機動戦士ガンダムSEED 連合VS Z.A.F.T PHASE-52
機体の主な略称
☆4
フリーダム・・・自由 ジャスティス・・・正義 プロヴィデンス・・・埼玉(※)
☆3.5
エールストライク・・・エール、Aスト ソードストライク・・・ソード、Sスト
ランチャーストライク・・・ランチャー、弁当、Lスト ストライクルージュ・・・ルージュ、紅、口紅
イージス・・・維持、遺児 ブリッツ・・・鰤 バスター・・・グゥレイトゥ!! デュエル(アサルトシュラウド)・・・AS
カラミティ・・・辛味、辛味亭、絡み フォビドゥン・・・禁断
☆3
ストライク・・・生、生スト、スト デュエル・・・決闘 ラゴゥ・・・虎
☆2.5&☆2&☆1
バクゥ・・・犬 ジン大型ミサイル・・・大味噌 ジン(特化重粒子砲)・・・特ジン ジンマシンガン・・・ジンマシン 長距離強行偵察型複産型ジン・・・偵ジン、超人 ジンオーカー・・・丘
装備の略称
BR→ビームライフル、MG→マシンガン、BZ→バズーカ、味噌・MS→ミサイル(ポッド)、ゲロビ(ゲロビー)→バスターのCSみたいな極太ビーム
※2chのキャラクター「埼玉(さいたまさいたま、のあれ)」の太陽とバックパックの形状が似ているためこう呼ばれます
3 :
略称:2005/08/13(土) 10:35:44 ID:IhGJrfHo
機体の主な略称
☆4
フリーダム・・・自由 ジャスティス・・・正義 プロヴィデンス・・・埼玉(※)
☆3.5
エールストライク・・・エール、Aスト ソードストライク・・・ソード、Sスト
ランチャーストライク・・・ランチャー、弁当、Lスト ストライクルージュ・・・ルージュ、紅、口紅
イージス・・・維持、遺児 ブリッツ・・・鰤 バスター・・・グゥレイトゥ!! デュエル(アサルトシュラウド)・・・AS
カラミティ・・・辛味、辛味亭、絡み フォビドゥン・・・禁断
☆3
ストライク・・・生、生スト、スト デュエル・・・決闘 ラゴゥ・・・虎
☆2.5&☆2&☆1
バクゥ・・・犬 ジン大型ミサイル・・・大味噌 ジン(特化重粒子砲)・・・特ジン ジンマシンガン・・・ジンマシン 長距離強行偵察型複産型ジン・・・偵ジン、超人 ジンオーカー・・・丘
装備の略称
BR→ビームライフル、MG→マシンガン、BZ→バズーカ、味噌・MS→ミサイル(ポッド)、ゲロビ(ゲロビー)→バスターのCSみたいな極太ビーム
※2chのキャラクター「埼玉(さいたまさいたま、のあれ)」の太陽とバックパックの形状が似ているためこう呼ばれます
2?
引導を渡してやるよ…私がな!
コスト表
総コスト1000 (CPUコストはプレイヤーの半分)
☆4 (560)
フリーダム ジャスティス ブロビィデンス
☆3.5 (450)
エールストライク ストライクルージュ ランチャーストライク ソードストライク
イージス ブリッツ バスター デュエルアサルト カラミティ フォビドゥン レイダー
☆3 (420)
ストライク(ビーム) ストライク(バズーカ) デュエル ゲイツ(指揮官用) ラゴゥ ゾノ シグー
☆2.5 (280)
バクゥ(ミサポ) バクゥ(ビーム) ディン(指揮官用) ジン(大型ミサイル) ゲイツ M1アストレイ ストライクダガー
☆2 (270)
グーン ディン ジン(マシンガン) ジン(バズーカ) ジン(特化重粒子砲) 長距離偵察型ジン
☆1 (210)
ザウート ジン・オーカー ジン・ワスプ プロトタイプジン
おすすめの組み合わせ
☆4*1+☆3*1、☆3.5*1+☆3.5*1、☆4*1+☆1*2
☆3.5*1+☆2*2、☆3*1+☆2.5*2、☆2.5*2+☆1*2
初心者でも扱いやすい機体。ですが、高ランク等は腕と相方のコストと相談でお願いしますね
☆4 フリーダム
☆3.5 エールストライク・ストライクルージュ
☆3 ストライク(ビームライフル)
☆2.5 M1アストレイ
☆2と☆1は玄人向け勢揃い?
