【グレフ】旋光の輪舞 36機目【移植決定】

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1ゲームセンター名無し
         __ 
      . '´ァ'⌒ヽ.
       ip7i人从リ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ヾ_>゚ ヮ゚ノ' < 対応機種はXbox360!
       ⊂r‐iつ   \___________
         /_j_!
        .し'ノ

 公式
ttp://www.grev.co.jp/ronde/index.html
ttp://www.grev.co.jp/
 セガ紹介ページ(動画あり)
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkoronde_01.html
 ロケテまとめページ(ニューバージョン情報あり)
ttp://www.geocities.jp/senko_no_ronde/
 したらば旋光の輪舞BBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22323/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/22323/ (携帯版)
 旋光の輪舞Wiki
ttp://www.wikihouse.com/noronde/
 旋光の輪舞を応援しています。(ログ、台詞集)
ttp://psychic.incoming.jp/senko_no_ronde/index.html
 関連スレ
【リリは】旋光の輪舞萌えスレ8【見てました】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1125161883/
≫≫≫G.rev グレフ総合スレッド≪≪≪
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115491262/

過去スレ、関連その他は>>2-10あたり
次スレは>>950 お願いします
2指し指 ◆6wmx.B3qBE :2005/09/23(金) 00:18:54 ID:Vrw7CAwf
 
3ぬるぽ ◆uHaWWokKAA :2005/09/23(金) 00:19:04 ID:gFI5RADJ
auなんですが
4ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:19:40 ID:sFfjDmyS
前スレ
【グレフ】旋光の輪舞 34機目【レバガチャ】 (実質35機目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126259107/

過去スレ
【グレフ】旋光の輪舞 34機目【通信ネタ切れ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124982642/l50
【グレフ】旋光の輪舞 33機目【ハメ論議勃発】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124256152/
【グレフ】旋光の輪舞 32機目【新ver稼動中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123595050/
【グレフ】旋光の輪舞 31機目【新ver稼動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123177011/
【グレフ】旋光の輪舞 30機目【アーマーヴァニッシュ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122203035/
【グレフ】旋光の輪舞 29機目【チャージ完了】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1121182325/
【グレフ】旋光の輪舞 28機目【NEW ver 完成】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120198226/
【グレフ】旋光の輪舞 27機目【G.rev脳】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119725011/
[グレフ]旋光の輪舞 26機目[修正議論中]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119468391/
【グレフ】旋光の輪舞 25機目【新verロケテ中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119114172/
【グレフ】旋光の輪舞 24機目【GJ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118792012/
【グレフ】旋光の輪舞 23機目【ver.2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118399540/
5ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:20:49 ID:sFfjDmyS
【グレフ】旋光の輪舞 22機目【ペルナ起動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118044698/
【グレフ】旋光の輪舞 21機目【無償の愛】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117812034/1096357263/
【グレフ】旋光の輪舞 20機目【ケツカデ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117628035/
【グレフ】旋光の輪舞19機目【恥表紙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117240034/
【グレフ】旋光の輪舞18機目【サントラマダー?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116815335/
【グレフ】旋光の輪舞17機目【バージョンうpキボンヌ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116427183/
【グレフ】旋光の輪舞16機目【ダダダ撃ち(仮)】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116078767/
【グレフ】旋光の輪舞13機目【マッハジンセイ!】(実質15機目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115826811/
【グレフ】旋光の輪舞14機目【乱入対戦】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115628505/
【グレフ】旋光の輪舞13機目【動画マダー?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115395007/
【グレフ】旋光の輪舞12機目【好評稼動中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115137061/
6ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:22:03 ID:sFfjDmyS
【グレフ】旋光の輪舞11機目【好評稼動中!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114962632/
【グレフ】旋光の輪舞10機目【稼動中!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114779209/
【グレフ】旋光の輪舞9機目【稼動開始!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114610989/
【グレフ】旋光の輪舞8機目【今月末稼動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114071685/
【グレフ】旋光の輪舞6機目【4月下旬機動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111664284/
【グレフ】旋光の輪舞6機目【3rdロケテ中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110044210/
【グレフ】旋光の輪舞5機目【まだまだロケテ中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109262203/
【グレフ】旋光の輪舞4機目【AOU出展中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108668390/
【グレフ】旋光の輪舞3機目【サントラ予約中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107171538/
【グレフ】旋光の輪舞2機目【マグネス?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098512999/
【グレフ】旋光の輪舞【センコウノロンド】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096357263/
7ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:40:16 ID:+ZizM8B3
>>1
乙カレル
8ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:43:24 ID:A1oJgiB4
おつ
スレタイはこれでいいと思うー
9ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:49:08 ID:T0gc2aGR
>>1
乙カストラート!
ペルナちゃんからのプレゼントデ〜〜ス!!
ttp://www.grev.co.jp/magazine.htm
10ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:53:50 ID:A8px0gFq
>>1

いきなりでスマンが、着メロはWINは非対応か?
ドコモ用のをちまちまと変換してる漏れ…OTL
11ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:53:51 ID:qkuJ43Av
突然質問なんですが、セコロンのキャラセレクト画面や、
BOSS画像が置いてあるサイトってありますか? 
知っていたら教えてください。
12ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:04:54 ID:DGUPNJpa
>>11
旧Vreのしか載ってないけど・・・
ttp://www.geocities.jp/akkey_to/senkounorondo.html
13ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:07:12 ID:DGUPNJpa
スペル間違えちまった
Vre→Ver
14ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 06:45:57 ID:PSEDEc66
Xbox360→×□○
この略称流行らすぜ
15ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 06:59:45 ID:TMxTbwXu
×□○の中身がどんな淫語か想像した私はもう駄目かも知らん…
16ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 09:04:07 ID:e6ecj42i
>>11
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkoronde_06.html
旧バーならセガアケお勧め
17ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 09:22:27 ID:h5Kl26tb
>>1
【対戦】ボクの考えた旋光の輪舞【STG】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126968450/l50
18ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 09:33:22 ID:QKwBSnsC
>>1乙カレル
さて、今日はセンコロでもやりにいくかな…
19ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 10:03:13 ID:Tz6q7bbG
>>10
着メロだが、俺もwin使いなので、セガに問い合わせ中
20ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 11:39:14 ID:HFK7AyKR
一見さんが対戦台で屠殺されているHeyは練習台を入れた方がよいのではないかと思う今日この頃
21ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 11:45:02 ID:og5rcnMy
台を4台に増やしたはいいが、シングル台を無くしてしまった難波アババも練習台を入れた方がいいと思う今日この頃
22ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 12:05:04 ID:bgSE/sY5
ペルナの着メロっていうから、てっきりWANTED:"True Pasta!"だと思ってたのに…
23ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:04:41 ID:SrgdPIsY
カタルシスについて語るッス!
24ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:07:15 ID:SrgdPIsY
カタルシスとは、下痢の意味ッス!
センコロはどちらかというと便秘ゲーッスね!
どうりでカタルシスなんか求めるのは間違いッス!
25ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:11:03 ID:e6ecj42i
便秘こそ出たときの快感に勝るものは無いと思うが
以下下品な擬音をどうぞ
26ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:13:44 ID:FBlAN99a
ムリ・・・ムリムリッ・・・



ポチャ
27ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:15:42 ID:FBlAN99a
・・・
!!!!!
お、俺のID!!!!!!
28ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:19:32 ID:FBlAN99a
よりによって便秘の擬音の書き込みでこんなID出ることないと思うんだ
29ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:26:47 ID:G4xkXCqs
>>26
ネ申
30ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:36:19 ID:Axq868so
そうかファビアンは便秘だったのか。
かわいそうなファビアン。
31ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:45:46 ID:PSEDEc66
惜しいな、最後のaが二文字目に来ていれば・・・しかし99とは何を表しているのだ
32ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:47:57 ID:FBlAN99a
好意で解釈すればチン長が99mmなんだろう
33ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 15:28:45 ID:bgSE/sY5
>>31
実はIじゃなくてLの小文字だぞ
34ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 15:32:50 ID:mSAWKYo3
69をしようと思ったが、相手がティーランと知って急いで99にしてしまった不憫なファビアン
35ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 16:19:19 ID:GOedAYEn
かわいそうなファブラン
36ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 18:49:07 ID:kJrGK7Cf
ファビアンは便秘が99日続いていて
体臭が臭くなってきてしまってるんだよ。

酷い便秘の人って体臭がきついんだよね?
37ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 20:41:42 ID:JHzBc9fX
ミカAです。
タコは倒せました(バニッシュ状態で)。中身は無理竜…

近接ディフュージョンの強さに今日気づきました。チャンポBOSSが一瞬かよ!
38ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 20:46:46 ID:kJrGK7Cf
>>37
チャンポボスは何ゲージだった?
そして開幕?
39ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:27:38 ID:PSEDEc66
>>36
口から匂いが漏れてくるらしいよ。
あと屁を我慢すると口から出て来る。
40ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:45:46 ID:DNJxwltn
Fビアン
41ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:57:26 ID:mNQi+BZu
余程ネタが無いようだな
42ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:06:51 ID:kJG1Lupf
しかし無理龍とはまた古い
とりあえずどの攻撃で減らされてるのか言ってみ
43ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:14:48 ID:K7WWBIOr
グレ通更新
44ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:16:06 ID:mNQi+BZu
>>43
ウソ言っちゃいかんよ。慌ててサイト見に行った俺が恥ずかしいよ。
4537:2005/09/23(金) 22:38:42 ID:JHzBc9fX
ゲージはよく覚えてないけど、1、2ゲージだったかな?
そしてBOSS無敵の切れた後で近接ディフュる。
46ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:54:42 ID:z/nJeO1V
始めて2回目のプレイはリリのBでやりました。
CPU戦でタコまで辿り着きましたが弾幕にボコにされました。

あとバリアをよく使い忘れます。
47ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:22:32 ID:kJrGK7Cf
>>45
そうか。最近ミカ使い始めたばっかりなんで
参考にさせてもらうよ。
48ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:31:45 ID:kJrGK7Cf
グレフの次回作(予定)である
アンダーディフィート
http://www.grev.co.jp/ud/index.html
だけど、パイロットの子また男か女かワカンネーキャラだね。
http://www.grev.co.jp/ud/image/start.jpg
グレフ中性キャラが大好きなんだな。
49ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:40:21 ID:GOedAYEn
パイがあるかぎり女
パイがなけりゃ男
50ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:42:57 ID:Bf2tosHP
つペルナB2
51ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:49:08 ID:qxDGN0V1
>>48
やっぱりグレフの人達はツーキュンがだぁい好きなんだよな!
52ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:05:22 ID:Ld/RYqAA
>>44
スマソ日付見間違えた。ごめんな。


えー、画面が乱入時のぐわぐわ空間のまま対戦になって音だけで輪舞を舞うことになった人ってどれくらいいる?
既出だったっけ?
53ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:55:36 ID:kCr48DtV
そりゃNAOMIさんが熱出してぶっ倒れただけだ
即店員呼んでクールダウンだ
54ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:04:16 ID:6oa8Ip4t
大分前の話になるが、ゲーセンが開店した直後にセンコロに100円投入したら即効フリーズ
店員さん呼んだら
「このゲーム人気があるからしょっちゅうフリーズするらしいですよ」
と言われて泣きたくなった俺ガイル
55ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:08:29 ID:17rBEJg4
人気あるとフリーズするんか…
56ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:13:53 ID:gH3byi6s
人気があるからかどうかはわからないけど、
確かに「センコロがよくフリーズする店」はあるよね。
ずいぶん前に行ったところは止まってるので直してもらったら
その30分後にはフリーズしてた。
57ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:34:51 ID:qimLeEYD
経験則でしかないが、動作不良はだいたいが電圧調整の不備。
調整できる店員は多くないかもしれない。
58ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 02:45:13 ID:AaNP8N1+
うーんNAOMIにGD-ROM入れて動かしているだけだから
電圧云々は関係ないんじゃないかなぁ・・・、
それだと他のNAOMIソフトも同じ頻度でフリーズする事になるし。
59ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 02:57:09 ID:xi0hcvum
>>37
ミカAでタコ攻略ですか。慣れると安定しますよ。
とりあえず中の人までは
最初画面右端よりちょっと上からミサイル→立ちM、
タコが弾を出したら右下隅よりちょっと上で、小刻みに時計回りで弾を回避、ミサイル→立ちM
タコが近づいたらアンチ張って一気に左下隅よりちょっと上までダッシュ→ミサイル、立ちMでタコ回転弾終了
まとめて弾を吐くのは画面縦方向は歩きで、横方向はダッシュで回避
レーザーを撃つまでにタコの小足と大足を破壊して、チャージゲージ回復
タコが又回転しながら足から弾を出し始めたらディフュージョン→ダッシュ→ディフュージョン、長い足を全部破壊
後は立ちMとミサイルでOK。
これで最悪でも体力5割以上は残せる。頑張れ。



60ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 03:26:12 ID:2iTyNsN2
中の人第二形態は、目の前でちまちま動くのは必ずといっていいほど敵弾の交差点が来るからまずい。
ホーミングレーザーの後に潜り込む形で左右に移動したほうが避けやすいよ。
天下第一刀AのM+Sのときみたいに、交差しない地点を目指すと良さげ。
61ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 03:31:32 ID:DVNDORED
俺のホームの斑鳩は別に人気があるわけでもないっつーかむしろ全然ないがよくフリーズするぜ?
62ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 06:31:17 ID:HlWsKrgs
同じくよくエラー起こすとこある。
あと辛いのがストーリー中に乱入されるとスコアがリセットされること。
対戦相手がいるのは嬉しいんだけどちょっといい調子のときに入られると複雑。
63ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 09:44:44 ID:y00csZG7
>>62
点数リセットはたしかにつらいよな。
この前うちのゲーセンで異様に強いファビA使いがスコアアタックしてて、
途中で乱入された状態でクリアしたらすぐ連コして1ステージから乱入
されずにクリアするまでずっとへばり付いてた。
64ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 10:08:28 ID:IsWtKAvG
スコアアタッカーの辛ェところよ
65ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 11:00:06 ID:a8BNwiCL
それいうなら「スコアラー」じゃん。
66ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 13:39:56 ID:82Ls+yQC
電源ユニットがいかれてると、GDへの電圧供給が不安定なため、なんらかのタイミングで供給が一瞬中断されてフリーズするとかなんとか。
少なくとも、人気があるのとは関係ないなあ。

長いことリリ使って、ようやく勝率上がりだしたけど、点数は全然出せまてん。
対戦で大活躍な溜めMの傾け撃ち全然役にたたないんだもの。
67ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:05:47 ID:rK9voJ9I
ミカA使ってるんですが
ディフュージョン連発したい時
最速で撃つにはどうしたらいいでしょう
ディフュージョン→ダッシュ→ダッシュキャンセル→ディフュージョン
より速く撃てたら教えて下さい
68ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:10:47 ID:HkutJtRb
>>67
あ、うん。それでいい・・・と思う。
69ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:17:18 ID:rK9voJ9I
>>68
ミカ風にありがとうございますw
2発目撃つ前によくボスに体当たりされたりするんですよね・・
70ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:27:07 ID:l6H3PsEY
新チャンポA使ってるんだけどタコ第一形態すら倒せない…
要塞は倒せるのになぁ…
というかチャンポってガードに使える弾幕技ないのかな
一応スィートロールに無敵時間があるみたいだからそれ防御に使ってるけど…
71ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:31:53 ID:DL2WAToY
稼動開始からずっとやり続けて
ついにタコ第二形態まで到達したぜ……
72ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:46:55 ID:9OQbqOKF
中の人を倒せないまま一月が経とうとしてる…
そんなツィーA使いの私に誰かアドバイスを。
一応タコは倒せます。が体力がよくて4割しか残せません。
そしてちょい避けスキルが無いので中の人の攻撃が辛すぎます…。
73ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 22:33:32 ID:DVNDORED
>>70
つ[チャンポB]
防御はスイートでOKだけど、不安ならアンチね。中の人第1形態第4波はアンチのほうがいい。

>>72
つ[ラッツ]
74ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:37:45 ID:FfljyTyo
>>73
しかし俺にもいらん意地がある!Aで頑張るぞ!
さて、あといくら位つぎ込めば勝てるかな…
75ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:13:37 ID:fDP5Q9kJ
>>72
立ちM主体でがんばる。
バリアMだとゲージ溜らないし立ちSがちょうど中の人の前ではじけて弾幕を消してくれる。
第1形態4派の高密度のはボムで消えなかったらパンチバリア。
第2形態でパンチバリアで被弾を最小限に。
ちょい避けは我慢強く練習かな
76ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:52:42 ID:iRLaWigO
ペルナのタコ戦は、本当にどうすればいいんですか?
他のキャラなら高確率で落とせるのに、ペルナだけはコンテしないと厳しいよ。
外郭8割残しで第三形態さえ行かなかった。。。
77ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:58:17 ID:7tPt+r2o
第一:パターン
第二:気合
第三:……そして運
78ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:04:22 ID:iRLaWigO
うほっorz
当たり判定に対してキャラがでかいから避けづらいよ。
ミサイルで上手く道を作るしかないか〜
79ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:05:14 ID:+g7SRMV7
>>76
無理やりごり押しで行ける あ、Bは無理

Aと仮定
まず外部装甲落としたとこで残り95%
中の人第一は普通に避けれるから大体残り90%
第二は自機狙いは避けつつバリアで固まってSとMで押し込む 残り40%弱くらいかな
第三はバリアM撃ってればミサイルで大体は弾吐き弾消せる 何とかなる
80ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:18:35 ID:RmVlWfvR
そういやタコの難易度って各キャラどんなもんだろうな?
俺は趣味でミカと櫻子とチャンポで心EDはワンコインクリアしたけど
この3人だと
ミカ≧櫻子>>>>チャンポって感じだった。

他にツィーランとかカレルも全体でみたら簡単って聞く。
あとリリスレ見てたらリリも意外と簡単だとか。
リリは対人大変だからなんか意外。

逆に難しいって言われてるのが
ぶっちぎりでペルナ、時点ファビ、その次チャンポ?


こういう意見みてると
タコ難易度(簡単な順
ミカ=ツィー>櫻子=カレル>リリ>>>チャンポ>ファビ>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>ペルナ

こんな感じなんだろうか?
81ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:24:49 ID:DVUem9+f
>>77
それ何てシルバーガン?
82ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:25:53 ID:iXDdqlVF
>無理やりごり押しで行ける あ、Bは無理

!?
豆知識ー。ぐるぐるペルナで直接殴ると、完全に弾消ししてダメージ入れられるよー。
ゲージフルに使って1割弱くらい減らせる。
83ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:35:40 ID:W5tjscqB
ミカ ミサイル超便利
ツィー ボムとかで鉄壁なんだけど素の防御がアレなので結構熟練が必要
リリ 鉄壁なんだけど素の防御が(ry 火力足りない
櫻子 スコいいよね
カレル 中の人が楽過ぎ
チャンポ ひたすら気合避け 火力は及第点
ファビ ひたすら気合避け 火力微妙
ペルナ 外身楽過ぎ Mのミサイルが地味に便利

自分的には
カレル≧ミカ>壁>ツィー、櫻子>リリ>壁>ペルナ>チャンポ>ファビ
84ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:44:46 ID:ba7gaDpL
シューターの才能がない俺は
どのキャラ選んでも外の回転弾にガンガン当たるので
勝てるのは遥か未来さ…
85ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:53:17 ID:iRLaWigO
Bだったorz
スタート時に決着が付いていたとわ!
今度Aでやってみる。
86ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:50:40 ID:P8H5+ME0
たびたびタコ攻略話が出てきますが飽きませんな(俺は)
今日ミカBでようやっと3200万点出せましたよ。

タコの外足を8本倒すのと、余裕をもって体力ボーナスで稼ぐのどっちが効率いいでしょう?

>>84
外のタマは思い切ってバリア&アンチフィールドで乗り切るのも手。
キャラにもよるけど、体力半分も残せればクリアの兆しはありますよ。
87ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:57:12 ID:tumnKYP6
曽我部氏、81年生まれって俺とタメか・・・氏ねる
88ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 03:06:04 ID:TDchZrFs
>>84
交差してる部分を避けようとするから訳分からなくなるんだと思う。
とりあえずダメージが高い色付きのでかい弾だけを見て避けるようにすればオッケー。
そうすると小さい方の弾も一緒に避けられてたりする場合が多いし、
小さい方は仮に当たったとしてもあんまり痛くない。
89ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 03:13:23 ID:bR4FAYkW
>>81
1.祈れ
2.祈れ
3.祈れ
90ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 03:26:58 ID:P8H5+ME0
ミカB強すぎるような気がしますが気のせいですか?
91ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 03:53:26 ID:/k1E20ZH
まあ櫻子さんと戦ってみて下さい
92ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 04:06:22 ID:i4tHtEtO
櫻子なんてほとんど居ないじゃん
Aなら居なくも無いかな?

ミカBも強いけどチャンポに比べればまだなんとか
93ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 04:17:05 ID:m5Tm+ZD1
>>82
豆にもならない知識ですね
94ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 04:26:59 ID:PO7gnv/J
完全にゲージの使い方間違ってるな。

ペルナBは2段階目の長い時間ををいかに切り抜けるかだなぁ。
3段階目は食らう要素がほとんどないし。
95ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 04:32:50 ID:7tPt+r2o
コンソナンスカッター中の人に使ってもなぁ。
第二だと普通に弾が抜けて来るから防御にも使えず、
近寄ると向こうが移動するから攻撃にも使えず。
第一に密着して使うか第三の弾消しに使うかくらい?

でも第一は普通にやった方が余程楽だから結局
第三の弾消し以外には使えないだろうなぁ。

>>94
第三形態で
近くにワープアンチふっとばしから密集した弾の中に押し込み
を延々とやられて殺された漏れが来ましたよ('A`)
96ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 08:29:33 ID:qnIyF+iD
チャンポBでタコ形態でアーマーが9割以上残るのに中の人撃破が安定しない私が来ましたよ。

>>70
開幕したらビター>Dキャン>停止>ビター>画面右下へ移動。
MとSを垂れ流しながら避ける、タコが画面右下へ近づいてきたらダッシュで画面左下へ。
ダッシュすれば弾の間を上手くぬえるので当たらないはず。
またMとSを垂れ流す。
次のパターン行くまでに弾が密集してツラいようならスィートロール1回。

パターン2開始前にひたすらビター。外側の足を破壊しておく。
バリアM、Sを撃ちながらダッシュで弾をよける。
レーザー前にもビターをできるだけ。
この時に内側の足を2〜4本破壊できていれば楽。
レーザーは今更言うまでもないから割愛。
外側の足が復活するがおかまいなしに破壊するのが私のチャンポAB共通のパターン。
中の人は知らない。
パターン2で基本9割以上あったアーマーが全部消えるからw
97ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 08:57:20 ID:nwxfzhAV
実は旋光の輪舞は一人用ライフ制STGでしたwwwwwwwwwww
98ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 09:45:06 ID:BDNvIjSA
スコアラーにしてみればそうだろ。
一人用の前に対戦もできる、と付け加えておいてくれ。

>>86
タコの足8本倒して体力余裕が一番です。
櫻子さんだと12本壊せるけど。
99ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 10:59:36 ID:PO7gnv/J
皮肉が通じなくてカワイソス
100ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 11:04:46 ID:RmVlWfvR
わかった上で98はそう切り替えしてるのかもしれないぞ。

>櫻子さんだと12本壊せるけど。
詳しく
101ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:18:40 ID:+VCzm59v
唐突に質問。
ツィー君のストーリーモードの話なのだが、
1面がチャンポとの対戦で、タイトルが「elder sister」つまり姉。
ラス面のタイトルは「brother」つまり男兄弟。

・・・ペルナは男?
102ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:24:25 ID:XUXjuvCu
ツィーがペルナの兄貴か弟ってことジャマイカ?
ってか兄妹って英語にするとbrotherになるんじゃね?
英語とか全然わからんけど。

もしくはルキノのことか・・・
103ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:31:41 ID:+VCzm59v
あー、そうだ。ツィー君が男ならそれでbrotherでいいんだ。
只、チャンポ戦で「姉」だったから、それと重ねてしまったのだ。
104ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:33:30 ID:lyRjMLoX
brothersだったと思うけど、そんな事はどうでもいいな
105ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:35:16 ID:EKi7eZsI
多分中に載っているツィーラン完成体(?)。

しかしルキノが中に乗っていようが乗っていなかろうが、
どちらにしてもストーリーが通るのがグレフらしいと言うのか
106ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:33:37 ID:GVnk8WXO
以前、乱入されて勝った後、スコアがリセットされなかったんだけど
そういう設定あったりするのか?
107ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:54:44 ID:PnEOwBCw
>>106
それ旧Verじゃないの?
108ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:05:20 ID:HkNslwYa
>>106
あー、それ自分もあった。新Verで。
次に乱入されたときにはリセットされたから、特定のタイミングのみスコアリセットされないのかな?
109ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:54:11 ID:GVnk8WXO
確か乱入されたタイミングは、
櫻子FBOSSを倒し、爆発してるときにコインが入り
タイムボーナスとかアーマーボーナスとか、それらのスコア表示が横から流れてくるときに乱入

その試合に勝ってファビ戦に入ったら、スコアがリセットされてなかった
110ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:02:48 ID:bR4FAYkW
それなら仕様かもな。スコア変動しようがないし。
しかしなんつー細かい仕事を。
111ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:22:17 ID:RmVlWfvR
なるほど、スコア表示が合計されている画面で
乱入された場合スコアリセットおこらないのか。それは良いことを聞いた。

あ、でもそれだと、
身内2人ぐらいで対戦やって、
最初自分がスコア稼ぎが得意で4300万ぐらい出せるキャラ
(まぁたとえばチャンポだとする)で最終ステージのタコ前の最後のCPU
ぶったおした際の集計で
おともだちに入ってもらって、適当にやってもらって、自分のチャンポがわざとまける。

最乱入を自分がスコア稼ぎが苦手なキャラ(まぁたとえば櫻子だとする)で
入って、友達にわざとまけてもらって、最乱入で再スタートの場合
同一人物扱いで、そのままステージ数もひきついで、
いきなりタコステージとか可能なのは解かってるんだけど
リセットされないはずのスコアはどうなるんだろう?

