テトリスTGMシリーズについて語ろう その25

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1だって持ち主だもんなー
TGM3-TI 公式サイト ttp://www.arika.co.jp/product/tgm3/

ARIKA          ttp://www.arika.co.jp/
某カンパニー      ttp://www.tetris.com/
某領域          ttp://mihara.sub.jp/


前スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123243668/

過去ログ(dat落ち中でも読める)
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?D=arc&q=%83e%83g%83%8A%83X&sf=2&andor=AND
2ch関連スレ
ttp://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%A5%C6%A5%C8%A5%EA%A5%B9&COUNT=10
2ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 05:46:50 ID:q7/cyD2J
テトリス情報のページ(TAPランキング・TGM/TAP用語集アリ)
ttp://homepage3.nifty.com/tgm/
TETRiS-HOLiC(TIランキングアリ)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~tetris_holic/
テトリス講座(TGMランキングアリ)
ttp://www13.plala.or.jp/TETRiS_TGM/tetris_kouza.htm
TAPメダル出現条件
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/8244/neta.html
テトリス設置店
ttp://www.geocities.jp/dinastia_lily/tgm/
テトリス譜エディタ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/4825/kakiko/

PS版TGM発売中止の理由
ttp://www.itmedia.co.jp/games/news/9905/28/news01.html
TGMシリーズ開発休止の理由(?)(texmaster作者日記LOG)
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081223289/937-945
ネット上によくあるデスモードムービーの解説
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104626911/36
3ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 05:46:59 ID:q7/cyD2J
●EASYモード 大まかな流れ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
     @    A    B CD E   F      G  
    ───━━━━━=====─━──━━━━━────
  ∧           ∧                ∧     ∧  
 start          Lv99              Lv200  finish  
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
@6連コンボ
A7or8連コンボ
BLvストップ中に最上段までコンボ仕込み
C3連コンボ
D最上段までコンボ仕込み
E7or8連コンボ
F7or8連コンボ
G7or8連コンボ+α
4ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 05:47:12 ID:q7/cyD2J
●EASYモード HANABI数検証
┏レベル100以内に検証
┣目的のラインを消した後すみやかにゲームを終わらせる
┣?は未確認
┗※=花火
テトリス:4※  
3ライン:3※
2ライン:2※━でんぐり返し:5※
1ライン:1※━Tスピン   :3※

4−4:12※  3−4:?  2−4:9※ 1−3:?
4−3:?   3−3:?  2−3:9※ 1−2:?
4−2:9※  3−2:8※ 2−2:7※ 1−2:?
4−1:?   3−1:?  2−1:?  1−1:2※

2×3 :14※16※ ┏ 2-Tスピン    :5※
2×4 :20※22※ ┃ T-2       :5※
2×5 :34※37※ ┃ T-T-2      :8※
2×6 :48※50※ ┃ T-T-2-2    :13※
2×7 :64※67※ ┃ 2-でんぐり返し:10※
2×8 :81※84※ ┗ でんぐり返し-2:10※
        ↑              ↑
   毎回微妙に違う   変則消しを含むコンボ。
なぜこのような微差が  2-3:9※のコンボと比較したとき、
生じるのか未だ不明。  意外な事実が見えてくる。
5ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 05:47:46 ID:q7/cyD2J
●MASTER モード
・3ライン消しで4レベル、4ライン消しで6レベル上がる。
・Lv500で足切判定がある。基準タイムは7分00秒と思われる。(ワールド・クラシック共通)
・プレイによって速度の上がり方が違う。(Lv300で20G突入、Lv400で突入、Lv500で突入など。)
・レベルストップするとリリリリンとベルが鳴って教えてくれる。
・デコレーションは100000ポイントで終わりらしい。
・現在確認されてるランク
 9<8<7<6<5<4<3<2<1<S1<S2<S3<S4<S5<S6<S7<S8<S9
 <m1<m2<m3<m4<m5<m6<m7<<m8<m9<M(Master)
 <MK(Master K)<MV(Master V)<MO(Master O)<MM(Master M)
6ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 05:48:29 ID:q7/cyD2J
●MASTER モード 段位認定試験
masterを選択したとき、通常は普通のマスターモードが始まる、
ここで獲得したランクは”暫定”という位置づけになる。
「暫定S5」のように。(ただしランキングには「暫定S5」でなく、単に「S5」で表示される。)
 一方、何らかの条件を満たしたとき、
通常のマスターモードではなく『段位認定モード』に突入することがある。(下図)
これに合格すると、次回からゲーム画面右上の認定段位欄に合格した段位が表示されるようになる。
(認定段位によって難度が変動するようなことは、今のところ見受けられない。)

何らかの条件:通常のマスターモードで、現在認定されている段位以上のランクを
         何度か獲得したときに、次回以降から認定モードに突入しやすい印象。

┃                    ┃master選択後
┃                    ┃画面がプルプル小刻みに震え、
┃                    ┃←こんな感じの表示がされる。
┃   an examination...!!  ┃このとき自動的に対戦拒否に、
┃                    ┃外枠は黄金色に変わる。
┃   あなたの試験段位...┃
┃                    ┃どのランクの試験になるかは
┃       S 5      .   ┃通常モードでの成績が決め手となる。
┃                    ┃例えば、現在S2と認定されているが、
┃                    ┃通常モードでの成績が
┃                    ┃優秀であったために、次回の認定モードで
┗━━━━━━━━━━┛いきなり飛んでS5の試験になるということもあるよう。
降格することもある。認定段位に相応しくない内容が続くと、
プレイ中、終始画面がプルプル小刻みに震えることで、降格の虞があることを示される。

・段位認定中はLv500での足切判定がないらしい。
・段位認定モードで出した記録はランキング画面に残らない。
7ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 05:48:44 ID:q7/cyD2J
●SAKURA モード SHIRASE モード
>>2のTETRiS-HOLiCを参照

●その他
・REメダルとROメダルは廃止。SKメダルは4段消し15回で銅、25回で銀、40回で金。その他は前作と一緒。
・ネーム登録は1000件まで。それを超えると更新の古いものから削除。
・ワールドルール回転法則
 棒(水色)ttp://www.din.or.jp/~koryan/tmp/gba-tw_spins-i.gif
 逆L(青)ttp://www.din.or.jp/~koryan/tmp/w_t-spin_j.gif
 Z(紫)ttp://www.din.or.jp/~koryan/tmp/w_t-spin_z.gif
 T(水色)ttp://www.din.or.jp/~koryan/tmp/w_t-spin_t.gif

●「カンスト」「とりカン」て何?

カンスト:「カウンターストップ」の略。
ゲーム一般でよく使われる言葉で、パラメータが上限に達し、それ以上カウントが増えないこと。
TGMシリーズではゲームにおけるとりあえずのゴールである
スタッフロールの流れるレベルに到達することを指すことが一般的。

とりカン:「とりあえずカウンターストップ」の略。
・TAPのTA DEATHモードの場合
 Lv500到達時に3分25秒を切ってないとスタッフロールに入り終了となる。
・TiのMASTERモードの場合
 Lv500到達時に7分00秒を切ってないとその場で終了となる。
・TiのSHIRASEモード
 Lv500到達時にワールドルールなら3分3秒、クラシックルールなら2分28秒を切ってないとその場で終了となる。
 現在Lv1300でのカンストが確認されてるが、これもひょっとしたらとりカンなのかもしれない・・・
8ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 05:49:30 ID:q7/cyD2J
●ヘボリスの話題はこっちで
とりあえずヘボリスやっとけ/Heboris その3.1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1122198262/


BIGのやりかた
プレイヤーデータを使用しないときのみ可
MASTERを選択して左左右右左右左右
メダル、T-SPINはない模様
9ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 06:08:29 ID:QbBo+M0r
>>1
10ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 07:03:53 ID:RSUBRB6u
次スレタイトルは

【 】【 】【 】【 】テトリスTGMシリーズその25【 】【 】【 】【 】

にしろ。
11ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 10:29:21 ID:4vI5NN1J BE:561449298-###
誰か過去スレhtml化してくれてもいいんじゃないかな?
12ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 10:30:17 ID:4vI5NN1J BE:210544439-###
ごめん・・・なんでもない・・・
13ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 15:15:36 ID:eP4ZARn3
>>1乙彼
14ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 17:38:35 ID:um+/ngjg
>>1
TGMスレのニューバージョン登場!!


TAPのインストってめちゃめちゃ安っぽいよな
雑誌に載ってるあやしい通販みたいw
15ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 17:48:17 ID:sSc+NV8j
>>8
easyでもできるでしょ?
16ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 17:49:03 ID:rXQt0rwy
初のTAPマスタとりかんキター!
900〜999は精神とほんのやずかな時間との戦いだった…
ロールは力が抜けて死んでしまいました〜
17ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 17:52:05 ID:rXQt0rwy
ほんのわずかな、でした〜^^;
18ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 18:00:37 ID:szvPrAKv
ほんのやずかな差で、デスm届かなかった。。
19ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 18:07:36 ID:cUTFAsn3
>>16
おめ〜
最後の方はかなりドキドキだったのでは?
「どうだ・・・何とかいけるか・・・」と心臓バクバクになりつつ、
窒息寸前まで積み上がるも辛うじて耐え切りカンスト・・・

私が初カンストの時はそんな感じでしたね
20ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 18:11:25 ID:QbBo+M0r
誰かが口癖のように言ってた。小技が大技になることはないと。
誰かがぼやいていた。貴方達の下入れは途中でやめているように見えると。
21ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 18:43:27 ID:DEV+rVT2
>>20
Jin8臭いな
22だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/05(月) 18:44:48 ID:vxuBiHM5
ただひたすら下入れまくっても、ものすごく速くなるわけでないから難しいよね!
23ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 19:23:57 ID:UlpUSmLe
下入れを途中でやめているように見えるってのはHI7さんの台詞。
24ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:12:03 ID:rXQt0rwy
>>19
ありがとう!
はいそんな感じでした…
それに音楽や背景にさえプレッシャーかけられてしまいました…
まぁ、これからはまた幅を広げてTGMを楽しめるかもなので嬉しいでーす。
25ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:42:27 ID:5JRRYoUg
テ○マスターのwin版、欲しいやついる?
26ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:54:52 ID:h6ZI9EQB
最近300〜500台がやたら乱れる
穴ボコボコあきまくり
27ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 22:08:08 ID:xYyOzEUK
TAPやってるときだけ、なぜかBボタンが2連射扱いになってしまう。
中指の持ち上げ具合が半端なのかなー。最近意識してボタン押し離ししてるけど。
TGMもTiもなんともなくて、TAPでだけ起きるから謎で困る。
28ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 22:27:15 ID:1sUHkw/n
マスターのムービーまだー
29ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 22:30:32 ID:Mf0alOLl
テンプレ見るたびにいつも気になる
Mランクの正式名称。

KとかVとか何を表してるん?
30ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 22:35:00 ID:q7/cyD2J
稼動から半年たったことだし、また三原氏へのインタビューみたいなやつやらないかなあ。
SHIRASEのLv1000以降に降ってくるテトラミノも、なんか正式名称がないのか聞いてみたいし。
31ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 22:42:26 ID:35Mk0Bzv
みんなたまには流れ星の事も思い出してあげてください。

今日初めて行った店でSHIRASE数回→MASTER(m5)で結果画面で緑流星。
これまでのプレイとの差とかで出ると思ってたんだが…違うのかorz
32ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 22:47:21 ID:rYWoKLhw
不明。
33ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 22:58:04 ID:DEV+rVT2
大会はもうやらんのかな
34ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 23:30:32 ID:lakn8FvN
>>29
K/Q/J(トランプ)とかK/Q/N/R/B/P(チェス?)とか分かるんだけど
VとかOとかって何だろうね
35ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 23:54:22 ID:VjRHLOMN
今日サファリでTiやってた人、見てないかもしれないが言っておく。


ホールドした棒、使わないと意味無いよ(´・ω・`)
36ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 23:56:20 ID:1sUHkw/n
ありがち
37印度 仁:2005/09/05(月) 23:57:04 ID:3RlkH9Pz
テトリスやりて〜!!
38ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 00:06:30 ID:bC5hgEDy
テ○マスターのpsp版、欲しいやついる?
39ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 00:19:49 ID:+pNQ+D0T
ありがち
40ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 00:24:32 ID:OTgrTtL4
HOLD押しっぱプレイやってる人いる?
ネクスト4つ表示と同等になるから
ホールド使わない人にはいいかも、とか思ったんだが
実際やってみると見辛くてきつい…
41ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 00:35:57 ID:KwrZja8g
>>1
乙でつ。

新スレのスレタイ、アドレスを前スレの1000GETで張るとはやるな!
42ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 00:54:56 ID:PJ39CWt3
七島、水没は免れたがjin8氏により撃沈されました
さようなら俺の自己ベ ノシ
43ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 00:55:14 ID:ewuALzAB
>>40
押しっぱは危険。最初あたりなら問題ないんがな。
ネクスト隠しても平気な人じゃないとおすすめできない。

>>41
同感。
44ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 01:39:06 ID:hJm906/d

【 】【 】【 】【 】

人はこのブロックを "シャドー" と読んでいる(´・ω・)(・ω・`)ネー
45ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 02:17:27 ID:owt2nTK8
>>20の前者は確かnov氏
46ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 02:26:18 ID:04mwMWTK
ネクストなしで出現音のみで20G以上をプレイするの可能なのか?
47ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 05:17:19 ID:B+WYx7w+
>>46
検証ヨロ
48初期不良 ◆GOOGmrGbXg :2005/09/06(火) 08:23:52 ID:QePMiIF+
>>23
                         .,Å、
                  r-‐i'''''''''''i''''‐-、
                 o| o! .o  i o !o
                .|\__|`‐´`‐/|__/|
                 |_,..-─''''''''''''─-、/
               /  /       ヽ 、
               l    ● ,.   ● i  キングやれやれやがな...
               i、     (__人_)  /
                "-、,,__..   /
            ⊂⌒ヽ /       ヽ /⌒つ
              \ ヽ  /        ヽ /
               \_,,ノ      |、_ノ
49ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 14:12:00 ID:3uT4lANW
>>35
ぎくっ。
50初期不良 ◆GOO.DyUWrs :2005/09/06(火) 14:55:23 ID:XE/XQv8q
>>45
Nov さんのユーモアセンス
「レバーも肝」
51だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/06(火) 14:55:37 ID:5xnxs726
(最近サファリに行ってないな。コーリャン氏が残したシラセ(W)を潰しに行きたいが…)
5235:2005/09/06(火) 16:09:34 ID:/CnAarj1
>>49
ネーム入りでイージーとかやってたなら、貴方ですよ(´・ω・`)
53ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 16:31:42 ID:D+J3I/ho
豆と解析騒ぎが収まったらネタが無いな
有名どころのサイトもほとんど更新ないし…
54ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 17:12:10 ID:K/u9Ku5A
ちょっとでいいから情報公開してくんないかなぁ
ちょっぴりでいいから
55ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 17:39:41 ID:owt2nTK8
>>53
私のところは毎日更新してますが公開はしません。しかも、検索には引っ掛かりません。
>>54
ツモ解析?仮にされてもスコア等に関わるから、スコアラーは公開しませんよ?
56ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 17:42:13 ID:OYytfMOr
はいはいワロスワロス


とでも書いとけばいいかね
57ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 18:25:20 ID:owt2nTK8
貴方はかわいそうな人ですね。
58ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 18:31:43 ID:KVeuGG27
その言葉、そっくりそのまま返すよ
59ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 18:39:29 ID:8VEaVTJo
誰かTIの用語辞典作って。あとワールドルールのマニュアルみたいなのも。
60ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 18:46:53 ID:vCuwbgDw
>>59
テンプレにするの?
たしかに専門用語多くて
知らない人は戸惑うかもな〜このスレ。
61ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 18:47:16 ID:K/u9Ku5A
>>55
ツモとかどうでもよくないけどどうでもいいんで
流れ星とかMasterKだのVだのOだのMだのとか
1300以降とかそういう話だよ
6249:2005/09/06(火) 19:18:00 ID:F54zWcYh
>52
じゃあ違うな〜。
序盤はしばしばHold使うんだけど、20Gになると全くといっていいほど使えないです。
ちなみにS6で足踏み中。
63ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 20:36:15 ID:/CnAarj1
>>49
じゃあ貴方じゃないですね。確かSランクでは無かった人でしたよ(´・ω・`)
64ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 20:37:42 ID:A6Sm1nP5
>>48
ちがったっけ?ぼやきの99年6月21日ごろにそんなようなことがかいてあったと思ったんだが
65ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 21:29:45 ID:PJ39CWt3
>>59
誰かローション氏のまとめサイト(?)を引き継いでくれないかな
用語集もそこに入れて設置店情報みたいに追加していけばいいんじゃないか?
66ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 22:40:49 ID:cBEVm/Pm
赤の壁蹴りとか床蹴りとかいろいろ言われてるけどこんなのだっけ?

赤の壁蹴り
| ■     |       .|
| ■  → ◆■■■ → |■■■■
| ■     |       .|
| ■     |       .|

床蹴り
     ■...                      ■
□□■■  □ → □□  ■  □ → □□■■■□
□□□■□□    □□◆◆◆□    □□□□□□
□□□□□□    □□□□□□    □□□□□□

                           .■
                           .■
                ..■         .■
  ■■■■         .■         .■
□□□□□□ → □□□◆□□ → □□□□
□□□□□□    □□□◆□□    □□□□
67ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 22:42:45 ID:cBEVm/Pm
>>66
     ■...                      ■
□□■■  □ → □□  ■  □ → □□■■■□
□□□■□□    □□◆■◆□    □□□  □□
□□□□□□    □□□□□□    □□□□□□
◆=回転させるとめり込む所

だったorz
68だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/06(火) 23:56:55 ID:qeZLARcM
蕨のデイトナについて質問なんですが、Tiはいくらですか?
レバーを触ってみた感じどうですか?
69ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 00:22:58 ID:o0IdRMyy
地域スレで聞いたほうが。。。

てかデイトナにTiあったのか!
70だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/07(水) 00:40:14 ID:67KygUF7
>>69
地域スレで聞いたほうがよかったですか(汗
デイトナにTiあります。しかし、行った事がない・・・
サファリとマグマより近いんだし、乗り込んでみようと思いますけどねー
71ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 01:02:57 ID:TJS1ZG1x
TGM=テトリス・ザ・グランドマスター
TAP=テトリス・ザ・グランドマスター2 ジ アブソリュートプラス
Ti=テトリス・ザ・グランドマスター3 テラーインスティンクト
IRS=先行回転(イニシャル・ローリング・システム)
20G=ブロックの落下速度が最高の状態。落下の描写が無く「落ちている」状態で出現してくる
上入れ=レバーを上に入れてブロックを即落下させる。TAから可能
ザンギ入れ=レバーを回して素早くブロックを落とすテクニック
マスター=いわゆるノーマルモード
デス=TAPのハードモード
シラセ=Tiのハードモード
カンスト=全クリのこと

これで十分?
72ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 01:05:16 ID:LBqhhCLg
マスターで0〜100台を1分切ったりできる?
73ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 01:50:51 ID:qOAgjiF6
まあ基本はそんなところだが、
ザンギ入れを入れるのなら、渡しやそのほかの回転入れも加えたいところだ。
74ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 02:23:22 ID:0GQAmMGz
細かい突っ込みだけど、
IRS=イニシャル・ローテーション・システム、でヨロ。
75ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 02:39:29 ID:zqUWxSUo
>>71追加
メダル=ある条件を満たすと文字入りの金・銀・銅が出現。TAPから採用。
ミノ=ブロックを構成する最小単位のブロック。
テトラミノ=いわゆるテトリスブロックのこと。「テトラ(4つの)」+「ミノ」
ビッグモード=面積比4倍のテトラミノを使用する。コマンド入力でプレイ可。
クラシック(ルール)=セガテトリスに由来する日本標準の操作・回転様式。
ワールド(ルール)=テトリスカンパニー強制採用の操作・回転様式。Tiで選択可。初心者向けのヌルい仕様?
ホールド=Tiから採用。落下中のテトラミノをボタンで確保or交換できる。
ネクスト=次に出現するテトラミノ表示のこと。Tiでは3手先まで表示される。
テトリスカンパニー=現在世界のテトリスビジネスを牛耳る(ピー)な組織。1ハード1テトリスやワールドルールなどの悪法で消費者の利益をないがしろにし続ける張本人。
76ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 06:58:33 ID:gvpbtkBL
>>72
4ライン消しメインで消す、ためらわない、上レバーを使う、操作最適化でブロックを置く
で1分切れますよー。
77ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 10:09:35 ID:TJS1ZG1x
テトラミノって誰も言ってなくね?
78ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 10:38:05 ID:BYqaErsK
>>77
ミノとは言うけどねぇ。
79ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 10:43:26 ID:yG8Oopl/
前から思っていたんだけど、なんでTiのiを小文字にするの?
80ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 11:14:30 ID:jG+fsR09
そういえばTAPで8分切りそうな女性がいたなぁ…
81ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 11:34:59 ID:vfzfIHeM
テトラミノのことをミノと略することが多いから、『>>75のミノの説明』は
(正式な呼び方なのだろうが)混乱を避けるために外したほうがいいかもしれん。

