【三国志大戦】追加カード情報【スクープ!】

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12958
SR張飛
武力 9
知力 5
コスト2.5
計略:精神統一の大号令7
イラスト:陸原

2ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 17:32:41 ID:qRo3mnSy
2
3ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 17:34:59 ID:SHe+Wdd8
3
4ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 17:37:11 ID:Y5N+6qjr
>>30-35
同感。
5ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 17:40:03 ID:OIWewPGC
>>1
ソース出してくれ
62958:2005/09/20(火) 17:51:23 ID:DjvbQU53
千葉のゲーセンで陸原さんに聞いた。
7ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 18:41:09 ID:QJmnNQ4h
かんじんの兵種は?
8ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 18:45:44 ID:3/nVVFhp
あの酔っ払いが精神統一?
もっとマシな嘘ついてみろよ
9ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 19:24:19 ID:yjSUGhRo
関羽ならまだしもねえ
10ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 19:34:51 ID:pY78vBCj
追加カードは83枚
11ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 19:36:46 ID:xr6Fsd9a
トウタク軍で徐栄の計略が「蹂躙」
あと西涼は騎馬ばっかり。
12ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 21:27:04 ID:2PcAi0jO
>>1
うはwww糞スレwwwww
13ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:21:50 ID:ovrvSZuy
アボット
14ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:24:52 ID:euP5xg1e
魏+10 蜀+9 呉+12 他+11 西20 袁20
15ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:40:26 ID:ELEYwvy8
>>1マジネタ?
16ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:23:55 ID:+tzoEnSF
R呂布
武力 25
知力 18
コスト8
17ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:28:32 ID:Ww0XVQZ0
UR劉備 7/8 2.5 漢朝の誓い

UR孔明 4/10 2.5 全知全能

UR曹操 8/9 2.5 蒼天航路
18ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:28:39 ID:5EVhuXyG
>>16
落雷×2でも死なねー。
19ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:52:00 ID:YQrePwCn
>>16
でも開幕連環するだけであっさり終了・・・・・
20ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:02:40 ID:XYtmHHEu
ていうか、排出終了のカードがどれなのかの方が気になる…
春華と王異は確定?
21ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:05:32 ID:YGgy3zsy
春華と王異ってのはレアリティ違いが新しく作られる
という意味らしい。
22ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:26:38 ID:6ZUUSJxs
>>21
それも噂だろ・・・。
大体、レアリティ下げるてことは基本性能はSRより落とされるはず。普通はな。
どんな性能になるのやら。

絵柄差し替え
R追加SR終了
R追加SRそのまま
果たして結果はどれになるのか・・・。
23ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 07:51:54 ID:nXR67ep0
>>10
82種って書いてあったが
24ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:53:50 ID:aplTnk/M
5色にすると士気はいくつまでためられますか?
25ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 16:06:59 ID:z1zlwMN0
6より下はありえない気がするが、SSQの一言でひっくり返りそうだ・・・
26ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 18:46:22 ID:v2JapHCR
西涼と袁家って新勢力か?w
27ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:53:31 ID:Vhz1O2AV
ロケテ無しで新カード導入なの?
どっかでロケテはされてるの?
28ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:53:48 ID:hBz3QWxC
せっかくなので予想してみる。希望も入ってはいるが。

西軍:董卓、董旻、董白、呂布、華雄、李儒、李粛、李カク、郭、樊稠、牛輔、徐栄、張済、
    馬騰、馬超、馬岱、ホウ徳、韓遂、成公英、馬玩、楊秋、成宜、李堪、張横、王異
袁軍:袁紹、袁譚、袁煕、袁尚、甄夫人、高幹、顔良、文醜、張コウ、高覧、沮授、田豊、郭図、
    審配、逢紀、陳琳、辛評、辛ピ、荀ェ、許攸、淳于瓊、呂曠、呂翔、韓猛、朱霊
魏:張春華、夏侯覇、曹真、王双、ケ艾、鍾会
呉:カン沢、周魴、諸葛恪、祖茂、朱然、徐氏
蜀:関銀屏、ショウエン、費イ、関興、関索、張苞
他:張遼、臧覇、高順、陳宮、王允、華陀、禰衡、管輅、孟獲、兀突骨、祝融夫人、孟優、木鹿大王、朶思大王

これで82。
29ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 20:43:21 ID:+tzoEnSF
味方が全員即死して味方が3体以上いた場合は相手1人道連れに出来る計略が欲しい
30ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 20:44:00 ID:oSgdH76F
ドウタクの技、「酒口肉林」で確定?
31ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 20:46:42 ID:3/5AQZXb
エンジュツINEEEDEEEEE
32ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 21:04:02 ID:jux8l2Sb
>>30
まず「ド」ウタクではなく「ト」ウタク
次に酒「口」ではなく酒「池」

最初の間違いはまだわかるが、次の間違いはどうやったら間違えるんだ。
それと確定?って聞かれてもわからん。
33ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 21:07:38 ID:3/5AQZXb
>>32
池の部分がわからないから四角を入れたのカモ。
それより味方が全部徹底したら味方が3体になって敵道連れって悲哀よりヤバいよな
34ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 21:35:40 ID:0HLA1899
うそつけクソ>1
35ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:04:18 ID:rjNigAXl
郭ワイを
36ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 03:38:20 ID:InGKlmPZ
王郎を
37ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 04:10:47 ID:0gKQcy9n
毋丘倹を
38ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 05:54:51 ID:x6uVfQ6b
俺様を
39ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 10:34:06 ID:9K/CpmXJ
公孫越を。
40ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 11:23:31 ID:ZtqccjrN
田中さんを…
41ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 12:15:29 ID:OatAcOfv
おなかいたい
42ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 13:07:47 ID:FRkKiHu/
夏侯覇はどう考えても蜀だろが!
43ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 13:46:07 ID:aeY4eDnw
王允は連環で確定かな?
華陀は浄化+兵力全回復って感じの計略で頼むよ。

兀突骨は弓攻撃に対して防御力上がるとか新しい感じの計略・・・無理か
44最新わかりまつた:2005/09/22(木) 16:17:38 ID:xUHc5BjV
コストは不明でつ

(西)SR董卓・・・暴君(超絶号令) 士気6  範囲内の味方の武力を超大幅にあげる
                        ただし効果がかかった時、兵力の少ない順に2部隊撤退する。

(西)SR李儒・・・讒言 士気7  範囲内の敵部隊の武力を大幅に上げ、
                     効果がきれると撤退に追い込む。

(西)R呂布・・・万夫不当  武力と移動力が上がり敵の計略をうけつけない

(西)UC郭・・・奮起戦法


(袁)UC顔良・・・特攻戦法

(袁)C淳于瓊・・・零距離戦法

(他)R王允・・・連環の計  範囲内の敵の知力を下げ更に移動力を下げる

(他)R公孫讃・・・指揮 範囲内の他軍の武力が上がる


45ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 16:45:36 ID:vURplQZD
>>44
はいはい、げんしょうげんしょう。
46ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 16:53:19 ID:U2XHiv7f
指揮が勢力限定だったり、弱体化で効
果後に撤退て…
突っ込み所満載だなw
47ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 18:26:11 ID:6G5PHBxF
情報です。
SRの上で魏王、漢中王、呉王カードが追加。曹操はゴンタで決定!
追加SRはショクが関羽(ゴンタ)、キョウイ、魏が張コウ、シバイ、
呉が陸遜(赤松)孫策、その他董卓、
Rがトウガイ、ショウカイ、王平までは判明。
48ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:40:16 ID:OatAcOfv
>>47マジ情報かい!?
49ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:46:39 ID:YYCEfX3+
うpマダー?
50ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:50:08 ID:OatAcOfv
sage忘れたーよ(=´ω`=)
51ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:14:42 ID:lbxX6QY7
嘘を嘘と(ry
52ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:32:31 ID:EELzhjdh
ギルティのスラッシュのロケテの時のガセ情報には、ホント参った。
53ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:00:03 ID:LK8ZqO5n
コスト0.5の一般兵って出ないかなぁ・・・
54ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:20:49 ID:M3bkxoWd
陳珪&陳登みたいに
なんか&で追加カードでねーかな?
55ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:24:34 ID:OatAcOfv
孫策&陸遜
義親子だし(=´ω`=)
だめかな?
56ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:36:56 ID:Te0ods8B

劉備&関羽&張飛

これ最強。

あと、
凌統&甘寧
とかどうよ。
57ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:37:50 ID:0gKQcy9n
范疆&張達
58ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:40:05 ID:h6Bwc2d8
>>56
凌統&甘寧が意味不明だな。
59ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:43:55 ID:0gKQcy9n
無双厨かよ
60ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:50:17 ID:qMMTgkBR
茶解&飛鳥
61ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:59:01 ID:OatAcOfv
>>47
今思ったが、ゴンタってだれ?
621:2005/09/22(木) 23:06:31 ID:pb7hHSqL
新カード情報で盛り上がってるところ悪いけど言わせてください!


全部嘘でした><
許して下さい
63ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:08:59 ID:OatAcOfv
騙されたoTL
64ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:37:57 ID:lbxX6QY7
>>61
蒼天航路の作者、王欣太のこと。
作者の名前の読み方は「キングゴンタ」
65ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:12:34 ID:+qMqbM7H
赤松ってなんかインタビューかなにかでカードの絵は描かないって言っていたような・・・
66ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:17:41 ID:9g8TH/nD
>>54
敬哀皇后&張皇后
二人とも張飛の娘で、劉禅の嫁だからどうだろう?
67ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:18:24 ID:fLrj7N77
>>64ありがとうございます

68ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:22:53 ID:/+/J3nlZ
>>28 光栄三国志の攻略本でも見て82人搾りだしたか?w
69ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:31:53 ID:piWv1ktM
意表を突いて呂伯奢
70ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:07:36 ID:n6crMESk
張昭&張紘で、防柵作成。
71ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:28:39 ID:sCtjV8DM
そこは十常寺だろ!
こんな字だっけ?
72ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:04:58 ID:Y1q5+SOe
郭図&田豊で、智謀対立
範囲内の武将の知力が大幅UP、効果切れ後撤退とか
73ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:47:53 ID:gPMOuqt1
演義なら張苞&関興ありだろ。無双で悔しい思いしてるから。

あと、かなりマニアックな女性ででるから、孫魯班のような悪女必要。曹操や孫権の嫁もほしいところ。
74ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 03:11:06 ID:Y1q5+SOe
出たとはいえロリ嫁だった劉備の心中は如何に?
75ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 03:30:09 ID:tV+o1av2
>>65
インタビューじゃなく自分のサイトで三国志大戦について聞かれた時に
講談社との契約の関係で描けないって言ってた。
76ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 04:27:45 ID:kL2vnlhS
>>58
凌統の親父を殺したのが甘寧。で、ずっと仇にしてたんだけど、あるとき和解してからは親友になったの。

あと、蜀勢力でキョウイの友達二人とかだしてくんねぇかなあ。
魏で赫萌とか。
77ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 04:30:22 ID:kL2vnlhS
>>71
10ジョージ?あのカードに10人も描くのか?
櫨植先生とかなんとかで漢王朝勢力が欲しい。
78ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 07:21:15 ID:vthGKw13
>>73
曹操の嫁はすでにでてるんだが?=卞皇后
79ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 07:27:59 ID:RlAxS7Rm
【名】レイザーモンHG
【計略】HGの舞
80ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 08:00:58 ID:OCv/500/
>>79
【効果】
舞っている間、「フォーー!」や「オッケーー!」を連発
兵士をよく見ると腰がカクカク動いている
81ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 08:12:51 ID:hPKiNCJ5
>>44 は本当らしいぞ 瀬賀バイトも似たようなこと言ってた
82ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 08:16:47 ID:YhirDEL3
>>81
この掲示板の書きこみみて
言いました
すみません・・・
83ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 09:09:03 ID:piWv1ktM
>>76
和解したとは書いてあるが友達になったっつう記述は見当たらないぞ
84ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:54:11 ID:5dYV7P5G
自分が読んだ本には「和解」「水に流した」等の記述しかなかった
多分、無双腐女子の脳内設定ダロ>甘寧&凌統トモダチ
85ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:37:05 ID:izdD1W4O
>甘x凌
カード裏面には
「以後は(中略)親交を深めた」
とありますが、これって瀬蛾の脳内設定?
86ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 19:05:01 ID:4DeSxfRe
分からんか… BLだ、BL
87ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:46:03 ID:uIXCKSKC
>>85
げぇっ、SSQ!

まあ、いいんじゃないか。真島かCLAMPが書けば腐女子に人気は出るよ。
88ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:18:18 ID:btkHxIuE
三国腐女子はヒロやクラムプの絵じゃ食指が動かないと思我
89ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:46:57 ID:JCtZ+Y3f
>>80
更に全方向に「男の槍」を出しまくる
90ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 09:39:44 ID:B/NwyBbT
レイザーラモン
91ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 11:02:06 ID:LtcDXKjc
R何進
コスト1.5 歩兵5/3
計略:自滅・・・範囲内の味方の武力を上げ自身は撤退
強くない?
92ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 12:18:22 ID:bsKMMmL1
10月13日だぞ。朝からならぶように!
93ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 16:23:41 ID:56+L4H3p
>>88
腐女子が好きそうな絵のカードって、クラムプと真島以外で何よ?
94ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 17:50:15 ID:MGpuDDuW
陸原とかmasakiあたりがいいんでね?
95ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 19:02:39 ID:JoT/t2xZ
金田、夢路、原あたりだと思
96ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 19:25:31 ID:izk/X4FZ
土貴せんせ、Wolfina(つづりおk?
97ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 19:56:38 ID:cx0kAsi8
通りすがりの腐女子ですが何か?

