3 :
ぬるぽ ◆uHaWWokKAA :2005/09/23(金) 00:19:04 ID:gFI5RADJ
auなんですが
おつ
スレタイはこれでいいと思うー
>>1乙
いきなりでスマンが、着メロはWINは非対応か?
ドコモ用のをちまちまと変換してる漏れ…OTL
11 :
ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:53:51 ID:qkuJ43Av
突然質問なんですが、セコロンのキャラセレクト画面や、
BOSS画像が置いてあるサイトってありますか?
知っていたら教えてください。
スペル間違えちまった
Vre→Ver
Xbox360→×□○
この略称流行らすぜ
×□○の中身がどんな淫語か想像した私はもう駄目かも知らん…
>>1乙カレル
さて、今日はセンコロでもやりにいくかな…
>>10 着メロだが、俺もwin使いなので、セガに問い合わせ中
一見さんが対戦台で屠殺されているHeyは練習台を入れた方がよいのではないかと思う今日この頃
台を4台に増やしたはいいが、シングル台を無くしてしまった難波アババも練習台を入れた方がいいと思う今日この頃
ペルナの着メロっていうから、てっきりWANTED:"True Pasta!"だと思ってたのに…
カタルシスについて語るッス!
カタルシスとは、下痢の意味ッス!
センコロはどちらかというと便秘ゲーッスね!
どうりでカタルシスなんか求めるのは間違いッス!
便秘こそ出たときの快感に勝るものは無いと思うが
以下下品な擬音をどうぞ
ムリ・・・ムリムリッ・・・
ポチャ
・・・
!!!!!
お、俺のID!!!!!!
よりによって便秘の擬音の書き込みでこんなID出ることないと思うんだ
そうかファビアンは便秘だったのか。
かわいそうなファビアン。
惜しいな、最後のaが二文字目に来ていれば・・・しかし99とは何を表しているのだ
好意で解釈すればチン長が99mmなんだろう
69をしようと思ったが、相手がティーランと知って急いで99にしてしまった不憫なファビアン
かわいそうなファブラン
ファビアンは便秘が99日続いていて
体臭が臭くなってきてしまってるんだよ。
酷い便秘の人って体臭がきついんだよね?
ミカAです。
タコは倒せました(バニッシュ状態で)。中身は無理竜…
近接ディフュージョンの強さに今日気づきました。チャンポBOSSが一瞬かよ!
>>37 チャンポボスは何ゲージだった?
そして開幕?
>>36 口から匂いが漏れてくるらしいよ。
あと屁を我慢すると口から出て来る。
Fビアン
余程ネタが無いようだな
しかし無理龍とはまた古い
とりあえずどの攻撃で減らされてるのか言ってみ
グレ通更新
>>43 ウソ言っちゃいかんよ。慌ててサイト見に行った俺が恥ずかしいよ。
45 :
37:2005/09/23(金) 22:38:42 ID:JHzBc9fX
ゲージはよく覚えてないけど、1、2ゲージだったかな?
そしてBOSS無敵の切れた後で近接ディフュる。
始めて2回目のプレイはリリのBでやりました。
CPU戦でタコまで辿り着きましたが弾幕にボコにされました。
あとバリアをよく使い忘れます。
>>45 そうか。最近ミカ使い始めたばっかりなんで
参考にさせてもらうよ。
49 :
ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:40:21 ID:GOedAYEn
パイがあるかぎり女
パイがなけりゃ男
つペルナB2
>>48 やっぱりグレフの人達はツーキュンがだぁい好きなんだよな!
>>44 スマソ日付見間違えた。ごめんな。
えー、画面が乱入時のぐわぐわ空間のまま対戦になって音だけで輪舞を舞うことになった人ってどれくらいいる?
既出だったっけ?
そりゃNAOMIさんが熱出してぶっ倒れただけだ
即店員呼んでクールダウンだ
大分前の話になるが、ゲーセンが開店した直後にセンコロに100円投入したら即効フリーズ
店員さん呼んだら
「このゲーム人気があるからしょっちゅうフリーズするらしいですよ」
と言われて泣きたくなった俺ガイル
人気あるとフリーズするんか…
人気があるからかどうかはわからないけど、
確かに「センコロがよくフリーズする店」はあるよね。
ずいぶん前に行ったところは止まってるので直してもらったら
その30分後にはフリーズしてた。
経験則でしかないが、動作不良はだいたいが電圧調整の不備。
調整できる店員は多くないかもしれない。
うーんNAOMIにGD-ROM入れて動かしているだけだから
電圧云々は関係ないんじゃないかなぁ・・・、
それだと他のNAOMIソフトも同じ頻度でフリーズする事になるし。
>>37 ミカAでタコ攻略ですか。慣れると安定しますよ。
とりあえず中の人までは
最初画面右端よりちょっと上からミサイル→立ちM、
タコが弾を出したら右下隅よりちょっと上で、小刻みに時計回りで弾を回避、ミサイル→立ちM
タコが近づいたらアンチ張って一気に左下隅よりちょっと上までダッシュ→ミサイル、立ちMでタコ回転弾終了
まとめて弾を吐くのは画面縦方向は歩きで、横方向はダッシュで回避
レーザーを撃つまでにタコの小足と大足を破壊して、チャージゲージ回復
タコが又回転しながら足から弾を出し始めたらディフュージョン→ダッシュ→ディフュージョン、長い足を全部破壊
後は立ちMとミサイルでOK。
これで最悪でも体力5割以上は残せる。頑張れ。
中の人第二形態は、目の前でちまちま動くのは必ずといっていいほど敵弾の交差点が来るからまずい。
ホーミングレーザーの後に潜り込む形で左右に移動したほうが避けやすいよ。
天下第一刀AのM+Sのときみたいに、交差しない地点を目指すと良さげ。
俺のホームの斑鳩は別に人気があるわけでもないっつーかむしろ全然ないがよくフリーズするぜ?
同じくよくエラー起こすとこある。
あと辛いのがストーリー中に乱入されるとスコアがリセットされること。
対戦相手がいるのは嬉しいんだけどちょっといい調子のときに入られると複雑。
>>62 点数リセットはたしかにつらいよな。
この前うちのゲーセンで異様に強いファビA使いがスコアアタックしてて、
途中で乱入された状態でクリアしたらすぐ連コして1ステージから乱入
されずにクリアするまでずっとへばり付いてた。
スコアアタッカーの辛ェところよ
それいうなら「スコアラー」じゃん。
電源ユニットがいかれてると、GDへの電圧供給が不安定なため、なんらかのタイミングで供給が一瞬中断されてフリーズするとかなんとか。
少なくとも、人気があるのとは関係ないなあ。
長いことリリ使って、ようやく勝率上がりだしたけど、点数は全然出せまてん。
対戦で大活躍な溜めMの傾け撃ち全然役にたたないんだもの。
ミカA使ってるんですが
ディフュージョン連発したい時
最速で撃つにはどうしたらいいでしょう
ディフュージョン→ダッシュ→ダッシュキャンセル→ディフュージョン
より速く撃てたら教えて下さい
>>68 ミカ風にありがとうございますw
2発目撃つ前によくボスに体当たりされたりするんですよね・・
新チャンポA使ってるんだけどタコ第一形態すら倒せない…
要塞は倒せるのになぁ…
というかチャンポってガードに使える弾幕技ないのかな
一応スィートロールに無敵時間があるみたいだからそれ防御に使ってるけど…
稼動開始からずっとやり続けて
ついにタコ第二形態まで到達したぜ……
中の人を倒せないまま一月が経とうとしてる…
そんなツィーA使いの私に誰かアドバイスを。
一応タコは倒せます。が体力がよくて4割しか残せません。
そしてちょい避けスキルが無いので中の人の攻撃が辛すぎます…。
>>70 つ[チャンポB]
防御はスイートでOKだけど、不安ならアンチね。中の人第1形態第4波はアンチのほうがいい。
>>72 つ[ラッツ]
>>73 しかし俺にもいらん意地がある!Aで頑張るぞ!
さて、あといくら位つぎ込めば勝てるかな…
>>72 立ちM主体でがんばる。
バリアMだとゲージ溜らないし立ちSがちょうど中の人の前ではじけて弾幕を消してくれる。
第1形態4派の高密度のはボムで消えなかったらパンチバリア。
第2形態でパンチバリアで被弾を最小限に。
ちょい避けは我慢強く練習かな
ペルナのタコ戦は、本当にどうすればいいんですか?
他のキャラなら高確率で落とせるのに、ペルナだけはコンテしないと厳しいよ。
外郭8割残しで第三形態さえ行かなかった。。。
第一:パターン
第二:気合
第三:……そして運
うほっorz
当たり判定に対してキャラがでかいから避けづらいよ。
ミサイルで上手く道を作るしかないか〜
>>76 無理やりごり押しで行ける あ、Bは無理
Aと仮定
まず外部装甲落としたとこで残り95%
中の人第一は普通に避けれるから大体残り90%
第二は自機狙いは避けつつバリアで固まってSとMで押し込む 残り40%弱くらいかな
第三はバリアM撃ってればミサイルで大体は弾吐き弾消せる 何とかなる
そういやタコの難易度って各キャラどんなもんだろうな?
俺は趣味でミカと櫻子とチャンポで心EDはワンコインクリアしたけど
この3人だと
ミカ≧櫻子>>>>チャンポって感じだった。
他にツィーランとかカレルも全体でみたら簡単って聞く。
あとリリスレ見てたらリリも意外と簡単だとか。
リリは対人大変だからなんか意外。
逆に難しいって言われてるのが
ぶっちぎりでペルナ、時点ファビ、その次チャンポ?
こういう意見みてると
タコ難易度(簡単な順
ミカ=ツィー>櫻子=カレル>リリ>>>チャンポ>ファビ>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>ペルナ
こんな感じなんだろうか?
>無理やりごり押しで行ける あ、Bは無理
!?
豆知識ー。ぐるぐるペルナで直接殴ると、完全に弾消ししてダメージ入れられるよー。
ゲージフルに使って1割弱くらい減らせる。
ミカ ミサイル超便利
ツィー ボムとかで鉄壁なんだけど素の防御がアレなので結構熟練が必要
リリ 鉄壁なんだけど素の防御が(ry 火力足りない
櫻子 スコいいよね
カレル 中の人が楽過ぎ
チャンポ ひたすら気合避け 火力は及第点
ファビ ひたすら気合避け 火力微妙
ペルナ 外身楽過ぎ Mのミサイルが地味に便利
自分的には
カレル≧ミカ>壁>ツィー、櫻子>リリ>壁>ペルナ>チャンポ>ファビ
シューターの才能がない俺は
どのキャラ選んでも外の回転弾にガンガン当たるので
勝てるのは遥か未来さ…
Bだったorz
スタート時に決着が付いていたとわ!
今度Aでやってみる。
たびたびタコ攻略話が出てきますが飽きませんな(俺は)
今日ミカBでようやっと3200万点出せましたよ。
タコの外足を8本倒すのと、余裕をもって体力ボーナスで稼ぐのどっちが効率いいでしょう?
>>84 外のタマは思い切ってバリア&アンチフィールドで乗り切るのも手。
キャラにもよるけど、体力半分も残せればクリアの兆しはありますよ。
曽我部氏、81年生まれって俺とタメか・・・氏ねる
>>84 交差してる部分を避けようとするから訳分からなくなるんだと思う。
とりあえずダメージが高い色付きのでかい弾だけを見て避けるようにすればオッケー。
そうすると小さい方の弾も一緒に避けられてたりする場合が多いし、
小さい方は仮に当たったとしてもあんまり痛くない。
ミカB強すぎるような気がしますが気のせいですか?
まあ櫻子さんと戦ってみて下さい
櫻子なんてほとんど居ないじゃん
Aなら居なくも無いかな?
ミカBも強いけどチャンポに比べればまだなんとか
完全にゲージの使い方間違ってるな。
ペルナBは2段階目の長い時間ををいかに切り抜けるかだなぁ。
3段階目は食らう要素がほとんどないし。
コンソナンスカッター中の人に使ってもなぁ。
第二だと普通に弾が抜けて来るから防御にも使えず、
近寄ると向こうが移動するから攻撃にも使えず。
第一に密着して使うか第三の弾消しに使うかくらい?
でも第一は普通にやった方が余程楽だから結局
第三の弾消し以外には使えないだろうなぁ。
>>94 第三形態で
近くにワープアンチふっとばしから密集した弾の中に押し込み
を延々とやられて殺された漏れが来ましたよ('A`)
チャンポBでタコ形態でアーマーが9割以上残るのに中の人撃破が安定しない私が来ましたよ。
>>70 開幕したらビター>Dキャン>停止>ビター>画面右下へ移動。
MとSを垂れ流しながら避ける、タコが画面右下へ近づいてきたらダッシュで画面左下へ。
ダッシュすれば弾の間を上手くぬえるので当たらないはず。
またMとSを垂れ流す。
次のパターン行くまでに弾が密集してツラいようならスィートロール1回。
パターン2開始前にひたすらビター。外側の足を破壊しておく。
バリアM、Sを撃ちながらダッシュで弾をよける。
レーザー前にもビターをできるだけ。
この時に内側の足を2〜4本破壊できていれば楽。
レーザーは今更言うまでもないから割愛。
外側の足が復活するがおかまいなしに破壊するのが私のチャンポAB共通のパターン。
中の人は知らない。
パターン2で基本9割以上あったアーマーが全部消えるからw
97 :
ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 08:57:20 ID:nwxfzhAV
実は旋光の輪舞は一人用ライフ制STGでしたwwwwwwwwwww
スコアラーにしてみればそうだろ。
一人用の前に対戦もできる、と付け加えておいてくれ。
>>86 タコの足8本倒して体力余裕が一番です。
櫻子さんだと12本壊せるけど。
皮肉が通じなくてカワイソス
わかった上で98はそう切り替えしてるのかもしれないぞ。
>櫻子さんだと12本壊せるけど。
詳しく
唐突に質問。
ツィー君のストーリーモードの話なのだが、
1面がチャンポとの対戦で、タイトルが「elder sister」つまり姉。
ラス面のタイトルは「brother」つまり男兄弟。
・・・ペルナは男?
ツィーがペルナの兄貴か弟ってことジャマイカ?
ってか兄妹って英語にするとbrotherになるんじゃね?
英語とか全然わからんけど。
もしくはルキノのことか・・・
あー、そうだ。ツィー君が男ならそれでbrotherでいいんだ。
只、チャンポ戦で「姉」だったから、それと重ねてしまったのだ。
brothersだったと思うけど、そんな事はどうでもいいな
多分中に載っているツィーラン完成体(?)。
しかしルキノが中に乗っていようが乗っていなかろうが、
どちらにしてもストーリーが通るのがグレフらしいと言うのか
以前、乱入されて勝った後、スコアがリセットされなかったんだけど
そういう設定あったりするのか?
>>106 あー、それ自分もあった。新Verで。
次に乱入されたときにはリセットされたから、特定のタイミングのみスコアリセットされないのかな?
確か乱入されたタイミングは、
櫻子FBOSSを倒し、爆発してるときにコインが入り
タイムボーナスとかアーマーボーナスとか、それらのスコア表示が横から流れてくるときに乱入
その試合に勝ってファビ戦に入ったら、スコアがリセットされてなかった
それなら仕様かもな。スコア変動しようがないし。
しかしなんつー細かい仕事を。
なるほど、スコア表示が合計されている画面で
乱入された場合スコアリセットおこらないのか。それは良いことを聞いた。
あ、でもそれだと、
身内2人ぐらいで対戦やって、
最初自分がスコア稼ぎが得意で4300万ぐらい出せるキャラ
(まぁたとえばチャンポだとする)で最終ステージのタコ前の最後のCPU
ぶったおした際の集計で
おともだちに入ってもらって、適当にやってもらって、自分のチャンポがわざとまける。
最乱入を自分がスコア稼ぎが苦手なキャラ(まぁたとえば櫻子だとする)で
入って、友達にわざとまけてもらって、最乱入で再スタートの場合
同一人物扱いで、そのままステージ数もひきついで、
いきなりタコステージとか可能なのは解かってるんだけど
リセットされないはずのスコアはどうなるんだろう?
もしこのたとえの場合、櫻子でタコ対面した際に
スコアも同一人物扱いで引き継いだら、すごい事になるな。
まぁ、万が一これが可能だとしても、下一桁は0にはならないだろうから
不正はバレバレで使えないけどw
FBOSSの爆発中って乱入できないんだよ、確か。
クレジット認識はするけどスタートボタンが効かない。
そこからはスコア固定しちゃってるんだろう。んで次の戦いの時はまたリセットされるように?
なんとマメな…。
×最乱入
○再乱入
これはいいネタだな!久々にいいネタだ
>>112 それ自分もやったことあるや。
プレイしてたひとが丁度FBOSS撃破してたときで
コインいれてスタートボタン押したんだけど、反応無し、
で、ステージ終了後のスコア計算の場面ではスタートボタン認識して
乱入できた。
こういうところを無駄に凝ってるのがG.revクオリティだな
櫻子のFボスが画面下にいるときに倒すと
自機がワープしない?
今日ファビのF.ボスが撃破された時に当社比三倍ぐらい派手に爆発してたんですが、何かの仕様ですか?
状況は、
ファビがビッグウェーブ発動
↓
ミカが時計回りフルレンジ発動
↓
出て来た瞬間ボス撃破 ↓
すごいスローがかかりながら爆発し始める。
↓
だんだんズームアウトしていく。
↓
ステージ全域を見渡せるぐらいズームアウトしたところで大爆発。
三十秒ぐらいかけて爆発してた。
するね。あれビビルw
ビッグウェーブは設置系の弾幕をキレイに掃除しながら煙を吐くオサレ技だ!
それって処理落ちで動作が遅くなっただけでは
答えになってねえよw
>>118 それ俺も見てたわ。
良い勝負なのに止まるのかと思ってた。
爆発に1分近くかかる場合もあるって以前報告があったな。
俺は一度も見たことないけど。
俺は櫻子FBOSSでなったなあ。
AMS同時押しのあと画面外から戻ってくる瞬間くらいに倒したらなったと思う
>>126 そうそう。
しかし、さすが秋葉だな。俺も含め、ネラーが多いw
ボスが画面外からできてた瞬間に倒すと真っ白大爆発になるよ
ぶっちゃけ初めてだとびびるよね、アレ
漏れも今日同じ体験した。
こっちのペルナがバニッシュで、ファビボスのゲージは半分よりちょい少なめ
の状態でビックウェーブ出してきて、突進避けてから「あ〜ダメだ〜」と
思いつつテキトーに撃ってたら、いつのまにかファビボスのゲージが
空になっててお亡くなりに…。爆発に一分位かかってたような。
それと、大阪じゃない地方なんだけど、センコロのシングルを置いてる
ゲーセンで、台の上に「せんこう新聞」が貼り付けられてた。
なんでだろう……。
あのなぁ、オレはなぁ、てっきりなあ、その一分間くらいの大爆発のムビと思ってなぁ、
期待してDLしたんだよぉ・・・
だからといって 駄目じゃない 駄目じゃない
いや ここはあえて高らかに宣言したい、ダメだと!
