アイドルマスター初心者スレ 思い出6個目

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1高木社長
   現在 Ver1.01
     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、本スレのレベルが高すぎてついていけない、
   _.ゝ  ∠_    まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる、
  /       ヽ   F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  /         ヽ  事務所が移転するCランクを目標に、頑張ってくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽ'05.09.15から更に慌しい事になると思うがよろしくたのむよ!
             (うむ、新しいヅラ(Ver)は新米Pの評判も上々らしいな) 

○公式 THE iDOLM@STER WEB  .      ○携帯の方はこちらから
ttp://www.idolmaster.jp/       .      ttp://idolmaster.jp/
○まとめサイト(過去スレもこちら)        ○アイドルマスターポータル
ttp://765pro.com/matome/      .     ttp://idolmaster.fc2web.com/
○アイドルマスター携帯ランキング        ○アイテム・偽装COMまとめ
ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html ttp://cshut.client.jp/
○THE iDOLM@STER Wiki             ○iDOLM@STERお絵かき板
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/  ttp://imas.hp.infoseek.co.jp/
○未来館(アケ板 避難所)             ○明日の人気ユニット投票所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/       ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/

☆前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出5個目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126372261/

   律子『残念ですが、このユニット(スレ)は>>1000で自動解散します。』
   律子『そこで、次のステージ(スレ)設営は>>950を踏んだプロデューサーにお願いします。』
   律子『>>950さんが作成出来なければ早急に他のプロデューサーがフォロー。これでいいんですよね?社長』
高木社長『…全部言われた…』

2ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:01:06 ID:V9W3xJqt
            テンプレ簡略化に伴い、
       ⌒)    よくある質問(Q&A)
     , ' ⌒´` ,   ブーストメール・アクセサリ・レッスン・減衰について
      l  ノ`´)リ.  頻出用語
     iゝ(゚ ヮ゚ノ!.   引退コンサートについて
    ノ ⊂('y)つ  特別オーディション一覧
    (,_ /j__,ゝノ   キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
       `し'ノ    等はこちらを参照していただくことになりました。

よくある質問
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#QandA
ブーストメール・アイテム・レッスン・減衰について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#other1
頻出用語
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#word
引退コンサートについて
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#retirement
特別オーディション一覧
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#audition1
キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#status
おまけ
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#cool

VerUp等で差分が発生した時はまとめサイトの管理人に連絡するか、
量が多い時は↓に情報を記載してくださいね。よろしくお願いします〜。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/
3ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:02:02 ID:V9W3xJqt
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など
4ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:03:11 ID:V9W3xJqt
項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイ
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード

5ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:04:00 ID:V9W3xJqt
最頻出質問【ワクテカ】について
テンション表示がピンク(テンションゲージMAX)に変わり、イメージレベルも1〜2程度アップする。
その週に限り何をしても(朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でも)テンションは落ちない。
次の週はかならず高テンションからスタート。

発生条件は以下のとおり。
・明日のラッキープロデューサーに選ばれた時にプレイする
・ブーストメールの指定時間帯にプレイする
・レッスン、コミュニケーション、ボーナスレッスンの全てでパーフェクトを取る

名称の由来は、キャラが朝の時点で以下のAA↓のような表示になるため。
+   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +        
 と__)__) +

6ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:47:52 ID:V9W3xJqt
★関連スレ★(1/2)

       ⌒)
     , ' ⌒´` ,
      l  ノ`´)リ.  携帯登録してるみなさんはこちらも!
     iゝ(゚ ヮ゚ノ!.
    ノ ⊂('y)つ  THE iDOLM@STER 事務所関連スレ
    (,_ /j__,ゝノ   ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126765923/
       `し'ノ

キャラ別スレッド(センモニのアイドル別ランキングのローテーション順です)
    ★9月13日〜19日まで、あずさランキング発表中ですよ!★

【ドームですよ】天海春香スレッド【ドーム!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1125329363/
【正攻法】如月千早スレッド【実力派】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1122912993/
【ツンデレ】水瀬伊織スレッド【おデコ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1125262662/
【ナイーブ】萩原雪歩スレ【パフェ食い】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1123403306/
【貧困にも】高槻やよいスレッド【負けない】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1124670570/
【へへっ】菊地 真スレッドその2【やーりぃ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1126269325/
【癒し系】三浦あずさスレッド【91cm】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1125151003/
【三つ編み】i-M@S秋月律子萌えスレ【眼鏡】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1124766904/
【兄ちゃん】双海亜美・真美スレッド【ポジティブ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1125328872/
7ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:48:33 ID:V9W3xJqt
★関連スレ★(2/2) 

     , '´⌒´ヽ
     ! 〈ル'ハ)〉  アンチ、ネタ系スレッドはこちらです。
     ! (l゚ ‐゚ノ!  両親もアンチも嫌いです…くっ。
     !i ⊂'ハiつ  
     !i_ /_j〉,ゝ
       し'ノ

【美心】 アイドルマスター晒しスレ 2 【CRAPE】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126581841/
こんなアイドルマスターは嫌だ 2BAD
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125710921/
アイドルマスターネタバレスレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122936885/
THE iDOLM@TER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122827465/
【鬼コスト】アイマスは何故失敗に終わったのか【鬼ノルマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122895068/
湾岸ミッドナイト風にアイドルマスターを語るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123413322/
【コミケ】THE iDOLM@STER off 【炎天下】
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
【アイドル】THE iDOLM@STER 1曲目【マスター】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1122429381/
■アイドルマスターで破産しますた(ToT)■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124817765/
アイドルマスターのキャラで1行小説を作るスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124643384/
【隔離スレ】 アイドルマスター専用チラシの裏
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125507022/
8ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:59:52 ID:4He4y80D
>>1Pおつです。
あずさでやっているのですが、コミュ9回やって6回がノーマル。どういう傾向の選択肢を選べばいいか教えてください。
9ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 22:12:10 ID:V9W3xJqt
>8
俺が答えていいかわからんが、やっぱり他のキャラと違って
 「大人の女性として扱ってあげる。
  ただ大人っぽい会話でもその中にちょっぴり表れる
   子供っぽさを素直に誉めて(よいしょして)あげる」
が良い傾向に向かうと思うぞ!

でも3回もパーフェクトだせるのは凄いと思うぞ。
俺の伊織様とのコミュは最初のお茶云々以外全てノーマルだったし。
10ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 22:13:37 ID:t/mYeXoS
>>高木社長乙。

>>8
おまいは漏れか?
漏れも現在あずささんのコミュ、G2、N7・・・orz
どうしろと(´・ω・`)ショボーン
11ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 22:19:14 ID:P++fhLd0
>>8
アイドルランクがF〜Dくらいまでは恋愛ネタはアウト。
ガードが緩むのは、C以上からだったはず。
12ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 22:36:32 ID:V9W3xJqt
〜〜レベル別推奨オーデション一覧〜〜
lv.
2-4 EF限定5000・10000 (4で20000とルーキーズ合格は可能)
5-6 EF限定10000・20000 (6でトップトップ合格は可能)
7-8 (EF)全国20000    (8でカラフルメモリー合格は可能)
9-10 全国25000・30000  (10で歌姫・各種マスター系は合格可能)
11- 全国30000・50000  (各種特別の安定合格可能)

・基本的に無茶はしない。(2枠オーデも出来れば避ける)
・全国25000・30000と特別だけでBは十分可能。
・特別の高難度は出来ればlv11以降で受けましょう!
13ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 22:58:39 ID:4362yCDN
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】あずさ&やよい
【アイドルランク】B
【イメージLv】 10 Vo8-Da6-Vi7
【敏腕記者】 なし
【活動週】 47週(リミット10週)
【オーデ勝率】 86%
【取得済み特別】 LT 歌姫 マスター3種
【思い出】 2
【テンション】 高−高
【ファン数】 784990
【曲】 アイマス→朝ごはん→9:02
【ナイスアピール】 曲になれたので8割前後
【目標】 依然こちらのスレ(4−523)に書き込んだものです。
B昇格後受けたDaマスターが取れたのでHIT−TVを受けた後に
全国3万×5で何とかA昇格狙えるでしょうか?
レッスンする度にじわじわVoが減っていって怖いです・・・・・
14ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:19:29 ID:t/mYeXoS
ここで唐突に各特別オーデ推奨Lv
(自分的にはですが)

ルーキーズ 5
TOPTOP   7
カラメモ    8
歌姫      9
LongTime  10
各種マスター 11
HIT-TV   11

-1でも合格は可能。しかし初心者スレ的にはオススメしない。
心配なら+1くらいで受けると安定。
ただしルーキーズ、TOPTOPはフレッシュに要注意。

各種マスターは各流行順にパラを振り分けると、結構楽になります。
LongTimeはなるべく敏腕orワクテカ(可能なら両方)でLvを上げてから受けると、+ファン補正が増加で(゚д゚)ウマー

基本的に特別は全COM推奨。
先入りしてると対人スキーな人や、もう後がない人らが後入りしてきます。
が、残り6秒くらいで入ると同じ考えの人と同時INすることもしばしば orz
この辺は、臨機応変で。
15ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:21:34 ID:ccC74tjs
>>8
ここであずささんコミュをノーマル11連発引いた漏れが来ましたよ、と
最終戦績P2G1N13 orz
漏れの経験則では、基本的にあずささんの考えを否定するような選択肢はNG
突っ込み入れると即座にノーマル直行なので要注意だ!
16ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:27:29 ID:unHggO3e
>>12見て思ったのですが…
何かの間違いでLv5でD逝っちゃったんですけどどうしましょう。
25kも30kも格上COMとHUMばかりでくるちぃです。
現在はワクテカ時にタイミング見計らってCOM相手に戦っています。
これくらいしか戦法はないのでしょうか。
私Lv上げ下手だなぁ…
17ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:31:25 ID:BJGn7FoA
次に育てようと思う本命ユニット育成のリハーサルとして
サブユニットとして雪歩&亜美真美というマゾプレイ必至なユニットを作ってみようと思う。

さて、この苦戦がはっきりと目に見えるようなコンビで
気をつけるべきこと、こうすると少し楽かもよみたいなポイントがあったら
教えてください。
18ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:36:06 ID:V9W3xJqt
負けていいのなら今日発見したんだが、

1 アクセサリーを全部外す。
2 悪徳のいるオーデに参戦し一切叩かず-9で6位を取る。
3 悪徳効果でレベル3ぐらい・・・レッスンでボーナス出まくりウハウハ!!

2回ボーナスレスンが出ればとりあえずチャラ。
3回ボーナスがでれば+1週の価値がある。

まぁ普通にレッスン連打で問題ないでしょう。
19ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:39:51 ID:+JW5tsRi
>>17
雪歩がいると悟られないユニット名をつける。
20ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:44:08 ID:jZIuIEvK
>>17
ソロはオーデで振り分けできない デュオは振り分けできる
挨拶が双子ならテンションを気にする必要がほぼ無い

ということで雪歩ソロより楽な気がしないでもない
21ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:50:20 ID:V9W3xJqt
自分も週末にゆきほソロを始める予定なんだけど、
一体彼女の何が問題なんでしょう?

・テンションが下がりまくる、殆ど上がらない
・レッスンしても殆ど成長しない

とかのマイナス要因(問題)があるのでしょうか?
22ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:50:48 ID:UIXzvFmw
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 たしか8(Vo:7 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 25週(残り8週)
【オーデ勝率】 55%([合格回数]5/[受験回数]9)
【取得済み特別】 無し
【思い出】 4個
【テンション】 高
【ファン人数】 109991人(残り20万人)
【曲】 [1st]9:02 → [2nd]IM@S → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能(今週末で来ています)
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 できることならCランクまで
【備考】 初プレイなのですが、曲減衰がはじまったみたいなので3曲目をどうしようか悩んでいます。
     この曲がアピール取りやすい等お勧めがあったら教えてください。
     又、Cまで行くのにこうしたらいい等ありましたら教えてください 
23ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:54:41 ID:+t0FjPPy
>>17
本スレで妙なネタを投下したばかりに雪歩・亜美真美・春香トリオを組むことになった俺が来ましたよ。
今Aランク特別全取得放置ですがorz ゆっくり育ててたら150万稼げそうにないよ……。

とりあえず序盤は急がず焦らず、じっくり育成。EFはレベル低いキャラにとっては絶好の稼ぎ場なので有効に使おう。
あとはレッスンでグッド安定してるとボーナス出まくって成長しやすくなるのでいい感じ。
テンションに関してはオーデで負けなければ(これがなかなか難しいけどw)普通に回復するので大丈夫。
雪歩のテンション、2枚目半分だったのがオーデ勝ったらほぼ満タンに戻ってたのでびびった記憶がある。

>>21
まさにその通り。でも愛があればそんなの気になりません。
マイナス要素なんて穴掘って埋めちゃえ。
24ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:56:33 ID:U4HXv0b6
ゆきぽは、

・能力値が低い
・狩られる
・テンション下がりまくる。

の他に、

・テンションの上がり幅割と大きいが、システムの為、どんなに上がっても一つ上のテンションに上がらない
・性格が良いので素直にパフェが取りやすい…ようにみえてシステムのせいでバッドもとりやすい
・持ち歌がDa(万能な上、打ちやすいiDOL M@STERと被る)

アイマスのシステムにもいじめられているので。
25ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:05:30 ID:BJGn7FoA
皆様早速のレスどうもです。

>>19
まあ当然ですわねw
ちなみに最初に考えてたユニット名は「劇団カスタネット」だったが
どうやら同名の劇団が実在しているようなので現在再考中。

>>20
正直デュオでのアピール振り分けはまだうまく出来ないので
その辺も練習してみようかな。

>>23
その結成の過程をひそかに見ていた俺チュンリー。
やっぱり注意はルーキーズとTOP2のタイミングでしょうかねえ…。
HUM相手だとほぼフレッシュ負け確定だろうしw

あとはこの組み合わせ、曲選択がシビアだよなあ…。
26ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:06:09 ID:5tzjIViE
もう、アイマス界のダンだな
27花鳥風月:2005/09/16(金) 00:09:49 ID:k8wTkNTX
>>21
普通に初期能力が低いので、序盤レベル2とかボーナス出たとしても3でオーディション行く羽目になります。
Fランク専用でられるPランクならいいですが、Fランク専用でられないとなると、デビュー戦がきつい。
序盤の育ちが悪い=ルーキーズに中々いけない=フレッシュ負けが怖い。

キッチリ育ててあげればイメージレベル12とか届くので、自然減衰が遅いことを活かして戦っていけます。

>>22
無難にVi曲を選ぶといいと思います。
オススメは朝ご飯。
あずささんのポジティブは破壊力抜群で、クラクラきてもーヤバスって感じですが、ナイスアピールがめちゃくちゃ難しいので、
難易度は高。朝ご飯なら比較的楽にナイスアピール取りやすいと思われます。
Cまで行くには、3枠オーデをしっかり刻んでいけばCまではいけると思います。
思い出BADには気をつけましょう。
28ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:13:37 ID:JyDdyfZv
雪歩はいぢめてちゃんでいいよね?
なんか話してるうちにテンパってきてキレるし
29ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:18:07 ID:GsFRvnXs
>>24,27
ゆきほはそんなに弱いんですか・・・
やよいの低成長は特に問題を感じなかったのですが、
とりあえず愛で乗り切ってみます。

>>13
全ては思い出の数になると思います。
HIT TVは3ついるし、3万も1、2つは使いたい。そこでの
相談になるかと。

>>22
魔法をかけて!もリズムとアピールポイントが合っていて
NA取りやすいです。
Cへは全国25000を4回が理想です。特別は考えてはいけません。
30ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:20:08 ID:lT1UUFwZ
>>25
バレバレですかorz まぁあの情報から推測されるのって最近じゃアレしかない罠。

さてダブルアピール苦手ということですが、あまり深く考えないほうがいい。
結局点数も分散するのだから使わなくても一向に構わない。
ただソロだと流行順に4・3・1+ボムとかいう打ち方しか出来ないのに対し、デュオ以上だと4・2.5・1.5+ボムなどアピールの仕方に幅が出る。
オーデ慣れてボーダーが読める(完璧には無理だと思う、ある程度の予測ね)ようになった時に強力な力を発揮するよ。
だから個人的にはLv16ソロよりもLv11デュオのほうが有利だと思う。

育成に関しては、特別でとにかく対人避けすることw しないと死ねる。
雪歩じゃないけど今日、律子ソロでルーキーズでダブルジェノサイド、TOPで覇王降臨と続いたことがあった。
HUMいなかったから何とかなったけど、いたらと思うと(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

長文スマソ。短くまとめられんのよ俺orz
31ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:25:11 ID:RjLL76jU
残り7週間で引退するんだけど
休んじゃったりして週数稼いでもいいのかな?
休みまくりはやばめ?
32ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:29:06 ID:lT1UUFwZ
>>31
よくあるw
まぁ最近はひきこもり減衰を意識して4週おきにオーデ受けたりしてるけど。
もうどう頑張っても昇格無理orz ってなったら次のユニットに夢の襷を渡すのも手だと思う。

Pの財布の中身は有限なのでねw
33ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:29:26 ID:720iTeYI
最初に雪歩選んで散々な目にあった俺が来ましたよ
稼動してすぐに始めたはいいがオーディション一回も通らず挙句の果てに悪徳に取り付かれて終了
最終的なファン数は555人ですた(泣。

雪歩ソロでガンガン合格出してる香具師見てるとマジで凄いと思う。
34ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:30:19 ID:K46YX3aO
雪歩にあいのてを
ハーチョイナチョイナっと

オンラインゲームの良い所はアップデートが可能な事だ
雪歩と他の減退遅い二人の差のとほほっぷりを修正してもらえるように公式にラブコールだ

現状の問題はそれだけじゃないけどな
減退早い3人
黄色になったから休む→回復後の朝の挨拶前に減ってる→朝の挨拶失敗→また黄色のスパイラル突入OTL
3529:2005/09/16(金) 00:31:37 ID:GsFRvnXs
>>22
おや?全国25000を4回じゃ10万しかなりません。間違いました。
ちなみにリミットは35週だと思うので25000を8回でギリギリ。
仕方ないので・・・

ロングタイム(10万)という特別がありますが、これはリミット直前
最後の最後の切り札である事を頭に入れて賭けることは可能。
25000を上手く刻んでください。
36ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:38:32 ID:lT1UUFwZ
>>33
Ver.up前で雪歩ソロ、しかも1stではそれも致し方ないさ……俺も1st雪歩E引退だし。
悼むスレに書き込もうかと思ったくらいw
現在の雪歩ソロ最高記録はAランク110万人超。まだSは見えずorz

頑張ろう雪歩。

>>34
テンション下がったらオーデ出て回復、それがランカークオリティ
や、俺ランカーじゃないけどorz
実際休みなんて使ってられない、何かしらのミスでテンション青くなったら仕方なく休むけど……。

千早? 千早に休みなんてあげても無駄さ('∀`)(千早スキーの人スマソ
37ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:38:53 ID:GsFRvnXs
朝の挨拶って選択肢が出た瞬間に選ぶとBATに
なりやすいような・・・(早送り野郎撃退システム)
ということはギリギリまで引っ張って押せば案外GOODに
なりやすい?

38ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:42:26 ID:a00Aq7ku
>36
ずっと勝ち続ければテンションなんて落ちないよ と言ってみる
39ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:42:42 ID:lT1UUFwZ
>>37
挨拶やオーデ前選択、連打でも上がることを確認しております。
多分ランダム。何かしらの法則はあるっぽいけど。
40ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:43:02 ID:YSA+ZCKw
雪歩は長所がことごとく裏目に出ている希ガス。

※通常時、テンション上がり幅大きい
→一つ上のテンションへ行かないから意味なし。
下がり幅も変わりに大きい(こっちは容赦なく下のテンションに落ちる)のでもはや短所。
でも千早あたりよりゃマシ。

※性格が良い
→パフェも取りやすいけど、バッド取りやすい。
 個人的にはやよいとかより難しい気がする。選択肢にけっこうひっかけが。
 安牌な選択だとやよいあたりはまずバッドにならんし。タッチコミュも楽だし。

※大器晩成型
ヒント:フレッシュ負け
ヒント:単に序盤が苦しいだけ

※自然減衰遅い
→他のキャラは無敗できてても、もはやガタガタであろう70週〜100週越えあたりが雪歩の真骨頂なんだろう。
 そんな週はないが。
41ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:43:43 ID:fwwaOIbB
>>36
いま雪歩/やよい/双子でやってるんですけど、雪歩はテンションの上昇より下降のほうが
幅が大きいので、青くなるまではヘタに休みを取るよりも無理やりオデに引っ張りだして
勝利を勝ち取ったほうがいいような気がしますよ…。

雪歩は生き急がなければ、結構いけるんじゃないかと思います。

無理かw
4222:2005/09/16(金) 00:45:32 ID:Mx4qdftd
素早い回答ありがとうございます。

朝ご飯か魔法をかけてがお勧めということなのでタワーで曲かかるのをまってよさそうな曲を選んで見ます。
Cへは3枠のオーデをこまめに受けて目指して見たいと思います。
どうしても無理そうだったら、ワクテカでLTを一か八か狙ってみます。

ご回答ありがとうございました。
43ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:46:05 ID:RTtAoQqa
>41
行き急がないと、艦隊に轢かれる。

TOPTOPさえ取っちまえば、後は楽だけどな。
44ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:47:58 ID:lT1UUFwZ
>>38,41
いや、あの……何か勘違いされてるようですが俺はテンション低にはまずならないですよ?
もし中まで下がってもオーデで回復するんで。テンション中までなら思い出ナイスアピールだって取れますし。

なんか誤解を招くような書き方をしたみたいだ。申し訳ない。
45ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:49:11 ID:RTtAoQqa
テンション中以下になった後で思い出が使いたいなら、1節1TでBADボムを投げ込む。

1回は使える速さに落ちる。
46ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:51:38 ID:fwwaOIbB
>>44
雪歩(に限らないけど)のテンション低下はオデで回復するのが手っ取り早いってのに同意してるだけで
別にヘボいなwwwとかってレスじゃないので気にしないでくだされ。
47花鳥風月:2005/09/16(金) 00:57:50 ID:k8wTkNTX
テンション中で回復のためにオーディション受けるのが効率いい、というところには同意です。
テンション中だとパフェ食べても思い出3つしか増えないし。

でも、初心者スレではオススメ出来ないな〜と思うのは僕だけでしょうか?
48ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:59:39 ID:lT1UUFwZ
>>46
なんだ、勘違いしてたのは俺のほうでしたかw
まぁSランク170万育てるのがやっとな人間なので、ヘボいのは事実ですがね('∀`)
49ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:00:59 ID:RTtAoQqa
>47
アピール稼げず、焦って8TでBADボム。4-5-5 orz
な展開が目に浮かぶ。
50ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:14:22 ID:K46YX3aO
>>47
初心者は安全策とっておいたほうがいいだろうな
51ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:15:36 ID:GsFRvnXs
思い出ルーレットって最初必ずBATだったっけ?
最初がGOODならハート押したらそのまま押しっぱなしにすれば
なんの苦労も無くGOODになるはずだが。
52ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:17:14 ID:lT1UUFwZ
>>47
確かにボムGOOD精度に不安があるPは休んでおいたほうが無難ではありますね。
BとかAが安定してきてじゃあもうちょっと上を目指すかーってなると必須テクになりますけど。

>>51
配列は完全ランダムかと……。
53ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:21:31 ID:6qe3BqgN
思い出BAD引いてしまう人は思い出使用時に指を画面左端に持っていくといいですよ〜

・・・え?いくら初心者でもそれくらいは知ってる?

はい、ごめんなさいでしゃばり過ぎました orz


ここで、思い出スロットが左右どちらか流れるかランダムにしたら、面白いかもと思った漏れガイル
54ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:22:45 ID:RTtAoQqa
そもそも、よっぽどの事が無い限り、ワクテカ待ち行列第一位で塩漬け直行便だから
何の問題も無いんだが。
55ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:29:03 ID:V9Y/bvP1
【Pランク】普通
【キャラクター】 伊織&真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 11(Vo:9Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 45週(残り12週)
【オーデ勝率】94%
【取得済み特別】 Vo升 LT 歌姫
【思い出】 1個 1個
【テンション】 高 高
【ファン人数】 80万人(残り20万人)
【曲】 魔法→ First→エージェント

昨日言われたとうりにしたらBに上がる事ができました。
ありがとうございます。
ただ対人だったんで無我夢中で思いで使いまくりで今少なすぎ。
相変わらず伊織様とパフェ食えず。
真くんとは何回か食べれたんですけどね・・・

真くんがPに胸さわって下さいと!?どきどきした。
これ以来タッチパネルがでると指が自然と胸のほうへ・・・

一応4日目でB。手に汗握るとはこのこと。てんぱってます(笑)
56ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:29:55 ID:bz2K5tjh
>>47
たしかに、まだオデに慣れてないのにテンション回復で入る→負けたー・゚(ノд`)゚・
になると目もあてられんわな。

オデに十分慣れた、負けても良いからPの中の人のスキルアップでもなきゃ
素直に『休む』を選ぶ方が無難。
57前スレ446:2005/09/16(金) 01:41:03 ID:Fp3IkZ0W
歌姫を受けると宣言してた者ですが…受けられませんでしたorz
度胸→中学生で時間切れになり強制オーデへ…。
「うわ、50k!?ヤベー!!」と思ってたら25kだったんでホッとした…
のもつかの間、ボムで一度BADを出してしまい使わんでもいいボムを使うハメに。
(結果ボム9→6)
何とか受かったものの残り7週でCまで残り約10万…。
せっかくワクテカで2レベル上がってたのに…。

Bはあきらめたほうがいいんでしょうか?
あと、次のワクテカまで特別は待つべきでしょうか?
58ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:44:25 ID:RTtAoQqa
>57
余裕。時間あるならワクテカ待ち。
耐えられないなら空きスロットでソロでもやっとけ。
59前スレ904:2005/09/16(金) 01:49:37 ID:1P6/TMsk
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 21週(残り12週)
【オーデ勝率】 100%(8/8)
【取得済み特別】 ルーキーズ、TOPTOP、歌姫
【思い出】 9個
【テンション】 普通
【ファン人数】 270918人(残り3万人)
【曲】 蒼い鳥 → Here We Go
【ブーストメール】 いつ来るか不明、使用可能
【ナイスアピール】 here we goはほぼとれる
【目標】エンディングを見たい、千早のデレデレっぷりに骨抜きにされたい
【備考】オ(歌姫)レレオ(3万)レレでパフェ1ノーマル3とって来ました。
4週目のレッスンの朝に挨拶失敗でテンション普通に、以降テンション高になりません。
ここはメールブースト待つしかないかなぁ?イメレベルも10のため2万受けられないし。
3万はレベル10ならボム使わずにいけるかもしれないけど対人が怖いです。
それにDのうちに特別取った方が楽かなと思うので、次メールブースト来たら着替えいじって
Vi枡を受けようかと思ってます。1曲目を14週目で変えたので2曲目は28週目でいいんでしょうか?
だとすると次のメールブーストでLT受けて、その後でレッスンしてVi枡を受けるという手もあるのですが。
60ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:54:46 ID:dIVjq4V+
>>59
テンション回復目的で2万受けたいなら、アクセ外してLv下げてみれば?
61花鳥風月:2005/09/16(金) 01:55:18 ID:k8wTkNTX
>>57
今更遅いけど、
歌姫を待つ場合は、外で待つんじゃなくて、中で待ちましょう。

外で待つと多分1分半くらいで放り込まれます。
中で待つと、2回まではスルーできます。

>>59
メール待ちできるならそれがベターかと。
あと曲変更、14週間隔では減衰の大きいのを貰うので、13週間隔がいいと思います。次は27週かな?

62ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:56:26 ID:RTtAoQqa
>59
次の交換は27週。
多分$升だろうから、Vi升を後回しにするのは避けたほうがイイ。
次のワクテカ待ちでVi升が安牌。

LTはどんな状態でも取れるから、最悪30週以降でもいい。
ボム無で行くなら、30k2枠より25k3枠。落ちたら意味無い。
5kは枠1分の保険。
63ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:57:49 ID:5G/UEnhM
一枚のPカードで複数のユニットを同時に活動させたときって
アイドルから届くメールはどうなるのでしょうか?
Pカードを登録した一つのメアドに活動ユニット分届くのか、
複数のメアドを用意する必要があるのかどちらでしょう?
もし前者なら余ったプロデュース可能枠でソロを活動させたいなぁと思うのですが・・・。
64ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:58:07 ID:lT1UUFwZ
>>59
オーデ無敗だったらテンション戻らない? オーデ合格で高に戻ると思うんだけど……。
告白END見たいだけならBの条件は満たしてるので無理に特別取る必要はないよ。
まぁそこからならA、上手く行けばSも狙えないことはないのでBで終わらせるつもりはないだろうけど。

とりあえず25kでテンション回復に向かったらどうかな? イメージ10ならアクセいじればVi升も普通に取れるはず。
対人と未来忍者にだけ注意ねw 曲変更は28週目でいいと思う。あまり早く変えすぎても後半きついし。
升とLTと25kだけでもAは届きそうだけど、余裕があれば30kも出たほうがいいだろうね。
メール待てるなら待ったほうがいいよ。来なければ1日3クレだけやるとか。
65花鳥風月:2005/09/16(金) 01:59:34 ID:k8wTkNTX
>>63
前者です。全部のユニットのアイドルからメールがきまくります。
一日20通とか。

うはwwwww俺人気者wwwwwっうぇwwwww

とか錯覚できます。
66ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 02:00:10 ID:tebYn7aB
63前者。
67ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 02:02:28 ID:lT1UUFwZ
>>65
横レスだけど1日20通はかなりの量ですよ?w
アイドルマスターで全員ソロ同時プロデュースとかならまだ考えられますが……。

うちの娘達は1日3クレでもいいからプレイしないと朝しかメールくれないので毎日プレイする破目にorz
これではキャバクラメールと呼ばれてもおかしくないw
68前スレ446:2005/09/16(金) 02:02:53 ID:Fp3IkZ0W
>>61
なんと、そうだったんですか…次回挑戦への参考にさせていただきます。

曲変更についても参考になります…。
28週目で変えようと思ってたんですが次(27週目)のほうがよさそうですね。
69ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 02:07:33 ID:sAA1MOca
>>47>>50
でも、挨拶に失敗すると結局「中」に落ちるから、2/3の確率にかける事になる。
「休養」→「挨拶失敗」で、結局テンション「中」に逆戻り。
これがあまりに多くあるのが雪歩と千早には痛すぎる。

「休む」が無駄になる事もありえるし。「高」安定になるまで休むを繰り返すなんて、引きこもり減衰も
きちゃうから正直シャレにならない。

ちなみに、千早と雪歩以外なら、休養後→挨拶失敗でも耐えれるケースが主だからそういう場合は
素直に「休養」しろとアドバイスをするのだが。
7063:2005/09/16(金) 02:10:12 ID:5G/UEnhM
>>65-66
サンクスコ。
どうせまだ事務所Lv3でトリオ組めないし
余ったユニット枠でソロ活動させようっと。
7159:2005/09/16(金) 02:11:27 ID:1P6/TMsk
>>61
ふむふむ、13週間隔ですか。
>>63
ご推察の通りim@sの予定です。以前前々スレ当たりで出たフラッシュの
音楽聴きまくってるので何も考えなくても体がJAをたたき出してくれると思います。
25kはHUMが集まることがあると聞いて敬遠してました。次覗いてみます。
>>64
むむむ、Sですか。コミュでパフェ食えないのでB行ければいいんですけど
何が起こるかわからないので余裕を持ちたくて、特別で人数稼ぐのがいいかなぁと。
B上がれたら5万で対人に燃えてみたいです。対等に戦えるレベルなら・・・

ちなみに本命の雪歩は寝かせて1週間以上立ちました。
多分ずっと穴掘って埋まってるんじゃ・・・orz
72ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 02:16:20 ID:RTtAoQqa
>71
2穴目(現在3穴目)は、1週間塩漬けでやっと来たワクテカでルーキー受けて
見事に後入りHUMに轟沈。

とりあえず、千早様はC入ると有り得ないスピードでボム貯まり出すから、
あまり心配しなくていい。
なので、リアル時間経過長めでいいから、ゲーム内時間は短縮させる方向で。
73ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 02:17:26 ID:K46YX3aO
休む選択後のテンション回復はオレンジMAXで朝減退無しにしないとまずいような
今の「ハート中央まで回復後、朝減退後からのスタート」ってのが
スパイラルを招く結果になってるわけだし
そこまでぬるくしたらアイマスキーにとっては不満なのか?
74花鳥風月:2005/09/16(金) 02:17:38 ID:k8wTkNTX
>>69
テンション中でオーディションに勝てる人なら行っていいと思いますよ。
むしろ、挨拶失敗によるテンション落ちを回避するためにも行くべき。

でも、テンション中だから回復のためにオーディションいけ、とアドバイスするのはよくない、
っていうことを言いたいんです。
それで落ちてテンション低までいって、ドタキャンとか目も当てられないですし。
それより3分の2に賭けたほうがまだいいんじゃないでしょうか。
それで失敗したらなけるけど、ね。
7559:2005/09/16(金) 02:24:07 ID:1P6/TMsk
>>72
むむ、Cいくと千早はデレデレしてくれるわけですか。
今でも見切れるときは千早のご機嫌取れるんですが
専門用語のクイズとか難しすぎです・・・
C以降を期待します。
76ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 02:31:48 ID:nX6vJM6r
jj
77ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 02:32:26 ID:aw8KhNo1
突然話は変わるが、
初心者すれコーチ陣の事務所作ってj欲しいなぁ
どんな人が教えてるのか・・・・(ドキドキ
78ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 02:36:26 ID:lT1UUFwZ
>>77
そこでChrisPの事務所ですよ

……と何故か宣伝してみるw
79ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 02:39:20 ID:nX6vJM6r
【Pランク】 見習い
【キャラクター】千早
【アイドルランク】C
【イメージLv】 9 Vo6-Da7-Vi76
【敏腕記者】 なし
【活動週】 28週
【オーデ勝率】 100%
【取得済み特別】 ルーキー TOP カラメモ Voマス
【思い出】 20
【テンション】 普通
【ファン数】 361425
【曲】 三曲目アイドルマスター
【ナイスアピール】 8割前後
【目標】 初めてしてるんですけど、なんとかGOODエンディングを見たいのです。これからどうしていけばいいでしょうか?
80花鳥風月:2005/09/16(金) 02:46:03 ID:k8wTkNTX
>>79
Bまでのリミットってあと17週くらいでしたっけ?出来ればリミットも明記しておいて欲しいです。
オーディション勝率100%でそのファン人数なら、オーディション関係は不安なさそうですね。
思い出も足りてるし、LONGTIMEと全国25kでBまで上がれるんじゃないでしょうか。
LONG1 全国25k8 で、オーディション9回かな。 余り週数でコミュをとって思い出7こ溜めれば、全オーデで3個つかえますね。
81ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 02:47:34 ID:lT1UUFwZ
>>79
とりあえずLv的には歌姫が合格圏なので、さくっと取っちゃいましょう。
6位を取らないように打っていけばまず勝てます。特別それだけ取れる力があれば多分余裕。
あとは全国25kとか30kで……ギリギリ届かないと思うので、どこかでブーストきたらLTを取りましょう。
携帯なかったら25kで敏腕探しの旅。

というか初プレイでよくぞそこまで、と言いたいほど。初プレイ告白ENDも夢じゃない。
頑張ってください。

>>80
それくらいだと思いますが……ソロだし16週かな?
82ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 02:57:13 ID:1P6/TMsk
>>79
初めてでそこまでやれるものなのか。
曲減衰とか、特別オーデとかここ覗いて初めて知ったけど
予備知識はあったとか?それなら納得なんだが。
83ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 03:01:08 ID:nX6vJM6r
>80、81さん、どうもありがとうございました!あしたメーストが来てるのでLONGTIME行ってきます!平日の昼にしているからかな?対人にあたったことがないから・・・運がいいだけです。
84ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 03:02:11 ID:RTtAoQqa
最近は恵まれてるからな。パフェのカンペに出走表。
その分、ゲーム性はかなり落ちた気がしなくもないが。


最近の漏れのやり方。マンドクサ派なので、オ出たくない。ボムも取れないし。
で、特別固め打ち8走で48万、EFと全国適当に8走で23万。というスケジュール。

序盤はEF 20/30kやルーキーを流し、Dで追い出されたらL8にしてTOPTOP。
ボムが腐るほどあればカラメモ。
その後、受けるオが全国20kしか無いので、レ厚めにしてL9の歌姫まで我慢。
歌姫後は、L10で待ってる升が射程圏内。

ここで予め調整しておいた升の受験スケジュールを消化。
歌の選択さえ合ってればすんなり。2曲目か3曲目をVo以外にして、その歌中に取るだけ。
Vo升は適当にやってれば受かる。普通のオの延長。
順調にやっていれば20週過ぎでL11〜12に乗るだろうから、一番脂がのったところでHIT。

LTは25週過ぎ、Bが見えてきた頃に取得。減衰寸前辺りが一番いい。

特別メインのスケジュールに慣れると、オに殆ど出ないので、ボム不足がかなり緩和される。
ボム取れない人はこういうやり方もある。
85ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 03:08:18 ID:nX6vJM6r
>82さん、曲減衰やっちゃいました・・・VO−VO−DAです。
86ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 03:11:04 ID:RTtAoQqa
>85
多分Viが1アピ760ぐらいの破壊力があるから平気だ。
87ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 05:21:46 ID:tPeiu3vX
ダンスマスターの☆って、青5黄3赤2でしたよね??
超基本的なことですみません…
88ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 06:19:10 ID:qIM0JFio
ボーナスレッスンってランクCとかになっても出るモノなんでしょうか?
89ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 06:22:35 ID:+cPF5Ghz
出がけ前に
>>87
そーです。ちなみに右上の円グラフで時計回りに5,3,2と覚えておくと他の升にも対応できます。
>>88
でることがあります。
90ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 07:49:38 ID:fwwaOIbB
>>88
出ます。今のユニット↓で何度か出てます。



【キャラクター】雪歩/やよい/双子
【アイドルランク】C
【イメージLv】 10(Vo>>Da=Vi)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 38週(残り9週)
【オーデ勝率】 5敗くらい
【取得済み特別】ルーキーズ、Vo升、LT
【思い出】2/3/0
【ファン数】48万1490人(残り21万8510人)
【曲】First Stage→太陽のジェラシー→THE IDOL M@STER

Cに上がった直後にVi升に落ちて負け減衰が入り、B昇格絶望的です。
レでなんとかボムを奪取して特別狙い撃ちの予定ですが、着替えがうまく行きません。
Vi服(ビーハイブノヴァ)、星のイヤリング、星のブローチ、ロイヤルな腕輪、宝石アンクルです。

ビーハイブノヴァってもしかしてVi全然上がらなかったりします?
91ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 07:51:13 ID:JD9D+/3E
>>27
遅レスですが、Ver.UP後のF専用オーデはPランクによる制限は無くなったようです。
なので、どんなPでもF5000とか出られますよ。

雪歩や亜美真美ソロなど、初期能力低いキャラのソロはなにげに初戦F5000がオススメです。
その理由は

(1)対人戦になりにくい
Lv4以下制限もあるし、F5000に2回以上出ようという人はまず居ないので。
また無敵艦隊とか強キャラを使う人はそもそもF5000など眼中にないはず。

(2)高い確率で敏腕持ちCPUが居る
過去スレでも話題に出てましたが、F5000はかなり高い確率で敏腕持ちCPUが居ます。
私もこれまで2回出て2回とも居ました。ユニット名「イエロー門木」が居たらアタリ確定なかんじ。

うまく敏腕が付いたら、「デビューさせてくれてありがとうブーストメール」と組み合わせて
序盤に弾みをつけられます。
  例)
  レレレF5000レレ(ここで一旦プレイ終了)後日ブーストメールと敏腕3週目のダブルブースト
  状態で多分Lv5になってるはずなのでルーキーズへ…など。
F5000の後レレは敏腕もったいないと感じるなら、1回他のEFオーデに出るなど、お好みで。
92ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 08:09:18 ID:TOXO+QV9
>>90
俺もよくノヴァ着せてるけど、Vi上がらないって感じたことはないなぁ。
その状態からだと、着替えて升系よりも歌姫取ってから全国3万で刻むのが良さそう。
コミュ次第で何とかなるレベル。思い出をあと10個ほどかき集めたいところ。
93ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 09:10:31 ID:D//kB+EQ
今更感が漂っているが、曲減退って

Da→Vi→Daの順番ならかからないのですか?
連続で同じジャンルを選ぶとかかると聞いたので、空けて設定しようと思うのですが
94ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 09:21:49 ID:suiG3YX9
>>93
間にはさめば大丈夫
実際魔法をかけて→first stage→蒼い鳥でもなんともなかった
95ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 09:22:18 ID:am2z1Gco
おはよう!朝ごはん〜
>>93
はぃ、Da→Vi→Daならかからないですね。
96ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 09:26:57 ID:D//kB+EQ
>>94 >>95
有難うございます。

今日で引退だから新しいのを作るときに参考にします。
97ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 09:47:55 ID:IaPwLO3m
もうすぐトリオ組めるので初心者じゃないかもしれませんが、伊織・やよい・双子の「指鹿為馬の計」でいこうと思うのですが、
Vi曲ばかりだと、Viの減衰だけが激しいのですか?それともVo,Daどちらも減衰しますか?
98ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 09:49:12 ID:U90xmA+v
昨日寝ぼけてどこかの事務所に登録したみたいなんですが(記憶に無い)
それを確認するにはどうすればいいですか?
99ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 09:56:37 ID:+bWzs9vG
>>97
Viが大きく減衰、全体的少し減衰

>>98
携帯トップから[事務所]
所属してれば事務所所属用のメニューになってるからそこで確認可能。
100ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 10:06:50 ID:U90xmA+v
>>99
ありがとうございました。
昨日の夜何を考えてたのかうっすら思い出せました。
101ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 10:30:14 ID:pm8971gS
先日オデ結果の写真を撮って家で考察してみたのですが…
わ、判らない orz
自分のヘチョさを省みることはできるのですが
対戦相手の打ちスジにどう対抗していったらよいものか。
なんか滅茶苦茶にアピールしてるようにしか見えないんですけど。
102ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 10:31:14 ID:VzdQF63w
アクセに関する質問を

頭のパーツで「タオルバンド」ってありますが
これは腕のパーツの「リストバンド」とセットなんですか?
あとイメージが上がる単品のアクセ×2と
イメージが少しだけ上がる+イメージが上がるセットのアクセ(例に上げるとネコ耳+他のネコアクセ、足のドンのアクセ+他のドンのアクセ等)ではどっちがパラメ上がりますか?
103ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 10:54:11 ID:+bWzs9vG
>>101
結果も大切だけど、対策練るには経過が大事。

>>102
1.バンドではセットでは無いと思われ。
2.物によって上昇値違うのでなんとも。

これは私見ですが、
セット装備フル→1つ(レア以外)をセット外のレア(携帯300pt)物
の着替えで総合レベル上がったこともあるので
上げたいイメージのレア物あるならセット物に拘らなくてもいいと思う。
104ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 11:01:51 ID:49sV4OvP
>>101
状況がよく分からないので、あまり具体的な事は書けませんが、
オーディションで注目する点は
・審査員の興味ゲージ
・右側の順位欄での、他ユニットの思い出アピール状況(GoodとかBadとか)
・審査員のコメント
とりあえず、このあたりでしょうか?