テトラミノ(ミノ):4つのブロックで構成されている。全部で七種類。 
         ■■■ ■■    ■■  ■■■ ■■■   ■■   
 ■■■■   ■    ■■ ■■    ■        ■  ■■
82だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/07(水) 14:06:49 ID:rfFDt4EH
デイトナは小平並の穴場です。
1プレイ1メダルで超お得!
83ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 14:22:33 ID:WLSRO9yX
■■■
   ■

これ、名前なんだっけ?
84ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 14:26:14 ID:qj0cMUS4
用語

■トリオ(鳥男、鶏男、盗男とか)
TGMクローン、テフマスターの作者。
家庭用TGMシリーズの開発休止の本当の理由はアリカがクローンを放置している事に対するTTCからのペナルティではないかと考えられている。
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084020762/

■JWK
新潟県のディスカウントショップ越後屋のゲームコーナーにいるらしいウソ臭い超絶プレイヤー。
その真偽は未だに不明。
http://makimo.to/2ch/game4_arc/1052/1052916236.html#498
http://makimo.to/2ch/game4_arc/1062/1062708036.html#357
85ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 14:38:08 ID:7GpWq4Go
>>79
テキサスインスツルメンツになるからじゃないの
86ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 15:30:08 ID:qj0cMUS4
スマソ訂正

■トリオ(鳥男、鶏男、盗男とか)
triosoft。TGMクローン、テフマスターの作者。
TGMシリーズの開発休止の理由はアリカがクローンを放置している事に対するTTCからのペナルティではないかと考えられている。
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1084020762/
87ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 16:50:31 ID:ZlX8ZCSZ
>>85
MSX世代と見た
88ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 17:45:08 ID:gvpbtkBL
>>80
どこで?じんぱちの家?
89ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 18:07:33 ID:bo6fQMAq
そのじんぱちとかじんとかnovとかの人の解説もお願い。
90ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 18:47:54 ID:gvpbtkBL
じんぱち:jin8氏。TAPかTAからのプレーヤー。俺が使いはじめたら三原氏も使いはじめた。
nov氏:正確には「ノブ」ではなく「ノフ」らしい。TGMの前の全一記録保持者。

詳しいことは、言えない為ご自分でお調べ下さい。

後一年でTGM誕生10周年か。10周年記念で家庭用販売に一票。
91ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 18:55:02 ID:6nsD53Kq
Ti基盤今一番安い店でいくらですか?
92ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 19:29:09 ID:dHZcmhJt
(´・ω・`)領域がアクセス制限されとるがな
93ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 19:43:15 ID:6HdVjRju
嫁から連絡など無い
94ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 20:08:42 ID:qj0cMUS4
病院に担ぎ込まれたとか
95ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 20:10:36 ID:lYMZ62yS
マスターのムービーまだー
96ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 20:41:51 ID:fgMi1Psu
柏ジョイランドのTIのレバー4方向の件




サムスピと入れ替えるので撤去もしくはシングル台に変えるそうです・・・
>店長はシングル台と言ってるが撤去濃厚
97ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 21:03:52 ID:ZlX8ZCSZ
>>94
ぶっちゃけやばいね。
98ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 21:06:11 ID:x0xD6H48
嫁から連絡あったやつ詳細きぼん。
99ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 22:11:11 ID:zqUWxSUo
>>81フォローありがd。
正直カキコした直後、あれじゃ説明半端だよなと思っていただけに、助かりますたm( _ _ )m
100ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 22:35:14 ID:LPrbcSta
deathで834までいった
もうちょいでクリアできそうではある
基板買ってもうすぐ1年だよ…
全然上達しね
101ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 22:58:00 ID:C7TYPRF6
半年前にTGMカンストしてから、やっとTAPカンストまで漕ぎ着けた。
わずかながらではあるが、タイム縮められてる。
マスターs810分半だと、Mまであとどのくらい?
102ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 23:42:08 ID:19xSbYbd
嫁さん!嫁さん!
103ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 00:31:15 ID:ISV69V6w
久しぶりにJWKの話しでもしませんか
104ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 01:11:12 ID:7Nd0bBQu
誰だそれは
105ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 01:12:53 ID:IQOXU0e2
こらぁ!!!みはら!!!
みはらいちろう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
106ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 02:05:57 ID:9RQdRLON
[2005/09/08(Thu) 01:46:49]jin8:そうそう、ウチの母上がTI始めました。要注意(笑)

(;゚д゚)
107ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 03:09:53 ID:51sDRjtx
>>101

推定2年はかかるだろう。8分45秒切れるようになって、それからだ。
108ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 10:23:37 ID:hh6eAgaL
10分を切ってからもう2年と少し経つと思うが
まだベストは9分切れない。
積みの研究とかしないでダラダラやってると
いつまでたっても上達しないな。
109ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 10:43:29 ID:UT4hneXW
同感。
俺もS9を9分台でとってから、1年以上9分切れない。
だらだらやってるだけで上達するのは、ここら辺が限界みたいに思える。

後は、タイムを縮めるためにはどうすればいいかをちゃんと研究&実践しないとだめぽい。
110ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 10:56:24 ID:XR74KcCk
JWK知らないの?
111ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 11:52:19 ID:Z2gV+Eza
┃                キ┃
┃               タ┃
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┃┌┐┌┼┼┼┼┴┴┨       / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
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112ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 11:54:16 ID:fugMmFwu
JWKとか懐かしすぎw
113ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 12:03:57 ID:Lq+5ygnU
たまにボタン入っちまってそうなる
114ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 12:05:48 ID:7jbdbtP3
↓TAPマスターモード最速記録(アルカデなら全一)
JWK 04/03/02 m 07:14:16 220000 少し更新しました。スタッフロールでの速度が普段より数段速かったような??
115ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 12:10:00 ID:7Nd0bBQu
全一ってなに?
116ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 12:25:36 ID:x0NHBsnw
JWKとかほんと気分悪いんでー
117ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:34:58 ID:bYX+sNop
22万でそのタイムは普通は無理だと思われ。
全一:全国一位
118だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/08(木) 16:52:19 ID:3Gk6JriN
先生!質問です!

シラセやってるとたまに「REGRET!!」って出るけどプレイ中にどういう影響を受けるんでしょうか?
「COOL!!」も出るみたいですが、プレイ中にどういう影響を及ぼしているかわかりません。
119ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:56:00 ID:Fd0PKIoD
REGRET:ランクがあまり上がらなかった(らしい)
COOL:ランクがちょっと上がった(らしい)

あってるかどうかなんてシラネ
120だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/08(木) 18:03:37 ID:3Gk6JriN
うーん。
シラセのランクはレベルが100進むごとに1上がるんですよねぇ


その2つが出てもプレイ終了時に出るランクの変動はないみたいです。
もしかしてそれによる内部評価で1300越え出来たりするのかも、と予想。
121ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:37:35 ID:o2CjDv8Y
MASTERではREGRETが出るとランク下がってるんじゃないかとさえ思えたり。

300での20Gへの突入条件はもしかすると285までにS1到達では、
と仰ってた方が居られたけど、それがもしそうであるとすると
285でBGMストップの後超グダグダにミスってかなり手間取った後に
300でREGRET表示と共に20G入った後、即310くらいで死亡したら
ランクが1だった事があった。ので、何となくMASTERでのREGRETはランク降下もあるかもとか。
122ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 20:53:32 ID:gJAuZHmj
(´・ω・`)SHIRASEでCOOLって見たことないんやが、でるんかいな?
123JWK:2005/09/08(木) 21:03:57 ID:ISV69V6w
JWK
124ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:26:05 ID:xxZQv1xf
>>120
プレイ後の棒グラフに影響あるみたいですよ
あと勲章にも

>>122
公式の達人技movieででてたはず。ということはREGRETもでるはず。
125ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:39:34 ID:gJAuZHmj
(´・ω・`)ムービー見直したがでてないようやがな。Lvいくつなん?
126ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:41:12 ID:j1ip6lSN
SHIRASEでREGRETなんてしょっちゅうですよ?
World4分〜3分半とりカンの俺が言うんだから間違いない。

ちなみにランクはもちろんあがりません。REGRET1回でとりカンS4経験数回アリ。
1-100もたもたしてREGRET→1xxで死亡、ランク無しも経験orz

まー上の方々には関係なさそうですけどね。
結構恥ずかしいぞS4とりカン。
127ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:49:32 ID:+0D2knm5
あるある、SHIRASEのREGRET。
俺もちょっと前までは、WORLDとりカンS4たまにあったから。
最近はとりカン平均3:15くらいでREGRETは見なくなったけど。
128ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:51:06 ID:hh6eAgaL
レバーの相性が悪い店でシラセやったら開幕凄い事故り方して、
スタートからわずか5秒程でREGRET出たことがある。
その後頑張って丁寧にやって499で死んだがS4だった。
S1からは下がらないのかな?
129ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:07:36 ID:xxZQv1xf
movie消しちゃったけど、SHIRASEにCOOLあったような。
T-SPINと見間違えたかな?
130ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:36:28 ID:iVOkP9jn
見たけど無かったよ。Tスピンはあった。
131ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:15:48 ID:uSY/hhud
  ミミ彡ミミミ彡彡ミミミミ
,,彡彡彡ミミミ彡彡彡彡彡彡
ミミ彡彡゙゙゙゙゙""""""""ヾ彡彡彡
ミミ彡゙         ミミ彡彡
ミミ彡゙ _    _   ミミミ彡
ミミ彡 '´ ̄ヽ  '´ ̄` ,|ミミ彡
ミミ彡  ゚̄ ̄' 〈 ゚̄ ̄ .|ミミ彡
 彡|     |       |ミ彡
 彡|   ´-し`)  /|ミ|ミ   
  ゞ|     、,!     |ソ  
   ヽ '´ ̄ ̄ ̄`ノ /     
    ,.|\、    ' /|、
 ̄ ̄| `\.`──'´/ | ̄ ̄`
    \ ~\,,/~  /
     \/▽\/
自民党は以下のマニフェストを公約します!

●TAPのツモ改善MODチップの製造、配布
●TAPの秘密段位の公開
●TGMシリーズのコンシューマーゲーム用ソフトの実現
●TGM4の実現

必ず自民に票を入れてください!実現させます!
132ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:24:39 ID:Q99DBONH
>>131

TiをPS2に移植する公約を作ったら入れてあげるよ( ´△`)
133ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:00:54 ID:eipuX/DK
>>131
まぁまずは何よりPSP版の実現だな
134ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:04:32 ID:mLbYFBls

         /::::::::::::::::::::::::::::::; :;:::"'
        /:::::;;:::::::::::::::::::::::::;;;ノ ヽ;:::\
       /::::::::ノ""'''''‐‐-‐'''"    ヽ:;::|
       |::::::::::|              .|ミ|
       |::::::::::|              .|ミ|
       |::::::::|    ,,,,,,, ノ ヽ,,,,,   |ミ|
        |彡|.  '''"""    """'' .|/
       /⌒|  -=・=‐,   =・=-  |        
       | (    "''''"   | "''''"  |  
        ヽ,,         ヽ    .|   
          |       ^-^     |    
      ._/|     -====-   |     
      ::;/:::::::|\.    "'''''''"   /  
   :::::::::_/-r┤~.l \_____,,,./i、__    
     ( f | | ヾ.  \__/ |:::::::|::::::::
     l.ヽ人八_ ,, ̄)/□\  |:::::::|::::::::::   
    
それはttp://www.arika.co.jp/ 、 ttp://www.tetris.com/ に許しを得てるんですか?

       民      主      党
135ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:26:33 ID:+UWCp5Ie
久々にSHIRASEでトリカンした。

今まで300までは常に↓入れが基本だったけど今日はなんとなく↓入れせずに
まったりとプレイしてみた。すると300以降がいつもより遅く感じた、というか
全然速くならなかった・・・気がする、そして楽に500到達。
タイムは3分22秒台で問題外だったけどね。

↓入れしたときとは300以降のスピードが違ったように思えるんだけど
そうい仕様なの?それとも俺の気のせい?

でもあれだね、SHIRASEのトリカンってロールも無くていきなり
「はい、終わり終わり」って感じで達成感無いね。
136ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:42:34 ID:NnFGzAht
>>135
500の足切りで達成感あってもどうかと
むしろそのおかげで500通過の達成感が増すかと
137ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:49:15 ID:p+gfbOQZ
EXCELLENT

but・・・
let's go better
next time
m9(^Д^)プギャー
138135:2005/09/09(金) 02:16:46 ID:+UWCp5Ie
>>136

まぁそうだけど、DEATHだとトリカンでもロールがあるのに、SHIRASEはなんで無いの?って感じ
今となってはDEATHでトリカンすることはほとんどないけど(500まで行けばまずmなので)

でもSHIRASEで500越えは無理だろうな、もう老化がはじまってるし・・・・
139だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/09(金) 02:19:15 ID:h77LG1s6
>>みんな
REGRETについての解答ありがとうございます。
自分は大きく崩れた時に出ましたね。
COOLはでたことあるんですが、条件がイマイチわかりません

>>135,>>136
シラセの500通過時の達成感は非常に大きいものである。
140135:2005/09/09(金) 02:36:45 ID:+UWCp5Ie
REGRETに関して

レベルが*99の時にライン消さずにある程度粘ってレベルストップさせた後
ラインを消すと高い確率でREGRETが出るよ。
どの程度かは定かでは無いが、レベルが「ある程度」停滞すると出ると思う。

少なくともMASTERではこれをふまえれば狙って出せるよ。
141ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 03:04:37 ID:Ry7JX1PF
レベルストップの長さというよりセクションタイムを見てる気がするな。
というのは、TAPの時

>「一説にあるレベルストップラグは昇級条件にまったく関係ない」

という三原氏の発言があったから。

>■TIに至っては1レベルごとにプレイ内容が判定されている

って情報もあったことだし、単純にセクションタイムではなく、
それに近い要素を採点しているのかもしれないけど。
142ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:09:55 ID:xu2itFZ6
俺マスターカンストできないくせに反応はやたらできるから
800あたりでデスモード並みの早さになってしまう。
143ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:16:34 ID:Oz6iDymt
そうデスか。
144ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:22:45 ID:xu2itFZ6
わくわく7?
145ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:48:25 ID:84KFr6FD
速さに対応できても、綺麗な積み方に対応できないって事か。
俺と同じだな。TGMカンストが異様に難しく感じる
146ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 13:49:29 ID:xcXZNMIb
もう一度アリカにドルアーガを作らせろ!!
147ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:18:19 ID:Jv8m+yiv
>>146
やめてくれ
148ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:51:28 ID:0jiJBKBR
>>146
たのむからやめてくれ
149ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:54:11 ID:WJKKF4GX
>>146
後生だからやめてくれ
150ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:36:44 ID:Oz6iDymt
テトリスとドルアーガ足してみたら?
テトリスプラスかw
151ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:14:22 ID:EQm1YzJ3
テトアーガ
・基本はテトリスプラス+TGMのシステム。ホールドありのネクスト3つ制
・ゲームオーバー条件は1面で90秒経過か窒息するか。
・面に定められたある条件(テトリス1回とか回転ボタン100回とかブロックを100個落とすとか)を満たすと、
アイテムブロック(O)が成立時のNEXT4に予約される。
アイテムブロックが含まれたラインを1ラインでも消すと、そのブロックはすべて消滅。アイテムになる。
・アイテムをとらないと大変なことになる。接着時間短縮やミラーや20GやX-RAY、シャドウ、
ボスステージでハンデや強烈な被ダメージ等が発生する。
・10面ごとにボスステージがあり、CPU相手に対戦テトリスで勝たなければならない。
・基本的に出るブロックの順番は固定。ただしアイテムブロックとボスステージは除く。
アイテムブロックは割り込む。ボスステージでは完全なランダム。

・・・えらいクソゲーチックな匂いが・・・
152ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:25:18 ID:R8xxECUi
>>151
> ・10面ごとにボスステージがあり、CPU相手に対戦テトリスで勝たなければならない。

GBのスーパーボンブリスのFIGHTモードみたいに
ボスが直接こちらのフィールドに侵入してきて
ブロックで押しつぶしたりラインを消したりアイテムを使うなどでダメージを与えるのもいいかもw
153ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:56:14 ID:Oz6iDymt
ネタで書いたのに採用されてそれがT4になったらどうする
154ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:40:58 ID:EqZE4sja
教授は?
155ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:46:51 ID:eZ83wN5p
ボスの攻撃: ハンマーで穴を開ける。
         お邪魔ミノを落とす。
         ネクストやホールドをすりかえる。

初めはTGMの状態(上入れ無し、ネクスト1)からスタートし
面を進め、アイテムを獲得することで「上入れ」「ネクスト2」
「ネクスト3」「ホールド」等が順次追加されていく。
20面のボスキャラが教授。水筒とか投げてくる。
156ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:54:17 ID:lSlOlMJ/
俺はNOD好きだったな
不思議のダンジョンを名乗ったのは大きな間違いだったと思うけど
157ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:13:33 ID:Oz6iDymt
パズル オブ テトラーガ のネタ止めようよ!?
158ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:24:25 ID:XIERGA8H
どっちかってーと覚聖システムが欲しい。

んでレベルアップ時に「やったね!」「いいわぁ〜」
REGRET時に「まだ戦えるんだから!」

消えロール突入時に「よくぞここまできt(ry
159ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:20:22 ID:FgP6Rk0r
>すいません。登録しなおしました。 ※訂正 デイトナIII→デイトナV

ワラタwwwww
160だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/10(土) 00:33:20 ID:qM8dJh9Q
いやんっ
161ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:33:40 ID:de8P6hKx
教授すりつぶしゲームの悪寒
162ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:02:01 ID:SQqNTj9u
助手が夢夢ちゃんに似てるよね?<テトリスプラス
163ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:20:53 ID:FgP6Rk0r
>>160
わざわざVにしちゃうのはネタ?
164ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:05:08 ID:VsZIhPj2
165携帯だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/10(土) 06:52:22 ID:UerCVIAa
>>163
残念ながら天然です。
ごめん許しt

>>164
指摘感謝
その地図が一番正しいはずっす
166♯ボンブリス ◆6qvO7.7Gc2 :2005/09/10(土) 17:12:11 ID:E7fdRYYV
Tiマスター(W)カンスト8:30切れない・・・・・・
シラセとりカン3:40切れない・・・・・・
(´・ω・`)
167だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/10(土) 17:55:43 ID:UerCVIAa
今日Tiやりにいったら(C)シラセ1000は目指したいなぁ…
168名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:05:43 ID:de8P6hKx
トリップ付ける意味は?
169だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/10(土) 19:52:29 ID:UerCVIAa
なんか入れてみたかったから
あ、それだと意味ないや(笑)


テトは明日やるかな
170名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:26:41 ID:Pa660YbU
デイトナ行ってみたけどすごいね。
細かいことはよくわからんが、とりあえず特に問題なしで1クレ25円。
春先に100円投下しまくってたのがアホらしく思えてきた・・・
171名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:37:38 ID:txzahywg
なんか最近シラセ500までよりマスターの方が速いような気がしてきた・・・
172名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:44:27 ID:QNLic7Sd
>>171
シラセの速さはムービーでしか見たことないけど、あれ見る限りだと
相当高いランクでマスターをしているのでは?
マスターはランクの幅が広いからね・・・プレイ内容次第でシラセ並みの
速さ、もしくはそれ以上になるのも十分ありえそう。

MasterMのプレイだとマスターLv900台=シラセLv1200台
ぐらいなのかなあ。自分にとってはほとんど別次元の話だな。
173名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:11:56 ID:sv0viAmP
しかし最近ではシラセ序盤のBGMを口ずさむことが多くなったな〜。
初代みたいにサントラ作ってくれないかな〜。
174名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:43:56 ID:lOXId68a
今日、TGMで125700くらいでGm出た。

最小スコアでのGm記録こーしん。
175名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:48:30 ID:6sdDSURg
つまり例の解析ページは、TGMのGM条件に関しては間違ってタってコトだな。
176名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:00:34 ID:Gqkhylir
<chirashi>

TAPでのキーワード「7角形」(ttp://homepage3.nifty.com/tgm/tap031101.html
Tiで削除されたメダル2種類(RE, RO)
7-2=5角形

</chirashi>
177名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:13:42 ID:XOyoEslc
7つのメダルは既に取得済みの人いるじゃない!?
正7角形?厳しいなぁ。
178名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:19:09 ID:X2E0E++v
その考え方だと、「メダルの方向」=「評価方向」になるよな。
しかし、どうも五角形はメダルとは関係なさそうだぞ。
ROと他の要素は相容れないもののように思えるし。

ちょっと考えてみただけなんで、軽く受け止めてくれ。
179名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:33:34 ID:uiJEu+yD
7つ目のメダルって何ですか?
180名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:49:20 ID:m8rVS+Bp
<META name="Keywords" content="テトリス, グランドマスター, TGM, TGM, Ti, Gm, Gm, jin8">

