【ずっと】ドラゴンクロニクル-69-【竜と一緒】

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1ゲームセンター名無し
ドラゴンクロニクルスレその68

公式
ttp://www.dragon-web.com/
質問する前にまず >>2-3 のサイト嫁

前スレ
【アイドルこけて】ドラゴンクロニクル68【ドラクロ復活】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122476740/
----------------------------------------------------------------
2get、1乙、うひゃうひゃ等
>>2-4 のカキコは厳禁、やった奴には呪縛大放出倍取り疾風ボルテージ
----------------------------------------------------------------
2ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:46:26 ID:djbwxfts
3ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:47:43 ID:djbwxfts
有志攻略サイト兼テンプレ

Dragon Chronicle 普通のサマリ集
ttp://drc.dip.jp/
ドラクロオンライン 万竜報
ttp://www.geocities.jp/waka0tri/
ドラゴンクロニクルオンラインbyしたらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19409/

ドラクロ画像関連サイト

エントリ・新竜画像専用うpろだ(万竜報)
ttp://0bbs.jp/doragazou/
ネタ画像専用うpろだ
ttp://b.ihot.jp/bbs/?dora9shot
ドラクロ絵板
ttp://w7.oekakies.com/p/dragon/p.cgi

旧verサイト

ドラクロ 天竜爛漫
ttp://www.geocities.jp/dorachro555/
ドラクロニクル 攻略
ttp://darakuro.hp.infoseek.co.jp/
ドラゴンクロニクル・CPU大全
ttp://www.geocities.jp/drc_satu/
4ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:48:39 ID:djbwxfts
・リアルラックはプレイヤーの運
・荒れる話題は禁止、レスしない、放置(コンビ話題,ふしあな)  晒しは晒しスレへ
・現行の技、システムについての妄想はチラシの裏か、ナムコへメールを
・次回作予定アイドルマスターについては専用スレへ

このスレの原則
・画像無き言葉は嘘・スルー扱い。
・画像UPまではそれに対するレスを控えるようにすること。
・発言する人は画像も同時UPのこと。

・スレたての注意
 900位から適度にスレタイ応募
 950位からスレ立て宣言した人がスレ立て、フライング厳禁。
 (スレ立て宣言がないときは末尾0を踏んだ人が立てること。)
 スレ立て宣言カキコがあった場合は、報告あるまで極力流さない
 スレ立て報告と誘導URLカキコまでは埋め立て厳禁
 スレ立てテンプレは ttp://drc.dip.jp/static/template.html又は前スレからコピペ
   どちらも古い内容である事が多いので新スレに合うよう適宜改編汁!
   立てる人はスレ番にも注意してガンガレ
・新スレの注意
 2get、1乙等 2-5 のカキコは厳禁、やった奴は魔皇受胎

・スレタイの注意
 【】ドラゴンクロニクル-xx-【】なら【】内は全角9/半角18文字まで
 【】ドラゴンクロニクルxx【】 なら【】内は全角10/半角20文字まで
 【】内以外は上記固定、略したり半角使うのはタブー

以下FAQはttp://drc.dip.jp/static/onlineFAQ.htmlへ
5ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:49:15 ID:SitaZfl9
クソスレ
6うひゃ ◆fhv65eAAJs :2005/08/30(火) 21:50:07 ID:djbwxfts
とここまでがテンプレ?


7ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:50:54 ID:ZhxCCbAG
最初の1行が68のままだが…>>1乙
8ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:53:50 ID:hzZV7PBr
リア厨クソスレ乙だな。
9ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:58:13 ID:djbwxfts
>>7
あっ・・・・
すみません・・・
ごめんなさい・・
結局まともにスレも立てられないのか俺・・

>>8
リアル?そんなに若くないですよ〜
(厨なことは否定しない、一応コテなんか名乗ってるし)

10ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:28:48 ID:7IqQeaPV
スレタイが糞だな。
センスの欠片も感じない
11ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:40:15 ID:4yJjEmVQ
>>1
乙。

>>ALL
夏ももう終わりだ。
あと1日の辛抱ですよ。

>>5>>8>>10
(・∀・)ニヤニヤ
12藤川ケイ ◆lOhwJtG3Xw :2005/08/30(火) 22:41:34 ID:dm8Cef/l
最終回っぽいスレタイだな、哀愁漂っちゃってんぞおい
13ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:41:42 ID:djbwxfts
そう言うなよ
異論が有るなら立てる前に言ってくれ
昨日から一応待って居たんだから
14藤川ケイ ◆lOhwJtG3Xw :2005/08/30(火) 22:45:39 ID:dm8Cef/l
いや俺こういう雰囲気のスレタイ好きだよ、気にすんな
15うひゃ ◆fhv65eAAJs :2005/08/30(火) 22:50:42 ID:djbwxfts
>>12
>>14
あっ!ケイタンだ〜
ありがとう
そうだけど・・・そんなことになら無い様にがんばるしか無いじゃん(なにを?)
おれがこんな事言っても説得力ないけど

>>13はケイタンにいったんじゃ無いよ
ごめんね
>>13>>10宛てなんだ
16ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:23:24 ID:0h9ax21s
>>1
乙。

どんなスレタイにしても噛み付くバカは無くならないね。
夏休みが終わればいなくなるかもねw
17ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:32:41 ID:hzZV7PBr
そのいい年した奴が〜タン、じゃねーよと言いたいなw

早く夏休み終わってくれないかね。
オンラインもこのスレも過疎るから。
18ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:40:10 ID:qzESkEBy
流れを切るぞ

みなさん煉獄参式に夢を抱いてみたいですが
結果は 劣化ブラッディスピン ですよ(マジで
自己最高の確認が連打して230?ぐらい

打撃280相当のポンデリングでアポカリ相手にorz
多分、習得技バグで参式も覚えません・・(時最強解禁前に覚えたので)
19ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:46:38 ID:djbwxfts
つーか前スレ埋めようよ

>>17
〜タンはいけませんか?
確かにいい年はしてますが・・
少年の心は忘れていませんよ

それにスレもゲームも過疎らせませんよ
20ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:50:47 ID:hzZV7PBr
じゃあうひゃがドラクロ復興してくれるのかい?
同じく少年の心を持ったオッサン連中のチートの所為で萎えた旧テイマー達を呼び戻し、ランキングを浄化して、頻繁な修正や適度なverUPなどユーザーを飽きさせない工夫を凝らし以下略。

せめてスレだけはまともな流れにしてくれるのかな?
21ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:04:27 ID:+UJhZUeg
せめてスレだけでもいい流れにしたいな〜

ハード的なの事は765しかできんよ
その辺の理由で一旦は去った俺だし

これに過疎れる状態になるのかも疑問だが・・・
9月半ばこれを超える事が出来るのか!?

まぁたいして9月半ばの改造工事?はたいした事なさそうだけどな
(アルカディア某ゲーム設置店表参照)
22ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:39:59 ID:xe9T6kt6
夏が終わればhzZV7PBrとかいなくなるし、少しはまともになるんじゃない?スレは。
23ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:40:48 ID:5shpoc/w
>>20
マトモな流れを遮ってるお前みたいなのが居なくなれば
スレの流れに関してはマシになるんじゃない?
いちいち必死に噛み付き過ぎ。

>>22オレモナー
24ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:41:33 ID:5shpoc/w
アンカーミスった…orz
25ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:13:26 ID:kl1ChByB
>>23
んだね〜、20はもう来なくていいよ。
26ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:19:08 ID:8zBRwYmY
こんな末期の過疎ゲームのスレで仲違いしてどーするよお前ら
27ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:49:12 ID:kB56Sc49
いよいよ最終回を迎える為のスレタイですか?
懐かしのコテも続々集まってきて感動のフィナーレ。

>>18
煉獄の性能もっと詳しく。
28ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:51:56 ID:uTPmvEBS
>>1
乙。とりあえずゆっくり休め。
29ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:09:58 ID:sVPma1nR
おいおいスレもゲームも過疎らせないんじゃなかったのか?

ゲームはナムコ自身が匙投げて、
スレは前スレ埋まらん次スレはクソ&頭悪い子発生厨。
口だけですか?


タンだか何だか知らないが、うひゃはキモいなりきりでもやって、ネトゲ引きこもってればいいんだよ。

難ならこのスレ巨大AA連投で沈めましょうか?誰かさんみたく。
30ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:14:57 ID:8zBRwYmY
( ´Д`)
31ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:12:22 ID:c3ggZHqa
宿題が終わらなくて自棄になってる子が紛れ込んでおりますね。。。
32wtf ◆1VHSlZmYVw :2005/08/31(水) 14:27:39 ID:F1RrOb6g
>27
じゃーいちおう顔出しときます
33ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:10:19 ID:WLsTrDhs
今日はすごい日だ

レベル11〜13相手に10ターンの間、デーモンズガードor反射の盾だけをやって3連勝した。
34ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:14:25 ID:awd7vZwM
>>33
金属みたいねw
35ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:46:51 ID:WLsTrDhs
>>34
正解。
雷耐性がつく心臓つけてたから、ジャッジやボルストもあまり痛くないしな。
36ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:19:38 ID:rIzWJXtC
やっぱ金はそういう感じでやるのが強いかもね。

漏れも金やっていたが、我慢できなくて攻撃ばっかしてたら、
あまり勝てなかった・・・
37ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:01:25 ID:zmsoKfP9
アピアダガーが雷神になって返ってくるとあんまりだって思うよねw

基本防御、あとはふっとばし、カリバは一発だけ。
38ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:56:59 ID:NHFDH0+Z
>18
参式羨ましいぞ〜。自分は未だに修得に向けて模索しています!

性能的に使えるかは確かに疑問だが、炎のネタドラには必須アイテムということで頑張りますよー。

因みにダメに関しては前スレにも書いたが参式栗で350ダメ越えてるから神羅積むより経済的でしょ?
撃ってきたのは炎幼竜で打撃パラ250あるか?ぐらいと思ったけど。
39ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:22:32 ID:xt3wALm3
煉獄について混乱してきたのでまとめてみる。
間違ってたら突っ込みよろ>識者

・相手を問わず、連続して当て続けるとダメージが上がる

・相手は誰でもいいから、3ターン連続でヒットさせると覚醒する
 (前半後半をまたいでも可)

・壱式→弐式→参式の順に使う必要はない。
 単に当てた時のダメージが違うだけで、とにかく煉獄のどれかを3ターン
 連続で当てれば覚醒する。壱式×3でもOK。

・途中に煉獄以外の行動をはさむとやり直し。

#公式の説明だと、壱式→弐式→参式の順じゃないとダメ、としか
#読めないんだよなぁ(^^;
40チビスケ ◆NO225BqXvs :2005/08/31(水) 23:27:41 ID:i4GuynwY
          /) /)
      o  .,/ノ,/ ノ_,,.-/)-..,
     °。 /_  _  フ,.   `~`'ヽ、
  ZZZzzz... (   _,,.ノ >__(_ )  )
         ̄ ̄ ^^^   ^^^ノ ノ
                 `"''"
まぁ〜たぁ〜り、まぁ〜たぁ〜りぷぃ、なぁ〜のらぁ〜ょ、ぷぃ〜・・・・・
41ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:48:45 ID:8zBRwYmY
>>39
使った事は無いが俺の記憶によると
壱式→弐式→参式の順で間にシールドやガードを挟むのは無問題
42ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:32:14 ID:dkS2maez
3回連続ってのがいまいちなきがする
覚醒狙うならもっと便利な打撃がいくつもあるし、煉獄つかわんでもマーカー二つ付けばプレッシャー与えられるし・・・
43ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:36:38 ID:drtH60QA
>>前スレ999-1000

笑えない・・・
44ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:39:25 ID:drtH60QA
      ⌒Y⌒ 
       , ' ⌒´ヽ     
     i ィj」ノハ」!      疾風レイドでうひゃひゃですよ!
     ゝリ(゚)ヮノ!      
      (y⊂)ー')つ     
       <' __,ゝ      
        し'ノ
45ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:46:21 ID:R1FGZII7
>>42
いいじゃん別に。そう思うなら貴方は使わなければ。
46ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 02:06:50 ID:F4sz1LSP
やっぱ技性能の調整基本的に無しってのはダメだよな
4739:2005/09/01(木) 07:48:17 ID:ALflNRUj
煉獄まとめ修正。

・相手を問わず、防がれずに当て続けるとダメージが上がる

・相手は誰でもいいから、3回連続でヒットさせると覚醒する
 (前半後半をまたいでも可)

・壱式→弐式→参式の順に使う必要はない。
 単に当てた時のダメージが違うだけで、とにかく煉獄のどれかを3ターン
 連続で当てれば覚醒する。壱式×3でもOK。

・途中にガードやシールドを挟んでも可。
48ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 08:11:14 ID:LlnyUdC5
煉獄に夢を馳せてる炎使いの皆さん。残念ながらそんなに良いもんじゃないぞ。
どうせバグで覚えないんだし、使ってる奴いないし…パニッシャーの方が良くないか?
49ゲームセンターキワメ:2005/09/01(木) 09:26:17 ID:Xq7Slyru
>>48
納得。闇からパニッシャークリ食らうと軽く250ダメいくw
ファントム並の威力だなでもファントムの方が強いよな?
ってか煉獄って壱式→弐式でも大ダメだよな第一三つもいれたら他に技はいんなくなるし
煉獄あんまいらんかも
50ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 09:26:22 ID:+nEnb9Tq
>48
連獄に夢を馳せている奴は単にダメ効率を求めている訳じゃないんだよ!

だから、ボディパニ使いたい奴は使えばいいし、ハード使いたきゃ使えばいい。
それは人の勝手だし。

俺は連獄を追い求める。
まあ、勝ちにいくときは素直にヒトクラ選択ですが。
51ゲームセンターキワメ:2005/09/01(木) 09:32:48 ID:Xq7Slyru
>>50
煉獄シリーズは皆ランダムで覚えるのがウザイ
素直に最強種に覚えさせろよって感じだな。
ってか俺の時にはダストを積んでいるんだがなかなか使う時が来ない。
炎来てもフリスト入れちまうしなぁ誰かいい使いよう無いか?
52ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:16:08 ID:qTUCw431
まず、sageてくれ
53ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:09:59 ID:+nEnb9Tq
>51
せめて確定情報が欲しい。
どいつが修得するのかすら不明だし。

アブソ、ダイヤは使われると結構嫌だが自分で使うとなると・・・出が遅いからな・・・そこまで鬼読み出来ないから自分はエアストで安定〜。
連獄揃ったら魔法はボルケノ一択で打撃はバイオと連獄な炎使い♪。普段は結界かけてヒトクラとエアスト2択な堅実派!氷使うときは祈り封じてデープ特攻♪みんな結構固まるから魔法当てやすいし〜。
54ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 11:25:49 ID:dOXrAdg5
氷ってなにげに武闘派だよなw
55ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:30:52 ID:0mwt/PMB
煉獄シリーズは、魔法をぶち込む為にあるんだよ!

に一票。
56ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:55:02 ID:pU8AvW1e
>>55

ずっとテンペスト、ジャッジ、スーサイドの3択な漏れには関係ない話だな
57ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 15:17:19 ID:mgGjtMwM
つーか、氷はチャンポンなら圧倒的に有利だな。まぁ、単属でも技の幅が広い分かなり強い。
58ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 18:42:09 ID:S0tWFYBZ
ようはテイマー次第
59ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 19:13:48 ID:BuaYpNUP
>>49
闇のファントム栗って余裕で300超えなかったっけ?
60ゲームセンターキワメ:2005/09/01(木) 19:38:01 ID:Xq7Slyru
>>59
俺の雷で試した所打撃MAXで光にファントム栗した所光HP520だったが即死
とんでもない威力だな。雷でこんなんだから他のでも一撃必殺可能と見た
61ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:55:29 ID:QYKXST7Z
予言の効果がHPじゃなくてMPだったらよかったのにな
今のままじゃ劣化毒状態、毒ですらしょぼいのに

・・・あ、光がさらに苦しくなるか
62ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 23:41:39 ID:oiTkcmWA
打撃250近く・耐力120相手に
フォトクラは150〜160
ファントムは210〜
程度だったよな確か

どっちにしろ強いな
63ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 07:25:35 ID:fUGPnJf0
>>61
予言と時限爆弾は、ダメージが入ったときにアクアラばらまいてくれれば
もう少しまともに使えたと思う。
64ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 19:11:46 ID:WtdAoBQh
幼竜不変×幼竜不変で卵乗りが出来なかったんですけど
これにもリアルラックって必要なんですか?

ちなみにこういう作り方↓
時竜×因子持竜━時成竜不変×時竜┳時幼竜不変
                   ┗時幼竜不変


65ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 19:12:54 ID:WtdAoBQh
あ・・微妙にグラフがずれt・・・orz
66ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 20:10:46 ID:OqKCeq97
時卵の作り方は『他人の時幼不変×因子竜』だよ
67ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 21:10:53 ID:xI7qSIpE
自証×自時幼不変で3体ほど作っていますが?

一応リアルラック必要ですよ。
優しい部類だけどね。
68ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 21:22:54 ID:WtdAoBQh
>>66-67
時玉は幼竜不変×2じゃなかったんですねw
情報ありがとうございました
69ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 21:23:49 ID:Pp06H5iq
ここ暫くドラクロやってないから記憶が曖昧なんだけど、
打撃310(リミカ済MAX)の闇のファントムが耐力120の相手に200台後半与えた筈。
・・・・・・与えたはずなんだけど、これだと栗ったら金以外一撃で落とせることになっちまうな。
70ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 21:51:04 ID:jbe845mC
HP200台で既に魔神とファントムの射程距離内だからな・・・
しかも光ならHP250近くでもOKか。

でも光も負けねー。
71ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:06:17 ID:RPm1/qyF
無音の心臓無しの光相手なら200程度ヴァンプでも削りとることが出来る罠
魔人で280、ファントムで300ちょいってとこだったような

でもこの二つの技は出が遅いから光技持ってれば対応は結構簡単
一番怖いのは闇のハードだとおも
72ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:35:46 ID:xI7qSIpE
>68
アポ挑戦するの?
自分はもう、汁渥で時卵育てられる自信ないから皆さまのアポを観賞させて貰うばかりですが。
頑張ってね!
73ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:40:56 ID:WtdAoBQh
>>72
挑戦中なんですけどまだまだ先が長そうですw
74ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:41:50 ID:TJpXRwEC
昨日アポ初めて見た。
祈り交換に必死だったのが笑える
75ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 03:02:29 ID:8xo3McES
本日 見切り中の炎最強が反射壁を張った瞬間 時基淡が祈り交換で見切りを奪い その後 うちの氷幸運が・・・リセット唱えました(笑)
76ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:39:30 ID:/wsFKQYI
13に昇格後にリンチ食らってからサブでオンしてたけど、13で
77ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:42:18 ID:/wsFKQYI
13に昇格後にリンチ食らってからサブでオンしてたけど、もうそろそろ13同士あたるかな?
12だと極まれにしか13と当たらないんだけど。
ちなみに成功率低いんで13で300位くらい。
78ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:00:51 ID:06kkKe1I
13でオンに出る奴が少ないと、13が増えない。
たまに、13あがったから引き篭もってる、とか書き込みがあるけど、
それが悪循環の元って気付いてんのかね。
79ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:21:26 ID:Rj4k/u1K
13から11まで落ちたけど、ガンガンいくぜ!漏れは!



現Lv11なので意味ナシス
80ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:41:51 ID:83Z7jACK
>78
上がれない奴の妬みと思って聞いとくよ♪
81ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:53:02 ID:hv5+WhkM
>>78
どうせ13への昇格は運だろ
対戦はともかく、マッチングの面でラッキーで無いと無理
それこそ12が寄り集まって同時ログインでもしない限り

12だが、同じ12と当たるのがホトンド無い・・。
時間帯がアレなので、一人居たらラッキーぐらいだし
忙しいから人口密集時間にドラクロができん

あと、上で出た煉獄参式の件だが
威力はヴァンプラッシュ以下か同程度しかない
連射してもどうかと思うダメージ
あれならガード不能のダブル系で覚醒狙った方がマシ

見切り厨のせいで実験断念したんだけどねorz
82ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:57:45 ID:Rj4k/u1K
>>81
参式って結局何で覚えるんでつか?
当方、基本種濃にひたすら炎打撃とボディ系持たせてやってみたけどダメだった_| ̄|○
83ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:56:20 ID:hv5+WhkM
>>82
俺は淡亜種ポンデリングで覚えた(2.0の時だったかな?)

残念!今は取得バグで覚えませんから!
84ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:57:20 ID:83Z7jACK
>78
言い忘れた。
別に自分より上位Lvとやらなくても勝ち続ければ評価は上がるんだよ♪
俺だって昼頃にLv10や11に混じっての対戦で連勝して、12や13が出てきたのは審査の時のみ。しかも相変わらず12と13が1体ずつ混じっているだけで他は10、11だったしね。
勿論1発昇格したけど♪

参式、ホントどうすれば覚えるの?
誰か教えてくれ〜・・・。
85ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 19:14:40 ID:zyf/cE7i
765ってもうverうpしないつもりなのかな?
神翼翔とか煉獄とかもう少し覚えやすくてもいいと思うが。
86ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:27:38 ID:lrVj+u6g
lv12でlv10や11相手に連勝して昇格なんてまず考えられんな
電プチつかって30連勝40連勝してるとかならわからんが
87ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:59:27 ID:83Z7jACK
>86
信じる信じないは君の勝手だからどうでもいいよ♪
自分のテイマー晒すつもりないし!
どっかの方達みたいに不正して手に入れたランクではないが所詮自己満足する為の物だから自分の手元にあれば、それで十分。

>85
765に確認の問い合わせしてみようと思う。参式、神翼翔は修得可能か否か!
他の人もそうだろうが、自分も参式修得の為だけにもう15体×47戦以上の金をかけているわけで、もし、修得不可能な状態にあるならそれを告知しないのは詐欺と同様じゃないの?修得条件は答えられなくても可能か否かは答える義務があるはずだしね。
88ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 21:40:16 ID:dOSexGQP
電プチしてまで30連勝40連勝してるどっかのテイマー

( ゚∀゚)アハハハハ八八ノヽノヽノヽノ\/\
89ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:33:35 ID:2vCXwkE8
13は本当に見ないが、12は結構居ると思うぞ
一回平均2,3人ってとこか、コレだけ居ればちょっと連勝して3位以上キープし続ければ意外とすぐ審査はくるp
90ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:43:03 ID:cnl/bITf
83Z7jACKが逝かれた人だと言う事は良く分かった。
91ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:31:46 ID:06kkKe1I
>>78なんだけど、ほとんど12でたまに13チャンスがくるくらい。

今日やってきたが、ほぼ全ての試合に、12が2〜3人いたよ。
13の人達がオン投入すれば、高lv率が高くなって、評価上昇の機会も
多くなると考えての発言だったんだがなぁ。

>>84とか>>87とか、もう痛すぎる。
92ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:32:53 ID:83Z7jACK
ゴメン。
ちょっと興奮しすぎた・・・。

だって参式ほしいんだよ〜。
93ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:36:17 ID:Rgzh+O6Z
最近思うこと・・・おかしなこと書く奴は全てジュンブタに思えてしまう。
94ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:39:33 ID:XNSVrsqf
>>91
漏れ13だけど、普通にオンラインやってるよ。
12に落ちてもその内審査来るしね。・・・つってもまだ2往復しかしてないけど。

まぁ、13で引き篭もってる椰子等を責めるのはお門違いじゃないかな。
13に限らず12でも11でもそうだったけど、不正無し高lvがちらほら出かけたときの、あの露骨な粘着。
思い込みだとか負けの言い訳だとか自意識過剰だとか、そんなんじゃなしに明らかに粘着されたもん。今は殆どされないけどね。
こっちで散々嫌な思いしてる人たちが居るんだよ。
95ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:49:07 ID:dOSexGQP
あと12分・・・

シリアスなこと書くときと
アホなこと書くときは
全く別の人格だYO
96ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:08:22 ID:nN81Ax6C
時でパラマックスまで育てられた人居ます?
自分では
HP 420 MP 350 打268 魔 270 運260
が最高記録です

大司祭の肖像画があればパラマックスは可能でしょうか?
97ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:18:01 ID:4FMuZ9KN
今日13が3人いた。

一瞬だけど・・・
98ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:27:32 ID:Giz1QWYZ
別に電プチしてまで強くなりたくないなぁ

おまいらも自分の竜好きだろ?愛してるだろ?
99ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:31:24 ID:qfMIv2+o
勝ち負けじゃないですね
面白く戦えれば勝とうが負けようがどうでも良いです
100ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:33:01 ID:ZZuHB/yo
また連勝止まった……
ダークサイド(電プチ)に手を出しそうだよマスターOTL
101ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:41:44 ID:aXBfOFDv
ここ1ヵ月くらいドラクロやらなかったら
魂カードファイルを失くしますた。。。

テイマーカードと直前1匹は財布の中にあるけど
CPUとは融合したくない。

引退かw
102ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:41:50 ID:7mZ8vEfv
>>100
フォースの力を信じよ!!!
103ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:41:51 ID:26+0AL1F
>>96
稼動開始からONでやっているが時リミカMAXなど見たことがない
この私の修練が足りないのかそれとも…
104ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:42:15 ID:j4HrXzGj
昨日レベル15と対戦したぞ。そいつは全国ランキング15位ぐらいのやつで炎最強使ってた。

粘着したら電プチされると思ったけど、電プチされたらここで名前晒してやればイイと思い6ターン粘着。そいつは最終的に5位か6位まで落ちてた。

粘着しまくったのに何故か電プチされなかった。
もしかしたらそいつは、実力で15まで上がったテイマーなのかな?
105ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:43:06 ID:7mZ8vEfv
>>101
千葉だったら漏れがパラMAX龍貸してやる!!!
闇純単属だけどなw
106ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:43:33 ID:aXBfOFDv
この1分以内にすごい書き込みが!
107ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:43:43 ID:cjlIUV6z
じゃあ新潟だったら俺が
108ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:49:23 ID:Giz1QWYZ
よし福島だったら俺が
109ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:49:57 ID:26+0AL1F
愛知ならおれが
110ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:51:44 ID:Bdub3Gk8
東京なら俺に任せろ
111ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:16:12 ID:FzMSFFdE
各属性のパラ忘れた

光のパラMAXは     氷のパラMAXは    雷のパラMAXは
HP.   :520(550)    .HP.   :460       HP.   :440
MP   :280        MP   :360(390)   MP   :340(370)
打撃力:250        打撃力:260(290)   打撃力:220
魔法力:260(290)    .魔法力:250       .魔法力:300(330)
運   :300(330)    運   :220       運   :250

闇のパラMAXは     炎のパラMAXは    金のパラMAXは
HP.   :420        HP.   :460       HP.   :560(590)
MP   :300(330)     MP   :330       MP   :300
打撃力:280(310)     打撃力:300(330)   打撃力:230
魔法力:280(310)     魔法力:220       .魔法力:230
運   :220        運   :260(290)    運   :270(300)

で合ってる?
112ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:19:04 ID:7mZ8vEfv
>>111
闇と光は合ってる。他は無印以来手をつけてないから知らんw
113ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:22:49 ID:Giz1QWYZ
金標準HP550リミカは合ってる
炎標準HP480
氷標準MP380リミカ410
金と炎の運が逆
114ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:25:49 ID:cjlIUV6z
こうやって見ると光はパラ的には意外と強いと思うんだが…如何せん技がね…
115ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:32:00 ID:IAN5veAc
光技も強いって
光弱いって入ってる奴はもう、ちゃんぽん技構成で闇対策もできない雑魚だけ
116ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:45:05 ID:I813w758
光が強いっていってる奴は、「ヘタクソな漏前らには使いこなせないんだよ」という
客観視できない自己満足厨

光は闘い方を工夫すれば弱くはないが、

「光の技は弱い」。
117ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:55:05 ID:FzMSFFdE
>>112>>113
d。

訂正版

光のパラMAXは     氷のパラMAXは    雷のパラMAXは
HP.   :520(550)    .HP.   :460       HP.   :440
MP   :280        MP   :380(410)   MP   :340(370)
打撃力:250        打撃力:260(290)   打撃力:220
魔法力:260(290)    .魔法力:250       .魔法力:300(330)
運   :300(330)    運   :220       運   :250

闇のパラMAXは     炎のパラMAXは    金のパラMAXは
HP.   :420        HP.   :480       HP.   :550(590)
MP   :300(330)     MP   :330       MP   :300
打撃力:280(310)     打撃力:300(330)   打撃力:230
魔法力:280(310)     魔法力:220       .魔法力:230
運   :220        運   :270(300)    運   :260(290)
118ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:02:32 ID:7mZ8vEfv
闇やってる奴って光もやってるよな?
逆に光やってる奴は闇もやってるわけで・・・。

漏れは炎氷と雷金は経験が乏しいから何とも言えないんだけど、反属性対策なんていまさら議論するものなのか・・・?
119ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:09:13 ID:4FMuZ9KN
光の呪縛→クリ聖鎚!で600Aqはいかがなものかと・・・
120114:2005/09/04(日) 02:11:01 ID:cjlIUV6z
ここ2,3匹光竜使ってて思った感想なんですが、光竜自体は結構強いというか使いやすかったです。もち無音標準装備で
少なくとも自分は雷様の次に安定した戦績でした。特に相手に闇が居ると耐力と運の低さ+甘く見てか光技対策無しで逆に安定してたyo

ただやっぱ光技は弱いよ、打魔MAX(未リミカ)で
ホリクルは平均80ダメ
聖槌は奪取aq平均200ちょい
フォトクラは150位?だったような

とりあえずもう一個重魔が欲しい、聖槌ホリクルはほんといまいち
121ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:12:09 ID:7mZ8vEfv
倍鳥魔神栗で1100aqが闇の浪漫なんだけど・・・
122ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:13:31 ID:JSUhyrHA
闇は半殺しにしておくと、大抵おとなしくなる。
理想はHP40以下で、繁栄みねうち とかどうよ?

