バトルギアVS頭文字D

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1ゲームセンター名無し
どっちがいい?
2指し指 ◆6wmx.B3qBE :2005/09/06(火) 18:25:20 ID:xs4uEDVN
どっちがいいお
3ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 18:37:06 ID:4V7G1++h
免許無し専用ゲームだな
土屋も今村も金もらってるから絶賛してるだけ
4ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 18:47:54 ID:pAZR7piv
頭文字に一票
5ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 19:30:32 ID:FwA2nmGe
頭文字Dって名前じゃなきゃ誰も見向きもしなかったろうに
6ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:01:16 ID:l/T4XdSA
ちなみに漏れはバトルギア派
7ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:37:35 ID:5BW/Dl1O
Dの読んで車好きになったからD派
8ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 00:58:36 ID:ZWNeRmg3
頭文字AS、原作好きがあのゲーム性で何故満足できるのやら
昔ならまだしも回りのドラゲのレベルが上がってる近年 侮辱もんだよ、アレ
9ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 19:08:11 ID:8DW+9XZQ
バトルギア3tuned好き
10モジ男:2005/09/07(水) 19:29:19 ID:Z5wWgXIE
イニシャルDだフゥーーー!  ってもうそろそろ、「次のCPU」組み込まれん
かな〜オーケー?!
11ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 19:33:15 ID:8DW+9XZQ
オッケーイ!バトルギアフォーーー!!
12ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 19:34:01 ID:Io37mnms
バトギのリアリティーさに一票!
13ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 20:22:43 ID:BUjWR+//
イニDは楽して楽しめる。
バトギは楽しめるようになるまで、それなりのスキルと知識と資金が必要。
14ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 20:30:20 ID:KT4Dgi5n
仁Dが楽でバトギが辛いのは認めるが、仁Dがアレで「楽しめる」のかは謎にイピョー
15ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 22:46:07 ID:8DW+9XZQ
仁Dは挙動とエンジン音が気に入らない。
FDなんて掃除機みたいなエンジン音だし
16ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 01:07:13 ID:9yWv1Ruv
見て下さいこの吸引力!パチンコ玉がみるみるうちに吸い込まれていきますよ〜。
今なら鼻息ブローオフバルブとミラクルハイグリップタイヤもお付けして、お値段据え置きの 9980円!!
17ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 09:12:57 ID:YNX/GSUg
>>14
激しく同意
蟹走りできない仁Dなんて仁Dの名が泣くぜ…
18ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 09:25:07 ID:udQUSZFb
俺はドリフトできるよ?
19ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:24:32 ID:9yWv1Ruv
はいはいシフトロックシフトロック
20ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:46:17 ID:0bhFUMdr
バトルギアに一票
21ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 20:37:58 ID:udQUSZFb
シフトロックって何?
俺はブレーキングドリフトばっかりしてるよ
22ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 20:44:35 ID:0bhFUMdr
>>21
サイドブレーキ
23ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:35:00 ID:NClzYyQN
にわか仁ヲタが仁Dを腐らせたのか…
24ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 04:11:43 ID:h8gba7Wt
ドリフトもシフトロックも知らん香具師がイニDやってんのかwwwwww
クオリティ低杉にも程があるぞ
25ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 04:12:34 ID:h8gba7Wt
取り敢えず>>22、嘘を教えるなw
26ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 09:43:54 ID:dUgYe5HF
俺のチームはイニDでドリフト以外は禁止にしてるよ
27ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:34:51 ID:NClzYyQN
開発者;シフトロックさせる事によりドリフトしてるように見えますよw
28ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:49:33 ID:7m/aNwgr
レースゲーにケチつける奴って、大抵は下手糞なんだよな…

29ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:49:32 ID:wSdr9hyw
仁Dに上手いも下手もあるの?
30ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:37:42 ID:NClzYyQN
仁ヲタの大半は他のレースゲーにケチつけるよな
という事は…
31ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:42:35 ID:GhnmyXSu
>>29
少なくとも俺はヘタ。秋名クリアーでけん。
32ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 17:52:56 ID:HSQXNcMK
>>29
そんなゲームをマジになってプレイしてる奴多いんだよな・・・
仁Dの面白さがよく分からない
33ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:56:51 ID:dUgYe5HF
どちらにしてもゲームでしょ?
34ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:20:20 ID:GlIEYhFg
よくどころか、全くわからない
35ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:28:48 ID:7l9mIUIk
同意
36ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:46:11 ID:EvgcSqEV
バトギはスピード感が全然ないからウンコ
37ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 12:24:42 ID:v7OsNEy1
ここでスリルドライブですよ
38ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 13:36:44 ID:ek2vJfXP
スピードなら湾岸
39ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 15:27:28 ID:kk1FcVJm
というかなんでBG4VSイニD?
レースゲーなら他にもあるだろ
40ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 16:13:36 ID:bcikIwvK
>>39
アーケードのドリゲーだからだと思う
41名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:40:58 ID:PgUHCBdt
BG4はタイトーがもう見放してるゲームなので、
これからは「湾岸vs仁D」にして下さい
42名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:40:55 ID:bcikIwvK
関係ないだろw
43名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:40:54 ID:Q6w+Izt0
ACのドラゲでドリれないのは仁Dだこ…
44名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:22:55 ID:bcikIwvK
もう一組ゲームで対決させるなら「WRC vs セガラリー」かな
45名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:04:45 ID:voA5hOSE
湾岸VS首都高
46ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 00:57:58 ID:gX1eWQlV
GT4 VS R レーシングエヴリューション
47ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 01:58:09 ID:hA9moJgr
TOR vs TOR2

意外といい勝負かも
48ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 06:04:26 ID:AuZEB1b9
頭文字をイニシャルと読ませるだと………状態じゃねえ……
49ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 10:29:06 ID:glc4HkNU
仁Dの挙動は重量感がなさ過ぎるんだよな。
なんか氷の上を滑ってるような感じで。
そんな俺の好きなレースゲーはF355チャレンジ。
敷居が高すぎて誰もプレイしてませんでした。
50ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:20:55 ID:Gqkb4JdI
>>49
同感。もし名前が「頭文字D」じゃなかったら
誰もプレイしなかっただろうに・・・
名前って恐ろしい
51ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:15:36 ID:AuZEB1b9
バトルギア3を頭文字Dって名前にするとぴったりな感じなんだけどなあ
52ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:28:35 ID:ejenHSyp
バトギが乱入出来るなら、バトギに流れただろうな・・・
53ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 11:33:11 ID:e+RCsHCA
そのままのシステムで乱入できたらDランクとかをSで狩る奴が続出しそうだ
54ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 16:49:26 ID:GrocrJ9E
違う話になるが「のまネコグッズ」を販売する予定だったタイトーが
エイベックソと手を切りたがってるらしいな。
がんばれタイトー!バトルギア好きだから早めに手を切れ!
55ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 18:00:00 ID:27k/Gx18
リアルさを追求するならバトルギア
速さを追求するなら湾岸ミッドナイト
頭文字Dは…やったこと無いからわからん。
56ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 02:17:09 ID:6keCnlJy
痛さを追求するんだろ
57ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 16:27:05 ID:Kf78pCwM
今比べるなら「バトルギア4VS頭文字Dアーケードステージ3」かな
58ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 23:30:56 ID:OdasmqHT
比較にならん。
あんな壁避けアクションと比較してどーするの?
あんなのレバーとボタンで十分。
暇つぶしにやったけど、ゲームとしてもう一つ欲しいね。
絵はリアリティを追求しても良いんではないか?
簡単に滑るのは最初から極端にオーバーに振ったチューンド、て事しときゃいいんだし。
バトルギアは3から敷居が上がったけど、あの難しさが良い。食わず嫌いより、まず触れてみた上でね。
59ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 13:05:17 ID:ijjH3F77
>>49
頭文字は氷の上を走っているようだ…しかしグリップしている気持ち悪さ

BG3はCPUとのタイマンモード か、適当なストーリーモードがあったら良かったかもね
折角webとも連動してたんだからさ
60ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 16:42:41 ID:emBx0Ldw
>>59
同感。なんであんなにグリップっぽいドリフトなのか分からん。
61ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 16:58:02 ID:UPiiyVPl
CPUの車は思いっきりしてるのになぁ

あの視点にしちゃうと進行方向が見えなくなて
難しくなるからああいう感じにしたとか
62ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 17:08:05 ID:emBx0Ldw
仁Dはドリフトに角度がつけられないのが問題。
あれがリアルな挙動ならD1グランプリとかは成立しない。
63ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 19:28:05 ID:ijjH3F77
タイヤが滑らず耐える限界に違和感あるんだよなあ…
仁Dはこの挙動にするならば、サイドを付けて無理やりにでも滑らせれる選択肢があれば良かった希ガス

せっかく仁Dという冠を使わせてもらってるのに、ゲーム性がズレてるんだよなぁ…製作サイドは最初別ゲーを作ってたりした?
64ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:04:29 ID:VdmKrONP
ガキでも簡単に走らせられる→鴨→セガウマー(゚Д゚)
65ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:04:00 ID:0pNoR8fV
BG4でアクセル全開でヘアピンに突っ込んでいく奴を見たことがあるな

頭文字Dってそんなんで曲がれるの?
66ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 16:36:12 ID:7Dkn8i1q
>>65
曲がれる。100キロ超でヘアピン曲がれるゲームだから
67ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 17:53:49 ID:v46hLD7E
原作はドリフトマンセー
ゲームはグリップマンセー(意図的ではなく仕様
で、何故かウケてしまうのがイニシャルクオリティ
68ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 19:59:25 ID:RKX/6ZSX
>>63
実車でドリフトしたこともないくせに(プゲラ
69ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:12:15 ID:7Dkn8i1q
ここはゲームのスレですがなにか?
70ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:16:22 ID:Yk5LWmG1
原爆を食らったことないくせに核廃絶を訴えるな理論登場
71膣屋 圭市:2005/09/16(金) 23:28:18 ID:v46hLD7E
イニシャルはリアルだぜーーっ
72ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 09:10:15 ID:ozYUJehD
横に画面つけてくれたらドリフトもっとリアルにできる。
73ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 09:34:50 ID:yjX5Gnrn
>>70
女と付き合ったこともないのに、
恋愛観を語る妄想ヲタ登場
74ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 11:43:05 ID:Tou7iuU1
>>73
お前がな(プゲラ
75ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 14:27:20 ID:yjX5Gnrn
>>74
多分、お前には無理だよ。女と付き合うのは。(プゲラ
76ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 15:30:29 ID:Tou7iuU1
>>75
もう彼女いるから。お先〜♪
って言うか人をからかいに来てるんだったら
他のスレ逝け。邪魔だから。今度レスしても相手にしないからな。
77ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 18:05:02 ID:yjX5Gnrn
>>76
そんな嘘をついて寂しくない?虚しくならない?
現実を見つめようよ。
78ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 19:02:46 ID:PBpfrCQO
結局どっちが良いんですか?
79ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:00:40 ID:iuEjCyK+
趣味・嗜好の違いだし。ただ走りたいなら仁D(糞げー)
リアリティを求めるならバトギ(ばかげー)じゃねー?
80ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:39:16 ID:Tou7iuU1
ちなみに今日BG4やってきた。5.1chのサウンドは良かったが
登場車種が少ない希ガス。
81ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:51:43 ID:uegXRlbY
BG3は良かった…
あれこそ仁Dの名前を冠するべきだぜーーっ(仁D風
82ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:53:59 ID:Tou7iuU1
運転の簡単さは仁D、
運転のリアルさはBGのがいい。
俺はBG派
83ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:42:21 ID:khgxOW+z
壁に刺さりにくいのは良いけど、ドリフト分が全然足りない…
84ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:06:36 ID:s80LQTra
近所のゲーセンのBG3tunedやってきた。
そろそろ撤去されそうなのでこれがラストかもしれない。
BG3ガレージ閉鎖したら俺のエントリーキー(RX-8)が使えなくなるorz
85ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:11:55 ID:5XjpoPeW
BG4やってる人あまり見かけないな。いいゲームだと思うんだが…
86ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:48:12 ID:B/+gOU3k
慣れるまでは爽快感が少ないんだろうな>バトルギア
仁Dの一番簡単なコースはアクセル全開ではんどぶん回しててもギュンギュン走れる
バトルギアは一番簡単なコースでもブレーキが必要だったり、ハンドルを丁寧にしなきゃならない

87ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:59:37 ID:AgNy0JCf
BG3のエントリーキーが使えなくなるのは悲しい
88ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:12:37 ID:X9CzH4LR
バトギはカーブ(特にヘアピン)でスピードをかなり落とさなければならないしキーが\500-と高いから仁Dの方がいい!!
89ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:22:03 ID:+Zot6G9Y
イニサルC
90ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:52:48 ID:+/v7dIXx
>>88
つ[フルメン]
91ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:09:20 ID:+FwUrdwU
確かにバトギは高すぎる。
仁Dはカード一枚100円だけど、バトギは車を2台登録しようと思うと、
鍵代とプレイ代で1,400円は掛かる。
92ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:57:05 ID:UdTNe9Yw
でもバトルは車検ないし
93ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:40:54 ID:WFL42EXX
BGの初期投資が500円だから、五回以上車検するとBGより金掛かる事になるな
しかし作成した名前や車種が気に食わなかった時は痛いな
94ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:35:26 ID:zD8ZwCNX
湾岸で決まり
95ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 18:49:46 ID:oFIk6uVc
BG3の鍵代500円の付加価値は、
・使用回数無制限
・パスワード不要のオンライン登録
・ガレージにての自由なボディカラー及びパーツチェンジ
・ライバル募集及び指定
・論理値の閲覧
・(イタイ)ステッカーが貼れる

高いか安いかは個人次第

96ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:24:58 ID:hGQ0a5eB
>>91
BGの鍵は1個の鍵で何台か車を登録出来るよ
97ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 17:16:03 ID:7i0KTfh4
確かに仁Dのカードは安いが車検とか言って金とられるわけだし。
ゲームの車に車検って・・・
永く使うならBGのキーのが最終的には安い。

>>96
嘘を教えるなww
98ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 18:12:14 ID:HZcbEFeN
>>97
ヒント:カードデータ保護
99ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 18:15:12 ID:p0IMcc2P
>>97
うはwwwwwww嘘教えてしまったぽいwwwwwwwww

1個のアカウントで何台か追加出来る(車の台数分の鍵は必要)
これで合ってる?

正直スマンかった・勘違いして書き込んだ、今は反省してない
100ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:19:48 ID:7i0KTfh4
>>99
1本の鍵につき1台だから車は慎重に選ばないと後で後悔する。
登録した車の性能が最悪だったら悲しいから。
ちなみに俺はRX-8とZ33を登録してある。
101ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:52:49 ID:kasIge3t
BG4は数台登録できるとか聞いたよーな?
102ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:19:43 ID:SsyAcnir
BG4は鍵1本で複数台登録できるの?

BG3の時は鍵1本で車1台
公式サイトで自分のガレージを取得し、そこに複数台登録できるだけだったな
103ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:45:15 ID:7i0KTfh4
とにかくBGはキー、仁Dはカードなんだから
リアルさ、存在感、満足感はBGのキーのが上だな。
104ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 04:50:16 ID:EXH/9Jw2
使用済は名刺になるからイニの勝ち
105ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 08:06:42 ID:J+l9YLML
厨房の運転じゃ車検来る前にオシャカ。
106ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 12:43:33 ID:3HD+Vt4g
ゲーム内容について
挙動:
仁Dは挙動はアレだが素人にも遊べる。バトギは挙動がリアル風味なため素人には遊べない。
どっちが優れてるかという議論はできない。好みの問題。
システム:
仁Dはネット対応じゃないから、ランキングやデータ保存やカスタマイズなどは比べるまでもなくバトギの圧勝。

ゲーム機そのものについて
筐体価格:
仁Dのほうが安いので、仁Dの勝ち。
販売台数:
仁Dが圧勝。
インカム:
仁Dが圧勝。

要するに、プレイヤー視点で見た場合は好きなほうをやればいいし。
ゲーセンの視点で見た場合は仁Dの勝ちってことだ。
107ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 13:53:19 ID:ZdfGI5/z
でも仁Dは筐体がBGより劣ってるだろ。BGに比べたら筐体が貧相じゃないか?
仁Dアーケードステージ3とBG4を比べたら

画質:
「TAITO Type-X+」と37.8KHzモニター使用のBGの勝利
音質:
5.1chスピーカーを6個使用のBGの勝利
エンジン音:
実車から録音した音を使用してるBGの勝利
筐体の形:
BGの勝利
108ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:23:07 ID:3HD+Vt4g
>>107
あと、筐体の耐久性はバトギの勝ちですね。
でも、基盤のスペックとか筐体のデキ比べたらそうなるんだけど、
お店にとっては残念ながらスペックとかの話は二の次なんだよね。
「安くて稼いでくれる機械が優秀」なわけですよ。

いや。漏れもゲーム遊ぶ立場に立った場合はバトギのほうが好きなんだが、
お店の人間としては仁Dのほうが優秀な機械なのはどうしようもない事実。

あと、バトギスレのほうにもちょっと書いたけど、お店としてはショボイながらも
毎月イベントレースをやってくれたバトギはアフターサービスという意味で少しだけ評価してる。
仁Dはセガがそういうサービスこまめにやってくれないからね。
109ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:51:29 ID:ZdfGI5/z
仁Dのゲームの挙動をリアルだと思い込んだ仁D厨が
将来免許取ったときに仁Dの真似して峠でドリフトしたら・・・
恐ろしい。
110ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 15:12:50 ID:kPuMBuVK
長期プレイするのに
車検(カード)代は面倒臭い
ICチップ埋めている鍵なら
無限に使える

よってバトギ4に軍配だな。
111ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 15:26:38 ID:ZdfGI5/z
仁Dも悪くはないんだが
近所のゲーセンで仁Dのゲームが上手い仁D厨の中学生共が
スペシャリストぶった顔してるのがムカつく。
112ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 19:53:02 ID:KIKRC3vd
そんな仁厨がなんかBG4に群がりだした。
一時的なものですぐに去ると思ったら、もうすでに1ヶ月経過。
本格移行するのか?
やべえ。
今まで余裕で連コできてたオレの環境が…
壊されてゆく…
113ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:05:25 ID:tsd26+zW
しげのってつくづく仁厨の鏡なんだナ
114ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:22:40 ID:ZdfGI5/z
>>113
て言うか自分が書き始めた漫画だしなw
115ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 12:32:39 ID:67aKD0BN
意見が分かれてるな。
今のところバトルギアのが有利かな?
116ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 12:43:25 ID:cVweRP19
「頭文字D×バトルギア」来春稼動予定!!











とか言ってみた★⌒(*^▽゜)ノシ
117ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 13:11:15 ID:wlkg7zQV
仁Dも原作は好きだから、原作無視な挙動じゃなかったらやりたいんだけどなぁ
118ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 13:33:23 ID:67aKD0BN
俺も。ゲームが原作のよさを駄目にしてる感じ
119ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:08:00 ID:484zjp9J
AI車みたいに曲がりたかったよ>仁D
120ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 11:25:00 ID:P+FTqDO1
結局どっちが優れてるんだろ?
121ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:05:36 ID:BtfryaLU
仁Dは確かにドリフト漫画だ。でもよく考えてみろ。公道最速だぞ。ただスピードが基地外的に速いだけでもいいと漏れは思う。
122ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:29:15 ID:5cigzJ9/
カレーと牛丼のような物だ
123ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:00:07 ID:v9rOMPJN
おいらはバトギア派だが昔にくらべて峠のちゃんとしたコースがへってるのがどうもすかん。4のせいで3がすがたをけしても歌・・・八方が原をもっとはしりたかった
124ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:03:18 ID:P+FTqDO1
仁Dはエンジン音を改善すべきだと思う。
モーターみたいな音だから。
125ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:09:07 ID:v9rOMPJN
確かに車の音はまだまだだなぁ、すべてのゲームにいえるが。次の家庭用げーむ機の音スペックはどうなんだろう?
126ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:58:51 ID:qZu68iH6
どうして僕達は戦わなくちゃいけないの…?
仁Dより優れているとか、いないとか!
127ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:38:25 ID:BtfryaLU
時代がそうさせたのだよ。それは。
128ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 17:47:10 ID:P+FTqDO1
それが人だよ>>126君!!
129ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:36:04 ID:Bq3q0Uka
>>126君もそろそろ社会に羽ばたく時間だね
130ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:10:50 ID:P+FTqDO1
>>126
なら決めるしかないじゃないか!!
131ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:15:36 ID:NJsivatZ
決めると言ってもなぁ。。。。。

>>106-108あたりが書いてるように、
ゲーム内容はプレイヤーそれぞれの好みの問題だし、
インカム、販売台数は仁Dの勝ち。

で、もうFAじゃないのか?他に比べるところあるのか?
132ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:12:25 ID:9XdBCrJL
仁Dをガチで好きな奴って少ないよな…
133ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:35:13 ID:Ox3td82p
そろそろ仁D4が出るかな?
134ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:34:20 ID:W0HOhlXh
ゲームなんだしリアルさとかそんなのはどうでもいい、楽しければいいの。
よって湾岸最強。
135ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:13:15 ID:Ox3td82p
仁D4出たらR34とS2000が追加されそう
136ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:53:52 ID:rswYH4rb
ゲロムービもな
137ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 17:36:15 ID:p9waWA2v
仁Dは続編が出るたびにグラフィックや音を改良すべきだと思う。
車種・コース追加だけじゃいつか飽きる。
138ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 19:27:24 ID:YF+kID9P
135           全部出てないか(´・ω?)
139ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:33:35 ID:p9waWA2v0
追加できる車種がないな。
続編はしばらくおあずけか?
140ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:24:35 ID:O0YLxavF
頭文字は正直Ver3で頭打ちだろうな
原作もダラダラ進んでる今、次回作出されたところで…

