アイドルマスター初心者スレ

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1ゲームセンター名無し
・本スレのレベルが高すぎてついていけない。
・まったり遊びたいのにスレの流れが速すぎる
・Fランクから上がれない
・Eランクから上がれない
・Dランクk(ry

等々初心者を中心にアドバイスするスレッドを作ってみました。
事務所が移転するCランクを目標に、頑張ってみましょう。


○公式 THE iDOLM@STER WEB          ○携帯の方はこちらから
http://www.idolmaster.jp/              http://idolmaster.jp/
○まとめサイト(過去スレもこちら)         ○アイドルマスターポータル
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○未来館(アケ板 避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13954/
2ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 18:45:04 ID:W+EWOwZI
頻出用語(1/2)
【パフェ】
別腹です。嘘です。
パーフェクトコミニュケーションの略。
〜を食べる=パフェコミをとる

【未来館(神奈川/未来館)】
CPUです 最近は架空の店舗名に替わった模様 コメント欄で確認すべし
強いのも弱いのも玉石混在。魔王とか覇王とかやばそうな名前のは大抵強いです
ここで初めて知った程度のレベルなら負け確実 orz
最近のヤバスは花鳥風月。

【減衰】ユニットが飽きられていてイメージレベルがどんどん下がる状態。
条件としてはオーディションに負けまくる(敗北減衰)、同じ曲をずっと使用(曲減衰)、レッスンばかりでオーディションに出ない(引きこもり減衰)、がある。

【ブーストメール】ケータイのサービス「メール☆プリーズ」を受けているとたまに日時指定のレッスン志望のメールが来る。
その時間にプレイするとユニットのテンションがハイテンションになりイメージレベルもアップ。
この状態だと朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でもその週に限りテンションは落ちず、次の週はかならず高テンションからスタート。
返信はしちゃダメよ、社長との約束だ!
→類義語【ワクテカ】【メーストメール】

【ジェノサイド】オーディションの戦略のひとつ。流行2stや3rdのジャンルで☆を稼ぎ、流行ジャンルの審査員を退場させてしまう戦法。
3ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 18:45:16 ID:RU4KJsUT
2
4ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 18:45:45 ID:W+EWOwZI
頻出用語(2/2)
【ボム】オーディションで使用する「思い出」の事。または思い出使用後のスロットをGoodで止めること。
通常1箇所、または2箇所以上に分散させてしかできないアピールと比べ3箇所にそれぞれの1〜2倍のポイントが入る。
わざとBadマスで止めジェノサイドに使う場合もあり。コミュニケーション場面で増やすことが出来る。

【フレッシュ】オーディションで☆の数が同じ場合、活動週が少ないほうが優先される仕様。
満点なのに落ちた

満点で落ちる訳無いだろ

つ【同点フレッシュ】

【オ・レ・休】オ=オーディション、レ=レッスン、休=休暇。自分の計画表(脳内)に使用。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。

【センモニ】センターモニターの略。つまりおっきな画面でランキングとか表示してるアレ。
→類義語【タワー】

【敏腕/敏腕記者】善永記者の事。オーディションに出現し、1位取ったユニットに取り付く。
記者が付くと一時的にイメージレベルが上がるのでオーディションが有利になる。
通常オーディションに負けない限り3週間は付いてるが稀にそれ以上付くこともあるらしい。ちなみに色は青。赤いのは別人。
→対義語【ゴシップ記者】【不幸の手紙】
5ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 18:50:09 ID:W+EWOwZI
☆★☆【引退コンサートについて】☆★☆
テンションの高低で、放置した状態でゲージの動きが変わる。 高ければ徐々に上がっていき、低ければ下がっていく。

応援に関しては…
ライブに入る前に応援ポイントが計算される。このポイントが残りターン数の何倍あるかでGood/Badの比率が変わる。

残りターン数の4倍:100% Good
残りターン数の3倍: 75% Good
残りターン数の2倍: 50% Good
   上記未満  . : 25% Good

オーディションと違い、歌1曲通してのターン数は30。 思い出が120以上あるなら、最初からGoodのみ。

自分の目押しのスキルと照らし合わせて待つべし。
例えば、思い出ポイントが50で、オーディションでのテンション高スロットなら確実に押せるぜ、って人は
残り16ターンまで(つまり、ゲージが14回動くまで)静観すると良いです。
残り12ターンまで待てば全部Goodのスロットになるので、無理しない場合はこれで。

思い出を使った時の消費数は、上記の倍数と一緒。
例えば、最初に残りターンの3倍状態で使ったら、終了まで60%押しが適用される。
使うほどスロットの回りが早くなるので、個人的には4倍まで待った方が安全だと思ってる。
思い出数が20なら、最後の5ターンだけで発動。

6ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:12:02 ID:W+EWOwZI
( ゚д゚)ノ 初心者にオススメの育てやすいキャラとかはありませんか?
ハイスペックキャラは千早・律子・伊織といわれております。
またオーディションでは思い出の数も重要で春香や真はコミュニケーションが取りやすいと評判です。

( ゚д゚)ノ レッスンでいいランクが取れないんだけど
ミニゲームの難易度が上がらないと上手く出来てもパラメータの伸びは微妙です。
はじめの方はグッドレッスンを目標に頑張ってみましょう。

( ゚д゚)ノ オーディションの点数が他の人より明らかに低いです
オーディションのアピールパネルは出てきたらすぐに引っ込んでしまうので連打してしまいがちですが、
リズムにあわせて(オーディション進行度を表すバーの点滅が光っている時)にアピールをすることで
ポイント獲得時の効果音の音量が上がり、獲得できる点数も増加します。
思い出を使用したときのルーレットも同様ですがBADを引かないよう注意しましょう

( ゚д゚)ノ E・F限定ですら勝てないよ
人が集まるE・F限定では接戦になりがちです。3回までオーディション参加者は覗けるので
全国のオーディションや特別(ルーキーズなど)も覗いてみましょう。
7ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:36:19 ID:/a4XXbEP
初プレイ1,700人で引退の俺にとって待望のスレだな
8ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:49:21 ID:kwfWM+yc
>>8
俺なんかセカンドプレイでファン135人だったぞ。
あの頃が懐かしいなぁ。
9ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:55:08 ID:kwfWM+yc
あれ?アンカー自分になっとるorz
…まあ>>1乙ってことで。
10ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:39:48 ID:s3qKbYrO
レッスンについての質問なんですがボーカルとダンスを上げよう
とした場合、歌詞レッスンとボーカルレッスンを受けるのと
ボイスレッスンを2回受けるのとは違いがあるのでしょうか?

ボイスレッスンってボーカル・歌詞より伸びは悪いんですよね?
11ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:17:46 ID:XihSGTk9
ソロならボーカルレッスンでもさほど問題無いと思う。ただキャラの伸び率に依存すると思うから千早みたいにボーカルの伸び率が高い子は歌詞レッスン、雪歩みたいにダンスの伸び率が高い子はダンスレッスンとかにした方がいいとは思う。
まあ追加レッスン出すためにもやりやすい方を選ぶが吉かな
12ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:23:24 ID:N6zWNm24
最初のうちはやりやすい方でチャレンジするのがいい

中級者以上になると上がり幅の違いもさることながら
1種類のパラメータを操作できる方がステータスバランスがとりやすいので
1種類のレッスンがお勧めとなる
Vo=Da>Viくらいのときに次の曲をiM@Sに変えようとか思ってたら
ボイスレッスンより歌詞レッスンの方が調整しやすいでしょ

・・・服でも調整できることだしあんまりいい例ではないが
1310:2005/08/18(木) 23:49:46 ID:s3qKbYrO
>>11-12
レスどうもです。要するにキャラと今度の展開を考えてのレッスンが
重要であって、それを踏まえてやりやすい方が良いのですね。

ポーズとボイスはやったことがないですが
ポーズはリブルラブル戦法が出来そうですね。

1) 1円玉6枚に1〜6の数字をマジックで書く
2) 1カメが「右」なら1の玉を90°右にまわす。
   2が「左」なら2の玉を左に90°まわす・・と以下同じ
3) 後はカメラ番号を見たら同じ数字の玉の向きを選ぶ。

歌詞が難しスギ! 日本語ってこんなに難しいとは・・・
14ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 23:54:06 ID:XihSGTk9
>>13
そのやり方だとAが非常に取りにくいぞ?
歌詞は覚えるのが一番。かといって俺みたいに框体の前で歌を唄うのはどうかと思うがね
15ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:15:57 ID:8OajRk1X
wikiあたり経由で歌詞の載ってるサイトに行って
歌詞覚えるのが歌詞レッスンの一番の上達方法かな
普通に歌聴いて歌詞覚えられるならそれに越した事は無いけど

あとは、ひらがなの少なく繰り返しのフレーズが少ない歌だと
同じ文字が減るのでわかりやすくなったり

ちなみにポーズを>>13でやると確かに確実だが
>>14の言うように素早い反応がし辛い罠
徐々に頭を慣れさせて記憶でいけるようにする
(1円玉はあくまで保険)のが着実に前進できる
16ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:29:52 ID:H+zoP1qu
>>13
バシシコインか!

ポーズはとりあえず矢印の向きがカメラ順に出てる時に、
闘神士の印の如く指でなぞりつつ、軌跡をイメージして
どことどこがどの向きでダブってる、
どことどこが単品でどの向きって感じで覚えてるかな。
矢印の向きって結構パターンになってるぽいんで、
ダブった所を覚えれば覚える場所は気持ち少なくなるし。
17ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:32:45 ID:x22tyRUS
ポーズは頭でちゃんと覚えないとAは出せないね
でも6個だと覚え切れないので俺は上の3つは頭で覚えて下の3つは携帯で
↓は2、←は4、↑は8、→は6と打ってごまかしでやってるw
慣れれば1円玉よりは効率よいと思うよ
18ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:47:30 ID:kc7dRulg
矢印を覚えるときには、左のカメラを上から順に目で追いながらするといい。
実際の順番は上からじゃないけれど、目でしっかり見ておくと間違いは確実に減ると思う。
19ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:58:41 ID:jtLsw5fA
>>13
何度かレッスンするとわかると思うが、矢印の方向と順番にはパターンがある。
それを覚えてしまうのも一つの手だよ。
20ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 01:30:20 ID:3g7rFQkY
引退のコンサートのときの ゲージって サクセスのところまで 
のやつと MAXまでいってるのでは評価がちがうのですか?
21ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 01:33:24 ID:8OajRk1X
本スレでレスが既に付いているが
22ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 01:35:43 ID:vE1Zlda/
そうだね。マルチイクナイ!
23ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 01:43:36 ID:3g7rFQkY
スマソ なかなかレスがつかなくて 
流れ的には書いたほうがいいかもってレスがあったから書いてしまったのだよ
申し訳ない  

それにしてもひとがいませんね 
24ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 01:45:21 ID:0pjT81Wx
だから、本スレ早過ぎて付いて行けないって。
25ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 03:06:26 ID:CCk3cdyi
AAネタとメモ論議が一区切りついたと思ったらテンプレコメントネタ
がきちゃったからな。俺も参加したけどw今日はすんげー早い。
明日の午前中に新スレ来そうな勢い。
26ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 03:28:26 ID:4gI6VaCm
TV出演で転んだり歌詞忘れたり局部アップはファン減少らしいが
あれって衣装着ているからグラフの外側のパラメータで起こるの? それとも内側の能力値?

オーディションはグラフの外側の値で出ているようだが(でも衣装着ていなかったような…)
27ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 03:45:26 ID:jtLsw5fA
>>26
体感だけど、内側のような気がする。
あとアイドルランクや、活動週によっても違ってくる。
オーディションは外側。
28ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 04:32:12 ID:i+mmmyaQ
ハート型のテンションゲージ内の数字は、何を表してるんですか?
29ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 04:48:32 ID:0pjT81Wx
思い出=オーディションで使えるボムの数。

人が自力でコミュしてるときに後ろからメモってくるんじゃねえ!!
と言う事に未だ遭遇した事がない…。
3028:2005/08/19(金) 07:55:24 ID:i+mmmyaQ
なるほど
ありがとうございます

ついでにもうちょい質問を…
オーディション開始時の審査員への受け答え、直前のPからの激励の言葉、あと朝の挨拶なんかでのテンションUPの選択は、完全に運ですか?
傾向や対策はないのでしょうか
31ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 08:14:30 ID:vE1Zlda/
>>30
運ですが……経験からいうとある程度キャラによって偏りがある気がしなくもない
32ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 08:14:52 ID:smSpx9yi
>>30
朝の挨拶は4パターン用意されていて
出現パターンとテンション、ランクによってテンション変動の予測は可能
でも7割がた運
33ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 08:17:58 ID:vE1Zlda/
>>32
正確には4パターンじゃないぞ?休む→休まないでしかでない挨拶があるから
34ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 08:38:39 ID:mXTG/K63
>>30
※ ※ ※ 嘘っぱちの恐れがあるのであまり真に受けないでね!!! ※ ※ ※

と警告しといた上で。(そこのあなた、「まことにうける」と読まないように)
こんな感じでやってると成功率がちょい上がった気がする。

(審査員への受け答え)
聞いてくる審査員がVo担当のとき → 私を見てください
聞いてくる審査員がDa担当のとき → 自信があります

(オーディ前応援)
オーディション前のPの予感が、
「今日は勝てそうな気がする」 → 「絶対勝てるぞ!」
「実力と運で決まる」 → 「とにかく頑張れ」
「今日はいやな予感がする」 → 「気を引き締めていけ」
「酵素パワー」 → …わからん。
35ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 09:18:28 ID:0p6pG+2R
>>34
Viのほうが私を見てくださいな気もするがなぁ
じゃあ俺もテンションが低く高→中になりそうなときはおっはよ!は選ばぬが吉(キャラによるかもしれん。千早と雪歩はビックリするパターンが多かった)
3628:2005/08/19(金) 09:46:53 ID:i+mmmyaQ
みんなありがとう

朝の出現パターン、オーディション時の予感、審査員の担当は、これまで考慮に入れてなかったので、次回から気にするようにするよ

さっき、律子から初メールが届いた
ぽわわ
37ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 11:52:51 ID:zaVwSBX9
えっと質問です。
何回かやよいでプレイしてようやくDにランクアップできたものの、
20万がとてつもない壁で終了しました。
で、アイドルレベルなんだけど、Fランクで7とかいう人もいるのに
漏れはどうがんばってもFランクでは3が精一杯。
なにかコツがあるのでしょうか?
次回こそCに連れて行きたいので、是非ご教授お願いします!

やよい何度も引退させてごめんよ
38ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 12:01:19 ID:DwTBo89a
>>37
Fランクで7とか言う人は、記者が付いてるか、メールブーストしてるか、
そもそもの能力の高いキャラを使っている可能性が非常に高い気がする。
(てかそれだけあったらさっさと15000なり30000なり受けてEに行ってくれと(´・ω・`))

レッスンで基礎力を上げることは言うにあらずだが、
記者・ブーストを常に狙うことが最たる要になる。
オーディションに合格することでも少しイメージが上がるので
なるべく落とさないことも重要かも。
39ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 12:11:35 ID:0p6pG+2R
>>37
キャラの基本能力値の差。無敵艦隊は初日レッスンレベル5スタートとかざらですし。
ちと変則的になってもいいなら、キャラのテンションを下げることによって出る追加レッスンを利用したり、そのキャラクターの伸びやすい能力を上げてやれば……やよいはViがあがりやすいんだっけかな?
40ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 12:25:20 ID:i+mmmyaQ
ん!?
追加レッスンは、テンションが低い時に発生するのか
41ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 12:29:26 ID:0p6pG+2R
>>40
この書き方だと誤解されるかもしれないから補足
追加レッスン→テンションが低いときに追加で二回分ぐらいレッスンすること。亜美真美ややよいなど次の日のテンションがあまり下がらないキャラに効果的。千早とかでやるとドタキャンの可能性が大。
ただし得られる思い出が減るデメリットもある。追加レッスンがあるとFランクでもパフェレッスンが出せる
ボーナスレッスン→朝の挨拶、レッスン、コミュの成績によって一定確率で発生するやつ
42ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 13:07:43 ID:zaVwSBX9
おおっ!感謝感激!!
そうなんだ。キャラ性能もあるんだね〜
漏れはやよい一本だったので他のキャラは知らないんだ。
コミュはパフェ食えるようになってきたし、がんばってレッスンを
練習するよ。Viレッスンは苦手だけどw
みんなありがとう!
43ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 13:42:26 ID:0pjT81Wx
やよいソロは辛いよ…。
と言うか、キャラセレクト時の右半分(やよい、雪歩、亜美真美)は
軒並みステータスが低い。上昇幅もそんなに良くない。
やよい、亜美真美はさらにコミュも難し目と、高難度キャラだ。
いつか、こいつらだけでSランク取らせてやりたい…。
44ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 13:45:47 ID:DwTBo89a
いや、亜美真美はコミュ簡単な気が
……もっとも、コミュ難度は相性や情報の有無もあるからなんとも。

個人的には、下がったテンションを休み挟まずに上げるのは非常に困難なので
上げっぱなし+レッスンとコミュニケーションをうまくやるようにして
ボーナスレッスンの機会を増やしつつ発生するのを祈る方がいいかも知れない。

それにしても亜美真美は結構レッスンをサボられるんだよな orz
45ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 14:05:10 ID:0pjT81Wx
>>44
亜美真美とかも選択肢3回とか必要なので、単に回数の話だったりするが。
ただ、漏れは十分難しいと思うよ。前座でパフェなんて狙わなきゃ取れない。
逆に伊織なんかは、傾向が分かり易いのでパフェも簡単に取れた。
テンプレだが初期ステータス晒すわ。

キャラ初期ステータス
         Vo  Da  Vi  Ch  Total  Ch抜きTotal
如月千早     37   21  19  01   78    77
水瀬伊織     21   19  33  01   74    73
秋月律子     25   23  21  03   72    69
菊地真      11   19  13  17   60    43
三浦あずさ    15   05  21  17   58    41
天海春香     18   05  13  18   54    36
高槻やよい     05   11  07  27   50    23
萩原雪歩     07   01  15  27   50    23
双海亜美・真美  01   13  07  27   48    21

あずさのch17なんて当てにならない…。
46ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 14:46:02 ID:0p6pG+2R
でも雪歩のダンスの伸びは悪くないんだよな……ボーカルがからっきしなのが問題だけど
47ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 16:23:07 ID:egBLKUm/
Dへの壁が突破できません。
30Kを3回合格するのが理想ですか?

ただ、ルーキーズは苦手。一つがなぜか必ず4THになってしまう。
あと9週で9万人集めないといけないLV3のソロ雪歩。
これで引退→見習いのままだったらこのゲームリアル引退か…
48ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 16:30:23 ID:0p6pG+2R
>>47
というかも少しレッスンしようぜ?さすがに後九週しかないのにレベル3はきつすぎる
49ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 16:51:02 ID:jtLsw5fA
>>47
どうしても見習いから上がりたいなら無理はしないほうがいい。
そのまま9週続けてレッスンして思い出ためるのもあり。
引退成功すればデュオが組める、きっと世界が変わるよ。
50ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 16:56:24 ID:egBLKUm/
レッスンしてるんですが、ノーマルとるのがやっと。しかもパラが上がったのかどうか見た目わからない。
翌週には逆に下がったような感じで…

グッド取れる才能下さい。
51ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 17:04:23 ID:DwTBo89a
>>50
慣れ。
というか、序盤のレッスンそのものの難度が低めの時は
フルで取ってもノーマルになるのが当たり前なのでキニシナイ。

ルーキーズは1発勝負なんで配分難しいかも知れない
52ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 17:08:12 ID:vE1Zlda/
>>50
そうだな……じゃあ雪歩はボーカルが上がりにくいので最初の曲をボーカル曲にしよう。ダンスの上がりはそこそこなので衣装をビジュアル重視に。レッスンはダンスを重点的に
ダンスは一周見てからでもB〜Cはとれるしノーマルでも雪歩はそれなりに上がる。落ち着いて行こう
こんな感じかな
53ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 17:12:07 ID:vE1Zlda/
すまん連書きになる
>>50
曲を変えろとか言われたりオーディションにあんまり出てなかったりしないか?減衰っていってパラ下がる場合があるぞ?
54ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 17:20:41 ID:Fnpq5ODV
思い出がゼロになったので1ブレイコミュで貯めてからルーキーズに突撃しようと思い、そこで中断したらメールブーストがかかった。
ルーキーズにブーストを合わせたいんだが、メールブーストの指定時間前にプレイしても大丈夫かなあ?
55ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 17:23:53 ID:vE1Zlda/
>>54
例えば午前10時〜午後0時ってブーストメール来たとき午前9時とかにプレイしてもブーストメールの効果がきれないのかって質問ならイエス
56ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 17:41:22 ID:Fnpq5ODV
>>55
サンクス。そういう意味でした。
とりあえずバーストは土曜の朝からなので
今日中に準備してきまつ。
57ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 20:57:52 ID:gIUzgVBZ
特殊ではあるが、雪歩で3週でLV3。

自分の得意なジャンル以外で衣装・曲を揃える。
俺はダンス得意なので衣装をVO・曲をVIにした。
ダンスは全く無い状態から3週連チャンでダンスレッスン。
まあ、最後にボーナスついたっていう不確定要素はあったんだけどね。

あと、最初からGOODまでならとれるよやっぱり。どうもノーマル止まり
という感が流れてるけど。最初の簡単な奴で必ずAを取る→ちょっと
難し目の奴でCかBDでも何とか届く。ダンスだとこんな感じになる。
3個A→4個A〜D→4個A〜D→5個A〜D→5個A〜E→4個A〜D
5回目がEでもGOOD越えてるので千早でもOK。
ポイントは低難度→中難度のものの回数を減らすこと。
高難度のものは失敗さえしなければ伸びが違う。
まあ、表現力で高難度のものはどのニュータイプ?
ってくらいのスピードで6つ位流れるがな(笑)

がんばろう。俺も最初はダンスでおたおたしていた口だ。
最初からできるやつは少数。いろいろなアドバイスを参考に。
58ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:01:43 ID:vE1Zlda/
そうそうFじゃ全部Aとってもボーナスレッスン無いとgoodまでしかいかないしね
59ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:08:56 ID:vE1Zlda/
違った。ボーナスじゃなくて追加の方ね
60ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:33:40 ID:JArQjBX4
当方携帯が古い機種でメールに対応してない…
アクセスしたら千早に「申し訳ございませんが、お使いの携帯電話は
アイドルマスターのケータイサイトに対応しておりません」と言われたよorz

通話も普通に出来るし、2ch覗く程度なら特に問題なかったので
ずっと使い続けていたのだが、これを機に機種変更した方がいいのでしょうか?
61ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:39:14 ID:WcnEHoXa
はい
62ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:40:26 ID:vE1Zlda/
>>60
ブーストメールが欲しいだけなら別にいらないと。ただ彼女たちのメールを楽しみたいなら、というか俺は楽しいと思うから変えるのを勧めたい
63ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:06:54 ID:TEN/e+nS
正直メールなんて…と最初はバカにしてたが、
やっぱり実際にメールが来るとアレだな…いいよね

ちなみに漏れはTU-KAからauに乗り換えた
64ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:14:14 ID:smSpx9yi
>>63
俺は10月の合併まで待つ
65ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:50:29 ID:WtIqbwWu
逆に携帯が新しすぎて(V903SH)対応してない俺…
なんか携帯サイトは夏休み期間なのね。しばらく待つか。
66リブラブ:2005/08/20(土) 00:51:29 ID:6VAMaPF7
>>16
>バシシコインか!

全米が笑った;
67ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 01:25:40 ID:GCwBo0Wt
表現力のレッスンが全然できません
A→B判定出した後でスピード上がってくるとBadでまくり orz..
いおりんすぐ機嫌悪くなるし・・・
C判定当たりでクリアし続けてノーマルクリアで何とかしてますが(グッド取った事ない)
何かいいコツないのでしょうか?

ダンスは残りひとつは連打すると4つまではA判定取れそうです
矢印6個のは5個+1個で覚えるといい感じでした
68未来永劫見習いP:2005/08/20(土) 01:29:40 ID:JWjD8jh6
一昨日やりはじめたんだけどおもしろいね、これ
こいつのためだけに新しく携帯買おうかと思うぐらい・・

只今あずさでプレイ中
でもレッスンでノーマルしか取れない
意外と難しいね
69ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 02:10:16 ID:ZCDbEVoj
>67
・先回りして指置いて、突っ込んでくるのを待つ
・押しっ放しにして、線を書くように突っ込む

点押しは無理。
70ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 02:11:26 ID:ycEA4qNW
>>68
E,Fランクだとそれが普通

Dランクになると
レッスンの難易度上昇のかわりに
バーの上昇率も上がる
結果、パラメーター伸びが良くなる

とりあえず最初のプレイは30万人越え目指してガンガレ
71ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 03:35:48 ID:rubsuWe1
おれもそんな感じ あずさだしwww
72ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 03:42:07 ID:0MPQ6KH7
おれなんて 2ndすらDにいけないさ   
F→Eは2週or3週でなんとかなる 
でルーキーをいっつも落とす→連鎖でガタガタ で引退とかなってしまうん
はやく Dランクになりた〜い
73ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 07:36:41 ID:tgWVOUQ6
曲が飽きられるについての質問です。
今13週目で最初の曲がアイドルマスタ−なんですが、
「一度減衰が始まると止まらない」っていうのは3曲目だけですよね?

1,2曲目だと曲を変えることで減衰も止まるでOK?
74ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 07:44:54 ID:f+Aa+bhc
>>73
変えれば大丈夫だけど同じ種類の曲だと下がった減衰の修正を受けるはず
7573:2005/08/20(土) 08:52:13 ID:tgWVOUQ6
>>74
ダンス→ダンスは避けようということですね。了解しました!

さらに質問ですが現在伊織nソロなんですが、これと双子の
デュオってどんなもんでしょうか? 
双子自体殆ど見かけないのでやっぱり素人には育成不可能
なコンビなんでしょうか?
76ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 09:02:20 ID:f+Aa+bhc
>>75
双子の特徴としては
着替え、テンション↑
レッスン、若干テンション↑
コミュで選ばない、テンション大幅↓
次の週の初めのテンションが殆んど下がっていない
かな。伸びの高いパラメータはちとわからんが。伊織と同じくコミュで選ばないと下がりやすいので微妙といえば微妙。ビジュアルの持ち曲を2曲に出来る利点はあるけど
77ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 09:49:02 ID:+2uVUNT9
曲の減衰についての質問です。
Vo→Voのように、同じ能力の曲を連続して選ぶと、前曲の減衰の影響を
受けるようですけれど、Vo→Da→Voのように、間に別能力の曲を挟んだ場合、
3曲目は1曲目の減衰の影響を受けますか?
78ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 11:37:17 ID:475ch6DZ
おらもまぜてくれぇ(*>∀<)ノ
昨日やっとF→Eに上がれたやつですけど…。
しかも、2回目失敗しました( ̄_ ̄;)
今は、E→Dに上がれるか不安です…。
79ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 11:51:30 ID:V+3rZNfK
4回目でランクDでDaが黒円だけになりました。
もうレッスンしても上がらないですか?