イラストレイターよりキャラに萌えます。りっくん×シュウちゃん萌☆
98ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:22:27 ID:MeVV0ZQZ
李典×周倉が好きなのか?
99ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:22:53 ID:TYl1LcV8
>>97
シュウユってまさかSRの方じゃないよな?
SRの方だとリックンと同じでB級RPGの主人公にしか見えん
Rシュウユはかっこよすぎるが
100ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:44:34 ID:npUeIGw5
ところで

wikiに書いてあったんだが董卓は誰が書くの?
101ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:48:15 ID:TYl1LcV8
画太郎先生書かないかなー
董卓すごいあってるような気がするんだけどなぁ
102ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:54:28 ID:ZUtLBzcV
董卓は福本じゃなきゃヤダヤダ。
103ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:49:19 ID:fsFX789D
排出停止カードはあるの?
104ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 10:55:13 ID:3XI3YxtG
甘皇后は福本じゃなきゃヤダヤダ
105ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:42:21 ID:wdvZ8xxO
>>97
シュワちゃんに見えた

排出停止してもゲームの画面に絵が出るよな
著作権使用料ってのは結局のとこかかるわけだ
んでカードも排出しないでそんなとこだけにお金かけるわけにもいかんので排出停止はしない
三国志大戦と著作権セガなムシキングを一緒にしてはいけない
大体著作権の契約するのにそんな短期間で契約するなんて有り得ない
短くても3年ってとこ
106ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:43:12 ID:/3dvc+Yn
>>104
そうはいかんざき!!
107ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:25:18 ID:33XBlLIs
王累
コスト1.5 歩兵1/7
文官の意地 敵武将をランダムに1部隊撤退させ、自身も撤退する。

コス1だと多分使え過ぎるんで、1.5コスにしてみた。左慈みたいな感じ。
108ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 19:37:35 ID:YNaVYYGm
ぶあんこくぶあんこく
109ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:04:51 ID:N1IInqTx
王累は『逆さ吊り』がいいな。
110ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 20:13:43 ID:dISFkBtH
>>109
王異は逆さ吊りに見えたじゃねぇか( ´Д`)ハァハァ
111ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:45:19 ID:jwZl1xxT
>105
冷静な分析、惇クス
112ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:52:36 ID:5b9+9//s
こんなスレとかを瀬賀の中の人が見てニラニライライラしてるんだろうなーと思った
113ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 10:25:40 ID:k8mK3Xds
結局、袁紹軍できるってのはマジなん?
114ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:53:39 ID:W5gBQaUs
西涼と袁紹って2勢力も増えるんすか!(汗
115ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:42:00 ID:UBdJHFix
客(瀬賀)に聞いた。でも営業で何もしらなかった。ガクリ
116ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:50:59 ID:sCwKDIyB
蔡瑁兄弟、カイ越&カイ良兄弟とかは出してくれないのかな。
蔡瑁なんかは計略も面白そうだし。
117ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 20:19:57 ID:uWC0wpEo
新勢力だすなら顔良、文醜、華雄、張コウあたりはSRで張遼、馬超ばりに強いんだろうな
118ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 20:40:02 ID:qFecy5B/0
西涼系は騎兵で強いとして、袁紹バランスよくかな??、南蛮出るとしたら新兵種でるのかな・・・
騎兵&新勢力の時代来たら呉の立場は・・・(涙
陸遜が鬼強になることを期待します。
119ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 21:53:46 ID:3ERz08ab0
りっくんは阿蒙も認める男だからSRなら8/9以上期待できるかも
120ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:25:28 ID:4CsptsiIO
デモに出てる投石機まだ?
121ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:29:21 ID:AQ22GCVv0
うるせえ
無双厨
122ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:56:54 ID:oMI8Ig0s
呉なんて本当は黄色でもいいくらいだからな
123ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:17:30 ID:haNTB7Z8
今本スレで、新バージョンのポスター出てるよ。
124ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:46:03 ID:oMI8Ig0s
125ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:09:06 ID:4+dpam++
左上がエンショウで、右上が董卓だろうな。
逆だったら正にSSQだがw
126ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 07:00:45 ID:MOQy73lr
真ん中は新ゴキ?
127ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 15:24:08 ID:hSmGUDsq
デスノみようね!
128ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:58:10 ID:EdbPU5tn
乱世の群狼ってくらいだし真ん中はやっぱり呂布なんかねぇ・・・
それより下の方に載ってるカードが誰なのか気になる
とりあえず袁か董のどちらかは紫っぽいけど・・・
129ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:40:16 ID:H9d9OLpf
真ん中は普通に狼だと思います。
130ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:45:57 ID:NfOtqkV1
ナミ華陀ワラワラデッキ繁殖の悪感
131ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:11:36 ID:2XdL7vuy
いつなんだ?カード追加って
もう少し先?
132ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:13:06 ID:m36kqZwN
14日
133ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:03:44 ID:ERqkjykR
しつもん
新カードの色を教えて。
理由は、カラースリーブ(色付きスリーブ)買おうと
思って今いろいろ調べてるんだけど、
新しい勢力のカードの色とだぶったらいやなので。
今買おうとしているのは、オレンジ、ピンク、水色、の3色です
これなら既存の色(赤、青、緑、黄色)とはだぶらないでしょ?
134ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 09:05:46 ID:ILwMOYBs
>>133

西涼が黒、袁紹が紫
135ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:09:41 ID:68InImIo
http://www.geocities.jp/romaniticism/
本スレより甜菜
小喬狙いすぎw
新勢力、パッとしないけどどうなるんだろう・・・SRに期待しとくか
136ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:25:36 ID:ERqkjykR
>>134
新勢力は2色だけ?
黒と紫を避けて買えばいいよね?
137ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:26:43 ID:ERqkjykR
あれ?
白もなかったっけ?
138ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:29:17 ID:ERqkjykR
でも黒軍の
UCだったら、カードの色が
黒、黒
になっちゃわないの?
139ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:02:21 ID:hZa4ftGz
画太郎先生は呂布かジジイキャラかババアキャラがいい
140ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:58:55 ID:wvCSwOmx
>>135
李典の画像のコメントにワロタ
絵がMMRだったら完璧だったな
141ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:11:10 ID:umwXu3cD
灰色が正しいな
142ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:57:13 ID:TPxrleD7
>>140
出撃:取材にいくぞ!
撤退:何だってー!
一騎打ち:勘違いをしている様だな
一騎打ち勝利:予言通りだな
143ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:13:34 ID:4D8e+46S
SR太史慈の乱れ撃ちは士気コスト4なのか
単体で使うのもいいが、麻痺矢とか遠矢の舞
と組み合わせたら極悪そうだな。
144ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:55:04 ID:UxLqQQiY
>>143
ソレダ!!
145ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:12:25 ID:NmRNDBFU
ちょw2枚目のSR劉備テラヨワスw
奮起の大号令てwwSEGAは劉備が嫌いなのか?
孫権並のガックリSRになりそう・・・
劉備はいいからさぁ、諸葛亮と張飛orカンヌのまともなSRを作ってくれ
146ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:17:24 ID:5Xs1wt7k
>>145
でもほら、これで全部じゃないんじゃない?期待しよう。

華陀武力takeeeeeeeeeeeeeeeee!!
147ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:41:14 ID:NmRNDBFU
>>146
だよね・・・
まぁ白銀の効果時間うpは結構ウレシイ
予想
西 25枚程度 魏 8枚程度 呉 11枚程度
袁 25枚程度 蜀 6枚程度 他  7枚程度
既存カードではSRリックン、周泰辺り SR甘タソ、SRキョウイ辺り R呂布、Rゴリ辺り SRd、SR徐晃辺り
が追加されるんじゃないかと1人で妄想して悶えてる 
148ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:02:42 ID:yjXQzpfk
スーパードクター華陀かよ!
もう最高、まじ欲しい
149ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:15:41 ID:5Xs1wt7k
妄想で悪いんだけど
魏にはSRかRの張コウ
蜀にはSR関羽
呉にはSRかRの攻城兵じゃない甘寧
を追加して欲しいな
150ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:16:46 ID:wvCSwOmx
使える甘寧でないかな?
R甘寧 武7 知4 弓
計略「甘寧一番乗り」士気4 移動速度と武力アップ(神速と同じ)
151ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:29:25 ID:hBiJuNXu
リジュの計略がウザそうな予感…
ってか西涼軍の計略はなんかぶっ放しで使えるの少なそう。何かしら代償がいる気がする。

簡擁の無血開城はいいかもね
152ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:33:56 ID:yNqDp11u
>>145って釣りなの?
153ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:55:12 ID:NmRNDBFU
>>151
タイミングは難しそうだけどね・・・
残り3カウントぐらいの城壁の攻撃でも約80パーセント城ゲージが吹っ飛ぶみたい
154ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:56:35 ID:NmRNDBFU
ごめんsage忘れたorz
155ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:58:40 ID:L7LPjXpi
>>152
スルー汁
ぶっちゃけ8割回復は厨計略だ。これから蜀は新劉備だらけかもね…。
156ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:08:45 ID:71tmSnrG
>>133色付きスリーブ読み込まない
157ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:22:44 ID:mLCOhQY+
江東の小華 (コスト2)
最も武力が高い味方武将に雲散&浄化

これって新コバシの計略だよね?
計略、敵にかけられたのも味方がかけたのも無効にしちゃうってことでしょ?

天啓小華のコンボが凶悪になりはしまいか…
158ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:33:28 ID:ZWRXRwJs
>>157
雲散+浄化ということは天啓の武力UPも消えるんじゃ?
159ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:34:36 ID:ZWRXRwJs
>>157
いやよく考えたら天啓終わる頃につかうのか。スマソ(´・ω・`)
160ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:40:48 ID:mLCOhQY+
そうそう、天啓であらかた殲滅した後小華、
パパ、何とかさん、サック、シジー、SRアモーの誰かが生き残り攻城or攻撃継続…

でも、落雷と同じでランダム性あり、雲散済みのヤツに二重でかかる可能性があるなら
そんなに壊れでもないのか?

天啓中のサックorシジーに小華→サック復活→もっかい小華→またサックにかかって無意味、とか。
しかし士気2なら連発可能だし… むむむ。
161ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:47:58 ID:xuG9A6+x
武力がかぶるわけないだろ。
162ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:58:19 ID:mLCOhQY+
>>161

サックもシジーも武8じゃん。
勅命とかも最高武力が複数いたらランダムでしょ?
163ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:03:30 ID:L7LPjXpi
まぁ、7カウント天啓で敵軍皆蹴散らせるほど世の中甘くないから。
士気的にも9で一人生き残るだけ。
164ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:09:14 ID:xuG9A6+x
>>162
?一人武力が18から8になったら、武力最大の奴にしかかからんのだから
かぶるはず無いと思うんだが・・・
165ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:10:40 ID:xJROf8v9
アルカデ情報だと、
天啓はわずかに時間短縮だったから、7カウントは無いと思う。

ってか、壊れカードの多い次バージョンだと、9カウントはあるんじゃないかな。
166ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:12:19 ID:mLCOhQY+
>>164

あ、そうだ。
ってことは呉単で12溜めてから
天啓→残り5
1溜めてから小華3連発で3人救えるぞ。むむむ。
167ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:48:26 ID:aWr48PVt
簡雍哀れ、知力3とか黄祖並みかよ。
劉備旗揚げ前の友人で、文に通じる人のはずだが…。
168ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:23:41 ID:R/bFVtor
>>167
バランスの問題かと。計略がすさまじいのに能力まで高かったら大変だろう。
おそらく壁に張り付かれたときの救済措置。
169ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:26:38 ID:Zj0J1pdX
>>168
つ【ススメ】
170ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:37:58 ID:U2HrVvea
新大徳は範囲が馬鹿でかくなったけど、
結局は自軍にかける計略だから、大してメリットがないと思うのだがどうなんだろ。

奮起の大号令なんて出たら、余計大徳の意味無くなるんじゃ・・。
171ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:45:11 ID:Zj0J1pdX
>>170
反計されにくくなったり復活直後に前線にいる味方にかけられたり
172ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 11:21:31 ID:x9FTSCKM
>>170
雲散や火計等を嫌って広がった状態でも号令の範囲に入れる

奮起の大号令は必要士気と武力の上がり具合と相談だな
武力の上がる量が多いと考え物・・・
+2までならまだ許せるがそれ以上になると指揮に回復混ぜたようなもんだし
173ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 11:24:54 ID:RHY5VQ60
もう13日まで新カード情報はなしか?
174孫堅:2005/09/30(金) 12:17:29 ID:b/yZ832W
けっきょく ボクが いちばん つよくて すごいんだよね
175孫策:2005/09/30(金) 15:26:35 ID:YbwZqFT4
こんちは新カードならR王異R小喬SR劉備SR董卓SR華陀UC王允C曹昂R李典R袁紹UC馬騰C馬鉄&馬休
などですねんじゃあ失礼しやした
176孫権:2005/09/30(金) 16:12:37 ID:n//lapNy
なんだなんだ?
177曹仁:2005/09/30(金) 18:35:30 ID:IuybYn2F
>>174-176
何だこいつは!?
178賈ク:2005/09/30(金) 19:04:17 ID:YGreRniK
慌てふためくがいい・・・
179ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:55:24 ID:pAbskygg
今排出されてるSR劉備は今までの普通の大徳なんですか?あとSR王異、小喬は排出停止ですか?
180ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:07:15 ID:GkjZ/IXe
        
181ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:30:49 ID:gNV+Lk98
>>179
マジか?
182ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:32:10 ID:IT+20QXQ
顔良と文醜は2枚使うと効果的な予感がする
183ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:58:53 ID:Y0HM/BFU
》180
ソースきぼんぬ
184ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:56:44 ID:vnGiVUHI
>>172
今までの大号令を考えると、
多分既存の奮起と同じく武力+3ジャマイカ?