アニヲタや餓鬼は内容関係なしに新作ってだけでプレイしそうだけどさww
141ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:30:30 ID:xuAt2L2Q
BG4の廃れっぷりとか見ると、何にしても4作目ともなるとダメなのかもしれんね
142和歌山のエボY使い:2005/09/28(水) 12:55:07 ID:CRf5TF0K
俺はバトルギアやったこと無いけど、たぶん仁Dの方が勝ちだと思う。

どうせなら、仁DVS湾岸VSバトルギアで比べれば面白いと思うw
143ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 17:24:14 ID:hU7tLtfg
湾岸だけ舞台が違うだろw
144ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 17:43:09 ID:X1rp3Zub
仁Dも新しいモードを作ればいいんジャマイカ?SSみたくストーリーモードとか。跡、車種はエボシリーズスープラ、糞車種としてケンメリキボン!
145ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:24:17 ID:tckay+wx
>>144

拓海に挑戦!
啓介に挑戦!
涼介に挑戦(ry
京一に(ry
を追加猿
146ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:59:54 ID:X1rp3Zub
文挑だけでいいがな(´・ω・`)
147ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:21:22 ID:sDBNHJUq
塾長に挑戦!追加キボン
148ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:30:38 ID:BMLx7gEn
どうせならポリフォニーがGT5を家庭用とPSP用とAC用で発売してくれたらいいのに。速さもリアルさも両方得られるわけだし。
記録媒体はICカードまたはPS2のメモリーカード。家庭用とPSP用からデータを持ち込める。セッティングはイージーモードとリアルモードを用意。
初心者のためにチュートリアルなども用意。さらにライセンスシステムなどのやりこみ要素も満載。
で、どうかな?
149ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:58:34 ID:lj6Czm3f
AC版で更に金払ってまで遊ばないだろう。
150ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:41:31 ID:hU7tLtfg
>>145
三木先輩に朝鮮
151ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:07:04 ID:ztgj5kfA
仁の次回作はジェットコースター駆動をやめてリアルに。
そして今までの仁ヲタはついてこれなくなり、BGから流れてきたやつらに完敗する。
間違いない
152ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:12:54 ID:hU7tLtfg
まぁな。仁Dやってる奴よりBGやってる奴のがレベルが高度なのは確か。
153ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:25:35 ID:+Vqx3j6k
本当にレベル高い奴は両方遊んでるがな
154ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:33:00 ID:X1rp3Zub
禿同。バトギしかやったことない奴が土坂の往路後半をやったらボコボコだと漏れは思うぞ。
155ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:17:50 ID:PSLNTLaZ
曲がりすぎる仁Dと曲がりにくいBG4

なんか極端だ
156ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:42:08 ID:X1rp3Zub
漏れは仁D派だが実際格闘技もプロレスみたいな八百長よりK-1やプライドみたいなリアル系が人気あるから仁Dもその傾向なのだろうか?全国のプロレスファン及び仁D派スマソ
157ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:04:46 ID:j5G6aaBO
プロレスはエンタテイメント、総合・立ち技系は競技。
全く性質の相反する物を比べたって答えが出るわけが無い。

同じく仁DとBGで売りにしてるものが全然違うんだから比べるだけ無意味。
インカムという1点で見れば仁Dの圧勝だが、それだけでBGが劣っているとは言えない…
というのもずっと前から出てる通り。






まぁしかし、武蔵が2年連続で決勝に出てくるようなK-1のどこがガチかと。
158ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:03:01 ID:xG+8p3tK
BGは慣れれば曲がりにくく感じるようになる。
って言うか曲がりにくいってのは仁Dやってる人がBGをプレイした感想であって
仁Dが曲がりやすすぎるだけ。
159ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 09:07:27 ID:SKeLQ1+T
頭文字はどの車種も鬼グリセッティングだからな
160ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 14:19:41 ID:DPrVicFI
この板検索したけどバトルギアスレって無いのね
いまいち上手くセッティング出来んなどのキモ話したいんだが
スレ俺が立てろ?それともイラネ?
161ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 15:38:30 ID:Cm3Rlfc6
162ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 16:58:19 ID:6a+kdCc0
仁Dはドリフト(?)してるときにスキール音は出てるのに
リプレイでドリフトしてるように見えない。
角度がないのが問題だと思う。
163ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:32:47 ID:DPrVicFI
>>161
おーサンクス。
細々と携帯の所にあったのね
164ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:10:13 ID:hGJ+k/eO
BG4で秋名やると普通ではブレーキかけないところでブレーキかけないと曲がらん。
165ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:26:39 ID:BRMccThX
>>164
ブレーキの重要性が一つ理解出来て良かったですね
166ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:55:19 ID:SKeLQ1+T
>>162
確かに角度がもっと付けれればプレイ感がグッと良くなりますよね
167ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:06:15 ID:zo0bxVet
正直今のイニDの挙動はダメだからアウトラン2みたいなに思い切った感じが良い
原作の雰囲気さえ出てれば挙動はリアルじゃなくても問題ない

BG4は俺的にはイニDより最高だけど不満は沢山ある
168ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:13:00 ID:kKU159ol
>>164
普通ではブレーキかけないところ = ヘアピン



を卒業できて良かったですね
169ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 03:40:20 ID:DRZO33D7
バトギは対戦がつまらな杉。
170ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 11:43:27 ID:4KXX1nBC
もし仁D4が出たらグラフィック、挙動、エンジン音全てを改善すべき。
BGは続編出るたびに改良されてるんだから仁Dもこのままいくのはまずいと思う。
もし改善されたら仁Dもやりこむと思う。
171ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 12:34:46 ID:GD95j6Ek
>>167
確かにアウトラン2の挙動なら原作の雰囲気に近づくね

今の仁D ASの挙動で満足できてる奴は仁Dファン失格だろ、ゲームとしては悪くは無いけど仁Dとしてはねえ
172ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 15:13:28 ID:5YeSzG7e
>>167
アウトラン2よりリッジ挙動の方が面白い。












(´・З・`)ブー
173ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:33:08 ID:ozoyT5ku
それを見てリッジ挙動の峠がプレイしてみたくなった
174ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:34:50 ID:4KXX1nBC
仁DもBG4みたいに5.1chサウンドとか採用すればいいのに。
あんな安っぽいスピーカーじゃあねぇ・・・
175ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 11:57:36 ID:oiDxGn9i
仁Dにサイドブレーキが無いのを知ったときはがっかりした。
原作だと使ってるシーンあるのに
176ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 13:30:00 ID:DjAVvylo
>>173
俺漏れも

>>175
仁Dもあの挙動にするなら、サイドを付けて無理矢理滑らせれる様にすれば良かったと思う
177ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 14:45:33 ID:qGHw2Ihl
あまりにリアルにするとノンケが近寄れなくなる
かといって簡素化するとリピーターが得られない

この相反するバランスをとるのは難しいな・・・
178ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:48:41 ID:YNFvFjeh
湾岸くらいのぶっ飛び感が、キャラゲーとしては丁度いいんじゃね?
179ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:17:43 ID:oiDxGn9i
湾岸やったことないから分からん。
ていうか近所に湾岸置いてあるゲーセン1店舗もない。
180ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:34:41 ID:RVFPSKJ7
近くのゲーセンをみたらこんな感じの稼動数
仁D>湾岸>スリドラ>BG4

感覚的には何処のゲーセンに行っても仁Dはある感じ
BG4は筐体の値段のせいなんだろうなぁ
181ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:38:29 ID:zHcfbYq+
仁Dはver1から筐体の仕様は変わってないから
一度(筐体)買っておけば後は、基板と外装のシール?を張り替えるだけで良い。
それに、設置数を増やすにしても手頃な値段で中古筐体がゴロゴロしているから増やし易い。
けど、消耗品が信じられないぐらいチープだから、他のドラゲーに比べて
しょっちゅうメンテナンスしなきゃいけないのがメンドクサイ。

と、知り合いの店員が言ってました。

182ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:39:26 ID:TsOrwFQE
ゲーム内でもメンテ、筐体もメンテか
183ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:59:01 ID:oiDxGn9i
>>181
良く言えば低コスト、悪く言えば手抜きだな。
184ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:25:33 ID:Fie/oN87
中里が壁に刺さる
185ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:38:00 ID:oiDxGn9i
うちの近所のゲーセンにある仁Dは3なのにシートには2のシールが貼ってある。
いい加減剥がせよな・・・
186ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:47:01 ID:c5InV6vp
店員に剥がしていていいか聞けばいいんジャマイカ?
187ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:00:50 ID:uIlOfdki
バトルギアvs頭文字Dは・・・














鳩胸の勝ち!
188ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:30:12 ID:bbygCtha
>>185
中身だけ中古で購入という可能性
189ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:18:46 ID:fLrpxOyB
あやしいな
190ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:27:59 ID:CSU/ejZC
>>172
リッジ系でも良いんだけど会社違うじゃん
アウトランなら開発チームが同じかは知らんが一応同じ会社だかあれ位のレベルは実現できそうだと思ってさ



191ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 13:11:54 ID:VCZjr/cZ
元ロッソはもう仁Dから手を引いて欲しい
192ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 06:12:34 ID:2NL0JHuh
ひぇ
193ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 16:40:13 ID:Tfi4qBHp
SEGAも最近ヒット作がなかったからな。
仁Dなら売れると思ってゲーム作ったのが間違いだったと思う。
確かに売れてるが内容が糞。しげのも作らせる会社間違えた。
194ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 19:28:55 ID:LNgGoTa/
ロッソには頭文字ファンいなかったんだろうな…
195ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 17:04:25 ID:EOCBK24x
>>194
ロッソに頭文字Dファンいたはずと思割れ(ピシッ)
196ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 21:58:46 ID:wemhehDh
長レススマソ、妙義でMR-S使ってコーナーに入るとき、1回ギアガチャしてインを向いたらさらにインに切って、巻き込みそうになったらまたギアガチャをしてハンドルを外に流しながらギアガチャを一定の間隔で
何回かやってると4輪ドリフトらしきことができますよ(ギアガチャやりすぎると立て直せなくので注意)1度ためしてみてください。
197ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 00:42:23 ID:HJRo73pX
ギアガチャドリフト(風味)ww
198ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 03:16:20 ID:/7Pw/EKA
バトギがイニDの版権使ってくれりゃ、俺的には最強ドラゲーなんだがなぁ。
それだと厨がプレイできんか。




セガの仁Dイラネ。
199ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 06:02:24 ID:UfvFluKx
>196
正確にはどちらかにハンドルを切った状態でガチャをやればドリフト風味になる
200ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:59:39 ID:2Yr1YXbO
>>198
激しく同意
SEGAのは見た目等々のガワの部分は仁Dになってるんだけど、本質がピュアに仁Dじゃないんだよな
201ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 15:14:44 ID:81YmcVK9
冬樹も婆さんも面白い













ヽ(・。・ )ノ
202ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 09:58:28 ID:NRVAMFJB
>>198
仁Dは仁D厨専用ゲームってことで。
203ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 10:49:32 ID:ZBDD2Z1F
>>198 
バトギはバトギヲタ専用ゲームってことで。
204ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 10:50:10 ID:tw+QIMhs
>>202
仁Dが厨ホイホイになってるおかげで、バトギに厨が流れてこなくて済んでる。
バトギプレイヤーから見ると、セガDはある意味ありがたいゲームかもなw





インカムはボロボロなわけだが。。。。
205ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:32:01 ID:0QakQ72T
ヘアピン手前で素敵スイッチを使う素敵な人もいたな
206ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 21:15:23 ID:baKez/ZV
イニD厨のバトギ大会とか見てみたい、たぶんボロボロ
207ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 22:43:05 ID:NRVAMFJB
仁Dは筐体は1から同じで中身のCPUだけ入れ替えてバージョンアップしてるので
近所のゲーセンの仁Dの筐体はボロボロになってる。
せめて筐体もバージョンアップしてほしい。そこが仁DがBGに劣ってる理由。
208ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:11:12 ID:KcvHUpae
>>206
ストリートファイターとギルティギアくらい違うもんな
209ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 16:38:50 ID:uF/FKN9R
まぁバージョンアップしても音質もグラフィックも機能も進化しない仁DよりはBGのがマシ。
やっぱSEGAに作らせるべきではなかった。仁Dっていう名前だけを売りにしてるからな。
他の会社が作ればもっといい仕上がりになってただろうな。
210ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 19:05:04 ID:W9Z2uncX
仁D厨は、バトギやっててもすぐに見分けつくよなー。
コーナー手前の減速時にサイド引いて、
『このゲーム、どりふと出来ねー』とか叫んでるしな。


そんなおれは仁Dマトモにできねぇけどさ。
211ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 20:11:20 ID:87nQFS/E
先生…
SEGA以外が作った頭文字Dがやりたいです
212ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 21:12:28 ID:3VgcWPen
ドリフトは実際に体で体験したほうが気持ちいいぞ。よって実際に120Kmというありえないスピードでヘアピンを曲がることができる仁Dの勝ち。まぁ現実と速度域は違うが・・・・
213ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:05:44 ID:YACLkBCX
仁Dは速度域が高い為、実車もそのくらいで曲がれるんだと本気で思ってる馬鹿が多い。

バトギはそれなりに実車に近い為、変な風に勘違いする椰子は少ない。
プレイヤーの質はバトギの勝ち!
214ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:37:31 ID:WnGWjVmF
バトギも、もっとバンパー視点を下げて路面ぎりぎりにすれば
仁D並みのスピード感が出ると思うのだがどうですかおまえら。
215ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:42:16 ID:ULNQguV7
エアロバキバキで
216ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:42:45 ID:uF/FKN9R
仁Dは壁にぶつかるとしばらくスピードが上がらないという
プロにも素人にも理解できない現象がおこるから嫌い。改善の余地ありすぎ。
217ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 22:58:02 ID:idljk8e6
>>214
バトギって視点が3段階あるじゃん

かぶりつき視点:俺はこれで慣れてしまってる(チューンアップした内装が見れなくて損した気分)
コックピット視点:今更この視点で感覚が掴めない
ドン引き視点:使う気にならん

当たり前かもしれないけどスピード感は↑に行く程ある希ガス
仁Dは全然やらない俺からしてみればバトギで慣れちゃえばそれなりにスピード感は感じるよ

218ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:15:43 ID:auBAKaRs
コックピット視点はクルマに乗ってる感があっていい。
左フロントとかブツけると
「俺の車両感覚もまだまだだな…(´・ω・`)」
ってなる。
219ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:47:08 ID:FlUfXHVl
イニD厨がハンドルをイニDみたく思いっきり切るのやめてほしい、みてて壊れそう
220ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 03:00:43 ID:ZVi0MxzJ
>>212
SEGA仁Dでドリフト?ww
221ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 06:04:24 ID:FqocxNxP
>>211
講談社の仁Dがあるぞ
222ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 09:58:38 ID:KjoRe9ux
>>211
GBAの仁Dがあるぞ

糞ゲーらしいが
223ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 16:34:30 ID:ye6UgjYp
PSPで仁Dが出るぞ

糞ゲーらしいが
224ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 16:42:52 ID:JopWScWN
タイピングのイニDがあるらしいぞ。
糞ゲーらしいが
225ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 19:30:38 ID:l6sRugT0
>223
それはSEGAのだよ…

タイピングのはコーナーに差し掛かったらタイピングするゲームだったな(´∀`)ビミョー
GBAのはコーナーに差し掛かったら選択肢選ぶゲームだったな(゚д゚)ゴルァ
226ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 20:52:07 ID:8nEcMBHz
要するに仁Dって筐体に当たり散らして、壁に当たり散らすゲームでなくてか?
227ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 21:32:56 ID:EscKXX1f
アプリのイニDがあるらしいぞ
228ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 23:01:57 ID:VBuAT9t9
アレもかなり糞だがな
因みに公式じゃないやつでも有るがかすだ
229ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 23:10:15 ID:gGmguoXH
では、仁Dを題材にした良ゲーは?
230ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 23:20:36 ID:ZVi0MxzJ
>>229
今の所無い(´・ω・)ス
231ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 23:26:04 ID:Kxhd0Li9
>>229
開け捨て
232ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 23:37:02 ID:ye6UgjYp
>>229
一応、BG2とBG3は仁Dを真似した車が多数登場してたが。
233ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 04:43:23 ID:QUHqH1A8
BG2は面白いよな。
あと、昔の湾岸も。
234ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 12:48:28 ID:URk7gnkM
>>229
仁Dを冠した良ゲーは無いと言った方が正しいか
235ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 17:50:56 ID:8H3cd8/E
BG2の頃は仁Dをテーマにしたゲームが無かったからな。
そんなわけで仁D好きの漏れはBG2を仁Dとして遊んでた。
コースも妙義、榛名、赤城でよく遊んだ。
236ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:33:36 ID:wJGNgSAf
BG2のトレノは紙コップがでる地点でもう
237ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:36:16 ID:URk7gnkM
仁Dより仁DらしいBG2か
238ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:59:25 ID:8H3cd8/E
>>236
あれは初めて見たとき衝撃的だった。
ちゃんとレブリミット11000回転だったし。
あとエボVのミスファイアシステムとかインテRターボとか・・・
239ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 00:03:30 ID:Yi0ny7Pv
BG3の渉レビンは嬉しかったな…。ちゃんと後付けブーストメーターも付いてた。ターボこそ漢のロマンよ。
240ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 17:40:42 ID:fLQYRlCu
BG3ではもっとパクリ車が増えてたな。
池谷先輩のS13まで登場してたもんなw
241ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 18:16:07 ID:UUAyHy3v
エボWの「monkey」にはわろたな。
242ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 18:43:07 ID:lixhgpaR
BG4も出てくるだろなw>パクリ車
243ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 20:26:33 ID:K2oK18bc
>>242
RX7のパーツはあきらかに今のイニD仕様のパーツがもう出ている。どうみても高〜啓〜のFDみたくできる。
あとR34も星〜の34っぽいパーツがある
244ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 22:49:18 ID:e59gghD7
仁Dって壁とかにぶつかった時全然スピード落ちないんだよね。
245ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 23:04:40 ID:fLQYRlCu
でも強くぶつかると加速が止まる現象がおこる。
246ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 23:14:00 ID:HAMbWQ3N
>>242
まぁ頭文字の車も独自のカラーリングしてるワケじゃないしなあ
247ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 09:53:53 ID:JlIs2m+X
仁Dは設定がありえないから嫌い。
85がFDやGT-Rに追いつけるくらい全車性能差がないし
駆動方式による操作性の違いもない。
248ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 20:43:31 ID:CK8vlIhH
249ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 21:24:20 ID:CK8vlIhH
>>241
いろは坂のサルってかwwwwww
250ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 23:22:10 ID:hFf76Mjy
>>247
そんなことはない。
駆動方式によってはコーナーリング時の回転半径に(特にFF駆動で)若干の違いが出る。
251ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 23:49:26 ID:Qbmil7sG
頭文字は本当に駆動別に味付けしてるんだろうか…
252ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:31:45 ID:VvcEElrI
あまり深く考慮されてないと思われ
253ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 02:17:21 ID:SkvK+766
むしろSEGAに細かい事を期待する方がおかしい。
まさかSSQを知らぬわけではあるまいな?
254ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 10:37:01 ID:tWyXhgCz
まさか本当にSEGAの仁Dの挙動がリアルだとか思ってる奴いないよな?
255ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:09:10 ID:XJ4t8COY
>>254
挙動は知らんけど、あれ程リアルな掃除機の音を使ったドラゲーなんて他にないぞ!
256ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 13:23:48 ID:kgwMfhXk
掃除機にまたがって峠を走行してる姿想像して吹いた
257ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:31:36 ID:UYSQHn11
>>254
仁D SSが出た時の提灯記事内の土屋発言ワロス
258ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 14:45:20 ID:esBeFP9Z
バトルギアはいつになったら車の数が増えるのか?
もう少し古い峠で人気の車がないとやる気がでない。
259ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:27:38 ID:tWyXhgCz
>>255
掃除機ドリフトww
260ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 16:32:24 ID:gvugc4DQ
今のところバトルギアが勝ってるな
261ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 18:08:39 ID:s1KBGK88
>>257
土屋発言について詳しく
262ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 18:16:41 ID:HGx66gZb
>>260
バトギが勝ってるのはゲームのデキ。
インカム、販売台数等の商品力は全く及ばずだ。
263ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 18:21:18 ID:s1KBGK88
バトルギアが激しい体感ゲームになれば初心者もとっつきやすいかもね
体に偽遠心力や重力みたいなのがかかれば感覚も掴み易い希ガス

どう見ても夢が広がりんぐな妄想です
ありがとうございました
264ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 20:56:33 ID:oj/errqm
酔って吐かれて誰もやらなくなる。
265ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 21:01:12 ID:fZ3jFSU3
R360で
266ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 21:05:54 ID:tiNFdUYa
頭文字Dがウケたのをみると、ドリフトゲーって流行らないのかもね
267ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:53:26 ID:UCmi+q26
>>263
NTTに早期の実用化を迫れ。
268ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 13:19:37 ID:RhRUopnc
>>262
販売台数って言っても仁Dは筐体はそのままで
中身のCPUを入れ替えてるだけだがな。
仁Dはいろんなゲーセンで見かけるが
どれも筐体の古さは否めないぞ。
269ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 16:44:53 ID:KZT5CJql
近所のゲーセンからBG3撤去されたorz
270ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 18:39:12 ID:jutS+ftJ
BG4面白い
271ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 19:34:03 ID:d4ALZ3Ii
>>263
電気の関係であれするんでしょ?
やだよ
俺あまり体に電気通したくないもん
272ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 19:48:34 ID:d4ALZ3Ii
さて
俺は断然バトルギアで
3の頃は榛名、赤城、八方ヶ原が出てたよね
4では妙義が出たけどさ

