三国志大戦 他単で覇王を目指すスレ

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1ゲームセンター名無し
少数派だけど頑張ろう
2ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:37:43 ID:FTdrQAD8
本当に立った!
3ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:39:25 ID:e88SKhBO
傾国の場合柵がちょっと弱いのがネックだよね
4ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:40:13 ID:LOBv30nr
頑張ろうぜw
5ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:40:18 ID:B/qbDUSL
>>1 GJ

     きいろ
6ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:42:08 ID:FVB89gOe
>>1
灰となれい!・・・も、もとい乙となれい!

とりあえずsage進行でヨロ
7ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:42:41 ID:ta4aQfYi
そんなに少なくはないキガス・・・・

教え→無双、雨振らし、落雷
3馬鹿
で、

水境、呂布、于吉、ゴリ、KDoA、張宝

どう?
8ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:45:44 ID:Q/4jYlPT
立ったものは仕方が無い。

最近、他単傾国デッキを考えてる
呂布はやっぱ必要だよね?
呂布無しで貂蝉、1.5、3馬鹿、1コスってのも考えてる

呂布有りは
呂布、貂蝉、張任、1、1
残り2コスは3馬鹿から2人選出、または柵持ち+3馬鹿から1人選出

どうだろうか?
9ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:45:55 ID:e88SKhBO
武将ランキングで張梁1位だし、けっこう
他のカードをデッキに入れてる人は多いと思うんだよな。
個々の性能もコストの割りにはいいと思うし。

だが他単はめったにいない。何故d
10ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:47:56 ID:FVB89gOe
とりあえず基本を抑えとこうよ
黄布デッキ
 呂布、張梁、KdoA、周倉、張宝
・・・で残りはバリエーション
 武力重視には程遠志、落雷強化に干吉、呂布強化にシバキ、ダメ計対策で劉表などなど
11ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:48:57 ID:FTdrQAD8
このスレの人でも黄祖はつかってないんだろうな…
12ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:51:40 ID:FVB89gOe
>>11
ポケットの中にあるのを知らずに洗濯機に入れた人は居るかもしれませんが(違)
13ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:52:01 ID:e88SKhBO
黄祖たまに使うけど。でもそうすると誰を外すかですごく迷う。
コスト1.5だからコス1を2人外さなきゃいけないし、
かといって張任外すのもなぁ

でも伏兵+麻痺矢は魅力的
14ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:54:53 ID:sjRWSn2W
張角は使われないの?いや使えないか orz
15ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:55:21 ID:ta4aQfYi
なんか援軍使うヤシ居たよな?
名前知らねぇやwwwwwwwwww
まんry
16ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:56:02 ID:FTdrQAD8
他ってコスト0.5の調整難しいよね?
17ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:58:41 ID:0KDuZZ1s
白馬陣
18ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:01:54 ID:qgZoVQgs
正直傾国は2色にすると大分楽になって覇王とまでは行かなくても
上品なら十分いけると思うんだがな。
19ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:08:27 ID:Os3tMnKc
>>14
張角は現在、馬ショクと夫婦生活を送っています(違)

一回黄布に組み入れたいとは思ってるんだけど
大抵ダメ計あぼーん→復活のパターンになって
他の計略を使わなくなっちゃう悪寒・・・
20ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:12:02 ID:ItA7wN+2
>8
> 立ったものは仕方が無い。

厨房の悪意には誰にも勝てないという事ですね
21ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:23:27 ID:44lpi8iB
みんなに聞きたいんだが、黄布は司馬徽?それとも劉表?他にも意見あったらいろいろ言ってくれぃ
22ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:31:17 ID:Os3tMnKc
>>21
黄布に覚醒して5品に駆け上がったときはなんと程遠志でしたよw
その後壁にぶち当たり干吉入れたけど5〜6品を上下して安定せず(´・ω・`)
4品安定の最近は・・・ナミを・・・ああっ石を投げないで〜orz
23ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:57:29 ID:1X0slW7l
黄布で周倉+鮴+KDOA+ウマシカ+張角でやっとりま。 相手からしたらウザいとおもふ。 そんな漏れ、五品。
24ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:55:44 ID:8A/PIHkE
黄巾で

公孫サン・裴元紹・張任・張梁・周倉・張宝・劉表

ジュンイク様がみていると、開幕大攻勢失敗すると何も出来ません。
バナナも回復量減るみたいだし、このデッキももうすぐ終わりかなと思う現在四品。
25ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:13:31 ID:qgZoVQgs
バナナの回復量減は致命的だよな。
むしろ黄布はバナナで持ってるようなもんだし

今、他を弱くする意味あるんだろうか・・・
26ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:55:11 ID:TvS1TbSr
>>25
使用率ランキング高い=厨カードって考えてる頭の悪い開発者が居るんだろう。
汎用性とかバランスとか一切無視でさ。
アフォかと馬鹿かと。
スリヴァーデッキの厨カードは羽じゃなくて女王だろと。

天啓9カウント悲哀8カウントなら解るが天啓6カウント悲哀9カウントでジュンイク更に強化って…
27ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:55:42 ID:L6KoCBCN
バナナ弱体化は悲哀や太史慈ワラワラの影響だろうな。
28ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:10:08 ID:k9Nl9n2U
単一勢力を崩してまで張梁入れるぐらい貼り付かせたらうざいのみんな知ってるし
29ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:00:05 ID:8jpcw5NL
そもそもあれだけ回復してたら弱体化してるとは言いがたい
まだまだゴッドカードの域を出ない
30ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:20:44 ID:SqjrrJtl
とりあえずゴリラの計略はさ、

他単→全回復

2色→5〜6割

3色以上→3〜4割

って計略になればいいんじゃないか?

ま、segaがそんなメンドクサイことやらないか・・・。
31ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:58:11 ID:IVfyjbGl
傾国で柵枠で試しに劉ショウ使ってみたけど微妙だった。
計略が援軍だから上手く使えば・・・と思ったんだけど、
攻撃力高いデッキだと士気6も溜まる前に撤退に追い込まれる。
やっぱ張魯で士気4で復活のほうがいいかなぁ。
いっそ柵少なくして程遠志って選択肢も回復量減で現実的じゃなくなったし・・・。
32ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 09:53:42 ID:2v+/whYt
老仙じゃダメだったのか
33ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 13:06:18 ID:iyr4iw8d
南華老仙もってなす・・・。(´・ω・`)
34ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 13:14:29 ID:P8AA5uub
老仙もってるけどなぁ。
柵なし武1歩兵ってのが・・・
復活持ちだから回転はいいんだろうけど
35ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 15:12:34 ID:2v+/whYt
伏兵探すという大きな仕事がアンパンマンよりはできるからいいかなと
36ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:02:13 ID:jP37kaYC
>>35
まあ大抵伏兵掘る前にあぼーんするけどね(´・ω・`)

他単だと開幕に突撃をかけるパターンが多いから
高知力で意識して伏兵掘りにかかるより
いっそ呂布やゴリ以外で伏兵踏んじゃった方が良い希ガス

開幕攻勢してて意外に困るのは
味方がタイミングよく一斉にアボーンしちゃった場合
それよりか一体でも伏兵地雷とかで真っ先にぶっ飛んでもらった方が
切れ目なく次の攻防に繋げられるからウマ〜♪
37ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:43:37 ID:P8AA5uub
SRチョウセン・SR張角・R献帝・公孫サン・劉表・劉ショウ・老仙

全員魅力持ちで開場でいきなり士気3.5
公孫サンの武5が最大ってのがかなりつらいけど。
とりあえず開場で傾国舞ったら撃破されることは避けられないので
太平要術や援軍を駆使してリードを守り抜く。ダメ計使いがいたら
馬鹿の計かまして舞うのもありか?

ここまで考えたんだけどSR張角、R献帝持ってないや。
38ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:06:09 ID:P7rmtiKM
傾国舞デッキって10,9品の時はほんと苦しめられた感があったけど、今となっては強さを感じなかったよ・・・。

なんていうか、攻城力低くない?
39ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:40:02 ID:jP37kaYC
傾国デッキは基本的に攻めないからねえ
呉単の流星デッキとかもそうだけど
この手のデッキでカマかけて逆に突っ込んできたら上級者確定なんだが
40ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:13:05 ID:P7rmtiKM
今他単で一番可能性があるのはなにかな・・・?

傾国はまだいじれそうな感じするんだけどねぇ・・・。
41ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:17:38 ID:IMnKxUPS
呂布と貂蝉入れてやってる人いませんか?
やってみたいけど、ダメ計対策が思いつきません…
アドバイス下さい。
42ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:20:58 ID:CaEcYGtc
>>41
つ【劉表】or【司馬徽】

43ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:36:38 ID:73pFJClF
ここから↓は自分の使っている他単デッキを晒すスレになりました。
44ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:51:22 ID:XOCLvRsn
SR張角筆頭に張宝、張梁、刑道栄、他周倉、裴元紹、劉表、南華老仙

こんなリサイクル箱から拾った(張角以外)他単わらわらでも五品までは行けた
基本端攻めだったから今考えれば開幕落城に近い攻め方だっかも

張角いない時は誰入れてたかな…劉表と南華老仙抜いて黄祖と張任だったか…
今このデッキで勝てって言われても無理かもw
45ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:05:50 ID:8pjuon5P

SR呂布、SR張角、張仁、公孫サン、周倉

46ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:16:29 ID:kWZxF9Go
>>45
俺のデッキと同じだw
最近これメインで2〜3品をうろうろしてるよ。
槍が居なかったり、1人だったりした時の白馬がたまらん
47ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:14:11 ID:0UBOcTSV
実際>>45で覇王は行けそう?
48ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 06:08:38 ID:sObFLspN
>>47
45です

最近このデッキ使い始めたけど、呂布入りでは一番安定だと
天下無双は教え無しで十分使える。

むしろ、残りの武将の使い方がキーになる。
張仁の強化や白馬陣。
張角は妖術もだけど司馬徽、劉表と比べたときの武力2が意外といい。

使い方次第でいけると思ってます。

49ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:28:59 ID:SprIURGx
普通で悪いんだが漏れのデッキは黄布と呼ばれるデッキになるのかな?

内容:呂布、ゴリラ、KdoA、他周倉、張宝、劉表
兵法:他軍の大攻勢
現在:4品
50ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:33:35 ID:0UBOcTSV
>>48
ダメ計対策はどうしてる?使われる前に撃破?

>>49
モロ黄布
51ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:40:36 ID:03nQGHSe
ダメ計使いたくなる配置、もしくは使わなければいけないプレッシャーをかけて
妖術で復活ってパターンかな?
火計水計相手なら士気勝ちしてるし、メガシューユなら向こうだけ撤退。

あー、でも俺教祖様持ってねえや。
52ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:39:43 ID:pCFy0oRe
ちょっと教えてほしいのですが
このスレを見て黄布使い始めました。
>>45のデッキから他周倉抜いて張梁入ってるデッキなんですが
許楮イクが辛いんです。
妖術使えないと、どうしようもないのですがイクに睨まれて使えません。
皆さんは、どう対策されてますか?
2〜3品をうろついてます。
53ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:44:33 ID:Wnxvbf8e
使う前に倒せばいいんでない?
54ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:50:19 ID:8Uuavhgr
呂布、3馬鹿、張宝、雨降らしで1品です。

もっとスキル磨けば覇王いけそうです。

正直マッチアップが悲哀だけなら楽勝なんだけど、キョチョイクに分が悪いってのは致命的
55ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:35:12 ID:epZrT1gb
キョチョイクを初めとした魏単相手が辛いんだよなあ。
まあ、他のどの勢力でも言える事なんだが。
56ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 07:57:59 ID:BI1YjPtJ
イクを弓で狙うか
その護衛のキョチョを壁突撃で倒すしかないねえ

・・・そんな理想的な展開一回しかやったことないけどorz
57ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 10:35:08 ID:1b19m3mH
キョチョイクがいやなら自分も使えばいいじゃない

byマリー


やはりキョチョイクは、積極的にキョチョを頃しにかからないとな。
やはり、>>55と同じ意見だが壁突撃で
アレさえ倒せば呂布が何とかしてくれるはず・・・

だが、全員でキョチョを頃しにかかったとき「隻眼の睨み」
dがいました・・・orz

黄布はキョチョイクに勝てるのですか?教えてエロい人
58ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 11:03:34 ID:gGaj5P/F
馬鹿の計を通しておくのはどう?イクに反計されても士気はあいこだし。
通れば隻眼、後方指揮に対する抑止力になると思うけど。
反計排除後の馬鹿→落雷は燃える。まあ三体を範囲に捉えて、一体に三発は基本なんだが。しかも全弾許チョとか。
59ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:09:24 ID:kpYNlfJQ
呂布、張人、ゴリ、丁奉、虞翻でやってる。
火計か天下無双かの二択とバナナ食い。
戦績はまあまあ。開幕じゃないところがポイント。
趣味の範囲を出ないだろうけど。
60ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 15:35:17 ID:am5bWcYH
他単の話をしておくれでないか
61ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 16:57:10 ID:jg68Xck/
他単で使う裴元紹の魅力について。何しろ貴重な騎馬だし。

呂布を使わない方が安定するのではないかと思い、あのデッキを使っている俺>>24
裴元紹の突撃でも、ジュンイク様やチングソには結構バカにならないので、護衛を誘って逆から公孫サン突撃。
KdoAで一騎打ちが起こる可能性より、武力2でも連突の方を取る。復活付だから伏兵踏みにも使える。
他勢の大攻勢や白馬陣使った時が見せ場。…一騎打ちがやけに出るのは諦めてる。張任で起こるよりはマシ。
主力は馬鹿落雷だけど。3本別に落ちるともう最高。
あとなんとなくなんだけど、裴元紹入れてると相手が舐めてかかってくるのでは、と思ってる。普通使われないからかな。

…楽進の方が使えるに決まってるんだがナー。
つうか呂布使うと却って勝てないんですが orz
6256:2005/08/17(水) 18:14:07 ID:x6uVqfhe
>>57
一回だけ張宝先行の呂布壁突撃で護衛の許チョを飛ばして筍イクを
(_で倒せなかったけど)城に下がらせたことはあるよん
ただしそのとき戦場にdが居なかったけどね幸運なだけだった鴨試練

・・・そしてその後に私が実行した計略はナミの踊r(銃声)
63ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 18:30:58 ID:J8Vg7PIx
今日初めて白馬陣見たんだが、あれ速いな・・・。

うまく騎馬であわせられればいいデッキが出来そうなんだが・・・。
64ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:12:45 ID:fnCIXGgo
呂布を見る度にどうして「活」が付いていないんだろうか?
と問いただしたくなる・・・

あったら全然変わったのになぁ・・・
65ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 21:03:58 ID:H/AHi3iQ
呂布に復活付いたら曹操並みの厨カード認定ジャマイカ
無双の沸点が物足りないのでいっそ+20に汁と要望したい俺陳宮
66ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:23:19 ID:3WOE7Csk
バランスはさておき、演義正史問わず呂布には復活が良く似合うんだがなあ。
人生の浮き沈みの激しさは劉備と張るだろう。

>>65
武力30!? 破壊神だな。俺はそれよりも兵力回復を今の2_から5_に増やして欲しいよ。
67ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:44:36 ID:12xvcE2R
献帝はやっぱり入れたいな。
68ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:13:09 ID:Itx7ywQh
献帝もってなす(´・ω・`)

俺も天下無双の兵力回復は50%くらいホシス・・・。

なんか他の勢力の3コス(関羽を除く)にくらべるとやや不遇な気もしなくもない・・・。
69ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:39:43 ID:4v+g5ru9
呂布は復活だよ。復活。
それだけで十分黄布が強くなるよ。
70ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:52:50 ID:H/AHi3iQ
騎兵を死なせないスキルを身につければ復活なんて要りませんて
71ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 04:58:18 ID:lqNWTf3Z
>>70
ヒント:知力1

黄祖踏んでも即死なんだもんな……
72ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 06:35:31 ID:/gn7RiYn
>>70
呂布を少しでもかじってれば復活が呂布にいかに有効か解るぞ。
知力系で死に易いのは元より、呂布ってだけで親の敵のようにマークされるし。
73ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 07:58:57 ID:Lpw49ZU+
ダメ計で飛ぶのは諦めてる(´・ω・`)
呂布と一緒に配下が巻き込まれなきゃ御の字ぢゃw
あと伏兵踏んで飛ぶっつーのは呂布使う以前の問題な希ガス
74ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 10:18:14 ID:jNunrH6a
>73
ていうかな、黄布の特徴として「伏兵踏める高知力がほっとんどイネェー」ってのがあんのよ
伏兵3人いたらもう序盤は乙確定だし
75ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 11:24:03 ID:lk6HMoHg
レゲエ先頭にして端攻めじゃ駄目なの?
76ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 16:36:22 ID:lMnCypAZ
とりあえず黄布使いから言わせてもらうと、伏兵多いデッキと当たったときは、周倉、KdoAの復活もちコンビに踏ませるかメイド、劉表の

知力7コンビに踏ませるようにしてる。

ゴリラとリョフが踏んだらそれは・・・。
77ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 17:04:27 ID:rO1r7pkD
何のデッキでも踏ませちゃかんので踏んだら序盤終わるだろ
78ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 20:04:18 ID:m8w1Z2/f
張宝にも愛称が付きだしたなぁ・・・メイドはわかったけどレゲエてw

それにしても最近ウマの群れによく轢き殺されてるorz
槍が周倉一人ってのも・・・もうねどうにもなんねい(´・ω・`)
79ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:27:50 ID:lyFWLpyO
本スレより

297 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/08/18(木) 21:22:41 ID:eZTEgW0A
悲哀がついに弱体化!
効果時間が、7Cに
ゴリも回復量がたったの3割に
悲哀使いカワイソス

注目すべきはゴリの回復量・・・・。

もうね・・・。
80ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 21:35:45 ID:4rYpOwen
「他単は死ね!今すぐ死ね!」
って声がセガから聞こえてくる
8179:2005/08/18(木) 21:36:58 ID:lyFWLpyO
連投スマソ・・・

まだ本当かどうかワカラナス
参考までにドゾー

ttp://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?%BF%B7ver%BE%F0%CA%F3
82ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:00:04 ID:m8w1Z2/f
>>81GJ
バナナ腐敗も痛いが降雨短縮も結構痛い
もうね地球が温暖化し過ぎて早くも乾季がって塩梅でね。・゚・(つд∩)・゚・。
83ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:47:44 ID:w3QwaqQy
呂布は復活をつけるだけであの高性能な曹操や恐怖の高火力・周ユと並ぶ。

ヒゲ?誰それ。
84ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:02:37 ID:K1tgazA5
周瑜もver1.003以前はヒゲの人に近い存在だったのにな
85ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:06:01 ID:rbu9zpGz
悲哀7Cはグッジョブだが…
3割か…
86ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 05:22:44 ID:1jZO4VkR
スマン、ヒゲって誰のこと?
87ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 07:42:40 ID:k1zoVCK3
>>86
つR関羽
美髭公
88ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:03:16 ID:SNTCTTMp
Ver1.1では槍兵の機動力Upと車輪号令が武+5に強化されているから
日の目を見ることもあるかも。
つーかこれは蜀単に書くネタだったな。
89ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:07:44 ID:Unx/I+UJ
なんと。
車輪の号令強化か・・・。

白馬陣も・・・って神速号令の意味が無くなるか
90ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:32:12 ID:ikO4yYe0
>>88
美髭公、SR劉備に反乱ですか(汗)

今日なんか計略誤爆って白馬陣暴発したんだども
あれ意外に強いぞ武力強化なくても馬が普通に神速だし一人で連突ウマーだし(`・ω・´)
ただ馬以外にかけても見た目そんなに速くならない上にきっちり迎撃ダメージ食らうっぽいので
どえりゃあ損する希ガス(´・ω・`)
91ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:45:35 ID:kdFQjxQh
白馬陣は攻城兵にかけるとオモシロス
速軍の法と重ねるともうロケットもいいとこ

ま、他勢に攻城兵はいないわけだがorz
92ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:07:42 ID:1jZO4VkR
>>87
dd

初めて引いたレアなのに麋夫人槍ケニアとか手裏剣とかネタデッキにしか使ったことない……(´;ω;`)
93ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:24:13 ID:UgfvQwSZ
ageますぜ・・・。
94ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:41:55 ID:Rg3XPFpj
槍の機動力うpかー。

恩恵が少ないな
95ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 09:39:05 ID:NXCgjH0Q
何せ他勢には槍が一人しか居ないからな(´・ω・`)
96ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 11:39:36 ID:NoX94cdI
俺も他単で組みたくて
やっと献帝引いたから組んでみたぞ

SR呂布、R献帝、ゴリ、超人、公孫3

なんか勝てそうな希ガスw
97ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 11:46:13 ID:Iseto/O+
槍なしはきついと思うけど…
98ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 12:11:02 ID:Xtd7KE0Z
5品ぐらいまでなら騎馬の群れ使う中の人が下手だから
槍無しでもどうにかなるんだけどねえ
・・・と思ったら8品あたりで騎馬ケニア(初心者狩り)が
わらわらデッキを蹂躙していたよママン(´・ω・`)
99ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:56:03 ID:Uqz/O56S
1.C刑道栄,U周倉,C張宝,C張梁,C劉表,SR呂布,
2.C刑道栄,R司馬徽,U周倉,C張宝,C張梁,SR呂布,
3.R于吉,C刑道栄,U周倉,C張宝,C張梁,SR呂布,

ありきたりな黄布使うならどれがいい?
漏れは1を使ってるんだが、教え無双もやってみたい。


でも馬鹿先生外す勇気がナス
100ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:59:13 ID:jxBc4iQS
雲散やらダメ計やらが跋扈している昨今では、安定して勝ちたいならやっぱ劉表だろうな。
だがな、教え無双は漢のロマンだぜ。漢字で書くと漢乃浪漫駄是。使いなさい。いいから使いなさい。
101ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:50:36 ID:2KNbd+H5
いままで60戦近く黄布で教え無双やってきたけど、発動したらまず負けないね。
102ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:14:28 ID:YFWbA7Vi
それは何品の話でおじゃるか
103ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:19:04 ID:f1IqctQM
4品の話でおじゃる。

低くてごめんねorz
104ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:22:06 ID:4pvkfln1
けど実際馬鹿黄布から教え黄布に変えたら
4−5品>2品まであがれたけどね

降雨黄布はやったこと無いからこれが確実とは言えんが
相手の対策も重要だが必殺の一撃があるのは大きいかと
他軍に後方支援あれば別なんだが

馬鹿だとそれが不安定なんだよなぁ
士気9(馬鹿落雷)つかってコスト1しか殺せないってのもよくあるし

降雨黄布やってる人はどんなもんですか?
105ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:09:26 ID:L0roa6OQ
降雨は向こうに水雷持ち居たら乙だからなぁ……
106KdoA:2005/08/22(月) 08:28:23 ID:SKgICwSJ
呂布,張角,張梁,周倉,邪道栄,張宝のデッキでようやく2品半ば到達。

以外に使われてないのはやはり>19が言ってらっしゃる通りなのか orz
復活便利デスヨ
107ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 11:43:39 ID:2Pc2y5zM
>>104
>他軍に後方支援がいれば

っ[南華老仙]
知力8で復活魅力持ちだから回復量多いよ
とりあえず他単興味あって
ゴリ、KDA、周倉、落雷、馬鹿、程遠志、ハイゲンショウ、張魯の八枚でやろうと思うのですが、やはり後ろ三枚を張任、公孫讃のがいいですか?
108ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 13:39:10 ID:G9L6olYd
>>107
普通、後方支援っていったら郭嘉・曹丕・法正・魯粛あたりのことを言うんじゃまいか?

