【アイドル】THE iDOLM@STER 24週目【マスター】

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1ゲームセンター名無し

     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、君たちからもらった『アイドルマスター』に関する
   _.ゝ  ∠_    情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
  /       ヽ  なにか言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。
  /         ヽ  質問は公式やまとめを読んだ上で質問するようにな。
 |  ||     ヘ  ヽでは、よろしくたのむよ!

○公式 THE iDOLM@STER WEB          ○携帯の方はこちらから
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〇未来館(アケ板 避難所)
http://jbbs.livedoor.jp/game/13954/
○前スレ 【アイドル】THE iDOLM@STER 23週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123829678/

残念だがこのユニット(スレ)は>>1000で自動解散する。
>>950が責任を持って新ユニット(スレ)を結成してくれ。
>>950が作成出来なければ早急に他のプロデューサーが結成してほしい。
2ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:40:34 ID:7X9B8irx
★良くある質問★ 質問する前に読んでくれ!
( ゚д゚)ノ コンティニュー画面で500円入れて続けたら2回分しか出来ない。500円3回じゃないの?
何プレイか後に、継続して500円3プレイをやりたい場合は絶対コンティニュー画面で500円入れない事。
タイトル画面に戻ってから500円投入しないと3プレイは適用されないので、
一回ユニットカードの写真の更新でもしときましょう。

( ゚д゚)ノ 名前に漢字が使えるの?使える漢字ってどこにあるの?
公式→http://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm
携帯→http://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo

( ゚д゚)ノ Pレベルが上がったよ!Duo組みたいんだけど二人目はどこにあるの?
→キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Memberというタブが出来ているはずです

( ゚д゚)ノ ランクFのユニットなのに3000人オーデションが受けれない?
→プロデューサーランクが新米(ランク3)になると受けれない

( ゚д゚)ノ ランクAに上がれないよ?どうして?!
→Vocal,Visual,Dance各マスターオーディションと、
  他の特別オーディション(TOPTOP、ルーキーズなど)を3つ以上(計6つ以上)制覇が条件。
  制覇状況は最初の流行を示す画面(アイドルレポート)で確認可能。

『プロデューサーさんっ、次のステージ(スレ)設営は>>950踏んだ人ですよ!?>>950〜!!』
3ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:41:31 ID:7X9B8irx
関連スレ
【アイドル】THE iDOLM@STER 1曲目【マスター】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1122429381/
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122936885/
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122827465/
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122895068/
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http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1123332509/
4ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:42:06 ID:7X9B8irx
[ブーストメールについて]
※確実ではありません。2週間弱の経験則からです。

・クレジット投入数による天井成立フラグがある。
 1ユニットに対して、8〜10クレジットで程度。
 20クレジット打ち込めば、別ユニットからもお誘いメールが来る。

・ハイスペックキャラ(千早・律子・伊織)では、時間指定振り分けで最短の2時間が選択されやすい。
 ハイテンションキャラ(やよい・あみまみ)では数日にまたがる時間指定が選択されやすい。
 バランスキャラ(春香しか使ってないので)では1日範囲の指定が多かった。

[アクセサリ]
・プレゼントされるアイテムはキャラ依存。
  ボーカルキャラ→Visual>Vocal>Danceアイテム
  ビジュアルキャラ→Vocal>Visual>Danceアイテム
  ダンスキャラ→Dance>Visual>Vocalアイテム
が選ばれやすい。
その時点のユニットイメージ依存かもしれない。

キャラ初期ステータス
           Vo  Da  Vi  Ch  Total  Ch抜きTotal
如月千早     37   21  19  01   78    77
水瀬伊織     21   19  33  01   74    73
秋月律子     25   23  21  03   72    69
菊地真       11   19  13  17   60    43
三浦あずさ    15   05  21  17   58    41
天海春香     18   05  13  18   54    36
高槻やよい     05   11  07  27   50    23
萩原雪歩     07   01  15  27   50    23
双海亜美・真美  01   13  07  27   48    21
5ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:42:38 ID:7X9B8irx
頻出用語

・パフェ
別腹です。嘘です。
パーフェクトコミニュケーションの略。
〜を食べる=パフェコミをとる

・未来館(神奈川/未来館)
CPUです 最近は架空の店舗名に替わった模様 コメント欄で確認すべし
強いのも弱いのも玉石混在。魔王とか覇王とかやばそうな名前のは大抵強いです
ここで初めて知った程度のレベルなら負け確実 orz
最近のヤバスは花鳥風月。

満点なのに落ちた

満点で落ちる訳無いだろ

つ同点フレッシュ
6ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:45:26 ID:9m39N5SS
>>1
乙ぱい。
7ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:46:20 ID:Mx10wWF7
>>1




このスレは重複です。
下記へ移動願います。

コンビ打ちで【THE iDOLM@STER 23週目】勝ちまくれ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123828913/
8ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:46:57 ID:zQ/TfWTH
>1 乙。
9ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:54:26 ID:0ZTeCZy4
>>1
へへっ
おつかれさまです、プロデューサー
10ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:56:16 ID:0ZTeCZy4
☆★☆【引退コンサートについて】☆★☆

テンションの高低で、放置した状態でゲージの動きが変わる。
高ければ徐々に上がっていき、低ければ下がっていく。

応援に関しては…

ライブに入る前に応援ポイントが計算される。
(パフェ×4回とか計算されるやつね)
このポイントが残りターン数の何倍あるかでGood/Badの比率が変わる。

残りターン数の4倍:100% Good
残りターン数の3倍: 75% Good
残りターン数の2倍: 50% Good
   上記未満  . : 25% Good

オーディションと違い、歌1曲通してのターン数は30。
思い出が120以上あるなら、最初からGoodのみ。

自分の目押しのスキルと照らし合わせて待つべし。
例えば、思い出ポイントが50で、オーディションでのテンション高スロットなら確実に
押せるぜ、って人は残り16ターンまで(つまり、ゲージが14回動くまで)静観すると良いです。

残り12ターンまで待てば全部Goodのスロットになるので、無理しない場合はこれで。

思い出を使った時の消費数は、上記の倍数と一緒。
例えば、最初に残りターンの3倍状態で使ったら、終了まで60%押しが適用される。
使うほどスロットの回りが早くなるので、個人的には4倍まで待った方が安全だと思ってる。
思い出数が20なら、最後の5ターンだけで発動。
11ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:56:49 ID:0ZTeCZy4
オーディション一覧。

 ・DanceMaster、VocalMaster、VisualMaster   5万    イメージLv9以上  流行傾向が固定(一般COMLV9〜11)
 ・ルーキーズ      3万    活動15週以内限定 /中間審査無し (一般COMLV4〜6)
 ・カラフルメモリーズ 3万    思い出15以上所持限定 /審査員ゲージ半分
 ・LongTime      10万    活動30週以上限定    /審査員ゲージ不可視
 ・楽園歌姫       5万    条件が時と場合で変動?/ 中間審査6位のペナルティが3倍
 ・TOPXTOP       5万    オーディション無敗 /順位確認不可 (一般COMLV8〜10)
 ・HIT-TV       5万      レベル10以上限定、☆が1位にしか付加されない  

補足。
ルーキーズ以外には覇王魔王が降臨することがある
12ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:59:01 ID:umechfTD
特別オーディション一覧。(ルーキーズ以外には覇王魔王が降臨することがある)

 ・DanceMaster、VocalMaster、VisualMaster   5万    イメージLv9以上  流行傾向が固定(一般COMLV9〜11)
 ・ルーキーズ      3万    活動15週以内限定 /中間審査無し (一般COMLV4〜6)
 ・カラフルメモリーズ 3万    思い出15以上所持限定 /審査員ゲージ半分
 ・LongTime      10万    活動30週以上限定    /審査員ゲージ不可視
 ・楽園歌姫       5万    条件が時と場合で変動?/ 中間審査6位のペナルティが3倍
 ・TOPXTOP       5万    オーディション無敗 /順位確認不可 (一般COMLV8〜10)
 ・HIT-TV       5万      レベル10以上限定、☆が1位にしか付加されない  

☆★☆【引退コンサートについて】☆★☆
テンションの高低で、放置した状態でゲージの動きが変わる。 高ければ徐々に上がっていき、低ければ下がっていく。

応援に関しては…
ライブに入る前に応援ポイントが計算される。このポイントが残りターン数の何倍あるかでGood/Badの比率が変わる。

残りターン数の4倍:100% Good
残りターン数の3倍: 75% Good
残りターン数の2倍: 50% Good
   上記未満  . : 25% Good

オーディションと違い、歌1曲通してのターン数は30。 思い出が120以上あるなら、最初からGoodのみ。

自分の目押しのスキルと照らし合わせて待つべし。
例えば、思い出ポイントが50で、オーディションでのテンション高スロットなら確実に押せるぜ、って人は
残り16ターンまで(つまり、ゲージが14回動くまで)静観すると良いです。
残り12ターンまで待てば全部Goodのスロットになるので、無理しない場合はこれで。

思い出を使った時の消費数は、上記の倍数と一緒。
例えば、最初に残りターンの3倍状態で使ったら、終了まで60%押しが適用される。
使うほどスロットの回りが早くなるので、個人的には4倍まで待った方が安全だと思ってる。
思い出数が20なら、最後の5ターンだけで発動。
13ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:01:29 ID:7X9B8irx
>>10-12
ご協力ありがとうございました

(スレ立て)見習いpのせいで御迷惑おかけしましたorz
14ふと思い出した追加FAQ:2005/08/14(日) 03:02:54 ID:7X9B8irx
Q.ちょっと興味があるのですが、恥ずかしくてプレイできません。
 みなさんはどうして平気なんですか?

A.恥じらいなんて時にはジャマなだけ♪

15手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/14(日) 03:04:12 ID:9m39N5SS
>>13
その功績はスレ住人がよく知っている。俺の占いは当たる。

頻出用語に「ワクテカ」と「フレッシュ」も入れたほうがいいように思った。
16ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:04:22 ID:tSfy7DG1
>14

ワロタ
でも実際はそうだもんなぁ
17ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:11:44 ID:IxJkqa8H
>>1乙です
18ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:18:08 ID:iMLre5zT
>>1
乙かれさまです、プロデューサーさん

しっかしオンライン対戦の必要性を全く感じなくなってきたな
この際、オフライン組が有利にならないようにCPUを強くしなきゃいけないと思う
19ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:19:57 ID:zQ/TfWTH
>18
それは8月上旬に詰んだので、CPUのランク下げたよ。
オフライン時のみ上げるなら分かるけど、意味ないし。只障害物増やしただけじゃ。
で、カル打ちすればさr(ry
20ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:22:14 ID:pEhVZ0PS
  質問なんですがドームゲージMAX引退するのに最低ハートいくつ必要でしょうか?
同時プロデュースしてみるかと思ってメインのソロとは別に初キャラの春香律子でデュ
オ組んだらAまで駆け上がってしまいコミュテラヤバス。
21ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:22:55 ID:Cyk18yI7
>>1
(・∀・)つ[乙]

>>18
しかしそうすると新規参入がますます難しくなる罠
22ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:24:20 ID:0ZTeCZy4
>>18
でもオフだと特別取れないんだよね…
まぁオンで特別取って、A行ったらオフのみってスタイルも出るだろうけど。
オフ引き篭もり減衰とかやるとオフの時間しかプレイできない人が困るし難しいね。
23ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:27:20 ID:zQ/TfWTH
>20
Aまで来た資産で余裕。Bですら余裕。

現在のボム残弾とは別計算だから

 と っ と と 使 っ て 150万 目 指 せ
24ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:27:42 ID:dIUcSJ3n
ついにあの「プロデューサーさん、ドームですよ!ドーム!」をゲーム中で聞けたよ…。

Fランク引退失敗×3で挫けそうになってたあの頃が懐かしい。
25ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:28:44 ID:qHoTsSOz
20だいたい50コ
Aいきゃまず受かるから思い出の心配はない
26ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:29:42 ID:8JV8jYsS
対人避ける時点でオンラインの意味ナサス
27ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:33:07 ID:qHoTsSOz
みんな春香の早口についていけてるの?
律子くらいがちょうどいいとおいうか雪歩はかわいらしいけどもう読んだあつはスキップしたくなる。
28ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:34:15 ID:zQ/TfWTH
>24
春香かわいいよ春香

でも真ED 2回見てお腹一杯だから、違う子をプロデュースさせてくれ。
でも違う子と周波数が合わないよ orz

これが呪いか。
29ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:34:22 ID:O9muvVu3
お別れコンサート、ランクAで直前の会話成功しても全てGOODになるまで待つと失敗する罠。
30手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/14(日) 03:41:06 ID:9m39N5SS
>>前スレ998
玉木はあんまりAAないのできっつい。
3120:2005/08/14(日) 03:41:10 ID:pEhVZ0PS
>>23
>>25
大体50ですか。CランクBランクはオオオオレオオ・・・・・
で駆け抜けたので心配でした。とりあえず携帯買って
登録してハート残高見て引退プラン立てます、どうもあり
がと〜。

>>24
たとえギャルゲーイベントにならなくともそのセリフで
この娘をトップアイドルにして良かったと感動した。

32ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:42:03 ID:yuRRSh4Z
Q.なんでアピール集中すると審査員帰るんだモルァ!普通逆だろ!

A.プロデューサーさん、ゲームですよ!ゲーム!
33ポコタンズ:2005/08/14(日) 03:42:44 ID:KoaUysBc
前スレでレスくれたかたありがとう!
引退の準備しますわ、、って真EDみれるみれないってまだ仕掛があるのか。
>>29
春香ソロ思い出たぶん60なんで
ドームでグッドだけになってからやろうと思ったんだが、失敗するのか!?
34ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:43:38 ID:qHoTsSOz
というかAいくまでに65コはあたまるとおもうけどな
(これはソロでイチャイチャプレイしてたのにユニットだともっとへるけど)
35ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:46:32 ID:qHoTsSOz
40パーからはドームの設定だろうけど、
放置で上がるならのこり2割から叩いても満タンになるよ。
36ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:49:13 ID:zQ/TfWTH
>29
今まで75%スロットで戦ってきたのだから、75%から挑戦して止めるのは造作ない。
そもそも前のめりで活動してきたのだから、悠長に待つなんて選択肢自体が間違いである。

まぁ、放置引退に流れる理由は分かるけどな。
そうじゃないだろうと。ベストを尽くせと。

>33
で、余裕で100%いって振り切るから心配スンナ。
今は目の前の事を考えろ。
37ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:50:28 ID:oY3PjbfA
>>30
しょぼ〜ん
麗香、準レギュラーなのにいつもこの仕打ち…
ってアイマスとまったく関係なくてすまんw
38ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:50:45 ID:yuRRSh4Z
>>33
じっとしているのが落ち着かないなら最初のうちに叩いておくといい
スロットのスピードもゆっくりだからGOOD半分でもかなり押せると思う
最初の方で5,6回叩いておくとかなり楽になる
39ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:51:56 ID:7X9B8irx
>>33
とりあえず成功できるかできないかだけなら

残り10ターンくらいで全GOODになってから動き出して100%成功させたことがありますよ
そのときはパフェ12個ほど取っていてハート総数は50数個でした
最後にハート余らせてしまいかなりもったいなかった記憶が
40ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:53:05 ID:zQ/TfWTH
>38
25%は時々2連・3連が来るからともかく、50%は罠だ。
75%は今までの過程でやりなれてるから余裕。
75%で叩きまくった後、目で追えなくなったら全裸待機して100%を待てばイイ。
41妄想:2005/08/14(日) 04:04:08 ID:fyIozQFD
対HUMオーディションでは一番乗りエントリーしたHUMに意欲を買って毎審査ごと流行ポイントボーナス追加(40ぐらいか)。帰っ
ても☆3つ最終審査で+

興味ドタンバ参加は上の逆(‐スタート)

HUMPに勝ったらボーナスイメージLV(1弱、EFオーディションでは7は越えない)。

合格、ランクアップ時のテンションの増加をデュオ、トリオの場合は5割、3割3分に低下。

デュオ、トリオのコミュニケーションでは選ばれなかった子のテンションダウン深めに(半分ぐらい)。
42ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:05:45 ID:umechfTD
>>41
ここに書くより公式に投稿するのが
漢Pだろ
43手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/14(日) 04:08:28 ID:9m39N5SS
「何故失敗に終わったのか」スレが眼鏡スレと化しているな。

田辺みさこという偉大な先達があったために
秋月律子はかなり不利を蒙っているような気がしないでもない。
俺の占いは当たる。

きらめきスターロードってまだどっかで稼動しているんだろうか。
44ポコタンズ:2005/08/14(日) 04:08:34 ID:KoaUysBc
うお、こんなにレスが!
みんなすまんありがとう!何せ、引退まだこれで二回目、
前やったときは失敗(Eランク)してるのでもー心配で心配で。
でも、おかげでなんとか集中してできそうですわ!
45瞑想:2005/08/14(日) 04:09:57 ID:crdUPRiz
<write errorになった怪しいモザイクcardの表>
最初チュートリアルのオーディションの時何時押せばいいのか全く分からず、初回6th-6th-6th onL

チュートリアルオーディションでいきなり実践から始めるんじゃなく、レッスン場での模擬演習として、
1.選んだ曲でボタンをタイミングよく押す練習(曲にメトロノームをかけながらそれにあわせる。アピールは通常の2-3倍の
 受付時間をとり、いつの間にか出て引っ込んで押すことが出来ないのを防ぐ)
  各アピール項目に追加される得点の.説明)
2.思い出の使用の練習(good押しの練習だけでなく、bad押しの練習もさせることにより、
  思い出使用のメリット・デメリットの両方の説明
3.途中の星の集計時点で星の取得状況により重点ポイントの説明(5th-6th-1stの時は1stの分を他へ分けなさいといった
 指示。この時に中間時点での最後の結果みたいな一覧表を見せると星の重要性が良く分かる)
4.最後の結果からまずい所の説明と補習(クリティカルが出ないのなら1の補習.思い出badだらけなら2.の補習、星の偏り
なら各アピールのボーダーラインの解説など)

 出来れば2曲目・3曲目変更時に1.見たいな練習をさせて欲しい。Bで初めての曲選ばざるを得ない時に
曲を知らないのにいきなり本番オーディションはつらい・・・
<やけになって落書き後突っ込んだら何故か読み込み成功・・・はて?>
46妄想:2005/08/14(日) 04:10:09 ID:fyIozQFD
 オーディションの妄想は抜け道多いと正直思うが、デュオトリオは管理をしっかりするようにすべき(いつも片方だけだともう片方が
拗ねるとか、残りの2人がどたキャンするとか、人事管理に追われるってのもどうかしらん)。
47ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:11:15 ID:oc1/3P4L
ちょっと質問なのですが
現役時の3曲に持ち歌を選んでおかないと
引退コンサートのドームはやはりきついです?
あと 引退時の女の子評価がSいかなそうなので
いつも半強制的に持ち歌を選んでいるのですが・・・
ポジティブと蒼い鳥 9:02は思い出の時がテラキツス
48ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:13:35 ID:O9muvVu3
お別れの成功率って何に依存してるの?今までランクだと思ってたのだが、ここ読んでると違う気がする。皆さんドームはどれくらいでしたか?
49ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:16:32 ID:yuRRSh4Z
Aランク120万最終LV6で40%
5049:2005/08/14(日) 04:17:22 ID:yuRRSh4Z
つーか隣りに表示されてた武道館も40%だった
51ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:20:06 ID:7X9B8irx
お別れの成功率は引退コンサートの
ラストソング開始時のゲージ初期値

ドームや武道館は40%から始まる
選べる会場はランクorファン人数で決まる

・・・はず
52ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:25:13 ID:zQ/TfWTH
S 152万 L11でも、DOMEは45%。武道館は55%だったか。
53妄想:2005/08/14(日) 04:25:59 ID:fyIozQFD
>42

もしよければ思いきり批評して欲しい。より推敲して送りたい。俺のアイマスへの思いは不変だ!
全てのアイマスプレイヤーにもお願いしたい。単純作業で終わることなく、対人駆け引き、正解のない育成が醍醐味であると信じる私に力を!
54ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:26:21 ID:qHoTsSOz
全部キャラハッピーエンドだと、
これからもPといっしょにアイドルつづけていこう!になるの?
55ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:30:25 ID:O9muvVu3
自分の時はドーム40%武道館45%だったのですが、ドーム選んで14回応援しても成功に届かなかった。35や39の100%振り切るからって、どういう事でしょうか?
56ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:30:39 ID:yuRRSh4Z
引退した雪歩と結ばれた
57ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:32:40 ID:zQ/TfWTH
>41
マンドクサ。ユーザー側がルール覚えらんねーyp
第一土壇場かどうかはかんけーねーし。画面出した途端残り10秒で特攻したら-ってアリエナス。
つーか、敗北減衰だけ辞めりゃいい。敗北自体で十分痛手だし。
追い討ちスンナと。

あと、デュオ・トリオ放置も問題だな。
朝会話と同様、コミュもローテ型にしてしまった方がリスク的にもいい。
その後の会話の流れで、ED時のキャラが変われば更にいい鴨。

>47
引退前会話で文句言われる。評価Sの対象な気はする。
が、Bでも真ED行くし、まぁ心配スンナ。
58ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:41:00 ID:zQ/TfWTH
>45
んー、まぁ、最初から何となくリズム取って何とかするしな。怖きゃ初回はランク落とすし。
もっとも、初プレイにエージェント選んだせいで鍛えられた感はあり。