ってーかドリフトできない仁Dなんてやだよ
273ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:53:38 ID:idjQzYQ9
>271
電気マン乙
274ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 12:58:32 ID:11WWaVck
>>272
4でも頭Dのコースがもっとあればいいのにね。
東堂塾のホーム塩那すごくキボンヌ
275ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 14:22:10 ID:Ik+dnowl
湾岸どうよ!湾岸!!壁にぶつかったらちゃんと減速するし
276ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 18:44:10 ID:owko4C/o
イニシャルは壁や敵車に接触しても、ローションまみれの肌みたいなヌルヌルした感触
277ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:38:31 ID:F5Aw1c49
>276
おいおい厨房がわんさか湧いてるとこでそんなVIPな発言すんなよw
278ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 01:52:21 ID:YpplmKuN
きっとクルマも壁も粘膜でできているんだな。
279ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:43:02 ID:aBmC46kF
BG4最高!
終わった後に流れる自分の運転を見るのが好き。
けっこうリアルな感じでよし。
台数増やして対戦できれば言うことなしなんだけど
280ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:56:27 ID:HS//LLbN
>>279
俺もリプレイ見るの好き
俺はおまいが自分のリプレイ眺めてると見たいんだな^^^^^^^^^^^^^^^^
と、思って一緒に見て終わってから席について100円玉入れてるよ
281ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:27:27 ID:ZoZUb9ue
俺がプレイ>リプレイを見る>次の人がプレイ>リプレイを見る

その繰り返しになってたことがある
282ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 23:41:06 ID:BWeiigED
>>281
まれにみる良い流れだ…
283ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 06:32:28 ID:BEA8o4MT
ヘタクソな俺は自分のリプレイはチェックしたいが人には見られたくない…
ガードレール擦りまくってるし。
284ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 09:12:06 ID:SNCv/s29
そんでもってリプレイ見てると空気読めないDQNが着席
リプレイが終わるまで遠足です。ってわけじゃないから、いいんだけどなwwww
285ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 18:12:45 ID:Oar6UCFg
仁Dも思い出してやってください。
286ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 21:27:29 ID:SuMxVSac
仁Dのリプレイはなんだかキモいし・・
287ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 04:05:40 ID:Rhm+rDLT
後半だけだしな
288ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:40:19 ID:p7vjUBai
やっぱリプレイも全部見れたほうがいいからな。
仁D製作スタッフは何を思ってリプレイ後半だけにしたんだろ
289ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:25:16 ID:Rhm+rDLT
明らかに面白くねーよな
後半だけに興奮ってか?w
290ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:13:46 ID:vvVwHrfq
前半うまくいっても見れないのか。
寂しいな・・・
291ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 03:46:58 ID:EkblXJ3L
本当のクルマ好きがBG4をやる。んで夢がある馬鹿な厨房がイニD。
痛々しい大人もやってるけどどんな気持ちでやってんだろ。
ちなみにゲーマーは両方。
292ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 04:42:02 ID:rEYy6BeW
大人も夢が見たいんだよ
293ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 22:49:19 ID:krhIdYl8
40越えてもなつきたんにハァハァしたいんだよ
294ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 02:23:11 ID:jEBpZNnD
しげのギャルじゃハァハァできません><
295ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:06:00 ID:URC+mrD/
>>294湾岸ミッドナイトよかマシだろ。
296ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:18:57 ID:9XPFLYk9
アウトランの女とか
297ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:44:49 ID:GN7P7peY
>>296
アウトラン2のイメージが強いから
「アウトランの女」と聞くとあの丸っこいキャラしか思い浮かばん。
298ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 11:40:09 ID:j9O14jIp
アウランの女はあのポニテだろ
299ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 17:48:52 ID:uRNd6BgN
今日バトルギアやろうと思ったら、
オンラインになってなくてできなかったし。
300ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 22:22:28 ID:XW8/eWEb
全国大会を開催した後は続編の話すらない
プレイヤーほったらかしのセガ。

株主総会だか何だか知らんが未完成品を
平気でリリースするタイトー。

悪党メーカーはどっちだ?
301ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:54:47 ID:8GeVpMgg
>>300
タイトー。
302ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 01:21:55 ID:qFwn+Tsc
>>300
ホンダに嫌われたナムコ。
303ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 05:29:13 ID:AIcL4fDo
同じ作品を何回も売り出すC○○○○s
304ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 11:06:12 ID:qutLDRNf
>>302
嫌われてる、というよりアザーカーが参加しているゲームに許可出さないだけだよな
アザーカーさえ出なければ公道最速でも何でもおk
305ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 16:13:30 ID:awWzrXW5
アザーカーて?(´ζ`)お し え て(はぁと
306ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 22:18:52 ID:BD1ZEYv+
>>305
お前のこと
307バトギ大好き@305:2005/11/02(水) 02:41:57 ID:1mWrb9zl
>>306お前なんか軽自動車に轢かれてケガしちまえ。
308ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 20:13:26 ID:PSn7J3lc
原作派には不評な頭文字D
まぁあれじゃしょうがないか…

婆1時代がナツカシス
309ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:23:12 ID:SmIGUYdE
コテ現れ始めてうっとおしいな
俺もつかおかな
310ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 17:41:24 ID:h8EpTgS3
BG4最高
311ひろ:2005/11/04(金) 01:03:47 ID:sRLoyOqp
頭文字Dの携帯のサイト
http://hp.kutikomi.net/sdgas/?n=top
フラッシュとかある
312ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 12:20:26 ID:tW2z9i+9
携帯でもFLASHの時代なのか
313ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:57:29 ID:plUW/3OH
ハイテクだな
314ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 19:30:11 ID:vQAWvzeC
全一って何ですか?
315ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 19:52:25 ID:hZOoD/pi
>314
??
316ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 21:11:22 ID:AQUFF9oi
>>314
『全』裸で校庭『一』周
317ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 22:43:36 ID:5eTfWigJ
>316
よく知ってるね。語源はそこからきてるんだよ
318ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 07:50:10 ID:dIqIZugL
カーブで減速しなきゃなんないから仁Dがいい等仁Dが実車の感覚だと思っているいうヤシ>
実車に乗ると確実に死ぬか誰かを轢き殺すであろう・・・恐ろしい。。。
319ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 18:04:30 ID:6LAp7L+B
事故っても大丈夫だと勘違いさせてしまうスリドラの方が……


するわきゃないか
320ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 22:26:08 ID:eruh9NXY
仁Dは変にリアルだからなぁ
土屋氏お墨付き
321ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 07:14:21 ID:W9N+Kavx
ドリキンが仁Dのドリフトはリアル!などと言ったのであれば、それは事件である
322ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 12:29:35 ID:zKCH7fHM
一番リアルなのは某免許をとる筐体かとw
323ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 12:32:44 ID:a6ut7qIr
つ【ハードドライビン】
324ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 12:48:48 ID:GQx6QAwi
>>321
土屋は背景がリアルと言いたかったに違いない。
325ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 14:59:40 ID:zKCH7fHM
ギャラリーも
326ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 20:57:53 ID:Rek29qvW
デブとメガネの意見も
327ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 00:15:19 ID:QPVZijlZ
デブとメガネの風貌も
328ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 14:51:41 ID:1O3XW76E
ゲーム的には全てにおいてBG4が勝ってる。
ただ人気があるのはD。原作好きとしては許せないゲームだ。
329ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 15:58:25 ID:xB8UhOKQ
弟がイニDやってるみたいなのだが、キモオタっぽい人に何回も対戦挑まれて困ってたみたい

弟が友達と対戦してたらロンゲメガネの方が友達が席から離れた瞬間に100円投入し強制バトル
ノーマルのハチロクを選んで秋名昼を選択し、バトル開始。
勝つ自信マンマンのオタの方は10秒遅れてのスタート、そして弟に追いつくが敗北。
再び素早く100円投入し再戦。今度は同時にスタート またオタが敗北し、ハンドルを叩く
財布から素早くイニDカードを取り出しフルチューンハチロクでまた再戦。そして敗北
財布からランエボを取り出し、ブロックしまくりで弟に勝利し、誇らしげに帰っていったんだとよ

なんつーか中学生相手にそこまでやるのかよと聞きたいよ。
俺はゲーセン行ってもそんな痛い奴見たことないから、一度見てみたいね
330ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 17:55:58 ID:zTXtYFLE
俺は仁Dやった事ないんだが、池谷先輩が
『プレイ中でも乱入受け付けは切り替えできるから安心だぞ』
みたいな事言ってるじゃないか。
あれウソなん?
331ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 18:27:36 ID:mz0+sc1Y
出来るよ
開始時にも対戦拒否かそうでないかを選べる
332ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 18:29:00 ID:mz0+sc1Y
>329自体をよく読んでなかった
対戦した後だったんだな
それだったら自分がレース開始まで変更不能だね
333ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 21:13:40 ID:eRpzNldX
334ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 16:34:01 ID:utHU0PdU
保守はいらないのかな
335ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 19:47:29 ID:d8ygaVhA
誰かBG4のセッティング晒して

そういう話はここダメ?
336ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 21:07:04 ID:CAFbbZaQ
チューニングスレ池
337ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 18:47:43 ID:j8yvLLpi
バトギア4がやっと1プレ100円になってうれしいけどあいかわらず
人気がないのが悲しい・・・
338http://www.hamq.jp/i.cfm?i=0222484541:2005/11/20(日) 09:21:20 ID:g95BXhsh
339ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 09:06:02 ID:pkgFgAGd
>>336
どこにあんの?
340ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 19:50:58 ID:SbMxBjfs
>>339
m9(^д^) プギャーーーッ!!
341ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 03:59:19 ID:l35UbkdU
>>340
そういうことかよwwwwwww
ねーの?
342ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 06:35:36 ID:Kvfmj7LU
ちゃんとあるから普通に検索しろ
343ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:14:55 ID:V9tO+NL0
活気ないね
344ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:58:32 ID:inQEB29u
元々痛い仁ヲタをいじるスレだったからなww
仁の新作も出ず、仁ヲタが減った今となっては
345ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 18:46:37 ID:QczYwrZZ
俺がよく行ってるゲーセンは、バトギが人気あって、最近2台に増えたよ。
346ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:48:41 ID:qDg7bWKv
普通は2台設置だよな。
347ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 17:02:52 ID:R2rJ36OR
普通は1台じゃない?まあ俺のところが田舎だけなのかもしれないが
348バトギキング:2005/11/27(日) 08:58:22 ID:GFGL++/k
もっとリアリティが欲しい。今回はチューニングができるようになり幅が広がったが。。。せめてクラッチぐらいつけてくれ。ドリフトがもっと楽しくなる。
349ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 13:29:32 ID:qbg0HRh7
リアリ(ryなんて
( ゚д゚)イラネ
350ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 15:51:42 ID:CFfAIiwL
名前だけのイニシャルDなんてもうたくさんだ
351ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 18:35:54 ID:G6s+X/jM
>348
つ[レーシングジャム]
352ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 08:44:28 ID:UcDdE47g
>>351
詳しく
353ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 16:21:52 ID:PPqwYnWB
>>352
351にかわって漏れが
レーシングじゃ無理ってことだよ
354ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 23:12:46 ID:+5V4OAXW
立てますた。

バトルギア4[series1]
http://c-au.2ch.net/test/-/arc/1133272364/i
是非1度のぞいてみて下さい。
355ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 23:28:04 ID:jRSM5W5C
スレ検索できない奴↑
356ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 23:32:38 ID:h+vzm4z5
SEGAオリジナルタイトルのドラゲはもう出ませんか?
357ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:26:40 ID:4ja/0yy9
>>356
そのうちアウトラン3がでるよ
358ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 17:37:59 ID:ZMMqt+56
インプ最高!
359ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 09:02:00 ID:CjdrlT4j
ロスタ最高
360ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 19:15:23 ID:lJRcumBW
新GTR最低
361ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 00:55:07 ID:sPKz0yjk
しげの最低
362ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 03:16:23 ID:IneZRGVY
あー久しぶりにF355チャレンジ(゚Д゚)< ヤリテエ アレ究極やな。
363ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 03:29:37 ID:IneZRGVY
イニもF355みたくすりゃあ良いのに。同じSEGAなんだし。峠+完全MTシフト+サイド+プリントアウト機能搭載+IC鍵+画面3つ。でもオコチャマは酔いそうだな。('A`)y-~
364ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 22:54:51 ID:/aYPRxI6
セガはそろそろ仁Dの版権を…
365ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 19:12:12 ID:FqEK1W3J
>>363
それ、いいね。ぜひやってみたいもんだ。
でも出るわけないか・・・・
366ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 15:15:22 ID:PUsOaTe0
>>362
仁DもVer.1にはF355のエッセンスが入ってた
ハチロクに例のエンジン載んでハポーでも攻めんと体感できんかったが
Verうpするたびにハンドル切っただけ曲がる駄ゲーになっちまった
367ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 23:01:10 ID:vovMHXxW
確かにVer2から客付きが良くなった気がするもんな
結局仁Dの客って仁Dて名前さえ付いていれば…
368ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 19:25:20 ID:+5juCGEk
>>367
Ver1の方が良かったきがするが・・・
新しいのに変わるたびに客離れも早くなっていったきがするよ。
369ゲームセンター名無し:2005/12/24(土) 23:48:57 ID:+CQjShcL
仁Dはアーケードレース業界初wの乱入対戦を搭載
意外な事にこれがヒット
厨房が友達を引き連れて対戦する光景とかけっこう見られた
けど連れてこられた友達の方からこのレースゲー曲がんないよって意見が出たんだろう
瀬賀はユーザー様のご意見を取り入れて改良していいきましたとさ
このヘンから間違ってる気がする
370ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 02:59:11 ID:WA7ockhV
>>369
ククッ ドラゲに乱入を搭載したのは湾岸が初だろ━━って(笑)
初代頭文字は乱入はできなかったんだヨ
371ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 14:26:14 ID:JgtkfGxM
ルマン24は乱入じゃなかったのか?
372ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:50:13 ID:NjP/5Kyi
>>368
VER3から始めた香具師がVER1の秋名や八方やったら驚くだろうな。
八方なんて絶対まともに走れんだろうし。
373ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 22:59:05 ID:uvFZRxmH
>>372
仁Dから始めた香具師がバトギ3の弩級や超弩級やったら驚くだろうな。
ぶつかりまくって絶対まともに走れんだろうし
374ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 23:16:55 ID:znyIYAEn
多分中級でもガンガンぶつかると思うよ
375ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 09:09:59 ID:P2E0Zm1P
バトギ4の超弩級おもすれー
前まであんなコース出てなかったのに突然現れた
時限発動?それとも自分が走ったキロ数?
376ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 20:28:25 ID:D+p8Vu5u
公式嫁
377ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 15:27:31 ID:m9B10Owd
バトギをやっててたま〜に仁Dやったら
カーブで意味のないブレーキ踏んで、ハンドル思いっきり切ったら
反転しちゃったことがあるわ。逆走するわけでもないのに・・・
今更言う事でもないけど仁Dは曲がりすぎ
378ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 21:26:38 ID:7Lx6hc8h
バトギはハンドルのフォースフィードバック制御が糞
ニュートラルからの切れ角の2乗で力がかかるカンジ
左手でギヤ、サイド、素敵スイッチとか操作しなきゃならんのによ
バトギが点だとしたら 仁Dは面で制御してるよ
イヤヨーロピアンラリーコーステラオモシロスナンダガ
379ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 01:06:09 ID:Y5sL/7j/
>>378
むしろ仁DのFFBこそ0or1だと思う
380ゲームセンター名無し:2005/12/29(木) 22:08:17 ID:ws+haHNa
o
381ゲームセンター名無し:2005/12/30(金) 20:10:08 ID:rviArU1Y
仁DVS魔利男カート
382ゲームセンター名無し:2006/01/02(月) 22:24:50 ID:ieH4Z4bK
仁にFFなセダンがあればなぁ。。。それ以前にFF少なすぎだよ。。。
ここ読む限りじゃFRでもFFでも同じ気もしてきたけどさ。
383ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 19:07:08 ID:RN2vssLT
仁Dのように車が曲がったらレーシングドライバーは苦労しないよ
384ゲームセンター名無し:2006/01/03(火) 21:53:33 ID:ARTfOrW3
いや、かえって苦労すると思うぞ。
385傭兵 ◆sXd7edS0pU :2006/01/03(火) 22:40:06 ID:tQsWFev1
経験より体力の要素が大きいモタスポなんて・・・・・・
386ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 03:19:46 ID:WRGzzA9T
>384
どう苦労するのかkwsk
387ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 12:25:53 ID:VV1hDLmt
つーか原作でさえ拓海2速で曲がってたぞ…SEGAも考えて作ってほしいものだ
388傭兵 ◆sXd7edS0pU :2006/01/06(金) 15:03:35 ID:7ynS/TRK
ぷよフィーをDCで出した根性を出してほしいよ
389ゲームセンター名無し:2006/01/06(金) 22:33:18 ID:2xx7fyOU
>>386
遠心力ですぐにゲロ
390ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 00:38:37 ID:bzpHcShN
>>387
原作無視な内容でも売れる事がわかったから…
391ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 11:42:35 ID:tBUoQ0zu
最近、峠で事故が多いのは頭文字Dの漫画のせいだって言ってるやつが多いが
実際はゲームのせいだろ あきらかに・・・
榛名山のあの仁Dでは五連ヘアピンって言われてるところで(実際は四連)
三速で曲がろうとしたら一発であの世行きだよ
392ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 12:17:04 ID:ZZE84qU1
いやいや、ゲームのせいじゃなくドライバーのせいだろw
あれを現実離れしたゲームだと解らない池沼は死なせとけばいいのよ
393ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 14:08:15 ID:PwOMCQJ3
イニD飽きたあとバトギやると同じコースレイアウトでもすげー楽しいよな
394ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 00:12:59 ID:Pfuu7gwH
漏れは逆
秋名とか走ってると仁Dで気持ちよく抜けてたコーナーでいちいち減速するのがなっとくいかね
けど仁Dでコースを覚えてるわけだからどうしても仁Dの記憶が抜けない
比較するとスピード感が感じられなくてすごくストレス
イヤ仁Dに無いコースは楽しく疾ってますよ
バトギは某漫画の呪縛から離れろと
395ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 01:25:14 ID:mzSReZMo
>>394
もち米乙
396ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 02:26:40 ID:oQX1Spox
バトギやる時はMDでSEB聴きながらプレイしている漏れが来ましたよ。
397ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 05:26:10 ID:+CN8Z9+t
仁Dやる時は曲なしにしてる漏れがきましたよ
398ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 07:20:03 ID:2Q5FRNI2
>>394
っていうかバトギの方がスピード感ないか?
399ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 09:47:43 ID:dMx7AL5D

バトギのハチロクつーんどで走ってみまつた


何?この重ステ

400ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 11:44:27 ID:xMPDAcgt
仁Dは爽快感、バトギは操作感を楽しむものと考える。
401ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 14:58:34 ID:d/CE6Ha1
普段バトギやって帰っていく奴がこっそりイニDとかやってるとスゲエ速くてびびる時が
結構あるんだが、バトギやってる奴にとってイニDは簡単なゲームなのか??
402ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 15:02:53 ID:d/CE6Ha1
普段バトギだけやって帰っていく奴が時々、イニDとかやってるとバカ速いのだが
バトギやっている奴にとってイニDは簡単なゲームなのか??
403ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 15:22:50 ID:f/8jWFuF
>>402
婆3になってからやってないが
婆1からやってる、BG3出るまでwktkしながらBG2と交互にやってた
婆2のころは文チャレ八方30まで行ってた、BG3tが200円の間に集中してやってた罠


簡単の定義がよくわからないが、タイム削るなら難しさは同じ
コースを覚え、無駄とミスを無くし、ラインに乗せる精度を磨く、これだけ

速度が乗った状態から曲がれるスピードまでが短いか長いかの違いだと思われ

足回りを仕上げて良いタイヤ履いた車か、パワーだけ上げた車か
特徴を掴めばどっちも同じ、でも初めて乗った時乗りやすいのは前者だと思う
乗りやすい=簡単 とするならば
簡単なのは仁と言う事でFA?
404ゲームセンター名無し:2006/01/08(日) 17:29:09 ID:0sySs4VA
仁厨は減速という行為の重要性に気づくのが遅いからなぁ
405ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 01:48:16 ID:IogVzL7Z
仁Dはスピード感だけだからな…
俺も昔はイニDやってたが(今はBG)久しぶりにやるとあまりの挙動のおかしさに笑いが込み上げて来るんだよネwいやマジでw
ドリフトはすべってるようで何故か滑ってないような違和感あるし。どの車も性能差があまりない気もする。
しかも仁房は曲がる時、体も一緒に傾けてるしよm9(^Д^)プギャー
406ゲームセンター名無し:2006/01/09(月) 20:31:22 ID:BKvCxVFO
仁は滑ってる時の向いてる角度がおかしいんだよなあ…
ついでにガリが無い代わりにお互い接触するとローションプレイなのも…
407ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 03:57:19 ID:V4mL9mUz
>>405-406
ちょwwwwおまwwww滑るってwwww
どうみてもこれ超鬼グリゲーだぞw
医者に診てもらえw
408ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 04:14:05 ID:6doqx76h
イニはステア振り回して微妙に滑った時の角度にすら違和感
409ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 11:05:39 ID:6MlyQ2/u
バトギはムズいからな
イニやってからバトギは普通に無理
逆なら普通に走れるんだが
410鬼のシン:2006/01/14(土) 18:42:40 ID:6AhuT3K3
壱つ聞きたいがnahnで>>34Rが碓氷峠や秋名だと遅いんだ
411ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 21:49:54 ID:1ccvD7fs
>>409
頭文字の挙動は特殊だからある意味難しいぞww
412ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 21:52:22 ID:r2jmYX5M
車好きな友達にバトギ紹介したら
仁Dから乗り移る奴が何人かいたな
413ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:20:04 ID:30KS2s9b
バトギのあのリアル感が最高なんだが
やっぱ毛嫌いして仁Dえいっちゃうやついるね
Dはどっちかっつーとやりにくい
414ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:56:53 ID:CvPEBcIT
てかDって最近どーでもいいし。遊んでる奴いねーじゃん
湾岸の方がよっぽどバトギといい勝負してるよ、熱さではw
415ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 22:59:29 ID:hrc20f8Y
イニは、スピード感が面白いけど、
タイム出すためには、どれだけあり得ないスピードでコーナー抜られるか、だから、上手くなればなる程、現実離れしていくな・・・ スピード感のイマイチさで、バトギには、ハマらなかったけど、リアルっぽいなら、バトギやってみようかな・・・。


