三国志大戦 174合目 スーパードクター

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦 173合目 SSQの大号令
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127904768/

三国志大戦質問デッキ診断スレ C陳宮35枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126719843/
三国志大戦 初心者スレ28
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127311525/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ U関羽53枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127620128/l50
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ13【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1127018820/l50

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage

地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
2ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:51:42 ID:9/YnFLLl
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計。
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・コテには話し掛けない。専用ブラウザの場合NG指定すると快適に過ごせます。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
・医術は力だ!!
3ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:52:43 ID:9/YnFLLl
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/

デスノVer1.003情報まとめ
http://www.geocities.jp/romaniticism/
4ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:53:33 ID:gzHN2Urc
>>1
乙!!
5ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:54:20 ID:Tch2pV7M
>>1
乙の大号令!
6ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:54:29 ID:gM4Icii0
>>超乙号令!
7ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:56:21 ID:iQ39XSnt
>>1乙!
誰も立てないのかと思って危うく重複させるところだったよ
8ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:56:22 ID:6IYK1lYg
K陀「まずは>>1の病巣の切開完了」
9ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:56:23 ID:TVLwLlFh
>>1
病完治乙
10ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:56:53 ID:gzHN2Urc
>>前スレ1000
な・・・・なんだってーーーー!!!!
11ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:56:55 ID:gM4Icii0
前スレ1000 早まるなw
12ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:57:03 ID:vBc+DVkI
>>1
乙!

前スレ>>1000
1000 :ゲームセンター名無し :2005/09/29(木) 01:56:01 ID:zhtz/auC
1000なら10月12日に地球滅亡

アハハ これなら弟と一緒に死ねる アハハ
13ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:57:16 ID:izkKgTkA
>>1
R小喬「乙にゃん!」
14ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:57:19 ID:awV+KCje
まずは>>1乙…
15ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:57:38 ID:OJK3auNW
>>1に対して、我々はとんでもない考え違いをしていたんだ!!
16ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:57:39 ID:F+fYau50
R李典のフレーバーテキスト本当にアレじゃないよな…?
17ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:58:14 ID:FRk98pTC
1000 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/09/29(木) 01:56:01 ID:zhtz/auC
1000なら10月12日に地球滅亡
1001 名前: 1001 投稿日: Over 1000 Thread
((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
18ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:58:32 ID:9/YnFLLl
つか1.003じゃねぃな
吊ってくる

   ||
 ∧||∧
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | || 
  ∪∪
   ;
 -━━-
19ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:58:34 ID:d03ZgP5Q
>16
「私たちは、大変な思い違いをしていたようです…」みたいな?
20ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:58:50 ID:gzHN2Urc
むしろアレじゃないとここはセガに期待してるんだけど。
21ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:58:59 ID:6IYK1lYg
>>16
もしアレだったら神決定だぞ(w
22ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:59:00 ID:D+luEw7v
ほっほ〜>>1乙の時間じゃて〜
23ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:59:21 ID:/ZRrBYLM
>>1
超絶乙鰈

前スレ1000は早まるなw
24ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:59:44 ID:6y5+fDNB
最初は軽くモヨコ叩きの雰囲気だったが意外とみんなR小喬エロカワ判定みたいだね
全勢力「ゲーム以外にも使える」選手権では王異がトップ安定か?
25ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:59:51 ID:sCWeqxsc
で、ナンバリングはどうなるかだが
1 普通にそのまま呂布の続きから
2 新カードは別ナンバー(2-001みたいに)
3 新旧カードを全部混ぜた上で001から付け直し
26ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:00:23 ID:FDMRBugH
前スレ1000はR李典に違いないw
27ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:00:40 ID:aqmmc9oU
うpされた画像を見る限り、ネコミミモード小喬の効果範囲が城内である件について
28ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:01:01 ID:LtgFC1AX
超絶>>1乙彼

R小喬が使える使える言ってる香具師は
R大喬の[慈愛の舞]の恐ろしさをまだ知らない…
これも確定情報だが、舞ってる間は撤退計略でも撤退しないという壊れっぷり
29ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:01:01 ID:Y5zut+i+
No.A01、A02...
と見た
30ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:01:46 ID:WJ8OpotC
994 :ゲームセンター名無し :2005/09/29(木) 01:55:27 ID:zhtz/auC
ID:vBc+DVkI
に1000を取らせてやろう!

1000 :ゲームセンター名無し :2005/09/29(木) 01:56:01 ID:zhtz/auC
1000なら10月12日に地球滅亡
( ゚Д゚)
31ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:01:59 ID:gzHN2Urc
>>28
だったら、何だったら撤退するの?
32ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:02:02 ID:d03ZgP5Q
>25
EXは01、02だから3はないと思う
たぶん2
33ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:02:25 ID:vBc+DVkI
>>28
なにそのSR周瑜連発
34ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:02:41 ID:d03ZgP5Q
>28
まさか踊ってるだけなんつうオチじゃなかろうなw
35ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:02:49 ID:PghiOupL
>>1が乙だったんだよ!
36ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:02:53 ID:5USupQRJ
さあアンタ達、ここが>>1乙どころだよ!
37ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:03:35 ID:Y5zut+i+
必要士気12ならいいんじゃね?
38ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:03:35 ID:3II1zCwj
>>34
敵城門前で舞
((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
39ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:04:30 ID:Tch2pV7M
>>28
必要士気次第
40ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:04:48 ID:/ZRrBYLM
>>37
さらにコストもおかしくないとw
3/7 魅 コスト2ぐらいで
41ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:05:26 ID:BUqAnKQ3
>>28

 どうせ知力4でしょ?
魏以外の女は馬鹿ばかりでホント地獄だぜぇ〜 フゥ〜ハハハハァァァ!!
42ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:05:31 ID:a7P6Rxdl
>>28
計略とかどうでもいい、
イラストをイラストを出すんだ
43ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:05:36 ID:FDMRBugH
そんなソースの無い情報いわれてもな。
44ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:05:56 ID:F+fYau50
>>40
いやコス1 5/1で
踊っていても脳筋なら何とかできる
45ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:05:57 ID:6IYK1lYg
そう言えば、結局勇猛持ちないし高武力の女性武将って追加されない方向なのね(w
46ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:06:16 ID:vBc+DVkI
漢の意地とか最後の業炎使っても、R大喬が踊ってれば死なないってことでFA?

空気嫁?ごめんなさい
47ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:06:19 ID:a7P6Rxdl
>>41
SR月英、賢母
48ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:06:33 ID:CDkzP8l6
もしそれが実際にあったとしても士気12だったら使い物になりにくいし
そんな舞だからコストは1.5だろう。士気8だったら醤油コンボ地獄をお見舞いできる。
士気6とかだったら絶望していい。

まあつられてると思うけどね
49ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:06:45 ID:sjP0Ey/k
流れ豚ぎってスマソ

今までの回復系って知力関係なかったよね?
アルカみたら
他の回復系計略は強化されており知力の高い援軍などは頼りになるぞ
ってアレレ?
50ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:06:45 ID:av71QIWs
とりあえず前スレの991の弟がんばれ
51ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:06:46 ID:vBc+DVkI
>>45
張春華! 張春華!
52ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:06:58 ID:5USupQRJ
>>41
つ黄月英
つ夏侯月姫
つ貂蝉
つ呉夫人
53ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:07:22 ID:F+fYau50
>>45
今週のサンデー読んだら
祝融夫人はぜひ皆川亮二に描いてほしいと思った
54ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:07:23 ID:a7P6Rxdl
>>45
SR祝融
8/6勇魅





本当に出たらいいなぁ
55ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:07:33 ID:d03ZgP5Q
>45
あーそれは思った
勇猛魅力持ちで6/4、奮起戦法なんてのが一人くらいいてもいいのに
56ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:07:44 ID:zdXDLl3f
>>45
祝融に期待ですよ!
57ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:07:58 ID:gzHN2Urc
>>49
ゴイとU月英の援軍をそれぞれ使って見れ。
58ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:08:03 ID:umwXu3cD
>>49
…え?
59ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:08:07 ID:FDMRBugH
援軍って知力依存なんだが。
だからわざわざ知力8のU月英使うんだが。
60ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:08:14 ID:6IYK1lYg
>>49
今のバージョンですでに知力依存になってます
61ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:08:23 ID:vBc+DVkI
>>50
Thx 家族として頑張ります
62ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:08:31 ID:d03ZgP5Q
>49
元々援軍の回復量は知力依存だった気もするのだが
UC月英とか南華老仙とか凄いし
63ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:09:30 ID:a7P6Rxdl
>>49
関係有るよ
移籍、ゴイ、U月英辺りでCPU戦で試してみ

一応「知力」割くらい回復すると言われている(月英なら8割程度)
64ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:09:55 ID:Y5zut+i+
南華老仙は回復量多いし効果範囲が良い
前方中円+自身は最強
65ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:10:21 ID:CDkzP8l6
なんかおじいちゃんは現行でも7.8割回復するしな。
UPだったら前方大円に士気6で全回復って感じか。
66ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:10:42 ID:sLBfe3wv
49は多分バナナを基準にしてるとおもわれ
67ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:11:02 ID:F+fYau50
まぁ最強の回復使いは
R夏侯淵だと思う
高武力弓で全体回復はやっぱエグイ
68ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:11:04 ID:CDkzP8l6
あらやだ、中円だったか
69ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:11:18 ID:6IYK1lYg
>>51
おいどんのデッキでは、張春華はキーカードだ。霧散消沈を脳筋にかけると汁出まくり(w
70ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:12:14 ID:ftPA19ZL
つまり回復量が程遠志>ゴリラってことか
71ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:12:19 ID:sjP0Ey/k
援軍は知力依存だったのかぁ〜サンクス
何かの検証でカンニングしても兵力回復変わらないって見た記憶がorz
72ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:12:31 ID:CDkzP8l6
まあ何にせよ。新カードの入ってないデッキはデッキにあらずって感じの
バランスになりかねないこのSSQってところがしびれる。
73ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:13:08 ID:Y5zut+i+
>>67
dよりマシだが真島クオリティだしな
知力4と脳筋なところが辛うじてバランスが取れてる
74ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:13:12 ID:aqmmc9oU
蜀にはゴイがいるじゃないですか
75ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:13:24 ID:F+fYau50
>>71
それは確か呂布
76ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:13:25 ID:5a7laGY/
関羽が顔良&文醜にぶった切られる様が目に浮かぶわい
77ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:13:30 ID:d03ZgP5Q
>71
○への援軍はカンニングしたあと回復量が上がるという検証結果を見たことがある
ここだったか初心者スレだったか…
78ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:13:57 ID:ILwMOYBs
王異は実際に戦場に出て
馬超を破ってるんだから武力9にしろよ。
79ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:14:36 ID:vBc+DVkI
>>69
脳筋にかけると20カウント近くもつのな。悲哀対策に重宝。

さぁて・・午後1一時から目が離せなかったこのスレも眠気にはかてぬ・・・zzzz
80ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:14:37 ID:FDMRBugH
単体回復は殆ど知力に依存しないよ。
だからSR猿や牛が使える訳で。
81ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:14:48 ID:2XdL7vuy
6月くらいにカードコンプして引退してたけど今頃カード追加かよ!
(;´Д`)トウタクとか新劉備とかまじで欲しい!!
ところで追加カードって前スレで紹介されていたので全部?
少ないとはいえ追加カードコンプまでまた長い戦いになりそうだぜ!
失恋したばっかだってのに・・・・
( ゚∀゚)三国志でわすれてやる!
82ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:14:53 ID:0vWxc+B0
正確に言うと援軍系は初期知力依存かな、馬鹿かけてやったのに回復量変わんなかったし
83ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:15:06 ID:cfba8zzU
>>76
そんなことはSR関羽が許しません
84ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:15:18 ID:fyKu0tE+
>>67
コスト2  弓 武7 知4 魅勇
コスト1.5 槍 武5 知4 魅
コスト1.5 弓 武5 知4 魅
コスト1 歩 武1 知8 魅活

コスト1.5 歩 武6 知8

さぁどーれだ。
85ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:15:40 ID:sA4HbTLG
勇猛持ちの女武将は一人くらいは入りそうな気がするが…

>>76
しかも頻繁に見られそうな悪寒w
86ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:15:44 ID:d03ZgP5Q
>81
失恋する相手がいるだけ幸せと思えorz
87ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:15:44 ID:sjP0Ey/k
>>ALL
完全に思い違いでしたごめんなさいm(_ _)m
88ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:16:42 ID:zXpnD9zU
ますます荀ケの重要性が増しそう。いっそこっちも打ち合いになるってかw

まー 引けるかどうかの資産の差がモロにでそうな・・・
89ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:16:53 ID:aqmmc9oU
顔良、文醜、華雄は強いのは分かっているが
2コス武力7ぐらいでいいような気がする。頭も弱そう
90ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:17:47 ID:ZpH8OlU6
でも関羽が顔良&文醜をぶった斬ったのって魏にいたころじゃなかったっけ?
ってことは・・・?
91ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:17:53 ID:av71QIWs
>>81
私は小6の時に皇甫嵩にほれてから10年間いまだに惚れ続けておりますよ
92ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:18:26 ID:5USupQRJ
10月末あたりの武将使用率ランキングは新カードで埋まるんだろうなあ…
そして1位に返り咲く太史慈(ただしSR)
93ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:18:31 ID:F+fYau50
払い戻しってどれくらいなんだろうね?
効果が強化戦法で士気5で、終了時2払い戻しとかそんな感じかな?
94ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:18:37 ID:IfSJpurN
>>84
華佗は回復じゃなく浄化だけどな
95ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:18:40 ID:ILwMOYBs
>>89
顔良、文醜、華雄は知力1でいいよな。
キョチョとテンイは何なんだ。
96ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:19:05 ID:Y5zut+i+
>>84
コスト2  弓 武7 知4 魅勇→後方支援も良し、接近戦も上等
コスト1.5 槍 武5 知4 魅  →後方支援しやすい
コスト1.5 弓 武5 知4 魅  →前線に出ないといけないのが厳しい
コスト1 歩 武1 知8 魅活 →武力1の歩兵が祟ってくる

コスト1.5 歩 武6 知8   →最強だけど別次元
97ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:19:33 ID:C9fWSw2s
やべ UC小喬の同人見つけた
98ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:19:37 ID:2XdL7vuy
>>86
片思いだ馬鹿野郎・・・
すごい惨めだぞヽ(`Д´)ノ
99ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:19:56 ID:fyKu0tE+
>>94
しまった…浄化+後方指揮なんだったっけ…

カダだからてっきり回復計だと思い込んでた俺駄目駄目
100ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:20:05 ID:sA4HbTLG
>>89
やられ役的イメージしかないから確かに武力8はピンと来ないよな。
しかしゲームバランスと言うジレンマが…
101ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:20:06 ID:PFUSkgEt
リクソンでみんな灰になれ!
102ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:20:33 ID:6IYK1lYg
あ…何か足りないと思ったけど今気づいた。

 元 豚 殺 し の 将 軍 様 い ね え や (w

他勢の方に入っているかな? 4/1歩兵くらいで(w
103ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:20:43 ID:FDMRBugH
顔良、文醜は知力3、魏の大馬鹿コンビには確かに劣るが2コスとしては充分馬鹿。
個人的には華雄が3、顔良が4の方がしっくりくるが。
104ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:20:45 ID:Jdt4Yq+l
>>97
詳しく
105ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:20:56 ID:5a7laGY/
確か顔良より文醜のほうが腕は立つけど頭が弱かったようだから能力同じにしないで少しは差をつけて欲しかった
106ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:21:17 ID:PFUSkgEt
何進か?
107ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:22:46 ID:2XdL7vuy
トウタクの軍勢の自軍城ゲージ消費計略3人くらい連発で使用したら
どうなるんだろうなw
骨をたたせて肉を切る!か、はたまたただの自爆計略となるのか
( ゚Д゚)オラ、ワクワクしてきたぞ!
108ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:22:49 ID:iQ39XSnt
顔良引いたらとりあえず一回は関羽に真正面から突っ込んで
一騎打ちして負けたい
109ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:22:58 ID:d03ZgP5Q
>103
知力3はギリギリのラインでしょ
4だとそこそこの伏兵ぶつけても死なないし
110ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:23:34 ID:6IYK1lYg
>>106
そうそう。せっかくなんだから入れてあげれば良いのに瀬賀(w
111ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:23:42 ID:ILwMOYBs
>>103
顔良、文醜は計略でサクっと討ち取られた記録しか
残ってないから知力1が似合うと思うぞ。

華雄は判断しようがないから3でもいいかな。
112ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:23:43 ID:2XdL7vuy
トウタクの軍勢の自軍城ゲージ消費計略3人くらい連発で使用したら
どうなるんだろうなw
骨をたたせて肉を切る!か、はたまたただの自爆計略となるのか
( ゚Д゚)オラ、ワクワクしてきたぞ!
113ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:23:44 ID:sA4HbTLG
>>99
複数に掛ける精神統一でもあるな。
114ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:24:12 ID:F+fYau50
簡雍ってどうなんだろうね

モロにススメロックと組み合わせろといっているようなものだが…
115ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:24:19 ID:C9fWSw2s
>>104
周瑜が戦前に小喬が悲しくなって…って感じ
んで遅刻して孫策が困る
116ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:24:25 ID:E5NM4kMC
淘汰区の武力、知力高すぎ!
と言おうと思ったが、現行ですでに納得できないようなのがいくらでもあるからやめとく
117ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:24:46 ID:sCWeqxsc
張済の未亡人のイラスト&舞いに期待してるよ
118ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:25:01 ID:ZpH8OlU6
ドクターKと公孫サン組み合わせて他単で神速の大号令できるな
119ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:25:54 ID:F+fYau50
他軍陳宮は出ないのだろうか…
120ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:26:12 ID:PFUSkgEt
トウタクの計略で自城を落城して自爆した場合、
誰が落城したことになるんだろ?
121ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:26:37 ID:d03ZgP5Q
>119
出なかったらSSQとつぶやきつつ憤死
122ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:26:47 ID:E5NM4kMC
>>120
押印
123ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:27:05 ID:Y5zut+i+
今までの◯◯を条件にした計略の法則だと
城ゲージが_だと武力が1しか上がらないようになる・・・に100SSQ
124ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:27:29 ID:zhtz/auC
●魏
C曹昴 騎 コスト1 3/4 殿、私の馬を! 必要士気3、自身が撤退する代わりに
 戦場で一番武力が高い味方の武力と移動速度上昇 イラスト:騎崎サブゼロ(R献帝)
R李典 弓 コスト1.5 5/6 看破 必要士気2 今のものと同じ イラスト:石垣ゆうき(MMRのひと)
http://f.pic.to/22sxf
●蜀
SR劉備 槍 魅 コスト1.5 5/6 奮起の大号令 必要士気6 広範囲の味方の武力を上げ
 兵力を大幅に回復(8割近くとか!!) イラスト:曽田正人(シャカリキ! め組の大吾)
UC簡ヨウ 槍 魅伏 コスト1 2/3 無血開城 必要士気3 自身の武力を下げ(−2?)、城攻撃力を大幅に上げる
 残りカウントが少ないほど効果が大きくなる?(残り3カウントで城壁殴って100%近く) イラスト:絵楽ナオキ(C黄祖)
http://f.pic.to/2ht3y http://f.pic.to/239yy
●呉
C祖茂 馬 コスト1.5 5/4 孫武の身代わり 必要士気3 撤退中の呉軍の味方1部隊復活の代わりに
 自身は撤退 イラスト:ファントム(C劉表)
R小喬 歩 柵魅 コスト1 2/4 江東の小華 必要士気2 戦場で一番武力の高い味方武将にかかっている
 計略効果をすべて打ち消す イラスト:音楽ナスカ(UC甘皇后)
SR太史慈 弓 コスト2.5 9/4 乱れ撃ち 必要士気4 範囲内のすべての敵に射撃攻撃(武力+2?)
 イラスト:杉浦善夫(SR趙雲)
http://f.pic.to/2hq1i
125ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:27:36 ID:aqmmc9oU
トウタク「我にひざまずけぃ!」



敗北
126ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:28:07 ID:PFUSkgEt
SRトウタクorRカユウとRチョウヒの組み合わせって最高ジャン!
127ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:28:09 ID:FDMRBugH
>>107
散々董卓が破壊した自城から颯爽とノリダー登場w
128ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:28:18 ID:F+fYau50
董卓+R張飛って結構なコンボになる?
129ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:28:28 ID:5a7laGY/
>>108
一騎打ち起きなかったら迎撃だ!

