三国志大戦143合目 日の目を見なくなって143日

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1程遠志
前スレ 三国志大戦142合目 米142合は炊き過ぎだ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123825174/

三国志大戦 初心者スレ23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123639722/
三国志大戦質問デッキ診断スレ C裴元紹32枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122571634/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 伊籍46枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123418016/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ10【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122540604/

三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php


地方スレやデッキスレ等新しくスレッドを立てたい人は
必ず三国志大戦板に立てて下さい
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
21:2005/08/13(土) 19:52:13 ID:3Sw0coTk
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
31:2005/08/13(土) 19:53:17 ID:3Sw0coTk
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計。
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ。
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ。
4ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:56:50 ID:B/qbDUSL
            、、、,. ,._     周泰くん……  周泰くん………
         ィ`'′     ヽ
        〃/ノノ八レレ、.  |      周泰くんに託すっ…!
         ル三''′`三ヽ.  |
          [ ≧|ニ|≦_]~|^)ト、    虫のいい話なんだが……
.         | ,-L__」 -、u |ト:| |''‐- ...__
      _.. -┬|l王l王l王l`/ .|  | |    オレの代わりに…
.     ∧  |├‐┬─‐''′/  ||      士気4消費して……
     /  l  |.l-―|、___/-―┤
   | ̄ ̄|.|   | |   ヽ. /    | |    敵の軍勢をなんとかしてくれ……
  /.|   | l.  | |   Y。    | |
  \/~三三..l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 
   /、 丁` /ヽ「|    /.|     |  
.  /  へ、./  | l.  / |_   |
 /   |/    | |. └‐::┐r‐┘  .|
. !   /       |_|.   └'      |==
                  SR孫権
5ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:56:52 ID:V5k5dD0G
>>1乙決まったぁ!
6ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:57:16 ID:eEHawhJp
本当かー
本当に本物の新スレかー
本物ならこれができるハズです

程遠志のものまね〜
7ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:57:39 ID:B/qbDUSL
       `'‐、
              ヽr‐- 、    おいっ・・・・! 何言ってんだっ・・・・・・!
 周 泰         - 、  知らねえよっ・・・・・・・・・・! そんなことっ・・!
             ヽ‐-ゝ
         /\ ヽ. ヽ   それこそ・・・・・・・・・・・・
        /\\\|\!     名君あんたがどーにかすりゃあ
        | _\_,|             いいことだろっ・・・・・・・・・・・・!
      i'| | ヽ.  ̄i|
.      | | ! j  `‐-|、                 ,. -‐:v:─‐z.-.、
.      | |.! v u |.ヽ               /        ゝ
       !.|l v v  ├-ゝ           /イ /ニトヘ、_   i
      ||   __,ゝ                 /レ'-‐' j ー‐-ヽ |
      |:l.u [ ___l                   [(~・}ニ{ ・~)]~|^i|
   /|   |:::!.    _,!                |,-~l_!U~-、.|ノ|
 / |.  |:::::!v  |                   |(王l王l王) /|.|\
'´    !  |/i、 v トri、              _,/l_____/ |!  |ヽ、_
.、    l  |  |.ヽ._,ノ !| `‐.、  | ̄ ̄|,. -‐fl´/  |::::::::::::::::  |  |. ||`''‐ 、
:::`:ー-:::::!  |.  |   !|   \f"三} │  ||/  _ト、    ノ|   | ||   /\
8ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:58:23 ID:YQ0Pamg2
>>1
9ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:58:55 ID:B/qbDUSL
    ,.-――――――――――――-、  ダメだっ…… オレはダメなんだ……
   /                     \ わかったんだよ……
   \                        l オレには もう…… わかった…
     >、                    |
    /―`\、                    | 武将には二種類いる…と
  /―――u \__              |
  ヽ ヽ二二ニニニヽ`ー-、_____           | ここぞという時、なんとかできずに終わる武将と
   n===〜=-、===============、      .| そこで奮い立ちなんとかしてくれる武将……
   | |〉 i]   )   u     | |⌒`i    .|
   | |  └┐r'  u       | |⌒`|     .| オレは…… そのダメな方……
  ./U u`ーし‐'     U   .l |(^) |      |  …ダメなんだ…
∠__ )  O ーU-、\.  .| .|___ノ     |
   <_____  ヽ   .Vヽ      |  どうしてもネタ武将のイメージが拭えない…
     └┴┴┴┴`i  l  /  \     |  たとえ攻城力を減らしても……
      ┌┬┬┬rノ    /     \    |\ そのわずかの差で負ける姿がちらついて……
     匚 ̄ ̄ ̄ ̄u.   /       \/  震えが止まらない………
      |   U  u    /       /    本当に………
        l_____/       /    もう 柵の後ろから弓を撃つだけでギリギリ……
                  /    精一杯なんだ………
10ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:06:55 ID:k5U1FWcA
>>1
乙ってせんかー
11ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:14:18 ID:JbqwUvRt
>>1乙〜
12ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:25:39 ID:Q/4jYlPT
>>1
13ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:27:01 ID:z+DhOM1X
>>1乙、私も最期まで、お付き合いいたしますぞ!
14ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:28:00 ID:tY9F9oXW
>1乙の闘志のきらめきを見たか!
15ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:29:09 ID:4O96qh3L
>>1
乙って…すみません……
16ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:30:43 ID:eYs0mk2i
スレを立てるか?剣を持つ我に、乙できぬ>>1はないぞ!
17ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:31:04 ID:SFAxfKtB
>>1
その程度の乙さに満足しちゃーいけないよ!
18ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:37:14 ID:4EkAUozH
>1
立てな乙のよ!
19ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:42:20 ID:SFAxfKtB
>>1

泣いて>>1を斬る
20ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:51:32 ID:g+aWnYvy
       _   lll   _
      (_ \__/_ )
        \    / 
        /   \  ┌────────────
       ◯( 、A , )◯ < 僕は、張ハルカちゃん!
         ∨ ̄∨   └────────────
21ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:53:59 ID:Q/4jYlPT
>>20
お前は春華じゃねぇ!
22ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:01:18 ID:s8tDP/QH
孟達「ん、ん〜馴染む、馴染むぞ!やはり我が反逆の狼煙には安っぽいカスな活持ちの
   血が良く馴染む、>>1乙」
23ボクサツ君 ◆wF.16HeCFk :2005/08/13(土) 21:02:04 ID:UboGXjnD
何故にR孫尚香は萌えカードのなかでは人気がないのでつか?
絵を見る限り、俺的にはイチオシなのに!
どこかにR孫尚香みたいなオニャの子歩いてないかなぁ。
もし周りに居たら、毎日ピーナッツのチョコボールあげても良い!
24ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:03:34 ID:teU9Guig
>>23
もっと大胆に攻めろよ!
そんなんじゃー、いつまでたってもR孫尚香の心を攻城できねぇぞ
25ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:08:56 ID:gPM1rgPy
いや、ピーナッツのチョコボールはかなり大胆な隠語とみた
26ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:10:36 ID:31zvbEJg
漏れの財布は落城寸前だぜ
27ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:10:52 ID:teU9Guig
なるほど。
漏れはまだガキだったようだ。

>>23
このスケベ野郎
28ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:11:05 ID:z+DhOM1X
向井!向井!
29ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:12:33 ID:Q/4jYlPT
うちのホームは落城→復帰の見通したたずだ。

いつになったらホームで全国戦が出来ますか?
先生・・・ホームで全国戦がやりたいですorz
30ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:18:23 ID:AAvbHMlf
今の全国はプレイヤー増えすぎて強いぞ。
31ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:51:49 ID:CWEQGhiJ
しかしこのゲームは出費痛いな。今さらだが。。。
32ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:53:18 ID:FTdrQAD8
金が続かないので、このゲーム引退しまつ…
欲しいカードあったらやる
33ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:56:29 ID:KHeNJ9iF
>>30
同意。全体的なプレイヤーレベル
34ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:56:59 ID:0KDuZZ1s
>>32
とりあえず張梁欲しいんだけど
35ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:58:34 ID:qqy9ZLHo
>>32
甄皇后と小喬と黄月英が欲しいな・・・C・UCの
36ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:01:04 ID:i1ijS2Wp
>>32
人の暗黒面見たくないと思うならシナ海に捨てろ。
おれ、RキョチョとRテニス少女な
37ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:02:40 ID:EmmRfJrH
>>32
呂布とチョウセンを売ってくれ
なかなか集まらんorz
38ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:05:24 ID:wFo4/4i4
>>32
郭皇后ちょうだい。
ある意味ダークサイド。
39ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:06:03 ID:FTdrQAD8
送料出してくれれば提供したいけど、
トレスレに書き込んでもよかと?
40ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:06:51 ID:qvAkB/83
ススメ持ってたらほしいな
41ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:07:35 ID:0KDuZZ1s
>>39
ヤフオクで売るんだ
42ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:08:13 ID:3Sw0coTk
>>32
SR月英欲しい…。これさえ揃えば蜀コンプなのにorz
43ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:09:45 ID:Q/4jYlPT
俺は・・・俺は・・・

王異が欲しい('A`)
44ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:10:31 ID:V5k5dD0G
>32

金が無いならヤフオクで売れば・・・ウマー!
45ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:13:27 ID:Z5L+Zk+x
こんなやりこんでるようなやつらにやるなよw

捨て値でうってうまいもんくえ、もしくは寄付しろ。決してここや覇王やカーンでは寄贈するな。優しさが絶対無駄になる。
46ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:14:27 ID:0KDuZZ1s
今日のオク値段で持ってるのの計算すれば結構な金になると思うがな
47ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:14:29 ID:CWEQGhiJ
おもちゃ倉庫とかにカード売ってるの?
48ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:16:56 ID:eEHawhJp
欲しい新カードが出たら復帰って意味だろ。
おまいら浅まし杉。欲望に駆られた人間とはかくも醜いものなのか。

そして>>39、俺にすべて寄越せばすべて問題ない。
49ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:17:45 ID:0KDuZZ1s
うわほんとにトレスレ出しやがった
50ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:18:09 ID:3YcWNcpG
>>38
このMめ。そんなに近寄るな、鬱陶しいと言われたいか。



俺は言われたいぞ。郭皇后ハァハァ
51ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:18:27 ID:qvAkB/83
>>48
ちょwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwww
52ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:27:29 ID:0KDuZZ1s
尾方頑張れ
53ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:32:08 ID:0KDuZZ1s
高岡も頑張った
54ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:35:45 ID:0KDuZZ1s
奥谷もやった
55ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:40:03 ID:CWEQGhiJ
全国大戦で間違いなく勝ち確定時に、残り1秒くらいで再起とか使って相手を小馬鹿にするの楽しい!みんなもやってみて☆
56ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:41:55 ID:Q/4jYlPT
>>55
俺は全然楽しくなかったけど。
勝ち確定でも終了するまで攻めるor守る方が余程楽しい。
57ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:42:51 ID:0KDuZZ1s
なんか7品ぐらいがやってそうなお遊びだな
58ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:44:21 ID:3YcWNcpG
柵も無いのに開幕再建の方がよっぽど笑いが取れる。
やるとかなり厳しい戦いを強いられるがな。
59ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:50:39 ID:QSgEr7OL
負け確定で、最後に責任取らせて馬謖を斬る。
60ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:55:27 ID:v76Z7cLw
昔、桃園を全部隊にかける→泣馬謖切をやってきた対戦相手はがいたよ。
感動した、今でも彼が一番面白いよ
61ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:56:23 ID:0KDuZZ1s
>>32
あまり高そうなのもってないな
62ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:56:32 ID:qvAkB/83
それ面白い。度胸あるなw
63ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:57:13 ID:Nbvq7hGr
桃園→切れる→バショク→桃園とか良さそう。
64ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:58:42 ID:B/qbDUSL
                                   l::l ̄ ̄ ̄l
                                   l::|二二二l
                                 _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
                               ,r'"           `ヽ.
             ,,;;;-''""";         __,,::r'7" ::.              ヽ_
       (  _,, -''"      ',        ゙l  |  ::              ゙) 7
   こ   ( l         ',____,、   | ヽ`l ::              /ノ )
   ま   ( .',         ト───‐'  .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
   る   (  .',         |       〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( /ィ         h      | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々にハハハ。
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l      ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | こういう冗談を言う軍師が居た
        ̄   ',       fllJ.      |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < のが昔の呉なんだよな今のゲームでは
            ヾ     ル'ノ |ll       | ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 司馬懿が水計するらしいから困る
             〉vw'レハノ   l.lll       {  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
             l_,,, =====、_ !'lll       /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
          _,,ノ※※※※※`ー,,,    / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、
65ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:01:20 ID:Q/4jYlPT
>>32
俺の欲しいRばっかだった(´・ω・`)
店で売るなりなんなりしてくださいな
66ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:02:10 ID:qvAkB/83
あの程度でくれてやるとか言われてもなwwwww
67ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:03:39 ID:0KDuZZ1s
正直SRは全部欲しいがな
68ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:04:01 ID:e88SKhBO
前スレ>>999
柵で固めるなら劉表、張魯で
攻めるなら刑道栄、張宝かな?
黄祖の麻痺矢って手もあるかも。
6932:2005/08/13(土) 23:04:52 ID:FTdrQAD8
>>62
だいたい友達とかにあげたんで、たいしたカードは残ってないです
だけどSR名君と月英の二枚だけはあげないで残してます
70ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:07:07 ID:eyjpnrl1
今日のイベントのレポきぼん
71ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:09:27 ID:Q/4jYlPT
>>68
黄祖、刑道栄は俺も悩んでる。
刑道栄の復活と勇猛は捨てがたい。
張魯もいいねぇ。

まだまだ考察の余地はあるな・・・
72ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:10:48 ID:uJY3XSiU
>>69
そもそも希望がよくわからん。スレ立てってなんだよ。
73ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:10:58 ID:e88SKhBO
やっぱ他単スレは必要だよな
74ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:12:57 ID:0KDuZZ1s
>>68
物々交換でしたら?エロDVDと交換とか
75ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:16:45 ID:ElW8zsqL
D・V・D! D・V・D!
76ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:17:01 ID:3YcWNcpG
削除も無いのにレス番ずれすぎ。
>>73
やめとけ。
77ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:18:57 ID:EfN71RFy
>>73
建てても叩かれるだけだろう。
蜀単スレほどの勢いがあるとも思えない。
78ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:22:03 ID:Q/4jYlPT
現状、専用スレの勢いは
蜀>>>弓>>呉>魏
かな

魏スレは本スレでも十分な気がするが・・・。
79ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:23:03 ID:FTdrQAD8
>>72
トレスレもう少しで終わりそうだったから、
スレ立て乙の意味を込めて増援の法Lv2
80ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:26:37 ID:uJY3XSiU
>>79
トレスレ前スレで新スレたった途端に埋め始めた馬鹿がいたから、善意のつもりでも遠慮してくれ。
そのまま終わっても、スレ立て位は診断スレから出来るから。

>>78
コモンスレは専用に含まれるのか?
81ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:28:19 ID:e88SKhBO
実際他単なんてほとんど見ないからなー。
でも他を語る場はなかなか無いことも確か。
82ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:28:44 ID:U5LLRty4
>>73
立ててやった、後悔はしてない
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1098273263
83ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:28:47 ID:0KDuZZ1s
結局呂布専用スレになりそうな気がする
84ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:29:16 ID:teU9Guig
>>81
そういえば、黄巾デッキはどこに行ったのだろうか?
85ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:30:01 ID:V5k5dD0G
>実際他単なんてほとんど見ないからなー。

他単使いなら

           ここにいるぞ!
86ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:30:03 ID:FVB89gOe
>>73
他単=黄布使い

・・・世界に何人居ることやら。・゚・(つд∩)・゚・。
87ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:30:25 ID:WDVpo8o1
>>82
いっぺん踏んでるorz
88ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:30:49 ID:/yQzN5Hu
結局他単って語るほどバリエーションがないんだよ
黄布とワラワラデッキくらいだろ
89ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:31:00 ID:Q/4jYlPT
>>80
どうだろう
つか弓を入れたのはダメだったな
勢力だけでいくと
蜀>>>>>>呉>魏
の順で語られてる

他単を立てたとしてどこら辺に入るかなぁ。
90ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:31:28 ID:V5k5dD0G
なんか似たようなネタスマン。

>他単=黄布使い
>・・・世界に何人居ることやら。・゚・(つд∩)・゚・。

おまいの仲間なら

            ここにいるぞ!
91ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:32:22 ID:e88SKhBO
オレが立ててくるぁ・・・・
92ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:33:28 ID:FTdrQAD8
>>80
トレを希望の人には迷惑な事だったんですね
それを荒らしてしまってすいませんでした
エロDVDと交換もいいですね、好漢っすね…
…ムシャクシャしてやった、今は後悔している
93ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:33:32 ID:ElW8zsqL
でも新バージョンでトウタクやエンショウが他で追加されたら
一気に他単使いが増えるんじゃないか
94ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:34:37 ID:FVB89gOe
>>90
しかも次のバージョンアップでバナナ弱体化
もうねセガは黄布使いにシネといいますか滅びろといいますかorz
95ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:34:52 ID:it+2Nmpu
蜀単が輝く方法

SRオンリー大会が開かれる
96ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:36:09 ID:V5k5dD0G
>94

とりあえず騎馬の突撃ダメうpみたいだから呂布にかけるよ・・・。
97ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:36:52 ID:uJY3XSiU
蜀単は今の不遇具合を考えるとあってもいいかな。
初代の1はクソだったが、重要はある。
呉はバリエが無い。魏はどうでもいいや。
弓は語れる要素はあるからこれもいいんじゃないかな。
98ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:37:06 ID:it+2Nmpu
今日黄布に5回ぐらいであった
教え蛮勇デッキだとマジでつらいのですが…
教え蛮勇、教え無双に簡単に蹂躙されるよママン
99ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:38:04 ID:o/CjyvdY
昨日薦められた
名君開幕落城デッキ使ってみた。
開幕落城自体使うの初めてだったからスキル不足もあったけど
普通の開幕落城と一緒で序盤次第って感じが強い。
連環の法+名君で後半にもダメージ狙うもたいてい阻止された。
でも一般的な開幕落城よりも弱くなってる気はしなかったから
好みで選んでいいと思う。
あえて弱点あげるならリョハンいれてないから
反計の対象が名君に絞られてしまう。
100ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:38:11 ID:3YcWNcpG
マジで立ててるし。

>>93
しかし追加カードはかなり先になるんじゃないのか?
101ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:38:15 ID:tL1Yw42f
なんで他単スレたてたんだ馬鹿
102ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:39:53 ID:FVB89gOe
>>93
他勢の新カードそれだけが切実な望みあるいは一筋の希望の光・・・
でも性能よすぎて厨カード評価される悪寒((( ;゚Д゚)))ガクブル
>>98
あなた様のおかげで絶滅種である黄布使いが5人も確認されますた(感涙)
103ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:43:25 ID:uJY3XSiU
クソスレはゲーム内容と関係ないやつ。特にどれとは言わないが、別に全部消えてもいいと思っている。
後悔はしない。
スレ立てんのはいいが、なんでもかんでも覇王を目指すのはどうかと。
もう少し気の利いたタイトルだと良かったね。
104ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:45:41 ID:CP6oaBey
>>101
馬鹿だからに決まってんだろ
105ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:45:54 ID:U5LLRty4
折角俺がスレ立ててやったというのに
何てワガママな奴なんだ(ノД`)バカァァァン
106ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:46:15 ID:V5k5dD0G
まだ若いのぉ〜
107ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:49:31 ID:aRPCtgoQ
ファミ通はなんかお笑い芸人を立てて
連載も決定してるし
イベントも第ニ回、三回をやるって言ってたし、これからもかなりプッシュしてゆく模様
108ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:49:32 ID:uJY3XSiU
「俺がスレ立ててやった」=ワガママな奴の発言

わかったらもう消えろ。>>105
109ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:50:19 ID:V5k5dD0G
>107

詳しく
110ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:50:32 ID:TRAZhKHf
ほんとに必要なスレって10個前後ぐらいだよな・・・。
111ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:51:24 ID:0KDuZZ1s
どっかのバカコテが乱立してたしな
112ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:51:51 ID:CP6oaBey
>>108
U5LLRty4で検索して彼が立てたというスレを見てくるといいよ
きっと恥かしくなるから
113ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:52:10 ID:3YcWNcpG
>>108
おちついて>>105が建てたと言ってるスレ(>>82)を見てみろ。
114ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:53:10 ID:U5LLRty4
>>108
ジャーンジャーン
115ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:54:20 ID:V5k5dD0G
まんまとかかったな!
116ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:54:41 ID:uJY3XSiU
>>112
立てたスレには興味は無いし、他単にどうこう言うつもりも無い。
あくまで>>105の発言が非常識なので煽ってみただけ。
後悔はしてない。
117ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:55:36 ID:qvAkB/83
先生 蛮勇 何とか ふとし レート最下位

こんなデッキ考えてみた。選択肢多し
118ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:55:41 ID:3YcWNcpG
ここにいるぞ!
119ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:55:46 ID:uJY3XSiU
あ、そっちの奴か。
踏むまでも無く恥ずかしいわ。
スマン。
120ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:55:49 ID:RE1yn7oB
今日のイベント
@栄斗ツヨス
Afanテラツヨス
Bリアルゴリテラオモシロス
121ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:56:12 ID:CP6oaBey
なんだこいつは!
122ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:56:24 ID:tL1Yw42f
>>105の立てたスレって
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123943752/l50
こっちじゃなかったのね。
危ない、引っかかるところだったぜ
123ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:58:42 ID:Nbvq7hGr
どいつが立てたとかそんなのはどうでもいい。歴史とはそういうものだ。
大切なのは今を有効に活用していくことだ。デッキは生き物だ。
日々進化する。早過ぎる時の真っ只中にさらされて、1人では届かないデッキ論を
語り合おうではないか。
124ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:59:07 ID:aRPCtgoQ
お笑い芸人(名前忘れた、もち無名)が大トトクになるまでを
連載するんだって、でもそいつ素の実力が一品で
すでにかなりの実力なんだが…
こういうのはヘタレがだんだん上手くなるのを観察するもんじゃないのかよ
125ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:00:14 ID:U5LLRty4
>>122
ワガママな奴ってのはそのスレ主に宛てたもんだ
遅効性の伏兵になるとは予期してなかった、反省はしてる
126ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:00:44 ID:wY+ctv0Q
>120
くわしくたのむ
127ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:01:16 ID:38WvLU9H
>>120
くやしく
128ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:01:34 ID:V5k5dD0G
>124
詳細サンクス!