結局、頭文字Dって名前に、惹かれてんだな、俺。
416ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:04:25 ID:30KS2s9b
たしかにDは名前だけ先走ってる所ある
417ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:17:50 ID:hrc20f8Y
アーケードのドラゲーなんて種類少ないから、原作好きの俺は、挙動のおかしさわかっていても、イニの方にハマってしまう・・・。
頭文字Dって、名前じゃなくて、あの挙動だったら、やってないだろうな。
418ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 23:27:28 ID:Km7gFXB8
グランツーの達成率100%の俺が来ましたよ。
仁は挙動はおかしいけど、リッジみたいにそれはそれでアリって思ってしまったよ。
419ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:24:25 ID:atZpKpQ9
>417
確かに頭文字Dって名前じゃなかったら歯牙にもかけなかったと思う
演出もキャラ絵だけなのが現状だったりするし…SEGAには失望したよ
420ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:30:46 ID:0iSykXxu
仁はあの挙動は何時までたっても慣れないな
ブレーキ使うとロスor曲がりすぎるて・・・
あとコースによってハンドリングとギア比が大変動するってどうよ
ハポーはガチャとかステアフルロック使わないとまともに走れんし
いろはなんか曲がりすぎてイン壁に刺さる
421ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 00:58:31 ID:ji4/WwOR
バージョン1を最初にやってみて思ったのが、「これドリフト出来ないんだ?」。
バージョン2が出てきて、「ドリフト出来るようになったかな。」って思ってやってみるとコースと雨が増えてるだけだったw
422ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:07:54 ID:z8PD8//b
で結局バージョン3になっても相変わらず地面ツルッツルでコースが増えただけ
なんも変わりなし
423ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 01:21:24 ID:ByiqsK77
家じゃグランツーリスモやってるが、コントローラーやチンケなGTフォースで
リアルシュミレーターっていわれても困るんだよな。
そういった意味ではバトギには意味がある。家ゲーよりは高くつくけど。
424ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 02:36:04 ID:B0FEZk2x
漏れの理想は挙動がバトギでキャラがイニDなゲーム。

というか、バトギも元々は版権取って無いイニDゴッコだしね。
バトギが最初からイニDの版権を使ってくれてれば、神ゲーだったのに、、、、

世の中うまくいかないもんだ。
425ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 09:54:54 ID:jEQIlR/9
>424
仮に取ったとしても
ハチロクとかの扱いが大変そうだぞ
426ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 11:41:59 ID:u5xtu2+F
街道バトルをアーケードに持って来て欲しい
427ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 12:21:40 ID:ByiqsK77
街道はコースとか面白くていいよな。しかしCOM側の頭の悪さだけは治して欲しい。
ぶっちゃけあんなのは、イニD方式で常に同じライン走っててもいいからさ。
428鬼のシン:2006/01/15(日) 17:22:45 ID:OVHys4eP
オイ!>>410=漏れの質問に答エロ
429ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 18:54:05 ID:0i79qhXF
>>427
 街道バトルのアーケード版の試作品が去年のAMショーに展示されてた。
 しかも可動筐体。

 ただし筐体製作のメーカーがスバルの子会社なのでスバル車しか入ってなかった
けど。

#同じ筐体でGT4(アーケード用に調節したもの)も動いてたよ。
430ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 20:24:09 ID:z8PD8//b
街道もいいがここまで来たらタイトーも意地を見せて欲しい
このままバトギが進化し続けてくれたら最高
でもBG3tまで出てた旧車は復活して欲しい
俺ずっとR32使ってたのにバトギ4だとR34だもんな
431ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 21:07:05 ID:W1XXVBZZ
>>430
漏れも32使いてぇなあ〜
4のチューンドが出るまでまつか…
432ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 21:19:42 ID:z8PD8//b
待つべ待つべ
4チューンド待つべ
433ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 21:31:02 ID:jEQIlR/9
3のろこはEK8ばっかりつかってたからなぁ
4になってFF車が激減したのが辛い
434ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 22:03:33 ID:rubX3TJR
>>410
厨車システムだろッ
秋名ではハチロク、碓氷峠ではしるえいてぃーが速い
オマエの車は初級コースの厨車な
435ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 22:18:56 ID:xfOy/YwO
BG4はもっと台数を増やすべきだと。
やっぱりやる人が少ないのかね。
436ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 22:40:18 ID:z8PD8//b
置いてあるゲーセン少ないからね。
もっと増やすのが絶対条件か?
437ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 22:56:30 ID:ZTN0IFWk
個人的にはBGも仁Dも面白い。
両方均等にやってる俺からみたら悩みところだ
仁Dはもうあのむちゃくちゃでレースゲームと考えないでやれば面白い
BGは完全なドリフトゲーと考えたほうがでるから面白い


湾岸は中途半端で嫌い。

なんならGTみたいなレースゲーで車を改造、チューニング等々出来る
アーケードゲームが出てほしい
ゾイドみたいな別のやつでじっくり出来ればなお最高。



マリカーは氏ね。
438ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 23:32:32 ID:ByiqsK77
俺にスリルドライブをやらせたら、結構なもんだぜ。
439ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 23:58:37 ID:ji4/WwOR
イニ原作好きな俺は、最初にあのゲームやりだした頃、
ヘアピンで、2、3速まで減速して、ヒールアンドトゥーやろうとしてましたよw
440ゲームセンター名無し:2006/01/16(月) 01:47:38 ID:ZXGvoiK+
それがいまや・・・
441鬼のシン:2006/01/16(月) 18:13:38 ID:sv1Ldb+k
>>434
NO~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
442ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 06:08:28 ID:8qUzySHT
>441
何このクソコテ
443ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 07:54:27 ID:b+yVbHjJ
>>423
GTフォースってやっぱBGに比べりゃ反力とかショボいっすか?
グランツーリスモとBGだとどっちがリアルなんだ?
444ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 12:14:43 ID:GzMRvA2y
バトギもイニDも湾岸マキシもスリドラも好きですよ。



マリカは嫌いだけど。
445ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 12:23:00 ID:nk1iiOp+
仁Dも好きだしバトギも好きだしマリカも好きだし

というかなんでマリカ嫌いなの? まさかリアルじゃないからとかいう理由ですか?w
446ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 13:39:57 ID:1Um/sNGz
マリカなんか家でやれって感じ
447ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 15:31:03 ID:Vg7Eaa1r
>>445
リアルじゃねーのは仁Dのほう!

マリカの場合作品的にはいいけど対象年齢低めのユーザー狙ってる感がある。
小学生とかに人気集まってるからソレはそれでいい作品だと思う。
だけど年齢的にマジでやりこんでる人はちょっとひくねw
448ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 15:46:15 ID:1Um/sNGz
>447
禿同
あんなのガキがやるもの
いい年した奴がマリカで連コしてたらキモ杉
449ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 17:49:14 ID:XYY2ZrUX
実際マリカーやった人いるの?
やった人は感想頂戴!
450ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 18:45:02 ID:2aFXByci
もうバトギと仁Dじゃ比べらんないから仁Dとマリカでくらべよーぜ
451ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 19:42:37 ID:WzY1+HFc
>>449
多人数で対戦なら面白かったよ
見てると高校生や大学生と思われる人がワイワイ対戦してるのを良く見る
デパートのゲームコーナーだと親子連れだらけだからプレイする勇気は無いな

一人プレイは最初の2レースぐらいしかしてないからはっきりしたことは言えないんだけど
操作が簡単なせいか1プレイが短く感じる
452傭兵 ◆sXd7edS0pU :2006/01/19(木) 23:45:04 ID:E1EqZ3wi
マリカって湾岸?
453449:2006/01/20(金) 07:15:02 ID:xLfuIRpW
>>451
レスd
近いうちに人連れてってやってみようかね…
454ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 10:56:00 ID:pAm+cGhJ
リアルだリアルじゃないと言ってる奴が免許持ってない中高生だという現実
455ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 11:44:12 ID:crkZWqon
頭文字はリアルだ、と土屋氏のお墨付き
456うんこ:2006/01/20(金) 12:26:54 ID:QnwWYJKk
仁Dはリアルじゃない。あんなスピードでコーナー突っ込んだら逝ける!
シナリオ的にはおもろいけどな。
457ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 13:03:49 ID:z9wSeLKY
スピード感がいいよな だから小学生中学生にウケるんだろうな
458ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 14:04:30 ID:XahVaI4e
>>454
そんなあなたも持ってないんじゃない?w

でも免許もってる人からみるとさすがに仁Dはねw
リアルじゃないし。ユーザーが中学生くらいが平均かな?
あえてリアルってなら硬めに設定した時のハンドルの重みくらいだよw
パワステはずした車ってあんなカンジだよw
459ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 23:27:40 ID:zINVRZoL
中型バイクの免許しか持ってないから挙動がリアルかどうかなんてよく分からん@高校生
友達で原付の免許すら持ってないのに挙動がどうだとか熱く語ってる奴がいるんだが
かなり引く。おまえ車運転したことないだろ!?とつっこんでやりたい
460ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 08:36:00 ID:lmtJ0inG
厨房でばりばり運転してますが何か?
461ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 08:38:19 ID:1ugpNx0d
拓海乙
462ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 12:46:52 ID:HSB6AJ6y
さらに拓海乙
463ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 12:57:50 ID:smStxWSI
偽拓海乙
464ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 12:58:56 ID:uii2/U/e
465ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 14:36:53 ID:HSB6AJ6y
そういや半年くらい前の「月刊アルカディア」に
各アーケードレースゲーのゲーム性の比較表が載ってたよね。
こんなのが↓
       「アーケードレースゲームの比較表」
縦軸:車の挙動面での傾向
横軸:システム面での傾向
             リアル
              ↑      
              |         ●バトルギア4
    ●湾岸ミッドナイトR|
              |
              |      ●バトルギア3
ゲ    ●湾岸ミッドナイト|
|       マキシ1&2|              リ
ム←−−−−−−−−−−−−+−−−−−−−−−−−−→ ア
的      ●アウトラン2|              ル
              |     ●バトルギア2
              |
              |    ●バトルギア1
              |
    ●頭文字Dシリーズ  |
              ↓
             ゲーム的
466ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 14:42:50 ID:HSB6AJ6y
シッパイw
上ののは忘れてくれwwww
やっぱ言葉で言うわ。

挙動がリアルでシステムがゲーム的↓
・湾岸ミッドナイトR
・湾岸ミッドナイト:マキシマム1&2

挙動もシステムもリアルに再現↓
バトルギア4
バトルギア3チューンド
バトルギア3

挙動がゲーム的でシステム面がリアル↓
バトルギア2
バトルギア1

挙動もシステムもゲーム的
アウトラン2
頭文字Dシリーズ


車の挙動面が仁Dがアウトラン2よりも下ってのがすごかったw
467ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 14:49:45 ID:Yp/2CV0H
フェラーリってクラッシュしても一回転し着地して走り出すんだろうな
468ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 15:32:42 ID:ljKZ5WzR
免許もってる俺がきましたよ

別にゲームを楽しんでるわけだから挙動がどうのこうのなんて考えないだろ
469ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 16:57:28 ID:HSB6AJ6y
>>468
免許もってるからこそ考えるんじゃない?
やっぱ実車をゲーム化したわけだし
こだわってもいい部分だと思うけど…
470ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 18:55:14 ID:TcVZX0CB
ゲームは所詮ゲーム
どんなにぶつかっても平気で走るんだぞ?
中途半端にリアルを追求するよりは、ゲームと割り切ってる方がいい

まぁ、仁Dというかセガはドリキンがリアルと言ったのに、なんのフォローもしない馬鹿なんだけどな
471ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:12:50 ID:atN1wbl+
あ〜、ソレ言っちゃうとなぁ〜。
ぶつかっても平気とかね〜w
なんかどうでも良くなってきたw
472ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:34:06 ID:imfMlfE4
仁Dファンなら拓海が作中でやっている事を敷居を低くして体験してみたいとは思わんのか?
SEGAのは原作からはかけ離れてるでしょ?
473ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 00:51:11 ID:5YWjlb9Z
バトギって、ヒールアンドトゥーとか出来るの?
イニは、ブレーキとアクセルが下から付いてて、かなり離れてるから出来ない。
まあ、やらなくても回転そんなに落ちないけど。
474ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 01:28:05 ID:ocr/QotL
>>473
クラッチないのにやる意味あるのか
475ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 02:51:40 ID:WUjeh7Vk
>>473
ブレーキがかなり踏づらい(足が小さいからかも)。まぁクラッチないからやっても意味ないけど
476ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 05:33:50 ID:u9QVJKKp
>>473
仁DやBGでそれをすると減速しづらくね?
ゲーム中ではクラッチが繋がったままでアクセルとブレーキを踏むのと同じ状態
藻前は仁の中ではかなり突込みスピードが遅い人と見た
477ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 11:37:50 ID:5YWjlb9Z
>>476 秋名のヘアピンには、5速で突っ込んでますが何かw
最初の頃ヒールアンドトゥーしようとしてたけど意味が無いことがわかりやらなくなりましたw
478ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 15:21:02 ID:atN1wbl+
ヒールアンドトゥって一気に減速するときに
ブレーキ踏みながらクラッチ切ってそのまま
アクセル踏んで下のシフトでその時のスピードに合う回転数に
調整する技だから、結局、頭Dだろがバトギだろが
ブレーキ踏んでシフトダウンすればヒールアンドトゥやってるのと
同じって事。

知らなかった人、わかりましたか?
479ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 17:38:25 ID:hlNv2RbK
すこし前に話題になってたバトギア4チュンドみたいのは
本当にでるのかな?
今のままだとつらいから期待してしまう・・・
480ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 18:12:50 ID:J4ey+QQ0
>>479
でるべ
今までだってでたし。R32使いてぇまじで
481ゲームセンター名無し:2006/01/22(日) 19:31:09 ID:atN1wbl+
DC2インテやS13シルビィとかも使いてぇ!
カンタンに言えばバトギ3チューンドで使えた車の復活希望
さらに贅沢言えば外車もアウディやポルシェなど
バリエーション増やして欲しい

バトルギア4チューンドがでるなら
「日本スポーツ車vs外国スポーツ車 〜全面対決〜」
みたいなのがいい!
この戦いは仁Dにはできまい!!!
482ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 04:56:03 ID:U8BUaWME
>>481
仁Dで外車を出すのは難しいな、しげのが描いてくれるのを気長に待つしか
しかしSEGAならばポルシェとかも平然と出せるだろうな
ナムコの湾岸はゲンバラだったしw

漏れは挙動マニアなのでBG4にポルシェキボンヌ
RUFでもゲンバラでもいいから出してくれ!!!
483ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 06:50:49 ID:szaphS0w
>>478
ブレーキ踏んでシフトダウンするだけで回転が合ってくれるとでも思ってんのか?
BG4のS2000あたりがエンジン音でかくてわかりやすいから実際にやってみろ。
上りじゃエンブレ強くてなかなか回転上がらねえから。
仁Dだと関係ないけどな。
484ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 12:35:13 ID:JPXoCFxv
はいはいわろすわろす
485ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 13:50:00 ID:uSByu0oZ
483
エンブレってアクセル離した時に効いてくるもんだぞ
486鬼のシン:2006/01/23(月) 18:13:02 ID:XYCckYk6


ブラックバードキボンヌ
487ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 18:57:36 ID:bkV7laqK
つーかヒールアンドなんとかってのはコーナーに入ってからやるもんじゃないだろ
488ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 20:30:11 ID:ZoVZ2YfI
>>483
BG4はゲームじゃんw
実際のヒールアンドトゥならやり方だいたいあってるよ。
ってか実際そうでしょ?
コーナー手前で急なエンブレで
一気に減速すんのがヒールアンドトゥなんだから
BG4はブレーキ踏んで実際合う回転数まで落とした後に
ちゃんとシフトダウンできるような仕様だから。

ってか上りでエンブレかけて回転数がどーのこーの
言ってんだったら左足でも使って無理やり合わせろ。
クラッチ無いんだからそんくらい自分で考えてやってくれ。
489ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 21:39:55 ID:594MZU34
昨日バトギやってみたけど、超ムズイね・・・。 中級コースでもう曲がらないw イニの方が繋がり安いからやりやすいよ・・・
490ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 23:23:16 ID:0qhTtCU6
あれが普通じゃねーのか?
仁は曲がり過ぎで伸び過ぎ
妙義とかで200出てるけど実際エンジンぶっこわれるだろ
491ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 23:30:34 ID:GWEmvytJ
>>490
200ぐらいでは壊れないだろう
492ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 23:44:51 ID:ZoVZ2YfI
>>489
たしかにあれが普通なカンジ。
まぁ、慣れるまでコーナー手前でのブレーキに気をつかってみてください
そのうちバトギでのコーナーの速度とか、わかってきますからw

>>490
壊れはしないよ。でもやっぱCPU制御されるから。
そこまでスピード出せる車も少ない(中にはあるケド)
サーキットでないかぎり出せないよね。200以上はw
493ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 00:48:54 ID:VmBg8bjF
ここで珍走発言

つ【バイパス】
つ【田舎道】
高速は、まあ普通か

ヒルトゥ、みんなそんなに熱くなるな
新聞記事が一個増えるだけさ
494ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 13:56:49 ID:3s5XfDeo
>493
充分ヤバイだろw
495ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:22:17 ID:4JtfYF0C
>>488
>コーナー手前で急なエンブレで
>一気に減速すんのがヒールアンドトゥなんだから

ヒールアンドトゥで急減速してどうすんだ、塚本先輩かおまえは。
急減速したくないから回転上げるんだ。
シフトダウンで急減速したけりゃトゥだけ使えばいいこった。

シフトダウンしたときに回転が上がっていくのを見てヒールアンドトゥ効果だと言ってるようだから、
そんなことはない、だったら上りで回転が上がらないのは何故だと訊いたんだ。
再現してるなら上りでも回転は問題なく上がる。

>ってか上りでエンブレかけて回転数がどーのこーの
>言ってんだったら左足でも使って無理やり合わせろ。
>クラッチ無いんだからそんくらい自分で考えてやってくれ。

オレは出来ない仕様だと言っているだろうが、よく読め。
ブレーキ踏むだけで出来ると豪語するおまえに、やってみろと言ったんだ。
496ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 01:24:22 ID:4JtfYF0C
>>493
すまんな、もう寝る。
497ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 08:47:52 ID:sxZJA7yh
ヒールアンドトウは回転数合わせてクラッチを繋いだ後が問題だな

アクセル離したら台無しになるし 左足ブレーキで微調節しないといけないし
つーか普通に運転しろよ
498ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 11:21:41 ID:+7MmS52R
釣りにも飽きた
ネタスレだから仕方ないがな

論議するならソース持って来いソース
499ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 11:40:33 ID:+7MmS52R
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%AB+%E3%83%88%E3%82%A5+%E8%AA%AC%E6%98%8E&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
直リンすまんな、携帯某への配慮だ。

俺からは何も言わないが、せめてこれくらいは読んでくれ。
あと「ダブルクラッチ」で検索掛けても面白いものが読めるぞ。
500ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 20:53:38 ID:CYKSHgRs













500
501ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 20:54:18 ID:9pB1n70e
内容変わってきてる。
バトギvs仁Dに話題もどさない?
502ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 21:30:07 ID:7lyIxqGH
>>501の言うとおりだ。そんなことで議論したって仁Dやバトギで使えないなら意味ない。ということでマターリやろうぜ
そんな漏れはバトギ派だ
503ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 23:51:05 ID:yCBBOwPb
オレもバトギ派だ
バトギの後に仁Dやるとスピード感が違いすぎてついていけない
同じ榛名を走ってて、バトギだとブレーキ踏まないと曲がれないコーナーが仁Dだとノーブレーキで曲がれるとか…
504ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:02:43 ID:gyuIh827
>>499 結局、アーケードのドラゲーでヒールアンドトゥーは、必要ないって事だね・・・
505ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:24:04 ID:gi2wEHXd
クラッチ付のドラゲーが出れば使えそうだが
バトギ以上にプレイ人口が少なくなりそうだ
506ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:40:59 ID:EhIdOG2c
クラッチ付だと小中学生や鍵なしでちょっとやってみよう系の人たち
が消えると思うw

こう言っちゃアレだけど
バトギはいちげんさんが少ないからなぁ〜
第一印象の良さは、たぶん仁Dのが上だし・・・
一般的に気軽にやってみて面白いと思うのもDだと思う
Dがリアルじゃなくても受け入れられてるのが
その証拠になるのかな・・・・・
バトギ派の俺が言うのもなんだけどね
507ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:01:44 ID:jg7oo6Z/
当然バトルギア
イニD曲がりすぎw
508ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 01:25:44 ID:tsHpMVgU
ゲームにクラッチ付けろとか言ってるけどさ
どうやって機能再現するの?
ペダル1つ増やしてHゲージシフトにするだけでいいのか?
まがい物のクラッチ付きゲームなら過去にいくつか出ているが
あんなものでいいのか?
509ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 02:08:22 ID:N1LfHEHl
てかヒールアンドトゥのトゥってtoeじゃないの?
toeだったらトーじゃない?
トゥじゃtwoじゃん
510ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 07:19:35 ID:GQOM2Q+A
クラッチなんか付けたら漏れの86ターボが走り易くなってしまう
クラッチ蹴りとかのテクニックで容易に回転を上げれるからな

そんな漏れはバトギ派
511ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 10:50:47 ID:EDOmxC/S
バトルギア4をやりはじめました。でもチューニングがよくわかりません(特に足回り)。
どなたか親切な人教えていただけないでしょうか?車種はGTRでコースは超上級と怒級です(´・ω・`)
512ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:35:37 ID:EhIdOG2c
>>509
たしかにカカトとツマサキだからね。
なんでだろうね?
513ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 12:37:45 ID:EhIdOG2c
・・・・・・ってかこれじゃまた逆もどりになっちゃう
あくまでバトギギアvs頭文字Dでw
514ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 14:29:52 ID:3X5BMHI7
そもそも、方向性の違うゲーム同士比べてどうするんだ?
515ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 15:59:57 ID:gyuIh827
もう比べようないんだろう・・・
516ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 21:12:27 ID:NzmJghUc
>>508
たしかにまがい物のクラッチ付きゲームは過去に確かに色々あったが
F355チャレンジというゲームのクラッチについてはどう思う?
517ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 00:48:38 ID:/HtN0O1+
>>516
やってたけどセミオートマ派orz
当時リア中だったからな・・・。
518ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 01:44:47 ID:7QctZj3N
>>516
F355って6速走行中から直接1速とかにも変速出来るよね。
519ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 09:40:40 ID:DiQ1kjGH
「バトギギアvs頭文字Dvsクラッチ」のスレはここですか?

