機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T PHASE80
ブースト時間(あくまで目安。タイムウォッチ測定なので、0.2秒程度の誤差は出ます。)
☆4
フリーダム [3.55秒]
ジャスティス [3.34秒]
プロヴィデンス [2.52秒]
☆3.5
Aストライク [2.60秒]
Sストライク [2.00秒]
Lストライク [2.03秒]
Sルージュ [2.40秒]
デュエルAS [2.30秒]
バスター [1.55秒]
ブリッツ [2.12秒]
イージス [2.82秒]
フォビドゥン [2.43秒]
カラミティ [2.05秒]
レイダー [2.58秒]
☆3
ストライク [2.55秒]
デュエル [2.30秒]
指揮官ゲイツ [2.30秒]
ラゴゥ [3.12秒]
ゾノ [2.42秒]
シグー [2.36秒]
☆2.5
M1アストレイ [2.05秒]
ジン大型ミサイル [2.18秒]
ストライクダガー [2.02秒]
ブースト時間(あくまで目安。タイムウォッチ測定なので、0.2秒程度の誤差は出ます。)
☆4
フリーダム [3.55秒]
ジャスティス [3.34秒]
プロヴィデンス [2.52秒]
☆3.5
Aストライク [2.60秒]
Sストライク [2.00秒]
Lストライク [2.03秒]
Sルージュ [2.40秒]
デュエルAS [2.30秒]
バスター [1.55秒]
ブリッツ [2.12秒]
イージス [2.82秒]
フォビドゥン [2.43秒]
カラミティ [2.05秒]
レイダー [2.58秒]
☆3
ストライク [2.55秒]
デュエル [2.30秒]
指揮官ゲイツ [2.30秒]
ラゴゥ [3.12秒]
ゾノ [2.42秒]
シグー [2.36秒]
☆2.5
M1アストレイ [2.05秒]
ジン大型ミサイル [2.18秒]
ストライクダガー [2.02秒]
☆4
フリーダム・・・自由 ジャスティス・・・正義 プロヴィデンス・・・埼玉(※)
☆3.5
エールストライク・・・エール、Aスト ソードストライク・・・ソード、Sスト、SS
ランチャーストライク・・・ランチャー、弁当、Lスト、LS ストライクルージュ・・・ルージュ、紅、口紅
イージス・・・維持、遺児、亡国 ブリッツ・・・鰤 バスター・・・グゥレイトゥ!! デュエル(アサルトシュラウド)・・・AS
カラミティ・・・辛味、辛味亭、絡み フォビドゥン・・・禁断
☆3
ストライク・・・生、生スト、スト デュエル・・・決闘 ラゴゥ・・・虎
☆2.5&☆2&☆1
バクゥ・・・犬 ジン大型ミサイル・・・大味噌 ジン(特化重粒子砲)・・・特ジン ジンマシンガン・・・ジンマシン 長距離強行偵察型複産型ジン・・・偵ジン、超人 ジンオーカー・・・丘
装備の略称
BR→ビームライフル、MG→マシンガン、BZ→バズーカ、味噌・MS→ミサイル(ポッド)、ゲロビ(ゲロビー)→バスターのCSみたいな極太ビーム
※2chのキャラクター「埼玉(さいたまさいたま、のあれ)」の太陽と
バックパックの形状が似ているためこう呼ばれます
orz ちょっと待って下さい。
☆4
フリーダム・・・自由 ジャスティス・・・正義 プロヴィデンス・・・埼玉(※)
☆3.5
エールストライク・・・エール、Aスト ソードストライク・・・ソード、Sスト、SS
ランチャーストライク・・・ランチャー、弁当、Lスト、LS ストライクルージュ・・・ルージュ、紅、口紅
イージス・・・維持、遺児、亡国 ブリッツ・・・鰤 バスター・・・グゥレイトゥ!! デュエル(アサルトシュラウド)・・・AS
カラミティ・・・辛味、辛味亭、絡み フォビドゥン・・・禁断
☆3
ストライク・・・生、生スト、スト デュエル・・・決闘 ラゴゥ・・・虎
☆2.5&☆2&☆1
バクゥ・・・犬 ジン大型ミサイル・・・大味噌 ジン(特化重粒子砲)・・・特ジン ジンマシンガン・・・ジンマシン 長距離強行偵察型複産型ジン・・・偵ジン、超人 ジンオーカー・・・丘
装備の略称
BR→ビームライフル、MG→マシンガン、BZ→バズーカ、味噌・MS→ミサイル(ポッド)、ゲロビ(ゲロビー)→バスターのCSみたいな極太ビーム
※2chのキャラクター「埼玉(さいたまさいたま、のあれ)」の太陽と
バックパックの形状が似ているためこう呼ばれます。
6 :
支援&しめ:2005/09/19(月) 15:15:04 ID:UgE2nYVG
PG ストライク、ルージュ 最高級だが値段も最高級です
MG エール、ルージュ、自由。出来は良いです
1/60 でかいだけです
1/100 メイン機体は大体そろってる。量産機はないです
HG 種類は多め、出来はまあまあです
コレクション1/144 大体ある、が、糞すぎです。しかしグーンを拝めるのはここだけです
)::::::::::: : .:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...::::::..::::::: .:: ::::::::::::...::::::::,'
/::::::: . . :.::::::::::::::::::::,;:::j、:::::::::::::i:::,:、::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',
、:::::::.. :..::::::::::/:::::::/jノ i::,:::::::::ノ、:i `ヽ:::::::i::,、:::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
\::::::::i:::::!、:!',;::::i 'イ::::/ `'ー_,,ヽノi/,,ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ 自由もいいですけど、ブリッツも作ってあげてくださいね
i::::::::ヽ::ヾ''ニヾニ、、_,:'-'´ _,.-‐;"='-、,-,, i::::,:::/::、:::::::,:'
゙ー、::::`''i`'!゙!´ヽ..j'、 ´ !´ヽ....i ゙! ノ::'iノ:::i:ノ:i:::i 高コストで低コストを落とす事は誰にでも出来ます
丿i::::::::::, ー゙ー‐'‐ ‐゙ー‐'‐ ´7´:::ノ/!::::jヾ、 それを逆にする人が偉人と呼ばれるんです
ヾi::::,:!, ' ',//; '´ これは連合vsZ.A.F.Tでは常識なんですけど、
ヽ:!リ:, ヽ /"´ノlノ もしかしてあなたは、勝てるモビルスーツしか使わない人ですか?
ヽ ,.._,... __ /|、、(
` : 、 ‐- ,. : '-‐''´'! 以上、テンプレを貼り終えたら僕のピアノ、聴いて下さいね…
i´ー-:、 , : '´-‐''"´:.:.:!
!.:.ヽー-`i'',"´.:,:''7:.:.:.:.:.:.:.:.:.:',
_,,.. -‐:::''':!:.',_ ゝ:! ! !:.< /,,.:.:.:.:.:.:.:.:./`''ー-.、
固定コンビの人にテストです当てはまる数を数えてみてください。
・コンビネーション抜群!方追いメインで戦っている
・野良なんて実力がわかんないやつと組めるか!野良が一人で入っても観てるだけ
・相方とよくプレイ中の人の評論(批判)をしている。
・プレイ中やたら「やばいやばい!」など声を出してプレイしている。
・相方と入るために並んでる人がいても強引に列に入って相方と組む
・4人以上で台の近くでたまっていることがある。
・仲間内で台をまわし使い(相手がキャラ選択中の対戦待ちの時含む)している。
・正直自分は強いと思っている。
・固定相方とだと10連勝は当たり前。
・俺らが負けるのは相手が強いからじゃなくて連勝補正のせいだ。または自分の調子が悪かっただけだ
■2つ以上当てはまる→周りに確実にウザイと思われてます。
■5つ以上当てはまる→多分あんたら来ると場所移動する人、あるいは帰る人確実にいます。
■7つ以上当てはまる→市ね
orz また被った……。
/ ./ / ヽ
!/ _,、. / ',
, ' , ‐'_,,,.lr '"' -、 ',
,' / , -´'"´ ´ ̄ `"!', , i
! ! , ' ,!' l ,'
!'l ! ,' / _, ' ノ , ' ,.'
', l l,l`"ニ-_、_ , i-‐''.ニ;ニ;‐二..,_;=ri´
'、 ',、 ヾ'、´`ニ゙`''`´ ´ `ニ゙.` ,') 〃
ヾ、'-;、ミ-_ |:: .,'_'ノ
`ー,'、`"' !:: /
,.-,.' l'、 ,____, ,.イヽ、 家庭用の話は家庭用板でやってくださいね。
_,. -‐´,.' .lヾ'.、 ‐--- //l. ヾー,-.、_
/, './ .',:::ゝ'ヽ、 __,,... -、, './::! .l ヽ ` '‐ 、
/ .,' '、:`ヽ /´ _,,..、_ `';:::::,' l '、
,' ,' / ',::; ' ',.. -'‐'ヾ、`":::::l !
. l / '、! ー--‐ヾ'i:::::i '、. ',
. ,' / ! 、...,,,,,、';::;' '、 ',
. ,' ./ | ,.、_ ',;' ヽ. ',
『 機動戦士ガンダムSEED 連合 VS Z.A.F.T. 』
〃⌒`⌒ヽ バンダイ/ACT/11月17日/7140円
i ((`')从ノi / アーケード版の移植(現時点ではPS2版のみ予定、ネットワーク対応かは不明)
i,,i ´∀` i,,i ,/ 『DESTINY』よりフォースインパルスガンダム(シン・アスカ)参戦!他機体も多数?
/ lヽ介/lヽ、 ,rE)
. | | ~ヾ/~ |. ソ◇' 詳しくは今週の「ファミ通」をみてね☆
| | ゚| |\/ 後、勇者王の言葉を思い出すこと。ここ、試験に出ます。
盟主王アズライガー乙
>>7-9はいらんでしょ。
>>6の顔の部分にグゥレイト仮面・アズ・ニコル・腰抜け辺りから1人入れればよくね?
いな 新
いん ,─--.、 ス
言と ノ从ハ从 レ
葉聞 .リ ´∀`§
かこ X_@X
|え U|_____|U
|の ∪ ∪
! !
スレ立て乙
あと次は
>>7のオルガverが見たいな。
とりあえず前スレ埋めようぜおまいら
ジェネシスの上に
乗れるトコがあったのに今更気付いた・・
今更QGの質問
メビウスにQGやろうと思って、ゲロビ当てた
そしたら耐久0になったメビウスが地面に落ちていくよね
そのメビウスに合わせてゲロビが追尾したんだけど
これってQG?それともQGモドキ?
ちなみに赤ロック状態でやりました
QGって散弾→グレイトじゃ追尾しないの?
ビーム→溜め→グレイトがやりにくいので他に簡単なやり方があればそれ使いたいんだけど。
あとQGはフリーダムでも可能?
20 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:51:36 ID:4ctWnxE8
質問厨UZEEEEE
レイダーのナウい使い方教えて
レイダーorグーンかよ・・・せめてゾノ使わせてくれ
今日は千円近く使ってしまった
みんな一日でどの位使ってる?
23 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:54:34 ID:Ur9drmPk
おまえもじゃん
>>20 格闘や特格する時に「ヒッサツ!!」や「ゲキメエエエエエエエツ!!」と言うのがナウいよ
これで君も注目の的だ!!。
敵陣突っ込んで前格
自分に注意を引きつけ、相方のグゥレイト!
>>20禿ワロスwwwwwwww
で、明日はレイダー祭り、そして前スレ
>>1000は一生童貞、回避方法はなし
993 :ゲームセンター名無し [sage] :2005/09/19(月) 16:48:34 ID:UgE2nYVG
993なら
>>1000は一生童貞
回避方法は
>>999 999 :ゲームセンター名無し [sage] :2005/09/19(月) 16:53:02 ID:mFh3kY0M
998だったら
>>993も一生童貞
回避方法は
>>999 1000 :ゲームセンター名無し [sage] :2005/09/19(月) 16:53:05 ID:IKMbiRlj
1000だったら、明日はレイダー×グーン祭り
28 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:56:49 ID:4ctWnxE8
>>22 レイダーの時は千円強、その他の時は三百円くらい
やるところが50円だから300円位かなぁ…。
2台しかない上に人が並ぶからそんなに長時間できんorz
今日、隣の台でスゲー頭のおかしそうなガキを見た。
2ステージしかクリアしてないのに、偉そうに首をグルグル回したり、ボタン連打したり。
カッコつけてるのかと思ったけど、頭がおかしいガキにしか見えなかった。
32 :
20:2005/09/19(月) 17:00:09 ID:4ctWnxE8
>>24-
>>27 サンクス 何だか生きる希望を取り戻したみたいだ… 明日は張り切ってシュゥンサァツ!!
>>30 俺やるけどなそういうこと。えらそうってのはわからんが。
>>30 俺普通にやるよ、そういうこと。
よく肩こるし。
小さな挙動一つ一つにアレコレ言われるその少年も悲惨だな
周りに迷惑かけてるんじゃないしいいんじゃね?