もしこのたとえの場合、櫻子でタコ対面した際に
スコアも同一人物扱いで引き継いだら、すごい事になるな。
まぁ、万が一これが可能だとしても、下一桁は0にはならないだろうから
不正はバレバレで使えないけどw
112ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:23:43 ID:lyRjMLoX
FBOSSの爆発中って乱入できないんだよ、確か。
クレジット認識はするけどスタートボタンが効かない。
そこからはスコア固定しちゃってるんだろう。んで次の戦いの時はまたリセットされるように?
なんとマメな…。
113ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:23:44 ID:RmVlWfvR
×最乱入
○再乱入
114ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:26:52 ID:2GzpJ4IQ
これはいいネタだな!久々にいいネタだ
115ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:27:56 ID:RmVlWfvR
>>112
それ自分もやったことあるや。
プレイしてたひとが丁度FBOSS撃破してたときで
コインいれてスタートボタン押したんだけど、反応無し、
で、ステージ終了後のスコア計算の場面ではスタートボタン認識して
乱入できた。
116ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:58:38 ID:a+a4xkoj
こういうところを無駄に凝ってるのがG.revクオリティだな
117(゚д゚)しめじ:2005/09/25(日) 23:16:10 ID:wxqa5LyN
櫻子のFボスが画面下にいるときに倒すと
自機がワープしない?
118ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:24:38 ID:lFuuAAwB
今日ファビのF.ボスが撃破された時に当社比三倍ぐらい派手に爆発してたんですが、何かの仕様ですか?
状況は、
ファビがビッグウェーブ発動
    ↓
ミカが時計回りフルレンジ発動
    ↓
出て来た瞬間ボス撃破    ↓
すごいスローがかかりながら爆発し始める。
    ↓
だんだんズームアウトしていく。
    ↓
ステージ全域を見渡せるぐらいズームアウトしたところで大爆発。
三十秒ぐらいかけて爆発してた。
119ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:25:22 ID:RmVlWfvR
するね。あれビビルw
120ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:26:59 ID:nF2IlTp9
ビッグウェーブは設置系の弾幕をキレイに掃除しながら煙を吐くオサレ技だ!
121ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:27:07 ID:RmVlWfvR
それって処理落ちで動作が遅くなっただけでは
122ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:40:41 ID:sG7gO6RA
答えになってねえよw
123ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:08:09 ID:vlaM2K4E
>>118
それ俺も見てたわ。
良い勝負なのに止まるのかと思ってた。
124ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:14:22 ID:+GTZhdpK
爆発に1分近くかかる場合もあるって以前報告があったな。
俺は一度も見たことないけど。
125ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:26:29 ID:+nFYO/xE
俺は櫻子FBOSSでなったなあ。
AMS同時押しのあと画面外から戻ってくる瞬間くらいに倒したらなったと思う
126ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:26:38 ID:Lo6oppXi
>>123
もしかしてHEY?俺も見てた。
127ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:32:24 ID:vlaM2K4E
>>126
そうそう。

しかし、さすが秋葉だな。俺も含め、ネラーが多いw
128ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:40:37 ID:KVeV4XxB
ボスが画面外からできてた瞬間に倒すと真っ白大爆発になるよ
ぶっちゃけ初めてだとびびるよね、アレ
129ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:10:23 ID:FKAfbebA
漏れも今日同じ体験した。
こっちのペルナがバニッシュで、ファビボスのゲージは半分よりちょい少なめ
の状態でビックウェーブ出してきて、突進避けてから「あ〜ダメだ〜」と
思いつつテキトーに撃ってたら、いつのまにかファビボスのゲージが
空になっててお亡くなりに…。爆発に一分位かかってたような。
130ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:15:06 ID:FKAfbebA
それと、大阪じゃない地方なんだけど、センコロのシングルを置いてる
ゲーセンで、台の上に「せんこう新聞」が貼り付けられてた。
なんでだろう……。
131ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:16:24 ID:1Z7FcuW+
132ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:26:57 ID:TwY7BCGZ
あのなぁ、オレはなぁ、てっきりなあ、その一分間くらいの大爆発のムビと思ってなぁ、
期待してDLしたんだよぉ・・・
133ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:42:39 ID:E1a0E0P7
だからといって 駄目じゃない 駄目じゃない
134ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:49:43 ID:TwY7BCGZ
いや ここはあえて高らかに宣言したい、ダメだと!
135ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:43:26 ID:0aBW29lc
見せて下さい
あなたの散り際を
136ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:05:28 ID:2+gBYYJN
リリB2のFボスカットインだけ連れて帰りたい
137ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:06:19 ID:vngnXfnD
リリA2だろ!
いや、リリだったらもうなんでもいいや!
138ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:08:26 ID:2+gBYYJN
A1やB1やA2みたいな、自分でポコポコ動きそうなリリには別に興味はない。
B2のリリこそ理想。
139ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:10:40 ID:EqBkpJji
>>131
雑草を踏むような気軽さで期待を踏みにじりやがる
気にいらねえ…、気にいらねえ、気にいらねえ!
140ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:13:08 ID:jRrq+Eny
ファビアン乙
141ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:25:11 ID:9JS/HlFU
>>131
あんたに訊きたいことがある。
なぜ、こんな動画をアップした。そのせいで、俺の期待は……。
142ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:30:13 ID:Lo6oppXi
>>131って何の動画?
今PCある部屋で姉さんが彼氏とイチャイチャしてるから見れない。
143ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:36:25 ID:OOU1ZaJI
>>131
歌詞はなんかファビアン
144ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:02:54 ID:SGhO8j2/
なんでこのタイミングでスターダストボーイズなのか>>131を問い詰めたい
145ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:12:47 ID:nsMsPJeR
サジタリウス繋がり・・・か?
146ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:32:16 ID:2+gBYYJN
最初、まさかセンコロのアニメ版オープニングでも作ってくれたのか、と本気で期待した
タイトル画面で、なんか鼻くそほじってたい気分になった
147ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:37:10 ID:oU4StY1X
なんか>>142をツィーが書き込んでるような錯覚にとらわれた。
148ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:43:16 ID:jRrq+Eny
彼氏って誰だーーー!!111
149ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:50:52 ID:3l7IcbFa
壁に耳を当ててハァハァしてる>>142にハァハァ
150ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:51:50 ID:9JS/HlFU
ここはやはりミカか、それともだからといって駄目じゃないファビアンか。
なんだか萌えスレっぽい流れになってきたか?
151ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 03:24:34 ID:tGhSMSjF
ミカ→アネチカの壁
カレル→若一筋
アンセル→どこで知り合うんだ

ファビしか居ないか
152ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 03:56:12 ID:0n56n13q
>>151
そこでカレル→若→ちゃんp
153ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 04:10:14 ID:d0+ybt25
カレルEDだとルキノはGSOに預けられるみたいだから
ルキノに違いねぇ。
これでルキノ×チャンポフラグが成立した。
154ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 04:18:00 ID:tGhSMSjF
そしてハブられたツィー×ファビが成立、と
完璧だな
155ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 05:41:09 ID:0n56n13q
ツィー×ファビってすごい組み合わせだな…。


ツィー「あ、とぁ、たぁっ!」
ファビ「あまいんだよっ!」
ツィー「あー、また負けたぁ…。ゲーム強すぎるよぉ。」
ファビ「へへん、コツがあんだよコツが。」
ツィー「うそうそ!?おしえておしえてっ(ずずいっ)」
ファビ「うおっ…(か、かわいい…)…じ、自分で考えやがれ!」
ツィー「う〜、ファービーのいじわる〜。」
ファビ「て、てめ、その名前で呼ぶなっつったろ!」
ツィー「へへ〜ん、教えてくれるまでファービーはファービーだもーん。(逃げ)」
ファビ「こら、待ちやがれ!」


…だめだ。
156ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 06:04:15 ID:4InPylno
ファビって御曹司だよな。
帝王学や上流作法の教育を受けてるだろうから、卓上の勝負は実はめちゃ強いんじゃないか。
本人がやる気を出せばの話だけど。
157ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 07:51:04 ID:GhXL8uOm
まあ強いかもしれない。
身近に、雑草を踏むような気軽さでその上をいく奴が居るけど。
158ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 08:09:28 ID:YWeiRpwo
可哀相なファビアン
159ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 09:54:10 ID:G85H3XBX
卓球の勝負に見えた
160ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 10:19:52 ID:mw9F1XOq
>>159
仲間ハケーン!!
161ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 10:42:31 ID:2ebOhGeD
162ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:48:00 ID:Q7ciHP6b
さてサントラ発売が近いわけだが
163ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:46:37 ID:bIL77tfB
先週になってから横浜のゲーマーズで予約したぞ。
164ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:43:25 ID:nlQ+CYB/
カレルに接触、GSOに根回しとこっそり立ち回り陽電子砲までブチ壊すミカ
最後の最後まで全く気付かず蚊帳の外、腹いせにミカをぶん殴るファビアン

ダメだ。役者が違いすぎる
165ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:45:59 ID:Bcit1+oa
>157
ファビ「どうだっ!」
ミカ「あぁ、うん、いい…と思う」
ファビ「へへーん、参りやがれ。まぁ俺が本気を出せば……」
ミカ「うん…王手」
ファビ「!!なんだとッ!?」


ってカンジ?
166ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 15:18:06 ID:hHjaCcGK
>>155はなんとか画面メモしたけど……‥
ごめん
167156:2005/09/27(火) 16:29:49 ID:4InPylno
俺的には、政治,企業的取引とかそういう手腕を指したつもりだった!
表裏清濁を問わずに。
奇麗事だけならミカの方が上だろうけど。
168ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 19:02:15 ID:GhXL8uOm
ミカ、裏で民間企業や犯罪者と結託して自軍を強襲する手際を見せたじゃないか。
誰にも気付かれないよう、犯罪者と民間企業の人間とコンタクト取ってたし。
ファビアンはそのころ「ミカー! どこにいやがる!」
……いや、俺ファビアンも好きなんだけどさ。かわいそうなファビアン。
169ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 19:19:59 ID:mw9F1XOq
若を守るためで、誘拐容疑は濡れ衣なのに
犯罪者で確定されてるカレルカワイソス
170ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 19:21:47 ID:JHKBGRva
可哀想というか、〆(゚▽゚*)βακα って感じだな。
171ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 19:23:23 ID:JHKBGRva
あ、カレルにじゃなくて、ファビアンがね。
(頭が)かわいそうなファビアン。
172ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 19:27:28 ID:mw9F1XOq
ていうかさ、前から思ってたけど、ファビオタって
イチイチ他キャラ貶してファビ持ち上げ様とする所がむかつく。

>>167-168とかさ。
173168:2005/09/27(火) 19:57:14 ID:GhXL8uOm
別に誰もけなしたつもりはないが。ミカもファビアンも同様にけなしたつもりだぞ。

それに一つ、大きな間違いがある。
俺はリリオタだ!

リリ可愛いよリリ。

しかし、そんな可愛いリリもBならともかくAを使うの、挫けそうです……。
174ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 20:20:48 ID:mw9F1XOqP
>>168の可哀想はファビアンってのは全然貶じゃないし。
むしろ腐女子がいう「ファビアンってやっぱり可哀想♥」とかそんな感じ。

>>170-171みたいな「可哀想なファビアン」は本気で貶してそうだが。


てか普通嫌悪されてる相手にファビオタじゃないしー
って言うならともかく、態々の好きなキャラをいう訳ないじゃん。不自然だお。
175ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 20:21:25 ID:mw9F1XOqP
×態々の
○態々自分の
176ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 20:30:01 ID:Iw8fKT+r0
>>155
ツィー×ファビと聞いて、裏ツィーラン(A2)がファビアンに首輪つけて散歩してる
姿が思い浮かんだ俺はちょっと病んでるのかもしれない。
177ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 21:07:54 ID:ttm/SHuZO
プレイデモでエラーが…
178ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 21:41:19 ID:K/n9HNQd0
センコロとは全く関係ない話ですまないが適当に聞き流してくれ。

昨日FATAL/FAKEって3D格闘やったんよ。そしたら超デキが良くてビックリ。
ゲーム的には2D格闘のシステムに3D要素を若干取り入れたコンボゲー。
もちろん技術的にはアーケードには比べるべくもないし、不満というか足りない部分はあるが
十分見れるし、とにかく動かすだけで楽しい。

最近のアケゲーの新作になかった感覚で、知り合いにも是非やらせて対戦やりたくなった。
グレフにもこういう分かりやすい楽しさがあればなーと思った。
179ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 21:43:34 ID:N5eQrnBf0
これのキャラデザの人の画集的な物ねーのかな。
人の様な人形の様な上品な生気のなさが溜まらん
180ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:20:27 ID:Q7ciHP6b0
わかりやすい楽しさって鬼コンボとか金塊じゃらじゃらとか当たり判定一ドットとかだろうか
181ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:30:03 ID:tGhSMSjF0
コンボは使い古して久しいしジャラジャラは無理だろゲーム内容的に。
当たり判定にいたっては実装されてるし。
182ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:31:00 ID:K/n9HNQd0
>>179
FATAL/FAKEの事なら原作の絵柄を似せてるだけだから、
原作のTYPE-MOONのHP行って、関連商品を漁ればよろし。
センコロの事なら…わかんね。シトロネットの同人って同じ人だっけ…?
183ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:31:11 ID:Tcqx8skb0
>>180
なにやら強力そうな攻撃。
184ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:35:00 ID:Iw8fKT+r0
そこでフィーネ
185ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:36:14 ID:Tcqx8skb0
俺が言いたいのはハイパー波動砲みたいなもんでね!?
フィーネ?あんなのウンコですよ!!
186ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:44:50 ID:K/n9HNQd
弾幕がアンチフィールドに当たったときの防御効果とかすっげー格好いいと思うんだけどな。
攻撃は出しても当たってもテラショボス
187ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:49:49 ID:6gQiB9og
それならフィーネぶん回しで
188ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:50:50 ID:Tcqx8skb
ボスなしでフィーネが撃てるなら許す。
ノーモーションでフィーネ撃てるのでも許す。
189ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:51:52 ID:LPpbCz3c
曽我部修司だっけ。キャラデザ
190ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:53:03 ID:NpBB0p0e
近接関連をもっとアグレッシブな感じにするとか?
ボタンをリズム良くAかBかCを押していくとダメージUP。
(五回ぐらい入力、入力判定はデッドリーレイブぐらい)
で、食らってる側も見てるだけだとダルいので相手と同じボタン押せたら互いに吹っ飛んで仕切り直しとか。
近接は格闘の投げみたいな扱いにすればいいのに
191ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:54:07 ID:Tcqx8skb
チャロンの近接ではない近接を目指した結果なのだ
192ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:59:48 ID:K/n9HNQd
サイキックフォースのしょっぱい近接つけただけだろ。

弾幕で勝負するなら東方のスペカ並の決定力がないとなぁ。
あれを双方で出し合ってかわすとかかなり熱そうだ。
193ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:02:19 ID:GhXL8uOm
東方はよくわからんが、
大量の弾幕で圧倒するだけの弾避けゲーじゃ、読み合いもへったくれもない気がする。
194ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:06:55 ID:K/n9HNQd
久々にワロタ。その為のゲージ制限じゃんか。
今のセンコロはゲージ使ってもロクな攻撃できないから困る。
195ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:08:17 ID:Tcqx8skb
>>194
いや、案外そうでもない。
196ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:10:06 ID:GhXL8uOm
ヘボの俺が言うのもあれなんだが、
今のセンコロでゲージ使ってロクな攻撃できないと思ってるのは、純粋に腕の問題なんじゃ……。
197ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:13:06 ID:Tcqx8skb
まあ、どんなロクな攻撃したってある程度当たれば大ダウンされちゃうという点では、ロクな攻撃は出来ない。
また、ボムやマインに隠れてる敵を炙り出せる攻撃がない奴にはない辺り、これもゲージあってもロクな攻撃は出来ない。
198ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:13:21 ID:K/n9HNQd
強キャラはな。
199ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:14:10 ID:K/n9HNQd
198は195-196宛ね。
200ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:15:10 ID:Tcqx8skb
>>198
プリーズテルミーフーイズ弱キャラ
201ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:17:31 ID:GhXL8uOm
リリA! リリAだな!
俺の大好きなリリAだな!
202ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:20:38 ID:Tcqx8skb
リリA?誰だっけそれ
203ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:21:54 ID:zg+Xrgvv
ゲージ使う技の使えなさ加減においてペルナの右に出るものはおらんだろう。
204ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:22:59 ID:Tcqx8skb
>>203
ボス戦でのトリオソナタのバカ破壊力
相手ダウンに重ねるハミスラの弾密度と遅延ミサイルの怖さ
205ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:23:37 ID:tGhSMSjF
>>202
貴様はリリにダンスのお誘いを受ける資格は無い!
ってこれBじゃん!

>>203
ホーミングにあわせてコンソ設置マジお勧め
206ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:23:45 ID:LPpbCz3c
チャンポBは弱くなったけど可愛くなったから許す
207ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:36:34 ID:Tcqx8skb
チャンポをこねこねしたい
208ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:43:29 ID:Tcqx8skb
話は変わるが、宇宙面の背景飛んでる戦艦、めちゃくちゃかっこいいな。
この戦艦をぶっこわすSTGでも、この戦艦操ってコロニーぶっこわすSTGでもいいからやりたい
209ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:47:54 ID:6gWdyJVi
サントラ欲しいなー。買っちゃおうかなー。
ホームのゲーセン、周りうるさくてBGM全然聞こえないけど
チャンポの「あーお前ー!」だけはっきり聞こえる。
某ジャムと同じ理由で
210ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:03:43 ID:02g5kZlK
チャンポB弱くなったって…殲滅仕様のボスだけじゃん
ボスゲーやりたいならA使えばいい

チャンポB火力馬鹿高くて使うと爽快
でも相手にすると悶絶
211ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:07:08 ID:+N94CZoP
強い弱いの話じゃなくて強くなった弱くなったの話なら弱くなっただろ
212ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:10:58 ID:C+CgcLKQ
オオトリゲンを見るとブッチャーバードを思い出す
213ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:12:28 ID:TwqGXPwM
>>212
ミカBOSSがギャロップ並の拡散波動砲があれば・・・

・・・ネタあってる?
214ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:23:11 ID:G/RgiChE
ペルナはミカエルみたいなボスにすればよかったのに。
ボタンの組み合わせで駆動パーツ変更。
215ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:24:26 ID:/iG+mQb4
どうも櫻子Aがきついのですが…チャンポAでどう攻めればいいんでしょうか?
マインが怖いのでなかなか攻められず
遠くにいるとサジタリウスがきついです
直撃はしなくても広がってく玉とBMで結構減らされることもあり
上手く攻められなくて一方的にやられて1ラウンド取られることが多くて

加えて櫻子だとBOSSが殆どダメージ期待できないので
216ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:31:33 ID:8gTh+XH5
>>214
触手状アームの先のコンソナンスぶん回しでPENTAとか?

むしろMSにハイパーソードが欲しい…
217ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:38:15 ID:G/RgiChE
グレフ的にはエターナルトライアングルの方が正しいかもしれない。
3機のペルナがレーザートライアングルでカゴメカゴメ。
218ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:39:49 ID:G/RgiChE
もちろん外側は安地(’A`)bΣ
219ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:59:14 ID:Ym0mRHSJ
中距離
開幕等のマインが張られてない時orマインが切れるタイミングで
ビター>S>ダッシュM(または様子見)
これだけでもマイン配置は止まるし、結構しんどいですよ
スコルピオで守らないとマインは砕けゲージも謙譲
櫻子AがダッシュMで対抗すれば最低でもS、それ以降が当たる場合もあり

櫻子が完全守りに入ったらNボスではダメージ期待しにくいですが
櫻子はゲージ消費するし、ボスを攻撃する余裕無いので体力残せるのでは
220ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 02:27:33 ID:5hWvdCvx
今日ヤヴァイ技を発見した
ペルナなんだけどソナt
221ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 03:53:13 ID:X1scgrB8
オラタンみたいなキャンセル行動がもう少し多くてもいいと思う
近接はガード可能にしてどのモーションでもダッシュキャンセル可能
ダッシュ停止の硬直を各攻撃orバリアでキャンセル可能、とか
まー色々穴はあるけど動かして楽しくはなるんじゃないかな
誰かが言ってたBOSS発動スタートボタンにしてAMSでアンチってのも面白い
222ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 03:57:25 ID:GjOBhtmB
一部の強いキャラを除いてレバガチャ拘束短縮とか防御偏重システムのクセに
攻撃がほとんど単発技→硬直→単発技と単調だからいかんのだ。

一部の強いキャラというのは大概攻撃を組み合わせられるからね。
223ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 04:10:40 ID:C5hA8WNM
>>222
素で質問なんだが、攻撃を組み合わせられないキャラって誰?
ダッシュキャンセルでMリロードすれば大体のキャラで組み合わせられると思うんだけど、
できないキャラっているの?っていうかオレが意味を取り違えてるのか?
224ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 09:17:35 ID:WZ7SFZ5p
>223
きっと>222はビターとかデフとかラッツとかトゲゾーみたいな
パッとばら撒けて速攻次の行動につなげられる弾幕技を持ってる
ってことを指してるんじゃないのかなと。
225ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 10:31:45 ID:JnrxBA1v
リリの人は、ビットを保護してのホーミングに他の攻撃を重ねる以外は技の重ね撃ちが出来ないが、
それでもバリアMの先読み撃ちで、手数がクソ多いのでいいんじゃないか、とも思う。

>>220
詳しく!
>>221
そういや1stロケテでは、ダッシュ硬直をキャンセルしてバリアを張るのが重要テクだ!とかわざわざ書かれてたものの、
あんま意義がわからなかったな。
226ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 11:09:13 ID:X1scgrB8
>>225
えっ?そんなのあったの初耳
でも考えたらバリアだとビミョウなとこ多いのでやっぱ各攻撃くらいがいいかな
227ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 12:25:19 ID:EUBSBupp
222の意味がワカンネ
このゲーム、硬直があまりに少ないと身内では評判なんだが。
攻撃を組み合わせれるって事はリリAは一部の強キャラなんでしょうかね。
228ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 12:25:38 ID:C+CgcLKQ
ダダキャンで十分だ ジャンプできれば別だけとさ
ところでラッツって連発できた?出来ないよな?
229ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 12:33:21 ID:3+tIssA3
ラッツ連発出来たら回避不能弾幕になるな。

それはそうとアルカのセンコロ攻略今月で最終回なんだな。
230ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 12:53:55 ID:0uRew3Zj
222は弱キャラ使いの愚痴でしょ。
勝てねー、つまんねー と言いたいだけかと。

そんなときはチャンポAで再乱入するといいよ。
231ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 13:57:10 ID:C+CgcLKQ
ステータスゲージが灰色の時は段幕技うてないのか?
232ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 14:19:03 ID:G1DVPtUl
もうちょっと落ち着こう!
な!
233ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 14:31:39 ID:fFWupG9j
>>229
マジか
なら来月からのデスノには用はないな
234ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 15:03:41 ID:GjOBhtmB
店側からは
来月からのセンコロには用はないな

なんて言われてそうで怖い
235ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 15:19:46 ID:C5hA8WNM
>>231
灰色って近接範囲に入ったときだっけ?
できると思うよ。今さっきチャンポが近接範囲内で弾幕技ばら撒く動画みたし。
リロード中だったんじゃないの?
>>224
そうだとして、できないキャラって誰だろう?
ぱっとばら撒けるっていう点を除けば次の行動につなげられる技は結構あるよね。
ファビは槍飛ばす技とかSがそんな感じだし、櫻子はサジで隠れれば次の行動につなげられるし。
リリはためMがそんな感じだと考えると・・・ペルナ?
236ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 15:46:26 ID:hY6xtevM
MS技連続使用しようとしたってのも・・・無いか
237ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 15:55:19 ID:F4HZd3ji
>>235
灰色は、攻撃中だった希ガス
238ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 16:24:04 ID:sF3gTmZe
>>229
えー。そがべの漫画をあの小さなコーナーからじわじわ発展させ
じきには毎号10Pのストーリー漫画を連載させようという俺の計画は・・・
って俺は何もしてないが・・・
239ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 16:25:39 ID:GjOBhtmB
そのばら撒き弾がスカスカで動けるのも抑止力の効く美味しい時間が過ぎた後だから
次の行動につないでも意味が薄い。

強いキャラだけど櫻子のサジなんかもそう。。
サジは直撃をかわされた時点で既に相手への抑止力を失っている。
Aカトなら撃ちながらダッシュできるがAサジの強みを捨てる事になるからあまり意味がない。