無名のお笑い芸人が三国志大戦で1品になれるほどの腕を持ってるとは・・・・。

金の湧きどころ詳細キボンだな・・・。
129ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:01:41 ID:KHeNJ9iF
>>120
ぶんぶん丸に謝れ
130ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:02:02 ID:Q/4jYlPT
>>124
蜀単大会は裏で操作してそいつが大都督か・・・

もし本当にそうなったらセガ及びファミ通死ねだな
131ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:03:29 ID:CP6oaBey
>>124
それまでこれが持たないと思ったんだろ
132ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:04:03 ID:uJY3XSiU
>>124
スピードワゴンのイトダにすりゃいいじゃんね。?ギャラが足りない?知らん。

>>123
じゃあ、攻城兵で覇王を目指すスレ立てるぞ。
133ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:04:15 ID:0KDuZZ1s
小力にやらせればいいんだよ
134ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:05:15 ID:44lpi8iB
>133

小力はへんなパラパラやりはじめたからダンレボからオファー来てるよ。
135ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:05:32 ID:WgoW3tFf
お笑い芸人より安田美沙子キボンヌ
136ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:06:24 ID:Q17rLWSx
-李典は-
2度と討ち取られなかった…。
スターターとネタとの中間の生命体となり
永遠にR箱をさまようのだ。
そして使われたいと使われないので
―そのうち李典は自重するのをやめた。
137ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:07:53 ID:aRPCtgoQ
>>130
いや実際は無理だってわかってるが
そういう企画なんでしょ
>>120
俺もFanと8のあの一戦が一番の収穫だった。
138ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:09:40 ID:9a01q9Ps
そこでなべやかんですよ
139ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:12:06 ID:FuKUGaUF
>>135
何かのエロ雑誌で、女子高生グラビアアイドルが三国志大好きって言ってたな。片手に北方三国志を持っていた。
140ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:12:56 ID:44lpi8iB
>138

なべやかんは替え玉だから・・・。
141ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:13:08 ID:02x5HLvt
おまいら山本昌は無視ですか。
三国志とクワガタとラジコンに野球以上の情熱を注いでいるとも言われているのに
142120:2005/08/14(日) 00:13:14 ID:Err3I6IO
>>126,127
すまん、詳しく書けるほど記憶が確かでないw
あのあと、猛烈にしたくなってゲーセン行ってガンガンやってきましたw

>>129
ぶんぶん氏は・・・うーん、まあ、調子悪かったんだよ、多分w

>>137
あの一戦は本当に眼福って奴だな。
あの大阪の覇王の悲哀も凄かったが。




143ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:15:30 ID:FuKUGaUF
あの一戦はファミ通WaveDVD入りなんかな?
144ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:15:50 ID:WgoW3tFf
>>139
そりゃ萌えるな。ファ見痛もそっち採用すりゃいいのに…ツマンネ
145ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:16:17 ID:TclNSUCQ
イベント行った人だれからトップローダーうpしてくれ
146ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:18:51 ID:k9Nl9n2U
>>145
ヤフオクで売ってるぞ
147ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:21:04 ID:Os3tMnKc
>>141
最近マウンドに居てもデッキ構成考えてるらしいな・・・よう打たれとるわw
148ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:21:17 ID:44lpi8iB
149120:2005/08/14(日) 00:21:36 ID:Err3I6IO
>>146
まじでかw早すぎww

結構全体のふいんき良かった気がしたから、そういう奴もいるのかって気持ちになるw
しかし、イベントっていうのもいいもんだな。
何だか妙な一体感を感じてしまった。
150ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:23:40 ID:9a01q9Ps
限定とか言いながら後になって一般販売するのがSSQ
151ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:23:39 ID:WgoW3tFf
>>141
中日だからだめ
極楽とんぼの山本なら許す
152ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:25:12 ID:OL+qZYQk
頼むからトップローダー単品でもっとたくさん売ってくれよ。
瀬賀ダイにお願いしたら要望が多ければそうするかもだとさ。
153ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:25:49 ID:k9Nl9n2U
8枚セットにしろと言いたい
154ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:25:56 ID:44lpi8iB
>150

ポケモン青のパターンだな。

正直あれは詐欺だと思った。
155ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:26:49 ID:FuKUGaUF
>>153
アレは不思議。なぜに6枚。
156DoQ:2005/08/14(日) 00:27:18 ID:gdLjUI8/
イベント結構良かったけど、人多すぎ。
次回はもっと広い会場使って欲しいな。

それにしても栄斗は本当にうまいな。
今のプレイングで満足していた自分が恥ずかしくなってきた。
157ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:27:35 ID:1Se/eRwS
>トプロダ
もうすぐ第二次出荷だからたぶんSEGA店舗で買えるよ
158ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:28:25 ID:suGxJ+TI
結局エイトって全勝?
159ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:29:16 ID:OL+qZYQk
あれだけ強いと仕事も結構かせいでそうだな。
160ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:30:15 ID:C9o2GWY1
流れ無視だが
天啓弱くなるのかぁ、元々伏兵堀とイク様に見せるために入れてたパパ
弱体化したら入れる意味ないかなぁ

めったに天啓使わないしなぁ
161DoQ:2005/08/14(日) 00:30:52 ID:gdLjUI8/
>>158
いや、fan覇王とごったがえし覇王に負けました。
どちらも手に汗握るすごい戦いでしたよ
162ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:32:01 ID:02x5HLvt
>>147
蜀単なんだろうな。あれだけ撃たれるのは。
>>151
あっちも三国志オタなのか?
163ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:33:30 ID:rvnqxFic
極めて限られた状況なら素の天啓でもいけるんじゃないか?
164ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:34:57 ID:GsejWr5J
初歩的な質問で申し訳ないのですが、SRは時間が経つと反ってしまう。
これは仕様?
Rはなんともないのだが・・・。
165ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:35:12 ID:CKKJRavQ
普通に防御には強いでしょ。天啓
166ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:36:10 ID:OL+qZYQk
>>164
そのためのトップローダー。だからあんなに売れてるのよ。
167ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:37:17 ID:44lpi8iB
>164

漏れも詳しく言えって言われたら言えない香具師なんだけどSRはそういう仕様みたい。

反るのを止めるには、硬質カードケースに入れるか、一日厚い辞書の下に置くと直るみたい。

漏れのSRバチョンとSR曹操は硬質カードケースに入れたら直ったよ ノシ
168ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:37:37 ID:k9Nl9n2U
トップローダーに入れてやるのってでかくて邪魔じゃない?
持ってないからこその質問
169ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:38:16 ID:olOsA44G
>>165
周泰の漢の意地が7カウントだからね

使い方次第ではまだまだいけると思う
170ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:39:12 ID:9a01q9Ps
>>164
まぁ、何度も見る質問だが俺も気づいたとき焦ったからレスする。

仕様。湿気やSRに使われている材質のせいで絶対にああなる。
開封時から反ってるし、多分製造された瞬間から反れているもんだと思う。


アイロンや重しなどで直すことも可能だが、すぐに元に戻る。
反りを気にする奴はSRなんか捨てちまえ。
171ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:39:30 ID:UeHuq8sJ
ピッタリのを探してくればよい。
高くて良いなら公式ので。
172ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:39:43 ID:02x5HLvt
>>168
ワラワラ使ってる人は邪魔だと思う。
滑りが良くなるので手動車輪や騎馬使う時は結構便利
173ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:39:54 ID:HH/Qpdr6
山本昌なら筐体3個ぐらいは買えるだろうな
174ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:40:23 ID:44lpi8iB
ダイソーのB8硬質カードケースを漏れは使ってるんだけど、あまり邪魔にはならない。

城門幅ぴったしだし。
175ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:41:03 ID:OL+qZYQk
>>168
セガ公式のやつはピッタリサイズ。俺クラスのプレイヤーになるとプレイスキルにも影響しかねない
まさに至高の逸品だぞ。スリーブに入れてやってると滑りが悪いしさ。
176ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:41:29 ID:Os3tMnKc
>>172
じゃあ買うの見送ろうと思った俺わらわらわらわら・・・
177ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:41:56 ID:FuKUGaUF
>>160
私もそれ。天啓はいまのままでいいとおもうがなぁ…… 撤退するのはすさまじいデメリットだとおもうがなぁ。
178ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:42:12 ID:k9Nl9n2U
くそ欲しくなってきた
バインダーと一緒に注文すればよかった
179ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:43:10 ID:9a01q9Ps
言っとくがトップローダーも多少すきまがあるから、入れてもやっぱり反るぞ。
180ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:45:27 ID:02x5HLvt
>>173
余裕だろうな
181ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:45:37 ID:bUPYh4hT
SRは硬質ケースに入れてコモンはスリーブに入れてない
182ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:45:46 ID:nmTy4vNn
( ´∀`)つ ミ名君
183ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:47:11 ID:GuVMGY2x
天啓、素7カウント教えで11カウントはやりすぎだと思う
7カウントなんて逃げたら終わりじゃん
184ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:47:38 ID:rk4BWuxx
山本昌が三国志やってるってマジなの?
185ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:48:12 ID:44lpi8iB
>173
ttp://dragox.jpn.org/2005/wedges_j_t.html

ここの情報だと2億3000万もらってるみたい。

余裕だなw
186ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:48:38 ID:AFth/MM3
残り数カウントの攻防では使えるな
187ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:49:27 ID:w9amY3Hn
>>185
てかゲーセンそのもの買えそうだな
188ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:50:35 ID:02x5HLvt
>>184
冗談だがやってても全然おかしくない。
野球板や三戦板見に行くとわかるがかなりの三国志オタ。
189ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:50:40 ID:FuKUGaUF
>>187
というか、セガの(ry
190ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:52:02 ID:HH/Qpdr6
三国ヲタだからやってるってもんでもないだろうがな
191ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:52:06 ID:FuKUGaUF
>>183
単に自殺志願なだけになりますわな。ランキングからソンカタが察そうと姿を消しそうですな。
192ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:52:08 ID:rk4BWuxx
>>188
あ、そういうことね。
しかしラジコンや昆虫は知ってたが三国志までとは…
193ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:55:05 ID:CS0cvftf
今帰ってきたが覚えている部分だけ断片的にレポ

・栄斗氏が大会の土産として「白い恋人」を持ってきた。
・余興で始まったクイズ大会の景品がSR甄皇后+SR王異+SR孫尚香とかやたら豪華だった。
・その他の覇王(fan114氏、時雨氏、村雨氏、海老山氏等)が8に挑戦したが本当に凄まじい。
 一般客(?)となると最高25カウントで落としてしまうがこの人達の一戦は>142の通りの眼福。
・漏れから見ると、攻城中の程cか特攻龐徳を止めに出てくる奴を騎馬三騎の突撃で
 無慈悲に沈めている…ように見える。っつーか特攻戦法強杉ですよw
・「俺の陳羣!」wwwwwwwwwwっうぇwwwwww
194ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:58:54 ID:44lpi8iB
>193

栄斗氏が使うと特攻戦法が強くなるのか・・・セガが特攻戦法を高く評価してるのは栄斗氏みたいな使い方をすれば強いから!

ってことなのかな?
195ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:59:20 ID:E7MpfzUv
以前覇王デッキで天啓にどうやって勝つの?無理だろって言ったもんだが

8の答え
求心うってガチで対決、気付いたら勝ってる。
全く参考になりませんorz
196ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:01:27 ID:k9Nl9n2U
また覇王デッキ使うの増えるんじゃない?
197ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:01:42 ID:1Se/eRwS
ゲストに開発とか呼ばれなかったのかな?
質問コーナーとかさ。
198DoQ:2005/08/14(日) 01:02:42 ID:gdLjUI8/
栄斗のプレイングで何が目立つといったら

・連続突撃の確実性。各個撃破。
・特攻戦法

だよな。
199ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:04:13 ID:Tfcc67Db
目立つのは求心の使い方だろう
テイイクですら武力6の槍に変身して一気に強力なワイパーになる
200ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:04:19 ID:FuKUGaUF
>>196
ここでの報告を総合するにそれはないんじゃないのかな?

基本は各個撃破か……
201ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:04:33 ID:7GBA6lI6
ゴリラがバナナを半分しか食べなくなる件について
202ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:05:30 ID:Q17rLWSx
>>201
さすがにお腹いっぱいらしいですよ。
203ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:06:10 ID:Wh2iolAS
そこでゴリラが一言↓
204ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:06:20 ID:OJgxvdau
>>201
ちょっと美食家になるだけだ。キニスンナ!!
205ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:06:37 ID:02x5HLvt
>>201
食べ過ぎてバナナの収穫が追いつかないから自重してるんだろ
206ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:06:49 ID:OL+qZYQk
ゴリラじゃなくてチンパンジー
207ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:07:00 ID:m0verS1a
そうじゃない、多分皮ごと食って消化が悪くなってるんだ
208ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:07:45 ID:3PDGJOYB
バナナはおやつに含まれます
209ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:08:00 ID:k9Nl9n2U
農薬が怖くなったからと見た
210ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:08:21 ID:oigyHEtL
自分の股間にぶら下がってるバナナよりも、本物のバナナの方が大きい事を知ってショックだったんだよ。
211ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:08:28 ID:FuKUGaUF
まだ青いからじゃね?
212ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:09:32 ID:k9Nl9n2U
まだ若いから

のほうがよかった
213ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:10:42 ID:4FyQppNH
214ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:10:46 ID:1dUcI3Jb
∀☆)キラーン
奴はまた帰ってきますよ







高地栽培のバナナを手に!!
215ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:11:32 ID:Wh2iolAS
程遠志のバナナも半分でSKY?
216ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:12:07 ID:OJgxvdau
>>215
程遠志のバナナも半分でYO!
217ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:12:08 ID:a9SAxKSy
これが栄斗かー

「必 死 だ なw」
218ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:12:53 ID:02x5HLvt
>>214
熱帯原産のバナナが高地で栽培できるのかとry
219ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:13:40 ID:Wh2iolAS
>>217
栄斗の日記からコピペ乙。
220ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:15:43 ID:1dUcI3Jb
221ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:18:36 ID:02x5HLvt
>>220
トン。てことはこれを手にしたゴリは更なるパワーアップが可能なのか
222ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:19:47 ID:sjfBVskw
むしろ今迄食べてたのが高地栽培
今はブルジョアジーな南国産
223ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:21:21 ID:Wh2iolAS
>>221
限界以上に回復?
もしくは武力上昇?
どちらにせよ使われたら悪夢な希ガス
224ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:22:30 ID:OL+qZYQk
食いすぎると腹こわして武力下がったら面白いのに。
225ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:24:31 ID:02x5HLvt
血の巡りが良くなって糖分も取れるので知力が倍に




所詮2だがな
226ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:25:02 ID:k9Nl9n2U
バナナ学博士
227ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:25:22 ID:YCVQJBI7
食いすぎで移動力低下。
あんま意味ないか。。。
228ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:26:20 ID:Wh2iolAS
バナナの皮ですべって撤退
229ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:26:47 ID:SnmtYOj6
地方情報ですが。

福岡だけかも知れんが、SEGA系ゲーセンでやっていたスタンプサービスが
昨日をもって終了(『サービス見直しのため』らしい)
スタンプが15個以上溜まっていた場合は店員に渡せば
600円分のクレジットをサービスしてくれるのであせって捨てないように
15個以下は聞いてないので知らんです。
(7個、14個の2回のスタンプサービスは既に使っていたが問題なかったようです)

これでもっと近場のゲーセンで気兼ねなくプレイできるようにはなったが…
うーん、また貧乏に一歩近付いたな
230ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:27:12 ID:k9Nl9n2U
>>228
すべって神速はどうよ
231ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:27:17 ID:8Ejjo3OC
突然だが、R関羽のレアリティがSRで魅力→復活だったら使ってた奴挙手汁
ノシ
232DoQ:2005/08/14(日) 01:27:21 ID:gdLjUI8/
すべって撤退というと今日のイベントのバグを思い出すな
朱桓が発進したと同時に撤退。笑ってごまかす開発者
ホントSSQだよな
233ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:28:46 ID:Wh2iolAS
いきなり撤退するバグやワープするバグは、
ゴリラの食べ散らかしたバナナの皮が原因です。
234ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:29:22 ID:v86Arhtf
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、
     ,r'"\   \/│     `ヽ.
    /  ::. \    │       ヽ
.   /  ::  /    │      ヽ
   |   ::  ────       .|
  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  |
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に出てやったのにバグなんて
235ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:31:08 ID:YCVQJBI7
>233
マリオカート並に散らかしてるな。。
236ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:31:48 ID:sjfBVskw
Σ(゚Д゚いつの間にかワープして城こづいたのはバナナのおかげだったのか!
237ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:32:36 ID:EHudRf4f
>>231
武力9の復活か
考えそうだけど、蜀だから・・・
238ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:33:37 ID:rvnqxFic
>>231
もう柵、勇猛、復活でいいじゃん。
コスト3なんだし。
239ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:35:03 ID:1P+orU8A
>>231
それより特技なしコス2.5の方がいいよ
張遼と対になるし 
240ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:35:39 ID:DGcT0IvO
>>238
じゃあSR醤油は柵、魅力、伏兵か?
コスト3だし
241ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:35:46 ID:Q17rLWSx
じゃあ魅力3個もちで
242ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:35:48 ID:k9Nl9n2U
せめて勇猛は欲しいな
243ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:36:16 ID:Wh2iolAS
>>240
柵持ち伏兵ワロスw
244ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:37:55 ID:IiTTYT7N
今日した事