41 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:18:33 ID:gqN+kqY/
首くらい回したっていいじゃない
ボタンくらい連打したっていいじゃない
プロヴィデンスにマユラ乗せたっていいじゃない
むしろマユラに乗りたい
45 :
前スレ1000:2005/09/19(月) 17:20:15 ID:IKMbiRlj
orz
(´・ω・)カワイソス
俺はア(ry
俺はサ(ry
49 :
30:2005/09/19(月) 17:28:32 ID:TxofMV6R
回し方が異常なのよ、グニャリグニャリ回して横に居てウザスギた自由使って何回やってもステージ4以上に行けねぇの。
50 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:28:52 ID:+d8hZzCQ
マ?クベでFA
>>49 いや、だからそんぐらい普通にするって。
ステージも別に4でも3でもいいだろ。最初はみんな下手なんだから。
えらい気にしてるようだが、その子のこと好きなのか?
52 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:32:51 ID:+d8hZzCQ
やい
>>49!おまえはよくばりでいじわるでけちんぼでピーマンで、
>>49 プレイ方法は人それぞれだと思うが…。
まぁ、実際見てないからなんとも言えないんだが
俺たまにステージ2で死ぬよ
連合キラだと2面の時間制限きつくね?
今日いつもと違うゲーセン行って自由でアーケードやってたんだが
いつもなら最後まで行けるのに今日ステージ5で負けた…
何故だ…
設定とかあるんじゃないの
俺はカガリルートで2か3ステージでよく死んだものだ
58 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:35:44 ID:+d8hZzCQ
>>55 人がクリアしまくってるからレベルあがってる
自分の場合はスティックの硬さが違うからやりにくかったりする
…レベルなんてあるのか…知らなかった。
まだまだ未熟だなと思ったよ
61 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:39:38 ID:+d8hZzCQ
この間サーチボタンが作動しない台にあたってしまった
スティックぐにゃりぐにゃり曲げてもいいじゃない
BD中に顔が傾いたっていいじゃない
プロヴィデンスにマユ(ry
こういう連中に限って動画うpするとキモーとか言い出すんだろうな。
>>61 漏れは格闘ボタンが死んでる奴に巡り合ったよ
65 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:41:50 ID:+d8hZzCQ
>>62 最後のはダメだな
なんでマユラなんかに名前が付いてるのかが不思議だぜ
俺はサーチボタンが常に連打されてる台になったことあるよ
何も出来なかった…
埼玉にマユ毛を書いたらダメなのか
自由にジュリ乗せたっていいじゃない
バスターにジュリ乗せたって(ry
シグーにジュリ(ry
レイダーに(ry
意味なくボタン連打してるのは側にいてうざいが・・・
最後はカラミティだよな
72 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:50:53 ID:vTiyqbpy
自由にメガネ
グゥレイトォー−にメガネ
シグーにメガネ
レイダーにメガネ
伊達メガネで充分でしょ?
そんなにサイが好きか
ああ、大好きだ。
やめてよね
76 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:54:25 ID:+d8hZzCQ
昨日対戦やってたら変な厨が援軍に入ってきたんよ。で、そいつが格闘を当てる度にそいつの連れ(眼鏡出っ歯クン)がパチパチ拍手する。ウザキモかった。イケてる俺さまの近くに寄るな、といいたかった。
ちくしょう…ちくしょう…
やめてよね
本気でビグザムが量産されたら連邦がジオンに勝てるわけ無いだろ
ひたすら逃げドラグしてくる埼玉がいてうざい
【SEEDデスティニー】
いよいよラストスパートなんですが、ここに来てもアークエンジェルの人達が何で戦ってるのかサッパリ判りません。
まあ大筋では、議長が全ての人類を遺伝子で管理する計画を実行しようとしていて、
それに対して、自由に生きたいアークエンジェルとオーブが反発し、自分達の未来の為に戦うとか言ってるわけですが、
そもそも、キラやアスランは自分の身を守る為とはいえ、今まで何百人もの人たちを殺しまくっておきながら、
言うに事欠いて「自分達の未来のために戦う」ってなんだよ。
あんた達が殺してきた人達と、これから殺す人達の未来はどうでもいいんですか?
自分の血に染まった手を見て、「自分さえいなければみんな死ななくて済むのに」とか思えよ。
そして自殺未遂とかしろよ。それが正しい人間だろうが。
今の流れだと、どう考えても「自分の自由のためなら、他人を犠牲にするのもやむなし」っていう話になってますが、
大丈夫でしょうか?
自分を管理、束縛する者は暴力で排除する。こんな考えの人間ばかりで世の中成り立つと思ってるのか。
こんな話を作って、スタッフは子供に何を伝えたいのか。
とりあえず、アークエンジェルとオーブの人間さえ死ねば、世界が平和になるのは間違いないですね。
まぁアレだ、その宙域の敵全部手足もいで戦闘不能状態にして
その後救援がこなかったら酸素切れという事を考えないのか
>>80 それが人間の本質なんじゃねーの
ていうか種死がクソなのは今に始まったことじゃないし
あとスレ違い
>>79 逆にこっちも逃げてCPU狩ってみればいいじゃない。意外とそれもいけるかも
逃げられたらそれ以上に逃げる
86 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:06:09 ID:+d8hZzCQ
なえなえした奴の雑魚埼玉をそいつの彼女の目の前で瞬殺してあげた、レイダー様で。瞬殺と言っても二分くらいだけど、てへ…。
>>84 ビーム等がコックピット直撃して即死するより
よっぽどえげつない殺し方だよな
俺、射撃ボタンが死んでる台に遭遇したorz
味噌ジンで格闘のみ ステージ3で死んだ・・・
マユ毛がテラエロス
と思った自分は、もうダメダメだと思った
ボタン死んでるのにそのままやってんの?
店員に言えばいいジャマイカ
あとの人も困るし
91 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:11:39 ID:+d8hZzCQ
サイ テラカワイソス
92 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:12:43 ID:+d8hZzCQ
94 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:14:00 ID:vTiyqbpy
マユ毛が・・…
・・…もうダメダメだと思った
そんな自分に嫌気が差したら メガネに乗りかえれば良いだけさ!!
ふーははははははははは
ビームビームビー
うちのゲセンは大抵何処かのボタンが死んでる
最初は射撃ボタン氏んでて次行って直ってると思ったら今度はジャンプボタン
最近はサーチボタンの調子が悪い
俺ンとこは射撃と格闘の調子が悪かったな
まあ仕方がない
99 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:24:45 ID:+d8hZzCQ
隣りの台が変態的な麻雀ゲームなんだけどどうすればいい?
101 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:27:29 ID:+d8hZzCQ
>>98 床にガッシュのキーホルダーを落として拾うの面倒だったから放置してたら店員に奪われた。よって店員は邪悪。
氏んでるボタンはないものの、ホームはレバーの丸井やつがよく取れる
>>101 レスd
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
104 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:30:10 ID:+d8hZzCQ
>>100 まあ俺は二次元フェチだから興味ないんだけどね、ンフフ。
>>99 僕のゲーセンだと隣はアイドルマスターちゃん!
三人娘使ってるとなんともいえない変な連帯感が
107 :
99:2005/09/19(月) 18:34:26 ID:+d8hZzCQ
違うね。
>>105 ('A`)人('A`)ナカーマ
漏れのホームも左横にアイマス、そんな漏れはカガリタソ一択
ホームの横の台連ジな俺は勝ち組
sageない奴が大杉な件について
ところでsageないとなんかあるの?
うちのゲセンも隣がアイマス
しかし何故かアイマスの周辺には柵があり
隔離されている
アイマスとか略してる時点で(ry
>>99 連ジDXの頃、近所に何故か連ジDXとそれを囲むように脱衣麻雀ゲーだけが大量に置いてあるゲーセンあったな
他のゲームは別フロア
>>112 まぁいいじゃないか。公式でも略す時は「アイマス」でって書いてある事だし。
なあなあ、新しい機体を使おうと思ってるんだが
使い込んで味が出る香具師ってどいるよ?
レイダー、ゾノ、グーンってのは無しな。もう出来る限りのことはやったさorz
今回のロード時間には各キャラの水着姿が出る!
とかなら最高なんだが
・・・・・ニコルの水着姿
(´д`)ハァハァ
>>110 夏とか腐りやすい時期に上げると
スレが腐る危険性がある
腐るときは冬でも腐るが
118 :
99:2005/09/19(月) 18:41:11 ID:+d8hZzCQ
>>113ガンダム見て勃起する香具師が多いからだろう。
今日ちょっと相方と遠出したついでに都会のゲーセンによっていった
地元では結構強い分類に入る俺達だが2連勝が限界だった。
AS、グゥレイトのペアが超強かった。戦い方はASが先行しシヴァとかでダウンさせ遠くからグゥレイトがQGを使う。
2人でASを片追いしてもシヴァやQGで削られ、建物に隠れて戦えば問答無用で真上からQG。
俺達ではどうすることもできなかった。結局12連勝ぐらいしてそこのゲーセンの常連っぽいひとがエールとブリッツで倒してた。
何がいいたいかつーとグゥレイトの射撃→すぐにQG がどうがんばってもかわしきれない
シールドやればいいのだが後ろからASのシヴァがテラ怖いです
昨日グゥレイトx2のペアが10連勝くらいしてた
123 :
99:2005/09/19(月) 18:43:18 ID:+d8hZzCQ
125 :
99:2005/09/19(月) 18:45:13 ID:+d8hZzCQ
>>125 レイダーでいったら飛行中にQGあてられたんです(つД`)
>>120 QGって地上じゃなきゃできないってWikiに書いてあったんだが
真上からやられたの? つまり空中でもできるということか・・・?
>>130 地上でも多分できるっぽい つーかしてたな
射撃→ステップでかわす→QG ばっかされた
今思えばステップばっかしてればかわせたかもしれない
「陰に居れば大丈夫」って油断してたところに叩き込まれたんじゃね?
どっちにしろASをタイマンで抑えられないんじゃ勝ち目ないでしょ
藻前等d
>>119 そういや生ストには横格ビームではめられたことあったなorzやってみたいんだが身内に高コス使いがいない・・・
>>123 一回も使ってないなあ。試してみる
>>124 癖の強い魚雷当てられず挫折。精進しまつ
>>126 稼動当初からお世話になってるよ、グゥレイト
>>128 最高だろ!
137 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:54:42 ID:8i26wYQD
俺ならバスターメインにねらってASが近づいてきたら狙う、みたいな
かんじでやるけどどうだろう。バスターは片おいされたらごうがんばっても
逃げ切れないわけだし。
>>137 方追いだと?
パスタのミサポなめんなよ
バスターを片追いってのもやってみたんだが、どうしてもASが振り切れずシヴァや格闘でダウンとられた
こちらの腕が悪かっただけかもしれないがどうにもならなかった。
ちなみにエールとブリッツの戦い方はタイマンの状態にし、ブリッツがミラコをうまく使い勝っていた。
まぁ連勝補正ついてたがそんなような感じで勝ってた。
正直バスターとASよりもバスターとルージュのほうが強いような気が
だから同コストでしかもある程度実力のあるコンビに片追いしかけるなと・・・
>>140 どっちも機動遅いから、一人づつ張り付いてればダイジョビ。
シヴァはロックに注意してれば当たらない、で相方が格闘かなんかやればおk
近距離の相手が高飛びしたら的だからバスターには拡散が全弾命中しない距離で戦えば余裕。
ASはしっかり見てればほとんどの攻撃はかわせるハズ。
自信なかったらASをロックしてるだけで射撃しない、もし相方にシヴァとかやってたら射撃みたいな。
ちょっとタイマン気味だけど、そのコンビならエールとかジャスティスとか使えば余裕な気がしてならない・・・。
144 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:06:47 ID:8i26wYQD
確かにジャスティスつかえばよゆうかも・・・。
早いしASつぶせるし
しかしバスターとASが固まって行動してる状態だと
そういうわけにもいかない
一番左の台が全面鏡張りの壁に横付けで
そこで左を見ると泣きたくなる
やっぱ攻略法なんてないか。普通に戦って勝つしかないな。今度その組み合わせ
みつけたらステキャンでもつかおう。
>146
千葉の人間か?
>>145 散開してクロス、射撃とBDだけで中距離から当てにいけば1、2発特格当たってもダメ勝ちできる。
相手は片追いできない機動性、こっちはクロスガンガン当てられる。
ステップ、ステキャンだけなら軸追いで的だし、飛んだら空中で的になり、空中でステキャンやってると簡単に着地取れたりする。
たぶんバスター落として更にバスターガン追い、でASで余裕かと。
152 :
99:2005/09/19(月) 19:15:17 ID:IbKwujFh
QGを実際に見たことがない俺って…orz
>>151 知ってる、しかし固まってステップなら限界がある、ってこってすよ
バスター増えすぎ
今までの職人さん乙
時代は可変機体ですぞ
悪くないステップ性能と炒飯の発生速度とQGで逃げてもウザいミサポ
更にASの護衛追撃あるんですよ
話と関係ないが
Wikiの戦艦の解説読んでたが、いろいろマニアックなこと載ってるな・・
全然知らなかったこととか多くて目からウロコだった
まぁゲーム中だと大抵無視か標的艦だが('A`)
>>155 単体で長所だけ言うと強く感じるな・・・('A`)
で何が言いたいかというとディアッカガンガレ
>>159 >>155で何が言いたいかというと
口で言うのは簡単だが相手も人間なんだからそこまでうまくはいかない
最近やり始めたんだが、このゲームは、ステップが基本なの?
163 :
99:2005/09/19(月) 19:32:22 ID:IbKwujFh
ふと思ったのだが、ワスプってかなり強くないか?射撃でダウン取れるわ、格闘は当たりやすい上に攻撃を受けにくくなるような気がするゾ。
ブースト時間も長いジャマイカン!
