機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T. PHASE92

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641ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:59:50 ID:0kRi2wrX
>>632>>640
やっぱN格のダメは魅力だよね
普段3.5使ってるんだがN格入れてあと1,2発だろうとか思ってるとそのまま落ちちゃったりするからなぁ
しかも自由正義とくらべて3段終了まで短いしN格いいよN格

642ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:01:06 ID:lHP6DJij
正義のNはビームキャンセルするから問題ない。
ダメ値もかなり高いし
643ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:06:18 ID:+ysPvRpK
埼玉の格闘といえばやっぱ↑格は神だよね
644ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:09:10 ID:yLEkRhrh
N格も、前格も正義の方が強いけどな
645ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:17:24 ID:Q9hjFLXk
正義の場合、N格二段BRCで攻め継続とN格二段CSCが強い。
646ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:25:36 ID:iAcjRlDG
正義のN二段→BR→CSって出来るかな?
威力云々じゃなくて見せ技で…
647ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:32:57 ID:oBngsrtD
埼玉の前格って凄い判別し辛い気がするのは俺だけ?
なんかキックっていうより万歳して襲いかかってくるように見えて普通にBDとかと誤認する
648ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:36:15 ID:6eQ8Uw+Y
全国大会まで
あと1日


とりあえず当日は実況スレを立てておく予定
649ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:36:28 ID:2GLwCMJx
>>631
全体モーションN格より短いし、けっこう伸びるから横格使えると思うんだけどなぁ
前格とN格の中間みたいな性能だと思う

N格は確定場面で使うだけかな
自分でももっとN狙うべきだと思うくらい使用頻度低いorz
650ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:36:44 ID:tf46Gmi0
LLについて教えて欲しいんだが、接近→小ジャンプ→左ステ→ステキャンにある
小ジャンプはどういうタイミングで出してる?感覚掴もうと必死なんだがよく敵の攻撃にあたってしまう。
651ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:36:52 ID:E+hlQpkZ
それは無いなw
そういえば埼玉は2機に狙われてるときはドラグーンとかしたほうが良いのか?距離は中距離〜近距離くらいのときとか
652ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:37:50 ID:iGEi6BzB
>>651
そうなる前に自分の周りに3,4個置いておくべきだとおもうが
653ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:41:42 ID:lEA/lgtL
LLって何?
QGって何?
>>1のwikiにもないんだけど
654ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:46:09 ID:8Z+ma7qR
当日普通に行っても入れなさそうな気もしてきたし、最初から秋葉原行こうかなと思い始めた
竹芝ならどうせ近いし、一応様子見に行こうかどうか多少迷う
655ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:47:37 ID:E+hlQpkZ
>>652
1対2だったから、どうしてもそういう状況になってしまったんだ。
なんか、普通にドラグーンを設置しようとしたら2機ともBRをタイミングよくクロスで交互に撃ってきて設置硬直を狙われまくった('A`)
なんとかギリ勝ちだったが、あれは…
656ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:50:07 ID:E+hlQpkZ
>>653
のってるし
657ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:51:21 ID:2GLwCMJx
>>655
埼玉は☆4で一番1ON2に向いてない
囲まれたらドラ出す余裕なんてないぞ
658ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:52:31 ID:+ysPvRpK
>>655
高飛びか建物に隠れるかしてサブでドラを2機両方に飛ばしてかくらんして↑格とかでダウン奪いつつ逃げるってのは?
659ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:53:56 ID:c1oUoGu3
サイタマン使って2vs1で勝てるなら自由でもいいんじゃね?
660ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:54:28 ID:Q9hjFLXk
>>658
エロい奴らはその上格の硬直をここぞとばかりに、高威力の格闘コンボしてくるしなぁ
661ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:01:37 ID:Q9hjFLXk
つかとうとうハメコがググってもTOP出てこなくなったんだが
662ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:03:15 ID:+ysPvRpK
>>630
だよね けど短時間で確実にダウン奪うなら↑格しかないと思うんだが…
663ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:05:15 ID:+ysPvRpK
>>662>>630>>660の間違いでした ごめんなさい
664ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:17:48 ID:lEA/lgtL
>>656
どこ?
システムってとこ?
665ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:19:07 ID:lEA/lgtL
用語集のとこかよ
これじゃわからねーw
666665:2005/10/08(土) 03:24:50 ID:E+hlQpkZ
みんな、レストンクス
やっぱり埼玉で1対2はキツいのか…orz
いちおう他2つの高コスも使えるから次から1対2は埼玉以外を使うな('A`)
ちなみに建物を使ってドラグーンまいてたんだが、すぐにBDで建物飛び越えてステキャン連打で近距離に持ってこられてクロスさ…
667ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:31:07 ID:E+hlQpkZ
すまね…orz
名前の欄>>665>>655
668ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 04:01:00 ID:WnHnMKgy
M1(ジュリ)と組むならどの機体が一番いいかな?
669ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 04:13:48 ID:iMtyxNSM
>>668
M1、ダガー、犬、虎
670ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 04:30:18 ID:S1u2RTQH
>>668
M1でロウって名前でやるといいよ
671ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 04:33:39 ID:yLEkRhrh
ガイでもいいよ
672ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 05:17:39 ID:kg1+c+Zk
今日の対戦で連勝補正をちょこっと見てた。
連勝してたMSがブリッツのばやい
11連勝・・・AストBRが100→101(被ダメ)