後は聖鎚で好きにすればイイ
123ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:15:32 ID:7mZ8vEfv
そこでファイナルショットなんだけど、純単属の漏れは無理。
124ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:16:41 ID:7mZ8vEfv
いい加減書き込み杉か。寝ます。もやすみ〜
125ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 02:22:36 ID:4FMuZ9KN
ここもかなり人減ったので、まともな内容なら沢山カキコもOKかと。

漏れも寝まーす。もやすみ〜w
126ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 04:19:06 ID:LV7ByoU2
さて、完全に流れに乗れなかった訳だが…

無属性    時属性
HP:420    HP:420(470)
MP:380    MP:350(400)
打撃:300   打撃:230(300)
魔法:300   魔法:230(300)
運:300    運:230(300)

で合ってたっけ?
特に時のMPがうろ覚えなんだが…
127ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 08:56:28 ID:Tc4PxbLd
オンラインストーリーは4回ごとに1話でFA?
128ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 09:11:02 ID:tJ3gQ4cn
>>127
3回ごとに一話ずつだった希ガス
ただしACT9の次のプレイでは必ずACT10(ヴォルザード戦)になる

ようやく魔道具制覇が見えてきた今日この頃
とはいえまだ裏魔道具が残ってるわけだが・・・
時属性でステアップアイテム買わずに全部注ぎ込んだからな
63戦フルにオン戦わせた時玉は最後に黒こげ食わせたらステがうpしてくれた
最期まで親孝行な奴だった

そういえば、予告祈り唱えた後宝珠集めの歌使ったらちゃんと消費MP半分になるのかな?
129ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 10:59:17 ID:MM3ewzoI
なんか基本的な事の話題が多いみたいだけど、俺も便乗。
マスアク魂使って融合したんだけど、妙に弱く感じた。
かなり下方に補正されるんだっけ?
130ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 11:18:36 ID:Giz1QWYZ
よーしあんちゃんがまとめて知ってる事話しちゃうぞ

>>126
時のリミカMPは390っぽい
本当かと思って確認したら本当だなこれ

>>127
基本的に毎回ランダムのはず
俺も「次でるかっ」と思ってもなかなか出なかったりした事がしょっちゅうあった

>>128
MP半分になるよ
寧ろならなきゃ価値が無い

おまけに俺はact9の次に1回だけ間が空いた

>>129
補正されてる
勝手な推測だと-10%位かね
マスアク魂でなければ同等かそれ以上のものになる
131ゲームセンター名無し :2005/09/04(日) 12:30:17 ID:6SeQy3YL
久々に金最強種作ったんだが、耐力が130だったんだけど、
140じゃなかったけか?オンで他の最強種は140だったんだが。
誰かおせーて。
132ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 14:18:56 ID:BNsl2ETB
>>131
俺の知る限り(作った限り)オンラインで融合したやつは全部130だぞ。
ちなみに濃種も。
133ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 14:26:12 ID:Giz1QWYZ
再度知ったか暇人厨Giz1QWYZがやってきましたよと

>>131
>他の最強種は140だったんだが
あれー?
オンラインになってから金の耐力は統一で130になったはずだが、あれー?
もしかしたらそれマスアクコンバート竜かレジスト系アイテム使ったのかも

因みにマスアク時金竜の耐力、濃種は135、最強種は140だったな
134ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 14:43:52 ID:Tc4PxbLd
最強種でALLMAX能力なんだけど、1枚しか持ってないんだわな。
んで、CPUと融合するんだけどどんぐらいの能力になる?
ちなみに光最強と闇or光を融合するつもり。
135ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 15:42:12 ID:C9R7K16P
スレ違いとわかってるが一応警告、、

−−−−−−−−−−
幸運種撃墜王決定戦!
9月10日〜9月25日の期間で何体撃墜したかを競います。
参加条件
@大会期間内に作成した幸運種(何体でも作成可能)での参加

Aテイマーレベルは初級以上。

B一般の人の参加もOKです。

最終日終了後ダマレンサイトに一番撃墜数の多い竜の名と撃墜数を書いて報告してください。
−−−−−−−−−−

主催者:不正テイマー
玉連:オンラインコンビ集団
136ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 16:04:24 ID:Tc4PxbLd
>>135
公式の大会じゃなきゃどんなのでも出ないっぺ
137ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 16:32:40 ID:tJ3gQ4cn
>>135
警告じゃなくて告知だろ!
そもそもどどうやって撃墜数カウントするつもりよ?
138ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:22:45 ID:BNsl2ETB
>>137
オンラインコンビ集団がまた良からぬ事を考えてるって警告だろ?
撃墜数はカード閲覧で見れる。
むしろどうやってその期間内に作成したと証明するか、
見習いで始めても丸々オンで育てりゃ初級にはなるだろうとか、
突っ込み所は他にも満載な訳だが。

まあ結局その程度の頭しかないって宣伝して回ってると思って流せばOKなんでは?
139ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 18:59:42 ID:4FMuZ9KN
早い話がその期間はオンラインしないほうが良いと言う事
140ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 19:32:37 ID:Giz1QWYZ
何でこんな輩のお陰で自制しなきゃいけないのか意味不明
141ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 19:48:16 ID:xVMQO9MK
だよな
でも相手が不正低マー連中だから、撃墜数稼ぐために低ステ竜相手にスーサイド粘着やらコンビやらはじめる馬鹿が出てくるのはみえみえなわけで
そんなやつらとマッチでもしたらイライラが募るばかり・・・

つか不正低マーの諸々の直にドラクロ衰退させるような言動見てると、ナムコと利害が一致しないどっかの企業の回し者なんじゃないかと思えて仕方ねぇええ
142玉連関係者:2005/09/04(日) 20:01:49 ID:+ZHDApiG
玉連でその様な大会を開催する予定はありません。
しかもコンビ集団でもありませんので、掲示板を御覧の皆さん、誤解しないで下さい。宜しくお願い致します。
143ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 20:02:30 ID:xVMQO9MK
そういや、アバロンとかqodに升er発生で打撃受けたんだが、升連中って南無コの回し者だったりしてな
ドラクロの不正低マーがセガの回し者で・・・
厨丸出しのブログや掲示板も裏工作に真実味も足せるための情報戦だったりして
144ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 20:15:44 ID:cjlIUV6z
某ソニーみたいだな
145ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 20:30:45 ID:bfNLZxfj
いま13でオンしたくど相手2人そろってガン見
まあ相手にしたらレベルが上のテイマーを潰したいのはわかるが
こっちにしてみたらつまらんしまた12のサブガードでやろ…

となるわな(-.-;)
146ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:26:43 ID:7xJclZ9A
俺も11〜13行ったりきたりで結構やってるけど13だから粘着されたとかあんまり記憶にないな。
1匹の竜基本ガン見でフェイントかけるとか普通にあることだし。
俺は10〜13まで結構ランダムにマッチングされる中、lv13で適正評価保ち続けるのはまず無理だと割り切って、落ちたらまた上がれやいいやくらいの気持ちでやってる。
147ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:36:56 ID:JiCwlQYM
俺もそんな感じだな。
ただ最近打覚の称号を取ろうとしたら
ボロボロの戦績にorz
148ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:39:36 ID:FrBqhwR9
>>132 >>133

131ですが、さんきゅーです。
今日はオンライン同士で融合し、金最強作ったけど130でした。
149ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:48:03 ID:MM3ewzoI
>>130
ありがとう。
しかしマスアク魂-10%ってマジ低くない?
180で産まれるはずが162っしょ

ちょいと、同じ魂使って比較実験してみるかな。
150ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:00:13 ID:KdYIstJQ
auの公式繋がらない
21時過ぎからずっと……
ランキング下がっちまう……
151ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:08:19 ID:hUOj3kw+
>>141

ヒント:加護クイックや疾風レイドやスーサイド粘着で落としても撃墜数はカウントされない
152ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:19:42 ID:UXPAyap2
>>140
自制しなくてもいいけど、相手は落とすことしか考えてないんだよ。。。

つまんない対戦したくないから漏れはやらない。。。っていうか、
無理してその期間やる必要もないかと。もし暇ならゲセンは行くけどねw
153ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:47:18 ID:Xu1O7Pjq
>>149
まぁ何だ、マスアク時で誕生時(魔法)210程度の組合わせで
あった物がオンライン時190近くに補正喰らったわけだ
最近はマスアク魂使ってないからなんとも言えんが、オンライン融合だと
230近くまで底上げする事が出来たんで参考までに

マスアク魂はSR技引継ぎ用だと思えば無難かと

>>152
そもそも企画している事自体がどうにかしてるよな 普通だと思えん
こういう事してるのが人減らす理由に繋がってる事分からんのかね?
一応オンライン上だって公共の場だよな
154ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 01:15:26 ID:Xu1O7Pjq
連レスごめんなさい
パソコンの前で土下座する訳にもいかないので許してください

>>142
コンビ集団じゃないと言ってるものの、果たして完全にコンビしてないと言い切れるかね?
幸運種を愛でる事自体は全然構わないんだが、まぁ・・・会員にもいろいろ居るでしょ?
もしかしたらやってないとは言うものの無意識にやる輩とかもいるかも知れないし

自分も一度経験したけど、相手に玉連竜が揃うと非常に殺伐とした雰囲気になるのよ、こう
最近の幸運種のパラ・技もバカにならんしね
された事は無いが両者ガン見で防御だけってのも十分コンビと同等だと思う

しかし玉連を「ダマレン」なんて言ってる不正テイマーなんて一人しか思い付かん 不思議ー
貴方に善意があるならその「飛び込み」だか「クロール」だかにお伝えくださいな

>>152
追加ごめん
自由気ままにやってる分としては非常に困る話なのよね、こういうの
知らぬ誰かが作った変なイベントに自分の娯楽を妨げる権利なんか無いし


そして乱文ごめんなさい 文章推敲したつもりなんだけど
ダルキスのひるみアピアダガーで撃墜されてきます
155ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 10:26:56 ID:iUA8EJRB
運が良ければ一撃必殺になる技を持っている玉がいるから・・・その期間はだせないVorzV
156玉連関係者:2005/09/05(月) 15:08:06 ID:3T8uN/Ke
154>の方へ
玉連では過去、一部の会員がコンビをしているとの情報があった為、以後、玉連ではコンビは行わない!と掲げています。その事については私も含め会員全員理解していると思います。
余計な事かも知れませんが殺伐?とした雰囲気になる、両ガンミされたと書かれている事については、対戦をしている以上殺伐となるケースなど幾らでもありますし、両ガンミについても、何度も対戦していてれば誰でも経験あるのでは?
三人対戦である以上仕方ないと私は思いますが。全ガンミなら話は別ですがね。
最後に一つ、玉連ではそのような、一般テーマーを不快にさせるイベントは一切やりませんので、ご理解の程宜しくお願い致します。
157ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 16:32:18 ID:KL4TksG0
>玉連関係者さんへ

幸運種使いだろうと、そうでなかろうとコンビする奴はするし、ガチする人はすると思う。
ただ、いろんなサイト見てると最強種対幸運種×2になった時につい協力プレーしちゃいました。みたいなカキコが度々見られるのも事実。
もし、あなたがサイト運営側の方ならこういった行動の見られるテイマーには退会していただく等の措置をしていく事が玉連の信用回復に繋がると思いますよ!
158ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 16:33:52 ID:GWdGmgp3
>>156
意見なんだが、一般テイマーと言うのは、あなた達以外の人のことですよね?
あなた達があなた達同士を狙いあう(身内に粘着)以外に、どんなイベントが、
一般テイマーを不快にさせないと考えているのですか?
159ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 16:40:52 ID:GWdGmgp3
確かに、幸運種×2は、反属性×2よりも『うざい』ことはよくあるね。
160ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 17:16:11 ID:Cf+W2yh4
>>142 >>156

消 え 失 せ ろ ! !
161ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 17:38:05 ID:EvH7Qv8a
>>151の場合は撃墜数カウントされるだろう?
162ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 17:56:55 ID:lSzm7eON
カジノについて攻略とかあるん?
時間かかって仕方ないんだが・・・
163玉連関係者:2005/09/05(月) 18:14:01 ID:3T8uN/Ke
160の方>
失礼ですね。人を非難する前に何か書かれては如何かしら?
毒を吐くだけなら子供でも出来ますよ。

他の皆様、暴言失礼しました。
ただ解って頂きたいのは、今回、玉連が『撃墜イベント』など行うと言うガセ情報に対して、その様な予定は無いと言いたかっただけです。
 私がここに来る事で皆様に混乱を招くようなので、これで失礼します。
色々と助言して頂いた方には大変有り難く思ってますm(__)m
164ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 18:24:25 ID:BFIszeHU
いいからsageれ…
165ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 18:29:51 ID:opJRcjJs
あのさ、混乱しているようだが玉連(通称ギョクレン)とダマレンは違う組織なんだわ。
長文スマソ

ギョクレンってのは確かに過去コンビとか問題起こし続けて、トップの馬鹿女も何も対策しなかったから退会者続出、今や廃れて一部の物好きだけでひっそりと活動している。

反面ダマレンとは元玉連のテンカ(カルノ)が主導する組織。
オン会やら今回のようなおかしな企画で公共の和を乱す活動をしている。
その裏には栗源、センスイミエコ等不正テイマーが絡んでいてドラクロの膿全てを内包しているかのような組織である。


まぁ何だ、玉連をあんま虐めないでやってくれ。
悪いのはテンカ、その他不正低マー達なんだ。

あと3T8uN/Keはsageを覚えて、自重しろ。
166ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 18:36:01 ID:1LY9NaK8
玉連のコンビ撃ちって一部の会員がっていうより、組織ぐるみでやってなかったか?
どっちにしろ、撃墜大会企画したのはは玉連関係者なんだろ?
結局、コンビ撃ちのときと同様統制取れてないじゃん
167ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 18:37:20 ID:1LY9NaK8
>>165
結局、どっちも碌な集団じゃないってことでいいのかな?
168ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 18:39:25 ID:hxhPaFZH
アポカリプス作れないんだけど
169ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 19:00:13 ID:/fe61iCE
とりあえず見ててむかつくからどっちも狩る。
「だまれん」だか「ぎょくれん」だかしらんがついてる幸運種みたらヌッコロすからな。
170ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 19:05:53 ID:Ky4z25xf
あのさ、誤解してるようだがダマレンの主催者はボンタクンなんだわ。
ダマレンと栗源センスイとはなんにも関係ない。
オン会でも、撃墜数No1を目指すのならお互い殴りあうことはあってもコンビになどならんよ。
ダマレンはドラクロ衰退を食い止める為に必死でイベントをやって盛り上げようとしているだけ。
今回のイベントは、言ってみれば、目標をレベル上げから撃墜数の上昇に変えただけ。
ランキングで撃墜ランキングがある以上、撃墜数の上昇もドラゴンクロニクルの目的の一つであるといえる。
それをただ短期間内にみんなでやってみようと推奨しているだけ。
オン会と言っても同時プレイをしようと言ってるわけでもなく、それぞれがライバルとして存在する以上このイベントが悪い理由は一切ない。
他のサイトを見てまわればわかるが、普通に撃墜数を稼ぐことを目的にプレイしているプレイヤーは山ほどいる。

ここでダマレンを目の敵に(つまり私怨で)暴れてる奴はそれこそドラクロの膿を内包してる組織の一部と言えるのである。
ここの書き込みが、どれだけ他人に迷惑かけているか理解していない連中なのである。
晒すのならそれこそここはスレ違いであるわけだし。

まぁ何だ、玉連関係者もダマレン関係者もあんま虐めないでやってくれ。
悪いのはこんな良スレでスレ違いなのに暴れてる奴等なんだ。

よって、残りは晒しスレでやってくれ。
171ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 19:09:05 ID:iUA8EJRB
ダマレン自体が 潜水派・栗源派どちらにも属してないと思うけど?
不正テイマーと言い切るんだったら きっちりと分けないと不正テイマーは潜水派・栗源派のみになっちゃうし 物事の影に隠れてる表に出てこない不正テイマー達が暗躍するんだが?
172ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 19:14:25 ID:puOO8uwU
テンカ、責任転嫁乙w
173ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 19:45:59 ID:1LY9NaK8
玉連の関係者らしき書き込みがいくつもあるわりに、言ってることがバラバラでわけわからん
目的をlv上げから撃墜数にしたところで身内同士のコンビ撃ち発生する可能性はなくならないと思うが?
また、幸運種限定にしたところで、幸運種を必要以上に警戒するテイマー、またソレによって必要以上に粘着される幸運種使いなど、いくらでも迷惑を被るテイマーが出てくる可能性があることは理解できないの?
174ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 19:50:32 ID:opJRcjJs
何言っても無駄だな。
>>170とか頭カワイソスとしか言えない。

>>173
自分が楽しければいいんですってさw
他人に迷惑かけようがお構いなし。

どっかの幼稚園児同じ事言ってたな。
175ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 19:55:45 ID:JC+fMpHo
ドラクロが1対1対1の完全個人戦のゲームということを理解してれば
派閥を作る事がどれだけ愚かなことか分かるはずだが

極論言うと個人サイトの掲示板も2chみたいに無記名にした方が皆楽しいドラクロライフが送れると思うんだが
176154:2005/09/05(月) 20:01:03 ID:Xu1O7Pjq
>>156
これ以上喰いついても仕方ないからこれだけ言わせて貰う
>余計な事
貴方微妙に分かってないよ
対戦前であっても「前置詞一緒」竜二匹に囲まれたら普通どう思うよ?萎えるというか変な雰囲気になるだろ?
仮コンビについて別に相手にそのつもりが無く偶然と呼べるものであっても上の条件からなんとも言えないんよ
貴方がそうでなくてもこういう人間も居るって事で

>>170=>>165? 一緒?
ありゃ、微妙に勘違いだったか それはそれで謝る

自分は前記の通り一人自由気ままにやってるだけ、無論粘着する気など全く無い
晒しスレにある通り俺は期間中であろうといつも通り頑張るだけ

あーしろこーしろとは言わないけどいろいろ不安になる要素多いからねそのイベント
>>173辺りの方が代弁してくれてるけど


晒しスレじゃないのにゴメン それよかおまいら聞いてくださいよ
カドモスが銅悪2人相手にして予選1000aqで通過してた
超反応か?
177ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 20:07:25 ID:opJRcjJs
>>176
>>170>>165だ。
嫌味のつもりなのか分からんが俺の>>165の文章を、Ky4z25xfが改編したのが>>170
どうせテンカとかだろ。あれもパクるしか能の無い香具師だし。
178ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 20:09:29 ID:UXPAyap2
だ か ら、オン会スレにでも行ってくれ!!!
179ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 20:10:35 ID:UXPAyap2
180ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 20:12:24 ID:Ky4z25xf
>>173
>目的をlv上げから撃墜数にしたところで身内同士のコンビ撃ち発生する可能性はなくならないと思うが?

? もともと身内という存在は消せない以上、そのことを晒すことの理由にすることはできないと思うが?
例えば埼玉の掲示板で仲良くやってる奴等もコンビになる可能性はあるし、
全てのドラクロ掲示板において、仲良くしている(つまり少しでも書き込みしている)やつらは、コンビになる可能性があるわけだが?

明確に同時ログインでもやるって言ってるんならともかく、そうでないのに偉そうに他人を悪者にするのはやめるべきだと思うが?

>幸運種を必要以上に警戒する
別に最強種でランキングの撃No1狙ってるやつらがいる以上、この件だけで幸運種だけを警戒するのは被害妄想以外の何者でもないと思うが?
普通は幸運種も最強種も常に警戒するだろ?

迷惑被ってるのはむしろ、イベントに問題がないのに事を荒立てられてるダマレンだけだろ?

>>173>>175も、もう少し考えて書き込め

というか晒しスレでなくなぜ本スレなんだ?
181ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 20:28:14 ID:1LY9NaK8
>Ky4z25xf
つか一番考え足りないのお前だよ

このスレで突っ込みどころ満載のイベント警告まではよかったが、
そこで玉連関係者なる輩が突っ込みどころ満載の言い訳し出したら反論来るの当たり前じゃないか?
お前こそさっさと晒しすれもどりゃいいじゃん
182ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 20:36:26 ID:Ky4z25xf
>>181
玉連とダマレンは別物。
玉連関係者とダマレン関係者は全く別だが?
玉連関係者なる人が突っ込みどころ満載でも、それをダマレンの話にまで拡張して反論とはおかしな話だ。
まあ、晒しスレに戻りたいが噛み付かれたら剥がさないとな。
これ以上噛み付かなければ晒しスレに戻るよ。
183ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 20:40:49 ID:JC+fMpHo
>>180
あんたの言ってる事は警察に捕まった時に「自分より悪い事してる奴は一杯居るんだからそっちを捕まえろよ!」
ってのと一緒で論点ズレズレなのです

ぶっちゃけそういうイベントするのは勝手だが、こっそり身内だけでやっててくれよ
何も知らずにコンビ打ちされるのは遺憾だが
ここに宣伝しても双方に利益は全く無いと思うんだがね

ついでに言うと>>175の内容はこれっぽっちも理解されていないようですね
184チビスケ:2005/09/05(月) 20:42:51 ID:891Mz6Sd
          /) /)
      o  .,/ノ,/ ノ_,,.-/)-..,
     °。 /_  _  フ,.   `~`'ヽ、
  ZZZzzz... (   _,,.ノ >__(_ )  )
         ̄ ̄ ^^^   ^^^ノ ノ
                 `"''"
まぁ〜たぁ〜りまぁ〜たぁ〜り、ぷぃ〜、なぁ〜のらぁ〜ょ、ぷぃ〜・・・・
185ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 20:45:50 ID:1LY9NaK8
玉連はオン会と称しておおっぴらにコンビ撃ちしてきた集団だし、
それと同じような名称の集団を、晒しスレで何度も晒されてた様な奴が作ったら警戒されるのは当たり前だろ。
しかも迷惑極まりないイベントまでしようとしてるんだからなおさら。
そしてそういう連中と「全てのドラクロ掲示板において、仲良くしている」人間を同列に持ってこようとしてること自体が大間違い
186ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 20:55:54 ID:Ky4z25xf
いっぱい噛み付いてきたな。
せもて>>183書いてる奴と>>185書いてる奴の意見を統一してほしいのだが。
言ってること正反対だ。

>>183の書き込みは
 >>175を見たが、身内という関係を消すなんて無理だろ?
 ドラクロの掲示板を利用している全ての人はコンビになる可能性があるから不正だと言いたい訳だ。

>>185の書き込みで
 >「全てのドラクロ掲示板において仲良くしている」人間を同列にしようとしている

とあるが、同列にしようとしているのは>>183ではないか?


それに両者に言いたいが、不正等や迷惑かかる行為を行っていない以上、それを非難するほうが悪いとは思えないのか?
無意味に非難するほうが非難されてる側から見たら「不正」そのものなんだが
187ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:00:35 ID:Ky4z25xf
それと>>183、悪い事をしてないのに警察に捕まる道理はない
ついでに、大げさに煽り立てたのはこのスレの住人であることを認識しろ。
188ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:03:10 ID:1LY9NaK8
>>183のいってることと俺の言ってること矛盾してないよ
日本語りかいしてくれ、あとせめて自分のレスぐらい覚えて置けよ。

>それに両者に言いたいが、不正等や迷惑かかる行為を行っていない以上、それを非難するほうが悪いとは思えないのか?
>無意味に非難するほうが非難されてる側から見たら「不正」そのものなんだが
この言葉とお前らの今までの言動照らし合わせてよく考えて、そして反省したまえ
189ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:11:06 ID:/fe61iCE
玉 連 必 死 だ な
190ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:20:51 ID:Ky4z25xf
>>188
>>183の奴が言った>>175の内容と>>185の言ってることを統一しろって。
よく文章読めよ。お前こそ理解しろ。

>>175はドラ掲示板で名前持ってる奴全員がコンビになる可能性があるから晒しOKて意見だろ。
>>185の言ってるのは、不正者は晒すべきだが不正者でなきゃ掲示板でコテ持ってても晒すべきじゃないってことだろ。

不正者じゃないのに晒されたダマレンが迷惑だからここで噛み付くなって言ってんだよ。
191ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:22:59 ID:Cf+W2yh4
(・∀・)ニヤニヤ
192ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:26:53 ID:1LY9NaK8
>>190
とりあえず>>175のレスすべて単語にばらしてそれぞれ辞書で引いてみ?

いちいち突っ込みどころ満載のレス返ってくるから反論してたが、 >Ky4z25xfは相手にするだけ時間の無駄だってことがよくわかった。
俺が言うのもなんだけど、以降>Ky4z25xfは放置で頼むよ
193ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:29:16 ID:JC+fMpHo
文盲にこれ以上なに言っても無駄とは思うが
>>175は極論って書いてあるじゃん、仮定じゃん。ついでに言うと要旨はその上じゃん
ダマレンかギョクレンだか知らんけどそういう派閥は作らんで完全な個人戦でやるドラクロが一番楽しいよね。っつー話
>不正等や迷惑かかる行為を行っていない以上
9月10日より多少はかかる予定です
理由は↑にあるよね?
つか今は晒すとか不正の話をしてるんじゃないと思うんだ
このイベントでどういったデメリットが発生するかを俺等が提起し、それを丁度良く光臨なされたダマレンサイドが
俺等を納得させれる筋の通った回答をして頂ければよろし

あと俺(ID:JC+fMpHo)と>>185( ID:1LY9NaK8)は別人だから意見統一する必要ないんじゃね?
194ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:34:28 ID:Ky4z25xf
>>192
派閥:
政党・企業・官庁等の組織において、思想、利害などを共有する集団。

利害を共有などしていません。
思想に関しても、他の人に迷惑かかるような思想を共有してませんよ。
それこそ、『ここでダマレン悪し』の思想を共有し、利害を共有しようとしているお前らの方が派閥なのでは?

それに矛盾といってるのはその部分ではないよ。
よく文章読みなさい。

これ以上噛み付くなよ。
>>192の文でも噛み付いてるように見えるから。
195ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:37:48 ID:opJRcjJs
お、この頭の悪さはセンスイ譲りかなw
196ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:47:34 ID:Ky4z25xf
>>193
>9月10日より多少はかかる予定です

上に並べられた理由は、理由としては不当です。
理由を並べられる度に反論し、そのことに対しての反論はしてないよね。

>意見を統一しなくてもいい
まあ、別にいいが、何が正しいかを議論するうえで、そちら2人が味方同士なんだから、
こちらに意見を言う前に、意見を統一するべきじゃないかなと思うんだが。
いちいち2人に事細かく説明するのは大変だし。
197ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:47:46 ID:JC+fMpHo
また責任転嫁ですか、芸がありませんな ID:Ky4z25xfちゃんは
198ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:48:48 ID:xAOZBlIA
前スレで始めだした者ですが、こつこつとプレイ中。
魂もちらほらと集まりだしてますが、今は炎最強種を育て中。
それでもやっぱり技の取捨選択に迷いがち…orz
199ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 21:50:39 ID:dhksXg7P
>>198

とりあえずダブルスーサイドとジャッジメントがあれば後は
好きな技を選べばいいかと。
200チビスケ:2005/09/05(月) 21:57:59 ID:891Mz6Sd
          /) /)
      o  .,/ノ,/ ノ_,,.-/)-..,
     °。 /_  _  フ,.   `~`'ヽ、
  ZZZzzz... (   _,,.ノ >__(_ )  )
         ̄ ̄ ^^^   ^^^ノ ノ
                 `"''"
まぁ〜たぁ〜り、まぁ〜たぁ〜り、ぷぃ、なぁ〜のらぁ〜ょ、ぷぃ〜・・・・・
201ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 22:36:58 ID:UXPAyap2
おまいら!大雨台風対策は大丈夫なのか?

東京は大変だったみたいだけど、、、
202ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 23:40:12 ID:KL4TksG0
今日昼頃12クレほどオンしたが悪階級俺一人。他の悪はどこにいるの?
いつの間にか銅悪で260位とか銀悪50人以上減ってるみたいだし。
これでは、益々銀悪テイマーでのオン参戦がしづらい状況だよ・・・。
銅ですら降格審査祭りだし。
203ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 23:48:58 ID:zRg1nB8w
見切りに頼るチキンは店内に引きこもってろよ
204ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 00:53:56 ID:FGGVmep3
昼は社会人は働いてるし、学生は学校だろ
昼間っから12クレもできるなんてうらやましい身分ですな
205ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 01:01:58 ID:KuBXQwwb
>>204
平日休暇の人も居るし、就業時間も9時5時に限ったことではない。
農業の人なんか雨が激しく降ったらその日は仕事できないだろ?
206ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 01:28:04 ID:6BzUCEff
>>204みたいなことわざわざ言い出す奴らに限って社会の底辺層なんだよね
207ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 01:36:32 ID:Aa6PXOTo
>>205
人口に占める比率として、平日休暇の人や雨で仕事が休みになる人と
平日の昼間に学校や仕事に行ってる人、どっちが多いと思う?
まあドラクロやってる人に前者が多いという統計があるならソースキボン。
屁理屈はアフォ共だけで勘弁してくれ。

ちなみに、農家は雨が降ったら畑の土砂災害対策や田圃の水の量の調整等、
仕事が無くなる訳ではない。むしろ激しく降ったら仕事が増える。
視野の狭さや想像力の貧弱さも、他人の迷惑を考えられないアフォ共だけで十分です。
208ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 01:44:59 ID:KuBXQwwb
>>207
いや、うちは専業農家なんだよ。漏れ自身は大学生だけど、休日は家の手伝い。


>ちなみに、農家は雨が降ったら畑の土砂災害対策や田圃の水の量の調整等、
>仕事が無くなる訳ではない。むしろ激しく降ったら仕事が増える。

この時期は思いっきり稲刈りの時期なんだけど、今デカい台風が来てるだろ?
こんなもん、雨が降ってからやったって後の祭りなんだ。事前に対処しないとね。
頭でっかちで自分の中の正解でオナニーするのは勝手なんだが、実践の伴わない知識を公共の場で披露するのはやめてもらえないかな。
間違った知識が敷衍するだろ?
209ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 01:45:50 ID:KuBXQwwb
正解→世界
210ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 01:56:16 ID:KuBXQwwb
あぁ、すまん。ちょっと熱くなった。

まぁ、職に貴賎はないと信じる。みんな自分の空き時間でドラクロやってるんだし、>204(=207?)のようなエリートリーマンだろうが、プータローだろうが、漏れみたいな半人前だろうが、基本的にこのゲームが好きなんだろ?
くだらない言い争いは止めようや。
211ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 02:09:37 ID:Aa6PXOTo
>>210
いんや、204ではないよ。昼間からゲームやってようが人の勝手だと思うし。
つーかウチも田舎が専業農家。雨降ると結構そう大変なんだが…
爺さんがいつも雨降ると田圃の心配してた事実に基づく書き込みだ。
しかし確かに雨降ると刈り取った稲を干せないからな。
いや待て、ウチの田舎は刈り取りまだだぞ?地域の違いか?
ちなみに俺はエリートでも何でもない、漏れなく残業の付いてくるしがない社会人だ。
まあ職業やら農業についてはスレどころか板違いだから置いておこう。
俺も今日は残業で遅くなってゲームできなくて気が立ってた。スマソ。
212ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 02:20:07 ID:KuBXQwwb
>>211
田舎は東北なのかな? うちは千葉。
稲を干すってのは今は乾燥機があるから大した事じゃないんだけど、刈り取りの際にコンバインが潜っちまうのが拙いな。
もし刈れても穂が湿ってるとコンバイン内部の籾を餞別する部分の目が詰まって遣り様が無くなる。

まぁなんだ、すまん。
213ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 02:24:28 ID:n1koJuqm
漏れは営業と納品の途中にブラッと立ち寄って
1〜2クレやってさっと何食わぬ顔をして帰ってきますYO
214ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 02:35:05 ID:/LwUU4pj
>農家で畑を耕す幸運種

まで読んだ
215ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 02:36:32 ID:Aa6PXOTo
これで最後の農家レスにするのでついて行けない奴は目をつぶってくれ。
>>212
そんなに北でもないから、品種の違いなのかも。
田舎は今だに田圃の真ん中に木で「馬」を組んでそこに稲の束をかけて干してるんだ。
刈り取りは流石にコンバイン使ってるけどな。
ガキの頃によく手伝いに行ったもんだ。
それが大体9月末から体育の日あたりだったから、時期を勘違いしてる訳でもないと思う。

>>213
俺、内勤…orz
216ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 02:51:03 ID:n1koJuqm
   ________     、. ..,,,,
  ,,,,,,    .r‐''''´ ;;;     ゙̄"'''ー .!. ;:;; `゙''‐,,
  ヽ.′   ゝ   ;;;:,.              `゙゙'t;;''ー゙ヽ、
  `゙     r_-. ;;;;:,...                 ヽ         ,,
  ,,.      .i,゙,,;' ";;;:;:,.                 ヽ     .r_ー'゙/
  ゙∧_,,..........,,_   .!i;;,  ;;;:                ヽ      ! .、ヽ
  ノt`'、........,, ゙''、../;;;,,,,..ゞ--、、      ,r''、       ヽ     ゞ゛ .゛
 ! .i!i ゙''、,, へ" ,ィ′   i/i       >;,!    ζ´ l__
..!  i : ! ⌒ .,,イ |  ._;=ミ,|    "    .`'′     "  l
..! . ,ゞ(   )! ! ." ./ . ゙ッ|,       i_            /   今年もいっぱい、いいお米が取れたね?
..,)'"  iー'''、  .l  / |   ト''.l''''、,     .|''゙‐.、      /
゙.. \   ゙゙´‐ ゙t′ /     /   /- .,  ゝ--'',゙,,....、,,,/ ,,
    ゛`^^^´\,ヽ .|.   ,l' |  /   `゙^^゙´リ‐'"゙''{ . ゙̄.`ー'゙'、
  .,ィ    ,i、  ゙' |、 `'l;;'゛  ...,|レ'"゙''i     .゙゙ミ'"゙'!ゝ  _,,,,.  ゙ヽ
. /゛!   .、.|    ′ .⌒^'l"゙'''''''''''l     t  .ゝ_., ┴―=l,゙゙゙´
`'ー"   .'―'            !;;;;;.,,,,,,,-.!    !   `-..,;;;;;;;;;;;;;;;~゙''-..、
                !;;;;;;;;'ri..,, ゝ.、  │     ゙'';;;;;;;;;;;;;..  .;:`'-、
            ,r‐iへ、  ,i‐ヽ;;;;;;/|  ヽ  .!  、   .!;;;;;;     ;;;;;;;;\
         !  ゝ  ̄´   l.;;;l;:,.     .レ''ゝ -゙‐'ー‐";;;;;;;;;.    : ;;;;;;;;;;;.l.



217ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 02:53:04 ID:n1koJuqm
                     -''、
                    / ::::.l_,.     .,- ゙|
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           /    .,,, -'':.:;:;;;;,i'゙;::::.l二     :  /
            /   ..'"::::::::::::;:; / ;;;./ :::|::::::::::::::::::./
        /    .゛: ::::::::::::::;:´;;;;;;;;./ ;;:,i"'''、;;;;;;;;;;; /   おらっ、ボーッと見てねぇでさっさと刈り取れよ!
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218ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 02:59:59 ID:KuBXQwwb
最後の最後の農家レスで。

>>215
刈り取りにコンバイン使ってるなら籾になって出てくる訳で・・・。
馬使うのは穂を刈り取った稲を干して藁にしてるんじゃないかな? 

漏れは某資格取得済みだから、卒業したら5年くらい経験積んで事務所開く予定でつ。


>>みんな
変な流れになっちゃってホントごめんなさい。
219ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 04:57:34 ID:HTkk+/rH
>204
昼から12クレもやってるいいご身分のリーマンです。
1ヶ月限定で間接なのにトラブル処理で夜勤業務にまわったんで昼間にドラクロしてたんですが?
別にエリートじゃないけど結構給料は貰ってますね!

これから社会人になる皆さんも自分の自由に出来るお金を少しでも多く得られるよう現実世界の方も頑張って下さいね。
って、農業ネタになってて悪不在ネタはスルーですか・・・。
220ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 08:05:05 ID:xGp0EHUE
ヲイ!この中で台風の中ゲーセンに逝った香具師はおらんのか!

漏れ(ry
221ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 08:57:02 ID:Ki/W5oxi
やめたんじゃないの?
不正を助長させるような新ドラ条件、それと反対にいつまでもなされない不正対策。
俺のホームの常連軒並みやめちゃったし、全国でも同じようなもんかなと・・・
222ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 09:42:08 ID:arD/yI7L
>219
皮肉にマジレス空気読めない香具師登場w
悪クラスなんて数百人もいないのに
みんながみんな昼間っからプレイしてるわけねーだろプ
223ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 11:16:40 ID:AH/2Tn0N
落ちることは有っても、上がることの無い対戦って、
やってても何かしら虚しい。。。

上がるのには最低同ランク2人以上居ないと昇格審査が出ないらしいので、
降格審査も同じ条件にすれば13とか14とかも参戦しやすくなると
思うんだけど。どうだろう?
224ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 12:41:50 ID:qsk1ESt/
225ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 12:56:08 ID:qsk1ESt/
しかし、ランキングの汁悪の100位〜80位って所、
微妙〜に%上がってるのね。そこそこやっているのか、それとも、
新規に上がった人が%高いのか?
226ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 13:42:47 ID:4PfB6l+g
一枚目が汁悪になって
二枚目作ったらそれも汁悪になった、そんなとこだろ
227ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 13:45:25 ID:qsk1ESt/
なるへそ。
もしそういう人が多いなら、同時に13とかが4人とか5人とかの
マッチングはないんだろうね・・・
228ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 16:38:52 ID:HTkk+/rH
>222
こりゃ失礼!
負け組君の気分を害しちゃったね♪

因みに昼からやってもCOM混ざらないほど盛況でしたよ。
ただ悪がいなかっただけ・・・。
229ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 17:25:13 ID:tSVKv87N
参戦しつづけて、程よく負けてまわりのレベル上げ手伝ってやればいいじゃない。
230ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 19:46:38 ID:QHWBuL3n
lv13でオンやりづらいっていってる奴は不正で上げた奴か、運良くあがったはいいが落ちたら2度と上がれる自身のない奴くらいじゃないの?
確実に人は減ってるんだし、とにかくドラ終焉までゲームだと割り切って楽しめばいいじゃん。

>>228
一日中2ちゃんに張り付いてくだんねーあおりやってるお前さんも人間小さいよ
231ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 19:49:53 ID:QHWBuL3n
だいたいタカがゲームのデータごときに固執してる奴が不正やり始めるんだよな
連勝とめられそうだとか昇格試験逃しそうだったから電プチお察しください、などと平気で言い出すような奴までいるし
232ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 20:33:59 ID:W038dgzV
>>231

で、そいつらがゲームの戦歴を「たかが」レベルまで貶めるわけだ

ドルマスのランキング話はブログを見れば出てくるが、
ドラクロのランキング話はどこのブログを見ても出てこないし
抑もランカーと言う概念すら吹っ飛ばした不正テイマーの罪は重い
233ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 20:35:58 ID:3VYsBsLr
あぁ、これはもう万死に値するな
234ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 21:01:48 ID:asrua94o
「たかがゲームのデータごとき、ていうんだったらお前もやってみろよ。
 できないクズのひがみ乙wwwwwwww」

とかが常套句だな。
おっと、晒しスレネタか。スマソ。
235うひゃ ◆fhv65eAAJs :2005/09/06(火) 21:16:57 ID:aHwQaOKp
>>232
アイマスはランキングのシステム自体が違いますからしょうがないでしょ
1週間ごとのランキングもありますから
不正対策もそこそこ成されてますし

ドラクロも765さんが不正対策をとっていれば
ここまでひどい事にはならかったのですが・・・。
もうやってくれそうに無いしな〜
だからランキング何それな感じでやるしかないっしょ!
レベルだってどうでもいいじゃん
低いレベルだって熱い対戦は出来ますよ?
皆さん、初心に帰ってみてはいかがですか?


楽しいですよ・・・・・・






たぶん・・・
236ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 21:19:22 ID:gsVKKCxq
-''、
                    / ::::.l_,.     .,- ゙|
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        /    .゛: ::::::::::::::;:´;;;;;;;;./ ;;:,i"'''、;;;;;;;;;;; /   おらっ、さっさと刈り取らないとお前らの生き血全部いただくぞ
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    ., ‐゛  illll゙  : ::::::::::::::::::::;:;;;;;;;;:::,/:::::,::.l,,,,./ / ''゙゙ ̄./
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    l.:::::::     :::::::::::::::::::::;:;;;;-ー''''´::::::::::i''"::::::::::::::::::::::::::::: ゙゙''' .、、
     ヽ:::::::::::::: ::::::::::::::::、;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l゙゙'ー./ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `ゝ、
      .\.::ヽ:::::::::::::::::::(.l:.-./ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゛:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.ヽ、
      ._,ゝ;;- ;;;;;;::_,,,":::.l'":::::::::::: : : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙!、
    .,r'"::::゙::::::::゙'!、i./ :,!:::::::ゝ::::::    : ::::::::::::;:;:;:;:;:;:;:;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`!、
    l゙   ,,  :/゛  :::/:、:::::: l::::     :::::;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;::::::::::::::::::::::::::::::::::::`t
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237うひゃ ◆fhv65eAAJs :2005/09/06(火) 21:26:22 ID:aHwQaOKp
こっちにAA張るのやめれ
238ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 21:33:58 ID:n1koJuqm
>>237
ごめんorz・・・・・・
漏れが調子に乗りすぎたせいだよ
だけど>>236は別人だよ
239うひゃ ◆fhv65eAAJs :2005/09/06(火) 21:41:58 ID:aHwQaOKp
>>327
あっそうなのスマン
IDまで変えてきやがったと思った

>>326
隔離スレの方ならいいがこっちはやめれ
240ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 21:55:16 ID:W038dgzV
       _
      '´   ヽ      
    i  ノノハ)i |     
     ヽ (l゚ ヮ゚ノリ    ドラクロは穴掘れないから嫌いです〜
      ⊂r‐iつ      
      ノ拙ゝ       
      (´`し'ノ

      ⌒Y⌒ 
       , ' ⌒´ヽ     
     i ィj」ノハ」!      
     ゝリ(゚)ヮノ!      こっちの水は甘いですよ!
      (y⊂)ー')つ     
       <' __,ゝ      
        し'ノ
241うひゃ ◆fhv65eAAJs :2005/09/06(火) 22:21:49 ID:aHwQaOKp
>>240
はいはい、おいらと一緒に向こうに帰りましょうね〜
(何でおいらの使用キャラ2きゃらできますか?)
242ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 06:32:20 ID:qmz5oper
ナムコはいい加減調子に乗り杉じゃないかな?。
未だにクリ一家どもに対する対策も放置状態じゃん。
ランキングに制限掛けろよ。(特に埼玉・東京)
243ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 09:45:50 ID:0fwk/tGC
     ________     、. ..,,,,
  ,,,,,,    .r‐''''´ ;;;     ゙̄"'''ー .!. ;:;; `゙''‐,,
  ヽ.′   ゝ   ;;;:,.              `゙゙'t;;''ー゙ヽ、
  `゙     r_-. ;;;;:,...                 ヽ         ,,
  ,,.      .i,゙,,;' ";;;:;:,.                 ヽ     .r_ー'゙/
  ゙∧_,,..........,,_   .!i;;,  ;;;:                ヽ      ! .、ヽ
  ノt`'、........,, ゙''、../;;;,,,,..ゞ--、、      ,r''、       ヽ     ゞ゛ .゛
 ! .i!i ゙''、,, へ" ,ィ′   i/i       >;,!    ζ´ l__
..!  i : ! ⌒ .,,イ |  ._;=ミ,|    "    .`'′     "  l
..! . ,ゞ(   )! ! ." ./ . ゙ッ|,       i_            / どうせランキングなんて無意味だよ!
..,)'"  iー'''、  .l  / |   ト''.l''''、,     .|''゙‐.、      /
゙.. \   ゙゙´‐ ゙t′ /     /   /- .,  ゝ--'',゙,,....、,,,/ ,,
    ゛`^^^´\,ヽ .|.   ,l' |  /   `゙^^゙´リ‐'"゙''{ . ゙̄.`ー'゙'、
  .,ィ    ,i、  ゙' |、 `'l;;'゛  ...,|レ'"゙''i     .゙゙ミ'"゙'!ゝ  _,,,,.  ゙ヽ
. /゛!   .、.|    ′ .⌒^'l"゙'''''''''''l     t  .ゝ_., ┴―=l,゙゙゙´
`'ー"   .'―'            !;;;;;.,,,,,,,-.!    !   `-..,;;;;;;;;;;;;;;;~゙''-..、
                !;;;;;;;;'ri..,, ゝ.、  │     ゙'';;;;;;;;;;;;;..  .;:`'-、
            ,r‐iへ、  ,i‐ヽ;;;;;;/|  ヽ  .!  、   .!;;;;;;     ;;;;;;;;\
         !  ゝ  ̄´   l.;;;l;:,.     .レ''ゝ -゙‐'ー‐";;;;;;;;;.    : ;;;;;;;;;;;.l.

      ⌒Y⌒ 
       , ' ⌒´ヽ     
     i ィj」ノハ」!      
     ゝリ(゚)ヮノ!      こっちのランキングの方がアツイですよ!
      (y⊂)ー')つ     私は再来週ですよ!
       <' __,ゝ      
        し'ノ
244ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 11:32:05 ID:fIVSg5IL
そろそろクオックス型が出来そうなんだが
不正ユーザー扱いされるのかな。
そう考えるとなんか欝だな。
245ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 12:16:28 ID:1hqopuPj
都道府県にもよるかも・・・
246ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 12:35:33 ID:0fwk/tGC
>>244-245

とりあえず埼玉と大阪は晒されると思う

      ⌒Y⌒ 
       , ' ⌒´ヽ     
     i ィj」ノハ」!      
     ゝリ(゚)ヮノ!      クオックス型なんて要らないから律子型キボンヌですよ!
      (y⊂)ー')つ     
       <' __,ゝ      
        し'ノ
247ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 12:39:52 ID:9O8SS9T5
>>242
もうドラクロに労力裂く気ないんでしょ
ドラ重要視してるなら不正対策なんていの一番にやるはずだし。
248ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 13:52:32 ID:1hqopuPj
>>246
ここに大阪ってある?

【マスターアーク店舗】
ベストワンクラブ三芳
アドアーズ立川
キャロム東大和
セガアリーナ八王子
ワンダーシティプラボ調布
宝島新浦安店
BAYON
タイトー溝の口店
熊谷ナムコランド

【電プチ店舗】(追加よろしく)
オークランド春日井
249ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 13:54:57 ID:TfQK/Qus
一つの希望は$鱒がこけて、筐体を生かす為にドラクロチームに梃子入れが入ること。$鱒が出た今、ドラクロ開発陣には人も予算もないだろうからね。

よくよくオンラインやってると、ゲームも進化したなーと感慨深くなった。
自分が今対戦してる人が福岡や新潟、北海道って。
地元にいながら日本中の人と対戦出来るんだもんね。
やっぱ楽しいよ。
ドラクロ!
250ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 14:27:58 ID:mqougMRd
ID:0fwk/tGC ←このAA厨うざいんだが
251ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 15:32:15 ID:GQfXPTWF
     ________     、. ..,,,,
  ,,,,,,    .r‐''''´ ;;;     ゙̄"'''ー .!. ;:;; `゙''‐,,
  ヽ.′   ゝ   ;;;:,.              `゙゙'t;;''ー゙ヽ、
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  ,,.      .i,゙,,;' ";;;:;:,.                 ヽ     .r_ー'゙/
  ゙∧_,,..........,,_   .!i;;,  ;;;:                ヽ      ! .、ヽ
  ノt`'、........,, ゙''、../;;;,,,,..ゞ--、、      ,r''、       ヽ     ゞ゛ .゛
 ! .i!i ゙''、,, へ" ,ィ′   i/i       >;,!    ζ´ l__
..!  i : ! ⌒ .,,イ |  ._;=ミ,|    "    .`'′     "  l
..! . ,ゞ(   )! ! ." ./ . ゙ッ|,       i_            / どうせランキングなんて無意味だよ!
..,)'"  iー'''、  .l  / |   ト''.l''''、,     .|''゙‐.、      /
゙.. \   ゙゙´‐ ゙t′ /     /   /- .,  ゝ--'',゙,,....、,,,/ ,,
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                !;;;;;;;;'ri..,, ゝ.、  │     ゙'';;;;;;;;;;;;;..  .;:`'-、
            ,r‐iへ、  ,i‐ヽ;;;;;;/|  ヽ  .!  、   .!;;;;;;     ;;;;;;;;\
         !  ゝ  ̄´   l.;;;l;:,.     .レ''ゝ -゙‐'ー‐";;;;;;;;;.    : ;;;;;;;;;;;.l.
252ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 15:32:49 ID:NqNjz2Rz
ドルマスの後はドルアーガに力入れるんじゃないの?
ドラクロは撤去進んでるし、今から力入れたところでゲーセン側が導入しなおすかどうか・・・
253ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 15:32:57 ID:GQfXPTWF
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  ヽ.′   ゝ   ;;;:,.              `゙゙'t;;''ー゙ヽ、
  `゙     r_-. ;;;;:,...                 ヽ         ,,
  ,,.      .i,゙,,;' ";;;:;:,.                 ヽ     .r_ー'゙/
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  ノt`'、........,, ゙''、../;;;,,,,..ゞ--、、      ,r''、       ヽ     ゞ゛ .゛
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..!  i : ! ⌒ .,,イ |  ._;=ミ,|    "    .`'′     "  l
..! . ,ゞ(   )! ! ." ./ . ゙ッ|,       i_            / 栗源って社会の負け犬で暇人なんだってさ!
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254ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 15:33:37 ID:GQfXPTWF
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..! . ,ゞ(   )! ! ." ./ . ゙ッ|,       i_            / ドラクロは撤去確実さ!
..,)'"  iー'''、  .l  / |   ト''.l''''、,     .|''゙‐.、      /
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  .,ィ    ,i、  ゙' |、 `'l;;'゛  ...,|レ'"゙''i     .゙゙ミ'"゙'!ゝ  _,,,,.  ゙ヽ
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255ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 15:34:58 ID:GQfXPTWF
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  ヽ.′   ゝ   ;;;:,.              `゙゙'t;;''ー゙ヽ、
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  ノt`'、........,, ゙''、../;;;,,,,..ゞ--、、      ,r''、       ヽ     ゞ゛ .゛
 ! .i!i ゙''、,, へ" ,ィ′   i/i       >;,!    ζ´ l__
..!  i : ! ⌒ .,,イ |  ._;=ミ,|    "    .`'′     "  l
..! . ,ゞ(   )! ! ." ./ . ゙ッ|,       i_            / うひゃうひゃだぞ!
..,)'"  iー'''、  .l  / |   ト''.l''''、,     .|''゙‐.、      /
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    ゛`^^^´\,ヽ .|.   ,l' |  /   `゙^^゙´リ‐'"゙''{ . ゙̄.`ー'゙'、
  .,ィ    ,i、  ゙' |、 `'l;;'゛  ...,|レ'"゙''i     .゙゙ミ'"゙'!ゝ  _,,,,.  ゙ヽ
. /゛!   .、.|    ′ .⌒^'l"゙'''''''''''l     t  .ゝ_., ┴―=l,゙゙゙´
`'ー"   .'―'            !;;;;;.,,,,,,,-.!    !   `-..,;;;;;;;;;;;;;;;~゙''-..、
                !;;;;;;;;'ri..,, ゝ.、  │     ゙'';;;;;;;;;;;;;..  .;:`'-、
            ,r‐iへ、  ,i‐ヽ;;;;;;/|  ヽ  .!  、   .!;;;;;;     ;;;;;;;;\
         !  ゝ  ̄´   l.;;;l;:,.     .レ''ゝ -゙‐'ー‐";;;;;;;;;.    : ;;;;;;;;;;;.l.
256ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 15:37:02 ID:k+3ZvZwe
      ⌒Y⌒ 
       , ' ⌒´ヽ     
     i ィj」ノハ」!      
     ゝリ(゚)ヮノ!      さあ、盛り上がってきましたよ!
      (y⊂)ー')つ     
       <' __,ゝ      
        し'ノ
257ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 15:39:18 ID:fIVSg5IL
>>245,246
なるほど。一応、都道府県違うな。

考えて見ればそんな事気にする必要ないな。
常にガン睨みであろうとも
マスアク時のトリオやコンビよりマシだろうしねw
258ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 18:29:45 ID:drbTaX3Q
所詮ゲームなんていずれなくなるのよね。。。

それより、どうせ貼るならもちっとマシなAA晴れw
259ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 18:41:28 ID:w83PBGW0
>>258
AAのせいではないYO
AAは名作(コピペだけど)
貼る人間のセンスが問題
260ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 19:07:07 ID:RMAAS3qq
いきなり質問なんですが
自時基本種(淡)+他時基本種(淡or濃)で時亜濃出来ますか?
空気読めなくてスマソ
261ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 19:49:48 ID:yYyvYHck
本日の金のボルティジ被弾が全部クリだった件について
262ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 20:09:54 ID:aqFkGyKd
雷相手にブローも魔法封じもやらないおまいが悪い
263ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 20:12:06 ID:drbTaX3Q
>>259
同じのばっかだよ。
センスも何も・・・
264ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 20:16:41 ID:yYyvYHck
>>262
雷以外でもダガーやソードでふっとばし狙ったら数倍になって戻ってきたって奴だ
265ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 20:17:37 ID:w83PBGW0
>>263
AAとセリフの関係のセンスのこと
光幸運種の性格を殺してしまっているのがNG
266ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 20:46:06 ID:HAIO8Tx4
↑何この痛い人
267ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 20:51:27 ID:9ddWG5Un
>>260
それがあるべき姿だから別にイイと思うよ。


時亜濃はできると思うよ。
ただ事故って時幸運種になる可能性があるけど
268ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 20:54:55 ID:RMAAS3qq
dクス。
合体事故が起こってもそれなりにうれしいかも・・・
269ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 21:16:51 ID:r3oM70DA
>261
Y台で戦うと良い結果が得られる相(ID)が出ています
270ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 21:30:01 ID:yYyvYHck
>>269
あーっ!あーっ!

あぁーーー!
271ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 23:13:28 ID:WoloOrHD
あ〜あもうこのスレダメだね
夏休みも終わったのにここまで荒れてるとは

最低〜
272ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 23:26:02 ID:w83PBGW0
>>271
ここはまだましだよ・・・
273ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 23:28:25 ID:a/cAdQ3G
もうリア厨とその程度の精神年齢の香具師、惰性で続けてる香具師くらいしかいないんだろうな。
俺?もう辞めましたよ。スレだけは見てるがね。
274ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 23:44:48 ID:xOz9nWJx
ネトゲ系でも言えることだが、やめたのにスレ見てる奴こそ負け組み
275ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 23:49:24 ID:a/cAdQ3G
>>274
だよね。惰性なんだ。
でもスレを読むことは辞められない。辞めちゃいけない気がするんだ。
スレの最期を見届けるまではorz
276ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 00:00:01 ID:w83PBGW0
そしてあと1分で違う自分が始まる
277うひゃ ◆fhv65eAAJs :2005/09/08(木) 00:00:05 ID:WoloOrHD
おいらも惰性で見てるから負け組み〜
イエー!

最後までおいらも見届けるぞ〜
278ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 01:06:40 ID:66wurtJ4
ドラクロ2があることを夢見て、このスレを見続けています。
279ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 03:53:46 ID:VrJx9+ZW
1日1妄想。
金属性・魔法『ツインアクス』消費80、ブーメランアクスを2発撃つ。SR。連撃アクスのように1発目が2発目を強化し、それぞれが覚醒マーカーに影響。ただし敵の盾も2回発動させてしまう。
盾・『双斧の盾』消費50、ツインアクスの盾。
280ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 04:12:59 ID:9U9GGJMh
便乗
金は打撃少ない…

アーマーブレイク:命中時の次ターン、相手の耐力を下げる(祈り処理)
心眼ツバメ返し:相手がカウンター待ちだった場合のみ発動、
           カウンターを見切って最大限の打撃を放つ
           しかし、そうでない場合は不発 MP消費大
281ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 04:17:06 ID:9U9GGJMh
…回りくどいな

アーマーブレイク:命中時、耐力を下げる祈りを発動(1ターン)
282ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 07:50:36 ID:NgrLc8sa
>>281
「1T」って、「かけたTのみ」
次のTもなら「2T」な。
283ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 10:14:55 ID:A7Lruc3F
ドルアーガはQODっぽくない?
284ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 11:23:47 ID:1ohieJsi
QODはPSOで培ったノウハウがあるセガ(成功組かは知らんが)がやっている。
オンラインでは一部のマニア受けするものしか作れない実績のない765では
期待するほうが・・・
285ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 12:53:46 ID:4P5ecPfW
>>278
そうだそうだ!諦めずにドラクロ2を夢みようぜ!
ユーザーからの声が多ければ必ず続編が出るはずだ!

ドラクロ2!ドラクロ2!ドラクロ2!
286ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 13:18:34 ID:j1UpL5Tv
ドラクロ2はこんなゲーム!

・光と金と闇の属性はなくなります
・プレイヤーは、テイマーとなってドラゴン(最高3体チーム)を育てます
・鍛錬がなくなり修練が復活します
・修練の後はドラゴンとコミュニケーションをします 結果によって宝珠が増えます
・戦闘を選ぶと、ターゲットを決めた後、他のプレイヤーの操る竜と6組でパーティーを組んで出撃します
・6組の竜で、協力して敵の妖魔を倒します
・攻撃は、タイミング良く雷(ボルトストーム)、氷(スペルデストロイヤ)、炎(ファイアテンペスト)のうちどれかを出します
・但し、2体以上のチームを組んでいると複数属性の攻撃を同時に出せます(但し威力は分散されます)
・宝珠を使うと、竜との思い出による強力な攻撃が出来ます(3回まで)。但し、失敗するとダメージを受けます。
・戦闘は3回行われ、1回の戦闘は9回の攻撃からなります。
・戦闘毎に、マスターアーク様より戦闘評価がなされ、各属性上位3人にポイントが与えられます。最下位の人はポイント-1です。
・同じ属性の攻撃ばかりしていると、妖魔がその属性に耐性を付けていき、耐性ゲージが満タンになるとその属性の攻撃は効かなくなります。こうなるとマスターアーク様も評価してくれなくなり、評価ポイントも没収されます。
・戦闘の末、妖魔を倒したら、マスターアーク様の評価により上位1〜3チームにはアクアラが与えられます。アクアラ量により、ランクが上がります。
・上位入賞するとボーナスとして竜が歌と踊りを披露します。このときに撮った写真はカードに印刷されます。
・リミットまでにランクが上がらないと竜は寿命を迎えてしまいます。
・寿命を迎えた竜は、魂化の儀式を行います。儀式は、竜に思い出を投げかけて安らかに最後を迎えさせます。成功すれば成仏して安らかに天に帰りますが、失敗すると怨念となってしまいます。
287ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:32:38 ID:xOyWQioC
それアイマスのぱくりすぎ

システムは今のままで4人対戦にもどしてほしい
288ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:34:21 ID:NMFKwa2u
パクり杉というかまんまテンプレ改変しただけなんじゃないの?知らんけど
289ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:42:50 ID:xOyWQioC
そんなテンプレはなかったかと…
すでに向こう住人より
290ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 15:33:38 ID:NMFKwa2u
1から作ったのだとしたら、その無駄な努力と執念は賞賛に値するね
291ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 15:54:56 ID:jXyHcEEG
ついさっきなんだが13時〜14時迄時間が空いたんで
オン戦を4戦程したんだが結構、やってるテイマーが多かったなー
4戦ほとんどLV12が2〜4人いる状態でCPUが1回もいない状態だった

上の方にまったくいねー書き込みあったけどたまたまだったのかな?
292ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 16:11:16 ID:H3SunP/f
>>291
タイミングにもよるだろ。
何人レベル12がいようが、そいつらが上手い具合に同時にマッチングされると
他のグループではレベル12どころか、人がいなくてCPUが入ったりする。
1ゲームが約10分。マッチング決定までは精々2分程度だから、
その間に誰も入って来ない可能性は結構あると思うぞ。

ちなみに上の方のはただの愚痴か荒らしなので気にしなくていいかと。
293291:2005/09/08(木) 16:27:08 ID:jXyHcEEG
>>292
>>ちなみに上の方のはただの愚痴か荒らしなので気にしなくていいかと。

なるほどw 了解した

確かにオンライン上ではテイマーがいても
ゲーセンでドラクロやってたの俺だけだったしなー

まあ楽しかったからよしとするか
294ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 20:57:09 ID:nKxDoV+A
>291
羨ましいな。
低位Lvでも全員対人ならそれなりに楽しいが、出来れば常に同Lv以上のテイマーにいて欲しいものだし。
上の方のレス?
確かに愚痴ですよ!相変わらずあれ以降も悪階級とのマッチングないし・・・。

でも、荒らしは僻み根性で話の本筋からズレタ所に噛みついてくる>292あたりも一緒でしょ。
295ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:03:54 ID:6G1C3uS6
7時ごろから3クレやってきたけど、13・7・8・8・10・9とかこんなんばっかり。12すら居ないしorz
296ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:05:31 ID:95g6PWh9
今日クオックス型が完成して遊んでいたら
レベル12→レベル10へorz

それにしてもレベル10になると突然COM戦が多くなったなー。
ユーザーに偏りがあるのかもね。
297ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:05:46 ID:6G1C3uS6
あー、パラの低い光卵だったのが原因かな?
298ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:12:58 ID:DH47ZD6w
いまさら、テイマーlvに固執してると>>294みたいな痛い人になっちゃうよ。
もっと、気軽に楽しもうよ
299ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:20:30 ID:NMFKwa2u
と、言われつつも店内一位の座は譲りたくない気持ちもあるわけで
300ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:44:17 ID:9/waY9sF
ボルテージフォ―――――――――――――――――――――――
―――――――――――――――――――――――――――――
―――――――――――――――――――――――――――――
―――――――――――――――――――――――――――――
―――――――――――――――――――――――――――――
―――――――――――――――――――――――――――――
―――――――――――――――――――――――――――――!!!
301ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:46:08 ID:95g6PWh9
>>300
魔法封じ

・・・ただボルストがちょーーーとだけ怖いんだよな。
302ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:00:59 ID:j1UpL5Tv
>>301

ボルスト(Viアピール)喰らって自分自身を封じる>>301萌え〜
303ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:09:46 ID:twJnNkSG
>302
あれってCPU戦では重宝するけど、対戦でやられると萎えるよな〜
304ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:11:38 ID:5HYlOY3O
>>199
遅レスすみません。
それらは一応あったりしますので…消さなくて良かった。
アドバイスありがとうです。
と、その最強種がそろそろ成長鈍くなってきたような…。
生涯獲得aq後2000くらいでで50000なのになぁ…。
305ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:12:22 ID:j1UpL5Tv
>>303

スペルデストロイヤ(Daアピール)か、ファイアテンペスト(Voアピール)で
報復しちゃいましょ♪
306ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:21:44 ID:twJnNkSG
ところですまんがViアピールとかDa、Voって何だべ?
307ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:21:52 ID:95g6PWh9
>>304
ジャッジは強い技だが頼ると勝率が下がっていくぞ。
盾には打撃の方が結果が良い場合の方が多い。

全員が壁を張るような状態の戦いには効果的だけどね。
ダブル系も隠し味程度で頼るのは厳禁かと。
308ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:27:12 ID:q4UVQNnk
>>307
見切り厨が多いから、手放せない場面も多くあると思うぞ
特に見切り+壁しないと攻めてこないミジンコどもとか・・。
309ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:29:04 ID:95g6PWh9
>>308
基本は、祈り交換で対処だろ。

ただジャッジはそのような(見切り+壁)状態で
でラスト6ターン目に持ってないと思わせてたジャッジメントで止め。
310309:2005/09/08(木) 22:30:46 ID:95g6PWh9
文章がボロボロだw

Voアピールをぐぐってみた。
アイドルマスターの用語っぽいな
311ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:02:31 ID:CG5doQ3B
>>308
君、それで食われてんだろ。
2Tも反撃されないで攻撃できるじゃんか。

それより見切りを押し出すのが面白い。私的だからお勧めしないが、最遅呪縛+刻印で突っ込むとかね。
312新入りの名無し:2005/09/09(金) 01:10:33 ID:wrRuhbEU
皆様初めまして。光ばっかり使っているものです。
皆様に質問なんですが現在光の最強種と闇の最強種と三つ首の魂があるのですが
どうにかして光の基本種を作りたいのですがどうすればよいですか?
よろしくお願いします
313ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:22:27 ID:juLrcBy2
>>312
光最強と闇最強を融合し、光属性を選択すると光亜種淡ができる。
これが魂化したものに光最強を融合すると、光基本種濃になり、
これが魂化したものに闇最強を融合すると、光基本種淡になる。
314ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:25:03 ID:juLrcBy2
すまん、途中発射しちまったorz

光及び闇の最強種に三つ首を掛けると玉幸運になっちまう。
ここから基本種にもって行くよりも上記の方法のほうが早い。

・・・テンプレサイト無くなると色々面倒だね。
315ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:30:51 ID:x4seup/f
えっと、最短ルートは
1.闇最強×三つ首→闇幸運
2.闇幸運×光最強→光亜淡
3.光亜淡×光最強→光基濃
     闇幸運→光基淡(幸運種になる可能性あり)
かな?