見せて下さい
あなたの散り際を
リリB2のFボスカットインだけ連れて帰りたい
リリA2だろ!
いや、リリだったらもうなんでもいいや!
A1やB1やA2みたいな、自分でポコポコ動きそうなリリには別に興味はない。
B2のリリこそ理想。
139 :
ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:10:40 ID:EqBkpJji
>>131 雑草を踏むような気軽さで期待を踏みにじりやがる
気にいらねえ…、気にいらねえ、気にいらねえ!
ファビアン乙
>>131 あんたに訊きたいことがある。
なぜ、こんな動画をアップした。そのせいで、俺の期待は……。
>>131って何の動画?
今PCある部屋で姉さんが彼氏とイチャイチャしてるから見れない。
なんでこのタイミングでスターダストボーイズなのか
>>131を問い詰めたい
サジタリウス繋がり・・・か?
最初、まさかセンコロのアニメ版オープニングでも作ってくれたのか、と本気で期待した
タイトル画面で、なんか鼻くそほじってたい気分になった
なんか
>>142をツィーが書き込んでるような錯覚にとらわれた。
彼氏って誰だーーー!!111
ここはやはりミカか、それともだからといって駄目じゃないファビアンか。
なんだか萌えスレっぽい流れになってきたか?
ミカ→アネチカの壁
カレル→若一筋
アンセル→どこで知り合うんだ
ファビしか居ないか
カレルEDだとルキノはGSOに預けられるみたいだから
ルキノに違いねぇ。
これでルキノ×チャンポフラグが成立した。
そしてハブられたツィー×ファビが成立、と
完璧だな
ツィー×ファビってすごい組み合わせだな…。
ツィー「あ、とぁ、たぁっ!」
ファビ「あまいんだよっ!」
ツィー「あー、また負けたぁ…。ゲーム強すぎるよぉ。」
ファビ「へへん、コツがあんだよコツが。」
ツィー「うそうそ!?おしえておしえてっ(ずずいっ)」
ファビ「うおっ…(か、かわいい…)…じ、自分で考えやがれ!」
ツィー「う〜、ファービーのいじわる〜。」
ファビ「て、てめ、その名前で呼ぶなっつったろ!」
ツィー「へへ〜ん、教えてくれるまでファービーはファービーだもーん。(逃げ)」
ファビ「こら、待ちやがれ!」
…だめだ。
ファビって御曹司だよな。
帝王学や上流作法の教育を受けてるだろうから、卓上の勝負は実はめちゃ強いんじゃないか。
本人がやる気を出せばの話だけど。
まあ強いかもしれない。
身近に、雑草を踏むような気軽さでその上をいく奴が居るけど。
可哀相なファビアン
卓球の勝負に見えた
さてサントラ発売が近いわけだが
先週になってから横浜のゲーマーズで予約したぞ。
カレルに接触、GSOに根回しとこっそり立ち回り陽電子砲までブチ壊すミカ
最後の最後まで全く気付かず蚊帳の外、腹いせにミカをぶん殴るファビアン
ダメだ。役者が違いすぎる
>157
ファビ「どうだっ!」
ミカ「あぁ、うん、いい…と思う」
ファビ「へへーん、参りやがれ。まぁ俺が本気を出せば……」
ミカ「うん…王手」
ファビ「!!なんだとッ!?」
ってカンジ?
>>155はなんとか画面メモしたけど……‥
ごめん
167 :
156:2005/09/27(火) 16:29:49 ID:4InPylno
俺的には、政治,企業的取引とかそういう手腕を指したつもりだった!
表裏清濁を問わずに。
奇麗事だけならミカの方が上だろうけど。
ミカ、裏で民間企業や犯罪者と結託して自軍を強襲する手際を見せたじゃないか。
誰にも気付かれないよう、犯罪者と民間企業の人間とコンタクト取ってたし。
ファビアンはそのころ「ミカー! どこにいやがる!」
……いや、俺ファビアンも好きなんだけどさ。かわいそうなファビアン。
若を守るためで、誘拐容疑は濡れ衣なのに
犯罪者で確定されてるカレルカワイソス
可哀想というか、〆(゚▽゚*)βακα って感じだな。
あ、カレルにじゃなくて、ファビアンがね。
(頭が)かわいそうなファビアン。
ていうかさ、前から思ってたけど、ファビオタって
イチイチ他キャラ貶してファビ持ち上げ様とする所がむかつく。
>>167-168とかさ。
173 :
168:2005/09/27(火) 19:57:14 ID:GhXL8uOm
別に誰もけなしたつもりはないが。ミカもファビアンも同様にけなしたつもりだぞ。
それに一つ、大きな間違いがある。
俺はリリオタだ!
リリ可愛いよリリ。
しかし、そんな可愛いリリもBならともかくAを使うの、挫けそうです……。
>>168の可哀想はファビアンってのは全然貶じゃないし。
むしろ腐女子がいう「ファビアンってやっぱり可哀想♥」とかそんな感じ。
>>170-171みたいな「可哀想なファビアン」は本気で貶してそうだが。
てか普通嫌悪されてる相手にファビオタじゃないしー
って言うならともかく、態々の好きなキャラをいう訳ないじゃん。不自然だお。
×態々の
○態々自分の
>>155 ツィー×ファビと聞いて、裏ツィーラン(A2)がファビアンに首輪つけて散歩してる
姿が思い浮かんだ俺はちょっと病んでるのかもしれない。
プレイデモでエラーが…
センコロとは全く関係ない話ですまないが適当に聞き流してくれ。
昨日FATAL/FAKEって3D格闘やったんよ。そしたら超デキが良くてビックリ。
ゲーム的には2D格闘のシステムに3D要素を若干取り入れたコンボゲー。
もちろん技術的にはアーケードには比べるべくもないし、不満というか足りない部分はあるが
十分見れるし、とにかく動かすだけで楽しい。
最近のアケゲーの新作になかった感覚で、知り合いにも是非やらせて対戦やりたくなった。
グレフにもこういう分かりやすい楽しさがあればなーと思った。
これのキャラデザの人の画集的な物ねーのかな。
人の様な人形の様な上品な生気のなさが溜まらん
わかりやすい楽しさって鬼コンボとか金塊じゃらじゃらとか当たり判定一ドットとかだろうか
コンボは使い古して久しいしジャラジャラは無理だろゲーム内容的に。
当たり判定にいたっては実装されてるし。
>>179 FATAL/FAKEの事なら原作の絵柄を似せてるだけだから、
原作のTYPE-MOONのHP行って、関連商品を漁ればよろし。
センコロの事なら…わかんね。シトロネットの同人って同じ人だっけ…?
そこでフィーネ
俺が言いたいのはハイパー波動砲みたいなもんでね!?
フィーネ?あんなのウンコですよ!!
弾幕がアンチフィールドに当たったときの防御効果とかすっげー格好いいと思うんだけどな。
攻撃は出しても当たってもテラショボス
それならフィーネぶん回しで
ボスなしでフィーネが撃てるなら許す。
ノーモーションでフィーネ撃てるのでも許す。
曽我部修司だっけ。キャラデザ
近接関連をもっとアグレッシブな感じにするとか?
ボタンをリズム良くAかBかCを押していくとダメージUP。
(五回ぐらい入力、入力判定はデッドリーレイブぐらい)
で、食らってる側も見てるだけだとダルいので相手と同じボタン押せたら互いに吹っ飛んで仕切り直しとか。
近接は格闘の投げみたいな扱いにすればいいのに
チャロンの近接ではない近接を目指した結果なのだ
サイキックフォースのしょっぱい近接つけただけだろ。
弾幕で勝負するなら東方のスペカ並の決定力がないとなぁ。
あれを双方で出し合ってかわすとかかなり熱そうだ。
東方はよくわからんが、
大量の弾幕で圧倒するだけの弾避けゲーじゃ、読み合いもへったくれもない気がする。
久々にワロタ。その為のゲージ制限じゃんか。
今のセンコロはゲージ使ってもロクな攻撃できないから困る。
ヘボの俺が言うのもあれなんだが、
今のセンコロでゲージ使ってロクな攻撃できないと思ってるのは、純粋に腕の問題なんじゃ……。
まあ、どんなロクな攻撃したってある程度当たれば大ダウンされちゃうという点では、ロクな攻撃は出来ない。
また、ボムやマインに隠れてる敵を炙り出せる攻撃がない奴にはない辺り、これもゲージあってもロクな攻撃は出来ない。
強キャラはな。
198は195-196宛ね。
リリA! リリAだな!
俺の大好きなリリAだな!
リリA?誰だっけそれ
ゲージ使う技の使えなさ加減においてペルナの右に出るものはおらんだろう。
>>203 ボス戦でのトリオソナタのバカ破壊力
相手ダウンに重ねるハミスラの弾密度と遅延ミサイルの怖さ
>>202 貴様はリリにダンスのお誘いを受ける資格は無い!
ってこれBじゃん!
>>203 ホーミングにあわせてコンソ設置マジお勧め
チャンポBは弱くなったけど可愛くなったから許す
チャンポをこねこねしたい
話は変わるが、宇宙面の背景飛んでる戦艦、めちゃくちゃかっこいいな。
この戦艦をぶっこわすSTGでも、この戦艦操ってコロニーぶっこわすSTGでもいいからやりたい
サントラ欲しいなー。買っちゃおうかなー。
ホームのゲーセン、周りうるさくてBGM全然聞こえないけど
チャンポの「あーお前ー!」だけはっきり聞こえる。
某ジャムと同じ理由で
チャンポB弱くなったって…殲滅仕様のボスだけじゃん
ボスゲーやりたいならA使えばいい
チャンポB火力馬鹿高くて使うと爽快
でも相手にすると悶絶
強い弱いの話じゃなくて強くなった弱くなったの話なら弱くなっただろ
オオトリゲンを見るとブッチャーバードを思い出す
>>212 ミカBOSSがギャロップ並の拡散波動砲があれば・・・
・・・ネタあってる?
ペルナはミカエルみたいなボスにすればよかったのに。
ボタンの組み合わせで駆動パーツ変更。
どうも櫻子Aがきついのですが…チャンポAでどう攻めればいいんでしょうか?
マインが怖いのでなかなか攻められず
遠くにいるとサジタリウスがきついです
直撃はしなくても広がってく玉とBMで結構減らされることもあり
上手く攻められなくて一方的にやられて1ラウンド取られることが多くて
加えて櫻子だとBOSSが殆どダメージ期待できないので
>>214 触手状アームの先のコンソナンスぶん回しでPENTAとか?
むしろMSにハイパーソードが欲しい…
グレフ的にはエターナルトライアングルの方が正しいかもしれない。
3機のペルナがレーザートライアングルでカゴメカゴメ。
もちろん外側は安地(’A`)bΣ
中距離
開幕等のマインが張られてない時orマインが切れるタイミングで
ビター>S>ダッシュM(または様子見)
これだけでもマイン配置は止まるし、結構しんどいですよ
スコルピオで守らないとマインは砕けゲージも謙譲
櫻子AがダッシュMで対抗すれば最低でもS、それ以降が当たる場合もあり
櫻子が完全守りに入ったらNボスではダメージ期待しにくいですが
櫻子はゲージ消費するし、ボスを攻撃する余裕無いので体力残せるのでは
今日ヤヴァイ技を発見した
ペルナなんだけどソナt
オラタンみたいなキャンセル行動がもう少し多くてもいいと思う
近接はガード可能にしてどのモーションでもダッシュキャンセル可能
ダッシュ停止の硬直を各攻撃orバリアでキャンセル可能、とか
まー色々穴はあるけど動かして楽しくはなるんじゃないかな
誰かが言ってたBOSS発動スタートボタンにしてAMSでアンチってのも面白い
一部の強いキャラを除いてレバガチャ拘束短縮とか防御偏重システムのクセに
攻撃がほとんど単発技→硬直→単発技と単調だからいかんのだ。
一部の強いキャラというのは大概攻撃を組み合わせられるからね。
>>222 素で質問なんだが、攻撃を組み合わせられないキャラって誰?
ダッシュキャンセルでMリロードすれば大体のキャラで組み合わせられると思うんだけど、
できないキャラっているの?っていうかオレが意味を取り違えてるのか?
>223
きっと>222はビターとかデフとかラッツとかトゲゾーみたいな
パッとばら撒けて速攻次の行動につなげられる弾幕技を持ってる
ってことを指してるんじゃないのかなと。
リリの人は、ビットを保護してのホーミングに他の攻撃を重ねる以外は技の重ね撃ちが出来ないが、
それでもバリアMの先読み撃ちで、手数がクソ多いのでいいんじゃないか、とも思う。
>>220 詳しく!
>>221 そういや1stロケテでは、ダッシュ硬直をキャンセルしてバリアを張るのが重要テクだ!とかわざわざ書かれてたものの、
あんま意義がわからなかったな。
>>225 えっ?そんなのあったの初耳
でも考えたらバリアだとビミョウなとこ多いのでやっぱ各攻撃くらいがいいかな
222の意味がワカンネ
このゲーム、硬直があまりに少ないと身内では評判なんだが。
攻撃を組み合わせれるって事はリリAは一部の強キャラなんでしょうかね。
ダダキャンで十分だ ジャンプできれば別だけとさ
ところでラッツって連発できた?出来ないよな?
ラッツ連発出来たら回避不能弾幕になるな。
それはそうとアルカのセンコロ攻略今月で最終回なんだな。
222は弱キャラ使いの愚痴でしょ。
勝てねー、つまんねー と言いたいだけかと。
そんなときはチャンポAで再乱入するといいよ。
ステータスゲージが灰色の時は段幕技うてないのか?
もうちょっと落ち着こう!
な!
>>229 マジか
なら来月からのデスノには用はないな
店側からは
来月からのセンコロには用はないな
なんて言われてそうで怖い
>>231 灰色って近接範囲に入ったときだっけ?
できると思うよ。今さっきチャンポが近接範囲内で弾幕技ばら撒く動画みたし。
リロード中だったんじゃないの?
>>224 そうだとして、できないキャラって誰だろう?
ぱっとばら撒けるっていう点を除けば次の行動につなげられる技は結構あるよね。
ファビは槍飛ばす技とかSがそんな感じだし、櫻子はサジで隠れれば次の行動につなげられるし。
リリはためMがそんな感じだと考えると・・・ペルナ?
MS技連続使用しようとしたってのも・・・無いか
>>229 えー。そがべの漫画をあの小さなコーナーからじわじわ発展させ
じきには毎号10Pのストーリー漫画を連載させようという俺の計画は・・・
って俺は何もしてないが・・・
そのばら撒き弾がスカスカで動けるのも抑止力の効く美味しい時間が過ぎた後だから
次の行動につないでも意味が薄い。
強いキャラだけど櫻子のサジなんかもそう。。
サジは直撃をかわされた時点で既に相手への抑止力を失っている。
Aカトなら撃ちながらダッシュできるがAサジの強みを捨てる事になるからあまり意味がない。
リリのホーミングは多少連係にはなるが、前提キツイのにあの程度の抑止力ではねぇ…。
>>239 いやいや直撃しなくても十分サジは抑止力持ってますから!
サジは直撃狙う技じゃなくて、その後長時間残る爆風による
相手動作の抑制と防御効果がメインの技だろ。
それと対ボス兵器。
>>239 ほかのことは知りませんが、サジについてはものすごくずれたこといってますね。
>>241が正解だと思いますよ。
ばら撒き弾がスカスカだっていうならダッシュキャンセルして他のわざと組み合わせたり、
2重に同じ技を重ねたり工夫すればいいんじゃないですか?
抑止力のある時間に動けないってのもダッシュキャンセルすればいいだけのことだし。
・・・っていうか、あなたどのくらいやってる人?まさかダッシュキャンセル知らない人?
サジ越しのバリアMはやらしいよねー
アルカデフラゲ。バリア攻撃時はカウンター補正かかるのか。曽我部の中の人の漫画もあってよかった
>>242 櫻子側が安全に技を出せるのは分かるけど、相手側からしたら櫻子が篭っているうちは
反撃が届かない、近接に行けないというだけでいつも通りにやってれば変わりないじゃん。
もちろんサジが弱いとは言わないけど、別にサジの爆心地が動く訳じゃないし。
それとばら撒き弾2重って使ってる人いる?
ゲージ激しく使う割に相手は避けつつBMでもやってればカスダメしか
入らない印象しかないし見た事ないけど。
>235
近接距離に入った時にはゲージ自体が消える。
灰色はM攻撃中の時のようだね。で、リロ時に赤+黄色になる。
あと、運命中は灰色だ確か。
>244
>ばら撒き弾幕二重
あんま見ない。やる気ないミカが遠くでデフを延々と重ねてるのとかなら見た。
>245相手はファビか
>>220 びぃーむ > ダッシュ急停止ソナタの事かな〜?
>>245 やる気無さげに見えるけど、ミカ側は多分必死なんで許してやってください。
ここで流れ読まずに、メインのリリAでは真ミカ撃破いけるのに、
チャンポAやファビアンAならバッソセリオにすらたどり着けない俺が来ましたよ。
誰だよ、チャンポAやファビアンAがお手軽操作だって言ったの・・・
俺には無理です・・・
そんなお前に頼みがある。
リリでどうやってBOSS破壊するか教えてくれ orz
251 :
235:2005/09/28(水) 20:25:52 ID:C5hA8WNM
>>237,245
勘違いすいませんでした。
運命中が灰色なら少なくとも特殊技は出るってことかな?
弾幕技は無理?すいません、やっぱり分かりません。
>>弾幕技2重
ミカ、チャンポあたりは相手を押さえつける目的でやってくる。
本命は格闘、もしくはダッシュM接射。多用はできないけどアクセントにはなる。
これは釣りだろうか。。。
弾幕技2重の説明に補足、ダッシュキャンセルで軽く移動して角度変えてますよ。
同じ軌道の技二つは確かに無駄です。勘違いがでないように一応書いておきます。
ところでそろそろID:GjOBhtmBのキャリアと腕前が知りたくなってきた。
反撃が届かない、近接に行けない=一方的に攻撃される、櫻子やりたい放題
ってことなんだけどわかっていってるのかな?さらにいえば行動範囲も狭められるし・・・。
一部の強キャラ以外連携できないっていうのも結局よく分からないし、
できればまずは
>>223と
>>227に分かりやすく答えてほしい。
>>249 あんたの腕はどうなってんだ。凄いのか凄くないのか、やっぱり凄いのか全然わからん。
>>250 何回か出た話題の気もするけど、ささっと簡単に。
ミカは戦慄で板破壊、運命1。俺はミカはあんま撃破できない。
カレルはNボスは無理。こっちもボス使うなりなんなりして、Fボスをゲージ1か2で発動させる。ラリアットするから、腹にひっつきながら回転にそって溜めM当てる。
ペルナはバリア張りながら歩きでちょっと上か下に移動、ビームの射線上から逸れつつ懐に入る。バリアM連打。
ツィーランは対角線上でない画面隅っこに行って、スイングソードをアンチで消して運命1。もしくは懐に潜り込んでM。
チャンポはホーミング出されない位置でボス発動させる。後は運命1。
ファビアンはダッシュで画面下に移動、バリア張りつつM溜めて、角度つけて発射。場合によってはちょっとボス本体に近づくのもあり。体当たりは進路に溜めMを置く感じで。
わかりにくかったら、誰かフォローよろしく。
>>254 へぇ、ミカのふんどしは戦慄で破壊するのか、なるほど、なるほど〜。
リリってミカとの子作りに慣れてくると「なるほど」って言いそうだよね。
俺はミカとカレルのボス破壊は捨ててペルナ・ツィー・チャンポ・ファビで八分の五を狙ってます。
ペルナのダブル破壊は、運命使ってれば楽勝なので、あとは残りの奴らのFボスを破壊してけばモーマンタイ。
ニューバージョンではFボスをゲージ一つの時点で出してくれるので、ありがたいね。
アルカデの絵師漫画ではリリがミカと子作りしてたね。
>>249 はっきり言ってすごくはないです。
ただ、キャリアだけは長いですからここで出た情報の大概はみてると思います。
そのオレから見て、よく分からないことをいっているID:GjOBhtmBは、
いかほどの腕前でどれだけこの作品触って連携できないって言ってるのかな?