操作関連
移動
通常移動…レバー入力(8方向に対応)
ステップ…上下左右のどれかを同一方向に素早く2回入力
ジャンプ…ジャンプボタン(方向は8方向に対応、ニュートラルで垂直に上昇)
ブーストダッシュ…ジャンプ中にジャンプボタンを素早く2回入力(一部可変機体はブーストダッシュにて変形)。レバーをニュートラルにすると停止
攻撃
メイン射撃…Aボタン
サブ射撃…A+Bボタン同時押し
特殊射撃…A+Cボタン同時押し
格闘…Bボタン、レバー↑+Bボタン、レバー←or→+Bボタン、レバー↓+Bボタン(一部機体は格闘も射撃武器になっています)
BD(ブーストダッシュ)格闘…ブーストダッシュ中にBボタン
特殊格闘…B+Cボタン同時押し
シールドガード…レバーを素早く↓↑と入力(シールド装備機体のみ)
覚醒…(覚醒ゲージMAX時に)A+B+Cボタン同時押し
ボタン配置
A B C
D
A…射撃ボタン
B…格闘ボタン
C…ジャンプボタン
D…サーチボタン
一部特殊機体の特殊動作
長距離強行偵察複座型ジン…サブ射撃→砲撃モード
ザウート…特殊格闘→タンク形態に変形
プロトタイプジン:特殊射撃→リロード
次回からは次スレは850が建てること
/ ./ / ヽ
!/ _,、. / ',
, ' , ‐'_,,,.lr '"' -、 ',
,' / , -´'"´ ´ ̄ `"!', , i
! ! , ' ,!' l ,'
!'l ! ,' / _, ' ノ , ' ,.'
', l l,l`"ニ-_、_ , i-‐''.ニ;ニ;‐二..,_;=ri´
'、 ',、 ヾ'、´`ニ゙`''`´ ´ `ニ゙.` ,') 〃 高コストで低コストを落とすことは誰にでも出来ます。
ヾ、'-;、ミ-_ |:: .,'_'ノ それを逆にする人が偉人と呼ばれるんです。
`ー,'、`"' !:: / これ連合vsZAFTじゃ常識なんですけど。
,.-,.' l'、 ,____, ,.イヽ、 もしかして貴方、勝てるMSしか使わないタイプ?
_,. -‐´,.' .lヾ'.、 ‐--- //l. ヾー,-.、_
/, './ .',:::ゝ'ヽ、 __,,... -、, './::! .l ヽ ` '‐ 、
/ .,' '、:`ヽ /´ _,,..、_ `';:::::,' l '、
,' ,' / ',::; ' ',.. -'‐'ヾ、`":::::l !
. l / '、! ー--‐ヾ'i:::::i '、. ',
. ,' / ! 、...,,,,,、';::;' '、 ',
. ,' ./ | ,.、_ ',;' ヽ. ',
長距離偵察方ジンって使ってるの見た事ないんだがいける?
そいつ除いて全部使ってみたがディンが☆2最強だと思っているんだが・・・
>>11 いける。
2対1になってもまず負けないし、負けたことも無い。
タイムオーバーは山の様にアルガナー
俺100円 乱入厨x2で200円 おれの勝ちと取れなくも無い。
低コストで高コスト落とすって
相手の高コストよほどヘタレじゃないと無理だろうなw
>>11 結構いけるが、装備がライフル一丁しか無いので、すぐに飽きるのが問題かな
☆2では武装が充実したディンやジンシリーズの方が使ってて面白い
>>14 低コストって意外と一発の火力が高い機体が多いし、覚醒も多く使えるから
その機体を使いこなせていれば、高コスト相手でも結構戦えるもんだよ
むしろ、高コスト機はCS等に拘り過ぎて、機体を使いこなせないってケースが多い
(高コスト専門でやってる香具師は別)
まあ、高コスト機の基本性能でゴリ押しされるとキツイのは確かだが
確かに武装の豊富さとか使い勝手はディンいいけどな
テイジンは全体的にブーストは遅めだけどライフルも癖が無いので使いやすい
低コストの中ではいい威力だしな
難は弾切れしたときにやることが無くなるくらいか
よく考えたら低コとか中コの支援機ばっか使っててエール、ルージュ使ったことないや
勿論レイダーも
指揮官ディンで高コストと組むのは論外だけどな。
散弾当てに行けば袋叩きに遭うし、ミサイルとマシンガンだけでチマチマ支援するなら
シグーのほうがいい。量産型で中コストと組むなら二回落ちれるからそんなに悪くは無いが。