張梁を自城に残す

全員出して桃園

その直後馬ショクを切る

撤退

張梁登場

バナナを食う

こんな事してるから俺7品から上がry
245ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:37:56 ID:YCVQJBI7
いっそ柵2枚持ちで
246ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:38:53 ID:OsZaJlJY
>>234
ネタにされておいしいおもってるんだろ?
247ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:39:07 ID:Wh2iolAS
>>244
4カウントほど待て。
248ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:40:01 ID:7GBA6lI6
>>240
柵持ち伏兵はSR馬謖でいいんじゃない?
ついでに復活もつけて。
249ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:40:56 ID:VoAtiluW
>>240
じゃあ賈詡は伏兵、勇猛持ちか?
SRなんだし。
250ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:41:12 ID:Q17rLWSx
>>248
IDがアドバンスですね
251ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:41:49 ID:3PDGJOYB
泣斬の大号令で全員あぼんで士気満タン
252ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:42:52 ID:Wh2iolAS
>>251
その直後再起テラツヨス
253ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:42:56 ID:TBnAgtlA
>>250
そんなあなたはワンダースワ(ry
254ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:45:40 ID:Q17rLWSx
あら、ホントだw
255ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:46:33 ID:utBZIcE0
司馬懿の女装の大号令で士気0だなw
256ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:46:36 ID:IiTTYT7N
泣斬の大号令で全員あぼんで士気満タン

太平洋術

泣斬の大号

取りあえず桃園

泣斬の大号

張梁登場

バナナを食う
257ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:47:32 ID:v7HInbTv
蜀をこれ以上強化する必要は無いよ。

恥知らずな最強厨が来なくてすむから
258ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:48:57 ID:vVsfjTH0
呂布に「反逆の大号令」とか欲しいな。

味方全員撤退させて長時間天下無双
259ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:51:16 ID:Wh2iolAS
天啓の幻は漢の意地の大号令?
260ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:51:52 ID:8Ejjo3OC
>258
ケーッケッケッケ
261ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:51:52 ID:EHudRf4f
張角の復活カウントが1の時に泣斬の大号令をすればいいのでは
262ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:53:52 ID:Wh2iolAS

張梁登場

バナナを食う
263ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:55:54 ID:UEuroAiK
定期的に柵持ち伏兵の話題がでるけれど
それなら柵は武将とは別におけるようにすればいいと思う
264ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:57:43 ID:DGcT0IvO
>>263
カード二枚?
265ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:59:59 ID:YCVQJBI7
コスト0.3とかで、柵一枚の新カードで
266ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:00:08 ID:AC8Nlm4p
>>263
それは使い勝手が良すぎないかなあ?
開幕城内にしたとき城門前に柵、伏兵する場合柵は無し くらいでいいのでは
267ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:01:56 ID:E7MpfzUv
>>197
遅レスだがプロデューサー(恐らくメイン)がきた
質問とかは一切できなかった。
セガの公式にそういう質問、要望コーナーを『新たに』作るそうです
268ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:02:10 ID:iWXTfANv
強化されるのは最弱である我が呉軍のみで十分。
呉はこんなに弱い。

・弓兵が弱い!
・騎馬が2人しかいないのが弱い!
・槍兵が4人しかいないのが弱い!
・復活持ちがいないのが弱い!
・武力9がいないのが弱い!
・自爆計略ばかりなのが弱い!
・弱体化計略が無いのが弱い!
・カード枚数が少ないのが弱い!
・甘寧が弱い!
・名君が弱い!
・挑発に弱い!
269ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:02:45 ID:8JV8jYsS
呉が更に悲惨な状況になるがな(´・ω・`)
270ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:03:18 ID:AFth/MM3
強弱はおいといて、呉のデッキ組むときの選択幅のなさはどうにかして欲しいな
271ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:03:54 ID:5ze2ZL6f
俺が瀬賀に内定もらえてたら…(´・ω・`)
272ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:05:14 ID:TBnAgtlA
柵のみで0.5コス。柵持ちは0.5コス減らす。
これで呉が・・・許褚がさらに流行るだけか・・・
273ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:05:21 ID:4Ra/7Yuc
>>270
蜀単も似たようなもんだと思うぞ
274ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:06:16 ID:YCVQJBI7
ネタデッキならば、
呉が一番バリエーションあるが。。。
275ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:07:34 ID:KDbpQ2WH
楽進相手にフトシとデコでうってもなかなか死なん。それが弓兵クオリティ
276ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:07:43 ID:8vupsglK
弓が弱いっていつの時代の話なのやら
277ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:07:58 ID:rvnqxFic
特に1コスト勢がなぁ。
勇猛とかいらんから武力4をくれよ。
278ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:11:03 ID:Q17rLWSx
ロケテ版李典なら使ってたかも
279ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:11:51 ID:u7V1VIvP
>>277
1コストで武力4って楽進しかいないわけだが(´・ω・`)
1コスト4/3の槍を蜀に
1コスト4/3の弓を呉に
ください
280ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:12:57 ID:v86Arhtf
>>279
つKdoAゴリラ
281ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:13:24 ID:QAEleNb5
>>279はぁ、俺が殺ってくるぁ…
282ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:14:51 ID:mcJ/Q3Ay
計略が強化戦法ならありだよな
デッキを組むバリエーションが増えるのはいいことだ
283279:2005/08/14(日) 02:17:08 ID:u7V1VIvP
1コストで歩兵じゃない武力4って意味で(ノ∀`)
284ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:19:06 ID:cP8lOA+9
>>282
いやいや勢力ごとの特色を出すためにも
蜀→大車輪戦法
呉→漢の意地
でしょうw
285ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:19:29 ID:D++N8Hpg
8氏が求心で上手く騎馬運用して勝つのは分かる
だけど雲散どうしてるんだろ?
爺さんじゃ半計出来ないよね?
8氏のキョチョイク戦見たいなあ
286ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:21:50 ID:DGcT0IvO
大車輪は蜀というより槍の特色だから
身代わり、反逆の狼煙、泣斬のような
何かが死んでからの計略を・・・
287ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:22:36 ID:8Ejjo3OC
じゃ
R凡将 コスト1 4/5 復活 強化戦法
とかだなやっぱ。
288ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:23:50 ID:OIMh7mb1
>R凡将
もしそんなカードが出たらころしてでも(ry
289ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:25:39 ID:v86Arhtf
おまえら劉封キュンとかHighGainnShowの事ちょっとは思い出してやれよ
290ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:34:35 ID:hsZ2Z4ZZ
>>289
high〜元〜showも勅命与えれば呂布になれまつよ。

そんな状況には絶対ならない?ハハハ、なにいってんすか
291ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:40:43 ID:4OH8COTW
ついに蜀に壊れカード登場!

R馬岱 コスト2 7/7 伏兵 魅力
計略:玄妙なる挑発
292ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:42:03 ID:4OH8COTW
しまった、兵種忘れてた…

R馬岱 コスト2 騎馬 7/7 伏兵 魅力
計略:玄妙なる挑発

要は高武力挑発持ち騎馬が出たら
世界は随分変わるだろうな、と
293ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:44:11 ID:B9p+xDbn
孫尚香が武力知力1ずつ下げてコスト1ならなぁ…
294ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:49:52 ID:4Ra/7Yuc
>>293
むしろ兵種を騎兵に・・・
295ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:52:27 ID:LN61Ti6C
0.5コスでトラップカード追加しようぜ
296ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:53:35 ID:LE9kvh+h
撤退しない漢の意地
297ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:55:54 ID:kFY235Kv
むしろ半端な枚数しかないネタカードを増やして欲しい…

ドリフと牛ぐらいしか無いのかと
298ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:56:00 ID:LN61Ti6C
意地をケーケッケしたらどうなんの?
299ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:01:10 ID:3PDGJOYB
R王異で計略「女の意地」を。
武力が2しか上がらなくて撤退しないけど知力分長持ちする。
300ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:04:47 ID:DAOo9CHm
>>294
弓の援軍は使い易いぞ
まぁ、Rの方は・・・な
でもR\と見比べると知力か武力があと1高くあって欲しかった
301ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:05:59 ID:TBnAgtlA
R劉備も1コスのほうが良かったなぁ
302ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:06:40 ID:DAOo9CHm
でも泣斬馬ショクって変な計略だな。
馬ショク自体は撤退してるだけで周りの兵士がぶっ飛ばされてるし。
303ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:10:15 ID:YJLYGNx8
R劉備が1コスだとワラワラ桃園デッキが結構こわいな・・・
3人ぐらいで攻城しつつ弓兵4人巻き込み桃園して援護とか。
まあコス1だと更に劉備が落とされやすい性能になってリスクも高まりそうだけど。
304ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:10:18 ID:VoAtiluW
要するに馬ショクを粛清する事によって綱紀を引き締めてる訳だ。
まあ蜀独自の計略なんだしもっと気楽に斬ってしまいたまいw
305ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:12:11 ID:VoAtiluW
つうか誰が死んでも撤退する罠。
桃園は天啓と違ってワラワラとの相性は悪い。
306チョウコウ&ウキン:2005/08/14(日) 03:12:27 ID:6swy+Izi
>>299
魏式の強のこともたまには思い出してやってください
307ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:15:40 ID:gJBQSSLv
ちょうこーが勇猛騎馬だったら歴史が変わったかもしれない
308ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:16:14 ID:3PDGJOYB
>>306
そんなの思い出す訳ない。
魏武の強なら思い出すが。
309ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:17:37 ID:degTJb7b
計略抜きにしても君たち二人は功績に対して不遇な気がする
310ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:17:43 ID:B9p+xDbn
蜀軍の大攻勢+桃園+一騎当千
「これが俺のバチョリスクの騎神兵だワハハハハ!!神のカードに計略は通じぬ!!突撃ィィィ!!」
→伏兵してた程イク「来ると思ったワイ」

ちょ…まっ…あぁぁぁjjでsぐぉplskふじこ
311ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:21:43 ID:3PDGJOYB
>>310
デス・ティーチャー
312ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:22:49 ID:YJLYGNx8
>>305
いや劉備が落とされやすくなるってのは
ワラワラじゃなくて普通に5枚デッキとかで使うときね。
勘違いさせるような書き方すまん。

もし実際にできたらSR馬超やら徐庶やらにはまあ乙としても
武力10以上の群れは結構怖いような気が・・・
桃園外の張梁、刑道栄、周倉あたりで壁になって
その後ろから弓の射撃とか来ると笑えるような破壊力生みそうw
まあワラワラが全員生き残って、桃園レディな戦況にはなりそうもないし
結局のところ実用性なさそうだなぁと気づいた。
313ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:28:51 ID:IiTTYT7N
そこで>>224ですよ
314ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:29:37 ID:IiTTYT7N
まちがた>>244

斬られてくる_| ̄|○
315ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:36:11 ID:4OH8COTW
もし桃園がコス1・2/6魅力付き槍だったバヤイ

SR趙雲 R劉備 張任 伊籍 張梁(1.1では孫乾辺りか?) 刑道栄
総武力27

後ろ二人は桃園に入れない
シャマカはあまりにもダメ計が怖すぎるので却下
柵が欲しい場合ゴリの枠に馬鹿の人入れて桃園に組み込むのも良し
316ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:54:34 ID:vVsfjTH0
>>298
使用前に戻る。自爆もしない。
317ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:17:20 ID:LN61Ti6C
へー
味方にかけれたら便利だね
318ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:19:27 ID:4qAsZJQj
ウホッ…いい連環の流れ
今なら中華統一を狙える!!
319ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:23:11 ID:LN61Ti6C
討ち取る
320元攻城李典の人:2005/08/14(日) 04:35:14 ID:V2BGIRaM
また…討ち取られたくなったなぁ

復活しようかなぁ…
321ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:40:16 ID:LN61Ti6C
なんのことだ?
322ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:43:46 ID:AXzi1smR
夏休みの間はやめといたら?
323元攻城李典の人:2005/08/14(日) 04:57:03 ID:V2BGIRaM
城門|Д`;)そうだよね…


まだ旗上げする時期では無いかなぁ…


城門|Д`;)と言う訳で…


敵城門|      λ…

攻城予定時期9月…
324ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:59:21 ID:eOnDsQcA
最近気付いたんだけど、武将の順番て五十音順なのね
325ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 05:04:37 ID:IBHaCkww
>>324
遅いよ。
326ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:05:27 ID:LN61Ti6C
え おれいま知ったよ
327ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:11:31 ID:GE5DwaZV
>>268
文句を言ってるんじゃねぇ!!
蜀に比べれば呉なんて恵まれすぎてるわ。

優秀なC・UCが揃っていて、知力が高い。
蜀なんてC・UCの数は多いが、使えない奴ばかり。

あと火計なんて厨計略そのものじゃねぇか。
何で、後ろに張り付いてる敵まで焼けるんだよ?
蜀の雷計略なんて3本落とすのみで、範囲内に複数の武将が居ても許チョに3本落ちる場合もあるしな。

天啓デッキなんて腕が無くてもどうでもなるしな。
今回のVerUpで、好き放題に天啓してた香具師らは泣きを見るのは確かだけどな。
328ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:26:48 ID:AXzi1smR
>>327
体反らして矢を撃ってるんだよ。
329ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:43:54 ID:823LmgLl
新デッキ考えるのが趣味なのに、Verうpするから考えても意味がない。
なんかモチベーション下がるなぁ、、、
330ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:45:58 ID:NZ9t+yRr
まあでもロケテそのままなんだろ?
大会前後どちらで改訂されるのかが気になるが。
331ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:50:48 ID:47BgoVu2
つか呉に武力9がいない事を愚痴ってる馬鹿は呉つかうなよ。
自爆テロや集団自爆テロで武力バカみたいに上げられるから元が高くないんだろ?
最弱最弱行ってるやつも単純に見てて痛いしな。
332ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:53:49 ID:823LmgLl
>>330
1.1にいきなり上がるからもしかしたらカード追加んもあるかな? なんて考えちゃってね。
ロケテ版もやってないから、話聞いてるだけじゃイマイチ実感わかないしね。
333ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:04:37 ID:pQKBrVIP
桃園でも狼煙でも勅命でも武力バカみたいに上がりますよ
334ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:13:04 ID:wM1o4snn
今起きたところです。起きる前の夢で、新しいカードの夢を見た。

リサイクルボックスから知らない少年2名とでカードの分け分けをするのだが、

紫色の軍団:他2 があり、角をつけたクレヨン新ちゃんとか、
大人向け漫画家が簡単に書いたカードがあり、少年は要らないといってた。
コスト1で武力8とか、ゴイがなぜか他2で武力11とか・・・
それで目が覚めた。そのボックスには名君が2枚捨ててあった。
335ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:13:15 ID:yam5vcsq
>>327
于吉+落雷も試してみ、結構強いよ。あと狙う武将以外を範囲に入れない戦い方を考えよう
それに比べると東南+火計は全く実用的じゃないなぁ…火計単体で強いからいいか

各勢力の厨計略って
・魏…雲散 ・蜀…白銀 ・呉…天啓 ・他…バナナ
って感じ?
336ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:20:07 ID:47BgoVu2
>>333
じゃあ桃園で天啓に立ち向かって来てください。
337ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:22:49 ID:TfOUfvIO
>>335
白銀はそうでもないと思う。ケーッケッケやちょおりゃあで糸冬だし。
蜀の場合はススメかな…それも士気12あっての話だが
338ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:23:29 ID:7CqrebwL
>>335
悲哀使い乙
339ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:26:41 ID:pQKBrVIP
>>336
>自爆テロや集団自爆テロで武力バカみたいに上げられるから元が高くないんだろ?
この理屈では呉に武力9がいない理由にはならないってことを反証してるだけ
340ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:29:15 ID:AXzi1smR
柵大目で遠距離攻撃だからでは?>武力9不在

本当にあぶない刑事での映画やるんだな。
341ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:30:52 ID:7CqrebwL
SR甘寧のコストが2.5で
武力9の攻城兵だったら
おもしろかったね
342ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:31:55 ID:EL+DL/ve
栄斗氏結構迎撃されてたけどそんなもんなの?
特に相手が迎撃上手だったわけでもないし。
自分は挑発とかない限りは迎撃されないように心掛けてるが。
まあそれによって思ったような動きが出来なくなるよりは迎撃食らってもいいからさっさか近付いて壁突した方がいいかもって思うことはあるけど。
自分はfanさんの方がランカーとしての威厳のあるプレイをしてた気がする。っていうか特に冴えてたよね昨日は。
普通にカッコいいし☆fan君ラビュ×2〜♪

あと、栄斗氏の特徴=特攻だと思った方々へ。
たしかに特攻戦法はよく使ってたけど、それは相手が弱かったからってのがでかいと思うよ。
優勢すぎて士気的に余裕だったり、相手が特攻戦法で錯乱する程度の奴だと栄斗氏が見込んだりしたからだよ。
勝ち試合・対覇王戦(勝ち負けに関わらず)・負け試合での特攻戦法の使用率や用途には明らかな差があるから。
343ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:33:42 ID:823LmgLl
なんか痛いのが現れたんだが・・・・・・
344ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:36:22 ID:47BgoVu2
それでも桃園や狼煙とか勅命より天啓や意地の方が武力上げる超絶強化としては使いやすいだろ。
呉に自爆計略固めてるのは一応個性出すために意図したんだろうし
345ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:36:55 ID:AXzi1smR
souiutokiha gohon nin san desuka? de kaeseba iito omouyo.
346ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:37:41 ID:NZ9t+yRr
>>342
女性君主スレへどうぞ。
347ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:40:43 ID:7CqrebwL
曹仁から>>342に一言
    ↓
348ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:43:17 ID:yam5vcsq
頼むからそういう気持ち悪い書き込みはやめてくれ…
349ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:46:58 ID:CS0cvftf
昨日のエベントで解ったんだが、結構音楽のクオリティ高いな。
夢に見たぞ。

ゲーセンの喧しさを体感した夢だったorz
350ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 07:49:30 ID:7CqrebwL
中毒効果の高い音楽なのは間違いないよ
351ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 08:03:49 ID:EL+DL/ve
男君主だよ俺。
まあ確かにウホッ気が多少あるのは認めるが、一番スルーして欲しいとこだけ突っ込まないでおくれ。
352ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 08:16:24 ID:CS0cvftf
>351
いや特徴とかじゃなくて
特攻戦法→敵勢が迎撃に出る→曹操+楽進+賈詡の三連突撃であぼーん→「攻め落とせェ!」
という戦略も多々あったじゃない。まあ、その状況に持ってかれる方もアレなんだが。
っつーか威厳あるプレイって何ぞや?大都督を目の前にして平静なプレイってことか?

