三国志大戦でセガに期待すること

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1ゲームセンター名無し
イラスト書く人を固定してほしいよ!
ばらばらだとコンプリートする気がうせるよ!
すごいへたくそとかいるじゃん」!
個人的にはカンウのUC書いてる人で固定してほしい
2ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 13:51:14 ID:SWF6PJNx
2ゲト >>1
3ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 13:51:33 ID:zVeXvp1S
初の2げとできるか
4ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 13:53:14 ID:zVeXvp1S
誤爆削除いらい汁
5ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 13:53:28 ID:sS/UmpGf
>>1
それは「期待」じゃなくて「愚痴」だろ。
削除依頼出してこい!!!
6ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 14:01:40 ID:4YTdRfm9
好きなキャラをへたくそに描かれるとたまらんわな
7ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 14:02:25 ID:C0fxV9si
まぁあれだ、とりあえず>>1氏ね
8ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 14:45:15 ID:LH5gDqeM
>>1
お前みたいなのがいるから三国志はっていわれるんだよ
9ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 14:45:44 ID:fFOIM7CA
アヴァロンの続編をまだまだ、続けて欲しい・・・

と・・・

書いてみる
10ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 19:00:30 ID:YqHlMHtL
11>1=df:2005/08/22(月) 20:07:45 ID:1B0GAKEg
「こんなスレが欲しかった」 

SSQ の糞め!
12ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 21:32:18 ID:LxZGWlBq
またてめーか
>>1氏ね
13ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:41:58 ID:TS9id2QE
>>3
カワイソス
14ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 12:37:43 ID:fTkc8rIh
使っていくうちに武将のレベルが上がっていくとかいいな!
弱いカードも使ううちに強くなる
15ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 12:49:50 ID:xvF1G6JX
>14
初心者が、余計に入り辛くなる。
俺も考えたけどね(´・ω・`)
16ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 15:21:53 ID:Jb4a/SsL
育成されたゴリラなんか出てきたら初心者泣くだろ…
17ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 12:59:49 ID:FxiO/1h6
gogoggogo
18ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 18:26:30 ID:hbZLaVRX
オルド
19ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 13:36:41 ID:IdGvfQQS
悲哀弱体化とアヴァロン続投だけかな。
20ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:00:36 ID:R4Y9Hlsp
元祖天才アヴァロンのパパ
21ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 05:15:09 ID:NwRBXoe8
>>20
ワラタ
22ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 12:28:29 ID:NgOms1aC
初心者と俳人を別々にすればいいんだよ!
静脈判別装置見たいので!
23ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 12:46:20 ID:VpXd92cq
それがいい
24ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:30:08 ID:tvh05R/O
期待はしないからプレイ料金下げろ
25ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 13:26:09 ID:rL1cEXhE
どうなの
26ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 13:37:05 ID:4ggjGKVK
みんなが期待してるのはやっぱり…



実写だろ!
27ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 17:00:50 ID:ce24Ygq4
料金下げたら益々廃人との差がひらくんジャマイカ?
カードでゴミ箱溢れそうだし
自然保護の観点からも値段このままでセガには森の民の為に寄付でもしてほしい
もしくは再生紙使えよ!
28ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 13:48:43 ID:f9ncBMAk
団体戦
29ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 02:14:45 ID:FedexYzh
>>28
それいい!
30ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 17:57:46 ID:eVAX/nQk


  ソレが瀬賀クオリテー
31ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 20:49:35 ID:lodo1RG2
品に上がるまで一部のRとSRは使えないようにして欲しい。
そうすりゃ初心者狩りも多少はマシになるだろうし。
32ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 00:15:12 ID:hlRrfgiZ
戦国大戦なるものが来春出るって噂を聞いたのですが、デマですかね?
知ってる方いらっしゃいますか?
33ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 05:43:32 ID:eeM9Z9Q8
覇王昇格には面接試験も必須
34名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 20:41:16 ID:uhEM7ER6
ICカードの取り忘れ防止機能付けて、、、、
もう四枚目、(ノ_・。)
35名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 21:57:27 ID:wG/5ZklJ
>>34
排出が微妙なのが悪いんだよね
よく出てこないとことかあるし
飛び出すくらいのがちょうどいい
全ての台を大阪ミスト2の一番右端の台並に飛び出す仕掛けにしてくれたらいいのに
36名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:22:18 ID:wzOJ/zpM
>>34-35