デスノのカードを見ると消費士気は6…マジかよ。
185ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 03:57:44 ID:Bgo1I69b
R小喬マジでやりすぎ。三国志から離れすぎてキモいよナスカ。
186ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 04:49:11 ID:OpH2movg
U小喬とたいしてかわらん気もするが。
187ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 07:15:55 ID:1/UQDRts
>>186
かなり違うと思うが。
188ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 08:42:08 ID:Bgo1I69b
えらい違うよねw
189ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 10:05:41 ID:8Djc/6Hy
ナスカGJ!
次はSRだ!w
190ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 14:55:10 ID:1oHC0j1i
ヤフオクで旧BOXの箱売り増えるだろうな
191ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 15:17:29 ID:qXrUJa0S
SR麋夫人をナスカで出したらSEGAネ申
192名前なし:2005/10/01(土) 16:22:55 ID:HYutkbN4
三国志対戦のボックスほしいな
193ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 17:08:49 ID:TCrGKrNn
ボックスって元値1500円って本当か?すれ違いスマソ
194すべては!この時:2005/10/01(土) 18:21:12 ID:RCXWa8Zt
ファミ通にカード載ってるのみたけど、西も袁もSRが載ってなかった。
がっかり。そして楽しみ。劉備よさげですけど?セリフ次第かなww
195ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:30:39 ID:zmij9Vjf
>>193
卸値は武将カードが1ダース(50枚1パック12個)5万だから一パック四千円ちょいだな。原価は知らん。

196ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:37:32 ID:fG4FErFz
>>194
つ【SR】トウタク
197ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:16:12 ID:3D1Obf5c
【SR】トウタクの計略
武力が大幅に上がるが、効果人数分の城ダメージだっけ?
天啓なみに武力があがったら、城ダメージなど関係ないだろ。天啓より厨計略の予感
198ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:19:28 ID:8ickQjk8
>>197
武力+6で移動速度うp。
199ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 21:20:09 ID:kDIOmdoV
豚はRだろ
200ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 22:54:18 ID:bprmTko0
新SR劉備って「め組の大吾」の人だよね?
「要救助者が居る!」とか言って、
火計撃たれた奴を助けてくれる計略だったら面白かったんだが。
201ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 22:55:09 ID:KW/7HaEX
>>197
兵法連環で自爆する希ガス
202ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:20:30 ID:KQu8fdfs
だれか教え暴虐やる猛者はいないものか
203ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:41:22 ID:qBXG4aMY
西涼はカードの色がいいね。綺麗に見える。
リジュに伏兵がついてないのは計略が強いからかな?
204ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:15:26 ID:jBeXDk09
劉備はSRで、2枚目だけど、今後同じレアリティデも出てくるのだろうか。
表記しづらくて叶わない。
205ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:27:30 ID:UZDxlF2p
要は、暴虐で暴れまくって、最後に無血開城で城門に一発ぶちこめば終わりじゃん。
SRトウタク・SR馬超・SR趙雲or張飛・簡雍
と、これだけでも、十分ヤバイと思うが・・。


これはいよいよ名君の出番ではないだろうか?
206ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:09:41 ID:ntncmmLw
>>202
あんたがやれー
今日やれー
207ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:40:49 ID:RnbNw29d
SR名君とR王異を組ませてみたい希ガス
208ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 04:21:18 ID:6ma2+qs1
現カードはどうなるの?
209ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 05:00:39 ID:4Y1L5zMZ
>>507
コスト3.5で武力9か……
ツラス
210ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:18:41 ID:lhOdKAKO
注目カードメモ

SRシジー 呉 弓兵
コス2.5 武力9 知力4 勇猛
乱れ撃ち 士気4 自分自身 武力+2 弓の射程範囲内の敵全てに同時に射撃が可能になる。


乱戦にさせなければ大群をまとめて削れる。Rシジーが収束砲ならSRシジーは拡散砲。
消費士気が少ないのがミソ。



SR華蛇 他 歩兵
コス1.5 武力6 知力8
神医 士気不明 前方中円 武力+2&浄化


スーパードクターKは知力だけでなく白兵戦でも超性能だった。
他軍では張仁を使うと0.5コストが余りがちだったため黄祖に変わる
1.5コスの良キャラクターとして期待。
弱体化計略に弱い呂布のサポート等に最適。
211ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:18:24 ID:4Y1L5zMZ
スーパーフトシはSR小喬と組ませたらえらいことになるな
212ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:53:24 ID:GBnpf5Oy
フトシはまるで噴水だな。火山でもいいか
213ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:04:23 ID:EnoGEYYe
しじーの乱れ打ちは

弓範囲全ての敵に武力どおりの攻撃なのか(総攻撃力は対象の数で倍増)
対象の武将の数で割った攻撃なのか(総攻撃力は対象の数に依らない)
で全然違う希ガス。

使用士気から考えると後者ぽくね? 
攻城されてるときの攻城妨害か麻痺矢乱れ打ちくらいしか。
214ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:40:52 ID:mlxcF4vo
>>213
作るの簡単そうだから前者ぽくね?
215ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:15:35 ID:YVFKZ/AU
まあ前者だろうな。
216ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:33:18 ID:ajPkBYxt
柵があれば一網打尽だしマウントとればウハウハだな、シジー。
ま自分は華雄とR張飛で自力マゾをやる予定。どの程度減るんだろー。
217ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:22:16 ID:kc9ACzcR
  __
 |S R|
 |フトシ|
   ̄ ̄
こんな柵のならびをしてみたい俺りっくん
218ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:17:51 ID:dmRI2AkB
>>213
>>弓範囲全ての敵に武力どおりの攻撃なのか(総攻撃力は対象の数で倍増)

そんな壊れ計略ありえねー。


>>対象の武将の数で割った攻撃なのか(総攻撃力は対象の数に依らない)

そんな計略意味ねー。


漏れが予想するのは

範囲内の敵が2体なら、1体当たり元の攻撃力の80%。(総攻撃力で言うと160%)
         3体なら、1体当たり元の攻撃力の70%。(総攻撃力で言うと210%)
         4体なら、1体当たり元の攻撃力の60%。(総攻撃力で言うと240%)
         5体以上なら、1体当たり元の攻撃力の50%。(総攻撃力で言うと250%以上)

くらいに落ち着くような気が汁。
219ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:38:15 ID:5e1bhIzt
おまいら、セガクオリティをなめて貰っては困る。
220ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:38:38 ID:8kycpyZU
>>218
俺もそれでいいと思う
その辺の匙加減はきちんとして欲しいな
221ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 04:31:47 ID:Gz4+Jm7W
>>218
んな匙加減するわきゃない。全員に武力9だろw
でも一匹当てられたらただの武力9wwww
222ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 06:12:10 ID:OQQavEIC
>>221
武力+2なんで全員に武力11ね<ありえねぇ〜テラヤバスwwwww
まぁ、コスト4って事考えても絶対11×人数はありえないな。
しかし、3人が範囲内に入っても武力4弱程度の弓攻撃は歩兵、槍兵
にはちょっとキツイな、賢母乱れ撃ちあたりが無難に強そうな希ガス
223ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 06:49:43 ID:1oLj3JWy
麻痺矢や天啓と組み合わせてもやばいな。
終わってる・・・
224ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 07:06:49 ID:hn5Vp90V
肉まんとか・・・
225ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 07:41:01 ID:GCku9Q6b
麻痺矢乱れ撃ち・・・
ヤバスギ

ただ、問題はそこまでに蹂躙されないかだ
2名でコスト5だし
226ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 08:25:30 ID:L7gjlfxP
・ダメ計
・挑発
・雲散

この辺の計略でいくらでも対策できるんじゃない?
上記の計略がなくても、なんらかの計略を使って乱戦状態に持ち込めばいい。
そんな風に考えてるんだけど、楽観的すぎるかな?
227ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 08:36:24 ID:JAajbQvW
みんな壊れ壊れ言ってるが、SR太史慈、大して壊れでも無いと思う…。
所詮単体強化だし、いくらでも対処法あるし。
228ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 09:02:01 ID:tNZiS9g8
白銀使ってる身としてはフトシは壊れてないと思うな。
ていうかつまらんですよ、数増える度に威力減ったりしたら。計略の意味ないじゃん。
ただ麻痺矢と合わせたらやばそうではある。
229ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 09:05:42 ID:hHEhXOiT
雲散はまあ仕方ないけど
ダメ計や挑発は消費士気4なこと考えるとあんまりきにならない気がする。
ダメ計複数巻き込もうと突っ込むと死にそうだし、挑発は武力11って乱戦でも痛いし
230ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 09:39:11 ID:oJQy+OkA
あれで柵もっていたり、火計一発で焼けない知力を持ってたらヤバス。
イラストもいまいちだしナ
231ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 09:52:10 ID:GCku9Q6b
乱れ麻痺矢デッキサンプル

SR呂蒙、SRシジー、R周泰、呂範orグホン

そんなに強く無い気が・・・
232ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 09:55:52 ID:1oLj3JWy
弓ケニアなんかあったら笑えるけどな
233ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:03:15 ID:vqoyAO4E
追加カードは合計で83枚らすぃ。(某ゲセン関係者より情報入手)
234ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:34:58 ID:JAajbQvW
知ってます
235ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:48:52 ID:WjTH2aK4
若い娘(R小喬)の前でUC黄蓋が漢の意地を魅せまくり・・
236ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:58:19 ID:GCku9Q6b
若い娘(R小喬)の前でR孫策が小覇王の蛮勇をしまくり・・・

略奪愛
237ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 11:07:35 ID:bmRqN5KB
しかも自爆して撤退だし
238ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 11:54:45 ID:JrE9nDx8
>>237
……それは、愛を奪えなかったということか?

小喬は多分そういう使い方だろうね。
しかしタイミングを見計らうのが難しそうだ。
239ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 15:39:41 ID:pEHbAL+Z
>>205
そうか!!!R張飛の計略はその為にあったのか!
自ら城ゲージを削ってR張飛の計略+トウタクの計略で出来た
最強騎馬で敵をひき殺していくのか・・・
テラオソロシス ブルブル 瀬賀はここまで考えてたのか
240ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 17:48:26 ID:TX6TKILP
そして城ゲージ減らしすぎて流星で落城するのか
241ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 18:51:49 ID:4VXhrKbs
うふ、よかったですね
242ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:28:08 ID:mfiNuOKO
レアリティ同じカードって古いのは使えなくなるの?
243ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:46:30 ID:R/dBXg0s
誰か解析するものはおらんのか!

曹洪は殿、私の馬をだな。
郭嘉は神速??
関羽は鬼神降臨
趙雲は神速大車輪
呂蒙は呉下のアモウ
シューユは火刑
244ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:08:22 ID:gh43zCnI
郭嘉は神算鬼謀、孫策は小覇王の蛮勇、呂蒙は呉下の阿蒙、韓遂・魏続は反逆の狼煙、
高順は陥陣営、R鄒は誘惑、R張遼は人馬一体、SR呂布は神鬼咆哮、張コウ・高覧は一番槍、盧植は師の教え
こう見える
245ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:15:25 ID:E3+8aOMU
>>242
現行SR劉備の大徳が強化されんのにそりゃないさ
246ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:52:17 ID:mfiNuOKO
>>245
そっかじゃあ無くなる事ないね
ありがとう
焦ってやりまくらなくてもいいんだ
247ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:01:24 ID:NIyi8+p8
>>239-241
ワロスw
248ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:50:26 ID:8pdWuM4E
肉屋の娘テラエロス
249:2005/10/04(火) 21:03:24 ID:QxZND1eS
新しいカードの情報下さい!!
250ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 21:19:18 ID:St4VPax3
R李典キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!


って看破かよorz
251ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 21:25:15 ID:St4VPax3
ごめん途中送信orz
ゲーセンに置いてあった資料見ただけだが
効果が書いてないのでまだ詳しくはなんとも

見るかぎり女性連環とか殿!私の馬を!とか無駄っぽくてよさそうだwwwwwww

ってか某名医、8/6って何よ
252ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 21:35:53 ID:x/Xv20MJ

名医は6/8
253:2005/10/04(火) 21:38:13 ID:QxZND1eS
つかえんな
254ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 22:55:55 ID:jz/ZQlDr
>>蜀
おいおい。いくらお前がageまくりで厨丸出しだからって
そこまでここの住人が不親切なわけがないだろう。

教えない優しさもあるんだよ。
255ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:04:52 ID:qE1IwZ6W
ああ つかえんな
256ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:42:23 ID:G6/h6f06
ダーツ 買えんな・・・
257ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:45:13 ID:O/vEqouL
殿私の馬を!は士気コスト1で、自軍の最も武力の高い武将の移動速度を上げる。
甘寧あたりをドカン!&連環の法  ってそんな上手くいくかな・・・orz
258ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:49:53 ID:E9sib72x
士気コスト1ってどこに書いてあるんだよ。
259ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:56:14 ID:g/t+T9hL
なんでいまだに、>>258みたいな奴がいるの?
260ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:56:45 ID:g/t+T9hL
>>258
すまん、ちゃんと読んでなかった。
261ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:12:07 ID:XNKnAGG3
>>250
あれは講談社の某週刊少年誌編集者がモデルだから反計じゃなくて看破でいい
262ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:18:27 ID:7T051ie1
1.5で5/6なのに反計されてたまるか
263ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:24:40 ID:LZFHXFkN
宇宙の真理とか、フリーメイソンの陰謀を見破るんだよ。
264ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:34:40 ID:05/GRCI1
>>263
漏れ、蜀単だけどグレイの陰謀を見破りたくなったよ
265ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:39:18 ID:LZFHXFkN
そして看破しすぎると無条件で撤退。
「上から・・・圧力をかけられた・・」
266ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 04:10:08 ID:F2WHvcMe
蔡文姫は士気12
267ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 04:16:40 ID:F2WHvcMe
胡車児のしきは6
侯成の士気は4
十常侍の士気は4
何太后の士気は4
268ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 11:08:03 ID:vIiq1Y6p
何太后エロ杉。
269ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:53:12 ID:fbD7hI7W
アップデートの準備ができました
って表示出るようになってからやたらとラグ発生してる
自殺しまくりイヤーン
270ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:16:43 ID:J9Q18hxq
自殺はラグというよりバグでしょ
271ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 10:33:54 ID:gKm/vG0p
開幕で武将が撤退して使えなくなるのは、
サーバと相手側に登録された情報が届いて無いから。
つまり相手側からは7コストや6コストで戦っているように見えるし、
こちらの武将は始めから一人少なく見えてて開幕撤退の様子は見えない。

登録した武将データがちゃんと送信されて無いって事だからまあバグだわな。
飛天や神速使ったときに巻き戻しされて3回迎撃→即死
ってのはラグだがw
272ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:00:07 ID:p1oADRED
西域の衣装を着た蔡タンハァハァですよ
連環の舞だから相手魏蔡タンだと中和されるのか
273ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 17:06:12 ID:6e0zitd9
まだ画像生きてるところない?
274ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:17:41 ID:KARTqqOL
>>273
つmixi
275ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 20:33:59 ID:5erJGY8W
>>272
その蔡タンの所属勢力がSSQによって「悪逆非道」と紹介されてる件について。
怒りなさい!馬一族&蔡親子。
276龍・仙人:2005/10/11(火) 22:16:52 ID:OwZpCfH4
ファミ通にのってるんすか???
277ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:40:35 ID:As6nhOGJ
今さらなんだけどさ、なんで追加カードってこんなかぶってる人が多いの?劉備、呂布とかもういらなくね?無駄にエロい無駄カードも多いしさ…。それより陸抗、陸景、ヨウコ、トウガイ、デイコウとか出してくれよ…って思う人他にいない?
278ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:43:10 ID:dVwhbxke
少なくとも劉備5枚、関羽4枚はやりすぎだな。
人気どころに限り、3枚までなら許す。
279ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:49:26 ID:KwyrtODs
ていうか同じレアリティはいらない
280ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:58:53 ID:l8y9kRDG
禰衡と曹豹と武安国はほしい。
281ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:16:35 ID:+SfuExsG
付け加えると一気に南蛮まで追加しないで既存の武将の使い回しでしのいだところにセ〇の策略を感じるぞ。
282ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:24:27 ID:pHTzqdZ+
>>277
同意する人多いだろうさ
今回の目玉である董卓・袁紹を中心とした追加なので、年代も同じくらいのに合わせたんだろう
蜀の新武将が簡雍だけなのはそのせい・・・
283ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:47:28 ID:Pal4lE6I
>>277
エロいのに無駄なんかない!!

