三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ8

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
そろそろ夏も終わります、宿題は終えましたか?
終えてない人は頑張って覇王を目指しましょう!

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) ソコノオネエサン
       `ヽ_つ ⊂ノ トウエンヨリメイクンナンテイワナイデ・・・

前スレ:三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1124018997/
2ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:50:48 ID:QzuIR99m
■蜀デッキを作ろうとしているそこの貴方!ようこそ!!

■まず最初に
・騎馬の突撃の使い方を覚える (ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・槍の方向調整を覚える (騎馬に正面から当てるとウマー)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はなかなか溜まらない。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 攻められる寸前に使うべし。 味方の城に張り付かれてからではちょっと遅すぎる
・程c、荀ケ、劉曄など反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちる。注意すること
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減っていたら、無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら知力高い奴が散歩して調べる事。
 開始直後に主力で突っ込ませるべきではない

☆補足:こんな連続突き(手動車輪)はダメだ!

・敵と重なって乱戦になってる槍兵を振り回す
・敵城門に張り付いてる槍兵を振り回す
・槍先を当てずっぽうにあらゆる方向に振り回す
・槍兵を動かすのが速過ぎて、槍が敵から離ていないためダメージがない

槍の動きをしっかり見て、遅すぎない程度に落ち着いて動かすのがセオリーです。
これを正しく習得しているか否か、相手の手動車輪を警戒できるか否かで、戦績は大きく変わるでしょう。
3ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:51:25 ID:QzuIR99m
■デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)もあればなお良し。アドバイスを得られるかも。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう
・資産ない人はリサイクルBOXから持ってないカード全部かっさらってこよう。

■デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある)
・武力7以上、できれば8以上の騎馬・槍・弓を最低1部隊、できる限り2部隊以上。
・2勢力まで。できれば1勢力で。
・ダメージ・弱体化・全体強化などの、戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊。
・武力1〜2は最大2部隊まで。基本的には1部隊。
・伏兵を踏む部隊を考えておく。(知力の高い非伏兵や復活持ち、単純にコストの安いカードなど)
・舞い・攻城兵は上級者向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本。
・伏兵をできれば1部隊。

だいたい上から順に優先順位が高い。
コレをきちんと満たすのは割と大変だが、全部満たせてたら対戦で最低でも6品までは戦える。

■デッキを考えるとき便利なこれをお使いください
・武力は24以上で安定です。
http://www.maidmoe.jp/santai/navi/MAIN.html
http://page.freett.com/who/ue.htm
4ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:53:30 ID:QzuIR99m
【現在の階級】
【デッキ内容】
【使用中の兵法】
【診断理由】
【備考】(所持カード、デッキ内容へのこだわりなど)
5ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:06:26 ID:ALlulmtr
本スレはここですか?
6ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:14:08 ID:J8xrU/BR
>>1
全ては1乙のために!!
7ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:20:33 ID:Xh80uFJs
ほっほ〜>>1乙の時間じゃてぇ
8ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:26:32 ID:OqFiRdp5
>>1
乙眉もっとも良し
9ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:33:39 ID:AuUir4b9
>>1を……よろしく乙がいします………
10ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:35:40 ID:QzuIR99m
1000 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 23:33:20 ID:I7YbE4yl
1000ならSR関羽を原哲夫が書く
11ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:36:10 ID:Ckru39OJ
>>1
乙いの飛んでけ〜☆
12ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:38:14 ID:47KIy9yP
はい、乙まで
13ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:38:55 ID:lGQjA0Fq
>>1
乙にいるぞぉ!
14ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:41:23 ID:TKBwEc4e
>>1
乙のお役に立てましたかな?
15ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:41:27 ID:0te8wTzh
>>10
髭の生えたラオウを想像してしまった…
16ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:46:00 ID:j7ONv4+y
>>1
ああっ…、乙っちまったぁ・・・
17ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:55:11 ID:ajLQvQ05
>>1

またICカード失くしたorz

昨日、プレステで三国志したが、やはり蜀はムツカシ・・・。魏や呉に比べるとやはり兵力が1ランク劣る。
瀬賀がそこまで考えて作っていたなら蜀がキビシイのも納得。
18ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:59:30 ID:arUx0hxS
SR関羽 武力10 知力6 コスト3 騎兵
計略:剛掌波(12)
自分の前一列にいる武将を敵味方問わず撃破。
但し、効果終了後は自分が撤退する。
19ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:02:28 ID:SCcOcLky
関羽「汚物は消毒だぁぁぁ〜!!」
20ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:03:45 ID:aqZdMany
>>18
エエェェェ(´д`)
呂布の立場が無い…と思ったら勇猛無しで計略がダメ計
シュウユの立場が…と思ったら消費が馬鹿高い

なんつうか微妙な世紀末覇王様だな

むしろ
計略:馬を下りる
移動速度が低下するが武力が大幅に上がる
とかの方が…
21ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:05:35 ID:qNFCdS0u
関羽「人を殺した後は小便がしたくなるぜ」
22ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:13:57 ID:tF9BNkp9
リョモウに無想転生食らって昇天する関羽
23ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:21:04 ID:jY5rffle
SR 張飛 9/4 柵勇 計略 立ち往生→範囲 ススメぐらいの範囲
自分の武力が大幅にアップすると共に範囲内の敵を挑発する
士気コスト5
「我は燕人張飛なり!」
24ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:25:06 ID:aqZdMany
>>23
むしろ連環じゃねえ?

SR関羽 2.5コス 8/9 槍 計略:関羽の呪い
範囲:自分中心大円 消費士気:10
範囲内の敵の武力、知力、移動力を大幅に下げる。計略使用後、自分は撤退する。
25ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:27:11 ID:N9PItoWJ
いや、立ち往生だと効果終了後に撤退してしまうんじゃw
26ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:31:31 ID:MLOfBxi9
いま思ったんだがR関羽と姜維で

車輪号令→挑発ってだれか使ったことあるかな?

結構強そうな気が…強そうな気が…
27ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:33:24 ID:SZgtozoW
UC劉備 武力3 知力5 1.5コスト 歩兵 魅力
計略:徳の人(士気9) 範囲:中円
範囲内のコスト2以上の武将が味方になる(相手は操作不能、触れたらダメージ)
28ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:33:58 ID:WIorNDPU
回転ノコギリに引きずり込まれるみたいだなw
29ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:37:33 ID:6m/UctcW
そういえば前スレで少し話題に上がった大会優勝の2品の情報少し持ってるけど
デッキとか晒す?
需要があるなら晒すけど
30ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:38:33 ID:Q2bkpGTt
>>29
ぜひ晒してください
31ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:41:17 ID:qNFCdS0u
>>17そのように考えていたのかもしれないが、コスト負け関羽と運頼み諸葛亮のおかげで台なし…orz
32ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:41:25 ID:8CkdclFq
>>29
おながいしまつ
3329:2005/08/22(月) 00:41:27 ID:6m/UctcW
知り合いから聞いた話だけど
聖闘士 R張飛 月姫 Rホウ統 呉懿だったらしいです
このデッキで勝てるのがすごいと聞いた時おもた
34ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:42:33 ID:A4HZETnL
ご、ごい!?
35ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:42:54 ID:YWKaRIr/
ノリダー入りかよ
36ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:47:37 ID:aqZdMany
>>33
コンセプトは分かるけど尚香や伊籍じゃなくて呉イなのが凄いな
37ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:49:32 ID:Q2bkpGTt
>>33
まじっすか?
38ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:52:55 ID:fQ5LiiZK
>>26
槍の数揃えたら車輪号令ない方が強い希ガス
39ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:53:57 ID:T9azi4t9
プレイムービーうpが待ち遠しい戦いだな
40ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:54:16 ID:IFks2amD
昨日デッキ(いつもは、甘寧入りの呉単)をまるごとわすれたので、友達に
拾ったIC(9品)借りて、蜀単やってみた。
ちなみに、全てUCで張飛、関羽、法正、黄忠

結果討伐成功×3、あと何勝かして、6品のまであっさりいけた。
9品とかで金銀ばっかのデッキを使っているのに、平気で馬で槍につっこんで
きたり、SR周ゆの業火でじいちゃん一人焼いたりと、しょぼいやつが
多かったってのもあったが、なかなかおもしろかった。
あと、手動車輪の練習も結構できた。たまには、レアに頼らずにってのも
よいものだ。

長文スマソ。
41ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:54:54 ID:izA0YKcn
>>ゴイ

   ポーン
( Д )      ゚ ゚
42ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:59:21 ID:SZgtozoW
ゴイはやれば出来る子。ってかマジ?w
43ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:02:14 ID:t0vdu0Lu
まあ武力3の槍も無しではないが・・・呉懿って知力3だよな
どこぞで援軍は知力依存だと聞いた気が・・・あれは間違いなのか?
44ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:03:29 ID:fQ5LiiZK
>>43
その通り
李典が3/7なんだから伊籍の立場考えても3/5有ってもいいのにな
4529:2005/08/22(月) 01:04:59 ID:6m/UctcW
実は知り合いから聞いたっていったけど本人から聞いたのでマジです^^;
実は優勝者本人からさっきTELされて情報ゲットしました
デッキ晒すこととかは本人にも言ってあります
46ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:07:09 ID:A4HZETnL
この流れに並行させて
桃園の見直しを図りたいんだけども
47ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:08:19 ID:ds93M4cr
いやいや、流れ的にはゴイについての論議だろw
48ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:14:21 ID:ExDQXO33
8もたんすもゴイの参戦に驚いてうっかり負けちゃったんじゃね?
49ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:19:10 ID:HB1hnTz+
コスト1で武力3の槍はC呉懿,C孟達,C劉封だから
入れるのもありかな?
50ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:19:52 ID:tGcATzwT
多分、SR呉懿だったんだよ。
コスト1の4/3勇の槍。
51ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:20:39 ID:Euf2+A2E
>>45
とりあえず伊籍でなく呉懿である理由キボンしてもいい?
武力3の槍が欲しかったからと言われればそれまでだが
52ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:21:52 ID:JlUSR1lx
今日ヒソウとの連戦でかなりイラついてる俺に力を下さい
そして ショク他組んでみたら6連勝した俺に力を下さい
ヒソウなんてマジで腕のいらないプレイで強いこのゲームに呆れかけた俺に力を下さい
同士達よ 俺は闇に落ちたくなぃ…
53ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:23:12 ID:HB1hnTz+
ヒソウて
54ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:23:18 ID:tGcATzwT
>>52
悲哀(ひあい)
55ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:23:49 ID:SZgtozoW
ちなみに「ぎゃざ」のゴイの採点は4点。
地味すぎ、知力3の援軍は微妙、武力3も微妙、せめて騎馬なら・・・、だそうです。
56ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:24:13 ID:+K/gB308
ゴイデッキ流行の悪寒
57ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:24:54 ID:QjSXDt8M
>>52
悲哀(ひあい)の事ですかい?

呉懿って荀ケがいても見てこないだろうからそこを逆手に取った
デッキコンセプトなんですかね?

デッキ診断したかったけど、今の流れじゃそれどころでは無いでしょうね・・・
58ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:25:20 ID:JlUSR1lx
恥 素 苦笑
59ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:26:38 ID:yB26nYrq
>>52
SR趙雲は序盤に悲哀陣営をガタガタにできる良カードだよ。
陳羣様に気を付けながら使ってみれ。
6029:2005/08/22(月) 01:28:41 ID:6m/UctcW
本人言うには援軍はめったには使わないけど
コスト1武力3の槍がほしかったのと計略がその中でも唯一支援できるから
だそうです
61ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:29:52 ID:iUPYkoe8
勝手な予想
8を意識して残りコスト1には槍を入れたかった
蜀のコス1槍=呉懿、陳親子、孫乾、糜竺、劉封、孟達
まず陳親子、劉封を外す →  計略を使わないから (使うならチョロやU張飛をいれたはず) 
次に孫乾、糜竺を外す  →  たとえ復活しても城から出てきた瞬間に連突の荒らしだから
最後は孟達と呉懿    →  反逆するより、回復した方が良いと判断。

違うかな? 違うな・・・ スマン  切られてくる  _| ̄|  ○
62ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:32:49 ID:8IQ41FZx
>>61
テラスゴス
63ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:33:48 ID:DHFbIhzT
>>33のデッキは脳筋ライダー2人+槍3本か。
8のデッキに対しては相性良いかもしれんなぁ。
64ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:33:53 ID:P3nFp10w
>>60
呉懿の援軍って何割ぐらい回復するの?
65ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:34:29 ID:fQ5LiiZK
そもそも1コスで武力3だとほぼ計略要員じゃないんだから
計略で選ぶ意味ないと思うんだが…
6651:2005/08/22(月) 01:34:59 ID:Euf2+A2E
>>60
サンクス
納得した
67ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:40:38 ID:fNqrgQds
てか今頃気付いたけど、
単色で武力9の馬を2人も入れられるのって蜀だけジャマイカ。
なんだよこの槍大国は…。

ところでSR馬超+R張飛のコンビには何か名前無いの?
6829:2005/08/22(月) 01:41:25 ID:6m/UctcW
呉懿の援軍は30パーセントぐらいと本人言ってますw
聖闘士とノリダーだけでも30パーセント回復できるとできないだと結構変わるそうです
69ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:41:27 ID:HB1hnTz+
蜀にまた一つ新たなデッキが誕生したわけだが
70ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:43:06 ID:8IQ41FZx
このノリでいくと
SR馬超 R張飛 SRホウ統 SR孫尚香
士気5で4割回復する武力9騎馬はウザいか?
71ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:43:22 ID:fQ5LiiZK
つまりこれからは伊籍の時代だということだな!
72ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:48:44 ID:dHTazx5F
>>70
R張飛 → SR趙雲



ごめん
73ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:57:18 ID:izA0YKcn
>>33
まぁ計略だけ見れば
超絶強化・ダメ計・妨害・回復と
ひととおり揃ってはいるけど、同じの使っても勝てる気は
しないな……。
結局のところ、本人の腕次第なんだろね。
栄斗氏見てて十分すぎるほど解ってたことだけどさ。
74ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:59:43 ID:8IQ41FZx
>>72
前スレでSR馬超 R関羽 Rホウ統 SR孫尚香
を紹介、並びに使用してたんで成り立つかなと思った。

参考までに5品で5勝1敗。
上手く序盤を押し切れば強かったんで、ダメ計が居ないデッキだと強いかも

SR趙雲も強いと思うけど、撤退させないデッキコンセプトからいけば復活がやはり微妙?
75ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:00:29 ID:xCwOMHO/
てか北海道ってすごいな
76ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:06:15 ID:9ghmQDs6
>>74
子守の強さは知力7
復活は保険
77ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:33:55 ID:Ki+k+uvU
もうさ・・・・いっそのことさ
SR馬超 SR趙雲 R張飛

で良いんじゃね?
78ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:35:03 ID:QjSXDt8M
デッキ診断お願いいたします。
現在8品でデッキは、UC張飛・UC黄忠・法正・沙摩柯・甘皇后 を使用していまして、
資産はSR孫尚香、Rは趙雲・ホウ統・徐庶・馬謖です。
C・UCは全てあります。

いつも悲哀と麻痺矢デッキに苦戦しているので、デッキ内容のアドバイスや
対策等を教えていただけないでしょうか?

79ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:36:38 ID:lyuIOmsM
>>77
そのデッキ今日見た。陳無しキョチョイク判定勝ちしてた。









4品の話し
80ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:39:17 ID:kWNcWDoR
いま
U甘皇后,R姜維,R馬超,U法正,SRホウ統,

でデッキつくってるのですが
U法正とC王平とまよっています

柵がないと甘皇后がつらいのはわかりますが1枚だけの柵もスグ破られるので
どうせなら無しで後方指揮で上げつつ 躍らせようかな?

と考えてるのですが どうでしょうか?

あと このデッキの場合 弓無しになりますが そういうデッキはだめでしょうか?
81ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:07:19 ID:wpLcllw3
>>67
>単色で武力9の馬を2人も入れられるのって蜀だけジャマイカ。

単色で武力9の槍を2人も入れられるのは馬大国の魏だけ。
単純な比較だが、武力9の騎馬の連突よりもW手動車輪のほうが壮絶に強い。
82ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:26:17 ID:kCFSjVc0
流れ豚義理すまんが、誰か教えてくれ。

SR趙雲、R黄忠、R劉備、Rホウ統、チョロ

のデッキで統一目指して頑張っているんだが
悲哀&開幕乙に勝てないorz

何か良い戦略は無いものか?
宜しくお願い申す。
83ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 05:00:17 ID:bU3SIziF
そのデッキで悲哀はともかく、開幕乙には結構いけると思うが。
ちなみに俺はSR趙雲→SR馬超、R劉備→C王平。
開幕乙には乱戦は避けること。後ろから弓撃たれて、自城に逃げ込む事すら出来なくなる。
黄忠&ホウ統を城門付近に配置。その前くらいに劉備。
チョロは伏兵(超人か呂範だろう)踏み、趙雲は後ろから敵弓を狙いに行く。
この時、チョロは絶対に撤退させない事。伏兵踏んだら即逃げ。
士気3溜まったら、即ゴリラに挑発。そのまま敵城の方へとお帰り願う。敵弓に気をつけて。
ゴリラが居なければ開幕乙はほぼ成り立たない。そこから先は腕次第だけど、こちらの優勢は間違いない。

悲哀は俺も苦手だからなんともいえないけど、黄忠で守りながらチングソ挑発→倒したら神速かな?
脳筋軍団とチングソジュンイク巻き込んで連環でもいける。
相手の知力が低ければ、ススメよりも連環の計の方がかけやすいしね。

…言うのは簡単なんだけど、実践するのは難しくてパニクる orz
まだ悲哀に勝った事殆ど無い。
84ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 06:19:03 ID:i5QnkJcm
>>67
偽ダブルライダーorショッカーライダー
85ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 07:28:06 ID:3YEegSUw
現在4品SR劉備 SR馬超 R趙雲 R徐庶
開幕終了にマジ勝てませぬorz
本気で開幕で押し切られる…
諸先輩方、何かアドバイスを…
86ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 07:45:15 ID:RiGDQLE2
六品であまり開幕乙に当たらないのだが、たまに当たると、余裕で防げたり…とりあえずひたすらゴリラに馬超と趙雲延々突撃で防げる。
だがこれが開始から連環でも使われたらどうなる事やら…
87ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 07:59:26 ID:C0mJc/eC
開幕乙なのだが、あんなにバナナにばかり士気を使ってどうするんだ? と疑問だった。
蹂躙。
88ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 08:15:34 ID:C0mJc/eC
>>85
僕ならこう考える。

まずは開幕1/2を考える。徐庶と劉備+趙雲組の二手。馬超は真中で待機。
開幕で伏兵側なら劉備攻城、趙雲が横から攻撃手に。馬超突撃。

でもだめだろうなぁ…… なんとか馬超が撤退しないように粘って、敵2武将撃破して、攻城モードになった奴はなんとか白銀でって考えたいが…… 寧ろ張梁を倒さないことで、士気無駄遣いを誘うかな?

すまん、力になれなかった。
89ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 08:25:15 ID:kCFSjVc0
>>83
レスありが惇。

言われた通りゴリを引き釣り回してくるわ!
お〜ねむの時間じゃて〜 o rz
90ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 08:50:18 ID:am/Dfqu9
>>85
劉備→自城から逆サイド攻城
徐庶→周ソウに踏ませたあと城門攻城(行く途中に張任踏むとなお良し)弓が防ぎにくるようなら逃げる事。
馬二匹→相手徐庶踏んだら攻城要員にだけ連突
2、3発入るのは覚悟の上の戦略なんでそこんとこよろしく

肝は各個撃破と死なないこと。特に死ぬのは厳禁
あと趙雲の神速は溜まったら即出しでもいいかも
91ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 09:36:35 ID:uVtkhfp+
>>90
志村!レア度レア度!

槍組を城内出撃してみるという手もあるけどね、どうせ足遅いし
バチョンや伏兵終了後のJOJOでこっちも相手城壁を叩きに行くと相手の伏兵が乱れて楽になる事もある
あんまり粘りすぎると伏兵貰って乙るので適当に引き上げ
開幕乙相手は城壁の端っこに森があるステージが怖い…突撃できねー
92dt携:2005/08/22(月) 09:49:41 ID:m4QYzEAg
アレだ開幕はいっぱい負けて経験つんでアドバイスを試す。 少しずつ勝率上がってくるよ。自分も少しずつ上がってきてます。
93ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 11:31:37 ID:F325n8B8
SR黄月英を手に入れたので、色々考えてみた
諦めた
94ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 11:35:00 ID:csmtZu5B
月英なら
SR月英、SRホウ統、R黄忠、Rギエン、UC法正
とかがお勧めマイデッキ
気合いで慣れようとしますが中々上手くなりません。・゚・(ノД`)・゚・。
漏れ六品。
95ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 11:39:26 ID:lNzrpxbQ
開幕乙の件について。

漏れはとにかく序盤は弓を殺すことだけに専念してる。
上品の開幕乙だと、ゴリを他のワラワラ+増援+バナナでしっかり守ってくるので、
序盤にゴリだけを殺すのは相当難しい。

伏兵はKDoAか他周倉ぐらいにしか当たらないが、それで上等。
多分城ゲージはかなり持ってかれるけど、
開幕さえ凌げば後は強化系計略だけで逆襲できるはず。
96ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 11:42:49 ID:sFf6HrtK
前スレ907だが
やはり食パン桃園デッキで、上位に食い込むのは無理があるのか?
97ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 11:50:21 ID:fQ5LiiZK
>>93-94
SR眼鏡っ娘ならチョロか胸囲必須だと思うぞ
俺が組むなら
 SR黄月英 SRホウ統 R黄忠 R馬超 C張松
かな
加速装置の時点で士気4使うので実際はススメ使う余地あまりないかもしれんが
98ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 12:31:16 ID:uVtkhfp+
月英デッキは月英で叩くよりも
月英をいかに囮にするかのデッキな気がする俺6品
城壁に張り付いて、出てきた相手を挑発しても
引きずる前に乱戦でガリゴリ削られて乙なんてのも珍しくないし
99ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 13:18:31 ID:iUPYkoe8
月英は城に貼りついてからの加速したら、もう止まらない
100ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 13:28:33 ID:iUPYkoe8
>>29に質問
その大会で優勝した2品の人は普段もそのデッキ使ってるんですか?
101ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 13:40:27 ID:yAZ1WO0z
友達のSR黄月英デッキだが
SR馬超、R張飛、SR黄月英、SRホウ統
のデッキで5品で安定してるぞ
時々4品にいけるけどすぐ落ちてるみたい。
102前スレ452:2005/08/22(月) 13:52:14 ID:pJiMriyg
昨日10品に上がり、友人と店内対戦しました
特にホウ統が活躍してくれて、連環+挑発や手動車輪で相手を翻弄してました
結果、負けはしましたが僅差で時間終了まで持ち込みました

ところで連環を使ってた時にふと思ったのですが、相手が神速等の速度UP系計略を使ってる時に
こちらが連環の計を使うと、どれぐらい相殺できますか?
どの計略も相手が普通の早さに戻るぐらいでしょうか?
103ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 14:37:36 ID:ZV1gH5KR
妨害が優先される
104ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 15:03:37 ID:RiGDQLE2
連環は−2、神速は確か+1だったはず?
ちなみに兵法連環使われても白銀使えば騎馬の普通のスピードになる。
105前スレ452 :2005/08/22(月) 15:08:57 ID:pJiMriyg
>>103-104
連環>神速等の速度UP計略 なんですね
ご回答ありがとうございました
106ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 15:35:40 ID:W26DVT/n
そういえば連環使われたら、槍ワイパー出来なくなる?
俺は連環使ってばっかだから掛けられた事ほとんどないのよ
107ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 15:38:28 ID:cL9RMyn8
>>106
移動速度が落ちる→方向転換の速度も落ちる
後は分かるよな?
108ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 15:40:30 ID:W26DVT/n
>>107
OK
今からゲーセン行って許褚に神速大攻勢+白銀で突っ込んでくる
109ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 16:06:14 ID:4pvkfln1
そういや白銀って森の中や兵法連環食らうとオーラでなくなるよなぁ

あれ何とか修正されんかのう・・・神速では普通の馬並みにはなるのに
110ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 16:07:51 ID:I1um82aF
>>106 >>107
移動速度が落ちるだけで方向転換の速度は変わらないよ
つかヘタレな俺にとってはめっさワイパーしやすくなってしまうんですが・・・
111ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 16:22:29 ID:v3mDsB14
いや変わる
112ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 16:30:30 ID:/8oNKrAQ
いやっほー
今日劉禅で落城してきたぜー!
『よくやってくれました』
さいこー!
R関羽、間平、陳到、寥化、劉禅
というでたらめデッキで2勝1敗ですた。
113ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 16:35:51 ID:YNbbngYi
流れ豚義理ですまんが相談にのってくれまいか?
大徳+車輪デッキを作りたいんだが
SR劉備、R関羽までは確定、残りの3コストが非常に悩む…
残りはどんな組み合わせがいいだろうか?
意見求むm(__)mよろしくです
資産はSR諸葛亮夫妻、孫尚香以外あり、R以下コンプっす。
114ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 16:37:18 ID:+nBF5jLU
ゴイ 確定だべ (笑
115ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 16:40:17 ID:li2c/ZGD
呉懿 月姫 Rホウ統
マジオススメ
116ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 16:51:12 ID:JKwHa0dZ
今日も蜀単4枚デッキでプレイしてたら後ろにギャラリーが3人ほど・・・
5品の俺のプレイなんて見てて面白いのかな?と思いつつも無視していたら
後ろからボソッと一言「すげぇ」。嬉しくて泣きそうでしたよママン(ノ∀`)
117ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 16:54:05 ID:4pvkfln1
>>113
Uチョウヒ+チョロ松とか
R黄忠+Rホウ統とか
姜維+Rホウ統とか
呉懿 月姫 Rホウ統とか(笑
118113:2005/08/22(月) 17:06:27 ID:YNbbngYi
多数意見サンクス。呉懿大人気だなw
しかし1コスト3人だと戦線を維持する自信がない漏れへたれ5品orz
とりあえず意見の多かったRホウ統を軸に2コスを色々試してみるよ。
みんなありがd
119ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 17:16:44 ID:li2c/ZGD
栄斗氏桐たんす氏に勝った呉懿使いと評判だったからなぁ…
本当は黄忠とかがR関羽と相性いいんじゃないかな?
12029:2005/08/22(月) 17:18:40 ID:6m/UctcW
29です今かえってきたです
普段からそのデッキですよー
俺じゃないですが^^;
いろいろ考えてそのデッキになったみたいです
俺も蜀単つかってるけどうまくなりてー
121ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 17:28:14 ID:C0mJc/eC
>>109
飛天の舞がほしい。あれならオーラ中に森突入でもオーラが落ちない。
122ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 18:23:21 ID:I1um82aF
>>121
それダークサイド
123ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 18:27:30 ID:JlUSR1lx
今日新IC作ってきた
名前は「ショク(漢字出ない)人魂」
前スレで話題出てめっちゃ気に入った 笑
本IC→サブICに降格決定w
しかし級は初心者狩りばっかだな
特に悲哀ワラとジュンイク入り麻痺矢ばっかだった
S馬超・S劉備・R趙雲・R徐庶なんだが麻痺矢に勝てん…
85
同じデッキで本IC4品なんだが俺は開幕乙カモだと思ってる
徐庶真ん中下目 馬超その下 槍2人場内配置
出てきたら槍2人ワイパー後1人乱戦1人ワイパー
馬超と徐庶は弓一直線
太史慈いるとしんどいけど1発くらいでしのげる
復活持ち2人だから死んでもいいつもりでさ
しのいだら落雷・馬鹿に気をつけて 後はお気に召すままw
124ゲームセンター名無し :2005/08/22(月) 18:29:35 ID:mPgSg/eu
末期の北伐メンバーデッキで覇王を目指す私としては呉懿ははずせない気がする

諸葛亮SRかR、姜維、魏延、馬岱、王平、馬謖、廖化・・・こいつらの組み合わせで勝てるのか
125ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 18:29:52 ID:icYON7x+
>>123
初心者狩り乙
126ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 18:31:44 ID:TIOIKCl0
このスレ住民にも初心者狩りが居たなんておいら(´・ω・`)カナシス
127ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 18:37:00 ID:0dIGlXCX
>>123
せめて、品に上がるまでCOM戦でやれや。
128ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 18:59:46 ID:vz4nKw8U
なんか意見分かれてるな。
俺も>>104に同意で白銀中に兵法連環されてオーラ消えなかった記憶があるんだが。
助走距離の問題か?
129ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 19:07:30 ID:3YEegSUw
おいら85だけど、ごめん
なんか>>123には素直にお礼言えない
なんか蜀好きには非常に親近感持ってただけにテラカナシ
つか4品で同じデッキって俺が狩り厨にオモワレ…
違うよー。都内の俺は狩りしてねーよー(泣
他のアドバイスくれた人、サンクス
もっといろいろ考えてみないとなぁ

>>113
姜維+甘皇后じゃだめ?
弓が挑発だよりになるのがきついが
130ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 19:09:20 ID:uVtkhfp+
W飛天すれば麻痺矢貰っても普通に動けるから
+-で計算されてるんじゃね?
131ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 19:25:24 ID:W26DVT/n
SR孫尚香、呉懿、甘たん、伊籍、U月英、南華老仙、劉璋
よし、完璧だ。
132ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 19:32:03 ID:mNUWMSqN
癒し系だな
133ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 19:35:33 ID:3YEegSUw
本スレかどっかで速度は何段階かで±計算ってやってたな
134ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:10:12 ID:JlUSR1lx
言葉足らずだったな…orz
席ついて忘れて連打してて2回ほど全国やった
その時初心者らしい級位者には当たらなかったからそー書いた
俺は断じて初心者カモるつもりでやってたわけじゃないのでm(__)m
勝つ事目的なら資産的にも呉か魏使ってる
まぁとはいえ負けるのは嫌だから本気でやったがな
135ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 21:02:31 ID:RiGDQLE2
↑は初心者狩りと本質は変わらないが、実際今の級に初心者はいないだろ。
136ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 21:10:19 ID:k7XYoCEi
4代目にして今日初めて3品に上がった!
チラシの裏はこのぐらいで・・・
開幕乙は使い手によって激しく嫌らしさが変わるな
今日の3品昇格戦は相手が開幕乙だったんだがR爺と歯抜けとSR劉備だけで凌げてしまった
なぜか聖戦士は開幕城門ダッシュで逆に漏れが開幕乙を食らわせたーよ
次の試合で開幕乙に30カウントで落城させられて4品に戻ったのは内緒だw
137131:2005/08/22(月) 21:11:18 ID:W26DVT/n
5品で一勝できた。
正兵の法使って開幕乙っぽい感じで攻めた。
相手は悲哀だったが、大して強くなかったので呉懿の手動車輪+正兵の法で序盤制圧。
ついでに月英の周りに歩兵をつけて攻城して落城。
しかし一回だけ金仙丹使っただけで勝てるとは思わなかった…。
138ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 21:23:40 ID:q5iXuY9F
デッキ診断お願いいたします。
現在8品でデッキは、UC張飛・UC黄忠・法正・沙摩柯・Rホウ統 を使用していまして、
資産はSR孫尚香、Rは趙雲・徐庶・馬謖です。
C・UCは全てあります。

いつも悲哀と麻痺矢デッキに苦戦しているので、デッキ内容のアドバイスや
対策等を教えていただけないでしょうか?
139ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 21:28:53 ID:qEhCL2gq
今日の俺
3連敗で8品までついに降格
しかも記念すべき100回目で更新前最後の戦いで
6品で急に負けだして4勝ぐらいしかできずにズルズル8品まで降格
なんだよマジで最近勝てる気がしない
デッキは聖闘士 大徳 JOJORチョウウン
基本大徳
場合によってプラチナと落雷
妨害されりゃ精神統一
今時リョフ先生なんかに負けるなんて_| ̄|○
140ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 21:33:37 ID:W26DVT/n
>>139
そのデッキの大徳を白兵爺に変えると俺のデッキ。
基本プラチナ使って、一発入れたら後は落雷に回す、で、大体勝てる
141ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 21:36:25 ID:3XjLpN+K
蜀大会始まったら途端に
皆このスレ見るようになるのかな・・・

来たるべき蜀大会に備えて対蜀のデッキを考えてみる。
反計、雲散、浄化いない。ダメ計も身代わりがいれば喰らわない可能性もある。
さらに誰にもかぶらないデッキを考えてみると・・・

SR黄月英  まずコレをメインにすえる。兵法連環。
Rホウトウ 伏兵、連環要員。
R張飛 武力9の勇猛持ち。護衛役はコイツ。壁をいくらか殴らせて攻撃力アップ!
R姜維 7/7の挑発槍。黄月英から引き剥がせ!さらにダブルライダー対策にコレ。
C呉懿 今話題のこいつは外せない。

これは誰も真似できまい!