栄斗氏が負けた要因をおさらいすると
・伏兵を上手に踏まれた
・守勢に回させられた    …の2点。
逆にうまく伏兵を踏ませて攻勢に出ると無敵の存在。許褚ケ使いの覇王が
「許褚を伏兵で死なせない」と明言したのに許褚が賈詡の伏兵で撤退させた時
「人か魔か」と思い、次いで「ああ、こりゃあ栄斗の勝ちだな」と確信した。
353ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 08:23:02 ID:FuKUGaUF
上手な人のプレイは現状打破になるし、ゲームの寿命を延ばすなー、とはおもう。
北海道のひとはいいなぁ、とおもう。
354ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:02:14 ID:r9RkMkAx
正直な所、栄都だのfanだのたんすだのと言われても
所詮単なる1ゲーマーなんだからどうでもいいわとしか思えねぇ

見知らぬどこかのプレイヤーが何かしただのしないだのより
一枚SR引くほうが俺としては余程ニュースだ
355ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:03:41 ID:9oJNuJFy
>>353
そういう意味でも、センター筐体で頂上決戦をもっと頻繁に流して欲しいねぇ
公式サイトで日替わり放映してくれたらもっとGJ

チラシの裏
店内のリプレイで自分のプレイみるとほんと稚拙だってことが
わかりすぎるほどわかって悲哀の舞を踊りだしたくなる現在8品
しかも明らかに間違ったタイミングでの突撃を観戦者に笑われる始末orz
356ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:04:36 ID:NZ9t+yRr
>>354
その理屈の派生で、技やデッキの名前にプレイヤー名(君主名)を付けるのが
どうも馴染めない俺は仲間か?
357ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:09:14 ID:Err3I6IO
デッキに名前がつくってのはTCGでは普通のことなんだがそんなにいやか?
俺はそんなに悪くはないと思ってるんだが。
358ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:14:46 ID:6bGmLuuE
>>353
上手い人がいるとこは良いよな。俺のところは最高で一品しかいない


三国志大戦でプレイヤー名のついたデッキってあるっけか?
技だと桐たんす突撃とかあるが
359ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:16:10 ID:r9RkMkAx
>>356
コンゴトモ ヨロシク

>>357
とりあえず俺が昔やってた頃のMTGではほとんど無かった気がする
名が内容を表すならともかく、三国志なのにケニアとか言われてもどないやねんと個人的には思う
360ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:17:55 ID:a4W+FWSZ
星とか新しい物質とか動物とか新発見した先駆者の名前が付くのは普通にあることですが
361ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:19:53 ID:9oJNuJFy
>>356
MTGならzuviロックとかいたりっくブルーとか
トッププレイヤーの名前つくのはそう珍しくなかったような
362358:2005/08/14(日) 09:21:37 ID:6bGmLuuE
>>359
ああ、ケニアって確かにプレイヤー名だったな。
まあ、ああいうのは先駆者の特権だと思い俺は消化している

最初の頃はケニアの意味を履き違えていたのは秘密だ
363ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:23:03 ID:NZ9t+yRr
>>359
ほんとに同じようなこと感じてるようだな。

>>360
わがまま言えばそれもどうかと思うが、それは便宜上仕方ない。
しかし人名じゃないが西インド諸島とか悲惨な名前だな。
364ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:25:17 ID:lJX+CVZU
ところで今日あたり都内のゲーセンに栄斗が出没するらしいんだが
どこかわかるヤシいる?俺は池袋が第一候補と見てるんだが・・・。
365ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:30:22 ID:rvnqxFic
Verupに備えていろいろデッキを作っておくか。
桃園の誓いってカウント伸びたのかな。
366ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:49:32 ID:H4g7T/eQ
話ぶった切って悪いんだが、店内対戦ってラグる?
367ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:00:58 ID:vU/he5X8
マジぶった切ってんじゃねーよ!
368ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:08:45 ID:5lDUm33e
>>364
本命:池袋GIGO
対抗:新宿クラブ瀬賀
大穴:としまえん
369ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:08:46 ID:6bGmLuuE
とことんツいてないな
370ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:16:12 ID:dZs7G4fj
羽田から帰るんだから品川か蒲田あたりじゃねーの?
371ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:23:17 ID:4FyQppNH
とゆう事は栄斗タソと同じ空気が吸えるかもしれないのか
ハアハア
372ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:24:17 ID:u7V1VIvP
しかし8もただ廃人的にゲームをやってるだけで
東京に呼ばれて観光まで出来てしまう辺りはさすがとしか
どうせ金は全部エンターブレイン持ちなんだろうし
373ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:25:08 ID:vU/he5X8
所轄良と宝刀が欲しー。
374ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:27:50 ID:5+8W5Kyx
8氏の姿顔を見た事が無いのだが、どんな感じですか?
375ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:29:02 ID:wLITFwRv
>>372
俺が同じ立場だったら逆にいい迷惑だと思うんだがどうか
376ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:31:38 ID:5lDUm33e
まあなんでも一芸に秀でりゃ結構有名になるもんさね

・・・おれ一芸さえも持ってないorz
377ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:32:51 ID:5+8W5Kyx
>>376
オマイはまだ若いんだから、これからだ。
378ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:36:27 ID:Aaha/1Gz
栄斗への嫉みの凄いスレ。

廃人でも極めりゃなにかになるということですな。
379ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:37:23 ID:D3Ot0F7i
>368
池ギゴはともかく、西瀬賀はなさそうだが…環境悪いし、知り合いもいないだろうし
380ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:38:45 ID:lJX+CVZU
やっぱ池袋かなぁ・・・。
とりあえず夕方頃見に行ってくるぁ。
381ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:39:13 ID:vU/he5X8
[君はまあまあだよね。
382ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:39:23 ID:CS0cvftf
>374
ごく普通の人…としか言いようが無い。新宿○丁目にいても違和感が無い風体。

あのリアルゴリの人(海老山氏だっけ?)のほうがよっぽど記憶に残る。
383ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:40:39 ID:5+8W5Kyx
>>381
どっかに8氏の顔写真とか載ってないですかね?

いや、単なる興味本位だけなんだけど。
384ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:42:36 ID:vU/he5X8
在るわけないじゃん!

あんたホモ田ホモ夫かよ!?
385ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:47:06 ID:tH5Z7i5W

WWW/
 T  ≪     ____    \_WW/
 ・  ≪   /      ヽ   ≫ T ≪
 ¥ ≪ 〆ーーーーーーヽ  ≫ ・ ≪
 ・  ≪   /  ●   ● |   ≫ ¥ ≪
 C ≪   |  ┌┐( _●_)  ミ ≫ ・ ≪
 ! ≪  彡// i |∪| 、`\ ≫ C ≪
   ≪  /  | | | ヽノ /´>  ) ≫ ! ≪
MMM\ (__) |   / (_/ /MMM\
       | ヽヽ,ゝ  /
       |  /\ \
       | /    )  )
       ∪    (  \
             \_)
386ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:49:39 ID:tH5Z7i5W
      ┌──────────
       │乂 攻城準備中
      └────y──────
           /⌒ヽ
         Σ/´。 ` 、i
         ヽ{  々 ゚l ノ
          (( ノ(    )ヽ ))
          <    >



    /⌒ヽ
  Σ/´。 ` 、i
 (( {  々 ゚l モグモグ
  / っ∩o
 /   ./~レ~
 ∪^∪
387ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:49:46 ID:UEuroAiK
容姿なんてどうでもいいじゃん
388ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:50:04 ID:suGxJ+TI
新バーで程遠志の群れを試してみた奴いる?
389ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:51:25 ID:tH5Z7i5W

          32
  ============ ===
              パキーン

  冂                     │ 戻れ!仙道が来るぞ!
  不 。   _口_           └────y──────
  人 々゚  人              -=三
                      -=三  /⌒ヽ
                      -=三Σ/´。 ` 、i
                      -=三  > 々 ゚l
                     -=三 /  湘 ,ヽ
                    -=三 しi  北 /ノ 
                    -=三   ヽ__⌒ヽ  
                     -=三 (__λ_丿
390ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:52:28 ID:NZ9t+yRr
ネットに写真はある。言えるのはそれだけ。
391ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:55:21 ID:vU/he5X8
>389

三国志に全く関係ないんだけど・・・。
392ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:56:38 ID:9xCLMGFA
>>383
ふぁ身通にのってた
393ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:59:37 ID:vU/he5X8
ってか早く新バージョンを拝てー(>_<)
394ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:05:46 ID:vU/he5X8
おまいらのカキコ来ないから日焼けでもするだっちゃ!
395ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:06:44 ID:4PimF594
ファミ通の写真だけでしか見た事無いな
写真写りが悪かったのかどうかわからんが
標準以下の顔ではあった
396ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:08:03 ID:wLITFwRv
つまり>>395よりはましだった
そういうことだな
397ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:10:56 ID:tH5Z7i5W
>>391
大逆転のリプレイなんかでは30秒で残りゲージ全部折られるとかザラ
398ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:15:15 ID:4PimF594
>>396
そんなに必死にならんでもええやん
顔は腕に関係無いからね
流石に金使いすぎな人だけど
何処にでも居るわな
399腐 ◆4EmTHTVY1. :2005/08/14(日) 11:22:08 ID:WSDRkvRX
昨日久々に行ったらボロカスにされた。
だがSRの曹操、賈ク、張春華、周瑜、ホウ徳、諸葛亮、大喬セットで
3000円で買えたからよしとするか・・・
400ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:22:41 ID:Wh2iolAS
401ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:38:58 ID:iWXTfANv
>>400
もっと神経質な感じを想像してたけど、意外だった。
402ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:39:05 ID:QGRraWNg

 到って普通だな。
想像よりちょっと老けてるってだけか。
403ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:40:22 ID:utBZIcE0
>>388
群れ同士変わらない
404ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:42:55 ID:29QIhEQt
>>400
桐たんす・・・まぁ、ドンマイ
405ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:50:14 ID:suGxJ+TI
>>403
ゴリラの余波をくって程遠志は完全沈没だな・・・(つд`)
406ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:52:36 ID:29QIhEQt
T・¥・C!T・¥・C!
407ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:55:06 ID:Wh2iolAS
そこで栄斗がT¥Cに一言↓
408ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:57:32 ID:jl3wKDTr
蜀厨うざすぎ
ネガティブキャンペーンは蜀単スレでやって。
409ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:00:06 ID:rvnqxFic
むしろ今は程遠志キャンペーン真っ最中だと思うが。
知力依存で張梁より回復量が多かったらまた違ったんだろうな。
つうか、コイツは全回復でもいい気がする。
410ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:00:57 ID:29QIhEQt
ランキング、SR趙雲が29位か。
バチョンのせいで憂き目にあってるのかと思いきや、そうでもないのな。
411ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:01:57 ID:Wh2iolAS
群れを使わなくとも復活持ちの武力3ってのを評価してあげようよ
412ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:06:56 ID:hdR/N1YF
413ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:07:48 ID:5lDUm33e
414ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:08:53 ID:Wh2iolAS
415ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:09:30 ID:bCKFA/Pb
>>1の乙さ、たまらねぇ!
416ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:09:31 ID:29QIhEQt
再来!
417ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:10:41 ID:6bGmLuuE
(ノД`)】 もしもし、セガさん。チャンスをくれぇ!
418ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:13:09 ID:a4W+FWSZ
>>410
爆発力は無いが安定感抜群でいざという時に伏兵踏めるから重宝してます
419ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:20:43 ID:E7MpfzUv
リアルゴリラは村雨氏だよ
FANの8の求心直後、キョチョで挑発かけて
神速号令で横から連突したときは鳥肌もんだったな
求心の弱点を利用して、8の強みを上手く消した
そこまでの両者の運用含め現時点で一番の名勝負じゃないかと思うくらいの一戦
420ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:23:14 ID:Wh2iolAS
>>419
その試合は村雨氏の勝利でSKY?
421ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:24:51 ID:YJLYGNx8
蜀単で5枚デッキ考えるとコスト1枠が悩む。
復活計略も回復の舞も、それを基にデッキ考えないと
活躍してくれなさそうだから無難に廖化あたりが良いのだろうか。
蜀もそこまで弱くないんじゃないか、と思う俺は
蜀つかおうが魏つかおうが呉使おうが中品をさまようだけの凡将よ
422ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:28:38 ID:5lDUm33e
>>419
公式ランキング見ると・・・覇王の人々今日レジャーランドに居るらしいね
あそこ無駄に16台あるんだけど今日だけはウハウハやろな♪
423ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:29:47 ID:E7MpfzUv
>>420
ごめんレス取得してなかった
リアルゴリラ=海老山ってレスのすぐ下だと思ってた
8vsFAN114の一戦
424ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:30:14 ID:aRfQR0vI
蜀のコス1つったら…
チョロ>Rホウ統>月姫>猛達&凡将

月姫<越えられない壁<リョハン
Rホウ統<超えられない壁<カク(今は微妙だが)

になるので入るのは殆どチョロだと思う
425ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:30:28 ID:NZ9t+yRr
>>422
昨日のイベントじゃないのか?よくしらんが
426ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:31:52 ID:wLITFwRv
8は何か良いパパになりそうな顔だな
427ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:33:17 ID:5lDUm33e
>>425
あ〜そういうことか昨日だたねスマソ
あそこ湾岸で空港にも近いからねえ
428ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:33:54 ID:rvnqxFic
蜀で選択肢に入る1コストといえば。

Rホウトウ、月姫、廖化、張松
孟達、伊籍、ビ夫人、陳陳
甘皇后、麋竺、馬良

なんだ、意外に多いなw
429ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:36:41 ID:TBnAgtlA
伊籍と陳陳がダウトっぽいがw
430ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:38:11 ID:QdhC3ZLb
栄斗さんの写真初めて見たけど、
なんかどこにでも居そうなおじさんだね。
何気に好感度upかもw
431ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:38:32 ID:jl3wKDTr
>>429
陳陳はダウトだが、伊籍はどうだ?
もうしかしたら使えるかも知れないぞ。

伊籍ツカウならSR尚香使うか
432ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:41:07 ID:E7MpfzUv
呉に4、4柵持ち弓
蜀に3、3復活持ち槍プリーズ
433ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:41:54 ID:4OH8COTW
>>428
志村ー孫乾孫乾
ケニア系コンセプトのデッキではかなり重宝するぞ
434ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:44:00 ID:r9RkMkAx
>>428
チンチンとチョロ松は役目が被るし
事実上チンチンのが有効なパターンがほとんど無い

ビ婦人麋竺は復活系二択(一応孫乾含めると三択)で
実際は趣味と状況の差こそあれ基本的に同じ役目

月姫はともかく伏も魅も無い上に守備専用な馬良もかなりダウトに近い

伊籍はダウトすぎ

役目で分けるとR放蕩、月姫、チョロ、孟達or凡将、復活三人衆、甘皇后で六種って感じじゃね?
435ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:47:45 ID:YJLYGNx8
蜀のコス1エースはやっぱりチョロか。
そういえばそうだよなぁ・・・いろいろ戦略広げれるし・・・

>>428
劉封キュンは、はいらないのですか!
武力1の槍は、いまいちどう使えば有効かわからないんだよなぁ。
R黄忠やら沙摩柯の護衛にくっつけとけば結構便利なのだろうか。

>>431
俺も最近、伊籍良いんじゃないかと思い始めてる。
号令系で攻めたいとき弓の援護あると良いかなぁと。
他のコス1弓の麋夫人と比べると5枚デッキでは
身代わりより援軍の方が役立つ場面ありそうだし。
でも伊籍もってないんだよなぁ・・・
436ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:51:58 ID:t34GDEvk
>>435
劉封使うなら俺は孟達使うけどな。
車輪戦法より手動車輪の方が強いつうのが理由かな。
伊籍に関して言えば正直微妙だな。
柵でももっていればもう少し使い道はあったんだろうけどね。
437ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:53:53 ID:rvnqxFic
まったく使えない、と思わなかったものは全て入れたからな。

陳陳は1コス柵持ちと考えればまあ、悪くはないと思う。
(俺は柵7枚デッキに入れていた時もあった)

ビ婦人と麋竺は確かに同じ役目だけど普通2枚同時には入れないだろ。

伊籍は武力2あるし、援軍の回復量次第でそれなりにいけるんじゃね?

まあ、馬良は扱いが難しいとは思うが。

438ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:02:09 ID:AXzi1smR
援軍系は士気があと1低ければ・・・。

二代目も活+号令持ちと書けば凄いような気がする。
439ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:02:52 ID:9xCLMGFA
伊籍は柵があればなぁ
あの能力で特技なしは辛い
440ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:03:52 ID:TvS1TbSr
二代目は知力8くらいならかなり強かったんだがなあ
441ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:08:07 ID:W0/G5NqP
たまにはゴイを思い出してあげてください


俺は使わないけど
442ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:09:26 ID:suGxJ+TI
R龐統がエースじゃない?
脳筋に延々立ち往生してもらっても良いし、強化計略を無駄に浪費させてもいい。
白銀馬超に連環の計とかカワイソス
443ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:13:43 ID:u5naajVB
呉懿入りデッキで6品まで上がった


まぁ6品までだったがorz
444ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:18:50 ID:nm7j7jLx
1コスでの妨害計略は呉に勝るが魏に負ける蜀
1コスでのダメ計は魏に勝るが呉に負ける蜀

蜀の1コスで魏と呉の両方に優位に立てるのは回復・復活計略だったりする
てなわけで蜀の1コスのエースは呉懿を推してみるテスト
445ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:22:32 ID:W0/G5NqP
>>443
援軍は使わなかったよな?


俺は蜀単で組んだとき孟逹いれてたことがあったが、あいつは結構なんとかしてくれるぞ
彼は選択肢の一つとして数えていいと思う
446ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:22:59 ID:QdhC3ZLb
>>444
呉懿を入れるくらいなら伊籍を入れるだろ、といってみるテスト。
447ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:23:37 ID:t34GDEvk
呉懿カワイソス。
448ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:34:47 ID:qgZoVQgs
三国志大戦が廃れたら戦国大戦だな
と大河見てて思った。
449ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:40:23 ID:YJLYGNx8
Rホウ統は連環強力だけど、士気が重くてやや汎用性で劣る気がする。
たとえば弓デッキ相手だと連環使ってもどうしようもなかったり。

チョロは挑発で攻城サポートしたり、騎馬を槍に誘導したり
弓をひっぱったり汎用性が高い気がする。
あと難しいけど挑発で槍オーラをよそ見させて後ろから騎馬突撃とか。
玄妙反計されても士気的にリスクがほぼないとことかも良いし。
何よりチョロ自身が騎馬だから、城をちまちま殴りにいけるとこがおいしいと思う。

まあ、あくまで中品レベルでの話しですが。
450ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:45:42 ID:kMmgmLrw
>448
なんぼなんでも、鉄砲が強すぎだろ。中世〜近代になると兵種バランスに無理が…
451ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:00:09 ID:+TvUD1qp
>>450
于吉で乙>鉄砲
452ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:00:13 ID:5lDUm33e
>>450
雑賀孫一入り開幕乙デッキうぜ〜とかなりそうw
453ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:02:42 ID:Fk189Bmd
戦国は無理でも、近代は戦車(槍)、自走砲(弓)、装輪装甲車(馬)でバランス取れるかなぁと思う。
454ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:03:08 ID:wLITFwRv
きっとフランス革命大戦とか意表をついたもので!!
455ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:03:32 ID:nm7j7jLx
あぁよく考えたら回復は魏と呉には勝てるけど他に負けるんだな
じゃあ復活計略の麋夫人を蜀の1コスのエースに・・・駄目だ張角がいるorz
456ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:05:03 ID:CS0cvftf
麋夫人はSRシューユと組ませるのが正しい使い方

だと思う
しかし中々兄は俎上に上らんな
457ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:05:40 ID:t34GDEvk
既出かもしれんが順番待ちの時に読んでた指南書に書いてある
バランスデッキって実は組めないんだよな。
槍中心デッキに到ってはコスト6.5しか使ってないし。


SSQ。
458ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:06:14 ID:Nl02OKdt
>>450
陸奥一族がいるから大丈夫
459ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:09:08 ID:72Ddgs6r
戦国大戦なんて出来たら他勢力的な存在で自衛隊が入るに1000于吉
460ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:13:56 ID:4qAsZJQj
>>459
いや、もうそれ戦国じゃなくて第○次世界大戦とかの時代になってるだろ…
あ、戦国自衛隊?
461ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:14:47 ID:7CqrebwL
そして最終的にスーパーロボット大戦になるんだな!



