三国志大戦183合目はどう見ても精子です

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1ゲームセンター名無し
【知り合いですか】三国志大戦182合目【いや全然】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128500956/
三国志大戦質問デッキ診断スレ C陳羣36枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128415856/l50
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 姜維54枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128487278/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ13【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127018820/l50

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage

地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
2ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:40:18 ID:PKqppw7+
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集 (未発表流出カードまとめあり)
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
3ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:41:47 ID:PKqppw7+
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!! 10/13に遠術軍・西涼軍の2勢力追加!!
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計。
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・コテには話し掛けない。専用ブラウザの場合NG指定すると快適に過ごせます。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・こやつめ、ハハハ!
・蜀の合言葉はモルスァ
4ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:42:54 ID:iPqeRkND
>>1
超絶乙
5ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:44:15 ID:8deutoPI
ありがとうございました
6ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:44:46 ID:Dm580hze
>>1

そして新EX諸葛亮の情報を教えてエロイ水鏡先生
7ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:48:31 ID:9app7hqz
きっと武力1知力10歩兵で白銀の獅子じゃないか
8ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:49:42 ID:nvCQn666
前スレの1000・・・
でも劉備も袁軍ででたし袁軍は数も少ないからありうるんだよなぁ
9ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:50:06 ID:Dm580hze
何よりも絵師が気になるんだが>新りょうちん
10ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:50:15 ID:fnJb2yjd
>>1
送料入れて2000円こえるのか
どうしよう
11>1乙:2005/10/06(木) 14:50:42 ID:+xFR24Iw
''''''─- .....,,,_        __人_人,_从人_.人_从._,人_人_
 ̄"゙'"''''''─‐- ゙"ニ ─__ )
 r──↓SR関羽   ...___) たとえ所属が違っても
 三 /レi ニ |   ニ ≡ )  俺達はずっと兄弟だからなー!!
 .ニ ( ゚´Д)|  ニ  |!U_ ろ
 | /  つ つ Lニ-‐′´   )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 '''''゙゙゙゙゙ ̄  _,, -‐'''∧_∧ っ ゚
--─="゙ ̄    ⊂(Д´;) ゜
ニ─        _,.. ゝ、 O ←劉備
      _,.. -‐'"   しへ ヽ
__,, -‐''"         ,  ゙ー'
            , '    /
                ┌──────────
                | お知り合いですか?
  ┌─────┐└─────‐v────
  │ イヤ、全然  |__________  プァァン…
  └───‐v─┘//. |  //     /  .|
    |          . | __Λ∩  /  |
    |   ∧_∧     |`Д´) ∧_∧」   ガタン
   /  (,,´Д`)    |  /  (    ) \  ゴトン
  //  (   )二二二二二⊂    | \\
 ||||        )~)        (⌒  _ノ  . ||||
 ||||  ./  ̄ U U_____ し    \ ||||
 ||||/   /                .\   \||||
 |||| ̄ ̄||||.                  |||| ̄ ̄||||
       関羽          張遼
12ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:50:56 ID:M7J8HzRI
>>1乙モルスァ

それより前スレで兵法の強化云々について語ってる香具師らに言っとく
強化云々より、まず、兵法選択画面の

再 起 と 再 建を離して配置するべきだとは思わないか?

またやっちまったよorz
13ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:52:02 ID:2rGGoWAJ
>>11
せめて義を入れてくれよ・・・
14ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:52:07 ID:7cIKc+/7
>>1
ありがとうございました。
15ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:54:48 ID:PKqppw7+
EXはゴンタの変態孔明
16ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:55:16 ID:2NqAGWVs
>>1

>>12
禿同
よりによって柵無い時に間違えるよな
17ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:55:26 ID:wLwwkPKc
>>1
マジで乙です。焦ったね

EX諸葛亮ってことだけです。
詳しくは書いてませんね。
http://segadirect.jp/click.aspx?id=5100619
店頭予約は10月28みたいなこと聞いたけど・・・
18ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:55:35 ID:7uiSCx+D
もういい加減そのAA飽きる。

>>12
気持ちはわかる。
だが
再建のレベルが高くないとやらないミスじゃないか?
19ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:56:46 ID:PKqppw7+
しかし間違ったときに限って討伐成功
20ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:58:26 ID:7uiSCx+D
>>17
1巻より安いな。
てことは新カード中心てことか。
1巻は絶版にならないのかな?
21ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:58:35 ID:fnJb2yjd
今講談社に電話したら発売日未定だとさ
22ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:59:04 ID:2rGGoWAJ
EX諸葛亮ってまたゲンさんかいな。
もってるけどかわなきゃならんだろうなぁ。
23ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:59:04 ID:VZGufQjx
>>1
>990越えでのスレ立てどうみても乙です。ありがとうございました

前スレ>1000
桃園同窓会デッキができそうだな
24ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:01:02 ID:+xFR24Iw
再起はここ数ヶ月使ってないし・・・

>17
カードリストだけだったりしてな
いい加減蜀以外でEX出せってば
25ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:01:49 ID:i/jmLPCa
>>12
>>16
モチツケw 兵法 衝軍の法を掛けてやる
26ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:02:49 ID:PKqppw7+
ケンヂ劉備 月形関羽 茶羽根張飛
27ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:03:13 ID:gvJmGeIg
新カードきたよー。
28ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:04:14 ID:i/jmLPCa
>>27
釣りじゃないなら、詳細
29ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:05:43 ID:QmmrzM2N
>>1乙


だが前スレ1000よ
お前は平手を付いて蜀単の俺に謝れ

ウワアアアアン…
30ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:06:21 ID:TWdYq99U
>>20
一巻がバカ売れで増刷しまくりだったから
今回は一気に刷って単価が下がった富田
31ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:10:20 ID:C5SReT0v
>>1乙!

ついに覇王への道でトレード契約してしまった…
相手には悪いけど心配だよorz
32前スレ1000:2005/10/06(木) 15:10:20 ID:KeI0HxUa
>>29
漏れも蜀単ですが何か?
33ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:11:26 ID:Dm580hze
今度は山賊時代の他SR張飛だな。復活と勇猛もつけて。
3429:2005/10/06(木) 15:14:06 ID:QmmrzM2N
>>32
俺なんてIDがR李典(MMR)ですが何か?


蜀単もうダメだw
35ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:14:59 ID:X+ipiBvh
新カードはレートが落ち着いてから買おうと思います。
で、いつゴロからレート落ち着きますかね〜?2ヶ月後ぐらいかな
Rパックサービスあったら掘ろうかな
前回はサービス終了してから大戦始めたからな〜
36ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:16:13 ID:PKqppw7+
買うのかよ
37ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:18:59 ID:LNqOblwm
今回は
三国志プレイヤーの目が肥えているから
使えないカードはすぐに値が下がると予想
38ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:21:20 ID:wLwwkPKc
EXはホワイトベースに乗った孔明の攻城兵あたりが妥当だな
39芭男 ◆/POccnmRwc :2005/10/06(木) 15:22:16 ID:pUEwJoA7
とりあえず女武将はレート高いだろうな。
40ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:26:53 ID:FAHxnEeg
衛軍の法は武力+6ぐらいにするべきだな
これで攻めゲーになるし
41ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:28:01 ID:gvJmGeIg
>>28

いや、手に入れたわけでもなんでもないよ。ゲーセンにカードが着いただけ。
42ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:29:57 ID:/0uvqCBe
>>41盗れ、そして撮って晒せ
43ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:32:08 ID:ul+fjc4l
>.41
とりあえず写メよろ〜
44ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:33:21 ID:21BWre9w
どうでもいいけど衝軍を衛軍と間違ってるヤツけっこういるよね
45芭男 ◆/POccnmRwc :2005/10/06(木) 15:33:25 ID:pUEwJoA7
期待わくわく。
46ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:35:32 ID:wLwwkPKc
>>41
2,3枚開封してみ。マジで。
ほら、お客様に渡す商品なんだから、ちゃんとチェックしなきゃ。
47ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:35:36 ID:X+ipiBvh
ふむふむ
48ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:40:26 ID:gvJmGeIg
いや、段ボールに入ってるからあけられないよ。
開けたいのは山々だけど・・
49ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:41:44 ID:AWsPdqWb
じゃあうちの店にもきてるのかのぅ
50ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:45:42 ID:o3EPa724
1週間前にって…すげぇ早さだな。
51ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:47:17 ID:xHJYn7hi
本当だとすると、13日予定なのにやけに早いねえ
旧カードのストックなくなったら新カードへってことかな。
52ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:48:35 ID:Nzg8FZ3l
届いたゲーセンは直営店かな? 気になる。
53ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:49:22 ID:h+5poDcq
ダンボールごと「やっちまえ」
てか「補充しまーす」とか言いながら開けれないのか?
54ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:49:23 ID:+xFR24Iw
きっとセガアリーナ豊橋で何かが
55ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:49:43 ID:PKqppw7+
そしてRパックを試験開封
56ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:49:47 ID:QyrE0EBI
オンラインの差分配信もえらくと早かったし、もしかしたら繰り上げたんか?
57ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:50:37 ID:xHJYn7hi
そんなに早いと排出前にオクで出回りそう〜
58ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:50:38 ID:gvJmGeIg
福岡だから関東や関西もついてるはずだよ。多分ね。


セガ直営だから早いのかも
59ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:51:57 ID:PKqppw7+
ってかまだ瀬賀自身が13日に更新するよなんて言ってないからねぇ
60ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:52:44 ID:QWnzY96y
カード先にこねえだろ。
でも、殿、私の馬をの事もあるし、また勘違いになるかもしれんし…
61ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:52:49 ID:1LPeKk69
俺が通ってるゲーセンには13日に稼動っぽい事書いてあったよ。
62ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:54:34 ID:1LPeKk69
sage 忘れたオナニーしてくる
63ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:54:41 ID:PKqppw7+
とりあえず13までオナニー我慢するか
64ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:55:17 ID:/CeZd9q0
連休を稼ぎ時とみるか危険とみるかだな
65ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:56:02 ID:+xFR24Iw
セガが新情報を無保証で流してる感じするし

>62
つ http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1128506714/
66ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:56:13 ID:o3EPa724
ダンボールの表記が間違っていた
まさにSSQ
と言うオチ

あながち外れてなさそうで怖い。
67ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:57:16 ID:bZ3ArNEf
テンション上がってキター!

バージョンアップ前に新カード来たら俺的には使えなくても神。
蜀単辞めてどこまで行けるか実験中ですよ。
最近SR全然出ないしそろそろ新カードきぼん・・・
68ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:57:36 ID:g+r/srrI
直営だと考えにくいけど、それ以外の店にこの速さで到着してたら
フライングする店はそれなりにありそう。
69ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:58:24 ID:PKqppw7+
まずフライングするのは店員ですよ
70ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:58:40 ID:eAIDnzxE
でもバージョンアップ後じゃないと
新カード認識しないんじゃないか?
71ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:59:55 ID:h+5poDcq
1.1と1.03と混合した配置、まさに群雄割拠

ちなみに知ってるところは今だ1.02
72ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:00:01 ID:PKqppw7+
>>70
暴虐も指揮で認識されてたしな
73ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:04:54 ID:gvJmGeIg
多分認識はしないんじゃないかな?

13日にしか店には出せないけど一箱位はスタッフルームで開けて遊ぶはず。
74ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:11:06 ID:AWsPdqWb
やっべいまから仕事なんだが行くのが楽しみになってきたぞ
ゲーセン勤めなんでね(・∀・)
75ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:11:55 ID:a8JlTeWr
SEGAはWCCFんときもそうだったが当日にならないと
送ってこないはずなんだがな、うちの店は13日に来るハズ
76ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:17:44 ID:QyrE0EBI
これは孔明の罠です
送られてきたのは新カードではありません
缶バッチです!

とかw
77ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:29:08 ID:1dRt5DN3
店員の折れも楽しみだぜぇ。
絶対に開けられないけど(w
78ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:37:20 ID:VubzITXL
仕事の方が大事だよな、確かにこのスレの人たちは良い奴ばかりで開けてやりてぇけど。
79ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:39:26 ID:g0N2Nelp
EX諸葛亮 コスト2.5 槍兵 9/9 伏魅 魏
こんなところかな。
80ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:40:27 ID:wLwwkPKc
平成のマクガイバーといわれた>>77でも無理か
81ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:40:38 ID:VyALWPWJ
うちの店も13日。しかも時間未定ときてやがるから、13日は新Cardぢゃない。切れたらどうするかは貴族(社員)の判断。平民(バイト)はただ働くのみ…
82ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:40:51 ID:nvCQn666
呉の可能性はあっても魏はありえないだろ
83ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:46:27 ID:br9rpG60
EX 諸葛亮 コスト2 騎兵 4/10勇伏 蜀
反逆の狼煙

のが有りそうな気がする
84ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:54:30 ID:z0xXaoYQ
EX 諸葛亮 コスト1 歩兵 1/10 魅伏 呉
降雨

「風よ吹けーぇい!…あれ?」
85ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:58:35 ID:JGTeo808
>>84
亮ちん呉に行ってもいらない子…
86ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:01:47 ID:xHJYn7hi
普通に考えて連休前から開始でもおかしくないかも
87ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:03:13 ID:QyrE0EBI
EX諸葛亮 コスト2 攻城 6/8 伏魅 蜀 火計

たいぼうのかけいをてに・・・アレ?
88ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:06:09 ID:JGTeo808
もしEX諸葛亮がコスト1で伏兵を持ってたら
よほどの低脳で無い限り下手したら蜀単の必須カードになるかもしれん…
89ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:10:19 ID:OdB18o95
流れ東南の風して悪いんだが、スレタイはどういう意味なんだ?
90ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:12:08 ID:br9rpG60
>>89
正史の誤変換かね?俺にもよくわからんや
91ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:12:50 ID:skJyhiaH
>>89
本当にありがとうございました。
92ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:15:59 ID:byWb2AVL
>>89
まだあんまり有名じゃないのかな、これ。
↓詳しくはここに行ってみなさい。
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1127722945/
要はどう見ても精子です。
本当にありがとうございました。
93ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:17:30 ID:5hQvH2ad
某所よりコピペ

シコシコして逝く瞬間にティッシュを取ろうと
思ったのですが1枚もありません。
チンコの皮を思いっきり引っ張り皮の中に精子を
貯めトイレにダッシュしたのですが段差でつまづき
精子を廊下にブチ撒けた瞬間に母に見つかりました。
慌ててカルピスを溢したと言い訳したのですが
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました
94ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:18:42 ID:fhniAoAD
>>92
個人的にはモルスァと同じくらい有名な気がする。

騎馬単神速で何とかしてくれる人に何とかされまくった。何とかできないものか。
95ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:20:22 ID:Dgf5lht9
蜀単に見切りをつけて最初から頑張ろうかなーと新IC製作
UCd UC関羽 UC甘寧 のスターターケニアで戦場へと赴く
このデッキで手に入れたカードのみをデッキに組み込むという意思の元に頑張ろうと思った矢先
いきなりの全国であったデッキがR許チョケデッキ、普通にd兄に睨まれて負けた

…で引いたカードがSR蒙ちゃん
これはやはり…呉で組めとの天からのお達しなのだろうか…?

蜀よ…orz
96ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:20:43 ID:OdB18o95
>>92
d
本当にありがとうございました。
97ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:21:19 ID:tPLmi/SX
モルスァと言うのも知らない
98ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:22:50 ID:/0uvqCBe
>>94
モルスァの語源はファービーだっけ?
詳細キボン

そのデッキなら、何とかは見た瞬間あきらめるしか…
妨害かダメか使ったら?
99ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:24:56 ID:fhniAoAD
>>98
ファービーだな。
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1128177893/

諦めるしか無いのか(;´Д`)
OK,次あったら離間ぶち込んでやる
100ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:35:56 ID:UauQjEhb
ナデナデシテー
101ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:38:13 ID:/0uvqCBe
>>99ありがd
蛇足だが
連突→なんとかの意地→離間
かな
102ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:41:38 ID:F++tysy8
最近の我々の居住地の評価の縮図
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128497280/
103ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:44:49 ID:9rw3ziaL
モルスァがわかって嬉しい
verUPまではスロで資金稼ごう
スロ←→三国志
ダメ人間ですかそうですか
104ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:50:17 ID:ysr7Docv
>>103
稼げるといいね…… 後から('A`)モルスァにならんように。

武将ランキングをみておどろいた。張遼さんがあんなところに。ホウ徳さんも。神速の復権かー。
105ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:51:29 ID:fNFZs1Aa
そういや、リプレイモニターに
バージョンウプの準備が整いました
とおなじみのメッセージが表示されてたな。
106ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:51:40 ID:As/qixV1
>>103

自重すべきじゃない?82%の確率で吸いとられる加藤

競艇にすれば?
107ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:53:17 ID:QyrE0EBI
>>105
つ【今週頭からずっと】
108ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:53:35 ID:ysr7Docv
>>105
あのメッセージの所為でランキングとかが非常に見づらい。あと一週間もあるのに……
13日でいいんですよね?
109ウホ徳HG:2005/10/06(木) 17:56:19 ID:z0xXaoYQ
>>104
特攻強化で俺の時代フォ〜ゥッ!
110なりたて覇王:2005/10/06(木) 18:01:07 ID:40Qs0l14
きいてほしいんだが
一討伐終えて、次の順番待ちをしているところに
あまり見ない顔の人が店内対戦お願いできますか?と来たわけよ
話しを聞くとその人は八品で「上の人とやって勉強したい」とのこと
正直、懐も寂しかったので「今は全国対戦をやりたいのですみません」と体よく断ったんだけど
自腹で要望に応えてあげるべきか
プレイ料金を出していただければやりますよ。ときっぱり言っていいものか…

意見求む
111ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:03:06 ID:vqoPZouk
レイザーラモン裴元紹
112ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:04:08 ID:EiUColnB
>>110
やってあげれば良かったのに。
そうそうあることじゃないし。
113ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:04:18 ID:o8fjzRfg
>>110
ケチなように思われるかもしれんが
とりあえず選択肢を提供してやる方が親切

お前さんが有名人なワケじゃないんなら気にするほどのこともあるまいし
114ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:05:31 ID:ZG+H+sFy
>>110
御前さんの金なんだし、
どう使おうが御前さんの自由だ。
 
只、物凄い個人的な感覚としては、
そこで勝負を受けてあげた方が御前さんはカッコ良かったと思う。
115ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:07:29 ID:1QSKCyLi
>>110
対戦を受けて勝ち負け関わらず排出カードを渡せばおk
116ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:08:41 ID:hbr6rrnU
HGの一騎打ち無双バーが4つ流れて来たりするから
フォ〜ゥッ!
117ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:08:56 ID:ysr7Docv
>>110
覇王様の胸を借りようと勇気を出したかもしれないじゃん。
その、身長150センチくらいで、緩く波がかった薄い栗色の髪に、ちょっとだけ目じりのつりあがったアーモンド形の目は君を映して勇気にゆれている女の子は。
118ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:10:12 ID:0MnAd4iU
金出すなら対戦していいなんてすげー感じ悪いな
119ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:10:56 ID:qtAn4ZdX
>>115
逆じゃねぇのか?
120ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:11:24 ID:ysr7Docv
>>116
緊張しすぎてフォォォォォォォォ 失敗失敗失敗失敗
121ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:12:03 ID:hbr6rrnU
恋の予感。
122ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:12:39 ID:pRLwSAuU
つか、俺は13日にバージョンうぴこないと思う
123ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:12:53 ID:As/qixV1
>>119
でも渡せたらカコイイ

そんな事した時に限ってオウイがでるんだろうな
124ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:13:49 ID:1QSKCyLi
>>119
「がんばりな」って言って渡したカードが裴元紹
125ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:14:38 ID:qtAn4ZdX
>>118
全国なら200円で1枚の可能性もあるが
店内だと確実に300円で1枚
勝っても武勇増加は皆無、負けると大幅減で明らかなハイリスクローリターン
要は時間の無駄
300円ドブに捨てるようなもんだろ
126ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:15:05 ID:hbr6rrnU
つ【劉璋】
127ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:15:47 ID:eCPOaypd
呂布より呂姫が気になってたまらない。
128ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:16:25 ID:6cK6+z+k
触ればSRじゃないことぐらい分かるからなあ、もし固かったら・・・
129ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:17:05 ID:hbr6rrnU
固かったら精子です。
130ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:17:09 ID:skJyhiaH
店内対戦で負けるとそんなに下がったっけ。
同じ位の品としかやってないからわかんねや。
131ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:17:24 ID:qrrr7efV
ちっちゃい人間だなぁ(´Д`)
132ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:20:51 ID:Jj4s61Ch
ちょっと今モニタの上にちっちゃいクモがいたから
ポインタでクモのまわりくるくるしたら追いかけて来てテラカワイスww
>>124の近くにいる
133ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:20:57 ID:qtAn4ZdX
俺は110の立場になって言ってるだけ
他人に善意を強要するアホには言われたくないな
134ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:21:11 ID:gubt/Cn3
>>125
八品に覇王が負けるとは思えんが。
まあ、時間や金がないのなら仕方ないと思うけどね。

俺は店内対戦は結構するほう。
知り合いが増えるし、会話することで色々と勉強になる。
135ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:21:20 ID:0ANb7hfF
三国志大戦 ランキング1位栄斗氏サイン入り SR曹操
http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m21902999

グピトレでも要らない。

136ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:21:44 ID:+xFR24Iw
顔の見える相手と対戦したほうが楽しいけどなぁ・・・腕はともかく。
137ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:21:55 ID:+5i1ts9U
>>130
将軍クラスの店内・CPUは全国の約10分の1の増減。増減共に大体1〜10の間で変動。
ちなみに、指揮官クラスは全国でも店内・CPUでも同じ増え方(相手との経験値差)をする。
勝てば+40〜50くらい、負ければ+15。
138ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:24:40 ID:byWb2AVL
店内対戦受けたことあるけど、あれは相手を良く見てから受けるか決めたほうがいいね
ゲーセンって未だに変な人多い
そのせいでホーム変えたよ
139ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:25:55 ID:ysr7Docv
店内対戦童貞なのだが…… なんか申し込みづらいっすよ。
140芭男 ◆/POccnmRwc :2005/10/06(木) 18:26:44 ID:4YPEEbxs
八品対覇王じゃ八品側は何がおこったかわからないままただぼこられるだけだろ。
6品くらいの人とやったほうがいいんじゃないかなと思う。
141ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:28:53 ID:/CeZd9q0
>>140
そりゃそうだな。後ろで見てたほうがまだ勉強になる。
142ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:31:59 ID:VAiKfn4n
>>135
出した奴はアホですか。
143ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:32:48 ID:gubt/Cn3
どちらかというと、5品、6品はデッキパワーだけでもなれる。
デッキは強いけど、腕は全然ってな人がかなり多い。