>55
引退前会話成功で+方向に持っていっておけば、メーター勝手に増えるから。
また、75%あたりから止めていけばかなり余裕。

失敗で-方向に動くようだと、それこそ泣きながらアピール連打する等が必要。
それでも75%からなら届くんじゃねーか?
100%までは待ちすぎ。
59ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:41:51 ID:l6mpwjxl
わーい。コミケ準備終わったー。
毎度の事ながら何でもっと余裕を持って作らないのか、と…

しかしこれでしばらくはアイマスができるぞ。
今回は1STユニットが出来なかったD昇格くらいは行きたいところ(・`ω´・)
60ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:43:37 ID:yuRRSh4Z
>>55
ラストソングに持ち歌を選んだかどうかもゲージの自動増減に影響していた希ガス
61ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:44:56 ID:qHoTsSOz
ドーム引退で女の子の評価がSでなくても、
120万なりを成功させれば、ちゃんとP評価点に直結するよね?
62ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:49:56 ID:zQ/TfWTH
>61
ただ、女の子の評価による加点はB:20、S:30ぐらい違うけどな。

P評価100ってどう出すんだ?92が限界ダターヨ。
多分トリオで組んだ残り2人のFで減点されたか?
63ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:49:59 ID:O9muvVu3
58
ありがとうございます。次からはもっとパフェを食べれると思うので、指摘された点を踏まえて頑張りたいと思います。
とは言っても雪歩ソロに挑戦したのでそこまでいけるかわかりませんが。トリオに慣れるとソロがきついよ
64ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:53:39 ID:qHoTsSOz
とりあえずぼんくらーず@さんの日記はっときますね。
http://diary7.cgiboy.com/0/thuugakkou/index.cgi?y=2005&m=8#13
画像は明日乗せます。

オーディション:全勝

ファン数:152万

リミット:あと12週 (165万はいけそう)

3日目のコミケってほとんどがエロってホント?
65ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:55:42 ID:fyIozQFD
ドーム40%、会話側テンション低(てか0)、も一人高、開演前の会話ほぼBAD、それでも曲中にゲージは上昇した。後は思い出18連射でMAXに到達した。

終盤2秒ぐらいで消え去る思い出スロットを見てるとやはり100%は欲しい。
66ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 05:01:22 ID:fyIozQFD
連投済まない。

引退曲は会話側の持ち歌ですらなかった(そこそこ評価はしてもらったが)。

これでも上がるとは思わなかった。
67ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 05:17:47 ID:O9muvVu3
66
えっ!それで上がるの?じゃあ逆にどうすれば下がるのだかわからないですね。今までの流れからこんな質問どうかとは思いますが、ルーキーズ、comに10点取られた事ありますか?無ければ対人回避してVi捨てたいと思うのですが。雪歩ソロ厳しいのです。こんな自分を許して。
68ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 05:19:31 ID:TJpbEvIM
3週目でレッスンと間違えてオーデ押しちゃって
どれにエントリしようか悩んでるうちに、EF15000に強制エントリ・・・
そのまま不合格でした…

このゲームってこういう時に、救済措置とかあればいいのに。
もうコンビ打ち用キャラにするもの可哀想だから引退させてあげようかな。
つまんねーの。
69ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 05:26:52 ID:qHoTsSOz
>>68
ミスらなきゃいい。
でも、たまに不定期の4万1枠がずっとでてて3万2枠にいけないままリミットがきてしまい、
しょうがなく2万の2枠でエントリーするしかないような状況は回避してほしい。
入室中はリミットカウントされてないのでとりあえず入って時間つぶし。

コミケ組ってもう始発の時間?プリキュア見て寝たい・。・
70ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 05:32:07 ID:s2yjdYVe
>>57
>敗北減衰だけやめりゃいい  に同意

つーか6人対戦で勝った1〜3人のパラが伸びて負けた人間のパラが下がるなんて
ドラクロに置き換えたら無茶苦茶(それでも初期にはあったけど…)

現状は何をやっても勝ったもん勝ちのインチキ推奨システムですがな

そもそもロケテでは問題にならなかったの?
71花鳥風月:2005/08/14(日) 05:49:41 ID:BdlX/f6z
>>67
ルーキーズじゃないけど、COMに30点取られたことあります。
自分が3位入賞=COMの入賞率が高まる。結果、COMが10点取る確率が高まる。
まあ、奴らはバカなので、血迷った振り方して自滅してくれるのが普通だと思いますが。

>>70
敗北減衰は始まるのがCくらいからだから、言うほどつらくはないよ。
EやDで負けても減衰殆どないし。ただ、A↑行くと、一気にきつくなるから、自然とランカーはランカーを避ける。
だから、対人非推奨ゲームになってるんだよね・・・。
かく言う自分も避けまくってますが。怖いんだもん。

>>手塚海之氏
誰がテンプレ担当か!
と、強くいえない自分ガイル。

ちょっとコミケ準備だったりして・・・徹夜でコミケ、死ねるぜ・・・。
72ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:00:00 ID:qHoTsSOz
>>71
あれ、71はサークルとして入る側=つまり、始発とか乗らなくても整理券みたいので後いり可能なほう?
同人板で議論してるけどおもしろいですね。
73:2005/08/14(日) 06:03:20 ID:jERAOv+F
765にIC直しに出して戻って来たが何も直ってなかった!対応悪すぎサポート休みだし〜
74ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:03:23 ID:TJpbEvIM
対戦しても敗者が減点されずに、勝者に加点するシステムにすればよかったのにな。
経験値システムで充分だった気がする。

現状はあまりに敗者に厳しいし、対人戦の意味が薄い。
しかも勝った時の満足感より、敗北時のストレスの方が大きいマゾ系のゲーム。

もう少しシステム考えて欲しいよ。
75ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:04:06 ID:O9muvVu3
71
サンクス!では7時にルーキーズ特攻して参ります。
76花鳥風月:2005/08/14(日) 06:04:20 ID:BdlX/f6z
>>72
売り子さんです。サークルとして入る側。
アイマスとはまったく関係ないので、詳しくは避けるけど。

時間取れたらオフ参加したい・・・
77ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:06:35 ID:q0pWjvaE
>>73
修復不可ってことでは?
78ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:09:46 ID:YwyodxEP
>74
しかしそのマゾさがたまらない
79ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:09:57 ID:qHoTsSOz
同人スレでダラダラしてたんだけど、
小学館のコナン君エロやディズニー同人(キングダムハーツ)は厳しいっぽい。
TVドラマのキャスト写真にジャニーズだけのってないようなもんだね。
http://www.tbs.co.jp/dragonzakura/cast/index-j.html
(山下だけ写真禁止)

べつにケータイ画像を加工する気はないのでPC対応にしてくれないかなあ、、
80ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:21:52 ID:SxL9zQRU
コミケ最終日でゴタゴタしている今ならいける!!

<チラシの裏>
おまいらがコミケに行っている間に漏れが千早を嫁にもらう
</チラシの裏>
81:2005/08/14(日) 06:30:32 ID:jERAOv+F
直しましたって手紙来たよ。番号書いてあるから休み明けたらрオつみる。二枚壊れてるから早く直して欲しい。一枚目春香、やよい使えない。二枚目伊織使えない。
82ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:32:59 ID:KJKWDfpL
>>80
そんな千早に「おはよう朝ごはん」

衣装 ピンク系でロンスカだっけ?
頭  牛耳
首  モーモー鈴
手  熊手
足  魔法使いの足

これでがんばれ!
83ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:33:23 ID:qOkrUSjM
うちのホームは4ステの内半分の2ステがオフラインで運営されてる。
「こちらはオフラインです」とポップまで付いて、
他にいくつか注意書きがある。
注意書きの内容は、差し障りがあるのでここには書けない。
84ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:34:49 ID:eRkcdwiZ
>>80
とりあえず、サークル者のオレは律子に起こされた訳だが。
85ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:37:09 ID:SxL9zQRU
>>82
GJ!今度やってみるよ

>>84
おはよう朝ごはん

最近ことあるごとに脳内で蒼い鳥が流れるんだが
これって重症・・・?
86ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:53:46 ID:q0pWjvaE
>>85
しばらくすればなおるはず
思う存分脳内で流すといいよ
87ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:08:36 ID:h8BhJBVz
昨日なんとなくセンモニ見てたら千早ランキングをやっていて
自分のキャラが載っているのに正直ビビッタ。
思っていた以上にソロって少ないんだね。

雪歩ランキングをやったとしたら凄い接戦の予感がする。
88ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:10:47 ID:cGbwodAF
おはよーございまーす、プロデューサー
今日は早起きできたので、有明マンガ祭に行ってきまーす

>>85
振り付け覚えて、口ずさみながら踊るようになったら完璧
89ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:16:26 ID:74v9Vvmf
24
を読んで泣きそうになっちった…

おれもファン770人で引退した頃がなつかしい…
90ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:16:37 ID:O9muvVu3
やりました!レベル3でルーキーズ合格。今震えが止まりません。
91ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:31:34 ID:M3a5e0e1
しかし、良く考えてみれば携帯登録はしてないしコミケには行かないし
あぁ、自分なんか全然ライトユーザーじゃん・・・
とか思ってみる身の程知らずな自分が居る。

でもとりあえずPカードは3枚目だし、人居ないから連コ放題だし
オーディションの時には歌うし、落ちれば突っ伏すし
ギリ合格の時には当然ガッツポーズ。パンチラなんかとりあえず撮ってみるし。
他プレイヤーが先にオーディション受かっててセンモ二取れないとでら悔しいし
女なんだから歌うのは許してくれ!とか思ってるし。
立派なヘビーユーザーやね。最早誇らしいがなorz

好きな服はチェリーギンガムにねこセット。花リボンセット。
ピンク、赤系統が好き。星グローブも好き。
携帯なんか使わんでもアクセサリー107個目だし。

にしても、変に高性能キャラよりやよい、あみまみの方が順調にランクアップするよ
やよいかわいいよ、やよい。
92ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:36:30 ID:/TwmT8PY
この前からあずさではじめたんだが、>>4の初期パラみて結構低いことがわかった・・・
しかし・・・・おっぱいが・・・・・おっぱいが・・・・・(´・ω・`)
93ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:44:33 ID:L/tx/SMw
おはよう朝ぬるぽ
94ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:46:58 ID:M3a5e0e1
Here we ga!!
95ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:50:18 ID:B1KdBBYF
            /ヽ     /ヽ
           / ヽ    / ヽ
          _/  ヽ__/  ヽ
          / |||ノ     ヽ  ヽ
     , へ ,-',      / ̄ ̄|  U  |
   / ` ,つ、  U 《    |      | ←>>93
   /  ノ,  ヽ、   ├-―┤    ノ
  /   /    ゝ U        ヽ
ぬるぽって言う口はこの口か!!
96ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:50:43 ID:Stbf4nD+
キャラ別ランクって毎週入れ替わるの?

来週 以降どの順で表示されるんだろ・・
97ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:58:24 ID:qLfpRX1T
前スレにあった、土曜(昨日)メールで「来週の日曜日」指定は今日ってまじですかOTL
今日から明日まで、アイマス設置店無いとこに出かけるから出来ないよorz
雪歩ソロでルーキーズ取れるチャンスだと思ってたのに

ブーストメール無視したら次最低1回プレイしないと次のブーストメールってこないよね?
98ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 08:17:15 ID:SxL9zQRU
今更ながら過去ログにあった蒼い鳥バンブラバージョンを聞いてみた



毎日100回聞かせていただきます
99ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 08:18:49 ID:Ndr/h7Kv
さてさてコミケへGo
100ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 08:24:12 ID:FIreHcLo
>>98
詳しく
101ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 08:28:56 ID:XuUaKGaH
花鳥風月さん>
昨日のおすすめ通り雪歩@蒼い鳥でプレー
雪歩が歌うと儚げ度50うぷでたしかにGOOD。
102ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:13:44 ID:evgSy+vk
>>97
ブーストメール無くても行けるぞ
ルーキーズならぎりぎり15週目まで待った方がイイかも
フレッシュ負けのリスクはあるが、勝てないLvで特攻しても意味がない
自分は14週目でとりますた

さて、うちの雪歩はDが射程圏内だが、Cまで行くにはどのくらいリミット繰り上げすればいい?
103ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:20:06 ID:dzF1fjT0
--スーパーのチラシの裏--
なんとなく、こんな改善案を思いついた。

EFあたりの昇級条件を「人数+1回オーデ受ける」ってのにして、レッスン後の仕事でもしっかりファンが
増えるようにしてみる。
ただ、仕事の内容によって「コミュ(思い出)が上がりやすいけどファン増加数が少ない」と「ファン増加数が
多いけどコミュが上がりにくい」って感じにして、前者だとパフェコミュで思い出5貰えるけどファン増加数は
1000程度、後者だとパフェっても思い出3で頭打ちな代わりにファンが5000人ぐらい増えるとか。
んで、キャラの感情ステが高いとコミュ寄りの仕事が多くて、低いとファン増加寄りの仕事が多い(結果、
思い出を満足に使えない状態でのオーデ受けざるを得なくなる)とか。
んで、ファン増加寄りの仕事を重点的に選んでいけば、オーデなしでもEFぐらいなら突破できるぐらいの
条件設定にしておくとか(だから「最低○回はオーデ合格しなければダメ」って条件を追加しておく)
仕事選択時にファン増加人数なんて出ないで、ファン多めコミュ少なめみたいな抽象的な表現にとどめて
おいたほうが良さそうかな…
まぁ、所詮妄想だけどね('A`)
---いけね、今日特売日ジャン…ε= ヘ( `Д)ノ----
104ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:46:13 ID:ld4RCB8h
今日春香からワクテカを使いに久々にゲーセンへ。
…Σ(´ω`)8サテになってる?!
もうすぐそのゲーセンの撤退が確定してるのに、大丈夫か某M県S市の直営店よ…
105ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:47:30 ID:qHoTsSOz
三国志でいうところの男の意地だよね。
106ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:50:59 ID:LC1wXp53
>>97
メーストメールは1回放置したが、今日改めて来た
だからプレイしなくてもやや間隔空くとくるとオム
107ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:55:07 ID:0ZTeCZy4
>>43
うちの実家でも稼働してないな。
68モニタが調子悪くて…。変換したらAVマルチに映るんだろうか?
108ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:03:58 ID:qLfpRX1T
>>102
今レベル5だから普通の人ならいらないかもしれないけど、心配性だからブースト欲しかったんですよ
雪歩レベルが上がらないのが辛いけど、そこがまたいいと思っていると俺がいる
前回はデュオ高性能ユニット使ってたからなおさらですよ

>>106
情報アリガd
安心しました

そういえば稼働日から初めて2日以上できなくなるかも
(1日500円の日が多いけどほぼ毎日やってた)
禁断症状おきそうだなw
じゃあアイマスもない所へ出発してくる
109ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:06:40 ID:qHoTsSOz
そう熱くなるなよ
       +  ______
.        / //    /|
        | ̄/  ̄ ̄,:|//!
        |/_,,..,,,,_ ./ .!/|
        | ./ ,' 3/`ヽ::|っ.!  +
        | l /⊃ ⌒.|つ|
        |/ー---‐'''''"|/  カキーン
          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
http://www.imgup.org/file/iup69404.jpg
110ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:12:28 ID:LKfNyIRk
>>109

今日暑い訳だな。

私も若かりし頃は熱発生源となっていたがな。
111ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:13:50 ID:XuUaKGaH
よし、今ならオーデが空いてるはず!
今から行って来るノシ
112ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:16:06 ID:BRZNTlfj
もう勝てそうにないし、引退させたくもないからしばらくプレイしてない
113ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:16:43 ID:LKfNyIRk
>>111

昨日、日中帯にアイマスずっとやっていたが、
確かにオーデ人少なかった希ガス。
114ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:24:03 ID:LKfNyIRk
>>112
そんなあなたに、以下のスレをお勧め。

まぁ、ランキング載っていて見ていたいとかなら別ですが。

THE iDOLM@TER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122827465/l50
115ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:24:44 ID:VVXBrh83
おっぱいで決めた、あずさフリークのみなさん
既に周知の事とは思いますが、
彼女にはぜひWhereWeGO
を歌わせてあげて下さい。
きっと脳がとろけそうになりますよっ!


しかし、おはよう朝ご飯は春香に歌わせるせるのが、あってる気がする。
篠原と〇えファッションで(`・ω・´)
116ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:27:55 ID:LKfNyIRk
>>114の続き

ちなみに「THE iDOLM@TER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜」の128
で泣いた。
117ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:36:43 ID:A5NvPJyh
EランクでUPリミットまで後4週。
52k集めなきゃなんないけどいまいちやる気にならねぇ。
#ケータイ無いし。

Uカードにいい表情で写ってるからこのまま引退させちまおうか……。
118ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:38:30 ID:LC1wXp53
>>117
次のオディ受かっても撮影しない手もあるとオム
オ(30k)レレオ(30k)って手もあるから諦めないヨロシ
119ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:40:18 ID:fiMRi6IG
すまん…サゲル方法がわからねぇ…誰か教えてくれ…

公式サイトに登録したあと、アイドルからメール来るやつは返信するの?
120ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:40:40 ID:LKfNyIRk
>>117

Uカードの写真は更新しなければ良い。
オーデ受かった後の放送で、枠を触らず
右上の枠OFFで直ぐに枠を消すよろし。

枠に触ると写真機能働くから注意ね。
121ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:42:06 ID:LKfNyIRk
>>119
「E-mail (省略可) 」に sage と入力するべし。
122ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:42:32 ID:BRZNTlfj
>>114
そっちは初心者隔離スレなの?

ぜーんぜんオーディションに勝てない
123ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:44:07 ID:bM0/apWi
>>120
ちなみに、写真とるつもりは無かったけど枠にタッチしちゃった!
なんて時にはタッチしたままの状態で曲が終わるまで待とう。
普通にフェードアウトして、写真は撮ったことにならない。
124ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:51:05 ID:LKfNyIRk
>>122
アイマスにも関連スレが多少あるのだよ。
その一つ。
関連スレ一覧はこのスレの最初(3)を見てくれ。
125ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:51:55 ID:fiMRi6IG
>>121ありがとう。で、ちなみに質問の回答を頼む…
126ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:00:36 ID:8qL+xePm
返信はしなくてOK!
とゆうか、公式にしないてくださいと書いてあったよ。
127ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:03:10 ID:utBZIcE0
ブーストメールで今日の10時から明日の0時てなってるんだけどこの10時て午前だよね?
128ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:03:39 ID:fiMRi6IG
え?ホントに?マジしょぼい質問スマソ…ちなみに今俺は、雪歩でランクF、残り6週、ファン6700人くらい…なんかいろんなサイトにも書いてあったけどソロでSって無理なの?
129ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:05:17 ID:8qL+xePm
連書きスマン。
ひとつ聞いていい?ここの住人の半数以上コミケ行ってるのかな?
130ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:07:29 ID:WKopksHj
>>127
俺の亜美真美は「ごぜん」「ごご」ってちゃんと書いてくるぞ。
キャラによって違うのかな?
131ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:07:41 ID:fiMRi6IG
コミケが何かわからんから俺は行ってないが…
132ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:08:15 ID:tH5Z7i5W
半数はないだろう…客層が被らないと言うよりは
今のコミケに魅力がないっつうか
同じ金額分をアイドルランク上げるのに突っ込むような人たちが主
コミケに行ってる人は両方に金突っ込む人
133ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:15:34 ID:cE3nuavH
>>128

ソロでS、かあ・・・・・・

可能性があるとすると、いおりんソロかリッチーソロ、だろうな・・・
マコッチソロでもかなり無理っぽかったから、
その下、ましてや最弱キャラのユッキーではまず無理と思われる

まあトリオでもやおい・あーみん・ユッキーでは
リッチーソロよりも弱いんだけどね・・・
134ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:18:37 ID:8qL+xePm
やはり半数はいないか。
回答ありがとう!
ソロでSは不可能ではないと思う。ゲームに不可能要素は入れないでしょ……。

今からゲーセン行こうかな
対戦者を募るスレってないのかな?
135ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:18:56 ID:fiMRi6IG
えぇ!!??雪歩って弱いの?(笑)無理なのか…可能ならどの辺まで?

もう1つ質問させてくれ…オーディションで思い出って使ったら消費するの?
136ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:20:47 ID:cE3nuavH
>>135

「相性最悪ですっ」ってとこまで。
137ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:21:32 ID:fiMRi6IG
>>134ありがとう!なんか勇気が湧いてきた(笑)今日もゲーセン直行するか…
138ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:22:42 ID:fiMRi6IG
136
すまん、もう少し詳しい詳細頼む(>_<;)
139ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:23:35 ID:LC1wXp53
コミケは10年近く前に引退したな・・・
って、晴海開催を体験してる化石人が来ましたよ

ま、上位ランクを目指すなら、思い入れ抜きに高性能キャラで行くのが吉
だが思い入れ重視なら、上位になれなくとも次こそは、でおkだろ?