リリのホーミングは多少連係にはなるが、前提キツイのにあの程度の抑止力ではねぇ…。
240ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 16:50:34 ID:fB3cWZSZ
>>239
いやいや直撃しなくても十分サジは抑止力持ってますから!
241ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 17:10:22 ID:3+tIssA3
サジは直撃狙う技じゃなくて、その後長時間残る爆風による
相手動作の抑制と防御効果がメインの技だろ。
それと対ボス兵器。
242ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 17:29:00 ID:C5hA8WNM
>>239
ほかのことは知りませんが、サジについてはものすごくずれたこといってますね。>>241が正解だと思いますよ。
ばら撒き弾がスカスカだっていうならダッシュキャンセルして他のわざと組み合わせたり、
2重に同じ技を重ねたり工夫すればいいんじゃないですか?
抑止力のある時間に動けないってのもダッシュキャンセルすればいいだけのことだし。
・・・っていうか、あなたどのくらいやってる人?まさかダッシュキャンセル知らない人?
243ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 17:38:58 ID:C+CgcLKQ
サジ越しのバリアMはやらしいよねー
アルカデフラゲ。バリア攻撃時はカウンター補正かかるのか。曽我部の中の人の漫画もあってよかった
244ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:36:12 ID:GjOBhtmB
>>242
櫻子側が安全に技を出せるのは分かるけど、相手側からしたら櫻子が篭っているうちは
反撃が届かない、近接に行けないというだけでいつも通りにやってれば変わりないじゃん。
もちろんサジが弱いとは言わないけど、別にサジの爆心地が動く訳じゃないし。

それとばら撒き弾2重って使ってる人いる?
ゲージ激しく使う割に相手は避けつつBMでもやってればカスダメしか
入らない印象しかないし見た事ないけど。
245ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:45:05 ID:243wzMiY
>235
近接距離に入った時にはゲージ自体が消える。
灰色はM攻撃中の時のようだね。で、リロ時に赤+黄色になる。
あと、運命中は灰色だ確か。

>244
>ばら撒き弾幕二重
あんま見ない。やる気ないミカが遠くでデフを延々と重ねてるのとかなら見た。
246ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:53:42 ID:Nc5mQrGa
>245相手はファビか
247ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:01:22 ID:b27H5OAB
>>220
びぃーむ > ダッシュ急停止ソナタの事かな〜?
248ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:10:55 ID:3+tIssA3
>>245
やる気無さげに見えるけど、ミカ側は多分必死なんで許してやってください。
249ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:10:56 ID:e3vXdAmC
ここで流れ読まずに、メインのリリAでは真ミカ撃破いけるのに、
チャンポAやファビアンAならバッソセリオにすらたどり着けない俺が来ましたよ。

誰だよ、チャンポAやファビアンAがお手軽操作だって言ったの・・・
俺には無理です・・・
250ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:19:48 ID:9mCSW9w5
そんなお前に頼みがある。
リリでどうやってBOSS破壊するか教えてくれ orz
251235:2005/09/28(水) 20:25:52 ID:C5hA8WNM
>>237,245
勘違いすいませんでした。
運命中が灰色なら少なくとも特殊技は出るってことかな?
弾幕技は無理?すいません、やっぱり分かりません。

>>弾幕技2重
ミカ、チャンポあたりは相手を押さえつける目的でやってくる。
本命は格闘、もしくはダッシュM接射。多用はできないけどアクセントにはなる。
252ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:26:17 ID:RQrGyWnn
これは釣りだろうか。。。
253ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:31:54 ID:C5hA8WNM
弾幕技2重の説明に補足、ダッシュキャンセルで軽く移動して角度変えてますよ。
同じ軌道の技二つは確かに無駄です。勘違いがでないように一応書いておきます。

ところでそろそろID:GjOBhtmBのキャリアと腕前が知りたくなってきた。
反撃が届かない、近接に行けない=一方的に攻撃される、櫻子やりたい放題
ってことなんだけどわかっていってるのかな?さらにいえば行動範囲も狭められるし・・・。
一部の強キャラ以外連携できないっていうのも結局よく分からないし、
できればまずは>>223>>227に分かりやすく答えてほしい。
254ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:34:35 ID:A5NWMb1L
>>249
あんたの腕はどうなってんだ。凄いのか凄くないのか、やっぱり凄いのか全然わからん。

>>250
何回か出た話題の気もするけど、ささっと簡単に。

ミカは戦慄で板破壊、運命1。俺はミカはあんま撃破できない。
カレルはNボスは無理。こっちもボス使うなりなんなりして、Fボスをゲージ1か2で発動させる。ラリアットするから、腹にひっつきながら回転にそって溜めM当てる。
ペルナはバリア張りながら歩きでちょっと上か下に移動、ビームの射線上から逸れつつ懐に入る。バリアM連打。
ツィーランは対角線上でない画面隅っこに行って、スイングソードをアンチで消して運命1。もしくは懐に潜り込んでM。
チャンポはホーミング出されない位置でボス発動させる。後は運命1。
ファビアンはダッシュで画面下に移動、バリア張りつつM溜めて、角度つけて発射。場合によってはちょっとボス本体に近づくのもあり。体当たりは進路に溜めMを置く感じで。

わかりにくかったら、誰かフォローよろしく。
255ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:40:45 ID:lyU/vUhm
>>254
へぇ、ミカのふんどしは戦慄で破壊するのか、なるほど、なるほど〜。
リリってミカとの子作りに慣れてくると「なるほど」って言いそうだよね。
俺はミカとカレルのボス破壊は捨ててペルナ・ツィー・チャンポ・ファビで八分の五を狙ってます。
ペルナのダブル破壊は、運命使ってれば楽勝なので、あとは残りの奴らのFボスを破壊してけばモーマンタイ。
ニューバージョンではFボスをゲージ一つの時点で出してくれるので、ありがたいね。
アルカデの絵師漫画ではリリがミカと子作りしてたね。
256ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:42:46 ID:C5hA8WNM
>>249
はっきり言ってすごくはないです。
ただ、キャリアだけは長いですからここで出た情報の大概はみてると思います。
そのオレから見て、よく分からないことをいっているID:GjOBhtmBは、
いかほどの腕前でどれだけこの作品触って連携できないって言ってるのかな?
もしかしてオレが足元にも及ばないようなすごい腕前の人から見るとそうなのか?
っと疑問になったわけですよ、はい。
257ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:43:52 ID:A5NWMb1L
>>255
>アルカデの絵師漫画ではリリがミカと子作りしてたね。
ちょ、マジ?
やべ、明日はアルカディア探さないと。
258ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:45:11 ID:3+tIssA3
>>257
言っておくが子作りシーンがあるわけじゃないぞ。
259ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:57:04 ID:lyU/vUhm
この絵師、そそる角度のおぱいを書くのがうますぎんだよ。
ずっとおぱいだけ書いてて欲しいくらいにおぱいがうめえ。
260ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:57:17 ID:A5NWMb1L
え、あ、いや、やだな、そんなことわかってるよ。

わかってるよ? ……本当だからな?
期待なんて一切してなかったからな? ちょっぴりがっかりなんてしてないからな?
261ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:00:30 ID:RQrGyWnn
リリの夢オチじゃねーの?
262ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:00:38 ID:2CwgDe5M
グスングスン(´Д⊂ヽ
各地でGGスラッシュが猛威を振るっている影響でセンコロが撤去されている模様
263ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:03:55 ID:PRarlqPH
地元のセンコロ、プレイしてる人見かけないのに生き残ってるな
264ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:04:23 ID:1YDf/wvV
おーい、ついにSEGAの着メロが全員分そろったぞーい。
265ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:04:57 ID:9MT2I+Gl
WINって聞けないっぽいからなぁ…残念だ
266ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:05:57 ID:lyU/vUhm
うちの地元のセンコロも生き残ってる。

アルカデの記事では、順位だけでなくて比率の数値も教えて欲しかったなあ。
それとも余りにも色々な要素があって、数値が安定しないのかなあ。んなわけねっか。
267ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:09:31 ID:1YDf/wvV
さっそく着メロ行ってみたんだが・・・

ttp://am.sega.jp/i/senkoronde/changpo.html

・・・・・・ツ?
268ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:10:33 ID:lyU/vUhm
俺たちの知らないキャラがいるんだよ。
土屋ンポとかいう名前の
269ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:26:24 ID:OJMf+fO4
センコロアプリはこれがBGMになるんかな?
270ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:28:41 ID:PRarlqPH
公式の着メロは音のバランスが微妙に感じる
ゲーセンのうるさい中でしかプレイしたことないから、これが正しくて俺がちゃんと聞けて無いかもだけど
271ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:31:56 ID:e2j03kwr
MLDがダメなのか、うちの携帯がダメなのかわからないが、
ノーススターもラッキーチャームもサビが小さすぎる
272ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:37:19 ID:PRarlqPH
ブレイブハートも音のバランス悪いと思う
センチメンタルジャーニーも最初の部分が

901isでやっぱりMLD
それ以外は結構良いねえ
273ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:44:57 ID:e2j03kwr
ピンと来たのはファビアンの曲だけだった
274ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:56:48 ID:Xj6k2gra
携帯で聴けないからPCで聴いたけどホント微妙だね・・・。
275ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:12:11 ID:uM+FdmMu
アルカデでの攻略が終わるのはしょーがないとしても、
せめて各キャラの基本戦術の現状くらい、最後に書いてあるよねえ?
276ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:58:39 ID:C+CgcLKQ
ないよ
ボス、エフボス耐久力の順番と小ネタみっつ
277ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:42:20 ID:wCDCOtq7
CDきてたわぁ〜〜!!
今からCDセットするぜ!
278ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:45:13 ID:RQrGyWnn
うらやましす。自分は昨日発送完了のお知らせメールが来たんで
今日来るか?と思ってたのに、こなかった(´・ω・`)ショボーン
279ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:45:22 ID:A5NWMb1L
ころしてでも うばいとる!
280ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:45:49 ID:wCDCOtq7
×墓穴を掘る
○火中の栗を拾う

ワロタwww
281ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:57:58 ID:wCDCOtq7
>>278
自分は27日の17時頃に来てたよ。

微妙にキャラの立ち絵、こんなに下のほうまで見えてたかな?
やべぇ、「North Star」がいい!「Border Line」みたい。(←4面のヤツね)
うむ、「North Star」から「Lucky Charm」への繋ぎは完璧だ。
この二曲良すぎ。
282ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:59:58 ID:/k7TMNPj
近所の店は撤去こそされてなかってけど対戦台じゃなくなった上に旧バージョン。
しかもボタン配置が狂ってた。
283ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:07:13 ID:ANJOxJYr
>>281
君君、嬉しいのはわかるが、未だ着メロのノーススターとラッキーチャームしか聴けない俺たちのこともちょっとは考えてくれ。
284ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:11:15 ID:IcH9jgmW
ほんのささっいっなー、ことっばっにー、きずっつっいった
285ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:14:12 ID:OKAXP/6q
>>283
OK,ちょっとばらし過ぎた。今は反省している。
でも、言いたい。
CDを聞いていると、どうしても言いたくなってしまう!
今はそんな気分。

でも、やめておくよ。すまなかった。
286ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:14:56 ID:v7tp+xVM
>>281
おまいさん、何県?
自分も「発送は」27日なのにな。
28日にはこなかった…(´・ω・`)ショボーン
九州なのがダメなのか…。
287ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:18:59 ID:KJOjbp5b
隣の新しいギルティのプレイヤーが台を占領しててプレイできなかった…。

サントラ、十月入らないと聞けませんよ…
288ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:23:42 ID:ANJOxJYr
9月30日がとりあえずの発売予定日だったよね?
個人的にはその時に盛り上がりたいが、早く届いてる人がたくさん居るんだろうなぁ。
289ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:24:01 ID:OKAXP/6q
>>286
神奈川県の中央部だよ。
ちなみに、
口座振り込めメールが発売日になっても届かずに、
「怒蜂&エスガルリミックス」CDの発送が大幅に遅れた過去を持つ人。
290ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:24:31 ID:7wj6Iyu+
>>287
そういう輩にはちゃんと退くように言わんとアカンがね。ちょっと勇気がいるががんばれ。

サントラ、店頭発売は9月30日だっけ?
ちょっと町まで探しに行こうっと。
291ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:29:59 ID:v7tp+xVM
>>289
なるほど、神奈川県なんて東京とお隣さんな所なら
27日発送→27日午後5時には到着
なんて事も十分考えられるな。ありがd
注文したところはスー○ースィー○?
292ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:32:34 ID:OKAXP/6q
>>291
そこで。仕事の関係で9月14日の早朝に申し込んだ。
(予約開始は13日だったはず)


ふおおおお、ライナーノーツは置いておくとして、曲の感想を書きたいぃぃ〜〜
293ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:35:24 ID:UW0/cK6s
店頭売りはまだか!まだか!
294ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:39:09 ID:ZoMPmEpN
ギルティが来てもセンコロができる、今の俺はそれだけで十分よ・・・・・・
295ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:41:19 ID:OKAXP/6q
なんかもう、鼻血が出そうだ。
ボダソのサントラを聴いたときに味わった感動が蘇ってきたよ。
身悶えが止まらん。無性にセンコロがやりたくなってくる。

今、Track.17のIdafliegを聴いている。
296ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:46:14 ID:DsGxGlXz
あー、なんかサントラ欲しくなってきた。注文してた奴いたから、借りてみるか。

ギルティは単なるヴァージョンアップみたいなもんだから、むしろ期待はずれなんだがね。
今更変えるなら、グラフィック面も変更つけないと駄目だろうよ。
それにつけてもセンコロ対戦してぇ。試したいこといくらでもあるのになぁ。地元では認知度が低すぎて駄目ぽ。
297ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:48:35 ID:v7tp+xVM
>>292
自分も同じ所です。
クロネコメール便で来るらしいので、
留守中に来てアパートのドアにひっかけていかれて
盗難されたら怖いなとちょっと思ってるんですが、
包装は小さめでした?アパートのドアの新聞受けに入るサイズなら
ちゃんと最後まで中に入れてくれそうで安心なんですが。

しかしウラヤマシス…。
298ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:53:02 ID:dpQrEyKl
送料がかかるからって
店頭予約した俺が馬鹿みたいじゃないか…

1・2日の為に数百円ってのも微妙だけども
299ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:53:28 ID:OKAXP/6q
>>296
そんな、あなたはライナーノーツを読むべきだ。
マジでオススメ。

>>297
いつもの白い袋だった。
折りたたんだ朝刊と同じ位だから大丈夫だと思うよ。

narukami拝聴中。
300ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:56:05 ID:OKAXP/6q
>>298
スウィープだったけど、2500円以上だから送料はかからなかったよ

って、うわわわわわわわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
301ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:59:18 ID:v7tp+xVM
>>299
ありがとうー!
すげ安心した。実はクロネコメール便って結構配達早いから
今日帰ってなかったとき盗難されたかと超心配だった。

>>298
そうそう、スウィープは2500円以上なら送料タダ。
支払いはクレカとか銀行振込とかもあり。
自分新生銀行の口座から月々5回の無料送金回数の1回つかって
送金したから、送金手数料すらかかってないwww
しかも送金もネット上からやったからATMに行く手間すらかかってないよ。
302ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:59:27 ID:dpQrEyKl
>>300
え、マジで?(´・ω・)
303ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:04:12 ID:slmYGn0M
ホームのゲセンで、ギルティギアが2台から4台に増えた代償にセンコロが2台から1台に減った
しかもポップンは未だに12のまま・・・
こ れ は ど う い う こ と だ
304ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:05:25 ID:q+RUlsZ7
>>301
お前は俺か!!
305ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:06:00 ID:9DwpNkG+
この先
センコロはずっと縮小傾向にあるんだろうな。。。
306ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:09:50 ID:OKAXP/6q
聴き終わった。
頭を抱えて転げまわってしまった。(マジで)
全てにおいて最高だった。
センコロを嗜んでて買わないのは、もったいなさ過ぎる内容だった。
ライナーノーツ、表紙、CDデザイン、曲順。
全てにおいて最高だった。

逆に、この感動を共有できないのは歯痒いが、
2日も早く拝聴できたことに感謝の意を込めて、テクニクティクスのサントラを購入しよう。そうしよう。

このサントラの効果で客足が増えることを祈りつつ、音量を上げて2周目突入。ノシ


307ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:15:45 ID:/UxX0SGs
都内某所
連ザで一時期肩並べの台になってたが
GGXX/でセンコロ対戦台復活!


まあ、皆/と種やってるんですがね・・・('A`)
308ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:25:02 ID:7wj6Iyu+
結構各地でギルティと入れ替えられたみたいですね。
うちの地元はギルティは旧ギルティと交換だったし、
サムスピはそもそも入荷しなかったので被害ゼロですけど。
それどころか今日はギルティ目的の人が来たのか、珍しく対戦までできたし。
・・・恵まれてるのかな?
309ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:00:33 ID:dpQrEyKl
どうでもいいけど
もう9月も終わろうとしているのに
10月発売のソフトの発売日が決まってないってなんだ…
こりゃSS版並に延期繰り返しそうだな
310309:2005/09/29(木) 02:01:51 ID:dpQrEyKl
誤爆ですorz
311KIM:2005/09/29(木) 02:04:10 ID:mer4UyZL
しまった予約するの忘れてた・・
312ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 02:08:49 ID:OKAXP/6q
追伸:最後まで聞き終わったあと、誰しも思いつくことがあると思う。30日に期待。
313ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 03:58:24 ID:s9Ow9cHA
一部の曲がサントラに入ってない話?
314ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 05:07:14 ID:OKAXP/6q
それもある。他にもある。
「思いつく」じゃなくて「一つの考えに行き着く」が正しいかな。
315ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 08:57:44 ID:QoUD1jkY
曲も良いが、ジャケット(裏)でチャンポとツィーランが踊る舞踏会のイラストが気に入った
(奥にはドレスアップした姉近、ミカ、ファビ、カレルの姿も・・)。
裏がこのメンバーだとすると、表の少女は幼い頃のリリのような気がする。
316ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:04:26 ID:4Pl7IPaU
>>315
マジッスカ
317ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:02:02 ID:m7qjDS/D
もう店頭に早売りされてる場所ないー?
秋葉のメッセサンオーとかいけばあるか?
318ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:12:44 ID:aTigQzmb
283 名前: 旋光の名無し 投稿日: 2005/09/29(木) 10:13:49 [ D8JaTqBU ]

ボーナストラックはラジオドラマと申したか







319ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:41:49 ID:ANJOxJYr
グレフがラジオドラマなんて出すわけがありませんよ。
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから。



ま、俺はまだ買えてないわけだが、そんなものがあったら既に祭り状態になってるだろうし。
320ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:29:16 ID:7+jeAD0X
G.rev通信のアドレスがローカルに指定されているわけだが
321ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:47:09 ID:66k7Jcd1
グレ通更新!
ゴニョゴニョが気になるぜ。
>○○○○○○○はカステラ一本分の大きさですね。
丸山氏のペニス?
322ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:04:15 ID:66k7Jcd1
>>312の想像
「続編がある」
323ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:38:12 ID:gXWSVo+l
>>312
CDをかけていると突如始まる歌。
そう!ボーナストラックは各キャラのボーカル曲だったのだ!
そして聴き終わった後誰しもが脱力感に襲われる・・・


なんてね。
324ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:54:54 ID:FVFhtyS/
>>321
そういう事言ってて面白い?
325ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:27:45 ID:kWQENRPd
デモ音声のコラージュっすよ。
326ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:37:10 ID:kWQENRPd
ついでに言うと、
ジャケの表はリリですな。
渡辺氏の一番お気に入りらしいし。(俺の嫁発言)
327ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:39:47 ID:kWQENRPd
さらについで。
透けてる…
連投スマヌ。
328ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:54:42 ID:FVFhtyS/
透けてるのは服かメイドか
早売りなんて探すものじゃないな。
329ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:01:57 ID:4Pl7IPaU
>>321

グレフの反応から見ての俺の予想

 ”中のパイロット”がカステラ一本分の大きさ
330ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:20:43 ID:/IpHTHwf
なるほど、それはありそうだ>>329

サントラは明日か。急いで店頭にお求めになります。
331ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:51:38 ID:+5cv7CKu
今日久しぶりにやったらチャンポBでタコの1回目のレーザー撃たれる前に撃破できてしまった。
チャンポBの火力が恐ろしいことを改めて実感したよ。
ちなみに本体以外のパーツは全部破壊した
332ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:33:15 ID:AMYK+uxt
サントラで悲喜交々のスレを眺めつつ、各所で台が撤去されてるのを見て
やり始めてまだ一月ほどなのにウチのホームも撤去されたらどうしようと不安なガイル。
家庭用の発売は来年春頃の予定だよね・・・?
無くなったら禁断症状どころの話じゃなさそうだ
333ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:15:57 ID:dpQrEyKl
いつもチャンポなんて使っていたのだが…
久々にカレルで対人やったら自分のヘタレっぷりに凹んだ
ちょっと修行してくる

よい攻略サイトはないかね
334ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:00:42 ID:79geTYqz
>>315
ちょっと待て
ペク、ツィー、姐近、ミカ、ファビ、カレル…

これは舞踏会の最中に
謎の爆撃&奥様うっとりレーザー強襲ということか?
いや、まだペルナは「設定的に」で分かるけどさぁ…なぁ…?
335ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:07:26 ID:aRvgcys/
>>334
年齢制限のある舞踏会なんだよ
336ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:12:36 ID:8UjgBj3j
>>335
16歳以上26歳未満限定舞踏会
子供と年増に用はないと?
337ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:13:21 ID:aRvgcys/
だって、櫻子がいたってあの場に利益があるとも思えfんうぃえqlfhくぇw
338ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:14:13 ID:7+jeAD0X
つーかジャケット裏にいないのはリリとペルナだけだろこれ
ピアノ弾いてるのが櫻子でバイオリン弾いてるのが若だろうし
339ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:21:11 ID:8UjgBj3j
>>338
なんだ、櫻子とそれに若までもいるのか。
やっぱ話し聞くだけじゃなくて直接見ないと分からん。
340ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:22:22 ID:W+fCXEiQ
櫻子はピアノ弾いてるっつーの。
いないのは若とペルナだけ。
341ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:28:37 ID:aRvgcys/
え?若はいるの?いないの?
はやく明日になーれ!
342340:2005/09/29(木) 21:31:42 ID:W+fCXEiQ
>>338
ウホッ、やらないか?
しかも若いたのかよ……
343ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:32:00 ID:QoUD1jkY
ええっ!!
ピアノ弾いてるの櫻子だったのっ?
あの人がピアノ弾けるなんてとても思えfんうぃえqlfhくぇw
344ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:32:52 ID:aRvgcys/
じゃあピアノの中でペルナは寝ているのかな
345ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:34:55 ID:QoUD1jkY
どうでもいいけど、姉近は乳がデカイ
346ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:41:35 ID:gXWSVo+l
>>345
そりゃミカの彼女だからな。
347ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:44:56 ID:aRvgcys/
ミカの手は胸をでかくする力があるわけか
348ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:49:45 ID:8UjgBj3j
それじゃぁあのリリの胸は・・・
349ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:50:49 ID:ANJOxJYr
>>347
なるほど、以前リリの乳がチャンポよりでかいという説が出た理由がわかった。
350ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:53:01 ID:aRvgcys/
てことは櫻子も
351ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:59:40 ID:7+jeAD0X
>>342
そもそもバイオリン弾けそうなのが若ぐらいs(ry
352ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:05:16 ID:4HXs0vSv
ツィーランもミカに揉んでもらえば夢じゃないかね
353ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:10:24 ID:JdlE3ZJO
お前テラ頭ヨス!!
354ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:28:00 ID:UkUWpi0p
    _  ∩
  ( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
  (  ⊂彡
   |   | 
   し ⌒J

355ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:28:30 ID:iENIP5/c
今日、アキバのヨドバシの中のタワレコ行ったら
普通に売ってたよ、サントラ。

つーか最高だわこれ。
356ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:29:52 ID:4HXs0vSv
>>355

・・・

アキバのヨドバシ!!!選択肢としてすっかり忘れてた!!!
ヤマギワやメッセサンオーを行脚した時間を返せ!
357ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:32:02 ID:iENIP5/c
>>356
見つけた時点でここに書き込めばよかったかな。
頑張れ、明日はもうすぐだ!
358ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:56:50 ID:v7tp+xVM
>>349
リリのはシリコンだろ。
359ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:59:48 ID:tRm80nso
どこ強化してるんすかお父様は
360ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:08:04 ID:91oH1Hdo
まぁ色々とな、色々と
361ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:12:47 ID:FVFhtyS/
ヨドバシ…不覚!
しかし時すでに遅し
362ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:27:17 ID:dpQrEyKl
発売日購入が超負け組みに思えてくる
363ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:51:41 ID:yhZQhnWM
一般流通に乗ってるんなら近所のCD屋で取り寄せてもらうか
364ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:11:36 ID:pD9utK+J
サントラ求めてアキバ色々まわった同士がいたのか
俺も結局見つからなかったw
365ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:20:51 ID:ygs1BMLB
とりあえずcharge!が隊長ブチ切れのテーマだということはインストでよくわかった
366314:2005/09/30(金) 00:22:40 ID:EVPycOD4
ゴニョゴニョ… = >>300

グレ通で表紙の話が出たから書くけど、
アーネチカの左胸ヤバス!