>>39
無敵艦隊って何ですか?(基本的な事だと思うのですが、わからないので)
80ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:13:37 ID:ycEA4qNW
>>79
無敵艦隊→トリオを組む際に伊織、千早、律子のスペック高キャラの内二人と
       コミュニケーションでパフェを食う為の性格のいいメンバーをあわせたユニット
81ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:19:28 ID:Hmy8xkvi
>>79
無敵艦隊:千早・伊織・律子の能力値TOP3をトリオにしたユニット。
パラメータの伸びがあり得ないほど高く、初のレッスン1回行ったのみでルーキーズ勝利など彼女らには朝飯前。
そのため、畏怖を込めてこう呼称される。
だがしかし、問題は揃いも揃ってテンション維持・コミュニケーションに難があること。
下手に手を出すと、常にドタキャンの恐怖に怯え、思い出残数の少なさに嘆くこととなる。
誰か一人ででも安定してコミュでパフェ食えれば(=パーフェクトコミュ出せれば)、かなり楽にはなるだろうが……
色んな意味で素人にはオススメ出来ないユニット。

ちなみに、このうち一人(千早辺り)を、コミュが楽でパフェが食いやすいキャラ(例えば春香)に替えたユニットは
『永久機関』と呼称される。(思い出が安定して供給されるので、オーディション連戦が楽になるため)

……こんなとこですかね。
82ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:25:18 ID:cPbGO1Gv
すいません、2ndで千早×春香のデュオを組んだのですが、
コミュは二人に振り分けた方が良いのですか?
或いは狙ってる子に絞る方が良いのですか?
83ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:28:59 ID:W+9e3GWS
>>81

素人にはお勧めできないが覚えておいて損はない・・・
何故なら、無敵艦隊はL13とかでEF30k等に出現するからである。
しかもご丁寧にボムを惜しみなく使ってくれたりしたら
雪歩ソロなどでは勝ち目どころか歯牙にもかからない。
無敵艦隊2部隊来たりしたら雪歩L3ソロとかでは全寄せ(1色のみ叩くこと)
やボム3連発でも☆が取れるかどうかわからないぐらい。
だけどここまでやらないと6th-6th-6th喰らわされる。
84ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:59:24 ID:DSZ7UpHN
>>83
おっかないよね。勝てるHUMのレベル差は3が限界。
こないだLV5でLV10の連中差せたけどまぐれだし。

自分が相手のレベルより低い(2つ以上)→固め打ち(1項目の6は捨てる)
自分が相手のレベルより高い→平均打ち

は鉄則かもしれん。高い時に固め打ちすると自らジェノサイドを
招くが、相手の戦略レベルが高そうな場合(固め打ちで動揺させたいのが
目に見える場合)には1回分位流行の物に偏らせるだけで十分勝てる。
いつも同じ心持ちでやると勝てないので状況把握が第一ですよ。
85ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 13:43:21 ID:W+9e3GWS
>>84

自分が相手のレベルよりも5以上高い場合は
故意に片寄せ(但し点数はボムで埋めるが)してジェノを
狙わせることもある。全寄せはさすがにしないが。
それで取れるはずの☆を落とさせてフレッシュ負けを防ぐとか。
2位流行を帰らせたり2位流行ボーダーを滅茶苦茶に引き上げる
(300-650-80とか)事が出きれば素敵。

時々ルーキーズのボーダーが狂ったことになるね。
3位ボーダー250-1050-400だったときは発狂しそうになった。
2位流行落として☆3落ちでやられたよ・・・
どうせなら250-1250-200だったら退場必至だからそこまで行けばいいのに・・・
86ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 13:52:07 ID:p/Vy+e9x
>>82
片方に集中、が基本。
87ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 14:04:53 ID:W+9e3GWS
>>86

ついでに。
・一方のテンションが中以下ならテンション高の方にコミュを振れ。
そのデュオなら春香メインだな。
88ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 14:31:09 ID:RQnAzNOJ
>>86
まじで?それって片方のテンション落ちまくるんだけど、それでもいいの?
俺も初心者だからよくは分からんのだけど・・・
89ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 14:37:30 ID:DSZ7UpHN
>>88
テンションは休みで回復するがパフェ量は赤で5個緑では2個なので
話にならない。赤と緑だったら間違いなく赤の方とコミュ。
両方赤なら自分がとりやすい方とコミュ。春香千早の場合春香の方が
選びやすくはあると思う。
千早は本当に千早の為になる事と仕事の為になる事のバランスが
分かってないと無理。思い出量がたまったら休みとって
オーディション行けばいいだけの事。
9082:2005/08/20(土) 15:25:43 ID:cPbGO1Gv
>>86>>87>>89
ありがとうございます。
でも千早スキーだから千早メインでコミュしてきます。
91ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 15:34:19 ID:PT4W5fR1
>>90
その組み合わせで千早メインコミュは危険すぎる
千早のテンション高維持できなかったらドツボにはまるぞ

>>88
オーディションで一番大事なのは
「一番思い出を持っている人のテンションが高い」状態で挑む事
92ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 15:49:03 ID:YO9vYUXo
>>89>>91
thx。テンションって両方を無理に高く保つ必要ってないのね。
93ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 16:29:23 ID:W+9e3GWS
>>92

但し、デュオで高(赤)+低(青)だと結構危険。
結構な確率で恐怖の交互ルーレットが来る。
トリオで高(赤)+高(赤)+低(青)ならまだマシ。
高(赤)+中(緑)+中(緑)の方が危ないくらい。
94ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 16:34:36 ID:qUyYZotg
思い出使用のさいは確かに両方が影響する気がする
95ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 17:39:37 ID:MHaLmrBA
さっき、初プレイ雪歩を無事引退させて(といってもEランク)
2回目もソロでやろうとしたら、間違ってデュオにしてしまった俺が来ましたよ(;´Д`)
どうやってソロにするのか分からんかった・・・orz

で、質問なんだが
各パラメータの補正って、曲の補正値を1とすると衣装、アクセ(頭、身体、腕、足)はどれくらいの補正がつくんですか?
どうにもバランス良くパラが振り分けられんのだが・・・
96ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 18:03:13 ID:W+9e3GWS
雪歩だったらバランス取ろうとか考えずにVoに全振りしとけ。
スノーストロベリー+ねこセット+魔法をかけて!でも全然Vo足りない。
アクセは多分全部合わせて0.8〜1ぐらい。
9773:2005/08/20(土) 18:15:54 ID:2X64LOWt
今日見習いPながら「D」へ上がれました。で質問なんですが、
あと11週でどうやって20万も稼げるのでしょうか・・・

このD→Cラインって一番キツイんじゃ無いでしょうか?
レベル(今8)も上げてファンも増やすと2重苦が重いです。

以前にD→Cに壁があると見た気がしますが全くその通りに
感じました。
98ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 18:20:23 ID:Y6ezl6ef
昨日初めてプレイしました(前情報全く無しで
コンテニューで500円で3プレイにならなかったので
隣でゲーム終わってカード書き込み待ちのキモヲタに聞いてみたら、
目も合わせないで「店員に聞いて。店員に聞いて」
と早口で6回言われた・・・orz

ガラガラでそいつしかいないから聞いたのに
コンテニューではクレジットサービス無しって教えてくれてもいいじゃん・・・
このゲームみんな初心者には厳しいのがデフォなん?
それとも場所が秋葉だったからか?
99ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 18:25:54 ID:W+9e3GWS
>>97

C→Bの方がもっとキツイ。B→Aはマシ。
ただ、ずっとEF限定に入り浸っていたと言うのであれば
Dにあがったとたん壁を感じるのも道理だが。

一応、ルーキーズ→TOPTOP→カラメモまでをノーミスで
走り抜ければDだからね。次のプロデュースでは、デビューいきなり10週連続レッスンとか、
減衰気にせずにがんがれ。無理にオーデ出て負けるよりマシ。オーデ前に曲変えは必要。

とにかく無理をしないのがドルマスのキモ。
L1やL2でオーデ出るのは無理。
減衰に目をつぶって10週連続レッスンは無茶。

HUMひしめくEFで常勝を目指すのは無理。
いきなり特別や全国30〜50kに出るのは無茶。
無理よりは無茶の方がまだマシ。
100ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 18:34:17 ID:b/q0YewV
>>98
たまたまそいつが常識はずれのキモヲタだったということで、運がなかったと思う
みんながみんな初心者に厳しいわけじゃないんで、安心汁
101ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 18:38:02 ID:b/q0YewV
>>99
10週連続レッスンは無茶じゃなくてアフォ。
アフォは無理や無茶以下。

使用キャラにもよるが素直にレッスン→EF5000で敏腕→ルーキーズでOK。
102ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 18:39:31 ID:ysu8uiKe
>>95
Duoと言うことは
1stメンバーと2ndメンバーがそれぞれ選べるようになっているんだな

とりあえずだ…ソロでやりたいなら2ndのボタンは押すな。ややこしいから

不安なら念のため2ndカテゴリ選択→左下の「やめる」を押して2ndメンバー選択を取り消せ。
1stには本命がいるだろうからそのままケテイするんだ
103ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 18:46:20 ID:qjB2UBdA
>>97
素でLv.8あるなら、それほどきつくないのではないかと(ボムないときついけど)。

主戦場は全国30kとして、カラメモ、歌姫などの50k特別絡めればスケジュールは立ちます。
Lv.が10越えてくれば、マスター系も狙えるので、場合によってはそれも含めて検討。
基本はレオレオオのローテーションでいいんじゃないかな。

もちろん、コミュが取れないとか、オーディション苦手ですとかいうなら、
難しい部分はありますけどね…。
基本的にDくらいからは、オーディション落とせないですから。

あとは、30週ちょうどで、LongTime特攻して、10万人掻っ攫うという手もあります。
Lv.9かLv.10あれば、普通にとれますし(Lv.8だと腕と運がいるかもですが)。

なにはともあれ、しっかり計画立てて、頑張ってくらはい。
>>99が言うように、C→Bはもっときついので…。
104ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 18:46:59 ID:Y6ezl6ef
>>100
サンクスコ
キモヲタに負けず、元気で貧乏な子を頑張って育ててみます。
105103:2005/08/20(土) 18:48:07 ID:qjB2UBdA
自己レス。
カラメモは30kだな…スマソ
10673→97:2005/08/20(土) 19:07:13 ID:2X64LOWt
たくさんのレスありがとうございます。
キャラは伊織nですが何よりコミュがキツキツです。
どうして同じAB型でこうも合わないかと・・・

おかげでオーディションはいつも2ボムで突っ切って
いましたが全国3万がこんなにもキツイなんてEF限定じゃ
想像も出来ませんでした。普通にバラして叩いて4-4-5なんて
初めてだったし。完全に動揺しました。
何故かvo審査員が帰ってそれがDへ繋がったのです!

しかしオーディションが最高に楽しい!対人大歓迎!!
神ゲーですね。 
とりあえず限定オーデを嵐に巻き込む予定!
最後まで楽しみますよ!
107ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 19:35:37 ID:B/oJ7RKu
お。殆ど同じ状況だったよ俺。
さっきこっちに書き込もうとして「散り逝くアイドルを〜」スレの方に書き込んじゃったよ…
ついかっとなってやった。反省はしている。

初プロデュースで伊織にして、Eに上がった直後で記者付きのレベル10(無くてレベル8)
今日一日で18週やってE→C、レベル10まで上げた。
今朝朝一はオフラインだと思って9時にいったらしっかりオンラインだったよ。
E→DはEFでやって星抑え目にできたけど、D→Eになって全国3万やりはじめたら一気に人増えてCPUが全然いないorz
ボム2〜3を毎回消費は辛いけど、今日はパフェ二つ食べさせてあげられたので満足。ノーマルかパフェというのは極端だなー
残り3万でCってところで歌姫が中学生レベル9以上っていう良い条件だったから、記者付きレベル12で行ってみたら見事合格、
でもCになった直後に記者を生かそうとDa枡突っ込んだら見事に沈没したorz
そしたらさっきブーストメールきたんだけど、「来週の日よ→ごぜん12時→日よ→ごご3時に事務所で・・・」
明日なのか1週間後の日曜なのか。多分明日なのだろうけど。
Bまで上がりたいもんだ…
108ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 20:59:02 ID:g9h6yQn3
>>106

いおりんだったのか。だったら10週連続レッスンとかはする必要ないかな。
雪歩とかと思っていたからな・・・
ってかレレレオでいきなりルーキーズ突っ込んでしまえ。L5ありゃあ取れる。
いおりんなら敏腕はルーキーズで取るぐらいに考えてOK。
コミュは晒しサイト行ってなんとしてでもパフェ喰えるようにしろ。
レベル上げよりもパフェが喰えるか否かで勝負が決まる。
上級ランクではあまりパフェが晒されていないから
(真とかだとBAでも晒されているから楽なんだが)
レレレオペースでパフェたらふく食らいながら特別を食い荒らせばいい。
ルーキーズ→TOPTOP→カラメモ→歌姫→3種マスター→HIT-TV。
場合によっては(歌姫の条件が合わないなど)全国50kを混ぜればいい。
Dまで来ればレッスン効率も上がるからボムある限りハイペースで駆け登れる。

Cぐらいまであがる頃には敏腕ワクテカで神降臨するようになるから。
ってか、いおりんをEF限定に突っ込む理由がよくわからない。
109106:2005/08/20(土) 21:04:11 ID:2X64LOWt
>>107
やっぱり特別取れるか?が重要なんですね。
ルーキーズはギリギリ取れたけど、TOPTOPなんて特別オーデの場所が
分からず取れなかった・・ナムコ不親切すぎ!!

でもレベル12で勝てなきゃどうやったら勝てるのか・・・壁は厚い。
110108:2005/08/20(土) 21:13:34 ID:g9h6yQn3
因みに、無敵艦隊なら、敏腕のヒキによっては
レレレオ(カラメモ)オ(TOPTOP)ブースト付けてオ(全国50k)オ(ルーキーズ)で
ランクDをルーキーズにブッ込む無茶苦茶なプレイが出きる。
13〜15週ギリギリでチャレンジしに来る雪歩相手にDでフレッシュ勝ち
出きる残酷プレイが楽しめるぞ。
明らかに13週目と思われるF雪歩を満点フレッシュで沈めるのは爽快だ。

しかし無敵艦隊はこのスレを見るような人にお勧めできる難易度ではないのも事実だ。
111106:2005/08/20(土) 21:24:33 ID:2X64LOWt
>>108
このゲームの情報は2chスレでしか知らないのでまだまだ
手探り状態・・・最初だし何が無茶かもワカラナイ状態です。
次は流れが判っているからもっと要領よく出来ると思います。

でもEF限定は面白かったなぁ・・・あそこは北斗の拳の世界ダタヨ。
ジェノサイドを阻止するつもりで思いで使うもBAT連発して帰らせたりw

明日はコメントを
「プロデューサーいいねー、おれ、きにいっちゃった」(長すぎ?)
みたいなので対人戦に乱入しまくります!
112ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 21:59:54 ID:PT4W5fR1
>>91だけど下2行は取り下げます 
正直スマンカッタorz

テンションとルーレット比率の関係はわからない部分があります
ソロで週初めの挨拶で高→中になってもGOOD:BADが9:3だった事もあるし…


デュオなら高・中の組み合わせだと確実に9:3です
>>82の場合なら千早が中まで下がっても春香が高維持してれば
オーディションに影響が無く、レッスン週ならボーナスレッスンが発生しやすくなる
という一つの理想状態になります
オーディション負けたりレッスンでコケてテンション低になったら大変な事になりますが…
113ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:09:08 ID:qUyYZotg
知ったかしないこと。混乱します。
114ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:18:29 ID:TPYWsLf5
アイマス1週目終了しますた
予備知識なしでやってみたら、最終評価が-E
もうね、俺も引退したくなったよ(´Д⊂
115ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:30:22 ID:p/Vy+e9x
>>114
めげずにがんばれ。
みんなそれを乗り越えてきたんだ。
116ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:32:44 ID:l/Rb6tI5
>>114
そこで、散り逝くスレの357,369を書いてた俺が来ますたよ。
なせばなる。…と思うので頑張ってみてくれ。
117ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:33:49 ID:yuJyeELG
>>114
安心汁
最終評価「Z」なんて何の冗談かと思うのも存在するぞ
118ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:02:12 ID:ur0c+vvR
はじめてデュオが組めるようになりました。
コミュを一方に集中というのはスレ読んでわかったんですが、
レッスンも伸び率良さそうな一方に偏らせた方がいいですか?
振り分けしなかったキャラがテンション下がるとかはないんでしょうか?
119ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:19:30 ID:p/Vy+e9x
>>118
えーと、ノルマは5:1の割合で振り分けましょう。
テンションの低いほうに5回レッスンさせるといい感じです。(テンション高いとよくレッスンを1回休んでしまうので)
できるだけサボりを発生させないようにするのがコツです。
あとレッスン0回のキャラはつくらないほうがいいと思います。
120ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:24:42 ID:ur0c+vvR
>>119
回答ありがとう御座いました!
よくわからないんで半々で振り分けてたら案の定サボられたんで・・
テンションで判断するんですね、勉強になりました!
121ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:43:43 ID:ZCDbEVoj
>118
弱キャラ1:強キャラ5が基本。育つし。トリオは1:1:4。

また、B判定以上3回出せばテンション回復するから、扱いづらい高キャラの
テンションを少しでも回復させる効果もある。
122ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:08:14 ID:PPatms5f
>>121
トリオの場合でも強キャラメインなんですね。
いつトリオが組める様になるかはわからないけど頑張ります!
本当にありがとう!

でもこのスレのおかげでジャストアピールを覚えて
ようやく特別(ってってもルーキーズだけど)取れました・・
感謝感謝です。
123ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:30:52 ID:5y0k2jM2
質問ですが。

オーデの時、1箇所でのアピールポイントの数値って必ず偶数なんですか?
奇数ならデュオの時のアピールポイントを分散させるとちょっとだけ得するって、何かで見たような気がするので・・・
124ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:34:56 ID:1R0dp4JY
1箇所にアピールした場合のポイントは奇数にもなります
2箇所にアピールするとそれが1/2になるので奇数の場合は0.5が出ます
基本的にそれは繰り上げ
なので1箇所アピールで奇数のときに分散させると少し得をする

トリオでできる3箇所アピールは3箇所全てのジャストアピールが
あまり現実的ではないので気にしない方がいい
125ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:36:15 ID:1R0dp4JY
ちょい修正

×なので1箇所アピールで奇数のときに分散させると少し得をする
○なので1箇所アピールで奇数のところを分散アピールで押すと少し得をする
126ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 00:40:04 ID:a7cQqQK4
>>124

そんなに難しくないよ
リズム通りに打って行くだけ
ただ、遅いと2ヶ所アピールになるだけ

ただ、3ヶ所アピールはジェノを誘発するんで注意
逆に言えばジェノ狙いながら残りを取るのに有効な戦法
(叩いて帰す場合に限る BAD連発はハイリスクだし)
127123:2005/08/21(日) 01:08:18 ID:5y0k2jM2
>>124
ありがd

じゃあ最高27P得するんですね、実際はボム3個使うから24Pなんでしょうけど
ただ、そんなことまで気が回るかどうかは別問題(;´Д`)


>>126
じゃあ、分散アピールしても1箇所アピールでも減る興味値は同じってことですか?
128ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 01:23:04 ID:z4Bj6dir
質問です、ディオ組めるようになりましたので
雪歩→真で組んでみたいのですが
真ってテンションはどんな感じですか?
129ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 02:05:50 ID:rQx+XQeI
>>128
真は全体的に高テンション維持しやすい
コミュ時に選ばないとテンションが大きめに(ハート半分近く)
減るのが弱点だが、ファンが1人でも増えればテンション上がる
単純っ子なので管理は楽なはず
130ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 02:10:39 ID:a7cQqQK4
>>128-129

だけど雪歩と組ませるなら話は変わる
雪歩もコミュ時に選ばないとテンションが大きめに下がる
しかも雪歩はテンション下がりやすい
この為真が放置がちになり、気が付くとドタキャン寸前
なんてことも・・・
同様のことは伊織にも言える

因みに亜美真美はもっとすさまじく、
コミュ時に選ばないとハート6割減る

雪歩→律子がオススメ
131ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 02:19:30 ID:rQx+XQeI
>>130
俺は偏ったコミュ取りしないからそんなに苦労しなかったけどな?
まあ、雪歩+真は慣れが必要なのは確かだね
132ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 03:55:15 ID:17MtdjwM
>130
伊織様は放置安定。
レッソンのB以上3回目とgoodレッソンのテンションうpだけで賄える。
ファン増えただけでテンションも上がるし。
最終兵器の着替えもある。

律子様はもっと楽。

だからこそ、パフェ・律子様・伊織様の護送船団方式が成り立つ。
133ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 04:40:33 ID:5BebyKgZ
2週目プレイで質問なんですけど
新たにユニットカードを作るの?
そのときはユニットカード作成料とられるん?
その場合は先に200円入してカードだけ作って
あとから500円いれて3クレジットで遊ぶのが良いのかな?

ちょっと気になったのでどなたか教えてください
134ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 04:47:33 ID:EvncTc0a
>>133
ゲームスタート

プロデューサーカード読み込み

パスワード入力

新規ユニット作成

(ここで200円投入or1クレ消費)

「ゲームスタート」「オプション」選択画面(クレジット投入画面)へ。

前のゲームオーバーからクレジットが残ってたら1クレ消費(ボーナスクレジット可)
残ってなかったら200円消費(500円投入時は1 1/2クレジットへ)

だったはず。最近お金無くてユニット作ってない&あまり出来ない(´・ω・`)
135ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 05:10:51 ID:4/F4NvEL
>>134
こんな早朝からサンクス!
なるほど、初プレイ時は500円で1クレ残ってる状態で引退するのがお得っぽいのかw
早速2週目プレイしてこようかな
デュオプレイを試してみるべさ

だんだんとはまっていく自分が怖いよ
いくらつぎ込むんことになるんだろうか・・・((;゚Д゚)ガクガクブルブル
はやくWinかPS2のオンラインゲーとして出してくれないかなぁ
136ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 05:20:09 ID:EvncTc0a
>>135
一カ所軽い訂正
×(ここで200円投入or1クレ消費)
○(ここで200円投入or1クレ消費or別売りブランクカード挿入)

筐体買おうかなー。と本気で悩んでいる漏れガイル。
137ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 05:38:16 ID:v44N10WH
>>136
800万位するみたいだが買いますか?
138ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 05:44:48 ID:4/F4NvEL
筐体買ってオンラインにも繋げられるならそれもありじゃないかw
金があるならの話だけどねぇ
139ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 05:57:52 ID:35uI1PNM
>>135
そんな事したらキャラの胸にタッチできないw
>>136
じつは、筐体の共同購入の話もあるんだが…。
置き場所、プレイ環境、その他云々で頓挫してる。
都内にプレイヤー多いならどっかのオフで晒します。

なんか、まったり初心者スレのはずなのに流れがやけに速いぞ〜w
140ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 06:09:41 ID:v44N10WH
>>139
スレ進行が早いのはそれだけPが増えてきたって事ですよ。
しかし共同購入って一人幾ら位の出資になるんだろう・・・
ちょろっとだけ気になる。
141ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 06:25:04 ID:D9njc+Za
>>137
アイドルマスター 基本セット \7,140,000 7月発売予定
アイドル育成ゲーム・タワー1台・ステーション4台のセット販売・カード200枚付き

142ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 08:09:01 ID:jE8W55E1
>>141
基本セットってなんだろう?
どうりでどこのゲーセン行っても4台1セットだったのか
場末のゲーセン用に2台+センター1台とかのセット売り出せば良かったのに
田舎だと隣県とか車で30分かけて行かないと置いてないから
ちとつらいのよね。
143ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 08:14:57 ID:D9njc+Za
>>142
アイドルマスター タワー \1,470,000 9月発売予定
タワー1台につきステーション4台まで接続可能・カード200枚付き
アイドルマスター ステーション \1,417,500 9月発売予定
ゲームには、タワーが1台必要となります。
アイドルマスター 改造キット \787,500 9月発売予定
ドラゴンクロニクル用改造キット・1ステーションが改造可能
ゲーム稼動には、1タワーが必要・タワー1つにステーション4台まで接続可能

2台でも接続は可能
ttp://www.usn.co.jp/index.html
144ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 09:16:24 ID:fwiQ4G9n
 最近アイマス始めて、今2回目を真&あずさでやってるんですが、
昨日の時点でほぼE→Dは無理っぽくて引退準備に入ってます。
そこで3回目なんですが、ここ見てるとデュオの組み合わせも結構重要そうなので、
真と組ませるには誰がおすすめでしょうか?
正直真好きで真以外には現状こだわりがないんでちょっと聞いてみたいなぁと。
145ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 10:34:20 ID:pqacdb7u
真ソロになぜ行かないかと小一時間ってのはおいといて。

真には律子がいいような気がしてならん。
千早でもBにはいけたけどテンション管理が大変だから
多分安定した律子。レッスンでGOOD以上が必須には
なるけど、コミュは選ばなくてもそんなに下がらないから
真の乙女を十分堪能できるし。

E→Dに行く為にはF→Eをいかに余裕を持ってクリアできるか。
なので、真律子や真千早だと多分2週でLV3〜4に行くので
3週目にEF5000にひよるか、全国1万あるいはルーキーズに行くか
がポイント。4あればEF1万5千でもいけなくは無いけど
最近変態レベルで来る奴もいるのでEF5000かなあ。

Eに行ったら、できるだけ1000単位のものは受けないで
15000か全国1万、特別に手を出すようにしましょう。

レッスンはとにかくミスを少なくすること。
あわてて間違えてEやBADを出してしまうとそこでテンション
下がるなんてのもいるので。

思い出は潤沢に。どうしてもダメな場合はブースター使いましょう。
何を面白く感じるかなんですが、オーディションで勝てない限りは
面白くもないでしょう。また、コミュで1回パーフェクトを味わえば
どういう流れなのかも分かると思うので。どうしてもカンニングが
いやならば自力でがんばって欲しいと思います。
紙持って行かないで、眺めて覚えてたら使うレベルでも全然違うとは
思うんですけどね。なのでURLは晒しません。
まあ欲しい場合はキャラスレに行ってくださいね。

146ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 11:56:17 ID:w03WX+75
>>141
7,140,000だったのか。
ゲーセンで仕事してる友達から800万位って聞いてたので
それで800万て書いたのだがおよそ100万も差があるね。
訂正してくれてありがとう。
147ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 11:58:41 ID:qaG59HUl
宝くじがあたったら筐体買ってみたいなぁ 
148ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 12:04:58 ID:D9njc+Za
>>147
普通の家には入らないし、床が抜けるって
149ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 12:07:18 ID:JlD0Ozfy
>>146

本体だけなら、ね。
実際には運送費(かなりバカにならない、搬入にクレーン車などが
必要となるとそれだけで30万近くかかる)も必要だし、
All.net開設していなければ(そんな店ほとんどないだろうが)
その費用も必要。また、カード200枚は心とも無いので追加カードも購入すべき。

まあ800万という目算は間違ってはいない。
150ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 12:15:30 ID:w03WX+75
>>148
宝くじが当たったら、だから
きっと場所も確保するに違いない。

>>149
その他諸経費いれたら金額的に800万はいきそうだね。
諸経費の存在をすっかり忘れてたよ。アホだ俺_| ̄|○
151144:2005/08/21(日) 12:48:16 ID:fwiQ4G9n
>>145

 アドバイスありがとうございます。
真ソロは…正直考えもしなかった。ダメだ俺OTL
でもやっぱり2人3人で踊ってるの見るのが楽しいのでしばらくはデュオで。

  なるほど、律子ですか…ここ全部見て分かったけど
無理に全員に均等に接する必要はないわけですね。
(組み合わせによるんだろうけど)
参考になりました。次回以降のプロデュースに活かしたいと思います。

 最初も2回目もF→Eがぎりぎりだったからそこで行き詰まったんでしょうね。
頑張ってとりあえずDランクを目指します。
152ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 13:26:03 ID:JlD0Ozfy
>>151

ユニット編成に関しては某コミュ晒しサイトに詳しく載っていたりする。

コミュで構わないと危険なキャラとかも解説されているし、
ユニット編成例もあるから参考に組むと良いと思う
(沈没船団=あみまみ+やよい+ゆきほ、だけは止めた方が良いと思うけど。
マジで無敵艦隊以上に手に負えません。しかも無敵艦隊より弱いし)。
153ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 13:58:19 ID:RzwFdHfi
154ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 14:26:24 ID:MD3Untk+
>>152
安心汁。昨日沈没船団つかってBまで行けた。俺のレッスンの腕が上がればSも見えてくるはずだよ。
155ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 14:56:53 ID:5RDp/bo0
2週目、亜美真美ソロで始めて現在Eランク、残り4週であと8万…
今回は連敗続きで1回目より戦績悪くなってきて早くもピンチ
イメージLvも上がらず…もう引退準備入るべきか…orz

次はデュオに挑戦してみようと思うのですが亜美真美と伊織って大丈夫ですか?
性格値が高いキャラと性格値が低いキャラなので相性悪そうなんですが
156ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 15:03:44 ID:MD3Untk+
>>155
多分性格値は減衰のしにくさをあらわしてるんだと思う。あれをみる限りではね
で亜美真美と伊織だけどそんなに問題はないかな。ビジュアル曲が二曲になるけど……。伊織は
コミュで選ばない↓
オーデ会場の受け答えで選ばれない↓
週開けのテンション↓
着替え↑
レッスン↑
なキャラ。個人的にはテンションがレッスン以外で下がりにくい律子を勧めたいが好きなキャラ使うのが一番やね
157ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 15:10:57 ID:JlD0Ozfy
>>156

補足すると亜美真美は
コミュで選ばない↓↓↓
着替え↑
レッスン↑(因みにノーマルレッスンだと亜美真美↑伊織↓になります)
158ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 15:13:03 ID:MD3Untk+
>>157
dクス
亜美真美はやってるみたいだからいらないかと思って……大幅にさがるのは↓↓↓の方がいいのかな。次からそうするよ
159ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 15:32:17 ID:5RDp/bo0
>>156
>>157
サンクス。参考にさせて頂きます。
亜美真美は扱い易くて比較的パフェ取り易かったです(2回目ってのもあるけど)
伊織と組ませるならレッスンの結果次第か…難しそうだけど頑張ってみます!
160ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 15:48:38 ID:JlD0Ozfy
テンション上下傾向をまとめたページとか、無いかな・・・?

無ければ、作るしか・・・
161ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 16:00:21 ID:MD3Untk+
>>160
やって自分で覚えればいいじゃない。他人に頼ってばかりじゃ駄目だぜ?……まあ俺に解る範囲なら答えるけどさ
162ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:15:18 ID:0ZSl34fK
>>160
自分で切り開かなきゃ ダメっしょー!
163160:2005/08/21(日) 18:22:53 ID:JlD0Ozfy
今、穴だらけだがまとめてる途中だ。

無ければ作るしか・・・←コレ同人の精神ね。
164106:2005/08/21(日) 18:31:42 ID:AFZGpqmx
今日D引退させてきました。不合格でハートが1減るのがビックリで
マターリ2万でオーデ練習していました。連続で落ちると終了ですね
キツスギ!!

ところで引退コンサートでアイドルマスターが選びたくて仕方が
なかったけど、やっぱり持ち歌じゃないとゲージが勝手に
下がっていくのでしょうか?
165ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:35:38 ID:MD3Untk+
>>164
キャラによる。アイマスは一応全キャラ対応曲って事になってるけど……事前の選択肢間違えなきゃ下がる事は無い。せいぜい同じ所を行ったり来たりするぐらい
166ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:43:25 ID:JPLJdYdD
イメージLV6記者ブーストなしでルーキーズいけるかな?最近EFにもとんでもないやついて怖い
167ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:49:07 ID:MD3Untk+
>>166
CPUだけなら余裕。いつも5で行ってる俺が言うんだ。間違いない
168106:2005/08/21(日) 19:28:12 ID:MDG86Ys6
>>165
事前の選択肢ですか・・終始いい感じだったから選んでも
良かったかも。

しかし今日は挨拶・オーデ時の励まし選択がさっぱりダメだった。
3択恐怖症になりそうだった・・・

ところで自分は携帯が未対応で登録できないのですが、
贈り物でファンレターがほぼ1/3で届きます。これはやっぱり
メール出来ない人用の救済処置?みたいなものなんでしょうか?
携帯登録している人はやっぱりアクセサリーばっかりなのかなと。
169ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 19:34:03 ID:MD3Untk+
>>168
そんなことはないけど?携帯登録してようがしてまいがメールは来る
170ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 19:34:08 ID:JPLJdYdD
俺は携帯登録してるけどファンレターも結構来るから関連ないとおも。そもそも登録に月315円払ってる訳だし315円払ってない人に対してナムコがなんらかの配慮をするってのは考えにくいいとおもう
171ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 19:34:52 ID:LG0gtduF
>>168
ファンレターはあんまり関係ないかも。
携帯連動ありでやってるけど、同じくらいの割合でファンレター来るよ。

千早&あずさのデュオでやってるけど、
千早宛ファンレターが一通も来ないのは何故だ・・・。
172ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 19:37:03 ID:MD3Untk+
間違えた。ファンレターだ
173ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 19:40:44 ID:MD3Untk+
>>171
なんか千早に来ないというより1stキャラにファンレターが来にくい気がする(信頼度の高い方かも知れんが)
174ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:16:41 ID:0N39cNuR
感触としてはハートが減ってる状態だと来やすくなるような気がする
挨拶失敗レッスン失敗でハート2になってやばいと思ったときによく来てくれてありがたい
175ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:33:21 ID:EITymmD9
なんか千早からのメールがほとんどこないまま引退
テンション低かったり相性悪かったりするとこないものなのかな?