今のとこ袁紹軍と魏軍にSRいないのか
魏にSR勇猛騎馬関羽入ったらテラカナシス
袁紹軍は・・・沮授あたりか?
130ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:28:33 ID:zhtz/auC
●他
SR華陀 歩 コスト1.5 6/8 神医 必要士気5 範囲内のすべての味方の武力を上げ
 敵から受けた計略効果を消す イラスト:真船一雄(スーパードクターK)
UC王允 弓 コスト1 2/8 美女連環の計 必要士気4 戦場にいる最も武力の高い敵武将の
 武力、知力、移動力を下げる代わりに味方の女性武将が一人撤退 イラスト:F.S(C裴元紹)
http://f.pic.to/238cb

●袁紹軍
R袁紹 騎 魅 コスト1.5 5/5 栄光の大号令 必要士気7 自軍の士気ゲージが多い状態で発動すると
 より武力が上がる。イラスト:TOHRU(SR張遼)
http://f.pic.to/2hmut
UC袁術 歩 魅 コスト1 1/4 偽帝の勅命 必要士気3 一番武力の高い味方の武力が上がるが
 その部隊の兵力は徐々に減っていく イラスト:原友和(SR張角)
http://f.pic.to/22yfm
C袁兄弟 騎 コスト1 3/4 跡目争い 必要士気3 武力が上がるものの移動がランダムな暴走状態に。
 しかも効果終了後撤退。 イラスト:F.S(C牛金)
http://d.pic.to/3s4li
UC紀霊 騎 コスト1.5 6/3 多勢の攻め 必要士気4 戦場にいる味方武将が多いほど武力が上がる
 イラスト:広瀬総士(SR王異)
http://f.pic.to/22w5v
R顔良 騎 勇 コスト2 8/3 先陣の誉れ 必要士気5 効果時間中撤退しなければ士気の払い戻しあり
 イラスト:伊藤サトシ(R馬超)
http://d.pic.to/49nnk
R文醜 騎 勇 コスト2 8/3 士気旺盛 必要士気4 士気ゲージが多いほど効果が上がる
 イラスト:伊藤サトシ(R馬超)
http://e.pic.to/3qytj


131ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:28:34 ID:IfSJpurN
>>119
まだ他勢のRは公表されてないからわからんよ
あくまで四分の一しかまだ発表されてないんだし
132ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:28:50 ID:LWUbf+by
雑兵が「おい!なんか門、開いてるぞ」

敗北
133ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:28:51 ID:sA4HbTLG
>>120
多分自爆による落城はしないんじゃないかと。
134ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:29:12 ID:zhtz/auC
●西涼軍
SR董卓 騎 コスト2 7/7 暴虐なる覇道 必要士気5 味方の武力、移動力を上げるが
 効果中は自城ゲージが減り続ける イラスト:一徳(http://members.jcom.home.ne.jp/ittoku01/hp/ ?)
http://d.pic.to/3s0ly
UC馬騰 騎 魅勇 コスト1.5 5/5 指揮 必要士気5 今のものと同じ イラスト:ファントム(C劉表)
http://e.pic.to/5rqu
R華雄 騎 勇 コスト2 8/4 悪鬼の暴剣 必要士気3 これも武力上昇と引き換えに城ゲージ減る計略
 イラスト:TOHRU(SR張遼)
http://d.pic.to/6vrr
UC李儒 歩 柵 コスト1 2/8 暗殺の毒 必要士気4 範囲内の敵に毒を盛り、徐々に兵力を減らす
 イラスト:夢路キリコ(R孫堅)
http://d.pic.to/6wn7
C馬休&馬鉄 騎 コスト1 3/3 人馬一体 必要士気3 槍兵に迎撃されなくなるが突撃状態も解除
 イラスト:騎崎サブゼロ(R献帝)
http://d.pic.to/lf0x
R王異 騎 柵魅 コスト1.5 4?/5 金城鉄壁 必要士気5 自軍の城ゲージわずかに回復
 イラスト:安野モヨコ(ハッピーマニア、働きマン)
http://e.pic.to/5nw4
135ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:29:18 ID:F+fYau50
>>126-128
三重婚…orz
136ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:31:15 ID:aqmmc9oU
李儒はまだか
137ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:31:24 ID:d03ZgP5Q
UC簡雍対SR孫権
さあ勝つのはどっちだ!?
138ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:32:06 ID:F+fYau50
UC王允組み合わせるとしたら
そこそこ戦えてコストの安い朱治になるのかな?
139ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:32:06 ID:KulIfF9p
麻痺矢大号令+SRシジーとかやばそうね
140ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:32:44 ID:PFUSkgEt
というか、シュチって女なの?
141ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:33:27 ID:CDkzP8l6
UC簡雍とか3カウント城壁であれだから
20カウント門なら一発落城なんだろうな。

伏兵っていうのがこわsg
掘るまで全兵できりって状況がまったくつかえんね
142ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:33:43 ID:tQHs+OTp
自軍城ダメを与える計略は、城のダメージと引き換えに効力を継続してるのだから、
もう減らせない所まできたら普通に計略終了して終わりなんじゃまいか?
143ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:33:52 ID:q1yo/Q1Z
>>140
朱治キュンが女の子だったらここまで話題にはならなかったであろう。
144ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:34:03 ID:FDMRBugH
>>139
つ【ビ夫人】
145ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:35:37 ID:FDMRBugH
って138だったか
146ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:35:38 ID:TvzfqoZi
なんか既存のゲームバランス恐ろしい勢いでぶち壊しまくってる希ガス
147ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:35:42 ID:CDkzP8l6
麻痺シジーより遠弓号令シジーがやばい。
槍弓歩兵は全部死ぬよ。真ん中ぐらいにいたら。
士気4で武力が範囲内の敵の数*11になるっていうのがクソ性能
148ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:37:09 ID:d03ZgP5Q
今回、董卓や華雄への対抗キャラとして流星シスターズが起用されるような予感
149ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:37:12 ID:Pa2cfWbE
SR太史慈 祖茂 献帝 張梁 他周倉 刑道栄
というのはどーだろーか。
勅命乱れ撃ちで場を圧倒して攻めるのがメインの作戦。
祖茂は伏兵踏んだ突撃したりでぐるぐる動き続け、
太史慈が死んだら身代わり。

司馬徽イン刑道栄アウトも有りだと思う。


150ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:37:28 ID:PFUSkgEt
>>147
挑発で何とかなるさ。
151ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:38:33 ID:KulIfF9p
R王異の城回復量もきになるなぁ
流星よか消費士気がすくないからそんなに回復せんのかのぅ(´∞`)
152ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:38:47 ID:X6yNr11L
>>150
何とかなるのか・・・?
蜀槍は死んだも同然だが・・・
153ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:38:53 ID:ZpH8OlU6
バージョンアップ直後に時間がなくてプレイできなくて
1週間後くらいに現カードで全国大戦挑んだらすごい勢いで狩られそうな予感
154ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:38:53 ID:6IYK1lYg
>>150
しかし、その挑発も今回下方修正らしい…。呉は好きだが…なんか釈然としないなあ…
155ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:39:07 ID:PFUSkgEt
SR孫権+Rオウイってどうかな?
156ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:39:29 ID:CDkzP8l6
遠弓つかってる時点でこっちはほぼ、自城前にいても全部にあたるわけで。
ジュンチンでどうにかするか、オーラ状態チョロで引っ張るしかない。
槍の挑発じゃ挑発範囲に入る前に死ぬよ。死ぬよ。
157ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:40:23 ID:2XdL7vuy
追加カードの排出率はどんなもんだろうね
初期カードコンプしちまったからな〜
158ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:41:06 ID:ILwMOYBs
今の段階で強化戦法が一人もいない・・・。
リョウカとかハンショウとかも追加カードだったら
強化戦法じゃなかったんだろーな。
159ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:41:11 ID:ftPA19ZL
単純に考えられるコンボとして
@奮起号令+無血開城
A(増援の法or援軍)+(蜀大攻勢or大徳)+無血開城
B(連環の計andススメor兵法連環)+無血開城

無血開城したあとに大徳の範囲に槍1騎兵1+簡擁を入れて攻城援護。
残り60カウント位でも城ゲージの半分近く持っていけそう@城壁

パッと思いついたデッキが
簡擁 大徳劉備 SRホウ統 R馬超 SR孫尚香

ダメ計持ちにはススメor一騎当千。
武力で押せる時は大徳+蜀援軍
時間が少なくなったらいざ無血開城
テラモエス
160ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:41:13 ID:5a7laGY/
>>152
落雷でなんとか
161ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:42:52 ID:d03ZgP5Q
>155
王異の回復量次第で化けるかも
でも普通に名君一本か金城一本の方がよさげ
162ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:42:58 ID:F+fYau50
飛天から連環無血ってどうかな?
163ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:43:14 ID:PFUSkgEt
簡擁引いたら、SRオウイと交換できるかな?
164ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:44:35 ID:KulIfF9p
>>161
コストと戦力で考えたら王異のほうがいーんじゃないかな
いちおう騎馬なのに柵あるみたいだし
165ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:44:46 ID:/ZRrBYLM
蜀によるスーパーふとし君対処法

チョロ挑発:最右翼。連突で乙させろ!
落雷:避雷針が居るときつい。

むむむ
166ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:44:56 ID:CDkzP8l6
フトシを何とかするには反計ダメ計雲散しかないな。
つーか9/4勇で2.5って時点で既に強いのに。
フトシが三ヶ月もすればトップになってるのは簡単に思いつくわけで。
そこらの号令よりぜんぜん強いこのSSQ
167ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:45:32 ID:F+fYau50
>>159
特攻大号令+無血で城門

なんかゲージ二本分もってけそうな威力
168ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:45:56 ID:5a7laGY/
簡ヨウの知力3伏兵は黄祖にも負けぬな
169R張飛:2005/09/29(木) 02:46:15 ID:KulIfF9p
>>166
|ω・`)ジー
170ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:47:06 ID:CDkzP8l6
簡擁の伏兵は酵素の伏兵と違って掘らないとやばいよカテジナさんって
プレッシャーがアレだ。レンカンヨウデッキが出来そう。っつーか確実に出来る。
171ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:47:15 ID:ZpH8OlU6
無血開城って、瀬賀は攻城兵を黒歴史にするつもりなのかな
172ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:47:36 ID:5a7laGY/
>>165
何がむむむだ!
173ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:47:44 ID:F+fYau50
全員に弓が飛ぶって…
彼の計略の前には
馬オーラで防御しつつ柵壊しという今の戦法が全く無意味になるってこと?
174ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:47:57 ID:fyKu0tE+
>>169
貴方は計略がもう少しいい物だったら化け物だったんだけどね。
火事場の馬鹿力じゃあねぇ…
175ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:48:02 ID:aqmmc9oU
>>167
それなら残り60Cとかでも城門2発とか出来そう
176ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:48:04 ID:iQ39XSnt
>>169
出てきなよw俺はメインで使ってるから
177ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:48:07 ID:6IYK1lYg
>簡擁連環デッキ
つ[再建強化デッキ]
178ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:48:39 ID:BUqAnKQ3
>>47

 失礼、訂正。 魏以外の舞姫
179ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:49:00 ID:axSUsIxO
<残念、スーパーふとし君 ボッシュートです

    ⌒ ⌒ ⌒
   _⌒ ⌒ ⌒__
  /:::::Λ_Λ:::::::::::::::/
 /::::::(∩;´Д`)∩ :::::/
/:::::::(   太  /::::/  チャラッチャラッチャーン
180ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:49:09 ID:F+fYau50
>>171
もう一つSR甘寧があって
それが攻城兵で無血かi(ry
181ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:49:12 ID:FDMRBugH
知力3の伏兵だから踏もうと思えば大概の武将で踏める、伏兵状態のままいかに城門に
辿り着くかが肝だな。
182ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:49:55 ID:byIt1kEy
>>180
時間と場所に関係無く1発終了っぽいなw
183ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:51:00 ID:fyKu0tE+
>>180
そういえば、
R甘寧出て欲しいね。荒城兵は勘弁だぜフゥーハハハハーハァー
184ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:51:01 ID:aqmmc9oU
これなら攻城兵は城門100%(1撃)城壁80%ぐらい減らしてくれないと
もしくは乱戦能力と耐久力大幅上昇とか
185ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:51:12 ID:iQ39XSnt
>>181
そこで高知力伏兵をたくさん撒いといて・・・・
なんか宝探しみたいw
186ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:51:28 ID:CDkzP8l6
なんつーか今までは士気をやりくりしてスキを見つけて攻勢に出るかんじだけども
新しいカードは押せ押せのいけいけだな。
毒の減少率が回復の舞張りだったらテラツヨス。
187ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:51:28 ID:ftPA19ZL
>>167
すまんな。漏れは蜀の民なんだ。
兵法:特攻の法が追加されたら絶対試すww

ススメかけてから踏ませれば良くないか?<伏兵
188ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:51:30 ID:d03ZgP5Q
まあ簡雍相手なら開幕乙で何とかなるかな
189ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:51:46 ID:sA4HbTLG
簡ヨウは攻城兵にすべきだったと思うが…
攻城兵立場ナサスギス
190ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:52:00 ID:byIt1kEy
R小喬をアップで見たが、ネコ耳なのかコレは?
191ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:52:23 ID:izkKgTkA
無欠会場+特攻の大号令がヤバイんジャマイカ!?
192ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:52:28 ID:ZpH8OlU6
R亮ちんと伏兵同士ぶつかって死ぬ簡雍萌え
193ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:52:32 ID:5a7laGY/
曹昴が死ぬ間際に武力が一番高い曹操に馬を渡そうとしたとき、曹操は槍兵に囲まれていましたとさ
194ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:53:47 ID:iQ39XSnt
無血の大号令はいつ出ますか?
195ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:53:47 ID:byIt1kEy
気になるのは各国にいるであろうコスト3武将だな。新たなケニアデッキができるかもな。
196ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:54:18 ID:F+fYau50
人馬一体は面白そう

飛天に入れたいな
197ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:54:28 ID:CDkzP8l6
新ケニアには確実にSRフトシがスタメンだけどな。
198ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:54:28 ID:6IYK1lYg
ふと思った。簡雍はこのカードに弱いのでは?

つ[馬良]

苦し紛れに使った守護の轟雷が伏兵簡雍にクリティカルヒット(w
199ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:55:47 ID:FDMRBugH
>>187
それだ!
ついでに鳳雛先生がいると迂闊に脳筋で踏みにいけないしな。
200ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:56:03 ID:X6yNr11L
まぁ、あれだ。
俺としては蜀初のぶっ壊れカードが出てきて嬉しい限りだ。

あれ、でもR孔明が紙になるのか・・・?まぁいいか
201ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:57:52 ID:d03ZgP5Q
何だかんだ言っても俺は呉単で行くつもり
潘璋最強だよ潘璋
202ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:58:51 ID:aqmmc9oU
>>181
そこで有名武将ながらも今まで脚光を浴びなかった白馬陣ですよ
203ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:59:02 ID:/ZRrBYLM
>>200
もともとR孔明は蜀のは必要のないお人ですよ・・・・・

簡雍は壊れに近い準壊れってのがいいなw
結局はあーだこーだとデッキを考えないといけないとこが蜀らしいww
204ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:59:17 ID:CDkzP8l6
まあ簡雍はそこまでぶっ壊れてないような気がする。
コス1を1匹城につっこんどけば対策にはなるし押されてたら城ゲージ9割でも1割でも似たようなもんだし

蜀でぶっ壊れてるのは新劉備と現劉備
奮起しまくりーの 範囲ひろいーの
205ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:59:27 ID:sA4HbTLG
>>200
新R孔明
計略:六甲天書(ぶっちゃけ降雨)

これなら少しはマシかも…?
206ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:00:00 ID:19BXd5vG
・・・R小喬のあれってネコミミじゃなくてリボンじゃないのか?
個人的には曹昴と紀霊がやばい気がする。武力上昇がどれだけなのか見物。
207ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:00:32 ID:OJK3auNW
友達がステルス攻城兵のR孔明欲しがっていたから
トレードで出してあげようと思ったけど出す意味なくなったねw
208R劉備:2005/09/29(木) 03:00:43 ID:fyKu0tE+
>>204
 |ω・`) ………
209ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:00:51 ID:sA4HbTLG
>>204
R劉備の影がどんどん薄くなっていくな…
210ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:01:12 ID:iD0qBAIl
あー早く連環+毒くらわせてぇええ
211ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:01:32 ID:19BXd5vG
sage忘れスマソ
212ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:01:53 ID:Y5zut+i+
綺麗は1+(戦場にいる味方部隊数×3)だろう
曹昴は分からん
213ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:01:57 ID:byIt1kEy
>>206
オレの目にはネコミミにしか映らないだけどなぁ。


とりあえず大喬も見せろ!
214ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:02:03 ID:CDkzP8l6
曹昴は神速ぐらいと予想。飛天+勅命の強さだったらぶっ壊れ。
紀霊はたぶん武将数*2ぐらいかなぁ。*1だったら普通。
215ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:02:07 ID:ftPA19ZL
>>199
伏兵として一緒に行動(前後を歩く)ようにしても良いし。
っていうか「やっべ、簡擁早く掘らなきゃ!」と相手に思わせれることが凄く嬉しいww

>>204
でも同じ名前だから一緒にはいらないーのww
SR劉禅だったらなぁ…wwww
216ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:02:31 ID:/ZRrBYLM
>>204
そうか?
大徳劉備は範囲が広いだけで武力UP5の8,5カウント
奮起劉備は性能が鬼だが使いどころが難しい。むやみに乱発できる号令ではないかと。

俺はスーパーふとし君のほうが壊れだと思う。あとK
217ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:02:57 ID:sA4HbTLG
華陀がドクターKなのは一瞬で気付いたが、李典がMMRなのはさっき気付いた俺キバヤシ
218ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:04:11 ID:d03ZgP5Q
SRふとっさんは騎馬じゃなかったのか…
219ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:04:52 ID:DTuVbLfl
>>206
それはそうだがネコミミに見えるように描いたのは間違いないだろうな
220ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:05:14 ID:CDkzP8l6
いや、無血が蜀のぶっ壊れってお話してたから劉備*2のぶっ壊れ具合を
解いていたわけだが。画像見るとたぶん新SR劉備の武力上昇+5か+6だしな。


間違いなく新バージョン最強ぶっ壊れはフトシ君。ありえなすぎ。
221ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:05:15 ID:19BXd5vG
>>214
飛天+勅命だったら楽進の割合減りそうだなぁ。
運用方法の違いがあるとはいえ。
222ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:05:38 ID:F+fYau50
>>218
身代わりの人が騎馬になってくれました
UC以下のカードというのが屋パリ嬉しい
223ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:06:51 ID:F+fYau50
武力+1でもかなり強いとおもうんだが<SR太史慈
224ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:08:59 ID:izkKgTkA
無血→桃園で武力+10にはならんのかな。
225ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:09:11 ID:ftPA19ZL
武力弄らなくてもいいと思う<SRフトシ
ダメ計に弱いのが救い…
226ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:09:43 ID:d03ZgP5Q
>222
おお…気がつかなかった…祖茂コモンで騎馬じゃん…
身代わりってのがチト、んー、まあいいかw
227ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:09:51 ID:hrbxq4GJ
>>223
武力上がんなくても使えすぎだな

SRふとさんとSR胸小さい方がベストパートナーな気がしてきた。
+兵法連環で・・・たまんね〜www
228ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:11:22 ID:CDkzP8l6
SRフトシは武力-1でも破格の性能。
全部隊に弓を射るってのが間違いありすぎ。
2部隊攻撃できて武力上昇なしならまあアリかな。って感じだけども

全部隊にうっちゃうから全体突撃できない。っつーか神速デッキぐらいしか対応できなそう。
神速だとしても何とかしてくれる人が多分いるしな。ヌルポ
229ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:12:36 ID:KulIfF9p
>>228
ダメージ分散とかじゃないとUNKOすぎだよねー
230ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:12:42 ID:19BXd5vG
>>222
1.5っていうのも軽めでいい感じだよね。
陳武といいパートナーになりそうと思う自分はコモン単使い。
231ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:12:56 ID:d03ZgP5Q
UC王允、何で計略:酒池肉林じゃねえんだよ…ハッ、もしやRかSRで来るか?



ねえなorz
232ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:14:30 ID:FDMRBugH
外戚の豚殺しと宦官のリーダーもコモンでいいから出てるといいナー
233ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:15:01 ID:/ZRrBYLM
ダメージ分散ならそれはそれで「スーパーふとし弱すぎ」って言われるんだろうなww
かといって分散なければ・・・・・

士気8ぐらいならまだ許せたんだけどなぁ・・・
234ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:15:54 ID:d03ZgP5Q
>233
分散あるでしょ、士気4だもん
そうだよね瀬賀さん!?
235ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:16:15 ID:zXpnD9zU
そこまでぶっ壊れてると思わないけど、士気4じゃなくて6ぐらいが妥当だろうなー
236ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:16:44 ID:aqmmc9oU
SR曹操やSRホウ徳、SR趙雲がカスみたいだ
237ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:17:42 ID:6IYK1lYg
蜀は趙雲あたりを生贄にして乱戦で弓を止めるしかないのかな?>SR太史慈
238ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:18:25 ID:XfgsYdA4
スーパーフトシなんか教え二度がけアモウでぶっ殺してやる!
239ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:18:40 ID:hrbxq4GJ
>>237
挑発から一斉突撃・・・とか?
240ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:18:53 ID:d03ZgP5Q
>236
趙雲はまだいいけど、ホウ徳本当影薄くなるね
241ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:19:11 ID:CDkzP8l6
二部隊敵が範囲に入ってるだけで簡単に考えれば武力*2だし呉得意の撤退ないし
分散だと逆に弱くなる気がするからセガは分散しないと思う。
武力-4のの乱れうちならまあ納得するけどー

兀突骨と祝融はまだか!
火計で燃える兀突骨萌え!
242R関羽:2005/09/29(木) 03:21:15 ID:fyKu0tE+
 |ω・´) ……
243ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:21:41 ID:Y5zut+i+
気が付けば171合目まで500レス/日にも満たない勢いが、
新作発表で3000レス/日は軽くオーバーしてるなw
244ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:21:56 ID:byIt1kEy
乱れ撃ちなので、走りながらでも撃ちます


ってなったら笑えるな。でもC袁兄弟みたいにランダム撃ちであたるかどうかは微妙。
245ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:22:01 ID:CDkzP8l6
カンヌさんはSRになるまでぶっちゃけ出てくる幕はありません。
そのときは馬で。
246ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:23:09 ID:d03ZgP5Q
>245
で、魏なんでしょorz
247ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:24:41 ID:sA4HbTLG
西涼馬超と呂布も気になるなあ…
ん?もしかして張遼も居る?
248ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:25:02 ID:hrbxq4GJ
>>245
蜀でフトシと対になる性能だったらな・・・
249ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:25:18 ID:/ZRrBYLM
>>242
おぉ関羽様!!そなたは蜀を栄光へ導かれるお方!!
250ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:26:22 ID:byIt1kEy
SR袁兄弟 跡目争いの大暴走  範囲内の味方の武力が上がりランダム暴走

とかあったら使いたいな。
251ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:26:37 ID:6IYK1lYg
SR赤兎馬 1.5 6/3 騎兵 他
計略「一日千里」:移動速度が大幅に上がると同時に迎撃されなくなる。ただし、慣性が着く
絵師:原哲夫
252ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:27:46 ID:byIt1kEy
>>251
それ黒王号
253ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:28:22 ID:5a7laGY/
>>251
兵じゃNeeeeeeeeeeeee!!!
ついでになんか黒そう。絵が
254ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:29:34 ID:HKwnNuZ3
ごめん、新カード3月ってマジですか?
255ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:33:10 ID:fyKu0tE+
そうか…俺達はとんでもない勘違いをしていたんだ…
乱れ撃ち…つまり乱射…。
乱射だから狙いもへったくれもなくただむやみやたらと矢をうつだけ…
狙いを定めるなんて真似はしない…つまり攻撃範囲内全部に撃つ…
だが、効率よく矢を撃つことは出来ない。つまり思うように被害は出ない…!

「乱れ撃ち」は武力が低下計略だったんだよ!
256ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:34:40 ID:ftPA19ZL
流れ矢として味方武将にも当たるというSSQ
257ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:35:08 ID:izkKgTkA
え、みだれうちって1ターンに4回攻撃できるんだよね?
二刀流なら8k(ry
258ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:35:36 ID:6IYK1lYg
>>255
これからは最初に「R李典」ってつけよう(w
259ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:35:49 ID:NhwK1zYF
SRフトシの士気4はヤバいと思うんだがなぁ。
知力4だから火計でおkと思ってるかも知れんが
火計=士気7なのよ?



乱れ撃ちの隣にイク様が立ってたら・・・
更にその前になんとかしてくれる人が・・・。



全員城内に引っ込めるしか対応策が思い浮かばんぞ。
260ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:36:35 ID:2XdL7vuy
10/14じゃないの?
261ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:36:50 ID:/ZRrBYLM
>>255
なるほど・・・その威力が下がる補填としての武力+2と士気4か・・・・・
それなら納得がいく・・・・・
262ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:37:21 ID:sA4HbTLG
>>255
と薀蓄をたれてる間に「討ち取ったりー!」
263ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:37:29 ID:ZpH8OlU6
どちらにせよVer1.101では威力分散になるから>乱れ撃ち
264ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:37:32 ID:fyKu0tE+
>>257
ちょwwwwおまwwwwwそれFF5wwwwwww

まぁ正直な所、すーぱーふとし君はやっぱり自身の武力が下がるとおもうよ。
だってこんな壊れカード、覇王の方々がコメントしない訳がないw
265ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:38:01 ID:X6yNr11L
董卓「やっときたな!おめでとう! このゲームを かちぬいたのは おまえらがはじめてだ!
SR劉備「ゲーム?
董卓「セガが つくった そうだいな ストーリーの ゲームだ!
SR曹操「どういうことだ?
董卓「セガは あんていしていたVer1.03に あきあきしていた! そこでしゅうせいをほどこしたのよ!
UC小喬「なにを かんがえているのですか!
董卓「あたらしいパッチは ロケテをみだし おもしろくしてくれた! 
   だが それもつかのまのこと そのあびきょうかんにもあきあきしてきたのよ!
李典「そこで しんカード‥・か?
董卓「そう!そのとうり!! セガは ふるいカードのバランスを みだす せいりょくが ほしかったのよ!
SR劉備「なにもかも セガが かいたすじがきだったわけだ
董卓「なかなか りかいが はやいな! おおくの きゅうカードたちが つかえずに きえていった。
   リサイクルばこにはいるべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしにつかわれていく すがたは
   セガさえも かんどうさせるものがあったぞ!おれは このかんどうを
   あたえてくれた おまえらにおれいがしたい! どんなのぞみでもかなえてやろう!
SR曹操「おまえのために ここまできたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをかみくずにしてくれたな!
董卓「それが どうかしたのか?すべては セガが つくった カードなんだからな!
SR劉備「おれたちは モノじゃない!
董卓「しんカードに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい くずせいりょくだ!
   どうしても やるつもりなのか これも ぶしょうカードのサガか‥‥
   いいだろう! ヤフオクでうりたたかれるまえに Ver1.1のちから とくと めに やきつけておけ!!