>>327
どれが透けてた?
自分のは1と2だった。(これで気づいておくれ)
367ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:23:29 ID:pktSIfw1
ファビは将棋だと棒銀とか雀刺しが好きそうにみえる。

ミカは矢倉で堅実に。
櫻子さんは穴熊大好き。しかも居飛穴。ツィーくんもわりと穴熊党。ですが奇襲戦法も大好きです。

チャンポさんは振り飛車党でカレルと馬が合います。
カレルはブレイブの頃はスタンダードな振り飛車党だったのですが、
アンセルと袂を分かってからはひねり飛車を使うようになりました。

アンセルさんは居玉一筋です。ある意味尊敬します。

ペルナちゃんは銀冠。A1カトじゃないと冠じゃないけど。
リリちゃんは雁木囲いが好きです。どう転ぶかわからない局面が魅力です。定跡はありません。
368ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 02:37:47 ID:9WZVNJuv
いくらアンセルでも流石に居玉はないだろう
櫻子さんは流行った時代から言っても居飛車穴熊ぽいけど
369ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 03:16:22 ID:pktSIfw1
アンセルはタコという外殻使ってるから、まあ逆8枚落ちと考えて居玉で十分かと

…いや、勝てないよなあ。
370ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 03:25:31 ID:dYjDGVZp
「居玉でなんとかなる状況」が「向こうからやってくる」じゃねーと駄目だろ。居玉1本じゃ絶対負ける。
371ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 05:00:47 ID:2i1KmQUu
何を言ってるのか分からない俺はアーネチカの左胸でも想像しときますね。
ポロリ(・∀・)ワクワク ポロリ(・∀・)ワクワク
372ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 07:25:55 ID:pktSIfw1
>>370
だからアンセルは結局は負けるんですよっていう意味なんだけど…
そりゃこっちがタコに負けたとき(つまりアンセル勝利)も一応EDらしき1枚絵はあるから、
それをアンセルEDと見てもよいだろうけど、基本的にはプレイヤーキャラ勝利EDが本筋だろうし。

アンセルが復讐と己の正義に固執する様を表そうとしたのを汲み取ってくれ。
373ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 07:28:56 ID:pktSIfw1
>>371
なんか目冴えて眠れないのでこのままペリカン便の到着を待っている俺もいるぞ
ていうかフラゲ組がうらやましいので話を無理やり変えてみたのだスマソ
374ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 08:46:42 ID:8FWr6RWV
>>373
漏れはアマゾン→佐川の最凶コンボだぜフゥハハハハァー

昨日発送したらしいけど今日着くかどうか…
375ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 09:13:34 ID:dDjdYEDN
今からヨドバシ行ってくるぜ ノシ
376ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 09:24:03 ID:lIJrwBaQ
SEGA DIRECTからCDキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

…ファビにわらた(´д`;)
377ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 09:41:19 ID:dDjdYEDN
ヨドバシにサントラ売ってネ――――(゚∀゚)――――!!
仕方ないヤマギワ行くか( ´・ω・)
378ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 09:58:49 ID:Erm9amy7
>>377
売ってないんかい!!
379ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 10:07:02 ID:dDjdYEDN
メッセサンオーにサントラ発売のポップが張ってあって店の前には10人近くの開店待ちの人
こいつらみんなサントラ目当てかなー?と思いつつ待ってたら開店と同時に全員隣のエロゲーの店に吸い込まれってった・・(゚Д゚)
380ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 11:12:38 ID:syF5yk8H
アッハッハッハ
381ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 11:28:04 ID:l34sWnOJ
SEGA DIRECTからCDキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!




有り金全部親に貸した直後に。





夕方まで待ってもらったよ!
ああそうだよこちとら代金引換だよ!!
どちくしょー!!!orz
382ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 11:59:43 ID:1nugeEMV
しかし透けてるのは初めてだ
383ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 12:04:10 ID:Yqb82OCy
地元のセンコロがギルティと入れ替わった。
仕方がないので近くのシングル台ある店にいった。
その店では妖怪道中記と入れ替わっていた。

「なんでだぁ!」
384ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 12:06:32 ID:7lxQCGDP
透けてるのってそんな特別?
385ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 12:40:36 ID:7lxQCGDP
このファビ、なんか間違えてるのに誰もつっこまないところに哀愁がある。
櫻子って〇〇〇〇だったんか。まあどうせ非処女なんだろうが
386ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 12:40:54 ID:AmXwy8lP
スケスケネグリジェは特殊プレイ
387ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 12:51:58 ID:j9iejiPK
さすが地方だ、サントラがどこにも売ってなくとも何ともないぜ(´・ω・`)
388ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 13:36:44 ID:3H5tPM/V
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
俺にもサントラCDROMキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!

中ジャケットのファビアンの髪型ワロタ 髪型変わりすぎ!
389ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 13:56:00 ID:D2NbtwvJ
North Star の 2:48 からヤベ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
390ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 14:04:36 ID:t0GsRUUp
http://www.grev.co.jp/ronde/etc.htm に載ってないトラックあるね
若のボイス(;´Д`)
391ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 14:41:20 ID:iacGEHeb
>>385
もまえはもう少し文章を最後まで読む癖をつけたほうがいい
数行下に○○○○は却下と書いてあるだろう

実際の設定上はどっちが採用されたのかは分からんが
392ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 14:48:43 ID:t0GsRUUp
Find the way を聞いてると何故か途中で【大往生】って文字が頭の中を横切る件w
393ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 15:53:52 ID:TtRlZ3mD
サントラのジャケのファビがかっこよすぎるな…
一瞬チャンポやツィーに目を奪われるが実はファビが主役に違いない
リリを待ってるんだね!と妄想した。

チャンポと桜子のPhase1の曲のゲームにはない追加部分があまりにも良すぎると思うのだが。
なんか桜子さんのED1あたりの「あの楽しかった日々」みたいなんが回想されてしまった…。
あとチャンポの追加部分ではなんかツィーを振り回している様が…。
394ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 16:27:35 ID:uJ0g8Y9p
>>392
あれって大往生ボス曲のスイープアレンジまんまだよな
音ネタが一緒ってことだろうか
395ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 16:54:44 ID:Ku3kdrXq
だろうね
396ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:31:57 ID:PTc3Ue4e
9/27の16:39に発送完了メールがきてたのに
今日今現在(9/30 17:26)になってもCDが来てない。
自分オークションやってるからクロネコメール便で
東京に商品を送ることもあるけど、丸3日なんて普通かからないんだが…。
一体どうしちゃったんだろう(´・ω・`)ショボーン
さすがに問い合わせてみるか。
397ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:36:24 ID:3H5tPM/V
アルカディアのバックナンバー買えないぜ!
アスキーは9/30で閉店だったのか・・・・
398ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:50:44 ID:WW9acEKz
サントラが今さっき到着。やはり曲はいい感じだねぇ。

でも隠しトラックはファビアンの「きにいらねぇきにいらねぇきにいらねぇ」とLINKが欲しかったとも思ったり。
399ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 18:46:48 ID:pxZ9kKVD
アキバに行って探したけどアニメイトにもゲーマーズにも置いてなかった
結局ヤマギワで購入
あー足が痛い
400ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 19:46:28 ID:7lxQCGDP
素朴な質問。
ペルナのPHASE1の曲ねーじゃん。どれよ
櫻子とペルナの年令欄だけコロンが二つなのは何?年令詐称の目印かな
401ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 19:55:49 ID:7G5LEdrb
初めてセがダイレクト使ったんだが発送が10月6日…
よくある次の日に発送になるんじゃないの?
なんてこったいorz
402ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 19:57:09 ID:7lxQCGDP
うひゃーゲセンで聞いたのと印象ちげー
すげーいいわ。
ノーススターとファインドザウェイすげいい
403ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 20:26:16 ID:7lxQCGDP
グレイリップスとんでもねえな すげすげ
404ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 20:45:46 ID:TtRlZ3mD
しかし見ればみるほどスケスケだなあこれ
405ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 20:58:04 ID:KB9gA1Vx
>>400
櫻子はサバァ読み・・・
ペルナは背伸びして死んじまった

サントラ聞いたー!!・・・greylipsとchargeはもっと長く聞きたいー!
>>298
・・・うわわわわわーって何よ。
>>314
それ何よ。
オリジナルからちょっとアレンジしてるとか、そういうこと?
406ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:11:59 ID:2lA6aGBN
横浜のゲーマーズで予約で買ってきましたよ
いまじっくり聞くとホントにいいですねーこれ。
うちのゲーセン音低かったんでホント感動ですわ。


それとみんなが騒いでるスケスケってこれの事じゃないですか?
ttp://www.dtjapan.jp/media/cthru.html
407ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:21:59 ID:SimkpzGc
俺は秋葉の石丸で購入。ヨドバシのタワレコで早売りしてたのね。侮れナス・・・。
スケスケ効果なのかCDの裏面に傷が着いててショック受けたけど音飛びなくてよかった。

曲はさすがにYack氏だけあって素直にいいのぉ〜。現在2ループ目。
ZUNTATAの新譜を速攻買って来て聞惚れていた頃の感動が甦ってまする。
やっぱじっくり聴くとゲーセンでは聴こえなかった音とか拾えていい感じね。
408ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:27:55 ID:qPCTst1K
傷が付いたら嫌だからと
イメージでPCに保存し
出そうとした時に傷つけてしまった…

見た目でも気にならないレベルだけど超ショック
保存用も買っておこうかな
409ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:28:58 ID:Ku3kdrXq
>>407
俺のCDも傷付いてた
410ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:30:44 ID:KB9gA1Vx
俺のはケースに傷や指紋バリバリだし同封の帯は既に折れ折れになった。
411ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:43:11 ID:uypHb0Ly
とくダネあたりのテレビ番組で早速来週からサントラが使われたりして
412ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:51:54 ID:KB9gA1Vx
まさかボーナストラックって各自内容が違うなんてことないよな?
ツィーペクと、ワカレルミカだけよなあ?
413ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:54:13 ID:SimkpzGc
>>409
それって一瞬毛玉と間違えそうな感じのクルクルした傷だった?
俺のはそんな感じだったよー。
ZUNTATAもといYack氏のCDって個人的には長年愛聴するので音飛びだけは勘弁。
ファイターズインパクトとかも今でもときどき聴いてるしなー。

ところでライナーノーツの最後にある、にんざぶとYack氏の対談で
入れてないのもまだあるくらいって書いてあるけど
XBOX360版でそれらの曲が追加されるって考えるのはワガママ?
でもDC版のボダソの件もあるからなー。

414ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:56:39 ID:lhH5Bhah
サントラは買わないことにしてるのに欲しくなってきた
415ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:01:07 ID:oZ+uOZz0
>>411
お昼のおばちゃん番組なんかの、離婚やら不倫なんか辺りで
櫻子の音楽が流れるとか・・
416ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:02:17 ID:Ku3kdrXq
>>413
どうやら同じ傷っぽい
自分も音飛びの方は大丈夫みたい
417ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:09:45 ID:SimkpzGc
>>416
ということは、ある意味仕様なんかね。
マジでホコリだと思って息吹いたり盤面拭いたりしちゃったよ。

>>414
今後のYack氏やGrevの応援を込めたお布施と思って投資してもいいんじゃない?
418ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:16:34 ID:7lxQCGDP
報道番組では銀銃やヴァリアは聞きこそすれ、ボダンはついぞ聞かないぞ センコロも使われまい
419ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:23:05 ID:4q/FSvvd
数年前のNAOMIとX360では容量全く別物だから、いろいろな特典は期待できるよ!!!
それにしてもROMがスケスケで裏ジャケのツィーきゅん アーネチカ へんてこファビアンが丸見えだぜ!!!
420ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:23:23 ID:g53E60GY
ファンタシースターオンライン、ソウルキャリバー、スカイガンナーならニュース番組で流れてたな
421ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:30:11 ID:SimkpzGc
>>419
繰り返し遊ぶと出てくるボダソのスーパープレイ集は個人的に超神だった。
アリカのような、こんなのマネできねーよ!っていうオマケDVDみたいのじゃなくて
普通に攻略の参考になったもんなー。いまいち理解しずらかったボダソのヒントにもなったし
あれは初心者シューターとかにはマジで感涙モノだったと思う。

センコロにもこの手のTIPS集はいれるべきかと。
結構女性ファンもいるってことなので絶対効果あると思うし
将来性を考えたら設定資料集とかより優先すべきかも。
422ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:45:56 ID:ygs1BMLB
ペルナのPhase1はR.A.i.Nなのではないかと書いてみるテスト
423ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:02:06 ID:7lxQCGDP
あーなるほど ボダンから引き継いでるのか
NARUKAMI想像をはるかに越えて名曲な
424ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:02:23 ID:oM5WNp6/
R.A.i.N?
425ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:07:28 ID:PTc3Ue4e
>>421
それって遠まわしに女性ファンはヘタレって言ってるのか?
426ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:18:13 ID:OF6VRNAe
そりゃキャラ萌えだけでちょろっと触ってるだけの人なら強くはないけどさ。
そんなの男女関係ないし。
キャラ萌えから初めてやりこむ人も居るし。

身近にクソ強い女性集団がいるのでその手の印象は粉砕された俺が居る。
427ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:22:55 ID:HHyOKdkn
普通のCDショップでも、1ヶ月程前に予約したら前日入荷だった。
みんなフラゲしたかったら店で予約したら良いのにね。
428ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:08:32 ID:32l3bOLg
>321
たぶんXbox360(開発機)用の「A○○○○○ー」
429ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:19:15 ID:MMbLP8sw
勇気を出してゲーマーズに足を踏み入れたものの
「あーあれ速攻で売れちゃったんですよー」と言われて落胆中の俺が来ましたよ。
予想以上に人気なんだな。こりゃ家庭用も売り上げいいかも?


ちくしょううらやましいぜお前らorz
430ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:25:10 ID:q8sPhM1F
>>428
ACアダプターか 伊達巻きサイズじゃ場所ばっか食いそうだし熱もちそ
431ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:31:32 ID:D3U8N6nK
Grey Lips やべー
永遠ループで聞きまくり

あと WANTED:"True Pasta!" って予想以上にペルナしゃべりまくってるのね
あれはゲーセンじゃ聞けないわ
432ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:36:10 ID:4Ebyjkqh
>>431
地味〜にツィー坊が「うぇぇぇ」って言ってるのも入ってないかないか?
俺の聞き違いかもしれないが

GeryLipsループは同意
433ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:38:17 ID:/sCek8AJ
俺は昔からGeryLipsの良さに気付いてたがな
434ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:42:06 ID:2YxtYJaU
この程度の曲で大騒ぎしてる奴等・・

いかに今までショボイ音楽しか聴いてこなかったか分かるな。
435ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:44:41 ID:jkhpxkYR
Idafliegをへヴィーローテーション 入りだしがやばすぎる
436ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:49:16 ID:/sCek8AJ
>>434
そんなあなたが絶賛する音楽を教えてくれ
437ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:51:29 ID:BIo/f6eb
438ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:55:15 ID:NO+yDrCG
CD焼き終えたんで早速車につっこんでドライブしてきた。
俺のCDには傷は無かったんだけど…どのへんについてたの?>>409>>413の両氏

さて、こっから先はチラシの裏だ。
ゲーセンへいったら、今日は珍しいことが起きた。

カレル、チャンポ、ミカでタコを1コインクリアできるようになったので、(ほかはコンテしたタコじゃないとまだつらい…)
じゃ次はツィーでがんばるかなというのが目標だったのだが。

ご存知のとおりツィーくんは中の人に対して火力が無い。
気づいたらラスト1秒。中の人の体力はバリアMだと落とせるか怪しい。2回撃つ時間は無い。
こちらはバニッシュしておりかなりの賭けだが、もう前ダッシュMしかない!

結果。中の人撃破。…と思ったら、ツィーも爆発してた。うぇえええええええ
そしてDRAWの表示。んで、YOU LOSE。ああ。負けか。生還もミニマムサクセス条件でしたか…。
「隊長、ねーさん、短い間だけど幸せでした」ってなツィーランが目に浮かんだというのに…

パンチバリア出す時間も無かったから仕方ないが…
ツィーでは初1コインになりそうだったので少しヘコみながら、
腹いせにコンテして弱くなったタコを嬲ってきました。
439ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:00:20 ID:2YxtYJaU
>>436
一口に音楽といっても・・・・ ゲーム音楽、クラシック、ジャズ・・・・・・
いろいろありますなァ・・・・・・・・・・・・  ただ――――
たった一つだけだというのならやはり・・・                              
                        ,, -‐ ''''"~´   `゙ヽ
                     ,r'"            `ヽ、
                     /               \
                     /  ,-‐-、 ヽ、,,__        ヽ.
                   ,/ ,ノ、_.,.,.,、`ヽ、 `~゙゙`''      ゙i
         ご        r''"´r―-=、ヽ、 `゙`''ー ‐--、、     !   ス
                ,r‐-、l _,ィ''''"ヽ、ヽ、`''ー――--=、    l    ク
              / ,-、 ,i '"´ ̄`ヽヽ、 `゙''ー- -―-=、 ` ! リ    エ
         ざ    i′ /`l   ,,..==、\ヽ     __,,,..ィ''ヽ、 ヽ/    ア
              ゙i,  r'^i  /_,,;;;;;;,,,ゝヽ),ノ ir ''",--‐'"`ヾ、 /     プ
              ヽ l (.l ヽ"~"゚"゙`''ニ (  レ"´,r‐-、     ,レ=‐、   ッ
         い    ゙i ヽ┤ `ー '":  /  .`ヾ:;;;;;;,,`t  ノィ"^i. l.  シ
               l  ,ノ`・"  _,ィ''' / / 、  ヽ`゚゙゙'ゝ  f 人.ノ ノ  ャ
               `゙゙7′,r''"''ー-≧i′j_,ノ、・ : `゙゙",' ,ト'`) /   |
         ま       ! ,:"(`ヾゝ、,,_`゙''ー-ゝ、 ・  _,, ノ,,ノ/
                 ヽ(  ゙i ヽュヽ-'`iコュァ:、ヽ i´ f、,,/      で
                 ゝヽ, `''tヾ、iココュ/ ,,ノ,イ  ノ
         す        i`フ′ `゙´` '亡,,..ィ"/ ヾィ''i′
                  l f' r       , ,'リ,,.ィ''´ l l
440ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:02:39 ID:/sCek8AJ
>>438
容量が随分デカイけど
普通にCD-Rに焼けるの?
441ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:05:42 ID:mUuS/BlY
>>429
単に仕入れてない、だけとか。
あははははははは。


そんなはずは無いと信じたい……
442ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:07:32 ID:NO+yDrCG
焼けたよ。CD Manipulator でイメージにして、それから書き込んだんだけど、
そのイメージファイルは724MBある。
700MBのCDに焼きました。全トラックちゃんとあるよ
443ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:19:39 ID:/sCek8AJ
>>442
サンクス
いけるのか
700MのR買ってこよ
444ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:27:31 ID:SyLnagqC
明日休みだからメッセで予約したサントラ買ってくるぜ!予約した俺は負け犬!負け犬!

あとついでにHEYも行っとくかな。
俺みたいな人がいっぱいいて賑わえばいいんだけど。
巨大モニターいいよ巨大モニター
445ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:37:39 ID:q8sPhM1F
キャラセレ曲のオッサン声、こんなんだったけ?ドューダッデューって感じだと思ってたが
446ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:46:18 ID:HyyMgLa5
みんなサントラで浮かれてる所ですまないが
近くにある3店のセンコロが一瞬にして全滅した件について
447ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:49:51 ID:q8sPhM1F
今気付いたが若の問いに対してのカレルの答え、噛み合ってねーな
>446
ひでえ…
448ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 02:02:31 ID:rJa8b9x9
サントラか…まだ売ってるかな?
ヤマギワとか。売り切れてたらショックだ
449ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 02:22:56 ID:D3U8N6nK
>>448
ヤマギワとかメッセサンオーなら多分大丈夫だとおもう
あそこってスーパースィープ系の在庫は豊富だから
450ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 02:47:26 ID:SS+swEuv
CDの傷の話があったが、あれって表の柄が透けてるだけじゃないのか?
ワイヤーフレームが傷みたいに見えてるだけの気がするんだが。
451ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 02:49:12 ID:rJa8b9x9
スクウェアプッシャーか、まさかゲームのスレでこの名を聞くとはね
俺も好きだよ、と言うかジャングルが好きだ
でもゲームの曲はもっと好きだ、ついでに言うとフュージョンも好きだ

ま、良い物はどんなジャンルでも良いってことだな
452ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 03:18:27 ID:Xy9GjPoW
かねがね良好なようで安心したよ。
>>300のは、「こんぺいとう」を聞き終わってマッタリ書き込みしようとしたところに、
「シークレットトラックI」が流れてきた図。正直驚いた。
ハマピカの中の人も同じリアクションだったみたい。
今回は30秒後だから良心的といえば良心的だったね。(自分にとっては最高の“間”になった)
でだ。
シークレットトラックとしてボイスを2つ収録、未収録曲の存在、アレンジ未収録。
そして、おそらく半年後のXBOX360への移植。
おまいら、「旋光の輪舞OST Vol.2」を期待せずにはいられないだろう。

以下、2日間に溜め込んだ気になった点。
スケルトンCDの機体は弁当とシトロネットのみ?
「シークレット1」、ツィー坊のセリフのときだけノイズが入ってる。
「シークレット1」の裏で流れているBGMが未収録。(バッソ=セリオ戦の冒頭だっけ?)
「Remember first rendez-vons.」の終わりかたがイメージサントラのものとは異なる。
櫻子のサウンドコメントより、この子の曲だけphaseが遡る?
ペルナB1の立ち絵を見ていると、全身像があるのではないかという気がしてならない。
裏表紙のファビ、誰からも相手されてないw
ファビ、カメラ目線w(ペルナが写真を撮ってるのだとしたら、それはそれでw)
カレル、若に熱視線を送りすぎw
ペクの右手人差し指。
姉近は左胸がこぼれそうなのを右手で必死に抑えているようにしか見えない。
( ´Д`)<エ゙ェ〜〜〜(assembleより)
( ´Д`)<ア゙ァ〜〜〜(charge!より)

俺は裏表紙を表に向けている。タイトルが見えないが後悔はしていない。
リリ、つくづく薄幸な娘。
453ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 03:20:56 ID:VzRbd9DC
アレ?アニメイトで電話予約して買ったの俺だけ?
2ポイント+アルカディア購入で1ポイント加算+金券ショップの図書券で購入でちょっと割引と美味しゅう御座いました。
454ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 08:11:25 ID:TAJO0Ivu
>>438
CDの位置を表す表現が難しいんだけど
ちょうど読み取り部分の真ん中あたりぐらい?
引っかき傷というよりくるくるボールペンの試し書きをしたような
汚れみたいなのが4ミリぐらい。

>>450
透かしてみたけど、ワイヤーフレームが書かれてない場所だYO!

思い入れある新譜CDなのに傷ってのは鬱だけど
まー現状では音飛びとかないので気にしないことにしまふ(´・ω・`)
455ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 09:47:28 ID:B9DvM/4f
http://senko.dream-storming.com/
なんだこりゃ?って思ったらセンコロのDC移植嘆願書らしい。
外人が作ったのかな?

個人的には今更旧ハードにこびりつくなって感じがする・・・。
トレジャー掲示板の奴らみたいなウザさを感じた・・・。
456ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 09:56:51 ID:v6+UwXd+
>>455
ご丁寧にしたらばにまでスレ立ててまぁ…
457ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:35:41 ID:/bNLEDn8
すぐ隣で建築工事始めやがった。
ガリガリうるさくてサントラ聴こえにきぃー!

       ヽ(`Д´)ノ
458ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:49:09 ID:3DuzI1+C
HEYの金魚いつもおなかがすいてるみたいだけど餌あげてるのかな
横通るときに物凄い勢いで口パクパクさせてよってくるぞ
459ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:56:46 ID:x4c68ffW
おれもスケルトンCDに表面傷だらけ
多すぎてロボットにみえるよ
460ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:57:22 ID:MNPU3M4d
>>458
おまえがおいしそうなだけ。
461ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 12:14:00 ID:mGdM+RXa
>>412
俺もそうだったけど他の人はどう?
462ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 12:29:30 ID:bdwj+IlF
サントラ店頭販売なら秋葉かなきゃないかな?その辺の電気屋とかタワレコ
にはないかな?
463ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:00:55 ID:rJa8b9x9
あるんじゃない?
その他全国のCD屋って書いてあるし
464ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:20:21 ID:l18zovNs
アマゾンで頼んだんだが未だに来ない…28日昼発送なのにorz

暇つぶしにポップコーン焼いてみたら全滅したよママソ
465ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:24:14 ID:+VAbbNEh
>>464
こっちは地方だが今し方届いたぞ、アマゾンの兄弟!
466ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:39:31 ID:cGmIX+Mx
神奈川在住の漏れはアマゾンで昨日夕方届いた訳だが…
467ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 14:06:42 ID:l18zovNs
今佐川さんから電話来た!
ハァハァしながら待つよ兄弟!
468ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 14:08:01 ID:v6+UwXd+
アマゾンからキター! ありがとう佐川さん
469ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 14:13:50 ID:D3U8N6nK
>>458
金魚店長をなめるな
おまいさん食われるぞ
470319:2005/10/01(土) 14:35:18 ID:+VAbbNEh
>>318
全面的には謝らないが、半分ぐらいは謝罪する。
471ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 14:35:29 ID:/xv9iTVw
俺も地方の流刑地だけど今来たぜ!!
発送は29日昼だったよ

良いね〜
472ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 15:40:30 ID:NzfKZA70
一曲辺りの収録時間って大体どれくらい?
473ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 15:40:52 ID:VQ8jWwSz
サントラいいな〜。
で、思ったんだがせっかく箱360に移植するなら
5.1ch化してほしいなあ〜。
474ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 16:23:46 ID:/bNLEDn8
>>472
おおまかに言うとバトルに使われているのはだいたい3〜5分ぐらい
オープニングなどのその他の曲は1分半〜2分くらいだったかな。
475ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 16:32:26 ID:NzfKZA70
>>474
dd
476KIM:2005/10/01(土) 16:35:32 ID:H2VR8//x
秋葉から帰ってきました。ヤマギワとメッセで確認。
477ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 16:52:45 ID:pgA/2PZA
よし今から秋葉原のメッセいってくる!
478ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:14:43 ID:AW2s5g4a
明日朝イチで秋葉行くけど
それまでには残ってくれ
479ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:42:19 ID:+VAbbNEh
アルカディアの漫画読んで気付いた!
ミカとリリが家庭用の話題を出していたように、
先月号の漫画はサントラの話題だったんだよ!