CPUが混じってもいいなら
1.闇最強×光闇以外(幸運種が出来ないように)→亜淡
2.亜淡×光最強→光基淡
が最短。1で闇を選ぶと、2で幸運種になる可能性があるので注意。

そんなことより俺も質問があって来たんだよ。
祈り交換:オンラインから「祈り交換」の祈りが付かなくなった?
     もしそうなら、相手に祈りが2つ付いている場合、2つとも奪える?
アサシンニードル:普段はアクアラ奪えないけど、クリティカルしたら1アクアラ奪える?
クロスシールド:2回攻撃を防ぐと発動するのは結局バイオ?テンペ?
煉獄:前にちょっと出てたけど、どれでもいいから3回連続で当てると覚醒?
   間にガードやシールドなら挟んでも効果持続で合ってた?

誰か調べたor経験のある人、情報キボン。
316ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:33:08 ID:juLrcBy2
すまんすまんすまんすまんすまんすまんすまんすまんorz
最強*最強じゃ最強になっちゃうなorz
無印からやっててこれかよorz
317ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:34:13 ID:x4seup/f
>>313
最強種×最強種は最強種になってしまうぞ。

>>312
あと言い忘れてたけど、メール欄に半角でsageと入れてくれ。
こんな寂れたスレだから余り心配はいらないとは思うが、一応荒らしに目を付けられない為のマナーな。
318ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:35:45 ID:x4seup/f
あう、ことごとく入れ違いかよ…
>>316追撃ちスマソ。
319ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 01:46:52 ID:x4seup/f
連投スマソ。質問1個忘れてた…

時限爆弾:唱えて6ターン後に爆発でおk?
     確か打撃で擦り付け合いができるんだよな?
320サイバー:2005/09/09(金) 02:07:01 ID:gRc9r38r
みなさん初めまして↑質問なんですが雷最強種の変異体の作り方わかりますか?教えて下さいm(__)mボルスが使ってる奴です
321ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 04:29:10 ID:GRrutFj1
322ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 05:01:20 ID:MYtn9Bl3
時限爆弾
唱えた(唱えられた)後、三回の行動で爆発
氷結やぶっとばされた場合等、行動がキャンセルされた時は
行動していないのでカウントダウンされない(はず
323ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 05:26:24 ID:8El7ozVp
便乗で1つ質問

エンジェルガードの祈り効果の持続時間は何ターンですか?
324ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 07:58:38 ID:aksHj3ra
>>312
>>313と315は間違い多いから注意。
融合のことは、普通のサイトに行ったほうがいいぞ。
325ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 09:57:35 ID:lfDmpNzN
一日一妄想
金・「いつわりの壁」MP0、3T。壁がある間、使ったドラゴンの首振りが他のサテから分からなくなる。
金・「見切りの心得」MP30、6T。打撃の属性により見切れる確率が変化。雷技はほぼ見切る、金技はほぼ見切れない。無属技は他の属性よりは見切り難い。
また見切りに成功した場合も1ダメージ受け、状態変化を受ける。
326ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:10:25 ID:jrSuOWek
>>312
CPUあり、弱くてもいいなら、CPU融合で光×お好きな属性(同属性は選べない)で安定。

>>324
間違ってるのが分かってるなら訂正してやれよ。
327291:2005/09/09(金) 11:26:20 ID:B720U95t
>>294

昨日の22時〜23時頃、また時間が空いたんでやりにいったんだが
アーク階級かなりいたよ少なくともLV13は3人(俺含めて)やってた。
かなり久しぶりに同レベルと対戦できて楽しかったわ

ただやっぱタイミングが合わないと 
1戦目→ア−ク階級5人
2戦目→CPU4、ナイト1人
3戦目→ア−ク階級4人
見たいな組み合わせになってたわ

亀レス失礼
328ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:55:36 ID:V8Y2Qv9f
>327
マジ!?
やっぱり、曜日とか時間帯選ばないと悪以上とのマッチングは難しいのかな。
とはいえ、月末までは午前中くらいしか出来ないし・・・。
やっぱり、自分は暫く汁渥温存で洞渥でのオンラインになりそう。

ホントタノシソウデウラヤマシイヨ
329ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 14:47:57 ID:6CtVlkko
毎日やってる童悪のやつしかわからんだろうが、
汁悪に昇格しやすく調整されたみたいだな。
330291:2005/09/09(金) 15:33:09 ID:B720U95t
>>329

そうなんだ? そうするとLV13より上も夢じゃなくなるかな


前から思っていたんだが
以前「LV13に昇格するにはLV12が2人以上?マッチングされないと昇格基準にならない?」
だったかな?があったと思うのだが俺の考えだとそれは初めての昇格までで

@ 一度、昇格審査がくると2回目からは甘くなる?
A 一度、昇格して降格すると次の昇格基準が甘くなる?

ような気がするんだが俺の勘違いかね?
331ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 15:42:33 ID:jrSuOWek
>>329-330
おまいらが胴握での対戦に慣れて来たってオチじゃないのか?
はぢめての昇格審査や降格審査って緊張するだろ?
毎日やってれば読みが鈍る事もないだろうし。
332ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 16:17:18 ID:wpdlnv7P
>>330
Lv13が夢で終わってしまうならゲームとして失格だろ。
その昔は12すら夢の話しだったのが緩和されて昇格しやすくなったように
徐々にLvアップできるようにしてるんじゃないかな。
あとLv13の昇格審査は自分を含めた2人以上ならそのとおり。

@は適正順位を越える順位だと内部ポイントがたまって
その内部ポイントが一定を越えると昇格審査が出るんだったと思う。
現状ではLv13同士がマッチングされる機会が極めて少ない現状では
Lv13昇格後の適正順位はほぼ毎回1位になるわけで、
毎回1位にならないと内部ポイントは減少し、やがて降格審査が出る。

Aはないと思う。全ては内部ポイントじゃないかな。

>>331
そんなオチではないw
333新入りの名無し:2005/09/09(金) 16:22:52 ID:wrRuhbEU
皆さんありがとうございます。
CPUと最強種で基本作ってその基本と最強種で
ドンドン基本種にしていこうと思います。
334291:2005/09/09(金) 17:42:03 ID:B720U95t
>>332

やっぱAはないかな、これは俺のあくまでも体感的なものだったんだが
俺は今、8回目のLV13なんだが4回目ぐらいからどーも腑に落ちない
昇格が多いんだよ特に8回目はつい最近なんでよく覚えているんだが
昇格出るまでの戦績が 
      
                   この2戦LV12が俺含めて2人   
                     ↓   ↓    
       1  1  6  3  2   1   1   1←ここで昇格戦、LV12が俺含めて3人
                  ↑ 
      この5戦迄LV12は俺以外ゼロ 

見づらかったら悪いんだが こんな感じで昇格してるんだよ
こんな戦績で内部ポイントがたまっているといえるのかな?
それとももっと以前の戦績まで考慮されるのかな?
それとも何か俺は考え方が根本的に間違ってんのかな?
               

335ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:00:35 ID:2gLWyLjM
昨日の結果だけど

3-1-1-1
    ↑
  昇格審査

これで3度目の汁悪orz
前3戦は堂悪が一人も居なかった。昇格審査のときは漏れの他に2人居た。
適性順位を超えると内部的にプラス評価されるんじゃなくて、
適性順位の時点でプラス評価なんじゃないだろうか?
336ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:01:25 ID:wpdlnv7P
(1位と2位をいったりきたり)4 5 4 3 1 1 2←昇格審査でるが惜しくも2位

なるほど、俺の認識が間違っていたのかな。
でも昨日の昇格審査が出たときの順位はこんな感じ。
2連勝してから昇格審査が出たってところは同じだよな。
ちょっと前まではこんなに簡単に13への昇格審査は出なかった。
個人のブログにある掲示板にも13に昇格したって報告が増えてるし。
337ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:03:35 ID:jrSuOWek
>>333
しかし最強種マンセーな奴が多いのに、基本種に憧れるとは…
ま、俺も最強種はあんまり好きじゃない方だけど。
もしかして状態異常狙いの小技集めかな?

>>334
意外と連勝でポイントプラスされるとか。
338ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:17:24 ID:h6luifvY
5日程前から何となくこれを始めて、ここを見つけた。
選んだのは炎でぼちぼちと育成・戦い中。
今のセット技はこんなんだけどどうなんだろう…。

クロスガード
クロスシールド
煉獄 壱式
煉獄 弐式
ファイアテンペスト
祈り交換の念
339291:2005/09/09(金) 18:22:45 ID:B720U95t
>>337

>>意外と連勝でポイントプラスされるとか

なのかねー? ただ確かに昇格審査が来る前にCPUが多かろうがナイト階級しか
いなかろうが連勝した覚えは何回かあるわ
340ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 18:50:57 ID:KDjX53Wz
>>338
とりあえずクロスガードをカウンターに
クロスシールドを反射盾にした方がベターだと思うかな。

始めたばかりなのであればヒトクラやボディパニを覚えたら入れとくといいかも。
二代目で手に入るしね。

おまけに見切りばかりの打撃派にとっては世知辛い世の中、
状態異常系の小技も入れておくといいかも。
341ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:04:48 ID:h6luifvY
>>340
んと…じゃあこんな感じでいいですかね?

カウンター
反射の盾
ヒートクラッシュ
ボディパニッシャー
ボルトストーム
祈り交換の念

一応ヒートバイオレンスや反転の盾なんかもありますけど。
342ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:20:27 ID:2OVxNMYQ
>>341
もしかして・・・魂化カードを貰ったとか?始めたばかりなら バイオとか反転の盾は継承できないけど・・・テイマーカードも一緒に貰ったなら話は別だけどね
343ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:42:20 ID:KDjX53Wz
>>341
んー・・・そう言われるとなんとも言えなくなるなぁ。
自分の場合炎の魔法はボルケ一択だし。

MP70打撃は二つも要らないと思うからどちらか一方をもっと軽い技にしてもいいかも。
それとバイオがあるなら重打についていう事は無いと思う。

あと炎だよね?反転盾引き継げないじゃない。
もう一個突っ込んでおくと至竜だったらもう一つ技入るはず。
344新入りの名無し:2005/09/09(金) 21:22:56 ID:wrRuhbEU
>>337
人と同じものを使うのが嫌いなので
なるべく皆が使っていないようなものをと思いまして
光の基本種の至竜って結構カッコよくないですか?
使ってるの光なんですが一撃必殺が大好きですww
345ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:27:37 ID:V8Y2Qv9f
5日前に始めた=初代竜でないのは最初の技構成からも窺えるな。
クロスガード、シールドに
煉獄壱式と弐式。
あげくは闇の祈り交換まであるんだから魂借りて始めた!までは想像できたが・・・反転の盾?
無属のSRじゃなかったっけ?

まあ、それだけ技があるなら相手に合わせた構成も可能だとは思うが所持技全部晒してくれれば適切なアドバイスも貰えると思うよ。

因みに俺の炎は
ガード
クロカン
反射壁
バンプラ
ヒトクラ
ボルストorジャッジ
エアスト
祈りの結界
が基本構成。
最強より基濃の修得技のが性能良いと思うのは俺だけ?
346ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 21:55:02 ID:qETh+YTI
氷ってつよくないか??といってみる。
クランブルされて、ブリーザードストーム・・・
347新入りの名無し:2005/09/09(金) 22:02:35 ID:wrRuhbEU
氷ってMP回復が早いってホントですか?
348ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:16:43 ID:mX/RQ07u
ついにホームのゲーセンにアイマス入荷通知が来たよ
ドラクロができるのも後少しか・・・・

アルカディアのアイマス設置予定店にドラクロ入れ替えは含まれないみたいだね
(ホームのゲーセンが載ってなかった)
349ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:33:27 ID:V8PbX53G
>>348
出来れば場所を教えてもらえませんか?
そろそろ公式の設置店はあてにならなくなってますから
それに近場なら一緒に悲しみますし、
離れた所でもドラクロが無くなってしまうのですから
いっしょにかなしみますよ(T.T)
350ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:43:06 ID:01CpJeX9
昇格で希望に満ちた話してるところ悪いが

今日やった俺の時間帯はマジで糞だった・・。
見切り、壁、雷まともそうなのイネーヨ(オマケの粘着君)
友情出演か?クリのクォックスも出てやがった・・。
また、電プチぽいアポカリもオンで見かけた。
見切り関係とかで、明らかに即席コンビ率も高いし
勝っても、負けても「もういいよ」と思う内容

今のドラクロてまともな試合できるのか?
ちなみに俺のは今日の7時〜8時あたり
ドラクロは残って欲しいが、十中八九で消える運命かもしれん
351ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:02:56 ID:mX/RQ07u
>>349
東京府中のセガワールドです。
確かにがら空き状態だけらしょうがないかもしれないけど

入れ替わったら立川のアドアースに移る予定です
立川アドだったら既にアイマス入荷済みなのでしばらくは大丈夫なはず

最後にPS2に移植してくれればと願うけど
やっぱり難しいのかな
352ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:22:56 ID:KDjX53Wz
あ、幸運種使ってて露骨に狙われたのはあのなんちゃらのせいだと思って問題ないな?
353ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:28:10 ID:V8PbX53G
>>351アリです
φ(T_T”)メモメモ
現在の稼動リストを作りたいような作りたくないような・・・
現実を知りたいような知りたくないような・・・

何時までも稼動しててほしいいけど・・・。
それが在りえないのもG3をやっていた時にイヤって程わかってるしな〜
(T。T)
354ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:33:02 ID:u6aDwp90
>>350
なにをいまさら、、、
どの時間帯・lv帯やっても試合内容なんて大差ないよ
見切りちゃんぽんに、オンラインコンビ、不正テイマー、電プチ君・・・こいつらにウンザリしながら試合を続けて、やっとこlv13になってもソレを維持するのは100%不可能。
俺は闇単使い続けてlv13にも何回か上がったけど、そろそろ惰性でやってくのも精神的にきつくなったんで、つい最近ホームのコミュニケーションノートで引退宣言してきた。
そんでカードはゲセン店員の知り合いに全部もらっていただいた。初心者いたら配ってくれるそう。
355ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:47:13 ID:01CpJeX9
>>354
そうか・・。
最近はオンラインはおろかプレイ自体が
久しぶりだったので、腐り具合に驚いたんだよ。
あそこまで露骨なのが連続すると萎えるわorz

まぁ、俺は12から11に落ちたよorz
オーバーキル、ウヒャウヒャでスカタンにされると無理
評価下がる一方だからな、13はコレ以上に酷いんだろうな・・。

無駄な抵抗かもしれんが、久々にメール765に送るわ
内容は既に決まってテンプレ化しそうだけど
356ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:42:44 ID:rhzS+5Up
今まで語り尽くされてきたことだが、やっぱり見切りはウザいよな。
765よ、アイマスやドルアーガに力入れても絶対にやらないからな。
新しい765のゲームのプレイヤーが1人くらい減ったところで
痛くも痒くもないだろうが、これが俺のできる765への精一杯の抵抗だ
家ゲーも765製品だけは中古しか買わねーよ
357ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:52:35 ID:YtDoDgKc
漏れは見切りは別にどうでも良いな。
使いこなせてない椰子多杉だから逆に好都合だったりする。
そもそも闇単にこだわり続けてるから使わない技だってものあるし。
358ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:01:11 ID:Kmm67fWb
>>356
そこまで言うなら、中古も買うなよ(笑)

見切りは結構打撃当たるべ?特に運の低い香具師なんかは殆ど見切らない
と思うのは漏れの勘違いかな?実際そんな経験多いのよ
359ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:16:03 ID:aDwxFt6a
見切りの問題点
・技成功率自動で上がる。
・見切り厨の氾濫により、持ってない側の技構成・戦略を多少なりとも狭める。
・見切り唱えた竜に対する打撃が完全に運に左右される。

>>357>>358
見切りについては腐るほど議論されてきたわけで、見切り対処できるとか見切りに打撃食らわせられるとか問題じゃないんだって。
頼むから見切り対策云々について語りださないでくれよ_no
360357:2005/09/10(土) 01:25:18 ID:YtDoDgKc
>>359
今まで散々語り尽くされてきたのに対処できないおまいみたいな椰子が問題なんだって。

見切り対処で見切り厨を上回れば問題ないだろ?
相手によって技構成を変えるのは何も見切りや疾風ばかりじゃないぞ?

対戦が決まって6人中5人くらいが前回使用技に見切り入ってるともう楽な試合って言うか、
少なくともテンプルム確定なんだが。
361ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:28:05 ID:rhzS+5Up
<<見切りの心得>>
相手の打撃を50%の確率で勝手に防ぐ。
運には左右されず、リアルラックだってーの
362ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:29:40 ID:GJk0QSSa
キタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!
YtDoDgKc
YtDoDgKc
YtDoDgKc


>>359
ポマエ天才www
363ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 01:35:31 ID:rhzS+5Up
>>360
テンプル確定ねぇ。
呪縛+魔力の繁栄+ジャッジ=確定?ワロス
確定だなんてどうせネタだろうけど
詳しくw
364357:2005/09/10(土) 01:40:38 ID:YtDoDgKc
>>362
何がキタの?

猫も杓子も見切り唱えるのがゲームバランス的に嫌って言うんなら同意するけど、
唱えられたからといってどうしようもなくなる技じゃないと思うんだけど。

見切りが優秀な祈りだって事は勿論認めるよ。
でも同様に、闇やってると大放出がヒデェなってのも十分判るわけで。
365357:2005/09/10(土) 01:47:43 ID:YtDoDgKc
>>364
レスが入れ違っちゃったな。

>呪縛+魔力の繁栄+ジャッジ=確定?ワロス
すまんが意味不明です。漏れの読解力不足かな?

見切りだけど、使いこなせない奴がほんとに多いんだって。
366ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:04:33 ID:TI5RWUMx
>>341
参考までに俺の炎は
デーモンズガード
反射の盾
ヘッドブロー
ダブルペイン
ヒートクラッシュ
ボルトストーム
ボルケーノミサイル

チャンポンなのは、元雷闇使いで、炎としては初代のドラゴンだから。
ボルケーノだけはマスアク時代の貰いもので、ずっと使ってたから引き継いだ。
次の代には雷対策に、アムズブローかブラッディースピンを引き継ぐつもり。

>>347
どこでそんなデマを仕入れたんだ?
氷はMPの最大値が大きい。だから大技を連発したりできる。
MP回復量は他と同じで、基本20、やる気十分の時に40。
367ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:05:38 ID:n0NVHgR6
>>365
見切り疾風な雷に初ターン結界張ったら次以降粘着来たよorz
粘着だけかと思ってたらもう片方からも上手くコンビられて散々だったわ。

「優秀な祈りを消された」から粘着する訳だよね?
こういうのもある意味問題だわな。見切り使うテイマー自身も。
368ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 02:32:39 ID:G8fqJt1b
久しぶりに覗いたがなんか終わりそうなスレタイだな。
1ヶ月前にLv8→12にまで頑張ったしたmy氷竜を天寿させてからやってなかったが、
クオとかアポが見れるならまた入ってみようかな。

そんな今はQMA2に夢中。電プチみたいな不正ないしな。
ナムコもそこんとこもっと頑張ってくれてれば寿命延びただろうになぁ。
369ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 03:12:22 ID:ek6A6TUY
見切りのお話はもうおなか一杯でつ
370ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 06:01:07 ID:OQRCooNi
見切り技性能の根本的な問題点はなしてるのに、いちいち見切り対処云々に論点摩り替えてる奴ってマジで頭弱いの?
見切り対処できる俺ってTueee見たいな事まで言い始めちゃってもう見てらんないんだけど
371ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 06:32:07 ID:ql3iyu2E
一日一妄想
闇・「ヴァンプラッシュ」。アクアラ奪取が0。
闇・「HPを消費する技」。消費するHPが固定で無くなる。だいたい-30〜+50の幅を持たせる。
光・「閃光の効果」。フォトン系ホーリー系の状態異常を「打撃が出来ない」から「祈り消去」に変更。
372ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 09:35:00 ID:JkmpXp/W
>370
今更、見切り性能の問題点とかいって散々議論しつくされたことを蒸し返す奴は頭悪くないのか?

てか、自分も見切り、疾風持ちを結構美味しく戴かせてもらっているからそこまで騒ぐ程の問題か?くらいの感覚。
373ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 11:07:53 ID:Q9qfhTxF
>>364
大放出がヒデェのは禿しく同意だが見切りに比べて使用比率が圧倒的に少なくね?
その事からもどっちが優秀か明白な訳で。
そもそも使用目的が違うから比較にならんべ。
374新入りの名無し:2005/09/10(土) 11:36:12 ID:sVW7PZsi
討論中にスミマセン(^^;
まだ書き込まれていないカードを持っているのですが
どうやって使うかわかりませんコピー可能なんですか?
375ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 12:00:35 ID:FdAx5qpa
あんだけ見切りが流行ってるのに
祈り交換が流行らない理由がよく分からん。
メタする奴少なすぎ。自分のやりたい事だけじゃなく
ちゃんと対策立てろよ。
376ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 12:19:00 ID:LIiONeDG
>>375
ふつうに使われてるよ。
377ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 12:29:12 ID:P3n359uP
祈り交換積めば見切りのメタになると思ってるなんておめでたいな。
378ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 12:50:35 ID:blEleDMY
妄想はチラシの裏にでも書いてください
自分がどんなオナニーしてるか報告されてもキモイだけです

いまさら見切り論してる人、最近始めたばかりなのかな?
ここで何をほざいても無駄ですよ

みんなそんなに同意してほしいのかねぇ
相手するのも程々に
適当にスルーしよーね
379名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:17:23 ID:iq5aZnPV
>>351
ホーム消えるのか・・・
近かったからよかったのになぁ

調布に移るか立川に移るか
380名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:00:08 ID:Kiz3O/S0
見切りには、合わせて重魔これだね!まぁ祈り交換で即交換っていうのもいけてるけどね!
壁見切りとか使うへちょい見切り厨には壁に合わせて重打にジャッジ!
見切り状態の奴にも遠慮なく重打打ち込むぜ!俺に対してはなんか見切り発動率ひくいんだよねwwwww
見切りに対処できる俺Tueeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwww
見切りに文句いってる奴雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうはwwwwwwwwwwwwwwwっうぇっうぇ
381名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:45:43 ID:Hp+VtpYG
>>351
今日行ってみたけど、どこに告知あった?
見つからなかった
382名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:46:08 ID:C9reyhEq
ドルアーガオンラインがでたら撤去だって。次回作なし。
383名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:03:34 ID:+uFX/eMy
>>382
でもあれ地雷ぽいよ?
AOUからスレが伸びなさ杉
ドルオンのスレ住人は諦めムードだし
384名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:19:18 ID:lzG3oNvb
アイマス信者たちはあきらめなかったのにな
385名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:23:05 ID:+uFX/eMy
PS2のクソゲーがやはり効いてるみたい
見た目同じ感じだしどーも今回のもアリカが噛んでるみたいだしな〜
386名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:28:10 ID:C9reyhEq
ナムコってドラクロ以外みんな赤字らしいね。
ドルオンもうんこなんじゃないの?
387名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:29:25 ID:SzD/pfgZ
え、ドラクロって黒字なのか?
今も昔も過疎ゲー過疎ゲー言われてた気がするんだが・・・
388名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 01:45:48 ID:lzG3oNvb
稼動当初はけっこう人気あったと思ったよ。
伝説のマスターアークになるころくらいまでは満席がザラだった。

オンライン後の過疎化は早かったな。
389名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 02:36:05 ID:C9reyhEq
マスアク迄が黒字で、持ちなおしたけどオンで赤字。
アイマスも赤字。
ドルオンもきっと赤字。
ナムコうんこ。
390名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 06:55:54 ID:aTshjTsj
結論:ナムコは排泄物って事でおk?
391名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 08:48:54 ID:TQc5Fe21
てことは765で遊ぶ俺らはア○レちゃんか?
392名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:30:10 ID:pxDZL+tf
きーん
393名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:25:12 ID:lzG3oNvb
んちゃ!
394名無し@そうだ病院に逝け:2005/09/11(日) 11:47:12 ID:55rspvYv
馬鹿、氏ね
395名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:12:07 ID:ZVrHTsEW
正確には「ドラクロが予想外に人気だった」
カードの特殊筐体では結構イケてたほうだ。
一時期、765の売り上げが上向きに〜なんて記事もネットにあった
俺からすればオンラインの話も早いと感じたぐらいだ
(ただユーザーの離れ等のタイミングは逃したけど)
初期のアヴァロンと双璧ぐらいにはなってたかな?
正確なデータ無くて分からないけど

少なくともバージョンUPすれば、今のアヴァ級には盛り返す。
希望の芽を見極めれない765は無能
396名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:56:45 ID:VeMBvtoj
ドラクロは町のゲセンからは姿を消しつつあるけど
大型アミューズメントパークでは結構人付いてるぞ
廃れたというよりは客層がハッキリしてきたんじゃないかな?
397名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:00:03 ID:xraNZ3a0
ナムコってもうすぐバンダイに吸収されるんじゃなかったっけ?
Verupなんてしてる余裕なさそうだな
まぁverupしたところで一度離れたユーザーを呼び戻すには相当工夫必要だろうとは思うけどな
398395:2005/09/11(日) 13:00:35 ID:ZVrHTsEW
>>396
そんな大型アミューズメントパークの客層で
ドラクロしたのを見たけど、ピカ厨や見切り厨だったり
萎えた俺ガイル

リアル見切り厨見ると憎悪倍増だな
399名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 13:09:47 ID:xraNZ3a0
今ドラやってる客層って精神年齢厨房の奴らだろ
模倣によって増えまくった厨技ちゃんぽんに不正テイマー、電プチetc・・・
400名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:05:45 ID:TFXCotmV
俺は別に技ちゃんぽんでも見切りでも気にしないがなぁ。
そいつらだって勝とうと思ってやってるんだし、俺等は別の方法で勝とうとしてる。不正をしていない以上はコンセプトが違うだけだろ?