むしろ、追加はエロイのだけに汁!!

とか言っても無駄だろうけど。
284ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:17:36 ID:YwhVA9L2
>>283
エロ国志じゃないんだからw
285ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:35:35 ID:6BvcN8kI
呉蘭もでてないんじゃ?
286ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:54:04 ID:QXJLJVFc
結局 赤松健のアシはカードイラスト描かなかったのか?
287ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 06:42:45 ID:BXTjLVRT
明日から新バージョンだっけか?
288ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 23:05:01 ID:qiWnrmRi
そう
289ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 00:21:24 ID:AZXMAJD0
このスレも新カード情報報告スレとして活用しようぜ!
290ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 00:26:45 ID:Wt4C3lx/
>>289
本スレにあげても、あっという間に他のレスにまぎれそうだし、
重複チェックめんどうになるから、ここに淡々とデータだけ
上がってくと良いな。
291ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 05:50:28 ID:HEXeP+g2
本スレから
【カード】R陳宮【兵種】弓 【コスト】1.5 【武/知】4/7【特技】柵
【計略名】破滅的な献策 【消費士気】3
【計略内容】もっとも武力の高い味方部隊の武力を上げる。ただし効果中は自分の城にダメージを受ける
【イラスト】ファントム
292ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 05:51:27 ID:HEXeP+g2
【カード】UC徐栄 【所属】西涼 【兵種】騎馬 【コスト】1.5 【武/知】6/4 【特技】なし
【計略名】悪逆無道 【消費士気】3
【計略内容】自身の武力が上がる。ただし、効果中は自分の城にダメージを与え続ける。
【イラスト】?

【カード】C臧覇 【所属】西涼【兵種】騎馬【コスト】1 【武/知】3/3【特技】勇
【計略名】悪逆無道 【消費士気】3
【計略内容】武力が上がる。ただし効果中は自分の城にダメージを受ける
【イラスト】?

【カード】UC劉備 【所属】袁【兵種】槍【コスト】1.5 【武/知】5/5【特技】活魅
【計略名】迅速な転進 【消費士気】3
【計略内容】戦場にいるすべての味方は、一瞬で城に戻る
【イラスト】ファントム

公孫攅、呂布、曹操、袁紹、劉表と、実に多くの群雄達の下につき生き延びた流浪の将軍。
徐州を呂布に追われ、曹操の下に身を寄せた劉備は、曹操に叛いて再び徐州の地を得るも、
怒った曹操に討伐されて、官渡の決戦を前に、袁紹の下へ身を寄せた。
「見とけよ!俺ぁ絶対に成り上がってやんぜっ!」
293ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 08:21:01 ID:Wt4C3lx/
【カード】C高覧 【所属】袁 【兵種】槍 【コスト】1 【武/知】3/3 【特技】勇
【計略名】一番槍 【消費士気】3
【計略内容】武力が上がる。さらに効果終了時に士気が上がる。
(撤退や計略による効果消滅のときには上がらない)
【イラスト】YOOTH

【カード】UC淳ウケイ 【所属】袁 【兵種】槍 【コスト】1.5 【武/知】6/3【特技】なし
【計略名】烏巣の断末魔 【消費士気】4
【計略内容】武力が上がる。その効果は士気ゲージが多いほど大きい。
効果中に撤退すると、自軍の士気が0になる。
【イラスト】夢路キリコ

画像UPに感謝を込めて。
294ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 10:15:39 ID:QgdhwCyp
UC劉備やばいよなぁ
用途多いし士気軽いし、本人の能力もかなりいい
何よりやばいのがバージョンアップで修正不可
思ったより使い道のない計略であればいいが・・・・
295ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 10:48:01 ID:lz3nmSj3
西涼軍って城ゲージ自滅で削られまくるんじゃねェの?
騎馬が主体なら城攻めも弱いし・・・
296ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 11:19:47 ID:ymi1DEuh
どんなゲームでもこの手のペナルティ系の技が使えた試しがないからな。ネタデッキになりそうな気がする。強かったら強かったですぐ修正入るだろうしね。
297ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 11:27:01 ID:QAG57eXw
初歩的な質問で悪い。
旧カードは排出されるん?
298ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 11:34:26 ID:M2pREaXB
される

つか「追加」と「刷新」と「絶版」の区別が付かない5体不満足大杉
299ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 11:48:42 ID:T0lfXGN2

>>296
スーサイドブラック的なワラワラが出るかもよ。
300ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 11:57:37 ID:gyILitQ5
>298
今までの全部?
301ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 12:10:31 ID:rJSQkh+p
>>296
相手の城を落としたとき自分の城ゲージなんて1ミリ残ってればいいわけで。
評価を気にしなければ、だけど。
簡雍なり攻城兵なり巻き込んで使うんじゃ無かろうか。

しかしリスクは大きい。
どれくらい武力が上がるのか、どれくらい城削られるのかにもよるけど
天啓みたいなものでは?
302ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 12:48:39 ID:s3xKYSQd
早くやりたいです!新カード欲しいよ〜!!おすすめの新カードを教えてくれ
303ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 13:03:02 ID:ymi1DEuh
>>301
まぁ確かにね。連環とかでしのぎきられた場合、自城にダメージが残るだけだからなぁ。死なない天啓が一番しっくりくるね。
304ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 13:10:51 ID:0VfGw3ME
とりあえず本スレであがったもの
【カード】SRシンラク 【兵種】弓 【コスト】1 【武/知】3/5【特技】魅
【計略名】復活の舞 【消費士気】5
【計略内容】自軍の全武将に復活がつく
【イラスト】

【カード】SRエンショウ【兵種】弓 【コスト】1,5 【武/知】5/5【特技】魅
【計略名】大兵力の大爆進【消費士気】6【計略内容】発動時に武将を巻き込むほど上昇武力が増える
【イラスト】

【カード】SR郭嘉 【兵種】騎馬 【コスト】1,5 【武/知】2/9【特技】伏
【計略名】神算鬼謀【消費士気】4
【計略内容】反計した計略の士気を吸収する
【イラスト】

【カード】R雛 【兵種】歩兵 【コスト】1 【武/知】2/7【特技】魅
【計略名】堕落の舞【消費士気】不明
【計略内容】両軍の最大士気が低下する
【イラスト】

【カード】R呂布 【兵種】騎馬 【コスト】2,5 【武/知】9/4【特技】勇
【計略名】飛将降臨【消費士気】5
【計略内容】戦場にいる武将全撤退、総武力に比例して武力上昇、一定以上だと速度上昇あり
【イラスト】
305つづき:2005/10/13(木) 13:18:23 ID:0VfGw3ME
【カード】SR孫策 【兵種】騎馬 【コスト】2,5 【武/知】9/4【特技】勇 魅
【計略名】小覇王の進撃【消費士気】
【計略内容】武力知力速度突撃兵力があがり効果終了後撤退
【イラスト】 獅子猿
【カード】SR蔡文姫 【兵種】弓 【コスト】1【武/知】2/7【特技】不明
【計略名】連環の舞 【消費士気】9
【計略内容】自分の部隊が撤退するたびに相手の部隊の移動速度が下がる。 相手の部隊が撤退すると元の速さに戻る
【イラスト】

【カード】UC淳于瓊 【兵種】槍【コスト】1.5 【武/知】6/3【特技】なし
【計略名】烏巣の断末魔 【消費士気】4
【計略内容】武力が上がる。その効果は士気ゲージ量が多いほど大きい。
        効果中に撤退すると、自軍の士気が0になる。
【イラスト】夢路キリコ

【カード】UC郭図【兵種】弓兵 【コスト】1.0 【武/知】2/7 【特技】伏
【計略名】責任転嫁 【消費士気】3
【計略内容】自身を含む味方いずれか1部隊が撤退して、士気があがる。
ただし自身が撤退した場合、士気が0になる

【カード】C高覧 【兵種】槍【コスト】1 【武/知】3/3【特技】勇猛
【計略名】一番槍 【消費士気】3
【計略内容】武力が上がる。さらに効果終了時に士気が上がる。
        (撤退や計略による効果消滅のときには上がらない)
【イラスト】YOOTH
306つづき:2005/10/13(木) 13:24:35 ID:0VfGw3ME
【カード】 UCジュンイク
【兵種】槍 【コスト】1.5 【武/知】1/9【特技】柵
【計略名】玄妙なる防衛【消費士気】 士気5
【計略内容】範囲は守護の落雷と同じ 範囲内の敵の武力を下げる

【カード】SR袁紹 【兵種】槍 【コスト】1.5 【武/知】5/5【特技】魅
【計略名】官渡の大行進 【消費士気】7
【計略内容】武力+10されるが移動力低下、敵城近くでやれば厨です

【カード】R張遼 【兵種】騎馬 【コスト】2 【武/知】7/3【特技】活
【計略名】人馬一体 【消費士気】3
【計略内容】武力と移動速度が上がり、槍の迎撃ダメージを受けなくなる。
【イラスト】獅子猿

【カード】何進 遂高 【兵種】歩兵 【コスト】1 【武/知】3/1【特技】無し
【計略名】何進の大号令 【消費士気】4
【計略内容】範囲内の味方の武力が上がり、知力が大幅に下がる。
【イラスト】F・S

未確認の情報も載せているからあってないやも知れん
307つづき:2005/10/13(木) 13:39:32 ID:0VfGw3ME
【カード】UC皇甫嵩
【兵種】槍 【コスト】1.5 【武/知】5/5【特技】なし
【計略名】賊軍討伐の号令【消費士気】5
【計略内容】敵一人につき+1範囲内の味方の武力が上がる

【カード】SR関羽 【兵種】騎兵 【コスト】2.5 【武/知】9/5【特技】○・○
【計略名】鬼神?都 【消費士気】○
【計略内容】能力は、武力と速さと突撃ボーナスの大幅うp。計略対象になりません。
+修正は、たぶん+4だったと思います。
なぜ、?かというと漢字で変換できません。
テキスト読むと、「地獄からの鬼」って意味らしいです
【イラスト】(作家名)
SR関羽の別情報
420 :ゲームセンター名無し :2005/10/13(木) 12:46:31 ID:lQXSIAon
コスト2.5
9/5勇猛持ち
計略は鬼神降臨で場にいる敵の数が場にいる味方の数より多い場合武力が上がるというものです。
先ほど敵5人味方関羽のみのとき関羽の武力が38まで上がるのを確認致しました。
効果時間は神速大号令と同じ時間でした
トレードサイトで1万〜で売ってる記事あったね。

【カード】R関羽 【兵種】槍兵 【コスト】2 【武/知】8/5【特技】
【計略名】不動大車輪 【消費士気】 5
【計略内容】武力+6でその場から動けなくなる。その代わりかなり長い。
挑発には曳かれ、効果が切れるとそこで不動という噂


308ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 14:02:54 ID:lz3nmSj3
>SR郭嘉、SR関羽
この二枚かなり強くね?
とくに郭嘉、反計した計略の士気を吸収するって何だよ
大型の計略であればあるほど効果がある・・・
309ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 15:02:58 ID:ymi1DEuh
関羽のほうは雲散されたら終わりじゃないか?
310ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 15:04:45 ID:UhzBwKoT
公式新勢力だけ更新キター!
311ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 15:12:18 ID:00ureN93
>>309
>>307に気になる文字が
「計略対象になりません。 」まさか一騎当千扱いディスかー???
312ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 15:57:40 ID:lz3nmSj3
鬼神降臨 士気5
戦場にいる敵部隊の数が、撤退していない味方よりも多いほど、武力が上がる。
一定以上武力が上がると、さらに移動速度も上がる。

こっちが本物らすい
313ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 16:24:12 ID:No+6nnvK
不動大車輪は城門に張り付いて使うのが正しい使い方だな。
314ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 17:09:08 ID:Om/083zW
呂姫引いてきた、5/3で天下無双・改士気6
天下無双に兵力回復(30%程度)がついてた。
315芭男 ◆/POccnmRwc :2005/10/13(木) 17:10:08 ID:rFTtISq8
>314
できたら画像うpしてほしい・・。
316ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 17:11:05 ID:WJ+WTlZr
無双はもともと回復付いてるだろ。
317ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 17:18:00 ID:OA3Ttwcu
サイブンキって連環の舞なの? 敵の兵力が少しづつ減っていく計略と聞いたが?
318ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 17:33:21 ID:BJE1ViQ6
SR蔡文姫の計略は望郷?の舞っていう感じで
徐々に」兵力兵力減らしていくでしたね
319ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 17:34:12 ID:OA3Ttwcu
どんぐらい減るんだろう?
320ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 18:44:19 ID:I+hBaHNC
カード排出時の黒いパッケージは
旧カードと同じですか?
旧カードと新カードの見分けはつくのでしょうか?
321ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 19:10:23 ID:3pKDNETy
一応自分が引いたカードの詳細を書く

【カード】R魯粛 【兵種】槍 【コスト】1.5 【武/知】4/8【特技】柵
【計略名】同盟締結 【消費士気】2
【計略内容】最大士気が上がる。ただし1勢力の時は効果がない。
【イラスト】幸村誠

【カード】UC張繍 【兵種】騎馬 【コスト】1.5 【武/知】5/5【特技】伏
【計略名】卑屈な急襲 【消費士気】3
【計略内容】武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい。
【イラスト】絵楽ナオキ
322ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 19:18:39 ID:3pKDNETy
【カード】R周喩 【兵種】騎馬 【コスト】1.5 【武/知】3/8【特技】
【計略名】火計 【消費士気】7
【計略内容】普通の火計と同じ。
【イラスト】獅子猿