METAタグでちゃっかり宣伝してますな。
181名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:20:27 ID:DGzp+3ja
>>175
125700くらいでってところがミソなんだろうな
前に自分で追試したとき
125999点ではGmになれなかったよ。126000点は間違いない。

そういえばあそこの解析ページが以前ここで再アップされてたけど
どれもTAPのGm条件は外してあるのは、やっぱりアリカの圧力だったりするの?
182名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:45:40 ID:ehbJ+2gY
TAPでのキーワード【7角形】

@ライン消し
Aコンボ数
B表示Lv
C内部クラス
D内部ポイント減少タイマー
Eフラグ1:Lv500突入時に5分以内
Fフラグ2:カンスト時に8分50秒以内
183だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/11(日) 09:23:33 ID:4GOUjTZ3
>>170
是非どうぞ! お待ちしております。
自分も100円を入れすぎて馬鹿馬鹿しくなりまくっています
184名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:04:14 ID:DxK6Vmpa
>>181
外してあるのではなく元々書かれていない。
185名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:16:10 ID:XOyoEslc
AC・CO・RE・ST・SK・RO・Gmのメダル。w
186名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:29:54 ID:ehbJ+2gY
>>183
「どうぞ!」とか言われなくても行くから。
別にあんたの店じゃねぇんだし。
187名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:12:09 ID:uiJEu+yD
>TGM+についてですが、僕ではありませんが、ここに時々書き込みされている方でタイムが
>8分50秒くらいを出している人を知っています。
まぢで?
誰?
場所は?
188名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:10:01 ID:Mo0WykAH
新潟じゃないだろうなぁ・・・
189だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/11(日) 18:56:18 ID:4GOUjTZ3
>>186
とりあえず(C)シラセのランキング見たんですよ。
899も出されててびっくりしました。
その記録は昨日叩き出されたのかと。

達成者にCOOL進呈
190名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:26:24 ID:3aGQasAi
>>189
俺の昨日のSHIRASEは099だから別人なのは明らかだw
191名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:05:37 ID:LlWzLeZT
今日久しぶりにSHIRASE(C)やったら割と余裕持って捌けて
初めて3分切ってトリカン出来たんだが、
これなら行けるかも!?とMASTERに挑んだらやっぱり700台で死んだ。
集中力持続させるには何食えば良いの?(´・ω・`)
192名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:09:34 ID:irHSke+v
ばなな
193171:2005/09/11(日) 22:01:15 ID:p6j/cTdg
>>172
マスターは3曲目(シラセの序盤の曲)になってからAREも一気に短くなってるから、
心の準備をしっかりしておかないとすぐにゴゴってしまう・・・
大体2フレーム位と勝手に予想して練習してるけどなかなか厳しい

シラセは最初からAREが短いけど400までは4フレーム位ある気がする
194名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:16:49 ID:6sdDSURg
(´・ω・`)っωニンニク
195名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:48:56 ID:DxK6Vmpa
三原リハビリ中…
196ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 00:01:51 ID:tg7lCMMy
こんなときでもマスターのムービーまだー?
197ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 00:13:49 ID:tocPYHxw
いつもはTiマスターが早くなりすぎて700近くで死ぬんだけど
今日下入れしないでとにかくゆっくりやったら950まで逝けた
この際一気にTGM・TAP・Tiとカンスト達成してしまおうか
198ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 00:25:45 ID:6M0OBmJ+
カンストもいいけど、遅延させるとランクが落ちることを忘れずに。
199ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 00:27:00 ID:lZowM90E
久しぶりにやったらずっと左手が痺れてた
そのせいで700台すら越えれなかった
200ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 01:01:13 ID:wtnKw3/m
三原はアウアウアー状態ですか?
201ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 01:45:37 ID:htHCYD0i
仕事の関係で佐賀に行ってきたんだが
TIとTGMを置いてる店があったな。両方対戦台だった。
誰もやってなかったけど1プレイ30円だったからかなりシラセの練習してきた。
202ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 01:46:38 ID:htHCYD0i
あげてしまった。スマン
203ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 01:49:24 ID:XZ1IsTpl
>>195
何だネタじゃないのかw
204ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 02:18:29 ID:7KNyqdDL
三原氏はリハビリにムービーを作るべきだ
205ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 08:08:38 ID:um8Obr3p
そーいやTGMの裏GMムービーの話も有耶無耶になったままだな
206ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 09:09:10 ID:TO1QgGG0
誰とは言わないが、日記(みたいな)ことはここには書き込まないことをすすめる。
207ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 10:25:39 ID:dHhhHnyh
>>206
ヒント:過去スレ
208ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 11:17:58 ID:OvxjkyzL
>206
スルーできね?
個人的には自分と同レベルくらいの日記を見つけると何か嬉しい
209ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 11:49:26 ID:EaO9TCdE
しょせん三原
口だけ番長
210ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 11:59:37 ID:avcnCP2B
>>201
場所詳細きb
211ゲームセンター名無し :2005/09/12(月) 12:38:08 ID:lsYS0gQT
>>184
それじゃもしかして条件載ってるの持ってる俺は勝ち組?
掲載された直後に消えたから、てっきりこの条件がひっかかって消されたのかと思った。
212ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 13:25:51 ID:wqsTn9mC
ここに書けよ。
213206:2005/09/12(月) 15:31:37 ID:TO1QgGG0
>>208
今から○○に行くとか、今日はどのランクが出たとか、わざわざ書かなくてもいいかと思う。
自分のHPにでも書いてくれ。
あくまで、個人の希望だ。
214ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 16:14:00 ID:rVrINFRR
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php?page=7
ココで改造ヘ○リスのシラセムービー観れる。
最初からせりあがってきてアホほどハエー
215ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 16:46:05 ID:DIG/oMpX
外出&スレ違い
216ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 17:29:08 ID:/jDqc8UR
>208
そんなに目くじら立てなくてもいいんじゃない?
それよりもスレが過疎化する方が心配。
あんまりひどいのは困りますが。
217ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:05:36 ID:nsBCpC/X
日記と妄想くらいしか書くことないじゃん
218ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:10:46 ID:LQjMXdr2
  デジャ‐ビュ 【(フランス)deja-vu】
すでにどこかで経験したことがあるように感じること。
219ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:30:30 ID:tocPYHxw
>>213
前前スレの後半読み直せ
220ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:58:04 ID:wg8rI7Iv
エミュやら解析やらに圧力かけるのはいいが家庭用はきちんと出してもらわないとな
221ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:37:32 ID:H0sjcjE4
スルーしないで言ってあげるのも優しさじゃね?
あんまりひどくなる前に諭してあげないと。
222ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:49:58 ID:9sXH3d9o
もう伏目がちな 多機種いらない
  今日 これから始まる テトカンの暴動
  きっと他人が見れば 他愛のない暴動

  繰り返して でも
  圧力とか1ハード規制も必要
  そう 三原一郎なんて時には邪魔なだけ
  清く正しく生きる それだけでは金欠

  一振り大きく
  進もう毎日 クローン撲滅 漠然とじゃない強引に
  ムカつく時には 圧力かけてストレス溜めない

  ほんの些細なクローンに 傷ついた
  だけど ブチ切れよ
  ARIKAに付き合うのも 大変ね
  悪いとは思うけど やめられない

  新しいテトリス大好き 詳しいの
  機嫌とるには何より 圧力だ
  他人には耐えられない 縛りでも
  テトカンならやります 組織だから
223ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:52:43 ID:uj5rGv5w
>>222
文字数くらいはあわせようぜ
224ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:29:11 ID:X5796YYk
積み込んでも
積み込んでも
白いミノ
225ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:49:26 ID:ezyuwr24 BE:280724966-###
テーマ曲でも作るの?
226ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:28:49 ID:gbWvT53e
>>211
早くうpしてくれよベイベー
227ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 10:01:59 ID:oMbqF1Oh
前から疑問なんだけど、
裏段位ってどういうものなの?
228ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 10:14:13 ID:s8AXMs2d
テンプレの用語集くらい読め
229ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 10:51:17 ID:3iTrknB7
IRSの使い回しのやり方がよく分からない。
赤町のときに押しっぱなんてやってたら違うミノがきたとき変な回転しちゃって困りそうじゃん。
230ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 11:03:16 ID:s8AXMs2d
赤待ちでIRSが必須になるのは大抵地形がなだらかな時だから、
回転の必要がないものを回転してもまた戻せばいい。
普段からAで回してBで戻すとかBで回してAで戻すとかいったことを遊びがてら多用してると迷わずできるようになると思うよ。
231ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 11:16:01 ID:3iTrknB7
なるほど、参考になりました、ありがとう。
232ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 12:31:28 ID:StJpQsTw
TAPでの超高速化はルールが単純だからこそ成功した
いままでテトリスはただの暇潰しだったけど、高速化でやっとテトリスに個性が付いた気がする。

ところで最近ぱにっくボンバーやったら
色合わせに、爆弾の置き場所に、火力に、と考えることが多すぎて全然楽しめなかった
ルールが複雑すぎるのもどうかと思う
233ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 13:55:49 ID:kcNN2YE+
>>211
持ってるとしても、転載とかしないほうが無難かもな
今回のアリカは本気だ
234ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 13:59:00 ID:105DX0pc
今の心境
マリオ20th>テトリス
235ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 14:22:07 ID:ZmBHPX6J
>>211
ちなみに何時何分何秒に保存した?プロパティ見ればわかるよね?
236ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 15:01:22 ID:d69JnKVr
>>232
ぱにっくボンバーが好きな俺って

複雑なのもまたいいんじゃないか?
237ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 15:45:22 ID:8MyBy23i
テトリスはある程度できるけどぷよぷよはヘタクソ
すぐに連鎖組める人がうらやましい
238ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 18:54:04 ID:unMbizAm
やっとハットリス999999点カンストできた。最近ゲーセンであまり見掛けませんね。
ぷよは勝手に十数連鎖つもってくれます。対戦は苦手です。いつ仕掛けられてもそれ以上の相殺なんてちょっと無理です。
239ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 19:22:13 ID:22sNArpV
ハットリス置いてあるゲーセンの方が凄いと思うのだが
240ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:08:12 ID:bUL2NtoN
パニボンもぷよもテトリスもある程度慣れ。
才能の部分はほんのわずか
241ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:09:19 ID:StJpQsTw
ドクパネおもしろい
俺はTGMとこれだけでいい
242ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:10:58 ID:S4QPMI7E
シラセの着うたフル作る
243ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:26:02 ID:kA8s+GJj
エンヤーハンヤーを男30人くらいで合唱して録ってみたいな。
あともしサントラ出るならバリトランス風味のロングアレンジとか作って欲しい。
244ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:42:14 ID:Qqvv3qn1
>>242に期待
245ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 22:07:38 ID:s8AXMs2d
領域復活キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
246ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 22:41:38 ID:Qqvv3qn1
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
247ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:00:44 ID:eIry9Wis
(´・ω・`)復活しても前と変わらへんがな
248ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:04:32 ID:g+WzNuuT
パスをかけてた意味は
249ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:11:03 ID:CXyXZorm
目立ちたがりの構ってちゃんだからだろ

さっさとしなねーかな
250ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:01:04 ID:Q4J+QMER
約半年、壁だったTAP.DEATHの300台が昨日クリアできた。
調子よく、426まで行けた。

今日やったら300台でやはりどうにもならない。
ツモに恵まれただけか!?

300台をクリアするコツってなんなんでしょ?
やはり、基本的な部分が足りないんでしょうか?
積み方、について上手くまとまっているページとかありましたら教えてください。

251ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:03:45 ID:nIlTvQlm
領域では毎日TGMの話しろ。他のわけ分からん話するな。
全身全霊を込めて家庭用開発しろ。そして出せ。確実に出せ。

そしてさっさとし(ry
252ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:22:10 ID:9psS+gbN
>>250
TiでS6ぐらいのレベル?俺もデス400台無理で最高450程度、300台はなんとか
勝負になる程度です。ぶっちゃけホールド出来ない、棒寝ないのでカンストむりぽ。
253ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 02:08:51 ID:7AXpTwHz
>250>252
同志!俺も丁度その辺です。
300台で死ぬ時って、序盤からの単純なミスの積み重ねじゃない?
400台は単なるスピード負け。
俺がそんな感じなもので。
254ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 03:23:04 ID:ci648kxp
シラセで下入れやってる人なんているのか・・
俺はマスターならしょぼランクでカンストできるけど
シラセは下入れしなくてもレベル150程度が限界なんですが・・

255ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 03:43:59 ID:kxbOlcmb
シラセは下入れしないと絶対に500通過できないんですが
256ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 06:45:57 ID:elaPPkai
>>255
絶対と言うのは言い過ぎ。うまくいけば通過出来る。
257ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 06:51:40 ID:QJuK+VBF
>>255(c)
>>256(w)
258だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/14(水) 06:59:34 ID:u6ps2Gl0
(W)では固定時間のリセットを無くして最適化しまえば3:03はぬるい。
(C)は積み力、テトリス狙い、500までの攻めが出来なければ厳しい
259256:2005/09/14(水) 07:21:55 ID:elaPPkai
9割以上4ライン消し、残りは3ラインでクラシックでも十分2分28秒切れる。可能性はある。
じゃないと片手でとりカンクリア出来ないかと。


あくまで推測。
260ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 10:54:03 ID:rYhlZnKP
片手でやるときってどうやってんの?

レバーを親指周辺で握って、小指でボタン押すって感じ?
それとも、レバーとボタンを交互に操作するって感じ?

どっちもやってみたけど、無理ぽ。
261ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 13:49:14 ID:BfJMM26/
俺が前シューティングのダブルプレイを見たときは、
左手はレバーを小指と薬指でやってボタンを親指と人差指、
右手は親指でレバー操作して小指と薬指と中指でボタンだったな。
262ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 14:44:35 ID:vap1Wj7F
同じくらいの人多いなあ、デス最高が499(まぐれ中のまぐれ)
このあたりが、一般人の限度なのかも。
でもマスターのほうは、着実にカンスト率上がってるから、まだまだがんばれるかも
263ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 15:16:18 ID:vVtz1jQC
>>253
そうだと思う。でも300台突入から少し早くなるから、それまででミスが無くても
一度のミスで大変な事になる。400台は、もうスピードでダメな感じ。


>>262
マスターをかなりの割合でカンスト出来るようになっても、デス500台到達するのとは
別物なんだよなぁ。だから、俺もデスをやるより、マスターやってます。
264ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 15:30:17 ID:UOK0n3EA
>>263
デスとかシラセって慣れが必要だと思う
連コインして連日やりまくってればそのうちできるようになるよ
265ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 18:50:14 ID:vap1Wj7F
>>261
それは可能なの?
266ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 18:50:32 ID:SQMhOgmq
認定段位がm1以上になると、降格しないのでしょうか?

合格してからmランクが1度も出ずに20回ほどプレイしてるのに
降格認定に全然ならないので・・・
267ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 19:04:11 ID:xne4YJzV
降格試験の判定基準はプレイごとの結果だけじゃなくて、
「このプレイは途中で死んだけどのまま行けば最低でもこのランクは出ただろう」という「見込み」が加味されるんじゃないかなあ。想像だけど。
268ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 19:24:38 ID:/zEwGtmv
>>267
ぐだぐだいプレイで無駄に延命して生き恥晒すより潔く死んだ方が高いってのはよくある。
まぁS1とかS3とかのレベルの話なんだがorz

高段位やmクラスな方々はどう?
269ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 19:37:15 ID:xne4YJzV
↓「高価な墓石を立てるより安くても生きてる方が素晴らしい」とか言ってた奴が一言。
270ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 20:04:26 ID:BfJMM26/
シラネ

>>265
「見た」と言っているのに「可能なの?」とはこれ如何に
271ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 21:03:52 ID:z2an79Sz
降格試験も昇格試験も直近の数プレーの平均評価がフラグじゃないかな。
で、試験結果はその暫定評価(暫定評価は出ないけど)で決まるんじゃない?

で、昇格試験の結果の暫定評価も、オモテには出ないだけでカウントされていると思う。

降格試験フラグに関しては、その数プレーの回数判定がリセットされることもあると感じてるけど。
あと、降格試験は結果が試験段位-2くらいの暫定評価なら残留っぽい。

ちゃんとまとめて書いてみたいけど、しっかりした例え書くのがだるいので覚書程度でスマソ。
ちなみに当方プレー回数2000オーバーなので、そんなに見当違いなことは言ってない・・・と思う。
272パソだm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/14(水) 22:01:17 ID:9nVgIg6Z
>>268
降格試験は認定ランクより遥かに低い暫定ランクを連続して出すと出やすい印象。
(C)認定m3以降の場合は(W)認定m3以降より認定ランクを維持するのが難しい。
認定段位を維持する最低条件がカンスト率5割以上ですからね。

降格試験に免れるに3〜5回のプレイの中で認定ランクと同じ暫定ランクか、認定段位より高い暫定ランクを出せば維持できます。
273266:2005/09/14(水) 23:39:48 ID:SQMhOgmq
ちなみに20回の内容はカンスト率は0%で、S6〜9が70%・S1〜5が20%・
9が10%でした。
274ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 03:21:32 ID:1MXrHbVt
誰だ。
JFK
JRA
JTB
のスコアネームで埋めて去ったのは。
275ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 06:59:44 ID:5snQWzEo
>>JFK
なんとも終盤が強そうな名前だな。
276ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 08:04:24 ID:zxbqPOKS
>>274
ケネディ元大統領かとオモタ
277JWK:2005/09/15(木) 13:14:03 ID:PBA/fZja
JWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWK
JWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWK
JWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWK
JWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWKJWK
278ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 13:23:24 ID:EqwqNt8G

     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ JWKじゃ、JWKの仕業じゃ!   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ         , ;,勹
///// /::::   (y ○)`ヽ) ( ´(y ○)    ;;|       ノノ   `'ミ
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;|      彡,,,,,  ,,, y ヽ
/ // |:::     +  〉 〉|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|       l`゚   ゚'  ミ |
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|    ⊂二二"  ミ  ヾ
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;|      彡~~~~   ミ  |    もちつけ
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;|  ,-‐― 彡l川| ll || ll|  il|―-、  JWKなんていないから
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/⌒⌒⌒\  |ll        |   ヽ
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__// / / /⊂)  z W`丶ノW     ヽ
279ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 15:16:15 ID:liVjZ5Uj
280ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 15:28:59 ID:3Mp84YMc
アリカじゃなくてキャビア発なのね。
281ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 15:30:39 ID:Y67Zjr9E
ttp://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050915-3.htm
>オンライン対戦や観戦モードなど Xbox Live を存分に楽しめる「テトリス ザ・グランドマスターエース」
オンライン対戦・観戦もキタコレ

・Live12ヶ月利用権(4980円)
・ヘッドセット(2500円)
・200 マイクロソフト ポイント(?円)
・テトリス ザ・グランドマスターエース(?円)
これ全部足して6800円・・・下2つの値段が分からんがソフトは実質無料だな。
282ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 15:31:14 ID:EqwqNt8G
エースってなんか安易な名前だな
283ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 15:36:10 ID:mONo1Wyx
DB氏シラセ1300到達したね。
jin8氏最初は独走してたのに最後は追い抜かれちゃったね。
次はAYA氏が到達する予感。
284ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 15:37:47 ID:EqwqNt8G
>>281
ひょっとしてXbox Live プレミアム ゴールド パックのおまけ?
285ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 15:47:28 ID:Y67Zjr9E
>>284
>>279のリストにあるので単体でも発売されるはずだが
長期間ネット対戦をやるつもりなら>>281の方が断然得なはず。
286ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 16:26:23 ID:NOnlOZn6
TGMで対戦なんてやったことないしどうやってやるかも知らない
287ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 16:50:44 ID:Ez0JMY0A
てか、オンライン対戦だと遅延は平気なんだろうか
0.5秒のラグでも20Gだとミノ1個2個の差は平気であるし
288ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 17:23:59 ID:Y67Zjr9E
>>287
某領域より
>X360のテトリスは時間がない事以外は順調?(笑)
>・・・本当に時間ありません
>X-Liveも開発内ではびっくりするぐらい順調だけど
>開発が進めば進むほど、DoA通信システムのカラクリを思い知らされる。
>チームNinja、まぢ恐るべし・・・。

その辺は問題なさそうか?
TGSにはアリカ開発タイトルは作戦があるとかで出展しないらしい。
289ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 18:38:45 ID:B0ddfR7h
押し入れからTGMの基板が出てきた。これどうしよう…(´・ω・`)
290ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 18:41:08 ID:Ez0JMY0A
そういえばこのバンドルで売るっていうのは海外ではどうなるんだろね?
(そもそも海外でTGM-Aを売るのか?というのも含めて)
広く世界にTGMが広がってくれるといいなぁと思いつつ、ライセンス的に難しいかなー
291ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 18:51:47 ID:YvUvlV4o
>今だから言うけど、PS2版のTGM2って完成してます。

おいー寛政してるのかよ!
出しておくれよ!
版権元が本気で嫌いになれそうだd
292ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 19:02:39 ID:ZbjeN+uC
エースにこっそりTGMやTAPモードが入ってるに違いない
293ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 19:13:28 ID:Pbg8qguM
どうかな?対戦って見た瞬間に絶望したんだが
多分CPU対戦ぐらいしかないゴミの悪寒
294ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 19:42:21 ID:cJny4sNP
というか、確かに、ゲームモードの一つとして、TAPやTGMを入れるのは版権的にどうなんだろ?