ついカッとなって書いた。
ひらがなばかりで読みづらくて申し訳ないと思う。
266ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:39:08 ID:CDkzP8l6
SRフトシ ソウコウ イク ナントカ ソウショク
馬に乗ったフトシが乱れうち。なにそれ。
267ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:39:50 ID:sA4HbTLG
>>265
つ【チェーンソー】
268ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:40:49 ID:6IYK1lYg
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ   な、なんだってーーーーー!!!!
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^i
        曹仁                  楽進               夏候淵
269ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:40:54 ID:fyKu0tE+
>>265
よめない もじが ほどこされている!

じゅんいく「やるなら なまえも ぜんぶひらがなにしましょう」
270ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:41:10 ID:KulIfF9p
>>267
かみはばらb
271ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:42:32 ID:HKwnNuZ3
>>260
そう信じたい。

でも、maximar'sのチャットで
アルカ情報で、新カード3月から

という話をしていた・・・orz
272ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:43:58 ID:hS0vPeUh
関係ナイが、スーパードクターと聞くとKより先にYKKが思い出される俺の原点は激烈バカ
273ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:44:14 ID:sA4HbTLG
>>271
アルカディアの「発売日」の欄を見て勘違いをしてるものと推測。
あれはゲーム自体の稼動時期だ。verうpの時期じゃない。
274ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:44:34 ID:6IYK1lYg
流石に来年3月だと、アヴァ鍵の二の舞だぞ…
275ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:44:55 ID:Pa2cfWbE
アルカにもしっかり「10月中旬」って書いてあるし。
276ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:46:03 ID:/ZRrBYLM
10/13

この日は三国志大戦の歴史のなかでも最も黒光りする暗黒の日と呼ばれた。
新カードスーパーふとし君の鬼効果によって蜀は駆逐されいままで隆盛を極めていた魏さえも太刀打ちできなくなってしまった。
世は呉他大戦へと移項した!!

セガ陣営は軽い頭を悩ませていた。
なにしろ良かれと思って入れたスーパーふとし君が麻痺矢や遠弓の大攻勢と組み合わされるという神コンボ(セガ曰く)が発見されたのだ!
そこでセガ陣営は考えた。次回予定のver.upでダメージ分散にしようと・・・


そして言われる「ダメージ分散だぁ!?このSSQが!!」wwwww


拡散ふとし砲にカッとなって書いた。意味分からなくて反省している。
277ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:46:11 ID:umwXu3cD
SR太史慈の計略の詳細も判らずに壊れなどとよくもまあ、決め付けられるもんだ。
そろそろ根拠の無い妄想は良いだろ?ニートども。
278ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:46:16 ID:mkexm41u
既に店側では、現verのカードの在庫を新verの時に余らせないよう出荷調整が入ってるのでご安心をば。
279ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:46:17 ID:gj46Wgbw
フトシ君は
・神速で突っ込んで弓を撃てなくする。
・挑発で歩かせて弓を撃てなくする。
・ダメ計で殺す。
・クイズに間違えてボッシュート

ぐらいしか方法が浮かばない。
280ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:47:27 ID:byIt1kEy
>>279
つ雲散の計
281ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:48:13 ID:KXDmD+3Z
そういや本家草野仁も武力高そうだな
282ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:49:04 ID:6IYK1lYg
>>280
コスト的にはそっちだが、Uシバイの方が適しているかもしれない。奥さんの方は相手が
弓なのであんまし意味無い
283ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:49:30 ID:izkKgTkA
>>279
それだけあればいいんジャマイカ?
あとは
つ反計
つ逃げる
284ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:55:15 ID:/ZRrBYLM
>>279の対策案として考えうるのは

・神速で突っ込んで弓を撃てなくする。→槍護衛→なら2体以上だ〜い

・挑発で歩かせて弓を撃てなくする。→反計→玄妙なら使い続けてれば先に相手の士気がなくなる〜

・ダメ計で殺す。→玄妙&避雷針コワス

・クイズに間違えてボッシュート。→知力が野々村真レベルなので一番実用的
285ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:56:35 ID:19BXd5vG
>>281
オマケに高知力

シジーは研究されないバージョンアップ直後はトップSRとして君臨しそうだけど、
修正or実は分散されるで下がりそうな気がするから、
手に入れたらさっさと別の新SRと交換したほうがいいかもしれない。
と思って恐らく失敗する。
286ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:06:48 ID:bJ71BsER
ずっと麻痺矢使ってる立場としては
SRフトシ=厨の流れは勘弁してほしい…orz
287ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:08:21 ID:IAs277Xj
新カードが壊れと騒ぐ奴=散々本スレで自己満カード妄想を披露してた奴

だったらプギャーだな。


まあ俺は杉浦が1.5を呉でもう一枚書いてくれればそれでいい。
288ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:08:26 ID:byIt1kEy
>>286
まぁ、実際そこまで厄介でも無いだろ。騎馬全盛の時代になりそうだし。  ってのがオレの考えだ。
289ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:08:30 ID:Uf6v9GQU
李儒がゾーマにしか見えません。
290ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:09:46 ID:Xd3ndDC5
それでもコスト相応の強さだと思うよ。
計略は未知数だけど、武力の
コストパフォーマンスではRタイシジのほうが上だしね。
住み分けできるんじゃないかな。
よく考えるとSR呂蒙ってかなり強いんだな、今更だけど。
291ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:14:31 ID:bJ71BsER
だよなぁ…
でも最初は皆使うんだろうな

>>290
呂蒙はかなりコストパフォーマンス良いよ
2.5コスなのがミソ

Rカンヌは…
292ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:16:52 ID:fWoOVEEe
でもカンヌはRだよ
293ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:18:41 ID:NtMyVISi
UC楽進を石垣ゆうき氏のイラストで是非。

騎 勇 コスト1.5 6/3 魏武の強

復活:いつでも出動可能だぜ!
攻城:調査開始だ!
弱点:徹底的にリサーチしてやるぜ!
一騎:突撃取材は任せろ!
撃破:グレイやフリーメーソンに比べりゃ大したことないな!
撤退:な、何だってー!?
勝利:さあ、次の調査に行こうぜ!
294ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:21:29 ID:KulIfF9p
スーパーふとし君とスーパー阿蒙コンビだったら他なんだろうか
やっぱりなんとかさんとグホンかのぅ
295ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:21:55 ID:Y5zut+i+
SR醤油   コスト3.0弓8/10伏魅
SR阿蒙   コスト2.5弓8/9 柵
SR太史慈 コスト2.5弓9/4 勇

ケニアの中で最強レベルに昇格じゃね?
高武力・伏兵・柵持ち・(スーパーフトシ君以外)インテリ
296ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:25:25 ID:byIt1kEy
>>295
ジュンイクとチングンがチラ見してます。さらにカコウトンと楽進がツッコんできます。

さぁ、どうしますか?
297ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:28:34 ID:DZFYDZSx
>>295
強そうで弱いと思う。

守りは良いけど攻める時キツそうだし。

固まったら離間で乙だし。
298ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:31:18 ID:j5+VP0YB
現覇王デッキと同じ問題に悩む事になりそうだが……士気4のシューユ砲がある分多少は違うか。
問題は序盤柵が無くなった直後と、シューユが居ない間だな。
あと燃やせるとは言え飛天や馬ケニアには相性が悪すぎる。やっぱ呉の時代は陳武さね。
299ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:37:30 ID:Y5zut+i+
>>296
そう来るのは想定の範囲内だった。分かるんだけどさ・・・



やっぱ、馬とイク様には勝てぬか・・・
300ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:41:27 ID:WbQz8hgK
>>298
馬ケニアにはアドバンテージ取れると思う
馬超にしても呂布にしても焼けば死ぬし

2体焼ければ完璧
相手はそれできない様にするしかない

ある程度固まってこっちは周瑜盾にして突撃は周瑜にさせるようにして乱戦なっても8と9で打たれたらきついと思う
301ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:45:01 ID:sA4HbTLG
>>294
攻城役はパパじゃね?あとは補助でママかご苦労様とか。
302ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:53:50 ID:j5+VP0YB
>>300
一理ある。だが、スーパーフトシが居る以上、シューユが持つのは範囲縮小した最後の業炎。
乱戦状態のユニットに当てにくくなり、やはり開幕で技の1号に踏まれた時点で詰んでないか?
303ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:55:27 ID:aViVH7FT
>>294
八神小喬、呉夫人、潘璋
R周泰、八神小喬
R周泰、呂範

のどれか

ぶちゃけ、Wスナイパー自体がネタくさいが・・・
304ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 05:00:28 ID:nw/Bl8QG
>>293
それSR
305ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 05:02:15 ID:p/PglEDM
だから、セガは対抗手段を打つために奮起の大吾うれいなんてものを…
306ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 05:06:02 ID:LIfVd3YX
槍の迎撃ダメ大幅減少ってマジ?
単純に許褚が糞厨カードなだけで
他の槍までとばっちり食らわされたら
蜀槍部隊の意味がないどころか
3すくみの意味すらなくなると思うんだが・・・・・。

所詮は魏マンセー、馬マンセーな糞バランスなわけか?
307ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 05:13:49 ID:tQHs+OTp
実際の戦場でも 槍が整然と並んでるとこに馬つっこんだら大打撃だろうになぁ
308ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 05:15:16 ID:sA4HbTLG
そもそもキョチョにしたってそこまで壊れカードじゃないと思うんだがなぁ…
挑発弱くするだけで良かったんじゃね?
309R李典:2005/09/29(木) 05:18:36 ID:/ZRrBYLM
>>305
奮起の大号令→奮起の大吾うれい→奮起の大吾売れい

つまりこれは奮起劉備を修正されるまえの値段が高いうちに売ってしまいなさいよということだったんだーーーーーー!!



いまでは反省している
310ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 05:20:50 ID:p/PglEDM
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・
ミミ:::;,!      u       `゙"~´   ヾ彡::l/VvVw、 ,yvヾNヽ  ゞヾ  ,. ,. ,. 、、ヾゝヽr=ヾ
ミ::::;/   ゙̄`ー-.、     u  ;,,;   j   ヾk'! ' l / 'レ ^ヽヘ\   ,r゙ゞ゙-"、ノ / l! !ヽ 、、 |
ミ/    J   ゙`ー、   " ;, ;;; ,;; ゙  u ヾi    ,,./ , ,、ヾヾ   | '-- 、..,,ヽ  j  ! | Nヾ|
'"       _,,.. -─ゝ.、   ;, " ;;   _,,..._ゞイ__//〃 i.! ilヾゞヽ  | 、  .r. ヾ-、;;ノ,.:-一'"i
  j    /   ,.- 、  ヾヽ、 ;; ;; _,-<  //_,,\' "' !| :l ゙i !_,,ヽ.l `ー─--  エィ' (. 7 /
      :    ' ・丿   ̄≠Ξイ´,-、 ヽ /イ´ r. `ー-'メ ,.-´、  i     u  ヾ``ー' イ
       \_    _,,......::   ´゙i、 `¨ / i ヽ.__,,... '  u ゙l´.i・j.冫,イ゙l  / ``-、..- ノ :u l
   u      ̄ ̄  彡"   、ヾ ̄``ミ::.l  u   j  i、`ー' .i / /、._    `'y   /
              u      `ヽ  ゙:l   ,.::- 、,, ,. ノ ゙ u ! /_   ̄ ー/ u /
           _,,..,,_    ,.ィ、  /   |  /__   ``- 、_    l l  ``ーt、_ /  /
  ゙   u  ,./´ "  ``- 、_J r'´  u 丿 .l,... `ー一''/   ノ  ト 、,,_____ ゙/ /
        ./__        ー7    /、 l   '゙ ヽ/  ,. '"  \`ー--- ",.::く、
       /;;;''"  ̄ ̄ ───/  ゙  ,::'  \ヾニ==='"/ `- 、   ゙ー┬ '´ / \..,,__
、      .i:⌒`─-、_,....    l   /     `ー┬一'      ヽ    :l  /  , ' `ソヽ
ヾヽ     l      `  `ヽ、 l  ./  ヽ      l         )  ,; /   ,'    '^
311ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 05:35:01 ID:mlEYSGTU
ワロス
312ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 05:38:45 ID:OJK3auNW
冗談抜きで排出されたカードがR李典でフレーバーテキストがあれだったら
Ω ΩΩ<な、なんだって〜!?  って言っちゃいそうだよw
313ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 05:43:02 ID:iD0qBAIl
蜀や呉、新勢力の厨カードを先に発表、
「おいおい、呉最強じゃん」と非難の的にされる

しかしおかしいと思わないか?
アレだけ魏大好きSSQが魏の壊れを用意しないとは思えない
つまり、俺たちは今「埋服の計」を食らってるんだよ!
蓋を開けてみたらやっぱり魏最強になると思う
314ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 05:53:21 ID:lWF0lz2B
>313
五将軍 SR于禁…



いや、スマン悪かった。
315ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 05:55:11 ID:OJK3auNW
>>313
それで6/7勇 騎馬くらいの一騎当千持ちが現われたら
蜀の国民は憤死します。
316ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 05:56:30 ID:tQHs+OTp
ってか馬の突撃ダメ↑ 槍からの迎撃ダメ↓ですでに魏にはおいしいんじゃない?
317ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 05:58:10 ID:/ZRrBYLM
え?じゃぁなに?R李典かませ犬?(´・ω・`)ショボーン

つまり
蜀や呉の壊れカードの修正内容をネットで集める→修正の材料に
魏は発表を遅らせることによって叩きを回避させる出たとしても見ざる聞かざるってことか・・・
318ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 06:04:36 ID:t8jbf40I
>>306
マジでこざる
まあ瀬賀は良心的だからちゃんと迎撃と挑発を両方とも弱体化させて許チョを並カードにしてくれたさ


…蜀の国自体も泣いてるがそれはホラ、いつものSSQ
319ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 06:07:01 ID:r/WpuBAy
華陀の武力6はあれだろ?
上半身だけが筋骨隆々になる魔法のスープのおかげなんだろ?
320ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 06:22:22 ID:BhY2mXFY
蜀マニアなんだが早くもやる気なくなってきた…
321ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 06:23:13 ID:C0WcY9pT
蜀はもっと回復使ってくれよ、な修正に感じる
322ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 06:24:05 ID:RqxKxik7
都内だとどこでアルカディアもう発売してんのかな。
新宿とかであると割と楽に買ってこられるんだが。
今日ちょっとさがしてみる。
手に入ったらスキャナでうpするわ。
売ってるとこしってる人いたらおしえてくれい
323ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 06:30:00 ID:C0WcY9pT
大戦バインダー購入したんだけど、その中にカードリストがついてるのよ。
んで、勢力ごとの方針?みたいのがかいてあるんだけど、

魏 層の厚い騎馬、妨害に優れた軍師
蜀 自軍強化・回復
呉 防衛と爆発力
他 回復・復活、圧倒的兵力

と書かれているから、その基本方針は外さないんじゃないか?
324ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 06:31:23 ID:iD0qBAIl
>>322
俺は行ったことないけど
早売りなら新宿書店
という書き込みをなんかで見た気がする
325ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 06:37:53 ID:v9tB4g8M
うーん、新カードは騎馬が多いね。やっぱり騎馬の時代再来かな
弓は太史慈で強化されるけど、槍が…何か槍特有の計略はないんか
乱れ撃ちが素でできるから計略なんかいらんって判断だったのかなぁ

あと、攻城兵はSEGAに忘れられたのか?
326ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 06:46:39 ID:RqxKxik7
>>324
さんきゅー。
駅から近いみたいだし行ってみるよ。
写真とってのっけてくれた人はどこで買ってきたんだろう・・
327ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 06:50:23 ID:mjZWtq1c
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   李典といえば討ち取ったり
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
328ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 06:54:39 ID:B1di4l4g
ロードオブザリング三巻を観ると、
騎馬突撃がどんだけ洒落にならない攻撃方法なのか良く分かるな

乱れ撃ちに対抗するような計略は何がありそうかね
槍と騎馬でそれぞれ案はないかい?
329ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 06:55:23 ID:t818dvXL
SR諸葛亮 (青山剛昌)
蜀 弓 コスト1.5 3/10 伏魅 
玄妙なる反計
「バーロー、あんたの策はとっくにお見通しなんだよ。」

SR姜イ (宮下あきら)
蜀 馬 コスト2 5/8  
後続の策 コスト4 味方が一番最後に使った計略を自分が使用する    
「ご存知なのですか、丞相!?」

Rビ夫人 (野中英次)
蜀 槍 コスト2 8/2 勇猛
単独突破 コスト4 兵力が少ないほど高い武力上昇効果
「ご心配なく……一人で帰れますので。」
330ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 07:13:51 ID:BhY2mXFY
うまい。うけたわ。
331ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 07:20:46 ID:r/WpuBAy
SR呂布 他 騎馬 3.0
武9 知4 勇魅
計略 赤兎の神速 知力時間
武力+3、速度が二段階上昇し柵を三発で壊すことができる

SR関羽 蜀 槍 2.5
武8 知7 勇魅
計略 矢防盾の大号令
範囲内の騎馬以外の兵種に矢攻撃を軽減する盾を装備させ、武力も上げる
332ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 07:25:45 ID:KhQayBKe
>>329
オナヌ-ばっかしてんなよ
マガジン作家でもないし・・
朝からクダラネ
333ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 07:28:47 ID:YcrRamA1
攻城兵に現時点(衝車)だけでなくセイランも欲しいな。
衝車並みに遅い弓兵で城壁にとりつくと攻城はできないが城内にいる敵の兵力回復を遅らせる(撤退状態含み)なんてどうよ?
で霹靂車はその両方の特性を併せ持つ、とw
334ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 07:34:55 ID:r/WpuBAy
攻城兵は戦闘前にどの攻城兵器を持っていくか選択できたらな

衝車
セイラン
霹靂車
投石器

攻城兵を使えば兵法ではなく兵器が増えるという感じで
335ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 07:35:01 ID:kr4Htmlj
無血開城で城ゲージを大幅に削られて台バンしたくなりそう。
槍の速度で移動する攻城兵だよな。
計略だってもうチョイで攻城に入るってタイミングで使えばいいわけだし。
336ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 07:37:30 ID:gvlVxriv
乱れ撃ち実装かよ
まさか妄想がマジになるとは
つーか士気4は軽すぎだろ。せめて5か、武力上昇はありえなくね?
まぁ相手が騎馬一体だけなら意味ないが蜀カワイソス
新カード、おれはRネコミミがほしい そんなエロかわ住人。あと李典か。
MMR好きにはたまらんわw
337ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 07:39:43 ID:izkKgTkA
SRシジーの話題が一段落ついて、ようやく蜀の話題になったか。
338ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 07:45:36 ID:WcNZEm0L
>>325
馬の時代が来るのならそれに対抗する槍もまた大いに隆盛するはず
まあ・・・ちょっとでも乱戦になったら突撃乙だが
339ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 07:58:49 ID:7WCtIu4H
神速大車輪とか
袁兄弟みたく制御不能な大車輪とか
逆に挑発されても動かない大車輪
特攻大車輪なんてどうか
340ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:02:03 ID:pRlovctW
華陀はアミバ
341ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:03:12 ID:nf8xxJQa
ここはSR月姫 cost1.5 槍 2/7 魅柵
車輪の舞 6
とかどうよ
342ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:06:09 ID:Y5zut+i+
使う人がいません
343ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:12:34 ID:B1di4l4g
というわけで太史慈に対抗できそうな計略を考えましたっと

蛇矛
無敵槍部分が三倍ぐらい伸びる

赤兎
突撃状態移行の必要助走距離が短くなる

似たような壊れ系能力の為にはこれぐらい必要なのでは…
344ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:13:01 ID:5i5dKgmD
わかったぞ!!