他ユニットのイメージの色やレベルとかもあるとは思いますが、
一度にたくさんは難しいと思いますので、
1つずつでも見れるようになっていくと、結構違ってくるかと。

まぁ、自分もまだまだな訳ですが。
6th-4th-1stとかやっちゃったよ orz

対HUM戦とかジェノサイド絡みとか、他にもいろいろありますけど、
個人的には、上記のがある程度出来てからでもいいかなぁ、と思います。
105ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 11:45:25 ID:+u195mdC
■ボーダー読みの安定
■ボムの合わせ撃ち

これだけでCPUとは同等に戦えると思う
ボーダーの簡単な読み方はこんな感じかな

・全体の色で、どのジャンルのボーダーが高くなるのか、順位だけでもつける
・開始後、審査員の興味の減りで、相手のアピール具合を把握する
 (Voだけがかなり減っていたら全員Voにアピールしている、等)

相手のボムの合わせ撃ちはまだ上手くないんだけど
一応こんな感じで撃つのかな、誰か教えて〜〜

・3人以上がボムをグッドしたら1ボム
・3人以上がボムを2回グッドしたら2ボム
・2人以下がボムをX回グッドしたら、1ボムかノーボム
・よくわかんないくらいボム撃たれたらもうよくわかんない

オーディションの事もテンプレ化出来たらいいな〜
106ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 11:45:29 ID:epj+39OY
>>101
どのオーディションの結果か、がわからないのでなんともいえないのですが、
2枠・3枠のオーディションなら2位、3位のユニットの星の取り方を検証してみるのがいいと思います。

あと、見るべきだと思うのは、1節2節3節の各審査の中で一番3位ボーダーが高かった部分。
ボムを連発してでも追従したほうが良いか、1コに抑えて他で確実に星獲得したほうがいいか。

特別とか1位だけ合格の場合は、星30コ獲得のために、
3位ボーダーを大体でいいから頭に入れるといいんじゃないでしょうか。

お金と時間に余裕さえあれば、トライ&エラーを繰り返すのもいいと思います。
オーディションは必ずしも頭で考えた通りにはいかないかないものですから。

あと、写真撮るなら参加者一覧(記者や、構成アイドルがわかる)の画面も
撮っておくといいかもしれません。
107ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 11:58:39 ID:vp77Kczl
>>101
最近オーデで勝てるようになってきたけど、正に>>104だと思う。
具体的には審査員の興味ゲージはジェノ対応に2節目あたりから注意、
思い出GOODは2発使ってるキャラが何人いるか、1発のキャラが何人いるか、
コメントは今自分が打ちすぎているものは何か、
後1節目での自分の順位を次の打ち方の参考にする、
このくらい注意するだけで何も考えずポンポン撃つのより大分勝てるようになる。
理想としては興味ゲージの減り具合でボーダー読みたいところだけど、不確定要素が高すぎて
使えない。
とりあえず上の3点で対COMなら思い出節約、対HUMは思い出使えば勝てる、くらいまでいくかと。

オーデの結果はボーダーこれくらいだったってわかるだけで、
ゲージの減り具合とか覚えてないと意味がないかもしれない。

108ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 12:05:35 ID:vp77Kczl
>>105
対戦相手の強さ、オーデの枠で異なってきそう・・・
109ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 12:26:15 ID:zQvmEk5h
思い出は誰が何回使ったか右に表示されてるの?
110ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 12:29:36 ID:+bWzs9vG
>>109
回数とかは表示されないから自分で数える
111ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 12:44:39 ID:sDHHf6gE
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:6 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 30週(残り3週)
【オーデ勝率】 69%([合格回数]10/[受験回数]15)
【取得済み特別】 Daマスター・ルーキーズ
【思い出】 6個
【テンション】 中
【ファン人数】 26.1万人(残り3.9万人)
【曲】 [1st]エージェント夜を往く → [2nd]魔法をかけて → [3rd]idol M@ster
【ブーストメール】 使用可能(明日から一週間)
【ナイスアピール】 アピールなら7〜8割
【目標】 Cランク
【備考】
前スレで残り9週で10万人集める戦略について質問した者です
(流れが早くてお礼言えなくてすみませんでした)
朝の人の少ない時間を狙って全COM戦でダンスマスターは取ったものの、
次の全国25kを落として崖っ淵です。
明日から一週間指定でブーストが来てるんですが、5kで賭けに出るか、
手堅く25k×2で行くか、どちらが良いでしょう?
ちなみにブーストは夜からなので対人は避けられなさそうです。
112Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/16(金) 12:51:03 ID:FKwbrUkt
>>111
50kはちょっと大変かもしれませんね。
25kで地道に稼いだほうが良さそうな気はします。
ただし、25kは稀にLvが10代の人も入ってくることが予想されますので、
エントリーする前に過去順位で1st,2ndが並んでいるB,Cランクの人が
既に入っていたらそのオーディションは極力避ける事をお勧めします。
113ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 12:55:34 ID:AyNwpmv6
>>109
数は出ませんが使えば分かるから覚えていれば分かりますよ
114ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 12:58:47 ID:ZeUNRaGp
誰が何個思い出使ったかなんて数えてられる程余裕がもてないうちは、ランカーに当たったりしたらやっぱあっさり狩られるんだろうなあ・・・トホホ
115ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 12:59:06 ID:+bWzs9vG
>>111
25k×2回が無難かと。
50k行くなら、歌姫やLTの方が楽だと思います。
116ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 13:03:50 ID:+u195mdC
特別系は土壇場で使うと落ちるジンクスが_| ̄|○

余裕がある時に、さくさくファンを増やして、余裕をもってBまで駆け上がるのが
やはり安定するのではないかなーと思います
そのためにもグッドレッスン安定が必要なわけで(´・ω・)
117ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 13:07:14 ID:49sV4OvP
>>105
自分は、ボムの扱いはまだまだで、大体各節1回ずつですね。
特に、第1節に2発とか使っちゃうと、あとで対応に苦労しそうで……。
ここは、自分の課題の1つでもあります。

>>106
知識だけで合格出来るものでもないですしね。
とは言え、やはりあるに越した事はないので、このスレ等には有用な情報がたくさんありますから、
情報収集→実践→振り返り を繰り返すのが確実ですかね。
自分がそうでしたし、今もそうしてます。

>>107
他ユニットのボム使用状況は、かなり重要ですね。
CPUは数ユニットで1つの節に集中してきたりするので。
118ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 13:35:31 ID:HeNlxS1t
対人オーディションは各節1回くらいが妥当、ただし歌姫やHITは別かな〜。

Aランクで活動56週だから減衰でちょっとツラス(´・ω・`)
脂ののってる時期のユニット相手は大変だな、今じゃVo2回、Da3回、Vi3回叩いてボム1発でないと☆10取れない。
119ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 13:43:52 ID:RTtAoQqa
>116
余裕を持つための施策は、

序盤はEF限定を上手く受ける。
 L6でEF 20k(全国20kよりは楽)
 L7でEF 30k(全国30kよりは楽)
ルーキーは適当に。

Dになったら、すぐの全国デビューは避けて特別へ
 TOPTOP 6-8
 カラメモ 6-8
 歌姫 8-10
ここで稼げると、総ファンが20万あたりになって、Cが射程圏内

全国デビュー後は、
 L9で全国20k(EF限定より稼げなくても泣かない)
 L10以上で全国25k(2色偏打ちによるボム節約狙い。ボム打てる用意はしておく)
裏で残りの特別を受けたりすれば、Bは余裕で見えてくる。
 升 9-11
 LT 8- 高ければ高いほど桶
 HIT 10-12
特別を臆さず受けておけば、いざAが見えた時でも慌てる事は無いだろう。
120まっく:2005/09/16(金) 14:34:52 ID:8feoIluF
皆さん、凄いレベルが高いですねー!
僕も、Cランク位まではサクサクと行ったんですが、それ以上がムズイですね。
それと、コミュニケーションでパフェ取れないせいで、ボムが貯まりません・・・。
どなたか、コミュニケーションのルート解説など載ってるサイトなど知ってませんか?
宜しくお願いします。
121ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 14:35:58 ID:0iC0gzSF
探し回っても見つからなかったので質問してみる。

このゲームってエンディング何種類くらいあります?
初ユニット引退させたんだけどよく分からなく。ちなみにランクは+C?だった。
122ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 14:41:42 ID:+u195mdC
TOP 歌姫 カラメモ LTは
これといった攻略法がなくても1位は狙えるけど

HITは、今まで4回狙ったけど全部戦略ミスで落としてる
升も、戦略というかCPUが普通に全国50k並で落としまくり

なんだか越えられない壁に当たってるかも
123ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 14:59:49 ID:S3sE0xOq
>120
コミュ晒しサイトはある。
検索すりゃ一発で見つかるだろうからURLは出さないけどね…自分で調べてください。

あとコミュ晒しに頼るのは一部の人から邪道〜って非難されるので
あんまり大きい声では言わない方が角が立たないよ。


>121
引退失敗ED
ランクC以下引退成功ED
ランクB以上引退成功ED(いわゆる告白ED、TrueED)

の3種じゃないかな?
Fランク限定EDがあるって話を聞いた事あるけど俺は確認してない。
124ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:00:58 ID:KKGk5KjS
初めまして。質問させて下さい。

こないだ初プロデュースの伊織をCランクで引退させてきて、
今春香、律子のデュオでCランクまで来ました。

それで、今回こそBランクに上がりたいのですが、
Bランクに上がる条件の『特別3つ以上』の中に、升3つは含まれるんでしょうか?
とりあえず今の所Vo升、Da升、TOPは取ってます。
現在活動30週でリミット17週、ファン数残り38万人ちょっとです。
ちなみに曲は9:02pm→太陽のジェラシー→THE IDOLM@STERです。
戦略や、どのオーディションを受けたらいいかなど
アドバイスいただけると嬉しいです。
本当に初心者なので…宜しくお願いします。



同じ女性P少なくて寂しい…
125ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:03:28 ID:+bWzs9vG
>>121
何処から何処をエンディングとするかによるけど
一応ランク毎+ラストコンサート失敗 の8種類?
コンサート失敗がランク毎に違うかはシラネ

>>122
HITは
1節:流行2位確保 (他は6thでもおk)
2節:ボム3発で10点確保
3節:審査員の興味量見て、流行1位か2位を確保 (他は6thでもおk)
というのがテンプレ打ち。

マス系は普段以上に流行1位のボーダーが上がりがちなだけ。
未来忍者だけは異常に3位ボーダー読んでくる時がある希ガス

>>124
マス系でおk
126ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:05:06 ID:+bWzs9vG
>>124
方針などは>>>3-4の質問テンプレ使うと詳しくアドバイスもらえるかと
127ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:15:16 ID:RTtAoQqa
>124
Vi升、歌姫、LT取って糸冬
Aは少し微妙。

>125
ランクッつーか、引退会場別。
128124:2005/09/16(金) 15:16:56 ID:KKGk5KjS
改めて書かせていただきます。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香・律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 11ぐらい?(Vo:7 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 30週(残り17週)
【オーデ勝率】 75%(9/12)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・T*T
【思い出】 0個
【テンション】 高
【ファン人数】 31万人(残り38万人)
【曲】 9:02pm → 太陽のジェラシー → THE IDOLM@STER
【ブーストメール】 使用可能(今日の午後2時〜来週の日曜午後10時指定でメール有り)
【ナイスアピール】 思い出もそこそこ取れる
【目標】 とりあえずBランクを目指して…
【備考】 初回伊織プロデュースの時も、Cランクで断念しました。
     ファン数が足りなくて、諦めて途中でお別れコンサートの為にボムためてましたが…
     ここから確実にBランクに上がるためのアドバイスをどうかお願いします。
129124:2005/09/16(金) 15:18:57 ID:KKGk5KjS
補足です。
オーディション落ちた3回は全て上位1位条件のものを2位で落としてます…
一回だけ☆10近く足りなかったんですが、他は2とか3の差でした。
オーデではそんなにおかしなことしてないと思うんですが…
130124:2005/09/16(金) 15:22:16 ID:KKGk5KjS
何度もすみません、もう一つだけ質問させて下さい。
画面右上の、各パラメーターの円グラフ?の、
中心の色の濃い部分と外側の明るい部分はそれぞれ
どう違うんでしたっけ…?
一度どこかで見て、探してみたのですが見つからなくて…
教えていただけると嬉しいです。
131ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:32:28 ID:bJfFlrAX
>>128
それなら
全国5万*7回=42万か、
全国3万*10or11回=40万前後でランクBまで行けるはず
コミュパフェ食えるなら6回レッスンで思い出は十分
多少グッドがあってもLv11なら全国3万で節約しつつ行けると思う

実力があるなら1回負けてもまだBの望みはありそうだが、
負けはまずBランク不可と思って、行けるところまで行くしかなさそう

>>129
オーデで落ちてイメージレベルが下がるのは、ランクD以下で3連敗(4連敗だったか?)、
ランクC以上で負け即減衰となる

>>130
中央側の濃い(暗い)部分はキャラの初期パラメ+レッスン上昇分
明るい部分は服・アクセサリ・勝利ボーナスなどの部分
それに各種減衰がマイナスされて、イメージグラフが形成され、
そこからイメージれLvが決まる

ちなみに濃い部分は一定以上(グラフの半分くらい)で
成長限界になって、それ以上上がらなくなる
減衰が酷くなると、濃い部分まで侵食され、アクセサリーなどで
補正しても全く増えなくなったりする
132ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:33:28 ID:+bWzs9vG
>>124
戦績見る限り思い出枯渇以外は特に問題無さそうなので、
LT、歌姫、Viマス、HIT+全国50kでB行ける気がします。
50kが怖ければ30kでも平気だが、その辺は思い出の補給と消化具合と相談。
今回のブーストはボム無いから微妙。
ボム無しで25kに突入でも問題無く合格できるLvですけどボム補給をオススメします。
パラの濃い部分はレッスンでの上昇値、明るい部分はそれ以外での上昇値。

>>127
ランク毎に微妙に台詞違ったり
133ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:34:22 ID:bJfFlrAX
>>131
自己レスで補足
歌姫とLONGで対人避ければ数増やせるから、
この二つは必ず受けておくように
特にLONGでファン増やしておけば、それが余裕になる
あと、Vi升も服・アクセの調整次第で十分行けるLvあるよ
134ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:35:18 ID:+bWzs9vG
>>131
初期パラは明るい部分ジャマイカ?
135ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:38:01 ID:bJfFlrAX
>>134
一番初期の段階でレッスンで上げてないパラメーターでも、
2週目の流行情報の時に濃い部分があったんだけど、
それがキャラ固有の初期パラメかと思ってたよ

確かに強いキャラって明るい部分が多いし、
初期パラメって明るい部分の補正なのね
もしくは両方なのかな?
ともあれ、訂正ありがとう
136124:2005/09/16(金) 15:39:04 ID:KKGk5KjS
皆さんありがとうございます。
コミュが苦手でなかなかパフェ取れず、せいぜいグッドなので
ボム補給が難しかったりします…
毎回オーデでは各節の一番最初にボム、計3つ使ってるので消費も早いんですよね。
アクセもどれつけたらいいのか全然わからないし、自分で勝手に混乱してるみたいです。

とりあえず、指定された日曜までの間にプレイしてきます。
137121:2005/09/16(金) 15:47:52 ID:0iC0gzSF
>>123,>>125,>>127,>>132
回答感謝。
総合してみると会場5種類別のエンディングルート×成功失敗の2種類=合計10種類、
加えてランクその他の状態で台詞が少しづつ変化てことでいいのかな。

9キャラ分で90種類か、全部見るのはまず無理だなw
参考にして次のユニットでは武道館目指して頑張ります。
138ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:51:07 ID:RTtAoQqa
ボムをケチって負けるのは阿呆なので、このスレ的には3発落として確実に
勝つ方向で全く問題無い。

あとはSでも目指さない限り、全国50kに行く必要も無い。
139ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:55:32 ID:SnWGUUsO
全国30kからCPUが強くなってる気がする
このスレの目標は、特別を恐れなくなる慣れを掴むところまでかな
140ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 17:15:50 ID:+cPF5Ghz
特別をそれなりに取れるようになって恐怖感がなくなればもう初心者は卒業ですな。
全国5万は平日昼間なんかはそれなりに取れるけど、ここ的にはやはり辛いかな。

…CからBに上がるのにリミットギリギリで5万6連戦とかしたのをちょっと思い出したw
141ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 17:36:57 ID:SnWGUUsO
全国50kは、普通に25↑点が安定出来て勝負になるくらいかな、私の体感だとそんな感じの難易度だった
JA100% 思い出JA100%ができないとむずかしーねー
アホのコの頭じゃ実力戦略共に勝ち目なかったょ
142ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 17:56:27 ID:lT1UUFwZ
全国50k
143ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 18:01:31 ID:lT1UUFwZ
うはwブラウザ誤作動w
全国50kは、
・HUMが自分含め2人以下の場合
☆24でほぼ当確なので、自分が格下であればプレス戦法で何とか
・HUMが3人以上いる場合
☆30取らないと負け、と考えるべし。Lv12くらいないと厳しい。

まぁレッスン上手くやって順調に育成してれば50kでも戦えるようにはなると思う。
慣れてくると対人戦が激しく面白いのでオススメ。初心者にはオススメできない諸刃の剣だが。
ランカーとガチバトルとか滅茶苦茶燃えるけど初心者には(ry

最近対人狂になってきたよ……そのせいでよく事故るorz
144ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 18:57:35 ID:lT1UUFwZ
<チラシ裏>
誰も居ないみたいなので俺のオーデ基本戦術を投下しておきますね。
ほんとだったらテンプレ作りたいところなんだけど。

・全国オーデ編(特別でも大して変わらないけどw)
オーデにエントリーする前から勝負は始まってます。まずは合格枠を確認、必要☆数の概算でいいから算出する。
例えば全CPUなら、2枠で☆23、3枠で☆18とか。ここは適当でいいです。
で、オーデ始まったらメンバー確認画面があるので、そこで相手とのレベル差を確認。
自分より格下が多いようなら、基本はテンプレ打ちで満点狙い。逆に格上が多いようならプレス打ちで合格点狙い。
同レベルだと思ったら基本はテンプレ打ちでおk、ただしどの場合でもHUMが居たらLvに+2して考えるといいかもしれません。

さてオーデ本番、思い出GOODがきちんと取れる人は7節あたりで使いましょう。
別に頭から使っても構いませんがジェノ対策に役立ちます。逆にジェノらせたい場合は頭から使っていいですがジェノるとは限りませんので注意。
ここで注目すべきは審査員の興味、相手のボム回数や成否、余裕があれば審査員コメント。
特にボムは見落とすと致命的なミスの引き金になりかねないので最優先で確認してください。興味なんていつでも確認できます。

で、相手のボム状況により以下のように自分のボム状況を変化させます。
・全CPUで3人以上がボム3発GOOD→ヤバス。ボム1じゃ☆取れません。ここはボム2個投下しましょう、プレス気味に打ってれば☆8くらいは取れます。
・全CPUで上記以外→普通に1ボムで対抗できると思いますが、やばそうならボム2個使っちゃいましょう。
・HUMが居る中で3人以上がボム3発GOOD→ボム2発で足りると思いますが、HUMが多いようなら3発打ってもいいです。2発プレス打ちで☆8狙いもおk。
・HUMが居る中で3人以上がボム2発以上GOOD→念のため2発。ボム2発以上がCPUばかりなら1発でも大丈夫な場合があります。
・全部HUMで上記2つ以外→ボム1発で足りますが場合によって足りないこともあります。足りなくても泣かない。
そもそも色々なパターンがあるので書ききれないんですが、そこは経験を重ねてください。
相手よりレベルが高ければボム少なくて済むかもしれませんし、その逆もまた然り。

長くなってきたので一旦切りますね。
</チラシ裏>
145ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 19:02:51 ID:lT1UUFwZ
<チラシ裏2枚目>
とにかく合格するためにはボーダーを読むことが大事です。
そのために興味の減少具合やボム投下状況を把握することが必要とされています。

また完璧にボーダーを出すことはまず不可能です。
なので少しでも正確にボーダーを弾き出して、足りないと思ったらそれを上回るように調整しなければなりません。
これが出来るようになるのと出来ないままでいるのとでは、オーデの勝率にかなり差が出るはず。
テンプレ打ちしかしない人でも勝率100%を維持できたりしますが、それは運がいいだけのこと。
ランカーじゃないので説得力ないかもしれませんが、自分はここ最近勝率90%を下回ったことはありません。

最後に、ぶっちゃけうざいと思いますがチラ裏なのでそこらはあまり触れないで頂けると嬉しいです(´・ω・`)
</チラシ裏2枚目>
146ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 19:06:28 ID:j9hLsNe3
前スレ783です。無事Da,Vi升合格で75万、Bランクに上がれました。
チキンな自分は1プレイ目は、レッスンを受けたんですが此れが結果オーライ。
ポーズパフェ→コミュパフェ→ボーナスパフェ→次週自力ワクテカでアイドル神!
今日は、まさに神降臨でした。このままAまでいけるようがんがります。
有難う御座いました。
147ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:13:16 ID:5RlgWMe2

     , '´⌒´ヽ
     ! 〈ル'ハ)〉  みなさんこんばんわ、千早です。
     ! (l゚ ‐゚ノ!   よろしければ私の苦言を聞いていただけないでしょうか?
     !i ⊂'ハiつ  
     !i_ /_j〉,ゝ
       し'ノ

     , '´⌒´ヽ
     ! 〈ル'ハ)〉  
     ! (l゚ ‐゚ノ!  昨日、プロデューサーにブーストメールを送ったので、
     !i ⊂'ハiつ   今日は張り切ってカラフルメモリーズに挑戦するつもりでした。
     !i_ /_j〉,ゝ
       し'ノ

     , '´⌒´ヽ
     ! 〈ル'ハ)〉  思い出が13個しかなかったんです…
     ! (l゚ ‐゚ノ!  仕方なく回避することになりました。
     !i ⊂'ハiつ  
     !i_ /_j〉,ゝ
       し'ノ

148ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:14:37 ID:5RlgWMe2
     , '´⌒´ヽ
     ! 〈ル'ハ)〉  もちろん翌週からはレッスン&コミュニケーションです。
     ! (l゚ ‐゚ノ!  本来ならこれで数週間もかからず挑戦できるはずですが…
     !i ⊂'ハiつ  
     !i_ /_j〉,ゝ
       し'ノ

     , '´⌒´ヽ
     ! 〈ル'ハ)〉  うちのプロデューサーのミスで14個からなかなか伸びませんでした。
     ! (l゚ ‐゚ノ!  ついには私との間にバッドコミュニケーションまで発生させる始末…
     !i ⊂'ハiつ  
     !i_ /_j〉,ゝ
       し'ノ


     , '´⌒´ヽ
     ! 〈ル'ハ)〉  結局、予定より7週も遅れてカラフルメモリーズに挑戦することになってしまいました。
     ! (l゚ ‐゚ノ!   今回のことで私はプロデューサーとの関係を見直すべきでしょうか?
     !i ⊂'ハiつ  
     !i_ /_j〉,ゝ
       し'ノ

149プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/16(金) 20:18:16 ID:aZF+Sbq5
>>147
プロデューサーとの関係を見直す前に、
まずは自分の国語力を見直すべきだよ (´・ω・`)

「苦言」 は、他の人に向かって忠告するときに使う言葉だよ (´・ω・`)
あと 「回避」 の意味も違うよ (´・ω・`)
150ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:19:51 ID:dJMfvJzG
>>146
ウホ
自力ワクテカなんて経験無いよ。ダメPでゴメンよ娘達・・・。
151ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:21:59 ID:dJMfvJzG
>>149
ま さ に 苦 言

千早タンがんば。
152ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:25:15 ID:5RlgWMe2
     , '´⌒´ヽ
     ! 〈ル'ハ)〉  プニャさんありがとうございます。
     ! (l゚ ‐゚ノ!   今からプロデューサーを埋めてきます。
     !i ⊂'ハiつ  
     !i_ /_j〉,ゝ
       し'ノ
153ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:47:34 ID:WUunUhDW
>>147
プニャたんが苦言を呈したのはチラ裏スレでやらないからだと思う。
154前スレ」578:2005/09/16(金) 20:56:50 ID:M/A77IbM
【Pランク】 中堅
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9 (Vo7 Da5 vi6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 32週(残り1週)
【オーデ勝率】 86%(13/15)
【取得済み特別】 ルーキーズ 、カラフルメモリーズ
【思い出】 11個
【テンション】 高
【ファン人数】 27万5632人(残り約2万5000人)
【曲】 [1st] the idolm@ster →〔2nd〕Here We Go!! →〔3rd〕太陽のジェラシー
【ブーストメール】 使用可(まだ来たことがない)
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは5割程度
【目標】 Bランクでの引退
【備考】 これまでの最高ランクはC(ファン数30万9362人で引退)

前スレ589さんのアドバイスを元に進めてみたところ、オーデは順調に
勝ち進めましたが、レッスン下手過ぎてレベルが上がらないです(涙)
予定ではレベル10にして、最終週LONG TIMEに行く予定だったのですが、
この状況だと、25000をもう一度受けてCに上げ、LTは先送りと
いう形がよろしいでしょうか?ワクテカならLT狙ってOK?
これだとやっぱBは苦しいかなぁ・・・
何度やっても痛感するのは、最大の問題がレッスンだということです。
155ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:59:50 ID:xoFcDv6T
ここは質問するためのスレだっぽ

と、言う事で初心者じゃないけど質問
アイドルをDランクで引退させた場合
今敏腕プロディーサーだけど中堅プロディーサーにレベルは下がるのでしょうか
上手く引退させれば平気かな〜
(´・ω・)
156ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:06:55 ID:Ne9qPdvz
今日初プロデュースのやよいをDランクで引退させてきて、
次はやよいメインでデュオ組もうと思ってて相方を
律子、春香、あずさの誰かで考えてるんだけど誰がいいかな?
ちなみに目標はBランクです。
157ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:10:18 ID:muOIIJCx
>>154
レッスンが苦手と解っているならちゃんと練習しないと。
歌詞を極めたいなら3曲の歌詞をしっかり暗記する。
ダンス・表現力は両手を使うでGOODにはなるでよ。

ボイスとポーズは判定がシビアなので薦めない。
一回間違ったらやる気がなくなるし。
その点、右3つはやり直しでもBは出せる。
158ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:17:27 ID:a00Aq7ku
オーデってJAとボーダー読みが大事だなって今日痛感した
まさかイメージLv8で10、11相手にジェノサイドなしで勝てるとは

>157
俺もポーズとボイスは嫌い(´・ω・)
159ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:17:31 ID:bJfFlrAX
>>154
ワクテカならLTでOK
Lv9あるなら楽園歌姫も行けるよ

Lv10になってもアピールの成功率からいって升系は難しいかもしれんが、
そこで敏腕引けたら強引に升全部+HITもアリかと

レッスンは他のレス参考にしながら練習あるのみだが、
その結果で取れそうな特別を可能な限り取れば
Bの可能性も見えてくると思う

俺は以前B手前のCで撃沈→A突破って感じだったので、
ここで少しでも経験を積んでいけば、
今回無理でも次にはAランクアップコミュ→B以上コミュを十分堪能して
ドーム引退だって夢じゃないはず
160前スレ578:2005/09/16(金) 21:18:08 ID:M/A77IbM
>>157
レスありがとうございます。今はダンスレッスン中心にやってます。
今日は最後の1個ミスって全部回っちゃって泣きたくなりました。
休業で4つ閉まっていることがあったりしますね。
とにかくこれが課題なので頑張ります
161ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:19:12 ID:RTtAoQqa
>154
負けで即減衰が始めるCに上がる方が自分の首絞めると思うけど、リミット前じゃ仕方ない。
受けるのは25kで良い。

C後は残り40万を12週で稼ぐことになる。
幸いDa/Viの育成は終わってないだろうから、Voは勝利補正だけにして捨てる。
オ用のボムためはDa/Viのレッスンに絞る。
これでL10行けば、LT、Vo升、Vi升、歌姫は確定として30万位。
残り10万は、25kx4で刻む。
ボムは24発。Cの持ち越しは8発だろうから、差分16発を4レで稼ぐ。

レッスンに関しては、敢えてボイス・ポーズを薦める。技術要らんから。

>155
中堅までは、引退成功さえしていれば何となく上がる。
162ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:19:24 ID:gp4jISiI
>>157
レッスンは何があうかというのは人それぞれ。
私はポーズ以外まるでダメ。でもAランクにはなれる。

>>154
D〜Cランクくらいになれば、苦手なレッスンでもなんとかグッドレッスンくらいになったりするので、
得意なレッスンを一個みつけて、序盤はそればかりやると吉。

後1週しかないなら、全国25k or 全国30kだね。
わざわざ特別を狙うメリットがない。

わたしゃ、Bランク50週くらいにLongTimeとったこともあるさ。
163ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:26:21 ID:RTtAoQqa
最近、カラメモはBに行かないと取らないさ。

間違って穴が20発貯めたので、L9で逝ったら
流行ジェノ+3節通しての穴埋めCPUによる綺麗な2,3位打ちの前に13vs12 orz

穴だけに埋められた感じ orz
164ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:30:14 ID:bJfFlrAX
>>155
中堅に落ちたってトリオは使えるんだし、
1人でも多く同時プロデュースしたいってわけじゃなかったら、
たとえ落ちても気にすることないよ
165前スレ578:2005/09/16(金) 21:37:27 ID:M/A77IbM
>>159
レスありがとうございます。そう言えば、エントリーに記者がいて、
トップで合格しても、必ずしも記者が付くわけじゃないんですね。
これって他に、何か条件があるんでしょうか?

アピールはたまにBAD引くから恐いです、それでも25000は大丈夫っぽいので、
ワクテカ待ってLTか歌姫、ワクテカ来なかったら25000って形にしましょうかね?

>>161
残り1週ですからね、安全考えると25000なんですよね。
ポーズは、覚えて押すことはできても、速度に難があるようです。
2カメ以降6カメまでは、決まってるらしいんでそれ覚えるしかなさそうです。

>>162
私の場合過去にGOODが出せたのはダンスかな?今割と重点的にやってます。
166ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:41:09 ID:dJMfvJzG
つーか同時に何人もプロデュース出来るってどういう効果が?
並列育成に意味があるとは思えないし。
167ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:42:17 ID:1sVeivzA
28週目ランクC[2,1,1,1,1]50Kに先入りしたら
狙われるかな?

狙ってください、実は素でLV14絶頂期なのだー
トリオ:千早・伊織・やよい
168ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:44:25 ID:bJfFlrAX
>>165
少なくとも俺は自分に敏腕がついていない時に
敏腕のいるオーデで1位通過したのに
記者が付かなかった、という例は経験したことがないな
運がいいだけなのかもしれんが

他のレスからみるに、25kで無難に行ってから
ワクテカなり記者なりで特別を漁っていくのがよろしいかと
169ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:46:55 ID:1sVeivzA
>>165
その記者=赤記者ゴシップ
170ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:48:15 ID:j9hLsNe3
ポーズはそんなに矢印の組み合わせの種類があるわけじゃないから
覚えてしまうのが一番速い。たとえば←→←→↑↓とか良く観ない?
もしくは、←→↑→←↓とか。この二種は出やすい気がする。
前者は、1〜4番目は偶数奇数で判断、5,6は別個で反応する。
後者は、一筆書きの要領で頭に叩き込む、1と6さえ覚えとけば後は
Z字を描くように指をなぞるだけ。
171ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:49:00 ID:bJfFlrAX
>>166
・ぶっちゃけある程度は自己満足
・クレが余ってて一旦(ワクテカ待ちなどで)止めたくなった時に他のユニットに回せる
・プロデュースしていないアイドルの間違いメールが大量に届く
・今の事務所ランキングで戦力になる
 (ファン数多いアイドルを1ユニットでも塩漬けすることで順位が上がるので)

これくらいか?
172前スレ578:2005/09/16(金) 21:49:11 ID:M/A77IbM
>>161
Cに上がったら、今度はこれで挑んでみます。ありがとうございました。

>>168
そうですね。ワクテカはC以降の特別にとっておき、無難に25000で
とりあえずCに上げてしまおうかと思います。
173ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:51:47 ID:muOIIJCx
そうそう、前も書いたがポーズだけは 誰 で も GOOD以上
が取れる。
用意するもの 液晶保護シート

1 液晶保護シートを1cm角に切る。それを6コ作る。
2 ↑に1〜6の数字を書いた紙を1つずつ貼り付けていく。
3 数字の上にセロテープで摘みを作る。

お手本が出たらその矢印の隣に摘んで貼り付け。
1が右なら右矢印のちょっと右に、2が上なら上矢印のちょっと上に。

で、実行する事で「こんな恥ずかしいことを人に見られるぐらいなら
今日中に絶対法則を頭に叩き込んでやる!!」
と憤慨すること必須。 おすすめ!
174前スレ578:2005/09/16(金) 21:53:24 ID:M/A77IbM
   う
   ↑
ひ ← →み   
   ↓
   し

こうやって覚えたら行けないかなぁ・・・今度タメしてみよう・・・
175前スレ578:2005/09/16(金) 21:56:44 ID:M/A77IbM
>>173
ええっ??こ・・・これは、タッチパネルに番号貼っちゃうんすか???

いやそれは考えなかったわけじゃないけど・・・
176ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:57:23 ID:RTtAoQqa
ポーズに短期記憶が必要なのは、ランダム生成の1回目と6回目だけ。
だから、1回目と6回目は無難にC狙い。
2〜5回目はテンプレが流れる。
よって、テンプレ丸暗記したらCBBBBCとかは平気で取れる。

2〜4回目用
1← ← ←
2→ → →
3← ↑ ↓
4→ → →
5↑ ← ←
6↓ ↓ ↑

5回目用
1← ↑
2↑ →
3→ ↓
4↓ ↑
5← →
6↑ ←
177ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:00:42 ID:+JJv/Tja
ちょっと抽象的な質問でスマンのだが、
曲変更が必要になってきたときにその変更に備えて
多少いびつにパラメータを調節する必要があると思うんだけど、
(たとえば曲をVo→Viにする場合、あらかじめVoを少し高め、Viを低めに調節するなど)
この調節を曲変更後バランスが良くなるよううまく行うコツってあります?