勝てるかどうかは別だが・・・
なんか一騎当千だけで死にそうな希ガス。
142ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 21:36:38 ID:Q4iTfCWZ
魏蜀or魏単でやってきたんだけど、だいぶカードも集まってきたから
蜀単をやろうとしております。

SR馬超 SR諸葛亮 SR劉備 SR黄忠

というデッキを考えてるんだけど、どうでしょう?
孔明の落雷なら、反計される可能性も少ないかなと思って
入れてみたんだけど。。。
143ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 21:39:06 ID:Q4iTfCWZ
>>142
あ、資産書き忘れた

UCとCはコンプで、
Rは関羽、ホウ統、趙雲、魏延、姜維 以外
SRは黄月英、ホウ統 以外
を持っております
144ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 21:43:49 ID:2TnABb9f
>>142
SR諸葛亮は博打の要素が大きすぎる。個人的には徐庶をお勧めする。
145ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:00:44 ID:6oaXFxqY
SR黄忠…
146dt携:2005/08/22(月) 22:04:48 ID:m4QYzEAg
142 つり?
147ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:06:42 ID:CpPZq9uj
連敗に連敗を重ねるうちに
R馬超 R法統 義援 驚異 眼鏡っ男
こんなデッキを作ってみて何故か連勝し始めたオレ7品
SR馬超とSR趙雲はin the box(´・ω・`)
148142:2005/08/22(月) 22:07:58 ID:Q4iTfCWZ
>>145
あ、素で間違えたorz
R黄忠です
149ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:16:08 ID:HB1hnTz+
C呉懿,R趙雲,C張松,SR馬超,SRホウ統
というデッキを考えたが、SR馬超,SRホウ統を持ってないのだよ
150ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:20:09 ID:vz4nKw8U
武将ランキング見て今はじめて気付いたんだけど、
SR馬超以外全部2コスなんだな。

>>138
悲哀は序盤でなんとか有利に攻めたい。
踊り始めたら、出来るだけまとめて連環で固める。弓で皇后射撃できそうなら殺してもいい。
ジュンイクは怖いだろうけど踊った直後は1回しか反計できないことを覚えておこう。
曹植いたら、きついと思うけど序盤で落とすつもりで攻めまくろう。

対麻痺矢は張松入れたいとこだけど、構成が難しいね。
シャマカの白兵をそれほど使わないようなら、孫尚香と入れ替えて、
兵法増援と援軍で攻め続けるってのはどうだろう。

>>139
負けるときはそんなもんだ一度でも6品行ったならまたすぐ戻れるはず。がんがれ。
151ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:22:57 ID:JlUSR1lx
俺のこれも初心者狩りと変わらなかったのか…orz
みんな申し訳ないm(__)m
152ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:28:17 ID:Rob6zfvW
>>151
うむ、心を入れ替えるがよい。
153ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:34:17 ID:6oaXFxqY
>>148
蒸し返した漏れこそスマソ
そんな漏れ5品
SRきらめきSR歯抜けSR叩き潰せRお爺ちゃん
なかなか(・∀・)イイ!!
ダブルライダー使ってたけど難しい…
まだまだスキルが足りないよ
ガンガル
154ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:07:52 ID:qNFCdS0u
>>1388品だとどのような戦い方をするのか知らないけど
そのデッキのままだと悲哀は手動車輪と連突さえしっかりしていれば、序盤はこちらが有利になるはず
悲哀を踊られても黄忠で反計持ちを倒してしまえばゴリ等の脳筋武将は連環をかけて、そのまま放置で攻城がいいよ
麻痺矢は当たったことが無いからわかんね
155ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:22:34 ID:3YEegSUw
>>139
同デッキで今4品
3品の壁に手が届くんだが届くだけの俺でいいならアドバイスw
士気使用率は大徳白銀落雷それぞれ同等、まれーーに状況限定で統一
基本的にイケイケデッキじゃないので配置の30秒で状況別の対応策を考えれるだけ考える
こうなったら大徳、これなら落雷、ここで白銀とか
大徳は強いけど槍無し2部隊を殲滅するなら白銀、脳筋には落雷のが効率よかったりするからなかなか撃ち所が難しい
敵城に槍がへばり付いてる時とかは大徳より白銀で出て来るやつぶち殺した方が手っ取り早いし士気もお徳
4人共はっきりと役割が分かれてるからそこんとこ意識すればまだまだいけると思う
156ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:52:38 ID:DoOtHda8
ちょっと相談に乗ってくれ、先輩達
蜀好きの俺は9品あたりから【R馬超,R趙雲,R徐庶,U法正,C張松】でやっていま6品
約一ヶ月はこれでやってたんだが、カードが増えたんでそろそろデッキかえようとおもう

R馬超,R趙雲,R徐庶,SR孫尚香,Rホウ統,

かえるっつっても、二人しか変わってないわけだが・・・
後方士気を回復に、挑発を連環に変えたことになるが、どうなんだろうか
資産はC.UCは全部、R.SRは上の5枚にくわえて黄忠、姜維、魏延といったところ

ご意見おねがいします
157ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:55:12 ID:5QabDGdI
ヤフオクでSR馬超とSR歯抜けを買ったぜ
卑怯と罵られてもいいWライダー、歯抜け、桃園を組んでみたかったんだ
158ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:01:28 ID:QjbP9BgW
サンプルデッキ
4枚 SR馬超,R趙雲,R黄忠,SRホウ統
2.5コスの馬1枚に、コス2槍や黄忠から2枚、1.5に知略家を入れる。脳筋にならないよう注意。

大徳 R馬超,R魏延,SR劉備,SRホウ統,C張松
劉備に騎馬2枚を入れてススメなどの別パターンを入れるとこの形に。

ゾンビ SR劉備,R趙雲,U陳到,R魏延,C麋夫人
復活持ち3枚を軸に大徳したり狼煙で斬ったり蘇生したり回転率の高いデッキ。蘇生は孫乾でも。

低予算 U張飛,U黄忠,U厳顔,U法正,C張松
U法正,C張松入れてあと騎馬2槍1か騎馬1槍2ならok

車輪号令 R関羽,SR劉備,R趙雲,C張松
騎馬の多い中、車輪は有効。弓挑発を姜維にしたり柵で甘皇后を守ったりU張飛で3兄弟もok

Wライダー SR馬超,SR趙雲,R黄忠,C張松
高武力騎馬で連突し、槍を黄忠が始末。張松は好みで蘇生系でもok

Tライダー SR趙雲,R張飛,R馬超,U甘皇后
ケニア改の1種。ここでは仮として1枠に回復役を置いてみた。
159ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:02:27 ID:JhuB1SYI
ネコパーンチ SR馬超,U張飛,SRホウ統,C夏侯月姫,C張松
頂上決戦で登場した蜀単の希望。NEI猫覇王も使用しているらしい。

1、2位に勝った2品 SR馬超,R張飛,Rホウ統,C夏侯月姫,C呉懿
覇業への道で栄斗、桐たんす覇王に勝って優勝したらしい。呉懿の援軍は30パーセントぐらい。

桐たんす版Wライダー SR馬超,SR趙雲,R姜維,Rホウ統
連関、挑発から連突に繋げるらしい。

桐たんす版大徳 SR馬超,SR劉備,SRホウ統,C陳陳,1コス
大徳かススメか挑発白銀のどれかの勝ちパターンを狙うらしい。
160ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:05:30 ID:FFkDo0DD
>>150
>>154
アドバイスありがとうございました。
悲哀はいつも序盤に数に押され気味でしたけど、
序盤を制するのが大事だと言うことですのでしっかり手動車輪と連突を使って
序盤守りきって苦手を克服できるようにしたいです。
161ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:08:26 ID:4QW1I/uV
>>156
俺もオススメは
R馬超、R黄忠、チョロ、R魏延、U法正orR徐庶かな
162139:2005/08/23(火) 00:17:45 ID:7316ipqB
>>155よありがとう
諦めようかとかヤフオクで歯抜けとかチョウウンとか買おうとかやればやるだけ位下がるから新規でやろうとかダメな方向ばかり考えてた
でもなんかがんばれる気になった!希望がわいたよ!もういちどがんばってくる!
俺の闘志のきらめきを蜀単以外の連中に見せ付けてくるぜ!!!
163156:2005/08/23(火) 00:18:08 ID:sJlkiFY7
>>161
意見を求めておいてなんですけど・・・
ちと騎馬が多すぎますね、騎馬の動かし方をまだ習得してないんでちょっときついです
164ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:27:26 ID:X3qXB5v3
>>163
>161のデッキを使っていたが、正直スリーブカードで動かすのはしんどいぞw
ハードケースで滑りやすくしたらだいぶ使いやすくはなったけど

槍がいたらブレーキをかけるのに気を向けて遊んでいる奴が出てくるからし・・・
まあ、JOJO落雷で槍を潰せば問題ないけどね
165ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:27:35 ID:pPSff5Ig
車輪デッキってもう絶滅したのかな?
今まで200戦ぐらいやったけど2回しかあたったことないし。
Rカンヌ自体はケニアや回復の舞で見かけるけど
166dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/23(火) 00:31:04 ID:/Q9Ox6QC
>>164
そんなんで士気6つかったら大逆襲食らうぞ
状況によるが落雷は・・・・
やっぱダメ計って難しいよね、ほんとマップ兵器だよ

馬四枚でしんどいって・・・俺のネタデッキは
R曹操、Rガクシン、Cサイブンキ、Cリュウヨウ、SRナミ、Cギュウキン、SRカク
馬七枚マジ面白いぜ!みんな即死するぜ
167ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:31:57 ID:4QW1I/uV
>>161
じゃあこれでどうよ?
R馬超、R黄忠、チョロ、U陳到、U法正
168161:2005/08/23(火) 00:35:49 ID:sJlkiFY7
>>167
おぉ、なんか良い感じっすね
右手でバチョウ、左手で手動車輪ってかんじかな
169ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:37:20 ID:JhuB1SYI
ふんじゃ俺はW挑発をオススメしとくか
R馬超,R姜維,U法正,SR孫尚香,チョロ
孫尚香が王平でもおk
170dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/23(火) 00:37:59 ID:/Q9Ox6QC
ホウセイが使いどころ難しいけど強そう
馬鹿連中をチョロでひたすらかき回せるし
171161:2005/08/23(火) 00:39:40 ID:sJlkiFY7
皆さんdクス
参考にさせていただきます
172113:2005/08/23(火) 00:47:12 ID:hyWcV81y
色々試してみました。
結果的にR関羽、SR劉備、U張飛、Rホウ統
が討伐成功したり一番しっくり来た。アドバイスくれた方サンクスです。
しかし狙いの大徳+車輪号令は一回しかできなんだ・・・
173ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:53:24 ID:4QW1I/uV
>>168
いや、左手に馬超、右手にチョロかな
陳到を壁に馬超突撃、チョロで挑発して弓で串刺し、法正は爺さんの援護。
これで守りは万全なはず
174ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:55:22 ID:093hKiU5
>>142
亀レスだが、ホームのゲーセンにそのデッキで3品の人がいる。
動かし方はかなり上手い。

そんな俺は4枚にできない5枚蜀単w
歯抜けを聖闘士にトレードしようかなぁ・・・って歯抜けいないとダメじゃんw
175ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:05:37 ID:ebNe03kL
本日は馬良が大活躍でした。
元から多少体力減ってたとはいえR周瑜、R孫策、R太史慈、R周泰
を一気に撃破気持ちヨス。

でも漏れは覇王どころか蜀単デッキにするのが目標。
R趙雲、UC黄忠、UC張飛、馬良、チョロ松
だと負け多し。R趙雲、R張飛、馬良、程イク 分ペイだと
勝ち多し。とりあえずUCコンプしろと言われ馬岱と法正
探してるのにSR名君が出た。蜀中毒の前に流星名君で
遊べって事かorz
176ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:07:04 ID:dgDNsOca
ダブルライダーで1品↑行ってる人っているかな?
漏れ、普通の蜀単4枚で2品が限界なんだが…。
177ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:08:21 ID:gmHMLd1J
>>167
すごく素敵なデッキだと思うけど、ややダメ計が怖い気がするのは俺だけ?
R超雲を使うのは機動力の面で厳しいかな?
178ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:16:13 ID:093hKiU5
>>177
ちょっとだけ>>167のデッキを使ったことがある。
ダメ計は怖いけど弱点のないデッキなど存在しないわけだから割り切って使えば中々強い。
白兵、後方指揮、一騎当千と計略を選択できるからなかなかいい。

俺は歯抜けを手に入れてから変えてしまったがw
179ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:18:47 ID:4QW1I/uV
>>177
確かにダメ計は怖いなw  一騎当千で対処するしかないかな
R趙雲いれるなら
R馬超、R趙雲、R黄忠、チョロ、月姫かな
180ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:20:33 ID:dB9FU6ah
>>174
142じゃないがSR諸葛亮入りでそこまで行けるのか。
漏れはSR馬超 SR諸葛亮 UC張飛 姜維で四品維持が限界でした。
張飛をSR劉備に変えると使いこなせてないのか弱くなったり
槍を減らしてR黄忠入れると騎兵軍団と神速号令きつ過ぎたり。。。

ところで車輪デッキの話が時々出るけど車輪の大攻勢が出てこないな( ´Д⊂)
181ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:23:17 ID:ln3TOeuA
>>180
車輪の大攻勢MASTER!!
かっこえー
182177:2005/08/23(火) 01:26:29 ID:gmHMLd1J
R馬超を手に入れていかに使うか悩んでいたところだったので
>>167>>179を参考にさせていただきます。

ああ・・・・歯抜け欲しいな
183ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:33:23 ID:pV7RCmCH
先行稼動から一念発起して頑張って車輪デッキ&兵法車輪を使い始めた。その時は
車輪状態ツヨスとか思って調子こいてたけど、MASTERした後も結局2品止まり。
手動車輪に目覚めて増援増援にしたらあっという間に1品。覇王昇格も2回。

今では車輪攻勢MASTERは俺のメインICで埃を被ってるorz

大車輪の範囲を拡大&移動速度据え置きしてくれれば結構使い道はあるんだけどね。
今の仕様だと武力上昇が5になっても大徳使っちゃうな……
184183:2005/08/23(火) 01:38:45 ID:pV7RCmCH
途中から話が車輪号令になってたw
兵法車輪に関してはせめて武力+3は欲しい。+3でも使わないけど。
何で兵法神速と上昇値同じなんだ……
185ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:45:29 ID:9DIW2RtL
話題沸騰の呉懿デッキを考えた。

UC陳到、SR孫尚香、C呉懿、C孟達、C劉封、C廖化、Rホウ統 (蜀軍の大攻勢)

デッキを解説しよう。
UC陳到…主力カードその1。活持ちで神の性能。
SR孫尚香…主力カードその2。遠距離射撃+援軍は神の性能。
C呉懿…言わずもがな、このデッキの切り札カード。計略が神の性能。
C孟達…反逆で攻城中の味方をも斬る神の性能。
C廖化…まさに凡将。コス1で武力3は神の性能。
Rホウ統…まさに劉備と誤爆。コス1で知力9伏兵は神の性能。

よし、8品目指して頑張るぞ。
186ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:56:39 ID:RhWnHXa7
>>185
呉懿を無理やり活用しようと思うなら武力9の武将でも入れたほうが良いだろ。
低武力が何人回復しようがたかが知れてる。
187ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 02:20:11 ID:2+YCwqnY
こんばんわ、始めまして

ここ1週間くらい前に始めたんですが デッキが蜀だけなので
コチラで質問させていただきます

現デッキは レア運が良かったのもあって

R関羽,U甘皇后,R姜維,R馬超, にしているんですが

戦い方というか開戦時の立ち回りがわかりません。

知り合いからは 使い方次第で強くなるといわれたのですが

なにかアドバイズがあれば おねがいします。

またこのカードよりこっち。。。ってのがあれば それもおしえていただければうれしいです

カードはレアは上記3枚しかありませんがコモンとアンコモンなら友人からタブンもらえます

よろしければご教授お願いします
188ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 02:31:26 ID:7ktj/OFc
>>187
とりあえず、甘たんは開幕即死。
伏兵踏んで良し、槍にチョンが特攻する時の壁になって良し。
スルーされたら地味に攻城に向かうのも良し。
開幕に他の戦力が受けるはずのダメージを如何に身代わりできるかが勝負。

開幕乙にはかなり弱いと思うが…
189ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 02:34:00 ID:N7Xc/CmR
個人的には回復の舞デッキは力押しオンリーに陥りがちで
兵種の特徴とか戦い方を学べないと思うんだけどなぁ…
190ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 03:31:45 ID:HJHH0vzs
>>187
甘タンより、やっぱりゴイですよ。

そういえば昨日大徳使った後に白銀されたんだけど、この場合は馬超は+5だけだよね?
相手も大徳でこっちも大徳だったんだけど、あっちがしかけてきたら、こっちもしかけて面白かったよ。
でも相手はSR白銀SR大徳SR諸葛亮R姜維でこっちはR馬超R黄忠、後同じで最後に豪雷で負けたよorz
191ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 05:24:12 ID:VC6yo6or
蜀単大会がほんとにあるのかわからんが…
R関羽 R姜維 R徐庶で後はお好みの1.5で決まりだと思う。
Wライダーと桃園を防いだら、そう簡単には負けないだろう。
ススメは蜀単では防ぎようがないから、プレイイングで頑張る。
大徳は車輪号令でなんとかする。
むしろ恐いのは連環月英ミサイルか。
192ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 06:24:37 ID:ke65hpti
187
俺ならだけど
1案…R馬超・Rキョウイ・U馬岱・U周倉(U陳到)・C夏候月姫(C馬良)
高武力だし知力そこそこ計略そこそこで良い練習台になると思う
2案…R馬超・Rキョウイ・U黄忠(U張飛)・C張松(C孫乾)・C夏候月姫(C馬良)
馬多めで計略重視だからタイミング覚えやすいと思う
いかに馬を死なせずに戦えるかの練習デッキにしたつもり
張松→孫乾でダメ計に強くなるかも
()内はある方もしくは好きな方で
ちょっと1案使ってみたくなったから試して来る
193ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 09:04:31 ID:X3qXB5v3
>>187
俺ならこうかな
R馬超、UC張飛、馬岱、法正、張松or夏候月姫

練習すべき点は

伏兵の当て方と踏み方の練習

馬超と馬岱での突撃と槍の前でのブレーキ、敵から逃げる練習

張飛と法正(主に張飛で)槍オーラの当て方と削り方の練習

各キャラの計略の練習

特に一騎当千は時間が短いから、短い時間に相手の主力(特にダメ計持ち)を潰せるかがカギになる
194ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 09:06:28 ID:4u/lPyX0
マジでチングンどうにかならんかねぇ…
ジュンイクがホウトウ見てたらもう使える計略ねぇよ('A`)
んで相手は好き勝手に睨んで来たり
バージョン変わって範囲小さくなっても白銀消されるのは変わらんし…
劉備か法正入れろって事か…?
195ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 09:19:27 ID:jE9NkGj4
>>192
漏れなら1案周倉より陳到or法正orシャマカ
2案は孫乾よりは弓のビ婦人かな
2案でチョロは必要ないからUC黄忠なら孟達、UC張飛なら寥化で総武力上げてもいいと思う

ちなみに漏れ七品の大徳デッキ使い。
SR馬超と歯抜け欲しいorz
196ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 10:09:55 ID:HQElWHrK
チラシの裏
技の1号→趙雲、力の2号→馬超、偽ライダー→張飛 よりも
技の1号→趙雲、力の2号→張飛、両方合わせたV3→馬超
の方がしっくりくると思った漏れ4品歯抜け使い。
今の呼び方だと張飛カワイソス・・・
197ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 10:21:05 ID:X3qXB5v3
>>196
ノリダーと軽い気持ちで命名した犯人は俺だが、まさかwikiにまで載るとは思わなかったw
おかげでR張飛に愛着が湧いてしまったがな

>196の定義もしっくりくるが、真のV3は張遼なんだよな・・・
198ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:07:05 ID:9RH8ZgWp
SR馬超が強いっていわれるけどどこが?
ホタルみたいにすぐ死ぬんだけど
199ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:08:13 ID:lNT/8zOQ
あ〜か〜い 赤〜い 赤いカードのV3〜
200ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:16:52 ID:DrCtQZ7w
最近10品になったばかりの者ですが、R関羽とR魏延を引いたので、横山三国厨の私は
R関羽、R魏延、R黄忠(U黄忠)、関平
というのを考えたんですが、これで上がっていけるでしょうか。いままでは呉単の弓中心でCOM戦やってました。
いけそうなら黄忠持ってないのでトレードなどで手に入れてやってみたいと思います。
また、関平より周倉のほうがいいですか。
201ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:30:29 ID:GFccWhMD
>>198
それはお前さんの扱い方が下手なだけでは?
武力9のSR馬超が直ぐ死ぬなんていったら蜀の武将全部直ぐ死にますよ?
202ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:31:54 ID:xaHwuYQy
197
真のV3はおまえだな
203ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:37:54 ID:4u/lPyX0
>>201
上げてるし釣りだろ。相手にするな。
204ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:39:30 ID:sJlkiFY7
>>198
大方、槍に真正面から突っ込んでたりするんだろうな
205ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:40:18 ID:/F2SVNGC
うぃき蜀4枚デッキも改訂されてるね
GJ
206ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:41:34 ID:hCCZFWzd
>>204
案外一騎打ちかもしれん。
大金星でよく楽進に討ち取られてるの見るし
207ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:45:17 ID:JhuB1SYI
SR馬超が即死するなら張松入れとけ
208ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:49:32 ID:GFccWhMD
SR趙雲とSR馬超の時は
楽進との一騎打ちですら勘弁して欲しい

城落ちかけで火事場の馬鹿力使ってるR張飛の場合
ばっちこーい!!

無双呂布並に一騎打ち負ける気がしない
209ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:55:36 ID:4u/lPyX0
むしろ知力4の時間を最大限活かすには一騎打ちが欲しいw
210ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:58:37 ID:IaJ7DsQN
>>209
連突ならぬ連触でいこう
211ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 12:03:46 ID:X3qXB5v3
>>209
「俺を斬れる者はおるか!」って必死に叫んでいる姿を思い浮かべたw
212ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 12:13:33 ID:4u/lPyX0
>>211
それに持ってくとはさすが蜀の民だw
213ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 12:47:54 ID:hukRDFKc
それはノリダーをばかにしてんの?
「ぶっとばぁすぞぉ〜」
214ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 12:48:50 ID:DB8p7MEN
>>200勝ち上がれないと思う
関平はホウセイや馬代に代えて、伏兵の配置、手動車輪、連突、弓兵の配置、計略の使い方などを学ぶにはいいと思います。
使い続ければわかるけど、R関羽はコストの割には物足りない武将です
せめて勇猛さえ付いていれば…orz
215ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 12:53:35 ID:3GtDAwgl
ダブルライダーやってきた


なにこれツヨス
216ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 13:22:32 ID:Sh9AoHDL
SR 呂布
R  司馬爺
C  ゴリラ君
R  夏侯惇
R  楽進

勝つときは圧勝、負けるときはあっさりw
217ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 13:23:57 ID:xDKkN7os
ついさっき、蜀軍の大攻勢がLv9になった。
覚えてる兵法の中で、一番レベル高いよ……orz
218216:2005/08/23(火) 13:25:59 ID:Sh9AoHDL
俺、IC(君主)カードなくしちまって(ガーン

見習いクラス相手に10連勝(涙
219ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 13:30:53 ID:/F2SVNGC
>>216>>218
・スレ違い
・初心者狩り
・同情引き

以上の罪でIC再び剥奪
新君主名「cost計7」でチュートリアルからやり直すことを命じる
220ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 13:31:51 ID:LzBeGEZK
>>218
初心者狩り乙
221ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 13:32:19 ID:wT9zVTu6
>>216誤爆の上に初心者狩り自慢ですか?
222ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 13:35:57 ID:UtT9QW5R
まぁまぁ落ち着いて甘皇后見てきな
223200:2005/08/23(火) 13:55:45 ID:DrCtQZ7w
>>214
アドバイスありがとうございます。
R関羽が微妙なんですね・・・。
基本操作を練習しながら、デッキを試行錯誤していきます。
224ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 13:56:26 ID:LKP3IVTK
ぶっちゃけ
R張飛R馬超SRホウ統呉懿月姫
というデッキのほうが汎用性高くてイケる気がする

爆発力は減るが汎用性は高いと思う
駄目かね
225ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 13:56:35 ID:3Jlak+Hl
だから、純粋な初心者以外は品に上がるまでCOM戦でやれ。
226ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 14:06:23 ID:AZwr8DUN
ごめん昨日初めてメガ周喩に勝った
227ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 14:39:15 ID:cINdFjMm
念願のSRホウ統を手に入れたぞ
現デッキSR劉備、SR趙雲、Rホウ統、陳倒、張松
資産
SR劉備、SR趙雲、SRホウ統、R張飛、R黄忠、Rホウ統、R諸葛亮、R馬謖
C、UC甘皇后以外所持
どう組めばいいかな?
228dt携:2005/08/23(火) 14:44:16 ID:cy/O+AT3
初心者狩り…楽しい!?
緊張感のある対戦の方が面白いと思う
229ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 15:25:24 ID:LhpD60Rs
>>227
SRホウ統オメ。
単純にいくなら、張松、陳到、Rホウ統out
R黄忠、SRホウ統inじゃない?
一般的だとは思うけどね。
230ZZC ◆l8l7Ux032A :2005/08/23(火) 15:41:16 ID:rMhJstPQ
俺「いい時代になったものだ、蜀SRを出せば、魏のSRが手に入る…」
緑の国の人「どういう事だ!」
俺「2号を放出してSR曹操+αを頂く!」
「ZZC、狂ったか!」
「南斗獄斗拳!(※拳だけどキックです)」


ククク、これで残るはナミ、左ジ、R典イ、R司馬イで魏コンプよ
231ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 15:41:34 ID:JhuB1SYI
>>227
勝ててるなら歯抜け入れずにそのままのゾンビデッキでもok
入れるなら4枚型以外にSR趙雲、SRホウ統、R張飛、あと1.5のWライダーもある
孫尚香を入れたいが持ってないし呉懿の影響受けすぎだな
232ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 16:30:10 ID:Ej9GYOR8
    /,,;,,,,,  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ,,,,,,,,;::::::丶
   / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ
   i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i
  i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::|
 . i゙::::::i     ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::|
  .|:::::::|,-====-´  ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、    |:::::::::::::::::::|
  |;::::::::|,-──、    ~ニニ,,_`    |:::::::::::::::::::|
  `ヽ、i (、i´ノ     ´い,, ノ '    |;;;::::::::::::::/ 
  .   i ^~~~ー==─ ー'-+、     /^゙-、;;;;/ なんでSR馬超
     {     ヽゝ          '-'~ノ      すぐ死んでしまうん?
    λ   ''゙゙''-''-─、       /-'^"
     ヽ,_    ^~^        (
     /`''丶、     , -    /^l
233ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 16:53:00 ID:3Od39nv7
>>232
ボウヤだからさ
234ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 18:27:32 ID:zHOxOI2N
親の敵のように狙われる武将。
リョフ>>SRバチョン>>>>>>(壁)>>>その他、だから。

高武力、低知能は狙われやすいね。キョチョはイク様が見てるけど。
235ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 18:43:07 ID:3Jlak+Hl
>>227
  そう、かんけいないね
  ゆずってくれ、たのむ
rア ころしてでもうばいとる
236ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 18:44:25 ID:zHOxOI2N
連投だけど最近蜀単で勝つ様になってきた。
蜀単の一番の弱点は総武力が低いことだと思い
2バチョウ8 2コウチュウ8 1.5シュウソウ6 1.5ギエン6 1リョクカ3 総武力31
士気は主に一騎当千。いつでもどんな時でも使えるから便利。白兵も使う。
バチュンが死んで士気たまり気味なら負けムード。脳筋軍団は基本で強いよ。
最後のコス1はチョロや甘タソや月姫でも結構安定するよ。
という理由でキョウイやチョウウンより断然UCチョウヒをお勧めする。
237ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 18:46:52 ID:4Lx1j5ja
>>236
Shimura! 廖化りょうか!
238ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 18:58:01 ID:abbgscvF
ホイ醤油
239ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:01:09 ID:cINdFjMm
>>229 >>231
アドバイスどうも
とりあえずそれらでデッキを組んで試してみます
240ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:03:24 ID:j11bHLlz
最高知力が4って問題あるような・・・
一騎当千使っても他の焼かれたら終わり。

ダメ計無し相手なら強いだろうね。
241ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:18:11 ID:arSho+/S
赤壁大戦・魏軍にやられてしまった…

斬られてきます orz
242ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:39:36 ID:mFjGNNzC
連環のススメで相手のダメ計使えなくしてから少し待って桃園ってありですか?
243ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:42:23 ID:sJlkiFY7
接触すると100%一騎打ち発動って計略ほしいな
244ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:47:02 ID:cINdFjMm
イラストを島本和彦でSR張飛とSR関羽を出してほしい
245ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:47:58 ID:96m4GPFL
>>243
といっても劉禅がその計略だったとしても、見向きもしないでしょ・・・
246ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:48:01 ID:093hKiU5
>>242
ダメ計キャラ=知力高い=ススメはすぐ解ける

後はわかるよな?
247ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:50:17 ID:sJlkiFY7
>>246
ダメ計キャラは武力低いから(一部除く)車輪か連続突撃で瞬殺しておこう
248ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:52:13 ID:LhpD60Rs
>>242
ありだとは思うけど、あまりオススメできないな
たしかにダメ計持ちを瞬殺できればかなりいいんだけど
それだけ士気が溜まってれば素直にロックかけたほうがいい気ガス
ただ玄妙の裏をかくにはいいかも試練
ちなみに一回やったことあるけど、相手の呂範+その他にススメかけて頃しにいこうとしたら
桃園かける前に火計撃ってきたことはあった
狙いはずれたが綺麗に桃園が決まった
249242:2005/08/23(火) 19:58:39 ID:mFjGNNzC
素直にススメ2度掛けのがいいっぽいけどやってやれないことないって感じか
やっぱずっと桃園使ってるから桃園で決めたいんだよね
250ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 20:24:10 ID:eMlTMivH
全スレ907だが
やっぱりRリュウビを入れたいお年頃なんだ
Rヒゲ Rホウトウ Rキョウイ Rリュウビ
とりあえずこれで2級のヤシには2連勝してきた
どう思う?
251ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 20:37:05 ID:pPSff5Ig
えらいと思う
252ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 20:39:18 ID:cIruFyhq
感動した
253ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 20:40:25 ID:UwMSTTNP
話豚切りの上にスレ違いなんですが
関東でオフ会とかどうですかね?

蜀単玉璽大会に備えて蜀単限定戦とか、チーム内で同じ武将は使えない蜀軍団体戦とか、勢力別団体戦とか。

前に蜀単で店内対戦したら普段の全国より面白かった。
254ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 20:45:06 ID:4Lx1j5ja
>>253
よし、幹事は君だ!
255ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 21:05:27 ID:pPSff5Ig
SR馬超、SRホウ統、SR劉備のうちどれか一つでもないと
蜀単でやっていくのは厳しい気がする
256ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 21:29:04 ID:WsvkjM/V
>>255
そうとも言いきれないぜ兄者
俺はR馬超 R黄忠 R徐庶 R劉備 Rホウ統 で四品まで行ったぞ

まあそこが限界だったが
257ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 21:46:01 ID:5RdeTpbW
明日、変形許チョ荀デッキ使いの友達と戦うのですが
SR趙雲、R張飛、R黄忠まで決まったが、残り一コスが決まりません。何がイイ(・∀・)と思いますか?

やっぱRホウ統かな?