もしかしてオレが足元にも及ばないようなすごい腕前の人から見るとそうなのか?
っと疑問になったわけですよ、はい。
>>255 >アルカデの絵師漫画ではリリがミカと子作りしてたね。
ちょ、マジ?
やべ、明日はアルカディア探さないと。
>>257 言っておくが子作りシーンがあるわけじゃないぞ。
この絵師、そそる角度のおぱいを書くのがうますぎんだよ。
ずっとおぱいだけ書いてて欲しいくらいにおぱいがうめえ。
え、あ、いや、やだな、そんなことわかってるよ。
わかってるよ? ……本当だからな?
期待なんて一切してなかったからな? ちょっぴりがっかりなんてしてないからな?
リリの夢オチじゃねーの?
グスングスン(´Д⊂ヽ
各地でGGスラッシュが猛威を振るっている影響でセンコロが撤去されている模様
地元のセンコロ、プレイしてる人見かけないのに生き残ってるな
おーい、ついにSEGAの着メロが全員分そろったぞーい。
WINって聞けないっぽいからなぁ…残念だ
うちの地元のセンコロも生き残ってる。
アルカデの記事では、順位だけでなくて比率の数値も教えて欲しかったなあ。
それとも余りにも色々な要素があって、数値が安定しないのかなあ。んなわけねっか。
俺たちの知らないキャラがいるんだよ。
土屋ンポとかいう名前の
センコロアプリはこれがBGMになるんかな?
公式の着メロは音のバランスが微妙に感じる
ゲーセンのうるさい中でしかプレイしたことないから、これが正しくて俺がちゃんと聞けて無いかもだけど
MLDがダメなのか、うちの携帯がダメなのかわからないが、
ノーススターもラッキーチャームもサビが小さすぎる
ブレイブハートも音のバランス悪いと思う
センチメンタルジャーニーも最初の部分が
901isでやっぱりMLD
それ以外は結構良いねえ
ピンと来たのはファビアンの曲だけだった
携帯で聴けないからPCで聴いたけどホント微妙だね・・・。
アルカデでの攻略が終わるのはしょーがないとしても、
せめて各キャラの基本戦術の現状くらい、最後に書いてあるよねえ?
ないよ
ボス、エフボス耐久力の順番と小ネタみっつ
CDきてたわぁ〜〜!!
今からCDセットするぜ!
うらやましす。自分は昨日発送完了のお知らせメールが来たんで
今日来るか?と思ってたのに、こなかった(´・ω・`)ショボーン
ころしてでも うばいとる!
×墓穴を掘る
○火中の栗を拾う
ワロタwww
>>278 自分は27日の17時頃に来てたよ。
微妙にキャラの立ち絵、こんなに下のほうまで見えてたかな?
やべぇ、「North Star」がいい!「Border Line」みたい。(←4面のヤツね)
うむ、「North Star」から「Lucky Charm」への繋ぎは完璧だ。
この二曲良すぎ。
近所の店は撤去こそされてなかってけど対戦台じゃなくなった上に旧バージョン。
しかもボタン配置が狂ってた。
>>281 君君、嬉しいのはわかるが、未だ着メロのノーススターとラッキーチャームしか聴けない俺たちのこともちょっとは考えてくれ。
ほんのささっいっなー、ことっばっにー、きずっつっいった
>>283 OK,ちょっとばらし過ぎた。今は反省している。
でも、言いたい。
CDを聞いていると、どうしても言いたくなってしまう!
今はそんな気分。
でも、やめておくよ。すまなかった。
>>281 おまいさん、何県?
自分も「発送は」27日なのにな。
28日にはこなかった…(´・ω・`)ショボーン
九州なのがダメなのか…。
隣の新しいギルティのプレイヤーが台を占領しててプレイできなかった…。
サントラ、十月入らないと聞けませんよ…
9月30日がとりあえずの発売予定日だったよね?
個人的にはその時に盛り上がりたいが、早く届いてる人がたくさん居るんだろうなぁ。
>>286 神奈川県の中央部だよ。
ちなみに、
口座振り込めメールが発売日になっても届かずに、
「怒蜂&エスガルリミックス」CDの発送が大幅に遅れた過去を持つ人。
>>287 そういう輩にはちゃんと退くように言わんとアカンがね。ちょっと勇気がいるががんばれ。
サントラ、店頭発売は9月30日だっけ?
ちょっと町まで探しに行こうっと。
>>289 なるほど、神奈川県なんて東京とお隣さんな所なら
27日発送→27日午後5時には到着
なんて事も十分考えられるな。ありがd
注文したところはスー○ースィー○?
>>291 そこで。仕事の関係で9月14日の早朝に申し込んだ。
(予約開始は13日だったはず)
ふおおおお、ライナーノーツは置いておくとして、曲の感想を書きたいぃぃ〜〜
店頭売りはまだか!まだか!
ギルティが来てもセンコロができる、今の俺はそれだけで十分よ・・・・・・
なんかもう、鼻血が出そうだ。
ボダソのサントラを聴いたときに味わった感動が蘇ってきたよ。
身悶えが止まらん。無性にセンコロがやりたくなってくる。
今、Track.17のIdafliegを聴いている。
あー、なんかサントラ欲しくなってきた。注文してた奴いたから、借りてみるか。
ギルティは単なるヴァージョンアップみたいなもんだから、むしろ期待はずれなんだがね。
今更変えるなら、グラフィック面も変更つけないと駄目だろうよ。
それにつけてもセンコロ対戦してぇ。試したいこといくらでもあるのになぁ。地元では認知度が低すぎて駄目ぽ。
>>292 自分も同じ所です。
クロネコメール便で来るらしいので、
留守中に来てアパートのドアにひっかけていかれて
盗難されたら怖いなとちょっと思ってるんですが、
包装は小さめでした?アパートのドアの新聞受けに入るサイズなら
ちゃんと最後まで中に入れてくれそうで安心なんですが。
しかしウラヤマシス…。
送料がかかるからって
店頭予約した俺が馬鹿みたいじゃないか…
1・2日の為に数百円ってのも微妙だけども
>>296 そんな、あなたはライナーノーツを読むべきだ。
マジでオススメ。
>>297 いつもの白い袋だった。
折りたたんだ朝刊と同じ位だから大丈夫だと思うよ。
narukami拝聴中。
>>298 スウィープだったけど、2500円以上だから送料はかからなかったよ
って、うわわわわわわわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>299 ありがとうー!
すげ安心した。実はクロネコメール便って結構配達早いから
今日帰ってなかったとき盗難されたかと超心配だった。
>>298 そうそう、スウィープは2500円以上なら送料タダ。
支払いはクレカとか銀行振込とかもあり。
自分新生銀行の口座から月々5回の無料送金回数の1回つかって
送金したから、送金手数料すらかかってないwww
しかも送金もネット上からやったからATMに行く手間すらかかってないよ。
ホームのゲセンで、ギルティギアが2台から4台に増えた代償にセンコロが2台から1台に減った
しかもポップンは未だに12のまま・・・
こ れ は ど う い う こ と だ
この先
センコロはずっと縮小傾向にあるんだろうな。。。
聴き終わった。
頭を抱えて転げまわってしまった。(マジで)
全てにおいて最高だった。
センコロを嗜んでて買わないのは、もったいなさ過ぎる内容だった。
ライナーノーツ、表紙、CDデザイン、曲順。
全てにおいて最高だった。
逆に、この感動を共有できないのは歯痒いが、
2日も早く拝聴できたことに感謝の意を込めて、テクニクティクスのサントラを購入しよう。そうしよう。
このサントラの効果で客足が増えることを祈りつつ、音量を上げて2周目突入。ノシ
都内某所
連ザで一時期肩並べの台になってたが
GGXX/でセンコロ対戦台復活!
まあ、皆/と種やってるんですがね・・・('A`)
結構各地でギルティと入れ替えられたみたいですね。
うちの地元はギルティは旧ギルティと交換だったし、
サムスピはそもそも入荷しなかったので被害ゼロですけど。
それどころか今日はギルティ目的の人が来たのか、珍しく対戦までできたし。
・・・恵まれてるのかな?
どうでもいいけど
もう9月も終わろうとしているのに
10月発売のソフトの発売日が決まってないってなんだ…
こりゃSS版並に延期繰り返しそうだな
310 :
309:2005/09/29(木) 02:01:51 ID:dpQrEyKl
誤爆ですorz
311 :
KIM:2005/09/29(木) 02:04:10 ID:mer4UyZL
しまった予約するの忘れてた・・
追伸:最後まで聞き終わったあと、誰しも思いつくことがあると思う。30日に期待。
一部の曲がサントラに入ってない話?
それもある。他にもある。
「思いつく」じゃなくて「一つの考えに行き着く」が正しいかな。
曲も良いが、ジャケット(裏)でチャンポとツィーランが踊る舞踏会のイラストが気に入った
(奥にはドレスアップした姉近、ミカ、ファビ、カレルの姿も・・)。
裏がこのメンバーだとすると、表の少女は幼い頃のリリのような気がする。
もう店頭に早売りされてる場所ないー?
秋葉のメッセサンオーとかいけばあるか?
283 名前: 旋光の名無し 投稿日: 2005/09/29(木) 10:13:49 [ D8JaTqBU ]
ボーナストラックはラジオドラマと申したか
グレフがラジオドラマなんて出すわけがありませんよ。
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから。
ま、俺はまだ買えてないわけだが、そんなものがあったら既に祭り状態になってるだろうし。
G.rev通信のアドレスがローカルに指定されているわけだが
グレ通更新!
ゴニョゴニョが気になるぜ。
>○○○○○○○はカステラ一本分の大きさですね。
丸山氏のペニス?
>>312 CDをかけていると突如始まる歌。
そう!ボーナストラックは各キャラのボーカル曲だったのだ!
そして聴き終わった後誰しもが脱力感に襲われる・・・
なんてね。
デモ音声のコラージュっすよ。
ついでに言うと、
ジャケの表はリリですな。
渡辺氏の一番お気に入りらしいし。(俺の嫁発言)
さらについで。
透けてる…
連投スマヌ。
透けてるのは服かメイドか
早売りなんて探すものじゃないな。
>>321 グレフの反応から見ての俺の予想
”中のパイロット”がカステラ一本分の大きさ
なるほど、それはありそうだ
>>329 サントラは明日か。急いで店頭にお求めになります。
今日久しぶりにやったらチャンポBでタコの1回目のレーザー撃たれる前に撃破できてしまった。
チャンポBの火力が恐ろしいことを改めて実感したよ。
ちなみに本体以外のパーツは全部破壊した
サントラで悲喜交々のスレを眺めつつ、各所で台が撤去されてるのを見て
やり始めてまだ一月ほどなのにウチのホームも撤去されたらどうしようと不安なガイル。
家庭用の発売は来年春頃の予定だよね・・・?
無くなったら禁断症状どころの話じゃなさそうだ
いつもチャンポなんて使っていたのだが…
久々にカレルで対人やったら自分のヘタレっぷりに凹んだ
ちょっと修行してくる
よい攻略サイトはないかね
>>315 ちょっと待て
ペク、ツィー、姐近、ミカ、ファビ、カレル…
これは舞踏会の最中に
謎の爆撃&奥様うっとりレーザー強襲ということか?
いや、まだペルナは「設定的に」で分かるけどさぁ…なぁ…?
>>335 16歳以上26歳未満限定舞踏会
子供と年増に用はないと?
だって、櫻子がいたってあの場に利益があるとも思えfんうぃえqlfhくぇw
つーかジャケット裏にいないのはリリとペルナだけだろこれ
ピアノ弾いてるのが櫻子でバイオリン弾いてるのが若だろうし
>>338 なんだ、櫻子とそれに若までもいるのか。
やっぱ話し聞くだけじゃなくて直接見ないと分からん。
櫻子はピアノ弾いてるっつーの。
いないのは若とペルナだけ。
え?若はいるの?いないの?
はやく明日になーれ!
342 :
340:2005/09/29(木) 21:31:42 ID:W+fCXEiQ
>>338 ウホッ、やらないか?
しかも若いたのかよ……
ええっ!!
ピアノ弾いてるの櫻子だったのっ?
あの人がピアノ弾けるなんてとても思えfんうぃえqlfhくぇw
じゃあピアノの中でペルナは寝ているのかな
どうでもいいけど、姉近は乳がデカイ
ミカの手は胸をでかくする力があるわけか
それじゃぁあのリリの胸は・・・
>>347 なるほど、以前リリの乳がチャンポよりでかいという説が出た理由がわかった。
てことは櫻子も
>>342 そもそもバイオリン弾けそうなのが若ぐらいs(ry
ツィーランもミカに揉んでもらえば夢じゃないかね
お前テラ頭ヨス!!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
今日、アキバのヨドバシの中のタワレコ行ったら
普通に売ってたよ、サントラ。
つーか最高だわこれ。
>>355 ・・・
アキバのヨドバシ!!!選択肢としてすっかり忘れてた!!!
ヤマギワやメッセサンオーを行脚した時間を返せ!
>>356 見つけた時点でここに書き込めばよかったかな。
頑張れ、明日はもうすぐだ!
どこ強化してるんすかお父様は
まぁ色々とな、色々と
ヨドバシ…不覚!
しかし時すでに遅し
発売日購入が超負け組みに思えてくる
一般流通に乗ってるんなら近所のCD屋で取り寄せてもらうか
サントラ求めてアキバ色々まわった同士がいたのか
俺も結局見つからなかったw
とりあえずcharge!が隊長ブチ切れのテーマだということはインストでよくわかった
366 :
314:2005/09/30(金) 00:22:40 ID:EVPycOD4
ゴニョゴニョ… =
>>300 グレ通で表紙の話が出たから書くけど、
アーネチカの左胸ヤバス!
>>327 どれが透けてた?
自分のは1と2だった。(これで気づいておくれ)
ファビは将棋だと棒銀とか雀刺しが好きそうにみえる。
ミカは矢倉で堅実に。
櫻子さんは穴熊大好き。しかも居飛穴。ツィーくんもわりと穴熊党。ですが奇襲戦法も大好きです。
チャンポさんは振り飛車党でカレルと馬が合います。
カレルはブレイブの頃はスタンダードな振り飛車党だったのですが、
アンセルと袂を分かってからはひねり飛車を使うようになりました。
アンセルさんは居玉一筋です。ある意味尊敬します。
ペルナちゃんは銀冠。A1カトじゃないと冠じゃないけど。
リリちゃんは雁木囲いが好きです。どう転ぶかわからない局面が魅力です。定跡はありません。
いくらアンセルでも流石に居玉はないだろう
櫻子さんは流行った時代から言っても居飛車穴熊ぽいけど
アンセルはタコという外殻使ってるから、まあ逆8枚落ちと考えて居玉で十分かと
…いや、勝てないよなあ。
「居玉でなんとかなる状況」が「向こうからやってくる」じゃねーと駄目だろ。居玉1本じゃ絶対負ける。
何を言ってるのか分からない俺はアーネチカの左胸でも想像しときますね。
ポロリ(・∀・)ワクワク ポロリ(・∀・)ワクワク
>>370 だからアンセルは結局は負けるんですよっていう意味なんだけど…
そりゃこっちがタコに負けたとき(つまりアンセル勝利)も一応EDらしき1枚絵はあるから、
それをアンセルEDと見てもよいだろうけど、基本的にはプレイヤーキャラ勝利EDが本筋だろうし。
アンセルが復讐と己の正義に固執する様を表そうとしたのを汲み取ってくれ。
>>371 なんか目冴えて眠れないのでこのままペリカン便の到着を待っている俺もいるぞ
ていうかフラゲ組がうらやましいので話を無理やり変えてみたのだスマソ
>>373 漏れはアマゾン→佐川の最凶コンボだぜフゥハハハハァー
昨日発送したらしいけど今日着くかどうか…
今からヨドバシ行ってくるぜ ノシ
SEGA DIRECTからCDキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
…ファビにわらた(´д`;)
ヨドバシにサントラ売ってネ――――(゚∀゚)――――!!
仕方ないヤマギワ行くか( ´・ω・)
メッセサンオーにサントラ発売のポップが張ってあって店の前には10人近くの開店待ちの人
こいつらみんなサントラ目当てかなー?と思いつつ待ってたら開店と同時に全員隣のエロゲーの店に吸い込まれってった・・(゚Д゚)
アッハッハッハ
SEGA DIRECTからCDキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
有り金全部親に貸した直後に。
夕方まで待ってもらったよ!
ああそうだよこちとら代金引換だよ!!
どちくしょー!!!orz
しかし透けてるのは初めてだ
地元のセンコロがギルティと入れ替わった。
仕方がないので近くのシングル台ある店にいった。
その店では妖怪道中記と入れ替わっていた。
「なんでだぁ!」
透けてるのってそんな特別?
このファビ、なんか間違えてるのに誰もつっこまないところに哀愁がある。
櫻子って〇〇〇〇だったんか。まあどうせ非処女なんだろうが
スケスケネグリジェは特殊プレイ
さすが地方だ、サントラがどこにも売ってなくとも何ともないぜ(´・ω・`)
388 :
ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 13:36:44 ID:3H5tPM/V
キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
俺にもサントラCDROMキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
中ジャケットのファビアンの髪型ワロタ 髪型変わりすぎ!