今までこの調整を失敗して最終パラがめちゃいびつになってばっかりなので…。
178ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:02:10 ID:720iTeYI
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 6(Vo:7 Da:3 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 24週(残り9週)
【オーデ勝率】 91%([合格回数]11/12[受験回数])
【取得済み特別】 なし
【思い出】 0個
【テンション】 高
【ファン人数】 198717人(残り約10万人)
【曲】 [1st]エージェント夜を往く → [2nd]First stage → [3rd] ポジティブ
【ブーストメール】 使用可能(昨夜登録したばかり)
【ナイスアピール】 ポジティブになってあまり取れなくなった・・・タイミングがわからないorz
【目標】 今二人目、とりあえずいけるところまでいこうかと。
【備考】 ルーキーズ未修得(一回受けるも3位)
     ポジティブの良いタイミングの取り方知ってる方いれば是非ご教授を。
     ポジティブ選んだらダンスが一気に下がった…Dレッスン上手くないのに。

あとチラシの裏なんだがTV出演中にアイドルからメールが来た・・・本番中なのにどうやって???
179ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:04:18 ID:q980sAEy
【Pランク】 新米
【キャラクター】伊織
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 6(携帯が非対応なため見る事ができません、Viだけかなり大きいです。)
【敏腕記者】 残り2週
【活動週】 5週(残り18週)
【オーデ勝率】 100%(2/2)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 5個
【テンション】 高
【ファン人数】 3万7千人(残り6万人)
【曲】 [1st] Here we go!!
【ブーストメール】使用不可
【ナイスアピール】 思い出は100%ですが通常時は80%程度です。
【目標】 初プレイでBだったのでなんとかAまではいきたいです。
【備考】
1戦目でEF限定1万にて敏腕確保、次に受けたルーキーズもなんとか取れました。
ここで無負のままTOP×2に行くべきか手堅くEF3万で刻むか迷っています。
2戦してみてボムはJAを取れるのですが、
青い鳥のテンポに慣れすぎていてなかなか通常時にはJAが取れません。
JA率が低いのでレッスンという選択肢もあると思いますので、
DA、VIレッスンはグッドが出せるので少しレッスンしてからの方がいいのでしょうか?
ご意見お願い致します。
180ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:05:54 ID:bz2K5tjh
>>174
覚え方は人それぞれ。

  大事なのはレッスンに集中しておく事。
  1つ間違えたからとパニくらない事。

この2つのうちどちらか1つが欠けると上手くいかねぇ_| ̄|○
181ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:07:37 ID:M/A77IbM
>>176
メモらせていただきました。これ、カメラの数に関係なく上から流れると
いうことでOKなんですよね?
182ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:09:18 ID:bz2K5tjh
>>179
敏腕付きでもちょっと怖いな。
俺なら、1週レッスンしてみてイメージが上がったら行っても良いかと思う。
183ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:12:26 ID:HeNlxS1t
>>122
HITは1節に流行2・3位狙いで行きボム1発で、2節にボム2発で☆10、3節うまくいけばここでVoお帰りになるからViをやや多目に叩きつつDaも狙うで行けなくもないよ(´・ω・`)
184ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:13:11 ID:bJfFlrAX
>>177
俺の場合は服やアクセサリをうまく使う、ってくらいだろうか
なので曲変更時はレッスン、翌週着替えてオーデ、なんてのが多い
まあ、本気で調整したいなら、どの週に何をするかを
しっかりスケジュール立てて、それ通りにやることだろうな
185ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:16:39 ID:bJfFlrAX
>>179
Lv7になるまでTOPは様子見にしたい
ただ刻み失敗もそれ以上に怖いので、
引きこもり減衰ギリギリまでレッスン(基本レレレオレレレオ)して、
とにかくLvアップ先行で進めるだろうな
186ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:17:45 ID:RTtAoQqa
>177
3曲目Vo曲にするなら、Vo→何か→Voにする。

補正幅は 餅歌>アクセセット>歌>アクセ>服 だから、内側を真円に育ててたら
歌・アクセ・服をそれぞれ違う方向に向ける。
Vo歌、Daアクセ、Vi服みたいな感じ。
どっちにしろ、歌変更か着替えでバランス崩れるので、歌変更付近はレになり易い。

更に特徴を付けたいときは、特定方向へレを多めに入れて、わざとバランス崩す。
MAX育成前しか出来ないけどな。

>181
そういうこと。3,4,5カメの時は、上から3,4,5までしか出ない。
187ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:23:48 ID:q980sAEy
>>182 >>185
やはりレッスンするべきですか。
ありがとうございます。
188ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:28:30 ID:M/A77IbM
>>170
左右左右上下は確かに良く見ますね。もうひとつは左右上右左下ですか・・・
このあたりだけでも暗記しちゃうとだいぶ違うかな〜
189ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:37:27 ID:6qe3BqgN
ポーズは6個の時は

←→←→↑↓
←→↑→←↓
←→↓→←↑
←↑→↓←↑

この4種が殆どだと思う、5個の時はこれから最後の部分のみ差し引いたやつだ出る。
4個以下の時も法則はあると思うけど、さすがに4個は覚えれるし大丈夫かと。

たまに
↑→↓↑→←
↑←↓↑←→

とか入るけど、頻度としては少ないので問題なし。
ポーズ6個はA取るのが厳しいから、ランクDだとパフェ取りづらいのが難点だなぁ〜
逆にランクC以降だとパフェ安定するから楽なんだけど。
190ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:37:35 ID:RTtAoQqa
>188
脳内パターン呼出と瞬間記憶再生では、前者の方が圧倒的に早い。
それでもポーズやり続ければ、標準でA4B2にはなる。

あとは耳栓必須。ヘッドホンでも可。レッスン中は音量低いし。
横でセンモニからの歌とかが流れていると意識が引きずられる。
人間の能力だから仕方ないが。
191ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:41:53 ID:M/A77IbM
左右左右右下

左右上右左下

左右下右左上

時計回り

・・・・スレ汚しすみません
192ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:43:09 ID:M/A77IbM
…間違えてるしw
193ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:52:05 ID:j9hLsNe3
>>189
それそれ、たまにでる下の奴がまだ慣れてないんだよなー
それでなけりゃ、ランクDでもギリパフェ取れるんだけどなぁ。
194ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:52:32 ID:M/A77IbM
>>190
うちのホームは、ヘッドフォンが完備されてるので、その変は大丈夫なのです
195ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:53:59 ID:+JJv/Tja
早速のレスどうもです

>>184
そうなるとやっぱりある程度レッスンによるパラの伸びや
アクセサリーによるパラ変化幅も知っとく必要がありそうですね。

>>186
補正幅の差は勉強になりました。
ただまだアクセセットは一個も揃ってない…(悪魔と花リボンはリーチなんだけど)
あとやっぱり内円は揃えるべきなのですね。
196ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:58:13 ID:S3sE0xOq
>176
ああ、ポーズ、たまに変なのが出ると思ったら1・6回目だけランダムなのか。
ナイス情報をありがと。

197ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:59:47 ID:RTtAoQqa
>195
可能なら。結局全方向MAXまで育てるし。
確固たる目的を持ってバランス崩すのはイイと思うけど、何の考えも無いなら
内側真円→外側真円のが使い易い。
着替えで2色、下手すりゃ3色全部に変形出来るのは非常に便利。
198花鳥風月:2005/09/16(金) 23:12:27 ID:k8wTkNTX
>>189
4個の時は6個の時の最後2つを減らしたものです。
レッスン1回目と6回目は、テンプレにはないのがでます(ランダムっぽい)

トリオにして、全員に振り分けると、
全員の最初と最後のレッスンがテンプレにはないものになります。
2:2:2とかにすると(実際はサボられることがあるのでまずやらないでしょうが)
全部ランダム。
199ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:12:56 ID:s0rtsQpw
よろしければ歌姫楽園の変動条件について教えていただけませんか?
僕のユニットはやよいと律子で組んでいるんですが、LV7はクリアしていても
あの条件に引っかかることが多くて入れなくて困っています。
200花鳥風月:2005/09/16(金) 23:15:38 ID:k8wTkNTX
>>199
http://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#audition1

これの欄外参照。
歌姫は、これの上から下に向かって変動していって、ループします。
201ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:17:28 ID:M/A77IbM
>>169
ゴシップだったのですか?何回かあったのですがそれなら納得です。
負けるとついてきちゃうのかな?
202ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:18:03 ID:bJfFlrAX
>>199
http://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#audition1
テンプレにある順番通り(上から下の順)にループするよ
203ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:20:15 ID:bJfFlrAX
3分遅れでかぶった・・・穴掘って埋まってくる
204ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:24:50 ID:bJfFlrAX
>>201
負けると付くそうです

敏腕かゴシップかは、オーデ参加者一覧の時に
記者(たまにある枠からはみ出た人型のシルエット)が青色(敏腕)か赤色(ゴシップ)かでわかるよ
アピールコメントとかイメージLvばっかり見てると見落としやすい

何度もやっていれば、どのNPCが敏腕かゴシップか、
ユニット名見ただけですぐわかるようになるよ
だから敏腕NPCのいるオーデは対人になりやすい
205201:2005/09/16(金) 23:25:19 ID:M/A77IbM
↑これに書いてありましたね ちゃんと嫁 俺
206201:2005/09/16(金) 23:27:11 ID:M/A77IbM
>>204
あっレスが・・・なるほどなるほど・・・・
207ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:29:06 ID:MdQ++Z8d
ようやく中堅まで上がれました。

で、質問なんですけど、教えてくだせえ。
トリオユニットを結成した場合に、オーデ合格後のTV出演時にセンターメンバーは
1stで選択したキャラ?2ndで選択したキャラですか?
208199:2005/09/16(金) 23:30:14 ID:s0rtsQpw
>>200,202
この条件にユニットのメンバー全員が該当する必要があるのでしょうか?
209ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:31:43 ID:bJfFlrAX
>>208
誰か1人でも該当すれがOKです
210ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:32:12 ID:K46YX3aO
>>208
誰か一人条件を満たしていればOK
211ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:34:19 ID:bJfFlrAX
>>207
基本的に真ん中に立つのは2ndです
曲によって途中で配置が変わったり、
ソロパートに選択したメンバーが(ソロパートの時だけ?)センターにいた、
なんて報告もあります
212199:2005/09/16(金) 23:38:54 ID:s0rtsQpw
>>209,210
ありがとうございます。
危うく入らないまま終わるところでした。
213207:2005/09/16(金) 23:54:11 ID:MdQ++Z8d
>>211
ありがd!
お気に入りの春香を2ndでトリオやってみるよ!
214ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:09:18 ID:fQ2HJEHo
ルーキーズって怖いな。
普通Pになってデュオ2組でやってるんだが
L6の悪魔超人コンビで初回は残り20秒で同時入りHUMに完敗。
2回目はVoを1,100叩いたのに4th。

一方の穴貧乏のダブルクールは記者&ワクテカ着きで、L5で普通に叩いて完勝。


ルーキーズは、やっぱりデビュー5週目以内・Lv6が安定ですか?
215ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:09:59 ID:pj1xEiyV
ガイシュツかも知れませんが、ちょっと調べても分からなかったので教えてください。
デュオのテンション高:高の状態でオーディション受けたら、
2回目の思い出スロットが5:5になっていました。
私の知らない何か条件があるのか、それとも単に運が悪かったのか
どなたか教えていただけませんか?

初めて受けた全国25kでHUM4人という激戦だったのでパニック寸前でした(汗
216ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:13:35 ID:lcTOf2Av
明日TGSに行ってアイマスやってこようと思ってるのですが、
オフラインの場合特別は受けられないんですよね?
せっかく敏腕付き(3週目)+ワクテカになるので特別取りたいと思ったのに・・・
おとなしく別Uカードでやるべきなんでしょうか。
217Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/17(土) 00:20:50 ID:4WaQQSTl
>>214
よほどの事が無い限りは、その通りだと思います。(5周囲内and6Lvくらい)
ただ、まれにより強いorデビュー4週以下のユニットも加わる事があるとおもいますので、
そのときは運が悪かったと思うしかないですよね。

>>215
全員高ならば5:5になるという事は無いと記憶しておりますが・・・
間違っていたらすみません。

>>216
現段階の状態で確実に取得できる特別オーディションがあるのであれば、
そちら(オンライン時のプレイ)に回した方が得策と私は考えますが、
受かるかどうか微妙であれば、オフライン対戦に回しても良いのではと思います。
218ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:28:38 ID:IxpBIeMN
その前にTGS行ってまでアイマスしなくてもww

普通に次世代機見て来いよww


微妙にスレ違いスマソ。
219ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:31:30 ID:T3Gj1MZv
>>215
テンション高でも
GBGBGBGGGGGGGB
みたいな感じで、スロットの前半にGOODとBADが交互に来たりします
要注意です

俺はいつも思い出3発目に交互が来てBAD引いて、それでオーデ負けます
なんかもうどのユニットでも最低1回はこれで負けてる気がする・・・
220ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:33:35 ID:qcDXycgc
TGSにアイマス出るんか?主旨違いも甚だしい…
221ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:34:14 ID:DJf/ep7D
時々やってくる

BGGG BGGG BGGG

のスロットが一番厳しい。
222前スレ578:2005/09/17(土) 00:41:57 ID:+7SvB5S4
ちょっと行って3週やってきました。25000オーデでC昇格、ダンスレッスンとコミュ、
もう一度25000で敏腕取ってイメージレベルが11に!
次回からは特別を狙っていきます。面白くなってきました。

回答者の皆様本当にいつもあるがとうございます。このスレは本当に素晴らしいです。
223ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:43:15 ID:pj1xEiyV
>>217 >>219
素早いレスありがとうございます。
恐らく、>>219のパターンが来ていたのだと思います。
何しろ全国オーデデビュー戦(Pも全国未経験)で、いきなりLv9、8、8と
つわものに囲まれたLv7(私含めてランクは全員D)しかも、曲も初使用の
im@sだった為、私自身が相当テンパっていたのだと思います(苦笑

怖くて思い出3発目は投下出来なかったのですが、
2位に滑り込めたのはラッキーだったのでしょうか
224ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:52:40 ID:gl4tSZ+g
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】D
【イメージLv】 8(Vo:7 Da:6 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 25週(残り8週)
【オーデ勝率】 100%([合格回数]12/[受験回数]12)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 20個
【テンション】 高
【ファン人数】 219534万人(残り80466人)
【曲】 [1st]おはよう! 朝ごはん → [2nd]THE iDOLM@STER → [3rd]魔法をかけて
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ほぼ100%、思い出は80%くらい
【目標】 今のところ目の前のC
【備考】
 ロケテストで真をFランクで引退させて「クソゲー」とか思いつつ、もう一回最初から。初プレイとあまり変わらないかも。
 今は目の前のCだけど、できればB以上までがんばってみたいな、ということで特別オーデはどのあたりを狙えば
良いのかをご指導いただければと。あと、レッスンはGOOD以上を取ったことないんですが、その辺りのアドバイスなど
もいただければ、大変ありがたいです。
225ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:58:25 ID:tiqPm5cY
>>224
レッスンについてはこのスレでも過去にいっぱい書いてあるのでお手数ながらそっちを参考にしてもらうとして
特別0か。ルーキーズが既にアウトだから…、
取りに行けるのはTOPTOPとカラフルメモリーズあたりか。(歌姫、LTはもう少しレベルが欲しい)
厳密に言うとTOPTOPでも対人になるとフレッシュの危険が限りなく大きいので注意。
もうちょっと早めに特別取りに行っておくべきだったかもね。

一応数字上はBが可能な状態だと思います。レッスンを気合い入れて頑張って下さいな。
226ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:05:46 ID:VyTkhsVf
>>224
メールブースト付きでTOP×2かな。
くれぐれも対人は避けてね、確実にフレッシュ負けするから。
自分は、マスター系・LONG・HIT以外の特別は、Dに上がる前に
全部獲っちゃうつもりで行動してます。特にルーキーズ、TOP×2は
10週以内には確実に。さもないと対人で狩られるかもしれないしね。

レッスンは、Dの段階ではGOODでも十分です。
Cに上がれば、レッスンの最初から難しい(ポーズなら矢印5個からとか)
のでゲージが溜まりやすくなるから、パフェレッスンも取れるようになりますよ。
227ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:10:41 ID:T3Gj1MZv
>>224
まず、ルーキーズが13週までなので、この時点で乙
大抵の人が最初にレレレしたらオで敏腕拾うか、
ワクテカを待ってルーキーズです
律子ならLv十分になるはずなので、次からは速攻でルーキーズ、
覚えておくといいでしょう

とりあえず今は、無敗ならTOPxTOPがいけるLvですが、
フレッシュ負けの可能性大なので可能な限り対人を避けて受けておきましょう

http://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#audition1
この辺を読んで、大体どのLvだとどの程度のCPUが出るのか、
どの程度のCPULvなら自分が勝てるか、
各オーディションの条件や特徴とは何か、
把握しておくと良いです

多分「特別」って名前で中盤から受けるものかと思ったかもしれませんが、
基本的に特別は序盤〜中盤に全部受けてしまうものですよ

レッスンについてはは↑の157くらいから順に読んでいけばよろしいかと
228ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:22:13 ID:VyTkhsVf
>>223
俺も一回、時間切れでLv7で全国5万に突っ込まれたw
最高Lv13ちょwwおまwwwwとか思ったけど全員CPUだったから
Voジェノったらあっさり勝てた、敏腕獲れたしかなりウマーだったよ。
229ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:23:19 ID:DFvvyCV3
メールブースト受けた週は挨拶の後
「メール読んだよ」「来てくれて……」

なんて会話になるわけだが,この週に本来ブーストがなかったら
「そろそろ新曲を……」

と言う会話になるはずだったら、新曲要求飛んじゃうのかな?
メールブーストでオーディション勝った翌週の社長の流行発表時にいきなり曲が飽きられたと
レベルダウンしたことあるので…
230ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:23:57 ID:pj1xEiyV
>>224
ルーキーズを取って無いみたいですが、B目標なら気にしないで良いかと。
NA率も高いようなので(正直私より上手いと思う)TOPxTOPと
ブーストメール待ってカラメモ。これでCに上がれる筈です。
Cに上がったらViをメインにレッスン厚めのスケジュールで
Lv10になったら歌姫とLT。リアル時間に余裕があるならメール待って11で。

特別無しで22万ものファンを獲得出来る腕があるならBは余裕だと思います。
231ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:26:38 ID:ooO4tu8U
パラメータの部分って、暗いところと明るいところがあるけど、どっちがどっちなのかよくわかりません
レッスンやら減衰で増減するのはどっちの部分なんですか?
232ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:28:12 ID:DJf/ep7D
>229
飛ぶ。どの道、歌交換は14,27週という掟があるので
それを忘れなければいい。

まぁ、コンティニューすると現在週をあっさり忘れるから
筐体座って金入れる前に、今日の何プレイ目で歌交換が
来るのかを確認してから始めればいい。
233ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:32:20 ID:VyTkhsVf
>>231
減退が来た時、明るい方が目に見えて減る。暗い方は中々減らない。
レッスンはその逆ね。暗い方はLv5くらいで成長が止まるんだったかな?
234ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:33:06 ID:UBaBHRh6
画面の上に「活動 ●●週目」って常時出てると嬉しいな。
あれっ、ロングタイム受けれたっけ?とかよく思う。
コンテすると最初の画面を無意識のうちに流してて、また週が分からなくなるorz
235ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:35:23 ID:ruD2dWqB
>>231
暗い部分がレッスンで上がる能力。俺は地力って呼んでる。
明るい部分が曲や衣装、アクセなどで上がる能力。

で減衰するのは明るい部分。だけど明るい部分がなくなれば暗い部分も減衰します。

>>234
それいいな、俺もよく分からなくなるよorz
236ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:50:36 ID:p8zq2xRm
>>234
しかし、そういう部分に気をつけるのもPの能力というわけでして。
237ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:52:23 ID:tiqPm5cY
そうそう、最初に活動何週目ってのはちゃんと見ておかないと後々痛い目に…
238ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:52:24 ID:CJ4q0IDX
活動週が45週くらいになるとまだ明るい部分が残ってるのにレッスンしても1ドットもイメージ増えないのはなぜだろう
全然暗い部分は半分にも届いてないんだけど…。  レッスンする前とした後で朝挨拶の社長グラフで確認した。
239ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:57:37 ID:T3Gj1MZv
>>238
それもまた成長限界だと思う
よく半分といわれるが、俺の感覚だと1/3の方が近い
ソロプレイだからかもしれんが
240101:2005/09/17(土) 01:58:58 ID:XApdAFE7
みなさんのアドバイスを参考に1勝負してきました。
結果、JA率は少し低下しましたが信じられないくらい安定した戦いができました。
ありがとうございます。

ところで今日もオデ結果の写真撮ってきたけどこの画面切り替わるの早いですね。

ちなみに私はポーズレッスンのために適当な粘着シート探しに東急ハンズ行ったことがあるです。
241ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:02:52 ID:DJf/ep7D
>238
暗い部分が
全方向同じサイズで止まってたら限界。
いびつだったら、凹んでる部分がまだ伸びる。
凹んでる部分叩いても伸びないなら、何か別の限界要素があるかも。
242前スレ578:2005/09/17(土) 02:21:47 ID:+7SvB5S4
色々考えてたんだけど、残り週とファン獲得人数、思い出の数で、
ものすごいシビアな計算が必要だと言う事が今わかった。
ここで質問すると、回答者の方が計算して答えを出してくれていたわけだけど、
これを自分でやるとなるとけっこう大変ですよ(汗)

女の子にテレテレってところから最初は入るんだけど、そうでない一面が
やっていくと少しずつ見えてきます。
こ・・・これ以上ハマらせないでぇ・・・
243ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:22:29 ID:CJ4q0IDX
>>241
http://www.legal-speed.com/~matsu/kup/data/14714.jpg
こんな感じなんだが(千早ソロ)これでもう成長限界なのか…
キャラによって幅が違うのだろうか。
244ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:24:24 ID:CJ4q0IDX
みにくかったのでこっちで。
ttp://www.legal-speed.com/~matsu/kup/data/14715.jpg
245ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:27:55 ID:ruD2dWqB
>>244
限界。俺もそんなもんで止まる。
円形だからなんか少なく見えるけど、ほぼ半分あるよ。
246ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:47:19 ID:fQ2HJEHo
ランクアップのコミュって、デュオ・トリオのときは、1stメンバーしか選べないのですか?
また、ランクアップ時のオーデで敏腕着いたのでそれから2連続でオーデ受けたのですがランクアップコミュ出ませんでした
ランクアップ直後でないとそのコミュは出現しないのでしょうか?
247ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:51:31 ID:FdGJUFdQ
>>246
Duoだと1st初ミーティング→2ndがEランクアップ→1stがDランクアップ→2ndがCランクアップって具合
ランクアップコミュはランクアップした次の週限定
248ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:54:31 ID:3O8CrQZl
>>246
デュオ・トリオの時は、その時の好感度が高いキャラが自動的に選ばれる
とのこと。ソース忘れた ○| ̄|_

事実、俺が真・春香デュオでやってたとき、真中心にコミュしてたら、ランクアップ
は全部真だった。
249ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:54:36 ID:2grDVMgq
>>246
ランクアップコミュはランクアップ直後のみでしか出ません。
その時点で一番信頼度が高いメンバーが選ばれる、だったはず。

少なくとも、1st固定ではないです。
250ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:57:36 ID:ruD2dWqB
>>247
悪い言ってる意味がわからない。デュオだと交互? 違うっしょ?
確か最初のミーティングが1st固定、以降ランクアップイベントは一番信頼度(だっけ? 度忘れしたorz)高いキャラ固定。
……だったはずだけど。間違ってたら誰か訂正よろしく。

まぁ俺は大体1stにレッスンやコミュ多く振るからずっと1st固定なんだけどね。
251246:2005/09/17(土) 02:59:56 ID:fQ2HJEHo
引退も同じでしょうか?
ラストソング決定する前に、誰とエンディングに行けるかわかるのでしょうか?
じゃないと持ち歌決められないんじゃ…
252ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 03:02:04 ID:ruD2dWqB
>>251
引退も信頼度高いキャラでおk。
まぁ別に持ち歌じゃなくても告白ENDは見られるんだけどねw
253ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 03:03:31 ID:pj1xEiyV
>>251
引退ライブは、朝の挨拶に出てきた(活動停止を伝えた)相手の持ち歌を選べば良いらしい。
という私はまだソロ引退しか経験無いんですがね
254ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 03:05:17 ID:FdGJUFdQ
>>251
引退の朝にテンションハートが大きくなってるキャラのはず

>>250
信頼度は知らんがランクアップの度に1stとしか
ほとんどコミュを取ってないのに交互に出るんだが
255ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 03:08:41 ID:ruD2dWqB
>>254
本当ですか?
ただコミュだけじゃなくてレッスンも関係してるから、コミュ担当が沈没だからってレッスン担当ばかりに振ってるとレッスン担当が選ばれることもあるかも。
そうでなかったら俺の勘違いってことになる、スマソorz
256ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 03:18:23 ID:FdGJUFdQ
>>255
確かにあずさ&千早でレッスン担当千早
まだグッドレッスンが表現しか取れなくて
テンション黄色が多いから
オレンジのあずさでコミュを取ってばっかだったな
257ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 05:03:03 ID:y+eyLqyL
おはようございます。
質問させていただきます。


先日、左下アンテナマークに赤バツが記してある「ローカル通信」(公式参照)
と言う設定に遭遇いたしました。

Q。これは、世間一般で言われているオフライン設置とイコールと考えて良いのですか?
  (知人には通信障害?だから店員呼べ、とか言われましたが)

この状態だと特別オーディションに参戦できないんですよね・・・。
おかげでスケジュールが狂ってチョット困りました。

Q・もしかしてイコールなら、オフラインで遊んでいる人は特別は遊べないって事ですか?


Q・この状態で多少戦跡を刻んでしまったのですが、次回以降のオンライン時の際に
  戦跡には反映されるのでしょうか?


○×でよろしいのでどなたかご返答、よろしくお願いします。
258ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 05:38:26 ID:FdGJUFdQ
>>257
A1 ○ オフラインでは特別では遊べない
A2 × オフライン時の戦績とコミュ消化履歴はオンラインには反映されない 
259ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 07:48:37 ID:vPrF+H2C
朝の社長報告時の会得特別オーディションだけど
どれが、どのオーディションか対応表みたいなものなかったですか?
2ユニット並行で進めていたらわからなくなってしまった…
それとも会得済み特別って受けられませんでしたっけ?
一通りテンプレとか見たけど見つけれませんでした。
260ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 07:54:37 ID:ooO4tu8U
    ☆☆☆         ☆☆☆                   ☆☆☆
Vo升、Da升、Vi升    歌姫、LT、カラメモ     ルーキーズ、TOP*TOP、HIT-TV


取得済み特別は、オーディションエントリー画面に出なくなる。
261ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 12:23:24 ID:UsQgbEwV
レッスンの残り回数も長く表示して欲すぃ
262前スレ446:2005/09/17(土) 13:06:42 ID:iqkUSNJF
昨日はオレオでファン7万近く増加に成功。
現状こうなってます。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:8 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 29週(残り4週)
【オーデ勝率】 80%([合格回数]12/[受験回数]15)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 7個
【テンション】 高
【ファン人数】 272682人(残り27318人)
【曲】 [1st] Here we go!→ [2nd] 弗升→ [3rd] 太陽のジェラシー(27週目にチェンジ)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 ほぼ確定で取れる
【目標】 C昇格のめどが立ったので、ここまできたらBを狙いたいところ
【備考】曲を変えたら上記のようなかなりいびつなパラになってしまいました。
     とりあえずCに上がれたとして、各升に挑戦するときには
     どの程度の調整が必要なんでしょうか?
     余裕があればレレレオでパラ上げ中心にしたいのですが。
263ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 13:39:40 ID:DJf/ep7D
>262
残り15週で43万。暢気にやってる暇は無い。

升に関しては、イメージを受験先の流行に一致させる事。
不可能な場合は最低でも、2番手>流行>3番手
もしくはワクテカや敏腕投入でL12以上にして力押し

目安としては、流行を1アピで70(JAで84)稼げないと勝ち負けにならない。
ジェノれればいいが、そんなリスク背負って逝く所ではない。

この方針から鑑みて、Da升はほぼ無理。Voが天井に張り付いてどうにもならんだろう。
Vi升は限界までViを上げれば何とか勝負出来るかもしれない。

B到達であれば特別3種なので、Vo升・LT・歌姫で条件は満たせる。これで24万稼ぐとして
残り19万は25kx7あたりになる。30kx6でもいい。
10走30ボム、差分は23、コミュは5週。全部パフェの勢いで何とかというところである。
もしVi升が取れれば、負担は多少減るだろう。
264ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 13:40:05 ID:dWfzTrWT
【Pランク】 新米
【キャラクター】 雪歩・伊織
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 4+α(Vo:4 Da:3 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 3週(残り11週)
【オーデ勝率】 ?% (0/0)
【取得済み特別】 Nothing
【思い出】 4個
【テンション】 ワクテカ発動中
【ファン人数】 128人(残り1万人)
【曲】 [1st] Here we go!!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 この曲初めてなので未知数
【目標】 B
【備考】 前回はC引退。初オーディションに当たり、ワクテカを利して
ルーキーズ特攻を狙ってますが、ありでしょうか?
265ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 13:47:59 ID:hb/x8qb0
>>264
対人にならなきゃいけるでしょう。
266ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 13:49:35 ID:eYh/6TtB
>>264
迷うことなくルーキーズへGO!

マッチングさえされなければまず勝てる。

Here we go!!はナイスアピールがかなり簡単(最初の1アピール目は難しいが)
なので、すぐ慣れるでしょう。

なにはともあれ今は休日。マッチングのみが恐怖。
267ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 13:53:02 ID:dWfzTrWT
>>265-266
ありがとうございます。
なにはともあれ、今からゲーセンに向かいます。
268前スレ446:2005/09/17(土) 13:53:52 ID:iqkUSNJF
>>263
dくすです。

やっぱり厳しいかぁ…。
コミュがパフェ確定なら何とかなるんでしょうけれど、
特別取るための練習と思って割り切ったほうがいいかもしれませんね。
269ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 13:54:04 ID:DJf/ep7D
>264
穴の存在がバレなければ勝てるかと。
ただL5だから、CPUの色と人数はちゃんと見れ。

CPUは全員偏打ちで来るから、1色に3人居たら荒れ模様。
270ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 13:58:38 ID:+NwAq5Ys
質問なんですけど、
トリオ、デュオの選ぶ順番は、立ち位置が変わるだけですか?
テンションとかに影響するんですか?
271ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 14:21:26 ID:ruD2dWqB
>>270
最初のミーティングが1stキャラ固定になります。それだけ。
テンションは1stだろうと2ndだろうと3rdだろうと上がる時は上がるし下がる時は下がるよ。

だから好きに選べばいい。
272ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 14:38:20 ID:R3HVg/mS
キャラからのメールって、やっぱりソロの方がよく来るようになっているのでしょうか?
コミュ内容のブーストってどうすればもらいやすいのでしょうか? デュオでやっているのですが来ません…。

教えていただけますか?
273ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 15:03:05 ID:E38xxI9X
>264

 lv4なら大荒れ(ボーダーの一つが極端に跳ね上がること)が無い限りほぼテンプレート打ち
(流行1.2.3位の得点数字の割合が大体5:3:2前後)で受かる。ただ、1位流行以外の色
が3人以上揃っていたら大荒れ確定なので要注意
 ルーキーズは他のと違って中間結果によって軌道修正出来ないのでくれぐれも審査員の
興味値から目を離さないように(他のオーデションでよく言われる思い出発射タイミングは
GOODをほぼ出せるなら何処でも大して変わらない。基本的に減り始めた興味値を回復
する為に後半で纏めて使う程度)
 が、もし他にLV5以上の人間が居るようだとかなり厳しい。テンプレ打ちではまず敵わない
のでその時は相手が得意そうな流行以外の得点を取り、ジェノサイドを期待するしかない。
もしくは完全にテンプレ打ちを行い、両方満点でフレッシュ勝ち(活動週少ない方の勝ち)
なんだが大抵高レベルでルーキー参加するのって3・4週で高性能機体で参戦してくるので
望みは薄い
274270:2005/09/17(土) 15:08:44 ID:+NwAq5Ys
>>271
ありがとうございます。
275273:2005/09/17(土) 15:10:19 ID:E38xxI9X
訂正、BOOST中ならLV5か・・ならテンプレ打ちでほぼ合格
276ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 15:13:16 ID:BayTymqx
この速さなら言える




テンプレ打ちってどうやるんだっけ
277ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 15:17:05 ID:Ma0KfeRS
>>276
>>273

>>272
ソロとデュオでメールが来やすいとかはない。トリオも同じ。
コミュ対応メールはパフェ必須。パフェ取ってりゃいつか来る。
278花鳥風月:2005/09/17(土) 15:28:32 ID:+ROvbtaZ
テンプレ打ちって言うのは、流行1位重視のバランスうちのことですね。

流行1位-2位-3位の順に

4−2−2 思い出 もしくは、
3−3−2 思い出

が、テンプレ打ちだと勝手に思ってます。
いわゆるバランス10点狙い。
279花鳥風月:2005/09/17(土) 15:30:24 ID:+ROvbtaZ
あ、ルーキーズ限定の話だったら、

900−600−500 

がテンプレ打ちになるのかな。
たまに、700−1000−400 とかでDa取れなかったりしますが。
280ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 15:38:17 ID:Ma0KfeRS
ルーキーズのボーダーって1000−600−400くらいだと僕の主観で思ってたけど・・・
どうなんだろう?これだと不慮の事故に対応できないかね?
281ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 15:40:52 ID:BslR+bqM
>>260
オーデの☆順番、これでよかったっけ?
エントリー画面の左上、右上、左下の順と記憶してるんだが…
282273:2005/09/17(土) 15:48:48 ID:E38xxI9X
 ルーキーのボーダーは私的には
  600−500−400  を基準として、

 その色がメインの人が0人   +0              
               1−2  +100
               3人以上+300

  を追加した数値がボーダーと考えています。
 これだと結構荒れを見越すことが出来ると思います。
283花鳥風月:2005/09/17(土) 15:48:54 ID:+ROvbtaZ
>>281
LTとカラメモが逆ですね。
後は合ってると思います。

マスター系は色つきだからわかりやすい。
284ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 15:53:38 ID:T3Gj1MZv
>>279-280
どうしてもボーダーわかんねー!ってのなら、
ちょっともったいないけど最初にいきなりボム3発、
後は審査員コメント見ながら抜かれたらそこを叩く、
これで流行2位ボーダーが1000とかになってもルーキーズ負け知らずですよ
ある程度読めてきたらボム2発でも十分変則ボーダーに対応できるはず

あ、対人になったら同点負け覚悟でLv上げてから
ルーキーズ行く人間のやり方なので、
低Lv特攻タイプだと使えないかもしれません
285ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 16:17:47 ID:BayTymqx
マリガトウ、テンプレ打ちにも色々あるのね
286ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 19:25:35 ID:e0yNFCWP
ちょいと聞いてくれ
やっとトリオが組めるようになって 下の状態
ユニット 真 あずさ 律子
活動 一週しかしてない
レベル 4
明日にワクテカがきて魂は五個あります
ルーキーは行けるでしょうか?
曲は午後九時二分です
目標はBランク      衣裳はボーカルでアクセはビジュ二つにダンス一つにはじめにもらったティアラをつけてます
助言よろしくお願いいたします
287ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 19:30:44 ID:tiqPm5cY
>>286
ボーダーがしっかりとつかめて、かつJAをちゃんと叩けるなら勝機アリ。
9:02は俺だとちょっと慎重になるかもしれんが、スロー得意なら。
288ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 19:50:16 ID:iI1KAx/N
>>286
漏れならB狙いならEF30kいくかな。で、素で5になったらワクテカ待
ってルーキーズいく。
ルーキーズで荒れた場合、土が付いてTOP受けられなくなる方が
怖い。
Bなら特別3つで良いので、序盤のルーキーズとTOP(orカラメモ)、
Cランク時LT取得で升系取らなくともいける訳だし。
289ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:04:45 ID:Qy6k4U/q
よろしくお願い致します。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずさ・千早
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 オーディション受かった瞬間10、次の週9 (Vo>Da≧Vi・Lvは不明)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 31週(残り16週)
【オーデ勝率】 100%(19か20回/19か20回)
【取得済み特別】 Voマ・T*T・ルーキー・歌姫
【思い出】 4/3
【テンション】 高
【ファン人数】 57万5千人(残り12万5千人)
【曲】 おはよう! 朝ごはん→9:02pm→THE IDOL M@STER
【ブーストメール】 使用不可(携帯非対応)
【ナイスアピール】 思い出JAは7割弱(残り3割がBAD)。アピールならほぼ10割
【目標】 あわよくばAランク
【備考】 これまでの最高ランク(前回の初プレイ)は、あずさDランク(27万8106人で引退)
     初めてのデュオ・初めての減衰を体験中なのですが、
     Aランクは狙えるのでしょうか? 駄目なら、BとCランクのコミュニケーションの体験、
     それと、ダンスレッスンが致命的に下手なので、ダンスの練習に切り替えます。

     (生まれつき色弱なので、表現力レッスンは2度とやりたくありません←黄色と緑の区別がつかない)
     (レッスンは、ポーズと歌詞ばっかりやってます。最後サボられなければ、パフェ確定Lv)
290ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:09:38 ID:tiqPm5cY
>>289
色弱か…お察しします。それだとボイスレッスンもつらいですね。
あとふたつのマスターをとることが条件ですが、Aも数字上は可能でしょう。
ただいまから減衰が始まってるというのがちょっときついかな…升ふたつが取れなければ今後のための
レッスンに切り替えるのもいいと思います。
291ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:20:15 ID:ECewFQYK
>>289
それで減衰ならレッスンの余地ありますよね?
ポーズ、ダンスでカバーしながら安定に10にすればなんとか…?LONGもまだのようだし。

292ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:28:16 ID:IyLgyyLt
現在Dランクなんですが、レッスン(全種類)でいつもノーマル止まりです。
単に自分が上手くないからでしょうか?
good以上にもっていく方法ってあるのでしょうか?
293ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:32:35 ID:ECewFQYK
>>292
D以上でgoodとれないとなるとイタイ…。後は慣れだな。EFの間はポーズにすればパターン決まってっからとりやすいとオモウ。歌詞は覚えるだけだな。オーデ後のオンエアは歌詞を覚える大事な時間ダソ!
294ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:35:11 ID:zUczAgaG
>>292

方法っていうか慣れだと思いますよ 私自身ポーズならDでもかなりの確率でパフェ出せます。
得意なレッスンを見つけて育成計画を立ててみましょう
295ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:37:34 ID:gJ/YCgrL
>289
色弱の件は765にメール汁。
色弱の人が遊ぶなんて開発は考えて作ってないから。
本人のせいじゃないのにゲームが楽しめないのは問題。
296ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:45:24 ID:hNxKYkZN
289じゃないけど、色弱で一部レッスンできませんってメールは
かなり昔に送ったけどね。少数意見だから放置されたと予想。
表現力レッスンは色ではなく、文字の順番で覚えたよ・・・
緑と黄色は俺も無理だったから良く分かるわ。かなしく→かわいくの順番で覚えれ。
297ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:48:24 ID:Qy6k4U/q
>>292
歌詞Rは、歌詞を全部覚えて、見本を全く見ないで修正できるようになればGood以上いけます。

ポーズRは、覚える数が5〜6個になると、Aランクが洒落にならないほどキツイですが、
反面Bランクがとてもとりやすいので、「A→A→B→B→B→1回ミスってDorE」でもGoodいきます。
早く押すより、間違えないこと。これかと。最初はメモっても良いかもしれません。
メモってる内に、矢印にパターンがあることを、身体で覚えると思います。

他は私には出来ませんw

>>290-291
レッスンして10Lvを確定にしつつ、残り2つの升狙い。失敗したならレッスンの練習に切り替える。
解りました。やってみます。

>>295
ありがとうございます。でも、ぷよ○よの時から、これは無理なものだと諦めてます。
(赤・青・黄・紫と使うと、次は緑色が来てしまうようなのですよ)
298ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:57:53 ID:8FQk1kTz
【Pランク】 普通
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:8 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 19週(残り14週)
【オーデ勝率】 87%([合格回数]7/[受験回数]8)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 26個
【テンション】 高
【ファン人数】 21万人(残り9万人)
【曲】 [1st] First Stage→ [2nd]魔法をかけて
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 8割くらい
【目標】 Bランクまで行きたい
【備考】
毎回Cランク止まりなので、
一度いいからBランクに行ってみたいです。
ご指導、ご鞭撻のほどお願いします。
299ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:01:42 ID:tiqPm5cY
>>298
だからB行くなら早めに特別取れと(r
…さて本題w
ルーキーズ、TOPTOPがダメなので、まずカラメモ、歌姫。
25週到達時に10以上あったらロングタイム。これで一応のB昇格条件成立。
残る約20万は3万〜2万5千をしっかりと取っていけばBランク昇格出来るでしょう。
残り週数を考えたらまだまだ余裕有り。ガンバレ。
300ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:18:14 ID:DFvvyCV3
>>292
自分も未だDまででGood出したこと無いです
しかしCに上がって歌詞→ダンス→表現力と立て続けに初Good出せました

俺もまだパフェにはほど遠いが,DでGoodならそのうち慣れて出せると思った
て言うかテンション高くてさぼられる率も高くてなぁ...