なんで、対戦しても得るものが少ないことも多々。
覇王になるには悲哀や天啓使ってもそれなりに腕が必要。
そういう意味では覇王との対戦の方&指導のほうがためにはなると思う。
144ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:36:01 ID:ZG+H+sFy
コレは個人的な意見だけど、
別にその8品の人は本気で何かを勉強したいって言うんじゃなくて、
単純に「覇王の方と対戦してみたい」って言う純粋な好奇心だと思う。
145ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:37:11 ID:vqoPZouk
実力の差を知りたいんだったら同じデッキで勝負とか。
146ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:38:53 ID:ul+fjc4l
>>145
慣れないデッキで実力差がでるのは当たり前
147ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:39:43 ID:ysr7Docv
自分のIC、デッキで覇王様に戦っていただきたいのだが。
148ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:41:37 ID:o8fjzRfg
>>147
悲哀覇王に

「デッキ構築の時点で失敗しています」

とか言われたりな
149ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:43:27 ID:zCeE1/s1
そういえば10月中にメンテの関係で全国対戦できなくなる日があるって聞いた・・・26日だったかな?
150ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:44:07 ID:HkRH1bNX
今更蒸し返してすまんが、
前スレで不撓不屈の話持ち出したものですが。

不撓不屈は士気コスト6の号令じゃない強化計略、
そういう意味で天下無双・天衣無縫と肩を並べる
「超絶強化」。のはず。

まぁ何が言いたいかっていうと蜀カワイソス
151ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:44:21 ID:ysr7Docv
>>148
えーっと、蜀単なんです……
152ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:45:40 ID:EiUColnB
>>150
槍が持ってたら強かったかもな。
153ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:46:35 ID:jjF9t3QC
>>151
148が言いたかったのは
悲哀という「そもそもこれデッキ?」みたいなデッキ使いが他人のデッキにツッコミ入れてる。
ってところで笑うアメリカンジョークなのさw
154ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:47:18 ID:yx7kUHaR
友人にデッキ診断を頼まれたら、
とりあえずパパかゴリを入れて怒られる。
そんな時代もそろそろ終わりですね。
155ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:47:42 ID:9app7hqz
>>150
いや、士気6使おうが超絶強化ではないから。
156ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:48:26 ID:As/qixV1
>>122
前スレあたりで同じ事言ってみたが「ソースは?」で終わった

モルスァ
157ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:51:38 ID:u2V6BpOA
実は明日アップデート
158ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:52:55 ID:+xFR24Iw
蜀単、他単、攻城兵、覇王デッキな覇王ってどれくらい居る?
159ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:53:27 ID:/CeZd9q0
>>150
そこはやっぱりレアリティが違うから。
それと、士気6はバナナ1本と強化戦法と数えるとちょっとお得だよ?
160ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:54:29 ID:QyrE0EBI
>>150
そんな偉そうなもんじゃなくて単に
バナナ+強化
じゃん
161ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:55:47 ID:NyP/yHcV
他単、攻城兵はまずいないと思うが
蜀単、覇王デッキは一応いる
まあ全国で10人いないかと
162ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:55:56 ID:dwi/u23O
そういえば今日ひさしぶりにやりにいったらセンターモニターに
プログラムの更新の準備ができました的なことが書いてあったんだが
なんなんだあれは13日までアップできないのか?
163ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:04:34 ID:GhrKs/8/
EX劉備 歩兵 コスト1 3/5 勇
計略 棒打 必要士気4 範囲:極小円 一瞬
範囲内の敵に200回攻撃分の武力ダメージを与える
「ええい、こんな処(瀬賀)に棲んでいては大義など成らんわァーーーッ!!!」

絵師:園田光慶

      ./
     /
     |      _,, ---――''" ̄ ̄`゙ヾ、
     | ,r''" ̄ ̄            :  ゙i
     ∨ .      ・          :;...  L、
      | .;:     .   .         ;:;:;:;  ゙`l
      .! :;=、   .:; ., :;..    _,, ==''"´`.:;:   |
      ゙i 、_,,`==ニt, ! tー‐=''´=='" ̄i'゙''"   |
       ゙l `、゙'"_,=彡〉‐'゙ ̄∠´_゙'"__,,,/     く .f"´`i
        |  ..  〃''               .,.,.,:;:;:;ヾ| f" |
         |..;;:;   j,,_  、..       .,.,.,.,.,.;:;:;:;:;:;:;:| t, |
        |;:;:    ゞ"  _,,);:;,.     ...  ,.,.,;:;:;:;:;:|__,ノ
        ヘ     `-''":::'''" _, -- 、...;:;:    ,.,.;:;/
         ヘ   ..;:r‐--―''"´,,==''"゙`);:   ,.,.;:;:;/
          ` 、 `゙tT二、二",=="ノ'"    /
            ` 、 ゙ー―――''"´     ./
             ヽ  `ー―''"     /
              ヽ_____,,/
164ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:07:01 ID:ul+fjc4l
>>157
いや、といきちに限ってそれはないだろ
165ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:07:18 ID:Gr3pr2xA
( ^ω^)・・・・・・・・・・・・・・・・・・







  _   ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

166ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:08:34 ID:gubt/Cn3
>>161
他単、攻城兵の覇王も過去にはいたけどね。
覇王を維持してるかは分からないけど。
167ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:13:10 ID:+xFR24Iw
かすかな記憶では・・・
蜀単=肘○氏
他単=??
攻城兵=SR甘寧な呉単使いがいたような
覇王=8氏

やっぱり10人と居ないかな、魏単、呉単、天啓、悲哀以外の覇王・・・
168ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:14:30 ID:tEH2RSah
他単なら昔は黄布覇王がゴロゴロしてただろ
攻城兵で覇王が居るかは知らんけど

蜀といえば某車輪の人と某理事
169ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:19:51 ID:GhrKs/8/
他単は戦力になるSRが呂布しかいなかったから難しかったが
二軍では他勢は大活躍だし

じゃあ蜀は蜀呉と蜀魏の二軍でこれと言ったデッキがあるかって言うと
見つからないね
170ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:20:13 ID:HkRH1bNX
>>155>>160 他
コスト面での話だってばー。
不撓不屈のカテゴリが超絶じゃないとしても
コストからして超絶じゃなきゃ駄目だろ!
って言ってんだよー。U黄忠自体そんな優秀でもないのに・・・
レアリティ云々と言われればそれまでだが

士気6っつったら殆どの種類の計略をカバーできる。
英傑号令もあれば舞もダメ計も・・・
たった武力5UPとかヒドス

まぁ理解してもらえないなら別にいいけどさ('A`)
修正だけは蜀に完全追い風だと言われつつ
完全に忘れられてるU黄忠が不憫で・・・


長々とスンマソ
171ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:25:14 ID:jjF9t3QC
>>170
ゴリが5割回復になるのに不撓不屈は士気6とはいえ全快+5は恵まれてると思う俺蜀単。
すまんな、合理主義なもんでw
172ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:25:18 ID:5HbXua2f
>>169
前者は東南炎、後者は飛天Wライダーか。魏呉なら互いの長所を重ねやすいんだけどな……
173ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:26:20 ID:+xFR24Iw
蜀呉=ハイメガしゅーゆ砲デッキの方
って覇王?
174ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:27:48 ID:EgmFLA3z
ランキング見てたら、神速のパーツがかなり入ってたな。
次は悲哀神速大戦の時代か?
175ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:33:43 ID:Na8BeTck
>174
神速相手なら許チョ挑発も復興の兆s…
176ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:34:29 ID:KNXONTpO
>>175
姜維を忘れて貰っては困る
177ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:34:43 ID:HkRH1bNX
>>171
確かにバナナが全快の1.003では目も当てられ
なかったわけで、それに比べりゃ・・・と思うかもしれないが。
合理主義なら尚更、U黄忠なんて使ってないだろ?w

ゴリバナナはプチ攻城兵だからこそ価値があるんだよ。
死なずに帰ってこれる率が高い騎馬が回復っつったって
あまりありがたみないし。それに騎馬は突撃の嵐だから
ギリギリまで回復待つなんてことはしない、
やるとしたらせいぜい兵力2〜3割てタイミングだろ。
そんなタイミングで使うなら5割回復でも十分だと思うが。

これだけ言ってもまだ天衣無縫が微妙とか言えますか('A`)
178ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:35:31 ID:ysr7Docv
>>174
新カードでどう転ぶかわからないとは思うけど、神速飛天悲哀大戦の兆候はある。
神速飛天天下の場合は西涼が加わり魏涼2色が主流になるか?!

うむ! 蜀の出番なし!
179ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:36:23 ID:y/pxUGFg
蜀単使ってるが、別に「もうだめじゃん・・・」「今のカードじゃ勝てるはず無い・・」
とは思わない俺はどうすれば
180ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:38:32 ID:e4a8hRWb
>>179
いえ、SEGAは大事な物を奪っていきました
それは…
181ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:38:40 ID:iYQvw5zs
>>177
U黄忠を使ってる蜀単使いは こ こ に い る ぞ !
182ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:40:00 ID:tEH2RSah
神速と飛天はあの速度の馬を4体は同時に扱えなきゃ旨みがないし
悲哀ほどお手軽じゃないと思うんだが
183ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:41:16 ID:Na8BeTck
>176姜維は知力高いからverうp後も大丈夫でしょ…

要は今ほど使われなくなる許チョが可愛そうと思ったわけですよ。

>178
はい、そこまで!
184ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:41:35 ID:y/pxUGFg
>>181ww

俺も級時代〜5品までUC黄忠には世話になったなぁ。馬謖斬って敵陣ど真ん中で不撓不屈連発。
馬謖斬るためだけに再起使ったりしたし。
まだ程イクの範囲が大きく、覇王デッキだらけの時代だったから辛かったけど、不屈連破決まると気持ちよかったなぁ。

185ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:41:46 ID:ZG+H+sFy
最近神速系パーツの武将が上位に増えて来てるけど、
別に兵種毎の性能は変わらんのは公式に出てるから、
一時期言われていた「突撃ダメージ増加」も無いのに、
何でこんなに神速が増えてるのか不思議不思議。
 
単純に現状で上位に居るデッキタイプの中で、
弱体化されないデッキだからなのかなぁ……。
メタ考えたら次Ver神速で勝てるとは思えんのだが。
186ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:42:42 ID:ZG+H+sFy
>>183
今の許チョは「御手軽に」使われ「過ぎ」。
別に可愛そうでも何でもないさ。
187ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:42:59 ID:HkRH1bNX
>>181
いたー?! Σ(゚Д゚;

どう考えてもアウトです。
本当にすみませんでした。
188ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:43:01 ID:z0xXaoYQ
次は奮起戦法の強化でやっぱりUC黄忠カワイソス
厳顔の方がマシとか言われそうだなw

来るぜぇ…SR甘寧の時代が来るぜぇ…
え?来ない?
189ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:43:30 ID:rDj9PXyS
wライダー+U黄忠+チョロを使う俺としては結構重要な計略。
特にキョチョイクなんかに。
190ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:44:51 ID:rDj9PXyS
奮起戦法+3
不撓不屈+5
191ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:45:37 ID:/65822B1
>>185
悲哀や天啓メタじゃないのか?
両方槍も居て一人で張遼で当たり負けしないわけなのですよ
192ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:46:57 ID:EgmFLA3z
>>182
その点は同意だし、はっきり言ってデッキのバランスも良くはないと思う。
でも、来来やホウ徳の順位を見てると、明らかに増加傾向だよな〜。
193ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:48:28 ID:jEfdYyup
今更ながら、スレタイがわからん
誰かおしえて
194ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:51:20 ID:z0xXaoYQ
つーか神速や飛天じゃなくて魏4枚使いが増えてるだけでは…
SR関羽の登場で張遼だけランク外に落ちる予感
195ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:51:38 ID:9app7hqz
思ったんだけどティッシュなかったら手に出せばいいじゃん
196ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:51:56 ID:clcm2FkO
>>193
「三国志大戦183合目はどう見ても精子です」
197ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:52:51 ID:8chJ7KuZ
>193
ヒント:どう見ても精子ですのガイドライン

ところで今日の黄潜水艦はSR孫権が\1800だった
頭にキて同じ値段のSR呂蒙買ったんだが、損はしてないよな?
198ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:53:51 ID:ysr7Docv
>>194
ああ、そうかもねー。魏4fanデッキに当たることおおいなぁ。SR関羽が勇猛持ちっぽいから張遼乙、とおもったけど号令が強力だからなー。
199ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:53:57 ID:Rq8uUdyX
貴様は名君を見くびった
200ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:54:14 ID:tPLmi/SX
神速と飛天は同列に語れないほどの差があると思
201197:2005/10/06(木) 19:55:23 ID:8chJ7KuZ
>193
間違えた、「どう見ても精子のガイドライン」だった。
と、慌てて言い訳したのですが
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました。
202ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:57:20 ID:ombE/Ful

不撓不屈はU黄忠自体の性能が低い分損してる
7/7勇だったらまだ使う人もいたはず

奮起戦法の完全上位扱いで士気5だったら良かったんだけどね
203ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:58:55 ID:uaB14ZPh
>>185
増えているのは神速デッキではなく、キョチョが入ってるあのデッキですよ
204ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:59:59 ID:uaB14ZPh
レスは下の方までちゃんと見るようにしろよ馬鹿
205ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:01:24 ID:M7J8HzRI
>>202
爺に知力7を求めるのか、そうか…

蜀単使いだが、UC爺は今のままでいいよ
その方が爺らしい
206ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:03:30 ID:8chJ7KuZ
>202
そしたら姜維がアレでソレでピンチじゃん。

これはもう3コストで9/9勇のおじいちゃんでトリプルライダ(ry
207ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:04:34 ID:z0xXaoYQ
>>202
性能低いって言っても単純に武力/知力のスペックだけ見れば何とかさんと同じなんだけどナー
蜀は馬超2枚を始めもっと強い騎馬がワラワラいるからな…

「蜀は槍メイン」って何だろうねー?
208ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:05:19 ID:HkRH1bNX
>>205
今のままでいいって、使ってるのかよ・・・

奮起戦法自体、脳筋に合わせた計略だからな。
回復そのものに期待して、強化はすぐ切れてもいい、
みたいな・・・。だからこそ、「全快」に士気6の
価値をおいたセガの考え方が全くわからん。
209ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:10:01 ID:yH+zBwr0
U爺いいんだけどなあ…
この前踊ったナミに突っ込んで防衛に出てきたゴリ・劉表・荀ケまとめてぬっ殺して不撓不屈で壁を三回も殴ったze
210ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:10:42 ID:vqoPZouk
カードゲームにおいて使われないカードが出てくるのは必然
211ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:11:12 ID:zCeE1/s1
不撓不屈、武力UPしなくていいから士気4で全快にしてくれ・・・。
強すぎる?
212ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:11:53 ID:0MnAd4iU
もう今や単体強化武将は武力がコスト×4でないと使われん
213ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:15:33 ID:fJhso7oS
リョフは武力12無いとだめですかそうですか!?
214ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:16:09 ID:oZVJ/184
効果内容や範囲みたいに、あいまいに書いておけばバランス変更できたのにな
「必要士気:中」ってかんじに。ズバリ数字書いてあるから後変更ムリポ
215ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:16:42 ID:k4q1jfjL
よーく見ると袁昭軍て、武力7以上が顔良と文醜しかいないんだな。
それに、高武力高知力が一人もいない。
袁昭軍使う人は苦労しそうだ。
216ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:18:49 ID:ombE/Ful
士気6強化は最低でも一人撤退させるぐらいじゃないと割に合わないな
不撓不屈に6つかうぐらいなら落雷で一人殺す('・x・`)
217ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:19:31 ID:GhrKs/8/
>>213
2.5で10でもいいよ
218ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:19:31 ID:z0xXaoYQ
>>213
ぶっちゃけ呂布なんだからそれくらいあっても良いと思う俺
219ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:20:07 ID:izLC/f9F
     ,.イ´| ̄`ヽr<´ ̄  ̄`ヾ´ ̄ `ヽx''´ ̄「`丶、
     / _|ノ   ├〈,.-―     ;. _  ,ゞ--'、:\___lヽ
     ,':∨::\  /´ ̄  ̄`ヽ ヽ/´  `ヽ、-.、 \::::::::::',
      |、_;/ /  /´   ,.     、  、  \. \ \―|
      ’、  /  /  ,.  / / ,ハ ',.  ヽヽヽヽ  \ヾ/
      \_/:/:/:./ , / .,' / // | l | , l: | ', ',. ! l  :',!|
          |/:/::/:/:/:! l | { /|:!  l l } !ノ|::,!l | :| |::|:::::::|ノ
         |:/l/:/:::,|::|:{イ⌒lヾゝ ノノイ⌒lヽ|:::!::}:;!::l::::::/
        |::/|/l::/l';:{ヾlー''!     lー''!/リノノ/::/:l::/
          || |:/リ、|::l;ゞ ̄´´  ,.  ` ̄" ハ:lリノノノ'
          リ |' __,⊥!、 " " r===、 " " /ノノ  ||
        '/´\:: : \   ヽーノ  /`ーァ-、 ヾ、
       _ /     li : . ',.`ヽ、 _ ,.イ´ /.ノ::l|  ヽ \____
.    /'/       |l   ヽ `Y´ / './ . :l|   |、 /  /
      \l      |l,   \\_!_/ ‐ ´   、!|   | |\ ̄
        |      /; ´     ` ‐  ,     ヽヾ   ! \|
       |    /       ヽ::/      `ヽ |
      |     ,'        `         ', ! 同じ板にコピペするとそのままだけど、
.       |   |::: ヾ             ヾ  .:| .| 違う板にコピペするとおっぱいがポロリと
        |   '、:::.:.. .     ―       . .:.:::,' ! 見える不思議なギガバイ子コピペ。
       ',.     \_:::.: : :_二二二:_: : : : .:.:.:.:::/ ,'
       ':、   ト、 ̄ ´.:.:.::::::::::.:.:.:.` ―┬ '′ /
        \  |l ヽ            l|  /
.           `/,'  ヽ \         ',/
          ∧ヽ   \ \:.:.:..    ∧
さて
釣りどうか
220ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:23:50 ID:iWsVRTCf
ねぇ新カードで思ったんだけど、兵法ももちろn増えるよな?
でも、みんなMasterになってるやつってどうやったらふえんだろ?
221ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:24:32 ID:+J12NLLg
>>214
士気も今みたいじゃなくて無段階のゲージだったらそれもいいかもな
222ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:24:55 ID:9app7hqz
>>212
あなたの理論で行くと白銀や天下無双、周泰の意地、SR趙雲の神速よりUCテンイの意地の方が使われる事になりますが。
223ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:26:49 ID:K2jjC7V4
>>220
マスター兵法を使いつづければ増えます
224ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:27:08 ID:VSZ/B+S1
>>220
条件を満たした兵法は、Master兵法を使ってれば凄い勢いで習得していくらしい。
225ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:28:23 ID:ombE/Ful
兵法で鼓舞の法とか欲しかった('・x・`)
226ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:28:33 ID:wIfCHdk6
>222
多分>212は許褚イクさえ弱くならなければどうでもいいと思っているんですよ
227ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:29:03 ID:VSZ/B+S1
というか、せっかくだから攻城兵兵法とかコソーリ追加されてないもんか。
もちろん攻城兵をのべ300使用することで条件を満たす鬼仕様でw
228ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:31:05 ID:crLbsJRj
>>205
爺様、頭悪いことは無いぞ?
計略で相手を倒したりしてるしな。
まぁ7はやりすぎかもしれんが5か6くらいはあっても変じゃない。
てか馬超より頭悪いってのがおかしい話だな。
ちなみに姜維は8でいいと思ったり。
229ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:32:02 ID:2rGGoWAJ
蜀攻めのあたりの張飛は知力6とかあってもいいと思う
230ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:32:37 ID:wIfCHdk6
>227
瀬賀クオリティだと
特攻の大攻勢:武力と城攻城力(ry
とかになる予感
231ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:33:16 ID:0DgN1coa
>>219のAAがR小喬に見えた件
232ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:33:40 ID:VSZ/B+S1
>>230
もちろん攻城兵にしか効果がないんだろうから、
別にそれでも良いんじゃないかと俺は思う。
233ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:34:07 ID:9app7hqz
その代わり寝首かかれる頃は知力1なw
234ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:34:10 ID:z0xXaoYQ
>>227
それで攻城兵にしか効果ないワケで一体誰が使うんだそんな兵法w
ただでさえ追加の攻城兵ゼロなのに…orz
235ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:34:32 ID:y/pxUGFg
>>228
瀬賀曰く「蜀は高コストほど強い」らしいから、これ以上武力や知力が上がると、更に大寒波に襲われる危険性あり
236ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:34:50 ID:kRIgufST
>>222
俺は典韋の意地の方が使うな。馬超とか呂布使わないし
237ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:35:23 ID:0MnAd4iU
なんだよおい
っ[周泰]
っ[SR馬超]
とか突っ込み待ちだったのにさ
238ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:36:01 ID:HkRH1bNX
どうせ攻城兵なんてデッキに1、2体しか入れられないんだから
武力+5、兵力50%回復、移動速度UP、柵一瞬で破壊
これくらいの効果付ける兵法あってもいいと思うよ。

少なくともそれくらい攻城兵は冷遇されてるし
239ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:36:50 ID:ombE/Ful
おいおい、蜀には呉懿がいるじゃないですか
240ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:37:19 ID:KNXONTpO
>>239
(笑)が抜けてるぞ
241ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:38:18 ID:wIfCHdk6
そも、攻城兵って完璧に三すくみから外れているからなあ。いわば外道。
242ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:38:33 ID:9app7hqz
>>237
あの…>>222にいるんだけど…
243ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:39:32 ID:UOjirQxq
>>227,234
つ[一人頭武力15うp]
244ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:40:33 ID:UauQjEhb
ナデナデシテー
245ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:40:35 ID:oZVJ/184
兵法よりも、戦場が増えないかなーとは思う
河とか
246ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:41:03 ID:crLbsJRj
>>238
攻城兵用の兵法は相手連環+味方攻城兵全員に黄式加速装置級の加速。
これだけでOKですよ。
これで攻城兵が爆発的に増える!!
・・・といいな・・・。
247ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:41:37 ID:z0xXaoYQ
>>238
>>243
もはや衝車じゃなくてアルトアイゼンだなw
248ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:43:03 ID:0MnAd4iU

>>242
いや、何で>>226みたいに言われなきゃならんのかって思ってさ・・・
キョチョイクなんて昔使ってたのに流行りだしたからやめたんだぞヽ(`Д´)ノ
249ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:43:47 ID:ysr7Docv
攻城兵は普通に柵瞬殺でもいいと思う。
250ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:44:40 ID:fJhso7oS
>>249
俺もそう思う
一発だとあれだけど3発位で壊せる感じでもいいと思うんだけど
251ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:46:29 ID:ombE/Ful
柵・櫓へのダメージ3倍でいいとおもう