( ̄〜)つ「二兎を追うものは一兎も得ず」
140ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:24:37 ID:cE3nuavH
>>138

初代弗升称号の人の腕で、ファン360人まで。
141ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:25:49 ID:utBZIcE0
>>130
千早からなんだが今回はそこを書いてないんだ?いつもは書いてあるんだが(´・ω・`)
142ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:26:21 ID:LKfNyIRk
>>139
晴海の頃は、市民権を得ていなかったよな。
143ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:26:41 ID:yGkH1x+f
>>129
今回はサークル参加してないから行かない
買い物は頼んであるしね
144ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:27:37 ID:yGkH1x+f
晴海も前期と後期があるよな。
145ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:30:19 ID:8qL+xePm
139がかっこよく見えた。 携帯からだからアンカーないのは許して……。
雪歩ならCまでいけた。へたくそな私がいってるから確実!!
146ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:31:47 ID:LC1wXp53
>>142
確かに
ヲタ=キモが今以上の評価だった頃だしな
妙な連中がメディアに出て、一層拍車をかけてたんだし

さて、漏れは薄暗い24時間店でもいってプレイしてくるかな
Cどまりのユニでも引退で・・・orz
147ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:32:44 ID:fiMRi6IG
>>139
なるほどね。ってか1つ気になるんだが、引退したキャラってデータ無くなるの?(なんか微妙な質問ばっかスマソι)
148ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:32:56 ID:cE3nuavH
晴海・・・

南館コスプレ鑑賞・・・
A館行列地獄・・・
ガメラ館・・・
ここだけ世界の違うマターリ西館・・・
フットワーク(通称犬)・・・
アイスキャンデー売りのおじさん・・・
昼食のステーキ丼・・・
商品のなくなったコンビニ・・・
最大手と呼ばれたトイレ・・・

・・・全てが、なつかしい・・・

・・・記憶の彼方に、消え去ってから早10年・・・
149117:2005/08/14(日) 11:35:35 ID:A5NvPJyh
>>118,120
アドバイスアリ。

まあ、基本的にはそうなんだが……。
全国30kを三連敗してPの中の人のテンション下がりまくりだから。
ユニットのテンションはまだ三枚目で踏みとどまってるから、
中の人テンション上がったらやってみるわ(・∀・)。
150ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:36:22 ID:dgNouqtn
一つ、忘れていたモノがあった・・・

常温コーラ・・・
151ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:36:52 ID:LC1wXp53
>>147
サーバからは殿堂入り以外は恐らく・・・
だが、プロデュースしたプレイヤーのココロには残るだろ?
(なんてカッコつけてみてスマソ)

ま、プレイスタイルはヒトぞれぞれだしメモリーズ写真には残ってるから、暫くは残ってるはず
ただ、人気ランクやマスターランクは「現役限定」だけに・・・残ってても知る術はないとオム
ケータイ連動も「現在プロデュース中のユニット」しか表示されないしね
152ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:38:07 ID:bM0/apWi
雪歩ソロでSいけたPにソロマスターの特別称号でもつけやれ>765
となれば雪歩&亜美真美でデュオマスター、雪歩&亜美真美&やよいでトリオマスターか?
153ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:41:32 ID:fiMRi6IG
>>151
俺のしょぼい質問に回答アリ!もう1つ最強にしょぼい質問させてくれ…2人組のユニットを組んだらdanceとかの値って2人の平均値とかになるの?そもそも2人組のユニットの組み方がよくわからん…
154ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:46:20 ID:LC1wXp53
>>153
おk
デュオ、トリオはレッスンのノルマ(6回)をメンバーに振り分け
伸びはキャラ性能に依存(ノルマ1つずつのそれぞれのキャラの伸び方ね)

組み方は、プロデュースする娘を選ぶ時に
9人の選択画面の上に「1st」「2nd」とかタブがあるから、それをタッチして選ぶ

デュオ、トリオはコミュで1人指定だから、他の娘が拗ねる(テンション↓)
キャラによって量は違うが、やはり1人に思い入れしたければソロがいいかと
155ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:49:52 ID:dgNouqtn
>>153

どうやら単純合算(ch値除く)の模様。因みにch値はハッキリ言って何の参考にも
ならない無意味な数値なので(たとえばユッキーの実際のch値はリッチーとかと
比較するとどう高く見積もってもマイナスは免れない)無視。

ユッキー、あーみん、やおいのトリオで・・・(合算で13/25/29 total67)
能力的にはリッチーソロに届かない・・・(25/23/21 total69)
156ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:50:15 ID:fiMRi6IG
>>154
マジありがとう。よくわかった!ってか2人組でもコミュニケーションは1プレイ1人なのか…なんか微妙だ…俺は…ソロに生きる!雪歩をソロでSにしてみせる〜〜(笑)
157ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:57:17 ID:bM0/apWi
PR文で「ラスト1week」とか「さいごのハナミチ」とかみると(´Д⊂)
変わったところでゴシップつけた人が「勝てるヨウソはない」と
「セガ社員です。よろしくお願いします。」を昨日見たw
158ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:00:32 ID:fiMRi6IG
俺の雪歩のPR文は「ぬるぽ」ってのを最後に入れてる(笑)
159ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:02:05 ID:XuUaKGaH
>>115
あずささんにはおはやう朝ご飯だと
前国会で決まったのを知らないのか?
160ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:03:04 ID:umechfTD
>>157
リアルセガ社員だったら次回作「アイドル☆三国志大戦」の下見
161ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:03:58 ID:B99JktQF
>>158
誰かガッしてくれるのを待ってるんですねw
自分は前「ヴァンダボー!」って入れたので今度は
「サムライ、サムライ、ブシドー!」って入れたいと思いますw
162ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:05:21 ID:U1af+aLx
流れぶつ切りで悪いけど質問、もし思い出のbadアピールをクリティカルで叩いたら減点も1.5倍ですかね?
163ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:07:42 ID:XuUaKGaH
おれは
「ヨコハメアワレwwwwwwwwwwww」
と入れるようにしてからオーディション合格率が格段に上がった。
164ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:09:27 ID:+0Qfnq3g
漏れは
「(。A。)uおっぱい!おっぱい!」かなぁ・・
165ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:10:49 ID:KqRkrSxk
自分は (・∞・)ペーチュンチュン
166ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:27:14 ID:fiMRi6IG
というわけで今からソロ雪歩Sの目標を掲げてゲーセン行ってくる(´ー`)
167ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:34:28 ID:oIUvZWDm
今日は初心者ばかりなん?
雪歩ソロでも負ける気がしない



…わけない
1st-1stだけど、そろそろ危ないなー。
早くTOP2狙えるレベルになってくれ、頼む。
168ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:41:36 ID:D28JZpYy
メモリーズの写真が更新されないー最新が8月7日のまま。
昨日の昼間の結果も反映されNEEEEE
169ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:51:47 ID:dgNouqtn
オフラインでカル打ちは無理らしいぞ・・・
(オフライン状態では抑もプレイヤーとマッチングされない
これは同じ店内で、接続されている同士でも同じ)
170ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:07:48 ID:p7tmkt6f
今COMの、オーディション時の点数配分のデータ取ってるんだけど。

たまたまオフラインになってヴィジュアル流行になったら、
今まで見たこともないCOMが沢山出てきた。

流行によって出てくるCOMって変わるのかな?
171ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:18:48 ID:dgNouqtn
>>170

ダンスマスターやヴィジュアルマスターには
当然普段と違うCOMが参戦するから
そのデータをとればいいんでない?
(ヴォーカルマスターには言うまでもなく見慣れたCOMが参戦する)
172ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:21:52 ID:Q8cKaIuJ
>前スレ987補足

律子様
・朝の機嫌イイ!朝会話badでも低↓ 、中にまず落ちない。
・E以下、レッソンnormal以下で低↓、B3連orA2連で低↑、good以上は高↑
・仕事成功で低↑
・審査員への会話アピールで低↑↓、オーデ前会話は低↑↓
・オーデ勝敗で中 ↑↓
・要するに、なにもせずに放置可能。朝会話ミスっても全然平気。流石裏方志望。
会話がつまらん、キャラ人気最低。

伊織様
・朝の機嫌中。朝会話bad出すと中↓。中に落ちる危険もあり
・E以下、レッソンnormal以下で中↓、B3連orA2連で中↑、good以上は高↑
・仕事成功で低↑
・審査員への会話アピールで中↑↓、オーデ前会話は中↑↓
・オーデ勝敗で中 ↑↓
・審査員への会話アピールが自分でなくライバル対人だったとき、中↓
・テンション維持は律子と千早の中間、性能は最高。キャラは個性際立つ。
 コミュは3択4回とかもあるので難関。

千早様
・朝の機嫌最悪。朝会話bad出すと、中に落ちる
・E以下、レッソンnormal以下で中↓、B3連orA2連で中↑、good以上は高↑
・審査員への会話アピールで中↑高↓、オーデ前会話は中↑高↓
・仕事成功で中↑
・審査員への会話アピールが自分でなくライバル対人だったとき、中↑
・オーデ勝敗で高 ↑↓
・審査員に話しかけられないと低↑
・テンション維持が雪歩以上に辛い。人間嫌い。そんな所が魅力。
 キャラ人気も意外と高い。
173ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:27:21 ID:Q8cKaIuJ
>>167
雪歩ソロ、やよいソロ、亜美真美ソロは、上行くつもりなら既にPUオンライン推奨。

EF3万でもTOP2でもオーディションに勝つ技量があれば対人より数百倍も余裕。

>>154
いくら思い入れやコミュニケーション狙いだとしても、B以上狙うならソロはやめた方がいい、
せめてデュオで(トリオは避ける)
減衰とリミットとファンの増え方が全然違う、ソロは辛い。Cまでなんとかならソロでも十分。
174ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:30:46 ID:Q8cKaIuJ
>>128
対人戦を完全に避ければいけなくもない。春香で150万のA、伊織でSは既にある。真ならいけなくもない。
さすがに雪歩、亜美真美では辛いかもしれないが。

どちらにしてもファン稼ぐにはCPUオンライン推奨の時点でこのゲームもうだめぽ。
すでにオーデは作業だし、対人戦するメリットもなければただの邪魔なだけって時点でな。
175ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:42:57 ID:zQ/TfWTH
>174
10k吹っ飛ぶ恐怖を抱えながらの全国50kはたまらんね。
176ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:44:54 ID:dgNouqtn
>>172

律子様放置安定プレイしているときっちり信頼度が-F以下になり
P評価も減点されるしなによりつまらん

律子コミュは、お互い対等で"一緒になって頑張っている感"があり、
お互いプロであるという自覚の元にプレイできればある意味、
職ゲーとしては王道なシナリオ。つまらんと言うのはかなり失礼だと思う

でもやっぱり田辺みさこや賠償沙耶子に比べると数段落ちるキャラだとは思うけど
委員長属性が好きなら一押しなのも間違いない
177ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:45:19 ID:fiMRi6IG
PUオンラインって何?
178ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:49:36 ID:kRSeeeNj
最近色んなところでオーディションの問題が取り沙汰されてるな・・・。面白いシステムとは思うけど
これだけ負けられない状況だととても対人なんてやる気になれないよ。互いに疲れるだけだし(´・ω・`)
179ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:50:30 ID:8apFX7GI
>>172
律子の会話、面白いと思うけどなぁ。
理屈っぽいタイプだけど、こっちの理屈が正しいときには素直に折れてくれるあたりが可愛い。
あと会話の節々にコンプレックスが見え隠れすることもあって可愛い。
180ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:53:52 ID:oIUvZWDm
雪歩ソロで未来館からルーキーズ奪ってきた。
ワクテカでもLv4って…さすが俺の雪歩

>168
引退直前の最後の写真が送られてこなかったのがショックだったよ
というか、その日1日分写真なかった。

ネットワーク接続不安定だと再起動かかるけど、よもや未送信データまでリセットしてないだろうな…
次は必ずHDD積んでくれ
181ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:57:12 ID:dgNouqtn
>>180

インターレスかかった画面といい、HDDといい、・・・

何故chihiroで作らなかったのかと小一時間

よその基板だからなんてツッコミは無しだぞ
湾岸マキシがchihiroだからな・・・
182ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:58:18 ID:fyIozQFD
伊織嬢は挨拶・審査員・受験前を全てミスると高から低まで真っ逆さま。

嬢の未来が、希望が、全て奪われてしまった……っ、俺のドジのせいで……、

アイマスにはカイジがよく似合う。
183ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:02:39 ID:A5NvPJyh
>>181
付き合いで作ったんじゃねーの?>湾岸マキシ
184ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:18:08 ID:hRV9O+wB
>181
ChihiroならLiveで対戦出来てたかもしれん(タッチパネル除く)
システムリンクでセンモニ化できるなら台数分ソフトも買うのに

プロデューサーさん!D4ですよ、D4〜!!

んで、いつもの癖で秋葉原に来てしまった。コミケ会場はここじゃねえ
185ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:22:24 ID:zQ/TfWTH
>184
そこ、第2会場だから。

帰還兵が各書店から恩給を貰い、引き上げ品がそろそろ売られる頃だろ。
186ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:24:56 ID:fiMRi6IG
最後の最後の質問。
プロデューサーのレベルってどうやったらレベルアップすると?
187ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:27:32 ID:tH5Z7i5W
基本的にはアイドルの引退コンサートを成功させたら。
高レベルではさらに追加条件もある
188ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:29:10 ID:zQ/TfWTH
今PL7だけど、雪歩タンF引退させたら確実にPL落ちるよな。
でもやる気しねーし、塩漬けにするのもなー。
かといって情けをかければ金が飛ぶ。

いかん、萌え尽きかけている。
189ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:29:51 ID:fiMRi6IG
一番下のプロデューサーランクから一つ上に上がる条件ってとにかく解散コンサート成功させればいいの?
190ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:40:56 ID:OgPZciaF
>>189
俺は解散コンサート失敗しても、Cランクだったら見習いに上がったが。
EかDだったら、コンサート成功か最悪、最後のコミニケーションを成功させないと上がらないと思う。両方失敗したら一番下のままだったし。
191ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:44:29 ID:OgPZciaF
みんな、撤去されたとこ出てきた?関東とかどうなんだろ?
昨日、久しぶりに京都の某ゲーセンに行ったらアイマスが逝ってた…
192ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:46:56 ID:fiMRi6IG
>>190
おぉ〜ありがとう!参考になった。今からプレイしてくる。結果は後程(笑)
193ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:05:28 ID:rnto58Ra
>>176
倍賞沙耶子ってブランニュースターズ?
ってめちゃなつかしーな

と、いうことで
雪歩の正体は水無瀬愛生と同じ
と爆弾発言!
いゃ、一番それっぽいの雪歩だし。。。


(誰もついてこれないだろうけど)
194ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:12:47 ID:+0Qfnq3g
ここで、雪歩の正しい育て方。序盤戦。

とにかくLVが上がらない。他に比べても何故か上がらないのですぅ。
なので。レレレオ5000が妥当かと。5000の時に出来るだけ敏腕付くようなメンバーで(未来館残党)。
レレレの時点で、LV2〜3です。恐らくほとんどが2。衣装で出来るだけ丸い円を作りましょう。

初期の時点で、ブーストメール来ていたら、それに合わせてルーキーズかTOPXTOP
を計画的に組みましょう。
例えば。
 明日ブースト期間で、今敏腕付いたから。ルーキーズ → スパハイでLV5だからTOPXTOP
みたいな。

5000で敏腕付いたら今度はルーキーズ!、、といってもこの時点でLV4と考えてよいです。

敏腕付くまで、根気良く、5000〜3000で待つ事でが大切。
1週目から3週目迄は3回レッスンしても問題無いですが、他の週でレッソン3回は
多いのでこまめに小さいオーデ受けてください。
また、残念ながら対人戦には初期パラ向いてません。と言っても、3枠ある所で
2人のHUMだったらむしろ突っ込んでください。3枠確実に取りましょう。

ちなみにTOPXTOPLV4でクリアー出来る腕が有れば、十分です。
プレイヤーの力量が出るキャラなので、オーディションのセンスを磨きましょう。

これでD確実!

特別オーディションがもし失敗しても、刻みでD迄行けますから思う存分
オーデションの技術を5000辺りで、磨いてくださいねー
(ここの時点で1回特別取り逃がしたら、必ず刻みで頑張りましょう)。
195ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:16:50 ID:QEyaK3Wo
いまアイマスやってるんだけどさ、
後からニヤニヤしながら見てる奴がいたんだよ。
見られる分にはどうも思わなくなったが、
終始ニヤニヤは勘弁願いたい。

無表情で見てやったら逃げてった。
逃げるほどなら最初から覗くなと。

そんな俺はただいま春香引退コンサート中(´・ω・`)ショボーン
196195:2005/08/14(日) 15:20:33 ID:QEyaK3Wo
…やっちゃった
コンサート失敗(´・ω・`)ショボーン
197ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:21:22 ID:bujZhtdq
>>191
不死身百耶魔?
あそこは京阪急行止まらないからかなり苦戦かと。
198ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:24:16 ID:zQ/TfWTH
>194
Lv上がらないのは素体の能力とランクの低さだから。
序盤からそんなレッソンしてたらリミット足りないし。
もともとボマーなんだから、ボム稼いだらひたすら勝てるオーデ特攻。
EF 5kやら全国10kやら。
オーデ勝ってりゃLvも着実に上がる。そしたら全国20kなり30kに鞍替え。
脇で特別を取りに行く。1位は要らない、受かればいい。

とにかくDに速攻抜けるよう仕向けないといかんけど、Lv4ルーキーは
ともかく、Lv4TOPTOPは運無きゃ無理だよ。初心者にはお勧めできない。
199ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:32:44 ID:8qL+xePm
だらだらしてたらこんな時間になっちゃった!今からアイマス行きます!
昇格か引退……二者択一、背水の陣。勇気を分けてください!
200ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:40:30 ID:dgNouqtn
>>199

諦めの境地、亜空間殺法。

諦めるからこそ開ける道もある。

アイドルを泣かせる真似だけは、絶対、するな・・・
201ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:42:38 ID:dgNouqtn
>>193

って事は、雪歩にもちんちんあるんだ〜(核爆)
やっぱ包○?(愛生キュンはそれっぽいし)
202ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:53:14 ID:8qL+xePm
諦めも勇気………。
わかりました、先輩!絶対泣かせたりはしません!誓います!
よし!最高のラストオーディション 引退コンサートにしてあげるからなρ(`・ω・´)グッ
203ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:53:18 ID:QbUTlw7X
デュオで一人が高テンション、もう一人が低テンションだった場合
オーディションで思い出使ったときの○と×の割合はどうなるの?
204ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:55:18 ID:8apFX7GI
>>203
ランダムだという話を聞いたことがある。
事実、俺も一人高、一人中で流れてきたルーレットの割合がGood:Bad=9:3だった。
205ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:58:13 ID:8fTzp588
普段のスレ住人がオフ行ってるのか
なんだか別スレみたいなふいんきだ…
>>199
背水の陣てのは自主的にやるもんだ
自分だけの力で道を切り開け!
きっと結果はついてくる
206ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:58:35 ID:v86Arhtf
腹いせ二号。

ttp://uploader.s59.xrea.com/cgi-bin/up/src/up1241.mp3

ご要望があれば飯後に着メロでも( ´ω`)
207ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:58:42 ID:QbUTlw7X
どもです。
やっぱりコミュとか一人に集中しないほうが良いかな?
208ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:00:11 ID:dgNouqtn
>>204

使った思い出の持ち主らしい。
たとえば

律子高で思い出15
真低で思い出0

このときに3:9が流れてくることはないらしい
勿論6:6は絶対流れてこない
209ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:07:19 ID:8qL+xePm
今、ゲーセンに到着したらすべて席埋まってるよ!しかも待ち人までいるし!
アイマス何が起きたんだ?
結果はかならず出します!やりますよ!やりますとも(`・ω・´)ゝ
あ、着メロよろしくお願いします!
210ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:13:31 ID:AV/dz6E3
雪歩タソ、挨拶の時
キャア〜と言わせるのが
マイブーム
(´・ω・)
211ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:13:54 ID:sWCaVdWi
引退コンサートやってPカード最新の時にエラーがでて最新されてないOrz
212ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:17:01 ID:XuUaKGaH
>>206
サンクス。
雪歩の3曲目の時に参考にするわ。

ところで今日は雪歩率が高いな。
213ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:22:25 ID:cuut3QfX
>>212
一応、ロケテ使用率2連覇ですから。
214ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:23:43 ID:VVXBrh83
>>198
言ってる事はもっともだが、そもそも雪歩飛ばす事自体オススメできない。
215ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:23:48 ID:8qL+xePm
席開かないよ……。暇だなぁ、とりあえず穴の開いてないうちわ大量に確保してきました。
216ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:27:04 ID:cuut3QfX
>>215
アイマス待ちですか?1プレイの料金は?
217ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:42:42 ID:8qL+xePm
料金はかわってないですね〜何で今日はこんなに混んでるんだろ?待ちと観客あわせて10人はいるよ……。うちわであおぐのも飽きてきたよ(´・∧・`)
218ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:44:23 ID:zQ/TfWTH
>214
使いたい香具師を止める権利は無いからな。
誰でもいいなら間違いなく春香使った方がいいし。
ややお勧め感のある真もコミュに癖があるから避けたいし。

やるからには、前のめりでいける環境は提供してやらんとな。
219ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:45:34 ID:cuut3QfX
>>217
遂にアイマスも、待ちが出る程人気が出たのか!?
(コミケ帰りの人が押し寄せているだけだったら悲しいが)
220ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:46:32 ID:/Esp3ROz
やっべ、2日やらないだけで蒼い鳥が脳内でエンドレスに再生されてる俺やっべ
221ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:49:09 ID:l6mpwjxl
サークルの中の人です。今帰ってきました。
徹夜で作業ぶっ続けでやったのでオフ参加するほどの
体力は残っていませんでした(ノ∀`)
しばらく休んだらテクモピアに遊びに行こうかな…

有明の方では色んな人にお世話になりますた。
サンクリではもっと密度の濃いものを作れるように頑張ります。
とりあえず、今は…寝ます=□○_
222ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:52:03 ID:6xF53OR4
一日やってないだけで、魔法をかけてがエンドレスで流れてる俺ガイル。メースト待ちは辛いよ…
223ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:54:40 ID:8qL+xePm
どの人も衝動買いの袋なんてもってないですよ?かれこれ待ってから30分になるなぁ……。
それから、ゲーセンの店長(面識あり)が アイマスの箱くれるって言ってるのですがどのくらい価値あるかな?
224ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:57:53 ID:8qL+xePm
ちなみに四個セットじゃなく、一番上(春香、やよい、伊織)だけですが……。
225ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:02:08 ID:cuut3QfX
>>223
箱って、ゲーセンに宣伝用として置いてある、
『箱』ですか?
実用性のあまり無い物は私は欲しくないかな。
インテリアにはなると思うから欲しい人も居ると思うが。
226ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:07:47 ID:vWsGLHWV
少しプレイしてログ読んで疑問に思ったので教えて下さい

・パラメータって初期値じゃくて成長力?