あっデュオで1人はテンション高でレッスン1回でコミュ役(1回なのでさぼれない)
もう1人はわざとテンション落としてレッスン5回でコミュは無視→さらにテンション低下
メールブースト来たらオーディションのパターン

これで行ってみようかな....
301ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:22:39 ID:Ccaiv+Zl
>>297
関係ないがレッスンはlessonだからLじゃね?
302ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:24:05 ID:VyTkhsVf
今日はじめて体験したんだが、自力ワクテカって持続するのね。
何週くらい続くのかな、3週くらい?
303マターリB狙い:2005/09/17(土) 21:44:58 ID:Dk4p6jr/
>>302
漏れは一週で消えましたが・・・・。ランクBの雪歩&やよいでしたが。
304ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:53:05 ID:VyTkhsVf
>>303
う〜ん、じゃあなんでメーストでもないのにワクテカなったんだろ?
Pもメールみたよとか言わなかったし。まあおかげでHIT楽勝でしたが。
305ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:58:42 ID:8FQk1kTz
>>299
アドバイスありがとうございます。
今度それを参考に頑張ってみます。
306ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:03:32 ID:v9Ms0+WP
つ[明日のラッキープロデューサー]
307ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:09:08 ID:IxpBIeMN
メールブースト
自力ワクテカ
明日のラッキープロデューサー

の3連コンボか?
その確率は一体どれくらいなんだか・・・
308ゆん ◆YUN/GwQrZQ :2005/09/17(土) 22:13:04 ID:rmm7GpBh
>>302
自力ワクテカ今までかなりなったけど全部一週止まりだった気が。
バグか、明日のラッキープロデューサー?
後はわかんない(´・ω・`)<勘違いってわけでもないんでしょ?
そうでなければ自分はついてなかったのかな(´・ω・`)

>>レッスン
ポーズは>>292氏が言ってるとおりで大体おk

歌詞は

・先頭から見ていっておかしいところをタッチ→続けてみていっておかしいところが出てきてかつそれが交換して正しい文になるようなら交換

で基本的にはおk。

ただ、これだけだと、空白部分の交換やひらがなの交換とかでミスってEとか出してしまいがちになるので

・空白部分の交換
・隣同士のひらがな(隣同士の漢字も場合によって分かりにくかったりする)

をあらかじめ念頭においてレッスンするとすぐ間違い箇所が発見できると思う

ひらがなの交換が一番強敵だと思うので後は慣れです。

後は、出来る限り歌詞を覚えること。自分はちゃんと覚えてませんがw
309ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:15:45 ID:VyTkhsVf
>>306
ああああ!完全に失念してた。自分には無縁だと思ってたからなぁ〜。
>>307
俺、運使い果たしたかなあw今回のことで2ユニットともBランクいけたしサイコー
310ゆん ◆YUN/GwQrZQ :2005/09/17(土) 22:22:01 ID:rmm7GpBh
レッスン続き

ダンスは

・まず押す場所を1つ決めよう!(最初は一番左とか決め撃ちでいい)
出来るなら最初から矢印がお手本と揃ってる場所を連打してからスタートがいい。

・で、それを押している間に光った場所があるはず
(一番最初に決め打ちした場所が最初に光った場合はしょうがない、一番速い場所をうてたと喜ぼう)
で、その光った場所が次に押す場所(光った順番を覚えよう)
で、残ったところを順々に焦らず押そう
慣れたら押してる間に光る順番を覚えよう(それができればパフェが取れるはず)

・早かったり不安な場合は左から順番に ポチ ポチ ポチ ポチ と押していってもいい。
でもそれだと運が良くないとC止まりなのであまりよくない

・本スレにダンスレッスンのソフトが落ちてるのでやってみるといいかも
311ゆん ◆YUN/GwQrZQ :2005/09/17(土) 22:23:40 ID:rmm7GpBh
更に続くよ・・・

ボイスは

もう音ゲーの人専用というイメージが(´・ω・`)・・・
やってみて無理そうならやらないが吉
コツは最低限見ないでタッチパネルの色の順番を覚えること
後は、線が重なる瞬間よりちょっと前にすばやく パシッ! と押すこと
頑張れればB以上がたくさん取れるよ

表現力

お奨めしがたいよ(;´Д`)
簡単なうちはほんと簡単ですが
難易度が高い表現力は万人に無理ですよ(´・ω・`)

個人的に簡単だと思う順番は

歌詞>ポーズ(要記憶)>>ダンス(要練習)>>>>ボイス(ただその人のスキル次第で全然変わる)>>>表現力

長文ごめんね(´・ω・`)
312ゆん ◆YUN/GwQrZQ :2005/09/17(土) 22:29:12 ID:rmm7GpBh
ポーズレッスンは>>292氏じゃなくて>>297氏だね(´・ω・`)スマソ

お詫びにポーズのテンプレおいとくよ

  @ A B C D
1 ← ← ← ← ↑
2 → → ↑ → →
3 ↑ ← → ↓ ↓
4 → → ↓ → ↑
5 ← ↑ ← ← →
6 ↓ ↓ ↑ ↑ ←

@〜Dがテンプレパターンだよ
3カメ〜5カメのポーズは『1〜3』〜『1〜5』の部分を抜き出せばOKだよ
313ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:30:29 ID:DJf/ep7D
歌詞は、その時点で使っている歌に難易度が依存。
漢字・記号の多い歌は楽。
平仮名だらけは死。

個人的に、ジェラシーとエージェントは難しいと感じる。
後は楽。
314ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:33:43 ID:tiqPm5cY
エージェントの歌詞が意外と難関だということに久々に曲選して気づいた今日の昼。
久々にノーマル(&一回時間切れBAD)やらかしてもうた…

逆にダンマス、ファーストは完璧に覚えたのでラクなのだが。
315ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:36:49 ID:IxpBIeMN
いきなり話ぶった切ってスマンが

流行1位がほとんどVoな現状で3rd曲はどのジャンルにしたらいいかな?
Da、Viだと減衰で明るい部分が殆どなくなるんだけど
Voにしたら、ある程度オーデ合格補正と相殺して明るい部分が残るかな?

316ゆん ◆YUN/GwQrZQ :2005/09/17(土) 22:40:27 ID:rmm7GpBh
ランクA以上目指すわけじゃないなら減衰をあまり気にしなくていいVoが一番いいかな

明るい部分は一応最後まで残ると思うよ。

それでも最後まで行く場合だとオーデを勝ち進めてもVo減衰がきついかもしれない。

個人的には3rdをVoにしても問題ない気がするよ。

後は作ったユニットの初期能力値のバランス次第。
317ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:49:02 ID:DJf/ep7D
>315
3rdで升の取り残しを狙いに行ったりしないなら、Vo曲でいい。
ていうか、取り残しあったら糸冬。
ワクテカや敏腕でL12↑とかすれば、力押しで取れなくも無いが。

Da/Vi曲は、40週あたりからごっそり補正を持っていかれて凹む。
ただ、それまでに目的達成してしまえば、割とどうでもいい。
318ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:49:43 ID:2MX03qDD
最初はViで締めていた。絶頂時はほぼ真円状態Vo>Vi>Da
だったが曲減退が始まると明るい部分がほぼ無くなり、
終盤はこんなかんじVo>>>Da=Vi

今はVoで締めて32週目Vo>Da>Vi
Voはオーディション合格ボーナスがあるので曲減退に多少反発すると思われ
Da、Viは曲減退が無いので緩やかに明るい部分が無くなっていく。
若干Vo(流行)で締めた方がいいのでは。と思う
319ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:52:34 ID:DJf/ep7D
ただ、Viイメでオに行くと一人だけ思い切り浮くので、その雰囲気の微妙さは凄くイイ。
320ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:54:51 ID:d4VAJeOS
デュオ組んで2周目にして早くも片方がテンションが高い→普通になってしまった…
オーディの時って片方が普通で、もう一人が高いだとどうなるのかな?
思い出は多いい方から減っていくのかな?

素人でスマソ(´・ω・`)
321ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:06:05 ID:8+85zA4u
>>315
>>316
>>317
>>318
言ってること全くわかんないんだが・・・。
俺が初心者すgるのか?
322ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:07:45 ID:tiqPm5cY
>>321
うーん、ちょっと初心者スレ的じゃないのかも知れないので大丈夫です。
ここ的には
・同ジャンルが連続したらNG(Vo→Voとか)だけ覚えておけばとりあえずおkです。

そもそも俺は
「アクシデントに邪魔されたくないので」一番聴きたい曲を3曲目に持って行ってるという単純思考ですからw
323ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:08:31 ID:DJf/ep7D
>320
スロットは、9:3か6:6のどっちかが出る。運。
思い出は全員のを合算して使うので、誰のが消費とか気にしなくていい。

>321
知らなくていい世界だ。知りたくなったらくればいい。
324ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:13:26 ID:2MX03qDD
レッスンはボイス(Vo↑+Da↑)とポーズ(Da↑+Vi↑)しか使わない。
これで十分Sランクいけるから。

ボイスは大体Aを1〜2回、残りはB、一回ぐらいCがあってもgoodレッスン。
重要なのはミスをしないこと。早押しより遅押しの方が結果良し。自分の場合だが。。

ポーズは、最初だけAを狙い、残りはBでgoodレッスン。
重要なのはボイス同様ミスをしないこと。ゆっくりでもB取れるから。

ボイス・ポーズ共にDランクまではgoodレッスンが多いが、
Cランク以降は十分パフェいける。

オススメ
325ゆん ◆YUN/GwQrZQ :2005/09/17(土) 23:20:25 ID:rmm7GpBh
>>321
そうだね。初心者に分からない言い方はまずかったね(´・ω・`)<ごめんよ

つ http://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#other1

ここをみると分かると思うよ

>>324
一応初心者スレだからパフェとかSランクとかは(´・ω・`)
326ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:25:21 ID:lzmW3fiA
質問です。

1.
今日の10時から24時までのブーストメールが来てたのですが、
自分の都合で、この時間帯にゲーセンに逝けなくなってしまいました。

この場合、後でゲーセンで一回以上遊ばないと、
再度のブーストメールって来ないものなのでしょうか?
それとも、このままじっくりとリアル時間を経過させれば、
再びブーストメールをもらえるのでしょうか?

2.
このスレのレスを読んで、
「テンプレ打ち」っていうのは何とな〜く理解できたのですが、
>>144にある「プレス打ち」っていうのは、
一体どんな打ち方のことなのでしょうか?

よろしくお願いしまっす。
327ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:26:18 ID:DJf/ep7D
>325
別に、ボイス・ポーズでもS行けるから、心配スンナってだけだと思うが。
漏れもボイス・ポーズ派だしな。

後は最低限、用語類だけは目を通してもらわないと、その説明までせにゃならん。
それをすると無駄だから、先人がまとめをした訳で。
328ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:27:31 ID:dmGfvj9M
す.みません、相談にのってください・・・


【Pランク】 見習い
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8
【敏腕記者】 なし
【活動週】 21週(残り12週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 13個
【テンション】 中
【ファン人数】 19万人(残り11万人)
【曲】 [1st] エージェント→ [2nd]9:02
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 7割くらいは
【目標】 Aをめざしてます

ワクテカがくるのですが、これでカラメモはとれますか?
昨日2連敗でかなりへこんでいます・・・
流行一位はあきらめたほうが良いのでしょうか?

あとですね、これでSはもう無理ですか?
329ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:28:40 ID:DJf/ep7D
>326
1.放置してればいつか来る。禁断症状に耐えられない場合は、空きスロットで
 ソロでもやる。

2.高Lvを嵩にきて、単に2-2-2や1-1-1狙いで行く。
 格上挑戦でやったら漏れなく4-4-4を拝める。
330ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:30:17 ID:tiqPm5cY
>>328
カラメモを受けるには思い出が足りないようです。(15コ以上必要)
Sを取るには全ての特別を取る必要があるので、そうなった上で、残りがどのくらいあるか、ですね
331224:2005/09/17(土) 23:31:15 ID:gl4tSZ+g
>>225,226,227,230
亀ですが、レスありがとうございます。

朝確認してイキナリブーストメールが来たので仕事帰りに。
TOPTOPはブースト付で余裕でしたが、カラメモ時に時間切れで全国3万。
そのままCランクに上がり、レレの後カラメモに特攻しました。
残り10秒くらいになって、自分と同時にPCが三人。更に、それで負けましたorz
減衰、ゴシップ記者、テンションダウンと、三重苦が重なりましたよorz
Viはもうこれ以上上がらないくらいにダウン。オーデ負けたの今回で初めて
だったので、オーデに対する不安がかなり来てしまいました。

やはり、初プレイは初プレイらしく、Cでやめとけという神のお告げだと思い、
思い出作りをがんばってみます。適当にレッスンとオーデを組み合わせながら。

重ね重ね、ありがとうございました。
あと、長文申し訳ありませんでした。
332ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:32:06 ID:T3Gj1MZv
>>328
思い出が15以上ないとカラメモに参加できないよ
その時点ではSとか考える必要なし
まずは特別全制覇できる腕を磨こう
333ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:32:58 ID:DJf/ep7D
>328
ボム足らん。受験不可。

とりあえず歌姫でいい。
大人しいか高校生という限定なので、元気な人から歌姫の条件が始まってたら、
諦めて全国20k。

多分勝率は8/10位か。後はイメLvの成長速度が遅すぎなので、Sは微妙。
その辺で10か11はあるし、ファンは週x2は稼ぐ。
Aは届くと思われる。
334ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:35:12 ID:DJf/ep7D
>331
負け減衰が無いDは、特別チャレンジ区間。
Dを全国で刻むと、後が辛い。
335ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:35:47 ID:T3Gj1MZv
>>329
プレスって流行のどれか(大抵3位、1位ジェノ起きそうなら1位)を捨てて
2種類のイメージだけ叩くことじゃなかったっけ
>>144にある「☆8狙い」ってのは最悪3位を捨てるってことじゃないのかな
336ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:37:59 ID:prbwxx37
全ての色弱Pへ。

(´・ω・`)つ【色弱補正眼鏡】

ちゃんと造れば表現の色の違いも判るし、ボイスも大丈夫。
#ボイスは音符とボタンの色がそもそも合ってないような気もするが(^ ^;;。
##ボタンの方が明るい……。

さすが、360クレ分しただけはある……。
#一応ナムコに『修正汁!』メールも出したがな。
337326:2005/09/17(土) 23:38:24 ID:lzmW3fiA
>>329
回答ありがとう。

1.については理解したのですが、
2.については理解できませんでした。

>>144の文章内の「逆に格上が多いようならプレス打ちで合格点狙い。」
とかを読んでも、
>>329でいただいた回答だとどうにも理解できませんでした…
338ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:41:17 ID:DJf/ep7D
orz

逆か。

プレスっつーと、ゾーンプレスが思い浮かぶのでな。


ちょっと樹海逝ってくる λ...
339ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:45:17 ID:2MX03qDD
>>328
Lv8でカラメモ・歌姫は十分狙えます。(カラメモは思い出15個以上)
目標ランクAですか。。まずはBを目標にしましょう。

ランクSは可能かということですが、Sに行く場合は30週以内に
全特別取得でき、対戦HUMでも安定して勝てれば可能だと思います。
340ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:45:53 ID:NtaNegj3
>>302
もうひとつ考えられる理由
つ[ワクテカ中に回線切断]
メール明日の自力ワクテカ3連コンボとどっちが確率あるか?ってレベルですが(苦笑
341326:2005/09/17(土) 23:49:55 ID:lzmW3fiA
>>335>>338
>>335のレスで理解できました。
回答ありがとうございました。

しかし、上のレスとかも読んでて思ったのですが、
「プレス打ち」はともかく、
「テンプレ打ち」って用語の定義が難しいですね。
Wikiの用語集にも載ってなかったのはそのためか…
自分には用語集に載せられるような文章を書ける自信がない(´・ω・`)
342328:2005/09/17(土) 23:54:08 ID:dmGfvj9M
回答ありがとうございました!
Sはむずかしそうですね・・・まずAを目指してみます!
343326:2005/09/17(土) 23:56:02 ID:lzmW3fiA
一度に何度もすみません、
さっきの質問とすれ違いで>>325のレスがあって、
改めてそのリンク先を読んでいたのですが、
[ブーストメールについて]のところにある、
「クレジット投入数による天井成立フラグ」
とは一体どんなフラグなのでしょうか。

ぐぐっても>>325のリンク先のまとめ文章しか出てこなかったので…
よろしくお願いします。
344ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:59:42 ID:zUczAgaG
テンプレって確か纏めスレかなんかで 初心者はわからなければこう打っとけ みたいなテンプレートが貼ってあって
確かそこから来たと思うよ 確かに最近始めた人はわからないかもね

345ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:00:03 ID:DJf/ep7D
>343
おねーちゃんに奉仕すると、放置しなくてもメールが来る。

だいたいこれぐらい奉仕すると、メール来易いyp
の目安。
346ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:00:06 ID:NtaNegj3
>>328
まず、思い出13個なのでカラメモ参加資格がありません。
ワクテカ時間前にコミュして15個以上にしないと…

イメージレベル的には十分だと思うので、各グラフに極端な偏りが
無ければテンプレ打ちで十分勝てると思います。
とはいえちょっと活動週が長いので対人は完全回避で。
347ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:04:58 ID:DJf/ep7D
テンプレ打ちは、昔のルーキー発祥だとは思うが。
完全に見切れるボーダーが鉄の掟として存在したため、ルーキー受験者には

とりあえずこの数値になるよう打て。

と指導した実績があり、その流れかと思われる。
まぁ現状、そんな物は存在しない。


そのため、☆鳥のために☆の重みが5:3:2
だから、アピール点も大体その辺で落ち着くという考えがあり、
1ボム後の8アピをどう割り振るかの黄金律に変化した。
348ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:07:25 ID:dZ30uSgh
テンプレ打ちは…
例えば(Vo:6 Da:5 Vi4)なユニットがいたとして、これで
Vo×4、Da×3、Vi×1、思い出×1
もしくは
Vo×3、Da×3、Vi×2、思い出×1
という打ち方を、
周りの状況を見ずにやる、てのが該当するんじゃないかと個人的に思ってる。

CPUが荒れてない場合は結構いい打ち方だとは思うけど
(上級者でも、CPUが荒れてなく、レベルも拮抗してればこう打つ場合は多い)
こればっかりに頼ってても、不慮の事態に弱い。
349315:2005/09/18(日) 00:09:59 ID:6IDH6F5E
>>316-318
レスどうもです。

前のユニットの3rd曲をVi、今のユニットをDaにしてて
50週越えたあたりから、もうパラの暗い部分も削られていく始末・・・

次のユニットでは3rd曲Vo試してみますね。

ホントは1番好きな「アイマス」を3rd曲にして長く付き合いたいってのがあるんだけどww
350ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:13:20 ID:AXX6lsqY
ランクCまでにLv10になるには、序盤からグッドレッスンを出さないと無理ですかね
当方ノーマルレッスン安定型なんですが
Lvを上げてると、無敗で常に格上狙いなのにファン数がぎりぎりになったりでたまったもんじゃないです
351ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:22:08 ID:2CIAzQdl
>350
無敵艦隊の人達をソロで使えば、

goodレッスン出せないと死。

という事実を、嫌って程思い知らされる。


まぁ、出来そうなのを見付けてマイスターになるのが無難。
そしてポーズをひたすら薦める。
352326:2005/09/18(日) 00:27:50 ID:a2F9JIMh
>>344>>347>>348
自分もプレイし始めの頃は、
最初にボムを打ち、その後流行の順に3:3:2でアピール、
ってパターンが完全に固まってたのですが、
この手の定型パターンがまさしく「テンプレ打ち」だったんですね。

>>345
なるほど…
結局ブーストメールを無駄にしてしまった今となっては、
再度クレジットを投入して天井成立させるのは、
ゲーム内時間的にももったいないですね…。

あるいは、現在駆け出しプロデューサーなんですが、
あと1人プロデュースできるので、
そちらの新規アイドルにクレジットを投入し続ければ、
現在プロデュースしているアイドルの天井が成立する、
なんてことはありますでしょうか。

「キャバクラ」だと考えればちょっと無理があるかなあ(w
353ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:33:34 ID:2CIAzQdl
>352
ワクテカは奉仕したキャラ限定になり易い。コミュ連動が多いため
放置ワクテカは、奉仕後の翌日、その後は1週間位空く。

そのため、ワクテカ待ちで放置している間に始めた新ユニットに心を奪われ
何、あの泥棒猫。悔しい。
と、全国で枕を濡らす1stユニットが発生している。
354ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:39:48 ID:jWApD9FM
曲の属性によって減衰するパラメーターって決まってるの?
例えばVi曲ならViのパラが減衰しやすいとか?
355111:2005/09/18(日) 00:47:44 ID:xJtnD/nW
リミットギリギリでCに上がることができました。
アドバイス下さった方々、ありがとうございました。

ところで今敏腕記者が憑いてるので特別に特攻しようと思うのですが、
LT、歌姫、マスター系(Daは取得済)ならどれがいいでしょうか?
(カラメモは思い出が足りないので受験資格無し)
356ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:50:43 ID:fPOxUhU1
>>355
今のイメージLvとバランスが分かんないからなんともいえないけど、VoとViがDaより上で敏腕付きで
Lv11あればVo升、Vi升はHUM戦にならない限り取れると思う

升系1つ、LT、歌姫が取れないとBはちょっと厳しいかもね
357ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:50:49 ID:2CIAzQdl
>355
負けが怖いなら歌姫→升→LT。
ていうか、敏腕どうこうの話じゃなくて、敏腕やらワクテカやら全部ひっくるめて、

 現時点のイメLvが幾つか?

でしか考えないので、今のLvが分からんと、受かりそうなのから順に挙げる
ぐらいしか出来ん。
358ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:52:20 ID:rSSsCnnr
>>349
おれは伊織様崇拝者で『Here we go』を3曲目というのが多かった。
でも『魔法をかけても』好きになってきた、特に振り付けが。

個人的にはDa曲は全部好きだが、JA苦手なので3曲目にできない。orz
359ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:56:21 ID:rSSsCnnr
>>351
無敵艦隊の人達をソロで使えば、

goodレッスン出せれば天国。

それだけレッスンスキルは重要だよ。

伊織様、最高
360111:2005/09/18(日) 00:57:10 ID:xJtnD/nW
>>356,357
すみません、レベルは9でVo.7、Da.7、Vi.6、ユニットイメージはDaです。
361ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:57:26 ID:GmKtCNnK
うん、天国だ。しかしコミュで延々ノーマルを引き続けると地獄だ。
362326:2005/09/18(日) 00:57:28 ID:a2F9JIMh
>>353
やっぱり奉仕したアイドル限定ですよね、さすがに。
1週間ですか。長いですねえ。

金銭的にも余裕があまりないので、
新規アイドルにハマろうものなら、
今のアイドルはおざなりになりそうだ…
う〜ん、激しく悩みどころです(w

それでは、回答ありがとうございました。
363前スレ578:2005/09/18(日) 01:04:13 ID:+FUvtnCH
いつもお世話になってます。

LT負けますた・・・_| ̄|○
敏腕とファンレターがあったので、行けると踏んだんですが
daでジェノ発生、CPUと3点差。厳しい負け減衰と、すでに来ている曲減衰で
今後の展開はほぼ絶望的です。

CPUに負けたってのがかなり悔しいです。この教訓は、次に必ず生かします。
残り7週はレッスン(といってももう上がらないんだけど)とコミュで、
円満なC引退を目指します
364ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:09:14 ID:a7SKuzhg
すみません、やっと初ランクCに上がったのですが
この後の指針をここで聞いても良いですか?(汗
365ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:09:53 ID:rSSsCnnr
>>363
流行でもないDaジェノで敗退なのか、Daが流行だったのか知らないが乙。
もっと修行しなさい。LTごときのCPUに負けちゃイカンよ。
366ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:10:51 ID:2CIAzQdl
>363
最後までDaに泣かされたみたいだな。
レッスンの能力はもう少し上げた方がいい気がする。

Lvの上がりが早ければ、
・同じ週でもより好条件のオが受けられる。
・受けたいオが早く受けられる。

D序盤で特別を射程圏内(L9〜10)に出来ると、風向きが変わるyp
367ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:11:40 ID:rSSsCnnr
>>364
ケンカを売るような内容でなければ
どうぞ。
368ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:11:56 ID:0rEkKTel
>>363
お疲れ様です・・・
この経験をバネに是非とも次に活かしてください!

>>364
まずは>>3にあるテンプレを使って現在の状況を説明してもらわないと何とも・・・
369ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:21:34 ID:a7SKuzhg
>>364です
>>367
微妙に活動週が伸びててアレなんですが
思い出が豊富にある状況なので、やめておきますね…
370ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:27:46 ID:rSSsCnnr
>>369
悩んでいるなら話してミソ
371前スレ578:2005/09/18(日) 01:29:28 ID:+FUvtnCH
>>365
流行はVoでした。でもエントリーのCPUがほぼ全てDaイメージだったんですよね。
ほんとに悔しいです。腐っても中堅なんで、こんなの屈辱以外の何物でもないです
>>366
引退まで、レッスンの練習します。普通ここまでくれば、得意なものを
見つけるはずなんですがそれができてません・・・
まあこのゲームが、アーケードデビューみたいなもんですからね、私は・・・
F、E、Dランクでの行動の重要性を思い知らされました。
D序盤で9〜10・・・・とにかく少なくともGOODは出せるようにならなければ・・・
>>368
頑張ります!今後はお財布と相談になりますが・・・素晴らしいゲームですので、
可能な限り挑戦します
372前スレ446:2005/09/18(日) 01:32:17 ID:HrE30hC+
おかげさまでCに上がりました!
とりあえず当初の目的は達せられましたが、
さらに上を目指してみます。
まずは特別を取らないとなぁ…。

個人的な感想1:ポーズはパフェ取りやすいですね。
(B→A→B→A→B→Eでパフェ取れました。)
個人的な感想2:曲の間奏でVoのアクシデントが起きるのは
なんか納得いきません…。
373ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:34:10 ID:QlXAR79B
>>371
兎にも角にも速攻、速攻のゲームですからねー。
やっぱメモとかとると良いですよ、コミュとか。
周りの目が気になるならお勧めしないけど
374364:2005/09/18(日) 01:56:19 ID:a7SKuzhg
すみません、お言葉に甘えてご相談させていただきます。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香・伊織
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10(Vo:7 Da:7 Vi:7 Da>Vi>Vo)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 24週(残り23週)
【オーデ勝率】 100%(9/9)
【取得済み特別】 ルーキーズ TOPxTOP カラメモ 歌姫
【思い出】 春香23個 伊織5個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 30万人(残り40万人)
【曲】 [1st] Here we go!! → [2nd] THE IDOLM@STER
【ブーストメール】 使用可能(メール待ち)
【ナイスアピール】 8割くらい
【目標】 Bランクでドーム引退
【備考】 このユニットで事務所がLv2になりました。
レッスンはGOOD出すのが精一杯です。

Dランク時代にレレレオのスローペースで進めていたのですが
さっくりマスター3つ取れませんでした(D時代は9止まりで受けるのが怖かった)
また、この活動週でLv10は低いという話も本スレで出ていて…
30週から始まるらしい減衰も気になってます。
実は既にB狙いは詰んでいる、という事は無いでしょうか…?
375前スレ578:2005/09/18(日) 01:57:29 ID:+FUvtnCH
>>373
もうほとんど春香べったりなんですけど、E、Dランクまではメモとってましたね。
なので既視コミュであればほぼパフェ撮れるんですが、今回はなぜか
序盤で大きくミスりました。
ランカーを目指しているわけではないので、キャラの女の子とは、できるだけ
自然に接していたいです。
でもあんまり悲しませたくもないしっていうジレンマがありますね。

チラ裏っぽくなっちゃってすみません
376ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:02:50 ID:2CIAzQdl
>374
艦隊ならともかく、そのペースなら順調なんジャマイカ?
Sはどうかと思うが、Aは余裕で行くだろ。
減衰に関しては、負けさえしなきゃ大した事は無い。

27週あたりでVo曲にするつもりだろうから、急いでDa升とVi升取っとけ。
後は適当に全国25kで遊びながら、残りの特別回収するだけで
B/Aあたりは軽く行く。
377ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:06:18 ID:7/fG969I
>>374
全然詰んでないから
Bだけなら升系無理に受ける必要ない
曲変えてレ、服変えてLT、後は全国3万刻んでいけば十分届く

敏腕でLv11以上になってから升消化、
それで順調に行けばAも届くかも
378ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:09:37 ID:MTKj9Yzv
>374
とりあえず25週になったらLT
10でも足りるんじゃないかな

俺がこの前までやってた春香、伊織ペアよりペースいいから大丈夫だと思うよ
10あれば余程のことが無い限り枡系も取れる
379ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:10:11 ID:rSSsCnnr
>>374
Bに行く為の特別3勝は満たしているので、40万人増やすだけなら
レレオ30K、50K刻んで楽勝でしょう。
ただ50Kに行くなら他の特別に行った方が楽。
LT、各升、HIT-TVで30万人以上増やせるわけだし。
順調に行けばAも狙えるでしょう。

やっぱり初心者スレの内容じゃなかった乙。
380ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:10:43 ID:qrQyedEB
>>374
思い出も十分にあるし、よほどの事がない限りはBは問題ないかと。
>>376でも言われてますが、曲変更前に2つのマスター系は取っておきたいですね。
ダンスマスター優先かな。

あとは、敏腕かブースト来た時にLT受けるとか。
381前スレ578:2005/09/18(日) 02:12:44 ID:+FUvtnCH
>>374
うらやましい、今度は私もデュオかトリオ組んでみようかな。
・・・と言ってもやっぱレッスンの壁は厚いんですよねえ・・・
382前スレ446:2005/09/18(日) 02:22:40 ID:HrE30hC+
>>374
かなり贅沢な悩みですねぇ…w
他の方も言われてますがよっぽどヘマしなきゃ
Bは楽勝なんじゃないですか?

>>381
デュオやトリオはオデの時にアピールで振り分けが可能なため
得点の微調整がしやすいとベテランの知り合いが言ってました。

そう考えると、やっぱりソロよりはデュオ・トリオのほうが
上位を狙いやすいのかなぁ…?
383ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:27:01 ID:2CIAzQdl
A到達には升3種要るんだから、取らなきゃいけない。
その状況下で、敏腕付いたらとかアテにならん物を前提にして話すのはどうかと思うんだが。
敏腕来なきゃ取りに行かんのか?

本人が何とか出来る範囲(レでLxxまで上げる、着替える、歌選択、ワクテカ)で済む
ようにしないと意味茄子。

あと、升は後回しにすればするほど取れない特別だから、なるべく早く済ます方向に
誘導している。必要になってからでは、大抵手遅れ。

>382
トリオは楽。でも他2人が完全に背景と化すのでツマラン。やはりソロ。
上位目指すのは辛いけどな。
384ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:32:31 ID:kUhB3JVH
>>382
トリオはテンション管理がめんどいからデュオが一番いい希ガス
コミュ、レッスンが完璧ならどれでもよさそうだけど
385ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:59:29 ID:nEwoP2jg
>>374
それでA行けない方がおかしいってくらい贅沢な悩み。
386ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:18:55 ID:a7SKuzhg
皆さんありがとうございます、>>374です。
前ユニットもこちらで「Cならなんとかなるよ」とアドバイス受けながら
ダメダメのD引退をやらかすクオリティのPですので… orz
レッスンもちょくちょくEを引いてギリギリGOODなんで、サボられるとノーマル確定です。

先日ちょっと行った全国25kで怖い思いをしているので、ワクテカメール待って
Daマスターから特別優先で行ってみたいと思います。
…実はDa服+ねこみみ+翡翠のペンダント+翡翠の腕輪+リボンのアンクル
でこのパラメータなので、曲を変えるとDa死亡確定なんです orz

ところで
>>379
それはやはり聞くなら本スレに行くべきだった、という事でしょうか。
経験は無いけど知識的には脱・初心者というお墨付き…な訳ないか orz
387ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:28:35 ID:nEwoP2jg
>>386
いやさぁ、そんだけ特別も取ったらオーディションもだいぶ慣れたんじゃないの?
ぶっちゃけ、升なんて30点取るつもりで行けばどれも一緒だし、
それでAに上がれないのは、中の人が何かおかしい。
プレッシャーに弱いとか、テンプレ打ちしかできないとか。

Lv10ありゃ、敏腕つけたらHIT以外に取れない特別なんか無い(一発で取れるとは言わないが)。
388ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:35:33 ID:a7SKuzhg
連投すみません。
>>前スレ578
私も初回ユニットは春香ソロでE引退でしたので、今回も春香べったりです。
春香コミュの相性は良いらしく、コミュは春香の声と仕草を堪能、春香から視線を
外すのはPのテキスト読む時だけという集中ぶりで、初見コミュでも高いパフェ率
を誇っております。(ランクアップコミュは2回ともノーマルでしたが)
春香かわいいよ春香

…すみません、取り乱しました。
レッスン、私はEまでノーマルしか出せません。(D以降も微妙ですが
ので思い出があればワクテカ待って極力少ない活動週でDを目指してます。
今回はルーキーズで善永さんお持ち帰りしたので活動7週でD到達という奇跡が起こりましたが…
コミュメモは、前ユニットの時からパフェ取れた時に取るようにしてますね。
プレイ後、携帯のメモ帳機能を使って。一見メール打ってるように見えるのでお勧めですw
389ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:37:51 ID:+ciAXJpb
初歩的な疑問ですが失礼します。

TOPXTOPの参加条件に無敗って書いてありますが
それはALL1位のみって事ですか?それとも合格のみ(2nd3rdも可)って事ですか?

390ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:43:01 ID:a7SKuzhg
>>387
そうですね。テンプレ打ち以外は殆ど出来ないと思いますし、
荒れた場合に成す術も無く沈む事も多いです。(前回D引退は正にそれでやられました
他ユニットの思い出使用状況なんか見る余裕無いですし(苦笑

先日の全国25kでは、聞きかじりのジェノ戦術に乗ってかろうじて勝てましたが、
その1戦で気力を使い果たし、1クレ200円しか入れてなくて良かったと
思ったくらいです。
391ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:45:27 ID:/YKclD4A
>>389
>2 の特別オーディション一覧みればわかるよ
オーデに合格してればおk
392ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:45:52 ID:a7SKuzhg
>>389
過去参加オーディション全合格、が条件です。
合格枠が2つ、3つのオーディションで2着3着合格も大丈夫です。
393ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:52:47 ID:+ciAXJpb
>>391(テンプレ無視でスマン)
>>392
どもです。
TOPTOP行って来ます。

ところで>>144>>145は勉強になりました。
もやもやとしていた不安が吹き飛んだ感じです。
初心者必見ですね。
394ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 04:43:29 ID:XAsDc137
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 9(Vo > Vi > Da)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 31週(残り15週)
【オーデ勝率】 ?
【取得済み特別】 Voマ・ルーキー・歌姫
【思い出】 2個
【テンション】 高
【ファン人数】 37万人(残り33万人)
【曲】 [1st] 太陽のジェラシー→ [2nd] first stage→ [3rd] here we go!
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 テンション低の思い出以外ならOK
【目標】 B

 昨日滑り込みでCに上がりました。
エンディングが見れるというBまではいきたいのですが、どういうスケジュールを組めばいいでしょうか。
残り週的にかなり早足で進まないとマズいと思うので、私的には
 レッスンで思い出稼ぎ⇒全国25kで刻む⇒敏腕が来次第LTや升系⇒繰り返し
という感じで妄想しているのですが・・・・・・。
395ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 05:49:18 ID:kpKdjH2F
>>394
升以外の特別もう一個取らないとB行けないから
まだレッスンでイメージ上がるなら上げれるだけ上げて
15週で33万って事は
レベルは9でも行けるのでカラフル 3万(思い出集め無理なら全国3万で)
レベル10で LT 10万 Da升 5万 V@升 5万
レベル11で HIT 5万
で28万+α分があるから残りは多分全国25K1回程度かな。
9週で思い出18個目指して集められれば無敗で行ける。
思い出もっと集められるなら全国30Kや25Kで刻んでもいいし
レベル11になったら自信があれば全国50Kでもいいんジャマイカ?
396ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 05:59:37 ID:kpKdjH2F
ttp://yaplog.jp/crazytoy/archive/343
オーディション苦手な人は見るといい
397ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 06:11:28 ID:5tM8PRNj
DUOやろうと思ってるんですが、レッスン後のコミュは、ランダムで決定されるんですか?それとも選べるのですか?
398ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 06:15:03 ID:kpKdjH2F
>>397
ランクアップコミュは
確かその時点で好感度?が高い方が出た気ガス。
普通のコミュは自分で選べるよ。
399ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 07:37:28 ID:A0b8qwGH
>>144-145書いた者ですけど今見ると文章めちゃくちゃだなw
いつも推敲せずにカキコするからちょっと長文になるとすぐこれだorz

えー初心者にはわかりづらい用語なども織り交ぜてありますが
>>326
亀ですがプレス打ち=>>335の通りです。すみません説明不足で。
まぁもう結論出てるでしょうから今更言うまでもないでしょうが('∀`)

>>393
サンクス、そう言ってもらえるとチラ裏とはいえ書いた甲斐があるってもんです。

でしゃばってごめんなさい(´・ω・`)
や、まさか反応あると思ってなかったもんで嬉しくてつい……。
400ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:01:32 ID:IEOd0ht7
【Pランク】 中堅
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 F
【イメージLv】 6(Vo:5 Da:4 Vi:5)
【敏腕記者】 残り1週
【活動週】 6週(残り7週)
【オーデ勝率】 100%(1/1)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 22個
【テンション】 高
【ファン人数】 4824人(残5176人)
【曲】 [1st] 魔法をかけて!
【ブーストメール】 使用可能

前スレでカキコがあった弱キャラ育成法を参考に
レレレオ(EF5000・敏腕ゲット)レレとスケジュールを消化したら
予想以上にレッスンがうまく行き、現在敏腕つきでレベル6まで成長。
さてダブルブーストがかかる次回ファーストプレイ、
予定通りルーキーズに行くべきか、
あるいは冒険してTOP×TOPにチャレンジしてみようか…?

みなさんはどっちをお勧めします?
401ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:41:31 ID:6IDH6F5E
>>400
S狙うってのでなければルーキーズでいいのではないかと。
Lv7にはなるだろうしHUMに当たらなければ楽勝でしょう。

ただ、今後のユニットに生かすのであれば適正Lv7でTOPTOP受験しておくのも手です。
その辺は自分の狙うランクと相談して決めると吉。
402ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:46:00 ID:XXq3/YcI
>>400
その状態なら、私であればTOPを先に行きます。
ダブルブーストかかれば、Lv8になると思うので、TOPも十分狙えますし。

・TOP→ルーキーズのメリット
 TOPを先に合格することで精神的余裕がうまれる。
 また、TOP受けた翌週は敏腕が離れてメールブースト効果も切れるが、ルーキーズなら
 Lv5あれば十分なので。

デメリットとしては、ルーキーズを後にすることで、万一対人戦になったときの
フレッシュ負けの可能性が高くなること、ぐらいでしょうか。
403ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:53:37 ID:h6KCuoSx
表現力レッスンは、ついド真ん中狙って押してる人は
「端っこ狙って押す習慣」をつけると少しうまくなるよ。
右端→慣れたら右上の角、と範囲を狭める。

進行方向と逆側で押しにくくても、狙った隅しか押さない。
高難度のパネルの重なりに少し強くなったと感じるまで
左端を押す訓練に移らないのがコツ。
(楽な方に逃げてしまうので、うまくならない)

確実に取れるパネルや、開始直後に見えてるパネルは
ポンと一回押すのでなくパネルを撫でるのもいいよ。
(誤爆の危険も高いが)

あと、パネルのタイムラグがライバルの表現力とボイスは
やよいの夜の挨拶にあわせて恥ずかしがらずにハイタッチしる。
見てからじゃ間に合わなくて、気付くとオデの思い出にも強くなったよw
404ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:06:44 ID:IEOd0ht7
>>400-401
レスどうもです。
今回のユニットはもともと中の人の鍛錬用の意味合いが強いので、
特に決めた目標はありません。
それと実はオレはTOP×TOPを経験したことがない、という状況を考えて…

とりあえずTOPTOP逝ってみます。
ただたぶんレベルは7止まりのような気もするけど…これも訓練だと思ってやってみます。

ちなみにこのユニット、本当は亜美真美とのデュオにするはずだったのだが…orz
しかし雪歩ソロでここまでレベルが上がるとは…恐るべしバージョンアップ(今さら)

405ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:08:24 ID:IEOd0ht7
>>401-402
アンカー間違えちった…てめえにてめえでレスつけてどうするよ…orz

ついでに、がいしゅつだったらスマソが
ボーナスレッスンは敏腕ついてても来ます。(たぶんEF限定っぽいけど)
406ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:21:35 ID:XXq3/YcI
>>405
TOPいってらっしゃい。たまに魔王覇王来ることもあるけど、魔王覇王は頭の悪い
ときもあるのでビビらずに普段通りに全力アタック!