柵3発  櫓1発
252ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:46:52 ID:wsUpt3Xk
チラシの裏だが
向こう開幕乙こっち漢の意地だらけのネタデッキで
黄蓋で2回城門叩いて開幕乙を逆に開幕で落としたことがある
いくら攻城兵が影薄くて眼中にネエからってさすがに城門攻めは止めろよ・・・
253ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:47:26 ID:2rGGoWAJ
攻城兵器は組み立てないといかんのですよ。
254ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:48:26 ID:y/pxUGFg
攻城兵はやられた時の飛び散り具合が素敵
255ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:49:45 ID:ombE/Ful
ポップコーンみたいだよな あの飛び散り方
256ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:51:00 ID:0MnAd4iU
兵が死ぬときもポップコーンみたい
257ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:52:16 ID:c+Knld5A
もう音がポップコーン
258ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:52:17 ID:yTb8wH1Q
むしろピクミン
259ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:52:25 ID:+xFR24Iw
店内対戦で攻城兵の城門攻めで落城したら、
対戦した友人が黙って帰ってしまった・・・
260ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:53:34 ID:A/sBLbts
派手に壊れてるのに復活早くないかアレ
脅威の三国志メカニズム?
メカかどうか微妙だけど
261ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:54:43 ID:/rPxuYsw
毎回攻城兵入れてる覇王っている?
262ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:58:43 ID:O7mUO5nE
そんなことしたらいよいよ加速装置のレートが跳ね上がるぞ
263ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:00:21 ID:y/pxUGFg
時間切れになって、各武将達がアップになるとき、兵器を押してもいないのに、兵器の車輪だけ動いてるんだよね・・
264ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:02:03 ID:wIfCHdk6
そこで攻城兵+回復の舞いですよ

ゴメン嘘
265ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:02:07 ID:wsUpt3Xk
>>260
いやあれ予備のを出してるから
266ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:05:53 ID:cLTU4f2v
攻城兵スレで攻城兵+回復の舞は使えるって書いてあったような

なんか今回の新カード追加で蜀単スレ以上に落ち込んでそうだなカワイソス
267ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:08:26 ID:ombE/Ful
発石車を発明した劉曄をRにして攻城兵が出ると予想してたのになあ
268ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:08:56 ID:rDj9PXyS
あたったことある。
SRカンネイ、カン、Rカンウ、キョウイ
まぁ、全員キョチョで屠ったけどね。
269ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:13:57 ID:VZGufQjx
>>268
カン

私の知らない兵器を言って動揺させるつもりか!?
270ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:14:32 ID:KJtXadiM
>>268
若干1名 一発屋ミュージシャンが混じってますね
271ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:15:43 ID:rDj9PXyS
んじゃ、
あまーーーーーーーーーーーい!!!
でいい?
272ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:19:26 ID:VZGufQjx
>>271
蜀ロリおっぱいか、いやーん☆で良いよ

一番いいのは甘皇后だが
273ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:19:59 ID:5JWMo5UN
前スレ最後のほうで天衣無縫の話が出てたが、
知力アップはそうバカにしたもんでもない
こないだJoJoサンダー3発食らっても生き残れたときは素直にシジーすげぇとオモタ
274ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:20:32 ID:ombE/Ful
             (⌒).(⌒)
      (⌒) /.:/___! :| (⌒)
       }: レ;{.:〈= =j.::ト/.:/_) (⌒)
‐ 、    ,ノ = ≡ィ=ミ ミ :/.:/:、! /.:/
`ヽヽ⌒〈: ミ ミ ミ: >べミ.ミ ミ ミ:Y.:/ /¨ヽ
   \`ヽi〜/,イフノ ミ ミ ミ ミ i/,//¨  厂 ̄ ̄ ̄`ヽ
-‐=ニ、 ヾj} 〈_ノ' ` ヾ-'⌒>'Y´/  @  〈 3個か !? |
-―- 、\jリ,/    / `! y<,.} j'´   @ _,厶_  _____,ノ
┤イ ト丶∨    ノ / 、},。)j/  ┌'´ ̄ ̄´  ` ̄`'┐
┬ 卜 イ ! }  // _ "¨ ン′  | 甘いの3個    〉
┬ ┤ト 」ハ{/´  fエl ,. '"|    <  ほしいのか? |
L.卜 ┬ /\.〉   iノ┴'‐--'     └、______,r‐'
\_. イ   `ー'´      
イへ./    , ---、_____ヽ丶   、__,/ ̄ ̄ ̄ ̄`'ー┐
}-‐'´    _ノ_,入_`ブ┐    \  3個…       ヽ
 ̄`7ー'7´/  ノ  jレーく__) ))   | イヤしんぼめ !! |
  {l __{ ..:\__┌<_>‐'´        \_______,/
_____ヽ __,>-‐'´ `´    _____
---‐'´           ///    /
二ヽ ̄ヽ〜'ニ三ヾ⌒ ̄ヽ、甘皇后
  }}  └ =ニ~~}}  `ー--く___/
==' _ -‐ ___,ノ、二._ーァー'
___,. -一'¨¨ ̄  `'ー‐'´ ̄
275ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:22:38 ID:7BFOhvws
張遼がとうとう使用率6位に…
みんな次は神速の時代が来るって言葉を真に受けすぎw
276ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:27:03 ID:wsUpt3Xk
>>275
どうやら呂布を目の仇にしている人が多いらしい(違)
277ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:27:15 ID:mzfMULr8
今更ながら新カード画像見たんだけど、
コスト1.5で武力7ってどうなの?
278ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:28:03 ID:Dm580hze
1位が楽進になってたから神速は確実に増えてるな
279ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:28:39 ID:QyN1iLTX
次は董卓の時代だもんな。
たった士気5で、移動速度うpの上に、武力+6ってなんだよ。
280ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:29:19 ID:0MxsGjVi
>>277
コスト:武力比だけ考えるとそれでも張梁の方が強かったりするな
281ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:29:26 ID:OSLWfaAh
>>277
ゴリみたいなもん。
今回の追加カードは全体的にパワーが底上げされてるみたいな奴ばっかなんで、
それくらいじゃないとやっていけない気もする。

計略が強化戦法クラスだったらギリギリで許容。
282ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:31:01 ID:7X6d5gdM
>>273 教え天衣無縫したらメガ周瑜砲ですらミリもくらわなかったwwwあの時は脳汁出たよ。
ちなみに普通の天衣無縫でもメガ周瑜砲くらって焼け残ったよ


あと天衣無縫って何て読むの?
283ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:31:59 ID:OSLWfaAh
>>282
変換しろよう。

てんいむほう
284ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:32:35 ID:nHN7aKyU
>>279
ほんとに董卓の時代になると思ってるのか?
士気5で神速付きの求心とは言え、全軍にかければ恐らくかなり城ゲージは
減ることが予想できる。西涼のメンツからして必然的に騎馬中心の構成で
その消耗分を上回るダメージを与えるのは簡単じゃないぞ。
285ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:32:56 ID:fJhso7oS
天衣無縫・・・本当だ
一々「てん・ころも・ない・ぬう」と変換してた俺がバカみてえだ・・
286ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:33:30 ID:Znbir2s0
神速が流行ってるのは悲哀、天啓、開幕乙に強いからじゃないの?
キョチョイクには分が悪いけど今の悲哀・天啓大戦なら五部以上に戦えるからね。

ついでに集団突撃気持ちいいから。

>266
ロケテの頃攻城兵強すぎたからな。
287ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:34:19 ID:mzfMULr8
>>280>>281

あ〜なるほど。しかし見れば見るほど西涼軍に惹かれてしまう・・・
頭悪いの多いけど。
288ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:35:59 ID:fhniAoAD
元々腐るほど槍のいる蜀だけじゃなくて呉にも色んな槍が追加されてるし
そこまで優位に立てるとは思えないんだがな。
289ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:36:44 ID:REMwpkpv
来るべき未来予想図

セガ社員A「蜀どうにかしろと、うざったいメールがいっぱい来ます。」
セガ社員B「じゃあ次Verは蜀を強化するか。」
セガ社員C「確か蜀は単体で強いカードが特徴だったよな。」
セガ社員B「SR関羽に苦情も多かったし、テラツヨイ五虎将を出すか。」

追加1 全部SRで確かにテラツヨスな五虎将。ただし、全部コスト3。

セガ社員A「他はどうしましょ。」
セガ社員B「蜀で有名ってーと、孔明と劉備。こいつらも苦情多かったな。」
セガ社員A「でもそいつらはもう出すぎでは?」
セガ社員C「人気あるからそれでいいよ。適当に強そうな計略持たせてさ。」
セガ社員B「さすがに強すぎだな。コストは2にしとくか。」

追加2 劉備・孔明・ホウトウを追加。凄そうだが実は微妙な高コスト計略を搭載し、低武力2コスト。

セガ社員B「萌えがたりてねーな」
セガ社員C「それは適当な女武将を、人気漫画家に書かせればいいでしょう。」

追加3 甘とか月英とかその他の女カードを、赤松・大暮あたりが書いて追加。

セガ社員A「あと数枚ですね。」
セガ社員B「もう十分バランス取ったし、適当で」

追加4以降 魏延・関索が2.5馬。関興・周倉は2.0槍で登場。

セガ社員C「さすが俺ら、完璧だな。これで蜀厨も満足だろ。」

※2.5槍・武力1の主戦力は含まれておりません。
290ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:37:23 ID:7X6d5gdM
>>283 アリガd(ノД`)

【てんいむほう】か……
291ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:38:03 ID:QyN1iLTX
>>284
別に西涼だけじゃないみたいだから、
移動速度アップした武力11のゴリが誕生するんだよ。
292ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:38:54 ID:9app7hqz
そうだよな。
自分の城へのダメージを上回る打撃を与える必要がある。
攻城力低い騎馬が多い事も相まって今のバージョンみたいにとりあえず天啓発動して城に張り付けるような輩には使えんだろ。
293ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:40:02 ID:0MnAd4iU
董卓の計略の強弱はやるまでわからんだろ
どれくらい減るかによる
確実にいえることは、大味な戦いになるだろうってくらい
294ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:40:04 ID:cTBFDJ8g
>>279
見える…見えるぞ…計略を使った瞬間連環を使われてモルスァする董卓軍が…!
295ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:41:39 ID:qqkFKhy+
武力+移動力上昇
出来るだけ多くの城ダメージを与える必要がある

攻城兵しかいないでしょう
296ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:43:09 ID:VSZ/B+S1
>>285 >>290
「再変換」という便利な機能を覚えとけー。

読めない漢字があったら、(送り仮名も含めて)コピー、適当なところに張り付け。
で、その文字列を再度選択して右クリック、メニュー内の「再変換」を選ぶ。
すると、一覧のなかに読み方が表示される(ことが多い)。
297ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:43:09 ID:WU6MA2f5
>>289
瀬賀社員が「おっ、良いアイデアめっけ!」と盗みに来るからやめてくだちぃ
298ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:43:59 ID:nHN7aKyU
>>293
俺の予想は逆だな。計略範囲に含める人数や自城と敵城のダメージ量、
士気差をしっかり考えた慎重な使い方が求められると見ている。
低品ならともかくとして上品じゃそう甘くは行かないよ。
299ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:44:10 ID:0MnAd4iU
董卓、華雄、現R張飛、UC黄月英
即席で考えてみた
300ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:45:16 ID:ul+fjc4l
台車なんて使い物になるかぁ
301ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:47:09 ID:0MnAd4iU
>>298
うーん、それもそうだな
天啓よりよっぽどましか
302ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:48:20 ID:fJhso7oS
そういえばSR眠り姫って誰がイラスト書くんだっけ
中村博之で検索してもそれらしきものが見つからんかったorz
303ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:48:37 ID:QyN1iLTX
>>299
なんかいいかも。
UC月英をリビングアーマーにして連突したら鬼になれるかもしれんね。
304ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:51:23 ID:VSZ/B+S1
4
かゆう
うま
305ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:52:56 ID:7X6d5gdM
>>296 そんな機能があっとは orz

覚えておくよ(´・ω・`)
306ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:53:20 ID:HkRH1bNX
>>284
士気コストの軽い号令だからこそ、
他の軍勢と混ぜることを前提にしてるんだと思うが。
だって速度が上がるのは馬だけじゃないわけで、
槍入れない手はないだろう?
307ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:53:32 ID:VZGufQjx
R張飛使いの自分としても董卓や華雄との相性が良いと踏んではいるが
こちらの城ゲージを減らしてしまう分、敵は全力で防衛に出るから実用するのは難しいと思う
名君や攻撃・妨害計略使いがいたら乙ってしまう・・・最低限槍は入れなきゃな
308ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:55:24 ID:VSZ/B+S1
んじゃ新R張飛の計略は火事場の大車輪キボン

画像は見ないで思いつきで書いた。
今は反省してる                            ふり
309ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:55:35 ID:QBYZom65
漏れのデッキは歯抜け様入り

董卓カモォォォォン
310ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:57:22 ID:KU6zgUOY
wikiのリストを元に10点満点で採点してみますた。

Cカン沢 槍 伏 1 2/7 ? ?・・・さり気なく存在感を出す人(赤壁の戦いでは公害の使者)計略しだいだけど伏&槍なんで5点
R呉国太 槍 柵/魅 1 2/5 ? ?・・・こちらは呉には珍しい柵つきの槍。ちなみに魅力付き。計略しだいですがSRフトシと組み合わせると強いかもってことで7点
R周瑜 騎 - 1.5 3/8 火計 7・・・絵は忍者だが気にしない。機動性を生かした火計で敵を翻弄。8点
R小喬 歩 柵/魅 1 2/4 江東の小華 2・・・呉名物の自爆系をサポートする支援系のカード歩兵ながら魅力&柵(ショーユはメイド好きだったのかも)9点
UC徐夫人 歩 魅 1 1/6 ? ?・・・計略しだいですがたぶん使えないので2点
C祖茂 馬 - 1.5 5/4 孫武の身代わり 3・・・呉待望のR以下の騎兵連続突撃で死に掛けたら身代わりが基本戦術か7点
UC孫権 槍 柵/魅 1.5 4/6 ? ?・・・名君!実は勇猛とのうわさもガンバレに期待李点
SR孫堅 槍 魅 2.5 9/5 ? ?・・・パパが槍となって帰ってきた!槍ながら計略範囲が前方円という軽い陰謀を感じます実は挑発だったりして8点
SR孫策 騎 魅/勇 2.5 9/4 小覇王の蛮勇 5・・・兄上がパワーUPして復活!しかし計略は蛮勇のまま・・・実は袁に入れても最大士気は変わらなかったりw8点
C孫静 弓 柵 1 2/6 ? ? 強化戦法・・・計略が強化戦法に見えます。パパの弟。ちなみに柵持ちです4点
R大喬 弓 魅 1 2/4 江東の大華 ?・・・妹との絵の差は・・・計略に期待4点
SR太史慈 弓 勇 2.5 9/4 乱れ撃ち 4 ・・・乱れ撃ちは攻撃力の拡散率しだいだがそのままでも強い9点
UC呂蒙 槍 勇 1.5 5/5 呉下の阿蒙 5・・・阿蒙が槍になりました。Rより知力1高いが元々の武力が2低いので最高値は変わらないかもしかし武力10を超えた槍ワイパーは脅威の一言7点
R魯粛 槍 柵 1.5 4/8 ? ?・・・ついに陸戦型魯粛が登場しました。計略に期待6点

呉大好きの独断です。ほかの軍の解説も期待。
311ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:57:59 ID:ul+fjc4l
なぁなぁ、新バージョンになると五虎将デッキが組めるって
聞いたんだけど本当?
312ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:58:47 ID:0MnAd4iU
>>310
計略もわからんのに意味あるのか
313ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:59:06 ID:z0xXaoYQ
>>309
そしてドクターKに乙られる罠、っと…

熾烈なメタゲーム展開が予想されるな
314ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:59:08 ID:QyN1iLTX
>>311
ムリス。
315ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:00:24 ID:Tx6CEDLp
>>310
李点って何点よ
316ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:00:34 ID:VSZ/B+S1
>>311
関羽 2or2.5or3
張飛 1.5or2or2.5
趙雲 1.5or2or2.5
馬超 2or2.5
黄忠 2

はい、計算どうぞ。
317ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:00:47 ID:ul+fjc4l
>>314
サンクス


ガッカリダヨ・・・
318ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:01:59 ID:nHN7aKyU
>>306
槍入れるかどうかは何とも言えないなあ。二色にするなら計略のバランスを
整えたいしな。入れるとしたら候補は程イク、ホウ統、簡雍、チンチン、他周倉あたりか。
319ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:02:15 ID:iMa/msSR
10月13日までは祭りだな

祭りだ、祭りぃー!!

ウィンちゃんの夏祭りのウィンちゃん音頭が頭から離れないのだが、
誰か三国志大戦風に歌詞つけてくれないものか
320ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:03:07 ID:fPQlw64/
>>302
中村博文で検索しなおせ
321ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:03:12 ID:ul+fjc4l
>>316
惜しいね。1の黄忠欲しいね。
322ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:04:18 ID:iMa/msSR
でちゃったよ、SRが
323ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:06:01 ID:fJhso7oS
>>320
中村博文か・・・之じゃなかったかorz
324ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:08:14 ID:ul+fjc4l
>>322
良い事あるよ。いますぐゲーセンへGO!
325ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:10:50 ID:VZGufQjx
仮想五虎将デッキ
新蜀関羽、新張飛、新趙雲、馬岱、黄祖or厳顔

かなりの脳筋だな
326ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:11:22 ID:ombE/Ful
関平 1.5
張飛 1.5
趙雲 1.5
馬岱 1.5
黄忠 2

組めるじゃん
327ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:14:30 ID:gvJmGeIg
メガシューユ小さくなるんだよね?後ろが効かないよりも呂範と同じ範囲になるの?
328ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:15:13 ID:1QSKCyLi
正史、演義に詳しい人に質問
馬超スキーなんだが、追加カードの西涼で馬超と深い関わりのあった武将って韓遂、龐徳、馬岱以外に居る?
329ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:16:13 ID:KNXONTpO
>>328
馬騰、馬休&馬鉄
330ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:17:07 ID:XVB4Ufp8
ヨウシュウ、セイギ、リタンあたりは?
331ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:17:19 ID:0MnAd4iU
>>328
親父の馬騰、弟の馬休馬鉄、オオオォォォ
332ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:17:39 ID:nHN7aKyU
>>328
馬騰パパ、キュー&テツ、王異かな。
333ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:18:48 ID:ul+fjc4l
>>328
お好きなのをどうぞ。
侯選、程銀、李堪、張横、梁興、成宜、馬玩、楊秋
334ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:19:41 ID:z0xXaoYQ
西他7枚デッキ(董卓、シバキ先生、他1コス5枚)で教え悪逆全員掛けとか…
殺るか殺られるかの一本勝負だ!

確実に自城の方が先に落ちるがなw
335ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:20:09 ID:1QSKCyLi
>>329-333
ミンナ優しいね(ノД`)・゚・。
稼動後に西涼デッキで本格復帰するよ
レスd♪
336ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:21:34 ID:LyK17X/8
>>315
討ち取れって事じゃないか?

>>310
一応、討ち取ったり!
337ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:25:02 ID:As/qixV1
>>328

まってくれ!ホウ徳を是非!関羽並の武将だからさ
338ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:25:03 ID:ombE/Ful
涼 R呂布 2.5
涼SR董卓 2.0
涼 R華雄 2.0
涼UC徐栄 1.5

はやく暴虐デッキ組みたい ヽ(`Д´)ノ

徐栄は蒼天航路で大物っぷりを見せ付けるも呂布に頭を握りつぶされる
339ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:26:23 ID:XVB4Ufp8
>>310
パパは挑発されて死んだんだろうに…
340ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:27:43 ID:ThczeiG3
つーか蛮勇で確定なの?SR長男
341ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:29:06 ID:HkRH1bNX
小さい画像から予想してるだけ。
小覇王は確かっぽいが蛮勇は微妙
342ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:29:32 ID:ul+fjc4l
>>340
小覇王の まで読める希ガス
343ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:30:18 ID:ombE/Ful
小覇王の凡庸 士気4 武力+4
344ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:31:35 ID:LyK17X/8
>>338
涼軍で組むなら
R馬超 R呂不 R張遼 UC厳 でジェットストリームアタックしかない

Rばっかなので比較的簡単に集まりそうな上に普通に強そうだな
345ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:32:27 ID:y9uBDlFQ
UC呂蒙がRのと同じ計略持ちだから多分SR孫策もRと同じ蛮勇っぽい
346ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:32:41 ID:ThczeiG3
小覇王の憂鬱 士気4 移動速度↓ 武力+5
347ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:33:31 ID:ul+fjc4l
しかし新R馬超の絵、もう少しなんとかなりませんか?
348ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:34:38 ID:ombE/Ful
西涼は1.0コスがものすごいいるね
某呉懿の国より流行りそう
349ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:35:08 ID:fT7uIA2D
馬軍団:歩兵の移動力が上がる
350ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:35:24 ID:XOVh3qXt
>>347

ラピュタの人だからなぁ〜。俺もあれはちょっとね。
351ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:35:52 ID:4ZW36W3w
西涼はマジで人気出そうだな。西涼・董卓・呂布連合はタマラン。
R張遼は馬だらけの西涼だとすごい需要ありそう。

比べて袁軍は使用率で他軍と争いそうだ。少ないし。増える要素も…
352ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:36:56 ID:VZGufQjx
wikiだめだな・・・人大杉で弾かれてしまう
353ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:38:48 ID:ombE/Ful
>>351 袁軍も低コスが充実しているが高コスが・・

354ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:40:41 ID:e4a8hRWb
馬超関係で組むとコストが難しいのがいと悲しス
馬超、馬岱、キュー&テツ、パパ、韓遂 辺りかなぁ

…当分そろいそうに無いorz
355ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:41:18 ID:fT7uIA2D
>>353
つ[魏の関羽に斬られまくりコンビ]
356ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:43:00 ID:0MnAd4iU
関羽や徐庶がどうして魏でSRなんだと言われてる中、ひっそりとRに昇格してる馬岱
・・・なんでR?
357ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:44:37 ID:4ZW36W3w
袁軍で武力9以上の高武力が追加されるとしたら何だと思う?
358ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:45:24 ID:KNXONTpO
>>357
張コウ
359ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:45:28 ID:8RTHDo2B
趙雲
360ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:45:52 ID:2rGGoWAJ
董卓+SR甘寧が強いってマジ?
361ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:46:15 ID:ombE/Ful
>>357 張コウしかいないぜ
362ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:46:34 ID:wIfCHdk6
>356
メガネ分が足りない
363ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:46:38 ID:4ZW36W3w
>>357
つ[呂布]
自問自答。
364ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:46:43 ID:JljgBBOM
小覇王の朋友 士気10 うんたら神拳により秘孔をつき相手を撤退させる。このゲーム中その武将は復活できない
365ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:47:49 ID:VZGufQjx
>>360
机上の理論だが強そう