>>17 長偵ジンのライフルは癖が無いどころか、かなり高性能でしょ
威力・誘導性・カット性能全てにおいて優秀だし、狙撃モードで撃てば更に強力になる
まあ、弾が無くなったらやることが無いってのは確かだが
(格闘は自殺行為に等しいし、リロードは遅いし)
威力誘導は良いけどカット能力って普通じゃないかなぁ…
まぁ誘導性高いから低コのビームよか当てになるけどね
狙撃モードも強いんだがCPU戦か対戦の開幕くらいでしか使えないのがなぁ…
普段じゃ一匹に3発コンボつなげるの勿体無いし
狙撃モードするとカットされるし('A`)
>>16 まぁ低コストを馬鹿にしてるワケじゃないんだ、すまない
待ちっぽく戦うと低コストソロとかだとタイムオーバー必至だから
高コストは攻めるしかないんだろうけど・・・
CSとかってそんなぶっ放すかな?(;´ー`)
正義のCSは空格闘とかから銃口無理やり合わせて使えるだろうけど・・・
CSの使い方云々は高コス専門以前の問題のような気もするよ
高コスと組める機体でのラゴゥを除く二足立ちMSの中で
王道っつーたらやっぱ白ゲイツなのだろうか・・・
>21
しっかり立ち回ると
テイジンとか特化ジンは2落ち安定で覚醒も2回はつかえるし
威力もキツイし高コストもキャラ特性(速さとか)生かさないときついぜ
>>21 まあ、高コストの御供なら白ゲイツが一番有力だろうなぁ
個人的には、カット重視でバズストなんかもいいと思うけど
うまい棒なっとう味クソマジィYO
>20
狙撃モードは開幕だけってのはありえないと思う。
三発撃つのが勿体ない事なんてないし、一発引っ掛ければ確実に3ヒットとダウン奪える。リターンのが大きいよ
確かにカットはされやすいけど、慣れてすぐに解除出来るようになれば避けれるし。
26 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 14:16:35 ID:bISjriMJ
隠し解禁とかのか?
前スレみてると盛り上がってたけど。正直あんなすぐ解禁はないかと
そうかΣ('A`)
大型ミサイルの中身はうまい棒か!!!
何味?
たこやき味じゃないか?硬いし
3年前にタンスの裏に落とした食パン味
なあ、バスターを上手くサポートできるのって何だ?
友人がバスター使いになりたいらしいんだ。
>>31 敢えてソードストライクw
とりあえずはバスタにサーチかからないようにできる機体がいいね
34 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 14:46:57 ID:QjrUAFuU
後半の面にいくほどサーチがウザくなる。
☆3はゲイツ1択じゃないか?
最近よく思う…。
シグーとゾノ使いのオレに対する挑戦状とみた!!
かかってこいやぁぁぁぁ!!ww
>>35 '`,、( ´∀`)'`,、 こやつめ
ってか☆3で使ってないのゲイツだけだな俺('A`)
>>31 Sスト・エール・ルージュ辺りじゃね?
近〜中距離で戦える(つまりサーチを出来るだけ自機に集中させる)中コスト機がベターかと
Sストは、ある意味諸刃の剣だが(w
ASなんかは逆にバスターが狙われ易くなる可能性が高いのでお勧め出来ない
他のコストの使用機体は決めたけど、☆3だけ迷うんだよな
とりあえず俺にとって_なのがラゴゥ、シグー、ゾノ
デュエルは格闘のタイミングがよくわからんし弾切れ早いのがちょっとな・・
ゲイツはまだ使ったこと無いけど結局生ストBRに落ちつく
何か☆3ってそれぞれのスレ住人が自虐してるんだけど・・・
その中ではデュエルが最強なの?
指揮官ゲイツ強いのは強いんだがビームの射程短すぎなのがどうもね
>>40 確かに強いけど最強は言い杉だと思う('A`)
偵ジン一人旅してたらブリッツが乱入してきた、
自分も下手だが相手も初心者らしくいい勝負に。
お互いあと一発で沈む!って状況になり、
ふと前ここで話題になったの思い出して、高飛びして砲撃モードしてみた。
・・・こちらを見失ってるらしくグルグルとステップしてる。
グルグル回ってるのは中心にこちらの偵ジンがいるからだろうか。
その後?