あと、ボーナスレッスンは「そのランクに対するLvの高低」で出る確率が変化する
ようです。なのでランクDでLv5とかだと「Dにしては低いのでBレッスン出現確率高」
のように。敏腕付くとLv上がるので出現確率は下がるのかもしれないけど、まったく
出ないということはないです。ランクC敏腕付きでBレッスン出たこともあります。

本スレにも出ていた小ワザとして、デビュー直後のレッスン週は服を着せない…
じゃなかった、アクセサリを全く付けないのがいいみたい。
アクセ分のLv上昇値が無いことで、Bレッスン出現確率が上がるかんじです。
407ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:25:45 ID:WULWjSrG
3回目のプロデュースで初めてのBランクを狙ってます。

【Pランク】 新米
【キャラクター】 春香・雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 9(Vo:7 Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 42週(残り5週)
【オーデ勝率】 72%(16/22)
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・LT・ルーキー・カラフル
【思い出】 7個
【テンション】 高・中
【ファン人数】 571,303人(残り128,697人)
【曲】 [1st] ポジティブ→ [2nd]太陽のジェラシー → [3rd]エージェント夜を往く
【ブーストメール】 本日午後2時から
【ナイスアピール】 通常9割、思い出7割
【目標】 Bランク

歌姫、3万、3万で3連敗し、もう駄目かと思ったのですが、
Longtimeで敏腕記者を(魔王か覇王のどちらかから)ゲットしてから調子を取り戻し、
Daマ・Voマをゲットできました。

残り5週、歌姫を取るべきか、3万で刻むか・・・
ご教授お願いします



408ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:39:40 ID:uYYHtF/B
ブーストメール待ちってよく見ますがどういう意味なんでしょう?
ゲームをプレイしていなくても待っていれば呼び出しのメールがくるんですか?
409ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:49:20 ID:UF+MQ2T7
>408
ブーストメールには2種類ある。

■1 コミュ連動メール
 →ゲーム中の特定コミュでパフェを取ると連動内容の時間指定メールが来る
 →オーディション負け時て帰ると来る時間指定メールもこちらに入る

■2 営業(この頃来ませんね)メール
 →早ければ1日、遅ければ5日ぐらいユニット放置する時間指定メールが来ます
 →内容は「このままフェードアウトですか?」とか「コミュ不足では?」のようなもの
410ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:01:04 ID:AXX6lsqY
営業メールは毎日プレイしてても連続して来たりもする
思うに、追い込まれた時ほど来やすいんじゃないかと仮説を立ててみるも
亜美真美しかやった事ないからなんとも言えん
411ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:16:52 ID:XXq3/YcI
>>407
Lv9(ブーストでLv10)なら歌姫は十分狙える…んですが、歌姫はたまに高Lv
CPU来ます。私もLv9で歌姫に出たことあるけど、Lv13の雪月花、Lv11のCPU3人
に囲まれて撃沈した経験がw たいてい歌姫のCPUはLv10以下のこと多いけど、
そういうこともたまにあります。

なので、確実性を取るなら3万で刻む、かなぁ。3万に4回合格すれば、TV出演の
アピールボーナス含めて70万は越えるはず。
残り5週、ボム7個だから、途中ボム補給1回、ボム計8個なら2個ずつ、パフェ
取って計12個なら3個ずつフル使用で。
もちろん、エントリーでは上位の複数HUMに囲まれないよう、慎重に。

もう一つの方法は2万5千をボム2個で1戦、ボム補給して歌姫→Viマスへ。
この方法だと歌姫、Viマスはボム3個で戦える。
2万5戦の勝利Lvアップとレッスン1回挟むことで、素でLv10に…ならないかな。
Lv10なら歌姫、Viマスは十分勝機あり。

前者(3万4回)は対人戦の可能性が高いので、4戦をボム2個で連勝するのがキツイかも。
後者はCPUメンバー次第。歌姫、Viマスに高LvHUMが混じると ort かも。

どちもキツイがガンガレ。
412ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:20:07 ID:M699sICZ
やよいソロって素でイメージLvいくつまで上がるんですか?
やっぱりキャラ性能的に無敵艦隊の人よりは限界があるんですよね?
413ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:22:33 ID:mP1VB/gm
そういえば歌姫も覇王魔王来るんだね・・・
来ないのってルーキーズと枡系のみ?
414ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:24:47 ID:AXX6lsqY
刹那の見切りで0秒安定させる未来予知能力があればどのキャラでも素Lv16は可能と言ってみる
415ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:35:05 ID:UF+MQ2T7
>412
イメージレベル=
 才能値(初期値)
 レッスン値(内円の色が濃い部分)
 世間のイメージ値(オーディションに勝つと上がる)

の合計。初期値の分、不利はある。

オフラインのランダム流行で3枠オデ勝ち続けてイメージ値を育てる。
曲は10週替えで減衰なし。
ランクCからALLパフェレスでボーナス連続すれば、ソロキャラでも
素Lv16行ける気がするが、検証は難しい。
416前スレ446:2005/09/18(日) 12:45:50 ID:HrE30hC+
上手になりたければ(周りにいれば)自分よりうまい人に経験談を聞くのもよろしいかと。
自分は表現力のコツで
「行き先はある程度予測できるからそれを待って、縦に切るようにタッチする」
と聞いて、目からウロコでした。
(どうしても追っかけようとしてしまうので押しても反応してくれないこともしばしば)

>>383>>384
ちと亀ですがdクスです。
どうしても上位を目指したいならデュオですかねぇ。
まあ、ひとまずはまったり行こうと思ってますし
そもそも今の春香を引退させない限りデュオも組めませんが。
(それどころか別のソロすらできんわけですがw)
417ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:48:57 ID:eb1coXFu
>>374
イメージレベル10に思い出28個・・・おまけにブースト可能。
それ下手するとA余裕でいけるぞ!?BならそのペースでC上がれるならまずいける。

>>この活動週でLv10は低い

んなこたーない。20週でLv13とかあがるのは無敵とかそんなデュオ・トリオくらい。
沈没ソロとかしてみろ。ピークがLv11、運よくパフェレ連発+ボーナス連発でLv12程度。
伊織がいるから最高時期(33週前後)にはLv12〜13はあげれるはず。

減衰気になるなら3曲目は春香の持ち歌で確定。36週程度までもつので、それまでは
きちんと成長してくれるはずだ。

3曲目を選択した段階でVoが跳ね上がるからそのときにVoマスだけ取ればいい。
B狙いだけならマス3種全部とる必要なし。他のマスは敏腕かメールブースト待って
から受けると確実。(HIT-TVも同じ、無理しないで時を待つ。)

3万刻みを基本でOK。5万いく場合は安全策を考慮して、Lv12以上でいけばいい。
敏腕とブーストに恵まれて、特別を全部とれればAも届く。
418ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:56:11 ID:a7SKuzhg
>>407
私なら次の一手は…荒れない事を祈って歌姫。
無事に取れたらリアル1週間放置する覚悟でワクテカメール待ち→Viマスター、かなぁ
もしくは歌姫後1回レッスンしてVi補強→メール待ちViマスター

私は平気でメール待ち1週間する&200円1プレイで刻む事も良くやる人なので
あんまり役に立たないかも
419ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:57:22 ID:eb1coXFu
>>412
やよいソロ:Lv12
伊織+律子:素でLv14〜15までを狙える。
無敵 :普通に素でLv16まであがる。

そりゃトリオの方が総合能力高いのは当たり前。初期値合算だし。

>>414
絶対にそれ無理だから。
理由は黒帯の能力値(レッスン値)は円の半分が限界。
それ以上は無駄にパフェレしても一切伸びないから。
DかCの段階で全ジャンルLIMITにしたら後は育てるのはオーデで
勝利して育てるのが主体になるのはそのせい。

結局、初期値段階の能力差が限界の差にそのままなる。

ちなみに、ランクCからじゃない、ランクDからパフェレは取る!
(A3つB2つでパフェになる)
420ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:59:25 ID:AXX6lsqY
>>419
な、何を言うか
俺は過去に7回も0秒を出してるんだぞ
まだいける、多少歳を喰ったがまだ0秒は出せる
俺のアホ毛がそう告げているんだ
421407:2005/09/18(日) 13:00:08 ID:WULWjSrG
>411

ありがとうございました。参考になりました。

まずは、対人戦&強CPUを避けて歌姫に特攻しようと思います。
(合格したらある程度余裕が出てきそうだし。
負けたら・・・・、いや、負けることなんて考えないようにしようw)


422ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:00:58 ID:3y1pOfDM
曲の変える時は、何週目ですか?
423ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:03:57 ID:zJ4p27eW
>412
弱キャラソロでも素でLv13くらいは普通にいけるよ
たぶん上手な人が無敗で育成すれば14〜15も行けるんじゃないかな

もっとも無敵艦隊に限らず、たいていのトリオは素でLv16いけちゃうので地力の差は圧倒的だけど…
424ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:06:59 ID:eb1coXFu
>>420
いくらパフェレだしても伸びないんだって。

そうなると、その「刹那の見切りで0秒安定させる未来予知能力」はオーデ
で使うということか?

つまりDの段階で全ジャンルレッスン限界まで来たら、後は全戦オデ?
問題はあまりに流行がVO過ぎるから、結局Voが伸びすぎて結局伸び
に限界が。オフラインで流行ジャンル激変するのを狙うのか?
425ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:08:36 ID:2CIAzQdl
>407
ED見たいなら、内側の暗い部分を全部半分まで育てる。
レ後にピクリとも動かなければ終了。

まだ詳細は分かってないが、引退時にパラで文句言われるとED逃す。

ちなみに言っておくが、難易度は 20k<歌姫<25k<30k 30kで刻む必要は全く無い。
素の9で受けるなら20kか歌姫へ行くべき。

とりあえずワクテカくるんなら歌姫へいっとけ。終了後はボム補給(3ありゃいい)しつつ
DaとViを鍛えてED準備。 姫 25k レ 25k レ ぐらいの余裕はある。
426花鳥風月:2005/09/18(日) 13:09:53 ID:FzOr5ifV
やよいじゃないけど、ゆきぽんソロで最高到達点が13です。
レッスン値MAX。
ここから先は、オーディション補正を満遍なくあげる必要があるので、Vo偏重の現状では厳しいかな。
ちなみにそこから3週で減衰始まってレベル落ちましたけども。
427ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:17:23 ID:zJ4p27eW
>422
曲減衰は10・14・16週目の朝に来ます。
この中で10週目朝のは比較的幅が小さく、14週目朝のはかなり大きく能力落ちる。

なので、
・少しも減らしたくない能力の曲は9週目で変更
 (主にDa. 流行2位安定で貴重なわりに伸ばすチャンスが無い)
・多少減衰してもいい能力の曲は13週目に変更
 (オデに勝ってれば伸びるVo.とかね)

ってのがセオリーです。


そこまで考えるのは難しいよ!ってんなら、初心者スレ的には
「13・25週目で変更する」ってのがテンプレ打ちになるかな

428ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:22:26 ID:00T498JS
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:6 Da:6 Vi:6)Da > Vo > Vi
【敏腕記者】 なし
【活動週】 23週(残り10週)
【オーデ勝率】 80%(8/10)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 27個
【テンション】 高
【ファン人数】 17万人(残り13万人)
【曲】 [1st]蒼い鳥 → [2nd] エージェント
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出もアピールも大体取れる
【目標】 初プレイだけど、Bを目指し行ける所まで行きたい
【備考】 毎日少数プレイで細々と育てています。
 まずCに向かう為にこれから何を狙って行けばいいのか、
 どのように稼いで行けば良いか等ご指導お願いします。
Dに上がった時に敏腕+ワクテカ来たので歌姫狙ったのですが惨敗でした…
 もう一度攻め込むべきでしょうか?
429ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:31:02 ID:2CIAzQdl
>427
正確に言うと、どちらも1週余裕がある。

1-10-19か1-14-27。

ただ、交換予定週にドタキャン食らったり、思わず休んだりするので、
余裕を見て1週前倒しするのも悪くは無い。
430ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:35:06 ID:mP1VB/gm
>>428
とりあえず、カラメモ→歌姫→ロングタイムかな。
間にレッスン挟みつつ。途中で敏腕取れたら連戦で。
イメLv10になったら枡系狙っていきましょう。

>>427
10日目朝ってキャラから指摘来るときだっけ?
曲変えるとバランス悪くなってオーデ計画狂うので計画的に行かないと駄目だな

431ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:37:27 ID:a7SKuzhg
>>417
アドバイスありがとうございます。
初Cの為、テンプレサイトで確認し直したり本スレ読んだりしてたのですが
高ランカー向けの攻略情報と混ざって混乱してしまっていたみたいです。

対人回避目当てで、特別中心にファンを集めてB目指したいと思います。
432ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:37:33 ID:2CIAzQdl
1-13-25交換の場合、アイドルが
 歌替えないとヌッ殺す
と教えてくれるが、ワクテカなどが来た場合は教えてくれない。

今何週?というのは自分で数えるか、開始前にカード見て、
(13or25-活動週)クレ目に来るかを確認してから始めること。
433花鳥風月:2005/09/18(日) 13:41:07 ID:FzOr5ifV
>>428
歌姫でいいとおもいますが、行くならなぜ歌姫で負けたのかを考えてから行くのがいいとおもいます。
受験資格はあるのでカラフルメモリーも狙える位置ではありますが、カラメモは初めて受けるとかなり面食らうかな。
レベル的には適正でもとりづらいかも。
Bへ行きたいのであれば後ひとつ特別をとる必要があるので、とりあえず歌姫の反省をしてから、リベンジ。

Cに行く前に経験としてカラメモを受けてもいいとおもいます。
ブースト予約がきてて、負けてもそんなに痛くない時期に受けるのがいいかな。戦い方をそこで学びましょう。

そのあとは、全国25kなどで刻んでいき、適正レベルでLTを受ければBは見えていきます。
Aを狙うのであれば、今からマスター系の予定を立てておくこと。

Bにいけたから、じゃあAを狙おうか→マスター系1個もとってないよ!
だと手遅れになることが多いです。
434ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:43:51 ID:AXX6lsqY
>>424
お前はそれでいいや
435ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:46:51 ID:2CIAzQdl
>428
歌交換、準備する事。
Vo/Viどっちでも餅歌外だから、Da歌以外で好きなの。予定が無いなら朝ご飯。

とにかくレ。ひたすらレ。最低でもL9、欲を言えばL10に来ないと戦略も何も無い。

10週13万については、カラメモに20kx5あたりか。勝てるなら25kx4。30kはヤメトケ。
レが壊滅的にダメなら、連戦して1回Cに上げてしまった方がいいかもしれない。
ワクテカでL9来たら、Dの内に歌姫。

C後は、L10を目安にして、LT、升全部を取りに逝く。歌がViなら余裕。
升行く時は着替えれ。歌の賞味期限が35週あたりだから、それまでにDa/Vi升を消化。
Vo升やLTは放置していい。
残った時間で25kを適当に流しつつ、足りない部分育成。
436ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:57:25 ID:a7SKuzhg
>>428
1回歌姫落ちしているという事なので、カラメモ→レッスン1、2回してメール待ち→歌姫、かな
アクセ調整で流行1位のカラーに出来ればベストですが、大きく崩れるようなら
今のままでも十分いけると思います。
私も歌姫は鬼門で、ワクテカLv10で5位敗退する事もあればLv9で☆28とかありました。

無事に両方取れたら全国20k、25kで刻む。運が良ければ20k2回でCに上がれると思います。
ワクテカLv10になったらDaマスターに行くのも良いと思います。

Cランクは私も未知の世界なので、お互いがんばりましょう。
437ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:59:36 ID:a7SKuzhg
とか書いてるうちに>>433 花鳥風月氏から適切なアドバイスが。
すみません、私のはスルーでお願いします orz
438ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:10:04 ID:00T498JS
>>430,433,435,436 氏
皆様、アドバイスありがとうございます。
ひとまず、今夜ブーストが来るのでカラメモを狙いに行きつつその後
20k or 25k取得&歌姫狙いで進めてみようかと思います。

歌姫負けの最大の要因は徹夜明けプレイが原因だったわけですが、
客観的に見れば、アピールの割り振り采配ミスでした。

結果によりマスター系も視野に入れてみます。
がんばてみます!
439ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:28:14 ID:XRVZ9UfL
花鳥風月を特別視しすぎ。
そんなたいしたことゆってないじゃん。
440ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:34:16 ID:mP1VB/gm
戦略は人それぞれだからなー
色々意見あると混乱するかもしれないが、自分が良いと思える方針を見つけれればと思う
俺はとりあえず特別って考えが染み込んでるし
441ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:34:28 ID:2CIAzQdl
>439 様の素晴らしい発言をお待ちしております。
442ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:36:32 ID:AR4iD9Hb
>>441
ダメだよ、反射でレスしてる香具師に期待しちゃ
443ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:40:27 ID:AXX6lsqY
ダメだよ、折角のネタを潰しちゃ
444ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:01:13 ID:PaHJz8E0
【Pランク】 新米
【キャラクター】 雪歩真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 10(Vo:11 Da:4 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 55週(残り1週)
【オーデ勝率】 85%(24/28)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー・歌姫・LT・Vo枡・Vi枡
【思い出】 1個
【テンション】 高
【ファン人数】 96.3万人(残り3.7万人)
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出もアピールも大体取れる

スレ違いかもしれんが相談させてください。
この残り1週でDa枡とればAランク確定なんだけど
衣装+ブーストあれば何とかなるレベルでしょうか?
思い出も1つしかありません・・・。
ココはあきらめてラストコンサートに備えた方が
(・∀・)イイ!!のでしょうか?

アドバイスキボンヌエロイ人
445ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:02:53 ID:AR4iD9Hb
>>444
本スレにGO!
446花鳥風月:2005/09/18(日) 15:05:53 ID:FzOr5ifV
>>444
ブーストがあれば、オーディションに落ちたとしても次の週にテンション下がることはないので、
テンション高のまま引退できます。
なので、行くだけ行ってみたらどうでしょうか。
ただし、勝機は限りなく薄いとはおもいます。
1節目はDaを捨て気味に5点狙いで打ち、2節目にボム投下して10点狙いに行き、3節目は興味値を見つつ判断。
Da帰せるようなら帰す。帰らないようなら8点狙い。

あと、初心者スレ向きではないとおもいます。
447ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:27:07 ID:gKn9FTkR
昨日気付いたけど、歌詞レッスンも両手でやるほうが効率いいね。
表現力同様自分の手が邪魔にならない。
ようやくBが出るようになってきた。

表現力の速いのは軌道を読んで先読みして
タッチしっぱなしにしておくと確実に反応する。
でも出来れば難易度を下げてほしい。これだけレベルが違いすぎる。
448ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:31:32 ID:6uPVMjYP
表現力だけはパフェでるんだが…(´・ω・`)
449ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:46:02 ID:tBYBeSn2
今日ワクテカ来たのでT*T初挑戦したんですが
オーディションの成績5とか6着とってる人が来て負けました。
T*Tは5とか6着とってても出られるんですか?
450花鳥風月:2005/09/18(日) 15:48:22 ID:FzOr5ifV
>>449
ある特別な場合を除いて、4th5thとかとってる『人間』は入れません。
なので、その場合は相手は人間じゃなくてCPUだった、ということですね。

このゲームには、人間のフリをしたCPUがいます。
最初は、この廃人、いつもいやがんな・・・とおもうかもしれませんが、慣れると区別がつくようになる。
451ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:49:30 ID:QuZRgj3d
>>448
それはかなりの変り者。
452ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:50:49 ID:tBYBeSn2
即レスサンクス
タイムアップ前に入ってきたから人間かと思ってましたよ
453ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:18:50 ID:OjaYlkee
LV5でルーキーいったらLV8が二人いたんだが
最近はよくあることなのか?

初二人組で調子よかたのに…orz
454ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:19:14 ID:7Xp1CwME
>>451
俺も表現力が一番得意・・・(´・ω・`)
455ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:32:27 ID:kjTf+pKK
かてそうなきがするコメントだったのに三万でしくってTOPでれなくなった
456ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:42:17 ID:SvrUambU
>>455
LV16で他の相手とLV4以上離れてても今日は嫌な予感がする
ってでる時もあるからコメントはあてにならんよ。
457ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:54:02 ID:AR4iD9Hb
>>451
漏れも表現力が一番取りやすいな
458ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:54:11 ID:BJZwugxA
明日ワクテカなのでTOP×TOPを受けようかと思っているのですが、次回で活動13週になります。
今の内に歌変更→衣裳変更してからいったほうがいいでしょうか?それともこのまま特攻?
アドバイスお願いします
459ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:57:10 ID:2CIAzQdl
>458
言ってる事がよく分からん。

次回がワクテカで13週目なら、そのままTOPTOP受けて来い。
14週目に歌交換。次のオ受験時に着替え。
460ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:05:37 ID:kjTf+pKK
カラメモはどのくらいで受けるのがいいかな
いま八なんだがどうでしょうか
あとジェノは日常茶飯事なんですか
461ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:11:57 ID:AR4iD9Hb
>>460
8あれば十分
全員NPCなら流行1位お帰りはほぼ確定、
2位は1位がどの時期でお帰りかで変動するな
462ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:21:02 ID:4U9yKibm
カラメモいったことないのだけれど、相手が全員CPUの場合は
一節ボム2個、二節ボム1個で三節はジェノらなさそうなのを
打つ、とかそんな目安じゃダメかな。
2節までにジェノが起こるとちときついけれど。
463ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:24:03 ID:lzp9Yv7U
特別オーディションって、まだ受けてないんだ、1枠だし、凄く格上の人がいつも入ってるし....恐い

今lv6のD級だす
464ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:35:15 ID:o7zswZwj
特別恐怖症。わからないでもないけど、特別は一度通ると同一ユニットでは
再度受けられないので、高レベルHuがいない分楽だと思うんだが…
タイミング狙えば自分以外NPCもしょっちゅうあるし。
CPUは、なんだかんだいってもわりとミスしてくれるし(たまに☆30とかもあるけど事故)
なんだかんだいって運の要素もかなりあったりすると思う。
(思い出BADひきまくって☆18ぐらいでも通るときは通る)
465ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:37:23 ID:QlXAR79B
>>463
特別は、Dくらいに粗方獲ってしまうものですよ。
むしろ特別は、対人戦の割合が低いので認識を改めましょう。
全国のほうが怖いですよホント…
466ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:43:29 ID:+Xj3SMEX
このまえ、特別を3連戦くらいしたが一戦もHUMとマッチングしなくて
今日は人が居ないのかなと思ってたが、
全国70Kを発見したのでなんとなく覗いて見たらSランクHUMがひしめいてた。
ふはははー、ファン数の多い全国オーディションは地獄だぜー(AA略
467ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:01:47 ID:QlXAR79B
そうだ、質問一つ良いですかね?
トリオが組めるようになったので、双子メインで行きたいんですが
残り二人誰が良いですかね?自分的には、あずさ・律子かなーとか
考えてるんですが。歌姫の条件も常に満たしてるし。
468ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:02:01 ID:AXX6lsqY
特別は特殊ルールと1枠なのが難しいと思われがちなんだろうけど
よくよく考えれば、事故らなければみんな1位狙い勝っていけるんだし
特殊ルールも対処を知ってればやることは同じなんだし
一度受けて体感で覚えれば、次からはかなり余裕が持てるはず
そこそこ難しい事には変わりないが、結構見かけ倒し

んでなんで特別特別かっていうと
ルーキーズは最近鬼門だからともかく
TOP2〜LTまでは、Lv8前後で合格出来て、尚かつ対人率が低く
更にファン数が全国50k並だから、みんなここぞとばかりに利用するわけだ

つまりそれほど、全国50kで勝つのは難しいって事
私もランクBまでなら30kで刻むし、50kは極力避けたい
469407:2005/09/18(日) 18:02:47 ID:WULWjSrG
>411 >418 >425 さん

先ほどプレイして来ました。

残り4週 歌姫 不合格(LV12の人に後入り)(´・ω・`)
残り3週 Viマス 合格
残り2週 レッスン 思い出+1(思い出残り2)
残り1週 歌姫 合格(この時点で思い出0)
残り0週 2万オーデ 合格

ぎりぎりランクBに上がれました!ありがとうございます!

これより先はグッドEDを見るべく頑張ります。
470前スレ578:2005/09/18(日) 18:09:18 ID:Ef9V+4Km
ソロ春香のC引退を成功させ、今度は律子、やよいのサポートをつけて
トリオで再始動しました。EF1000とルーキーズに合格、活動4週で
Eランクに昇格です。今度はうまくいくといいな〜
471前スレ578:2005/09/18(日) 18:10:06 ID:Ef9V+4Km
×EF1000
○EF10000
472ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:13:39 ID:a7SKuzhg
>>469
Bランクおめでとう!
Lv12後入りは残念だったけど、その後の勝負運は凄い…私も欲しい(´・ω・`)
473ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:15:06 ID:2CIAzQdl
>469
おめでd。
つーか、よくL9でVi升通ったな‥‥
474ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:24:42 ID:kjTf+pKK
カラメモ連敗した
なかなか一人にならないからなあ
よい時間帯はありますかね
プレイ中に真から射精したというメールがきて噴いた
475ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:28:10 ID:NHVjmx2s
【Pランク】駆け出
【キャラクター】千早・あずさ
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9(Vo:8 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 43週
【オーデ勝率】 88%([合格回数]23/26[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・LT・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 7個
【テンション】 高
【ファン人数】 80万人
【曲】 [1st] 魔法→ [2nd] imas→ [3rd]鳥
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 無理すればAいけるかなぁ・・・なんて思ってました。とりあえずED。
【備考】 レス読んでくとBでED確定じゃないと知ってかなり不安になってます。
この状態でEDは難しいですか??一応あずさは2度目だからコミュはたいていパフェ
476ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:32:15 ID:2CIAzQdl
>475
Bランク到達は必須条件だが、十分条件では無い。
477ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:34:59 ID:QlXAR79B
>>475
条件が確定しるのかな、ED。
っていうか持ち歌歌って無いじゃんw
478ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:36:31 ID:XKZ6fG1E
>>475
ドームで失敗しなければ、ED見れるんでない?
ちなみに持ち歌でなくてもEDは見れますよ。
千早EDアイドルマスターで見れましたから
479ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:43:57 ID:z1D1TGhU
告白EDは確かドームでゲージMAXが条件
他にも、ステータスの暗い部分が限界値とか不確定情報があるが
比較的判定がぬるくて、みんな放置している
480ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:45:11 ID:XRfS4DYi
亜美真美・伊織デュオでBランク引退でED見れなかったよ・・・orz
亜美真美の評価S、伊織評価E。使用曲はポジティブ。テンションは高。
最後のコミュに失敗したのが悪かったのかドーム成功したがゲージMAXに
ギリギリ届かなかったのが悪かったのかどっちだろう・・・orz
481480:2005/09/18(日) 18:46:27 ID:XRfS4DYi
原因はドームMAXか・・・orz
482ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:51:10 ID:z1D1TGhU
告白EDに関しては何故か誰も調べたがらないようだ
483ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 18:54:13 ID:p3dBpU4q
今までで一番の正念場に来てしまった模様なので、このスレの先輩達の智恵を拝借させていただきたく候。

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】C
【イメージLv】 11(補正前10) Vo(MAX)>>Vi>Da
【敏腕記者】 直前週にゲト
【活動週】 32週(残り14週)
【オーデ勝率】 17/18
【取得済み特別】 カラメモ
【思い出】 13個
【テンション】 スパイラル
【ファン人数】 34万(残36万)
【曲】 蒼い鳥 → エージェント → Here we go!!
【ブーストメール】 (´・ω・`)
【ナイスアピール】 テンション中JA90%位、思い出も同程度だがgoodが6割強しか取れない
【目標】 Bカップ

Dランクから挨拶失敗の連続、テンション中でひたすら3枠を刻んでなんとかCに到達。
これ以上のランクアップは半ば諦めつつ、爪に火を灯す思いで溜めた思い出でカラメモ受けたら敏腕キタ━━(゚∀゚)━━!!
このチャンスを生かさなければBは無理と考え、次どう出るかで頭の中がぐるぐるです。

次週挨拶成功なら歌姫あたり狙ってみようと考えているのですが、失敗したらどうしよう…(5連続失敗中)
484ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:01:08 ID:peNG1tGT
本日初プレイしてきたんですが、レッスンもオーディションも難しいんですね…
ギリギリでバッドを越えるぐらいだったしオーディションでは審査員一人帰っちゃったし。

あと、レッスンとオーディションの頻度tってどのくらいがいいのでしょうか
ステータス低い場合はレッスンのみでもよかったりします?
485ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:01:40 ID:2CIAzQdl
>482
君は8kかけて 最後に失敗 する検証がしたいか?
486前スレ578:2005/09/18(日) 19:04:18 ID:Ef9V+4Km
【Pランク】 敏腕
【キャラクター】 春香 、やよい、律子
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 5(Vo5、Da4、vi4)
【敏腕記者】 あり
【活動週】 4週(残り21週)
【オーデ勝率】 100%(2/2)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 春香4、やよい0、律子0
【テンション】 春香〔高〕、やよい〔高〕、律子〔高〕
【ファン人数】 27万5632人(残り約2万5000人)
【曲】 [1st] 太陽のジェラシー
【ブーストメール】 使用可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは5割程度
【目標】 Bランクでの引退
【備考】 これまでの最高ランクはC(ファン数35万7383人で引退)

・・・敏腕になってるし(汗)この称号に恥じないプレイをしたいです。
この段階で質問というのも何なのですが、今回早速、律子から
メールブーストが来ました。
既出の質問で申し訳ありませんが、19日(月)の10次から、20日(火)
の0時までというのは、20日いっぱいまでということでよろしいでしょうか?
また、今は敏腕でレベル5になってますが、素のレベルは4しかありません。
この状態でブーストがあった場合、Lv6になって、TOP×TOPを狙えると
考えていいですか?
初めてのトリオで、今までになく展開が早いので、ちょっと戸惑っています。
487ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:04:21 ID:QlXAR79B
>>484
初回なら、ゲームになれることも考えて
レレレオでDランク目指してみると良いのでは?
自分に合ったレッスンが見つかるだけで全然違ってくるはず。
自分は、ポーズと歌詞の二つをバランスよく受けていきます。
488ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:09:01 ID:2CIAzQdl
>483
目標は諦めろ。

14週に関しては、ワクテカ待ち出来るなら放置。たとえ1週間でも放置汁。
ワクテカ来たらLT。
ワクテカ後はテンションMAX復帰なので、顔色伺いながらHIT。終わったらVo升。
歌姫は素でも受かるから適当。
Vi升はレで地力付けてL12になれれば取れるだろう。

あとはレッスンしっかりやれ。L13は軽く行く素質だ。
それにCからは有り得ない速さでボム貯まるから、テンションは死守汁。
489前スレ578:2005/09/18(日) 19:09:47 ID:Ef9V+4Km
やばい、ファン人数が・・・_| ̄|○

【ファン人数】4万2599人(残り約6万人)です・・・・
490ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:11:10 ID:QlXAR79B
>>486
19日の深夜0時までってことでしょう、日付変更またぐので。
TOP獲れそうなんですけど、ちょっと怖いなあ。
自分は、チキンなので、もし同じ状態で記者が去るまでに余裕があるなら
メルブー時間前にレッスン1、2回刻んでTOPですね。
491ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:11:37 ID:XRfS4DYi
>>485
そこらへんも今度でるアルカディアのムックで明らかになるのかな?
アルカディア8月号の設定画集も載っていればバックナンバーを買わなくてすむのだけど。
レだったかどこかのスレで9月末発売とか見た気がするのでワクテカしながら待ち。
492ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:13:49 ID:2CIAzQdl
>486
そろそろ流れを覚えるべき。

L6 TOPは無理。L7は欲しい。そのままなら素直にEF 20/30k刻む事を薦める。
1位取れれば敏腕は残るし、居なくなっても入賞さえすりゃTOPTOP出走権は残る。
一番いいのは、記者の存在忘れてレする事だが。

ワクテカは19 10:00〜19 24:00。
493前スレ578:2005/09/18(日) 19:14:34 ID:Ef9V+4Km
>>490
レスありがとうございます。なるほど、明日しかないのか・・・
レッスンするとしたら今日しかないんですね(涙)
494ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:18:31 ID:XKZ6fG1E
>486
レレ→TOPTOPが良いと思う。これならレベル7でTOPTOP受けられる。
下手にオデ受けて敏腕になくなったら、めんどいから。
TOPTOP取った後、レレレ→カラメモに行ければいいと思う
495前スレ578:2005/09/18(日) 19:19:40 ID:Ef9V+4Km
>>492
ありがとうございます。前回、敏腕を意識しすぎて5000を刻んで失敗しましたので
今度は慎重にいきたいですね。今日はもう行けそうもないので
明日EF20000あたり受けて来ます。でもほんとはもうちょっとレッスンしたい・・・・
496前スレ578:2005/09/18(日) 19:25:11 ID:Ef9V+4Km
>>494
明日TOPを受けるとして、その前にレッスンするとしたら今日ですよね〜
2クレでレッスンだけやってこようかな・・・
497ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:26:10 ID:peNG1tGT
>>487
助言ありがd
レレレオのローテーションでDランク目指して頑張ってみます(`・ω・´)

てかこのゲームの曲良いね、サントラ出ないかな。
498ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:27:44 ID:2CIAzQdl
レで少しづつLvを上げてゆくから、各Lv毎に受けるオを決めて置けば
週単位の管理までする必要無い。

週単位の管理は、パフェ取り捲り200万狙いから。やらんし。

Lvさえ決めておけば、敏腕やらワクテカが入ってきても方針を前倒し
するだけで、いちいち慌てる事も無い。
499ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:44:13 ID:gB2Tvaat
あんまりレッスンを連続で続けてるとひきこもり減衰こなかったっけ?
500ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:48:04 ID:p3dBpU4q
>>488
アドバイスthx。歌姫は慌てなくてもいいんですね。
テンション維持が必須課題ということなので、テンション中に落ちたら無人オーデで態勢立て直すことにします。

あと紛らわしい書き方して申し訳なかったがワクテカは無理なんだ。
テンション高確定のワクテカが出来たら特別楽そうだなあ(´・ω・`)

まだレッスンの余地ありということなので慌てずコミュ共々詰めてみる(`・ω・)
ダンスと表現力がテンション1枚消費級に苦手だったんで今まで避けてたけど、
ポーズでなんとかグッド狙えるようになったんでそっちで攻めよう。LTはそれからかなあ。
501ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:49:19 ID:QlXAR79B
レレレまでならOKな筈。4週以上いくと減退
502前スレ578:2005/09/18(日) 19:49:38 ID:Ef9V+4Km
>>498
やはり、今日もう一度ゲーセン行くのは現実的じゃないし、振りまわされ過ぎなので
明日、普通に全国オーデ受けることにします。20000なら負けないと想いますので、
TOPはまたの機会に。

皆様どうもありがとうございました。
503ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:53:06 ID:/YKclD4A
>>501
レレレレまで大丈夫
504ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:05:34 ID:3EPBt0ke
次からトリオ組めるようになったんですが、
真と律子のどちらを1stにすべきか迷ってます。
個人的なコミュの取りやすさと好き嫌いは同じくらいです。

あと3rdキャラも千早か伊織を使ってみたいのですが迷います。
どちらもまだ使ったことないので好き嫌いはまだ分かりません。

そして、ソロランキングの順番はランダムなんですか?
テンプレ見ても見つけられませんでした、載ってるなら申し訳ないです
505ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:08:10 ID:vvW2MA9z
レレレレだと5週目朝に減衰がくる可能性がありますよ。
実際、私はそれでLv1下げられたし。
506ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:12:38 ID:/YKclD4A
>>505
まじかっ!1

レレレレオとか序盤でしかやらないから
きっと減衰分気づかなかったんだな

というわけで、すまぬ。。

507289:2005/09/18(日) 20:14:02 ID:DRYi4+08
おかげさまで、Bランク引退・ダンスL練習・コミュ連発頬緩みプレイが確定しました。

何でかというと、Daの黒い部分が足りないので、ドームMAX引退成功させても、
告白EDの条件が満たせそうにないからです(汗
後、Vo以外の減衰が激しく、敏腕取らない限りDa升とVi升両方は無理そうなので。

今日の質問なのですが、明日の為に、一回受けておいたほうが良い特別ってありますか?
東方、カラフルもHITもロングタイムも受けたことがないので。
508ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:20:12 ID:QlXAR79B
>>507
諦めるな!パラが育ちきってなくてもED迎えた例もあるみたいだし。
なんかED条件確定してるのB以上とドーム引退コンサートゲージMAX成功の2つだけだよね。

なんか特別受けといたほうがいいやつばっかり残ってるなあw
カラフルの高確率ジェノとか、HITの第2審査でボム3発打ちとか…
減退きてるようなのでカラメモかな?
509ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:21:14 ID:3EPBt0ke
504ですが
それとも3rdにする予定だった
千早か伊織を1stにした方が良いんですかね?
コミュ取れなくてFやEで終わっても
一応、メモ取るようにしたし今ならPのLVも下がらないみたいなので
覚悟の上です
510ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:23:46 ID:A7yS/3L+
すまん、ここでしかできない質問だがおしえてくれ。

ジャストアピールって何ですか…_| ̄|○
オーディションでぱかぱか光っているバーが光った時に、
タイミング良く押せば点が増えるあれのことですか?

いや、敗戦処理と今後の方針決めのためにアイマス関連のページ見てたのだが、
「9時2分が、一番ジャストが取りにくい」と書いていたんで。

そんな漏れは、いつも曲に合わせて乗り押しなのですが。
511ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:24:35 ID:vvW2MA9z
>>504
真&伊織と律子&千早をそれぞれプロデュースする方向で。
どうしてもトリオ!っというなら、真・律子・伊織かな。

ちなみに1stとか2ndに誰を置くかでコミュに大きな変化はありません。
「誰とコミュをとるか」が重要なのです。
ただ、トリオだとセンターポジションをとるのが2ndキャラだったりするので、
今後お気に入りの娘が出来た場合はぜひ2ndでど→ぞ。
512ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:25:02 ID:GmKtCNnK
>>510
その解釈でOKです。わかってますやん^^
ちなみにルーレットもジャストで取ると点が高くなるので蛇足ながらひとつ。
513ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:32:50 ID:2CIAzQdl
>504
1stは好きに汁。
3rdは思い入れが特に無いなら伊織様。朝の核地雷はソロ専用。
ソロランキング順は本スレの頭。
514ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:33:12 ID:vvW2MA9z
>>510
ジャストアピール(JA)=ナイスアピール(NA)
解釈はその通りです。

私的に一番NA取れないのは「ポジティブ」。
双子ソロ始めて1曲目「ポジティブ」にしてみたけど、
NA取れないしパフェコミュ食べれないし……。
でも、毎日メールくれるかわいい娘たちです。
律子とは大違い。
515ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:39:17 ID:DRYi4+08
×東方→○当方

>ジャストアピール
>オーディションでぱかぱか光っているバーが光った時に、
>タイミング良く押せば点が増える
私も知りませんでした…… _| ̄|○全部、曲のリズムで押してました…

>>510
世間だと、蒼い鳥と9:02pm、どちらかを最難曲として挙げてる人が多いです。
(ちなみに「ポジティブ!」は、JAのタイミングがズレてる、とコメントしているアイマスHPがチラホラ……)
そんな9:02pmも、回数をこなせば10割いけます。最初JA率6割だった私が保証しますw
516ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:41:30 ID:GmKtCNnK
最難曲は間違いなくポジティブでしょう。あの裏拍JAは慣れないとかなり厳しい。
蒼い鳥、9時2分はスローが得意かどうかで評価が分かれるところ。
あと、エージェントはテンポが最も早く、かつ出だしがつかみにくいので苦手とする人もいるようです。
517ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:41:37 ID:QlXAR79B
>>514
ポジティブはしょうがないでしょー、バグかなんかでNA判定ずれてるらしいし。
次の28日のバージョンUPで本当に修正されるのかな?
518ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:42:49 ID:2CIAzQdl
>515
ポジティブは選外で別格だから、難易度の話にすらならん。

スロー曲は、まずJAタイミングが限られる。そこへ
 アピールバー表示時間
 ボムスロット押下タイミング
が重なるため、難しいとされる。

スローじゃないが、エージェントや1stもタイミングを狂わされやすい。

高テンポで安定なのは、魔法、$升、朝ご飯。
519ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:04:03 ID:3EPBt0ke
504です
511さん、513さん有り難うございます。

511さんがデュオを薦められる理由を
聞かせてもらってもよろしいでしょうか?