ダメ計・妨害計略で乙だが
366ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:48:45 ID:ul+fjc4l
小覇王の漫遊 士気1 旅に出る
367ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:50:13 ID:Dm580hze
小覇王の奸雄 士気6 曹操になる
368ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:50:29 ID:7BFOhvws
>>346
ハルヒネタかよ!
369ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:51:02 ID:XOVh3qXt
小覇王の豪遊 料金5万 病気をもらう
370ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:52:00 ID:0MnAd4iU
>>357
麹義
371ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:52:24 ID:Qa/AfJ4K
>>368
ネタも何も憂鬱って単語使ってあるだけじゃん。

小覇王の消失 士気3 なんか消える
372ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:52:45 ID:wIfCHdk6
玄妙なる小覇王 旅費5万 女になる モロッコに近いほど効果大
373ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:53:14 ID:fT7uIA2D
小覇王の後宮 士気12 武力・知力が超絶強化(+21)され移動速度上昇する。部隊に
大喬がいないと発動できない。小喬だと効果は半分になる上周瑜が敵になる
374ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:58:20 ID:ThczeiG3
小覇王の蛮友 士気6 範囲内の友人が武力+7
375ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:59:03 ID:9app7hqz
セガが本気にするからやめて欲しいな…
376ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:59:49 ID:z0xXaoYQ
小覇王の冒険 士気5 一騎打ちがRPG風になる
377ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:01:21 ID:wSq57Zww
小覇王の終焉 士気12 この小覇王の流れを止める。


以下、精子ですスレをご堪能ください。
378ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:01:28 ID:SPjaYuOs
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f36695858
http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m21902999

もうすぐ終了
値段に対する栄斗さんの反応が気になる
本人も日記で気にしてたしw
379ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:02:08 ID:zkUhNN3j
流れ城門攻城兵ですみませんが
>>158
>>166
>>167
えー、呼ばれたみたいなんで来て見たり。
元SR甘寧使いの覇王です。
蜀単大会前に降格して大会以降は甘寧デッキあまり使ってなく今は飛天に浮気中・・・
それにしても、勝率が甘寧デッキで7割弱あるのにデッキかえると5割って変?
380ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:04:25 ID:nHN7aKyU
小覇王の伝説 士気7 
触れた敵を撤退させる。
ただし効果が終わると撤退し、上空にシルエットが浮かび上がる。
381ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:04:58 ID:QyN1iLTX
>>379
スゴス。
攻城兵を死なせないコツってありますか?
382ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:05:43 ID:0MnAd4iU
>>379
デッキきぼん
383ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:06:58 ID:wTciwGLr
今日クラブセガ新宿店でverうpいつ?って訊いたら、「未定です。」
と、けんもほろろに応対された。本当に13日にすんのか少々不安になってきた。
それとも単に緘口令でも敷かれていたのかねぇ?
384ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:06:58 ID:fT7uIA2D
>>379
やっぱり兵法:増援で開幕に殴る戦法なのでしょうか?
385ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:07:18 ID:z0xXaoYQ
>>379
凄い人キター!?
デッキの詳細と基本戦術のレクチャーを是非
386ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:08:17 ID:yTb8wH1Q
小覇王の冒険
小覇王の出産
小覇王の発見
小覇王の…あとなんかあったっけ?
387ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:10:08 ID:dD/LATrw
>>379

同じくデッキと戦術の指南キボン
388ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:11:04 ID:XOVh3qXt
また祭りのヨカン
389ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:16:04 ID:5JWMo5UN
小覇王の盟友 士気8
太史慈が援軍を連れて共に戦う
390ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:16:46 ID:iMa/msSR
アヴァロンの鍵 -円卓の召喚符-の発売が10月13日なのは偶然?
391ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:17:06 ID:SZDy8iqg
俺がSR甘寧使うと大抵城壁に張り付いた所で伏兵踏む・・・・orz
奮起する暇もない。
392ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:18:30 ID:eb73ZY6y
>>391
俺が呂布使うと90%の確率で伏兵踏むが?

だから雑魚武将を前進させているのに・・・・・・orz
393ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:21:44 ID:pRLwSAuU
>>383
俺も13日じゃない気ガス
セガの仕事がそんなに早い筈がない
394ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:26:02 ID:21BWre9w
黄式波動装置 士気7
範囲:前方固定矩形
範囲内の敵と城に波動によるダメージを与える。ただし効果が終わると自身は撤退する。ダメージは互いの知力で上下する。
395ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:27:26 ID:Css2DNqV
攻城成功時に大ダメージ与える、ただし撤退する。
そんな計略がほしいと思ったロードオブザリング二つの塔
396ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:28:32 ID:fT7uIA2D
>>395
つ[無血開城(伏兵してた時間:98カウント)]
397ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:31:47 ID:4ZW36W3w
新R馬超の特技って魅力なの??
398ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:32:54 ID:dyN1p1NG
>>390
ついでにMJ3正式稼動も13日
399ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:34:02 ID:x0tg0jXZ
黄式やきゅうそうち 士気9
ベースボールのようだ。
400ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:34:10 ID:qDSF3da4
>>390
瀬賀の会社自体が引っ越すらしいから全部のゲームが13日で何らかの大きな動きがある
無い場合は丸一日鯖が落ちるだけ
401ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:36:01 ID:BWK4h7j0
三国志とMJとクエDをやってる漏れにとって13日は自己破産の日か!?
402ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:36:04 ID:o3EPa724
MAXって誰、と言われて説明するより難しい
403ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:36:10 ID:5JWMo5UN
>>399
野球盤思い出した俺は若くないな…orz
404ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:37:05 ID:eb73ZY6y
>>401
一個に絞れよ
405ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:38:05 ID:QyN1iLTX
なんか無性にチキンラーメン食いたくなってきた。
406ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:39:03 ID:zkUhNN3j
>>381
>>382
>>384
>>385
>>387
前にも書いたことありますので覚えてる人もいるかも。
デッキは甘寧、周泰、太史慈、潘璋、呂範
兵法は呉軍か増援(呉軍の方が勝率良いかな?)
基本は端攻め
伏兵がいる時には
呂範潘璋
甘寧周泰太史慈
こんな感じで固めて置いて何が何でも潘璋か呂範で伏兵を踏む
後は甘寧を城壁後ろに周泰と太史慈でサポート
一発入れば後は守りきる。殴れなかったら潘璋か呂範のどちらかを囮に主力で殴りにいく。
開幕の派生なんでゴリ+刑道栄→甘寧って感じかな?
後は張り付く場所を出来るだけ手前にすること
こうすると甘寧に城突撃してくる騎馬を後ろ半分ぐらい重なった周泰で迎撃できるから。
ちなみに有利なデッキは悲哀、開幕(配置読み必要)、キョチョイク
普通、呉バラ、蜀、魏4
苦手、麻痺矢、神速、天啓
積み、メガシューユ、降雨落雷
かな?
407ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:39:22 ID:0MnAd4iU
>>379
釣りか
408ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:40:39 ID:0MnAd4iU
な、なんて間の悪さ
すまんな
409ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:41:40 ID:yTb8wH1Q
>>有利なデッキは悲哀
一瞬なして?って思ったが基本は乙デッキなのか。
410ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:42:18 ID:QyN1iLTX
>>406
それで、開幕、許チョイク相手に有利とかマジ凄い。
411ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:42:25 ID:qtAn4ZdX
うほ
ほぼ全く同じデッキ使ってた、5品で挫折したけど
412ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:42:39 ID:fT7uIA2D
>>406
なるほど。ご教授有難うございました
413ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:44:18 ID:7X6d5gdM
凄いなwwwSR甘寧トレに出すのが惜しくなってきた(´・ω・`)
414ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:44:19 ID:PKqppw7+
13日、ゲセンの近隣に闇金の貼りビラが増えるだろう
415ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:44:37 ID:9HVMSQE/
オクに出てる未開封パックってやっぱりサーチとかされてる?
416ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:44:43 ID:o3EPa724
巧い人の話を聞けるのは嬉しい。
自分と取り巻きの話しかしない吉外様もたまにいるがw

今日、何を自分で血迷ったのだか知らんが
スターターデッキ(UC関羽スタータ4枚)で6品の世界に飛びこんだ。
ええもう瞬殺でしたよ。
今日戦った香具師、あんなわけの分からんデッキで出撃してスマソ。
417ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:45:11 ID:F2Hezhtf
おねむの時間じゃてぇ〜
418ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:46:02 ID:PKqppw7+
>>415
いや、やわらかいのを選んでると思う。
慣れてくると感触等でレアリティがわかってくるからな。

買わぬが吉
419ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:46:06 ID:XOVh3qXt
SR甘寧をトレに出さなかった漏れは勝ち組。
420ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:47:05 ID:Css2DNqV
SR姦佞の奮起戦法って士気5なのな。
新SR劉備のって号令なのに6だっけか?
421ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:47:20 ID:eb73ZY6y
SR甘寧をR4枚で出した漏れは負け組











今考えたら鮫トレされてたよ!
422ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:48:05 ID:7uiSCx+D
なあ、SR徐庶ってどういうポーズなんだ…?
自分的には左足あげてるように見えるけど、だとすると
あまりに珍妙だし、やたら胴長いし服の構造からしても不自然だよな?
あの左足ぽいのは実は後ろの(アップの)奴の右手なのか?

流れ無視しまくりな上くだらなくて申し訳ないが、
気になってたまらないんだ…誰か教えてくれ。
教えてっていうか「俺にはこう見える」程度でいいから…
自分の目がおかしいのだろうかと真剣に悶々
423ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:48:38 ID:9HVMSQE/
>>418
サンクス!
もう少しで手を出すところだったよorz
424ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:49:14 ID:/ao4SJgq
SR甘寧、R黄忠、太史慈、呂範、Rホウトウで頑張ったけど2品でストップ。
覇王なんて夢のまた夢でしたよ。
425ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:49:15 ID:z0xXaoYQ
>>406
なるほどなるほど

ところで何とかさんの柵は前向きでシジーの盾でいいんだよね?
自分も甘寧&何とかさん入りデッキでやってるけど密集体型を取るとどうしても柵を持て余し気味…orz
426ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:49:50 ID:QyN1iLTX
>>421
そうでもないと思う。

オレはSR賈クをR3枚で放出したことが2回ある。
相手は心の中で笑ってたんだろうな。
427ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:50:30 ID:Css2DNqV
>>422
「シェー」
428ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:50:33 ID:XOVh3qXt
>>426

それはひどいな。

つか同じミスを繰り返すな(ry
429ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:50:37 ID:0MnAd4iU
>>422
R李典や華陀を見るに、やはりジョショとジョジョをかけてるとしか思えん
430ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:51:47 ID:yTb8wH1Q
荒木にSRホ統書かせて欲しかったな…
431ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:51:55 ID:PKqppw7+
>>422
体の側部を手を上げながらくっつけて、そのまま逆側の足を上げてみろ。


つまりそうゆうことだ
432ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:52:19 ID:4ZW36W3w
左足を上にして足を組んで左手の甲を腰にあてているようにみえる。
433ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:52:30 ID:eb73ZY6y
>>426
えと、じゃあ
こっちSR馬ちょん放出で相手SRカク+竹R3枚でR孫サックつけてって言ったら断られた
これでどうだ






えぇ、勿論受けてしまいましたよ。その時はここでトレしてたわけじゃないからなぁ・・・・・(´Д`)
434ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:54:11 ID:Vs63eArc
質問なんだがSR蒙ちゃんで武力上がるのはやはり弓のみ?
435ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:54:28 ID:/6pWtx57
小泉首相に見えるのは俺だけか
436ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:55:30 ID:7X6d5gdM
そういえば、この前
SR甘寧、R黄忠、R太史慈、R姜維ってのに負けた orz

伏兵は姜維に踏まれ、連環くらってほとんど撤退、再起使ったが城門に一発くらい、少ない兵力で甘寧を倒しにいったら奮起 orz

舐めてたよスマソ orz
437ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:56:26 ID:PKqppw7+
だから日頃から甘寧は削りにくいって言ったのに…
438ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:57:23 ID:ciHWzDX/
やっぱ攻城兵って硬いよね
439ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:58:57 ID:LQume2Pv
SR甘寧価値たかくならねーかなー・・・
440ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:59:12 ID:XOVh3qXt
攻城兵は固い。部隊の盾になってくれる(条件:高武力)

コスト2の盾イラナサス・・・。
441ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:00:01 ID:7uiSCx+D
皆マジメだか不真面目だか分からん回答をありがとう
とりあえず問題は解決…してないが、結局謎ってことでいいんだよな?
>>429
無性に納得出来た気がする ジョジョ読んだこと無いけど
>>431
せ、先生!!足が上がりません!!
442ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:01:01 ID:Css2DNqV
ver2.001で攻城兵が柵を踏みつぶす能力取得したらあがるよ。









黄式加速装置で柵6枚踏みつぶされたら笑えるな。
443ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:01:07 ID:5JWMo5UN
>>434
弓のみ、珍しいテキストのミス


テキストと言えば細かく気にことが
連環の小計か弱体化の小計だったか忘れたが
最後に。がつくのが妙に気になっている
他はつかないんだけどな
444ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:01:07 ID:z0xXaoYQ
まあ硬い以上に乱戦力の方が低いから同武力同士で乱戦してるとその内こっちが負けるんですけどね
互角でも困るが
445ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:01:32 ID:7X6d5gdM
ソウコウ+SR甘寧のコンボで価値が上がr

なわけないかorz
446ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:01:45 ID:21BWre9w
喰らうダメージ半分、そのかわり与えるダメージも半分て感じ
447ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:03:02 ID:PKqppw7+
>>443
フトシの武将コストが無い件
448103:2005/10/07(金) 00:03:16 ID:9rw3ziaL
チラ裏
今日早速行ってみた
マンクラなんてやるんじゃなかった

モルスァ
449ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:03:41 ID:e4a8hRWb
ここで攻城夫妻を使ってる俺が登場
勝率?何ソレ食えるの?
450ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:03:58 ID:0FEeWMg3
SR甘寧ってやっぱり真ん中城門まで直進したほうがいいの?
451ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:05:19 ID:BWK4h7j0
乱れ撃ち・・範囲内弓兵に変化なら、
攻城の大号令・・範囲内の兵がすべて攻城兵になる。
ってのもいずれ・・
452ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:05:37 ID:PKqppw7+
壁でもいいじゃん?攻城エリアに張り付かれただけで結構テンパる奴多いから。
453ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:06:07 ID:1M8EV9Z1
SR甘寧は硬い、強い、遅いの三拍子そろったナイスなヤツだぜ
454ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:06:45 ID:5JWMo5UN
>>447
え、何それ
カード?それとも画面になんか出ないとか?
455ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:07:33 ID:PKqppw7+
>>454
いや、書いてないの
456ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:08:19 ID:XNS8z22j
>>443
dクス
457ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:09:57 ID:xUbEOdnd
>>441

|〇_
\∧ф
  \

こんな感じのポーズ
左手にうちわ(ф)もってる
458ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:12:29 ID:86l8RDHX
>451
流石に号令かけるだけで衝車が出るとは…秘密兵器じゃあるまいし。

それともRキバヤシが地下から三日月珊瑚礁の如く衝車をズンドコ出すのだろうか
459ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:12:59 ID:xUbEOdnd
うほずれたorz

 「
 |〇_
  \∧ф
   \

これでどうだ
460ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:13:55 ID:g5gRDZ9W
>>450
俺は相手に柵が無いと判断した時点で中央集中陣形にしてRシューユ→甘寧の順に正面突破だな
攻城兵だと伏兵を追い抜いたりしないから後衛の援護の操作に集中できるのが良い

横から伏兵ぶつけられたら乙だけどな
461786:2005/10/07(金) 00:15:34 ID:DsMLxtl2
もし甘寧が高くなったら、コンプまで後1枚でそれが甘寧の俺はどうすれば・・・
462ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:15:39 ID:whCHx4T7
>>458
なにその南部博士
463ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:16:49 ID:zEkNnAWr
>>453
SR甘寧→アーダン
SRバチョン→アレク
SR関羽→ノイッシュ
…劉禅→しぐるdうわおまえらなにをする!
464ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:17:00 ID:tJah9z7W
>>458
号令の掛け声は
「こんな事もあろうかとぉ!」
だなw
465ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:17:45 ID:lJpCnK8Q
>>462
じゃ今のうちにオジちゃんと交換しようか?SR馬超でどうかな?ん?
466ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:19:56 ID:Z78BBZev
>>450
悲哀相手なら真ん中配置城門直進で80カウントぐらいで落とせる。
どうせ柵も伏兵も端にあるから。
467ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:22:52 ID:lJpCnK8Q
你們好!你們好!…返事は!?
468ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:23:47 ID:xUbEOdnd
>>453
それなら朱桓も強い、遅い、ズルムケと三拍子揃ったナイスなヤツだぜ
469ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:23:58 ID:N5lT4g7l
>>436
そのデッキ、今日当たった。
うっかり甘寧放置しちゃって城壁に一発食らったけど、最終的にはこっちが削り勝った。
というか途中から相手がほとんど武将出してこなかったのが不思議だった。
投げられたのかな?
470ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:32:11 ID:whCHx4T7
       _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄/ `ヽ、
    ,r'"     │\/  / `ヽ.
    /  ::.     │   /    ヽ
.   /  ::     │   \    ヽ
   |   ::      ────    .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に逆朱桓。
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 呼んだ?
471ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:36:31 ID:HTmxbqqN
>>455
それは旧Ver.太史慈。現Ver.は裏にちゃんと書いてある。
ちなみにR黄忠も裏の説明の枠がずれてる旧Ver.がある。
472ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:36:33 ID:64Y4a6MG
ホーラオジチャンの(伏兵)を触ってごらん?とか、
よーし んじゃ今度はオジチャンがお医者さん(再起)だ!!とかいいながらプレイしたい。
473ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:36:59 ID:bZgoJ6U0
>>319

雷音頭 〜戦場は小さな宇宙〜 

1.夜空に豪雨の 雲が出たなら
  祭りの合図だ 楽しみね
  徐庶に 月姫に
  雷同(水計連破もね!)            
  雷のリズムでワクワク(ワクワク!)     
  落とそう 落とそう 蜀の 祭り        
  全土に とどけ(祭りだわっしょーい!)

2.戦場の広場は 小さな宇宙
 落雷の光 またたくよ
 みんなの悲鳴でウキウキ
 おはやしリズムで
 ドキドキ(ドキドキ)
 落ちる 落ちる 青い 光
 空も飛べるはずネ(雷の達人ー!)
474ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:40:00 ID:xUbEOdnd
>>472
存分にしたらいいじゃない





通報されてもしらんがな


>>470
還っていいよ
475ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:40:06 ID:Wg1I8FU3
次ヴァージョンで盛り上がってる中あれだが・・・今日ゲーセンでやばすぎる奴に絡まれた・・・
ネタじゃないの?って思われるかもしれんが、書いていいかな・・?
476ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:40:34 ID:PpaLdLUL
>>475
専用スレでどうぞ
477ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:41:04 ID:oupbYwlt
>>475
くやしく
478ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:42:39 ID:VCg2m/WH
>>475
OK、OK。
新カード想像ネタも尽き始めたから。
479ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:43:54 ID:JZWIWrgZ
>>475
ネタじゃないなら
480ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:46:57 ID:3aj+gj30
さて、明日に備えて寝るとしようかの
481ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:48:17 ID:No3+RdhB
>>475
くわしく
気になって眠れん
482ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:52:16 ID:IlV+Vire
>>477
畜生・・・チクショーーーーーーーーーーーーーー!!!
483ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:52:52 ID:effocCd2
まだ?釣られたか?
484ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:53:20 ID:ThWBc08v
>475
何だかんだいっても7割は期待してると思うよ
残りの3%はお察しだがな・・・
485ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:53:40 ID:EmUag1yQ
またこの時間から祭りスタートかw
486ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:53:58 ID:JZWIWrgZ
>>484
じゃあ残りの27パーセントは?
487ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:54:24 ID:lBYEzwtw
さぁ、はやく!
488ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:55:00 ID:/7FeagrU
100%-7割(70%)-3%=0%
489ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:55:36 ID:dBR9zles
>>486
無党派層
490ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:55:54 ID:4AE4TvK+
>>475
え、SRクリリンのことかーー
491ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:56:37 ID:Wg1I8FU3
それじゃあ・・
蜀メインで初期からやっていて、今日は蜀5(R馬超・R黄忠・法正・魏延・張松)でプレイ。
覇王とかと戦えて、意気揚揚とプレイしていた矢先
肩を叩きつつ「ユーアーMYフェイバリットコピーデッキ?」と、小太りな奴。
プレイ中だったので、サッみてまたプレイ。すると
「あ〜あ〜、き〜こ〜え〜ま〜すか〜?!ユーアーMYフェイバリットコピーデッキ?!」と声を荒げる
うわ・・本当にヤバイ・・次の瞬間
「ユーアーMYフェイバリットコピーデッキって言ってんのが聞こえねぇのかこの糞野郎!!」
ちょ、そもそも何言ってるのかわからないのに糞野郎って・・周りの人も気づいたみたいでザワザワしてきた中

「そもそもこの蜀5デッキは基本的に俺が考えた結果覇王にパクられたデッキな訳で、貴様みたいな奴に使われるほど俺は落ちぶれていないんだよ!!!」←早口で一息に言ってる。
「てめぇらもだ」と、周りでプレイしてる人を見つつ「貴様もだ!」「お前もだ!」
「てめぇらは俺のデッキをパクって、俺の品位をも下げやがって!!ふざけんな!てめぇも!てめぇも!」
「覇王からしてなってないんだ!俺は全てのデッキを考えたんだ!貴様らがパクったせいで俺が苦労してんだ!俺があ2せdrぐy!!」
「お前らは俺の断罪で貴様は相対的にぶわkぁdsjtwのzl。zぁ!!!」←何いってるかわからないほど興奮し始める。
人だかりとそいつの大声に気づいた店員が来て取り押さえるが、大暴れして2人掛かりで床に押さえつける。
その間も暴言や放送禁止用語を放ち、K察が来る事態に。
パトカーに乗せられるまで「俺は悪くない!悪いのはパクりだ!パクりだ!」って騒いでた。

