アイドルマスター初心者スレ 思い出3個目

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1ゲームセンター名無し
   現在 Ver1.01
     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、本スレのレベルが高すぎてついていけない、
   _.ゝ  ∠_    まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる、
  /       ヽ   F〜Dランクから上がれない等々初心者を中心にアドバイスするスレッドだ。
  /         ヽ  事務所が移転するCランクを目標に、頑張ってくれたまえ。
 |  ||     ヘ  ヽ'05.09.07から更に慌しい事になると思うがよろしくたのむよ!
             (うむ、新しいヅラ(Ver)は新米Pの評判も上々らしいな) 

○公式 THE iDOLM@STER WEB          ○携帯の方はこちらから
ttp://www.idolmaster.jp/               ttp://idolmaster.jp/
○まとめサイト(過去スレもこちら)         ○アイドルマスターポータル
ttp://765pro.com/matome/             ttp://idolmaster.fc2web.com/
○アイドルマスター携帯ランキング         ○プレイメモ
ttp://espo-world.com/ranking/imas-top.html   ttp://765pro.com/memo/
○THE iDOLM@STER Wiki              ○iDOLM@STERお絵かき板
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/    ttp://imas.hp.infoseek.co.jp/
○未来館(アケ板 避難所)             ○明日の人気ユニット投票所
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/13954/         ttp://dolmas.hp.infoseek.co.jp/

○前スレ アイドルマスター初心者スレ 思い出2個目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125392761/

高木社長『残念だがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散する。』
高木社長『そこでだ、あずさ君』
  あずさ『…』
高木社長『道に迷っているのか…とりあえず>>950が次のユニット(スレ)を結成して欲しい。たのむよ』
2ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:16:04 ID:nRg9O8eJ
2ゲトー 1乙
3ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:17:36 ID:tWp2woSs
            ふう、なんとか事務所につきました
            テンプレ簡略化に伴い、
       ⌒)    よくある質問(Q&A)
     , ' ⌒´` ,   ブーストメール・アクセサリ・レッスン・減衰について
      l  ノ`´)リ.  頻出用語
     iゝ(゚ ヮ゚ノ!.   引退コンサートについて
    ノ ⊂('y)つ  特別オーディション一覧
    (,_ /j__,ゝノ   キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
       `し'ノ    等はこちらを参照していただくことになりました。

よくある質問
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#QandA
ブーストメール・アイテム・レッスン・減衰について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#other1
頻出用語
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#word
引退コンサートについて
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#retirement
特別オーディション一覧
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#audition1
キャラ初期ステータス・アイドルランク・P称号について
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#status
おまけ
ttp://www.765pro.com/matome/idolmaster.html#cool

VerUp等で差分が発生した時はまとめサイトの管理人に連絡するか、
量が多い時は↓に情報を記載してくださいね。よろしくお願いします〜。
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13954/1122482157/
4ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:24:40 ID:kKPJJN10
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ジャスト】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容・目標など
5ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:27:37 ID:kKPJJN10
項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイ
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード
6ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 14:44:51 ID:DV7zSawb
>>1
乙!
7ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:09:27 ID:29H9hJnl
>>1
完璧かつ遊び心に溢れたテンプレ…
スレ立て初心者も参考にしていただきたい!
8ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:24:33 ID:kKPJJN10
>>1
で、9/7って何があるの?
9ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:43:16 ID:1cJwxr11
  <'ヽ,_ァ'>    
   ,ィ'/⌒ヽ  にひひ♪伊織が9getだよ。
   i !'/'"`"i 
   |!(l ^ヮ゚ノ!  さっき、ゲーセンでSランクアイドル育ててる
  ノ'⊂rハlつ  男の人とすれ違ったの!それだけ聞くとすっ
  (  くノ_),〉ノ ごい素敵でしょ♪
     し'ノ    でもねぇ・・・正直、持ってる男がダメ。あれじゃ
         カードがかわいそうだわ。アイドルだって絶対に
         コミュサイトのコピー使わない人に持ってもらい
         たいはずよ!たとえばこのスレを見てがんばって
         る初心者とかね♪
         というわけで、かわいいアイドルをかわいい私で
         プロデュースしてみるっていうのはどうかしら?
10ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:07:39 ID:s1k/AtyZ
く・・・・くぅ・・・OTL
今日LTを受けて
1次審査 4th 2th 3th(左からVi DA Vo)
2次審査 3th 2th 2th
ここでよし・・・いけるっ・・・
と思ったら
3次審査で思い出2連続失敗して
6th 5th 4th
OTL
結果 4位落選
雪歩ごめんよ雪歩
11ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:26:09 ID:H7GXA+Sr
1位しか星もらえない特別って、なんでしたっけ?

あと、その場合うまい勝ち方はどうするのでしょう?(CPUオンリーとして)
3位ねらいの打ち方では無理なのはわかってるんですが具体的な方法が…
12ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:26:33 ID:nAN77Occ
>>8
事務所ランキング開始

ネトゲで言うところのギルド・血盟・チーム…etcに相当する事務所を作って
所属しているPの獲得ファン数を集計する…みたいな感じ
13ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:29:47 ID:nAN77Occ
>>11
TOP×TOPは本スレで聞いた方がいいんでない?
エントリー条件LV10以上だし初心者スレの域から外れてると思う
14ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:34:28 ID:4ZLzK4fI
初プレイしてきた
誰にも聞かれてないがレッスンとオーディション攻略法を書くぜ(表現力は未プレイ)

■基本
 普通のゲームと同じように、パネルに表示されるタッチ部分をボタンと考えて
 最初から指を用意しておく事が重要となる
 レッスンの中には瞬発力が必要になるものも多いので、触れるまでに必要な運動も少ない方がいい
 その為、手首を筐体に置いて固定し、指を折り曲げる動作のみで触れる事が出来る位置を探す必要がある
 手の大きさは人それぞれなので、自分にあった置き場所を決めておくと良い
 あとは指をタッチ場所の上に持っていき、タイミングに合わせて指を曲げるだけ

 ■□当たり前だが、見てから手を伸ばして触れるのでは遅すぎる□■

■ボタンが5つ
 よくタッチ場所が5つになる事がある
 本来なら、利き腕の薬指を担当させるのだが、薬指だとタイミングが取れない人もいると思う
 利き腕を瞬時に動かして押しても良い、ダンスレッスン等の場合は、最後まで放置しても構わないだろう

■歌詞レッスン
 暗記第一、ただし暗記なしでも時間の余裕はあるので、じっくり落ち着く事が大事
■ダンスレッスン
 光ったものを瞬時に押しまくるだけでも可能だが、出来れば一つ一つ着実に押したいところ
 瞬発力に自信があるなら前者でも問題はない
■ボイスレッスン
 プレイ方法は音ゲーのままで良し、色がどこにあるのかをあらかじめ覚えておくと良い
 目押ししか攻略法がないが、バーも遅いので簡単なはずだ、こいつら全員絶対音感持ちかよ
■ポーズレッスン
 恐らく、得意不得意が一番分かれるレッスンだろう
 こればかりは暗記のコツを個人個人で見つけるしかない
 人には覚えやすい、思い出しやすい暗記の仕方というのがあるらしい
 それがわかるまでは、メモをとるなどした方が確実だろう
15ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:35:12 ID:4ZLzK4fI
■オーディション アピール
 これも指を先に配置しておく事が重要
 音ゲー経験者や、音楽が得意な人なら、ソフト側のミスがない限り常に高得点が狙えるはず
 リズムを取るのが苦手な人は、ドラムの音に集中して合わせると良いだろう
 ドラムパートは曲によって色々変わるが、リズムのずれ等はない為頼れると思う
 戦略等はまだわからんので省く

■思い出
 スロットは、普通のスロットのように決まった所に止めるというものではなく
 スロットの中を流れるグッドを、どこでもいいからタッチするという簡単なもの
 スロットの速度は遅く、目押しでも十分押せる
 攻略法としては、右から左に流れる為、右から目で追い、左端で押すといった感じがベスト
 思い出パネルを連打してスロットミスをしないように注意したい
16ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:40:26 ID:nAN77Occ
やあドク(ry
まとめて書いてお疲れ様なんだが周回遅れなんだよね


もっと詳しく書いてるサイトがテンプレリンク集に載ってるんだが…
17ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:41:17 ID:4ZLzK4fI
('A`)マーフィ、勝手にデロリアンを使うなとあれほど
18ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:45:32 ID:AUCUOMaT
新スレに移行したんで晒してみる

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】C
【イメージLv】 8(Vo:8 Da:5 Vi:3)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 31週(残り15週)
【オーデ勝率】 82%(14/17)
【取得済み特別】 なしorz
【思い出】 4個
【テンション】 高
【ファン人数】 31万人(残り39万人)
【曲】 [1st]first stage→ [2nd]hare we go!!→ [3rd]太陽のジェラシー
【ブーストメール】使用不可
【ジャスト】曲変えたばっかなんでわからない
【備考】1人目ですが、これでBになるにはどうすればよかですか。

ちょっと質問。今ハートが緑なんだが、オレンジに回復するには休むしかないの?
19ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:55:10 ID:FxG2Mph9
>>15

本当の初心者が間違うといかんから訂正しておくが、
> ■思い出
> スロットは、普通のスロットのように決まった所に止めるというものではなく
> スロットの中を流れるグッドを、どこでもいいからタッチするという簡単なもの

思いでパネルにも普通のアピール同様にジャストアピールがある。
上級者になると狙って取れるが初心者のうちは狙うあまりバッドになりかねないので、
とにかくグッドを押すようにしたほうがよいかと。

また、グッドとバッドの割合はテンションによって変わる。
テンション高 グッド9:バッド3
テンション中 グッド6:バッド6
テンション低 グッド3:バッド9

なので、テンションが高ければ必ずグッドが固まりになって出てくるようになる。
目押し云々よりそこを狙って押すこと。

他のところもあれば訂正ヨロ。
とここまで書いておいて、普通に誘導すればいい事に気づいた_ト ̄|◯
20ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:59:15 ID:Xj6gCjip
一人目なんだから失敗して覚えなさい
21ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:59:22 ID:ihYX6M/s
先輩方に質問

よくポジティブはやりにくいと聞くのですが
何が要因でやりにくいのでしょう
まだポジティブは選んだ事がないのでわからないのですが
出来れば詳しく教えて頂けると嬉しいです
22ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:04:57 ID:6krNBadd
「三浦さずさ」さんをプロデュースしている見習いプロデューサーです。
先輩プロデューサーさん達に質問します。

【アイドルランク】E
【活動週】 11週(残り12週)
【ファン人数】 約1万3千人   
【曲】 9:02pm

減退を防ぐ為に、そろそろ曲を変えようと思うのですが、
持ち歌以外ではどの曲を選べばいいのですか? 
『蒼い鳥』や『アイドルマスター』なんかいいな〜と思っているのですが、
曲を変えるときは雰囲気が違う曲を選んだ方がいいのでしょうか?

アドバイスお願いします。
23ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:15:53 ID:29H9hJnl
>>21
どうも曲のリズムに合わせてもジャストアピールになってくれないという奴多数
不具合の噂あり

>>22
曲選択画面で「○○イメージが上昇する」って書いてあるでしょ?ここでイメージの違う曲を選ぶのが基本。
同イメージの曲を選んでしまうと補正効果が激減するなど、リスクが高い
9:02pmはボーカルイメージの曲だから、蒼い鳥は避けたほうがいい
2曲目はダンス系のアイドルマスター、3曲目はビジュアル系のどれかから選ぶのが無難かな
曲の変更によりパラメータが大幅に変動するので、衣装変更やレッスンで補正してくれ
24ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:16:41 ID:AGdgE42Y
>>22
さずさ・・・それはU名なのかw
同じ補正曲を連続で選ぶと減衰起こるので、da曲かvi曲。
大体流行がvo、daの順で来てるから中盤戦にがんばろうと思えばda推奨。
25ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:21:33 ID:ihYX6M/s
>>23
不具合の可能性もあるのですか
バージョンアップ後からの話なら不具合で確定なのですが
こればかりは実際に叩いてみないとわからないですね
ありがとうございました、ぐぎゃぎゃぎゃ
26ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:21:37 ID:P7ccDwvt
ん?TOPTOPってイメLV9じゃもう受けれないの?
27ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:22:36 ID:ZuOX+e+c
>22
レッソンヘタとかであまりイメージLvが高くなく、10到達が20週付近になるなら、
2曲目は朝ご飯。3曲目が$升。漏れのお勧めはこっち。

もうLv9だypとかなら、2曲目は$升。3曲目は朝ご飯。
28ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:24:59 ID:cvukuL2k
>>26
オーディションで無敗じゃないと駄目。
29ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:25:08 ID:nJ1MQbP2
>>22
「蒼い鳥」はVo歌だから回避。
「アイドルマスター」(Da歌)でいいと思う。

それぞれ歌の属性は曲変更のときの説明で触れられてるから、
それをよく読んで回避。

#アルカディアにも持ち歌、属性の表があったっけ。
30ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:27:21 ID:ihYX6M/s
おまいらおまいら、曲選択って

ボーカル→ダンス→ボーカル
これは有りなのか?
31ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:30:09 ID:Bj4a9tXt
曲選択セオリーは前スレの終わりの方に出ていたから
そっちを見るのも良いかも。
32ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:32:13 ID:P7ccDwvt
いや、無敗だけどテンプレみたらLV8までになってるからさ。
33ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:38:13 ID:AGdgE42Y
>>32
受験推奨レベル&一般COMレベルでないの?
34ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:44:43 ID:L5ioOrWY
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /    /            i
    |      ● (__人_) ●   | 引退キングカワイソス
    !                   ノ
    丶_              ノ
35ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:53:44 ID:NTROWvY8
>>30
アクセサリーが充実してきたら大有り。ただしソロで一曲目は持ち歌
じゃなければ9週で変えること。最後Vo持ち歌だとオーディションの合
格と減衰でバランスがとれて円が崩れにくくなります。

一曲目Vo曲にしてルーキー、TOPをゲットして余裕があればVo升も
ゲットなければ曲変更してDa升やVi升して3曲目にVo升ゲット。
後は特別と全国をうまくやりくりしてドームですよ〜ドーム。
36ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 18:24:37 ID:ihYX6M/s
何言ってるんだい…ドームは、この前の戦争で使い物にならなくなったんじゃないか
37ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 18:29:43 ID:0R1+HNbW
なぁ、おまいら
未だに右上の方にあるハートの見方が分からないのだが
数字が思い出?ピンク色の量がテンション?ハートの数は??
3822:2005/09/03(土) 18:31:40 ID:6krNBadd
>>23 >>24 >>27 >>29

アドバイスありがとうございます。

どりあえず『蒼い鳥』は回避して、
やっぱり『アイドルマスター』も引退コンサートまでとって置きたいと思うので、
他の曲を、皆さんの意見を参考にして決めたいと思います。

あ、ちなみに「さずさ」は間違いで「あずさ」です。
39あてな☆:2005/09/03(土) 18:34:42 ID:P7ccDwvt
あ〜今プニャに敏腕かっさらわれたw全国25Kw
40ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 18:35:07 ID:AGdgE42Y
>>37
数字が思い出?
yes

ピンク色の量がテンション?
yes

ハートの数は??
三個でテンション満タン。
橙→緑→青の順に低くなる。
一旦数が減ったテンションはオーデで合格するか休むかしないと、その個数以上にあがらない。
(たとえば挨拶失敗で三個から二個に減ったとき、グッドレッスンやパフェ食い、ファン増加しても三個には戻らない)
41ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 18:35:39 ID:ZuOX+e+c
>35
オデ合格補正に餅歌なんてぶちこんだら、暗い部分MAX育成済みの
キャラだとハァ?な感じになるわけだが。
また、歌の減衰怖さに9週で変えてたら最後が持たない。


最近は初心者の足を引っ張るのが流行なのか?
42ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 18:37:27 ID:tWp2woSs
>>40
つランクアップでも枚数上昇(オレンジMAX)
43ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 18:41:39 ID:ZuOX+e+c
>40
つファンレター
つワクテカ
44ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 18:42:01 ID:AGdgE42Y
>>42
フォローサンクス。知らなかったよw
追加:ワクテカ状態になると、ハート三枚&ピンク色になり、何を失敗してもテンションが下がらない。
こんな感じでおk?>>37
45ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 18:42:53 ID:0R1+HNbW
>>40
あーなるほど、ようやく理解しました、マリガトウ
テンションは最大3つ分まで溜まるってことなのですね
ワクテカでも3つに戻りますか?
46ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 18:45:46 ID:ZuOX+e+c
ファンレターは丸々1個分回復、オデ勝はキャラに寄る、ワクテカ中はMAX
ワクテカの翌週は、MAXからテンションが少し落ちた状態。
47ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 18:49:53 ID:0R1+HNbW
ワクテカ終わってもハート3個なのはお得だなぁ

しかし、思い出増えないよ千早タン・・・orz
75%がノーマルコミニュケーション
48ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 19:01:00 ID:AUCUOMaT
答えが>>20しか返ってこない。
一応B狙って、むりぽなら素直に思い出いっぱい作って引退させるよ(´・ω・`)
49ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 19:03:38 ID:6XnHl+db
今日CPU3人が同じ節で一斉に思い出BAT出したんだけど、
これはもう「確実に帰っていただきますよ!」のサインとみて
いいのでしょうか?
だとすると、現状Voを捨てて残りに振っておけばすごく
堅い気がするのですが・・・
50ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 19:14:19 ID:ZuOX+e+c
>49
そんな事は気にせず30点取りにいきなさい。
20点あたりしか狙う気が無いならその作戦でもいいが、流行生き残ったら乙。
51ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 19:55:23 ID:gPZeFDa3
「能力のグラフは円になるように育てる」ということですが
暗い部分、明るい部分あわせて円になるように育てればいいんですか?
それとも暗い部分のみを見て円にすればいいんですか?