・減衰とは薄い部分ではなく濃い実能力部分が
削られること?

・上を目指すだけなら結局は千早+律子+伊織?

227ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:15:09 ID:8qL+xePm
箱なんて家にあっても邪魔ですよね(;^_^A揃ってるならともかく、一個だし…。

それにしてもいっこうに席が空かないよ……。
228ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:15:42 ID:qHoTsSOz
減衰は薄い部分、
ここが欠けてくるとレッスンの効果もイマイチになってくるし、衣装の補正もビタどまりになってくる。
ウマシカ連環中に覇者の求心状態。
229ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:20:40 ID:cuut3QfX
>>226
・パラメータについて
文章の使い所で初期値だったり、
成長した値だったりすると思われる。

・減衰について
http://azeringo2001.hp.infoseek.co.jp/idol/gen.html

・上を目指すなら
能力上位3人ならそうだが、
このゲームはそれだけでは無い。
コミュの取りやすさなどもある。

また、それより重要なのは、
最終的にはトップを目指すゲームだが、
それ以上にキャラに対しての思い入れが
このゲームをプレイする推進力になるという事だ。
230ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:23:39 ID:qHoTsSOz
http://blog.livedoor.jp/geek/archives/14766361.html
これ局部に白バラが挿されてるんだけど、
こんなお下品なフィギュアうって猥褻とかでタイーホされないの?
買うほうもバカだとおもう。
231ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:31:57 ID:utBZIcE0
昨日いろいろ質問した者です。
無事TOP×2を3戦目で取れましたm(_ _)m
初のDランク行けそうです。 ノシ
232ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:43:00 ID:3qGEgYl6
>>230 すれ違い?
ワンフェスは当日版権なので版権的には問題なし
また売っているもののほとんどは完成品ではなくガレージキットなので,写真のは完成例に過ぎない
完成例も通常局部はポストイットなどでかくして展示しているので問題なし(下から覗いたりは可能)
233ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:55:02 ID:TJpbEvIM
引退ユニットの裏 /
最近の何でも禁止する風潮は文化的にも悪影響しかないと思うよ。

上のフィギュアなんて、バカで下品だと思うが
18禁や著作権などがしっかり守られてるならなんの問題もない。
有害ゲームとかもそうだが、なんでも規制すりゃいいってもんでもないだろ。
権利のある18歳以上でも入手できなくなる方が有害。

節度の守れないバカが規制を厳しくするんだよな…
234ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:55:23 ID:zQ/TfWTH
>226
あの3強の内、どれかとパフェ食えるなら最凶。
が、そうそう上手くいくものでもないので、一人チェンジしてパフェ担を入れる。
千早様は機嫌悪いから、まぁ色々とリスク。

実際の所、トリオまで行くとオーバーパワーな感がある。
強すぎ。でも、そこまで必要とはしない。
235ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:57:27 ID:q0pWjvaE
>>220
やってても流れると思われる
236ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:00:28 ID:SxL9zQRU
>>220
夢でも出てくるようになれば立派な千早スキー

漏れはいつでも蒼い鳥
237ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:31:17 ID:TlLKA/K9
今日はこの後の予定の都合でいつも行かないナムコ直営店へ
常連ウザスギ
うるさすぎて集中できん
やっぱり慣れない店行くもんじゃないな
238ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:35:58 ID:Q63zrCOA
ルーキーズってまだ受けたことが無いのだが
普段どおりのアピール分配でよいのだろうか?
239ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:46:22 ID:evgSy+vk
「普段通り」がどんなのかによるが、特別な事はいらないと思う
HUMがいない事を祈れ
240ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:47:14 ID:umechfTD
>>238
メールブーストorテンション高でLV4あれば普通にとれるはず
241ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:49:35 ID:zQ/TfWTH
4でも取れると言えば取れるが、まぁ5有った方が安心。
242ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:51:16 ID:urqpg4tX
ジェノサイドがいつもより起こりやすいのは気のせい?<ルーキーズ
243ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:56:11 ID:8qL+xePm
無事に帰還しました。結局一時間ほど待って500円やって帰ってきました。今日は何かがおかしかった…。ついでにうちわ15枚ほどもらえました(;^_^A
正直使い道ないよ……orz
244ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:00:51 ID:yGkH1x+f
>243
くれ、と。wwww
245ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:05:07 ID:evgSy+vk
>>243
貰いすぎ。うちのゲーセンはご丁寧にPネーム書かせてる
(公平性やら転売防止やらで)

因みに昨日の俺も、1時間半待って500円
一緒に待ってるやよいの髪型したお姉さんが気になった
246ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:06:30 ID:4G3tiz5d
このゲームデュオがいいかソロが良いかわかりませんね
いま伊織と千早&春香タンコンビの同時プロデュースしてるんですが
コンビのほうぎりぎりC に上がれたけど
伊織のほうは10週余らしていけたしかもイメレベもこちらのほうが高いし
247ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:15:39 ID:I1YFZxwN
なんとかこのゲームで人気ランキング上位で引退し、
プロデューサーランクもキャラ判定出る前に65/100を取ったのに
最後のキャラ判定であずさS、その他二人がFだったら
99/100で超売れっ子Pだった。
一人だけS判定じゃだめなの?アイドルマスター
248ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:19:41 ID:iMLre5zT
どんなにコミュが難しいキャラでも解明されつつあるから
Ch値が低けりゃ低いほどランダムになるとかパフェの選択肢が無い事があるとか
コミュに勝手に入り込んでくるぐらいしないとゲームとしてのバランスが保てなくなってくるよね
249ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:20:18 ID:8qL+xePm
やよいの髪型したお姉さんみたいよ。うちわ初期の二枚を15枚ほどですが、いります?オークションで売るのは、ちょっと嫌ですし……。
250ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:24:48 ID:dYN2TR3b
アイドルカードとプロデューサーカードに書き込まれる内容てネタバレになるのか?今日プロデューサーカードが書き込まれる前に詰まって書き込まれないまま続きをプレイしてるんだけど
251ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:54:42 ID:zQ/TfWTH
デュオ・トリオが全く足枷になってないからな。
漏れには単なるブースターにしか見えない。
252ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:54:57 ID:198lPNiO
>>247
売れっ子→超売れっ子→アイマスはおそらく飛び級は無いと思われ
喪前さんが売れっ子だったなら超で止まって当たり前
253ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:59:20 ID:Uy2O0gRm
これ夜のレッスンとかあれば絶対やるんだけどな
254ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:00:41 ID:evgSy+vk
>>249
昨日あたりちょっと話しに出てた人だよ
うちわはいらん。もう貰ったからw
255ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:01:00 ID:OgPZciaF
飛び級ってせいぜい中堅ぐらいまでじゃなかったか?そこまで行ったことがないから間違ってるかもしれんが。
詳細知ってる人教えてくれ。
256ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:01:28 ID:L/tx/SMw
夜のぬるぽ
257ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:02:53 ID:/+M/FmDc
とりあえずリミット20週の状態でDに上がったんだがどう30万越えするべき?
思い出尽きかけてるからレッスン3週する予定なんだけど。
258238:2005/08/14(日) 20:08:11 ID:Q63zrCOA
239-242
みなさんサンクス
Lv4なんでジェノに気をつけていってみまふ

>>256
ガッ!!
259ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:10:22 ID:OgPZciaF
俺なら、3万優先、記者ついて余裕があればTOP×TOPとか5万をたまに受ける。
リスクはあまり背負わない方がいい。落ちてテンション下がるのはまずいし
ま、これだとCでかなり苦労するがな…
260ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:11:27 ID:zQ/TfWTH
>257
カラメモ取る時以外、後生大事にボムを抱える必要は無い。
ていうか、リミットの時まで持っていってもイイ事無いし。
じゃんじゃん使え、そして上をひたすら目指せ。
別にBになってからカラメモ取ったって悪くは無い。

記者キターの可能性があるから12発常備がデフォと思うけど、漏れは1発残せば
記者キターでもレオオになるからそれでいーや。
261ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:17:03 ID:OgPZciaF
>>257
でも、2、3週のレッスンは結構重要☆思い出増えるよりもイメレベを6か7にしておくと後々楽になる。オーデのメンバーによっては思い出なしで勝てるぐらいになるから、思い出の節約にもなる。
262ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:19:29 ID:PyFUdCrY
今日はここ少ないね・・・・・コミケの影響?

>>257
レレオ(3万2枠)を6回基本に、記者ついたら5万にトライ
思い出、出来ればグッド以上を出せばよいが出せなくても
3万2枠ならボムなしでもメンバー次第でトップ取れる、がんがれ!!

263ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:26:33 ID:PyFUdCrY
<架空請求はがきの表>
春香&真の卒業が近づいた・・・きちんと送りだしてあげよう・・・
間違いなく中級に上がれると思う、念願のトリオが結成できる
で、今悩んでいる・・・・・・・
千早&伊織&律子で超難関トライか・・・・一応、律子でパフェ出す自身はある
やよい&雪歩&亜美真美でのんびりやるか・・・やよいかわいいよやよい
どうしよう・・・・
</債権を譲渡?はいはいワロスワロス>
264ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:27:21 ID:OgPZciaF
すくねーな。さて、久々にこのスレを覗いてみたんだが、みんな数日やらなかったら脳内で曲が流れるとか禁断症状?が出てるようだが、俺は逆に一週間やらなかったら禁断症状が薄れていっているのだが…
でも、そろそろ春香の「プロデューサーさん」の声が聴きたくなってきたな…
265ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:30:41 ID:oc1/3P4L
うぅぅぅ 青のウチワ貰おうと横浜行ったら無かった・・・
すさまじい勢いでテンションダウン orz
266ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:35:56 ID:nwDZS/TC
>>265
次週は休みをとりましょう
267ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:37:22 ID:s9qQxG/p
>>266
もう遅いです。
ドタキャンします。
268ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:40:27 ID:PyFUdCrY
ほんと、人稲杉だね
今日は対人多そうな予感がしたので回避
明日は早朝出勤であずささんのワクテカ&春香&真が涙のお別れ

>>265
上尾は人来ないからあると思うよ〜
269ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:40:39 ID:umechfTD
さっきまでプレイしていたが
初めてコンビ打ちらしきものに出くわした
2位まで入賞オデの最終結果COM1位俺2位

…コンビ打ちですら勝てない連中って
270ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:46:05 ID:80hXF16R
今日初B到達した漏れが来ましたよ。
残り3週から14万人を思い出4個で突破、なんてのは初めて。
特にHIT(メースト付き)→全国3万合格で残り1週、リミットまで27000人、思い出残り1個で
全国3万挑戦しようとしたら2万5千のオーディションしか無いでやんの。
なんとか合格したけど、オンエア見ながら胃が痛くてしょうがなかった・・・
結局70万500人でクリアですよ。怖かったけどその分すげぇ嬉しかった。
でももうAは望めなさそうだから後はやよいたんといちゃいちゃしながら思い出貯めて
残ったカラメモ狙うことにします。
271ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:46:08 ID:8qL+xePm
着メロまだかなぁ〜。
着メロ職人さん頑張って!次の着メロも着信音にしなくちゃρ(`・ω・´)グッ
272ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:47:32 ID:kYP8XZxe
いま秋葉から帰ってきました。なんかどの店行ってもすげー人いっぱい。
アイマスも見てたら初めてやる人が結構いたりして徐々に人口増えてるのかなと思ったり。

しかし今までなんか恥ずかしくてサテ表示無しにしてたけどありにしてやってみたらこっのがイイ!(・∀・)
俺の育てた娘を見てくれみたいに思ってギャラリーが見てると嬉しくなってくる。失敗も愛嬌。
半ば作業化しつつなってたのがより一層自分のユニットに愛着が持てるようになりますた。
273ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:56:32 ID:eBNyGW1C
コミケ上京ついでに秋葉GIGO行った

本当に16サテあったのにビックリ
さらに全席埋まっててまたビックリ
274ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:59:26 ID:u4c7EfiC
着メロ欲しいな。公式いがいで
275ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:03:21 ID:KqRkrSxk
コミケ帰りの秋葉コースは大量にいるからなwwww
ゲセーンも人ヤバス
276ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:03:32 ID:8qL+xePm
16サテみたいなぁ……。
24日まで我慢我慢!アイマスってギャラリーがいるとテンションあがるよね。
人工どんどん増えてほしいな……。
277ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:03:47 ID:OgPZciaF
秋葉はそんなに混むのか?再来週東京に行くからちょっと寄ってみるか…関西はどこもさびれてるしな_| ̄|○
せっかく手作りで整理券を作ったのにムダになってる店多数_| ̄|○
278ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:04:28 ID:1bqsdfhP
「エージェント」のはじめのアピールは、どのタイミングで
押せばクリティカルなのやら……・。しばらくやれば、
慣れるのかなぁ。みなさんはどうタイミングをとってます?

チラシ裏/
本日のEF15kは激戦すぎて一勝二敗……。
/チラシ裏終わり
279ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:06:03 ID:U1af+aLx
<チラシの裏>
記者付きで5000行ったらかなり場違いなことになった…
いっしよに入ってた人ほんとすまんかった
280ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:10:00 ID:8qL+xePm
エージャントの最初は、点滅棒の光っているときに押せばクリティカルヒット!
私は棒でしかやったことないです。
281ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:14:09 ID:3eIEtLCB
今日初引退してきました。
Dランク昇格に残り6万という所で3万人オーディションを2連続で受け、
1回目はボーカル取り損ねてやべー!と思ったら即興でジェノサイド成功同点フレッシュ勝ち。
この調子でいけるか!と思ったら2回目あえなく落選orz
いろいろ心残りのあるプロデュースだったので、春香にはいつかまた花を持たせたいと思った今日この頃。

さて、次は雪歩ソロいくか。
282ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:21:25 ID:OgPZciaF
>>281
悪いことは言わん…やめとけ!
283ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:22:42 ID:49MZS1x3
ソロでやり始めるやつ増えてきたのか、特に雪歩
これでアイドル別ランキングとかもちょっと熾烈な争いになってしまうんだろうか
唯一載れそうなランキングだったんだが
で、来週は誰になりそうなんだ?
来週になったらそのアイドルで始めてみようかと
284ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:26:36 ID:Fgw/46zP
いまさらながらあずさの履歴書?を見た。

俺、同い年なのにあずさに背の高さで負けてるorz
285ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:28:08 ID:nwDZS/TC
ここでそろそろ

一番萌えるユニット(ソロ・デュオ・トリオ含む)
をスレ住人でランキング付けしてみないか?
286ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:31:06 ID:urqpg4tX
>>284
俺もあずさと同い年だが、あずさはおろか千早にすら勝てない
安心汁
287ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:31:21 ID:3qGEgYl6
>>279
さっき記者付きで5000行ってBAD引いて3位のオレが来ましたよ
Eに上がれたけど, 記者もいなくなっちゃった

12週目に亜美真美で曲をポジティブ→魔法をかけてに変えたら
グラフが超アンバランス ビジュアルがほとんど0になってLVダウンって......
288ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:31:22 ID:keEkkzgW
>>283
ランキングの週はキャラ順のはず。
そうなれば

亜美真美→春香→千早 ・・・ときてるから、
「雪歩→やよい→律子→あずさ→伊織→真→・・・」と続くはず。真、10月かよ orn_....
289ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:35:54 ID:8qL+xePm
ランキングの付け方決めてくださいo(^-^)o
290ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:42:45 ID:C4DklNTq
引退日にメールでのハイテンションモードってなるの?既出だったらスマソ
291ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:43:26 ID:49MZS1x3
>>288
サンクス
って雪歩か・・・いきなり難易度高そうだorz
292ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:44:49 ID:utBZIcE0
>>275
午前は人あまりいなかったが午後1・2時くらいにえらい混み具合にw
ギャラリー増えてたから下手なミスできんかったw
293ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:50:52 ID:K5rQ/Me8
朝の挨拶の時の休みって何回連続して取ることできるの?
今のとろこテンションが中以下になったことがないので、休みコマンドを選んだことがないので誰か教えて下さい。
294ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:54:09 ID:80hXF16R
>>293
だいぶ前だけど、引退前に4週連続で休み取った、って言ってた人がいた気がする。
295ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:54:24 ID:kYP8XZxe
>>293
いくつでも好きなだけできます。
間違えてユニット作った時13週休ませて引退。アイドルからの評価Zにはワラタw
296前スレ727:2005/08/14(日) 21:54:25 ID:NpdOAdnS
俺のふがいなさのせいで千早トリオ141万で引退させちゃったよ・・
途中の5万3連敗がなあ・・千早ごめんね千早

かわりに伊織トリオでSいけますた。151万でギリギリだったけど。

んでついでにPLVアイドルマスタになった。やっぱSランク必須条件なのかも。
もしくはAでも評価点によってはいけるんかな。

297ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:57:58 ID:nwDZS/TC
>>289
スマン、集計方法とかまったく考えて発言してなかった
誰かいい案はないだろうか・・・
298ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:58:50 ID:K5rQ/Me8
>>294-295
ありがとうございます。
ランクUPの望みの薄いユニットを、お金をかけずに引退させたいときに活用させていただきます。
299ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:02:43 ID:LhBHpXUo
>>260-262
30000×6が基本か参考にするよサンクス(`・ω・`)
300ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:05:39 ID:dojC63Jl
3回目の挑戦でようやくルーキーズ取った漏れが来ましたよ。
Vo850叩いて2位って言うのは泣けたけど他で1st-1st取ったので満点通過。
というかボム最後ケチっても勝てた希ガス。チキンでごめん、雪歩・・・
まだ開始4週なのでレレ後にTOPでも取りに行きたいがメーストをさり気なく待ってる俺ガイル。

</薔薇の香りがするうちわの裏>
誰か筐体から録音した曲をnyに放流してくれないかなぁ・・・
</思ったよりちゃちいしね>
301ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:09:57 ID:zQ/TfWTH
どこかから情報操作を受けてるような感じがするなぁ。ま、いっか。

・参加オーディションは、現時点のイメージLvで決める。
・ボムらないユニットの戦闘力は、ボムった時の5〜6割。
 そんなユニットでオーディションが受かると思うな。足元を掬われる。
・余ったボムを墓場に持っていっても効果茄子。
 後生大事に抱えて死ぬ位なら、目の前のオーディションに使え。
 だからこそ、使って意味のあるオーディションに池。
302ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:14:09 ID:50cISe5t
秋葉GIGO行ったがマジ混んでたな〜

オーディションで下手に負けられないから燃えたねw
そのおかげ?で 雪歩、律子デュオが65万、残り15週まで行きましたよ
TOPTOP落ちたせいでSは無理だけどAは行きそう。

明日はメールブースト+ワクテカでHIT TV突撃します
だが本命は千早だ。千早かわいいよ千早
303ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:15:49 ID:ASZASlce
これやる香具師はみんなコミケだと思ってたが、今日も満席だった
コミケ池よ
304ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:16:19 ID:/Esp3ROz
そういやiDOL M@STERは以前うpされてたけど、他の曲はうpされてんの?
305ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:16:31 ID:dojC63Jl
>>302
ヒント:メールブースト=ワクテカ
306ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:16:46 ID:nwDZS/TC
>>304
皆無だと思われ
307ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:18:15 ID:1+5GHUPW
>>305
本人がテカっているものと思われ
308ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:18:51 ID:zQ/TfWTH
>302
狂態前で脱いだりしないようにな。
309ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:22:47 ID:dojC63Jl
+   +
  ∧_∧ + 
 (0゚・∀・)    ワクワク
 (0゚∪ ∪ +     テカテカ
 と__)__) +
  ↑サテに座った>>302

と言うことか。了承。

>>303のIDがあずさに見えた件。
310206:2005/08/14(日) 22:22:54 ID:v86Arhtf
流れも読まずに。ちと遅くなりましたが(;´ω`)ヘボでスマヌ


ttp://rivernet.cool.ne.jp/upmini/200508c/20050814221838_5869.mid


例によって変換は自分で。ドコモでは割と普通に再生確認。

このまま蒼い鳥つくるべきか、今から太鼓の達人買いに行ってアイドルマスターをやるべきか…(´・ω・`)コマッタナ
311ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:24:53 ID:NpdOAdnS
>>62
俺89だった。俺も残り二人Fだったから今度は二人S狙いでやってみてる・・

>>226
今そのトリオでやってみてる。
レ後LV5→ルーキー→レ後LV6→レ後LV7→TO2→レレ後LV8
→全国3万→レレLV9→カラフル→歌姫→レ後LV10→Voマスター→ランクC
とやりたい放題な感じで進んでる・・敏腕もワクテカも一切いらん感じ。

ただテンション管理がちょいきつい。レッスンノーマルだしてまうとヤヴァス
レッスン中にもテンションあげてグッドレッスンでテンションあげてってしないと
オーデ出る前に挨拶ミス→審査員回答ミス→応援ミスでハート一枚とかになってぬるぽ。
ハート一枚でオーデなんて初めてだったがマグレでGOOD押せて助かったわ・・

312ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:25:09 ID:nwDZS/TC
>>310
ぜひとも蒼い鳥を・・・orz
313ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:25:54 ID:5ZVEDgOE
アイマス、いつのまにか
ねーちゃんユーザーもふえたな
TVなどにももっと出てもいいのに
314ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:28:06 ID:zQ/TfWTH
>311
そろそろっつーか、特別取り切った後の主戦場は全国50k以外有り得なくなるから

  こ れ か ら が 本 当 の 戦 い だ

てな感じになるので、気負いしない程度に頑張れ。
315302:2005/08/14(日) 22:28:28 ID:50cISe5t
ブーストメールとワクテカって…_| ̄|○

敏腕とワクテカでした…覇王魔王いても突撃してきます
316ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:28:55 ID:u4c7EfiC
小山さんもここを見てるかも
317ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:29:53 ID:k2o+raoP
本日の流行がDa>Vo>Viで自分敏腕つきのVo>Da=Viだった為
ボーカルマスターでも取りに行くかと入室、誰もいなかった為エントリーすると
即CPU*5で組まれる。おかしいなと思い回線状況見るとオフライン状態
どうやら入った瞬間に切れたっぽい。
いつもと違うルール(流行固定だぞってやつ)を確認して開始
1回目 3rd-6th-1st でまぁ、Da落としたけどCPUならなんとかなるか
2回目 3rd-5th-1st ・・・あれ?過剰分のVo結構Daに振ったのにな?
3回目開始前 ……なんで青い審査員が一番前にいますか???
気づいた時には時すでに遅しってやつでした

マスター系でも入ったあとに回線が切れると本日の流行になるっぽい
その状態でTOP取ったらどうなるかは不明
で、オデ終わった直後に回線復帰しましたとさorz
318ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:32:01 ID:OAuekDXZ
>>310
GJです
無理せず自分のペースで突き進んでください

蒼い鳥気長にまってますので
319ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:32:23 ID:zQ/TfWTH
>317
それはバグだから、765に謝罪と賠償を請求すべ。
320ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:33:13 ID:tJmmzITJ
>>310
たまらんす。
次はこれも…(アワワ


アイマス
> 20 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/08/14(日) 19:15:02 ID:/egn2Fod
ttp://pukasec.sakura.ne.jp/ren/img-box/1124014466262.mp3
321ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:36:07 ID:NpdOAdnS
>>314
ですな・・前のユニットでそれを痛感した。

まだいまいち2位狙いができないんだよね・・4-1-1とかしょっちゅうある・・
その4が致命傷になることも多いし・・
322ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:38:24 ID:recw6R31
ランクC→Bって条件があるのですか?
規定の70万は超えたのに上がれないんです・・・orz
323ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:39:00 ID:9g15t2Y5
>>322
条件:持ち歌の暗唱
324ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:39:19 ID:kYP8XZxe
>>310
GJイタダキマス

>>320
神。THE IDOLM@STER一番好きなのでありがたくいただきます
325ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:39:30 ID:/Esp3ROz
>>310

蒼い鳥とエージェントも作ってくだしあ
326ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:39:43 ID:v86Arhtf
>320
22スレ目ぐらいで既に作ったよ(;´ω`)
…が、当時記憶コピだったからこれあったらフルでもっと綺麗に作れそうだ。

しかし太鼓やりてー病も同時に出てきた罠。
アイマス入ってるのがアニメ祭じゃなくてナムコ曲だけなら間違いなく買うんだが…

源平とか源平とか源平とか。
327エノキ ◆7PLHp5HPV2 :2005/08/14(日) 22:40:35 ID:ZAQF6Jud
>>322
特別を3勝。
328ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:42:23 ID:80hXF16R
>>322
お主はきっと、全国3万でお茶を濁しまくってたな?
329ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:43:14 ID:fiMRi6IG
昼間にソロ雪歩でS取るとか言ってた者です。

今女の子からお誘い(?)メールが来たんだけど、これ行かなかったら悪いことある?
330ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:46:23 ID:zQ/TfWTH
>329
穴掘って埋まってしまい、活動終了。
331ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:47:45 ID:NpdOAdnS
>>329
雪歩でS取りたいなら 誘いは断るな!

でも能力伸びる限界値全員一緒ぽいから
常にグッドレッスン以上でワクテカと敏腕うまく使っていけば
Sいけそうな希ガス。

長期にわたって育てないと無理だろうな・・
332ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:47:50 ID:dojC63Jl
>>310
dクス。頂きますた。後はmid→着メロの変換方法知らないのでググって来る。
First Stageだいすき ねこだいすき
333ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:48:47 ID:80hXF16R
>>329
別に何かペナルティーが付くとか女の子のテンションが落ちるなんてことは無い。
まぁ好きな女の子からお誘いが来て行かない、行けないなんて

  男 と し て ど う か し て る け ど な

334ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:51:36 ID:zQ/TfWTH
>331
1日500円キャラだしな。ある意味。
335ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:53:47 ID:tJmmzITJ
>>329
会社の仕事や現実のデートを蹴ってでも行くべきだ
336手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/14(日) 22:55:44 ID:9m39N5SS
>>71
割とここ数スレ、テンプレの補足やってくれてたからねw
次スレのテンプレには
・ワクテカ
・フレッシュ
・メールブースト
などの用語解説も追加よろ。

夏だからまだまだ初心者さんが押し寄せてくるかもしれないからな。
俺の占いは当たる。
337ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:56:12 ID:R9tGDFVO
今度初めてデュエットでやってみようと思っています。
レッスンのノルマ振り分けは可能というのは分かりましたが、
朝の挨拶やコミュニケーションを誰とするかというのは、
プレイするごとに選択できるのでしょうか?
それとも変更できないのでしょうか?
例えば:キャラ選択時に一人目で選んだ子とのみコミュニケーション可能とか
338ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:57:23 ID:8M646+Yf
デート断らず二人できてやれよ
昨日メガネカップルがやってたぞ
339ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:58:26 ID:X9DpyXSy
ガイシュツだったらすまんが、ナムコ直営店じゃなくてもうちわ配ってる店あるのな。
なぜか配っててびっくりしたよ。
340ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:01:14 ID:J5NnaVhp
>>339
無料配布のやつだけでしょ?
8/5以降版だったら…もらいに行きますw
341ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:02:41 ID:/Esp3ROz
前の2種類:5枚ずつ
赤:8枚
青:10枚





明日あたり布教してくる
342ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:02:58 ID:QITc6uLT
あずさ♪オッパイでかいよあずさ♪
343ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:07:19 ID:AV/dz6E3
雪歩ソロ3回目でやっとDに行けました
敏腕ついたのでl4でルーキーズに特攻
なんとか勝ったがFにあがってから
15千を2連敗して詰んだと思ったけど
30千を2連勝でかろうじてDへ
CPUでも1枠はドキドキものですだ
(´・ω・)
344ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:08:14 ID:MqhnfQVP
339>>
そういえば、大阪ではアミュージアムでも配ってる。
今日、もらいますた。しかも、半額イベントやってるし…でもガラガラ
345ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:09:26 ID:U7NLcy+B
へたれな見習いPでつ。ランクがEまでしか上げられない…さらに携帯はツーカーのせいか、対応しておらずサイトに登録できないため、大好きな春香たんとメールもできん…こんな漏れはどうしたらいいんだ……OTL
346ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:11:10 ID:g8aoy1qu
>>344
>>339じゃないが、いい事を教えてくれてありがとう。
俺もうちわ欲しいので明日いってみる。
347ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:12:26 ID:p7zdNs55
>>345
俺もツーカーorz
348ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:13:24 ID:QITc6uLT
>>344
最初の敷居をまたげれば、廃人悦楽ライフ享受できるのだが・・・
漏れがそうでした希ガス
関西人よ、エライもったいないことしてるでえ〜!
あずさ♪おっぱいでかいよあずさ♪
349ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:13:37 ID:IruCMEAw
>>337
朝の挨拶はランダム。
レッスン後のコミュは、コミュに入る前に選択可能。
ただし、一番最初のミーティング時は1stで選んだキャラ強制みたい。
ランクアップ時のコミュも一人しか選べなかったんだけど……1st強制なのか、
主にコミュしてるキャラになるのかは不明。検証してる方よろしく。
(オーディション時の会話キャラも、ランダムかどうかお解りの方がいましたら……)
350ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:13:40 ID:utBZIcE0
>>345
TU-KAはauに吸収されるからいっそのことauにしたら?ダブ定にすりゃいいし。
351ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:15:14 ID:8M646+Yf
>345
携帯かえれ
おすすめはauで定額千早すきーなんだが
はるかからしかメールきません(・ω・`) ファースト千早なんだが
352ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:17:51 ID:/Esp3ROz
>>344
詳しく
よしもとには無かったと思うから岸和田か茶屋町?
353ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:17:59 ID:OAuekDXZ
>>351
千早ソロでやればいいじゃない

でもそうすると間違いメールしか来ない罠

更に引退後にも引退メールの代わりに間違いメールが送られてくる最終トラップ
354ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:18:11 ID:MqhnfQVP
>>345
関西人には合わないのかアイマス。梅田近辺で待ちがでてるとこ見たことない。
355ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:19:21 ID:zQ/TfWTH
>343
同じことを考える香具師は多い事に、早く気が付こう。
あと、この辺に書いてある内容について、何で?とちゃんと考えてみよう。



とはいえ、伊織・律子のユニットはDで死にそうだな。
伊織、やっとコミュの取り方分かってきたよ。でも中の人がヘタれてきたので
オーディション競り負けるよ。ごめんよ伊織。
356ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:19:46 ID:Q63zrCOA
活動10週目、何の前触れもなく
「曲が飽きられてきている」といってランクダウン。
あせって曲変えちゃったんだけど、先のことを考えると
もうちょい同じ曲で粘ったほうが良かったのだろうか?
357ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:20:40 ID:4G3tiz5d
>>344
半額セールいいなー
明日にでも神戸から遠征してしまいそうです
四プレイもすれば交通費のもとが取れます
金曜日もやってるといいなうちわもらいに行くので
358ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:21:05 ID:MqhnfQVP
>>352
茶屋町。
359ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:22:15 ID:kuWpwmCb
>>354

千日前ロケテでもかなり散々だったような話は、ある。
オマケに、梅田近辺は抑も供給過多。
360ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:23:35 ID:8M646+Yf
東京とか人多い所で値下げしたら席譲らない奴多発しそうだな(-ω-)
361ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:24:46 ID:g8aoy1qu
>>359
設置店情報みても梅田に5店だしね。
近くに設置してくれる店はないかな。
梅田まで出るのはちょいきつい。
362ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:25:25 ID:OAuekDXZ
<太鼓説明書の裏>
あ、ようやくポジティブ!でふつうをフルコンボできた
他の曲ならそこそこ行けるのにIM@Sでも太鼓でも
ポジティブだけ鬼門だったんだよな・・・
これで明日はポジティブでクリティカル取り捲れるだろうか・・・

珍しくCランクで特別全制覇できたのに
3曲目に魔が差してポジティブに変えてから
転落人生の始まった伊織ごめんよ・・・orz
</ま、いいや・・・>
363ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:27:52 ID:7u73bLSf
アミュ半額まじかー!?
明日行こう
364ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:28:02 ID:NpdOAdnS
今日伊織コミュパフェしか食ってないのに
伊織からなんかお怒りのメールがきた・・

そんなに俺をいじめたいのか伊織でもかわいいよ伊織

そしてワクテカゲット
365ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:28:06 ID:UIWwzl3v
>>356
オーディションとかで負けたりすると減衰が早く来たりする事がある
曲を変えたのは正解だとおもわれ
366ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:28:55 ID:OAuekDXZ
・・・orz

×</ま、いいや・・・>
○</ま、いいや・・・最後まで後ろは振り返らず突撃しまくるぞ伊織>
367ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:29:13 ID:/+3BaMus
頼むから次スレのテンプレの頻出用語の所にワクテカを加えてください。
前スレでageて質問したばかりにスルーされた…
368ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:31:39 ID:ibzkJkIZ
なぁ……CDでるんだよな?いつでるか教えてくれる人いませんか?おねげぇします……
369ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:31:45 ID:vWsGLHWV
ここで個人的希望

ソロにメリット下さい(同点なら人数少ないほうが勝利とか)
特別以外合格枠一つ追加(獲得人数半分でいいから)
1クレ100円にして(オーデは2クレでもいいから)
歌及び衣装交換時のグラフをリアルで見せて
今のままはいろいろキツイ・・・
アイマス愛してますんでよろしくお願いしますナムコさん


春香かわいいよ春香
370手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/14(日) 23:32:00 ID:9m39N5SS
ほら、なw
371ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:32:08 ID:BJn+FSZL
今日のこのスレはマターリスピードでいい感じだねい。
明日の夜あたりからまた読み切れないほどのペースに戻るのかねい?
律子プロデュースしたいよ律子。
372ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:33:55 ID:4G3tiz5d
明日もやってますかね
大阪半額行きたいなっと

しかし春香かわいすぎるよ春香
373ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:36:45 ID:D3LJFLFH
通りすがりのアイマスプレイヤーですが、
茶屋町の半額って新規プレイ(600→300)だけじゃなかったっけ?
374ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:40:12 ID:18th3ifL
前述にちょいと出ていた千早&伊織&律子ですが。
これ育てると、そのうち素でアイドル神(レベル16)までいきます。

序盤千早〜B以降律子で9割パフェコミュとれるようになったせいで
どうも他のアイドルを使いづらくなってしまった。
いろんなコミュニケーション見たいけど、ある程度はオーデション勝ってナンボですしねえ。

途中5万3つ落としたり、ゴシップまでついてしまったり災難ありましたが
150万のSとかにとどまること自体がこの3人組にはありえない感じです。

以上、異常な能力の感想でした。
375ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:41:02 ID:zQ/TfWTH
>367
テンプレの時期になったらまた言いに来い。
もしくは喪前がテンプレ書きこめ。

 そ の 頃 に は 確 実 に 忘 れ て る か ら
376ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:41:14 ID:tJmmzITJ
>>354
こんな高いゲームが関西のようなスラムで受けるわけないだろ
関西人は100円や50円のゲームでも高い高い言いだす性質なんだぞ
他の精神が豊かな地域の人たちと一緒の基準で考えてはいけない
37714に付け加えてみたりした:2005/08/14(日) 23:41:59 ID:OAuekDXZ
Q.「ワクテカ」とか「メーストメール」ってなんですか。

A.アイマスの携帯サイトにDOCOMOかAuかボーダフォンの
対応機種で登録するとプロデュースしているキャラから
メールが来るようになります。そのときのプロデューサー(あなた)↓
+   +
  ∧_∧ + 
 (0゚・∀・)    ワクワク
 (0゚∪ ∪ +     テカテカ
 と__)__) +

A2.たまにメールの中に「○日○時〜○日○時に待ってます」の
ような文章が入ってるのでその時間に会いに行ってみましょう
いつもよりハイテンションでステータスもアップし輝いているキャラに会えるでしょう
この状態だと挨拶失敗しようがオーディション落ちようが
その週に限り、テンションは落ちません


Q.「フレッシュ」ってなんですか。

A.オーディションで同じ☆数だった場合、より活きのいい
活動週が少ないユニットが優先されて合格となります
特別オーディションのルーキーズで特に注意が必要です


Q.ちょっと興味があるのですが、恥ずかしくてプレイできません。
 みなさんはどうして平気なんですか?

A.恥じらいなんて時にはジャマなだけ♪
378ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:42:51 ID:zQ/TfWTH
>374
最大の問題点であるボム補給が改善された場合、

そのユニットの前に敵は居ない
379ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:43:44 ID:g8aoy1qu
>>377
ブーストメールがメーストメールになっちゃってるよ。
でもGJ
380ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:45:29 ID:kuWpwmCb
765は、まずこのあまりに異常なキャラ性能差を修正する必要がある。

ch値等という飾りにしかならない数値のために出来ない子扱いに
されてしまっているあみまみややよいがあまりに可哀想
(ch値が大ウソで本当に出来ない子な雪歩は別にいいや)。

トリオ組んでも強キャラソロに届かないってどうよ。
ボマー機体とか言われるが、強機体トリオがボムを贅沢に
使うようになれば(実際その日は近い)立場ナッシン。

ってか、パラメータ調整が無茶苦茶過ぎ。
381329の者:2005/08/14(日) 23:46:17 ID:fiMRi6IG
みんなレスあり♪
たった今…ソロ雪歩、オーディションで失敗しすぎて引退…ちょっときつかった…でもこれでデュオ出来るようになったから…雪歩ともう一人でデュオ組もうかな…w
382ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:46:44 ID:lDhwys4c
ヤバイ!禁断症状が出そうだが、まだしばらく超仕事な期間なのでゲーセンに行けない!



よってドワンゴは巫女みこナース言ってないで$升使えコノヤロ   うふふっ
383ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:47:45 ID:9r4hjq8T
(今日のチラ裏)
おとといは魔王に、昨日は不幸の手紙にB寸前に引導を渡され…
今日朝からがんばって残り0週で70万突破!!
「ランクアップ失敗」

あまりに混乱して意味不明だったがこのスレ見て分かった…
ルーキーと歌姫しか取ってなかたよ
さらに善永さん付いたままでの引退…超ド級のアフォだ漏れ

さらに3日連続がんがって3マソ近く吹き飛んだ
清水寺行って空中ダイブしてくるorz
384ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:48:07 ID:8eghv26s
千早を一番に見たいがために太鼓やると真っ先にポジティブ選ぶ俺が来ましたよ
おかげでポジティブ・アイマス両方普通でフルコンボランクインしたぜ
千早可愛いよ千早
385ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:49:01 ID:zQ/TfWTH
>381
保護者として律子様入れとけ。大安定。
ただし夜道に現れる律子様ファンクラブ会員には気をつけろ。

後はまぁ、何で失敗したのかよく考えれ。
考えないとまた同じ事をする。

18000人ぐらい、同じ事をしてる香具師が居るからな。
386ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:51:55 ID:p7zdNs55
携帯サイトに登録してなくてもワクテカ状態になれるのはガイシュツ?
387329の者:2005/08/14(日) 23:53:33 ID:fiMRi6IG
周りの友達の要求で伊織嬢と組んだ。

レッスンて、みんなどのくらいやってんの?
388ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:54:51 ID:2NaQNCoO
>>182
わしもそれで悩んだ
でも伊織嬢、衣装替えでテンション上がることに気付いてからだいぶ楽になった
オーデ前に着替えやるだけで挨拶の失敗分は多少取り返せるぜぃ
全く変更しないでも喜んでくれる・・・・オツムヨワイノカナ

どうでもいいけど雪歩をソロでプロデュースしたんですよ
さりげなく路上で舞台衣装に着替えちゃってるんだけどどうやって着替えたんでしょ?
389ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:54:56 ID:kYP8XZxe
千早、残念だが今月のプロデュースはここで終わりだ。
資金が尽きてしまった・・・。



生活費も無いヤバス・・・orz
390ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:57:05 ID:8M646+Yf
ここぞって勝負かけると何時も格上にボコされるんだが…
みんな狙ってるのか!ってくらい

そんな俺は
どう出ればいいかな? (・ω・`)
391ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:57:16 ID:zQ/TfWTH
>387
ボムが必要数貯まるまで。要するに3発。
レ漬けなんて馬鹿らしくてやらない。オで勝手に育つし。

>388
大抵はワゴンとかで乗り付けるので、その中じゃ?
盗s(ry
392ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:58:54 ID:utBZIcE0
>>389
少しは我慢汁w
まぁわからんでもないがw
393ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:59:01 ID:NpdOAdnS
>>386
ガイシュツsg
昨日今日で同じ条件でなったから間違いないと思うんで書いとく
挨拶成功(テンション上昇するやつ)→パフェレッスン→パフェコミュ→追加レッスンパフェ
以上。朝のテンションとかは関係ないと思われ。(低いほうが追加レッスンでやすいんだっけか)

1ユニットで1回しか出ないと思ってたが多分2回目だった希ガス・・
複数育ててるから勘違いかも。条件は↑ので多分確定。
394ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:59:35 ID:zQ/TfWTH
>390
勝負じゃなくて自爆してるからジャマイカ?というか、HUMとして認識されていない。

そもそも何で勝負してるんだ?
勝負なんかに追い込まれない予定を組みなさい。
無謀な挑戦をした所で、得るのは間違った経験だけ。
395ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:00:07 ID:OAuekDXZ
>>386
前スレでガイシュツなんだけど条件がこれで完全という程には
はっきりしてないようだし狙ってでないとほぼ出ない(=初心者にはあんまり関係無さそう)なんで
>>377からは抜いてある

とか一応言い訳してみる
396310:2005/08/15(月) 00:03:07 ID:v86Arhtf
結局太鼓今買ってきた。早速アイ…戦士選んじまいそうだ(;´Д`)

しかし蒼い鳥って需要高いんだね。
とりあえずメロと弦は多少聞き取れたけど、
正直生楽器系メインの曲作った経験あまりないから耳コピかなり辛いかもしれない…

…雪歩並にへこたれそうだ。 _| ̄|○ ボクヲ穴カラダシテ!!
397393:2005/08/15(月) 00:04:24 ID:NpdOAdnS
追記で
昨日今日は最初のレッスンと追加レッスンは同じのやった。
関係ないとは思うけど・・
398ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:05:58 ID:P8D7Bav/
>396
CDが出たら、あれと$升をリクボムした方が良いと思えるぐらい。
イパーンに訴えかけれそうなの、なかなかないし。
朝ご飯とかは別方向のベクトル持ってるけど、素で聞いたら萎えそう。
399ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:06:24 ID:P7NK+6oe
持ち歌もテンプレ追加きぼんぬ

春香メインのトリオで3曲目「魔法をかけて!」選んじまった('A`)
400329の者:2005/08/15(月) 00:07:18 ID:G33Xi2zI
>>391
すまん…略語がわからん…ボムって何?略語が載ってるサイト知らない?ι
401ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:08:09 ID:97HJJSDl
>>377
ワクテカ=メーストメール=ブーストメールって事をちゃんと書いた方が分かりやすい希ガス。
他はGJ。
402ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:08:44 ID:xspIaJEs
>>400
ボムは思い出
オーデで撃つやつ。
403手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/15(月) 00:10:43 ID:mNH4nSOb
やはり頻出用語はまとめる必要があるな。俺の占いは当たる。
404ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:11:08 ID:k/j83XnL
ナムコ直営のうちわってまだあるのかなぁ…
今日行って無かったら、スプラッターハウスでナタ振ってますよ。
またはベティ・ドーで…(まだあるか知らんけど)

ハプロケで千早の「電柱が無かったら…」のコメントに
素で突っ込みをいれそうになったよ。
405ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:12:12 ID:veaicKDg
>>393
俺も1ユニットで2回出たから間違いないと思う。
レッスンは同じだったか忘れたけど。

>>395
前スレで出てたっけ?(w

携帯があれなんで最近はワクテカ狙いでやってますw
406ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:13:45 ID:UMJi4Ieg
>>383
          .,Å、
        .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
       o| o! .o  i o !o
      .|\__|`‐´`‐/|__/|
       |_, ─''''''''''''─ ,、 / _
     /              \
    /    /            i
    |      ● (__人_) ●   | キングカワイソス・・・
    !                   ノ
    丶_              ノ
407>>401こんな感じ?:2005/08/15(月) 00:14:13 ID:KF68dd9u
Q.「ワクテカ」とか「メーストメール」とか「ブーストメール」ってなんですか。

A.アイマスの携帯サイトにDOCOMOかAuかボーダフォンの
対応機種で登録するとプロデュースしているキャラから
メールが来るようになります。そのときのプロデューサー(あなた)↓
+   +
  ∧_∧ + 
 (0゚・∀・)    ワクワク
 (0゚∪ ∪ +     テカテカ
 と__)__) +

A2.地域により言葉が違うことがありますが、全部同じ意味です
たまにメールの中に「○日○時〜○日○時に待ってます」の
ような文章が入ってるのでその時間に会いに行ってみましょう
いつもよりハイテンションでステータスもアップし輝いているキャラに会えるでしょう
この状態だと挨拶失敗しようがオーディション落ちようが
その週に限り、テンションは落ちません


Q.「フレッシュ」ってなんですか。

A.オーディションで同じ☆数だった場合、より活きのいい
活動週が少ないユニットが優先されて合格となります
特別オーディションのルーキーズで特に注意が必要です


Q.ちょっと興味があるのですが、恥ずかしくてプレイできません。
 みなさんはどうして平気なんですか?