こんなんだけど・・本当にどうしていいのかわからなくなったよ・・
492ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:56:50 ID:1tkc7cuZ
まだー
493ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:57:14 ID:64Y4a6MG
期待してるかも50%
期待してる  30%
どうでもいい 20%
期待してない 10%
494ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:58:10 ID:/7FeagrU
ただのおかしい人であんまり面白くないな。
495ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:58:53 ID:4Lq0P0op
変な奴っているよね
496ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:59:05 ID:whCHx4T7
>>491
おそらくKの国関連
497ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:59:06 ID:IEalE8tb
奮起だとか粘り強い計略が増加されたということはいままで以上に落雷が強くなりませんか?
降雨の継続時間がすこし短縮されたところでNEI猫氏みたいにうまいひとが使うとどうしようもなくなります、、、
498ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:59:09 ID:/svVR1X9
>>491
随分香ばしいヤシに遭遇したなぁ…
事故と思うしか無いお
499ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:59:17 ID:VCg2m/WH
すげぇ!wwwwwww
狂人レヴェルタカスwwwwwwww
500ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:59:33 ID:dBR9zles
「My」の発音だけいい、タダの害基地か
501ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:59:36 ID:86l8RDHX
>491
ああ…
ttp://society3.2ch.net/korea/
だな…
502ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:59:40 ID:nKsjOevS
期待させおってwww
503ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:00:31 ID:uRR0SVJD
やっぱリアルキチガイは格が違うな。
504ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:00:34 ID:tb+WejjS
>>472
君主名「ヒデヒコ」でな。
505ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:01:04 ID:No3+RdhB

フェバリット【favorite】

--------------------------------------------------------------------------------

好みであること。お気に入りであること。また、そのもの

506ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:01:05 ID:Wg1I8FU3
そこまで・・なのか?実際目の前で見てたからヤバク感じたのかな・・
507ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:01:10 ID:dMiPtnae
火病ってやつか…
508ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:01:10 ID:lBYEzwtw
キチガイ警報マダー?
509ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:02:12 ID:sL5GJLhz
携帯オークションで公式トップローダーの出品者がいて
サンプル画像にR王異が写っていたんだが、印刷会社の人なんだろうか。
気になってしまった。

チラ裏スマソ
510ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:02:19 ID:JZWIWrgZ
>>505
そんなこといったら和訳すると
「あなたは私のお気に入りコピーデッキですか」
511ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:02:28 ID:SqVPrPww
you are my favorite copy deck.
あなたは私の好きなコピー・デッキです

あなたは私のデッキをコピーしましたか?
Did you copy my deck?
512ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:02:45 ID:/7FeagrU
>>506
いや、実際やばいよ。そこまで切れる人は普通いない。
下手に関わってたらおまえさんが今頃病院にいた可能性もあるよ。

でもまぁ、笑いのネタにはならないってことで。
513ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:03:26 ID:whCHx4T7
左慈「騙されおって。ひ〜っひっひっひ」
514ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:03:38 ID:EmUag1yQ
>>491
あまりにも常軌を逸していて、どう反応していいか困るなw
まぁ珍獣に会えたと思って強くゐ`
515ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:03:59 ID:86l8RDHX
516ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:04:18 ID:VCg2m/WH
いやあ、そいつ、どこぞのエロゲヲタみたいにナイフ持ってなくて良かったなぁ。
>>491が無事でなにより。
517ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:05:00 ID:4AE4TvK+
>>491
それってひょっとして・・あ、ID:SJkND9Rgのことかーー
2chでいろんなこと言われておかしくなっちまったんだんYO!
518ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:05:12 ID:V7AOyoHN
どうせネタだろ
519ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:05:35 ID:whCHx4T7
>>515
おぬしもハングル板のまとめスレ&サイトの住人か!?(w
520ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:05:58 ID:dBR9zles
You are my favorite copy deck
あなたはわたしのこのみのこぴーでっきだ
521ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:06:04 ID:Ko3UkKmV
Thats a copv of my deck
Thats my oinari. shame on you.
522ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:06:26 ID:64Y4a6MG
110%に気付かないスレ住人、なんて素敵なのマシュウ!
523ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:07:29 ID:Wg1I8FU3
Kの国って奴ですか・・怪我の無い事故に遭ったって位に考えておきます。
火病ってすごいんだな・・
524ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:07:41 ID:BpiDG9tu
>>497
東南の風でも上書きで降雨打ち消せるから
新しい天候系の計略が追加される事を期待しようジャマイカ
例えば
快晴:必要士気3
敵味方全ての武将の計略の必要士気が1下がる
とか…
525ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:07:51 ID:effocCd2
なんだこいつはっ!!
526ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:08:05 ID:VCg2m/WH
This story is very fantastic.
527ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:08:20 ID:dBR9zles
>>522
強くイ`
突っ込みなんてなくたって
人は
生きていけるものだから
528ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:08:52 ID:No3+RdhB
>>491
よかったな
池沼のお気に入りらしいぞ、多分そいつはツンデレだ。
529ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:10:11 ID:Bm+POwr2
>>491
魏延を陳到にしたら俺の蜀デッキだ
デッキ考案してたら辿り着いてもおかしくないよな
530ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:10:47 ID:PcALlQ5K
Kの国の8割が何かしらの精神疾患を持ってるという統計が出てるから。
まあミスがあった時に自分のせいではなく他人のせいと考えるため切れやすい。
531ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:11:56 ID:VFB9siW+
なぜか韓国人になってるのなw
火病っつうのはすごいんだな。すごい屈辱的な手紙送ったらそのまま昇天しそうだね。
532ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:13:13 ID:ANAKSeh9
>>530
ぶっちゃけその検査結果は胡散臭い
リアリティが無さ過ぎて逆に信じられん
533ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:13:22 ID:lJpCnK8Q
頭のおかしい奴って度々英語で話し始めるよな。

i can spirk english a ritl 私は殺されるんですか!などの名言吐いた奴がいたな
534ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:13:34 ID:/7FeagrU
わめいて相手をびびらせれば責任転嫁できるっていう民族性なんだろ
535ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:14:22 ID:whCHx4T7
>>532はホロン部。みんな注意しろ!!



ジャーンジャーン
536ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:14:58 ID:SqVPrPww
>>533
スペルミス大杉
537ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:15:12 ID:tn+tGBvY
>>532
在日乙wwwwwww
538ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:15:54 ID:lJpCnK8Q
>>536
やらかした…
539ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:16:01 ID:4AE4TvK+
4さまーーー
540ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:16:37 ID:PpaLdLUL
むむむ
541ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:16:44 ID:dBR9zles
>>533
・・・・・・・・・
原文ママ?
542ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:18:09 ID:g5gRDZ9W
>>531
まさに憤死ってやつだな
三国志の話とかで手紙読んで憤死するとか意味ワカランと思ってたけどこれでやっと納得できそうだわw
543ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:18:28 ID:ANAKSeh9
>>537
釣った魚は基本的にリリースです
ああいうのって
どういう環境のどういう状況で何人からサンプリングしたとかがはっきりして無いと
信じないことにしてますから
544ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:19:08 ID:86l8RDHX
>531
・超自己中心 「基本的に俺が考えた結果覇王にパクられたデッキ」
・論破されると言語に絶する擬音を吐く「貴様は相対的にぶわkぁdsjtwのzl。zぁ」
・責任転嫁「俺は悪くない!悪いのはパクりだ!パクりだ!」

認定。多分在日二世でしょうね。
っつーかスレが荒れ気味…スマソ
545ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:20:40 ID:VFB9siW+
とりあえず周喩、朝鮮人説浮上?
546ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:20:45 ID:whCHx4T7





ダメだ…おいどんの頭では解読できない
547ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:22:17 ID:lJpCnK8Q
speakEnglishか…
548ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:23:01 ID:dBR9zles
>>546


                                         り
            ますから
549ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:25:47 ID:yC/BU4lr
まぁ、普通は自分と同じデッキを覇王が使ってたら見て学ぶんだけどな。
あ、普通じゃないから問題なのか。
550ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:26:46 ID:dBR9zles
>>547
志村ー!「ritl」!「ritl」!
551ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:27:55 ID:PcALlQ5K
すまそ。8割じゃなく7割だった。

ttp://japan.donga.com/srv/service.php3?biid=2003021117138

>研究チームは、今回の調査で、12種類に分けて人格障害の有無を測定した結果、1種類以上の人格障害があると疑われる人が71.2%に達した、と発表した。


まあどういうサンプリングで抽出したかわからないから一概に信じるわけにはいかないけどそれでもかなり高い確率だよね。
552ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:28:10 ID:VCg2m/WH
>>549
うむ、登場から退場まで一貫して「異常」だったな。
553ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:28:16 ID:lJpCnK8Q
>>550
わかってるって litre
554ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:29:42 ID:4AE4TvK+

ああ うのって
                         はっきり  い
   い   ますから
555ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:30:37 ID:VFB9siW+
Ich bin lieve dich.
556ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:32:36 ID:Ko3UkKmV
グーテンウォルゲン
バームクーヘン
557ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:34:18 ID:dBR9zles
>>553
英和辞典 [ litre ]の前方一致での検索結果 1件
1〜1件を表示

li・tre
━━ n. 〔英〕 =liter.

li・ter
━━ n. リットル ((1,000 ccに相当)).
558ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:34:45 ID:uamzALgx
>>531
>すごい屈辱的な手紙送ったらそのまま昇天しそうだね。
そう言えば呉の国にそんな人が居たなぁ…
559ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:36:13 ID:VCg2m/WH
英語も独語も良いけど、三国志大戦っぽく
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA014370/cgi/pinyin.htm
で遊べ!
当然、田中一郎は試したさ!
560ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:36:20 ID:uRR0SVJD
いや、憶測を元にしたチョン叩きはウザすぎだしスレ違いだからニュー速でやってくれよ。
561ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:37:08 ID:SqVPrPww
>>555
binはいらんぞ、それだと動詞がbinになるから
それだと私は愛であるになっちゃうよ
562ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:37:32 ID:lJpCnK8Q
>>557
あれぇ〜?…読むのはまあまあだが書くのはダメだな俺orz
563ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:39:46 ID:VFB9siW+
>>561
私は愛に生きる男である。って書いたつもりだからそれでいいんだ・・・・。
と言い訳してみる。
564ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:41:07 ID:lJpCnK8Q
火曜日はなろてない…
565ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:41:28 ID:EMYmKSLu
>>559
なぜか中国語IMEに切り替えられる設定の俺には
そんなもんじゃ飽き足らないぜ!
566ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:42:06 ID:PcALlQ5K
>>564
ジミーかよw
567ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:42:40 ID:eKXrCpt6
蜀使いのファビョりっぷりもKの国に近いものがあるな・・・
568ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:42:41 ID:eDruuOqF
>>558
ぐぬぬ・・・・ おのれ孔明!!!
569ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:43:35 ID:X1ZONw8A
中1レベルの英単語も書けないってリア小かよ。


わざとだよな。わざとといってくれ。
570ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:44:28 ID:86l8RDHX
>559
モルスァワロタwwwwwwww
571ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:45:22 ID:dBR9zles
>>567
今更2.5武9騎馬更に追加されても喜びゃしねぇのになぁ・・・
572ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:46:29 ID:kgSb4+Wi
>>567
ちょっとまてや
573ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:49:16 ID:lJpCnK8Q
>>569
恥ずかしいからこの辺にしといてくれ
574ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:50:20 ID:dBR9zles
>>569
今では「ワタシは1g英語が話せる」の方が面白いと思っている
正直反省している
575ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:51:55 ID:Ko3UkKmV
>>567
ちょっとおじちゃんと夏候惇ではなく関羽、司馬懿ではなく徐庶をわざわざ選んだ必然性について小一時間ほど語ろうか。
576ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:53:15 ID:SqVPrPww
>>575
神だから&JOJOだから
577ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:53:34 ID:E9KtTf0V
しかしセガの目は何処を向いているんだろうか。
578ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:54:07 ID:j7CSQw5Z
NOUNAI
579ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:54:37 ID:dBR9zles
>>575
顔良文醜が出てくるから対になる魏カンヌなんじゃね?
徐庶はシラネ
580ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:55:12 ID:9GNubTKN
そろそろ流れ水計。
セガ直営店で新verのミニポスター筐体に1枚ずつ貼ってあった。
縮小コピーっぽかったが。
センターモニターは準備出来ま(略

verupマダーと公式見てみたがver1.003の時は当日発表で6月7日だったんだね。
火曜じゃねぇか。
10月13日予定は木曜だし前のうpは土日祝には絡めてない感じだし期待していいものか。
581ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:55:16 ID:PpaLdLUL
今日R淵引いて思ったんだが、なんでこの人に勇猛があって
黄忠おじいちゃんに勇猛が無いの?
582ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:55:42 ID:Bm+POwr2
武将の格的に言えば、関羽(蜀)、張飛、司馬懿、陸遜にSRがないのはおかしい
583ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:56:44 ID:lJpCnK8Q
>>579
それでも蜀でよかったと思うぞ関羽は。実質劉備から離れた訳じゃないし。
584ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:57:13 ID:9GNubTKN
>>581
セガの蜀いじめですが何か?
今回のでそれがはっきりしたし蜀単デッキとはおさらばするよ俺は。
585ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:59:27 ID:tJah9z7W
>>581
S(それが)M(真島)Q(クォリティ)
586ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:59:32 ID:E9KtTf0V
オレは大徳車輪デッキで頑張るよ。
まあ、名君や首長にも浮気するけど。
587ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:01:35 ID:Ko3UkKmV
夏候淵に魅力ついてんならR張飛についても問題ないだろが
588ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:03:02 ID:PpaLdLUL
ていうかマジデなんで淵ってこんな特技モリモリついてんの?
2つも付いてるとかSRでもみねえよイマドキ
589ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:03:28 ID:uamzALgx
>>587
部下に寝首を掻かれる奴に魅力があるとは思えないのだが。
590ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:05:15 ID:lJpCnK8Q
>>589
でも戦の強さは実質関羽より上
591ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:05:20 ID:WgGvmBRE
>>588
そんなこと言ったら南華老仙は
UCなのに特技が二つあるからSR並!!
592ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:05:32 ID:kgSb4+Wi
多分セガはこのスレを見て三国志を勉強しなおしたんだよ・・・

A[部長!関羽は魏に降ったそうです!」
部長「おぉ!そうか!!なら関羽は次は魏だな!!謝罪の意味も含め強くしてやろう!(その後は確認せず)」
B「徐庶も魏に降っています!」
部長「なんと!徐庶も魏で正しかったのか!(もちろんその後は確認せず)」
C「いやぁ〜これで2ちゃんねらーから文句言われずに済みますね。」
部長「まったくだ、我々は仕事熱心な社員だよホントに」


もうセガだったらこんなレベルだろwww
593ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:06:08 ID:whCHx4T7
>>589
早く仇討ちたくて無理な進軍&部下に当り散らしした挙句に自棄酒で爆睡してたからなあ
594ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:06:39 ID:XdsggvrB
>>581
4割:SSQ
4割:それが真島クオリティ
2割:正史では負けた黄忠に勝つために
595ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:06:48 ID:j7CSQw5Z
>>571
どっちかというと許チョが弱体化したから
SR姜維のほうがよかったよね
2.5で8/7 柵 挑発ぐらいでいいからさ
596ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:06:58 ID:PpaLdLUL
>>591
いや他は別だろ
597ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:07:06 ID:X1ZONw8A
>>580
前のうpのときも平日ありえねーって書き込み多かったよな。
反対に休日うpは非常識ってレスもあったが。
598ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:07:44 ID:tJah9z7W
>>588
ウマシカの人がそちらをじっとみている!
シースルーの人がそちらを(ry
おじゃる丸g(ry
Kdo(ry
599ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:07:49 ID:XdsggvrB
でもR¥は特技2つ付いててもフトシやR弓じじいに比べると使用率低いし
やっぱ武力7と8の差は大きいぞ
600ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:08:11 ID:PpaLdLUL
SR姜維
玄妙なる挑発 士気4
範囲はイクと同じ
601ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:08:42 ID:Bm+POwr2
>>589
それをいったら公孫サンも・・・
602ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:08:53 ID:86l8RDHX
もしもRdとR淵の能力が逆だったら
ここまで魏は叩かれなかっただろうな
603ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:09:19 ID:tJah9z7W
>>596
UC小喬がそちらを全く見ていない!
604ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:09:40 ID:siQtcUXI
というか淵は演義でも正史でも名将。
最後黄忠に討たれたってのはアレだが逆に言うとそれ以外では負けがない。
知力3だの4だのってほうがおかしい。
605ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:09:46 ID:whCHx4T7
>>600
逆にひねり潰されないか? って、「奮闘虚しく負け続けた」を忠実に再現か(w
606ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:09:56 ID:uamzALgx
>>595
姜維は武より知のイメージの方が強いから7/9若しくは8/9の方がいいなあ。
8/9で柵持ち槍テラツヨス
607ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:10:40 ID:lJpCnK8Q
生姜知力9はねーだろ
608ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:11:19 ID:Bm+POwr2
何で誰も突っ込まないんだよ
>>581
UCにはついてるぞ
609ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:11:41 ID:Ko3UkKmV
>>593
そういう方向の魅力だろ?
劉備だって関羽の敵討ちで呉に攻めこんで自分自身を滅ぼしてるし
610ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:11:53 ID:dBR9zles
>>590
戦の強さって話になると、正直どっちもびみょ〜・・・
611ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:12:25 ID:86l8RDHX
知力は
馬謖>姜維>孔明
だから多くても知力8だな。
612ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:12:43 ID:kgSb4+Wi
>>610
じゃぁ誰が強かったって言うんだよ
613ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:13:23 ID:uamzALgx
>>611
何か不等号の向きおかしくね?
614ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:13:47 ID:Bm+POwr2
>>604
主君の諌めも聞かずに、欠点を直さないせいで死んだから張飛と同レベルってことじゃないかね
UC、Rともに同じ知力だ
615ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:13:59 ID:lJpCnK8Q
>>611
天才孔明のことだろ
616ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:14:03 ID:WgGvmBRE
>>611
孔明お前…
617ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:14:36 ID:j7CSQw5Z
>>604
淵討ったの劉備だと思ってた
あれ…正確には誰が淵やったんだっけ
618ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:14:56 ID:PpaLdLUL
C、UCで特技2つ持ち
魏:2人
蜀:0
呉:1人
他:省略

ここでも蜀不遇?
619ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:15:30 ID:j7CSQw5Z
>>618
R,SR込みでも不遇
620ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:17:04 ID:dBR9zles
>>612
曹操・夏侯淵・司馬懿・張コウ・法正・ホウ統・趙雲・周瑜・呂蒙・陸遜
組織戦の指揮官として功績が残ってるのってこんなとこかいね
621ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:17:23 ID:lJpCnK8Q
>>617
劉備に襲撃されて戦死としか書いてない。

淵は奇襲部隊でしか機能しなかったみたいだし本人は用兵能力に疎かったみたいだぞ
622ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:17:55 ID:kgSb4+Wi
特技一つ持ちも少なかったはず。
柵なんて蜀は3枚だぜ。
しかもR関羽 C王平 チン親子
どれもクセがありすぎるんだよ!
623ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:18:22 ID:Ki1wHIAY
つ大金星をリプレイに設定してしまったため
R¥が使われない一番の理由は、計略が魏単じゃないと機能しにくいからでは…
まぁ出てきても全くプレッシャーが無いのは認める

ところで昨日散々ボロボロに言われていた袁家の劉備だけど、
一騎撃ち可能な武将全てが長時間特技:勇猛を備える だったらそれは(チラシの裏
徐庶が範囲内の敵の計略の使用士気を上げる だったらそれは(モルスァ
624ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:18:57 ID:Xf9pQgvu
だいたい、夏侯惇の武力が7もあるのがおかしい。
後方支援の武将のはず。
625ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:19:11 ID:whCHx4T7
>>622
いや、甘皇后の番犬は汎用性高いだろう
626ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:19:40 ID:oupbYwlt
蜀は全体的に特技が少ない
というか、計略要員にもうワンポイントとか、アタッカーに勇猛とか、
そういう「惜しい」部分が足りない

魏もチングンやイク様にはついてないけど、あいつらはそんなの吹き飛ばすほどの強カードだからな
例えば伊籍に柵がついてるだけでも大分違ったはず
627ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:20:14 ID:kgSb4+Wi
>>620
指揮官の話かよw
そりゃぁ軍師がいる立場上軍師に従う武将は必然的に戦が巧いとかの話は少なくなるだろう
関羽も張飛も劉備が認めた人間だからこそ従ったわけで決して戦下手じゃなかったと思うが・・・
628ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:20:48 ID:hN++CUet
いまさらな気もするけど、何で皆李典みると討ち取るの?
629ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:21:02 ID:dBR9zles
>>617
直接斬ったのは>>604の言う通り黄忠
で、劉備に報告しにいって「張コウのこっとるんじゃ!はしゃぐなボケ!」と逆に怒られて(´・ω・`)となった
っつラヴリーな挿話あり
でも結局漢中攻めの功績は全軍指揮官の法正に帰するべきだと思ったり
630ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:22:49 ID:Ko3UkKmV
SR趙雲に勇猛付けてくれ。
ってのは無理か?現状の性能でも満足はしてるが趙雲はもっと…なんていうか…モルスァ
631ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:23:04 ID:PpaLdLUL
法正はRあってもおかしくないな。
まあUCが十分仕えるレベルだけど。
632ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:23:27 ID:dBR9zles
>>627
兄者、残念だがその劉備こそ戦下手で高名なんだ・・・
633ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:23:36 ID:Bm+POwr2
>>626
個人的に、伊籍や馬良に特技がないのがセガの蜀への待遇を一番よく表してると思う
634ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:23:55 ID:lJpCnK8Q
>>629
法正はSRでいいよなぁ
635ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:24:05 ID:whCHx4T7
>>630
新しい方のカードに勇猛が付いたとしても6じゃなあ…なんか微妙…
636芭男 ◆/POccnmRwc :2005/10/07(金) 02:24:15 ID:brkWyHOP
朝雲も場長も現状で充分強いと思うな。
ただ周りが弱いだけで。
赤木みたいだな。
637ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:25:28 ID:kgSb4+Wi
>>632
言葉足らずスマソ
劉備が認めた軍師だからこそ従ったってこと言いたかった。
638ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:26:45 ID:uamzALgx
>>628
カプコンのアクションゲー「天地を喰らうU」はやった事あるかね?
639ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:26:46 ID:Xf9pQgvu
>>632
負け戦=戦下手ですか…。
640ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:27:12 ID:WgGvmBRE
>>628
討ち取ったり!!
因みに天地を喰らうUって三国志のアクションゲームで
一面のボスが李典で倒したら「敵将、李典討ち取ったり〜」
と声が流れてクリアだったから。
641ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:27:57 ID:lJpCnK8Q
>>632
劉備は結構勝率良い方だぞ
642ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:28:06 ID:LAh+x2MN
>>604
頭がいい記述が無く、策を弄した記録も無く、気が短いといわれてる。
知力派とは到底言えんじゃろ。
643ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:29:15 ID:hN++CUet
>>638>>640
ありがd。明日探しに行ってくる
644ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:31:55 ID:++ilkWmP
>反対に休日うpは非常識ってレスも
なんか納得。
ただでさえ混むのに休日だったら更に。か。
645ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:33:20 ID:PpaLdLUL
クレームに対応するためにわざわざ休日出勤するとは
思えんから平日うpでFAだと思う。
646ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:33:50 ID:Xf9pQgvu
>>642
頭が悪くて蛮勇で戦に勝ち続ける事は出来ないし
短気が短慮であるという事にはならないし
策云々に関してはそんな記述の無い武将は多い。
根拠になってないと思うが。
647ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:34:38 ID:eKXrCpt6
久しぶりに鹿浜のセガワ行ったら今月末で閉店・・・
しかもそれに伴い三国志大戦は「10月13日に移動」
・・・ひでえ話だ。
648ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:40:53 ID:uXGg8blk
チラシの裏
今日ゲーセン行ったらR典偉が折り曲げられてゴミ箱に……
おまいな、何のつもりか知らんが潜水艦で売るとかトレードとか使い道あるだろ?
とか思いながら周囲の視線など物ともせずに拾って戻してスリーブ入れて……
意外と武将カードが丈夫な事を発見してしまった今日この頃w
649ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:40:55 ID:ANAKSeh9
>>646
だったら頭良くする根拠も無いってことでないか?
徐行とかカワイソス・・・
650ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:42:06 ID:whCHx4T7
         _ 
      _,,:-ー''  ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'".  .          .  .`ヽ.
    / ̄  ̄ \     /  ̄  ̄ ヽ
.   / ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
   |                  .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 呼んだ?
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 
651ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:42:18 ID:dBR9zles
>>646
猛将ではなく名将であり勇将なんだろうけど、それと知性とは直結しないと思うのねん
決して悪いわけじゃなかろうけど、戦場向きの人だったってことだと思うのねん
652ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:45:10 ID:uamzALgx
>>648
R典韋なんて潜水艦じゃ10円にもならないんじゃないかと。
トレードで貰う奴もいないだろうし…
653ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:45:22 ID:uXGg8blk
つうか世の中には全然そんな記録が無いのに弓の射程伸ばしたり、隕石降らせたりする
妖術師がいるんだが?
654ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:47:22 ID:uXGg8blk
>>652
漏れが持ってなかったよ、悪かったなこんちくしょうw
655ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:47:57 ID:whCHx4T7
>>653
それを言ったら英語で喋るヤンキー暴走族の伊達政宗とか隕石を降らす武田信玄とか(w
656ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:47:59 ID:lJpCnK8Q
>>651
劉備の大軍を目の前にしながら、砦の逆茂木を修復しにいって案の定襲撃されて死んじゃう人が戦場向きってか?
657ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:48:51 ID:hc8JcYq/
たまにはdfの事も思い出してやって下さい

658ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:49:53 ID:Ko3UkKmV
風はともかく孔明や徐庶が雷落としたとか天候変化を予測して雷落ちる所に誘いこんだとかも多分ないだろ。
659ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:51:13 ID:jKT8Qsar
ユーアーMYフェイバリットコピーデッキ?
がデッキ診断スレで流行る予感
660ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:53:50 ID:Xf9pQgvu
知性の裏付けの無い蛮勇のみでは、いくら親族とはいえ
曹操も重用しないと思う。

所で、逆茂木の話って何が出典?
661ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:55:03 ID:uXGg8blk
まあ大戦が正史や演義に忠実に作られてる訳が無いって事でw
張宝の妖術も落雷よりは幻の兵士がメインだし。
662ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:56:19 ID:Xf9pQgvu
計略に関しては考えなくて良いのでは。
由来の無い計略のほうが遥かに大岩家で。
663ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:56:25 ID:kgSb4+Wi
正史や演義に忠実であったらSSQなんて生まれてないさw
664ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:58:32 ID:OY2bLkg5
>>636
.r ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|: 試 そ あ|
|: 合 こ き.|
|: 終 で ら.|
|: 了   .め|   _
|: だ .  .た|  谷w)
|: よ .   ら> t.__ノ
ヽ     _/  // ヽ
  ̄ ̄ ̄   / .i⌒/...i
    r'ニ7  J-.' ..ノ ...|
   |/=j  .(` ̄   ....|
  ..r".┘   i;:;::::;:;;:;;;;:;;/
  /4 ( i    {:;::;;::;:;;;;/
 /__彡{ |    `i;:;;;:;;::;}
(  ミ i l、     i:;;:::ノ
じ二ニLっ)    ど_j
665ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:00:28 ID:dBR9zles
>>656
オレの知ってるエピソードは火計に巻き込まれた張コウの救援に向かってハマるってエピソードですがネ
逆茂木もどっかで聞いたような聞かないようなって話ではあるけど
マー西部戦線で強兵で知られる涼州の半騎馬民族やキョウ族相手に連戦連勝したって部分だけでも
十分名将だと個人的には思うデスよ
666ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:01:03 ID:uXGg8blk
いや正史に忠実だと魏が今以上に強くなってやっぱりSSQな罠w
667ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:03:37 ID:kgSb4+Wi
おそるべしSSQwww
668ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:06:21 ID:SqVPrPww
蜀が弱いのは全体強化の計略が微妙なせいだと思っているので
奮起号令には期待をしている。

けど・・・ 他がなぁ・・・ ひどすぎ・・・
ナントカ大車輪が、ホントに神速大車輪で士気4じゃない限りなんかもう無理
669ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:06:52 ID:lJpCnK8Q
>>665
あぁ、そうだった。逆茂木は別のところっぽい。

涼州軍に対しては半ば敗北決定して散り散りになってた奴らを追っかけまわしてただけじゃねの?
670ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:25:49 ID:IEalE8tb
車輪はいまのままでも強いじゃん。
騎馬と乱戦中につかってみ、騎馬は離脱したくして抜けられない。
671ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:26:59 ID:Ko3UkKmV
>>668
神速車輪、たとえば逃げようとオーラ纏う騎馬おっかけて迎撃!迎撃!とか、騎馬みたいに突撃オーラ出たりするなら強いかもしれないけど、所詮使い手が知力3…え?よく考えたらっていうかよく考えなくても趙雲が知力3っておかしいよ!?責任者出てこい!
672ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:30:47 ID:whCHx4T7
SR:8/7
R:7/6
と来たからには6/5が妥当なんだけどなあ…>新カード趙雲
やはりSSQなのかそれとも、よほど強力なのだろうか…>神速大車輪
673ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:31:00 ID:jP84+G5e
槍に突撃オーラは強すぎな気が、しかも士気4とか壊・・
674ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:34:07 ID:Wg1I8FU3
神速大車輪じゃなくて、神転大車輪になってる夢を見た・・・
移動速度変わらず、回転が神がかったように早くなり、ダメージ与える間隔が早くなる。
675ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:38:59 ID:siQtcUXI
>669
涼州の宋建は30年間も漢帝国に背いて河首平漢王を名乗ってたけど、淵に一月で滅ぼされてる。
676ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:40:24 ID:s7Bf3ys9
ん?神速大車輪って迎撃されるぞ?

無敵槍が届かない位範囲広いのか?
677ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:43:42 ID:whCHx4T7
>>676
それは「神速状態で使った大車輪戦法」。ここで話しているのは次のVerUPで追加される新しい
趙雲の計略が「神速大車輪」と予測されている事だ。
678ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:48:37 ID:/GY3BM+j
伏兵降雨落雷デッキとかってつまらないでしょう?

序盤は伏兵を頼りに守って、士気6で降雨、バショク切り、、、あとは相手が攻めてくれば徐庶、
攻めてこなければ自城からひょろっと公明で出て落雷、、、、
挙句降雨もきれて士気がジリ貧になれば再起の法→バショク斬り→降雨

なぜ公明と徐庶をセットにして保険とかけるのかと。
そんなだからキョチョに5本も落ちるんですよwww

Rシバイならあやしい落ち方しないし、ジュンイクに睨まれてようが男らしく散ることができるのに
どう見ても精子です。
本当にありがとうございました
679ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:49:51 ID:s7Bf3ys9
ん サンクス

つまり確定では無いのか。
よくよく考えればんなアホな事さすがにしないよな
680ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:57:30 ID:/oj5+W8k
李典「ナデナデシテー」
681ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 04:00:38 ID:b/3nuJ2P
>>680
つマッサージ器
682ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 04:01:28 ID:g5gRDZ9W
  Λ_Λ  \\
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/ モルスァ
 (_フ彡        / ←>>680
683ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 04:20:49 ID:wAdzD6Aw
魏は水計・霧散・弱体化
呉は火計・連環・全体強化
蜀は落雷・反計・超絶強化

こんなバランスだったらよかったのに
684ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 04:29:18 ID:IEalE8tb
いまのままでもバランスとれてるよ。ちょっとだけ魏が使いやすいだけ。

張松挑発メインのプレイヤーに聞きたいけど、相手のデッキにキョウイやキョチョがいた場合、
逃げながら挑発することで自分だけ相手を挑発範囲にいれて
相手の挑発はもらわないことってできる?
なんでもかんでも挑発で解決しようというプレイヤーがおおいので挑発仕返して撤退させてます。
685ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 04:31:01 ID:Tk1n3NN4
こないだ店内対戦で
三品○-×覇王でしかも大勝してたのみたんだけど
なにこのゲーム
686ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 04:34:57 ID:IEalE8tb
>>685
覇王でもまけることはあるし、
二品でも覇王を負かすことは可能。

三品がセカンドカードということもあるし、覇王のほうがセカンドカードをつかわずにネタデッキ使用ということもある。
687ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 04:41:33 ID:4AE4TvK+
連環の舞いVS飛天の舞いってどうなるんだろうなあ。
まあ必要士気は5違う分、飛天の方が有利だが。
両者舞ったあとは、馬とか走れるんだろうか・・。
688ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 04:45:58 ID:nQ3MqgS6
>>685
デッキ同士の相性を考えれば、よくある話し
キョチョイク>神速>呉バラ>>>黄布・悲哀・開幕乙
こんな感じのバランスだし
689ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 05:37:24 ID:IEalE8tb
>>688
そこまでキョチョイク強くないよ。
苦手デッキは特にはないってだけで、それでも悲哀や弓増援に負けることもよくある。

黄布はもっと強くなってほしい。いまほとんど見かけないし、、、。
690ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 05:45:06 ID:taNEwogN
抗菌ってなに?
昔 呂布 3馬鹿 うきつ ちょーほー
って覇王にはあたったことあるが これ?
691ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 05:47:07 ID:DDsV6rxg
まぁなんだ。こんな時間まで起きてるおまいら。
おはよう。
692ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 05:49:32 ID:IEalE8tb
呂布、しばき、けいどうえい、張梁、しゅうそう、張宝。
シバキがウキツになってるのもあるけど、これは派生というか降雨落雷デッキになるね。
693ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 06:00:53 ID:T++ByNgb
>>691
おはようノシ

10に払われるはずのバイト代がすでに入ったので
今日は朝からゲーセンにしけこむつもりだぜ
694ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 06:02:03 ID:BpiDG9tu
降雨落雷に対抗して風火計デッキ使いてえなあ
R孔明 矢印禿 呂範 SRホウ統 SR馬超 
とか…弱そうだなあ。メガシューユや呉バラに当たって乙なんだろうなあ
695ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 06:21:44 ID:IG8jM8Jd
>>694 R孔明が孔明様なのにあれはちょときついよなぁ(・ェ・`)

そんな漏れは流星麻痺矢でなんとか3品までいったけどこれ以上は無理ぽ..orz
696ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 06:47:15 ID:nQ3MqgS6
>>693
10日に入ればよかった(引きが悪かったetc...)
と、後悔しないようにな(ver.うp後にやれば良かった・・・)
697ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 06:53:52 ID:IG8jM8Jd
さすがに平日のこの時間だとあんまり人がいないよね

保守も兼ねて置いときますね


(´・ェ・)っ「ぬるぽ」
698ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:05:26 ID:Nyvrma3B
オレを斬れるものが1時間現れなければ13日にいきなりSRタイシジ引く
699ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:08:39 ID:T++ByNgb
じゃあ、俺は

オレを斬れるものが一時間現れなければ13日にいきなりR蔡文姫引く
700ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:09:25 ID:nQ3MqgS6
じゃあ、俺は

オレを斬れるものが一時間現れなければ13日にいきなりSRサック引く
701ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:12:06 ID:BpiDG9tu
とりあえず>>699がどうあがいても不可能なのは分かった
702ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:19:29 ID:WaHyuRpL
>>698-700
まとめて「ここにいるぞ!」

という事で、替わりに俺が13日に胡車児引く
703ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:25:02 ID:40vKUyKC
とりあえず全部R李典で討取っとくか
704ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:29:50 ID:T++ByNgb
>>701
あれ? オレ何か間違ったこといったか?
705ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:30:54 ID:T++ByNgb
あー自己解決した。SRだったな。
706ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:32:08 ID:zEkNnAWr
今日のR蒋欽
コスト2.5 8/6 弓
指揮
707ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:37:12 ID:T++ByNgb
それじゃあそろそろ行ってくる。
ヴァージョンアップ後にプレイするだけの資金が残ることを
祈っていてくれ。
708ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:42:05 ID:qG4WK3rR
>>580 まあ、それでも平日朝なのに行列ができているわけで。
おまいら仕事や学校はどうしたのかと小一時間
709ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:51:15 ID:3UUsumYM
SR関羽って魏かよ。
オレ的にもうどうでもいいゲームになった。
710ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:53:27 ID:IG8jM8Jd
>>709

r ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
|: 試 そ あ|
|: 合 こ き.|
|: 終 で ら.|
|: 了   .め|   _
|: だ .  .た|  谷w)
|: よ .   ら> t.__ノ
ヽ     _/  // ヽ
  ̄ ̄ ̄   / .i⌒/...i
    r'ニ7  J-.' ..ノ ...|
   |/=j  .(` ̄   ....|
  ..r".┘   i;:;::::;:;;:;;;;:;;/
  /4 ( i    {:;::;;::;:;;;;/
 /__彡{ |    `i;:;;;:;;::;}
(  ミ i l、     i:;;:::ノ
じ二ニLっ)    ど_j
711ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:55:59 ID:9Osv5N4L
休日が土日でない人もいる罠
712ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 08:16:42 ID:uXGg8blk
>>706
そんなU甘寧を完全に喰ってる蒋欽なんて蒋欽じゃないッ!
713ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 08:42:41 ID:E1P4R1tt
見事なファビョリっぷりだな。
チョウセンヒトモドキの遺伝子にはそういう風になる因子があるからしょうがないよ
714ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 08:49:30 ID:jP84+G5e
蒋欽「ナデナデシテー」
715ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 08:53:04 ID:dGv6nHl3
>>697
ガッ!
716ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:00:29 ID:qhAPl1hh
マキシムで昨日から新カードが投入されている件について

本当かな?
今日確認しにいってみよ
717ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:04:29 ID:VIxI/+W9
>>716
確認したらうp!!
(`・ω・´)
718ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:09:26 ID:qhAPl1hh
>>717
今金無いので今日はプレイを後ろから眺めてるだけですorz
719ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:10:07 ID:dDwu/prn
>716
そんなバカな
720ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:15:56 ID:4AE4TvK+
>>716
初めて使うぜこの言葉・・ク、クマー
間違ってないよな。
721ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:18:33 ID:hB0ZlmRd
あたしも…初めてなんです。上手に出来るかなぁ・・

クマー!
722ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:22:15 ID:YDQgMd0Y
キョチョ弱体化で神速があほみたいに強くなる気がするんだけど
今でさえ強いのに
723ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:25:51 ID:E1P4R1tt
>>587
夏侯淵は王異らが居る西涼が馬超に襲われてピンチだった時に
「千里離れた都に一々連絡してる間も馬超は暴れるっつうの、
ここはイケメン夏侯淵将軍が騎兵隊みたいにカッコ良く登場するっきゃないっしょ!」
と言って真っ先に助けに来たカリスマだったからな〜。
夏侯淵将軍は曹操様から独断で軍を動かす権限が与えられている、
この事態をお知らせすればすぐにでも助けに来てくれる筈だ!
って読んだ王異らは凄すぎるが。
724ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:29:59 ID:0B8ep6eO
槍大国の蜀がいるじゃないですか!
725ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:33:57 ID:SqRH28C1
釣り針を華麗にスルー


演義馬超・・・蜀
正史馬超・・・西涼

横光馬岱・・・蜀
仮想馬岱・・・西涼

これでFAですか?
726ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:35:14 ID:rg+lW+OQ
ちんちん使えばいいじゃない
727ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:40:25 ID:N11K1RUt
>>725
何が言いたいのかまるっとわからん
728ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:40:32 ID:qhAPl1hh
いや、釣ろうと思ったわけじゃないってw

ってか必死にこんな事書いている俺が友達に釣られたのか…
半信半疑だけど確認しないと気がすまない俺ガイル
正直釣りっぽい…てか釣り確定とは思うけど一応確認してくるよ
729ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:42:07 ID:YDQgMd0Y
今考えた神速対策

城で車輪号令→挑発

完璧じゃね?
730ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:46:04 ID:OE3mOeLQ
>>716
クマー >    _,ィ'''ー-、,_ _,,,.-‐‐'''""`'''ー-、,,_
      ,.-''"     ::.`'゙!;::. :: ..: :.     `""""`'''''ー--、,,__
      ,r',..    . :: ,   .::`'ヽ;:. ::. ..      ::. :..  ..:: ::.::...:`'''ー--、
    /- ..: .   :.. ;! :  . :. ゙i:.         .   .  :.::.  .:   `ヽ、
    ノ:"''..:-、  . .::/  . . :. :゙l: .:.      .: : :.  ..: ..:::.        ヽ
  /:..  ャ-ァ::.. :::/   ;  ':; . l...    ..     .  :  :.       :..:.  ゙i
  (,:     ´   :l:.  :   :' ノ::..        ..:: .. .:. ::.. .:     .. ::.  ..:!
.  i:   ::.. r  ,::..!;;,__:':. .;;'r':::..:..       .: .. ::: .. .:: ..:::   ..  :.. .:  .::!
  ノ:.  .::ノ  ,r''"`'i:::: `ヾ;'.. :. .:::.:.. ..     .:. ..:::. .:: ::: :..::.    :.  .: ..   ::l
  !:.  i",r''"7   l:.. :. ヽ;:.. ..ヽ;:. :.     .:/:::: :..:: .: :..:::!;:: .     .:   :.!
  i:. . :.ゞ ノ    l::  :  :..ヽ;;:..:::l:.:    .: ./:. :: .::. : :: . .:ヽ:.    .:   ::l
.,ノ゙!;.. ,ノ ,.イ     l:    .::/`'ヾl::.    .::./:、; ::. :. ..:: .. .:. ::.l::..       .:!
`"´,!',/ ..:l,       l:    .:/   l:     .:i'''"`''i-、;;,_::. .. .::::,'ヽ;:.:.   . .::/
  '´`、-  l,      l    i    i:    i     ';::::. .`'':'':::7''"ヽ;::..:.. . :. .:::i
     ',_,. l    l    l.     !    l    l:.    .:/    ゙i:.  . : .::l
      ゙!,. l    |:.  ..:ノ     i:..  . .:,!    !:.   .:!     !    l
      ノ: ノ    ノ:::. :..:i     !::..  .:::l    ,ノ;;:.. .: .::l     l:.. .. . .::l
    r'",r    rィ ィ  ..:'、    r',' ィ   .:l   ,イ::r'::. .. :l    ,/r,ィ:.. . ,r'
    `'     "'''"'''''ー'''"   `'''"'''''''''''"   `''""'''''''''"    "'"''''''ー'"
731ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:47:08 ID:P6u6k+Z2
ところで張遼が知力でも武力でも高すぎるって言われないのは何で?
武力は呂布配下で騎馬統率が上手かったって事である程度納得だが知力が7もあるのはおかしくないか?
学問の神の関羽以上だぞ?頭使ってるイメージあまり無いんだが・・・
732725:2005/10/07(金) 09:47:13 ID:SqRH28C1
>>727
西涼の馬超は演義のような英雄ではなく、正史のショボい馬超じゃないかと言いたかった

実際は。あんな感じだったんだろうがな
733ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:51:38 ID:E3a8qTHk
>>722
神速と新カードの計略、どっちが脅威か考えて見ろ
>>731
前から言われてる、あと張遼は晩年のものを想定してるんだろ
かなり長生きしたからな。
今回の新カードでは若い頃を想定したのか知力は低めだし
734ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:52:07 ID:WJo8ZHJ2
>>731
むしろ何で関羽が頭良いのかわからんのだが
735ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:58:16 ID:v7lrQjYN
蜀の連中の知力が高めなのはコーエーからの伝統ですよw
736ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 09:59:34 ID:SqRH28C1
>>735
張飛は頭が悪いのが定説だがな
737ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:01:05 ID:4AE4TvK+
じゃあ、新R趙雲も若い頃のバカなときを想定してるんかな。
にしても蜀は武力も知力もあるのは趙雲ぐらいなん。
魏のSR曹操、呉のSR周瑜みたいに蜀の武力8、知力10の槍兵が出て欲しい。
738ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:02:34 ID:6hTE2WY+
>>734
春秋左氏伝を読んだと言い張る豆腐売りの方が
力自慢の肉屋より頭が良いってことにするのは
わからんでもないんだがな
それにしても知力高すぎるよなー
739ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:03:04 ID:i9LnYRBm
>>737
つR関羽
740ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:04:44 ID:YDQgMd0Y
まぁ2000年も前の事なんか正確にわかるはずも無いんだがな
741ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:07:17 ID:XbhMgpck
えーと、新規神速の人に
声を大にして神速増えてんのアホじゃね、と言いたいというか
頼むから変更点とか総合的に良く見直してもう一度考え直してくださいませと願う
最近の飛天麻痺矢4品・・・・・・