自分は明るいのと暗いのをあわせて円になるように育てていたんですが
ボーカル曲を使っていたのでボーカルは明るい部分がほとんど、
その他二つはレッスンで暗い部分をのばして円になっていました。
ですが曲をダンスの曲に変えたとたん赤の明るい部分がなくなり、
ありえないくらいバランスが悪くなってしまいました…orz
52ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:00:47 ID:ZuOX+e+c
>51
両方。ただまぁ、補正の差で若干歪にはなるけどな。
アピール時の点の偏り防止と、属性変更を容易にするため。

その状態からの回復は、まずは服やアクセでとりあえず補強。
その後、単に歌詞レッソンしまくればいい。
暗い部分が盛り返してきたら、Voに振ったアクセや服を徐々にViへ移動。
服・アクセVo→服Vi、アクセVo→服Vo、アクセVi

Vo服は譲れないので、最後は着られるように仕向ける。
53ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:01:24 ID:4EEzjbNR
>>51
漏れはいつも明るい&暗いを合わせて円状にするようにしてます。
曲変更時はオデは禁止。曲変更後のグラフを見て、不足してる部分の
トレやって、次回必ず衣装変更で微調整、という感じでしょうか。

もしくは、変更しようとしてる曲イメージを補正するように前もって衣装、トレの
内容を調整するとか。

蒼い鳥→エージェント、と変えたらどうもうまくいかなくなった。能力。
何故かビジュアルが一番大きい_| ̄|○
54ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:02:06 ID:6PaJA4mq
まだアクセサリ30個位しかないのですが
アクセサリの中に眼鏡はありますか?
眼鏡を律子以外にも付けて眼鏡ユニットを組みたいんですが…
55ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:05:27 ID:RW17Vs1l
>>54
同士発見
56前スレ764:2005/09/03(土) 20:06:54 ID:FKVyI9eh
昨日はのりのりでプレイしててミスもあまりなかったんですが
今日は致命的なミスを3回もしてげんなり・・・
【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 9(Vo:6 Da:7 Vi:6)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 29週(残り17週)
【オーデ勝率】 73%(11/15)
【取得済み特別】 ルーキー・歌姫
【思い出】 3個
【テンション】 普通
【ファン人数】 30万人(残り40万人)
【曲】 アイマス→Vo上がる奴→first stage
【ブーストメール】 使用可能
【ジャスト】 思い出JAとJAはアイマスとfirst stageでは大体取れるけど、
       なぜか2割くらいの確率で思い出BADを引いてしまう。
       オーディション負けは全てこれが敗因。
【備考】 ジェノ狙いとか対応できるようになってきたけど、肝心なところで思い出BADを引いてしまいます。
      せっかく敏腕つけてダンスマスターとりにいっても2回それで負けました。
      昨日は1回しかミスらなかったのに・・・ この状況でBまで上がれそうですか?
      昨日まで余裕に感じてたのに、やたら余裕なくなってきました・・・
57ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:11:03 ID:09KEispu
58ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:11:08 ID:Jsc7CDNB
四角いサングラスは見たけど…装備ってメンバー共通になるから律子嬢、ダブル眼鏡にならん?
59ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:12:32 ID:4EEzjbNR
>>58
アクセサリのメガネは頭上に載せてる。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125662716/604
みたいな感じ。
60ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:13:17 ID:ijnIBRs9
>>54
メガネは無いと思う


ただメガネっぽいのは

クールサングラス
セピアサングラス
スポーツゴーグル
H.M.D(ヘッドマウントディスプレイ)これはメガネっぽくないかも

かな
まだアイテム100いってないのでまだとってないのであるかもしれないけど
61ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:15:03 ID:ZuOX+e+c
>56
負け減衰次第。

40万の内訳は、升3種・LT・HIT(は微妙だが、全国50kと難度変わらん)
カラメモは余裕無いからパスかもな。運良く15貯まったら。
この辺が上手くいけば30〜35万。

残りを全国30k 2〜3回。
オデ8回出るので、ボム24。補充数は21。9週で21個なので、雪歩なら取れるだろう。

とりあえず、これから負けは許されん。
62ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:18:26 ID:CJ0lQ0/x
リミットがヤバイだがどうすればいい?早くランク上げないと…死ぬ
63ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:19:33 ID:+BIwcipw
ランクを上げればリミットも増えるよ
64ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:19:33 ID:4EEzjbNR
>>56
とりあえずテンションを「高い」に持って行きましょう。そすればBADの比率も下がります。
んで、とりあえずVo升取得して、あとは
レレオ(特別Da升)オ(特別Vi升)レレオ(特別Longtime)オ(全国30k)レレオ(全国30k)オ(全国30K)
ここまでで13週、約35万人ほど。
あとは全国30kで調整すればなんとかなるんじゃないかと。

パフェ食えないときついですけど、こんなもんじゃないでしょうか。
65ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:21:13 ID:6PaJA4mq
>>55-60
残念だが仕方ない。律子とともに頑張るよ。アリガト!(´▽`)
66ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:26:45 ID:APK79ZHM
>>62
現状を報告してほしい。
すべてはそれからだと思う。
さすがにイメージレベルも判らなかったら助言すらもできないぞっと。
67ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:27:53 ID:CJ0lQ0/x
リミットの残りって次に繰り越せるんだっけ? 俺リミットギリギリでいつもランク上げてたからもし繰り越せるんなら俺は馬鹿だなみんなはリミット大丈夫か? 俺…残り十一週間で十八万人…
68ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:30:43 ID:WXzWKqs+
>>67
速く上がれば上がるほどリミットは蓄積されるので非常に有利、というかそうでもしないとB以上は非常に苦しくなります。
69ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:32:57 ID:9mXcnAC4
>>67
繰り越せるよ。ランクとか報告してくれないと何とも言えないが
レッスン5,全国3万オーディション6で行けるんじゃない
70ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:40:45 ID:CJ0lQ0/x
ランクはEだよ
71ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:41:50 ID:CJ0lQ0/x
間違った ランクDだった
7256:2005/09/03(土) 20:42:21 ID:FKVyI9eh
>>60
ありがとう。やっぱり負けはもう許されないのね・・・
パフェもけっこう取れるようになってきたんだけど、
パフェのとき思い出が5個たまるときと3個たまるときがあるんだけど
何か違いはあるのかな?
>>64
ありがとう。ちなみに、ダンスマスター受けにいったときは両方とも敏腕とって
直行したのでテンション高かったです。狭いところをなぜか選んじゃうんですよね・・・

あと、メールブーストってコンティニューじゃ発動しないですか?今日やったら発動しなかったんですが。
73ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:47:01 ID:APK79ZHM
>>67
自分ならレッスン5回で思い出稼ぎそこから人のいないときを見計らって(超重要)、
特別5万又は全国5万を4回特攻というところかも。
全国3万人が簡単でもオーディションを100%落せないのはきつすぎるからなー。
74ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:49:07 ID:9mXcnAC4
>>72
テンションによって思い出の貯まる数は変わります。

後メールブーストの設定時間前からプレイしてなかった?
その場合一度GAME OVERにしないとブーストかからないよ
75ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:54:05 ID:gS44JIdC
1週目です

【Pランク】 見習い
【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo5 Da:7 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 26週(残り7週)
【オーデ勝率】 66%([8/12])
【取得済み特別】 なし
【思い出】 13
【テンション】 高
【ファン人数】 159054人(残り14946人)
【曲】 ポジティブ→魔法をかけて →アイドルマスター
【ブーストメール】 登録してあれば(いつか)「使用可能」?でOK?
       それともメールが来てる状態が「使用可能」?
【ジャスト】 6割・・・位
【備考】 休みの方法がわからずにドタキャンGet orz

残りの週を考えると引退準備が頭を過るんですが、ここからCランクを狙う事は可能なんでしょうか?
テンションがノーマルだとルーレットは逆効果の目押しレベルです。
76ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:59:25 ID:WXzWKqs+
>>75
見習いだし引退準備…でもいいが、ここから起死回生の一発を狙うのであればブーストからロングタイム、
首尾よく取れたら25000×2で届きますな。

ただ、ジャスト率が低いのが気にかかる。アイドルマスターならノリで押し切れると思うのでとりあえずアホになって
プレイするのも一興かと。リズム、リズム♪

ちなみにブーストだが、日時指定のメールが来てたらその時間帯にプレイする。それでイメレベアップ+MAXテンションです。
77ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:00:52 ID:AGdgE42Y
>>75
残り149460だよな?
だったらlongtimeと50kもしくはlongtimeと30k×2とか25k×2
78ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:03:02 ID:Bj4a9tXt
>>75

厳しいようだが、引退内定だろうな・・・
ドタキャンがあるって事は信頼度の評価ガタガタだから
少しでもコミュやって信頼度を上げて(この際オデ出ないんだから
イメージレベルなど関係ない、減衰とか気にするな)
引退式に臨むのが良いと思う

因みに律子はテンション低に落ちるととてもドタキャンしやすい。
テンション管理は楽だが、しくじったときのダメージはデカイぞ。
7956:2005/09/03(土) 21:12:01 ID:FKVyI9eh
>>74
なるほど、テンション高でレッスンしないとダメですね。
2万当たりを思い出使わずに勝ってテンション上げてからレッスン受けていこうと思います。
メールブーストの方は知らなかったのでちょっと戸惑ってしまいました。
次から有効利用します。
80ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:21:16 ID:tt47XxSt
質問ですが能力を効率良く上げるのはポーズやボイスみたいに
2つのパラメが少しずつ上がるのより一つが大幅に上がるレッスンの方が良いの
でしょうか?どうもボイスレッスンでGOOD出しても上がってる気がしないんですが…
81ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:25:12 ID:xkKR7Lq/
>>75
今日同じような状況(残り5週13万人くらい)でCに上がれたよ
カラメモで敏腕きて、勢いでLongTime受けたら捨ててたVoがジェノサイドで同点フレッシュ勝ち

運が向けばいけることもあるさ
82ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:26:04 ID:8LiTmmrv
>>75
まずはアクセか服で調節してVo>Da>Viに持っていくか、Da流行を待つかが大切

初めてのプレーなら、オーデや苦手なレッスンの練習したほうがいいんじゃないかな?
そのレベルで、最低オーデの2.5万勝てるように練習しといたほうがいい。

あと、特別オーデを経験しとくのもいいかも。
とりやすさで言えばカラフルメモリー(結構敏腕奪える)とれれば、歌姫、ロングタイムなど。
83ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:28:25 ID:tWp2woSs
>>80
まとめサイトにも載っているが
歌詞、ダンス、表現レッスンALL Aの成長値=ボイス、ポーズALL A 二回分の成長値
84ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:31:13 ID:HOkf8zDD
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:8 Da:6 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 31週(残り2週)
【オーデ勝率】 72%(8/11)
【取得済み特別】 T*T・ルーキー
【思い出】 45個
【テンション】 高
【ファン人数】 239645人(残り60355人)
【曲】 First Stage→アイマス→魔法をかけて
【ブーストメール】 使用可能(明日夕方からのワクテカ来てます)
【ジャスト】 下記参照

今日の午前中に残り5週からオ(LT)レオ(全国25000)と行ったのですが、見事に両方ともオーディションは
不合格でした(LTは敏腕&ワクテカ付きのLv11でギリギリ入ったら同じように入ってきたLv11の律子に負け、
全国25000は本来は30000を受けたかったのですが、それが運悪く全く出ず、強制的に入れさせられました)
しかもこれまで思い出でBad叩いた事が殆ど無かった(トータルで2回くらい)のに、この日は6回中3回もBadを
叩き、結局そこからリズムが狂ってJAが殆ど叩けず終わってしまいました。
上にもある通り、ワクテカが来てるのですが、Lv9でLTは厳しいでしょうか?
あるいは、もう引退の準備をした方が宜しいでしょうか?宜しくお願いします。
8575:2005/09/03(土) 21:45:13 ID:gS44JIdC
お答えありがとうございました。
1.とりあえず2〜3万を狙う
2.次回に向けて特別の体験やレッスンの練習
3.時期が来たらLTに吶喊

で状況の逆転を狙う事にします。
86ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:45:21 ID:zyFaOYlW
質問なんですが
2キャラ目に突入しても
服が一回もプレゼントされないんですが
何かもらえない原因でも
あるんでしょうか?
87ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:50:05 ID:8LiTmmrv
VoをViにもう少し振り分けて、
ワクテカきたらLv10にはなるんじゃないかな?

LTは審査員が見えないので正直何が起こるかわからない。
Lv8ぐらいでも余裕で勝てれば、Vo,Daお帰りでLv13とかで落としたこともある
Lv10だとコメントよく見て☆30狙いで勝てると思うが、
自分なら歌姫のほうが確実な気がする
88ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:51:34 ID:9mXcnAC4
>>84
Cに上がるだけならLTよりも歌姫→全国2万の方が安定。
ただ参加条件合わない場合もあるので注意する。
つか思い出の数…
89ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:52:28 ID:faNO6KIo
>>84
LTは・・・うまくいけばいけますけど、11 で落としたことがある
ことを考えるとちょっとリスクが高いんじゃないでしょうか。
2万5千と3万で何とかなりそうですし、2週目一杯使ってやる方が
安心な気がします。もしくは5万で歌姫やカラメモとかはどうで
しょうか?

>>86
果報は寝て待て
90ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:52:49 ID:vgy7C5/6
>>84
思い出温存しすぎ・・・って、あんたほとんどパフェコミュ?
一か八かLT、ダメなら休んで引退 50k&30kで刻むより良いと思う
 
>>86
そんな時もあります
91ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:56:44 ID:Bj4a9tXt
>>84

ボムは贅沢に使える環境だし、ワクテカもあるからテンションに
気を使わなくても良い。LT一発勝負しかないね。
(不定期70kが出たらそっちに賭けると言う手もあるが、
HUM来たらアウトだからな・・・)

負けたら1個パフェ喰うか敏腕狙い全国20kをやって
終了、かな・・・(オススメは前者)。
92ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:01:53 ID:6XnHl+db
オデション選択画面って強制エントリまで何秒間ありますか?
具体的にカウントした人はいませんでしょうか?
93ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:02:05 ID:HOkf8zDD
>>87-91
有難うございます。
人数的にLTじゃないと無理かな、と思っていましたが、2週に分ける方法もありますね。
ただ、2週目に落ちた場合、そのままラストコンサートに臨むことになるので、
衣装替え→LT、で来週月曜の夕方前に特攻してみます(仕事が月曜は夜ですので)
コミュニケーションは>>90のおっしゃる通り20回中13回がパフェです。
94ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:10:08 ID:9mXcnAC4
>>93
LTの方がリスキーな感じがするが、個人の自由だしなw
さすがに全国2万は落ちない気が…レベル9以下だし…
95ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:24:08 ID:dZrJ6T2s
>>83
ということは、上がる総量は変わらないんですね。
ありがとうございました。
96ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:24:32 ID:FKVyI9eh
今日25000にHUMが4人入ってきたことはあったよ。
いつも擬似HUMばっかり相手にしてたから新鮮だった。
97ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:29:21 ID:pEt+ltnp
擬似HUMと一発で丸わかりなんだが、
こっちはルーキーを一回落としてしまって、応募条件を失ったTOP2を何気なく覗いてみると
戦績が6th、5th、6th、4th、6th、6th(多かったか?)というヤツが入ってるのを見たときは
思わず殺意が芽生えかけてしまった。

謝れ!俺の伊織に謝れ!!
98ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:33:07 ID:8LiTmmrv
>>96
夕方以降なら4-5人は結構ありますよ。
幸運エンジェルなんて出たときは、それはものすごい勢いでww
今日5万HUM5人(神1人いたので実質4人1枠、週末は怖いね)
99ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:35:06 ID:WXzWKqs+
>>98
そういや、今日の昼間の30000戦のときに先入りしてたら直後にじゃんぽんが現れて
そっからHUMが入ること入ること。かろうじて2着は拾ったが…
100ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:37:23 ID:eRKXxy++
>>99
ということは逆に言えば、対HUMを避けたい場合は
敏腕つき偽装が入ったら即回避したほうがいいのかな?
101ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:37:30 ID:ZuOX+e+c
>95
いや、単科なら3週で稼げる量を、複合だと4週掛けて稼ぐ。
だからといって致命的問題がある訳じゃない。

大事なのは、中の人がレッソン上手かどうか。
単科がヘタなら複合で上げた方がいい。
102ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:39:03 ID:WXzWKqs+
>>100
敏腕がどうしても欲しい時以外はその方が賢明なのかも知れない。
103ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:48:05 ID:h7L+oUgM
今日の午後5時ごろ中野のゲーセン行ったけど
アイマス6台共埋まってたな。見物人も大勢いたし。
段々盛り上がってきてるみたいでイイかんじ。
ただライバルが大勢増えるわけだが。。
104ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:54:11 ID:WXzWKqs+
見物人が出るのは結構だが、勝利後のライブを気持ちよく鑑賞してるときに
斜め後方至近距離から凝視するのは勘弁してください。ノリたくてものれないよorz
105ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:55:41 ID:wGSi9A6W BE:243860674-
JA率だけが異様に高くそれ以外はダメダメなプレイヤーです。毎度。

大阪・難波のセガも今日は四台埋まってさらに四人待ちとか
結構流行ってるなぁ・・・と。
ただ、大阪はランキングではきんえいアポロビルしか見ないかもだけど・・・。
大阪・難波付近を散策してたらどこかの店が
「500円を1プレイとし、1プレイでハンコ一つおします。
30プレイ溜まったら1プレイ無料券をあげます。」
見たいな事書いてる場所があったのですが、他にもこんなのあるのかなー・・・と。

・・・って全然初心者スレっぽくないな(汗
なら、昨日受けたALLCPUのルーキーズのボーダーを紹介・・・。
Vi−Da−Vo
340-604-800

あと、HereWeGo!!を録音してPCに入れてる猛者居ないかな・・・。
雑音まみれでもいいからあったら欲しいですわ。。。
106ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:01:22 ID:29H9hJnl
いまさら>>18
リミット15週も余裕があると何でもできるからアドバイスしづらいんよ。
とりあえずDa、Viの修行。Cランクはパフェレッスンに届く。Lv10に達したら戦場へ。
Long Timeの合格は必須となるので、運よく敏腕記者をゲットした時などは
最優先で狙え。レベル11以上あるうちに各種5万特別に挑戦。Vo升は取りたい。
レッスン時にどれだけ思い出が貯められるかが勝負だ。慎重に進め。
107ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:06:33 ID:h7L+oUgM
>>104確かに、個室でプレイきぼんぬ
となりでノリノリなのを見るのも御免だ
108ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:10:07 ID:SQAnznjS
>>104,>>107
うちの春香はまだレベルが低いせいで、センモニに映ってるのを見ると
        Λ毛Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、またコケてるよ……::::::::::::
        / ::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: :: ::: :: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:10 ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :: ::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
な感じになってしまう……どのくらいのイメージレベルになったら
ちゃんとやれるようになるんでしょうか、コレは
109ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:10:55 ID:4txfLxiE
メールで来週の日曜って指定来たんだけど
これって明日のことでおk?
110ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:13:41 ID:29H9hJnl
>>108
LV10前後になるとほぼミスなく踊りきる。コケる春香もかわいいけどね

>>109
765プロの一週間は日曜日から始まる。明日GO。
111ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:13:50 ID:faNO6KIo
>>109
おk
112ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:17:42 ID:h7L+oUgM
ジェノを防ぐ方法ってあるの?
113ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:18:18 ID:4txfLxiE
>>110-111
トンクス。明日特別オデ特攻してくるぜw
114ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:19:25 ID:FKVyI9eh
>>112
思い出GOODで少しは歯止めになるんじゃ。
でも、他にジェノ狙ってるプレイヤーが数名いたりしたら無理そうだけど。
115ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:21:17 ID:WXzWKqs+
>>107
いや、そこまで派手にはノリませんってw

さてと、
>>112
一応思い出ルーレットをGOOD出すことである程度興味回復にはなるが、それが唯一の抵抗。
基本的にジェノが危ないなと思ったら他のふたつを重点的に取りに行くのがいいかなと。
それでもギリギリ残ったりして負けることもあるが。
理想は各ラウンドで全て3位以内をキープ出来ること。
116ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:24:31 ID:h7L+oUgM
カラメモの攻略方法はフレッシュ狙いが良いのかな?
今日、挑戦したが2位だったのよ。
審査員はViしか残らなかったし。。ぐずっ
117ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:26:02 ID:hpHX6GOD
すみませんどうしようもない質問ですが



1プレイでどこまでプレイ出来るんですか?
 