というわけで2ndキャラは真でプレイ開始
初日だからか、まだメールは来ない
ゲームプレイ後ぐらいメールくれても良いのに・・・
嫌われてるんだろうか(;つД`)
176ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:41:34 ID:WnztqMeb
初回プレイでオーディション全て合格な俺は才能ありますか?
ちなみに今Cになったところです。はやくデュオくみて('A`)
177ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:43:12 ID:MD3Untk+
>>176
どうだろう?俺も全部合格だったよ?でも千早とのコミュがうまく取れないのと特別を知らんかったのでD止まりだったけど
178ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:56:55 ID:cw/9hQYO
>>174
経験則ではそんな感じがするね。
179ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:22:44 ID:DCHG0FWS
ヘッドホン使用のプロデューサーさんへ
「Here we go!」は、音でリズム取るとジャストアピールとりにくいので注意。
バー点滅でのアピールを推奨。
180ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:57:06 ID:4+JVSrFf
流行をメインにアピールはALLクリティカル&パネル全成功。
にも関わらず中間審査でろくに☆取れず総合成績6位って…orz
どんだけ強いんだよアンタ達は…まぁ間が悪かったと割り切るけど
周りはみんなデュオかトリオ…やっぱソロで続けて行くのは厳しいか。
181ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:57:39 ID:f5TZ6uHx
今日はじめてアイマス関係のスレに来たんですけど、
沈没船団、無敵艦隊ってなんですか?
本スレだと訊きづらい雰囲気っぽいのでこっちで聞かせてください。
182ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:03:11 ID:IwKVmQqn
>>181
確かに本スレ速いからねえ。用語辞典見ても出てないみたいだし。
無敵艦隊は要は複数ユニットを組んだときにその性能(と扱いやすさ)から強力な能力を発揮する組み合わせ。
で沈没船団はその真逆…とでも認識するとよいでしょう。

…具体的な組み合わせは、自分がそういうのを意識せずにプレイしたい人なんで、あまり深く読んでもいないし
見ようとも思ってないのでよくわからんw それは過去ログを漁って見るべしと言っておきましょうか。
183ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:05:59 ID:MD3Untk+
>>180
キャラ別ランキングの件もあるからソロ人口はそんなに少なくない……まあ予備でやるひとが多いんだろうけど
>>181
無敵艦隊→千早、伊織、律子の初期能力上位三人のトリオのこと。一週目レッスンでレベル5や30週前にBランクなどの高性能に異怖されついた名前。弱点は減衰幅の多さと負けると取り返しがつかなくなることが多い。利点は序盤がサクサク進む事
沈没船団→やよい、雪歩、亜美真美の能力下位三人のトリオの事。三週レッスンしてもレベル2などトリオの意味あんのか?と疑いたくなる性能から付けられた名前。弱点は序盤のつらさ。利点は減衰幅の少なさ
184181:2005/08/21(日) 22:19:49 ID:f5TZ6uHx
>>182-183
ありがとうございました。初期パラメーターが強い3人組と弱い3人組のことですか。
それぞれの長所、短所を考えると
無敵艦隊から1人、沈没船団から1人、それ以外の中堅から1人の組み合わせが
バランスがよい組み合わせということになりますかね。
185ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:22:20 ID:AKNhXqU2
>>179
「Here we go!」はまだまし。
「ポジティブ!」は完全にテンポが違う。

186ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:22:55 ID:ZKXSXBZK
今度初めてトリオやるのですがデュオの時はレッスンとコミュを分担してたけど
トリオはどうやってコミュとレッスンをやっていけばいいでしょうか?
ちなみに真・律子・伊織の予定
187ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:25:02 ID:MD3Untk+
>>184
一応はそういうことだね。ちなみに持ち歌は
無敵艦隊→千早ボーカル、伊織ビジュアル、律子ボーカル
中堅(なんかいい名前無いかなぁ)→真ダンス、春香ボーカル、あずさボーカル
沈没船団→やよいビジュアル、亜美真美ビジュアル、雪歩ダンス
となっているので参考程度に
結局は好きなやつを使えってのが結論になるんだけどね
188ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:27:37 ID:IwKVmQqn
というか、やっぱり好きなのをプロデュースした方が楽しいと思うけどね。
あまり攻略攻略するとなんかすぐに終わってしまいそうな気がして…

まあ、そういいながら先ほどプレミアムキットをオーダーしちゃってるわけだがw
189ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:28:11 ID:MD3Untk+
>>186
コミュを真で取るなら伊織のテンションに注意が必要かな。レッスンは伊織のテンションが半分位なら伊織にふった方が安全。選ばないと結構テンション減るからね。一応ファンが増えれば上がるのでその辺も考慮して
律子はあまり気にしなくても下がり難いから時々レッスンで回復させる程度でいいと思う
190184:2005/08/21(日) 22:36:44 ID:f5TZ6uHx
>>187
ありがとうございました。
私の好きなキャラの組み合わせは、比較的バランスが良いことが分かりました。
今は千早ソロを初プロデュース中なのでトリオ組むのはまだ先の話ですが、
千早、真、雪歩のトリオを目指してがんばります。
191ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:47:32 ID:35uI1PNM
本スレがテンプレ張りしてるので、そろそろここが避難所になりそうだな。
今のうちに色々聞いてみれば?
192ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:49:28 ID:MD3Untk+
>>191
避難所扱いなのか……金が無くてやりにいけないから2chスレに張り付き5分に一回はリロって答えているのに避難所扱いか!……まあ避難所でも人が増えればいいか
193ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:53:07 ID:XxGxH8Wz
>>187
船だし巡洋艦隊とかでいいんじゃない。
そこそこ機動力(テンション管理)もあるし火力(BOM貯め)も
そこそこでかといって耐久性(能力減衰等)も悪くないし。

巡洋艦に弱キャラつけたら駆逐艦隊で強キャラつけたら
機動部隊。もう何がなんだか。

でも例えようがないしな。しっくりくる奴。
ガンダムとかもなんか違うし。
194ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:55:42 ID:bLoJYUZ8
「ワクテカ」ってブーストメールのことだとテンプレでようやく知ったんですが、
なんで「ワクテカ」っていうの?

(チラシの裏)
あと、オーディション合格後のステージで歌詞忘れと転ぶのは
ユニットのせいだからファンが減るのは仕方ないけど、
カメラワークが悪いのはスタジオのスタッフのせいであって、
俺のユニットのせいじゃねえよと思う。
(以上チラシの裏)
195ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:57:12 ID:35uI1PNM
>>192
まあ、むしろおれも似たようなもんですが。orz
アイマスやる為、生活犠牲にするしかないのか…?

そもそも、答えられるほど詳しくないんじゃ〜
196カメラマン:2005/08/21(日) 22:59:34 ID:bG7BKPOj
>>194
おたくの子がきちんとカメラ割通りに動かないからですよ
197ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:02:15 ID:UxgMUn5K
>>194
キャラの周りがテカテカしてるからでツ
198ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:07:07 ID:/qAqTdT2
>>194
ワクテカは

+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・) 
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +

↑のAAからとおも。

カメラワークの件はviが低い場合に起こるので、ぶさい娘を映したくないのかなぁ・・・と勝手に想像。
199ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:10:14 ID:bLoJYUZ8
>>196
>>197
二人ともサンクス。
あー、そういやカメラのレッスン教えかた下手くそだしな、オレ。 orz
ところで暴打の最新機種903SHがメール対応してないって話を聞いたが
いまだに対応してないんかな?


200ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:12:05 ID:IwKVmQqn
>>199
はいはーい、903SHに先週騎手変更した俺がいますよ。
メールだけは登録すれば普通に来る。ただし、ダウンロード関連…待ち受けとか着メロとかは
まだ無理みたい。スッタフが夏休みだからだろうと思われるので明日あたり期待してんだけどね。
201ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:13:37 ID:MD3Untk+
>>199
公式は今日まで休みだからまだ対応してないと思うよ
202ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:13:44 ID:bLoJYUZ8
>>198
うちのあずさは顔よりも胸ですか orz
そういやもう一方の真じゃ胸が写ってんのは見たことがwせdrftgyふじこlp;@
203ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:14:57 ID:MD3Untk+
>>202
じゃあ真より小さい千早とやよいはガタガタブルブル
204ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:15:45 ID:bLoJYUZ8
>>200
>>201
あらー、そうですか。少し買うのを様子見しようかな。
205ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:18:06 ID:UZYk4FXk
いままで4組手がけてるがいつもTOP×TOPに行く前に最低1敗してしまって
いまだにチャレンジしたことがない。

ずばり、TOPTOPとルーキーのトライするタイミングってどんなもんだろう?
ちなみに今日あずさソロ8週目、レベル5(敏腕つき)でルーキーにチャレンジしたが
1ポイント差で負けてしまった…。
206ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:20:00 ID:MD3Untk+
>>205
俺はルーキーズレベル5になった時。TOP×TOPレベル7になったときかな
207ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:22:57 ID:ZeoCmo1A
>>205
点数配分が悪かったか、ただ単に同時参加HUMの方が1枚上手だったかと思うんだけど。
俺の場合、レベル7で行ってもHUMが居た関係で負けたこともあるし、
今日レベル6で受かった後点数表みたら、随分点数に余裕があったし。
208ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:25:47 ID:UZYk4FXk
>>206
なるほど、TOP×TOPはそんなもんでいいのか

>>207
今日は指摘のとおり点数配分が悪かったと思う。
こっちがダンス4位で7点だったのに対し、
勝ったほうはダンスを抑えて8点とられて負けたんで。
209ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:27:39 ID:9Msr3uwz
ちょいと教えてくださいませ。
LongTimeのボーダーってどのくらいでしょう?

現在Lv8で携帯だとVo7、Da5、Vi5です。
次はブーストつくので行こうと思っているのですが。
コレ次第でD止まりかCに上がれるかの瀬戸際でして・・・
ヘンに慎重になっちゃってます(;´д`)
210ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:33:56 ID:1pzlgnxs
>>209
ボーダー気にしてないから解らん
いつもと同じ風にやれば問題ないはずだけど?審査員の台詞とCPUのボム個数からなんとなくいくつぐらいかは解るし
211ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:39:44 ID:n5yu8AOm
>>209
いつもLv10くらいで勝ってるのでいけると思う。
相手にもよるけど
212ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:42:55 ID:9Msr3uwz
>>210,211

ありがとうございます。
いつも通り・・・いってみます。
中の人にムラがあるのがやっぱ一番マズイよなぁ(;´д`)
テンション高いのに思い出BAD2回引いてからスロットが怖くて・・・orz
213ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:47:17 ID:n5yu8AOm
>>212
俺も今日やった。
ジェノ回避の為にボム使用BAD
自分でジェノってTOP2 2点差負けorz......
214ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:58:56 ID:YwweyKrx
>>212
思い出スロットの件だが、テンション高ければまだ見極めが利く範囲だと思う。
(色弱とかだったら色で判別しにくいというハンデはあるけれど。)

俺がやってる方法は、思い出発動のボタン押した後、あらかじめ画面左側へ手を移動しておく。
その後流れてくるパネルに集中し、GOODが固まっている範囲が出てきたら慌てず、
画面左で待機している手でそのGOODの塊を叩けば良い。

文才無くて分かりにくいうえ、「そんなこと既にやってるよ(`Д´)ノ」 かもしれないが、ガンガレ(`・ω・´)
焦らなければ大丈夫だよ。
215212:2005/08/22(月) 01:09:23 ID:9Msr3uwz
レスありがd

>>213
全米+俺が泣いた・・・

>>214
BADを2回引いたときはいつも見てたスロットの構成と違ってて焦ってしまったんです(;´д`)
いつもは最初と最後にGOODが固まってるパターンなんですけど、そのときは2つ目か3つ目に
BADが埋まっていてピンポイントで押しちゃって・・・ orz


KIAIでガンガってきまつ(`・ω・´)
「絶対に勝てるぞ!」
216ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:30:34 ID:6agpEEn5
ホント思い出スロ下手なヤツが思い出JA狙うもんじゃないな…orz
217ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:38:57 ID:M3m6PH0r
テンションさえ高い状態を保っておけばあとは
足かなんかでリズムを取りつつトントンパシッみたいな感じでGOODゾーンの塊を捕らえれば
JAは比較的容易に取れるようになるよ。
まあ、曲にしっかりノれるかどうかにかかってくるわけだが
218ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:49:25 ID:lwCGJArF
メールブースト状態や敏腕記者状態って、レッスンの効率も上がりますか?
219ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:00:22 ID:y2SezDqk
>>218
敏腕記者はアイドルの評判を上げてくれるけど、レッスンの手伝いはしてくれない。

ブーストメールはPの中の人のテンションも上がればレッスンの集中力も上がるかも?
でも、アイドルのテンションは常に高状態なので、レッスンサボリ発生しやすくなるから
ブースト中のレッスンはお得感がないね。思い出0じゃなければオーデ受けるのが吉。

わずかながらのメリットとしては、BADレッスン、BADコミュでもブースト中はテンションが
下がらないというのはある。「普段は見られないBADコミュの反応を見たい!」というマニアック
なPには絶好のチャンスかもね。
220ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:55:28 ID:HmICyc1I
>>219
そして、引退コンサートで−1に泣く罠w
221ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 06:48:33 ID:npkhebPb
アドバイスお願いします。
もう手詰まりかな?

【キャラクター】 律子
【アイドルランク】 Bランク
【イメージLv】 Vo:8 Da:6 Vi:5 全体で9 Daを服とアクセでドーピング済み(Daの服にドンセット)
【敏腕記者】 なし
【活動週】 50週 (リミット6週)
【オーデ勝率】 92%
【残り特別】 viマス カラフル HIT-TV
【思い出】 15個く
【テンション】 高
【ファン人数】722000

最後まで諦めたくは無いのですが客観的な意見をよろしくお願いします。
222ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 07:50:45 ID:1pzlgnxs
>>211
思い出はあるから
long10万→Vo升5万→Da升5万→歌姫5万→全国5万を順番自由で。どのみちLONGと升は取らないとAは無理
223ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 07:51:41 ID:1pzlgnxs
アンカーミスったorz >>211×→>>221
224 ◆uce6uSoBSA :2005/08/22(月) 07:53:26 ID:flkuHl3O
>>221
メースト待って特別制覇、待つのがいやなら
3万で敏腕とってきて特別→5万その逆の方が
最近はいい流れかもしれませんね。

もう一つ。Bランク取れる人は初心者ではありません。
本スレなり、避難所のベテランが答えるスレにいきましょう。
ある程度までランクが上がったならそこから戦略立てるのも
このゲームの楽しさです。ゲームしている回数が少ないから
聞きたい気持ちも分かりますが、例えばFやEレベルの
初心者があなたの相談を見た時にどう思うか考えましょう。
むしろ今度はBレベル行った実績から相談に乗って上げられるように
スキルを磨いてください。こっからこうやったからAに行けた、
こうだったからBで終わっちゃったよとアドバイスをしてあげましょう。

先人達はそういうたくさんの失敗をしているからアドバイスが
できるのです。失敗を恐れずに今後ともがんばってくださいね。

長文失礼しました。
225ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 08:02:48 ID:1pzlgnxs
>>224
いや……一応本スレの流れが早すぎてついて行けない人も対象なんだが……
>>1を読む限りでは初心者以外お断りってわけじゃないし、ソロでランクBにいってるかから初心者じゃないとは限らない。現に俺の友人は二度目のプレイで律子Bいってたし
とまあBまでしかいってない俺が答えてるような現状だからもっと上位の人がしっかり答えてくれると嬉しいんだけどな
226 ◆uce6uSoBSA :2005/08/22(月) 08:21:28 ID:flkuHl3O
>>225
いや、まあ、気概の問題でね。
Bに行くって事はフロックでも何でもそこまで行く力は
ある訳じゃないか。
そこで失敗をして欲しいなと。初心者なのに補助や助言で
上まで行って、あっさりとうまくいかれたら、それこそ
屍を乗り越えられちゃってるわけで。
>>225もいくつかの失敗があるから答えているのでしょう。
あとね、どっかで線引きしないと初心者でーすって人の
レベルがどんどん上がっちゃうなあって思ってるんですよ。
Bランクの人に対しての答えはどうしても高度になってくる。
で、その会話を始めた時に本当の初心者は聞きにくいなという雰囲気
が出てきちゃうといやだなーと。別に答えないわけじゃないしね。俺もw
227ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 08:33:55 ID:6pIbULpi
(このスレ的には)224で突然トリつけてる勘違い気味の仕切り屋に説教されてもなぁ

このスレもあぼーんリストに追加か...
228ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 09:11:06 ID:1pzlgnxs
レベルが上がるのはいいことじゃないか。
自分で考えるのもそりゃ大事だけど考えても答えが出なかったり、リミットギリギリで本当にこうでいいのか不安っていう人とか金銭的余裕があまりなくて失敗したくない人もいるだろうし……
一度失敗するのもいいとは思うけど誰でも失敗はしたくないだろ?
……とまあこんな話はおいといて質問どうぞ〜↓
229221携帯から:2005/08/22(月) 10:01:50 ID:5s7tx1wZ
>>222-225さん
アドバイス有り難うございます
俺の書き方が悪かったのですが、残っているのがあれだけなんです
そのため自分の考えだとブースト→カラフル→五万連続→記者付き?→ビジュアル升
て感じでボムをどっかで節約して…と考えてます。
律子2 回目の駆け出しPなのでまだ経験不足の感がありますので…
すいませんでした
230ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 10:17:08 ID:1pzlgnxs
うわぁ!ごめんよ。いつもとった特別かいてあるからつい……
えと後11万人位だから……カラメモ→HIT→ワクテカ待ってVi升かなぁ……全国でボム浪費するよりはいいと思うけど
231ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 11:04:01 ID:ZS5hLZ8G
このゲーム始めたいのですが。
どうにも抵抗があって・・・
知り合いに見られたら弁解のしようがないなと。
みなさんは、そのあたりはどうですか?超越してますか?
あさって休みがとれそうなので朝一でそっとやろうと思ってます。
232ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 11:11:19 ID:M3m6PH0r
>>231
俺はクルマで45分くらいのところに週末遠征してますw
オンラインゲームが一堂に会したフロアの比較的目立ちにくいところにあるので
プレイ環境は抜群なので。

やはり近場でやって知ってる奴がいたりするのはキツいからねえ…。
233ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 11:34:21 ID:ZS5hLZ8G
やっぱりそうっすよねw
家でエロゲやるのとは訳がちがうっすもんね。
自分も一時間半かけて遠征します。一番近い設置店なのです。
とにかく一度やってきますー。
賛否両論あるみたいだけど、
自分でやってから判断したかったので。
234未来永劫見習いP:2005/08/22(月) 11:40:06 ID:a6fpNYQP
うちの近くのゲーセンは店入ってすぐにある
周りの視線が痛え・・
235ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 11:46:32 ID:1pzlgnxs
まあ俺の知り合いは全員オタでやってるから見られたからといってどうということは無い
236ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 12:31:09 ID:8jqSNWjg
そんなにこのゲームやるのって恥ずかしいかなぁ・・・
237ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 12:35:39 ID:ZS5hLZ8G
いやー、恥ずかしいですよ・・・
知り合いに見られたら舌かみそうなくらい。
238ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 12:36:49 ID:4NUtt7Gz
最初の1プレイを始めるまではちょっと抵抗あるかもね。
私の場合は友達が先にプレイしてたので、そういう心配は無かったけど。
239ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 12:40:15 ID:lYTuugw2
自分以外誰もやってないとチョット恥ずかしい
240ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 12:41:45 ID:1pzlgnxs
親子連れの小学生がプレイしてるのを目撃した時はちょっと恥ずかしかったな
241ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 13:03:33 ID:ge1CoCsA
確かに始めるまでは恥ずかしいかもー。
っていうか、漏れも恥ずかしかったな。
人が適度にいて、あんまり目立たないところに設置してある店探してたくらいだしw

しかし、ハマリまくりな今では全然気にせず、どこでもプレイしてます。
知り合いに見られたら、むしろ引っ張り込む勢いで。
というか、すでに漏れが引っ張り込んだ人(子)と、
更に子が引っ張り込んだ人(孫)あわせて、10人を越えている。765なんかクレwww
242ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 14:22:29 ID:EjGlic4M
私、仕事的には最低の条件(教員)ですが普通にやってます。

見付かったら気まずいかもだがあまり気にならないなぁ。
243ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 14:23:23 ID:EjGlic4M
私、仕事的には最低の条件(教員)ですが普通にやってます。

見付かったら気まずいかもだがあまり気にならないなぁ。
244ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 14:57:47 ID:lwCGJArF
>243
先生、頑張ってください^^
っていうかね、教員だって人間なんだよ。そりゃ聖職者気取る香具師もいりゃ
ヲタな人もいる。何かに萌え萌えだったって、そりゃ悪いことじゃないんだよ。
悪いのはヲタや萌えを不健全とみなす社会風潮とメディアの煽りだ。

だから、むしろ、教え子にも差し支え無い範囲でそっとアニメの話題振るとか
してヲタ文化に対する免疫を取り除いてあげるのが教育者ってモンじゃないか。

・・・と、ヲタとかアキバ系って言葉聞くと無条件で「キモイキモイ」言う知り合いの
子供(リア厨)を見て思った俺ガイル。

ちなみに、我が大学の講師のノーパソの壁紙はKANONかサクラ大戦で、
講義の度に教室の壁に大きく映し出される。奴は漢だ、間違いない。
ヲタでいて何が悪い。

微妙にスレ違いスマソ。
245ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 15:03:19 ID:1pzlgnxs
俺の高校時代の古典の先生はガノタだったなぁ……授業中にマ・クベが好きだと熱く語っていたのを思い出したよ
246ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 15:08:02 ID:9Ia0ikDr
たしかに人少ないのも恥ずかしいが2、3人組で全サテ埋まっててうるさい店のがもっとやだよ
247ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 15:29:22 ID:nzIXlxf5
ボーカルレッスンについてお聞きしたいんですけれども、
○ 「教科書がボーイフレンド?」 みんな言うけど
× 教科書がボー「イフレンド?」 みんな言うけど

(先頭の文字がセンテンス中に潜り込んでしまっている)
みたいな場合ってどうやったら速く出来ますか?
一文字づつずらしていくとえんらい時間食ってしまって…
248ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 15:31:33 ID:M3m6PH0r
>>247
そんなパターン存在するの?
だいたい1〜3箇所の入れ替えで済むハズなんだが…
249ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 15:42:17 ID:BIFRVqNw
あれじゃねえか?一番最初が空白なのに気づかず並び替えてて時間切れとか……
  
250ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 15:54:33 ID:caFCMuoi
例えば、>>247の例なら

○ 「教科書がボーイフレンド?」 みんな言うけど
× 「教科書 ボーイフレンド?」がみんな言うけど
.       ↑           ↑
こんな場合ならあるかな。
これを

「教科書 がーイフレンド?」ボみんな言うけど
「教科書 がボイフレンド?」ーみんな言うけど
「教科書 がボーフレンド?」イみんな言うけど

こんな感じでドツボにはまる事はある。
スペースの位置まで含めて覚えろとよく言うのはこのため。
251ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 17:27:11 ID:lYTuugw2
うぇ…Pカードにセーブするの忘れたかも・・・。
こういう場合でも店員さんに言えば復旧してもらえるんでしょうか?
252ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 17:32:09 ID:1pzlgnxs
プレイしてすぐならしてくれるかもしれないけど店によるんじゃないかな?とりあえず店員に聞いてみなよ
253ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 17:48:19 ID:lYTuugw2
>>252
そうですか、とりあえず次やるときに問題があったら聞いて見ることにします。
近場じゃないので気付いたときすぐに確認できないのが辛い・・。
254ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 18:38:49 ID:wZY/enf0
ゲセン店員です。漏れもアイマススキー♪
基本的にはサテライトには最後のプレイデータが残ってます。
次だとキツイかも…
255ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 19:26:21 ID:Gln3OZtf
ポジティブの歌詞で「来週英検 突然持検」ってあるよね?
英検はわかるがもちけんって何( ・ω・)
256ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 19:33:06 ID:Kimr8MzE
(おそらくは学校の)持ち物検査
257くがみねP ◆EOAbic8zWA :2005/08/22(月) 19:34:28 ID:1pzlgnxs
>>255
持ち物検査でしょ?学生がタバコとか授業に関係ないもの持ってきてないかチェックする
最近はしないからなぁ……
258ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 19:44:06 ID:Gln3OZtf
あー!そうか!やっとわかったよ!なんかの筆記試験かと思ってたよ!
>>256タソくがみねタソさんくす。
亜美真美なら色々没収されそうだな・・・。GBA、ケータイ、たまごっち、お菓子、漫画(性コミ系)etc・・・
259ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:17:53 ID:lYTuugw2
>>254
最後のプレイデータっちゅうことだったらもう手遅れっぽいですね。
もし復旧したら前の人のデータになったり・・?
聞いておいてよかった、ありがとうございます。
ダメだったらおとなしく765のサポートに聞くのが良さそうですね。
260ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:18:39 ID:iejSSOYD
メルプリって新しいユニット作るたびに登録してやらないと
メールって来ない?
2人目はじめたけど全然メールがこないから
ちょっと気になってるんだけど・・・
どなたか教えてプリーズ
261ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:36:58 ID:9sOMgQPw
>>260
勝手に続けて来る。
2nd伊織からのお別れメールの後、何もなしに3rd雪歩からメールが来た。
262ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:42:49 ID:iejSSOYD
>>261
サンクス
だまっててもメール来るのか
早くメール来ないかなぁ

それにしてもキャバクラシステムとはよく考えたもんだ
これのせいで、ゲーセンに通うようになったくらいだからなw
263ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:42:54 ID:ghNizDq2
メールに返信すると、さらにリアクションが…、
ってのは流石にないか(^-^;、

試しに一度返信してみたが、今のところ何も起きないね。
264ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:47:24 ID:lcp6BUu5
今日、余裕を持って初めてCに上がったPでつ
こんな漏れは初心者スレから出てけ!でつか……OTL
265ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:47:51 ID:T2pV6GJA
>>251
残念ながら無理だと思います。うちのゲセンにナムコでも直せないから注意してね、と書いてありました…
266265:2005/08/22(月) 20:50:18 ID:T2pV6GJA
それから今使ってた娘はもう使えなくなるみたいです
267ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:50:56 ID:1pzlgnxs
>>263
返信するなと公式に書いてあるんだが……
>>264
答える側になればいいじゃないか。困ったら質問してもいいし
268ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:51:52 ID:9sOMgQPw
リアルでも滅多にメールの来ない寂しい漏れにとって、あのしょうもない内容のメールがどんなに癒される事かorz

漏れも今度遮光カーテン買って付けてみるよ雪歩。
269ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:54:23 ID:LrIOUuIC
変なこと聞いてすいません
このゲームをプレイする際に選べる娘っ子は公式にある10人(8人+双子?)以外にはいませんよね?
270ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 21:00:14 ID:9sOMgQPw
>>269
使えないでしょ。

しかし今後はなんと善永記者や雪歩の親父、高木社長が使え…ません。
271くがみねP ◆EOAbic8zWA :2005/08/22(月) 21:00:49 ID:1pzlgnxs
>>270
そうだけど……何か疑問に思う事でも?
272ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 21:34:25 ID:nZz4+D9r
現在Dで24週思い出4イメージレベル8の律子、春香デュオ。ルーキーズはおとした。@10週でファンを倍にしないとCに上がれない。これCの可能性ありますかね?
273ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 21:41:35 ID:1pzlgnxs
>>272
ん。問題ないかと
俺のプランとしてはレッスン(引きこもり減衰まで)→全国3万〜1万→敏腕ゲト!→ロング+特別一つ
かな
274ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:01:22 ID:fuxfFVad
ふと疑問に思ったんだが、オーディション前の
「代表して1番、なんかバシーッと言っちゃってよ!」
で他の人が何か言うときの娘のシルエット、あれ1種類しか見ないんだけど、
たまたまみんな同じキャラ使ってんのか、そのシルエットしか用意されてないのか、どっち?
275ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:08:20 ID:+G5rg+8Q
質問なんだけど
ポーズレッスン2回とダンス、ビジュアルレッスン1回ずつだと
どっちがイメージの上がり方大きいの?
276店員ひとり:2005/08/22(月) 22:08:30 ID:wZY/enf0
メールの返信はナムコの営業さんも言ってた。
「すごい数の返信メールがくるんですよぉ」

でもやりとり始めると、永遠に続くでしょうねw
277くがみねP ◆EOAbic8zWA :2005/08/22(月) 22:09:42 ID:1pzlgnxs
>>275
ブックレットによると同じらしいが
278ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:15:10 ID:n8QTe2SX
意見求めるようなメール内容は勘弁して欲しい、
返信したくなっちゃうってか返信しないと無視してるようで後ろめたい気になってくるw
279ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:16:22 ID:+G5rg+8Q
>>277
レスサンクス
ダンスとビジュアルは苦手だから同じならポーズ中心にやるよ。
280272:2005/08/22(月) 22:22:47 ID:nZz4+D9r
>>273
サンクス。ルーキーズ二周連続落ちのあと更にオーディション落ちてEランクで足枷くったのでちょっと心配だった
281ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:28:55 ID:qeJj3Ad+
>>262
キャバクラシステムとはうまい例えだな

あれか、やっぱり営業熱心なコとかいるんかいな
282ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:31:48 ID:1pzlgnxs
千早はあんまりメールくれない(泣
けど千早には虜にされているわけだが
283ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:40:13 ID:TYchDweb
>>277の補足
ダンスレッスンでALLAを取った時のダンス上昇値=ポーズ*2でALLAをとった時のダンス上昇値

表にすると

ダンス

------------------------←ここまで取った分全てダンス上昇値
| B | N  | G | P |

ポーズ

------------------------←ここまで取った分の半分がダンス上昇値、半分がビジュアル上昇値に回る
| B | N  | G | P |
284ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:43:56 ID:0kZw435c
>>243
教育実習に行った身でありながら通学路にあるゲーセンに入り浸っている者もここに。
たまに担当クラスのやつに出くわして気まずい思いをしています。
師匠と呼ばせてください。
285ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:09:58 ID:IDwJ+z5x
着替えって一日のスケジュール消費して行うけど
なにもしなかったらそのスケジュール分コミュニケーションとかにまわせるの?