他勢では、それとは似て非なる献帝の勅命しかないし。
109ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 16:37:02 ID:4pvkfln1
>>106
それって悲哀とか開幕乙、天啓にどんな感じで対応してます?
>>107
総武力22だと開幕簡単に守りきられて
そのまま終わりそうなんだが?
せめて張角がいるならともかくそれだときつそう
110ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 19:37:08 ID:Y4OUhVB2
あー、一般兵カード化されないかな〜。

武2知1 柵魅活 って普通にテラツヨスw
111ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:13:43 ID:AN4pOBt5
張角入れてるってのがすごいな
劉表か司馬徽入れてないときついな
112ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 21:50:46 ID:G9L6olYd
>>110
悲哀の地獄を味わうがよい。
113ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:51:10 ID:Esy0yvZb
>>104-105
降雨黄布は5品のときのメインデッキですた
(つーか4品の今でもたまに使う)
相手に水計・落雷持ちが居ようが立ち回りで何とかなる
つーかね実は黄布は雨降らそうが風吹かそうが
ダメ計受ける分には結局アボーンするのに変わりないから
有利不利全然関係ないのよw
ああ今日は頻繁に味方が吹っ飛ぶなぁ程度の意識(´・ω・`)
あくまで落雷メイドの威力と連射速度?を上げて向こうの高武力退治に使うだけ
つーか高武力同士で潰しあうと黄布側が損をするので・・・

最近は教え黄布と思わせて教えKdoAとかうわ意味ね〜w


114ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:56:46 ID:AbkXkL8W
他単なあ。
武闘派にしろ計略使いにしろコス1が粒ぞろいなのに肝心のエースが呂布1人じゃなあ。
コス2以上の追加が欲しいところだ。
115ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:04:33 ID:2IlCUcUI
せめて公孫サンがもう少し強かったら
116ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:12:37 ID:L0roa6OQ
つーか袁紹・董卓・孟獲……
117ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:16:01 ID:WC9eg3zV
>>116
孟獲は勢力蜀になりかねんがな
118ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:21:21 ID:uvrafcv5
英傑号令がほしいな。
袁紹 「名門の意地」とか
119ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:23:58 ID:AbkXkL8W
袁紹は他軍号令、董卓は超絶号令ってイメージだな。双方1.5コスで。

その部下の武力系で顔良・文醜・華雄はコス2で武力8いってそうだ。
全員ヒゲの噛ませなのが不安だが。
120ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:32:47 ID:Esy0yvZb
>>118
「意地」ってことは天啓と同じ系列ですかしかも知力5以下になりそうだし効果時間がorz
あーそうか教え名門・・・いや待て待て待てw
>>119
2人とも武力8知力1の歩兵で「ちょりゃー」と「どりゃー」の向こうを張りそうでつ

董卓は2.5コスの武力9弓兵とか・・・計略が思いつかんけど
121ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:19:52 ID:TW6pg7Cj
槍にして挑発とかのがあってそうと思えなくもない。
122ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:45:22 ID:v/xgQCdM
最近黄布使い始めたんだけど、許チョデッキや呉バラ、神速にどう対応してます?
友人が上記3デッキ持ってて、いつも店内対戦しようっていってくる

→睨まれてちょぉぉぉりゃぁぁ、こんがりローストされる、ワラワラが轢き逃げされる

こんなのばっかで惨敗してます。腕の問題もあるんですけど、流行のデッキを追いかけて楽しいのかと楽しいんだろうなorz
123ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:48:15 ID:DwugpSDk
>122

幼稚な回答で申し訳ないんだけど、私は基本的に馬鹿二度掛けで計略封じてます b
馬鹿二度掛け結構馬鹿にならないくらい続きますぜ〜。

それと流行のデッキ(現Verで強いデッキ)を好んで使うってのは、人それぞれ楽しみ方があるかもしれないけど、
「勝ちたい」とか「上に上がりたい」って人が使うのはTCGの世界では至極当然の事だと個人的におもいます。

そんな私は黄布使い
124ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 11:46:37 ID:9RH8ZgWp
連環そだてて超人で狙い打つ
125ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 12:13:06 ID:PbwAO/UP
>>117
孟獲は周倉と同じ扱いになりそうだな。

蜀と他でどっちもUC・・・orz
126ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 12:21:44 ID:7NzR32MS
孟獲は絶対復活もちだよね!
127ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 13:11:19 ID:cINdFjMm
>>125
孟獲は他勢力がRで蜀勢力がSR
嫁さんはその逆で他勢力がSRで蜀勢力がR
128ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 13:44:20 ID:YRfJDobf
R孟獲
他/騎馬 9/2 勇猛/復活/魅力

計略
超絶強化「不屈の南蛮王」 必要士気5/知力時間/自分

自身の武力が大幅に上がり、移動速度が上がるが効果が切れると撤退する
ただし、撤退後の復活時間が大幅に短縮される(16秒くらい


使いづれー
129ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 14:20:55 ID:TW6pg7Cj
コストは2.5くらいかな
130ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 15:40:28 ID:/F2SVNGC
武力9もあるわけねー

精々7だな
131ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 17:21:23 ID:OEGs/5GN
魏延より強いのは変だな。
コス1.5:騎馬:5/2:復活
くらいが丁度よさそう。勇猛はいらない。
レアやSRだったらプラス魅力くらいで。

能力値がおかしいのはSSQだし。
米の人とかいくらなんでもおかしい。魅力くらいつけろ。
132ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 18:47:03 ID:PK3fRaqN
>>122
許チョイクは教えを全部隊に巻き込めば何とかなる
カクカいなかったら無双逝かずに落雷で許チョ殺すのもいいと思う
睨み一回程度なら無双で殺しきれるんで
どれだけ許チョに壁を押しつけられるかだと思う

呉パラはやっぱり教え全部隊巻き込む
教え状態なら最期の業火も兵力満タンなら耐えられる
自城に張り付かれてからが勝負だと思う

神速
カードまとめて席を立ちましょう
お疲れ様でした
133ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 20:16:41 ID:ewbxuF+6
次のバージョンアップでは蜀のように
冬の時代突入ってことですね?
134ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 21:07:01 ID:Emqlb2mS
劉表がいるからまだ冬の時代は・・・
135ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 21:31:06 ID:ntomSWEa
>>132
>神速
>カードまとめて席を立ちましょう
>お疲れ様でした

禿胴
馬が槍相手に立ち止まるんでなく迂回とかするタイプの神速使いが実に厄介
一瞬たりとも立ち止まることなく馬を走らせてる上級の使い手だと
たとえ馬鹿連発で神速号令を封じようが素で轢き逃げされる(´・ω・`)
・・・もうね周倉一人じゃどうにもなんねい。・゚・(つд∩)・゚・。
136ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:07:08 ID:pPSff5Ig
他にコスト2の高武力槍がいたら大分違った気がする
137ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:29:20 ID:dfYafEY0
そこでkdoaと周倉を解雇してR趙雲ですよ。

…げえっ他単じゃなくなったっ!しかも微妙な助っ人だ。
138ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:32:55 ID:Qs6T8xc9
>>137
つ【何とかしてくれる人】
139ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:40:05 ID:TW6pg7Cj
他ってCの能力が恵まれてるとは言っても
歩兵ばっかだし、なによりカードが少ないから
単一勢力って縛りを考えると一番辛いんじゃないだろうか?
2色だと最強に近いんだけどね
140ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:06:42 ID:rMhJstPQ
>>139
デッキダイアグラムで蜀単は教え無双より弱いでFAされてるんだが…
141ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 03:46:18 ID:YXhVvqoL
>>140
テンプレ鵜呑みにするマニュアル君に言われたくないな。
蜀単舐めんな。
142ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 03:57:31 ID:LsCg4tw/
ダイアグラムってのも作ったやつで左右されるしな
もちろんデッキも使い手次第で左右されるし
143ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 08:01:48 ID:gzlqfpao
>>140
無双呂布は蜀の槍に触れると風船のように破裂しますが何か?(´・ω・`)

あえて極言すると勢力別に言えば黄布は呉相手が一番組みやすい希ガス
何とかな人は壁突で乙だし槍が二人以上も入ってる呉デッキ見たことないし
・・・え、天の啓示?なにそれ?
144ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 15:08:07 ID:ZHGnyzke
おいおい、天啓は先出しの馬鹿で乙でないかい。
145ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:35:49 ID:ixD0npFW
>>144
すべての黄布に馬鹿が入っているとは限りません
馬鹿無しで天啓対策っつーと結構疲れるのですよこれがまた・・・
1、開幕大攻勢かけて有無を言わさず再起の法を使わせる(これで結構天啓が使われなくなる)
2、天啓本人か呉夫人のどっちかを真っ先に飛ばす(教え天啓狙いなら士気が溜まるまで一方的に押しまくれるけど凌がれたらアウト)
3、素の天啓かけられたらとりあえず城に逃げる→相手が城に張り付かれたときに迎撃して城を殴られないように時間稼ぎ(非常手段その1)
4、教え天啓だったら→カード片付ける(非常手段その2)
・・・でなんとかしてまふ


・・・え、メガ醤油?それ美味しいの?
146ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:59:50 ID:ipjo21DT
勝てないよ
147ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:14:02 ID:3++mMCJ2
教え天啓に馬鹿2度かけは
もう一つの選択肢の火計がきつくなるだけ
火計持ち以外を出して、馬鹿を誘い、そこに馬鹿をかけてしまうと
後から出てきた火計にやられる
天啓やられたら呂布の無双で十分です
城に貼りつかせて、呂布だして無双発動
そこで乱戦させるのでは無く、オーラ突撃でもなく
接触接触接触でダメージを稼げば2、3体は余裕で撤退させられます
148ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:32:38 ID:HRti5RFm
この間教え天啓やったら、教え無双に蹴散らされた
149ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:10:27 ID:sK1nm2re
接触接触ってなんスカ?
初めて聞いたテクだ
150ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:28:14 ID:3++mMCJ2
>>149
相手武将に当たって、離れて、当たって、離れてを繰り返すんです
乱戦するより効率よくダメージを与えることが出来ます
呂布みたいに圧倒的な武力があるとできる芸当です
通常の時でも低武力相手になら効率良く倒せます
151ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:31:48 ID:ixD0npFW
>>150
無双かけてるんだよね?
多分それ実は当たる直前に突撃オーラ出てるんジャマイカ?
無双がかかるとどえりゃー短い助走距離でオーラ出るから
152ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:32:21 ID:KaDa2QGS
>>149
「なんちゃって手動車輪」(←今、命名)のコトじゃないの?

重なった瞬間にダメージ判定が入ることを利用して、
離れる重なるを繰り返す。

弓兵が真っ直ぐ逃げようとするトコロに
騎兵が真っ直ぐ追っかけ続けるとかやると良く見られる現象。
153149:2005/08/24(水) 21:38:24 ID:sK1nm2re
>>150
フォオー!!ありがとうございます。
そんなテクがあったとは…
IC4代目にして初めて知りましたよ。

よーしパパ教え無双やっちゃうぞー
154ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:42:31 ID:C5MlsCQc
>>149
手動車輪で近すぎるとこっちもガンガン減るべ?
あれを起こすんだと思うよ

乱戦ダメージの1発目は接触時に入るわけで接触、離脱を繰り返すことによって
乱戦スピードが速くなるってことだと思うよ。まぁ車輪と一緒だね
155149:2005/08/24(水) 21:43:50 ID:sK1nm2re
つーかみんな知ってんスネ…orz
156ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:10:38 ID:ScUGvLV8
>>155
安心しろ、ここにもいるぞ!!

天啓なんて今バージョンまでの幻さ
問題は次のヴァージョンupによる神速の大攻勢だ
157ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:14:55 ID:F5dFn5n0
まぁ神速になら負けてもいいかなと思う俺ガイル
158ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:51:14 ID:y8RpAPb6
接触!接触!ってラッシュのことだよね?あの騎兵で騎兵を追いかけたときに発生するとんでもない減らし方とか
あれを故意に起こすことを指してるんだよね?
159ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:07:53 ID:ixD0npFW
>>157
ここにも(ry

バージョンアップ前に黄布が神速に勝てないことを悟った私は
一体どうすればorz
160ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:18:28 ID:Dz4mQkr2
大丈夫だ
前のバージョンから一貫して神速には勝てないから

161ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:23:05 ID:kde7IdhV
中盤から上で教え天啓とかやってくる奴は呂布で皆殺しに出来るけど、
城に近づかせすぎちゃうと1〜2発城殴られちゃうよママン。

でも確かにシバキ呂布は現verでも天啓をそんなに苦手にしてねーと思う。
黄布というかシバキ呂布な。というか呂布でシバくデッキな。
162ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:46:41 ID:Tm9m6rzg
座布団はあげられないよ
163ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:51:31 ID:pYy76YCY
>>147
教え天啓の必要士気で馬鹿は3回打てる
後先考えずバナナ食うような戦い方なら知らんが
164ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 07:58:22 ID:60GuNuMI
教えの後に馬鹿2度掛けして天啓やったらどうなんだろ
165ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 08:13:42 ID:sXARz3WX
>>164
たしか5カウント?だけ天啓持つはず
166ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 08:42:52 ID:60GuNuMI
そうなんだ
5カウント「も」って思っちゃうな
でも実際城前で教えやってすぐ引っ込むから2度掛けが限界だよね
167ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:22:56 ID:fxE5ViRA
>>164
馬鹿くらって天啓は6カウント
教えも二度目の馬鹿も関係ないだろ

168ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 09:53:05 ID:1DNGVVYl
献帝引いたけど微妙すぎる。
169ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 18:41:43 ID:1DNGVVYl
新Verっていつから全国適用なんだろ。

今日ゴリが攻城しながらバナナ食べたらモリモリ回復した。
確かに相手にとっては相当ウザイだろなと思った。

回復量減ったら使用ランキング3位くらいに落ちるかな。
170ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 19:09:24 ID:kSxKLT+l
>>169
正式なUpは秋頃というもっぱらの噂
ゴリはバナナが前の仕様に戻っちまうから圏外になる悪寒((( ;゚Д゚)))ガクブル
実際回復系ってみんな冷遇されてるよなあ(´・ω・`)
171ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:22:30 ID:6jp8pnKO
群れの回復量は勢力依存にすればいいんだよ
他単で使う時は今のままの回復量で2色以上で使う時は50%とか
172ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:26:09 ID:1DNGVVYl
>>171
それ既出だけど結構いいと思う。

でまたこれも既出だけど、瀬賀がそこまでするとは到底思えない。
173KdoA:2005/08/26(金) 20:55:56 ID:QY35T9J4
>>109

強い悲哀に出会った事がありませんので何ともいえません。一人ずつ呂布で殺しているので…
開幕押し切って最低でも柵を破壊し、殴れるだけ殴ったら呂布復活の為に張角様に働いていただいてます。

開幕乙には呂布でなんとか…

天啓は開幕殴って、あとはガン守りです。呂布は堅い人をストーカーしてます。


一度でいいから覇王な方とやってみたい…見るだけでもいい(*´ω`*)
174ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:13:29 ID:Cfu8wCcY
ってかゴリラってコスト1で武力5ってあたりで漏れは投入してるんだが、他単でゴリラ投入してる人の理由を知りたい今日この頃。

さっきも書いたけど、コスト1で武力5って点で入れてます。
175ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:16:09 ID:1DNGVVYl
他単だろうが2色だろうがコス1武力5&バナナでみんな
使ってるんでしょ。
176ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:33:21 ID:h9nvdQQS
他単だとカード選択の余地が無いから
どのように組んでもコストあまらせなければコスト1は入れなきゃならんし
となると歩兵とはいえ高武力かつ兵力回復できるゴリラは入れるでしょ
177ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:36:28 ID:NmAtwM1O
公孫サン使ってる人いない?
178ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 04:45:03 ID:riWVviGZ
>>177
ノシ
裴元紹と二人で、白馬陣連突で白兵爺倒した。
柵麻痺矢デッキとかに槍がおらず、相手に麻痺矢号令打つ士気が無い時
全員に白馬陣→他軍の大攻勢→破壊活動
結構楽しい。
179ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 05:06:16 ID:0swZlQC3
この間、変わった黄布使いに当たった。
開幕どっちサイドからくるかな。と思っ
てたら、水鏡先生が城門前に1人いるだけ。

暫く様子を見るも出てくる気配無し。
それじゃあ、と思い攻城しに行くと、
ワラワラワラワラ出たり入ったり、なんかもう
1つの生命体みたいな感じで防御して
くる。
こっちにダメ計が入ってなかったから
固まってられたんだろうけど、あれは
目からウロコだった。

黄布=開幕端攻めってパターンしか見
た事無かったんだけど、上品の黄布だ
とあのタイプが結構いるの?
180ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 05:15:46 ID:DF3LF4/s
>170
奮起と援軍は強化されるっぽいよ
181ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 08:37:01 ID:yAr3gPaT
>>177
うちの悲哀に入っていまs(銃声)

最近気になった空耳アワー(謎)
 他単♪他単♪小さくたって一人前〜♪

   ・・・干吉のことか〜!?
182ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:26:15 ID:dyAw/K+y
>179
デッキによると思うよ?

漏れは相手のデッキによっては劉表を城門前に出して、後は場内待機。
183ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:31:01 ID:9/Q2qIAe
>うちの悲哀に入っていまs(銃声)
                  ↑何ですかこれは?
184ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:43:18 ID:+7myAl+W
>>183
スレタイを読め。
悲哀の色を考えろ。

阿斗はわかるな?
185179:2005/08/28(日) 09:40:01 ID:2v7ZidED
最近、黄布でがんばってますが、天啓や悲哀が苦手です
いい対処法ないですかね
186ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 10:23:05 ID:XCezsvfx
>>185
一番の対抗策は「馬鹿」ですね
曹植がいない悲哀なら
踊っているナミに馬鹿2回かけるだけで
覇王悲哀以外には楽に勝てます
天啓の場合だと、相手が上品の場合、火計持ちは城内で待機で
孫堅&他武将を出してきて馬鹿を誘ってくることが多いので
プレイング勝負になります
劉表の脅威をちらつかせておいて、そこに呂布を単品で向かわせて
火計を誘うか(間違いなく撃たれますが)
天啓をそこで打たせて、そこを無双で蹴散らすか
呂布を逃がして、馬鹿落雷にかけるか
城に貼りつかせてから、ワラワラで時間稼ぎつつ無双で蹴散らすか

共に開幕先に城を殴っていることが条件の戦法ですが
187ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 12:52:17 ID:O9SKqgGi
黄布は踊り姫入りデッキ相手は得意な方だと思う
柵が張ってあったら開幕で全部壊し、中盤に急いで姫凌辱に走る

天啓は後出し無双安定だが士気が溜まっていない場合は一回全部隊を城内に避難
その後、迎撃部隊を出してさらに呂布が後ろから腰を振りつつfooo!
そんでゴリ辺りが一人だけ敵の城に向かわせると良い感じでつ
188ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:24:21 ID:rmVt19Dh
天啓は教え無双じゃないときついな
司馬徽と劉表を一緒に入れるのはかなりきついのでどうするか迷う
おれはダメ計(雷)が怖いので劉表入れてるんだけど
189ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 14:18:27 ID:O9SKqgGi
あたしゃ降雨落雷一辺倒ですよ
開幕で城殴り役のゴリにバナナ食わすかどうかの判断が一番難しい
(降雨に士気をまわすため)
戦略上ほとんど防御考えてまへん・・・だから4品止まり(汗)
190ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 17:31:04 ID:x8XwEZkz
姫辱

まで読んだ
191ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:54:21 ID:KduLtCXD
黄布使ってるんだけど大攻勢は序盤使わないほうがよさげ?
いつも序盤使ってるんだけど。。
デッキはリョフ、シバキ、ゴリ、刑道栄、周倉、張宝
あと師の教えって知力+7だっけ?
192ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 01:30:38 ID:381TRujd
状況によりけりかなあ
温存して、最後まで言っちゃう場合もあるから
さっさと使ったほうがいい気もするし
貴重な全体強化だし
難しいね
193ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 01:36:12 ID:htQZEJs/
武力+3じゃなぁ・・・
俺はいつも再起か連環使ってるけど
194ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 08:53:00 ID:Y3jSWV8h
だいたいぶつかった瞬間に大攻勢発動
劉表使ってるから地味に弓が効いてるらしい
あと周倉も6になるのでこれまたガリガリやってくれる
195ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 16:03:39 ID:mScKOaOe
てかリョフが常に落雷で殺されるんだが、ダメ系相手にはどうしてるの?
常に馬鹿?
リョフ死んだらかなり脆くないですか?
他にコス2を・・・・・・・・・・
196ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 16:09:34 ID:htQZEJs/
・ダメ計打たれる前に蹂躪
・米の人で復活
・太平で(ry

そういや他って反計持ちいないねぇ
197ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 16:12:52 ID:Iwpg/H8p
>>195
呂布一人で突撃しないで避雷針を連れてワラワラ
198ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 16:49:12 ID:x6zLeEN0
>>196
反計なんて魏にしかいないだろ。

そこで指馬為鹿先生ですよ。
199ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 17:12:45 ID:dLu1xC58
>>195

とにかくジョジョにリョフだけ(ワラワラ雑魚どもを巻き添えにしない)で連突して速攻倒せたらラッキー。
雷落とされた場合、相手の残り士気がすくない筈だから、そこら辺考えてたたみかける

それか再……
200ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 17:45:15 ID:+n9/4q+1
いくら教えやっても3発落とされたらやられるからな
やっぱり劉表先掛けかな
201ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 19:18:48 ID:OAB5EmuN
>>195
呂布に雷が落ちるぐらいならこっちも士気が溜まってるだろうから
落雷で逆襲するか水際で迎撃してKdoAが瞬間湯沸かし器になるか
バナナ連発かでしのぐかだ〜ね〜
とりあえず呂布の巻き添えが発生するのだけは絶対避けたい
202ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 21:43:26 ID:htQZEJs/
他の新カードではとりあえず槍の高武力と
反計持ちが欲しいな。
203ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 21:48:42 ID:bJpsD3fy
そんな物はいい。呂布に復活を付けるんだ。
204ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 21:52:47 ID:htQZEJs/
呂布に復活付けたらただの厨デッキじゃんw

ジュンイク様並の反計が欲しい。そうすればあの低知力バカ軍団が
焼かれたり流されたりせずに済むんだ・・・!
205ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 21:54:35 ID:0wqBLnRi
>>204
馬鹿の人を入れれば良いやん
206ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 21:57:11 ID:htQZEJs/
馬鹿は先出しだし難しいけど決まるといいけど、
馬鹿を反計されると・・・
207ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 22:06:09 ID:htQZEJs/
なんか日本語おかしいけど気にしないでくれ
208ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 22:11:54 ID:9zHMO6Xv
呂布は勇・勇・活くらいついててもらわないと割りに会わねぇ
209ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 23:30:40 ID:MzvdP9NU
>>203
いやむしろ無双の武力+20で呂布だけでなくサジにも光を(違)
210ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 23:57:58 ID:CwgpcG7T
呂布交換に出す前まで黄布使ってたんだけど、弱かったのか・・・
ワラワラ好き+武力10の突撃+ダメ計持ちが顔を出した直後に馬鹿先掛けとかで結構アツかった気がした。
呂布を殺さない戦い方+馬鹿の使い方で生きるも死ぬも決まる気がする。

あ〜あ、他単使いたくなってきやがった。
211ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:02:10 ID:ZqjgnNvL
>>208
勇・勇・活ってどれだけ勇猛だよ。ALLごん太無双バーとかデフォで来そうだな。
呂布に復活は良いね。高武力騎馬は殺さないのが基本だが呂布は的にかけられるからなあ。
死に安さを復活で補ってやっと張遼や馬超と一線を画するコス3騎馬になれる。
212ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:12:51 ID:DdCeezwe
師の教えつかうと知力7以下のピンポイント落雷たえれる?
213ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:14:56 ID:RGcLuS/0
>>212
教えられた呂布がメガシューユ砲を耐えやがったからそんくらいは耐えられると思う。
214ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:23:13 ID:XGG+YWVB
メガシューユはギリだな
多少でもダメージ受けてたら死ぬと思う
東南か教えでパワーアップされてたらムリポ
これは実際に食らった
215ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:27:59 ID:kASu56Fo
そこで仙人ですよ
216ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 07:19:26 ID:G5K/UFea
教えはダメ計に強くなるがそれでも実戦では兵力減ったところに
ジョショ辺りから落雷っつーパターンで軽〜く落とされる
教えは防御でなく攻撃持続力強化専門と思ったほうがいい
黄布使うなら攻勢一辺倒だっ攻撃こそ最大の防御だあっ!
・・・開始20カウントぐらいでシオシオのプーだけどな(´・ω・`)
217ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 13:17:13 ID:kcC/MbPN
馬鹿の二度掛けは悲哀の舞踊られた後でも効果あるんですか?

218ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 14:20:25 ID:rANzeDXI
>>217
あるよもちろん
たしか武力が上昇する時間が2〜3カウントになるはず
だからちょっとほっとけば元に戻るから全然怖くなくなる
219ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 14:41:49 ID:GRIuKPid
というか悲哀に対しては先がけする意味がないよ
220ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:36:03 ID:FgBD3j+p
スレ落ちすぎなんでageますね。

それと今日黄布で2連敗、一品が遠くなった・・・。
221ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:36:39 ID:FgBD3j+p
下げてるじゃないかw
ageますw
222ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:41:38 ID:HmWJO/Ff
黄布の相性の悪い相手ってどんなデッキ?

やっぱダメ計中心のでっきかな
223ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:50:30 ID:RiEnL9y4
火計に弱いね・・・特にメガ周瑜
224ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:51:08 ID:eg0MBc/x
スレが突然すげえ上がってて、あーびっくりしたw

>>222
ダメ計入りデッキがヤバスと思いきや
実は神速デッキでFooo!・・・ぢゃなくてFA
上手い人に当たると槍が周倉一人だけじゃマジでどうにもなんねえすorz
225ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:56:54 ID:HmWJO/Ff
確かに相手のデッキに周楡がいると分かった時点で
勝てる気が無くなるw
神速はまだ当たったこと無いけどきつそうなのは一目瞭然だよなぁ。
柵で兵法再建or兵法連環くらいしか対処法が無い?
麻痺矢もいいけど黄祖のコストパフォーマンスを考えると・・・
226ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:20:49 ID:WUyiXcuU
劉表で全て解決
227ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 04:31:09 ID:3pk0smVA
キョチョイク程ではないけど、呂布劉表はやっぱ名コンビだよ。
ジュンイク様に見られたとしても、士気は相殺。と、なると基本武力と復活組の回転率で勝てる。
呂布の前には常に肉壁を、後ろには馬鹿先生を。これ鉄則。
水鏡先生は全く出番なくなりました。
228ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 05:30:53 ID:A+SDZxAn
メガシューユいたら、士気の殆どを馬鹿に注ぎ込むくらいでないと。
8弓は確かに強いけど、コス3で8だけなら安いものですわ。
呉単にとって、馬鹿先生はジュンイク様より嫌なんじゃないかなあ。
火計2択とか纏めて馬鹿にしちゃうし。
229ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 07:59:42 ID:QbSGmieD
>>227
>ジュンイク様に見られたとしても
キョチョイクの誰に馬鹿仕掛ける必要があるねん?
230ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 08:01:13 ID:Yqb3F9In
>>229
Rトン
231ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 09:54:42 ID:cT/Uvy8l
郭嘉もありっちゃーありかな
232ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 16:51:57 ID:WSVew21N
馬鹿先生もいいが、教え無双の快感が忘れられない
劉表水鏡の共存は難しいのかしら?
233ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 17:11:03 ID:WUyiXcuU
>>232
あなたが馬鹿落雷を捨てるとおっしゃるなら別に構わんと思うが
234ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:16:04 ID:U1fFeAHF
神速相手は終わっとるが最近許チョイクもやばい
手動車輪がウザいうえにこっちの計略見られるとカナリorz
つーかねデッキ構成だけで何がしたいのか簡単に読まれるよね黄布て・・・
235ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:19:15 ID:Tv9yS7vM
今日蜀単から黄布に切り替えた俺7品

今日は水鏡でやってみたけどあまり活躍の場が無かったから、次からおまいらが押している馬鹿にしてみようとおもう
ぶっちゃけカンニング使わなかったよ。単体無双で十分使える

馬鹿はとりあえず使っとけば計略防げるからいいな
水鏡の歩兵と違って弓兵だから地味に援護してくれるから更に高ポイント
水鏡はカンニングさせてくれるまで突っ立ってるから勿体無い

俺馬鹿先生なら頑張れる希ガス
236ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:01:47 ID:y64VvuH5
>>235
ガンガレ超ガンガレ!!
黄布復興のために・・・
237ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:33:00 ID:jGqLKQ8A
次バージョンでは蜀単は増えそうだけど、黄布さらに減りそうだよね
238ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:37:56 ID:WSVew21N
神速が増えそうだからなあ
239ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:54:02 ID:wEyVdczl
白馬陣で対抗すればいいじゃない byマリー
240ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:56:46 ID:+zVMjUtv
騎馬の数で既に・・・

あ!そこで新カードか!
241ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:28:35 ID:aqOmDQfb
槍くれよ
242ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:06:08 ID:QceAZMyn
騎馬よりは高武力槍(コス2武8ぐらい、武7活でも)が欲しいな
そして呂布に復活(ry

コス1高武力は間に合ってるし、これ以上作っても別の勢力が喜ぶだけかと
皆がよく知っている有名武将でまだカード化されてないのは他勢が多いから一応期待はしてみるよ

まぁ顔ぶれからして騎馬が多そうだが(贅沢は言ってられないか
243ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:10:21 ID:rOIiDrWa
有名武将がカード化されたらSRかRでコス2.5とかになって
使いづらそうだから微妙な武将のカード化に期待。
244ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:13:26 ID:spTYrHlU
新カードは、エンショウ か トウタク で決まりだろ?

245ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 01:17:46 ID:rOIiDrWa
SRトウタク コス2 8/5 柵 槍兵 号令系計略
Rエンショウ コス2  7/7 魅 騎馬  回復系計略
UCエン術 コス1.5 5/5  騎馬 

うーん、欲張りすぎ?
246ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 03:44:31 ID:tIGRCm5w
>>229
馬鹿はダメ計対策としか考えてなかったら壁越えられないよ。
重ね掛けしたら高知力でも長時間馬鹿にできるから。
キョチョイクの後方指揮と隻眼の睨みを短時間にしたらキョチョイク側はやる事がなくなる。
もともと低武力のデッキなんだから。(理屈は悲哀対策の重ね掛けと同じ。)
重ね掛けは知力に関係なくかなり長時間効くから、
素武力(手動車輪や騎馬突撃も計算しての)で勝てるデッキならそれだけに士気を使ってもいいぐらい有効。
247ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:31:52 ID:pmTcgf+a
次バージョンでは挑発も無効化できるしな

ただ、馬鹿も下方修正されるんじゃないかと心配だ
248ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 04:56:44 ID:Eau3zsls
R皇甫嵩 コス2 6/6 伏柵 騎兵 自爆系火計

みたいなネタかマジかわからないカードキボン
249ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:20:41 ID:pwl/mkP5
>>248
伏兵+柵って知力1確定じゃんW
250ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:47:06 ID:RQHtdKs3
キョチョイク+郭嘉に馬鹿を2回かけても
郭嘉の後方指揮は
ありえない位に持つ・・・
キョチョイク相手にする場合は
呂布の無双一択でも良いくらいだ・・・
251ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 10:56:17 ID:sohmn23U
そこで馬鹿落雷
252ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:11:16 ID:aqOmDQfb
ご苦労様です
253ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 16:54:47 ID:iJVnobXc
>>252
呂布見てる可能性もある
254ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 05:19:36 ID:WQZBX4Ss
>>253
そうそう
俺は実際見られたし
255ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 06:32:05 ID:VMQDk5ta
陳グン居たら乙
256ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:17:23 ID:KkLjKb4r
教え→無双→けーけっけっけ→orz
単発で無双→ご苦労様です→orz
意表突いて周倉またはKdoA強化→5カウント持たずあぼーん→orz
カクカ馬鹿にする→dが物凄い形相で睨む→orz
dを馬鹿にする→カクカが見下したように後方指揮→orz
ええい2人まとめて馬鹿にしてやるう→ご苦労様です→orz

・・・いやもうね手の内全部ばれてますから(´・ω・`)
257ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:30:14 ID:a1zCLL06
>>256
何か一番強力な計略忘れてますから!!
残念!!


まぁ、キョチョイクは開幕城削れてなかったら
ほぼ負け確定とおもってイイ程不利
258ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 10:16:14 ID:wyeiYDoF
>>256
馬鹿の範囲を考えれば郭嘉も夏侯惇も入れるのは普通だと思うが
259ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 10:18:09 ID:wyeiYDoF
手の内バレてるからこそ無双に馬鹿に落雷と向こうが困ると思うんだが
260ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 15:35:36 ID:RkM5LZPQ
なぁ、献帝使ってみたくてこんなデッキ組んでみた。
SR呂布 R献帝 劉表 3馬鹿
誰か抜いて冥土入れたほうがいいのかな?
教えてエロイ人
261ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 18:00:13 ID:gcmkHsCS
>>257
え、なんだろ・・・酵素の麻痺矢?それとも公孫さんの白馬陣?
あ、判った、傾国の舞だなっ?間違いないっ!
262ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 18:24:23 ID:G/aHvJkl
>260
KDOA抜いて張角入れたら漏れのデッキに早変わり。 4品の戯言だけどね。
263ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 20:14:17 ID:GNzlBm1h
トレードで呂布が手に入ったので
初の他単をやってみようかと思ってるんだが、
C刑道栄,U周倉,C張宝,C張梁,C劉表,SR呂布
あたりが無難なところ?
せっかくだから教え無双も試して見たいんだけど
先生入れるとなると誰外すのがいいんだろう。
C劉表外して教え無双と落雷の2択にするのがいいのかな?
264ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 21:09:32 ID:Snf8B9TE
>>263
先生と馬鹿は片方だけの方が安定
どっちを入れるかは好みで

馬鹿=相手計略対策+馬鹿落雷(敵が知力強化してなきゃ1発であぼーん)
先生=教え無双+教え落雷(1発とまではいかないがそれなりに)

共に柵持ち・伏兵策としても使えるので(馬鹿先がけは運だが)最低どちらかは入れておきたい
2人入れようと欲張るとちょっと重いが・・・

そんな俺は馬鹿使い
265ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 21:40:54 ID:/gp6ICv7
>>263
教え無双の無敵感を一度は味わってもらいたいし馬鹿の使いどころは結構難しいので
俺は先生を推しておく。

個人的に>>45のデッキも面白いと思うので天公将軍があったらゼヒ
266ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:20:19 ID:Lva7zj/Y
教え無双を存分に堪能してから馬鹿に移るべし。

そういう俺は教え無双に魅せられすぎて未だに水鏡先生一托。
267ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 00:44:03 ID:Xe8Ds516
教え無双は確かに魅力たっぷり。
だが、上を目指すなら馬鹿の使い方も覚えておきたいところ。
馬鹿落雷で確実に2人を落とす戦い方をしていれば神速にもまだ勝機はありそう。
キョチョイクは相手の反計精度によって勝率ががらっと変わるから強い弱いは一概に言えないかと思われ。
そんな俺3品。

それよりも再編メガ周喩の方が無理す。
馬鹿2度がけ放置をしたい所だけどシジー後ろ盾に攻城されると放置できないし。
シジー殺して周喩足止めしつつ殺して城攻めると公喩出てきて再編だし。サック出てきて突っ込んでくるし。
268ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:11:26 ID:ozDUKC28
ローカル隠語がわかんないよ
「シジー」=テイフ
「公喩」=驢馬
でOK? だとしたら俺の中ではSRシュウユ→驢馬のコンボは有り得ないと思うよ
269ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:33:35 ID:BfRFcwBq
シジーは太史慈
公喩は再編って出てるから諸葛瑾

270ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 03:30:03 ID:k+lxx+RW
>>261
っバナナ
271ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 07:31:12 ID:gyXjQNqn
>>263
降雨落雷でdとか遼來來とか醤油とかSR阿蒙などをピンポイントで
強引にぶっ飛ばすのもなかなかオツですよ♪・・・4品までしか通じませんが(´・ω・`)


黄布vs許チョイクは双方同じ腕だとして・・・
 下品だと黄布有利(反計精度が低いため)
 上品だと許チョイク有利(反計精度が高いため)
・・・な希ガス
272263:2005/09/03(土) 07:50:59 ID:o4w+ILta
>>264-271
いろいろ惇クス。
教え無双には興味あるし、まずは水鏡先生いれてやってみるよ。
降雨落雷はやってみたいとは思うのだが
ウキツは持ってないんだ。引いたら使ってみるよ。
273ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 09:01:39 ID:ihYX6M/s
>>260
漏れはkdoaを張角にしてる
で 献帝かレゲエで迷ってる
そんな漏れ4品と5品うろうろ
274ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 11:11:13 ID:s6B5DkhB
呂布とかいう無理なキャラで上に行けると思ってる勘違いも甚だしい
275ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 12:17:08 ID:7Q+Z52h+
>>274
某覇王日記のコピペ乙
まあ関羽よりゃマシぢゃw
276ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 12:19:52 ID:9LRpB1R4
このゲームはある程度こだわりが無きゃやってられんよ。
勝ちやすいデッキで勝ち数増やすだけの作業なんて面白くともなんとも無い。
277ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:46:30 ID:jM/H0w96
昨日の対戦でこっち献帝むこうメイドで後全く一緒の他単と当たった
負けはしたがうれしかった
278ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 17:59:45 ID:ozi9fNNE
イク様は例え二択してても
イク様の読みはずれ、互角の士気でのガチンコ
イク様の読みあたり、士気の差で負ける
とまず最初に50%の壁を突破しないと互角にならない。
279ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 20:52:21 ID:fc8cyPKk
>>278
絶頂5秒前

ここまで読んだ
280ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:33:34 ID:OBz/bUcR
おい!!

他単大会があったら、オマイラはどういうデッキを組みますでしょうか?
281ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:01:01 ID:F1win6T6
>280
そんなもん、オマエ…かつて4品まであがった黄巾ゾンビわらわらで行きますよ
SR張角、R献帝、UC周倉、C張宝、C張梁、C刑道栄、C裴元紹、C劉表

呂布にあっさり蹂躙されて乙りそうだorz
282ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:16:28 ID:+6IGQvi7
>>280
やっぱ黄布で詰みなのかねぇ…
呂布1枚で壊滅できるし。対策はレゲエぐらいか
・・・・・・・あ、荊州刺史がいましたかorz
やるとしたら新カード出てからじゃないと話にならん


称号は何もらえるんだろ??
283ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:24:21 ID:fFGPvbo1
>>280
柵弓傾国で頑張ります
284ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:11:00 ID:Kmaa/d6B
他単大会やる頃にはとっくにカード追加されてて、他単でも結構色々なバリエーション
でデッキが組めるようになっている寸法と見た。
285ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:12:00 ID:/fchpMCq
>>280
槍がほぼ皆無だから騎馬軍で組もうかな
286ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:37:38 ID:BSoJNFsA
>>280
士気6になったとたん、『バーカ、バーカ!』。 負けじと相手も『バーカ、バーカ!』。 あとは素の殴り合い。
287ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:40:19 ID:M/2dq1va
>286
もちろんバックは夕日のステージだよな(w
で、終わったあとにガッチリ握手と(ry
288ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:11:11 ID:oCFtiSzp
>>282
参加者全員に「黄巾党」とか(マテ
289ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:17:37 ID:REvA+Zyj
1位:天公将軍
2位〜6位:黄巾族(マテ
290ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:24:01 ID:AL1kZRXm
上位入賞者が黄巾武将一人も使ってなかったらどうするんだw

まあ実際は無理だろうけど。他単大会とか張梁の使用率100%だろうな。
291ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:27:21 ID:xr3eWXr+
でも五虎大将もいいが天・地・人公将軍も捨てがたい
取れるか取れないかは別の話
292ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 09:04:43 ID:OA6krOEd
1位:天下無双
2位;天公将軍
3位;地公将軍
4位;人公将軍
残り全員:黄巾賊(マテ

・・・いやでも黄巾賊って言う称号もいいかなと思って(カナリマテ
293ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 09:47:36 ID:/fchpMCq
やっぱ1位は
飛 将 軍 だろ

天・地・人公将軍はあるとして、水鏡先生とか大賢良師の称号もあるといいな
294ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 12:12:16 ID:aeIp5MQR
新カードは是非、他勢R陳宮を御願いしたい
賢母系の知力+武力ブーストで飛将軍をサポートしてほしい

イラストはもちろんロンパリで。
295293:2005/09/04(日) 14:24:25 ID:/fchpMCq
今思うと天公将軍と大賢良師って両方張角だなw
まぁ別にいいとは思うが

他単大会はイメージ的に武と武のぶつかりあいぽい
なんか男臭くてたまらんな(ゲーム全体そうなんだけど・・・
296ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 16:11:34 ID:g0sJ/5mx
>295

貂蝉いれれば男臭さなんて無くなる(ry
297ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:19:17 ID:9M66oEOw
どちらにしろ呂布入りはほぼ必須で張宝がキーマンになりそう。
298ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 18:07:00 ID:XhbHw0nC
そこで呂布外して教え勅命×2ですよ。問題は誰に勅命かかるようにするかだが…
299ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 19:23:34 ID:LTWTuf65
そりゃ本人に(違)
300ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 20:31:34 ID:kIfOeGmp
今のカードのままだと呂布必須だよなぁ。呂布傾国とか楽しそうだけど。
張宝は確定だろーな。
301ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:03:41 ID:j4VT8odd
袁・董が他勢力に加われば夢も広がるよな!!
華雄・高順・他張遼とか激しく使いたいな^^
302ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 21:41:38 ID:sUcRcySW
呂布とチョウセンのはいったデッキ使ってる人いますか?
303ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:47:32 ID:4ZcUCBKP
今度黄布作ろうと思うんだが、ダメ計対策にウマシカって
他の計略使われたらキツイし士気的にだいぶ不利だから
ダメ計使われたら素直に死んで太平妖術使った方が良いと思う。
確かに攻めがその時点で止まり、守りにスキができるけど士気アドバンテージ取れるし
なにしろ後出しできるしダメ計以外にも対応力があると思うんだけど、
他単で張角入れてる場合がそんなに多くないのは何かウマシカ使う利点が多いわけ?
悲哀相手には効果があるのは分かってるんだが・・・
304ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:54:02 ID:sUcRcySW
バカ+落雷
305ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:56:09 ID:XYNUogV7
最後の業火は士気4で撃てますマジファッキン
馬鹿2回かませば他の計略も20カウントくらい効果時間減らせます
(゚д゚)ウマー

って感じじゃない?
306ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 22:59:23 ID:byuZaUSH
ダメ計もそうだけど、なによりも妨害が怖い。
Rホウ統マジコワス
307ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:57:04 ID:FygIsQDD
SR周愉に馬鹿掛けたら何カウントぐらいもつ?
308ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:34:35 ID:rsrJRmIa
>>307
素じゃ3カウントかそこらだったと思ふ
309307:2005/09/05(月) 01:10:10 ID:KS/KLk7k
>>308
d

やっぱ二度掛けかぁ・・・3カウントじゃ無双呂布で片付けられるかどうか
遠方から撃たれて終わり?そうですか・・・orz


310ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 02:23:30 ID:eBC+X/mw
>309
武力8だからねぇ
SR孔明でやっと仕留められるくらいでないかな?
311ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 14:53:10 ID:L2Nuu/WB

 今日から他単で生きていこうと思います。
マゾ気質ですが、どうぞ夜露死苦お願い致します。

 まずは、他軍の大攻勢と連環の法をMASTERにするのが最初の試練でしょうか。
312ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 16:03:24 ID:JbyYji3T
>>311
マゾ気質は蜀単に行けばいいと思うよ
黄布が弱いと思っているのは勘違い
覇王になるのがキツイだけであって
1〜2品に上がれるくらいのポテンシャルは有る
313ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 16:28:20 ID:7594Q8BC
黄布は相手の計略にいくらか対処できるからマゾではないな。
相手の計略をすべて受けるしかない蜀単こそマゾ。
314ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 16:47:21 ID:L2Nuu/WB

 しかし、次バージョンで蜀は強化されるじゃあないですか。
315ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 17:17:32 ID:gjG+qNUq
>>314
詳しく
316ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 17:30:54 ID:7594Q8BC
白銀が1カウントのびて、大徳の時間と範囲がのびて
挑発の時間がより知力依存になるんだったけ?
槍の移動力もあがるらしいけど、迎撃も弱くなるからなあ
317ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 23:19:52 ID:/7lTEBBW
ちょっと考えたデッキ聞いてくれ
Sチョウセン・R献帝・馬鹿先生・3バカ・張任
総武力23も刺客で粘る
柵1枚もワラワラで粘る
無理かorz
318ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 23:22:41 ID:A7zD6eXz
献帝バカ先生両方入れるなら呂布入れないと
319ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 23:56:38 ID:/7lTEBBW
318
バカ先生は単純に柵持ちとゆー事のみで器用(^_^;
たぶんバカ2度掛けする指揮的余裕ないと思うし
それに呂布入れるとたぶん事故死即乙になりかねないと思う
それなら3バカのがいい
320ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 02:08:43 ID:z3NUVkYS
他単で傾国はきついよ
321ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 11:46:51 ID:SXmiW6N7

 しかし、呂布入れると4コストは確実に埋まるのが辛い。

 呂布+(馬鹿 or 先生 or 勅命)

 3馬鹿 or 張任+白馬(黄祖)

 うーん、本当に呂布入れると選択肢が狭まるなぁ・・・。 入れなくても狭いんだけど。
322ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 17:45:59 ID:CMpD860z
ちょいと上げ
323ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 18:14:18 ID:+wL7wd4A
他単デッキ
張任 黄祖 張宝 張梁 刑道栄 劉表 雨吉 で伸び悩んでます…
証9から4に下がりました…。

最近騎馬メインや神速系が増えてきたせいか勝率が悪いです…。
対神速は馬鹿落雷で3体殺せた時以外は全部負けてます…。
神速対策って他軍にあるんでしょうか?
324ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 18:30:33 ID:BT+uSOtf
たまにでいいですから、天公将軍の事を
思い出してあげて下さい。
325ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 19:06:14 ID:MunzMP2c
他軍の大攻勢覚えたー!!
326ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 19:16:19 ID:VeS/NVvJ
まあ神速が流行りだした時点でorz

今ぢゃ他単つーだけでネタデッキ扱いされるし(´・ω・`)
327ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:35:17 ID:NAgnn/mT
くそっ!他単の大攻勢MASTER!

「すべてのランカーが他単使いになる」

いやマジで他単覇王っているんだっけか?


328ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:50:11 ID:YkUpHEIQ
「スペランカーが他単使いになる」に見えた
めがね無くした俺だめぽ
329ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 23:58:09 ID:uyDN5XZw
>>323
out:黄祖、KdoA
in:白馬将軍、他周倉
とかはいかが?
330ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 00:02:30 ID:iVjXH7ns
>>328
スペランカー 他勢 コスト1
武力1知力9弓兵 伏魅活
計略:探検家にあるまじき虚弱体質 士気2
自分が撤退し、死んだときの例のBGMが流れるとともに相手軍勢の士気が4下がる
・・・なお、そのBGMは敵将を倒した時も(倒された側の方にだけ)流れまつ
331ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 00:47:33 ID:cT/D2yC8
今2色傾国やってるんだけど、某コス2武8アタッカー
外してゴリ+他周にしようか迷ってるんだけどどう思う?
332ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 00:54:47 ID:DA1v6SHc
>327
>323は?
333ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 07:49:07 ID:Ha401OpL
>>332
他単にしたら覇王から落ちたような言い回しに見えるけど?
334ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 15:58:56 ID:o1VOcIrf
勅命って何カウントもつの?
教えてエロい人。
335ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 18:13:57 ID:1CsxcIqv
>>334
基本3+知力5*0.5=5.5カウントくらいジャマイカと自分勝手に憶測

・・・兵法ぢゃねえだろって?(汗)
336323:2005/09/07(水) 18:38:35 ID:eJj6QyKz
ずっとこのデッキ(偶にINシュウソウ)で覇王になれたけど、
高武力や呉バラ、悲哀に勝ちまくっただけで、神速に勝てなくてなやんでる。
最近神速増えてきて覇王から降格しそう…つー事で神速対策を…

あと黄祖だけは外せない、復活持ちの弓兵強すぎ。
337ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 19:00:04 ID:eVK16LV/
槍が武3の1人だけっつー時点で神速相手は…
正直来来に馬鹿先がけ+張宝しか思いつかない
338ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 19:15:58 ID:eFmc/6B2
黄布って多少計略に耐性のある開幕速攻ですよね?
339ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 20:33:33 ID:AzCNw6X7
>>338
劉表が入ればね

ノーガードの殴り合いが好きな俺は干吉を入れ
そして結局一方的に殴られる(´・ω・`)
340ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 23:16:55 ID:c86bl5HD
他単使っている人って何かカッコイィ
341327:2005/09/07(水) 23:35:18 ID:9t8zSDaJ
相当遅レススマソ。
>>323がいたか・・・。
342ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 06:43:37 ID:ec5s/MOI
>>323
単純に于吉落雷じゃあかんのかね
士気を9ためれるなら11ためるのもそんなに難しくないと思う
343ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 07:19:34 ID:TEdGd5pj
>>340
いやいやいや>>323覇王さんだけがカッコイイの
他の人のプレイ見ててみ?
ダメ計でまとめて焼かれたり流されたり
神速騎馬の群れに蹂躙されるのを見てると
むしろ涙を誘われまつ.・゚・(ノД`)・゚・.
344ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 10:12:31 ID:DyPSDYbd
普段は呉バラで6〜7品をうろうろしてる者ですが
このスレを見て他単でやってみようとおもい(幸いにも資産あったので)
昨日やってきました。

R献帝,R司馬徽,U周倉,C張宝,C張梁,SR呂布
教え>落雷、無双、勅命 の3択。

1戦目の相手はメガ周瑜砲デッキ。
教え貰った呂布が周瑜砲に耐えたときは、色んな物が出まくった。
もち、勝って必殺の計略にも乗ってしまたヽ(゜ー゜)ノ
2戦目に神速デッキと当たって負けたけどね・・・

やばいはまりそうだだだdddd
345ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 10:31:44 ID:3RLWbS+5
>>342
@後方士気+神速号令+隻眼などゲームエンド計略使いを馬鹿にする
A落雷で1〜3体殺す
B残りを馬鹿な内に(数秒だが)立て直せないほど叩く
C多勢大攻勢でトドメを…
この作戦なんだがどうも上手く行かない…
対神速は2勝9敗
そりゃ雨吉落雷で戦うのがメインのデッキだけど、
神速で知力9、7、7が前衛で突っ込んでくるとどうにもならん事が多い。
開幕は伏兵が1回だけ突進防ぐせいで五分なんだが段々不利になる。
正直勝ちすじが運のみなエセ覇王…。

だれか神速対策教えて下さい、どんな些細な事でも構いません。
秘策から小技までもはや何でも試してみる覚悟ですよ。
346ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 11:23:29 ID:DyPSDYbd
他単で、神速相手するには
槍が周倉だけだし普通に辛いと思う・・・

それでも、可能性があるなら
馬鹿落雷ぐらいかな?
知力上げられてない限り、1発で1体落せるはずだし
347ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 13:12:44 ID:mogmvxcy
馬鹿落雷か無双で蹴散らすしかない
無双の場合は
相手が城から固まって出た瞬間を狙うか
城に貼りつかせてからやるしか
選択肢がないけど・・・
348ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 13:14:21 ID:ec5s/MOI
正直神速は一番苦手
于吉の後落雷2連発で相手落とせないにしても倒しやすくなるかなと思ったんだけど厳しいかねやっぱ
おれ黄布でやっぱり頼りは馬鹿落雷。ここで何騎か落として呂布で敵に張り付いてなんとか逃げ切る
もしくは単発無双でうざいところを最低1騎は倒してこれまた逃げ切るぐらいしか正直ないかも
やっぱり号令掛けようと固まってる所で何とかできないと厳しいのかな
あと考えれるのが兵法連環だけど神速ばっかが相手じゃないしね
>>323のデッキを近いうちにやってみるよ


349ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 17:41:20 ID:UADl4psg
開幕大攻勢で先行逃げ切りの選択肢はないですかそうですか・・・
350ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 18:00:13 ID:mogmvxcy
>>349
基本はそれでしょ・・・
逃げ切るのがキツイだけであってね・・・
歩兵メインだから
神速に蹴散らされる
351ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 19:54:48 ID:gO4flMP5
>>神速号令
お、教え+無双じゃ、蹴散らすことできないの? となると、水鏡out馬鹿inしかないのかなぁ…。
352ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 21:46:23 ID:oNyvBWbn
いっそ二色にしてしま(ry
353ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:31:48 ID:KS+avsEn
>>351
教え無双しても騎馬4−5の連突相手は無理
最初突撃しただけで後は向こうに一方的に突撃される
教え無双でも神速賈クさえ1撃では倒せないしなぁ


354ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:36:58 ID:JJ1u3tRg
突撃ダメも武力差依存にしてくれりゃーまだ何とかなりそうだけどね。ならナスorz