しかし、よくある複数のゲームが一つの媒体に入ってるタイプじゃダメだと思うのだが
TAPのTGM+モードのように、モードとしてTGMモード、TAPモードって入れる分には問題なさそうなんだが。。

ぶっちゃけ,BGMとか背景もエース仕様でいいから入れて欲しい。

295ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 19:45:21 ID:Ez0JMY0A
アーケードと競合しない方法ってのが「ぷよぷよやバトル外伝のごとく、対戦を主軸にする」
だったら嫌だなぁ・・・
黙々とストイックにコンピューターと戦うのこそがTGMの醍醐味だと思うし
296ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 19:47:16 ID:cJny4sNP
つーか、PS2版のTGM2完成してるってことは、
だせるんだったら、出したいってことなのに
アーケードーの競合うんぬんって矛盾してるじゃねーか。。。
297ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 20:57:57 ID:ZbjeN+uC
テトカンに対する言い訳をなんか模索してるようにも思えるがなぁ
298ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 22:08:44 ID:mZqXcsuN
(*´・ω・`*)対戦はいいけどボイスチャットなんて恥ずかしいがな
299ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 22:10:10 ID:Ez0JMY0A
してる余裕があるか?
300ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 22:14:19 ID:kIDb4NiA
いぺぱぴ氏が昔片手プレイしながらもう片手でケータイで話してたから大丈夫だと思うよ。
301ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 22:26:43 ID:fK6A+nQK
それなら安心だな
302ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 22:38:49 ID:IOYIECoJ
おお!マジで家庭用で出るのか
Xbox購入決定!
303ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 22:45:21 ID:Ez0JMY0A
ところで既出かもしれないけど
http://www.blueplanetsoftware.com/tetris.html
テトカンと並んでテトリスの権利の大本であるところのBPSのサイトに
TGMと、エレクトロニカ60版初代テトリスの映像が出てるね。
TGMが海外のオフィシャルな場で認知されるのって珍しい気が。
あとエレクトロニカ60版は本物のご先祖様が活躍しておられる。
304ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 22:59:42 ID:Y67Zjr9E
PS2版TGM2が完成してる云々という部分が消されてるな。クレームでも来たか?
305ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:26:17 ID:3Mp84YMc
>>295
TGMの名は使いますけどアーケードの人がTiやっててくださいね
と言い張るかも知れん
ま、対戦は対戦で面白いけどね
306271:2005/09/15(木) 23:43:54 ID:U4OTrBpr
>>273
その9が2回っていうのを連続でやっちゃったら降格試験濃厚。
直近が、S5、S5、9、9とかだと次が降格試験かも。

とりあえず、100〜200台での窒息が連続しなければそんなに心配しなくてもいいかと。
自分は調子悪いとき限定の罰ゲームみたいなもんだと思ってやってます・・・。
307271:2005/09/15(木) 23:56:43 ID:U4OTrBpr
追記

認定段位と同じ暫定評価出さなくても降格試験ってわけじゃないと思う。
認定m1の人だったら、たまにS7とかS8出していれば平気じゃないかな。
昇格試験より緩いよ、降格試験の条件は。
308ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:14:39 ID:7igwkjNm
お前らエースで盛り上がるのは嬉しいのだが
コントローラーのスティックの心配をするのを忘れてないか?
309ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:39:42 ID:65FqJU0v
もしかしたらそれの事をアーケードとの違いと言ってるのかもしれない。
310ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:40:12 ID:3v16kpPz
>>303
そこのTGMムービー、ロールが無い気がするのは気のせい?
こういうものだったっけ?
311ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:47:13 ID:corwu9or
>>310
プレイしてるのがヘンクだかパジトノフだか知らないがGm条件を満たしてないんだろう。
Gm条件を満たしてGmランクにならないとスタッフロールは出てこないよ。
312ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:02:25 ID:lCULhBxZ
TGMが欲しいんだけど何買えばいい?
313ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:04:29 ID:DUiPEVsy
つかあの遅さでS9が取れるのが驚き。
314ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:06:14 ID:2OSCGNnb
クラシックルールでいつもやってるんだけどワールドルールで慣れたほうが良い?
315パソだm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/16(金) 01:07:19 ID:345aq+S/
TGMはS9までタイム関係ないからいくら遅くてもライン消しで稼げればS9取れるんじゃ
316ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:14:15 ID:0LfCfy6n
S9の条件11万か?
317パソだm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/16(金) 01:15:36 ID:345aq+S/
12万です。
318ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:18:25 ID:7igwkjNm
12月10日が楽しみでしょうがなくなったけど後3ヵ月後ということに気づいて少し鬱(´・ω・`)

>>310
最近の若いもんはTGMやったことないのかね?(´・ω・`)
ロールが流れるのはGmになったときだけだょ?

>>312
コントロールボックスとハーネスとTGMの基盤があれば出来る。
あとの細かいことは自分で調べなさい。
319パソだm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/16(金) 01:18:35 ID:345aq+S/
>>314
速度耐性と積み力があるのならばワールドシラセから入ってみるといいかもね
左右移動と回転による固定時間のリセットを抑制できれば500以降にいけるでしょう。
320ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:22:05 ID:2OSCGNnb
ふむふむ・・・
やっぱワールドの方が良いんですか
明日またゲーセン行って頑張ってみます
321パソだm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/16(金) 01:32:49 ID:345aq+S/
>>320
ワールドが確実に良いとはいえませんが、シラセの感覚を覚えるのには最適。
まずワールドでシラセの全体の仕掛けに慣れてからクラシックでさくっと対応できるようになれば完璧。
322ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:36:58 ID:2OSCGNnb
シラセモードは2ヶ月程前にTGM1で20Gモードでクリア出来た事も有ったということで挑戦してみたんですが、20秒程で撃沈され横で見てた親子に笑われて以来やってないんですよね
そもそもTGM3自体やったのが昨日が久々と言う・・
323ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:38:18 ID:lCULhBxZ
>>318
調べてきた
TGMが2〜3万、ハーネスが3千くらい
コンパネは3万くらいってとこかね
金貯めてからだな
324パソだm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/16(金) 01:45:10 ID:345aq+S/
>>322
最初からでもレバーを常に横に入れておくことが大事です。
シラセの序盤はデスの序盤みたいに余裕ないですね。
最低でも300まで下入れ((W)は上)出来るようにならないと厳しいですよ。
TGMの20Gで基礎が組めてるのなら速度耐性を徐々に付けていきましょう。

Tiでも何でもやりこみが大事ですからね。
できないときは自分のプレイを頭の中で振り返ってみて、
この状況ではどのようにしたらいいかを考えて実践すれば効果が出ると思います
325ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:55:28 ID:2OSCGNnb
あのモードで下入れとは・・・
色々アドバイスありがとうございます
また本腰入れて頑張ってみます
326ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 04:34:52 ID:Jmbzdi2p
>>324
自分のプレイを覚えてればいいんだが
後で振り返ってみてもどうしても思い出せないんだよなぁ
特に失敗したところは都合よく消去されてるし
頭の中のリプレイするといいツモばかり来やがる
…老化現象かな
327ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 10:31:47 ID:mqejkC+2
>>322

その親子なんかムカツクな
やらせてみろよ。
328ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 11:39:59 ID:t/Y1pdCM
暫定段位は総合評価であるゆえに、
前半のプレイでうまくいっていると高くなり、後半が高速で難しくなる。
その速度についていけずに終わっても、前半の余韻のため
降格判定にはならないのではないかと思っている。

S9の試験が出たが、もうどうしていいか分からん。
329ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 12:01:27 ID:0YPCIyDE
>>304
↓見てなかった人のために削除された部分を抜粋してみる

明日から東京ゲームショー。
アリカさん開発タイトルは動きなし。
作戦があってゲームショーでは公開しない方向で。
ちょっと残念かも。

アリカさんがMAMEに圧力をかけたらしい、と某テトリストから。
今だから言うけど、PS2版のTGM2って完成してます。
一部のテトリストにテストプレイに参加してもらってるので
嘘じゃない事は証明(笑)。
発売交渉とか可能性を信じて『寝てる』ので協力を願ったそうな。
MAMEの人、応援します!とか言うメールまで返してくれたそうな。
(当然、英語だけど)
330初期不良 ◆GOO.DyUWrs :2005/09/16(金) 12:05:38 ID:dNbIOiZ1
>>303
エレクトロニカ60版って初めて知った...
と言うかこの時代ですでに逆回転ありだったの?
そんなことよりネクスト無しですかそうですか。
331ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 14:28:55 ID:xK5+r5EZ
>>322
いや、あまりに終わるの早かったから笑ったんだと。きにすんな。
332ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 14:35:43 ID:2OSCGNnb
ヘボリスで超練習したんで今から行って頑張ってきます
333ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:18:04 ID:ZQ9JQ55L
SHIRASE500通過するためにはは、MASTERでどのぐらいの暫定段位を
出す腕前が必要ですか?
334ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:30:43 ID:0YPCIyDE
>>333
クラシックしか知らんけど、m6くらいじゃね?
SHIRASEは下入れしまくりで500通過できるから、MASTERの段位はあんまあてになんねーけどな
335ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 16:34:05 ID:7FuvjFrK
自分の発言に責任を持てない三原はバカ確定。
336ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 16:51:50 ID:1O0IIJl/
360用スティックHORIから同時発売予定
ttp://tgs.xbox-news.com/news/091604.html
337ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 18:09:21 ID:lUOvfpGj
>>335は大馬鹿確定
338ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 18:12:58 ID:xZkvgPU1
>>337は三原
339ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 18:21:47 ID:lUOvfpGj
違うから
340ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:41:29 ID:rCOZgNmO
公私分別がめちゃくちゃってのはいつも思うな

サイト分離しようが内部の情報書く以上社員としての発言になるわけで
個人の日記的に暴言書くのは問題ありすぎ

んで、責任は取るけど取り方が記事の削除だけ(しかも反省せず繰り返す)
これは公人として信用無さ過ぎ
341ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:48:24 ID:X6GbonEH
問題があったので修正しましたって中学生かよって思うよ。
書いていい事と悪い事の区別が自分じゃ出来ないんだろうな。
342ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:10:51 ID:7igwkjNm
2chやテトラーに迷惑かけてないし別にいいんじゃない?
このスレ見てる人の殆どは三原氏のHPを毎日チェックしてると思うし
現にTGMの情報とか出してくれてるしかなり嬉しいよ。
何も無いよりは有った方が良いのに何をわざわざ
「暴言吐くな」とか「書いていいこと悪いこと〜〜」とかいうのやら。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2005/09/16(金) 21:18:05 ID:1Cf/j7vr
>>342
自分の利益しか考えられないガキが。
344ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:27:24 ID:7igwkjNm
>>343
2chでしか他人思いに振舞えない奴らには言われたくない。
まぁ他人思いっていうよりも煽ってれば頭が良いと勘違いしてる残念な頭の持ち主が多いようだが。
345ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 21:38:30 ID:r5irQP2y
自分の利益しか考えられないから煽られる。
346ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:14:55 ID:ec9t39vA
>>344
もう少しでIDがjwkだったのに・・・
347ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:01:38 ID:4X6P4XM+
>>342は三原。
348ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:18:49 ID:X6GbonEH
>2chやテトラーに迷惑かけてないし別にいいんじゃない?
こんな発言が頭良いのかw
他人がどう思ってるかとか想像力が欠けてる。
349ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:22:01 ID:2OSCGNnb
質問攻めしてた俺が言うのも何ですけどもあら捜しだけの論争はくだらないので辞めたほうが宜しいですよ
350ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:24:13 ID:ec9t39vA
弁護士にも相談してることだし、本当にやばいことは最初から書かない。
一度かいてから消すことによって、この情報は本来あまり大声で言えるようなことではないということを強調している。
たんに、「この情報はヤバイです」とか書くよりも説得力があり、中高生にもわかりやすい。
351ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:49:51 ID:ZvE1X/6x
わざわざ中高生にもわかりやすい解説乙w
352ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:56:29 ID:7igwkjNm
>>348
俺が何時、「自分の頭が良い」と言ったのやら・・・。
そういうお前は想像力(っていうか妄想力)が発達しすぎじゃないの?w
TGMは痴呆御爺ちゃんには難しいからニンテンドーDSのやわらかあたま塾がお勧めですよ。

日付変わるから煽り合いは終了(´・ω・`)オツカレサマ
353ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:31:45 ID:CS6iU+jc
まぁバカ二人組がスレ荒らしたってことで
354だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/17(土) 00:35:08 ID:nbPU+M0T
エースでどんな発狂モードが来るか楽しみですよね。
355ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:44:26 ID:f1iWMsrF
というか速度に特化しない方向くさくね?
既存アーケードと競合しない方向ってそういうことでは。
ならどんなよ?といわれても想像つかないが。
356ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:54:09 ID:JWTtia//
回転していれば接着しない、だろ?
357ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:56:38 ID:oPnXSG0k
家庭用でXbox360でオンラインチケット付きのテトリスがあるんだから
対戦に特化したのが出るんでないかぃ?
358ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:22:32 ID:7+nlgeTF
つーかクラシックルール実装されるの?ワールドは確定ぽいけど。
359ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 01:53:50 ID:YKVGBJy+
段位認定システムなしのマスター、CPUとの対戦モードとVS、通信のみのゴミ商品ではありませんように…
360ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:32:56 ID:goqGHqgB
360スレで気になる書き込みがあったのだが
>708 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2005/09/16(金) 22:52:13 ID:e5DioKOz
>そういや、さっきのNHK、 
>テトリスの試遊台人気あったな・・・ 
MSブース内一覧にも出展リストにも書いてないが実は出てるのか?

関係ないが360スレではTGMAは殆ど煽りネタにしか使われてないな・・・
361ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 04:05:24 ID:fGyyr5St
>>360
マジっすか?
誰か画像とか動画とかうpしてくれないかな

ところでそのレス番号狙いすぎwww
362ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 05:18:09 ID:IVZZIRFa
TGMやってない人には普通のテトリスと同じにしか見えないだろうからなぁ
363ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 05:23:25 ID:GRK0Jr8q
個人的にTAPが一番好き。
X箱360買ってまで怪しいTGMをやるくらいだったら
もう基盤買っちゃおうかな。

364ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 06:22:26 ID:ZK32pb0/
テトリス自体は別に360のスペックなんかでやらなくてもみたいな感じなんじゃない
通信対戦とかはあれだけど
365ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 07:21:53 ID:ANDnQ2Lu
俺は基盤買うなら360買うな。
テトリスだけじゃなく最新ハードも付いてくるし楽しみ
見晴らよくやった
お前は頑張った
366ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 10:54:57 ID:2ktJJKpq
>>365 それを言うのは実際にリリースされてからにしないと
最後の最後まで落胆の可能性が残っているのが三原クオリティ
367ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 11:23:31 ID:2AaseBLl
基板
368ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 13:02:42 ID:CS6iU+jc
今更テトリスなんてwぷw
としか思われてないんだな

BPSやテトカンが全く新しいアイデアを生み出さなかったからこうなった
369ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 13:40:13 ID:Kg4WYtnd
切り株にウサギが当たるのを待っているような
370ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 14:32:49 ID:Fm4D9QDg
ところでTi-Classicの回転法則を図解してある所って無い?
TAPさんざんやった後に久々にTiやったらやたらとZとSが床を蹴って困惑した…回転法則の違いって棒とTだけじゃないのか
371ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 17:59:37 ID:0grHDHQJ
099u4で遊ぶ毎日です
372ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 18:39:39 ID:fGyyr5St
373ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 19:02:55 ID:2AaseBLl
TGMシリーズに関係ないこと書くやつうぜー。削除人でTGMシリーズやってる人いないのかな?
374ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 19:45:53 ID:qwoMWkap
まあもちついてスルーしようぜ
375ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:26:06 ID:SB6FYpVR
0.100u1のsrc/driver.cとsrc/drivers/psikyosh.cに変更を加えて遊ぶ毎日です。
376ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 20:55:57 ID:yRcx2JBx
360楽しみだな〜うふうふうふうふうふ(はあと
377ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:44:16 ID:ZK32pb0/
ダメな日は何をやってもダメ
378ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:52:02 ID:NZ/C06LZ
「グランドマスターエース」でブログ検索してみたけど
TGM知ってる人だーれもいなかった

もっとゲーム性アピールした方がいいんでないかい、いっちゃん
379ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:08:15 ID:oPnXSG0k
Xbox360でTGMは知らなくてもテトリスは誰でも知ってるからそれで十分釣れる。
Xbox360買う人全員がlive12ヶ月チケット買うと思うからテトリスは実質2000円くらい?

そんなことよりもXbox360の読み方が「エックスボックス サンロクマル」という事を知って鬱ぃ
380ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:13:18 ID:VRMUXB7W
Xbox Live プレミアム ゴールド パック


・Xbox Live 12ヶ月 ゴールド メンバーシップ
・Xbox Live オンライン対戦対応ゲーム「テトリス? ザ・グランドマスターエース」
・Xbox 360 ヘッドセット (1 個)
・Xbox Live 200 マイクロソフト ポイント
発売予定日:12 月 10 日 価格:6,800 円

・・・・・・実質タダっぽかった(´・ω・`)
381ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:22:31 ID:amF+05gJ
タダでついてきたオマケだと思って油断して
その実はあんなエクストリームな代物だとは誰もおもうまいて
382ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:09:04 ID:dDsI32wU
360スレで
>806 :名無しさん必死だな :2005/09/17(土) 22:50:53 ID:6RoJ6O0t
>テトリスも人気あったみたいだし
>所詮ライトユーザーの気持ちやどう動くかなんてことは
>この板にいるような人間には分からないってか

試遊台は確かにあるみたいだな
三原の言う作戦というのは今回はTGM初心者が対象だから、上級者は来るなって事かな?
まぁTiのロケテのときは上級者しかやってなかったからな

それにしても情報が無い(´・ω・`)
誰かこのスレの住人でTGS行った奴いないの?
383ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:10:43 ID:7e/LxJ4k
ゲイツを味方につけたからもうテトカンなんて怖くないぜヒャッハァァァァァァーーーーーーーーー!!!11
384ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:16:31 ID:VRMUXB7W
>>381
ちょっとウケタ( ´∇`)
385ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 02:46:58 ID:t+xSCjoI
>>382
もし出てるならこのスレの住人じゃなくても1人位は遊んでるはずだし
映像も何も流れてこないのを見るとやっぱり出てないんじゃないか?
(出展リストから隠すようなタイトルでもないしさすがにここまで情報がないと・・・)
単に>>360の書き込みを受けて「人気あったみたいだし〜」と言ってるだけな気がする。
(そもそもNHKの番組で本当に試遊台が映ったのかも疑問。見間違いかもしれんし)
386ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:28:14 ID:0n/A1okX
↑今日もやってるなら近くの住人見てくれば良いかと。
387ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:31:19 ID:kRxctPrY
388ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:35:33 ID:h2Ew+hY3
え、TGMA置いてあったの?
案内板に見当たらなかったから素通りしてたよ…
389ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 03:45:41 ID:dDsI32wU
>>385-388
無い可能性大だな
NHK実況スレ見たけどテトリスについての情報は無し
単に関心が無いだけかもしれないが…
http://live16.2ch.net/test/read.cgi/livenhk/1126872109/
390ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 08:05:36 ID:QwT/GGGm
テトリス・ザ・グランドマスターwithウルトラマンエース
あるいは
テトリス・ザ・グランドマスターwithエースを狙え
391ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 10:05:24 ID:raTiaG7e
>プレイアブル版は14タイトル
デモってただけじゃね?
392ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:03:25 ID:rAmqyBNW
映像出展なら知らないが、プレイアブルにはなかったよ
393ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:43:21 ID:t+xSCjoI
一応公式の出展タイトル一覧(映像出展も含む)
ttp://www.xbox.com/assets/ja-jp/tgs2005/titles.htm