勿論弾丸の雨を降らせてやりましたよ。覚醒してから。HAHAHAHAHA
44 :
21:2005/08/13(土) 15:19:45 ID:kxNeEArI
ご意見どうもでした(*´Д`)
なんだかんだゲイツは性能が良いんですなー。
デュエルは覚醒格闘が地味に減るらしい・・・?知り合い曰く。
ラゴゥは対策知ってる相手だと封殺されるって話も聞きますし
やっぱり最終的には人型なのかなと思ったりもしますね。
低コスだけでどうこうって話ではないですが
総合的に見て白ゲイツ安定といった所でしょうか。
貴重な意見dクスでした。
45 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 15:23:31 ID:QjrUAFuU
俺が1人でプレーしていると対戦でオタクっぽいやつが入ってきた。
当然そいつは弱くて楽に倒せたんだけど、
何回も何回も入ってきた。
そしてそのオタクは、
ツレに「今日は調子が悪い」とか言っていた。
でもそれは、十数回も負けておいて言う台詞じゃないよな。
相変わらずシグーは評価が低いな
マシンガン系の武装しか持ってないのが原因?
それとも格闘が微妙なせい?
やっぱり、その両方か?
誰か、シグーに希望の光を当ててくれ…orz
>>45 チラシの裏はあっちでやれ
>>46 ヒント:☆3、マシンガン、格闘微妙、全て合わさった結果
48 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 15:30:38 ID:QjrUAFuU
>>46 シグーって仮面の人が乗ってたMSだよね?
・・・
・・・・
ごめん、それ以上思い出せないや。
どうしてもディンと比べてしまう。
機動性他防御力以外ほとんどディンが上だ。
まあ装甲が話にならないので総合力ではシグーの方が強いが…使っててツマラン。
せめて、☆2.5なら…orz
見た目は格好良いんだがなぁ。シグー
52 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 15:40:13 ID:QjrUAFuU
シグー特核つえーべよ
核つかっちゃだめだろ
55 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 15:46:12 ID:QjrUAFuU
アストレイが一番強い。
三人娘が一番強い
192 名前:ひろゆき@どうやら管理人 ★ [] 投稿日:2005/08/13(土) 13:18:33 ID:hfGXcVT4 ?###
横浜のクルーンが日本球界最速161km/hを出したということで、
「スピードガン表示機能」をつけてみました。
名前欄に「楽天・山崎渉」、メール欄と本文には何か適当なことを書いて
書き込んでみてください。
【140km/h】とか【80km/h】とか表示されます。中には【70t】なんてのも。
まあ、お暇なときにでもどうぞ。
ということで、オマイラの自機スピード晒して見ろ!
ちなみに自分バスターで330km/hですた・・・
58 :
楽天・山崎歩:2005/08/13(土) 15:53:57 ID:T6I+DUGm
ここでもやってみるバスター!!!
59 :
山崎 渉:2005/08/13(土) 15:54:27 ID:sXP6zE5Q
これからも山崎渉をよろしくおねがいしますね(^^)
(^^)ぬるぽ
ずっとバスター使っているのだが今日始めて帝王使うと初CPU全クリ+EX出現なのだが…
もうグゥレィトォ!!は終りにしようかな…
すきにしたらええ
結局今おまいら何使いなんだ?
俺ジンワスプ
☆2.5は2on2なら大味噌、1on1は指揮官ディンが最強ジャマイカ?
64 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 16:06:49 ID:Q/jDm+8B
ポチミサイル
〜 /■\
〜∈(^ω^)∋ グーン!
〜 ∪∪
僕も忘れないでお!
( ・∀・)
γ⌒´‐ − ⌒ヽ
〉ン、_ `{ __ /`( ) シグー弱いと言ってるやつ
(三0_´∧ミ キ )彡ノヽ`ヽ) まとめてかかってこい
 ̄ ノ~ミ~~~~.| 0三)
/ ヽレ´ |  ̄
/_ へ \
\ ̄ィ. \ ).
i__ノ |, ̄/
ヽ二)
67 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 16:17:11 ID:cOxutPTZ
昨日バスター使い始めたばかりなのですが、
使い方がよく分からず、乱入対戦されてすぐ撃墜されてしまう・・・
CSもうまく当てられず困ってます!
バスターの良い戦略術を教えてください!!