蜀の民の希望は新劉備だ,対フトシ君に奮起で対抗だ(^∀^)
345ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:14:33 ID:YcrRamA1
せめて車輪が一騎当千みたく計略をうけつけなくなるようにすればまだ使えるのにな。
346ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:15:27 ID:wjyLzi31
なんていうかあれだ、遠足の前日の気分
酒飲める歳になってこれだもんなw
347ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:16:50 ID:5i5dKgmD
あっちなみにフトシは計略使用中は移動不可ってことで.
348ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:31:17 ID:ILwMOYBs
華陀はやりすぎだろう。こういう計略を持つやつは
武力を低くしないと壊れカードになるのは
陳グンで実証済みなのにな。

曹植が使われないのは武力が1だからであって
1.5コス武力6だと足手まといにならない上
馬鹿連環・馬鹿2度掛け・ススメ2度掛けを防ぐのは
大きすぎる。

歩兵という事を加味しても武力5が限度だろう。
349ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:33:40 ID:PoCaaH4+
まだこんな糞ゲーやってたの?
350ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:35:02 ID:WbQz8hgK
>>348
陳羣のあれは武力などより使用士気がやばい
351ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:35:28 ID:7WCtIu4H
>>347
挑発すら無効ですかw
352ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:35:47 ID:vM5k7PWH
今判明してる新カードで一番テクニカルな奴は簡ヨウだな。
コスト1の武力2の槍持ち攻城兵。
うまく使えば最強のはず。
簡ヨウ、SR馬超、新劉備、姜維、Rホウ統or月姫なんてどうよ。
353ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:37:14 ID:HyamUAif
SRタイシジ

また呉に厨武将が登録されるのか・・・・
354ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:38:04 ID:tq8HKmvK
>>349
GK乙
355ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:38:40 ID:PoCaaH4+
魏=厨
呉=厨の中の厨
蜀=普通の人
他=バカ
356ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:39:03 ID:HyamUAif
新SR劉備のイラストが気に入らない。
SEGAはどこまで蜀を虐めたら気が済むんだろう??

http://49uper.com:8080/html/img-s/84120.jpg
357ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:44:47 ID:LIfVd3YX
やっぱりR李典は伏兵踏んだら
「な!なんだってぇ!」
って叫ばなきゃだめですか?
358ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:52:42 ID:q7PKeu5d
カンヨウは最初は流行るだろうケド皆が効果知れば誰も引っかからなくなるよ。
359ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:53:28 ID:CEab7jFp
>>110
皇甫嵩があるんだから盧稙、朱シュン、何進は入るんじゃない?
360ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:54:50 ID:y9lUoaXr
>>356
ていうかわざわざSR被らせる必要があるのかと
361ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:03:49 ID:KYbDTIMT
>>356
1行目と2行目の繋がりがわからんのだが
まさか
個人的にイラストが気に入らない=蜀虐めなんてアホなことは言わないよな?
362ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:04:43 ID:fghla99o
RネコミミあればRは愚か低級SRも交換対象になるかなぁ。。。
SR劉備が出たんだからSR孫権も出てくれると機体。。
363ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:06:28 ID:y9lUoaXr
>>362
残念ながら名君は名君のままです
364ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:07:49 ID:VEU027B8
SR劉備の顔が北斗の拳みたいだ。
カダは格闘家じゃなくて医者になったケンシロウみたいだし。
あ、そうか!北斗神拳の伝承者で医者なんだな。だから秘孔を付いて病気を治すのも
戦うこともできるんだ。
365ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:08:27 ID:L7LPjXpi
R夏候月姫
コスト1.5槍武4知7
計略:張飛くんを励ます
必要士気2
自城ゲージが_になる。
「これであんたが最強よ!」

(´・ω・`)デナイカ…
366ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:10:40 ID:SsU2wPNP
>>357
いや、「俺にだってわからないことはある」じゃない?
367ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:10:51 ID:zXpnD9zU
なんかいろいろ載ってるなぁ。
画面写真でカンヨウの攻城力がでてるけど騒ぐわけだな。通用しないだろうけど
SR太史慈は武力+2なのね・・・

新しい曹操と孫権はどーなるかなー
368ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:15:55 ID:nOQcE/d3
カンヨウはダメ計いたら乙じゃないか
まさに蜀にふさわしい
369ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:17:30 ID:iQ39XSnt
火事場の大号令出さないかなぁ
西涼軍に組み込みたいんだけど
370ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:18:10 ID:W8zYwih9
>>356
硬派で良いじゃないか、現SRよりは好きだぞ?
371ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:20:34 ID:wjyLzi31
>>364
「ん゛?間違えたかなぁ?」
372ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:21:20 ID:IfSJpurN
R月姫は張飛に拉致られる前の、魏所属の少女時代のものになると予想
373ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:23:27 ID:xACDXzde
ドクターKADAがKの先祖なら全てが一本に繋がるな
374ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:24:28 ID:HyamUAif
>>361
スマン
あまり高級感が無さそうなイラストだったんで、ついケチを言ってしまった。

>>370
そっすか・・・
何か熱血バカっぽくてなぁ、それも劉備らしいのかもしれんが。


ところでRリテンが、三国無双のリョモウに似てる。
375ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:29:29 ID:qpArtZFE
R李典はキバヤシ以外のなにものでもねーと思うw
376ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:30:59 ID:zw2qfkFz
しかも弓のくせに看破ってあたりが実にキバヤシだと思う
377ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:32:08 ID:aWr48PVt
これで範囲が普通の看破と同じだったら討ち取られる対象でしかないな

それもまた快なり!
378sage:2005/09/29(木) 09:32:34 ID:Jyc/gwRj
特技が無いのもさらにキバヤシ度を上げていると思う
379ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:33:30 ID:k7mUxaHH
さて、話題にほとんど出ないがSR惇はどんなもんかね。
380ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:33:54 ID:fghla99o
R李典が武力6なら使用率TOP3に入るのは間違いないのに。
悲哀もぶっ飛ぶすばらしい壊れデッキができますように、SSQSSQ
381ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:36:39 ID:tBGPrmFE
カダ妙につよくねーか
382ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:37:38 ID:qSFT7EMz
一晩で何スレ進んでるんだ…
2スレ読み飛ばしたよ…
383ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:44:05 ID:sVc3IgRX
結局ジュンイクが神、と言いたいが、安い士気で超絶強化とかアホかと。
384ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:45:59 ID:0yqxYm6a
まぁ弓はそこそこ足速いしいいんじゃね?
攻城にでも使っとけよRキバヤシ
385ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:47:45 ID:W8zYwih9
つまり足止め+雲散+低コストのSRハルカタンが最強って事だな?
386ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:49:48 ID:sVc3IgRX
つドクターK
387ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:51:52 ID:VEU027B8
そんなことよりも某人気ロボットアニメの某男キャラに似たカードが1枚存在するのは
気のせいだろうか。
388ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:56:18 ID:yTZwoyVj
UCで良いのでカク昭キボンヌ
389ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:57:43 ID:TPxrleD7
>>362
最初の一週間限定で新Rが旧SRより価値が高くなるのはアヴァロンからの常識だよ
390ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:04:53 ID:gvlVxriv
R李典
復活:MMR出動だ!
城壁:これは有力な情報だっ!
城門:ナワヤ!アポがとれたぞっ!
撤退:人類は…滅亡するのか…
一騎打ち:またしても俺たちはノストラダムスにうちあたるのかっ!

こんぐらいぶっ飛んでるの頼むよ、セガさん
391ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:05:36 ID:vBc+DVkI
SRホウ統は価値下がっちゃうかな?
392ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:07:13 ID:S3U78yIu
柵なしの悲哀デッキ、UCテンイ入りが
悲哀の舞→敵陣中盤くらいに位置してのこちらの後方士気→連環の計→後方士気でゴリ押しして舞つぶして勝ったのだけど、連環の計って
微妙じゃない?柵がないとだめだ

ひさしぶりにやってみてわかったのだけど、
自分のつかってキョチョデッキはのこり15〜10カウントくらいに後方士気や隻眼の睨みをつかって、
相手が再起の法をつかおうとそのまま攻めきって1撃いれるのに適してるみたい。
再起つかっても1カウントくらいで撤退するし。

基本的に隻眼は撤退して再起されるともとに戻るので後方士気をつかう。
393ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:12:46 ID:S3U78yIu
>>391
うまいひとってさ、SRホウトウや徐庶でブラフかまして、全部を張松の挑発に注いでるよね。
ま、反計されてもリスクないし。
こーゆーときに徐晃や趙雲の神速戦法があればな、とおもった。
キョチョデッキでコスト4.5も引っ張られたら詰みだ。
394ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:13:04 ID:xACDXzde
「周瑜様てば萌え萌えだにゃ〜ん」

マジ?
395ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:13:50 ID:lOI3Wn7n
三品以下の人には戦術云々を語って欲しくないな。
二品以上なら覇王とも当たるしある程度はこのゲーム分かってると思う
396ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:14:09 ID:yTZwoyVj
禰衡 R 槍兵 1.5 3 / 6 毒舌 5 範囲内のすべての敵の武力が下がり、自身に向かってくる。
397ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:16:41 ID:fghla99o
R李典
落城「蜀は滅亡する!!」
一騎打ち撃破
「こうなることは解ってた!!」
看破
「つまり、そう言うことだったんだ!!」
R李典と旧レアキョウイと交換できるかしら。
398ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:17:49 ID:vBc+DVkI
>>393
んだねー、そんな俺も2品SRホウ統+張松使い。あれはやられてる側からしたら、腹たって仕方ないんだろうなぁ・・・と

余ってるからさっさと変えればいいのか・・・待てばいいのか・・
399ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:18:37 ID:l38vNiL8
美女連環の計って使えるのかなぁ。
郭皇后の弱体化や、張春華の雲散のことを考えると
それほど魅力的な計略とは思えないんだけれど…。
400ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:18:37 ID:VEU027B8
tp://www.plastic-rouge.com/souten/t_busyou/t_kouhosuu.htm

全てはおまいらのために
401ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:20:09 ID:nh3Dy0Jz
新カード妄想激しくツマンネ。
つかもう秋田市。いつまでやんの?
402ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:20:42 ID:zw2qfkFz
>>397
魏蜀使ってたらどうするんだ

撤退時は俺にだって分からない事くらいある
落城時はあきらめない!それがオレたちにできる唯一の闘い方なんだよ!で〆て欲しい
403ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:21:46 ID:vKWMAvdd
>>391
連環対策なら浄化のほうが使い勝手がいいんじゃね?
ドクターKでどうこうってことはないだろ。
404ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:22:32 ID:W8zYwih9
>>401
妄想ていうか新カード発表されたんだが・・・
405ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:23:33 ID:l38vNiL8
>>401
前スレの>>60見てみ?
406ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:25:17 ID:KulIfF9p
たまーに妄想してる輩がいるからそいつらのことじゃなーい?
407ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:25:47 ID:l38vNiL8
>>406
台詞予想は楽しくて結構好きだけどな。
408ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:26:35 ID:sYXPEZb0
>>403
問題は神医で武力がどれだけupするかだな。
妨害系がいないデッキも多いし。
+3なら割高な後方士気としても使えるが、+2だと戦略を圧迫するな。
409ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:27:10 ID:HkDoAVM+
こっそり絶望先生を期待してる自分がいる

とりあえず
撤退:絶望した!
復活:殺す気ですか!
410ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:29:01 ID:5hPjuZV3
いくら妄想やめろやめろ言っても定期的に妄想する輩は出てくるからな…
妄想嫌なら自然に会話の流れを変えるとかなんとかすればいいのに
411ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:29:06 ID:umwXu3cD
この本スレこそ糞スレだからな。
妄想厨が騒いでも自浄作用は無いんだから。
412ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:30:26 ID:l38vNiL8
新カードが排出されるようになるのっていつ?
413ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:33:00 ID:HkDoAVM+
>>412
来月、10月13日って噂。
店舗によっては旧カードを全部排出するまで出さないとかあるかも。
あくまで噂、予定は未定よくある話よね〜
414ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:33:44 ID:l38vNiL8
ちょうどバイト代が入った後だ。
それまで自重するか。
415ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:35:16 ID:Jqi7i4qx
>>391
メタが1枚出たくらいでどーってことはないんじゃない?
雲散が強力すぎる現状でも号令系はよく見かけるしな。
416ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:36:12 ID:fghla99o
新旧混ぜちゃうんじゃないの?
旧カードがなくなること無いだろ新カードだけ排出は無いと思う。
当日、十数回プレイしたけどキバヤシはおろかカダすら引けなかったって奴はいるかもな…
417ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:37:29 ID:TPxrleD7
>>395
3品以下の奴は(特に蜀単は)メインデッキ以外をあんまり運用してないし理解してないから、
的外れな事を言うんだよなあ…

開幕乙で弓を極めた後に麻痺矢に目覚めた俺だからこそ分かる。
418ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:38:17 ID:3qDA8nEb
曹昴の「殿、私の馬を」って実際に伝えられてるエピソード?

それとも、まんま蒼天?
419ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:38:58 ID:39voD+51
>>415
○○の価値が下がるとか言ってるのは、大概持ってないヤツだから(ry
420ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:40:16 ID:vBc+DVkI
>>415
そうだな・・・うん、少し待ってみるよ
421ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:40:58 ID:IyA4pOSL
R大喬の舞→天啓は極悪すぎない?まぁ天啓じゃなくて意地でも強すぎだが…。

呉が…
422ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:41:23 ID:HkDoAVM+
>>416
志村ー!カダはSRSR!

ほしいよね、キバヤシ
423ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:41:50 ID:FVDJNQK+
新SR劉備の計略は雲散されても回復効果は残るんだよな…。
再起>即城出し>奮起号令
しかも1.5コス。

SRフトシ+SRデコは…残り3コスしかないから、脆そう。
それでも発動したら城帰るわ。もしくはフトシだけでも雲散すれば問題なし。
424ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:41:54 ID:vBc+DVkI
>>419
つーかホウ統トレしてくれる人じぇんじぇんいないのよ・・・月英や馬超はすぐでていくんだが・・・
425ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:42:33 ID:5XdAK28X
>>417
それってあなたも弓しか知らないってことなんじゃないのかなあ?
開幕乙にスキルが必要なのはよく分かるが騎馬等の扱いは基本的に関係ないし
426ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:43:54 ID:KulIfF9p
>>416
Dとかでも新パックにしましたってポップはっておくと
旧カードがでるじゃねーか!とクレーム言ってくるDQNとか結構いるからなぁ
427ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:44:07 ID:5hPjuZV3
>>425
多分後から神速もサブで使ってるとか付け足すだろうよ。
428ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:46:33 ID:k7mUxaHH
現状2品以上は似たようなデッキばかりだから
全体的なバランスを語るなら寧ろ4、5品だと思う。
429ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:47:28 ID:HkDoAVM+
飛天神速デッキで遊んだり、蜀バラで遊んだり、呉バラで遊んだり
一つのデッキを使いこなすのもいいけど、
いろいろやって自分に合った戦術を編み出すのも楽しい。

今の所、呉バラが一番勝率いいね。天啓じゃなくて蛮勇使ってるけど。
430ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:47:40 ID:W8zYwih9
>>424
ホウ統はRでも十分いけるぞ、劉表と組み合わせれば十分必殺技になる。
431ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:48:08 ID:myxlJyUP
>>424
いらんなら黙って売れ。

つーか、ドクターKは連環メタってよりコス1で武力6知力8ってところが売りだろ。
連環メタなら>>403の言うように気軽に使える曹植のほうが使い易い。
432430:2005/09/29(木) 10:50:13 ID:W8zYwih9
・・・何か俺見当違いな事言ったみたいだな・・・、学校逝って来る。
433ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:50:30 ID:VEU027B8
上に行けばいくほど個性のないデッキが多いからな。
やっぱ多様性は何に関しても重要だよ。バージョンアップでこれまでの流行デッキが
爆音を立てて崩れ去ることを願うよ。
434ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:53:36 ID:l38vNiL8
攻城兵は価値ががた落ちだな。
後のバージョンアップで救済措置がとられるといいが…。
435ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:54:15 ID:mJZxClXE
池袋で今日デスノ打ってるとこある?
436ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:54:57 ID:mHNJehxO
>>389
てことは新Rが2千円で売れたりすんの?
個人的にはSRタイシジの値段が気になる
437ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:56:54 ID:T/xGJeG4
>>419
二言目には「劉備の価値下がる?」とか「ホウ統の価値下がる?」とか
「小喬の価値下がる?」とか言うやつはゲーセン行かないで、カードショップ
とヤフオクだけ見てればいいじゃねぇか?
438ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:58:46 ID:l38vNiL8
朱治キュンは女武将だよな?
439ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:59:56 ID:u8iyYN+b
>>437
禿同。
ダブってる劉備とかの価値が下がると予見するなら、黙って今のうちに放出
しとけばいいのにな。
440ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:00:20 ID:fghla99o
黄潜水艦価格予想
当日
SRカタ 15800
新SR劉備 19800
Rショウキョウ 6800
R王異 5800
一ヵ月後
SRカダ  2800
新SR劉備 5000
Rショウキョウ 2000
R王異 980
441ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:01:15 ID:umwXu3cD
>>410
そうだよな。
糞レスさせないのは話の流れを変えるしかないよな。
糞スレが建つのも板の流れが変わらないんだからしょうがないよな。
スレ建て厨乙彼。
442401:2005/09/29(木) 11:02:01 ID:nh3Dy0Jz
ああ、言葉足らずで済まない。
新カード発表になってるのにまだ妄想してる厨ウザスと思っただけで。

443ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:03:58 ID:xIXfKJCB
>>417

>>>395
>3品以下の奴は(特に蜀単は)メインデッキ以外をあんまり運用してないし理解してないから、
>的外れな事を言うんだよなあ…
>
>開幕乙で弓を極めた後に麻痺矢に目覚めた俺だからこそ分かる。

すぐに「○○を極めた」とか言う奴は底が浅く見えますね。ニヤニヤ
多分栄斗だって「まだ極めてない」って答えますよ。
444ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:04:08 ID:TPxrleD7
>>425
対策立てる為&戦略に幅を持たせる為、持ってない悲哀以外は一通りやってるよ。
兵種で一番上手く使えるのが弓なのは事実だけど。
流星や名君、柵再建みたいなまどろっこしい上に弱いのでなく弓単呉他麻痺矢でやってる
445ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:07:00 ID:/JtDhcH8
>>442
お前の好みを押し付けるな
446ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:09:01 ID:TPxrleD7
いや、それでも妄想は妄想スレでやって欲しいね。
本スレはオナニーネタを書くところではない
447ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:12:48 ID:5fSyG2HO
まあまあ、新カードの一部が発表されて浮き足立っちゃって
「残りにこんなカードがあれば!」みたいに先走る気分も理解してあげましょうや?
イチイチ「妄想ウザイ」言ってるのも、見てる側からすれば同レベルのウザさなわけで。
448ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:13:35 ID:umwXu3cD
>>445
妄想レスってのは結局はオナニーショーだろ?
それの方がよっぽど押しつけてるだろ。
きたねぇチンコ見せんな、しまえ。
449ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:14:02 ID:VEU027B8
>>438
どうやったらあれが男に見えるのかと。
450ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:15:27 ID:nOQcE/d3
じゃあ妄想スレに誘導するか
話の流れ大水計するか
読み飛ばせばいいんじゃない?

気に入らないならスルーが一番だと思うがな
煽りあいになるだけだし
451ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:15:48 ID:xIXfKJCB
せんせーい、( ・∀・)ノ 自分語りはオナニーレスじゃないんですか?
452ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:16:06 ID:/JtDhcH8
俺は妄想するときは専用スレでやってる
延々と妄想が続くならわかるが、単発相手にいちいちキレてる奴のがうざい
453ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:16:33 ID:5hPjuZV3
>>447
同意。妄想は見ててつまらんが猿みたいに妄想ウザいっていうヤシもウザい。
って事を言ったら>>441みたいなヤシが現れる
454ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:16:46 ID:fghla99o
開幕って完全に悲哀のメタなんだよな。
柵と伏兵がちょっとあっただけで完全に8:2くらい不利になるんだよ。
低品で使ってる奴ってそんなに悲哀が憎いのか?
455ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:19:52 ID:zw2qfkFz
>>444
とりあえずお前みたいな口ばっかり達者なのはどこのゲーセンにも居るな
456ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:20:23 ID:TPxrleD7
妄想レスは誘導で済ませるならマシな方だよ。
大号令かかった時「ファイアーエムブレムの武将カード予想」
を連投してスレのふいんきを醒めさせれた様に、
妄想厨を放置したら目には目を持たねば対処出来なくなってくる
457ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:21:56 ID:t8jbf40I
3品以下は戦術語るなとか言われてもなぁ
皆が皆お前らみたいにゲームに心血注いでるわけじゃないんですよっと
俺は彼女、友達、仕事の方が遥かに大事。ゲームは重要度のランクにも入らねぇや
まわりのツレとかと楽しく遊べればそれでいい。万年3〜4品でも皆でワイワイデッキ考えたりするの楽しいよ?
まあゲームしか無い人種に言っても理解されないだろうけど
458ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:23:13 ID:Sar4rajD
       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ
459ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:24:07 ID:HkDoAVM+
新カードの使い勝手は、使ってみないと判らないってのはあるかも。
ひょっとしたらKの浄化+後方指揮だって範囲が挑発並だとか、
スーパーふとし君も武力がー3とかありかねないし。

そうか、スーパーふとしくん+R名君は恐ろしいかもしれんな。
460ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:24:17 ID:tBGPrmFE
美女連環ってへやーーとか漢の意地した人を女を人身御供にして骨抜きにする計略だろ
461ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:25:14 ID:nOQcE/d3
>>460
俺のリョフが!
462ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:25:56 ID:nOQcE/d3
あ、でもチョウセンぬっころして使ってくるなら許す
463ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:27:22 ID:SDpDOgYI
>>449
朱治は孫家3代に仕えた宿将だから実際はすんげぇジジイなんだろうけどね
464ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:28:35 ID:W8zYwih9
あれだ悲哀に混ぜて、ナミが死にそうな時に道連れ。
465ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:30:06 ID:OnpSxZKu
>>459
スーパーフトシくんはデスノの計略発動時写真で武力11になってたよ。
466ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:30:27 ID:HkDoAVM+
>>460
エロいな…

>>464
ナミじゃエロくないな…
467ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:31:13 ID:PghiOupL
そういや踊ってる女も強制撤退か。
舞い中止のために組み込む余地はあるな
468ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:31:35 ID:HkDoAVM+
>>465
…ありえねぇ〜 超ありえねぇ〜
469ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:31:52 ID:jKEQ8el8
しかし約24時間で3スレ?4スレ?
寝て起きたら1スレ丸々埋まってた(;´Д`)

まぁ、これから他の雑誌で祭り第2弾がなければ延々2週間妄想か・・・
470ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:33:00 ID:vBc+DVkI
>>28
コレ本当だったら、馬謖斬りまくりだよな・・・
それとも呉だけとかかねぇ。
まぁでてないからなんともいえんが、斬られまくる馬謖
471ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:33:30 ID:t8jbf40I
>>461
脊髄反射ワロスw
472ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:35:28 ID:t8jbf40I
>>463
パパんときにすでにいい歳なんだよな
473ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:35:44 ID:/jS8N9g/
>>467
舞中止させたい奴ってある?飛天以外は踊り続けてた方がお得だと思うんだが?
474ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:35:50 ID:ufbz3B7H
>>418
遅レスだが、演技にはあった。
正史にあったかどうかは忘れたが。
475ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:39:11 ID:xIXfKJCB
>>473
王異を弓要員に戻したいとか


・・・ないか
476171合目772:2005/09/29(木) 11:39:13 ID:uj3gciwY
今日の13:30頃に「ぎゃざ」が手に入るかもしれんのだが画像うpできない身としては
文章だけの報告は自重すべきか?
477ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:40:40 ID:jKEQ8el8
>>476
一応何か魅力的な報告があれば別の入手できて画像うpできる人が現れるんじゃないか?
478ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:41:00 ID:592R+MN6
今回も福本さんは無しかなあ。
479ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:41:33 ID:bZOPde4G
>>473
中止させて一旦城に戻して回復再度舞とか考えたけど撤退か・・・・
一応悲哀で再起押すタイミング取りやすそうだからアリかもしれないが・・・
480ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:42:11 ID:aapP5fK/
>>476
手間かもしれんけど、上げてくれると嬉しいな。
俺は見たい(´▽`)
481ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:43:49 ID:KhQayBKe
>>457
わざわざ口に出すお前が痛い
覇王だろうが10品だろうがみんな生活あるっての
482ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:43:51 ID:5XdAK28X
>>476
もし新情報などがあれば貴方の負担にならないレベルでお願いします
483ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:47:00 ID:umwXu3cD
>>476
お任せする。
腐れ妄想が蔓延してる時に打ち壊してくれたら有り難い。
484ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:47:36 ID:HkDoAVM+
>>478
ざわ・・・
       ざわ・・・
485ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:51:52 ID:wjyLzi31
>>28
>>470
どうせまた必要士気が12とかいう罠の予感
486ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:52:25 ID:qNglknky
新カード狂ってんな・・・既存カードのみのデッキじゃ厳しいか。

それとも瀬賀の
「新カード無いと無理にすれば豚共がカード欲しさに三国志やりまくりwwwwwwwインカム増えまくりwwwwwwついでにオタ共も入ってくるように萌えカードも増やそwwwwwwwwwうはwwww俺ww頭wwwヨスwwwwwwww」
なのかね

書いてから思ったがSSQの一言でいいな。
長乱文スマソ
487ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:53:09 ID:zEoHubyg
なんで李典がレアなんだ?
そんなに注目が集まる奴だったっけ?
488ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:54:49 ID:yTZwoyVj
>>487
つSSQ

于禁と張コウをなんとかしてほしいよな。
まぁ張コウは袁軍にいるだろうけど。
489ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:55:06 ID:qpArtZFE
SR太史慈すげぇかっこわりぃ…
490ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:55:45 ID:5hPjuZV3
いやまて、>>28こそ妄想の極みだろ?振り回されすぎ。
491ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:55:52 ID:hlcCYOf2
>>486
インカムってあんまり意味知ってる人いないと思う