それをグダグダ言ってるのはそいつら以上に格好悪いぞ。

まずは厨じゃない戦い方で勝って勝って勝ちまくれ。話はそれからだ。
401名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 14:33:19 ID:VeMBvtoj
厨技ちゃんぽんだの見切り厨だの疾風馬鹿だの
批判する奴はそれしか言えないのか?
だいたい厨技ちゃんぽんって何が基準だよ!
402うひひ:2005/09/11(日) 15:16:19 ID:o344tRZb
うひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひ
うひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひ
うひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひ
うひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひうひひ
うひうひうひひぃあひひぃどふぇふぇふぇふぇえソリボンヌ反町。アフォ
403名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:21:43 ID:ZVrHTsEW
>>399
見事に 400 みたいな奴な事だな
404名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 15:31:32 ID:lzG3oNvb
自演とか不正のほうが精神年齢幼稚園だと思うが。
そういうのは昔のほうが多かったんじゃないかい。
405名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:27:02 ID:vZReoX6N
とりあえず強いって言われてる技入れとけっていうのがちゃんぽん厨だろ
見切り・疾風みたいにシステム上ありえないほど優遇された技中心に、クロカン、ヴァンプ、ハード、ボルスト、ジャッジあたりか。
ぶっちゃけチャンポン厨なんてゲームやってるんじゃなくて反復作業してるようにしか見えん。
そんな厨が増えるにしたがっていちいち対応するのがウンザリしてくるライトユーザーは一気に離れてくんだよな
406名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 16:30:50 ID:vZReoX6N
ランキング不正改ざんとか以前に、見切りとかいうランキングの数値に直接干渉するような技が存在する時点でランキングなんて無意味なんだけどな。
不正利用者はそれをしってかしらずかわざわざよくやるよ。
407名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:50:53 ID:bgvULgni
クリるかでapかなり違うから俺の中では運ゲー
408名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:28:19 ID:quUeITNd
さて、興味は無いだろうが、マスアクとオンラインで、同じ魂で融合して驚いてきた。

進化したらもっと驚いた。
409名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 18:43:25 ID:YbSgrPWb
>マスアクとオンラインで、同じ魂で融合

どういう意味だ?
410新入りの名無し:2005/09/11(日) 19:36:47 ID:/io1OvUz
ボルザード戦はどうしたら発生しますか?
411名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 19:46:06 ID:JekvoSPy
>>410
神に祈るんだよ
412名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:22:15 ID:gTyXf2M/
>>407
その理論は俺も同じ

だから最近、大放出を敵二匹にかけて暴れてるアヒャ
交換されてもかけなおすぜアヒャ
見切りに大放出+バイオで突っ込む、それが俺式

もうどうにでもなれ

>>410
運の要素が絡む
別の竜でヴォル戦出したり、前の人がヴォル戦だしてたら
次のプレイ開始時に表示されるみたい。
俺の感覚だけど、20戦以降は出にくくなるポイ
413名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:27:15 ID:hUmJVWos
現在ゴールドアークなものの階級審査が中々起きずに歯がゆい…。
おまけに生涯aqランキング上位を狙おうとしても20万の壁を越せない罠。

とりあえず見切りの心得が妙に流行っているのが気になるこの頃。
相手する分にはどうという事はないけど。
414名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:40:24 ID:ZSybYPF7
20万なんて電プチやら深夜プレイしないと無理じゃね?
普通にプレイしてたら13万あたりが壁だと思う
415名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:34:54 ID:DlBQfJ+Y
>>414
俺もそう思う
自己ベストだが45戦で10万突破が限界だった。
63戦やっていれば13〜14までいってたかもしれない。
何を思ったか、癖で45戦で魂化しちゃったんだよなーその竜orz
今思えば惜しい事した
416名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:27:20 ID:FfHUsXGr
47戦魂化じゃないのか
417名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:43:31 ID:AWKWMqBR
しゃおるーんたん(*´Д`)ハァハァ・・・
418ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 00:23:40 ID:rC3why8V
>>415
まあ人それぞれ。
俺も間違って47戦後に「いいえ」を押してしまった直後は何回か45戦魂化だったし。
419ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 01:36:48 ID:g8VkFVEC
問題
63戦で20万aqになるためには1戦平均何aq必要でしょうか?

…もうね、アホかと
420ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 02:12:59 ID:h9Nm24uS
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=moerlove

上位三属性(言わずもがなだが雷闇氷)を使ってる人に女々しいのが多い不思議。
勝ってる奴に諂う低い精神性が気に食わないので再び、雷即斬を掲げますよアタシゃ。

体感六割クリのボルティジが腹立つので雷即斬。
一々、行動が厨的なので雷即斬。
別に尺たる脅威でもないのに、金耐性つけてる上に見切り常備なので雷即斬。
つーか、ぶっちゃけた話、空に居るだけで腹立つので雷即斬。

やっぱ、ボルテに重ねてバイオだぬ…。
厨には厨までレベルを落とさないと勝てないね…。
あ〜、ホント一々腹立つわぁ〜。
…あ、ちなみに粘着られた訳じゃなくね。
最近、思ってんのよ。
オレが見切り疾風雷使えば三日でマスターアークだ、ってね…。
あれだ、ニューガンダムみたいなモンだよ。
アムロが乗ってんのがリ・ガズィじゃサザビーに勝てないじゃん?
そんな感じな…。
あ、いや、別に光が弱いって訳じゃねえよ。
つーかリ・ガズィだって強いんだよ?
サザビーが強過ぎなだけでさ…。
421ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 04:40:20 ID:fOsTDszM
>>420
フリーダムまで読んだ
422291:2005/09/12(月) 08:44:45 ID:ZSXBDVgj
昨日の夜、LV13から見事降格した、んだが
昇格基準が甘く感じてたのと同時に降格基準も甘くなった感じがした。

昨日の10戦した戦績 4 2 4 2 6 3 1 5 2 2←ここで降格

対戦相手はLV12〜4でCPUなし、この10戦の前に12戦ぐらい戦っているが
そんなに1位になっていない。

今までだったら昨日の前の対戦の時点で降格してるはずのペースだから
確実に甘くなっていると思う、さすがにこういう変更点はあまり頻繁に公表されないのかね?
423ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 11:20:46 ID:aYJCYg7n
アポクオの条件も甘くしろっての
424ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 12:31:51 ID:ywYRZ0q4
不正の監視の目が甘いのは頂けないがな。
425ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 15:36:35 ID:rJlrmApA
今日は久々悪と対戦できた♪

炎君ありがとね!

今日の4クレ分の対戦で見切り、疾風持ち一人もいなかったんだが・・・ここの影響か?

1ターン目に結界使えないと調子狂うんだよなー。つい攻めすぎてMP切れしちゃうし♪
426ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:08:33 ID:EPogrIHE
キモ口調で語尾に♪つけるキモオタ不正野郎思い出した
427ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:00:50 ID:rJlrmApA
ここ最近の他の人のカキコ見てもまだ納得できないヘタレテイマー登場ですか?

格下相手でも1位をとれば評価が上がると思っているのは俺だけじゃないみたいだよ!
それで上がったら不正呼ばわりのヘタレ君は一生ナイトで頑張ってくださいねー♪
428ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:09:12 ID:EPogrIHE
↑何この痛い子
429ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:12:30 ID:ywYRZ0q4
>>427
何1人で粋がってるの?誰に対するレスかすら分からないし。
つーか誰が1位を取っても評価は上がらないって言ってるか、アンカー付けてくれ。

あ、煽って空気悪くするだけが目的なら、以後スルーするだけだからそう言ってね。
430ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:12:37 ID:BRVcLor9
ID:rJlrmApAがどのように格上なのか説明汁!
431ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:32:49 ID:D5WPJ0fY
煽ってみたり必死になってみたり・・・かわいいね

自分にもそんなときがあったな
432ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:42:41 ID:KR+fNXMT
R氏もおええわ。
433:2005/09/12(月) 21:43:35 ID:qLtF7DTc
>>432
 そのM氏のセリフ、ものすごくグサグサくるので使わないでね
 M氏本人なら別に使ってもいいけど
434ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 21:58:00 ID:rJlrmApA
あらま!?

以外と多いんだね。下位Lvの餌になって悪になれないヘタレ君って。
君らじゃ不正でもしないと悪にはなれないのかもしれないけど♪

まあ、ここでの攻撃力をドラクロでも発揮できればもう少しLvも上がるかもね。
それとも、攻撃力が高いのは2chだけで実際の対戦では亀ちゃんなのかな?
435ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:21:50 ID:ZWQ1g1gk
R氏もおええわ。
436ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:27:07 ID:ZWQ1g1gk
>>434
下位に餌にされて昇格できないのはおまえ自身じゃねーの?
その腹いせに2ちゃん粘着で煽りかい。
どうでもいいけど2ちゃんで必死な姿晒すのは哀れだよ
437ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:00:06 ID:kxcQtJV+
LV13複数所持してますが何か?
438ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:02:14 ID:t8cQAJ7O
4ヶ月ぶりにやってみたらやっぱ面白かったわ。安いし。
6ターン目に反射壁&誘いとかやられたし。死神返されたー。
このゲーム長続きして欲しいなあ。いろいろ問題もあるみたいだけど。
439ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:30:38 ID:rJlrmApA
>436

生憎、汁悪と萄悪以外持ってないよ♪
君と違ってね。

必死にならなきゃいけないほどドラクロにおいても実生活においても追いつめられちゃいないが、レスが付く以上相手してやらないとね♪
440ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:35:08 ID:KR+fNXMT
KAIZER
♪♪fran♪
☆★MAI★☆
え!ボビー!!
キング ハーツ
☆HINA☆
☆ファング♪

あれれ?自演さんしかいませんが何か?
構ってチャン乙。もう来なくていいぞ。
441ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:58:11 ID:ZWQ1g1gk
そういや、アップデートでゲーム内容・バランスに手を加えられたの3月以降一回もないんだな。。。
長続きしてほしいのは同意だけど、撤去店舗相次いでるから「オンライン」の意味は薄くなってくるだろうな
442ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:22:21 ID:QpzGJis0
自演であげたカード大事に温存してんのかwww
キモオタくっせぇーwww
443ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:51:51 ID:TKfkUxIn
>442

こんなに審査基準甘くなってるのに悪階級維持=温存なんて・・・ちょっと可哀想になってきた。

ヘタレテイマーに幸あれ♪
444ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 01:55:26 ID:tpWpKD2W
直接サイトに文句言ってくれば?
445ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:05:08 ID:y60A9vbY
そういやさ、クソから譲り受けた奴で何とかスミスって元々はマスアクの奴いたじゃん?
こいつじりじり階級落として今やLV11だw
バカなのか潔いのか・・・ww
446ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:14:30 ID:KynpzhnF
わざわざ書くくらいなら直接逝ってこい。
妬みみたいでカコワルイw

直接言えないヘタレだからかいてんの?
チラシの裏にでも(ry

どーせ自演か身内とか言うんだろ?
はいはいワロスワロス
447ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:16:38 ID:tpWpKD2W
所詮顔の見えない掲示板でしか意気がれないカスどもが。
おまいらみたいなゲームやる事しか脳がない奴らはこんな事でも一大事なんだな。
はいはいワロスワロス。
448ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:24:52 ID:lJVA2BGc
まるで蝋燭が最後の一瞬大きく燃え上がるように、このスレも賑わいを見せていますね
449425:2005/09/13(火) 02:25:10 ID:/+nJ8AsE
うっせーよお前ら!
おれが自演・深夜プレイで必死こいてあげた汁悪にもんくあるか!?
俺に意見する奴みんなへたれ!
へたれで悪階級のぼれないくせに!
ほんと俺にかみつくなお!
しね。ばーか!
♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪
450425:2005/09/13(火) 02:26:42 ID:/+nJ8AsE
俺にレスしたらこのすれあらすから♪
あとおれが必死こいてあげた汁悪で入った時に粘着してくるナイト階級の奴ら死ぬまでのろいます♪
451ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:28:59 ID:tpWpKD2W
いいたい事は一緒だ。
漏れ達ナカーマw
だがもう少し書き方を考えよう♪
452425:2005/09/13(火) 02:29:12 ID:/+nJ8AsE
俺にレスしたら一日中このすれ張り付いてマジ荒らすから!
453425:2005/09/13(火) 02:30:05 ID:/+nJ8AsE
>>451
お前誰だよwwwwwwwwww
しね、ばーかwwww
454ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:32:29 ID:KynpzhnF
452 :425:2005/09/13(火) 02:29:12 ID:/+nJ8AsE
俺にレスしたら一日中このすれ張り付いてマジ荒らすから!
455ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:33:15 ID:KynpzhnF
452 :425:2005/09/13(火) 02:29:12 ID:/+nJ8AsE
俺にレスしたら一日中このすれ張り付いてマジ荒らすから!
456ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:33:30 ID:tpWpKD2W
必死こいて深夜早朝プレイで階級上げたクソテイマーだよw
荒らせよこのスレw
反射盾)しね、ばーかwwww
457ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:34:49 ID:KynpzhnF
452 :425:2005/09/13(火) 02:29:12 ID:/+nJ8AsE
俺にレスしたら一日中このすれ張り付いてマジ荒らすから!
458425:2005/09/13(火) 02:35:22 ID:/+nJ8AsE
うわwwwww
反射盾)とかやってるよwwwwwwイタスwwwwwwwwww
しねよwwwwばーかwwwwwwwwwwwww
459ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:35:57 ID:KynpzhnF
452 :425:2005/09/13(火) 02:29:12 ID:/+nJ8AsE
俺にレスしたら一日中このすれ張り付いてマジ荒らすから!

(^^)
460ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:36:31 ID:KynpzhnF
452 :425:2005/09/13(火) 02:29:12 ID:/+nJ8AsE
俺にレスしたら一日中このすれ張り付いてマジ荒らすから!

461ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:37:48 ID:tpWpKD2W
はいはいワロスワロスwwww
顔の見えない掲示板でしか文句言えないチンカスデブが
462ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:40:51 ID:tpWpKD2W
反射盾)しね、ばーかwwww
463ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:41:29 ID:tpWpKD2W
反射盾)しね、ばーかwwww
464425:2005/09/13(火) 02:42:08 ID:/+nJ8AsE
チンカスデブはお前だろwwwwwwwwwwwwwww
俺お前みたいな顔に生まれてたら絶対自殺してるよwwwwwwwwwwwwwwwwww
いい機会だからしんどけよwwwwwwwwwwwばーかwwwwwwwwwwwwwww
465425:2005/09/13(火) 02:43:52 ID:/+nJ8AsE
反転の盾)しね、ばーかwwww

KynpzhnFもっとがんばれよwwwwwwwww
あ、自分のキモ顔に絶望して心だかなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
466425:2005/09/13(火) 02:46:43 ID:/+nJ8AsE
おまえら俺が汁悪持ってるからってねたんでんじゃねーヨwwwwwwwwwwwwwwwww
まぁお前らみたいな低脳キモおたはナイトにもなれないんだろうなwwwwwwwwwwwwwwww
467ぽぽぽぽ:2005/09/13(火) 02:46:45 ID:tpWpKD2W
何勝ち気になってんの?
はいはいワロスワロス。
468ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:47:43 ID:bPyQW3ej
とりあえずしねばーか以外の言葉を覚えてからきてね^^
469425:2005/09/13(火) 02:48:44 ID:/+nJ8AsE
>>468
うっせーwwwはげwwwwwwwwwwwwwwww
470ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:50:25 ID:KynpzhnF
そんなにキモ顔というんなら直接見てから言ってください

まぁネット以外じゃロクに話せないんだろうけど。

お。ハゲって言葉覚えたんだ、偉い偉い^^

471おおおお:2005/09/13(火) 02:52:47 ID:tpWpKD2W
汁悪がなんたらって何ちょずいてんの?
漏れは15もってるからって叩かれてるクソテイマーですよw
レスアンカーつけれらないのに無理すんなよ(^^)
夏休みは終わったよ(^^)
472425:2005/09/13(火) 02:54:14 ID:/+nJ8AsE
はいはいwwww
それはおまえ自身だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前らみたいな低脳キモオタは俺みたいなエリートに勝てるわけねーんだから、アイマスでもやりながらしこってろよwwwwwwwww
473ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:55:45 ID:u0HQ6VT2
さて、セントラル三芳に行ってみようかな?
474ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:56:50 ID:KynpzhnF
>>425
それはとは何を指した言葉なんですか?
主語と述語のない言葉ではわかりませんよ

文法を勉強してから書き込んでね^^
あ、学校でいじめられてヒッキーだからこんな風になっちゃうんだ
可哀想・・・
475ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 02:58:15 ID:tpWpKD2W
本当の事言われて言い返せないかって自己弁護すんなよw
会って話せないビビリがw
476ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:00:13 ID:tpWpKD2W
>>473
センズリこいて勝手にイけ
477425:2005/09/13(火) 03:01:16 ID:/+nJ8AsE
つか、眠くなってきたから寝るわwwwwwwwwwwwwww
ぶっちゃけお前らの相手してるのもツマンネwwwwwwwwwwwwww

>> KynpzhnF
俺がおきるまでに俺の物まねで300レス進ませられなかったら失格なwwwwwwwww
どうせお前みたいなキモオタ生きててもいいことないんだし新戸けよwwwwwwwwwwwwwww

それじゃおやすみー♪
478ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:02:28 ID:tpWpKD2W
はいはいワロスワロス。
479ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:02:57 ID:88+MhLQK
あれ?急におとなしくなっちゃったね<425
480ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:03:25 ID:KynpzhnF
言い返す言葉がないからって、勝手に失格とかキモオタとか
貶すような言葉しか出てこない頭なんだね^^

あっ、中学生は寝る時間か
乙かれ^^
勉強頑張れよ、それじゃ就職できないから
481425:2005/09/13(火) 03:05:24 ID:/+nJ8AsE
中学生じゃなくても普通は寝てる時間だろwwwwwwwwwwwwwww
やっぱり深夜にしか外出れないひっきーさんですかwwwwwwwwwwwww
かわいそすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
というわけで後がんばっといてね♪
482ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:05:58 ID:bPyQW3ej
>>425
学校でいじめられてヒッキー

図星だったか?wwwwwwwwwwww
483ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:08:32 ID:KynpzhnF
都合が悪いと逃げる
寝オチは逃げ道だからな

だからリアルでも友達できないんだよ

気づかせてあげたんだから礼くらい言ってもバチはあたらないと思うぞ

だからキモオタとかヒッキーとかいうなら直接会ってから言えと
言ってるのに理解できないですか?
ひらがなしか読めませんか?

484ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:11:47 ID:u0HQ6VT2
セントラル三芳にまだいる?
485ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:14:52 ID:KynpzhnF
>>425

へんじがない ただのしかばねのようだ
486ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:14:54 ID:tpWpKD2W
>>484
チャリオット海士有木にいる(^^)
来てもいいよ、店開けないけどwwwww
487ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:17:32 ID:tpWpKD2W
にくい・・・にくいよ・・・
うちをこんな体にした鬼畜米兵がにくいよ・・・

うう・・


ギギギ
488ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:28:35 ID:tpWpKD2W
>>425
おおゆうしゃよ・・・
しんでしまうとはなにごとだ
489ゲームセンター名無し :2005/09/13(火) 03:33:00 ID:j49hodUn
しかし、銅悪増えたなー。
今日は6人全員銅悪対戦もしばしば。
汁悪も二戦に一回は見かけるようになったし。

今日の夜、汁悪・炎幼竜でオンしてた東京のテイマーはエライね。
でもね、一位を獲らなくても良かったんだよ・・・
490ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:33:12 ID:tpWpKD2W
七色和茶・・・

それは温度で味が変わる不思議なお茶
491ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:38:19 ID:tpWpKD2W
>>425
遺言
ばかとかしねって、頭の弱さが全面的に出てんだよ。
それすらわかってねーからガキだっつってんだろ。

ギギギ
492ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 03:40:11 ID:KynpzhnF
こんにちわ

私は第一回だ

よけいに指導する(大心)
493ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 07:32:06 ID:QdxGMkdX
何でこのスレはキモイ者同士の罵倒が耐えないのだろうか?
このまま一日中やってたらそれはそれで面白いけどな・・・
494うひゃ ◆fhv65eAAJs :2005/09/13(火) 08:46:24 ID:Fi8f3D5I
>>おまえら
いい加減に煽り耐性つけなさいな
撤去とかで気が立ってるのは、痛いほどわかるから(ToT)

マタ〜リいこうよ
495ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 09:23:46 ID:ZNQvUbh6
末期的だな
496ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 10:17:14 ID:yS+h2y4b
>>489
確かに、昨日は多かったな。反動かCPUが混じることもあったけど。

>>493-494
放置安定だろ。
497ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 10:59:03 ID:bPyQW3ej
ここの厨共はきもいを馬鹿の一つ覚えみたいにいうしかできないんですね
498ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 13:19:24 ID:tpWpKD2W
耐って漢字の使い方間違ってるよ。
わからないならひらがなでかけばいいじゃん。

(^^)
499ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 13:54:00 ID:vFJqi47p
>>498>>494のこといってるのか?

たいせい【耐性】

(1)環境条件の変化に耐えうる生物の性質。耐熱性・耐寒性など。
(2)薬物の反復使用によって薬効が低下する現象。また、細菌などの病原体が化学療法剤や抗生物質の連用に対して得た抵抗性。

別に使い方が間違ってるとは思わないが。それとも釣りかな?
500ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 14:04:48 ID:Bo2u1GNk
R氏もおええわ。

このヴァカは噂のホーリー☆君かな?w
501ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 14:21:53 ID:tpWpKD2W
まんまんみてちんちんがおっきおっき
502ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 14:23:54 ID:bPyQW3ej
ピュッコロ大魔王
503ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 14:24:03 ID:tpWpKD2W
平成ヌキ合戦ちんぽこ
504ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 16:22:34 ID:Um/Qs0oS
漏れはこの流れをぶった切って言える!

ふさドラな光最強種テラモエス
505ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 17:17:28 ID:y0p1RbQ4
>>504
ぷに竜の光亜淡萌え
506ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 17:35:58 ID:yS+h2y4b
>>504-505
いい歳こいて萌えとか言ってやんの
507ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 17:36:55 ID:y0p1RbQ4
>>506
うん、言いたい事はそれだけ?

んじゃあお前も萌えちゃおうぜ。
508ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 17:42:29 ID:u0HQ6VT2
いい歳こいて氷最強種萌えですが何か?
509ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 18:40:35 ID:hrdg/HN6
店内ランキング大概一位を保っているものの生涯獲得ap13万そこらじゃ全国的にはウボァー
十位までは11〜12万で独占してその後は7万以下くらい
20万とかなんて絶対無理だから!

そんな俺は店内対戦ふっかけられて戦闘中
見事に見切りばかり…
510ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 18:44:42 ID:yS+h2y4b
>>507-508
大体さ、相手はドラゴンだぞ、ドラゴン。
もっと厳密に言えばポリゴンだろ。
頭冷やせよ。
511ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 18:46:51 ID:yS+h2y4b
途中で送信しちまったよ。
とにかく、もっと現実に目を向けろってこった。
512ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 19:52:05 ID:y0p1RbQ4
>>510
大体さ、ここは2chだぞ2ch。
もっと厳密に言えばドラクロスレだろ。

竜萌えで何が悪い?いちいち噛み付くなっつーの。
513ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:23:51 ID:u0HQ6VT2
萌え竜がいてこそのドラクロでんがな〜
人肌、脱ぎまっせ〜っ!
514ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 20:47:43 ID:y5TURV97
流れをぶった切りますが

おいらのよく居てった所のドラクロの撤去が決まっちゃたよ〜(ToT)
26日にアイマスになっちゃうみたいだよ(ToT)
おいらのこのドラゴン達とサヨナラしないといけないのかよ〜(ToT)
515ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 22:49:15 ID:R40hB4Um
埋め
516ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 22:53:58 ID:ZNQvUbh6
>>515
ガンガレ
517ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:05:29 ID:1uCKhYbe
>>514
765にドルマスよりドラクロの方がイイと念を送れ
まぁ、素直に新天地探しだな・・。イ`

俺の所も撤去の連続で、首の皮一枚状態だ
(最寄の所で健在なのがあと一件だけ)
518ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:08:17 ID:ZNQvUbh6
千葉は結構残ってるな。今のところはだけど。
チャリオットが全店入れてくれたりしてたし、
ぷりモールみたいな安い店も早くからあったし、
恵まれてるのかな。
519514:2005/09/13(火) 23:18:37 ID:y5TURV97
まぁその千葉なんだけどさ
ぶちゃけゲームシティ祐光町店が
おいらには職場から近くて、安くて、あまりタバコくさくない
の3拍子揃った所だったんだけど・・・・

おいらのホームはまだお値段据え置きのままだし
ホームだって何時まで有るか分からんしな〜
(あそこはそう無くならないのは知ってはいるんだけど)
このままだとどっか遠征しなきゃいけなくなりそうだよ(ToT)
520ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:27:06 ID:LOX/KMuf
そんな千葉テイマーが来ましたよ
自分11だから、12とか13ばかり集まってるとホント申し訳ないと思う
1位なんて取れないけど上のレベルの人のあ〜あって声が聞こえそう
521ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:41:04 ID:lJVA2BGc
ここだけの話、12、13相手の方が行動を読み易かったりする
522ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:41:06 ID:ZNQvUbh6
俺はチャリの海士有木だ。ゲームシティも行ったことあるけど。
値段はいいんだが子供が多いな。
それならまだしも、サボリの高校生がマナーもなく椅子に荷物置いたりしてるのがな…
ま、あるだけマシなんだけどね。

ていうか、数ヶ月ぶりにやったんだが、
1日でLv9から11に上がれた。楽になったもんだな。
523ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:37:20 ID:FE2Ke+4l
>>514
うひゃさん?
それなら数日前からホームが半額になりましたよ。
佑光店みたいな完全半額ではなく、100円1プレイ、300円融合ってスタイルです。500円は入れてないから不明(笑

・・・某闇マニアより
524ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 01:25:24 ID:WlaZpX4Z
さようならドラクロ
525ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 02:00:23 ID:n++O1c+C
ドラクロが無くなったら
当分ゲーセンに行くことはなくなるだろうな・・・
ここ数年では自分のヒットだった
526ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 02:23:55 ID:Dfj0unos
ドルアーガで完全に消えるのかな。
ていうか、ナムコは不正への対応の仕方と言い、
新無属の条件と言い、いいかげんだな。
もうドラクロユーザは見捨てる気満々に感じるんですが。
やらねーぞドルアーガなんて。
527ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 02:30:53 ID:6Ky6FUoW
M氏(現T氏)もおええわ
528ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 02:34:10 ID:RxHwx+OT
>>515
IDがB4U
529514=うひゃ ◆bEcvSLv5.w :2005/09/14(水) 06:35:55 ID:7cdw21jI
>>523
まじで?じゃあそのうち行こう〜と
あれ?でも何でおいらなの分かったのかな?
530514=うひゃ ◆fhv65eAAJs :2005/09/14(水) 06:37:16 ID:7cdw21jI
トリを間違えましたスペースがはいってた・・・・
531ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 09:40:15 ID:ZykThP+F
>>529
523では無いがアナンタの文面は完全に特徴出てるぞ(w
一度は疑ったけど、やっぱりそうだったのね。
532ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 10:10:33 ID:M/fsak7q
>>531
アイルタソもわかりやすいよな。
まだいるんだと思うとホッとする。
ケイは引退しちゃったんだろうか…
533ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 19:41:57 ID:YQuRB6RB
質問です。
卵乗り幸運種は進化するときパラアップはありますか?
534ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 20:09:05 ID:8bsewKca
>533
逆に聞きたいけど、
進化するときパラアップしないと思うか?
535うひゃ ◆fhv65eAAJs :2005/09/14(水) 21:34:26 ID:M54gsiik
>>531-532
はぁうぁぁ、そんなに特徴ありますか〜?
ドラオンスレのIDでバレタのかと思ったのに
特徴でとは・・・

精進してきます。
536425:2005/09/14(水) 21:42:05 ID:LBkhWMsA
電プチ晒し

福岡
テイマー名;ハイド
ドラゴン;ひえひえ@たまご
537ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 22:02:57 ID:8r6TG7XJ
アゲ
538ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 22:05:59 ID:8r6TG7XJ
サゲ
539アイルタソのテイマー ◆Hx5GPhAGCc :2005/09/14(水) 22:18:17 ID:n++O1c+C
>>532
氷最強種萌え〜は専売(ry

自分はゴキブリのようにウザくてなかなか死なないのが(ry
うひゃさん、532さん、ケイさん、ご無沙汰だす
540ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 23:37:16 ID:7NR99YmJ
亜種や基本種でもパラMAX簡単にできるの?
541ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 23:45:46 ID:ZykThP+F
>>540
簡単かどうかは分からんが必要な物さえあれば楽々さね。
通常竜をバカにするなっ。
542ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 00:06:15 ID:D92iPr/8
四角錐作ってみたけど、パラ低くなるな…
進化もしないし。肖像画が必須かね?
結構いい技覚えるんで、使っていきたいんだが。
543ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 00:11:41 ID:1A9dReqi
氷幸運種できたよ〜
氷*炎では全く作成できず、先に時の基濃と亜濃作って、時幸運種との融合で作成。
反属より、時と融合した方がパラ高いですか?