因みに漏れのレッスングッド率は歌詞、表現は7〜8割ぐらいで
ダンスが5割いくかいかないかぐらい。
C到達の経験までしかないのでB以降のレッスンの難しさは分かりません

聞き方が悪かったのかもしれませんね…
1stとかでなく要するにメインコミュキャラの選択のことをお聞きしたかったのです。
520ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:09:38 ID:2CIAzQdl
>519
>511は、1stを2枚看板にすればどっちともコミュできるじゃんwwww
と、喪前の聴きたい内容を理解している。
デュオx2なら4人だから、PL5でも回せるからな。

トリオよりデュオを薦めるのは、管理が面倒だから。
1人しかコミュ取れない=2人テンション落ちる
訳で、組み合わせ、中の人のレッスン習熟度、色々考える要素は多い。
521ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:30:00 ID:qwAvIVP9
内側の黒い部分がほぼ真円で現在3曲目(Vo属性)の場合

Daマスターを受けるとしたら アクセサリ全てDa, 衣装Vi 程度の変更で良いですか?
衣装もDaにした方がよい?
522ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:43:00 ID:vvW2MA9z
>>519
>>520が言ったことが私の言いたかったことです。代弁感謝。
「キャラに悩むなら、両方別ユニットで使えばいいのよ」っていうのが自論ですので。
そして、みるみる減衰していくPのサイフっと……Orz

>>521
つけるアイテム及びイメLvによるかと。
523ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:44:10 ID:goVbQCCN
トリオとデュオ、平行してやってるけど能力的に大差なし
パラ上昇はデュオが劣るがテンション安定させられる分デュオがお勧め
トリオでも組み合わせを間違えるととんでもないことになる
自分もトリオが組めるようになってすぐ組んだが大失敗(千早・雪歩・やよい)
しばらくはデュオでテンション維持と各メンバーの性格を学んだほうが良いかも
まぁ、どうしてもトリオっていうのであれば「伊織・あずさ・やよい」がお勧め

JA(NA)は練習しかないと思います・・・・・センモニなんかで合格者の映像でリズム刻むのも練習かと

>>521
各パラ値次第だと思いますが曲減衰かかってると衣装&アクセ変えても大して変化しません
できれば早めに取りたかったですね、前の曲(DaかVi)の時、アクセ&衣装を曲ではない属性にすれば・・・・
524521:2005/09/18(日) 21:53:39 ID:qwAvIVP9
>>522
>>523
今はランクC LV10 Vo:9 Da:6 Vi:6とVoまアクセ無しだが曲のせいで(春香ソロ 太陽のジェラシー)偏っている
衣装 Vi アクセはDax2, Vix2

Voマスターは取れたが, これでアクセ変えてDaマスViマスはきついかな

525ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:08:40 ID:2CIAzQdl
>524
Vi升はVi全振りでいける。Da升はワクテカあたりぶち込んで、L12あれば。

とりあえず、升の流行が☆7無いと厳しい。
526521:2005/09/18(日) 22:20:07 ID:qwAvIVP9
>>525
わかりました DaマスよりViマス優先で行きます

こんなときに春香からブーストメールじゃなく

「近所の子供が着ていたねこセットいいかも〜今度のステージ衣装どうするつもりですか? 楽しみにしています」

なんてメールが来ている
確かにねこセットはコンプしているけど,アクセ無しでハートx9のVoにねこセットなんて…

このメールは無視して良いのかな? それともねこセット着せるとなにかあるのかな?
527ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:23:47 ID:rSSsCnnr
オデ前に嫌な予感がする時は
狂(凶)性格なCPUが居て一節目の流行ボーダーが異常に上昇する傾向がある。

気がする。。
528ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:28:50 ID:WCES85DG
>527
追加でcpuが後半でbad集中し易くジェノサイドが発生し易い

私の場合がそうでした・・・・最終でbad4連砲なんて予測できるわけねえ・・・
529ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:30:59 ID:9bZElKLJ
 すみませんが質問させてください。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 たしか9(Vo:9 Da:5 Vi:6)
【敏腕記者】 残り1週
【活動週】 18週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%
【取得済み特別】 T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 10個
【テンション】 高
【ファン人数】 26万人(残り4万人)
【曲】 [1st] THE iDOLM@STER→ [2nd] 9:02pm
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 8割くらい
【目標】 Bランク
 TOP受けに行ったら覇王と同時インしてダメかと思ったところ、意外と
 あっさり倒せてしまってその上敏腕もらってその後調子に乗ってカラメモ・歌姫と
 合格続きでかなり調子がよいので、この調子でVo升受けに行こうと思っているのですが
 Lv9じゃ気が早いでしょうか。やはりブースト待ってからの方が確実でしょうか。  
 ぜひとも先輩方のご意見聞かせてくださいませ。
530ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:36:06 ID:BbJyb2Ga
>>527
コメントで勝たせモードか殺しモードか…ってありそうな気がする。
7か8でカラメモ行ったとき、ほぼcpuで一番格下なのに「勝てる気がする」→オデでいきなり集団bad連発。
ヒントになってるのか?
531・・・だといいなぁ(´・ω・`):2005/09/18(日) 22:37:15 ID:TkdT1RLu
>>526
メール対応のコミュが発生する。
532ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:37:39 ID:anuMXMn2
【Pランク】駆け出し
【キャラクター】春香・やよい
【アイドルランク】F
【イメージLv】 3(Vo:3 Da:3 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 4週(残り10週)
【オーデ勝率】 100%(1/1)
【取得済み特別】なし
【思い出】 春香 0個 やよい 1個
【テンション】春香・やよい 高
【ファン人数】7720万人(残り2280人)
【曲】朝ごはん
【ブーストメール】春香のみあり
【ナイスアピール】今のところ80%程度

【目標】一人目がCだったので、いければBまで

今日作ってきたのですが、速攻ワクテカ来ました。
この場合、ワクテカするのは春香だけでしょうか?
533ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:37:50 ID:6IDH6F5E
質問なんですが

デュオやトリオでレッスンするときに
レッスン0回に設定したキャラは何かペナルティ(テンション↓等)があったりしますか?
534sage:2005/09/18(日) 22:39:06 ID:TkdT1RLu
ああん・・・・名前欄に入れちゃったよ(´・ω・`)
535ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:40:04 ID:GmKtCNnK
>>532
両方ワクテカですよー。っていうか君は俺か。
ちょうど同ユニットをデビューさせたばかりだ。がんばっていきましょう。
536ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:40:26 ID:TkdT1RLu
うがあああああ(ノД`)
537ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:41:52 ID:WCES85DG
>529
特別の条件は満たしてる様だからあえて今すぐvo受ける必要は無い様に思える。
lv9では枡系統は厳しい。もし敏腕込みならまだレッスン不足に思える。
もう少しレッスンをして素でlv10か敏腕込みで10を超えてから挑戦すべきと思える。
もし敏腕込みで9ならメールブーストまちで万全の体制でいくしかない

538ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:43:02 ID:2CIAzQdl
>529
ワクテカ待てばL10だから升は行ける。だから待て。
オは8/8ぐらいか。
コミュも順調に来てるから、やや慎重気味にいけばいい。
敏腕外れた後はレレレオ位にして、升取れるまで底上げの季節。
全国行っても20kぐらいしか選択肢ない品。

>532
聞くの早過ぎ。自分を持て。ワクテカは全員適用だから気にスンナ。
あと、ワクテカ来ても勝てるオが無いから、ワクテカ時間前に早駆けして
ボム貯められないなら、潰してレ。
今後はボム3発にしてから家路に着くよう心がける事。

>533
無い。が、貴重なテンション回復機会を失う場合もある。
引退時にペナルティが若干あるが、気にスンナ。
539ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:43:19 ID:QlXAR79B
>>532
メンバー全員ですよ。EF限定オデで敏腕見つけて奪っちゃえば
ルーキーズ安定しますよ。

>>533
落ちる奴もいる。デュオかトリオか知らないけどコミュする奴決まってるなら
1・5とか1・1・4とか割り振ればレッスンさぼりも起きないしテンション下がらないよ。
540ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:45:00 ID:i7B8X7ml
>>529
CPUレベル10〜11くらいだから、十分勝てるレベルだと思う。

なんだけど、Daが低すぎるような気がするからアクセとか服調節できるなら調節して
DaとViを上げた方がいいと思う。
あと、537の言ってるとおりここで焦る必要もない。
全国5万がHumで埋まっている時の逃げとしてVo升を狙うという使い方もできるから
あえて残しておくのもあり。

>>532
全キャラワクテカしますよ。
541ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:48:44 ID:3EPBt0ke
504、519です
皆さん、有り難うございます

色々な考え方があるものですね。
漏れとしてはトリオしか頭にありませんでしたね、検討し直してみます。

オーデも特別、全国中心に切り替えてきてるので結果としてC止まりですが
後々を考慮してのことなので納得してます。

スレ違いかもしれませんが、
これからは調子良いから上を狙うのでなく
少しはAやSを考慮しながら育成プランを練ろうと思うのですが
皆さん、レッスン値MAXの目標を何周目あたりに置いてますか?
頭の片隅には置くべきだと思うので
542ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:49:58 ID:5fr/q1/S
つい先日初めて、今日携帯のサイトも登録したんだけど

雪歩からメールが届いたんですが、コレって返信しなくて良いんですよね?
543ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:51:14 ID:UsGc5q8s
現在31週目で3曲目 Vo曲 Da服 Viアクセ装備なんですが
円の中心の黒い部分はほぼ円で10 6 7 って具合になっちゃってます。
普通Pの持ってるアイテムではDa Viの上がりがいい組み合わせって少ないですか?
544マターリB狙い:2005/09/18(日) 22:55:50 ID:Waau4HHL
>>543
同じViやDaが上がるアクセサリでも色が青や黄色のアクセをつけるといいよ。
メカっぽいのはViが下がる。セットものがあればあるに越したことはないですが
545521:2005/09/18(日) 22:56:05 ID:qwAvIVP9
>>531
とりあえずオデじゃなくレッスンの予定の週にねこセット着せてみます
(その翌週 脱がすけど) 
なにもないかも知れないけどね もし要求の衣装替えでワクテカなら急遽オーデだ(Voに超偏重だが…)
546ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:58:49 ID:2CIAzQdl
>541
漏れは何となく。ただ、
・レレオで回す
・レレで1Lv上がる
・大体初期から10Lv上がる
から、目安は30週。

>543
そんなもん。
40週後半ぐらいで結構イイ感じの円になるから、S/A目指すなら気にスンナ。
目指さないなら、減衰直撃前に終わるから気にスンナ。

升取ってない orz とかは、乙。
ワクテカや敏腕はDa/Viも底上げするので、それ待って特攻は可能。
547ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:02:17 ID:goVbQCCN
>>541
A以上狙うのであればEF限定はスルー
私のパターン
レレレレルーキー レレレレT2 レレレ歌姫かカラメモ 
とにかく「全特別」を取るまで全国も行かない
30〜35週で特別を全部取る計算でレッスン(この段階で60万はいけるはず)
Good以上出せればこの段階でほぼフル
後は思い出の個数次第でレッスン
個人的に「最初の15週はレッスンメイン」で行くのがいいと思います
548ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:05:55 ID:2CIAzQdl
EF 20/30Kはイイと思うけどな。負けなきゃ。
全国の同等クラスより条件緩いし。

最後全国で刻むのには変わらんから、最初の分をEFで稼ぐと少し楽。
549529:2005/09/18(日) 23:07:12 ID:9bZElKLJ
皆様速レスありがとうございます。
敏腕がついてLv9の状態ではやはり気が早いようですね。
たしかにDaとViが低すぎるのは自分のレッスン不足です。
一応服とアクセで補修してあの状態なもので・・
やはりブースト待ってからあと1週敏腕が残っているのでダメもとで1回突貫してみようと思います。
そのあとは皆様言うとおりレッスンを充実させていきたいと思います。
答えてくださった皆様アドバイスありがとうございました。
550ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:09:15 ID:M699sICZ
トリオだと活動最高62週、ソロとデュオの場合は何週でしょう?
最近デュオやってみたくなってきた。
551ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:09:31 ID:i7B8X7ml
>>549
つ ポーズレッスン

順番さえ覚えれば安定するお
552ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:18:11 ID:6IDH6F5E
>>538-539
レスサンクス。

キャラ差があるんなら、調べてみるかな。
553532:2005/09/18(日) 23:24:14 ID:anuMXMn2
>>535
お互い頑張りましょう!

>>538-540
ありがとうございます。
ワクテカの前に行く予定なので、その前にレレレ、ワクテカ来たらオーデ受けるつもりです。
ちなみに、この状況で取れる特別は何かあるでしょうか?
554ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:26:54 ID:WCES85DG
>549
30万超えてCになると1敗だけで減衰が発生するのでもし負けた場合は
レッスン後全国を挟まず(受けても20k-25k)また特別を受けた方が
いい(Dまでなら2敗まで減衰無し)
555ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:39:32 ID:TkdT1RLu
【キャラクラー】 律子
【アイドルランク】 C
【曲】 ヒヤウィゴ→iM@S→魔法
【イメージ】 Lv11(Vo>>>Vi≧Da)
【活動週】 28週(残18週)

【服】 Vi衣装
【アクセ】 全部Viアップ系
三日月ヘッドバンド
三日月チョーカー
蝶の腕輪
蝶のアンクル

円の内側の暗い部分は(Vi=Da>Vo)

Vi升の為にViイメージを上げたいのですが、
ここからViイメージを大きく上げるにはどうしたらよいでしょう?
アクセサリー調整しかないですか?
556554:2005/09/18(日) 23:41:14 ID:WCES85DG
訂正
  敏腕付きでlv9という事は素でlv7ほどだから・・
 もし落ちたらレッスン3回でLV7から9に上げてそこでメールブースト待ちか、
 20k-25kをはさんで更に1-2回レッスンをしてlv10にしてから枡系受けるかかな
557ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:53:12 ID:mP1VB/gm
>>555
レベル10以上あれば少々狂ってても問題ないと思う
558ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:55:00 ID:h6KCuoSx
>555
Vi衣装が、Viイメージの色や名前(黄色系)でなかったら替える。
持ってなければ、Vi升2万人気のVoカラーに。
559ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:56:01 ID:0rEkKTel
>>555
Viの暗い部分が半分に行っていなかったらレッスンで底上げが可能。
後はアクセで調整して出来るだけViを上げる。
それでVoを抜けなくてもVi升の場合Voが☆3だからそれほど苦にはならないね。
560549:2005/09/19(月) 00:11:18 ID:ueEeqvb0
またまたレスありがとうございます。
>>551
ダンスレッスン苦手なんで、ポーズレッスンメインでやっているんですけど
あと一回やればグットレッスンになるという所でテンションがいつも高いせいか
3回ほどサボられていつもノーマルレッスン止まりなんです。
あずささんサボリすぎです・・
同時進行の春香にはテンション高くても1回もサボられたことないのに。
キャラによってサボりやすい子、サボりにくい子とかってあるんですかね。

>>554
>>556
もし落ちてしまったときのプランまで考えてくださってすみませんです。
たぶん受からないんじゃないかなと思うんで、参考にさせていただきますね。
561ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:23:22 ID:qvX6FUzc
>560
受けるまでは受かる事を考える。
合否が決まったら、その先を考える。

落ちる気で逝ったら、受かる物も落ちる。


ポーズに関しては、パターン表覚えて最低でも5回目でgoodに乗せる。
EFは微妙だが、D以上なら普通。

相手に責を求めないよう。悪いのは喪前。
562555:2005/09/19(月) 00:26:41 ID:Uh+LWaAn
>>557-559
なるほど。レスたんくす。

衣装の色でもパラメータ変化ですか。
黄色っぽい衣装があったように思うのでそれで試してみます。
563ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:29:42 ID:0ZafikZu
>>562
アクセの色もな
564ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:39:00 ID:DfVaGlKY
ふと疑問が沸いたんだけど、デュオやトリオのとき、
どうしても複数のキャラにレッスンを振り分けたい時に
二人(or三人)が1回づつサボるのを防止するため1:5や1:1:4するのはわかる。
そのほか、複数のキャラが続けてもうちょっとレッスンしたいとか
言ってくる時もあるのかな?

>>542
返信しなくても問題なし。というか、電子の海に沈むだけだし返信しちゃだめぽ。
565ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:42:14 ID:Uh+LWaAn
もう何通も返信しちゃってます(*´Д`)
566ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:48:40 ID:DvmNXVu1
>>565

あはは、また返信キタ-
           (,/
  ヽ)     '´⌒ `'8'⌒>
<⌒8'´,,⌒ヽ 〈リツ´`iミi`i/´
レ'´iミイ ヾ)リ〉 ( ゚ヮ^l)!ゝ 兄ちゃん、返信しちゃダメだよ
 ノi(l^ヮ゚ノ(  /  ⌒i
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_i |_
  \/___/  ヽ⊃
567ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:49:28 ID:TWkJQVve
>>565
やめとけ
568ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:59:58 ID:PtP8728W
このスレのおかげでルーキーとTOPTOP獲れました。
アドバイスしてくれた人にサンクス。

【Pランク】 新米
【キャラクター】 春香と雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:7 Da:7 Vi:5)
【敏腕記者】 取材1週目のオーデ勝った夜に帰りやがった
【活動週】 20週(残り14週)
【オーデ勝率】 100%(6勝/6戦)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 計26発 (春:15 雪:11)
【テンション】 春:高 雪:高
【Pのテンション】 ほぼMAX
【ファン人数】 16万8895人(残り13万1105人)
【曲】 [1st]太陽 → [2nd]First Stage
【ブーストメール】 使用可能 現在未着
【ナイスアピール】 アピールはそこそこ取れる
【目標】 贅沢だけど出来ればランクS
【備考】 現在3ユニット目 1,2ユニット共ランクEで引退

ランクDに上がってからは未知の世界なので、今後の戦術(特に特別オーデ)の
アドバイスを頂ければと思います。
569ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:03:59 ID:Oo/3lB8U
>>568
レッスンは大丈夫そうだから、20Kとか25K辺りを刻みつつLv10になったり敏腕拾ったりしたら
升系にチャレンジかな。で、25周目にLONG TIME
570ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:04:02 ID:Zun+iRab
>>568
とりあえず特別全取りを目標にすることになる(S狙いなら)
思い出も大量にあってレベルもそこそこあるので歌姫、カラメモがまず取れる
その後は各種マスター、ロング、HITと取れば条件は完成する。(このあたりはLv10〜11は欲しい)
早め早めに特別を取ることを意識すればSも見えるでしょう。
571ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:06:02 ID:fM6I2YJW
>>568
Dに上がったら特別オーデラッシュですよ。

カラメモ→歌姫→ロング→Voマス→Daマス→Viマス→HIT-TV

を順に受けていけばB間近まで行けます。
オーデ落ちたら25kで回復しつつ、ファン数増やすのが吉。

戦術に関しては↓説明よろ。漏れじゃ上手く説明出来ないからさ(´・ω・`)
572ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:14:07 ID:DfVaGlKY
( ´∀`)っ[ほかに負けるな]
573ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:17:26 ID:Zb0dAn0y
(ノ*^▽)ノ[月を直視して神なる力を手に入れろ]
574ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:21:36 ID:qvX6FUzc
カラメモはEF 30Kより魅力無いから、余裕があるとき以外はパス。
全国30kよりは楽だから、その辺ウロウロしている頃に、間違って15発
貯まったら受ける。
Aになって暇が出来てから受けに来てもいい位。

特別欲しいだけなら、歌姫・LT・ルーキーで取り敢えず済むし。

>571
選曲次第だが、流行準拠でそのまま受かるVo升、LTは基本的に後回し。
条件の厳しいDa/Vi升が優先。パラを弄れる区間に受けないと、後が苦しいだけ。
575花鳥風月:2005/09/19(月) 01:31:16 ID:QO8bjlnn
(´・ω・`) ノ[自分を神だと思え]
576ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:32:56 ID:bHeKxT1z
>>571
DになったらていうよりLv7以上になったらだろ?
577ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:34:45 ID:qvX6FUzc
>576
L7ならファン数調整してEF 30K逝くから、L8だな。
そこなら、TOP受けざるを得ないから。
578ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:39:21 ID:fM6I2YJW
>>576
つ [初心者スレ]

初心者スレ的にLv7からの特別オーデラッシュはオススメ出来ないと思うんだが。
Dに上がってGOODレッスン以上が安定してLvもそこそこ(9〜10)になってから、特別受けに行くのがいいんじゃない?

無理に低Lvで初受験の特別落ちたら、ちょっとトラウマになるよ。
579568:2005/09/19(月) 01:42:44 ID:PtP8728W
>>569-572,>>574,>>576-578
レスありがとうございます。とりあえず次の特別は歌姫、LT(+カラメモ)を
獲りに行きます
Wikiの特別を見てきましたが、○週以内等の条件が無かったので、一安心です

特別オーデラッシュ 大丈夫かな、、、(´・ω・`)???

>>573
曇っているので、月が見えませんが
580ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:49:32 ID:bHeKxT1z
>>578
多少余裕ないとあれか。
581ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:50:00 ID:n0qI9PEw
>>486
遅レスですが、私ならメール忘れてレッスンで思い出補給→対人戦回避EF30kを2連戦でいきます。
って敏腕の残り週足りるかな。
Lv5あればEF限定で負ける事は無いので(無敵艦隊2つと鉢合わせなんてまず無いと思う)
とにかくDに上がってから考えた方が良いと思います。
582ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:04:12 ID:Zb0dAn0y
>>579
(ノ*^▽)ノ[幻視能力]
583花鳥風月:2005/09/19(月) 02:17:02 ID:QO8bjlnn
じゃ、ちょっとだけまじめに。

カラメモ→流行1位はほぼじぇのる。それを念頭に入れつつ、後はどれが帰るかわからないので、
     均等に10点取りに行きたい。取れなかったやつは、自分で帰すくらいの勢いで。

歌姫→6位をとらずに、全部の節で5〜8点とり、最終的に星が20点以上になっていれば合格が見える。
   各節1回思い出投下のテンプレ打ちで何とかなるとおもわれる。

各種マスター→CPUが固定。11が二人、10が二人、9が一人。受験する際にはなるべく自分のイメージを取りたいマスターにあわせる。
       CPUに11がいるので、できれば自分も同じだけほしい。最低10はあったほうがよい。
       特殊ルールは☆固定以外ないので、あとは普通にいつもどおりのオーディション。1枠なのでシビアに。

HIT−TV→われこそは初心者なり、とおもってる人は、2節に思い出全部投下方式推奨。
       1節目は流行2位べた押し、3位1回〜1.5回分のアピールで6th回避。
       2節、思い出全投下で10点狙い(審査員コメント・興味値に注意)
       3節、再び流行2位べた押し。これで大概取れます。勝負は2節目。2節目ミスしたら、最終節流行1位の興味値を判断しつつ流行1位狙いでも可。
       ジェノらせないこと。

LONGTIME→嫌い。


以上です。参考になるかどうか・・・。
584ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:19:53 ID:Zun+iRab
ロングタイムは確かに見えないのがキッツい。
一応、50%を切ったときにメッセージがでるのと10%?を切ったときにまたメッセージが出るので
(どんなこと言うのかはちょっと忘れたw)
ジェノの参考にする…ってところでしょうかね。
585花鳥風月:2005/09/19(月) 02:22:11 ID:QO8bjlnn
いや〜ん、ずれまくりんぐ。
見づらくてすみません・・・。
586ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:23:25 ID:fM6I2YJW
>>583
ちょww
最後説明してねぇぇー(#゚Д゚)


説明下手だけど、一応してみる。
個人的にロングは敏腕orワクテカでLv12以上になってから取りにいくのでブレス打ち☆30狙いでいいんではないかと。

Lv11以下で受験する場合は(゚听)シラネ
587ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:24:31 ID:qvX6FUzc
LTは何も考えずに打つのが一番イイと思う漏れが居る。
30点狙いで力押しが無難。

L8-9で取りたいとなると別だが、ファン数多いしブーストかけて来る訳で、
ヘタな小細工はせず、真っ向勝負。
588ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:29:54 ID:Zb0dAn0y
ではLTを

■ジェノサイドについて
 興味が見えない為、プレイヤーが手動で帰らせる事は難しい
 ので、必然的に満点狙いで行く事になる
 コメントは興味50%、10%時に出現するので、それを目安にすると良いだろう
 1ターン目及び2ターン目前半にコメントが出現した場合は、ジェノサイドを警戒すべき
 だが結局満点狙いなので、警戒しても何も出来ないのが痛い

■結果論
 興味が見えない為、アピール状況を知る事も出来ず
 更にテンプレ打ちで満点を狙い、ジェノサイドに対応しろとまできた
 これをやるには、やはりLv差でパワープレイしかない
 つまりLTは敏腕及びブーストでGO、それ以外に確実性のある戦略は思いつかなかった
589ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:32:00 ID:qvX6FUzc
審査員コメントを聞きながらの、大人気ない1-1-1鳥が一番安定だったりする。
590ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:34:19 ID:+u27F43D
>>584
つ心眼で興味のゲージの変動を見極めよ
591Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/19(月) 02:39:45 ID:CsVJPURT
俺も正直な所、LongTimeだけは大の苦手(´・ω・`)
いつも審査員の興味値で判断してるから・・・orz

しかし、審査員が帰った記憶が無いんですよね・・・
というわけで、やっぱり俺もテンプレ打ちでやってます。
審査員が飽きてきたと言ったら極力そのジャンルは叩かない。
COMの方もその情報だけで打っているようなので、
(裏で具体的数値を知るようなインチキプレイはしていないみたい)
そのアピールを別のジャンルに割り振るしか無いかと。

・・・参考になりそうにないレスでスマソ(´・ω・`)
592花鳥風月:2005/09/19(月) 02:42:30 ID:QO8bjlnn
LONGTIMEにて。
Vo審査員の「もっと新しいものを〜」が2節目3アピ〜4アピくらいに発生。

これは、Vo帰る、と踏んでVo捨て気味に打つ。
3節目、見事に帰る。
ふ・・・読み勝った。

15:13で負けたことがあります。             花鳥風月に。
593ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:43:35 ID:Zb0dAn0y
>>592
己を越えるんだ!!
594ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:04:26 ID:K8v5uLJW
ランクD LV7で残り3週で12万必要だったのでメールブーストLV8でLongTimeに特攻 負けたら引退
覇王エンジェルとかも居てとてもまともじゃ勝てないので

Voの審査員が帰る前提で思い出,Vox1,Dax4,Vix3で打ってDaとViはランクインでVoは6位
最終節の最後のアピールになってもVoが押せるのでだめ押しの1発打ったら帰ってくれた

これで敏腕も取得してランクDギリギリクリアしたことあるけど 負けたら引退覚悟で無いとおすすめできない
595ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:38:44 ID:n0qI9PEw
ここで初参加のカラメモで審査員全員残ってた漏れが来ましたよ、と

多分自分が流行2位カラーの参加で、色分布2−3−1の流行2位カラー優勢
だったのが大きいと見てます。
まぁ普通は流行1位カラー参加、同色3ユニット以上になると思うので
ジェノ前提で戦術立てていくのが最善だとは思いますがw
596ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 04:01:39 ID:u7ONLyYq
>>583
LongTime:
Lv11以下で受験する場合→対人を避ける。☆30狙いはCPUが2点打ちなど
するとあっさり☆落ちとかで死ねるので、同じように2点打ちを狙う。

1節目を思い出1+赤3+青3+黄2で様子見る手もあり。あまりに赤が5thとかだと
、赤のアピールが大幅に多いのでジェノりやすいと見る手もある。

後は花鳥風月氏が言ってる通り2節目の3〜6当たりでVo審査員の「もっと新しい
ものを〜」という場合は大抵Vo帰る。(ただし、CPUが思い出温存で一斉にGOOD
とか出したときは要注意)

それと、CPUの思い出GOOD・BADの使用状況や残り回数を把握しておいた
方がいい。1位・6位コメントよりはむしろこっちの方が重要。
597花鳥風月:2005/09/19(月) 04:16:56 ID:QO8bjlnn
>>593
だってあいつ、1節、2節共にVo、6thとかなんですよ。
エスパーとしか。


ところで、ネタにしちゃったLTの補足サンクスですが、>>583について、
ほかの特別オーデにも補足とかあれば、お願いします。
598ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 08:32:44 ID:SAY42ow9
質問、hit-hit受ける時は一体どの位レベルがあれば安定しますか?
    LV13(敏腕付)で受けて後半集中bad受けて1位最後の最後で返されて落とされたので
    適正レベルが分からなくなってきた・・・
599ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 08:35:56 ID:o6OrmXTg
>>598
long time共々lv.11が推奨。
600ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 08:38:01 ID:XlwtRzCb
>>598
上限が決まってないオーデションの場合、安定するLvってないと思うが。
あえて言うならLv15とか上限ギリギリLvぐらい?

むしろ対人を避けるとか、オデの駆け引きを極めるとかの方が重要に
なってくると思う。CPU戦も含めて。
601ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 08:40:13 ID:XlwtRzCb
>>599
「Lv11以上推奨」という言葉の意味は「Lv11あれば安定して勝てる」という
意味じゃなくて「Lv11以上ないと勝つのが辛い」という意味だと思うので、
>>598の「安定するのはLvいくつか?」という質問の回答にはならないと
思われ。
602599:2005/09/19(月) 08:54:38 ID:o6OrmXTg
なるほど・・では
lv.13-.16推奨
最強グループが表れた場合は緊張するものの、きっちり1stを
計画的に狙えばちゃんと勝てる。
ちなみに最強P出現、voのみ退場だったのに「 4点 」で
フレッシュ勝ちしたことあるので最後まで諦めない。

「ってこれ初心者の質問とちが〜う!」
603ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 09:10:10 ID:zzVwCvlK
ルーキーズはVo偏重になった時の興味の減り方がいまいちアテにならないな、何故か…
あんまり減ってないなと思ったらCPU3人だけVo偏重でさようならとかザラだよ
やっぱ最初に思い出全部使って1-1-1取るのが確実かね…
604ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 09:45:19 ID:UZa5vIDM
特別の推奨レベルってよく話題に出るけど
Pの中の技量もあると思うよ、一概にはいくつと言えない

・・・・と、Lv14でLT落ちた俺が言ってみる
605ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 09:49:06 ID:ucxanuBW
P「運なら自信あるぞ!」

という状態で特攻して、受かることもしばしば。
推奨レベルってのはあくまで受かりやすいor目安ってトコでしょう。

思い出の数やテンション、アイドルランクとの兼ね合いもあるし。
必ず受かるレベルなんてのはないんじゃないかと思う。
606ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 09:56:01 ID:SAY42ow9
特別の中でも各マスター系は参加しているlv・cpu流行が一定の為、推奨lv10≒安定lvともいえる。
同様に基本的に通常のオーデションと大きく変わらないtoptop/歌姫/longも推奨レベル〜+1が安定
が、通常のオーディションとルールが大きく内容が変わるルーキー/カラメモ/hithitは予定外の事故率が
上6種より遥かに高く推奨より+1〜3無いと安定しない。

・・・・・と今までプレイしてきて思うんですが、どんなモンでしょうか>先生方
607ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:05:23 ID:nmZTLZXT
>>606
だね。特に、hitHitは、戦略知っていないと、まず勝ち目無いし。ただ、初心者にはマスター系は11推奨が良いと思う。変なCPUが入ると、ボーダーが跳ね上がりやすいし。
608ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:14:06 ID:dzDbMM1g
弱キャラ3人は、推奨+1〜3だと期限内にルーキー取れない危険大。

初戦でEF5000〜10000でHUMと当たってジェノ負け
ルーキーも時間ギリギリに入ったつもりが
同じ目的のHUMと当たってフレッシュ負け
ついでにT*T受験資格喪失、と危険だらけ。
609ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:23:29 ID:7wa23IK/
激初心者でスマソ
今ファン5002人なんだが、
F→Eってファン人数を10000人以上でいいのか?
それとも15002人以上なのか?
一万人にするのか、一万人集めるのか教えてくれ・・OTL
610ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:23:43 ID:xJP4bLw0
まぁ初心者向けの対応としてはルーキーはともかく、T*Tを志向させるのも
どうかなぁ、とは思うけど。S狙いなら必須だけどAまでならまず不要だし。
Bまでで良いならルーキーズも正直不要。EF3万のほうが良い。
611Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/19(月) 10:24:46 ID:CsVJPURT
>>609
10000人以上でOKです。
612ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:25:23 ID:xYwnMpcL
>>609
10000人以上で大丈夫だよ
つまりあと5000増やせばOK
613ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:27:44 ID:xYwnMpcL
ChirisPとケコーンしてしまった
ある意味貴重?w
614ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:28:25 ID:ucxanuBW
>>609
現在のファン人数が増えれば、ランクUPに必要な人数は減っていきます。

夜に社長からアイドルランクの報告があるでしょ?
その時に、「次のランクUPまで○万○○○○人」って出るので、
その人数を集めればOK。
615ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:30:08 ID:xJP4bLw0
昇格に必要なファン人数はヒエラルキーの三角形に書かれている数。
F→Eなら1万人。
だから>>609の場合4998人必要ってことな。
ただ、Fランクの場合どう頑張っても獲得ファン数は合格しても
1,2割は少なくなるから1発昇格を目指す場合はEF1万か不定期7500を選ぶこと。
616ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:30:21 ID:UZa5vIDM
ルーキーズの推奨レベルに
「5週以内・戦歴なし・穴系のユニット名不可」
って補足入れたほうがいいと思ったり
617ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:30:51 ID:fCDuICpM
ずっと積んだ状態でメールブーストを待っていた雪歩から
メールブーストが来た。最後に雪歩プレイしてから2週間もたってるよ・・・・
他のキャラでやってたのは浮気じゃないからな!
雪歩のためにPの腕を上げてたんだ。
オーデ受かったらコミュでパフェ取らせておくれ・・・
618ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:32:22 ID:UZa5vIDM
ファン数5002人か・・・懐かしい数字だなぁ・・・・しみじみ
619ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:34:16 ID:xYwnMpcL
>>616
最近だと狩人ランカーや空気の読めない駆け出しP以外は
同時inを除いて対戦は滅多にないから大丈夫だと思う
620ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:45:08 ID:dzDbMM1g
>610
確かにEF3万は初心者に一番大事でしたね。

ファン数少ないうちにEF限定受けられないLvになって
全国で散るのが初心者の引退パターンで相変わらず多いですし。
621ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:12:42 ID:y9XkfHXe
煤i゚Д゚ )12週でルーキー受かったのは運がよかったのか!!
622ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:22:49 ID:A4tGoZ1H
無敵艦隊とかつくって2週目にルーキーズ行って、先入りのHUMが居る時。

そりゃ後入りすりゃフレッシュで確実に勝てるだろうけどさ。
普通の神経してりゃ気まずくて狩りになんていけんよ。1回待つって。



同時入りは乙。
623ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:19:25 ID:b/UEPjkK
BAランク常連の方へ質問。
中堅Pですが序盤不覚にもオデで負けTOPに出場できなくなった時はどうしてます?即引退ですか?
目標Aで始めて7週LV6で行ったルーキーズで思い出1個ケチったらDa5位で自爆。
バカやっちまったもので・・・。
624ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:34:40 ID:zzVwCvlK
Aなら別にやめる必要無いと思うが…
ルーキーズ→TOP間を無敗はSの絶対条件だし
ルーキーズ2回目でしっかり受かっとけば心配する必要は無いんじゃないかな
俺はルーキーズ2回落ちたらPのテンションが最悪になるから謝りながら引退させてます…
625ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:41:25 ID:95izYWx/
>>623
624さんも言うように、A目標ならTOPに出られなくても大丈夫。

目標とか抜きにしても、コミュで遊んだりアクセ集めたり、
普段と違う曲(ポジティブとか)を選んで歌わせてみたりしてる。
即引退はもったいない。
626ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:52:33 ID:qvX6FUzc
TOPは、あの時期で5万と特別1件貰えるから挑戦する。
落ちたら、それはそれ。

落ちて即引退は無いが、だからと言って受けないのは勿体無い。
627ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:14:16 ID:C7lSAgG7
雪歩ソロの難しさを味わってきますた。

9週目でルーキーズにトライ(まあこの時点でアレなのだが)
1、2回目のエントリーは後入りを待ってたら先にエントリーが入ったのでスルー
3回目で即エントリーしたら…

同時エントリーがorz

こちらレベル6、相手レベル7で
当然満点フレッシュ負けですよ

おかげでテンション中まで落ちちゃうし…
まあTOPTOPを取っていたことだけが救いだけど
628ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:22:00 ID:qvX6FUzc
Lvが上の相手に フレッシュ負け するのが穴の醍醐味 orz

D辺りまでくれば、戦績から推測される事も無いから。
まぁ、ガンガレ。
629ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:27:23 ID:bHeKxT1z
>>623
漏れはよくやるんだよね〜初戦のルーキーズで自滅してTOP×2の権利無くすの。
そんときはA or B狙いに切り替える、売れっ子Pだから変に引退させるとPランク下がるしさ。
上のパターンにハマったトリオが今BランクでAが見えてるとこだけど。
630630:2005/09/19(月) 13:57:00 ID:UWToqDb7
【Pランク】 普通
【キャラクター】@(5th)千早&あずさ  A(6th)雪歩&やよい
【アイドルランク】@E(←活動3週でうp) AF(←能力低いのでまだオーデを受けさせてませんw)
【イメージLv】@3(Vo:5 Da:3 Vi:3) A2(Vo:3 Da:2 Vi:3)
【敏腕記者】@、A共 なし
【活動週】@3週(残り21週) A2週(残り12週)
【オーデ勝率】@100%(合格:1/受験:1) A−% ※オーデ未受験 
【取得済み特別】@、A共 なし
【思い出】@0個 A3個(雪歩:2、やよい:1)
【テンション】@千早:高、あずさ:高 A雪歩:高、やよい:高
【ファン人数】@1万1391人(残り8万8609人) A26人(残り9974人)
【曲】 @[1st]蒼い鳥 A[1st]おはよう!!朝ご飯
【ブーストメール】 使用可能。これから4人から来ると思うと嬉しいやらちょっとウザいやらw
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる
【目標】もう普通のPなんでそろそろ@、A共にCランクに達したいです。
【備考】(1st)やよい(Eで引退)
    (2nd)伊織&やよい(Eで引退)
    (3rd)律子&亜美・真美(Dで引退)
    (4th)真&春香(Eで引退)

    庵的にはオーデ連敗が早期引退の原因と思われw
    レベル低いのに、欲張って獲得ファン数の多い全国オーデ
    を受けては落ち、テンション、能力、思い出が下がるという
    悪循環に陥ってるから?orz

    長文でスマソ。それだけ愛升が好きなんでつ。(・∀・)アイマス イイ!!

