【アヴァロンの鍵】新世紀アヴァンゲリオン Part2

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931ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:34:33 ID:U5KCcnJf
伊東岳彦かよwそういえば、アウト○ースターの鈴鹿は燕っぽいな
932ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:47:23 ID:vHmL309L
>>931
懐かしいなw
最新刊を待ち続けてそのまま忘れ去っていったっけな。
933ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 13:36:01 ID:kawOzuB2
【ヴァリアブル】 アヴァロンの鍵【コンビネーション】

934ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 17:45:46 ID:k9uqAhz/
【アヴァロンの鍵】第3次スーパー鍵聖戦 終焉の銀河へ
935ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 18:20:44 ID:VOUbpj9Z
【アヴァロン】釣りアヴァ日鍵part3
936ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 20:08:08 ID:in1ecez7
【熱血】アヴァれはっちゃく【痛快】
937ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:29:51 ID:kiIjBxgr
>>936
歳ばれるぞ?w




オレモナー orz
938ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 07:44:09 ID:ozAW93eV
>>936
それじゃアヴァロンで検索できないじゃん
お前のバカさ加減には父ちゃん情けなくて涙出てくらぁ
939ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 12:50:31 ID:jygEymKF
難しいかもしれないけど「アヴァロン」「鍵」「カード考察」あたりの単語は
入れてあった方が検索しやすいかな
これまでみたいなスレタイだと新規にはネタスレに見えてスルーしてしまいそう
言葉遊びもいいけどやるべきところはきっちり抑えておいてほしいと思ったり
940ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 13:24:46 ID:0TFID8Px
過ぎたカードには基本的に触れないって流れになっちゃってるからなぁ。新規が見たとしても、ついてこれない気が。質問は本スレ及び攻略スレで随時受付中だし(ここら辺が優良だと思う)。
アヴァスレは数少ないし、一通り覗いても大した手間ではないしな。

結論:『アヴァロン』と『鍵』で検索出来れば問題無し
941ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 13:27:24 ID:0TFID8Px
つーか案多くてまとまらないじゃんw
面倒だから、言い出しっぺの>900で良い気がする。
942ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 13:31:45 ID:To6J6E12
ホルダーは>>950か?
スレタイに関しては>>950に一任でいいんじゃないかな
>>940のいう通り、最低限『アヴァロン』と『鍵』で検索出来ればさ
必要な単語さえ入れてくれれば後は真面目なタイトルに変えるもよし、今までのようにおちゃらけるもよし、と思うよ

でも『アヴァロン』は全角で頼むよ…
943ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 17:46:06 ID:T4OH432e
【アヴァロンの鍵】押井守監督作品 Part3
944ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 18:28:05 ID:a3G4dH8F
>>943

詐欺ダッッッ
945ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 19:31:44 ID:XdLZqEGZ
【アヴァロンの鍵】
非電源可法案可決!! Part3
946ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 21:05:04 ID:ioCgE5i5
【アヴァロンの鍵】アヴァンジェリン・A・K・マクダウェル

長いっていうか、半角だと濁音多くて汚い

>>902
>>906
>>909

みたいなシンプルなのがいい
947ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:24:52 ID:8hX5f5jo
とりあえずアヴァれん坊将軍に1票
948ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:36:06 ID:W8xI06ae
票を入れるくらいなら950を獲るんだ
949ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:44:45 ID:J8op9bF8
先にやったもん勝ち。建てたもん勝ち。
まさに外道
950ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:17:20 ID:jr+VMOYZ
ホルダーゲット?
951ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 23:18:30 ID:jr+VMOYZ
よっしゃ、新スレ立ててきま〜す
952950@ホルダー:2005/10/18(火) 23:44:11 ID:jr+VMOYZ
新スレ立てました〜
むこうの>>1、ID違うけど、間違いなく私です(^_^;)

【アヴァロンの鍵】アヴァれん坊将軍 Part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1129646175/

・スレタイは>>909のモノを使わせていただきました・テンプレに>>722のwikiを追加しました
抜け落ちや記載ミスがありましたら補完をお願いします

特撮?→アニメ→時代劇と変わったスレタイ
さて、Part4はどんなスレタイになるのでしょうか…
953ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:42:31 ID:tDzB/qy6
>>952
スレ立て乙

このスレを見てるのはおそらく中級者〜上級者だろうからな
多少おちゃらけたスレタイでも問題ないっぺよ
954ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:49:57 ID:PFnC2Ev1
埋め立て中なら言える!
ttp://avalon.dmz-plus.com/web/tenpura.txt
955ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:00:27 ID:2j3+QxU+
>>954
中の人ですか?更新乙
とりあえず突っ込み

>「墓場の暗盾」は「はかばのあんたて」
2.5からは「あんじゅん」なのでは?