実際、そこまで神速強くならないと思うのですが
こっちから見ると神速マジ洒落にならないぐらい強いので
頼むから神速だけはやめて・・・悲哀でもなんでもいいから〜
ここ2週間で神速が絶対2倍ぐらいに増えた気がする今日この頃。
742ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:07:27 ID:P6u6k+Z2
張遼と関羽の話題になったところで思ったが、魏の騎馬2,5枠として関羽が張遼に取って代わる例はどれくらいあるんだろうな?
槍がゼロの西涼の加入によって神速デッキはそのまま残るだろうし魏4にしても張遼の知力7が無いと余計ダメ計に弱くなるだろうから正直関羽あまり使われないのでは?
勇持ちで白銀以上の壊れ計略だったら新しいデッキも生まれそうだが・・・魏版ダブルライダーが元祖ダブルライダーよりは強くなって欲しくない・・・
俺は張遼は初めて引いたSRだし思い入れあるから使いつづける。
743ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:08:39 ID:tnLH15Xp BE:24745128-
昨日、デブオタに店内対戦で負けてしまったんだが、
そのあと漏れが全国やってる間あ〜だのこ〜だの言いながら、
後ろから漏れのカード動かすんだよ。。
ホウ徳の兵力もうないのに特攻つかえだ?
城から砂煙みえてるだろうが!
そんなアフォみたいな士気の使い方するかよ!!
744ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:12:33 ID:dDwu/prn
なんでそんなのと店内したのよ
745ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:13:32 ID:4AE4TvK+
>>742
両方いれればイインジャマイカ?
SR張遼、SR関羽、SR龐徳、SR賈詡
やべーー。何がやばいって全部SR−−。資産高洲ーー。
まあ、ネタデッキでしたな。
746ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:15:22 ID:cysLyfvH
>>745
13日以降はそれじゃコストオーバーじゃねえかとか言われそうだ
747ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:19:04 ID:p84djbvv
劉禅と献帝、どっちが良いのか

劉禅なら、蜀単でいけるし活持ちだし
献帝なら、二色になるが長持ちするし
むむむ…


あ、勅命って自分が対象になる場合も重ねがけできるよね?
748ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:19:23 ID:tnLH15Xp BE:97429897-
>>744
最初は漏れと友人がやっていて、漏れが勝ったんだ。
そしたら挑戦者現る!!って横見たらそのデブオタだった。。
そいつのデッキ見たら悲哀で案の定負けたんだ・・・
そしたらそいつ漏れの後ろ通り過ぎるとき、
「もうすこし腕を磨いてからだね」だってよ!
お前は自分の腕で勝ったと思っているのかよw
踊ってる最中何も動かしていなかったくせにw
749ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:19:46 ID:cysLyfvH
あーなんでレス付かないのかと思ったら
SR関羽を今のR関羽(コスト3)と見間違えてた
もうだめぽorz
750ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:22:06 ID:N11K1RUt
>>742
2.5騎馬1体残りは他兵種、みたいなスタイルだと使われるかもしらんが
騎馬のパフォーマンスが高い魏においては結局神速号令のが役に立つと判断されると思う

かといって蜀所属にしたところで白銀を超えるド壊れ計略でもない限り結局SR馬超>SRカンヌ

つこって結局現行のRカンヌと同じ、趣味のキャラに収まるかと
751ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:25:24 ID:XbhMgpck
>>748
残念ながら悲哀持ちに限って「勝てば官軍」の考えかたであることが多い。
相手の土俵に立って、勝って自分が官軍になるか
自分の土俵に立って、シカトするかのどちらかであろう。
前者なら有無を言わせず、後者は大多数の常識人の理解があるからどちらでもよいと思うぞ。
752ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:25:43 ID:E4yQ2Vxk
>>745
それ普通に組もうかと思ってたがネタかなあ(´・ω・`);
753ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:37:34 ID:y4iNEdby
たまに悲哀使ってると、申し訳ない気分になってしまう。
勝負が大体つくと、相手がデッキしまってるんじゃないのか?と思ってしまう
覇業とはそう言うものですか?
754ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:39:18 ID:zgFBwjOP
>>748
ということは、相手は後出しジャンケンだったわけか?
そりゃひどいな。
755ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:41:11 ID:EIYYEPEi
三国志で検索したら92件でてワロタ
756ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:42:41 ID:ANAKSeh9
悲哀は厨とか以前に戦っても面白くないのよね
勝っても負けてもグダグダって感じ
757ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:43:35 ID:AOP+MXPE
そんな事を故意に言う人がいるんですね
なんて嫌らしい人だ。。
758ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:48:03 ID:aqUsRF5K
わざわざ捨て台詞していく奴もどうかと思うが
腕の無い悲哀使いに負けたんだったら
やっぱりもう少し腕を磨いた方がいいとは思う

店内対戦だからネタデッキだったとかいうなら仕方ないけどね
759ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:50:52 ID:6hTE2WY+
でも悲哀は戦い方分かって無いと
勝つの結構難しいだろ
よほど下手な悲哀ならともかく
760ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:51:22 ID:nQ3MqgS6
悲哀は
開幕に城殴れないと
初心者クラスは負け確定だな
その後は踊られて、防戦一方で
途中で悲哀側に再起使われて王手
761ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:53:16 ID:D7by0Pne
腕がいいとか悪いとか全然関係なく
>>743の対戦相手は糞だろう
762ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:03:01 ID:AOP+MXPE
話し変わるけど
今まで呂布+先生だったけど、UC廬植がでるからもう先生は
使わなくなるか

SR呂布(他)とUC廬植に何入れようかなぁ
2+1.5でいくか1.5+1+1でいくか。。

やべぇ、新デッキ考えたりしてるとやりたくなってきちゃうな
禁断症状のあらわれか!?
763ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:03:03 ID:KqKuhqx+
皆は新カードを使ってみたいデッキとかある?
764ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:03:33 ID:mgRlMKFg
昨日「戦国魔神剛将」軍ていう君主と当たった
デッキ内容は

・陳陳親子

  以   上

ツッコミどころ満載でハゲワロタ
765ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:04:07 ID:IXLaOgn4
勝てば魏軍
負ければ蜀軍
766ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:05:29 ID:KqKuhqx+
あーなるなる。一週間前くらいから金貯めてたのに昨日少し使っちまったぜ(゜∀゜)
767ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:07:06 ID:8j7mN0T/
>>763
なぜ陳宮が西の人なのかわからんが、多くの人が待ち望んだ呂布軍デッキ
R呂布 2.5
R張遼 2
UC高順 2
R陳宮 1.5
768ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:08:25 ID:KWXFOqnE
>>743
そのデブオタは間違いなく基地の外な人だとして
743のデッキが気になる
SRホウ徳入りみたいだが
もし神速系なんだったら負けたのはほんとに腕のせいかもしんないし
769ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:08:57 ID:B+A2t6mv
>>763
まだ詳細はわからないがUC孫権入りのデッキを使いたい
本当に計略名が「がんばれ!」なら死ぬ気で使い道を考える
770ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:09:16 ID:aqUsRF5K
新カードの計略が出揃わん内は何とも言えんが
自城にダメージやら払い戻しだのの新ギミックには早く触れてみたいねぇ

払い戻しを相手にするときは相手の士気計算が面倒臭そうだよ
771ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:09:16 ID:AMzEY7X1
>>764
3戦目の相手がそいつだったら負けてもいいくらいワロス。
飛天神速で全員一発アボーンして散っていく様を見せ付けたいぞ
772ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:11:20 ID:nQ3MqgS6
>>764
その陳陳を突っ込まれたのか
萎えさせたのか
どっちなんだ?
773ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:11:36 ID:E1P4R1tt
>>750
来来、SR関羽、カク、楽進、曹コウ
の5人ならバランスいいダブルライダーになりそうだが…
774ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:21:16 ID:XFz4QNEx
>>773
そのデッキ使う気マンマンだったwww
775ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:21:51 ID:mgRlMKFg
>>772
1戦目だったんで陳陳無視して開幕10カウントで落城させましたw
落城寸前に城門に貼りついた武将に挑発かけてきたりとプレイにも笑わせてもらったよ(゚∀゚)
776ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:29:34 ID:uKa6WrAM
>>773
結局はSR関羽の計略しだいだよ。
777ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:31:47 ID:/oj5+W8k
陳陳「ナデナデシテー」

呂布「天下無双で死ぬほどナデナデ」

陳陳「ファーブルスコ…ファーブルスコ…ファー」

呂布「キモくなったので思いっ切り突撃」

陳陳「迎撃により呂布がモルスァ」
778ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:32:03 ID:SqRH28C1
絶望的な袁家を絶望的な蜀と同盟!

R張飛、顔良、袁劉備、審配、高覧

顔良をどうこねくり回すかが肝になりそう
779ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:34:03 ID:4BeaFzII
神速系パーツ、今日も勢いあるな。
このままだと、神速も厨デッキとか言われちゃいそうだ・・・
780ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:44:27 ID:7KY8fNJm
神速が厨扱いは嫌だなぁ。コウソンサンで1品にやっとなれたから張遼使おうかと思ってるのに
781ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:45:28 ID:AOP+MXPE
俺は神速から飛天に移ったけど、
神速は流石に厨とは呼ばれないんじゃないかなぁ。
 
初心者の神速とか、
今まで悲哀とか天啓とかしか使わずに、
今頃次Ver見越して神速やり始めたレベルの神速って、
迎撃食らいまくりー、の城に逃げられまくりー、ので、
全然強くないし。
 
横に4人並んだ神速4体が、
俺の槍*2に向かってまっすぐ突っ込んで来て迎撃*4で、
物の数秒で綺麗に戦場から消え去った時は流石に攻めて良い物か迷った。
782ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:46:29 ID:AOP+MXPE
>>780
むしろそのままコウソンサン入りで覇王を目指して欲しい……。
ってかそれで1品って普通に凄いと思う。
783ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:49:49 ID:CGPlsqBH
遼来来は1.002の時と同様に再び屋台骨になるだろうなあ・・・
784ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:50:10 ID:JnVZvR8B
>781
飛天中は飛天側の画面ではとんでもない位置で迎撃食らってたりするんで
生暖かい目で見ておいてください。

槍が来たぞー退却!退却!>巻き戻し迎撃>なんだと!我が騎馬の速さでなんとしても逃げ切る!>巻き戻って迎撃>死亡

・・・日常ですorz
785ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:51:29 ID:nQ3MqgS6
神速は騎兵ばっかりで
相手に槍いるとスキル必要だけど
飛天は色々な兵種組みこんでも
ほとんどのデッキ相手に有利に戦えるから
神速初心者練習用ってな感じはある
786ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:54:16 ID:D7by0Pne
超高速馬の練習としての効果が高いのはそうだけど、
基本的には殆どのデッキに不利だ
士気5使って、総武力ダウンって結構つらいんだぞ
787ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:54:23 ID:AMzEY7X1
>>780
かなりすごいな。
白馬陣で一品はかなり稀なんじゃない?
純正型飛天神速で五品な俺に手ほどきして欲しいよ。
788ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:58:41 ID:TJB+fOnZ
神速発動>チョウマツ挑発>歯抜けで迎撃>蒸発とかしてごめんよ・・・
ススメ放置がよかったかな・・・
789ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:59:12 ID:uj7Gb2Lw
>>730
足のちゃんとしたクマ以外のイキモノだ。
790ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:59:26 ID:Gx6PXN9F
ver1.02から神速使ってる身としては神速が厨扱いされるようになるのは嫌だなあ〜 まあ3代目5品の腕じゃ大きくことは言えんがな。
791ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:59:29 ID:o/cBRXrO
>>780
凄いな・・・・
漏れは3−4品が限度だった
792ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:01:38 ID:8sB9aE30
公式サイトみたら島根県の大戦設置店舗1件しかないんだけどマジ?w
11月から島根に転勤なんだけどこれで大戦ともオサラバのようだ

皆は頑張ってくれ
793ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:02:20 ID:AZgz/Hkj
神速と飛天って別物だぞ。
飛天1品だけど試しに神速やってみたら槍の対処が出来ずにウボァーした。
自分が挑発に頼りきってたって事を思い知らされたよ
794ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:03:22 ID:sfOaIyTd
何回に一回くらい悲哀に当たる?
俺4品に昇格すると必ずって言っていいくらい当たるんだけど…
795ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:04:44 ID:nQ3MqgS6
今現状でも
黄布・悲哀・開幕乙デッキには有利取れるし
呉バラにも五分以上に戦える
開幕ピンポンダッシュ
失敗したら、神速号令でピンポンダッシュ
成功したら後は
城内突撃しまくって
城内ディフェンスしまくって
歩兵主力デッキを萎えさせられるのは(「うは・・・攻城できね・・・・」と)
神速のみ
796ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:07:29 ID:YRGQdPmS
最近、名君をよく見るようになったなあ
みんな悲哀嫌いんだね…
797ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:09:26 ID:JnVZvR8B
>794
3品昇格>悲哀に叩き落される
っていうループを4回位繰り返したことがある。
5回目でやっと悲哀以外と当たって定住できるようになった。
まぁその後麻痺矢遠弓とかで遊んでたらいとも簡単に4品最下層まで叩き落されたがorz
798ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:10:24 ID:uj7Gb2Lw
>>784
わかる。ものすごーくあいての槍が伸びているような錯覚に陥る。
過日も曹仁が意地中陳武に瞬殺。
799480:2005/10/07(金) 12:11:13 ID:7KY8fNJm
一騎打ちがコンピューター並の腕だから張遼がよく死ぬからコウソンサンにしただけなんだけどね。コウソンサンなら死んでもなんてかなるけど張遼はいなくなるときついし。

1品つっても2品に近いし…まぁしばらくはコウソンサンで頑張る!

800ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:12:11 ID:nKsjOevS
強いと噂されて神速が増える→弓が減る→蜀の時代ですよ!

神速とかはスキル必要だから悲哀みたい増えないと思うが
801ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:14:41 ID:ZC91YXsZ
>>800
その内減るとは思うがうP直後はかなり多くなると予想
悲哀、天啓(?)等のお手軽デッキスキーには難しさが理解できないかと
802ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:14:44 ID:wAdzD6Aw
もうみんな神速使えばいいじゃない
803ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:15:49 ID:zXupIzXc
>>775
どうせ勝てるんだし、もうちょい遊んでやればよかったのにw

チンチンに比べたらはるかにマトモだが
自分は以前風間雷太絵だけで7,5コスデッキ組んで割と速攻蹴散らされた時
もう少し遊んで欲しかったのに…(´・ω・`)と思ったなぁ
まあ時間は貴重だし、責めるつもりはないんだけど
804ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:17:48 ID:JnVZvR8B
みんな普通のデッキに飽きてきたんじゃないかね。
馬単、弓単、槍単って偏ったデッキしか使ってないよ最近。
ここ1ヶ月位決まったデッキって使ってないなぁ。
805ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:18:15 ID:E3a8qTHk
神速で当たるとほぼ終了なデッキが二つある

・天啓
・ダブルワイパー

これ以外ならある程度腕があればかなり勝てる
806ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:18:50 ID:uYL+J51V
そんな事で足元掬われて負けたら恥ずかしいし
時間掛けたら掛けただけ兵法の習得が遅れる
807ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:22:01 ID:9Osv5N4L
神速には神速のスキル。悲哀には悲哀のスキルがあるってことは分かってほしい。
習得の難度は神速の方が上だけど
808ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:23:15 ID:4AE4TvK+
神速VS天啓ってかなりおもしろいよな。

神速使いのスキルによっては神速が勝つこともあるんだよね。
まあ、槍がいなけりゃの話だけど・・。
809ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:23:55 ID:7KY8fNJm
>>805

天啓はお客さまでしょ!?
810ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:25:36 ID:AMzEY7X1
>>805
周泰、チンブ入りなんての以外なら天啓はどうにかなるんじゃない?
パパ、ママ、サック、太史慈、呂範なんてデッキだとかなりお客さん。
低品だから槍無し天啓なんてのにあたるのかもしれんけど
811ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:26:42 ID:7L//0jnB
>796
そうか?
まだ甘寧の方がよく当たるぞ

ちなみに俺も名君使いだが、三品に上がるまで一度も当たらなかった(一昨日初めて当たった)
812ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:30:51 ID:KWXFOqnE
>>807
上とかそういうんじゃないくらい差がある
それが悲哀クオリティ
てか釣りか?
813ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:33:12 ID:xxelUuiJ
>796
俺も名君使いだ。ここ1ヶ月くらいの若輩名君だが。
確かにここ最近、増えた気はする。
ただ、悲哀には名君じゃ詰んでない気がする…。
勝てるのは神速、飛天かなぁ…。
814ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:34:22 ID:AMzEY7X1
>>811
うちのホームに名君SR甘寧入りの三品がいるよ。
パパも入ってるとはいえ見てて凄いと思う
815ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:35:21 ID:nKsjOevS
スキル

蜀単>>>>>神速>>>>>悲哀
816ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:36:59 ID:SqRH28C1
>>813
新VER直後は董卓・華雄キラーでかなり勝ち星を増やすと思う
攻めなくても勝てるし、呉に騎馬はかなり辛いがSRのパパか兄貴がいればなんとかなる
817ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:39:28 ID:4ORnELcL
これはガイシュツ?
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/sangoku.htm
818ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:42:15 ID:AMzEY7X1
華雄キラーは地味に徐盛になる思う。
もともと単体強化騎馬の天敵なんだけど。
許チョや姜維みたいにすぐに撤退させられることなく麻痺矢でじわじわ削られたほうが厳しそう
819ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:46:37 ID:E3a8qTHk
>>809
お前神速やったことないか低品だろ
神速使いなら間違ってもそんな馬鹿なことは言えない
820ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:46:53 ID:4AE4TvK+
大崎決勝戦 どりばーVS GREED を見るとGREED氏には悪いが
どりばー氏の方がスキルがあると思うのは漏れだけだろうか・・。

俺は悲哀の効果時間は5,6cぐらいが適切だと思うYO。
821ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:52:06 ID:5EA9pM6c
>>820
随所ではどりばー氏の方が槍の使い方・突撃の使い方に分があるが、
いかんせん連環後の対処が謎
あれの対処次第では楽に試合を運べたと思うのだが
822ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:52:52 ID:96nXvWbO
>>817
よく参考にしてるんだけど、上の方にいるのは管理人の欲しい順か・・・?
823ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:55:00 ID:pqKi3bit
神速が天啓に勝てるかは反計精度にかかってくるが…やはり天啓発動されるときついな。
序盤から敵城前まで押さえ込めればいいんだが、そうそううまくもいかないし。
824ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:55:47 ID:7KY8fNJm
>>819

いや、どう考えてもお客さまなんだが…。釣りですか?
825ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:57:29 ID:AMzEY7X1
>>819
809じゃないけど当たった時点で終了なんていうほど相性悪いのか?
五品程度だからかもしれんがそんな風に感じた事無い。
上品から覇王辺りではそうなのか?
826ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:58:48 ID:xxelUuiJ
>>819
天啓発動されたら神速号令で殲滅可能なんだが…
気をつけることは槍を避けることだけじゃ…
827ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:02:56 ID:siQtcUXI
じゃあ張遼と孫堅が入ってる神速天啓デッキを使えばいいじゃない。
828ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:03:06 ID:SHlN+QDT
SR太史慈ほし〜よぉ〜
早く兵法連環+乱れ撃ちを使いたい
829ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:03:56 ID:8sB9aE30
攻城中でもない限り神速で天啓を潰すのは難しい
ちょっとでも当たりが深いと神速騎馬は溶けるし

槍を避けるとか簡単に言うけど相手がきっちり動かしてたら
避けれるわけ無いだろ('・x・`)
830ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:04:19 ID:Ko3UkKmV
神速はそこまで難しくないだろー
基本三枚と二枚両手で持ってオーラ纏わせて槍が近づいて来たらどれか選んで止めて乱戦させてから突撃ーって。
技術って意味ではまぁこのゲームで一番技術がいる部類だとは思うが
831808:2005/10/07(金) 13:04:57 ID:4AE4TvK+
>>819
>>824
お客様とまでは言えないが、当たるとほぼ終了ってまでもいかないと思う。
てか槍がいたり地形関係では天啓側の方が有利だが、それ以外はスキル勝負だと思う。
神速は出来るだけ連突、天啓はできるだけ乱戦に持ち込めるかの勝負。
832ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:07:08 ID:7KY8fNJm
深く当たるなよ…

槍くらい避けようよ。避けれないくらいまとまってきたら離間しようよ…。

たしかに相手がうまかったらきついけど、天啓と神速ならどうかんがえても神速有利だと思うんだが
833ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:10:14 ID:Zs0wP3iX
マキシマでは
天啓:神速=6:4
になってるけどな
834ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:11:37 ID:UshRSUpm
個人的には、地形次第という印象。
結構天啓状態に突撃した瞬間一騎打ちとかになるから泣きたくなる
けどなー。
835ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:12:37 ID:4xGXmp60
敵数体を自城に貼りつかせてから教え天啓発動ってのに続けて当ったんで
捨て駒誰にしようか迷ってる漏れ
836ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:13:40 ID:7KY8fNJm
じゃあ俺があたって来た天啓が下手だっただけですね。わかりました。

空気悪くしてすみませんでした。

837ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:14:36 ID:4ORnELcL
 ↑ 覇王
 上 1品
 位 2品
 ↓ 3品
 ↑ 4品
 中 5品
 級 6品
 ↑ 7品
 低 8品
 級 9品
 ↓ 10品

こんな感じか?
838ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:15:17 ID:AMzEY7X1
>>834
特に張遼とかな。とりあえず天啓中の孫策に一騎打ちはヤメレ
839ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:17:03 ID:8sB9aE30
>>836 天啓と神速じゃ必要操作量が段違いだから実力差ということになるな
槍なし天啓は確かに神速側に分があるが
840ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:18:19 ID:hjRvqm1E
>>820
連環後姫をつぶしに行けば良いのに
ワラワラ倒しにいってるのが意味わからんよな
しかも悲哀側にとって理想の死に順だし

俺も悲哀は嫌いだが
こういう何も考えてない馬使いが必死に悲哀叩いてると思うと
最近の悲哀叩き風潮に疑問を感じてしまう

いくら突撃や槍の技術があっても
戦略がゴミカスじゃ勝てないのは
デッキの問題じゃなくて頭の問題だろ
841ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:19:38 ID:8sB9aE30
>>840 決勝戦で緊張してたってのもあるんじゃないの
842ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:20:44 ID:kPSZTS/p
>神速VS天啓
当方神速覇王ですが、槍無し天啓には負ける気がしませんね
全員天啓されても神速号令はもちろん、兵法神速でも十分対処できます
逆に一人でも槍がいると、連環の法が無いとかなり辛いです
上品はまとまって離間を喰らってくれるほど甘くは無いんで
843ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:21:02 ID:E3a8qTHk
>>823
神速には原則反計は無しで考えてくれ
いたらどうにでもなる・・かもしれない。やったことないから強くは言えないけど
>>824
2品以上でそのコメントなら馬鹿
それ未満ならもう少しやればわかる
>>825
5品程度だから、2品程度の天啓ならさすがに負けないし
1品以上になると隙がなくなってきて、序盤は制することができるが後は天啓で押しつぶされる
>>826
馬鹿
>>832
馬鹿
844ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:21:26 ID:96nXvWbO
>>830
俺は3品の神速使いだが、天啓乱戦させたら一気に溶けないか?
まぁ、馬をギリで止めるスキルないんでRキョチョ混ぜて

「Rキョチョ・SRチョウリョウ・SRホウトク・SRカク」
でやってるんだが、Rキョチョでもあっさり溶ける。

何かやり方が間違ってるのだろうか・・・
845ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:22:32 ID:7KY8fNJm
俺の場合だと神速使いじゃなくて白馬使いだからこっちが先に仕掛けられるから有利ってのもあるのかもね。

槍が2部隊いる天啓は当たったことほとんどないからかなぁ
846ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:24:15 ID:siQtcUXI
>840
序盤は完璧だったのにな。>どりぱー氏
攻城失敗してからジリ貧に・・・・・

黄忠居るんだから連環後踊り子殺せばよかったんだろうけどGREED氏の兵法も連環だったから
やっぱ駄目だったかもな。

と三品ごときが言ってみる。
847ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:29:07 ID:UshRSUpm
俺は3品の馬単神速使いだったが、悪地形(神速にとって)で連続して
天啓にばかりあたって3連敗。
頭にきてカクに変えてハルカ投入。
これが結構はまって天啓に連勝。
みんな!ハルカの時代が来るぞ!(嘘)
848ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:30:10 ID:7KY8fNJm
もう神速と天啓がどっちが有利かなんとどうでもよくなったが>>843は何品でどんなデッキをつかってるのか教えて。

かなり上手いみたいなので
849ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:30:56 ID:8sB9aE30
>>847 ハルカ使ったこと無いんだが雲散消沈って小円?
850ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:31:13 ID:96nXvWbO
ついでにこれから品言う時は君主名もさらしたらどうだろうか?
851ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:33:32 ID:4ORnELcL
IDE3a8qTHkの輝かしいレスを今一度
>>733
>>805
>>819
>>843
852ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:33:33 ID:UshRSUpm
中円?マップの1/4ぐらいの大きさ。
でも知力7なので頭いい奴にはすぐ切れがち。
853ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:33:37 ID:uamzALgx
>>849
確か中円。敵が固まってれば全部巻き込めた記憶がある。
854ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:34:56 ID:AMzEY7X1
>>849
結構大きい。後方指揮と同じくらいかちょっと大きかった気がする
855ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:35:48 ID:Ko3UkKmV
神速ならハルカより司馬懿のがよくないの?
856ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:37:15 ID:8sB9aE30
ということはverUP後

@ハルカたんの価値が見直される
A陳羣の代わりに悲哀デッキにハルカたんがちらほら
B現実は非常である。ハルカたんよりいいカードが追加されてお払い箱
857ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:37:17 ID:XelBW5tr
「紅蓮の炎とくと味わえ!」

「この程度で…」
「なんだこいつは!」
「燃え尽きたっ」
「ここが潮時か…」
中品でよく見る光景
858ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:37:42 ID:uj7Gb2Lw
>>828
君は引けるのは来年の春頃だ。
859ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:38:38 ID:E1P4R1tt
>>815
お前馬鹿ってよく言われるだろ。
蜀単でfanより上手い奴なんて居ないのが証明されたばかりですが何か?
860ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:38:39 ID:kjkPfb7Q
ハルカのは消して移動速度低下
司馬懿のは消して武力低下だっけ?