    良きアドバイスをよろしくです。
631ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:58:25 ID:zzVwCvlK
ルーキーズ先入り→残り1分以上あるところで幸運エンジェル降臨
戦 々 恐 々
632花鳥風月:2005/09/19(月) 14:07:51 ID:QO8bjlnn
>>630
とりあえず機種依存文字はやめましょう。○の中に数字のやつね。

両ユニット共に、レベル5・思い出3個以上になったら、ルーキーズを受けてみるのをお勧めします。
その後は、Eランクを抜けるまでは、EF20000か30000できっちり抜ける。
4ユニットでD,Eだとすると、オーディションでのアピールのコツがまだつかめていないような気がします。
どんな感じでアピールして、結果何位くらいになるのでしょうか?
そこがわかれば、オーディション関連でもアドバイスができるとおもいます。

基本は無理して格上のオーディションを受けるよりも、きっちり受かる範囲のオーディションで刻む。
Cに行くだけなら、3枠オーディション(EF20000,全国20000、全国25000)だけで行くことはできるとおもいます。
あとはオーディションのアピールの仕方ですね。
633花鳥風月:2005/09/19(月) 14:13:12 ID:QO8bjlnn
追記。
3枠オーディションに望むときは、

全部で☆20個以上をとりつつ、
流行2位、3位で10個以上の☆を取る。

これを守ればほぼ合格できるとおもいます。
634ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:16:28 ID:ZttwK4AX
真に恋しちゃったのれす…
胸触れ!と言われた時に不覚にもドキッとしてしまいますた

最初に選んだからこのまま進めると引退になるそうなので、続けられない
真以外はプロデュースする気がおこらないし…
どうすればいいれすか?
635ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:17:10 ID:Zb0dAn0y
Bからは特別を入れないと2枠回避じゃ難しいね
逆に言うと特別の活用法さえわかれば、戦場に飛び込まなくても告白EDは見れる
636花鳥風月:2005/09/19(月) 14:29:05 ID:QO8bjlnn
>>634
新しいPカード作って真をプロデュース。
引退しそうになったらまたPカード作る。
で、真をプロデュース。以下エンドレス。

これで解決。
637ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:41:27 ID:Ztlz3RdX
>>630
 オーディションの攻略としては、初心者なら流行順に点数を振り分けるバランス打ちかな。
それと、無理せず3位まで合格できるオーディションを選択する。
そこでは1審査目にボムを1発使用。ここの順位である程度のボーダーを見分ける。
当然、2審査目もボムを使用。ここで20点取れていれば
最後は流行1位を死守もしくは2位3位を死守(審査員の興味ゲージ次第で判断)して
25点取ればほぼ3位内合格可能。
後は状況によって3発目のボムを使用するか判断するといいよ。
まぁ、オーディションに自信が無いうちはけちらず3発打っていくべきだと思うけどね。
C到達が現在の目標ならグッドとノーマルコミュ中心でも足りると思うし。
慣れてきたらCPUのボム使用回数に合わせてこちらもボムの節約ができるようにがんばると。

 ほかにも、都合もあるだろうしなかなか難しいと思うが、夜11時くらいとか
HUMとのマッチングが起こりにくい時間帯にプレイを集中させるというのもいい。

 あと、デュオの相方としては伊織が強キャラだがテンション維持が楽なのでオススメ。
レッスンでグッドが出せればテンション回復、最後のファン数増加でもテンション回復、
オーディション前に着替えさせればテンション回復なので、
あまり構わなくてもある程度のテンションは維持できる。
638ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:46:22 ID:FKAfnG3a
>630
あえて雪歩&やよいをやるからには、レッスンはEFランクでGOOD取れるように努力。
序盤は決して無理をせず、じっくり育てるのが大事です。

C(〜Bでのトゥルーエンド)が目標であれば、飛ばす必要はありません。
レレレEF3万(初回はメースト)のペースで刻み、とにかく素Lv5〜6まで上げる。
EF3万のCPUはLv3〜4中心な上、敏腕出現率も高目です。
ボムをケチらず、ダメ押して行けば負けません。

EF3で敏腕ついた所で特別連戦へ、ルーキー・TOP・カラメモを一気に取りに行く。
フレッシュを怖がって慌てて取りに行き、素Lv足りずに負ける方が悪い展開です。

Dに上がっても、レレレ全国2万(or流浪25k)で刻んで、素Lv10〜11まで上げる。
敏腕やメーストついた所で特別を確実に取っていくスタイルで、C〜Bは手堅いはず。

…正直、敏腕までは伊織/千早+律子のデュオで10週Dランク安定コースが楽だと思いますヨ
639ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:48:25 ID:xYwnMpcL
>>630
2のユニット限定するけど
まずEF5000を受けて1位合格させた方がいいと思うよ
思い出3個使えば、対人がない限りは取れるはず
80%の割合で敏腕がつくので2週ほどレッスンしたらLv5あたりになって雪歩なら思い出も補充できるから
ブーストつけて後にルーキーズに特攻すれば、合格できる
その後にEF20000受けて再度敏腕ゲット、レッスンでLv7に上げて(ブースト込みでもいい)TOPに特攻でDにあがれる(HUMや覇王に注意)
Dにあがったらレレレ3枠オでを刻んでいって成長させてLv10あたりで升系やカラメモを取る
そうすれば自然にCにあがれるはず。

1もまだEF5000受けれるなら敏腕目当てで受けてみるのもいいかもしれません
ただ、ボム補給がつらそう・・・・・
花鳥風月氏も言ってるとおりEFのうちは人数が少なくてもレベルに似合ったオーディを受けることをお勧めします。

ついでにルーキーズは初っぱなから3連発でボム発動してあとは審査員のコメントで抜かれたパラをアピールしていけば
ほぼ勝てるはず。

長文スマソ
640ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:51:09 ID:RT0aXxdA
【Pランク】 新米
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 10?(Vo:8 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 28週(残り18週)
【オーデ勝率】 91%(11/12)
【取得済み特別】 Viマ・LT・ルーキー
【思い出】 12個
【テンション】 高
【ファン人数】 49万人(残り21万人)
【曲】 アイマス → ヒャウィゴ → 魔法
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 告白EDを目標に
【備考】 3rd.4thユニット並行で今進めていて
     1st.2ndユニットはEランク止まりでした

歌と服をVoにしているせいでレッスンしてないけどVo8あるんですが
Vo黒い方の円は初期値の明るい方位しかありません。
告白EDを目指すならランクをBに上げて
それぞれの暗い円を伸ばしていけばいいんでしょうか?

アドバイスお願いします。
641花鳥風月:2005/09/19(月) 14:54:49 ID:QO8bjlnn
特別連戦は、ちょっとお勧めできない・・・かな。
オーディションをある程度わかってる人にとっては、全国よりも特別のほうが楽なんですが、
Eランクの壁に当たってる人に特別うけまくれ、というのはやや無謀だとおもいます。
経験のために何度か受けるのは、今後に向けて必要かもしれませんが、それを育成の要に置くのは無理がある。
Bへ行くのであれば通らなきゃ行けないけど、Cまでなら特別連戦は必要ないとおもいます。

特にカラメモはレベルは低くてもジェノ絡んでくるから一筋縄ではいかないし。
642ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:00:16 ID:Zb0dAn0y
Cまでならルーキーだけでも十分可能
それも、Cに上がってからLTを取っていけばBも可能なペースが作れましたよ
初回プレイでグッドレッスンが一度も出ない状況でも、Lv7前後で強引に刻みましたから

Bまでならフィーリングだけでも行けると思いますよ
せめてレッスンくらいはグッド手前ノーマルまで安定させたいところですけど
643ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:00:22 ID:qvX6FUzc
>630
1.好きに汁。
2.ルーキーは10週位でいいから、地力つける。

とりあえず、イメLv毎に受けるオ決めれ。
そうすりゃ無茶も糞も無い。
届かないのはレとコミュのせいとはっきりする。

>640
魔法なら歌詞レッスンきつくないから、Vo上げれ。
その分、アクセと服をVo以外に回せる。
多分L12は行く。そうすれば更に楽になる。
644花鳥風月:2005/09/19(月) 15:01:23 ID:QO8bjlnn
>>640
レッスンに関しては、素のVo値を上げて、服やアクセをほかにまわす、という手もあります(アンミラにこだわりがなければ)
数字を見る限りではそこそこバランスが取れてるので、それを崩さずあげていくのがいいとおもいます。
ややVo偏重なので、やっぱり衣装はVo以外かな?


オーディションでは、
まずは、歌姫を狙う。特別の中では難易度は低いほうです。各ジャンル6thをとらないように気をつけるだけ。
Viマスは取れてるようなので、マスター系は取れる、とみて、次はVoマスをとっちゃいましょう。できればレベルは11くらいまで上げてから。
そうしたら、少し上のほうにある特別の打ち方参照して、HITTVも狙えるとおもいます。

これらが取れてしまえば、あとは6万人、補正でおそらく4万人弱になるとおもうので、全国2万5千×2でBへあがることができるとおもいます。
645ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:05:10 ID:Zb0dAn0y
さて
カラメモで3人同時帰宅でもやってみるかな
646ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:16:31 ID:RT0aXxdA
>>643-644
ありがとうございます。
正直Da系のアイテムは見た目がアレなので使ってませんでした。
見た目重視で全てのユニットに標準装備だったお姫様ティアラと天使の羽に別れを告げてきます。

ところでポーズレッスンやってるとViの暗い方ばかり伸びてDaは上がりにくいんですが
ViとDaって均等に伸びていきますか?
647ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:30:56 ID:ujpgqBi/
>646
アルカ的には気のせいになってるが
スレ的にはDa:他=1:2が定説だから気にスンナ
648花鳥風月:2005/09/19(月) 15:31:19 ID:QO8bjlnn
個人的な印象で行けば、ポーズレッスンはViのほうが伸びやすい印象を受けます。

ただ、成長率にキャラ差があり、Viが伸びやすいキャラ、Daが伸びやすいキャラというのがいて、
Viが伸びやすいキャラでポーズレッスンを行うとそうなる、という説もあるので、定かではありません。
ひとついえることは、両方均等ではない、っていうことくらいかな。
649ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:43:54 ID:cd/BU6J8
時間帯というか、言う人によって
「1:1」か「1:1じゃない」かで分かれるよな、この質問は

今春香でやってるが、確かにViの方が伸びが良い気がする
ただ、春香はデフォ能力でDaが低いしなぁ……
Daの伸びが良いっていう真で試してくれる人はいないだろうか
650ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:48:31 ID:wLOYtvv7
流れと関係ない質問でスマンが・・・
コミュのときの仕事って3つランダムで選ばれてるの?
Cランクで4回コミュったが、ある日の5と6が一度も現れない。
俺の運が悪すぎるだけなのか?
まさか1〜4まで全部見てないとダメとか(;´д`)
651ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 15:48:32 ID:9pizuAJw
視覚的な問題かもしれん

画面 \ ←目線 になるからDaの伸びが小さく見えるのかも
652510:2005/09/19(月) 15:53:25 ID:u2B3HhK3
ジャストの件、サンクスですた。

で、敗戦処理完了&2周目に突入しましたこともあって、質問。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 5(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】あり・残り1週(?)
【活動週】 9週(残り14週)
【オーデ勝率】 50%(2/4)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 12個
【テンション】 高
【ファン人数】 1.4万人(残り8.6万人)
【曲】 [1st] エージェント
【ブーストメール】 使用可能(火曜日16:00〜金曜16:00)
【ナイスアピール】 6割くらいで回れます_| ̄|○ 思い出は、多分半々
【目標】 前回Dの12万終了だったので、今回はC目標

敏腕が恐らく次のターンで帰ってしまうので、次の一手が重要かもと思って質問です。
敏腕とブーストのコンボで次はオーディションが確定しているのですが、
この状態でルーキーズ行って勝てますかね…
ルーキーズに行くんだったら、金曜の朝で確定です。

それともう1個。前回、D昇格時点で残り3週だったのですが、
C昇格以降を狙うとしたら、Eランクは何週残しで走破するのが目安になるんでしょうか?

653ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:12:16 ID:xYwnMpcL
>>652
ブーストがついたらLv6になると思うのでCPU相手なら十分に勝てます。
ただ、HUMが来るとフレッシュ負けの危険性が大なので注意が必要です。
654ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:13:11 ID:rmaeT5tG
真でも1:2だったような希ガス
655ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:14:13 ID:K8v5uLJW
雪歩ソロでE引退3回したあとの雪歩+律子でCまで行ったが残り3週で18万必要でこれから引退予定
引退成功で中堅Pなので今度は雪歩護送船団でなんとかBへ行ってエンディング見たいわけだが
2つ質問が

(1) 雪歩を真ん中で歌わすには1番目に選ぶの? 2番目に選ぶの?

雪歩+律子+伊織で行くとして
雪歩はコミュ選ばないとテンションダウン+オーデ負けるとテンションダウン
律子はコミュは放置でもOK. レッスンGood出さないとテンションダウン,着替えもちょっと嫌がる
と言うのはわかってますが

(2.) 伊織ってどうなんでしょう?
656ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:14:45 ID:nmZTLZXT
各キャラ別に、コミュニケーションの指標を用意するのもありかもな。’ネタバレは厳禁な方向で)

基本:ランクアップの度に段々関係が近くなりますので、自分を絡めた恋愛ネタはある程度ランクアップしてから。
あと、ランクが上がるたびに、アイドルも進歩していきます。
例:
春香:失敗するのがわかっている時は、それとなく避けるようにしましょう。あと、失敗を追い込まないように
あずさ:癒し系を目指す以上、のんびりした性格は長所です。
真:中身はまさに夢見がちな少女です。当然気も弱いし、頼りたがりです。
657ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:15:49 ID:xYwnMpcL
途中で送信してしまった。orz
>それともう1個。前回、D昇格時点で残り3週だったのですが、
>C昇格以降を狙うとしたら、Eランクは何週残しで走破するのが目安になるんでしょうか?
Dにあがった時点で10週あればぎりぎりCにあがれます。2.5k4回とLTをレで挟んで
ただ、それだときついのでマターリ逝くには最低でも6週ぐらい残すのが安全策です。
658ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:17:36 ID:nmZTLZXT
>>610
特別3つ必要で、カラフルとLONGTIMEはいいけど、歌姫が多少運が絡む以上、
アイドルが一定レベル以上なら初プレイでも狙った方がよいと思うけど。穴や双子はまだしも。
659ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:24:21 ID:xYwnMpcL
657を見ると混乱を招きそうなので補足
10週は残り0週でランクアップした場合です。
つまり、きついけど残り0週でDになってもCにあがることは可能です。

それだときついので最低でも残り6週であがって、Cへのランクアップリミットを16週にするのが安全策です
660630:2005/09/19(月) 16:34:32 ID:ItF4qDlW
>花鳥風月さん>>637さん>>638さん>>639さん>>642さん>>643さん
アドバイスありがd <(__)>
正直、こんなにレス貰えるとは・・・。うっう〜、皆さんに感謝!!

皆さんのアドバイスを要約すると、身の丈にあったオーデを受けそれに
確実に勝利、審査員&他のオーデ参加者の動向を常にチェックという事ですね。

今までは、第1節で6thになったイメージは、第2節、第3節では
それをアピールチャンスのほぼ過半数べた押ししてこの節で6thに
なるのを防ぐというやり方をしてますた。他の2イメージはバランス
打ちやボムでフォローしてますた。このやり方だと勝ったり負けたり
なんですよねw
審査員の興味とかボーダーは漠然と見てはいたが、意図的には全然見れんかったでつ。_| ̄|○

メーストやHUMの少ない深夜の時間を狙えとは随分戦略的な方法ですね。
やっぱ、高ランクを目指すならそうすべきなのカナ。(´・ω・`) ショボーン
戦略的にならず、キャラ萌えしまくりではいつまでもEDランク止まりやな。(藁

>>19のレスを見たのですが・・・
庵、思いっきり『ユキティ&やよい』(2番目のユニット)ってユニット名
にしてるしwww
661510:2005/09/19(月) 16:36:31 ID:u2B3HhK3
>>657,659
大丈夫です。>>657で理解できました。

<ちらしの裏をここに>
さよならコンサート1回やってきたけど、あれは結構切ないね。
目から汗が、ちょっと出かけたのは内緒
</携帯の情報、いつ書き代わるんだ〜_| ̄|○>
662ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:49:11 ID:ATBgbqZP
ちょっと駆け出しPが質問させてもらいますよ
あずささんを初プロデュースで現在ランクC(活動32週)なんですが
DaとViの成長が携帯のハート数で6個で止まってしまったんですが
これは、あずささんの限界?それともPの腕がしょぼいだけ?
たぶん、後者だと思うのですが原因はなんなんでしょう・・・
円グラフのDaとViのほぼ9割が色が濃い状態です。

曲目は現在3曲目で9:02PM(ヒァウィガ→エージェント)です。
663ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:56:41 ID:3u7tUE+I
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩・真
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 9(Vo:7 Da:6 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 45週(残り12週)
【オーデ勝率】 82%([合格回数]19/[受験回数]23)
【取得済み特別】 Voマ・LT・T*T・ルーキー・カラフル・歌姫
【思い出】 25個(雪歩15・真10)
【テンション】 高
【ファン人数】 71.5万人(残り28.5万人)
【曲】 [1st] おはよう朝ごはん→ [2nd] FirstStage → [3rd] 魔法をかけて!
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 アピール・思い出ともに90%以上の確率
【備考】 2ユニット目。前の雪歩ソロはLT取れずCで活動終了。

ランクUP前にDa升に挑戦したらCPU戦にもかかわらずボーダー読めずに敗退。
その後全国オーデで連敗+曲減衰でイメLv9まで落ちました。(´・ω・`)
強引にBまで押し上げましたが、もうムリせず引退準備に入ったほうがいいんでしょうか?
初心者の考えではブースト待ちで何とかなりそうな気もするんですが…ご指導お願いします。
664ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:58:18 ID:cqr+zPAm
Dリミット間近で切羽詰ってる状態で、お聞きしたいんですが、
カードに書かれてるUPリミットが2週だと、あと2週活動の機会があるってことでしょうか?
未だに曖昧なままで・・・
665ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:00:50 ID:wU394Fq6
>>662
レッスンで伸びる部分は約半分までです。なので6止まりはちょっと低い。
曲がVoなら後はアクセや衣装による補正しかないので、色々調整してみては?
それでもダメなら減衰来てるんだと思いますが、32週で減衰ってのは……。

1,2曲目を引っ張りすぎたなら、そのぶん減衰してるので乙。
666ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:01:23 ID:TWkJQVve
>>662
レッスンで伸びなくなったら、そこが成長限界
だいたいグラフの半分くらいですよ
負け減衰とかなければハート7か8を維持することはできます
667ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:05:15 ID:TWkJQVve
>>663
負けずにLv9維持できるなら全国3万*7で届くとは思う
マッチング次第かもしれない

>>664
その通りで、あと2週しか活動できます
次のプレイで残り2→1と表示、
その次で1→0となって、社長から
今週ランクアップできなければ〜と警告されます
668ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:08:37 ID:TWkJQVve
>>667
>>663
ごめん、100万には届いても升が全部取れてないからダメだわ
初歩的なことが抜け落ちてたので穴に埋まってきます・・・

多分そのパラメだと他の升は敏腕+メールじゃないとちと厳しいかも
服とアクセの調整でユニットイメージを受ける升に合わせられるなら
敏腕だけでもチャレンジできると思います
669664:2005/09/19(月) 17:09:15 ID:cqr+zPAm
>>667
丁寧にありがとうございます。
2週あればボム補給、ワクテカ待ちでCに手が届くかも・・・
670ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:09:50 ID:wU394Fq6
>>663
ブースト待ちでDa升は決して不可能ではないけど、そのパラだと辛いと思う。
アクセ調整でDaに寄せられればともかく、それもできないなら敏腕探しの旅がいいと思う。
Lv9に下がったなら全国20kに入れてウマーと思えばいいでしょう。

敏腕+ブーストなら力押しで突っ切れる。ワクテカ切れても敏腕残ってればVi升も射程範囲内だし。
というわけで敏腕があると良いことづくめですが、その分不確定要素でもある。
幸い思い出には余裕があるので、運が良ければAも狙えます。
どうしても敏腕来なければブーストのみで特攻でも升取れないわけじゃないけど、中の人の運とスキル次第になります。

>>664
カードに表記されてるリミットはそのままで問題ないです。なのでその場合はあと2週ですね。
671ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:12:04 ID:LXzUY5cL
>>663
L9でここまで戦えるってすごいなあ・・・・
672花鳥風月:2005/09/19(月) 17:26:46 ID:QO8bjlnn
>>655
トリオのセンターは基本的に2番目に選んだ子です。
曲のダンスによって移動することはある。

伊織のテンションは、下がりやすく上がりやすいです。
オーディション前審査員アピールでの下がり幅が最強クラス。コミュ無視時は並。挨拶失敗は千早クラス。
着替えや夜のファン人数アップで、かなりあがります。パフェレッスンでも5割くらい増える。

総評、中に下がらない限りは扱いやすい。やばいときは着替え選択。

>>671
負けて減衰でレベル9まで下がったんじゃないかな〜と愚考するしだいです。
673ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:31:28 ID:gtQ9sL3w
>>655
千早よりかなり楽
千早下がりすぎだよ千早
674ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 17:42:02 ID:LXzUY5cL
>>672
良く見たら、減衰で落ちたって書いてありましたね(恥)
675663:2005/09/19(月) 17:51:19 ID:3u7tUE+I
皆さんのご意見を素人なりに判断すると、今はブースト待ちするより敏腕探ししたほうが良いってコトですか…
レレオで升狙えばいけるかと思ったんですが、どうやら考えが甘かったようですね。orz
とりあえず全国20kあたりで敏腕付きCPU狙ってきます。
上手くいったら即ヤメ→ブースト待ちで。

>>668
『Da服・天使のリング・どんネックレス・天使の腕輪・ダッコどん』で補正中です。
手持ちの中で自分なりにチョイスしたのですが…。
もっと思い切ってDaかViに寄せたほうがいいのかなぁ。(´・ω・`)

>>671
ランクアップ前の2戦は全国30kをこの状態で戦ってました。(;´Д`)

>>672
ご明察恐れ入ります。
Lv11→10→9と減衰しました。
今は自分のヘタレPさ加減を反省しています。orz
676662:2005/09/19(月) 18:13:49 ID:ciw8IdyA
>>665,666
兄(C)ありがとーっ☆
なるほど、曲を12週目、25週目で変えたので曲減衰が効いちゃってるかもしれません。
グリッターインゴット+セピアサングラス・ウールチョーカー・ウールの腕輪・天使のアンクる
でハート6状態なので、低いですね(´・ω・`)ごめんよ、あずさん
677ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:16:37 ID:TWkJQVve
>>675
思い出ボム時は自分のイメージに2倍、他は1.5倍だから、
特に流行1位のボーダーが高くなりがちな升では
ユニットイメージを合わせておきたい
ただ、Daを高くしてViが死ぬと、Da升の流行2位がViなので
少々辛いかもしれない

どっちにしてもイメージLv次第かな。11か12あればイメージ関係なく
力押しで勝てちゃうこともあるし
678ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:37:34 ID:LXzUY5cL
ここでちょこっと質問 激しく既出でしょうけど
デュオ、トリオの時のオデの叩き方は、基本的にソロの時と
同じでOKでしょうか?
トリオだとダブル、場合によってトリプルアピールも可能みたいですが
取れる点数が分散してるような気がするのですが・・・
679ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:39:26 ID:Zun+iRab
>>678
ダブルだと1/2ずつ、トリプルなら1/3ずつに分散してポインツが入る。
上級者はこれを利用してボーダーの微調整に使うことも。
あまり慣れないうちは気にしなくていいと思います。
680ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:43:58 ID:PnY1EyCl
先日遅ればせながらアイマス始めたものなのですが質問させてください。

質問内容はオーディションの後のダンスシーンで写真が撮れるのですが
この写真はゲームの進行に影響するのでしょうか?
よく分からないので闇雲に撮りまくったのですがアクシデントシーンも
撮ってしまったりしたので真ちゃんのこの先が心配です…。
公式サイトでも詳しい説明が無かったのでどうかよろしくお願いします。
681ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:47:27 ID:xYwnMpcL
>>680
パンチラやアクシデントシーンを取るとEDの評価に影響するって未確認情報が出ているけど
その場のプレイでは特に問題はないよ
682ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:48:59 ID:LXzUY5cL
>>679
ありがとうございます。普通に打てば、ソロの時と同じと考えていいんですね
683ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:52:28 ID:cd/BU6J8
>>681
マジか、初めて聞いた

>>680
メモリーズ☆プリーズやUカードに反映されるのは最後に取った1枚だけだから
いいショットが撮れたら、右上のボタンでフレームを切っておけば
後から間違えて上書きしなくてすむのを覚えておくといいかも
684ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:03:03 ID:fM6I2YJW
ちょい質問。

プロデュース開始時にわざとアクセつけずにLv低いままにすると、ボーナスレッスンが発生しやすいってホント?

ボーナスレッスン発生率って
1.補正も含めたトータルLvでボーナスレッスン発生率が変化する
2.レッスン値(暗い部分)のLvでボーナスレッスン発生率が変化する。

のどちらなんかな?
もしアクセが関係するなら1なんだけど。
685ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:18:14 ID:OaOWXIgM
>>684
という説はある。
でも個人的な経験ではアクセつけたほうがボーナス発生率が高かった…
686ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:20:28 ID:VqVm6xQL
>>684
実感では1。確率っぽいので確定とは言い切れないけど。
ランクD〜Cでは全く出なかったボーナスレッスンが、BでLv9に減衰したときに
出たことがあるけど、これも1の理由によるものかな? と思った。
687609:2005/09/19(月) 19:39:12 ID:84ZYQ3+x
ありがとう!助かった。
688ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:42:22 ID:i7swC34I
>>684
私も実感は1.じゃないとレア完全装備と開始初期装備での不公平が発生するから
その辺は敏腕・メールブースと込みで補正していると思う。
 もしかしたらゴジップ付けたら確立が上がるかもしれないが怖くてできない。
689ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:47:00 ID:tBDL6gfm
>>684
1じゃないかな、体感的には
無敵艦隊などのトリオでやったときはボーナスレッスンほとんど出なかったけど
アクセ外したソロ2人ともレ レ(ボ付き) レ(ボ付き) オ レ(ボ付き)になった。
まだそれぞれ2回ずつしかやってないので偶然の範囲っていえばそうだけど
690ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:48:50 ID:FKAfnG3a
>681
限りなくガセ臭い。
アクシデント写真を連撮して最終評価ドーム100% 24点からマイナスついたら認める。

>684
定説
・F〜Sの各ランク内の平均とされるイメージLvに満たない場合、BonusLesson確率が上がる
 序盤朝の『もっとダンスが〜』のメッセージがあれば、ボーナス高確率モード。
・レッスンで上がる実力値(色の濃い部分)総量は、現在の分野の総量の影響を受ける
・平均を突き抜けているジャンルを含む場合、臨時休業が発生しやすい

視覚効果かもしれないが、フル補正をかけたジャンルにレッスンすると伸びが良い説
同じGoodレッスンでも後半ほど大きく伸びる(ように見える?)所から。
691ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:17:56 ID:deBVNThZ
スレ違いかもしれませんが
PreSter(今井麻美さんと中村繪里子さんのネットの番組)の
実況ってやっている所ありますか?
692289:2005/09/19(月) 20:22:08 ID:FxzOs+XV
Vi升落として敏腕帰っちゃいました。IDOL M@STER 飽きられてDa下がりました。
テンション回復の為の2万5千落としました。ドタキャンされました。
とりあえず休ませました。さらにIDOL M@STER 飽きられました。
イメージLvが11→8まで落ちました。

もう、ドーム引退を成功させることしか考えてません……。
残り12週なのですが、お茶の濁し方を教えて下さい。
(次はオーディションを受けるしかない【引きこもり減衰が発生する】ので、
 オレレレ、オレレレ、オレレ休→引退でよろしいのでしょうか?)

>>646
あずさ&千早なのですが、明らかに伸びが「Vi:Da=2:1」です。
あずさがDa苦手ということを考慮しても、伸びに明確な差が出ました。
>>651
当方、ポーズのみでViとDaを伸ばしてましたが、Viが限界値について、
さらに二回ポーズでパフェ出しましたが、Daの黒部分がViの約半分でした。
693ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:23:07 ID:UZa5vIDM
7&Yは在庫切れか・・・・早いのか多めに納入する予定なかったのか
694289:2005/09/19(月) 20:27:26 ID:FxzOs+XV
備考です。
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 あずさ・千早
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 8 (Vo>Vi>Da・Lvは不明)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 45週(残り12週)
【オーデ勝率】 約92%(22か23回/24か25回)
【取得済み特別】 Voマ・T*T・ルーキー・歌姫・カラフル
【思い出】 4/14
【テンション】 中の真ん中
【ファン人数】 74万4千人(残り25万6千人)
【曲】 おはよう! 朝ごはん→9:02pm→THE IDOL M@STER
【ブーストメール】 使用不可(携帯非対応)
【ナイスアピール】 アピールならほぼ10割
【目標】 ドーム引退成功
【備考】 初めてオーディション落ちたショックで、思い出ボム全弾BAD引き。
     オーディション恐怖症発動中。
695ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:27:39 ID:UZa5vIDM
ごめん、初心者スレに誤爆

ポーズはVi2:1Daですよ
試しに歌詞とポーズのみでやってたらDaが明らかに凹んだ
俺はそれをダンスで補ってる
696ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:33:47 ID:Zb0dAn0y
もういーよ、もういいよ!
全部音ゲーにしよう
ボイスは横ポップン
ダンスは手押しDDR
歌詞は二寺
ポーズはヒドゥサドゥ二寺
表現力は虫様ウル4面通しプレイ

オーディションも音ゲーでいいよ
簡単なのは蠍火くらい
難しいのは穴spicaくらいでいいよ
697ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:34:44 ID:/FKNK+R8
>>681
やべ、俺パンチラばっかり撮ってるよ。
698ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:36:08 ID:UZa5vIDM
>>694
1回の失敗でそんな事言ってるようじゃ未来はないぜw
まぁ、「なぜ落ちたのか」を考えつつ、引退に備えてあげてください
レッスンは4回まで続けて問題ないですよ
699ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:37:21 ID:83jBMIGg
>>695
てことは、ボイスとポーズを均等にプレイしてれば、
能力は均等に伸びてくれるってことでおk?

右3つはテンション1枚は軽く剥がれるから正直選びたくないの(´・ω・`)
700ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:38:27 ID:2ss6bZIO
>>693
まあ、そんなに全体の数も出ないだろうしねえ。
俺は次のCDまで予約しといたけど。

>>694
そうね、もう無理しないんならそのスケジュールでいいと思う。
あずさメイン?コミュを存分に楽しんでください。
でも千早の主題歌レコーディングだけは見てみてくださいw
701ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:41:53 ID:N8IgyLeT
曲選択について初歩的な質問なんですが、テンプレに同じジャンルの曲を続けて選ぶと減退とありましたが、
例えばボーカル→ダンス→ボーカルの場合、3曲目のボーカルでは減退は発生しないのでしょうか?
702ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:43:17 ID:TWkJQVve
>>699
千早伊織あずさでソロやったが、
ボイスもVo:Daは2:1でしたよ
残りのソロも始めてるので、いずれ検証するつもりだが
ダンスレッスンはある程度必須じゃないかと思ってる
703ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:44:34 ID:FxzOs+XV
>>698
ゲーム初めてから、30戦以上無敗だったので、ショックが大きいんです。
(贅沢なこと言ってますね……)
そうですね。引退までに、落ちた原因(BAD三発)を克服しようと思います。
思い出は溜まってますから、撃ちまくってみます。

>>700
すみません。今、全力で千早に浮気してます(苦笑)
ランクアップも、ある日7も、TV出演も、TVリハも、全部千早です。
他にお勧めのコミュはございますか?
704ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:44:44 ID:UZa5vIDM
>>699
と、考えていいと思います、当然パフェ〜バッドだ一緒って前提ですけど

試したくてもボイスで「ノーマル以上」が出せない俺がいる
705ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:51:15 ID:RT0aXxdA
ポーズはやっぱりDaの伸びが低いですよね。
歌詞とポーズの二つだけやって均等に伸びると思ってたのに…
ボイスとダンスが苦手な俺にはちょっときついですな。
706ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:51:30 ID:83jBMIGg
>>702,704
thx。自分も次ユニットはそれで試してみる、と見習いPが言ってみる。

本当は今のユニット引退までにダンスレッスンの練習したほうがいいんだろうけど(´・ω・`)
707ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:53:09 ID:2ss6bZIO
>>703
そうですかw
ならランクアップAなんていいんですけどねえ。これは次の機会に。
じゃあこれも次の機会になりますがある日7で最期に首輪を選択するのをおすすめw
まあ、千早スレ向きの話題ですねw
708ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:53:11 ID:QSghXkg4
あずさ狙いで真とあずさのデュオを引退させました。
真の告白Endになりました。

orzイヤマコトモカーイイケドサ

取り敢えず二人共信頼度Sだったことを思い出に次に行こうと思うのですが、
デュオ以上のユニットで目的のキャラEndに行くコツを教えて頂きたく…
コミュニケーション数はあずさ6:真4くらいだったと思います。
もっと目当ての子にべったりしなきゃだめぽですか?
レッスンノルマのかけ方とかも影響してるんでしょうか。
また、時折コミュニケーションで話すキャラの選択肢がひとつしかない
(真しか選べない、とか)
時があるのですが、これは仕事内容に依存してるんでしょうか?

質問ばっかでスンマセン。
709ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:56:44 ID:UZa5vIDM
>>701
そうです、発生しません
個人的には3曲違うのにしたほうが・・・・とか思ったり

>>703
今、名を轟かしてるらんかーさん達ですら負けは多数経験している
それを糧にして上を目指しましょう(偉そうな口調でスマソ)
あ〜、プロデュ〜サ〜さぁ〜ん、最後だけは失敗してはだめですよ〜浮気もだめですよ〜
710ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:58:28 ID:FKAfnG3a
>>701
連続で選ばなければ問題ないで結論は出ています。

>>708
(真しか選べない) はランクアップコミュを指しています。
ランクアップ時は、その時点で好感度が最も高いキャラしか選べません。
+ここで取ったコミュ分も上乗せされるので、真エンドは必然の流れです。

真を完全放置して、ランクアップコミュであずさがくれば好感度逆転の証拠。


711ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:58:29 ID:xOGoTRCd
>>708

片方の時はランクアップじゃないかな?
ランクアップ時のコミュはその時点で信頼度が高い方が選出されます。

割り振りは6:4でもいいと思うけど、後はコミュの結果次第だと思われます。

全体的に真の方がコミュの結果がいいの出てなかった?
712ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:00:27 ID:UZa5vIDM
>>708
つ「ある日の思い出」
あと、関連するコミュもあると思ってる俺
できれば8:2 7:2:1 と思ってる俺
自分はよほどのことがない限り1stメンバーのコミュオンリー
713ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:12:47 ID:Uh+LWaAn
もしかしたら、ここじゃない!とお叱りを受けるかもしれませんがプレイそのものが2
 枚目なのでこちらで質問させてください。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】あずさ
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 8(Vo:7 Da:4 Vi:6)ViとDaは減衰中(レッスンでGood出しても動きません。)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 15週(残り1週)
【オーデ勝率】 73%([合格19]/[受験26])
【取得済み特別】 Voマ・LT・歌姫
【思い出】 2個
【テンション】 高
【ファン人数】 63.3万人(残り6.7万人)
【曲】 [1st] 9:02pm→ [2nd] おはよう!!朝ご飯→ [3rd] THE IDOLM@STER
【ブーストメール】 使用可能
【ナイスアピール】 思い出も取れる
【目標】 Bに行ってEDを見たいです。
【備考】 前回はE引退だったので「とにかくCへ!」を合言葉にしていたら
ここまで来てしまいました。
1つ質問なのですが、「ランクアップリミット残り1週」というの
は、Cでの週があと「1回」しか出来ないのか「1週」と「0週」
    で2回できるのかが良くわかっていません。週の詳しい数え方を教え
    ていただければと思います。(無料配布の「プロデューサーズガイド」
    だと後1回しかないように読めるのですが・・・。)
    また、1回ならボム2個で5万に突撃して+αで「もしかしたら・・・」
    を狙うしかないのですが、どれに行くのがいいものなのでしょうか。
    どうか教えていただけたらと思います。よろしくお願いします。
714ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:18:43 ID:UZa5vIDM
>>713
プレイした時点で「残り1週→残り0週」と変わります
次がラストプレイになります
流浪の70kが出てくれれば運が良いかも
715ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:20:09 ID:3qHMiP0D
今日、「秋葉原GIGO」と「プラボ中野」に行って来ました。(プレイは
しませんでしたが)
「GIGO」はさすがアイマスの聖地と言う感じでしたね。「プラボ中野」
ですが、ナムコ直営店のはずですが、情報誌「ノワーズ」がありませんでした
(涙)「アイマス」特集が載ってるとのことなので、是非ほしかったのですが・・・
716ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:21:36 ID:TWkJQVve
>>713
活動週は45週? それなら次が46週でリミット週になるが
どっちにしてもカードに残り1週とあるなら、1週しかできないよ
Lv8ってのと残り6.7万ってのを考えると、
Bランクアップはちょっと厳しいかな

でも引退コンサートの難易度も下がってるし、
やり方わかってるなら負け覚悟で5万いってもいいとは思う
不定期7万が出ればベターだけどね
まあ、あきらめたらそこで試合終了ですよ
717ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:24:25 ID:i7swC34I
>>714
 運良く出ても70kは中身はLV16の神や悪魔が全力でお互いを食らい合う正に
頂上決戦みたいな場所なのでlv8くらいの人間じゃ戦い余波を食らって紙切れ
のように吹き飛ぶのが落ち
 唯一神を倒せるとすれば流行2位か3位を一点打ちし、後の二つの審査員が
返されるのを祈るしかない。運がよければフレッシュでいけるかも
(それでもトンでもない確率だが)
718ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:27:12 ID:32yieIIw
>708
コミュでパフェを取れば取るほどそっちの側のエンディングに近付くはず。
つまり君は、真で確実にパフェを取っていた隠れ真スキーなのだよ!

おめでとう同士よ、真スレで待ってるぞ。
719ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:28:11 ID:QSghXkg4
>>710-712
ランクアップは強制なんですね。有難うございます。
A引退だったのですが、Aになったランクアップはあずさで、
その後に見たある日7は強制で真…という流れだったので
その間に真に構い過ぎたんですね。
この次はもう少し目当ての子の比重を増やそうと思います。

放置でテンション下降が怖くて中々偏れなかったのが敗因か…orz

重ね重ね有難うございました。
720680:2005/09/19(月) 21:33:26 ID:PnY1EyCl
>>681,683 様
写真の件、大変ありがとうございました。
とても安心いたしました。 右上ボタンも是非ためしてみたいと思います。
アドバイスを生かして真ちゃんのベストショットを狙いたいと思います。
返事が遅れまして申し訳ないです…。
721ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:40:19 ID:FKAfnG3a
>713
あと2週で、マスター以外に特別が1つ必要、思い出は2個、Lv8…。
あずささんへの愛がある限りあきらめないで下さい!