分かり辛い文章でごめん('A`)
286ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:10:37 ID:IDwJ+z5x
ageちまったorz
287ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:13:15 ID:F+r0PH//
>>282
オレもしばらくメールが来ないと何か不安になる、そんなときに来ると嬉しい。全く、じらし上手めwwwww

架空の存在に何一喜一憂してんだ俺は…orz
288ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:15:07 ID:TYchDweb
>>285
着替えは一日使わない
何もしないんだったらそのままを選択した方がいい。
着替えた後にオーディションもレッスンもこなせる。
テンションが低すぎなければそのままコミュニケーションも可能

289215:2005/08/22(月) 23:17:56 ID:nlHj3k2/
「LongTime」行ってきました。
どうやら全CPUのようでこれはいけると臨みました。
JAも思い出含めほとんど取れ、いい調子でした。
しかし3節ラストに思い出BAD。
5点のボーカル落としてしまって2位に・・・
なんで俺はいつも・・・鬱だ・・・
・・・ごめんよあずささん、千早・・・

次は最終週、思い出7、ブースト待ち。
HUM来たらフレッシュに負ける可能性大だけど、もうこれしかない。
マジ凹み・・・orz
290ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:18:47 ID:1pzlgnxs
ただ挨拶成功した時に着替えるとボーナスレッスンの発生率が下がるよ
291285:2005/08/22(月) 23:22:11 ID:IDwJ+z5x
>>288
>>何もしないんだったらそのままを選択した方がいい。
ここについて詳しく教えてください。。。
着替えをしてもしなくても、レッスン→コミュニケーションの流れがあるなら
着替えても着替えなくても変わらないのかな?と思ったんですが
292くがみねP ◆EOAbic8zWA :2005/08/22(月) 23:25:23 ID:1pzlgnxs
>>291
ボーナスレッスンの発生確率が減るから。ボーナスレッスンは青い時間以外の残り時間から一定確率で発生するんだが着替えは時間を使用するから発生確率が下がるって事だと
293285:2005/08/22(月) 23:27:48 ID:IDwJ+z5x
>>288
>>292
なるほど、すっきりしました
丁寧に教えてくださり、ありがとうございます。
294ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:49:49 ID:kV6MdEZS
レベルに関して質問なんですが、

現状のVo,Vi、Daの各レベルを見るにはどうすればいいんでしょ?
295ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:52:19 ID:Gln3OZtf
>>294
携帯サイト
296ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:54:42 ID:3cQQEn9F
一昨日初めてプレイして春香Dで引退になって
しまいそうだと思ってるものなのですが、
次は春香・雪歩でCランク目指せるものなのでしょうか?
ちなみにレッスンはグッドは出せず、ノーマルしか無理です!
オーディションの目安とその他ワンポイント攻略法お教えくださりませ!

297ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:01:49 ID:ohJgb8A8
>>296
春香、雪歩で、春香メインでコミュを取るとなるとかなり苦難の道を歩むことになる。
というのも、雪歩のテンション管理が非常に難しく、足を引っ張ることになる。
レッスンでグッドが出せないと言うなら、律子は難しい・・・となると、組ませる相手は
☆テンション低下率が低いやよい(ただし能力に期待してはいけない)
☆同じくテンション低下率が低いあずさ(多少は能力に期待。ただしダンスは・・・)
☆能力補正に期待して真(テンションが危ない時は、真でコミュを取ることも考えて)

この3人がいいと思う。個人的にはやよいか真で。
理由は持ち歌。春香の太陽のジェラシーはVo系だから、それ以外の持ち歌を持ってる人がいい。
298ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:02:03 ID:AOqWxjAj
今千早+律子で9週目敏腕憑いてレベル8
保険でブーストメール来るの待ってルーキーズ受けようと思うんだけど、無くても大丈夫?
299ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:04:46 ID:ohJgb8A8
補足
春香・雪歩でも、雪歩メインでコミュを取るならCも比較的容易にいくはず。
その場合、レッスンは春香に5、雪歩に1振る感じで。
序盤のオーディションは、いきなりルーキーズとかは無理なデュオなので、確実に取れるものを取っていくように。
300くがみねP ◆EOAbic8zWA :2005/08/23(火) 00:05:40 ID:mXexpNWE
>>298
なんだか慎重な人が多いな……
レベル5以上なら問題無い。むしろ週をかけると対人になった時のフレッシュが怖いから早めに受けた方がいい
301ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:06:55 ID:QfBqa7Td
>>298
むしろ先にTOP2いっとけ
ルーキーズは5でもまず負けない
あ、でもフレッシュ警戒でHUMはさけろよ?
302ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:08:19 ID:A/ZJcFP5
>>298
ルーキーズは、流行1位と自分の系統が合っていれば、レベル5でも余裕。
レベル8もあればCPU戦なら思い出3個使わなくても勝てるくらいの超余裕。
直ぐにチャレンジしていいと思う。
303ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:11:01 ID:feKz8Av6
CランクでTOP2受けられる状況ってひょっとして異常?
304ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:14:34 ID:64i+c0Jh
漏れルーキーズレベル5で負けた…
305ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:14:36 ID:jutn/sCK
>>297
ありがとうございます!

久々のゲーセン通いになりそうな予感です!
っていうかこのゲームいっつも空いてる様に思うのは私だけ?!
306ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:16:01 ID:mXexpNWE
>>303
んなこたないが全国3万よりTOP×2の方が俺的には楽だからすぐとってるだけ。あとフレッシュ怖い
307298:2005/08/23(火) 00:17:40 ID:AOqWxjAj
ありがとう
なら敏腕衝いてる内にTOP2行ってルーキーズ行くか
でも先にTOP2行ったら敏腕帰るし、フレッシュにも気をつけないといけないのか・・・
悩むなあ
308ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:18:33 ID:4aeZc4CQ
>>303
むしろすごいと思った。
TOP2とる前に1敗でもするとSランク狙う事が不可能になってしまうからねぇ。
309ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:21:48 ID:ZT60cJJ5
空いてるんだよ。
俺、下手だしペース遅いから
やり込む前にゲーセンから消えそうで今から怖いよ。
310ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:25:08 ID:QfBqa7Td
>>307
敏腕あと1週ならなおさらTOP2を推すな
敏腕月でLV8なら素は6だろ?6でTOP2は微妙 ルーキーズなら楽勝
ルーキーズは時間ギリギリエントリーでOK(HUM避けて)
311ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:30:09 ID:Hms1JEoJ
春香&やよいデュオで初めてDランクに突入できた。
現在敏腕つきでレベル6、ボム4個、
残り18週でルーキー取得済、TOP×TOPは挑戦不能
これで果たしてBまでいけるでしょうか?
312くがみねP ◆EOAbic8zWA :2005/08/23(火) 00:35:26 ID:mXexpNWE
>>311
お前さんの腕と運次第としかいいようがないが……ペース的にはそれほど悪くないかな
313ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:40:26 ID:mg+f2CO2
初心者っぽい質問だからこちらに
トリオ組んだとき、歌ってるときの3人の並び順て固定なの?
それとも曲ごとに違う?
314くがみねP ◆EOAbic8zWA :2005/08/23(火) 00:42:44 ID:mXexpNWE
>>313
固定です。2ndキャラがセンターになります
315ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:45:07 ID:XTri3HNB
俺の初トリオはずっと左から123になってるな
千早セーターに来いよ千早
316ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:49:30 ID:Hms1JEoJ
>>312
一度EFの15Kで失敗してちょっとチキンになってしまった感じなので
もう少し積極的にいったほうがいいかな、と個人的には思ったり。

とりあえず全国20kかボム貯めてカラフルあたりでチャレンジしてみます
317ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:49:35 ID:DYaXhTPI
これはBいけますかね?
春香×律子ファン数47万人
ランクCリミット14週
Vo8Da7Vi5でテンションは両方高いです。思い出は10
特別はボーカルマスターだけです。ルーキーズ負けてしまったんでTOP2も受けれないです。
318ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:56:31 ID:mXexpNWE
>>317
ワクテカか敏腕かレッスン→ダン升+ロングかな微調整を全国1〜3万でやったりすれば大丈夫だと。特別後2つは取らないとBいけないからね
319ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:01:24 ID:QfBqa7Td
>>317
LONG TIMEと全国3万2枠×4回で余裕で届くはず
レベルは8ぐらい?それなら歌姫もいける…かな?
320ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:03:57 ID:mXexpNWE
>>319
いやだから特別ロング+もう一ついるって
321ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:06:20 ID:QfBqa7Td
>>320
こりゃ失礼
ならやっぱVo流行時に歌姫だな
Da升、Vi升はきついっしょ
322ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:18:17 ID:Vjfht1x+
>>251
遅レスだけど、漏れ実は初回プレイ時Pカード最後に挿入するの知らなくて
セーブしてなかった。翌日に携帯サイト登録するも反映されず。
けど2日後にゲーセン行ったら普通に続きプレイ出来たよ。
同じ台だったからかな?一度試してみたらどうかなぁ。
323エノキ ◆7PLHp5HPV2 :2005/08/23(火) 01:25:43 ID:9fWjb8zH
>>322
普通のプレイならそんな感じですなんですかね。貰ったアイテムは反映されないでしょうけど。
266さんの言ってるような取り返しのつかない事態は、
ユニット引退後のPカード更新の時だと思います。
こうなると、残プロデュース枠は埋まったままで、
引退させたユニットにいたキャラはプロデュースできない、
という事態になってしまいます。
324くがみねP ◆EOAbic8zWA :2005/08/23(火) 01:26:25 ID:mXexpNWE
>>321
俺はそれだけあれば取れると思うけど……まあ安全にいくなら歌姫かもね
325くがみねP ◆EOAbic8zWA :2005/08/23(火) 01:27:20 ID:mXexpNWE
>>323
強制引退させればいいじゃない
326ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:31:25 ID:M3Ql1Hzr
強制引退と聞いて、軍事用に改造を受けるのかと思ってしまった俺はもう若くはないのだろうな。
327ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:36:44 ID:A/ZJcFP5
>>313
>>314 >>315
固定ではない。なぜなら、ウチのユニットの3rdメンバーの伊織は、Here we go!では途中からセンターに移動し、最後もセンター。
曲によって違う(振り付けの影響かな)と思う。ただ、開始時に関しては常に左から1,2,3の順番。
328ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 01:54:12 ID:PnhqM+ZB
>>65
ヤフオクで、V801SAを購入して、対応するまで利用する事を進める。
携帯機種として問題ありまくりの機種だが、捨て値で売られている上に、正式対応している第3世代携帯なので、
機種変が簡単。カード差し替えるだけ。ただし、メールの設定(V3G>VGS)をボーダフォンショップで変えないと、メールが必ず壊れるので注意。
329ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 02:55:13 ID:ntx0tMtA
駆け出しPで今2人目、3人目を育ててるけどちょっと疑問に思ったことが。

レッスンでユニットレベル上がることあるんですか?

Pが不甲斐なくてノーマルレッスンしか出せないから上がらないのか、
そもそも上がらないものなのか不安に思ってきて。
#レベル上がるのいっつもオーデション受かった時だし。
330ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 03:19:05 ID:A/ZJcFP5
>>329
それはかなりレアかとw
レッスンでイメージレベルは上がる、というよりもオーデ勝利後よりもパラは上がるので、むしろレッスン時の方が上がりやすい。
ただし、低ランクでのレッスンは上がり幅も少ないので、それでかもしれない。
331ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 03:43:28 ID:omUsXLDj
デュオで初めてオーディションに出たらアピールが2回ずつできたが
これって必ず2回ずつ押さないと点数減っちゃうの?
332ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 03:54:14 ID:A/ZJcFP5
>>331
一回だけのアピールもできるし、二回アピールもできる。
点数は二回アピールは、それぞれに加算される点が1回アピールした分の半分。
つまり、DaとVoに二回アピールを二回したのと、Daに一回、Voに一回アピールしたのは、同じ値になる。(ただし、端数の関係上、1違う場合もある)
二回アピールはタイミングがちょっと取りにくいので、点数の細かい調整向きかな。
まあ、二回アピールは他にも有用な利用法があるんだけど、基本的には1回アピールで行った方がいいと思うよ。
333ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 04:02:44 ID:3PS8wr5o
>>331
んなこたーない。
1回でも構わない。2回押しは1回ぶんの半分になっているだけ。
例えば上昇値が、Vo1回+40ptDa1回+30ptとする
Voだけ押すとVo+40
Vo+Daだと、Vo+20pt、Da+15pt
となるだけ。
細かく割り振れるから、活用していった方がいい。
あと、1回分の上昇ptが奇数の場合繰り上げになるぽ。
334ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 05:44:57 ID:+ZQgddWO
朝の曲・衣装の変更では三つ、何もしないだと一つ時間を消費するようですが、この違いってどこに響くんでしょうか?
335くがみねP ◆EOAbic8zWA :2005/08/23(火) 07:39:22 ID:mXexpNWE
>>334
少し前に述べたがボーナスレッスンの発生確率が減るから
336ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 10:34:41 ID:XfP8qq3y
現在、真ソロ、17週、Lv.Vo.6/Da.5/Vi.4(記者補正込)、ランクD、ファン10万ジャスト、敏腕記者持(後2週)。思い出は23個所持。
プロデューサレベルは2です。
メールブーストは水曜日の午後から。5勝1敗。ルーキーズ取得済。
現在こんな感じですが、今日オーディションに行くべきでしょうか。全国3万を予定しています。
それとも、明日まで待って、SHTで特別のカラフルメモリーズに突っ込むべきでしょうか。
アドバイスを御願いします。
337ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 10:45:40 ID:FoAAe01c
>>336
ん。俺的には今日全国3万×2→レッスンで底上げ→明日ワクテカでカラメモかな?
安全に行きたいなら今日全国3万→明日ワクテカでカラメモでも。
まあ、俺はその状況なら迷わずブースト待たずにカラメモだけどな
338ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:17:23 ID:nAkD7eQP
ボム1個でワクテカきた・・・
こういうときは皆さんどうします?
Lv7(Vo>Da>Vi)のDランクなりたてです。
339ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:20:53 ID:FoAAe01c
>>338
時間前にボムためるかレッスンにするか、ボム一個で全国一万辺りを受ける
しかし10ユニットぐらい育てたけどワクテカの恩恵受ける前に引退させるパターンが多いな……
340ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:40:07 ID:ODC1zr73
オーデ受かるとパラ上がるらしいですが、具体的にはどのパラが上がるんですか?
流行1位のもの?それとも自分の属性のもの?
341ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:41:06 ID:FoAAe01c
>>340
流行一位のパラ
342ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:44:58 ID:nAkD7eQP
>>339
thx!!
ワクテカ時間は既に突入してしまったので、全国1万でも特攻してきます。
レッスンしてもパラメータが激しく上がるわけではないんだよね?
343ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:47:52 ID:FoAAe01c
>>342
そうだよ。べつに良くなるわけじゃない。しょうがないからレッスンするだけ
344340:2005/08/23(火) 11:52:50 ID:ODC1zr73
>>341
ありがとです
345331:2005/08/23(火) 12:25:18 ID:HruEEas8
>>332>>333
なるほどわかりました
毎回2回押さなくていいのか…
346ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 12:35:09 ID:iuJd52hn
昨日ルーキーズとEF15kとったけどアクシデント多発で結果3万しか増えてない
さっそくユニット挫折しそう・・・
で、質問なのですがコンサートのアピールとアクシデントに関係するパラメータって何でしょうか?

同じイメージLVでもソロの時の方がアピ多いような気がするんですが
347ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 12:42:12 ID:mXexpNWE
>>346
内側の黒い円だからレベルは関係ない
348ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 13:19:11 ID:zRUyp3V4
>>347の言うとおり、パラのうちの内側の黒っぽい部分が
関係しているようなので、最初のうちは下手すると3割引になりますよorz
そのうち徐々に失敗しなくなってくる筈なのでがんがれ。
349ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 13:21:30 ID:Cn+VuNWZ
確かにEFクラスのときはやたらとアクシデントが出まくるから思ったほど増えないこともあるけど。
Dあたりまで上げてユニットレベルが上がってくると結構キラキラ光ってくれてようやく見れるようになります。
C以降は上げたことないので分かりませんw
350ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 13:35:25 ID:GE372Alw
2人プロデュースしたけど、Eになってから全くオーデション合格できません。
30Kの合格枠狭すぎ。
序盤の効率良いやり方教えて下さい。
初めてのオーデションは、リミットぎりぎり迄レッスン続けてLV6ぐらいで10K挑戦てな感じでしょうか?
351ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 13:40:08 ID:FoAAe01c
>>350
特別オーディションのルーキーズとか、EF5000で記者つけてとか……
ぎりぎりまでレッスンだと引きこもり減衰といって5週ぐらいオーディションに出ないとパラ-メータが下がるシステムがあるので正直お勧めできません
352346:2005/08/23(火) 13:51:46 ID:iuJd52hn
>>347-349
レスありがとうございます。
みなさんがおっしゃるように黒い部分は全くと言っていいほどありません。
とにかく、レッスンするしかないのですね。

ただ、ユニットでやるとアクシデントの回数がソロ時に比べて多いようですが
そういうものなのでしょうか?
昨日のプレイで1回のコンサートに付きたぶんアクシデント15回くらいあってまともに歌って無いです・・・orz
353ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 13:57:18 ID:ygNiMa4e
千早&雪歩か千早&春香で組もうと思っているのですが、
どちらがお勧めでしょうか。
雪歩or春香でコミュを狙っていこうかなと。
早くトリオ組めるようになりたい…
354ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 14:00:20 ID:RiWDolic
>>352
ユニットだと
初期能力高い → 少レッスンでオデ合格 → 自力少ないからアクシデント多発
かと

>>352
心ときめく方でどうぞ
パフェ要員ならよりパフェ食える方で
いずれにしても曲編成には注意
355ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 14:02:31 ID:FoAAe01c
>>353
曲のバランスなら雪歩。自力の高さなら春香。選択肢には無いけど俺一押しのやよいかな
356ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 14:03:36 ID:x0e6bUkI
皆様こんにちは
来月からアイマスをやろうと思うのですが…
とりあえず、始めるのに
必要な事(注意点等)はなんでしょうか?
後、育成したアイドルは
引退したらもう選べませんか?
お手数かけますが
アドバイスよろしくお願いします
長文スイマセン
357ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 14:07:06 ID:FoAAe01c
>>356
引退しても選べるよ。1から育てなおしだけど。
注意点と言うか……最初から上を狙おうとしないで合格枠のオーディションに出たり、レッスンになれたりするほうがいいいかと
358ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 14:07:49 ID:FoAAe01c
合格枠の多いだ。間違えたolz
359ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 14:13:07 ID:x0e6bUkI
>>>357
レスありがとうございます
ちなみに、皆様平均どれくらいお金使うんですか?
360ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 14:17:11 ID:Cn+VuNWZ
>>359
もうこれは個人差といっても過言ではないでしょう。
Sランクの常連はもう間違いなくPCの一台や二台は買えてそうなくらい突っ込んでるみたいだし、
逆にじっくりと育成する人は一日数プレイ、なんて人もいます。

ただ、初回はカード2枚+プレイ代金で600円いることや、
そのあとも1プレイ200円、3プレイなら500円という価格設定の店が大半なので
やはり結構使っちゃうかなと。
361ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 14:28:46 ID:z3fUFJd7
>>359
漏れは7万くらいかな
1枚目のカードはFの700人で引退だったし

コツを覚えてがんばればAはいける
Sはかなりの慎重さいるけどねw

何回も挫折しかけたけどメーストでヤル気出たりしたしw
みんながんがれ
362ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 14:39:24 ID:A/ZJcFP5
>>359
その質問だけは禁句だ!と言いたいですが、皆さん普通に答えてるんですね。
ちなみに、Sランク・Aランクユニットを育てると、それだけで1万飛びます。
F終了だと、2000円ってとこですね。
自分は、E・D・D・B・C・B・S(まだ現役)・E(現役)
うーん・・・どう計算しても4万ほどいっちゃってますね

でも、B以上いったユニットは、払った値段以上の感動をくれる、はずです。
で、また散財するんですけどね・・・
363ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 14:45:33 ID:z3fUFJd7
そうそう、感動といえばS到達した時の自分への言葉
泣けるくらい感動したな
364ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 14:46:29 ID:s25x50vD
>>359
自分は1日3クレが基本ですね。つまり500円。
3週進めては、最新状況を見ながら、スケジュールを再検討してます。

そんな漏れはまだ1キャラ目の春香ソロ。
モウダメポ といいながら、E→D→Cとすり抜けて、現在B目指して戦闘中。

365ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 14:47:17 ID:A/ZJcFP5
>>363
マテ、あれは感動をむしろ台無しにしてくれたがw
まあ面白かったからいいんだけど・・・
個人的には高木社長やアイドル達に言って欲しかったかなw

スレ違いスマソ
366ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 14:48:42 ID:RYCvC7p9
>>356
コンティニュー画面で500円いれないこと。
367ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 15:36:25 ID:AD3O4evT
ヤバい!!Cに上がれないかもぉ(;x_x)今、ファン数193510人!UPリミット4週…。きつい…
368ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 16:00:17 ID:x0e6bUkI
>>>359ですが
皆様親切にアドバイス等
ありがとうございます
(´・ω・`)
また何かわからない事があったらよろしくお願いします。
369ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 18:22:43 ID:Q2T/9HGX
デュオやトリオやるとき告白EDぐらいの信頼度を得ようと思ったらコミュは1キャラにしぼったほうが良い?
370ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 18:39:09 ID:mXexpNWE
>>369
イエスだね
371ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 18:39:12 ID:zRUyp3V4
>>369
他の子の評価が低すぎると、結果的にP評価などに響くので
もしかしたら見れなくなるかも……。絞りすぎるのもお勧め出来ない。

私はデュオで満遍なくコミュをとったが
ちゃんとEDが見れたよ。
372ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 18:44:15 ID:Q2T/9HGX
ランクA律子&春香でドーム成功したんだがりっちゃんの評価悪かった(´・ω・`)

りっちゃん2度目だがお別れコンサートの最初の選択肢は何選んだら正解なんだろう・・・
もはやどれ選んでも正解ではない様な気がしてきた。りっちゃんはSとらないとだめなのか?
373ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:05:27 ID:mXexpNWE
>>372
りっちゃんは一番恥ずかしい呼び方を選ぶんだ!
374ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:15:10 ID:iyEqzcU9
やよいLv2のEランクソロでルーキーズ挑戦したが、僅差でCOMに負けたorz・・・30対27で。
ダンスのみ4thで☆撮り損ねた。
もしダンスで☆取れたならフレッシュで勝ってたのに・・・
1回ダンスアピールをしようとしてタイミング外してタッチし損ねたのが本当に悔やまれる。
しかし対戦相手はデュオやトリオで「勝てないだろう」と思っていたがそのPやユニットたちを
蹴散らせたので自信にはなった。
ファン数25k・活動11週・リミット12週なのでもう一回レッスン後ルーキーズで勝ちたい!!
ちなみに自分も>>364のように1日2〜3回。メースト来るのを楽しみにしてプレイしている。

>>359
ま、三国志対戦よりはお金かけてないと思う。
あれは単純計算で1カード最大100プレイだからそれ掛ける300円・・・ガクブル
375ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:15:33 ID:Q2T/9HGX
>>373
えええ、ネタバレになるから言うのもあれなんだけど向いてるか向いてないか?っていう
質問じゃないのが出るのが告白ED(;´д⊂)?
次は緻密にスケジュール組んでまたソロでやるか・・・
376ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:19:32 ID:jTH4Jllq
イメージレベル8+メールブーストでロングタイムいけるかな?これとらないと引退ケテーイなんですが
377ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:19:52 ID:mXexpNWE
>>375
違うな。告白EDはりっちゃんに「なんて呼んで欲しい?」て選択
378ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:21:49 ID:Q2T/9HGX
>>377
ok、わかった。明日からPキットのカードでりっちゃんソロカード作ってくる。
俺はS狙うぜ・・・?
379ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:40:32 ID:mXexpNWE
>>376
ん。特に問題は無いかと
380ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 20:30:53 ID:uL03b9TK
メーストメールがきたんですが、24日(水)の10時から25日(木)の0時くらい〜ってあるんだけど、
これって、明日(24日)の朝10時から夜の0時までってこと?
381ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 20:34:27 ID:/K8HNvtR
>> 380
yes
382ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 20:38:53 ID:xGm8JT+U
>>367
思い出さえあれば、物理的な時間がかかり人によっては出来ない可能性があるかなり確実な技もあるんだけど・・・。
どうしても聞きたい時は捨てメアド。
・・・何で気づいてしまったんだろう。(レベル7で500円玉1枚で+15万人・・・)
383ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 20:39:06 ID:uL03b9TK
>>381
うは。ありがちう。
25日の昼の12時までならよかったのになー。
384ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:33:25 ID:ntx0tMtA
<チラシの裏>
今日まで、オーデの星、1位、2位、3位で星の数が違うと思ってた。
正しくは1〜3位とも同じ星の数で、流行順位で違ってくるのね_| ̄|○
</チラシの裏>

で、オーデ前の挨拶やら直前応援やらでテンション変化するとき、
ハイテンション(ハート三枚)から中(ハート二枚)に落ちることはあるんだけど、
中からハイテンションに上がることって無いの?

朝、中テンションで挨拶、意気込み、直前応援全てでテンション上がっても、
中テンション満タン以上に行かないような気が(´・ω・`)。
385ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:36:53 ID:GrjG+yvy
このあいだオーディションで誰かがジェノサイド仕掛けたのか
ビジュアル、ボーカルの審査員が帰ってしまい、ダンスの審査員だけ残ったんだが
終わった時はダンスの審査員も帰る寸前まで興味が落ちていた。
で、疑問なんだけど審査員が全員帰ってしまうことってあるんでしょうか?
もし全員帰ることがあったとしたらそのオーディションってどうなっちゃうんでしょうか?
386ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:37:52 ID:mXexpNWE
>>384
ん。テンションが中→高になるには休ませる、オーディションに勝つ、ワクテカになるの3パターンですよ
387ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:39:04 ID:mXexpNWE
>>385
本スレのテンプレにもあるが最低一人は残る。
388ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:42:06 ID:lYpzC1zw
>>384
挨拶、意気込み、直前応援では中→高になることはない。
高→中になることはあるけど。女心って難しいね。

>>385
これ疑問に思う人すごい多いね。
残り一人になった審査員は帰ることはありません。
きっと「審査員俺だけかよwwwww」みたいな気分で帰りたいと思うんだけど、
がまんして審査続けてる。中の人も大変だね。
389ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:52:42 ID:Hms1JEoJ
審査員一人の状態ってやっぱりカラフルで起こりやすい?
こういうのは「ダブルジェノサイド」とかは言わんのかなあ…
390ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:54:55 ID:oaCCCoeH
オーデで審査員が「じゃあ代表で何番何か言って」の時、選ばれなかったらテンション下がるのは伊織だけか?
391ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:06:02 ID:mXexpNWE
>>389
起きやすいのはカラメモだが俺はEF5000で遭遇したことがある
>>390
確かそうだったと
392385:2005/08/23(火) 23:06:14 ID:GrjG+yvy
>>387、388
うわ、本スレ流れ早杉で見てなかったスマン&レスTHX
一人だけになった時はすごいあせったよ。結局勝てたけど。

D>Cへの間に壁があるって聞いたけど、俺はいまだE>Dの壁すら越えられない・・・
と、いうわけで3周目をあずささんソロで始めたけどペア組めるようにはなったから
ペアで始めたほうがよかったのかな・・・
393ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:09:57 ID:mXexpNWE
>>392
俺の友人はソロでBにいってるが……楽してEDがみたいならデュオの方がいいね。二人で苦難の道を乗り越えたいならソロかな
394ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:13:33 ID:8EEBdEyn
>728
売れっ子だが、ソロ6人やってる。
永久機関で全国1桁、ビマス1位取ったから、スコアはどうでもいい。
395ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:14:55 ID:mXexpNWE
>>394
誤爆?
396ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:16:29 ID:8EEBdEyn
誤爆った。スマソ
397ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:37:17 ID:PnhqM+ZB
>>392
ソロは、キャラクター性能に大幅に依存するからなぁ。某双子だと、ソロはきつすぎ。(B以降は逆に楽らしいけど。)
でも、とりあえず、DかCに到達するまではソロでプレイに慣れた方がよいかもしれん。E止まりの人がデュオやっても、テンション維持などの新要素に耐えられないでしょう。

まずは、オーディションでも一番人気の能力値は上がるので、オーディションを受ける数をそこそこにして、
1人合格ではなく、2人合格のオーディションで確実に合格できるようにしましょう。
同時に、お気に入りのキャラかパフェ食いやすいキャラで、思い出数を確実に積み上げられるようにすればオーディションで思い出3個使えて合格しやすくなる。
慣れないうちは、思い出数を増やせるキャラ最優先の方がよい。これで、ほぼ確実にDになる。
398ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:43:55 ID:zbzC0hcF
>>397
二人枠で確実に合格とかめちゃ難しいんですが・・・
ナイスアピールなかなか入れられないし。
399ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:49:31 ID:Hms1JEoJ
今日Dに上がりたてのユニット(敏腕つきレベル7)で1
ボムなしでどれくらいやれるかと10Kに突入したが話にならんかった。
そりゃあレベル10にレベル8が2人もいたらボムなしではムリだわな…。
まあ半分様子見のつもりではあったんだが…と負け惜しみ。

関係ないがうちのあずささんメールブーストしまくり(活動12週ですでに4回目)
でもまだEランクorz
400ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:52:08 ID:B374MS1N
能力の円グラフいっぱいになったらそれ以上上がらないのでしょうか?
それともそれ以上に能力上がっているのでしょうか・・・
記者がついてVOが振り切ったように見えたのでアイテムをDAに変えようか悩んでまして
401ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:53:01 ID:ntx0tMtA
>>386,388
なるほど、落ちることは有っても上がることは無いのか。
リミットギリギリだと休ませる訳にも行かずにテンション中で特攻して、
中満タンの時に直前応援テンションアップで

  『何故上がらん? もったいね〜』

とかずっと思ってた(^ ^;;。
402ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:56:56 ID:6LDrv7WK
流れを豚切って日記カキコ。
苦節20クレジット弱、手探りで進めて始めてオーディションに合格した
プチ感動

PLのテンションも上がったし
>>397の下段を参考にして、以降はもう少し積極的にオーディション受け手みるかな
403ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:58:12 ID:lYpzC1zw
ジャストアピール(JA)で質問なんですが、「ポジティブ」でJA出すコツって何かあるんでしょうか?
この曲だけ50%くらいしかJA出せないので、コツを知ってる方がいたら教えてほしいな、と。
あるいはそんなの俺だけ?