って・・・あれ・・・?
462ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:15:45 ID:Tmj5tCyg
戦国大戦 EXカードは上杉謙信の女性版だよな?
463ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:19:53 ID:YSCWiK5C
魏→アメリカ軍
蜀→日本軍
呉→ドイツ軍
他→イギリス軍

発想が貧困でスマン
464ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:20:38 ID:1qrs6MvL
>>462
スマートな家康とかね
465ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:21:56 ID:TvS1TbSr
放出:SR HWS装備ニューガンダム+RZガンダム
希望:SRゴッドマーズ+SRバイカンフー

鮫でしょうか?
466ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:22:46 ID:CS0cvftf
>465
誤爆だな
Hで分かる
467ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:23:11 ID:UQ9poYDF
EX吉宗(暴れん坊Ver)で
468ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:23:38 ID:Fk189Bmd
>>463
ソ連が入ってない時点でダウト。お前軍ヲタでもなんでもねーだろと小一時間
469ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:25:51 ID:TvS1TbSr
>>463
魏:アメリカ、イギリス
呉:ソ連
蜀:ドイツ
他:日本やフランス
だろ。日本はあくまで辺境戦線で主戦場はヨーロッパだった。


んでヒトラーの超絶号令とドイツ空軍、機甲師団強杉修正汁になるんだなw
ハルトマンとか10/8勇猛復活になりそう。
470ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:27:10 ID:nm7j7jLx
>>456
そもそも高武力二人がほぼ同時に死ぬ状況なんて作らないようにするのが定石だからね。
実際R張飛、R黄忠、UC関羽、麋竺で組んだことがあるが、少し待てば片方が復活して勿体ないってことがよくあった。



ただ、張飛と関羽が同時に復活して「兄者!」と言うのはちと熱いものがあったが
471ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:27:53 ID:CS0cvftf
まずイタリア軍はNPCだなw

っていつからWW2スレになったんだ?
472ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:30:34 ID:7CqrebwL
>>470
趙雲が
「殿」ご命令を!
っていうのは、どう思う?
473ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:36:09 ID:dZs7G4fj
特攻戦法とかしゃれにならんだろうなw
474ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:38:51 ID:qgZoVQgs
今だ!「兵法MASTER 南京大虐殺」!!!
475ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:40:50 ID:5Jn7I76+
>>470
よく考えると武将が語りかけてるのはあくまで「君主」なわけだから「兄者!」はちと変w
いつお前等は漏れと義兄弟の契りを結んだのかと
476ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:43:09 ID:4qAsZJQj
>>475
徐晃とか「もういいぜ」って態度でかいわけですがw
477ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:46:10 ID:kMmgmLrw
>475
それ考えると、水鏡先生の「よいぞよいぞ」がちょっとだけムカつくw
478ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:47:20 ID:TvS1TbSr
捏造兵法かよwwww
南京で日本軍は民兵二万と逃げ遅れた数千の市民を戦闘で殺傷したが、
当時人口10万の南京で30万人殺したなんて信じてるのは
江沢民の反日教育受けた支那の若者と日本兵が殺した人数で算数を習ったチョンや
在日学校卒業生、創価信者だけだぞ?
あんなデマ信じてたらマジ恥ずかしいよ。
WW2で日本はほぼ反乱軍のみの合計30万くらいしか支那で殺してない。
1000〜2000万殺したのは毛沢東の大躍進と文化大革命ですから、残念
479ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:51:50 ID:suGxJ+TI
攻城兵の価値を倍増させるすごい方法を思いついた。
攻城中に乱戦されてもゲージが増えるようにしたらいい。
普通の香具師が弓に射撃されてるときと同じくらいのスピードで。
これで甘寧が厨カードになれるぞ。

>>475
呉夫人のしゃきっとせんかとか。おまえがシャキっとしろよと。
でも呉夫人だから許す。
480ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 14:57:49 ID:VqeDbkQ1
          弋li   ::ト〃1::::..:::::::::ト、:::::::.:::::::i       ニ= 周 そ -=
            |i  :::|__ l::ト:::::::|i:l_,.ゝ:::::::::::l      ニ= 泰 れ =ニ
            jl .::::l __`i} V::j斗ぅテiトi::::::| _    =- な. で -=
  、、 l | /, ,    ll ::::Tてテ|  |/ ヾ'シl ト:l} |  ヽ    ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,   |l ::::ム `='       .ノ ヽヽ  }   ´r :   ヽ`
.ヽ し き 周 ニ   |l :::::`ヽ、  -‐  ノ| |.|:::::| |  |     ´/小ヽ`
=  て っ 泰  =ニ  |ト ::::/:::::丶、.__,. ィ  :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -=  Nlw::::: ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /| 
=  れ.何 ら  -= ヽl ヽ、:::::::::\、__/::小:::.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.喬.::::Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|  '゙, .\        
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
               ミミ ヽヽヽヽリリノノノ      =     =
                   ミ______ 彡    ニ= 小 そ -=
                  |_私は呉王_|      ニ= 喬 れ =ニ
                 | } __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ} <・>  <・> |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|  ノ(、, )ヽ  l| :ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き 小 ニ.    /|{/ 、ノ -=-  /|.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 喬  =ニ /:.:.::ヽ、 丶__ ノ |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::..:: ::| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::..孫:iY′ト、
/,  : か   ヽ、    | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::権:::|  '゙, .\
481ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:19:01 ID:4qAsZJQj
>>480
名君流星デッキ?
482ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:43:28 ID:1Se/eRwS
ttp://www.fiberbit.net/user/hamapika/index.html
ハマピカにこんなの出てるけど、何が変わったの?
483482:2005/08/14(日) 15:44:55 ID:1Se/eRwS
ttp://www.fiberbit.net/user/hamapika/acnews/acnews3.htm
URLミスった。スマン、こっちだった
484ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:49:04 ID:L3gRP9FK
>>481
下の人、ホリ〇モン?
485ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:50:49 ID:GuVMGY2x
>>475
でもR妹の「元気でたよ!」
は微萌え。
486ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:51:09 ID:tH5Z7i5W
>>482
>>1のwikiから新ver情報をクリック
487ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:52:18 ID:NZ9t+yRr
何が変わったかは知らんが、14までの予定が16に伸びた事実はある。

ダイダロスの迷宮見たよ、そーいや。
フィギュアは面白いと思ったが、置くだけかよって感じ。やってないけどね。
488482:2005/08/14(日) 16:00:55 ID:1Se/eRwS
>>486
スマン、wikiは見てたんだが、正直何が変わったのかわからん・・・
489ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:24:41 ID:YJLYGNx8
蜀軍ちょっときついだろーとか思っていくつかの計略修正希望のメール送ったけど
修正情報見返すと呉軍は奮起以外ひたすら弱体化なんだなw
火計威力アップってのが本当なのかが謎だが・・・
知力1以下まで即死だったら落雷がほんとにかわいそうになってくる
490ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:27:12 ID:suGxJ+TI
今は蜀の受難の時代。
それでも蜀を、劉備を信じてついていったものだけが一時的に報われる。
491ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:30:19 ID:TBnAgtlA
>>482の見た感じ、1.10→1.11のような感じに読めるんだが。
なんかロケテ初期の頃と変わったことってある?
492ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:39:37 ID:rvnqxFic
>>490
今、袁紹に身を寄せるあたりか?
493ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:43:54 ID:gvRU9+Gs
リプレイって流れる順番って決まってるの?
あと、頂上決戦と大金星の条件もわからない。他にもあったっけ・・・。

頂上決戦:ランキング○位以内?
必殺の計略:そのまんま
大金星:カードの枚数やレアリティ?(武勲?)
大逆転:そのまんま
店内対戦:そのまんま
494ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:49:37 ID:4qAsZJQj
>>493
大金星は武力差5以上で一騎打ちが発生して弱い方が勝った時。
頂上決戦は覇王がどっちかに入ってりゃいいんじゃね?

むしろ必殺の計略や大逆転のほうが細かい条件とか不明だと思うが。
あと大激戦もあるんでよろしく
495ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:49:48 ID:iN5GJZU7
大金星は一騎打ちで弱い方が勝つ
496ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:50:32 ID:HTM3vCP+
>>493
大金星って一騎打ちで武力差があり、武力大の方が負けたときじゃ?
497ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:51:17 ID:rvnqxFic
大逆転は攻城ゲージがかなり削られてからの落城勝ち。
大激戦は攻城ゲージの削りあい。

こんなとこじゃないかな?
498493:2005/08/14(日) 16:58:35 ID:gvRU9+Gs
あぁ、そういえば大激戦あったね・・・。
大金星ってそんな条件だったんですか。みんなサンクス。

頂上決戦を見たかったんだけど全然流れなかったからどうなってるんだろうと。
昨日、久しぶりに見たけど。
499ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:02:38 ID:4qAsZJQj
>>497
それはさすがに言われなくてもわかるぞ…
細かい条件とかどうなってるのかなってさ。

何カウントまでにどれぐらいのゲージ差があって、どこで逆転すれば条件満たすのかって話。
とりあえず最後のほうで_でも逆転すればいいんだろうけど、やっぱ半分ぐらいくらってないと駄目なのかね?

大激戦は決着つくまでにお互いかなり削られればいいっぽいね。
ずっとどっちも満タンで、残り10カウント切ったあたりから削りあい始まってたりしても大激戦になってたし。

まあ条件を満たしたところで必ずリプ流れるのかもわからんし、
細かい条件は調べても無駄なんだろうなあ…

そういや昨日の頂上決戦はアレだったな。
fanデッキのほうの覇王が神速使おうとして誰もいないとこに離間暴発してた。
相手が開幕落城気味の脳筋わらわらゾンビデッキだったとはいえ、
ちょっと焦りすぎだったんじゃなかろうか。
500ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:10:24 ID:myqdG/8/
今だに店内対戦以外晒されたことない俺四品 orz
501ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:26:20 ID:M0ujW2SX
(長坂坡で阿斗を救出した趙雲は、翌日悪夢とともに目を覚ました)

SR趙雲「なにか痛みを感じると思ったら…腕に切り傷があるぞ…」

        『BABY HELP』

SR趙雲「なんだ…? キズが文字になっているぞ…
   いったい…いつ…? どこで…? 『赤んぼ救え』と読めるぞッ!!
   ど…どういうことだ…? 私の筆跡だ…!」

        『赤んぼ』!『救え』!

SR趙雲「ああ! 私の精神はホントにどうかしてしまったのだろうか!
   私は、阿斗様に能力とレアリティを奪われる事が
   とてつもない幸いになるような気がしはじめている!!!」
502ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:47:32 ID:wLITFwRv
>>497
ははは・・・大逆転にのったな私
9割減らして守れば勝てると油断してたら9割8分(ギリギリのこった)で負けたよ
一騎当千め・・orz
503ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:48:55 ID:suGxJ+TI
SEGAはこのスレが呂布まで行く前に早く新カード出してください
504ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:49:36 ID:NZ9t+yRr
R張飛で大逆転は見た。自分のも他人のも。
505ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:17:20 ID:W0Nqjn1R
昨日、全国対戦でいきなり俺の孫策がゲーム開始とともに攻城を開始した。
1度攻撃したら全体画面に戻ったのだが、孫策の位置は
俺が最初に置いた位置にいた。初めてバグに遭遇した。
対戦相手は怒ってただろうな。まぁ、そのバグの攻撃分で
俺は無常にも勝たしてもらった。
506ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:30:28 ID:Wh2iolAS
>>505
原因はバナナです。
507ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:38:42 ID:1wWgVEeM
公式の武将ランキング見てきたら
太史慈が1位になってた。
というかこれって毎日更新してたのか?
508ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:41:15 ID:kyUUJlpI
そういや俺も昨日
R周泰,R周瑜,R孫堅,R太史慈
のデッキと当たって開幕周喩突然死が起こって
これは相手に悪いが貰ったと思ったら存在しない周喩に
城門4発殴られて落城した。マジでバグは勘弁してほしい
509ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:59:13 ID:3pAnUVuQ
>>507
DB直結。SEGAにしてはGJです。

食べれませんが4位に! 革命的だなぁ。
510ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:02:00 ID:SPmiAO1R
麻痺矢デッキで開幕乙デッキに対して左右山張って当たると
容赦なく開幕乙カウンターになるな・・・・・
柵3重+伏兵が容赦なく止めてくれた。
全員射殺して即落城。日ごろ耐えて耐えてなデッキなので
一方的な展開がかわいそうに感じたが、日ごろやられてるお返しと思うと
ちょっと爽快なものがあった。
511ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:04:26 ID:1wWgVEeM
>>509
マジか。全く更新期待していなかっただけに驚きだ。
8さんは東京の人になってたw
512ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:07:16 ID:6J//NY4z
    _ _
   ( ;゚A゚ )
   し  J ・・・・
   |  n |
   し ⌒J
513ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:12:47 ID:icOn4JAQ
>>510
逆だったらどうするつもりだったんだ?
514ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:14:24 ID:Wh2iolAS
>>513
どうせ負けるなら、2分の1にかけてみようじゃないか。
515ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:14:55 ID:3pAnUVuQ
>>513
弓ならなんとかなるっしょ。武力8の弓はたのもしい。
516ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:15:35 ID:9xCLMGFA
いつも「ら抜き」が気になる
517ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:16:42 ID:SPmiAO1R
>>513
前進するのを確認して開幕連環。
真横を通過されるわけなんで、二三人削って呂蒙以外で全員敵城突撃。
わざわざこっちによってくる馬鹿だと助かるが。

均等に置いたらどのみち負けだし。
518ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:17:25 ID:Wh2iolAS
>>516
ら抜きの意味が分からない俺に師の教えかけて
519ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:18:09 ID:3pAnUVuQ
>>516
同意。6文字だからしかたがない。
520ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:19:23 ID:NZ9t+yRr
>>518
4位だyo
521ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:20:47 ID:3pAnUVuQ
>>517
えー。弓兵のみ?! ゴイス

開幕乙を叩く御仁がみえますが、ありゃあ博打デッキでリスクが高すぎなので叩くほどでもないとは思う。
522ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:22:37 ID:Wh2iolAS
ら抜きはググったら出たのでd
呂布ワラ使いですけど、あれも開幕乙でsky?
523ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:26:26 ID:SPmiAO1R
>>521
一人だけ、貂蝉が歩兵w
伏兵踏み、柵連突騎兵にぶつけてオーラ出させない&逃げさせない、城攻撃、攻城阻止など
弓が回りから効率よく撃てるように武力差関係なくぶつけるので
まちがいなくデッキ内死亡率トップの酷使っぷりです・・・・・
開幕乙デッキのときはとにかく敵城特攻係ですね。
524ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:30:47 ID:3pAnUVuQ
>>523
貂蝉ゴイス。あの娘さん、さすがの美貌なのかとにかくいろんな人が寄ってきますからなぁ。
寄ってこなきゃあ踊っちゃいますか。
525ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:33:33 ID:NZ9t+yRr
開幕乙は右からばかり来るのだが、俺だけ?
他の奴らはどう?
526ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:35:31 ID:whNtPWw5
確かに真ん中から来られたことはないな
どっちにしてもこちらは神速だから気にしてないが
527ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:35:43 ID:SPmiAO1R
>>524
そそ、むしろ踊るとますます寄って来るというか。

知力8なんで徐庶の落雷3発入っても落ちないとか、
踊ってるのに士気的に有利に立っちゃうときも。
甘くみるとえらいことになりますよん。

>>525
私の場合だと地形がなければ8割は自分から見て左から来ますね。
右利きが多いことが関係しているのかなとも思いますけど。
528ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:38:45 ID:3pAnUVuQ
>>525
経験的には自分から見て左。相手から見て右か。地形がなければ>>527にあるように利き腕ような希ガス。
その裏を書いて左もあるんだけど、案外当たらないものだなぁ。
529ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:40:39 ID:icOn4JAQ
>>524
なにげに武力3あるしな。
530ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:45:30 ID:Wh2iolAS
|@ABC     E|
| D        |
|          |
|壁壁壁壁城門壁壁壁壁|
@ゴリ
AKdoA
B周倉
C張宝
D我らのヒーロー呂布
E先生
開幕乙に当たっても先生の柵があるので、安心
普通のデッキに当たっても、左側で乱戦している間にいつのまにか先生が攻城
こんな配置のオイラは勝ち組?
531ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:48:53 ID:R2nxs++O
今日ようやくSR賈クが手に入ったから今更覇王デッキやってみたのよ。
で、相手蜀単だったんだが開始直後『ジャーンジャーンジャーン「ほっほう、来ると思ったわ」』
って、あんた城壁前に配置してんのに…。
ましてや、そこには目の前に櫓あるからそこに誰か来るのは後半だ!
532ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:54:03 ID:LXCwTyHX
開幕乙されてきた。10カウント以内だった希ガス
300円払ってんだし、せめて30カウントくらい遊ばせてくれえええ
533ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:54:10 ID:9Tnt65t9
>>525
そう思って右に柵と伏兵を固めて左から乙られた

漏れ5品連破使い
534ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:58:30 ID:YJLYGNx8
開幕乙はデッキ次第ではどうにもならんからなぁ。
最近はエセ覇王デッキでやってるが、伏兵3人は開幕乙キラーだな。
535ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:59:43 ID:UmGOzETy
>>534
配置はどうしてる?
536ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:05:12 ID:2AEqLB4a
俺なんか5人全員伏兵だ!総武力低いなぁ
537ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:06:05 ID:YJLYGNx8
>>535
いつも通りの配置でどうにかなってる
前線に伏兵3体、最前線でも自陣真ん中らへんでもお好みで。
伏兵と伏兵の間をすりぬけることはできない程度に横一列。(SR曹操は真ん中)
楽進と武力8騎兵は後ろでダッシュ。
攻城狙いにきたやつを突撃で殺す感じで後ろの援護弓隊は放置。
弓兵連中動かないから伏兵あてるの楽だしね。
攻城部隊で踏みにきてもSR曹操が目覚めてしまえば
騎兵隊で壊滅させれるから、なんかすごい楽だ。
538537:2005/08/14(日) 20:08:34 ID:YJLYGNx8
ああ、なんかすごいわかりにくい文章だった。
伏兵3体の後ろに楽進と武力8騎兵ね。
左右にヤマははらないで、常に真ん中あたりに構えてる。
539ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:10:00 ID:8GXaj7Sg
伏兵2体とか主力が伏兵だったら
開幕に伏兵って踏まれなかったら
即終了じゃんコワス
540ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:13:48 ID:Wh2iolAS
>>539
自城スタートも選択肢の一つ
541ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:14:01 ID:kFY235Kv
流れ切って悪いが

皆が集めてるor集まってくるカードってある?