ここにも載ってないし領域でも出してないと言ってたから何もないという事で確定だろうな。
TGS以降360発売までに大きなイベントもないし触れる機会がないのはちょっと不安だな。
(あるとすれば11月にオープンする360LOUNGE位か?)
TGM3の例を見ても発売前にムービーとか出てきそうにないしな・・・
394ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:49:50 ID:0n/A1okX
久しぶり(3年振り位?)にTGMやったら10分半もかかった。そんなもの?
395ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:03:12 ID:nO+yS3xO
アリカ様GBアドバンスにTGM出して。10万円でも俺は買うよ。
396ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:23:47 ID:D3mDKnZl
うそこけ
397ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:32:16 ID:nO+yS3xO
買う奴結構いるって。お前みたいな貧乏人以外はwwwwwwww
398ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:43:13 ID:QwT/GGGm
GBアドバンスでTGMやろうなんて考えるのはヘタクソなやつだけ
399ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:58:45 ID:afvZmZjY
出すならやっぱPSPでしょ。10万円でも俺は買うよ。
400ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:09:03 ID:59o2yDvY
TGM-Kはなんで死んでしもたん?
401ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:17:20 ID:muw5/1Vf
だすならDSだ
402ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:25:54 ID:4oKsDtec
>>329
TGMAの詳細とPS2版TAPの発売決定を
同時に発表するとか夢の様な事を妄想してみた
403ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:24:22 ID:2mh93f/+
今年の春先、TGMで初めてGm出たのが13分をちょっと切ったあたり。
以後、Gm何度か出るもタイムは上回らん。
が、本日久々の自己ベスト12:30程度。
TAPのマスターも久々にS7までいった。
(ベストはS8で1回だけ)

もうまんぞくです
404ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:24:37 ID:wzTWwgpn
>>398
クラシック ランクMなんですけど何か?
405ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 03:17:26 ID:WYGm4M8p
>>404
スグにばれる嘘は止めなさいって( ´△`)
406ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 04:09:01 ID:jISDKXYg
>>401
DSは十字キーやボタンが糞なので、
無印GBA・ミクロがあるGBAの方が良い
407ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 04:17:44 ID:iWqacwjq
>399

10マソ出せばTi飼えるだろ?
408ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 04:31:03 ID:jVceml7p
そんなクソゲーに10万も出せない。
409ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 05:36:24 ID:FsF1U2UT
>>404
買う奴結構いるという根拠は?
410ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 06:24:17 ID:SG/8W3To
買う人の絶対数が多くないとビジネスにならない。
411ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:23:25 ID:wzTWwgpn
>>405
嘘です今はm8でした。一回だけ暫定ランクM出したことある。
PSPでTGMエミュ動かしてみるからいいよ。
412ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 11:16:51 ID:9flVHil2
わースゲー。俺もやりてー(プ
413ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:00:47 ID:wzTWwgpn
やればー。プッ
414ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:19:12 ID:WYGm4M8p
>>411
だから嘘は止めなさいって( ´∀`)ハハ
415ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:53:05 ID:0FV0Lmj4
>>412-414
精一杯の負け惜しみ、ご苦労。
416ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:08:24 ID:BJ+SOZNj
まあせいぜいがんばれ。
よかったら、レバーの時のタイムと、
十字キーの使用によってどの速度域のタイムがどれくらい変わったか報告してくれ。
417ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:13:57 ID:p+EVgWWn
誰だ〜。
昨日サファリでTAPマスター999で死んで写真撮影した子は。
惜しい!がんばれ。
418ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:23:39 ID:WCpHiguu
>>417
998じゃなくて999でしょ?
単にカンスト記念に撮影しただけなのでは?
完全クリアでなくても初カンストなら充分アリだと思う。
本人ここ見ているかワカランけどとりあえずオメ。

ま、まだ上には完全クリアやmランクGmランクがあるんだから、より一層頑張って欲しいところだね。
419ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:35:25 ID:x2ZI6ifv
昨日TiマスターWでカンストしたら消えロールだった。
初めてだったからロール入った時焦って即効窒息・・・
8:30のm7だった。
m7以上だと消えロール突入か?
420ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:02:01 ID:R5M0HLXM
過去の経験上、ロール終了時m6以下だった時にシャドウロールだったことは無い。
シャドウロールのフラグの1つに「999到達時m7以上」というのがあるのでは
なかろうか。
ちなみにm7以上でも消えない事はよくある事。
421419:2005/09/19(月) 21:50:10 ID:x2ZI6ifv
>>420
サンクス

m7以上でも消えないことあるんだ。
ちなみにm7とった時のメダルはSK銀のみだった。
3、4ライン消しもフラグの条件に入ってると思われ。
422ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:50:49 ID:ilar1ONH
俺はm7以上のランクは今まで30回くらい出せたが、
消えロールに遭遇したのは2回だけ(m7とm9)。
2回とも前半の出来がかなりダメダメだったから、
ロール突入時のランクは高くても極端に成績の悪いセクションがあったりすると
消えロールになるんじゃないかなーと妄想している。

というわけで俺は今の所、以前書かれてた
『消えロールは罰ゲーム』説を支持。
423ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:56:45 ID:WYGm4M8p
>>415
弁解するどころか逃げちゃってるのねw
だから最初から嘘付くなっていってるでしょぅに( ´∀`)ハハ
424だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/20(火) 00:02:25 ID:JbJkAdhX
消えロールをクリアするには何を食べればいいのですか?
425ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:28:16 ID:teDxlHyI
バナナ
426ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:29:35 ID:FyZZcfnW
http://zoo.millto.net/~o-nes/cgi-bin/lineage2/img-box/img20050920002805.jpg
とりあえず頭を良くして記憶力を高める( ´,∀`)ゴチソウサマ
427ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:05:05 ID:hfnniENV
TGMAって、結局対戦に特化しててマスターモードみたいになモードは無い
気がする・・・

さくらもエンドレスなモードって無かったしな。
428ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:35:21 ID:1TKWyj/j
>>427
TGMの名を冠しておいて対戦特化だと総スカンは
確実だからそれはさすがにないんじゃないか?
Liveプレミアムセットだけでなく単体発売もするはずだから
極端にLive対戦特化という訳にはいかないだろうし
TGM3の練習に使えないようにすればアーケードにも影響はないと思う。
(例えば段位評価基準を全く変えてしまうとかLive参加者全体の相対評価で段位が決まるようにする等)
429ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:04:51 ID:qEjVjpag
>>428
それでは結局業務用の練習が出来てしまうのでは。
ランクの評価基準、評価の方法を変えただけでは、業務用に影響が出ないわけないし。
対戦を主眼に置いている以上、エンドレスモードは無しか、あってもヌル仕様な希ガス。
430ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:21:43 ID:VFRTwu9y
段位基準をTGM並に簡単に、
もしくは、全く別モノにして出すってのはあるかもね。
アーケードに悪影響が出ないように既存シリーズの「クローン」にはせず、
尚かつアーケードで段位を取るための練習はできる、みたいな感じで。

そもそも段位評価基準こそがTGMシリーズの設計図だし、
それがバレたら(クローンが大量発生して)アーケードに影響が出るだろうしね。
431ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 06:19:24 ID:DK9c82yM
これでTGMAが360版ヘボリスみたいな感じだったら笑える
432ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 07:38:51 ID:vKzlwHYu
ロシアと旧ソビエト共和国はテトリスと共に不滅です。
クレムリン宮殿を眺めながらテトリスをするのだわはは
433ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 08:00:24 ID:teDxlHyI
TGMAが、500で終わりのマスターモードと300で終わりのシラセモードがあればいいんじゃね?

アーケード(Ti)とそっくりな環境を作ったうえで制限をかけることによって
アーケードに対して差を測れる。

練習できる環境があるからこそ、アーケードで挑戦をする意欲がわいてくるだろうし。
434ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 08:23:45 ID:hfnniENV
500までしかないマスターってのも、なんかイージーモードしかないみたいで嫌ですね。
さあ、はやくなるぞ、ってとこで終わってしまう。

でも、対戦モードのみだと、ここにいるような信者には受け悪いだろうね。
435ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 08:56:44 ID:RDb6/7L5
>TGMAが、500で終わりのマスターモードと300で終わりのシラセモード

それだと確かに、アーケード市場にかえって良い影響を与えそうだな。
特に、初心者・初級者がとりあえず500超えの腕を身につけるのに最適だ。
中・上級者にとっては不満だが、こういう人たちは黙っててもゲーセンに
足を運ぶだろうからな。
・・・

あとは、
「練習のみに特化したモード」ってのもありそうだな。
436ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 09:05:09 ID:f2CAjE9n
>300で終わりのシラセモード
それ(・∀・)イイ!!な。500でもいいけど。
437433:2005/09/20(火) 10:42:05 ID:teDxlHyI
シラセが500までだと、初心者〜中級者は、それで満足してしまう人が多いと思う。

ポイントは、TGMAでTGMシリーズの面白さを理解でき、かつ満足できないもどかしさがあること。
だと思う。

って、何も情報が公開されてない現状で、ただの妄想に過ぎないんだけど。
ありえるとしたら、妥当なのがこのへんかなーと思った。


438ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 11:18:32 ID:WRXEToE7
甚八はイージーで何花火出した後にデータが飛んだんだ?



360は詳細が公開されるまで買うか買わないか決めない。俺は。
439ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 14:45:42 ID:Zgw1hasw
>>210
詳細です。佐賀のゲーセン

店名:ゲームナイスデイ 平日25時まで 休日前27時ぐらい
場所:佐賀大学の裏

TAP対戦台で1セット 1プレイ30円(4方向)
TI対戦台で1セット 1プレイ30円(4方向)
備考:誰もやってない
440ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 17:12:38 ID:f2CAjE9n
ネット対戦か対応ってコトはJWKに会えるかもしれないな。
     +   ∧_∧  +. .
     .   (0゚・∀・) .  ワクワクテカテカ
   +.    .(0゚∪ ∪ +.   .  .
   .  /ヽ_と__)__)/ヽ  .+
 .+   (0゙   ・   ∀ ・ ) ワクワクテカテカ
     (0゙    ∪    ∪ .  ;+ .
  /ヽ_と____)___)/ヽ   +
 (0゙    ・     ∀   ・  ) ワクワクデカデカ
 (0゙       ∪        ∪   +
 と______)_____)
441ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 18:05:47 ID:a9NfYx4G
>>439
誰もやってないワケじゃない。
俺以外やってないダケだ。
まぁ俺も休日しかしてない(出来ない)がな。
442ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 18:21:28 ID:Hm2rAhvx
TGMAとは別にT4(仮)が載っている件について
ttp://www.xbox-news.com/special/info/xbox360.html
443ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 19:03:23 ID:sBNcbnMd
439にちょっと便乗して。

静岡市のアピア1FのゲーセンにTGMが置いてある。
100円/2クレジット

対戦台に見せかけて、片側に1P、2Pがあるという謎仕様。
もう片側は、「こちら側では遊べません」ってなってて、
レバー無し、ボタンも無しになってるw
444ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 19:10:02 ID:f2CAjE9n
ギャラリー専用台か
445ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 22:20:29 ID:10tBYmut
>>438
メッセで尋ねたら「S14」と言う答えが返ってきた。

((( ゚д゚)))
446だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/20(火) 22:45:18 ID:C0sgrc59
xbox360単品は4万円以下であって欲しいな。
おそらく無理だろうけど。
ソフトとコントローラー合わせたら確実に5万近くになりそうで怖い。

>>445
ちょちょちょ、花火でS14はおかしいって。。。
447210:2005/09/20(火) 23:04:39 ID:wHLRBCMV
>>439
ありがとう
やりにいきます、こっそりと。
448ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:33:43 ID:FyZZcfnW
実際にシラセで花火打ち上げたらどんな感じになるのやら
449ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:35:39 ID:a9NfYx4G
>>210のレベルどのくらい?
誰もやり込まないから、自分のプレイが判断出来ない…
210のレベルが俺に近い(上ならなお可)事に期待
450ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:45:14 ID:82yrjA6c
まさかガレッガ表記!?
S14…1814?まさかね…。
451ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:46:54 ID:l+w6L+hm
>>446

39795円

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050915/xbox1.htm

日本ではHDDなしの廉価版は無いんだって。
452210:2005/09/21(水) 00:23:01 ID:3PRwMAH1
TAPマスターはS9の9:25(自己ベ)、
デス400台で手一杯のレベルです

Tiはもう3ヶ月以上触っておらず、ホーム撤去直前のマスターモードランクが最高S7・暫定S5。
この3ヶ月でTAPマスターの自己ベを1分ほど縮められたので、
今Tiやったら…と少しばかり自分に期待しちゃってます、が

どのみち449の期待裏切ってそう(悪い意味で)orz
453ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:34:01 ID:so0fbQBE
>>451
このスレ見てる人なら全員知ってるから・・・。
454ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:52:44 ID:LpNVrOog
>>444
ところが、ギャラリー側は店の奥側で、狭い&それより向こう側にゲーム無いため、人は皆無。

まぁ店自体、麻雀格闘倶楽部やってる奴と太鼓やってる奴くらいしかいないがな。
455ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:59:33 ID:2iiqmyt1
>>453
一人を除いてな
456ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:21:17 ID:BJtG82xD
久々にカキコします。消えロールのことについて私見をちょびっと。

発売当初、登録プレイをしていて、10回くらいカンストしたうち、
1回だけ消えロールになった。即死してm7。タイムは7分ちょうどぐらい。
その後、認定がm5からm3まで降格したのに気を悪くして、登録プレイをやめた。

以降、ずっと非登録プレイだったんだけど、200回弱くらいカンストして、
暫定MKも3回ぐらい出たけど、一向に消えロールが出ない。
非登録プレイにしてから一回も出ない。

おかしいと思って、ある日試しに登録プレイを再開してみた。
その日のうちに消えロールが2回出た。m7とm9。
それからも登録プレイ時にはちょくちょく消えるようになった。

以上のことから考えるに、消えロールは登録プレイじゃないと
「出ない」or「非常に出づらい」ように思えるんですけど・・・。
思い当たるフシがある方いますか??
「非登録プレイで消えた」っていうカキコが前にあった気がするので、
自分も消えたっていう方のプレイ内容の詳細を聞いてみたいです。

長文すいませんでした。
457ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:22:38 ID:Xn688URV
>>455
よく俺が知らないと分かったな
458210:2005/09/21(水) 01:42:52 ID:3PRwMAH1
暫定S5→認定S5
訂正しときます
459ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:46:34 ID:K4vZ9g0a
>>455 スマン自分も知らなかった。
460ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:47:42 ID:XjUTvWNB
>>442
所詮個人サイト
461ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:50:50 ID:bvvHahfp
ちょっと、みなさんに聞きたいな。

TGM、TAP、TI の中で皆さんの一押しはどれですか?

持ち点を100としてそれを配分するとどうなりますか?
俺は
TGM:25
TAP:70
T I :5

こんなところでしょうかね。

462ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:00:46 ID:Xn688URV
TGM:10
TAP:10
T I :80
463ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:21:53 ID:QmNtHKMw
それはここのレベルに応じると思う。
TAPマスターカンストがぎりぎりの私はTAP:80だけど
デスもカンストできるぐらいなら、TIのほうが楽しめるかもしれない。
本当にTIを楽しめてるのはワールドの人とクラッシク上級者ぐらい
464ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 02:39:13 ID:K4vZ9g0a
TGM 40
TAP 10
TI 50
新規のプレーヤーの入りやすさを考えるとこうなるかな。
TIワールド、ワールドルールがダメならTGM。
ちなみにクラシックのみだと
TGM 75
TAP 20
TI 5 自分はTI一択なんですが。クラシックのしびれる難易度が大好きなんだけど、イチオシかって言うとちょっとねぇ。
465ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 03:06:48 ID:lnUVlYe6

TGM:20
TAP:60
Ti  :20

TAPで、マスターGMorデスGMがとれたら
Tiやりこみ始めて、面白くなってくるんだと思う。

やっぱ、自分のスキル依存
466ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 05:15:37 ID:c7TD1xRw
てじむ(↓たの場合):20(60)
たぷ(た):80(40)
ちぃ:0

ノーコメ
467ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 06:38:55 ID:f0jokKJY
TGM:10
TAP:30
Ti:60
468ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 07:03:36 ID:o4E7C82x
TGM:10
TAP:35
Ti:55
469ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 10:24:58 ID:W0wfClfR
俺は断然Tiが良い。見えない段位があるから。しかも基準わからないから、
これでこの段位?みたいなのも多々あるが、それはそれで良し。
TGM系初心者ならワールド選ぶだろうし、適当に回してれば、多少のテトリス
経験があれば、はじめてでも結構楽しめるだろう。でもTiからスタートすると、
TAPが満足に出来ないから、TAPも楽しみたい人は、TAPからスタートが
ベストかな。

TGMは設置店も少ないだろうし、近くにないなら無理にやらなくても良い感じ。

よって、Tiが60、TAP35、TGM5。
470ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 11:42:57 ID:eFFFpgSJ
TI40 TAP30 TGM30
どれも好き。
TIはSAKURAがある分だけ10加算。

そろそろアイテムモードとか解禁して欲しいなあ。あればだけど。
471ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 12:03:11 ID:mb+qQnlQ
>>456
俺も名前入れたり入れなかったりするんだけど
名前いれてないときはに一回もロールが消えたことが無い
ちなみにクリア率は5割程度で認定m6位の実力です

つーか以前同じような質問をしたのが俺なんだけど

>>461
今はこんな感じ
TGM:10
TAP:40
Ti:50

でも長期的に見ればTAPの方がいいかもしれない
472ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 12:23:50 ID:gRTjVfBG
>>461
デスモードクリアできる人
TGM:25
TAP:25
Ti:50

TGM10分以内にクリアできる人
TGM:25
TAP:70
Ti:5

それ未満
TGM:100
TAP:0
Ti:0
473ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 12:31:38 ID:mPLU+RY3
ヌルけりゃいいってもんじゃないし
474ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 12:58:18 ID:N6syAQwX
TAPでマスターカンスト安定するぐらいじゃないとTiは楽しめない、
ってわけでもないよな
475ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 16:10:14 ID:zVbdi1Fd
TGM:家から自転車で5分のゲーセンにある
TAP:家から自転車で30分のゲーセンにある
Ti:家から駅まで20分そこから電車で30分のゲーセンにやっとある
476ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 16:40:53 ID:7s/9KqDJ
TGM:家にある
TAP:家にある
Ti:家に無い
477ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 17:17:19 ID:mPLU+RY3
TGM 原付で15分のゲーセン
TAP 全然無い 以前電車で1時間ぐらいのゲーセンで確認したけど今あるか知らん
Ti 原付で5分のゲーセン
478ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 17:19:05 ID:mPLU+RY3
sage忘れスマソ
479ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 23:05:00 ID:NtqVKX4b
かろうじてTGMでGM取れた(13分10秒)程度の腕だけど
TGM:45 自転車で15分
Ti:55 自転車で30分

TA/TAPは触ったことないorz 昔見たことはあるんだが、興味持つ前に撤去…
480ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:01:16 ID:PACOlcy7
>>479
もったいない。TAPに出会ったら、きっと
TGM 20
TAP 60
Ti   20
くらいになると思うよ。
481ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:31:37 ID:0+G/9ZS4
そりゃ長期的に見るとTiだろ

私のランクはクラシックマスターm2を3回ほど出したが
遅延プレイ以外ではまだカンストできず。

Tiは確かにキツイが、私の腕でもTAPの900台って
「こんなに簡単だったっけ?」と、今は思える。

怒首領蜂大往生のブラックレーベル(白版より少しやさしい版)
みたいなのTiでも出せば良いのにね。
482ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:57:11 ID:taWEeL0s
TGM素人から始める場合、TAPなら
NORMAL→MASTER(→20G)→DEATH
で移行していけば難易度上昇の繋がりが割とスムーズだけど、Tiだと
EASY→(難易度の隙間)→MASTER→(難易度の隙間)→SHIRASE
になってしまってこの隙間を埋める手段が即死承知でやりこむしかなさげ。
なので今回のTiは新規プレイヤー獲得に関してはきついのかも。
あと、MASTERの段位がプレイ中完全非表示なのもちょっと淋しいと思う。
483ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 02:34:34 ID:ai+fmTAP
シラセ2分58秒でトリカン。チ!積みが汚すぎたか・・・
484ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 02:38:21 ID:WlWph1A1
>>483
IDが神、選ばれた者オメ。
485ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 02:47:28 ID:5h+muS3Z
記念パピコ
486ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 02:56:12 ID:fCELDDAi
本当だ(´・ω・)483のIDすごい
487ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 02:58:30 ID:BiiDTXho
綺麗っす
488ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 03:38:23 ID:ai+fmTAP
間違った2分28秒だ
489ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 03:41:31 ID:ai+fmTAP
( ̄□ ̄)フォオオオオオオオオ!ホントだ!
オレスゲエエエエ!しかも全部大文字とは!
今日は記念日だ!
490ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 04:03:18 ID:ElWjTc3E
ほんとにすごいなぁ。
491ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 05:19:58 ID:/gHCoOMF
とりあえず拝んでおくか。

(‐人‐) ID:ai+fmTAP
492ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 07:43:29 ID:iEFup2Bn
これはTOWNS版TAPが発売されることを暗示しているんだよ!
493初期不良:2005/09/22(木) 08:30:00 ID:XmhCEVOz
しかも AI+
人工知能がプレイを評価して段位を決定しまつ
494ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 08:39:33 ID:QFu+k40O
しかも愛のオマケつきw
495ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 08:42:23 ID:v56xLz3C
次はjin8かJWKでよろしく
496ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 08:52:16 ID:3dfd74c6
IDちぇく
497ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 10:20:01 ID:hzDG6S5O
GALキボンヌ。
498ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 13:11:49 ID:rRs+tB7R
>ai+fmTAP
2:28丁度?
俺は2:28:01でトリカンだった事がある
499ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 13:47:34 ID:8aFw6Ku3
>>498
58
500ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 14:02:29 ID:BiiDTXho
>>ai+fmTAP
TAP歴、及び記録はどれくらいですか?