今の他単じゃ神速相手は勝ち目薄いよ。槍周倉だけとかもうね、一体身代わりにして突っ込んできて後は後ろからドン、ドン「覚えてやがれー」ですからorz
355ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 22:39:19 ID:nhZTWkSt
今他に必要なカード
・コス2〜2.5の高武力槍
・コス2〜2.5の高武力弓
・高知力のダメ計武将
356ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:11:17 ID:CsmuQ8n+
せめて呂布のコストが2.5なら他軍にも道があっただろうに
357ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 23:16:17 ID:UTLyFx1E
張遼や馬超をみれば呂布は2.5でもいいよな。
で、追加カードで満を持してコスト3呂布登場。これ。
358ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:08:43 ID:NNLj/ciX
そういえば、追加カードの情報ってまだ微塵もないの?
あんまり熱心に調べてないから俺だけ知らないだけかもしれないけど。
誰かおせーて
359ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:09:49 ID:lQQGAaTv
>>357
コスト3呂布
9/9勇猛魅力
計略:天下無双の大号令(範囲内の味方の武力+14&神速)
必要士気9
360ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 00:15:55 ID:CRAy0BmR
呂布の知力9はあり得なさすぎだろ。魅力もどうかと思う

なんてマジレスしてごめんね
361ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 06:08:51 ID:SNlIqEzN
みんなつかうな今のゴリ以上に
362ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 06:29:27 ID:Pqrl96hR
コスト3呂布
10/3勇猛復活
計略:人中の呂布(なんかもうごっつい超絶強化)
必要士気6
363ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 08:11:20 ID:EVTK4J3j
今の呂布は程普に対する蒋欽以上に見向きもされないカードになるわけか。
364ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 10:08:07 ID:IizxPJ2B
>>359
書き忘れがあるぞ、
計略効果中の武将が一人でも撤退したら落城する

この桃園以上のリスクが燃えるだろ?
365ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 12:32:10 ID:+WbW9Tn8
>>364
ドゴーン×3
「ふっふっふっ」
ガシャーン
「冷静に対処すればこうなりますな」
366ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 17:53:58 ID:wPvtxeeR
蜀単大会で上位覇王陣が盛り上がっているうちに
覇王昇格戦に挑むものは
おらんのか!!!
367ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 19:33:45 ID:fPRAU9MH
盛り上がらんなぁ。
368ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 22:53:26 ID:IDs0uOXx
今日チョウセンvs孫策で一騎打ちが発生して
気合で3回無双だして見事買った。チョウセンの
勝利台詞とか初めて聞いたわ。
369ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:08:27 ID:9b6xyBPF
コスト8呂布
24/1勇猛勇猛勇猛
計略:飛将軍(空も飛べるハズ)
必要士気3
370ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:11:16 ID:IDs0uOXx
ダメ計打たれたらおわりじゃねえかw
371ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:23:20 ID:sU28hDjx
空を飛んでかわします。
372ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:25:24 ID:IDs0uOXx
呂布の計略も一騎当千みたいに相手の計略を
受け付けないも追加されてればよかったのに。
373ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:26:09 ID:sU28hDjx
>>363
今の呂布がコスト2.5になれば共存できます。むしろ引っ張りだこ。
374ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:30:32 ID:6xZurGvh
>>368
今日一騎打ちで呂布が踊ってる卞皇后に負けてたよ・・・他人事なのに切なかった('A`)
375ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:32:15 ID:IDs0uOXx
踊ってる最中も一騎打ち発生するんだ。
376ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 23:49:44 ID:6xZurGvh
>>375
そうみたい。
左端で踊っててそこに兵力MAX呂布が突っ込んできたから
ああ、やられたなーとか思ってたら一騎打ち発生して撤退して行ったよ
377ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 08:49:49 ID:k4I4+hxH
>>355
冥途が泣くから3つ目要らん
とりあえず欲しいのは
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119727412/121
・・・の3つ目
378名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:03:47 ID:OSx4p+tz
SR呂布 コスト3 蜀 弓
10/3勇猛復活
計略:名乗り(範囲内の敵の武力と移動速度を大幅に下げる)
必要士気6
379名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:17:05 ID:GOfrcUB1
他趙雲も欲しいな。コス2武7の槍とかで
380名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 23:26:00 ID:iXk39U17
他張遼に他趙雲に他勢最強の日も近いな
381名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:51:28 ID:pbhIcEPi
他陳宮も欲しいところだ
382名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:38:39 ID:lxd5CPSA
R丁原 コスト2 他 騎馬
7/6 勇猛 魅力
計略漢の意地
必要計略5

丁原って有名だよな?
大丈夫だよな?カードになっても
383名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:10:36 ID:178dG/yk
なんだかんだ言ってみんな
呂布 張遼 高順 陳宮のデッキが作りたいんだろ!?
384名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:39:15 ID:ssmusbSc
そのデッキでコスト8ちょうどなら
ないて喜びます

高順が槍でが陳宮が賢母もちなら完璧
うはwwwwwwツヨスwwwwww
385名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:44:15 ID:lxd5CPSA
呂布 3
張遼 2
高順 2
陳宮 1
ってところか?
386名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:49:15 ID:QSBEls3L
〜チラ裏〜
今日呂布を手に入れたのでネタ的デッキを組んでみたんだ
ちなみに5品の話
S呂不Sチョウ蝉R先生・張任・ゴリ
1回目負け…う〜む
2回目負け…やっぱ無理か
3回目1勝1負…面白いかも
4回目討伐成功…うはw5品じゃ何でもありかもwww
慣れたら意外とウザいデッキだと判明
ゴリをkdoaでもいいかもと思った
開幕連環初めて使ったんだがこれ強いな
387名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:34:17 ID:dqfbMlsP
SR呂布 コスト3 馬 
10/3 勇猛 魅力
計略(必要士気6):マザコン(知力時間)戦場にいる男武将全て撤退させる。
(8+3×撤退した武将数)
呂布がママンと嫁さんラヴで彼女たちにの為にトウタクや丁原をヌッ殺したので。
男のロマンは自爆計略っしょ。

388名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 21:57:56 ID:178dG/yk
>>387
北方はナシっしょw
けど俺あの人の書く呂布大好き。あれ読んで呂布好きになったようなものだからなぁ
389名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:24:10 ID:nobzUoce
俺は蒼天の呂布が好きだな。あれなら知力1でも納得できる
でも武力は素で24はありそうだが
390名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:36:45 ID:MujJJCsk
たまにで良いので南華老仙の事を思い出してあげて下さい。
391ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 00:41:25 ID:GAjj6SIN
>>390
思い出しました。
392ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 00:47:44 ID:F5lqbvdO
蒼天の呂布は軽い言語障害だからな・・・
393ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 04:05:50 ID:FPl2alMa
>>389
呂布は劉備、関羽、張飛3兄弟同時に相手して互角なんだから、
劉備(R:4、SR:6)+関羽(UC:8、R:9)+張飛(UC:8、R:9)で
最低20、最高24はあってもいいってことだな。


20でも3人とも一蹴するんだろうけど。
394ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 06:31:56 ID:6fG4J8T0
実際に天下無双中は3人束になっても紙切れだからな。
知力1に期待してR関羽の槍部分に連突してくれるのを待つしかない。
395ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 10:20:43 ID:m/lPPJyt
素10+天下無双14=24!

あ、あなどれないぜSSG
天下無双を知力依存じゃなくて一定時間にしたり
呂布は天下無双中迎撃判定なしとかなれば我に敵無し!

…厨専用カードになりそうだから今のままでいいや、やっぱりw
大会も終わるし、また教え無双でがんばりますよ
396ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 11:20:25 ID:RmSprVN3

 復活が入れば、ソレでやっと醤油や曹操とタメ張れる3コスになると思うんだ。

 ヒゲ? 何ソレ。
397ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 12:56:18 ID:JscR21UZ
>396
セガいわく他勢はコンボパーツ用の将を増やしたそうだから、しょうがない。
単体で使うには限界があるのが他3コスの仕様なんだろう。
398ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 14:33:47 ID:RzIYkmlw
是非新カードは多勢だけで戦えるような仕様にしてほしいよね
399ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 14:52:24 ID:F5lqbvdO
曹操配下時の関羽を他として新カードとか・・・
そうすれば高武力槍が。

てか現時点での他単だとデッキも限られてくる上に
戦術的にも語りつくされちゃって新カード妄想スレになっちゃうな。
400ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 18:52:44 ID:0sDKaSPp
天下無双を武力依存にすればテラツヨス
401ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 19:15:43 ID:UJaXWEML
>>400
専用計略だし時間さして変わらない希ガス

それよりdの睨みを武力依存にして欲しい
飛将軍、あんなのに睨まれていつまで縮こまってんすか
402ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 20:12:05 ID:P/cOY3kb
やっぱ天下無双の武力+20でしょ
呂布の特性は変えないで欲しいと思う俺陳宮
403ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:37:23 ID:xO9Rem7W
他周倉でUC典イ倒した・・・・

いつもはでしゃばんな!って思ってたけど
今日は周倉に感謝した。。
404ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:38:00 ID:xO9Rem7W
上のは一騎う討ちです
405ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:43:08 ID:F5lqbvdO
俺も今日一騎打ちで大史慈と孫策を周倉で連続で倒した。
連続で一騎打ちが発生したのも驚いたけど、孫策に勝ったのが
ほんとびびったわ。
406ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:01:16 ID:q8oVJrZ3
リアルで孫策討ち取ったらどれくらい評価上がるんだろーかw
407ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:08:27 ID:xO9Rem7W
周倉 他
コスト2
武力9 知力1
勇 活
これくらいになってる気が
計略は一騎当千
408ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 23:55:36 ID:8IQB5Dvn
私的に高順は騎馬だと思うんだ。
そして弓の呂布も居て良いと思うんだ。
他勢力の槍で合う人とか居ないかな?顔良や文醜は騎馬っぽいイメージなんだが。
409ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:02:17 ID:xO9Rem7W
弓の呂布ってのは元ネタとかあるの?
410ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:02:59 ID:xAXV6U2H
>>401
1.1でトンは視力が著しく低下するんだからそれまで我慢汁
411ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:15:33 ID:DUmwo9SE
>>409
元々弓馬の達人として李広になぞらえて飛将軍と讃えられてるが、
エピソードとしてはやはり轅門射戟。何が凄いって物語として作られた
演義だけでなく、大元の歴史書である正史にも記述があるのがすげぃ。
ネタみたいなほんとの話。
412ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:16:42 ID:Mmsb69/X
元々正史だと呂布は弓の達人らしい・・・?(正史はよく知らない)
演義でも150歩離れた位置から戟の枝を矢で命中させてるから弓兵でもおかしくはない
いっそのこと、呂布は3兵種全部用意しちまうとか・・・

>>407
それ、歩兵でも壊れカードな気がする
413ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 07:28:29 ID:402WON2m
コスト3で攻城兵の激しく微妙な呂布希望
計略は反逆か呂布式加速装置でw
414ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 08:28:50 ID:BVzSN10A
>>413
呂布式加速装置なんて名前じゃなく馬中赤兎でいいんじゃね?
効果は黄式と一緒だが
415ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 11:03:11 ID:QP9rwqdU

 1カウントで切れそうですね。

 計略:人中呂布馬中赤兎  知力長時間

     移動力と攻城力が上がる。


 うはwwwwww城門一撃落城wwwwwwww
416ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 11:09:00 ID:glsaxCns
チョウセンは魅力3個持ちくらいで計略が後方支援型の
「範囲内の見方の攻城力が大幅に上がる」とかだったら使ったのに。
その計略後呂布が城門叩いたら攻城兵並に減るとかさ。
417ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 18:28:50 ID:jZcCcPnO
>>416のチョウセンで>>413の呂布を強化するとか
418ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 21:11:11 ID:/n/YLytX
なんか、他単使ってると大逆転に載るような試合が多い気がする。
419ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 21:50:36 ID:zZ+/NDCY
コスト1で他軍陳宮欲しいよぅ。計略は勅命の知力版みたいなやつ。
R陳宮 計略…武神への献策 フィールド上の一番武力の高い味方の知力を+8 士気3消費

先生みたいに複数にかけられないが、効果は上みたいな。どっかのサイトのパクリだが。
420ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 21:56:02 ID:xhGQEoMP
>>418
よく載ってるよ。逆転される方として.・゚・(ノД`)・゚・.
421ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:29:16 ID:TWq/y2i0
他単で最高皆さん何品?
自分呂布とシバキデッキで5品でつ
422ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:58:22 ID:eOHZ5/5f
黄布使ってる皆さんに質問です。
呂布の天下無双は兵力回復なのですか? それとも効果中のみ兵力の絶対量があがってるだけ?
教えてください。
423ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:18:41 ID:nWuSOjn4
回復。ちびっとだけ
424ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:23:17 ID:+ZXGg35s
>>421
4品だけどもう少し上がりそう。
キョチョデッキより教え無双に勝てねぇ。
そういや、悲哀相手にウマシカ2度掛けって曹植いなければ積みってぐらい効果絶大?
425ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 00:30:51 ID:UEEuODvc
>>423
ミリ回復ですかぁ。ありが_
426ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 03:33:32 ID:8eEWYue1
>>421
馬鹿黄布で4品。
今日、一瞬だけ3品に上がったが某覇王のミラーデッキ(弓天啓)に負けて降格orz

>>424
効果絶大。
4品で悲哀踊った直後に馬鹿2度掛け→士気貯まる度に馬鹿上書き
ってやってたら捨てゲーされた。
捨てるほど詰んでるとも思えないがなぁ。
427ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 07:53:53 ID:FEqKTqQ/
>>421
降雨落雷の黄布で4品

・・・でもまあ次のバージョンまでに5品に落ちそうなんですが(´・ω・`)
428ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 08:19:25 ID:eKv+7nI/
ガンガレ、降雨落雷で1品を覇王になれず彷徨ってるぞ。
次回、降雨の効果時間がホントに減ったら( ´・ω・`)
429ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 13:36:45 ID:eljT2ENd
>>426
ナミに馬鹿掛けると上昇時間どれくらい短くなる?一瞬で切れたりする?
430ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 15:10:00 ID:BfdeCOi6
>>429
馬鹿かけると撤退で上がった武力が一瞬で元に戻る。だから強い
431ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 16:23:40 ID:eljT2ENd
>>430
ありがd
先生と馬鹿代えてやってくるよ
432ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 20:21:26 ID:AhVrK2c3
>>428
時間減る分、落雷の威力が上がっていたらいいのにね〜(´・ω・`)

とりあえず神速対策に同じ境遇の(不遇な?)蜀から槍を借りてきます
・・・嗚呼、2色に走る私を許しておくれ。・゚・(つд∩)・゚・。
433ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 21:43:28 ID:eUnT4sBA
槍なら周倉がいるじゃない
434ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 01:16:45 ID:phUCbHNM
今日、黄布デッキで初めてキョチョイクたおしたんよ。
んで、幸先良いナーって喜んでたら、悲哀が着たんだよ、悲哀が・・
うわ、ウザーって思ってたんだけど、よく見てみたら
総武力12くらいの悲哀デッキだたんだよ。
一番高い武力がカクカの4・・・・・
なんだったんだろう・・・
435ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 02:17:50 ID:mZVYmpYB
明日

呂布
司馬徽
公孫サン
周倉
黄祖

ってなデッキで他単デビューしてみる!
何かアドバイスあれば何卒。
436ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 03:46:44 ID:Ura0hkx7
>>435
そのデッキなら黄祖→張任かな。
計略の選択肢が少ないと荀ケの熱視線をかわせないので、
1.5コストにこだわりが無ければ教え黄布の方が吉。
その場合は
 out 公孫サン、黄祖 → in 張梁、刑道栄、張宝

あとは呂布を極力死なせない。伏兵踏むとか論外。


437ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 07:59:28 ID:PIYVU5QV
>>434
神速とメガ醤油以外なら何とかなるさね
438ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 11:52:15 ID:jOzR/NJa
>>435
そのデッキだと呂布と誰かが焼かれたら対応できないと思う
持ってるなら水鏡先生→張角すると火計されても士気勝ちできる

持って無いなら普通の黄布の方がいいかも
439435:2005/09/15(木) 12:42:15 ID:l/y6KUns
>>436
まず張任に変更してやってみる。
具合見て後者を参考にさせてもらって入れ替えてみるよ。

>>438
張角無いでつorz
今一番欲しいカードだったりする。

御二方サンクスです。
440ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 12:58:42 ID:k6/mOtRt
ねんがんのりょふをてにいれたぞ!

今まで蜀単onlyだった私はどうすれば(´・ω・`)
441ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 13:23:07 ID:Z4Lv9Xih
>>440
つ【他単デビウー】
442ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 14:34:02 ID:l/y6KUns
皆どんなデッキで何品位なの?
重要なのはプレイングスキルなんだろうけど、参考までに教えてくらはい
443ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 15:55:34 ID:Ura0hkx7
>>442
前にも書いたけど馬鹿黄布で4品。
教え、降雨、要術と色々試したがこれが一番しっくりきた。

悲哀が流行る前に悲哀黄布やってたのは秘密w
444ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 22:26:53 ID:qBHkPCYK
>>440
まずは蜀他混合で慣れるんだ!SR呂布・R司馬キ・R馬超・R黄忠 とか地味に強いぞ。

とりあえず2品には行けます。
445ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 22:36:43 ID:u8thKJdW
まずはショタコンで慣れ(殴)

とりあえず白銀を使う感覚で逝こう・・・ただし白銀だけで敵全部仕留める覚悟でだぞ
446ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:39:57 ID:qJgp1Xfb
黄布イズベスト。
メインが馬鹿黄布で3品。サブが教え黄布で3品。

…正直そろそろ限界感じてる。
他単は覇王にはなれないのか…?
447ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 23:58:27 ID:XRDMfAy7
つサブ2 降雨黄布
448KdoA:2005/09/16(金) 00:13:03 ID:f0CI9sGA
メイン 黄布要術落雷で2品半ばから匍匐前進中

>446
諦めたらそこで終了ですよ。(AA略
449ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:20:36 ID:VGKPeX35
>>448
同じデッキだ。
黄布にして悲哀に当たった事がないけど、なんとかなる?
よかったら、対策ご教授お願いします。
450ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 00:56:36 ID:isnAwXPm
開幕乙ってやれ
451ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:33:15 ID:TBEalaiw
>>446
先々月だが、他単で覇王に昇格した俺が来ましたよ。
デッキはSR呂布、R司馬徽、ゴリ、周倉、KdoA、劉表。兵法は連環。
悲哀やメガ周瑜などには劉表の馬鹿2度掛けで対応し、それ以外のデッキには兵法連環と教え無双でなんとかする。
でもキョチョイクが相手だとマジ厳しい…。というかオhル。
452ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 07:16:48 ID:IzKRhoQm
>>451
兵法連環で序盤をどう凌ぐか知りたい
453KdoA:2005/09/16(金) 18:11:30 ID:4IjNapgF
>449

私にとって悲哀はお客様に当たるデッキ。中の人のスキルが低い場合が多い。
正直悲哀以外だと中の人のスキル非常に高いヨ〜(つД`)

呂布で伏兵踏まない様に大量虐殺+踊られる前に柵を完全破壊+兵法増援で頑張ってる。
454ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:29:41 ID:5IsWHwqZ
降雨落雷ってどれくらいの知力の武将撤退させれるの?
他単はいろいろためしたけどこれだけはためしたことがないので。
455ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 23:51:55 ID:TJhdZi0M
そう言えば五虎将のPIMA氏はウキツ黄布だったなあ。蹂躙された記憶が…
今でもそうなのかな?
456ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:02:14 ID:KklKFc4g
今まで他呉傾国だったけど、呂布ゲットを機に他単傾国に
シフトしてみようと思う。
他単だと呂布、チョウセン、劉表、張任、周倉でFA?
黄祖やゴリとも迷ったけど、やっぱ槍は外せないし
そうすると武力少しでも欲しいからやっぱ張任かなぁ、と。
あと他単だと柵が足りないよ。
457ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:04:20 ID:TB7qseTT
>>454
ピンポイントで3発当てて、
知力8確殺。
知力9を超高確率で撤退。
知力10は数ミリ残る。
体感はこんな感じ。

458ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:32:24 ID:LwOi2/NR
456
漏れも他単傾国でやってるんだが周倉ではたぶん勝ち目がないキガス
漏れはゴリでやってるんだがkdoaに変えるか悩む
でもゴリだとゴリと呂布で開幕乙の張り付く組追い返せて 馬鹿先生とチョウセンで逆開幕乙出来た事で外す勇気がないのじゃorz
てか ぶっちゃけ このデッキで勝てるなら他のデッキ使ったらもっと上いける悪寒w
メインが3品でサブでこのデッキ使って4品で勝てない漏れの話
459ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 07:55:16 ID:YhT7uYoZ
>>454
兵力満タンの知力の高い敵にいきなり落としても結構ミリで残るので
呂布で一撃入れて落雷でトドメさす感じで使って逝くと良い
あと余談だけど相手も落雷持ちが居るのにわざと雨降らして
その落雷持ちをこっちの落雷で真っ先にぶち落とすという荒業もありでつ♪
460446:2005/09/17(土) 08:29:52 ID:BwJZH6oy
皆有難う。俺もう少しだけ頑張ってみるよ!

まずはサブ2で降雨落雷から(w
461ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 22:33:29 ID:Q7zjrUvh
>>45
のデッキでやっているのですが、
どうしても悲哀に勝てねぇ。
同じデッキの人いたらアドバイスお願いします。
462ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:21:56 ID:vKKSxJbM
今日はC刑道栄,R司馬徽,U周倉,C張宝,C張梁,SR呂布
でやってみたらいきなり9連勝(初戦は終盤回線切れたから表示は8連勝)した。
そして10戦目は本日初の悲哀。負けましたとさ。
463ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 12:24:21 ID:YAINFWN1
呂布なしのワラワラ系デッキはやっぱ厨認定ですかね?

メイン構築中につき使ってるのですが
馬鹿落雷 馬鹿*3 弓*2 辞めた方がいいかな?
464ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 14:13:15 ID:0gkOCa0s
465ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 04:26:26 ID:2PztqEy7
一騎打ち起こらないときの刑道栄は周倉より弱いと思う
武力4と3でも槍ついてた方が断然いいよ
俺はどっちかしか入れられないなら周倉にしてる

他単で呂布なしで組むとなるとやはり
于吉 張宝 張梁 周倉 張任 公孫サン 劉表
かな

雷の落ち方次第の運任せデッキだが・・・
張角入れたパターンもやってみたが
正直呂布以外は復活させてもすぐにまたやられるのでイミナス
466ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 08:21:30 ID:8MJVQh4b
なんか天下無双って異常に強くね?
突撃すれば白銀並のダメージ与えるし
天啓4人くらいなら乱戦で吹き飛ばせたし
武力24ってだけでこんなに強いものなのか?
467ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 08:57:49 ID:d/jafcBN
>>466
ぶつかり合いなら無双のほうが強いよ
馬超の突撃ダメージってたしか武力20になるんだっけ
468ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 09:39:03 ID:+kmAp64y
>466
同じ士気で号令かけられるから、無双呂布で敵を皆殺しにするくらいで
ないといけないそうだ。
469ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 10:30:28 ID:8MJVQh4b
やはり教え無双は最高だってことだな。
470323:2005/09/19(月) 10:35:22 ID:0KaVXNbT
刑道栄と周倉…槍をとるか、武力+1と勇猛をとるかの選択。

連突即死確定を一騎討ち発生で一人殺せる可能性がある刑道栄。
出撃と同時に一騎討ちとか頼もしい刑道栄。
開幕の突撃を伏兵バリアーで凌ぐプランの私のデッキでは刑道栄がレギュラー。

周倉は張り付いて動かない敵を槍で殺すには充分強い、
でも乱戦役が居たりすると無力なのがなぁ…。

黄祖+張任だけはガチ、交互に出たり左右から同時にでて弓による援護防衛は
相当強い、敵援護弓兵の射程外から攻城の邪魔とか出来るのが最高。
刑道栄も出たり入ったりで一騎討ち期待で回すとなんか防衛が楽しくなる。

刑道栄まじオススメ、黄祖はもっとオススメ!張任はコストパフォ最強の弓兵!

471ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:06:59 ID:oCcrnEtz
>>469
でもジョショに即やられるしなぁ。
472ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 13:14:28 ID:lPxK69Sw
>>466
使う側としては武力がまだまだ物足りないんだよね〜(マテ
473ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 14:30:33 ID:VtEMpkaQ
>>461
悲哀もキツイけどキョチョイクの方がきつくない?