 
 
 
118ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:26:13 ID:rNxyS4cH
>>116

Viを先に帰らせて対抗させてみるとか。
119ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:28:53 ID:4EEzjbNR
>>117
どこまで、ってのは、最初の料金(600円)?それとも1クレジット(200円or3クレ500円)?
120ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:29:57 ID:RRUFjCCP
「休む」連発すれば引退まで。
121ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:30:16 ID:hpHX6GOD
>>119
通常の1クレジットです
皆さんかなり消費されているようなので、もしかしたら1週=1クレジットなのかなー、と…
122ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:31:23 ID:WXzWKqs+
>>121
通常、1週=1クレジットです。
金がとってもかかるのでお財布に不安がある人は回避した方がいいです。ヘタに嵌るとorz…なことに。
といいつつ、やって欲しいのもまた事実。
123ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:32:08 ID:AUCUOMaT
>>106
ありがとうございます。
特別1個もとってないからやばいかなと。
ていうかここ見るまで特別とか知らんかった。
とりあえず底上げと思いで作りしながらLT挑んでみます。
季節イベントもまだだから明日見てきます。
そういや昨日最後のプレイでファンレターもらったんですけど、ハート復活&テンションMAXで始まるんですか?
124ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:36:42 ID:hpHX6GOD
>>122
(´・ω・)……スススススススススススススススススススススススススススススススススススススススススススス




ありがとうございます
頑張ってみます、若者には負けませんよ?鋼のクラウドですから、んっふっふ
125ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:37:11 ID:LjtotgYq
すんません、本スレで聞いたら良いか迷ったんですが・・・
レッスンで伸びる暗い円の部分って、外部の円の直径のちょうど半分が最大値だと思うのですが、
Vo,Da,Viとも最大値になってしまいました。

その後はいくらレッスンしても増えないと思うのですが、テンション回復のため、レッスンは
自分が得意なもの(確実にGOOD/PERFECT)が取れるものを連続して選んでも良いのでしょうか?
それとも、選んだレッスンの種類で記者付、ワクテカ時に能力値の増え方が変わったりするのでしょうか?
126ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:38:26 ID:OcwAkGyy
>>101
「単科レッスンの方が複合レッスンより効率がよい」ということは検証されてないっすよ。
ただ、プレミアムキットには「複合レッスンでの伸びは半分ずつ」という意味のことが書かれ
いるので、単科2回=複合2回なのかな? と思います。
単科がヘタなら複合で、というのは激しく同意。

レッスンによる伸び幅は「キャラの初期ステータス」「現在のランク」「現在のイメージレベル分布」
などによっても左右される可能性があるので、検証は難しいですね。
127ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:41:40 ID:7HS1CGlz
>>125
感覚的なとこもあるので正確かどうかはともかく、ワクテカ敏腕などは薄い(明るい)部分が伸びる。
つまり減衰とかで死んでると(地力しか残ってないと)そのパラメータは全く伸びない。
バランス型が強いとされるのはそういう意味で。簡単に神になれる。

まぁ確実にパフェ取れるレッスンにすべき、ということです。
128ともおー:2005/09/03(土) 23:43:59 ID:wLVfildp
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 (Vo:6 Da:4 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 13週(残り20週)
【オーデ勝率】 100%(7/7)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 11個
【テンション】 高
【ファン人数】 105977人
【曲】 魔法をかけて - 青い鳥
【ジャスト】 5割程度
みなさんのアドバイスのおかげでDになることができました!ありがとうございます!
これからの育成をアドバイスよろしくお願いします!ちなみにルーキーズは人がいなかったので楽にとれました。
129ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:48:47 ID:29H9hJnl
>>123
おう。敗北が許されるのは2回ぐらいだろうから、くれぐれも慎重に。
で、ファンレターについては…ゴメン俺も憶えてねぇ。
基本的には緑→橙への回復は一週休み・オデ勝利・ワクテカ・ランクup時のみだったはず。
やればわかる、というのも無責任だけど、回復してなきゃすぐ休みなよ。
130ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:48:59 ID:4EEzjbNR
>>128
アドバイスを、と言っても、20週あれば結構適当でも上がれそうなふいんき(←何故か変換できない

思い出溜めつつ、全国25kと30kでちょこちょこ、こつこつ刻んで行ってはいかがでしょうか。
7回全国30k取れば(=残り13週をトレとか)上がれますよ。

自信がついたら特別(マスター系とか)
131ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:49:55 ID:4EEzjbNR
>>123
ファンレターは♥一個回復、じゃなかったっけ?
良く覚えてないっす。
132ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:52:04 ID:faNO6KIo
>>127
おめでとうございます♪13週で7回オーデとは結構オーデ多めだったんですね。
俺の場合、EFは結構レレオで逝くので、その時点ではもう少しレベルが強く、
オーデは少ない感じです。この先、EF 限定も受けられなくなりますし、少し
ずつレッスン増やしていってもいいかもしれませんね。

しかし、その割合で思い出11個残してるって、パフェ率もいい感じですね♪
133ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:53:05 ID:WXzWKqs+
ただ、>>128に関しては曲が…確かVo,Voの連続は減衰パターンじゃなかったっけ?
134ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:54:46 ID:xkKR7Lq/
>>128
TOP2狙ってはいかが?
135ともおー:2005/09/03(土) 23:57:42 ID:wLVfildp
曲同じのを続けるのはいけないんですか?どうしたらいいですか?
136ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:58:19 ID:faNO6KIo
>>132
あぁ間違えた>>128だった・・・
137ともおー:2005/09/04(日) 00:02:37 ID:d5S8f9MA
>>132さん、どうもありがとうございます!朝の挨拶が成功したらオーデションを受けていたので・・・これからはレッスン増やして生きたいと思います!
138ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:03:35 ID:CwheDPKg
>>129>>131
もう出てるかもしれませんが、明日確認してきます。

そういえばC以上は1回落ちるごとに下がるんでしたね。
139ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:03:40 ID:2lgCEIZr
>>135
いけなくはないが、放っておけばファンから飽きられる。
飽きられるとイメージレベルが下がる。かまわないのならそのまま続行で
それが嫌なら新曲(曲を変える)を出そう。
140ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:06:02 ID:Q+jW2jm+
>>135
テンプレ読んでないんですか? 同じジャンルの曲を連続して選ぶと減衰する。
どうしたら? ってどうしようもないので次はボーカル以外の曲選ぶ。それか最初からやり直すこと。
それと「これからの育成について〜」とか言われても最終目標次第でアドバイスも変わるので最終目標を提出。

C行ければいいなら全国20k連打でいいし。Bまで行きたいならTOPかLTか歌姫のうちどれか2つは取りたいところだし。

>>136
まぁわかってたけどちょっとびびったよw
141ともおー:2005/09/04(日) 00:06:49 ID:d5S8f9MA
>>139さん、すぐ変えたほうがいいですかね?実は曲かえたばっかりなんですが・・・
142ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:21:40 ID:Q+jW2jm+
>>139氏が答えてないみたいなので代わりにでしゃばってみる。うざかったらごめん。

>>141
「放っておけば」飽きられる。つまり飽きられていないうちは変える必要なし。
まぁ大体7週、活動週にして20週あたりを目処に曲変更。もちろんダンスかビジュアル曲な。
ただ朝にイメージレベルが下がったらそれは減衰の証拠なので、もし下がるようなことがあれば何が何でも曲変更。

正直最初のうちは失敗してなんぼだから別に良いジャマイカ。
誰だって最初はわからないことだらけだろうし、後になって考えれば恥ずかしくなるミスもするって。
別に最初にプロデュースしたキャラでAとかS(まずないけど)行ったからって偉いわけでもないし。
とりあえずテンプレは熟読してください、それすら出来ない香具師に質問されても困るだけ。
初心者なら何でも許されるわけではないことをお忘れなく。
143ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:22:57 ID:2lgCEIZr
>>141
変えるタイミングは朝の挨拶の後に女の子に
「新しい曲が云々〜」
っていわれた時。
また、言われないときもあるので注意。
曲減衰は10週で飽き発生、14、16週でファン減少だから、それに注意して変えてくれ

というか、テンプレを少しは読もうね
144ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:24:21 ID:2lgCEIZr
>>142
おお、わかりやすい!thx(´ 3`)
145ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:24:40 ID:Vvyizm5E
>>141
まずはテンプレ>>1 >>3 にあがっているサイトを熟読されたし。

あなたは初心者じゃなくてただの教えてクン
146ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:33:15 ID:4j/mSfKH
選曲に関しては過去ログにあるから今更たいした事は言えんが
何が何でも、キャラの持ち曲だけは絶対に使っておくように
持ち曲はステータス補正も強く、引退ライブではそれだけで成功率に差が出てくる
ただしイメージは重複しないように、持ち曲といえど一度使ったイメージはNG ※例外有り
あとポジティブ避けは許さない、末代まで呪ってやるぜ


まぁ仕様と攻略に関してはいくら語ってもきりがないが
何よりも大切なのは数値より愛
例えランクがSでも、愛で満たされていなければそれは成功ではない
ランクが最低であろうとも、愛を込めて育てていれば、それは誰にも負けない伝説のアイドルだ
147ともおー:2005/09/04(日) 00:42:26 ID:d5S8f9MA
みなさん、お気を悪くされた方すみませんでした。これからは気をつけます。すいませんでした。
148ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:46:55 ID:U7IElqLg
>>147
気にすんな。精力的に知ろうとする姿勢は買う。
あとメール欄にsageって入れとく癖をつけておいてくれ。「ともおー」が青文字になれば成功。
149ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:49:02 ID:CwheDPKg
146がいいこと言った。
150ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:49:20 ID:8fEA5oAX
というか、別に名前名乗る必要も無いぞ
151ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:50:36 ID:Q+jW2jm+
>>147
漏れも>>148と同じく知ろうとする姿勢は買うので気にしない。
ただテンプレには有益な情報がいくつもあり、またよく質問されるような情報が多いので読んでおくように、ということ。
あとコテでageるのは正直オススメできない。別に必要ないし名無しで良いと思うが?

何気に>>146がいいこと言ったな
152プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/04(日) 00:51:11 ID:5Wb+I+g9
>>147
いま活動何週目? ( ・ω・)
いま曲変えたばかりなら、すぐに変えなくてもいいと思うよ。
153ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:51:54 ID:uww2yzuY
とうとうDに上がってから一勝もできないまま引退してしまいました。
オーディション通らないとプレイヤのテンションメタメタ下がりますね。
終了時はこんなでした。プレイヤの地力が足りないみたいです。
次はスロースターターキャラを使ってやってみます。
アドバイスとかありましたらよろしくです。

【Pランク】 新米
【キャラクター】 千早・律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 7(Vo:5 Da:5 Vi:5)
【オーデ勝率】 約60%
【取得済み特別】 無し
【思い出】 慢性的に0個
【テンション】 高
【ファン人数】 10万人
【曲】 [魔法をかけて] → [蒼い鳥] → [iM@S]
【ジャスト】 3割くらい
154ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:54:25 ID:cLnX7LcT
>>146
たまには、歌った中でいい曲はなかったわ、なんて言われるのもいいよ
それでも引退ライブは成功するし

最近は初めてでもDとかにあがれてしまうのね
E,Fエンドをみる人はいなくなってしまうのだろうか?
やよいのEエンドとかけなげサガいいよね
155ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:55:31 ID:CUENasEl
F引退失敗ENDこそ最強。
156ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:56:05 ID:o9egip5S
>>153
えーと、何に関してアドバイスを?(汗

とりあえず>>146の言葉を胸に(ポジティブ避けについては、はんなりと。)
あと、オーディションはなるべくEFならEF限定、Dに上がったら全国20kをメインに
やってみればよいのではないでしょうか。
157ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:56:19 ID:6/eqtEMj
【Pランク】 新米
【キャラクター】 雪歩・律子


【Pランク】 新米になったらパートエディットができるらしいのですがどうすればよいのでしょうか?
158ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:56:30 ID:d5S8f9MA
>>152さん、13週目です。
159ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:57:25 ID:d5S8f9MA
名無しで書き込めるんですね・・・知りませんでした。
160ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:59:03 ID:JKJ+kdGz
前スレ875だ。
みなのアドバイスを考慮してブースト中にカラメモ受けた。(イメLV9)
最終的にはVi審査員のみ残り、フレで勝った。
前のほうのレスに似たようなこと書いてたが対戦相手かな?
レッスンもダンスにしたがぎりぎりノーマルorz
ボナスでポーズやってみたがダメだ…
チラシの裏はさておき、残り七週、七万確保でCなんだが、Bを見越してレ中心の25K×3が安全かな?イメLV8から上昇しない…
161プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/04(日) 01:04:44 ID:5Wb+I+g9
>>158
状況よくわかんないんだけど、
同じジャンルの曲を 2曲つづけたってこと? ( ・ω・)

それと、おなじ話題を続けてやりとりするなら、名前入れたほうがいいと思うよ。
後から他の人がログ読むときに、話の流れが分かりやすくなると思うし。
162ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:05:44 ID:4j/mSfKH
レッスンのカメラ暗記だがー
俺は、順番ごとに覚えて、そのまま1から順番に割り当てて思い出していくんだが
おまいらはどうやって覚えてるんだ?何か暗記方法とかがあったら教えて欲しい
出来ればメモ以外で
163ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:06:14 ID:Q+jW2jm+
>>153
ちょwwwアドバイスできないwwwww
次のユニットではどこに気をつければいいですか? 的質問であれば

イメージ低いのでレッスン技術向上に努める(これは減衰のせいかもしれないが
思い出足りないなら必死でパフェ食う、そのためになるべく同じキャラでコミュする
ジャスト率がなんか低いので最初は点滅見ながらでいいからジャスト重視する。審査員のコメントは正直どうでもいい場合が多いので、他のボム使用不使用と興味の減り具合あたりが確認できればいい。

とりあえずこれだけ気をつけるように。
それからスロースターターはオススメしない。特に雪歩とかは初心者ならやめておけ。
やよい・律子デュオあたりならそれなりに使えるが、レッスン下手ならこの限りではない。

あとは思い出BAD出すようなら出さないようにするとか。
オーディションの枠とか条件とか相手とかによって戦法変えるとか。
それくらい出来るようになれば初心者は脱出できるんじゃないかな?
164ともおー:2005/09/04(日) 01:07:39 ID:d5S8f9MA
>>161プニャさんそうなんです・・・
165ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:12:19 ID:Q+jW2jm+
>>160
悪いけどそれはCに上がったところでBは絶望的だしCを目標にしたほうがいいかと。
特別取得状況知らないからアレだけど、Cに上がってから15週足らずでファン40万人集めなければならない。
よって全国50kを連戦戦勝できる腕がなければまずCのまま終わる。

なのでいっそCに上がったらコミュを重視してはいかがかな?
いや、おまいさんは不服かもしれないがそれが現実だ。受け止めてくれ。

>>162
前スレあたりにその話題出てたような希ガス。
とりあえず漏れの場合は流れで覚える。格ゲーのコマンド覚えるように、って言ってた香具師が居たがそんな感じ。
→←↑とか→←→↓とか。指でなぞるように流れを覚えるといい感じ。
166ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:13:07 ID:96uQoEZz
>>160
とりあえず取得済み特別は?
167プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/04(日) 01:13:34 ID:5Wb+I+g9
>>164
プニャ そういうのやったことないから分からないけど・・・
とりあえず 「その曲と同じジャンルのレッスンをやらない」 って決めて、
もうちょっと続けてみたらいいと思うよ。

みんなが言うような 「減衰」 が来るなら、
たぶんグラフがじりじり下がることになるんだと思うけど ( ・ω・)
毎週、注意深くグラフを見て、減ってきてることを確認してから
3曲目に変えても遅くないんじゃない?
168ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:14:28 ID:4j/mSfKH
>>165
やはりこれがベストか
暗記系はどうも苦手でなぁ、とんでもクライシスの無知との遭遇でm
169ともおー:2005/09/04(日) 01:18:38 ID:d5S8f9MA
プニャさん。わかりました。そうしてみます。ありがとうございました!
もちろん、他の皆さんもありがとうございました!
170ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:18:48 ID:U7IElqLg
>>153
まあ>>163に言いたいこと言われちまったが
全国オーディションにおいてジャストアピールは必須科目。
D低迷者のほとんどが、戦略云々以前にJA出せない&思い出badで
オデに勝てないってパターンに陥っている。リズムや目押し技能は
結局練習してもらうしかない。つらいだろうが精進してくれ。
171ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:22:02 ID:3+vfgQqH
>>153
ジャスト3割は少なすぎだと思う。
ポジティブはやったことないからわかんないけど、
審査始まる前に少しの間バーが点滅だけするから、音楽とその点滅に
あわせてリズムに乗れば大抵ジャスト取れると思うのだけれど。
特にダンス系のはノリがよくて合わせやすいんじゃないかな。
172ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:30:56 ID:4j/mSfKH
ポジティブは設定ミスでJA判定がずれてるらしいが
どうなのだろうか、ホームでは何の問題もなくALLJAも狙えてる、端末によってバグがあるのか?
173ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:32:09 ID:KGGNkvgy
>>157