むしろ、「カードを忘れずにお取りください」って言ってる時点でカードが出てないほうが問題かと。
37名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:31:48 ID:xBeXeU/a
なんでICカードを武将カードより先に出さんのだろ
38名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 03:14:58 ID:AJ7IamS+
三国志大戦でよくある落とし穴

君主カードを入れて速攻でお金入れて返却口にそのままスルーされる

排出武将カード、台の上の武将カード、君主カードを忘れて帰る

武将カード登録時に重ねたまま決定して1枚しか登録できてない

兵法を間違えて決定してしまう

100円入れる時に横の隙間に落としてしまい拾えない

100円多く入れてしまい取りかえせない

ボタンを押し間違える

自城の門のとこにカードが入ってしまい店員呼ばないと取り戻せ無い

カードに手垢らしきものがいっぱいついてきちゃない

こ〜んなとこですか?
39名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 06:34:22 ID:vlV1kgqt
瀬賀に言う事じゃないでしょ。
自分が取り忘れしないように気をつければいいだけのような気が…
40名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:29:22 ID:r3OFoSSk
>>40
取り出しにくいってのが問題

ビーダマンみたいにスポーンと出でくれば(ry
41名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 10:32:09 ID:r3OFoSSk
自己レス乙orz
42ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 15:00:33 ID:gmQQMl21
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
43ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 13:43:39 ID:Ej4/LFGc
瀬賀ハターン
44ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 15:15:11 ID:Si1FFXly
SRの孫嫌だったかは馬路でイラン
SRあたっても・・・・・・・・orz
45ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 11:50:42 ID:resyqVFu
守成の名君効果が城ゲージ1mmほどしかへらないんなrた使えた
46ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 12:21:12 ID:CtE4xXwF
>>45
守成かけて安心してると、攻城直前に浄化かけられて派手に削られるぞ。
気 を つ け ろ !!
47ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:20:37 ID:saUk+Xf4
「カードをお取り下さい」の時にはカード出しといて下さい。
48ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 21:33:24 ID:kb7XJRye
欲しかったりレアだったりするSR出て浮かれてると君主カードの事なんて頭からすっ飛ぶ。
49ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:07:21 ID:xhMio3mQ
本スレ
三国志大戦165合目 自治厨の大号令
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1126954552/
50ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:13:45 ID:HsdFbnN6
呂布コスト3にしちゃテラヨワス。もっと強化汁!
51ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 16:00:01 ID:xr6Fsd9a
確かに。

武力12はほしかったな
52ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 14:05:51 ID:xUHc5BjV
期待はしないから失望させんな んんー名言だなこれは
53ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 14:19:46 ID:HXPJa4lr
>>50
関羽に謝れ!
54ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:14:47 ID:tmkp55wy
>>1はカードのイラストレーターより絵が上手いんだな
今度スキャンしてうpして見せてみろよ
55ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 05:35:12 ID:WGQMpVmR
cpu戦も対人戦と同じように進軍ボーナス付けて3戦出来るようにして欲しい
対人全く勝てん

それと勝率3割切った人には対戦できないようにして欲しいね
全国大戦選んでも挑戦者が出ないとか
56ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 19:23:31 ID:FtvfA2t6
                   ↓SEGAのゲーム

                 / ̄ ̄ ̄ ̄\          ♪〜
                (  人____)
                 |ミ/  ー◎-◎-)  ♪〜 チャラチャ  ♪〜
                (6     (_ _) )
                 | ∴ ノ  3 ノ  ♪〜 チャラチャ  ♪〜
                 \_____ノ
                  /ヽ _ヽAlヽ          ♪〜
                  |> i L!V L|ヽ
                  |  |   。 。| ||
.       ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (;´Д`)< スンマセン、SEGAのゲームを直ぐに片付けます
  -=≡  /    ヽ  \_____________
.      /| |   |. |      ヽ  i| i|
 -=≡ /. \ヽ/\\_    .| .i| i |
    /    ヽ⌒)==ヽ_)=   | i| i.|
-=   / /⌒\.\ ||  ||    .| i| i|
  / /    > ) ||   ||    | i| |
 / /     / /_||_ ||  ... |_i_|-<
 し'     (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.))
57ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:45:04 ID:Dt6v/wNQ
>>56
よろしい!
58ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 21:16:21 ID:3iJRbPk+0
高すぎてシャレになんねぇ
59ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 21:22:47 ID:pIWaRlTHO
個人的には携帯でチーム組めたりするとよいかも、チーム対抗戦等…マキシマーの常連がヤバスか…
60ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 23:44:03 ID:U6mmoFmU
期待はしない SSQ
61ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 15:58:05 ID:xR0Ms+I5
新カードどう?
62ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 16:05:45 ID:L/MXohYq
スレを乱立しない事
63ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 16:28:12 ID:RHY5VQ60
チーム戦ができると面白いかも。
64ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:36:39 ID:o1yFUWoH
また高値が
65ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 22:25:41 ID:qE1IwZ6W
SSQ ダメの証
66ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 22:29:27 ID:zy5kPeq1
蜀をなんとかして・・・
67ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 01:51:54 ID:RTURuf1W