そういやF355も仁Dと同じSEGAなんだよな
セガラリーやF355の様な前例がありながらなぜ仁Dはあんな挙動なんだ?
520ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:12:33 ID:Iw/43NVh
「100キロ以上でケツを流しながらコーナーを抜けて行く」

ここを語釈したんじゃないかと
521ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 10:37:32 ID:0XHe/aOe
>>519
頭文字は一応セガラリーの血を引き継いでるんだけどねえ…
522ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 11:15:36 ID:/S1OlB5N
>>519
ゲーム性の方を強調しているから
なんでもリアルにすりゃヒットするもんでも無い
523ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 19:44:31 ID:yZc8INwi
>521
みんなあきてセガラリー2006に帰ったんだよ。
だから続編はもう出ない。
524ゲームセンター名無し:2006/01/27(金) 23:41:12 ID:d1dZlMO2
>>522 確かに、ゲームなのに、リアルにし過ぎると稼働率下がるだろうな・・・。
イニなんかは、スピード感があって、適度な難しさだから、広く受けると思う。
525ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 00:05:07 ID:q0HCZ3WM
仁のあのスピード感は偽物と思うのは俺だけか?w
120kmとかであの視的スピードはないとおもう。

そんな俺はバトギ派
526ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 10:04:43 ID:ZiSPQCzk
>>524
リアルにすると売れなくなるのか…
って事はレースゲームでリアル路線での進化は間違いって事だな
だったらもう音と映像ぐらいしか進化する物が無いな

リアル路線ではBG3が限界だったのかもしれない
限界を超えたBG4も、同じく限界を超えたF355の二の舞になるんだろうか…
527ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 10:16:20 ID:AnwQfQYt
仁Dは沢山あるけどバトギは全然無いよな…
528ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:51:43 ID:SLdCBmro
>>526
あんな出来の悪いゲームのどこが限界超えてるんだ?ウソ挙動もはなはだしい。
529ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:29:00 ID:8rrT6V+V
>>528
百円あたり数分のアーケードゲームとしての限界なんじゃない?
530ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 01:14:24 ID:7u4fdJMi
これ以上リアルにして操作を難しくすると誰もやらなくなるって事か?
531ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 03:35:59 ID:WegI/B+u
チューンうp出来て段段俺haeeeeeeeeeeeになってくる要素があるから鍵買った人は多少やりそうな希ガス
あと俺的にはオンラインでランキングもあるから回りに比べて自分がどの程度のLvか分かっておもすれー
仁はやらんけど。。。
532ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:19:35 ID:ISqBxAxi
もしかして リッジ挙動が始祖にして究極のものなのであろうか
スピード感重視であり、ハンドル切れば素直に曲がる
ドリフト簡単。ブレーキ踏むにしても一瞬

リアル系レースゲーでは物理計算するから車の速度と曲率は反比例するようになる
コーナーを曲がるためにはそのコーナーに合ったスピードに合わせなければならない
これをユーザーに対するやりこみ要素として搭載しているわけだ
リッジの車なら合わせなくていい。カンでブレーキ踏んでハンドルで合わせるだけ
533ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 03:58:07 ID:LmNjp/Od
リッジ懐かしいな。
ドリフトしながらカーブとは逆方向にハンドル切っても車が回転しながらコースに吸い込まれていったな
完走した後にリプレイされるポイントだけグルグル回ってた俺ガイル
534ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 21:20:58 ID:AwyddE6A
リッジのプログラマーと仁のプログラマーが同じって
知ってた?
535ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 01:32:52 ID:JSEJM2wU
>>533
懐かしい、しかしあれこそ究極の補正
どんなにミスをしても進行方向に復帰してくれるプログラム
どのレースゲームにもあるがあれは極端過ぎでは無いかとw
しかし360°回転出来る人は凄いな
536ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 14:58:55 ID:b8OIcMv8
>>535
レイブレーサーは回転できたよ
よく4人対戦で全員一斉に回転とかやってた

リアルにするとつまらなくなるというのは定説っぽいが、
これまでのリアルっぽいゲームがたまたまつまらなくできてただけ。
すごくリアルなのにおもしろくて万民受けするゲームを
作る術が発見されていないだけだろう。
それを作っていくのが作り手側の仕事ジャマイカ
537ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 16:44:25 ID:OMamGChy
SEGAがオリジナル峠ゲームを出してからが仁D挙動の正当な評価が始まるな
538ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 16:46:46 ID:JUWAqejI
絶対リアル志向はウケないと思うよ

スタートでエンスト
シフトミスでミッションガリガリ
スピード感が全く感じられない
イニDでそうゆうのだしたらイツキにすら勝てないかもしれない

運転じゃなくてゲームをやらせて欲しい
539ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:15:39 ID:osOxvQgL
スピード感が欲しいなら300でも400km/hでも出してろ
ついでに音速でも越えてろ
540ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:16:57 ID:GKFWnCrI
>>536
リアルにするには車が壊れないと再現出来ないんだよ。
わかるか?
541ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:32:45 ID:e0ZvUtb/
そこまでリアルじゃないけどバトギは面白いと思うぞ俺は
542ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 17:48:27 ID:b8OIcMv8
>>540
わかるよ。壊れるように操作したら壊れたり、衝撃が伝わらなければ
リアルじゃなかろう。挙動にともなうGも必要だろうし。へたに
運転すれば車酔い、もっとへたすりゃ死傷事故
それでもおもしろいゲームがあったら、そりゃすごいと思うが、
そんなゲームは出せっこないよなw

漏れもリアル志向にしたらつまんないしうけないと思ってる。
残念ながらリアルにしておもしろくなるアイディアは一切浮かばない。
だからこそ、限りなくリアルでおもしろいゲームってのを出して
もらって、いままでの常識をくつがえしてもらいたい、ということ。
543ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 18:57:09 ID:/CpuUgTl
まぁ、バトギとスリルドライブをミックスすれば割りとリアルになるかな。
544ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 19:34:48 ID:Ta+ZgVOV
挙動はバトギ
システムはスリドラ

なんか面白そうだ
545ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 19:51:44 ID:bbwwL6zO
バトギで壁に擦ったりするとボディーに傷がついたりベコベコに凹んだりしたら面白そう
やり込んで使い道の無くなったおBGマネーも修理費として有効利用!
修理の金額設定を高めにしとけば下手糞の勲章はボコボコ傷だらけの車w
こういうシステムあったらちょっとは慎重に走りそうだ

ゲームの車に傷つけたくないとかキメェwwwwwwってのは無しな
546ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 21:38:06 ID:/V8EC1oa
なんでオレが仁Dの婆1だけを愛してやまないかわかったよ

ロ ッ ク ト ゥ ロ ッ ク ま で 2 回 転 近 く あ る ハ ン ド ル

こいつを両手でぐーるぐるぐる回すのが楽しかったんだな
ドリフト挙動とかぜんぜん関係なかった
これ以外のレースゲーは
アウトランから FL VR Ridge Daytona F355 湾岸 バトギ に至るまで
全部右手1本で操作可能。ニュートラルから 90°〜180°でロックまでイク
仁Dのウリはハンドルだったんだよ
547ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 00:53:23 ID:xi6T7UBM
>>546
漏れはそのハンドルのおかげで店舗トップでした
もう体力勝負な所もあったし
地元の小中学生は誰も漏れには勝てませんでした
文字通りに「腕」で勝てる仁D婆1は今でも思い出です
548ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:39:15 ID:5e07Mgiu
婆1って対戦できなかったんじゃ?
タイムが負けなかったて事?
549ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 00:46:54 ID:ocGSIsvc
>>548
途中で乱入はできなかったが対戦はできたぞ
バトギと同じ仕組みで開始時に対戦待ちが何秒かって感じ
550ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 01:36:14 ID:5e07Mgiu
>>549そうだっけ??対戦は、婆2からって記憶が・・・
551ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 02:02:41 ID:ocGSIsvc
>>550
ttp://initiald.sega.jp/game/system/system_mode.html
みんなTAやってたからな。そう思うのも無理はない
552ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 00:55:07 ID:g1Z+Rruj
★ゲームで腕磨き公道で100キロ…中3暴走6人けが

・松山市で昨年12月、同市立中学3年の男子生徒(15)が、市内の市道などで
 約3時間にわたって断続的に車を運転し、幅がわずか5メートルの道を時速約
 100キロ以上で走行したり、急発進・急減速を繰り返したりしたあげく、ひき逃げ
 事故を起こし、松山東署に業務上過失傷害、道交法違反(ひき逃げ、無免許)
 容疑で逮捕されていたことがわかった。

 ゲームセンターのレースゲームで運転技術を磨いたという男子生徒は「本物の
 車に乗り、スリルを味わいたかった」と供述している。

 調べでは、男子生徒は昨年12月10日午前0時ごろ、盗んだ乗用車に仲間の
 少年少女5人を乗せて、松山市南西部の住宅街の市道などを暴走。赤点滅の
 信号を無視して交差点に進入、タクシーとぶつかり、タクシー運転手の男性
 (51)ら6人に重軽傷を負わせた疑い。男子生徒は2日後に逮捕された。

 調べに対し、男子生徒は、週末には親や先輩の車を借りて公園や港の岸壁で
 運転し、「運転技術には自信があり、公道でスピードを出してみたかった」と
 話しているという。

 捜査員は「幅約5メートルの細い道で100キロも出すなんて信じられない。
 ゲームの影響かもしれない」とあきれている。
 http://www.yomiuri.co.jp/national/news/20060203i108.htm?from=main1
553ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 13:22:25 ID:keV1ye1W
>>552
イニシャル魂だ!
554ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 15:02:03 ID:jrtnbR6n
俺の弟はそうなる前に家の前の下水に突っ込んで走行不能になってたからよかった。
555ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 11:21:02 ID:+kokJ3fS
昨日高校生くらいのヤシ2人がバトギやってたんだが…
お互いにシフブレ引いてコーナー突入、衝突。

で、「何このクソゲー、土リフト出来ないし、リアルじゃねーよ」と捨て台詞と共に仁へ…




笑いを堪えられなかった、免許取り立て20の冬。
556ゲームセンター名無し:2006/02/06(月) 19:01:28 ID:hr5Cu8h1
>>552
新聞で読んだ、コレ。
さすがにそういう勘違い起こす中学生や高校生がでてくると
ある意味マジでゲーセンの仁Dってヤバイんじゃないの?
100キロでコーナー曲がるし。変な爽快感が
勘違い起こしやすいよ。たぶん。

俺はバトギ派だが、これは正直何派とか
そういう考え抜きで言ってるから。
免許も持ってる人として。

>>555さん。それ笑って正解。中高生にどうとられてもいいから
少し勘違いしてる中高生は減らしたいね。
そういう事件多くなると、バトギ含め、ゲーセンの
全レースゲーにとばっちりくらう可能性もあるし。
557ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:04:50 ID:TrCeBH66
>>556 本物で、あんな風に曲がれると思うのは、馬鹿すぎだろうw
558ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 00:26:34 ID:vFMqdvbX
でも現に事件おきてるし
559ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:33:04 ID:D5NlUBuq
まぁ、事故起こしといて「運転技術に自信があった」じゃ説得力ないわな。
560ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 17:55:18 ID:xRiJNWtc
「ブレーキ踏むと負けると思った」
561ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:42:13 ID:vFMqdvbX
>>560
それは別の勝負wwww
562ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 18:43:51 ID:fzck8Vjj
まず教習所からやり直しだな。
563ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:07:09 ID:/YELbdwj
>>562
てかそんな事故(事件)を起こしたやつが免許取れんの?
そんなやつは教習所も出禁にしてほしいな
564ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 19:28:23 ID:D5NlUBuq
中三だからな。ある程度なんかあるかもしれん。
まぁずっと取れないってことはないと思うけどな。
565ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 22:27:31 ID:fzck8Vjj
>>563

ごめん。GT4の教習所のこと。
566565:2006/02/07(火) 22:28:47 ID:fzck8Vjj
書き忘れた。プロローグのね。
567ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 06:18:00 ID:fF1GoEdu
>>565-566
いや、そんなのどうでもいいから
だいた呼ぶぞ!だいた呼ぶぞ!
あ…あ゙ぁ゙〜〜












↓歌え
568傭兵 ◆sXd7edS0pU :2006/02/08(水) 06:54:29 ID:gRiQ+Fc9
SEX
569ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 07:12:33 ID:ueerKJzW
闇に目覚めた凶器
標的定め走り出す
enjineたかぶるその声は
夜の空に響きわたる
High pressure!
呼び覚ませ
High pressure!
突き抜けろ
限りない雄叫びが
荒野にこだまする
伝説がまた一つ
輝き生まれ行く時 AH!
Battre Gear!
錆びついた この手足 すべて蘇る
Battle Gear!
解き放て 傷ついた その野獣を
Battle Gear!
振り向けば 迫り来る 狼の群れが
Battle Gear!
駆け抜けろ より速く いま 走り続けてる
Battle Gear!
Battle Gear!
570ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 10:28:27 ID:nxCXsJ/+
>>569
個人的にはその曲(・∀・)イイ!!
571ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:35:26 ID:eAe3yDBO
俺も同意見。
いっそのこと、うまくバトギのBGMの曲調に合うように編曲してみて
一つの曲を作ってみては?
572ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:36:42 ID:2rDOMYLI
だが>>569にはもっと英語を勉強してほしい
573ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 18:53:21 ID:aJu/tPSs
いや普通にバトルギア2の曲だから
574ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:22:00 ID:2rDOMYLI
>>573
知ってるよ。
信じられないスペルミスがあるから・・・。
575ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:31:57 ID:+kKZOfTZ
錆付いたコテージ全て蘇るの部分だな?
576ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 20:44:27 ID:aJu/tPSs
>574
あ、確かに発動機が猿人になってる…
577ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 07:12:42 ID:57U6PLri
I don't Wanna hurt you but I need to talk
To talk about our love
I don't Wanna hurt you but I need to walk
Walk away, walk far away from you and I.....

You Know I'd like to fight to give our love another chance
A new romance, keep my heart with you

Love is in danger(it)is gonna die
Love is the saver(it)got to survive
Love is in danger I want to keep my love alive,
alive forever

Love is in danger(it)is gonna die
Love is the saver(it)got to survive
Love is in danger I want to keep my love alive,
alive forever

I don't Wanna stay but Idon't wanna go
You got to help me now
Tell me if you need me or baby tell me "no"
Got to know got to make up my mind and I.....
578ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 09:34:58 ID:4meSmqfk
ロッケンロール!な俺はバトギ2の曲が大好き
4はブラス系とかの軽いのが多いな
バトギはGTになりたいのか?
579ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 17:05:03 ID:giklcaAJ
あの曲は大爆笑だったけど、エンジン音のオルガンサウンドはもっと大爆笑だた。
580ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 23:59:18 ID:P9dhFfuV
The Night Driverは良曲
581ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 13:58:52 ID:bUmOLbB1
「バトレギアVS頭文宇D 」のスレはここか?
どいつもこいつもゆとり教育だぜ

漏れは超上級を Autumn blenbo を聞きながら走る事がある
582ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 17:57:09 ID:BFTiRqgM
どっちも方向性とか違うゲームだから何も言えない。
583ゲームセンター名無し:2006/02/11(土) 22:23:15 ID:jj8FvppU
リアル系の至高をアーケードで突っ走るバトギはおいといて
ゲーム性重視で程良いリアル風味に挑戦できるのは瀬賀しかイネー
ナムコは万人ウケ挙動でブースト特許保持でユーザー寄り
漏れは瀬賀に期待してるんだ
584ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 01:10:27 ID:/RfNa5lc
SEGAは仁D以外のドラゲは好感度高いんだがなあ
585ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:28:05 ID:H9PB4AYZ
ところでおまいらが1番いいと思うレースゲーの会社はどこだ?
586ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 22:40:12 ID:iBozlFKH
認めたくないけどニーソかね。ニーソ自体嫌いだけどGTの完成度はいい。
あとはフォースフィードバックコントローラーがしゅるしゅる戻るようになれば
いかったんだけどなぁ(これはロジクール製だけど)。
587ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:06:54 ID:1m2F8Dcv
やっぱ 1秒以上ブレーキ踏ませるゲームは流行らんのな
デイトナが唯一の例外で
F355、仁D婆1はダメだった
バトギは熱狂的なファンはいるもののそれ以上に広がっていかないカンジ
オレ家庭用は疎いんだけどGTも長かったっけ? >ブレーキ
588ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 23:43:24 ID:zXGO+OvN
車による。チゼータだとブレンボ付いてるとは思えんくらい青銅距離が伸びる。
589ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:14:44 ID:PW4YzKRT
GTはオートバックスに置いてある体験版しかやったこと無いんでアレだが
ブレーキ踏むとぎゅるぎゅるとか音が鳴ったと思うのよ

リアクションなくしてユーザは操作を面白いとは思わない
バトギも仁Dもブレーキ踏んでるとき静か杉
音じゃなくてもなんかアイディア無いか?
590ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 00:41:18 ID:7fF6K70S
頭に振り子かなんかつけてブレーキ踏んだとたん振り子が前に・・・・w
591ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:27:27 ID:gidP1Rla
イニの厨乱入システムがウザすぎる。どの車には、どのコースで入っていけないとかってかなり冷めるんだけど・・・。 たかがゲームだぜ?
592ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 01:39:26 ID:7fF6K70S
されどゲーム
593ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 02:08:20 ID:B8Ahfjwg
番長車システムは取っ払っても良いんじゃないかな?
594ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 05:24:52 ID:jGSeDfJM
>>589
BGはしばらく踏んでるとブレーキがたれてきてキーキー言い出すよ。
595ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 09:15:43 ID:O8WtlYnn
頭文字Dヲタ=焼き豚
バトルギアヲタ=サカ豚

みたいな構図が思います浮かぶんだが。
596傭兵 ◆sXd7edS0pU :2006/02/16(木) 12:27:03 ID:DGwrz2mr
>>595=初級者、儲、むび、unkown hard error
597ゲームセンター名無し:2006/02/16(木) 23:58:11 ID:YAQf+WBY
>>589
BGはシフトダウンで吹け上がる猿人音が最高にいい
598ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 01:54:45 ID:kwBeGpqD
>>596
ウンコウンwwwwww
599ゲームセンター名無し:2006/02/17(金) 17:51:13 ID:NnrX/DWB
>>598


し  (゚听)イラネ
600ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 09:15:07 ID:1iHYgV1B
FDのエンジン音が掃除機ってのは
ゲーム性をスピード感重視に振りすぎたせいで
ほぼ5速ホールドで走れる→回転数があんまり上下しない

エンジン回転が上がっていく高揚感がナイのよ
ブレーキ踏ませなきゃ
601ゲームセンター名無し:2006/02/18(土) 17:19:59 ID:zaubs5Qo
仁Dでシフトチェンジした時に聞こえる音が何なのかわからんかった。
602ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 08:56:21 ID:Y13I+/mM
おそらく掃除機の音
603ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 03:50:10 ID:xBoHV8OA
イニは車に乗ってる感じが全然しないがありえない速度で曲がれるから
スピード狂には最適!ゲームとしてはおk
バトギは本物にかなり近い動き。
実際乗ることが不可能なグループA仕様やWRカーにも乗ることができる
こりゃ楽しい!しかし金がかかる。
604ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 05:45:13 ID:xmxhZ34u
>>603
仁Dの方が金かかると思う。
とくにフルメンテまで行こうと思ったらいくらかかるんだよ・・・。

個人的に仁Dのいい部分はステアリングの太さと大きさだけかな・・・。あれは本物っぽい。
605ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 10:44:01 ID:IO3BLsNc
仁Dのリアルさはドリキンのお墨付き!
606ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 11:31:04 ID:w5CcKwsZ
仁Dは確かにリアルだよな。原作を忠実に再現している。というか、世界観とか
そういうものをリアルに再現している。

ただ、レースゲームとしてはさっぱりだ。どう見てもドリフトに見えないドリフト、
ラジコンのようなクイックな挙動、レースゲームとしてのリアルさならバドギ4の
方が上だろう。
607ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 14:23:52 ID:IO3BLsNc
>>606
実車でドリフトしたことないくせにw
608ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 14:42:32 ID:rEr4KYct
>>606
ラジコンなめんな
609ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 15:03:14 ID:v89aw1S/
>>606
ラジコンおもしろいっすよ。