もちろんオーデにはテンション高で臨んでるし、$升とか朝ご飯とかならほぼ100%JA出せるんですよ。
(蒼い鳥とエージェントは80〜90%くらいだけど…)
ポジティブのリズムって別に特殊じゃないと思うんだけどなぁ。オーデ3戦してもさっぱりJA率上がら
ず、敗戦続きでしょんぼり。

「リズムで叩かず画面の点滅見て叩け」という方法もありますが、参加者のボム使用状況とか、審査員
の興味値とかコメントに注意してると、とても点滅見ながら押す余裕なくて…。
404ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:59:28 ID:QfBqa7Td
>>400
1アピールの最高点は115
端までいってなくても届くので、他のにも振ってバランスよくしたほうが勝てると思う
あ、でも思い出使用時は円の外も適応されてるかも…ジャストで250とか出たキガス
405ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:02:21 ID:mXexpNWE
>>400
JAしなくても115なら最高値でそれ以上は上がらない
>>403
慣れ……といいたいがバーの点滅に合わせて押すのが安全かと
406400:2005/08/24(水) 00:07:22 ID:BEfwplr5
>>404
ありがとうございます。
アクセサリー取り付け変更してLVが下がったってのがよくあるもので
頻繁に変更したく無かったのですがやってみます。
407ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:13:32 ID:U1rPpYFi
>>403
どうもポジティブ!だけリズムとJAのタイミングがズレてるような気がする(自分だけかも?)

自分は点滅見ながら全部JAで叩いてるんで、点滅を見ろとしかいえないんだけど・・・orz
(ボム使用状況は視界の端にとらえて色で判別するとか・・・審査員コメは余裕のあるときにチラ見)
408ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:24:19 ID:6esn0bh6
>>406
アクセサリは服の色との組み合わせで効果が上がるものがあるからだと思うが
例:ヒマワリセット+オレンジの服
天使セット+白い服
みたいにね
409ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:44:14 ID:BEfwplr5
>>408
下がった後アクセサリー元に戻してLV戻るのかとかの実験すらしてないので何とも言えませんが
単品の能力が高かったのかな?と思い込むようにしてました・・・
VOがアップすると表記されていてもVIもアップしてるようなアクセサリがあるので、
そこからDAだけが上がるようなアクセサリつけてしまってVI分能力が下がったのかな?と・・・
今度引退が決まった時でも色々チャレンジしてみます。
410ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:47:38 ID:6esn0bh6
>>409
それも間違いじゃないんだけどね
同じアクセサリでも服変えるだけでレベル下がったりするから気を付けようね
411403:2005/08/24(水) 00:50:46 ID:qAgcqQi1
>>405 >>407
レスサンクス。やっぱ点滅見て叩くしかないのかな…。
といっても今日亜美真美ソロ引退させてきたので、しばらく「ポジティブ」選ばないかも^^;
今度やるときは点滅押ししてみて、それがどんなリズムになるか逆に体感してみたいと思います。

>どうもポジティブ!だけリズムとJAのタイミングがズレてるような気がする
アイマス系のブログ巡回してたら、同じような記述があったのでズレてる説もアリかも。
ポジティブは曲自体は好きだし、亜美真美以外にも歌わせてみたいんだけど、ちょっと恐怖症。
これじゃネガティブだw
412ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:56:54 ID:tzQcTtJE
善永さん+メールブーストでどのくらいイメージアップしますか?
lv5だったら8まで上がりそう?
413ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:59:13 ID:6esn0bh6
>>412
多分……大丈夫だと思うけど下手すると7止まりかも知れない
414ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 01:22:13 ID:PtCmEkoC
>>412
参考までに俺は3→6だった。2に限りになく近い3だったと思う。

で、質問
今メースト来ないとドタキャン必死なユニットがいるんだけど、放置しててもくるもん?
415ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 01:57:11 ID:n2VV8Jhk
パートエディットって曲選ぶときだけ?
それとも毎週出来るの?
416ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 02:00:44 ID:MSi9HRNA
>>415
オーデション合格したら毎回出きるよ。
最初のオプションで非表示だと出来ないと思う。
417ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 02:00:50 ID:m5N7/+kf
>>415
オーデに合格した後、歌う前にパートエディットできます。
合格するごとに変えられるので、色々なパターンを試してみるのも一興かと。
418ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 02:18:14 ID:n2VV8Jhk
>>416-417
thx
なるほど。といいつつまだランク低いからエディットできないんだけどね・・・
419ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 02:34:17 ID:tzQcTtJE
>>413>>414
サンクス。勢いでオーデ受けてきま。
420ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 08:42:27 ID:P0uu8qcn
同じジャンルの曲ばかり選択すると減衰来るらしいけど例えばダンス、ビジュアル、ダンスという順にえらんでも起こる?
それともダンス、ダンス、と続けて選らんだときのみ減衰?
421ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 09:26:26 ID:6esn0bh6
>>420
間にはさんでも変わらないらしいけど……
422ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 10:02:37 ID:yM8sKrv6
ご指南ください

【キャラクター】 やよい
【アイドルランク】 Eランク
【イメージLv】 Vo:4 Da:4 Vi:6
【敏腕記者】 あり (1週目)
【活動週】 12週 (リミットあと11週)
【オーデ勝率】 100% (3戦3勝)
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 21個
【テンション】 高
【ファン人数】 43,378人

メールも来てるのでLv8位になると思うんですけど、どの特別受けたらいいですかね。
記者も3週丸々つかえると思います。ご教授願います。

423ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 10:10:00 ID:6esn0bh6
>>422
TOP×TOPかな。自信が無いならカラメモ
424ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 10:10:13 ID:yibMhcDq
>>422
今の俺と似た状態だな。
TOP2攻める事も可能かと。
その後はとりあえずDランクになるようオーディション受けとけばいいんじゃないかな?
425ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 10:30:24 ID:yM8sKrv6
>>423-424
T2いってみるよ、ありがとう
426ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 11:55:47 ID:tMrnEVDV
何事もなかったかのように、公式サイトの対応機種に903SHが入ってるな。903SHユーザーとしてはありがたい限りだな
427ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 12:31:55 ID:TJhVnY/U
>>386
追加で、ファンレターってのもある。
428ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 12:57:34 ID:ICQWJwiW
厳密には、ワクテカはテンション高とはまた別の状態なんだけどな。
(挨拶に失敗しようが、オーデ前の一言に失敗しようが、その週はMAX固定)
429ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 13:18:29 ID:6esn0bh6
>>427
忘れてた。サンクス
>>428
低の時ワクテカになると次の週高になるって意味で書いたんだけど……
430ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 13:36:39 ID:FPtuOffM
ブーストメールって一回すっぽかしたらもう来ないんだろうか?
あずさ×律子のデュオで、一発目のメールすっぽかして以来ブーストメールが来ない

ランクD残り33000人、イメLv7で最後の一週どうしたもんか(;´_ゝ`)
431ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 13:44:12 ID:fa0wcAit
>>430
来る時はあるよ
朝来た今日付けのブーストメール無視したら、夜に次の日指定のブースト来た時もあるw

でも来ない時は全然来ないんだよね
特に一番着て欲しい時に
432ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 14:00:41 ID:ICQWJwiW
>>429
いや、言わんとしてた事は解る
ファンレターやオーディション勝利とは微妙にカテゴライズが
違うかな、ってことを言いたかっただけ
(注釈しないと、ワクテカのときは単純にテンションが上がると思う人もいるかもなので)
433ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 14:10:49 ID:CNsZtytB
キャラの使いやすさを級別に表すとこんなもんですか?
初級 春香、やよい、亜美真美
中級 真、雪歩、あずさ
上級 律子、伊織、千早

雪歩はテンション管理が大変&各三人ずつにするために中級にしました(ぇ
434ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 14:33:57 ID:6esn0bh6
>>433
ある意味雪歩は上級者向け
435ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 14:46:23 ID:yibMhcDq
>>434
しかし初プレイヤーほど雪歩を使うケースが多いんだよなw
そんな俺も初めは雪歩を使ってF引退('A`)
436ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 14:59:55 ID:Hk4fBUJD
>>433
使いやすさも場合によって変わります。

ソロでやる場合なら…
やよい、亜美・真美、雪歩の3人は上級です。
アップデートでどう変わるかはまだ分かりませんが、現状のバージョンでは
この3人は初期の能力低すぎでF、Eランクを抜け出すことが至難の技。

初級は春香、伊織、律子、真あたりか。
あずさ、千早はコミュが難しく中級。
437ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 15:03:21 ID:6esn0bh6
>>436
慣れてればそんなことはないが……Dの壁とCの壁が高いのは確かだなw>沈没船団
438ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 15:10:57 ID:J6qlOxJd
俺も今メルブー待ちなんだが、ちょっと前まで連日連夜送られてきたのに
今一週間待ち。こんなに長い間アイマス断ちする羽目になるとは…
439ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 15:13:51 ID:R6X+yq7Q
あえて、俺の個人的なソロでの判定を書いてみる
初級:やよい(能力は低いがじっくりやりたい人にお勧め)
   春香(性格さえ読めればそこそこの能力、コミュの反応も楽しい)
   双子(レッスン練習用、Dより上を望んではならない)
中級:律子(パフェ取れるかが全て、取れれば間違いなく上位で楽しめる)
   あずさ(息抜きで、あずさワールドへどっぷりはまりましょう)
上級:千早(性格分析に全てをかけろ!!能力は抜けてるのでコミュ次第)
   雪歩(能力は低い上にテンション維持が激ムズ! 扱いにくいし)
超上級:伊織様(彼女を扱えるのは神しかいない・・・・)

こんな感じかな 
440ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 15:36:00 ID:m5N7/+kf
>>439
異議あり。伊織は、ソロだとテンションも上がりやすく(必然的にコミュを取るため)、扱いやすい分類。
あくまでも、見習いPのレッスン・オーデ技量を基準とし、Dまでいくことを考えるとこんな感じか。

初級:春香(能力的に水準を満たしており、コミュも素直な選択肢を選んでいけばいい。テンションも保ちやすい)
    やよい(テンションの保ちやすさは抜群。ただし、能力が低く、リミットギリギリのプレイに)
    真(春香と同じ理由。春香はイマイチ合わないという人は真で)

中級:律子(能力は十分。ただし、ノーマルレッスンでテンションが下がるので注意。コミュはちょっと特殊で、素直とはいえない)
    伊織(律子と同じ。お子様の扱いが上手い人は伊織がいいだろう。テンションは構ってあげれば上がるので、保ちやすい)
    あずさ(能力的には水準。ただ、コミュはかなり取りづらい。春香・真に比べて性格は読みにくいし、テンションも上がりにくい)
    亜美真美(能力の低さが悲しすぎる。ただ、ノーマルレッスンでも上がるくらいなのでテンションだけは高く保てる。コミュも、子供好きな人なら取りやすい)

上級:千早(能力的には申し分ないが、コミュの取りにくさ・テンションの保ちやすさ共に最難)
    雪歩(能力も最低クラス、テンションの保ちやすさも難しく、まさに「ダメドル」。コミュは取りやすいが、雪歩に合わない人はむしろBadを出しやすい罠。)

そんな自分は初プレイ雪歩。やっぱりE引退w
441ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 15:43:27 ID:m5N7/+kf
レッスンやオーデ技量が上がってきて、ソロで上を目指すということになると、
いわゆる高能力3人が一番簡単で、低能力3人が一番難しくなる。
ただし、テンション管理の難しい千早は中能力と難易度的に変わらず、低能力でもテンション管理の難しい雪歩は、最高難度を誇るようになる。
着替えでテンションUp,ファン増加でテンションUpする伊織は、レッスンでGood出せるようになれば、高テンションを保ち続けることが可能であり、ソロでは一番楽だと思われる。
442ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 15:54:09 ID:6esn0bh6
お前らは本当に馬鹿だな。一番大切なのはそのキャラと二人三脚で上を目指す気になれるかどうかだろうが!
443ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 16:06:01 ID:lkgj5HwQ
現在ソロで雪歩とやよいを育成開始。
我ながらこの苦労人ぶりには呆れますわw(初プレイが亜美真美だし)

まあ、出来の悪い子ほどなんとやらといいますし。
444ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 16:07:53 ID:/6L5fOzj
>>442
馬鹿言うおまえが馬鹿
445ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 16:23:32 ID:Ar3VMo4h
【キャラクター】 千早 律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Vo:7 Da:6 Vi:7 イメージVi
【敏腕記者】 次で2週目
【活動週】 20週
【オーデ勝率】 80% 8/10
【取得済み特別】 ルーキーズ Vi升
【思い出】 6個
【テンション】 高 高
【ファン人数】 19万5千

D上がってすぐに30kでまさかの思い出バッドとジェノフレッシュで2敗、TOP受験資格喪失
iDOL M@STER → Here we go!ときてるので、ラストは蒼い鳥の予定
減衰を考えるとそろそろ曲変更かな?
明日ワクテカが来るので

1・蒼い鳥に曲変更してそのままVo升orDa升、勝っても負けても次の週に気合いで衣装をVi寄りに
2・ワクテカなので衣装をVi寄りに変更してワクテカと敏腕効果で強引にDa升、買っても負けても蒼い鳥に変更

のどちらかを考えてるんだけど、どうだろう
446ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 16:32:40 ID:m5N7/+kf
>>445
その選択肢だと2がいいと思います。
まず、次はDa・Viを基本とする衣装でイメージをDa寄りに。
Voが上がるような衣装は全部外してしまいましょう。
これでDaマスへ。
勝ったら、次の週で蒼い鳥に変更です。これでVoマスへ行きましょう。
前週に衣装をDaメインにしたことによって、Vo>Da≧Viの理想系になってるはずなので、
あっさり取れる可能性が高いです。


447ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 16:33:35 ID:m5N7/+kf
あ、補足。
千早と律子は二人とも着替えを嫌がるので、ワクテカ中に着替えした方がいいです。
ということで、やはりワクテカ中の着替えをお勧めします。
448ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 16:36:57 ID:ICQWJwiW
>>447
あれ、そうなん?
律子は言葉では嫌がってるけどテンションが動いたためしがない
衣装の種類にも拠るのかな
449ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 16:47:59 ID:Ar3VMo4h
やっぱり2か
dd
450ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 16:53:28 ID:BW+KGMJK
みんなTOP×TOPLV6でいけって言うが
チキンにレベル8で行ってその上
覇王光臨で魂抜けるまで凹んだ俺へのあてつけですか(涙

初心者の皆さんへ、覇王エンジェルやら魔王とかに当たっても
なかないようにね・・・・・。
451ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 17:28:19 ID:6esn0bh6
>>450
ギリギリまでまてば覇王魔王はある程度回避出来るがなぁ、特にTOPみたいな落とせないやつは
つか別に魔王覇王が一人降臨したぐらいじゃ記者もってるウマーにしかならんがな
452ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 17:52:10 ID:Hk4fBUJD
TOPxTOPでの覇王、魔王って、たまにある事故だからしょうがない…
上でも書かれてるけど、とりあえず絶望的に思えても、
普通に戦ったらなんとなく勝てちゃった
てのが、実は結構多いので、ビビらずにいくべし。

ttp://www.uploda.org/file/uporg176718.jpg
雪歩ソロLv7(敏腕つき)で、TOPxTOP、覇王と戦ったときの記録。

たまーに本気モードの覇王・魔王もあるらしいけど…
運悪く当たっても泣かない。
453ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:41:06 ID:P0uu8qcn
おはよう!あさごはんのリズムがすげー取りにくい
454ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:51:37 ID:jhH6v8Y9
ヌルポジティブよりはマシ、というかおはよう!朝ごはんはまだ取りやすいほう。
455ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:57:11 ID:n3Mm469I
>>453
そんなおまいに
つ 千早ソロであさごはん
ちょっとしあわせになれます(当社比)
456ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 18:58:32 ID:6esn0bh6
むしろ朝ごはんはバー見なくてもJA取れるから俺にとっては簡単だな
457ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:01:48 ID:ICQWJwiW
>>453
取りにくいのはイントロの辺りだけだ
落ち着いて処理しる
458ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:33:48 ID:P0uu8qcn
簡単なほうなのか……
今まで太陽、アイマス、朝ごはん、しか使った事ないけど俺の中では一番難しい、でも曲は好きなんだよなぁ
459ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:26:54 ID:cXI2DP9G
>>451
残り10秒ギリギリまで待ってTOP×TOPエントリーして覇王に同時に入られた俺が来ましたよorz
しかも本気モード・・・ええ、LV6では太刀打ちできませんでしたさ
460ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:28:16 ID:tMrnEVDV
俺の場合は音楽の拍子に合わせて机を叩いてリズム取る方法を試してから
初見の曲以外はほぼ9割以上JA取れるようになった
音感に自信ある人もない人も試してはどうだろう
461ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:52:29 ID:E2T4+ziI
ふと思った。
明日台風が首都圏直撃したら、
オンラインでの対人戦が減るかな〜@地方人
462ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:59:39 ID:6esn0bh6
>>461
廃人である俺は給料日かつ禁4日なので台風だろうが矢が降ろうが行くがな
463ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:03:03 ID:Ew8C+e8/
そこまでの覚悟はないが、洪水にならない程度なら行く。
464ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:09:50 ID:cB5RVFot
>>460
俺も台を指で叩きながらリズムとってるよ
ゆっくり目の曲だとちょっと難しいかもしれないけど
なれると結構JA取れる
465ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:29:41 ID:jEbwCLJw
ワクテカの状態ってのは
メールにかかれている時間の間ずっとつづくんでしょうか?
466ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:35:36 ID:tzQcTtJE
>>465
初回プレイのみだす〜
467ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:54:47 ID:gN6kOx/Q
アイテムが被りまくるんだが、
結局使用キャラ依存でFAなのかい?
あと、デュオ、トリオの場合はどのキャラに依存するのですか?
468ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:57:22 ID:GjuV0I/y
真アンドあずさ
現在21週  リミットまで3週
lv7 で Da>Vo>Vi 
残り 2万5千くらい
特別 ルーキー
思い出  真5 あずさ 7
テンション 両方とも低い
曲 ドルマス

明日午後二時よりバーストだが
EF15000→全国2万で以降と思ったんだが
一回落として怖いんだよなぁ みなさんは窮地に立ったらどうしてます? 
引退 or ぎりぎりまでプレイ?
469ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:57:27 ID:sK7m/gnc
そういえばアクセサリーの中にシリーズものがあるけど、
どんなシリーズがありましたっけ?

できれば携帯サイトで自分今所有しているアクセサリーを見られたらいいのに…と思ってみる
470ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:01:24 ID:tzQcTtJE
>>468
メルブスきてるならサンマソ二枠いけるんじゃまいか。
あすのverうぷで資格可能になれるかどーかわからんが。
471ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:04:08 ID:tzQcTtJE
>>469
どん、ねこ、うさぎ、悪魔、ひまわり、蝶、西遊記、紳士、サンタ・・・わかるのはこのくらいかな
472ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:10:13 ID:6esn0bh6
>>471
あとかつ、花リボン、メカ、雪山
キャラ依存じゃなくて一番高いイメージ依存だと。
473ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:10:51 ID:6esn0bh6
あ、天使を忘れてた
474ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:37:45 ID:FTJslEYs
今日EF15kで幸運エンジェルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
Lv6でLv2〜3のCPUに本気だす俺(´・ω・`)カコワルイ
で、その敏腕ゲトの後TOPTOP取って初のD昇格しまつた。

ところでDに昇格直後はどうしてます?
当方
【キャラクター】 春香 千早
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Vo:7 Da:6 Vi:5 トータルLv8
【敏腕記者】 残り2週
【活動週】 16週
【オーデ勝率】 100%
【取得済み特別】 ルーキーズ TOPTOP
【思い出】 6個
【テンション】 高 高
【ファン人数】 17万
【曲】 アイマス(2曲目)

常にオーデ標準レベル+1〜2はないと安心出来ないへたれPなもんで(;´Д`)
敏腕残り2週はもちろんオーデ受けるつもりなのですが、
ブースト待って特別取りに行くべきか、全国2万〜3万辺りで刻んだほうがいいですかね?
475ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:45:07 ID:gpYT0vaV
皆様のお陰で初Cランク行けました
ありがとうございます!
476ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:01:19 ID:L3pjgvfl
>>474
ブースト待てればVo升と歌姫でいいんでない?
で思い出貯めてカラフル

本来であればカラフル先行だろうけど思い出ないしなぁ

どちらにせよ対人回避で、思い出20個くらいあればA余裕の進行
なところが惜しい

もちろん今日までのVerの話 明日以降はわからんですよ
477ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:04:02 ID:fFG3BWcD
(始)レレでLv2の状態で終えて、明日はメーストなんだけど、メーストって
どのくらいの底上げ効果があったっけ?

選択肢的にはオーディション1択(思い出は3ある)だけど、メースト後のレベルで
Lv3 EF限定 (不定期)10k、無いときはEF限定 5k
Lv4 ?(適当な条件はどこだろう?)
Lv5 ルーキーズ
って感じで受けるオデを変える必要があるだろうし。
478ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:11:15 ID:6esn0bh6
>>477
パラメータ次第で1〜2レベルぐらい
479ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:14:52 ID:k0/leySK
初プレイ春香でかろうじてEになったものの結局
その上にはいけず引退コンサート。こんなもの
だろうと思ってたけど、最後の引退コンサートが
いけなかった。思い出22個ぐらいあったんだけど
bad引きまくりで結局2回しかgood引けずに当然
コンサート失敗でしたorz なんかコツとかあるん
ですかねぇ...
480ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:17:37 ID:L3pjgvfl
>>479

>>5

次からはテンプレ見てくれよな
481ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:17:52 ID:6esn0bh6
>>479
ポイントは4つ
テンション高で迎える
選択肢を間違えない
持ち歌を選択する
下のメーターが残思い出の1/4になるとリールが全部goodになる
ぐらいか?
482ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:31:48 ID:9RzSmsYV
>>479

選択肢間違えても持ち歌とテンションでなんとかなるっぽい。
俺律子の時はテンション中で選択肢○、持ち歌で成功。
本日千早の時にテンション高選択肢×、持ち歌で成功。

推奨するのは、最初にどっちに動くか見極めること。
ゲージが上がるようだったら絶対に放置。何もしない。←失敗する連中は
一概にこれができないみたい。ボーッと勇姿を眺めてあげましょうよ。
最後なんだし・・・。であとはメーターと思い出逆算して叩くだけ。
俺は大体1番終わってサビの繰り返し始まる位に叩き始めるかな。
この方法はドームで通じるんだから他だったらもっと確率高いよん。

最初に左いっちゃった時は、失敗7割強確定。
原因考えてみりゃテンションもそれほど高くないし、おまけに開始前に
的外れなこと言われていて、さらに持ち歌でもないんだから気乗りする
はずもなく、失敗は目に見えていたということ。
EやDで引退確定、持ち歌じゃないというのならば残0週の時に
持ち歌に変える、それ位やるのが引退準備です。

悲しい話だけど、引退コンサートで最後バタッと倒れるのはもう
見たくないです。なんか他の人の引退コンサート見てても口出し
したくなっちゃうくらい。次は成功させてくださいね。
483474:2005/08/24(水) 23:36:39 ID:FTJslEYs
>>476
レスどうもです。

やはり思い出少ないですか。
EF15kでチキン打ちしててコミュあまりやってないのが原因なもんで・・・。
春香コミュでBADとか出してしまったしorz

取り合えず、ブーストが来るまでにPの中の人が耐えられるかどうかですね。
・・・3日もやらないと禁断症状がww
484ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:36:40 ID:VdUbpHBW
あずささんの、コミュってそんな特殊なんですか?
初プレイでパフェとグッドしか出なかった俺は変人なの?
485ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:39:01 ID:L8XmyOP5
>>484
天然ですか?
486ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:20:05 ID:AiBaeMW3
>>482
テンション・選択肢・歌ともに完璧でも、会場選びに失敗すると左に行くことがありますよ
487ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:22:38 ID:CfYfLPae
>>471-473
サンクス
たぶん漏れ何一つコンプリートしてねえやorz
悪魔や孫悟空はリーチかかってるんだが…
488ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:36:46 ID:DAruj8GZ
春香ソロを2回やって、2回ともEランクで活動停止になっちゃた。
同時進行の千早はDで現役中なのに…。
春香で少しでも上に行くためには、ソロと複数とどっちの方が良いですか?
489ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:41:06 ID:WLLp9Afc
>>488
duo以上だとランクupリミットが長くなるのでそっちのがおすすめ。
自分と相性の合うパフェ食えそうな娘と組ませてやってみそ。
490ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:47:58 ID:Eb1HYHR0
ランクがランクなのでこっちで聞いてみる

【キャラクター】 春香 やよい
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Vo:6 Da:4 Vi:5 イメージVo
【記者】 なし
【活動週】 22週
【オーデ勝率】 80% 8/10
【取得済み特別】 ルーキーズ
【思い出】 21個
【テンション】 高 高
【ファン人数】 12万6千
【歌】 朝ご飯(2曲目)

とりあえずDに上がってからレベルアップ&カラフルメモリーズのために
レッスン&コミュ中心の日々で6週経過。
ボムも貯まったしワクテカが来たのでカラフルに突撃しようと思うのだが
このレベルで大丈夫かなあ?
あと残り12週でCへ行くにはさらにVi枡→歌姫ぐらいを連続で取らないとダメだろうか…
491ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:55:01 ID:YlJkOUG/
確かに魔王と覇王はカチ合っても2位3位をすべて取れればいいのよ

HIT-TVでこんにちわしたらガクブルだけど…
492ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:59:17 ID:fLw0837J
>>490

 CPU・NPCのみなら多分大丈夫、ただし審査員ゲージは半分
 しかないのでジェノサイドも考慮してポイント振り分けするべし。

 Cランクを目指すのであれば、30週までに20万まで増やして
 一発勝負でLongTimeという手もあり。
493488:2005/08/25(木) 01:05:55 ID:DAruj8GZ
>>489
tnx!
複数ユニットで再チャレンジしてみます!
494490:2005/08/25(木) 01:20:36 ID:Eb1HYHR0
>>492
トンクス
なんせカラフル初体験、というかルーキー以外の特別すべて未経験のチキンPなので。
とりあえず「敵のボム使用にまで気を配れるようになる」という目標でがんばってきます…
495ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:23:55 ID:Fmy3tc9y
>>494

カラメモHUM3人入りで1Tに全員ボム3で3位ボーダーが凄いことになったこともあるんで
(2位流行900叩いて6thてorz)ボムの状況だけは要注意だ。
496正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/08/25(木) 01:33:28 ID:KOB1SQuG
迷いが有るので
皆にお尋ねしてみる。

【キャラクター】 雪歩 律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Vo:7 Da:4 Vi:4 イメージVo
【記者】 なし
【活動週】 19週
【オーデ勝率】 80% 8/10
【取得済み特別】 ルーキーズ カラフル TOP×TOP
【思い出】 13個+11個
【テンション】 高 高
【ファン人数】 16万5000人
【歌】 魔法をかけて(2曲目)

全国5万人×3回か全国3万人×5回のどちらかなんだが・・・
すんごい迷うな・・orz
497正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/08/25(木) 01:50:46 ID:KOB1SQuG
↑の追記だけど
そろそろ曲変えてから10週目になりそうだから曲減衰が起こるので
曲を変えるつもりではいる。

「朝ごはん」は1曲目で使用済み
「First Stage」の使用を考えてはいるのだが・・・
498ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:58:26 ID:fFFHw9+x
『○○オーディション落選、コレはネタになる』とか言って悪徳が来た。
まだFランク、3戦3敗アイドルのオーデション落選がネタになるのかw
もうちょっと考えて対象決めろよ_| ̄|○

で、引きはがす為に飛び込んだEF限定5k。
6人中3人悪徳持ちって………(・∀・;;
499ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 02:24:00 ID:QqDziWTR
>>496・497
バージョンアップの調査の為にも5万に1回行ってみては
いかがでしょうか。
2位確定の腕はお持ちでしょうから。
石橋叩く方ならば3万で青いのゲットしてくる方がより確実かと。

3万で刻みつつ、記者ついたら一気に5万で勝負という形が
安全策と踏みます。

私ならレベルを6-5-4か5-5-5に調節してから3万に行きます。
7-4-4で総合が6くらいならばやっぱ3万かなあ。
総合レベルが7か8あれば間違いなく5万ですね。

メースト待って5万も案としてあげておきます。
ぐだぐだなので整理。
第1案 メースト→5万
第2案 レベル調整の後 総合7・8→5万 総合5・6→3万
第3案 3万様子見→記者狩り→5万
上位から順にお勧めします。
500ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 04:08:24 ID:f86mZQdS
さて、今日は同点フレッシュで敏腕記者持ってかれた話でもするかね…

今日さ、メースト来てたので真でオーデ受けたんだ。で、E〜F5000で
幸運エンジェル来てたんでゲットしに乱入→ゲッツ!!→E〜F1マソ通過。
ここまでは良かったんですわ。

そのあと、E〜F15k行ったらプレイヤーが俺含めて3人入ったんだ。
敏腕は、俺のとCPUらしきものが持っていたわけさ。
で、結果が28Pのフレッシュ2位だったわけよ。第一審査でCPUが
ビジュアル500点とか叩いてたから、3位以内はそいつ含めてダメだった。

まあ、勝てたし敏腕も2人いるから同率なら消えないかな?と思ったわけ。
そしたら「チワっす、善永ですけれど…」
どうも、完全に一位で無いと敏腕は消えるらしい。OTZ。
あの時一位だった伊織のプロデューサー、良かったな!!