オーディションに勝つと、パートエディトって画面が出るから
(初期設定は全部歌う)歌うと歌わないを切り替えていく。
ちゃんと歌詞も出るし、横のスイッチがちゃんとその歌詞の部分に
対応している。時間もたっぷり90秒あるからゆっくり編集できる。
結果が気に入らなければ、次の時に変更すればいい
(編集結果は曲変更まで保存され、毎回パートエディトになるから
気に入ればそのまま終了すればいいし、そうでなければ変更するのが良い)。

なお、ポジティブ!にはソロパートがあり、その部分だけは変更出来ない。
(ユニット編成で、そこを誰が歌うか強制決定される。因みに3人なら2ndキャラ)
174ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:36:19 ID:Q+jW2jm+
>>172
点滅でリズム取ってるなら可能。曲で取ろうとするとずれる。
おまいさんが曲で取ってるというなら漏れにはよくわからない、スマソ。

>>173
説明は正しいのだが、9:02pmにも一瞬だけソロあるぞw
175ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:40:32 ID:4j/mSfKH
>>174
曲で押してる、恐らく微ズレなどはないはず
環境の違いなのかはわからんが、公式が公開しない限り判断しようがないな
176ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:50:58 ID:Q+jW2jm+
>>175
そうでしたか、憶測でレスして申し訳ない。
曲でも取れる人は取れるみたいだし、それならそれでいいのではないかと思う。

ただ他の曲なら完璧ってPはともかく、他の曲でもジャストままならないってPは避けたほうが無難。
亜美真美ソロ使うなら避けないで欲しいけど。
177ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:51:25 ID:o9egip5S
>>173
ポジティブのソロパート部分、タッチすることで誰が歌うか変更可能。
今日試した。
やはり「ダメっしょ〜」は亜美真美に歌わせてこそ華。
178ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:00:28 ID:DjVI00Sw
レベル8で敏腕ゲットしようと思ったらにはどのオーディションに突っ込むべきだろう?
やっぱり全国20Kかなあ…でも6回チャレンジして1回も敏腕は現れたことすらないんだよなあ…
179ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:01:02 ID:4j/mSfKH
いや、それより問題なのは秋葉でポジティブが押せるかどうかだ
明日、秋葉でプレイしてくるつもりだが、もしズレが起こっているようならメールせにゃならん
漠然とズレてるだけの内容なら送られていると思うが、端末によっての報告はまだのはずだ
180ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:02:57 ID:ibb3Sfyw
今日駆け出しPになって初めての新人プロデュース。
ところが「あ〜ヂュオもできるんだぁ」と適当に押していたら
時間切れで本当にデュオになってしまったΣ(゚Д゚;)
律子でじっくりゆっくり行こうと思ってたのに…なぜか後ろに
春香が居る…
おかげでレッスンはあがらないわテンション管理は面倒わで…
どなたかデュオのコツなど教えていただきたい…このままじゃ
たいした収穫もなしにまたE引退だよ(´・ω・`)
181ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:05:09 ID:KSv7Gtnz
今2回目なんですが、1曲で何週間くらいもたせます?
16週間でファン減少だから最大でも48週間以内にうえ行かないといけないって
ことなんですかね?
182ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:06:09 ID:AKtgWm5I
>>180
春香をかわいがってやって欲しい。いい子だから。
183ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:10:47 ID:nhh99zUI
>>175
ポジティブ曲で押せるってマジですか? うーん、少なくとも神奈川
県内と都内で俺が動いてる数店舗では無理でした・・・店舗依存なの
かな・・・差し支えなかったら店舗教えて下さい。それはすごく助かり
ます。

ズレてる店舗は、他の曲なら完全に点滅見ずにテンポだけでJA取れ
ますが、ポジティブはどうしても点滅が曲テンポより少し遅いので
点滅見ないと取れません。このせいで思い出JAが結構難しく、数回に
一度は思い出はジャスト取れないこともあります(´・ω・`)
184ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:13:52 ID:Q+jW2jm+
>>178
最近は全国オーデでは敏腕枯渇傾向にある。
例え限定じゃんぽんやお魚じごくが出ても、すぐHUMで埋まって取り合い。
また偽装HUMを偽装するという紛らわしいユニットもいるので注意w

まぁ全国20kしかないんじゃないかな、とは思う。

>>180
休み連打……ごめん冗談。
別に春香は足手まといにはならないと思うけど? レッスンも5:1くらいで振ればサボりもないでしょう。
テンション管理は、確実に休むかワクテカ待つか自信あればオーデで勝てば大丈夫。
諦めないのがコツ。

>>181
何も考えずに14週ごとに曲変更すると幸せになれます。
185ゲームインター田無し:2005/09/04(日) 02:14:41 ID:sjTbw3Qa
>>181
俺は、10週くらいで変えてるけど。
3曲目の減衰始まっても、色々と耐えられる。
むしろ1・2曲目の減衰が残る方が問題。
186ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:21:36 ID:4j/mSfKH
>>183
船橋のフジ
もしフジでポジティブを叩いたら、どうだったか教えてほしい
あとポジティブを曲に合わせてJAが出る人は出てきてほしい
ポジティブ避けを解消しない限り、我々に勝利はないのだ
187ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:22:53 ID:DjVI00Sw
>>184
ということはじっと我慢の子で全国20kで辛抱強く敏腕を待つしかないってことですね…
素がレベル8でBへ行くにはやっぱりそれしかないかなあ
188ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:23:10 ID:kRiFIZm3
>>180
私は雪歩ソロばっかりだったけど
初期能力がさびしいなぁとおもって律子とデュエ組ませてみた。

えぇ、なぜか後ろに律子が居るのが辛くて即引退でしたよorz
そして、四度目の雪歩ソロをやってまつ・・・。
私は無理だったけど180氏はがんばって!
189ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:26:59 ID:nhh99zUI
>>186
船橋船橋了解です!! 来週末市原の方へ逝くので時間があったら寄ってみます。
まぁ点滅見れば大丈夫っちゃー大丈夫なんですが・・・

亜美真美ソロ中心なだけに音だけで打てないのはキツいんです(´・ω・`)
190ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:29:57 ID:4j/mSfKH
>>189
(´・ω・)兄c、船橋フジは若干客層悪いから気を付けろよ
191ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:33:10 ID:nhh99zUI
>>190
あいさんくすです(・∀・)
ただ来週末に逝けないと、次は大阪〜水戸〜名古屋〜東京ってコンボなので
ちょっと当分逝けそうに無いんですが・・・どなたか他にも近所の方が
いらっしゃるようでしたら是非試しに逝ってみて下さると嬉しいですね♪
192ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:35:13 ID:ibb3Sfyw
もしかして
みんな点滅見て押してるの?
自分ずっと曲聞きながらリズムで押してほぼミスないんだけど…
それとももっといいタイミングで押すとさらにキラーン!ってなるのかな?
193160:2005/09/04(日) 02:36:44 ID:JKJ+kdGz
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 あずさ
【アイドルランク】D
【イメージLv】 8(Vo:6 Da:5 Vi:7)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 26週
【オーデ勝率】 81%([合格回数]11/13[受験回数])
【取得済み特別】ルーキーカラフル
【思い出】 17個
【テンション】 高
【ファン人数】 24万人(残り6万人)
【曲】 [1st]Im@s → [2nd]9:02 pm→ [3rd]朝ご飯【ブーストメール】 使用可能
【ジャスト】 アピールは取れる
こんな感じかな?
2曲目→3曲目の変化でジャストしやすくなったのが救い。
一応目標はBだけど、難しそうなら諦めてレッスン練習する。
引退コンサートもしたことないから不安だし…
194ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:37:09 ID:nhh99zUI
>>192
ポジティブ以外はリズムで。ポジティブは、少なくとも俺がやってるサテでは
点滅リズムが曲より遅くて狂ってるので点滅で。>>175さんみたいなケースも
あるみたいで、もしかしたら店舗かサテかの何かしらの影響もあるのかも、
って話をしてたところです。
195ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:38:13 ID:ibb3Sfyw
船橋フジは正直DQN覆いからなぁ…

津田沼エースなら環境はいいけどエレベーター目の前なので
結構な晒し者。
PIA津田沼は4台しかないが人はほとんど居ないのでおすすめではある。
196ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:38:22 ID:uww2yzuY
興味無い曲と好みの曲でJA成功差が激しいのですがみなさんはどうやって克服してますか。
魔法とか蒼い鳥はノリノリで押せるんだけど他がからきしです。
197ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:41:01 ID:nhh99zUI
>>196
全部好きになればいいと思います(・∀・)
198ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:43:49 ID:nhh99zUI
>>193
レベルと人数がちょっと少ない気もするんですが、B はどうでしょう?
うーん・・・明日までならランクCで季節イベントも見られるので、それを
見るのを目標にしてもいいかもしれないですね♪ いやいいですよ季節イベ。
199ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:45:25 ID:o9egip5S
>>196
>>197と全く同意見です(・∀・∀・)
200196:2005/09/04(日) 02:50:03 ID:uww2yzuY
>>197>>199
あまりに愛深き答えに感動しますた。
精進します…
201ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:51:35 ID:3+vfgQqH
>>196
俺は蒼い鳥ダメだったなぁ。身体のリズムにあわなくて。Im@sとfirst stageは押しやすい。
雪歩スキーでよかった。
ノリノリで押せない奴はバー見ながら無理やり合わせるしかなさそう。

アイマスの曲、アルバムで出してくれないかなぁ。絶対買うんだけど。
202ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:55:00 ID:kRiFIZm3
蒼い鳥は雪歩に歌わせると合うって言われたから
録音して聞きまくって今じゃ9割8分ぐらいでJAが出せるようになりましたよ。

そんな感じでどんどん広がっていってポジティブ以外はほぼ9割5分以上出せるなぁ。
ちなみに、ノリノリで押してます。
アイマスの曲、センモニにマイク近づけて録音したやつで
代用してまつ・・・。アルバムでたら欲しいなぁ。
203ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:55:10 ID:nhh99zUI
>>201
いやー出ると思いますよきっと。シングル出し切った後で
204ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:55:11 ID:CwheDPKg
>>201
マスターピースは違うの?
205ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:56:52 ID:nhh99zUI
>>203>>204出し切った後でって意味で
206ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:57:19 ID:7BmV8xxM
>>195
俺もその2店でやっているクチなんだが、個人的な見解を。

津田沼エース
エレベーターの目の前なのだがそのエレベーターの使用頻度が低い為、来る人は少なめ。
だが手前4台でやっているとかなりの晒し者になる。
そしてエースには凄腕もやってきているので、それを見て研究することも出来る。

PIA津田沼
通路側でやるとかなりの羞恥プレイになる。恥ずかしいなら麻雀格闘倶楽部側でやるべし。

ってこれはゲーセン板でやる話だったな、スマソ
207ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:58:14 ID:o9egip5S
>>210>>203>>204
・各個人個人で10曲歌ってるアルバム
・全員で10曲歌ってるアルバム
・曲パート選択出来る専用ソフト付
これだけ入ってたら10万でも買う。
208ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:59:40 ID:CwheDPKg
>>205
あれシングルなのか
曲リスト見たけどよくわからなかったんだよ
あれの1のパッケージいいよな。制服姿だし^^
209ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 03:01:13 ID:nhh99zUI
>>207
加えてマルチアングルマルチトラックのDVDも付けて貰いましょう♪

>>208
とてもいいですよね(*´д`*)
210ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 03:02:44 ID:o9egip5S
>>202
http://up.pan.to/showfile.php/1125770330
ちゃんとアルバム買えよ。
211Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/04(日) 03:12:51 ID:qkKp+/7T
前スレ>>867で提起されてた問題
>867 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/09/03(土) 02:44:17 ID:LjtotgYq
> 思い出スロットのJAは点数が増えると思うんですけど、Just Badは引かれる点数が増えるんでしょうか?
に関して調べてきた。
一足先に本スレに書き込んだけど、提起元がこのスレの方だからこっちにも書いとくね。

俺が調べた結果では、Jastで叩こうが何をしようがBadを引いてしまえば引かれる点数に変わりは無い。
流行1位に対してはJA1回分、 その他の流行に対してはJAの半分が引かれた。
ユニットイメージを変更しても減る点数には変わりは無かった。

まあ、何かの役に立ててくれ!('∀`)
212ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 03:15:13 ID:nhh99zUI
>>211
本スレの方でも見ましたが、わざわざ身を挺してまで調べて貰って嬉しい限りです。
横からの情報奪取ですがありがとうございました。
213Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/04(日) 03:17:29 ID:qkKp+/7T
>>212
ちなみに、3戦中2戦勝利(`・ω・´)
もう1つは敗退w
1つのオーディションでBad2回も引いたら絶対勝てないわ(^^;
(ジェノサイド目的は除く)
214ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 03:18:49 ID:nhh99zUI
>>213
すげぇw
215ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 03:39:41 ID:o9egip5S
216ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 03:48:51 ID:PlXun6N/
ポジティブのJAの話が出てますが、筐体によってズレたりするわけじゃないはずです。
俺も複数店舗でやったけど、やっぱりズレてたし、これだけ複数の人から報告あるし。
太鼓の達人に収録されているポジティブをやりこんだ人の話がいくつか前の本スレであって
その人はリズムでJA取れるようになったそうな。

>>183で「ポジティブはどうしても点滅が曲テンポより少し遅い」とありますが、これが
鍵のような。
「タン、タン、タン、タン」の「タ」で叩くのではなく
「タラッ、タラッ、タラッ、タラッ」の「ラ」で叩くとJAになると予想。
(本スレにもそんな報告あったような気がするけど夢記憶?)

明日からまた亜美真美ソロ開始予定なので、実験結果出たらまた報告します。

>>211
検証・報告ありがとう〜。
前スレで「検証を〜」とか煽ったの俺なんだけど、その探求心恐れ入りましたw
217ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 03:55:30 ID:zsjKGpxE
今日気がついたのだがエントリー前にエントリーしている人(CPU含む)に水色の表示が付いてるのは敏腕もち?
エントリー前に覗いただけではわからなくて,参加者紹介時にわかるのだと思っていた

とするとDランクで敏腕持ちの時に全国3万あたりに1番に入っていると,Cランク以上がよだれを垂らして入ってくるのだろうか?
過去の戦績が1-1-1-1-1-1の時は,それを見て回避してくれるのを期待してわざと1番に入っていたのだが…

218ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 04:04:23 ID:ZRej7BY+
昨日はじめた新米です。
曲変更に関してですが、
>146 を見ると一度使ったイメージはNGとあるのですが、
これは、Vo->その他->Voでもダメということでしょうか?
テンプレやその他の方の記述では、連続のみが悪影響っぽい記述なのですが。
219ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 07:26:39 ID:3+vfgQqH
1-1-1-1-1-1のときに1番に入ってると、腰の引けた初心者は追っ払えそうだが
力に自信のある上手い人とかは乗り込んできたりしそうだなー。
220ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 07:38:32 ID:H6J/wJgh
一度引退させてしまったユニットのカードは(新たなユニットを上書きして)再使用できないの?
221ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 07:39:03 ID:cE0m6ZWu
>>220
出来ません。コレクションしときましょう
222ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 07:42:19 ID:iPwSTc3w
特別オーディションのことで質問です。
各種マスター系、LT、HIT、歌姫のあたりの特別を
難易度順にすると、どうなりますでしょうか?
LV10なのにLTうからなすぎorZ
223ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 08:05:09 ID:AKtgWm5I
>>218
やっかいなことに、減退というシステムがあるんだよね・・・
初期の段階で、これが始まると、もう取り返しはつかないということなんで、
今度やる時は慎重に設定しようと、肝に銘じたよ
224ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 08:14:39 ID:Wwruk4dM
今携帯しかなくて過去ログが見づらくて質問すいませんけど プロデューサーの名前って変更できるんですか?
225ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 08:20:53 ID:+u2vY4UV
>>224

そんな質問過去ログのどこを探しても見つからないぞ。

因みにそんな真似は出来ない。
226ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 08:53:47 ID:os73lqso
漏れこれから春香、やよい、律子のトリオやろうと思うんだが
選曲に関してはアイマス、朝ご飯、魔法or太陽だけど
どういう順番にしたらいい?
227ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 09:03:54 ID:kg6em0H7
4ユニット目でやっとデュオ作れるようになって、
今まで千早ソロオンリーだったのを、千早&真にしてみました。
その影響で、初めて「エージェント夜を往く」を選択。
最初の1回目のJAタイミングわからねぇー。orz
なにかコツとかあるでしょうか?