389 :
ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 13:56:00 ID:D2NbtwvJ
North Star の 2:48 からヤベ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
>>385 もまえはもう少し文章を最後まで読む癖をつけたほうがいい
数行下に○○○○は却下と書いてあるだろう
実際の設定上はどっちが採用されたのかは分からんが
Find the way を聞いてると何故か途中で【大往生】って文字が頭の中を横切る件w
サントラのジャケのファビがかっこよすぎるな…
一瞬チャンポやツィーに目を奪われるが実はファビが主役に違いない
リリを待ってるんだね!と妄想した。
チャンポと桜子のPhase1の曲のゲームにはない追加部分があまりにも良すぎると思うのだが。
なんか桜子さんのED1あたりの「あの楽しかった日々」みたいなんが回想されてしまった…。
あとチャンポの追加部分ではなんかツィーを振り回している様が…。
>>392 あれって大往生ボス曲のスイープアレンジまんまだよな
音ネタが一緒ってことだろうか
だろうね
9/27の16:39に発送完了メールがきてたのに
今日今現在(9/30 17:26)になってもCDが来てない。
自分オークションやってるからクロネコメール便で
東京に商品を送ることもあるけど、丸3日なんて普通かからないんだが…。
一体どうしちゃったんだろう(´・ω・`)ショボーン
さすがに問い合わせてみるか。
397 :
ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:36:24 ID:3H5tPM/V
アルカディアのバックナンバー買えないぜ!
アスキーは9/30で閉店だったのか・・・・
サントラが今さっき到着。やはり曲はいい感じだねぇ。
でも隠しトラックはファビアンの「きにいらねぇきにいらねぇきにいらねぇ」とLINKが欲しかったとも思ったり。
アキバに行って探したけどアニメイトにもゲーマーズにも置いてなかった
結局ヤマギワで購入
あー足が痛い
素朴な質問。
ペルナのPHASE1の曲ねーじゃん。どれよ
櫻子とペルナの年令欄だけコロンが二つなのは何?年令詐称の目印かな
初めてセがダイレクト使ったんだが発送が10月6日…
よくある次の日に発送になるんじゃないの?
なんてこったいorz
うひゃーゲセンで聞いたのと印象ちげー
すげーいいわ。
ノーススターとファインドザウェイすげいい
グレイリップスとんでもねえな すげすげ
しかし見ればみるほどスケスケだなあこれ
>>400 櫻子はサバァ読み・・・
ペルナは背伸びして死んじまった
サントラ聞いたー!!・・・greylipsとchargeはもっと長く聞きたいー!
>>298 ・・・うわわわわわーって何よ。
>>314 それ何よ。
オリジナルからちょっとアレンジしてるとか、そういうこと?
407 :
ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:21:59 ID:SimkpzGc
俺は秋葉の石丸で購入。ヨドバシのタワレコで早売りしてたのね。侮れナス・・・。
スケスケ効果なのかCDの裏面に傷が着いててショック受けたけど音飛びなくてよかった。
曲はさすがにYack氏だけあって素直にいいのぉ〜。現在2ループ目。
ZUNTATAの新譜を速攻買って来て聞惚れていた頃の感動が甦ってまする。
やっぱじっくり聴くとゲーセンでは聴こえなかった音とか拾えていい感じね。
傷が付いたら嫌だからと
イメージでPCに保存し
出そうとした時に傷つけてしまった…
見た目でも気にならないレベルだけど超ショック
保存用も買っておこうかな
俺のはケースに傷や指紋バリバリだし同封の帯は既に折れ折れになった。
とくダネあたりのテレビ番組で早速来週からサントラが使われたりして
まさかボーナストラックって各自内容が違うなんてことないよな?
ツィーペクと、ワカレルミカだけよなあ?
413 :
ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:54:13 ID:SimkpzGc
>>409 それって一瞬毛玉と間違えそうな感じのクルクルした傷だった?
俺のはそんな感じだったよー。
ZUNTATAもといYack氏のCDって個人的には長年愛聴するので音飛びだけは勘弁。
ファイターズインパクトとかも今でもときどき聴いてるしなー。
ところでライナーノーツの最後にある、にんざぶとYack氏の対談で
入れてないのもまだあるくらいって書いてあるけど
XBOX360版でそれらの曲が追加されるって考えるのはワガママ?
でもDC版のボダソの件もあるからなー。
サントラは買わないことにしてるのに欲しくなってきた
>>411 お昼のおばちゃん番組なんかの、離婚やら不倫なんか辺りで
櫻子の音楽が流れるとか・・
>>413 どうやら同じ傷っぽい
自分も音飛びの方は大丈夫みたい
417 :
ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:09:45 ID:SimkpzGc
>>416 ということは、ある意味仕様なんかね。
マジでホコリだと思って息吹いたり盤面拭いたりしちゃったよ。
>>414 今後のYack氏やGrevの応援を込めたお布施と思って投資してもいいんじゃない?
報道番組では銀銃やヴァリアは聞きこそすれ、ボダンはついぞ聞かないぞ センコロも使われまい
419 :
ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:23:05 ID:4q/FSvvd
数年前のNAOMIとX360では容量全く別物だから、いろいろな特典は期待できるよ!!!
それにしてもROMがスケスケで裏ジャケのツィーきゅん アーネチカ へんてこファビアンが丸見えだぜ!!!
ファンタシースターオンライン、ソウルキャリバー、スカイガンナーならニュース番組で流れてたな
421 :
ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:30:11 ID:SimkpzGc
>>419 繰り返し遊ぶと出てくるボダソのスーパープレイ集は個人的に超神だった。
アリカのような、こんなのマネできねーよ!っていうオマケDVDみたいのじゃなくて
普通に攻略の参考になったもんなー。いまいち理解しずらかったボダソのヒントにもなったし
あれは初心者シューターとかにはマジで感涙モノだったと思う。
センコロにもこの手のTIPS集はいれるべきかと。
結構女性ファンもいるってことなので絶対効果あると思うし
将来性を考えたら設定資料集とかより優先すべきかも。
ペルナのPhase1はR.A.i.Nなのではないかと書いてみるテスト
あーなるほど ボダンから引き継いでるのか
NARUKAMI想像をはるかに越えて名曲な
R.A.i.N?
>>421 それって遠まわしに女性ファンはヘタレって言ってるのか?
そりゃキャラ萌えだけでちょろっと触ってるだけの人なら強くはないけどさ。
そんなの男女関係ないし。
キャラ萌えから初めてやりこむ人も居るし。
身近にクソ強い女性集団がいるのでその手の印象は粉砕された俺が居る。
普通のCDショップでも、1ヶ月程前に予約したら前日入荷だった。
みんなフラゲしたかったら店で予約したら良いのにね。
>321
たぶんXbox360(開発機)用の「A○○○○○ー」
勇気を出してゲーマーズに足を踏み入れたものの
「あーあれ速攻で売れちゃったんですよー」と言われて落胆中の俺が来ましたよ。
予想以上に人気なんだな。こりゃ家庭用も売り上げいいかも?
ちくしょううらやましいぜお前らorz
>>428 ACアダプターか 伊達巻きサイズじゃ場所ばっか食いそうだし熱もちそ
Grey Lips やべー
永遠ループで聞きまくり
あと WANTED:"True Pasta!" って予想以上にペルナしゃべりまくってるのね
あれはゲーセンじゃ聞けないわ
>>431 地味〜にツィー坊が「うぇぇぇ」って言ってるのも入ってないかないか?
俺の聞き違いかもしれないが
GeryLipsループは同意
俺は昔からGeryLipsの良さに気付いてたがな
この程度の曲で大騒ぎしてる奴等・・
いかに今までショボイ音楽しか聴いてこなかったか分かるな。
Idafliegをへヴィーローテーション 入りだしがやばすぎる
>>434 そんなあなたが絶賛する音楽を教えてくれ
CD焼き終えたんで早速車につっこんでドライブしてきた。
俺のCDには傷は無かったんだけど…どのへんについてたの?
>>409、
>>413の両氏
さて、こっから先はチラシの裏だ。
ゲーセンへいったら、今日は珍しいことが起きた。
カレル、チャンポ、ミカでタコを1コインクリアできるようになったので、(ほかはコンテしたタコじゃないとまだつらい…)
じゃ次はツィーでがんばるかなというのが目標だったのだが。
ご存知のとおりツィーくんは中の人に対して火力が無い。
気づいたらラスト1秒。中の人の体力はバリアMだと落とせるか怪しい。2回撃つ時間は無い。
こちらはバニッシュしておりかなりの賭けだが、もう前ダッシュMしかない!
結果。中の人撃破。…と思ったら、ツィーも爆発してた。うぇえええええええ
そしてDRAWの表示。んで、YOU LOSE。ああ。負けか。生還もミニマムサクセス条件でしたか…。
「隊長、ねーさん、短い間だけど幸せでした」ってなツィーランが目に浮かんだというのに…
パンチバリア出す時間も無かったから仕方ないが…
ツィーでは初1コインになりそうだったので少しヘコみながら、
腹いせにコンテして弱くなったタコを嬲ってきました。
>>436 一口に音楽といっても・・・・ ゲーム音楽、クラシック、ジャズ・・・・・・
いろいろありますなァ・・・・・・・・・・・・ ただ――――
たった一つだけだというのならやはり・・・
,, -‐ ''''"~´ `゙ヽ
,r'" `ヽ、
/ \
/ ,-‐-、 ヽ、,,__ ヽ.
,/ ,ノ、_.,.,.,、`ヽ、 `~゙゙`'' ゙i
ご r''"´r―-=、ヽ、 `゙`''ー ‐--、、 ! ス
,r‐-、l _,ィ''''"ヽ、ヽ、`''ー――--=、 l ク
/ ,-、 ,i '"´ ̄`ヽヽ、 `゙''ー- -―-=、 ` ! リ エ
ざ i′ /`l ,,..==、\ヽ __,,,..ィ''ヽ、 ヽ/ ア
゙i, r'^i /_,,;;;;;;,,,ゝヽ),ノ ir ''",--‐'"`ヾ、 / プ
ヽ l (.l ヽ"~"゚"゙`''ニ ( レ"´,r‐-、 ,レ=‐、 ッ
い ゙i ヽ┤ `ー '": / .`ヾ:;;;;;;,,`t ノィ"^i. l. シ
l ,ノ`・" _,ィ''' / / 、 ヽ`゚゙゙'ゝ f 人.ノ ノ ャ
`゙゙7′,r''"''ー-≧i′j_,ノ、・ : `゙゙",' ,ト'`) / |
ま ! ,:"(`ヾゝ、,,_`゙''ー-ゝ、 ・ _,, ノ,,ノ/
ヽ( ゙i ヽュヽ-'`iコュァ:、ヽ i´ f、,,/ で
ゝヽ, `''tヾ、iココュ/ ,,ノ,イ ノ
す i`フ′ `゙´` '亡,,..ィ"/ ヾィ''i′
l f' r , ,'リ,,.ィ''´ l l
>>438 容量が随分デカイけど
普通にCD-Rに焼けるの?
>>429 単に仕入れてない、だけとか。
あははははははは。
そんなはずは無いと信じたい……
焼けたよ。CD Manipulator でイメージにして、それから書き込んだんだけど、
そのイメージファイルは724MBある。
700MBのCDに焼きました。全トラックちゃんとあるよ
>>442 サンクス
いけるのか
700MのR買ってこよ
明日休みだからメッセで予約したサントラ買ってくるぜ!予約した俺は負け犬!負け犬!
あとついでにHEYも行っとくかな。
俺みたいな人がいっぱいいて賑わえばいいんだけど。
巨大モニターいいよ巨大モニター
キャラセレ曲のオッサン声、こんなんだったけ?ドューダッデューって感じだと思ってたが
みんなサントラで浮かれてる所ですまないが
近くにある3店のセンコロが一瞬にして全滅した件について
今気付いたが若の問いに対してのカレルの答え、噛み合ってねーな
>446
ひでえ…
サントラか…まだ売ってるかな?
ヤマギワとか。売り切れてたらショックだ
>>448 ヤマギワとかメッセサンオーなら多分大丈夫だとおもう
あそこってスーパースィープ系の在庫は豊富だから
CDの傷の話があったが、あれって表の柄が透けてるだけじゃないのか?
ワイヤーフレームが傷みたいに見えてるだけの気がするんだが。
スクウェアプッシャーか、まさかゲームのスレでこの名を聞くとはね
俺も好きだよ、と言うかジャングルが好きだ
でもゲームの曲はもっと好きだ、ついでに言うとフュージョンも好きだ
ま、良い物はどんなジャンルでも良いってことだな
かねがね良好なようで安心したよ。
>>300のは、「こんぺいとう」を聞き終わってマッタリ書き込みしようとしたところに、
「シークレットトラックI」が流れてきた図。正直驚いた。
ハマピカの中の人も同じリアクションだったみたい。
今回は30秒後だから良心的といえば良心的だったね。(自分にとっては最高の“間”になった)
でだ。
シークレットトラックとしてボイスを2つ収録、未収録曲の存在、アレンジ未収録。
そして、おそらく半年後のXBOX360への移植。
おまいら、「旋光の輪舞OST Vol.2」を期待せずにはいられないだろう。
以下、2日間に溜め込んだ気になった点。
スケルトンCDの機体は弁当とシトロネットのみ?
「シークレット1」、ツィー坊のセリフのときだけノイズが入ってる。
「シークレット1」の裏で流れているBGMが未収録。(バッソ=セリオ戦の冒頭だっけ?)
「Remember first rendez-vons.」の終わりかたがイメージサントラのものとは異なる。
櫻子のサウンドコメントより、この子の曲だけphaseが遡る?
ペルナB1の立ち絵を見ていると、全身像があるのではないかという気がしてならない。
裏表紙のファビ、誰からも相手されてないw
ファビ、カメラ目線w(ペルナが写真を撮ってるのだとしたら、それはそれでw)
カレル、若に熱視線を送りすぎw
ペクの右手人差し指。
姉近は左胸がこぼれそうなのを右手で必死に抑えているようにしか見えない。
( ´Д`)<エ゙ェ〜〜〜(assembleより)
( ´Д`)<ア゙ァ〜〜〜(charge!より)
俺は裏表紙を表に向けている。タイトルが見えないが後悔はしていない。
リリ、つくづく薄幸な娘。
アレ?アニメイトで電話予約して買ったの俺だけ?
2ポイント+アルカディア購入で1ポイント加算+金券ショップの図書券で購入でちょっと割引と美味しゅう御座いました。
454 :
ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 08:11:25 ID:TAJO0Ivu
>>438 CDの位置を表す表現が難しいんだけど
ちょうど読み取り部分の真ん中あたりぐらい?
引っかき傷というよりくるくるボールペンの試し書きをしたような
汚れみたいなのが4ミリぐらい。
>>450 透かしてみたけど、ワイヤーフレームが書かれてない場所だYO!
思い入れある新譜CDなのに傷ってのは鬱だけど
まー現状では音飛びとかないので気にしないことにしまふ(´・ω・`)
455 :
ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 09:47:28 ID:B9DvM/4f
>>455 ご丁寧にしたらばにまでスレ立ててまぁ…
すぐ隣で建築工事始めやがった。
ガリガリうるさくてサントラ聴こえにきぃー!
ヽ(`Д´)ノ
458 :
ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:49:09 ID:3DuzI1+C
HEYの金魚いつもおなかがすいてるみたいだけど餌あげてるのかな
横通るときに物凄い勢いで口パクパクさせてよってくるぞ
おれもスケルトンCDに表面傷だらけ
多すぎてロボットにみえるよ
サントラ店頭販売なら秋葉かなきゃないかな?その辺の電気屋とかタワレコ
にはないかな?
あるんじゃない?
その他全国のCD屋って書いてあるし
アマゾンで頼んだんだが未だに来ない…28日昼発送なのにorz
暇つぶしにポップコーン焼いてみたら全滅したよママソ
>>464 こっちは地方だが今し方届いたぞ、アマゾンの兄弟!
神奈川在住の漏れはアマゾンで昨日夕方届いた訳だが…
今佐川さんから電話来た!
ハァハァしながら待つよ兄弟!
アマゾンからキター! ありがとう佐川さん
>>458 金魚店長をなめるな
おまいさん食われるぞ
470 :
319:2005/10/01(土) 14:35:18 ID:+VAbbNEh
>>318 全面的には謝らないが、半分ぐらいは謝罪する。
俺も地方の流刑地だけど今来たぜ!!
発送は29日昼だったよ
良いね〜
一曲辺りの収録時間って大体どれくらい?
473 :
ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 15:40:52 ID:VQ8jWwSz
サントラいいな〜。
で、思ったんだがせっかく箱360に移植するなら
5.1ch化してほしいなあ〜。
>>472 おおまかに言うとバトルに使われているのはだいたい3〜5分ぐらい
オープニングなどのその他の曲は1分半〜2分くらいだったかな。
476 :
KIM:2005/10/01(土) 16:35:32 ID:H2VR8//x
秋葉から帰ってきました。ヤマギワとメッセで確認。
よし今から秋葉原のメッセいってくる!
明日朝イチで秋葉行くけど
それまでには残ってくれ
アルカディアの漫画読んで気付いた!
ミカとリリが家庭用の話題を出していたように、
先月号の漫画はサントラの話題だったんだよ!
スケスケバン=透け透け盤
くぅ、今頃気付く俺は負け組か!
480 :
ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:44:05 ID:p6VNc7PI
>>439 へぇ、スクエアプッシャーしってる椰子いんだ
注文しても手にはいらなかったんだよね
ってここセンコロか…
>> 479
|||ΩΩ || Ω||!ナ、ナンダッテー!?
おまえ頭よすぎ!
>>479 馬鹿野朗!俺なんてお前が言うまで
全っっっっっ然気が付かなかったぞ!
お前は勝ち組み!俺は負け組みorz
秋葉メッセサンオーに10枚くらいあった
そんな・・・ じゃあ僕達にもう出来ることはないんですかキバ○シさん!
「おわかれです、若・・・(にっこり)」
今生の別れのセリフにこっそり駄洒落をかます辺り、カレルは雰囲気読めてない
みんなどの曲が好きだい?
ボクはCROSSSHINEがあんまり好きじゃないよ。
「おわかれです、若・・・(にしこり)」
Little Witchやっぱいいわぁ
久々にやったらペルナのMに普通に絡め取られた
どう対応したらいいんかね。ちなみにツィーラン
amazonでサントラ24時間以内発送なのにアカウントの発送予定のびとる・・・
konozama
>>486 確かにそれは空気読めてないな。
>>487 North Starが意外とよかった。
C.Cもよかった。
>487
assembleが最高
特にあのピアノの部分が最高に好きだ
( ´Д`)<ヴェ〜〜エ'エ'ェ〜〜〜〜〜〜♪
とか
( ´Д`)<ディヴァッ!♪・・・・・・ディヴァッ!♪・・・・・・
もすごくいい。
別の曲では North Star C.C Grey Lips ですな。
Little Witchとツキノロンドもあの雰囲気は好きだ。
>>490 うちは10月2日着と言われてたのに昨日着だった。
これがamazonクオリティ
494 :
ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:49:02 ID:q8sPhM1F
アハン?
ボーナストラックは、男の子ファン向けのペクツィーと、女の子ファン向けのミカ若カレルってわけか!
櫻子もリリもファも人気ないからな
このゲームの音楽のジャンルは何だろう?
フュージョンとテクノが融合したような音楽だから・・・・・・・。
えっと・・・・・・・・・。
>>494 >男の子ファン向けのペクツィー
ツィー?
あぁまったくその通りさ同士よ!(*´Д`)ハァハァ
Assemble声はいってんのか?