>アーミーアント等、攻撃を食らうとライフが-5ぐらい減る
今の蟻はそんな凶悪じゃないし、オーバーキルは−4までだし
956ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:04:35 ID:PFnC2Ev1
>>955
あんじゅん直した。
アーミーアントは言い方を変えてみた。

ほか、突っ込みあったらおねがいしまつ。
957ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:31:00 ID:Fv1++jix
>>952
乙。
Part4行くのか?
カード全種類終わるとデッキ考察系になるのかな。

>>953
ROMってるだけなら初級者もいるかも。
958ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:34:59 ID:Fv1++jix
>>954
メルトダウンで解けた場合、双方とも戦闘でのライフのやりとりは
ないんじゃなかったっけ?
俺の勘違い?
959ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:39:05 ID:v8RtxmQZ
デッキ考察スレって昔あったけど、落ちて以来立ってなかったからいいんじゃない?
あと、アヴァネタ板にするって手もあるけどね
960ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:47:53 ID:2j3+QxU+
>>956
ざっと書き出してみた
タイムテーブルとかは他のエロい人にまかせるw
何はともあれ更新&修正乙です

■戦闘によるライフの増減
メルト消滅は戦闘によるライフ増減はなくなりました

■チェイサーは毎ターンごとに2ライフずつ削られてくけど、それをカバーする回復方法
追記「後述するライフ回復のマップアイテムをとるとライフ+1されます」

■オーバーキルってどれくらいダメージ与えたらオーバーキルなの?
弐から裸戦闘は表示されなくなったので
ルール飲み込めてな(ry の記述はいらないのでは?
もしくは「できるだけオバキルしないように や・さ・し・く・ね(はぁと)」とかに変えてみては?
(´-`).。oO(うは…俺キモス…)

◆「消滅」効果「戦闘開始時に、あなたのモンスターは消滅しライフを1失う」
消滅は戦闘によるライフ増減なしになりました

961ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:48:06 ID:Vp2M8ASi
wiki作ってるものですがデッキ考察はぜひお願いしたい
デッキの種類も増えたしね

962ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:52:17 ID:azvA0Pw4
すみません、ド素人で今更聞くのも恥ずかしいんですが
最新のムックとかには詳しいことがのってないので

■お金を入れる時、ゲーム終了時の画面に出る「魔導力レベル」
移動スピード・魔法詠唱スピードが上がる。
強いカードが無く弱い人でも、一生懸命移動したり魔法唱えたり戦闘したりすることによって上昇
逆に、配置したり捨てたりする事では上がらないので注意。

これって配置しても熟練度って上がりませんでしたっけ?
配置で熟練度が上がるのは配置発動能力持ちだけ?
963ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:56:57 ID:eRVmHgln
リッチーやウッデン、各文明、ミスティーコクーンなど、各配置強化系のモンスターを複数個配置した時に、効果が重複するか?否か?
も、まとめて欲しい。

リッチー・ウッデンは効果が重複する。
文明は効果が重複しなかった。(赤と黄色みたいに、色が違えばOKだったが)
コクーンはやった事ない。
964ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 04:00:26 ID:eRVmHgln
あと、草薙の燕の「※基本攻撃値・基本耐久値の上限は16まで」は援護効果含むでFA?
リッチーとウッデンは試したが、守護天使は試した事ない。
965ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:38:16 ID:Rn/e3NQq
   ∧_∧∩
  ( ´∀`)/<アヴァロンは、どうすれば
__/ /  /  この先生きのこれマスカ?
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\      \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
966ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:02:11 ID:zykGb+t7
>>965
おまい、某歌板の住人か?w
コアラ先生でキノーピを配置しても効果は発動しないからなww
967ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 13:32:07 ID:uabBqVhu
>>962
配置でも熟練度は上がるよ
一時期上がるとか上がらないとか議論してた時期が合ったような
捨て山発動の魔法は当然捨てることでカウントする
>>963
まとめて欲しいって言うなら全部の例を挙げてから言いなよ
それは検証してほしいの間違いだろ?
968ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:23:07 ID:dPa55IEv
>>964
守護天使による効果も含まれますよ。実際に草薙と一緒に入れてますので。
969ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:26:49 ID:HVDfrsH/
文明は同色2つ配置しても効果は一つのみ
それ以外は同名カードを複数配置すれば配置分効果が発動する