イニDもバトギアも人により感じ方が違うのでどっちが面白いなんておもうのかは人それぞれ。w
だから勝者はいない。
610ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 16:21:56 ID:IO3BLsNc
仁Dの圧勝で終了!
611ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 17:53:31 ID:hg3r4cQH
あれほど言ったのに、まだそんなカキコするですか!もう許さんです!
あんたを許すわけにはいかんです!
こんなカキコでレスたくさん付くとでも思ってるなんて
頭おかしーよです!あんたみたいなバカ初めて見たです!
あんたみたいなバカ、ゴキブリ以下です!
あんたみたいなバカ、ウジ虫以下です!
死んでほしーです!つーか、死ぬべきです!
あんたは絶対に許されないです!勘違いしたバカを許すわけにはいかんのです!
面白半分にいい加減なカキコするヤツなど許さんです!
キャラメルコーンのピーナッツをケツの穴に詰めて死ねよです!!!
今まであんたがどんな生き方してきたか知らんけど、
どーせひどい生き様だったと想像出来るです!
あんたのカキコから読みとれるです!バカ特有の匂いがするです!あんたのことが全く理解出来んです!
あんたは絶対許さんです!死んでも許さんです!地獄で苦しめよです!
それでも足らんくらいです!豆腐の角に頭ぶつけて死ねよです!!
あんたもっと現実を知れよです!
いつまでも引きこもってネクラなことしてる場合じゃないよです!
でも、もー手遅れです!あんたは何をやってもダメです!
この世に生まれてきたことを後悔してもダメです!
あんたは生まれ変わってもどうせダメ人間に決まってるです!
絞め殺したいけどあんたに触るのが嫌なのでやめるです!
でも、あんたみたいなカスは死ねよです!風呂の排水溝に吸い込まれて死ねよです!!!
絶対許さんです!絶対許さんです!
あんたみたいなヤツは絶対許さんです!早く消えろです!
さっさとこの世からいなくなれよです!!!
いつまでも勘違いしたまま生きていけると思ったら
大間違いだよです!このまま生きててもお前にはいーことなんにもねーよです!
何でもいいからさっさと死ねよです!!!
612ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 18:16:11 ID:w5CcKwsZ
お腹すかないなぁ。
613ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:33:19 ID:nlQVTzFd
イニの背景のキレイさには、惹かれる。 あれは、かなりリアルじゃない?挙動やギア比は、ありえないけどさw
614ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 19:37:33 ID:CMSYcVjy
秋名・ハチロクでバトギと仁D同時にスタートしたら
2分ぐらい差が付いた気がする
615ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 22:09:47 ID:rEr4KYct
>>611
懐かし杉
616ゲームセンター名無し:2006/02/20(月) 23:22:32 ID:gkaH40LC
誰か都内でF355置いてあるゲーセンわかる奴おる??
617ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 19:11:13 ID:qnbtzpnV
>>614
BG4ノーマル86 弩級順走トップタイム          4分10秒927
   チューンド86                       3分19秒420
仁Dアーケード3 秋名下り 晴れAE86トップタイム   2分54秒967

2分差はなかなかないかと。
618ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 22:34:19 ID:OQzIRq1P
それでもこんだけ差があるのか
BG4と仁Dの正確な差を初めて知ったw
619ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 23:31:07 ID:NXWrchA3
>>616
京王線府中駅のボーリングゲーセンARUKASにまだあったかな
ただしDX筐体じゃないぜ、ギヤはセミオートマ
クラッチもナイぜ
620ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 02:11:04 ID:C9OS5edf
Dもバトギ3も消えていくだけ。
撤去筐体は廃棄処分だ
今のうちにたのしんどけよみんな。
621ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 12:26:28 ID:/Lo5X6MT
仁Dの筐体が撤去されたらそのプレイヤーはどこに流れるのであろうか…
622ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 13:56:38 ID:yj2wgM1v
>>621
公道へ流れ、そして事件に発展し、ブタ箱入り
623ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 14:26:57 ID:G7YOJ6UM
イニが無くなったら、バトギか湾岸やろうw
624ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 16:03:23 ID:99LBKWe7
619
府中っすか…遠いなf^_^;もし行ってなくなってたら萎えるな…w
普通の筐体はどっかないんですかね?その筐体は普通のMTですか?
クラッチ使って走りてぇ
625ゲームセンター名無し:2006/02/22(水) 16:06:04 ID:2HQKH+03
つ【レジャラン】
626ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 03:49:29 ID:p05f+FQS
     /::::)(:::)(:::::::::::)(::::::^::::::::::\
      (::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::\
     /::::::::::/ノ::::::::ノ::::::::ヽ:人::::::::::ヽ:::::::::::::::)
     (::::::::::/  ):::ノ::::ノ ) ソ ヾ::::::::::::丶::::ヽ
    (:::::::::/ 彡  ノ   ノ  :: 彡:/)) ::::::::::)
   (::::::::::/彡彡彡彡彡   ミミミミミミミ :::::::::::)
   ( :::::::// ̄ ̄ ̄ ̄ヽ===/ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ |:::::::::)
     | =ロ   -=・=-  ‖ ‖ -=・=-   ロ===
     |:/ ‖    / /ノ  ヽ \     ‖ ヽ|ヽ       
     |/  ヽ`======/ .⌒ ` ========ノ.   ..| |     
    .( 。 ・:・‘。c .(●  ●) ;”・u。*@・:、‘)ノ  
   ( 。;・0”*・o; / :::::l l::: ::: \ :。・;%:・。o )
    (; 8@ ・。:// ̄ ̄ ̄ ̄\:\.”・:。;・’0.)   
   .\。・:%,: )::::|.  ̄ ̄ ̄ ̄  | ::::(: o`*:c /..    
    \ ::: o :::::::::\____/  ::::::::::   /
      (ヽ  ヽ:::: _- ::::: ⌒:: :::::::: -_    ノ
       \丶\_::_:::::_:::: :::::_/::::  /
        | \ \ ::::::::::: :::::::::: ::: ::__/ |   僕タイーチョ
    ̄ ̄\ 丶  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    / ̄ 君たち遅いねプププッ
627ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 20:45:23 ID:0UMrtodI
頭文字DStreetStage、好評発売中!
628ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:44:58 ID:/UXDnP1a
バトギは4で3と同じ事を殺らせようとしたがユーザはついてこなかった
やっぱ時代は乱入対戦だろ
4つーんどが開発決定らしいが藻前ら乱入対戦実装するべきだと思う?
629ゲームセンター名無し:2006/02/24(金) 23:49:04 ID:4serAu6C
その前にウザい仁D厨と仁Dを撤去して頂きたい
630ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 00:43:54 ID:cC9BBCpw
もう、イニのフルステアしまくりのハンドルに疲れた・・・。リアルっぽいから明日からは、バトギをやり込みます。
631ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 07:50:22 ID:9wuWGiqD
バトギは乱入は無いほうがいいな。
腕の差がこれでもか!てくらい出てしまうゲームだからな・・・
そしたら乱入されて負けた方は嫌んなるだろ
それに、インカムが増えるのは結構だが、餓鬼が群ってるバトギは嫌だ・・・
632ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 09:31:48 ID:RfpDlKBL
腕の差よりマシンの差も物凄いでるぜ
633ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 10:34:11 ID:iUVI556J
携帯やPCを持っていない餓鬼は必然とBGに寄って来れない
チューニング出来ないからな

しかしこれが過疎の原因の一つでもある
634ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 13:00:57 ID:cC9BBCpw
バトギの本スレってないの?
635ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 14:53:21 ID:Sg6143+7
>>611
頭文字DのDVDをやっと買ったまで読んだ
636ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:30:33 ID:+ypsROZp
やっぱ仁Dみたいにプレイ終わたらガチャーンガチャーンとパーツ付くのがいいよ
アクセスしないとチューンアップできないバトギはめんどいね

そういえば765は$升でちょっと携帯と連携した
瀬賀は VF.net クエD.net と成功例が2つもある
なんか次回作でやってくるかな
637ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 00:43:23 ID:smKQD6wa
イニやめてバトギやってみたんですけど、バトギの秋名のヘアピン曲がれないw 中級あたりは、走れるようなったけど。
638ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 01:57:54 ID:sAVYl4cB
ここで書くようなことじゃないんだけれど
@ とりあえずチューニングした方が、速く曲がれて楽しい
A コーナーでのブレーキングポイントを見極める。
B シフトダウンできる回転数を知る。(制動距離が短くなる)
C 速く走るなら全一リプは見といた方がいい。(ハンドルの切り方とか参考になる)
んなもんか。
639ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 04:10:10 ID:loXipv38
っ【アクセルはオン・オフだけじゃなく、せめてハーフアクセルも】
640ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 09:38:13 ID:n3KOerJm
>>634
BATTLE で検索するんだ
641ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 11:18:44 ID:smKQD6wa
>>640 ありがとう。見つかった。
642ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 12:59:26 ID:kQiJl6wq
>>637
曲がれる速度までブレーキ
643ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 21:29:56 ID:5L41OoxY
仁Dのハンドルは軽い。設定9にしても軽いってどういうことよ
644ゲームセンター名無し:2006/03/01(水) 22:48:07 ID:eUH5ALoz
筐体の中のサーボモーターが死んじゃってるかもしれない
645ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 19:12:57 ID:rjtcTVxo
マジでイニDに金入れる気しねー。今まで、ランキング狙って結構やり込んだけど、あの挙動が受け付けなくなった・・・。 やっぱバトギの方がブレーキ多用できていい。
646ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 20:40:38 ID:pENhsgNN
イニDからバトギに移るヤツは結構いるけど、
バトギからイニDに移るヤツはあんまりいないよな。

イニDから移らないヤツが一番多いわけだが。
647ゲームセンター名無し:2006/03/02(木) 23:24:25 ID:+JgZWxmG
バーチャレーシングからデイトナ
648ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 00:31:50 ID:edWRDzDG
仁Dから実車
649ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:34:57 ID:uBQ2Z7C2
>>648
ブレーキ踏んだら負けだと思った人ですか?
650ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:50:33 ID:yscNOgjO
実車から裁判所

仁D挙動を実車で再現する事はリアルで波動拳を出そうとする事に近い
651ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 01:54:45 ID:edWRDzDG
仁D→BG→マリオカート
652ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 03:03:59 ID:I5YIQjJk
バトギ2→仁婆1→バトルギア3→仁婆2→バトギ3t→マキシ→仁婆3→バトギ4→マリカー


どうみてもあたらしもの好きです本当にありがとうございました。


現在、ゼカラリー
653ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 10:52:35 ID:BogK8cWj
>>652
婆3>BG3t>マキシじゃね?
654ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 14:56:43 ID:bU0iIlkL
スリドラ2→イニD3→マキシ1/2
655ゲームセンター名無し:2006/03/04(土) 22:34:17 ID:kNw0+THv
>>652
エフゼロがないぞ
656ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 04:20:13 ID:wvEr5Pf7
>>652
最新のレースゲーム バルブリミット がないぞ
657ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 19:41:49 ID:y+PydMqY
アウトラン2も無いな
658ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 20:01:52 ID:CrH87+Px
いらね〜よ
659ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 23:04:52 ID:ky8c5x6j
エフゼロは挙動が
660ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 23:25:42 ID:n+DgGx4A
F-ZEROは直ドリが……ドリできないよりマシかww
661ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 12:49:04 ID:8PyVSN/e
ちなみに漏れはエフゼロをやったことはない
662ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 23:39:48 ID:1fN7AfvH
クイックなハンドリングってのが今の時代いかにつまらんかよくわかった
663藤原:2006/03/12(日) 00:08:04 ID:ZB5xPnG+
どなたかPS2版のバトルギア3のエントリーIDとエントリーパスワード教えてくださいm(_ _)mお願いします!解説書なくしちゃった!テヘッ(*^_^*)
664ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 00:14:35 ID:H5Gc2dN1
誰かメルマガ100件位登録してやれよ
665藤原:2006/03/12(日) 00:51:37 ID:ZB5xPnG+
それでわかるならしてほしいですよ(^^;)あなたはPS2版のバトルギア3やってますか?
666ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 02:02:10 ID:H5Gc2dN1
メアド晒してるとホントに変なメール来るぞ

俺は知らんぞ


667ゲームセンター名無し:2006/03/12(日) 23:24:03 ID:oZk5dQVX
>>662
日本語でおk
668ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 03:18:11 ID:J040COZS
>>667
お宅初級者?
669ゲームセンター名無し:2006/03/14(火) 16:55:39 ID:Z3MYBWkp
>>668
日本語でおk
670傭兵:2006/03/16(木) 06:30:55 ID:/n+ngeY3
そうか
671ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 06:53:06 ID:3LVZpbtN
>>670
名無しでおk
672ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 18:28:12 ID:qIE3BrNy
イニDやってる人でたまに見かけるプレイスタイル?
なんだけど


(シフトUP時)左手でシフトを勢いよく叩いて
そのままその左手をハンドルに持ってきて
体ごとハンドル曲げる

あれ止めて欲しい
見ててこっちが恥ずかしいww

イニDの挙動うんぬんのイメージの悪さに
輪をかけてやな感じ

このゲームやりたくねぇと思った。ほんと

673ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 18:48:10 ID:3LVZpbtN
冷ややかな目で見守ってあげればいいと思うよ
674ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 21:50:16 ID:H907/6ri
>>672
そういうプレイヤーがバトギに流れてくると、同じように勢い良く操作した挙句、
壁に激突して「このゲーム曲がらねぇ。挙動オカシイんじゃね?つまらねぇ」
って言って去っていくんだよなw
675ゲームセンター名無し:2006/03/16(木) 23:58:28 ID:R8MYsCYq
ミニ四駆走りができるからこそ仁Dがウケた
676ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 23:13:48 ID:ctzkUl0F
話豚斬りで悪いが「仁Dサイクラフト」ってどーなったの?
677ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 10:05:05 ID:pyz8wvcQ
FZeroサイクラフト殺ったことあるが違和感ありあり
コーナーで右に曲がるところまではイイ
けどその後じりじりと真ん中に戻ってくのよ。ここで違和感
678ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:33:11 ID:O8NJI+DY
>>676
軽井沢駅側のゲーセンにおいてあった。
一年ぐらい前の話。


結局、バトルギア4で仁D仕様っぽく架装すればいいんじゃね?
榛名(っぽいの)、妙義(っぽいの)とかあるし。
#BG3に至っては赤城(っぽいの)、八方ヶ原(っぽいの)もあるし。車も仁D仕様がふつうにある。
679ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 20:56:16 ID:JJImmFFy
そして仁D走りして「何このクソゲー」
680ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:20:03 ID:3H06FtTO
そのループかw
681ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:27:00 ID:j0yyRdaM
マキシ走りして「何このクソry」
アウトラン走りして「何このry」
スリドラ走りして「何ry」
682ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:34:31 ID:o6hdZfGv
挙動がクイックなドラゲは糞らしいよ(仁ヲタ談
683ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:38:31 ID:3H06FtTO
それ矛盾してるやんw
684ゲームセンター名無し:2006/03/19(日) 21:38:54 ID:O8NJI+DY
>>682
クイックって・・・・ACのレースゲームじゃ仁Dが一番クイックだと思うが。
雪とオイル以外μ同じみたいだし。
685ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 21:37:54 ID:VVswkvGg
ttp://2st.dip.jp/carmovie/src/up4030.wmv.html
セガは正しかった!!!
686ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 23:33:11 ID:Hzoj0lg0
>>685
ワロタ
たしかにこんな感じだな
687ゲームセンター名無し:2006/03/22(水) 14:32:17 ID:Xl0bfyHr
>>685
笑った。686に同意。
688ゲームセンター名無し:2006/03/30(木) 23:05:13 ID:JAF0OeZ7
サイクラフト仁Dは神戸だと新開地のラウンド1にF355チャレンジの三面スクリーンと並んで置いてあるんだが、
最初は非常に新鮮で「おおっ!過剰演出やん!」とか思うのよ。
でも一回コンティニューしちゃうと
「バタバタ動くけど、しょせんいつもの85ターボで秋名の下りやっとうだけやん」って気付いて醒めます。

要するにつまんね。
689ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 02:03:50 ID:ek1m5p4V
最近、バトギや湾岸やってて、ひさびさにイニやってみたけど、こんな挙動でよく今まで続いたなと思う。 コーナーに強引に突っ込んでフルステアっていうのが、もう出来ないw
690ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 04:51:50 ID:v6TC/o5L
雨以外はラジコンのようなクイックな挙動だからなぁ。
リアイティ追求より、ゲーム性とかお手軽さとかキャラゲーとかっていう
楽しみかたかもしれない。
691ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 07:44:47 ID:Ay5ebTFK
名前とキャラしか仁Dしてないもんな
ゲーム部分なんてぶっちゃけ仁Dらしい演出すら無いし…
692ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 18:05:16 ID:Y04wQqBA
ゲーム性はともかくとして、TAや対戦は面白いよ>仁D
693ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 18:14:33 ID:gDXIs5Ts
バトギは全く対戦に向かないな
同じ車同士ならなんとか出来るが
694ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 19:05:54 ID:ek1m5p4V
湾岸は、まだ許せるけど、イニの挙動は、駄目だ・・・。まさに、画面が動いてるだけっていうか。 免許持ってない俺でも、こんな挙動や操作方法なわけないだろうって思ってしまう。
695ゲームセンター名無子:2006/04/04(火) 00:20:22 ID:J7mHVr+8
湾岸やバトギをやらず頭文字Dばかりやってる漏れはこのスレでは負け組だすか?
696ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 08:12:01 ID:zXvygvS1
ゲーセンなんだから楽しんだものが勝ち
697ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 21:54:29 ID:ErTnvPEX
どのゲームもオナヌーだからキニシナーイ
698ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 09:28:38 ID:yRmKoayJ
峠で速いのが一番格好良いんだ
699ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 21:04:27 ID:kTOUYinA
だれの台詞だっけそれw
700ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 21:08:02 ID:80GxuwY8
渉じゃないっけ? ハチロクレビンターボの
本持ってないんで、確認はできん。
701ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 21:09:59 ID:h6nUu9Kn
イニは、最初にやった頃は、面白かったけど、もうイニでは楽しめません・・・ バトギは、アクセルに開度あるし減速の重要性が解るので今はこっちの方が面白いです。 イニで言う、秋名下りばっかやってますが・・・
702ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 21:20:39 ID:kTOUYinA
>>700そうだwそれだそれw渉の台詞だ。山崎渉の・・・・なんてな。

>>701俺もそうだ。せがらり1からイニDまでやってきたけど、バドギのほうが全然面白い。
TEKITOの壊れっぷりも面白いけどw
703ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 23:54:15 ID:pDdFoJA7
>>693
確かにクラスが違うと下位クラスの方のプレイヤーの実力が上回ってないと下位クラスが勝つのキツいな…同じ実力なら無理だし…
でもまぁ乱入対戦システム入ればかなり良いと思う。それにクラス指定とか無差別とかできれば完璧
704ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:04:19 ID:KAL9fF4q
バトギの対戦は、非接触or接触有りの設定ができればいいと思う。
対戦とはいえタイムがメインだし。
同時タイムアタックってだけでも、結構盛り上がると思うのだがどうだろう。
705ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 00:37:30 ID:lXhIUaqQ
俺はあまりイニDがうまくないんですけどみんなシフト操作がすごくて見てても
わからないんでうまいシフト操作知ってる人いたら教えてください!!
706名無し:2006/04/06(木) 00:39:06 ID:lXhIUaqQ
俺はあまりイニDがうまくないんですけどみんなシフト操作がすごくて見てても
わからないんでうまいシフト操作知ってる人いたら教えてください!!
707名無し:2006/04/06(木) 02:46:08 ID:80uAisBl
俺はあまりイニDがうまくないんですけどみんなシフト操作がすごくて見てても
わからないんでうまいシフト操作知ってる人いたら教えてください!!
708傭兵:2006/04/06(木) 06:34:05 ID:n1dJrwHr
オーバーギアオンリーでいいとおもいます><;
709ゲームセンター名無し:2006/04/06(木) 08:29:41 ID:gQFgn+68
仁厨乙
710初心者:2006/04/07(金) 14:19:25 ID:m3ZqKOCg
なんか友達から聞いたんですけどバグカードってホントに
つくれるんですか?
711傭兵:2006/04/07(金) 16:05:07 ID:vGrImJRW
日本語でおk
712ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 00:34:51 ID:kdA+tYUv
>>710
ここは仁Dの質問スレじゃない。これだから仁房は困る
713ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 12:46:31 ID:w9VpkzKY
イニDはレースゲー気取りのキャラゲーだからバトギとは違う世界。
比較してる意味わかりません。
714ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 16:31:40 ID:GBmAvy9L
ヒント:車が出てくる
715ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 22:48:34 ID:w9VpkzKY
>>714
車出てることは出てるけど…
ゲームの趣旨が違うということを理解できないのか?厨房よ。
716ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:10:27 ID:JReWTVLO
>>715
この流れだと、君のほうが厨房扱いされかねない。

その話題は既出すぎて、
語る気にもならないだろう、このスレじゃ。
717714:2006/04/10(月) 23:15:35 ID:GBmAvy9L
>>715-716

二人とも喧嘩はやめて!
718ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:17:24 ID:JReWTVLO
ごめん。
719ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:20:16 ID:w9VpkzKY
>>716
敢えてこのスレに副題を付けるなら、
イニD病患者vsバトギ信者
720ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:23:11 ID:cj4ew+6S
>>719
つまり両方ともアブナイってことか。
721ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:25:43 ID:w9VpkzKY
>>717
別に喧嘩してるわけでもなかろう。

イニD病患者の起こす実車での事故が目立つようになったのを危惧しており、イニDを開発部の意向通りにキャラゲーとして認知されるようにする必要性を感じたから、水掛け論になっても論ずるべきだと思ったマデヨ―――。
722ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:28:05 ID:w9VpkzKY
>>720
イニD病患者は重傷だが…
バトギ信者はまだマトモなのが多い。
723ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:31:51 ID:vhugWMOQ
>>721はBGと仁Dしか話題にならないことに不満な湾岸ヲタ
724ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:35:59 ID:w9VpkzKY
>>723
今は湾岸とバトギ掛け持ちしてる。
ってか不満持ってりゃこんなスレに書くかよ。
725ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:58:01 ID:vWIg/7Uo
スリドラはドンドン消えていってますな
726ゲームセンター名無し:2006/04/10(月) 23:59:20 ID:w9VpkzKY
>>725 そういやんなもんあったな
727ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 00:16:37 ID:EWso8adY
バトギは仁Dに改名しろ
キャラなんかPOPと選択画面くらいで良いからw
728ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 04:40:05 ID:wL0cw7+3
バトルギア4のスレどこ?
729ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 11:22:23 ID:cjPakGgO
ヒント:Battle Gearで検索
730ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 22:57:46 ID:t/chjsTV
>>724
頭文字Dやろーぜ!
731724:2006/04/12(水) 23:39:15 ID:GaSutvdz
>>730
イニDは婆1から3までやってたよ。
引退組です。
732ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 00:07:29 ID:g8uNNWvE
じゃあマリカやろうぜ
733ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 02:58:27 ID:CPzgp/l3
出た当初結構やってた人居たのに、今じゃ全然見かけんな>マリオカート
734ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 10:34:05 ID:mTwNl9G/
プレイ時間が短いとかミニゲームだけで1プレイとかだからな
735ゲームセンター名無し:2006/04/13(木) 14:49:05 ID:FLLHri71
>>734
まだ仁Dの方がマシ
736ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 00:03:54 ID:FLLHri71
保守
737ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 18:48:52 ID:IbASdE+6
保守
738ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 19:30:50 ID:NiqaajYr
レースは簡単すぎ
ミニゲーム(裏)は難しすぎ

クソゲーって言って良いのかな>マリカ
739ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 19:52:27 ID:8LW9ODdx
イニよりバトギの方が金、かかんなくていいね。 イニやってた時は、すぐ千円以上は使ってたけど、バトギは挙動に重さがあるし、ブレーキとか丁寧に踏まなきゃだから、千円も使う前に、結構走った気がする。
740ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 20:40:05 ID:IbASdE+6
>>738 確定。
>>739 バトギやってたらイニDでも繊細なコントロール身についていいよな
741ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 20:58:21 ID:DAbaolV8
逆にクイック過ぎてささるんですが・・・・
742ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 21:23:40 ID:TxvIE29b
どうでもいいことなんだか今日うちの近くのゲーセンでイニD無料だった!!