HP331
MP339
打200
魔182
運168
544ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 03:01:39 ID:8EM1+QGV
代重ねの問題じゃないかい。。
俺のは炎幸運でだけど
HP420前後
MP250前後
魔160前後
運190前後
だったよ
545ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 03:07:24 ID:8EM1+QGV
打250前後
抜けてたね。。
546ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 08:39:46 ID:mWq6YngD
設置店情報の更新をしてほしい。行ったらなくてがっかりってのが何度かあった。
547ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 10:12:57 ID:0x7N2FRE
ハナゲ
548ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 13:01:12 ID:XNChA/k3
ミミゲ
549ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 13:53:46 ID:cf2Th5iG
福岡
テイマー名;ハイド
ドラゴン;ひえひえ@たまご

こいつって休日の昼間でも普通に電プチするよな。
セガアリーナ中間だったかな。ホーム。
550ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 15:30:47 ID:vFMY5iwD
ハイドってやつ36歳だってよ・・・。
世も末だな
551ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 16:08:15 ID:7HbfeA0W
aaa
552ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 16:21:30 ID:XNChA/k3
36って、若いじゃんw
553ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 16:45:44 ID:YXCGyq5V
見切り入れた所謂ちゃんぽん構成竜使用と、単属こだわり使用のテイマーカード使い分けてて、
昨日両方ともシルバーに昇格できたんだけど、この時点で技成功率10%ほど違うんだよな。
もちろん見切りちゃんぽんテイマーカードの方が上でランク入りしてる。
両テイマーカードとも戦績は勝率3割ほどなんだが、体感では単属使ってる時の方が読みあたってるのにな・・・
見切りはランク入り狙いなら必須技かも。
つか、単属使いで技成功率50%↑なら凄いと思う。
554ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 16:58:34 ID:KPHGc3J6
>>553
逆ならネタになるけど、それじゃ何もおもしろくないじゃないか!
555ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 18:06:20 ID:C6vUMlAF
見切り未使用で夜八時くらいから参戦して銀悪になって全国階級ランキング入りしてる俺は勝ち組
556ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 18:15:24 ID:ES50hoe/
この荒地で勝ち組負け組論展開してる地点で負け組。
557ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 19:39:41 ID:94yZhNAf
>>553
雷単属性ってオチかな?
正直オレはちゃんぽん竜&見切り無しだ。
技の組み合せを考えるだけで楽しさ倍増じゃない?
ただいま忘却の調べにはまってるよ。
558ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 20:09:15 ID:58jEWS4f
俺なんか連撃イグニにハマってるすかぽんたんだぜ。
559ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 20:59:47 ID:WgZYYjUm
盾泥棒の念マンセーな俺がきましたよ
560ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:00:04 ID:lEjLRSvm
>>557
553だけど単属で使ってるのは光・闇・時だぜ
俺的には自属性の特徴をだしつつ自属だけの技で構成考えるのが楽しみ。
ちなみにちゃんぽんは
氷最強でクロカン・大剣盾・ヴァンプ・ハード・ボルスト・死神・見切り、がメインwww
勝てるには勝てるんだが、単調すぎてつまんないけどな_no
561ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:01:15 ID:lEjLRSvm
雷単属なら疾風・ジャッジあたりがある分、技成功率は上げやすそう
562ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:05:54 ID:Bqo66dgr
ジャッジは下手をすると技成功率が下がる要因になりうる。
壁に確定で当てられるのは利点だけどな。
563ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:33:19 ID:mWq6YngD
>560
そんなどうでもいい構成は晒さんでいい。
564ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:55:06 ID:v/3xbY1x
そいや聞いた話が、氷最強が大好きとか言ってる○○がドラクロ復帰したようで?
565ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:56:41 ID:WgZYYjUm
>>560
大丈夫、世間ではS級厨技に認定されてるけど自属性のハードが入ってるからw
自属性技セロの竜、これがちゃんぽんクォリティ
566新入りの名無し:2005/09/15(木) 22:27:44 ID:Amrdtp9P
>>549
 その方がどうしたのですか?
567ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:10:22 ID:jl7QURBH
>>558
>>559
見切り壁竜のボルストに、重盾は飽きたので裁き壁をあわせるオレだぜ。
568ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:15:20 ID:58jEWS4f
>>567
あれ、掲示板に書いた覚えが無いのに俺が居るぜ!
裁きとか変態構成なら負けねー。
569ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:06:03 ID:jl7QURBH
>>568
オンで逢おう。ちなみに無属スライムだ。まだ1回しか成功してないが… orz
570ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:48:03 ID:K03OZBDM
>>567
見切りいつわり状態で浮身が俺のジャスティス。
ああ、金単属だが?
571ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:51:40 ID:cMTw7ar5
変態構成か〜。
以前、COMが混じってたときに浮き身使ってたらもう一方のテイマーが対抗して
光で雲隠れ盾連発してたな〜。
572ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:15:54 ID:mRuFqkuW
これでどうか?

ガード
両刃の構え
鉄球返しの盾
スペルカット
ダブルペイン
ジャッジメント
慈悲の聖槌
祈り交換の念

全属性いれてみた。時で。
573ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:30:12 ID:K03OZBDM
えー

ガード
エンジェルガード
裁きの壁
カースアタック
クールストーム
イグニストーム
50%
盾復活の心得

これぐらいの方が個性があっていいと思う。
574ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:35:06 ID:0nxL44y0
>>568
裁きなんて見たことないしド変態もいいとこじゃん!
でもその変態を楽しんでるおまいは凄いと思うし、俺もやってみたいと思った。
人のマネじゃつまんねーし自分なりの変態を見つけたいと思う。
おまいもガンガレ
575ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:40:00 ID:wgnwvsTN
>>572
時で聖槌かよ
576ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 02:00:44 ID:mRuFqkuW
ごめん、間違えた。矛だ。
577ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 03:02:26 ID:mRuFqkuW
さらに連カキコですまんが

矛→神羅烈風
スペルカット→フリーズストーム

まともにやるとこんなかんじかね?
まぁ、変態ではないのは勘弁なw
578ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 05:55:18 ID:Eyivet3K
こおばすぃ〜 こおばふぉ〜 こおばはぁ〜 こうぱハァハァ(;´Д`)
579ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 06:54:23 ID:xGjXigBU
          /) /)
      o  .,/ノ,/ ノ_,,.-/)-..,
     °。 /_  _  フ,.   `~`'ヽ、
  ZZZzzz... (   _,,.ノ >__(_ )  )
         ̄ ̄ ^^^   ^^^ノ ノ
                 `"''"
ま〜た〜り〜ま〜た〜り〜な〜の〜お〜ね〜・・・・・



580ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 08:03:02 ID:1DA6nbsE
>>567-570辺りから虹裏臭がするのは何故だろうわはー
581ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 09:00:05 ID:tQrd3jYg
時代は、盾復活連撃カースアタックで相手の見切り追い出しだぜ!!

と言ってみる某大阪人。
582ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 09:14:15 ID:/5WPGHp3
まだこのゲームを始めて間もないLV2の自分も中に入ってもよろしいですか、と
583ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 09:15:15 ID:/5WPGHp3
sage忘れた…orz
スマヌ…
584ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 10:41:22 ID:KHCvvyyP
いいよ
585ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 11:07:34 ID:5exuyguo
大阪人もおええわ
586ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 11:45:02 ID:/5WPGHp3
時の種族ってどうやったら作れるの?
教えてチャソでゴメソ
587ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 11:46:15 ID:/5WPGHp3
あああぁあ!!!!!111
またageてしまった…しばらくROMる…
588ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 12:30:10 ID:R10qzyl3
時属性作るには、融合の時、属性選ぶ画面が出てくるっしょ?
その時、タッチパネルを10回叩く(パーで音がよく響くようにおもいっきりな)、叩き終わったら筐体の腹のあたりを3回マジ蹴り。
そうすると属性が時にかわってるんで選ぶとできるよ。
まぁ時属性弱いんでいまじゃ作る人あんまりいないけどなー
589ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 13:14:30 ID:0nxL44y0
夏イベントのスタンプ集めに応募したけど当選して連絡きた奴いる?
590ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 14:41:30 ID:idt/h7Lu
初心者に嘘教えて楽しいか?
そういうのは、せめてネタを笑って流せそうな奴だけにしとけよ

>>586
時属性の作り方を知らないという事は、まだ作れる状態じゃないのかも知れない。
時は作れるようになったら、ちゃんと画面に説明が出るはず。
Lv.2ならそんなに焦らず、まずは自属性の技をしっかり集めた方がいいよ。
時の技はイマイチ使い勝手が悪いからな。
まずはしっかり技を集めたり、オンライン対戦に慣れてから出直しておいで。
591ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 15:41:37 ID:/5WPGHp3
>590
まだ始めて2回しかやったことないおいらなんかに教えてくれて感謝
今は光の亜種の幼竜そだててるから今はこいつをしっかり育てとく
592ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 16:22:06 ID:apb3RCUg
6時から7時くらいまで汁悪の俺が出没しますよと
593ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 17:49:10 ID:b2DKFvM9
>>初心者の人
やりこんで逝けば、オンラインと店内対戦と選択するところで、
ぼるざーどせん?だったかな・・・って言うのが出るから、そこで骨竜を倒す。
倒せたら、その竜を魂化して他のと掛け合わせる。その時、時の証を使う。
だったはず・・・
594ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 18:06:06 ID:idt/h7Lu
>>593
最初の1戦目は強制だよ。
オンラインか店内かの選択すらできずに、強制的にAct.10に移行。

>>591
誰も気付いてくれそうにないからバラしとくと>>590のメール欄も見てね。
595ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 19:27:31 ID:kVhBQdSm
光か・・・
祈りと盾とカウンターが弱い竜だけど頑張れよ。



幼竜に連撃の印を持たせて敵にかけまくるのは普通?変態?
596ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 20:57:48 ID:2LeOiGif
>>566
 スレくれ
597wtf ◆1VHSlZmYVw :2005/09/16(金) 20:58:58 ID:lOA4libT
>591にタイミングがいい感じで鯖がやっと復旧しました
DBをまだバックアップから戻したりという作業をしてないので
ページの更新はまだできないわけですが…
598ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:12:12 ID:JQp6wzwX
時技楽しいなぁ
打撃覚醒した相手をガン睨みしながら両刃盾選択したり
見切り持ちにエレメントボム連発したり
599ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:17:35 ID:g0vrPlYp
俺も最近は時。
エレボムのモーションいいよなぁw
魔法いきますでエレボムそこそこだし
当たればね。。
600ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:26:00 ID:bbo/vLIi
時って微妙な使い勝手
相手が攻撃するの止められないし
刻印、ワインド&クロノ系とか
神羅、魔人、バイオレンス、ディープ、ボルテージみたいな
技有ればなぁ
601ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:35:17 ID:TWH9ImPc
>>597
乙です。

>>600
HPMAXの金に50%…とか、駄目?超限定条件だけど
602ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:36:43 ID:9Lmgblj6
それらの大技を両刃で返せるから燃えるんじゃん
603ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:40:59 ID:gOnb0YuG
デモハンやヴァンプラを両刃で返すとこちらのHPって回復しますか?
604sage:2005/09/17(土) 01:12:02 ID:jpLeoYTf
倍で返すのみ
605ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 02:24:42 ID:jQtdpx5E
ふと卵乗りでも作ってみようと思ったんだが、こいつは融合時幸運種と同じ性質を持ってるんのかい?
606ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 08:48:35 ID:T2oDdtDN
>605
いんや、卵乗り(変異幸運種)は進化する幸運種と言わせてもらう。
まあ、乗っている奴が卵に変わっただけだと思ってくれ。
しかも、進化は生涯獲得アクアラで進化するという痛い条件。
30000で成竜、50000で至竜。こんなに痛い条件は他には無いぞ。
しかも卵の方も、殻を被った飛竜→完全な飛竜というように変わるぞ。
飛竜も、お好みで色違いも可(時の飛竜は無理ですがな)
607ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 09:01:00 ID:7YcsXWRU
>>605
そう。融合時は幸運種と扱われる。
608ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 10:31:11 ID:i/vsA1fk
>>606は質問に対して見当違いな回答をしている罠
609ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 12:57:09 ID:5kblwPZ4
さて、、、時間つぶしにQODでもやりにいくかな
610ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 15:03:10 ID:sLrFEwwc
>>こないだ祈り交換で二つ奪えるのか疑問持ってた香具師
奪えた奪えた。二ターン無駄にした相手が哀れw
611ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 16:51:13 ID:YtxgyTOj
>>607
サンクス
時すら持ってないががんばってみるわ
612ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 17:24:54 ID:j2TnMSah
>>611
ついで言うと変異幸運種は、性質的に強くなる。
ただし、至竜まで進化したらの話だけどな

初めて卵育てた終盤は、正にガクブルだった
カンストとまでは行かなくても、かなり育つ
613ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:44:51 ID:4WSrmTiB
近日書いた初心者テイマーだが、なんとか今日だけでLV.2〜LV.6まで昇格すた
しかもヴォルザードを一発で仕留めたw
つまり時の証ゲトー成功
教えてくれた香具師に感謝
ところで、この証を持ったのはいいんだが、配合する時一度配合に使った魂化済みカードをまた使って配合できる?
質問ばかり本当ゴメン
このことはどこ見ても書いてなかったからさ…
614ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:01:44 ID:nf49Uzjc
>>613
基本的に同一の魂は融合不可。
手持ちが乏しい初心者ならジャスティス使うしかないかも・・。
615ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:02:18 ID:vvV+82Nq
久々にやったけど、20戦くらいで卵が割れた。
30戦くらいには至竜になる予定…
幼竜薬は買えたけど、成竜は無理だったな。
普通はどのくらいで孵せるものなんだろう?
616ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:19:08 ID:4WSrmTiB
>614
ジャスティスはもう配合に使った…
…だから今育ててる奴がやたらと強かったんだ…orz
617ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:37:31 ID:ziyHUBoE
>>616
>614が言ってるのは、『一度の融合で同じカードを2回使う(つまり、両親が同一竜)ってのは不可能』って意味。
一度魂化したカードは何度でも融合に使えるよ。
618ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:49:42 ID:4WSrmTiB
>617
Ω ΩΩ<な、なんだっt(ry
じゃあ今育ててる奴とジャスティスまたは一番初めに育てた竜はまだこの組み合わせで配合してないからおkって訳でFA?
丁度さっき終わって帰ろうとしてた時に今育ててる竜が魂化出来るって言われたから今度やった時に魂しようかな、と


でもあの竜本当は気に入ってt(ry
619ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:53:50 ID:sLrFEwwc
>>618
>まだこの組み合わせで配合してないからおk
組み合わせも何も、魂は魂としてそんな制限は無いよ。

3代目辺りから47戦魂化のほうがいいと思うぜよ。
620ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:56:18 ID:POIepun5
>>615
羨ましいな。こっちは24戦でまだ卵。次回優勝すれば割れるというくらい。
薬なんざ買えるべくもなし。やたら落とされるけど氷が良くないのかなぁ。
621ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 23:58:19 ID:4WSrmTiB
>619
なるへそ、じゃあ早めに魂化した方がお得って訳ね
622ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:04:39 ID:vvV+82Nq
>>620
俺は闇。1〜3位をウロウロしてる。
雷が多いときついね。一気にaq吸われるから。

>>621
技集めだけなら25戦魂化でもいいけど、
パラメータを気にするならなるべく長く育てた方がいいよ。
病気に気をつけながら。
623ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:06:57 ID:pYQx0v8y
なんか質問と答えが噛み合ってない事
多くないか?
624ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:08:37 ID:4WSrmTiB
>622
今ドラゴンカード見てみたら技の欄全部埋まってた
…つまり技はこれ以上覚えないってことかな?
625ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:23:04 ID:NEaN4HHp
漏れに勝ち組の属性を教えてくれ
626ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:24:08 ID:7XHcqNEs
>>624
そう。戦闘後のゲージがMAXになっても、
パラメータが上がるだけのはず。
むしろそこから育成するんだけど。
627ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:29:50 ID:GDJuKRIz
>>624
今2代目で合ってるかな?

【技】
技欄は全部で24ある。
融合時に最大12個まで引き継ぐことが可能で、誕生した竜は最大12個まで技を覚える。んで計24個。


【融合】
おまいは今3枚のドラゴンカードを持ってるはずだ。
  A:初代 B:2代目(ジャスティスと融合した奴) C:ジャスティス
Bも魂化したとすると、融合できる組み合わせは
  A*B A*C B*C
の3通りになる。
融合できないのは 『 同 一 竜 融 合 』 のみ。よって同じ組み合わせでも何度でも融合できる。

融合には一定の法則がある。
同じ属性の竜同士を掛け合わせると濃種が誕生し、これまでよりより強力な技を覚えてくれる。
 初代・・・基本種淡
 2代目・・亜種淡
だと思うから、3代目は初代と2代目を掛け合わせると基本種濃になる。

25戦魂化は、初代や2代目のように技がまだ揃っていないうちからガチるよりも、濃種を経て強力な技を覚えてから戦った方が合理的であるということだ。
628ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:38:00 ID:YxhYZbAQ
>627
正にその通りでつ!
確か今育ててるのは光亜種淡だった様な
でも今こいつに時の証が付いてるから、時基本種作るにはどうしたらいいかな?
629ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:44:37 ID:8W0TDGzb
一日一妄想
光の『いやし』技
「回復した分だけアクアラが増える」とかだったら良かったな
630ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 00:47:59 ID:7XHcqNEs
卵育ててると、せっかく鳥の色が違うんだから、
鳥の色に合わせて属性のダメージ変わったら面白いなと思ったりはする。
631ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 01:38:07 ID:HI/WrWWF
>>610
サンクス。一応、別ルートで解答を得たんだけど、実体験が伴うと心強いよ。
つーか自分で2つ祈る奴ってまだいるんだ…

>>628
オメ。時の証を持つ2代目と、初代かジャスティスで融合。
時の因子を使用すれば、時基淡になる。
基本的に、時因子と通常竜で融合すれば、必ず基淡になるよ。
ま、それ以後は話が長くなるから、テンプレサイトでも巡ってくれ。
で、今光亜淡って事は、初代は光以外の属性だよな?
俺としては、先に光だけでも濃を作って、ある程度技を充実させた方がいいと思う。
632ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 07:29:51 ID:YxhYZbAQ
>631
ゴメン違った、光亜種淡じゃなくて光亜種濃だった
天使の輪と羽のある奴
ヒント:初代基本種光×ジャスティス
633ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 11:28:18 ID:4PRzyhSz
でもやっぱり初代の竜とだったらCPU使ってでも2代目は亜種濃にしたいな。そのほうがいい技覚えるし。
634ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:10:39 ID:Aeua2FSk
ぶっちゃけ光の「いい技」なんてたかが知れてる
(他属性に持ち越してもうま味が少ない)から
姿形とか戦略とか自分なりのこだわりを持って育てればよかろうよ
635ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:38:42 ID:AWnJbOSH
光属性はヴァンプ、死神召還の格好の的だから
初心者には光以外をおすすめする。
できれば知り合いに高パラのカードを借りた方がいいが
知り合いいなかったらCPUと融合してでも属性変更したほうがいい。
おすすめは氷or雷or闇かな。

てかなんで最初の属性が光なんだろう?
新規のユーザーが定着しないと思うが・・・
ほんと765ってバ○だよなー
636ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:47:14 ID:ImYhXXTl
せめてフォトブレがヴァンプを確殺できるならまだ希望はあるんだが。。。>光
637ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:15:07 ID:LTD4zFqC
ヴァンプ読んでるんならカウンターでいいじゃん
638ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:31:51 ID:ImYhXXTl
>>637
おまえは分かっていない
光使用時の死神の恐怖を
639ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:00:55 ID:LTD4zFqC
俺もカウンター標準装備の光単使ってるが
ヴァンプの話してるのになぜ死神出てくるのか疑問だが・・・フォトブレで死神返せるわけでもないだろ。
何度か話題に上ってるが、混乱・氷結・ふっとばし以外の状態以上は利用価値低いかと。
ヴァンプにカウンター合わせられれば、相手の消費hp分と共に削れるし、
出の遅い重魔を読んだら、沈黙系の小技当てるより、盾で返した方がhpアクアラ共に大きく奪える。
640ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:21:18 ID:Y6SZtGVP
>>639
状態異常は一部だけ実践的で「後は趣味かオマケ」だもんな・・。
性能が違いすぎるだよ。速度や威力で差別化しないと使われない。

めまい に至っては喜ぶのは第三者と壮絶な使えなさ
いい加減、細部にまで3人対戦仕様に変えて欲しい・・。
641ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:10:19 ID:ImYhXXTl
>>639
俺はSだから攻めて責めてせめまくらなきゃ気がすまないのですよ
ヴァンプと読んでカウンター→読み違えて死神喰らうとクルセイド2発分位のAQを失うわけですけど
ヴァンプと読んでフォトブレ→読み違えても相手にダメージで自滅+ひるみに期待がもてるわけで・・・

まぁどちらにしても単属の拘りがなきゃ使いません
炎や闇のように威力があるわけでもなく、雷や金のように素敵な状態異常も狙えない光はせめて出の速さを良くするぐらいしないと
マジで使い道ないとおもうんだよね
神系は早いんだけど微妙杉
642ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:16:14 ID:AWnJbOSH
>>639
おそらくヴァンプを警戒しすぎると死神の餌にされるってことだろ。
威力の優れた「死神」を標準装備するテイマーが多い現在、
光はMPが少ないことや技の威力が低いことと相まって
ドラクロの中で最も不利な属性だと思うよ。
643ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 15:30:38 ID:MYfN0Lpy
その前に噛み付き技が早すぎる事が問題でもある。
あれが遅ければ(ガン見ヴァンプラを振り向きフォトブレで悠々潰せるならば)よい。
閃光と暗闇が実質同じ効果なのだから上で言われるように出の早さで区別すべきだ。
644ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:52:37 ID:NvYL9hOB
つまり光は単属以外で。
つ[魔法封じの祈り]
つ[フリーズストーム]
645ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:36:21 ID:O9ZedcWJ
いきなり話に乱入してスマソ。

光単属の漏れはフォトブロ結構使えると思う。
>>641の言うように、
下手にガード失敗して死神食らうよりフォトブロでひるめばいいかなって。
相手が打撃なら防げるし、魔法だとしてもダメ半減。
呪縛クリなら100ダメ超えるから何気に実用的。
646ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:44:18 ID:7XHcqNEs
ワインドブロー…
647ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 17:56:05 ID:+Uobz8Lc
ひるみと重複すればなー。<ウインドブロー
648647:2005/09/18(日) 17:56:39 ID:+Uobz8Lc
なんだ。ウィンドブローってorz
649ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:03:38 ID:N613zAxi
>>648
まぁスペル一緒だから気にするな

予選後半死神喰らっただけでほぼ下行き確定ってのがキツイな光
650ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:44:57 ID:a6X0Dqpq
ぶっちゃけ、カウンター・反射盾にその属性の重打・重魔さえあればどの属性でやっても勝率3割はいける。
651ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:33:05 ID:GH0rLePk
新属性風ですか
652ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:36:32 ID:NvYL9hOB
消費MPの割に威力ないし最大MPも低いのが問題なんじゃね?>光
653ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:32:10 ID:a6X0Dqpq
単属でやる分にはmpも技もそこまで不利ではないが、ちゃんぽん竜にするなら光ほど向いてない属性はないかな
654ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 23:49:36 ID:5p8ex+w7
チャンポン竜にするなら
氷or時だな
655ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:03:01 ID:NKarA5Fn
時は勿論、氷も反属性が怖くないもんな。
656ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:08:52 ID:D/q3PFLq
途中投稿しちまった。スマソorz

知り合いの闇使いが氷使い始めたんだけどさ、やヴぇぇのよ。
そいつは無印の頃から闇一筋だった奴で、他属性は幸運種と無属性のために光やった程度。
それがいい加減闇にも飽きて来たみたいで、漏れの魂カードで氷作ったら凄い凄い。
20時〜22時くらいが主戦場のlv12-13往復してる椰子だけど、もう30戦15勝とか鬼かと。
657ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:17:40 ID:ziHJrDML
オレは13連続2位を取ったぜ!
658ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:20:13 ID:ihW9LBV0
>>656
流石に30戦15勝はすげーな。
強制魂化までがんばれと伝えておいてくれ。
659ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:40:34 ID:23vhN0dA
俺、光単で47戦21勝とったことあるぜ
同じく夜の8時くらいオンラインで
660ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:59:57 ID:VVuYbAoR
オンラインになった頃に無属性で37戦11勝ってのが最高だな。
同じく夜7時〜10時ぐらい。
661ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:32:48 ID:2SaplY63
楽しめれば負けても良いかってな訳で
勝率はもはや気にしてない・・・orz
Aランクとれりゃあ上等

そんな自分は勝率3割くらいかな?
662ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:39:24 ID:KcoDWO7Q
卵乗りで33戦13勝までやってる。
時間帯は昼も夜もだけど若干昼が多いかな。
663源さん:2005/09/19(月) 02:54:59 ID:0gt5ldH9
レベルが低いな、ここのやつらは。
俺なんか47戦全勝だぜ。

とか言ってみるテスト。
自分は47戦中12勝、連勝4が最高なヘタレテイマーです。
出没時間は22〜23時あたり。
664ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 09:12:08 ID:+GWFmtx6
ところで質問。
自時基本淡+他双竜で双竜出来ますか?
665ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 09:44:29 ID:ECJ9j49D
>>664さん>
できますよ。
時×旧無属 どちらか一方が自竜=魂と同じ無属です
666ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:09:45 ID:FQc2yGs7
俺は氷亜種淡で至竜からオンラインで38戦18勝が最高だ
こいつで初めて銀悪にもなれたし最高の相棒だった。
667ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:20:49 ID:m+ZTkbah
俺は光最強で35戦21勝が最高だった。こいつで最近汁悪になった
668ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:38:21 ID:3SqKYDEl
なんつーかどうでもいい自慢はチラシの裏におねがいしますね
669ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 12:41:59 ID:ESRZtVDM
漏れは卵幸運以外はCPU戦ばっかりでオンラインは10戦するかしないか
なんだけど、0〜1勝がいいとこだったわな(平均4.5位くらい)。
卵幸運は46戦で6勝か。それでも勝率2割未満。
670ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:37:56 ID:2SaplY63
ttp://b.ihot.jp/bbs/users/detail.php?id=dora9shot&seq_no=219821&rows=0
サイズが丁度いいもんなのでばにさんキーホルダー作ってみた。
アナンタやレオパルドでも出来るね。
671ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:43:55 ID:9i/DTnA4
>670
はっはっは♪
幼竜シリーズは光基と雷亜以外は全部加工してキーホルダーにしたさ
672ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:48:47 ID:2SaplY63
>>671
はっはっは。俺一匹で十分だ(w
673ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 16:25:36 ID:nmZTLZXT
>>670-671
むしろ幼竜以外の使い道に困ってる訳だが…
674ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:44:46 ID:+MeRwTfi
ぶっちゃけ、このゲーム1ターン勝負でよくね?
9ターンの読みが、最後の1ターンで無に帰るようなゲームだし
675ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:51:48 ID:+MeRwTfi
光準単使用、最終ターン
自分
光 こつこつ稼いでaq1500、hp200ちょい 1位 反射盾・カウンター装備、主力技フォトンブレイク・聖槌

相手
雷 aq1200ほどhp300、主力技ハード・サンボル
闇 aq1100ほどhp130、主力技シャドファン・魔人

676ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:55:07 ID:uCEVxGRv
光卵の育成がムズすぎorz
ヴァンプや死神の対象になるのがキツイ…○| ̄|_
幼竜だから尚更…orz

677ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:56:31 ID:KcoDWO7Q
>>675
まあ相手が悪かったな。ていうか光じゃしょうがない。
678ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:02:02 ID:bDcUNOo6
そして何を思ったのか、必死に光属性を育ててる自分…
orz
679ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:09:28 ID:+MeRwTfi
まぁ最終ターンに2匹から重魔・重打の2択迫られるような試合展開しちゃった俺もわるいんだけど、
ちょうどlv13昇格試験きてただけに理不尽さがなおさら募る・・・
680ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:32:50 ID:fkdblNZe
始めたときからずっと光単だけど、そんな悪くないと思うんだけどなぁ
低レベル時代は召喚もヴァンプも使ってくる人いないから安定して勝てたし
召喚一発食らったら建て直しめんどいけど、呪縛聖槌が楽しくてやめられない
心臓無しでも銅悪までこれたし後悔はしてないな
681ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:58:30 ID:dwUYK7Nm
675の状況で雷なら、直前で闇にボルテぶっ放すが。
682ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:05:57 ID:2SaplY63
誰も雷だった場合の事なんて想定して無いわけですが
683ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:07:48 ID:3J5Rxb1h
674>勝てないからって吠えるな
684681:2005/09/20(火) 00:11:58 ID:B/uQ1TGL
>682 いや闇の魔人、ファントムの2択を選択で、
俺ならカウンター張る。それで両方打撃、魔法来たら仕方ない。
この読み合いが一番面白い所だと思うがな。
685ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:54:07 ID:3DFf7dgZ
まずこんな状況ないと思いますが質問です。
疾風ホーリークルセイドでインフェルノレイド止めれますか?
686ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:01:43 ID:n9vd/u71
>>685
発想がおもろいなw
マスアクの頃、疾風ボルストでガード不能の混乱レイドでロシアンルーレットってのはあったし、
レイド出し惜しみしてる奴に打撃封じでレイド撃てなくしたりとかできるから、多分可能かと。
687ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:02:15 ID:lPbllyew
倒せれば止められるでしょう
688ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:06:37 ID:789MDLn5
反転の盾ってMP50の割りに使えないな。
サンボル返してアピアウエポンズかよ。
相手雷だったけど反射の方が強かったよ。

もっと強い魔法で返すか、MP30くらいでよかった気がするな。
リフレクトガードみたいに。
689ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:11:33 ID:qaMdjSCC
反転は返す魔法のチョイスが微妙だな
ボルストもポン酢だし

どうせならエフェクトは統一して受ける予定の攻撃の属性を反転させて反射とかのがよかったな
690ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:16:58 ID:n9vd/u71
>>687
いやいや、そういう話題じゃないだろ。
それなら疾風付いてるんだったら打撃でいいだろって話で終るし。
691ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:20:42 ID:789MDLn5
>>689
ボルトもポンズなのか。
でも、雷以外も使ってくるしな。
SR技返したのに弱くなるんじゃ報われないな。
相手の弱点属性で返すんなら強かったのに。
692ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:25:26 ID:8495WZYy
>>689
魔神を返すと白い魔神が現れるんですか?
かなり見たいですねw
693ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:34:12 ID:lPbllyew
>>690
ああ閃光か。
それで止めれたら熱いね〜
694ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:00:31 ID:oxNnuCcD
疾風打撃で打覚無効じゃん
695ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:17:32 ID:lPbllyew
>>694
>>690ということよ。
696685:2005/09/20(火) 06:49:53 ID:3DFf7dgZ
>>694
攻撃をハードしか入れてない奴とかいるし、自分のHP少ない時のハードは危険だぜ?
697ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 13:05:57 ID:QGU0iNIA
相手が片方倒れてるときにもう片方をハードで同士討ちすると自分が倒れてもアクアラ減らず、相手のアクアラだけとったキガス
698ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 14:19:44 ID:ZtjAb9BH
>>697
そうだよ
もう1人がいても、ダメージ分のアクアラ取って、その後気絶アクアラ分配だし
699ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 16:56:23 ID:789MDLn5
炎にとっての有効戦法のひとつだよな。ダブル系で相打ち。
700ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 18:08:09 ID:vAKwnCvw
今日LV.7にうpすた!
ところでいろんな所で騒がれている電プチ&潜水ってなんだろう?
どうやら常にランキングに上がってるくりさんようちえんとかげんさんいう香具師に関わってるらしいジャマイカ
マズイことだったらスルーしてくれ
701ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 18:46:57 ID:QGU0iNIA
>>698なるほど(・∀・;)久々に入門の書つけて使う技予想してたらいきなり使ったらこうなったんよw
それにしても光卵幼で忍耐&復活でスーサイド使ってよいのだろうか(・∀・;)
または防御重視で戦うのがよいのか○| ̄|_
702ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:34:37 ID:hFgrzuRc
とりあえずネタでつくってみた

氷基本種淡 [あきつき りつこ]

ガード
カウンター
反射楯
スペルデストロイヤ
ボルトストーム
ファイアテンペスト

これでなんとか戦い抜くぜ
703うひゃ ◆fhv65eAAJs :2005/09/20(火) 23:38:33 ID:2OoqIhqt
>>702
それのどこが律っちゃんなんですか?
704ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:40:11 ID:82yrjA6c
何だよりっちゃんて。
キショ
705ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:47:58 ID:7x7XSn7C
>>701
少なくとも忍耐と復活は相反する用途の祈りだと思うが…
つーか光の幼竜で異属性技重視ってはMPが心配だな。
706ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:09:39 ID:7xddj3bP
>>705
かなりきついがorz
所持技
●光盾
●スーサイド
●ボルトストーム
●見切り
●忍耐
●エンジェルガード
●フォトンブロー
●神風
●アームズブレイク
●エアロブレス
●モーニングスター
●アピアウエポンズ
●復活の予感
っすorz回復できないのがキツいorz
707ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:18:36 ID:7FGQE1l4
うっわ、なんてピーな構成なんだっ!
回復なんて要らないさー。エンジェがあれば。
708ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:28:17 ID:rKq9u+r6
>>706
俺なら…
在り来たりコース
光盾
神風
アムブレ
ボルスト
見切り

お試しコース
エンジェル
光盾
フォトブロ
スーサイ
モーニン

ぐらいかな…
回復が欲しいなら、断然スーサイ+復活だろ。
気絶アクアラ持って行かれるけど。
709ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:48:39 ID:7xddj3bP
>>707 十分っすかねぇ○| ̄|_エンジェほとんど使わないけどとりいれてみるっす(・∀・;)サンクス
>>708 在り来たりコースが俺的に良いな^^サンクス

追記
HP:363
MP:232
710ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:48:12 ID:B+ioRCrc
うわー、痛々しいな。

こんな技構成なら人に聞かなくたっていいじゃん。つーか、金でいいじゃん。
711ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 04:02:59 ID:7FGQE1l4
>>710の意見を聞いて面白い事思い出した。

光が金に劣る部分ってHPとMPなのね。
だからなんだって話ではあるけども。
712ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 04:09:53 ID:vZota++w
>>711
耐力忘れてるぜ
713ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 10:11:28 ID:ZmwCMN5I
カオスは速いなぁ。
最速ペインを最遅振り向きカオスで止められた。

あと、「蒼竜メリオルの翼片」ってカオスには効かないの?

714ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 13:05:03 ID:7xddj3bP
>>710
金もたまに使いますよ(・∀・;)なかなか使いやすくて良いっすよね^^;

>>713
カオスはそこまで早いのか(・∀・;)ラストターンに使えそうなキガス
715ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:00:50 ID:RmJ1bgbA
カオスブレスとモーニングスターは通常時100%状態異常を起こすはず。
但しカオスは相手がガードの場合は効果ないときもある。
716ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:43:32 ID:RWk3l9lh
>.714
めまい発生に100アクアラ
717ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 16:17:37 ID:vZota++w
うちのホームオンライン4台中一台だけマスアクに戻されてた

ちょっと嬉しい、修練たのsiiiii!
718ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 18:44:58 ID:0++uqYUG
>>717
それってコンバートすればバイオ搭載の雷とか
疾風搭載の氷などを作ることができるってこと?
719ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:02:04 ID:64E0wIyY
他属性のSR技搭載できても使えないぞ。灰色で表示されて選択できない。
720ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:03:41 ID:7W9d24/r
カオスで ガード時に異常が出るとしたら・・・ふっとばし か 凍結ぐらいだよね。
721ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:14:51 ID:vSX99HxG
717様
ちなみに、どこか教えて下さい。
よろしくお願いします
自分も久しぶりにマスアクやりて〜〜
722ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:31:19 ID:GCSoOcot
伝説のマスターアークかぁ…
その頃何でこのゲームの魅力に気が付かなかったんだろ…と最近始めたばかりの初心者が嘆いております
('A`)修練やってみてぇ…
723ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 20:50:47 ID:7xddj3bP
>>716
まじすか(・∀・;)覚えさせてみるか…
昔の闇基本と闇濃でおぼえますかね?
724ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:45:07 ID:eqJPMm8e
>>723
亜種で覚える。
亜淡と亜成不変では確認済み。
亜濃と亜幼不変については誰か頼む。
725ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:45:11 ID:64E0wIyY
カオスは確実性も威力もボルストに劣るけどな
俺は魔人ぶち当てた時の覚醒マーカー補助と割り切ってる、闇単なら反射で返されても痛くないし。
726ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:53:45 ID:64E0wIyY
テイマーカード入れて、初めからを選びオンライン参加できるようになるまでのCPU戦全戦勝利するとジャスティスカードの所有技増えるのって既出?
闇でやったら通常のに加えてデモハン・倍取り・宝珠交換・宝珠保護覚えてた。
ちなみに普通にやっ他奴だと反射・ボディブレイク・ホリブレ・ひと時の癒し・ファイテン。
727ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 23:19:04 ID:4Lrbi3ne
オンラインになる前からの既出なんですけど
728ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:25:28 ID:Y1IuQkSO
>>703

多分、ボルトストームをViアピに、スペルデストロイヤをDaアピに、
ファイアテンペストをVoアピに見立ててるんだろ

炎技で且つ魔法じゃないとVoアピにならないから、あのチョイスなんだろうな・・・
729ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:47:03 ID:ePfSELeq
>>724
亜幼不変で覚えたよカオス
730ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 04:58:22 ID:B6dX4vg+
>>723 は 「めまいが発生する上に100アクアラ奪える」
と思っているに1000アクアラ。


「相手の行動不能を狙ったらめまいが発生して、最後にアボンする」
て意味だからね。
731ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 07:32:44 ID:WGl//pl1
>>722
修練はイイゾ、自分の腕で左右するし
対戦下手でも育つ場合がある。上手くなったらチョイ嬉しい
HP、MPが上がらんから、アノ時代は廃が一目瞭然だった。

その点、今の修練は糞だな
時間取るだけで結果ランダム
732ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 08:32:30 ID:3+v0F9wg
公式みると10月19日〜20までサーバーメンテらしいな。
この際にランキングも掃除してくれるとありがたいのだが…
733ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 08:41:48 ID:oZ0ChjNL
この前、夜にやったら10ターン経過後にいきなり通信エラーに。当然相手には奴の名前がorz
734ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 09:20:33 ID:/NHLKhcy
>726
今は69スレ目だよな?あれ?
そんなの2か3スレ目ででなかったっけ?
何年前の話だっけwwwww
735ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 09:23:34 ID:OPQSYkTy
このスレの平均年齢が下がってるんだから仕方あるまいよ。
年寄りは黙って生暖かく見守るか、潔く去るかしようぜ。
736ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 14:09:40 ID:fuk8KhD9
>>724
どもです(・∀・)
融合してみますわ(。・_・。)ノ闇卵幸運で覚えたらうれしいかも(。・_・。)
737ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:00:27 ID:wxu8ggwt
>>734
既出だろうが、最近はじめた人もいるみたいだし下らない煽りいれる必要ないんじゃないの?
なんつーか、最近ちょっとした情報にまじめにレスする沸けでもなく、下らないレスばかり入れてスレ流すような厨増えたよな。
738ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:27:50 ID:43utCmr6
それを人は粘着荒らしと呼ぶ
739ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:34:48 ID:bxFfmsHJ
新規ユーザーを大切にできないから
だめなんだろ?
このスレもこのゲームも
740ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 19:37:35 ID:gEYN4rle
          /) /)
      o  .,/ノ,/ ノ_,,.-/)-..,
     °。 /_  _  フ,.   `~`'ヽ、
  ZZZzzz... (   _,,.ノ >__(_ )  )
         ̄ ̄ ^^^   ^^^ノ ノ
                 `"''"
まぁ〜たぁ〜り、まぁ〜たぁ〜りなぁ〜のらぁ〜ょ、ぷぃ〜・・・・・
741ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:07:31 ID:TFTKnTJ3
ギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギ
742ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:13:21 ID:3ymivZVG
状態異常技の、状態異常が発生し易い/しにくい一覧ってありますか?
運も影響していると思うんだけど、自分氷の運180で、アムブロで飛ばせた試しが無い。
フリーズストームならほぼ凍るのに。

743ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:20:56 ID:+cxFQlGc
フリストは確かに氷相手でも結構凍る。
他はモーニンとカオス以外は同じようなもんじゃね?
ブリストは知らんけど。

関係ないけど、カオスってデモハンと同じでダメージ分しかアクアラ取れないのな。
今日初めて気付いた。
744ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:26:29 ID:NT0cVT2t
ふっとばしは状態異常の中で一番かかりにくい気がする
745ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:33:38 ID:3ymivZVG
ありがとう。
自分の氷は運も低めだし、ふっとばしはやはり決め手に欠けるね。
フリーズストームだけだと読まれ易そうだけど、振り向き加減で頑張ってみます。
746ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 02:45:18 ID:3ymivZVG
>732
ところでサーバメンテって何やるの?
冗長構成でも4時間もサービス停止するの?
丸一日もサーバ止めて行うメンテって何だろう。
747ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 03:02:36 ID:NT0cVT2t
>再起動
748皮むきクリトリス:2005/09/23(金) 05:04:25 ID:TFTKnTJ3
ギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギ
749ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 09:09:52 ID:SDPK2b9q
>732
そうだよな、どうせなら、東京・埼玉から全国にランクインするドラゴン・
テイマーを制限して欲しい(どうせなら関東地方全域)
そうなれば真面目にプレイしている奴らにもいいんじゃんえの?
750ギギギギギギギギギギギギ:2005/09/23(金) 09:42:09 ID:TFTKnTJ3
ギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギ
751ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 10:30:58 ID:FG8zdx0E
>749
関東で真面目にやってランクインしてるテイマーは無視ですか!そうですか。

・・・て、そこまで必死だと返って可哀想だな。
頑張れよ!
752ギギギギギギギギギギギギ:2005/09/23(金) 11:41:02 ID:TFTKnTJ3
ギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギ
753ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 12:58:15 ID:lwhkMXPO
>>749
愛知北海道と大阪京都らへんもヨロ
754かなやまたなはかたなたあかさ:2005/09/23(金) 14:19:54 ID:TFTKnTJ3
ギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギ
755ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:29:56 ID:o2mBxFLj
はだしの源 乙
756ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:32:15 ID:Nhybbqnd
>753
え?
北海道にもクリ一家の一人がいるのか?
757ギギギギギギギギギギギギ:2005/09/23(金) 14:34:08 ID:TFTKnTJ3
ギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギ
758ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:58:14 ID:tFlEWn5H
748 名前:皮むきクリトリス 投稿日:2005/09/23(金) 05:04:25 ID:TFTKnTJ3
750 名前:ギギギギギギギギギギギギ 投稿日:2005/09/23(金) 09:42:09 ID:TFTKnTJ3
752 名前:ギギギギギギギギギギギギ 投稿日:2005/09/23(金) 11:41:02 ID:TFTKnTJ3
754 名前:かなやまたなはかたなたあかさ 投稿日:2005/09/23(金) 14:19:54 ID:TFTKnTJ3
757 名前:ギギギギギギギギギギギギ 投稿日:2005/09/23(金) 14:34:08 ID:TFTKnTJ3

ヽ(´Д`;)ノアゥア...
759ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 15:22:14 ID:C1hrWFa5
構うなよ
760ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 16:20:09 ID:QtIckTPK
>>753
当方、京都だがアレは違う。
どうやら遠征で来た馬鹿がカードだけ作った模様
北海道も同じと思う。あくまで埼玉が根元

でもその店はもうドラクロ消えてるぜ!ヒャハー orz
761ギギギギギギギギギギギギ:2005/09/23(金) 20:26:16 ID:TFTKnTJ3
ドラゴンクロニクル終わりおわりオワリギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギ
762ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 22:40:32 ID:kVFRDsfN
>>758
NG登録しとけ
763ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 01:00:25 ID:4RtO0ZUz
今更な事なんだけど、リミカアイテムって完全に運で出るもん?
光でもう魔260なんだけど、運リミカしか出てこない…
764ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 03:41:57 ID:LOkNnJAy
>>763
リミカはリアラ。
少しパラが低いほうがダブルリミカでてきやすい希ガス
765764:2005/09/24(土) 03:44:07 ID:LOkNnJAy
>>764 sage忘れスマソ
766ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 12:17:06 ID:wyRTbiBB
>>ID:LOkNnJAy
糞みたいなsage忘れ報告でナンバー765を使うんじゃねヴォケが!
767ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 12:31:28 ID:LOkNnJAy
>>766
毎回狙ってた厨deathくあ?
そりはスマソン
768ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 17:13:01 ID:shrP3tez
と、またサゲ忘れた767がいる。
確信犯なのか単なるオテンバさんなのかw
769ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 19:32:32 ID:4I4uAOUH
・2chにまだ慣れてない
・専用ブラウザ未導入(携帯からカキコ)

等が考えられる。
ま、謝ってるからいいじゃない。


ついでに揚げ足取りではないが誤用法について

かくしん‐はん【確信犯】
道徳的、宗教的または政治的信念に基づき、本人が正当な行為と確信してなされる犯罪。思想犯・政治犯・国事犯など。
770ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 19:39:27 ID:Tz3zmOGn
411 :名無し迷彩 :2005/09/23(金) 00:36:49
>>332
マルイ製ですか?って質問したんだけど回答無し。
確信犯だな。


412 :名無し迷彩 :2005/09/23(金) 00:46:24
確信犯の意味違うっての


415 :名無し迷彩 :2005/09/23(金) 07:53:23
>>412
その突っ込みってもう定番過ぎて、放置の方向だって知らないの?
771ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 19:54:18 ID:4I4uAOUH
>>770
そうだな、2chで態々ツッコミ入れるのも無粋だったな。
現代では「間違った事などを理解しながら敢えてやらかす輩」という意味で用いられる事が多々あるな。

犬も歩けば、等と同じように数年後の辞書には載るかもね。
世の中多数決だし、そうやって言葉は変遷を遂げてきたわけだし。


定番だが、ミリヲタコピペ乙。
772ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 21:44:21 ID:PS1+m3D1
>>771
ある意味、確信犯の用法を誤った意味で信じて止まない確信犯も混じってるな。
773ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 22:41:43 ID:tjLJPKd4
毎回47戦魂化してるからよく分からんのだが、老化ってどのくらいパラ下がるんだ?
技ゲージとお菓子で補えないくらい下がるん?
774ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:32:24 ID:JX7KSVGY
>>773
補えないことも無いが耐久が下がるからな〜
禁断使ってもいいけど。
あと技ゲージだけじゃ補えない
3〜7ぐらい下がる。いろんなパラが。
775ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:07:45 ID:JahEtCWJ
776ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:48:39 ID:xFvU03Qf

虹色ショートケーキ
って絶好調のときに買うと、パラアップしやすい気がする。

777ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:00:58 ID:cADpUbht
お菓子って好物だとパラ上がりやすいというわけじゃないんだな・・・
今日はL13から12に降格。上がるのも維持するのも1位死守が条件てのは
辛いな。
778ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:21:54 ID:DZup0JUE
>>777
それは大変だな。だが貴様はラッキーな漢だ

>>776
パラうpは目押し
779ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:54:37 ID:v/WFP2LT
>>778
目押しってよく聞くけど、未だタイミングが分からないでいる。
つーか、俺は好物ばかり与えてるとパラが上がりにくくなる気がするんだが…
780ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:15:50 ID:DZup0JUE
う〜ん、そこは頑張ってもらわないと…
あれだけで+20はパラUPできるからね。

俺は、0または1になる瞬間、0または1になってちょい(フレーム的に言えば2Fぐらい)
こんなタイミングでやってる。あたりをつけたらその台から動かない。
3戦目ぐらいからずれるので修正しつつ+1を狙う

まあこんな感じで
781ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:20:46 ID:Ani/zp7g
まあ、目押しうんぬんは都市伝説だけどね。
証明しようがないし、統計取った人も居ないし。
782ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:32:55 ID:v/WFP2LT
鍛練も結局、同じ選択肢で成功が連続する回数はランダムっぽいしねぇ…
完全に解明されても面白みに欠けるとは言え、成長要素が完全にランダムってのもどうかと思う。
783ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:42:58 ID:FyRTsHOp
肖像画と金針だからランダムではなくなった。
784ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 05:53:21 ID:7HkhjkA2
やっぱマスアクの修練が楽しいよなぁ。
俺の知ってるとこもう撤去されちゃうけど…

今のうちに色々試してみるか
785ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 06:38:25 ID:i9V5cRdT
盾修練でS連発してるネ申とか・・・懐かしいねぇ
786ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 09:07:30 ID:cADpUbht
修練→鍛錬は
タッチパネル(でなければならない)操作の廃止
 ↓
家庭機移植への布石
だと思ってたが、そんな話は結局なさそうだし。
787ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 09:56:07 ID:JahEtCWJ
もうすぐ撤去なんでしょ?
ブーーーーーーー
ブリブリブリブリブリブブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブブリブリブリブリブリブリリリ
788ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 10:06:17 ID:ot+ymE4A
789ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 10:09:53 ID:cJSzbLcZ
家庭用とか所詮夢物語でしかなかったてことなのか……。
結局市販されたグッズはフィギュアだけか〜
向こうは……。
ドラクロの初期ほど人居ない気がするけど、765の中の人の思い入れがちがうのかな?



いきなり違う話しでゴメンだけど
夏のイベントでなんか当たった香具師いる?
790ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 11:51:23 ID:FyRTsHOp
家庭用になっても面白くは無いゲームだと思うけどな。
ゲーセンならではのゲームとして続いて欲しかったけど。
791ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 12:25:06 ID:h2+3t2bR
>>774
そんな下がるんか
死針買うまで素直に47でやめるわ

そういや、最近10回くらいお菓子でパラUPしてる俺は運がいい?
792ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:00:53 ID:JahEtCWJ
パラ低いドラゴンはお菓子でよく上がる。
793:2005/09/25(日) 13:25:57 ID:vL2BiHlv
>>792

そうなんですか?

私は、始めたばかりでして
794ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:28:08 ID:vL2BiHlv
ギャンブルミストってアイテムは一回限りなんでしょうか?
795ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 13:56:18 ID:uvEjYUQo
>>794
ブーストアイテム故に、1回限り。
796ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:06:41 ID:u988J500
>>789
ナムコのキャラゲーはみんな短命ですよ
クロノアもワギャンも

なぜかテイルズは消えてないがな
797ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 16:45:21 ID:r49UKExS
短命とか言うなよ・
クロノア かわいいじゃねえか
ワギャン オトコマエじゃねえか
798ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:45:26 ID:ZgsPa4eS
クロノア…1のラストで号泣しますた。
ヒューポーのばか…
799ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:17:05 ID:gR/KpQJ7
質問です。
慈悲の聖槌って光最強種以外で覚えますか?
800ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:32:45 ID:Xpu+B8ND
>>797
。゚・(ノД`)・゚・。

最近このゲームはじめたんだが
ナムコってこのゲームのほかにもドラゴンのゲーム多いよな
ドラゴンバスターとかドラゴンスピリットとか
801ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:38:06 ID:lstxiiEv
君には旧無属性、三首をおすすめする
802ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:48:30 ID:F6RjkpCU
>799
その技、おいらの光亜種淡でも覚えたよ
しかも二代目だというのに
803ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:49:29 ID:F6RjkpCU
sage忘れてた…orzスマソ
804ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:57:37 ID:lufCeXLD
>>792
うーん、一応3ステMAXいってんだけどな
光でHP400は少ねぇてことか

>>799
亜濃
805ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:04:57 ID:FyRTsHOp
お菓子の目押しをためしてはいるんだけど、
同じタイミングと思ったのに上がらなかったり、
わざと1と0を逆にしたら上がったりするなあ。
あまり、目押しができるって体感が無いんだが。
でも20回連続とか偶然にしては出すぎだしなあ。
俺が下手なだけかな。
806ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:31:21 ID:u988J500
>>800
ドラクロとの違いは大ブレイクしたかしていないかだな
807ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:33:28 ID:u988J500
>>805
目押しできるの?
あれ、使った時点で乱数によって勝手に決定されると思ってるんだが
808ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:33:32 ID:oHzGmBys
電プチって何のことですか?
809ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:48:41 ID:FyRTsHOp
>>807
俺はできていません。ランダムかなあ。
810ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 23:56:31 ID:fec99+DY
またドラクロのあるゲーセンが一つなくなりました
さよならINTI
ありがとうINTI

まぁ今日ある程度見てたけどドラクロは誰もやってなかったけどね・・・・。
アイマスはなんか込んでたけど
811ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:41:09 ID:wInN+lav
工工エェェ(´д`)ェェエ工工

INTIってナムコ直営だよな?
そこからなくなったらもう…
812ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:14:23 ID:Xx3bZ8lq
病気の発生ってランダムなの?
それとも幼龍、成龍の時は病気にならない仕様?
813ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:51:21 ID:e2ZBtJVl
>812
幼竜、成竜は分からんが幸運種は病気になる仕様。
今の竜が病気がちで、2度も全パラ6程度ずつ下がった。

新宿コマ劇先のゲーセンもアイマスに変わるんでしょ?
新宿で他に残っているとこありますか。
814799:2005/09/26(月) 06:57:33 ID:IHs1k0TO
他光新幸運種(卵乗り)×他炎最強種

で光属性選ぶと、1回目の取得技がフォトンクラッシュで、2回目の取得技が慈悲の聖槌でした。
現在成竜に進化しました。

他新幸運種×他他6族最強
で最強種or亜種濃になりますか?
815ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 08:11:22 ID:ux4xEiS5
>>811
勘違いしてるみたいだけど
INTIからドラクロがなくなったんじゃなく
INTIがなくなったんだよ閉店したから…。
816ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:31:17 ID:f2dowdnJ
INTIって渋谷しかしらないんだが、そこがなくなったの?
817ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:55:16 ID:anETq6W6
>>812
幼や成でもなる。んでそれが変異であるなら通常色に戻るので注意。
818ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:06:23 ID:wp/yd5mG
>>814
最強種の悪寒
819ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:41:09 ID:IHs1k0TO
>>814
やっぱり最強種かな?基本淡作る予定だったのに…


じゃあ、
6族新幸運種×6族最強種=最強種
ってことかな?
820ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:56:07 ID:mObZj8An
卵乗りは普通の幸運種としても扱われますよ〜、
821ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:19:25 ID:t+oB9xlH
6属玉or卵×6属最強=6属最強
6属玉or卵×同属通常=6属最強
6属玉or卵×6属の中の他属通常=6属通常

通常種とは基本種や亜種。
822ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:28:32 ID:FdqvNTCz
>>820-821
取り敢えず現バージョンでのソースをキボンしとこう。
823ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 15:05:49 ID:IHs1k0TO
>>821
ということは、
新幸運種光×炎最強種
で光属性を選ぶ
=光最強種
ってことでいいんだな?
824ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 16:22:54 ID:ux4xEiS5
>>816
そうだよ
渋谷INTIが昨日惜しまれつつ完全閉店しました。
自分的には感じのいいゲーセンだったのだけど…。
時代流れには逆らえなかったみたいで客の入りはかなり悪かったみたい
825ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 17:30:53 ID:FdqvNTCz
INTIがなんぼのモンかは知らんが、
可愛い店員さんの宝庫だったプラボ梅田2号店の閉店はマジ痛手だった。
今昼休みにドラクロしに行ってる東通のセガも明日で$鱒に変わるみたいだし
あれだけドラクロ密集地帯だった頃の梅田が懐かしい…
826ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 19:52:41 ID:t+oB9xlH
>>823
そうですよ〜ん
827ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:18:57 ID:IHs1k0TO
>>823
やはり最強種ですか…。強い基本種が作れると思ってワクワクしてたのに…


強い基本種や亜種を作るにはどうすればいいですか?
828ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:23:34 ID:vVNtdxzr
>>827
単純、代を重ねればいいだけの話さ。
最強種だけが強いわけじゃないよ。
829ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:33:42 ID:RsHGweI+
ヤターヾ(゚∀。)ノブロンズナイトになれたー
まだ始めて半月くらいしかたってないのに

ところで、基本種濃ってどうやって作るの?
光と氷の基本種濃をどうしても作ってみたい…
830ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:27:17 ID:wp/yd5mG
>>829
ネット使える環境なら自分で調べろ。
ま、自分の持ち駒でいろいろ混ぜてみるのも楽しいぞ。
831ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:38:11 ID:cEdNg3NX
ナムコヤバイ…ここ最近一切良い話聞かない…
ナムコヤバイ。
832ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:43:11 ID:G5i7Jg0g
中村製作所もおええわ。
833ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:58:24 ID:S220LTuJ
http://jbbs.livedoor.jp/game/25565/
ドラクロ地域交流掲示板
834ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:15:10 ID:3emetM1b
>>829
基本と基本は亜種。
亜種と亜種も亜種。
基本と亜種で基本。
同属性同士で濃。
異属性で淡。
835ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:23:38 ID:SbVk9poL
ついにXデーが明日に迫ったわけですが
ホームのドラクロ・・・・生き残るといいな
836ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:13:43 ID:qrqdFuxt
>>835もうすでに差し替え相次いでる罠。
この第二波でどこまでドラクロが減るんだろうかorz
837ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:26:16 ID:j4IaYuKf
幸運種作りたいのですが…作り方が、さっぱり解らず
質問
他人の幸運種借りて、最強種って作れるのでしょうか?
838ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:42:11 ID:3emetM1b
できるよ。
幸運種は反対属性同士の融合でたまにできる。
確実に作るには無属性竜が必要。
839ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 01:25:58 ID:fgfabbqJ
無属性って、骨とか首が別れてるドラゴンの事ですか?

840ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:09:52 ID:V6+30QTS
>>835
地元のゲセンに今日愛升入荷予定、間違いなくドラクロ消える。
だって1クレ200円を貫いてたとこが突如100円にして尚且愛升入荷と来てるし。
841ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:12:31 ID:YVtPCVPd
>>839
そう。ちなみに、無属性作るには最強種が必要で、
そのためには幸運種が必要だから、結局最初は普通に幸運種作るしかないな。

あとは幼竜不変体2体作って、卵幸運種作る手もあるが、
人から借りられるなら借りたほうが早いな。
842ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 02:12:42 ID:+37wsdvN
>>839
そだよ。公式サイトも見てみ。基本的な情報は載ってるから。
843ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 09:15:53 ID:4U2SNmmx
>824
そうか、パンチラの宝庫が閉店か
ざんねんだな
844ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 09:27:23 ID:WOOlm0sU
もうドラクロも終わりだね。
色々楽しかったよ。
845ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 09:57:49 ID:Ul+wlYaZ
そんな悲しいこと言うなよ…(´・ω・`)
846ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:01:38 ID:BaWKYmBj
1年半くらい前までは阿呆のようにやってたが
3人対戦になってからぱたっと熱が冷めた。。。。
もう新種の合成も全部わかっちゃったしな。これ以上遊ぶ意味があるのか微妙だ。
847ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:04:51 ID:5h2lruZt
そろそろ糞コテ達が集まってきて、エンドロールですか?(ToT)
違うよね?まだまだ続くよね?