悲哀は序盤一発殴って守る時が多いかな 伏兵2体いるときついけど
守るだけなら要術あるし結構なんとかなる。
あと周倉は踊り子と逆サイドに突っ込ませると兵力分散できていい感じ

序盤殴れなかった時は終わり間際に張り付いてるの処理してから
兵法連環→白馬陣で逆サイド特攻すると成功する時も無いでは無い






474ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 18:37:34 ID:8FlwyM6u
>>467
いや、動かない相手へのダメージは白銀の方が上。
只白銀はダメージにボーナスが付くだけなので、オーラの防御力の差で呂布には歯が立たない。

知らない人が結構教え無双に白銀で挑んでくるけど、かなり美味しくいただいてます。
知ってる人は白銀使ってようがガン逃げ一択。
475ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:10:01 ID:YAB2xEwP
中盤〜終盤位で呂布を攻城しに近づけた時、
相手がサックとかバチョンとか超絶強化使って単騎で突っ込んでこられると、城の落とし合いを忘れ脳汁垂れ流しで「その意気やヨシ!」と天下無双で相手に突っ込む俺五品。
476ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:23:37 ID:YAB2xEwP
勢いで改行入れずに書き込んでしまい、
今は反省してる。
477ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 19:42:26 ID:yq04H4Q0
教え呂布は徐庶に負けるっていうけど
徐庶あんまみないからいいんじやねえぇ
キョ著いくよりかは全然ましだろ
478ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:14:28 ID:oZdaL1YC
新verに西涼軍、袁招軍か
他単に未来はあるのだろうか
479ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:40:53 ID:ASRlXWoP
>>475
あなたとは良い酒が飲めそうですね
480ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:42:39 ID:qQSLx2X9
>>478
未来も欲しいが来来も欲しいな
481ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:06:41 ID:d/jafcBN
>>474
いやだからぶつかり合い
482ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 22:42:39 ID:uUenPINg
>>481
それは解ってるが、武力20ではねーだろうと思ってな。
武力+20のボーナスって事なら理解できるが。
483ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:23:58 ID:d/jafcBN
>>481
だから白銀の突撃ダメージが武力24以上に相当するなら無双とぶつかりあった時は白銀のほうが上ってことになるだろ?
武力20ってのはたしかって付けてるようにうろ覚えだからわからんけど理屈で考えるとそうなるんだけどな
素が9で表示では+5になってさらに突撃時に+20っていくら無双でも勝てるわけねえ
ぶつかり合いで無双のほうが強いってのはそういうことじゃねえか?
いくらなんでも止まってる無双呂布が白銀突撃状態の馬超に勝てるとは思えんがな


484ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 23:30:02 ID:d/jafcBN
ああ24以上じゃなく25以上だな
24だと五分だ
485ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 00:07:52 ID:KoECJvFC
独り言か?
馬超は単純に武力14の突撃のダメージに3バイキルトでもかかってんじゃないの?
486ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 02:08:30 ID:b5PPUen9
突撃防御の問題
487ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 03:49:23 ID:22F6fIn4
武力1の弓兵でも来来の突撃で即死しない。
しかし白銀馬超は武力18の太史慈に7割もダメージ与えれる。
488ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 08:34:07 ID:u4rYmxiN
武力のインフレ現象っつーか武力差より武力の絶対値が高いほど相手に与えるダメージがでかくなるね
24対18とかだと7対1の時よりも速く敵を吹っ飛ばす希ガス
489ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 09:32:04 ID:af4OkRwX
他に新カード追加はあるんだろうか。
幅を広げるために使えるキーカードが1〜2枚欲しいんだが・・・。
490ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 22:12:16 ID:GCVB4wyb
他勢力にも号令系欲しいぽ
491ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 22:22:48 ID:X2NzonS5
>>490
歩兵多いしこんなのどうだ?
白兵の大号令
歩兵の武力+3・乱戦時にボーナスが付く

ウハwwwテラツヨスwww
492ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:00:47 ID:QiIkARSh
今日やってみたんだが
教え→士気待ち→無双→突撃直前勅命

死ぬほどアドレナリンが来・・・・wwwwww
493ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:10:21 ID:KNH3bMG6
武力8(エース級)・武力16(エース級を捻り殺せる超絶強化級)
武力24(超絶級を軽く絶命させる無双級)・武力32(神の領域)

だからなあ。献帝にも教え入ってるなら直前で勅命じゃなくてもいいんジャマイカ?
494ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 23:34:14 ID:QiIkARSh
>>493
相手を混乱に陥れようかとw
つーか今思ったんだが、無双ダブルってできんのかな?
495ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:46:41 ID:j8ek2ONf
他単じゃあないけど教え呉下の阿蒙はヤヴァイ。

武力35以上は神の領域だと思う。
496ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:58:02 ID:Q3NK4his
無双重ねがけは無理だけど
教え中に2回無双なら行けるよ
497ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 00:59:29 ID:Fm/uzXab
♪今日も教わる、無双る、勅命、そして〜(左慈に)コピられる〜♪(´・ω・`)
498ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 01:41:03 ID:jVTbvRgY
教えってどのくらいの時間もつんだ?
その間にどのくらい士気たまるかな?
499ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 12:00:02 ID:wJL3hIP8
>>498
7カウントって聞いたことあるぞ。
士気は2個貯まるかどうかだな。
500ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:09:45 ID:9lFThiAz
ひどい嘘だ。
14カウントくらいは続くぞ
501ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:33:39 ID:mzfWhFZT
>>494
自分が含まれる計略は重ねガケ出来ない。
ダブルカンニング無双コンボの事か?
ありゃあ良いぜぇw実戦で発動させるのは困難だが、
した時の脳汁ったらタマランもんがあるな。
ウハッまだ切れねー!なGEEE!!!!!

まぁ物凄く効率悪い士気と兵法の使い方だけに、
それ狙ってると勝つのは難しいんだがなw
502ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:39:57 ID:UM7c0rlF
チョウセンが鼓舞の舞いだったら今頃教え無双だらけだろうな。
503ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:59:49 ID:qvvN+W4W
>>498
確か士気4つくらいは溜まったから、15カウント以上は持つはず。
504ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 20:39:27 ID:t76Ax1Rl
スレ伸びてませんねw ところで司馬徽と劉表同じデッキに入れるのってあり?
こんなデッキ考えてみたんだけど弱そうなんで 呂布 司馬徽 劉表 張宝 張梁 周倉
張宝 入れたのは馬鹿落雷と教え無双の二択を迫るためなんですが、何しろ他単は初めてなもので…… 
505ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 21:21:06 ID:SWivb2/p
>>504
そのデッキに当方「黄蓋・孫策・周泰・陳武・張梁」
・・・のネタデッキで開幕に文字通り粉砕してしまった実績があるので
あまりお勧めしません(汗)

教えとか馬鹿などにこだわらずにまずは
 呂布・張宝・周倉・張梁・KdoA・程遠志
・・・で黄布の基本的な立ち回りや弱点を学んでみませう♪
そして物足りないなと思った部分を確認し
程遠志を抜いて教えか馬鹿か降雨を入れてみましょう♪
・・・ただ〜しこのとき間違っても「槍が足りない」とか思わないようにね(´・ω・`)
506ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:28:18 ID:Kt+3RLg9
教え無双は9〜10カウント程度だろ。
でも皆殺しにするには十分な時間だ。
507ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:42:42 ID:t76Ax1Rl
>>505 有難う御座います まずは基本からやってみたいと思います
508ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 03:14:57 ID:B9f4Ez//
>>498-500
師の教えは19カウント持ちまふ
士気がギリギリ5貯まらない程度。
509ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:17:22 ID:r3cII8Ou
昨日呂布、張角引いて黄色の国にやって来ました
張角入れる場合、再起より連環とか大攻勢とかの方がいいのかな?
両方まだレベル2ぐらいだけど

510ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:52:18 ID:SzdIy2rk
教え3、無双6、勅命4で13か、
勅命先の方がいいかもね

でも先生と献帝いれると総武力厳しくないかい?
デッキサンプルある?
511ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:55:06 ID:SzdIy2rk
呂布3、先生1、献帝1、張梁1、張宝1、他周1で23か
512ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:26:27 ID:HXPJa4lr
開幕攻勢後の黄布は総武力の高さが唯一の頼みだから23はキツイねえ
とゆーか武力1武将って相手の城攻めの足止めにもならんから守りが(´Д`;)
メイン黄布な私は別のデッキを組む時には総武力が25以上ないと不安で仕方ないでつ(汗)
513ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:18:05 ID:Yq7U5Aep
張任、黄祖、張梁、KdoA、張宝、ハイ元紹、劉表で頑張ってます。

3品が見えかけたところまで来たんですが、
これ以上上がきつそうです(ノД`)シクシク

どなたか↑みたいな感じのデッキで覇王近辺の方いらっしゃいませんか?
514ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:42:35 ID:99YjCpNj
R呂布キボン
コス2柵復活持ち槍武力9

まさにチョウセンとの相性抜群
515ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 10:14:38 ID:G2GwJx1y
>514
コス2で武力9は壊れなのでコス2.5か武力8ならありかも
516ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 10:24:53 ID:TbBjHpNE
>>515
しかも武力+1に匹敵する防柵と復活持ちの槍兵。
コスト2,5でもヤバすぎる強さだなw
517ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 11:16:31 ID:MIa7nbYE

 計略は身代わりか、知力1で漢の意地で(・∀・)ニヤニヤ
518ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:03:01 ID:O3hAVS0w
呂布無し他単でヤル場合

ゴリラ、邢道栄、他周、ウマシカ、張宝、張任、黄祖?

やっぱ厳しいか
519ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:20:03 ID:dh4Rc3Gz
>>518
黄祖out公孫サンinでどう?
白馬陣イイヨー
520ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 17:19:00 ID:+0gURAzB
R呂布は結構高い確率で追加されるっぽいな。西涼らしいが。
521ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 21:27:40 ID:butUsOs0
勅命デッキやってみたけど結構なんとかなるね。
張任が踏まれて即攻勢でなんとか。
しかし開幕乙やケニア型に弱いのはどうしようもないねえ。
522ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 10:07:28 ID:MgPXuoYZ
西涼ってどう言う区切りなんだろうな?俺としては馬騰一族+配下しか思い浮かばんのだが。

トリアーエズ他勢力は高武力槍が欲しいよな。周泰ぐらいの能力値で良いから。
523ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 14:50:58 ID:rNpuBLW9
>>522
孫パパ(演技ではカンヌにだが)敗れた華ユウとかが他勢2コス槍候補だな。
8/3か7/5くらいで勇は付いてたらいいなあ。
若い頃の董卓も結構な武将だったっていうから、
R董卓はイケメンで結構いい感じの武将になったりしねえかなあ。
524ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 17:30:15 ID:R6Ud92Nr
>>518
>>513を見るにUなしでも4品は行けるっぽい
525ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 17:54:22 ID:lyw7AT6+
荀イクって元は袁紹配下だったんだよね……


(゜∀゜)

526ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 19:09:26 ID:y8lm36qe
正史てそうなん、演義はとりあえず違うぞ
張郃、趙雲はそうだが
527ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 20:33:46 ID:FxWlcsmd
>>525
でも計略は水計になってたりして
528ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:24:41 ID:yKPD4C4J
周倉が居るって事はやっぱ演義がベースなんだろうかね
529ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:30:01 ID:MYqX37N6
そこらへんはごっちゃなんじゃない?
530ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:46:43 ID:kO0vSJqe
リビングアーマーもいるしなー
531ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:50:13 ID:bt4j93cU
チョウセンいる時点で演義じゃん。
532ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:53:33 ID:yKPD4C4J
>>530
リビングアーマーって誰?
533ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 23:57:20 ID:RjQMhpX/
陳到だろ
王異は正史だべ
劉備もSRが正史でRが演義EXがげんさん

もうむちゃくちゃ
534ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:02:53 ID:chaZdS3M
>>533
SSQだと三国志って名のつくものならおkなんじゃない?
535ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:07:11 ID:RjQMhpX/
ゲンさんもか?
536ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 00:07:28 ID:yKPD4C4J
馬岱の伏兵時のセリフの
ここにいるぞ!
の時点で横山三国志も入ってるなw
537ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 02:01:40 ID:lEy52a+7
正史でも演義でもいいが、どうせならカッコいいほうがいい
という基準ではないかと推測してみる

けちょんけちょんにされる魯粛は見たくないなあ・・・
538ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:33:42 ID:7Gn8LTWh
30ゲーム委譲してるのにSRどころかRもでない、、、
539ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 22:00:25 ID:S1AmJeKp
兵庫の人だったらなんかあげるよ。
540ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:06:35 ID:+hkCm58t
他単に全てを賭ける
541ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:54:13 ID:LPYNRFnq
董卓も西涼だすよね?
じゃ董卓軍は西涼?
542ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:56:22 ID:dqvPC2Ky
無いものねだりなのは分かってるが
チョウセンが弓柵持ちだったと思うと・・・
543ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 01:58:13 ID:XrKilfv/
>>542
そして黄祖が槍だったら・・・
544ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:02:09 ID:dqvPC2Ky
あーでも黄祖は麻痺矢を重宝してる人も要るし
あれはあれでいいじゃなかろうか。

チョウセンは馬鹿旦那が裏切り繰り返したせいで
ペアで他にいるけど、本来魏じゃね?そしたら許チョジュンイク辺りに
ガン守りさせたのに・・・。
545ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:05:51 ID:XrKilfv/
>>544
よし、それじゃあ槍兵で麻痺矢戦法・・・あれ?

冗談はおいといてカード追加でチョウセン防衛隊の他勢選択肢が増えることを期待。
546ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:09:19 ID:SrZyPBYq
>544
チョウセンは漢だろ。
献帝同様に他でいいじゃん。張壬、黄祖、劉表で守れよ。
547ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 02:14:14 ID:32fhbJub
>>544
はいはい、魏に強力なカードがどんどん追加されるといいね
548ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 05:21:11 ID:RwXOXrY2
黄祖は伏兵がなきゃなー
柵だったらめちゃくちゃ使えたのに
549ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 13:25:04 ID:yzGWVDjI
>>541

 呂布と朝鮮と一緒に他軍なんじゃないかなあ?
勢力の君主扱いで。
550ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 14:27:38 ID:Ipglqzmn
551ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:34:01 ID:mfoKini6
チョウセンのどこらへんが魏になるのかさっぱりわからん
552ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 23:54:47 ID:r5sbk0ag
そもそも勢力を追加するのが SSQ
553ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:39:40 ID:2hWrHT/0
馬鹿2度かけってどのくらいの間置いてやればいいの?馬鹿やった瞬間にもう一回馬鹿?
554ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 03:08:59 ID:TdLW7ksg
>553
敵部隊に妨害計略が掛かってるイフェクトの黒いオーラがついてる間に
2回目を。もっとも散開されるとまずいのなら連発の方がいいかな。
555ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 14:05:32 ID:Gg7uvEPU
>>553
知力10だと7カウントくらいで切れるから、ショーユなら6カウント以内だな。
士気6以上から敵の妨害/強化/ダメ計持ちに連発するのがセオリー
逆にメガショーユ使ってるなら8カウントくらい普通の弓として使えば解けるのでそれからファイアーでおk
556ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 17:22:40 ID:ehVyRKuS
新カードで華ダ先生と王允が来たわけだが。
華ダはともかく王允は他単で入れるとすると
チョウセンが必須なわけで・・・しかも計略で死ぬし。
557ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 21:26:11 ID:Cw9PR8G6
どんな計略なん?
558ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 22:50:47 ID:Ec6LuGhI
このスレ的には天下無双の回復量upの方がニュースじゃないの?
559ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:22:46 ID:WvQDc8Cn
>>558
回復したって大して変わらんでしょ。
今回紹介されたのも語るのも微妙だし、もうちょい情報待ちかと・・・
まぁ、スーパードクターはやっぱつよいんかね?
作って見たいデッキは「呂布、超人、ドクター、ゴリ、ウマシカ」
ん〜いまいち強さがワカランな。
560ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 23:28:37 ID:HTTg1Zay
ドクターやばいっしょ。伏兵も踏めるし。
歩兵でバランスをとってるつもりだろうか。
561ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 06:34:02 ID:YcaCDuOw
呂布と貂蝉どうにかして組ませられないかなーと試行錯誤中…
傾国で削りつつ防衛になるけど勝てねぇ…
うちの呂布さん勉強嫌いなんで周倉に白馬の王子タマとかで頭数いれてるけど、
やっぱ勉強させなきゃ辛いかなぁ。
562ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 12:54:13 ID:d03ZgP5Q
王允、面白そうなんだけど他軍に女性武将が今のところ一人しかいない…
563ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:01:10 ID:5eIcRaNJ
増えるからあの計略なのでは?
出るとしたら何が出るんだろう?
見当がつかん。
564ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:05:58 ID:PghiOupL
泣いてバショクみたいな士気ブースト計略の
女武将が欲しいよね。そうすりゃ王允と2択に出来て
コンボにもつなげられる。
565ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 13:13:52 ID:d03ZgP5Q
>563
ただ、R孔明みたいなパターンもあるかなぁ…と
多色デッキ推奨みたいな
566ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 19:57:35 ID:90XVKgS/
私も他単を愛する一人ですが追加カードで新しい呂布ってでるんですかね?
567ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 20:12:09 ID:ffYN0Il7
>>558
ひと暴れ→回復ついでに天下無双→落雷アボーン
呂布は戦場に居続けることこそが至難の業だし・・・意味ねえなあ(´・ω・`)

やっぱ城兵で良いから武1知10の麗人呂布で天下無双を(ry
568ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:06:22 ID:e0ogqJHv
漏れもドクターK欲しいなぁ。

知力1軍団に弱体化かけられたりしたらもうね・・・。
まぁ固まってるほうが悪いんだろうけど、黄布みたいな圧倒的物量で押し込むデッキだとどうしてもくらっちゃうんだよね・・・。

もしかして俺の黄布の運用間違ってるかな?(´・ω・`)
569ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 21:57:39 ID:r9RXv7WF
さて、ちょっとデッキ組んでみるか
SR呂布 SR華佗 ゴリ 他周倉 張任
総武力30 総知力17 伏兵1
ていうかやっぱりKの武力6はちょっとおかしいわ
他単使いとしては歓迎するべきところなんだろうけど
570ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:08:51 ID:ffYN0Il7
>>569
開幕に他勢の大攻勢かけて総武力45テラオソロシス...
571ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:25:13 ID:8NdQUx9D
>>569
リョハンだけで積みそうだな。
572ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 22:59:04 ID:2ttektOg
>569
真の恐怖は知力8の集団強化。
573ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 17:04:19 ID:XCr/7HmV
>>568
亀レスだがその動きで全然問題ない
だけど呂布まで一緒に巻き込まれないようにね(´・ω・`)
574ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:20:05 ID:uXAOKwBO
今 呂布 張角 コウソンサン 張任 他周倉 張梁 でやってるんですが兵法なにがいいでしょうかね
他の人のも参考にしたいんですが
575ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:45:25 ID:7KHP4eiw
相手を引き付けてから白馬陣から兵法レンカンに繋げたら逆転も狙える
でもエースアタッカーリョフに慣れるまでは再起でいいんじゃない?
576ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:49:21 ID:dUpRTm+V
>>574
コストオーバーしてね?
漏れはそれからゴリラ抜いたのでやってるけど、
やはり兵法は連環が良いと思います。
高武力カードが呂布だけなので、対処不可な場合にとても重宝してます。
5〜6品をうろうろしているへたれですが、
参考にしていただければ幸いです。
577ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:58:05 ID:ekg12+E2
>574
開幕押すなら多勢の大攻勢もありかな。連環か再起が無難。
578574:2005/10/02(日) 00:25:36 ID:e4G5PExr
間違えた
呂布 張角 コウソンサン 張任 他周倉or張梁です
連環ですか、全然使ってないしだレベル2だ
ありがとうございましま。明日少しレベル上げてから使ってみます
579ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 08:55:37 ID:SYY8iRxg
>>578
5品までなら開幕に他勢の大攻勢でぶっこめる
4品以上は開幕攻勢がほとんど通じない上に槍が居ないと馬に轢き殺される
つーか槍が周倉一人じゃどうにもなんねい(´・ω・`)
580ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:02:12 ID:iwehuQua
カダの後ろに後4人他軍枠があるから、高順や張遼あたり呂布以外のアタッカーを期待しようぜ。
欲を言えば陳宮も欲しいが。
581ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 10:18:02 ID:SYY8iRxg
そこでコスト2.5のありえない重さの陳宮が登場ですよ
582ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:59:35 ID:VD+pH7J0
大攻勢と兵法連環
大攻勢は相手武将を殲滅する勢いで
兵法連環は開幕城を殴る勢いで
兵法連環だと、不利なデッキが多すぎる気がする
伏兵無しの6枚黄布デッキなら大攻勢一択だと思うんだがな
583ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 18:46:46 ID:4wLOs5by
教え無双デッキで全員に教えがかかってて士気6ある状態。
敵城近くでダメ計を使われ呂布&馬鹿軍団の兵力1〜2割。
敵はほぼ満タン状態の呉バラ(槍一人)とすると、みなさんならどう行動しますか?
1.無双かけて全員突っ込む
2.無双かけて呂布を突っ込ませ、他の瀕死の奴は逃げる
3.呂布は逃がして、落雷やバナナで頑張る
4.全員逃げる
584ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 19:03:49 ID:vjtgj1F+
>>583
呂布と配下が一緒にダメ計食らう時点で駄目駄目な希ガス
とりあえず3やってから状況によって4するかな
585ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:07:26 ID:YVFKZ/AU
1〜2割で無双の_回復あわせりゃ呉バラを皆殺しにするは易しかろう。
周泰にだけは細心の注意はらって1呼吸遅らせて全員特攻だぜぃ。
586ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 22:47:29 ID:nkFQRI85
最近呂布が手に入り、他単やってみた者ですが
まったく勝てません

上品の方に質問なのですが
これはやるな的なことがあったら教えて欲しいです。
使ったデッキは降雨黄布です
雨降らしても、バナナ代で士気食い尽くしてしまいます。。。
587ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:14:58 ID:5JKDf3k7
>>586
BANANAで士気を使うならウキツ抜いてウマシカにした方がいいと思う。
基本だけど呂布死なせない事を意識して人間の壁達で槍のオーラを消して呂布で援護。
素の天下無双でも十分強い。dに睨まれても無双すれば関係ないぐらい武力が沸騰する。
ウマシカ入れてると計略がほとんど無力化するからめっさ便利。
588ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:20:15 ID:r2lyq/HM
俺は他軍単はあんま使わないけど相手に使われた感想として大攻勢は弱いと思うんだが。
マスターでも効果時間短いからスグ切れるし。何発か殴れたとしてもその後
捲くられることの方が多いと思う。今の環境なら普通に連環一択だと思う。
589ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:22:50 ID:YVFKZ/AU
>>586
バナナ我慢して士気一個溜めて落雷余計に使いなさい。
一応五虎将のPIMA氏のメインデッキが同じデッキのはずだから、
おまい次第で覇王も狙えるぞ。
590ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:47:53 ID:pQqEb+jx
>>583

落雷で報復後、全員逃げる
最低限呂布だけは逃がす

もし張角がいるなら全員で身体はって張角を逃がし、
莫迦軍団全滅後(もし呂布だけが生き残ったら槍に突っ込ませてでも全滅にする方が
効率がいい)、太平要術を使う
591ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:34:47 ID:V5Yfkt0S
つか、呂布の無双も消せる小喬やばくねぇか?
592ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:58:43 ID:h1HIYWU6
計略:江東の名花  士気:2  一瞬
戦場にいる最も武力の高い味方にかかっている、全ての計略による効果を消す。
593ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:25:16 ID:XBcxRFEe
>>583
そのデッキには南下老仙はいませんか、そうですか…
594ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:35:07 ID:CrzPZSSb
ドクター来たら老仙の出番はもっとなくなるんだろうな・・・
595ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 01:42:01 ID:C3Ju+hyP
新バージョンは
呂布、ドクターK、張任、馬鹿、任意(周倉?)
デッキが強いか?
596ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 03:40:34 ID:MOd77grN
結局、今の他軍て開幕の兵法に頼ってるだけだろ。腕なんていらんやん。
再起で勝てるやついるのか?
597ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 03:52:08 ID:eslthTKC
>>596
他軍Cオンリーで4品だが、再起使ってるぞ。
というか再起が手放せないだけなんだが。

俺のデッキだと腕はいらんかもね。
手動車輪もないし、連突もハイ元紹だけだし。
手は忙しいけどなー。
598ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 09:26:17 ID:8lrDNwvg
俺も再起で3〜4品
むしろ大攻勢とか勝てる気がしない
599ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 09:34:58 ID:vn/O2EYU
>>595
呂布 白馬 張任 張角 周倉
でやってるけど1.5枠をKADAに変えることは無いと思う。
ダメ計にも対応出来る点で張角の方が上だし


>>596
開幕片寄せ他勢の黄布なんてまだいるの?
相手が連環だったら一気に不利になるし
俺が黄布使うとしたら連環にするよ

600583:2005/10/03(月) 13:30:12 ID:jLQ2j2ei
>>584、585、590

回答サンクスです。
基本的には逃げを考えた方がいいみたいですね…。
教え無双が好きなんですが、やはり馬鹿先生の方がいいのかな〜。
601ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 16:16:38 ID:lwzT8OhH
槍は追加されないのかな?
602ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 18:51:36 ID:91/ojJQQ
新バージョンで期待してた呂布軍が揃って
西涼軍だったので皆さんさようならこれからは西涼の人になります
603ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 19:59:53 ID:898BbV6E
盧植 コスト1.5 4/8 馬 師の教え

司馬徽いらねえええ
604ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:05:14 ID:CrzPZSSb
呂布スキーが西に流れるのは必至。
これから他単はますますマイナーな勢力に・・・。

武力5の槍来たけど特技なんのないのか・・・。
せめて計略が使えるのだったらいいな。
605ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 20:52:21 ID:vn/O2EYU
>>604
UCだからなぁ
コウホスウはRの器と思うが