蜀単の皆さん、力を貸して下さい(´・ω・`)
258ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 21:48:54 ID:IaJ7DsQN
張松に一票。
259ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 21:52:02 ID:edUjH/Tg
月姫ではどうか。
260ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 21:52:44 ID:pPSff5Ig
>>256
R姜維,R黄忠,SR趙雲,U法正
で五品からあがれないのよ。
4枚でU法正は微妙な気がするけど、他に全体強化はR劉備しか持ってないし

261ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 21:54:53 ID:O1F9ekgB
>>227
初心者狩りとやるのも楽しい3勝12敗の俺もいます
262ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 21:56:20 ID:O1F9ekgB
>>227でなく
>>228でした…泣いて俺を斬る!蜀単に栄光アレ!!
263ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 21:56:47 ID:4u/lPyX0
>>257
キョチョならチョロだな。とにもかくも挑発で迎撃取られないように自分から挑発。半径されても問題なし
264ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 21:57:09 ID:ZoyZ/Oap
昨日夢と現実の狭間で思い付いたデッキ。
R趙雲・R馬超・UC法正・UC陳到・C張松。ダメ計持ちがキーカードの場合は馬超で潰す。
騎馬メインは張松+槍で積極的に迎撃を狙う。超絶強化には後方士気2度掛け+手動車輪。
活持ち2人はある程度積極的に乱戦させ、後ろから馬超連突。序盤の伏兵掘りはチョロ松、
趙雲、最悪活持ちという事で陳到で。バリエーションとしては趙雲→姜維、陳到→厳顔・馬岱、
R趙雲+法正→SR劉備+R徐庶、等。
265ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 21:59:38 ID:p5SBCYez
>超絶強化には後方士気2度掛け+手動車輪。

ここ結構無理があるとおもた
266ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 21:59:46 ID:5dwyC9Fm
(*´・∀・)ノ))*:・・:*マタネー*:・・:*ヽ(@□@)ノ 
267dt携:2005/08/23(火) 21:59:56 ID:cy/O+AT3
蜀で上品に行きたいならメインに騎馬を使うのをオススメ。 槍はサポで…
268ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:00:03 ID:5RdeTpbW
チョロ松でつか(・∀・)アドバイスありがとうございます。伏兵いないと開幕心配でつ(´・ω・`)ちなみに友達はR許チョ&Rテンイ使ってきます(°Д°;)
269ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:03:30 ID:KFRoLP07
今日、R張飛 R黄忠 R趙雲 RJOJOでやってたら、
全く同じデッキと対戦した。

もちろんここの住人だよな?
270ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:04:04 ID:LhpD60Rs
>>260
法正を外して徐庶を入れるのはどうだろうか?
単体強化、妨害、ダメ計、と選択肢の数は変わらないし、
やっぱり法正は5枚で生きると思うなぁ
271269:2005/08/23(火) 22:05:19 ID:KFRoLP07
sage忘れた・・・orz スマソ
272ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:05:19 ID:ZoyZ/Oap
>265
実際書いてて思った。桃園なら1部隊だけ集中攻撃すればいいけど、天啓相手は実際キツいな。
まあ、周泰or太史慈辺りだけ集中して倒して、後は嵐が過ぎるまで城内で待つ、という手もあるかと。
単体超絶強化は漢の意地はチョロで引っ張る、騎馬の強化系には槍をちらつかせればある程度
対処できるかなと。
273ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:07:13 ID:Zvy0/F3r
>>257
許チョデッキは何気に騎馬が強いので、槍が欲しい
そう言う意味でホウ統お薦め
あと落雷の先端で狙えば反計されないので、月姫も実は有効

でも結局安定するのは張松
SSQ(それが蜀クォリティ)
274ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:18:41 ID:pPSff5Ig
>>270
今まで全体強化無しではほとんどやったこと無かったけど
試しにやってみるよ。
つーか、このスレ見てると全体強化無しのデッキ多いっすね
275ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:20:16 ID:5RdeTpbW
>>273 そうなると月姫かチョロ松でつね(・∀・)


・・・・迷う orz

やっぱり自分ヘタレ何で安全にチョロ松にしまつ(´・ω・`)月姫での反計が怖いorz
276ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:22:18 ID:UwMSTTNP
>>255
自分の出た大会ではR関羽+兵法 車輪の大攻勢が優勝だったんですよ。
馬良入ったデッキも活躍してて 意外だった。

/** チラシ
* オフの提案はここじゃ無理だったか
*/
277ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:59:35 ID:LKP3IVTK
典韋入り悲哀に負けた…
その時のデッキ
R張飛SR趙雲Rホウ統伊籍孟達
序盤削らせて悲哀されたら火事場×2(一回雲散がくるため)で甄皇后撤退させ、
相手の城ゲージ半分減らしたまではよかったんだが…
以降普通に押されてしまった
さてどうすれば良かっただろう

次に賢母天啓に負け
こちらはSR馬超SRホウ統魏延陳到チョロ松
こっちは反逆しすぎ・チョロ松を天啓打ちそうな集団に派遣してしまった・馬超二回も焼かれちまった
と分かりやすいが…さてどうすれば良かったか
278ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:00:37 ID:tMEJxkk7
チラシの裏
今日はWライダー桐たんすverをやってきた。
初めてRホウ統を使ってみたが、SRホウ統より使いやすいかもしれないと思った。
ただ、胸囲の挑発を使いすぎて後半士気が足りずに押される駄目な7品。
279ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:01:34 ID:rDBn3mEk
>>270
栄斗&桐たんすを撃破した2品を囲んでみんなでオフしたい。
280ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:02:29 ID:U5fAEEUn
〜チラシの裏〜
今日は快調よく勝っていた。3戦目、カード出る場面で始めバチョン等居たから「同士よ!!」と思たが、R醤油……あぁ、まけたよ。
〜チラシの裏終了〜

今日初めて法正手に入れたのでデッキ組んでみた。SRバチョンR爺さんRホウ統UC法正Cチョロ

なんか微妙……

誰か法正使ったデッキ教えてえろい人
281ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:16:21 ID:DqowTWK8
>>280
法正、チョロ、寥化、R爺、陳到、月姫
何でも出来る器用貧乏デッキ。
使いこなせたらなかなか。使いこなせなかったら乙
282ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:18:16 ID:4QW1I/uV
283ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:24:28 ID:b6KFgpA9
妨害超絶強化全体強化回復ダメ計が入ったデッキを考えてみた。

伊籍、R馬超、月姫、Rホウ統、法正、魏延

完璧じゃね?
284ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:24:45 ID:IaJ7DsQN
ギリギリ3品にぶら下がってるへたれだが、この前ロケテの時に
桐たんす氏とあたった。
初めてやられたんだけどあの城内突撃というのは凄いね。
やっぱり練習したほうがいいのかな。
285ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:25:47 ID:U5fAEEUn
R馬超無い……orz

UC張飛、R生姜で代用出来る?
286ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:33:53 ID:093hKiU5
ムシャクシャして(三国志大戦を)やった
目の前に他の周倉が落ちてたから天啓だと思って
Rおじいちゃん C王平 U周倉 C張任 C刑道栄 Cゴリラでやってやった
簡単だった、端攻めで反対側に王平置いて王平だけ守りであとは前に進めるだけ。
討伐してやった・・・でも・・・あとに残ったのは献帝と罪悪感だけだった・・・・・

俺が間違っていた。今までどおり
SR歯抜け R馬超 Rおじいちゃん C王平 Cチョロでやった。
2戦目で呉他にボコられた('A`)
287ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:34:23 ID:ewbxuF+6
>>283
超絶強化入ってないようだが
C夏侯月姫,SR孫尚香,C張松,SR馬超,SR劉備,

ムリス
288ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:36:03 ID:Rqy9k3Zg
>>283
超絶強化ないぽ
289ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:36:15 ID:9gcPO79F
ショク単メインでようやく7品まできた者です。
現在のデッキ:R馬超、R黄忠、SRホウ統、法正、チョロ松

メイン戦法はススメロックなんですが、相手と状況で
後方指揮や一騎当千で武力上げごり押しも使います。
どちらの戦法でも挑発がいい働きをしてます。

ところで、先日の対戦後にSR馬超を引いて、現在の
デッキを組み直すか悩んでいます。友人曰く
「SR馬超は入れとけ。R馬超、法正、チョロOUTで…
ショク単ならコス2槍INってとこだろうな」
とのこと。しかし姜維、SR劉備がないためコス2槍武将が
R趙雲しかないので、ホウ統以外は単体強化計略のみに
なってしまいます。これだと戦略の幅が狭くなって
結果的に弱くなるのでは、と心配です。

入れ替え案などを含めて皆さんの意見を聞きたいです。
資産は上記以外ではSR無し、Rは関羽、張飛、劉備、諸葛亮。
UC以下はコンプです。よろしくお願いします
290ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:37:02 ID:4QW1I/uV
>>285
280だよね?
とりあえず資産教えてw
291ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:37:14 ID:gmHMLd1J
>>282
今日そのデッキを試したが、全然勝てず。引き分けばかりでした。
対戦した相手が、天啓、傾国、など策で囲まれたデッキばかりでした。
結果:0勝1敗2分
負けたのは僅差の負けでした。どうも、相手城前まで行くのだが完全に陥落できない。

やっぱ俺下手糞だ・・・・Orz
292ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:38:14 ID:EEcQk5Rh
 流れ豚斬すいません。

 つい最近始めたばかりの初心者の4級です。今使っているのは
このスレでは全く恥かしいのですが、

 UC関羽 UC黄忠 沙摩カ 孟達 伊籍  です。
 なお資産は張松、周倉、リョウ化、関平、雷銅、厳顔、UC黄月英です・・・

 教えていただきたいのは明日上京して大きなゲーセンに行く予定なのです。
 そこで、私は何を拾ってくれば良いのか教えてほしいのです。
 どうすれば闘えるデッキになるのでしょうか?
 それともすでに闘えるデッキができるのでしょうか?
 
 ぜひともこの全国大会未参戦の田舎モノのチキン(蜀大好き)に
 上級者諸兄の教えを願いたいのです。
293ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:45:25 ID:4QW1I/uV
>>291
戦況を詳しく教えてくれたらアドバイスできるかもしれんw  (俺で良ければ)
ってことで詳細教えてw
294ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:49:11 ID:GLTbD2jD
>>292
リサイクルボックスからならごっそり取っても文句言われることは少ないので
蜀のカードは片っ端から取るのが第一選択肢。

今の手持ち+αでデッキを考えると

UC黄忠、UC張飛、UC陳到、C張松、C沙摩柯
あたりを完成形で目指すのかな

とすると
UC張飛、UC陳到があれば確実にゲット(これらは最後まで使える)
1.5枠の
C沙摩柯、C王平辺りもあるといいね。
295280:2005/08/23(火) 23:52:52 ID:U5fAEEUn
>>290
普段はバチョン、爺、生姜、JOJOでやってる

SバチョンS尚香S月英Rは馬超、趙雲、劉備以外全部あり
296ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:58:04 ID:EyYE2X7H
3度目の覇王昇格!今週中に降格してるかもしれないけどw
今度こそ車輪を頂上対決で流したいな……
297ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:01:01 ID:kXPCNFVv
>>289
SR馬超は一人で全体強化並の破壊力あり
話見るにホウ統チョロマツは必須ぽいので
R馬超>SR馬超 R黄忠>C沙摩柯 とかどうか
好みで法正を陳到にしてもいい

>>292
大体>>294でokだがそれ以外では
U法正、C夏侯月姫、C王平
どれも玄人向けだがいいカード。まぁ最初はU陳到つかっとけ

>>296
車輪でどーやって呉単に勝つのか知りたい・・・
ちなみに当方呉単使い 天啓最強ウヒョー
298296:2005/08/24(水) 00:08:12 ID:EyYE2X7H
>>297
呉バラには正直詰んでる気がしないでもない(汗
序盤に城門2発以上殴るか、張松での撹乱が余程上手く決まるかしないと勝てる気はしないかな。
まあ、最も相性の悪いデッキの一つなので負けもやむなし。
299291:2005/08/24(水) 00:11:14 ID:UGQAWGK4
それでは・・・・
うる覚えで申し訳ないが

初戦は策デッキだったかな?孫策以外は全て策持の弓だった。

自軍配置は
アーマーの後ろに爺ちゃんを配置させ、チョロで伏兵探査。馬超は後方待機。
アーマーの前に法正を伏兵させ、動かさず待機。
相手も孫策で探査していたが、士気が貯まったところでチョロで孫策を引っ張ってきて法正出現。
チョロと馬超で策を壊しに掛かるが、壊れた頃には両方退散。
チョロで弓をガンガン引っ張ってきてアーマー、法正で抹殺させて前へ出るが、城前で大体壊滅していることが多い。

馬超はその隙を狙って自軍前に来ている孫策の対応で攻撃が出来なかった。

2戦目も策ばかりでSR小喬が踊りだして同じような戦況になった。

3戦目でようやく、アーマーが城ゲージを削り始めたが、流星を舞われて僅差で負けました・・・・。
300ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:12:40 ID:cgHeg4gZ
>292
徐庶、Rホウ統、R張飛、R黄忠のどれかを最優先で入手してください
カードショップを覗いて1000円以下なら財布と相談して良いと思うよ
301ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:14:17 ID:9zYgpj6X
>>295
普段のデッキが十分強いと思うぞw
無理にU法正入れようとしなくてもいいではないか?
もし入れるなら
SR馬超、R魏延、U法正、SR孫尚香、張松
もしくは
SR馬超、R黄忠、U法正、月姫、張松 かな
302ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:16:28 ID:QduknrEP
(;0w0) < タディアナダァン!オンドゥルルラ魏単ディスカー!!
303ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:17:30 ID:QfI67QdL
チラシの裏

SR馬超 SR劉備 SRホウ統 R黄忠 でいつもやってる俺5品。
なんか煮詰まってきたんでバチョン退場 SR趙雲でやってみた…

神速、悲哀、ワラワラとやったが3戦全勝で4品入り。
趙雲使い勝手がいいね。
燃やされても伏兵踏んでも楽勝で帰還できるのはありがたい。
一騎打ちで死んでもすぐ復帰。
神速も小出しに使えて便利。ピンポンダッシュで勝ちを拾えた時は脳汁出た。
復活持ち2人いるおかげでじいさんも満遍なく射撃できたし。
しばれくこれでやってみる。
304289:2005/08/24(水) 00:20:18 ID:1GA3e0By
>>297
なるほど、シャマカですか!彼には級時代にお世話になったから
久々に呼び戻してみますよ。勇猛あるしね

やっぱ馬が足りないので挑発は欠かせないんですよね、
個人的には。姜維を引くまではチョロ松に頑張って貰おう

しかしSR馬超そんなに凄いのか…使うのが今から楽しみだ

意見ありがとでした〜
305ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:20:46 ID:OnlN9MFv
>>289
SRバチョン、SR歯抜けはセット
あと4コスでいろいろ遊べる
ちなみに自分はR爺ちゃん、SRリュウビで3品です
計略はほとんどススメ
306ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:20:59 ID:LPFdEimw
なんか最近、蜀単流行ってる???
同志との対戦が多い気がする……。
307ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:22:05 ID:9zYgpj6X
>>299
柵の壊し方について
馬超とチョロの2隊で壊わしちゃダメww
チョロは弓の囮役としてフィールドを左右に走破。 (麻痺矢とか使ってきたら挑発してね)
馬超と陳到で柵を壊しにいく  (陳到は柵越しに手動車輪で相手を削る)
爺ちゃんは援護射撃、法正は爺ちゃんの保護。

理想は孫策が撤退してから復活するまでに、城に行ける程度に柵を壊す。 
308ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:25:41 ID:qeV7XuEB
>>306
1・悲哀やキョチョイクや天啓つかって厨呼ばわりされたくないから
2・聖闘士や技の1号が値下がりで手に入りやすくなったから
3・上級者が使わない蜀のカードを初心者にトレードしまくりだから

どーれだ
309ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:26:02 ID:55CCDXEE
他勢力ダークサイドに落ちた者ですが。
月姫入りで蜀単開幕城攻出来ますかね?今は蜀他開幕城攻やってるんですがそろそろ蜀単に戻ろうかと。
原案、R馬超,R黄忠,U周倉,SRホウ統,C夏侯月姫なんですが、蜀で開幕城攻やってる人いますか?
310ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:27:54 ID:0piTrjKG
勇猛持ちで士気4で半超絶強化持ちの武将の存在に気付きました
311ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:30:29 ID:nfNizbP8
>>310
普段も武力9あってよい人です。テイイクなら踏んでも生きて帰ってこれるし
312291:2005/08/24(水) 00:32:34 ID:UGQAWGK4
>>307
ありがとうございます。チョロは温存しておいた方が良いんですね?

けど、チョロで引っ張ってきて陳到、法正の手動車輪でザクザク退散していくのはなんか快感ですね?

思い出しましたが、城前で壊滅しているのはノーマル醤油砲でこんがり焼かれて壊滅しているからです。
打つ前に引っ張ってきて、馬超で突撃させて何回か壊滅させたのですが成功する前に焼かれることも多かったです。
313ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:33:35 ID:LPFdEimw
>>308
どれもありそうw

4・厨デッキのつまらなさに気付いた人達が流れてきた、てのはど?
314ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:33:54 ID:RyIHfYyv
>>309
無理じゃないか?
本家開幕落城でも開幕落城できることは少ないのに。
ゴリ以外の攻城兵じゃ開幕落城させるまで持たないと思う。
甘寧とちがって夫妻は速攻じゃなくてジックリと狙って攻めるタイプだし。
315ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:34:40 ID:9zYgpj6X
勇猛持ちで士気4で半超絶強化持ちの武将=シャマカじゃなかったのね   orz
316ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:35:59 ID:Z5xySFlF
いや沙摩柯だろ
317292:2005/08/24(水) 00:37:25 ID:uRkxqTBD
 皆様ありがdございました。頑張って来ます。

 ここは半分がやさしさで出来てるインターネッツでつね。
318ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:38:31 ID:qeV7XuEB
>>310
技の1号のいい所は敵を全滅させれるほどの神速戦法の長さと対計略の強さだが2号やノリダーよりパワーが無い
力の2号のいい所は士気5で敵を全滅できるパワーが魅力だが知力が低い
そしてこの二人の共通の弱点は一騎打ちに弱い
対してノリダーのいい所は勇猛持ちで武力30まで引き上げれるところ
ただし効果時間が短くて↑の2人より足が遅いため城に引っ込まれると敵を全滅させにくく
知力が無いため計略に弱く他の逆転できるほどの城攻撃力が無く攻城部隊が充実してないと逆転がしにくい
この弱点の多さがノリダーの使われない理由
319ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:40:17 ID:+v6cc84y
>>292
全部ごっそりとってこい。
>>306
多分流行ってる。昔は御主ももの好きよのうっていう
一回攻城くらいの熱い戦いが多かったのに
このごろ蜀単とあたっても落城勝ちが多い。
JOJOいるのに白銀なんて撃つなよ・・と突っ込みたくなった。
320ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:43:06 ID:9zYgpj6X
>>312
囮騎兵ってしってるよね?
知らなかったら
http://g-master.org/3taisen/urawaza.html
これの囮騎兵の策ってところ読んでw

ダメ計にはとにかく固まらないようにするのが基本
柵さえ壊していれば馬超単体で突っ込んで、先に周瑜倒せばいいよ
321ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:44:54 ID:dKxzncxz
>>301
やっぱり?

ありがちデッキだからオリジナルティ求めてみた。普段のデッキでまた明日行ってくる。
322ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:46:21 ID:cgHeg4gZ
>318
それはそうだけど、武力9の強さってのはそこにいればそれで良いってのがある
ダークサイドだけど、張ハルカが好きなので
R関羽 SR馬超 R魏延 ハルカ
とか夢想しちゃうよ
323ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:46:49 ID:LPFdEimw
>>319
確かに……自分が蜀単使いなのに、蜀単に当たると「お客様キタ---!!」とか思てしまうorz
324ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 01:03:11 ID:0piTrjKG
馬謖馬良ダブルライダーでやっとこさ三品に。

しかしこのデッキだと地形が険しいフィールドで陳羣と槍入りのうまい悲哀と当たると勝てる要素が見当たらないな・・・・・・。
325ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 01:04:06 ID:qeV7XuEB
俺の蜀単で最強目指してデッキ改変していった時
1.002からの名残で蜀単デッキに
R馬超 R黄忠 JOJO 陳到 Rホウ統
          ↓
連環が使いにくくホウ統が弱いから身代わり婦人で
R馬超 R黄忠 JOJO 陳到 麋夫人
          ↓
蜀の1コスが少し弱いから雲散効果のある弓のハルカたんで
R馬超 R黄忠 JOJO 陳到 ハルカ
          ↓
どうも士気を使う場面が少なく士気最大状態が続くから気軽に使えるRdで
R馬超 Rd JOJO 陳到 ハルカ
          ↓
ねんがんのわざのいちごうをてにいれたぞ 聖闘士いないからノリダーでWライダーデッキに
SR趙雲 Rノリダー JOJO 陳到
          ↓
ノリダー使いにくいからdにもどしてこの際飛天デッキに
SR趙雲 Rd 蔡文姫 JOJO 程c
          ↓
JOJOの落雷が重いし程c使いにくいからはっちゃけて鼓舞飛天にしてJOJOを柵持ちのやつに
SR趙雲 Rd 蔡文姫 王平 卞皇后

蜀単のはずがいつの間に蜀魏デッキになったんだ俺?
326ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 01:06:05 ID:0yfLp1lH
Wライダー+W伏兵(歯抜け+落雷)デッキの俺。

相手が孫パパ中心にカンニング、さぁロックかけてやるかと思ったら
呂範でファイアー・・・馬超焼死、歯抜けは生存。(死ぬかと思った)

馬超が沈んだだけなんだから一旦下がればよかったのに慌てて歯抜けを敵弓圏内へ→撤退。
こんなんだからIC3枚目でも6〜7品なんだよなぁ・・・。

ロックは敵の主力が入ったら早めに打つべし、なのかな。
327ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 01:19:13 ID:fJeYh1Wr
豪雷デッキを組んでみたくなり、早速諸葛亮と馬謖を入手して
SR諸葛亮、馬謖、馬良にR張飛(Wライダー共に無しorz)、于吉でやってきた
悪地形のおかげもあり割と戦えたんだけど、
蜀単にするとしたら未所持のRホウ統以外だと于吉の代わりには何がいいかな?
総武力がヤバイので一応凡将を考えてるんだけど
328呉単:2005/08/24(水) 01:21:31 ID:ZHGnyzke
>309
馬超はSRがいいよ。序盤で相手の弓をひきつけて置くと楽。
攻めに失敗したときの保険に白銀で敵を始末したり出来る。
SRが無いなら弓は二人いないとまずい。
麻痺矢、流星、2色開幕攻城だとほぼ弓の数で撃ち負けるし。
蜀単は前衛の武力が他勢より下がるからな。柵の前で全滅しちまうよ。
開幕攻城に負けまくりのオレが言ってみる。



329ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 01:24:19 ID:TIWNAXMq
>>327
そこはかとなく流行の兆しが見え隠れするゴイ。つか馬謖いないほうが強そう。
330ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 01:33:01 ID:9zYgpj6X
>>326
ススメのアドバイスにはならんがCOM戦で計略・兵法なしで戦ってみるといいよ
それで評価がオールA出せるようにすれば、まぁ楽に上がれるでしょう。
331ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 01:37:28 ID:6ka9BMfm
皆にアドバイスを頂きたい。
今までずっと蜀単でやってきて、黄忠をゲットして使ってみたんだが、弓兵を使うのは初めてで動かし方が分かりません。
槍と同じ感覚で扱ってしまい不用意に近づきすぎているのかも試練が。
332ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 01:41:17 ID:qeV7XuEB
>>331
とりあえず戦場ど真ん中か城の前に出して動かすな
最近の初心者はシジーやおじいちゃんを歩兵と勘違いしてるから困る
333327:2005/08/24(水) 01:41:55 ID:fJeYh1Wr
やっぱ呉懿かw
一度使ってみようかな
馬謖入れないと二発+終盤の一発しか撃てないのが寂しいんだよねえ
荀ケが斬らせてくれなくて困ったけどw
334ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 01:47:44 ID:6ka9BMfm
>>331
d。
ちなみに弓兵の射程でどれぐらいなんですかね?
フィールドの4分の1ぐらいですか?
335326:2005/08/24(水) 01:49:13 ID:0yfLp1lH
>330
計略・兵法無しか・・・兵法LV育てを兼ねてにやってみるよ。

>>331
動かさなければいいのでは・・、。
336334:2005/08/24(水) 01:49:40 ID:6ka9BMfm
ぐは、自分にレスしてどーする
× >>331
>>332
337ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 01:55:02 ID:TIWNAXMq
>>334
縦方向は、ど真ん中を少し越えたあたりから城門まで届く。
横方向は、端からカード1枚強くらい離れると、反対側の端まで届く。
矢を射たければカードを動かさない。槍兵とかで守ってやると長持ちする。
338ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 02:28:28 ID:sTIlOCO/
弓兵に慣れると、高武力の弓が一人はいないと
なんだか落ち着かなくなるよな?

もうお爺ちゃん無しは考えられない俺5品
339ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 02:40:14 ID:QfI67QdL
友人が大戦始めたばかりの俺にくれたのがお爺ちゃん。
たまーにコンセプトから外れて入れないこともたまにあるが、
8割くらいの確率で入れてる。
ソンショウコウじゃやっぱ物足りないんだよね…
最近のお気に入りは大徳との組み合わせ。
武力13弓強すぎ。
340ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 02:54:58 ID:VinpUidi
SR劉備+R趙雲って相性良くないか?
俺は最近上2人とR馬超・チョロ・Rホウ統でやってるんだが
最初死んでこいって感じで劉備と趙雲前に出してチョロで伏兵掘って馬超で追い掛ける。ホウ統は前2人の補佐で7勝2負けで4品に上がった。
今のところ苦手だと思う相手なし。
魏相手に精神統一大活躍。
2負は腕で負けた。
341ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 03:03:55 ID:y9skVJ2/
何も築いてこなかったおまえらに どこまで想像が届くかわからぬが
想像してみろ いわゆるランキングの上を行く男たちの人生を
おまえらのようにボォーッとしちゃいないぞ…!
指揮官品級とガチ対戦をし… 常に勝率はゲーセンのトップクラス
三品 ニ品 一品とコマを進め ようやく人並みレベル…
一品になってしばらくすれば 今度は覇王昇格戦… 頭を使い
ネットから情報を調べ デッキをパクってやっともぎ取る4勝……
やっとなれる覇王… これが一つのゴールだが……
ホッとするのも束の間 すぐ気が付く レースがまだまだ終わってないことを…
今度は証競争… まだまだ自制していかねばならぬ…!
ギャンブルにも サブデッキにも兵法上げにも溺れず 勝利を第一に考え
ゲスな城内舞もつかい悲哀もつかい上位覇王にはおべっか サボらず ミスもせず…
毎日律儀に ゲーセンに通い 数十プレイをし ひどい回線切れの消化試合もこなし…
時期が来ればカード更新… ウン万円が数日… そんな生活を数ヶ月続けて
気が付けばもう使った金額が半端ない 30台半ば・・・40
そういう額になって やっと蓄えられる証が… 100 200という証なんだ…
わかるか…? 証200は大金… 大金なんだ……!
世間一般の道…… つまり命を薄めて手に入れる場合は
これだけのことをしなければならない それに比べて おまえらはなんだ…!?
必死に勉強したわけでもなく…… 懸命に全てのカードを使用したわけでもない……
何も築かず…… 何も耐えず…… 何も乗り越えず……
ただダラダラと過ごし…
やったことと言えば 数十分の店舗大会……  なめるなっ…!
あんなもので証200という栄誉が手に入るかっ…!
おまえらのように 継続した努力ができぬ輩は 本来ランキングなんて夢のまた夢…
それでも手に入れたい…… どうしても手に入れたい…となったら…
これはもう… 蜀単大会で命を張る以外ないっ…!
当然さ… おまえらは数ヶ月いう歳月で薄めず……
たった数日で分不相応な 称号を手に入れようというのだからな……
さあ…… 目を覚ませっ……!蜀単に…! 蜀単使いになるんだっ…!
この機会を逃したら大都督なんて もうおまえには生涯 手にできない…!
342ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 03:10:07 ID:VinpUidi
341
ワロタw
343ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 03:29:25 ID:RLCYCnB1
341よ感動した。
もれはゴイで天下取るよ
344ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 03:41:22 ID:YXhVvqoL
>>341
コピペ乙
345ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 03:53:08 ID:sTIlOCO/
俺はSR馬超、R趙雲、R黄忠、R劉備でやってる。

大徳の劉備も持ってはいるが、どうにも博打好きなもので…
346ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 04:03:53 ID:DtGRGGfo
>>345
奇遇だな、俺はSR馬超、R張飛、R黄忠、R劉備だ。
趙雲でも良いんだが武力7の槍ってなんか心もとないんだよなー
ダメ計?アーアーキコエナーイ

全てはこの時のために!
347ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 04:22:36 ID:YXhVvqoL
>>346
張飛はUとみた
348ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 04:24:22 ID:RLCYCnB1
R劉備使うんだからR馬超のがいいんじゃない?
桃園→一騎当千 すれば 呂布並になるよ
349ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 05:52:39 ID:hPWvw9wz
お前ら兵法何使ってる?
俺は今のデッキに全体強化がないから蜀軍の大攻勢
法正を入れるなら増援

最近槍中心デッキに伊籍入れて
士気溜まったら後方指揮+速軍の法とか面白いかなと思ってる
やる勇気ないけどw
350ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 05:53:48 ID:U7vFvY30
この時間には人が居ないと思ってパピコ。
魏延、Wライダー、SRホウ統テラタノシス。
どれか死んだらアウトだけどなぁ。
張宝相手にSR馬超が無双2、激3で一騎討ちで負けてズルズルと負けた事除けば楽しかった。

つか、最近超スランプで4品だったのが5〜6品。なんでだろう…。
メインはSR馬超 SRホウ統 R趙雲 R黄忠の4枚。
蜀資産は大徳、月英ミサイル以外全部。
やればやるほど下手になっていく気がする漏れに何かアドヴァイスを下さいorz
呉夫人/教え天啓は選択肢の幅があり過ぎだし、許チョイクにはSR馬超とSRホウ統が詰むし。
麻痺矢にはホウ統もSR馬超も生きないし。開幕乙は相手の作業に付き合うのがイヤだし…。
愚痴ばっかりでスマソ…
351ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 06:04:58 ID:3j57KfCi
R馬超 UC黄忠 UC張飛 C張松 C夏候月姫
でやってたが、こないだSR馬超引いたんで
SR馬超 R魏延 UC張飛 C張松 C夏候月姫
に変えたらなんかバランス悪くなって全然勝てんかったorz
蜀のRが全然引けん
352ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 06:58:46 ID:0a/gctl4
>>351
激しく同意。
脳筋Rが全然引けない。

と思ってたらR関羽、張飛、趙雲を一日で立て続けに引いたから
その内引けるさ。ガンガレ。

R馬超が欲しいなぁ、SRは飛びぬけ過ぎてて
俺には扱えないポ。
353ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 08:09:52 ID:ZZMHdFWG
>>350
知識が増えて、巧く対応し様とがんばっていない?
教え天啓、助け天啓は士気が最大限必要になるんだし。許チョ荀ケデッキにしてもまさか許チョが同時に騎馬2人を相手にできるとは思えんし。
考えすぎ、考えすぎ。適当にしなされ。
354187:2005/08/24(水) 09:20:46 ID:7a3hhdyQ
レスが遅れてしまいまして すみません

皆様のご意見ありがとうでした。

現在まだ R関羽,U甘皇后,R姜維,R馬超のままでプレイしてたのですが

昨日6連勝くらいできたので このままでプレイニングをみつめつつ

皆様の意見を参考にしてカードを変えて行きたいと思います

ありがとうございました
355ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 09:26:04 ID:bs7IZv+w
SRバチョンとRバチョンは同じバチョンなのに全然違うよな
SRバチョン闘志爆発力ありすぎRバチョン安定しすぎ
SRバチョンは1人で槍以外壊滅させられるし
Rバチョンは麻痺矢とSRショーユ以外はなんとかしてくれる

両方いれてえorz
356ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 10:02:24 ID:xJtCDvv8
>>349
デッキによってかわるけど
連環8、蜀軍の大攻勢5、神速の大攻勢5、速軍5、再起8くらいかな?
左から使う頻度が高いな
357ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 10:09:05 ID:pxauTXgV
>>349
連環一択。
358ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 10:15:55 ID:U7vFvY30
>>353
そんなもんなのか…。
まぁ、Wライダーならキョチョイクでもなんとか戦えそうだけど…。
今日はたんす♪版のWライダー4枚試すことにするw

>>349
増援Masterなんだけどなぁ…。やっぱり増援は難しいか。
連環あげよ…
359ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 10:25:52 ID:N5wVv2zI
明日辺りダブルライダー試そうと思うんだけど
残り3コスト何が良いかな?
姜維orSR劉備、R龐統