【カード】UC曹洪 【兵種】騎馬 【コスト】1.5 【武/知】6/4【特技】
【計略名】殿、私の馬を! 【消費士気】3
【計略内容】自身を除く、戦場で最も武力の大きい味方の武力と移動速度を上げる。発動時に自分は撤退する。
【イラスト】藤田香

情報しょぼくてゴメソ
323ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 19:19:45 ID:1f8DjID/
1枚だけですが…
【カード】UC孫権
【兵種】槍 【コスト】1.5 【武/知】4/6【特技】防柵
【計略名】ふんばれ!【消費士気】4
【計略内容】範囲内の味方の武力が上がり、効果中は移動が出来なくなる。
【イラスト】陸原一樹
324ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 19:32:19 ID:3pKDNETy
>>321の張繍はUCではなくCでした
スマソ
325ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:27:56 ID:yvyDKjV2
R王異を引いたので試しに使ってみたが、あんまり城ゲージが回復しなかったような気が・・・
326ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:35:06 ID:8GeiRwfP
>ふんばれ!
なによその計略名ふざけてるの
327ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:45:05 ID:qFIv9/NW
【カード】SR孫堅
【兵種】槍 【コスト】2.5 【武/知】9/5【特技】魅力
【計略名】我が屍を超えよ【消費士気】5
【計略内容】 範囲内の味方の武力が上がる。発動した直後、自身は撤退する。
【イラスト】風間雷太

追加騎馬引くまでデッキの肥やしな悪寒。
コモンやアンコの情報もあったほうがいい?二枚しかないけど
328ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:46:32 ID:06VVQ6FA
俺も1枚だけ
【カード】C祖茂
【兵種】馬 【コスト】1.5 【武/知】5/4【特技】
【計略名】孫武の身代わり【消費士気】3
【計略内容】撤退中の呉軍の味方1部隊を復活させる。ただし効果が発動すると自身は撤退する。
【イラスト】ファントム
329ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:49:14 ID:z3pbQoxO
ガイシュツ(←なぜか変換できない)だろうけど隣の人のSR関羽をヲチ

SR関羽 騎兵 武9知5 2.5コスト?
計:鬼~降臨:士気5:知力時間:自己強化
生きている敵の数が、味方より多いほど武力が上がる。
その上昇量は「敵武将1人につき+3、味方武将につき-3?」。
大体差が5人くらいになるとエフェクトに落雷が付加、移動力も上がる。

相手がNPC司馬徽軍(知将七人)、こちらがSR関羽入り魏単5枚で
こちら側が関羽以外撤退、相手側が全員生存状態で鬼~降臨を発動

 武 力 + 24 ( Д) ゚ ゚

そんなSR関羽を目指して3000円費やすも、SR甘寧とR孫尚香が収穫orz
330ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:53:57 ID:i+aANzuM
SR張飛だって!?
331ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:56:20 ID:BCBV9r+2
【カード】R張飛
【兵種】槍 【コスト】1.5 【武/知】6/2【特技】勇
【計略名】乱れ大車輪【消費士気】4
【計略内容】自身の武力が大幅に上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし、操作不能になりランダムに移動する。
【イラスト】小川

スマン、名前読めなかったorz
332ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:57:23 ID:CIL6ZBDf
自分が引いたカードを書いておく C・UCしか引けなかった

他軍
【カード】UC十常侍 【兵種】歩兵 【コスト】1 【武/知】1/8【特技】柵 伏
【計略名】密通の計 【消費士気】4
【計略内容】範囲内の敵の武力と知力と移動速度を下げる。敵軍の士気が上昇する。(前方小円)
【イラスト】深澤準
*柵+伏兵という奇妙なカード。配置位置モロバレ。計略は離間の軽い版?

西涼軍
【カード】C侯成 【兵種】騎馬 【コスト】1 【武/知】4/1【特技】
【計略名】強化戦法 【消費士気】4
【計略内容】省略
【イラスト】川瀬圭一
*劣化楽進

【カード】UC高順 【兵種】騎馬 【コスト】2 【武/知】8/2【特技】
【計略名】陥陣営 【消費士気】3
【計略内容】武力と城攻撃力と防柵攻撃力が上がるが、効果中は強制的に前進する。
【イラスト】ファントム
*防柵を1回接触で破壊する柵キラー。乱戦中は柵に触っただけでは柵は壊せない。
333ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:07:46 ID:BCBV9r+2
【カード】U審配
【兵種】歩 【コスト】1 【武/知】2/7【特技】柵
【計略名】外堀決壊【消費士気】6
【計略内容】自城前にいる全ての敵に水によるダメージをあたえる。ダメージは互いの知力で上下する。
【イラスト】山本韋史
334ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:10:47 ID:BCBV9r+2
>>333
Cでした。スマソ
335ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:17:39 ID:6UeZEbEQ
○フオクの新しいヴァージョンのSR劉備の値段おかしくね?
336ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:19:33 ID:xcFm4FQQ
西涼軍
【カード】C 李カク&郭
【兵種】弓 【コスト】1.5 【武/知】6/2【特技】なし
【計略名】卑屈な急襲【消費士気】3
【計略内容】(自分自身の)武力が上がる。この効果は敵軍指揮が少ないほど大きい
【イラスト】ファントム
337ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:20:31 ID:i3Ldcr70
>>335
なんかおかしい?
338ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:26:40 ID:xcFm4FQQ
【カード】UC張合β 【所属】袁
【兵種】槍 【コスト】1.5 【武/知】6/5 【特技】なし
【計略名】一番槍 【消費士気】3
【計略内容】武力が上がる。さらに効果終了時に士気が上がる。
(撤退や計略による効果消滅のときには上がらない)
【イラスト】河崎淳
339ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:27:45 ID:6UeZEbEQ
オレも持ってるんだけど一万5千とかすんのよ、オレは300円だったが。何かシロートだから価値わかんなくて
340ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:18:56 ID:f2fQdbXr
【カード】SR蔡文姫
【所属】涼
【兵種】弓
【コスト】1
【武/知】2/7
【特技】魅力
【計略名】き?卿の舞い
【消費士気】6
【計略内容】 自身が撤退するまで戦場にいる敵部隊の兵力が減少していく。ただし効果中自身は移動できない。
【イラスト】不明




341ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:24:01 ID:AFgsNO+d
>>340
鬼だな。
踊っている間、敵に連環てネタどっからでてきたの?
342ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:24:10 ID:whvO9ACd
新規カードは武力が平均的に高めなのに対して
計略も優良なのばかり
糞瀬賀に遊ばれてますな
343ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:25:33 ID:Z7PzcjDi
【カード】UCソジュ 【所属】袁
【兵種】弓兵【コスト】1 【武/知】1/9 【特技】柵
【計略名】封印の計 【消費士気】3
【計略内容】範囲内の敵は計略が使用できなくなる
(カク皇后と同じ範囲、横に並べて3枚分ぐらい、知力時間)
【イラスト】YOOTH
344ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:30:40 ID:FIbPTV2Y
【カード】R貂蝉 【所属】涼
【兵種】騎馬 【コスト】1 【武/知】1/5 【特技】柵魅
【計略名】破滅の舞い 【消費士気】3
【計略内容】自身が撤退するまで自城と敵城ニダメージをあたえつづける。ただし効果中自身は移動できない。
【イラスト】曹他正人

【カード】UC盧植 【所属】他
【兵種】騎馬 【コスト】1.5 【武/知】4/8 【特技】なし
【計略名】師の教え 【消費士気】3
【計略内容】範囲内の味方は知力が上がる。
【イラスト】清宮敦嗣

めぼしいの2枚追加
貂蝉は旧カードの方が色っぽい

345ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:32:54 ID:FIbPTV2Y
破滅の舞指揮5でした
あと騎馬じゃなく騎兵ですたね
346ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:33:50 ID:OBn+LL19
【カード】SR呂姫 【所属】涼【兵種】騎馬 【コスト】1.5 【武/知】5/3【特技】魅力・勇猛
【計略名】天下無双・改 【消費士気】6
【計略内容】自身の武力が大幅に上がり、さらに兵力と移動速度が上がる。
【イラスト】獅子猿

武力は10上がりました。
347ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:45:41 ID:hzQQa/0P
つか師の教え×2ってのが出来るよな・・・ もし出来たらすげぇ
呂布とか呂蒙とかもう無敵じゃね?
348ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:52:09 ID:/QLx1cMJ
確か、知力は10までしか上がらないはず、違ったらごめんね
349ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:56:30 ID:KOR39iFz
ちなみに、SR孫堅の計略効果は武力+8・・・・
実際使ってきたが、壊れすぎだろ
範囲は、後方指揮と同等ぐらい
350ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:58:17 ID:xcFm4FQQ
>>340
望郷の舞
351ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:58:38 ID:p71GYaK4
あれ、>>1はガセ?
352ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 23:00:36 ID:ugvPV+6i
【カード】UCスウ 【所属】涼【兵種】歩兵 【コスト】1 【武/知】2/6【特技】魅力・伏兵
【計略名】誘惑 【消費士気】5
【計略内容】戦場にいる敵部隊のうち、最も武力の高い部隊の武力と移動速度と知力を下げる
(計略範囲はフィールド全体)
【イラスト】唯登詩樹

何よりも絵に驚いた(乳ry
353ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 23:02:17 ID:e+UNoU+P
どうでもいいかもしれませんが、
新R呂布の計略【飛将降臨】は、撤退する味方武将が
いない状態で発動したら武力+3でした。
武力上昇値はおそらく、
撤退した味方武将の総武力+3
ではなかろうかと。いくらから速度上昇が
付加するかは不明です。
既出かもしれないのに長々と失礼しました。
354ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 23:28:10 ID:aQ+DSvGC
西涼軍のサイヨウっての引いたんだが、計略がヤバスギ。
騎兵で封印の計持ってんの。
SR大喬はナンダッタノ・・・?
355ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 23:30:45 ID:fWLow7rU
>>354
SR大喬は伏兵
356ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:03:44 ID:Z7PzcjDi
【カード】R田豊 【所属】袁【兵種】歩兵 
【コスト】1,5【武/知】4/9【特技】伏
【計略名】隙なき攻勢 【消費士気】5
【計略内容】範囲内の味方の武力が上がる さらに効果終了時に士気が上がる
(範囲は自身含む前方小円 武力+3 払い戻しは6部隊全員生存で5払い戻し 効果時間は約12カウント)
【イラスト】RAGE ENGINE

強い。強いのだが使いにくい・・・
357ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:06:41 ID:+5/4NauQ
>>356
失敗したら郭図に責任転嫁しちまえばいい
358ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:16:20 ID:KtLpGsm0
>>347
知り合いが呂布で試したところ、30秒ぐらい天下無双が続いてた。
けどそこまで強いと思わせる感じはしなかったよ・・・
359ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:27:33 ID:wL55j/Zu
【カード】U沮授【所属】袁【兵種】弓兵 
【コスト】1【武/知】1/9【特技】柵
【計略名】封印の計 【消費士気】3
【計略内容】範囲内の敵は計略が使用できなくなる
【計略範囲】前方円(使ってないのでわからないがカードでみると中円に見える
【イラスト】YOOTH

【カード】Uホウ徳【所属】涼【兵種】騎兵 
【コスト】2【武/知】8/3【特技】
【計略名】猪突猛進 【消費士気】3
【計略内容】武力と移動速度が大幅に上がる。ただし発動時に部隊が向いている方向に強制的に前進する。
【イラスト】牧野卓
360ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:27:35 ID:IKsQtjIU
>>347
再起使わないで2度掛けできるようにはなるな
ちなみにR呂蒙は武力が51になる
バージョン変わってからは分からない

【カード】Cカン沢 【所属】呉 【兵種】槍兵 
【コスト】1 【武/知】2/7 【特技】伏
【計略名】命がけの推挙 【消費士気】2
【計略内容】戦場にいる味方部隊のうち、最も武力の高い部隊の知力を上げる。
ただし効果が発動すると自信は撤退する。
【イラスト】清宮なんとか
361ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:29:17 ID:bU6QyhX5
上にSR関羽の情報あるけどちょっち訂正
味方部隊より相手が一部隊多いごとに武力+6
んで、2部隊以上多い場合(つまり武力21のとき)移動力も上昇

これは何度も使ってたから確実っぽい
俺も借りて使わしてもらったからw

ちなみに俺が見た最高値は相手5部隊味方関羽のみの場合で武力33だった
362ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:30:49 ID:coIbnPJG
R魯粛の情報に

【効果時間】戦闘終了まで

を追加で
363ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:34:25 ID:wL55j/Zu
以降西涼軍 卑屈な急襲部隊

【カード】C帳繍【所属】涼【兵種】騎兵 
【コスト】1.5【武/知】5/5【特技】伏兵
【計略名】卑屈な急襲 【消費士気】3
【計略内容】武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい。
【イラスト】絵楽ナオキ

【カード】C魏続【所属】涼【兵種】弓兵 
【コスト】1【武/知】3/4【特技】
【イラスト】宮澤由佳

【カード】C宗憲【所属】涼【兵種】歩兵 
【コスト】1【武/知】4/3【特技】
【イラスト】飯田牧子

【カード】C胡車児【所属】涼【兵種】歩兵 
【コスト】1.5【武/知】7/1【特技】
【イラスト】騎崎サブゼロ

長くなってスマソ、胡車児使える計略で使用率上位にきそうだな
364ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:36:41 ID:bU6QyhX5
卑屈な急襲はこっちの士気が3くらいで武力7上昇してた
ちなみに車庫だからすぐ切れて意味ほぼ無かったw
365ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:43:29 ID:wL55j/Zu
そうか・・・、強化は知力時間なのを忘れていた・・・。
すると、かなり微妙か?しかし、3コストでその上昇率はかなり使えるような気がするが・・・
自分的には封印の計がめちゃくちゃ熱い。
反計すら封印して何も出来ネーってしてやりたいなw
もう、旧大喬はゴミ以下だな。
そこで大喬引く漏れ、クオリティタカス_| ̄|○
366ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:48:42 ID:mU7o9TLN
封印の計は知力関係ない計略にも有効なウマシカだと思えばいいのかな
しかし知力8だと結構長いよな
367ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:50:59 ID:mYg2x1kl
封印の計で反計封印!!
368ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:52:40 ID:S0cpaSAo
二度がけできない分ウマシカの完全上位ではないな
369ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:55:58 ID:bU6QyhX5
馬鹿封印で封印の舞いいらず
しかも士気7