でもまともな1.5槍だし

呂布 盧植 コウホスウ 張角 他周倉

とか面白そうだ。
606ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 21:05:35 ID:b95WarZr
>>596
開幕攻勢「だけ」じゃなくて開幕攻勢「しか」頼れないんだって・・・
>>599
悪かったなここにいるぞ。・゚・(つд∩)・゚・。
・・・でも開幕乙の連環以外なら何とかできるよ
607ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:19:13 ID:k6OqTaxG
今日まで黄布で頑張ってきたけどおいらも西涼に移ります。・゚・(つд∩)・゚・。
呂布一家で頑張るよ・・・さようなら・・・
608ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:24:24 ID:QTr6Iqzo
今回のバージョンアップは少なからず他にもダメージを与えたな・・・。
スーパードクターKが入ったとはいえ・・・。
609ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:32:13 ID:WmtX9v7q
verupしたらととっとコウホスウと魯植集めんといかんな。
まぁ、アンコだから苦労はしなさそうだけどね。
呂布、魯植、コウホスウ、ゴリ、周倉辺りでKADAはいらんみたいだな。
教え無双しか生きてく道が無い気がする。
西涼で呂布出すのは許せても、来来、高順は無しだろ。
610ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:34:33 ID:CrzPZSSb
計略が未知数だが、なんとか十常侍入れたいな。
611ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:40:35 ID:F/vwT3Xr
追加された西涼呂布が2枚とも他呂布より性能いいとかありえない
まぁ計略はまだわからんが
612ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:56:35 ID:8DQcAXIn
2.5呂布がいるお陰で涼単で呂布・高順・張遼・陳宮 が組めるぜー
計略やバランスはさっぱりわからんが、取り合えずこいつらを集める。
613ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:35:34 ID:O9hSsm1Z
603ってほんと??
シバキお気に入りだったんだけど…
614ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:46:30 ID:/2kHtW2g
魯植はおそらく師の教えかと。
西涼に呂布奪われ、その子分も奪われたけど、蜀よりマシだと考えるしかないな。
615ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:50:23 ID:KfTeZSfZ
まあしかし西の呂布一家が全部他に来てたら厨勢力って
言われてたかも試練。
616ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 00:50:42 ID:641Ym2s3
蜀単スレ行ったら本当にお通夜のようじゃった…
617ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 01:39:12 ID:gYmCq6d7
盧植のおかげで司馬徽の価値がなくなるな…セツナス(´・ω・`)
618ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 02:54:25 ID:K/TwlGYe
R呂布のイラスト終わってる気がする
619ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 04:10:24 ID:JAvsiBFE
漢らしくて
すばらしいと思うが

うほ
620ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 06:17:09 ID:2s56fQqN
何太后の尻で覇王を目指すか
621ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 06:32:32 ID:QDcuaACZ
R呂布とR馬超って絵師同じ?許チョ&テンイとか顔良&文醜みたいなセットプライスか。
622ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:08:40 ID:vwur8AfS
>>603
何を言ってる水鏡先生と2人でダブル教え無双発動だっ!
623ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 07:54:24 ID:f08o1nxQ
たしかに教え(19)→教え教え(27カウント?)→無双(15カウント)→6溜まるの待ち→無双(9カウント)まで可能だけど…
いつもどおりの教え(19カウント)→無双(9カウント)→無双(9カウント)コンボのがいいよね…
624ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 12:40:37 ID:1Y5ROn52

ドクターKを勘違いしてる奴多すぎ
625ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 17:49:45 ID:O9hSsm1Z
盧植ってコスト2にみえたんだけど1.5?
626ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:19:34 ID:kYwZyFAY
ダブル教えと聞いてR呂蒙が頭をよぎる
627ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 22:34:02 ID:0D5pqvoY
他勢力に2コストの何か追加されてほしかった・・・
628ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 00:52:16 ID:9OAbv4Kq
こんな扱いならいっそ、他と蜀を統一しちゃえばいいのにと思ったけど
単色で馬斬妖術や降雨落雷できたらやばすぎるか

S呂布馬超U盧植C糜夫人組みたいなー
629ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 13:06:01 ID:GzYLnY4H
黄布って相手に王允いたら呂布が美女連環くらって乙りそう…
ますますスーパードクターK必須か?
630ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 16:07:01 ID:meXq93OI
ドクターKはリョフのサポはもちろん、
脳筋ワラワラで攻める他単にはぴったりの計略だと思うのだが。
数も多いから武力上昇もおいしいし。
リョフ、チョウジン、K、重宝、ゴリ、俺はこれで行くぜー!
チョウジンのとこを新槍にしてもいいかも。どんな計略だろう?
631ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 18:06:29 ID:5CFY9RCS
脳内なんだが
S呂布・Sカダ・張仁・S張角・ゴリ・kdoa
って強くないか?
全ての計略を返しつつ指揮や武力で優位に立てると思うんだが
632ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 18:21:12 ID:SBruV7Yi
まあコストオーバーなんだけどな
633ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 19:54:27 ID:qq4tZXbE
>>631
槍がいないとお馬さんに滅ばされないか?
634ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 20:05:50 ID:X8KIqRV0
>>631
呂布、超人、神医者、馬鹿先生、周倉
辺りが良さげ。
つか呂布入れるなら教えか馬鹿居ないとダメ計乙になるっしょ。
635ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 20:08:08 ID:X8KIqRV0
>>623
先生の教えの範囲にロ植入れなかったら、
士気12貯めて知力13の呂布による大殺戮ショーが幕を開ける訳だが。
636ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 20:18:16 ID:BtiKERTT
呂布人気で持っていた感のある他軍は呂布軍がこぞって西涼いっちゃったから
厳しいだろーなー。俺は旧呂布の絵柄が激しく好きだからW教え呂布で頑張るがな。
637ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 20:41:52 ID:qq4tZXbE
ていうか、新呂布は絵が微妙過ぎ。
638ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 21:02:26 ID:jcuNZ2w2
特にレアな
639ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 21:09:46 ID:YpHdbkg4
ず〜っと降雨落雷型黄布使ってる俺は・・・orz
640ゲームセンター名無し:2005/10/05(水) 22:42:53 ID:Gavv2rHp
>639
そのデッキは上位に多いキョチョイクに弱い。
ついでに相手に落雷持ちがいたら辛い。

以上により馬鹿落雷に転向した俺2品。
キョチョイク意外には普通に強いと思うよ。
開幕凌いでしまえば天啓とかほぼ勝てるし。
641ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:35:59 ID:GYcq6JdJ

 絵は既存SR呂布が一番よね
642ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 00:47:16 ID:OxD/an4T
現呂布:なんか知らんけど強そう
新R呂布:ゴキブリに見える
新SR呂布:おっちゃん
643ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 01:34:33 ID:BOBO2HmU
631なんだが(携帯からだからIDすまん)ゴリorkdoaだったorz
他周倉程度の槍じゃ恐くないって思うんだがどーだろ?
それにすぐ死ぬから戦場出てる時間って実際5割前後じゃないか?
神速に弱いのは他単の宿命として考えると それ以外の馬程度なら武力3の槍じゃ抑止力にもならないだろ
それなら一騎打ちで勝てる可能性のあるkdoa 勝ちパターンを増やす意味でゴリ
だと思う
644ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 16:49:37 ID:Nv5uG27L
俺的には低品は刑道栄、高品は周倉という気がするな
使いこなせれば武力3の槍のほうが武力4の歩兵より強い
645ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 21:00:30 ID:wsUpt3Xk
>>640
キョチョイクは大丈夫でつ
開幕で先攻しとけば相手が攻めてこざるを得ないし
先にアメフラシのち迂闊にこっちの城に近づいたところを
冥途が注文伝票持っていらっしゃいませー♪と城外に飛び出して速攻落雷してる

・・・神速だけはどうにもなんねえ(´・ω・`)
646ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 04:53:57 ID:nQ3MqgS6
馬鹿落雷より
ウキツ落雷の方が↑にいけるって話だ
ダブル火刑はどうしようもならんがね・・・
647ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 04:24:30 ID:EOygvUr8
アドバイスお願いします。
マゾく行こうぜ、ってことでその他のカード類を渡され、昨日から始めたのですが。
チョウセン、シバキ、公孫サン、周倉、黄祖、張任
で組んでるんですがCPUはともかく全国だとなすすべもなく…。
他にあるのが劉表、献帝、ゴリ?、張魯、張宝なのですが、何を入れ替えるべきなんでしょうか?
というより手持ちの資産で何が出来るのかがあまり…一応WIKIは読んだんですが。
カード置き場に黄色いのがないのよね;
初心者スレ行きなら失礼しました。
648ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 04:56:56 ID:5xbLfOtu
チョウカク、チョウセン、チョウホウ、コウソ、3馬鹿で討伐成功した時は脳汁が出た
649ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 05:14:08 ID:A0l3YT1J
他単傾国って現実的じゃない気がするんだが・・・。
舞うと見せかけてこっそり攻城とか出来なくも無いと思うけど
1.5コスが地味に重いし。せめて1コスだったらと思う。
傾国のときは1.5コスの片割れは張任より黄祖なのかな?
650ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 06:27:04 ID:/smrqIiw
>>647
資産がよう判らんがとりあえずSR入ってる時点でマゾじゃない気がするので(←そうなのか?)
チョウセン、黄祖outでゴリ、kodA、張宝in
肝はkodAの教え強化戦法で逝ってみよう〜♪
先生を水鏡から馬鹿に変えても良い
この場合は冥途の馬鹿落雷いらっしゃいませ〜♪

・・・ま、最近は黄布でもマゾデッキと呼ばれますがね(´Д`;)
651ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 09:33:48 ID:QIKKpPf3
くそう・・・
十常侍の計略が
雲散の計
に見えて、妄想が膨らむ・・・
けど、円が大きすぎるから違うか・・・
652ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 13:34:23 ID:MAdB5QQe
7品になったし、暫くCOM戦で兵法種類増やし&Lv上げ兼ねて他単しようと組んでみました。
周倉、張宝、張梁、刑道栄、張任、公孫讃、迄は決まったのですがラスト1枠で悩んでます。
力押しだし勅命の献帝か、いや力押しだからこそ回復の南華老仙か、唯一のダメ計の落雷活かす于吉か、敵の計略怖いよ助けて劉表、かで悩んでます。
オススメや他もこうした方が良い等のご指摘お願いします。
最後にSR以外なら揃ってます。
653ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 18:58:41 ID:NlZpMEj3
Verupしても他単を使い続けるぞぉ〜
654ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 19:57:56 ID:ctJFUVL7
>>640
具体的なデッキキボンぬ
655ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 20:38:56 ID:3S41y690
>>652
そこはナミ一択で(銃声)
・・・実際、素で総武力が28あるし開幕に大攻勢かけると低品相手なら悲哀踊る前に秒殺できまつ♪

以下はマジレス
 他単であればまさにそのラスト1人が他単使いの楽しみの一つですので
いろいろ試してみて自分にあった武将を選ぶヨロシ
自分的には降雨落雷狙いで于吉inでつ
656ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:29:39 ID:XxIk7gF8
>>652
俺も于吉かな
伏兵のまま一人端攻めで攻城に行ってもよし!
降雨落雷で敵の計略怖いよな奴を殺すもよし!
武力こそ1だが于吉はイイヨ〜
657ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 23:34:03 ID:F7n8/RCb
加えて于吉がいると火計をほぼ封殺できるのがでかい
開幕豪炎のほぼ唯一の弱点ですわ
658652:2005/10/08(土) 23:42:32 ID:MAdB5QQe
>>655->>657
アドバイスありがとう。皆さんのアドバイス通りまずは于吉で行ってみます。
たくさん兵法増えるといいな。
659ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:26:36 ID:SONVmHGd
652 658
俺も于吉に一票
ちなみに于吉を入れたそのデッキの邪道栄を張角に変えたデッキを俺は使ってるけど
兵法を連環の法にするとそこそこ強いから張角と連環の法を手に入れたら一度お試しを

660ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 01:37:34 ID:SONVmHGd
659
すまん
sageるの忘れてた…
661ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 02:36:20 ID:QoExCmkC
sage
662ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 04:46:50 ID:VJHdi/aq
于吉 他軍オンリーだと火計防御には微妙だと思うのだが

降らせてメガシュウユでぎりぎり生き残るのは兵力満タン知力4〜5ぐらいだったと思うし


663ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 05:49:07 ID:3lVNgA6u
どちらにしても
ダブル火刑なんてデッキと当たったら
もうぬるぽ
664ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 09:09:25 ID:TCgq3/dE
他単にとって于吉はあくまで攻撃補助
他単があらゆる計略に弱いのは他単使いの覚悟するところ
他単の身上は一気呵成の開幕攻勢と切れ目のないワラワラの群れ
まさに攻撃あるのみ!
665ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 10:37:51 ID:Ld6QeaEx
ウマシカ入れれば耐性はつくでしょ。
蜀より計略に関して邪魔出来るよ。
666ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 14:24:15 ID:8tqgJx3v
念願の呂布を手に入れたんで黄布デッキでいこうと思ってるんですが、呂布、ゴリ、冥土、周倉、KDoA、までは決まったんですが、後一枚を于吉、馬鹿、張角のどれかで迷ってます。アドバイスお願いします。
667ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 15:01:56 ID:TCgq3/dE
>>666
>>655見れれ
668ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 15:17:15 ID:pK8MIMVm
俺は呂布、三馬鹿、教え先生、馬鹿先生
というか教え先生候補にすら入ってないのかよ
669ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 17:09:24 ID:WSTHxaIq
>666
馬鹿でいいよ。弓だから楽だし。柵もつくよ。
670ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:32:37 ID:fMpDURnm
>666
俺も馬鹿がオススメかな。
ダメ計、全体強化を妨害できるからね。
でも無駄に使わないようにご注意を・・・
671ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:34:43 ID:/Sgy63iq
今から『他単デッキ』って君主でやってくる ノシ
672ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:39:23 ID:3lVNgA6u
>>666
黄布を慣れるまでは
「師の教え」でやっとけ
呂布ピンポイントの妨害計略・火刑に少しは耐性付くし
教え無双も強力だし

俺の知り合いは4品までは「教え無双」
4品から2品まで「ウキツ落雷」
2品から覇王まで「馬鹿」
で行ったよ
とりあえず、壁にぶち当たったら変えればいいと思う
張角はダメ計には滅法強くなるが、そうなると張角は中盤以降攻められないし
呂布を撤退させないプレイを心がけるために、入れないほうがいいと思う
673666:2005/10/09(日) 20:55:35 ID:8tqgJx3v
みんなやさしいな…(つД`)
具体的にありがd。
>667
申し訳ない…
>668
先生素で忘れてた…orz
>669、670
馬鹿よさそうですね。(´д`)
>672
詳しくありがとう!とても参考になりました。
とりあえず先生→慣れたら馬鹿でいってみます。それと兵法は大攻勢ですかね?質問ばっかですいません。
674ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 21:16:38 ID:3/BaLCbZ
>>673
他単を極めるということは
開幕30カウント以内に相手を必ず屈服させるということだ(いや無理)
他勢の大攻勢か正兵以外の選択を認めぬぞっ!(いや無謀)

・・・最近は月並みに再起か天啓対策で連環というのが流行ってるらすぃです(´・ω・`)
675ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:26:33 ID:4SwfcKci
>>672
質問なんですが馬鹿先生使う場合って基本的に端攻めですか?
それと兵法は他勢?とか言ってる漏れ5品
676ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:26:44 ID:q5nFxeSe
せっかく連環でも、最近の天啓は賢母かけて部隊を深く食い込ませてから
天啓を使ってくるからなあ。
アシミニ型で周泰入ってない天啓多いから、
教え無双打てたら逆に蹴散らせれるんだけどね。
677ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 22:30:28 ID:q5nFxeSe
>>675
他勢力の攻勢がいい理由
・他勢力は復活持ちが多いので再起じゃなくても困らない
・開幕にゴリ押しで城を殴りやすい。
・3カウント(10秒)といえど相当強力。
678ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:27:20 ID:/3j++mNV
>>675
馬鹿先生黄布で開幕端攻め兵法再起で4品の俺がきましたよ。

正直腕に自信がないなら兵法再起が安定すると思う。
黄布の開幕端攻め=呂布(稀に馬鹿先生も)以外の全武将の撤退と俺は考えているため、開幕で伏兵が踏めなかった時に、
呂布以外の武将がっ撤退してしまい、相手への牽制の為に自陣を呂布がオーラ纏って回遊してたら伏兵踏んだり、
教え無双じゃないとさすがに槍入り天啓は対処できないようなスキルの人とか、
不用意に馬鹿先生を出陣させてしまい、馬鹿掛けられずに撤退。その後ダメ計持ちが後ろで睨み聞かしたままマウントとられたりしちゃうような人とか。
そういうスキルが不自由な人。まぁつまり俺のことなんだが……orz
兵法再起には凄くお世話になってます。
開幕攻城は攻勢なくても3馬鹿トリオなら結構何とかしてくれるwww

ところで、上のほうで降雨落雷黄布の方が上にいけるって書いてあるけど、
その理由がいまいちわからない俺に、エロい人は教えてください。
馬鹿の方が確実に汎用性あると思うんだが……
679ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:34:06 ID:nalNGRO6
>>672
つまり先生呂布馬鹿于吉張宝+張梁か他周倉あたり、というデッキが最強ということでFA?
680ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:41:55 ID:j+NsD4Q8
>>678
降雨落雷黄布の覇王がおられますぞ
ttp://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?%C7%C6%B2%A6%A5%C7%A5%C3%A5%AD%BD%B8
それにしてもwikiのURLって長いな・・・
681ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:00:10 ID:/3j++mNV
>>680
これってwikiのミラーじゃない方の奴?
ページには飛べるが何故か見れない……orz
682ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:16:38 ID:qvRBSBib
低品なら馬鹿でも教え無双でも
大攻勢が育っていれば上がれる
上品だと
相手に攻めこませて守るときなら、馬鹿が最高なのだが
攻めるとなると、馬鹿だけじゃ頼りない部分がある(相手の計略の2択が強烈なダブル火刑など)
だから、攻守共に使える、降雨落雷が上にいけるってことじゃないか?
683ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:26:56 ID:/3j++mNV
>>682
つまり上品だと開幕端攻め多勢攻勢でも城壁一発も殴れないことの方が多いってことなのか?
4・5品なら攻勢なくても5割方開幕一発は殴れるのに……

上品テラオソロシス
684ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:44:24 ID:DkN0Jzhv
>>681
ミラーの方なんだけど・・・でも本家にはないな(汗)
ミラーのトップからだとデッキ→(画面下の方にある)覇王デッキ集で逝けるはず
685ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:57:47 ID:qvRBSBib
刑       劉         周宝
      −−−−       呂ゴ
                   

===============
       {城門} 
知り合いの黄布覇王
基本的にこんな配置
相手に伏兵が多めの場合は劉表を刑道栄の隣に置いたりする
開幕に大攻勢を使わなくても、攻城できることが多い
中盤に相手の兵法再起に合わせて、城に貼りついて大攻勢
また、そのまま使わない事もある
キョチョイクの場合だと、基本的に端に武将一人を置いて
残りは中央突破してる(まずはキョチョを潰すために)
キョチョに武将を当てて無敵槍を消して、手動車輪を封じ
そこを大攻勢中の呂布で
接触→離れる→接触→離れるを繰り返して真っ先に撤退させる
天啓で城に貼りついた武将にも、上記+無双を行って即撤退させてる
神速相手には、馬鹿落雷で博打気味に戦う(開幕攻城できなかったら、ほぼ負け確らしい)
ダブル火刑はどうしようもないらしい、当たる度に萎えてる

長文スマン
686ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 05:39:15 ID:eR9u9krm
>>678
お前は俺かorz




俺は兵法大攻勢だけど…
最近端寄せより中央突破で伏兵確実に掘る方がいいような気がしてきた。
片寄せだと城壁張り付いたワラワラの攻城支援中の呂布が伏兵にクリティカルヒット!
→ワラワラ各個撃破からジリ貧とかままあるので…

あと、資産ある人はケニア使ってみるといいよ。
呂布の取り回しが違ってくるから。

ケニアのほうが黄布より勝率いいのは秘密だorz
687ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 10:31:53 ID:vgR3TqO9
>>683
4〜6品は大してレベル変わらないが、
3品から蜀単やネタデッキが一気に減り、更にたまに当たる蜀単も
連突・ワイパーをこなしミスをしない上にアホ構成じゃないガチデッキなので
攻めるのが非常に困難になる。
開幕に兵法使ってまで攻めても殴れない事や、
開幕乙と戦って後半士気12使って攻めてすら一発も殴らせてもらえない様なのがざら。
688ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 10:36:10 ID:SmASdTLG
端攻め言うても
ほんまに端→端ってやるんやなくて
端→端から中央まで扇状に展開して攻める
とかすれば大抵伏兵掘れるで
それで掘れんかったら伏兵が
逆サイド攻め上がってきてる場合が多いしな〜
689652:2005/10/10(月) 11:15:34 ID:LQJQAP1A
>>652です。兵法増やし行ってきました。
いや〜、他単ワラワラ楽しいですねぇ。降雨落雷も病み付きになりそうです。
兵法増やしで再建の法とかまるで意味ないの選択してるのに80カウント以上残して勝利とか楽しすぎ。
最初は再起Lv6とLv1のが3個しかなかった兵法も、再起Lv6とLv1が1個とLv2が1個とLv3が1個Lv4が5個にまでなりました。
ついでに6品に上がったし、SRも出ました。
ただ出たのがSR馬超、R黄忠なのは他単辞めて蜀単やれ!ってお告げでしょうか・・・。
690ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:40:22 ID:OoRyKrM/
>>684
PCじゃ見れないのに携帯から入ったら見れた……
何が原因か分からんが降雨落雷黄布で覇王は凄いな。

これから試してきまつ。落雷落とす優先順位は
ダメ計持ち>妨害計略持ち>敵主力アタッカー
でいいかな?
691ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 11:45:08 ID:rkSZMJY8
>>689
他単使いはマゾ属性が高いのか蜀に浮気する傾向アリw
言うてる私もサブデッキで蜀他の頭の悪い2色デッキ組んでる
(R馬超・Rちょううん・陳到・張任・ゴリかKdoA)
しかもそっちの方が勝率が高いorz
692ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 12:17:44 ID:qvRBSBib
>>691
その考えはちとおかしい
呂布スキーにMはいないはずだ
693ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 17:38:28 ID:bECVPzrQ
私はMだ
694ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 17:43:09 ID:OZMU95tj
この唐突な私はM宣言に、俺はどうリアクションしたらいいんだw
695ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 19:46:34 ID:igNh7FTI
>>694
責任とって○○汁!
696ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 19:56:39 ID:MMUtM2YO
とん汁?
うまいよね今の時期
697ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 23:54:38 ID:IqA4h/EU
俺の地方じゃとん汁をめった汁と呼ぶ
698ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 01:20:26 ID:DIceaxOP
うちの実家じゃとん汁を河原でやる。
それを芋煮と呼ぶ。
699ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:20:48 ID:NCkVksFP
このままだと、とん汁の歴史について語るスレになるぞw
他勢力・・・他勢力・・・・・
700ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:22:48 ID:/LaEDeAu
でわ話を戻して他単使いはMかSか
701ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:32:29 ID:nKTjMsBR
>>700
兵法再起→M
兵法攻勢→S

じゃね?
702ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:39:15 ID:/LaEDeAu
やっぱd汁はSでしょ(違)

兵法うんぬんより他単使っているということ自体がMっぽい希ガスるんだが
Sだったら天啓か開幕乙使うわいな
まあMの至高は蜀t(銃声)
703ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 18:59:19 ID:WYMAwwQ8
今回のVerUPで追加されるカード使えば、覇王もいけそうな気がする
SR呂布、SR華陀、UC廬植、+1、+1
ここの2枠に何入れるかだな
劉表は入れるとして、あと1は張宝がいいのか?

やべ、これ万能な希ガス

兵法再起だし、前は他単だったが壁を感じたので他蜀で組んでるおれはMに属しそうだ (((( ;゚д゚)))
704ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 19:07:50 ID:Y4xHj1/z
>>703
妨害系はドクター
ダメ計には馬鹿
単体強化には落雷
号令には教え無双

確かに万能そうだな
最大の敵は反計か
705ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 19:11:37 ID:Wixt233x
>>703

他蜀は真性Mじゃない!韓国面に落ちた蜀使いだ!
706ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 19:37:48 ID:WYMAwwQ8
>>704
総武力24 総知力31
脳筋の他軍が総知力31とかありえねぇぇぇぇぇx
伏兵踏む人員に困らなそうだな
馬鹿+落雷や教え+落雷&無双もあるし
武力うp+浄化がどのくらい武力上がるか気になる
それに他軍の新しいカードの計略も気になる
何進が号令っぽいんだが、、知力1がなぁ。。

これからは
「我らが他単の世をつくりだすのだ!」

>>705
真性Mじゃない方がいいんですが、韓国面ってのが気になる。。
707ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 00:34:41 ID:l0dWRVRB
何進が一度たりとも、話題に上がらない件について
708ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:18:11 ID:dbN3h26Q
教えかけた呂布って風吹かせたあとの火計とかに耐えられる?
709ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 01:22:53 ID:/6zG3Lc2
業炎はSR曹操でも即死らしいからな
朱桓あたりの火計なら耐えられるんじゃないか
710ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 05:02:11 ID:+1t5m5VO
風とか降雨での威力上昇はだいたい知力+2か3程度っぽい。
張宝降雨集中落雷でSR周瑜がミリ残った感じだから・・・
たぶん教えで知力7の呂布は2,3割残るんじゃないかな。
業炎は即死すると思うけど。
あれでも3発落雷でミリしか残らないってことは+4か?