何が言いたいか、っつーと敏腕取るときゃ必死こけって事だ。
501500:2005/08/25(木) 04:17:24 ID:f86mZQdS
微妙に分かりにくかったかも。
同点28Pだったけど、相手がフレッシュでこちらが2位扱いだったわけだ。
あと、何気に500ゲト
502ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 06:38:36 ID:clmtnHtx
一昨日アイマスを置いてるゲーセンを見つけてやってみたんだけどおもしろいね、これ。
で、詳しいことはわからず本能の赴くままに雪歩やってみたんだけど、
Fランクの残り6週で3流記者ついてファンが900人くらいなんだけどどうすればいいやら。
昨日の昼にやってみたらFの一番ファン人数少ないのでPが5人とかいて
難しすぎだった。連続でオーディションしたら2回目は全然話にならないし。
503ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 06:45:28 ID:c+5kcSHr
>>502
ま、誰もが通る道です。最初のひとりは学習期間と思ってラストの引退まで頑張ってみて下さい。
ちなみに雪歩はその性能の低さからw上級者向けとされてるみたいです。

とりあえず悪あがきプラン。
残り6週ということで レオレオレオのローテでオーディションはEF3000人クラス、ラストは5000人にアタック。
(とはいえ思い出ボムの残量がわからないな。少ないと大苦戦必至だし)
オーディションの攻略についてはいろんなところでかかれてるのでテンプレ参照されたし。
基本はリズム押しです。
健闘を祈る。

ちなみに俺も最初のひとりはFで1700人フィニッシュでしたw(亜美真美使用)
504502:2005/08/25(木) 08:01:11 ID:clmtnHtx
>>503
こういうダメな娘ほど可愛くて仕方ありません。俺の愛で一人前にしてやる!!みたいな。
プラン提唱ありがとう!ぶっちゃけもうやり方わからないので練習するつもりで当たって砕けます。
ちなみに、思い出ボムはほとんど使ってません。
オーディションの攻略がよくわからないのでテンプレ見てみます。
リズム押しなんてあるの知らなかった!今日始めてこのスレ覗いて知りました。
雪歩を引退させないために全力尽くしますです。
505ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 08:44:16 ID:mLL1UKES
>>496
全国5万はそのパラメではきつい、アップデートで枠広がるらしいけど
逆にきつくなるんじゃないかなぁ…レオのコンビネーションで全国2万と3万を交互に。
途中敏腕つかまえたら、Vo升いくのもあり。

あと、曲変更は選んでないイメージをを選びましょう。
506ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 13:40:21 ID:9fI8ysgC
507ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 15:29:39 ID:cgNldlS8
とりあえずDまで来たんですが
前のユニットもDまでで力尽きたので質問

【キャラクター】 やよいソロ
【イメージLv】 Vo:5  Da:6 Vi:4 イメージVo7
【記者】 なし
【活動週】 24週 残り9週
【取得済み特別】 ルーキーズ TOPは資格なし
【思い出】4
【テンション】 高
【ファン人数】 128453人
【歌】 アイマス(2曲目 1曲目は朝ご飯)

カラメモ行きたいけどパフェが思うように食えないし、歌姫は条件があわなかった
無難に全国3万×6のほうがいいのでしょうか?
あとEFの3万が2枠に増えて合格しやすくなりましたねL7じゃ入れないらしいけど
508ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 16:17:55 ID:C0qpBjeM
>>507
とりあえず1週レッスン。
それでLv8になったらLongTime突撃。(LTは25週から受けられるようになったそうなので)
ならなければ、2.5K3枠か30K2枠受けて敏腕待ち、かな。
LTゲトしたら、あとはレッスンいくつか挿んで全国で刻むか、条件次第で歌姫。まずはガンガレ。
509ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 16:20:19 ID:qOCpXgVr
>>506
何これ
510ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 18:44:38 ID:zwaLfHFX
今日初めてアイドルランクDになれたよ!
残り2週で5万人のファンを獲得できたときは
思わずガッツポーズしてしまったよw

これも初プレイ、右も左もわからずに千早の引退コンサート失敗したおかげだ
2回目は絶対に悲しませないぞ!
千早かわいいよ千早

うれしさのあまりチラシの裏すまそ
511ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 18:55:30 ID:XmBGvApA
現在Eランクの残り2週、リミットまであと3万半
3万オーディション+5000オーディションを受けるべきか
思い出がギリギリ残ってるので1発狙いでカラメモ行くべきか…
どちらにせよあと1度落ちて臨時が開催されなければ引退決定
ど、どちらを選べば良いでしょうか

ちなみに亜美ソロ、Lv.6、記者付きです
512ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 19:01:35 ID:WLLp9Afc
>>511
EF限定おもいっきりアイドル20000@3名と歌ウンジャTOWN30000@2名かな?
敏腕ついてイメレべ上がってるならおもいっきり〜には出られないので歌ウンジャ×2
5000オーデはlv4以下に限定されますた。
513正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/08/25(木) 19:10:58 ID:6Km0kCe8
>>499
曲を変更してレベルを6-5-4にして
総合LVが7になったから
慎重に全国3万にダイブしたら
LV10の「あうどむら」っていうNCPが降臨したから
1位は取れなかったものの、3万人は取れた。

しばらくは敏腕記者が付くまでは
全国3万で良いのかな?
514ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 20:14:25 ID:fzItj3oJ
ドタキャンが発生するときってテンションが低のときだけ?
515ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 20:19:24 ID:iquDowDX
E・F限定
 HOP JAM(F限定)
  5000人/3枠/LV4以下
 踊っていいとも
  10000人/3枠/LV5以下
 思いっきりアイドル
  20000人/3枠/LV6以下
 歌ウンジャTOWN
  30000人/2枠/LV7以下
 NEWBE@T(不定期)
  7500人/3枠/LV4以下
  12500人/3枠/LV5以下
  25000人/3枠/LV6以下
  40000人/1枠
516ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 20:20:39 ID:iquDowDX
全国
 RHYTHMIX
  20000/3人/LV9以下
 発掘アイドル辞典
  25000人/3枠
 DANCINGBOMB
  30000人/2枠
 LOVELOVELIVE!
  50000人/2枠
 IDOLVISION(不定期)
  25000人/3枠/LV9以下
  35000人/2枠
  50000人/2枠
  70000人/1枠
 特別
 VOCAL・DANCE・VISUAL各M@STER
  50000人/1枠/LV8以下
 ルーキーズ
  30000人/1枠/活動13週未満(ってこ

とは12週以下?それとも13週目でもいけ

るの?)
 LONGTIME
  100000人/1枠/活動25週以上
517507:2005/08/25(木) 20:30:07 ID:F5XKmrGf
>>508
レスどうも
とりあえずそれで行ってみたいと思います
次やるとしたら土日になると思うのでブーストも待ってみようと思います
2回に1回同じメールをくれるうちのやよい
おひたしの話は前に聞いたよ・・・orz

518ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 20:56:22 ID:81LHaE0X
C>Bに行くには、特別何個取ればよいですか?
3個必要なら、ルーキー、カラフル、獲得後に間違えてポシティブを3曲目に選んでしまい、
にっちもさっちもいきません。JA平均5割・・・。orz勝率は8割ちょいです。
思い出はたくさんありますが(残り15個)。あと13週で25万人の、レベル8です・・・。
誰か、御指南ください。
519ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:08:23 ID:rKQjx6kK
>>518
JA五割程度だと全国5万はきついので
全国3万刻みつつ敏腕orワクテカで
LONG特攻でOK
520ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:19:46 ID:rKQjx6kK
>>519
書き忘れ
特別は3個でOKです。
521ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:33:34 ID:sEqrkKWb
5日前に始めた見習いPです。どなたか御指南願います。

【キャラクター】あずさ
【アイドルランク】D
【イメージLv】Vo:5 Da:5 Vi:5 ユニットイメージVi
【記者】なし
【活動週】19週
【ランクUPリミット】14週
【オーデ勝率】85% 6/7
【取得済み特別】ルーキーズ
【思い出】6個
【テンション】高
【ファン人数】108640人
【歌】First stage(2曲目)

Dランクに昇格してからは未プレイです。歌1曲目はアイドルマスターを使いました。
正直今後のオーデ計画が立てられないでいます。テンプレも見たのですが、どの特別取らなければいけないのかも今いち分かりません。
どうしたらいいんでしょうか?('A`)
522ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:41:03 ID:iquDowDX
>>521
TOP2だめでルーキーズ取得済みならしばらくはレッスンしながら全国30k〜50kで刻んではどうか?
そのレベルでいきなりTOP2・ルーキーズ以外の特別は多分無理
523ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:57:26 ID:C4Q+LTd8
>>521
明確なイメージレベルがいくつか分からないが、、、
特別は、おそらく現状では受けられるものが無いかと思われる。
まず、レッスンで能力を伸ばし、思い出を補給しつつ、カラメモを取る。
そして歌姫だな。マスター系はかなりきつくなったらしいので、とりあえずこの2つと、ロングタイムが取るべき特別になるだろう。
全国30kはお勧めしない。特別以外では全国25kを主戦場に、イメージレベルが10を超えたら場を見ながら50kへ。
あと、3曲目への変更は9:02PMにするだろうから、あまりボーカルをレッスンで上げすぎないようにな。
524ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:09:43 ID:VFo9/54V
>>521
曲がダンス→ダンスと来てるからそろそろ減衰が待ってると思われ。
早めの曲変更を頭の片隅にでも覚えておくと良いかと。
ファン獲得のペースは悪くない方。問題点は能力値の低さ。
そこから終着点をどこに持っていくかにもよるが、>>522-523と同じく
レッスンで能力値&思い出を増やしていくのが無難だろう。
レレオもしくはレレレオぐらいのペースだったらCは行けるかと。
525521:2005/08/25(木) 22:27:34 ID:sEqrkKWb
即レスdクスです

>>522
テンプレ見直したらTOPTOPの受験資格が無い事に気付きましたよorz

>>523
確か最後のプレイでイメージレベルは6だった希ガス…
とりあえずカラメモを目標にしてみまつ(`・ω・´)

>>524
曲選択は好みで選んでしまいました…
3曲目は9:02PM選ぶしかないですけど、次があれば気を付けまつ(´・ω・`)
526エノキ ◆7PLHp5HPV2 :2005/08/25(木) 22:50:13 ID:4tzanHgh
>>511
残3万半で、受けるオーディションが3万+5千だと、
ギリギリで足りなくなる可能性がありますよ。
Eだと、オーディション表示人数の9割くらいしか増えませんので。
527ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:54:08 ID:B0A7Ewjv
俺、ダンスと表現力のレッスンが死ぬ程苦手でDaとViがブースト来ないと9届かないほど低いんですが、Da升・Vi升取れますかね?
528ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:23:41 ID:6P23V7B7
>>513

おお。俺採用されましたか。
堅い作戦ですね。あと1回か2回でイメージレベル上がりそうな
気もするのですがいかがでしょう?
上がったら確実に5万受験をお勧めします。

どうも本スレ見た流れではバージョンアップでジェノが頻発
している模様。低いレベルが高いレベルを狩りやすくもなった
みたいですね。ジェノの防衛・ジェノ発動両方できるならば
5万に今のレベルでの突撃をお勧めします。

本日の案としては
@ 3万あと1回記者狩りレベル上昇で5万突撃
A ジェノスキル高ければ5万突撃
の2案になります。
529ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:33:34 ID:wVyFX8Ir
初歩的な質問なんですが
曲って何週ぐらいで変えれば良いんですか?
530ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:33:52 ID:Eb1HYHR0
ということはカラメモなんかは審査員帰りまくりで
結局何が残るかを読みきるのが勝負になるのかねえ…
531ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:35:25 ID:g/dmB4nx
>>529
10〜13週ぐらいかと
場合によっては「そろそろ曲替えね?」みたいなこと言われるからそれも目安に
532ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:54:56 ID:w93CTdjn
2曲目から3曲目に替えるタイミングは?
533ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:58:00 ID:vJg06ozF
>16
「バシシマーカー」だ!
534ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 00:00:30 ID:c7+T/wzp
>530
ビジュアルとって、ラストににBad連発でいいんじゃない?
同時に返してしまうとどっちが残るかわからないが。
535518:2005/08/26(金) 00:01:53 ID:JT0JU8np
>>520
アドバイスありがとうございます。なんとか、Bへの昇格を真の引退へのはなむけにしたいと思います。
次行なう時は、魔法を3曲目にするから、許してね・・・。
536ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 00:22:01 ID:IoH01bkb
>.534
なるほど…
おそらく1stはジェノ確定だろうから、2ndと3rdを様子を見ながら選択…て感じか。
537ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 00:25:03 ID:VLBAUV4i
>>532
基本的に同じ
2曲目に替えてから10〜13週ぐらいで
538ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 00:29:22 ID:tQ3LTnUD
今日カラメモをクリアしてきたんだが、
あえて時間ギリギリまで待って入ったら
同時刻に花鳥風月さんご来場〜、ランクA+Lv10で記者つき
もう終わった・・・orz と思いつつも手を抜かずプレイしてたら1回目の中間でVo帰宅
2回目の中間でVi帰宅、最終審査はDaだけとなり、結果は3-2-2
当然1位は花鳥風月、負けを覚悟したらフレッシュ当選
合格の文字が出たときはガッツポーズをとってしまったよ
539ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 00:43:48 ID:BlAcYwW/
 ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/08/26(金) 00:30:19 ID:2QGSe3k0
昨日の話なんだけど、CPUのコンビ打ちもどきに遭いましたよ。 

平均イメージLVが9の中で一人のCPUだけLV12。HUMは自分だけで始まったオーディション。 
結果は・・・流行1位の審査員が激しい集中アピールによって退却。おかげでおいらは総合Pが28から13Pに落ち、オデ2位で不合格。 
しょぼくれながらその後、CPUのアピール振り分けを見てびっくり。 
LV12のCPUが流行1位をほぼ捨てていて(1アピールぐらいしかしてない)15Pで1位。 
でもって他のCPU約2名が流行1位に訳判らんくらい集中アピール・・・。 

CPU侮り難し・・・。 

本家スレから引用してきたけど、CPUがコンビ打ちですか。そんな無茶な。
540ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 00:49:00 ID:t5tfx3az
>>537
ありがとう。

でもそれだと、もしもランクAとかBとかまで行ったら、ずっと3曲目だけでやってくことになるの?
541ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 00:52:26 ID:VLBAUV4i
>>540
そうです
だから終盤は減衰との戦いになるわけですな
さらに言えば減衰が始まるまでにどれだけ上にいけるかが肝となるわけですよ

マターリとやるなら関係ないけどね
542ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 00:56:54 ID:MwuNGDgZ
>>541
大器晩成キャラの場合は減退がはじまる前に引退ってのもあるからな
543ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 01:09:10 ID:t5tfx3az
なんか今回の修正でEFが簡単になったのはいいけど、
そうなるとD→Cが異常に厳しくなる(オーディション競争率が上がる)計算にならない?
544ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 01:09:32 ID:AsOIPQqK
テンション低でオデ受けると、第3審査辺りでパッタリとJAが出なくなるんだが。
気のせい?
545508:2005/08/26(金) 01:13:53 ID:P0HuY1p3
>>517
遅くなったけども。
メールブーストかかればLv8以上は確実だろうから、次(25週目)いきなり
LT行ってみるって手もあるかも。フレッシュ負け対策のためにも出来るだけ
早いにこしたことはないしね。
ただし、出来ればALLCOM状態が望ましいけど、その場合荒れ場になる
危険性もあるので十分注意されたし。
(現に私が今日ALLCOMのLT受けた際、1位・2位流行ともジェノって6点で
フレッシュ勝ちしたっつー経験をしたからw)

あ、あとお解りかとは思うけど、>>508の2.5Kは25Kの間違いねw
546ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 01:35:08 ID:0yOunXco
>>514
テンション高でドタキャンは困るでしょ?w
547ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 01:39:33 ID:xgmIy+G2
>>544
テンションによって、JAの出しやすさが変化することはプレミアムキットにも書いてあった。
第1より第2、3がJA出しにくくなる…ということは、経験上無いと思う。
548ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 01:47:21 ID:MwuNGDgZ
>>514
その代わりレッスン最後の一回をサボるぞ
549ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 02:06:59 ID:rLXiJVwR
>>512
>>526
どうもっス
オーディションの合格枠&人数、修正されたんですね
確かに今日プレイしてみて3万オーディの合格枠が増えてて
「?」と思ってたのですがそういう事でしたか…
最近オーディション受かったら喜びメールが来るようになったのもそのせいかな?
とりあえず歌ウンジャTOWN×2に突撃します!

…落ちてテンションどん低でお別れコンサートしたくないからメール待ち状態(´・ω・`)
550ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 02:55:19 ID:Yz1R7cwc
>>543
すでになってるから心配無用だ。3万2枠とかに平気でLv12とかLv11とか来てるし、
2.5万3枠もLv9以上わんさかだ。

HUMいなければCPULv7程度で弱いんだけどね。なんかますます
CPUオンライン・オフライン推奨な感じさ。対人を避けるのがファンを増やす早道さ。
551ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 02:59:49 ID:Yz1R7cwc
>>539
コンビなんかじゃなくて、CPUバカだから、自分の得意色に集中アピールする傾向がある。
後はCPUはバージョンUP後はBADも出しやすくなってるのでなおジェノも起き易い

だから戦う前から何が減りやすいかとか一発で想定しやすい。
(また、ルーキーズではCPUのジャンルの色の数で何がボーダーがあがりやすいかも想定しやすい。)

たとえば、青CPUが思い出使用した時には青ボーダーが上がるとみていい。ましてや3青CPUが思い出
1・2回つかったら鬼のようにボーダーがあがりやすくなる。

CPUが赤4とかだと、赤がごっそり減ってすぐに審査員が退却なんてよくありえること。そこで残った
黄CPUがジェノ利用で☆15とか平気である。
552544:2005/08/26(金) 10:06:37 ID:AsOIPQqK
>>547
サンクス。
そっか、出すのが難しくはなっても出なくなる訳じゃないのか。
今までリズムだけで押してたからかなぁ。
これからはバーの点滅も見ながらやってみよう。
553ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 12:00:28 ID:cw9bAxTW
>>531
分かりました、サンクス。
554ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 15:15:00 ID:q5wsDpTx
質問です
・オーディションで時にCOMが1st審査でbom連打することがありますが、
 皆さん対応はどうしています?ついていくのが吉か、その審査は捨てるのが吉か・・・
 これ食らうと必ず負けますorz
・減衰について Cランク以降はオーディションに負けると減衰が始まるとのこと
 ですが、これが始まったら歯止めはきかないのでしょうか?

よろしくお願いします。
555ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 15:46:54 ID:qnu7GRql
使ってくるCPUの数にもよる。3人以上なら二回。二人までなら流行1位を捨ててジェノサイド
556ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 15:51:44 ID:OC0Fwx9Q
>>554
1つ目
合格枠、HUMとCOMの数、イメージLV差、イメージ色の偏りなど状況によって様々かと。
基本的にはボム1発で流行1位か2位を死守する方向。
LV差無くて、思い出含めJAが安定して取れれば
ボム1発で1位2位両方とも3rd狙う事も可能かと。
COM多数が思い出3発使用の場合は、思い出2発(要JA)で。
残り2審査、お互いボム無しの状況で10点狙えるのが前提ですが...
ver.うpでCOMの開幕ボム連打減った気がします。
(オデ5回くらいでの感想)

2つ目
敗北減衰は負けた時に下がるだけ
継続的な減衰は単純な活動週によるもの
557ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 16:54:44 ID:jSz3GdBm
どなたか助言願います。

【キャラクター】 律子 雪歩
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Vo:6 Da:5 Vi:7 イメージLV9(Vi)
【記者】 なし(ブーストメールもなし)
【活動週】 31週(残3週)
【取得済み特別】 ルーキーズ カラフル 歌姫(TOP×TOP不可)
【オーデ勝率】 57% 8/14
【思い出】 17個
【テンション】 高 普
【ファン人数】 212,815人(あと87,185人)
【歌】 魔法をかけて(3曲目)
Dに上がってからはカラフル受ければLV12HUMに蹂躙されて敏腕奪われ、
Viマス行けば常にCOM平均LV11(LV9ワクテカ突入&LV9素突入)・・・

残り3週となった今選択肢は3つだと思われるのですが
1.Long Time一択
2.全国50000×2
3.全国30000×3
まだ律子さんとお別れにはしたくないよ><
558ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 16:59:15 ID:dqvrFHTc
>557
4.引退準備で次のに期待
559ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:02:09 ID:OC0Fwx9Q
Long Time一択かと。
戦績よければ50kで先入りハッタリもありですが無理そうなので。
30kは例によって荒れる事多いので土壇場ではお勧めしません。
560ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:02:27 ID:q5wsDpTx
ありがとうです!
昨日はVi升受けて2回とも(allcom)1st審査で漏れ以外多数がbom連打で
慌ててアボン・・・(1回bad引く始末)
勉強になりました。ありがとう〜
561ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:11:06 ID:OC0Fwx9Q
>>560
思い出は落ち着けばGood安定どころか、JA狙うのも意外と簡単ですよ。
LV上がるにつれて思い出JAの威力凄まじい(特に対HUM)のでガンガレ
562ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:14:21 ID:8QtalpIM
思い出JAなんてあんの?
ハート押すときにジャスト狙うの?
それともスロット押すとき?
スロットでGood狙ってタイミングもジャスト狙うなんて無理そうだけど。
563ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:16:34 ID:FT35kkZ2
思い出のジャストは、スロット押すときデス。
564ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:17:04 ID:uxowaAJ3
>>562
思い出スロットの時にリズム(点滅に合わせて)タッチするとジャストと同じナイスな音とともにポイントにボーナスが付きます。
これはテンションの状態にもよるけども、
テンション高のときのみGOODの塊があるので狙いやすい。
逆に中、低の時はBAD率が高くなるので非常に困難と(不可能ではないが)

というわけで積極的に狙うと吉。慣れると非常に強力な武器になります。
565ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:25:51 ID:/WtE+CKQ
思い出スロットといえば、
バージョンUPしてからGoodとBadが見分けやすくなったような。

単に自分が慣れてきただけか?
566ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:33:58 ID:OC0Fwx9Q
>>562
思い出JAはスロット時
普通のアピールと同じタイムングでJA判定で(゚Д゚)ウマー
高テンション時はGood郡+JA判定甘いので1,2回目とかで練習汁
でも、9:02pmで低テンション時の3回目とかはムリポ orz

>>565
多分慣れかと
567ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 18:03:02 ID:jSz3GdBm
>>558-559
とりあえずLong Time行って落ちたら最後のコミュ=>休養、
5回目の律子さんとの出会いを楽しむこととします・・・
助言ありがとです。
568517:2005/08/26(金) 19:04:39 ID:hJ5Yh7Qf
>>545
レスサンクス
とりあえず明日までブースト待ってみて
来なければ前のプランで行きたいと思います。

今日メールは来たがブーストじゃなかったorz

569ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:01:20 ID:MwuNGDgZ
公式だと
JA(ジャストアピール)
じゃなくて
NA(ナイスアピール)
なんだけどな


570ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:24:32 ID:Bc2JMhUw
今ブースト待ちで放置4日目。
ついに朝のメールすら来なくなりました。
ブースト待ち中ってこんなもん?
571ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:34:31 ID:cw9bAxTW
衣装ってプレゼントとアプリのポイント交換でしか
手に入らないんですか?プレゼント全然貰えなくて困ってるんですがorz
572ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:07:33 ID:MwuNGDgZ
>>571
現状それしかない
どうしてもアイテムを増やしたいなら
テンションを青に下げると二個入手出来る時もあるが
chの低いキャラでやると自殺行為だしな
573ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:45:10 ID:I+pzLLfu
今までEランク止まりだったのですがverうpを機にDランク入り目指してる最中です。
記者やブーストメール頼りで速攻でDランク達成するのと、レッスンをきっちりやって
あえて時間をかけて実力をつけてからDランク入りするのとではCランク以降を
目指すのにはどちらが得策なのでしょうか?
ユニットはあずさソロです。
574ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:58:04 ID:FOSM08z5
>> 573

あずさソロ同志ガンバレ

一般にランクに応じて1レッスン辺りの伸びるスキル値が違うので
速攻レベル上げるのが正解

ルーキーズとTOPの取得を計算しながらがんばってくださいな

575ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:00:13 ID:tQ3LTnUD
本日、失意のうちにイオリンが引退していきました・・・・
ランクDでファン数20万強で残り13週の状態でメールブーストが着たので
思い切ってVoマスタに挑戦してみましたが、最後にタイミングをミスり思い出を使い忘れ、1点差で偽装CPUに敗北
その後は不運続きでオーディションに負けまくる始末
ランクがA〜Cと変動する佐野美心に連続で負けたときは涙が出てきました
そのままファンを増やすことなく13週使い切り引退
引退コンサートは合格したものの、もはややる気が戻ってきません・・・・
さようならイオリン・・・・
576ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:47:08 ID:IZZvNO4r
>>569
べつにいいんじゃね?

・・・メールブーストだってメーストとかワクテカだしw
577ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:06:55 ID:cw9bAxTW
>>572
ありがd、てかプレゼントって何回に一回位の
割合でもらえるの?今の所4回に1回位しか貰えないんだけど・・orz
578ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:12:25 ID:WuHiYz/K
>>577
テンション高いと2回に1回貰えればいいくらいかな。
中ならほぼ毎回。
低なら毎回どころか2個もらったり。

でも、テンション低はコミュニケーションも取れないし、
ドタキャンも起こりかねない罠。
579ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:32:53 ID:cw9bAxTW
>>578
サンクス、運悪いな俺orz

ついでにあげ
580ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:48:56 ID:wzcM/WOJ
漏れはプレゼント好きじゃないんだよな…


黒い手紙10回もらった事あるし
581ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:11:42 ID:IgeX85Sg
>>577
ユニットのイメージタイプによって、もらえる物が変わってくると、どっかで見たことがある
582ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:01:37 ID:OkxmbfPh
>>570
4日連続で雪穂ワクテカメール来るけど
パフェコミだしたあとのエピソードみたいなメールと一緒に
レッスンお願いしますとメールが来ます

がんばってみて下さい
583ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:02:50 ID:OkxmbfPh
>>582
雪穂だって

逝ってくるonz
584ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:10:20 ID:7orcVyu6
>>570
ありがd
でも今のユニット活動残1週なんだよねwww
勝てればCなんで賭けてみたくて・・・orz
585570:2005/08/27(土) 01:11:15 ID:7orcVyu6
間違った・・・570は俺だ。
>>582だ orz
586ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:53:18 ID:kZfF2Tl9
>>556

さすがにHUMまで含めて5人がボム3やってきたら最低2発撃ち返さないと
話になりませんよ

様子見すぎて悪夢の6-6-6を喰らって撃沈した香具師を
何人も見てるから・・・
587ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:10:45 ID:r1ASDSwK
なんか本スレで華麗にスルーされたのでこっちで聞いてみる。


もしB狙い(TrueEND狙い)なら
D昇格、C昇格は何週くらいで達成できれば大丈夫なんでしょうか?

誰かよろしくおながいしまつ。
588ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:10:17 ID:7C/GUWgK
>>587
ある程度余力を残したリミットを考えたほうがいい。
基本リミットはD23週、C33週、B48週とあるが、
E昇格は7週以内、D昇格は18週以内、C昇格は25週以内で目指すくらいの方がいい。
いつなん時事故的敗北とか起きるかわかったもんじゃない。

特に3曲設定した後の曲が飽きたとかいうことによる「曲減衰」が訪れるとステータスが毎週徐々に下がる。
それが来る目安が30〜40週の間頃。C昇格がぎりぎりだとBはかなり辛い。全勝ペースでいかないと負ける
たびにレベルがさがりまともに戦えなくなる。
589ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:17:36 ID:7C/GUWgK
>>573
無理勝負して敗北を重ねるのだけは避けような。ただ、あずさソロならそこそこ性能があるので、E昇格だけは3週か4週で1.5万か
2万3枠を受けて通りたいところ。

EF限定3万は最近鬼(人Lv7が大量にあふれる)だから速攻目指すならルーキーズ+2万×3を勝つ感じで。どうしても対人避けて早上がり
したいならオフラインかCPUオンライン(人のいない平日朝)とかでやるしかない。

それと最近はあずさもBONUS発生率がソロでかなりあがってるから15週もすればLv8にもなるので、EF限定にはもう出れなくなる。
そこまで育ってるのならオーデ連戦してさっさとDにあがりたいところ。
590ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 07:29:27 ID:652l25GA
「持ち歌」って何度も出てくるけど、誰の持ち歌が何ってどうやって分かるの?
591ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 07:31:31 ID:k8S4IrNt
>>590
とりあえずは公式にあるムービー(またはアイドル紹介Flash)の曲がそうなわけだが、
本スレのテンプレにまとめてあるのでそちらを参考されたし。
592557:2005/08/27(土) 09:31:00 ID:vtA9WCQ8
昨日助言を受けた者です。
結果はLong Time直行して後から入られたLV12HUMにあっさり持ってかれましたorz

泣く泣く律子&やよいユニットを組んでルーキーズ行ったら自分以外の
COMが全てDa、流行のVoを全て無視するCOMにあっさり潰されました・・
ボーダーがVi200、Da1100、Vo400。
バージョンアップしても初心者に厳しいよ・゚・(ノД`;)・゚・
593ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 10:38:39 ID:kKVWl/+o
質問ばっかで悪いんですが・・・
今、一人目でDランク2週間目まで到達したんですが、だいたい最初だと
どれくらいまでいけるんですか?
あと、ユニットって組まないと上にいけなくなるんでしょうか?
オーディション合格後の歌をとばす方法ってないですよね・・・
594ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 11:19:22 ID:neghLNkD
>>593
前のVerならDまで行けばとりあえず合格点、
今なら普通って所かな?