>>161 ここで聞くより各サイト見たほうが確実で早い。
攻撃避けるにはステップは基本だよ
167 :
99:2005/09/19(月) 19:33:40 ID:IbKwujFh
169 :
99:2005/09/19(月) 19:37:31 ID:IbKwujFh
すいません 嘘吐きました…
最近バラエーナー射撃だけで落ちる香具師がいるから困る。
タイマン強いのにサブロックに注意しない人、まだマッチングするんだな・・・。
172 :
99:2005/09/19(月) 19:40:59 ID:IbKwujFh
ヒィ!すいません 蹴らないでください アウッ・・・
フォビドゥンの斬ってから蹴る接近攻撃ってどうやったらでるの?
174 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:45:59 ID:IbKwujFh
イージスに勝てない…
イージスに自爆攻撃キボンヌ
なんか香ばしいのがいるね
>>171 バラエーナって結構当たる気がするんだが。光学兵器とは思えないほど曲がるし
まあダブルロックされててもキニシナイって香具師は地雷並にカンベンだな
178 :
99:2005/09/19(月) 19:49:06 ID:IbKwujFh
>>172 E-mail (省略可)の所にsageっていれとけ
>>177 ×地雷並
○地雷
たぶんこれがタイマン強くて漏れTUEEEEE、で援護がないから野良相方にあたる香具師の原型かと。
タイマン気味になってる時のバラエーナーはツヨス
184 :
99:2005/09/19(月) 19:52:43 ID:IbKwujFh
^^^
そして誰もいなくなった・・・・・・・
イージスに勝てないといっている君ぃ!!それはもう腕の差としか言えない
イージスにはトリッキーな技が無い反面、堅実な動きが必要とされる
強いイージスはそれだけ基本がしっかりしている猛者が多い
只、強いイージスに限って他の機体を使えなかったりする
イージスには同盟国のレイd(ry
正直イージスが乱入した瞬間「あ、カモだ」とか思うわけだが
真面目な話強いイージスなんて見た事ない
レイダーは…せめて主兵装がBRか変形速度が早ければなぁ
強いと思う、イージス。
ダウン攻撃の当てやすさ、方追い性能やキャンセル絡み
結構トリッキーな子とするプレイヤーもいると思うけどなあ。漏れだけ?
イージスは戦える機体だよ・・・乗りこなしてる人が少ないが。
ただトリッキーな動きできるか?とか思った。
レイダーは前格ズンダが神かと・・・・。
・・・いや言ってみただけorz
>>188 先日良く行くゲセンに見なれないものすごく巧いイージスをいたが、
何が巧いかってうまく説明できないくらいうまかった
ただ当てるのがうまくて回避がうまかった
そういう奴に188は出会ってないだけだよ
遠征してごらん
>>191 トリッキーというわけじゃないけど、無印圧死みたいなズンタとかできるのはすででだっけ?
レイダーにも遺児の特格みたいな敵キャッチがあれば良いのに
劇中でも普通に辛味掴んでお持ち帰りしたジャマイカ
イージスは援護に徹するとかなりいやらしいが
QGのせいで気軽に飛び回れなくなっちゃったねぇ
別にイージスは弱くないと思うんだが
射撃もどこかの可変機体と違ってBRだし
まぁ俺には使いこなせないけどね
・・・・・え?同じ可変機体のレイダー?
あ〜そういやいたな、まぁ頑張れ
っツォーン
可変中のツォーン当てを極めればレイダーだって・・・!!!
198 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:29:41 ID:IbKwujFh
レイダーの変形時格闘ってどんな攻撃なんだ?俺一回暴発したんだが、いきなり垂直降下して蜂の巣にされた
可変中のバルカンは結構強いよな。レイダー
レイダーなめんなよ
ゲロビーは覚醒時ダメージ220だぞ
ハンマー持ってんだぞ
突っ込んで手からでたチッコイビームナイフみたいなので突く
203 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:32:19 ID:IbKwujFh
よし、レイダーを極めに逝ってくる・・・。
新宿の対戦台でな!!!!!!!orz
206 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:36:06 ID:IbKwujFh
レイダー&レイダーで挑みてえ
こうして「レイダー使い」と「非レイダー使い」の戦いが始まった
これが後の世に語り継がれる「レイダー狩り」という社会現象にまで発展するとは
この時、誰も知る由もなかった
クロトって実は最強かもなー
210 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:47:46 ID:wfnNwsVM
モラシムの夜勤ステージって辛くネ?
敵ゲージ1/5くらいにミーティア飛んできたんだけど
倒す順番間違ったか?
生ヅエルじゃ無理でした
確かに
俺が知らないだけかもしれないが、亡国とレイダーって機体性能に天と地ほど差があるとオモ
デュエルのグレネードは漢の武器
固定の相方が弱すぎて悩んでるんだが…。一人なら絶対に勝てる相手でも彼と組むと負ける。でも何ていえばいいか分からないし…。本人は自分が強いと思っているらしい。
とりあえず、その友人とタイマンして徹底的にボコす
>>213 レイダー使ってタイマンやって
「着地見てからツォーン余裕でした」
って言えば多分気付く
>>213 ここをこうしたらもっとよくなるんじゃね?
ってな感じでアドバイス的に。
もしくはソロでやらせれ
>>213 なあ、お前弱いよ?もう少し真面目にやってくれない?
お前のせいで勝てる試合も勝てないっつーの
言っちゃえ言っちゃえ
言えないなら解散だ解散
個人の腕よりもコンビネーションの方が大切だと言ってみるテスト
固定相方ならちゃんと言ってやれ
そしてお前も相方に合わせた動きをしような
>>213 負けたあと「ちょっと一人でやっていい?」
って聞けば?
友達が弱い機体(性能がじゃなくてね)で援軍
してくる時も気まずいorz
QGのやり方がよくわからない
地上種ズンダってなにさ・・・
戦いの勝ち負けより友達を選ぶ俺チキン
良いんだよ、相方がヘタレならその分俺が強くなれば
結局ヘリオポリスの柱は原作ばりに壊れるのかい?
今日紅使ったんだけど強いなぁ〜。速いし格闘の誘導いいし。覚醒時の特格キャンセルも強い。相手ゲージ満タンから40%ぐらい削ったよ
家庭用はインパ三種確定したな。
226 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:06:58 ID:IbKwujFh
レスd
けど野良ばっかだとつまらないからなあ…
未だにデュエルの横格闘が使いこなせない
相手に使われるとよくブン殴られるんだがなあ
>>183 騙された……。
>>222 公式を見なさい。
実際に試しても時間切れになるだけです。←4人で試しました。
>>226 負けた時に、
「俺らちょっと練習不足で弱いな。あそこはこうして……」
などと反省会開け。
「お前弱いな」じゃ相方も気分悪くすんだろうから、あくまで主語は「俺ら」だぞ。
>>229 アドバイス dクス
明日相談してみます
バルカンすごいのだー
友人4〜6人でやってるとどうしても一番つよいタッグできるよな
その一番強い二人が組み始めると、その二人で連勝し続けて残りがすごく気まずくなる
234 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:24:51 ID:IbKwujFh
235 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:27:45 ID:3VgGwimQ
いきなり質問だが、最近鰤使うと周りが笑いだすのだが何故だ?しかもミラコロ使うと爆笑。意味ワカラソ
実はレイダーなんじゃね?
@
>>235の鰤がえらく下手
A乗せてるパイロットがいつも♀キャラ
BPN名がキショい
C
>>235の顔が…
D
>>235の体型(ry
好きなの選んでいいぞ
239 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:33:01 ID:yaiGPWj5
今日地元で始めてグーンを使った
・・・
f`::'ー 、,-、-、_ _,....-- 、_ _,....-=―ヽ―-、-、_
,.r'‐'゙´ヽ,r' ヽ \ー、_:::::::::/,´:::::::::::,:::::::,::::::::ヽ::\`ー、
,〃ィ ,rヽ'-ヽ i 、 、 ヾ,、 `'y',ィ´/::::::::/|::::::ハ_::::::::ト、::::\ \ ビ
r'/〃// | i! |, \、_`ー!rf.,イ-,ィ/u ノ::::/ |::::`::::|iヽ::::::ヽ ヽ.
iヾ!l i /,.=ヽ i,ケ ハ,i', Y't=ラ゙,〉'|::::r'|! 彡´ ,!--、 |i!|::|::i::::::', ', |
{ヾllッ-, 〃ノ'-'、||ii i|i| |-/! /^ヽ ´ ヾ|从ノ::i::::| ||
>|゙! 0ヽ ノ' ´ 0 レノWノi |,.、!/ 0 0 ',' レ|,イ::::i,,_ | ! ム
',i ヽ- , _, " |i| | | ´ '´ハ',Y .!
/l ` !| | i `´ r 'ー‐' u (-, ' | ! 出
/久 U |! i|'´'、u z_,ノ/ .i |
/イ |ヽ '==..‐_、 |!,'|Y´,ヽ ___ ハ_ ,/i | | す
|ト|、',::::\ _,.-‐イ//-'´::::!\'ー‐--ニュ / ト_、 _| _!,=,|
〉:ヾ_'、::::`ー‐r< //イ|::::::_、:::`7i\ __,..-‐'´ .| |`゙"::"::|-" の
'ー‐'´¨`'ー、/,rケ /,'1ノ人'-‐'`y'/::::, i| ,!, |`iiイ:::::::::|
,〃7,‐/ { ´_,-'´ ,,‐!、=,/.〃::::i i|kハ / ,ヾ、::::::|.|! か
,ッ'、_〃'f /゙-<´ r〃 〃 /イ::::,!ッ'/ ', / / |ト、:|:リ ・
rir' 〃,y'、久_,.rヽ/〃 川/iケir'〃/ ,-'水´ / 〃 \ ・
f::}'ー'〃_i| /::::f|::::', .〃 r/if |||ir' f| レ' r'o | .〃-、 〃 "i ・
,);'ーッ゙-. レ:::::/_|::::::',_,〃=_、!!|| !i/ ||:,ri !o ∨/_)_〃 |
今まで
メイン魚雷
サブ、デカ魚雷と思ってた・・・
ビームよえぇorz
>>237 そら笑われるな。ミラコロやろうとしたら
鉄球ファイトだからな
ゲッタービームを撃てるのはグーンさんだけ!
>>241 あれれ?ゲッター3なのにビームが出るぞ?
背中になんか貼られてるんじゃん
地元に高飛びカラミティしか使わなくて、しかもあまり強くない奴がいる。
しかも連コイン、そいつが来ると冷めるんだけどどうしてやったらいいと思う?
>>244 連コする人にはちゃんと注意しよう
たとえゲーセンだろうが、マナーはマナーだ。
言っても聞かないんならシラネ。
246 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:38:31 ID:yaiGPWj5
愛くるしいグーンに惚れたので
対人戦でどう使えばいいか
誰か教えてください
連コする人には後ろから台の上に100円置け
248 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:39:21 ID:3VgGwimQ
237
そっか〜。どうりで鉄球が。。っておいwww
>>244 直接言ってみるとか
聞かなかったらバスター使ってQGだけで撃ち落としてやればいい
楽に終わらせられる
>247ありがとう今度やってみるよ
俺なら後ろから100円置かれたら
奢ってもらったと勘違いしてその100円で連コインしちゃう
とりあえずレンコ注意してみようと思う。
>>242 ゲッター2にも3にもゲッタービームはあるぞ
>>253 な、なんだってー
マジで?
ビームの発射口がジャガー号についてるから無理じゃない?
257 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:48:45 ID:IbKwujFh
一番派手な戦い方をするMSって何だと思う?
俺はプロヴィデンスのドラグーン飛ばして戦場にビームの雨降らしまくってる姿が派手で良いと思
ミーティアじゃね?
デュエルASはしょっちゅう特殊格闘で空飛んでて目立つ
埼玉は地味じゃないか?
自由のフルバーストとか、カラミティの拡散とかが派手じゃない?あとミーティア
バスターのCSをわすれずに
僕は……僕はねぇ……!
264 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:52:06 ID:yaiGPWj5
>>261 できる埼玉は派手だぞ
ドラグーンの雨を降らしつつ香港映画並に格闘で飛び回ってるからな
266 :
シグー:2005/09/19(月) 21:55:03 ID:zhewRCT1
私も派手になりたい…
レイダー
マシンガンバラ撒くし
ゲロ吐くし
ハンマーが飛ぶし回るしでえらい事です
バスター2機でミサポ全弾→覚醒→ミサポ全弾
だかこれをやるとフリーズするかもしれないという諸刃の剣
エールのN格→前格→BR1〜3は派手だしカッコイイとおもた
270 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:56:21 ID:wfnNwsVM
お気に入りのフィニッシュは
自分で出したドラグーンのビームシャワーを浴びること
ビームシャワーの中から現れる埼玉、テラカッコヨス
>>256 TV版ゲッターには無いけど漫画版ゲッターには少なくとも2にはある
3はあんま記憶に無いが
ゲッタースレはここですか?
違います
派手と言えば指揮官ゲイツの特格だろ
はぁい、ゲッターはおしまい
埼玉使ってると正義、自由に比べて機動力が明らかに遅いことに少し泣きそうになる
他は優秀だけどね
277 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:02:08 ID:yaiGPWj5
ゲッター1、?
ゲッター2、グーン
ゲッター3、ザウート
ミーティアの派手さは反則だwアレはナシだろ
逆に一番地味な機体って何だ?☆2、☆1は抜きとして。
やっぱシグーか?