>>707
俺何進より皇甫嵩に期待してる・・・
あっちも号令系くさいし。周倉以外での貴重な槍だしなぁ。
711ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 07:26:47 ID:VsP3NjpN
皇甫嵩と華陀の組み合わせだけはガチ
712ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 10:58:16 ID:Pal4lE6I
>>710
>>風とか降雨での威力上昇はだいたい知力+2か3程度っぽい。

それだと知力10であるメガショーユ業炎の場合はどうなの?
知力は10以上に上がらないから、威力は変わらない?そんなわけないよね。
知力上昇と言うより、ダメージ○○%アップって認識だったんだけど。


>>たぶん教えで知力7の呂布は2,3割残るんじゃないかな。
>>業炎は即死すると思うけど。

素の業炎は1割くらい残ってた記憶が・・・
風吹かせれば即死かもしれん。
713ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 11:32:58 ID:zBhD44rH
知力の上限10なんてあったっけ?
もしあるなら賢母天啓(6+3)と教え天啓(6+6)の
差がほとんど無いって事になるぞ。実際は知力3ぐらいの差あるし
714ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 11:40:59 ID:DSW6/EgV
時々知力10が上限とか言う奴が沸いてくるよね
715ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 11:45:10 ID:FB+HKENZ
自分でやった結果なので、あまり確実ではないかもしれんが。

最期の業火は風吹かせれば、知力10でも確実に即死。知力強化しないと生き残れない。
グホンの知力8東南火計でも知力9まで確実に屠れる。10はランダムだったような。
張宝の降雨落雷なら、ピンポイントで落とせば知力9までは即死。
相手にJOJOとかがいても、ピンポイントで落とせば退場させられる。
あと、雨が降っていても、知力1の武将の場合は火計食らったら確実に撤退。
3馬鹿&呂布等、雨を過信しないように。

通常時のダメ計のダメージは↓
ttp://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage
の「計略や伏兵のダメージ一覧」参考に。
これによると教え呂布が業火食らったら、2・3割は残るらしい。
716ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 20:59:28 ID:LxS1WtZY
明日、SRカダ引いた人は勝ち組なんだろうなぁ
717ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 21:43:58 ID:vU3XWFfm
西涼呂布引いちゃってやっぱり他単から離れる人もいるかもな
718ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 07:53:03 ID:Iqh/nc1C
朝行ったら昼頃にカード届くって言われた
地方だということ忘れてた
719ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 08:25:05 ID:0asbqg/8
>>717
計略次第やろね
720ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 11:48:58 ID:b2JTfRmA
SRカダキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

やべぇ、かっこよすぎる
721ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 11:50:32 ID:pY3HeZds
>720
ぜひ本スレで裏面テキストと計略範囲などを報告してください
みんな悲…喜びますから
722ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 17:23:17 ID:9bl5qxCg
>>720
つ「ころしてでも うばいとる」
723ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 19:06:05 ID:IayN93td
何進が「何進の大号令」かよ。
効果は、士気4で武力大幅↑で知力大幅↓
何カウント持つか知らんけど、教えからじゃないとキツイかな?
724ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 20:24:32 ID:xcFm4FQQ
>>723
ま、まさか武力+10に知力−10!?
敵のダメ計使い馬鹿にしてから教え剣道何進したら・・・?
725ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 21:08:40 ID:IayN93td
>>724
悪いが今日手に入れただけだから、上がる量とか使い心地はちょっとわからん。
明日あたりちょっと試してくらぁ。
726ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 22:37:59 ID:IbxzkdN1
十常侍がかなり使える

離間の系の範囲はカクに比べてカナリ手前だが、
伏兵っての上手く利用すればカナリ熱い。
離間の柵の後に無双呂布で連突したら、神速軍団が溶けた

伏兵柵持ちとか、他のが城内待機だったら柵だけぽつんとある状態・・・・ワロタ
727ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:15:44 ID:UUcrbKrU
何太后ほとんど裸
728ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:36:36 ID:UpxXLV02
皇甫嵩とか廬植とかも使いやすそうだから、他単が結構強化されたヤカン
コモン、アンコだからさっさと集めんと・・・
729ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 01:44:15 ID:iRKNYsU8
十常侍って柵持ちだったのね。
これでせめて武力が2あったら傾国に組み込めたものを・・・
730ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 07:58:37 ID:Qo+E0RSS
十常侍がネタの材料にしか見えん・・・
731ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 12:14:39 ID:BweBzN/v
あれ相手の士気どれくらい増えるんだろ?
離間の6との差で2かな?
732ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 20:37:04 ID:UpxXLV02
>>731
使ってないけど4上がるらしい。
733ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 21:06:19 ID:+G118piL
>>732
かけた直後に向こうは何進の大号令で対抗できるな・・・
734ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 22:33:29 ID:JYaHQmpf
>>712
知力は下限は0らしいけど、上限は10超えるっぽい。
上限10だと、たまーに聞く司馬徽単体でのダブル教え阿蒙が実現しなくなる。
あとこっちの書きかたに問題あったんだけど風とか降雨での威力が知力+○とかは目安ね。
%アップとかは良く分からんので、自分で体感したダメージ増加量を知力に例えて書いた。

しかし風ふかせての虞翻ファイヤーで知力9まで即死ってマジか。
そんな強力とは思わなかったよ・・・R諸葛亮+陸遜って何気に超強力なのか?
今度から諸葛亮カーが来たら気をつけるようにしないとなぁ・・・
735ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 22:39:53 ID:Fr3/nypi
皇甫嵩の能力って記出?無いなら書きますが…
736ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 22:50:45 ID:HudoNDaJ
買いてちょ
737734:2005/10/14(金) 23:08:23 ID:Fr3/nypi
UC皇甫嵩
コスト1.5
槍兵
武5知5
計略
賊軍討伐令 士気5
範囲内の味方の武力があがる。その効果は戦場にいる敵部隊の数が多いほど大きい。
わらわら対策すかね?微妙ですね…。
738735:2005/10/14(金) 23:14:31 ID:Fr3/nypi
↑735のまちがいでつた。スマソ
739ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 23:26:52 ID:JYaHQmpf
でもバランスデッキとなると5枚デッキになりがちだし
士気5で英傑号令と同じ武力上昇と考えると結構おいしいかも?
撤退してる敵部隊は勘定されないだろうから、そこは使いづらそうだけど。
もし撤退してる部隊含むだったらかなり良い計略だと思う。
740ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 23:36:27 ID:FvOqqi/Q
質問。何進の大号令って武力上昇値いくつですかね?
741ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 00:55:33 ID:jZ5gjfMM
ヤフオクでドクターKが8000円を突破したな
742ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 07:04:14 ID:oPwXoR2m
硬い棒テラエロスw
743ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 13:54:40 ID:0e/D4F3i
戦場にいるってことは城内のやつカウントされないんじゃない?
自力でひいたけど金なしで確認できん
744ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 15:14:52 ID:76gx+9ZR
>>739
「戦場に出ている」敵の数だよ。つまり相手が城内に籠もってたら意味なし。
ただ普通3〜4部隊は戦場に出てるだろうから、コストパフォーマンスは微良ってとこ。
使ってみたら、呂布+公孫サンが強化出来るんで結構いい感じだった。
745ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 17:14:40 ID:dhxW/nZi
>>744
なに、そうなのか・・・情報サンクス。
でも相手が場に少人数しか出してないなら呂布で食い散らかして
いっぱい出てきたら賊軍討伐で攻めれる・・・とか考えると
やっぱり結構使える計略と期待している。

あと馬鹿と組み合わせれば
十常侍の密通の計も使えるんじゃないかなーと思う。
士気増えても主要計略持ちを馬鹿にしとけば
一気に殲滅そのまま落城狙いとか・・・
とりあえず今からやりにいく。ワクワクがとまらない
746ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 18:56:40 ID:jH4JxLXC
正直新カード手に入れてもガチデッキは今のままの馬鹿落雷黄布のままな俺ガイル……
他軍といえば数の暴力で、開幕ねじ伏せてリードを守り切るものだと体が覚えてしまったから
6枚以下のデッキは使えなくなってしまった……orz
だからって呂布は外せないし……
今までのデッキのままでこの先生きのこれるかな?
747ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 19:08:15 ID:Zbazh91L
きのこれると思うが
たけのこれるともっとよい
748ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 19:17:14 ID:qEw8LCMb
馬鹿落雷って書いてあるだろうがw
749ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 19:25:00 ID:oC9dCm1c
>>746
SR関羽で終
750ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 19:37:14 ID:m1Sdeli1
>>272
ほとんど裸って、張梁ゴリラは上半身丸出しだぞ
751ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 19:37:31 ID:jH4JxLXC
>>747
うん。たけのこれるように頑張るよ!

>>748
文盲ですまない。
よく意味がわからない……orz

>>749
SRカンヌって落雷ピンで落ちないっけ?
752ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 19:40:54 ID:m1Sdeli1
>>750
スマソ、>>727だった
753ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 21:01:17 ID:76gx+9ZR
>>745
密通は範囲が狭すぎてダメだった。
馬鹿連環と違ってリスクが高いし、使える相手も限られると思う。
柵伏だしネタにどうぞって感じだ。

>でも相手が場に少人数しか出してないなら呂布で食い散らかして
>いっぱい出てきたら賊軍討伐で攻めれる
賊軍討伐令の使い方は基本的にそうなると思う。攻城したりされたりするときなんかいいかと
呂布(と公孫サン)に+3〜5はとっても強力、
士気が軽めなんで他の計略も使いやすいよ。(主に馬鹿)
754ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 22:52:35 ID:pM7lo5s6
わーい他軍の新カードひけたぞー
何進だけですが・・・
こ、こいつ使えるのか・・・?
755ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 22:56:51 ID:W1w5SsXZ
>754
意外と使えそうな予感がするのは俺だけかな?
756ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:02:00 ID:kyKm4JIM
何進の大号令→甘い誘惑

即席金仙丹の完成でやんす
757ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:17:36 ID:TCuTCLbp
ワラワラに何進の大号令+大攻勢で開幕乙狙えるかな
758ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:41:52 ID:U7NVXeib
>>757
結構強い予感。
どうせなら魅力持ちいれまくって早めにしかけたほう良いのかな・・・

ところで呂布入り黄布の人とかって何進入れるとしたら誰と入れ替える?
俺は今使ってるのが呂布、司馬徽、張宝、3馬鹿って感じで
変えるとしたら張梁か刑道栄だと思うんだが・・・
759ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 02:08:00 ID:GpK9WWmy
開幕乙狙いならゴリ
他ならけーどーえー
760ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 07:43:48 ID:QhXw4+zX
>>758
先生落として真・脳筋の群れを実現(ただし萌える冥土入り)
761ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:26:32 ID:yTwkKY1v
そういや十常侍は性別どっち扱いだ?
762ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:32:45 ID:I8S3PHOc
陰部を切り取ろうが染色体はXYだろうから
生物学的には男でいいと思われ。

まあ実際には男でも女でも無いんだろうけど。
763ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:44:04 ID:zbk7brHR
悲哀相手に教え賊軍討伐が決まって全員武力+8になって壊滅→落城させれた。
6人以上のデッキに決まると英傑どころじゃねえやな、これ。
764ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:28:56 ID:RhJH/mEF
誰かW教+天下無双やった人いる?
もしやった人いるなら何カウント継続したか教えてください
お願いします
765ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:35:25 ID:cI0qO4mG
>>764
>>623で合ってる
766ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:41:38 ID:RhJH/mEF
>>765
過去レスみてなkった
さんくす
767ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:48:22 ID:HJU8ON6h
十常侍って、柵伏とか激しくネタ臭がするなー、とは思ってたが
よく考えたらこれはこれで使いどころはないか?

開幕ワラワラ相手だったら端攻めの読みがあってれば
伏兵で一部隊撤退&柵で時間稼ぎ
って相当いい働きしてくれそうだし

それ以外は計略の使いどころも含めて思いつかんけど。
768ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 16:53:32 ID:zbk7brHR
Rスウと組み合わせたら計略使っても相手が士気を使いづらいからいいかも→十常侍
769ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 18:44:22 ID:U7NVXeib
ジュージョージ計略範囲も狭いんでしょ?
中円ぐらいだったら普通に使えそうとは思うんだけど・・・
そういや武力と知力の減少は離間とまったく同じなの?
他に数少ない高知力伏兵だから計略の使い道さえ見つければ
決して悪いカードではないと思うんだが・・・
770ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 20:39:36 ID:IAHB5Is/
今日漏れの黄巾ワラワラにSRカンウが鬼神降臨やりましたよwwww
武力27とかテラヤバスwwwwww
771ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 23:54:17 ID:RgS6UrJO
旧SR呂布・R司馬徽、UC盧植、UCコウホスウ、Cゴリ

これで討伐成功した俺5品
W教え無双と見せかけて、W教え賊軍討伐令マジツヨスw
772ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 08:01:01 ID:0RGiB0T6
なんだかんだで新1.5コスて神のように使えるからなあ
773ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 09:30:27 ID:dEtpF+uU
呂布 司馬徽 張角 コウホスウ 張仁でやってるが地味に守備能力上がった
他単使ってて初めて冊がまともに機能してる
774ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 12:36:09 ID:wEK8Vcdf
あー俺もはやく他軍新カードひきたい・・・
あんま話題にのぼらないけど性能良いの多いよね
無駄にひいた新R趙雲と他軍の新C/UC5枚ぐらいとトレードしたい。
775ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 20:08:58 ID:sh5MmvyY
W教えができないと聞いたが本当か?
友人が絶対できないと言い張るんだが
776ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 20:57:54 ID:Dp8Cdutn
>>775
できる
777ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 21:21:49 ID:t5nImRzQ
>>775
Uロシュク(呉)とCソウヒ(魏)を一緒のデッキに入れてみな。
別の武将でなら重ね掛け出来るから。
ちなみに以前のダブル教え○○は計略の為だけに
兵法再起使って先生を生き返らせるネタ技だったからネタ止まりだったが、
ロショクは普通に強い騎馬なのでダブル教えはガチデッキの選択肢になった。
778ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:28:35 ID:MDFZG8eN
今日廬植の師の教え→神医で三品討伐成功出来たけど二品でボコボコにされた
779ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 22:58:45 ID:bepHxAa4
肉屋>色香で全回復
780ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:01:19 ID:t5nImRzQ
ロショク、コウソンサン、コウホスウ、KD、馬鹿先生、献帝
ってデッキ考えてるがKDとロショク持ってねえorz
781ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:52:39 ID:mtI0LUJ/
>>780
何その伏兵無し&総武力20デッキ
武力8〜9が2人くらいいるだけで全滅しそうだねぇ

それはそうと、馬鹿黄布はやっぱり楽しい
先がけのうましかと落雷だけで士気のほとんどを使うわけだが…
呂布なんて単なる武力10の馬扱いになってますよ
782781:2005/10/18(火) 01:13:00 ID:mtI0LUJ/
あ、KDってカダか。普通にKDoAって脳内変換されてた。
それでも武力22か。伏兵なしじゃどーしようもないんでないかな
783ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 01:20:19 ID:yY+3xljr
盧植強いね
一枚目に引いたからシャレで他単(呂布、盧植、他周倉、張任、張宝)組んでやってみた
伏兵踏めるわ教え強烈だわで4品まで上がっちゃったよ

皇甫嵩を引いたらメインデッキにしてみようかな
784ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 09:52:26 ID:6c60Lcz6
>>780
何を狙ってるのかさっぱりわからんデッキだw
みんなそこそこ知力高いんだし馬鹿いなくても良いんじゃないか?
まあ単純な計略封じとして運用するのなら問題ないと思うけど・・・
献帝も皇甫嵩と華佗の号令が優秀だからあんまいらないキモス

>>781
馬鹿落雷の威力はやみつきになるよなぁ。
ただ運悪いと、ひどい結果になるときがあるのが泣けるw
785ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 14:11:32 ID:GdSAdzJW
>>784
うーむ。1コスはゴリor周倉+張宝のがいいか…
そっちなら総武力28or26でバランス良さそう。
786ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 15:09:16 ID:QNlUg8EA
黄布に盧植並びに他1.5コスを組みこむとなると
やはり再起の法がいいよね?
787ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 16:15:59 ID:amIfOTgm
>786
なして?
788ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 16:30:15 ID:G00C67IC
他単にコスト2がいれば、もっとバリエーションが増えるんだけどなぁ
公孫サンや趙雲はコスト2候補かな
それに劉表が他ならその部下もみんな他勢力だな

とまぁ、VerUpそうそう次期のこと想像しても意味ナスだがww
789ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 20:13:39 ID:sjPCA2Xk
他軍にコス2武力8なんて追加されたら
2+1,5+1,5+1+1+1で組んで呂布がないがしろにされそうなんだよなぁ。
今回は後漢の連中が出たけど、今度のverupで他軍で出そうなのってあんまないよな。
この調子だと南蛮も新勢力になりそうだし。
790ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 20:18:21 ID:rJC13xW3
公孫サン配下時の趙雲
山賊時代の張飛
791ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 21:32:38 ID:vTairVE4
次回こそ他軍で紳々&竜々の登場を希望したい…
792ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:08:08 ID:tE57U1dd
他軍は現状でも十分強いと思うよ、呂布に何度助けれらたことか・・・
793ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 22:17:44 ID:bOcXqP28
>>790
>>公孫サン配下時の趙雲
はともかく、魏関羽、袁紹劉備がいるんだから、
>>山賊時代の張飛
は他勢張飛として絶対入ってると思ったのにな。


794ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 09:05:17 ID:SyW+cEEL
頼む
これ以上緑の民を裏切らせないでくれorz
見てて泣けるょ…
795ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:20:46 ID:aUStGb3J
武安国あたりでどうか。

・・・コスト2あるとは思えねぇorz
796ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 10:52:26 ID:ZDvM5L7m
劉表は絶対入れといたほうがいいね
呂布+盧植+1.5(華佗or皇甫嵩or公孫サンor張任)+劉表+(周倉or張宝)

呂布+盧植+華佗or公孫サンor張任+劉表+周倉
呂布+盧植+皇甫嵩+劉表+張宝

呂布いれるとしたら大体こんな感じを使ってる、ヘタレ3‐4品
797バショク:2005/10/19(水) 11:39:53 ID:q2gDogYk
張角殿、ホームともいえるこのスレで嫌われているようだな。


ならば私と一緒にショクに来てくれないか?
貴方と私が揃えば怖いものはなくなる。どうかよろしくお願い致す。
798ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:56:28 ID:aUStGb3J
>>796
劉表先生いれると総武力低くなるかなーとか思ったけど
一番下の例でも総武力23か・・・号令入りでこれなら十分だね。
まあ皇甫嵩も盧植もないんですけどね!
799ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 18:49:36 ID:/JK5yjDO
>797
呂布、張角、張宝、張梁、他周倉、裴元紹という純正黄布デッキでやってる俺みたいなのもいるんですが…
やっぱ使われないのか張角orz
800ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 22:27:29 ID:jhvx3F1s
>>796
師の教えとウマシカってちょい使う意味が被ってる
から両方入れる意味は薄くないかな。
呂布、ロ植、コウホスウ、ゴリ、張角で組みたいけど、張角ってやっぱダメなのか。
801ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:04:36 ID:pLa+aO0J
>>800
教えが攻撃用、ウマシカは防御用なので使い道が結構違う
教え呂布でもjojoの落雷やメガ醤油で乙りまする
802ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:25:54 ID:d2PvCHSx
R呂布に乗り換えちゃえば?教え一つでJojoにも業炎にも耐えるぞ。
あ、他単じゃ無くなるか。プセー
803ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:27:06 ID:jhvx3F1s
>>801
それは分かるんだけど、ジョショなんて滅多に見ないし
メガシューユ相手以外は張角とかのほうが安定するかなと思っただけ。
804ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 23:36:38 ID:pLa+aO0J
>>803
自分どっちか選ぶとなったらウマシカより教えの方かな
フェイントで教え強化戦法なんてあほなことやれるし(マテ
張角を入れると他の計略を使うタイミングが難しくなるのであまり使いませぬ
まあ自分は降雨落雷メインなんですが
805ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 00:10:25 ID:gcrIRsdt
>>800
それだと結構張角役にたちそうな・・・
復活持ち多いから張角って結構敬遠されると思うんで。
806ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 01:05:18 ID:4YJ3tl+Y
皇甫嵩の計略ってカウント短くないですか?
どれくらいなのかわかるひとおしえてください。できれば教えのあとのも。
807ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 03:08:12 ID:eOdrp+zG
>>797
黄布使いは、飛将軍を突っ込ませて全滅ってゆうのは決してやってはいけない事だからな。
ワラワラの後ろで暴れて、体力減ったら帰還が基本。
ごったがえし覇王のテンイとは使い方が違う。
808ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 07:25:45 ID:KbwIp20S
黄布の呂布が強いのは
3馬鹿トリオとか使って体張って相手の足と槍オーラを消してそこに呂布が連突ってのが強いからじゃん?

呂布さん殺しまくりたいんなら他軍と組んで米呂布とかのほうがいいと思う。
809ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 12:52:49 ID:iQzkMX1R
カダは良いカードですか?
810ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:24:39 ID:12N+Y5l5
少なくとも絵はいいと思います
811ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 16:15:38 ID:aOqBhUJ2
敵城に二枚以上張り付きながらの何進号令はかなり使える。
武力4しか上がらんけど、開幕狙うなら十分過ぎる効果。
開幕なら知力下がっても関係ないしね。
ただ問題は何カウント持つかなんだよな・・・
812ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 21:34:26 ID:ug7MzgnR
何進号令使えん。あれなら、普通の指揮系使った方が百倍マシ
813ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 22:40:25 ID:aOqBhUJ2
相手のデッキによるんじゃね?何進号令。ほら、降雨とかと同じなんだよきっと。
状況によっては撃たないで良いじゃないですか。KdoAやゴリラの方が強いけど。
814ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:04:36 ID:S9t4Y8uh
>>809
神速や覇王デッキと当たって
カクにまとめて離間されると
マジで欲しくなります

・・・つーかだんだんモンゴル騎馬戦大号令まんせーゲームになってきた希ガス
815ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:28:08 ID:s5YJ5kDK
華佗はコスト的にぴったりはまるようなら
文句のつけどころがない良カードだよなぁ。
基本性能も良い、計略は号令として見ても良い。

んで呂布が連環かけられたときとか救えるとなると・・・
欲しいなぁ。価値的にどれぐらいの位置でおちつくかな・・・
816ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:14:38 ID:DAOCmL5Q
教え何進は何カウント持続するん?
817ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:22:55 ID:8vWJHKVO
>811
3カウントくらいしか持たなかったと思う
1回しか使ってないからわからんけど
818ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 08:22:50 ID:bGpgPVwE
呂布、盧植、公孫サン、周倉、Kどうえい
で討伐成功

盧植のおかげでやっと白馬陣が有効に使えるようになって万歳
819ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 14:13:19 ID:txwBITN7
刑道栄より劉表のほうがよくないか?
勇猛持ちはやっぱり貴重なんかなぁ
820ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:14:49 ID:jDZxktq4
>>819
師の教えである程度計略に対する体制が出来るから、
単純に武力を取ったんじゃないかな?
821ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 18:39:06 ID:EOHmSsCs
>>817
さ、3カウントって・・・短ぇぇぇ。
敵城にマウントしてもほとんど効果なさそうだな・・・。
822ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 20:35:07 ID:NCU+nhM5
盧植ゲットしたけど入れるとこない
皇甫嵩 公孫サンどっち抜こうか
てか司馬徽のほうがいいかな、柵あるし
823ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 21:42:30 ID:A7G0S+aL
>>822
呂布が居るならコウソンサンを抜く。
コウホスウを抜くなら1コスに他周倉入れる。
824ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 21:53:57 ID:s5YJ5kDK
于吉が結構使える気がしてきた。
825ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 23:18:13 ID:hLzaI/t+
ベタな黄布の俺ですが、下のように変更しようかしら
呂布・司馬キ・張梁・張宝・周倉・ケイドウエイ → 呂布・盧植・カダ・張宝・周倉
総武力は同じだが、騎馬が増えていい感じでパワーUP。知力的には凄いupしとる。
只一つ問題が、、、、、、、カダ持ってナス
826ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 23:45:51 ID:s5YJ5kDK
全然新カードひけてないが理想のデッキとして
呂布・盧植・張宝あたりまでは確定なんだが
残り1.5と1枠がすげえ悩むんだよなぁ・・・

1.5枠では皇甫嵩は優秀な号令持ち、なにより安定した武力の槍兵。
華佗は呂布にとって致命打となる妨害計略への対策ができる。
しかも号令として見ても優秀。武力も高い。ただ歩兵というのが気になる。
高性能弓兵として張任も意外と悪くなかったりもするし
魯粛、呂布の3人で白馬陣を活かせる公孫サンも良し。

1枠は1.5枠に何を選ぶか次第なんだが・・・
単純に武力補充を考えて刑道栄or張梁か・・・槍が欲しいなら周倉。
サポート要員として張宝を強化する于吉を入れるか、ダメ計をふせぐ劉表先生か。
あえて妨害計略を求めて十常侍という選択肢もあるし・・・

他軍でここまで悩めるとは贅沢な時代になったなぁとか思う。
827ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 23:56:21 ID:hLzaI/t+
なかなか揃ってきたよなー、相変わらずコスト2以上は呂布しかいないけど。
俺も華佗が歩兵なのが気になったが、元々呂布と周倉以外は歩兵だったし、
と割り切った。士気5で武力4は英傑号令と比べても遜色無し。

あードクターk引きたいなー
828ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:03:28 ID:Z5vW91Jf
いつも開幕攻勢の先頭は伏兵掘り役もかねて張宝なんだが
これを華佗に変えれば武力9知力8で突貫力大幅強化ですよ奥さん
中盤以降はサポートしつついざという時の攻城役に

あード(ry
829ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:11:45 ID:FHxKcnKg
ふと思ったが指揮の完全上位互換なんだな・・・
830ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:16:29 ID:/MeHpZiQ
範囲も使いやすい上、武力+4だからなぁ・・・
武力強化分だけで消費5の価値ある。
浄化はサービスでついてるようなもんだよなw
831ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:32:01 ID:yhAs1Wyp
浄化の効果があるんだから、武力アップは控えめでいいのに
UC司馬懿みたいに平常時に使うのを惜しむくらいでなきゃ
832ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:48:29 ID:7LYMeXBc
皇甫嵩の計略は「戦場にいる敵武将」の数をカウントするんジャマイカ?
各個撃破とかで小出しになってる状態だと、指揮の上位互換にはならない罠
833ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:21:03 ID:fnVpSQck
>>832空気嫁ドクターKの話でつよ

・・・あーでも皇甫嵩も欲(ry
834ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 09:50:04 ID:QQheCscl
呂布・盧植・華佗・張宝・周倉 か。
先行逃げ切りでなく、横綱相撲も取れそうだ。教え無双の猛威も健在だしな。
835ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 10:20:25 ID:hR9ifvTD
あえて呂布の位置に1,5を2匹追加して1,5を4、劉表とあと何かで組んでみようと思う。
どうだろう?
836ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 11:13:05 ID:1Lc65T6E
>>835
張宝しかいない気がする
837ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:33:17 ID:s1NCD4gs
何進の大号令4カウントもったよ。
84カウントから撃って80カウントまでもった
838ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 16:44:30 ID:73x3B5uX
>835
UCシュウソウ安定じゃね?
コウホスウがいても槍は2枚あっても困らんよ。
839ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 18:39:48 ID:glAC6Ily
>>835
たしかに騎馬が多くなった今回のVerでは周倉のほうがいいかもしれん
だが、指鹿為馬落雷はかなり使える
840ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 18:55:09 ID:zumnnt2X
>>837
ワラワラ使いなので何進入れてみようかと考案中なんだが、使い勝手はどう?
ってか、その前にカード引かなきゃ意味なんだが・・・
841ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:56:33 ID:7hzqm0gs
何進は結構期待してたけど使いどころよくわからないなぁ。
計略も爆発力があるわけでもなく、効果時間も短いし・・・
士気は張宝の落雷とかに回しちゃって
復活のある程遠志使った方良いかもという気がする。

誰か上手い使い方してる人のプレイ見てみたいな。
842ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:06:52 ID:glAC6Ily
ところで何太后の武力減少時間ってどのくらいか知っていますか?
知っていたらおすえてください
843ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 23:59:48 ID:JBpeVXFc
何進は阿斗と同じでネタの部類っしょ。
だって何進だし。
844ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:45:17 ID:lbhg1Sgl
降雨落雷で武勲が2200超えた。
覇王昇格戦の文字が見えてきたze!