ちょっとショックかも。曲にマッチしてたら感動かもしれんが…気になる…
代金振り込まないといけないのにまだ日曜だ。郵便局あけてー
声つってもミカがしゃべってるとかじゃなくて、
ウエァェーーーー とかいう効果音だよ。
chaege!やgreylipsみたいなん、
チャキチャキ音楽の中にスッと、美しい旋律が流れるのっていいな。
chargeのウェ〜〜大好きだ。
声が入っているといえばペルナの曲やっぱ凄いな
あれ、「はい」「マスター」は聞こえるんだけど、他がわからん……
ペルナさんからのプレゼントや。
ほんまペルナさんの優しさは天井知らずやで。
上級者プレイヤー以外のコテハンウザッ
コ
>506
コテハンじゃなくてトリップって言うんだよ。
別に付けてもいいんじゃね?
一番ウザいのは>507に誤爆した俺さ…orz
トリップはしってるよ。名前欄に#と適当な文字入れるやつ。
ぶっちゃけ鳥がほぼコテハンになってるから、そうかいた。
意味通じるし、別揚げ足取りしなくていいじゃん。
>509
そうか…すまない。
ま、そんなに怒らないでやってくれ。
コテうざいかもしれないが>505の奴そんなに悪い奴じゃないし。
個人的な感情に流されてはダメだ!
>506-511
なんか…スミマセン…。
せっかく作って貰ったからつけてたんだけど…。
やっぱ駄目?
>>502 「はい」「マスター」「おす」「へぇー」「げー」「んっふふ〜ふふぅ〜ん♪」
これくらいは喋ってる。
ちなみにみさくら語にすると
「はひぃ」「マスター」「お゙ぉおォおんしゅ」「へぇー」「げー」「んっふふ〜ふふぅ〜ん♪」
こんな感じ。
サントラ何処にも無くて、お国が分からなくなっちゃう〜
>>495 「宇宙レーザーミュージック」で
そんな感じしない?
「宇宙びぃ〜むミュージック」
…言ってみただけだ。
鳥付けてもコテハン名乗ってもどうでもいいよ
自己主張しなきゃ空気と同じだ
それにコテ相手ならNG登録+透明あぼんしときゃ空気のように消せるしな
いままで特に自己主張(コテで発言する意味がある発言)とかしてるわけでもないしどうでもいいけど
流れぶった切って。
NARUKAMI燃えだよハァハァ。いつも必死であんな凄い曲だとわワカランカタ!
必死も何も中身第一形態で死ぬから
ちゃ〜〜り〜〜ら〜〜〜ってとこまでしかきいたことないぜ!
しかも誰かの「あれ、カーーレーールーーーって感じ」みたいな書き込みみてから
そうとしか聞こえないぜ!
ライナーで remember first rendez-vous が remember first rendez-"vons" となっている件。
土星語再び。
GreyLipsがCDDBで"GreyHeart"とミス登録されている件。
櫻子さん腹黒いよ櫻子さん。
俺はやっぱりリリ様使いの俺としてはCharge!がたまらない。
激しさと哀しさに、初めてラスミカ戦にいったときに奮えたのを思い出してしまう。
>>521 火星でなく土星なのか?
かつて一度も(ゲーム内とかイメージサントラとかで)rendezvousと表記された事は無い。
ずーっとrendez-vons。意図的なんじゃないかな。
はぁ、タイ人してぇよ…
皆スラッシュやってるよ…
そのうちコレもスラッシュになるんだろうなぁ…フフフ
まずは#リロードから
旋光の輪舞XX#R
もうなにがなんだか
528 :
KIM:2005/10/02(日) 12:26:53 ID:LWLgPnDn
(゚∀゚)ノシ
旋光の輪舞>旋光の輪舞#>も〜っと!旋光の輪舞>旋光の輪舞ドッカ〜ン!
>旋光の輪舞ナ・イ・ショ
旋光の輪舞>旋光の輪舞V3>旋光の輪舞X>旋光の輪舞アマゾン>
旋光の輪舞ストロンガー>旋光の輪舞スーパー1>旋光の輪舞ZX>
旋光の輪舞BLACK>旋光の輪舞BLACK RX
旋光の輪舞>怒旋光の輪舞>怒旋光の輪舞II>怒旋光の輪舞大往生
ちょwwIIは無かった事にしといてやれよwww
怒旋光の輪舞大往生ブラックレーベル
旋光 〜輪舞地獄たち〜
旋光さま
輪舞(ロ・ン・ド) ワタシタチハキレイ。
>>532 エスプガはどこいらへんに入るんだっけ?
旋光の輪舞>続・旋光の輪舞>続々・旋光の輪舞>また又・旋光の輪舞
>新・旋光の輪舞>ニュー・旋光の輪舞>痛快・旋光の輪舞
旋光の輪舞>またまた旋光の輪舞>もっとも旋光の輪舞>旋光の輪舞リターンズ
>旋光の輪舞フォーエバー>まだまだ旋光の輪舞(既にチャンポらは壮年期)
旋光の輪舞>極上旋光の輪舞>セクシー旋光の輪舞>実況おしゃべり旋光の輪舞
旋光の輪舞>旋光の輪舞'>旋光の輪舞' TURBO>SUPER旋光の輪舞>SUPER旋光の輪舞X
メッセサンオー本店(家庭用ゲームとかのとこ)に15枚程度あったよ
隣のエロゲサントラのとこにはないから注意
旋光の輪舞>旋光ストーム>旋光クライシス
旋光の輪舞(3画面)>旋光の輪舞II(2画面)>旋光の輪舞外伝(ボンバー搭載)>G-旋光の輪舞(キャプチャーボール装備)>G-旋光の輪舞ver.2(CPU倍速)
「奴ら」がついに帰ってきた!
冥王星軍事独裁政権「ACUU」の野望を阻止するため、
そして己のプライドを取り戻すために!
交錯する輪舞。
導かれる魂。
その先に待ち受けものを、彼らはまだ知らない。。。
ま、こういうわかりやすいストーリーでは作らんだろうな。
旋光の絆
旋光の城
旋光の安木節
旋光の謎
旋光のドッジボール、旋光の運動会、旋光のアイスホッケー、旋光のサッカー、旋光の時代劇
何このネタすれ…
旋光のハサウェイ
旋光の輪舞だ!>極上旋光の輪舞>セクシー旋光の輪舞>実況おしゃべり旋光の輪舞>旋光ウォーズ
ちょっと順番違ってるかも試練
これぞまさにボクの考えた旋光の輪舞w
旋光アリス幻樂団
個人的には「ときめき旋光の輪舞」と
「ときめき旋光の輪舞ガールズサイド」がホスィ
「遙かなる旋光の中で」でもいい。
「旋光のコルダ」も忘れるな
ついに食品とのコラボも!!
「Cup Noodle SENKO」
シンプル2000円シリーズ
THE 旋光の輪舞
シンプルのネタ画像前にあったな
ダイソーのPCゲームにセンコロみたいなのがあったぞ!
買ってないがね。
>562
マジで?!
気になるがな。
みっけたら買ってみよ〜。パソ死んでるから出来ないケド…orz
ゲーム的にこっちのが面白かったらハゲワロスwwwwwwwwwww
そんな事より近所のセンコロ、どこも今やってるの漏れぐらいしかいない件について。
>565
安心汁…オイラの所もだ。
駅前のゲーセンは割合栄えてるんだけど、ちょっと駅から離れてる所だと もう…。
近所のセンコロ…今日、観察して気づいたことがある
チャンポB使いのJOH
カレル使いのAIN
ミカB使いのMAY
…俺の他に3人いる。だいたい1000万〜1500万点だから、
みんなタコくらいは倒せる腕だろう…
そして珍しく今日はセンコロの台の灰皿に吸殻があった。誰か来ていた。
対戦結果の勝率も少し変化してた。
…誰だろう。
>>568 点数とかちょっとやって勝率が変わるとかいう話を見るに
なんかやってる人えらい少なそうだな…
うちのペルナBでも1900マソは行くよ、中の人倒せないけど。
対天下一刀が安定すれば2300万ぐらいかな…やっぱり中の人倒せないけど。
仲良し台ということもあるし、(ほんの僅か、最初の頃は対戦台だったらしいんだけど…)
そもそも勝率がついてないキャラとか勝率100%キャラとか50%キャラがいるくらいだから…
最近は櫻子でなんとか1500万くらい(ミカくんを落とし損ねた)いけたけどそんときは
中の人倒せなくてコンテしたから点数リセット(わ
もしかすると他の3人も中の人はまだ倒せなくて、きっちりFBOSS落としてただけかなあ。
1500万超えの居ないゲーセンですよ。たしか1400万弱が最高なんじゃないかな…
俺でも一番になれます。村勇者気分です。
つかいまだに全部のFBOSSを落としたことがないなー。櫻子で最初に達成できそう。ミカくんが鬼門。
次にツィーランでHG式でゲージ削りまくればなんとかなりそう。
人がいないのでやるべきことがあんまり見えないな。
動画見て「うあーすげー」とは思うし、攻めをマネしてはみるけど・・・
きっとまともなとこで対戦したらケチョンケチョンにやられるんだろうなあ。
メインキャラ 勝率
稼動直後 櫻子A 20%以下
直後〜9月 カレルB 35%ほど
9月〜 リリB 70%ぐらい
今までヘタレだったのにいきなり勝率upかよ!
俺、リリと相性良すぎだよ。リリかわいいよリリ
てか初期ロケテから一年ほどやってるのに俺ヘタすぎですよ(´;ω;`)
リリかわいいよリリ・・
透き通るような白い肌・・
見つめていると吸い込まれそうになるほどの美しい瞳・・
そして、あの素直じゃない性格が・・あぁ・・リリ・・!!
普段は冷たいくせに、俺と二人っきりになった途端に甘えてきやがって・・!
俺「リリ・・む、胸があたってるんですけど・・」
リリ「あ・・あててんのよ」
あぁ・・リリ・・!
俺は・・ッッ
俺は・・もう・・・・ッッ
ツィーラン萌え
おまいのリリはBリリ様ですか?
誰か>572を救ってあげて下さい。
みんな俺のリリB様で争わないで。取り合わないで!!
何故ならみんなも僕にとって大切な存在だからです。
>575がちょっと良いこと言った。
>>576、ちょっと待て。
>>575はなにげにリリB様の所有権が自分にあると主張しやがっているぞ。
>577
ほぁっ!!
スルーしちゃった。こいつは失礼。
リリはみんなのものです!!
>575の妻でも彼女でもないぞう!!
579 :
ファビアン:2005/10/03(月) 03:47:53 ID:4rKwL040
いや、どうやらリリは俺のもののようだ
ミカはアーネチカ
ツィーランはチャンポ
カレルは櫻子
とくれば後はわかるだろ、どうだ!否定してみな!
カレル=若
櫻子=アンセル
リリ=ペルナ
581 :
ファビアン:2005/10/03(月) 03:53:56 ID:4rKwL040
・・・へっ、これでどうだ!
リリ=ファビアン=ペルナ
勝負は…これからだ!
姉近→ミカ
チャンポ→ツィーラン
ふぁびあん
アーネチカ
↑↓
ミカ←リリ
↑
ファビアン
みんなリリB取り合ってるスキに、リリAは頂いていきますね・・・
そんな俺、リリA使い。
まぁ、なんだ。
ガチで口プレイが炸裂してるしたらばよりこっちの方が数百倍面白いとか病んでるな。
そりゃネタスレ化してるこのスレと比べりゃ当然だろw
立ちMを垂れ流すべきキャラって誰?
ファビくらい?
588 :
KIM:2005/10/03(月) 12:08:13 ID:dOxzQhEI
Gray Lips の後ろで吼えてる声みたいなのを聞いてたら
松本零士のトリさんが浮かんできて頭から離れません。
口プレイって何?
>>587 ミカAもわりと立ちMは撃つ。
超細かくダッシュしながら纏わりついてS垂れ流すってのもあるけど。
ミカBで立ちM垂れ流しながら0.5秒毎ぐらいにS撃つと嫌らしいぞ。
ファービーは立ちよりダッシュor八つ橋Mの方が多く使う希ガス。立ちも使う機会多いが。
589じゃないけど、つまり机上の論理というやつ?
実際プレイ自体してないしな…
サントラ聞いて、キャラ萌えしてるだけだ
あたりまえだろ。
お前ゲームやったことないの?
とりあえずスコアアタックやってみろ。
Fボス破壊意識して全部ぶっこわしていってたら
いやでもわかるぞ。
公式の動画見てるぐらいだから
まだ始めたばかりとかじゃないのか
そんなキツイ言い方せんでも
最近始めたばっかで、その状況になった事なかったんで…。
FBOSS破壊で決着になるってのはインストにも書いてないし、知りませんでした。
NBOSSなら破壊したことあるんですけど、その時みたいに元に戻るのかなと漠然と考えてました。
×その状況になった事なかったんで…。
○その状況にできない
FBOSS壊すと気持ちいいよー頑張れ
ファビにMを垂れ流されると弾幕技潰されるから悲しい
対戦してるときは、当たらない弾でも出してるほうがいいんだろうなあ。学んだ。
>>600 対戦で相手からやられれば判るので、そうとも言い切れないと思います。
と揚げ足取り返してみるテスツ
>>601 ありがとうございます。これから精進します。
んじゃ消えます。スレ汚し失礼しました。。
ていうかインストそんなことも載せてないっけ?
>>596 リリとペルナ相手なら結構壊しやすいぞ、ガンバレ
とい言いたかったんだがな・・・
Fボス撃破したことないってすごいな。
CPUなんかを自分のNボスで潰して逃げてるとか、
対戦の場合なら相手からやられても、それも1度も落としたことないって事だよな。
ボスを落としにくいキャラってのはいるから、ゲームに慣れてない内はなんとも言えないな
CPUのカレルも櫻子も落としづらくて悲しい
609 :
KIM:2005/10/03(月) 21:29:35 ID:dOxzQhEI
Fボスにする条件
相手がバニッシュ状態で(相手の)アーマーゲージが50%あれば
自分のM攻撃に反応してFボスになります。
50%切ってるときは攻撃を交わしつつしばらく待ちます。
>>609 それはOLDバージョン。
Newバージョンはゲージ1本でもFBOSS化するよ。おかげで破壊が楽になった。
アレじゃない?
ボス時の体力は外の装甲とかを撃っても
減らないってこと知らないんじゃない?
実際自分、始めたばっかの頃は知らなかったし
入荷初期の頃は
>>599みたいに思ってた
何故かボス破壊で終了して点数2倍とかになってビックラしてた
>>609 KIMタンついでにアーマーじゃ無くてチャージゲージね
ネット対戦早くしてぇなぁ
うちの近所のセンコロが急にゲージ1本でFBOSS化しにくくなった件。
恐らく設定難易度が下げられたのだろうが、
1プレイ時はBOSS破壊しか楽しみないんだから余計な事すんじゃねっつの。
しかも通常の立ち回りは変わってないから始末が悪い。
ペルナのBカトはBOSS破壊困難なせいで通常の立ち回りはつまらんハメ一本。
この上BOSS化までしないとあってはストレスが溜まるだけ。
こんな瑣事で楽しみが消えるグレフクオリティが憎くてしょーがない。
今気づいた。GGXX/って、「XXX」には一本斜め棒が足りない、という意味だったのね。
>>614 へえ!そういう設定があったのか。信じられない話だが
あまり言われてないかもだがファビアンのテーマが好きだ
両方とも
俺は両方ともセンコロBGMのワーストランキングに
1・2フィニッシュなんだが
いきなりな話ででなんだがachoやらTRFで大会が開かれ、
ムービーを結構頻繁に見かけるようになった。
そう考えると対戦ゲームとしての価値は結構認められたと思わないか?
もちろんまだまだ問題は山ほど抱えてるが新Verになってから動画増えてるし
対戦相手不足は俺含めこのスレみんな抱えてるっぽいけど
格ゲーよりCPU戦は面白く感じるし(俺が格ゲーメインなのもあるだろうけど)
最近なんだかやる気が増してきた。ただの思い込みかもしれんがなんだか嬉しい。
>>615 じゃ次回作はGGXXXなのか…
XXXてなんかエロいな
あと好きな曲はミカの2曲だな
>>681 よーし、そのやる気に乗じてachoやTRFの大会に出てみようか。
たんまり対戦できるし、もしかしたら動画に出れるかもよ?
>>615 難易度設定はどのゲームにもあるよ。
ただこういう、別の意味でイキな弱体化をしてくれるのはグレフしかない。
他店と比較検証するに、
・CPUバニッシュ時、ゲージがあっても被弾直前までBOSS発動しないのはよくある。
・FBOSS発動しにくくなったのは全キャラ同時であり、特定キャラだけという事はない。
・ストーリーモードよりやさしめのハズのvsモード高ステージCPUの方が強い。
・該当店ではストーリーモードで発動しにくくとも、vsモードではしっかり発動させてくる。
・どうやらAIらしきものがついてるらしく、店によってCPUの対応が変わる。
・難易度が下がって(?)もCPUの動きは変わらない。ここが非常にイヤラシイ。
622 :
620:2005/10/03(月) 23:15:54 ID:qvPBY+Dm
623 :
KIM:2005/10/03(月) 23:16:20 ID:dOxzQhEI
うおぉ、恥ずかしぃ〜
ウチのゲーセンはCPUミカとリリがきんもー☆な強さだ
ボス破壊してきたりこっちのFBOSSを体力2割で耐え切ったり
CPUがボス破壊・・・
今まで考えたことも無かった
>>452 サントラ2がでるならシークレットトラックは
リリSTAGE6を希望
ステージ
チャンポ コロニー内
ミカ 都市上空
ツィーラン 宇宙ステーション周辺
ファビ シャフト内
リリ
櫻子 宇宙(地球月背景)
ペルナ 高層ビル群
カレル
空白を埋めてくれ!!
>>603 新規参入がんがってくれ。頭の古いじいさん役員みたいな古参は気にせず精進するよろし
629 :
ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:37:39 ID:0w+D90Hd
リリのモチーフ没曲十曲やロケテの時の曲、トラック24のバックも所望
ロケテの曲、今のと違ったのかよ
聴いてみた杉
ファビのphase1の曲は何度か聴いてるとその内良く思えるようになってきた
同キャラ戦の方は…スマン、俺的ワースト1位
だんだんあのギターが良くなってきますよ
キヌー!
ファビ曲はリズムが神
ファビアン曲はわかりやすい良さというかキャッチーさはないけどいい曲だと思うなあ。
vision of boysも、単体だとそんなにだけど、ストーリーモードとか
CDで何曲も聞いているとやっぱり欲しい曲。
ほかに人気無さそうな曲って他になんだろうね、チュートリアルのshiftとかも人気無さそうだけど
とりあえずセンチメンタルジャーニーにヴォーカルをつけろと
ファビアンの曲は「一面の曲」。
ためしにボダソの一面を想像してみれ。
それよりも「cross shine」の間奏のギター&シンバルがヤバス!