>>489
待て、タイシジを冒涜するな
492ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:56:23 ID:vBc+DVkI
>>487
集まると思うよー。張遼・楽進ときたら李典を連想させる人、李典好きの人は幾らでもいると思う。
ただ、昨今の三国志ブーム?かなんかのせいで「李典大好き」「マイナー武将好きな振りして通ぶるなよw」
って言われた時は「マイナーじゃないよ・・」って悲しくなったが・・
493ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:56:32 ID:Govw4Ykr
全部で84枚追加だっけ?
うち、SRは何枚くらいなんだろうねぇ。

初日やりに行って、旧カードしかでなかったら凹むだろうなぁ。
494ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:56:58 ID:qpArtZFE
>>491
早売りアルカ見たんだが
いやまじで
495ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:57:34 ID:xDuEIPSw
新カードが使えなさ杉で結局いままでと同じじゃねーか!のほうが遥かにイヤな訳だが。
496ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:58:48 ID:hlcCYOf2
>>494
嘘ーん・・・・・
昨日ぱっと見た感じカッコ良かったんだけど・・・・・・orz
UCチントウみたいな感じに見えた
497ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:59:27 ID:fghla99o
なぜ、SR劉備がでたのか!?
旧SR劉備が弱すぎるから。
旧劉備の絵がアレだから。
つまり、この二つの要素があるならばSR孫権は石垣イラストの、うぁ、なにをすr
498ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:01:06 ID:t8jbf40I
>>487
セガの社員も朝晩ここをチェック


「うはwwwww李典wwwww大人気wwww」
499ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:02:44 ID:OnpSxZKu
>>496
SRシジージジイだよ。
オレは渋くていいと思う。
まあ、その辺は完全に主観だから。
500ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:02:43 ID:KhQayBKe
川原劉備ダメかぁ?
価値下がるならかまわん。俺は集める
501ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:03:02 ID:mlEYSGTU
診断お願いします。

【放出】旧SR劉備 +旧SR小喬+Rタイシジ

【希望】新SR劉備+R小喬+SR太史慈
502ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:03:10 ID:t8jbf40I
>>497
マテ、旧劉備を冒涜するでない
503ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:03:45 ID:5fSyG2HO
えー!?李典マジでマイナー扱い?
俺の中では超メジャー武将なんだが・・・
504ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:04:09 ID:TPxrleD7
スーパーフトシ君は○○忍者に似てる
505ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:04:45 ID:hlcCYOf2
>>499
やってられねぇー!!
ちきしょ・・・・シジー・・・・・
506R劉備:2005/09/29(木) 12:07:08 ID:HkDoAVM+
 |ω・´) スベテハコノトキノタメニ!
507ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:07:27 ID:/jS8N9g/
>>501
激鮫。特に希望の後ろの二枚をR太史慈、SR小喬では引っ張れない

なんて診断が出るんだろうな
508ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:08:04 ID:vBc+DVkI
>>503
李典はメジャーだよね・・ただ、俺の周りには無双から入った人しかいないため、
使用キャラ>>>>>超えられない壁>>>>>使えないキャラはただの雑魚武将

ってイメージ持った人が多すぎる・・・話してて辛いのは確かだ
509ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:11:44 ID:5hPjuZV3
無双もカクとかカクカとか使えるようにすりゃいいのにな。
    つってもあのゲームは軍師=ビームなんだが…
510ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:13:28 ID:S8kFj+Fs
李典は名将のイメージが強い。

正直天地ネタはうざいと思ってる
511ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:14:01 ID:PoCaaH4+
http://www.waraiseek.jp/movie/base/1121605991.php
ブラクラだから絶対踏んじゃだめだぞ!!
わかったな!!!
いいな!!
ふ・む・な・よ・!!!!
まずは奇襲成功・・なんて言わないからな!!!!!

注意「ブラクラ」です。
マジで「ブラクラ」です。
512ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:15:30 ID:aad3MCNp
スーパードクターはコスト1.5のくせにSR名君やリックソを能力痴で上回ってやがるww
513ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:16:46 ID:hlcCYOf2
ドクターの計略なんだっけか?
514ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:16:59 ID:yTZwoyVj
>>503
決してマイナーではないが、本来Rになれるようなポジションではないと思う。
まぁいいけど。面白いし。
515ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:18:04 ID:JFTA27rQ
>>501
ハハハ、何言って(ry
516ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:20:33 ID:SDpDOgYI
使えるかどうかは度外視して、せっかくだからみんなで李典デッキ作ろうぜ
517ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:21:43 ID:HkDoAVM+
>>513
後方指揮+浄化
518ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:22:36 ID:hlcCYOf2
>>517
ありがd
まぁ・・・・ドクター・・・・サジに死ねと・・・・
519ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:26:21 ID:ssBSbP+J
>>518
何がむむむだ
520ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:26:30 ID:r/WpuBAy
他軍はゴリラにしろ張任にしろ優良低コストが売りみたいだからな

李典デッキねぇ・・・

SR張遼、キバヤシ李典、満寵、楽進・・・合肥には後、誰がいたっけ?
521ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:27:52 ID:j5p5eNUC
バージョンアップしたら、排出カードの黒い袋のデザインも変わったりするかな?
522ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:28:41 ID:K00frTGi
俺は麋ホウの登場を期待している
どうせSSQで救いようの無い1コス低武力馬鹿槍兵だと思うが
523ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:30:54 ID:/JtDhcH8
董卓の計略って、今の天啓以上に大味なことになりそう
董卓らしいんだが
524ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:34:02 ID:HkDoAVM+
>>522
そして反逆の狼煙と。

SSQ
525ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:34:13 ID:vBc+DVkI
李典デッキ

R李典 SR華佗 UC許チョ 張梁 ケイ道栄 周倉

あれ?開幕・・
526ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:35:25 ID:mlEYSGTU
象ユニットやってみたいねえ。
騎馬突撃無効とか壊れた性能のw
527ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:39:14 ID:x5RfvSgP
李典がマイナーなら王異はどうなるのかと
王異がSRである以上、どんな地味な奴でもR、SRになる可能性があるな
528ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:40:41 ID:fghla99o
Rリテンってテイフと同じステだな。
柵がない分…
529ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:41:46 ID:SQxc6/ij
新カード排出されるようになったら今以上に初心者狩りが増えて
新しく始める人がいなくなる予感
530ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:45:04 ID:c55zNBBJ
王異なんてこのゲームで初めて知ったよ
531ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:46:26 ID:zEoHubyg
李典や王異のせいでいまだに新カード情報はネタだと思っているんだが
532ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:46:58 ID:TPxrleD7
>>529
今はリアル8品以下しか掘り目的で新IC作りまくってないから
実害はないが、新カード追加されたら廃人覇王までもが
新IC作りまくる様になるもんな…
低品は地獄絵図になる予感
533ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:47:59 ID:TPxrleD7
>>531
流石にアルカディアの画像は捏造できんだろ
534ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:48:10 ID:TiENLOyr
誰かさんの出品リストが楽しみだ
535ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:49:55 ID:FKFfNnpA
というか初心者狩りするやつが信じらない。
私はへただからほとんど勝てずに300円で1枚ばかり
&九、八品さまよってるけど。
カードあまり手に入らないけど、まぁ良いと思ってるし。


人それぞれなんだなぁ。
536ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:51:44 ID:c55zNBBJ
初心者狩りの話しはもうお腹いっぱい
537ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:51:56 ID:jKEQ8el8
手段が目的になってるよなーとは思う。
ヤフオクで売る為なら余計救えん

まだ引いてないRとSRも山ほどあるし金はそこそこ余裕あるから今のうちに出来る限り上いっとこ
538ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:55:32 ID:mlEYSGTU
新規参入者が減る行為は三国志大戦ファンにとって
マイナスなだけなんだがねえ。

まあでも13日はサッカーからも堀師がきて
ゲーセンが連コ地獄になることまちがいなし。
539ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:55:56 ID:p/PglEDM
シジーってジジイになる前に死んでるよな?

はっ!まさかイラストはシジー→ジジー→ジジイから転じているのでは!?
540ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:57:06 ID:PghiOupL
だから今の級に本物の初心者なんかいないってば
541ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:57:42 ID:A5aVmZIN
>>539

ΩΩ Ω
542ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:57:56 ID:5fSyG2HO
>>514
俺の中では「SRはさすがにどうかと思うが、Rは妥当」くらいのポジション・・・
>>531
明日書店に行けばネタでないことは嫌でも理解できるかと。
しかし王異って言えば、排出停止ネタで鮫しまくってた奴が地元にいるんだが
苦情がきたらどうするつもりなんだろ?
543ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:01:38 ID:f5bxQOzn
664 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/09/29(木) 11:43:38 ID:TPxrleD7
呂蒙手に入れたんで麻痺矢デビューしてみた。
流星や名君みたいなネチネチしたのが嫌いだから弓単呉他弓単!
86561/98664柵柵柵伏
張任強すぎるだろ…
4隊の弓マウントで敵が蒸発するのテラワロス
544ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:01:38 ID:xACDXzde
シジーは40位でしんだんだっけ
まあ当時は60ですごいジジイだったらしいし
545ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:02:28 ID:4JKqnFJs
>>523
しかし、雑誌の写真を解析するとどうやら武力+6。(まあ士気5で発動するから
妥当と言っちゃ妥当だが)

天啓あたりに返り討ちにされる悪寒・・・
さらに、連環で止められそうでもあるし・・・
546ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:02:30 ID:TPxrleD7
排出停止するとかレアリティが下がるって強硬に主張してた奴が鮫師とD厨だけだったのには笑わせて貰ったw
アヴァロンやWCCF、MTGやってた奴らは総スカンで、
三国志からアーケードカードゲーム初めた奴らだけオロオロしてたしな。
547ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:02:38 ID:d03ZgP5Q
>503
アーケード天地を喰らう2のやりすぎですw

いや、俺もまさかここまで記述のない武将だとは思わなかったけど
で、ジュンウドウの出番マダー?
548ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:05:29 ID:txAc1hnZ
初心者狩りって多分に被害妄想も含まれてると思うんだがなー
低品で狩りまくりったって、狩りまくってたらすぐ上に上がっちまうじゃん
結局自分が負けた理由を「初心者狩りに遭ったから」って仮託してる部分が大きいと思うのねー
549ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:06:58 ID:qpArtZFE
SR太史慈はなんか鬼武者にでてきそうな風貌のひょろながい爺さんだよ
550ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:07:22 ID:p/PglEDM
>>544
いや今でもその年代が十分ジジry
551ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:09:06 ID:TPxrleD7
>>545
神速号令より更に武力3高いのはかなり凶悪だぞ。
時雨覇王とかのクラスになってくると神速で天啓を壊滅させてるし。
あと神速中は兵法連環されてもオーラ纏える。
移動速度二段階ダウンの計略食らうとアウトだけどな
552ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:09:36 ID:mlEYSGTU
>>548
たまに筐体上に捨ててあるIC挿してみろ
そうすれば真実がわかる! ΩΩ Ω
553ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:10:53 ID:xACDXzde
ところで新真島カードはないのか
コスト1で在れば真島デッキにが組めるんだが
554ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:12:21 ID:d03ZgP5Q
>552
そういや俺の勧めで三国志始めた友人、IC、カード全て拾い物でスタートしてたな
一級スタートで今一品におるわ
555ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:13:20 ID:c55zNBBJ
>>547
淳于ケイか?官渡の戦いで兵糧庫守ってた
556ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:15:03 ID:d03ZgP5Q
>555
ケイだっけ? ずっとジュンウドウだと思ってたよ
さあ我が首を撥ねよ o-rz
557ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:15:10 ID:wHtHyv6T
暴虐の自城ダメージがどれくらいかにもよるわな
武将の数によるらしいから、わらわら暴虐は危険かも?
558ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:15:19 ID:p/PglEDM
淳于どぅーってだれ?
559ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:15:46 ID:M1y23Yg7
>>547ジュンウドウ

誰?淳于瓊(ジュンウケイ)?
560ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:16:23 ID:/jS8N9g/
>>551
級の方ですか?
神速使えば同じ品の天啓を殲滅くらい出来るだろ。
飛天だけでも十分な時もあるんだし
561ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:16:56 ID:M1y23Yg7
被った・・・
私の首も撥てくれ
562ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:17:00 ID:p9GB3NE7
>>551
確かにに連環は怖いが、もしかして、SR甘寧との黄金コンビ誕生?
563ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:17:34 ID:p/PglEDM
ちょっくら山頂に布陣してくる!ノシ
564ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:18:31 ID:SLBzZeJO
暴虐は速度上昇の度合いによるよな。
神速ぐらい速いんだろうか?
神速並の速度上昇だったら槍なし天啓では止まらないと思うし。
565ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:18:31 ID:BUqAnKQ3
 うーん、R小橋入りのデッキを今から考えているんだが、
中々良いのが浮かばない・・・・。

 皆、オラに力を!!
566ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:19:37 ID:f5bxQOzn
>>565
R小喬SR大喬

完成
567ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:20:47 ID:/JtDhcH8
暴虐士気5だから他の計略と組み合わせれば鬼になりそうな悪寒
568ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:20:47 ID:FDMRBugH
個人的には田豊やソ授も楽しみ、袁家があるのにこいつらが出ないって事は無いだろう。
569ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:21:12 ID:/jS8N9g/
>>565
周泰、サックで無難に行けばよいんじゃない?
チャレンジャーなら黄蓋一択
570ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:21:44 ID:aapP5fK/
>560
すみません。>551じゃないんですけど、
4品ですが周泰一人入ってるだけで何とかされてしまいますorz
571ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:22:44 ID:fghla99o
暴虐されたら名君二度がけでこもってやるぜHEHEHE
いけね、名君持ってなかった。
572ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:24:09 ID:p9GB3NE7
>>560
アンタ随分と偉そうだが、単に移動力の点を見落としてただけじゃないの?
573ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:24:10 ID:sjP0Ey/k
>>565
RショウキョウUCオウインRオウイSRシンコウゴウ+あと何か…女性武将なんて刺客ですよorz
574ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:25:32 ID:ws/PY07C
董卓は名君、連環で乙だな
575ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:26:34 ID:5svRZGXS
唐突だが、共に5/3コスト1.5槍兵である蜀C陳到と呉C陳部は、
俺の中じゃ故郷で共に立身出世を誓い合った親友にしてライバル
ってことになってる。


ちなみに故郷は怪物ランド。
576ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:27:30 ID:jKEQ8el8
名君が新ヴァージョンでのなんとかしてくれる人になると信じて
R&SR入れの片隅で眠らせてる。
577ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:28:25 ID:DwyzqhWZ
C淳于ケイ 袁・槍 コスト1.5 5/3 鳥巣よりの補給(11)士気を12にする。

微妙か。ま、それはどうでも良い。
それはともかくダチに教え込もうとしたらマジで3連で初心者が出てきたんで、あえて何も言わなかったぞ。
デッキに関してはめっさアドバイスしちまったが、3連続で好勝負だったんで見る価値は充分に有った。
578ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:31:36 ID:SLBzZeJO
>>577
補給ならやっぱり兵力回復と思う。
そして、士気が多いほど回復量増加が袁家クオリティ。
579ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:32:41 ID:/jS8N9g/
>>570
神速号令掛けて城の出入りで攻城妨害orたんす突撃
周泰の相手はしないのが吉。
周泰が攻城してくれるぐらい相手が脳筋だと楽だけどそんな奴ほとんどいないから厳しいね。
そんな奴に3品で会ったのには驚いたが
580ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:34:59 ID:aapP5fK/
>570
なるほど。アリガトン!
今度天啓に当たったら、それで頑張ってみます。

これぐらい自分で考えて対処できるようにならんと上には行けないんだろうなあorz
581ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:37:03 ID:eMIi98up
質問。
伏兵ってこっちの馬鹿の計当てたら解除される?
582ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:37:16 ID:5fSyG2HO
R小喬の登場によって周泰のなんとかしてくれる度が上がったな・・・
一通り暴れ終わった時点で士気2溜まってれば小華でリセットだもんな
583ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:37:37 ID:/jS8N9g/
>>572
>>551の時雨覇王(以下略)の部分をいったんだが。
トウタクの計略は速度上昇値次第で神速よりヤバイってのは同意なんだ
584ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:41:14 ID:SLBzZeJO
>>581
解除はされないが伏兵としては無力化する。
585ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:41:56 ID:fghla99o
>>581
教えてやら無いけど。伏兵状態でも挑発が効くのは驚いた。
586ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:43:17 ID:eMIi98up
>>584
それもそうだ。俺が馬鹿だった。

>>585
マジかw
587ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:43:48 ID:L7LPjXpi
結局、R大喬は妄想だよな?ソースないし。あったら馬謖メガシューユ撃ちまくりでヤバイし
588ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:44:45 ID:jKEQ8el8
>>587
ソースが無ければ信じないのが賢明かと思う。
589ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:46:28 ID:xIXfKJCB
>>585
それはイイ事を聞いた。早速俺のカンネイデッキにチョロを組み込もう。

・・・問題はどうやって伏兵をピンポイントで探りあてるかだな。
590ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:47:49 ID:mlEYSGTU
>>589
小宇宙(コスモ)を感じるのだ!
591ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:48:18 ID:wHtHyv6T
許チョで騎馬を呼び寄せた時に
ジャーン!ジャーン!ってのは結構ある
592ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:48:19 ID:yTZwoyVj
当然SRで袁紹の妻、劉夫人は出ますよね?
>  袁紹の後妻。末子袁尚の母。演義によると、官渡で曹操に敗れて冀州に帰った袁紹に、
> 後継を袁尚にするように勧める。倉亭でも敗れて病気が再発し瀕死の袁紹に迫って袁尚を後継にさせる。
>  大変に嫉妬深く、袁紹が死ぬや彼の五人の妾をのこらず殺し、
> その上彼女たちの魂が地下でまた袁紹と再会してはならぬと髪を抜き、
> 顔に刺青をし、五体ばらばらに斬らせたという。
593ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:48:36 ID:ws/PY07C
.城ゲージが減るのは痛いな
城突撃でかわされるし名君、連環も敵

ネタデッキになりそうな予感
594ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:49:07 ID:BUqAnKQ3

 (((( ;゚Д゚)))) ハルカちゃんよりこえええ・・・・・
595ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:50:06 ID:/jS8N9g/
>>589
チョロで駆け回った方が早い気がするのは俺の気のせいだよな?
596ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:50:17 ID:Z+rv77Pe
>>587
話題に出すと食いつく馬鹿が居るからもう話題に出す無い方が良い。
 
 
賢母乱れ打ちだの遠弓乱れ打ちだの、
簡ヨウツだの新SR劉備だの、
色々出てるけど、結局全部「荀ケ」の前には完全に無力なんだよな。
 
 
ホント荀ケとかゴミカード筆頭だな。
597ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:50:29 ID:19BXd5vG
>>584
伏兵メガシューユに馬鹿二回決め打ちしてビンゴだと脳汁でるよな。
598ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:50:46 ID:SLBzZeJO
挑発が効いても移動速度遅い、知力高い(例外あり)でたいして
動いてくれない気がする。
599171合目772:2005/09/29(木) 13:53:19 ID:uj3gciwY
「ぎゃざ」買ってきたよ。
新カード情報は曹昂、劉備、小喬、董卓、馬トウ、エンジュツ、エンショウ、スーパードクターのみ
発売遅いのにデスノに負けてどうする・・・
ただしその分一枚一枚の扱いが大きく裏面も載せてくれてる。
ちなみにカードごとのセリフはデスノに載ってたやつそのままだった。つまりR李典は・・・
とりあえず裏面が詳しく知りたいカード何枚か言ってくれ。後少しで大学行かなきゃならんからあまり時間がない・・・
600ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:53:21 ID:MdB49+L/
>>581
解除はされない、でも踏んでもほぼノーダメージになる
601ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:54:17 ID:/jS8N9g/
>>597
その状態で踏まれないと業炎も撃てずに弓も撃てなくて相手泣きそうだな
602ゲームセンター名無し :2005/09/29(木) 13:54:56 ID:k9JxDSLc
董卓の計略は範囲にいれるのは3体位が妥当になりそうだな。
それ以上は城のダメージの方がひどくなりそう。
知力7だから10カウントくらいで終わりそうだし。
603ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:55:49 ID:oKtZ5ZY3
>>567
暴虐+無血開城という字面が矛盾シマクリングコンボで
漏れは行くぜ。

ただ「開幕」無血開城は多分カスダメージなんじゃないかと思う
604ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:56:13 ID:eMIi98up
>>599
うわぁマジで李典キバヤシ確定かよw
こりゃ撤退セリフ「な、なんだってー!」もマジであるなこれ
605ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:56:31 ID:Z+rv77Pe
>>599
>ちなみにカードごとのセリフはデスノに載ってたやつそのままだった。つまりR李典は・・・

ΩΩ Ω<ナ、ナンダッテー!!!!!!!!!!!
606ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:56:35 ID:ws/PY07C
>>602
10カウントも持ったら5隊いれたら計略切れる頃には落城するんじゃないか?
607ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:56:59 ID:SLBzZeJO
>>599
乙であります。
R小喬の計略範囲は戦場全体でよいのでしょうか?
608ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:57:27 ID:xIXfKJCB
>>592
でも、絵師はクランプ
勝ち台詞「また、ばらばらにしちゃった♪袁紹ちんてばオドロクぞ〜」






だったら面白い。



P.S カンネイデッキにチョロ組み込む計画早くも頓挫
609ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:57:30 ID:eMIi98up
>>601
伏兵メガシューユに馬鹿って何カウントくらい効くんだろ
610ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:57:30 ID:lLAO/6U8
新劉備だけでもおながいします
611ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:58:02 ID:t818dvXL
こんなカードはどうかな?
SR典イ コスト3 9/3 勇猛 柵
悪来の再来 武力が大幅にあがる
612ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:58:43 ID:/jS8N9g/
>>602
10カウントは長くね?英傑号令が8.5カウントなんだから同じくらいになるんじゃない
613ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:58:51 ID:PghiOupL
てか劉備ってこれ以上なんか書くことあるのか?
RとSRで十分かきつくしたと思う。
614ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:59:26 ID:19BXd5vG
>>601
一回やった事ある。
一人城に待機させて馬鹿かけた場所を無視して行軍してたら仕方ないという感じで相手は業火放った。
もちろんこっちは無傷。
615ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:59:31 ID:DwyzqhWZ
>>599こそ先陣の誉れよ!
先月号の1万字インタビューとは言わんが、フリーク向けの談義みたいなのは無いのか?
616ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:59:34 ID:ws/PY07C
http://49uper.com:8080/html/img-s/84119.jpg

に「SR孫権が英傑号令に」って書いてあるけどR孫権だよな?
617ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:59:48 ID:t818dvXL
SR孫策 コスト3 9/7 騎 勇猛
江東の小は王 武力が大幅に上がり計略がきかなくなる
618ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:00:16 ID:p/PglEDM
暴虐なる覇道→金城なんとか
619ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:01:18 ID:xIXfKJCB
金城たけし
620572:2005/09/29(木) 14:01:49 ID:p9GB3NE7
>>583
オレのほうに誤解があった。
お気を悪くしてたら申し訳ない。
621ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:02:03 ID:f5bxQOzn
>>617
いいから帰れ
622ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:02:53 ID:dI6ZpgU2
素直に謝れる心、カッコイイ。
623ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:03:58 ID:/jS8N9g/
>>614
相手乙って感じだな。
伏兵解除して武力8の弓として使う選択は無かったんかな
624ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:04:52 ID:t818dvXL
SRチョウヒ コスト3 騎 勇猛
9/5 燕人チョウヒ 武力が大幅に上がる
625ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:07:43 ID:oKtZ5ZY3
>>599
白字に赤フチのあおり文だけじゃなく、
赤字の文
例 :馬騰の「天下は天子のもの!お主のものではないわ!」