#蒼い鳥の最初の2タイミングも未だにわかりません!
#だがコッチは自分でがんばる。だって千早の持ち歌だし。
228ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 09:11:14 ID:rbSEe2kE
>>219 駆け引きを楽しんでる俺からすれば喜んで入らせていただきます
ってこんな事してるから4連続Aランクどまりなんだよな
229ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 09:19:12 ID:rbSEe2kE
>>227 曲聞かずに青い光見ながらだと無理?
判定の部分に入る少し前から光るから、あらかじめどこをアピールするか決めておいて青い光のタイミングでポンポンと画面を押す(初めにJA取れたら同じタイミングで押し続ける事で最後までJA取れる)
特に青い鳥などのスローなテンポの曲だと下手にリズムとるよりか会わせ易いと思うよ(とくに慣れないうちは)
230ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 09:23:46 ID:4j/mSfKH
ポジティブはもしかしたら裏打ちになりやすいのかも知れない
今日は秋葉だし、一度8テンポでJAが出るかどうか見てくる
231ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 09:45:03 ID:pViBsYY5
>>218
連続しなければOKポイ。

>>226
朝ご飯がVi、アイマスがDa、魔法&太陽がVo曲だよね?
それぞれ被らなければどの順番でもいいと思うけど、
アイマスor朝ご飯を挟んで魔法、太陽という選択もアリかと。

持ち歌とか曲の属性気にするのもいいけど、
自分がリズム取りにくい曲は避けた方がいいなぁと思う今日この頃。
#今まで使ったこと無い曲だとNAが出ない、出ない(^ ^;;
232ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 09:52:50 ID:PgiCK4Q5
昨日あずさでルーキーズ受けた時
ボーカルとダンスをジェノられたのだが
なんとか勝つことができた
13週目ぎりぎりだったし
イメージレベルも私が一番高い
年齢も年上
未だにフレッシュの基準がわからないのですが
233ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 10:10:12 ID:+nX2a/qh
>>232
相手が(偽装含む)CPUだった場合はプレーヤーが優先的に勝利
人間同士だった場合は活動週が少ない方。
234ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 10:15:24 ID:bLazFc3w
>>232
他のプレイヤーと同卓した際は、単純に活動週が若い方が勝利。(活動週も同じ
場合は、先入りした方が勝つという情報もあるが……)
で、自分以外が全てCOM(偽装含む)だった場合は、必ず自分がフレッシュ勝ち
出来るようになっている。>>232さんの場合もこのケースだったのでは?
235ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 10:48:33 ID:nhh99zUI
おはよう!!朝ごはん(・∀・)

>>216
いや、少なくとも点滅が始まり始めるときには確実に小節の頭で
表打ち(タン・タン・タン・タン)で、少しずつ裏に向かって遅れて
いく感じ(タラッ・タラッ・タラッ・タラッ)感じなんです・・・。
まぁ遅れも含めて覚えればいけるとは思うんですが・・・(ノ∀`)
236ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 10:51:36 ID:+nX2a/qh
ポジテブに関してはだれかゲーム画面を実際に録画なり撮影して
検証するのが一番だな。
俺にはムリなので誰かヨロ。
237ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 11:09:48 ID:+C6U/87r
>>218
これすげー気になる。
俺も全く同じ状況で、1-1-1-1-1-1の戦績だけで特別の対人回避しようと
思ってるのに、敏腕狙われるようになるとギリギリで入るしかないのか。
ギリギリでランカーと同時に入っちゃうのも怖いんだよなぁ。

しかも、昨日まで敏腕ついてたんだけど全く見てなかったので検証できないorz
238ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 11:22:19 ID:4j/mSfKH
>>235
お手数ですが、ズレが起こるパートを教えていただけますか?
239ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 11:31:16 ID:nhh99zUI
>>238
全編通してですね・・・
240ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 11:33:37 ID:4j/mSfKH
>>239
ありがとうございます
これで検証の方針も大体固まってきました
241ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 11:33:40 ID:obNYxktd
ポジティブの厄介な部分は、裏拍子なのかと思わせて
拍子自体も若干遅くずれていってるんで、曲調に合わせてても時々JAが出たりするから
このテンポかと思って叩くとズレると言う罠
通常が4拍子に対して、ポジだけ5/8拍子とかそんな感じ

あんまり音楽に詳しくないのでそんな拍子があるのかわかりませんが気にしないように
242ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 11:35:19 ID:nhh99zUI
ちょっと今偶然ポジティブ歌ってる子が居ないのですぐには検証出来ない
ですが、誰か引退させて、ちょっとお店の方にビデオ撮らせて貰えるか
今日聞いてみます。
243ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 11:36:51 ID:nhh99zUI
と思ったら電池切れまくりんぐ(´・ω・`)
244ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 11:40:13 ID:6/eqtEMj
>>173
thx!

オーディションムービーキャンセルしてたから気づかなかったorz
245ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 12:23:42 ID:OAsMH0lO
コンピューターかどうかってどうやってわかるんですか?
CPUって書いてなくても、CPUっぽいのが何人もいるんですが・・・

あと、レッスンって、二つあがるやつ二回よりも、一つしか上がらない奴二回のほうが
伸びるってことはないですよね?
246ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 12:27:52 ID:4j/mSfKH
これから出陣します
ポジティブについては、友人と出来る限り叩いて検証してきます
あと太鼓の方でも検証してみるつもりです

>>245
レッスンは、二つUP2回で 一つUP1回分 というレスをよく見ますが
恐らくその通りだと思います、僅かな補正差があるとしても、結局は得意なレッスンの方が効率的なはず
247ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 12:33:48 ID:Q+jW2jm+
>>245
テンプレにはないけどよくある質問。過去ログ漁れば結構出てくる。
まぁ基本的に流行は赤一色なので、黄色とかが紛れ込んでたらCPUと思っていい。
但し黄色1stとかはVi升の可能性もあるので一概にこうとは言えないが。
あとは偽装HUMリスト作ってくれてるサイトもあるので、そこ探して調べる。
限定じゃんぽん、お魚じごく、EFなら幸運エンジェルやゾニック、レッド何とか(ごめん忘れた)に注意。
こいつらは敏腕持ちなので、現れるとHUMが群がってくる。初心者は回避したほうが良い。

レッスンは複合でも単科でも伸びは変わらないと思うが(公式アナウンスでも一応そうなってるし)。
基本的に単科レッスンに慣れちゃえば複合レッスンはあまり使わなくてもよくなるので単科が苦手なら単科を練習しましょう。
複合は伸ばしたいパラメータの単科レッスンがどうしても苦手もしくは臨時休業だった場合などに補佐的に使うのが良い。
あとは全パラが伸びきった後に音ゲー感覚でボイスレッスンで遊ぶというのもあるw
248ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 12:39:51 ID:DjVI00Sw
次週に曲替え必須という状況でブーストメールが来てしまった。
こういう場合はやはりブーストがかかる前に1週使って曲を替えた方がいいのかなあ?
249ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 12:40:29 ID:1gCdfk20
>>245
P名とU名が連動してるような名前(Pこぱんだ・Uミヤザキ等)
設置店一覧にないゲセンからの接続
(各都道府県の地名とゲセン名が絡んでる感じ。例:静岡・ステーション浜松みたいな)

250ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 12:41:02 ID:epiZduqB
携帯サイトでもらえる300Pアクセって何種類ぐらいあるんですか?
251ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 12:42:06 ID:Q+jW2jm+
>>248
現在までの使用曲とパラメータ、今使ってる曲にしてから何週目かを教えてください。
パラメータ次第ではブーストに任せて突っ走れる場合も往々にしてあるので。
252ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 12:44:55 ID:Q+jW2jm+
>>249
いや間違ってはいないんだけど、その例ってVo升固定NPCじゃないか?w
まぁ、なんだ、「このユニットよく見るなぁ〜」って思うのがあったらCPUってことで。
設置店舗なんていちいち覚えてられないだろうし。漏れも覚えてないからなんだが。

>>250
それは本スレで聞いたほうが良いかと。少なくとも漏れは知らない、スマソ。
っていうか知ってる人いるんだろうか?w
253ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 12:45:32 ID:DjVI00Sw
>>251
曲はエージェント→Here we go!
パラはVo:6、Da:6、Vi:5で
今の曲は13週目(次が14週目)です
254ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 12:52:01 ID:Q+jW2jm+
>>253
次に変えるとしたらVo曲だろうから、そのパラだと確実にVoが突出しますね……。
あとそのパラではイメージも7かそこらでしょうから、力押しもつらい。
よって変更したいならワクテカ前プレイしかないです。

ただ結局Viが死にそうなので、1週くらい気にせず特攻してもいいような。
減衰するって言っても1週引っ張ったら一気に減るわけでもないのでw

漏れならワクテカでオーデ特攻→終了後曲変更→Vi死んだら捨ててアピールはVoとDa特化
これでしばらくはもたせられる。後はレッスンかな? 多分まだ伸びきってないだろうし。
255ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 13:00:21 ID:DjVI00Sw
>>254
なるほど…あえて特攻した後に曲替えですか。
曲替え後にViはあえて捨ててしまうというのも思いつきませんでした。
そうなると衣装やアクセも下手にViに寄らせず
完全にDa寄りにしたほうがいいのかも…(Vo曲にした場合)
256ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 13:08:34 ID:Q+jW2jm+
>>255
まぁこれはあくまで漏れの場合なので、ボーダーとか不安なら危険は伴う。
アクセもDaにしてViを完全に捨てるまでは構わないんだけど、Viのアピールを全くしないわけじゃない。
例えばボム+1〜2アピールくらいして6位回避はしておく。でないとジェノった時にorz

詳しい戦略を書くと長くなるので書かないけども、プレス戦法は諸刃の剣だということをお忘れなくw
257ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 13:15:31 ID:DjVI00Sw
>>256
了解です。
ま、その辺は実際にいろいろ試してみて痛い目見るのも勉強でしょうし。
アドバイスありがとうございました。
258ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 13:21:43 ID:1WNzzdcD
>75と状況がそこそこ似てるんで、応援がてらこっちで晒し。

ちなみに2週目。審査員コメントや他人のボムは見れるようになってきたけど、
思い出ボムのBAD自爆が多すぎでオーディション勝率はぼろぼろです。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香&伊織デュオ
【アイドルランク】 D
【イメージLv】敏腕ついてLv10(Vo:8 Da:6 Vi:8)、敏腕無しだとLv9
【敏腕記者】 残り2週
【活動週】 28週(残り6週)
【オーデ勝率】 53%(7/13)
【取得済み特別】 ルーキーのみ
【思い出】 5個
【テンション】 高
【ファン人数】 14.7万人(残り15.3万人)
【曲】 Here we go![3rd]
【ブーストメール】 使用可
【ジャスト】 ほぼ100%


で、特別をほとんど残してるんでランクCには上がれると思うんですが、
正直なとこ、こっからランクBを目指すってのは可能でしょうか…?
自分ではワクテカ待ってVi.マスタ→歌姫ってつもりでいるんですが。

思い出は1〜2回目のルーレット速度が遅い時は余裕でいけるんですが、
3発目で回転が速くなってくるとBAD神の光臨ががが・・・orz
259ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 13:31:49 ID:rbSEe2kE
Bは実力見る限りきついかもね(勝率やその活動週でのイメージレベルから)
狙うならレオの繰り返しやレオオなどの流れ作らないときつい。ただ思いでもないしそれすらもきついかと
260ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 13:34:07 ID:Q+jW2jm+
>>258
応援なのかアドバイス欲しいのかよくわからないw などと初心者スレ張り付いてるキモイ漏れが言ってみる。
そろそろ出掛けるので居なくなるけど。

まずそれだけの力があれば全国50kだって勝ち負けになる。しかもジャストも出来てるのにその勝率ってのは考えられない。
……というわけでまずは思い出BADをなくしましょう。目押しの練習、なるべく固まってるところを押すなど成功率を上げる努力を怠ってはダメ。
3節1アピール目で思い出使えばBAD食らっても巻き返し可能だから、そのあたりで練習すると良い。
慣れてくれば3節スロットでも目押しでGOOD取れるようになる。

で、B目指せるかという話だけどBなら頑張れば可能。
まずはレッスン挟んで思い出を補充したらLTと歌姫を取って特別条件を満たす。ここでCに上がれる。
そうしたら後は思い出補充→全国50kの繰り返し。全国50kに8回受かれば届く計算。
ただ思い出の数が足りないので、コミュでパフェが取れなかったら絶望的。
さすがに思い出ケチって勝てるほど全国50kは甘くない。なので一度でもコミュミスしたら残念ですが諦めましょう。
261ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 13:55:52 ID:t+zZNxFU
>260
DでLT取らせるのはどうかと。楽しいD区間で取れるだけ特別取らないとな。

>258
その時点なら、ワクテカ待ちでVi升/Vo升は取れる。素でも9ありゃ歌姫。
LTはCに回す。
ボムについては適宜回収。本当はC辺りでレレオとかして、瞬間的に多めに
持たせてカラメモ行くが、S狙いじゃないのでやらなくてもいい。
262ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 14:27:37 ID:obNYxktd
入った後の見分け方になるけれども
アピール文が

今日はボクの日です
うちの娘が一番です
この程度か
ナンバー1はボクです

のうちのどれかだったら間違いなくCPU
それを覚えてれば大体CPUが誰かわかるようになってくる
263ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 14:30:36 ID:CwheDPKg
>>215
GJ!!
264258:2005/09/04(日) 14:53:38 ID:1WNzzdcD
>259-261
レスありがとん

まあオーディション勝率50%台でもC昇格は目指せるんだよ(ギリギリダケド……)
って事で、初心者スレで質問する側の皆への応援って気持ちも無くは無く。これまで
B昇格できた事ないんで望みがまだあるならなんでもいいからアドバイスに縋りたい
ってのも正直なトコで…。

無理じゃないって言ってもらえただけでも頑張る気になったです。
今日は仕事で行けそうもないんで、明日にでも特攻してくる。ありがとうございました。


265ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 15:00:04 ID:XaR4PPra
すみません、出先でまとめサイトが確認出来ないのでお聞きしたいのですが、
引退後のメールが来る前に新ユニット開始したら、
引退後のメールは消えてしまうのでしょうか?
教えて頂けると幸いです(´・ω・)人
266ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 15:04:08 ID:fkGFANMj
>>265
まとめサイトにも載ってない。
一応両方届くんだが、過去に引退メール届かなかったという報告もある。
765サーバ負荷とかの可能性もあり、断言はできないが。

引退した女の子で再プロデュースすると危険なのかも知れない。
誰も検証してないんでさっぱりわかりませんが。
267ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 15:07:51 ID:t+zZNxFU
引退メール自体が無い娘、やよいとかが居るので混乱しがちではる。

メールは普通に来る。
ただし、時間帯毎の大量配信に乗るか、適宜配信になるかは分からん。
268ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 15:10:37 ID:XaR4PPra
>>266
thx
違う娘でプロデュースしてみるます(`・ω・)人
269ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 15:48:50 ID:CP0lsYxg
前スレで事務所ランクが上がるとレッスンが楽になるといった感じの書込みがあったのですが
具体的に何か補正がかかるというこのなのでしょうか?
270ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 15:52:43 ID:P90VF+Mv
先日から今日にかけてレッスン催促、引退メール、次の娘の催促メールと立て続けにきたよ。
271ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 16:18:49 ID:H40ynzbB
>>223
遅レスで悪いんだけどVo->その他->Voなら歌減衰は無いんじゃないのかな?
272ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:04:45 ID:5fGLbcSS
遅いけどポジティブ攻略完了
リズムの取り方は4拍子で良し
普通にプレイして取れる人はそのままでプレイ
もしズレる人は、左手で拍子を取り、右手で階段を刻む感じで、一瞬遅らせてタッチするとベスト

端末による違いなどは確認出来ず
恐らく個人個人の感性によるものだと思う
273ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:15:31 ID:nA7XeteZ
先日前スレでアドバイスいただき無事にルーキーは取れました
アドバイスありがとうございました

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 律子&あずさ
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 7(Vo:7 Da:5 Vi:4)
【敏腕記者】 残り3週
【活動週】 10週
【オーデ勝率】 75%(3/4)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 3個
【テンション】 高/高
【ファン人数】 5.69万人
【曲】 IM@S → 魔法をかけて!
【ブーストメール】 使用可能
【ジャスト】 IM@Sはほぼ取れてたんですが,曲を最近変えたので魔法は何とも言えません

今回は今後の予定について質問させて頂きたいんですが
自分としてはレッスンで偏ったパラを整えつつ思い出を増やしてD昇格後のカラメモを睨んで,EF限定で刻もうと思っています
レレオ(EF3万)レレレオ(EF2万〜3万)
でスケジュール計画しているのですが,このプランに改善点が有りそうでしたらご指導願います
また今のところカラメモゲットを考えているのですが,このあたりについても助言がありましたらよろしくお願いします
274ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:20:45 ID:nhh99zUI
>>272
おぉ!マジですか。んじゃ一度帰っては来たけどもう一回逝って引退させて
ポジティブ歌わせてくるかな・・・。充電も終わったのでカメラで撮らせて
貰える様、店員さんにお願いしてみるぽ。
275223:2005/09/04(日) 17:32:17 ID:Ule2k+xd
>>271
ちょうどレスが・・・申し訳ない、俺もいまだにDランク行けない素人なので
減衰の条件がよくわかってないです・・・
キャラともからんでくることなんで一言では言えないところがあると思いますが・・・
276ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:38:02 ID:NpFS3VnO
アイテム総数95個目でようやく一セット揃った。ちなみにねこグッズ。

これって運が悪い方?それとも普通?
アイテム関連は他人の情報がさっぱり入ってこないから全然分からない。
277ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:39:05 ID:Wg3PXnBK
>>273
カラメモをにらんでEF限定ってことは、ボム無しで行くって事?
ちなみに目標ランクはどこ?
あと一つ、EF30kはレベル7以下限定だからね
そのレベルがメースト前ならEFは出られない
278ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:39:54 ID:VNX3e+Mj
>>273
曲を変えるのが早いです。
基本的に一曲につき、13週使えるので覚えておきましょう。
それ以上使うとがくっと落ちるので注意。
あと、レッスンすると、LVが上がってEF3万を受けられない可能性があるので、
先にオーディションを受けたほうがいいかと。
魔法はリズム取りやすいからJAはほぼ問題ないと思う。
279ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:40:55 ID:EKPU9z1B
>>276
自分、77個でまだひとつも揃ってない。
3つまではあるんだが、最後の4つめが来ないよ。

・・・・・・って1セットって4つだったよね??
280ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:42:57 ID:Wg3PXnBK
>>276
俺はアイテム96で猫、天使&悪魔、カツ、ひまわりと揃えてます
ユニットイメージが偏ってると似た様な種類しかこないですよ
レッスンの時は変えられる範囲でDaやViにかえる事をお勧めします
281ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:43:36 ID:t+zZNxFU
>273
とりあえずEF 30k。
レでLv8にならない事を祈る。ならなかったら、しばらくEF 30K。
なってしまったら諦めて、9までさっさと上げる。
引き篭もり減衰食らわないよう、途中途中で全国20kか30kに行く。

9来たら歌姫。10来たら特別を適当に流す。
282ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:48:33 ID:1pnUg36R
ブーストメールって一回無視したら次来るんですか?
283223:2005/09/04(日) 18:04:43 ID:Ule2k+xd
ついでだから曝しときます。このスレでもすでに少数派と思われる
Eランク止まりのデータってことで