途中で不良がたくさんきてできなくなったので帰ったが…
743ゲームセンター名無し:2006/04/16(日) 23:47:52 ID:IbASdE+6
>>741
ハンドル重くして滑らかに切るようにすればいい。
最近の速い椰子は昔みたいなガツガツ切るような切り方してない。
>>742
どこ?
744ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:20:35 ID:SkfK+8fg
>>740
でもバトギやってるとあまりに挙動が違って仁Dなんてやってられなくね?
初めは仁やっててバトギに移ったけど久々に仁やったら挙動おかしすぎて笑っちゃったよ
745ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 07:56:15 ID:ku7G8ykR
>>744
激しく違う。
なんで自分はこんなゲームやってたんだろ?って思う。
746ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 17:54:59 ID:LYNSbgXy
仁Dじゃなかったら仁DASプレイしないよ
747ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 18:28:36 ID:mwkE9qKe
しかし、しげの先生は一ヶ月ほど失踪してるな。
748ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 22:06:41 ID:ku7G8ykR
>>747
藤原ふとん店への転業手伝ってるからだよ
749ゲームセンター名無し:2006/04/20(木) 18:07:59 ID:cJxgZzjG
とあるゲーセンに、まだバトギ3チューンドがあったから、やってみたけど、4ほどリアルな感じじゃなかったんだね。 やっぱ4の方がイイ。
750ゲームセンター名無し:2006/04/21(金) 14:05:31 ID:dsHW4DgZ
確かに4やった後だと3やってもイマイチだな。食いつきがすごいというか、
破綻しないところとかはリアイティにかけるな。

しかし、オフラインになってるけど、ずーっとオンライン使えませんって画面に
出てるのかな?
751ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 16:11:47 ID:dwhlfoOw
昨日バトギ4やったんだけどやる前はオンラインになってたんだけどクリアしたらいきなりオフラインになって200円分のクリアデータがパーになったんだよな(涙)
こー言う場合って店側に「200円返せ」って言ったら返してもらえるのかな?
あいにく周りに誰も店員いなくて諦めたけどな・・・
752ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 16:29:43 ID:Pn4HTBZ/
>>751
昔はよくあった。今でも起きるのか……。
腕自体は磨けた、と思って割り切るのが気持ちとしては楽だと思う。
753ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 01:37:44 ID:PMKWEbFI
仕事帰りに同僚の付き合いで、ゲーセン7〜8年ぶりにいきましたよ。ドライブゲーもそのくらいぶり、
バトをやってみたけど、やる前に想像してたゲームぽさってのがあまり無くて楽しかったでつ。
鳥居とか有るコースで一位のLV3って出てたですが、、、
リアルでロドスタ乗ってるのでロドスタにしたけど、車種を7とかZ辺りにすれば、もう少しスピード感でるのかなぁ?

脇に500円で鍵売ってるけど、アレ買えばデーター保存出来るって事?

754ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 03:10:30 ID:3k8oLhFi
>>753
TAITOのサーバーに保存されてネット経由のガレージでカスタマイズしたりチューンしたりできるよ。
755ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 17:28:26 ID:D+QoQtmo
ぬルポ
756ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 19:50:33 ID:rk1aLQpt
俺はイニのほうがすきだな。
バトルは鍵買うのに500円かかるから。
前までバドルやってたよん
757ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 20:41:24 ID:Us6dDfc2
>>756 イニはフルメンにするのに一万ちょい、かかると思うが・・・
俺は、前までイニやってた・・・。
758ゲームセンター名無し:2006/05/09(火) 20:46:34 ID:pLd2zneY
イニDのEG6なんか遅くない?
759ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 08:15:55 ID:63zOy4jb
500円だといろんな車に乗りたい人には高いだろうな
760ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 18:56:28 ID:k/Td2WPg
いがいとEG6遅いかも・・・・
ちなみに今AP1乗ってます。
761ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:04:37 ID:0hpS6E4H
イニDの車の性能はデタラメ……
762ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 00:55:18 ID:yIloyXNq
つか別に鍵買わなくても一通りの車は乗れるぞ・・・・。
その点は仁Dも一緒でカード買わなくても全部の車は乗れるしな。
763ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 15:54:58 ID:iri+ExDt
>>761
まぁバトギもデタラメだけどな。
764ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 16:42:44 ID:RDYI/nYZ
右目見えなくなって運転も車も売り払った、、
夜は街灯かライト範囲以外はまっ黒にしか見えねー、人立っていても全然見えないし、もう運転むりぽ、、、orz

そんな折れにはバトルギアのリアルさだけが楽しみな折れですよ、、、(ノД`)・゚・。
765ゲームセンター名無し:2006/05/13(土) 20:51:15 ID:sqZPpkB8
>>764
ガンガレ
応援スルゾ
766ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 13:13:34 ID:OZCok8os
>>763
4に限ってそれはない
767ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 14:04:50 ID:WUnvMFiF
ハチロクが遅いせいだろwwww
768ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 14:14:19 ID:EOQUCQ5r
いやいや、あのラジコンのようなクイックな挙動が再現できなかったからですよ
769ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 15:05:34 ID:OZCok8os
>>767-768
あぁ…俺空気読めてなかったね。
770ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 17:58:31 ID:sq9qqwVz
>>766
4もデタラメ
771ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 18:00:23 ID:5FS6c10w
>>766
ノーマルでもチューンドでもどんなコースでもFDが最強なんですか?
772ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 20:06:48 ID:PB+oCOhf
>>770
一部TEKITO仕様だけど、
エンジン出力すら無視するイニDには負けるわ。

>>771
NSXのほうが概ね凄いんじゃね
773ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 18:34:48 ID:WeNAtSp9
バトギも公式サイトでは登場車種の其々の猿人スペック謳ってるけど、
TAランキング見たら「猿人スペックなんてホントに考慮されてんの?」ってタイムが結構出てるぞ。

例)
超初級順走ノーマル
RX-8(250ps):2'21"733
LANCER(280ps):2'25"454
IMPREZA(280ps):2'26"162
LEGACY B4(280ps):2'27"156

これに『公式サイトでは』ほぼ同スペックで同じFR車のS2000を持ってくると・・・
併せてBG3のランキングをみると、BG4がどれだけTEKITOなゲームかがよく解る。
774ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 19:22:34 ID:I2yjZpio
>>773
車重と駆動方式による挙動さによると思われ。

RX-8のリプみたらわかると思うんだが、
わざと急ハンドル切って、リア滑らせて、
直線的な多角形コーナーリングしてた。

4WDでこれは無理だろう。アンダーでるから。
775ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 19:23:24 ID:Jzra/Lof
>>773
BG4のロータリーのスペックはたしかにおかしいが、他はけっこうそれっぽいぞ。
776ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 19:25:46 ID:Jzra/Lof
>>774
多角形コーナリングはノーマル超初級の基本・・・4WDでも当然やる。

ちなみにS2000の方が8よりも軽い。実際ロータリー車の動きはたしかにおかしいと思う。
BG3の壁あてよりはマシだがな。
777ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 21:14:31 ID:AHUSwllB
超初級の多角形コーナリングは、
ゲームとして割り切れるようになるまで、違和感バリバリだった。
高速域の挙動は3の超初級や初級が、最小限滑らすイメージで良い感触だったなぁ…。

4は高速域で、滑らせた方が速い(失速しない)のと、
峠で4WDよりFDやNSXの方が速いっていうのが萎えた…。
3の頃、峠でイマイチなFR勢で4WDに喰い付くのが燃えたのに。

壁あても…まぁゲームだからな。
壁防止策の意味では、個人的には3tの匠が最強だったと思うが。
逆に4だと摺るのは平気だから違和感がある。

でも、4で最初に壁突っ込んで制御不能になった時は感動したなwww
778ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 21:25:36 ID:1xbzjtZ4
コンピュータ後ろからこづいた時、レールみたいにつつーって走っていったの
見たときは大爆笑だった。ヘアピンで横からこづいたときぽよんぽよんって跳ねてた。

ちなみに両方全速力プラス素敵スイッチ使用で。
779ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 23:47:34 ID:XLXf21kw
イニシャルは車とガードレールがヌルヌルしてるね
780ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 00:01:15 ID:1xbzjtZ4
車と車もぬるぬるしてるよ
781ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 10:48:04 ID:RDVKLSyJ
ローションプレイ卑猥なゲーム
782ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 12:14:28 ID:E6UvJhSe
ヌルッと隙間に入り込む
783ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 13:10:29 ID:ejzjldmy
エッチなゲームやなぁ。
784ゲームセンター名無し:2006/05/16(火) 17:26:20 ID:6KU4e1zP
それが仁Dクオリティー
785ゲームセンター名無し:2006/05/17(水) 17:38:58 ID:dtHsrMlD
イニDのDはDEEPのD
786ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 03:48:53 ID:Ah8fAHh4
>>783
実際はエロいどころか萎え萎えだがなw
787ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 11:05:03 ID:PFlujcP0
まぁ、ゲーム自体には萎えてるけどね。
788ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 09:27:25 ID:rpHJDOpW
仁D 友達と対戦
バトギ 誰か(ゴースト)と対戦
789ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 21:45:52 ID:lv8XYj74
ていうか仁Dもいい加減廃れてるよね?
790ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:04:13 ID:cACLsIUr
ホームのゲーセンだが
バトギ→殆ど空席、プレイしてる人はいつも同じ人な気がする
仁D→2プレイ1クレ効果か結構プレイしてる人多し
湾岸→たまにプレイしてる人を見る、バトギよりプレイしてる人は多そう
マリオ→常にデモ画面
791ゲームセンター名無し:2006/05/27(土) 23:45:57 ID:tXMaTVrY
イニは、レースゲームやり始めた頃は、面白いと思ってたけど、今は、バトギの方が面白いと感じるんだよな。 イニの八方ヶ原なんて、タイム出しにいくと、ブレーキ踏むの、ヘアピンの所だけで、後は、ほとんどアクセルベタだからな。
ああいう操作を知って萎えた・・・
792ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 13:56:23 ID:SxrwsDVj
バトギは友達と対戦しても何故か燃えない。俺的にはイニの方が対戦は面白い気がする
793ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:02:18 ID:84tqxVyB
乱入対戦のなかったVer1は客付きが微妙だったもんな
794ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 15:20:45 ID:rbApZl6C
こっちのゲーセンではあきらかにVer1の方がもりあがってたけど・・・
3の退きの早さは笑えた
795ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 16:16:32 ID:QnApjtYg
バトギにも乱入対戦つけるべき!!
796ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 22:43:01 ID:EfTpVoNZ
DクラスにAクラスで乱入して狩るんですね!
797ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:34:16 ID:TYk86Zeb
厨乱入マンセー
798ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 19:50:01 ID:uLvGTBLn
バトギは峠補正がないから糞
799ゲームセンター名無し:2006/05/30(火) 00:28:49 ID:Gntgh8WN
車種補正はあるけどね
800ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 01:33:24 ID:PpeR8CzQ
絶対バトギ。イニDもかなりハマって3週目辺りの文太倒した時にバトギが4になってやり始めたら止まんなくなった・・・
でもまあ一番はGT4だな。ワラ
801ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 22:08:54 ID:rZWa4V6n
なんかバトギとイニDの関係ってリッジとGTの関係に似てるよな。
GT=バトギ的で、リッジ=イニDみたいな。
今日初めてバトギをやり始めた俺はグランツーリスモ派だったので結構違和感無く遊べた。
イニDも数回やった事はあるが、コースが殆ど峠なのと、ちょっとハンドル切っても
滑り出すあの挙動には呆れたよ・・・
802ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 23:15:34 ID:OIKo1e6D
アレは滑ってるんじゃないぞ・・・強烈にグリップしてるぞ・・・
803ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 01:07:00 ID:Y2NtRhbb
斜め向いて白煙上げてるだけのグラフィックがグリップしてる感覚。
妙義とか常にそんな感じ。
804ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 03:05:59 ID:Ib6ZITGK
>>801
リッジはドリドリ
頭文字はグリグリ
805ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 12:43:33 ID:tzn4GY0X
リッジのドリフトはすごいよな
806ゲームセンター名無し:2006/06/05(月) 13:03:57 ID:oqyeAM9z
リッヂ かくーんつるつるー
仁D ぬるぬるぬるー(でもなぜかグリップ
バドギ 重い(素人にはおすすめd(ry
GT ドリフトには向いてない(素人にはおs(ry
807ゲームセンター名無し:2006/06/06(火) 14:02:55 ID:cZfX3U7Q
スリドラ キィィィ、ドカン、キャアアアアアアアアアアァァァァァァァ!!! 
808ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:06:03 ID:RsPb0jLe
普段ドライブゲームしないけどハマった。実車の感覚に近くて良いね。
実車乗りだと、普段、加減速や横Gの体感で操作判断してるから、
始めのうちは画面と疑似ステアリング反力だけなのは意外と難しいかった。
最も、こすって板金代数マソとか、警察からのガードなぎ倒し弁証代46マソ とか無いのはうれちい。
809ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:19:02 ID:/MUvrUDs
つぎからはデイトナみたいに車ぶつけたら壊れるようなシステムが欲しい。
810ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 14:23:31 ID:cU10d7wg
車メーカーが承諾するかが問題だな>車が壊れる
811ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 19:13:30 ID:XU9dszOv
>>808
筐体にロールバーとサイドブレーキが付いているのには感動した
812ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:05:22 ID:zqBUeXLH
>>808
やっと頭文字Dがリアルだと理解したようだな
813ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:06:49 ID:cU10d7wg
弁償=損害賠償=スリルドライブ
814ゲームセンター名無し:2006/06/10(土) 21:29:09 ID:Q0gNdNNg
815ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 10:28:25 ID:dhN91lK2
>>812
仁Dの挙動ははっきり言って有り得ないとマジレスしてみる
816ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:23:59 ID:SiMJY9rE
仁Dはドリキン土屋が絶賛するリアルレースゲーム
817ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:45:43 ID:ESq/XBge
仁Dがいつも人多かったからバトルギばっかやってたんだけど、
たまたま空いてたから久々に仁Dの方をやってみたらあまりのスピード感とグリップ効きすぎに「フヒヒ」ってなって
ダメだった・・・orz

あと、仁Dはハンドルがザラザラしていかんね
818ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 20:04:11 ID:rGfkao45
ヒント:ヲタの手の垢
819ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:59:01 ID:QJ/ujSHu
>817
フヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒ
820ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 10:38:13 ID:otmYChsX
仁D超リアルだよな
821ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 13:27:44 ID:8BmLHqeI
土屋さんですらヤンマガの特集で大絶賛してたな
「リアルだ」と
822ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 21:23:51 ID:4PRtFjk/
俺のホームのゲーセン
レイヴレーサー→たまに対戦してる人を見る。バトギほど賑わってない
セガラリー95→プレイしてる人を見たことがない。シートが壊れててスライド出来ない。
バトギ4→筐体が一個しかないので対戦が出来ない。それでも一番賑わってる。

ど田舎なんです(´・ω・`)
今でも初代鉄拳や初代アウトランが稼働してます。
823ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 22:06:14 ID:LZXllHuk
>816
バトルギアは藤崎奈々子が絶賛するリアルレースゲーム
824ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 22:54:24 ID:1AHW3i+3
仁D:ヲタ向け
湾岸:厨向け
バトルギ:(;´Д`)ヤエモン   チガウヨ(・∀・)
マリカ:幼児向け
825バトルギア派:2006/06/15(木) 00:48:47 ID:LJs+tHJw
ちょっと気になったスレだったんで、カキコします。
バトルギアの方がイニDより圧倒的に良いと思うよ〜。
イニDは、実際のところ不可能な運転方法が多い!!
それに比べ、バトルギアは抑えるところはキッチリ抑えないと早く走れない!
上記の「抑える」は、要点を抑える事ね。
だからバトルギアは、絶対にいいよ!!

まぁ、どちらともの欠点を挙げるなら
1・クラッチが欲しい!!(クラッチ蹴りが出来ないため)
2・サイドが欲しい(サイドロックさせるため)
3・バーチャルの世界(やっぱゲームと実際はかけ離れてる)

826ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 11:12:42 ID:WK7bTbMr
>>825クラッチ付きがでるらしいよ!
◆バトルギア4Tuned(仮称)[プロフェッショナル筺体/Type X+/NESYS対応レース]
  バトルギアシリーズ最終作。32inワイド液晶モニター搭載、Hゲート6MT、クラッチ付新型筺体
  筐体\1,400,000
ttp://www.am-net.jp/acnews/acnews2006060501.html
827バトルギア派:2006/06/15(木) 11:48:35 ID:LJs+tHJw
クラッチが付くのか!?
面白そう〜

あと、車のバリエーションが増えたらいいな〜
828ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 14:46:29 ID:xbmWWrIb
地元にくるかなー。ワクテカ
829ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 16:38:47 ID:QN8XJ/zi
>>827
簡単に増やせますぜ兄貴。

客観的に見ても俺はバトギの方が合ってる。
そりゃ、上のレスの通りイニDは「リアル」なんだろうけどさ。
挙動がリアルなだけで面白くないゲームあるだろ。PCのレゲーとか。
イニDなんてぶっちゃけ全然リアルでもないし、かと言ってドライブしてて楽しいわけでもない。
考えてみろよ、コーナーを余裕にフルスピードで考え無しに抜けていけるレスゲー、楽しいか?

挙動の面から言ったらバトギは凄くリアルだし、しかも操って楽しいからこれはかなりの秀作だと思う。
830バトルギア派:2006/06/15(木) 17:33:28 ID:LJs+tHJw
829
の意見に大賛成〜!!

イニDは異常な、スピードで曲がるし、いろは坂だったかな?ヘアピンをジャンプしてショートカットする所
あれ、単純に考えると、車オシャカ!!しかもトラクションかからんし!!

自分が実際に走ってる道は、ヘアピン1箇所・中速コーナー4箇所・残りが高速コーナーだけど
ヘアピンなんて、上手い人でも80kmぐらいに落としてるし。
でも、高速コーナーは180kmで走ってるけどね。

リアルさを追求したいなら、実際に走るのが一番いいと思う。
831ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:08:49 ID:ZxD2nLMa
イニDは「リアル」なんじゃない。
「りあるw」なんだよ。
832ゲームセンター名無し:2006/06/15(木) 21:37:20 ID:xbmWWrIb
リア厨かと思った
833バトルギア派:2006/06/15(木) 21:45:59 ID:LJs+tHJw
上の「リアル」と「りあるw」って何が違うの??