皆、俺に力を!…くれないか(´・ω・`)
845ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 00:54:14 ID:MJntnxUM
>844
1品〜覇王でキョチョイク増えまくりでダメ計デッキで5戦4勝はかなり厳しいのが現状。
まあ、なんだ、ガンガレ。
呂布との2択を迫ってくかバカバカで素の総武力勝負に持っていったほうが勝ちやすい気がする。
846ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:33:12 ID:lbhg1Sgl
>>845
応援dくす。ガンガル!

>許チョイクが多い
最近神速が多い希ガスのですが…
1〜2品の話なのかな。
どっちも最高武力6ではなかなか骨が折れます。。。
847ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:04:17 ID:lbhg1Sgl
>>845
応援dくす、ガンガル!

>許チョイク増えまくり
1〜2品では神速が増えまくりなんですが…。
どっちにしても最高武力6ではどっちもしんどいですが
雷落としてガンガリます。。。
848ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:05:39 ID:lbhg1Sgl
スマソ…(´;ω;`)
849ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:40:53 ID:fPqrG7yY
そういえば、やけに張宝を勧める人がいるけど、
落雷なんてSR馬超クラスのヤツをピンポイントで落とすぐらいしか使わない。
ぶっちゃけ、指鹿為馬落雷なんてまずアドバンテージとれないからめったにつかわない。
雷落とすならウキツ入れて雷天国にしたほうが現実的
士気6使う計略なら天下無双でもあまり変わらないし、
コスト1にはゴリや周倉がいるからわざわざ入れる場所は開いていない。
なんか間違ってるかな?自信があまりない。
8506品黄布:2005/10/23(日) 03:48:11 ID:pu0oXxnT
>849
ゴリや周倉、あるいは呂布が伏兵踏むとまずい。地雷犬張宝の出番です。
1コス高知力では一番武力があるし安心です。

ダメ計もちが自城に張り付いた、張宝で乱戦して劉表や張壬で撃ちます。
敵が計略を撃ったら脳筋出動です。

岩場に太史慈が!!ゴリ突っ込んで後ろから張宝サンダーです。

ヤツはへたくそのよき友ですよ。白銀以外にもSRカンヌやSRの太史慈、
各種の呂布もいるのですから奴らを消すためだけでも十分なくらいです。

上手い方にはまた別の見方があるでしうけどね。
851ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 04:51:25 ID:foNb7v+b
>849
>落雷なんてSR馬超クラスのヤツをピンポイントで落とすぐらいしか使わない。
いや、まさに「そのため」の計略ですから…

今までならいざ知らず、今バージョンは単体の超絶強化がおっそろしいことになってる
SR関羽とかSR孫策とか、そいつ等に暴れられる前にお帰り願うという意味でも、落雷入れとく価値はある
852ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 05:29:58 ID:EPT3z3+r
SR孫策は厄介だな・・ピンポイントでも死なない
853ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 10:28:17 ID:HppfhJGZ
>>844
ガンガレ!激しくガンガレ!
追加カードの波に飲まれて5品に落とされた漏れの代わりに頂上目指しておくれ。・゚・(つд∩)・゚・。
>>849
降雨落雷にすると相手のあらゆる主力武将を一撃(つーても3発ですが)で葬り去ってくれます
向こうのダメ計持ちを先手必勝で無理矢理ぶち落とすことも可能w
でも最近はダメ計持ちを落とすと号令乙・・・号令持ちを落とすとダメ計乙・・・キーカードが2人以上居るともうね(´・ω・`)
854ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 11:06:32 ID:ak7Mf5Ba
密通の計三度がけ
855ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 12:28:09 ID:dpmUJIE2
>>844
ガンバレ!!
降雨で覇王は厳しいと思うがなんでも極めれば覇王いけると思う
ちなみに自分は劉表で覇王いけました。一桁ですが・・・

最近は新カード使ってサブの2品くらいで西涼+魏で遊んでますが
メインの兵法は増援で苦手なデッキはやはり魏単です。
基本的な戦略&勝ちパターンは序盤兵法使ってできれば2,3発入れて
最低でも一発、あとはガン守りです。

負けパターンは
1、呂布が伏兵踏む・・・
2、序盤1っ発入れれないor兵法使わせられない。(神速に多い)
3、落雷が楽進に3発落ちる(笑)こればっかりはどうしようもない。

序盤の攻防、リードした後の防御テク、各デッキの対策など
要望ありましたらできる限りお答えします。
ちなみにカダは使えません(泣)

856ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 13:44:14 ID:8fOXhVu4
サックは無双で十分だし・・・
SRバチョンほどの破壊力は持っていない
SRカンヌも鬼神降臨してきたら
落雷落とせば良いしね
基本的に恐れるLvではないよ
神速以外は・・・
857835:2005/10/23(日) 14:11:05 ID:Vp6OKtk9
とりあえずロ植、コウホスウ、カダ、張任、周倉、劉表という風にしてみた。
ただいま3品だがそこそこいけそうだ。
しばらくやってダメなら呂布、コウホスウ、カダorロ植、周倉、劉表にしてみる。
858ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 15:18:39 ID:lbhg1Sgl
>>853>>855
追加ガンガレありがとう!
もし、覇王昇格戦まで行けたらまた報告しに来るyo!

SR孫策は通常の進撃なら落雷、推挙進撃なら
馬鹿落雷で対応してます。今のところはこんなんでも対処できてます。

白銀は使ってくれたらごちそうさま、です。
張宝がいないと全員アボンしますが。。。
859ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 16:16:15 ID:SwARXilG
>>854

密通は使えるな。
3度掛けはリスク高過ぎるので漏れは馬鹿→密通でやってる。

呂布 盧植 コウホスウ 十常侍 劉表

状況判断さえ間違わなければかなりやれる。教え無双、教え号令、馬鹿密通の選択が命。計略を小出しにできないのが欠点だが…
860ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 16:53:45 ID:ldsbnKra
わらわら降雨落雷、ダメですかね。。。
【デッキ特性】
 武力合計:25
 知力合計:35
 柵の枚数:0
 伏兵の数:1
 初期士気:0.5/12
 
 
 ショートカット用コピペ↓
130:131:139:140:141:143:226:
R于吉,C刑道栄,SR貂蝉,C張宝,C張梁,C程遠志,SR華陀,
861ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 17:12:01 ID:T4gGLJTF
>>860
そのデッキに挑戦が入ってる意味が分からない。ロ植かコウホスウでいいんじゃない?
862ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 17:45:01 ID:339iQbk/
>>860
out:チョウセン、テイエンシ
in:ロショクorコウソンサン、他周倉
現環境で槍無しとかありえない。
863ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 18:36:19 ID:Hq2IiEwl
>>859
面白そうなデッキだ。総武力は低めだから呂布が死んだりしたらアウトっぽいが。
十常侍は結構使えると思う。序盤バレやすいとはいえ伏兵と柵をコスト一で使える。
計略も、士気4の賄賂で相手が離間にかかってくれるなら十分だと思うが、
いまのところ全然注目されてないな。
864ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:27:29 ID:SwARXilG
>>863
>>859だが相手に士気+4らしいので使い処が難しい…
今は士気飽和時や残り25カウント切ってからしか使えてない(後者は相手の有効計略家を範囲内に捕らえれる場合限定)。
槍・弓・騎兵の打撃ダメージが上がっている為歩兵は苦しいので他単だとどうしても総武力が低くなる…
865ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:42:33 ID:esJ9c5kd
きょう十常侍引いたけど
・・・背後霊が9人も居てテラコワス((( ;゚Д゚)))ガクブル
866ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:51:54 ID:xbeZ5JRZ
つーかみんな帝の背後霊ですから>十常侍
867ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:41:48 ID:8tno4FeF
十常侍を美女連環の生贄にはできますか?
868ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:56:42 ID:Boc/ji59
遺伝子的にはオスですから…
869ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:13:46 ID:G8k8rX7k
逆に生贄にされそうだな。ホラーだ。
870ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:15:06 ID:a34fjHFa
呂布 張宝 張梁 刑道栄 劉表 周倉デッキで初プレイ討伐成功!!


まさかこんな事になるとは思わなかった。ネタっぽければ何でも良かった。今は反省している。
871ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:18:52 ID:kx4vZA5Z
>>870
どこがネタっぽいのかわからないんだが
普通に使ってる人いたぞ
872ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:24:18 ID:2JGCLbV7
>>870
昔の黄布デッキだな
873ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:32:25 ID:t3JgHaxP
>>872
おまえは俺のメインデッキに謝れ
874ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:42:56 ID:Boc/ji59
呂布なくしたからセイヤで黄布もどきやってみようと思うんだけど
刑道栄,張宝,劉表,周倉,とあと1.5何入れればいいかな?
875ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:52:17 ID:T4gGLJTF
>>874
周倉を陳トウにして残り1コスをRホウ統では?
まぁその前にここは他単スレなんだが
876ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:52:21 ID:NQCCOAWH
ここは新カードを使おう。スーパードクターKか、奮起劉備で。
877ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:55:26 ID:Boc/ji59
レスdクス

>>875
たしかに他「単」だったスマソorz
それでやってみようと思います

>>875
どっちも持ってないorz
っていうか新カード全然でてこないんだけどw
878ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:56:00 ID:Boc/ji59
下のは>>876ですスマソ
879ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:56:03 ID:FEuvBWAe
ドクターKはドクターだから武力上昇値は少なくてもいいから
兵力回復も欲しかったな。まあそうすると新SR劉備の立場がなくなるわけだが。
880ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:02:17 ID:vLT6SDK8
>874
ダークサイドに落ちたものめw
地元の覇王は教えSR馬超で1.5枠にはSRホウトウ入れてたな
SR馬超SRホウトウRシバキ他UCシュウソウCケイドウエイCチョウリョウ

蜀他にするなら優秀な蜀1.5を使える。また他軍1.5も強化された。
他軍
候補1 Cチョウジン…全カード見て恐らく最高のコストパフォーマンスを誇る弓兵。容易に入手可能。
候補2 UC呂植…教え先生。武力4。自分もある程度戦力になるのは大きい。伏兵も踏んでくれる。
候補3 SR華陀…歩兵とはいえ6/8はおかしい能力。全体強化も強い。入手が激困難。
候補4 UCコウホスウ…槍5/5。号令使わないなら蜀に優秀な槍は沢山いる。

蜀軍
候補1 Rチョウウン…6/3槍。神速大車輪は神速騎馬軍団を一人で壊滅に追い込む。いや、マジで。入手できれば。
候補2 SRホウトウ…言わずもがなススメは強力。そして武力4あれば槍として十分機能する。
候補3 SR劉備(新)…5/6槍。奮起号令は回復に使いましょう。これも入手困難。
候補4 UCチントウ…入手容易。活持ってるので活もち3人になれば再起なくてもかなり戦線維持可能。

1コスにRホウトウ入れるのもいいやね。
881ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:13:24 ID:7YeNhYd2
>>880
サンクス
そのデッキも面白そうですね
馬鹿代わりのススメあるし

その下の候補も魅力的なんですが問題は旧カードしか持ってないってところでw

次に対戦するとき>>875で教わったやつとそれ試してみます
882ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:18:36 ID:92pNiJl2
>>870は普通に俺のメインデッキなんだが、
普通に6連勝したあと2連敗、さらにその後3連勝となんとも安定しない
計略にあまり頼らない2コスx4人デッキに弱いということが最近わかってきた
ま、単に俺のスキル不足なだけか
883ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:22:33 ID:tFglruXN
呂布抜き1.5コス4人ってなんか行けそうな気がするんだけどどうよ
公孫サン 皇甫嵩 華陀 張任 張角 張梁

華陀持ってないけど廬植馬だし廬植でもいいかな
884ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:23:44 ID:HdJBNmEP
荀ケなんて嫌いだ…
885ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:27:43 ID:T/mwHMFM
馬鹿で知力0にしてもも反計してくるからな…>ご苦労様です。

キーカードを2枚は用意しないとダメだね。
だから呂布&張宝は不動の4コス

荀ケ&チングンだけはどうにもならん。
886ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:44:41 ID:92pNiJl2
>>885
大抵の場合、ちょぉりゃぁぁぁぁあああ!と蹴散らせ!がセットになってそうなデッキだな
残り2コスはホウ徳かdか…キョチョイクにチングン入ってると黄布だとほぼ完璧に詰みだ…
887ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:44:54 ID:APBAh6wx
荀ケ&チングンならカクカあたり巻きこんでウマシカ二度掛けでゴリおしできないか?
荀ケだけの対策なら張宝じゃなくても、
皇甫嵩や華陀とかの使いやすい計略が増えたからこっちでもいい希ガス
888ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:56:09 ID:81qZVww7
誰も王允を話題にしないが使い勝手はどうなんだろうか
生贄が何太后と貂蝉しかいないから使い勝手が言い分けないが、、
美女連環の計が現Verの賈クと同じ効果だったら使えないな
889855:2005/10/24(月) 02:27:32 ID:80NBfR5a
自分は呂布黄巾の劉表入りですが、やっぱりキョチョいく、チングンは
きついですね。
>>887
呂布がキョチョに勝てない時点でごり押しは厳しいです。

>>885,886
詰みではありません、苦手なデッキがあるのはしょうがないことでもともと
他単でやってる以上きついの覚悟なんですから弱音はかないで頑張りましょうよ。

具体的な戦略としては
呂布は消されるからだめとなると相手の詰め将棋を狂わせるには
なんとか荀ケをかいくぐって落雷を当てるしかありません。
そうするとやはり序盤で必ずリード取るか兵法を使わせるしかありません。
もしそうすることができたのなら(これが難しいから苦手なデッキなんだよな)
後はこっちがパターンにはめる番です、つづく。

890855:2005/10/24(月) 02:29:44 ID:80NBfR5a
ケース1、相手が兵法を使ってしのがれた場合
1、柵を利用し呂布と周ソウでけん制しながら相手に早めに後方士気を使わせる。
2、使わせた後馬鹿をかける、カクカを含む全員。(こうすることにより落雷を
  打ってからの後方士気をうっても馬鹿のためすぐ切れる、一回目の後方士気も
  早めに使わせたことによりいいところで切れる)
3、全員しまう、むしろ他のキャラはしまっておいてもいいかも。
4、全員同時に左右分かれるように出して(呂布だけ真ん中)
  主力二人含む三人に落雷を打つ。この時ほんとに出た瞬間に打たないと
  反計されるんで迷わず連打。効果範囲を熟知すること。
5、そのまま両脇から攻城へ、主力二人のうち一人しか落ちなかった場合は
  そいつを呂布で抑えて、カクカを周ソウで抑えます。3人落ちたらウマー
  というかその時点で6対2になるんでまさにワラワラって感じで。

ケース2、こっちリード相手再起ありの場合
 馬鹿はかけず3からスタートします、そして落雷を打つときはできれば
 キョチョを含む主力二人を打ちますが3人以上はいってしまいそうなときは
 馬鹿をかけてないのでキョチョに当たらずdとかが生き残る可能性があるので
 最低でもキョチョ一人だけ狙って当てます。
 キョチョさえいなければ後は何とかなりますそれ以上は敵に再起があるので
 士気は使えません(リード量にもよりますが)
 やっぱりきついデッキには変わりないんで上手くやるには大変ですが
 頑張りましょう。
891ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 10:28:50 ID:ITyuPm2f
許チョイクは先制さえできれば後はグダグダでも勝てる希ガス(をぃ)
先制さえできればね・・・orz
892ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 16:42:23 ID:VIq0tPrR
先制できても
大攻勢があっても
馬鹿をカクカに2度かけできても
イク様に反計されたら
そこで終了なのだよ
893ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:20:20 ID:Sn+uPavi
>>892
つ 出撃即計略発動

・・・つっても出撃の煙を見切って見つめてくる千里眼みたいな御仁がいるんだよなあ(´・ω・`)
894ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:03:59 ID:O6u6+517
本日より他単を始めたものです。。。
いまのところデッキはSR呂布SRカダ UCコウホスウ Cケイドウエイ C張宝。
盧植先生も入れてはみたいんですが、呂布を抜いて盧植+1,5にすると
総武力が低くなりすぎるんじゃないかと思いまして・・
やはり呂布はあったほうが便利でしょうか?
895ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:12:05 ID:UfZrspZ9
SR華陀かUC皇甫嵩のどっちか抜いたらええやん
896ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:12:54 ID:VVn5/VV6
>893
そりゃ、入れれば強いし便利だけど、華佗を入れるなら頭数増やしたほうがいいと思う
むしろ華佗を抜いて盧植加入はどうかと、伏兵踏めるし呂布の前に置けば壁突撃も出来る
呂布を抜くなら盧植、張任インとか

あと、今回は騎馬が主流になってるっぽいので、刑道栄を他周倉に変えるとより安定するかも
897ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 20:24:55 ID:O6u6+517
なるほど、すばやいレスありがとうございます。確かに最近騎馬系が多いですね。
周倉にしたいと思います。これからは他単でがんばって覇王目指します!
898ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:04:43 ID:ZA0A7ZnI
>>893
fanだったかな・・・まあとにかくランカー覇王が言ってたことだと思うけど
速度が違う兵種を同時出撃させてしまうと土煙の大きくなる速度で
どの武将か目星がついてしまうそうなのだ。(例えば騎馬と槍兵とか)
だから囮に使うなら同じ兵種を同時出撃させるのが良いっぽい。

黄布系なら歩兵だらけだから3箇所にわけて歩兵を同時出撃させて
張宝サンダーでうまくキョチョを落とせればどうにかなるかもしれない。
899ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 03:30:33 ID:E1Ayf6fj
あぁ、何進が騎兵だったら神カードだったんだけどな
900ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 11:22:47 ID:VCSdNPlj
>899
裴元紹で我慢しとけ
901ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 22:50:11 ID:8+ZWWXo6
>>899
だって何進だし。
902ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 00:14:56 ID:ty4IAKk/
最近スーパードクターが騎馬隊の後ろにいる件について
903ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:19:06 ID:bStW5CLx
何皇后の武力低下もスーパードクターが何とかしてくれればよかったんだけどなぁ・・・
904ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 03:33:17 ID:iA+TolXn
>903

士気7で擬似奮起の大号令って感じだな
905ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:54:16 ID:esCeTJo+
白馬陣の速度上昇はいかほど?
906ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:58:13 ID:j8WgnHqi
昨日の頂上対決が話題になってるかと思って覗いたんだが、全く話題になってないのね・・・
907ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:44:10 ID:hID9Imnq
見てないんだ、動画うp待ち
降雨落雷のほうが覇王になりやすいのかな?
908ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:03:42 ID:+RNS0FOX
>>905
全開バリバリになります。槍で騎馬と追っかけっこデキルヨ

何進の号令は武力いくつ上がりますか?試した勇者教えて下され┏(__)┓
909ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:18:54 ID:hID9Imnq
武力+4で知力-10じゃなかったけ?
で、カウントが3−4カウントぐらいだった気がする
何気に皇甫嵩使えるなぁ〜
華佗持ってないから早く使ってみたい
910908:2005/10/26(水) 20:26:14 ID:+RNS0FOX
>>909
レスアリガd

間違いなく皇甫嵩の方が使えるのに何進をどうにかして使いたい漏れキモス

…にしても+4かorz
911ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:30:14 ID:7l/hr/33
教え何進という矛盾
912ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:37:48 ID:nKfD0WvN
>>911
馬鹿な状態が長続きするんだよな。微妙。
913ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:44:20 ID:9W6Fb+bh
士気7で+4の号令ってことになるわけだしなぁw
さすがにこれはネタカードと認めるしかない。
914ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 20:47:16 ID:+RNS0FOX
相手にもウマシカかけとくしかないですね。

教え→ウマシカ→何進 で士気10…普通に別の号令(or指揮)かけた方がなんぼかマシ…マジダメポ(T T)
915ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 21:57:11 ID:esCeTJo+
>>908
それは神速状態と同じくらいってコト?
今度、兵法連環→魯植教え→白馬陣試してこようと思ってるんだ。
916ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:25:27 ID:7l/hr/33
>>914
士気10で神医2回がけ可能と言う戦慄
917ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:12:08 ID:7y6v+nlE
神医は自分にもかかるから重ね掛けは出来ないよ
918ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:16:07 ID:8ppSvGIP
ドクターKは槍で武力5だったら壊れだったのになあ。
呂布・カダ・魯植・張宝・周倉で逝ってみよう。教え神医ってのはアリかね?
919ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:17:15 ID:1H2VDgQ4
>>915
白馬陣は効果時間結構長いよ。
自陣中ほどで掛けて敵城まで行って、一発入れてもまだかかってる。
そこから自陣まで戻ってこれるかは・・わからない。
920ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:20:42 ID:iPrBQAvu
915
兵法連環→白馬陣だけでも強いよ
俺のデッキがこの戦法だし
ちなみに俺のデッキの中身はコウソンサン 張任 張角 于吉 張宝 邪道栄 周倉
兵法は連環でゾンビ&降雨落雷&連環白馬陣デッキでやってるけど
型にはまれば覇王デッキでも勝機がある
921920:2005/10/26(水) 23:22:44 ID:iPrBQAvu
続き

その代わりこのデッキだと
ほぼ士気MAXをキープしつつ時間を目一杯まで使う戦い方が主な戦術になるので
このデッキを使うとなると慣れるまではかなりの苦戦をしいられるから覚悟してプレイしないといけないわけで…

922ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:17:34 ID:PRoEMKNc
よくそんな低武力で戦えるもんだ
槍の使い方がうまいんかな
923ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 06:15:43 ID:qkAxOutc
飛将軍、白馬陣、魯植、ハイゲンショウ、他周倉で、兵法神速のデッキを夢想してみる。
教え白馬陣はどのくらい続いて、殲滅力はどれほどなのか?
誰か試して下さい。魯植持ってない。orz

無双の回復力アップにかなり期待してたのだが、二割ぐらいしか…。
924ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 07:13:20 ID:fl0LLd1z
今日仕事終わったらやってきます。
教え白馬陣の実力を見極めてきますよ。
925ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 07:59:40 ID:4B6UhHtO
ついに他単にも神速の波が!
926ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 11:17:41 ID:o1QExh3w
呂布、盧植、公孫サン、裴元紹、十常侍でまさに神速デッキ!
離間もあるよ!
927ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 12:03:37 ID:fl0LLd1z
ヒント:神速≠白馬陣
928ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:25:18 ID:2Hcq0dKp
>>918

なしだと思う
神医は、浄化の効果を併せ持つから、あまり長く続いても困る
何故って、浄化と違って効果中に再度神医は出来ないから
(雲散系以外の)妨害計略を受けることを思うと・・・。
929ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:50:23 ID:c48d4/71
え!カダの神医って2度掛け不可なのか!そりゃしらなんだ。
930ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 17:29:55 ID:TQDRZ3Mn
>>918
全然有り
教え→神医→無双で
デスコンボ持っていける
かなりやばいよ
覇王黄布の知り合いが、一品サブカードで使っていて
勝ってた
931ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 21:38:01 ID:UPPl/EhB
つ UCシバイ

・・・滅多に見ないけどね
932ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:59:20 ID:fl0LLd1z
白馬陣…俺には扱えなかった。降雨水計連破にハマって帰ってきたよw
933ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:01:15 ID:PRoEMKNc
>>931
他単じゃないけど、SR呂布、UC司馬懿、盧植、楽進、曹昴でやってるよ
まぁ、4品だがな(^Д^)
934ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:12:54 ID:sXlM895A
>>931
いやしかしシバイ、ハルカたん夫妻はこええよ。
天下無双封じられるし、普通に使われても致命傷だし。
シバイは馬だからなかなか死なないし
教えかかってない呂布と馬鹿大勢にハルカ連環でもう乙だし。
シバイはまだどうにかなるが、ハルカたんが相手にいるとマジパニくる。
935ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:21:20 ID:Wr+Vcos8
今日の頂上はPIMA覇王だったね
惜しくも負けてたけど、試合を見てヤル気出たよ(`・ω・´)
936ゲームセンター名無し
降雨落雷マウントから相手再起後の攻防が熱かったね。