【Pランク】 普通
【キャラクター】 春香
【アイドルランク】E
【イメージLv】 3(vi突出)
【敏腕記者】 あり(残り週不明
【活動週】 11週(残り12週)
【オーデ勝率】 66%(2/3)
【取得済み特別】 なし
【思い出】 12
【テンション】 高
【ファン人数】 1万8020人(残り約8万2000人)
【曲】 [1st]idolm@ster→ [2nd]hare we go!!
【ブーストメール】使用不可
【ジャスト】難しい
【備考】これの前は、おなじ春香でEランク引退。最終ファン数は9万5983人
ですた。あと1回オーデで勝ててればDに行けたのに惜しかった
今度は大丈夫ですかね?パフェ不足が原因か、テンションの回復に
難があるのが気になるのですが・・・
気をつけるポイントがあったらぜひ教えていただきたいです。
前スレの教訓を元にして、減衰はなるべくないように心がけてるんですが・・・
284ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 18:05:04 ID:nA7XeteZ
>>277
EF限定ではボム1〜2で何とか凌ごうかと.目標としては2組目の子なので,D後半あわよくばCくらいを目標にしています
メーストはまだ来てないのでとりあえずEF30kは出れそうです

>>278
歌第一減衰はさほど気にしなくても良いということでしょうか?
LV制限に引っ掛からない様に注意が必要ということですね


>>281
オレオレレレレorオオレレレレオくらいに変更してみようかなと思います
カラメモ逝くより歌姫の方ですか.確かに晒しサイトとか見てないので完璧にパフェが食える気はしないんですが,推奨レベル的には歌姫>カラメモですよね?
285ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 18:08:17 ID:5fGLbcSS
>>274
お願いします
こちらでも友人のプレイと合わせて11回叩いてきましたが
メトロノームを持ち込むわけにもいかないので、確信を持てる結果は出てません
プレイ動画があれば完璧です
286ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 18:10:47 ID:k56cGnNP
>>282
来る時はくる
朝に今日付けのブースト来たけど行けなかったけど、その日の夜に次の日指定のブーストメール来たこともある
ずっとこなくて諦めてプレイしに行ったこともあるけど
287ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 18:12:35 ID:ZWEXf8Vx
>>206
エースでやってる人のオーデ見て9:02pmの分散アピールの仕方
覚えた。指でゆっくりリズム取ってると思ったらアピールボタンが
出たとたん高速で複数回タッチしだして少しビビッタ。

PIAは学校帰りのおにゃのこが麻雀格闘倶楽部側でプレイしてて
恥ずかしくてプレイできなかった。だがそれがいい。
288ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 18:20:09 ID:Wg3PXnBK
>>283
イメージレベル3ですか?失礼かもしれませんが低すぎません?
とりあえず、ユニットイメージをVoにして人のいないルーキーズ、その後はイメージレベル上げを

289223:2005/09/04(日) 18:43:01 ID:Ule2k+xd
>>288
そう思います。ずっと春香でやってきたけど、今まではEに上がる時には
4まで行ってたので。でもそれは、曲を2度変えた効果でしかなく、計画的な
攻略としては今回の方がまともなはず。
コミュとレッスン両方ダメっていうのがかなり痛いかも。
290ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 18:43:06 ID:t+zZNxFU
>287
9:02とか蒼い鳥は、JA点滅間隔が長すぎなので、連打か
待ち受けギリギリまでJA点滅待つ位しないとパラになんね。

$升あたりだと、点滅毎に1押しで3連とかでも平気だけどな。
291223:2005/09/04(日) 18:44:26 ID:Ule2k+xd
>>288
あ、先に言うべきことを忘れてました、すみません。
アドバイスありがとうございました。
292ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 18:46:50 ID:t+zZNxFU
>289
今のキャラも練習と思って、レッソン全部やってみれ。
感覚的にいけそうなのを掴むしかない。

全部ダメだったら、ポーズ・ボイスに絞る。
これらは中の人の成長が確実に見込める。

大雑把難易度は
難                   易
表現力<ボイス・ダンス・ポーズ<歌詞
293ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 18:53:03 ID:P90VF+Mv
アイテムですが悪魔なんかバディに尾と羽がありますよね。
あれは…お好きなほうをどうぞってこと?
294223:2005/09/04(日) 18:56:49 ID:Ule2k+xd
>>292
レスありがとうございjます。一通り全部やってみましたが、いまだにどれも
GOODを出せずにいます。最初からCまで行けちゃう方は、きっとこのあたりが
慣れてるのでしょうね。個人的に一番簡単そうだと思ったのはポーズかな?
295ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 19:02:48 ID:Wg3PXnBK
>>291
こちらこそ失礼しました
レッスンは自分の得意なレッスンを作ると良いですよ
出来ればジャンル分けて
私は表現力とボイスが全くダメ、ダンスと歌詞がそこそこ、ポーズが出来たので
歌詞レッスンを練習して「歌詞&ポーズ併用」でやってます、これだと3つとも上がりますしね
(時々、ダンスをやって補正はしている)
ポーズはメモとるなり硬貨を使ってやるのが良いと思います
歌詞は覚えましょう、歌詞サイトがあると思いますから

>>293
同じ部位に2種類あるのも存在しますね、悪魔はしっぽを持ってないのでどういう違いがあるかは分かりませんが
296ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 19:08:31 ID:k56cGnNP
>>293
効果がちょっと変わってくるんじゃないか
悪魔セットじゃないけど、ドンセットしててBODYのアクセサリーをドンペンダント→ドンネックレス
だけ変えたらVo↓Da↑Vi↑になった
297223:2005/09/04(日) 19:11:44 ID:Ule2k+xd
>>295
ポーズをやる時は「うえひだりしたみぎうえひだり・・・」って
つぶやきながらやってますw なんかヤバイひとみたい
298223:2005/09/04(日) 19:24:53 ID:Ule2k+xd
>>295
歌詞サイトありますね。ブックマークしてあります。ここに貼っていいか
どうかわかんないけど
299ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 19:27:30 ID:ehiFKKBQ
>>297
俺もそれでやってる。ヤヴァイのか?w
300ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 19:28:32 ID:Wg3PXnBK
>>297
俺も初期はそれだったw
それだとA取れないんだよね、特に4つ以上になると
俺のポーズレッスン方法です
1円玉(又は小さなりばーしのコマ)を用意、1〜6の数字を記入
500円玉を用意する、その500円玉を中心に十字の位置に矢印の順番通りにコマを置いていく
出た番号の矢印を片方の指で押し、もう片方で出た数字を取り除く
最後の一個になった時に回収したコマを次に備えてまとめる
私はこの方法でC以下を出したことがありません、一度お試しあれ

歌詞サイトは貼らない方が良いでしょう
歌詞はひたすら覚えて練習だと思います・・・・
301ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 19:29:28 ID:5fGLbcSS
歌詞は気合い
ポーズは気合い
ボイスは指先ひーとーつでー
ダンスはSTGスタイルで刹那の見切り
表現力は甲冑を外した突きでパフェ
302ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 19:32:04 ID:Wg3PXnBK
ポーズに関して追記
本スレでは既出なんですが、矢印はランダム発生ではなくパターンがあります
最初はメモしてパターンを覚えるのも手だと思います
←→←→↑↓ ←→↑←→↓ なんかは6カメでよく出るぱたーん
303ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 19:33:45 ID:Wg3PXnBK
訂正・・・・ ←→↑←→↓ ではなく ←→↑→←↓ だね

>>301
あなたはアニマル某かいなw
304ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 20:07:24 ID:t+zZNxFU
>302
4,5カメのパターンは、6カメパターンから後ろ2,1を引いた物。
覚える総数は変わらない。

6が←→←→↑↓なら
5は←→←→↑
4は←→←→
305ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 20:14:22 ID:1vvlYym6
ボイスレッスン訳わからん。ちゃんと押してるのにEって駄目これ。

表現力は最初だけ両手を使う。左右端に手をスタンバイ、
左右の端から出たばかりのやつをキワドク即押し。それで
ちょっと減らしてから片手で。

ダンスは視界に3つ入れる。但し押すのは1つずつ確実に。

歌詞レッスンは寝る前に歌詞を100回朗読するでOK。
306ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 20:17:22 ID:cE0m6ZWu
>>305
遅いウチは目押し、速くなるとリズムで裁く(音譜が等間隔なため)
音ゲーをやってる人ならすぐに対応できるんだけど、そうでないとちょっと辛いかも?
ベストなタイミング(音譜から緑の輪っかが広がるタイミング)を見つけよう。
307ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 20:18:30 ID:nhh99zUI
>>274ですが、店員さんに撮影は拒まれました(´・ω・`)
いやでもやっぱ点滅は毎点滅ごとに遅れてる気がするんですが・・・

というかごめんよ亜美、兄c不甲斐なくて S まで連れて逝けなかったよ
しかも次のプレイでルーキーズの後の T2 でいきなり覇王とかorz
今回のプレイも A で我慢してね亜美・・・(´・ω・`)
308ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 20:31:31 ID:pViBsYY5
>>305
音符1つでも完全にミスるとEになるような気がする>ボイス。

俺は緑押したつもりだったのに……欄外だったとは……_| ̄|○
309ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 20:35:22 ID:Wg3PXnBK
>>305>>308
つ「2度押し」
310ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 20:44:53 ID:aTetR58K
>>305
>>308
音を聞き分けろ
ヒットしてるとちゃんと協和音
タイミングを外すor違う色を叩くと不協和音
311ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 20:58:37 ID:+GhtF3on
あのーもし知っていられる方が居られたら教えていただきたいのですが
1回のレッスンでファンってどのくらい増えますか?
今、ランクEでファン数99456人なんですけど1回レッスン挟んで
次にEF限定3万受けてランクアップ目指そうと思っているのですが
レッスンだけで500人増えることってないですよね?
今までレッスンしててもそこまでチェックしてなかったもので・・
ちなみに春香で、レッスンはほぼノーマル(グッドは1回しか出したことがない)
コミュはパフェいけます。
312ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:01:58 ID:cE0m6ZWu
>>311
ランクが上がると500人以上なら普通に増えたと思うが、Eでだとどうだったかな…
313ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:03:39 ID:nhh99zUI
その人数とランクだと多分いけて 2〜300 だと思います・・・
314ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:13:54 ID:Wg3PXnBK
>>311
つ 「ヒント、仕事と休暇では増えるファン数が違う」
315ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:30:14 ID:GxJQeFce
質問
ふきとったりする画面をタッチするのがぜんぜんうまくいかないのだが
あれってどうやればいいの?
目に入ったとかうまく落とせなかったとか散々なんだけどorz
316ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:38:12 ID:P90VF+Mv
>>315
私も上手くいかないです。で、便乗して質問ですが
これってタッチしたときの強弱まで感知するような高度なセンサ積んでるのかな?
317ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:41:31 ID:cE0m6ZWu
タッチコミュは結構厄介だからね。
作ってる人のお話だとかなりいろんなところが様々な反応を返すらしいので、単純な3択2択ってわけでもなさそう。
流れからこれだ!と思うところをダメモトでいくしかないかも。

…まあ中にはどんなコミュでも胸タッチに走る猛者もいらっしゃるようですがw
ちなみに強弱は判定してないと思います。そのかわり、なでる、払うといった動作は関知している模様
(例:頭をなでる、口元のトウモロコシを落とす、虫を払い落とすなど)
318ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:44:23 ID:ppMjvJ0+
なでる=タッチしたままこする
つつく=通常タッチ

基本はこの二つのみ
319ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:44:42 ID:aBgn4ays
>>315
自分もそれで二度ほどつまずきました。
ふき取るときには画面を何回もこするようにしてやるといいんですよ。
>>316
センサに関しては強弱までは感知してないと思います。
押している時間で強弱を感知しているはずです。
320ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:44:52 ID:sxoRxlLH
>>215
これをずっと聴き続けているんだが>210は同じやつ?
個人的には魔法をかけてが欲しい。天狗様お願いしますだ!
321ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:47:08 ID:t66nQtRw
タッチの強弱は押した時間の長さで判別っぽい
短い=強い、長い=弱い、かな

ふき取る動作は、指動かす範囲を気持ち広めにするといい感じ
322ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:54:17 ID:P90VF+Mv
携帯着メロって聞いててオーデションの練習になるかな?

画面タッチは押してる時間とこするのがポイントですか。なるほど
323ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:56:38 ID:qYnEcFcL
レッスンで律子様に1ターン分サボられてしまいましたorz
お仕置きするにはどうしたら良いですか?
324ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:59:11 ID:Y6cDm4iM
>>283
・JAを頑張る
 THE IDOLM@STERは取りやすいはずなんで、次のプレイでコツを掴もう。

・F・E時代にレッスンでグッド取るのは難しい
 Pの中の人のレベルがあがれば、得意なレッスンならなんとかGOOD取れるかもってくらい。
 まずは、可能な限りDにあがること。それまではノーマルレッスンでも「こんなもんかな」ってくらいで考えたほうがいいです。
 ただ、一番相性がいいものを徹底的に覚えて、スタートダッシュ用にするといいですよ。

ちなみに、歌詞サイトはテンプレに載ってるwikiからリンクが貼ってあります。
歌詞を確認したい人は、wikiのリンクを辿ってください。
325ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:59:59 ID:aMI4kIOu
タッチコミュを選んで胸タッチ。



・・・俺の初のタッチコミュは見事に目潰しだった。


そういえば、ポジティブとアイドルマスターは太鼓の達人7で聴けるけど
次回は他の曲が入らないもんかなぁ・・・。
326ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:00:29 ID:Y6cDm4iM
>>323
次のコミュでタッチイベントがあれば、胸を(ry
327ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:01:28 ID:Y6cDm4iM
>>325
Duo結成しますか? orz
328ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:03:02 ID:GxJQeFce
指動かす範囲を気持ち広めにするといいですか
なるほど今度やってみよう
トウモロコシとか花びらとかは問題ないです
伊織でぬいぐるみの時は失敗したけど
329ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:03:02 ID:cE0m6ZWu
>>323
頑張ってBランクに上がるw

太鼓の達人版アイマス&ポジティブ、楽しいんだよねー。他の曲も全部入れてくれたらなとは思うが、
一般客が今度はよらなくなる危険が…(現に俺の行ってるところは8位ポジティブ、1位アイマス。みんなやってるなーw)
330ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:13:17 ID:Y6cDm4iM
>>271
趣味で構築したUでVo→Da→Voなのだが減衰したっぽい。

【キャラクター】 春香、律子
【アイドルランク】 C
【イメージLv】 トータル:10 Vo:8 Da:7 Vi:6
【敏腕記者】 なし
【活動週】 33週
【オーデ勝率】 84% (19/16)
【取得済み特別】 ルーキーズ、歌姫、カラメモ、VocalMaster
【思い出】 16個
【テンション】 高/高
【ファン人数】 36万人
【曲】 太陽のジェラシー → THE iDOLM@STER → 魔法をかけて!

2nd→3rdには26週目に変更した。
32週目の朝に、アイドルレポートで謎の減衰。Lv10→Lv9になった。
他に下がる要因の心当たりがないので、多分、Voの曲減衰と思われる。
趣味で選択したので後悔はしていない。
331ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:26:05 ID:obNYxktd
邪道といわれても構わないが、伊織のエンディングがどうしても見たかったので
ついにトリオが組めるようになったこともあって無敵艦隊で組んでみた
結果、強すぎ・・・・
最初のレッスンで一気にLv5まで上がった後はオーディション負けなし、
現在27週目で今まで壁だったCランクを一気に跳び越してBランク突入、さらに勝率いまだに100%
特別オーディションもCの間に全部習得できてしまった・・・・


正直、色々な物に負けた気がする・・・・
今回のプレイはこれはこれ、と割り切って
次回は別の子達でプレイするよ・・・・
332ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:37:38 ID:Y6cDm4iM
>>331
私の書き込みが悪かったのかも知れないが、此処は初心者スレです。
そういうのは本スレに書くべきかな。
333ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:38:52 ID:2lgCEIZr
そこにキャラがいるのなら邪道という使い方は無いと思うのだが。
無敵艦隊は確かに強いけど、減衰来るとキツイらしいし、何しろ負けたら
テンションがおっかねぇ。
まぁ休めばいいんだろうけど。
楽しみ方はそれぞれだべ。
334ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:47:03 ID:zsjKGpxE
>>329
太鼓の達人はアイマスの曲全部入れて
「太鼓るマスター」 モードとか出して欲しい

そういえばあれ毎回真ん中の最初に出てくる女の子がランダムなんだね
335ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:47:26 ID:1WNzzdcD
んじゃまだPランク的にトリオ組むこともできない俺が質問してみる。

トリオ組む時って、2番目と3番目で何か差が出ますか?