ユニットは組んだ方が確かに強いです。
ですがソロでもSAランクまで行けます

オンエアー飛ばすにはプレーする前の「オプション」で選べます
595587:2005/08/27(土) 12:07:34 ID:r1ASDSwK
>>588
レスどうもです

じゃあ現在26週でDランク23万の漏れにB昇格はムリポなのかな(´д`)
596ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 12:51:04 ID:mmGPnayD
初回に無理にB狙う必要はないぞ、一人目でコツつかんでデュオやトリオで上狙ってその後にまたソロやればいい。
597502:2005/08/27(土) 13:37:55 ID:0zkPs6qA
レオレオ休オでやりました。
3000人クラスってないこともあるんですか?最初の2回なくて仕方なく5000人クラスに特攻。
玉砕。追い詰められたので最後のは1万人受けてみたら流行1位がジェノって合格に。
確かにバージョンアップで波乱がおきやすくなったかも?
その後は2万とか3万のオーディション受けるも、ジェノミスったりとかで合格せず。
現在Eランクの残り6週でファンがちょうど1万人、テンション低い、思い出6つとか。
ここから10万目指すのってかなりシビアですか?
やっとメール来るようになったのでお別れしたくないです。
598ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 13:46:46 ID:GHr1Zkrk
>>597
ジェノは常に狙う戦略じゃないぞ、と。
引退コンサート成功させてくれとしか言えないな…
599ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 14:15:33 ID:MXXv8z38
>592
ルーキーは初回3発ボム叩き込んで、あとは興味の減りと審査員コメント
見ながらやってりゃ勝てる。

初回3発時点でバランスなら1-1-1になるから、後は審査員のキターコメント
が出るように叩いて行く。
・自分の番号キター:1位取った。放置。
・他の番号キター:1位陥落した。叩く。
・自分の番号ヤバス:6位orz 叩きまくれ。

脇で興味の減りを見て、ガクッと下がった所は次のアピールで叩く。
600ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 15:32:18 ID:1z4U1N9E
なあ、兄弟。
駆け出しPの俺の相談に乗ってくれよ。

現状
【キャラ】春香
【ランク】E Lv5
【ファン】51k人
【リミット】残り3週、残り49k人
【思いで】0
【テンション】中の高(2枚目、高)

さて、貴兄なら残り3週どうする?

1.レ+オ(30k)×2(パフェ期待)
2.オ(20k)×3(ボム無し)
3.レ×3(引退準備)

(´・ω・`)
601ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 15:37:58 ID:MXXv8z38
4.休3

今、Verうpで育て易くなったから、余程の思い入れが無い限りは
新しくやり直した方がいい。

亜美真美7週で、L5 ファン40kとかだから。
602ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 15:54:03 ID:SbLi9ETh
昨日、真と春香のペアではじめて、レッスン1回(表現力のグッド)だけやって家に帰りました。
(レベルは、ケータイで確認してVo4,他は2)
で、後レッスン2回やってからオーディションやろうとしたら、春香からメールで
「明日来て欲しい」とのメールが。
・・・このペアでレッスン1回でブーストが来た時は、どうすればよいのでしょうか。
やけくそで、ルーキーズ行くべきですか?
603ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 15:54:45 ID:Ysh+mq22
>>593
オンエアー飛ばすのって勿体無くないか?
勝った喜びに浸れるのに・・・
特にイメージlv高いHUMが沢山居た時のオーデとかの後なんか特に。
604600:2005/08/27(土) 16:30:49 ID:1z4U1N9E
>>601
> 4.休3

それだけは断る。
出来るだけチャレンジしてみたいのよ、色々と。
ドーセ1日1k円ぐらいしか使わんし。


そう言いつつ、
引退したら次ぎ誰使おうか思案している自分もいる訳だが。
605ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 16:32:57 ID:8IPA6lcg
>>602
パフェ取れてるならルーキーズもありと思う
でもレベルは素で2か3ってとこでしょ?
5に届くとは思えないので一万が妥当かなと思う
対人避けれればそれ以上もいけそうだけど

ユニット作ったら必ずメースト来るっぽいから有効に使えるようにしといた方がいいよ
606ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 16:35:08 ID:Mc8n0FQC
602
レの回数はどうでもいい。
ボム残弾とLv、テンション以外考える要素無し。

ワクテカ後、L4でボム3発あるならルーキーは可能。ボム無いならレ、L3ならEF10k。
607ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 16:38:17 ID:SbLi9ETh
>>605
アドバイスありがとうございます。
なんか、昔っからこつとかわからずにもったいない事ばかりしているような。
一応パフェは1回食べています。レベルも素で、Vo4、Da2、Vi2ですし。
初デュオなので、右も左もわからず(春香ソロ>真ソロ>春香・真ユニット)
結構大変です。ついでに、初デュオなら覚えていた方がよい事があったら教えてください。
608ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 16:47:03 ID:RTKzE0XL
S、A、Bでエンディングって違うの?
とりあえずBでスタッフロール付の見たんだけど…
609ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 16:57:46 ID:CpWR3rxa
パラメタだの戦略だの考えてオーデ受けるのが
かったるいと感じる俺はこのゲームに向いてない
のだろうか。コミュだけまったりやってれば十分
楽しいんだよなぁ。
610ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 17:11:04 ID:vwp058Ut
助言頂きたいです

現状
【キャラ】あずさ&千早
【ランク】C Lv10
【ファン】34万
【リミット】残り16週、残り36万人
【思いで】あずさ9 千早3
【テンション】両者高

パラはvo8da6vi7
明日は、メーストかかるんでLong Time突貫しようと思ってるんですが
ヴァージョンUPしたからやっぱ難しいですかね?ご指南お願いします。
611ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 17:20:15 ID:GHr1Zkrk
>>610
ALLCOMなら余裕ではないかと

>>609
高ランクのコミュを堪能するには戦略が必要
「芸能界サバイバルゲーム」ですから…
612ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 17:23:55 ID:rFIvKYqY
>>610
余裕

メーストでイメージ11いくでしょ?素直に成長させて11でとれない特別はないと思うよ。
613ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 17:37:09 ID:vwp058Ut
>>611 >>612
即レス感謝いたします。しかし自分は、COM戦が苦手な罠。
審査一回目からボム2連発とかされたらこちらは、どう対処すべきなんでしょうか?
こちらも負けじとボム連発でしょうか?ああこんなんでよくCまで上これたよなオレ…ort
614ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 17:46:30 ID:zVkzWb/R
>>613
初っぱなからボム連発されたら、3-5-5狙いでVoのみを上げるのがいいと思われ。
無理して4-4-4にするよりは3-6-6でも。
残り2回で20点取れればCPU相手なら勝てる。
615ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 18:22:49 ID:rFIvKYqY
おいらならボム一発だけ使って、興味の減り方見ながら三位とれるようにいくと思う。
一ラウンドゼロだとあわてるからねー
ただ二発かます必要はないような
616ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 18:38:28 ID:X2GOGvSG
>>613
LTは興味見えないのでターン頭でのBOM使用は
できるだけ控えた方がいい。

とりあえず1ターンは様子見でVoに偏重+2位項目
ただし重要なのはVoの☆。2位にムダに振って4-4-4では
目も当てられないから注意。
2ターンはCOMのBOM使用、及び審査員コメント超重要
飽き始めたコメントした時にBOMを使用する。
ここではむしろVoより2位3位項目を取りに行くが
Voに振るの忘れないように。感覚は1ターンを参照。
1ターンでVoが2位か3位だったら同じ位を目処、叩きすぎの感が
あるはずなのでそれより−1回から2回で。その分を2位、3位項目に
回す。目標は3−2−3位。2−4−4とかやっちゃったら終了。

3ターンは見切りが大事。頭で飽きてるコメントが出てたら
そいつ帰る覚悟。偏重するのは2位3位。半分くらいで言い始めたら
その場から1イニングもしくは2イニング後にボム投入。
なんとか防げるかどうか。その為の前半部2位3位項目偏重。
後半は思う存分Vo叩いて迎えれば帰っても13〜15で確定。
帰らなくても25〜28で余裕のはず。実際には24で受かる場合もある。

まあ、一つの戦術として見てもらえばいいかなと。
臨機応変に審査員は見てね。頭でBOM2個審査員使ってるって
事は、後の2ターンで1回しかBOM使えないんだから、興味の
回復もできにくいし、点も低くまとまるって事を頭に入れておけば十分。

検討を祈ります。
617ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 18:42:20 ID:6DCgP20I
すいません、今日初めてのブーストメール来たんですが
来週の日曜11時〜水曜の19時って
27日の11時からってことで良いのかな?
618ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 18:45:47 ID:Nm3fcDqj
>>617
うん良いよ
日曜日が週初めってことらしい
619ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 18:52:49 ID:ghExAAEO
LONGTIMEってレベル7じゃ厳しいかな?
やっぱり9ぐらいないとダメですかねえ…
620ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 18:57:52 ID:MsadIexx
>>619
CPUオンリーならレベル8でも行けたが、
HUMが居るとなると難しいかもしれない。

俺の場合はボム3個フルに使ってのクリアだけどね。
621ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 19:05:47 ID:ghExAAEO
>>620
やっぱり7じゃ厳しいか。
ただもうリミットが迫ってるのであんまりレッスンしてる余裕ないんだよねえ…
こうなったらブースト時に一発勝負をかけるしかないかな?
622ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 19:20:16 ID:MsadIexx
>>621
>>620はあくまで俺の場合だからね。
CPUがレベル8〜11位のが来たのと、
いつも行くのがそれ位なので8と言ってみた。
HUMはステータスを自分で調整出来、
戦術を考えてくるので相手にすると厄介ですから。

多分7でも行けない事はないかもしれないので、
他の人の意見も聞いてみるのもよしですよ。
623617:2005/08/27(土) 19:23:56 ID:ZvB0inBU
>>618
おお、サンキュ〜
早速明日にでも行ってみるよ
初のブーストだから緊張するなぁw
624ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:21:01 ID:mDyXfaxL
質問なんですが朝オンラインになる時間って何時位?
9時頃はオンラインっぽいけど...
625106:2005/08/27(土) 20:40:07 ID:n/z8S0Xk
皆さんこんばんわ、晩ご飯!
2度目の伊織nソロをプロデュース中ですが質問があります。

なんか1度目の時よりテンション管理がシビアになった気がする
のですが、もしかしてver UP!で変化があったのでしょうか?

具体的には減る時の量か増えているのです!(ランクE時)
朝会うと1/3減、 挨拶失敗で1/3減、 レッスン開始で1/3減
オーデコメント失敗で1/3減、 励まし失敗で1/3減・・・

と前プロデュースした時とあまりにも違いがあるのですが、
これは何か問題のある行動をしてしまっているのでしょうか?
626ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:01:02 ID:mlfEcVGu
千早・律子のテンション両者とも低になってパニくってる俺に助言お願いします
【キャラクター】 千早 律子
【アイドルランク】 D
【イメージLv】 Vo:7 Da:7 Vi:5 イメージLV8(Vo)
【記者】 なし
【活動週】 21週(残13週)
【取得済み特別】 TOP×TOP
【オーデ勝率】 80% 8/10
【思い出】 19個
【テンション】 低 低
【ファン人数】 172,425人
【歌】 おはよう!!朝ご飯(2曲目)
明日発動のワクテカがあるんでカラメモ特攻しようと思ってるのですが、大丈夫でしょうか・・・
627ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:15:07 ID:zVkzWb/R
>>624
7時頃にはオンラインになってますた@24時間れじゃらん
628ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:22:17 ID:r1ASDSwK
>>626
余裕でしょう。
ただし対人回避は必須。
むしろ全COMじゃないと99%フレッシュ負けが目に見えてる・・・
カラメモは超高確率(というかほぼ)流行1,2位がお帰りになるので☆2×3の争いになること多し。

自分も初カラメモはViのみ☆6でフレッシュ勝ちしましたし(;´Д`)
へたれPの戯言でよければ参考にしてやってください。
629ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:04:00 ID:Sni532ub
よくボーダーいくら、とか、人のポイントがいくらとか書いてありますけど、
どうやったらわかるんですか?何処に書いてあるんですか?
自分の順位しか見えないよ
630ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:06:49 ID:LGmexBTy
>>629
6人の星取表をタッチすればそれぞれの点数が出てくる。その3位のとこの点数がボーダー
631ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:13:11 ID:TOzZU8sM
>>628

カラメモはワクテカ前に逝け。
ジェノにハイテンションは、いらん。

しかしこのゲームマジでぬるくなったな
弱キャラ3人+1がきっちり強化されているし、
ルーキーズのCOMが以前より1レベル低くなっているので
地獄を見る割合は相当減っている。
敏腕取る暇があったらいきなりルーキーズ逝った方が良いのは
前のバージョンと同じだが今回はそれを弱キャラで実行できる
というのはものすごくデカイ。

ただ、強キャラ(-律子)(+雪歩)のテンション管理が
難しくなってるのでこれらのキャラのはかなり厳しいかと。
632ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:15:34 ID:ghExAAEO
>>630
オレアイマス1ヶ月やっててそれ全く知らんかった…恥ずかしい
633ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:34:06 ID:Sni532ub
>>630
3分以内のレスありがとうございます(笑

敏腕ついたばっかでイメージ6→7 赤青高め、黄色中ぐらいなんですが、
このまますぐルーキー→TOPで勝算ありますかね?
テンション高、ボムは惜しむなと言われればがっつり使えます
634ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:48:33 ID:TOzZU8sM
>>633

それならフレッシュ負けが怖いからTOP→ルーキーで。
635ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:49:07 ID:jd/Iqt2S
ブーストかかった状態でオーデション失敗した場合、
翌週のテンションゲージってどうなりますか?
636ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:58:12 ID:acRMAQ0A
>>635
高いまま
637ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:08:15 ID:jd/Iqt2S
>>636
ありがとうございます。
ランクアップリミット残1週だけど合格すればランクアップできる状態なので
これで失敗を気にせず特攻出来ます(`・ω・´)ゝ”
638ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:14:06 ID:LGmexBTy
>>632
俺もボーダーの定義合ってるか不安になってきた…タッチすれば順位と点数が見られるのは確か
>>633,>>635
今日やってきた結果を書きます
(雪歩+律子)と真の2ユニットでやり始めた俺は同じタイミングでメーストが来た。
いままで受けられなかったTOP×TOPをどちらも受けることに決定
まずコミュでパフェを全く喰えない真を実験台に受験
全COM,イメージ8で余裕の勝利 ☆30-18位の差があった
これで気を良くした俺は雪歩の方も受験
イメレベ9あったから楽勝と思い人が入ってこないように早めにエントリー
すると締め切り15秒前くらいに魔王降臨(イメレベ15)☆27-30で惨敗
初めての魔王出現にびびって対策が立てられなかった…orz
それから負けた雪歩たち2人のテンションは翌週には高の半分からスタートでした
それがブースト前のテンションを元にしているのかどうかは分からない
639ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:31:41 ID:mDyXfaxL
>>627
情報thx!
早起きできたら行ってきます。朝ごはん食べて。
640ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:37:07 ID:H1MI/0gF
>>588
新バージョンでキャラつくりなおしたのならレベルあげやすいので思い出がたくさんあって
オーデを連勝街道で走れば余裕。そうでないならレベルがまず辛いかと。

ま、ここは初心者スレだしB駆け上がることよりもオーデをいかにして勝つか考えたほうが
結果的にBへの近道になるぞ。

ちなみに、D・Cの段階でLv10-11くらいにして、特別を総取りするくらいの勢いがベスト。
後は地道に3万・5万を数回つめば70万にいけるはず。問題は道中で何敗喫してしまうか
なんだよなあ(涙)
(LONG,マスター3種、歌姫、HIT−TVとかね。これらとれれば35万ででかい)
641ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:40:45 ID:Sni532ub
>>634,>>638
強ユニット(?)回避できればTOP先でもなんとかなりそうですね。
様子見ながら荒れなさそうなら先TOPでいってみます。
って、オーデ選択も時間制限あるんだよね・・・
642ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:43:20 ID:H1MI/0gF
>>631
突っ込み、21週だとルーキーズは受けれない。のでカラフル行くしかない。

弱キャラソロはD昇格した時点で大抵は詰みだったからある程度のぬるぽは仕方ないかと。
かといって、護送船団と無敵艦隊オンリーばかりじゃトリオできない初心者潰しばかりになるしな。
643ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:44:35 ID:H1MI/0gF
>>641
時間制限あるぞ。
後、入ってぎりぎりまで様子みてのちキャンセルをするというオーデ様子見も2回までしかつかえない。
3回目でキャンセルすると強制的にどこぞのオーディションに放り込まれる。
644ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:50:18 ID:HaYKYOQR
初歩的な質問スマソです。
オーディションでビジュアル審査員が
「ビジュアルがヤバいわよ」って言ってますが
あれってどっちのヤバいなんでしょう?
645ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:52:43 ID:tKz4OP/L
>>644
ダメな方のヤバイです
気に入った時は、「○番ちゃん、いい感じよ〜」
と言ってくれます。
646ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:54:22 ID:Sni532ub
>>644
現段階6位ってことらしい
>>645のだと、現段階1位ってことらしい
647ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:00:13 ID:acRMAQ0A
>>646
1位、6位だけじゃなく
単純に順位の昇降だった気が
648644:2005/08/28(日) 00:03:47 ID:HaYKYOQR
ありがとうございます。日本語って難しいですね。
ビッケツっていうのは初耳ですね。
ということは、こういう審査員のなにげない評価が大方の順位を予測できるということに!
649ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:08:47 ID:6NjVjQ1f
>>647
む、そうなんですか。左のメーターと右のルーレット結果も見ながら考えないといけないって、大変ですよね。
正直まだその場で情報が処理しきれてません。

とりあえずCOMの場合はその色のボーダーが上がると考えていいんですよね
650ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:13:10 ID:hrIvtF5u
>630
プレイ1週間で初めて知った・・・サンクス
これでオデ不合格での反省点が見えるかな?
651ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:25:33 ID:xxdzmAzv
魔王は馬鹿なのとマトモなの差が激しいみたいだね

TOPTOPん時魔王に遭遇
魔王Lv15>>>>>漏れLv9<他COMLv6〜8

ジェノ起きずに☆25とかやらかしたから絶望してたら魔王☆21とかだし
652ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:27:10 ID:ZWhJLr0h

質問なんですが、レッスンのポージングで毎回ちゃんと
合ってるのにBになるんですがAにするにはどうしたらいいんですか?
誰か知ってる人いたら教えて下さい
653ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:28:48 ID:LdD1mu1w
>>652
難易度とスピードが関わってくる。
簡単な難易度だといくら頑張ってもAが出にくいので、
カメラ5個6個のレベルで即押し頑張ろう(俺は無理)
654ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:28:51 ID:m5omF7Dk
>>652
スピードが足りないとか
655ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:31:26 ID:3UV5R3+8
>>652
カメラ出てから矢印押すまでの
スピードで決まる。
漏れも結構得意なのだがAはなかなか出ない。
BでもGOODまではいくのでよし!としてる。
656ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:32:03 ID:aro1Kt+s
>>652
ポーズはAの時間制限がめちゃくちゃシビアです。
普通にやってるとほぼBが限界。
657ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:50:04 ID:CBm4uQXO
本スレ見てたら、どうもキャラごとにレッスンの得意不得意(レッスン修了後の
伸び率の高い低い)があるみたいなんだけど、
「初期値が高いジャンルは、レッスンでもよく伸びる」と言えるの?
千早だったらボーカルレッスンの効果が高いとか?
658ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:50:46 ID:ZWhJLr0h
653〜656ありがとうです。
やっぱりレッスンって二人でやったほうが有利ですよね

ついでにもう一個
記者って1位にしか張り付かないんですか?
次のオーディションで2位で入賞したにも関わらず記者どっか
いちゃったんですが、常に1位とらないといけないんですか?
659ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:53:07 ID:LdD1mu1w
>>658
常に一位の人にくっついていきます。

…今日のプレイで何故か一位なのに善永さんにさようならされたことが一度あったが、どうしてなんだろ。
660ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:56:53 ID:/Vg0gvW4
オフラインとか?
オーデで3人敏腕いて、2位に入ったのにつかなかった・・・。
3人いたら、1〜3位につくよね???
661ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:57:35 ID:jVM5GHoT
>>657
俺も気になってたんだけど・・・

あとテンプレにあったけどポーズレッスンとボイスレッスンは理論値、ポーズならダンスと表現力でA取ったノの1/2とかかいてあったけどさ・・・
じゃ、ぶっちゃけポーズとかボイスのほうがシビアなことを考えるとどっちがいいのかなぁ〜と。

今日渋谷のゲーセンで後ろ張り付いてうまい人の見てたらボイスレッスンばっかりやってるからさ。

日本語変でスマソ

あとグッド取れないよグッド・・・orz
662ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:57:54 ID:m5omF7Dk
>>660
何人いようと一人にしかつかないらしい
663ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:01:23 ID:/Vg0gvW4
>>662
のぉ!そうだったのか。1位が敏腕に囲まれてちやほやされてる様子を考えると・・・(゚Д゚)ウボァー

ひとりこっちにまわしてホシス。
664ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:02:46 ID:nGQITZbH
>>659
記者は3週目くらいになると強制的にお別れ。1,2週で消えたのかね?
665ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:03:40 ID:LdD1mu1w
>>664
3週目にオーデ受けて勝ったのは覚えてるから、それかも。
666ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:03:41 ID:MQ5YJvWX
ポージングはそれぞれの延び幅の変動も結構あるけどDでカメラ4〜5でA1、5〜6でA1、あとBでもパフェになると思うよ
サボり率も修正されたし
ボイスは音ゲーやったことあるなら比較的できるしポーズはパターンと違う時はメモるからパフェとりやすいと思うんだがなあ

>>660
善永さんは自然発生して合体していく生物です。1位のところに集まるという性質があります。
667626:2005/08/28(日) 01:05:16 ID:7lti+dUL
>>628>>631
ありがとうございます
カラメモにワクテカいらんっつうことは、ワクテカ状態で別の受けた方がいいか・・・
んでその後状況見てカラメモ行くか
668ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:05:23 ID:wuBihh2e
>661
単科(表現・ダンス・歌詞)はBADが出る可能性あるのと、かなりの視野と反射神経が必要。
ハイリスクハイリターン。

複合はポーズだと記憶力勝負、ボイスだとタイミングなので、慣れれば楽。
また、中の人の成長が確実に期待出来る。結果、goodも出易い。
その代わり成長はちょっと悪い。ローリスクローリターン。

個人的には伸び幅が少ないため調整しやすいボイス・ポーズ中心。
離され過ぎたら単科を時々。
669ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:10:02 ID:haL29BDk
付いたことないので聞きたいが

悪徳記者も善永って名前なのか?
670ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:17:03 ID:q8MwJLo1
お前らよくこんなんやれるな。
ただでさえグラフィックきもいのに、あれやお前らオタクやろ?
くれ。その度胸。すげーわ。
きっと周りからはキモがられてるわ。
もう少し考えたほうがいいで。
671改変:2005/08/28(日) 01:21:49 ID:APX7ovw4
こういうの見るとついつい改変したくなるw

お前らよくこんなんやらないでいられるな。
ただでさえ可愛らしいのに、あれや、お前ら一般人やろ?
くぬ。その鈍感さ。やべーわ。
きっとヲタからは馬鹿にされてるわ。
もう少し萌えた方がいいで。

・・・面白くないorz
672ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:22:39 ID:wuBihh2e
>670
仲間に入りたいのに悪口しか言えない小学生みたいだな。

久しぶりに見た。
673ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:23:26 ID:LdD1mu1w
しかも本スレではなく初心者スレに書くあたりで確かに度胸が足りないのだろう

…とまあ、たまには釣られるのもイイか。
674ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:24:53 ID:+P7RXyh+
>>670
縦なら縦らしくしようぜ。

縦も横も釣りなんて面白くねーや。
675ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:30:55 ID:L7DgYj2x
レッスンはやっぱりPの得意不得意がきいてくるよね。
俺は歌詞とポーズはほぼ確実にgoodとれるんで、
その2つばっかりやってる。

苦手な表現力とダンスは、むしろミスらずに終わることが少ない…orz
676ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:34:46 ID:zmz9rMVQ
>>675
漏れは歌詞はほぼ完璧、ダンスは気合でなんとか…というレベルだが
発声はいくらやってもタイミングがずれ、
ポーズは頭の中が混乱してミス連発なのでこの二つは全くやってない。
表現力はミスタッチが多いが…発声とポーズに比べればまだまし。
677ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:38:11 ID:LdD1mu1w
ボイストレーニングの場合、
音譜の気持ち手前あたりでタッチするといい感じです。余り目押しにこだわるとドンドンずれるので、
あれもリズム押しが結構有効。
678ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:40:50 ID:wuBihh2e
あ、ポーズの記憶力勝負というのは、その場で覚える短期記憶もあるが
ポーズ6カメ分のパターンそのものを記憶するってのもある。

これが出来てると、脳内からパターン表捻り出してくるだけなので、
Aがかなり出る。

>677
漏れは通過しそうと思ってから押した方がタイミング合う。
反応が早過ぎなせいだ、多分。
一応、音符のど真ん中がA評価なので、個人の反射スピードとバーの移動スピードに
折り合いを付けた方がいい。あれは一概にイイと言える手段が無い。
679ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:49:39 ID:nGQITZbH
ネタばれかも知れないので途中までにするが
ポーズのパターン←→↑→……とか多いよね
680ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:56:56 ID:MQ5YJvWX
←→←→…とか偶数が一つの矢印に集まったりするパターンはまずA取れるから嬉しいな
681ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 02:36:33 ID:vXOWlo43
レッスンの評価ってAが最高?
682ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 02:44:44 ID:CBm4uQXO
ワクテカって、時間指定のブーストメールとは別物?
683ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 02:51:50 ID:wuBihh2e
同じ物。メール指定時刻で始めた状態がワクテカ。
684ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 03:41:15 ID:oTEWh5At
今日始めた雪歩ソロユニットなんですけど、19・20週目に謎の減衰が発生しました。
考えられる原因としては、18週目にオフラインの状態に入ってオーディションを受けた事かなぁとは思うのですが。
15週目からレ・レ・レ・オ・レ・レの順で進めていたので、もしかしたらオフラインのオーディションの場合、
その週の活動がオーディションとしてカウントされず、オーディション離れによる減衰が発生したのかなぁと。
オフラインでプレイした事のある方で、分かる人がいたら、そういった可能性があるのか教えてください。

活動週を確認せずに連続プレイしていたので、てっきり曲のマンネリ化によるものだと思って慌てて曲まで変えてしまった・・・。7週も早いよ・・・。

あ、あと律子の水着姿って見れるんですか?
685ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 03:58:54 ID:xK9soGaK
まだ初めて三日目でよく分からないので、教えてください。
各キャラのTRUE END(Bランク以上引退)っていうのは、ソロでなければ見れないのでしょうか?
それともデュオやトリオで目当てのキャラ中心にコミュして引退すれば見れるのでしょうか?
よろしくお願いします。
686ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 04:12:04 ID:IL5DNX3Z
>>685
デュオ、トリオでも見られるよ。
なので、ソロでB以上に行くのが(比較的)難しいキャラ(亜美真美・雪歩・やよい)のEDを見たい
場合、他の初期能力高いキャラと組ませる方法(護送船団方式)が使われたりする。

あ、あと「Bランク以上」ってのは最低条件なので、それだけで安心しちゃだめ。
「ドームコンサート成功」+「お目当ての女の子評価S」が条件だったかな?
間違ってたら訂正ヨロ>詳しい方。
687ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 06:46:29 ID:xK9soGaK
>>686
ご説明ありがとうございます。
ソロでなかなかBになれないので、誰かと組めればなーと考えていました。
Bになってもまだ条件があるんですね。道は険しいですが頑張ってみます。
688ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 07:44:58 ID:btPNc3Dx
>>684
選曲が原因の場合もあるのでできれば晒して欲しい
雪歩ならFirstStageとiM@S使ってペナルティ喰らった可能性がある
689ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 08:23:20 ID:tceV9rL2
このゲーム誰もやってないよね……
はずかしいからか
690ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 09:17:09 ID:W5MXsK0t
変なことを聞くようですが
キャラによってはオーデ時の励ましを
”励まさない”が正解ってこと、あります?

以前、千早ソロで7回くらいオーデ受けて1回も励まし成功したことないのです。
どれを選んでもテンション下がる下がる・・・
Pとの相性がよほど悪いのかなぁ。
691ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 09:21:05 ID:xHONZqAK
励まさないって言うのが何をさすかが分からないんだけど、
選択肢を選ばないということであれば、それは無理で強制的にどれかが選ばれる
しかもおそらくテンションダウンする選択肢が(w
頑張れ以外のことを選ぶというのであれば、それはあり。
たとえば、勝てるぞとか絶対負けるなでも上がることはある。
けど、俺も千早好きでずっとつかってるけど、未だに直前の励ましは失敗すること多いよ(w
692690:2005/08/28(日) 09:37:55 ID:W5MXsK0t
>>691
励まさない=選択肢を選ばない
でした。

制限時間内に選ばないことがなかったので
強制的にどれかが選ばれるということすら知りませんでした。はい。

また次回プロデュースするとき
よい励ましできるようがんばってみます。
693ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 10:03:25 ID:U5oxfaqe
携帯で強制引退ってどうやってやるんでしょうか・・・
引退までやってあげたいのはやまやまだけど、金銭的余裕がorz
694ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 10:22:26 ID:ZuRFzo05
>>684
オフラインで戦った後オンラインに行くと
過去の戦歴にオフラインの結果がのらなかったので
その理由であってるかも
695ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 10:29:43 ID:aro1Kt+s
>>684
>>694
オフでやっていても引きこもり減衰は起きないはず。
自分途中でオフになって7週くらいやったけど特に問題なかったし。
それで起きたらプレイ中にオフになった人はどうしろと?
696ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 10:47:09 ID:NENI/v+n
今度、初めてデュオをしようと思ってるのですが、誰を組ませるか迷ってます!みなさんのおすすめみたいのがあったら教えてもらいたいです(>_<)
697ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 10:48:31 ID:/TwWtnZU
>>695
Pカード挿入→[新しいユニットを・・・]→[カード購入]→数分放置→ブランクカード排出→最初に戻る
698ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 11:38:03 ID:s7un6xM1
>>696
・テンション下がりやすいキャラ(雪歩や千早)が絡むとやや扱いにくい
・低スペックのキャラ同士ではデュオの利点が活かしきれない
この点だけ注意すればどう組ませても問題はない。好きな娘二人でOK.
どうしても悩むなら、律子入れとけ。万能。
699ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 11:42:41 ID:NENI/v+n
>>698
どうもです!参考にします!
700ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 11:46:42 ID:Ljn4Y/Sn
>>696
スペック的には律子・千早・伊織から2人だけどね〜扱いきれるならどうぞと。
せめて1人は確実にグッドコミュ以上を取れるキャラは欲しいね。
701ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 11:52:47 ID:/TwWtnZU
>>698

・雪歩・亜美真美・真・伊織
上記キャラ同士の2人組は避ける(コミュ放置で大↓ 特に亜美真美は激↓)

・やよい・あずさ・律子
上記キャラを2ndにするとテンション管理が楽(コミュ放置で小↓ 特に律子は微↓)

律子メイン→律子+(やよいorあずさ)
それ以外→メイン+律子
が、楽で良いと思う
702ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 11:53:18 ID:QZ/9KaKM
>>690
オーディション会場に入る前のプロデューサーの独り言が
「今日は勝てそうな気がする」だったら
「絶対勝てるぞ」が正解になることが多い気がする。
703ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 12:01:56 ID:OMSlJ5Wj
コミュ放置とテンション低下の関係って以下であってます?