同時撃墜フィニッシュ(同時に死んで引き分け)って撃墜された奴のアップアングルカメラないんだな
280 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:02:54 ID:5Pj2NGOP
オレ以外にバスター極めてるやつ見たことない 使ってるやつもいない
282 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:03:50 ID:yaiGPWj5
地味はやっぱ・・・フォビ?(メインが)
さっきからageてる奴らは何なのさ
ザウートとか存在わすれてたし
286 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:05:58 ID:yaiGPWj5
:.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : ザウートにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
>>280 QGのおかげで今厨房に愛されてますよ
地元のゲセンでは掃いて捨てるほどいる
_,.. ---- .._
,. '" `丶、
/ ` 、
,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';| ザウートが
l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ | 強い機体になりますように・・・
| ::::::::/ \ 、_, _.,.,_ ノ::: !
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
うちのホームにはQG厨すらいないぜグゥレイトォ!
ガチでバスター使ってるの自分くらいってのもちょっとさびしい
290 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:09:22 ID:5Pj2NGOP
QGってチャージキャンセルを使うだけっしょ? 使い始めた頃からやってたがな 厨を狩りまくりたいな
ザウートごときに頭下げるワケねえだろ ザクタンクのできそこないが あ?
>>280 QG発見される前からメインで使ってますよ
グゥレイトでフィニッシュするとカコイイ
どこで聞けばいいか分からなかったからここで聞いちゃう
ニコルって男なの?女なの?
バスターで乱入すると相手がステップしまくる今日
QGしないでいると相手はBD主体に切り替えてくる
やっぱりBDが多用されるスピード感溢れる対戦がしたい
QGツマラナス
ヘリポリもQGも所詮はバグ技だからな
まぁたどる道は一つさ
ザウートの無限浮遊もバグだが製品版でも消されなかったし・・・あとはわかるよな
QG使わないバスター使いの俺たちが勝ち組
>>296 BDいっぱい使いたいのになんでバスターなんだ?
DXが出る可能性は高いだろうからなあ
QG消えたwwwwwバスター糞つまんねwwwww
とか言うやつが出てこなければいいが
303 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:16:11 ID:yaiGPWj5
ザウート強えぇよ!!
空中で特格連打されてみ
・・・弱いから
ザウート テラツヨス
【ザウート】
生涯「負け」の二文字を知らない機体
ニコル→シャニ
ラスティ→クロト
トール→オルガ
SEED都市伝説の一つ
>>301 だってバスター好きなんだもん。グゥレイト決めるの楽しいんだもん(´・ω・`)
俺だって機動力がバリバリに高いバスターを使いたいよ・゜・(ノД`)・゜・
前正義がザウートに殺されてた
まぁ正義もそれなりにヘタレだったが
>>308 それはガイルでスクリューパイルドライバー使いたいって言ってるようなもんだ
311 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:21:27 ID:5Pj2NGOP
うちの地元はシグー使ってるやつはオレしかいない 川崎だけど
シャニ萌えー
いっそのことバスターはグレイト中に後ろにすっとんでもいいと思うんだ
うはwwwテラタノシソスwwwwwww
ageてる香具師はわざとか?
名前が青い香具師のメール欄見てみろよ。
援軍で嫌な顔をされない、そんなバスターであってほしい。
316 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:23:51 ID:8EJ2bH8S
ヘリポリはバグかもしれんが
QGはシステムの仕様上 可能な技だと思う
ニコル;君の脳内妄想で決めてくれ
>>312 常時シャニ乗せてますが何か?
占領厨に
「お前、邪魔なんだよ!」
と代わりに言ってくれるのがイカス
バスター使うくらいならレイダー使った方が増しだぜ
全くもってそのとおりだ
援軍で入っても
アホみたいにグゥレイト連射して外さなきゃOKだと思うけどな
BR→チャージ散弾
でダウン奪ったり瀕死の敵にミサイルで確実に攻撃当てたりしてりゃいい線行けると思う
321 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:26:55 ID:yaiGPWj5
ゴチャゴチャだぜ
ごめん
厨狩るのに楽だからQG乱射してるわ
M1で8回も乱入されたからつい・・・
こんな非グゥレイトな俺はどうするべき?
2on2で相手からも恐れられ誰も近づけないオレの操るゾノ最強すぎwwwww
うはwwwテラツヨスwwwww
ごめん、無視されてただけだ
たまには正義だけじゃなくてオレも相手してくれ・・・
ZAUT
みんなメール欄に半角でsageって入れようね
>>322 厨を狩るのは誰も文句は言わんよ・・・
ただ、その銃口の先を間違えたときは・・・
自分のこめかみにグゥレイト砲を向けるんだ・・・・
>>308 PS2版はブースト無限にできるんだぜ!!!!!
オマエオマエオマエェェ!!
シャニをレイダーに乗せてるよん♪
>>322 家庭版でもそのままらしいし、仕様と割り切って勝手にすりゃ良いよ。
ただ雰囲気読まずに、対処法知らん相手に対戦仕掛けてQG連発&俺Tueeeee!
とかやるアフォだけは、厨認定された上に誰にも相手にされなくなるだろ。
ご利用は計画的にな。
この前ゲセンに行ったとき、下手糞杉なガキと対戦した。そんときはボコボコにしたんだけどさ。
今日またそのガキを見つけて「軽くひねってやるか」とか思いながら乱入したわけですよ。
そしたら強いのなんの。最近のガキはコーディーなのかと。
ステキャンもそこそこ使いこなしてそろそろレイダーレビューか?と思って使ってみたが…
orz
>>333 ヒント:ガンダムのパイロットは大半が子供
>>313 バスター→ lσ グ・・グ・・ ::::←数だけは多い敵
←バスター進行方向
lσ─====================================Σ:::: キャー
! ← ト イ レ ゥ グ アボーン
って感じにMAPの端から端まで噴射力で飛んでいくんだな!!?w
>>311 おいおい、俺がいるぜ。メイン辛味だけど。
>>333 ヒント2:ガンダムの主人公は少しずつ強くなる。
340 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:36:18 ID:yaiGPWj5
341 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:37:44 ID:IbKwujFh
____ ________ ________
|書き込む| 名前:| | E-mail(省略可): |sage |
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↑  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
ここに「sage」(半角)と
入れるとスレがあがらない
ゲセンで一度だけ見たんだが、ザウートとプロヴィのコンビが強かったな。
タンクザウートが前で暴れる→遠距離からドラグーン。
変形したザウートの移動速度とか武装とか馬鹿にできないからプロヴィに集中できず、
ザウートを攻撃しようとしたら、こっちの攻撃避けまくり。
なので、たまにはザウートのこと、思い出してあげてください・・・>284
age厨はわざとだろ
>>338 AAグゥレイト!
>>340 あんな距離じゃものたりねえよ
もっとアッヒャーって感じでカッ飛びたい
347 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:39:18 ID:yaiGPWj5
普通にザクっモドキを使う人を見ない
>>344 よくよく考えたら、一部ってか最近のは例外だな・・・。
SEEDでもキラとかシンはいきなり強くなってるし・・・
こないだ建物の上にたってグゥレイト決めようとした瞬間
ガシャコンと銃を合体させて撃ち始めた瞬間に後ろに下がって建物から落ちた
当然グゥレイトは強制終了
(´・ω・`)ショボーンな瞬間だった
>>334 ステキャンできるようになってレイダーをTGSで使ってみた漏れは勝ち組。
3面で死にそうになりました(´・ω・`)
351 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:40:40 ID:yaiGPWj5
人が死ねば主人公は強くなれる
つよくなりたいです
ザウートは話題が出る分マシ。
レールガンバクゥなんて話題にすら上がらん。
>>349 うまく利用すれば、打ち終わりの隙を消せてウマーらすぃ。
とりあえず複座式使え
BD∞ 家庭版で一度は使ってもいいけど
それだとつまらないだろうな〜〜
でも一度でいいから ダガーで思う存分飛んでみたいな〜
>>338 | -λ λ
↑ ↑
バスター 何かの敵
.,そ
|そ================================-λλ;.て
ガァン! "'⌒
ならこんな使い方もありだな
>>349 それ経験あるぞw
デブリ帯で片足引っ掛けたくらいの所でグゥレイトォしたらおっこちて落下モーションになったな
そういうときは飛び上がるんだ!
柏でな
ザウートが今日得意げにレセップスの上で
一歩も動かずに射撃ばらまいてた
グゥレイト落下テラワロスwwwwww
俺も見てぇよww
>>357 ちょwwwwそれダメージあんのか?wwwwwww
λ= =λ
↑ ↑
バスター 敵バスター
グゥレイトォλ=[====================>>>※<<<=======================]=λグゥレイトォ
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< これが人の夢、人の望み、人の業!
\_/ \_________
/ │ \
〜ガンダムSEED GREAT〜
『完』
そういえばグゥレイトって発射直後に強制終了されると
中間のビーム模写無しででかいみたいなのが一弾瞬だけ相手に当たってるのが見える
367 :
366:2005/09/19(月) 22:53:45 ID:1YsT4E4G
× でかい
○ でかい弾が当たった
>>363 「ヒャッハーっっっ!!グゥレイトォ!!!」
↓打った瞬間の反動で落下
「あ・・・・・・・・」(´・ω・`)
って感じ
>>360 先週くらいから川崎は行ってないけど、予選?
麻雀ファイト専用の階とかガンダム専用の階がある方よね?
それともいつも気持ち悪いビジュアル系バンドみたいなのがいる2ライン1セットの方?
千葉の柏でも予選あったよ。人多杉だた
QGができるってことはQフルバーストはできないの?
>>371 グゥレイトゥの銃口補正と出の速さがあっての技だから無理らしい。
ASのセカイン然り。
正義とか自由のBR→CSって使えないんかねえ
前イージス&バスターとAスト&バスターの戦闘で
イージス変形固定スキュラ
↓
バスターそこにグゥレイト
↓
グゥレイトしてるバスターにまたグゥレイト
って光景が繰り広げられてた
>>365 来週からは機動戦士キョシヌケーガンダムが始まります
>>371 出が遅いからな。でも居合いはずしたときのキャンセルCSとかめちゃくちゃ
回るから何かしら使えるかもね。
>>372 なるほど、流石グゥレイトだ!特権があるなんてすごすぎだぜ!!
>>375 総統サイトの自由動画の特格CSが何かすごそうだった
でもフリーダムだとQGじゃなくてヘリポリ使うだろうな
キョシヌケってゲーム中に言ってくれるか?
ヘリポリアタックってそんなにすごいの?
建物に前格→前格→CSでしょ?あれ何度やっても前格が派生しないんだけど
つーかヘリポリアタックってなんすか
少しは調べろカス
このゲームやってるやつキモいの多いからな もう少し普通の人やってほしい
明日から四日間、レイダーしか使わないことを決意しますた
>>384 レイダーを使うと決めた君に同業者から敬意を込めてアドバイスをする。
sageろ
388 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:09:49 ID:IbKwujFh
俺キモくないし イケてるから
>>384 sageない君にレイダーを使う資格はない
プロトジンを使うんだ
>>383 そんなの前からわかりきってたことさ。
最近ではそれが固定コンビとなり、そしてほかの固定コンビと組み
ウザキモ集団が形成されることでさらに初心者および一般人が寄り付けなくなっているのさ
>>384 四日後
彼はゲーセンのランキングで二位にランクイン
>>384 ふん、どうせ3日坊主だろ、キョシヌケめ
やれやれ、シグーの出番か。
すいません sageますね えへへ…
いや誰か四日間ミサ犬を!!
いくらなくなるか・・・
最近ラクスこそが自己中で世界を牛耳ろうとしてる悪に見えてきた。
先週なんてもうそうとしか見えない。
何が言いたいかっていうと今はメイリンが熱い?
すれ違い宇宙
じゃあ俺はレールガン犬を・・・・
むりぽ
>>396 ごめん ミサ犬意外に使える
俺は だけどな
黄色ゾイド&ミサorレール犬
これ最強
>>397 今更何を言っているんだ君は・・・全く・・・
(電波脳内浸入中)
ラクス様を悪く言うのはよくないと思うよ、うん
今は戦うしかないと思うけどそれでもきっといつか戦わなくて済む世界が来るから
レイダー使うのはいいけど使い方を誤るなよ
・相方を考えないで最初から突っ込んでいくSスト
・はるかかなたであたりもしないCSしかしないバスター(Lスト)
・援護メインで戦うべきなのになぜか特攻かけてぼこられるレイダー
・2ON2なのにステップばっかで仲間方追いされててもやっぱりステップ
こうゆう地雷君になったら次の日から援軍きてくれなくなるよw
まあレイダーの戦果報告しますね。頑張りま〜す。
味噌犬・・・えぇ彼はなかなかですよ
しかしサブを始めて撃った時の記憶がトラウマで・・・
>>400 犬が前衛虎が後衛で走り回りながらクロスでコカしてコカしてコカしまくる
イメージ的には強そうなんだけどなぁ
>>404 Lストの遠距離チャージは結構恐ろしいと思うんだが
まぁ当たる距離ならの話だが
>>408 離れすぎてるとちこっとBR撃つだけでCS撃ってる間に勝手に当たるからなぁ・・・
まぁ、覚醒中はどうしようもないほどの威力だけどな
ゾイドのみで対戦やったことあるけど別ゲーだったなw
家庭用では全員メビウスでまた別のゲームをたのしめるさw
Lストの開始直後上昇CSは初心者狩りに使ってたよ
家庭版で戦艦つかえたら
艦隊戦したい・・・
レセップスVSイージス艦とか
おまえら正直「盾イラネ」とか思ってるだろ
俺は思ってた
でも生ヅエルから盾取ったら横格なくなることに気が付いた
でもやっぱり盾はイラネ
そのかわり弾数増やしてくれ、グレネードの
>>412 Zの流れを汲むならCPUもキャラ選択できるよ
>>415 なくてもいいがLストになんらかの近距離防御策を付けてくれ
マジA紅勘弁
せめて盾があれば近距離はそれ一択で守れるんだが・・・
選択できるっぽいよ。公式サイトみてみ
全機体禁断並の盾があればな
てかZにも同じようなのいたような
フォビの盾に優遇なんてあったか?