いつぞやに書いてあったように、連勝補正は10からスタートっぽい。









17連勝・・・敵ブリッツBRが100→120(被ダメ)
連勝中のブリッツのBRが100→70(与ダメ)

18連勝・・・連勝中ブリッツの針NN前2セットでプロビに327

おまけ1、CPUのBRダメージとプレイヤー☆2.5のBRダメージは同じでした。
おまけ2、生デュエルのBRの回復は1発/6秒、グレネードは1発/約7.5秒
      Aスト、ルージュはBR回復1発/5秒でした。

既出だったらすまn
673ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 05:36:24 ID:Q1ygUdBO
うちんとこは午前中10勝以上すると敬遠されて
夜は常連の潰し合いでやはり10をメドに7〜14位。
20とかはなかなかならないんだよな。
674ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 05:47:12 ID:EyOyI5g9
3馬鹿クリアできねえ('A`)
M1使えば私服キラだろうがいけるが・・・

ミーティアセコス
675ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 06:59:14 ID:nDE6EjQQ
ウチのホームだけ解禁キャラがムル太な件について
676ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 07:08:54 ID:d9MEUlvO
イヤッタァァァァァァァァ
677ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 07:14:15 ID:bxMV2qhp
種割れ「イヤッタァァァァァァァァ」
678ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 07:20:43 ID:Ns5kzu/y
>>674
ミーティア戦は盾が重要
起き上がりフルバーストは盾で防ぐ
突進格闘も盾で。相手よろめかないけど。

基本的に遠距離からチクチク撃って、ゲロビ撒き散らそうとしたら盾
もしくはステキャンで遠くまで逃げる、が安定する
679ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 07:27:13 ID:EyOyI5g9
>>678
最近のメインはバスター('A`)
680ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 08:10:55 ID:/odZOw3Y
ステキャンなんですが、Wiki見てもいまいち分からない・・

ジャンプ挟んでるってことは、基本的には空中での移動になるんですか?
空中ステップとも違うようですし、レバー入力が1度でいいっていうのが特にワカラン・・
681ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 08:14:22 ID:5xo+pHvQ
最近ワスプがM1より強い気がしてきた
682ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 08:15:50 ID:X6QTgYiq
>>680
始動は地上からでもOK。
でも段々浮上していく。
とりあえず、始めはレバーは2回入力から初めてもいいと思う。
レバーを二回倒す(ステップ)→一拍置いてブーストボタンを一回押す→レバーを二回(ry
って感じで。

わからないなら、無理にレバー一回にする必要もないし。
683ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 08:25:50 ID:r72DsQ7Q
ワスプとグーンは使用者の愛を吸収して強くなる機体
そこら辺の量産型と一緒にしてもらっては困る

ゾノは忘れてくれ('A`)
684ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 08:30:06 ID:/odZOw3Y
>>682
どうもサンクス、これでライバルのSストにも勝てる気がします
685ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 08:37:11 ID:Ns5kzu/y
>>679
バスターだと結構楽
グゥレイト封印してミサ主軸でメインと合わせて組み立てていく
近づかなきゃ大抵の攻撃はステップで避けられる
起き上がりフルバーストだけは注意
686ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 08:40:56 ID:X6QTgYiq
>>684
Sストが相手ならステキャンいらないんじゃね?
引き撃ちで充分だと思うんだけど・・・。
前格は距離が近いとステキャンでも避けにくい場合があるんで気をつけてね。
687ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 08:44:27 ID:o81NypSr
キャラ選択画面でクロトが
持ってるのはなに?
どんぐり?
ローター?
688ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 09:06:34 ID:4hK/ieGi
薬じゃね?
連合の3バカはあれでパワーアップしてるんだよ。
689ゾノ:2005/10/08(土) 09:29:11 ID:O6SlzY/l
忘れないでください・・・
690ゲームセンター名無し
昨日協力プレイで相方がマユラ(M1)でこっちが凸(イージス)でやったら珍しくイージスの地上出撃が見れたな。