TV出演して歌ってる時の並び順が変わるんだろうってのは想像付くんですが、
それ以外にテンション管理とかレッスン効率とかで何かかわるんでしょーか?
(例えば<伊織+あずさ+雪歩>と<伊織+雪歩+あずさ>で。)
336ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:51:19 ID:3FE6ntnn
自分のお気にのキャラをセンターにすると幸せになります(大嘘

最初の出会いの時のコミュって必ず1stキャラになるんだったけ?
337ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:57:13 ID:HMMqFKeM
すいません、アドバイスをいただきたいのですが

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 真、春香
【アイドルランク】 E
【イメージLv】 素で6くらい(Vo:5 Da:4 Vi:5)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 9週(残り15週)
【オーデ勝率】 100%(4/4)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 10個
【テンション】 高・高
【ファン人数】 7万人
【曲】 [1st] 朝ごはん
【ブーストメール】 今日〜火曜日まで
【ジャスト】 通常アピ八割、思い出半々(三回目まれにBad)

とりあえずの最終目標はCです。いけるならBも狙う気ですが。
ブースト中なので次は特別特攻を考えているのですが、
TOP*TOPで勝てるでしょうか?これでいけるかどうかの判断と
駄目そうなときの適切なオーデを知りたいです。よろしくお願いします。
338ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:58:24 ID:Wg3PXnBK
>>335
1stが最初のコミュ強制 
2ndはオーデション&テレビ放映の時センター 
3rdはレッスンの時最後なのでテンション落としてると2回の追加レッスン発生

テンション管理やパラageには関係しないと思われます
339ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:59:12 ID:t+zZNxFU
>335
テンション死守キャラが3rd。B以上レッソン3回目のテンション↑を渡すから。

ただし、ライブ時のセンターを取るため、愛も大切。
340ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:05:49 ID:Wg3PXnBK
>>337
ブーストかかっても7でしょうから厳しいと思います
C目標ならT2やめてレベル上限のEF限定をお勧めします
無理に1枠行く必然性はないでしょう
341ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:15:32 ID:Oz4GBxod
>>337
Bが最終目標ならそれほど躍起になって特別を早く取りにいく必要も無いよ。
レッスンを重ねつつオーディションでlv8でトプトプ、lv9で歌姫あたり。
Lv10以上でLTも欲しいかな。あとは全国3万で刻む。
342ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:18:55 ID:FxYwAgeh
このゲームって初心者もプレイして良いのでしょうか
場の雰囲気では初心者お断りの流れなのですが…
343ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:18:59 ID:0kHMlVKW
ハプロケを起動すると通信状態になるけど、パケット通信が発生するのって最後のポイント送信時だけですか?
344ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:19:56 ID:t+zZNxFU
>>337
一番近いのはL7+ボム15でカラメモか。終了後はEF 30k。
L8になったら、諦めてTOP。
L9になったら、歌姫。
L10になったら、特別適当。着替えしながら。
安全重視なら、升とHITはL11。
タイミングが合わない時は、ひたすら全国30k。

リミットに余裕あるなら、LTはCになってから。
345Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/04(日) 23:22:07 ID:qkKp+/7T
>>342
全く問題ありません。むしろ歓迎しますよ('∀`)
確かにランキング云々はやりこんでいるプレイヤーばかりになるとは思いますが、
それはどんなゲームでも一緒。
そんな人たちでも最初は初心者だったわけですから。

というわけで、ガンガレ(`・ω・´)ノ
346ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:24:07 ID:gzir9NP2
>>342
そんなこと言ったらどんなゲームだってそうだよ。
どうしても嫌だったら、人が居ない時間にやるといいんじゃないかな。
347ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:27:25 ID:3HSTNkn4
「アイマス」やり始めて随分立ちますが・・・自分本日を持って「アイドルマ
スター」完全引退します。
兎に角ありとあらゆる努力を惜しまなかったのですが、どうしてもランクCの壁
が超えられませんでしたわ〜多分これ以上やったら完全に破産して、プロミスの
ご厄介になると思うんで・・・
因みに、最終的には、やよいでプレイして、ファン数25万2671人、3万収容
の会場でお別れコンサートを開いて大成功でした。プロデューサーランクは中堅。
これからは、一歩引いた形で「アイマス」を見守っていきます。
因みに・・・もしもランクアップの見込みが無いとしたら、1・それでも何とかファン
を集める為に初級者向けオーディションをちまちま受けて行く2・落ちるのを覚悟で上級者
向けオーデションを、一発逆転を狙って玉砕するか、皆さんはどちらを選びますか?

348ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:27:58 ID:cE0m6ZWu
>>342
とりあえずは

そ ん な わ け あ る か い
と。むしろ初心者さんがやってるところを見かけると頑張ってモノにしてくれと祈る俺。
…つい最近初心者といえなくなった人間が偉そうに言ってますがw
349ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:29:27 ID:qYnEcFcL
>>325>>326>>329
レスありがとうございますw

ここからが本題なんですが(ぇ
 今日デュオのテンションが高と中の状態でオーディションに突撃したんです
このとき2回思い出を使ったんですが一回目が6:6スロットで二回目が9:3スロットだったんです
このスレに以前出ていた話では,デュオorトリオの思い出スロはそれぞれの平均値から算出されているというお話でしたが
それは仮にそれぞれのテンションの最大値を321とした場合(高MAX:3,高MIN and 中MAX:2,中MIN and 低MAX:1,低MIN:0としてその間はグラフからおおよその値を算出)
(それぞれ数値化された思い出の合計値)/(ユニット数)=思い出平均値
であるとして計算
 思い出スロの組み合わせパターンを難易度難普昜として組み合わせ全9パターンをそれぞれ数値化(例えば,3-2.67なら昜昜昜,2.66-2.34なら普昜昜,2.33-2なら普普昜)
そしてそれぞれの値を比較してスロットパターンを決定していると思っているのですが…
何しろテンション違いでオデに挑んだのが今回初めてでサンプル数が少なすぎて確証がまったく有りません
またそもそもテンションを数値化するという考え方自体が間違っている可能性もありますし…
このスレで聞く内容なのか迷いましたが生暖かくレスしていただけるとうれしいです
350ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:30:57 ID:aTetR58K
>>331
3曲目選択後あたりから負けなくてもメタメタになるから気をつけろ
それが無敵艦隊の不可避弱点
351ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:31:19 ID:Y6cDm4iM
>>337
まぁ、周りのいうように、S狙わない限りはTOP2いかなくても平気だけど、
期限にも余裕もあるっぽいし、チャレンジしてみてわ?
負けても勉強くらいに考えられるならいく価値はある。

対人だとLv8は欲しいけど、対COMならLv7でも平気でしょう。
COMのたたき具合から大体のボーダー予想できるならいける。
それに自信がなければ、Lv8を待ってからいく。

そんなとこかなー。
352ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:32:01 ID:pViBsYY5
>>342
(屮゚Д゚)屮 カマーン
とりあえず、ヘッドホンかイヤホンを持って臨めばOK。
353Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/04(日) 23:36:24 ID:qkKp+/7T
>>347
悲しい事だが金銭的な問題じゃしかたないよな(´・ω・`)

あと、質問の答えだけど悩むねぇ・・・
今後も続ける事前提で言えば前者の方。
それは少しでもオーディションになれる為に。
ただし、自分の力がどこまで通用しているかを見るのであれば後者を選択。

ちなみに>>347氏はランクアップを目的にしてきたみたいだね。
別にこれが悪いとか言ってるわけじゃ無いよ。
(事実、自分もユニットをランクアップさせる事も楽しみの1つとしているから。)
ただ、アイマスのおもしろい所って、自分でユニット編成できるし、
そのユニットに好きな歌を好きにパートエディトして歌わせる事も出来る。
他にも楽しみ方は色々あるはずだ。

というわけで、またやりたくなったらいつでも戻って来いよ('∀`)ノ
(破産しない程度にだけどなw)
354ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:36:27 ID:pViBsYY5
>>347
2.だな。
一度リミットギリギリランクアップを経験してから熱血Pになりました。

『可能性がある限り諦めるな。可能性が無くなっても手を抜くな(Pの中の人の為にも)』
355ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:37:27 ID:Wg3PXnBK
>>349
俺の体感的な話しになるが「そんな難しいもんじゃねぇ」だと思う
高&中なら9:3と6:6が出る可能性ありますよ・・・・みたいな?
速度に関しても「早くなる時もあるよ」みたいな?
以前「高・高・低」で受けた時、3回とも9:3だった事もあるし
朝の挨拶、オーデション前の2つ、共に「ランダム」なのでここにもそういう要素が入ってるのではないかと

356ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:37:41 ID:hW4PQhAz
3人目でランクBまで行きました、でもここからどうしたら
いいのか判らないので、質問させて頂きます。

【Pランク】新米プロデューサー
【キャラクター】 雪歩・春香
【アイドルランク】 B
【イメージLv】 トータル:11 Vo:8 Da:7 Vi:8
【敏腕記者】なし
【活動週】 38週
【オーデ勝率】 78% (19/15)
【取得済み特別】 全部
【思い出】 3個
【テンション】 高 / 高
【ファン人数】 70万ちょっと
【曲】 FirstStage → 太陽のジェラシー → THEIDOLM@STER
【ブーストメール】 使用不可
【ジャスト】 両方取れる

運良く特別は全部取得出来たんですが、全国の荒波へ飛び込む
自信ないです。出来れば、ランクAには行かせたいのですが…。
アドバイス、お願い致します(ランクB、特別全取得でこのスレは
場違いかもしれませんが、P経験浅いので…)。
357ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:40:53 ID:PlXun6N/
>>349
デュオ、トリオの場合、平均値かどうか、というのは検証されてないよ。どうも確率があるんだと思う。
初心者スレの前スレに、ユニットのテンションの組み合わせとGOOD/BADの確率組み合わせ予想
が出ていた。んー、もうDAT落ちしてるか。↓コレね。

669 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/09/02(金) 03:34:19 ID:H/kndd1Y
>>667
確定ではないが、本スレ32週目のこのレスが正解な気がする。

-----
690 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/08/24(水) 23:50:07 ID:7cho92eV
Aパターン@高、A高、B中 9:3の選択率67% 6:6の選択率33%(以下文章割愛)
Bパターン@高、A高、B低 9:3;50% 6:6;50%
Cパターン@高、A中、B中 9:3;33% 6:6;67%
Dパターン@高、A中、B低 9:3;33% 6:6;33% 3:9;33%
Eパターン@高、A低、B低 6:6:50% 3:9;50%
追加 中、低、低 6:6;33% 3:9;67%

ってな具合に仕様毎にランダムで選択だと思う。
ちなみに数値は体感値。
-----
358ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:41:42 ID:t+zZNxFU
>356
適当にボム回収しながら全国30kいっとけ。普通に届く。
逆に、記者キターとかで欲かいて50k受けないこと。

Sなら50k必要だが、行く気はないようだし。
359ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:41:56 ID:cE0m6ZWu
>>356
どっかで似たような返答をしたような気もするが、
Lv11なら全国5万はよほど強豪が大挙参戦でもしない限り取れるハズ。
特別全部取れる上にジャストもOK、テンションも高いとなるとそうそうは落とさないでしょ、
思い出でバッドアピールでも引かない限りは。
活動週も余裕あるような感じだから、コミュで思い出をしっかり貯めて挑むが吉。
360ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:42:03 ID:Y6cDm4iM
>>349
そうね。その議論は本スレにもって行くことをオススメする。
前スレ669によると本スレ32週目で話題にあがってたそうだ。
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125392761/669
ttp://azeringo2001.hp.infoseek.co.jp/idol/log32.html

結局、体感ベースだから、報告件数が多くならないと答えが出ないね。
361ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:44:21 ID:Wg3PXnBK
>>356
ここで相談するレベルじゃないねw
全国の荒波へ飛び込むのは自信がないのなら
「全休→お別れ」しかないと思います
全国行かずA行こうなんて考えが甘すぎる
362ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:45:13 ID:k56cGnNP
>>356
Aまでに安全に行くなら3万きざみだけど、レベル11あってジャストが両方取れるなら
オーデ中コメントや相手も思い出使用見てれば5万でも勝てるよ

今後のユニット育成のためにも全国5万なれるため挑戦するのもいいと思う
363ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:45:20 ID:0JObfIGb
【Pランク】 新米
【キャラクター】 あずさ&真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:6 Da:5 Vi:5)
【敏腕記者】 無し
【活動週】 17週
【オーデ勝率】 87%(7/8)
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 9個、6個
【テンション】 高/普通(明日ワクテカ)
【ファン人数】 120,718人
【曲】 蒼い鳥 → エージェント
【ブーストメール】 使用可能
【ジャスト】 JAは8割くらい取れます

ランクBのED狙いで進めていますが、
ランクDに上がったばかりで全国オーデに行ったことも無い上
どの特別に行けば良いのかも見当がつきません。
これからの身の振り方の助言をお願いします。
364ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:47:59 ID:Y6cDm4iM
>>356
3人目とはいえ、B行ったなら本スレいくべやー。
質問の内容が「初心者じゃない」から。

それはさておき。いずれは避けて通れない道ゆえ、全国50kへ挑戦することをオススメする。
50k、オフラインになってるとメチャ余裕なのに、対人だと厳しい。
でも、その厳しさを乗り越えることでSへの道が開くということで。
365ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:51:08 ID:Wg3PXnBK
>>363
カラメモかなぁ・・・その後は30kで記者捜しつつゲットで50k特攻
レベルが上がればLTや歌姫など、これはC上がってからになるかな
366ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:51:10 ID:t+zZNxFU
>363
ワクテカ来たら歌姫、その後ボム補充してカラメモ、
後は素でL10か11になるまで全国30kとレッソン漬け。

L10か11来たら、着替えながら残りの特別連戦。
順序的には、升→HIT。LTは最後。

3曲目の選曲が難しいが、朝ご飯を薦めておく。
9:02は意図的に避けたのも見て、JAは無理だろう。
$升は順序的に無理。
残りのVi歌で、JA容易なのは朝ご飯。



ていうか、この話は既出杉なので、他ユニットの話を自ユニットに置き換えて
読んだりしたらどうか。
367Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/04(日) 23:52:28 ID:qkKp+/7T
>>356
Bまで行ける腕もってるんだね。
まあ、新米Pだから答えるとするかw(偉そうな事言ってスマソ(´・ω・`))
パフェ食いが得意ならパフェ食うだけ食って50k辺りでも問題ない。
苦手だとしても25kを刻んでも余裕だと思うんだけど。
368ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:52:57 ID:t66nQtRw
>>363
Lv8あって思い出15個あるなら、まずはカラフルメモリーズかな

カラフル取った後は、Lv10になるまでレッスン続けるのがいいと思います
369ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:55:07 ID:Y6cDm4iM
>>363
ワクテカでLv9ね。
腕に自信があれば「楽園歌姫」、自信がなければ「カラフルメモリーズ」かな。
んで、どっちか取った後、LTさえ取ればBは余裕。まぁ、LTなくてもBならいける。
A狙うなら、Lv10.〜11のときに、各マスターを狙う。

エロい人は、減衰する前に、Dランクくらいで各マスターを取得していくらしいが、
私はそこまで出来ない人ですよ、と。
370ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:57:43 ID:t+zZNxFU
>369
ていうか、その辺だとイメージ操作し易いからな。着替え最高。

あと、無敵艦隊とかはスタート時点のLvが3違うため、庶民のL8時点で既にL11。
単に、升他、特別を受けない理由が無い。
371ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:59:22 ID:cjTotvn4
すみません質問です。
真をプロデュースしているのですが曲は大体何週ぐらいで
変えた方がいいのでしょうか?
372ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:01:03 ID:DjVI00Sw
初心者向けかどうか微妙かもしれないけど

各ランクを目指すにはおおよそどのぐらいのユニットレベルが必要か、
目安なんかがあれば教えてもらえたら有難いのですが。
今ちょっとレベル不足でオーディションに勝てず苦しんでいるので…。

(やっぱレベル8でCランクは厳しい…残りも9週で35万は…(以上チラ裏))
373ゲームインター田無し:2005/09/05(月) 00:02:21 ID:Bh1xeA7d
>>363
B以上のED狙いだと、ランク昇級云々の他に、キャラの評価が問題になってきます。
公平にコミュしてると、キャラの評価が上がらず、ドーム成功させても普通のEDになる可能性が。
この辺が結構落とし穴なんで注意するといいですよ。
374ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:04:16 ID:t+zZNxFU
>372
ランクにLvは依存していない。受かるオデに体感Lvボーダーがあるだけ。

L7までは、ぬるま湯のEF30Kがあるから、そこで定住した方がいい。
L8で実質EF限定から追い出されるから、そこがDの最低ライン。

Cあたりだと、特別取り始め〜取り終わりだから、L10〜L11は欲しい。
375ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:07:46 ID:uE/4yI9t
このスレも大分流れが早くなってきたね。
どんどん普及していってるのかな。
376Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/05(月) 00:08:48 ID:MU+wy2Ep
>>372
「○ランクだから○○Lv必要」というのはチョット違う気がする。
それは受けるオーディションによって推奨されるようなLvが異なってくるから。
という理由から、この手の質問は
「○○を受けるにはだいたいいくつlvが必要?」ってことになるかな。

特別系はここでも本スレでもよく書かれてるから無視するけど、
全国の25kは最低8、30kは9、50kは10と俺は目安を立てている。
まあ、俺が使っているのが全部ソロだからアピールポイントの
分配振り分けが出来ないという条件もあるからなんだけどね。
377ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:08:56 ID:kL/kn9Rx
>>372
ランクDのときはPがそろそろオーデをと言い出しても無視してレッスン、という手も大いにあり。
思い出溜めて、ただの全国20k、25kでも3発入れてくればまず勝てる。
レッスン増やした分、ベースLvも上がる。
378ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:09:47 ID:tc8r4oou
明日、台風の中のホームに特攻してきます
379337:2005/09/05(月) 00:11:27 ID:mtCCVJ8r
>>340 >>341 >>344 >>351
皆さんレスありがとうございます。まとめると、
「今特別は無謀。レベル上げて確実に取る」
のが良いようですね。今回は限定3万に行きます。
言われてみれば特別3つでいいのだから無理する必要ありませんね。
380ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:13:25 ID:xpvd4Qpw
>379
無理する必要は無いのだが、受かる時に受けておかないと、後で無理する事になる。

出来る事は早めに済ませる。コレ大事。
381ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:13:40 ID:iO6btNE2
>363
私も新米Pな上に、そのコンビでDuoしてるのでがんがってほしい・・・

思い出合計15個ですのでカラメモで良いかと思います。
その後、Lvが9になるまでレッスンor全国の低いトコ
Lv9で楽園狙い、Lv10で各種升狙いってところでしょうか。

あと、ランクCまで上がれば事務所Lvも2に上がるはず
私は今日ランクCに上がってその時に事務所Lvも2に上がりました。

ところで、事務所レベルって何か意味があるのでしょうか?
382ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:15:37 ID:QFRUOryI
特別オーディションって、同じものは何回も受けられるの?
383372:2005/09/05(月) 00:16:23 ID:C6VuZ2fw
>>374>>376>>377
レスありがとうございます。
実は今使ってるユニットがバージョンアップ前に作ったユニットで
ちょうどバージョンアップがDに上がるあたりだったので、
現在のEFの状況を知らない、ということもあったので…。
384ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:16:23 ID:xpvd4Qpw
>382
負けたら orz

TOPTOPは生涯1回。
385363:2005/09/05(月) 00:16:49 ID:AoRsTQpe
みなさん助言ありがとうござます。
ワクテカ来たら歌姫特攻してみます。
386ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:18:52 ID:BxvQMFus
短時間で沢山のレス、ありがとうございます・・・勇気が出ました。

前に、伊織ソロ(Lv12)で全国5万・3万と連敗をして以来、どうしても
「また負けるんじゃないか?」と思い、避けてました(ただ、その時は
アップデート前でしたが)。
やらない事には、先に進めないですよね。地道にコミュを取りながら
全国3万か5万へ突入していきたいと思います。春香スキーなので、
次の春香ソロの練習も兼ねて。

358さん,359さん,361さん,362さん,364さん, Chrisさん、
アドバイスありがとうございました!