スケスケバン=透け透け盤

くぅ、今頃気付く俺は負け組か!
480ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:44:05 ID:p6VNc7PI
>>439 へぇ、スクエアプッシャーしってる椰子いんだ
注文しても手にはいらなかったんだよね

ってここセンコロか…  
481ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:07:23 ID:91lkYM6K
>> 479
|||ΩΩ || Ω||!ナ、ナンダッテー!?
482ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:23:33 ID:MN/SinMh
おまえ頭よすぎ!
483ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:56:24 ID:9EhYAYSY
>>479
馬鹿野朗!俺なんてお前が言うまで
全っっっっっ然気が付かなかったぞ!
お前は勝ち組み!俺は負け組みorz
484ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:20:03 ID:7Wa5DFKM
秋葉メッセサンオーに10枚くらいあった
485ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:26:47 ID:wbeoJECX
そんな・・・ じゃあ僕達にもう出来ることはないんですかキバ○シさん!
486ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:58:43 ID:BsECbc9+
「おわかれです、若・・・(にっこり)」
今生の別れのセリフにこっそり駄洒落をかます辺り、カレルは雰囲気読めてない
487ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 21:37:23 ID:kPEZ48GN
みんなどの曲が好きだい?
ボクはCROSSSHINEがあんまり好きじゃないよ。
488ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 22:11:59 ID:WGSgsdPm
「おわかれです、若・・・(にしこり)」

Little Witchやっぱいいわぁ
489ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 22:28:35 ID:wgqCfL60
久々にやったらペルナのMに普通に絡め取られた
どう対応したらいいんかね。ちなみにツィーラン
490ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 22:35:20 ID:MN/SinMh
amazonでサントラ24時間以内発送なのにアカウントの発送予定のびとる・・・


konozama
491ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 22:41:30 ID:VGtiXoMs
>>486
確かにそれは空気読めてないな。
>>487
North Starが意外とよかった。
C.Cもよかった。
492ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:35:46 ID:/bNLEDn8
>487
assembleが最高
特にあのピアノの部分が最高に好きだ
( ´Д`)<ヴェ〜〜エ'エ'ェ〜〜〜〜〜〜♪
とか
( ´Д`)<ディヴァッ!♪・・・・・・ディヴァッ!♪・・・・・・
もすごくいい。
別の曲では North Star C.C Grey Lips ですな。
Little Witchとツキノロンドもあの雰囲気は好きだ。 
493ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:42:27 ID:cGmIX+Mx
>>490
うちは10月2日着と言われてたのに昨日着だった。


これがamazonクオリティ
494ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:49:02 ID:q8sPhM1F
アハン?
ボーナストラックは、男の子ファン向けのペクツィーと、女の子ファン向けのミカ若カレルってわけか!

櫻子もリリもファも人気ないからな
495ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:57:19 ID:vaT0Lzok
このゲームの音楽のジャンルは何だろう?
フュージョンとテクノが融合したような音楽だから・・・・・・・。
えっと・・・・・・・・・。
496ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:03:14 ID:8im6mwji
>>494
>男の子ファン向けのペクツィー

ツィー?



あぁまったくその通りさ同士よ!(*´Д`)ハァハァ
497ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:04:28 ID:9yyr7pvk
>>495
ゲームミュージックだ!
498ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:08:21 ID:oRchFZeP
Assemble声はいってんのか?
ちょっとショックかも。曲にマッチしてたら感動かもしれんが…気になる…
代金振り込まないといけないのにまだ日曜だ。郵便局あけてー
499ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:14:05 ID:q+znfBG4
声つってもミカがしゃべってるとかじゃなくて、
ウエァェーーーー とかいう効果音だよ。
500ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:18:08 ID:gYdWWHzV
chaege!やgreylipsみたいなん、
チャキチャキ音楽の中にスッと、美しい旋律が流れるのっていいな。
chargeのウェ〜〜大好きだ。
501ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:28:03 ID:ipGSg7db
声が入っているといえばペルナの曲やっぱ凄いな
502ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:35:31 ID:w1+q9Ay3
あれ、「はい」「マスター」は聞こえるんだけど、他がわからん……
503ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:37:57 ID:GO1y7yIt
ペルナさんからのプレゼントや。
ほんまペルナさんの優しさは天井知らずやで。
504ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:42:04 ID:IalCK6w+
>>495
サウンドトラックだろ
505 ◆ROKI/AtAIc :2005/10/02(日) 01:29:16 ID:4sdBvVmv
サントラいいね…まさにGJ!!!!

そこでこんなものを作ってみました。
http://id18.fm-p.jp/9/norondo/

…パソでも大丈夫…だと思う。

皆様宜しく☆
506ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:35:52 ID:qJHOnuSB
上級者プレイヤー以外のコテハンウザッ
507ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:41:04 ID:j2kQ9bTv
508ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:45:38 ID:j2kQ9bTv
>506
コテハンじゃなくてトリップって言うんだよ。
別に付けてもいいんじゃね?
一番ウザいのは>507に誤爆した俺さ…orz
509ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:50:34 ID:qJHOnuSB
トリップはしってるよ。名前欄に#と適当な文字入れるやつ。
ぶっちゃけ鳥がほぼコテハンになってるから、そうかいた。
意味通じるし、別揚げ足取りしなくていいじゃん。
510ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:09:56 ID:j2kQ9bTv
>509
そうか…すまない。
ま、そんなに怒らないでやってくれ。
コテうざいかもしれないが>505の奴そんなに悪い奴じゃないし。
511ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:15:16 ID:IalCK6w+
個人的な感情に流されてはダメだ!
512ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:28:35 ID:4sdBvVmv
>506-511
なんか…スミマセン…。

せっかく作って貰ったからつけてたんだけど…。

やっぱ駄目?
513ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:30:13 ID:+9XT6dWf
>>502
「はい」「マスター」「おす」「へぇー」「げー」「んっふふ〜ふふぅ〜ん♪」

これくらいは喋ってる。
ちなみにみさくら語にすると

「はひぃ」「マスター」「お゙ぉおォおんしゅ」「へぇー」「げー」「んっふふ〜ふふぅ〜ん♪」

こんな感じ。
514ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:41:15 ID:NCnMGZ92
サントラ何処にも無くて、お国が分からなくなっちゃう〜
515ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:10:49 ID:+0JA9znY
>>495
「宇宙レーザーミュージック」で

そんな感じしない?
516ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:43:37 ID:4sdBvVmv
「宇宙びぃ〜むミュージック」

…言ってみただけだ。
517ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:51:59 ID:aqbU2a8e
鳥付けてもコテハン名乗ってもどうでもいいよ
自己主張しなきゃ空気と同じだ
518ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 09:40:33 ID:+9XT6dWf
それにコテ相手ならNG登録+透明あぼんしときゃ空気のように消せるしな
いままで特に自己主張(コテで発言する意味がある発言)とかしてるわけでもないしどうでもいいけど
519ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:07:13 ID:SVXCc4ub
流れぶった切って。

NARUKAMI燃えだよハァハァ。いつも必死であんな凄い曲だとわワカランカタ!
520ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:21:10 ID:Orfg8+ZJ
必死も何も中身第一形態で死ぬから
ちゃ〜〜り〜〜ら〜〜〜ってとこまでしかきいたことないぜ!
しかも誰かの「あれ、カーーレーールーーーって感じ」みたいな書き込みみてから
そうとしか聞こえないぜ!
521ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:35:15 ID:QahCOYgD
ライナーで remember first rendez-vous が remember first rendez-"vons" となっている件。
土星語再び。
GreyLipsがCDDBで"GreyHeart"とミス登録されている件。
櫻子さん腹黒いよ櫻子さん。

俺はやっぱりリリ様使いの俺としてはCharge!がたまらない。
激しさと哀しさに、初めてラスミカ戦にいったときに奮えたのを思い出してしまう。
522ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 11:24:05 ID:eJ93w1kE
ttp://www.grev.co.jp/ronde/etc.htm
火星語なのか意図的なのかわからん
523ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 11:40:58 ID:+0JA9znY
>>521
火星でなく土星なのか?

かつて一度も(ゲーム内とかイメージサントラとかで)rendezvousと表記された事は無い。
ずーっとrendez-vons。意図的なんじゃないかな。
524ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 11:45:02 ID:ywHeWrva
はぁ、タイ人してぇよ…
皆スラッシュやってるよ…
そのうちコレもスラッシュになるんだろうなぁ…フフフ
525ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 11:48:49 ID:jv5O2rv3
>>524
旋光の輪舞スラッシュって事だよね?
526ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 11:53:20 ID:Ve4XzwNC
まずは#リロードから
527ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 11:55:26 ID:LjLrPf33
旋光の輪舞XX#R

もうなにがなんだか
528KIM:2005/10/02(日) 12:26:53 ID:LWLgPnDn
(゚∀゚)ノシ
旋光の輪舞>旋光の輪舞#>も〜っと!旋光の輪舞>旋光の輪舞ドッカ〜ン!
>旋光の輪舞ナ・イ・ショ
529ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:34:21 ID:cRECtxOa
旋光の輪舞>旋光の輪舞V3>旋光の輪舞X>旋光の輪舞アマゾン>
旋光の輪舞ストロンガー>旋光の輪舞スーパー1>旋光の輪舞ZX>
旋光の輪舞BLACK>旋光の輪舞BLACK RX
530ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:58:22 ID:+0JA9znY
旋光の輪舞>怒旋光の輪舞>怒旋光の輪舞II>怒旋光の輪舞大往生
531ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 13:03:55 ID:pQGljhIn
ちょwwIIは無かった事にしといてやれよwww
532ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 15:03:02 ID:GO1y7yIt
怒旋光の輪舞大往生ブラックレーベル
旋光 〜輪舞地獄たち〜
旋光さま
輪舞(ロ・ン・ド) ワタシタチハキレイ。
533ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 15:08:39 ID:eWVHlJfx
>>532
エスプガはどこいらへんに入るんだっけ?
534ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 15:10:01 ID:DV5bqz+b
旋光の輪舞>続・旋光の輪舞>続々・旋光の輪舞>また又・旋光の輪舞
>新・旋光の輪舞>ニュー・旋光の輪舞>痛快・旋光の輪舞
535ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 15:15:05 ID:jtBQThxp
旋光の輪舞>またまた旋光の輪舞>もっとも旋光の輪舞>旋光の輪舞リターンズ
>旋光の輪舞フォーエバー>まだまだ旋光の輪舞(既にチャンポらは壮年期)
536ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 15:20:30 ID:1D4i9ayQ
旋光の輪舞>極上旋光の輪舞>セクシー旋光の輪舞>実況おしゃべり旋光の輪舞
537ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 15:29:14 ID:JQeLcJSo
旋光の輪舞>旋光の輪舞'>旋光の輪舞' TURBO>SUPER旋光の輪舞>SUPER旋光の輪舞X
538ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 15:59:00 ID:1Sp5AASL
メッセサンオー本店(家庭用ゲームとかのとこ)に15枚程度あったよ
隣のエロゲサントラのとこにはないから注意
539ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 16:16:28 ID:urlaDdxR
旋光の輪舞>旋光ストーム>旋光クライシス
540ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:45:24 ID:eJ93w1kE
旋光の輪舞(3画面)>旋光の輪舞II(2画面)>旋光の輪舞外伝(ボンバー搭載)>G-旋光の輪舞(キャプチャーボール装備)>G-旋光の輪舞ver.2(CPU倍速)
541ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:48:20 ID:gfCLLhd0
「奴ら」がついに帰ってきた!
冥王星軍事独裁政権「ACUU」の野望を阻止するため、
そして己のプライドを取り戻すために!
交錯する輪舞。
導かれる魂。
その先に待ち受けものを、彼らはまだ知らない。。。

ま、こういうわかりやすいストーリーでは作らんだろうな。
542ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:07:51 ID:Sv0WNa3P
>>541
わかりにくいよw
543ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:09:42 ID:OV7oZ+f0
>>540
外伝ver.2が抜けてるよ
544ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:14:36 ID:kCMHikR0
旋光の絆
545ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:36:29 ID:qJHOnuSB
旋光の城
546ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:44:51 ID:q1vsYNZb
旋光の安木節
547ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:55:43 ID:rVnORKTE
旋光の謎
548ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:13:12 ID:hr01gDwn
旋光のドッジボール、旋光の運動会、旋光のアイスホッケー、旋光のサッカー、旋光の時代劇
549ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:13:49 ID:ywHeWrva
何このネタすれ…
550ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:17:13 ID:rVnORKTE
旋光のハサウェイ
551ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:17:57 ID:2SHqNTGY
旋光の輪舞だ!>極上旋光の輪舞>セクシー旋光の輪舞>実況おしゃべり旋光の輪舞>旋光ウォーズ

ちょっと順番違ってるかも試練
552ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:34:10 ID:y4c7FlMh
これぞまさにボクの考えた旋光の輪舞w
553ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:38:56 ID:8im6mwji
>>550
ちょwww
554ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:55:22 ID:nfhusUM6
旋光アリス幻樂団
555ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:01:46 ID:qJHOnuSB
個人的には「ときめき旋光の輪舞」と
「ときめき旋光の輪舞ガールズサイド」がホスィ
556ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:02:34 ID:qJHOnuSB
「遙かなる旋光の中で」でもいい。
557ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:16:23 ID:zj647mcI
「旋光のコルダ」も忘れるな
558ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:41:39 ID:E+3hrSAd
>>548
おでんは黒歴史ですかそうですか。
559ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:23:51 ID:T/DkryBj
ついに食品とのコラボも!!

「Cup Noodle SENKO」
560名無しさん@お腹いっぱい。::2005/10/02(日) 21:46:13 ID:+zWb2d9n
シンプル2000円シリーズ
THE 旋光の輪舞
561ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:55:57 ID:y4c7FlMh
シンプルのネタ画像前にあったな
562ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:01:00 ID:Sw+iN+yX
ダイソーのPCゲームにセンコロみたいなのがあったぞ!
買ってないがね。
563ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:31:38 ID:4sdBvVmv
>562
マジで?!
気になるがな。

みっけたら買ってみよ〜。パソ死んでるから出来ないケド…orz
564ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:33:57 ID:rVnORKTE
565ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:00:41 ID:NsQKZeOy
ゲーム的にこっちのが面白かったらハゲワロスwwwwwwwwwww


そんな事より近所のセンコロ、どこも今やってるの漏れぐらいしかいない件について。
566ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:06:09 ID:NX4eULle
ググってみたんだが、どうやら同じもの(?)がフリーソフトで存在する模様
ttp://freegame.on.arena.ne.jp/rank/game/gunhound.html
567ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:07:04 ID:4sdBvVmv
>565
安心汁…オイラの所もだ。

駅前のゲーセンは割合栄えてるんだけど、ちょっと駅から離れてる所だと もう…。
568ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:12:48 ID:+9XT6dWf
近所のセンコロ…今日、観察して気づいたことがある

チャンポB使いのJOH
カレル使いのAIN
ミカB使いのMAY

…俺の他に3人いる。だいたい1000万〜1500万点だから、
みんなタコくらいは倒せる腕だろう…

そして珍しく今日はセンコロの台の灰皿に吸殻があった。誰か来ていた。
対戦結果の勝率も少し変化してた。

…誰だろう。
569ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:28:11 ID:NsQKZeOy
>>568
点数とかちょっとやって勝率が変わるとかいう話を見るに
なんかやってる人えらい少なそうだな…


うちのペルナBでも1900マソは行くよ、中の人倒せないけど。
対天下一刀が安定すれば2300万ぐらいかな…やっぱり中の人倒せないけど。
570ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:42:01 ID:+9XT6dWf
仲良し台ということもあるし、(ほんの僅か、最初の頃は対戦台だったらしいんだけど…)
そもそも勝率がついてないキャラとか勝率100%キャラとか50%キャラがいるくらいだから…

最近は櫻子でなんとか1500万くらい(ミカくんを落とし損ねた)いけたけどそんときは
中の人倒せなくてコンテしたから点数リセット(わ

もしかすると他の3人も中の人はまだ倒せなくて、きっちりFBOSS落としてただけかなあ。
1500万超えの居ないゲーセンですよ。たしか1400万弱が最高なんじゃないかな…
俺でも一番になれます。村勇者気分です。

つかいまだに全部のFBOSSを落としたことがないなー。櫻子で最初に達成できそう。ミカくんが鬼門。
次にツィーランでHG式でゲージ削りまくればなんとかなりそう。

人がいないのでやるべきことがあんまり見えないな。
動画見て「うあーすげー」とは思うし、攻めをマネしてはみるけど・・・
きっとまともなとこで対戦したらケチョンケチョンにやられるんだろうなあ。
571ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:49:48 ID:4bN7BL4h
        メインキャラ 勝率
稼動直後  櫻子A  20%以下
直後〜9月 カレルB 35%ほど
9月〜    リリB   70%ぐらい
今までヘタレだったのにいきなり勝率upかよ!
俺、リリと相性良すぎだよ。リリかわいいよリリ 
てか初期ロケテから一年ほどやってるのに俺ヘタすぎですよ(´;ω;`)
572ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:07:28 ID:kXzK/KdW
リリかわいいよリリ・・
透き通るような白い肌・・
見つめていると吸い込まれそうになるほどの美しい瞳・・
そして、あの素直じゃない性格が・・あぁ・・リリ・・!!
普段は冷たいくせに、俺と二人っきりになった途端に甘えてきやがって・・!
俺「リリ・・む、胸があたってるんですけど・・」
リリ「あ・・あててんのよ」

あぁ・・リリ・・!

俺は・・ッッ
俺は・・もう・・・・ッッ
ツィーラン萌え
573ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:09:02 ID:Vmgjg+Vq
おまいのリリはBリリ様ですか?
574ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:09:32 ID:4CUnU/gp
誰か>572を救ってあげて下さい。
575ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:19:17 ID:JRIb3b8B
みんな俺のリリB様で争わないで。取り合わないで!!


何故ならみんなも僕にとって大切な存在だからです。
576ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:44:07 ID:4CUnU/gp
>575がちょっと良いこと言った。
577ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:59:47 ID:7ej3zp5B
>>576、ちょっと待て。
>>575はなにげにリリB様の所有権が自分にあると主張しやがっているぞ。
578ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:06:20 ID:4CUnU/gp
>577
ほぁっ!!
スルーしちゃった。こいつは失礼。

リリはみんなのものです!!
>575の妻でも彼女でもないぞう!!
579ファビアン:2005/10/03(月) 03:47:53 ID:4rKwL040
いや、どうやらリリは俺のもののようだ

ミカはアーネチカ
ツィーランはチャンポ
カレルは櫻子

とくれば後はわかるだろ、どうだ!否定してみな!
580ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 03:50:44 ID:fbKBFtMZ
カレル=若
櫻子=アンセル
リリ=ペルナ
581ファビアン:2005/10/03(月) 03:53:56 ID:4rKwL040
・・・へっ、これでどうだ!

リリ=ファビアン=ペルナ

勝負は…これからだ!
582ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 03:55:17 ID:Mcmxoy1D
姉近→ミカ
チャンポ→ツィーラン


ふぁびあん
583これはどうかしら?:2005/10/03(月) 08:03:22 ID:4CUnU/gp
アーネチカ
↑↓
ミカ←リリ

ファビアン
584ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 08:47:15 ID:3muuiS6R
みんなリリB取り合ってるスキに、リリAは頂いていきますね・・・

そんな俺、リリA使い。
585ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 09:25:27 ID:ZpCwTeP7
まぁ、なんだ。

ガチで口プレイが炸裂してるしたらばよりこっちの方が数百倍面白いとか病んでるな。
586ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 09:41:18 ID:1ovdeiKZ
そりゃネタスレ化してるこのスレと比べりゃ当然だろw
587ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 11:41:50 ID:otbqxsOw
立ちMを垂れ流すべきキャラって誰?
ファビくらい?
588KIM:2005/10/03(月) 12:08:13 ID:dOxzQhEI
Gray Lips の後ろで吼えてる声みたいなのを聞いてたら
松本零士のトリさんが浮かんできて頭から離れません。
589ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 14:46:54 ID:mRNYpYSQ
口プレイって何?
590ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 14:54:48 ID:4rKwL040
>>587
ミカAもわりと立ちMは撃つ。
超細かくダッシュしながら纏わりついてS垂れ流すってのもあるけど。
591ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 15:49:06 ID:V9UkTMPc
ミカBで立ちM垂れ流しながら0.5秒毎ぐらいにS撃つと嫌らしいぞ。
ファービーは立ちよりダッシュor八つ橋Mの方が多く使う希ガス。立ちも使う機会多いが。
592ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 17:50:10 ID:ZK46nYsH
>>589
口でやるプレイのこと
593ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 18:55:56 ID:Vmgjg+Vq
589じゃないけど、つまり机上の論理というやつ?
594ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 19:06:34 ID:vNNdHysB
実際プレイ自体してないしな…
サントラ聞いて、キャラ萌えしてるだけだ
595ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:01:09 ID:AC33yMzU
>>572
それなんてタカヤ?
596ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:29:17 ID:07uidEo8
http://am.sega.jp/utop/closeup/senkoronde_06.html
ここのカレルAVSペルナB、ペルナのFBOSS破壊されたとこで終わってるんですが、
FBOSSって破壊されると決着になるんですか?
597ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:44:20 ID:Vmgjg+Vq
あたりまえだろ。
お前ゲームやったことないの?
とりあえずスコアアタックやってみろ。
Fボス破壊意識して全部ぶっこわしていってたら
いやでもわかるぞ。
598ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:46:02 ID:oEycQHfc
公式の動画見てるぐらいだから
まだ始めたばかりとかじゃないのか
そんなキツイ言い方せんでも
599ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:49:18 ID:07uidEo8
最近始めたばっかで、その状況になった事なかったんで…。
FBOSS破壊で決着になるってのはインストにも書いてないし、知りませんでした。
NBOSSなら破壊したことあるんですけど、その時みたいに元に戻るのかなと漠然と考えてました。
600ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:52:43 ID:xizat1mo
×その状況になった事なかったんで…。
○その状況にできない
601ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:54:20 ID:Ni8/Afqw
FBOSS壊すと気持ちいいよー頑張れ
602ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:02:24 ID:mQ4SY1Fw
ファビにMを垂れ流されると弾幕技潰されるから悲しい
対戦してるときは、当たらない弾でも出してるほうがいいんだろうなあ。学んだ。
603ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:02:33 ID:07uidEo8
>>600
対戦で相手からやられれば判るので、そうとも言い切れないと思います。
と揚げ足取り返してみるテスツ

>>601
ありがとうございます。これから精進します。


んじゃ消えます。スレ汚し失礼しました。。
604ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:04:12 ID:lkycyTvy
ていうかインストそんなことも載せてないっけ?
605ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:06:49 ID:OdWDhbEk
>>596
リリとペルナ相手なら結構壊しやすいぞ、ガンバレ

とい言いたかったんだがな・・・
606ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:11:47 ID:Vmgjg+Vq
Fボス撃破したことないってすごいな。
CPUなんかを自分のNボスで潰して逃げてるとか、
対戦の場合なら相手からやられても、それも1度も落としたことないって事だよな。
607ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:19:15 ID:BulRtteb
ボスを落としにくいキャラってのはいるから、ゲームに慣れてない内はなんとも言えないな
608ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:25:24 ID:mQ4SY1Fw
CPUのカレルも櫻子も落としづらくて悲しい
609KIM:2005/10/03(月) 21:29:35 ID:dOxzQhEI
Fボスにする条件
相手がバニッシュ状態で(相手の)アーマーゲージが50%あれば
自分のM攻撃に反応してFボスになります。
50%切ってるときは攻撃を交わしつつしばらく待ちます。
610ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:36:00 ID:JRIb3b8B
>>609
それはOLDバージョン。
Newバージョンはゲージ1本でもFBOSS化するよ。おかげで破壊が楽になった。
611ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:39:08 ID:TqCuixLU
アレじゃない?
ボス時の体力は外の装甲とかを撃っても
減らないってこと知らないんじゃない?
実際自分、始めたばっかの頃は知らなかったし
612ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:41:30 ID:YFvCeslD
入荷初期の頃は>>599みたいに思ってた
何故かボス破壊で終了して点数2倍とかになってビックラしてた

>>609
KIMタンついでにアーマーじゃ無くてチャージゲージね
613ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:44:58 ID:2gLFMm5A
ネット対戦早くしてぇなぁ
614ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:50:15 ID:V5vbOovz
うちの近所のセンコロが急にゲージ1本でFBOSS化しにくくなった件。

恐らく設定難易度が下げられたのだろうが、
1プレイ時はBOSS破壊しか楽しみないんだから余計な事すんじゃねっつの。
しかも通常の立ち回りは変わってないから始末が悪い。