にしても、名前はファストマンを名乗ってるけど、
ストーリーから取り残されている辺りファットマンだね。
>>637 お前…ボダソ一面はゲームではフェードアウトする後になあ……
639 :
ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:05:55 ID:DI5sS5Q0
イヌーーーーーーー!!!!!!!1
サントラ入ってない曲って
結局何曲位あるんだろ?
ホダソ一面の曲は昼(緑)、夕(黄)、夜(赤)の時間差攻撃。
とりあえずリリに10曲とか言ってたから10はカタいな
>>637 どっちかってと「二面の曲」って印象だけどな。
クロスシャインはマジヤバス。聞けば聞くほどイイ。俺の中では北極星越えちゃったよ。
ファビ2曲はカッコイイ目指して結構ダークな感じで好きだよ、キャラに合ってると思う。
ほら、ファビだってヤンキーに見せかけた好青年に見せかけてその実劣等感タラタラな奴だし。
…そこが愛しいんだけどナ!
家庭用版では
・ 劣等感を乗り越えたファビアン
・ 誇り高き血統ブレイブ
・ オービタル二刀流ツィーラン
・ ツンデレの化身チャンポ
以上が新カートリッジとして追加されるらしい
646 :
KIM:2005/10/04(火) 10:50:15 ID:6ZCA8+KE
Narukami のイントロ部分で馬が嘶いているような気がするのは(23〜40秒付近)
オイラの空耳…なのか…?
>>637 下2つはないだろ。
あと劣等感を克服したらもうファビアンじゃなくなっちゃうよ。
サントラ買って始めて知った、チャンポが16歳だって
たちの悪い冗談だ
劣等感っていうより、グダグダウジウジしすぎで
ああいうタイプって見ててイライラする。
むしろ家庭用はファビアン消去でいいよ。人気ないんだし。
んなこと言うなよファビアンが物陰で泣いてるよ
俺は好きだからダメー
1.ツィーランに姉さんて言われてるからもっと上かと思った。もしくはツィーがもっと下だと思った。
2.16であの服はないだろ。
3.16にしては精神年齢低くね?ツィーの方が大人だし。
4.櫻子以外にはタメ口だからもっと年上なのかと思った。
どういう意味で
>>649は冗談と言ったのだろう?
5.16歳の割にはいいもの(乳)をお持ちで
俺はリリが16歳の方が驚いた。
どうみてもチャンポよりは年上に見えたんで。
「若あぁぁぁぁぁ!!」
バン バン ズバーン!
今も我が×××に…
>>646 サントラまだ持ってないけど、
ゲーセンで聞いてる時からそんな気がしてた。
ファビアンのBOSSってさぁ
他のBOSSより当たり判定小さいから強くない?
適当に撃ってるだけじゃ、当たらないから
CPU相手でもモリモリ体力回復されちゃう。
ミカBOSSくらい攻撃力弱ければ、こっちも攻撃に集中できるのにな。
ミカボスを舐めるなッ!
これまでか…
>660
つ「サジタリウス」
Narukamiの40秒付近、人の声で「なんだあれ なんだあれ」って言ってるように聴こえるの俺だけ?
どこから見てもスーパーマンじゃない
>>660 一回ファビアンボスを使ってみると脆さもよく解るよ
櫻子カレルリリぺルナ辺りが天敵だな。他は防御重視で行けばある程度ゲージ残せる。
って天敵半分もいるじゃん。あと同キャラであんまりやったことないから分からんけどファビでも落としやすいと思う
ファビボスは削りに使う物であって体力回復に使う物じゃないだろ。
ファビアンNボス
チャンポ:スイートロールでノーダメ、さらに4ゲージ発動でも余裕で破壊される。
ミカ:ディフュージョンショットをまともに食らうと破壊される。弾幕もミサ+屁でノーダメ可能な領域。
ファビアン:バーストボールがよく刺さる。連射セイバーが全段ヒットすると最悪の場合破壊。
ツィーラン:ボム+パンチバリアを突破して届く攻撃なし。ノーダメ。Mで破壊される。
リリ:ビット+運命でビット最大展開できず本体攻撃のみ。削られる、最悪の場合破壊。
櫻子:サジをオーラビットか本体吸いできないと即死。マイン設置されるとビット直当てしかなくなる。
カレル:フルゲージ発動でも強化M6〜7発で最悪の場合破壊。扇+ブースター弾けしで守られる。
ペルナ:対角に陣取られ斜めのビーム全段ヒットすると最悪の場合破壊。上に陣取られコンソナンスで守られる。
Fボスは超兵器バーストボールがなんとかしてくれる。
が、2ゲージ発動ぐらいだと容赦なく破壊される。
昨日(今日)のガンソードはきっとブリンスタをインスパイヤしたに違いない。
>>669 スコアアタックの為に
ファビ(ちなみにB)のNボスを
ミカ(A)のデフュ―ジョンで俺も落とそうとしたけど
ファビがどっちかによった最初の時に、
反対側の横にもぐりデフュージョン(方向はもちろん28ではなくちゃんと46で)
うつのに、8の方向にいくんだけど、アレなんで?俺だけ?
なんでファビのNボスはデフではなく、半時計フルレンジ*2+ダッシュMで
5マスノーマルファビを潰そうとしてる。
其の時々でダメージが2マス分〜4マスとばらつきがあって、
その上ファビNボスなんかしらんけど5マス発動が一番多いんで
撃破安定しないで運も必要なのが激しく難点だけど。
いまんところ全NボスFボス+タコ撃破で3700万台だから
もうちょっと慣れたらもっと上手くやれるんだろうなぁとは思うんだけど。
>>670 色とミミしかかぶってない気がするのだが・・・
×2マス分〜4マス
↑は半時計フルレンジ*2の威力かこうとしたんだけど、数値間違ってるや。
半時計フルレンジ1発でファビNボス1.5〜2.5マス分くらいの削り威力なんで
2回失敗しないでちゃんと出せたとして
運が悪いと3マス(半分ですな)・運がいいと5マス分削れて
これでそのまま片がつく。
>>672 あ、別に本気で言ってるわけじゃないですよ。
対Nボスでバニッシュしてボスタイム終了、
そのままFボスにならずにゲージ溜め&相手削りをしてるとき
相手がもっかいボスになるともうすごいね。
なにがって互いの心中察しながらプレイするとそれはもう
対ボススキルのあまり無い相手と戦うと燃える俺は精神がひねまがっているのだろうか
ファビの曲がワースト争いなのは他の曲が良すぎるのもあるけど
旧verのバーストボールの悪夢を思い出してしまうのも少なからず有るかと思う
ベルナちゃん(28)からのプレゼントでーす
>>678 vision of boysは悪夢も印象も無いが好きじゃない。
ファビアンにはチャキチャキ音楽は似合わないと踏まれたのだろーなー。鬱屈ふてくされミュージックばっかだ。
サントラでTrue Pasta!のペルナボイスを聞いてたら何故か切なくなった…
True Pasta!で脳みそをこねくりまわされた直後にくるcharge!は最高だ。
何あの前奏、かっこよすぎ。
ファビボス脆過ぎて、対人戦じゃまったく期待してないけどね。ボス使う気無いからゲージは完全に弾幕技につぎ込みまくり。
遊びで使う分には、弾幕技奮発暴れまくりでこれほど楽しいキャラもいないけど、ガチだと勝率ズタボロな私のリアル負け犬ファビB。
前から思ってたんだがセンコロの曲は口ずさみづらいな。
カレルA使ってますが、チャンポのレーザーがどうしても避けられませんorz
ところで、池袋のセガで大会やるみたいですよ。
私はヘタレなので参加しませんが、見に行こうかと思います。
今度の土曜日の昼3時からでちょっと微妙な気がするけど・・・集まるんかしら。
>>683 こっちバニッシュ直前でファビボスとか出されると
正直終わったと思ってしまう負け犬ツィー使いがここにorz
弾が横から飛んでくるから防ぎにくいのなんのって。
>>686 んー、というか、弾幕技合戦が好きなもんだから、ゲージ3つ以上ある状態がほぼ無いような戦い方してるわけで。それでファビボスだせば、そら撃破されるわな。
削りに関してはそれなりに優秀だとは思う。あれのバースト絶対見切れないよな。
今日思ったが、このゲームバリア系統の技無くせないのかな。逃げる櫻子捕まえきれなくてしょんぼり。リリなら勝てたが。
トラクターマインとテイルボムの性能変化希望。
>>687 いや、それはちょっと・・・。
そういうコンセプトで作られたキャラなわけだし、
そこに魅力をかんじて使ってる人もいるわけだし
無くしてほしいとまでいわれるとちょっと、ねぇ。
>>685 >チャンポレーザー
1.バリアで吸う
2.ダッシュさせて中断させる
3.弾幕技で回避
4.あきらめる
俺の場合、5.乗り換えるだがな。
ホント、遅い機体と相性良すぎだよ、あのレーザー。
俺も池袋の大会出たいけど…、
自分の腕が全体から見てどのくらいかまだよく分からないからなぁ…。
出てみて勝負にならない程のレベルだったら申し訳ないし
>>684 主旋律や印象深いテーマがだけが主役じゃないからな。
裏方さんが頑張りすぎて脳みそ解ける音楽って感じ。
>>690 ボーイ、そんなにブルーな顔じゃ愛機は答えてくれないよ?
大会はビッグ、ボーイの悩みも包んでくれる。だから悩んでないでダイブしな。
自分の可能性に・・・
>>688 スマン。チャロン時代から、ボムが嫌いな人間の戯言だと思ってくださいな。爆風盾にするならまだしも、爆風の中に入って守りつつ攻撃できるのはいかんせん納得しがたい。
そこは自分もダメージ無しでも弾き飛ばされるか、自分の弾も爆風で消されるかしてくれ、と。
まあ、実際一番文句があるのは、逃げダッシュマインなんだけどね。櫻子に逃げダッシュMとSのダダキャン繰り返されて追っかけるのはうんざりです。
マインは捕獲武器だと最初思ってたんだけどなあ。Aカトのダッシュマインとじりじり追いかけっこするのとかは楽しいんだが。
自分で櫻子使うときなんか、リリの傾けMみたく直線に近い軌道で相手の進行方向に予測設置して戦いたいと思うし。
柱を軸にした鬼ごっこ思い浮かばせられるよな・・・
お互いの能力が拮抗してると下校の鐘がなるまで終わらないw
テイルボムの爆発に巻き込まれて弾かれないでその場で捕まるのは変だよな
マインも展開し易い代わりに展開後も壊し易いとかでも良さそう
>>693 じゃあ弾全部自分にも当たるようにでもするか?
>>697 それ言われると痛いが、せめて爆風で自分の弾も消されるぐらいされてもよくない?
櫻子なんかマイン越えてサジやらスコルピオやら撃てるからいいじゃない。
正直な話俺も
>>693みたいに鬼ごっこに疲れてる。しかも真の鬼は櫻子さん側だし。
結構前からこの事だけは言いたかったけどこの性能が好きってのもわかるし
サントラの流れとかブチ切っちゃうからあえて止めてた。この際便乗させてもらう。
負けて愚痴ってるだけってわけじゃない。勝っても疲れるしつまんない。
ボスでも削れないどころか瞬時に破壊されちゃうその性能にげんなり。
このゲームのやる気を削ぐ原因は大体この人。
対戦台を維持するためにもコイン投入していきたいけどその気にならん。
最近では櫻子使いがいない時間帯狙ってやってる。
他のキャラとの対戦は勝敗関係なく楽しいと感じるだけに残念。
チャロンやらないんだけどセガのオラタン動画みたらあっちの方が酷く感じた
ちょっとでも体力リードしたらタイムアップまで逃げまくり
そんなことしたら隊長のリアクティブボムが単なる自爆になっちゃうよぉ〜
ファビボスはミカBよりAのほうが落としやすいよね。ディフュより半時計フルレンジに頼る派だけど、
ゲージ3つ以下で出されたらほぼ確実に破壊できるわな。l
>>687 ファビアンは弾消し能力が一番低い機体だから特に不公平に感じるのかもね。
セイバーの無敵と、アローと、MMMで飛ばすヤリくらいだけど、実質セイバーしか無いでしょう。
でも、隊長はミサイルがマインを貫通しずらくなってやりにくくなったけど、
ファビアンのアローはきちんとマインを貫通する。ぼけっとした櫻子ならちゃんと刺さるぞ。
バーストの軌道だってパンチバリアで吸いにくい時もあるし、攻め手はあるほうだと思う。めげるな!
移植されたらカートリジCとか無いかなぁ
>>699 櫻子が悪いというより弾幕火力のない機体が多すぎるのが悪いんだろ。
つーか新作少ないこの状況で稼動すら危ういというのは、
どう考えてもセンコロそのものに問題がある訳で
対戦相手選んでる余裕があるのかと言いたいペルナ使い。
>>693,
>>699 ガードの固い櫻子を崩すのもなかなか楽しいと思ってるのもここに。
そういう戦法の人に勝ったときって
シューティングのラスボス倒したときの爽快感に近いもの無い?
・・・いや、シューティングのラスボス倒したこと無いけどねorz
>>690 自分の実力を知るいい機会だし、
行けるのならボコられるの覚悟で行ってみたらいいんじゃないかな?
もし負けたとしても強い人と戦うと勉強になるよ。
私は行きたくても行けないけどorz
>>704 明らかに初心者な人には入らないとかそういう意味では
対戦相手は選ぶことにしているペルナ使い。
……いやそうでなくてもチャンポAは避けてるかも。
>>705 ガン逃げでセコいラスボスってのは聞いたことないなぁ。
……いやそういう意味じゃないってのは分かるけどね。
相手が卑怯なほど捻じ伏せたときは気分いいし。
櫻子の待ちは卑怯なんですね
>>708 そうでなく。言葉の綾なので気にしないでほしい。
イメージ的には車庫入れドルドレイとかナパームドとか。
710 :
705:2005/10/05(水) 09:30:34 ID:B6BEbp29
>>706 うーん、「卑怯」か・・・。
あなたと私で「卑怯」の定義が違うような気がする。
努力で何とかできる範囲の「戦法」は私は卑怯とは思わないです。
なんともできない「ハメ」や「永久」は卑怯だと思いますがね。
まぁ、篭城やチャンポのSは前者でしょう。
だから、「卑怯な奴をねじ伏せた」じゃなくて、
「強力な相手、戦法を看破した」気分が正解、ですかね。
なんか長文が続きましたね。失礼しました。
711 :
710:2005/10/05(水) 09:32:42 ID:B6BEbp29
あぁ、長文読み直してから送ったら、なんか訂正文がきてるorz
重ね重ね失礼しました。
712 :
ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 09:53:37 ID:6BJrRDeK
頑張って追い続けてもボス差で('A`)ヴァーだからね。櫻子は。
虚しくなるときもある。
それでも俺はやり続けるよ。
なぜって? 萌えスレがあるからさ。
>>709 「卑怯」を言葉のアヤで済ませないでくれよw
>>713 まー自分でも読み返してなんか違うーと頭抱えたんで勘弁してください。
それじゃぁ話題転換もかねて質問です。
どのメカを誰がデザインしたかわかる人、いますか?
なんかいまさら感がありますが、
山本七式氏のサイト除いたらふと気になったもので。
特にオランジェットが好きなので誰がデザインしたか気になりますね。
オランジェット・グラフライドは確か曽我部氏デザインだったかと。
ファビBか・・・
こればっかりは仕方ないわ。諦めろ。もしくはキャラ変え。
あとツィーランの篭城も崩せないからこいつらに一方的にやられても仕方ないと思うしかない。
俺は弱いだの詰んだだの言われるほうが燃えるんでなんとか頑張ってる。面白くはないが。
しかし折角勝ってもキャラ性能がいいからになってるのは過去の悪評からか・・・
ランサー飛ばしがボムやマインを突き抜ければいいのにね。
しかしファビのバーストだけでしょ、画面外に出た弾が画面内に戻ってくる武装は。うらやましか。ミカのオプやリリの溜め撃ちが涎垂らすよ
>>718 コンソナンス反射びぃーむは画面外から戻ってくるぞ。
うらやましいだろう。うらやましいといってみろーッ!(ノд`)
後チャンポとかリリのホーミングも多少なら画面外から戻るな。
720 :
715:2005/10/05(水) 11:21:39 ID:B6BEbp29
>>716 サンクス。ちなみにほかのはどうだろう。
七式氏はトライアド、アズレウスじゃないかな、と根拠も無く予想。
理由はアンデフに関わってるからなんとなく。
好きなキャラの為ならどんな障害があっても頑張れる俺はキモい。
ところでこのゲーム渋谷じゃ人気あるのか?
スポランはフリプで盛り上がってるし、タイトーは新作ラッシュで死ぬかと思いきや鉄拳削って生き残ってるし。
あとスペイン坂のところのゲーセンにもさり気なくあるし。
GIGOもまだあるのかな?
櫻子は確かに虚しいな…ボス差が虚しい…
立ち回りで頑張っても、ボス関連での体力の増減っぷりが泣ける
他のボス攻略だと『アンチを使って(パーツなり壊して)ダメージを与える』なのに
櫻子ボスだと『アンチを使って(羽を壊して)被害を抑える』とかになるのが最早…
櫻子との立ち回りは、俺はあんまり嫌いじゃないんだけどね
じっくり腰を据えてちょっとずつダメージを奪い有って行く緊張感みたいなのが
でもボス関連がヴァー
結局、じっくり戦ってちゃダメで泥仕合に持ち込むしかなくなる
>>715 テンプレのセンコロwikiにまとめて乗ってるぞ、確か
センコロのメカはシンプルというか
トゲとか角がニョキニョキ生えてないのが良いと、最近思うようになった
初めは「何この丸っこい機械、ダセぇ!」とか思ってたけど
これはこれでアリかなー…と
>>718 念のため言っておくとファビAのバーストのみ、な。
何故かはわからないが、Bは画面端消えたらそのまま消える。なんでだろう。
>>723 かわいそうなファビB
櫻子のボスって、昔は弱いといわれてなかったっけ。
>>718 ランサー飛ばしがブリッツアローのことなら、あれはマインを貫通するぞ
どっかにあった櫻子B対ファビBの動画を見るとよくわかるんだが…どこのだったか忘れたスマソ
結果はファビBの負けだけど一本取ってて、ほかもかなりの接戦で希望を見た、というより全然戦える気がした。
727 :
715:2005/10/05(水) 13:00:51 ID:B6BEbp29
>>722 マジデスカ!?っていうかwikiの存在を失念してた。
ありがとうございました。
>>丸っこい機械
私は最初から「かわいいな」と思ってみてましたよ。
>>725 櫻子ボスは旧verだと上配置(AのNボス)の弾幕が薄くて
ダメージが全然取れなかっただけ。今と変わらず固かったよ。
それよりペルナボスが実は柔いことをアルカで知って衝撃を受けた。
>>728 おれも、今までものすごく苦労してたのに、中に入れば楽なの最近気付いた。
ペルナボスよりも圧倒的に大きい、アーム付いてるマシーンで、
ペルナボスのアームをバキバキを捩じ上げてへし折りたい。
ペルナ「やめてぇ!ヤダー、やめてぇーーー!!」
ってな具合で
ペルナが「アーソーボ」ってうるさいから
頭の近接あてて死ぬほどナデナデしたら
「ファー…ブルスコ…ファー…ブルスコ…ファ-」ってなった。
最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
カブスカートをアームで掴んで拘束した上で、
ストラップパーツを一枚一枚、力任せにもぎ取るにも夢だ。
チャンポ「やぁ、ちょ、離して!離してよぉぉ!!!こ、壊さないでぇぇええ!!」
ってな具合で。
>>728 あーなるほど。
櫻子と戦うと、上手い櫻子なら体力もゲージも温存しつつ削ってくるから、
終盤でボス化されて回復されてもつらいし、こっちバニッシュ後にボス化されるとこれまた厳しいね。
櫻子って強いんだ!