説明してもお前じゃ実践できないお^^
ない。
バスターは敵も味方も貫通して「グゥレイトォ!」と叫ぶためだけの機体です。
CSは対戦で当たるほうが不思議。飛び散るビームもダメージワロス。
対戦で勝ちたいなら別の機体にしてください。
1対2でやってる人がいて負けそうだったから急いで援軍に入ろうと思い100円投入したらその台…
鉄拳5でした_| ̄|○
もちつけ もちつけ
st
このスレ頻繁にageられるな。
このゲームZからやってる常連に不評で誰もやってないんだが
どうなってんだ?
ちなみに俺はかなりはまっているが・・・・・
>>75 俺の近くじゃΖの常連達が普通にハマってますよ。
77 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 16:50:40 ID:QjrUAFuU
>>67 とりあえず敵の動きをよく見る。
↓
敵が寄ってきたら飛び道具を当てる。
でも十分勝てるよバスターなら。
現に俺が初めて使ったときでも全クリできたし。
>>67 まず、メイン射撃CSに頼らない立ち回りを身に付ける
で、慣れてきたらCSの狙いどころを考察する
すると、あら不思議。バスターで10連勝も夢じゃない!
いわゆる職人機体です。バスター。
>>67 まず、メイン射撃CSに頼らない立ち回りを身に付ける
で、慣れてきたらCSの狙いどころを考察する
すると、あら不思議。バスターで10連勝も夢じゃない!
いわゆる職人機体です。バスター。
そしてダブルチャージごめんなさい(つд`)
ランチャーをメインで使っているんだがどうも低コストが苦手だ
中コストならダメ勝ちでOKなんだが低コストだとコストの差が・・・
どうやって相手したらいい?
Sストがまったく話題に上がらない件について…
今日、俺辛味亭、相方Sストでやっとクリアできたよ
片追いとか徹底すればいけるもんだねえ、俄然楽しくなってきた。
つかランチャー使うならバスターの方がいいんじゃないか?
バスターはタイマンになってもそれなりにやれるが
ランチャーじゃ手数少ないしなぁ。。
>>82 Sストが勝てたのは相方がいたから
野良Sストは相変わらずきっついですよ
それでも使い続ける意欲を湧かせる漢な機体ですが
CPU戦で開始と同時に戦艦に突っ込む人いる?
よく戦艦落とすまでの間に、CPU2機相手にヒィーヒィー言わされてるんだが、
もし戦艦を先に落とすメリットがあるなら教えてくれないか?
1、敵CPUにロックオンするとき、いちいち上空の戦艦を見るのでうっとうしい
2、視界に入るのもうっとうしい
3、相手側のコストを削るため
4、男のロマン
2は全然コスト減らないから×
俺的には1と3
今日偶然発見したんだが、
MS選択画面で上とか下にやるとMA選択画面に変わるんだな・・・。
何故今まで気付かなかったんだろう・・・orz
>>82 前スレの最後のほうで話題に上ってたジャマイカン
今日、野良で☆4×3出てくるSEEDクリアした後、その人とSスト合戦したが楽しかったなw
1コンボで3割〜持っていけるのはスリリングでいいな、負けたけどw
その後は乱入されてて援軍に入ってチラシの裏的内容になるんで割愛
>>87 誤爆。「2は全然・・・」の
「2」を「3」にするのと、
「俺的には1と4」だと脳内変換してくれ。
>>88 詳しく。
てかMA使えたか?
隠し要素公開来たな。
公式も更新されてるし
>>88でFA
93 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 17:34:17 ID:+xSghLnl
そんなのあるのか?
公式更新されてなくねえか?
釣られたよ、ちくしょおおおおおおおお!!!!
うんあるよ
ほっほ
97 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 17:37:52 ID:+xSghLnl
いつからあった?
公式はまだだね。
今行ってきたのに気づかんかった。
釣りか?
99 :
92:2005/08/13(土) 17:41:15 ID:7JygW1MJ
わりいね釣らせていただいたw
| | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ .| | | J | | | し || | |
| ノ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | il.|i し | | || J
| ( _●_) ミ/⌒) ツラレナガラ100getクマ!| し J|
彡、 |∪| 、`/´ J レ
/ __ ヽノ ,,/
(___) /
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
鬱
103 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 17:44:47 ID:eGHkhmGo
戦力比較
俺:10
神:9
超えられない壁
常連最強房:8
野良最強房:7
強い常連:6
常連:5
中級:4
一般駆け出し:3
素人:2
通行人:1
104 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 17:49:57 ID:v7YsopH2
パクロミは種では誰の声当てとるの?