・魏は最高武力8で2コスで武力7 が多い
 小技の計略がつぶぞろい

・蜀は五虎将&ギエンは全員勇猛餅で9,8 スペック
 反計 玄妙な反計 は孔明の技

これでちょうどだ。

こんな簡単な事もわからない蒼天厨

          S S Q 
68ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 02:33:29 ID:4lBUWqFQ
演義房乙
69ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 03:01:40 ID:80R78Z3G
R献帝の数を減らして欲しい
1日に2枚が2回続いた
献帝はイランから生姜だしてよ
70ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 08:09:47 ID:w/GoQQJ4
霊帝だすお
71ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 17:51:10 ID:96nXvWbO
勢力セガ入れないか?
B級臭さたっぷりでいいと思うぜ
72ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:46:25 ID:3LiDkL8w
>>71
上司が金を散在するから最弱小勢力だな
73ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 21:35:39 ID:lR/4lGlf
こちとら\300使って新しいデッキ試すためにコム戦してるのに、オールコス1女デッキ、続いてオール攻城兵デッキ。
金返せや。
74ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:01:48 ID:q4WY2sI0
>>73
そんなの低品しか当たらないだろ。
メインICを使わないお前がどー考えても悪いだろ。
75ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:23:25 ID:iRKNYsU8
社員A「おお!級と低品に新規登録者がものすごく増えてますよ!」
社員B「よしよし、今回のバージョンアップで新参も取り込んだし、
     もうしばらくは安泰だな!アップ直後だし調整もいらんだろ!」

ってな勘違いはしないで欲しい。
76ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:30:34 ID:bepHxAa4
さっそくでんふぉー それがせがくおりてぃー
77ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:52:52 ID:UefA+uCS
田豊ってどんなカード?
78ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 01:32:55 ID:pynbnjCZ
袁紹軍で、一番優秀な人のカード
79ボクサツ君 ◆wF.16HeCFk :2005/10/18(火) 03:04:12 ID:zPOFH/Q1
漏れは、1の言う事は悪くないアイディアだと思うよ。
ただ、全部のカードを一人の絵師が担当するのは大変なので、
各勢力事に別の絵師が担当すれば良いと思う。

巍→天野喜孝
燭→荒木ヒロヒコ
呉→鳥山明
他→原哲夫
西涼→木城ゆきと
南蛮→藤崎竜

みたいな感じで。除庶がまんまJOJOって訳さ。
でもそうなると絵師に金かかり杉てセガ破産でつなw
80ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 12:08:09 ID:pynbnjCZ
>>79
絵師一人にそこまで力は無い。

まぁ、個人的には凌操と凌統みたいに家族間とかでは絵師統一してほしい(義兄弟、夫婦は別
81ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 17:53:23 ID:D5LcL8Lc
絵氏は下手というか合わないこりゃダメだろって人以外ならいいんじゃね?
早期田豊の復帰を(´・ω・`)名族軍彼がいないと辛いがな
82ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:35:22 ID:Dqc5tZO2
蜀に能力8/10武将を追加ほしい。
あとケ艾。姜維は出てるのに…。
83ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:48:55 ID:NC3z0ALC
武将の能力をもう少し史実寄りにして欲しい。
84ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:15:38 ID:YbihwiSB
ぬるぽ
85ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 23:18:34 ID:D1Qnz9/B
>>84
( ^ω^)・・・
86ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:53:06 ID:itRlFQw9
>>79
袁軍カワイソス・・・
87ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 10:50:28 ID:4GkrLTnp
瀬賀は田豊を投獄して史実を再現。寧ろGJジャマイカ
88ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:44:00 ID:POwId9C6
楽進のような壊れカードを各勢力に一人ずつ作るべきだと思う。