 
387ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:19:31 ID:iO6btNE2
>382
受かるまでなら参加条件を満たしている限り再戦OK、合格したらできません。
よって、無敗が条件のTOP×TOPは実質1回のみ。
388372:2005/09/05(月) 00:20:28 ID:C6VuZ2fw
あと確かに聞き方は>>376のような聞き方のほうがよかったですね。
EF10k、EF20k、EF30kとか…
389ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:22:36 ID:Xo6tnSoM
以前話が上がっていた、ステージでのアピール・アクシデントによるファン数増減ってこちらでいいんでしたっけ?
一応今週やってみた結果をご参考までに。

亜美ソロ イメージ Vo:5 Da:5 Vi:5
アピール3回 アクシデントVo:0 Da:6 Vi:2
EF限定30,000オーデにてファン数 91,284→125,480 (+34,196)

律子ソロ イメージ Vo:7 Da:6 Vi:5
アピール4回 アクシデント Vo:1 Da:0 Vi:2
全国25,000オーデにて ファン数 282,690→311,342 (+28,652)

真・千早デュオ イメージ Vo:7 Da:7 Vi:6
アピール7回 アクシデント Vo:0 Da:2 Vi:1
全国30,000オーデにて ファン数 276,711→311,541 (+34,830)

確かこうなりました。(メモを取りきれなかったので一部記憶によります…汗)

EF限定はアクシデントの判定が少し甘めなのかも。
全国オーデションは大体ソロでアピールで15%増、アクシデントで10%引ぐらい?
デュオ・トリオはマイナスがより重く見られるのかもしれません。
ちょっと判断するにはケース数が少ないのですが。
390ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:30:51 ID:8p3CiZLE
>>355
それほど難しく書いたつもりは無いのですがもっとアバウトな感じということでしょうか
確かに挨拶はランダム要素として加味されている可能性はありますねぇ

>>357
確かにこのレスは前スレで見た記憶があります
やはり何かアバウトな要素が含まれていそうですね

>>360
リンク張ってくださってありがとうございます
本スレは流れが速くて読んでないもので…すみません
軽く読んで見た感じだと1週間前にも本スレで似たような話題が上がっていて結局結論は出ていないみたいな感じですね
確かに本スレで確定していない話をこのスレでするのはスレ違いですね
自分も何回か試してみてまたこの話が気になるようなら本スレで持ち掛けてみようと思います
391ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:43:40 ID:1rZ5aemH
曲減衰についてなんだけど…

魔法→アイマス→蒼い鳥のような同一と
3曲目に朝ごはんにするがやよいはいない

どっちが減衰ひどくなるの?
392ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:45:54 ID:h7QG8Mgf
>>391
アイマスはDaだから減退起こらんはずだが
393ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:53:08 ID:6oqLFQpr
ちょっと迷いが生じているので、先輩P様、ご指導お願いします。

【Pランク】 駆け出し
【キャラクター】 春香・真
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 8(Vo:6 Da:7 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 23週(残り11週)
【オーデ勝率】 90%(9/10)
【取得済み特別】 ルーキー
 TOP2は落としました orz
【思い出】 春香4個、真3個
【テンション】 両方 高
【ファン人数】 137017人(残り163000人)
【曲】 [1st] 魔法→ [2nd] IM@S(7週目)
【ブーストメール】 使用可能
【ジャスト】 思い出も取れる

月曜午後1時〜火曜午後9時までワクテカ予約なんですが、
それまでに1・2ゲームくらいできそうです。そこで考えたのが、

1、1ゲーム「レ」
2、1ゲーム「オ」(条件合えば「歌姫楽園」or全国25Kor30K)
3、「レオ」(条件合えば「歌姫楽園」or全国25Kor30K)
でストップして、ワクテカで「LongTime」行こうと思ってるんですが、どの
パターンが一番いいんでしょうか?

394ゲームインター田無し:2005/09/05(月) 00:55:25 ID:WS10Q2qQ
>>393
C昇格にLT使うと、B昇格するのが絶望的な気分になるよ。
あと、負け減衰はCからきつくなる。Dまでは3連敗で負け減衰だが、C以上は1敗で来る。
LTとかいって、C上がるの急いでもあまりメリットはない。
395ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:55:33 ID:lWNxVh00
とにかくエンディングが見たい人へ

・必ず思い出は3個使う
・テンションは高でオデに望む
・特別全部+全国30Kだけで十分

これで頑張ってみよう
396Chris ◆coRCYqMKLc :2005/09/05(月) 01:01:03 ID:MU+wy2Ep
>>393
今すぐにLongTime行かないとダメ?(´・ω・`)
ワクテカは他の特別オーディション(歌姫辺り?)に回して
300k獲得前又はランクアップリミット5週前くらいに
LongTimeにした方が良いんじゃないかな?
早いうちにランク上げたい気持ちもわかるけど、
ランクC以上はオーディションに負けるとパラが減衰するはず。
というわけで、パターンには答えて無いんだけど
役に立ったかなぁ?(´・ω・`)
397ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:07:49 ID:bT2bQvPc
思い出に余裕があれば
全国30k受けなくてもAまでは行けそう。

実際漏れも、今のユニットで全国30kを2〜3回(全国50kは0回)しか受けてないけど
A間近まで来ましたよ。勝率は90%くらい

と言っても、最近25kよりも30kの方が対人率低い希ガス。
398ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:12:24 ID:GgzVx1/C
>>395
特別も、マスター系やTOPTOP(怖ければ)はとらなくてもBまでいける。

今日、急にできるようになって今まではCがせいぜいだったのにSまで行けた。
このスレのおかげだと思うので、今後は少しでも還元しようと思う。
399ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:12:49 ID:1rZ5aemH
>>392
なんだ、連続で同一イメージじゃなければいいのね
400ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:18:33 ID:h7QG8Mgf
>>399
まとめサイトにも書いてあるから参考にしてくれ

ついでにコミュニケーションでパフェが取れない初心者向けアドバイス
最後に出るPの独り言(やっぱり〜しておけば良かった)等の
メッセージに含まれる言葉が正解の選択肢なので次のトライでその選択肢を選ぶとOK
401ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:23:36 ID:lWNxVh00
確かに計算したら25Kだけでも大丈夫だね。

とにかくエンディングが見たい人へ(改)
・必ず思い出は3個使う
(BADが怖ければ各審査の頭に1回ずつ)
・テンションは常に高を維持。下がったら休む。
(JAにも影響するし、パフェ取った時がでかい)
・特別たくさん+全国25Kだけで十分
(TOPTOPとかは無くてもOK。ただしLTは取ろう)

「テンションが下がったらLVの低いオデで回復するべき」とか
言う人は初心者じゃないので。
402ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:23:58 ID:pFg4vQFY
すみません、先輩Pの方々に質問です。

プロデュース4人目にしてソロ2組(あずさ、真)を初めてランクCに持っていけたのですが
ランクBに上がる為の+αの特別オーディションって何を受ければいいんでしょうか?

ちなみにあずさは ルーキー、LongTime、Vo升、歌姫楽園
 で真の方は ルーキー、LongTime、Da升  を取得済みですが
 あと何を受ければよいのかさっぱり解らないので御教授願います。
403ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:25:12 ID:lWNxVh00
>402
何でもいいので3つ。
つまり両方とも大丈夫。
Aにいくには〜マスターを3つ制覇+あとどれか3つ。
404ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:25:32 ID:Tw3bhSCZ
>>402
ランクBは特別3つでOKよ。
ランクAがマスター3つと他3つ、Sが9つ全部です。
405プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/09/05(月) 01:26:02 ID:gAv80TOg
>>402
もう条件みたしてるよ。 よかったね ∩( ・ω・)∩
なんでもいいから 3つとればいいんだよー。
406ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:26:18 ID:tc8r4oou
あれ、連続同イメージじゃなければ減衰なしなの?
じゃあVi-Vo-Viも減衰なしなの?なしなの!?
いやっほーぅ!ポジティブ最高!
407402:2005/09/05(月) 01:29:11 ID:pFg4vQFY
書き込むのに手間取っているうちに>>398に答えが出ていましたね。
回線落として逝ってきます。
408393:2005/09/05(月) 01:30:15 ID:6oqLFQpr
>>394,396
ありがとうございます。
LTは後回しの方がいいんですね。

では、レオ(全国25Kor30K)かレレにして、ワクテカは
「歌姫楽園」or全国50Kに使ってみます。
409ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:38:59 ID:d5NyNVLL
ギリギリでCに上がった場合、Bに上がるのってかなりキツイ気がするんだけどどうなんでしょう。
410ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:40:35 ID:xpvd4Qpw
>409
ギリギリ具合に夜。
ボムをアホみたいに持ってて、LTやら他の特別残したままなら余裕だし。
411ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:42:02 ID:Tw3bhSCZ
>>409
キツイです。実際3つのソロ進行中のうち1つがあえなくリタイアしてしまいました。
思い出に余裕があれば3万をひたすらとり続ければギリギリ届きますが、そうでないと
5万(or特別)特攻を余儀なくされることに。

…しかし不可能ではありません。現にCをLT取得でギリギリ昇格後5万を5連続合格で何とか
B行きが視界に入った俺のような人もいます。(かなりイッパイイッパイですからひとつでも落としたらかなり辛くなる)
412ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:43:33 ID:gP5uMbi0
くだらない質問なんですけど、歌ってキャラが違えば声もちがうんですか?
413ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:44:36 ID:Tw3bhSCZ
>>412
そう来たかw
実際中の人は10曲全てを歌ってます。だから収録されてるのは10曲×9人で90曲…ともいえる。
414ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:48:49 ID:gP5uMbi0
>>413さん、ずっと気になってたんです・・・ありがとうございました。
全部聞いてみたい・・・
415ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:52:14 ID:kL/kn9Rx
>>400
だとするとおもいっきりスルーされている俺の>>330 はなにが原因だったと思う?
取り敢えずネタではないよ。
416ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:52:56 ID:xpvd4Qpw
>414
P新規作成/チュートリアル+引退
Uカード89枚+引退89回

182クレ、30400円かな。
417ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:57:14 ID:FkzE+z7+
アイテムについて知りたいことが沢山あります。

能力の増減及び増減値
ボーナス組み合わせ
衣装も

キャラによってボーナスが付くアイテムって無いですよね。
例えば真でタオルヘアバンドとか
418ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 02:00:59 ID:6NAuGF4B
  .   ̄/  _ /_  _ /  /  ̄/       /
     /  _ /_    / ̄    ./ ―― / /
  __/__  /   / / \  _/    _/ /_/                父
                                                ↓
       r‐--、_____/二/``ソー、
       / //  ヽ   `ヽノ:.  ヽ                 /\___/ヽ
      ソ /      ヽ   ヽ:::::::.. ヽ               /''''''   '''''':::::::\
      / /    ll ヾヾ \  l:::::: /               |(●),   、(●)、.:| 
      l l:::/ll ll ll l l ll l ヾ   l:://:/                |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
       l .:::ll,.-‐-` ` '´ ̄` l   |::::/             .   |   `-=ニ=- '  .:::::::| + 
       | ::::r (●)    (●) l  |::::l                \  `ニニ´  .:::::/  
      (l..:::ハ    :.      l /::::/               ,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.
        ヽ:::/ヽ  ー-‐'  /ノ:::〈                :   |  '; \_____ ノ.| ヽ i    
       l、::l  `‐r _,. イ/ >:::)                  |  \/゙(__)\,|  i |    
>      <て _ノ    l  ´                    >   ヽ. ハ  |   ||
)、     / ̄/ ヽ__/>、                       娘よ……頑張るんだぞ……
:::::\  /:::: /`ー―--‐/..:::::::\       rー=、          
:::::::::::|/::::::: /     /  :::::::::::::::ヽ    {三 ヽ パパが穴掘って私のこと埋めry
:::::::::::|:::::::::: /     /    :::::::::::::::l    / ソ ノ
:::::::::::l:::::::::: l    . /     :::::::::::::::ノ_,-‐/ー-/
419ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 02:01:57 ID:dylm5M95
>>416
90曲で3万か。
10曲入りアルバムの相場を3000円として考えると、90曲分は3000x9=27000円。
うん、3万はまぁまぁ妥当な金額だなぁ、とか考えている俺ガイル。

>>417
その辺はまだまだ検証されてないと思うよ。
セット物アクセの効果の大きさ、がボチボチと本スレで出てきてるくらいで。

ただ、キャラからのメールを見ると「好きな色」の話があるので、それが
衣装効果に影響あるかも? とは思っている。
420ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 02:05:19 ID:h7QG8Mgf
>>415
単純に律子のキャラ減退

キャラ減退を数値化すると
律子 減退 1(早い)
春香 減退 2(普通)

補正値 (1+2)/2=1.5

減退率1のキャラは20週〜30週がピークで以降は減退していくが
春香との平均補正があったから33週まで減退が発生しなかっただけと思われる
421ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 02:06:12 ID:wk6A1ySi
カラフルメモリーズはどの段階で取るのが良いのでしょうか?
コミュが完璧に出来た場合、ルーキーズ→TOPTOP の次くらいでしょうか?

今まで取ったことないので、今日は意地になって取ったんですが、ボム9個溜めるのに7週くらいかかったorz
おかげでだいぶ減衰してしまったんですが・・・。
422ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 02:09:56 ID:kL/kn9Rx
>>420
なるほど、律子は高性能さんだったな。
どじっこ萌えのオレは、そんなこと忘れてたよ。サンクス。

減衰は32週で発生したから、春香と律子の間をとったカンジかな。
じゃぁ、曲減衰は連続でなければ飽きられないってことでよさげだね。
423ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 02:11:06 ID:FkzE+z7+
>>419
好きな色ですか?
そこまで考えたことは無かったが、何かありそうですね。

アクセサリーでなるべく減退が少なくVi・Da能力を上げたいなー。
いつもVo能力だけが突出してしまうので。。
黒円はバランス取れてるのに、バランスが悪い。
424271:2005/09/05(月) 02:17:01 ID:8p3CiZLE
>>415
別にスルーしたつもりは無いですよ
ログが多くて読んでたらこんな時間に…

30週過ぎてるからユニット自体の減衰の可能性もあると思うんだけどどうかな
他のPさんで意見あったらフォローよろ
425271:2005/09/05(月) 02:18:48 ID:8p3CiZLE
ってすぐ上でもう解決してるしorz

穴掘って埋まってきます…
426ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 02:25:16 ID:dylm5M95
>>423
ちなみに伊織様の場合、黒とか白とか地味な色の服は嫌いだそうな。
で、ピンクかパステルブルーがお好きとのこと。

服の色で思い出したけど、同じDa服でも赤いDa服(レッドスパンコール)
なんかは、Daの他にVoもアップする。赤・青・黄の混じり具合でどの
パラが上がるか、おおよその予想はできるっぽい。
既に知ってたらスマソ。
427ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 02:39:57 ID:ohlyQaQp
>>412

目指せプロデューサーランク5
トリオとパートエディット(ソロにする)を組み合わせれば
3人+3曲聞けますよ
デュエットとかも考えれば、それはもう無限大
428ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 03:15:07 ID:LI+7+iIJ
曲変更のタイミングに迷っています
【Pランク】 見習い
【キャラクター】 千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 7(Vo:7 Da:5 Vi:4)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 13週(残り20週)
【オーデ勝率】 83%([5]/[6])
【取得済み特別】 ルーキー
【思い出】 2個
【テンション】 高
【ファン人数】 102801人
【曲】 [1st]青い鳥
【ブーストメール】 5日朝一
【ジャスト】 アピールは取れる
【備考】 ランクアップ直後なのですが曲変更のタイミングに迷っています、(2曲目Da予定)
わからない事が一つ、曲変更を遅らせて減衰したパラは変更後元に戻るのですか?
曲減衰について、
1.減衰したパラは変更後も引きずる(回復しない)
2.元に戻る
3.ジャンル変更ならそもそも減っているのは曲補正の部分なので減衰前に変えたとしても、減衰前に変えるのと変わらない
実際はどうなのかわかがりません、
今後の予定は
2か3なら
ブーストに任せて適当なオデに特攻、その後引きこもり減衰一杯までレッスンで最後に曲変えでオデ
1ならとっとと曲変更、その後大人しくレッスンで思い出貯金、、、どちらが良いでしょう?
429ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 03:24:39 ID:dh6aBnmz
>>428
1.じゃねーの?
今までそこまで考えたことなかったけど、
減衰は見てて嫌だから漏れは今まで曲変更の台詞が出た次の週に変えるようにしてる。

逆に減衰しても曲変更で戻るならいっぱいいっぱいまでみんな引っ張ってるだろう。
430193:2005/09/05(月) 03:27:47 ID:yTkCUPGY
>193を書き込み後、どうすりゃいいかを自分なりに考えてみた。
Bまで残り20週、46万確保には
@30K×14と特別
ALT、歌姫で150K前提で、残りを調子次第で25K、30Kで振り分け
B50Kも何回か絡ませて挑戦
CCにあがったらもう無理ぽで諦め
のどれかになりそう…
特別、50Kの難易度次第なのでなんとも言えないが…
次プレイはワクテカだから場合によっては次で歌姫行ってくる。指摘あればどんどんよろしく頼みます。
あと質問。Pランクは飛び級します?
431ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 03:32:37 ID:dh6aBnmz
>>430
Aが一番(・∀・)イイ!!と思われ。
それよりもレでイメージレベルを上げてマスター系3種取得するほうが
全国50kよりも稼ぎやすい、と漏れは思う。
思い出も充分にあるんだし。
432ゲームセンター名無し
>>428
1です。

例えば、Voイメージが曲で+3、アイテムで+2、素(黒いところ)が2、
合計で7だったとし、曲減衰でー1もらって6になったとします。

この状態で曲を変更すると、6から曲補正分の3が引かれ3まで落ちます。
アイテム補正が0だった場合、素(黒いところ)が減ります。