放置OK:律子、やよい、伊織
そこそこ:春香、あずさ、千早
構ってちゃん:雪歩、双子、真
704ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 12:03:53 ID:OMSlJ5Wj
うおリロードすべきだった orz
ちょっと訂正

放置OK:律子、やよい、あずさ
そこそこ:春香、千早
構ってちゃん:雪歩、真、伊織、双子
705ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 12:04:25 ID:/TwWtnZU
>>703

伊織は構ってちゃん
706ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 12:18:52 ID:/TwWtnZU
>>704

その訂正はちょっととは言わない
707ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 12:25:10 ID:wuBihh2e
伊織の場合、テンション↑ポイントがそれなりにあるから、
放置おkという認識は分からんでもない。
708ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 12:52:17 ID:/TwWtnZU
>>707

その理屈でいけば雪歩も同様である

現実はテンション↓ポイントも多くそこでの↓幅も大きいので
放置Okとはとても言えない
709ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:06:17 ID:6oHdohEB
>>702
確かに感覚的にその選択でテンションあがる事が多い気がする
100%の確率じゃないけど、70か80ぐらいはそんな感じ。

あとは「嫌な予感がする」ときは「気を引き締めていけ」だっけ?
そんな感じの選択肢でテンションあがる確率が上がるような気がする。

統計とっていけば見えてきそうな気がするんだが・・・
710ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:06:36 ID:APX7ovw4
現在ランクD、イメージレベル10→Vo7、Da7、Vi6です。
残り5週で後10万人。もうロングタイムしかないと思って、
ワクテカ待ってるのですが、一向に来ません。

1日プレイしてないと、次の日メールは来ないのでしょうか。

・・・イメージレベル10でロングタイムは勝てるのでしょうか。
当方バランスアピール型ですが、戦法変えるべき?

もしよければ、是非是非ご教授くださいませ。
711ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:12:14 ID:Trscl5xt
1.02は更に激アマ設定と予想

休暇を実行すると現状テンション1個半回復→全回復
雪歩のテンションの変動がchと比較しても…な不具合を修正
律子のテンションもch通りに弱体化
712ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:14:07 ID:/TwWtnZU
>>710

HUMが来なければ勝てる。
基本はテンプレ打ち推奨。但しボムの行方だけは見ておくこと。

だけど100kは25k×4や50k×2で大丈夫な数字。
怖いなら30k×3でも何とか(足りない分はレッスンでOK)。
無理はしないのがドルマスの鉄則。
だけど1回は無茶をしないといけないのも鉄則。
713710:2005/08/28(日) 13:19:08 ID:APX7ovw4
>712
ありがとうございます。残ボムが4発しかないのを書き忘れてました。
もう1度レッスンやって様子見ようかな・・・。
それでメールブースト来なかったら、覚悟を決めてロング行きます。
失敗即引退の方向で ;-;
714ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:20:04 ID:/TwWtnZU
>>711

休暇は現行、初期値まで回復(但し毎朝の減少分がそこから引かれる)。
全回復はランクアップとワクテカだけだな。

ワクテカの弱体化は必要と思う今日この頃。
715ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:28:20 ID:/TwWtnZU
>>713

それなら
30k→レッスン(パフェ必須)→30k→30k(この時点でランクアップor残り数百人の筈)→レッスン

上のパターンをオススメする。
コレならちょうど9発使えるし、残り数百人ならレッスンで増やせる。
716ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:30:45 ID:wuBihh2e
>714
千早様の休→朝失敗→振り出しに戻る
の方がキツス。

休でテンションMAXまでいけばいいと思われ。1週捨ててるし、それ位の見返りは欲しい。
717ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:30:53 ID:Trscl5xt
>>714
テンション普通MAXの時に休暇をとると
テンション高のMAXまで回復するから
初期値じゃないんだ
718ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:34:08 ID:/TwWtnZU
>>717

テンション高7割から初期値まで戻った記憶があるんだが・・・
(因みに初期値:テンション高半分)

あと、亜美真美は朝減少時に大↑の時があるから
それを勘違いしたんじゃないか?
719ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:37:27 ID:aro1Kt+s
>>710
何日か放っておけば催促メールが来るのでそれを待つのもあり。
720ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:37:43 ID:Trscl5xt
>>718
あずさしか使ってないからな
721ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 14:24:34 ID:opTmbw5a
イメージレベル5+メールブースト+敏腕記者でルーキーズでた場合の大まかな勝率っていかほど?

きびしいならおとなしく10Kオーディションにでます。
722ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 14:28:57 ID:LdD1mu1w
>>721
マッチング運に見放されなければ絶対に勝てる。
昨日俺はL5、ブースト敏腕なし、亜美真美で普通に勝てたよ。
723ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 14:31:16 ID:haL29BDk
>>721
Pの中の人がよほどヘタレでない限り99%満点取れる。

・・・フレッシュ負けには責任持てませんよ、ええ。
724ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 14:33:23 ID:LdD1mu1w
唯一怖いのはそこだよね>フレッシュ負け
725721:2005/08/28(日) 14:36:55 ID:opTmbw5a
まだ8週目なんで思い切って出てみますね。

ちなみにピロリロって音が出る割合は6〜7割なんですがへたれの位置付けになりますか(´・ω・`)
726ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 14:42:11 ID:RD/Oscnl
>>725
俺的にはへたれとは言わないが、
ジャストアピールとノーマルアピールで
序盤で多少の差だったとしても後々かなり点数が変わってくるから
出来れば90〜100%できるようになってた方がいいかも。
727ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 14:46:07 ID:LdD1mu1w
>>725
とにかく曲に乗ること。指でも足でもいいからリズムを取りながらパネルタッチすると結構取れるはず。
序盤のレベルの低いうちは駆け引きよりも確実にジャスト取れるようにした方がいい。
ボムにしてもしかり。ボムをジャストで取れるようになればかなり有利に運べるよ。
728721:2005/08/28(日) 14:58:50 ID:opTmbw5a
いろいろありがとうございました^^

まずは慣れるつもりで頑張りますね
729ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 15:33:31 ID:sQL4sEMM
アクセサリーの組み合わせ方教えて下さい
730ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 15:54:07 ID:+mg8jrOF
ランクアップしたら、リセットされるもんかと思ってて。
最初、オーディションの度に曲変えてたら、三回目で変えられなくなっちゃった。
もうこの先曲変更って出来ないんですかね、10週同じ曲だと飽きられるみたいなんですけど大丈夫?

あと>>727のボムをジャストにって、最初のハートの時?思い出が流れてる時?
731ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 15:56:46 ID:LdD1mu1w
>>730
曲は3曲目以降変えられないから、この先10週目以降は減衰の餌食ですね…まあそれは失敗と思っていただくしか。
ボムをジャストは思い出ルーレットのこと。あそこもジャストで押すとボーナスが入るのよ。
732ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 15:59:09 ID:/Vg0gvW4
>>730
残念ながら変更できません。
しばらくすると飽きがきてイメレベが下がるヨクァン

ボムジャストは思い出リールが回ってるときにジャストアピールすること。
最初はgood押すので精一杯だと思いますが、慣れるとgoodに合わせてJAできます。がんばってね。
733ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 16:04:58 ID:1RBUK9q9
>>729
アクセサリーには「シリーズ物」があります
ネコや天使、悪魔、どんかつ・・・・そろえるとプラスαの効果が得られます
揃ってない場合は、3パラメーターで凹んでるところを補ってくれるものを装備しましょう
私は3パラメーターを「衣装+アクセ2点+アクセ2点」を分けて装備させています

>>730
今回のユニットは勉強という事で・・・・
曲変更は10週超えた頃、頃合を見て・・・・彼女達が「秋田」といってくれる時もあります
また、8週目で飽きられる場合もあるのでご注意を・・・
734ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 16:17:58 ID:+mg8jrOF
失敗もいいトコですね
どうなるか知らないけど、やれるトコまでやってみま
ありがとう
735721:2005/08/28(日) 16:32:31 ID:opTmbw5a
フレッシュやられますた・゚・(ノ∀`)・゚・。
736ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 16:50:45 ID:wuBihh2e
簡単なのは歌、服、アクセで3方向にバラす。

アクセのセット物は服より補正が大きいので、歌>アクセ>服となる。
後はアイドルの育成状況を見て、歌以外の2ジャンルで低い方をアクセ、高い方を服とか。

ちなみに餅歌の補正が一番デカいので、3rdは餅歌でほぼ固定。
そのため、餅歌以外のジャンルはレッソンで多めに上げておく。
無敵艦隊のように可能なら全部目一杯上げてもいいが、他2>>餅歌ジャンルぐらいが妥当。
737ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 17:37:16 ID:yXHSTOjQ
初めて伊織様をユニットに加えてみた。
早速ブースト来たんだが、
「月曜午前10時から午後1時」って・・・
ちょwwwおまwwwwww_。orz
738ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 18:12:03 ID:3LNefIoT
昨日、助言いただいた613です。
皆さんの助言を生かせずLT2位敗退…もうしわけない。
はじめて覇王エンジェルに遭遇しました、イメージLv15ってw
その後は3万刻んでファン48万まで稼ぎましたが、曲が飽きられてきたので
次メーストつきでイメLv10でもう一回LT突貫します、今度はフレッシュ負けしそう…
739ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 18:22:24 ID:Trscl5xt
>>737
それが伊織様クオリティ
740伊織:2005/08/28(日) 18:39:25 ID:0mBobXz3
>737
「誘ってもらえるだけありがたいと思いなさいよね!グダグダ言ってると惨殺するわよ!」
741568 :2005/08/28(日) 18:53:40 ID:i8OatyGc
今日やって来ましたがアドバイスの甲斐なくDランク引退してしまいました。
初めてすぐ曲変えたいって言うので3曲目
LT残り30秒まで待って人いないと思ってエントリーしたら魔王降臨で2位orz
歌姫も行ったけど2位
そんな感じでした
引退コンサートは初めて成功して新米Pまでこれました。

4thユニットであずさ、亜美真美デュオではじめて善永さんがついて
明日の朝からブーストなんですが2つの効果は二重になるのでしょうか?
なるようならルーキーズに突撃しようと思うのですが
長文スマソ
742ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 19:31:15 ID:hwBpk3V3
遅レスだか
>>10
>>13
リブルラブルとかバシシコインとか
モマエラ歳いくつよ?
743ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 20:12:31 ID:oTEWh5At
>>688
遅レスですが、選曲は1st:iDOLM@STERで13週目に2nd:魔法をかけてに変更。
で、>>684の状況で19週目に減衰発生で曲を3rd:FirstStageに変更。
そして変更後の20週目にまた減衰。
21週目にオーディションを受けて、減衰STOP(グラフしか確認できるものが無いので断定は出来ませんが)
あと21週目に関してはハイテンションスタートだったので、グラフの変化が視覚的に確認できなかったので、変化があったのか判りません。
744ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 20:16:16 ID:APX7ovw4
>741
善永+ワクテカは重複しますYO!ルーキーズがんがってら!
745744:2005/08/28(日) 20:17:15 ID:APX7ovw4
重複って書き方悪いな
累加します。善永で+1〜2、ワクテカで更に+1。所謂現時点での最強状態。
ここで頑張らなければいつ頑張る!って感じです!
746ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 20:21:19 ID:J+HuIWJp
ちょっとお聞きしたい。
いまやよいソロでイメージLv8(Vo6,Da7,Vi5)なんだけど
これ+メーストでダンマス取れる可能性りますかね?
マスター系受けたこと無いんでイマイチどのくらいがボーダーかわかんない。
747ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 20:24:45 ID:jW2cuquR
アイドルマスター6回500円プレイ出来ます。しないけど
748ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 20:48:13 ID:x/CpGIAF
ようやく初めてCまで上がれた…嬉しい!
しかしBへの条件で特別オーディションを取らなければいけないという事で
どの辺りが取りやすいんでしょう…?

 ・DanceMaster、VocalMaster、VisualMaster   5万    イメージLv9以上  流行傾向が固定(一般COMLV9〜11)
 ・ルーキーズ      3万    活動15週以内限定  (一般COMLV4〜6)
 ・カラフルメモリーズ 3万    思い出15以上所持限定 /審査員ゲージ半分
 ・LongTime      10万    活動30週以上限定    /審査員ゲージ不可視
 ・歌姫天国       5万   キャラクター条件+イメージLv条件。 / 中間審査6位のペナルティが3倍
 ・TOPXTOP       5万    オーディション無敗 順位確認不可 (一般COMLV8〜10)
 ・HIT☆HIT       5万      レベル10以上限定、☆が1位にしか付加されない

いまさらながらルーキーズを取っておくべきだったかー(泣
749ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 20:54:37 ID:btPNc3Dx
>>748
テンプレコピペするよりユニットの状態晒してくれた方が答えやすいんだが
750ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 21:03:12 ID:wuBihh2e
単純な取り易さで答えるか。

ルーキー>カラメモ>TOPTOP>歌姫=LT>升=HIT

升は育成下手なら諦めれ。
751741:2005/08/28(日) 21:08:36 ID:i8OatyGc
>>745
レスサンクス
たしか今善永付きでL3
,ブーストで4になると思うし一応思い出5
どうせ負けたら善永消えちゃうので突撃たいと思います。

亜美真美からのよろしくメールは来たのにやよいからお別れメールが来ないorz
752ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 21:11:47 ID:eKZ0JIru
ちょっと質問
Pランクは5以下に下がる事ってないよな?
もしあったら…
OTL
753ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 21:12:23 ID:Krjq8WEy
もしかしたら、スレ違いで申し訳ないのですが、質問です。
(初めて2ちゃんに 書き込みしました)普通に引退コンサートを成功させてプレイし続けていけば、自動で
中堅Pに、昇格することが(途中で降格することは、無いのでしょうか)、出来るのでしょうか?当方現在は 新米Pです
どうか、ご教授ください。お願いします。                                         
754ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 21:20:04 ID:Krjq8WEy
752の方と質問がかぶってしまいました。申し訳ありません。
755751:2005/08/28(日) 21:20:15 ID:i8OatyGc
突撃たいってなんだよ俺orz
突撃したい、だねスマソ
756406:2005/08/28(日) 21:22:20 ID:nGQITZbH
>>753
まず最初に言っておきたいことがある。E-mailのとこにsageと入れる
俺も今新米だが中堅か敏腕まで下がることは無いと聞いている
757756:2005/08/28(日) 21:23:13 ID:nGQITZbH
間違えた…406じゃないよ
758ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 21:24:47 ID:Krjq8WEy
756さん>申し訳ありません。ご忠告ありがとうございます。
     アドバイスありがとうございました  
759ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 21:25:13 ID:wuBihh2e
>751
自信あるなら。
CPUは最大5だから、4で行くならボム3発キッチリgood出せないと微妙。

>752-753
5(トリオ結成条件)以下にはならん。

>756
質問系スレはage質問ルールがあったりするので、微妙。
760737:2005/08/28(日) 22:14:05 ID:yXHSTOjQ
>>740
ハイ、アリガトウゴザイマス(((( ;゚д゚)))ガクブル
761ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 22:23:33 ID:SV75iPzl
ここで素人っぽい質問を……ホントに初プレイの素人なんですけどね

・画面に表示されるイメージレベルは、善永さん等の補正込みですか?
(Vo7、Da2、Vi3という偏りなのにイメージLv5もあったんで)
・オーディション時のアピールにJAとその他があるのは知ってますが
これ以外にBADアピールとかは無いですよね?
今日初オーディションをこなしたばかりだったんですが
(チュートリアル1回継続プレイして2回で結局3回)
大きな音8に小さな音2くらいの割合だったんで「こんなに簡単じゃないよな……」
と思ってしまったので
762ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 22:27:35 ID:LdD1mu1w
>>761
なんか本当に素人な質問というか、テンプレの補足になるが、
イメージレベルで補正が入ると円グラフのところに「イメージアップ中」なんて表示が出ます。
敏腕記者を連れてる場合に該当(ちなみに悪徳を連れてくるとイメージダウンします)

オーディションのあBADアピールは思い出スロットを失敗したときのみ。
オーディションのジャストアピールはリズム押しで気持ちのいい大きな音が鳴るので、
慣れた人はそれこそ完璧にジャスト並べることも容易です。
763ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 22:38:54 ID:gXYTvN/o
>>761
1.善永サンの補正込み
 (円グラフの所にイメージアップ中みたいなことが表示される)
2.押せば何らかのポイントが入るので通常アピール(下の3色のアピールを押す) 
 ではbadアピールは無い(しいて言うなら押さないままだと得点は0なのでそれがbad
 アピールとも言える。また思い出アピール(中央部ハートを押す)はgoodはプラスだが
badは今の持ち点からマイナスされるので注意)
3.タイミングがあったジャストアピール(大きい音.略してJA)は8割は当たり前に押せないと今後
 勝ち抜くのが難しい(Dランク(10万人以上)ではJAは9割以上は必須とおもわれる。)
 あと曲に合わせて指で画面外をたたいてテンポをとるとJAをとりやすい)
764761:2005/08/28(日) 22:44:56 ID:SV75iPzl
>>762-763
ありがとうございます。周りにやってる人間他に居ないんで
とりあえず、ヘコんでるDa、Viをどうにかしなければ……
765ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 23:12:11 ID:wuBihh2e
Vi/Daの明るい部分多いがVo>Vi=Da→ViやDaレッソン汁
Vi/Daの明るい部分が少ないのでVo>Vi=Da→着替え(ただし30週後半位まで)

Vo歌使ってるなら、Da服、Viアクセなどにして明るい部分を散らし、
その上でDa/Viをレッソンでみっちり底上げ。
余程の考えが無い限り、バランスよく育てた方がよい。
766ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 23:18:04 ID:hrIvtF5u
>761
衣装&アクセの変更である程度は変えられます。
説明文に「○○がアップする」と書かれてますから
それを見ながら着替えさせるのも一つの手かと思います。
で足りないところをレッスン、と。
767ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 23:18:08 ID:l1Ii4D5L
LongTimeは取るのが必須。理由は10万はでかい

ルーキーズやTOPTOPは序盤で受けるもの。そもそもTOPは1敗した時点でアウト。

カラフルメモリーズはとれやすい。ただしジェノりまくり。
歌姫は条件にあうあわないとかがあるので遭遇が厳しいが、条件があえば出るのも手。9−10くらいあれば余裕でいける。

マスター系は以前よりCPUやボーダーも難しくなったので、8で出れるように修正されても逆に11くらいのレベルが欲しい。
むしろB狙いならステータスが伸びてるジャンルのマスター以外は受けないほうがいい。

HIT-TVは1位にしか☆がつかないので、敏腕ついた高Lv状態(12以上は欲しい)でCPUを圧倒する感じがいい。
CPUが思い出あまりつかってない節で思い出3発使って☆10とか取れば勝利確定。後は1位流行のみ1位にすればいい。
最近はジェノが多いので、3節目は2位流行を☆とるという手もあり

そういういみでオススメはロング、カラフル、歌姫と余力があればHITか得意マスターの5つ。

ちなみに、次やるときはルーキーはF、TOPはEで取ろうな。
768ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 23:25:46 ID:wuBihh2e
まぁ、ルーキー取ろうとしたら、よく分からないL8 HUMとかが突っ込んできて、
TOPTOPもろとも全てがパーになるけどな。
769761:2005/08/28(日) 23:26:05 ID:SV75iPzl
>>765-766
重ね重ねありがとうございます
ひとまずアクセで上乗せして、その間に
レッスンで底上げする事にします……となると、ポーズレッスンかなぁ
770ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 23:29:26 ID:zmz9rMVQ
でもやっぱり一般的にはルーキー→TOP2の流れがいいんだろうな
ルーキーには常にフレッシュ負けの影が付きまとうし

ちくしょう、早くTOP2に挑戦してえ…(1ヶ月経っても未だにCランク未経験チキンPのグチ)
771ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 23:36:55 ID:dlkWqJFI
ちょっと質問です。
現在亜美真美でプレイ中で、EF限定5kを受かって事務所に戻ってきたら、
円グラフのvocalの部分が赤く点滅していたのですが、
この現象にはどんな意味があるのでしょうか?
772ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 23:46:58 ID:CmhNHT03
>>771

おまいの今の属性だ。
グラフの一番でかいところが点滅する。
その色が属性と言うことになり、
オーディションなんかでも相手から見てわかるような仕組みだ。
773ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:07:07 ID:nwvGLa8D
入手できるアイテムって、キャラ依存でしょうか?
それとも、現在の属性依存でしょうか?
774ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:08:14 ID:1T1hWr7J
>772
レスサンクス。
前回プレイ時はオーディション連戦連敗で、このような状況にほとんど縁がなかったので
いったい何事かと焦ってしまいまして…
775ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:29:13 ID:r4KcAVTe
すんません、おしえてください〜。
現在、春香+律子でランクCに昇格したばっかり、イメL8です。
Dの時に手間取ったせいであと15周しかないっす。
全国5万にチャレンジ使用と思うんだけど、L8で5万は無謀ですか?
776ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:32:13 ID:lfFJFq00
>>775
思い出フルに使って敏腕とメルブスつければ余裕。
なければちょい厳しいかも。
777ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:32:54 ID:Ez6ZxSGz
>>775
残りはどれくらい?
meの数は?
ワクテカ待ちが無難
778ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:36:15 ID:25X2rUi0
>>773
多分キャラ依存。あずさしか使ってない友人と千早しか使ってない俺とではアクセサリの内容が全然違うから。
779ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:36:38 ID:oiSwGW0B
ちぃぃ!
777逃した!!
780ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:36:39 ID:uIh0uXlQ
>>775

可哀想に、おそらく前バージョンからの継続だろう・・・

全力でパフェを味わって次につなげ。
愛があれば律子パフェも余裕で喰えるはずだ。

今バージョンでは、弱キャラ達が
ウソみたいに育てやすくなっているぞ。
つまり、それだけ平均LVが高くなっている。
全国5万はもはや神が複数降臨する事すらある地獄。
どう考えても無謀だろう。ランクEでも中の人次第で取れた1ヶ月前とは全然違う。
781ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:43:44 ID:sUDdvDg1
lv3敏腕+メールブースト、でルーキーズかTOP2のどちらかに行こうかと思ってるんだけどこれって無謀?
春香・雪歩デュオ。
782775:2005/08/29(月) 00:49:25 ID:r4KcAVTe
>>776
現在、思い出0デス…。やっぱ、それくらい強化して行かないと
ダメなんすね。
>>777
meとは?
ちなみにあしたワクテカです。。
>>780
土曜にVerUp後につくったユニットっす。
Cまで来てL8ってのはレッスン下手って事なんでしょうか…?

783ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:51:42 ID:KPqLCQZB
>>781

TOPTOPは難しい(無謀ではない Pの人のリアルスキルがあれば取れる)。
ルーキーズはフレッシュが怖い(本スレにもあるが、フレッシュ狙いの
HUM敏腕狩りが実際に存在する)。先入りだと狩られる可能性大。

>>775

参考資料。これを見て如何に今バージョンで育てた香具師が
LV高いか実感汁。

ttp://kyoto.cool.ne.jp/fiaral/IMAS_REPORT_07.txt
784ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:56:09 ID:Eca8EQUG
新しいバージョンになって歌減衰の告知なくなったのね…

何も言われなかったから気づかずに1曲目を18週使用してLv落ちて気づいたぽ
785ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:58:40 ID:25X2rUi0
>>784
ん?普通にアイドル達がそろそろ新曲……て言うけど?
786ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:58:55 ID:s/JUZ+04
今日千早に告知されたよ、ランクアップかなんかで潰されてたんじゃない?
787ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 01:01:54 ID:lVlSSYkR
ジャストアピールが分かりません、一定のタイミングで光るのって−−のバーの所ですよね?
狙い過ぎて逃しまくってしまった


後、アピールって偏ってた方が良いんですか?
最初に言われるまんま満遍なく振ってたんだけど、良くない?
788ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 01:03:59 ID:vctHXuIt
>>737
亜美真美だと、月よ→ごぜん11時〜木よ→ごご7時 とかも来る。
789ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 01:08:23 ID:X15fv4wV
JA(ジャストアピール)はリズムを取ればいい。
狙うとか狙わないとかじゃなくてリズムどおりに足踏みしながら
右手の中指と薬指でVoとか叩いてます。
別に指二本使って叩いてるのに意味はないんだけどね(笑
思い出のJAはちょっと難しいかなぁ、でも慣れるしかなさげ・・・。

光るとか光らないとか気にするよりリズムの方がいいと思うよー。
俺はVo2回,Da2回,Vi2回+思い出+流行1位
を基本に振ってるけど
思い出使わなくても余裕だなとか思ったり流行1位が帰ると思ったら
思い出+流行1位の場所はいろいろ変えてます。
多分これが正解ってどころか不正解だとおもうけど
ランクDまではこんな感じできました。
790ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 01:10:58 ID:HcHkb9JT
初歩的な質問で申し訳ないのですが、デュオやトリオのアピールについて教えてください。
ソロ時と違って複数アピールができるとのことですが、私はこれが苦手です。
それでも練習して複数アピールした方がよいのでしょうか?
それとも単アピールでも成績に支障はないのでしょうか?
よろしくお願いします。
791ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 01:14:22 ID:cvV/4u9Z
>>789
ただし、ポジティブに関しては、タイミングがずれているという声を良く聞きます。
というわけで、コレに関してだけは光っているバーを見るしか手がなさそうです。
(>>403,407,411辺り参照)
792ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 01:15:29 ID:Eca8EQUG
>>790

789が書いてるリズムで2回押せばいいだけだよ
ただ蒼い鳥のような遅いのは2回目が間に合わない時がたまにある…
793ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 01:15:41 ID:Hyx8vdjW
>>785
言うのは1回目の減衰警告のときだけ。(減衰来る前に変えていたら2曲目または3曲目の時に
言うことがある)。ただ、それを言わないときもある。

レベルが落ちたときにはPが「曲が飽きられて・・・」とか言い、2回目にレベルが落ちた
ときには「マンネリ化が・・・」とか言う。
だが、実際にはレベル落ちまでに減衰でステータスがじわりじわり減ってる可能性も高い。

>>789
ちなみに、亜美真美の「ポジティブ」はJAと曲のタイミングがずれているという不具合が
新バージョンでも直っていないため、必然的に目押しせざる得ない。
794ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 01:16:47 ID:cvV/4u9Z
>>790
当面は単アピールで問題ないかと。
しかし、自分の腕が上がってきたときに
「もうちょっとだけアピールポイントを上乗せしたいなぁ」というようなことが発生する可能性があります。
その時には複数アピール出来たほうが優勢になるかと思います。
795790:2005/08/29(月) 01:27:59 ID:HcHkb9JT
>>792,794
どうもありがとうございます。少しでも複数アピールの方がいいなら、練習してみます。
792さんのおっしゃる通り、蒼い鳥で苦戦しています。
二回目が間に合わないことが多いですね・・・
796プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/08/29(月) 01:45:10 ID:bJO1k0pG
>>792
「遅いのは2回目が間に合わない」 って意味わかんないよーって思ったら、
1拍おいて2つめを押すって意味? ( ・ω・)

プニャ は 「たたん」 って 微妙にずらして 2つ押してるよー。
それでもちゃんと 「チュ、チュイーン」 ってなるよ (`・ω・´)!
797ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 01:49:33 ID:gAIeg5Wo
>>793
曲のマンネリ化によるイメージダウンは基本的に持ち歌なら14週、それ以外なら11週で起こるが
多少前後することもある
だいたいその1〜2週前にはコメントが出るのでコメント出たら曲替えればいいが
たまにコメントが出ない場合もあるので、いちおう上記を目安に自主的に替えたほうがよいかと
798ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 02:07:40 ID:QIggpHCJ
ぷれみゃーきっとより。
歌減衰は10,14,16週目に発生。13週目が警告。

減衰の結果でLv下がる現象が起きないと、飽きたコメントは出ない。
運良く持ち堪えたりすると乙。

何も考えず、13-25-37で交換して問題茄子。
799プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/08/29(月) 02:09:29 ID:bJO1k0pG
>>798
> 13-25-37で交換

え、4曲目あるの?( ・ω・)
800ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 02:12:32 ID:QIggpHCJ
orz

つい、そのままいれちまったyp
801プニャ ◆Pu/81197/2 :2005/08/29(月) 02:21:33 ID:bJO1k0pG
>>800
ごめんね。 別にイヤミのつもりじゃなくて、ほんとに知らなかったから・・・(´・ω・`)

プニャ いままで Eランクまでしか行ったことなくて (´・ω・`)ショボーンだったけど、
バージョンアップの後はいきなり Bランクまでいけたよ ∩( ・ω・)∩
でも、エンディング (スタッフロール?) が見れなかったよー・・・。
B だったらエンディング見れるって書いてる人いたよね?
プニャ の何が悪かったの? 誰か教えてちょうだい ( ・ω・)
ちゃんとお別れコンサート成功したよ?
802ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 02:31:28 ID:7n5/mSdu
活動24週目だけど、まだ1曲目だ・・・・
なんのメッセージも出ないから安心してたけど、知らないうちにパラメータ下がってるのかな;;
803ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 02:35:07 ID:nrkaUaCD
>>801
プニャ氏がここに居ることに驚き。

ソロで逝った?それともデュオ?トリオ?
アイドルからの評価はSでしたか?それともA?B?
漏れの時はソロBランク、ドーム100%、評価Sでエンディング見れました。

それ以外でBランクに上がったこと無いからわかんないけど(´・ω・`)

>>802
毎朝のパラメータ確認の時に「がくっ」ってパラメータ減りませんか?
減らないのなら減衰じゃないのかも。よくわかんね。
804ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 02:44:42 ID:cbkFaW0K
エンディングなんだが
漏れは春香、伊織、双子のトリオでドーム100%成功、春香告白ED(でも評価はB+だったよ)でスタッフロール有り出た。
つまり
ドームで100%で成功させ、引退日の時の選択技を全て間違えなければ見れると思う
805ゲームセンター名無し
>>768
俺の事かい?
だって負けられないじゃん
ただ怖いのは満点フレッシュ負け