ペルナのBカトはBOSS破壊困難なせいで通常の立ち回りはつまらんハメ一本。
この上BOSS化までしないとあってはストレスが溜まるだけ。
こんな瑣事で楽しみが消えるグレフクオリティが憎くてしょーがない。
615ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 22:12:54 ID:mQ4SY1Fw
今気づいた。GGXX/って、「XXX」には一本斜め棒が足りない、という意味だったのね。
>>614
へえ!そういう設定があったのか。信じられない話だが
616ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 22:53:27 ID:x4qYbXBF
あまり言われてないかもだがファビアンのテーマが好きだ
両方とも
617ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 22:56:50 ID:oEycQHfc
俺は両方ともセンコロBGMのワーストランキングに
1・2フィニッシュなんだが
618ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:03:26 ID:6lMK60a1
いきなりな話ででなんだがachoやらTRFで大会が開かれ、
ムービーを結構頻繁に見かけるようになった。
そう考えると対戦ゲームとしての価値は結構認められたと思わないか?
もちろんまだまだ問題は山ほど抱えてるが新Verになってから動画増えてるし
対戦相手不足は俺含めこのスレみんな抱えてるっぽいけど
格ゲーよりCPU戦は面白く感じるし(俺が格ゲーメインなのもあるだろうけど)
最近なんだかやる気が増してきた。ただの思い込みかもしれんがなんだか嬉しい。
619ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:04:30 ID:cL42CudT
>>615
じゃ次回作はGGXXXなのか…
XXXてなんかエロいな

あと好きな曲はミカの2曲だな
620ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:14:57 ID:qvPBY+Dm
>>681
よーし、そのやる気に乗じてachoやTRFの大会に出てみようか。
たんまり対戦できるし、もしかしたら動画に出れるかもよ?
621ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:15:45 ID:V5vbOovz
>>615
難易度設定はどのゲームにもあるよ。
ただこういう、別の意味でイキな弱体化をしてくれるのはグレフしかない。

他店と比較検証するに、
・CPUバニッシュ時、ゲージがあっても被弾直前までBOSS発動しないのはよくある。
・FBOSS発動しにくくなったのは全キャラ同時であり、特定キャラだけという事はない。
・ストーリーモードよりやさしめのハズのvsモード高ステージCPUの方が強い。
・該当店ではストーリーモードで発動しにくくとも、vsモードではしっかり発動させてくる。
・どうやらAIらしきものがついてるらしく、店によってCPUの対応が変わる。
・難易度が下がって(?)もCPUの動きは変わらない。ここが非常にイヤラシイ。
622620:2005/10/03(月) 23:15:54 ID:qvPBY+Dm
すまんアンカーミス。>>618だったorz
623KIM:2005/10/03(月) 23:16:20 ID:dOxzQhEI
うおぉ、恥ずかしぃ〜
624ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:29:36 ID:B/3/vAW+
ウチのゲーセンはCPUミカとリリがきんもー☆な強さだ
ボス破壊してきたりこっちのFBOSSを体力2割で耐え切ったり
625ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:58:05 ID:OdWDhbEk
CPUがボス破壊・・・
今まで考えたことも無かった
626ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:00:51 ID:SW/LYOMO
>>452
サントラ2がでるならシークレットトラックは
リリSTAGE6を希望
627ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:29:11 ID:3MTC/QZm
        ステージ
チャンポ  コロニー内
ミカ     都市上空
ツィーラン 宇宙ステーション周辺
ファビ   シャフト内
リリ
櫻子    宇宙(地球月背景)
ペルナ   高層ビル群
カレル

空白を埋めてくれ!!
628ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:36:57 ID:kuPZ9dB2
>>603
新規参入がんがってくれ。頭の古いじいさん役員みたいな古参は気にせず精進するよろし
629ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:37:39 ID:0w+D90Hd
リリのモチーフ没曲十曲やロケテの時の曲、トラック24のバックも所望
630ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:04:12 ID:n0ArbyII
ロケテの曲、今のと違ったのかよ
聴いてみた杉

ファビのphase1の曲は何度か聴いてるとその内良く思えるようになってきた
同キャラ戦の方は…スマン、俺的ワースト1位
631ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:07:07 ID:FtFQDrzO
だんだんあのギターが良くなってきますよ
632ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:07:29 ID:dfgkOMfW
>>592
理性バニッシュ
633ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:50:18 ID:mg5oc77A
キヌー!
634ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:55:55 ID:xl+OVGJ9
ファビ曲はリズムが神
635ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:57:28 ID:kuPZ9dB2
ファビアン曲はわかりやすい良さというかキャッチーさはないけどいい曲だと思うなあ。
vision of boysも、単体だとそんなにだけど、ストーリーモードとか
CDで何曲も聞いているとやっぱり欲しい曲。

ほかに人気無さそうな曲って他になんだろうね、チュートリアルのshiftとかも人気無さそうだけど
636ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:15:27 ID:z1dF03qT
とりあえずセンチメンタルジャーニーにヴォーカルをつけろと
637ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:17:15 ID:ENDT0dxb
ファビアンの曲は「一面の曲」。
ためしにボダソの一面を想像してみれ。

それよりも「cross shine」の間奏のギター&シンバルがヤバス!

にしても、名前はファストマンを名乗ってるけど、
ストーリーから取り残されている辺りファットマンだね。
638ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:22:43 ID:xl+OVGJ9
>>637
お前…ボダソ一面はゲームではフェードアウトする後になあ……
639ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:05:55 ID:DI5sS5Q0
イヌーーーーーーー!!!!!!!1
640ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:30:26 ID:7el1KXwE
サントラ入ってない曲って
結局何曲位あるんだろ?
641ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:17:57 ID:gegWPQLz
ホダソ一面の曲は昼(緑)、夕(黄)、夜(赤)の時間差攻撃。
642ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:29:10 ID:0KZX2mU5
とりあえずリリに10曲とか言ってたから10はカタいな
643ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 05:25:39 ID:fM/HiGPP
>>637
どっちかってと「二面の曲」って印象だけどな。
クロスシャインはマジヤバス。聞けば聞くほどイイ。俺の中では北極星越えちゃったよ。
644ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:55:23 ID:eBYOB+wQ
ファビ2曲はカッコイイ目指して結構ダークな感じで好きだよ、キャラに合ってると思う。
ほら、ファビだってヤンキーに見せかけた好青年に見せかけてその実劣等感タラタラな奴だし。

…そこが愛しいんだけどナ!
645ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:37:46 ID:kuPZ9dB2
家庭用版では

・ 劣等感を乗り越えたファビアン
・ 誇り高き血統ブレイブ
・ オービタル二刀流ツィーラン
・ ツンデレの化身チャンポ

以上が新カートリッジとして追加されるらしい
646KIM:2005/10/04(火) 10:50:15 ID:6ZCA8+KE
Narukami のイントロ部分で馬が嘶いているような気がするのは(23〜40秒付近)
オイラの空耳…なのか…?
647ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:54:26 ID:Wtp47KlV
>>637
下2つはないだろ。
あと劣等感を克服したらもうファビアンじゃなくなっちゃうよ。
648ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:55:38 ID:Wtp47KlV
>>637じゃなくて>>645でした
649ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 10:58:57 ID:CkNARpsx
サントラ買って始めて知った、チャンポが16歳だって
たちの悪い冗談だ
650ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:05:26 ID:m45o3/jU
劣等感っていうより、グダグダウジウジしすぎで
ああいうタイプって見ててイライラする。
むしろ家庭用はファビアン消去でいいよ。人気ないんだし。
651ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:07:48 ID:0w+D90Hd
んなこと言うなよファビアンが物陰で泣いてるよ
652ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:07:50 ID:zAvlyANd
俺は好きだからダメー
653ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:12:12 ID:qlKjPMhf
1.ツィーランに姉さんて言われてるからもっと上かと思った。もしくはツィーがもっと下だと思った。
2.16であの服はないだろ。
3.16にしては精神年齢低くね?ツィーの方が大人だし。
4.櫻子以外にはタメ口だからもっと年上なのかと思った。

どういう意味で>>649は冗談と言ったのだろう?
654ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:24:20 ID:roI6Q5T4
5.16歳の割にはいいもの(乳)をお持ちで

俺はリリが16歳の方が驚いた。
どうみてもチャンポよりは年上に見えたんで。
655ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:18:01 ID:1Ybus1di
>>645
元ネタはジョジョか。
656ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:24:42 ID:IHBVdBhb
「若あぁぁぁぁぁ!!」
バン バン ズバーン!
今も我が×××に…
657ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:26:55 ID:dPSLX7sS
>>656
テメーは俺をワロさせた
658ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:06:47 ID:gegWPQLz
>>657
お前もw
三代目ね。
659ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:12:02 ID:Mlc1E73R
>>646
サントラまだ持ってないけど、
ゲーセンで聞いてる時からそんな気がしてた。
660ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:47:22 ID:0Y2okhAF
ファビアンのBOSSってさぁ
他のBOSSより当たり判定小さいから強くない?
適当に撃ってるだけじゃ、当たらないから
CPU相手でもモリモリ体力回復されちゃう。
ミカBOSSくらい攻撃力弱ければ、こっちも攻撃に集中できるのにな。
661ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:49:45 ID:0w+D90Hd
ミカボスを舐めるなッ!
662ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:50:19 ID:kVqbHyhj
これまでか…
663ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:36:43 ID:pn8ABS6X
>660
つ「サジタリウス」
664ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:42:48 ID:UvmMfbgT
Narukamiの40秒付近、人の声で「なんだあれ なんだあれ」って言ってるように聴こえるの俺だけ?
665ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:51:08 ID:dWHc7egz
どこから見てもスーパーマンじゃない
666ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:32:19 ID:Qc7edPsl
>>660
一回ファビアンボスを使ってみると脆さもよく解るよ
667ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:59:22 ID:xl+OVGJ9
櫻子カレルリリぺルナ辺りが天敵だな。他は防御重視で行けばある程度ゲージ残せる。


って天敵半分もいるじゃん。あと同キャラであんまりやったことないから分からんけどファビでも落としやすいと思う
668ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:09:24 ID:qlKjPMhf
ファビボスは削りに使う物であって体力回復に使う物じゃないだろ。
669ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:15:59 ID:Yja09bZ3
ファビアンNボス

チャンポ:スイートロールでノーダメ、さらに4ゲージ発動でも余裕で破壊される。
ミカ:ディフュージョンショットをまともに食らうと破壊される。弾幕もミサ+屁でノーダメ可能な領域。
ファビアン:バーストボールがよく刺さる。連射セイバーが全段ヒットすると最悪の場合破壊。
ツィーラン:ボム+パンチバリアを突破して届く攻撃なし。ノーダメ。Mで破壊される。
リリ:ビット+運命でビット最大展開できず本体攻撃のみ。削られる、最悪の場合破壊。
櫻子:サジをオーラビットか本体吸いできないと即死。マイン設置されるとビット直当てしかなくなる。
カレル:フルゲージ発動でも強化M6〜7発で最悪の場合破壊。扇+ブースター弾けしで守られる。
ペルナ:対角に陣取られ斜めのビーム全段ヒットすると最悪の場合破壊。上に陣取られコンソナンスで守られる。

Fボスは超兵器バーストボールがなんとかしてくれる。
が、2ゲージ発動ぐらいだと容赦なく破壊される。
670ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:36:21 ID:/+qttBa+
昨日(今日)のガンソードはきっとブリンスタをインスパイヤしたに違いない。
671ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:48:02 ID:roI6Q5T4
>>669
スコアアタックの為に
ファビ(ちなみにB)のNボスを
ミカ(A)のデフュ―ジョンで俺も落とそうとしたけど
ファビがどっちかによった最初の時に、
反対側の横にもぐりデフュージョン(方向はもちろん28ではなくちゃんと46で)
うつのに、8の方向にいくんだけど、アレなんで?俺だけ?

なんでファビのNボスはデフではなく、半時計フルレンジ*2+ダッシュMで
5マスノーマルファビを潰そうとしてる。
其の時々でダメージが2マス分〜4マスとばらつきがあって、
その上ファビNボスなんかしらんけど5マス発動が一番多いんで
撃破安定しないで運も必要なのが激しく難点だけど。

いまんところ全NボスFボス+タコ撃破で3700万台だから
もうちょっと慣れたらもっと上手くやれるんだろうなぁとは思うんだけど。
672ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:52:16 ID:pcO//fGg
>>670
色とミミしかかぶってない気がするのだが・・・
673ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 21:29:13 ID:roI6Q5T4
×2マス分〜4マス
↑は半時計フルレンジ*2の威力かこうとしたんだけど、数値間違ってるや。
半時計フルレンジ1発でファビNボス1.5〜2.5マス分くらいの削り威力なんで
2回失敗しないでちゃんと出せたとして
運が悪いと3マス(半分ですな)・運がいいと5マス分削れて
これでそのまま片がつく。
674ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 21:32:51 ID:/+qttBa+
>>672
あ、別に本気で言ってるわけじゃないですよ。
675ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 22:45:40 ID:LOhjITCC
対Nボスでバニッシュしてボスタイム終了、
そのままFボスにならずにゲージ溜め&相手削りをしてるとき
相手がもっかいボスになるともうすごいね。

なにがって互いの心中察しながらプレイするとそれはもう
676ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 22:57:38 ID:RdZliWc2
>>670
むしろオービタルフレーム・アヌビス
677ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:54:30 ID:0hPTcK65
対ボススキルのあまり無い相手と戦うと燃える俺は精神がひねまがっているのだろうか
678ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:57:27 ID:AI+yeb1F
ファビの曲がワースト争いなのは他の曲が良すぎるのもあるけど
旧verのバーストボールの悪夢を思い出してしまうのも少なからず有るかと思う
679ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:58:43 ID:mg5oc77A
ベルナちゃん(28)からのプレゼントでーす
680ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:59:37 ID:0hPTcK65
>>678
vision of boysは悪夢も印象も無いが好きじゃない。
ファビアンにはチャキチャキ音楽は似合わないと踏まれたのだろーなー。鬱屈ふてくされミュージックばっかだ。
681ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:18:47 ID:GDe/loMO
サントラでTrue Pasta!のペルナボイスを聞いてたら何故か切なくなった…
682ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:32:29 ID:vB7UFNvp
True Pasta!で脳みそをこねくりまわされた直後にくるcharge!は最高だ。
何あの前奏、かっこよすぎ。
683ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 01:11:48 ID:KT/9VtR+
ファビボス脆過ぎて、対人戦じゃまったく期待してないけどね。ボス使う気無いからゲージは完全に弾幕技につぎ込みまくり。
遊びで使う分には、弾幕技奮発暴れまくりでこれほど楽しいキャラもいないけど、ガチだと勝率ズタボロな私のリアル負け犬ファビB。
684ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 01:20:10 ID:6gZyRnhq
前から思ってたんだがセンコロの曲は口ずさみづらいな。
685ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 01:22:18 ID:UFJvII62
カレルA使ってますが、チャンポのレーザーがどうしても避けられませんorz
ところで、池袋のセガで大会やるみたいですよ。
私はヘタレなので参加しませんが、見に行こうかと思います。
今度の土曜日の昼3時からでちょっと微妙な気がするけど・・・集まるんかしら。
686ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 01:25:13 ID:B6BEbp29
>>683
こっちバニッシュ直前でファビボスとか出されると
正直終わったと思ってしまう負け犬ツィー使いがここにorz
弾が横から飛んでくるから防ぎにくいのなんのって。
687ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 01:38:02 ID:KT/9VtR+
>>686
んー、というか、弾幕技合戦が好きなもんだから、ゲージ3つ以上ある状態がほぼ無いような戦い方してるわけで。それでファビボスだせば、そら撃破されるわな。
削りに関してはそれなりに優秀だとは思う。あれのバースト絶対見切れないよな。

今日思ったが、このゲームバリア系統の技無くせないのかな。逃げる櫻子捕まえきれなくてしょんぼり。リリなら勝てたが。
トラクターマインとテイルボムの性能変化希望。
688ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 01:48:22 ID:B6BEbp29
>>687
いや、それはちょっと・・・。
そういうコンセプトで作られたキャラなわけだし、
そこに魅力をかんじて使ってる人もいるわけだし
無くしてほしいとまでいわれるとちょっと、ねぇ。
689ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 01:52:27 ID:vB7UFNvp
>>685
>チャンポレーザー
1.バリアで吸う
2.ダッシュさせて中断させる
3.弾幕技で回避
4.あきらめる

俺の場合、5.乗り換えるだがな。
ホント、遅い機体と相性良すぎだよ、あのレーザー。
690ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:03:52 ID:5PjCWJMh
俺も池袋の大会出たいけど…、
自分の腕が全体から見てどのくらいかまだよく分からないからなぁ…。
出てみて勝負にならない程のレベルだったら申し訳ないし
691ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:22:44 ID:9LLdumu7
>>684
主旋律や印象深いテーマがだけが主役じゃないからな。
裏方さんが頑張りすぎて脳みそ解ける音楽って感じ。
692ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:31:49 ID:3wpHj6zf
>>690
ボーイ、そんなにブルーな顔じゃ愛機は答えてくれないよ?
大会はビッグ、ボーイの悩みも包んでくれる。だから悩んでないでダイブしな。
自分の可能性に・・・
693ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:36:49 ID:KT/9VtR+
>>688
スマン。チャロン時代から、ボムが嫌いな人間の戯言だと思ってくださいな。爆風盾にするならまだしも、爆風の中に入って守りつつ攻撃できるのはいかんせん納得しがたい。
そこは自分もダメージ無しでも弾き飛ばされるか、自分の弾も爆風で消されるかしてくれ、と。

まあ、実際一番文句があるのは、逃げダッシュマインなんだけどね。櫻子に逃げダッシュMとSのダダキャン繰り返されて追っかけるのはうんざりです。
マインは捕獲武器だと最初思ってたんだけどなあ。Aカトのダッシュマインとじりじり追いかけっこするのとかは楽しいんだが。
自分で櫻子使うときなんか、リリの傾けMみたく直線に近い軌道で相手の進行方向に予測設置して戦いたいと思うし。
694ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:37:56 ID:rvq5XqPg
>>692
あ、あなたは……カイジさん!?
695ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:38:36 ID:9LLdumu7
柱を軸にした鬼ごっこ思い浮かばせられるよな・・・
お互いの能力が拮抗してると下校の鐘がなるまで終わらないw
696ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:42:56 ID:Y2enpyN2
テイルボムの爆発に巻き込まれて弾かれないでその場で捕まるのは変だよな
マインも展開し易い代わりに展開後も壊し易いとかでも良さそう
697ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 03:10:47 ID:5mWVV0+j
>>693
じゃあ弾全部自分にも当たるようにでもするか?
698ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 03:47:21 ID:KT/9VtR+
>>697
それ言われると痛いが、せめて爆風で自分の弾も消されるぐらいされてもよくない?
櫻子なんかマイン越えてサジやらスコルピオやら撃てるからいいじゃない。
699ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 03:59:41 ID:S2IQ7alP
正直な話俺も>>693みたいに鬼ごっこに疲れてる。しかも真の鬼は櫻子さん側だし。
結構前からこの事だけは言いたかったけどこの性能が好きってのもわかるし
サントラの流れとかブチ切っちゃうからあえて止めてた。この際便乗させてもらう。
負けて愚痴ってるだけってわけじゃない。勝っても疲れるしつまんない。
ボスでも削れないどころか瞬時に破壊されちゃうその性能にげんなり。
このゲームのやる気を削ぐ原因は大体この人。
対戦台を維持するためにもコイン投入していきたいけどその気にならん。
最近では櫻子使いがいない時間帯狙ってやってる。
他のキャラとの対戦は勝敗関係なく楽しいと感じるだけに残念。
700ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 04:09:36 ID:7Y3lPDLb
チャロンやらないんだけどセガのオラタン動画みたらあっちの方が酷く感じた
ちょっとでも体力リードしたらタイムアップまで逃げまくり
701ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 04:17:34 ID:YM+ce/bv
そんなことしたら隊長のリアクティブボムが単なる自爆になっちゃうよぉ〜

ファビボスはミカBよりAのほうが落としやすいよね。ディフュより半時計フルレンジに頼る派だけど、
ゲージ3つ以下で出されたらほぼ確実に破壊できるわな。l

>>687
ファビアンは弾消し能力が一番低い機体だから特に不公平に感じるのかもね。
セイバーの無敵と、アローと、MMMで飛ばすヤリくらいだけど、実質セイバーしか無いでしょう。

でも、隊長はミサイルがマインを貫通しずらくなってやりにくくなったけど、
ファビアンのアローはきちんとマインを貫通する。ぼけっとした櫻子ならちゃんと刺さるぞ。
バーストの軌道だってパンチバリアで吸いにくい時もあるし、攻め手はあるほうだと思う。めげるな!
702ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 05:24:34 ID:3wpHj6zf
>>694
バイ、ボーイ
703ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 06:45:31 ID:HzrwGonJ
移植されたらカートリジCとか無いかなぁ
704ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 07:25:57 ID:9NTFcODu
>>699
櫻子が悪いというより弾幕火力のない機体が多すぎるのが悪いんだろ。

つーか新作少ないこの状況で稼動すら危ういというのは、
どう考えてもセンコロそのものに問題がある訳で
対戦相手選んでる余裕があるのかと言いたいペルナ使い。


705ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 08:18:44 ID:B6BEbp29
>>693,>>699
ガードの固い櫻子を崩すのもなかなか楽しいと思ってるのもここに。
そういう戦法の人に勝ったときって
シューティングのラスボス倒したときの爽快感に近いもの無い?
・・・いや、シューティングのラスボス倒したこと無いけどねorz
>>690
自分の実力を知るいい機会だし、
行けるのならボコられるの覚悟で行ってみたらいいんじゃないかな?
もし負けたとしても強い人と戦うと勉強になるよ。
私は行きたくても行けないけどorz
706ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 09:10:18 ID:597FyiPs
>>704
明らかに初心者な人には入らないとかそういう意味では
対戦相手は選ぶことにしているペルナ使い。
……いやそうでなくてもチャンポAは避けてるかも。

>>705
ガン逃げでセコいラスボスってのは聞いたことないなぁ。

……いやそういう意味じゃないってのは分かるけどね。
相手が卑怯なほど捻じ伏せたときは気分いいし。
707ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 09:12:51 ID:c8Kg+lM9
>>706
その前に捻じ伏せられない俺がいる
708ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 09:24:33 ID:k3+nDDVR
櫻子の待ちは卑怯なんですね
709ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 09:29:27 ID:597FyiPs
>>708
そうでなく。言葉の綾なので気にしないでほしい。
イメージ的には車庫入れドルドレイとかナパームドとか。
710705:2005/10/05(水) 09:30:34 ID:B6BEbp29
>>706
うーん、「卑怯」か・・・。
あなたと私で「卑怯」の定義が違うような気がする。
努力で何とかできる範囲の「戦法」は私は卑怯とは思わないです。
なんともできない「ハメ」や「永久」は卑怯だと思いますがね。
まぁ、篭城やチャンポのSは前者でしょう。
だから、「卑怯な奴をねじ伏せた」じゃなくて、
「強力な相手、戦法を看破した」気分が正解、ですかね。
なんか長文が続きましたね。失礼しました。
711710:2005/10/05(水) 09:32:42 ID:B6BEbp29
あぁ、長文読み直してから送ったら、なんか訂正文がきてるorz
重ね重ね失礼しました。
712ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 09:53:37 ID:6BJrRDeK
頑張って追い続けてもボス差で('A`)ヴァーだからね。櫻子は。
虚しくなるときもある。

それでも俺はやり続けるよ。
なぜって? 萌えスレがあるからさ。
713ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 10:00:39 ID:k3+nDDVR
>>709
「卑怯」を言葉のアヤで済ませないでくれよw
714ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 10:04:28 ID:597FyiPs
>>713
まー自分でも読み返してなんか違うーと頭抱えたんで勘弁してください。
715ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 10:10:37 ID:B6BEbp29
それじゃぁ話題転換もかねて質問です。
どのメカを誰がデザインしたかわかる人、いますか?
なんかいまさら感がありますが、
山本七式氏のサイト除いたらふと気になったもので。
特にオランジェットが好きなので誰がデザインしたか気になりますね。
716ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 10:27:13 ID:B5QA8RIE
オランジェット・グラフライドは確か曽我部氏デザインだったかと。
717ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 10:35:54 ID:H2WNjTrO
ファビBか・・・
こればっかりは仕方ないわ。諦めろ。もしくはキャラ変え。
あとツィーランの篭城も崩せないからこいつらに一方的にやられても仕方ないと思うしかない。

俺は弱いだの詰んだだの言われるほうが燃えるんでなんとか頑張ってる。面白くはないが。
しかし折角勝ってもキャラ性能がいいからになってるのは過去の悪評からか・・・
718ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 11:09:50 ID:6gZyRnhq
ランサー飛ばしがボムやマインを突き抜ければいいのにね。
しかしファビのバーストだけでしょ、画面外に出た弾が画面内に戻ってくる武装は。うらやましか。ミカのオプやリリの溜め撃ちが涎垂らすよ
719ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 11:20:08 ID:597FyiPs
>>718
コンソナンス反射びぃーむは画面外から戻ってくるぞ。
うらやましいだろう。うらやましいといってみろーッ!(ノд`)

後チャンポとかリリのホーミングも多少なら画面外から戻るな。
720715:2005/10/05(水) 11:21:39 ID:B6BEbp29
>>716
サンクス。ちなみにほかのはどうだろう。
七式氏はトライアド、アズレウスじゃないかな、と根拠も無く予想。
理由はアンデフに関わってるからなんとなく。
721ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 11:22:52 ID:ZkybM8nG
好きなキャラの為ならどんな障害があっても頑張れる俺はキモい。