R劉備、徐庶
辺りで考えてるんだけど
蜀資産は
SR龐統、SR孔明、R黄忠以外は有り
360ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 10:35:32 ID:iJbxHz98
遅ればせながら3代目ICSR劉備 SR馬超 R趙雲 R徐庶の4枚大徳で3品に上がりましたー\(^o^)/
やっと分厚かった3品の壁破ったよー
嬉しくてゲーセンでガッツポーズしちまったよーwちょいハズーw
361ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 11:11:47 ID:1IdjoQmD
ゲセンでガッツポーズはよくしてる…… 月姫VS一騎打ち勝利のときとか。再起以外の兵法は使ったことがない。

>>359
廖化、伊籍、劉封。
362ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 11:19:02 ID:9PrJrsJK
ランキングからR趙雲が消えてると思ったら
SR趙雲がはいってた。

>>360
三代目で3品って早いね。覇王目指してがんがって。
363ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 12:00:16 ID:Fy72edtO
ゴイなら弓と違ってそう簡単に突撃くらわず援軍打てるからな
364ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 12:03:46 ID:eI7prcJk
蜀単4枚デッキはどの兵法がいいんかな?
SR馬超SR歯抜けR弓爺R生姜だが、馬超を早い段階で撃墜されたら負けかな、と思ってるから
増援で頑張ってる漏れ5品。。。だが蜀の大攻勢を使って高武力でゴリ押し、開幕乙も可能
でもダメ計とか妨害で馬超破壊されたとき再起がないとな〜〜〜〜 迷うYO!
え?連環の法?名にそれ 
365ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 12:19:47 ID:bs7IZv+w
Tライダー+チョロ松で神速の大攻勢するのは俺だけでいい

今?今は再起の法だよ
366ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 12:33:38 ID:iJbxHz98
アリガトン
まぁ3代目ってももう残り20切ってますが…

兵法は再起一択っす
一時期連環やったけどなんかしっくりこなかった
ええ、連環使いこなせてませんともさ
367ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 12:59:44 ID:RjpSE3Qs
4サテしか無いから混でて眺めてるだけだった
ふとみるとショク単が二人
一人は5品SRバチョン入り
そこそこガンガってた
もう一人がヤバかったwwwww8品
SRバチョン SR歯抜け R趙雲 R甲虫 VS麻痺矢
甲虫自城前から一歩も動かず、バチョン真っすぐ前進、趙雲真っすぐ前進
士気全てススメ(溜まりしだい即ススメ)
矢の雨にレイプされて負けてた
それからずっとそんな感じでやってて討伐成功してた
8品はすばらしいとオモタ
以上チラシの裏
368ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 13:23:10 ID:12ND1rdB
>>367
三代目で6〜8を行ったりきたりですorz
369ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 13:28:43 ID:9PrJrsJK
自分は兵法増援。
援軍系は守勢に回ってる時に使っても焼け石に水な時が多いけど、攻勢の時に使うと強いね。
許チョいく相手に序盤に攻め込んで増援でアドバンテージ取られれば勝てる。
370ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 14:08:44 ID:R0ejJmHH
>>369
アドバンテージ取られちゃダメじゃんwww
俺も増援なんだが許チョイクには勝てん
371ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 14:51:24 ID:USz/PlXL
なぁなぁ。
生姜ってさぁ、挑発したら大概死なねぇ?
372ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 14:53:21 ID:xwsTER10
身の程をわきまえて挑発しろってことだよ
373ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 15:26:22 ID:3SN/CscP
3品までいったんだけどさ、カードの更新ってどうやんの?
374ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 15:41:09 ID:g662kOO6
↑一枚目三品スゴスw

新しいICカードと古いICカードを重ねて挿入
375ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 15:51:31 ID:0piTrjKG
馬謖入りデッキだと兵法再起が一番相性良いね

376ゲームセンター名無し :2005/08/24(水) 15:51:39 ID:uEpyAouy
>>373
おまえ蜀単じゃないだろ!でなきゃ無理だよ・・・
377373:2005/08/24(水) 16:34:00 ID:3SN/CscP
更新のやり方ありがとうございます。
早速、更新できました。
俺は蜀単しか使わない
ちなみにR黄忠、R姜維、R徐庶、SR趙雲orSR馬超を使ってます。
しかもギリギリ3品です(汗
378ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 16:51:53 ID:5087mByg
おや>>351俺丁度R馬超 UC黄忠 UC張飛 C張松 C夏候月姫
に変えたがこっちのほうがいいんでない?
379ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 17:01:35 ID:3mXKJiRW
>>377
本当に蜀単かつ一枚目で三品なら、俺は三国志大戦を3週間休む!
自分のセンスの無さに絶望して……
そんな俺は三枚目五品の蜀単桃園使い。
380ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 17:03:52 ID:1qlgVyCC
U甘皇后,R姜維,R張飛,SR馬超,

これでやってみたけど非常に面白かった。
士気貯まるまで多少引き気味に戦って、2,3発城壁殴らせて、それから攻めに転進。
これで結構イケた。



ダメ計で乙るがorz
381ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 17:14:00 ID:HRti5RFm
普段蜀単でやってるけど、気分を変えて教え天啓でやったら
蜀単4枚に3戦連続であたって討伐成功した。
3戦ともRかSRホウトウが入ってたけど、序盤に開幕乙気味に攻めたら
4枚相手だから楽に攻城できて、あとは火計のみで守りきれた。
逆の立場だったら勝てる気がしないんだけど、ここの人だったらどうする?
まあ所詮4品の話ですが
382ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 17:29:02 ID:eI7prcJk
>>381
普通にススメロックか白銀で乙だろ
383ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 17:33:55 ID:6zPptVu1
>>381
そもそも蜀単4枚のが天啓デッキより武力高いんじゃ?
開幕有利に運んで、天啓より先に再起を使わせるくらいの
つもりで戦ってるよ。

天啓なしで蜀単に勝てたとしたら、その蜀単使いが
下手なだけだと思うのだが…
384381 :2005/08/24(水) 17:45:17 ID:HRti5RFm
R孫堅,R太史慈,C呂範,R司馬徽,U周倉,C張梁
でやってたから総武力は同じぐらいかな。
司馬徽だけ右端から他の5人は左端からせめて3戦とも開幕殴れた。
あとは歩兵以外は守りに徹してガン待ちしてから、自城前でススメくらった
けど問題なく守れた。
385ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 17:50:08 ID:LsCg4tw/
終盤にSRホウ統が存在してれば逆転可能
もちろん士気もあってこそだけど
386ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 17:56:22 ID:Y6tznuTH
蜀単の奴ってよくダメ系で乙るというが、下手なんじゃない?
囮出すとか、火水などは固まらないとか、雷は避雷針つけるとかしてる?
ダメ系は武将の知力じゃなくこっちのスキルで対処できる。
甘タソ使いの人にはスマン。ありゃ知力7あってもいいよな。ナミすら7だし。
387ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:03:53 ID:Fy72edtO
ビ夫人も説明文によくできた賢夫人て書いてあるのに…
388ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:09:47 ID:FO4PExIa
    |┃
    |┃三    ,ィ, (fー--─‐- 、、
    |┃.    ,イ/〃        ヾ= 、
    |┃   N {                \
    |┃  ト.l ヽ               l
 ガラッ.|┃ 、ゝ丶         ,..ィ从    |
    |┃  \`.、_    _,. _彡'ノリ__,.ゝ、  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ    <  話は聞かせてもらったぞ>>386
    |┃.    |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ     |  きっと甘タンはおつむの栄養分が
    |┃三  ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐'  ,ン      |  胸にいったんだよ!
    |┃      l     r─‐-、   /:|     | あと麋婦人の知力は生活の知恵であって
    |┃三     ト、  `二¨´  ,.イ |      | あの知力4は戦場での知恵なんだよ!!
    |┃     _亅::ヽ、    ./ i :ト、     \__________________
    |┃  -‐''「 F′::  `:ー '´  ,.'  フ >ー、
    |┃    ト、ヾ;、..__     , '_,./ /l
389ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:17:12 ID:3++mMCJ2
昨日俺の知り合いの
1品黄布使いなんだけど
蜀単の覇王昇格戦中の香具師と当たっていた、7連勝中だった
デッキは
SR劉備R関羽U張飛C張松だった
挑発の使い方が完璧すぎた・・・負けてた
その人はたぶん覇王に上がったと思う
390ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:19:08 ID:LsCg4tw/
>>389
それは蜀の最終形態だから
どっかのキモイ覇王がほざいてるのよりよっぽど強い
391ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:28:56 ID:Jg6EprXC
>>350
給料日前にやってる様な輩は当然強い罠
392ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:31:50 ID:eI7prcJk
悲哀とかキョチョイクで楽に勝ち進んでる奴とか見たら虫唾が走る。。。よな!?
この気持ち蜀単で覇王狙ってる奴には分かるよね・・・?
393ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:43:24 ID:6zPptVu1
>>392
蜀単で覇王目指して現在1〜2品だが全然分からん。
つーか、自分のプレイスタイルに合ってるから蜀単使ってる訳だし。
やってて楽しいしね。

蜀単で1品2品の人の大半は気にならないんじゃないかな。
悲哀、キョチョイクが強いのは確かだが、それの対策も考えながら
デッキを作って戦うのがこのゲームでしょ。
394ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:45:16 ID:s4yyouTW
>>392みたいなのがこのスレに居るかと思うと恥ずかしいね。
どうせ覇王なんて夢のまた夢な低品なんだろうが、
好きで蜀単選んでるんだから、勝てなくてブツブツ文句たれるのはおかしいだろ。
嫌ならデッキ変えりゃいいだけ。
395ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:47:25 ID:9PrJrsJK
>>392
そんなに嫌な気持ちまでして蜀単にこだわる理由ってあるんか?


強化されて勢力で魏に勝っちゃうようなのは蜀じゃないと
思うのは俺だけだろうか。
396ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:49:24 ID:Q8MSGxQz
今日自分のホーム2に行ったら
NEI猫氏がいた

流石に覇王だけあり蜀を使いこなしていた


UC・CコンプまでUC張飛だけなのに手に入らない・・・・
誰かくれないか?
(場所は「今日〜いた」で見当つけて)
397ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:49:57 ID:iJbxHz98
>>392
いや別に…
苦手&強デッキと戦うのテラタノシ
逆にテンション上がって燃える
今日の昇格戦も麻痺矢→悲哀と連続で当たって
「そーか!瀬賀はそんなに俺を昇格させたくないか!この熱さ(ry」
で燃えまくった
398ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:50:16 ID:mP403Oih
>>392
なんとなくわかる。
わかるけどその考えは度を過ぎるとかなり嫌な奴になっちまうから注意ね。


本題。
WライダーをやってみたいんだがSR趙雲いないから遼来来に遠征して貰って、
SR馬超 SR張遼(趙雲
と、
UC法正 C沙摩柯 か UC張飛 C凡将
どっちが良いのだろう?
一応資産は蜀コンプとして、
399ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:55:07 ID:xJtCDvv8
5品の話だが、討伐成功してきた。デッキは
SR劉備、R趙雲、R魏延、UC陳到、C張松、兵法蜀軍の大攻勢
遠慮なく魏延で狼煙上げまくり。と、いきたいところだったが活躍したのは実は張松w
しばらく続けてみようと思うんだが、やっぱネタの域を出ないかな?
あと、納得いかない点が1つ。
呉のなんとかさんが意地を発動。直後に魏延も負けじと狼煙上げ。
先に魏延の効果が切れて撤退…こんなんありかよ…知力同じなのに…
400ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:03:28 ID:VsDe8Oqd
何とかさんが意地になったら、チョロさんで優しく引っ張りまわすのが
ここでのマナーだと思います。
401ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:11:50 ID:3mXKJiRW
>>397
>いや別に…
>苦手&強デッキと戦うのテラタノシ
>逆にテンション上がって燃える。
禿同。
緑の国は逆境を楽しむ国にございます。
402ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:13:04 ID:xJtCDvv8
>>400
そうしたかったが、張松撤退中だったんよ(決して魏延が斬ったわけではないぞ!
結局狼煙で時間稼いで攻城は阻止できたけど
叩かれてたらやばかったよ…
403ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:23:50 ID:3SN/CscP
>>379
酷いなぁ
勝てるって
404ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:41:15 ID:FlsShlw+
キョチョイク相手は反計されるかされないかギリギリの戦い。
悲哀相手は序盤どれだけ攻めて守りきれるかギリギリの戦い。
麻痺矢相手は一点突破でワンパンチ入るか入らないかのギリギリの戦い。
天啓相手はどれだけ相手に撃たせないかギリギリの戦い。
ダメ計相手はどれだけ最適な生贄をささげて守りきるかギリギリの戦い。
蜀単相手はガチンコの君主のスキルがでてくるギリギリの戦い。
いつだって蜀はギリギリの戦いだぜFUUUUUUUUUUUU!!!!!!!
SSQそれが蜀クオリティ!!!

蜀は辛くてもキョチョイクみたいにマンネリ化しないのがいいよね
ノイ覇王もマンネリ化してきたって言ってたし。
405ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:41:52 ID:g662kOO6
R夏侯覇 騎馬 7/7 勇 キボンヌ
406ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:47:28 ID:V98zYaBe
>>399
何とかさんの意地って妙に効果時間長く感じると思っていたが、
やっぱり実際に長いのかね。
放っといたら城門2発とかいかれるしなあ。
407ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:49:28 ID:HRti5RFm
7カウントよ。たしか
408ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:50:12 ID:kf/XDvA5
計略はもちろん反逆の狼煙だよな
409ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:06:11 ID:g662kOO6
>>408

2コス騎馬が蜀にホスィーと今日オモタ。7/7の反逆だったらツヨス。
410ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:11:36 ID:HvjZWjp5
今日の大戦相手、蜀単、蜀呉、蜀他な俺7品
なんか蜀のR馬超とかR黄忠入れるのはやってんのか?

まあ、蜀と当たると城ゲージの削りあいで燃えるんだけどね
411ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:11:56 ID:9zYgpj6X
そんなカードあったら
それこそWライダー+チョロで夢の騎馬大国完成だな
412ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:16:14 ID:g662kOO6
>>411

覇は月姫がいるくらいだからカード追加の時に出ると予想。コスト・兵種・計略は希望だけど
413ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:27:36 ID:9zYgpj6X
個人的に関興とか張苞が出る事に期待
414ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:27:46 ID:HRti5RFm
やっぱ妨害計略がいいな
415ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:35:18 ID:iJbxHz98
>>209
RバチョンUCじさまに謝れ

>>410
どっちも普通に使えるしね

蜀って世間で言われてるより2、1.5コスは優秀だと思うけどなぁ

え?勢力図?
そんなの見えなーい
416ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:37:52 ID:VsDe8Oqd
>413
出るとしても

 @ 劉封と同じようにショタ担当で登場。 劣化楽進or上位凡将。
 A 1.5コス槍として登場。 関平と同程度の能力。1.5枠の選択肢が増えました!
 B 2コス馬として登場。 7/2辺りで自爆系計略。 どうみても劣化孫策。

さぁどれでしょう!?
                  ・゚・(ノД`)・゚・
417ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:40:17 ID:VinpUidi
392の悲哀に関してのみ共感
キョチョイクは反計の駆け引きやキョチョをいかに倒すかが面白過ぎる
だが悲哀相手にした時何をどー楽しめばいいのかわからん
開幕乙はまだ最初に激熱で 叩かれてたらワラワラ掃除しながらいかに叩くかが面白いからいいけどさ
悲哀はどー楽しめばいいの?
強い悲哀を倒す事だけを楽しめ みたいな?
そんな漏れは初めて2ヶ月の4品
418ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:44:50 ID:g662kOO6
>>415

あ、ゴメソ・・・
SRバチョン・R爺がデッキに入ってるからワスレテタ。
419ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:10:41 ID:g662kOO6
開幕乙ザコ一掃した時の逃げるシジーはワロスw

開幕乙はパターン決まってるから倒しやすい。悲哀はデッキ次第じゃたしかにキツイ。漏れのデッキではススメでどうにかするしかナス。曹植チングン入りだったらキツイが。
420ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:19:18 ID:FzvX71Yc
上位凡将なら全然アリじゃないですか
421ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:45:40 ID:VsDe8Oqd
張苞・・・追撃中に馬もろとも谷底に落下。その傷が元で破傷風を患い死亡。
関興・・・病没。ただし親父の霊が憑いている点に注意。

死因から張苞の知力は低くなる予感。
422ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:48:32 ID:FzvX71Yc
>>421
それをいっちゃー関興は「病弱だから武力3で!」って話に。




                    ・゚・(ノД`)・゚・
423ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:49:58 ID:9zYgpj6X
いっそのこと二人で一つにしてでもいいから・・・強くあって欲しかったり
424ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:57:44 ID:X5vlrs/X
三国志大戦2〜諸葛孔明伝〜になったら蜀激ツヨになりますか?

FC版RPGなんて誰も覚えてなさそうw
425ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:58:02 ID:d8a6qrnO
>>422
そうかー、なら馬超も病没だから武力3だ。

なんてこたぁない。
426ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:05:25 ID:n5nOfiWZ
費禕・楊戯・蔣琬あたりを

どうするんだ俺
427ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:05:50 ID:td2DGV2b
>>424
箱袋付きで持ってるぞ。
428ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:06:52 ID:FzvX71Yc
6/7馬 と7/6馬 くらいで出てくれたらなぁご子息達。計略微妙でもいいから。


…槍? 何言ってんすか。
429ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:07:55 ID:n5nOfiWZ
>>426
追加希望って書き忘れた

まぁ有り得んな
430ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:09:16 ID:ED61hBJp
>>424
はっけのじんで俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
すればいいんですね?
431ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:13:09 ID:g662kOO6
>>423

R関興&張苞 コス1 6/2  騎馬  義兄弟の契り 必要士気4 武力+5
これでどうだ?
432ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:17:04 ID:VsDe8Oqd
>>431
R C1.0/4/2 馬 強化ぐらいじゃね?
433ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:18:15 ID:FzvX71Yc
>>432
それなら凡将で良くないか?
434ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:21:17 ID:td2DGV2b
>>431
コスト1で武力6って…釣り?
1.5コスでも最高武力6なんだが
435ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:23:10 ID:RyIHfYyv
先輩蜀員に質問
大車輪戦法・号令って乱戦中も無敵槍ダメージで削ってる?
なんか今日SR趙雲を張飛と関羽で挟んで号令かけたら瞬殺したんだが
神速で逃げようとした趙雲が逃げ切れないって、かなり強くない?
436ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:24:24 ID:cgHeg4gZ
張苞でも関興でも関策でも何でもよいから
2コス馬 7/7 計略援軍
を激しく希望
桃園に光明を!

それにしても今日の頂上は…orz
437ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:25:56 ID:MiAH73LQ
蜀に高武力高知力馬は確かに欲しいな
438ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:27:04 ID:kr+rYhgs
神速状態で無敵部分に触れたからじゃないかなぁ
439ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:27:36 ID:d8a6qrnO
>>437
っ【SR趙雲】
440ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:28:10 ID:g662kOO6
孔明ファンの漏れは・・・

SR孔明 コスト1 2/10 槍 計略の授け→範囲内の味方の知力アップ
今の瀬賀の名軍師の扱いはヒドイス。イクや醤油に比べるとヒドイス。仲達は微妙だがw
441ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:30:51 ID:MiAH73LQ
>>440
陸遜に比べたら幾分増しだぜ
442ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:31:31 ID:d8a6qrnO
>>440
郭嘉も十分壊れカード。
1,5コスで武4知9で伏兵騎馬オマケに便利な後方指揮。

瀬賀さんよ、そんなに魏が好きですか?そうですか・・・
443ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:31:46 ID:HzISUL81
Wライダーの壁って何品ぐらいかな?
IC1枚目終盤で何とか5品まできた。
(;´Д`)
444ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:38:59 ID:RyIHfYyv
>>438
なるほど
停止状態からだったんだがあの短距離で迎撃速度になるのか
神速恐るべし
445ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:41:33 ID:8NAdz0uA
突然すみません
今度友達のメガシューユデッキ改と店内対戦することになりました
そいつのデッキはソンサク シュウタイ 呂範 SRシュウユ
でまぁ二つの火計を使い分け現在3品らしいんですが
俺の今のでデッキは聖闘士 Rチョウウン 大徳 JOJOで今6品から7品に落ちたところです
そいつと戦うために聖闘士 Rチョウウン チョロ 月姫 法正に変えようかと思ったのですが微妙ですかね??
ご教授おねがいいたします
446ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:44:46 ID:g662kOO6
>>434

たしかに武力6は1コスじゃ壊れになるわな・・・。
楽進が武力4の勇猛も壊れ気味だが・・・。白銀中に楽進に突っ込むのは一瞬躊躇するw
まぁ壊れカードはイラネから今のままで十分だが。
孔明使いたかったけどアイアイアー
447ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:45:47 ID:9zYgpj6X
>>445
資産教えてくれよw
まぁどっちかっていうなら
聖闘士 Rチョウウン 大徳 JOJOこっちで
448ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:50:07 ID:RyIHfYyv
>>445
むしろ厳しくなってないか
相手は周ユに攻撃してる奴+1をほぼ確実に飛ばしてくるわけで
主力級が二人燃えたらあとは雑魚が3人
落雷でサックを落としても周奉を捌ける戦力じゃない

R馬超 R趙雲 R黄忠 張松 月姫
とかの高武力3枚にした方が良いかと思う
これなら最悪二人トンでも高武力が一人残るので
サックを飛ばすか周奉を引っ張れば十分支えられる
伏兵2枚なので高知力は多目に入れていこう
449445:2005/08/24(水) 22:53:56 ID:8NAdz0uA
資産はレアはバチョウとホウトウとショカツリョウ以外は持ってます
SRは聖闘士と大徳しか持ってません
450ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:58:00 ID:cgHeg4gZ
>445
孫策と周泰は低知力なんで固めちゃうのが最善かと
で、火計がウザイので白銀を下げて
SR趙雲 姜維 馬岱 チョロ Rホウ統
でどうでしょう?
そのデッキ相手ならまず負けないと思います
451ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:58:54 ID:N5wVv2zI
>>445
まぁ下のデッキだと下手したら普通の火計で馬超焼き殺された後
SR周瑜の弓で趙雲射殺されて乙な希ガス
452450:2005/08/24(水) 23:03:27 ID:cgHeg4gZ
>449
俺の案はダメダメですね(´;ω;`)
453ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:04:04 ID:Fy72edtO
>>449
戦闘騎兵がR張飛とSR馬超だけか
これはもうゴイデッキしかないかもわからんね
454ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:04:08 ID:RyIHfYyv
>>450
趙雲、ホウ統持ってないってさ

俺の出した案も馬超ねーな
455ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:06:46 ID:Fy72edtO
という事で
R張飛 SR馬超 月姫 チョロ松 ゴイ
サックに突撃されないようワイパーで威嚇しつつ前衛を延命させるのだ〜
456ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:07:14 ID:Tm9m6rzg
>>448
埋伏の毒さんですか
457ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:10:36 ID:9zYgpj6X
>>445
SR馬超、糜竺、馬謖、U法正、チョロでよくないかい?
458ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:10:48 ID:iJbxHz98
>>445
そのままでいいかと
馬2頭で白銀落雷をちらつかせつつ戦うべし
あとは2種類の火計の範囲を友達のプレイを一度見てよく覚えとくこと
459445:2005/08/24(水) 23:13:54 ID:8NAdz0uA
火計が二人は本当に厳しいです
基本俺は脳筋だし
二人だとどっち回避していいかわからないし
向こうもどっち撃ってもいいって感じですからね
460ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:15:52 ID:9zYgpj6X
>>445
ごめん間違えた
SR馬超、糜竺、馬謖、R徐庶、チョロで当て逃げで勝て
461ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:16:00 ID:RyIHfYyv
>>455
醤油の始末が難しくないか
低コス三人じゃ無理だし、弓居ないから
周奉に防御に付かれたら一騎で始末も難しい
延命とかしてたら今度は通常火計が飛んで来る

ゴメン文句ばっかで代案出せて無い。
R黄忠 R趙雲orU張飛 魏延 法正 張松
醤油は弓で追い払う。サック対策に法正を護衛に
纏めて焼かれても士気4で0.5コスは痛くない
と書いては見たものの机上の空論だ罠
462dt携:2005/08/24(水) 23:18:31 ID:78eaSHSs
メイン呉単の私はJOJOがキライ攻撃の要をピンポイントでやられるからねぇ。
馬のダメ計は恐いよ。
463ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:19:18 ID:RyIHfYyv
>>456
??
的外れなアドバイスをしてると言うこと?
だったらスマン
464ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:23:02 ID:VsDe8Oqd
M周瑜対策には雨を降らせばいいじゃない(マリー
え、スレタイ?
465460:2005/08/24(水) 23:23:43 ID:9zYgpj6X
>>445
SR馬超、糜竺、馬謖、R徐庶、チョロ
で序盤は凌げるでしょ
そのあとは醤油に馬超で突っ込む

相手が醤油で焼いてきた  → 徐庶で孫策と周泰(少なくとも孫策)を倒してチョロと徐庶で当て逃げ
相手が呂範で焼いてきた  → 馬謖切って再出撃してから相手の出方を見る。そして対応していけ




466ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:24:05 ID:xS5Gd6kS
風を吹かせばいいじゃない
467ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:24:58 ID:g662kOO6
>>449

使いなれたデッキが一番とオモワレ
シューユには白銀で突っ込めば向こうはコス3士気4こっちはコス2.5士気5でd。呂範はjojoでどうにかなる。落雷撃つなら周泰。サックは無視。槍でどうにかなるし騎馬攻城の2、3発はそんなに痛くない。スキルでどうにかなるさ。
468445:2005/08/24(水) 23:26:35 ID:8NAdz0uA
難しいですね
469ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:27:41 ID:vjiec/1A
空論乙
470ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:28:06 ID:Fy72edtO
>>461
ゴイは付け焼刃じゃ無理だろうし
まあ>>460が良さそうだと思うわ
471ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:28:59 ID:FP349hD5
ここで于吉が大車輪の活躍・・・・・すいませんでしたw
472ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:30:52 ID:RyIHfYyv
>>470
同意
>460さんのが一番現実的っぽい。
後はスキルの問題。

ただ何か賭けてるわけでもないなら
>>467さんの言う通り慣れたデッキで思いっきり楽しむのがベストかと。
473ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:30:57 ID:Tje7t8wC
>460
武力低すぎ。相手は業火で馬超と相打ち取っていくだけで、武力勝ちできる。
序盤から挑発なんかに士気使ってたら白銀はおろか落雷だの再々出撃だの使えない。
馬謖を斬っても低武力に追い打ちをかけるだけ。
武力低いから再々出撃しても美味しくない。
474ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:31:09 ID:4aCgLNyq
>>471
いや、それでFAだよ
475ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:34:08 ID:Fy72edtO
まあ知力5以上あれば後は祈っとき
ttp://page.freett.com/who/ue.htm

しかしメガシューユには毎度頭が痛いね
476ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:43:00 ID:9zYgpj6X
>>473
俺がどこに挑発使えってかいたかな? 
挑発ってのは使わないと攻城されるって時にだけ使えばよろし
でもそんな時っていつだ? 孫策か周泰が計略使ったときだけだろ
でも相手がそんだけ士気があるならこっちだって貯まってるはず、違うかな?
士気があるなら落雷できるよね
477ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:43:41 ID:iJbxHz98
>>469
誰に言ってんの?
>>467は俺じゃないけど
だいたい似た感じで4品の時はメガに負け無いよ?
空論でもなんでもないと思うが
478ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:51:14 ID:U7vFvY30
ハイメガのときはひたすら馬超を隠すなぁ
個人的にオススメなのがR趙雲。精神統一使って武力11の手動車輪テラツヨス。
万が一業火を撃たれて撤退しても復活分早く戻れる。
同じことがSR趙雲にも言えると思うがどうよ?
479ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:51:52 ID:RyIHfYyv
>>469じゃないが
現役3品相手に6、7品の腕じゃ何を言っても空論になるってことじゃないか?
>460,467はそこまで空論とも思わないけど
480445:2005/08/24(水) 23:55:11 ID:8NAdz0uA
あいつはもう30〜20万近く三国志に使ってるから
幸せなやつだ
経験の差が大きすぎますね>>479
481ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:55:29 ID:9zYgpj6X
>>478
445はそのSR趙雲を持ってないんだってww
482ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:56:45 ID:U7vFvY30
>>481
正直すまんかった。
白銀使って他周倉に突っ込んでくるぁw

でもR趙雲だけはガチ
483ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:02:42 ID:AYhsGQtj
>>478
多分車輪させてくれないと思う
弓の方が足早いのがネック
>>479
それはそうなんだよね
それを言っちゃあってことなんだけど
484ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:07:01 ID:82j8TUCh
連還のススメの二度かけ効果は何カウントぐらい?
485ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:08:17 ID:yW7rIYFW
R趙雲で計略使っていっても弓で串刺しにされちまうよw
それで援護に行けば、援護もろとも焼かれるな・・・・ 

>>465のデッキならスキルはそこまでいらないと思うんだよね  と自己弁護してみました。
486ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:15:02 ID:vyUjxGAG
>>477>>479

>>469だが
まぁここで言う事は全て空論なんだがw
まぁデッキを変えても要はスキルだと思う。まぁスキルじゃどうしようもない相性の悪いデッキはあるw
487ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:23:25 ID:AYhsGQtj
>>486
フーン
じゃやめれば?
バイバーイ
488ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:24:07 ID:vyUjxGAG
>>486
間違った>>469じゃない。>>467です。
489ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:30:56 ID:5moEN+21
>>487
( ´∀`)ノシ もう来なくていいよー
490ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:33:00 ID:vyUjxGAG
>>487
オコタ?スマソ・・・
>>486はここで何言っても相手の出方次第でこちらも戦い方変わるし、向こうも変わってくるからって意味ね・・・自己弁護
491469:2005/08/25(木) 00:38:31 ID:L9UY+ZjW
すまん。M周瑜デッキに対抗するアドバイスに対するものだ。
ほとんど、アドバイスデッキにSR馬超中心だったからワラタ。

現状の蜀でシュウユ砲から生き抜ける高武力カードはほとんど無いからね。
戦う相手がわかってるなら、自分はR馬超 と Rホウトウ をお勧めする。

自分の経験から、
R馬超で一騎当千で潰す。か、
Rホウトウで脳筋二人を足止めして、両サイドから攻める。
(シュウユ砲撃っても片方しか焼けないから)
そうすると簡単に城をたたくことが出来るからw
492ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:42:30 ID:JRITCyzR
>>491
だから持って無いってば
>449よく読め
493469:2005/08/25(木) 00:46:26 ID:L9UY+ZjW
すまんな、449見逃してた、でも月姫orJOJOいれば脳筋二人に落として
両サイドだべ、結局は脳筋二人が消えればシュウユ砲は怖くない
494ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:50:21 ID:yW7rIYFW
それは>>465で俺が書いた
495ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:52:24 ID:JRITCyzR
>>493
相手が適度にバラせば二人の纏め焼きは困難だから
片方は残ること前提で戦略組んだ方が良いかと
あくまで相手3品、こっち7品
カード操作で常に不利であることを考えないと
496ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:53:43 ID:L9UY+ZjW
思ったんだが、アドバイスデッキ晒して、こうすればいいんじゃない?
って無責任にやるより。
このデッキの対策はこのカードを使ってこうやれば、勝ちパターンだよって
教えて、あとのデッキ作りは本人に任せたほうが力がつくと思うんだが。
そのほうが、考える力はつくと思う。

最近、同じようなデッキ構成ばかりで見るに耐えないよママン
497ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:55:15 ID:HIOKkwIL
ホント最近煽りとか増えたな。
これが蜀がメジャー勢力になった証なのかぃ?
ver1.1になる頃には地獄だぜ。
498ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:57:26 ID:L9UY+ZjW
まぁ、じゃぁ来るなと言われればそれまでだが…

とりあえず、思ったことはそれだけ。
もう発言は控えるよ。
499ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:01:06 ID:tGAXXYGy
大徳が厨カードになるらしいからなあ(泣
500ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:05:14 ID:HIOKkwIL
>>498
ちょ、おま、ちが。

書き込まれたタイミングが悪かった。
今は反省している。

>最近、同じようなデッキ構成ばかり
見るに耐えないことはないけど、
まぁデッキって流行るものだから仕方ないんじゃないかな。
501ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:06:46 ID:JRITCyzR
>>499
kwsk
502ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:09:15 ID:6ZdKUyu9
範囲超拡大
503ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:10:18 ID:gUrQ5lK6
>>499
んなこたぁない。

士気6使う号令系よりも、
郭嘉の後方指揮の方が3倍ぐらい使いやすいこんな世の中だし。
504ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:17:01 ID:kpT29WCE
メガシューユの話題は頻繁に出るけどRシューユの話題は出ないね。
こちらも範囲は広いし、かなりやっかいな相手だと思うんだけど
505ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:28:23 ID:vyUjxGAG
>>504
武6の必要士気7の火計だから対策しやすいからジャマイカ?
506ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:32:04 ID:TdYpQ7eG
覇王降格……これで3回目だよ……orz

後方指揮の評価が高いのは、陳羣の雲散への耐性が強いってのも大きいから新バージョンでは
多少意義は薄れるかもね。まあ、雲散置いといても鬼計略だけど。
大徳の範囲拡大ってどんだけ広いんだw

SR周瑜に対しては個人的には張松が最善手かなぁ。ラグが酷くなければ誘拐→車輪コンボで
でローリスクに瞬殺狙えるし。
507ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:32:06 ID:DCbTPYkP
>>504
りっくんの話題が出ないのと同じ理由ですね

コス2重すぎ
508ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:36:08 ID:stD0yEXm
>>183=>>296=>>506ですか?