もそのままフレーバーテキストとなっていますか?
626ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:08:02 ID:Z+rv77Pe
>>624
失せろ。
 
アボーンにするのも面倒なんだ。
627ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:08:20 ID:TRgWy/xc
今から本屋めぐりしようと思うのですが、
アーケード情報載っているのって
アルカディアと、ぎゃざと、あと何があるのでしょう。
探してみて見つかったら御報告致します。
628ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:08:37 ID:f5bxQOzn
>>623
伏兵解除するには踏まれるか計略使うしか無いわけで
踏まれるにも無視されて通り過ぎられてるんだから、接触するには時間がかかりすぎ
その隙に城削られまくる
だったら業炎で死亡→再起のほうが考えたんだろう
629171合目772:2005/09/29(木) 14:09:27 ID:uj3gciwY
じゃあとりあえずリクのあった2枚を・・・
劉備 NO160
漢朝の腐敗を憂いて立ち上がった。中山靖王劉勝の後裔。
戦には度々敗れたが、その徳の高さによって、流浪する先々で、優れた臣を手に入れた。
後に諸葛孔明を「三顧の礼」によって軍師に迎え入れたのは有名な話。
「こんな俺についてくれて、お前らありがとよっ!」
奮起の大号令:必要士気6 効果時間知力時間
範囲内の味方の武力と兵力が上がる。

小喬 NO164
江東の名花と言われた喬姉妹の妹。後に呉の柱となる将軍・シュウユの妻となった。
美丈夫であるシュウユと絶世の美女である小喬の出会いは、様々な物語となって後世に伝えられている。
セリフ(丸字)「シュウユ様、どうかこの国をお護りくださいませ。」
江東の名花:必要士気2 効果時間一瞬
戦場にいる最も武力の高い味方にかかっている、全ての計略による効果を消す。
630ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:10:13 ID:p/PglEDM
>>627
ハミ痛
631583:2005/09/29(木) 14:10:18 ID:/jS8N9g/
>>620
気にしてないよ。

トウタクとR王異はどれだけ城ゲージに影響があるかが問題だ
632ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:10:40 ID:Z+rv77Pe
そう言えばファミ通買ったが、
張梁の計略画面写真の横に、
「バナナが足りない!」とか書いて合った。
流石にそれは一般俗称じゃないから辞めた方がともちょっぴり思ったが、
思わず吹いてしまったw
633ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:10:58 ID:fghla99o
>>627
ファミ通が出てるとか出てないとか?
今回欲しいカードがRにあるからまぁ…ドクターKはSRかorz
634ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:12:01 ID:sjFzKW//
>>548
いや俺も初心者狩りなんだがさ
3級くらいでSR周ユ、SR呉夫人、R孫策、R孫堅とかありえんべ
勝率も勝ち越してるし

一騎打ちで相手孫策だったとは言え、無双3激2で△2×2○1だったしさ
635ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:12:32 ID:t818dvXL
スーレア関羽 C3 9/9
美髯公 武力と異動力が大幅に上がる
636ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:12:36 ID:PghiOupL
>>629
R李典お願いします
637171合目772:2005/09/29(木) 14:13:17 ID:uj3gciwY
>>625
それもそのままトキストになってました。
それからNOみて判るように既存勢力への追加数はかなり少なめなようです・・・
ちなみにスーパードクターに対して国姓爺覇王が「歩兵とはいえ、大丈夫か?」と言っております。
638ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:14:35 ID:sA4HbTLG
>>627
明日になれば普通の本屋にも出回る筈だから、巡るなら明日にしたほうがいいよ。
639ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:15:05 ID:TRgWy/xc
>>630
>>633
どうもです。ファミ通ですね。
640ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:15:18 ID:SLBzZeJO
>>629
サンクスです。
高武力弓の挑発対策、意地の保険と入れる価値が高そう…。
641ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:15:38 ID:TRgWy/xc
>>638
あ、そうですか。早いほうがいいと思ったので。
642ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:15:55 ID:p/PglEDM
>>639
どれも記事たいして変わらんから素直に死だけにしとけ
643ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:16:11 ID:19BXd5vG
>>629
劉備と小喬の間に3枚追加か。
追加前がR劉備とSR小喬の間に13枚あったから既存勢力の追加は現カードの4分の1位になりそうだな。
644ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:17:11 ID:kqQkx0Z/
流れをブッターギルンが。

スーパードクター強くね?何だあれ。コスト1・5で武力6知力8歩兵てどうよ。
645ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:17:58 ID:X6yNr11L
>>639
とりあえずぎゃざはやめとけ
あれはそもそもTCG雑誌だ
646ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:18:06 ID:p/PglEDM
しっかし華佗は久々にネタだなw
647ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:18:31 ID:f5bxQOzn
未公開のがどれだけ壊れてるかが問題だ
648ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:19:56 ID:19BXd5vG
>>644
EX劉備が泣くよなw
649ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:20:28 ID:Z+rv77Pe
>>647
21枚でコレだからなぁ……。
まだ残り3倍近く有るかと思うと、
(どれだけ複雑化するかと言う良い意味で)怖くて仕方ない
650ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:20:39 ID:wHtHyv6T
全く公開されていない
高武力の槍に期待してみる
651ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:21:38 ID:FvA1Z0Ip
セガの公式ではまだ発表してないよな?
ここでこんなに騒いじゃって良いの?
652ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:22:11 ID:XfgsYdA4
>>649
これ以外は今ある計略使いまわしで武力も知力も無難な普通のカードと予想
653ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:22:45 ID:Z+rv77Pe
>>651
むしろ騒いで何か悪いのか?
普通に雑誌公開されてる情報は公式発表とほぼ同義じゃね?
654625:2005/09/29(木) 14:23:20 ID:oKtZ5ZY3
>>637
乙であります。
655171合目772:2005/09/29(木) 14:23:40 ID:uj3gciwY
すまん皆、時間がないのでこれ以上は書き込めそうに無いとりあえず
カードのNOは曹昂153,劉備160,小喬164,董卓195,馬トウ199,エン術207,エンショウ209,華ダ226
国姓爺覇王が一枚ずつ解説しているので一読の価値はあると思う。
とりあえず氏に言わせると馬トウ、エン術は使えないとのこと。
656ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:25:00 ID:OZuattVw
おまいら蜀にフトシ君に対抗する弓が追加されるぞ

SR黄忠 コスト2.5
9/5 柵  計略 神弓 消費6 武力上昇+移動しながらの射撃が可能

何かね、もうorz
657ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:25:03 ID:yTZwoyVj
>>643
既存勢力への追加は計20数枚、新勢力へは30枚づつってな感じかな。
658ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:25:06 ID:1kRXeENi
>>637
乙。
既存勢力の追加は5〜7種ってとこか?
西涼、袁家で30人も名前出せない俺ローズ
659ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:25:49 ID:FvA1Z0Ip
そのざっしはもう店頭に並んでたのか。
スマソ。なら問題ない罠。となると、
セガはあえて公表しないのか?ΩΩΩ
660ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:25:50 ID:p/PglEDM
蜀に2.5の槍をおくれ
661ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:25:56 ID:FDMRBugH
まあ馬パパ使うなら文帝使うよな。
662ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:28:00 ID:Q6sTHfoK
どの雑誌も公開されてるカードは一緒なんだな
つーことはSEGAからはその分の情報しか来てないわけか
何で一部しか出してないんだろうな
余程他が壊れてるか、それとも他のは現状計略だけだから
インパクトに欠けるのか
663ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:28:29 ID:XFdYnLdW
昨日、漢中王と当たった
蜀単だった
664ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:28:41 ID:sA4HbTLG
>>658
西涼はともかく、袁紹軍にスターカードって無いよな…
665ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:29:11 ID:sjFzKW//
>>655
エン術207〜王允226より前225としても
袁勢力って20枚無いのか?

エン術の前に何かあるかも知れんが・・・
666ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:33:02 ID:qP7GuTxt
東京、北海道の上位覇王にはカード内容が知らされているわけだが、
そこから修正はちゃんと加えられるんだろうなSEGAさんよぅ。
667ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:33:14 ID:SLBzZeJO
>>665
袁胤ぐらいしかいないと思われるが…。
668ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:33:44 ID:kqQkx0Z/
紀霊が居るぐらいだから袁術配下もいるよな?
楊コウや閻象とかも出るのか?
669ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:33:52 ID:vvRWdv+2
ウガン族とか
670ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:36:49 ID:yTZwoyVj
>>667
袁兄弟

袁術と袁紹の間も気になるねぇ。
SR袁紹が本命、大穴で袁尚が単独。

671ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:37:17 ID:OZuattVw
蜀の追加はSR劉備、SR関羽、SR黄忠、UCカンヨウ、Cビ芳の五枚
672ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:38:45 ID:sA4HbTLG
>>671
張飛が涙目でこちらを見てる訳だが…
673ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:40:45 ID:X6yNr11L
>>672
大丈夫だ、お前はRでも十分強い!
674ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:41:17 ID:FDMRBugH
袁キ、袁紹の次男。
まあ間違っても優秀な武将になるとは思えんが。
675ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:41:29 ID:OZuattVw
>>672
張飛イナス(´;ω;`)

ちなみにビ芳はコス1、2/7の 反 逆 だ!
676ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:43:12 ID:MESODMdu
>>669
SR袁紹が存在するならポスターはSRのほうを採用しないか?

は!もしやSR袁紹は真(ry
677ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:46:20 ID:sA4HbTLG
>>676
SRは絶対いると思うけどなぁ。
と言うか袁紹くらいしかSRに出来そうな武将が居n
678ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:46:58 ID:Knpevn3m
>OZuattVw
ソースはなんですか?
679ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:47:16 ID:SLBzZeJO
>>677
おなごがおるじゃないか。
SEGAだし。
680ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:48:15 ID:p/PglEDM
呂布 李カク 郭 樊稠 徐栄 張済 蔡パパ 賈詡 李粛 胡診 
馬超 成公栄 李甚 楊秋 馬抏 成宜 侯選 程銀 梁興 張横 閻行
楊阜 姜叙 趙昂 韋康

西涼は全部でこんなとこか?むむむ
681ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:48:46 ID:OZuattVw
>>678
所詮は知り合いのセガ社員からの情報

信憑性はない物と思ヘ\(´ー`)ノ
682ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:50:13 ID:yTZwoyVj
>>676
もしくは川原w 劉備も、ポスターにはRが使われてるでそ。
683ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:51:03 ID:Knpevn3m
>>681
そうですか
本当だとして、SR関羽は待望の2.5槍であって欲しいな・・・
大小喬もSRの方がコスト低いし
684馬岱:2005/09/29(木) 14:51:58 ID:sA4HbTLG
>>680
 |ω・`) ………(ココニイルゾ)
685ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:52:19 ID:OZuattVw
ちょっと待て
おまいらアイツを忘れてるぞ
魏軍唯一の攻城兵で元袁紹軍のアイツを
686ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:52:47 ID:SQxc6/ij
>>683
UC関羽がいるじゃないですか
687ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:53:00 ID:p/PglEDM
>>684
あ、本気で忘れてたw
688ホウ徳:2005/09/29(木) 14:53:47 ID:awV+KCje
>>680
|ω・´) ジー
689ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:53:55 ID:OZuattVw
>>680
ホウ徳居ない件について
690ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:54:34 ID:oKtZ5ZY3
妄想に近いまとめ予測

新カードのNo振りは魏>呉>蜀>涼>袁>他の順
 (勢力内五十音順は維持?)
・Ex劉備・諸葛亮はEx001・EX002表記なのでVer.1.01追加は
 No149〜230の82枚(で合ってたっけ?)
・追加カード
:149〜152/魏将4名
:153/C曹昂
:154〜159/魏将+蜀将6名/R李典、UC簡雍確定(←何か少なすぎる?)
:160/SR劉備(曽田)
:161〜163/蜀将+呉将3名
:164/R小喬
:166〜194/呉将+涼将29名/SR太史慈、C祖茂、R王異、R華雄確定
:195/SR董卓
:196〜206/涼将+袁将11名/UC馬騰、C馬兄弟、UC李儒確定
:207/UC袁術
:208/袁将1名(←SR袁紹???)
:209/R袁紹
:210〜225/袁将+他将16名/C袁兄弟、R顔良、UC紀霊、R文醜、UC王允確定
:226/SR華陀
:227〜230:他将4名

俺(だけ)はとんでもない考え違いをしていたかも知れないので
長々と書いて迷惑だろうが読み流してくれい。
691ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:54:39 ID:FDMRBugH
>>684
乞食姿で伏兵なら許す、勿論歩兵w
692ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:54:48 ID:Knpevn3m
>>686
2.5槍が欲しいというたびに言われるな・・・
勇か武9だったら使ってたんだが
693ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:55:02 ID:fghla99o
新カード攻城兵の話が出ないが。
攻城兵はもう遺物か…えーとたしか6枚だっけ現行で
694ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:55:34 ID:p/PglEDM
韓遂 ウホ徳 馬岱 
楊阜
695ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:56:00 ID:DwyzqhWZ
>>643
148枚/4勢力/約4分の1とすると7枚。
7枚として内分けは、 C2U2R2SR1 or C3U2R1R1 と仮定する。
……とすると既存勢力において魏以外は既にSRが出揃った事になる。
そして情報放出の後も話題になる武将を残すとした場合、
袁紹軍が参陣する事実からも、魏のSRは関羽だttなんdやめくぁうぇdrftgyふじこ

つーか曹昴出てるんだから安民も他カクもさっさと出てこないと不安になるよママン

一番の問題は>>650に尽きると思う。
勇猛持ちで無くとも、旧勢力各1人は追加されなくては話にならんと思うのだが…。
696ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:57:51 ID:OZuattVw
>>694
ちょw韓遂とか反逆の狼煙w
697ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:57:57 ID:Knpevn3m
袁紹も西涼も今んとこ馬ばっかだよなぁ
西涼はともかく袁紹は全種均等にあって欲しい
698ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:58:03 ID:sjFzKW//
>>693
6/150
今でてるのが21/82

まだわからんよ
699ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:58:10 ID:FDMRBugH
ふむ、つまりちょおりゃあや何とかさんでは役不足と。
700ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:58:19 ID:kqQkx0Z/
他勢力の高武力槍マダー?チンチン(AA略)
701ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:59:44 ID:p/PglEDM
SR北宮伯玉
702ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:59:47 ID:K00frTGi
やっぱり曹操に追われていたときに¥家にいたって言う理由で
R劉備とSR張飛が…

んな訳ねーに決まってるが、SSQさんがいるからなぁ
703ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:00:41 ID:OZuattVw
>>699
 │ω・`)  どごぉぉん……
704ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:01:27 ID:IdCkt0AE
>>629
ちょっと待ってw
裏テキストの最後のセリフが、デスノのカード情報の
上に書かれてたテキストと一致してるけど

ひょっとして李典のテキストは アレ なのか?w
705ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:04:11 ID:DwyzqhWZ
>>699
いやいやいや!決してそういう意味では!彼らは強いッスよ。陳武とか姜維とか。
ただ、それだけに今後(も)槍の選択肢が固まってしまうかなぁと言う老婆心ですよ
706690:2005/09/29(木) 15:04:28 ID:oKtZ5ZY3
>>690
間違い
3行目:魏>「蜀>呉」>涼>袁>他の順
4行目:Ver.1.10
16行目:C袁兄弟追加
20行目:C袁兄弟削除

逝ってくらあ・・・
707ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:05:47 ID:OUTT4qgX
>>693
袁紹軍 SR張郃
コスト2.5 攻城兵 9/5
奮起戦法
708ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:06:08 ID:yNqDp11u
>>707
うっ








きゃあ〜
709ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:08:03 ID:FDMRBugH
>>707
SR甘寧使った方がコスト的にマシ。
710ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:09:20 ID:m36kqZwN
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   李典といえば討ち取ったり
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
711ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:10:10 ID:sA4HbTLG
>>704
あれで違ってたら逆にやる気無くす。
712諱 ◆imina1AaaI :2005/09/29(木) 15:13:51 ID:yTZwoyVj
>>706
馬騰が199だよ。>>655
董卓が195だから、その間に3名。内、馬休&馬鉄が確定。
2名は馬岱と馬超が濃厚かな。

…董白タソは出ませんかそうですかorz
713ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:16:30 ID:yTZwoyVj
しまった。コテはミスだ。忘れてくれ…
714ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:18:39 ID:sjFzKW//
女化牛金と女化ハイゲンショウが出る



と嬉しいな
715ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:19:30 ID:p/PglEDM
張郃 麴義 高覧 高幹 淳于瓊 田豊 祖授 逢紀 郭図 許攸
田豫 審配 陳琳 辛評 辛ピ 李豊 橋蕤 梁綱 楽就 甄夫人
劉備 張飛 袁紹 趙雲

袁紹軍…、むむむ
716ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:22:21 ID:FKFfNnpA
R貂蝉でないのか。
コスト1 1/6 魅 傾国の舞
絵師は王異の人
みたいな。
717ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:23:27 ID:xACDXzde
奮起号令が6って…
戦法でも5なのに

8くらいが適正だとおもう
718ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:25:00 ID:Knpevn3m
奮起号令は3割回復、武力+3くらいが適当
719ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:26:34 ID:aC7G3TlG
>>603
無血開城のダメージってどう計算されるんだろね?
画像見てパっと思いついたのは(100−現カウント数)%?なんだが。
残り3カウントで9割以上減ってたし・・・
しかし壁殴ってアレってことは、上記の計算式だと中盤以降門殴ったら
一発で落城させられちゃうし・・・
720ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:27:07 ID:PghiOupL
>>716
同キャラで同計略なカードはでないっしょ
721ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:27:55 ID:umwXu3cD
とりあえず、袁術は魅でなく柵
722ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:29:36 ID:jKEQ8el8
どっかにあった筈の曹仁が1枚も見つからなくて
神速デッキの1.5枠をカクカと王異で迷ってる漏れは馬鹿ですか。
普通に考えたらカクカなんだが、どうも後方指揮を無駄撃ちしてしまって神速号令が使えない(;´Д`)
723ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:30:58 ID:xIXfKJCB
蒼天スキーな開発陣だから

S R 袁 紹 は 攻 城 兵 に な る に 違 い な い !!
724ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:31:01 ID:SLBzZeJO
>>719
残り10カウントぐらいから急に上がるんじゃないかな?
完全な比例の関係だと、使い易すぎる気がする。
725ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:31:04 ID:sA4HbTLG
>>721
726ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:32:47 ID:p/PglEDM
>>723
井欄 城内の武将に射撃攻撃できるとか
727ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:34:18 ID:gXdPGjPc
大徳の範囲やばくね?
728ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:34:47 ID:mlEYSGTU
無血開城が熱血開城にみえる件について。
729ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:37:43 ID:Xgv89MEa
無血開尻
730ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:38:03 ID:p/PglEDM
とりあえず孔明の追加は無いのな。

奮起号令は孔明にあげたかったなぁ。出師の表とかに名称変えて。
731ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:38:24 ID:QOxw71ZR
既出かな。
天啓→兵法連環→無血開城→城門攻撃で終了か?
兵法連環くらった時の出城処理がヘタな俺とかが喰らいそうですよw

伏兵に魅力付いてて槍兵か。アンコあたりでこういうのがあるとありがたいね。
732ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:40:04 ID:gXdPGjPc
浄化の追加が多いね。ってことはSRホウトウ暴落?今の内に売り?
733ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:42:35 ID:Knpevn3m
カンヨウの魅力ってどうなんだ
よくジョークを言う人だったらしいが、主君の前でねっころがったり
あまりの無礼さに怒鳴られたりと魅力がついていいものやら
734ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:42:59 ID:7i1himR5
>>730
それだと大徳とコンビ組まれて恐ろしす

奮起号令は劉備が使うのが最悪を避けてる
735ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:43:29 ID:h9EXTIIN
>731
特技2個なら歩兵でもよかった気がするんだけどねぇ。
736ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:43:46 ID:iRYH4XgN
呂布使いの俺には王允きっついな。更に弱点増えてしまう・・・
女武将とで2枚そろえないといけないからあんまり遭遇することはないかもしれないけど。
王允と逆バージョンで最も武力の高い味方をもろもろパワーアップする
他軍R陳宮とかが追加されることに期待しよう・・・
737ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:45:19 ID:umwXu3cD
>>733
それだけの事をしても何故か最後には容認されてしまう所が
魅力なんではないだろうか。
おじゃるには気に入られたみたいだし。
738ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:48:11 ID:Knpevn3m
>>737
まぁ俺も結構好きなんだけどね
当時は儒教が盛んだったから、カンヨウを快く思ってなかった人も多そう
蒼天のカンヨウはイメージぴったりだった
739ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:49:20 ID:7FjTgkEH
呉軍 SR孫権
コスト2 弓兵 6/8
夜の小覇王
740ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:54:09 ID:PghiOupL
夜かよ!しかも「小」かよ!
741ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:54:38 ID:yTZwoyVj
>>736
掎角の計だな。漏れも期待。
呂布は持ってないがorz
742ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:54:46 ID:AFurLy5d
>>736
SRドクターKがいるじゃないか
743ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:58:44 ID:Au3DZBFc
コスト2のR呂布がホスィ
744ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:58:49 ID:Ukwg00+d
昨日からスレのノビが凄いな
ところで今日は何でこんなにのびてんだ?
745ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:00:50 ID:jKEQ8el8
>>744
妄想の大号令
746ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:01:21 ID:b7eXbTYz
王允は美女連環というかむしろ美女離間だよね。効果みると。
もし追加効果で生贄にする女武将によって効果が代わるとかだったら

-1>呉婦人
-3>他
-4>小喬、大喬、貂蝉
-10>朱治

とかになってたんだろうなSSQだし。
747ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:02:16 ID:sjP0Ey/k
ギャザ売ってなかったorz
748ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:02:21 ID:AFurLy5d
>>744
R李典関係のレスが8割
749ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:03:54 ID:p/PglEDM
>>746
ちょっ 最後変
750ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:04:56 ID:Q6sTHfoK
簡雍は割合ダメージで城門と城壁関係無いんじゃなかろうか

と思いたい
751ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:05:02 ID:Ukwg00+d
>>745>>748
dクス
つまり、妄想でとんでもない勘違いをしているんだな!?
752ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:05:31 ID:k7mUxaHH
骨抜きにしといて、さいごに陳コ見せられたら
相手立ち直れないからな。
753ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:08:24 ID:xIXfKJCB
>>752
でも、多分えらい奴はバイセクシャルだぜ。ウホッ
754ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:09:31 ID:p/PglEDM
おお!この流れ懐かしい
755ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:14:58 ID:NN3Rng4B
>>712
韓国独立から60年立ってませんが?
756ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:16:09 ID:C5y3W+EW
関羽は無血開城の大号令じゃない?
757ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:18:39 ID:yTZwoyVj
>>755
やめれw
758ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:27:06 ID:R0jdJcqr
無血開城の大号令
武力が大幅に上がるが、かかっている味方の兵力が減るとかかっている味方はすべて撤退する
・・・・あれ?
759ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:28:44 ID:Xqb8a3gF
無血開城の威力は異常
自分の城も同じだけダメージ受けなきゃダメだろ
760ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:32:24 ID:shJFCTPo
無血開城っていうぐらいだから攻城中一度も乱戦されずに城門のみを叩けるぐらいが丁度いいよな
761ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:37:11 ID:3r2ffj6h
王允の計略ってさ、ソースがなかったら誰も信じないと思う
762ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:40:58 ID:xIXfKJCB
>>761
ソースがあっても信じがたい。
13日になったら「やっぱりアレは無かったことに」→ 強化戦法の凡武将に差替え
とかなってるかも試練。
763ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:43:05 ID:FDMRBugH
つうか武力下がるから乱戦になったら普通に乙>無血開城
そんなに恐いとは思えんが。
764ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:46:01 ID:XFdYnLdW
無血開城のどこが強いんだか
新カードでアホみたいに強いカードなんてないよ