・メースト待ち→HIT-TV(上の方の花鳥氏の攻略参照)→思い出なし全国20k

既に選択肢は、先にHITを取りに行くしかない。
1節流行2位ベタ押し(6-1-6)、2節思い出2個で(4-1-1)あとは興味値を見ながら
流行1位か2位をどちらか取る。
(流行1位がジェノれば、6点が勝敗ボーダーですから。)

これをとっても、全国20kを思い出ゼロで勝たねばならない。
あと、花鳥風月氏のコメントも待ったほうがいいでしょう。
722684:2005/09/19(月) 21:43:17 ID:fM6I2YJW
>>685-686
>>688-690

レスどうもです。
自分も今やよい、亜美真美、伊織のトリオでアクセ無しで3週レッスンしたら2週ボーナスが発生した。
たしかに朝に「〜のレッスンがしたい」って言った週にボーナスレッスンが発生したし。
>>690の言ってる事はありそうなんだね。

これなら、常にアクセ外してレッスンした方がいいように思えるけど、着替えしたらDayTimerが減って
ボーナスが発生しにくくなる・・・のか。
正直、最初のオーデ受ける前までの限定かなぁ〜
723ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:44:45 ID:1GINbya7
ランクAになったらブーストメールがさっぱり来なくなった。こりゃ、Aになってまでブーストメールに頼るなって事か?
ちょっと前までは毎日の様に来てたのに・・・orz
724655:2005/09/19(月) 21:46:38 ID:K8v5uLJW
>>672 >>673
回答ありがとうございます

しかし,質問後1時間回答がなかったので,見ないで出かけてしまいました
結果的には, 伊織→雪歩→律子の順に選んだのでOKポイです

しかしとりあえずレッスンx3したが…伊織も律子もgoodレッスン出さないとテンション落ちるのに
good出せずに共にテンション普通にそのせいかさぼりは無し,ボーナスレッスン発生
コミュはテンション高の雪歩とのみになってしまった

ここでやめて帰ったら先ほど一度もコミュしてない律子からブーストメールが来たので
明日はLV6でいきなりルーキーズ行けそうです 勝てたらFE限定はさんで初めてのTOPTOPに出れると良いな…
725701:2005/09/19(月) 21:48:06 ID:N8IgyLeT
>>709>>710
そうでしたか。どうもありがとうございます。
726ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:48:44 ID:Ym9TZAtY
>>715

アイマス特集が組まれていた号は6/30からの配布だったので、
お店によっては配布が終わっている可能性があります。

既に9/16からノワーズVol.50の配布がスタートしている模様なので。
気軽に見るならオンラインノワーズが勧め。

ttp://www.namco.co.jp/nours/vol49/

どーしても実物が欲しいのであればバックナンバーとしてオーダーする
手段がありますよ。
727ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:50:39 ID:DOVYG3YU
すいません質問させて下さい。
トリオの場合、一人あたりが持てる思い出は30までですか?
728ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:51:28 ID:FKAfnG3a
>>727
各自99個まで。
729ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:51:42 ID:3qHMiP0D
>726
情報ありがとうございます!
明日早速バックナンバー注文して来ます!
730ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:55:08 ID:DShGbuei
>>715
ノワーズのアイマス特別号ならゲームショウのみの配布。
アイマス特集の載ってたノワーズだともう2ヶ月近く前の発行なんでもう底を着いたのではないかと。
731ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:00:18 ID:FxzOs+XV
>>726
一番反応したページが、アイマス徹底紹介のページじゃなくて
古代祐三スペシャルインタビューの俺w

色んな意味で、超サンクス!!
732727:2005/09/19(月) 22:16:50 ID:DOVYG3YU
728
ありがとうございました!
いおりんコミュ以外パフェ取る自信なかったので助かりました。
733ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:17:46 ID:s/5SAi5X
ぶっちゃけ、キャラからのメールに返信してんの?
ノーリアクションでも問題ナシ?
教えてスナフキン!
734713:2005/09/19(月) 22:19:41 ID:Uh+LWaAn
>>714,>>716,>>717,>>721
レスありがとうございます。首の皮1枚で繋がっているような状態ですが、
可能性が残っている限りあきらめずに突貫しようと思います。
ちなみに総活動週は45週です。時間をかけすぎて減衰がきついです。
不定期って70Kがあるとは初めて聞きました。今まで50Kまでしか見たこと無
かったもので。情報ありがとうございます。わずかな望みに賭けてみます。
あと、改行ミスで表示がずれてしまい見苦しくなってしまいました。
申し訳ありませんでした。
735ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:22:46 ID:Pa/pHYJV
基本的な質問だと思うのでこちらの方に聞きたいのだが…

引退させちゃったらソロランキングには載らないのかな?

今、気づいたけど亜美真美ソロって来週だよね?(今週は律子)
残り8週なんでゆっくり進めるか激しく迷う
736ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:26:55 ID:wsANOd5I
>>733

あはは、また返信キタ-
           (,/
  ヽ)     '´⌒ `'8'⌒>
<⌒8'´,,⌒ヽ 〈リツ´`iミi`i/´
レ'´iミイ ヾ)リ〉 ( ゚ヮ^l)!ゝ 兄ちゃん、返信しちゃダメだよ
 ノi(l^ヮ゚ノ(  /  ⌒i
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_i |_
  \/___/  ヽ⊃
737ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:29:47 ID:6U0PrHLP
ファンレターが来た状態だとメールブーストは発生しないのでしょうか?
ファンレターが来た状態でメールブーストを1週間以上待ったのですが来ないので焦れてやってみたところ、数日してメールブーストが発生しました。
738ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:30:18 ID:TWkJQVve
>>733
ノーリアクションでOK、というより返信しちゃダメ
リソースの無駄
739ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:32:21 ID:UZa5vIDM
>>734
がんばってください
どっちに転んでも次につながるオーデにしてください

>>735
載りません、載せたい場合は来週の月曜まで引退を待ちましょう
740ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:32:37 ID:TWkJQVve
>>737
待ってればいくらでもブーストメールは来るよ

ちなみにプレイ催促の呼び出し系メールも複数種類あるから、
気長に待てるなら延々待ってれば全種類回収できる
741ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:35:21 ID:TWkJQVve
>>739
ソロランキングは月曜日集計開始、火曜日結果発表開始だから、
月曜日に引退させたら火曜日のに反映されないっすよ
742ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:38:26 ID:UZa5vIDM
>>741
そうだった・・・指摘サンクス

>>735
載ったのを確認して引退ですよ〜
743ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:42:09 ID:zCz+XoTM
独学で進んできたのですが、現状でよいのか不安になってきました…


【Pランク】新米
【キャラクター】やよい、律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo:9 Da:7 Vi:5)…アクセ・衣装は全てDa
【敏腕記者】 なし
【活動週】 9週(残り10週・総活動週24)
【オーデ勝率】 83%([合格10]/[受験12])
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 15個
【テンション】 共に高
【ファン人数】 20.7万人
【曲】 [1st]IDOL M@STER→ [2nd] Here we go!→ [3rd]朝ご飯
【ブーストメール】あり
【ナイスアピール】アピールはとれます
【目標】前回前々回と泣く泣くD終了だったので、今度こそBでEDを。
【備考】C以上には行ったことがないので、どの位のペースで進めばよいのかよくわかりません…。
Da・Vi・Da&Viレッスンがノーマルにしかならない為、かなりイメージが偏ってしまっていますorz



今後どこのオデに突っ込んでいけばいいかや、レッスンでの方針を教えてください。どうぞよろしくお願いします。
744ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:43:38 ID:Pa/pHYJV
739ありがとう!

そりゃそうだよね…

では、本日のプレーは終了しますわ
745737:2005/09/19(月) 22:51:41 ID:6U0PrHLP
>>740
そうなんですか。じゃあアレは偶々?
ありがとうございます。
746ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:52:48 ID:UZa5vIDM
>>743
ILv10あればカラメモとか歌姫とかを取っておけばよいかと
最近の全国50Kは厳しいので特別で対人を避けるのも手
ともかくレッスンと取れるオーデ(30K・25K)で確実に勝つことだと思います
ひあういが→朝ごはんですか・・・・朝ごはんでviが5ですか・・・ここが厳しいかもしれませんね
747ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:56:07 ID:b88NiPSm
>>743
結論から言って…引退をお勧めします
2曲連続でVi曲選んでしまっているので近いうちにVi死亡確定です

少しでも抵抗したいなら
衣装・アクセ全部Viにして少しでもイメージ確保しときましょう
限定あと2つ以上取らないといけないのでカラメモ・歌姫・LTあたりを取る
減衰来る前に50万人はかなり厳しいのでそのつもりで

レッスンはノーマルしか出せないなら回数でカバーするしかないよ
748ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:00:47 ID:TWkJQVve
>>745
まだそんなに放置してない(放置できない)ってのがあるから、
いくらでも来る、ってのは確証ナシなんだけどね
少なくとも2回3回は来る
749ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:06:16 ID:FKAfnG3a
>743
って、何で3曲目『魔法をかけて!』じゃないねんっ!
…思わずツッ込んじゃったじゃないですかー。

Vi曲を連続して選んでいるので、大きな減衰喰らっています。
律子の持ち歌を選べば、持ち歌補正+減衰無しで展開が楽になったはず…。
悔やんでも仕方ないのでBランク引退を目指しましょう。

全国25kで刻みながらViを強化して、イメージレベルを11まで上げます。
表現力が苦手なら、恥は捨ててメモ持ちのポーズレッスンで確実にGoodを出します。
上がったDa分をVi補正に回して、少しでも円に近いLv11を目指してください。

Lv11あれば、カラメモや歌姫は安定して取れます。
敏腕取得のチャンスがあれば、積極的にVo、Daマスターを狙ってみて下さい。

無理に全国5万を取りに行かなくともBは狙えます。
まずはしっかりパラメータと思い出を揃える所から。
750ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:07:48 ID:qvX6FUzc
>748
1週間近く完全放置すれば、大体来る。
テンション落としたら即塩漬け逝きだから、かなり放置してるけどな orz
751ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:21:15 ID:qvX6FUzc
>743
B逝きたいなら、とりあえず50万稼がなきゃいけない。22週で。

>176のパターン表丸暗記して、必死こいてポーズ練習汁。
ポーズでgood/パフェさえ出せれば、ダンスなんかノーマルでいい。

とりあえず、Da/Viで育成しきってない分を全消化。ひたすらポーズでいい。
Viの上がりが止まったら、ボイスかダンス。
その裏で、現状取れるカラメモ(要ボム15)、歌姫、Vo升、LT。多分27万。

後は育成が進んでL11になれたらVi升。
Da升とHIT-TVは微妙。もしL12になれたら逝く。
全部取れれば18万。コレ取れると計45万で凄い楽。ていうかほぼ必須。
歌の賞味期限が3曲目交換週+9で来るから、それまでに升は消化する。
ダメなら諦める。

残りはひたすら25k/30kを刻む。25kはなるべく2ボム以下で済ませると、後が楽。
自分L11、CPU L7とかなら、ボム無で勝てる。L9以上が居たら警戒。真面目にやる。

HUMもCPUも、出せるアピール点には限界があるので、そこを計算してボーダーを
予想してみる事。間違っててもいい。オ後に出る結果一覧を眺めて、予想と結果を
見比べて勘を養う。
752ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:22:27 ID:zCz+XoTM
>>746>>747>>749
ありがとうございます。
厳しいとわかったけど、見捨てるのはもっと辛いからやれる所まで頑張るよ(`・ω・)
とりあえずViは出来るだけ抗って、レ行きつつ早めにカラメモ・歌姫辺りかなあ…。


>>749
本当だよな…俺も帰宅してから自分につっこんだorz
前・前々回は3曲目の減衰気にしなくていいほどへぼだったんで、今回もつい…orz

753ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:24:46 ID:Y3zfKVBo
>743
とりあえずは特別系中心でしょうか・・・カラメモor歌姫ならLv的に大丈夫でしょ。
Viが低いのが気になりますがワクテカ待ちでVo升なら行けるかな?(ジェノられたらアウトですが・・・)

衣装、アクセ全てDaって事はDaのLvももう少し低めに考えた方がいいのかな?
律子のリスク(レッスンノーマル以下でテンション↓)を考えても
レッスンはダンスか表現力を中心にしてPの中の人が経験積むしかないですね・・・
「リズムならOK〜」なら表現力レッスン一択で鍛えてください。
次回以降の成長が楽になると思いますから・・・

レオレオな流れでいけば、まだ暫くは成長できると思います。
754ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:30:02 ID:5gWKoZve
>>743
B狙いなら、思い出15あるうちにカラメモ、次に歌姫orロングタイムを取るといいかもです。
Cに上がったらレッスンしつつ、ワクテカ11になったらVoマスター、かな
他の方が言っている様にViがネックになりそうですので、そこは気をつけながらがんばってください。
755ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:30:22 ID:UZa5vIDM
>>752
余計なお世話かもしれないけど今後は・・・
1.ユニット結成時に使う3曲は順番も含めて決めておく
2.レッスンは均等に行う
3.曲にあわせて衣装&アクセを決めておく(これも事前に・当然微調整は必要になってくる)
4.どこでマスター系を取りに行くかも決めておく
まぁ、4は考えなくても良いかも・・・・がんばってください
756ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:02:20 ID:RnDQd5kc
>743
とりあえずCランクには上がれるでしょうから、そこでもう1回
報告お願いします。

その方がBランクへの対策も練りやすいと思いますし。
757ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:05:52 ID:EVcKyA6f
ご助言をお願いいたします。


【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:? Da:? Vi:?)Daを筆頭に良い感じに円形です。
【敏腕記者】 なし
【活動週】 20週(残り13週)
【オーデ勝率】 100%([9/9)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 20個
【テンション】 高
【ファン人数】 16万人(残り14万人)
【曲】 太陽→ アイマス
【ブーストメール】 使用不可
【ナイスアピール】 ボムGOOD9割・ナイスアピール7割
【目標】 告白ED
【備考】 最近やっと、メッセージを読み取り、ボーダーを意識し打ち始めました。
     一応、知識だけは充実しております。

万全を期して対人が手薄な”平日の昼間”を狙ってTOPXTOPを受けたいと思っております。
出来れば敏腕をつけてから挑みたかったのですが、現時点では無しです。

どなたか勝率を予想してください。
参考にさせていただきます。
758ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:07:42 ID:nVJYKK2O
>>757
対人と覇王とか来ない限り8割がた勝てるんじゃないかな。
対人だとフレッシュ負けの可能性大のはず。
759ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:07:50 ID:uNQRTzKY
上に行きたければ
25週目ぐらいまでの予定を決めておくこと。
もちろん曲・衣装・アクセ変更もシミュレートしておく。
予定に対し結果を検証することも必要。

オレはこれで強くなった。
760ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:10:25 ID:+XXQmDSs
亀ですが、ボイスとポーズのDaとVoの比率は1:2。
真スキーの私が言うのだから間違いはない……たぶん…きっと…だといいなぁ。

>>757
人さえ来なければ100%
私の占いはよく当たる。
761ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:11:57 ID:6KIotiqS
>757
覇王魔王来たら、五割(中の人のやる気補正含む)
HUM来たら三割(〃)
COMのみなら九割

L8だと1-1-1にはならんので、2-2-3やら1-2-4やらになる。
構成と興味の減りからボーダーが読めれば、負けはそうそう無い。
762ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:19:01 ID:o6wX5vuq
>757
まぁ対人戦避けるみたいですし、よっぽどの事がない限り大丈夫でしょ。
#ただし、勝負に絶対は無い。
763757:2005/09/20(火) 00:20:13 ID:JW79ahpi
皆様ご助言ありがとうございます。

実行する際には、”かなり平日昼間で対人手薄な時間帯”を狙ってみます。
午前中とか・・・・・・・・・・OTL






ええ。・・・項羽がいない所で、領土を勝ち取った韓信の様に(藁)

764ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:20:39 ID:DIqHv3Y1
レベルいくつで挑戦して合格率??%っていう
統計を取っているサイトがあればいいんですけどね。

まあ、いろいろ外部条件(覇王/魔王の有無、人の有無、Vo/Vi/Daのレベルなど)
があるから簡単には行かないでしょうけど・・・。

765ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:23:38 ID:6KIotiqS
>764
中の人練度という、決定的な差があるから。

一応、無数の屍の上に建てられた推奨Lvはあるので、今更考え直す話じゃない。
766ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:29:45 ID:jLkeqpGN
単純な質問なんですが告白EDはS・A・Bとも一緒ですか?
同じならば少し余裕を持ってゲームを楽しめるんですが
AとかS狙うとなるとかなり厳しくなりそうなんで…
767ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:33:38 ID:ldS0q1EP
>>766
まったく一緒。
但しコンサート前、コンサート後の選択肢を間違えるとトゥルーEDにはならないので要注意。
768ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:39:44 ID:Hl5yIh5q
いや、告白EDかどうかは引退コンサートの前にすでに決定してると思うよ。
もちろんB以上&ドームフルゲージ引退が必須だけど

コンサート前の選択肢はコンサート中のゲージの上昇に関係していて
コンサート後の選択肢はおまけみたいなものでどれ選んでもおk

だと思う。
告白EDの時は引退コンサートの前のキャラとの会話で音楽が変わる・・・んだったかな?
769ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:39:53 ID:akrnqvYv
>>766
エンディングは一緒だけど、Aのランクアップコミュとかはかなりイイ感じなのでそのうち狙って欲しい
770ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:39:55 ID:AQg46r6W
なんとかここまで来ました。

【Pランク】普通
【キャラクター】あずさ
【アイドルランク】C
【イメージLv】9(Vo>Da=Vi)Voだけ他の1.2倍くらい
【敏腕記者】なし
【活動週】35週(残り11週)
【オーデ勝率】56%(9/16)
【取得済み特別】ルーキー、歌姫、LT
【思い出】2個
【テンション】高
【ファン人数】32.7万人
【曲】Here we go!→9:02PM→IDOL M@STER
【ブーストメール】携帯持ってない
【ナイスアピール】JA8割、思い出6割
【目標】B行ってみたい
【備考】4人目にして初めてCランク

余裕でDランクになったんだけど、まさかのオーデ5連敗。
なんとか歌姫、LTでぎりぎりCランク昇格。
敏腕ついたのでVo受けたら4位敗退ってところです。
初めてCランクでどのオーデに受けてよいのかわからんです。
よろしくお願いします。
771768:2005/09/20(火) 00:41:42 ID:Hl5yIh5q
ごめん補足

もちろん、コンサート前、後の選択肢が両方正解の場合、通常の告白EDとは違う告白EDが見れる・・・
っていうのならアレだけど。
今のところそんなのは見たことないしなぁ〜。
772ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:46:34 ID:6KIotiqS
>770
ランクが上がったからって受ける物は変わらない。
EFとか、受けられない物は出るが。
結局はLv。
SでもL6だったら全国50kには行かん。(特殊な人除く)

で、残り38万。LTは使ったから、その分を本気で稼ぐ必要がある。
全国50k相当で7回。
升もL10無いと勝ち負けは怪しい。HITはそれ以上。

個人的には詰んでると思う。
773ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:53:31 ID:akrnqvYv
>>770
ぶっちゃけ詰んでると思います。

もうどんな手を使ってでもいいからBにあがりたいというのであれば、
悪魔に魂を売ってでもパフェコミュ3回取って思い出を17個まで補充して
オフラインの店に行って残りの週50Kをボム2で連戦。負けたら即終了。
774ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:53:55 ID:t2CUCWyc
告白EDは某サイトにあるそれ用の「選択肢」が出て
且つそれを選択すればいいんだよね?

今日ゆきホさんで見れたはずだけど、
ドームフルゲージじゃなかったよ。ついでにボーカルの内円が
一番小さかったけど、「Pがボーカルレッスンをしっかり云々」と出たし。
評価点 75点 オーデション 29/35 +B
もしかすると新米Pだったので条件が緩和されていたとかオモタ。
775花鳥風月:2005/09/20(火) 01:01:38 ID:IihXCk7/
>>770
きっついです。
とてもきっついです。全国5万連戦しか手が残されてないくらいきっついです。
特別をいろいろ受けてみて、次のユニットの礎になる・・・くらいしか言えないです。

特別ついて負けたVoマスとDで4連敗したときのオーディションの反省をしてみるといいかとおもいます。


>>774
最後にアイドルマスターのスタッフロールが流れればグッドエンド。
○○レッスンをしっかりやってくれたからですね!っていうのは、内円じゃなくて最終的なユニットイメージです。
776ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:03:14 ID:6KIotiqS
>775
あー、となると最終イメージで、外円が全て半分を維持してれば合格ラインになるのか。
777前スレ213:2005/09/20(火) 01:05:54 ID:Xg+vE9TC
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 9(Vo:7Da:6 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 27週(残り6週)
【オーデ勝率】 78%(11/14)
【取得済み特別】 カラフル・歌姫
【思い出】 20個
【テンション】 高
【ファン人数】 25.6万人(残り4万人)
【曲】 蒼い鳥 → 朝ごはん → アイマス
【ブーストメール】 使用可能
これで、Bランク取れますか?
オーデは対人じゃなきゃ勝てるんですが・・
よろしくお願いします。


778ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:07:04 ID:Hl5yIh5q
>>770
自分は「詰んでるな〜」っていうユニットがあったら
思い出節約してオーデ受けてみたり、コミュ楽しんだりして今後に繋がるプレイしてます

・・・なんていうか、もう詰んでると思いますんで(´・ω・`)
779ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:11:45 ID:jLkeqpGN
>>767-769
dクス
Bに上がったらコミュとレッスンに励んできます。
そして余裕があればAまで!
780ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:15:02 ID:1Gtw0N30
>>777
減衰が始まらないうちに5万特別オーディを取っていけば大丈夫だと
早ソロだとスピードとの勝負になるかと思われますので、しっかりとした計画と立てて望んでください
781花鳥風月:2005/09/20(火) 01:20:14 ID:IihXCk7/
>>777
レベル10でマスターを取れる自信があればBは見えてくるとおもいます。
マスター3つとると15万+α増える、というのは大きい。
レレオレオ(共に25k)でCにあげて、できればレベル10にする。
そこから特別ラッシュをかける。幸いにしてユニットイメージは円形に近いので、
衣装をいじるだけでマスター系をとりにいけるパラになります。
そこから、LONG、HITと流せば、あっという間に30万人。
思い出は足りてるようなので、戦うだけなら何とかなる。

逆に言うと、マスター系を取れないようであればB昇格はきつめです。
全国で刻んでも、その活動週だと3万・5万をうけなければならなくなります。
782ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:24:57 ID:08VCoA5v
すごく初歩的は質問なのですが
最初の曲減衰って13週目の夜ですか?それとも14週目の朝ですか?
どっちか分からないので12週目で止めてあるんですけど・・・
783花鳥風月:2005/09/20(火) 01:33:33 ID:IihXCk7/
>>782
朝ですが、13週目の夜だろうが14週目の朝だろうがその場合は13週目の朝に曲変えることになりませんか?
ちなみに、朝とは社長の流行は日々〜というコメントのときなので、『曲を変える』の選択肢が出てくる前に減衰が起きます。
784ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:44:41 ID:Pqc+b7NC
今日思ったこと
Aまでならカラメモは必要ない。
升×3、LT、歌姫、ルーキーズでよさげ。

カラメモは対戦割と多いし、よく荒れるし、3マソだしで
初心者にはオススメできない。と言ってみる
785ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:44:53 ID:8TArSNlG
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 10(Vo:8 Da:6 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 32週(残り1週)
【オーデ勝率】 64%([合格回数]9/[受験回数]14)
【取得済み特別】 Vi枡
【思い出】 0個
【テンション】 高
【ファン人数】 253143人(残り46857人)
【曲】 [1st]9:02 → [2nd]IM@S → [3rd]朝ごはん
【ブーストメール】 使用可能(今日からで来ています)
【ナイスアピール】 アピールは取れる
【目標】 Cランクまで
【備考】 先日相談させていただき曲変更等をして3枠オーデを受けていたのですが、
     一回敗退してしまい現状のようになっています。
     ラスト1週でCを目指すのであればワクテカでLTに行くのと、衣装等を変更して
     Vo枡に行くのとどちらがいいのでしょうか?
786ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:47:31 ID:6KIotiqS
>782
細かい話は抜き。
11週、15週、17週の朝に来る。

だから、1-10-19か1-14-27で替える。

下はどうでもいい話。
Sまで生き残るなら、Vo-Vi-Voで消化すると、残し辛いDaを生き
残らせつつ、減衰食らいまくりなVoを勝利補正で補う事が可能。
最近はDa流行になったりするから、完全に上手くいく訳じゃないが。
787ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:52:49 ID:MbwDKtR7
>778
プロデューサーレベルは下がらない状態で詰んだら
タッチコミュでパイ・ターッチや唇とか触るユニットにしてる。

Cまで来ると意外に正解引くので次回につながったりして…
788ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:56:06 ID:qP2SLvbg
>>785
難しいところですが、Viマスターを取れる腕をお持ちならVoマスターが良いかな。
…というか私はロングタイムで勝てた事が無いので、なんとも orz
789花鳥風月:2005/09/20(火) 01:57:57 ID:IihXCk7/
>>785
どっちもきつそうですね・・・。
それでもどっちかといわれたら、僕はVoマスです。
理由はVoマスならオーディションの最中に戦略を練ったり戦法を変更したりしやすいからです。

ただ、LONGの方がCPUのレベルは低いので、そっちに最後の望みをかける、というのもアリです。
ボーカル帰りませんよーに!と祈って8点取り作戦。帰ったらアウト。
こっちはこっちで、はおまおのリスクはありますが・・・。
790ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:01:15 ID:6KIotiqS
>785
>22?

なぜボム0?
翌週リミットでは?
L10になったら、升を早めにとか言われなかった?

仮にワクテカがあったとしてL11か12
50k稼げる選択は歌姫、LT、Vo升。
この中で勝ち目があるのは歌姫。
全国50kは2位取れる自信があれば、特攻してみるのもいいかも。
ある意味、一番勝ち目あるのは全国50kかもしれん。

漏れ的には、とりあえず天に祈る。

>788-789
ボム無いって。
791主犯:2005/09/20(火) 02:03:34 ID:g0o/LhnV
>>785
ロングタイムは中々それだと辛いかな?
常に各ジャンルの3位を狙えるだけの腕があれば行ってもいいと思うけど、初心者スレなのでそこまでの読みは無いと考えて書くね。

どちらかと言えば、ワクテカを待ってVo升に行く事をお勧めしたいです。
Vo升はVo→Da→Viだけど、見る限りDaが一番低い分、Daにとられる部分があると思うので、多少なりとも底上げすればいいと思うよ。
そのまま衣装代えてVo:8 Da:7 Vi:6 にするなら、審査員の反応見て、減ってるやつ=3位の敷居が高いと考えて頑張ってね。
CPUが多いとき、Vo升で3位が800点とかいうわけわからない減少に陥ってVO升落としかけたけど、CPUが馬鹿やってくれてVOが帰って助かったよ…

特別に行く際は、ジェノも一応頭に入れて頑張ってね。CPU5体が全部BAD引いていきなり全部ヤバヤバになる場合もあるから…
考えてたらきりが無いね。すまんOTL

結論:個人的にはVO升をワクテカ待ちで頑張ってほしい。
駄文ごめんねー
792ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:04:29 ID:8s17OsEb
>>785
思い出0個が辛いね…
この状況なら花鳥風月さんと同じく
漏れもVo升で興味見ながら臨機応変に打つね。
LONGは興味見れない上にCOMがBADだしたらアボーンだから
事故率高そうな気ガス。
793ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:04:49 ID:Qojx/zd3
このスレに初心者は千早とかハイスペック娘がオススメ
とか書いてあったけど
相当気難しくてパフェ食えんから
ジリ貧でスゲー厳しいんだけど・・・
漏れとの相性が悪いだけかな?

千早ソロでカラメモなんて夢のまた夢だな
794花鳥風月:2005/09/20(火) 02:05:48 ID:IihXCk7/
>>790
あ、ちゃんと思い出なしのつもりでアドバイスしたんですが・・・
思い出があればマスター系は取れる実力なんじゃないかな、と。
795ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:09:02 ID:RH9pUKt4
>>790
>L10になったら、升を早めにとか言われなかった?

「取れ」と言われて取れるぐらいなら「初心者」ではないと思うが。
・なんでボム貯めてない?>コミュでミスしたから
・何でマスター系の特別取ってない>勝てなかったから

理由が容易に想像できるのに、なぜなぜと問いつめても意味がないだろうに。
796花鳥風月:2005/09/20(火) 02:10:07 ID:IihXCk7/
あ、見落としてた・・・歌姫があるじゃないですか。
歌姫を強烈に勧めます。

1つのジャンルを捨て気味にしつつ、ただし6thはとらない。1節目は3点でもよし。
2節目はCPUの思い出枯渇を狙いつつ、8点狙い。
3節目も同じ。
19点で受かるかどうかは微妙なラインですが、Voマス・ロングよりも勝機は上だとおもいます。

ただし、この方法は思い出0の場合1節CPUの思い出連打食らったら最悪の6th6th6thがありえます。
797花鳥風月:2005/09/20(火) 02:11:52 ID:IihXCk7/
>796
>1節目は3点でもよし

1節目は最悪3点でもよし

に訂正します。
798785=22:2005/09/20(火) 02:12:38 ID:8TArSNlG
素早いレスありがとうございます。

前回質問させていただいた時には特に枡早めにとは言われなかったです。
1戦につき1個をめどにボム使って勝っていたので、ボムがなくなった時点で一回だけレ入れました。
その後負けたので、だめでもともとのVi枡行って勝利、で現状に至ってます。

皆さんのご意見を聞いている限りではVo枡のがよさそうなので明日の夜にでも行ってみます。
他に参加する人少なければいいなぁ(Vi枡の時は他全員人でしたorz)
799ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:13:41 ID:RH9pUKt4
>>793
多分その「初心者は千早がオススメ」っていうのはコミュバレ前提の話だと思う。
コミュでパフェ前提だと素の能力が高いこともあって、減衰くるまでは楽なキャラ
と言えなくもないから。
800785=22:2005/09/20(火) 02:17:23 ID:8TArSNlG
書きこんでる間にレスが。

歌姫がお勧めですか・・・。
ではいければ明日夜にでも歌姫に特攻してきます!
801793:2005/09/20(火) 02:21:25 ID:Qojx/zd3
>>799
なるほどコミュバレか

春香とかやよいとかやった後に千早やると
コミュでブチ切れそうになるのは漏れだけですか?

まだ愛が足りませんか。そうですか。
802花鳥風月:2005/09/20(火) 02:24:44 ID:IihXCk7/
>>801
伊織様などは、3択×3択×2択でBADとか平気で取れるので、きっと大丈夫です。
ええ、僕は2回ほど取りました。
その逆をやればいいだけなので、千早でだってパフェ取れるはず・・・!

マジレスすると、このスレないで千早ソロをお勧めしてたのってあったかな?
むしろ、高能力組みの中で千早だけは選んじゃいけない、低能力組みの中では雪歩だけは避けろ、
見たいな考え方が一般的だった様に思えます。全然関係ないけど千早と雪歩は僕のツートップ。

愛があればそれに従ってください。それがジャスティス。
803ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:25:26 ID:6KIotiqS
>801
足らん。Cから報われるぞ。

あの日の風景6とレコーディング(TV主題歌)があれば、
多分何周でも可能。
804マターリB狙い:2005/09/20(火) 02:34:14 ID:TQOBn7tN
>>801
少しネタバレでスマソですが、
あずさで3択×3のコミュに慣れた後に春香のコミュやって
「よっしゃ漏れが最高のお菓子のデザイン考えちゃる選択肢
カモーン!!∩(・∀・)∩・・・・・・あれ?選択肢が出ないぞ・・・・」
BADコミュゲッツ!! orz
805ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:36:43 ID:TfoThqqH
各キャラの放置耐性などの能力を☆〜☆☆☆☆☆でリストにしてまとめているサイトがあったと思うんですが、ブクマ忘れてしまいました・・・。
どなたか知っている方いませんでしょうか。
806ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 04:54:33 ID:4lqb99PS
807ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 05:01:40 ID:J81l8DQM
情けない質問ですが、特別で漏れの一番、苦手なのが何故かカラメモ…
上の方で花鳥風月氏が特別オーデを指南されてますが、
カラメモは思い出を使わないのが基本と解釈して良いのですか?


あと今、A引退ほぼ決定のユニットがいて今日、引退予定なんですけども
Aでも告白ENDにならない時あるのでしょうか?
パフェは足りてますが、中盤の育成で少し失敗してVoレッスン値がまだMAXではないのです
808ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 05:19:35 ID:AyK4TiC0
>>807
よほど慣れてる人ならともかく、普通の人(ボクも含みます)は特別で思い出を絶対けちってはいけない。
カラメモについては必ずどっかしら帰る傾向があるので(半分スタートだし)確実に全ラウンド☆10を取りに行く気持ちでやること。
だと思います。
809ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 05:45:13 ID:J81l8DQM
808さん、ありがとうです
それが何故か漏れがやると半分以上の確率で一人も帰ってくれない…

ロング、升、ルーキーは最近、負けた記憶が無いというのに…

苦手意識が植え付けられてるんでしょうね

今日、カラメモ受験予定のユニットがいるのですが
かなり鬱っすよ…

あと、関係無いけどこのスレに登場されたコテハンのゆん氏は某ランカーのお方?
漏れの中でのアイドルというか当たりたくない人の一人…
全5で何度負かされたことか…
810ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 05:48:09 ID:AyK4TiC0
>>809
まあ、カラメモについては難易度の割に3万とあまりおいしくないので、
Sを狙う以外ではあまり行かなくてもイイとは思います。だったら全国3万のほうがいいと。
Lvと思い出に余裕がある時に適度にやるといいでしょうね。
811ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 06:16:14 ID:TfoThqqH
>>806
うほい。ありがとうございます。
812ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 06:26:33 ID:ddtrvpic
>>809
ソロだとちょっとやりたくないけどデュオ・トリオなら自分で帰しにいくのもアリだと思うが
普通のオーディションより早めに傾向が決定しやすいと思うので、それを読み切れれば…

ところでCPU戦だと、興味が残り5%くらいまで減った時に思い出BAD以外でジェノられる時ってあるかな?
残り15%くらいで皆同時にVoアピールで帰ったーっていうのはよくあるんだけど。
3節目でVoが残りそれくらいになった時にはいつも最後の2アピールを思い出→Voで終えてるんだけども…
813ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 06:35:02 ID:AyK4TiC0
>>812
あることはあったような気もする。が、大概の場合結構残りちょびっとになると意外と粘るので
ラスト25〜27ターン目で(自分の星状況にもよるけども)帰ってもらうことも結構あるなあ。
814ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 07:53:09 ID:gG2Fi5CZ
>>812
前のバージョンアップ以降CPUは基本的にBAD以外ではジェノしない気がしますね。
815ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 08:07:11 ID:We13g3Cx
>>793
千早は思い出節約打ちやテンション中でのオーデ練習になるので初心者にオススメ!!


_| ̄|.........((◯
816ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 09:03:17 ID:akrnqvYv
>>799
コミュバレ前提だとしても、レッスンが安定しないと千早はジリ貧になるよね。
朝挨拶ミスでテンション中に落ちかけ→レッスンNORMALでテンション中→コミュパフェでもボム3。

それを繰り返すうちにテンションどんどん下がって、ビビって休み取っちゃってスパイラル。の悪寒。
テンション中でオーディション受けざるをえなくなるから、度胸は付くと思うw


千早は「ある日の風景6」と「レコーディング(TV主題歌)」を見るためにプレイすると言っても過言じゃない。
817ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 09:19:41 ID:ddtrvpic
>>816
あと風景7も
開発者も認める犬属性というのがよくわかる
818ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 09:38:48 ID:TpmZa0xf
歌詞、表現はほぼグット以上とれるけどダンスが上がるレッスンがあんまり得意でない俺はダンスを何で上げればいいでしょうか?前にゲーセンでふせんに1から6まて書いてポーズレッスンで方向に張り付ければ記憶力いらんと思ったけど思ったより速くて貼る暇ないよorz
819ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 09:43:39 ID:4lqb99PS
>>818
つ[衣装・アクセサリー]
つ[曲]
820ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 09:51:09 ID:at2lTqyt
>>818
ダンスレッスンは、慣れれば楽になると思います。
自分も最初はダメダメでしたが、今では一番得意に。

ダンスは、難易度が高い方が回転速度が速くなるので、かえって楽ですね。
左から1個ずつ押していってもB以上は取れるかと。

具体的なアドバイスは、このスレか前スレでどなたかが書いていたと思うので、参考にしてみてはいかがでしょうか?
821ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 10:01:09 ID:ddtrvpic
>>818
ポーズは最後まで覚えられない・混乱するのなら携帯なりメモ張なりでメモるのが一番。
周りさえ気にしなければだけれども
ずっとやり続ければいずれ9割方のパターンが読めてくる。
1と2で、3456が思い浮かぶようになればメモも必要無くなるよ。
ちなみにメモ使ってると見て確認する時間のせいでAはかなり取りにくくなる。
E〜Dのカメラが3-5個のうちにメモらずAを取る練習を平行してやっていけば効率的だと思う。

ボイスとポーズ両方でパフェ取れるようにさえなれば表現力でニュータイプになる必要なくなるのでマジオススメ
と俺は思う
822ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 11:17:47 ID:5wZe/XT7
>>818
参考までに…既出だと思うがポーズ攻略。
方向キーを
↑1
4← →2

3
の順番で番号で覚える。
リハ(レッスン前のやつね)が始まったら矢印画面だけ見て上から4-2-4-2とか覚える。後は実際にやるだけ。「右、左、下…」とか覚えるより覚えやすいし電話番号と一緒で何度もやるとパターンを覚えやすい。メモもいらないしね
823ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 11:18:54 ID:HHx5FRNV
>>818
つ「1円玉に1〜6」
824花鳥風月:2005/09/20(火) 11:22:05 ID:IihXCk7/
ポーズはだいぶゆっくりやってもおし間違えなければB取れます。
なので、最初はスピードを捨てて、とにかく間違えないように押していくことを心がける。

やり方は>>821-823さんが説明されてるのから自分に合うのを選ぶ。
825ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 11:27:06 ID:HHx5FRNV
追記だけど、これってやってるうちにパターン覚えてしまうんですよね
自分は1円多摩使いでやってますが今はほとんど見ませんね、1円玉
たまに確認するのにチラ見するくらい
ちなみに自分はいちばん得意なレッスンです
826ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 11:33:55 ID:ddtrvpic
慣れてみると結構パターン少ないんだよねポーズは
827818:2005/09/20(火) 11:49:21 ID:TpmZa0xf
みなさんアドバイスありがとうございました
ところで一円玉に1〜6ってのはよくしらないので詳細教えていただきたいのですが
828花鳥風月:2005/09/20(火) 11:52:43 ID:IihXCk7/
>>827
1円玉に矢印かいて、6枚並べる・・・っていうのじゃなかったっけ?
確か。
829ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:01:27 ID:BhQQRGRe
1円玉(またはそれ相当の物)を6個用意、1〜6の数字を書く(両面とも)
中心に500円玉を置き、そのまわりに1円玉を矢印にそっておいて良く
回収(次への準備)はラスト1箇所はその時点で判明してるので
利き手で矢印を押しつつ反対の手で1円玉回収、そうすれば間に合う
1円玉の回収に手間取る場合は紙を引いておくと取りやすい
830ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:30:45 ID:DEg4Emj6
私は4カメで、左右左右なんて出たらもう速攻取りに行く方向でw覚えやすいし。
6カメで1回ぐらいミスしても、Goodが出るようです。
831 ◆YUNs81YPVM :2005/09/20(火) 12:31:42 ID:GNiZuCNW
>>809
ちょっと亀レスだよ
あまりコテしたくないけど、そのらんかーの「ゆん葵」氏は自分の友人だよ(´・ω・)
自分のことをよくユニット名でネタにされるよ(´・ω・)
それじゃ名無しに戻るね(´・ω・)
832ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:46:09 ID:51oZcaWl
>>817
いや、>>816 は 千 早 の 胸 を 触 り に いくんだよ。
違ったなら、そんなバカは俺だけでいい。
833花鳥風月:2005/09/20(火) 12:52:36 ID:IihXCk7/
>>832
おおっと、それ以上はネタバレだぜBOY?
834ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 12:55:26 ID:51oZcaWl
ポーズ攻略法

↑(2)、←(4)、→(6)、↓(8)で覚える。
リハの内容をケータイに打ち込み、判らなくなったらケータイを確認する。
最初と最後以外はテンプレから出題されるため、テンプレも併せて覚えると、ケータイ見直さなくてもOK。
最初と最後はランダム出題のため、確実に覚えること。

A:←→←→↑↓(464628)
B:←→↓→←↑(468642)
C:←→↑→←↓(462648)
D:←↑→↓←↑(426842)
E:↑→↓↑→←(268264)

個人的には、パターンEが一番混乱する。もう慣れたけど。

これでGOOD安定、ランクD以降でパフェレッスンも取れるってカンジ。
835ゲームセンター名無し
追記。

3カメしかないときは頭から3つ
4カメしかないときは頭から4つ

つまり4カメの←→←→(4646)はパターンAのテンプレから先頭4つ出題されてるに過ぎないんだ。
な、なんだってー!(AA略