漏れは腐女子のようにR周瑜を集めて今13枚あるんだけど
トレードで周瑜二枚希望した時とかに相手が若干引くから切ない…
542ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:15:16 ID:9Tnt65t9
SR王異一枚しかないが
543ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:15:59 ID:4R0YZImJ
>>541
R周瑜なら手元に4枚ある('A`)
トレード出来るのは3枚だけど・・・こんなにイラネーよ

俺は呉夫人を集めたいと思ってる。
544ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:17:51 ID:tH5Z7i5W
同一カード収集ならエロカワスレにどーぞ
545ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:18:18 ID:jEzjqg+4
>>541
R典イ、徐晃は集まってくる。
郭皇后は密かに集めてる
546ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:18:33 ID:TBnAgtlA
俺も呉夫人だな。現在2枚
コンプのために2枚ほどサヨナラしたがorz
547ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:18:44 ID:DcywzlYG
>>541
R周瑜は俺も集めてるよ。まだ7枚だけどな。
あとはゴリが数十枚あるぜ(´▽`)
548ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:19:59 ID:4R0YZImJ
>>546
俺も2枚あったが一枚はホウトクとトレした。
トレ相手が友達じゃなきゃ今でも手元にあったろう・・・。
549ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:22:57 ID:wLITFwRv
>>541
KdoA サル娘 馬岱かな
550ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:25:46 ID:uqsTQ1j+
九代目の廃人ともなると引いたレアの枚数なんて覚えちゃおらんよ…
自力ツモだとd兄がやたら多いような。5〜6枚は引いてる。
レア余りまくってるから俺も何か集めるかな?
551DoQ:2005/08/14(日) 20:26:28 ID:gdLjUI8/
KdoAが150枚ほど。
レアじゃないからみんな持ち歩いていないんだよねorz
552ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:30:29 ID:tjcmZTO/
自力で郭嘉が3枚目。えー。

>>550
9代目はまだ廃人ではないと思う。一週間でなら廃人だけど。
553ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:31:56 ID:5AA3bgLA
TACとおじゃるが数十枚
554ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:32:13 ID:vIQ2CkwL
桐たんす覇王でさえ8代目だぞ・・・
555ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:32:28 ID:7CqrebwL
怒Mな漏れは
減らない&細い火計、短い天啓、賢母かけて知力あげても撤退するサック
余りなんとかできなかった周泰
そして、女王様な呉夫人が最高に好きで使っていた
でも、バージョンうpして強くなってしまった・・・
適当にやっていても2〜3品行ってしまう・・・
だから止めた、プレイするのを止めた
でも、次のバージョンうpでまたあの呉が帰ってくる予感・・・

「このマゾさ!たまらねぇ!!」

って、声をだして言えるといいな
556ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:33:07 ID:wLITFwRv
自力で一番多いのは趙雲かな、レアで3枚、SRで1枚
次が楽して進む君

呉メインなのにでねーと思ってたら急にパパが当たるし
557ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:33:16 ID:TBnAgtlA
自力でもっとも引いたRは張昭だった・・・
7枚あってもどうすることも出来ないよ・・・
全部でだとなぜか朱治が20枚・・・Rボックスに入れる気になれなかったんだよなぁ
558ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:33:52 ID:5+8W5Kyx
8氏は・・・、30代目?
559ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:35:26 ID:tjcmZTO/
>>554
ええええええええええええええええええええええええ
そうなの?! それであの位置はすごいなぁ。わしゃ三代目だけどとてもじゃないけど無理だ。
560ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:35:36 ID:Wh2iolAS
>>400の写真に写っているのは27代目だな、すでに30代目逝ってるかも
561ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:38:23 ID:NZ9t+yRr
桐たんす♪は作り直しだけどな。
都督「桐たんす」が何代目までいったのかは知らん。
どうでもいいですが。
562ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:39:16 ID:SnmtYOj6
とりあえず、コンプもしてないので集めるとかはしてないが…蜀のCだけはよく引く
そんなにいらないよ…

でも、一番多く引いてるのはT・\・C  orz
563554:2005/08/14(日) 20:39:39 ID:vIQ2CkwL
>>559
スマン他の覇王と間違えた!
今見たら日記に15代目って書いてあったよ・・・
564ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:41:00 ID:UmGOzETy
>>537
レスが遅れてすまん、参考にさせてもらったよ
565ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:41:43 ID:tjcmZTO/
>>563
15代目でもすごいとおもう。1400戦以上ですか。
566ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:42:29 ID:uqsTQ1j+
とりあえず9代目はまだ廃人までいってないってことでFAなのか?
俺はやりすぎでもう金無くて控えてるよ…
廃人と呼ばれる人々はブルジョアなんだなあ
567ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:42:39 ID:UEuroAiK
基本的にダブったカードはSRだろうと友達にあげちゃうなぁ
それでもダブるやつは持ってるけれど、コンプ目指してないから
声かけてくれればタダであげちゃうかもな
568ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:44:47 ID:5+8W5Kyx
>>400
8氏はおっさんなんだなぁ・・・でも仕事が出来そうだ。
569ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:52:53 ID:kMmgmLrw
流れ豚切でスマンが、近場の店がセガ直営なんで、ver1.1しかない…
一品なのに、四品の人(しかも同じ人)に3回連続で当たったりするよ。助けてくれ
570ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:53:17 ID:tjcmZTO/
>>569
今日までだ。
571ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:56:31 ID:SnmtYOj6
>>570
いや、16日までだ
572ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:56:38 ID:uqsTQ1j+
>>570
明後日までに延びてますから
573ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:56:46 ID:72YK5i7N
fan氏が21とか22あたりらしい。
つまり出場2000試合以上ってことか、テラスゴス
574ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:57:42 ID:LQmgvtDx
干吉よくツモるなあ
575ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:59:17 ID:rs0y3s9m
ロケテは16日まで延長になったのでは?
576ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:59:48 ID:8Al0ROF7
俺は何か知らんがSR曹操が四枚a(ry
まだ二代目だぞ。
欲しいSRは他にいっぱいあるのにorz
大徳使ってる俺に魏へ降れとの天啓か?
577ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:00:02 ID:tjcmZTO/
>>571
>>572
>>575
うひょー。しらんかった。>>569はご愁傷様です。
578ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:04:25 ID:SWFTNeSe
>>576
トレードすればいいジャマイカン
579ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:06:17 ID:whNtPWw5
>>576

トレードすれば大抵のカードは入手できるだろう<SR曹操だと

俺なんか左慈だけが増えていくぞ。魏のSRなんて張遼とホウ徳のみだぜ!
580ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:06:23 ID:tjcmZTO/
>>576
二枚目でSR劉備もお持ちなので?!
581ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:16:22 ID:GYibXY90
新カード&イラスト差し替え(?)⇒新しいバインダー⇒新EXカード
という流れでよろしいでしょうか。
漏れの武1知10の呂布が戦場を駆け巡る日は近い。
582ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:17:03 ID:8Al0ROF7
>>578、579
既に二枚程トレードに出した…出しても出しても何か排出で帰ってくる…
またトレードしてもらうか…

>>580
SR曹操をトレードに出して手に入r(ry
583ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:31:03 ID:o6O2dZHe
ver1.1で甘婦人大流行の夢を見て作ってみたデッキ。
甘タン Rキョチョイク Rd Rカクカ。

...あれ?
584ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:39:08 ID:72YK5i7N
>>583
うはww俺と同じwwww
てか、甘皇后を使おうとすると
お馬鹿な甘皇后の天敵のダメ計を封じるには→イク様
挑発も必要だ→キョチョ
このままでは総武力に不安が→全体強化のカクカ
魏、蜀で最もマルチに使えるコス2→d
585ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:39:23 ID:SqjrrJtl
しかし甘タンってしっかり対処しないと結構痛い目見るよな。
586ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:42:05 ID:tH5Z7i5W
どうせなら最強の矛(白銀)と最強の盾(許チョイク)を同時に持たすとかしようぜー
SR馬超 R許チョ R荀イク U蔡文姫  C張松
機動力と妨害力も加えてこいつはまったくカンペキダ
587ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:43:15 ID:SqjrrJtl
>586

低武力3体は武力9二体でもきついんジャマイカ?
588ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:45:45 ID:g/P/rvX7
チョロ松抜いてカク様入れようぜ
589ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:48:55 ID:tjcmZTO/
590ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:49:10 ID:I4SeEfe6
Ver1.1の本稼動はいつ頃なんだろうか?

前のVerUpの時はどうだったんだろう。
誰か親切な人、教えてください。
591ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:50:04 ID:tH5Z7i5W
>>588
カクの弱体化だけでは足りないから
蔡文姫抜いてカクカ入れて号令に対抗するか
そうするとコストオーバーするからSR馬超を諦めて
コス2の騎馬、そうたとえばRdあたりに…オンヤァ…?
592ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:50:18 ID:7CqrebwL
>>586
SR馬超 R許チョ R荀イク U甘皇后  C楽進
がお勧め
テラツヨス
593ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:53:54 ID:tjcmZTO/
>>592
どうしたものかなぁ…… 踊るまでが大変だ。
594ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:55:23 ID:YoE06hAS
SR馬超、キョチョイク、陳羣、甘皇后とか言うデッキの俺が来ましたよ。
4品まではあがれた。明日頑張って2品くらいまで行きたいなぁ。
595ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:56:25 ID:72YK5i7N
SRチョウウンにしたほうが安定しそうな希ガス
596ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:57:28 ID:o6O2dZHe
>>592
それだと開幕に若干の不安があるんで楽進君を伏兵のカクカに・・・
コス調整で白銀をdに・・・で583のデッキになりました。
597ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:57:40 ID:xEfGOodx
二色だと舞直後は玄妙できないネコパーンチ

598ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:58:15 ID:8Ejjo3OC
>592
>C楽進
詳しく
599ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:02:35 ID:NZ9t+yRr
>>598
牛金のことじゃね?
600ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:02:38 ID:JbvjmZNS
流れぶったぎるが、さっき二週間ぶりくらいに三国志大戦やった。しかも飲み会の後で。
SR馬超、SR劉備、R魏延、凡将、チョロの五枚大徳で一勝一敗。
いままで魏か魏他しか使わなかったがこれはこれでおもしろい。
酔ってなきゃ負けるの恐くてこのデッキ使わなかっただろうなぁ…
601ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:05:12 ID:7CqrebwL
だって舞わねぇもんよ
ただ単に俺の知り合いがどうしても甘皇后使いたいって言うから
作ってみたんだYO!
甘皇后は伏兵踏み&攻城要員
3〜4品行ったり来たりだったよ・・・火計と天啓の2択コワス・・・
後は
ナミ・パパ・楽進・シジー・呂範・潘璋で
悲哀と見せかけて天啓のみで、2〜3品行ったり来たりしてたよ
天啓強すぎ
602ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:06:49 ID:tjcmZTO/
>>600
お前は今も酔っているわけだ。
603ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:08:04 ID:JbvjmZNS
>>602
おう!
604ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:08:13 ID:kMmgmLrw
>601
おいおい、舞わないと「いたいのいたいの、とんでけ〜♪」が聴けないじゃないか!
エロかわスレに行ってくるぁ…
605ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:12:10 ID:SqjrrJtl
>604
おいおい、舞ってると「いや〜ん」聞ける機会が減るじゃないか!
606603:2005/08/14(日) 22:14:25 ID:JbvjmZNS
って俺sage忘れてるじゃんorz
酔いが覚めるまでROMってくるぁ…
607ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:18:19 ID:7CqrebwL
蜀単スレ
7スレ目か・・・
608ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:39:39 ID:wLITFwRv
ハイテンションをハイゲンショウと見間違えた25の夏…
609ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:05:07 ID:SqjrrJtl
スレに勢いが無くなり始めてるな・・・。

なんかネタは無いのか!
610ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:08:01 ID:Wh2iolAS
よし!しりとりやろうぜ!
まず俺から三国志たいs・・・じゃなくて
我らのヒーロー「呂布」の「ふ」↓

なんか、無視されそうな予感・・・
611ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:09:13 ID:6J//NY4z
馬鹿ですか?
612ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:10:24 ID:LQmgvtDx
奮起戦法
613610:2005/08/14(日) 23:10:43 ID:Wh2iolAS
すみません、ウマシカかかってるので首吊ってきます 
614ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:10:54 ID:SqjrrJtl
>610の提案が>611で即終了した件について語るか・・・。
615ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:11:20 ID:72YK5i7N
指鹿為馬の計
616ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:12:10 ID:NZ9t+yRr
一騎当s
いや、伊籍
617610:2005/08/14(日) 23:12:58 ID:Wh2iolAS
あれ?案外続いてる?
「姜維」
618ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:14:10 ID:pQKBrVIP
「夷陵の炎」
619ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:14:31 ID:9a01q9Ps
いやあれは鹿だ!
620ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:14:46 ID:8++E/G5Z
王平
621ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:15:30 ID:IVfyjbGl
今日台蹴ってるバカがいたんだけどどうしたらいい?
622ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:15:41 ID:TBnAgtlA
うき・・・つ
623ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:16:01 ID:o6O2dZHe
黒バラで忙しい私がネタ投下しま。
2枚デッキ(4コス以内)大会が開かれるとしたらどんなデッキがつよいかな?
私は白銀×単福かなと。
あれ?蜀単なのに槍がいない・・・
624ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:17:41 ID:9Tnt65t9
>>621
生温かく見守ってやれ
625ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:18:52 ID:SqjrrJtl
>623

おまいは日テレの回し者かw
テレビつけてしまったじゃないかw
626ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:19:24 ID:Wh2iolAS
>>623
呂布シバキ
627ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:19:59 ID:TBnAgtlA
>>623
思い出させてくれてありがとうw
628ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:22:43 ID:JbvjmZNS
メガシューユと楽進とか
629ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:23:49 ID:Wh2iolAS
>>623
そういえば、2枚限定なのか?
4コス以内なら4枚でも可?
630ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:25:38 ID:9Tnt65t9
>>623
劉表+R龐統+R姜維
631ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:26:11 ID:SqjrrJtl
ネットワーク使って行われる大会って今のところ魏単大会と、イベント組みの情報によると次に蜀単大会があるみたいじゃない?
流れ的に言えばそのあと呉単大会みたいのもあるわけだけど、他にもいろんな縛りの大会開かれるのかな?

個人的にはC、UC縛り大会とか欲しいのと、特殊称号欲しい希ガス。

魏大会で優勝して大都督とかもらうより魏王やら魏公にしてくれたほうが・・・・。
632ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:26:50 ID:wLITFwRv
SR甘寧と胸囲とかは?
633ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:27:07 ID:dZs7G4fj
陰平
634ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:30:07 ID:wLITFwRv
黄布縛りとか?
635ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:31:18 ID:iWXTfANv
単色で組むより4勢力で組む方が難しいんだから
4勢力ボーナス士気+8とかよこせよ。
636ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:32:08 ID:pQKBrVIP
2枚限定だと騎馬*2が良さそうな希ガス
というわけで孫堅+孫策・・・・はやめて
夏侯淵+夏侯惇
637ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:35:18 ID:jeYwxZwl
関羽、ちょーひ、りゅーびで組んだらコスト1減るとかしてくれればいいのに・・・・
そしたらかんうちょーひりゅーび馬超にするのに・・・・・・
638ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:35:36 ID:o6O2dZHe
そこまで深く考えていたわけじゃないから適当に考えてたけど、
先駆け大会のころに1枚だけで戦うならって言う話題があったので、
それをパクって2枚ってしてみたんです。2枚だけでもいろいろ考えられるし。
639ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:35:50 ID:DAOo9CHm
ちょっと前に覇王デッキの対開幕乙の配置書いていたけど
自分は擬似覇王(ホウ徳→d)で以下のように配置してる。
|      程       |
|               |
|曹    楽d     カ|
|壁壁壁壁城門壁壁壁壁|
開幕乙は大体端にゴリがいるのでこれで伏兵で殺す事ができる。
で、敵がいないほうの伏兵は一旦城に引き上げてから出陣。

きょう呉パラで開幕乙狙って配置する人がいた。
油断して中央に伏兵集めたから負けちまったよ・・・。
640ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:38:12 ID:9Tnt65t9
>>638
R劉備U関羽U張飛R馬超にすればいいじゃない
                            
                             byマリー
641ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:39:15 ID:9Tnt65t9
>>637ですな、ムムム
642ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:39:17 ID:ss47j49U
今日2品のICと6品のIC使ってプレイして対戦結果が
2品IC5勝1敗(1品昇格)、6品IC5勝10敗(7品降格)だった・・・・_| ̄|○
同じデッキ使ってるのになぜなんだ?
正直5、6品の方がレベル上なんじゃねぇ?
643ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:40:31 ID:TBnAgtlA
>>639
開幕乙というより覇王デッキには端攻めという意識があったんじゃないかな。
俺も覇王デッキと当たったら柵廃棄してでも端攻めすると思うし。
644ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:40:42 ID:SqjrrJtl
>642

通りで漏れが覇王になれないわけだ。
645ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:44:39 ID:ss47j49U
今の三国志対戦の現状

覇王>>1品>>>>>4、5、6品>>2品>3品

な感じがする。
6463品の人:2005/08/14(日) 23:45:54 ID:Wh2iolAS
3品が一番弱いのか・・・って言ってみる。
647ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:46:08 ID:Ulq0pIUD
>>5,6品のほうが上かも

(;´д`)… そうなの…
648ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:46:25 ID:hdR/N1YF
今日負け戦で必殺の計略でリプレイ載ったんだがさー
程イクの反計だけでのっちまうのやめてorz
いかにSEGAが反計重要視してるかって話だよな
649ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:46:52 ID:DAOo9CHm
>>643
なるほど。確かに覇王は伏兵を掘られないと辛いところがあるので端攻めは有効ですね。
むむむ。
650ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:47:08 ID:6J//NY4z
本ICが1品らへんの人がサブICでやってるからじゃねーの?
651ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:47:11 ID:wLITFwRv
6品で右往左往してる俺は実は強かったのか・・・!
652ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:48:12 ID:5+8W5Kyx
>>645
Σ(゚Д゚;エーッ!

5品で3連勝した漏れはどうなるんだ!?

幾らなんでも、そんな事はないだろw
653ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:48:17 ID:NZ9t+yRr
>>648
今後の為に、お互いがどんな計略使ったか詳しく。
654ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:48:18 ID:TBnAgtlA
3品と4品を行ったり来たりしてる俺は・・・
655ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:50:35 ID:zKIBEg3a
漏れの所では必殺の計略で破壊の豪雷をよく見る。
基本的にダメ計が多いね。
656ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:51:51 ID:Wh2iolAS
>>655
ダメ計以外に必殺の計略って乗るの?
657ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:52:13 ID:Kfvu1WgG
>>650
オレはメイン二品、サブ一品、、、 orz
658ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:53:08 ID:zSZUse0d
反計も必殺の計略に乗るような。


659ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:53:19 ID:GRehGNyT
今日の地元の必殺の計略。
片方キョチョイク、片方鼓舞水計連破デッキ。

カクの離間の計→巧妙なる反計
水計連破→巧妙なる反計
再び水計連破→巧妙なる反計


( ´_ゝ`)


660ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:54:04 ID:SqjrrJtl
>巧妙なる反計

詳しく。
661ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:55:09 ID:NZ9t+yRr
ダメ計も反計も無しでも必殺の計略にのる。
662ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:56:07 ID:HxLnDTin
ちょっと待て 今日三品から12連勝したおれの立場はどーなる
663ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:57:05 ID:DAOo9CHm
「反計可能!」という文字を見るとつい赤ボタンを押してしまう漏れがいる。
ああっ、その典イの漢の意地は明らかに相手の計略ミスなのに、ミスなのにー!
664ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:57:40 ID:5+8W5Kyx
>>659
>巧妙なる反計

(;゚д゚) ゴクリ
665ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:58:29 ID:QvNT49iW
>巧妙なる反計
効果範囲が前方横長小(カードの向きに従う)
666ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:59:07 ID:OlRIMPtu
>>663
時間差で反計されると普段の1、5倍はムカつくのでやってみよう
667ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:59:42 ID:5+8W5Kyx
>>663
そういえば、覇王同士の頂上対決で計略を誤爆したシーンが流れた。

覇王でもああいった過ちを犯すんだな・・・・
668ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:00:20 ID:Wh2iolAS
>>666
それ、やられた。感想「かなりムカついた」
669ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:00:46 ID:TBnAgtlA
>巧妙なる反計
戦場全体、相手の計略分の士気があるとき反計できる
670ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:01:06 ID:QvNT49iW
>>663
そういう時は相手の計略の演出がはじまってから反計する癖をつけた方がいいよ
演出ない計略も少し待つ方向で

あともう少しでIDがデッドオアアライブ
671645:2005/08/15(月) 00:01:26 ID:ss47j49U
強い人のICなら勝率である程度わかるが、今日負けたの
ほとんど勝率50%前後の人だったんだよね・・・
対戦も2品でやってる時よりも5、6品でやってる時の方がしんどかった。
672ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:04:00 ID:JYH6UpK0
まだプレイした事ないんだけど、ちょい質問

弓兵が挑発されて強制移動した後に
挑発時間終了時にいた場所にとどまって、また弓を打ちたい場合って
そのカードを盤面から取ればいいのかな?

673ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:04:15 ID:k35nNrKT
>>667
昨日の離間暴発かな。ちょっと和んだ。
674ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:04:29 ID:USGPRBII
>>663
曹植が荀文若の反計範囲に入っていって浄化を使うっていう戦法を思いついた
675ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:04:38 ID:UQ9poYDF
俺のホームにいる常連の人は、ジュンイクで反計に成功すると
「見えてるぞ!」
と叫ぶ。ベ〇ータですかあなたは。

俺もジュンイクは必ず敵の計略のアニメーションを見てからボタン押すな。なんか敵の調子を崩せそうな気がするから
676ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:05:44 ID:xFGjDsvM
この前見た必殺の計略は

水計連破vs守護の豪雷

という派手な戦い。見てて思わず笑った。
677ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:06:27 ID:04zn0B3F
まあIDが変わった頃に言うのもなんだが
今日の昼頃のレスで8大都督の写真がUPされてたが






デコから上の髪を指で隠すと
その辺の禿げオヤジに見えたのはチラシの裏にでも書いておくよ('A`)
678ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:08:32 ID:73pFJClF
>>677
IDって変わるのか?っていう無知な俺ガイル
679ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:10:24 ID:73pFJClF
変わってた・・・一日たつと変わるんだ・・・
連レススマソ
680ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:10:34 ID:m7pesZjv
>>678
12時を境に変わる
681ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:10:50 ID:UTBMs100
>>677
そういうものは心の絵日記だけに書き留めておくものだ
682ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:11:23 ID:73pFJClF
>>680
とりあえずd
683ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:12:08 ID:oWgP4H06
>>678
自分のIDを見比べな

今日大逆転で自分の戦いが晒された。
勝ったのは自分の方なんだけど改めてみると騎馬が中央で立ち止まってたりしてひどい。
どうしてネタデッキで2品まで行けたんだろうorz
684ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:14:59 ID:7YzXKJ35
意外とリプレイで再現されると勉強になる
以前,店内対戦でリプレイ載った時は結構タメになった

店内対戦以外でリプレイ乗らない俺はよっぽど塩試合製造機なんだろうな(つд`)
685ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:15:21 ID:kaPWxnnq
>>674
ちょっとなれた人ならあっという間にスルーじゃないか?
やっぱり反計されてもされなくてもいい挑発ですよ。
686ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:17:42 ID:m7pesZjv
リプレイは相手側から見れるのがいいね。
自分の動きは伏兵も含めて全部分かってるから、相手側が何を考えてるのか分かって面白い。
687ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:21:37 ID:Ngf1K1o/
>>684 俺も店内対戦以外出たことない(´・ω・`)
688ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:23:41 ID:RQbzXDAA
俺も5・6品だが、たしかにここ層がものすごく厚いよ。35勝6敗とか勝率65%以上のやつと
当たりまくる。たぶん高段のサブなんだろうけど、なかなか勝てないぜ。3品とか4品とやった方が
まだ勝てそうだ。
689ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:26:12 ID:7YzXKJ35
>>687
お互いチーム・ソルトとして頑張ろう
690ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:26:44 ID:4Uli9IW2

 4品の許イクの多さにウンザリ。
691ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:28:51 ID:Axc48qlh
4、5、6品の方がやり難いってのは上品に比べて
オナリジルなデッキが多くて何やってくるかわからないってのが大きいんジャマイカ?
692ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:29:15 ID:cqK1J29B
>>691
んなこたぁーない
693ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:30:18 ID:73pFJClF
>>692
んなこたぁーないこたぁーない
694ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:30:49 ID:cD/+Kkh6
流れ蓋切りスマンが
離間の計の武力低下が-4になってますた。
695ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:31:10 ID:lheeS2Vy
>>656
俺は再出撃使いまくった試合が必殺の計略で載ったことがあるぞ
696ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:32:58 ID:RQbzXDAA
>>691
たしかに何考えてるんだか分からんデッキは多いな。
伏兵のいない悲哀とか、ワラワラ天啓とか。
697ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:33:44 ID:RdbMid2m
普通に戦うとリプレイにどうがんばっても載れない麻痺矢傾国はどうしたら・・・
傾国全削りとかは必殺認定してくれよぉ・・・・・・・・

貂蝉で金星取れと、そうですかそういうことですか。
698ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:33:57 ID:oWgP4H06
>>694
マジで?
結局弱体化なしか。良かった。
699ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:34:34 ID:yCv4hghM
七品なので上品がどんな感じかわからないけど七品だと個性的なデッキが多くて楽しい。
上品だとデッキが固まって対策も固まってたりするのかな?

そういう俺はネタデッキ使い。
赤壁十面埋伏デッキ(総武力17)でも何故か5勝1敗。
一瞬の判断ミスで終わってしまうピーキーさがたまらない。
700ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:34:45 ID:CB23ni7N
>>694
詳細キボン
701ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:35:05 ID:kaPWxnnq
>>694
>>483であったのはそれか。
702ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:35:14 ID:oWgP4H06
>>697
攻城に来るヤツを無視して無理やり大激戦にしようぜ
703ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:37:10 ID:73pFJClF
>>697
R張飛で大逆転にしようぜ
704ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:37:54 ID:xY4iAMed
向こうが大量リード残り時間わずかで、
向こう白銀馬超・こっち曹仁が一騎打ち。
こっち全勝。あれ、相手一騎打ち弱いのかな?

と思いきや、その試合が「大金星」で晒された。
試合センモニで流すためにわざと負けたのか?

705ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:37:56 ID:+GJIpcFF
わざと攻城させるのも作戦のうちよ。
706ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:38:48 ID:r87bySsP
>>697
チョウセンで馬超に一騎討ちで勝とうぜ
707ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:39:45 ID:73pFJClF
どこで見たか忘れたが
R張飛と馬良でM属性デッキ
来て!もっと攻めに来て!
708ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:40:32 ID:Axc48qlh
>>704
台詞が聴きたいがために負ける人もいる。
SR黄月英と一騎打ちになるとボタン押さずにいる人を3人は見た
709ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:42:09 ID:RQbzXDAA
>>708
モーションとかもあるよな。R孫尚香で勝つと相手の胸にとびつくシーンがある。
710ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:44:58 ID:xY4iAMed
490 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:2005/08/15(月) 00:33:22
ちょぉりゃぁ…コレ使いづらくなったです
すぐ効果切れるマジで…
曹操にやってみたらピクリとしか動かなかった
……ので許猪の枠を典韋に変えた
上手い人は使いこなしてたけど漏れにはムリだ罠

↑1.1のことっぽいがこれほんと?
711ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:48:05 ID:QwTwh+9L
>>710
もし本当ならキョチョイク使いの友人カワイソス
そしてダブルライダー使いの漏れバンジャーイ
712ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:49:50 ID:73pFJClF
キョチョイクが強すぎただけだ、何の問題もない。
713ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:50:09 ID:bS3bfCis
ver1.1でも普通にぶっ刺せたけど?
俺が引っ張ったのはjojoだが
714ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:51:19 ID:cqK1J29B
きっと曹操補正が(ry
715ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:54:09 ID:kaPWxnnq
>>713
ロケテ中にも調整があったらしいからそれがいつのことかも重要だ。
延長分の今日明日にもう一度確かめてみては。
716ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:55:19 ID:OJsUcsSJ
妨害計略は相手の知力によっても長さが変わるわけで
1.0の時でも乱戦中のSR曹操に許チョで挑発したら、
乱戦中のヤツからはがすだけで効果切れてたよ
717ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:55:22 ID:05XKRCMV
>>714
まさか魏の武将だけあまり引っ張れなくなってるとか…
718694:2005/08/15(月) 00:57:01 ID:cD/+Kkh6
今日ウチの白銀馬ちょんが武力10にされたので・・・
合ってるよね?
719ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:58:43 ID:jddjMJRZ
>>717
魏は騎馬が多いから挑発に対する耐性を付けると言うSEGAの温情か(・∀・)イイ!
720ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:59:28 ID:sgWSTSWP
呂布ゾンビデッキマジ良い。その余波で張魯が好きになってきた。
米米うるせーのがまた逆に良い。開幕乙も連突で消し飛ばせるしな。
弱点は伏兵か。
721ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:00:52 ID:d0dovV5t
>>719
魏厨乙。
722ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:05:56 ID:kaPWxnnq
>>718
確かにあってるね。・・・白銀が+4とかになってなければw
まさか馬超の突撃ボーナス以外の弱体化はしないと思うが
723ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:11:01 ID:Wo0kVZbH
許チョは知力10相手だと1カウント引っ張れるかどうかだから、
>>710は単なる勘違いかも知れないね。
724dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 01:13:38 ID:/2ZvQqYt
一代目覇王ですがなにかwww
725ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:16:21 ID:+GJIpcFF
なぁ
なんで攻城兵は騎兵を迎撃できないんだ?

見た目かなり痛そうに迎撃できそうなんだけど
726ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:18:19 ID:tOpAobqq
攻城兵は柵も簡単に壊せるようにしてくれよ
727ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:18:23 ID:HDoOMqzX
>>725
オマイ、、、そうしたら攻城兵は弓とかに弱くなるけどいいのか?
728ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:19:59 ID:RQbzXDAA
そもそも三国志の時代にあんな兵器が存在したのか?
729ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:21:58 ID:HgvbP/SG
>>724
証いくつになった?
730ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:22:02 ID:73pFJClF
>>728
いや、構造的に簡単にできるだろ。
731ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:22:29 ID:HDoOMqzX
衝車とか発石車はあったと思うよ

と、オレ、蒼天航路愛読者
732ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:22:55 ID:m7pesZjv
>>728
振り子の原理しか使ってなさそうだから、あったんじゃない?
733ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:23:28 ID:uiNKQb4N
>>728
衝車
検索くらいは出来るよね?坊や
734ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:23:30 ID:tOpAobqq
ソウテン航路の衛車と、リテン弓はすごいな
735ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:23:59 ID:HNNHZSej
衝車とか発石車はあったと思うよ

と、オレ、無双厨
736ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:24:23 ID:4Uli9IW2

 OPムービーの投石車(露歴車?)は、実装マダー?
737ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:29:37 ID:73jI19tf
低品だけどSR月英デッキで2連勝できたー
マイロマンデッキで勝てると超うれしいね
738ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:30:48 ID:sgWSTSWP
>>727
今でも十分弱いだろ〜
739ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:31:58 ID:RQbzXDAA
投石車は出たら強すぎじゃね?馬にはほとんど当たらないとか乱戦激ヨワとかじゃないと無理そう。
俺としては新カードでC曹操の黄砂を呼ぶ計略とかありそうだと思う。相手の移動速度ダウンとか。
まあ10月以降だろうけどサ。
740dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 01:32:01 ID:/2ZvQqYt
証六個…覇王なってからIC使ってない…

今やってるデッキはSR名君、SRママ、Rパパ、R張昭、U張弦、Cグホン

これで遊んでる・・・マジ面白いからオススメ
741ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:33:19 ID:eoHfxJ2I
OPの火計女武将マダー?
742ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:33:25 ID:jaIjygKV
武将カードランキングにSR趙雲が入ってたな。
SRショーユ、甄皇后、ホウ統より使用率が高いのが意外。
SR趙雲て、SRバチョンより使えると思うんだが
使ってる人って意外にスクナスなんだよな…
743ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:33:59 ID:tOpAobqq
馬超のほうが分かりやすい強さだからね・・・
744ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:34:24 ID:AT/A4bHD
>724
それで、通算何代目なんですか?
745ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:34:55 ID:jaIjygKV
>>744
スレ違い。他でヨロ
746ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:36:14 ID:4p1bOIBq
久々に使ってないカード整理しようと引っ張り出したらSRが超絶カールしててちょとワロス
747ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:37:22 ID:HDoOMqzX
>>738
…まあ、確かにw んーでも、今でも猿の人は
かなり使えると思うんだけどな…
今日もお猿さんと麻痺矢の人達のデッキに落城負けしたよ
今日もお猿さんと麻痺矢の人達のデッキに落城負けしたよ
今日もお猿さんと麻痺矢の人達のデッキに落城負けしたよ
今日もお猿さんと麻痺矢の人達のデッキに落城負けしたよ
今日もお猿さんと麻痺矢の人達のデッキに落城負けしたよ


・゚・( ノД`)・゚・。
748ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:37:35 ID:2byaIppc
俺もカールしないよう袋入れてさらに缶に入れてたんだが
それでもカール
カールは防ぎようが無いのだろうか
749ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:37:54 ID:sgWSTSWP
>>742
次バージョンで馬超が白銀威力弱体化させられて、通常突撃の威力が上がるらしいんで、
SR趙雲の株も上がると予想。
SR趙雲は他にも優秀なアタッカーがいるときに特に進化を発揮する気がするんだよな。
メインアタッカーそのものとしては馬超のほうが使いやすいと思うが。

>>739
投石はむしろ計略向きじゃないかな。
士気3くらいで前方小円に武力ダメージとか。
750dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 01:38:07 ID:/2ZvQqYt
ついでにタンスはサブICもそれなりにあるよ・・・・

少し前タンスのサブと戦った


一品で55勝2敗とかだったかなぁ、とりあえず一回負けてすぐにまた当たってその時勝った

ついでに覇王には残り4回・・・使用回数96回かな

勝率は73勝14敗 引き分けとCPUは反映されないのね
751ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:39:24 ID:uiNKQb4N
別に今攻城兵は弓に弱くないべ。
かなり耐えるよ。



テンプレにコテ禁止入れるか?
752ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:39:41 ID:MdCqRTDg
をひをひ…マイティモー、強すぎやんか(((゚д゚;)))ガクガクブルブル
753ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:40:10 ID:cqK1J29B
SR趙雲のいいところは
曹仁よりもピンポンダッシュを極めている
754dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 01:40:10 ID:/2ZvQqYt
こんな勝率でなれた原因は4〜3品で二品一品覇王と多く当たれた事かな、もっとはやくなれたけど…

朝やると当たる相手が3品・・へたすると四品であがんないあがんない・・・それで一品から苦戦した
755ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:41:01 ID:tOpAobqq
なんなんだよ この語りは
756ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:41:13 ID:JeBbVVof
>>750
意外と負けが多いな…
それでも1枚目で覇王になれるもんなのか。
まあマッチングの運とかもあるんだろうけど。
757dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 01:41:30 ID:/2ZvQqYt
SR趙雲も強いけどダメな所・・・

馬なのに復活(保険程度で上に行くほどあんま意味ない)、2.5のコストなのに戦局を返せる計略じゃない、武力1の差がでかい

かな…てか馬超のほうが全然優秀すぎるだけ
758ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:42:22 ID:HDoOMqzX
>>751
個々にNGワード登録すればいいんじゃない?
NPCだと思おうよ〜w

初期の頃にだって、黄中ギゴ貼ってたコテもいるし
コテの存在自体は問題じゃないと思う。
759dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 01:43:40 ID:/2ZvQqYt
>>756
それはかなりある・・・あと恥ずかしいながらCPUに一回まけた

とりあえず負けたのが半分がパチロ−だと思う、あとタンスが二回・・・それのおかげで武勇の低下が少なかったのもおかげかな
760ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:43:45 ID:qn46xz3Q
>>749
良く比較されるが、SR馬超はそれ自体が試合を決めにいけるカード。
だから白銀使うこと前提でデッキを組む必要がある。
対してSR趙雲はとりあえず騎馬のいいとこ取りなカードだからオールマイティ。
デッキとの相性とかあんまし考えずに入れられて便利なカード。
運用法が全然違うと思う。
761DoQ:2005/08/15(月) 01:44:53 ID:pTE+Ozvd
>>757
SR趙雲の方が戦況をひっくり返すのにはいいような気がするんだが
特に撃破→攻城にいける時間があるというメリットが強い。

けどやっぱ趙雲と馬超なら馬超だよな
762ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:44:59 ID:cqK1J29B
>>759
SR趙雲入りで君に勝ったことは忘れておく
763744:2005/08/15(月) 01:47:08 ID:AT/A4bHD
>745
スマソ。数百回プレイしたのち新ICつくって覇王になったんだろうからちょっと皮肉ってみようかと思ってさ。
スレ汚しすみませんでした。
764ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:48:13 ID:5X3zKDtd
漏れもバチョン使い。あの爆発力は快感。ってか趙雲を持っていないんだけどね。
張飛カワイソス…(´・ω・)
765ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:49:04 ID:218ZNG1j
今日は終戦記念日です。
766ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:50:39 ID:JeBbVVof
SR趙雲は武力8ってのがどうにも痛い。
知力7の神速は便利なんだけどなあ…
767ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:50:42 ID:HgvbP/SG
>>759
ぇ、証6?使ってるICカードはdfdsdか初心者狩りだよな?
ランキングに無いぞ?
768ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:51:20 ID:HDoOMqzX



てか最近、山田引いてダブルライダー始めたけど
残り10カウント、兵法連環、SR2号の神速戦法ピンポンダッシュは
かなり強烈だと思うけどな…

まあ、そこまで五分の試合ができていれば、だけど
769ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:51:27 ID:uiNKQb4N
張飛の爆発力鬼。軽く大逆転誘える。
問題はMなところだけだ。


>>758
透明じゃないけど俺はしてる。
反応してる奴に突っ込んでる奴がいたから。
770dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 01:54:02 ID:/2ZvQqYt
今みると勝率はよくないね…82%ってところか

確実になるには勝率85%くらいで一代目で覇王になれるよ。

87%あれば当りが悪くてもなれる

一番苦戦したのはタンス・・・一番相性的にも楽に勝てた覇王はネコパンチとかいう奴だった
あと負けた相手だけど基本は悲哀…城内ダンス反計できない!!どうすりゃいいんだよ!
踊った直後の士気低下で一気にせめたくても…草食、チングン、テイイク・・・これがホントに効く!

>>762
いつごろ?俺最近ずっとやってないから随分前?それともオフで?
俺オフで負けた事・・・一品の○吉さんと全部○○さんだけだよ

SR趙雲入りのデッキにまけた覚えまったくないんだが・・本当に俺でか?
SR趙雲入りで強かったので覚えてるのは鬼復活デッキの一品の人かな・・・
それ以外記憶ないんだが・・・もし俺が忘れてるだけならすみません
771ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:54:30 ID:qn46xz3Q
レス番飛んでるの今気づいた。
透明アボーンって便利よね。
772ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:54:48 ID:sgWSTSWP
>>766
タックルメインだったら武力8でも9でも大して変わらないんだが、乱戦になると差が出るよな。
白銀の効果時間がもう少し長ければ馬超いいんだがなぁ。今はちょっと時間短い。
趙雲はホント槍がいなけりゃ全滅できるくらい効果時間長いしね。
773ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:56:55 ID:4p1bOIBq
でも趙雲はフトシキラー
774dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 01:57:32 ID:/2ZvQqYt
>>767
そう言われて俺も今見てきたけど本当に載ってない!!!
ついでに君主名は違う

df君だよ♪

で登録してある!最後にプレイしたのは3週間かそんなもん
なんで?
775ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:57:33 ID:HDoOMqzX
>>768
おい志村ー山田は進め!の人だぞ〜

うっはw オレ、寺アホスww
山田じゃなくてバチョンだった。 ちょっとマイティーモーに殴られてくる
776ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:58:45 ID:PXlBNaxO
dfdsd ◆oDAiAkUGIw
とりあえずセガのHPのプレイヤーランキングに載ってる証六個の覇王の名前は?
2chでコテハンなら余裕でしょ?
777dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 01:59:28 ID:/2ZvQqYt
覇王になった頃のランキングは280位くらいだった

もしかしたら来週のオフでるかも知れんからその時みせるよ
778ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:00:09 ID:HgvbP/SG
>>774
理由はわからん。取り敢えず、日々更新はされてるみたいだから
明日1戦ぐらいやっとけば?そしたらランクに入るでしょ。
779ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:00:15 ID:qn46xz3Q
>>776
ちゃんとレス番入れてくれ。
連鎖で消えてくれないから。
780dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 02:00:43 ID:/2ZvQqYt
他のカ−ドは

初心者狩り=1品

dfdsd(蜀単IC)=1品

あと最近名君いりでカ−ド作った…それは9品
781ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:01:07 ID:JeBbVVof
>>777
前に言ってたように証拠画像upしたら?
782ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:02:31 ID:2uDmWnBr
証3までの覇王は公式のランキングには載ってるんだが・・・
300位まで載ってるのに気づかないでからdfの妄想覇王がバレた?
783dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 02:03:45 ID:/2ZvQqYt
>>778
そだね、外でる機会あったらやってくる

最近メスイヌが家をでていってからまったくやってない…
どうやら俺は1人じゃダメみたいだ
>>781
前に一度うpしたんだけどね…
784ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:03:57 ID:+GJIpcFF
会いたくないから行かない
785ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:04:31 ID:m7pesZjv
キモイから行かない
786ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:04:43 ID:tOpAobqq
ずっと甘皇后でやってたけどさすがに飽きてきて
覇王デッキやってみたんだけど、これはすごく戦略的にやらないと
勝てないな。