悲哀や天啓、回復の舞にくらべたら全然たいした事は無い

つか舞が無いのは舞の効果が強烈すぎるからだろうな
765ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:47:50 ID:jKEQ8el8
>>764
残り3/4がまだ隠されてる状況では安心できん
766ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:49:05 ID:FDMRBugH
SR趙雲使ってる漏れには今一つピンとこない強さだな>美女連環
つうか絶対二度掛けできないし。
767ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:50:15 ID:XFdYnLdW
スーパーフトシも張遼の神速大号令に比べればかわいいもんだと思うし
カダも呉夫人とドッコイ・・・じゃないけどそこまで壊れては無い・・と思う
768ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:55:16 ID:nf8xxJQa
ガキはまだ体験したことも無いことをさも実際に体験したかのように話すからな
小学生の誇大な会話と同じ、適当にスルーするといいお^^
769ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:59:12 ID:AFurLy5d
カダは他軍期待の範囲強化
しかも、伏兵も踏める高知力、武力6の高コストパフォーマンス
数で開幕押しきって、守る戦いから
中盤も優勢に持っていける戦い方が出きるようになるんだよ
今のver.だと、郭嘉の後方指揮だけで壊滅させられるんだからよ・・・
770ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:00:51 ID:9RCbsgoI
壊れ、壊れ言ってる奴バカか?
現存の計略でも、悲哀含めかなり強力なのはいくつでもあるだろうが。
麻痺矢号令が仮に今回のverで初実装された場合「矢打たれっぱなしなんて壊れカードいらね」
とか騒いでたんだろうな。
現存の計略よりインパクトないと、verUPする意味ないだろうが
771ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:01:06 ID:aC7G3TlG
無血開城は使い方によっては脅威だよ、こないだの頂上の悲哀VS飛天で
ラスト数カウントで一発入れてたのがあったけど、それまで何発入れようが
ああやってワンチャンスでひっくり返されるってのは怖い。

何度も言われてるが、スーパーフトシ君は範囲内の全部隊に武力11の弓ダメージなら壊れ。
11÷範囲内の部隊数分のダメージしか与えられないならまあおkか。

スーパードクターKadaは・・・Rホウ統使いの俺にとっては、お客さんの脳筋ワラ相手に
連環無効化される上に武力まで上乗せされるってのはぶっちゃけマジ辛すぎる!
772ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:01:19 ID:m36kqZwN
魏のカードの壊れっぷりに比較したらどれもたいしたことないよ
騎馬で1.5コス 武力6神速の曹仁とかが普通にだぶついてるんだもん

魏が壊れてるだけ。  あと1コスカードは魏が壊れすぎ。
773ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:02:25 ID:jKEQ8el8
真っ先に文章のみでデスノ情報を書いた人と後から写真うpした人って別人だった記憶があるんだが。
まとめサイトでは最初の人のIDが写真うpの人のIDになってるぞ。TOPページの流れの部分
774ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:06:52 ID:9RCbsgoI
SR太史慈なんて別に壊れてねえよ。
確かに強力だとは思うが、コスト2.5でどんなデッキにも入るわけもなく
乱戦、挑発、雲散でいくらでも対処できるだろ
775 ◆qWhaP0GO5A :2005/09/29(木) 17:07:31 ID:gscCO1YZ
>>774
別人です。
776ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:12:58 ID:h9EXTIIN
とりあえず一番欲しいカードはCの曹操の息子なんだけどなぁ。
ソウコウだっけ?
俺なんかずれてるのかなぁ・・・
777ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:13:08 ID:mlEYSGTU
))774
その理論で確実にいえることは
おまえの頭が壊れてる
778ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:14:11 ID:Gzo81JdW
チョロマツで引っ張ればいいじゃん
779ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:15:45 ID:Xqb8a3gF
>>776
一ヵ月後には「また、ソウコウカヨ!!」ってなってるって。
三週間くらいは人多すぎウザトレーダーも多そうだから避けるかな…やっちゃうんだろうけどorz
780ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:16:32 ID:aC7G3TlG
>>773
171合目744にてID:0a9qfR9Pがデスノ情報うp予告
773以降で既存勢力の追加カード情報公開
978、984でID:1dWhoreiが袁軍、西涼軍情報公開
983以降でID:3kOqiTrMが画像うp・・・って感じか。
781ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:17:18 ID:sjP0Ey/k
>>773
写メ貼った人はIDぐらい別にどうでもいいと思っている
ま ち が い な い
782ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:19:30 ID:h9EXTIIN
>779
初日だったらガクシンだしてもいいよって位欲しい。
まぁ初日だけだけどw
注目されてるカードはどうせすぐ対策カードが入るようになるんだし
あんまり目立たないカードをこそこそ運用したいなぁ。
783ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:21:24 ID:9RCbsgoI
SR太史慈がどうしても壊れてるって事にしたいみたいだな。
「強力」なのは認めてるだろうが。
そんなお前はSR太史慈入りのデッキに、勝手に負けてればいいよ
そして「壊れてるから勝てません」って言い訳してろ
784ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:21:26 ID:Qz6VAzOq
しかし稼動初期の鮫トレーダーの跋扈する世界が容易に想像できるなぁ
誰かが新RだのSR出すたびにわらわらと・・・(´・ω・`)
785ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:22:37 ID:Ukwg00+d
スーパーフトシは計略士気の軽さがなー。
まぁ、対抗策もいくらでもあるが士気が軽すぎて
チングンの雲散くらいじゃないと割に合わないんだよな
786ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:22:51 ID:KXSB8dOO
妄想ですよ?

SRカンロ ほへー
コスト1 2・9
計略 死兆星 一定カウント以内にカンロをころさないと
       被計略者は撤退するのです
787ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:25:16 ID:aC7G3TlG
>>783
俺としてはむしろどうしてキミがそこまで頑なに「壊れじゃない!」と
ムキになる必要があるのかということのほうが不思議なのだが。
788ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:26:44 ID:vBc+DVkI
人数分武力分配されるのであればまぁいいかなと。
789ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:26:51 ID:3qDA8nEb
とりあえず1日に2〜3スレ使うスピードがあるうちに糞スレ埋めてこいカス共
790ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:28:21 ID:umwXu3cD
>>787
憶測にすぎないことなのにしつこくてウザいと言うのでは不十分なのか。
791ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:29:05 ID:KXSB8dOO
チングンの雲散超絶弱体化だしそれでもいれるやついるのかのぅ
有効なのは・・・
ご苦労様
ダメ計
こっちも単体強化or全体強化
挑発
他ナニかある?

おいらいいたいのは太君ごときでデッキに縛りが加わるのがいやだわ〜
士気4ヤバス
792ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:29:07 ID:mlEYSGTU
>>783
フトシの熱狂的ファンでしょうか
793ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:29:37 ID:vBc+DVkI
>>789
コピペ爆弾だかでうめちゃえ。
794ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:30:38 ID:AFurLy5d
ただたんに
>>783が太史慈スキスキーで
2chで騒がれただけで、今のRシジーがカードランキングの上位に食い込んだ
と、勘違いして
SRシジーが今のRシジーと取って代わって、上位に食い込むことを
嫌っているのではないか?と思う
要するに、俺のことを厨呼ばわりしないで!!
俺は強いカードが好きなのではない、太史慈が好きなだけなんだよ!!
って言う、マゾなんだと思う
795ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:30:52 ID:9RCbsgoI
まあ、せっかく新カードが出るっていうのに
「こんな壊れカードイラネ」っていう風潮が気に食わんだけですよ
796ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:31:21 ID:QsvGNGIi
>>788
俺もそう思ってた
武力÷対象数=乱れ撃ち攻撃力
だろ。幾ら何でも。

武力11がそのまままき散らされるんだったら
壊れカードどころじゃなくなる
797ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:31:37 ID:KXSB8dOO
>>794
我々はとんでもないry
798ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:34:41 ID:6iqNFAUG
>>791
連突で乙
問題は槍兵、弓兵メインのデッキか?
799795:2005/09/29(木) 17:36:08 ID:9RCbsgoI
太史慈は例で出しただけで他のカードも同じ。
否定的な考えより、三国志大戦をより楽しもうじゃないかと。
デッキ研究が楽しみですな
800ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:37:38 ID:t818dvXL
>796
それでコスト4は高すぎるし、効果時間が滅茶苦茶短いとかじゃないの?
801ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:38:32 ID:mlEYSGTU
壊れだからイラネとはだれも思ってないッス

SRフトシ引いたら思いっきり使いますよエエ・・。
802ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:39:14 ID:OZuattVw
実際Ver上がって気に入らなければ止めれ
所詮はSSQ
803ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:43:10 ID:OZuattVw
11×人数分なら壊れとかそれ以前の問題
11÷人数なら逆に微妙すぎる

だから多分11-人数×2とか人数×3とかじゃね?武力計算

まあ、11÷人数でも麻痺矢が恐ろしいんだが
804ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:43:12 ID:jKEQ8el8
初期に引いたら検証だけしてトレード要員
検証が出尽くしてたらそのままトレード要員かな・・・。
弓デッキはどうも性に合わんし2.5コストを入れる気にはならん。
805ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:44:27 ID:/PNhiAMF
やっぱり賢母スーパーフトシが流行るのかなぁ

賢母かかってションベン撒き散らされたら('A`)
806ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:45:06 ID:5hPjuZV3
 
 
 
 
 弓フトシジなんか呂布のお客さんだぜ!
807ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:45:43 ID:KXSB8dOO
そんなことよりオマイラ聞いてくださいよ
今日三国志大戦やってたんですよ三国志大戦
柏のクラブセガ?で
おれのデッキがUC/Cだったをみたからかわからねぇが
まったく知らない人からR曹操をもらいました。
おれの尻がカワイスギたんであろうか?
808ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:47:14 ID:umwXu3cD
>>804
・・・で?
809ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:48:35 ID:OZuattVw
とりあえず

SRフトシ君と二人で天啓→
乱れ撃ち発動で城門前にマウントポジション→
天啓切れる間際に江東の小華→
フトシ君城門張り付きウマ(゚д゚)ー

いや、そんな簡単にはいかないだろうけど
810ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:49:24 ID:3qDA8nEb
何だかんだと憶測をした所で、蓋を開
けてみれば武力11の弓が範囲内の全員
に降り注ぐ。

そんなの当然だろ。だてにSSQとか言われてませんよ
811ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:49:39 ID:OWDf46K5
>>807
俺だったらRシバイをあげてたウキツとセットで。
812ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:51:29 ID:OZuattVw
きっと範囲内すべてに武力11での攻撃して、フトシ君大流行
セガが慌てて分散に変更するために1.101にうp

Rシバイの再来
813ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:53:29 ID:XS6GyuGT
新カード出たら旧カードが安くなるかな?
そうならとりあえず呉の全Rくらい購入してくるか。
814ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:53:44 ID:Ukwg00+d
スーパーフトシで騒いでるのは
このままじゃ、呉が厨軍勢扱いされるのが嫌なだけじゃね?
815ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:53:45 ID:KhQayBKe
昨日初心者?
でもSR呂布+チョウセンでチュートリアルからやってた奴いたな
他軍でまとめてたんだが于吉いるのに雷使いも水計もいない
あれはある意味イタス
816ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:53:55 ID:1kRXeENi
ここで乱れ中は射程範囲が縮むと妄想してみる
・・・そんな面倒なことするわけ無いな、結局>>810だと思う。
817ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:55:18 ID:R53m46bv
ブッチャケSRフトシ君が半分の武力で打つに変更になったとしても使うと思う
俺麻痺矢使いだからヽ(´ー`)

価値なんてどうでもいい、麻痺矢に入るか入らないかだけ
818ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:56:04 ID:r/WpuBAy
メイド小橋とキバヤシ李典とスーパーふとしの画像を見落としてしまった・・・
誰か、画像を頼む
819ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:56:38 ID:KXSB8dOO
おれも うはっwwwwwwこいついまどきUC/Cばっかwwwwwwwwイタスww
とか思われてたのかなぁOTZ

とりあえずくれた人ありがと〜〜〜
820ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:58:00 ID:OZuattVw
漏れは価値よりも実用性重視するから王異引いたら即トレードしてたな
いや、ダブってる分だけだけど
お陰でSR馬超が必要ないのに8枚もあるぜあーーっはっはっはっは!!

OTL
821ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:58:33 ID:OZuattVw
>>818
wiki
822818:2005/09/29(木) 18:00:04 ID:r/WpuBAy
>>821
惇クス

ちょっくら拝んできます
823ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:00:48 ID:k7mUxaHH
>>809
きつさは今の教え天啓とそう変わらないな。
824ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:01:21 ID:KiR9hm4+
個人的には袁術+R典イの組み合わせがやってみたいな
まあ、袁術の計略がどのくらい持つかによるが
825ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:01:33 ID:KhQayBKe
>>821
まぁ馬超に変えたのはまだ救いじゃないか?w
曹操に変えちゃった日には・・
826ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:01:58 ID:TvzfqoZi
正直チョロ使いにとっては乱れ麻痺矢は怖くない
呂蒙シジーでコス5だろ?
序盤の武力考えるなら4枚デッキにならざるを得ないわけで、
いくら矢が分散しようが「発射台」が1台ならそいつだけ引っ張ればいいから楽。
賢母無縫でチョロをパパが付け狙うパターンの方がよっぽどきつい。
827ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:02:30 ID:bV6ONWKP
>>817
俺も。
麻痺矢乱れ射ちを想像するだけで失禁しそう(*´Д`)
828ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:04:38 ID:KXSB8dOO
賢母無縫 そんなぁ
すぐ沸騰するヤカンみたいな状況オモシロスw
士気11もつかってチョロマツおいまわされちゃそりゃきついだろ
829ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:05:07 ID:p9GB3NE7
SRフトシは単体で槍部隊を殲滅させることができそうだな。
しかし、それも単体で弓部隊を殲滅させる白銀と同程度の効果と
言えなくもない。
逆に苦手な騎馬デッキに対しては効果も低いだろうし。
830ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:06:59 ID:OZuattVw
>>826
挑発で引っ張ってくれるわ!→
おねむの時間じゃて〜→
う、動けん!?ほかのやつの麻痺矢か!?→
仕方がない!おねむの時間じゃて〜→
挑発が狭くて全員入らん!あ、あ、武力15のフトシ君が……フトシ君がぁ〜〜

蜀単使いの漏れが軽くシミュレートしたらこうなった
831ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:09:04 ID:r/WpuBAy
拝んできました

乱れ撃ちの計略が見えにくいな
後、小橋の計略範囲が勅命タイプでないのが気懸かりだ
832ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:09:55 ID:M/dkstay
みんなもっと袁家にも触れてあげて
袁紹とか文醜とか顔良とか、なんていうか、みんなまぁまぁじゃん
士気ゲージが高いほど・・・ってのがまだイマイチ実感わかないけど

きっと田豊とか沮授がなんかこう色々やってくれるさ
833ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:10:04 ID:E5NM4kMC
魏の追加カードによってはSR曹操復活の兆しは十分にある
834ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:12:40 ID:OWDf46K5
>>833
旧劉備は暗黒逝き…っと
835ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:12:57 ID:tBGPrmFE
弓って高武力よりも低武力数体のほうが使いやすい気がするんだよな。
SR呂蒙よりも、朱治キュンと程普のほうが強いっていうか。

計略はまた別だけど。
836ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:13:00 ID:OZuattVw
>>832
たぶん張コウが何とかしてくれる
837ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:14:50 ID:OYe9bEPY
SR太史慈は強いとは思うが壊れ壊れ言うほどじゃない。とりあえず新カード出てSR太史慈が流行って対処法をみんながわかってからマターリ語ろうぜ。
正直号令持ちでもない2.5の弓を入れるのはだるいし、性能やポジションこそ違えど弓版SR馬超って感じがなんとなくしちゃう。
>>819
何品?弱かったからじゃない?
838ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:15:40 ID:rXL647Pk
ええええええええええ!!!!
8月の半ばあたりに引退して最近戻ってきたんだけど、新カード出るのか!
一通りスレ見てきたんだけど、あのカードの情報は何の本に載ってたの?

情報遅くてすまぬ、仲間にいれてくれ(´・ω・`)
839芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/29(木) 18:16:34 ID:Rj/IQ/JZ
>838
>3
840ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:16:59 ID:cXBDjEKY
次スレはどうする
841ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:18:19 ID:vBc+DVkI
まぁまだ全カード発表されたわけじゃないしね。マッタリ待つべし。
842ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:18:32 ID:OZuattVw
>>833
新SR曹操 コスト3 8/8 勇 伏 魅

魏武の大号令 範囲内の味方の武力を長時間上昇させる

とかか?
843ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:19:01 ID:z2BeKQPO
この速さなら生き残れる!

李典
844ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:19:32 ID:OZuattVw
>>843
な、何だってー!?
845ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:19:34 ID:FDMRBugH
900踏んだ香具師が建てる、糞スレは放置が基本だからほっとく。
上げ嵐は俺たちのせいじゃないしーw
846ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:20:42 ID:7Wh30GYM
>>845
二度とここに来るな…。
847ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:20:54 ID:KXSB8dOO
>>837
一応勝率9割だったけどなぁ。
848ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:21:30 ID:OZuattVw
>>847
お前それサブICじゃなかったら栄斗以上
849ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:22:07 ID:iRYH4XgN
しかしまあアレだ。
もう現カードではデッキの組み合わせ出尽くした感あったから
こんだけ新しいタイプの計略取り揃えた新カード追加は普通に嬉しい。
SR太史慈も強いだろうけど、そこまでやばくはないんじゃないかなぁ。
個人的に小喬の計略は大喬が使うべきじゃないのかと思う。
今の孫策サポートできるような形の計略だし・・・
850ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:23:16 ID:TzbBfDAe
SR張コウ 騎兵 コスト2、5 伏兵 武力9 知力6 イラスト「村田ひろゆき」
計略「破竹の勢い」士気5 武力と移動速度が上がり、地形効果を受けず乱戦にならない。

ttp://diary11.cgiboy.com/1/fan114/index.cgi?y=2005&m=9#27
851ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:23:41 ID:TvzfqoZi
>>849
ヒント:イラストレーターの趣味
852ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:23:49 ID:rXL647Pk
>>839
dクス

追加カード+従来のカードが排出されるんだよね?
相当やらないとでないな・・・。
新SR劉備が欲すぃ(´Д`;)
853ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:25:27 ID:t8jbf40I
遅ればせながら新宿にてデスノ購入

…ふう。やはりモヨコはモヨコでしかなかったよ
SR「王異」って言葉の魔法にかかってなかったらR孫尚香のがよっぽど絵的にいいぞ、これ
854ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:25:49 ID:Z+rv77Pe
>>834
旧SR劉備も新SR劉備とは違った面白さが出て来るんじゃないか?
単純な武力とか士気ゲージの問題じゃなく、
わざわざ固まらなくてもそれぞれがベストな位置で、
何時でも号令を発動出来るってのはかなり大きいと思う。
855ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:26:18 ID:OZuattVw
>>850
なんでfan日記?
しかも散々壊れ性能だった突破と行軍を復活させてどうする
856ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:29:05 ID:aoJrMgoL
>>853
そうか?
俺うpされた王異の画像見てかなり良い絵だと思ったんだが・・・
857ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:31:31 ID:KulIfF9p
>>856
以前うpされたキモ王異とくらべればぜんぜんOKでふ(*゚∀゚)=3ハァハァ
858ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:31:39 ID:OZuattVw
>>843->>844
ノリでMMRで返したけど討ち取らなくて良いのかよお前らw
859ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:32:37 ID:TvzfqoZi
もはや李典は討ち取る時代ではないのだよ
860ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:33:55 ID:OYe9bEPY
>>856
眼鏡かけた方がいいぞ
それともお前は美術館の裸婦の絵とかに芸術とは別の感情を持てるタイプか?
861ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:34:57 ID:CAhPTf6G
関・張・趙・黄・魏<なんだってー!
862ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:36:16 ID:iRYH4XgN
俺は思ったよりは良いと思う>モヨコ王異
それなりにかわいい絵だし、真島級に世界観無視してるようにも見えないし。
まあ別に欲しくは思わないけど。
863ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:36:19 ID:TzbBfDAe
R李典て強いか?
864ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:36:28 ID:6w3czQ81
今更だがRパパが一万ポイントを超えてるんだな
865ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:36:29 ID:FDMRBugH
>>861
何その天地を喰らうUなメンバー
866ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:36:39 ID:IXBkaAkb
R小喬の計略範囲が変なのは

計略の効果終了時に反計みたいに使うか使わないか聞かれるから
と予想。

したけどやっぱおかしいよな。
867ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:36:44 ID:aoJrMgoL
>>857
あれと比べるよりSR王異と比べてもR王異の方が好きだな
俺は

>>860
大丈夫両目ともに正常だ
868ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:37:00 ID:OZuattVw
>>860
自分の価値観を他人に押し付けるのはイクナイ!
呉夫人だって好きな奴いるし

>>861
ちょっと待て、五虎将じゃないのか?何ゆえ魏延?
869ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:37:39 ID:umwXu3cD
>OYe9bEPY
朱桓を押しつけるな。
870ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:38:45 ID:Z+rv77Pe
あ、ホントだ。
上位4人が全員1万ポイント越えしてるな。
何か壮観だ。
 
さりげなく太史慈を楽進が追い抜いてら。
871ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:39:17 ID:t8jbf40I
>>856
まあ直(っても写真だが)に見てくれとしか…
モヨコ色タップリの目とか俺にはキツいわ…orz
872ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:39:21 ID:79RsBAa8
所詮藻横ですから…
873ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:39:36 ID:OZuattVw
>>863
強さじゃなくイラストレーターで台詞を決められた点に注意

正に新カード最大のSSQ
下手をすれば雷や牛を超える
874ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:40:07 ID:TzbBfDAe
>>865
この前大戦が埋まってたんで友達と天地したら二千円も使ってた。
指の皮もズル向け…
875ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:41:02 ID:OZuattVw
今の子供は天地2もワンコインでクリアできないのか
876ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:42:03 ID:KXSB8dOO
カダッシュとか好きだったな
877ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:42:11 ID:gvlVxriv
そういや、武力と知力を入れ替えたりする計略ないな
次バージョンでミニマップに相手の知力でたりするならあってもおもしろそうだけど…
範囲や単体、複数によって房化するか…
878171合目772:2005/09/29(木) 18:42:14 ID:uj3gciwY
大学から帰還。まだ「ぎゃざ」をうpした人はいないようなので良ければ他のカードの裏面とかも書くけど余計?
879ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:42:16 ID:TzbBfDAe
>>873
tkx
調べてきます
880ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:42:45 ID:O3pJxrX3
R小喬の計略は城内でしか使えないとみた。
881ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:43:23 ID:PghiOupL
>>878
R李典お願いします
882romaniticismの中の人:2005/09/29(木) 18:43:27 ID:rNCP1mvl
>>773
ID間違ってる・・・?
>>780の言うとおり画像うpしてくれたのその人だし
172のスレで再三にわたって各カードの詳細を
書いてくれてたのは3kOの人だったんだが。
(このIDで抽出したレスをもとにまとめた)

何か修正したほうがよければ言ってくれ
883ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:43:37 ID:+GAcz/Yw
>>878
乞う
884ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:43:43 ID:KXSB8dOO
>>878
お願いします
885ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:43:54 ID:OZuattVw
>>880
城内「に」しか使えないの間違いじゃないのか?
886ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:43:56 ID:OYe9bEPY
朱桓を押し付けたつもりはないし、俺も「思ったよりは」いいと考えてるが…
「俺だけ?」って聞かれたら「お前だけ」もしくは「ナカーマ」系の返事をするのが妥当じゃないの?そうですか、違いますか、今からSR王異引くまで24時間営業の店で掘ってきますorz
887ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:44:26 ID:FDMRBugH
>>873
つ【EX諸葛亮】
セリフどころか能力までイラストレーターで決められましたが何か?
888ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:45:51 ID:OWDf46K5
一番の伏兵は毒攻撃だな、知力依存ダメじゃなかったら舞子殺しNo.1になる…。
889ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:46:12 ID:OZuattVw
>眼鏡かけた方がいいぞ
>それともお前は美術館の裸婦の絵とかに芸術とは別の感情を持てるタイプか?