422 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/09/19(月) 23:25:53 ID:1YsT4E4G
423 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/09/19(月) 23:25:53 ID:C9alx+Gf
正義とフォビの2人が盾の硬直短いんじゃかったか?
あとフォビの盾はビームはじく見た目がいい
>>419 近づけさせない為の弾幕という盾ならあるジャマイカ
肩バル&味噌&アグニが
この前Sストで近づけなかったゼ
え?肩バルも味噌もBRで消されるって?
…精進しなさい
なぜフォビの盾の範囲が広いということに触れない
Gディフェンサー4機とか一人でやってても結構面白いよ
あんまやるとすぐ飽きるけど。時間無限にしないとクソゲだがな
香港シティとかでやると風景がやたらきれいでそっちばっか見てしまう
ナギナタグルグルは硬直短かったね
フォビのも短いのか
弾いた瞬間の音と見た目キモチヨス
Gディフェンサーでサイコガンダムで対戦すると
怪獣と戦ってる科特隊の気分
>431
あるあるwww
見方CPUサイコ、自分陸戦ガンダム(マシンガン)。相手はサイコX2
これもなかなか怪獣ものっぽいよ
自分は遠くで見ながら弾切れのないマシンガンを打ち続けるのさ。
そういや昔アッザムvsGファイターとかしてたな
どうでもいいがここはガン種スレだ
>>428 でもなぜかLストのCSは防御できるけど貫通するという罠。
TGSだからですか?
>>421 全機種にハンマー実装なら俺はむしろ賛成だ
それにしても今回の盾はなぜ壊れんのだ
>>400>>407 うん・・・何て言うか
パナマ基地
埼玉
 ̄ ̄|
|
|犬虎
 ̄ ̄ ̄
紅海
偵 グレ
|〜〜〜〜〜 |
| 犬虎 |
オノゴロ
犬虎
 ̄ ̄|〜〜〜〜〜
| 園 軍
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
コウナラナイカ?
>>439 いや、よくある。たてでガードしてるのに背中からビーム突き出てるとか
昔のタテのままでよかった。勝手に使ってくれてこわれていく
今wiki見に行ったんだけど何かTOPページ削除(?)されてる?
なぜかBGMが攻撃開始の時は負ける確率が高い・・・。
どMだから攻撃される方が良いからなのか・・・
すごく今更だけど・・・隠し要素って3つあるんだっけ?
ACリリースから家庭機発売までを考えるとそろそろ第2の隠し解禁?
ワクテカ( ´∀`)
>>443 前の盾好きじゃなかったなあ。
だから塩とか社家ばっか使ってた・・・
このゲームの盾。バルカンを盾で防ぐと抜けられなくなるという面白い技(?)があるw
この前ストライクダガーが入ってきてバルカン撃ってきたやつを盾で防いだら、続けざまにずーっと撃って来て
こっちのHP残り80ぐらいで落ちるのが確定してるのに弾尽きるまで目の前でずっと打ち続けてきたwwwww
その間5秒ほど。あの時間ほど哀しいものは無い('A`)
うち終わった瞬間に案の定格闘でアボンされた
まぁ周りが爆笑してて面白かったけどwww
隠し要素三つもないよ。それはカプコンゲームは大体そうってだけで・・・
あるんなら早いとこ出してほしいがな
>>443 勝手に使ってくれて壊れてくれるおかげでギャンがすごく大変だった
>>450 射撃はあれでいいからもうちょっと格闘を入れやすくしてほしかったなアレ
ステされなくてもちょっと高度差があると普通に空格スカるってなんなんだあなたは
シールドは
射撃ガードして五分以下、むしろ不利になることが多い
格闘ガードでやっと五分〜若干有利程度でしかないのがね…
>>418 遅レスだが・・・
実はレセップスは設定上は海上もいけるらしい。
ただザフトの海洋戦力の主力が潜水艦なもんで海では運用してないとかなんとか
スカイグラスパーにミョルニル装備させる妄想開始
・・・ただのヘリじゃん
盾ガードして硬直って普通ありえねー
盾でガードしつつ移動して〜
てのが普通だと思うがな
GILだって剣出しながら盾防御出来るのにな
456 :
ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:50:54 ID:FrCwQ6+R
虎で埼玉きついっすわ
格闘キャンセルでシールド出せたら格闘決めつつサーチでカットライフルガードとか
カコイイことできそうなのにw
申し訳ないけど誰か
>>444 の理由何かあったら教えてくださいorz
wikiまた消えたね
隠し要素2弾は・・・萌えモラシム解禁になります
何のために自由と正義の盾にはBRの先っちょ差し込む穴があいてるのかを
考えたまえ!
盾構えたままBR撃ち撃ち、そして歩き回り、BDし・・・つまり!
盾の穴を使えば前からの攻撃には無敵なのだ。
だけど種のパイロットおばかちゃんばっかだから盾の穴が何で開いてるのか
わかってないのよ
被ったw
同時刻投稿大杉
萌えモラシム…
一体何の萌え要素を加えるんだろうか?
激しく気になる
ところで
>>7の
・コンビネーション抜群!方追いメインで戦っている
ってウザいのか?
Wiki生きてるよー
詳しくは
>>14参照
(というか昼間の俺のカキコだが)
>>461 キラもムウも凸も遺作もちゃんとあの盾の穴利用してるぞ
>>454 ずっと回しながら飛んでくるのか?wwwww
>>454 ミョルニル接触した時点で
落 ち な い か ?
>>464 まぁ、固定コンビで方追い心得てるやつらは大体ほかのにもいくつか
当てはまる場合が多いし。何より固定が方追いで勝ち続けて場所占領してたら
正直つまんねェだろ。本人たちは別だがな
>>470 うちの相方なぜか俺が方オイしようと思って相方の方へ行くと、
俺と交代して俺が放置してきた敵と戦いだすorz
なら砲台からビヨォ〜ンって
>>469 多分アスランが乗ってて当たった瞬間自爆するんだろう
>>472 野良と組むとよくあるが・・・w
Sストとか方追いでとっととかたづけたいのになぜか違うほうにいったり
もう片方追ったらソードのほう突っ込んでボコされたりw
いやまてよ上部じゃなくて下部につけてみたらどうだ
地上付近をぶんぶん飛び回る鉄球・・・
そんなことしたらスカイグラスパー事体が安定して飛行できん罠
>>476 わかりやすくありがとうございます
スレ違い申し訳ありませんでした
俺は野良相手でも片追い、連携をちゃんとやって欲しい派だな。
片追い、連携やらない環境に慣れると実力つかないからな。脱出やカットのスキルアップにいい。
バッタみたいに鉄球を打ち出して飛ぶ
・・・スマソ
>>477 こうなったらもうスカイグラスパーをレシプロ機にモデルチェンジしてプロペラに取り付ける他ないですな
常に前格シールドで前方無敵鬼ツヨスwwwwwwwwwwwwww
前格の通り魔とか出来て面白そう
重くてプロペラが回らんという問題は動力を核融合にすれば無問題( ´ー`)
レセップスの砲台すべてミョルニルにしたら
アルテミスの傘以上
>>479 うわぁぁぁぁぁぁああああああ
俺の頭が洗脳される・・・ぐ・・ぐぎゃあー!!・・・
・・・(;; @u@)撃滅っ!
>>479 すでに3馬鹿しか使ってない俺はどうすれば
>>486 名前にアズラエルって入力すればいいと思うよ。
>>479 一番最後でコーラ吹いた。。。キーボードどーしてくれる・・・
クロトばかり使ってますが何か
>>482 そんな動力ならMS(レイダーとか)に使ったほうがいいのに…とか思っちゃダメですか?
>>480 というか連携しない味方は論外
俺は野良が多いけど援軍したら確実に味方あわせの戦法にするよ
いちばんいやなのは☆3をおいてけぼりにして☆3.5に釘付けになる自由
ASでさぁ、
・格闘ヒット中サーチ切り替え→カットしに来た椰子にシヴァ
・敵弾を横格闘モーションでギリギリ回避→空キャンシヴァ
・メイン射撃→シヴァ
・放置されたら味方と軸合わせ→シヴァかすり当て
とかいろいろ工夫してみても地元ではチャージショット厨としか思われない…
もうひとつのメイン機体はシグー。これまた評判悪い…
なんか印象のいい機体ないかな。
3バカってのは分かるんだけど、常夏ってのはどこから来てるの?
アニメでそんな演出とかあったっけか?
>>492 おまいのあげた項目にシヴァって
単語のない行がないだろ
と釣られてみる
>>491 俺は自分が☆3使ってる時に☆3が無視されるのは歓迎だけどな
相手が隙だらけでカット入れ放題。着地とり放題
>>479 ワロタ。これの三馬鹿がクロト、サイ、カズイに変わってる奴でも作ってホスィ
>>492 正義・イージス・ピアノ・辛味・フォビ・白ゲイツ辺りは強い機体の中だと印象いいんじゃないかな?
>>492 厨ってのは負け惜しみでしかないから気にすることはないよ
チャージないシグーで評判悪いなら何やっても評判よくないはず
>>494 レイダーは攻撃が当たらん…当たっても減らん…
どんなコストでも違和感がする。
鉄球ヒットで敵の防御力ダウン、とか特典があったら燃えるんだが。
なにそのベミドバン
504 :
ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:30:31 ID:ghP712Wl
鉄球ヒットでPSダウン
506 :
ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:31:04 ID:/JhSPqfX
>>492 このゲームって強いと卑怯に見えるから仕方ない。
かく言う俺も中距離でふらふら飛んで隙待ちのAストやルージュは大嫌い。
2VS2だとどれもあんまり悪印象はないんだけど1VS1だと・・・
>>492 グーンかゾノで圧勝したら流石に誰も文句を言わないと思うぞ
遊びでSストとレイダーで組んでやってみた(ちなみに漏れレイダー)。
斬っては殴り、斬殺しては撲殺のゴリ押しで奇跡の11連勝。
戦法は方追い徹底。やることが明確だったのが功を奏したのかもしれん。
ちなみにゲロビ持ってるキャラは優先して狙ってた。
下手すると同時にあぼーんされちゃうんで。
>>506 埼玉キックや正義サーフィンだけはどうしても卑屈になってしまうほどに鬼だけどな
とりあえずそれが原因で負けてる時は悔しいけど自分の非力と思って諦める
とっさにガード出すよりも射撃ボタン押しちゃうチキンなんだもん
>>492 気にするな。おれもASでそんなかんじでたたかってる。
そうそう、まえにハンマーつけてね、エンジン掛けてね、
本体が回るんだよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
割とこのゲームって、どれだけテクニックを知ってるかで実力決まっちゃうからね
知らない方からしたら、なんでだかわからないけど同じ攻撃喰らい続けて負けて
型にハメられてる気がしてくるんだよね。そんな数週間前の俺
>>512 ちょwおまっwwなんでインフィが出てくるw
>>513 テクニックを知ってる ×
テクニックを使いこなしている ○
だろ。俺は知識だけならかなり自信あるけど、
指テクがないからBR→CSがある機体とかブリッツみたいに色んな指使う機体が使えん...