画像がりあるって事?
834ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:37:13 ID:qQGvZcse
>>825にちょい質問なんだが

>2・サイドが欲しい(サイドロックさせるため)
バトルギアってサイドブレーキのレバー付いてるだろ?
あれはタイヤロックしてないわけ?
835ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 21:38:06 ID:MRUc3mfS
サイドにも強弱のようなアナログ的要素が欲しいな。
836ゲームセンター名無し:2006/06/16(金) 22:17:58 ID:4JkHqdz3
土屋の提灯記事なめんな
837ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 00:07:09 ID:AzNjuf5+
自ら提灯いうな!
838走り屋修行中:2006/06/17(土) 09:55:07 ID:Iqq8nAN0
834>>
俺がやってたの、一番古い奴だから。。。
839ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 12:01:45 ID:UKdeTNCr
実車でドリフトしたこともないお前らなんかよりも、ドリキン土屋の方が断然ドリフトが上手い。
だからドリキンの言うことが真実。
840ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 13:16:04 ID:PFCN4TRZ
その言い草だとお前も実車でドリフトしたことがあるらしいね。
あれを本当に君も「リアル」だと言えるのかな?
841ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 13:31:10 ID:/OzZuYF5
イニDはりあるw
842走り屋修行中:2006/06/17(土) 14:17:39 ID:Iqq8nAN0
俺、ドリフトやってた。
メインはFドリ。あと後輩の180借りてもやったね。
でも、今はドリドリ卒業して、グリッパーに転向した。
スピードが全然違うもんね。
確かに、土屋圭一は凄いと思うよ。
843走り屋修行中:2006/06/17(土) 14:20:37 ID:Iqq8nAN0
あ、言い忘れてた。
バトルギア派から走り屋修行中に名前変更したから^^
844土屋圭市:2006/06/17(土) 14:23:47 ID:KP2G50MT
グリッパーw乙www
845ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 23:33:29 ID:dyM0RGqx
なんかこの厨レス


























テラオモシロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
846ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 12:14:39 ID:mx8RLiDg
>>843
お前は2chも修行した方がいいよ。
847ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 15:51:09 ID:EyPWSQ5X
3・バーチャルの世界(やっぱゲームと実際はかけ離れてる)

いや、ここゲームのスレだし。
今後クラッチ付こうが、Hシフトになろうが、
たかがゲームには変わりない。

こんなゲーム板に貼り付くより、実車板に行った方が良いと思うが…。
848ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 16:15:39 ID:zN561F+n
リアイティをちょっとでも求めると、ちょっとした小細工が嬉しいものなんだよ。
俺だけかもしれんけど。
849ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 17:53:15 ID:p+iM9PFl
頭文字Dはレースゲームのリアルリアリティだといえよう
850桜坂流居 ◆QaQ4.DcHqQ :2006/06/18(日) 17:54:54 ID:37gkFfbg
妙な挙動もゲームの味だと言い切ってしまうか……。
851走り屋修行中:2006/06/18(日) 20:06:09 ID:xQfJ2Oc/
846>>

しゅ、修行不足ッスカ〜。。。
まぁ、生まれて初めて2chしてるから、許してね
852ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 23:09:28 ID:F+ktBvXr
>>851
アンカーの付け方から修行してきな。

ま、BGで携帯HP作ってる奴らだってのは
その付け方でわかるがね。
853走り屋修行中:2006/06/19(月) 00:53:19 ID:O0RKh3XJ
アンカーって時点で、、、もう判らん。。。

色々教えてください
854ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 01:07:35 ID:ErGLEN4F
>>853
リレーで最後に走る人のことだよ
それでもわからなかったら、半年ROMっとけ
855ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 10:14:05 ID:obKF9z+D
856桜坂流居 ◆QaQ4.DcHqQ :2006/06/19(月) 10:45:31 ID:dQlBXoSr
>>855
ワロタ
857ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 20:25:45 ID:BGG4rvRG
>>853
2ch初心者は半年ROMってろ
858ゲームセンター名無し:2006/06/19(月) 21:28:26 ID:C1OTIvSc
どっちもやるけど、しいて言うならBGの方かな。
玄人向けなかんじがする
うまい具合にゲーム性と再現性を両立してると思うよ。
曲げるための工程が実車のテクがそのまま使えるのには恐れ入った。
859ゲームセンター名無し:2006/06/20(火) 22:57:44 ID:SmYr3DX0
>>826
これマジで出るの?
クラッチ付く上にHゲート6MTとか神としか思えないんですけども
やべぇ、オラなんだかワクワクしてきたぞ!
860TONY:2006/06/22(木) 15:22:11 ID:js6Xvi9R
>>859
ども、バトルギア4やってる者です。
ここ最近になって名前が上がってきましたね『バトルギア4チューンド』
3チューンドに登場した赤城コースの復活や、4には出てこなかった
FC・EK9・GC8などの復活やEG6などの国産車・外車が新たに
加わります。東京のいくつかのゲーセンではテストで置いてあるみたい
だけど……。
861ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:05:37 ID:5fAp6kUf
やっぱ田舎にはなかなか来ないかな。by裏日本住民
862ゲームセンター名無し:2006/06/22(木) 20:58:21 ID:hS1GB8KY
ロケテは11月よてい

プライベートショーをおいてるといわれても。
863ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 19:05:39 ID:A+BZc/us
バトルギア4チューンドでR32廚が増えそうなヨカーン・・・

個人的に赤城もいいけど筑波サーキットを追加して欲しいな。
864ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 19:14:55 ID:ZSRpJi3i
それでも俺は!持ち車のS2k使って何とかしたいね。
どうせいじっても、腕でもダメだろうけどw
865ゲームセンター名無し:2006/06/25(日) 21:16:53 ID:OWI6TBbD
入れるとしたら鈴鹿とか富士とかも可能性あるよね。有名だし。
富士は改修前のやつの方が面白いだろうな。
866ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 17:46:25 ID:OuqYaWen
R33出るんならバトギ始めようかな……
確か3には出てたよな?
867ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 22:18:32 ID:2m1vrQ+b
Rシリーズは32から34まで全部でてたよ。

・・・・それでもー(ry
868ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 07:45:20 ID:/WKzupzK
誰かうちのチームに入らないか歓迎するぜ。
869ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 16:44:27 ID:swZHmuml
なんか今日プレイしに行ったら萌えキャラのステッカーを貼ったヴィッツがいたんやけど・・・。
ハゲしく気持ち悪かった。あのぶんだとキーにも同じの貼ってるぜw

>>868
遠慮します
870ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 23:14:16 ID:57PhxBTo
>>866
やはり実戦では33だ
新しい34が出た今でも―――
871ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 08:03:53 ID:4Xdc8zma
たしかみてみろ!
872ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 22:51:10 ID:A8cOLif3
つーんど楽しみだなぁ。田舎に6MTクラッチ筐体来るかは疑問だけど。
873ゲームセンター名無し:2006/06/28(水) 22:56:37 ID:T4RpebRf
GDB最強!
874ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 05:48:51 ID:3GgMHHI6
仁Dの書き込みがないのが笑える
875ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:20:45 ID:M4SnOdOs
>>874
稼働から2年たっても次回作のでないイニよりクラッチ&6Hシフト付きの神新作を出すバトギの方が盛り上がるさ
876ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 22:28:02 ID:sM+jK1nX
頭文字が受けちゃうってのがこの国のゲーム事情を表してるとゆーかw
877ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 01:50:17 ID:kp6jH8ob
安直で短絡的な今の世を象徴するかのようですな。
関係ないけど連座2とか流行るのもそのせいかと。
878ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 12:59:20 ID:P8cNgdl8
つーかバトルギアスレって無いの?
スレ検索しても全然出てこないんやけど
879ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 13:30:50 ID:k4454Kpk
あるよ
880ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 16:03:12 ID:P8cNgdl8
どこに?
881ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 16:54:54 ID:KUmuC2K8
ヒント:英語
882ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 19:37:21 ID:XZpYRxfh
ヒント 英字半角
883ゲームセンター名無し:2006/07/01(土) 22:00:12 ID:P8cNgdl8
>>881-882
サンクス
884ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 16:33:26 ID:gwLOD9An
 /ー\ーー
lー○ー○ーl
885ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:54:21 ID:gXvo8Xru
バトギは、あのハンドルのフニャフニャ感が無ければ好きなんだけどなぁ…
886ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 19:56:48 ID:Pu0Q7A6U
イニDだ。
ドリフト感が違う。
バトギも好きだ。
でもハンドル重い・・・。
887ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 21:08:54 ID:uFQeD5Sy
ウンコ漏れそうになりながら超怒級
888ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 07:25:47 ID:VEDmWoZ9
バトギのハンドル重いだってw
どうせチューンドの86あたりでも使ったんだろ
車種とかで違うのぬ
889ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 16:05:58 ID:9YGTv8Uo
バトギはグリップはリアルなのにドリフトががちょっと…
実車に比べてカウンター量かなり少ない気がするんだが
890ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 19:16:50 ID:RqUHPwbL
違うのぬ〜
ここは仁Dとの比較スレなのぬー
891ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 00:03:22 ID:B0xaJYBf
>>889
実車を知らない人間が何を言う。
まぁ俺もドリフトしたことはないが
892ゲームセンター名無し:2006/07/07(金) 22:02:33 ID:OreUIsk8
やっぱゲーム板って厨房多いのネ
893ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 06:02:51 ID:KqwG0S4e
仁はいい加減ドリフトさせろよw
894ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 12:10:19 ID:CSOuMqRk
ブレーキ踏んだら負けかなと
895ゲームセンター名無し:2006/07/08(土) 19:45:41 ID:Ev62S8pp
>>886
セッティング次第で軽くなるぞ、硬めのセッティングにしてみ。
896ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 08:52:46 ID:0bGw2UR2
>>894
働いたら負けかなと(AA省略
897ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 09:38:12 ID:d2sJ8FxA
「ブレーキ踏んだら負けかなと 」
の元ネタ知らんのがもう居るのか。
898ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 21:23:31 ID:3Zt+82y5
パクった車でブレーキ踏んだら負けかなと思ってる


それがイニシャル魂
899ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 22:55:54 ID:Ql2B1SaH
そんな事件もあったな
900ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 01:12:11 ID:IhJh7ct2
バトルギアVの初級ステージで流れてる「MORNING VIEW」ってBGM
結構お気に入りなんだけど、この曲が収録されているCDとか判る人いる?

クグってみたんだけど調べられなかった
901ゲームセンター名無し:2006/07/12(水) 22:31:26 ID:cLkvlpMr
>>897
とくダネ・・・
902ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 17:14:52 ID:pMWRwPu3
頭文字Dは対戦専用
友達と対戦しかやらん。
一人でやってなにが楽しいんだあれw
ところで頭文字ver.3の車種選択画面の曲はなんてやつ?
サントラにもはいってないし・・
903ゲームセンター名無し:2006/07/16(日) 18:51:46 ID:TqVoUNs9
>>900
有るよ。(まだ売ってるか知らんが…。)

http://www.taito.co.jp/ztt/ztl59/bg3.html
904ゲームセンター名無し:2006/07/18(火) 22:43:23 ID:7lbn7mRP
>>903

どうも有難うございます。探してみます
905ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 18:47:12 ID:d4b1Xkpq
今度のバーチャファイタのCGがものすごく綺麗なんだが
あれで仁Dつくらないかな?
あま出来ても相変わらずドリフトしないゲームになるだろうがw
906ゲームセンター名無し:2006/07/19(水) 19:02:16 ID:s0FG37ht
グラフィックがリアルなイニDなんて・・・
907ゲームセンター名無し:2006/07/20(木) 07:25:28 ID:ORVjC7/B
仁Dはガチャガチャバダバタお子様ゲーム
908ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 05:25:44 ID:AR+1YoJn
リアルさに関してはヤンマガ紙上で土屋圭市のお墨付きを貰ってるんだゼ
909ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 20:30:13 ID:+zl8JYWc
ぷっ
910ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 04:03:11 ID:XLcIOUw+
>>908
あほか?
あんなもんセガから金もらって喋ってるだけに決まってる
911ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 05:46:20 ID:xBuRW0cm
>>908
…GT4と勘違いしてないか?
まぁ、あれも現実に近いようにセッティングしないとシミュにならないが…
912ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 18:23:56 ID:gcFKz44w
>>911
ヤンマガに頭文字Dスペシャルステージの提灯記事が載ったのよ
そこで土屋が「〜がリアルだ〜」と語ってた
913ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:06:56 ID:h9guch7Q
>>912
君は土屋が「リアルだ」と言ったから仁Dはリアルだと思ってるんだね。
あの挙動をリアルだと思うなんて、可哀想な人だね。
914ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 23:32:23 ID:0fOMLCAI
ヒント:皮肉
915ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 00:16:30 ID:9NhJGWRe
ヒント:脳がこわれt(ry
916ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 03:02:01 ID:pOg/oMJ+
ヒント:イニシャル魂
917ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 07:08:48 ID:Oj3z22Ku
コースがリアルなのかも知れん
俺は榛名とか赤城行ったことないから分からないが
918ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 15:17:53 ID:z2uEjWH9
>>917
バトルギア・イニD共にゲームなので、現実より距離は短くなっていますが、ゲームと同じような道です。
走り屋対策のため一部区間に凸凹が設置されているので、その区間は法廷速度を守っていても乗り心地は悪いです。

関係ないけど、榛名で北九州ナンバーのAE86を見たときには思わず笑いかけた。
919ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 20:37:24 ID:Gq+e5h/P
>>918
頑張って遠くから来たんだね。
920ゲームセンター名無し:2006/07/24(月) 20:50:36 ID:qpKzWRf9
俺は裏日本から逝ったよ
921ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:02:14 ID:ThUWdeJt
>>900
俺はバトギ3の初級逆走(FREE TENESだっけ?)が好きなのだが
CDに入っていないのだ。
… … … PS2から無理矢理録音して聞いてますorz
922ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 21:37:55 ID:YM/WOsA4
仁D側の書き込みが少なすぎで寂しいです
新作はムシキングみたいなシステムになったらオコチャマに流行りそう
そしたらDQNお父さんも一緒にはまれるだろうに
923ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 22:42:02 ID:uj8ecBAO
リアルさで言ったらバトルギアのほうが断然上。
でもバトルギアは隠しカーとかで頭文字Dのパクリ出してる。
924ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:20:16 ID:ETeCbh7u
バトギ3であからさまな文太インプあったからなw
ドライバー煙草くわえてるし
925ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 23:22:36 ID:YM/WOsA4
TAITOから仁Dが出ていれば
今みたいな状況にならなかっただろうに
いろいろとさあ
926ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 00:59:36 ID:QVAvdiJl
イニDはあれはあれ。なんだかんだいって、出た当初は結構やった。今はやる気せんけど。

それよりバドギ4チューンドまだー?
927ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 12:54:30 ID:5iSYN2Hb
>>925
確かに
928ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:33:31 ID:p89cDqLv
>>925
確かに
929ゲームセンター名無し:2006/07/26(水) 19:41:08 ID:Ke0x4B7e
>>925
そうだね。
930ゲームセンター名無し:2006/08/02(水) 22:33:12 ID:vPY1A6wU
このスレではイニDはクソ挙動だのさんざん言われているが、
あのイージーな挙動だから人気が出たんだろう。

タイトーのバトギ挙動でイニDが出たとしても、今のバトギと同じく閑古鳥だったろうよ。
931ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 11:18:24 ID:Y60owCfu
>>931
いらん厨房が少なくなっていーなw
932ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 19:56:59 ID:EqCe2xdl
>>931 よっ厨房
933ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 11:04:01 ID:REp6PaYW
わお☆
934ゲームセンター名無し:2006/08/10(木) 02:46:40 ID:0hffQdh/
そろそろ、このスレも
糸冬〜了〜〜〜
だな。
935ゲームセンター名無し:2006/08/11(金) 22:45:38 ID:Xun1lsTW
誰か次スレヨロ^^
936ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 18:24:50 ID:CHef9gb5
>>902
携帯のセガの音楽サイトに行けばあるよ
937ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 01:20:11 ID:4VVZ+Pc7
F1好きな俺はNSXでモンテカルロばっかり走ってるがめっちゃ楽しいぞー
F1にはクラッチ無いから違和感無いしね。

超弩級を、どノーマルミニクーパーで走るのも好きだ

仁D厨がBGでガチャ(だっけ?)をやって曲がろうとしてるらしいが
壁に突っ込む瞬間を見て笑いこらえるの必死だったなw
938ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 01:33:39 ID:w7TxZgbx
久々にバドギやったら難しかった・・・・

でも早く6MT筐体でないかなー
939ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 14:10:22 ID:quGJJCXx
GT4やってたらBG4がやたら難しく感じる。
940ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 21:01:32 ID:Hc84rhnK
バトギを3から始めたんだけど
グランツーのショボさにやる気がない
一応ソフト買うがすぐ飽きる
今日バトギ4のロールバーでゲームしないくせに
けんすいするバカ厨房を見た
941ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 21:46:15 ID:w7TxZgbx
ちょwグランツーの何個目か分からんけど、4だったらイニDとかどうなるんだよwwwwwwwwww
しょぼすぎて死ぬぞw

まぁぐらんつも1とか2なら今見れば、しょぼくて当然だろうけどな。
942ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 23:32:27 ID:Hc84rhnK
グランツーは最新もふくめ糞
車・コース増やしてCG良くすれば良いと思ってる手抜きゲー
まだ仁Dやった方がマシか
943ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 01:24:32 ID:T05QTIAD
おまえ




末期だな
944ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 13:21:14 ID:N8usq707
>>942
2行目までは同意だが
3行目で絶望した
945ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 15:03:44 ID:T05QTIAD
絶望した!セガ信者に絶望した!
946ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 20:14:09 ID:krDv4zwz
>>942
それ以上何を増やすんだ?今のグランツ4で結構完成度高いと思うけどな…。まぁ…イニシャルDやってる方がましなんて言ってる奴には分からんだろうが…。
947940・942:2006/08/18(金) 11:32:20 ID:5ZV4cMoz
>>946 バトギの演出をグランツーは見習ってほしいわけ
車種別にメーターパネルや視線の高さを変えたり
86のキンコンやFD等のレブリミット音など
しかしPS3になってもグランツーはその辺やらないだろうね
グランツーは車種をバカみたいに増やすのに頑張ってくれって感じ
948ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 14:27:35 ID:YGeEFLMP
>>947
その話と仁Dの方がマシという話とは関係ないだろ
949ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 19:53:13 ID:sf4ZHKSO
>>948
イニD厨に構わなくてもいいじゃね?wwww
950ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 19:54:13 ID:A70gh/Gx
次スレは三つ巴だお
頭文字DVS湾岸VSバトルギア
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153647928/
951ゲームセンター名無し:2006/08/18(金) 23:56:25 ID:aN5qgOI+
>>947GTの語源は「いくら高価になっても良いから、長距離を安全に快適に走ることのできる車」
を示している。つまりGTの基本はロングランにある
タイヤの磨耗を考えずに走るゲームをGTと一緒の土俵にあげることは不可能、趣旨が違うから

GTとバトギを比べることは意味が無いんだ、バカじゃなければ分かるだろ?
952ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 01:06:56 ID:yevRrBcB
>>950
なんで湾岸やねん。
そこはGTやろ、流れ読め。
953ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 01:33:27 ID:Krmy54av
ここで首都高レッドゾーンとか引き合いに出すのが得策と思うが
954ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 11:24:36 ID:MATch26/
マリカvsスリドラ
955ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 15:34:37 ID:LgW1FAbp
過去にカーゲー総合スレみたいなのがあったような

バトギは最近チューニングパーツ追加したり
ロケテしてて11月頃には6速シフトにクラッチを備えた4チューンドを稼働予定なのに

仁Dや湾岸はなにやってんの?
特にDは頑張ってくれよ
セガって今一番元気なアーケードメーカーじゃないの?
956ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 18:33:15 ID:V1fNFfLp
なんか元の話から脱線してる。
957ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 22:22:31 ID:Krmy54av
例のGT批判の奴に見事にかき回されてるな

キャッキャッ
958ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 23:56:18 ID:YQfz6Nvn
このスレってまだあったんだw
959ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 06:23:17 ID:6q7ILzrP
アーケードでいえば
頭文字>>(越えられない壁>)>GT(AC版出してから来ようね)
960ゲームセンター名無し:2006/08/20(日) 12:17:43 ID:2csrf8Co
なんで家庭用のを引き合いに出すのか支離滅裂だけど、まぁ厨が多いからいいか
そもそもスレタイがバドギとイニDなんだが
961ゲームセンター名無し:2006/08/25(金) 19:05:01 ID:88B8I0ic
つ ゲーム
962ゲームセンター名無し:2006/09/03(日) 15:56:09 ID:5axJXuhY
仁D AS4が出るお^^
963ゲームセンター名無し:2006/09/04(月) 05:36:30 ID:jsD8r8x5
正直、湾岸3はホンダ次第だと思ってる。
もう、新車はNSXとAP1位しか無理だろ。あとは厨9か豚鼻GDB。
964ゲームセンター名無し:2006/09/06(水) 19:07:34 ID:zY1KTpNA
どのゲームでも連コイン厨はムカつく
特に2人以上になるとぎゃ〜ぎゃ〜騒ぎながら連コするからたち悪い
965ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 18:18:04 ID:4aVXvbPK
バトルギアで使いやすく速い車は、なんですか?
966ゲームセンター名無し:2006/09/07(木) 21:00:24 ID:R4DNU9zB
>>965
初心者には速い車は扱いにくいし遅い車は比較的扱いやすい
まぁB、Cぐらいの車から初めて腕を磨くんだな
967ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 01:01:15 ID:9zns0ey6
>>965
セリカとかどかね?
968ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 18:13:21 ID:1pz6QHYj
悠仁D
969ゲームセンター名無し:2006/09/15(金) 18:46:48 ID:kAggC3vr
バトギだめ
ミッション1速上げるとき肘に当たっていたい。
970ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 01:57:26 ID:lqYFc0Iq
頭文字D
971ゲームセンター名無し:2006/09/19(火) 09:02:32 ID:ic+G5+BM
>>950殿の、書いた通りに今誘導汁!
972ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 00:26:42 ID:4lGa1pLN
頭文字Dame
973ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 00:32:18 ID:5ts62aaP
むしろ、1000ゲットめざそうぜ。
974ゲームセンター名無し:2006/09/23(土) 23:58:10 ID:fYZ2ee9A
1000 :ゲームセンター名無し :2006/09/23(土) 00:32:18 ID:5gyhrx8r
1000ゲット
975ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 17:04:00 ID:rqwxe02L
age
976ゲームセンター名無し:2006/09/30(土) 09:13:32 ID:w08yLWWj
977ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 19:51:18 ID:8kn5XChs
978ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 00:16:15 ID:1aNvb546
979ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 11:52:25 ID:CjthKNac
980ゲームセンター名無し:2006/10/03(火) 15:20:40 ID:DEPPiRYt
981ゲームセンター名無し
げー