ぐうれいと
>>91 なるほど、確かに1はあるな。
じゃあ野良なのは前提で、相方が戦艦と戯れてるときはどうすればいいと思う?
1、CPU2機の注意を惹きつけるために回避に専念
2、相方と共に戦艦落とす
俺の中では今のところ2択あるわけだが、今までは1選んでたんだけど、
戦艦が落ちる頃には最低で損傷拡大くらいは削られてるのよ。
まぁ、腕がないと言われればそれまでなんだけどね(;´Д`)
>>106 実際戦艦に取り付いてる時はあんまり他CPUに攻撃を受けないと思う。
むしろ戦艦に撃たれ(ry
ま、1が無難ジャマイカ?
盾の練習とかしながら…
戦艦は覚醒使ってサクッと落としたほうが楽だけどね。
>>106 おまいさんが何の機体使ってるか知らんが
CPU2匹位相手にできるだろ
CPUは着地の隙を消してくることはないから
着地硬直した1体をダウンさせて、その間にもう片方をダウンさせてを繰り返せ
109 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 18:23:39 ID:QjrUAFuU
戦艦がウザイ。
特に敵が多い面では特に。
サーチボタンに一々かかるから。
サーチしらないアストレイに援軍乱入された×8
テラぬるぽ('A`)
なぜラクスクラインがオーブに・・・orz
次回予告のザク軍団ワロス
113 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 18:30:03 ID:QjrUAFuU
みのもんた・・・
じゃなかった
見逃した!
次回予告のザク軍団ビーム一斉射に燃えた(w
何気にドム3連星にやられてた中にジンワスプがいた件について
うんこ運命なんてどぅでもいぃよ
ワスプ結構かっこいいな。今度使ってみるか
グーンを1ランクアップしたやつだったら確認したけど、ワスプいたのか・・・
つーか開始早々戦艦行くやつマジキレそうなるんだが・・。
しかも戦艦落として戻ってくると「まだCPU二機落としてないの?」みたいな顔してくる。
相方がそうだったから今日やめろって言った。
後ろで順番待ちしてたらステージ8で苦戦してる二人組みが。
敵コストがエターナル一個分だったので二人して狙ってるとエターナルの主砲くらって
アボン、相方と声出して笑ってしまった・・・ラクスツヨス・・・
今日の種死はワスプ布教活動の一環です。
病み上がりどころか負傷中のアスランにまでやられるシン。テラヨワスwww
戦艦のコストっていくらぐらいなんだ?
敵でエターナルってザフト一般兵ルート?
AA、クサナギ、ヴェサリウス、オーブ(連合?)イージス艦、レセップスはいるの確認したけど
ローラシア級、ZAFT潜水艦、連合の宇宙艦、エターナルっているの?
メネラオス
今日始めて3人まとめてグゥレイトしてるの見た
相方が戦艦いってCPUニ機でひいひいいってるような屑は所詮その程度の腕ってことだ。
逆にその程度の腕だから相方に「見限られている」んじゃないのか?
>>107 OK、適当に戯れるとするよ
>>108 相手できないことないけど、基本的にCPU戦苦手なのよ。
ヤツら格闘関連強いでしょ。ダガーやアストレイの前格ささるのよ。
ブースト短めな機体だと辛くね?
バスターとか、バスターとか、バスター使ってるとさorz
ネメラオスはいたか、デブリの面で見たな。
ローラシア級(ガモフだっけ?)もいたようないなかったような・・・。
>>127 ピンポイントでバクステや横ステ混ぜないと。
BDだけじゃそら格闘刺さる罠。
>>123 多分そう
確か漏れの時は、特火ジン(ザフト一般兵)使ってた時に出たような…
同ステージで自由ミーティアも出てきた気がする
正直、ミーティア撃墜の方が楽だった(CPUが囮になってくれたおかげもあるが)
エターナル意外と強い(w
>>130 デンドロ自由と一緒に出てきたって事はもしかしてクサナギかも。
エターナルは悪趣味なピンク戦艦ね。
興味あるし俺も今度特陣でCPUやってみようかな
今回の戦艦って結構強いよな
たまに的確な射撃してきて食らっちまうし
前作までの棒立ち同然のやつとは大違いだぜ
>>131 ありゃ?自由ミーティアは別の時だったっけかな?