このままじゃ能力的に壊れたカードはすべてギで一人勝ち状態。
89ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:55:40 ID:unKlcMYF
>>88
いえてる

瀬賀は魏は1コス強くする とか意味不明なDQNだからな
カードゲームの作り方がわかってない
90ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:11:14 ID:5Uv02Ttc
初心者とカードコレクターをマッチングしないで欲しい。
チュートリアル終わって「さあ、対人戦だ」と思ったら
相手のデッキの武力が9,8,8 orz

あっという間に全滅させられて城壊された orz
91ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 03:13:15 ID:xZX8q7zw
出来たらとうの昔にしとろうな。
92ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:29:02 ID:t5fcpP1H
SR張遼をコスト3
SR孫権をコスト1.5
蜀SR関羽をコスト2.5
こうするだけで全然違ってくると思うんだが

93ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:56:03 ID:ehrs9rxA
そろそろコストから見直す時だなぁ
94ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 16:25:15 ID:t5fcpP1H
>>92

旧R関羽だな
95ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 17:18:33 ID:60iWQNNf
能力的に壊れカードといえば、楽進、R曹操、Rトンぐらいか。


じゃあショクにコスト2、7/8魅力復活の槍兵あたりを追加するか?
セガ曰くショクはコスト2が強いらしいし。
96ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 18:07:53 ID:Oa+N9RCn
自分はカードゲームを作ったりする趣味が有るが、巍のような依怙贔屓カードは絶対作らないな。ましてや同コストでレアだからという理由で上位版とかアリエン。しかも巍のみとかアルテマアリエン。

現在、自分はアナログ三国志大戦を作成中。DQNカードゲームにはすまい…瀬賀を反面教師にがんがるろ。
97ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 20:16:42 ID:p1ITHcxK
魏こわれ

Rカクカ SRナミ Rイク Rキョチョ
R楽進、Rトン Cカイエツ SRチョウリョウ
98ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 02:54:28 ID:v9PA8ynL
真策ウザス
99ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 02:58:37 ID:G2Uy2DZt
蜀こわれ

新旧R関羽 SR諸葛亮 R諸葛亮 SR黄月英
100ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 05:42:59 ID:Nnw9+0CH
三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130412108/
101ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 12:33:12 ID:v9PA8ynL
蜀こわれは意味が違う(旧関羽
102ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 06:26:10 ID:XxMhWoWY
呉を低く美杉。
ショクを英雄視しすぎ。
魏が強すぎ。
バランス悪すぎ。
103ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 11:15:55 ID:wYdZ9UDg
・サントラの発売
・携帯での着信音(武将の声、伏兵出現時の銅鑼等)の配信

これをやってくれればgjだろうなぁ
104ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 15:56:20 ID:4+0T07Pg
>>103
SEGA「一回のDLごとに300円頂きます^^」
105ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 18:12:50 ID:SrXePGWb
セガにというか・・・台数増やして欲しい
106ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:09:57 ID:E/E7gAjO
1プレイ200円、進軍2戦目100円、進軍3戦目タダ

こういう設定にしろよ・・・
107ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:44:03 ID:mh0ErfH3
初心者狩りにうんざりしてるヘタレとしては500円2クレでも作って連勝すると安くなるの廃止してほすぃ
108ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 17:13:49 ID:fwNVbfor
>>107
500円2クレって、ちょっおま(ry
500円2プレイ(6クレジット分)って意味だよな?

あと連勝すれば安くなるのは別問題。

どちらかというと、>>106のようにして欲しいんだが、
兵法MASTERにした香具師らはタダになる3戦目をわざと負けて武勇を減らして、
更なる初心者狩りをしそうなんで、まず無理だな。
109ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 22:04:01 ID:C9HN+gv/
>>108
君が何を言っているのかわからないよ
110ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:11:15 ID:ZEL5DUhD
何となく分かるが、
それで要点は何なんだ?
111ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 08:48:50 ID:O2Z8PwU1
勝手に劉備を三国志の主人公にするな。勉強し直せ。
112ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 09:00:19 ID:8rnEQyFH
家庭用だせばいいだけ。だすわけないか、
マイクロソフトと協賛してるけど。
113ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 05:53:51 ID:+cQuSOGH