>>730 カレルやチャンポ相手だと素でそんな感じですが。
パーツが脆いわ数だけはあるわ直んないわ。
近くでどりゃーだのスイートロールだのやられただけで
大ダメージ+パーツ壊れて相手ゲージ満タンとかやってらんね。
MSが連打できるようになって更にどうしようもなくなったし。
ああもう新バージョンマダー?
「旋光の輪舞FinalTuned」がほしいな…
欲しい…是非欲しいッ!!
キャラ追加がなさそうなところが苦しいが
かわいそうなファービー
738 :
699:2005/10/05(水) 17:15:47 ID:S2IQ7alP
蒸し返しスマン。
>>705 >>699の中にも書いてあるけど勝っても疲れる。
あなたの言うような爽快感を得られるのはそれこそBOSSやFBOSS
を耐えしのいだ時(まだ速攻破壊なんて無い頃)くらいで
鬼ごっこに勝って爽快感ってのはないなあ・・・。
ドキュソの逆決め台詞乙
櫻子って罪な女なのだな さすが×1だけあるぜ。
そーいや旧バージョンの時にはDS逃げ続け櫻子にはヒィヒィ言わしめられてきたものだ。
あいつを攻略したくてみんな乱入して、
しかも誰かが勝てばその人にはもはや誰も乱入しなくて、
櫻子になったらまた乱入・・・なんて場面もあったでアリマス
マインを過信して安心しきってる櫻子をレイプしてやるのがたまらなく快感
むしろ櫻子のやり方教えて
>>738 おめでとう。君の努力によって櫻子使いが一人減ったよ。
旧Ver.で弱いと言われながらも頑張ってAカト使い続けてたんだけどね。
櫻子BOSS強いって話だがそんなに強い?俺はほとんど正面で倒し(体力削り)にいってるんだけど。
横に逃げても中央でもそんなにダメージくらう量かわらんと思う。
あ、自分チャンポBで相手櫻子Bの話です、櫻子Aは地元にいないんでわからんです。
今日櫻子Aを使ってみたが、こいついいなあ。
ところでサジって直撃と爆風とでは攻撃力ちがうんだっけ?教えてくわしい人。
ファビボスをサジ1セットで落とせなかった
お前ら何チャロンが10年前に通り過ぎた場所で揉めてるの?
勝てないのは勝てない奴が悪いに決まってるじゃん。
いらつくのはスマートな対策をできない奴が悪いに決まってるじゃん。
ん イカン流れになりそうな予感
チャンポBのMは火力滅茶苦茶高いですから。
>>746 Aボスならもっと楽だと思うよ
チャンポBなら正面でアンチしながらM撃てば落とせるし
Bは機銃が邪魔でなぁ
またもめてる…。
もっと素直にゲーム楽しめないの?
どんなゲームでも心から楽しめてこそゲーマーでしょ?
藻前ら恥を知りなさい!!
そんなオイラは要塞すら倒せないヘタレセンコラーorz
勝っても負けても楽しいYO!!!!!
そーでもない
近接を進んで使う気になれない…
カレルA
籠城して安心してる櫻子にカレルでブーストダッシュMをぶち込むのが最高だぜ
近接を進まされて使う気になる…
カレルA
>>699 じゃぁあれです。いやだいやだいっててもあるものはしょうがないから
発想を変えてみましょう。
このゲームをプレイしてる以上
あなたのいやがる戦法の人とも戦わなきゃいけないこともあるんですから、
いかにすればそうした相手とも楽しんで戦えるかを模索しながらやればいいんですよ。
前向きに考えましょう。楽しむためのゲームなんですから。
近接を進んでつかい始めたカレルA
わたしは…なにか…されたようだ…
いーんでない。
>>757 そうだ。こう言う時はこっちも櫻子を使ってGrayLipsを生で聴いて(ry
友人で弱体化しても変わらずファビA使い続けてるのもいるし
最初あれだけ弱いといわれても頑張って戦法を開発し続けてきた数多の櫻子使いもいるわけだし
ポリシーがあるのは楽しい。
ただ、それが「どのキャラでもいいからとにかく乱入する以上は勝つ」ってポリシーでもいいじゃん、とは思う。
基本持ちキャラはミカの人が櫻子相手にはペルナで挑むとか。
他人からみたらどんな主張持ってるからわからんことはあるけど、どうでもいいじゃない、楽しめばと思った。
負けてむかつくなら勝てばいいわけで勝てないなら勝てない奴が悪い。
…まあ、櫻子さんが強いのはディレクターがおっぱいで籠絡さ亜swでfrgtyさくらこ;p@:」
>>757 うん、今まで考えてきたんだけどね答えはまだ出てません。
櫻子使用の動画があれば必ず落として何か発見できないかと
見たりはしてるんだがね。んで今
>>760見て思ったのが
明日サントラ買いに行くつもりなんだが曲が聴けるとかでイケルかもな。
まあそんなレスしてくれたのはあなただけのようだありがとう。
あっ
>>760もね。
>>758 たのしくなってきたでしょ〜?
どんどんいっくよー!
櫻子「おっぱいもませてあげますから」
丸山社長「ムヒョー!」
>>762 多分どこ探しても売って無かろうから通販したまえ
と言いたい所だが箱○とセンコロが発売されるまで待ってもらう
ぎゃー、何か悪い流れのきっかけつくっちゃった気分。ごめんよボム無くせなんて馬鹿なこと言って。櫻子悪者にして。
愚痴ったのも今更だがプレイヤーのせいってのも大きかったかも。
弾幕技使ってパターンにはめていけばダメージは取れたんだけど、それでも相手が戦法変えなくて、機械的な作業になりかけてるのにうんざりして。
で、しかも最終的にはボスで負け。立会い五分でも、ゲージ相手まるまる残ってるもんな…こっちボス入っても、サジで終了だし。
仕方なくメインリリで相手の土俵に乗りつつ削り殺ししたのがなんかむなしかったのよ…
…それでも、過疎ったら嫌だから対戦には積極的に入るし、こっちは相手も楽しめるようなプレイをしようとしてるつもりなんだけどな。
強い櫻子と戦える環境の人がうらやましい
AでダッシュMばら撒くだけの人は見かけるけど
崩せないほど守りの堅いBなんて居やしない
自分でムービー参考に動かしても全然弱い
何このキャラ
>>761 まあそうだよな
一人のキャラやりこむのも結構だが
色んなキャラ使える方が面白いし、そのキャラの対策も立つ
向こうとしても相性勝ちのキャラをムッコロすよりかは
それなりに戦えるキャラを相手にした方が楽しい場合も有る
>>767 ドンマイ、といいつつも俺もなんかその流れに乗っちゃってるな…
しかし、リリで櫻子に勝つってのは凄いと思う
櫻子の愚痴をこぼすのではなく、建設的に櫻子の対策を考えてみる方向で
へっぽこな俺が無い知恵振り絞ってみる
櫻子ボスって上側の場合に羽壊すのは良いと思う。
だけど、下側なら羽壊すより正面の砲台壊した方が良いんじゃないかと思うんだが、どうだろう
Mは撃てなくなるし、Sは画面下で簡単に避けられるようになるし
弱点がむき出しになるのでダメージも稼げるしさ
例えばカレルAならブースト→バリアM→アンチ前ダッシュ→後ろ八橋Mダダキャン→バリアMくらいすりゃ壊れると思うんだが
流れの方向性変える操作系の提案。
立ちM(バリア含む)の、ダッシュでキャンセルが可能な射撃体勢中に、弾幕技でもキャンセルができるようにして欲しいな。色々、連携作りたい。M射撃をダッシュでキャンセルという行動を挟むと、テンポが悪いのよ。
操作としては、リリだと、
Sでビット配置(牽制)→溜めM傾け撃ち(当てるか削りで膠着させる)→即キャンセル弾幕技運命(コンボ)
他のキャラでも面白そうな連携とかコンボができるんでぜひお願いしたい。
前に提案した、スタートボタンでボス発動、AMSでアンチフィールドとあわせてあったらいいのだが。どうだろう?
AVデビュー!!!!111
とりあえずダッシュとバリアを
別々のボタンにしたらどうだろうと思う今日この頃
773 :
ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:56:16 ID:x9c1IO/n
勝てる勝てないとか言う以前に
俺以外にプレイしてる奴が居ないんだよ!!
>>773 おまえが一番カワイスソだな。撤去の心配もしなきゃならないだろうし。
勝てる勝てないとか言う以前に
とっくに撤去されててサントラ聞くくらいしかできないんだよ!!
>>772 俺はもうボタンは増えて欲しくないなー。
あるとしたら、スタートボタンでボス(orアンチ)発動かな。
>>767 その流れは5年前にサイキッカーが通過した、
んでただでさえ人口少ないのにプレイヤー同士潰しあってあぼん。
センコロもそうだけどリスク大好きなデザイナーの手にかかったゲームは
片っ端から周囲の人間を不幸にするってこった。
おれぁ、センコロとなら心中するぜ…
まぁ、現世で幸せになるのが一番だけどね。
>>770 それじゃMorSリロード中でMSしか出ないよ
つか今もMSなら結構スムーズに出せたりしなかったっけ?
>>762 今日(正確には昨日)アキバのヤマギワにいったら3枚残ってたよ。(夜7時頃)
そのうち一枚を俺が買ったから、明日の早朝にでも行けば何とかなるかも。
サントラのPHASE1・2って何でしょうか?
カトAが1、カトBが2って事なんですかね?
ペルナだけPHASE3とか有って、更に混乱しております。
って、各キャラのシナリオ次第で
同じキャラが2度登場しても曲が違うって事かな??
とすると、何の曲が未収録なんですかねぇ?
未使用曲かなぁ。
カトとか関係なく
どっちもそのキャラのイメージ曲。
後者(PHASE2)が主に同キャラ戦曲
シナリオ中でも使われてるけどね。
前verだとツィーラン同キャラ曲は
同キャラ戦のみでしか聞けなかった。
>>783 なるほど〜、同キャラ対戦時の曲が
主にPHASE2の曲なんですね。
dです。
しっかしカレルが主役にかなり近い人だったとは意外でした。
機体得性とか、キャラの感じからただの外野だと思ってたのに・・・
それにしてもペルナの曲は全部気に入るしまった(*´Д`;)ハァハァ
ヤマギワソフトで俺もサントラ買ったけど、
棚には3枚しか置いてないけど、
レジの奥の方に10枚くらいあったよ。
一昨日の話だが・・・・・・
トゥルーパスタも同キャラじゃない?
この前、めずらしく同じペルナ使いがいたから乱入したら、
BGMでペルナちゃんがハイハイ言ってて鼻血吹いた。
いや、吹かないけどw
櫻子Aは篭城強いけどリリ以外は結構戦える気がするんだけど。
BOSSもBよりはマシ。
このゲーム基本的に攻めゲーだからなんだかんだでガン逃げも追い詰めれると思うんだけどなぁ…
>>689 アドバイスありがとうございます♪
乗り換え・・・確かにそれも考えましたが!
やっぱりカレル兄がキャラ的にもマシン的にも性に合ってるんですよねw
とか言いつつ、ファビアンやミカも練習はしてますけど(^^;
ところで、池袋GiGOの大会ルールとか調べてきたので載せときます。
10月8日(土)午後3時スタート/エントリー〆切は2時半
参加費100円/2本先取のトーナメント形式/カートリッジの途中変更不可
エントリー〆切が公式HPの情報と違うんですけど2時までに行けば問題ないかと。
あと、前回は参加者全員に『ポスター争奪ジャンケン大会』への参加資格がありましたよ。
今回もやるか知りませんが、ポスターの為に参加してみようかしら・・・。
このゲームの曲ってT-SQUAREファンの俺でも十分に楽しめるでしょうか?
サントラ発売日前に店頭予約注文して
未だに店に入荷すらされてない私はどうすればいいですか
おとなしく通販に切り替えたほうがいいですか
同じような人結構いるとおもうけど
チャンポ同キャラ戦初めて聞いた時の俺の感想は「何このT-SQUARE」だったから行けると思われ
サンクスッ!!よかった。
どうにかしてサントラ探してみますわ。
>>789 JAZZ、FUTURE JAZZみたいの多い。
ゲセンでボダソやってるときも思ったんだが(サントラは持ってない)
Yack.氏ってそっち方面が畑の人なのかな?
空気はあってもJAZZではない気が・・・。
ただ彼の曲は、セッション的な作りをしているとは思うよ。彼らしい聞き所の流れの感じから言って。
あとメロ以外の音が転に入ったメロを上手にすくっている辺りからも。と、恥ずかしながら語ってみる。
新宿周辺でサントラ売ってるところ知ってる人いる?
発売日にゲーマーズ行ったけど売ってなかったよ。
>>795 あんたもですか。
ゲーマーズで予約して発売日に買いに行っても
「入荷が遅れています」
って言われてアウト。予約取り消してアニメイト行ってもだめ。
で、三件目にヤマギワ行ったらあった。
その後ホームページ見たらのってたよヤマギワ
>>795 予約したのって発売日からどれくらい前?
自分は横浜のゲーマーズに2週間くらい前に予約して発売当日に手に入ったが
サントラ
HMVのサイトで通販やってるから
もしかしたら店頭にも並んでる鴨。
店頭で確認した訳じゃないから不確かだけど。
PS2でだしてくんねーかなぁ
>>799 一週間前。
「電気街」って謳ってるからあると思ったんや
更にもしものとき(品切れ)の為に予約までしたのに
「入荷が遅れてます」言うてんねん。
アニメイト、ヤマギワは勘で行った。
発売日にガッコ終わってから急いで行ったさかい、まだかなりあまっとった(ヤマギワ)
>>794 つbrave heartとツキノロンド
>>801 タカラ餓狼の悪夢の再現だぞ。
まあそこまでアレじゃないと思うが、背景とかエフェクトとかボイス大量カットの
似てるけど何か違うゲームになるような
>>798 横浜って、あなたもしや萌えスレで私に予約をすすめられた方ではありませんか?
私仙台のゲーマーズでよやくした者です。
だとしたら、私の方が予約は早かったはずなのに
こっちは未だに入荷なしということはどういうことなんだろう…同じゲマなのに…orz
ブロッコリー赤字だしな。
社長がワンマンマンだからな
こんな所でいしいひさいちネタを見るとは…
>>800 少なくとも渋谷と横浜HMVには無いことを確認済みの俺が来ましたよ。
両方とも棚一つ〜二つぐらいのゲームサントラコーナーあるから入荷自体はしてたのかもなあ。惜しい。
もういいや尼損にしよ(´A`)
810 :
798:2005/10/06(木) 20:39:14 ID:4MH1KbTS
>>805 あwwwww!そうですそうです!
今家に帰ってきたところで、さっきのは外からノートパソコンで書いたんでID違うでしょうけど。
あの時は本当にお世話になりました。本当にありがとうございます。
そちらも早く買えるといいですね。
ちなみに
>>406と
>>492も自分です。
名古屋どこにも売ってねー
>>777 >リスク大好きな
こ、ここんところ、もっと詳しく!
センコロでは行動の一つ一つにリスクや制約が多すぎる、とかそういったことかえ?
よっしゃ!もうバッチリサントラ無かった!!
>>765の言うとおりだった!絶望した!
通販しかないのか?マンドクセ
814 :
KIM:2005/10/06(木) 22:47:01 ID:gnJmeXre
>>786 ツィーBの4面はトゥルーパスタですー。
「マスター…」が「もっと…」に聞こえてもうだめぽ。
815 :
805:2005/10/06(木) 23:11:47 ID:l8tLoPu8
>>810 やはりあなたでしたか!w 無事に手に入れられたみたいで、よかったですね♪
私のほうはまだゲマが卸してる卸の方にすら品が入ってない状況です…
地方ということもあり少ないのでしょうが、20日間近くも前に予約したのに
この仕打ちではすこし不安です…ははは…orz
>>814 ……なにそれ、普通にそそられるんだけど…
>>814 ツィーAでもペルナは「True Pasta!」だった。てか通信で櫻子さんが慌てる辺りから曲調が変わるのが、なんか良いと思った。
皆がサントラサントラ言うから、結局注文することにしましたよ。ライナーノーツ楽しみ。
うちのゲーセンでたまに対戦してて、その場のノリでお互いボス一回も使わずにフルセットのバニッシュ対決で勝負決まる時があるんだが、そういうの結構他のトコでもあるのかね。
実力拮抗してる相手だとめっさ楽しい。つーか、展開から流れ読んでお互いボス無しで遊ぼうという疎通がきく相手がいるということが何より楽しい。
是非ともそのゲセン行きたい俺ペルナちゃん
〜〜 チラシの裏 〜〜
もうミカとはやりたくneeeeeeeeeeeeeee
ミカはいくら上手くても対戦してて面白くない。
はっきり言って量産型チャンポ延々相手にしてた方がマシ。
別に何でもアリでいいし、プレイヤーにどうこう言うつもりはないけど
こんなバランスにした開発スタッフを街の対戦台行かせて
毎日3時間ぐらいペルナで野試合やらせたい、
わざわざ言葉で表すのもバカらしい、そういう気分。
もし少しも反省してないならグレフはもう対戦ゲームつくんなくていいよ。
>>819 そこでどうしてペルナが出てくるんだよw
つペルナA対ミカBは最大級の詰み試合 たぶんペルBも
>>819 ヒント:a-choの動画
ミカにラッツ撃ちまくってやれ
俺ミカA使いだけど、ペルナA無茶苦茶苦手だ。
対戦はやってなくて、スコアアタックばっかりしてたら
全く耐性のないペルナちゃん(ペルナだけスコアアタックで敵として出てこない)
に乱入されてボコボコにされますたorz
で、ペルナ使いがミカきらーいって言うんで
そうとう不利な組み合わせなのかと思って
ランクスレのダイヤグラフみてみるかと思ったけど
だれが書いたかわかんないのより、経験も豊富な
上級プレイヤーのぽへたんの方がまだ参考になるかなと思って
ぽへたんのダイヤグラフ見たらミカAVSペルナAは5:5だった。
ミカBとミカAじゃ価値全然違うのか…。
>>822 ゲームの不出来を好きでもないキャラ使ってまでフォローする気全くナサス
おまけにその対戦相手に手加減された日にはもう捨てゲー確定ですよ。
だったら最初からミカで入ってくんじゃねーっつの。
>824
被害妄想ウザス(^ω^;)
捨てゲーが確定て(^ω^;)
>>824 だからおめーは何時までたってもペルナちゃんなんだよ!