ASが接近戦に強いのは自覚して使ってる。
それに付き合わなければいいのに…と思うんだが、なぜか突進してくる人が多い。
個人的には、ASは接近戦で強いだけで、こっちが完封されるほど性能のいい機体はたくさんあると思うんだがなぁ。
ジャスティスみたいな化け物にかかれば、ASなんてアップアップ…
>>512 バスターしか目に入らない俺はどうしたら
>>517 人間慣れですよ慣れ。
漏れの場合Sストで鍛えられたから、最近使い出したバスターでも格闘Cしつつ、BDしながらQG
狙うとか出来るようになってきたからw
ジャスティスって相手の頭の上で前格連続したら軽くハメみたいな感じになるよな。
ASって厨あつかいされることがあるのかわいそう
俺は1on1のM1以外ならなんでもありじゃない派
中距離戦でも無駄にCS打たなければ普通に使えると思う。
欠点は遅いところとなれない人はむだにCS撃って反撃くらう所か。
>>518 ガンダム見てる奴らは
射撃による中距離戦闘⇒「こんのぉー!」サーベル抜く⇒真っ二つ⇒ボーン
っていうシーンを幾度となく見てるから
こういうゲームをしていると無意識に同じ流れを取ってしまうんではなかろうか
恐らくはその行動の中に自分が格闘をミスる、逆に押し負ける、なんていうビジョンが
描かれてる訳ないから突っ込んでくるんではと予想
野良レイダーの漏れは当然固定相方いないんだが
前線構築を強制してくる辛味やLスト使いは正直辛い。
ハンマー回してなんとかしのぐけど、明後日の方向に飛んでく収束…。
漏れまで巻き込むアグニ…。
ごめん、漏れの腕じゃ方追いをしのぎ切れないよ…。
ASは中距離戦でも接地狙いシヴァがあるじゃないか。
ASが房扱いされるのはやっぱ特格シヴァの威力が高過ぎるのが原因かと
シヴァ単体もかなり使い勝手いいしな。あれで150減らせるんだから2対2のときの
接地取りにはもってこいですよ。強制ダウンだし
>>513 全てのゲームなんてそんなもんだ。知ってるか知らないか出来るか出来ないかの差。
そんなことより野良ばかりのゲーセンでコンビで組んでるアホはむかついてくる。
組んでたら勝って当たり前なんだよ。組んでるヤツは組んでるヤツと対戦しろよ。
>>524 バッカ俺は近くじゃないと射撃が当てられないんだよ
シヴァが強すぎるんだよな
あれがサブ射撃で弾数2とかなら結構なバランスだったのに
でも他の機体にも凶悪な攻撃あるんだから。ASだけ厨あつかいなのもなぁ
実際ASは厨機体だといえば厨機体かもしれないな
対策とかできないやつにとっては 特格→シヴァ の対処があまりできないから厨扱いされる
>>529 たしかに。そうすれば厨キャラなんて言われなかったはず
>>529 それじゃあんま変わんないだろ。特格狙ってる最中に回復するし
つか特格はずしてもすぐキャンセルでシヴァ打てるから便利なんだよな
QG理論ですさまじい銃口補正だし。撃つ瞬間に相方がカットしてくれれば
助かるけどキャンセルシヴァカットしてくれる人あんまいないし
CSCしかしてこないASしか対戦してないせいか、
放置→相手来る→迎撃→放置→エンドレス
で作業勝ち出来るんだが実際上手いASはどうなのよ
最近は野良バスターがQGしてくることが多いな。
たまたま組んでも、方追いをされてる俺がカット覚悟で特格→シヴァー!!
とかいう瞬間にゲロビで薙ぎ払われる(こっちだけフルヒット)から非常に困る。
誤射対策に、C格を準備しといてくれ。頼む…
ASやソードは深追いしません
味方待ちます
そうそう。それにAS使ってる人って中距離での立ち回りもある程度わかってる人多いから
下手な相手にしてみりゃ中距離でビーム撃っても当たらないから接近戦しかないとなるんだろう。
着地にビーム→CSなんて連続で当てると相手があせって突っ込みまくってくるし。
そうなると落ち着いて相手の隙まって特格CSC。相手が反応して避けるとよんだら
早めにCSCでどごーん。
慣れてない人からしたら厨機体に見えるのは仕方ない。
・・・てかAストに中距離で飛び回られてるときどうすればいいのかわからない俺に誰かいい方法教えてください(´д`)
>>529 威力、出の速さは据え置きでサブ射撃に変更して、硬直をLストミサイルくらいでちょうどいいような
気ガス
サブ射撃なら補正もないしキャンセルきかないからいいばらんすじゃない?
駄目だ・・・今日も1on2で対戦してきたけど
埼玉と黄犬のコンビが逃げ撃ちばっかでオーカーの足では追いつけんかった・・・。
まぁこれはしゃあないとして・・・。
どうも最近ホームの連ザの対戦が凄い面白くなくなった気がしてならん。
1ライン限定の日曜祝日はペア連中が我が物顔で常駐してて
野良や顔見知り以外が対戦入ろうとしても横入りしまくって独占するのは常。
入って対戦して負けた時はその次入れる気体が埼玉とラゴウか味噌ジンのペア。当然逃げ撃ち1択。
他行こうにもこっちじゃそうそう設置店無いのよね・・・。
ほんとに・・・野良はCPU戦以外するなってか。
ASのCSがリスクが少なすぎるのが問題なんじゃないかね?
チャージ中はゲージ0にしない限りその武器が使えなくなるとかどうかね?
あんま変わんない?
>>534 シヴァは早い上に距離も結構飛ばせるから放置したら後ろからシヴァられる
多分君のとこのASはシヴァとは特格でつなぐものと思ってて
シヴァ単体で攻撃ってのが選択肢にないんだと思う
ヒント:無印ZのハイメガZ
まぁ、あの鬼誘導と高火力
で、反動少な目の射撃
つまり、そういう事だ
シヴァロックオン緑でも弾の速度速いから着地狙えばあたるよ。
>>540 相方スレで募集汁。
たぶん楽しさが変わるぞ?
>>540 最近どこでもそうだよ。固定コンビ、あるいは集団が幅利かせてて
迷惑はなはだしいのが現状。だから
>>7がテンプレ入りしてるんじゃないか。
ヲタと馬鹿は群れると強気だからな
正直AS自体が遅いからシヴァも問題ない気がしてきた。
初心者が辛いのはエールだっていっしょだしな
何気に発生速度は
早←ミサポ メイン シヴァ→遅
だから、溜めるのは立ち回り考えると結構キツイんだぞ。AS使いにすれば。
あれが特射あたりだと、空キャンできんのは大幅戦力ダウンだが、
3種をいつでも撃てるわけで…それはそれで。
そういえばミサポを使うタイミングがないんだけど、どんなときに使えば
効果的なのかな。
ASでステ厨を見るとなんか嫌な気分になる
ずっとステップだよ、たいていシカトする。
卑怯とかじゃなく、それでやってておもしろい?って感じ
シヴァは発生に一瞬硬直あるけど速度が半端ないからな。ロックオンしてなければ
確実にやられるぜ。
まぁ、でもジャスティスの前格、プロヴィの前格なんかも同列だよな
ただこいつらは2対2だとどうしても中コストコンビが多くなる関係で
利用頻度が低いせいであんま言われない。このゲームが1対1でCPUなしの
ガチンコゲームだったらプロヴィ市ねでスレいっぱいだな。
その前にクソゲー認定されるとおもうけど
高飛びしかしないカラミティもいやな気分になる。対戦しててもおもしろくない
ぶっちゃけ今も1VS1ならクソゲー
シヴァが強いとかというよりこのゲームの基礎である攻撃をよけられたら隙が生じるというリスクを
大幅に減らせてしまえる、狙うわけでもなくなんとなく出してもリスクが少ないっていうところじゃなかろうか
特殊格闘にあんな誘導と出の速さと強判定までついちゃってるからな
ルージュの特格みたくその場で迎撃専用的な位置づけにすればよかったんじゃ
ここで「ムゥOP」貼って…明日はエール祭り…
あう…ろだ重い…orz
ミサポは超接近戦では使えないしなぁ。なぜかというと、すでにチャージしてるから(汗
特格よりもやや遠い間合いでの硬直狩りには最適なんだが…あとは格闘の迎撃。
どっちにしろ、タイマンより乱戦で使うことのほうが多いか。相手転ぶし。
シヴァよりジャスティスの前格CSCのほうが房だと思うけどなぁ
なにあれ。前格かわしたと思ったら華麗なカーブを描いてばきゅんばきゅん撃たれましたよ
たしかにジャスティスの前格CSCはなぁ。普通に前格もよけずらいのに
CSCまでしてくるんだもの
そこでシールドの出番ですよ
>>556 それはあのムウ・ラ・フラガムリンのあのOPですか
>>560 ヒント:シールドは出しても五分かそれ以下&出しそびれたら終了
ASの特格CSは修正してほしいな あの威力と誘導と出の速さは半端ない それがステ厨だと最悪
まあ、俺は何度もあれを食らったおかげで大分見切れたけど それでも当たるときはある
欲をいえばあれそのものを無くして欲しいが 無くせば特格厨が特格ねえと対人戦にかてねえよウワァァァァン!!なんて言い出すから多分無理
ジャスティスって、1vs2でも普通に戦えるんだよな…
Aストとルージュを交互に前格ですっころばしていた職人がいたのをおぼえてる。
まぁ、擬似タイマンになるほど動作が短いのも強力な点だな。
565 :
ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:16:09 ID:DZ29Pth2
PS2版 機動戦士ガンダムSEED 連合VSZ.A.F.Tの通信機能実装
ボード:ゲーム>>ソフト
想定価格:¥6,800 発案の最終更新日:2005/09/08[Thu]16:29
PS2に移植される機動戦士ガンダムSEED 連合VSZ.A.F.Tに
通信機能実装を希望します
例え11月17日に間に合わなくとも、通信対戦実装で再販してもらいたい
まだ情報が流れていないだけという可能性もありますが
なるべく早いうちに手を打つべきと投稿させていただきました
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=52484 ↑
「たのみこむ」とは、ユーザーからリクエストのあった商品を、受注、予約、即売という形で販売する、消費者リクエスト型ショッピングサイトです。
「たのみこむ」は、以下の「スペシャルボード」、「リクエストボード」、「たのみこむショップ」の3つの機能から成り立っています。
1:2だと流石に優雅に戦う余裕ないけどね。
と言うかCPU僚機選択可にならんかな……
>>562 ジャスティスの前格は見切るのが簡単な上、CSCしてくる危険性があるのでシールド狙ってる。
シールドした後五分になるのは分かっているから、それを考慮に入れて次のこと考えてるよ。
たしかに。
俺いっつもAS使うときにゲイツになってCPUで大損こいてる気分だ。
あんな強さに差をつけるなと・・・
>>564 発生、誘導、硬直。どれをとってもきちがいな性能だからな。
仲間が前格されてる最中にBR撃っても前格が当たるとジャスティス自体が
反動で後ろに下がるからカットできないし、という。
>>545 相方欲しいと思った時期もあったが、
自分的にはその場にいた連中皆でわいわいやるのが一番楽しいって勝手に解釈してる。
一回だけ別のゲーセンで4ラインあるのに、
その場にいた連中が全員で1ラインに固まって
低コストオンリーやグゥレイトオンリー対戦をやって場に華が咲いてた事があったなぁ。
後から来た人も場の空気が乗り易かったらしく、負けるの判ってて低コストや☆2コスト選んで楽しそうに加わってたっけ・・・。
あの時の事を今思い出すと懐かし過ぎて涙出てくるよ、たかがゲームの筈なのにな。
>>546 何だろうな・・・。
害悪なのはそいつらな筈なのに、
台占領されて何も出来ん自分がそれ以下にさえ思えてくる。
自分が上手くなってオーカー1機でペアを華麗に捌いて周りを驚かせたら
少しは変わるかもしれないかなぁ・・・。
・・・いかん、スレ違いも甚だしくなって来た。
>>560 ぶっちゃけ正義の前格に盾構えても微妙過ぎ。
正義自身接近戦特化なのにそこで接近戦で防御構えてもすぐに次が来る。
理想的なのは前格交わした後に
上手く正義をトレース出来る動きなんだろうけど・・・。
>>564 確かに勝てるんだろうけど面白みが無さそう。
つっても正義使ってですらペアに勝った事無いけどなw
そんな自分はオーカー1択。
>>568 始めて見たけど、よく出来てんな。遺作OP見た時もびびったけど、これもすげえ。
俺はフラガOPっていうから変な奴が歌ってる方かと思った
CPUは調子がいいときと悪いときの波が激しいからな
今日自由でやってたらタイマンでM1で入ってきたやつがいたんだけど
CPUがつええのなんの。格闘やったらカットするわ覚醒コンボは決めてくるわ
とどめもCPUに刺されましたよ。それで対戦後の相手の勝ち誇った顔はむかついた
ゲイツもアンカーさえ出さなきゃ強いよ。格闘当ててくれるし覚醒コンボ強いし
3・5のタイマンで1機落ちした後に覚醒コンボぶち込まれたら詰む
CPUゲイツ強くないか?
あのアンカーを結構当ててくれるからM1より楽だったりする。
漏れ地味に
>>7、2個あてはまってたんだが・・・orz
今日はCPUの強さで10連勝したから気がひけた
2対1でもM1がんばるし、そのあと味方に援軍きて負けた
調子悪いときのCPUゲイツはアンカー無駄打ちしてすぐ落ちるよ・・・
スクールランブルの堀江由衣が歌ってる曲が好きな人がAS特格厨と言われる人ですか?
M1が1vs1で強いのはどうしようもないなぁ。
3落ちで840だからCPUも倒さないと時間切れ確実。
しかしCPUのコストによっては2機倒さないと……ウボォァー
>>574 あののんびりアンカー食らってくれる相手なんてそうそうこないよ・・・
CPU同士なら結構当ててるけど、人が乗ってるほうは一回当たってくれたら良いほう。
>CPUのコストによっては
_, ,_
( ゚Д゚) ???
ヒント:CPUのコストは全部固定
>>578 スクランの堀江って沢近の声の人がどーかしたの?
M1と☆4だったらM1有利すぎるな。
近づけさせなきゃ数で押したほうが圧倒的に有利だもんな。
ま、インパルスも数押しでやっと自由倒してたし☆4に有効なのは
和夫氏ということだな。ということで対戦でM1使うやつは
PN「カズオ」でプレイしろよ。
>>575 ・コンビネーションは微妙だが、相手先落ち機体をガン追いメインで戦ってる。
もし早い機体だったら前に出てきてる方をクロス片追い。
・プレイ中やたら「ごめん、ごめん」など声を出してプレイしている。
正直スマンカタ(´・ω・`)
>>580 一回くらい当たるだろーそしてその一回がでかいとポジティブシンキング
>>582 そうなの?ってゲイツとM1とダガーしか見たこと無いけど
>>586 まぁ、それくらいなら・・・とも思うが毎回そんなのがいたらウザイと思うわな
固定コンビ集団がやたら対戦中に「僕死ぬー!」とか「イタイイタイ!」
とか叫びまくってるから声だしてプレイしてること事態に嫌悪感を感じる今日この頃
でも声に出して「格闘カットして」とかいわないとコンビネーション
とりにくくない?