  最悪壊れカード

     Rカクカ

 ・士気たった4で範囲全員に武力+3 

 ・重ねがけ可能 

 ・英傑号令より長い持続時間

 ・馬鹿でかい範囲

 ・武力4もある軍師で騎馬 伏兵


こんなもんあったら単体強化なんてつかってられん

なんとかしろ


SSQは範囲狭めるかカウント減らす頭ぐらいしかないだろうけど
武力+2 ぐらいじゃないとほんと。
114ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 13:47:51 ID:laYd+AHS
ここで言うのも変だが、今まで体験してきたカードゲームで一番良かったのは
「カードヒーロー」と「ポケモン」。
使えないカード、万人が納得して入れるカードを作らないゲーム作りはさすがです任天堂様。
115運賃箱 ◆6VMKajika6 :2005/11/15(火) 08:52:20 ID:o2KqOnZY
いい加減にしてくれ

誘導
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1131974162/
116ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 09:17:05 ID:o1zBKjIm
>>115
sageないおまえがどうかしてる
バカか? 一週間レスのないスレageてどうすんだ? シネ、自治厨
117ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 19:36:32 ID:ILEZul3X
三国大戦って筐体丸ごとでいくらするんだろ?
118ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 19:56:33 ID:g/hCpzIz
800万とか聞いた。
あくまで聞きかじった程度だからわからん
119ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 12:14:01 ID:c+TJYz7W
800万あるひと名乗り出ろ!
120ゲームセンター名無し:2005/11/26(土) 17:24:18 ID:JpQGYxeH
名乗るときは勿論「ここにいるぞ!」って言ってね!!
121ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 09:31:53 ID:VGmNb3rJ
一騎打ち敗走武将の復活を短時間に

馬の武力性能差を拡大
orオーラ纏い助走距離を武力依存
or移動速度そのものを武力依存

槍の武力性能差を縮小
or同一敵短時間連続ヒットで威力軽減
122ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 16:52:00 ID:R/Uqk8Up
迎撃あげろい
123ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 17:24:40 ID:WI4SLOAq
>>118
800万もする訳ないだろが
124ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 17:28:23 ID:WI4SLOAq
125ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 19:58:14 ID:Kfmb685b
>>123
1サテ150万×4 センターモニター200万 と聞いた。
126ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 22:18:17 ID:0KMZ0zpX
一騎打ちで勝った軍の方に士気+1
127ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 02:20:52 ID:zzEkQHEe
それいいな
高コスト撤退のリスクが消えるなら士気の多少の上下は怖くない
128ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 12:40:08 ID:u8WicOGa
再起の法なくせよ
引き分けの数が多くなる
だるい
129ゲームセンター名無し:2005/12/06(火) 16:39:35 ID:zzEkQHEe
兵法のバランスは全然調整されてないよな
覚えやすさを鑑みても使用率は全然違うだろうに
130ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 03:12:42 ID:Xrkwligd
再起がこのゲームをダメにする
200円で再起無しの方が回転良い
131ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 03:44:34 ID:Z36uJDpN
初心者がつらくなるだけだろ、再起なくしたら。
132ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 02:08:13 ID:hCWoGhp9
100円余計に払えば再起使いに当たらない
更に100円払うと連環使いにも当たらない
これでおk
133ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 16:41:15 ID:+MOYj/GP
同じカードゲームのアヴァロンみたいに、そろそろ
1プレイ200円で。
進軍は100円。
134ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 18:10:54 ID:X4PwVO6H
独身貴族相手に稼ぐって言ってんのに、
そんなリア厨の流入を加速させるような値段設定するわけないじゃん。戯けか。
135ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 19:30:34 ID:+msooFBS
イラストは初めはなんだこりゃ,と思うものもあったが,
むしろいろいろな画風があった方が楽しめるんじゃないかな。
UC関羽の人の絵は確かに万人受けするけど獅子猿の絵だって
捨てがたいしね。
136ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 09:47:13 ID:PnDCfFEc
諸々のゲームバランスに言いたいこともあるが取りあえずそれは後回しで…