でも、ピンク戦艦エターナルwは確認&撃沈済み(ついでに言うと、クサナギも確認&撃沈済み)
漏れはザフトの赤服は使ったことないから、一般兵ルートで間違い無いと思うけど…
戦艦のメイン砲撃くらったら一撃で死んだらいいのに
ある意味ね
>>132 今回はアーケードでも倒せるわけだからそれなりに強くなってるよな
AAとかイーゲルシュテルン撃ちまくりで結構削られて痛いわけだが('A`)
戦艦のサイズが縮小されてるって話を誰かが言ってたけど、
ミーティアって使わないときはエターナルの先端にちょこんとくっ付いてるんだよね。
ゲーム内のサイズ比率だったら…付けたまま主砲にした方強くね?と思う
戦艦はクサナギが一番強い気がする、船体下部にも砲塔があるから真下から格闘でいじめられん
ちなみに正義で戦艦落とすならN格連打より前格連打の方が早い
ドミニオンにローエングリン撃って欲しかった俺エンディミオンの鷹
戦艦の種類ってAA、クサナギ、ヴェサリウス、オーブ軍イージス艦、レセップス
ドミニオン、ローラシア級(いた?ガモフ)、ZAFT潜水艦、ネメラウス、エターナル(?)くらいか?
AAの艦橋前とかに着艦すると、主砲がこっち向いたりするのな(w
さすがにその状態で砲撃してくるところは見たこと無いが
ていうか前AAの下の方に乗れるとこあるじゃないですか、
あそこに乗ってグゥレイトォを撃ちまくってたら本体を貫通してイーゲルシュテルンが飛んできたんですが
なんか原作見てるからか戦艦は落せない・・・特になぜかハルバートンの戦艦w
後アスランで行くとキラが必死になって止めてくるから欝。
ジグーの援軍入ったらEXステージでミィーティア二機出てきた・・・。
あれ倒した事ある兵いる・・?
141 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:40:14 ID:xFYDjG1J
137 メネラオスだw
エターナルはラウルートのジェネシスの一つ前(ヤキン?)で出てきたかな?
もしかしたらクサナギと間違えてるかも。バルカンっぽいのを結構当ててきたな
落としたらM・自由が降って来て焦った記憶が…
戦艦の対空砲火で4方向一気にロックされると、劇中の兵になったみたいで燃える。
今更ながら暁の車っていい曲だ・・・・。
1番が静で2番以降が動って感じだ。
しかし、なんか正義に限界感じてきたな。
天井の高さが自由とか埼玉に比べて低い希ガス(自由はあんま使った事無いけど)
おまいらどう思う?
レイダーでレイダーラモンとゲイツでハードゲイツって意外と居るのな
>>145 じゃあ自由使ってから言えよ。
実際の潜在能力は正義>自由だ
CPUでクルーゼ使ってジェネシス内部。
柱の裏からドラグーン連射してたら柱ごとキラにフルバーストで撃ちぬかれた俺。
お前はいつでも邪魔だな!キラ・ヤマト!!!
>>147 実質、自由はエールの基本性能を上げただけみたいな機体だからな
CSが使い辛いってことを考えると正義の方がまだ潜在能力はありそうだ
でも、潜在能力という点ではやっぱり埼玉が一番かな?
>>150 潜在能力ってのはおいといて、実際強いのはどれなんだろうと思う。
埼玉って強いと思うけどさ、自由とか正義にタイマン挑まれたら機動性の違いをかなり感じるんだよね。
ドラグーンなんて出す暇もないし、意外と底が浅いのって埼玉かも、とか最近思う。
機動性だけ見ると最強なのは自由とか正義なのかな?
まぁ潜在能力がそのまま強さに反映されるかというとそうじゃないし、
肌に合う機体を探すのが一番だと思うよ
俺が☆4の機体使うと、埼玉>自由>正義って順に強さ変わるし
>>145は正義より自由の方が向いてる可能性もある
最近思うデュエルはただまわっていればよい
正義で限界とか言ってるのは大抵そいつ自身が下手なだけだなw
>>151 それは単に埼玉を使えてないだけだと思うけど…
相方にカラミティ禁止令を出された
7連敗したら怒るよなそりゃorz
>>158 俺もカラミティ使いなんだが。
結構強いよな!?
>>155 デュエルって正直もう強くないよな・・・?
まぁうまい人みた事ないからだろうけど。
>>156 いやー俺も正義より埼玉のほうが使いやすいと思えるんだけどなー
人それぞれなんじゃね?