1ラインのところで後から席に座ったのに速攻M1を選ぶ奴は普通に地雷と思う。
>>585 ふらふらなフリしてあなたの隙に特格をぶちこむわけですな
まぁ激しくスレ違いスマソ
一時期はまってプライベートファイルとか買っちゃったしorz
俺もCPUゲイツはなかなか強いと思う。
前にCPUゲイツが種割れしたおかげで、丘一人で13連勝もあった…。
奇跡だな
>>590 だから他のコスト出てきたところ見たこと無いんだけど他のも全部同じなのか?と
もしかしてCPU2.5しか出ないのか?
CPUが当たりのときって一回限りじゃなくて負けるまでずっと調子いいんだよな
あたり引くと野良相方なんて目じゃないくらいすごい動きするからな
ゲセンのボタンが柔らかくて奥まで押さないと反応しない台だと上手くできん
硬いのちょーだい
いくらM1強いからってレーダー見る癖つけときゃ大したことはない
ただ馬鹿みたいにプレイヤーしか狙ってこないやつもどーかと
ダガーか。初プレイで使ったときのこと思い出すなぁ。
ビームもバルカンも外見もジム風味だから、空中格闘も同じだろうと思って…
…え、なにこれ。ニュートラル格闘?
というか俺も、あと自分が1回落ちで死亡確定の時まで
突撃にしてるから、1対1だと圧倒的にCOMがとどめ
刺すときの方が多い
たまにボタン配置が横一列とか不親切なゲセンがあるよな。
>>594 対人戦の時のCPUは星2.5の機体固定
正直M1、ダガー、ASは最終的に微妙な希ガス。
2:2なら的だしな
>>600 うちの地元の連ジは小指の下にサーチがあるニュータイプ専用
連ザはほかのゲーセンに行かないとない
>>594 CPUのコストは昔から人間が使った時の半分だろ・・・
>>602 2・5だと3が相方の場合が多いから3のほうが的にされる確立が高い
あまりにもCPUが強すぎて、連勝すると申し訳ない気持ちにならないか?
2vs2でレイダーは嫌な顔されるが、
1vs1でレイダーは戦いようがないので仕方ないんだぁ!!
☆4ってどれが一番人気ある?
あるある
でもCPU UZEEEEとかいうやつもどーかと思う
あぁひまだ、すんげーひま
EXステージの埼玉x2→☆4機体が3機の時
埼玉x2落として中身入り☆3.5程度しか減らなかったような
対CPU戦はまたコスト違うのかな
>>609 自由じゃね
玄人は正義と埼玉すきだけど
今だに相方CPUが現役なゲーセンなんてあるのか
>>609 ダントツ自由。使いやすい&主人公機だから。
でも強さ的にはプロヴィ>正義>>自由くらい差がある。
どっちにしても☆4は相方の☆3がかなり強くない限り活きない。
李典
>>609 チーム戦の強さでいけば 正義>埼玉>自由 な気がするんだが、
扱いが難しいせいか人気でいけば 自由>正義>埼玉 かな?
>>613 漏れが2人に乱入するときはほとんど現役ですがなにか?
え?ああこれは目から汗が出てるだけですから気にしないで下さい(´∀` )
確かに、…負け惜しみでCPU強すぎとか言ってる人見ると可哀相に思えてくる
明らかに違うでしょ
イザークのEXなんかSルージュ×2最初におとしてミーティア×2 バスター×1がでてくるけど
全部おとさなきゃ相手のコストなくならないべ ミーティア×2まで落としても バスターもおとさなきゃいけないってこと
俺はこれでミーティア×2落とした時点で勝ちだと思って安心してたら まだコスト残ってたから驚いた
自由は底が浅い気がするBRしか使わないやつはアホかと思うときがある
埼玉最強は同意だが
自由正義は乗り手次第だと思ってる俺ガイル
でもたまにCPUうざ杉といいたくなるくらい
CPUがいい動きしてまけることはあるな
>>606 ならない。所詮ルーチンだし。
CPUウゼーとか行ってる所はゲセンのレベル自体低いとオモ。
>>622 自由はCPU戦に特化した機体だと思う。
CSもサブも正義に比べると対戦向きではない。
カラミティのバズーカと生ストのバズーカっって性能差どんくらい?
>>613 一応、固定相方はいるが一人でやりたい時もある。
たまに野良で入って来る人もいるが、人が少ない時間帯は相方CPUだなぁ…
正義使った後で自由使うと凄く物足りなくなる
自由に久しぶりに乗ると、飛び回るのに夢中になってバラエーナを忘れそうになる。
すこし下がってのサブ射orC射が強いのは自由と戦うと身に染みて分かるんだが…
突撃より集中にするとM1いい働きする気がする
M1と十字砲火なんて下衆だけど
まぁ殺されるより
>>626 イチゴが乗っかったショートケーキとイチゴが乗っかってないショーとケーキくらいの差
>>627 スマン、言い間違い。
CPUで2人に勝てる可能性のあるゲーセンなんてまだあるのか、の間違いだた
>>631 イチゴが乗っかってないショートケーキの方が好きな俺は生スト使い
>>631 個人差があるな
イチゴのってないショートケーキとイチゴのってるSCは俺の中では
GMとガンダムくらい開きがある
カラミ:曲がる
BZスト:曲がらない
後確かカラミのBZは威力もでかいだろ
>>634 スカイグラスパーとミーティアぐらいの差
辛味のアレは困ったもんだな。
他の射撃もあるから、BZストみたいに「それだけ注意しとけばOK」にならないんだよなぁ。
でも高飛びバズーカ辛味って実に美味しく食えるので好き。
わかってりゃ怖くもなんともない。
・・・それとも俺の相手の辛味が弱いだけだろうか。
>>638 強いやつはそれに
・ブーストを微妙に残しておく
・メイン射撃の雨を降らせる
・相方とあわせて収束当ててくる(ダメージが異常すぎる)
収束当てられるとマジきつい。あれダメージいくつなんだろうな。
覚醒コンボに近いダメージがあると思うんだけど
辛味は追われたら 糸冬 だから正直野良で使ってほしくない
いや俺の地元の高飛びカラミも弱いぞ。高飛びばっかりだから高飛びなれした
人にはカモ。高飛びばっかだと読まれやすいから高飛びカラミって案外弱いん
じゃないかな
>>639 収束は全段ヒットで258ダメだった気がする
>>638 まぁ、辛味ってのは相方次第だからな。
俺も高飛び辛味と闘ったことあるが、ソイツの相方がまさに死神のようなブリッツ。
覚醒収束喰らって負けたのが屈辱だった…
本当に困るのは自分が突っ込みすぎなのに「あなたが前に出なさ過ぎるから負けたんですけど」
とかいちゃもんつけてくるやつだな。カラミティとか砲撃機体はもちろん
ソード、レイダーみたいな偏った機体が前に出たらすぐ死ぬのは目に見えてるからな
遅い機体なら高跳びされても空中で的という罠。
上空射撃のある正義相手に高跳びするなと
>>643 258!?異常だろ・・・・☆3・5覚醒コンボだって300前後だぞ。(例:エールのコンボ=305
恐ろしい機体だな
いや、でも収束全段食らう場面なんてそうそうないですが・・・w
2対2でうまいやつなら一回の戦いで1〜2発は当ててるぞ。
拡散は120だめくらいだからまあ許せるけど収束は258か・・・異常だな
>>632 流石に固定二人相手はきついが、そこそこの腕の
野良コンビ相手にならそれなりに戦えるツモリ
辛味の収束が強いのは仕方ないかもな。
覚醒しても、MGは微妙だしBZは2発転倒。格闘もちろん無し…リロード効果もあんまない。
代わりに普段から狙える収束がアリマス、みたいな。
>>645 勝手に突っ込むやつはマジうざい
体力あわせろって感じ
やたら格闘したがる馬鹿も嫌
>>648 収束確定な場面は結構多いよ?
着地硬直時はもちろん、正義の前格やASのCSを近距離で避けれた場合は確定だったはず
>>652 自分から離れて戦うソードはあなたにとって最悪のパートナーですねw
>>653 辛味は最近使い始めたばかりの素人なんだけど・・・
拡散と違って、収束って出るタイミング(?)が少し遅い気がして、敵の格闘回避時でも早々当たらない様な気がするんだが。
まだ、そこまで使い込んでるわけじゃないから、断言は出来ないけど・・・ 俺の勘違いかな?
収束なんて方追いされたら撃てないし出るの遅いし外したり止められたら2発確定で貰うんだが
ブースト量も無いのに収束を毎試合喰らうのは正直腕の差が大きいとしか思えん
てか方追いしとけ
>>626 バズーカ
出の早さ;辛味>スト
硬直の短さ:辛味>スト
誘導:辛味>>スト
>>639 着地際ブースト残しなんて基礎の基礎だろうよ・・・
後相方が辛味見てればクロス収束は遅すぎて
合わせようとするならただの的になるから頑張ってもらえ
BZはガチだから喰らうのはしょうがない気はする
657 :
ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:39:57 ID:ZSyvMlpv
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
>>656 当てられないやつは弱い。当てられるやつは強い
そんだけの話ですよ。ま、使いこなせるやつが多くないからソード、バスター
レイダー同様野良で組まれると「えー?」な機体であることに変わり名はいけど
>>655 収束は確かに拡散より出が遅いけど、特定の格闘を回避した時は確定するんだよね
例えば正義の前格はリフターから降りるモーションがあるから、近距離での前格を
横ステで回避したときは確定、若干距離が遠いときはバクステ収束で確定するんだよね
距離が微妙なときは拡散で安定だけど
辛味のバズは何ダメージなの?バズのほうが駄目高いんなら120ちょいの拡散は
開幕一発以外あんま役に立たなくなる
>>654 ソードは自分でも使うからわかるけどあれは例外ですよ
ソードで安心して切れるよーに援護しますよ
遺児と組めば収束の命中率上がるぞ
いろいろと間違ってる気がするが、気のせいだ
>>660 バズは111ダメ
その辺はさすがにちゃんと調整されてるね
>>661 ソードは相方があわせるんじゃなくてソードが相方にあわせないと勝てないと思うんだけど
まぁ、方追いされてるのに動きの止まる射撃なんてしないよな。援護待ち。
先読みでこっち見てない敵の着地に重ねていくのが基本かな…その価値はあるし。
バズあの誘導で111かよ・・・BRの100駄目がかわいく思えちゃうぜ
ある程度動けるソードは、近づくだけで敵の動きが固くなるから
結構頼りになる
668 :
ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:48:02 ID:ZSyvMlpv
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
種厨きんもーっ☆
ソードが寄ってくると距離を離すのが基本方針になるしな。
いつも相方とお互いカットできる位置にいればいいんだが…そうもいかない。
ZDXの塩みたく、ティンコアッパーで背中から斬られないだけマシか。
>>659 成る程、やっぱり出は遅かったのか。 情報有難う。
ついでに聞きたいんだけど、拡散ってどんな時に当ててる?
俺は、開幕に一発。 相手の着地取れるか取れないかの時、又はBDで突っ込んで来る奴に使ってるんだけど・・・
命中率は4割程度。 辛味を使いこなす為にも、もうちょい当てたいんだけど・・・コツとかあれば教えて欲しい。
>>658 それ自体は正しいから否定する気はないな
だから喰らって愚痴ってる奴はその辛味使いより弱いわけで、まぁガンガレということ
>>660 BMGは20*5
BZは111
拡散が120*2(左右)+130(中)
収束は258
>>665 まぁ下手に収束を喰らいたくないならって意味でさっきは極端に書いたのもある
普通に戦えてればそれでいいと思うし
>>671 拡散は開幕と相手の格闘を避けてカウンターによく使うかな
カウンターでの拡散はよく2発当たるからダメも200ほど取れるし
着地取りは収束が当たりそうだったら収束で、無理だと思ったら拡散かBZにしてる
BDで突っ込んでくる奴にはBZの方が当たりやすいね
拡散はステ厨によく当たる希ガス
辛味?( ´,_ゝ`)プッ橘さんかよ。とか思って放置してて
真横からいきなり飛んできて吹っ飛ばされた、とか言う状況じゃない限り
当たった事ないな>収束
辛味以前使ったけどあわなかったよ
辛味で上手い人はほんとなれてんだなって思った
互いに合わせあうってのが一番理想的
>>678 俺野良だから、なんか人の機体ある程度使うとその人のやりづらい状況ってのが分かる気がする
まぁ収束は相手に大きな隙ができた時か相手が初心者か油断してない限り当たらないでFA
着地取りとかしたくても発動に時間掛かり過ぎだしな>収束
拡散と収束が同じタイミングで撃てたらどんな強武器になったことか
メインがすぐ振り向き撃ちになるのもうざったいよな
辛味の拡散で敵味方もろとも吹っ飛ばすと中々爽快
>>682 俺もバスターのグゥレイトでよくやる
「足止め御苦労!」みたいな
よくカウンターでって見るけど、
格ゲーみたいなカウンター判定なんてあるの?