A.恥じらいなんて時にはジャマなだけ♪
408ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:16:45 ID:vhozYjUK
挨拶成功したときの律子たんの「おぉ〜!」って声に凄く萌える俺ガイル
409ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:19:26 ID:WGdC4w5S
さっきH松の某店に行ったら女子がプレイしてたんだが、普通にあるのか?
初めてこのゲームの筐体のある店に踏み込んだんで、最初は野郎ばかりだと思ってたよ
410ついでに>>5も改変してみた:2005/08/15(月) 00:20:02 ID:KF68dd9u
頻出用語

・パフェ
別腹です。嘘です。
パーフェクトコミニュケーションの略。
〜を食べる=パフェコミをとる

・ボム
ボンバーです。危険回避および点数稼ぎに非常に重要です。
場合によって、テンションのハートの中に入っている数字(思い出の数)の事だったり
オーディション時に画面真ん中に出てくるハートを押す事により
出てくるGOOD/BADルーレットをGOODで成功させる事だったりします。

・未来館(神奈川/未来館)
CPUです 最近は架空の店舗名に替わった模様 コメント欄で確認すべし
強いのも弱いのも玉石混在。魔王とか覇王とかやばそうな名前のは大抵強いです
ここで初めて知った程度のレベルなら負け確実 orz
最近のヤバスは花鳥風月。

満点なのに落ちた

満点で落ちる訳無いだろ

つ同点フレッシュ
411ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:20:03 ID:cgLFwyKh
Q.「フレッシュ」ってなんですか。

A.オーディションで同じ☆数だった場合、より活きのいい
活動週が少ないユニットが優先されて合格となります
特別オーディションのルーキーズで特に注意が必要です
時々まるむーしが満点でオーディション落ちするのは
このフレッシュ判定で負けたためです

Q.ちょっと興味があるのですが、恥ずかしくてプレイできません。
 みなさんはどうして平気なんですか?

A.恥じらいなんて時にはジャマなだけ♪
412390:2005/08/15(月) 00:20:53 ID:5RRKGa7P
オレ的勝負とは!
各特別オーディション、合格枠一名の奴とか

今回はカラフル、ルーキー、歌姫だったんだが見事にカモられたっぽい


413ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:21:13 ID:t1fNEJsj
秋葉原のGIGO良いよ!
16ステ+500円クレジットのみの入れ替え制だから、
プレイ終了してもまた順番すぐ来るので、
500円/3クレジットでストレスなく遊ぶことができる。
他のゲーセンだったら席たったら最後いつまた座れるか分らないから、
500円/3クレジットでやるのが難しい時が多いものなあ〜
Pカード記録中に背後霊のように立たれたりして。
あずさ♪おっぱいでかいよ、あずさ♪
414407,410:2005/08/15(月) 00:22:02 ID:KF68dd9u
もし問題なさそうならこの内容で
次スレ設営前に気が付いたらサルベージしときます

>>5からまるむーしが消えたのっていつだ?

・・・とか書いてたら>>411ワロスw
415ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:22:56 ID:CemRr21O
ハプロケてなに?

出会い系やりまくってたころはおれも2万前後はきてたな
・・若気の至りなんて人は言う・・ただコストパフォーマンス悪くないとも言う
416手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/15(月) 00:24:55 ID:mNH4nSOb
頻出用語まとめありがとうございます。

>>413
>他のゲーセンだったら席たったら最後いつまた座れるか分らないから、

…釣りか?w
悪いけど、都内でそんな店はほとんどないぞ。俺の占いは当たる。
417ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:25:03 ID:iKOnrsDc
>>415
携帯サイトでダウンロードできる双六風ゲーム
現在春香の京都編と千早の岡山編がダウンロード可能。
418ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:26:46 ID:LtTduTiy
Dランク残り0週、残り9万人。

社長の「奇跡を信じてオーディション受けろ」の言葉を信じて、
ロングタイム受けた。(LV8)
予想通りLV10の人やらLV11のCPUなどがいたが、

な ぜ か 合 格

身震いしたね。
レベルCになったものの、リミット10週チョイで残り30万人は無理。
ロングタイムの勢いで、歌姫合格。
LV9しかないのにボーカルマスター合格。
(赤が帰って、16・15・14の大激戦でラッキー合格)

その後はあえなく敗戦。
やっぱり予想外の結果が出ると面白いね。
419ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:28:50 ID:hNYqqm9o
名古屋も意外と稼動悪いんだよな。

それより問題なのは、プラボ名古屋にカウンターストライクが来るときに
アイマスが8から4ステに変わるかもしれないことだ。
8だと空いてるけど、4だったら待ちだらけになってしまうよ・・・orz
420ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:29:07 ID:P8D7Bav/
>413
1000円じゃなくなったのか。
待ち時間そんなでもないから1000円で良かったんだけどな。
センモニ4台あるから飽きねーし。
1台は操作出来るから羞恥プレイされてる自ユニットみてニヤニヤしたり。

只最近、センモニで流す人減ったな。
いや、オーディションが激戦なのか?
センモニでpickup見たり、羞恥プレイに遭うのが楽しいのに。
421ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:29:30 ID:CSaN7La5
あぁ、漏れのプロデュースミスで女の子の未来を奪うのは
とてもハァハァするなぁ、グヘヘ…グスングスン、……ハァハァ
422ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:30:49 ID:KF68dd9u
>>420
ポジティブ!で「つか教科書忘れたぁ〜」のときに
アピールもアクシデントも出なければ
真の羞恥プレイが楽しめる
423ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:32:06 ID:IgBjDuOT
敏腕とかもテンプレ入れとくべきじゃないか?取り方知らない奴多そう
テンプレ10枚くらいになっちまうけどね
つくづく初心者殺しのゲームだぜ
424ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:33:05 ID:HRDRQlc2
昨日携帯サイトに入会したのだが(当方au)、ハプロケが春香編しか出てない…
もしかして千早を1回でもプロデュースしてないとダメとか?
425ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:33:16 ID:pGWoMXZN
あずさのおっぱいがあんなにでかいのに、たかが8cmしか違わない春香がつるぺたな件について
426ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:34:05 ID:t1fNEJsj
>>416
漏れのホームグラウンド(神奈川)では、
平日夜はリーマン(漏れも一応リーマン)でいつも4ステ埋まっている。
確かにガラガラのところも多いが、固定客がついてるとこはいつも混んでいるような希ガス
ちなみに、よくみかけるオヤジは、毎日違うユニットをプレイしている。
複数ユニットを同時にプロデユースしているわけではなさそう。
この前通勤電車で会って、お互いに会釈してしまった・・・
あずさ♪オッパイでかいよ、あずさ♪
427ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:34:20 ID:CSaN7La5
漏れは、こないだ貼ってあったこのパンツ画像でハァハァするだけにして
ゲームからは引退するわ。素人には手出し出来ない
ttp://azeringo2001.hp.infoseek.co.jp/idol/cgi-bin/img-box/img20050802210120.jpg
428ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:35:48 ID:P8D7Bav/
>425
写真撮影で悩殺されかけましたが何か。

それは千早様に言えと。
429ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:36:12 ID:UMJi4Ieg
>>427
雪歩嬢か?
430ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:36:49 ID:5RRKGa7P
auはまだ千早編ない
問い合わせメールしたら
作業中で配信等現在未定とのこと
431ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:36:51 ID:cgLFwyKh
無理な特攻させてギリギリランクアップ出来たときの喜びは大きいが
テンション低でラストコンサートをさせる可能性がある事を思うと心が痛む

諦めたらそこで試合終了なのはわかっている

だけど、諦めることで開ける道もあるんじゃないのかな・・・

♪キミに 逢いたい時だって
どこか 会えない気持ちがある
だけど 本当の優しさが
そこに あるかも知れない
432ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:37:26 ID:vhozYjUK
りっちゃんパンチラ多すぎ…
433ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:37:33 ID:fJYOwDhL
あずさのPV撮影水着のおっぱいって位置がヘンだよ。
ちゃんとモデリングして、しっかりテクスチャ貼ってくださいよ。
434ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:38:05 ID:sxI9E9S4
>>245
八王子かな。
ビジュアルマスターの傾向まちがえて死亡。
ビジュアルが流行のオーディションで負けたからか、ビジュアルが欠けて厳しいかも。

LV13あろうと、肝心のビジュアルレベルが11〜12ないとイメージレベルの分CPUのレベルがあがり、
1アピールが110〜95」近くあるので確実に負けることを忘れてた。
うまく叩いても80〜85くらいだったと思う。
435ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:38:59 ID:HRDRQlc2
>>430
サンクス
夏季休業もあるだろうし下旬になるのかね…
436ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:39:14 ID:P8D7Bav/
無理な特攻→成功で、間違った経験を取得。
このLvでも逝ける。そう思って討ち死にする人、数知れず。


何で特攻する羽目に陥ったのかを考えない限り、上には登れない。

437ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:42:24 ID:Fhd9eErJ
引退コンサート前に休暇をとってテンション回復させようと思ってたんですが
結局いつ休暇をとればいいのかわからず
テンション低いまま引退コンサート→失敗となってしまいました…orz
ゲーム開始時に、活動残り「1→0」週
と表示されたら休暇を選べばいいんですか?
てっきり残り0週では間に合わないのかと思って
普通に挨拶しちゃいました…
438ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:44:18 ID:P8D7Bav/
>434
その場合、他のアピールは抑えられるので、流行を叩く回数の変更で回避は可能。
3番手あたりはボム後放置で3位とか、ザラだし。

80ありゃ、ボムの2アピ+7アピすりゃ700逝くし。その辺まで乗せれば割と合格圏。
他の1アピをVoあたりに振って様子見。
デュオとかなら、バラして振ってもいいし。

結局はアピール点をどれぐらい取るかの計算でしかない。
439ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:44:29 ID:cgLFwyKh
>>436

中には無理を無理と思っていない香具師も居る

Eランク戦績1st-×-×-×-×で全国5万に乗り込んできたお前だよ。
全HUMの中、軽々持って行くんじゃねえよ。☆30ってなんだよそれ。

週数考えてもどう見ても特攻じゃないのがムカツクよ。
440ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:46:22 ID:KSGeix2n
>386
>393
自分も多分同じ現象にあったので報告。しかもコミケオフ会中の出来事です。
って、オフは関係ないですねw

アイドルランクC、敏腕記者状態。
朝:ハイテンション状態で挨拶に成功、更にテンション上がる。
昼:レッスンパフェ
午:コミュパフェ
夜:追加レッスン登場、これもパフェ

・・・で、地元に戻って次の週をプレイしたところ、ワクテカ状態キテますた。

<以下チラシの裏>
なんか元々Lv10だったのが、記者が付いてワクテカが付いて一気にLv16。
でもロングタイムで負けたのは秘密・・・どうやりゃ負けられるんだよ俺ヘタレすぎorz
でも3週間後にロングタイムにリベンジ果たしたので、何とかBに上がれるか・・・?
</以上チラシの裏>
441ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:46:55 ID:1O36sM+c
>>439
無敵艦隊のワクテカ敏腕とかじゃねーの?
442ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:48:29 ID:P8D7Bav/
>439
それを人、負け惜しみと言う。
Eでも神ユニットにワクテカ記者なら、Lv10すら余裕で超える。来て当たり前。
わざわざ足踏みする理由はない。

無理だと思っている方の意識を変えたほうがいい。
ていうか、意味理解してるか?
443質問スレ修正:2005/08/15(月) 00:48:54 ID:iwW3dkke
★良くある質問★ 質問する前に読んでくれ!
( ゚д゚)ノ コンティニュー画面で500円入れて続けたら2回分しか出来ない。500円3回じゃないの?
何プレイか後に、継続して500円3プレイをやりたい場合は絶対コンティニュー画面で500円入れない事。
タイトル画面に戻ってから500円投入しないと3プレイは適用されないので、
一回ユニットカードの写真の更新でもしときましょう。

( ゚д゚)ノ 名前に漢字が使えるの?使える漢字ってどこにあるの?
公式→http://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm
携帯→http://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo

( ゚д゚)ノ Pレベルが上がったよ!Duo組みたいんだけど二人目はどこにあるの?
→キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Memberというタブが出来ているはずです

( ゚д゚)ノ ランクFのユニットなのに3000人オーデションが受けれない?
→プロデューサーランクが新米(ランク3)になると受けれない

( ゚д゚)ノ ランクAに上がれないよ?どうして?!
→Vocal,Visual,Dance各マスターオーディションと、
  他の特別オーディション(TOPTOP、ルーキーズなど)を3つ以上(計6つ以上)制覇が条件。
  制覇状況は最初の流行を示す画面(アイドルレポート)で確認可能。

( ゚д゚)ノ ランクSに上がれないよ?どうして?!
→9つの特別オーディション全制覇しなければ無理

『プロデューサーさんっ、次のステージ(スレ)設営は>>950踏んだ人ですよ!?>>950〜!!』
444ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:49:14 ID:KF68dd9u
>>436言うところの「間違った経験」になるかもしれないが
マスター系はそのジャンルで500前後取ってれば
ほぼ3位以内には入れた気がする

まあ、審査員の興味値があんまりにも大きく変動してたら要注意だけど


>>437
その通り
残り0週ってのがリミット(=その週でランクアップできなければ終わり)の週なので、
そこで休みを取ればOK

ちなみにUカードを参考にするときは、「残り1週」と印刷されている
次のプレイで休みを取らないといけない(ゲーム始めるとリミットが1→0になるから)ので注意
445ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:50:42 ID:sxI9E9S4
>>438
うーんタクトが働かないタイプの人間なので、あせってしまった。
160+140+80×5だと700か、
CPUは第1節に9回程度思い出GOOD出してくることが多いから難しい。
446ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:51:34 ID:5RRKGa7P
いおりとメガネさんどっちが扱いやすい?
千早の相方に入れようかと… 今ははるかか、あずさなんだけど


勝つためのメンバーたまには入れてもいいよね(・ω・`)
447ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:51:42 ID:NqzaWGOv
9:02pmのデュオは一番最後が撮影時だよなぁ〜。
と萌えてきた。やよい、あずさいいよいいよー。
しかし、魅せ所の「好き」のソロで必ずアクシデント起こすのは何の罠だね。

22週目リミット12週あとファン20万か・・・Dの壁が地味に厚いorz

ところで…千早活動17週ファン7万5千
ゆきほ10週目ファン1万9千
これは明らかに中の人がへたれですかそうですかorz
448ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:53:15 ID:sxI9E9S4
>>446
単純にレッスン用ならメガネちゃん。
DあたりからGOODやらボーナスレッスンがとれたり、かなり便利。
449ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:53:38 ID:zW8G6jlI
うちわ貰いに行ったら終わってた。
今までのは何日も余ってたのに何故に・・・・。
450ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:55:45 ID:cgLFwyKh
>>441-442

普通にL7でした・・・敏腕なんか居なかったyo!
ってか敏腕盗られたyo!
Eに☆30取られたらこっち満点でもフレッシュ負けするyo!
451ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:55:55 ID:yd8jMXEC
以前、ここで方針相談をする際のテンプレを作ってくれた方がいたように思うんだけど
どんな感じだったか忘れてしまった…。

ということで、2ユニット目の初心者ですがちょっと相談させてください。
【使用キャラ】雪歩&千早
【人数/残週】約31万人(あと39万人)/残り14週
【取得済特別】ルーキーズ、メモリーズ、Da升(TOPxTOPは取れず)
【イメージLv】Lv.10(Vo:9 / Da:6 /Vi:6 …衣装はDaに全振り)
【残り思い出】9個
この状態で残りの特別を潰していこうと思ってるのですが、優先順位としてはどうするのが
妥当だと思われますでしょうか。D→Cのときにかなり負けてかつかつの状態でここまできたので、
おそらくもう負けられないだろうとは考えているのですが。
前回プレイ(雪歩ソロ)では、LongTime込みでギリギリCに上がった時点でBはあきらめて
特別には見向きもせず(というかLv.が足りない)コミュ&全国30k連打してたので、C以上の
育成計画がいまいちよくわからないんですよ…orz

雪歩ソロから千早様加えたら、ユニットのイメージLvは上がったけどPの中の人の勝負勘は落ちた希ガスw
452ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:59:54 ID:wg5xDkeJ
>>447
「9:02pm」激しく同意。
うちはあずささん&千早様ですけど。
でもいつもうまく撮れなくてやたらと暗い絵に・・・orz
453329の者:2005/08/15(月) 01:00:38 ID:G33Xi2zI
う〜ん…今いろんなサイト回ってるんだけど、携帯の個人サイトって無いのかなぁ〜ι

1つまだ疑問なんだが、オーディションのときの曲のタイミングってのがイマイチわからん…
454合ってる?(1):2005/08/15(月) 01:00:50 ID:97HJJSDl
【パフェ】
別腹です。嘘です。
パーフェクトコミニュケーションの略。
〜を食べる=パフェコミをとる

【未来館(神奈川/未来館)】
CPUです 最近は架空の店舗名に替わった模様 コメント欄で確認すべし
強いのも弱いのも玉石混在。魔王とか覇王とかやばそうな名前のは大抵強いです
ここで初めて知った程度のレベルなら負け確実 orz
最近のヤバスは花鳥風月。

【減衰】ユニットが飽きられていてイメージレベルがどんどん下がる状態。
条件としてはオーディションに負けまくる(敗北減衰)、同じ曲をずっと使用(曲減衰)、レッスンばかりでオーディションに出ない(引きこもり減衰)、がある。

【ブーストメール】ケータイのサービス「メール☆プリーズ」を受けているとたまに日時指定のレッスン志望のメールが来る。
その時間にプレイするとユニットのテンションがハイテンションになりイメージレベルもアップ。
この状態だと朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でもその週に限りテンションは落ちず、次の週はかならず高テンションからスタート。
返信はしちゃダメよ、社長との約束だ!
→類義語【ワクテカ】【メーストメール】

【ジェノサイド】オーディションの戦略のひとつ。流行2stや3rdのジャンルで☆を稼ぎ、流行ジャンルの審査員を退場させてしまう戦法。
455ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:01:33 ID:KsTpa8aK
あー今まで負けたこと無かった覇王に負けた…
つーかおれのミス、ごめんな春香…
456合ってる?(2):2005/08/15(月) 01:01:46 ID:97HJJSDl
【ボム】オーディションで使用する「思い出」の事。スロットをGoodで止めると普通のアピール時より3〜6倍のアピールが出来るらしい。
わざとBadマスで止めジェノサイドに使う場合もあり。コミュニケーション場面で増やすことが出来る。

【フレッシュ】オーディションで☆の数が同じ場合、活動週が少ないほうが優先される仕様。
満点なのに落ちた

満点で落ちる訳無いだろ

つ【同点フレッシュ】

【オ・レ】オ=オーディション、レ=レッスン。自分の計画表(脳内)に使用。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。

【センモニ】センターモニターの略。つまりおっきな画面でランキングとか表示してるアレ。
→類義語【タワー】

【敏腕】善永記者の事。オーディションに出現し、1位取ったユニットに取り付く。
記者が付くと一時的にイメージレベルが上がるのでオーディションが有利になる。
通常オーディションに負けない限り3週間は付いてるが稀にそれ以上付くこともあるらしい。
457ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:01:48 ID:CemRr21O
ゲーマー一人一人に自分にとってのアイドルがあるんだよ
その多様性こそが本質
自分が本質だと思っていた部分が失われた時に
文句が出るわけだな
でも文句は言うけど完全に離れるかというとそうでもないのが
さらにアイドルマスターのしかけ
458ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:03:03 ID:EKMy/J4q
>>265
え?
昼に行ったが普通にもらえたよ。限定の青だよね?