んじゃねーの?
970ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 14:27:07 ID:TsQPxdVu
>>958
直しました。スイマセン
>>960
全部足しました。ありがとうございます。
>>962
鍵聖戦ムック
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4757724209/ref=cs_top_wl_1_1/ref=cm_mp_wli_/250-2039732-9952262
には掲載されています。
修正が足りませんでした。スイマセン。通常配置は全てあがります。
971ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 15:08:39 ID:iibbzPVV
>>969
あれ?サボーもいけたっけ?
972ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 20:31:27 ID:+UmTEPtq
サボーは無理だったと思うが、確認が取れないとこのスレ埋められないのか・・・。
973ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:22:01 ID:kBVVhi7X
>>972
サボーは無理。重複して効果は発動しません。検証済み。
974ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:25:29 ID:C5YJLbqD
サボー配置してふんぞり返ってたら相手がわざとテレポしまくって
ラフリア冬で突撃してきたあの日
975ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:13:46 ID:/EKUBqZq
ワロタ
976ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:40:17 ID:MtEh30z7
おめーら、草薙も文明も、サボーもまだ先ですよっと。
このスレ的には、焦らねーでそのカードの時に問題提起→検証→追加and/or修正、
て事でひとつ>テンプレの人

ぶっちゃけ、
「援護効果」モノは重複○
「育成効果」モノは重複×
ジャマイカ
977ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:49:28 ID:gLCMGF+O
とりあえず埋め立て促進のため、問題をば。

【レッドジュエル特打ち10問】(育成は一切なし)
侵略側(レッドジュエル)が勝つなら○、負けるなら×、引き分けなら△で回答。

Q01.(侵略)レッドジュエル+フェレット VS (防衛)スカルマン+封じ込め
Q02.(侵略)レッドジュエル+縛りの呪い VS (防衛)ポイズンスパイク+フェレット
Q03.(侵略)レッドジュエル+死の鷲掴み VS (防衛)暗黒魔王+ブラッギス
Q04.(侵略)レッドジュエル+魔鏡    VS (防衛)魔神の麓+クマゴロウ
Q05.(侵略)レッドジュエル+魔鏡    VS (防衛)云+悪夢の戦い
Q06.(侵略)レッドジュエル+魔鏡    VS (防衛)エレフォート+進化の時
Q07.(侵略)レッドジュエル+コングボス VS (防衛)キマイラ+プリティベル
Q08.(侵略)レッドジュエル+封じ込め  VS (防衛)レイクーン+進化の時
Q09.(侵略)レッドジュエル+フェレット VS (防衛)マンティガン+フェレット
Q10.(侵略)レッドジュエル+隼丸    VS (防衛)魔法剣客+アマゾーネ

正解は書かないかも知れませんので、適当にどうぞ。
978ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:13:09 ID:wuoqHYJI
○××△△○○××○
979ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 02:32:16 ID:Pf57jz0d
・レッドジュエルは戦闘開始時発動能力である(封じ込めより速い)
・発動すると攻撃値、耐久値を相手と同じ分増加させ(増加分は基本値ではない)、
 戦闘時発動能力をコピーする
・縛りの呪いバグ(まだあったっけ?)
を考慮すると、
Q01:○
Q02:○
Q03:×
Q04:△
Q05:○
Q06:○
Q07:○
Q08:○
Q09:×
Q10:○
ジャマイカ?
ちょっと自信無いが
980ゲームセンター名無し
○○×△△○×××○
基本値は1のままなんだっけ…俺も呪いバグは試した事ないw

Q7…キマイラが食えるかどうかって事か
宝石攻撃(11+10)対キマイラ耐久(11+14)なんじゃないのか?
こうして見ると結構あやふやだな…正直召喚認定でしか使ってない