ところでこのゲーム渋谷じゃ人気あるのか?
スポランはフリプで盛り上がってるし、タイトーは新作ラッシュで死ぬかと思いきや鉄拳削って生き残ってるし。
あとスペイン坂のところのゲーセンにもさり気なくあるし。
GIGOもまだあるのかな?
722ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 11:31:33 ID:9N/9aE8i
櫻子は確かに虚しいな…ボス差が虚しい…
立ち回りで頑張っても、ボス関連での体力の増減っぷりが泣ける
他のボス攻略だと『アンチを使って(パーツなり壊して)ダメージを与える』なのに
櫻子ボスだと『アンチを使って(羽を壊して)被害を抑える』とかになるのが最早…

櫻子との立ち回りは、俺はあんまり嫌いじゃないんだけどね
じっくり腰を据えてちょっとずつダメージを奪い有って行く緊張感みたいなのが
でもボス関連がヴァー
結局、じっくり戦ってちゃダメで泥仕合に持ち込むしかなくなる


>>715
テンプレのセンコロwikiにまとめて乗ってるぞ、確か
センコロのメカはシンプルというか
トゲとか角がニョキニョキ生えてないのが良いと、最近思うようになった
初めは「何この丸っこい機械、ダセぇ!」とか思ってたけど
これはこれでアリかなー…と
723ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 11:38:03 ID:H2WNjTrO
>>718
念のため言っておくとファビAのバーストのみ、な。
何故かはわからないが、Bは画面端消えたらそのまま消える。なんでだろう。
724ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 12:13:09 ID:f0WqAe8c
>>723
かわいそうなファビB
725ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 12:20:04 ID:/x3QndG8
>>723
かわいそうなファビB

櫻子のボスって、昔は弱いといわれてなかったっけ。
726ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 12:32:52 ID:YM+ce/bv
>>718
ランサー飛ばしがブリッツアローのことなら、あれはマインを貫通するぞ
どっかにあった櫻子B対ファビBの動画を見るとよくわかるんだが…どこのだったか忘れたスマソ
結果はファビBの負けだけど一本取ってて、ほかもかなりの接戦で希望を見た、というより全然戦える気がした。
727715:2005/10/05(水) 13:00:51 ID:B6BEbp29
>>722
マジデスカ!?っていうかwikiの存在を失念してた。
ありがとうございました。
>>丸っこい機械
私は最初から「かわいいな」と思ってみてましたよ。
728ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 13:23:04 ID:ZkybM8nG
>>725
櫻子ボスは旧verだと上配置(AのNボス)の弾幕が薄くて
ダメージが全然取れなかっただけ。今と変わらず固かったよ。
それよりペルナボスが実は柔いことをアルカで知って衝撃を受けた。
729ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:03:47 ID:HzrwGonJ
>>728
おれも、今までものすごく苦労してたのに、中に入れば楽なの最近気付いた。
730ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:24:35 ID:OiPSz38N
ペルナボスよりも圧倒的に大きい、アーム付いてるマシーンで、
ペルナボスのアームをバキバキを捩じ上げてへし折りたい。
ペルナ「やめてぇ!ヤダー、やめてぇーーー!!」
ってな具合で
731ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:36:37 ID:HzrwGonJ
ペルナが「アーソーボ」ってうるさいから
頭の近接あてて死ぬほどナデナデしたら
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。


最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
732ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 14:38:11 ID:OiPSz38N
カブスカートをアームで掴んで拘束した上で、
ストラップパーツを一枚一枚、力任せにもぎ取るにも夢だ。
チャンポ「やぁ、ちょ、離して!離してよぉぉ!!!こ、壊さないでぇぇええ!!」
ってな具合で。

>>728
あーなるほど。
櫻子と戦うと、上手い櫻子なら体力もゲージも温存しつつ削ってくるから、
終盤でボス化されて回復されてもつらいし、こっちバニッシュ後にボス化されるとこれまた厳しいね。
櫻子って強いんだ!
733ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 15:35:23 ID:597FyiPs
>>730
カレルやチャンポ相手だと素でそんな感じですが。
パーツが脆いわ数だけはあるわ直んないわ。
近くでどりゃーだのスイートロールだのやられただけで
大ダメージ+パーツ壊れて相手ゲージ満タンとかやってらんね。
MSが連打できるようになって更にどうしようもなくなったし。

ああもう新バージョンマダー?
734ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 15:49:11 ID:E3FoiaLI
「旋光の輪舞FinalTuned」がほしいな…
735ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 16:01:29 ID:6gZyRnhq
欲しい…是非欲しいッ!!
キャラ追加がなさそうなところが苦しいが
736ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 16:19:49 ID:jB/8AFyc
>>731
よう、ファービースレの住人
737ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 16:34:10 ID:rvq5XqPg
かわいそうなファービー
738699:2005/10/05(水) 17:15:47 ID:S2IQ7alP
蒸し返しスマン。
>>705
>>699の中にも書いてあるけど勝っても疲れる。
あなたの言うような爽快感を得られるのはそれこそBOSSやFBOSS
を耐えしのいだ時(まだ速攻破壊なんて無い頃)くらいで
鬼ごっこに勝って爽快感ってのはないなあ・・・。
739ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 17:45:20 ID:TIso9JVl
>>738
なら別のゲームでもやれば?
740ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 18:00:57 ID:9NTFcODu
ドキュソの逆決め台詞乙
741ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 18:08:11 ID:BtuwdpOa
櫻子って罪な女なのだな さすが×1だけあるぜ。

そーいや旧バージョンの時にはDS逃げ続け櫻子にはヒィヒィ言わしめられてきたものだ。
あいつを攻略したくてみんな乱入して、
しかも誰かが勝てばその人にはもはや誰も乱入しなくて、
櫻子になったらまた乱入・・・なんて場面もあったでアリマス
742ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 18:14:51 ID:rvq5XqPg
マインを過信して安心しきってる櫻子をレイプしてやるのがたまらなく快感
743ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 18:21:03 ID:BtuwdpOa
>>742
やりかた教えて
744ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 19:19:53 ID:6gZyRnhq
むしろ櫻子のやり方教えて
745ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 19:30:23 ID:fBVlJmqB
>>738
おめでとう。君の努力によって櫻子使いが一人減ったよ。
旧Ver.で弱いと言われながらも頑張ってAカト使い続けてたんだけどね。
746ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 20:41:44 ID:F9u6q8bU
櫻子BOSS強いって話だがそんなに強い?俺はほとんど正面で倒し(体力削り)にいってるんだけど。
横に逃げても中央でもそんなにダメージくらう量かわらんと思う。

あ、自分チャンポBで相手櫻子Bの話です、櫻子Aは地元にいないんでわからんです。
747ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 20:55:05 ID:Psjd+pd9
今日櫻子Aを使ってみたが、こいついいなあ。
ところでサジって直撃と爆風とでは攻撃力ちがうんだっけ?教えてくわしい人。
ファビボスをサジ1セットで落とせなかった
748ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 21:00:09 ID:gvh/G/GA
お前ら何チャロンが10年前に通り過ぎた場所で揉めてるの?
勝てないのは勝てない奴が悪いに決まってるじゃん。
いらつくのはスマートな対策をできない奴が悪いに決まってるじゃん。
749ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 21:06:44 ID:WfsDWkOF
ん イカン流れになりそうな予感
750ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 21:10:13 ID:JFaLHIsK
チャンポBのMは火力滅茶苦茶高いですから。
751ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 22:22:53 ID:04OXicWN
>>746
Aボスならもっと楽だと思うよ
チャンポBなら正面でアンチしながらM撃てば落とせるし
Bは機銃が邪魔でなぁ
752ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 22:52:20 ID:UDauoTJg
またもめてる…。

もっと素直にゲーム楽しめないの?

どんなゲームでも心から楽しめてこそゲーマーでしょ?

藻前ら恥を知りなさい!!




そんなオイラは要塞すら倒せないヘタレセンコラーorz

勝っても負けても楽しいYO!!!!!
753ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 22:58:24 ID:6gZyRnhq
そーでもない
754ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 22:59:24 ID:f86JmCZV
近接を進んで使う気になれない…
カレルA
755ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:01:41 ID:jPTmAG7k
籠城して安心してる櫻子にカレルでブーストダッシュMをぶち込むのが最高だぜ
756ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:01:52 ID:nniaW+Fj
近接を進まされて使う気になる…
カレルA
757ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:30:26 ID:B6BEbp29
>>699
じゃぁあれです。いやだいやだいっててもあるものはしょうがないから
発想を変えてみましょう。
このゲームをプレイしてる以上
あなたのいやがる戦法の人とも戦わなきゃいけないこともあるんですから、
いかにすればそうした相手とも楽しんで戦えるかを模索しながらやればいいんですよ。
前向きに考えましょう。楽しむためのゲームなんですから。
758ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:31:53 ID:TmhWI3Cq
近接を進んでつかい始めたカレルA
わたしは…なにか…されたようだ…
759ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:40:01 ID:UDauoTJg
いーんでない。
760ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:40:11 ID:nniaW+Fj
>>757
そうだ。こう言う時はこっちも櫻子を使ってGrayLipsを生で聴いて(ry
761ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:54:04 ID:sZIgrPF5
友人で弱体化しても変わらずファビA使い続けてるのもいるし
最初あれだけ弱いといわれても頑張って戦法を開発し続けてきた数多の櫻子使いもいるわけだし
ポリシーがあるのは楽しい。

ただ、それが「どのキャラでもいいからとにかく乱入する以上は勝つ」ってポリシーでもいいじゃん、とは思う。
基本持ちキャラはミカの人が櫻子相手にはペルナで挑むとか。
他人からみたらどんな主張持ってるからわからんことはあるけど、どうでもいいじゃない、楽しめばと思った。

負けてむかつくなら勝てばいいわけで勝てないなら勝てない奴が悪い。




…まあ、櫻子さんが強いのはディレクターがおっぱいで籠絡さ亜swでfrgtyさくらこ;p@:」
762ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:54:26 ID:S2IQ7alP
>>757
うん、今まで考えてきたんだけどね答えはまだ出てません。
櫻子使用の動画があれば必ず落として何か発見できないかと
見たりはしてるんだがね。んで今>>760見て思ったのが
明日サントラ買いに行くつもりなんだが曲が聴けるとかでイケルかもな。
まあそんなレスしてくれたのはあなただけのようだありがとう。
あっ>>760もね。
763ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:58:04 ID:597FyiPs
>>758
たのしくなってきたでしょ〜?
どんどんいっくよー!
764ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:58:39 ID:udel1ndQ
櫻子「おっぱいもませてあげますから」
丸山社長「ムヒョー!」
765ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:00:22 ID:+vq/78YQ
>>762
多分どこ探しても売って無かろうから通販したまえ
766ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:01:34 ID:sUwrbqNZ
と言いたい所だが箱○とセンコロが発売されるまで待ってもらう
767ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:24:01 ID:7EFQJHly
ぎゃー、何か悪い流れのきっかけつくっちゃった気分。ごめんよボム無くせなんて馬鹿なこと言って。櫻子悪者にして。
愚痴ったのも今更だがプレイヤーのせいってのも大きかったかも。
弾幕技使ってパターンにはめていけばダメージは取れたんだけど、それでも相手が戦法変えなくて、機械的な作業になりかけてるのにうんざりして。
で、しかも最終的にはボスで負け。立会い五分でも、ゲージ相手まるまる残ってるもんな…こっちボス入っても、サジで終了だし。

仕方なくメインリリで相手の土俵に乗りつつ削り殺ししたのがなんかむなしかったのよ…
…それでも、過疎ったら嫌だから対戦には積極的に入るし、こっちは相手も楽しめるようなプレイをしようとしてるつもりなんだけどな。
768ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:36:30 ID:Ny2tOE0M
強い櫻子と戦える環境の人がうらやましい
AでダッシュMばら撒くだけの人は見かけるけど
崩せないほど守りの堅いBなんて居やしない

自分でムービー参考に動かしても全然弱い
何このキャラ
769ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:38:20 ID:C6ey5TmR
>>761

まあそうだよな
一人のキャラやりこむのも結構だが
色んなキャラ使える方が面白いし、そのキャラの対策も立つ
向こうとしても相性勝ちのキャラをムッコロすよりかは
それなりに戦えるキャラを相手にした方が楽しい場合も有る

>>767
ドンマイ、といいつつも俺もなんかその流れに乗っちゃってるな…
しかし、リリで櫻子に勝つってのは凄いと思う


櫻子の愚痴をこぼすのではなく、建設的に櫻子の対策を考えてみる方向で
へっぽこな俺が無い知恵振り絞ってみる

櫻子ボスって上側の場合に羽壊すのは良いと思う。
だけど、下側なら羽壊すより正面の砲台壊した方が良いんじゃないかと思うんだが、どうだろう
Mは撃てなくなるし、Sは画面下で簡単に避けられるようになるし
弱点がむき出しになるのでダメージも稼げるしさ
例えばカレルAならブースト→バリアM→アンチ前ダッシュ→後ろ八橋Mダダキャン→バリアMくらいすりゃ壊れると思うんだが



770ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:39:47 ID:7EFQJHly
流れの方向性変える操作系の提案。

立ちM(バリア含む)の、ダッシュでキャンセルが可能な射撃体勢中に、弾幕技でもキャンセルができるようにして欲しいな。色々、連携作りたい。M射撃をダッシュでキャンセルという行動を挟むと、テンポが悪いのよ。
操作としては、リリだと、

Sでビット配置(牽制)→溜めM傾け撃ち(当てるか削りで膠着させる)→即キャンセル弾幕技運命(コンボ)

他のキャラでも面白そうな連携とかコンボができるんでぜひお願いしたい。
前に提案した、スタートボタンでボス発動、AMSでアンチフィールドとあわせてあったらいいのだが。どうだろう?
771ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:41:18 ID:X2IluG47
AVデビュー!!!!111
772ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:48:49 ID:qrEEJ20x
とりあえずダッシュとバリアを
別々のボタンにしたらどうだろうと思う今日この頃
773ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:56:16 ID:x9c1IO/n
勝てる勝てないとか言う以前に



俺以外にプレイしてる奴が居ないんだよ!!
774ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:57:18 ID:mLbJboqV
>>773
おまえが一番カワイスソだな。撤去の心配もしなきゃならないだろうし。
775ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:23:48 ID:Iwg6hhmr
勝てる勝てないとか言う以前に


とっくに撤去されててサントラ聞くくらいしかできないんだよ!!
776ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:24:58 ID:AMHEs9tG
>>772
俺はもうボタンは増えて欲しくないなー。
あるとしたら、スタートボタンでボス(orアンチ)発動かな。
777ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 02:11:17 ID:10TyW2Nk
>>767
その流れは5年前にサイキッカーが通過した、
んでただでさえ人口少ないのにプレイヤー同士潰しあってあぼん。

センコロもそうだけどリスク大好きなデザイナーの手にかかったゲームは
片っ端から周囲の人間を不幸にするってこった。
778ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 02:14:09 ID:OP7cj2oc
おれぁ、センコロとなら心中するぜ…
まぁ、現世で幸せになるのが一番だけどね。
779ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 02:19:17 ID:dmbYMrro
>>770
それじゃMorSリロード中でMSしか出ないよ
つか今もMSなら結構スムーズに出せたりしなかったっけ?
780ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 02:52:08 ID:58dWSCMy
>>775
せつね〜
781ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 02:55:59 ID:58dWSCMy
>>762
今日(正確には昨日)アキバのヤマギワにいったら3枚残ってたよ。(夜7時頃)
そのうち一枚を俺が買ったから、明日の早朝にでも行けば何とかなるかも。
782ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 03:33:35 ID:ZduaMYvB
サントラのPHASE1・2って何でしょうか?
カトAが1、カトBが2って事なんですかね?
ペルナだけPHASE3とか有って、更に混乱しております。

って、各キャラのシナリオ次第で
同じキャラが2度登場しても曲が違うって事かな??

とすると、何の曲が未収録なんですかねぇ?
未使用曲かなぁ。
783ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 03:38:12 ID:mLbJboqV
カトとか関係なく
どっちもそのキャラのイメージ曲。
後者(PHASE2)が主に同キャラ戦曲
シナリオ中でも使われてるけどね。
前verだとツィーラン同キャラ曲は
同キャラ戦のみでしか聞けなかった。
784ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 04:11:47 ID:ZduaMYvB
>>783
なるほど〜、同キャラ対戦時の曲が
主にPHASE2の曲なんですね。
dです。

しっかしカレルが主役にかなり近い人だったとは意外でした。
機体得性とか、キャラの感じからただの外野だと思ってたのに・・・
それにしてもペルナの曲は全部気に入るしまった(*´Д`;)ハァハァ
785ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 06:46:06 ID:AMHEs9tG
ヤマギワソフトで俺もサントラ買ったけど、
棚には3枚しか置いてないけど、
レジの奥の方に10枚くらいあったよ。
一昨日の話だが・・・・・・
786ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 09:05:23 ID:l6qo6sMZ
トゥルーパスタも同キャラじゃない?
この前、めずらしく同じペルナ使いがいたから乱入したら、
BGMでペルナちゃんがハイハイ言ってて鼻血吹いた。
いや、吹かないけどw
787ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 09:27:50 ID:oMRr6Pcx
櫻子Aは篭城強いけどリリ以外は結構戦える気がするんだけど。
BOSSもBよりはマシ。
このゲーム基本的に攻めゲーだからなんだかんだでガン逃げも追い詰めれると思うんだけどなぁ…
788ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 10:30:54 ID:6iQQfbhH
>>689
アドバイスありがとうございます♪
乗り換え・・・確かにそれも考えましたが!
やっぱりカレル兄がキャラ的にもマシン的にも性に合ってるんですよねw
とか言いつつ、ファビアンやミカも練習はしてますけど(^^;

ところで、池袋GiGOの大会ルールとか調べてきたので載せときます。
10月8日(土)午後3時スタート/エントリー〆切は2時半
参加費100円/2本先取のトーナメント形式/カートリッジの途中変更不可

エントリー〆切が公式HPの情報と違うんですけど2時までに行けば問題ないかと。
あと、前回は参加者全員に『ポスター争奪ジャンケン大会』への参加資格がありましたよ。
今回もやるか知りませんが、ポスターの為に参加してみようかしら・・・。
789ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 12:22:50 ID:rGeKXgju
このゲームの曲ってT-SQUAREファンの俺でも十分に楽しめるでしょうか?
790ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 12:31:51 ID:l8tLoPu8
サントラ発売日前に店頭予約注文して
未だに店に入荷すらされてない私はどうすればいいですか
おとなしく通販に切り替えたほうがいいですか
同じような人結構いるとおもうけど
791ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 12:34:13 ID:m+5mZh4X
チャンポ同キャラ戦初めて聞いた時の俺の感想は「何このT-SQUARE」だったから行けると思われ
792ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 12:39:09 ID:rGeKXgju
サンクスッ!!よかった。
どうにかしてサントラ探してみますわ。
793ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 13:25:08 ID:rt3hTswB
>>789
JAZZ、FUTURE JAZZみたいの多い。
ゲセンでボダソやってるときも思ったんだが(サントラは持ってない)
Yack.氏ってそっち方面が畑の人なのかな?
794ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 14:08:50 ID:7J7XDD8F
空気はあってもJAZZではない気が・・・。
ただ彼の曲は、セッション的な作りをしているとは思うよ。彼らしい聞き所の流れの感じから言って。
あとメロ以外の音が転に入ったメロを上手にすくっている辺りからも。と、恥ずかしながら語ってみる。
795ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:14:08 ID:CgZmgImP
新宿周辺でサントラ売ってるところ知ってる人いる?
発売日にゲーマーズ行ったけど売ってなかったよ。
796ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:19:20 ID:ZKDYkD7Q
>>795
あんたもですか。
ゲーマーズで予約して発売日に買いに行っても
「入荷が遅れています」
って言われてアウト。予約取り消してアニメイト行ってもだめ。
で、三件目にヤマギワ行ったらあった。
その後ホームページ見たらのってたよヤマギワ
797ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:25:47 ID:ZKDYkD7Q
>>790さんを忘れてました
スマソ
798ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:27:15 ID:5VcqiEGX
>>795
予約したのって発売日からどれくらい前?
自分は横浜のゲーマーズに2週間くらい前に予約して発売当日に手に入ったが
799ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:28:07 ID:5VcqiEGX
アンカーミス
>>796
800ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:30:06 ID:dcnyxviN
サントラ
HMVのサイトで通販やってるから
もしかしたら店頭にも並んでる鴨。

店頭で確認した訳じゃないから不確かだけど。
801ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:43:56 ID:tXcKPmr2
PS2でだしてくんねーかなぁ
802796(なんとなく関西弁もどき):2005/10/06(木) 15:49:38 ID:ZKDYkD7Q
>>799
一週間前。
「電気街」って謳ってるからあると思ったんや
更にもしものとき(品切れ)の為に予約までしたのに
「入荷が遅れてます」言うてんねん。
アニメイト、ヤマギワは勘で行った。
発売日にガッコ終わってから急いで行ったさかい、まだかなりあまっとった(ヤマギワ)
803ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 15:55:32 ID:rt3hTswB
>>794
つbrave heartとツキノロンド
804ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:22:21 ID:KbLHZW59
>>801
タカラ餓狼の悪夢の再現だぞ。
まあそこまでアレじゃないと思うが、背景とかエフェクトとかボイス大量カットの
似てるけど何か違うゲームになるような
805ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:16:06 ID:l8tLoPu8
>>798
横浜って、あなたもしや萌えスレで私に予約をすすめられた方ではありませんか?
私仙台のゲーマーズでよやくした者です。
だとしたら、私の方が予約は早かったはずなのに
こっちは未だに入荷なしということはどういうことなんだろう…同じゲマなのに…orz
806ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:59:13 ID:6w2K3Mnq
ブロッコリー赤字だしな。
807ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:21:33 ID:LdBNafLo
社長がワンマンマンだからな
808ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:47:24 ID:Iwg6hhmr
こんな所でいしいひさいちネタを見るとは…
809ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:19:15 ID:m+5mZh4X
>>800
少なくとも渋谷と横浜HMVには無いことを確認済みの俺が来ましたよ。
両方とも棚一つ〜二つぐらいのゲームサントラコーナーあるから入荷自体はしてたのかもなあ。惜しい。

もういいや尼損にしよ(´A`)
810798:2005/10/06(木) 20:39:14 ID:4MH1KbTS
>>805
あwwwww!そうですそうです!
今家に帰ってきたところで、さっきのは外からノートパソコンで書いたんでID違うでしょうけど。
あの時は本当にお世話になりました。本当にありがとうございます。
そちらも早く買えるといいですね。

ちなみに>>406>>492も自分です。
811ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 20:43:26 ID:5os08Xdq
名古屋どこにも売ってねー
812ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:15:14 ID:tYpHKPTK
>>777
>リスク大好きな
こ、ここんところ、もっと詳しく!
センコロでは行動の一つ一つにリスクや制約が多すぎる、とかそういったことかえ?
813ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:10:16 ID:XS0QstEF
よっしゃ!もうバッチリサントラ無かった!!
>>765の言うとおりだった!絶望した!
通販しかないのか?マンドクセ
814KIM:2005/10/06(木) 22:47:01 ID:gnJmeXre
>>786
ツィーBの4面はトゥルーパスタですー。
「マスター…」が「もっと…」に聞こえてもうだめぽ。
815805:2005/10/06(木) 23:11:47 ID:l8tLoPu8
>>810
やはりあなたでしたか!w 無事に手に入れられたみたいで、よかったですね♪
私のほうはまだゲマが卸してる卸の方にすら品が入ってない状況です…
地方ということもあり少ないのでしょうが、20日間近くも前に予約したのに
この仕打ちではすこし不安です…ははは…orz

>>814
……なにそれ、普通にそそられるんだけど…
816ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:31:54 ID:Zf3aeBOF
>>814
ツィーAでもペルナは「True Pasta!」だった。てか通信で櫻子さんが慌てる辺りから曲調が変わるのが、なんか良いと思った。
817ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:51:49 ID:X+n6cvqX
皆がサントラサントラ言うから、結局注文することにしましたよ。ライナーノーツ楽しみ。

うちのゲーセンでたまに対戦してて、その場のノリでお互いボス一回も使わずにフルセットのバニッシュ対決で勝負決まる時があるんだが、そういうの結構他のトコでもあるのかね。
実力拮抗してる相手だとめっさ楽しい。つーか、展開から流れ読んでお互いボス無しで遊ぼうという疎通がきく相手がいるということが何より楽しい。
818ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 23:53:56 ID:1ZJEzYwW
是非ともそのゲセン行きたい俺ペルナちゃん
819ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:27:25 ID:BB/vW9gS
〜〜 チラシの裏 〜〜

もうミカとはやりたくneeeeeeeeeeeeeee
ミカはいくら上手くても対戦してて面白くない。
はっきり言って量産型チャンポ延々相手にしてた方がマシ。

別に何でもアリでいいし、プレイヤーにどうこう言うつもりはないけど
こんなバランスにした開発スタッフを街の対戦台行かせて
毎日3時間ぐらいペルナで野試合やらせたい、
わざわざ言葉で表すのもバカらしい、そういう気分。

もし少しも反省してないならグレフはもう対戦ゲームつくんなくていいよ。
820ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:39:30 ID:G9NBAyRZ
>>819
そこでどうしてペルナが出てくるんだよw
821ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:43:38 ID:v822iU3K
つペルナA対ミカBは最大級の詰み試合 たぶんペルBも
822ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:45:35 ID:R1MKWh6S
>>819
ヒント:a-choの動画
ミカにラッツ撃ちまくってやれ
823ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:49:21 ID:ITnRgwwV
俺ミカA使いだけど、ペルナA無茶苦茶苦手だ。
対戦はやってなくて、スコアアタックばっかりしてたら
全く耐性のないペルナちゃん(ペルナだけスコアアタックで敵として出てこない)
に乱入されてボコボコにされますたorz

で、ペルナ使いがミカきらーいって言うんで
そうとう不利な組み合わせなのかと思って
ランクスレのダイヤグラフみてみるかと思ったけど
だれが書いたかわかんないのより、経験も豊富な
上級プレイヤーのぽへたんの方がまだ参考になるかなと思って
ぽへたんのダイヤグラフ見たらミカAVSペルナAは5:5だった。

ミカBとミカAじゃ価値全然違うのか…。
824ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:52:35 ID:BB/vW9gS
>>822
ゲームの不出来を好きでもないキャラ使ってまでフォローする気全くナサス
おまけにその対戦相手に手加減された日にはもう捨てゲー確定ですよ。

だったら最初からミカで入ってくんじゃねーっつの。
825ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:54:58 ID:OG78BrBi
>824
被害妄想ウザス(^ω^;)
826ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:57:39 ID:AlbQBk/J
捨てゲーが確定て(^ω^;)
827ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:58:47 ID:JT7mLcT7
>>824
だからおめーは何時までたってもペルナちゃんなんだよ!
828ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:59:52 ID:WePuqVWb
>>822
あれはミカ側が下手すぎただけだろ
今どきラッツだけで死んでるミカなんてそうそういませんよ
829ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:01:23 ID:dGNQTvl6
>>824
おまえそれツィーきゅんに対しても失礼だろ。
830ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:02:26 ID:ITnRgwwV
>>824
とりあえずもちつけ!
831ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:06:22 ID:v822iU3K
>>823
ミカBはにじり寄りバリアMしつつミサイル適当に撒くだけでペルナはなすすべもない
ミカAは普通
832ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:07:33 ID:BB/vW9gS
>>825
ボスストック余りまくっててFボス使われたら負け確定なのに
敢えて使われずラウンド取らされたらどう受け取れと?