覇王デッキで天啓やられたら相当厳しい感じがしたんだよね。
おもむろに使われるだけでも厳しい感じなんだけど、
上手い人って天啓相手にどうやって勝ってるんだ?
787ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:05:44 ID:StaioTh/
つ 連環の法?
788ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:06:20 ID:m7pesZjv
>>786
天啓使われたら覇者の求心で4人で一人に向かって突撃で一人づつ殺すしかない
789ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:06:35 ID:xGHYOWcr
>783
旦那、ウザイ君主の方で呼ばれてるから、
とりあえずそっちいってくれ。
790ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:07:52 ID:szQAkMUb
このゲームはプレイしたことないのですが
このゲームの歌を考えました

進め 進め ものども
じゃまな 敵を けちらせ
目指せ 敵の 城へ
城壁 壊すのだ
791ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:08:40 ID:tOpAobqq
なるほど、いままではジュンイクのマンマークで未然に対処できてたから
ナチュラルに使われてどうしていいか分からなかったよ。
やっぱり覇者の求心で集中→各個撃破か、騎兵の技術がいるなあ。
栄斗ってすごいな。
792ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:09:14 ID:qn46xz3Q
>>790
ワロタ。
なつかしス。
793ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:10:23 ID:m7pesZjv
>>791
天啓デッキは槍が少ないはずだから、やりやすいと思うよ
794dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 02:12:22 ID:/2ZvQqYt
ついでに俺が三国志真面目にやってるとき

スパロボのダンバイン見たいだぞ

メスイヌ「ゆういち!右!シン皇后がでてきてる!」
俺 「わかってる!耳元でいちちさわぐな!」

俺「やっぱりフェイント!反計!バ−ニング!」
メスイヌ「みんなそうするでしょ!普通」

こんな感じ・・・俺は本当にめっちゃくちゃプレイ中五月蝿いぞ
ついでに落城勝ちは寸前に兵法つかって士気あまってりゃケケケケケ
時間勝ちでも当たり前

とりあえず久々にやってくる、なんか楽しみ・・・
とりあえず城内ダンスを反計する方法を教えてくれ・・・今だ悲哀の覇王に勝てたことなし
最後に負けた相手はウメヌキ覇王…反計やっぱりできない…序盤にテイイクとカクカで踏める、そのまえに
ゴリが死んでこっち超有利!でいけたんだが・・・踊られたら無理だった・・・・草食の強さがヤバイ
795ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:13:48 ID:73+cvv8o
爆発力の馬超を取るか、安定度の趙雲を取るか・・・
796DoQ:2005/08/15(月) 02:14:26 ID:pTE+Ozvd
悲哀覇王の俺とマッチングしてください。
一度店内大戦で負けているけどなw
797ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:14:34 ID:+GJIpcFF
>>795
大逆転の張飛
798芭男 ◆/POccnmRwc :2005/08/15(月) 02:15:34 ID:I5+vGYfZ
ここはR馬超で。
799ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:16:02 ID:cqK1J29B
>>796
店内以外でも負けてるじゃんよー
800ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:16:50 ID:tOpAobqq
まさに一長一短だ

馬超 計略に脅威の爆発力あり
    武力9
    絵柄に好みが分かれる
    こっそり魅力持ち

趙雲 計略に安定力あり 4で使えるし効果時間長い
    武力8
    伏兵堀りにも大活躍
    潰しがきく
801DoQ:2005/08/15(月) 02:18:00 ID:pTE+Ozvd
>>799
全国で負けたってこと?それとも別の意味で負けたってこと?

前者は無いと思うんだがな〜
802ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:18:04 ID:qn46xz3Q
>>795
しょうがないから俺が図解してやるわ。

安定 超雲



爆発 張飛








小宇宙 馬超
803ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:18:42 ID:xGHYOWcr
>797
SR黄月英も入れて、大逆転デッキでどうだ?

んで、ちょっと質問なんだが、
今日賢母→業火でカクカとテイイク焼いたんだが、
カクカ生き残りのテイイク撤退だった。
火計のダメ幅って、武将ごとに設定されるのか?
ちなみにどっちも兵力満タン。
804芭男 ◆/POccnmRwc :2005/08/15(月) 02:19:14 ID:I5+vGYfZ
趙雲は落城時の台詞かかっこいいんだよな。
あれはイイ。
805ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:19:56 ID:m7pesZjv
>>803
乱数。オレは賢母業炎で満タンカクカ焼いた
806dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 02:20:08 ID:/2ZvQqYt
>>796
今度はお互い本気デッキでいきましょう!自分は名君!
覇王だったんですか?

>>800
あのね・・・よく趙雲は伏兵堀にも大活躍って文よくみるけどね・・・それダメだから!!
あのさ・・・2.5コスのメインが伏兵ふんで城もどったらその間に戦況ひっくり帰るから
それはダメ、だから俺はキョチョデッキの時伏兵はチングン、ジュンイク、カクカで踏ませてた・・・キョチョが踏んだらほぼ負けだけどdが踏むとえらい戦況ヤヴァイ
807ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:21:23 ID:tOpAobqq
馬超 計略に脅威の爆発力あり
    武力9
    絵柄に好みが分かれる
    こっそり魅力持ち

趙雲 計略に安定力あり 4で使えるし効果時間長い
    武力8
    伏兵堀りにも大活躍
    潰しがきく

張飛 計略にマゾッ気あり 最近流行りの開幕乙に相性○
    武力9 
    伏兵踏んだらサヨウナラ
    火計を食らってサヨウナラ
    勇猛持ち
    
808ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:22:33 ID:K3XCcAzq
孫策が3部隊(丁奉、太史慈、呂範)に包囲されたので蛮勇
3部隊の中の丁奉が麻痺矢
丁奉を除いた2部隊詰め寄り乱戦になりかけるあたりで孫策をぐるぐる回してみたら
丁奉にも微妙に触れてその3部隊が一瞬で蒸発したんだが。

蛮勇って常にオーラ出てるようなもんなの?で、麻痺矢のおかげと微妙な位置取りになって、触れたり触れなかったりで武力18の連続オーラ当てみたいになったのかな?
説明下手すぎスマソ
809DoQ:2005/08/15(月) 02:23:26 ID:pTE+Ozvd
>>806
悲哀が本気ですよw
一応名君デッキもあるんだがそっちの方がいいかな?

ちなみについ最近覇王になったよ。証は今日の時点で14個ぐらい。
やっぱ悲哀は強すぎ。デッキパワーに頼りすぎな俺弱すぎ。
810ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:23:34 ID:73+cvv8o
趙雲の復活も忘れないで…密かに侮れない。
811ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:23:40 ID:dPJRaD5V
>>808
オーラじゃなくて普通に接触時のダメージが発生しただけじゃないの?
812ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:25:16 ID:xGHYOWcr
>805
説明不足だったかも?

火計 → 相手知力+乱数
火計+乱数 → 相手知力

のどっち?って事。
813ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:25:41 ID:qn46xz3Q
>>808
連続して乱戦になったからだと思う。
武力18だったらそのダメージだけでけっこうなものになるから。
814ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:26:01 ID:K3XCcAzq
>>811
武力18って接触ダメージだけでそんなになるかな。
バグかと思うくらいダメージ与えてたからびっくりした。
815ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:26:17 ID:iTkcpie1
ゾンビデッキ使うなら馬謖要術じゃなくて鼓舞要術の方が賢いと最近気づいた。

ベン皇后、張角、郭嘉、曹仁、典韋、曹植でやってみたけど五品で通用したな。
序盤は伏兵をうまく使って防いで、後方指揮連発。
攻撃計略にはすぐに要術で士気のアドバンテージ取れた。

開幕乙とは相性的にアレなんで二回当たったけど二回とも勝てなかった。
でもそのほかには勝って、五勝二敗だった。
弓主体のデッキには弱そう。当たらなかったけど麻痺矢とか。
816dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 02:26:18 ID:/2ZvQqYt
>>809
名君デッキ同士勝負だ!
あと悲哀は一度魏単でやったけどどうも難しい…一番最初やったとき槍なし、伏兵なしでやって相手いまどき珍しく神速で泣きたくなった
おまけに兵法も神速で踊る暇もなかった・・・それいこうトラウマでできない・・・やっぱつよい?キョチョデッキかなりらくにかてる?



やっぱ勝率あげるためにはデッキかえるべきか
817ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:27:50 ID:HDoOMqzX
自民(郵政賛成派) 計略に脅威の爆発力あり
             武力9
             絵柄(小泉)に好みが分かれる
             こっそり刺客送り

民主党        計略に安定力あり マニフェスト使える
            武力8
            浮動票獲得に大活躍
            潰しは…きかない    

自民(郵政反対派) 計略にマゾッ気あり 最近流行りの刺客乙に相性○
             武力9
             浮動票が動いたらサヨウナラ
             公認無いしサヨウナラ
             勇猛…持ってるかもw
818ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:28:06 ID:K3XCcAzq
>>813
そうかぁ。スゲーな蛮勇w
もちろん槍がいたらこちらが蒸発するんだよね?
819ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:28:59 ID:r0eVyW6i
そういえば前に敵4体がこっちの城門に重なって攻城しようとしてきたから、
白銀でつっこんだら全員同時にアボンしてくれた。
1回の突撃で全員にダメージを与えたんだと思うけど。敵の兵力けっこうあったし。
かなり爽快だったんだけど、そういうものなの・・・?
820ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:29:05 ID:+GJIpcFF
せっかく覇王になったのになんでそのIC使わないのかな
821DoQ:2005/08/15(月) 02:29:33 ID:pTE+Ozvd
>>816
悲哀は長期戦で負けていなければ強い。
勝率もこのペースだと80%いきそうだし。
ただ、許チョケは上位相手だとつらい。最近やっと慣れてきたけど。
あと開幕乙にもやっぱ弱いな。

822dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 02:31:49 ID:/2ZvQqYt
Ver1.002の後期に蜀単使い始めたが本当に強いと思った当時
とにかく馬超が強くて号令は一人で潰すしほんと強いとおもった・・・そして1.003になって現実をしった・・・
加速全然しなくて時間は足りないし・・・・・泣きたくなった

ついでにメインの店に蜀単の覇王いるけどその人にあれ?最近ランキングのってないっすけどやんないんすか?
ときいたら・・・今マジ蜀無理、全然かてない・・・馬超が強くなんないとできないよ
とのこと
まったくだ
823ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:31:54 ID:K3XCcAzq
>>819
それやられたことあるけど突撃ダメージって複数体に同時に当たるんだと思ってから、以降、2体以上集まってたら突撃の角度を考えながら当てるようにしてる
824ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:32:09 ID:m7pesZjv
>>812
その二つの違いがよく分からない、、、 スマン
825ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:32:14 ID:qn46xz3Q
>>818
突撃してるわけじゃないから別に蒸発はせんよ。
無敵槍部分にひたすらやってたら
こっちだけ一方的に減らされ続けるけど。
(被手動車輪?)
826dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 02:33:20 ID:/2ZvQqYt
>>821
やっぱり長い目でみると強いですか…開幕は自分も相手が連環じゃないかぎりは大体かてますが

悲哀は開幕にめっちゃくちゃ相性悪いですからね、やっぱ草食、チングン、テイイクいり?
827ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:34:15 ID:K3XCcAzq
>>825
ああ、すまない、その槍オーラに触れてる状態でと言いたかった。
828ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:35:31 ID:dPJRaD5V
>>812
言ってることは分かるがそもそもその結果からだと知力が郭嘉>程イクなんだから
どっちなのかはワカラナス

でも知力の逆転現象発生することがあるみたいだから各武将ごとなんじゃないか?
もしかしたらダメージの計算式でどこかで逆転しちゃうのかも、という気もするが

>>819
そういうもん
829DoQ:2005/08/15(月) 02:37:17 ID:pTE+Ozvd
>>826
いや、俺のデッキは甄皇后、楽進、荀ケ、UC典韋、ゴリラ、刑道栄、周倉
オリジナリティーが無さ杉orz

開幕乙相手には開幕乙で相手します
相手が連環だと乙だけど。
830819:2005/08/15(月) 02:37:18 ID:r0eVyW6i
そういうもんでしたか。自分も気をつけねば。
831ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:37:25 ID:qn46xz3Q
>>827
武力差が大きいから蒸発まではしないはず。
・・・痛いけどね。
832ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:40:15 ID:K3XCcAzq
>>831
分かった。たびたびレスありがとう!めちゃくちゃ勉強になった。
833ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:51:30 ID:xGHYOWcr
>824
こちらこそ文書力不足スマソ

>828
知力違う?ホントだ・・・バカバカバカ、ワシのバカ!
勉強になりました、さんくす。

そういやSRホウトウも2割近く焼け残ったなぁ。
知力9以上は何か耐性でもあるんかな・・・?
834ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:51:34 ID:04zn0B3F
カーンのとこのローカル板で厨が厨スレを立てて厨な発言を繰り返してるんだけど…



あれ…日本語おかしい?
835ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:54:20 ID:HWG0UvGm
レス番飛びすぎなんだが…奴か?…
836ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:55:44 ID:xGHYOWcr
厨ズがカーンに上手に厨的スレ立てた
837ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:00:33 ID:gREVW62H
dfどうにかなりませんか?
838ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:01:18 ID:m7pesZjv
>>837
真性の厨房だから無理だ
839ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:04:57 ID:uiNKQb4N
構う奴がいる以上どうにもならない。
みんなコテが好きなんだよ。なんだかんだで囲う会になっちゃう。





オフ板に巣があるんだからそっちでやってくれと。
840芭男 ◆/POccnmRwc :2005/08/15(月) 03:13:28 ID:o3dzxEpZ
4代目までいってるが兵法一つもマスターしてないんだが。
CPU戦でサクっと上げたほうがいいのかな?
841ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:13:49 ID:c3ntpz2s
糞コテに構うなってテンプレに追加しようぜ
842ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:16:54 ID:telMhApR
追加しても意味無いと思う。どうせ読まないか気にしないんじゃないかな

夏だし
843ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:20:25 ID:HDoOMqzX
IEで見てる人はNGできないからな
まあ、道歩いてても頭の具合がステキになった人は歩いてるんだし
それと一緒でフーンしようよ、と。

>>842
オマイのIDがtelなのには驚いた。
844dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 03:21:49 ID:/2ZvQqYt
まぁ俺様最強伝説だからなぁwww
まぁお前らザコには俺様に勝てるわけないしねwwwww

うっわ〜〜〜はっはぁぁぁぁぁぁザコがよくほく吼えるw
だから君主名が初心者狩りなんだよ・・あっ初心者じゃなくてザコだったねw
ザコ狩りにしなきゃw
845ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:24:01 ID:c3ntpz2s
↑本当に頭がステキだなw
846dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 03:24:54 ID:/2ZvQqYt
>>835
ぷぎゃぁ〜〜〜ざ〜〜こざこざこざこざこ〜ざこwwww
ざこ〜ざこ〜ざ〜こざ〜こざこZAKOざこざこざこ
>>837
dfってだれでちゅかぁぁぁぁん?んぬぬぬぬぬう?ぬのはんかち
わかんないでしゅねwwwwww
>>838
ぼくちゃんちんはたちでしゅ〜ちゅうぼうじゃないんですよんさまぁぁぁぁないよんよんにょんよにょん
>>839
じゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁん!削除いらいだせばぁぁぁぁぁぁん!ばぁぁっぁぁん!ばんばんばんばんばなばばばばん!
きゃっははははははっははwもう毎日なれないばっからだらたっのすぅっぅぅっぅううういいいよ!!ざ〜こ
>>841
だれもみないからむだむだむだむだむ!スタープラチナだっぜっ!!へい!DISCだっぜっX!!!
>>842
正解!おまえ天才でちゅねぇぇぇ〜〜〜ザコだけど
>>843
はいはいwザコざこざこ
847ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:27:25 ID:LC/uSZsv
次に流行るデッキってなにかな?
848芭男 ◆/POccnmRwc :2005/08/15(月) 03:28:24 ID:o3dzxEpZ
普通にキョチョイクが多くなると思う。
849ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:28:34 ID:P8AA5uub
少なくとも呉の時代は来ないな
850ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:29:06 ID:RWIt6G5d
【チラシの裏】
df、スキルもあるみたいだし普通に凄いなって思ってたんだけどな…。
へんなレスしなきゃいいのに。へんなスレ立てなきゃ良いのに。
【チラシの裏ここまで】
蜀単大会があるじゃんね?魏単使ってる人も参加するのかな?
前回の魏単大会、呉単使ってる友人はキョチョイク作って遊んだみたいだけど…。
851ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:29:11 ID:iTkcpie1
流れぶった切って質問。

流星招来ってwikiには15%って書いてあるけど、正確には何%なんかね?
15%だったら七回打たないと落城させれないのか。
852ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:29:43 ID:HDoOMqzX
>>847
追加カードにもよるけどカクカ、ホウセイ入りが伸びるんじゃないかな?
853ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:29:53 ID:76fOSWQD
>>840
そんなサクッと上がらんでしょ。
俺は兵法再起だけ選択し続けて、確か3代目でやっとマスターになったはず。

兵法はLV4あたりで普通に実戦で使えるレベルになるし、あんま気にする必要は無いと思う。
854ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:31:16 ID:LC/uSZsv
>>852
後方指揮なんか変わったのですか?
855ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:31:31 ID:sCCSPhSv
三国志で覇王なのはわかったから、リアルでも覇王目指せよ。
ブッシュだって30代でニートやってて今ではあそこまでのぼりつめたんだぞ。
856ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:32:35 ID:uiNKQb4N
>>851
002は確実にそうだった。
ダメージ上昇は聞いてないから今でもそうなんじゃない?
857dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 03:34:47 ID:/2ZvQqYt
増援は1つレベル違うと結構違う

他の計略はレベル5〜7で実践レベルで通用するけど増援だけはかなり響いてくるよ…城攻めれる時間も違うし

>>852
ホウセイは無い
後方指揮は強いけどカクカが知力9で馬だから強いんだぞ、全体強化して混戦に突撃でサポ−トしたりで・・・あと速度があるため本当に後ろからかけれるから
ホウセイは槍だからサポ−トができず移動速度が遅いから潰されやすい、また後方指揮かけると後ろでかけた場合は速度遅いためなんの役にもたたない
先にだして後ろにかけたら逆に殺される
あと知力8と9の差もでかい
あと伏兵ふんだ後も戻るまでに槍なのが痛い、カクカは弓相手の場合弓回収ができるからね
858ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:35:38 ID:iTkcpie1
>>856
ありがとう。ダブル鼓舞とあわせて流星マシンガンデッキとか考えてたけどしんどそうだな。
それなら貂蝉守った方が効率いいや。
859ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:39:29 ID:xGHYOWcr
>846
真剣に質問なんだが、
彼女に出て行かれ、家に引きこもり、ネットで叩かれて。。
精神的に辛くない?
860ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:39:59 ID:J2HxD1Gw
>>847
馬突撃強化、槍迎撃弱体、魏の武将の計略が全体的に強化ってところから
初期の頃のように魏が流行るかも。
カクの弱体化も修正って噂があるし覇王、神速デッキ復活の可能性も。
861ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:41:26 ID:LC/uSZsv
やっぱ馬の時代なのかねぇ
862ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:41:34 ID:HDoOMqzX
>>854
いや変わってはないけど、呉のアレとかが弱体化したので
次に壊れてるカードがそれくらいしか思いつかなかった。
士気4で武力+3とかヤバイと思うんだが…
863芭男 ◆/POccnmRwc :2005/08/15(月) 03:42:22 ID:o3dzxEpZ
>853
実用性というより兵法マスタアアアって声が聞きたいだけなんだけどねw
くだらない理由で申し訳ない。
864ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:43:07 ID:4p1bOIBq
馬の時代すなわち槍の時代
865ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:43:20 ID:J2HxD1Gw
魏が流行るとなれば自然にカクカも増えそうだね
866ゲームセンター名無し
>>860
また魏ゲー化が進んだらやる気なくすなあ。
つか、勢力分ける意味ないな。