ラグだ。ラグを何とかしろ!
過渡期とマンネリに理不尽なラグが追い討ちをかけてホームでそろそろプレイヤーが飛びはじめてるぞ。
かく言う俺もそろそろ限界orz
137ゲームセンター名無し:2005/12/26(月) 17:25:55 ID:cq6X/FK0
期待はしてない なぜなら瀬賀だから






SSQ
138ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 05:26:04 ID:TD/1mOFv
対戦相手探しをもう少し長くしろ。
『対戦者現る』って画面出したいのかも知らないがうざい。
139ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 20:01:16 ID:M+tNaVtA
たしかに
140ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:07:14 ID:4plo9dQi
たしかに
141ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 18:15:04 ID:jO077NTu
たしかに
142名無し:2006/01/12(木) 18:42:08 ID:SJf/rx20
たしかに
143ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 19:02:58 ID:3uzYa/FX
たしかに
144ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 19:04:49 ID:3uzYa/FX
ルルルル〜ルルルル〜ルルルルたしかに〜
145ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 19:05:08 ID:KCgR2ZLI
たしかに
146ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:02:28 ID:0or5tZ9a
挑戦者だが、

たしかに
147ゲームセンター名無し:2006/01/12(木) 21:29:35 ID:mHlP4gad
com戦に覇王デッキとか出れば、練習になっていいんだよ。
 
たしかに。
148ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 00:04:05 ID:9ibS+BbV
店内頂上と店内対戦以外すべて全国版にして欲しい。

たしかに
149ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 01:57:42 ID:gdnqOrT8
たしかに
150ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 07:26:43 ID:RQOERm+i
たしかに李典
151ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 16:52:54 ID:2wti7wpT
たしかに討ち取ったり
152ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 17:29:00 ID:L2bNapcu
セガへの期待は見事に裏切られる…

たしかに
153ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 17:44:11 ID:bfMSgLxo
頂上対決はもっとマイナーな覇王も出すべきだ
最近、味気が無い

たしかに
154ゲームセンター名無し:2006/01/15(日) 17:47:54 ID:TnufnKKQ
最速落城試合も出すべきだ

たしかに
155ゲームセンター名無し:2006/01/23(月) 17:34:10 ID:ureKuKEf
そろそろ俺に初SRを引かせてくれてもいいはずだ

たしかに
156ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 01:50:37 ID:5Gw7dpGN
>>144の元ネタはロバートだよね?

たしかに
157ゲームセンター名無し:2006/01/30(月) 01:39:09 ID:Y6INo8Xz
一人のプレイモードにストーリーモードをつくってほしい。
ただ単調にネタデッキのようなCPUを出すだけではなく、史実や演技にのっとり、敵軍を討伐してゆく。
もちろん中には孫策大喬&周瑜小喬の夫婦ネタデッキ等(今よりまともな)の敵軍もあり、最初は黄巾デッキに始まり最後はコストオーバーデッキを出すなどの三国志をプレイする内容がほしい。








瀬賀さんに少なからず期待をしている僕ちんの独り言ですけどね
158ゲームセンター名無し:2006/01/31(火) 19:50:36 ID:8/lNyXa5
値段下げれ
159ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:18:05 ID:xDfeN+Ci
もう瀬賀に期待する事など何一つない
ここまで裏切られれば俺の願いはただ一つ…三国志大戦よ、永遠に…………













李典
160ゲームセンター名無し:2006/02/12(日) 02:23:15 ID:mvqgPDiO
真夜中だろうが逃さんよ。 >159討ち取ったり
161ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:26:14 ID:jSDXVdA6
新しい地形きぼんぬ 
162ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 02:16:47 ID:AuASkbRv
こんだけ落ちてりゃ大丈夫だろ


李典
163ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 02:36:36 ID:aTfs5cRn
討ち取ったり
164ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 03:46:24 ID:e5czhC9e
むしろsage李典は頭蓋を(ry
165ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 04:02:02 ID:n7yA+y3D
討ち取ったり。

前バージョンに戻す事に期待…
166李典?:2006/03/10(金) 15:06:14 ID:cD51OURX
ラグ無くしてほしいよな
167討ち取ったり:2006/03/11(土) 01:39:10 ID:Xw31BhoO
ラグか回線落ちか選べ
168ゲームセンター名無し:2006/03/11(土) 02:09:00 ID:utLMVvLj
ひどいラグよりは回線落ちが好きです。
169ゲームセンター名無し
回せ…ラグかなぁ(・ω・;)