>>829
個人の嗜好の差で。
833ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:08:31 ID:TX4yOguJ
つーかお前らも落ち着け。
ただでさえ少ないプレイヤーをこれ以上減らしたら大変だから、
マイルドに接するようにしようって何回繰り返した?
834ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:09:58 ID:Wlft4JGt
>824

もう櫻子とはやりたくneeeeeeeeeeeeeee
櫻子はいくら上手くても対戦してて面白くない。
はっきり言って量産型チャンポ延々相手にしてた方がマシ。

別に何でもアリでいいし、プレイヤーにどうこう言うつもりはないけど
こんなバランスにした開発スタッフを街の対戦台行かせて
毎日3時間ぐらいミカで野試合やらせたい、
わざわざ言葉で表すのもバカらしい、そういう気分。

もし少しも反省してないならグレフはもう対戦ゲームつくんなくていいよ。


って言えばいいの?バカバカしい
835ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:17:20 ID:CaTVJF24
>>827
ツィーランの兄貴イィィィィ!!
836ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:18:19 ID:FnvBUtJr
>>819
>>757
ま、落ち着きましょ。
837ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:19:56 ID:BB/vW9gS
>>834
ミカ使い乙^^ 
まあでもその通り。バカバカしいのも分かってる。


あーあ、PC版出してくれないかなぁ、
そしたらゲーセンでなんか絶対やらないんだが。
838ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:25:51 ID:ITnRgwwV
839ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:47:39 ID:H8W2HeYu
リリAでやってたら乱入チャンポAに開幕から張りつかれて近接だけで追い掛けられた挙句ズタ負けした時はグレフを恨んだ
840ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:58:05 ID:xH2H01vT
>>837
つ[箱360]
841ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:04:20 ID:BB/vW9gS
センコロって対戦ゲームとしてやり込むにはちょっと穴が多すぎるよな

ミカA→ソニックの溜めの長いガイル
ミカB→Dガイル
ペルナ→スクリューのないザンギ
櫻子B→Dダルシム
櫻子A→DJ
チャンポ→X春麗
リリA→リーチ短かくて判定弱いダルシム

こんな感じか。
842ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:09:06 ID:Xbr3tdRH
全然ワカンネ
何か違う格ゲーに例えてくれ
843ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:13:18 ID:BB/vW9gS
やってる格ゲーいくつかよろ
844ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:13:28 ID:R1MKWh6S
わからんからチェンジエアブレードで例えてくれ
845ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:14:28 ID:FnvBUtJr
>>841
すまん、格ゲー詳しくないからまったく分からん。

対戦ゲーやりこんだのはこれが初めてだけどそんな悪くないんじゃない?
どの組み合わせも努力で何とかなるレベルみたいだし。
846KIM:2005/10/07(金) 02:15:47 ID:Ffh9wLk+
そういやSentimental Journeyはショッピングセンターとかで
何気に流れてそうな曲ですな。
847ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:16:34 ID:Xbr3tdRH
>>843
サム零、メルブラ、青リロ、3rd
848ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:22:42 ID:lwVuctTW
チャンポ:シャルロット
ミカ:覇王丸
櫻子:橘右京
ツィーラン:タムタム
ファビアン:服部半蔵
ぺルナ:王虎
カレル:柳生十兵衛
リリ:不知火幻庵

すべて初代で
849ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:23:04 ID:Wlft4JGt
>842
チャンポ ワーロック
ミカ ブロディア
ツィーラン タランテラ
ファビアン キラービー
櫻子 ヘリオン
リリ ジャッカル
ぺルナ ガルディン
カレル ライトニング

サイバーボッツじゃマイナー過ぎるか
850845:2005/10/07(金) 02:25:33 ID:FnvBUtJr
>>847があげたので例えられてもたぶん理解できないorz
っていうか、何個も前のスレで
「ジャンルが違うんだから格ゲーに例えるのがそもそもよくない」
って結論にならなかったっけ?
851ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:25:36 ID:4+WRPD+k
>>832
ファイナル発動すりゃ勝てるのに発動しないとかたまにやるわ。
せっかく金払ってるんだから長く遊びたいし。とか思う俺はかなり性格悪いな。
852ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:30:24 ID:uNw8H/sp
チャンポA
侍→無印サム零のヨシトラ
青リロ→エディ
3rd→迅雷ケン

ミカ
侍→覇王丸
青リロ→カイ
3rd→リュウ

ツィーラン
侍→ミナ
青リロ→チップ
3rd→ヤン

櫻子
侍→いろは
青リロ→スレイヤー
3rd→ユリアン

なんか性能というより性質で選んじまった館がある。ツィとか・・・・
853ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:56:41 ID:dGNQTvl6
だれかメルブラでたとえて。
854ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 03:02:05 ID:y17I4gau
>>841のたとえがうますぎるW


>>852
3rdしかやりこんでるゲームないから他はあまりわからんが、チャンポA=まことじゃないのか。
855852:2005/10/07(金) 03:06:28 ID:uNw8H/sp
>>854
あぁ、なんかそうっぽいな。
迅雷ケンはファビアンっぽいな。
856820:2005/10/07(金) 03:43:53 ID:G9NBAyRZ
>>821
ん?それって、ペルナ不利って事?
対戦初級者同士ならペルナA有利、
中級者同士ならミカB有利、
上級者同士なら5分だと思うけど。
857ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 04:02:38 ID:xwpygWLT
まぁ、わからん殺しが凄まじく多いゲームだからこの手の流れは仕方ないけどな。

知識及び技術不足で負けたのをキャラ相性のせいにするプレイヤーの多いこと多いこと。
櫻子ボスなんかパターン覚えれば大してダメージ取られる場面無いんだけどな。
ま、当方カレルBなんでミカ側の気持ちは察しかねるが。
カレルvsチャンポも似たような状況だから頑張って活路を見出してくれ。

語気を荒げて不利を語る気力があって、なおかつまだ勝つことを諦めていないのなら。
あらゆる可能性を試行錯誤して勝つ努力をしてみようじゃないか。
奇跡が起こらなければ勝てない組み合わせなら、奇跡の確率を上げてみようじゃないか。
機体相性なんてほとんどのキャラが抱えてる問題なんだから。

リリでカレルBを倒そうと真面目に試みている勇者が身近に居るので、
諦めるのが恥ずかしくなったオレであった。
858ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 04:08:11 ID:6kA4bXu5
ん〜、格ゲーで例えられても分からないなぁ。
誰か山手線の駅名で例えてくれないか?
859ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 06:13:30 ID:JT7mLcT7
ロマサガ2やれ。
860ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 06:34:04 ID:J5Fe4tPV
この虚無感は… そうだな。
旧バージョンで2〜3回入った後にAファビで入ってくるそれに似ている。
861ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 06:36:03 ID:wR0hnmx7
チャンポA渋谷
チャンポB原宿
ミカA東京
ミカB新橋
ツィーA池袋
ツィーB新大久保
ファビA新宿
ファビB代々木
リリA西日暮里
リリB御徒町
櫻子A目黒
櫻子B恵比寿
ペルナA神田
ペルナB秋葉原
カレルA五反田
カレルB高田馬場
862ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 06:43:57 ID:jObbpVrK
>>841は神。もちろんネタ的な例えだけど間違っちゃいないぞコレww

まあ格ゲーの世界でも一作目は荒削りはなはだしくて
2作目以降から一気に良くなったって例はたくさんある。
スト33rdなんか典型かな。
そう考えるとさ、NewVER投入あったとはいえほぼ完全新規な作品だし
家庭用移植決定してるからさらに良作となり得る続編に期待できなくも無いか?
863ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:30:48 ID:mGiqJSeC
ペルナ=スクリューのないザンギ
って終わり過ぎだろ
ペルナ、ミカ、リリのAカトはストゼロで言えばダンみたいなもんか
864ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:54:47 ID:zEkNnAWr
サントラ来て聞いてるんだけどassemble良いねホント
ファビのラス面のアレを思い出しちゃって燃えるよ
865ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 07:55:18 ID:uNw8H/sp
ってかビームがあるじゃんぺルナ。
スクリューと同レベルの存在価値のある技だと思うが。
少なくともそこまで終わってる機体ではない。
866ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 08:47:09 ID:4+WRPD+k
ビームはダブルラリアット程度だろ。
スクリュー程のプレッシャーは無い
867ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:11:06 ID:zGXWHile
( ・ω・)?
868ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:22:50 ID:H8W2HeYu
ペルナAのバリアMって強くね?
今のペルナAにスピード増やすかバリアMをもっと強くすれば、お手軽に強いキャラになる気がする
869ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:35:55 ID:pWi0oi7V
〜があれば強いってのは全ての弱キャラがいう言葉です
でも実際には持ってないので泣き言に終わるのです
870ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 10:45:43 ID:KexsJ80r
いま>>869が真理をついた
まさにその通りだ
871ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:05:11 ID:tKkH0o1G
古今東西、重量キャラは愚痴が多いな。
愚痴が出ない重量キャラはアホみたいな強キャラかその逆。
愚痴が出るくらいで普通のバランスだ。
872ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:05:47 ID:H8W2HeYu
ペルナAって何で弱いんだっけ
873ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:21:59 ID:BB/vW9gS
>>871
ばっかおめー、なんで「スクリューのない」という注釈をつけたか分かってないだろ。

いいからおまいさんは毎日3時間ペルナやってこい、話はそれからだ。
874ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:25:07 ID:yqcUuCCi
ペルナAの近接は投げ技にすればよかったのよさ
875ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 11:55:12 ID:NytDmNfH
当然クイック受身可能
876ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:03:35 ID:LcY9t1qe
>868
でも実際にそうだったら「こんなに強いペルナちゃんはペルナちゃんじゃない!」
と反発される予感。
877ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:11:21 ID:268U+iS9
昨日初めて上級者と言える腕のチャンポとやった。
いや…、腕の差もあったのかもしれないけどさ、俺だって
対人では連勝とか結構することもあるんだ。


向こうはボス使う事無く終始粘着されてボコボコのストレート負けだった…。
これがペルナスレで言われている無理ゲーなのかと思った…
878ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:18:43 ID:sRzuYIPR
>>871
5.2ライデン思い出した。終わってる組み合わせがいくつかあるだけで
最弱最弱って愚痴ってて2弱のグリ、ストとは明らかに空気が違ってた。
879ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:34:37 ID:BB/vW9gS
>>863
スクリューのないザンギでも戦えるよ、それなり程度には。
ゼロで書くとこんな感じかな。

ペルナB=晃龍烈火のないゼロ2ダン
ペルナA=Aに晃龍烈火つけて中攻撃なくしたゼロ2ダン


要するに美味しいところが全くなくて何でコイツいるのとツッコミたくなる。
ペルナ使いが嘆くのは強弱より、こういう美味しい部分がないとこだろうな。
880ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:40:06 ID:mGiqJSeC
ライデンのレーザーの相殺がなくなって威力が半分になり、
グラボムがなくなって装甲が落ちれば
ペルナの出来上がり
881ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:40:56 ID:dGNQTvl6
わかんねー
だれかメルブラでよろ。
882ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:57:17 ID:rt1jxfIX
HEYにいるペルナBの人に勝てる気がしないのだが(中の人は誰使っても強いぽいので中の人性能なんだろうけどさー)。
八橋M強えっつの。ビーム怖えっつの。トリソナやべっつの。
勝てねっつの。
>>871
つ「櫻子」
・・・まあ櫻子はビジュアル的に重量級という感じがしないのかもしれないが
883ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:15:17 ID:sRzuYIPR
>>882
初期の櫻子は愚痴多かったよ。M当たらないとかゲージ無いとなにも
できないとか。その後中の人の努力次第で何とかなることがわかって
きて愚痴減少。Ver.up後は強キャラだし、ほぼ>>871の通りかと。
884ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:17:09 ID:ojI8DZJt
櫻子は乳が重量級
885ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:22:55 ID:4+WRPD+k
>>884
乳はスピードや機体重量に比例しないだろ。
それは既に物理的に証明されていることだ。
886ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:24:36 ID:KexsJ80r
いま>>884が真理をつい(カッカッカッカッ
887ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:05:05 ID:ZVbA0GrL
古今東西5.2ストライカーほど切ないのは見たこと無いぜ
888ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:20:26 ID:JokE0aYo
たまにはボールの事も思い出してあげて下さい
889ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:00:39 ID:JokE0aYo
ペルナを他の格ゲーで例えると!

必殺技のないネロカオス
技のスーパーアーマー属性と投げのないポテムキンたそ
ジャンプがゆるくコマンド投げのないアレックス
投げのないビクトル
カノンのないゲイツ
ブッチャーのないガデス
890ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:58:27 ID:MGCky6jh
>>846
T-SQUAREをダイエー音楽ゆうな!
そもそもYack.と大して似てねーよ!
891ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 19:19:28 ID:kKRTTamY
わかんないよ
スペジェネに例えて言ってくれ
892ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 20:06:53 ID:LcY9t1qe
リリボスが消える直前で相手が被弾して勝った時、半透明のリリボスが
二体出てきて勝利ポーズを取るのはガイシュツ?
893ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:11:44 ID:BB/vW9gS
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
  -=≡  /    ヽ  \_______
.      /| |   |. |
 -=≡ /. \ヽ/\\_
    /    ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-=   / /⌒\.\ ||  ||  (´・ω・`)>>891
  / /    > ) ||   || ( つ旦O
 / /     / /_||_ || と_)_) _.
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
894ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:51:31 ID:T+A1nw5j
ペルナってむしろスクリューがあって、ダブラリがないんだろ。

カッターがダッシュキャンセルできたら
見た目的にも役割的にもダブラリになりきれると思うが。
895ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:53:04 ID:8fXrkHyM
これという目玉がない、って意味だろうからスクリューで正しいと思うぞ。
896ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:56:36 ID:/yC3Ax3e
>>892
書き込みを見た事は無いけど、自分もそれ、なった事ある。

カトAとカトBのボスワープ時の、回転方向が異なる事を最近
知ったんだけど、こっちのほうがガイシュツすぎですか?
897ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:10:32 ID:L3TwQ78q
この手のゲームで重量級の愚痴が多くなるのは大抵重量級であることのメリットが薄いからだろうな

重かろうが軽かろうが結局ノケキャンで攻撃が止まって、装甲を生かして強引に攻められなかったり
防御におけるリスクやコストが軽量級と変わりが無かったりとか
硬くて重い重量級使ってまで軽量級と同じようにチマチマ避けないといけなかったりするからなぁ


そしてバランス修正の度に重量級は火力が落ちて、軽量級の火力は変わらなかったりで泥沼
周りが成熟して撃てば当たる頃はとうに過ぎた頃に修正が来るオチが
898ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:10:49 ID:4iuITV6F
( ゚д゚)ポカーン
ttp://www.rakuten.co.jp/nojima-game/407195/653365/
【PS2】サイキックフォース COMPLETE(通常版)
【PS2】サイキックフォース COMPLETE(ウォン フィギュア同梱版)
【PS2】サイキックフォース COMPLETE(エミリオ フィギュア同梱版)
【PS2】サイキックフォース COMPLETE(ウェンディー フィギュア同梱版)
【PS2】サイキックフォース COMPLETE(フィギュア三体同梱版)

グレフは真似すんなよ・・・
899ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:27:27 ID:BB/vW9gS
>>894
対空はダブラリより近立弱p、これ常識。もうちょっと正確に書くとこう

ペルナB フライングパワーボム以外のコマンド投げがなくて中にょぅι゛ょの入ってるザンギ
ペルナA Bにダブルジャーマンついた代わりに近立p、屈中p、立中kのないザンギ
900ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:36:14 ID:YFmRpUkU
>>898
なんかPSで追加の3キャラでてるバージョンなかったか?
まぁグレフにはそこまでする企業体力がないと(つД`)
901ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:39:42 ID:mGiqJSeC
>>897
そうそう、重量級であるうまみが少ないんだよな
修整版を出すのがちょっと早かったな
ペルナ解禁から殆んど間がなかったから、
調整が甘かったのは否めない
まあロンド2に期待しつつ櫻子使っとけってことかな
902ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:46:25 ID:Xbr3tdRH
ファビアン使ってるとペルナの重さはわりとしんどいけどな
903ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:50:44 ID:GJdSmrIU
ペルナにはスーパーアーマーをしんぜよう
904ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:03:30 ID:5bt70RM8
>>898
むしろ真似して欲しいのですが…
8キャラ*4で
905ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:05:21 ID:FnvBUtJr
>>892のリリ勝ちポーズネタで思い出したけど、
ツィーボスのプロペラと本体の間にスキマがあるのは既出?
この前、体当たりをすり抜けられてびっくりしたんだけど。
906ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:12:25 ID:mGiqJSeC
日本には柔よく剛を制すみたいに
小さいものが大きいものに勝つみたいな美学があるからね
重量級はやられ役が多い気がする
身長180位の優男がマッチョな大男を簡単に倒すゲーム多過ぎ
907ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:14:36 ID:mGiqJSeC
>>905
本体には判定無いんだっけ?
908ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:16:35 ID:GJdSmrIU
まさかスイングソードの時に、ツィー本体に密着していればすりぬけられたりすまいなあ
909ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:59:24 ID:+J5fElK6
>>892 >>905
そんなのあるなんて初めて知った。長くやってたんだが全然知らんかったわ。
910ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:06:50 ID:lFhBmz2+
聞いてくれ。
















撤去された…orz
911ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:08:42 ID:mowBfScC
>>910
ギルティとサムスピじゃセンコロはつらいからなぁ
912ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:08:50 ID:1UzZWjGN
>>910
・゚・(ノД`)・゚・
913ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:12:15 ID:JaKonoGW
>>910
うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
914ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:17:26 ID:xSpGgMQp
>>898
[XBOX360] 旋光の輪舞 櫻子Aフィギュア
[XBOX360] 旋光の輪舞 櫻子Bフィギュア
[XBOX360] 旋光の輪舞 櫻子A,Bフィギュアセット

何を勘違いしたのか理解に苦しむ櫻子フィギュアのみ
リリースしたら一生グレフについていきます。
915ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:27:38 ID:fFRDxvue
そーいやフィギュア誌なんかではセンコロフィギュアは出てるかい?
916ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:40:17 ID:8/wwK2Fx
>>904
CHOCOつながりで邪神になってしまう予感がするなw
917ゲームセンター名無し :2005/10/08(土) 00:46:30 ID:1FOr+h0P
仮に出るとしたら、キャラのフィギュアだけだったりしてな。
一応ロボゲーなのに…
918ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:51:06 ID:k1LecRcJ
だってロボのデザインにピンと来るものがないしぃ〜

結局このテのゲームのプレイヤーはいわゆるスパロボ系の呪縛から逃れられないから
松本零士の漫画に出てくるアンドロイドのような流線型デザインはウケないぽ
919ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:59:59 ID:RNa+39Cy
>>910
そこまで愛しているのなら・・・・・
言うまでもないな?



「愛などいらぬ」、とか言うな?
920ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:02:28 ID:ZY/+00Fc
>>919
金ナサス…
921ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:04:14 ID:A32BRLZR
わりと立体映えするデザインだとは思うのだが…

ゲーム内のポリゴンは正直(´・ω・`)
922ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:27:00 ID:1UzZWjGN
>>921
それ言えてるよな。
3Dソフト何使ってんだろ?
923ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:28:32 ID:ain0iwHW
サイズまちがえなけりゃ結構かっこよくなると思うよ実際
924905:2005/10/08(土) 01:31:21 ID:Xm4KQ2BW
>>907-909
やられた側なんで詳しくは分からないですが、
移動攻撃で突撃しようとしたら普通にあのあたりをすり抜けられたから、
スキマがあるもんだと思ってたんですけど・・・。なんだったんだろ?
誰か詳しいこと分かる人、いませんか?
925ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:56:47 ID:SgkCxiM1
正直アズレウスのデザインとか大好きなんだが。

みんな顔見て馬鹿にするけど(´・ω・`)
926ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 02:57:37 ID:JaKonoGW
池袋の大会行ってきますよ

ペルナAで
927ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 03:53:45 ID:A8AkMjJQ
だからワンコインフィギュアだって。コトブキヤでお願い。もしくはグッスマ。

ゲーム内のポリゴンがチャチく見えるのはテクスチャーの所為だと思う。
サントラのワイヤーフレーム見たらポリ数は思ったより多目だったし。
角に陰影の無いパーツが多いのでなんかのっぺり見えちゃうんじゃないかな。
928ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 05:35:26 ID:z0vzAa0a
なんつーか頭部デザインのキモさ加減は言い訳のし様がないと思ふ
929894:2005/10/08(土) 06:52:55 ID:LWBdqTXG
>>895
だからこれという目玉がビームなんじゃね?
秋葉原のHEYのぺルナと戦ったけど、
あれは常にプレッシャーかけられててまさにスクリューって感じがした。
ぺルナの遠距離戦=ザンギの近距離戦って感じ

>>899
んーまぁ別に対空として考えてたわけじゃないけどw
ダブラリって切り返し技でしょ?
それが今のぺルナにはないなぁという感じで。

まぁでもぺルナってAはともかく、
Bは今でも立ち回り十分強いからカッターキャンセルとかあると
近距離でも遠距離でも強過ぎって話になりそう。
強くするならやっぱボスw
ボスの駆け引きができないのが最大の欠点だよなぁこいつ。
930ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 06:58:36 ID:k1LecRcJ
>>929
アリエナスwwwww

正面火力のある機体ならビームは相打ちOKだという現実。
自分の攻撃しか考えてない香具師がよくそういう事を言うんだよな。
931ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 07:49:19 ID:a6Nb9jJ8
ポリゴンが荒いのはNAOMIの制限だから仕方ない。
テクスチャで必死になって誤魔化してるのもNAOMIだから…orz

というわけで、箱360ではグラフィックが大幅に強化されるはずだ。
現状維持してコスト削減なんていう考えは、グレフは採用しないと思う。
というかそうしてくださいグレフさま
932ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 08:00:37 ID:vYut0hVu
( ゚皿゚)ドリャー
933ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 08:23:11 ID:3Z2elYdZ
弱キャラ使いの遠吠えは見苦しい

と昨日剣サム板のランクスレを見てて思いました
934ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 09:20:07 ID:3S41y690
やあやあ地元になぜか旧verが入荷しましたよ、中古でも買ったんかな?
まあ嬉しいけど
935ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 09:23:23 ID:JIdnDQrD
でも旧なのかw
936ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 09:30:11 ID:Uscac0kc
1日verかもしれない。明日には撤去されてるぞ?

>>930
バリア相打ちを狙って狙いにいける反射能力とゲージと距離がいつもあることってないと思うのだが
937ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 09:34:44 ID:q3iQKe54
どうでもいいけど、本気でキャラ対策してない奴が
対策してる奴に遅れを取るのは当然だろ
怠慢からくる苦戦でキャラ差をはかろうとはおこがましい
適当に使われてるキャラがかわいそう
938ゲームセンター名無し
シミタースラッシュしてるときのシトロネットとかほしいですよ?
あとは近接ナイフ突き出してるときの弁当とか
旋風脚してるぐらふらとか、HG式してるオランジェットとか
近接モーション中ってかわいい動きしてること多いような。

BOSSフィギュア、機体フィギュア、キャラクターフィギュアで24体つくれるし
カートリッジで*4すれば96体のフィギュアができるじゃないですかー
全部買う勢いですよ