因みに自分は「約一年」、「マスター10:25 s7カンスト」、「デスLv386」
といった感じ。デスは暫らく停滞気味・・orz
501ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 14:13:37 ID:8aFw6Ku3
502ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 14:53:06 ID:ElWjTc3E
ID変わっちゃったね。
503ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 15:03:32 ID:rRs+tB7R
>>497
GALの解説キボンヌ
504ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 17:59:11 ID:JT+DgN2h
てすてす
505ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 18:53:33 ID:ElWjTc3E
てすてすの解説キボンヌ
506ai+fmTAP :2005/09/22(木) 19:07:39 ID:ai+fmTAP
>>483
遅ればせながらサンク
>>498
ゴメン、覚えてないや。でもやっぱ積みとスピードの
両立は容易じゃないッスネ
>>500
TAPは出たときからずっとやってます。
ベストはマスター8:01:96m デス カンスト5:48:55です。
(^_^;)もう2年以上記録更新できてませんが・・・
507ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:21:29 ID:i03iuj6M
タモリ倶楽部でやってたペン回しとデスモードクリアとどっちが難しい?
508ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:59:29 ID:WWfrd7QS
どちらも0からの出発であればデス
509ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:24:16 ID:nBESm651
2度あることは3度ある
510ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:56:05 ID:jChew97+
>>503
がる会長ってことだろ
>>505
テストってことだろ
511ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:37:41 ID:jkub6hRM
うぼあー
512ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:42:13 ID:s0hAZcAK
>>496
三国志大戦スレにいけば
ID誉めてもらえるからいっておいで
513ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:37:27 ID:Z/ACxccU
※お願い 
このコピペをみたら違う板の違うスレに5つ貼り付けてください。

今、モナー、モララーに酷似したキャラ「のまねこ」はエイベックスに著作権を奪われています。
一応「のまねこ」ですが、ただたんなるモナー、モララーです。このままでは危ないです。危険です。
モナーを助けるには、今のままではいけません。どうかおまいら、今だけ力を貸してくれ。 頼んだぞ!!


詳しくは下のURLへおながいします。

http://blog.livedoor.jp/protectmona/


  ∧_∧
 ( ;´Д`) < モナーを助けてほしいモナ
514ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:49:43 ID:Feymx1lD
>ベストはマスター8:01:96m デス カンスト5:48:55です。
>(^_^;)もう2年以上記録更新できてませんが・・・

・・・で、それが何か?
515ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:10:40 ID:OZHFRbZL
↑何だ?
516ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 04:11:33 ID:3LaQkDGJ
517ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 08:31:06 ID:D8PW/ua/
果たしてトレジャーは出展するのだろうか。
518ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 09:28:45 ID:MIg78M/W
キャビアって書いてないから出ないんだろ
519ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 13:17:34 ID:BBSbXLEg
昔、ゲーセンでTGM対戦燃えてた
最近もう一度やりたくなったので、コンシューマで探してみた













ここで泣いていいですか
520ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 13:30:38 ID:jkub6hRM
エース買おう、な?
521ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:15:57 ID:BBSbXLEg
>>520



   泣 い て い い で す か



522ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:22:18 ID:qQUN02oi
半年前まで全くの初心者だった僕ですが、お金がないから半年間ひたすらヘボリスで練習してからTAPを触りに行ってみたらマスターカンスト、デストリカンができるようになってました。
記念パピコ。
523ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:25:35 ID:9BKZgIA2
とりあえず、ウゼー。
524ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 19:04:27 ID:Jpc93FoZ
とりあえず次スレからスレタイにゲーセン以外の話しはするなと入れようよ。
525ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 19:38:43 ID:XdHPJnqK
×箱○版テトリスザグランドマスターエースfromキャビア
価格未定12月10日発売予定
ファミ通発売日スケジュール掲載記念パピコ

そして「T4(仮)アリカ」は発売日未定から消えてますた
でもTGM−K(仮)はそのまんま(´・ω・`)
526ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 19:55:02 ID:k3AFHr7U
エースもスレ違いかい?
自分はエースも禁止でいいと思うけど。
527ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 20:57:47 ID:wPYulwHJ
なんでやねん”
528ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:37:59 ID:dLSeIEqD
>>519
入手困難だが、さくら買え。
529ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:58:20 ID:0EyraYJ5
セガテトはオッケーだと思うんだけど、
エースは買わない人が結構いるっぽいのに話のネタ多そうだから駄目だと思う。
530ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:24:20 ID:bQr9Qwb0
そもそもエースは「アーケード」では無い
531ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:35:59 ID:u5+5kSh6
>>523
>>524

ヘボリスとかゲーセン以外の話もどんどんしていこうよ。

どうせ有名プレーヤーも大体やってるみたいだし〜。

コソコソするなってw
532ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:37:47 ID:bQr9Qwb0
ヘボリスも「アーケード」では無い
ここはアーケード板
533ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 00:54:34 ID:b0lwYS8A
そういう問題じゃないだろ。>>522>>531みたいなのがいるから他のTGMシリーズプレイヤーに迷惑がかかる。
自分のことしか考えてない奴は書き込みするな。
534ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:05:31 ID:bQr9Qwb0
誰へのレスかわかんねーが俺か?
だったらヘボリス関係もエース関係も禁止にすればいいだけだろ
何か間違ってるか?
535ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:08:04 ID:wDriRgsR
以外にもパズルゲーム用の板がないね
536ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:18:19 ID:bQr9Qwb0
家ゲー攻略でもいいかも知らんがイマイチ合わないよな
パズルゲーム板作ってくれってお願いしたら作ってくれるかな?
537ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:29:41 ID:jDQZOyCr
いや、ヘボリスの話しないのは逆に家でTGMやりたいけどやれないビギナープレイヤーに迷惑がかかる。
ゲーセンのだけではこのシリーズ広まらないのは事実だろ?現実そうだろ?

実際興味もった人が家庭用あるかとたまに聞いてくるだろ?
その時はゲーセンだけしかないなんて堅苦しいこと言うなよ公式掲示板かここは。
お金がない人や置いてあるゲーセンがない人にはヘボリス勧めるしかないだろ。

ここはもっと門を広げてさ。な?
上のほうにヘボリスで練習してカンストした人がいたがオメと言ってやりたい。

最後に
エースがちゃんと家庭用として成り立つようになるのならばヘボリス話は封印してもいいな。
538ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:31:10 ID:xfV9DGRV
確かにヘボリスでカキコるのは間違っているよな。
539ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:32:46 ID:xfV9DGRV
ヘボリスを語る椰子は同人ゲームスレッドへ逝け。
540ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:33:45 ID:bQr9Qwb0
それはヘボリススレなり将来立つかもしれないエーススレなりに誘導すればいいんじゃないの?
「家庭用はありませんが、似たようなシステムで練習できるヘボリスと言うソフトがあります。
ヘボリスに付いては(ヘボリススレアドレス)でどうぞ。」
みたいにさ。
541ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:46:23 ID:jDQZOyCr
そうか。いい意見だ。それで解決だね。
542ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:48:08 ID:yEgs16K3
>>535
パズル板
http://hobby8.2ch.net/puzzle/

びっくりするぐらい過疎
543ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:52:13 ID:b0lwYS8A
そもそも、海賊版コピーがあるからそこにいけと誘導するのもかなり大問題。
ということで俺の書き込みも問題なので「一抜けた」
544ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 02:02:55 ID:bQr9Qwb0
ヘボは似たシステムってだけで海賊版でもコピーでもないぞ。
あえて言うならクローンか。
それでもそっくりに作ってる訳ではないから適切ではないだろうが。
545ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 02:11:49 ID:b0lwYS8A
546ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 02:13:47 ID:bQr9Qwb0
だから「複製」をしてないだろ。
プログラムの流用もしてなければグラフィックの流用もしてない。
547ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 02:16:39 ID:b0lwYS8A
テトカンから許可ないのは間違いない。

以上
548ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 02:18:55 ID:bQr9Qwb0
そりゃテトリスじゃなくてヘボリスだからな。
あくまで似て非なるソフト。
ついでに言うと「販売」もしてない。
549ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 02:29:46 ID:b0lwYS8A
テトリスの定義を確認してきたら?テトリスに違う名前つけただけでは?
貴方が生物と優れていてるのは認めるが人としてはどうなんでしょうね?
550ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 02:33:27 ID:bQr9Qwb0
>テトリスに違う名前つけただけ
そうだよ。
見ればわかるだろ。
あと俺の価値の話は関係ないからどうでもいい。
551ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 02:39:01 ID:b0lwYS8A
>そりゃテトリスじゃなくてヘボリスだからな。
あくまで似て非なるソフト。

↑と言ってること矛盾してません?
552ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 02:43:22 ID:bQr9Qwb0
名目上違うって言ってるのー。
553だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/24(土) 03:08:09 ID:Yjgjoen4
へいMaster!コイン持ってこーい!コイン
554ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 06:37:00 ID:ta8DmFe6
コーリャン氏、613氏、JJ氏のHPは見つけたが、だmのはないの?
暇ならWORLDルールのまとめページとか作ってよ。
555ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 09:30:59 ID:VjRylMvH
>>553
ヘボリスでどのくらい練習しました?
556多分パソだm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/24(土) 09:31:10 ID:jTAFLUbr
>>554
簡易HPなら考えますが、どういうの載せた方がいいですかね?
自分では(W)シラセのコツぐらいしか書けることがない。
(mixiならあるんだけどな。。。)
557多分パソだm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/24(土) 09:36:45 ID:jTAFLUbr
>>555
ゲセでTiをやりまくっても物足りない時にやる程度。
1週間に数回やってるかやらないか。
クラシックの高速域で安定した積みをする練習に使ってます
558ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 10:28:03 ID:DujUJaPJ
とりあえずテンプレにヘボリスを入れる必要はない
やる気ある奴が自分で勝手に探すべき
俺たちがわざわざ貼ってやる必要はない
559ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 11:10:47 ID:VjRylMvH
敷居は下げた方がいいよ。
560ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 11:46:32 ID:bQr9Qwb0
テンプレに入れる必要は無いが、
聞かれたらヘボスレへ誘導するくらいの余裕は必要。
561ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 12:25:07 ID:7bzmCz3n
エースはここでいいんじゃねぇの?
ヘボが荒れる原因になるのは法律的にグレーだからじゃん
人が多いとは言えないTGMスレだ
分離する必要なし
ヘボは該当スレに誘導でいいジャマイカ
562ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 14:00:00 ID:ZEUvVl7W
なんか聞いてくる人がいたら、過去ログ嫁って言っときゃいいんじゃない?
563ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 18:55:41 ID:u5+5kSh6
ウェルカム精神でもっと腰低くいくべき。

大事なビギナーだよ?歓迎しなきゃ。

威張った書き込みしてる香具師ってGALか?w
564ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 19:26:46 ID:/1BbYOdy
定期的に荒らす香具師がいる件について

TGMエースのスレ、誰か立てて…
俺だと無理だった。
565だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/09/24(土) 19:49:13 ID:Yjgjoen4
まぁまぁ、TGMシリーズが好きな者同士仲良くしなさいな〜
釣られてても過剰反応はイクナイ。

ヘボ云々は向こうのスレでご自由に。ですね
566ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 20:24:08 ID:g7o+ocxi
お前が一番うざいよ?
567初期不良:2005/09/24(土) 20:25:07 ID:K55M3YpK
>>564
どの板にたてるの?
568ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:09:26 ID:mp3iq3UU
>>433
普通にクリアすると完全に見えるロール。上手くクリアすると徐々に消えるロールとか。

「オレ消えるロールクリアしたぜ!」
「( ´,_ゝ`)プッお前消えるロールってわかってんの?」
みたいな
569ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:24:08 ID:58pZbg/l
一応、ここはTGMシリーズのスレだからTGMAは
ここでもいいんじゃない。

あと、ヘボはどんなにTGMに似てようがTGMでは無いから
荒れる原因になるんじゃないかとも思った
570ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:30:00 ID:H5J6p8is
(´・ω・`)「過去をいじる」という言葉があるが・・・
(´・ω・`)間違えてネクネクをNEXTのつもりで操作しようとしてしまうことを「未来をいじる」と命名する。
(´・ω・`)異論は認めない。
571ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:57:24 ID:wDriRgsR
じゃあ間違えてHOLDをNEXTのつもりで操作しようとした俺はナニをいじったと言うのんだ!?
572ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 22:00:55 ID:ijm10doZ
拘束いじり
573ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 22:15:59 ID:YuRRLC8L
間違えてネクネクをNEXTのつもりで操作しようとしてしまうこと・・・「先取り」と命名する。

※TIはまだ日が浅いせいか、どうしても先取りしてしまうんだよな。。orz
574ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:23:27 ID:UK9CdGNM
唐突で申し訳ないのだが
「ARE」って何の略ですか?

意味は
(1)「ブロックが接地してから、固定するまでの時間」
(2)「ブロックが設置され固定されてから、次のブロックが出現するまでの時間」
のどっち?
575ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:44:10 ID:eZ8ulTjN
>>574
何の略かは知らないけど、意味は(2)の方。待機時間。
(1)は一般的に接着時間と言われる
576ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:57:12 ID:tfnQust6
ヘボリスをキーボードでやったら間違いなく血圧が20上がる
度の合ってないメガネかけてるようで、やりすぎると腕落ちるかも?
ってか、へボリスダウソしたらキーボードがバグっちゃうし・・・

へボリスってウイルス仕込まれてるの?
577449:2005/09/25(日) 00:12:14 ID:ta0eJl2/
明日、佐賀の某店に現れます。

サクラEX7が…時間足らねぇよorz
サクラは一人でやってると、『そんなやり方が!』って発見が無くて困る…
578ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:01:24 ID:GAPW41VC
> サクラは一人でやってると、『そんなやり方が!』って発見が無くて困る…
激しく同意

そろそろ、誰かSAKURAの攻略やってほすぃ
579ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 03:12:45 ID:vXZ4Qa6j
>>574-575
AREは略語じゃない。呼び名がないから大船あたりの誰かが呼びはじめたもの。JIN氏かKJU氏あたりか?
580ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 05:53:46 ID:u3g9Q5/P
>>570
(´・ω・`)間違えてネクネクをNEXTのつもりで操作しようとしてしまうことを「みらいよち」と命名する。

(´・ω・`)自分だけじゃないと分かって、なんかホッとした。
581ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 06:15:36 ID:YXKzBqzi
>>579 つまり指示代名詞である「あれ」という言葉を
かっこつけて略語っぽくローマ字表記してみたってこと?
582579:2005/09/25(日) 08:48:22 ID:vXZ4Qa6j
本人じゃないからそこまでは分からないが、指示代名詞はあってるはず。
583ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 10:52:23 ID:rYc7ASvI
今しかできない事はいくらでもあるんです。それをキチンとせずに、将来のことばかり考えるのはやめなさい。
584ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:03:53 ID:vXZ4Qa6j
テトリスのやり過ぎで左手を痛めるのが通算4回目か5回目に突入。皆さんもご注意を。
585574:2005/09/25(日) 17:44:39 ID:GAPW41VC
> AREは略語じゃない。呼び名がないから大船あたりの誰かが呼びはじめたもの。JIN氏かKJU氏あたりか?
Ω ΩΩ<な、なんだってー!

まさか本当に「アレ」だとは思わなかったよ(笑)。サンクス。


586ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:02:28 ID:ThyGOZRN
俺は人差し指と中指がツりやすくなってしまった

ほんとやりすぎにご注意を、です。
587ARE:2005/09/25(日) 22:30:49 ID:wcTqe9LA
なにをですか
588ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:48:20 ID:GclFBKsI
なんか、最近黄色とオレンジを見間違えることが多い。
今まではこんなこと無かったんだが、、、。

ヤバイか!?
589ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:54:15 ID:kcD0J7RW
俺も疲れてると間違える。
でなければ照明の反射がネクスト表示に重なり気味だとか。
590ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:13:54 ID:dBrEW5pQ
やたらと目が乾く
591ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 00:53:25 ID:hzmXUJmn
指が震えてくる時がある。
これはやばい?
592ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:01:39 ID:2Hp4BYS5
ツモ順に切れることがある。
593ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:10:17 ID:YaoGrvzu
それは偏差値が低い
594ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:10:55 ID:enXphi8k
レバーに反動がついてると筐体にうんこしたくなる
595ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:26:28 ID:YaoGrvzu
そんなもん気合でなんとかしろ
596ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:40:45 ID:eX+k5StN
うんこがしたい時もTiがしたくなる。
597ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:57:21 ID:XjgMyheL
今うんこしながらTiやってる
598ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:06:03 ID:enXphi8k
今極道(うんこ)しながらテトリスワールド(うんこ)やってる
599ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 10:15:19 ID:HoV36UVZ
よっぽど、排泄とTiは密接な関係があるんですね
600ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:23:35 ID:z3kH+wVl
なんじゃこの流れはw
601ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:54:03 ID:4eWRAdEK
S9に合格したりしたが
この上にはどうやって逝けばいいんだ・・・

軽いレバーと重いレバー、軽いレバーのゲセンで先に合格が出た。
軽いとよく操作ミスするよなぁ、と思っていたが、
ただ単に余分な力が入っているらしいと気が付いた。
高速域では手が震えてるみたいだし、
肩の力を抜くのも楽じゃない。
602ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 18:30:38 ID:tuyBS3Uu
このスレのレベルの低下及び幼年化について
603ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:24:39 ID:r8mbmLw0
[][][][] < ウフフフフフフフフフフフフフ
604ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:34:22 ID:cI+HrzTW
いつの間にか変なコテがいるしなぁ。
605ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:59:31 ID:ws9Uibmv
S2から進歩しない・・・
606ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:04:48 ID:Oz5rY7Ct
遅延でトリカンしてS2でるけど
300で20G突入して800くらいで窒息したらS3でた
607ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:21:23 ID:enXphi8k
早さよりレベル優先で評価して欲しかった
シューティングのクリアボーナスみたいなもんだよ

頑張って全クリするよりさっさと積んでさっさと死んだほうがランクが高いとは
なんだか悪意を感じるなぁ
608ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:21:05 ID:hGahu8Y6
ある程度までは、(カンスト成否に関わらず)ゲームオーバー時のスピードが
暫定段位とほぼ比例するわけだよね。
プレイ時間を考えなければ、それなりに根拠がはっきりしてていいと思う。
それより気に入らないのは、
調子がいいと感じているのにスピードが思い通りに上がらないときがあること。
ただでさえ分からないことだらけなんだから、スピードの上がり具合に関しては
区間タイムなど見える部分だけで決めてほしかった。
「謎」はM以上だけで充分だと思う。
609ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:27:48 ID:0P+vbD6R
安全運転の方が評価されるレースゲームがあったら萎えね?
610ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:46:53 ID:s66r4Cfd
今日始めてTAPマスターカンストできた
レベル950台からちんちんがあつーくなってきた
611ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:56:57 ID:dQmQqkpO
以前カキコがあった

>WORLDで、遅延プレイのつもりで300以降全く上入れせずに丁寧に積んでったら m9が出た件について。
↑これは本当ですか!?
612ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:56:45 ID:zP5P7rr6
>>611
95%以上テトリスしてるなら出てもおかしくないと思う。
俺も600台で上入れやめてもm9出たことあるからなぁ。

スピードよりも点数が重要なのでは。感覚的には20万点台に乗せられるかが鍵っぽい。
613ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 05:08:14 ID:ThcYlRl5
>610

熱くはならんだろ。むしろキュッキュッキュッっと縮まる。
女だったらキュッっと締まるのだろうね。
614ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 05:12:20 ID:ThcYlRl5
テトリスする前に・・・

男はバナナを食ってテトリスやれ
女はバナナを突っ込んでテトリスやれ
615ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 05:55:33 ID:NPkGf37O
>>612
600以降に上にレバー入れる人なんて見たことない。
616ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 08:39:07 ID:uF0VmYFp
だからーWORLDだよ
617ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 08:49:36 ID:GecqsPSL
WORLDでm6出してもCLASSICのS4に見下される
そんな世の中じゃ
618ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 09:36:40 ID:6+S2848J
消えロールに到達した時点でm7〜9の場合で消えロールクリアしたらMは確定?
619ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 09:40:10 ID:6+S2848J
消えロールに到達した時点でm7〜9の場合で消えロールクリアしたらMは確定?
620ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 09:40:45 ID:6+S2848J
連投ごめんなさい
621ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 09:45:43 ID:OFjr/am+
連投よりもその質問に答えることが可能なのかどうかを考えろ。
622ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 10:47:38 ID:NPkGf37O
>>616
だからー下入れだよ
(とくに500以降は)
下入れしなくてわざわざ上入れる人の心理が理解できない。
623ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:24:27 ID:nREA/a/8
WORLDは上入れで固定だから20G以降は下は使わないし
冴えてる時なんかは最初から最後まで下は使わない。