>>822 あれはミカ側が下手すぎただけだろ
今どきラッツだけで死んでるミカなんてそうそういませんよ
>>824 おまえそれツィーきゅんに対しても失礼だろ。
>>823 ミカBはにじり寄りバリアMしつつミサイル適当に撒くだけでペルナはなすすべもない
ミカAは普通
>>825 ボスストック余りまくっててFボス使われたら負け確定なのに
敢えて使われずラウンド取らされたらどう受け取れと?
>>829 個人の嗜好の差で。
つーかお前らも落ち着け。
ただでさえ少ないプレイヤーをこれ以上減らしたら大変だから、
マイルドに接するようにしようって何回繰り返した?
>824
もう櫻子とはやりたくneeeeeeeeeeeeeee
櫻子はいくら上手くても対戦してて面白くない。
はっきり言って量産型チャンポ延々相手にしてた方がマシ。
別に何でもアリでいいし、プレイヤーにどうこう言うつもりはないけど
こんなバランスにした開発スタッフを街の対戦台行かせて
毎日3時間ぐらいミカで野試合やらせたい、
わざわざ言葉で表すのもバカらしい、そういう気分。
もし少しも反省してないならグレフはもう対戦ゲームつくんなくていいよ。
って言えばいいの?バカバカしい
>>834 ミカ使い乙^^
まあでもその通り。バカバカしいのも分かってる。
あーあ、PC版出してくれないかなぁ、
そしたらゲーセンでなんか絶対やらないんだが。
リリAでやってたら乱入チャンポAに開幕から張りつかれて近接だけで追い掛けられた挙句ズタ負けした時はグレフを恨んだ
センコロって対戦ゲームとしてやり込むにはちょっと穴が多すぎるよな
ミカA→ソニックの溜めの長いガイル
ミカB→Dガイル
ペルナ→スクリューのないザンギ
櫻子B→Dダルシム
櫻子A→DJ
チャンポ→X春麗
リリA→リーチ短かくて判定弱いダルシム
こんな感じか。
全然ワカンネ
何か違う格ゲーに例えてくれ
やってる格ゲーいくつかよろ
わからんからチェンジエアブレードで例えてくれ
>>841 すまん、格ゲー詳しくないからまったく分からん。
対戦ゲーやりこんだのはこれが初めてだけどそんな悪くないんじゃない?
どの組み合わせも努力で何とかなるレベルみたいだし。
846 :
KIM:2005/10/07(金) 02:15:47 ID:Ffh9wLk+
そういやSentimental Journeyはショッピングセンターとかで
何気に流れてそうな曲ですな。
チャンポ:シャルロット
ミカ:覇王丸
櫻子:橘右京
ツィーラン:タムタム
ファビアン:服部半蔵
ぺルナ:王虎
カレル:柳生十兵衛
リリ:不知火幻庵
すべて初代で
>842
チャンポ ワーロック
ミカ ブロディア
ツィーラン タランテラ
ファビアン キラービー
櫻子 ヘリオン
リリ ジャッカル
ぺルナ ガルディン
カレル ライトニング
サイバーボッツじゃマイナー過ぎるか
850 :
845:2005/10/07(金) 02:25:33 ID:FnvBUtJr
>>847があげたので例えられてもたぶん理解できないorz
っていうか、何個も前のスレで
「ジャンルが違うんだから格ゲーに例えるのがそもそもよくない」
って結論にならなかったっけ?
>>832 ファイナル発動すりゃ勝てるのに発動しないとかたまにやるわ。
せっかく金払ってるんだから長く遊びたいし。とか思う俺はかなり性格悪いな。
チャンポA
侍→無印サム零のヨシトラ
青リロ→エディ
3rd→迅雷ケン
ミカ
侍→覇王丸
青リロ→カイ
3rd→リュウ
ツィーラン
侍→ミナ
青リロ→チップ
3rd→ヤン
櫻子
侍→いろは
青リロ→スレイヤー
3rd→ユリアン
なんか性能というより性質で選んじまった館がある。ツィとか・・・・
だれかメルブラでたとえて。
>>841のたとえがうますぎるW
>>852 3rdしかやりこんでるゲームないから他はあまりわからんが、チャンポA=まことじゃないのか。
855 :
852:2005/10/07(金) 03:06:28 ID:uNw8H/sp
>>854 あぁ、なんかそうっぽいな。
迅雷ケンはファビアンっぽいな。
856 :
820:2005/10/07(金) 03:43:53 ID:G9NBAyRZ
>>821 ん?それって、ペルナ不利って事?
対戦初級者同士ならペルナA有利、
中級者同士ならミカB有利、
上級者同士なら5分だと思うけど。
まぁ、わからん殺しが凄まじく多いゲームだからこの手の流れは仕方ないけどな。
知識及び技術不足で負けたのをキャラ相性のせいにするプレイヤーの多いこと多いこと。
櫻子ボスなんかパターン覚えれば大してダメージ取られる場面無いんだけどな。
ま、当方カレルBなんでミカ側の気持ちは察しかねるが。
カレルvsチャンポも似たような状況だから頑張って活路を見出してくれ。
語気を荒げて不利を語る気力があって、なおかつまだ勝つことを諦めていないのなら。
あらゆる可能性を試行錯誤して勝つ努力をしてみようじゃないか。
奇跡が起こらなければ勝てない組み合わせなら、奇跡の確率を上げてみようじゃないか。
機体相性なんてほとんどのキャラが抱えてる問題なんだから。
リリでカレルBを倒そうと真面目に試みている勇者が身近に居るので、
諦めるのが恥ずかしくなったオレであった。
ん〜、格ゲーで例えられても分からないなぁ。
誰か山手線の駅名で例えてくれないか?
ロマサガ2やれ。
この虚無感は… そうだな。
旧バージョンで2〜3回入った後にAファビで入ってくるそれに似ている。
チャンポA渋谷
チャンポB原宿
ミカA東京
ミカB新橋
ツィーA池袋
ツィーB新大久保
ファビA新宿
ファビB代々木
リリA西日暮里
リリB御徒町
櫻子A目黒
櫻子B恵比寿
ペルナA神田
ペルナB秋葉原
カレルA五反田
カレルB高田馬場
>>841は神。もちろんネタ的な例えだけど間違っちゃいないぞコレww
まあ格ゲーの世界でも一作目は荒削りはなはだしくて
2作目以降から一気に良くなったって例はたくさんある。
スト33rdなんか典型かな。
そう考えるとさ、NewVER投入あったとはいえほぼ完全新規な作品だし
家庭用移植決定してるからさらに良作となり得る続編に期待できなくも無いか?
ペルナ=スクリューのないザンギ
って終わり過ぎだろ
ペルナ、ミカ、リリのAカトはストゼロで言えばダンみたいなもんか
サントラ来て聞いてるんだけどassemble良いねホント
ファビのラス面のアレを思い出しちゃって燃えるよ
ってかビームがあるじゃんぺルナ。
スクリューと同レベルの存在価値のある技だと思うが。
少なくともそこまで終わってる機体ではない。
ビームはダブルラリアット程度だろ。
スクリュー程のプレッシャーは無い
( ・ω・)?
ペルナAのバリアMって強くね?
今のペルナAにスピード増やすかバリアMをもっと強くすれば、お手軽に強いキャラになる気がする
〜があれば強いってのは全ての弱キャラがいう言葉です
でも実際には持ってないので泣き言に終わるのです
古今東西、重量キャラは愚痴が多いな。
愚痴が出ない重量キャラはアホみたいな強キャラかその逆。
愚痴が出るくらいで普通のバランスだ。
ペルナAって何で弱いんだっけ
>>871 ばっかおめー、なんで「スクリューのない」という注釈をつけたか分かってないだろ。
いいからおまいさんは毎日3時間ペルナやってこい、話はそれからだ。
ペルナAの近接は投げ技にすればよかったのよさ
当然クイック受身可能
>868
でも実際にそうだったら「こんなに強いペルナちゃんはペルナちゃんじゃない!」
と反発される予感。
昨日初めて上級者と言える腕のチャンポとやった。
いや…、腕の差もあったのかもしれないけどさ、俺だって
対人では連勝とか結構することもあるんだ。
向こうはボス使う事無く終始粘着されてボコボコのストレート負けだった…。
これがペルナスレで言われている無理ゲーなのかと思った…
>>871 5.2ライデン思い出した。終わってる組み合わせがいくつかあるだけで
最弱最弱って愚痴ってて2弱のグリ、ストとは明らかに空気が違ってた。
>>863 スクリューのないザンギでも戦えるよ、それなり程度には。
ゼロで書くとこんな感じかな。
ペルナB=晃龍烈火のないゼロ2ダン
ペルナA=Aに晃龍烈火つけて中攻撃なくしたゼロ2ダン
要するに美味しいところが全くなくて何でコイツいるのとツッコミたくなる。
ペルナ使いが嘆くのは強弱より、こういう美味しい部分がないとこだろうな。
ライデンのレーザーの相殺がなくなって威力が半分になり、
グラボムがなくなって装甲が落ちれば
ペルナの出来上がり
わかんねー
だれかメルブラでよろ。
HEYにいるペルナBの人に勝てる気がしないのだが(中の人は誰使っても強いぽいので中の人性能なんだろうけどさー)。
八橋M強えっつの。ビーム怖えっつの。トリソナやべっつの。
勝てねっつの。
>>871 つ「櫻子」
・・・まあ櫻子はビジュアル的に重量級という感じがしないのかもしれないが
>>882 初期の櫻子は愚痴多かったよ。M当たらないとかゲージ無いとなにも
できないとか。その後中の人の努力次第で何とかなることがわかって
きて愚痴減少。Ver.up後は強キャラだし、ほぼ
>>871の通りかと。
櫻子は乳が重量級
>>884 乳はスピードや機体重量に比例しないだろ。
それは既に物理的に証明されていることだ。
887 :
ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 15:05:05 ID:ZVbA0GrL
古今東西5.2ストライカーほど切ないのは見たこと無いぜ
たまにはボールの事も思い出してあげて下さい
ペルナを他の格ゲーで例えると!
必殺技のないネロカオス
技のスーパーアーマー属性と投げのないポテムキンたそ
ジャンプがゆるくコマンド投げのないアレックス
投げのないビクトル
カノンのないゲイツ
ブッチャーのないガデス
>>846 T-SQUAREをダイエー音楽ゆうな!
そもそもYack.と大して似てねーよ!
わかんないよ
スペジェネに例えて言ってくれ
リリボスが消える直前で相手が被弾して勝った時、半透明のリリボスが
二体出てきて勝利ポーズを取るのはガイシュツ?
. ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(;´Д`)< スンマセン、直ぐに片付けます
-=≡ / ヽ \_______
. /| | |. |
-=≡ /. \ヽ/\\_
/ ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧
-= / /⌒\.\ || || (´・ω・`)
>>891 / / > ) || || ( つ旦O
/ / / /_||_ || と_)_) _.
し' (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
ペルナってむしろスクリューがあって、ダブラリがないんだろ。
カッターがダッシュキャンセルできたら
見た目的にも役割的にもダブラリになりきれると思うが。
これという目玉がない、って意味だろうからスクリューで正しいと思うぞ。
>>892 書き込みを見た事は無いけど、自分もそれ、なった事ある。
カトAとカトBのボスワープ時の、回転方向が異なる事を最近
知ったんだけど、こっちのほうがガイシュツすぎですか?
この手のゲームで重量級の愚痴が多くなるのは大抵重量級であることのメリットが薄いからだろうな
重かろうが軽かろうが結局ノケキャンで攻撃が止まって、装甲を生かして強引に攻められなかったり
防御におけるリスクやコストが軽量級と変わりが無かったりとか
硬くて重い重量級使ってまで軽量級と同じようにチマチマ避けないといけなかったりするからなぁ
そしてバランス修正の度に重量級は火力が落ちて、軽量級の火力は変わらなかったりで泥沼
周りが成熟して撃てば当たる頃はとうに過ぎた頃に修正が来るオチが
( ゚д゚)ポカーン
ttp://www.rakuten.co.jp/nojima-game/407195/653365/ 【PS2】サイキックフォース COMPLETE(通常版)
【PS2】サイキックフォース COMPLETE(ウォン フィギュア同梱版)
【PS2】サイキックフォース COMPLETE(エミリオ フィギュア同梱版)
【PS2】サイキックフォース COMPLETE(ウェンディー フィギュア同梱版)
【PS2】サイキックフォース COMPLETE(フィギュア三体同梱版)
グレフは真似すんなよ・・・
>>894 対空はダブラリより近立弱p、これ常識。もうちょっと正確に書くとこう
ペルナB フライングパワーボム以外のコマンド投げがなくて中にょぅι゛ょの入ってるザンギ
ペルナA Bにダブルジャーマンついた代わりに近立p、屈中p、立中kのないザンギ
>>898 なんかPSで追加の3キャラでてるバージョンなかったか?
まぁグレフにはそこまでする企業体力がないと(つД`)
>>897 そうそう、重量級であるうまみが少ないんだよな
修整版を出すのがちょっと早かったな
ペルナ解禁から殆んど間がなかったから、
調整が甘かったのは否めない
まあロンド2に期待しつつ櫻子使っとけってことかな
ファビアン使ってるとペルナの重さはわりとしんどいけどな
ペルナにはスーパーアーマーをしんぜよう
>>898 むしろ真似して欲しいのですが…
8キャラ*4で
>>892のリリ勝ちポーズネタで思い出したけど、
ツィーボスのプロペラと本体の間にスキマがあるのは既出?
この前、体当たりをすり抜けられてびっくりしたんだけど。
日本には柔よく剛を制すみたいに
小さいものが大きいものに勝つみたいな美学があるからね
重量級はやられ役が多い気がする
身長180位の優男がマッチョな大男を簡単に倒すゲーム多過ぎ
まさかスイングソードの時に、ツィー本体に密着していればすりぬけられたりすまいなあ
909 :
ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 23:59:24 ID:+J5fElK6
910 :
ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:06:50 ID:lFhBmz2+
聞いてくれ。
撤去された…orz
>>910 ギルティとサムスピじゃセンコロはつらいからなぁ
912 :
ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:08:50 ID:1UzZWjGN
>>910 うあ゛ぁあ ・゚・(´Д⊂ヽ・゚・ あ゛ぁあぁ゛ああぁぁうあ゛ぁあ゛ぁぁ
>>898 [XBOX360] 旋光の輪舞 櫻子Aフィギュア
[XBOX360] 旋光の輪舞 櫻子Bフィギュア
[XBOX360] 旋光の輪舞 櫻子A,Bフィギュアセット
何を勘違いしたのか理解に苦しむ櫻子フィギュアのみ
リリースしたら一生グレフについていきます。
そーいやフィギュア誌なんかではセンコロフィギュアは出てるかい?
>>904 CHOCOつながりで邪神になってしまう予感がするなw
仮に出るとしたら、キャラのフィギュアだけだったりしてな。
一応ロボゲーなのに…
だってロボのデザインにピンと来るものがないしぃ〜
結局このテのゲームのプレイヤーはいわゆるスパロボ系の呪縛から逃れられないから
松本零士の漫画に出てくるアンドロイドのような流線型デザインはウケないぽ
>>910 そこまで愛しているのなら・・・・・
言うまでもないな?
「愛などいらぬ」、とか言うな?
わりと立体映えするデザインだとは思うのだが…
ゲーム内のポリゴンは正直(´・ω・`)
922 :
ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:27:00 ID:1UzZWjGN
>>921 それ言えてるよな。
3Dソフト何使ってんだろ?
サイズまちがえなけりゃ結構かっこよくなると思うよ実際
924 :
905:2005/10/08(土) 01:31:21 ID:Xm4KQ2BW
>>907-909 やられた側なんで詳しくは分からないですが、
移動攻撃で突撃しようとしたら普通にあのあたりをすり抜けられたから、
スキマがあるもんだと思ってたんですけど・・・。なんだったんだろ?
誰か詳しいこと分かる人、いませんか?
正直アズレウスのデザインとか大好きなんだが。
みんな顔見て馬鹿にするけど(´・ω・`)
池袋の大会行ってきますよ
ペルナAで
だからワンコインフィギュアだって。コトブキヤでお願い。もしくはグッスマ。
ゲーム内のポリゴンがチャチく見えるのはテクスチャーの所為だと思う。
サントラのワイヤーフレーム見たらポリ数は思ったより多目だったし。
角に陰影の無いパーツが多いのでなんかのっぺり見えちゃうんじゃないかな。
なんつーか頭部デザインのキモさ加減は言い訳のし様がないと思ふ
929 :
894:2005/10/08(土) 06:52:55 ID:LWBdqTXG
>>895 だからこれという目玉がビームなんじゃね?
秋葉原のHEYのぺルナと戦ったけど、
あれは常にプレッシャーかけられててまさにスクリューって感じがした。
ぺルナの遠距離戦=ザンギの近距離戦って感じ
>>899 んーまぁ別に対空として考えてたわけじゃないけどw
ダブラリって切り返し技でしょ?
それが今のぺルナにはないなぁという感じで。
まぁでもぺルナってAはともかく、
Bは今でも立ち回り十分強いからカッターキャンセルとかあると
近距離でも遠距離でも強過ぎって話になりそう。
強くするならやっぱボスw
ボスの駆け引きができないのが最大の欠点だよなぁこいつ。
>>929 アリエナスwwwww
正面火力のある機体ならビームは相打ちOKだという現実。
自分の攻撃しか考えてない香具師がよくそういう事を言うんだよな。
ポリゴンが荒いのはNAOMIの制限だから仕方ない。
テクスチャで必死になって誤魔化してるのもNAOMIだから…orz
というわけで、箱360ではグラフィックが大幅に強化されるはずだ。
現状維持してコスト削減なんていう考えは、グレフは採用しないと思う。
というかそうしてくださいグレフさま
( ゚皿゚)ドリャー
弱キャラ使いの遠吠えは見苦しい
と昨日剣サム板のランクスレを見てて思いました
やあやあ地元になぜか旧verが入荷しましたよ、中古でも買ったんかな?
まあ嬉しいけど
でも旧なのかw
1日verかもしれない。明日には撤去されてるぞ?
>>930 バリア相打ちを狙って狙いにいける反射能力とゲージと距離がいつもあることってないと思うのだが
どうでもいいけど、本気でキャラ対策してない奴が
対策してる奴に遅れを取るのは当然だろ
怠慢からくる苦戦でキャラ差をはかろうとはおこがましい
適当に使われてるキャラがかわいそう
シミタースラッシュしてるときのシトロネットとかほしいですよ?
あとは近接ナイフ突き出してるときの弁当とか
旋風脚してるぐらふらとか、HG式してるオランジェットとか
近接モーション中ってかわいい動きしてること多いような。
BOSSフィギュア、機体フィギュア、キャラクターフィギュアで24体つくれるし
カートリッジで*4すれば96体のフィギュアができるじゃないですかー
全部買う勢いですよ