4回目の昇格ガンガレ
509ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:36:51 ID:JRITCyzR
>>502
これ以上拡大してどうするんだよ。

範囲拡大よりも時間を延長してくれ。
510ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:40:22 ID:M0xO7aDW
>>509
英傑号令(求心・大徳・手腕)は全部8.5カウントになったんじゃなかったっけ。
今の大徳は何カウントだったかなぁ。
511506:2005/08/25(木) 01:43:14 ID:TdYpQ7eG
>>508
ありがとう、頑張るよ。
ラグ酷い日は避けてプレイすれば十分に再昇格狙える……はず。

てか本当に車輪デッキ見ないな。何か新バージョンになってから友達が俺の真似して
使った車輪に一回当たっただけでそれ以外まるで当たらない。
ラグさえ酷くなければ個人的には蜀単最強デッキの一つ何だか……
512ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:44:59 ID:LzECwzVV
つ[速軍大車輪手裏剣]
513ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:47:52 ID:wDBjKl+3
個人的に姜維が好きなんだが
最近居場所がなくなってきた・・・
514ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:50:14 ID:bMAF+qpJ
俺的に相手がメガシュウユ確定なら1コスにビ婦人か孫乾採用したい
徹底的にS馬超でシュウユに張り付き業炎打ってきたら即復活で数的有利保てる気がする
誰か巻き込まれても指揮3で復活するなら良し
孫乾なら2人復活する事もあるかも?
それを恐れて馬超+1コスなら4.5コス対5コスなら指揮アドバンテージで有利に進められるんじゃないかなぁ?
515ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:55:36 ID:pYy76YCY
ダブルライダー試したら3連敗して元の4枚大徳に戻したら討伐成功した俺が来ましたよ

結局使い慣れたデッキが一番いいね
516ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:57:06 ID:EO0woWnP
やっぱ大徳って聖闘士、歯抜け、大徳、黄忠が一般的なのかな?

ver.upしたら大徳使ってみたいけど聖闘士が不在の俺w
517ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 02:01:34 ID:h9l+5a1K
>>516
SR劉備、(SR馬超orSR趙雲)、(姜維orR黄忠)、(徐庶orSR龐統)
大徳4枚の場合この中で組むのが一般的な希ガス
518ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 02:06:10 ID:VdqcZLwi
>>516
このスレではそのデッキよく見るけどさ、
実際に全国大戦で当たったこと無いんだよね。
違う形の大徳とはたまに当たるけど。

まぁ漏れのデッキはそれ。2〜3品。
519ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 02:06:39 ID:LzECwzVV
よーしパパ大徳五枚デッキ考えちゃうぞ〜

SR劉備 SR黄忠 R魏延 U馬岱 C張松orRホウ統

あー、もうこれ全然ダメですね。
520ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 02:06:44 ID:EO0woWnP
ふむふむなるほど。
歯抜けを手に入れたときから聖闘士とトレードするか悩むぐらい聖闘士に片思い中w
でもSR趙雲も好き・・・・・え?Wライダー?w
521ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 02:15:13 ID:3lc2zOOb
>>516のデッキとWライダーを気分で使い分ける俺4品。
一時期はどっちでも3品まで行けました。
2品は遠い…
522ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 02:18:25 ID:kpT29WCE
最近よく蜀単を見かけるけど、ほとんどのデッキに聖闘士入ってるね。
なんでみんながみんな聖闘士持ってんのよ。もう俺の曹操と交換してくれと
523ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 02:24:05 ID:4jhdUFBC
俺も516のデッキのまんま。
だけど「大徳」ではなく「ロック」デッキとして使っていたよ。
大徳は時間が残り少ないときに相手城門付近で最後の一押しでくらいしか使ってないかも。

たまにWライダー&W計略(徐庶+ホウトウ)でやってます。
Wライダーの残り3コスは2−1が一般的みたいだけど1,5ー1,5でも面白いかな。
(孫尚香とか)
524ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 02:32:22 ID:EO0woWnP
ススメロックやってみたい。
現デッキにチョロが入ってるおかげでガマンできずに挑発使っちゃって士気圧迫
俺にススメは向いてないのかもしれないw
天啓の時代も終わるようだし、Rホウ統のほうがまだ俺には合ってるのかも

ん?・・・それなら俺の好みに合ってるのは
Wライダー+R黄忠、Rホウ統か?
うーん、迷う。やはり蜀単は難しい、がおもしろい
525ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 03:06:53 ID:4jhdUFBC
Rホウトウも結構きつかったなぁ。
馬超固められると持続時間長くてかなりつらい。

蜀単じゃなくなるけどWライダー+何とかしてくれる人+甘皇后もいいかもしれない。
劉ちゃんごめんね。お仲間さんを強くするより私を守ってくれる柵が欲しいの。

・・・そう言う意味では蜀の2コス槍軍団は甘皇后に冷たいな、
526ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 03:47:07 ID:odvnEshq
そこで王平ですよ
527ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 03:47:12 ID:TPX0xkkm
Wライダー+桃園の誓いとかどーよ
そこ、法正の方がマシとか言わない
528ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 03:50:51 ID:LzECwzVV
そこで阿斗さmうわなにをする
529ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 03:57:13 ID:TPX0xkkm
そこでR髭様をだな…あれ?甘ちゃん入れるスペースが無いよ?
530ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 04:04:25 ID:LzECwzVV
もういっそのことW9槍ワイパーで甘たん守る、ある意味おっぱいデッキとかどうか
531ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 04:21:55 ID:U4DguCr6
漏れ深夜メインなプレイヤーなんだけど、
深夜に蜀単な方と出会う機会が多い気がする。
532ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 06:20:30 ID:HDsT0ZgA
最近R郭嘉が壊れカードだとの評判について。

知力差1はそんなに偉大ですか… 考直
533ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 06:25:05 ID:fvNbynad
>>532
法正いいよ、法正
と言いたいんだろうけど郭嘉との決定的差は騎兵と槍兵。
移動速度が早いから反計もされにくい(視線からにげやすい)し。
これでVerUPして槍兵が早くなるなら使ってみたいけど…w
534ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 06:46:46 ID:Xe/vwG3M
後方指揮って自分の武力が上がらないじゃん?
でも郭嘉は後ろから後方指揮>壁作って連突で
十分戦力になるんだけど

法正は
後ろから後方指揮>後ろにいるから追いつくのに時間がかかる
前から後方指揮>自分は敵の前衛の的になって瞬殺
のどっちかが多いからなぁ・・・。
1番良いのは
横から後方指揮>近づいて作った壁に手動車輪
なんだろうが・・・その場合法正自身が味方から孤立してるってことでさ・・・。
535ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 06:51:33 ID:HDsT0ZgA
>>533
というよりも、個人主義の蜀では出番がないからでは…
それと1.5枠ライバル多いし…
536ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 07:35:17 ID:5V5Esr4S
>>532
擁護になっちゃうけど、壊れ判定の閾値低すぎのような希ガス。
537ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 09:11:54 ID:62cgNYei
郭嘉は「騎馬」これが大きい。
538ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 10:18:06 ID:PjybCzvM
法正は黄忠の援護に最適
二人重ねて置いてるだけでいい
定軍山を思いだせ!
539ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 10:28:54 ID:stIY9+44
蜀は全体強化が合わない国だよね
郭嘉の強化も結局高武力の強化に加えて低コス騎馬を強力にできるから使われるわけで
槍を強化した所で逃げられるだけだし
蜀の高武力のカードは自身の強化が強いからそっち使ったほうがお得

高武力で妨害計略のカードが強く(壊れて)て
低コス騎馬が優秀な魏に居るから光ったのが郭嘉
高武力が強化計略で、強力ではあるが後方指揮要らずな上に
低コス軍団が微妙な蜀に居るから光らなかったのが法正
540ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 10:52:56 ID:cId0+COx
>>539
l壁lω;)ジー
 SR劉備
541ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 11:17:42 ID:fvNbynad
>>539
その理論でいくと蜀大攻勢は意外と強いんじゃまいか?w

ところで漏れの兵法、蜀大攻勢、増援、再起以外が1ってどうよ。
…連環あげたほうがいいのかね?
542ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 11:18:40 ID:c2wuTXSG
いい加減SR劉備は使えないカードって気づこうぜ・・・
543ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 11:20:03 ID:hGjJgsxa
>>542
聞き捨てならん俺一品。
544ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 11:32:06 ID:TSV4m5bD
>>542
聞き捨てならん俺覇王
545ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 11:33:55 ID:egCeias8
R張飛、SR劉備、R趙雲、陳到で火事場復活デッキな俺六品。
劉備いなきゃ勝負にならんぞ。結構楽しいんで息抜きにマジオススメ。
546ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 11:45:00 ID:FYrQ59V3
IC四枚目でまだSR劉備とSR黄月英だけいない俺六品

雲散がちっちゃくなる次verこそSR劉備が輝くと思うのだが…
547ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 12:00:09 ID:TdKcrrWa
wライダー、Rホウトウ、月姫、チョロで6連勝
やっと5品になりましたよ

質問なんですがショクは四枚デッキと五枚デッキ、どっちがいいのですか?
色々試したんですけど、どれもイマイチなんですよ
今使ってるデッキもライダー二人が同時撤退したら乙
ダメ計が怖いです
548ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 12:30:48 ID:cId0+COx
>>547
Wライダーを同時にダメ計で葬られるとかw
それはプレイングを改めたほうがいい
549ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 12:43:30 ID:JOh5/Scp
久々にSR劉備。(AA略
こういう号令持ちが使われてたのが昔の蜀単なんだよな。
今の新参は白銀とススメロックしか知らないから困る。
550ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 12:47:40 ID:fO/DWS3f
さっき2品スレで知ったんだが
昨日の頂上1品の桃園が出てたらしいな!
見たかった・・・。

つーか蜀スレであんまこの話出てないのね。
なんで?ダメだった?
551ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 13:04:17 ID:LzECwzVV
俺はまだSR劉備持ってないから困る
552ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 13:10:23 ID:OCDdx0uP
劉備はかなりギリギリの性能だと思うんだが。
あれを壊さないで強化しようと思ったら知力+1or2くらいしか出来ないと思う。
武力上げたら壊れるし、柵、勇を持たせてもヤバイ。
553ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 13:16:04 ID:NSFe6UEj
もういっそ大徳の範囲をフィールド全体にすれば
554ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 13:26:52 ID:earqY6Z/
>>544
大徳デッキ使いの覇王様!?
是非デッキ晒しを頼みまする
555ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 13:32:24 ID:kpT29WCE
矢印は昨日の頂上で大活躍だったらしいが、
うちのドリフが頂上に出る日は来るのだろうか?
てゆうか使ってる人いる?
556ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 13:33:49 ID:m1qOg03W
>>549
ワラタwwGJ
>>550
見たよ。覇王にボコられてた…桃園の人には悪いが「子供あつかい」ってあんな感じだろうな〜みたいな。覇王と一品の差を見たような気がした…。
ただ廖化と張松でフトシジ撤退させたのは流石だった。
557ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 14:25:27 ID:Aq4ELyXd
SR馬超、SR劉備、SR孫尚香、C月姫、Rホウ統
魅力四人ぶちこんだ序盤に計略使えるぜデッキ。
強いかな。
558ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 14:43:40 ID:8K+swLMm
開幕士気2で、あと士気3貯めれば何か使えるわけか・・・

『ご苦労様です』
559ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 14:46:42 ID:vGDhHMJw
質問っす。
普段は5枚デッキなんだが昨日チョロを家に忘れたのをきっかけに4枚デッキを考えてみた。
Wライダー、SRホウ統、徐庶。
開幕乙と神速号令はきつそうなような気がしますが
許チョイク、悲哀には徐庶、天啓にはSRホウ統でバランスは取れてそうなんだけどどうですかね。
560ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 14:47:37 ID:vGDhHMJw
質問っす。
普段は5枚デッキなんだが昨日チョロを家に忘れたのをきっかけに4枚デッキを考えてみた。
Wライダー、SRホウ統、徐庶。
開幕乙と神速号令はきつそうなような気がしますが
許チョイク、悲哀には徐庶、天啓にはSRホウ統でバランスは取れてそうなんだけどどうですかね。
561ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 14:48:10 ID:vGDhHMJw
ぶ!連カキスマソorz
562ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 14:59:32 ID:PXE+1Hh0
>>560
やったことあるがきつい
伏兵をちゃんと配置できてないと
563ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 15:07:25 ID:u5m8redV
伏兵は大体城門前で後は立ち回りでなんとかしてます(5枚デッキの場合)。
開幕乙にはゴリラに届かずkdoAに当たる事になりますが。
開幕騎兵2、伏兵2ってやっぱきついか。
564ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 15:12:28 ID:5V5Esr4S
>>549
ごめん、むしろAAを見たいのだが。(゚ )`なかんじ?
565ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 15:17:25 ID:5V5Esr4S
>>555
単三電池を舐めたくらいの落雷だったが使っていた。非常に中途半端だった。復帰したときのセリフがすきだった。
566ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 15:21:12 ID:6ZdKUyu9
三国志大戦 公式大会 〜覇業への道〜 クラブセガ札幌結果ページ
ttp://www.sega-am.jp/event/sangokushi-taisen/hokkaido/cssappolo/cssappolo.htm

◆全国のプレイヤーへ一言
 蜀単でも制覇できることを証明しました。

ゴイスー
567ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 15:33:10 ID:0cGjcgGA
>蜀単でも制覇できることを証明しました。

カコイイ!カコイイ!カコイイ!(;´Д`)ハァハァ
568ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 15:36:07 ID:40SqrZEy
得意な戦術Wライダー


だけど決勝ではキョチョイクの人もいるのねw
569ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 16:17:43 ID:vyUjxGAG
>>560

開幕乙はパターンが同じなので簡単だと思うが?地形でどちらかの端攻めか読みやすいし、前面平地だったら両端に伏兵置けば良いと思う。開幕乙の場合は城門前より端に伏兵かと
もちWライダーは城内から。爺さんが居れば逆開幕乙の展開になりやすい
570560:2005/08/25(木) 16:24:56 ID:IkKVwPGB
>>569
騎兵2伏兵2の場合は両端伏兵良さそうですね。やってみます。
571ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 16:39:35 ID:60GuNuMI
>>566
X JAPANの人?
572ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 17:32:51 ID:MFDrl385
>>569
開幕乙でよく城内発進の方がいいと聞くけど何で?
開幕乙には未だ当たったこと無いからわからん。
573ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 17:49:06 ID:EO0woWnP
>>572
俺もそれ疑問だった。
弓は城壁付近配置としても城内発進の利点がよくわからないw
574ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 17:56:00 ID:K2lzDiH1
槍兵の場合は移動力の関係で城内配置することで左右どちらから
攻められても対応できるようにする。

騎兵の場合は別に城内にしなくても間に合うんで、俺は城内配置しない。
まあ、城内使えば2部隊重なっての突撃とか出来るけど、
それほどメリット無いと思うよ。
575ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 17:59:54 ID:CWLuJQ+R
>>572-573
開幕乙は大抵片端に密集形態をとるから
城内発進すればどこに配置されようとも正面から迎撃できる。
576ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 18:05:38 ID:L63mEfXY
どっち端かわからないから、開幕後に出すんじゃ?
とはいえ俺は中央に4枚配置だが。


    伏槍
    馬馬        で、固まってる方に猛ダッシュ。

−−−−−−−−

敵の槍は大抵塊の端にいるから、槍ぶつけて後ろから連突してます。
弓前の敵伏兵とこちらの伏兵が相打ちになる場合多いけど、解除しちゃえば
俺のWライダーが正義のキックをぶちかまして即退場させるのでウマー

わるくてもせいぜい1発、大抵無傷+趙雲ピンポンダッシュが決まるよ〜
577ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 18:22:22 ID:4jhdUFBC
丁度開幕乙対策の話になっているので質問。
連環の法って伏兵にも効果あるの?
普通の槍兵が伏兵並のスピードになって伏兵はさらに遅くなるのだろうか?

576のような初期配置にして開幕連環されたら間に合うのかなと思って。
578576:2005/08/25(木) 18:26:55 ID:L63mEfXY
伏兵も遅くなってるかは、すんません正直覚えてないっす…
が、遅くなるんでは?
俺も兵法連環なんで、連環に限らず正兵なり増援なり打たれた
場合は、こちらも即連環。
敵が連環なら削り合い→弓届かない所ではこちらの武力が勝る
それ以外なら、馬以外場内に帰還&連突のみでなんとでもなるので、
開幕兵法はあんまし怖くないです。
579ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 18:33:11 ID:4jhdUFBC
>>578
なるほど・・どちらでもぶつけられれば問題無しかな。
俺もWライダーな人なんで。他はホウトウ・徐庶なんだけど。
開幕乙に対して騎馬場内配置にすると初期配置が何も無しかw
580576:2005/08/25(木) 18:40:50 ID:L63mEfXY
それはそれでオモロいかもw>開幕誰もイナス
ただ、伏兵端配置は個人的に絶対やらないっすね。
読みハズした場合、場内戻して端に出す(伏兵無意味)か、
伏兵状態のまま敵に向かう(間に合わず落城も…)になるから。

Wライダーはそうそう落ちないし、端攻めといっても
敵の中央寄り部隊には充分届くから、伏兵は中央で問題ないと思います。
もしくは、中央敵陣ギリにおいて、まっすぐ敵弓目指すとか。
こちらの歯抜け当てて、慌てて逃げ帰るふとしじワロス
581ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 18:56:22 ID:8taAoRSf
>>564
久々にSR劉備。
こういう号令持ちが使われてたのが昔の蜀単なんだよな。
今の新参は白銀とススメロックしか知らないから困る。
──────y──────────────────
                      ____
                    rf"r r r rァ ))
        ィ⌒>         || || || || || `'i 
       ( ,,ノ          ||_||_||_||_||  | 
     _,.-―^--- 、        _[_゚___]_
    r'_人____,,\     /−、 −、  ヾ、\
   /_____ \|    /  |  ・|・  | 、 `ヾ、\
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  フ  / / `-●−′ \  l| ヽ
   |  ・|・  |─ |  フ  |/ ── |  ──   ヽ || |
   |` - c`─ ′ |  フ、 |. ── |  ──    | || |
.   ヽ (____  レ′i ト. ── |  ──     | || l
     ヽ ___ /ヽ_| | `ヽ、_|____  / ||/
     /ヾ三三彡 l|+ヽ | ! ヾ \         / /
     |ノ|゙`v´ ̄ ̄|l|++| | !  ヾ l━(t)━━━━┥
               ヾi"こヾノ
582579:2005/08/25(木) 19:03:21 ID:4jhdUFBC
>>580
伏兵を端配置は俺も・・・一度真逆に配置して悲惨な目に。
賭けで放った徐庶の落雷がゴリ・ケイドウエイに落ちて助かったけども。

>もしくは、中央敵陣ギリにおいて、まっすぐ敵弓目指すとか。
そうか・・もう結構な数の対策法は出てきた感じっすね。怖がらずに済みそう。
583ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 19:15:16 ID:GIOBNwfU
開幕乙に対しての城内発進については
ゴリが前衛の一番ハジにいる事が多いんで城に取り付かれる前になるべく削る為に劉備とバチョンは城内から一直線にゴリに向かう
そんなオレ爺 大徳 バチョン 歯ぬけの4品
584ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 19:17:38 ID:stIY9+44
>もしくは、中央敵陣ギリにおいて、まっすぐ敵弓目指すとか。
コレ大抵超人かリョハンにひっかからねえ?
もったいないから俺脳筋トリオに当てちまうな
・・・俺がヘタレなだけかもしれん
585ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 19:25:20 ID:nd7omHzx
最近兵法を蜀軍の大攻勢でやってるから、
開幕乙に対してはこっちも開幕で兵法使ってるな
増援や正兵しようが武力差で前衛に勝てるから
あとはテキトーにやるだけで勝てるね
586ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 19:33:26 ID:vyUjxGAG
開幕乙はゴリラさえ倒せばどうにかなる(士気3貯まるまで倒す)最初に敵の配置をしっかり確認できるから槍兵・騎馬兵は城内発進が一番の対応策とオモワレ。シジーの傍には多分伏兵オル。
587ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 19:39:03 ID:vyUjxGAG
>>583>>584

カブッタ・・・
588576:2005/08/25(木) 20:06:47 ID:L63mEfXY
うん、大抵超人or呂さんいるね。
でも誰かで踏まないと弓打たれ放題になっちゃうし、
主力で踏むより伏兵同士で相殺した方がいいかなと思ってます。
うまく当たればこちらが俄然有利になるし。
他シュウソウさえどうにかすれば、他の脳筋共はWライダーのW連突で結構あっさり殺せるし、
うまくいけば相手士気3貯まる前にゴリ倒せる。
喰われても1回ならどうにでもなるし、その場合は
馬超&生き残りでゴリを削りつつ趙雲で城門叩きにいったり。
Wライダー使うのが前提の話ですので、デッキ替わればまた別だけどね。

2回喰われるまで粘られると、恐らく開幕乙ってるw
589ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 20:45:20 ID:JOh5/Scp
>>581
orz

久々にSR劉備をダブルライダーに入れたがテラタノス
残1はRホウ統で確。
とにかくSR/Rホウ統を入れないと落ち着かない俺同士募集中。
590ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 20:54:42 ID:stIY9+44
歯抜けが居ない俺には
Rホウ統は引いた時からの相棒
591dt携:2005/08/25(木) 20:58:52 ID:4Aj2CiVq
開幕乙まだいる!?最近会えなくて負けがこむよぅ(T_T) 騎馬が増えた気がするのですが…?
592ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:01:16 ID:N++1UQxV
Rホウ統は連環掛ける以外やること無いのがネックだな
武力1だから前線に出ると死ぬし、槍だからこっそり城壁殴りにも行けない
でも絵は好きだぞ
593ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:03:33 ID:kpT29WCE
弓の護衛とか
594ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:08:03 ID:3JoEc9oN
漏れの今のデッキは伏兵3人いるから開幕乙はあまり怖くないな
595ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:11:27 ID:BT+Wmxf4
一時、2品まで行けたが、徐々に落ちていき気が付いたら7品...○| ̄|_
蜀単じゃあ、もう駄目ポ   なんて思って、天啓 ワラワラ 許チョイク 開幕乙 悲哀 etc
一通り使ってみました。 そして今日やっと3品まで戻ってきました。
結局、6品からずっと蜀単ネコパーンチ氏デッキで戦ってましたw 蜀単サイコー(・∀・)
596ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:14:39 ID:L63mEfXY
2品→7品の間になにがあったか詳しく
597ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:25:52 ID:cId0+COx
漏れは今日蜀単使い続けてやっと2代目になって6品・・・
まぁこんな物なんかな
大きな進歩はメガ周喩デッキに勝てるようになった事であります(`Д´;)
598ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:36:43 ID:dyLTo+uq
明日、R関帝を買って車輪デッキを試そうと思うのだが

車輪デッキ使いっているの?
599ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:39:23 ID:XluoIkAu
ワシのRバチョンが一騎当千を使ってるのに、敵さんがハイメガ周喩砲をぶっ放してきた。

列島が泣いた
600ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:42:59 ID:XDbE2r7N
>>599
一騎当千中ってロックオンできないのに何で撃つんだろうな
601ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:45:18 ID:BT+Wmxf4
>596
2品になれたのは魏の大会中。大会終了後は徐々に落ちていき。
ネコ氏デッキ→蜀4枚デッキ→試したことの無い蜀5枚デッキ→7品..._| ̄|○
蜀に絶望し、色々使った。 でも悲哀で勝ってもちっとも嬉しくない楽しくない。
教え天啓は思ったほど簡単じゃない、開幕乙も簡単じゃない、許チョイクは難しい。
そんなわけで、手に馴染んだネコ氏デッキに戻りました。
このスレには久々に来たのですが、最近はゴイが流行ってるようで驚きですw
602ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:51:44 ID:8taAoRSf
>>598
三兄弟で覇王と品を行ったり来たりしてる人が居るらしい
詳しくはMaximer's覇者の求心の蜀単スレ参照
603ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:53:28 ID:tmsIknqs
>>599
何品のはなしだーっ!!

とおもったけど、昨日の頂上を見ていろいろおもった。
604ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:36:17 ID:AzUFnwYm
最近きたばかりのものですがネコパーンチデッキについて教えてほしいのですが
605ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:40:39 ID:+rRAtAFN
>>604
SR馬超,U張飛,SRホウ統,C夏侯月姫,C張松だった希ガス
606ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:42:07 ID:stIY9+44
>>603
一騎当千に雲散かけて
解除されなかったのがバグだと思ったのか3度がけしてきた相手が居たのは@6品
あの後顔を真っ赤にして2chとかに書き込んだのかな…
一騎当千を使った直後にラグ技使って燃やして来た相手が居たのは@5品
その後顔を真っ赤にして2chに書き込みましたyeah
607ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:42:30 ID:7ig58j6v
ごめんなぁ
みんなぁ
四品までショク単だった俺が今日初めて魏馬四枚使ったら楽過ぎてなあ
暫くダークサイドに落ちるわ
ばいばいきーん
608ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:44:00 ID:JRITCyzR
魏単はダークサイドじゃないと思うんだが…
ダークサイドって蜀+αのことだよな?
609ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:00:23 ID:EO0woWnP
>>600
おそらく蜀の地を一度も踏んでいない人は一騎当千はただ単に武力が上がる計略と思ってるのかと
聖闘士の印象が強すぎてR馬超は(認知度では)日陰者だしw

ススメも知らない人いるしなぁ(この前ススメ1発目かけたら呂範が焼いてきたw
いっそのことこれを利用する?
610ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:04:42 ID:hGjJgsxa
いや、蜀単住人が蜀単以外に手を出すのがダークサイドだから
>>607はダークサイドに堕ちたのじゃ。

・・・(;・∀・)ハッ?ツリカ?
611ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:05:55 ID:vyUjxGAG
ススメ掛けたのにメガシューユ砲を撃った奴もいたよw
他の勢力のカードの計略の効果ぐらい覚えとけよとオモタ
呉からみたら蜀は火計のお客さんだもんなw反計ないし。
612ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:09:39 ID:JRITCyzR
>>610
そうなのか。俺は
蜀→ダークサイド→地の底(蜀無し)
かと思ってたよ
613ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:16:10 ID:ZrdjTKFp
>>609
オレはススメロックかけたらロック中に徐庶に2回も裁きを受けたが
日頃の行いが良かったので2回とも無罪ですたw

614ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:18:41 ID:cId0+COx
SR周喩にススメ掛けてるのに自爆する人居るね
615ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:19:01 ID:EO0woWnP
>>613
ちょ・・・おまwwwwwwww
同じ蜀の民ですら知らないのかよ_| ̄|○
616ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:28:49 ID:pF2JtFXA
>>615
おちつけ、これは孔明の(ry
617ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:29:01 ID:fvNbynad
>>614
わざと撤退して再起→もう1回業火とか結構見かける。

…OK、俺が伊籍入りのデッキを考えてくるノシ
618ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:38:24 ID:JRITCyzR
つ【R関羽,U張飛,R黄忠,C伊籍】

微妙って言うなヽ(`д´)ノ
619ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:39:44 ID:cId0+COx
>>617
なるほどワザとか・・・

伊籍入りデッキならこれはどうよ SR歯抜けRバチョンR黄忠C王平C伊籍 
俺の過去のメインデッキですが何か?
620ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:46:09 ID:fvNbynad
伊籍の何が良いかって言えば序盤の伏兵踏み(?)
弓兵だから相手が壊滅している時の攻城役。
士気に余裕があり、かつSRホウ統もいればイクの視線の2択(恐らく反計してこない)からも逃げれる。
R馬超 R劉備 SRホウ統 伊籍 R趙雲(orR黄忠)
兵法は蜀大攻勢で。
まぁ明日コレで試してきますyp
621ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:48:52 ID:fvNbynad
>>619
なるほど、王平の柵か…。いいかもしれん。開幕乙にも柵1枚あると全然違うって教えてもらったし…。

だが全てはこの時の為に!はロマンなんだよww
622ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:54:52 ID:4jhdUFBC
全てはこの時の為に!!で嫁とじいさんを並べてチクチク矢を放っていた俺がいる。

しけた桃園・・・。
623ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 00:02:07 ID:Ae7f9hJi
>>622
ある意味正しい使い道だと思うけど…w
孫尚香のほうが伊籍よりも優秀かぁ。武力も高いし、援軍が士気5で撃てるし、範囲でかいし。
蜀に伊籍以外の弓、知力7、コスト1が居たら良かったのに。
例えば陳グンとか陳グンとかジュンイクとか虞翻とか。
624ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 00:13:19 ID:qqDp5Ecc
>>623
むしろ劉表
625ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 00:18:24 ID:Ae7f9hJi
>>624
1/7柵魅力で士気3で相手の知力を低下させれるからな…。
まぁ、蜀単だけ1コストで複数の能力を持った武将が居ない事に気がついたわけですけd…
626ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 00:28:02 ID:SswnlTas
>>625
1コス自体の貧弱さが素晴らしいからね、蜀は。
張松はいるけども他は・・・甘とRホウトウくらいか。
何故蜀には1コスのSRがいないんだか。
627ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 00:34:48 ID:iWuKGE61
>>626
とりあえず

凡将を忘れないで
628ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 00:42:23 ID:Ae7f9hJi
SR馬超、SR趙雲という他の軍勢にはない優秀なSR騎馬がある。
似て非なる2体だけど、共存したデッキは強いし・・・。
他を除く蜀だけにないものは柵持ち弓兵、武力6↑の伏兵、コスト3のSR
位か?保管しなくてもいいけどwww
1コストで武力4の楽進、呉夫人、劉表クラスのカードがあれば…。
629ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 00:55:52 ID:Lzep8ywC
正直な話・・・・・知力4以下は計略を多用する武将じゃない限り知力があろうがなかろうがどうでもいい気がするw

流されるし、焼かれるし・・・
落雷じゃ生存の期待持てたりするけどさ・・・・・(つд・)エーン
630ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 01:03:58 ID:eLphreeA
許チョイクデッキに浮気しようかなと思う今日この頃・・・・・
631ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 01:05:46 ID:Ae7f9hJi
>>630
まて、それは郭嘉のワナだ。
632ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 01:05:56 ID:qqDp5Ecc
>>629
そうでも無い。
もしR許チョやUテンイの知力が3だったら…
もしR馬超の知力が1だったら…
もしゴイの知力が1だったら…
もし孫策の知力が1だったら…

大きな違いだと思わないか?
633ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 01:08:59 ID:F376d/Kh
相手が知力1の大攻勢なら連環の計が鬼だな。
634630:2005/08/26(金) 01:10:22 ID:eLphreeA
更に言えば、サブIC作ろうかな?というもっといけない事も考えてまつ・・・・・
635ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 01:29:52 ID:A9VS0lMH
>>634
怒りに身を任せてはならぬ
裏切りの道じゃ、暗黒面はの
636ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 01:30:51 ID:Lzep8ywC
許チョが3だったら泣ける・・・俺が間違ってたw
バカでいいから高武力コス1が欲しいなんてもう言わないよw
637ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 01:42:54 ID:w+KbAv8W
>>598
ノシ
判断はかなりシビアだけど、操作は手動車輪さえ出来れば割と簡単だよ。
もし車輪の道を歩むなら応援するから何でも聞いとくれ。

>>602
たぶん俺のことかな?
頑張って車輪を布教してるんだけど、あんまり反応が良くないorz

ここ500戦以上同型デッキとの対戦がご無沙汰だ……前バージョンで3品の車輪の人が
いたんだが、張松の弱体化で車輪やめちゃったのか……
638ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 01:51:21 ID:A9VS0lMH
車輪の肘丸覇王はノイ大都督とやって1勝1敗だったらしい

ttp://diary11.cgiboy.com/1/noi/
639ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 01:54:29 ID:A9VS0lMH
ただ本人も書いてたけど
手動車輪の威力が回線状況(ラグの大小)に比例するから・・・
ラグが大きいと判断したら別の戦術に切り替えられないと厳しいね
640ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 02:18:14 ID:VuUV73bM
ちょっと気になったんだけど、覇業のリプっていつ流してくれるんだろうね?
個人的にうわさの2品の人にリプはやくみたいんだけど…
641637:2005/08/26(金) 02:23:42 ID:w+KbAv8W
>>638-639
1戦目は、ノイ氏が車輪の戦法に慣れていないのと、一騎討ちでキョチョを事故らせた
勝ちを拾えたんであって、それが無ければ負けた可能性大。
2戦目は俺が焦ってグダグダだったのもあるけど、対策されて無惨にボコられたorz
今3戦目やっても勝てないだろうと思う。俺がもうちょいW槍型のキョチョジュンイクの対策を練れれば
勝機はあるだろうけど、その前にバージョン変わりそうw

ラグが酷い時は、張松の撹乱戦法を主体に戦うといいんだろうけどね。
物凄く奥の深い武将だから、まだ全然使いこなせてない。
642ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 02:34:44 ID:nrBE3Niz
今日念願のSR馬超をトレードで手に入れまして、
SR馬超・R趙雲・UC張飛・UC法正でやっているのですが
UC法正→R徐庶の方が安定するのでしょうか?