600以降でも上入れして行かないと6分台は安定しないが…
まだ相当冴えてる時じゃ無いとできんorz
624ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 16:08:18 ID:vDJ9PMtY
ワールドって下入れですぐ接着できたっけ?
携帯のWORLDルールのテトリスだと、下入れで接着が少し早くなって、上入れですぐ接着するんだけど。
625ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 16:49:24 ID:v81NMhgP
できないってw
一度でもワールドルールでやった事があれば分かるだろ
クラシックの感覚で下入れして失敗するからな
626ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 17:51:07 ID:ThcYlRl5
>617

ワールドの500以降のシラセでも、「そりゃねーだろ」ってくらい
悪あがきしまくれる。あれなら500クリアできる人間なら1000突破は
そう難しくもないと思う。1000以降も悪あがきしまくれるなら
ワールドの設定は失敗だな・・・
627ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 19:47:19 ID:vDJ9PMtY
>>625
どうも。
じゃあ>>622はなんだったんだろう。
628ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:29:39 ID:h2Pizkcg
>>626
せり上がりに対する対策を固められなければ「1000突破はそう難しくもないと思う」なんて言ってられないでしょ
せり上がり頻度が急になる700〜900をナメてはいけない
500では2〜3段しか上がらないので突破するだけなら難しくはない
900よりわずかに遅い1000では余裕で悪あがきしまくれる
それ以降は自分で確かめると面白いかもな
629ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 23:59:31 ID:o1mnNwDs
1000で遅くなるの?
630ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:08:22 ID:fu+rBz1X
>>629
動画での白いミノを目で追ってたら900台より少し遅いよ。
631ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:09:09 ID:M3cX8dg7
固定時間が長くなるかわりにAREが短くなる。
だからため遅れがなければ同じだし、ため遅れがあれば遅くなったように感じる。
ワールドルールなんかやってる軟弱者はどうせため遅れしまくりだろうから後者なんだろうな。
632ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:20:27 ID:fu+rBz1X
こらこら、そんなこと言ってたらワールドルールのスコアラーが全員軟弱者になるじゃないの。
実際のプレイ感覚としてはそんな変わりないが。
633ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 01:01:28 ID:ZFOlRsow
>>610
おめ

俺は1年くらい前かな、TAPマスター初カンストは。
ステータスはどうだった?
俺はS6だったな、初カンストは。
最高でS8が1回あり、S7は数回、あとはS5,S6。

ちなみに、スタッフロールは未だにクリア出来ねー。

634ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 06:37:33 ID:xPrULZVP
ぬるぽ
635ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 06:41:15 ID:ck9zqP1m
>>634
ガッ!!
636ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 09:14:54 ID:sY4B1etp
>>609

電車でGO!流行ったね。
637ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 10:57:59 ID:3Lr68+ZZ
>>609
スリルd…いやなんでもない。
638ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 12:35:04 ID:iPeUhzIS
>>609
途中でリタイアするよりまし
639ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 17:55:07 ID:vqtk+bRX
領域見た?
私は一番右に置くかな。
640ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:05:18 ID:M3cX8dg7

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641ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:11:05 ID:pM8Tg3+f
直感で20Gなら一番左、非20Gなら左1
642ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 18:52:15 ID:CHBn6LR+
一番右かなぁ・・・ネクストが青だとリスキーかも。
643初期不良:2005/09/28(水) 19:00:59 ID:bVvBUd+w
漏れも一番右がいいと思う。
理由は穴の上に積む可能性の低さから。

>>642
なぜに?
青でもこうなればいいんでは?

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644ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:05:05 ID:M3cX8dg7
城に青や橙が来たときは縦に刺して水色の回転入れで受けるのがjin8風
645ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:08:41 ID:zQOA18Tw
ClassicとWorld両方でシラセ500足切りを通過した記念カキコ

てか、ほとんどの人が右端だなこの例題は
646ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:25:10 ID:hlENuO2W
俺なら多分こう
たぶんよくない
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┃      □        ■■┃
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┗━━━━━━━━━━┛
647ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:30:51 ID:Ei4ucc8h
こうですか!わかりません!

HOLD
□□
□□

┃                    ┃
┃■  ■  ■  ■  ■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
まー普通に右端だろうなぁ…プラクティスとか言ってるし。
ついでに初消えロール到達&初m7記念カキコ。
648ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:35:18 ID:pM8Tg3+f
マスター序盤ならすぐリカバリーできるから右端で問題なさそう
でもシラセでは棒待ちの手を消すのが怖くて出来ないorz

>>647
プラクティスって何ですか?詰めテトリスの事?
649ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:52:23 ID:hlENuO2W
Tiの対戦動画あった
かなりレベル低いけど
650ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:57:28 ID:B0Zc4BtU
TAPだとどうせ入らんからなあ
Tiでも…相当詰み上がってなければやっぱ右端かと

あと、この形って実践ではありえんよな
問題としてなんか不毛な気がする
651ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 19:59:08 ID:J+DBKtPO
>>649
どこですか?
652ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:13:33 ID:hlENuO2W
他の動画だとさらりと教えられるんだけど
テトリスはそこらへんいろいろ問題ありそうだからやんわりと
653ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 20:35:56 ID:vX8TAenc
明日阪神優勝にも関わらずその時間帯TAPってたりTiっちゃってたりする奴は
ある意味ネ申。
654ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:18:01 ID:wLffKh23
単に野球に興味がないだけだろ。
655ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:45:10 ID:hg98xpw/
>>652のが見つからなかったが
かわりにdtetのすごく速い動画見つけたので満足
656ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:37:17 ID:ELezJo9s
>>647
おいおいお前のせいで対策されちゃったぞ責任トペ
657647:2005/09/28(水) 23:01:06 ID:Ei4ucc8h
>656
はっはっは、冗談は顔だけに…って本当に対策されてるし ( Д ) 三 ゚ ゚

じゃー責任取って…
┃                ○○┃
┃                  ○┃
┃  *▲    @      ○┃
┃**▲@@@●●    ┃
┃◎*▲□□△●●☆  ┃
┃◎◎▲□□△△☆☆  ┃
┃■◎■  ■△■☆■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛

3(2)ライン取りに行く、って事で真ん中置き…
ただすぐに掘れなかった時、諦めて1マス空けて普通に積むことになりそう。

安定で右端、冒険でその他かな…
WORLD派のぬるテトリストなんでこんなので勘弁 orz

>648
領域見てくださいな。
658ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:29:11 ID:myJ3fLEn

┃                □□┃
┃                □□┃ ガッ!
┃■  ■  ■  ■  ■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛

┃                  □┃
┃                □□┃ ニュル…
┃■  ■  ■  ■  ■□┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛

┃                □□┃
┃■  ■  ■  ■  ■□┃ ニュルニュル…
┃■■■■■■■■■□┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛

┃                  □┃
┃■  ■  ■  ■  ■□┃ ニュルーリ…
┃■■■■■■■■■□┃
┃■■■■■■■■■□┃ (・∀・)ノ ヤター!入ったよー!
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
659ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:31:08 ID:+V9Dn0rf
テクニクビートやエスプガルーダアレンジなんかは個人サイトで
動画が公開されたりしてたけど、アリカ的にはどうなんだろ?
トレジャーとかみたく、はっきりガイドライン示してもらえると有り難いのだが…
660ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:05:46 ID:2XBPwYaG
ムービースレいくら探してもみつからねーよヽ(`Д´)ノウワァァン
661ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:28:43 ID:SLfNZ5du
>>633
S7でタイムは11分ぐらい
ザンギ入れとかよくわかんないし最後のほう1列消しばっかりだったから遅い
662ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:47:56 ID:15gtkPRG
>>659
トレジャーにしてもガイドラインを出してるのは自社で版権を持ってるタイトルのみだし
アリカの場合は他社が絡むタイトルが多いから単独では決められないんじゃないか?
663ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:17:12 ID:SKWeIy8d
右端ぢゃないの?
S2の俺には、左端に置く理由がさっぱりわからん・・・
664ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:19:41 ID:05W4oHTb
>>663
手癖
665ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:52:12 ID:cOpi4eNu
右端が定石だお
666ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 04:44:37 ID:QgOp12UA
>>663
左端の手について
■長所
・棒待ちを潰さなくて済む。
・右端以外で最も中央から遠い窪みなので(他の窪みよりは)回復しやすい。
・地形に落差が少ないので待ちが広そうに見える。

■短所
・右端に棒を入れても3ライン消しになってしまう。
・掘り返さないと埋められない穴ができてしまう。

スピードに依存しない詰めテトリスならたぶん右端が正解でいいだろ
実戦でスピードに余裕があるときは右端、妥協するなら左端かな
667642:2005/09/29(木) 05:02:55 ID:6w3czQ81
>>643>>646
成程なぁ・・・咄嗟に思いつかなかったわ。

クラシックS1なんてこんなもんです。頑張らねば。
668ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:11:54 ID:2XBPwYaG
(´・ω・`)会長のサイトがなくなってしもうたがな
669ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:46:02 ID:qnSUqSAs
>>667
いや、青がリスキーってのは間違ってないと思うぞ
670ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:57:51 ID:1PwgJCDz
デス500通過時3分05秒〜10秒の間が限界な俺なんだけど、
こりは何年前のエライ人のレベルですか?
さらにデスをクリアできない俺は当然駄目チンですか?
671ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 14:33:28 ID:QkhC/zbq
“当然”ってなに?w
672ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:09:27 ID:kuPxirFC
はいはい駄目チン駄目チン
673ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:53:02 ID:m7/mSAAw
三原の回答が理に適っているとおもう俺は信者ですか?
674ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:21:33 ID:fupDOdCk
問題が易しすぎる、と言ってしまえばそれまでだが、こういうのを初中級者向けに
チュートリアルというかFAQみたいな形でやって貰えればいいのかもしれないな。
675ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:44:14 ID:qnSUqSAs
三原の回答は一理あるが、穴の上のリスクだけが最善手を決める要素の全てではないだろ
676ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:08:46 ID:NVSbg/h2
せやね、最善が右端なのは自明だけど説明足らん気がする。
例えば下図だ。

┃                    ┃
┃■  ■  ■  ■  ■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛

テトリス穴の概念が無い場合でも右端が推奨されるよな?
端穴埋めは「蓋の上にさらに積み上げにくい」ってメリットが無視できない。
言い替えんでもいいだろうけど、整地の際に9列目を利用できるってことね。
677ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:07:41 ID:2XBPwYaG
これだからTGMは面白いな。合理的が必ずしも実践的であるとは限らない。
理論的に考えれば確かに右端がいいように思える。
しかしもし漏れがTGM(特に序盤)でこの状況に遭遇したなら決して右端には置かない。
左端かその場か、あるいはコンで動かせる範囲内だ。
4列目はもうないものとして捨てて考える。所詮3段消しを1回するだけだ。0.175秒のロスだ。それがどうした?
なまじ右端に置いて格好良く復活しようとして迷いが生じる方がよほどタイムロスになる。
678ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:08:48 ID:2XBPwYaG
4列目→4段目orz
679ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:48:34 ID:y82eBWew
以前、こーゆー理論や方法論をしっかり持ってる人のプレイを
実際に見ることができて、物凄い刺激になった。

新作出るにつれどんどんスピードが速くなってきてるが、
やっぱりTGMのクレバーなプレイってのも見応えあるよな。
680ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:58:52 ID:qnSUqSAs
>>677
同感だ
どこにおいたとしても穴なんかシカトしてそのままテトリス狙いに行くのがセオリーだよな
681ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:15:32 ID:NVSbg/h2
死にラインにするのも有力と思うけど、シラセだと怖い
682ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 21:23:56 ID:kv3/EATf
シラセの場合、穴を全部塞いでから削るのが安全だと思います
683ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:42:02 ID:iou2PNyr
デスのGmクリアムービー見ましたけど、あれってLv999でカンストしてないですよね。
セガテトのようにエンドレスに続くのですか?
684ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:45:15 ID:kuPxirFC
>>683
スタッフロールが終わるまでボーナスゲームだ
685ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 22:46:19 ID:SLfNZ5du
1000より999のほうがいい
686ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:58:51 ID:kuPxirFC
シラセ開始の音楽が
「ツンデレツンデレツンデレ・・・」
と聞こえてしょうがない
687ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:18:03 ID:0ODF1gxg
そういえば先日、初めてスタッフロールを耐えきったんだけどネーム入力画面にならなかった。気のせい?
その日にすでにGm出されてるとそうなるのかな?
688ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:39:54 ID:y2SkHvoK
テトリスの練習ってどうすりゃ良いんだろ・・
20Gとシラセじゃ速度違いすぎだし
689ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:50:32 ID:NKRVa2H4
テトリスの練習 とだけ言われても
690ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:53:08 ID:eMhpCJUu
優勝セールで1クレ\20とかにならねーかなー
691ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:55:14 ID:tuLNy2Zz
>>687
それTAPだよね?
S9で埋められてるとmがランキングに載らない事があるのは知ってるけど…
692ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:23:45 ID:0ODF1gxg
>>691
デスモードです。
693ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:33:51 ID:ZceN8KaX
TiのBGMにイメージ(題名)をつけるとしたら・・・

マスター最初:畑を耕す
マスター20G:宇宙へゴー
シラセ最初:吸い込まれます
シラセ500:忙しくなります
シラセ700:お経
シラセ1000:エイリアン襲来

こんな感じかな(´・ω・`)  センス有過ぎ( ´∀`)テヘヘ
694ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 01:49:14 ID:1U9RTadi
アリカはもっと自社のゲームを宣伝すべき
695ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 03:23:20 ID:VfkCX8Vl
アライエン襲来!!
696ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 04:34:07 ID:S57A29el
>>688
ヒント:へぼりす
697ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 06:43:45 ID:oM7UkxqO
>>692
デスモードはコマンド入力でネームエントリーになるから
コマンド入れ忘れたんじゃない?
698ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 07:21:27 ID:7vTzJ3To
韓国のネットマーブルのテトリスって許可下りてるの?
699ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 10:47:48 ID:i69j+Gdp
そろそろエースの情報出してもいいと思うんだMさん
700ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 12:51:30 ID:rmv9A7OY
それよりマスターのムービー
701ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 13:24:30 ID:wviToqZv
どうせならMasterMのムービーが見たい
702ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 15:09:01 ID:vQt8xCVN
>>699
どうせ発売まで出さないんだろ

ちなみに某所でX360を10月に触れる機会がありそうなんだがTGMAがあるかどうかはシラネ。
703ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 15:10:21 ID:YNObhqL0
今まで発売まで情報が出ないなんてことあったっけ?
704ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 17:47:55 ID:lp5uPslI
まぁ、一ヶ月前ぐらいまでには出てくるだろ
705ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 18:23:09 ID:YNObhqL0
アルカディアのビデオゲームランキングでTAPが18位にカムバック
706ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 18:29:34 ID:VfkCX8Vl
Tiは…
707ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:35:54 ID:VyDFv7va
集計対象店に置いてないんだろうね。そう信じたい。
708ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:13:18 ID:hQJQUrEO
Ti、全国的に稼動数が絶望なまでに無さ過ぎるから当然だろうな。
TAPのほうが余程よく見かけるし。
709ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 23:17:46 ID:YNObhqL0
よく全国的に把握してるな
710ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:03:09 ID:+p+gNios
俺も思った
711ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:09:11 ID:+p+gNios
しかしすごいな、格ゲーでもないのに未だランクインって

俺も操作感や効果音はTAPが最高だと思ってる
TGMは「テシッ テシテシッ パシッ」って感じの乾いた音
TAPは「カスッ カスッ パチンッ」って吸い付くような感じでかなり気持ちイイ
Tiは聞こえねー
712ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:27:23 ID:kuoLB9ZB
TAPのPS2版、今からでもWORLDルール追加してレギュレーション対応して出せないものだろうか
713ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:33:31 ID:03FescRl
>>709-711
一ヶ月に一回、日本全国の全ゲーセンに電話をしてTAP(TA)の設置確認してるってことでいいんでないかい?
確かに俺は43都道府県でTAPがあること確認したが全店なんて一年以上かかりそうだな。その間も撤去されたり設置されたり動いてそうだ。
714ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:35:14 ID:EDmNwerg
アリカ的にはツバサのゲームに力入れたい時期なんでしょう
715ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 04:07:14 ID:RcjVoYrn
動画ファイルからスクリーンセーバを作成するツールを見つけた。
今、俺のスクリーンセーバはデスクリアムービーだ。

デス300台がクリアできるようにならない俺だが、これで毎日何気に上級者のプレイを見ることが出来る。
少しは上達するかな。

この方法、いかがでしょうかね?
他に実践した香具師、いないか?
716ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 06:05:28 ID:b2l6Qsam
今更だが
>>639
右端か(右端から二番目)
理由:「赤右端の時はその周辺に穴を作るのがベストだから」
ただし、20Gに突入しているなら>>646みたいなこともする。
717ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 10:35:39 ID:33DQeViY
俺の家から車で30〜40分の町にはTiが3台稼動している。(100円2クレ)
俺以外誰もやってないが。
しかし、最もプレイしたいTAPは存在しない・・・・・
718ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:08:33 ID:+uR0+tzT
>>715
ウィンドウが邪魔になるのでわ?
719ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:08:43 ID:2flA+6tu
Tiは適当に四角い形造って
縦横無尽な赤ぶっこむだけゲー

TAPはそう簡単に行かないところに充実感がある。
720ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:17:28 ID:Mkzn9mca
TGMはもっと奥が深い
721ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:35:03 ID:wIYFZ//5
セガテトはもっと奥が深い
722ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 13:36:26 ID:sCWTP/Br
自分のやれるレベル+5位の速度で萎えながら数時間プレーしてると自分のやれるレベルの速度が遅く感じれてかなり良い練習になるとおもた
723ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 14:39:24 ID:TGbQIzfS
>>717
場所教えろ
誰もやってないゲーセンを放っとくとそのうち撤去されるぞ
724ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 17:00:18 ID:2gllbEHC
撤去されたTiはどこに行くのだろう
725ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 17:07:09 ID:03FescRl
↑俺の部屋
726ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 17:16:05 ID:0sFyl/Ei
右端のテトリス穴にすっぽりと収まって消えていくのです
727ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:10:55 ID:UGHNdt8z
>>711
川崎Piaによく行くんだけど、向かいのガンダムが
うるさすぎて困ったもんだと思う今日この頃。

何のキャラが知らんが「うざいんだよ!」のセリフが
しょっちゅう聞こえてきてこっちがうざい気分になるんだよ・・・
728ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:19:55 ID:0Pm1CLVA
>>727
ゴメン、それ俺だわ。
729ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:25:13 ID:0Pm1CLVA
それと領域にまた問題が更新されとる
        _,,..,,,,_
       ./ ゚ω゚ ヽ
       l      l
        `'ー---‐´
730ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:45:23 ID:0Pm1CLVA
オレンジ:(IRS)A→左押しっぱ
水色:(IRS)A→左押しっぱ
緑:左押しっぱ
赤:右端で4段消し
黄色:左押しっぱ
水色:(IRS)B→右2回
紫:(IRS)A→右1回
青:A2回押して水色の下に入れる
オレンジ:(IRS)A→右3回

まぁこの辺かな。
731ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:09:57 ID:jMEblO75
732ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:11:16 ID:TGbQIzfS
733ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:32:15 ID:TGbQIzfS
本能のままにヘボで試してみたらこうなった
v095@RdB3mbC3lbD3lbG3gbI3gbI3gbI3gbI3gbI3gbI3qbAAA7eJKBBt8AUzApeBLTBVIB39AOGBaUBYUB

NEXTが見えてるならレバーコンコンが無い分こっちの方がいいか
v095@RdB3mbC3lbD3lbG3gbI3gbI3gbI3gbI3gbI3gbI3qbKBB7eIt8AUzA5eBzCB1YBPPBOGBaOBYOB
734ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:41:06 ID:03FescRl
つか、テトモン荒らしてるの誰だよ。
735ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:09:11 ID:8/c5lUaA
736ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 22:06:14 ID:0Pm1CLVA
>>731
そうそう、その通り( ´∇`)
737ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:01:45 ID:RcjVoYrn
>>718
いや、快適ですよ。
ちなみに当方、Cel400の遅い遅いWin98ですが、それでも十分に動いてますよ。
738ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:11:37 ID:vRBEVD0D
ちなみに問題は6手目までとゆーコトで。
HOLDの黄を使えば、テトリス→ダブルのコンボ狙えますな。
739ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:18:21 ID:FGYlzd3r
S6で止まってる。
650の壁がー。ああああ
740ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:32:08 ID:+p+gNios
今日初めてTGMカンスト出来ました
週一とか少しづつやって1年ちょいぐらいかかった。長かった・・・
7スレ前ぐらいからこのスレ見始めてたけど、諦めずに続けられたのは
このスレの人達との会話が励みになったからだ。ありがとう
741ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:34:32 ID:RcjVoYrn
>>741
おめ。
次は目指せGm
13:30目指して頑張れ
出来るだけ下入れ、下入れで頑張れ!
742ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:35:42 ID:8/c5lUaA
>>740
ヲメ。ワールドだホールドだ言われてるこのご時世に初代からやろうという心意気が気に入った。
ぜひ9分台出せるようになるまで続けて欲しい。
743ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:39:01 ID:+p+gNios
>>741-742
ありがとう。タイムは14分01秒でS9だった