つーか今仕事中なのに俺泣きそう…自分テラキモス!?
(>_<")
・゚・(>_<)・゚・
848ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:21:08 ID:T16IPlx4
>>847
俺は1人でも続けるぜ!
849ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:59:56 ID:IAS64faS
はて?コテなんていないが?>>847
850ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:29:45 ID:5h2lruZt
オンラインゲームの定めとして、プレーヤーが明らかに居なくなったらサービス終了だよ
サービス終了はまだ先だと思うけど…。

昨日偶然いったゲーセンでマスアクを見つけたからそれでもやるかな〜
相手がいないオンラインよりまだ4人対戦の方がコンプ戦でもましだし



そういえば昔はコテが沢山居たんだけど今は居なくなったね。
851ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:39:43 ID:iFnvLvm4
いやいや、名無しになっているだけで、しっかりコテはいたりするよ
852ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:52:04 ID:IAS64faS
そなの?どうやってわかるの?>>851
853ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:01:53 ID:YVtPCVPd
ドラクロの場合、新要素入れたり、新作出したりすれば客はまた集まるだろうにな。
ナムコ側のフォローのショボさが原因のひとつだとは思う。

まあ、企業的にドラクロにばかり力を注げないとかの事情もあるのかもしれないけど。
854ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:29:57 ID:QeNc6FBx
末期のドラクロ、客が戻りつつあっただけにかなり残念だ・・・


さて、亜美真美育てに逝くかなっと。
855ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:32:09 ID:T16IPlx4
>>852
結構癖のある奴もいるので、分かる人には大体分かる。
例えば、竜萌えや最強種の話になると、必ず氷最強を話題にするアイルタソとか…

ちなみに、東通りセガのドラクロは無事だった。
店の奥の分かりにくい所に$升2サテ追加。ドラクロは定位置をキープしてた。
まあ賢い判断だと思う。
856ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 13:33:00 ID:T16IPlx4
>>854
いや、100円になってから結構客足戻ってるよ。新規さんも多いみたい。
857ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:50:56 ID:GXjiWoDH
>>855
まじですか・・・。
何とか俺のホームは残ったというわけか、半分あきらめていたのに。
ってかホーム名が空白の時点でやる気ない気がする・・・
初代も3ヶ月で消えてたしな
858ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 15:15:14 ID:T16IPlx4
>>857
俺も会社が近いんで重宝してる。無くなったら何しようかと悩んでたけど一安心だ。
初代もセガ→ペンギン→ダウンタウン→プラボと移住して行った身だし。
ホーム名が空白なのは…まあそれに目を付けて登録店鋪にしてそうな奴もいるしな。
859wtf ◆1VHSlZmYVw :2005/09/27(火) 22:56:42 ID:8aHkjc5w
呼ばれたみたいなので、かおだしときますね
860うひゃ ◆fhv65eAAJs :2005/09/27(火) 23:25:03 ID:gddOlLJS
じゃあ おれも
壁|。・)ノシ
861アイルタソの(ry ◆Hx5GPhAGCc :2005/09/27(火) 23:56:10 ID:BJgfJNpU
取りあえずいますよ
862ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:03:26 ID:WOOlm0sU
ブーーーーーーー
ブリブリブリブリブリブブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブブリブリブリブリブリブリリリブーーーーーーー
ブリブリブリブリブリブブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブブリブリブリブリブリブリリリブーーーーーーー
ブリブリブリブリブリブブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブブリブリブリブリブリブリリリ
863ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:04:17 ID:a2DVB/Fg
>>859−861
これでケイが来たら取り合えず
有名所は集合か

いや、だから集まってくるなよ
本当にエンドロール流れてきちゃうだろ
864ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:48:50 ID:u0Pbo5Op
この流れにワラタ
865ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:58:29 ID:87firj/O
>>863
まだチョモとかワカとか…
埼玉は晒しスレのコテだからこの際いいか。
866ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 01:10:29 ID:4Y3d7jNN
ウザいにょくさいにょチョモランマーw








アルカディア、ドルマスのムック出すらしいな・・・
867ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 01:17:22 ID:1kDKKggu
BGMは「街のテーマ」な

ズンチャカズンチャッチャッチャ
ズンチャカズンチャッチャッチャ
868ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 01:28:15 ID:+G2it48t
けどここで埼玉に出てきて欲しい俺ガイル。
で、

ttp://f53.aaa.livedoor.jp/~oracle/henji.htm

この件について ”まだ何もされてないんですけど” って白々しく催促して欲しい。
869ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 01:28:57 ID:87firj/O
そういやドラクロはムック出なかったな
格ゲーみたいに技のモーション集とか欲しかったかも。
870ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 01:30:20 ID:1kDKKggu
>>869
あ、俺それ実践しようとしたわ。

・・・今からでも遅くないか?
871ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 01:54:27 ID:87firj/O
>>870
集めてくれたら今からでも見に行くぞ。
でも打撃はドラゴンの形でモーション変わったりするから
1つの技だけでも結構大変ジャマイカ?
872ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 07:51:44 ID:0D+P+NC4
>>870
俺もマジ欲すぃ!見に行くぞ!
ゲセン通い長いけど久し振りにハマったグラフィックなんだよ。
出版物も一時期の格ゲー物みたいな勢いは無いから惜しいなて思ってたんだ。
自分がやりゃいいのだろけど環境が適さな杉 (´・ω・`)
873ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 09:48:10 ID:sDJg/GGF
最速アムブロがボルストに負けた罠
874870:2005/09/28(水) 11:36:18 ID:1kDKKggu
>>871
んー、確かにそうなんだよね・・・。
一応"ボディブロ・カース・みねうち"や"ヘドブレ・アブソ・バイオ・ホリクラ"とか
技モーション一緒なのは統一させるつもりなんだけど(エフェ説明も兼ねて)
問題はかなり違う炎・金亜種系なのよね。あとファントム。

ネタでジャッジのモーションだけは撮ってきたんだが、このまま載せるのはいかにも非効率的(w
絵描くかぁ・・・。 ・・・GIF動画?w

>>872
ハマるよなっ。
つーかこれが好きでゲームハマった口ですハイ。
総合的にマスアク当初のエフェが好きだった。
875ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 12:07:24 ID:SO9x6n+y
>>874
GIF動画!いいねぇ!俺、金濃種のブラスピが好きでさ。
「スピンて、そっち向きに回るんかい!」って感じで、使ってる方がフェイントかけられた気分。
欲を言うなら、魔法の時ももうちょっとドラゴンに動きが欲しかった。

まあ何だ。頼むぞ、ブラザー。
876872:2005/09/29(木) 00:22:39 ID:D9i5bfY/
>>874
うお嬉しい!ハマりますよねっ。
オンラインから参戦の人間なのでマスアク版の良き頃を存じてないのですがm(__;)m
俺は各竜のシールド張る時の動きが好きで。
幸運種は頭と耳をプリプリ振って、雷基濃などは両腕をザバッと広げ。
クオックスは背中の翼を左右に揺らしてましたな。
身構えがピカリだけなのに何じゃこのイチイチ楽しい演出は!と衝撃でした(笑)
877ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:56:30 ID:sk31Ah69
サンダーシュートやボルテージは音凄かったよな。
なんか凄いナツカシス。
そーいやここみんなはマスアク版階級どこまでいけました?
俺は上級が二枚、中級二枚、初級一枚でした。
878ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:20:32 ID:eFnR/sDa
12月に撤去だって、おつかれー
879ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 01:33:32 ID:uPqaluhT
めっきり勝てないスランプに突入
長いトンネルに入ったとき皆さんはどうしてます?
880870:2005/09/29(木) 01:37:23 ID:fkJF/aq4
>>875
おう、頼まれたぜ兄弟。と言いたいところだけど
ヘタレな俺は通常パターン+ファントムなどの特別仕様の画像
しか出来ないかもしれない。
一応GIFやら何やら努力しようとは思うんで、一応謝っておく。ごめんなさい。

魔法の動きを求めるなら幸運種か金基濃(wでウェポンズかフリストを。きっと楽しいはず。

>>876
シールド張るときもマスアクのが個人的に好きだった(身構え成功モーション)
特に幸運種のバック転とか、雷亜濃のかったるそうな張り方とか←これ重要
あとはグランドワロスが当たったときの「キーン」って音が今と違ってカッコよかった。
いろいろ言いたい事はあるけどまた今度。

>>877
あぁー。バリバリバリバリいってた奴かw 当時はしょっちゅう耳塞いでた。
自分は初級テイマーまでだったかな・・・何度も何度も中級で落としてね。

>>878
はいはいバナナバナナ。
881870:2005/09/29(木) 01:42:57 ID:fkJF/aq4
>>879
戦闘委任道具を持たせて竜を眺めてみるのもいいんじゃないかと。
自分がスランプだった時はこうしてたさ、技成功率など後からどうにでもなるしね。

いよいよ自分自身の連レスがウザイので逃げます。ノシ
882ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 10:21:02 ID:4KPDpT0t
>>880
アクアラ4ゲットおめ。
つーかみんな意外とモーション観察してるんだな。
技ではないが、幸運種が攻撃を喰らった時の首をぷるぷる振るのも好きだな〜
883ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 11:40:08 ID:AgGAfGPh
闇亜濃のカースアタックのモーション

最高
884ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:14:05 ID:Bixff5ag
そういう話題がきたら・・・・

氷最強種のバンプラッシュのときの回し蹴りが・・・・かわいい
885ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:59:23 ID:jk2tDJUw
マスアクverのディープ、喰らった側がカチコチに凍って砕けるのがカッチョエエ。
シールドにアムクラも良かったな、アピアソード?でバリ-ンて破ってから体当たり!!
何よりも演出が派手。
平日限定だが新潟でマスアク復活してるとこあるからやってみ、涙もんだよ
886ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 15:08:08 ID:MHplQ9Ca
マスアクといえばヒートバイオレンスのあの爆発音だよ。
下から突き上げるようにドッカーン!!!て、まさに一撃必殺って感じだった(モーションは今も変わってないけど)

デーモンズハンドは今の方が腕が長くていいけど、音はやっぱり元に戻して欲しいな。
887ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:12:07 ID:nA7PCQES
>>879
1ゲーム捨てる。
盾と思ったときは、ガードして、打撃を行こうと思ったときは魔法で。
あとは、技を全部入れ替える。
888ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:26:18 ID:KMqGq2gN
>>885

そう言うことは書くな晒すな。
チーターが寄ってきたらどうするつもりだ。

今度書いたら穴に埋めてやる・・・
889ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 16:42:08 ID:HL/C/9ft
ちょっと待て、少なくともここに2人俺と同じホームの奴がいるのかw
普通に特定できそうだ
890ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:06:43 ID:KMqGq2gN
>>889

ちょうど良い、穴掘って埋めてやる・・・
891ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 17:17:30 ID:HL/C/9ft
ウホッ、俺の貞操が危ない
892ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 18:45:52 ID:mqRktSzz
最近炎属性で魔法がジャッジだけの奴とかいるよな。

あれって意味あるの?
893ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 19:26:24 ID:3daqzSXX
普通に見切り壁対策じゃないの?
894ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:30:16 ID:GBIpnWu8
ずっと前から炎基淡幼と金基淡幼の気絶する時の引っ繰り返り方が可愛くてしょうがない
895ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 20:36:45 ID:ZAKigGpO
>>823
ということは
炎卵+金最強で炎を選択したら炎最強ができるんですか?
896ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:59:17 ID:gNQI4kaT
>>895
(´∀`) That's right!!
897ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 02:17:53 ID:0xvcNCLM
>>892

雷属性で打撃がスーサイドだけってのもいたぞ。
898ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 08:20:03 ID:ADBa7a5j
>897
同じ奴か分からんが自分も対戦したことある。
前回所持技に疾風があったから1ターン目に封じたら以降スーサイド粘着だった。
899ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 11:14:28 ID:Bso4Pj2C
見切り持ってるくせに
結界、祈り封じ使うやつ少なくないかい?
疾風ボルテなんてくらいたくないだろ
900ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 12:16:00 ID:aK8LSyzl
>>892 >>897

昔、氷属性で打撃がレイドだけ(!!)って香具師が居たような・・・
901ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 12:28:52 ID:GBIpFGzh
打撃がレイドだけ(!!)
打撃がレイドだけ(!!)
打撃がレイドだけ(!!)
打撃がレイドだけ(!!)

(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?
902ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 12:49:46 ID:TpDR04ZG
噛み付く前にもすこしノーミソ使おうな。カビ生えるぞ?

つ【宝珠集め】
903ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 13:27:01 ID:rRC/gDXW
まあ他にも宝珠散乱に宝珠交換、ルビー盾/壁など、打撃に頼らずとも打撃覚醒はできる罠
交換でバーニルにゲート撃たせるのも昔微妙に流行ったな。
904839:2005/09/30(金) 14:19:44 ID:bsRJpa1V
やっとで最強種出来ましタン
905ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 15:11:22 ID:iyKoFJh8
>>904
おめでトン
906ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 16:14:44 ID:rRC/gDXW
>>904
おめ。次は無属性?
907ギギギギギギギギギギギギ:2005/09/30(金) 18:15:00 ID:ka+pCVvL
>>901
ギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギ
908源の母ちゃん:2005/09/30(金) 19:26:18 ID:ONybm+9z
>>907
ふふふふ・・・・
父ちゃんが燃える・・・
英子が燃える・・・
進次が燃える・・・

あはははは・・・燃える燃える・・・みんな燃える・・・・あはははは・・・・・



子供の頃読んでトラウマになったな、「はだしの源」
909ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:48:07 ID:YFQrBISu
ただただ気持ち悪い。それしか言えん。
910ギギギギギギギギギギギギ:2005/09/30(金) 23:15:11 ID:ka+pCVvL
>>909
ギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギギ
911ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 01:37:05 ID:F4IfbdMs
ラピッドバレットは属性・魔法力・呪縛・加護状態に関わらず80aqを奪えるが、
クリティカルやひるみについてはどうなるんでしたっけ?
@決して発生しない
A発生はするがダメージや奪取aqは変わらない
B発生すればそれ相当のダメ増減
912ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 02:05:01 ID:C6XYmHuZ
>>911
クリティカルに関しては、変化なかったと記憶している。
これが正しければ、ひるみも同じじゃないかな。
ちなみにクリティカル、ひるみは発生するよ。
913ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 02:33:01 ID:4MiDqvkE
ところで・・同系統の血を掛け合わせ続けててたら弊害のような事が起こらない?
現在炎の四代目。これまで作った中では最強だけど、ちょっと不安。

ちなみに当方ドラクロ始めて二週間の初心者です。
914ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 02:36:16 ID:01y1emnP
弊害は起きない。基本的に代重ねしていけば強くなる
弊害といえば、亜淡×亜淡⇒亜農、亜濃×亜淡⇒亜濃、亜濃×亜濃⇒亜濃と
基本種が作れなくなるという弊害はあるね。
915ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 02:40:57 ID:GpA+5YV+
弊害って?
7代くらい重ねた炎は特に何もなかったよ
916ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 02:59:15 ID:01y1emnP
あれだろ?現実世界の血統関係の問題はこのゲームにはない。
近親交配マンセー!!
917ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 05:16:22 ID:lAC/Gh2Y
というかそんなこと気にする奴はどこかキモい
918904:2005/10/01(土) 06:41:59 ID:T1Gbkp0K
906

無属性よく解らん
919ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 12:34:28 ID:4MiDqvkE
>>914
>>915
Thx
920ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 18:39:16 ID:vOI3J5V2
サーバーメンテ後の処理・・・

・サービス再開後の処理
オンラインでプレイしても成績に反映されません。

・再開後の弊害
×テイマーカードの発行(31枚までは可能)
×携帯連動サービスに支障が出ます。

・・・どういう事か教えてくれ・・・orz
921ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 19:05:05 ID:J007vKtk
遂にキタかw
922ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:11:20 ID:4uLg4A77
ところで皆さん
質問はここでしていいのですか?
923ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:12:27 ID:eO1Krnob
>>921      ∧__∧
ナニガキタ━━━(゚∀ ゚ )━━━━ッ??
         (⊃⌒*⌒⊂)
          /__ノωヽ__)



924ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:28:28 ID:Os5mszTy
>>920
ソ-スキボンヌ
925ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 20:55:49 ID:W0+ORrt+
>>917
ダビスタか何かでそういうのがあったんだろ。

>>918
最強種と反属性の基本種or亜種で融合し、反属性同士の2匹の竜を作る。
例)光最強×闇基本→光亜種
         →闇亜種
この2匹を融合すれば、無属性が出来る。
926ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 21:56:12 ID:vOI3J5V2
>>924
確信させられるようなソースはないのだけど
ナムコからの通達みたいな感じでステージ筐体上のほうにプリントが貼ってあった。
サーバーメンテにおいてアイマスと鉄拳5についてもいろいろ書かれてた
一応写真も撮ってきたが・・・
927ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 21:59:18 ID:J007vKtk
>>926
>>3を使ってうpよろ。
928ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 22:32:30 ID:4uLg4A77
最近始めたのですが、この手に入れた「ジャスティス」って即融合すべきでしょうか?
929ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 22:54:03 ID:lAC/Gh2Y
>>928
技を貰うか、初代竜のパラの低さを少しでも補うためのものだから、融合するなら早いうちだな。
930ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 22:54:41 ID:lAC/Gh2Y
しなくても大丈夫。俺は氷で始めたから、結局使わなかったよ。
931ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:06:58 ID:vMCpVniy
>929
成長してしまったのですが融合しても大丈夫でしょうか?

それと覚えている技が7つ(得た技は3つほど)なのですが、融合する時の技については
取捨選択が出来るのですか?それとも先頭のX個覚えて後は覚えられないのでしょうか?
932ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:28:14 ID:w8Pb2EJt
>>931
ジャスティスのパラメータもエントリーステージで見れるから、
他の手持ち魂のと比較すればいい。

融合時に引き継げる技は、両方の親がそれぞれもってる技の中から12個選べる。
R技やSR技なんかは制限があるけど。
消費MPなんかも考えて引き継ぐといいよ。
933ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:32:15 ID:++C3u12q
>>931
安心しろ兄弟、融合は25戦(1プレイ100円なら2500円)しないとできない。
技の切捨てなどは選択は可能、廃になるほど技選択に迷う。
覚える技は合計で24個、一世代で覚えれるのは12個のハズ
(継承12+自力習得12=24)

融合しないかどうかは濃種のイラスト見て決めるとイイと思う。
934ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:48:41 ID:vMCpVniy
>932 >933
諸兄のご厚遇、有難く存じます。取捨選択はできるのですね。

最後に一つだけ…始めてから、一番に目指すべきは何なのでしょうか?
「幸運種」を目指して融合やカード作成をするのでしょうか?

それと、>2のサイトの融合表に「対属性」「反属性」とありますが、このカードは
2枚目を作って(いわゆる「2nd」を作って)、それを魂化するまで育てて融合させる、ということでしょうか?
935ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:56:03 ID:w8Pb2EJt
>>934
好きな竜つくりゃいいんだよ!

と言いたいところだが、その属性の技は一通り揃えたいかな。
あまり属性をとっかえひっかえしないで、いろいろ姿の違う竜を楽しんだらどうか。
幸運種や最強種あたり目指して。そうしてるうちにパラも上がるし、戦い方も身についてくる。

対属性の魂が必要なときは魂化させないといけないね。
でも、幸運種作るときは魂カード1枚の融合を選択して、CPUとの融合でもできたはずだよ。
無属性作るにはそうは行かないけど。
936ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:58:10 ID:++C3u12q
>>933
その辺はテンプレサイトなりで調べて
作りたいドラゴンを探した方がいい
習得技欄とか参考にしたらイイと思う。

幸運に走るのは最強にするため
最強は強力な技ばかり覚えるのでマンセーが多い
継承技欄から継承せずとも自力で覚えるから
またレアドラゴンの誕生にも欠かせないので通過地点にもなってる。
937ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:34:24 ID:zERXWyZe
ブロンズナイトになりました。
CPUがいきなり強くなりました。。。
オンラインで5連続6位とかになっても降格は出てきませんでした。
もしかしてブロンズから下には降格できないのでしょうか?
テイマーだったころのぬるいCPU戦が楽しかったのに。。。
938ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:57:16 ID:mgOffvnP
>>937
ナイト級CPUは誰でも最初は面食らうんだ。でも、ナイト級に慣れるとアーク級CPUでも大して変わらなくなる。
対CPUスキルが付くと言うかなんと言うか・・・・・。
てか、ナイト級もアーク級も大して変わらん野かも知れんが。習うより慣れろですよん。
939ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 02:16:11 ID:w8Pb2EJt
ボルトストームがあれば、基本的にCPUは怖くない。
940ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 03:10:45 ID:sN8tZc2z
>>883
闇亜濃はデモガーで後ろからテッテケテッテケ走ってくるモーションが最高にカワイイ

>>938
俺はナイトからアークに上がったらCPUの強さに絶望したクチだな。
ガーゴイルの偽りの壁に魔法を打ち込んだら、雷神張りなおされて降格を決意したよ。
まぁただの偶然なんだろうけど、パラの高さにびびってた当時としては十分な理由だったな。

んで作った降格用のネタ竜が4枚盾とか魔法のみ、打撃のみにも関わらずちょっと上手くいったり、
攻撃成功率店内1位になったりして複雑な気分だった。
941ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:57:11 ID:Q2b0Lq2w
ドラクロも寂れたな。
12月に撤去らしいから、皆さん思い残す事無く遊んで下さい。
942ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:29:27 ID:6Dd0wHpF
触っちゃいけない様な気がするが

>>941
この前からそんなこといってる奴が居るけど
ソースはどこからですか?

943ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:53:05 ID:inChV1Ap
じゃあ12月になったらドラクロ全国強制撤去?
ゲーセンのオンラインゲームでいままで例ないよな?
944ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:59:28 ID:l/Eee0yX
>>942-943
>>941は単なる書き逃げ、デマの垂れ流しの可能性が大
945ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 13:40:44 ID:tmlaycy/
>>943

ハリキリオンラインプロ野球(タイトー)
兎オンライン稼働と同時にサービス終了、強制的に
兎オンラインと入れ替え
946ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 14:38:34 ID:8bMdKniN
ドラはゲセンオンラインゲーで初めての失敗例じゃないか?
947ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 14:48:41 ID:ls53e7iU
948ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 15:21:31 ID:6Dd0wHpF
>>946
え・・・・・とバトクラがあるじゃないですか
573が圧力さえかけなきゃとっくに完全撤去されてておかしくない物ですよ

それに比べてドラクロはまだアルカディアとかのランキングに乗ってるんだから
まだ・・・大丈夫・・・?ですよ・・・・
949ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 15:40:09 ID:Q2b0Lq2w
コナミは音ゲー・スポーツクラブで元とってるから、バトクラで失敗したって対したことないんじゃね?
昔ドラクロの大ヒットとかいってたけど、アーケード業界から見たら並以下だろうね。
950ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 16:24:40 ID:6Dd0wHpF
ではそろそろ次スレの季節がやってきましたよ〜
951ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 16:27:01 ID:zERXWyZe
ナイトクラスまでは昇格のみでやっぱり降格は無いのか。
残念
952ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 16:29:01 ID:6Dd0wHpF
ゴメン途中で送ちゃッた

スレタイ募集です〜
一応案を出しておきます
【ご新規さん】ドラゴンクロニクル70【増加中】
953ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:02:08 ID:lNUfRZ6p
アルカディアランキング

1:三国志大戦
(セガ)
2:WORLD CLUB Champion Football European Clubs 2004-2005
(セガ)
3:麻雀格闘倶楽部4
(コナミ)
4:Quest of D
(セガ)
5:THE iDOL M@STER
(ナムコ)
6:太鼓の達人7
(ナムコ)
7:DrumManiaV
(コナミ)
8:pop'n music12 いろは
(コナミ)
9:Dragon Chronicle オンライン 天空大決戦
(ナムコ)
10:QUIZ MAGIC ACADEMY II
(コナミ)

(・∀・) こんにちわ。堂々の9位獲得!!

954ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:21:43 ID:PM7VHEf0
>>946
失敗じゃないだろ。件の情報が正しいのならば、
ある程度人気がありつつも初の引き際を見極めるタイトル、と言えるかも知れない。
955ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:22:28 ID:l/Eee0yX
マジ?それでも9位なの?
なんだかんだ言って健闘してる?

この数字、信憑性あるとみていいのか?
956ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:29:06 ID:w8Pb2EJt
これだけほったらかしでまだ9位てのは、まあ健闘といえるのでは。
アイドルやドルアーガはどれだけ続くのかな。ナムコの手掛けが。
957ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:37:52 ID:inChV1Ap
つ【電プチ】ドラゴンクロニクル70【増加厨?】
958ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:41:35 ID:nd+vpPUJ
まあ九位でもなんでもドラゴン(*´д`*)ハァハァだからいいけどな
959ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:52:14 ID:Q2b0Lq2w
さようならドラクロでいいんじゃね?
9位でおめでとうかよw
ドル升の下じゃねーか。
キモゲー以下かよ
960ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:29:29 ID:6Dd0wHpF
>>959=>>941>>949=晒しスレで暴れてるぼうや
他のゲームを卑下する香具師はどんなゲームをしようとも
本当の面白さにはたどり着けないよ


ただ荒らしたいだけならもうこない方がいいよ
961ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:32:25 ID:l/Eee0yX
2年以上稼働してていまだ10位以内なら
健闘している部類に入るんじゃない?

>>957
漏れもドラゴン(*´д`*)ハァハァ
このままロングラン目指してくれ<765
962ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:55:53 ID:ukM51dZ2
俺のやるネットワーク対応ゲームは総じて良作で糞管理というジンクスが成立した
TW、エウティタetc
963ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:13:28 ID:6LaJcXEp
>>962
FF11もQuestofDも糞管理。
ネトゲなんてみんなそんなもんよ。
964ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:13:50 ID:86rrK3ki
ゲーセン店員です。

ナムコ様にお願いがあります。

お願いですドラクロのVer.UPしてください。
これで「ドラクロ」終わりにしないで下さい。

ウチの店では、100円にしてから、小中学生が少ない
お小遣い握り締めやってくれているんです。


特製のファイルに「ドラゴンカード」ぎっしり入っているんです。

10歳以上離れた年上の人にいろいろ聞いて、教えてもらったりして、いっしょに遊んでいるんです。


オンラインVer.に付いてた、全ドラゴンのポスター見ながら
「オレこれ持ってるー!!」って自慢しあって、
「いいなぁ〜。じゃ〜今度○○カード貸して」ってやってるんです。


お父さん・お母さん連れてきて「これは○○ってドラゴンなんだよ!」
って教えて上げてるんです、それでまた100円。お父さんのお財布から出てくるんです。


まだ、「ドラクロ」は必要とされています。
少なくともウチの店では、子供と大人のコミュニケーションが成立しています。

終わりにしないで下さい。


長文失礼致しました。
965ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:17:58 ID:FqAH1Rnm
>>964
全米が泣いた
966ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:34:08 ID:inChV1Ap
>>954感動した

今日ホームに午後あたりに逝ったら新規で始めた子供がイパーイいたよ。久々に六サテ満席みたよ。
夜になるといても一人か二人なんだがな。
まだまだドラクロには頑張ってほしいな。
967ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:35:50 ID:6Dd0wHpF
>>964
あ、あの765の中の人も多分見てるとは思いますが
ちゃんと765さんにメール等しておいた方が・・・

多分メールしてるとは思いますが・・・・

いいお話ありがとうございました
自分もオンラインになる前なら小学生や中学生もドラクロ仲間がいた事を
思い出します。

あの子達元気かな〜
968ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 20:52:59 ID:w8Pb2EJt
俺の行ってるゲーセンも、プレイヤー層が子供中心になってたな。
値段が下がったのと、大人がやめ始めたので、
子供たちが手を出しやすくなったのかな。
969ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:05:38 ID:l/Eee0yX
>>967
今みたいに(一部の不正テイマーが横行して)殺伐とする前
いろんな店でいろんな仲間とバトルして

「勝ったーっ!!」

「殺られた・・・・orz」

と一喜一憂したのが懐かしいです
バトルが終わってから仲間(子供含む)と
勝負の分かれ目になったターンについて語り合ったりしたな・・・・・
970ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:13:07 ID:SQ7uG/N0
>>954
水をさすようだけど、自分のエゴを満たすために子供をダシに使ってるようにしか見えん
971970:2005/10/02(日) 21:15:14 ID:SQ7uG/N0
>>964だった
972ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:45:04 ID:ukM51dZ2
見えん。っつーかダシにして書いてるんだろうから当然だろうがw
まぁメールじゃ効果無いと思うけどね。良くてテンプレ返信
973ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:25:04 ID:inChV1Ap
流れを豚切るようで悪いが、次スレマダー?
974ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:27:08 ID:pQqEb+jx
>>951

あるよ。

1匹に対して2匹掛かりで粘着しまくって、アクアラ0になった相手に
最終ターンまで粘着し続けてあげくラストターンに裏切られて
逆転ラスとか引いてみると良い。一発で降格するから。
(あまりに悪質だとトップでも一発降格はありです)
975ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:33:23 ID:6Dd0wHpF
>>973
じゃあスレタイまだ〜

て973さんは案だしてたか
立てに行きたいが・・・流石に・・・
スレタイが気にくわない!!!て騒がれそう
976ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:47:03 ID:Bw/SRqOE
【思い出を】ドラゴンクロニクル-70-【ありがとう】
【思い出は】ドラゴンクロニクル-70-【カードの中に】
977ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:54:43 ID:nx6EDSON
【Ver.UP】ドラゴンクロニクル-70-【キボンヌ】
978ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:23:12 ID:TCilI0l9
【メンテ後に】ドラゴンクロニクル-70-【期待!】
979ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 02:41:10 ID:ViURGeJ0
>>964
自分の所も小中学生の新規ユーザーをよく目にするよ。
時間帯が学校終了や休日でよく見かける。
(テイマーレベルが見習いとかだし)
100円効果が相当効いているみたい
まぁ、満席とまでは行かないけど・・。

>>970
どうせオンラインでしか状況見てないだろ?お前
980ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 04:03:51 ID:jH+yg0+v
よくバラエティ番組で、ほとんど終了時間なのに「まだまだ続くよ」ってテロップ
入るじゃない?そんなわけで
【まだまだ】ドラゴンクロニクル-70-【続くよ】

末期の悪あがきみたいだ・・・
981ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 05:09:50 ID:QQQy03rM
ドラクロスレもずいぶんと荒らされるようになってきたが、
ドラゴン萌えはもちろん、疑問や質問のある人もまだまだいるみたいだし、
例え12月に終了となるとしても、もう2つくらいはスレが必要だと思う。
【最後の】ドラゴンクロニクル-70-【4ターン】

HP2桁でテンプルムに上がっても、テイマーなら最善の1手を諦めないだろう。
電プチは知らね。
982ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 05:10:31 ID:T+RNoz1F
俺は20台前半だけど、子供のころは、よくテレビゲームに夢中になってると外で友達と遊んで来いと怒られたもんだけどね
場所にも拠るだろうが、音とタバコの煙が充満したゲセンで金を払って大人の用意したゲームに群がって騒いでる子供たち見て違和感とかかんじないかな?
さらにそれをダシにメーカーに延命措置を求める大人の姑息さといったらもうね・・・
983ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 09:19:02 ID:BIGk//KR
【右も左も】ドラゴンクロニクル-70-【厨房だらけ】

いや、マジで。
984ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:08:00 ID:uL8YGhQg
>>982
よくて工房にしか見えないものの見方だな。
テレビゲームばかりやってたからか?w
985ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 12:58:07 ID:Kd2bLgyK
まだまだドラクロに現役でいてもらいたい漏れとしては
>>977がいちばんイイと思う。
まじ激しくバージョンうぷキボン!
986ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 14:27:32 ID:+4QhGM3f
【俺達の】ドラゴンクロニクル【アイドル】
987ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 14:41:49 ID:cKnXyOqq
で、アポカリプスと同じグラフィックの竜は今も不正テイマーしか作れないのだろうか?

昨日初めて対戦したんだが、もう一人の闇最強使ってる椰子が鬼粘着してた。
大放出掛けた後、ヘドブロ・ボルストを直前振り向きで見事にいなしてファントム魔人。aqが0になっても執拗に魔人魔人。
さらに、5/6で骨竜が落ちたら6/6で自分に大放出掛けて、漏れのエアロストライク食らってわざとクレーターに落ちていった。
・・・クレーターでも粘着してるんだろうな・・・・・・。
988ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 14:47:26 ID:+4QhGM3f
数字が抜けたorz



漏れは、バージョンうpより
続編の登場がいいなぁ
チームの導入・階級リセット・8人戦の復活等を施した続編。
989ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 15:01:40 ID:nx6EDSON
てか、そろそろマジで次スレたてたほうがよくない?

【Ver.ウプ】ドラゴンクロニクル-70-【続編キボン】

俺のプロバだとスレ建て無理っぽいので誰かよろすく。
990ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 15:11:13 ID:cKnXyOqq
991ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 15:13:51 ID:cKnXyOqq
↑誤送信スマソ

【Ver.ウプ】ドラゴンクロニクル-70-【続編キボン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1128319828/
992ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 15:42:57 ID:QQQy03rM
>>991
乙。

おれも気分的には続編希望だな。数年後になるかも知れんが。
チームプレイとか要らないんだけど。
993ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 15:48:05 ID:+4QhGM3f
チーム同士がマッチングされないようにしてコンビを減らすのと、チーム内のみマッチング出来るようなモード(店内戦みたいな物)があればいいなぁと・・・
戯言だな、スマソ
994ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 16:41:48 ID:zO+33Sqh
スレ立て乙です。


ではバーニルたんはいただいてきますね


しかし細かい事だけどアイマスのスレがこのスレを立てた時のままだね
もう58スレ目だよ
995ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 17:06:35 ID:sOrfPfEY
>>994
どさくさに紛れて何やってんだよ!
何でそこでバーニルたんがお前の物になるんだよ!
あの仔のハートは俺だけの物だぞ!
996ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 17:09:30 ID:7pXUe6OJ
じゃあケルベロたんは貰っていきますね。

チラシ裏。
こないだCS版ドラクロな夢を見たのだが
今までのコンセプトを一掃してZ.O.Eみたいなハイスピードアクション系ゲームになってた。
これはこれで面白いなぁと思いつつ目覚め。
997ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 17:16:32 ID:zO+33Sqh
>995
あんですとー!!
言ったもん勝ちて言葉を知らんようだな

バーニルたんはわたさないし
ダルキスたんもいただいていきますよ!
998ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 17:48:46 ID:sOrfPfEY
お前ら好き勝手やってんぢゃねーよ!
…と言いつつブルペロたんキープ!
999ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 18:20:07 ID:tWidBT5E
じゃあ俺はウロボロスで
1000ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 18:20:49 ID:bpsX1eYH
今日もアイルタソと温泉に行ってき松
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