うん、効果知らない人にはかなり有効だな
370ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:00:32 ID:L71qQY2N
知り合いが引いたので。
【カード】R呉太国【所属】呉【兵種】槍兵 
【コスト】1【武/知】2/5【特技】柵・魅
【計略名】防柵再建の小計【消費士気】3
【計略内容】壊れた柵のうち、どれか一つがランダムで再建する。
【イラスト】?
371ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:11:30 ID:MKVVM65D
【カード】UC徐夫人【所属】呉【兵種】歩兵 
【コスト】1【武/知】1/6【特技】魅力
【計略名】仇討ちの命令 【消費士気】4
【計略内容】自身を除く、戦場でもっとも武力の大きい味方の武力が上がる。
その効果は撤退している部隊の数が多いほど大きい。
【イラスト】玲衣

【カード】C何太后【所属】他【兵種】歩兵 
【コスト】1【武/知】1/3【特技】魅力
【計略名】甘い色香 【消費士気】2
【計略内容】範囲内の兵力が回復して、武力が大幅に下がる。
【計略範囲】前方円
【イラスト】F.S
 中坊に引いた新カード見せたら皆何太后に釘付けだった。
 R李典カワイソス
372ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:12:19 ID:oQludUPT
>>369
ヒント:3+3
373ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:13:21 ID:bU6QyhX5
>>372
封印の計3かOTL

まぁ新カード3枚しかない俺には関係ありませんね
374ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:21:07 ID:Snn+r4oC
卑屈な急襲、士気0の時に使用で+12か+10のどっちかでした。

カン沢の破滅的な推挙は、周泰がメガシューユ喰らって
ちょっとだけ残る程度の知力UP。
375ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:22:43 ID:1mwpq9jS
もう少し情報出揃ったらこのスレで新勢力の分析してもいいかもねー
まぁ袁紹軍にいたっては19枚だから袁単分析っつーのも悲しいがw
376ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:23:17 ID:mU7o9TLN
毒と外堀決壊使った人いたらダメージどんくらいか詳細キボンヌ
377ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:26:11 ID:bU6QyhX5
>>376
暗殺の毒はほんの少しずつ減っていった
相手知力が低いとその減りが少しだけど多い感じかな
378ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:31:31 ID:IKsQtjIU
>>377
効果時間はどんなもん?
379ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:37:47 ID:6FU8qZot
>>374
+3か4くらいってことか、微妙
380ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:39:41 ID:OkO8Wp8e
>>374
メガシューユ食らってちょい残りってことはおそらく知力7。
ということは知力+3か。師の教えの方がよさそうだな。
381ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:42:26 ID:6FU8qZot
ピンポイントで掛けたい周泰やR孫堅が最高武力のデッキは微妙だし
SRサック専用?
382ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 02:10:26 ID:E9jka47P
ジョ夫人の「仇討ちの命令」、はっきり言って仇討ちなんぞと同列に語るのが馬鹿らしい位強い。
5人撤退で20どころの上昇ではないし。
383ゲームセンター名無し :2005/10/14(金) 02:18:31 ID:2nxWnBrQ
>>370
それイラスト安野モヨコ(R王異と同じ)だ。
今日引いてきたけど正直使う気にならんかった...
384ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 02:41:56 ID:Bq8tNSdE
>>378
横レスだが、知力8の法正でも7,8カウントぐらいは続いていた。
385ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 02:44:41 ID:gYk31rMt
西涼軍
【カード】SR呂布
【兵種】騎兵 【コスト】3 【武/知】10/2【特技】勇
【計略名】赤兎咆哮【消費士気】4
【計略内容】武力と移動速度が大幅に上がる。
ただし発動時に部隊が向いている方向に強制的に移動する。
【イラスト】原友和
386ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 03:51:14 ID:hr6ncHTZ
呉太国と何太后の計略、果てしなくいらないな。コスト1に誰をチョイスするかでしかオリジナリティだせないんだから底辺カードにこそ手を抜かずにまじめに考えろとセ〇に言いたい。
387ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 03:55:10 ID:L71qQY2N
R華雄の計略「悪鬼の暴剣」を使っている人がいたので
どのくらいのダメージが自城に行くのか見てみた。
一定時間経過(普通に攻城ゲージが満タンになるくらい)ごとに
城壁に騎兵で一発分くらいのダメージが、効果が切れるまでに4発入ってた。
結構馬鹿にならないダメージだった。

士気3の超絶強化だし、かなりハイリスク。使い所が難しそうだなあ。
388ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 04:08:53 ID:hr6ncHTZ
自虐系の計略を使ったことによって自城ケージが0になったら当然負けになるよね?
389ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 04:20:33 ID:/zseTKr0
毒は効果が切れるまでに呂範(兵力満タン)の兵力が三分の一まで減った

連還とかと組み合わせて使う人とか出て来るのかね?
390ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 05:01:53 ID:Hmy5c2r3
【カード】C孫静 【所属】呉
【兵種】弓兵 【コスト】1 【武/知】2/6【特技】柵
【計略名】強化戦法【消費士気】4
【計略内容】自身の武力が上がる。
【イラスト】吉田ちひろ

【カード】R趙雲 【所属】蜀
【兵種】槍兵 【コスト】1.5 【武/知】6/3【特技】なし
【計略名】神速大車輪【消費士気】4
【計略内容】武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。
【イラスト】masaki

孫静のイラスト見たとき一瞬女だと思ってしまった・・・
391ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 05:31:57 ID:L+2c1PS1
おっぱいカードがあった
392ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 06:29:08 ID:KaoNadPy
【カード】R賈ク 【所属】涼
【兵種】騎兵 【コスト】1.5 【武/知】4/9【特技】伏
【計略名】虚誘掩殺の計【消費士気】5【範囲】前方円
【計略内容】範囲内の味方の武力が上がる。この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい。
【イラスト】ファントム
393ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 07:46:15 ID:wONbbj9H
>>378
効果時間は自城内に入ると消える
入らなかったらそのまま減り続ける
394ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 08:06:42 ID:0A9n4Xv0
ガイシュツだったらスマソ。

【カード】SRサイ文姫
【所属】西涼
【兵種】弓兵
【コスト】1
【武/知】2/7
【特技】魅力
【計略名】望郷の舞い
【消費士気】6
【計略内容】自身が撤退するまで、戦場にいる敵部隊の兵力が減少していく。ただし効果中、自身は移動できない。
【イラスト】中村博文

カード裏のセリフ
「生きようとも思わぬのに救われ、我が子を泣かすことになろうとは、なんと儚き世の定めか……」

切なすぎる…orz
395ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 08:43:45 ID:NLo9AegO
>>390
ポスト朱治タソですな
396ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 08:52:33 ID:NZUyrEwI
>>389
効果はやっぱ知力依存なのかな?
高武力にも確実にダメージ与えられるけど
士気5くらい使うのは大きいなぁ
397ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 09:02:12 ID:NZUyrEwI
>>394
今までのSRシン皇后がこっちに切り替わる予感
きっと強いだろう。
っていうか西涼強
猿紹かませ犬って感じ
398ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 09:52:06 ID:M+RvonfB
天啓使うだけ使ってR大凶の計略で全員生存…なんてことはまさかないよな…?てか大凶の計略好投の耐火でいいの?
399ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 09:57:52 ID:toLQGBIa
>>397
マジで兵力の減少量が驚くほど少ないから全然使えねぇよ
SR大喬の方がまだ使えるぐらいのネタカード

SRシン皇后の様な踊りキャラを遠距離からやれるが、
その前に自分がヌッ殺される罠
400ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 10:03:31 ID:zIU2ibVL
大喬は夫より舅と組んだ方がよく、
小喬は自分の夫より姉の夫と組んだ方がよい。

これぞSSQ。
401ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 10:09:47 ID:zIU2ibVL
R魯粛はSR大喬と組ませる以外使い道なさそう。

>>400補足
R大喬とR小喬のことね。
402ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 10:13:47 ID:M+RvonfB
dクス
403ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 10:22:17 ID:pnawljKa
同盟+3にして欲しかったな
404ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 13:26:25 ID:bx7WWb+t
外堀決壊の情報。
RキョチョとCトカゲ撃破してきた。

ごめん、参考にならんな・・・。
ちなみに地味に強いと感じたのが高覧。
コス1勇猛は魅力的だし計略の面で楽進に勝るかもしれん。
405ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 13:33:35 ID:CCNbGwnQ
>>404
外堀決壊は知力5は殺せない。知力6だと半分削るくらい。
多分知力4も殺せないと思う。C陳宮の水計と同じ威力なんじゃないかと思う。
406ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 17:18:06 ID:mAQw7+S0
知力一緒だからそうだろうな
407ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 18:19:06 ID:cRYPLCy5
>>397
ありえんだろw
兵力の減り方が笑えるくらい微量だから
まあ蔡文姫で鮫トレしたいやつはネタバレする前にお早めにってことだな
408ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 20:24:15 ID:FPpyaOlm
>>407
禿同
409ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 20:28:13 ID:hD0+bRBZ
天啓も悲哀も弱体化したとはいえ強さは健在だろう
壊れ→強計略くらい
410ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 00:31:34 ID:oNzAQH+v
卑屈な急襲士気が1のとき+10だった

今までのをまとめると
>>364(俺)の士気3で+7(コシャジ)
>>374士気0で+12or10

んで今日見たのが士気6or7で+1(コシャジ)
士気1で+10(李確、郭シ)

・・・武将によって上昇数が違うってのはないよな?
411ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 00:37:33 ID:tv5haHCu
R呂布、総武力26切って武力38(+29)になったから
>>353の総武力+3でFAぽいですね。

意外と長持ちするし、上手く使えばいける手応えを感じますた。
412ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:03:13 ID:1QQnKA6j
顔良と文醜の計略効果を教えてくれまいか?新カード情報ワカンネ…
413ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:07:55 ID:oNzAQH+v
あとSR蔡文姫の舞は
15カウントぐらいで相手SRシン皇后の体力は半分も減らなかった

使えないけど見せてもらった限りでは第2の王異って感じになると思う
414ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:08:06 ID:zlvNUezR
>>412
顔良 武力上昇&終了時に生きてると士気回復
文醜 士気が多いほど武力上昇
郭図 ランダムに誰か撤退し士気上昇
逢紀 ランダムに誰か撤退し誰か復活
甄姫 全員に復活

さあ踊れ
415ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:12:27 ID:niFJWZlm
昨日から西涼デッキ使ってるんだが、ホウ徳強い
敵城エリアでも横向きに発動したら神速で走り回る。
オーラでないけど、突撃ボーナスあるかのごとく減ったな。
知力低い割に長く持つし、士気3で軽いのも良い。

自城エリアでも守りに使えば鬼でした。
ダメ計に当たらなければw
416ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:19:39 ID:1QQnKA6j
>>414
惇クス!

袁紹軍で組んでみた2、5コスト…
西涼軍で組んでみた1、5コスト………
417ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:44:11 ID:rHEa6ZDT
今のところ董卓まったく使えない。天啓みたいな感じだが武力は+7。とにかく自城ケージの減りがハンパない。終わるまでに騎兵で5発分くらいくらう。よほど大人数で最後は必ず攻城で終わらないとただのバカ。
418ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:51:54 ID:oNzAQH+v
董卓1だけかけたら減りはどんなもん?

あと、R王異の報告マダー?
419sage:2005/10/15(土) 01:57:30 ID:Be+c/m5b
Rバチョ 全軍突撃
上昇武力 1 でした
420ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 02:17:52 ID:FPRhBxKR
董卓って攻城兵と組ませれば良くない?甘寧、ちょうこうあたり。
421ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 02:33:58 ID:fUISpOKo
>>361
魏単5枚デッキ、CPU8枚で最高45まで上がりました。
422ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 02:46:42 ID:aax7qxVU
>>413
どうかな?
正直今の流行の絵柄じゃないし、単純に皆期待しすぎてただけなんだと
月末のデスノで絵柄が知れ渡った時が蔡文姫フィーバーの終焉だと思われ
>>417
使い方が間違ってるかと
大人数にかけるんじゃなく高武力3体(状況次第で2体)にかければよいかと
その際槍や弓も入れるようにすれば攻城力問題も解決
単色号令じゃない&士気軽い&速度アップがメリットなんでむしろ西単じゃないほうがいいかも
4枚高武力デッキで攻城兵入りもありかも
423ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 03:10:53 ID:Tw/UQE25
>>418
董卓が2〜3巻き込んで暴れた跡に
R王異やってるの見たけど
城門騎馬1発ぎりぎり回復しないくらいだった
424ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 03:20:40 ID:dN/3QvB9
既出だったら、スマン

【カード】SR袁紹 【兵種】槍 【コスト】1.5 【武/知】5/5【特技】魅
【計略名】大兵力の大爆進 【消費士気】6
【計略内容】範囲内の味方の武力が上がる。
その効果は対象となる部隊の数が多いほど大きい。
【イラスト】島本和彦

7部隊巻き込んだところ武力+8だったから、
武力の上昇量は【1+部隊数】だと思う。
ただ効果時間がえらい短かったような…。
知力5だとこんなもんなのか。
425ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 03:28:24 ID:KboBjK6o
>>415
今日8級くらいで蜀単と対戦した覚えありませんか?
ホウ徳一人に暴れられて見事に負けたorz
426ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 03:35:54 ID:8Zu0gS2b
>>420と董卓と一番合うのはRチョウヒだと友達とダベってた
初めは董卓達で力でゴリ押し&攻城
自城ゲージが減ってきたらチョウヒで突っ込む

・・・無理があるかなぁ
427ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 05:04:59 ID:rHEa6ZDT
SR郭嘉、予想通りかなり使い勝手がいい。反計範囲はテイイクと同じなんだが、騎兵というのがかなりきいてる。縦横無尽に駆けずり回って、着かず離れずの距離を保って相手に脅しをかけられる。必須の一枚になりそうな予感。
428ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 07:42:52 ID:RN1Qajh5
>>426
そのコンセプトのデッキにあたったよ。
バリバリ自城ゲージ削って火事場がきた。けど漏れ名君デッキだったから…
名君かけて放置するだけで勝てたよw
429ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 10:16:42 ID:+o4Ug4HU
新カードのクソ毒と新カクカ強すぎだろ?
クソ毒、SRホウトク、Rキョチョ、新カクカ、後はお好みの騎馬兵一体(いろいろ試してたから忘れた)でなぎ倒しまくった。
挑発をかいくぐった神速チョウウンが城壁直前で勝手に死んでたのは爆笑してしまったよw
430ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 11:06:43 ID:d2y9Mv7/
>>429
良かったね
431ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 11:14:07 ID:BVLMZA6e
SR孫堅の計略は、武力どの程度上がるのでしょうか?
432ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 11:15:13 ID:GdBdhjcZ
>>431
孫堅の計略は、武力+8
433ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 11:16:30 ID:xB1cHE5r
434ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 11:30:23 ID:uRjPjVbF
なぜ呉はこんなに壊れカードが多いんだ?
ヒイキだ!ヒイキだ!
435ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 11:35:16 ID:HuoD9zE3
>>344
のR貂蝉で最後まで同時に減ったらどうなるんだ?
436ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 11:44:24 ID:+q7GWjdp
このネタを知ってる奴は少ないと思うが瀬賀よシンシンとロンロンを新カードとして出せW
437ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 11:48:54 ID:W2cVSpFt
ここらで現ヤフオクを見直してみた・・・
そしてまとめてみた・・・

希望があれば晒してみようかな??
438ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 11:58:24 ID:G+xCZGlI
>>434
魏もSR関羽とか相当なもんだよ

使えないのは蜀だけ
439ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 12:01:20 ID:dUvfd+ih
>>437
価格情報かな? ぜひ。
440ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 12:08:57 ID:ilflFFGJ
>>436
つ[人形劇三国志]
441ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 12:16:08 ID:En7mdIuz
>>410
卑屈な急襲って結局自分の士気も関係あるのかな?