直後に鶴見行って回収したけど、こっちはまだ大丈夫そう。(先週まであったNOURSはさすがになくなった)
(つーか鶴見、音量4のせいかガラガラ。配置替えされてたし、いつ撤去されてもおかしくない。
直営なのに…。でもPC横浜より雰囲気はずっといいYp)


>>371
コミケoff行って途中で京ぽんの電源切れた俺には大杉。

off前に太鼓の達人の音源をadp->dxmして着うたマンセー。
次はMLDに変換かな?。miniSDないから転送どうしよう…。


>>426
俺のホームかなぁ?
三国志大戦とアイマスを行き来してるリーマン?
俺はその隣でよくプレイしてるリーマン
459ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:04:38 ID:P8D7Bav/
>451
とりあえず10回オーディション出られるな。
LT、Vo升、歌姫、Vi升は作戦次第、HITは記者憑いたら

特別3回で24万は稼げるだろうから、残りを全国30kで刻む。5回もあれば届く。
結構厳しいな。コミュをミスったら乙。
10あるから全国50kでもいいとは思うけど、コミュに不安があるかA目指すかどうか次第。

>454
スバラシス。乙
460ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:05:28 ID:cgLFwyKh
今日、コンビ打ちでジェノ仕掛けようとしたところでジェノ返しされてしまい
流行2位と3位が退場してしまった件について
461花鳥風月:2005/08/15(月) 01:05:56 ID:sFPH6XAF
呼ばれた気がする。でもかなり過去のことなのであまり気にしないことにした。
俺の占いはよく当たる。

>>451
Voマスと歌姫は取れる。HIT-TVはイメージ11で安定だけど、10もでいけないことはない。
ただ、ちょっといつもとやり方違うから工夫は必要だけど。
最後の曲何にしてるかわからないけど、Viの曲なら変えた瞬間にViマス特攻。
ガンガレ。
462ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:07:43 ID:qmtV5/7e
このゲームって、上目指すと本当に駆け足だよね。
3回目の律子ソロで、今Aが間近なんだけど、
ランクCでのコミュ一つも見てないことに気が付いてなんだか寂しさが…

携帯登録できなくて、愛情でカバーしながら
律子をトップへ上げようと頑張ってきたけど、
次からは好きなコス、好きな曲で、もっとゆっくりマイペースで楽しもうと思った。
ダンマス取るためだけに、見た目バラバラの着替えでパラ補正したりしてごめんよ律子
。・゚・(ノД`)・゚・。

ノートにコミュメモびっしりで、千早+律子+伊織をプレイしてた人を見て思った夏の夜。
463ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:07:44 ID:UXWJUxXR
数日前、Pランクで敏腕(L6)→超売れっ子(L8)に飛び級しよった。
ちなみに直前に育たなかったEランクユニット引退させ、
売れっ子(L7)から敏腕に落ちてから
Sランクユニット引退(最終評価A)で発生。

この動きを見るとPレベルは経験点制なんだろうな。
(最終評価点からその時点のPレベルのハンデを引いた点が加点または減点される)

464ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:09:53 ID:iwW3dkke
>>456
【オ・レ・休】オ=オーディション、レ=レッスン、休=休暇。自分の計画表(脳内)に使用。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。
オオオオオオオオオオだと財布から金を吸い取られた悲鳴にも聞こえるので要注意だ
465ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:10:34 ID:CemRr21O
【コンビ打ち】
同店舗で、本命ユニットと捨てユニットを 同じオーディションでエントリー。

流行順位:ボーカル>ダンス>ビジュアル とする。
本命ユニット 活動歴が浅く、コンビ前提のためにダンス・ビジュアルに能力特化
捨てユニット パフェ取りやすいキャラ。

だとして、本命ユニットがダンスとビジュアルを取りまくる、
捨てユニットは全てボーカルアピール&思い出BADを取る
ちなみに思い出BADは、空回しで取れる。無理に押さなくてよい。
そうすれば、ボーカル退場する可能性が高く、本命ユニットは15点満点+フレッシュでほぼ勝ち。

もしホームがガラガラの店なら、コンビ打ちの環境には最高です。 勝率も上がるのでぜひやりましょう。
466ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:10:54 ID:5RRKGa7P
>>448
ありがとメガネっこでやってみる。

トリオってPレベル5?うまく上がればイケるかも
それまで強キャラで攻めてみる(・ω・)/

467ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:12:07 ID:sxI9E9S4
これユニットにしたらソロでの持ち歌の期限よりも短くなってない?
(つまり、ソロへの救済措置が多少は働いている感じ。)

アイドルマスターから魔法をかけてに12週目で変えて、律子の持ち歌だし15週程度はもつと踏んでたら
24週目で曲代え要求だされた。ボーカルマスター取りたいので1周ずらしたけど、ユニットでも最短でファン稼がないと厳しいね。
468ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:13:50 ID:sxI9E9S4
>>462
ボンクラーズ氏は野生のセンスでノートとらずにやってたけどね。
自分にはマネできません。日記更新まだかな^^^
469ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:14:06 ID:iwW3dkke
>>465
腐った餌テンプレにしようとする前に
>>269>>460見とけ
470ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:15:41 ID:97HJJSDl
>>465
漏れはコンビ否定派なのであえて用語集から外しておいた。
必要だと思うならテンプレ貼る香具師に任せる。というか漏れの張らなくてもいいしなw
471手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/15(月) 01:16:22 ID:mNH4nSOb
>>454 >>456
文句なしですね。これまでまとめ作業をしてくれた
皆さんともども、乙でした。スレ末期に喚起するようにします。

>>458
プラボ鶴見は交通の便がよくないからなぁ。

>>461
敏腕占い師だw
472ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:16:28 ID:4sdhkIyw
>>465

そんなテンプレいらん。
これ以上うひゃスレ増やしてどうする。
結局再利用すらされてないじゃないか。
473ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:18:55 ID:P8D7Bav/
>462
序盤のボム貯め止めれば、それぞれのランクでコミュ楽しめる。
必要数だけそのランクで補充していけば、各ランクで2,3回はコミュするよ。
EFの下積みって、トライエラーの確認が出来ている点を利用したパフェ鳥が目的だから、
完全に後半の楽しみをスポイルしてるな。

>467
運か、使用率な気がする。$升でも餅歌でも、10〜15週。


<チラシ>
折角ヌルーしていたのだから、コソボの件は再燃させないように。
</チラシ>
474ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:20:40 ID:tKxWrZZG
大学時代に通っていた鳥取のゲーセンでやっとウチワゲト。
梅田界隈では、本当に配ってるのか?
俺も、わざわざ鳥取までバイクで取りに行くのはこれが最後にしたい。
475ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:23:44 ID:iwW3dkke
>>474
漢だな
476ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:25:25 ID:4sdhkIyw
>>474

とりあえず
・R1→配布していない ってか故障台そのままだしやる気ナッシンなのは明らか
・モンテ→もう全部持って行かれたみたい。
・餃子→既知の通り
・メンスト→男子禁制のドルマスなんか見に行く気も起こらないから当然見ていない
・ペンギン→多分配布終了
・茶チル→未確認
477ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:27:54 ID:hNYqqm9o
審査員を全員帰すことは可能なのだろうか・・・
478ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:29:04 ID:iKOnrsDc
>>476
男子禁制て男プレイ不可て事?


【使用キャラ】あずさ姉さん
【人数/残週】17136/残り7週
【取得済特別】・・・何もなし
【イメージLv】Lv.4(Vo5 / Da4 /Vi3−衣装はVoに振り分け)
【残り思い出】12個
明日からワクテカ。

とりあえず始めたばかりで自分なりにやってはいるけど、
このスレを見る限り俺の進行だとファンの数が少なすぎて
あまりにもまずい進め方だと思いますが、
この状況でDに昇進するならばどのような進め方がいいでしょうか?
もしよければ先輩P達の意見を聞かせてくださいませ。
479ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:29:09 ID:tKxWrZZG
雪歩、実は実家でチワワを飼っているんだ。某サラ金のやつよりかわいいのが。
だから一緒に実家に帰ってくれないか。そうすれば、今の自分を変えられるはずだ!
チワワで物怖じしない雪歩になってくれ!
480451:2005/08/15(月) 01:30:11 ID:yd8jMXEC
>>459氏、>>461の花鳥風月氏
レスthxです。まずはVo升+歌姫+LongTimeを取りこぼさず行くことを目指します。
Vi升は…ブースト待ちで狙おうかな…orz
ちなみに曲は3曲目の蒼い鳥です。不安要素はこの曲でクリティカル外すこと(最悪アピールし逃すw)
2曲目がHere We Go!だったので、Lv.9になったばかりのときに「この曲でいるうちにVi升受けてみるか」
と特攻してみたんですが、Vo≧Vi>>Daくらいの中途半端なバランスでは無謀でした。
(作戦しだいではいけたのかもしれないけれど、Pの中の人の戦略能力が足りず)

ちなみにAは目指してません。せっかく千早様を入れたので、雪歩ソロのときより上に行くことだけが目標w
歌姫って一度もやったことないんですけど、基本的には「ラスを絶対に引かない」でおkなんでしょうかね。
481手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/15(月) 01:30:26 ID:mNH4nSOb
>>477

【アイドル】THE iDOLM@STER 23週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123829678/720-722n

最後の一人になると興味が減らなくなるので退場しない。
俺の占いは当たる。
482ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:30:40 ID:LtTduTiy
なんか最近2人とか3人使い出した人増えたねー

全国ランクはみんな3人か。
アイドルっていうのはなあ、誰よりも強い輝きと個性を持ったものだけがなれるんだよ!

足し算じゃないんだよ。

浜崎あゆみ・松田聖子>>>>おニャン子クラブ>>>>モーニング娘

なんで3人だと勝ちやすいんだよ。絶対おかしいって。

アイドルの名前と生年月日と設定プロフィールによって、
自動的にパラメーターや成長率の上限が変わるようにしてくれ。
俺だけのアイドルを育てたいんだー。

まわり見ると、千早とか伊織ばっかりじゃん。
483ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:30:52 ID:4sdhkIyw
どうでもいいが、うちわの香りは"アイドルの好きな香り"だそうだが、
薔薇の香りは欧米では好まれているが日本ではあまり好まれないそうだ

・・・日本で好まれるのは柑橘系の香りだそうなので、
レモンとオレンジのブレンドとかの香りにした方が良かったと思う
(因みに某一流ブランドの香水メーカーは、日本向けの為だけに
本来のラインナップに無い柑橘系の香水を作っているそうだ)
484ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:31:02 ID:dTMa+KCd
>>476
R1ってやる気ナッシングの癖して、導入店舗だけは鬼のようなのな。
守口に入ってた。ポータルの店舗情報サイトみたら、放出や茨木にも
入ってるとか。
でも、人あまりにおらん店に入れてどーすんねん!!

餃子はカウンターで「おうぎくれ!」と申請すれば貰える。ここが確実。
485ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:31:32 ID:sxI9E9S4
チェリーギンガムってストロベリーギンガムとはまったく別物?
ボーカルの服で右列上から3段目あたりが埋まったけど、自分の欲しいやつとはすこし違っていた。
どのへんに埋まるのか教えてください。
486ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:32:29 ID:4sdhkIyw
>>478

プリクラのある2階(男性立ち入り不可)に設置と告知されていた

当然見に行ったり等しない
487ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:34:56 ID:dTMa+KCd
>>476
いつの話してるんだ、お前?
数日で2Fの禁制のところから地下にとっとと隔離移動。

R1梅田なども一時不在→隔離移動だしな。大半の店では隔離移動が多い。
ポータル掲示板では京都の伏見が撤退確定とか。今度こそ、全国で
初のアイマス撤退第一号の店になりそうだ。
488ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:35:51 ID:iKOnrsDc
>>484
餃子て確かカウンターでPカード見せると
今だと週代わり第2段の青のみが貰えるんだっけか。

>>486
どう考えても「ドルマスのみ男入ってよし」って言われても
それじゃ入る気しないな。
教えてくれてありがとうです。
489ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:35:52 ID:NqzaWGOv
名古屋某店は直営店じゃないが郭サテ…いや各サテにご自由にどうぞって置いてある。
うちわ2種。とりあえず全然減っとらん。
行く度に思わず持ち帰っちまう。彼氏に見つかったら終わってしまうんだろうか。
店員が赤うちわでぺたぺたあおいでたの見たから絶対そのうち全部出るはずだ!と
ひっそり期待する。
なんかもう、バッグが薔薇臭い。
490ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:35:54 ID:tKxWrZZG
餃子でカウンターのアンちゃんにそういったら、夜だったせいか「終了しました」という回答が!
だから、鳥取までバイクを走らせたんだ・
491ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:37:09 ID:dTMa+KCd
>>490
運悪いな、お前。俺、平日の夜(それも月曜日)に2度もらってるぞ?
492ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:37:53 ID:P8D7Bav/
>485
同じ。
春香で見るとストロベリー、律子様で見るとチェリーだった気がする。
赤ギンガムという括りだと解釈してる。

後、着せたキャラによって違和感を感じる恐れはある。
まぁ、迷わず着せるけどな。
493ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:38:40 ID:G33Xi2zI
ジャストアピールと思い出ジャストがイマイチわからん…詳しい詳細を教えて
494ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:39:59 ID:vGQvhpKt
>>450
HUMが5人も居るんなら少しくらい偏った打ち方して
他のHUMもテンプレ打ち以外するように誘導して
何とか3rdまでに入れないようにしろよ・・・

と少し遅レス
部外者の勝手な言い草ではあるが
さすがにLv7のEに全中間審査で全ジャンル3rd以内に
入られる時点でE以外の香具師の打ち方に工夫なさ杉
495ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:41:05 ID:15eV19yd
今日中のメーストメールだったので閉店前に近くのj鱒やってきますた。
お別れコンサートにワクテカ関係ないっぽいけど。

間違えてラス1週を休みにしわすれて、通常状態の引退にしてしまった・・・。
武道館40%だけど、余裕の成功。
C引退で千早からの評価はSでした。

S評価でもPランクは駆け出しから新米にあがっただけで、EDも無し。
このユニットには入れ込んでただけにいろんな意味でショック。

ユニットなんて飾りですよ。
ていうか、とりあえずソロで全員やりたいのよなー。
パフェ要因とか、レッソン要因とかの為にユニットメンバー選ぶのが好かんだけなんだがね。

明日はいおりんワクテカでD→Cにチャレンジ。
パラ単レッソン苦手なんで、Daパラ突出してる現ユニットのレッソン選択難しいです・・・・orz
496ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:42:28 ID:tKxWrZZG
梅田で、別バージョン(香りのしないやつ?)を入手したいがどこにいけばいいですか。
もう、鳥取には行きたくない。
497ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:42:48 ID:sxI9E9S4
>>492
ええと、1stキャラによって名称まで変わる、ということ?
ガーターよりもひっかけだね、、、。
>>493
思い出でGOODだすときも点滅やリズムにあっていると、各流行アピールと同様にキュピピーン、みたいな音がする。
その場合、アピールのベストヒットの2倍が3つの流行に加算される。

3つともLV16で、思い出ベストヒットされると230ずつ加算される。
ヘボい音がすると85パーセントくらいの点が入る。
498ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:43:16 ID:dTMa+KCd
>>478
16週かけてLv4って、もしかしてレッスンとか苦手?
あずさは一応キャラ性能としては中でそこそこいいはずなのだが。
レッスンGOOD以上常に取れれば、Lv4って最初の6〜7週あたりでなるんだが。

無理にDに行こうと考えるよりはあれこれ楽しむか、基盤を培った方が近道になる。
・基盤を培う面でいうならば、いろんなレッスンをして得意なレッスンを2・3作る。
・コミュニケーションに楽しんで、パフェのパターンを暗記する
・曲を楽しむときは指でリズムを常に1泊単位で取る癖をつけ、オーディションの時には
 アピールする時には曲のリズムにあう形でジャストタイミングを常に取れるようにする

とかだな、気長に頑張るのが先だな。もれもA以上いけてないので大したことないが、ま、頑張れ。


499花鳥風月:2005/08/15(月) 01:43:43 ID:sFPH6XAF
>>482
つ【織姫様】

>>480
歌姫は基本的には6位を取らない・・・というスタンスだとちょっと危険。
『最悪6位を取らない』というかんじ。
あとは全国5万より楽だと思う。ボーダーの見切りは、敵キャラのレベル・イメージ色、審査中の思い出使用率。

マスター系は、自ユニットとイメージが合えばレベル9くらいからいけるけど、2番手なら11↑は必要だと思われる。

>>485
審査中に、曲のリズムに乗ってアピールする、もしくは点滅するバーの光ってる瞬間にアピールする。
と、キラリン☆
という音がして通常時よりアピール点アップ。それのこと。
思い出クリティカルは、思い出スロットをそのタイミングで押すこと。やっぱり通常よりアピール点アップ。
できない?泣き言なんかききたかないね。40秒で仕度しな。要練習。
500ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:44:41 ID:G33Xi2zI
>>497
思い出のときに点滅するの?イマイチわかんないんだよなぁ…アピールのときもボタンが光ったりするってこと?
501ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:46:50 ID:EKMy/J4q
>>326
ビデオゲームグラフィティのアレを覚えてるならワンダーモモーイの為に買え。
但しラストはデュオではない。歌詞も違う。

>>471
免許無しなのに港南区から3週連続鶴見行ってるよ…。うちわの為に。
時間さえうまく合わせれば横浜駅からバスで一発だし。
アウトラン2 SPもよくやる。

>>484
「おうぎ」がポイント?
502ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:47:14 ID:15eV19yd
ちはやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーorz
503ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:47:43 ID:4sdhkIyw
>>487

いちいち、他店でできるモノを、触れもしないのに
チェックしに行ったりしない。
抑も漏れの中ではメンストは潰れたことになっている。
504ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:47:57 ID:G33Xi2zI
「曲のリズムに合わせてアピール」ってのがマジでわからん…どういうこと?理解悪くてスマソ…
505ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:48:13 ID:sxI9E9S4
>>500
メール欄にアルファベット小文字でさげ、と書いておこう。
名前が青いろになったら成功。
点滅する点、とは節の何イニング目ですよ!って知らせてるバーのこと。
これが光った状態で、リズムにのって叩いていれば(点ばっか見てもなかなかベストヒットしない、リズム優先が基本)
うまくいきやすい。
506ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:49:25 ID:vGQvhpKt
>>500
とりあえず1秒に2回机叩いてみれ
それからIM@Sでも何でも鼻歌やってみて
それにあわせるように机叩くテンポを変える

オーディションのときにそのタイミングでやってみれば
致命的にリズム感ない香具師でない限り
何となく感覚はつかめるはず
507ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:51:41 ID:HRDRQlc2
>>494
稼動1ヶ月も経ってないのに非ランカーにそんな戦術期待すんなよ!
と、非ランカーの部外者がちょっとムキになってみる

8月の最終週は(限定非限定ごっちゃの)5種ランダムらしいけど、
申請すれば種類が選べるやる気のない直営店もでてくるのだろうか
508ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:52:44 ID:G33Xi2zI
おっと…sage忘れてた…スマソ…

う〜ん…まだイマイチわからん…ちょっと練習してみる。
509ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:53:58 ID:dTMa+KCd
>>496
臭わないって一番最初の2パターンのおうぎの事だな、さすがにそれはもう近畿圏では無理だろ。
2週間以上もたってるし。

>>504
歌う時とかコンサートとかで、歌のリズムとるときに手拍子とかしたことないか?

それと同じ感覚でタッチ画面を押すのを手拍子を取るみたいな形でぽんぽんと指タッチしてみ?
それが「曲のリズムにあわせて」になり、アピールボタンの位置でずっと、指でぽんぽんと押して拍子を
とってれば、ボタンが表示された段階でうまくリズムがあう。

んな手拍子とかしたことない、音楽は苦手だ、リズム?それすらよーわからん・・・となってる場合は、
もうジャストアピールは諦めるしかない。音楽のお勉強とかが先だ。
510ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:54:05 ID:P8D7Bav/
>498
基盤を作るのはDから。
EFで死ぬ思いしてgoodレッソン出すぐらいなら、さっさとDに行けばいい。
そもそもレが多目なのはコミュ(=ボム)が取れないからであって、レッソンそのものが
したい訳ではない。
511ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:54:10 ID:qHNOhdMn
>>482
おいおいモー娘はウタダに勝った事もあるんだぞ
512手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/15(月) 01:55:08 ID:mNH4nSOb
>>508
ほかの人のプレイをちょっと見てみるといい。
オーディション中、ディスプレイの枠をカツカツ叩いて
タイミング取っている人を見たことないかい?