688 :
ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:46:21 ID:tV1BsErh
指揮ゲイ使用中、まだ体力300くらいあって
相手の辛味が覚醒発動 俺もう一人の相手を鬼突き中
だいじょぶだろと思って覚醒使わなかったら収束飛んできて一気に沈んだ
しかも、それで試合終了 普通に相方に謝った
収束ちゃんと当たれば素で258ダメあるからな
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『ザウートで敵を撃ったらすごい速度で格闘にきた味方に当たって敗北した』
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何がおこったのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
味方にトドメ刺した部分のリプレイ後に誇らしげに立つザウートテラカッコヨス
692 :
たぶん:2005/09/20(火) 05:54:26 ID:8bhh63A3
やっぱ野良といえども上手い奴と組むと違うなあ
そいつ自由使いで1on2でも勝ってて挙句の果てには先堕ち特攻イージスに
援護はいられたりしてもクリアしちゃったりして
あまりに不憫だったから生デュエルで援護してあげたら泣きそうなほど喜んでた
まぁ誰も乱入してこなくなったけどな('A`)
さてレイダー祭第1日目だ
種やろうとする友達居ないから下船行ってもソロ乱入な俺って希少種か?
大体が固定相方ありで2:1をやるんだが、3組に1組は勝てちまう('A`)
たまにタイマンもできるがCPUに負けることしばしば。
こういう人って多いのかね?
>>696 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
漏れの場合は1人で入ってボコられるのが違うところだなw
たまに常連の人が援軍来てくれると、内心イッッッヤッタァァァァァァ(・∀・)って感じだけど
漏れ弱いから申し訳なくもあるorz
>>296 下手な相方がいるより野良の方がいいかも。今週はヘボ相方が金欠でプレイできないそうだから連勝が期待できる…藁
一人でやってるとあと1発で勝ったのにって場面がチラホラ('A`)
CPUより性能よければ贅沢いわないから援護で入って欲しいよまじで。
指揮官用ゲイツ→上級ゲイツ→high ゲイツ→HG→ハード(ry
>>699 この前援軍で入ったら俺こいつのせいで負けたよ
見たいな顔されたからやだ
俺はM1でブリッツアと一発まで減らしたのに
俺狙ってたAが無傷っておまえなにやってたんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。 ウワァァァァァン
702 :
ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 07:51:59 ID:ZZd6q74D
俺狙ってたとか言ってる時点で素人確定
余計なことしないでくださいね
俺と相方は一回負けるとその場で会議が始まる。
「駄目だ。お前弱い。俺野良でやるわ。」
「はあ?いまのお前のミスだろが。何いってんだ!」
勝つと無言。10連勝以上でようやく笑顔。
今週中は相方が資格の勉強でプレイできないそうだから精神的に
楽になれそう。
704 :
703:2005/09/20(火) 07:56:28 ID:g1GVikh3
選挙日からID直してなかった。スマソ。
メガネがずれてたんだよきっと!
まぁ援軍入ってもらえると勝敗どうにしろうれしいべw
んで、片追いされても無傷で逃げ回れるよう練習しようぜd('A`)
>>702 ロックで判断したりレーダーで判断したけど違うのか?
俺犬ソロでやってたらM1で入られた
ええもちろん上空からのBR一択でしたよ
プレイヤーM1を3落ちさせたのになあ
俺2落ち食らって負けちまったぜ
マジM1理不尽('A`)
俺はとりあえず野良で組んで負けたら謝る
即落ち特攻とかじゃないかぎり 俺にも原因があるとおもうから
自由のヘリポアタックつえー…
低コストしか狙わないやつとかにすぐ追い付くからいいね
710 :
ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 08:04:06 ID:ddFZd1dr
M1そんな強いか?
1対1で集中だと鬼
性能は良いが、それほど強くは無い。ただ、至極面倒だ。
単純計算で180秒以内にM1を4機倒すというミッションを思い浮かべてくれ。
いかに面倒なことか理解できるだろう。
>>712 付け足し。
180秒以内に『名前入り』M1を4機倒すというミッション
この方がより伝わると思ってやった、これから初ザウートで出撃する。
>>712 >>713 こっちが正義とか鰤だったらそんな苦労しない。
ただ相手が逃げM1の上にステキャンとかやられるとどうしようもないね。
COMも格闘ばっかしてきて非常に辛ス。
>>712 なるほどね…
でもそれなら他の低コストも同じじゃないのか?
あとsage忘れスマソ
>>715 やめてよね
ダガーや味噌ジンが本気を出したM1に敵うわけないだろ
CPUもニュータイプ並みに避けて当ててくるんだぜ
すいませんでした。
ってかCPUゲイツ強すぎ。アンカーの使い方がネ申レベル。掴みながら横に回り込んで格闘してたぞ。
対戦の時、お互いCPUを集中に設定してM1とゲイツの戦いを鑑賞。
まずゲイツ様が無駄にアンカーやら格闘やらを先出し。
M1は華麗にステップ回避後横格N格。20秒程でゲイツ糸冬。
結局開始1分半で3落ちしやがった。ステ厨M1相手にガン攻めのゲイツ萌え。
っていうかCPU相手してて弾が切れてくるときつい
格闘しかけると神反応でよけて逆に格闘くらうし
それでも…ゲイツなら…ゲイツならきっとなんとかしてくれる…
バスターはイージスと組むと弱くても相当使えると思った。
とにかくイージスの機動力でなんとかして片追いを防いでもらう。これに限る
エールやルージュでもおk
ただデュエルとかは厳しいと思うな('A`)
と昨日対戦して思った。
M1だけど
1発もかすらずに2機落とせたマジ嬉しい('A`*)対戦だけどね
グレイトだと散弾でよろけさせてBR→背中に回りこむ起きたところを散弾で
ペースを自分に持っていけばおもしろいように当たる。ダウンしたらミサポで相方援護とか
相手が弱かったからかもしれないから今日試してくる
>>716 格闘避けてグレイトかますとおもしろいように当たる。CPUに限るけど
ノシ
ごめん、寝起きで日本語変だ。
各々で変換してorz
敵CPUM1はバルカン削りらしき事もしてくるな。
敵CPUゲイツは自機がBDしてる時たまに足がバックスクリーンにチラッと。
たまにあるCPUの覚醒には参る。
勝ってた相手にやられるんじゃなく、CPUにボコられるとかorz
CPUM1の覚醒コンボが減りすぎる件について
対戦でステキャン起き攻めするやつって嫌われる?
つーかみんな起き攻め対戦で使ってるんかな
CPU戦で使うとすげー楽にクリアできるんだがな〜
>>721 それイージスのプレイヤーにめちゃくちゃ負担かけてる。
バスター側は楽だけど。
辛味とか味噌ジンとかの天空バズ撃ちは、あまりに高く飛んでるから
落としづらく片追いを相方が阻止しやすいけどバスターはほっとくと
ボコされてることが多いから守る側は必死。
昨日地元でヘリポリアタックを敢行した勝率がものすげー上がった。
でも安定しないな。この技。
敵に到達する前に居合いしたり、建物にひっかかったままだったり、敵がちょっと横に動くと蹴りが建物に当たらなかったり。
あくまで奇襲にとどめて普段のフリーダムプレイにすると勝率がグンとあがる。
特に相方が片追いされてるときか、タイマン状態で自分の相手こかせば一気に片追いできる。
ヘリポリアタックってコツがわからない
ムズくないか?
流れニコるが、お前らの一番使用率の高い機体ってなんだ?
セカインにはまってからAS一択
ルージュにジュリ
>>730 野良なのでフリーダム。
以前はジャスティスだったが丁寧にやれば手数とブースト性能の高いフリーダムのほうが俺には合っていると思った。
ヘリポリアタックを身に着けてからなおさらフリーダム。
>>730 俺はSスト。
ゲームのデモで流れる使用率ランキングの話ならダントツでフリーダム。
うちのゲーセンのレベルが低いからフリーダムが一位なんだと何となく思ってたけど、そうでもないんだな。
>>734 ナカーマ(・∀・)人(・∀・) ちなみにクロト乗せて楽しんでるゼ!
うちのところも自由が1位だな
うちも自由が一位だな あとは団子状態
この間1ラインの別の所に行ったらルージュが1位だったな M1も上位に食い込んでた
野良が基本的に多い。一応相方がいるが…。
野良の時はほぼAストが多い。
相方とやる場合もAストだが。
Aストは使い込めば使い込むほど強いと俺は感じる。
特別何かが強いってわけじゃないが、安定した戦いができる。
じっくり戦っていくならいいんじゃねーかなって思う。
CPU戦キツイけどな(;´Д`)
確実に少数派な俺はバズジンと白ディン
ゲーセンのだとルージュばっかり
日曜みてても3回に2回は誰かがルージュ使ってる
キャラだとグゥレイトばっか(俺も使うがな
キャラはシャニが多いな。
覚醒の時の「お前」が大好き。
内気なもれは相方と戦闘後に語れるのが楽しい
てゆうか何処でも自由が一位じゃね?
うちのとこAスト一位だぞ
バスター4人でフィールドに散って、
全弾→(覚醒して)全弾→(リロード後素早く)全弾
とやってみたいんだが、なかなか仲間が集まらない。
果たして144発のミサイルでフリーズするかどうか…?
余裕でルージュが一位。
自由なんて五位以内にすら入ってないよ。
つか対戦盛んなとこで自由一位は無いだろ。
>>745 うちも対戦盛んな所だ、Aスト・ルージェが多いな。
3馬鹿機体も結構人気あるな
1位16%で自由
2位7%でジャスティスだな
うちのホームは
俺?ホームでは全然見ないプロヴィデンスですよ
うちのホームも対戦は盛んだが自由一位だぞ。
1、自由
2、エール
3、ルージュ
4、ブリッツ
5、ジャスティス、ソード、生、AS
と5が並んでる。
新wikiのサイが写真付きでワロタ
ヘタレほど愛されるもんです
うちは
1、エール
2、ルージュ
3、自由
4、ブリッツ
5、生ストライク
何の面白みもないランキング・・・
っていう俺もバスターメインだけど射撃機体とかと組む時はエール選んじゃうしなぁ・・・
全弾発射は12発だお
レイダーの機動力なら余裕で全弾回避だな
で、ヘリオポリスの真中の支柱は壊れるのか?
4バスターでぜひ試してみてくれい
今回のステージでなるべく平坦で一番広い場所は何処だろう?
やっぱ砂漠かなぁ?
てか砂漠だけやけに広い。
最近のブームはバズジンなオレが来ましたよ。
前格→バズで簡易バズストな気分が味わえてまじおすすめ。
まぁオレ以外に使ってるやつ見たことないけどね。
最速QGが成功してるのか全くわからないorz
指離して押して離してグゥレイトが出たら成功?
761 :
ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 11:56:46 ID:GwR/Ps7a
辛味話題あったのか
なんかでも評判よくないorz
俺はcpu戦オンリーの辛味使いなんだけど
明日初めて対人戦デビューしようと思っています
辛味じゃあ不満がられるだろうか?
辛味は初心者おすすめ機体だと思うし誰が使ってもそこそこだと思うんだよね!!
エールやルージュがいいっていう人もいますが今作はビーム弱めだし弾切れ起こしやすいし
辛味は弾切れ心配ないし、射撃重視の人には向いてと思う
その分機体の底は浅いけど
辛味は良いと思うよ
問題は辛味の攻撃のタイミングって上級辛味でも同じだから
盾ガードされやすいところだな
ビームマシンガン1〜3止めを状況に合わせないと全弾ガードされても不思議じゃないし
バズジン意外と使いやすい
辛味とか格闘ない時点で初心者には向いてないと思うぞ
>>761 ガチャガチャうるせぇよ。上手いヤツはエール・ルージュ使っても弾切れしない
んだよ。マジお前このゲーム分かってなさ杉。
バズーカ撃つだけが辛味のすべてじゃねぇんだよ。マジお前
レベル低すぎだぞ?憶測で物事言うんじゃねぇ。
>>761 辛味は初心者向きじゃないだろ。
基本がなってないと、タイマン時に持ってかれた時 かなり苦しいぞ。
機動性も低いから、着地ずらし、位置取りに気を配らなければ 的になりかねんし。
BZも、軸合わせ、着地取り等しっかり やらんと早々当たってくれない。
初心者が辛味使っても相方の負担増やすのが落ちかと。
初心者の格闘なんてカモにされるだけだからいらにゃい
>>768 そういうことかw
携帯からじゃわからんかったw
ステ厨は、砂漠を選ばれると終わるらしい
ステ厨ではない埼玉使いの俺も終わるらしい
ステ厨殺しなら、宇宙か水中のステージのほうがいいんじゃね?
ステップがかなり重たくなる気がする。
ステ厨は最近見てて哀れだから殺すつもりはないケドナー
そこでグーンタソの出番という事ですね
この前見たステ厨は壮絶だったな
知り合いが面白がってステップ連打に付き合ったら40秒以上ステップ連打してたw
俺も相手のステップに付き合って一緒にグルグルステップしたことあるなwww
漏れは最近ちょっと2.5以下の機体に限界を感じてきた。
ミラコロ厨の漏れは、低コストで挑んでくる香具師を見るともう勝った気でプ
レイしている。
しかしムリでも低コストに乗ってる香具師を見て漏れは改心した。
そうだ・・・水中専用機なら紅海勝率100%は当たり前じゃないか・・・!
そしてパイロットはやっぱり彼・・・彼もまた・・・特別な存在だからです。
ステ厨にソードの特格をあてようと頑張ったるが、一回も当たったことないorz
つかキャラ使用率とか機体使用率ってさ、例えば10連勝したら、キャラ、機体を10回使用したって事になるの?
>>777 新バージョンか?
更に3文字増えててワロタw