けど説明には敵軍の事しか書いてないけど・・・。
442ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 12:50:21 ID:SYD3KuNs
>>435
引き分けたwww
443ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 13:12:24 ID:FvJch9zn
甄洛とSR甄皇后ってやっぱ同じデッキには組めないのかな?
組めたら復活悲哀みたいにできるのだが・・・
444ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 14:25:39 ID:xB1cHE5r
>>442
それってなんか意味あんのか。

士気分、不利になるだけ?
445ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 14:34:32 ID:T+sOlGyB
1発城壁でも殴って開始すれば強制カウントダウン開始
傾国の方が良くね?
446ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 14:45:56 ID:wUOpf7lZ
>>443
無理じゃない?名前が違っても同一人物なんだから。
447ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 16:43:41 ID:+q7GWjdp
>>440
わかる人いたぁーW
448ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 19:59:11 ID:/GkjIxwu
>>417
他スレで見たネタ

SR董卓+R呂布+その他(頭数が多いほど良し)
暴虐をR呂布以外のなるたけ大勢に
      ↓
自城にダメージが入り始める前に  飛  将  降  臨
      ↓
静寂なる戦場に武力50オーバーの武神が…
449ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 20:02:13 ID:/GkjIxwu
>>436
トリビア

島田紳介は実は三国志の事は何にも知らない
450ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 20:25:17 ID:y2ywdKCi
>>417
触っただけで瞬間蒸発しそうな武力だな。
451ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 21:32:14 ID:GGFSWma9
>>449
三国志の三国がわからなかったからな。ちなみに山崎邦生はちょっと詳しいらしい。
452ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 22:35:02 ID:dUvfd+ih
>>448
それ、董卓抜いて、天啓で同じ事やった方がお得なんじゃ……。
天啓発動→数カウント暴れる→呂布飛ぶ。
453ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 22:42:59 ID:a2iThRbf
>>452
天啓発動→数カウント暴れる→呂布で計略ボタン押しても反応しない。
454ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:03:28 ID:QI2Bn7nj
そこでR魯粛ですよ
455ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:08:15 ID:glCW2WLX
そこで桃園と泣いて斬る人
456ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:42:25 ID:jPr//xZe
頂上対決よりRカクの上昇値
士気1 :+9
士気2強:+7
士気3弱:+6
士気3強:+5

他にも情報持ってる人居たらよろす
457ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:20:02 ID:UfSP0kD2
>>444
自分が優勢のとき意外は使えない
458ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:23:55 ID:Swz5rsUT
SR関羽の相場っていくら?
一万切ってるの見たのだが逝くべきかw
459ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:38:46 ID:FQn7Ag6m
今すぐデッキに入ったりするカード以外は全部逝くべきじゃない。

壊れ壊れ言うけど、楽進クラスのカードは意外と少ない。 と 思う
460ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:58:34 ID:r200jW+4
スレ違いかな。
本スレに田豊乱れうち検証結果書いてきたよ。
461ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 03:04:01 ID:9LPEpofd
>458
一万切ってるって...今の相場、絶対おかしい。
売るならともかく買うのは待て。
462ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 18:56:36 ID:Iky9jROO
>>448>>452
直後に落雷乙
463ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 19:06:57 ID:mownqCco
まぁ、ガイシュツ(←なぜか略)だろうが

【カード】何皇后 【兵種】歩兵 【コスト】1 【武/知】1/3【特技】魅
【計略名】甘い色香 【消費士気】2 【効果範囲】前方中円(自分含)
【効果時間】知力時間(4カウント)
【計略内容】範囲内の武将の兵力が全回復する。代償として武力が-10される。
【イラスト】F.S.

ゴリ二世。無双呂布でも武力0になるけど全回復。士気2で。かなりヤバい気がする。
多分SR郭嘉に反計させると面白いかも。ちなみに自分も含むので効果時間中は2度がけできない。
そして一騎討ちと攻略時のセリフを忘れたorz
464ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 19:11:53 ID:k8vByR0b
>>457
そこでR王異ですよ
465ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 19:38:19 ID:mownqCco
何太后だったorz

とにかく士気2が凄い。問題は武力低下を制御できないところ。
やっぱり肉屋と組むのが良策か?
466ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 20:04:14 ID:FQn7Ag6m
神医と組むんじゃないの?
武力回復して+4されるぞ。 合計士気7か・・・
467ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 20:07:43 ID:cLFujLAE
つ【奮起の大号令】
468ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 20:24:57 ID:a71p6cQ8
>>467
奮起の大号令は+3だってこと知ってる?
469ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 21:19:25 ID:KKda58Gr
何太后。教えすると弱くなる脅威のカード。
470ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 02:37:38 ID:bOcXqP28
>>469
ということは劉表に馬鹿してもらうと強くなる摩訶不思議なカードでもあるわけだな。

ちなみに、兵力回復量って知力依存しないんだ嫁?
471ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 05:21:37 ID:udG+pwlD
【武将名】 SR 衛宮切嗣 【兵科】 騎馬 【コスト】 2.5
【武/知】 7/7 【特殊】 魅・伏
【計略名】 固有時制御 【士気】 8 【範囲】 自分中心中円 【時間】 知力時間
【効果】 範囲内の全ての武将の動きを止める。効果中、効果を受けた武将は攻撃できず、計略も使えない。
     効果終了後、効果のあった味方部隊は撤退する。
【備考】 効果時間:知力×1C

【武将名】 SR 衛宮士郎 【兵科】 歩兵 【コスト】 2
【武/知】 2/2 【特殊】 伏・柵
【計略名】 無限の剣製 【士気】 9 【範囲】 自分自身 【時間】 知力時間
【効果】 武力が大幅に上がり、兵科を弓兵に変えて範囲内の全ての敵に麻痺矢を放つ。
     ただし効果中、自身は移動できない。効果終了後、自身は撤退する。
【備考】 武力:+18 効果時間:知力×1.2C

【武将名】 UC 間桐慎二 【兵科】 歩兵 【コスト】 1
【武/知】 1/3 【特殊】 伏
【計略名】 偽臣の書 【士気】 4 【範囲】 前方小円 【時間】 知力時間
【効果】 武力が範囲内にいる敵武将の内、最も高いものと同じになり、
     範囲内の全ての敵が自身に向かってくる。
【備考】 劣化変化+挑発
472ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 05:22:27 ID:udG+pwlD
【武将名】 SR イリヤスフィール 【兵科】 弓兵 【コスト】 1.5
【武/知】 3/8 【特殊】 魅
【計略名】 ジャプニカ暗殺術 【士気】 6 【範囲】 敵城内 【時間】 一瞬
【効果】 敵城内にいる出撃可能な武将の内、最も武力の高い武将を一人撤退させる。
     ただし効果終了後、自軍士気は0になる。
【備考】 

【武将名】 SR セイバー 【兵科】 騎兵 【コスト】 3
【武/知】 9/8 【特殊】 活・勇・魅
【計略名】 約束された勝利の剣(エクスカリバー) 【士気】 5 【範囲】 進行方向無限長 【時間】 一瞬
【効果】 範囲内の敵に光によるダメージを与える。ダメージは自軍士気が多いほど高い。
     効果終了後、自身は撤退する。(この計略によって撤退するとき、復活の効果を得ることができない)
     また、この計略は反計されない。
【備考】 範囲:長さ無限、ただし城内を除く。 ダメージ:士気5で最期の業炎と同じ。

【武将名】 SR ライダー 【兵科】 騎兵 【コスト】 2.5
【武/知】 8/7 【特殊】 魅
【計略名】 騎英の手綱(ベルレフォーン) 【士気】 6 【範囲】 自分自身 【時間】 知力時間
【効果】 武力が大幅に上がり、移動速度と加速時のダメージボーナスが上がる。
【備考】 武力:+8 時間:白銀と同じ計算
473ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 07:44:46 ID:hBlkT/iN
↑これ何?Vシネ?
474ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 08:57:20 ID:IFcEvPsj
>>473
知らんけどまぁ馬鹿だろうからほっとけ
475ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 16:40:18 ID:PaJobpm2
新SR劉備当てたんだけど使い方がイマイチ分からん・・・
476ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 16:51:08 ID:PVMYMQT8
俺にYOKOSE
477ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 16:58:21 ID:SNCUqwfN
カード登録時に台に置くと対戦で使えるよ!
コストオーバーしないよう気をつけてね!!
478ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 17:25:36 ID:qAJjl50V
>>475
奮起、奮起、奮起。
つーか、奮起強い。
479ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 19:35:38 ID:Xk9mIk6b
>>466
スーパードクターKの計略は敵からのしか浄化できないんじゃね?
480ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 21:35:10 ID:zsqvclIr
つまりR小喬と組んで、呂布なりSR孫策なりを士気4で常に兵力MAXにしておけということだな?
481ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:05:19 ID:MqZAtGG3
そこでR大喬の出番ですよ
482ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:50:32 ID:J/vdUPHh
すなおに菌仙痰使おうよ
483ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:06:08 ID:6yy45D5/
>>482
そっちの方がよほどひねくれてるぞw
484ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:06:32 ID:S/QvgWdJ
SR郭嘉って程cと範囲同じ?少し広いイメージなんだけど
485ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:19:53 ID:l1Tu/X97
しかし田豊がバグ発覚で使用禁止とは…史実同様不幸だな…。
486ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:01:11 ID:wb1PxDt6
>>463
精神統一
487ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:42:20 ID:gSxDzDOs
で、新しいSR劉備って使えるの?
488ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:11:10 ID:iaF8juq0
>>487
一度敵として当たった感想
うざっ
489ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 21:36:36 ID:ONunyIgX
8割回復+武力+4 が弱いとは思えない。
490ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:29:51 ID:acoRYTBi
>>487
少なくとも、新SR劉備が入っているデッキからSR孫尚香がなくなるのは間違いない。
491ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:02:17 ID:btFyQSpn
武力+3じゃなかったか?
492ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 04:09:49 ID:YDGzTf5/
>>490
テンコーなめんな、回復量はほとんど変わんないし
桃園や大徳とも組めんだぞ
493ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:03:26 ID:zFjetQ/D
テンコー+法政=増田
494490:2005/10/22(土) 01:29:10 ID:KcTFDsO1
>>492

だから、「新SR劉備が入ってるデッキは」って言ってるやん。
奮起号令は蜀への援軍の士気+1で回復+武力アップするんだから仕方がない。

桃園や大徳と組むのは今まで通りで変わらんだろ。
495ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 04:22:36 ID:tb/Xo2zh
最近自分のホームで新カードの出が悪いんだが、旧カード混ざってるんだろうか?
496ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 05:53:09 ID:4c87Q5U4
>>484
明らかに広い王子
一緒に使って見るとよくわかる
今度店内対戦する事があれば反計かぶってたらどうなるのか試してみる
497ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 10:15:48 ID:nC6gZ1Fe
>明らかに広い王子
498ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 02:40:33 ID:MvPVwdFn
SR劉備はメガ強いが、全体号令がSR劉備しかないデッキは
主力がSR馬超やUC張飛やR爺の脳筋デッキ。ダメ計に滅法弱い。
499ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:08:44 ID:Vwh7cWJE
>>498
そうは思わんなぁ。馬超は意外とダメージ計略生き残る(がんばって残らせる、ともいう)でむしろ火計なんざ撃たれたら奮起で思うツボ。
普通の号令デッキが辛いな。求心や大徳使われたら奮起劉備がすぐ死ぬ。兵力マックスから士気6の後方士気なんざ論外だし
500ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 17:11:47 ID:KTJKmvMi
【ゴールデンレス】
  ∩ ・∀・)∩∩ ´∀`)∩  このレスを見た人はコピペでもいいので
   〉     _ノ 〉     _ノ10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
  ノ ノ  ノ  ノ ノ  ノそうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
  し´(_)   し´(_) 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
501ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:33:53 ID:HQWdl3fO
そうか

502ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 14:02:07 ID:ZLeChwmm
ふーん
503ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 14:21:27 ID:O9SKoRQ9
コピペでもいいのでって事はあれか。
手打ちでそれしたらもっとご利益あるのか。
504ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 00:03:00 ID:RC374z9v
はい
505ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:09:37 ID:ih6yjUFW
次回追加を予想してみる