今まで5枚でっきでやっており4枚では心細く感じるのですが、
4枚デッキならばWライダーやR黄忠などが揃ってからの方がいいのですかね?

現在8品で資産はSR孫尚香・R徐庶・Rホウ統・R馬謖・C/CUはコンプしています。
何かデッキ運用のアドバイスや入れ替え案などがあればお願いできないでしょうか。
643ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 03:28:48 ID:UXYFgI5C
〜ここからチラシの裏〜
どうもICカード無くしたっぽいので泣く泣く新規でレッツ全国対戦。名前は特に悩まず凡小軍。ナイス廖化。
しかしいつもの4枚デッキじゃあ完全狩りだよなぁ・・・と愚考。今から考えればデッキがなんだろうが実力的に狩りだっつの。ボケが。
そこでレア抜きでなんか面白い蜀単を作ってみようときもいおじさん考えた。
で、即興で出来上がったのがUC張飛 甘皇后 C王平沙摩柯チョロ凡将
の蜀単6枚デッキ。総武力23 知力23の柵1勇2魅1。
凡将の一騎討ちみたーいとか思ってたの、勝ったら一緒に「凡小と侮ったな」とか言ったりして、きもーい、
いざ全国対戦。もうね、
初心者なんて一人も当たりませんでしたよと、
数プレイやって悲哀キョチョイク天啓開幕乙キラキラカードがタケノコ族よろしく闊歩してるの。歳なんかごまかすよ。
結果12勝1負。
戦果 遼来来 フトシジ

もうね、何が言いたいってチョロ松最高!


満足しつつ帰途についたらICカード取って来んの忘れた。
しかもメインICは車の中に落ちてましたよと
〜ここまでチラシの裏〜
644ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 03:29:45 ID:VuUV73bM
>2品の人に
誤字った 「2品の人の」 ね(恥
645ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 03:31:11 ID:ecn6CEyR
>>622
ちくちくどころじゃないと思うが。
弓の桃園はすごいぞ。
兵法連環と混ぜれば絶大・・・。
646ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 03:52:22 ID:Ae7f9hJi
ススメ→1コス溜めて桃園
…脳内だけにしておく。
647396:2005/08/26(金) 04:09:50 ID:APzf1Y4w
唯一Rが他の群を抜いて2枚あるのにいいデッキができない・・・

資産
R 劉備・張飛
UC/Cは張飛以外全て
648ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 04:15:56 ID:Ae7f9hJi
>>647
R張飛 法正 夏候月姫 (周倉、陳到、シャマカ辺りから2枚)

チョロも入れてみたいが最初はダメ計のほうが便利かと…。
649ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 06:35:25 ID:L75sIR1a
援軍なら…
R関羽 R姜維 UC法正 UC黄月英はどうでつか。
フォーメーションは
 関
姜黄法
で、突撃。
固まってもダメ計恐くない高知力。
車輪号令で姫?守って、援軍8割は強力だと脳内で…
650ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 07:18:09 ID:lfK85XjN
Wikiを読んでへこんだ。SR馬超+R張飛ではだめなのか……
651ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 07:20:46 ID:qH4Zz7sC
>>649
知力よりも援軍のおかげでダメージ計略に強いな。
でもなぁ…ジュンイクの視線にまとまって入るし…天啓とかどう防ぐ?
652ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 07:28:13 ID:jOX9s+K/
桃園+神速って使ってる人がいるのかな?
SR趙雲+R劉備+R馬超+チョロ+Rホウ統で考えてみたんだけど意見よろ
653622:2005/08/26(金) 08:29:54 ID:SswnlTas
>>645
いや、メチャクチャ強いのはすごいよくわかった。
桃園って武力+10だっけ?武力15と18の矢が飛んでくるんだから敵はモリモリ沈みました。
ただ、なんつーかイメージが「一気に進めぇー!!」ってイメージなのに
誰も突進しない・・ってのが「しけた」って表現になったわけです。

調子に乗ってR劉備・太史慈・R黄忠・SR呂蒙なんてデッキをつくってみたけど
武力4の槍1部隊じゃ俺にはきつかった。
654ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 09:41:55 ID:ERK8BDuS
>653
全てはこの時の為に!  ……せっせと矢を作ってました。
655ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 09:47:40 ID:+7Cs9PAy
>>642-654
おまいらせっかく車輪覇王が降臨したのにスルーですかwww
656ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 09:48:36 ID:QPgcb/kU
>>654 ワロタwww
657ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 11:32:42 ID:qH4Zz7sC
>>655
ここにいる大半の人は白銀やら子守使ってるからじゃないか?
俺もダブルライダー手に入る前つか始めた頃は関羽で車輪デッキやってて劉備手に入ったら関羽首になって…て流れだからなぁ。
658ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 11:48:56 ID:BpIeKlqy
久々にR関羽。(AA略
我が輩みたいな高武力・高知力・高コスト槍が使われてたのが昔の三国志大戦だけだから困る。
659ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 12:52:33 ID:U1IBKGo7
>>655
せっかく車輪の戦法について訊ける機会だったのにwwwww
660ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 12:55:41 ID:c5bcasKi
劉備、関羽、張飛全部入ってて高品の人っていますか?
661ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 12:59:47 ID:rKgmEsIP
覇王に居なかったか?
SR劉備 R関羽 U張飛 C張松
662ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 12:59:46 ID:71gJUO4W
>>660
その三人で一品と覇王を行き来している人がいるらしい
663637:2005/08/26(金) 13:01:02 ID:PkjPvK6e
ちょくちょく来てるし、もし車輪が使いたくなったら何でも聞いてくれw

噂の蜀単2品の人って竜遜氏だったんだね。ほとんど話はしたこと無いけど、
ずっと前から蜀単使ってる人だ。
664ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 13:07:32 ID:4zEfIMnM
>>661
そのデッキでどうやったら勝てるか教えて欲しい・・・orz
665ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 13:16:53 ID:c5bcasKi
漏れはSR劉備、U関羽、R張飛、R鳳雛でやってて
全くもって勝てないorz

>>661のデッキはチョロがキーカードかな?
麻痺矢とか乙も何とかなりそうな気がしなくもない・・・
666ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 13:25:36 ID:rtUqsb9W
あーEX諸葛亮がコスト1ならなぁ
みんな入れてるよね?
667ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 13:33:50 ID:c5bcasKi
入れるな。主に蜀単以外の人が。
668ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 13:41:59 ID:lp6KUuO7
>>666
そりゃコスト1で武力8もありゃ知力と計略に目をつぶる罠w。
ただ伏兵なのはいただけん。コスト1になるかわりに伏兵を…うわなにをすmalhやめja!wdふじこg5dvyp
669ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 13:42:47 ID:9OvfZ8o1
漏れはダブルライダーの覇王がいたら色々聞きたいんだが…。
670ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 13:46:36 ID:JSzVu2Yi
車輪デッキを作ろうと思ってカードをいじっていたら
SR劉備 R関羽 R姜維 C伊籍というのができた。

・・・勝てるときは勝てるが、なにかがいけない希ガス
671ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 14:19:06 ID:bCJkZdL0
天啓にどうやって対処するのよ?騎兵いないし
672ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 14:23:39 ID:4zEfIMnM
歯抜け入れればいいんでない?
673ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 14:27:45 ID:lfK85XjN
>>670
伊籍を入れると計略士気が重いのでSR劉備はありえんとおもうなぁ。
674ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 15:19:02 ID:WZUlC9ia
>>671
賢母天啓だと仮定して、必要士気は12だ。
こっちも対抗して大徳車輪すれば…大差なくね?
675ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 15:20:36 ID:qH4Zz7sC
イセキは普段武力2の弓として使ってたまに相手全滅→こっち残り兵力少ないって時のみ援軍でもいいと思うが。
ぶっちゃけ援軍入れるなら援軍メインって無理よ、パターンはやっぱり多い方がいい
676ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 15:27:42 ID:c5bcasKi
関羽をUにして、玄徳をSRバチョン。
伊籍をRホウ統で頑張れ。


あれ?
677ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 16:03:14 ID:4zEfIMnM
>>676
車輪デッキじゃないジャン、と突っ込んでみる
678ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 16:50:56 ID:GzvpmlzQ
R馬超、R黄忠、徐庶、鎧、チョロで7品をやっています。

最近、呉の柵山盛りデッキ(太史慈、R周瑜、周泰、R呂蒙)や
RISE氏のコピーと当たる事が増えたのですが
一進一退を繰り返しているうち、時間切れ引き分けになりがちです。

基本的に、馬超・チョロで矢を引き付け、黄忠で打ち込み
鎧が突っ込み、徐庶が柵の前で待機という方法を取っているのですが
柵を破壊する前にどちらも城に引っ込む展開が多いのです。
どなたか、師の教えを掛けてもらえないでしょうか?

資産は、SR 馬超・劉備・黄月英・孫尚香
R 張飛・馬超・魏延・徐庶・黄忠・馬謖です。
679ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 16:58:43 ID:+7Cs9PAy
挑発で引っ張り出せばいいジャン
680ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:04:08 ID:GzvpmlzQ
引っ張り出しても柵を壊すまでには至らなかったのですよ。
もっと積極的に仕掛けて練習してみます 
( ぅ・ω・)ぅ     ヽ(`Д´ )ノ 〜
681ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:08:22 ID:k5AVYYp6
馬超で弓引き付けてチョロと鎧で柵破壊

という選択肢は無かったんだろうか。あとは>>679
682ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:09:04 ID:4zEfIMnM
おおおおおおおおおぃ!
SR馬超がランキング10位になってるじゃないかッ!!!?
683ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:20:07 ID:wdy6MeWX
>>680
何を手に持っているんだ?w
684ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:34:11 ID:71gJUO4W
>>682
気を抜くとまた抜かれるぞ!
おまいら精進せい!

俺?R馬超ですがなにか?('A`)
685ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:37:52 ID:mT2EriGM
そういえば俺はやり方わからないんだけど
例の蜀単2品のデッキもwikiに書いておいてもいいのでは?と思った
自分で書き込み方わからないので誰か書いてくれるとうれしいかも
みんなでデッキ名もかんがえてみませんか?
686ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:45:13 ID:71gJUO4W
>>685
呉イデッキうわなにをするやめ(ry

君主名が一番無難だな
687ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:45:52 ID:GzvpmlzQ
ネコパーンチ氏のように、君主名から取るのが良いとは思うのですが
正直、呉懿のインパクトが強すぎて、呉懿デッキで全てが通じてしまいそうです。


>>683
 オネムビーム
( ぅ・ω・)ぅ  0 0 O
688ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:49:48 ID:mT2EriGM
今のところ竜遜デッキ(君主名)
と呉懿でっきなのかなでも呉懿はメインじゃなさそうなので
勘違いする人も出そうなやかん
689ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:52:26 ID:vlZ2fOp3
じゃあ竜遜呉懿または呉懿竜遜デッキで
690ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 18:04:15 ID:Lzep8ywC
>>689
なにそのかっこいい四字熟語w
691ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 19:14:46 ID:/ewfxK2S
誰か桃園で上品(3品以上)行ってる人がいたらアドバイスください。
全然勝てません・・・・

現在のデッキ
SR馬超R黄忠R劉備C陳珪&陳登C伊籍

蜀にコスト1武力3弓があればもう少し戦いやすいんだけど・・・・
伊籍は武力2の割りに計略がヨワス・・・
692ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 19:26:14 ID:+7Cs9PAy
じゃwikiに蜀5枚デッキという項目をつくってみる
693ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 19:35:09 ID:nrBE3Niz
蜀5枚デッキ編集した人乙です
694ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 19:54:48 ID:jOX9s+K/
天啓にSR趙雲の神速で対抗できるかな?
やっぱ白銀じゃないと無理ですか?
695ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 19:57:20 ID:mT2EriGM
蜀5枚デッキ編集した人おつです
696ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:35:14 ID:cGCv/4yl
書き終わったよ
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%E9%E65%CB%E7%A5%C7%A5%C3%A5%AD

このスレとは遠いけどダークサイドも入れておいた
697ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:36:36 ID:VrYK5oEy
>>691
チンチンは柵欲しさだろうが、柵一つ、弓一つでは抑止力無さ過ぎ。
挑発も瞬殺されて役に立たない事多し。それより伏兵入れるべきでは?
その総武力で伏兵なしでは開幕一気に押し切られそう。
698ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:43:45 ID:HPqPwRuE
白銀でどうやってテンケイ押さえるのですか?
699ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:46:36 ID:L0xjwKKM
城に張り付いたところを突撃2回でごちそうさま
後ろで援護してる弓兵も突撃2回でごちそうさま
なんとかさんだけは勘弁な!
700ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:48:25 ID:jOX9s+K/
それを神速でやるのは無理ですかね?
701ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:50:04 ID:cGCv/4yl
武力とダメージボーナスが足りない
702ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:51:58 ID:QPgcb/kU
>>700 やってみたけど一人倒すのが精一杯。とても守れないよ(´・ω・`)
703ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:52:23 ID:jNjZP7en
瞬殺してかないと落城しちゃうからねえ。
704ゲームセンター:2005/08/26(金) 20:52:53 ID:RHyiGomM
皆さんボクのデッキをひょうかしてください
ホウトクSR 曹彰C 蔡ボウC 曹ヒC 陳宮C 曹植C
みての通り魏の
一勢力です!
どうですか?
705ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:57:30 ID:pPhcbiid
>>700
SR趙雲の正しい使い方は、隙を突いて攻城または
攻城のサポートで、城から攻城をとめようと出てきたやつに突撃。
706ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:01:44 ID:cGCv/4yl
>>705
それは曹仁の使い方じゃまいか?

相手が天啓でなければ張り付いた奴らを掃除できるよ
持続時間が長いから悲哀のようなわらわら系には馬超より向いている
707ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:02:14 ID:VrYK5oEy
ダブルライダーは攻めの一号、守りの二号でもあるね。
708ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:04:47 ID:HPqPwRuE
普通、馬超が出撃したらなんとかさんは張りつかないで、パトロールするでしょ? 張りついてたとしても馬超が突撃してる間に、半分以上城破壊されない?
709ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:05:11 ID:VWiwCk+G
流れライダーにのって質問。
一号、生姜、ムシキング、JOJOのあだ名MAXなデッキか
二号、R趙雲、ムシキング、JOJOの仲間はずれ一人デッキ
どっちの方がいいかな?
5品で、Rはコンプです
710ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:14:19 ID:rKyyg+IB
大徳って+6なんですか?
あれ?見間違えたかな(?_?)
711ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:14:46 ID:cGCv/4yl
>>707
一号で攻められる相手なら一号で守れるし(後述の城内突撃利用)
二号で守れる相手なら二号で攻めもできるでしょ
相手のデッキと戦術に依存すると思われ

>>708
挑発で引っ張るか、いない側だけ二号の白銀で掃除汁

ちなみに一号の神速なら、城内突撃と城内往復を
使い分けることで守れるけどな
呉バラなら槍は一枚だけだから
712ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:17:58 ID:TsIpSuVu
ちょ、ムシキングが誰だかわからんw

はいさいチラシの裏

相手キョチョイクとRトン、楽進、あとなんか騎馬。カクカじゃなかった。
こちらWライダー、鎧、歯抜けさん。
地形右端以外はほぼ森で、森の出口にキョチョいるからこちら攻められず。
よーしパパ終盤に伏兵ススメ+神速ワンパンで勝っちゃうぞー てな感じで
ススメを森に隠し、延々守りに徹したわけです。

相手、中盤に一回Rトンの睨みをきかせつつ攻めてきただけ(攻城させず防御)で、
まーったく攻めてこない。
終盤に伏兵のまま、相手が攻めてくれば全員ススメられる場所に移動するも、
キョチョイク以外は城の中…。
おま、攻めなきゃドローだべ? こいやぁぁぁぁぁ!
と念を送るも、たまーにトン出し入れするくらいで攻めてこない。
引っ張り出そうと、わざとバチョンを挑発くらうあたりに走らせたら、やはり挑発してきて
槍にブッ刺さるも、そのまま追い打ち…してこねぇ! ガン待ちのまま。

しかたなくラスト3カウントで3体ススメて、趙雲神速で逆サイドに突っ走るもタイムアップで
引き分け、こちら4品から陥落。
ヤツはなにがしたかったんだろう。気分悪かったっす負け(分け)方が。
713ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:23:22 ID:2zSptrHa
ムシキングは多分黄忠
正直わかりにくい、ちゃんと書け
714ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:24:18 ID:cGCv/4yl
>>710
wikiなら俺が間違えましたすまん

>>712
ムシキング=甲虫=黄忠かな?

お前様の勝率とススメロックにびびって分け狙いとか?
俺が相手だったら森の真ん中に挑発か熱視線だが

昔低品で流星に当たった時、ガン守りで流星を打たず(打てず?)に
引き分けた(負けたと思ったら分けだった)ことがあった
715ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:24:53 ID:SAkpoI0Y
>>691
三品で桃園な俺らのデッキ
R馬超、R黄忠、R劉備、UC甘皇后、C王平で兵法は連環
相手に火計や落雷がいても、甘皇后を踊らせ囮にする。
相手がダメ計使用した場合、計略コストはで同じなので、腕の差で勝べし!
716ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:27:53 ID:rKyyg+IB
>>714
すいません。挙げ足取りでorz
717ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:32:32 ID:TsIpSuVu
>>714
勝率ったって4品の話ですぜ? ぎりぎり5割、しかもこちら降格戦。

責め合ってドローとかならともかく、攻めなきゃドロー確定の時間帯でも
5枚デッキでフィールドに2体とか、意味がわからんかったもので。
まーこちらも攻めてたワケではないですが、つり出す努力はしてたのにつまんねぇなぁ、と。
捨てゲーされたのかな、と。
ちなみにススメは通りました。が、時既に遅し。てか時間的に間に合ってても、
相手場内に2匹残ってたから、普通に攻城阻止されてドローだったでしょう。

…チラシなので、はいここまでということで。がんがってまた上がりますよ4品!
718ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:40:00 ID:ZZ++S1DL
チラシの裏でスマンが
SR趙雲 SR劉備 SRホウトウ R黄忠の蜀4枚デッキで馬良の守護の豪雷をくらい
SRホウトウ以外が全滅した・・・見事に。

どうしたらいいんだ・・・orz
719ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:40:55 ID:TsIpSuVu
また綺麗にばらけて落ちたもんだねw

乙でした。
720ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:41:50 ID:4zEfIMnM
>>718
ヒント
ススメor囮
721700:2005/08/26(金) 21:53:40 ID:jOX9s+K/
質問の答えありがとうございます
参考にしてがんばります
722ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:00:12 ID:h3aADOKk
>>712
許チョイクは基本守ってカウンターのデッキだからな
こちらが攻めて行かないと動かない奴は少なくない。
あとお前さんがやってるのもリアル挑発しながらのガン待ちであって
正直な話どっちもどっち
伏兵がいるんなら森から柵を迂回させて許チョにぶつければ良かったのでは?
つうかあの地形の半分が特殊地形って守備側に有利すぎてツマラン
正直失敗だと思う。
723ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:10:53 ID:7yGJM3/Q
ここで相談とかしていいんでしょうか?

現在4〜5品うろちょろしてます。
SR馬超、SRホウ統、SR孫尚香、王平、チョロ松のデッキでやってます。
基本的にはススメ2度掛け狙いなんですが、兵法は何がいいでしょうか?
再起使ってるんですが、勝つときは兵法使うまでもなく勝ち、負けるときは兵法使おうが蹂躙されます。
特に開幕、悲哀は全然ダメです。
デッキも含めて、何かアドバイス頂けると嬉しいです。
724ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:12:48 ID:gsPa7mUh
おまいら、蜀の中でもコイツは肌にあってるとかあってないとかある?

俺、SRバチョンの扱いがどうにも下手糞っぽい
Wライダー+Uチョウヒ+Rホウ統で6品維持がギリギリなのに
Tライダー+Rホウ統だと4品いける
ドリフト車はおれには使えなかった…
725ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:17:52 ID:X8ZCjBLD
追加カードで誰かが火計を蜀に持ってきてくれると信じたい。
726ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:19:21 ID:jiChgU5Q
>>724
俺はかえってSバチョンが使いやすい。でも、バチョンばかり目がいって生姜、爺が蔑ろ。爺は勝手に攻撃するがな。
727ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:20:42 ID:h3aADOKk
>>724
ノリダー:火事場が有効に働かない
落雷持ち全般:士気効率が今一つ悪い
法正:大得の方が使い易いし、歯抜けの方が強い
U黄忠:様々な意味で微妙、不撓不屈が士気5で武力+4だったら…
728ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:22:48 ID:0WZwlR2N
>>723
メインアタッカーが、SR馬超だけなのが辛くなっているのでは?
1.5枠を二人抜いて2コス高武力の武将と1コスの武将を入れた方が良いかと。

だからといってSR孫尚香を抜くのは、俺が許さん。
729ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:23:40 ID:jOX9s+K/
>>724
俺はホウ統がどっちもしっくりこないなぁ
徐庶を使い慣れすぎた・・・・
730ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:24:51 ID:4zEfIMnM
SRバチョンSR諸葛亮R生姜R弓爺・・・
これって意外といけんかな?
え?JOJO?誰それ?
731ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:27:47 ID:Lzep8ywC
ちょっと同士よ、聞いて欲しいことがある。
相手は魏単悲哀ワラでこっちは当然蜀単(話の中身に関係ないのでデッキは割愛w
開幕押されるも耐えしのぎ一気に反撃、総武力が相手は低かったので押し切り一気に3体が攻城へ(騎1、槍1、弓1
そしたらR曹操とナミが特攻使ってたからチョロの挑発でひっぱりつつ歯抜けで迎撃
運良く2人とも迎撃できたので「よーし、この試合もらった!」と思ってたら

「策に溺れたか・・・」

( ゚Д゚)ポカーン
そして無傷の真島コンビ・・・・・
しかし即座に再起で歯抜けとチョロでこっちが落城させるまでの時間しのぎに・・・・・
相手は城門じゃなくて壁に張り付いてる、これならしのげ・・・・・パリパリパリーン

「いい感じねぇ」


特攻はとうとう迎撃無効化&攻城兵を超える攻城力(壁2発で落城)を手に入れました・・・・・


バグなんて大嫌いだコンチクショウ!!!!!!!_| ̄|○
732ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:31:53 ID:aY4j1ile
R張飛をノリダー呼ぶのはやめておくれ。。せめてライダーマンにしてあげて。対悲哀なんかの削られて元々な相手には凄いんだから。。いやマジで。
733ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:32:39 ID:/ewfxK2S
漏れもSR趙雲よりはR張飛派
武力9で勇猛を持ってるのはこいつだけなんだから・・・
734ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:39:33 ID:USLBiB0/
悲哀には削られないだろ
735ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:45:03 ID:HPqPwRuE
>>711
テンケイ押さえるのだけに入れてたSRホウトウは無駄なの?
736ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:48:17 ID:aY4j1ile
修行が足りない自分の腕では数でこられると漏れる。。でも馬鹿力でるからいいんだけど。
737ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:51:56 ID:t5eDTddx
趙雲も張飛も馬超もどれも捨てられない貴方はトリプルライダーになさい
738ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:57:49 ID:7FrZGtDT
お盆前まで3品にいたのに実家に帰ったあたりから連敗を続け,
8品まで落ちたところで蜀使うの辞める,と宣言したにもかかわらず
結局蜀以外の勢力のデッキをろくに組める資産がなく
未練がましく蜀単を使い続けた結果,





1勝もすることなく10品が見えてきました。


もう公式大会なんて出る気も起きねぇ・・・
739ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:59:05 ID:jOX9s+K/
>>738
まずは(´ω`)モチツケ
740ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:00:09 ID:TfL7bKmh
トリプルライダーなら普通に武力10の勇猛な人使っちゃうなあ…
すまぬ張飛。
741ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:00:22 ID:7yGJM3/Q
>>728さん
確かにアタッカーがもう一人欲しいですね。
序盤チョロとバチョンで伏兵探しand連突しに行ったらチョロが死ぬ、死ぬ。
いや運用が悪いんでしょうが…。
アドバイス(?)に従い、孫尚香は外さず頑張ってみます。
ありがとうございました。
742ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:03:25 ID:XK32pyBr
>>738
どうした、何があった?
話聞いてやるからまずはデッキを
743ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:04:08 ID:jiChgU5Q
>>737
そんなあなたはジェットストーリー(re

>>738
イ`!!
744ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:04:55 ID:8hf9amH/
>>738
ちょ、おま
3品までいった程の腕(皆の貴重な財産、希望)を無駄にする気か?
貴様の蜀への愛はそんなモンだったのか?
745ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:11:07 ID:h3aADOKk
>>738
ガンバレ〜まけ〜るな〜力〜のかぎ〜り〜

以下チラシ
今日兵力9割のR関羽でSR醤油を踏んだんですよ
で、開幕から既に士気が3貯まっててあと4カウントでメガ醤油スタンバイなわけでして
ヤバイと思いつつ車輪開始、武力8弓が2カウント待たずに落ちましたよ…
なんでコイツが3コスなのかが分かった気がしました。
746ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:15:35 ID:HPqPwRuE
>>742
SRバチョSR劉備SRホウトウRキョウイ か
SR超雲SRホウトウRバチョRキョウイ でやってるのですけど、どうしても悲哀ワラワラとタイシジワラワラには勝てません
747ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:19:26 ID:jOX9s+K/
>>746
R爺か徐庶入れたら勝てるんじゃないかな
748ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:22:59 ID:jSEyhX3z
>>746
キョウイ外してR黄忠入れてみては?
749ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:25:13 ID:t5eDTddx
※白銀か大徳はどっちか1つに
※姜維は武力負けの際に死ぬことが多い
俺ならこうする
SRバチョSR超雲SRホウトウR徐庶か
SR超雲SR劉備SRホウトウRバチョorR黄忠
750ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:32:27 ID:0MDj2erS
同士達よ
今日初プレイで討伐成功し1プレイ目の排出カードでSRホウ統を引けた
俺は…俺は…
ショクに魂かけた俺への神様からのプレゼントかと思った
ショクに栄光あれ
流れ読めなくてすまん
751ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:35:10 ID:ZZ++S1DL
いわゆる4枚デッキ(白銀でなく神速)なんだけど
どうも貂蝉がいるとパニクる。踊られるとパニクる。
趙雲で柵を壊して貂蝉に突撃すればいいのか放置して防備が薄いところから
相手の城壁を攻撃しつづけるか・・・。

考えてみたら4枚デッキの城攻撃力なんて微々たるもので柵壊して貂蝉除去のほうがいいんだよなぁ。
しかも貂蝉+チョウショウがいれば当然相手の武力は低いわけなのに。

彼女の舞が俺を狂わせる・・・。
752ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:40:25 ID:XK32pyBr
>>746
大徳out黄忠inでどっちにも対処できそうだが
>>749
>白銀か大徳〜
貴様は俺にケンカを売った
753ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:44:14 ID:E1iLp521
>>749
貴様はオレにも喧嘩を売ったw
754ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:46:41 ID:jwtBe5ep
みんながウラヤムSR劉備 SR馬超 SR歯抜け R爺のデッキにして勝率が6割越えてるんだぎゃ
攻めの大徳・守りの白銀・いざという時のススメロック!
白兵?ナニそれw
755ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:48:32 ID:h23djj4c
蜀単桃園で四品まで来れた…やっぱり蜀単は楽しいねぇ
756738:2005/08/26(金) 23:49:18 ID:7FrZGtDT
>>742
デッキというか,およそ考えられる4枚と5枚は試したが結局勝てない。
引き分けすらほとんどない。
相手の勝ちパターン封じて自分の勝ちパターンに持ち込んでも負ける。
必ずどこかで何かが崩壊する。

>>744
俺が蜀を嫌いになったんじゃない。
蜀が俺を見捨てたんだ・・・

>>743>>745
デッキじゃなくて自分自身がゾンビ・・・
757ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:49:39 ID:jOX9s+K/
>>754のデッキを歯抜けから徐庶に変えるとさらに勝率1割アップ
758ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:56:24 ID:ybKqXt9+
今日やっと…念願の大徳デッキが作れた
明日初めて使う予定、既出だけど使い方教えてくれorz

SR劉備 SR馬チョン R趙雲 Rジョジョ

なんか、勝てそうな気がする…
759ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:02:56 ID:0WZwlR2N
>>756
色々やって基本的な事を見失っているのでは?

U厳顔 U黄忠 C張松 U張飛 U法正
この低予算デッキだと強力なカードは無いから、
基本的な問題点を見つけ易い。
かくいう自分もスランプの時は、このデッキでリハビリやっております。
760ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:03:36 ID:hUOaYA/T
>>757
そこさらさらにレアじさまをR趙雲にすれば3品のおいらのデッキ

>>738
あんまりデッキをチョコチョコ変えない方がいいかもね。慣れってあるし
デッキに慣れがあると頭より手が先に動くしね

…というか3品の腕あったらレア抜きでデッキ組んでも低品で負けない気が
761ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:05:30 ID:gzZdlv5u
>>758
R趙雲→R黄忠に変えるか
5枚デッキの方が大徳は活用できると思うなw
762ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:08:37 ID:pN4eJrg+
>>757
jojoは使い慣れてないっス。漏れがデッキに入れても落雷を使わなそうな予感w
ススメがあるだけで安心できる漏れがいるw
763ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:08:48 ID:vSK8uQMk
>>732ライダーマンって確か腕がいろいろ変わって器用なことが出来るが、顔がカッコ悪かったライダーだよな
ならショク単ではないが計略や一騎打ちを一人で出来る真島d
764757:2005/08/27(土) 00:09:11 ID:gzZdlv5u
>>760
すげーな、俺も3品だけど趙雲で勝てないから黄忠に変えました。
ちょっと尊敬
765ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:11:40 ID:Lni1cXVy
流れぶた切る。

R黄忠ってすげー頼りにはなるんだが、
高武力弓は、使っててそんなに楽しくない漏れガイル…
やっぱ連突や手動車輪の方が楽しい。
そう思ったことがある同志はいないかい?
766ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:12:00 ID:7tpXhdTl
>738
>相手の勝ちパターン封じて自分の勝ちパターンに持ち込んでも負ける。
それ封じてない&持ち込んでないと思われる。
>蜀が俺を見捨てたんだ・・・
蜀は見捨てないし助けてくれない。

というか3品まで行った時は蜀単だったのか?
5品をうろついてる俺からすれば、3品行ける腕があるのに10品まで落ちるとかありえないんだが。
767ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:12:24 ID:F8pX32ge
昨日念願のSR馬超をトレードで手に入れまして、
SR馬超・R趙雲・UC張飛・UC法正でやっているのですが
UC法正→R徐庶の方が安定するのでしょうか?

今まで5枚でっきでやっており4枚では心細く感じるのですが、
4枚デッキならばWライダーやR黄忠などが揃ってからの方がいいのですかね?