騎馬多いデッキなら移動速度低下のが良さそうだが
861芭男 ◆/POccnmRwc :2005/10/07(金) 13:38:58 ID:lpPAT/Q0
ハルカたんはせめて柵があればな。
862ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:40:33 ID:c7LBQunh
連環って弓相手だと微妙だね・・・
863ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:40:40 ID:E3a8qTHk
>>848
覇王と1品行ったりきたりしてる
デッキは純正神速
たまにカクカを曹仁にしたりもする
>>851
新着レスだ、これも追加してくれwwwwwwwwwwwwww
864ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:40:45 ID:E1P4R1tt
>>830
神速が簡単なら他の全てのデッキは楽勝以前になるぞ
865ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:40:46 ID:nEhLVgzH
>>859
fanは悲哀か神速なのかー!!

神速か。
866ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:40:48 ID:uamzALgx
>>852
ウマシカとの連携で威力を発揮するよ。
あと相手に荀ケがいてもハルカはノーマークになってる事が多い。
867ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:41:26 ID:uj7Gb2Lw
>>863
純正は曹仁じゃね?
868ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:42:21 ID:AMzEY7X1
>>856
陳グンに変えて郭皇后の時代マダー?


使ってみると結構面白いですよ?
滅多にジュンイクにマークされないし主力にさえ弱体化かかれば十分だし。
隻眼やカイ越に比べて士気も軽いし。
869ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:42:53 ID:E1P4R1tt
>>849
雲散霧消も消沈も中円。
トンの隻眼の範囲を前方に持ってきたくらいの範囲。
870ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:42:56 ID:8sB9aE30
ハルカたんの真価は一騎うち 

寝まわしで勝利
871ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:43:01 ID:KWXFOqnE
一月に何十万円分もゲームをするキティガイを崇める馬鹿な>>859がいるスレはここですか?
872ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:43:27 ID:uj7Gb2Lw
>>868
なんと言ってもセリフがいい。
873ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:45:31 ID:UshRSUpm
>>855
足止まっているところを連突でおとすので相手の武力は気にならない。
槍は低知力がちなので放置か壁突で落とす。
ピンポンダッシュ要員は壁殴りに行く。
それと、カクカもしくは曹仁を落とすと結構きついというのもある。
>>866
単色がすきなのです。
後方指揮すると相手が対抗して強化してくることが多いので
それを霧散するのが楽しい。
874ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:46:20 ID:LbH4K8St
弱体小計三連発は萌え萌え
875ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:47:15 ID:c7LBQunh
fanにスキルがあるだけだからな
それを全体として見るのはおかしい

8のインタでも得意な相手は蜀単ってあったな
いや、俺も相手が蜀単なら少し微笑む
負けると腕の違いを感じる
876ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:52:02 ID:FLG+/5EZ
fanって顔曲がってるよね
877ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:52:24 ID:U8K6fgtE
>>863おk^^

IDE3a8qTHkの輝かしいレスを今一度
>>733
>>805
>>819
>>843
>>863
878ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:53:18 ID:8sB9aE30
最も嫌いな相手はホウトウ入りなんだが('・x・`)
SもSRもどっちも嫌
見たら真っ先に潰す

そういえば超ハルカの消沈はビタ止まりなのかな?
879ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:58:08 ID:UshRSUpm
Rホウトウと一緒で−2のビタ止まり。
ケースによって劣化連環として使うことも多い。
ただ、霧散してしまうので天啓や小覇王を放置して殺すことはできない。
880ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:58:29 ID:E1P4R1tt
>>878
離間とススメ以外はビタ止まり。
ハルカは魏に強い弓が沢山居たら使われたろうとは思う。
ちなみに隻眼+雲散と考えたらUシバイは
超絶に優秀だよ。
881ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:01:15 ID:IJ472atF
あーキョチョうざい!やつのおかげで三回攻城阻止されたよorz
はやくverupこい〜
882ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:01:54 ID:hzrCaNHF
黄蓋デッキにけちょんけちょんにノされて来た俺が来ましたよorz
知力4の意地長geeeee!!
883ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:03:19 ID:4AE4TvK+
計略によっては、UC荀ケが悲哀の候補に入りそうだ。
884ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:03:20 ID:8sB9aE30
>>880なるほど U司馬懿は使ってる人ちらほら見るけど
超ハルカだけは記憶に無いな

騎馬だから位置を取りやすいのもいいな
今度郭嘉抜いてU司馬懿使ってみます thx
885ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:03:28 ID:uXGg8blk
黄蓋って……そんな奴いたっけ?
886ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:04:41 ID:7KY8fNJm
>>882
くわしく
887ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:04:59 ID:Gx6PXN9F
俺はアンコ司馬懿入り神速だから天啓はお客さんだな〜 主力二名も高知力だから火計くらっても帰れるし。
888ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:09:59 ID:mv/UPPi+
魏になにもしてなかったJOJOが追加されたという事は
いずれ蜀に呂布が追加されるのかね
889ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:11:13 ID:8sB9aE30

周泰・董襲・黄蓋 7カウント 知力+3
陳武 6カウント 知力+3
典韋 3カウント 知力+2 ←なぜか短い

890ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:12:21 ID:s7Bf3ys9
……モルスァって何?
ファービーかなんかか?
891ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:14:46 ID:lJpCnK8Q
>>890
アーーーーーーー!トゥットゥルドゥルーーーーー!
892ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:18:20 ID:e+j5zrcR
昨日見たセンターモニタの店内対戦

シジー含む5人(コス8) vs R関羽、ホウ統(コス4)

・・・なにがあったんだ。
893ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:20:01 ID:96nXvWbO
>>892
コス半分にして勝ったら大金星確定ですな。
894ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:22:09 ID:PpaLdLUL
>>892
覇王vs10品とかかもしれない
895ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:22:17 ID:N11K1RUt
春華見直し説は今まで何度も目にしてきたが実現した試しはないな
過去に使ってた実感で言うと、やーっぱステが物足りないんだよなー

>>888
むしろ逆に他軍劉備・張h(ry
896ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:25:42 ID:4AE4TvK+
この前、店内大戦で総コス4勝負があった。
SR呂布、C麇夫人 VS SR馬超、R徐庶
897ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:28:16 ID:cZMj+0it
>>896
呂布側が勝つ絵が思い浮かばん。
898ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:28:20 ID:wG51uHYs

 /| ∧_∧
 []( ´∀`)
 ○    )
 ||| | | |
 |||(_.)_)
やっぱ槍だな
899ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:29:07 ID:mSxhG4Ce
はるかたんは柵あれば多少違ったと思う
900ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:29:10 ID:kjkPfb7Q
分かった
俺が春華使って覇王目指す!













目指すだけ・・・orz
901ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:29:44 ID:uXGg8blk
蜀には槍しか追加されなかったしナー
902ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:31:46 ID:effocCd2
>>900わかった。覇王目指す前に次スレよろしく
903ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:34:25 ID:lJpCnK8Q
>>950でいいじゃん
904ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:35:59 ID:kjkPfb7Q
>>902
三国志大戦184合目春華で覇王目指します

って立てようとしたら立てれなかった・・・orz
昨日スレたてしたのが響いたっぽT-T
905ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:43:17 ID:+nBvjLpJ
>>889
某所でキッチリ記されてるけど
漢の意地は知力1で使うと3カウントのみ って事らしい
906ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:44:14 ID:ly66UuK9
栄斗が魏大会のときにハルカ入りで覇王になってた希ガス
907ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:18:52 ID:O2DaD5b0
栄斗って魏大会のとき覇王デックじゃなかったんだ
908ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:19:32 ID:EVQylDGA
春華は麻痺矢デッキと非常に相性がいい
あの娘のお陰で天敵の神速に勝ち越してるし
909ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:39:23 ID:j7CSQw5Z
>>892
たぶんカード登録時間切れ
910ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:43:44 ID:Z2S7S+cN
>>847と同じ神速ハルカなら覇王と1品行ったり来たりの漏れが(ry

超既出だが特技もう1つか武力か知力どっちか+1だったら強力だったと思う
現状じゃ明らかに陳羣のが上だしなぁ・・・・
verUP後は新カード次第といったところか
911ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:47:00 ID:uj7Gb2Lw
>>907
スターター8でしたからなー。
912ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:49:05 ID:j7CSQw5Z
チングンの代わりにハルカ
ってのはあるかもしれないと思ったけど
挑発弱体化で許チョイクが使えるまま残るかどうか微妙
神速にはカクと旦那になるだろうからそれ以外で
イクハルカ+残りの6コスで攻めと守りをこなす
デッキでもないと使われないかなぁ
913ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:56:19 ID:/7FeagrU
張春華がパワーアップして超春華になる。
「司馬懿のことかーーーーっ!!」
914ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:00:35 ID:wnVWQhm8
>>913
そして超春華ひねり殺されるネズミ
その名は曹孟徳、曹子孝
915ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:01:38 ID:wnVWQhm8
曹子桓が抜けた(ノ∀`)
916ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:16:26 ID:peBqWiy3
結局、兵種のバランス調整(突撃ダメupとか)って変更されるの?
デスノには、無いって書いてあったんだが。
917ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:17:37 ID:wnVWQhm8
>>916
そんなのはSEGAに聞いてください(´・ω・`)
918ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:44:34 ID:rw3P4K2x
公式ページダウンしてるけれど、何かあった?
919ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:48:32 ID:PpaLdLUL
ついに追加カード公式発表か!?
でもこの前もなんでもなかったしなぁ
920ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:51:36 ID:VND4NN0o
そういえば
曹安民っていたな
921ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:53:47 ID:aAM5kU4g
だから張春華の性能は「はるかセブンティーn(ry]
922ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:54:02 ID:8uRbvhzf
>>918
普通に表示されるけど
http://www.sangokushi-taisen.com/
のことだよね?
923ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:56:40 ID:AOP+MXPE
兵種バランスは変更しないと雑誌で公言されたんんだから、
突撃ダメージも迎撃ダメージも、乱戦ダメージも現Verと変更無しっしょ。
924ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 16:59:37 ID:N11K1RUt
>>921
モヨコ春華がボツになったのは山崎さやか画の張春華17を出す為だったんだよ!!
925ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:00:50 ID:fJKs2PUr
乱戦は少し調整入るっポ
926ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:06:37 ID:hc8JcYq/
SSQ大戦での五将軍は
李典を筆頭に張遼、楽進、于禁、牛金でいいかな


と思った漏れ

いやチラシとかそんなんじゃないんだ(´・ω・`)モルスァ
927ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:08:35 ID:rw3P4K2x
>>922
ついさっきまで表示できなかったんだよね
いまは何事も無かったかのように表示されるね
928ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:09:07 ID:+2XpWzsh
モルスァって何?
929ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:09:37 ID:FxKhFaXW
>>926
于禁よりはまだ徐晃だと思うが…

四天王なのに一人だけ使われない曹洪モルスァ
930ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:09:57 ID:jKaYyMWA
>>928
蜀単のこと
931ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:10:26 ID:lHYpFNHU
>>928
ファー、ブルスコ
932ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:10:47 ID:AOP+MXPE
>>925
ソースは?
何処の雑誌を見てもそんな事は書いてなかったんだが。
 
前のロケテの情報ならば古過ぎてソースとしては不充分でつよ。
933ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:11:09 ID:d8VaBm6J
>>929
現曹洪は見事になかったことになったな
今回のVerうpを象徴する武将だ
934ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:14:49 ID:+2XpWzsh
そういえば曹洪いたなぁ。すっかり忘れてた。
仁は使われるのに。哀れなり。
935ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:16:15 ID:zgFBwjOP
そもそも劣化曹仁だからなぁ。
936ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:16:38 ID:/7FeagrU
ネタにもならない分蒋欽より惨めかもしれんぬ
937ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:18:56 ID:n4O33dQy
ネタで前特攻の大号令と一緒に使ってたよ>曹洪
城門に特攻号令+戦法で半分いけますぜ!
938ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:20:06 ID:PpaLdLUL
セガには是非逆使用ランキングを発表して欲しいもんだ。
そして上位でだけで組んだ「不人気武将デッキ」で
覇王誕生するに違いない。
939ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:21:31 ID:pKfFRvsR
>>935>>936
曹洪を馬鹿にするなよな

次スレってたった?
立ってないなら、まぁ・・・・・
940ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:21:36 ID:+2XpWzsh
絵師も一緒でスルー。一応曹操の身内だよな?
次スレのタイトルにでも使ってあげようか?
941ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:22:55 ID:96nXvWbO
>>938
不人気武将デッキで覇王が誕生したら、そのキャラは人気が出て
ランキングに入らなく。何だか某野球ゲームの二軍時みたいだな
942ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:23:58 ID:1YKxA2js
劣化ホウ徳でいーんだよね?
勇猛持ってたら使われたかな?
943ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:24:19 ID:hc8JcYq/
>929
いや、絵とか生涯が于禁の方が強烈かな…と
妄想で悪いが
曹洪が6/3 特攻なら結構日の目は見れたのかな…?
944ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:25:00 ID:6BxHYVGx
>>942
つ曹彰
945ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:28:45 ID:XCPLkeA0
曹仁と曹彰ってよく考えたら完全下位互換じゃないんだな
946ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:30:20 ID:E1P4R1tt
乱戦に調整入るなら、太史慈がワイパーされた時ちょっとだけ
相手に近付けるだけで槍が溶けるって事になるんかな?
947ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:30:23 ID:AOP+MXPE
正直曹洪に比べたら曹彰の方が全然使える感じ。
曹彰はスターター時代結構御世話になりました。
948ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:32:33 ID:+2XpWzsh
曹彰は単車乗り。昨日連れから聞いてかなりワロタ。
949ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:33:00 ID:qitA1fWs
>>948

散々既出(ry
950ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:43:32 ID:pKfFRvsR
>>940
スマンが次スレのタイトルの例を出してくれ
951芭男 ◆/POccnmRwc :2005/10/07(金) 17:45:33 ID:w0iE4cYj
ユーアーMYフェイバリットコピーデッキ?でいいんじゃない?
952ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:46:06 ID:qitA1fWs
総員>>950に敬礼!!
953ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:46:50 ID:/7FeagrU
三国志大戦184合目ありがとうございました
954ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:46:54 ID:FxKhFaXW
>>950
【姓は曹、名は洪】三国志大戦184合目【字はモルスァ】
955ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:46:54 ID:qGD1ecn8
>>945
連突要因と考えると勇猛持ちのアキラが使いやすい。
まわりとのバランスじゃないかなぁ
一時期ヒトシが一騎打ちで負けまくったんでアキラに
変えたけど、「なんだコイツは!?」がないと物足りない
んで元に戻した
956ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:46:59 ID:bZgoJ6U0
【モルスァの】三国志大戦184合目【大号令】
957ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:47:45 ID:pKfFRvsR
>>954
君ので行こうか
958ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:49:18 ID:hX4QQ6gE
劣化〜、使えない、で思い出したが30日にクラブセガ新宿で
ランダムで一枚選んだカードを必ずデッキに組み込んで戦う大会、
「在野武将の使い方」なる物を開催するらしい。ただしそのランダム候補が店員曰く
「普段はあまり使われないカード、黄祖や劉禅、ショウキンといった奴らです」とのこと。
それなりにおもしろそうではある・・・

959ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:49:45 ID:9HuPRqOC
ふと何気なく公式サイトを覗いたら、こんなんなってたので記念真紀子
http://venus.aez.jp/uploda/data/dat1/upload319291.jpg
960ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:49:47 ID:s7Bf3ys9
>>954の才能がチトウラヤマシス

俺も賛成
961ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:50:00 ID:SqRH28C1
>>950
よ魯粛
962ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:50:53 ID:EVQylDGA
>>959
今までと何処が違うんだ?
963ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:51:40 ID:Wg1I8FU3
>>959
コスト合計か8ってことかい?
964ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:52:03 ID:qitA1fWs
>>962

蜀単ってことじゃない?

スレに連環の法発動してたらスマソ。
965ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:54:07 ID:fT3xrvLq
オレ、合計コスト8になったの保存してるよ。
966ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:55:40 ID:FxKhFaXW
いや、トップのページで同コストの武将が二人同居しているのははじめて見た

普段は一番右の武将だけが2.5か3なのに
967ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:55:44 ID:EVQylDGA
>>963
8じゃないし
968ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:55:45 ID:SqRH28C1
【姓は曹、名は洪】三国志大戦184合目【字はモルスァ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128675059/

まだまだファーブルスコだぜ・・・
969ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:56:11 ID:9HuPRqOC
まあ、あれだ、>>959は壮絶な誤爆だ
すまぬ


蜀単スレに書き込んだつもりだったんだ
orz
970ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:03:47 ID:pKfFRvsR
やる事やったし・・・・・・・












埋めるか
971ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:04:40 ID:+2XpWzsh
埋めるか。
972ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:05:52 ID:+2XpWzsh
孫乾の包みの中身は既出?
973ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:07:17 ID:adyUxXYa
埋めるか。蜀単用で使ったIC。
974ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:07:18 ID:pKfFRvsR
>>972
悔しく
975ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:08:10 ID:B+A2t6mv
埋めるか。20枚貯まった朱垣。
976ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:08:14 ID:aAM5kU4g
87711
96644
魅魅柵勇
二色
977ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:08:35 ID:SqRH28C1
>>972
三国志大戦の同人誌か?
978ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:11:24 ID:PpaLdLUL
「劉」って書いてるから劉備か劉禅に関係してると思われ
979ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:12:09 ID:Mfo1U55o
>>975
冬木君頑張って下さい
桃華はあなただけを応援してます
980ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:14:23 ID:adyUxXYa
埋めるか。ついでに劉禅も。
981ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:16:21 ID:X9/dk+SI
埋め埋め
982ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:17:36 ID:pKfFRvsR
とまぁ、モルスァは蜀の合言葉らしいが・・・・・・・・・













(´Д`)俺呉単なんす・・・・・スマソ
983ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:18:48 ID:86l8RDHX
武:86531
知:98641
柵柵伏魅活
二色

よく負けるけどそれでも楽しいです('∀`)
984ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:18:58 ID:B+A2t6mv
>>982
そのうち呉の合言葉になるかもしれないから
気に病むでないぞ
985ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:20:35 ID:SqRH28C1
蜀・・・モルスァ

呉・・・蒋欽って劣化程普だよね

魏・・・曹洪、字はモルスァ
986ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:21:56 ID:+2XpWzsh
実は月姫300枚。ごめん。今は反省してる。
987ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:22:42 ID:pKfFRvsR
>>985


呉・・・漢のモルスァ

帰ってくる頃にはこれも終了か・・・・
988ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:38:40 ID:s7Bf3ys9
早い気がするけど1000取りしますか?
989ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:39:42 ID:adyUxXYa
990なら1000狙う
990ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:39:46 ID:lHYpFNHU
1000なら甘皇后と
991ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:41:07 ID:IyAHgx1O
1000なら俺の髪の毛ふさふさ
992ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:41:09 ID:86l8RDHX
991なら>990は甘寧と
993ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:41:13 ID:m4vTfOvr
1000
994ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:41:28 ID:Z2S7S+cN
埋めるか

1000ならSRシンラク引けない
995ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:41:33 ID:f+XVmE4u
1000ならSR甘寧が使用率1位になる
996ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:41:35 ID:SqRH28C1
ジャーンジャーンジャーン

デデデン!
http://d.pic.to/4mi0s
997ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:41:43 ID:+BsKKDhH
1000の前
998ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:41:44 ID:PpaLdLUL
1000ならこれkらゲーセンにいく
999ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:41:52 ID:/7FeagrU
1000なら俺の嫁は麋夫人
1000ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:42:09 ID:OY2bLkg5
1000なら
蜀に SR李厳 8/9 活 騎馬 コス2.5 追加
10011001
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