魏 曹丕 夏侯淵 夏侯徳 徐晃 郭淮 韓浩 王平 曹仁 于禁

蜀 関羽 張飛 黄忠 法正 張翼 張嶷 馬忠 陳式 李厳 関興 張苞 関索 糜芳&傅士仁

呉 孫韶 孫皎 孫桓 陸遜 潘璋 蒋欽 馬忠 朱然 全j 諸葛瑾

西 旗本八騎 成公英 楊阜 姜叙 趙昂 馬雲緑

袁 高幹 張郃 辛評 陳琳 麹義 公孫康 趙雲

他 禰衡 管輅 許劭 孟獲 祝融 兀突骨 木鹿大王
506ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 04:28:03 ID:9ypmVqsl
>>505
突っ込まんぞ
507ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:05:06 ID:dvz23Nsc
>505
突っ込まんぞ
508ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:35:23 ID:809m26sP
SR月英が今年いっぱいで版権切れて排出なくなるってマジ?
つーかドク? この前オクで2000円で売っちまったorz
509ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 08:48:49 ID:25+CEx4P
508んなこたぁない、それだったら他のも一緒だろ
510ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 09:50:26 ID:whs9Atid
またその手の噂か…どうせ鮫トレしたい馬鹿の風説によく考えもしないこれまた馬鹿が
乗せられて吹聴してるだけだろ。

>505
色々言いたい…が、やっぱ突っ込まんぞ
511ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 19:59:51 ID:VPsI+r2z
UC五百五
コスト3重投石器
武1知6・活
【隊列強化】4
武力があがり、騎兵の皆様から突っ込まれなくなる。
512ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 01:04:31 ID:tSnY4+vw
追加はまだか?
513ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 09:52:35 ID:gTp8r/Hj
UC張合βとかイラストがあんなのだから
「武器交換」指揮2
槍から弓に武器を交換する。知力長時間

とかあっても面白そうなのに…て誰も使わんか。
514ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 23:19:18 ID:aCWe+WDq
面白そうだが地味だな。

もっとも、袁紹軍だと知力と武力が最高の弓になるので
人気は出そうだが。
515ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 22:18:02 ID:Pp9d090a
兵種変化は今後ありそうだな。
SSQで華麗なバグも付いてきそうではあるが。

516ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 20:12:31 ID:g5qb+FBm
メインデッキ教えて
ちなみに俺のメインデッキはR馬超UCホウ徳UC韓遂C蔡ヨウC馬休&馬鉄
517ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 19:38:20 ID:ITnM4FAL
過疎ってて全然進まない分立スレは他の邪魔になるから消すのがマナー。

これ、2chじゃ常識なんですけど。もしかしてアナタ、2ch初心者?
518ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 07:13:58 ID:aj1/c/lY
皆死ねやぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああああ
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
519ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 08:49:17 ID:5nBIjeqL
>>508
なんで聞いて行動おこしてから質問するかねえこの手の馬鹿は。
絶対に〜の後に「安心、儲かる、保証」がつく商品や偽ブランドにだまされない様注意しろよ。

520ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 23:25:05 ID:CObOOLFM
>>518
みな死ね矢は既に田豊が実装されていましたが、
あまりにも強かったのででたらめ矢に弱体化されてしまいました。
521ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 23:55:44 ID:2TSLdWXq
>>520
つ心眼でたらめ矢
522ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 06:50:24 ID:mT4arPEX
今バージョン五万円やってRガンリョウとRチョウリョウしか引いてねぇぇぇ
ェェェェェェェぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!
523ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 08:46:48 ID:Ob+h8dju
昨日3クレでSR周瑜となんとかサンが出たから

あーげない
524adadMAX:2005/12/12(月) 16:10:56 ID:PahxCLPD
天啓やって呂布で飛んだら武力72までいったよ。
525adadMAX:2005/12/17(土) 06:06:09 ID:nANSYI/K
何か書き込め!
526ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 06:49:24 ID:xQwDTr4S
じゃあ一言。
>>524 >>525
同一人物であるならばだが、5日間レスなしだった気分はどうだ?
527adadMAX:2005/12/17(土) 08:01:19 ID:pM92U7dR
貴様ら氏ね!
528ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 08:08:56 ID:0pdxn0Hu
>>527
孤独フォ〜
529adadMAX:2005/12/17(土) 08:24:34 ID:3xa3dYPO
dldgkslddfgl;dffdかl;;mgs:klgsfkdgsdf;g
kfsd;gm、dfl;zkfsdmfhbfdsjんmsfんsdfk;そpg
lsdkmんfvsdlmfdjdfjgdsんrウェrんうぇ案ろpうぇいうぇn
ん戸sp日襟tp0pろうぃ4あbちおあえrん@rぺおbにとrんうぇpといおw
530adadMAX:2005/12/17(土) 08:25:37 ID:3xa3dYPO
nkjkijiiovrhiowdurioweurioweuiosdfvnmvnxcm,xjcfnvdkfkgjfklsdんb
d寸fvl;sdfsdf所klsdんgvfjsdjfkldjkfjdskfjds
dfjんsdvfljsだkjdklsjふぉsdじゃvjdlfjskぁjslん;v
smkfp:dsm:krljkfじょpbんdstぺりgぺrlうぃpbんbんwdr
wgぬウェおうれうをpるおpうぇgpヴぇpwgrをえpろpんそprうぇおprrw
531adadMAX:2005/12/17(土) 08:56:46 ID:l6N5talp
fあklvnodfrjsdojfklsdjdlkcvjfjdkljd;f
b ovifjxckljfklsdjgklasdgnsdjdsl;fk
nfdjkasj;klasj:dksajcssdjsfjddjfdl;
ajnfjddsjeropjfropweu5ouosfngorioep
afyngiotuiweruioweuriopwnuptungtuwe
tfohntouverifbuetiuewioutiorewvu ru
rnowefvtjeriogvnirutbnperiptoernpbm
532ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 10:52:04 ID:j8OCvQwQ
下げときますね
533adadMAX:2005/12/20(火) 18:04:41 ID:kJG5N4t/
jんvxcm、vdfghdklsghdfljclfjvんltfbjdj
ふごpヴ尾sdfぷfるちおえらvbねrぷんzgv39んうぇrぴbへrt
gvべtrtんb:セrv:wクェrw:fンhvffdffsん:ろうんv
んヴぁsdふぃhrwnVOいつbんwvrnwveowrioweao;n
hwdrejjkgfdsjkjodfjwedjgsdfjkjjrfwe
djkbsjjkasrklagjsdklfjcjfsklagjklwd
sdgfnvn gfdhskjasjfdseb:hngeriotgik
vngjsfkjfueriustbgi sdfoaornueiwrgb
sgbhiosteiocvfudrniotoiuweqpovntvun
jsbxdfrvtaweecrfvbrtvbewfhncfbccrrr
なんか書き込め!
534ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 18:55:28 ID:CjRwq2lQ
ぬるぽ
535adadMAX:2005/12/23(金) 20:12:57 ID:flLyYsk8
536315:2005/12/24(土) 17:31:48 ID:WS1DjGGX
SRサンタクロース
武力 1
知力 1
コスト3 騎兵
計略:プレゼント(すべての敵が一定時間寝返る)

537ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 17:41:37 ID:K5FHd6sh
寝返るのはいいがどうやって動かすんや
538ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 19:29:19 ID:eSrxiC44
>>537
神秘のぱわぁ
539ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 20:37:54 ID:ixKYCfno
Cオレの彼女
武1
知8
歩兵、防柵
計略「べっ、別にアンタの為じゃないんだからね!」
必要士気6
相手の士気の半分を奪い、自軍の士気に加える。相手の士気が1の場合は発動しない。
540ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 03:12:58 ID:Hdve0ufG
Rヲタ
武1
知5
騎馬、伏兵
計略「卑猥な急襲」
必要士気3
武力+戦場に出ている相手女性武将の知力の25%但し女性武将がいない場合
武力+1 効果が切れると撤退する 効果時間:知力時間。


541ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 00:17:25 ID:TA4j9RCz
既出かもしれんがSRシンラクとSRシンコウゴウって同一人物なの?
っつうことはゲームでは一緒に使えないの?
542ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:00:26 ID:pM3JXrn7
>>541
うん
543ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 03:40:46 ID:TA4j9RCz
>>542
サンクス。
冗談かと思ってたよ。でも同じシンだし,生死年も同じなんで
ひょっとしたらと思ったけど。
544ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 09:42:42 ID:CCn445b7
カードの説明見りゃ分かるが袁紹のとこにいたシンラクに曹否が一目惚れして
魏に連れ帰って奥さんにしたという話。

吉川三国志くらいから入ってだんだんディープな三国志ワールドへドゾー。
545ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 23:44:15 ID:2pK+ZdMb
シンコウゴウの裏に姓名:シンラクって書いてあるんだけどな

質問する前に(ry
546adadMAX:2006/01/05(木) 07:53:53 ID:pqRVTGPb
剛掌波ッ!
547adadMAX:2006/01/11(水) 21:29:30 ID:xVLROOa2
ぬるぽ
548ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:55:00 ID:XbjiHkUM
そろそろコワレ司馬懿とコワレ孔明出してください SSQさま
549ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 22:49:47 ID:buQpD+Iw
UC瀬賀社員
コスト1 歩兵 2/2伏活
SSQ 必要士気1
自分にかかった状態異常を治す
「お客様、それは仕様でございますので。」
550adadMAX:2006/01/19(木) 20:50:42 ID:VawuIbwY
と。
551ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 04:47:31 ID:4IHMGXPX
新EXについての詳細マダー?
552ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 07:36:59 ID:49Dzc0XN
>>551
やっぱり開発はアリカ?
553ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 10:29:41 ID:0WH2tOq8
ようするに…
嫁いだ後、体のバランスが崩れて首が異様に長くなった

って事でおk?
554ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 19:01:20 ID:uGByj/sI
>>548
つ 流すたびに威力が上がりコストが下がり範囲が広がる水計連破
つ 10発撃ってさらにオーバーキルがなくなった破壊の豪雷
555ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 20:41:26 ID:Uhr3F02U
http://l.pic.to/3md2l
本スレより新EXの画像

コメントとしてはこんな声も

140 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2006/01/25(水) 15:03:50 ID:1imm4X6a
>>137
コスト2 武力7 知力4 勇猛 
猪突猛進

正直微妙だな・・・
556ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 12:48:52 ID:gzpE/8WR
李典
557ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 13:02:37 ID:EncVcxn/
打ち取ったし
558ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:17:23 ID:9aOiLAQD
riten
559ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 00:50:19 ID:yheIaBtO
ていうか関係ないスレでまで李典李典うるさい。(w
討ち取ってやるから巣に帰れ。
560ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 01:32:35 ID:8TCwRuF3
そこで李典ですよ。
561ニコちゃん大魔王:2006/02/08(水) 13:16:19 ID:S/woeP5b
SR馬雲縁
武8
知9
コスト2.5
イラスト獅子猿
562ニコちゃん大魔王:2006/02/08(水) 13:19:08 ID:S/woeP5b
SR馬雲縁
武8
知9
計略神速の大車輪大号令
コスト2.5
イラスト獅子猿
563ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 14:04:34 ID:6DA8AKbh
>>561-562
連投した上に誰よそれバウンエン?
架空人物の名前まで間違えるとはとんだ愚か者ですね
564ゲームセンター名無し:2006/02/09(木) 01:59:28 ID:nyU4TcOe
SR呂布&陳宮 コスト7.5 歩兵
武力40
知力40
計略 天下無双・改々 必要士気12
武力、知力、兵力、突撃ダメージ、移動速度が大幅に上昇し迎撃ダメージを受けなくなり兵種が馬になる
565ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 01:01:39 ID:kDl1dofb
>>564
開幕乙
566adadMAX:2006/02/11(土) 06:16:22 ID:hAgXtniI
呉夫人天啓
567ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:30:55 ID:occyHHh6
三国志大戦2まだ〜
568ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 02:24:22 ID:YGGzkdLI
>>564
一瞬強いかと思ったが開幕全員で攻城されたらひとたまりもないなww
569ニコちゃん大魔王:2006/02/20(月) 05:05:49 ID:/VtPy+cH
ゲームセンター名無し・・お前どっかいけ・・つーか言葉使いには気をつけろ何様だよ・お前・・調子に乗ってんじゃねーよ
名前間違いってのは誰にでもあることだろーが・・そんな事もわからねーのか?架空だったらカキコしちゃいけねえルールなんかねえだろ?馬鹿ですか?
別にお前だけ特別扱いしてる訳でもねーし・・生意気なこと言ってんじゃねえぞ
570ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 05:17:56 ID:PYVwJ2Jy
>>569
とりあえずsageろ初心者。

それと、23歳になってまで、その中学生並みの文章は・・・・
「なんだこいつは!」
571ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 06:41:33 ID:gFjBFUnt
>>564
計略士気2でいいよ

天下無双・改壊
効果同様

SSQで
572ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 09:31:22 ID:YMqPTMf2
>>567
明日入荷するお
573ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 09:40:05 ID:sEXrqqTz
>>570
ナニコイツ(;^ω^)
574ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 10:07:00 ID:4rKnG9qL
>200
575ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 12:52:12 ID:lrx1Pa3k
このゲーム呂布が弱すぎ
このくらいでないとコストに見合わないだろ
実際ハオウで使ってるやつみたことねえ

SR呂布 武力10知力5 弓兵 コスト3
計略 範囲内の敵を4/5の確率で撤退させる

SR呂布 武力10知力1 騎兵 コスト3
計略 敵武将全員と一騎打ち SR呂布 武力104知力 騎兵 コスト3
計略 味方全員の武力、兵力、移動速度、突撃ダメージが大幅に上昇。呂布のみ乱戦時の武力がMAX。呂布撤退時、効果のあった武将は全員撤退
576ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 14:38:32 ID:CDCvadD5
>>574
武力104って



ホスイ
577ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 16:01:08 ID:lrx1Pa3k
武力10知力4だった、、、
578ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:57:27 ID:PGGLpzZI
>>576
微妙にアンカー間違ってない?
579ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 05:25:13 ID:glftwhnb
>>578
 【ヒント】つ釣り
580ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 21:11:06 ID:nZpBtEyo
曹豹でたらあつめるのに
こ−えーみたいにするなら間違いなく知力は1だろうけど・・・
どうせなら武力も1に・・・するとますます使えない・・・
581adadMAX:2006/03/01(水) 19:47:19 ID:pdMRMs8M
ガンダムカードビルダー!
582ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 14:43:15 ID:dQIsYjgC
>>575
は低品の戯言だとオモッテミル
583adadMAX:2006/03/07(火) 07:54:37 ID:8pDmt22w
ガンダムカードビルダー
584ゲームセンター名無し:2006/03/20(月) 17:24:11 ID:3SA0kaj5
2のカードはまだなのか
585adadMAX
ガンダムカードビルダー!