現在8品で資産はSR孫尚香・R徐庶・Rホウ統・R馬謖・C/CUはコンプしています。
何かデッキ運用のアドバイスや入れ替え案などがあればお願いできないでしょうか。
768ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:12:45 ID:gzZdlv5u
>>762
俺、それの全く逆だわw
徐庶がいないと落ち着かん まぁ人それぞれってことで
769ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:14:30 ID:rfASrtXw
>>765
白兵専用ジジイは楽しいですよ。

放っておいても(というかむやみに動かさずほうっておいたほうが、かな)敵を
ガンガン倒してくれるんだから嬉しいけど
相手を攻撃している、という感覚がないからかな。
770ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:15:06 ID:hUOaYA/T
>>758
まずは使ってみれってとこだが
・槍二人は復活持ち
・馬は殺さない
・伏兵処理は劉備か伏兵めくられたら徐庶で
ぐらいかなぁ
さすがにどれくらいの腕かわかんないからなんとも言い様がw
771ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:18:11 ID:eZP2uNZE
>>770
なんとも言えないアドバイスありがとう
腕は3代目で6品のヘタレだけど、最近三国志に対する想いが変わってきた
なんてゆーか、サイが消えた後のヒカルみたいな
772ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:25:19 ID:pN4eJrg+
>>768

そだなw
やはり使い慣れたデッキが一番やなw漏れ4品、上品目指してガンガル
773760:2005/08/27(土) 00:27:02 ID:hUOaYA/T
>>764
いや、俺は復活が一人減ったら降格しそうで怖くてデッキいじれんのだがw
そして俺も徐庶がいないと落ち着かん

>>767
UC義弟は相当強いよ
デッキ的には悪くない。徐庶or法正は戦い方が違うからどっちがいいとはいえないし
774ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:29:01 ID:oJSy3zxw
>>758
俺もそのデッキ、基本に忠実にいけば強いと思う。
俺三品。死んでいいのは槍だけ。馬はよっぽどのことないかぎり死んじゃだめ。
火計もちは槍で突っ込んで撃たせる。
相手のうざったいやつは槍でプレッシャーかけていけばいいと思う。
そこに連突いれて最適な計略が入ればかてる。
麻痺矢キョチョイクは結構いける。天啓はちと不利。
悲哀は俺がへたなのもあるだろうけど相手がへたれじゃないかぎり
まーかてない。
775ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:34:38 ID:Lni1cXVy
>>769
>相手を攻撃している、という感覚がない
その通りかも。

白兵はいいよね、うん。
けど遠くからサポートしてるはずなのに、
計略使うときだけ敵に近付かないといけないのがちょっと使い辛いと思ったりもする。
776ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:37:36 ID:zc/kw/1+
麻痺矢に勝てない俺5品

>>774
SR劉備 SR馬チョン R趙雲 Rジョジョ
この構成でどうやって麻痺矢に勝つんですか?
777ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:40:23 ID:pN4eJrg+
悲哀で思い出したが今日の頂上はワロタw
しかしあのリプみて漏れら蜀単住人が学ぶものはなぁぁんもない
778ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:52:05 ID:kEwr/I8U
>>738
同志よ。
デッキをあれこれ試しすぎるのもスランプのときはあまり良くないぞ。
こういうときこそ慣れ親しんだデッキで、焦らずやるべし。
自分もスランプに陥って色々試したが、結局もとのデッキに戻った。

・・・もしそれでもダメだったら、こんなデッキはどうだろうか。
UC張飛・R黄忠・SRホウ統・R魏延・C張松
癖は強いが、今一番しっくりくる使用中のデッキ。
役に立てそうなら何でも聞いてくれ。
1品の戯言だが役に立ったら幸いだ。
779ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:52:34 ID:0gXFYl0H
758
S馬超を手に入れた事を機に新IC作ってずっとそのデッキでやってる
今はまだ7品だが苦手なデッキはない気がする
みんなのアドバイスと同じ意見だから作戦とかは言っても意味ないっぽいが俺がこのデッキで感じた感想を聞いてくれ
前ICが5品だったから腕的にも参考になると思う
槍2人の復活のおかげで常に誰か「生きてる」ため攻城されにくい
馬超死んだら相当辛い
計略の選択が難しくタイミングも難しい(白銀・大徳・落雷の使い所は相手のカード見た時点である程度決めておいた方がよさ気、俺は呂布や馬超は必ず焼くよーにしてる)
とにかく計略が重いから使い所はしっかりしないと勝てる試合も勝てない気がする
お互い頑張ろうな!
戦果報告楽しみにしてるぜ
780ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:59:58 ID:oJSy3zxw
初めの配置は槍二人一番前の端攻め、
バチョウはずーっとオーラまとって弓の身代わり。
リュウビとチョウウン死んでもいいから柵壊しとく、
で、バチョウ逃げるときにJOJOのいるとこ通っていって
うまく伏兵ふませる。これで序盤おしまい。

中盤向こうが前線上げてくるまでまつ。
でたらマヒヤでやられるし。
あえて相手のしたいようにさせる。
大体
□□□□
  □
  城門
みたいな感じで火刑か意地か麻痺やでくるので
こっちは大徳します。白銀だと火刑で終わるけど大徳だと
兵力満タンでだせば火刑もあまりこわくないし。
リュウビとチョウウンで城門付かせてるやつ攻撃して馬似たいで
弓にはりつく、城門張り付いてるやつころしたら槍で弓ころしにいって
JOJOは荒城へ残り三人は敵を殲滅させる。
リュウビチョウウンは回復しにいってバチョウはJOJOのバックアップ。
連環されても荒城、ここでワンパンチ入ればずっと大徳で守る。
入らなければ全員で荒城、死ぬ、再起、ラスト15カウント頑張るみたいなかんじです。
敵がフィールドの真ん中までひきつけるのがみそだと思います。
そして麻痺やは武力上昇4で抱いとくは5なのも大きいかと。


まぁギリギリ三品のいうことなんでうまいことこういくかはわかりませんが
これが私の麻痺やに対する勝ちパターンです。
引き分けねらってるような麻痺やにはかてません。
チングンとかジュンイクはいってる呉魏麻痺やもかてませんorz
最近お金なくて三大できないよママン
今月いっぱいは脳内三国志ですな( ´∀`)
781ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:01:19 ID:DAIxogkX
>>775
白兵はマジで使えるぞ。
R馬超、R爺様、伊籍、法正、アーマーというデッキでやっているいた時に
爺様の護衛にアーマーを付けて策壊していると、策を壊したと同時にアーマー撃沈。
士気が余っていたので、爺様に白兵を掛け、伊籍で援護。

すると、法正が復活していたので激戦地に派遣させると爺様は攻城開始。
白兵が終わる頃に伊籍と爺様に法正が強化2度がけは快感だったよ!
爺様は武力17、伊籍も6か7になっていた。我が目を疑ったな・・・・
782ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:05:17 ID:oJSy3zxw
ご。。誤字が。。OTL
でも最近麻痺矢見ないですね。
783ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:18:04 ID:pN4eJrg+
>>782
呉単じゃ呉バラ>天啓>麻痺矢じゃね?
魏が勢力占めてる今じゃ麻痺矢はキツイとオモワレ。最近天啓も見ない。イクのおかげか?
784ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:28:07 ID:F8pX32ge
>>773
アドバイスありがとうございます。
まだ慣れないですがはやく4枚でもそれなりな動きが出来るようにがんばります。
785ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:42:53 ID:NdZJFk7o
>775
漏れは実感あるけどな?
特に勝ちパターン入ったら(R関羽、R馬超が城に張り付いて、じじいがバックアップ
)じじいの高武力アローほど心強いものはないぞ。
それに白兵は相手が突っ込んで来た時に使うのでは?白兵にして突っ込むのは
少々勿体無い気ガス。

今日相手にススメをゲーム中3回かけられたよ。
もー動きゃしねぇ・・・orz
786ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:45:29 ID:mK6Ja28C
白兵は良いな。 
許チョに挑発されても殺せる。
787ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:46:34 ID:4eNCKwjJ
ただ最近、強化した弓兵を歩兵と勘違いして乱戦しかしない君主激増w


太史慈しかり、黄忠しかり。

弓のホントの強さは、あくまで弓を打ってこそ

黄忠はその辺の扱い(射程距離ダウン)がたまらなく面白いし、強い。

そうやって考えたら、攻撃してるって感情がわきます。
788ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:48:55 ID:SWY1K4vi
コウチュウの白兵は歩兵だろ
789776 :2005/08/27(土) 01:49:07 ID:zc/kw/1+
>>780
ありがとうございます。
麻痺矢め!今までのうr(ry

でも絶滅危惧種なんですよね
Verうpするとさらに・・・
なんだかかわいそうな気になってこない
790ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:50:11 ID:rfASrtXw
>>785
グサッ!!(槍迎撃音)ドカッ!!(騎馬突撃音)が気持ち良いもので・・・。
ドカッはともかくグサッなんて挑発でもない限りだいぶ減ったが。
なによりR黄忠使っているし。

ちなみに今日ススメロック3度がけした。
相手のデッキがダブルライダー+ビジク+姜維かSR劉備か・・2コスの槍だったはず。

武力8・9の騎馬を必死に沈めたのにバンバン復活させられちゃたまんねぇ。
ビジクと馬超は残り40カウント弱からずっと固まってもらいました。
791ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:54:43 ID:JzL6kJlX
俺のR爺様はよくUC張飛の連突きの勢いでカードが吹っ飛ばされて射撃体勢止めてるorz
単に張飛を激しく振り回しすぎなだけだがこれが一番やりやすいのよ…すまん爺様
792ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:06:30 ID:SWY1K4vi
>>791
そういう場合カードをどけとくといいよ。
弓兵だしあんま動かないし。
793ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:06:30 ID:gzZdlv5u
>>791
爺さんのカードを外に置けよ・・・・

チラシの裏
ぼんやりカードを眺めていたら
SR馬超、SR劉備、R黄忠、チョロってのを閃いた
7.5コスだけど強くない?
794ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:07:05 ID:kEwr/I8U
>>791
その状況物凄く良く分かります
たまに戦場からカードを取り除くことも^^;
でも、R爺様居ると開幕乙や悲哀に対し、
かなりの威力を発揮してくれるので手放せない・・・。
795ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:16:56 ID:JzL6kJlX
>>792-794
その手があったか!と今気づかされる俺リアル脳筋
OK今度試してみる
796ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:27:03 ID:zc/kw/1+
>>793
そのデッキのムシキングを
武力8知力7、しかも計略に神速戦法を持つコスト2の騎兵に変えられるとしたらどうする?
797ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:33:18 ID:gzZdlv5u
>>796
それでも変えないかな・・・・
やっぱ俺の頭おかしくなったのかな・・・・
798ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:36:54 ID:GkwOjEpo
ちょっと質問。
皆呉バラ天啓入り相手にどうやって戦ってる?

俺のデッキが
S馬超、姜維、R黄忠、徐庶
兵法再起なんだけれども、
序盤ガン待ちされて、士気たまったところで
天啓の一斉突撃かまされて城何発か殴られて、
そのまま時間いっぱい守られて時間切れってパターンから抜け出せない。

天啓打たれる前に徐庶の落雷を孫堅にピンポイントで当てることを
心がけてるんだけれども、
呉夫人いた場合はもう手も足も出ないって感じ。
いまじゃ軽い負け癖ついてる気すらする…。


ちなみに品は、2品中盤〜3品中盤あたりです。
799785:2005/08/27(土) 02:36:54 ID:NdZJFk7o
>790
関、馬、黄、甘だから漏れじゃねーな。

関羽振り回すのに、そっとじじいを外に出した。
しばらくしたら「血路を開け・・・」ん?ん?じじいがなんで城内に?


・・・じじいのカードを城内に置いてた漏れ。もうね、アホかと・・・orz
800ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:40:42 ID:zc/kw/1+
>>797
いや、まあ・・・解からなくもないけど・・・
とりあえず一度試してみる事をお勧めする
801ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:44:28 ID:fPMlHb1Q
蜀を諦めてた時に現れる白銀の獅子…。
蜀を4度諦めかけ、その時に排出される4度目のSRバチョン。
すまん。俺はやめる時までココから出られないらしい。

ついに4品が6品まで落ちた。下手だなー、俺w
桃園で伊籍はやっぱり重かった。
…マジ、俺のプレイングを後ろからヲチして欲しいんだけど…_| ̄|○
SRホウ統で手動車輪をすればがりがりとこちらが削られるし、通常戦闘時のSRホウ統の使い道が解らん。
この品位にはダメ計持ちが多くて、呂範や朱桓でさえイヤだ。
メインがR趙雲 SR馬超 SRホウ統 R爺。
大抵趙雲で殴りに行く→爺援護なんだけど、援護ですらやめたほうが良いのかな…ワカラン。
802ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:51:29 ID:gzZdlv5u
>>798
ピンポイント落雷できるならそれで、無理だったら白銀
>>800
わかった!
803ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:01:25 ID:kEwr/I8U
>>798
自分の場合、基本は連環のススメ。
士気12貯まっていればもちろん2度がけ。
ない場合は、連環のススメをしてから張松の挑発。
更に士気がない場合は、騎馬以外を挑発し、
騎馬には爺の弓を遠くから撃って時間切れを待つ。
相手が呉バラのときは極力、士気を使わないように気をつけてます。
・・・ただそのデッキだと、城に張り付かれた後に白銀で騎馬以外を
優先して倒していく方法しかないかも・・・。
804ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:16:30 ID:6UFX2x2k
俺も>>801のメインと同じデッキだけど、
大体いつも
趙雲突っ込む→趙雲撤退して馬超と爺兵力減る→敵が居なくなって残った歯抜けが攻城
って感じだから攻城はホウ統が多いかな
爺は元気ならホウ統の攻城を援護してる
通常戦闘時のホウ統は、出来るだけ撤退しないように爺の守りか手動車輪で遊撃かな
ダメ計は使ってきそうなら馬超と爺は下げて、趙雲とホウ統を二手にして突っ込む
どっちかにうたれたら良し、うたれなければススメ掛けて馬超と爺を前に出して殲滅

つうかバチョン4枚目って何それ
805ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:18:43 ID:kEwr/I8U
>>801
こんな自分が書いて良いのかわかりませんが・・・
・R爺さんに突撃されないように護衛
・SR馬超の後ろに着いて行き、うまく引き付けて相手の騎馬の迎撃を狙う
・攻城されそうな際、R趙雲と共にだし、R趙雲→手動車輪、SRホウ統→乱戦
・R爺さん又はSR馬超をお供に攻城狙い
あたりでしょうか。
単独にすると、コロッと撤退されるので注意が必要です。特に弓に対しては・・・
ただ手動車輪の精度を上げると武力4とはいえ、なかなか良い仕事してくれますよ。
槍相手には控えたほうが良いですけど^^;

さっきから、読みにくいレスばかり返して申し訳ない。
スルーしてください・・・。
806798:2005/08/27(土) 03:20:19 ID:GkwOjEpo
>>802
>>803

なるほど、やっぱ張り付かれてからの白銀しかないか…。
城張り付かれ→白銀、打ったはいいけど後ろで哨戒している孫堅に
邪魔されることが多くて、思ったほどの効果を
上げられないことが多いんです。
相手が堅、サックの馬2体だったら返り討ちにあうことも…。


確実に勝つには連環入れるしかないのかな?
どうもありがとうございました。
807ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:22:40 ID:wBPigt86
>>801
手動車輪がこなせるなら

黄忠が攻城→趙雲が後ろから手動車輪

これはどうだろう?黄忠は零距離も併用で
808ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:23:08 ID:0gXFYl0H
798
俺の場合S馬超以外全員端攻めさせて白銀
相手に復活使われる前に城に張り付きたい
桐たんす突撃してれば馬超も落ちないし←最近出来るよーになったw
あ 槍1人を最初の追撃用に出して追撃したら即城内〜端攻め参加
俺は挑発と連関持ち入れてないから数発は覚悟してる
相手が早い時点で天啓かけてくれれば無傷で撤退させた事もある
ちょっと質問
白銀+徐庶の突撃で瞬殺出来るのは武力いくつまでだろ?
これわかったら使える場所多くね?
809ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:28:55 ID:fPMlHb1Q
>>804
歯抜けで攻城か、dクス。
そうだよな。単純に考えて武力7槍のオーラを活かさない手はないもんなぁ…。
最近、敵の復活してくる時間がやけに短く感じるのは孔明のワナかい?

つまり、このデッキの場合は士気6が攻防の目安か。
・・・今日、大戦に5000円↑使ったから、このバチョンは俺のプレイ料金となるのさ。
自分のベストバウトが出来た時や、蜀やめようかな、と思った時にふと現れる。
これからも闘士を爆発させてくださいね
810ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:35:58 ID:Eg64t2fd
>>801

その気になれば、R劉備Rホウ統でR周ユSR甘寧を撃退できる。
今日できた。
軽くチラ裏スマン。
811798:2005/08/27(土) 03:40:00 ID:GkwOjEpo
>808
桐たんす突撃か…。考えても見なかったな。
今度練習してみます。

白銀の突撃は、体感で、
武力9の時の突撃ダメージ+相手の兵力の4〜5割
ほどのダメージを与えてる感じ。

武力いくつまでっていう実験をしたことないから知らないけれども、
満タン状態の相手で、突撃ダメージのみ(直後の乱戦ふくまず)で
倒せるのはせいぜい武力7とか8くらいまでじゃないかな?
乱戦含めればもっと数値上がるだろうし、
相手が2〜3割兵力減ってれば、15〜16くらいまで落とせるような気がする。
812ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:47:45 ID:fPMlHb1Q
>>810
すげぇ…。
ってか手動車輪は乱戦になるとだめなんだから、槍兵よりも移動速度が速い兵種には殆ど無効だと思う漏れ6品
強制的に乱戦にさせられて、こっちが激しく中から動くからモリモリと減る気が・・・。
手動車輪やる時は大抵城に張り付かれた時…。
乱戦状態じゃないからゲージ溜めさせちゃうからやめたほうがいいのか?
813ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:57:12 ID:Eg64t2fd
>>810

低武力槍は「何か」とセットにしとくと良いかも。

「何か」を乱戦状態→鬼手動で撃退→槍Tueeeeeeeeeee!!
と感じる俺5品orz
814ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:57:19 ID:6UFX2x2k
城守る時はギリギリまで手動してから乱戦してる
連環+手動車輪はすごいな
歯抜けで兵力MAXメガ周瑜その他にススメ単発かけて、切れる前に手動車輪で倒した時は何か出たよ
815ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:59:04 ID:Eg64t2fd
まちごーたorz

>>812ですTT
816ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 04:14:13 ID:fPMlHb1Q
>>813
そうすると自然に壁役がR趙雲になる…。
爺で乱戦する気は全くないし。
突撃の壁、手動車輪の壁になるカードが手薄なのが蜀4枚の地味な弱点?
魏4枚だと武力9槍で乱戦→郭嘉の後方指揮ってパターンがあるけど、そういう全体強化がない…。
増援の法も微妙だと思えてきたし…くそー、流星デッキに負けて夜も寝られん。
817ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 04:48:34 ID:NCxVv1cw
蜀単 
SR馬超 SR歯抜け R黄中 Rキョウイ
で3〜4品うろう〜ろしてた物なのですが

今日魏のお相撲さんを引いてしまい
キョチョイクデッキをついつい試してしまいました

2品になってしまいました
こんなオレはここにいてはいけませんか?
いけませんよね・・・・
メインデッキどうしよう(´Д⊂
818ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 05:03:02 ID:fPMlHb1Q
>>817
落ち着け、それは仲達のワナだ。
819ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 05:03:28 ID:riWVviGZ
ここでは殆ど話題にならないSR諸葛亮投入してみた。
SR馬超 SR諸葛亮 王平 シャマカ チョロ
攻めの剛雷・守りの白銀・嫌がらせの柵弓とチョロ挑発。
手動車輪やろうとしてたキョチョにシャマカで一騎打ち発生→勝利ウマー

俺のホームにSR馬超 SR諸葛亮入りのデッキの蜀単一品の人がいるので、
その人を見習ってみようと決心。まだ六品だけどがんばりまつ。
820ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 06:43:20 ID:gGABBtzW
〜チラシの裏〜
全然蜀のR引けねえ引けねぇ言ってたが、C、UCも少ないことに気が付いた。
蜀単を止めろということかね?
〜チラシの裏終了〜
821ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 08:45:51 ID:MHY8r7BI
歯抜けについて質問だがススメを掛ける時って伏兵状態から掛けた方がいいんかな?
ある人のプレイング見てたら端っこで歯抜け伏兵のまま待機→敵が城門前で待機してる所でススメ単発
んで歯抜けでワンパンチ入れて、後は守り抜いて判定勝利して勝ってた・・・
今まで脳筋族に当てようと必死だったのは間違ってたのか?
822ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 08:54:59 ID:QGfZdZXX
ここの住人に質問なのだがSR諸葛亮入りで良いデッキってある?
諸葛亮ファンの香具師が三国志大戦やっているのだが
あまりにもSR諸葛亮が使えなくて泣いている。+゚(゚´Д`゚)゚+。
もちろん蜀単でSR諸葛亮入りでプレイしているのだが
なにか良いアドバイスありませんか?
823ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 08:56:45 ID:WnqZI02T
状況による
824ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 09:14:37 ID:UenBPky7
ススメは知らないが
連環の計は知力10に当てても約3カウントはビタ止め出来るので
ピンポンダッシュ・騎馬一発喰らってリードしたい時にマジで有効
城壁付近でカード1枚分隙間がある状態で連環決めれば一発は入ると思ってる
825???:2005/08/27(土) 10:48:28 ID:AIgm74d7
こんなデッキを考えてみたのだが、似たような趣旨のデッキってガイシュツ?
SR金桃、Rバショク、SRソンショウコウ、UCここにいるぞ、Rホウトー
士気が3になりしだい
バショク切り→大徳が狙いなのだが…
総武力がテラヨワス
826ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 10:53:57 ID:yBXuCHfk
>>822
R張飛,R趙雲,R黄忠,SR諸葛亮

計略を使うという誘惑に耐えれるように、
白銀以外の個人強化のみで埋めて見た。
827ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 10:57:47 ID:H2dSO28B
なんとなくだが、最近豪(剛)雷が賢くなった黄がす。
以前は三発は当たり前、キョチョに四発も珍しくなかったけど、
2.2.1と綺麗に掃除してくれる場面を良く見るようになった。
もしかして…
だとしたら再び白眉様をトライしてみる。
828ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 10:58:36 ID:lLX1rwW9
>>822
2色になっちゃうけど

SR諸葛亮,R馬謖,R馬超,R于吉,C張任,

完全に豪雷頼りなデッキ
開幕は4体いる伏兵のプレッシャーで相手に攻め込ませず、
降雨→士気MAXまで貯めて、豪雷→馬謖切る→即2発目の豪雷
必殺の計略には間違いなく載るwネタデッキの範疇を越えんがw
829ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 11:02:31 ID:GkwOjEpo
>>827
気のせいでは?
この前SR諸葛亮入りの蜀単と対戦したけれども、
剛雷が一人に5発落ちてたぞ。

さすがにそのときは対戦相手に同情したが…。
830ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 11:04:21 ID:yBXuCHfk
>>825
あまり聞いたこと無いけど俺ならこうする。
SR馬超,SR劉備,R馬謖,SR孫尚香

劉備以外持ってないけどなヽ(`д´)ノ
831ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 11:07:04 ID:VRxeK+a/
諸葛亮を使う時点で敵陣内に相手を押し込む必要がある
よって総合的高武力編成をするか復活持ちで相手にプレッシャーをかけ続ける

R馬超 UC張飛 R魏延 SR諸葛亮 凡将(総武力27 総知力23 勇猛2 伏兵1)
または
SR趙雲 陳到 SR諸葛亮 魏延 凡将(総武力24 総知力29 復活2 伏兵1)

だめぽ
832ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 11:13:00 ID:VRxeK+a/
というわけでどうせなら夢を追い続けるデッキを
R劉備R関羽UC張飛SR諸葛亮(総武力23 総知力26 勇1伏1魅3)

死ぬね
実際諸葛亮使うなら于吉か馬謖は必要かもしれない
833ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 11:14:45 ID:VRxeK+a/
R関羽柵忘れてました…ごめん
834ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 11:18:50 ID:/lDrhQ0E
悪改造ネコパーンチデッキ使ったら8連勝して3品の上までいけた
うは〜〜〜〜ネコ氏に感謝〜〜〜〜
835ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 11:20:32 ID:19UqsaX1
SR関羽コスト1.5
6/6槍 柵勇
勢力:魏
大車輪戦法
836ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 11:37:08 ID:yBXuCHfk
>>835
柵か勇猛の片方なら有り得ないとも言い切れないステだな
837ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 11:42:46 ID:UWFNJIeV
結局計略が使い物にならないのなw
まあ魏にはマトモな1.5槍が居ないから大人気だろうけど
838ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 11:49:02 ID:VRxeK+a/
>>835
フレーバーテキストは「敵将顔良、この関雲長が打ち取った!」だな

蜀でSRだと樊城の関羽だろーかね…強いのか弱いのかは微妙なところだ
SR張飛は移動不可能になって大幅に武力上がってほしいぜ
839ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 11:52:02 ID:Fargmevq
>>835
ちょwwシュウソウの出番がwww
840ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 12:07:00 ID:6EmEuatz
こんな感じか
SR張飛 蜀 槍 武9知4 勇猛 コスト2.5
計略 仁王立ち 必要士気5
効果 自身の武力が大幅に上がり(+10)、計略を受け付けない。ただし効果中は移動できず、効果が切れると撤退する。
841ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 12:08:27 ID:UWFNJIeV
城門までたどり着いたら終了だな
842ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 12:39:25 ID:h7SyfWpd
>>822
漏れはSR諸葛亮を引いたらやってみたいデッキがあるんだが・・

R関羽R姜維SR諸葛亮R劉備

R姜維をUC張飛に変えれば3兄弟+孔明の蜀好きにはたまらんデッキになる。
強さだけならR劉備をSRホウ統、R魏延、C沙摩柯のどれかと好感したほうが強いけどw
843ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 12:44:04 ID:bUtOPEWq
>>842
EX孔明で我慢しろ
844ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 12:54:02 ID:oaV2J4aX
>>843
むしろ、そっちの方が入手困難かと。
845ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 12:55:46 ID:madHPVAr
さすがに計略受け付けないのは強過ぎだから、知力を上げるのは?挑発喰らってもすぐ城門に戻れるw
846ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 13:13:13 ID:nGXGDKqp
コスト高すぎるかもよ?R-関羽!
柵で守っちゃうかもよ?R-関羽!
陸奥の末裔かもよ?R-関羽!
847ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 13:38:14 ID:19UqsaX1
R関羽に勇猛つけないのはつくづくSSQだよなあ
848840:2005/08/27(土) 13:40:29 ID:6EmEuatz
>>845
知力を上げると張飛じゃない気がしたから、効果が切れると撤退するにしてみた。
攻城力を考えるとやっぱ馬の方がいいのか…だがしかしコスト2.5で武力9の槍は欲しい…
849ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 13:44:37 ID:3CiDeNU+
>>847
それはつまりSRバチョンもSSQでok?
850ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 13:47:49 ID:/euNGgT2
相手を完全に押して(この時相手の城ダメージ0)城壁、城門にR張飛とR馬超と
R黄忠が突っ込んだ。
柵の向こうから投げやりの馬鹿を3回かけられる。少なくとも人間だった脳筋達
が、ただの筋肉に。

漏れの脳内で武将改めパワーショベル達が、素手で城壁を殴り壊している絵が浮か
んでちょっと微笑ましくなったw
851ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 13:50:37 ID:UWFNJIeV
>>850
謝れ!魏の知力1アタッカーに謝れ!
852ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 14:05:59 ID:UenBPky7
張飛の計略なんてさ
名前仁王立ちで単体に衝軍の法の効果で良いじゃん、士気は4で

魏のカードじゃないんだから奇跡を求めちゃいけないよ
SSQ
853ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 14:33:18 ID:madHPVAr
>>848
一応張飛も橋の上で仁王立ちする時は後ろの森に旗立てまくったりしてるから知力上がってもいんじゃね?
854ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 14:41:55 ID:WjO38sp8
今きづいたんだが落雷よりも陳宮の水計の方が使えるよな
855ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 14:46:53 ID:JgKPdZXr
>>847
Wライダー+R関羽でやってる俺は一騎打ちに全身全霊を注ぐ
中途半端に太いバーが流れてくるとグダグダになる悪寒

まぁ低品の戯言だが
856ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 14:48:37 ID:6EmEuatz
>>853
それを考慮するとSR馬超と同じパラで槍ってのが一番いいな
計略は仁王立ちという名の衝軍の法
んで勇猛→防柵のSSQコンボ発動
857ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 14:58:42 ID:/6NzIon8
関羽は水計でもよくね?
858ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 15:03:10 ID:ng5TDy9Z
>>857
そ―なると自然に武力がさがるSSQ

SR醤油?しらん
859ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 15:42:06 ID:5oBZu8gO
流れ豚義理で悪いが、
次に開催されるという蜀単全国大会では、是非とも蜀単スレの住人から大都督?
が生まれることを願うばかり
860ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 15:47:12 ID:JgKPdZXr
蜀単大会になると桃園対策でjojoとかみんな入れるんかなぁ
861ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 15:47:34 ID:Gn71RnYT
SR関羽 蜀 槍 武8知7 勇猛 コスト2.5
計略 大水計 必要士気7

UC関羽?誰それ
862ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 16:11:16 ID:VnWVepr6
なんだか最近やたら蜀単とマッチングされる気がします。
今日も5回やったうちの4回は蜀単でしたし、
自分が行った時にやっていた人たち7人のうち4人は蜀単でした。

ひそかに蜀単ブームですかね?
863ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 16:20:10 ID:ICWwtqoM
ミラーデッキと当たりやすいらしいよ
864ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 16:20:27 ID:yBXuCHfk
SR張飛で仁王立ちを再現するなら

SR張飛 2.5コス 9/3 勇 槍
計略:怒号:士気コスト6:自分中心大円
範囲内の敵武将の武力(-4)と移動力(1段階)が下がる。
効果時間:武力差時間
865ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 16:20:59 ID:VGmEUZSB
蜀単大会あっからみんな馴らしはじめたんでね?
866ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 16:30:53 ID:Wt6G8+cl
>>864
厨カードだなw
入れるにしても
自身武力強化(+5)+範囲内の敵挑発:自分中心中円
くらいか?
867ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 16:38:01 ID:yBXuCHfk
>>866
厨カードですか(´・ω・`)
まあ惇の高コスト版だしそりゃそうか
868ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 17:17:13 ID:oYoLsPdK
蜀単との対立が多いのはおそらく8〜6品だろう。
それ以上に行くとどんどんどんどん蜀単が減ってくる。
おそらくはデッキパワーの限界・・・?