これが朱桓を押し付けているように思えるヤシ、手上げてくれ


少なくとも俺は ノ
890ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:47:28 ID:KulIfF9p
ノシ
891ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:48:16 ID:Z+rv77Pe

 
要するに言い方が悪いって事だ。
892ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:48:20 ID:TzbBfDAe
>>875
無理っしょ。一回のボス戦で500円は使った。
893ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:49:18 ID:iRYH4XgN
ノシ
明らかに挑発的な言い方だよな。
894ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:49:19 ID:FDMRBugH
>>888
恐らくで悪いが甘皇后と同スピードの減りで持続時間は知力差でって所じゃないか?
一瞬で潰せるダメ計の方が強そうだ。
895ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:50:01 ID:79RsBAa8


まあ、そいつの趣味だからな
896ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:50:49 ID:+GAcz/Yw
>>875
昔の子供だが、できんかったぞ。
897ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:50:55 ID:KXSB8dOO
毒の士気っていくつだっけ
898ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:51:52 ID:OZuattVw
>>886
こんだけ居るってこと

つまりは「お前だけ」っていう感じじゃなくて「お前美的感覚おかしい」っていう感じのレスをしているから
899ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:52:05 ID:KXSB8dOO
雷はおいといて

火、水の士気いくだっけ
900ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:52:33 ID:OYe9bEPY
スマンスマンそんな会話をするために発言したわけじゃない。
でも俺には眼が悪い、あるいはアート的なものが好みの人にしか思えな…そうだよなこれが朱桓だよな。やっぱり俺はSR王異大好き&モヨコ嫌いなんだよな。
ごめんほんとにゲーセン行ってくらぁ
901ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:52:34 ID:umwXu3cD
>>897
4
902ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:53:39 ID:F/15Qg1z
下手くそは、悲哀に負ける言い訳出来なくなるね。
903ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:53:56 ID:OZuattVw
>>892
>>896
そんなに天地2って難しいかな?
そりゃ最初でいきなりワンコインは無理だけどさ
慣れてきたらとりあえず赤壁ぐらいはワンコインで行けるようにならない?
904ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:53:58 ID:FDMRBugH
毒がコスト4、火と水が7
成る程、これは強い。
905ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:55:25 ID:M/dkstay
毒は城に戻れば効果消えるらしいから
やっぱり舞い潰し限定かな
減り具合が知力差依存なら馬でもいけるかもしれんが
906ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:55:33 ID:OJK3auNW

別に好みの問題だからモヨコ氏の絵が気に入らないってのは分かるけど
馬鹿にされると正直いい気はしない
907ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:55:40 ID:OZuattVw
毒の最大の問題は自城に帰って回復が追いつくかということだな
追いつかなかったらだいぶ強い
908ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:56:18 ID:KXSB8dOO
>>900
がんばってら
909ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:56:19 ID:umwXu3cD
しかし毒はさっさと城に帰れば切れるからそれ程痛くないような。
910ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:56:20 ID:rNCP1mvl
でもじわじわダメージだろう。
どのくらいかによる。
正直そんな減らないかもよ?UCだし。
これで逆回復の舞くらい減ればかなりのSSQだが・・・
911ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:56:47 ID:r/WpuBAy
新verで使う予定のデッキ

華雄、R張飛、李儒、馬休・馬鉄、法正

董卓は頭が良いから余計に城を削りそうだから華雄にしてみた
912ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:57:09 ID:OZuattVw
自城に帰ると切れるのかorz
士気4で攻めを中断させることはできるな
913ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:57:41 ID:KXSB8dOO
ヲ!まじで!
毒って城にもどると消えるとかいってホンマケ
ナニソレOTZ
914ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:57:43 ID:TzbBfDAe
>>903(クエン酸)
つかどの武将が強いかわからない。
915ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:58:20 ID:E5NM4kMC
ぶっちゃけアニメ絵でなければなんでもいい
真島が死んでくれただけで御の字
916ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:59:47 ID:R53m46bv
毒って城戻ると消えるってか回復と相殺されちゃうってだけじゃないの?
効果中にまた出てくると減るとかだと思ってるんだが
917ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:00:01 ID:Ukwg00+d
士気4だし、毒はそんな兵力減らないだろうね
918ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:00:35 ID:OZuattVw
>>914
黄忠、張飛以外は殆ど必殺技の違い
尚且つ慣れてくると隙の大きい必殺技は武将のトドメぐらいしか使わない
慣れてない人はメガクラッシュを殆ど使おうとしないけどヤバくなったら即使用
後は小刻みに殴って投げてすれば地味だけどそこそこいける
919ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:00:47 ID:KXSB8dOO
天地2は・・・
1コインだとチョウリョウのとこくらいが限界だったかなぁ
ちびっこ時代にどうにも超えられない壁をかんじますた

カダッシュは1コ クリアできてうれしかったのを覚えてる
920ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:02:36 ID:CSv3a97n
天地を〜って4人プレイでおじいちゃんが槍振り回すアレ?
921ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:02:50 ID:Z+rv77Pe
毒も妨害計略の一環なのは間違い無いから、
舞潰しをするにしても、
「知力幾つまでの奴を満タンから殺せるか」が重要になりそうだな。
 
で、きっと「知力7(要するにナミ)は満タンから殺せずに計略時間が切れる」んだよな。
SSQ
922ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:03:33 ID:fxH/u05m
毒は減る量は一定で相手の知力によって持続時間変動
923ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:03:37 ID:OWDf46K5
当日のリジュが楽しみだ
なにこれ減って無いじゃん('A`)
兵が散々散り散りまさに毒殺!!(゚∀゚)
924ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:03:49 ID:TzbBfDAe
>>914
今日やって来る!!
925ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:04:08 ID:aqmmc9oU
パパとフトシでも何とかでもいいから誰かと猫耳モードに天啓かけて
効果終了間際にパパと誰かもう一人救出
そして猫耳自身は最後まで武力12で粘ってあぼーん
うーんけなげだ(つД`)
926ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:04:30 ID:OJK3auNW
天地2は久しぶりにやった黄忠で赤壁くらいまでしかいけなくなってたな〜
927ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:04:42 ID:TzbBfDAe
やばい自爆。>>918
928ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:04:43 ID:K00frTGi
気付いたら俺のデッキが準覇王デッキになっていた
SR曹操かわいいよSR曹操
しかしコストが問題だな
10月からの新カードに楽進のようなカードが出ないかな
929921:2005/09/29(木) 19:04:50 ID:Z+rv77Pe
って、スマン。
むしろ知力7とか死んだら危険過ぎるな。
少し落ち着いてくる_| ̄|○
930ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:04:54 ID:VRP0KUKq
毒もらっても曹植がいればいいじゃなーい
931171合目772:2005/09/29(木) 19:05:02 ID:uj3gciwY
>>881
スマンがR李典は載ってない・・・
とりあえず国姓爺覇王による解説はそのまま転載するのはやばそうなので一部砕けた表現を使用します。

魏:( ゚д゚)追加が少ないので主力メンツは変わらないと思われ。ただしR許チョ、Rd、陳グン、ジュンイクといった中核が軒並み弱体化なのでキツイ。
NO153曹昂
曹操の長男。張?討伐で一旦敵を降伏させ油断していた曹操は、張?の夜襲にあい、必死に逃げたが馬を射られて危機に瀕してしまう。
そこに駆けつけた曹昂は、自分の馬を提供して逃がし、自ら残って後を守るが、矢を浴びて戦死した。
「お別れです。父上は生きて覇道をお進みください!」
殿、私の馬を!士気3知力時間
自身を除く戦場で最も武力の大きい味方の武力と移動速度が上がる。発動時に自身は撤退する。
( ゚д゚)魏の1コスは優秀なの多いから基本スペックは苦しい。しかし計略により騎馬以外にも「神速戦法」がかけられるので使えないと判断するのは尚早。

蜀:( ゚д゚)現verではイマイチ。新カードも少なめ。ただし修正については今回一番優遇。
SR劉備、SR,R馬超の働きが蜀の命運を握る。
劉備の詳細は前述。
( ゚д゚)本人の能力はたいしたこと無いが計略はヤバメ。号令系にしては武力上昇が低いが回復量が半端無いので使いやすい。

呉:( ゚д゚)既存勢力では追加カードが最も多い。ただし修正はかなり厳しい。天啓と火計の弱体化は痛手。
小喬の詳細は前述。
( ゚д゚)計略にロマンがある。自爆系と組み合わせるのが一番だろう。

とりあえずここまで。次は他の3勢力。

932ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:05:04 ID:C5y3W+EW
毒連環がやりたい
933ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:07:09 ID:OZuattVw
>>924
コンボ中に上か下入れっぱなしにしておくとコンボの締めを投げに出来る
これが結構重要だから

んでこれの応用が
天地2は連続で三段攻撃が当たるとどんな攻撃でもダウンする特性がある
でも、一段目を入れて一瞬待ってまた一段目からコンボを入れると
コンボ二段目でダウンしそうなところを無理矢理投げることが出来てちょっとダメージが稼げる
934ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:08:54 ID:KXSB8dOO
毒重ねがけしたらどうなんだろ?w

1かわならい
2さらにダメージ幅UP
3なぜか全員悶絶死
935ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:10:34 ID:OZuattVw
って、何で俺こんなに熱く天地2語ってるんだw
懐かしくなったんでちょっと李典討ち取ってくる
936ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:10:38 ID:7Wh30GYM
スレ違い
937ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:11:07 ID:r/WpuBAy
計略と合わせてみるとR小喬はメイドというよりナースだな。
計略発動の瞬間にラグで死亡→「手遅れでした・・・」とかありそう
938ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:11:08 ID:Z+rv77Pe
>>934
3はアナフィラキーショックか?w
 
恐らく舞では無く連環と同じ様な扱いだろうから、2の変わらずじゃないだろうか。
 
ココでふと思ったが、袁紹軍に「毒の舞」とか有ったら(略
939ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:11:31 ID:gvlVxriv
毒は同武力との乱戦ぐらいじゃね?
士気4だし。回復の舞なみに減ったら強すぎだよなぁ

早く、人馬一体が使いたいなぁ。飛天使いには朗報な計略だよ。壁が増えるw
940ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:12:30 ID:OZuattVw
>>938
連環は速度低下重複するけど
941ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:12:30 ID:fxH/u05m
毒は麻痺矢デッキを崩したり瀕死で逃げられそうな騎馬にかけたり
ワラワラデッキにまとめてかけたり天啓にかけたりと
士気4なので色々使い道ありそう

問題は2度がけ3度がけで相乗効果があるかどうかだな
942ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:13:23 ID:aqmmc9oU
>>934
4耐性がつく
5即死
6ラリる
943938:2005/09/29(木) 19:13:23 ID:Z+rv77Pe
>>940
ナンデストッ!Σ(´Д`;
そいつはスマンかった_| ̄|○
944ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:13:38 ID:E5NM4kMC
ソウコウとUCチョウコウやSRカンネイのコンボができそうだな
士気3だから連環使えば今以上の開幕乙が展開できそうだ
壊れの可能性は秘めてるな
945ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:13:43 ID:TzbBfDAe
>>933
タン、タタン、投げ
みたいな?
946ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:15:45 ID:KXSB8dOO
そういや次スレってもうたってんの?
947ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:15:58 ID:OZuattVw
>>945
そんな感じ
コンボはちゃんと三段目まで入れないと投げてくれないから注意
948ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:16:42 ID:E5NM4kMC
つーかソウコウでどれだけ移動速度が上がるかわからんが、場合によってはメガネがゴミになるかも
消費士気でも使い勝手でも劣るもん
949ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:18:11 ID:TzbBfDAe
>>947
ありがとう。
そうそうブッ殺してくる。
950ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:19:30 ID:WQLRlSUF
>>900
早く次スレ立てれ
951ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:19:32 ID:CAhPTf6G
攻城兵は飛天や白馬陣使ってもそこそこの速さにしかならなかったような
馬もらってもそこそこにしかならないんじゃない?
952ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:21:53 ID:umwXu3cD
さて、自重だな。
953ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:23:39 ID:kd5YeRuE
>>931
漢字を忘れたけど確か張しょうだったな。
典イもそこで死んだ
954ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:23:43 ID:VRP0KUKq
>>951
飛天と白馬陣の速度上昇具合は

白馬陣>飛天だ
955ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:25:16 ID:OZuattVw
>>954
どちらも一段階上昇だったんだが
956ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:25:28 ID:r/WpuBAy
>900はゲーセンに行ったみたいだ

>>950
行けるか?
957ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:26:04 ID:E5NM4kMC
>>951
そうなんだ、攻城兵使ったことないから知らなかったよ
>>953
読みは張シュウ、漢字でてこね
958ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:27:25 ID:aqmmc9oU
>>953
さては呉の張昭だなw
959ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:29:08 ID:Mm2VcoJe
立てた
960ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:29:50 ID:Mm2VcoJe
あ、もれ950な
961ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:30:21 ID:TzbBfDAe
>>953
962953:2005/09/29(木) 19:32:37 ID:kd5YeRuE
>>957>>958>>961
明日封印の舞使って逝きます
963ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:33:28 ID:0FVUZhMk
士気四のダメ計テラヤバス・・・・

火計とか水計の半分くらいにしないと・・・・orz
964ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:33:56 ID:IAs277Xj
>>629
奮起の大号令:必要士気6 効果時間知力時間
範囲内の味方の武力と兵力が上がる。

って、兵力が「回復」しないのか!
965ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:36:15 ID:VRP0KUKq
>>964
上がるってのは天下無双と一緒で限界突破がありえるってことじゃね?
966ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:38:13 ID:HjANv2aJ
967171合目772:2005/09/29(木) 19:38:20 ID:uj3gciwY
スマン、お袋に飯だと呼ばれたから待ってくれ・・・
968ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:38:46 ID:yUD1tQ0k
天下無双の限界突破って検証されたのか?
修正でも『兵力回復量』って書いてあるぞ。
969roma:2005/09/29(木) 19:41:15 ID:rNCP1mvl
>>ID:uj3gciwY
ありがたく転載させてもらいまつ
970ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:45:53 ID:umwXu3cD
>>965
限界突破厨キター(゚∀゚)ー
971ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:50:53 ID:O8VVdkFy
>>970
厨房認定テラハヤス
972ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:51:54 ID:r/WpuBAy
李典「俺達はとんでもない勘違いをしていた・・・周喩は俺達を灰塵ではなく
R小喬でハアハアさせて、三国志大戦の廃人にするつもりだったんだよ!」

ΩΩΩ <な、なんだってー!
↑↑↑
張楽満
遼進寵
973ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:54:02 ID:Au3DZBFc
一応、灰燼は"かいじん"って読む
"はいじん"じゃない
974ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:54:12 ID:EWMvsHta
アンコモン李典がでるのかな? いきなりレア?
975171合目772:2005/09/29(木) 19:57:05 ID:uj3gciwY
続き
西涼:( ゚д゚)最大の特徴は騎馬が多くて槍兵が存在しない事。脳筋が多くて軍師系が少ないのも特徴。
使用士気に対しては効果が大きい計略が多いが何分自城ダメージは守りが有利なこのゲームにおいてはでかい。
使いこなせれば強力であることに間違いは無い。
NO195 董卓
魔王とあだ名された、後漢末最大の奸雄。黄巾の乱鎮圧後、西涼の刺史となり力を蓄え、
何進の命を利用して大軍を率いて上洛、帝を手中に収め権力を握った。
その後、暴君として頂点に立ち、呂布に討たれるまで悪逆の限りを尽くし、漢王室を破滅へと導いた。
「暴掠、暴政、暴乱。全ては覇者に許された特権よ。」
暴虐なる覇道 士気5 知力時間
範囲内の味方は武力と移動速度が上がる。ただし効果中は、効果を受けている部隊が多いほど自分の城にダメージを受ける。
( ゚д゚)知力が思ったより高いがこの計略じゃむしろ困る。いかに素早く敵を殲滅するかが勝負。

NO199 馬トウ
西涼の太守。馬一族の頭領。漢王朝への厚い忠誠心を持っており、献帝の密勅に協力して2度も曹操を謀殺しようとした。
しかしこれが発覚したため、馬トウは処刑されてしまい長男である馬超は仇討ちのために兵を挙げた。
「天下は天子のもの!お主のものではないわ!」
( ゚д゚)能力はちと寂しいが特技でまあ及第点。計略が号令系でないのでハッキリ言って微妙。
今後のR、SRに期待。

改行の関係上まずここまで
976ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:04:58 ID:EWMvsHta
>>975
お疲れニョロ

むーん。西涼>蜀なら気が削がれるなー。
977ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:09:34 ID:Z+rv77Pe
え、西涼槍居ないのか……。
978ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:09:42 ID:h1J0Tdt5
>>972テラワロタ

ガッピか…
979ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:10:58 ID:6TliZAM/
毒かけても城内舞しているナミには効果ないんじゃないか?
城に戻れば、毒解除なんだし…
さっさと城内禁止にしてくれ瀬賀
980ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:12:38 ID:rNCP1mvl
槍兵が存在しないのか・・・
董卓で神速に代わる暴虐デッキを組む場合
涼単だと槍がないんだな・・・
981ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:13:39 ID:VgMhxNfT
ICカードのデザイン追加が欲しいのは俺だけ?
982ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:15:07 ID:2Aqtmfel
追加されるのわかってるのについ4000円分もやってしまった漏れが来ましたよ・・・・
まあSRホウ統引けたからいいんだけどね・・・・
983ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:19:43 ID:EQs0a30C
カードも追加されるし、随分とプレイしてなかった俺が久々にメインデッキの神速を投入
1戦目で負け

次に飛天を投入
1戦目で負け


まあいいリハビリにはなったと思う600円だった
984171合目772:2005/09/29(木) 20:20:16 ID:uj3gciwY
エン家:( ゚д゚)兵種はバランス良く揃っているが全体の枚数が少なめ。武知力も特に偏り無し。
計略の性質上前半はキャッシュバック計略で防いで後半士気依存計略で勝負と行きたいがそう上手くはいかないと思われる。

NO207 エン術
エン紹の弟。名門・エン家の嫡男として声望を集め、大軍を率いた。
しかし孫策から伝国の玉璽を奪い、自ら皇帝を名乗ったため人望を失う。
劉備と戦って大敗して、エン紹のもとへ逃亡する途中、蜂蜜が食べたいと呟きながら血を吐いて死んだ。
「ヒヒヒ、わしが皇帝。皇帝なのだ・・・」
偽帝の勅命 士気3 知力時間
戦場でもっとも武力の大きい味方の武力が上がり、兵力が徐々に減っていく。
( ゚д゚)本人の能力が糞。計略も勅令−士気2だが兵力が減っていくのはそんな見返りでは埋まらない。

NO209 エン紹 
名門・エン家の出身で、曹操とは共に学問を学んだ幼馴染。反董卓連合軍の盟主をつとめた。
董卓死後は、名門の力を利用して、河北に強大な勢力を持ち、曹操と対立したが、天下分け目の官渡の大戦で曹操に敗れ、
天下統一を前にして失意のうちに病死した。
「孟徳、若き頃からの因縁、決着をつけようか」
栄光の大号令 士気7 知力時間
範囲内の味方の武力が上がる。その効果は士気ゲージ量が多いほど大きい。
( ゚д゚)スペックは並だが士気12による栄光の大号令は強力。問題はどうやってそこまで行くか・・・
985ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:20:55 ID:EWMvsHta
>>982
おもしろかったらいいんじゃね? 今朝から行って来た。すいていただけど全国大戦で相手が居ないことはなかった。
なんか嬉しかった。
986171合目772:2005/09/29(木) 20:21:07 ID:uj3gciwY
他勢:( ゚д゚)スーパードクターの加入は脳筋で妨害に乙る連中にとってはデカイ。
バナナの弱体化については今までが強すぎたと思ってあきらめろ。

NO226 華ダ
伝説の名医。薬の調合や灸、鍼などあらゆる医術に通じ、麻沸散という麻酔薬を使って開腹手術まで行った。
全土で治療を行い、「百歳を超えている」と噂されていたが、常に外見が若々しく、実際の年齢は不明たっだ。
「中華にはびこる病は、この俺が排除する」
神医 士気5 知力時間
範囲内の味方の武力が上がり、敵から受けている計略の効果を消す。
( ゚д゚)超高スペック。計略も鬼。歩兵とはいえ壊れすぎじゃない?

終了。しかし国姓爺覇王の記事を転載するのは二度目だ・・・
本人にばれたら殺されそう・・・
987ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:22:55 ID:EWMvsHta
李典の計略発動時のセリフは当然…… 裏書のセリフも当然……
988ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:27:05 ID:CSv3a97n
>>uj3gciwY
乙!13日に李典が引けるように祈ってやろう!
989ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:30:34 ID:7r418HsI
aa
990ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:36:23 ID:8Yr8CF2Y
いい加減SR関羽はまだか
991ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:37:06 ID:EWMvsHta
>>990
Rでコスト3をだしちゃったからな……

なんか新カードを見るにつけ、いままでのは一体なんだったんだと……
992ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:37:46 ID:pbL5ihET
SR張飛まだ?
993ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:37:48 ID:Z+rv77Pe
>>990
13日までに、カード情報が載ってる雑誌とか出そうに無いしなぁ。
公式に載らなければ「引いてからの御楽しみ」状態になるんじゃね?
994ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:37:54 ID:6axoJXm1
他のカードの情報はまだなのか?
995ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:38:31 ID:vBc+DVkI
1000なら明日、次スレの皆が小さな幸せを感じる一日を過ごす
996ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:38:38 ID:X6yNr11L
>>991
ドラゴンボールで例えるなら、幼少時代だ
997ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:38:46 ID:6axoJXm1
sage忘れ
998ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:38:57 ID:EWMvsHta
>>993
ファミ通に期待している。
999ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:39:18 ID:DTuVbLfl
1000なら新カードは1BOXに1枚
1000ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:39:26 ID:KXSB8dOO
千!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。