>>479
マッケンローを飼って犬嫌いを克服した
どっかのテニスコーチみたいな話だな。
513ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:56:52 ID:P8D7Bav/
>507
格上に負けるならともかく、格下に、しかも☆30点取られるなんて、
半分はボム無で逝ったのか?コイツラ?としか思えない訳で。

同じ戦略取られたらLv差で順当負けするのだから、HUMのLv上が一番辛いんだ。
514花鳥風月:2005/08/15(月) 01:58:32 ID:sFPH6XAF
>>498
ちょっとずれてる気がする。
高レベルランカーは確かにその育て方でB↑を狙うと思うんだけど、
初めてやった人たちにいきなりそれをやれというのは無理がある。
だから、レッスンのミニゲームの練習、というのはこれからのことを考えればそれなりに意味があることなんじゃないだろうか?
それに、レッスンそのものを目的としないといけないキャラもいるし。雪歩とか雪歩とか雪歩とか。
515ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:58:35 ID:EKMy/J4q
>>500
アイドルや声優のコンサートでコールしたことない?
offでも同じこと言ってたけど、ダンス系の曲はコールのタイミングでやれば簡単にフルクリティカル出せるよ

>>507
残ってればくれるんじゃないかな?
配布終了ってシール貼ってある店はヤバイかも。
516ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:00:11 ID:G33Xi2zI
>>512
一昨日から始めたばっかだからなかなかやってる人見ない…とにかくちょっと研究してみるよ
517ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:02:08 ID:P8D7Bav/
>516
他のモニタをしげしげと覗き込まんようにな。
後はちゃんと行動を考えれ。このゲーム、時間の縛りがかなり厳しい。
518花鳥風月:2005/08/15(月) 02:03:12 ID:sFPH6XAF
>>512
何がわからないのかわからないなぁ。
曲のリズムがわからないのか。
リズムに合わせてアピールがわからないのか。
そもそもアピールって何?って話なのか。

ちなみに点滅するバーっていうのは、1節9アピール分あるバーね。
1節終わると獲得した星が表示されるところのこと。それがリズムに合わせて点滅してる。
519手塚海之 ◆Miyuki/PIE :2005/08/15(月) 02:05:50 ID:mNH4nSOb
アンカーミスかw  ●| ̄|_ モウユキポ…
520ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:06:17 ID:sxI9E9S4
敏腕→売れっ子→超売れっ子までの
おおよそのP評価点ってどれくらい?
ふつーにAとりはできる、だいたい70〜76点ほど取れる。
1枚引退されるごとに昇格できるとおもっていい?
521ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:07:20 ID:vGQvhpKt
>>507
言ってることは痛いほどわかる
しかし「Eに☆30取られたら勝てない!」だけじゃ
1ヶ月が2ヶ月、3ヶ月になってもCPUオンライン以外できないし
オーディションがただの作業になっちまうよ・・・

まあ、EのLv7って時点で「これならテンプレ打ちでも楽勝だな」なんて
完全に敵を過小評価してしまったって部分が大きいとは思うけど

>>519
乙・・・
522ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:07:25 ID:4sdhkIyw
>>513

ボムなしの時に3枠1万とか狙いに来る上位陣はいるかもしれない。
かくいう漏れもAランクまであと6000人と言うところで1度だけ
空気読まずに3枠1万出たことがある。
あと50週過ぎて減衰が進んでいるとか。

そんなときにEとか居たら喜んで飛びついたりするんだろうな。
エサに逆に喰われる気分は、最悪だがな。
523ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:08:47 ID:EKMy/J4q
>>515
補足。コール(たいてい2拍入れるでしょ)のタイミングで同時アピールすれば両クリティカル。
3同時は未経験なので知りません…。
524ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:08:58 ID:P8D7Bav/
>520
Lv x10ぐらいとればなれるんじゃねーか?
Lv8,9は、80,90ぐらい求めてくる気がする。

8で足踏み→Sキターで$升になったPが多いような感もあるし。

降格は分からんけど、2個下あたりの評価を割り込んだらなんかなー。
525ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:10:16 ID:6kNDBeFM
>>500
自分がメトロノームになった感じで、トン、トン、トンとリズムを取る。
もしくはドラム。
526ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:11:09 ID:LtTduTiy
>>496
梅田じゃなくても難波のプラボ千日前にあるよ。
青か2番かを選べた。
カウンターの店員に言えば、選ばせてくれる。
でも「当店で本日プレイされましたか?」と聞いてくる
恩着せがましい店員が1人いる。
527ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:12:05 ID:531GqevI
>自分がメトロノームになった感じで、
つまり左右にゆれろと
528ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:12:26 ID:G33Xi2zI
う〜む…ようするに下の点滅バーが光ったときに押せば良いってことなのか?ιιみんなマジスマソ…
529ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:13:30 ID:P8D7Bav/
>522
無策のまま戦って、負けて、相手に文句言うのはどうかと思う。
喪前自身が言ってる訳じゃないのは理解してるけどな。

>527
隣の香具師にぶつからなきゃ、それでいい。
腹の肉も落ちて一石二鳥だ。
530ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:14:22 ID:6kNDBeFM
>>527
指で枠をトントン叩いてるが、左右に振りながら叩いてるw
同じ箇所を叩くよりも、なんかリズムが取りやすい。
531ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:16:07 ID:dTMa+KCd
>>514
いや、初心者だからこそ、スレよりペースが遅いとか気にしたり、いきなりDを狙うとか
考えないで、まずは思った感じで進めてとにかくやる方がいいような気がしただけ。
上を目指すにはあれこれたくさんしないといけない、まずは地道にいこう、という
アドバイスなだけのつもりだったんだが。

>>521
ちょっと待て!ELv7に負けたのか?てっきりELv11やら13やらが来て☆をごっそり
持ってかれたというパターンかと思ったぞ。
もちっと相手の動向を見て戦うというプレイをしない人が多すぎたということだよな。
ボムなしなら自分のレベルを2〜3くらい下げて考えないとダメだ。

それか素直にELv7の3位ボーダーの見極めが上手かったと誉めたほうがいい。
532ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:18:17 ID:r87bySsP
携帯サイトより
 08/15 02:00更新
  1位ボーカル系 18478組 2位ビジュアル系 6558組 3位ダンス系 6439組
このVoの数値は間違ってないのか?正しいのか?
533522:2005/08/15(月) 02:18:32 ID:4sdhkIyw
>>529

一つだけ言えるのは、
・戦績1st-×-×-×-×が1枠5万オーディション1番乗りで
居座っている時点でやばいと気が付かなかった時点で
詰んでいた、というところかな。

相手は自分の腕(リアルスキル)に自信があるだろうし、
格下だけにちゃんと相手の出方を見て押しているはずだから
テンプレ打ち等していないはず。
もしかしたら元々勝ち目のない戦いに誘い込まれていたのかもしれないな・・・
534ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:19:14 ID:LtTduTiy
誰か「メモリーズ プリーズ」の画像掲示板作ってよー
535花鳥風月:2005/08/15(月) 02:19:36 ID:sFPH6XAF
>>531
ごめん>>514>>510へのレスでした。
536ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:19:49 ID:sxI9E9S4
ダンス→ボーカル→ダンスの曲でやって、
A行くまでに2戦程度負ける(C以降に落とす)と35週あたりからビジュアル、ダンスの薄い部分がビタっと落ちるけど
これを軽減するには「負けない」ことしかないの?
伊織でもいれてビジュアル補強したほうがボーカルの薄い部分は欠けにくいからいいような気もする(コミュとれる自信はないにしても)

ボーカルに比べれば、ダンスのビジュアルもこってりレッスンしてるけど、抑えようがない。
537ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:23:49 ID:vGQvhpKt
>>531
さすがにELv11に負けたって話が元ならあそこまでは書かないよ
Elv7の人がうまかったのは確かだろうけど
このゲームやってる限りいつかはまたオーディションで当たる事もあるだろうし
相手に冷や汗の一つもかかせておかないと

>>534
メモリーズプリーズの画像は基本的にはPCへ移せません
538ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:24:41 ID:7g6BrUuq
>>532

おそらく正しい。
人気ランキングを見ても真っ赤なのが容易にわかるだろう。

希にボーカルとダンスが均衡しているときがあるが、
コレが補正された状態。ダンス未来館やビジュアル未来館を
大量に投入して補正している。

なお、10万とか桁の違う数値の時はオフラインだから注意。
オフラインの時は架空の数値が出て毎回流行属性が切り替わる。
539ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:24:48 ID:5RRKGa7P
みんな格下だからって甘くみすぎだろ?
全国三万とか、A〜E(俺レベル6)でも何度も取ってったよ?
手抜いてるとブチぬくぜ!って感じで。


特別行くと勝てないけどな(・ω・`)
540ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:27:23 ID:P8D7Bav/
>514
んー、まぁその辺の解釈は任せるが、

・レッソン偏重の風潮によって活動週の浪費が起こり
・ボムを温存して格下のオーディションを連戦。でも勝率は微妙
・そのせいでリミットに追われ、格上オーディションに特攻
→死亡

のコンボを繰り返してる香具師が多そうでな。
541ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:30:19 ID:P8D7Bav/
>539
上位3人をHUMでブロックされない限り、Lv6の全国30kは勝ち目ある。
ていうか普通。
542ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:30:34 ID:iKOnrsDc
>>498>>531
スレよりペースが遅いに不覚にもワラタ

・・・。
見たら指さして笑いたくなる位レッスン苦手かも。
ノーマル半分くらいがせいっぱいメイっぱいなので。
カメラテストはグッドいったりする時もあるけど。
オーディションでは一応ほぼクリティカルでいけてます。
とりあえず今回は練習と割り切ってD昇進は諦めた方がいいかな。
散り逝くスレのカキコ用意しておくか。

>>510>>540
コミュもグッドかノーマルがほとんどなので、
パフェ取るために模索はしてるけどそれでも3つ位しか
パフェとれるコミュがない・・・。
メモとる気でやってきます。
あとレが多くなるのはオーデで通るかどうか不安ってのもあるかも。
俺がそうなので。

>>514
雪歩て大変そうですね。

レッスンメインで行くとリミットオーバーで終了しかねないので、
その辺りのジレンマにかられて突貫しそうではありますが、
レッスンの練習と思ってやってみます。


レスくれた皆様ありがとうです。やれるだけやってみます。
初めてのプレイなので次への礎の為に。
ごめんね、あずさ。
543ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:31:42 ID:sxI9E9S4
不定期の全国4と2.5ウザくない?
これのせいで全国3/2枠にエントリーできない。
どうせ不定期でジャマするくらいなら敏腕記者多目とかにしてもらわないと、、、。
544ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:33:07 ID:6kNDBeFM
>>539
ボム3発使える状況なら至極普通かと。
2位でいいんだし。2枠と1枠の差はでかい。
545ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:34:08 ID:7g6BrUuq
>>543

単純に全国7の抽選に漏れた残念賞
そう思うことにしています
546ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:35:34 ID:7g6BrUuq
>>544

実際そのとおり。2枠と1枠の差はとてもでかい。

それだけに、ELv7で1枠5万取っていく香具師の
読みと度胸には恐れ入る。
547ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:38:45 ID:5RRKGa7P
>>541
そうだねー
読みが甘い人とやると、下克上で星20〜越すしね
後ジェノ失敗する子多くてわらえる
548ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:43:04 ID:P8D7Bav/
>542
カメラ、多分ポーズが得意なら、ポーズレッソンだけにしてしまえ。
オーディションでは、現在の流行が育つ。今ならボーカル偏重だろう。
そこでダンス・ビジュアルが不足する。
そこで、ダンス/ビジュアルを交互に上げていくか、ポーズで上げるかになる。

確かにポーズやボイスの複合レッソンはパラの伸びが悪いのだが、不得意なレッソンで
不甲斐ない成績を出すよりはいい。しばらくすればgoodになるだろう。
そうすりゃあずささんも喜んでテンション上がるし、一石二鳥なわけだ。
コミュでパフェ出せば、夜の追加レッソンも来るかもしれない。

どうやれば問題が解決するかを自問すれば、楽しい未来が待っているのである。

あ、ちなみに>478時点からなら、5回はオーディション受けられるから
ワクテカでルーキー行った後、残り5万を全国20kあたりで取りに行けばいい。
549ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:53:31 ID:vGQvhpKt
>>542
覚悟完了してるみたいなので書き込むけど

まず残り7週ってとこから既に16週目だと思ってるんだが
万が一まだ15週以下だったりするならとりあえずルーキーズ特攻汁

Lv4(ワクテカでたぶんLv5)でもうルーキーズ取れない状態なら
残り7週で8万3千は不可能ではないけど今のEF戦事情からは厳しすぎ
ただ「幸運エンジェル」がいるオーディションで1位取れたら少し事情が変わる

敏腕付いてLv6になるはずなので全国20,000やEF15,000に1位連発や初陣などの
HUMが居ない限り思い出の使い方さえ間違えなければ1位は十分狙える
4連戦もすれば思い出が12個だとその時点でほぼ使い果たしてる(=ほぼ挑戦終了)だろうけど
チャレンジしてみたいと思ったらやってみるのも経験になると思う
550ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:53:45 ID:iKOnrsDc
>>548
確かに現状は>>478ですが、
活動週が16週なのでルーキー無理ぽ_| ̄|○
ルーキーて確か15週以内じゃなかったですか?
何やってんだか俺。
551ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:55:18 ID:7g6BrUuq
>>550

ルーキー取りこぼしは激しく痛いな・・・
552ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:55:28 ID:D+8u9NLj
気合いでウチワ(青)貰ってきた
最近レベルが上がってきたので全国5万は
イメージ9辺りじゃ負ける確率高い
Eの先入りは怖いと言うが Eじゃよくても11辺り
逆に言えばそこで潰しておけばそのプレイヤーは休み連打で
降格するか頑張ってある程度育てるかしか選択はなくなる
ほんとにヤバいのはAとかSの同時イン 16とかザラにいるし
お互い引くに引けない状況でナムー
553ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:00:07 ID:vGQvhpKt
オーディションエントリー後の「やっぱエントリー取り消し」ボタンが
欲しいと思ったことは1度や2度じゃない・・・
554ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:00:35 ID:iKOnrsDc
連続っぽいレスすまん。

>>549
我が身は既に覚悟完了。

わすかな光明を見せてくれてありがとうです。
ルーキー逃してる時点で不退転もへったくれもないので、
幸運エンジェル降臨を期待しつつ引退に向けて
ひた走ってみます。居なかったら礎プレイで。

>>551
仰るとおりで。何も言えません。
555ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:01:59 ID:HRDRQlc2
リアルタイムで見るとこのスレって進行が早いな!
ついてけねーよアハハ

なんつーか一番大切なのは中の人のLvなんだねぇ…
当たり前のことだけど今更身に染みて感じるよ
556ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:03:08 ID:P8D7Bav/
>550
どの道、全国20k x5で届く。まぁ心配スンナ。ていうか、あがけ。とにかくあがけ。
オオオオレレオ。パフェ取れるなら、最後はレオオ。
1回でも負けたら乙だけど、チャレンジすんものいいだろう。
漏れは0週目休めなんて事は言わない人。

もっとも、とっとと諦めて育成資金を次のあずささんに注入した方がいい鴨しれんけどな。
その辺は財布と相談汁。

>552
まぁ、初戦TOPTOPならEではちょっとの痛手で済むし、同じ50kだから、間違っても
全国を先にする事もないだろうけどな。

あぁ、A13vsB12で負けたので、同じ相手にA13vsB16でリベンジしたっけな。
今考えると恐ろしい。呪われるな。
557ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:04:05 ID:sxI9E9S4
>>552
全国5万なんてLV13以上ないとまず勝ちにくいぞ。
人がはいってくることを前提に入らないといけないし。

活動41週 リミット16週で残り20.5万 特別はHI−TVのみ残し。
LV10 思い出13個くらい
負けと休みで結構厳しいね。
558ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:06:07 ID:fJYOwDhL
そろそろ初心者救済システムでもつくらんと廃れるだけだぞ。
パフェメモやコンビやってる奴しか勝てないようになると、他の奴のやる気もなくなる。

つか、友達誘ったら、あの台には恥ずかしくて座れないと言われた・・・・・・orz
559ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:11:05 ID:P8D7Bav/
>557
Aでいいなら、そのままいけるな。
Sがいいなら、50k連打じゃねーと届かんな。でもまだ射程圏内。

>558
オーディションが対人を避ける仕組みなのは改善しないと話しにならん。
ただ、P教育も必要そうだけどな。チキンとは言わんが臆病過ぎる。
その割に追い込まれて無茶するしな。よー分からん。
560ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:15:10 ID:vGQvhpKt
>>558
初心者救済システムは本当に早いうちに欲しいね・・・
無理ならせめてチュートリアルをもう少し詳しくして欲しい

あと正直な話、通りかかった奴が「キモ」と言うたびにも初心者が逃げていく気がする
561ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:15:21 ID:4k0WePIi
チラシ裏になっちゃうけど...
ものはためしに今双子ソロでしてるんだけど、なんとかオーデション
受かって(EF30000)Dに上がったんですわ。
で、それ晒されてる時連れが三国志やってたんで様子見にいって戻って
きたら...
折れのサテに人だかり!カップル2組と男一人!
センモニとサテにはドレス着て踊る小学生。皆食い入るように見てる...
しかも曲は「魔法をかけて」。も、戻れない...
初めてドルマスやってて恥ずかしいと思った20005年夏。
562ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:16:07 ID:fJYOwDhL
>>559
ふと思ったが、
改善案としてとりあえず各オーディションのファン増加数を増やして
6人対戦1枠とかから、12人対戦3枠とかを作ったらどうだろうか?
563ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:17:14 ID:xLKqwCFl
>>561
志村ー、0の数!数!
564ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:17:38 ID:vGQvhpKt
>20005年夏
相当恥ずかしかったのは伝わったw

で、そのあとはどうしたの?
(羞恥)プレイ継続した?
565ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:20:31 ID:D+8u9NLj
>553
取り消しボタンはほんと欲しいです・・・
「あっ」っと心の中で何回叫んだか

>556
初戦でTop2を取りに行く人はほとんどいないかと

>558
たしかに1枠をかけた戦いが多い上に
負けると負のスパイラルな厳しいゲームですな
後は、せめてフレッシュとか無くして同点合格ありにしてほしいかも
566ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:22:20 ID:6kNDBeFM
>>561
こやつめ、ハハハ

魔法をかけて!の後はオーデ後の会話・・・
双子が「兄ちゃん」を連呼・・・
こりゃ戻れん罠。
567ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:24:29 ID:P8D7Bav/
>561
戻れないというのは$升からであって、現実との離別だよな。

 何 の 問 題 も な い

しかし、18000年経っても$升は栄えるのか。息の長いゲームになったな。


>565
負けたら受けられないTOPTOP。E7で1走なら、その事を理解している。
そんな香具師が2走目に、同じファン数しか稼げない全国50kに来る馬鹿のはずがない。
勝つ気だとしても。
568ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:27:29 ID:HRDRQlc2
>>559
んーリアルPのレベル底上げは現状じゃキツイと思う
CPU戦奨励の状況を無くす
(システム上の問題だったり、負けたときのリスクが多すぎたり)
→対人戦が増える→リアルPのレベル底上げ
になるんでない?あんまり考えずに書いてるけど
569ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:28:32 ID:pcRHw5tI
>>511
ウタダ=Voマスター モー娘。=Viマスター
勝ち負けの基準が違う。
570ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:29:43 ID:sxI9E9S4
>>559
Sはねらってないよ。
Sねらうとすると、しょっぱなからルーキーズかEF15000とかかつかつプレーになるし、オーディション戦術に弱いから。
たぶん全勝に近いか、Bまでで無敗、メールブースト利用じゃないとムリ。
(C〜Bで負けるとビックリするくらいビジュアルとダンスの薄い部分が減る。)

同じAでもデュオだし115万くらいは行きたい。
>>562
それやったも、ダメなやつはダメだろう?
12枠分を計算させるプログラムと瞬時に計算できるというかいっしょの部屋にするのが技術的にできるか、
12枠をどう把握するかが問題(つねに上位6位だけ表示ならいまのままで結構。)
571ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:30:11 ID:xLKqwCFl
>>567
つまりあれか。

 一 万 年 と 二 千 年 た っ て も あ っ い っ し っ て っ る 〜(弗升を)

六千年ばかし足りんが。
572ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:32:08 ID:iKOnrsDc
>>556
さらに光明が。
20Kx5ですか。覚悟完了してるので、
それもまた手段の一つとして捉えておきます。
幸運エンジェル狙い>20K狙い>礎プレイで。
貴方の漢気に乾杯!

資金は問題ないのであずささん2ndに行く準備もできてます。
573ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:35:59 ID:4k0WePIi
うはwww折れ超未来先取りWWW

>>561の後なんだけど、取り合えず晒し終わったら皆散開したんで
そ〜っと戻って「Night」から事務所のシーン。
双子「おに〜ちゃん!」即効キャンセル。
んでファン数ドラムロールの辺りでまたそ〜っと後ろを振り返ったら、
折れのホームドルマスの後ろにアバDのテーブルあってそこに...
カップル1組残ってるよ!しかもこっち見る目がなんか優しい!
その後コンテして少ししたらいつのまにかいなくなってたけど。
昨日引退させた千早なら少しはましだったかも。ごめんよ千早。
574ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:38:48 ID:iKOnrsDc
>>571
それはあれか。

ドルマス(好きな娘の名前でもよし)と合体したい。

と言う訴えが込められてると言うことだな?
575ゲームセンター名無し
・・・何時の時代だって可愛いモンは可愛い。それを愛でて何が悪い。
>561さん、胸を張って生きてくださいっ!