逆に天啓、悲哀、開幕、キョチョイクが増えてきます。
869ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 17:22:17 ID:yBXuCHfk
ピークは6品じゃないかな
7品は天啓、許チョ、悲哀、開幕乙のコピーが多かった
6品から急激に上昇して、5品は少しだけ、4品になると殆ど見ない
そんな感じだった。

そして今の俺も6品
色々試したけど勝率が変わらない(上がりも下がりもしない)
ススメ大徳も4枚大徳も車輪も2号抜きWライダーも同じくらい
ついでにダークサイドも同じくらいですよ。
何でだろうか…
870ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 17:44:43 ID:6EmEuatz
チラ裏
もうかれこれIC二枚分くらい4〜6品に定着中
先日大型連敗を喫し、4品から6品直前まで落ちた
気分転換で許チョイク組んでみたら危なげなく勝った
排出カードを裏から見たら
「魏はいいところらしいですね」
誰かアーアー聞こえないのAA頼む…
871ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 18:36:43 ID:2n7Lx6Sv
すまんが俺もチラシ・・・

八品のくせに今日地元の大会出てきたよ。
出場者は天啓・神速・ワラワラなどが多かった。
誰も蜀単使わないからアナウンサーが「なんで蜀単がいないんですか〜W」
周り苦笑。
俺の番が来て蜀単デッキを出すと
アナ「おーっと蜀単だぁ!!頑張って下さい!!」
観客の視線が一気に俺に注がれたよW
結局、ワンパン差で敗北。
蜀単で何が悪いんだよーーーーーー。・゚・(ノД`)・゚・。
872ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 18:45:39 ID:MHY8r7BI
>>871
地元大会か〜いいねぇ
こっちの方はそんなの全く無いよ・・・(本州じゃないよ。北海道でもないよ)
873ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 19:03:24 ID:pN4eJrg+
しかし蜀単と対決してると改めて蜀単の厳しさを知るな・・・。相手のスキルは別として、デッキ自体にそれ程の脅威を感じないw
いやぁ〜おまいらよくやってるよ
874ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 19:10:48 ID:UaFsOedS
>>871
oh.osaka?
875ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 19:18:20 ID:2n7Lx6Sv
>>874
NO NO Fukuoka
876ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 19:32:17 ID:bjT6HyPU
どこの偽留学生だお舞ら
877ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 19:37:35 ID:uravma/G
開幕寸前デッキ見合わせファーストインプレッション

悲哀>うわ、ナミ様
開幕>開幕押し負けないようにしないと・・・
許ケ>うわ、許チョ荀ケだよ
天啓>うわ、孫パパ
神速>うわ、神速だ
蜀単>うわ、蜀単だよ

我ながら開幕以外感想がほぼ同じなのは問題有りだw
878ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 19:57:15 ID:3CiDeNU+
>>877
同感w
てか開幕に勝てないんだが…

チラシの裏
今日開幕と当たり、萎えている所にさらに萎える事件発生。
白銀で太史慈潰した後ゴリラに突撃!!「大打撃」そしてバチョン撤退。ゴリラは何もなかったみたいに城門へ
学ぶ事多し
879ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 19:58:52 ID:3CiDeNU+
ごめ〜ん、忘れてた
880ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:04:48 ID:m+BmzVpl
キリタンス突撃って自分でオーラ残ってるか分かるの?
881ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:07:59 ID:h0vjY/jd
>>877

悲哀>JOJOはつねにナミをマークだ
開幕>なんとか脳筋に伏兵踏ませたい
許ケ>許チョに落雷落としたいが・・・
天啓>号令後に挑発で乙
神速>挑発→槍 でおつ
蜀単>わお、蜀単だよ

俺の場合はこう

3回連続で相手が蜀単だったことがあった
あれはちょと感動した
882ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:15:04 ID:MHY8r7BI
>>877
俺の場合はこうだな
悲哀>ススメで固めてやる
開幕>増援で頑張るか
キョチョイク>イク様の目が悪い事を祈る・・・
天啓>ガハハこの勝負もらった
神速>ススメで固めてやる
蜀単>同士よ・・・!
かな〜   
883ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:28:08 ID:7tpXhdTl
悲哀>むぅ、これまでか!
開幕>むぅ、これまでか!
許ケ>むぅ、これまでか!
天啓>フハハハハハ
神速>はい、そこまで
蜀単>姜維いい子だよ、なんでいないの?(´・ω・`)

俺はこんな感じだな。現在5品
しかしゴリと天啓多すぎ・・・今日の大戦は7割くらいゴリ&天啓入りだったよ。
2割が蜀単(姜維抜き)、残り1割が魏単だった。

先日SR馬超をやっとトレで手に入れたので使ってみた。
つ、つえー・・・(;゚Д゚) 最上級SRの名は伊達じゃないねこれ。
城壁に張り付いたR惇・Rキョチョ・SR張遼・Rジュンイクをたった一人で薙ぎ倒してくれたよ。
無理してでも手に入れた甲斐があったわ。
884ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:29:29 ID:/MWPI5Pz
>>877
悲哀>爺で射殺してやる
開幕>ゴリを殺せればいいんだがなあ・・・何発もらうかなコッチに
キョチョイク>(;´Д`)・・・・・・相手のイク様が下手ならいいな
天啓>(;´Д`)も う だ め ぽ
神速>いらっしゃーい
蜀単>勉強になるなあ

とススメ無し、白銀・落雷使いの4品。
最近の天啓は火計を使ってくれないから困る・・・ブツブツ
885ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:30:24 ID:0l50Zg0l
>>883
許チョまで城壁に貼り付けた相手もあれだけどな。
突撃ダメが半端無いから見てて脳汁出るね。
886ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:33:45 ID:7tpXhdTl
>883
ラスト5カウントくらいでこっちが勝ってたしなぁ。
惇と張遼を瞬殺したんで、張り付くしか無かったっぽい。
ま、5品の戯言だと思ってくだされ。
887ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:40:01 ID:rfASrtXw
>>883
そんなSR馬超にニトロ積んで端から突っ込ませて一気に城壁へ突撃〜って放置しておいたら
(伏兵じゃない)程cが城門から出てきて一気に大打撃、半分以上もってかれた気がする。
気抜いちゃダメだな・・・。

あと3代目までやったIC無くした。
よく「お前らIC無くしたとか言って初心者狩りだろ」とか言われるけど
正直ものすごい凹む。ずーっとやりつづけて愛着もあったのに・・。

888ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:55:01 ID:JgKPdZXr
>>880
キリシタン突撃と読んでいた俺ガイル
889ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:01:12 ID:gzZdlv5u
悲哀>連突忙しい
開幕>車輪が忙しい
キョチョイク>陳羣さえ消えてくれれば・・・・
天啓> 白銀発動
神速>はい、そこまで
蜀単> ノーガードで落雷
890ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:15:24 ID:YzZoJf0f
悲哀>ミスらなければ・・・
開幕>おなかいっぱい・・・
許ケ>気合だ・・・
天啓>頑張るか・・・
神速>落とせない・・・
蜀単>勝負!
891ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:19:19 ID:xc5lY6bb
蜀のみなさん診断たのみますm(__)m
SR馬超、SR趙雲、R黄忠、R庖統
どうでしょ?
892ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:29:41 ID:MHY8r7BI
>>891
sageじゃなくてsgaeになってるYOw
893ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:34:31 ID:m/GwMMRJ
悲哀>わろすわろす
開幕>つよすつよす
天啓>ホイ連環
許チョ>キモスキモス
神速>おひさ
蜀単>ウホッ、いいホウ統…
894ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:34:56 ID:PQ4yraix
>>877
悲哀>ワンピースキタコレ
開幕>序盤さえ、序盤さえ凌げば・・・
許ケ>そんなにこっちを見ないで下さい
天啓>バチョンにおまかせ
神速>はい、そこまで
蜀単>ナカーマ
895ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:36:41 ID:NvAc+TeZ
初めて引いたSRが呂蒙でしたので、麻痺矢でずっと頑張ってきましたが、厳しくなりました…
そして最近引くSRが蜀のみということで、神は私を蜀に入団させようというつもりです。
こんな私が本日やってきたデッキが、

SR趙雲 SR劉備 U張飛 リビングアーマー

というゾンビデッキでやってます。
とりあえず、手動車輪を軸にピンポンダッシュで攻城したら防戦に徹し、隙あらば全員突撃という感じです。

開幕乙と悲哀(まぁ、数が多いデッキ)が苦手です…
どうか、診断お願いします。

資産: SR 趙雲 劉備 孫尚香
     R 馬謖 JOJO 趙雲 孔明
     UC,Cコンプ

未入手のRやSRは何とか手に入れますので、現状で出来るデッキと、理想系のデッキをお願いいたします。
コンセプトは、大徳を軸にゴリ押しするという感じで
896ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:38:17 ID:UWFNJIeV
悲哀>序盤一撃入れば勝てる!
開幕>ここまでか…
許ケ>ホッホーウ
天啓>苦手なんだよな…
神速>フハハハハ
蜀単>挑発合戦なら負けん!
897ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:41:33 ID:rfASrtXw
>>895
槍3はさすがにという気もするので陳到→徐庶で。
ピンポイント落雷は落ち着くと中々抜け出せなくなるよ。


898ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:48:14 ID:3CiDeNU+
>>895
リビングなんちゃらをJOJOにすれば起動力付けられるかなぁ
武将が死ななければ復活いらない訳だし
あと、大徳でゴリ押しはムリ…とか、陳とか、パパにやられ兼ねない
899ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:52:00 ID:NvAc+TeZ
早レスthxです。
丁度暇なので、>>897>>898氏の意見を参考にJOJO入れて今から三国イテキマ。

蜀に栄光のあらんことを!!
900ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:54:16 ID:/52s83B4
悲哀>ま、なるようになるさ
開幕>ゴリと太史慈に落雷か
天啓>いらっしゃ〜い
許チョ>ま、なるように(ry
神速>挑発で乙w
蜀単>友よ…
な、俺5品
901ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:54:44 ID:h7SyfWpd
>>895
漏れはUC張飛→R黄忠を薦めたい。
弓があると開幕系に戦いやすくなる。

陳到は伏兵の意味をこめて徐庶でもいいかもしれない。
どっちがいいかは個人の好みだろうけど。
902ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:08:31 ID:TcdMtj38
開幕乙にとって蜀単は結構苦手だぞ、蜀単って基本的に総武力高いから。
ダブルライダーだと馬超に伏兵を当てれなかったら負ける事多いし。
てか高武力・高知力を揃えた4騎編成が結構苦手。
呂範砲を甘く見てくれる相手なら後半も余裕だったりするけど。
903ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:08:53 ID:o3Jmo/BT
>>859>>865
そんなものの開催予定はない。
ただのネタ。
904ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:11:07 ID:+zonEuJi
>>903

ナンダッテー(AA略
905ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:19:34 ID:VnWVepr6
じゃぁ社員の人がうっかり漏らしたとか言うのに、半月くらい釣られてたんですかね・・・
906ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:26:19 ID:tuwspCmk
しかし伏兵三枚で待ちは結構強いな
907ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:27:39 ID:/52s83B4
>>906
覇王のことかー(AA略
908エッジのためID違う906:2005/08/27(土) 22:34:41 ID:sXL/MeON
>>907
うんにゃ、漏れの最近のメインデッキ
R馬超、R黄忠、R徐庶、U法正、Rホウ統

まあ所詮七品の話だがナー
909ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:51:11 ID:MHY8r7BI
皆JOJO好きね〜
そんなに言われると使いたくなってくるが・・・ススメを捨てる事は出来ませんorzって事で
Wライダー+歯抜け+JOJOってどうだろう? これでイク様もテンテコマイ
910ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:57:49 ID:/52s83B4
>>909
俺の場合は歯抜け持ってないよ…。
しゃーね。JOJOでも入れとくかぁ。
ってやってたらJOJOが手放せなくなったからな
911ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:58:38 ID:h0vjY/jd
なんだかんだで、伏兵+知力9の落雷は素敵です
912ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:02:06 ID:UaFsOedS
悲哀をおいしくいただけるからな
913ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:03:05 ID:MHY8r7BI
知力9の落雷って3発全HITでどのぐらいの知力の武将倒せるの?
後雷一発で瞬殺の知力も教えてくれ内科
914ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:05:27 ID:07mDMxAD
覇者の求心の桐たんす日記に蜀単ニ品の人との闘いの模様がうpされてるぞ

>>913
三発では知7まで確殺、一発だと知2まで
915ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:06:48 ID:h0vjY/jd
>>913
一発で即死→知力2まで
3発で即死→知力8か7まで

たしかこう
916ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:08:08 ID:UaFsOedS
>>914
一瞬動画かと思った
917ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:08:48 ID:6Jmx8v9C
自分はjojoも歯抜けさんもいれときたいから、Rバチョンコウチュウ jojo 歯抜け オネムさん

伏兵二人と爺さんいると、開幕乙がやりやすいやね。
つーかおじいちゃん達に無料させてるよなぁ このデッキ
918ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:21:50 ID:o3Jmo/BT
>>904-905
魏単大会なんてのが開催されたんだから
次は蜀単大会があってもおかしくないのではないか。
もし開催されれば蜀の使用率もアップ,新たな戦術も見つけられる可能性が高まり
新たに蜀に目覚める人も出てくるに違いない。
何より逆境にもめげず蜀を使い続けてきた蜀使いの見せどころではないか。

・・・という願望から生まれたネタが一人歩きしただけ。

>>909
その組み合わせもいいんだが結局まともなアタッカーはWライダーのみ。
武力主体のデッキに力押しされるとつらい。
何よりプレイングにまったく気が抜けないので自分もつらい。
ヘタレな俺には無理だった(泣)

919ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:24:50 ID:MHY8r7BI
>>914>>915
知力8までか・・・一発で知力2までってのは微妙かモナ〜
920ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:28:04 ID:h0vjY/jd
>>919
っつか、一発だけ当てるという超不確定要素に期待するのはナンセンスだぞw

落雷は「一掃」でなく一人一人を確実に始末するのが正しい使い方(だとおもう)だぞ
921ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:33:33 ID:MHY8r7BI
>>919
そうかぁ〜。あれって運だもんね・・・
主力アタッカー1人に落として潰すっていう使い方か。
922ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:37:42 ID:2jWrv8sB
JOJOサンダー三発なら来来も子守りもトゥバンも落ちるからなあ
923ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:38:49 ID:cA/hqYAx
>>919
まぁマテ
確殺は7までだ、8はミリ残る
その後突撃してあげれば直ぐ死ぬけど
教え呂布、SR甄皇后が一発で殺せるのは非常に大きい
924ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:40:46 ID:h0vjY/jd
相手が桃園使ってきたら、どれか一匹をサンダーで潰せば全滅だしね
925ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:43:54 ID:cA/hqYAx
>>924
R劉備が知力6だからとりあえずこいつねらえば良いんだしな
まぁ落雷使える奴が居るって分かってるのに桃園使う奴はリアル脳筋でFAだが
いくら固めても頑張れば単体に落とすことも可能だし
926ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:45:28 ID:MHY8r7BI
主力をピンポイントで葬る=戦場の流れを変えるって事だからな〜 
ススメと相通ずるものがあるな。  
とりあえず今までのデッキ(SR馬超SR劉備SR歯抜けR歯抜け)とJOJOデッキ(SR趙雲SR馬超RジョジョUC周倉)
でやってみてシックリ来た方使うわ〜。え?品?4品ですが何か?
927ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:46:09 ID:eZP2uNZE
>>924
この…裏切り者ー!!
928ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:46:19 ID:cA/hqYAx
>>926
SR馬超SR劉備SR歯抜けR歯抜け
詳しく
929ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:46:29 ID:UaFsOedS
歯抜け歯抜け詳細希望
930ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:47:44 ID:MHY8r7BI
やべwSR歯抜けとR歯抜けてwwwww
R黄忠ですwはずかしー!
931ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:48:55 ID:MHY8r7BI
ってか喪まえらレスすんの早すぎww
932ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:51:16 ID:eZP2uNZE
>>931
お前はヒマ過ぎww
933ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:52:40 ID:MHY8r7BI
>>932
オマエモナー と普通に突っ込んでみる
934ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:02:16 ID:91mvy4ud
流れを読めない俺様が歌を歌いますフゥハハハー
どーでもいいですよー。
『車輪の大号令』の武力上昇値が+5になるらしい。

どーでもいいですよー。
『劉備の大徳』の範囲が自分中心の大円になるらしい。
935ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:04:05 ID:UaFsOedS
劉備って今中円だっけ?
936ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:16:03 ID:ke8fI2pU
車輪号令+5じゃなくて良いからさー
乱戦時に追撃つけてほすぃ乱戦したらただの花じゃんwwww
937ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:19:33 ID:oHhNjJ4b
負けないように枯れないように
笑って咲く花ワロスwwww
938ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:25:56 ID:91mvy4ud
>>935
確か今は中円のはぞ。SR劉備がド真ん中に居れば両城門前に届くかもしれない勢いだそうだ。
因みにソースは今日遠征(?)したゲーセンのコミュニケーションノート。

>>936
ゴイで武力7だから、やっぱり攻城時に使えれば大きいと思う。なんでゴイかは知らんけどなw
939ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:31:42 ID:91mvy4ud
連レスゴメソ。ゴイは素で武力3か。
940ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:33:55 ID:ih/FeR1U
悲哀〉またてめぇか!?怒
開幕〉いただきます☆
天啓〉勝負!
許チョ〉勝負!
神速〉まだやった事ない…
ショク単〉ここは負けられない!
941ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:44:38 ID:eOdVrQN6
>>903>>918
ネタだと否定してるのはお前だけ。
イベント会場で社員から聞いたので間違いない。

>>938
それは大げさ。だがかなり大きくなってたよ。
942ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:46:44 ID:xqg1Zqw1
全盛期の程cの反計ぐらい?
943ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:47:18 ID:19mPJMpr
始めた時から頑張ってるデッキ!UC関羽UC張飛R馬超RJOJO 今日お子様に笑われた…。悪いか!このヤロ〜
944ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:47:38 ID:6rJAVZTr
蜀単作家デッキ考えてたんだけど
R魏延,U厳顔,R黄忠,C雷銅,EX劉備のRARE ENGINEデッキって案外戦えそうじゃない?
945ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:48:12 ID:ksbeKJwk
どうしても試してみたくて伊籍を使ってみた
R関羽、R姜維、R趙雲、伊籍
最低知力6の秀才車輪デッキ。伊籍の援軍いいよ。かなり回復する。
関羽、趙雲兵力9割りくらい→相手呂範砲→援軍でほぼ満タンになった。
ただ初めて組んだデッキだから勝てなかったが結構楽しかった。
伊籍が活きそうなデッキって他にもあるかな?
946ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:53:15 ID:pReumkpk
>>945
蜀単で伊籍を使おうとするといつの間にか孫尚香になっちゃうんだよね…
援軍の強みは勢力関係なく回復できることだけど、2色じゃスレ違いだし。
947ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:55:11 ID:5H63v5kt
〜流れを豚斬るチラシの裏〜

今日はRではなくUCの黄忠を使ってみた。(SR馬超、UC黄忠、SR劉備、SRホウ統)
R許チョに挑発で刺された後、
兵力ミリからの不撓不屈でR許チョをヌッ殺したときは脳汁出た。
どんな計略も使い方次第だとオモタよ。

あと、やっぱ馬が2体以上いると攻めやすいね。
皆さんもたまには光ってない爺を使って下さい。
948ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:01:46 ID:91mvy4ud
伊籍を活かしたい同志発見で結構嬉しい。
使う計略は援軍と車輪の大攻勢か。
移動速度の遅さから開幕乙系には若干苦しいかも試練。柵が上手く配置できればOKなんだけど。
個人的には大徳や桃園で生きそう。悲哀が示してる通り、弓援護(場合によって高武力化)は強い。
SR劉備 R関羽 R姜維 伊籍なんてどうだろうか?あくまで机上の空論だけどw
桃園はやったw
R劉備 SRホウ統 R馬超 R黄忠 伊籍
ダメ計が居ない時は12溜めて桃園で駆逐。
ある程度壊滅している状況になれば死にそうになったら援軍。
士気がゼロになるのが苦しいけど、流石に爆発力はある。
ダメ計居たら基本的に諦めw
949アク禁中:2005/08/28(日) 01:07:35 ID:m700dX2h
ダメだ!勝てない!
浮気して許チョイクデッキでやったが、浮気してはいかんな?w
蜀単にボロボロにされたよOrz

そこでこんなデッキを考えた。
C呉懿,R黄忠,R趙雲,R馬超,Rホウ統,
どうかな?
950ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:15:38 ID:eOdVrQN6
wikiにダブルライダーデッキを登録した人がいる・・・微妙

蜀4枚デッキ・蜀5枚デッキを全削除して新しく分類しなおすか?
蜀単に関しては枚数で分けたほうがいい気がするんだが
951ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:16:07 ID:ksbeKJwk
>>946
SR劉備嫁持ってナス…
でも単色ならやっぱり嫁さんの方が士気1安いもんね。
>>948
なるほど、大徳+援軍はよさげだね。弱体化相手にも粘れそうだし。
952895:2005/08/28(日) 01:19:48 ID:6aASmul0
試してみました。SR趙雲 SR劉備 RJOJO U張飛

結論…伏兵大事。ダメ計大事。知力大事。引き際間違えなければ復活イラネ。
との事でした。

〜チラシの裏・さっきの思い出編〜
相手デッキ:SR呂蒙 Rシジー R何とかしてくれる人 程普 
お互い攻城ナシで残り12カウント…士気11,5ある!勝負はここだ!
呂蒙が少し離れて孤立してる…相手も多分麻痺矢号令で足止めしつつ、程普で城壁に来る!
ならば!ピンポイント落雷しかあるまい!
ピンポイント落雷(呂蒙)の後、予想通りに麻痺矢号令が来た!
しかし、呂蒙と程普にしかかかってない!JOJOに矢が集中してる…!
ならば、神速で呂蒙→程普の順に片付け、程普をやったら趙雲はそのままシジーへ!(程普はJOJOに矢を放ってる)
シジーは張飛で足止め、周泰は残り数秒で復活…(と予想)
張飛はシジーの弓で少し兵力が減っている…ならば!車輪!!
その隙に劉備は城壁攻撃だ…。
〜チラシの裏・終〜

とまぁ、こんな感じでした。
しばらくはSR趙雲 SR劉備 JOJOをベースに残り2コス枠を色々試してみたいと思います。
俺としては、Rホウトウを何とか手に入れて
SR趙雲 SR劉備 JOJO Rホウトウ チョロ松
で行ってみようと思いますが、これでは武力が足りなくなりそうで不安です。
何度も手を借りるようですが、他の案を皆さんのご意見を元に考えてみたいと思います。
よろしくお願いします。
953アク禁中:2005/08/28(日) 01:21:42 ID:m700dX2h
話題は伊籍の活用法だったな。
じゃあ、C伊籍,R黄忠,R趙雲,R馬超,Rホウ統,
ていかがでしょう?
やや士気が重いかな?
954ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:32:23 ID:Zwub3qyu
伊籍自体が2/6だからなぁ…。

「蜀軍の大攻勢+援軍」が無難に強いと思う。
大徳+援軍は士気使いすぎ。
955ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 02:12:46 ID:OZatGs4v
俺のホームの蜀単一品の人のデッキ

SR馬超 SR孫尚香 SR諸葛亮 C王平 Cチンチン

明らかに武力不足なのに、開幕が物凄い強い…
王平とチンチンがいつの間にか敵城壁に張り付いてる。
956ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 02:43:47 ID:yPGE8DmV
落雷のダメージ(情報元はアルカイダだそうな)

対象の知力→
      1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
雷銅100%80%50%30〜40%30%20〜25%20%15〜20%10〜15%10%
夏侯月姫100%100%60〜70%50%40%40%30%25%20%20%
徐庶100%100%90%70%50%40%40%30%25〜30%25%
馬良100%100%100%80%70%50%45%40%35%30%
SR諸葛亮100%100%100%100%80%60〜70%50〜60%50%45%40%

落雷関連の質問は無くならないだろうから次スレのテンプレにでもヨロ
必要ないならいい
957ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 02:47:27 ID:BD/1FUhj
麻痺矢に限界を感じ、緑の国に帰ってきました。先達たちのアドバイスで少ない資産
ながらせめて中品になれるように

【現在の階級】 7品
【デッキ内容】 R劉備 R姜維 R黄忠 Rジョジョ 張松
【使用中の兵法】 再起レベル6
【診断理由】 天啓と開幕に主にぼこられてます
計略は挑発以外は落雷と桃園の2択です
デッキと兵法について相談したい所存であります

資産:UC Cはコンプです SR黄月英 R馬超 R馬ショク Rギエン R関羽 です
958ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 02:50:37 ID:91mvy4ud
>>957
姜維とチョロの計略が被ってる。同じ挑発だけど使い方は違うから、どちらかにしたほうが良い。
その資産だと姜維を馬超に変えたい。
「これだけは俺の蜀単には欠かすことが出来ないカードなんだ!」ってのがあれば、それを軸にデッキ構築しては?
959ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 02:53:59 ID:yPGE8DmV
うぼぁなんじゃこりゃ

対象の知力→
      1    2    3   4   5 6 7 8 9 10
雷銅   100% 80%  50%   30〜40% 30%  20〜25% 20% 15〜20% 10〜15% 10%
夏侯月姫 100% 100% 60〜70% 50%   40%  40% 30% 25% 20% 20%
徐庶   100% 100% 90%   70% 50%  40% 40% 30% 25〜30% 25%
馬良   100% 100% 100%   80%   70%  50% 45% 40% 35% 30%
諸葛亮  100% 100% 100%   100%   80%  60〜70% 50〜60% 50% 45% 40%
960ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 02:55:20 ID:yPGE8DmV
orz
スレを無駄に消費して申し訳ない
俺にはむりぽ
961ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 03:06:27 ID:91mvy4ud
対象の知力→
        1      2   3       4        5     6      7      8         9      10
雷銅    100% 80%  50%    30〜40% 30%  20〜25%  20%    15〜20%  10〜15%  10%
夏侯月姫 100% 100% 60〜70%  50%   40%  40%     30%    25%      20%    20%
徐庶    100% 100% 90%    70%    50%  40%     40%    30%     25〜30%  25%
馬良    100% 100% 100%    80%   70%  50%     45%     40%      35%   30%
諸葛亮   100% 100% 100%    100%   80%  60〜70%  50〜60%  50%     45%    40%

上手く出来てないと思うが勘弁してくれろ
962ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 03:10:05 ID:oHhNjJ4b
確かこれ1発での数字だよな

SR孔明マジ恐ろしいな
963ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 03:12:37 ID:ih/FeR1U
957
俺的には出来るかぎり早くS黄月英をS馬超とトレする事を勧める
俺も馬超は月英で手に入れた
俺的にはチョロを移籍に変えたい…
964ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 03:13:42 ID:sg4d5L2d
基本的にダメ計の威力ってランダムだよね。
JOJO落雷3発は知力7までは確殺だが、知力8のSR甄皇后を殺すこともできる。
つまり知力8に対しては1発30〜35%ってとこかねぇ?

分からんけど。
965957:2005/08/28(日) 03:15:50 ID:oeQOPna4
>>958 レスありがとうございます

確かに計略は被ってるのでむだなんですよね 城門張り付きを相手城門までもってってくれるのが
張松、馬と弓をぬっ殺すのが姜維という使い方してました

ただ、UC張飛は強力だけどお馬鹿なのが怖く、槍が武力4の劉備一本で来来デッキに
立ち向かえるだろうかと考えた結果です。白銀様がいれば何がしかできそうなんですが

軸となるカードは今のところとR劉備です。ダメ計なしの時3人くらいにかけて相手を殲滅するのが
いいです
966957:2005/08/28(日) 03:24:09 ID:oeQOPna4
>>963 トレしかないですかね。一応少しずつでもいいから全部集めたいなーなんて思って
たので泣いて月英を斬らなきゃダメかなあ

伊籍ですか、援軍の回復はほぼ全快でしたっけ? 低武力弓を柵なしで守りきれる力が
あれば・・・ いいかもしれないですね
967ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 03:24:43 ID:oHhNjJ4b
>>964
甄皇后は知力7で、JOJO3発で確殺
968ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 03:32:01 ID:m700dX2h
969ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 03:32:57 ID:ccaF/w2l
デッキについてアドバイスお願いします

現在デッキ
SR劉備、R馬超、R除庶、Rギ延、Rホウ統

兵法再起7(連環未取得)
でSR孫尚香が手に入ったのでデッキの変え方のアドバイスをお願いします。
資産はR以下コンプSRは劉備と孫尚香です
970964:2005/08/28(日) 03:42:06 ID:yaD7oMbO
>>967
あれ…ホントだ、知力7だ。
何故か今まで2/8だと思い込んでた。
すまんかった。
しぬ
971ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 03:56:18 ID:cD9bCRKp
>>969
そのデッキに尚香をねじ込むのは難しいが・・・
もし入れるのであれば、R魏延→SR孫尚香にするかな。
馬鹿ばかりでは困るので。

ちなみにSR孫尚香入りで漏れが強いと思ったデッキは、
1. SR馬超、SR趙雲、SR孫尚香、SRホウ統
2. SR劉備、R黄忠、SR孫尚香、SRホウ統、C張松
など。
972ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 04:36:34 ID:m/wmEKYH
SR劉嫁かぁ・・・
SRバチョン SR嫁 R桃 UC鎧 Cチョロ
で十品から五品まで駆け抜けたなぁ、(ICカード一枚目は四品行った所で紛失
五品まで行った所で浮気癖が出ていろんなデッキふらふら流れたけど、まだまだ行けそうな手応えはあったな。やっぱ蜀単楽しいや。
ダメ計いなきゃ桃園。
ダメ計いたらバチョン特攻。
適度に援軍。
でも一番使ったのは挑発。



援軍を主軸にするデッキって無理な気がする。
973ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 05:02:59 ID:rmVt19Dh
蜀 に も 日 が 当 た る か も 知 れ ま せ ん ね
974ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 08:04:57 ID:gp1/QpK1
SRを追加されてもなー。C、UC、せめてRに優秀な武将を追加いただけないだろうか。
975ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 08:18:43 ID:hiMpf+oO
>>974
U徐庶コスト2
5/8槍
看破

使えるかなぁ?
徐庶が追加されたとしても魏になるかもしれないな
976ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 08:35:26 ID:gp1/QpK1
>>975
微妙…… 蜀の2コスト枠は優秀ぞろいですので……
落雷連破とかウフフ
977ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 09:50:16 ID:LfdBaNF5
落雷はケニア殺しだよな
いや、言いたかっただけなんだが
978ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 10:17:44 ID:76roHrir
う〜ん…ケニアに落雷…呂布馬超趙雲の中の誰に落とすの?
お互い士気6だとして。呂布に落としても白銀が、馬超に落としても瞬間湯沸し機が…
いや、俺落雷使わないから知らないだけなんだが
979ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 10:22:39 ID:nBEzE1JT
流れは落雷か・・・
だがススメの存在を忘れるなよ
980ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 11:16:08 ID:DUg+3lmg
正直両方入れたいけど、被るんだよな
ピンポイントで殺すか止めるか
981ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 12:14:35 ID:VrYkf9rp
そろそろ次スレ?
982ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:00:40 ID:qHdga0hM
>>967
3発きっちり落とさしてくれる悲哀ならどんなに楽か…
まぁそんなに悲哀は苦手じゃないけど

今日3品で自分と全く同デッキ(大徳白銀精神統一JOJO)に当たった
いや楽しかった
「今お前は確実に俺と同じことを考えてる」とかニヤニヤしながら戦ってたよw
蜀単同デッキなんて滅多にないから熱い熱い
ま、その次の試合で周瑜にコンガリ焼かれててクソ熱かったわけだがorz
983ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:09:29 ID:Mq71Ae0W
次スレ立ててもいいかな?
984ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:21:07 ID:QssQgui3
>>983
ヨロ
985983:2005/08/28(日) 13:27:31 ID:Mq71Ae0W
986ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:29:43 ID:VrYkf9rp
>>985 乙!
987ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:31:29 ID:s0jQ0ZD3
天よ!乙の光を!
988ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:32:34 ID:Mq71Ae0W
新スレにテンプレ足りなかったら適当に張っといて下さいな。
989ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:34:20 ID:OOPGOT/S
>>985
乙ー
990ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:37:53 ID:68F6wq70
今日車輪号令デッキと対戦した
向こうが法正の後方指揮+車輪号令してきたから
ススメロック2度掛け+士気6貯めてもう一回ススメロックかました
R関羽全然死なないタフすぎ
991ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:50:13 ID:oHhNjJ4b
ススメロックした相手は基本的に殺さないのが吉
弓中心デッキならメガショーユ入り以外はススメ1度掛け+挑発で長時間引き回しがお勧め
992ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:54:15 ID:68F6wq70
>>991
R黄忠,SR馬超,SRホウ統,SR劉備
これがこちらのメンバーだったから
SR馬超だけを敵城に向かわせて
残りは防戦してた
残り20カウント切ってたから槍兵1発でも
攻城されるとマズイから
993ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 16:30:29 ID:rdK4MzbT
>>992
麻痺矢にはどのように対抗するのですか?
994ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 16:46:23 ID:OjsMwHqf
>993
ヒント:祈る
995ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 16:53:28 ID:rdK4MzbT
wwww
996ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 16:59:02 ID:rdK4MzbT
野暮な質問してすまんかった・・・・
997ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 17:01:51 ID:fjEXei1G
今日は蜀単で遊んでおりました俺6品〜5品

UC張飛 R黄忠 SR趙雲 Rギ延
とか
SR趙雲 SR馬超 UCビジク UC張飛
とか
SR趙雲 SR馬超 C張松 UC張飛
でやってみますた。

蜀単と何度か戦ったけどRホウトウに勝てないorz
998ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 17:03:44 ID:rdK4MzbT
>>997
一番上のデッキはR魏延から他のに変えた方がよくないかい?
999ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 17:04:01 ID:fjEXei1G
Rホウトウほしいーorz
1000ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 17:04:31 ID:fjEXei1G
1000なら蜀滅亡
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。