一回カンストするともう次から全然緊張しなくなるね
次やったら998で死んだw

もうGMは目前だからとことんやるぜ
744ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:52:24 ID:8/c5lUaA
要するに今三原氏の手元にはクラシックMasterMの動画があるってことだよな。
「正解はムービーで」とかいうことになるんだろうか?
745ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:00:06 ID:7BWzRf23
TGM-ACEのバナーがあるのにリンク先(アリカのHP)にTGM−ACEが無い件について。
746ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:16:10 ID:wu3eJV4/
公式のバナーじゃないしな
747ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:36:09 ID:DVfhOEhq
頭いいな>>744
748ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:40:29 ID:eXEnFjzf
749ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:47:53 ID:88cqebS8
>>735
おまっwwwwww
750ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:50:58 ID:7BWzRf23
>>735
うむww
順番違うし、その順番だとしてもその置き方はダメだと思う(´・ω・`)
751ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:52:12 ID:L/Mf4JlH
>>744
初カンストのタイム、いいね。
俺は最初、15分かかったよ。
そんなところからだったから、初GMまでが長かった。
けど、いきなりの14分、もうちょっとだね。
752ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:53:16 ID:7BWzRf23
順番は当ってたのか(´・ω・`)オーン
あまりに意外な置き方だったから見違えてしまった・・・OTL
753ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:29:10 ID:7BWzRf23
連続カキコスマソ。
上ので終わりにしようと思ったんだけど凄いの発見した。

さっきテレ東でsammyのaraddinのCM流れてたんだけど、
そのBGMがTiのシラセ700のBGMだった。

・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ということで今日は寝ます。
754ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:41:14 ID:7kdTflOx
700ってキュマカ キュマカ キュマ キュマカ キュマカ キュマ・・・ってやつ?
755ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:22:54 ID:TjuB/etE
ヘボリスでデビルモード練習しまくって今日久々にTGM20Gモードやったら超楽にカンストできたよ
756ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:31:29 ID:+VnIhiJ1
>>735
マジレスすると2回目の水色は無理だろw
757ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:40:09 ID:RYSVppRW
>>753
ヘイヤーヘイヤーの事だろ?
マジレスすると2年前からアラジンの音楽で使われている
758ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:47:09 ID:B5lTxRnb
アリカ鯖にTiムービーが置かれた時から俺の中ではあのBGMスーパーアラジンチャンス
759ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:53:22 ID:cARCP2g3
tgm2.zip 20,188,776 447be6cc1f13277addb6d2da5863fbea

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

既出だったとしても怒らないで
760ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 06:09:57 ID:cARCP2g3
Goldwaveとかの波形ソフトで97ts_snd.u52を弄ると確かにSEが出てくる。
大体16Bit Monoで手動切り出しが一番いいのかな・・・。

謎の音声データが凄い気になる・・・。
「ちょー」「ちょームカツクー」[萌えー」「萌え萌えー」「ウキー」「ウキキッ」
761ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 06:15:25 ID:gaQPMcIi
ってか貼んなよボケ
762ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 06:18:19 ID:cARCP2g3
やっぱしダメだったのか。ゴメン。
763ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 06:27:18 ID:eXEnFjzf
TGMAワールドだけかよ
764ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 06:42:11 ID:aWex8kOy
まじで?
765ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 08:26:12 ID:dznt6IM3
>>759
それどやって見ますか?
766ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 08:36:31 ID:cARCP2g3
>>765
気合と知識の融合で頑張れます。
それっぽいものを放り込んだら何とかなります。

一部効果音が見つからない・・・。
既に分けてある奴を誰かがUPするのを待ったほうが堅実なんだろうか。
767ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 08:40:01 ID:liavWRGG
ワールドだけなら買わないよ
768ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 08:49:36 ID:g06P8NvP
>>731の「そうでない場合」を変更。(赤がパタパタ無しで左端に入ると勘違いしていたorv)
                  ↓
実際やってみた結果、こうなることが多かった。
ttp://dtet.web.infoseek.co.jp/fumen/?v095@RdB3mbC3lbD3lbG3gbI3gbI3gbI3gbI3gbI3gbI3qbIBB7eJKBBt8AUzAZ6ATvA9uAPrAOyAq/Ao/A


>>735の二回目の水色
┃                    ┃
┃                    ┃★の部分にブロックがあれば“右ため2回転”で
┃                    ┃右側にもっていくことは可能だが
┃      □□□        ┃★が無い場合には同じ操作をしても左側にずり落ちてしまう。
┃      ★□■        ┃
┃          ■        ┃
┃          ■        ┃
┗━━━━━━━━━━┛
769ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 09:08:17 ID:88cqebS8
そんなの分かってるよ
770ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 11:15:25 ID:Grbh6l5C
>>764
これのことだろ

> あ、エロ蜂さんへ。
>バナーのミノの色ですが、間違っています。
>ワールド仕様の色でお願いします(寂笑)。
>アニメGIFでブンブン飛び回ってもいいです(何が?)。

多分体面上はあくまでワールドがメインでなきゃいけないってことだろ。
TGMルールもカスタムだか裏技だかでできるんだと思う。
そうでなきゃ、わざわざTGMという名前を冠して出そうとするだろうか?
「時間がない意外は順調」とか言ったりするだろうか?
771ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:24:45 ID:TXKNZn/u
なるほど、そうか。クラシックがダメってことはないよな
772ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:44:31 ID:ogR6Dit9
意外だな。
773ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:07:32 ID:g06P8NvP
>>769
まあそう言わんでくれ。
俺自身いまいち把握出来ていなかったから(右側にいくんじゃないかと思っていた・・)
実際確かめてみた結果を報告したまでだ。
774ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:50:30 ID:88cqebS8
>>773
ごめん、俺が悪かった。
775ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:03:16 ID:L/Mf4JlH
TGMで1つ質問。
Lv300でS1、Lv500でS4だっけ?GMの途中経過での必須条件

これって、Lv300到達時に1からS1、Lv500到達時にS3からS4へUPでもOKですか?

776ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:15:34 ID:MOYjHpwi
OKです。
777ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:31:05 ID:uiZflc6T
>>775
300通過時04:15:00ですよー
#この条件はクリアしてるかもしれませんが
778ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:31:48 ID:YU51CxNW
TAPのダブル、3分49秒って、レベル的にはどのくらい?
779ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:34:18 ID:yPoSLq10
ふと思ったんだけど、
SHIRASEのLv500突入足切りがクラシックとワールドで
30秒近く差があるのはなんでだろ?

どっちのルールでもミノ落下速度は20G、
違いは固定の際のレバー入力(上か下か)だけで
積みに時間の違いが生じてくるとは思えないんだけど。
780ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:41:21 ID:Grbh6l5C
ワールドはお子様用だからな
781ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:33:36 ID:Xw9Ok0aL
東京にTAP集まりすぎ
地方にもよこしな
782ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:00:16 ID:ridOCKUu
パチスロのCMにTiの曲使われてたぞ( ´△`)
783ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:05:12 ID:LLLwU47k
>>778
中の上か上の下くらい。
やりこんでる人少ないから何とも言えない。
>>781
基板買うか、引越し汁
784ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 15:31:53 ID:ongEyShJ
>>770 もう嫌がらせのごとくOとLとJだけにしてしまえばいいんだ
そうすりゃ色がどうのとか言われないからw
785ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 15:39:45 ID:zwBIC86a
わかった!jin8氏のHPが最近更新されていないのは
ムービー収録の為に三原に監禁されているからなんだよ!

ΩΩ Ω <な、なんだってー!
786ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 15:40:17 ID:BvJPbpLS
>>781
そうだ、通販で買え。全部で100k以上かかると思うけど。
787ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:54:14 ID:1Lzdgob6
わかった!いぺぱぴ氏のぼやきが最近更新されていないのは
ムービー収録の為に三原に監禁されているからなんだよ!

ΩΩ Ω <ないないw
788ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:59:30 ID:LLLwU47k
TAPでLv90で6、Lv400突入時で1、Lv500突入時でS1とか出た。
が、Lv900の時はS8だった。
789ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:21:33 ID:NtvIhA3b
まぁ、レベル750を越えると、1ライン消しが恐ろしく評価悪いしな。
790ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:54:34 ID:rFFX5wQn
「内部レベル減少にかかる時間が短くなるから」では
791ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 22:32:33 ID:pxrZTXbo
音が全く聞こえないゲーセンのほうがいいプレイが出来てる気がする
792ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 22:45:15 ID:txnMywlv
(`∇´) 今日、久々にプレイしたらLv90でおっ死んで悶絶にょろ
793ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:36:39 ID:6yW+/aT7
いぺぱぴ氏のぼやきが最近更新されていないのは
↓↓↓
794ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:00:30 ID:FWfYP4+Y
誰の所為
795ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:16:03 ID:ndUecbvE
793

節操がないから。
796ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:17:56 ID:ndUecbvE
>SHIRASEのLv500突入足切りがクラシックとワールドで
>30秒近く差があるのはなんでだろ?

節操がないから。
797ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 03:44:02 ID:1ypj+6QV
MASTERの攻略とかしてないね
798ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 08:43:24 ID:83SsTARd
昨日、ワールドのシラセで初めて500越えました〜(´ー`)
いきなり722までいけました。
思ってたより速く感じなかったです。
1000以降がヤバイのかな?

やはりワールドの3分3秒は、かなり助かりますね。

クラシックのシラセ頑張ってる人は凄いなぁ。
799だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/10/04(火) 09:14:52 ID:RU3YqlkY
>>798
ワールドではAREが速くても固定時間のリセットがかかるので速度的に速く感じないマジックなのでございます。

ワールドでは1100ぐらいから試練になりますよ
そこからは横を意識してみてはどうでしょうか?

クラシックでは500でさえきついのでやりこんで慣れるしかありません。
800ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:03:23 ID:Zm3s9ODT
ワールドやりたいけどずっとTGM1やってたからどうもボタン配置がなれない・・・
801ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 11:58:15 ID:99MGY6r+
>>793
気になるなら本人に直接聞いてみたら?
10/8(土)の大船の集まりには来そうな予感
802ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:16:39 ID:pN7OByQ6
┃                    ┃
┃                    ┃
┃                    ┃
┃                    ┃
┃                    ┃
┃■  ■  ■田■  ■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …?!
803ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:42:27 ID:LTvgx1Sx
ちょっと待てw
804ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 15:46:20 ID:vJ6cJskR
>>800
指の配置をボタン一個分右にずらせばいいんじゃないか?
805ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:19:49 ID:Zm3s9ODT
>>804
それが出来ないヘタレなんです
806ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 16:58:10 ID:9ee9iwE1
>>805
何が出来ないのか分からない
BボタンとCボタンだけを使うようにするだけだぞ?
807ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:20:04 ID:94kTvvw/
>>802
やはり神は我々の斜め上を行くようだね。
808ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:22:00 ID:94kTvvw/
すまん、意味なくあげちゃった。 orz
809ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:54:46 ID:Zm3s9ODT
今までBボタンとCボタンのみでやってたもので;
810ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:10:42 ID:7vumSusQ
ならAとB使えば問題ないんじゃねーの?
811ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 19:24:19 ID:9R+w0D9L
てかよくできるな、クラシックをBCで
812ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:19:00 ID:99MGY6r+
ボタン配置がおかしいんじゃね?
ABC=左左右とか
813ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:55:35 ID:Zm3s9ODT
いや配置は普通なんだけど、いつの間にかBとCだけ使ってたのですよ;
ワールドでAとB使おうとしても、レバーとの距離の関係でまたダメになったり
一度体で覚えてしまうと中々治りませぬ
814ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 21:21:26 ID:OgzWEpR0
私クラシックからワールドに乗り換えたけど、「指の配置をボタン一個分右にずらす」でできたよ
815だm ◆Qe5jaxSGCw :2005/10/04(火) 22:45:11 ID:RU3YqlkY
Tiでワールドから入って今クラシックに励んでいる人に質問したいのですが…

・マスター後半で動作に甘えが効かなくて挫折しそうになった?
・積みやすさはどう?
・上入れはどう?
・ボタンは三個使う?
・回転の面で困らない?
・シラセの難易度はどう違う?
・サクラの操作性はどう違う?


是非答えてくれると嬉しいです
816ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:42:44 ID:YY+VTPlN
アミューズキャピタル、傘下ゲーム会社3社が経営統合 

元セガ社長の中山隼雄氏の投資会社、アミューズキャピタル(東京・港)傘下の 
ゲームソフト開発会社3社が経営統合し、来年以降にも株式公開を目指す。 
10月3日付で持ち株会社のAQインタラクティブ(同)を新設、キャビア(同)など3社を束ねる体制に移行した。 
AQインタラクティブの傘下に入るのはキャビアのほか、アートゥーン(横浜市)とフィールプラス(東京・港)。 
3社は1999年から2005年にかけてアミューズキャピタルが相次ぎ設立。 
大手ゲーム開発会社のソフト製作受託などを手がけていた。 
AQインタラクティブは350人程度の開発人員を持つ大手ゲーム会社として 
07年3月期に100億円程度の連結売上高を目指す。 
今冬から相次ぎ発売される次世代ゲーム機に向けて自社ブランドでのタイトル開発も強化する計画だ 

TGMAに影響が出たりするんだろうか
817ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:49:04 ID:RjrmFeB8
領域のバナーの話テラワロタ( ´∇`)
818ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:08:32 ID:1ypj+6QV
ダメな日はどんなにやってもダメ
819ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 01:47:08 ID:xJA7P/Mo
クラシックからワールドはボタン一つずらせばいいと言うが、
色も違うし出現位置も違うから注意
820ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 04:47:15 ID:8TN9u3Sz
TAPにおいて赤→赤で全消しにならないが嫌がらせか?
そろそろ30回位そんな待ちを経験するが一度も全消しになった試しがない。
821ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 16:29:38 ID:6Q2dvvMq
TAPで同じのが連続することって1%も無いんじゃないか?
とりあえずその文句は200回ぐらいやってから言ってくれ
822ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 16:59:59 ID:xJA7P/Mo
同一ミノ連続は1/7×1/7で1/49だろ。7倍はまると考えて、300回は試行求む。
Tiならホールドがあるから1/7でいいのかな?
むしろTiなら3連続4消しも可能性あるな(`・ω・)
823ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 17:17:35 ID:sRnTs59H
Tiのライン消しエフェクトってTAP風だと思いがちだけど、イージーモードだけはTGM風なんだぜ。
多分世界で最初に気づいたのは漏れだろうな。
824ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 19:55:04 ID:8TN9u3Sz
>>821>>822
5年で10万プレイして30回の赤→赤待ちだから、300回赤→赤するのには50年かけて100万プレイか。
825ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 20:13:11 ID:sRnTs59H
10満プレイ中30回しか赤→赤待ちが出来ないなんて積み方が下手なんじゃないの?
826ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 20:41:01 ID:V9D1zrmc
TAPでは同ブロック連続は4%だよ。
827ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 21:36:48 ID:VYPwssmO
Lv100のうち4回と考えると意外と高いな。
もう少し少ないかと思ったが
828ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 22:01:01 ID:xyCfdL7P
赤赤で全消になるには直前のブロックも制限を受けるわけでもっと低い確率かと。
829ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:08:29 ID:vLF7ldKG
TAPの消去エフェクトはキラキラした感じで綺麗だけど
Tiは粉っぽい
830ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 23:54:09 ID:BP8NKkHj
へボリスの消去エフェクトは大げさ。
831ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:06:06 ID:5AimWGlF
>>830
それはTGM風エフェクトのこと?
今はTAP風味の消去エフェクトもあるよ。
なかなかいい味出してる。
832ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 05:20:16 ID:RjYaSRei
赤赤で全消しになる状態から赤赤をツモり全消しになる確率
(TGM1と同じツモ生成方式の場合でなおかつ直前4ツモに赤が無かった場合)
(5261/16807)*(256/16807)
=
1346816/282475249
=
1/209.735

計算が間違ってなければ約210回に1回ツモれる
833ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 07:13:20 ID:aedHeouH
>>832
頑張りますorz
834ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 17:47:25 ID:4H054/1b
>>829
1000以降は消去エフェクトすらないのが切ない。
白はまだいいけど、緑は気持ち悪そうだな。
835ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:49:47 ID:KQl4JQrg
そろそろTGM−ACEの情報流したっていいんじゃないかい? アリカサン
836ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:01:38 ID:bDBxr19E
情報を流すかどうかは販売元のキャビアに権限があるらしい。
837ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:03:59 ID:6dy2fNaV
TGM-ACEの名称はアラジンAのパクリ
Ti-SHIRASEの700台のBGMはアラジンAのSACのBGMのパクリ
838ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:46:34 ID:NerIvBPH
この厨をちゃんと管理しといてください。

歯向かうのか!ならテトリス対戦だ!TYPE4
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1126293214/

669 名前:名無しさん? [sage]投稿日:2005/10/06(木) 22:34:11 ID:???
お前ら知らないようだけど
TGMやってる奴は速ければ速いほど強くなる。
あんなのろいテトリス、逆にタイミング狂うってのが多いのがほとんどだと思うよ。
まぁいつかこのゲームのくだらなさに気付いてやめていく人がほとんどだろうけど。


TGMスレから来ました♪(*^.^*)
839ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 22:46:55 ID:9z4YHuou
>>832
4ツモの間赤が来ない確率はどれくらい?
840ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:46:46 ID:cAkHFnUI
キャビアって、にしんの子供だったっけ?
841ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 00:55:27 ID:LqCWLfJc
チョウザメだったと思ふ
842ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:07:01 ID:Bk7+B+TA
数の子食いたくなってきた
843ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:09:45 ID:SXE6FFuX
ttp://smood.littlestar.jp/x-net/news/2005/10/0607.html
TGM-ACEは4800円(税込5040円)らしい
844ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 01:17:03 ID:Z1NFwmu3
ゲーム雑誌見てもほとんど情報ない
ほんとに12月に出るのか?
845ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:11:11 ID:usQKY5J0
とりあえずTGM-ACEの情報がやっと入った。

ttp://2.mbsp.jp/777delenchanlenchan/
846ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:36:31 ID:cx1J4Lot
ポッポー (´ \  | __________/ヽ       /
         .l l \| | !ノートン先生 ! //U ヽ___/
パソコン蛾人  \ !!大激怒!! //   U    :::U:
ぶっ壊れ(__)   \ !!!!! / // ___   \  :::
たお! (__)    \∧∧∧∧/   |  |   |    U ::::
     (`Д´#)   < ぶ パ >   |U |   |     ::U:
   _| ̄ ̄||_)_ <  っ ソ >    | ├―-┤ U.....::::
 /旦|――||// /| < 壊 コ >    ヽ     .....:::::::::
─────────< れ ン >──────────
<   _,ノ , 、ヽ、_ ノ< た 蛾>  プスプスプス・・・・・∬∬
 (y○')`ヽ) ( ´(y○')<  !!!   >踏んじゃったよぉ___
  ⌒ /    ヽ⌒ /∨∨∨∨\   ∧_∧  ||\  
うわあ |~ ̄ ̄~.|ぁぁ/パソコン蛾ぶ \ ( ;´Д`)  || |
ぁぁ| |||! i: |||! !|ぁ/っ壊れた!ディス \(  つ/ ̄||/
ぁぁ| |||| !! !!||| :|/プレイが砕け散った! \ヽ |二二二」
847ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:57:51 ID:s4u7NXIz
対戦以外の秘密のモードキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
848ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:20:06 ID:usQKY5J0
うむ・・・・ACEの情報公開も間近に迫っている感じがするな( ´∇`)
849ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 21:47:00 ID:Z1NFwmu3
自分の不甲斐なさをレバーのせいにしたくない
850ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:00:35 ID:SXE6FFuX
ttp://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20051007.htm
ここで試遊出来るかもしれないな
851ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 22:51:12 ID:s4u7NXIz
>1コイン2クレジット設定
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  / \( ●  ● |つ
  |   X_入__ノ   ミ    そんなエサでつられるかクマー
   、 (_/   ノ /⌒l
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         \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
852ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 00:40:47 ID:VLD2ZCf5
デスで、4:32:15キター!
853ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:10:47 ID:TVzfIMB9
テンプレにTi以外のも書くべきだよな
854ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 01:44:33 ID:VLD2ZCf5
855ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 06:09:09 ID:mVnlW/yT
>>854
14分の間違いじゃなくて?
856ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 06:41:53 ID:RNqO7uPo
>>14分Gm
むしろそっちのほうがスゴス
500-999で10分以上粘れというのかw
857ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 07:11:17 ID:PuZG8qAy
>>852
スコアネームは?
858ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 07:57:56 ID:G6vqAPfi
昨日暫定S4初めてとった
それだけ
859ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 08:51:45 ID:dKpcU3qx
>>854
mame 0.99u4のUPキボン
860ゲームセンター名無し
ビール3杯ほと酒飲んでTiを数回した結果。ランクがS2下がった。