>>158 そんな弱気でどうするんだYO!!!ヽ(`Д´)ノ
埼玉使えてないやつはカモがドラグーンしょってるようなもの
使いやすさと限界は相関性ないぞw
>>163 あぁたしかによく考えればそうだwスマソ
なんか正義はリフターの使いどころがな・・・。
☆4機体めったにしないからいいけどさ
自由って正義や埼玉みたいに大ダメージ源が無いんだよね(CS除く)
正義にはCSを組み込んだ御手軽コンボがあるし、埼玉にはドラグーン無しでも凶悪な格闘があるし…
(それに、当たれば儲けモンって感じのドラグーン一斉射出とかなら、そんなに手間は掛からないし)
自由は基本性能が高いのがウリだから、他の高コスト機より使い手の技量に反応され易いと思う
まあ、結局はどれも使い手の技量次第なのかねぇ
潜在能力の話題多いからちょっと聞いてみたい。
実際そこまで機体性能引き出せてるモンスターいるの?
>>159 バズーカ強いよバズーカ
4発に1発当たるか当たらないかの俺の腕が(ry
>>161 俺のせいで700円も無駄にさせちゃったから・・・
>>164 いつも通りエールかAS使ってたら勝てた試合でしたorz
俺様
>>168 正直潜在能力高い機体ってのが俺にはわからない・・・。
マシジンとかにはあるのか?
>>167 正義がCS使用コンボ可で、自由がCS使用コンボ不可で考えるのはおかしくないか?(´Д`;)
あと埼玉のファンネル一斉射撃はそんなに減らないですよ
>>168 まあ、いないだろうな…(w
覚醒コンボもまだまだ開発の余地有りだろうし
今は、取り合えず一通り使ったところでの感想って感じだろうね
各機体を煮詰めていくのは、これからでしょ
>>167 正義のCSコンボってリフターのりからのCSの事?
>>171 潜在能力ってのは、極めていくところまでいった時に強いかどうかって話の事かな。
ジンで言えばマシジンもその部類に入ると思われ。
>>171 いわゆる使い方が難しいけど、使えるようになると強い機体ってことかと
GGXX#Rのエディとか
>>169 バズーカ反則だよな!!
かなり弾速がかなり速いし。
おもしろいようにあたるし。
格闘が無くても十分強いと思われるw
>>175 あぁすげえわかりやすい例えだわw
まぁ今は研究段階だしなんともいえないよな
ガキ発見
カラミティの強さ=バズーカあてのうまさ?
>>172 自由でCS使ったコンボってあったっけ?
もしあるんなら漏れの勝手な先入観
ごめんなさい
>>179 というかあのバズーカはほとんど当てて当然の範囲じゃないか?
>>179 いや。技術が無くてもおもしろいように当たる
一度使用してみることをオススメする。
エール使いだけど辛味つかってみよーかな
カラミティの上手さは回避力。
カラミテイの強さは相手との連携
>>169 7回もカラミで突っ込んだのか…漢だな。
カラミ好きなら相方の足引っ張らない程度には使えるようにならないと、ガンバレ
>>171 今回マシンガン機体強いから、コスト以上の働きをするのも不可能じゃないはず
カラミティは狙われたときに、如何に対応出来るかが鍵のような…気がする
カラミティの強さはバズでいかにダウンを奪って、収束拡散を当てていくかだと思う。
収束をど真ん中にあてたら例え自由や正義でも半分近く減る・・・。
俺カラミティで相方Sストだったんだが。
14連勝ほどした。相手が弱かっただけかもしれんが。。。
高飛びしてバズとかやりゃわかる。
まるで昌兄のスクリューのような変化球だ!
ネタバレ注意
隠し要素
@パイロット選択縛り解除 覚醒選択
AMA選択
B機体カラーリング変更
残念ながら追加機体、連ジの機体 エゥティタの機体の追加はなし。
はいはいクマクマ
何で面白くもない釣りするん?(´・ω・)
>>190 おまいさんは、俺等かw
Sスト&辛味亭って結構多いのかね?
はいはいわろすわろす
>>190 Sスト乗りとして、逆に言わせてもらえば
カラミティ相手に斬りにいくのはかなりきっついです
>>189 でも、それが出来るようになった時点でカラミティは飽きる…。
当てて当然のバズよりはBRの方が楽しいし、収束よりはグゥレイトォ! の方が
やりがいがあるし。まあグゥレイトォ! の練習にはよかったと思ってるが。
なんつーかSストは強いけどムラがあるよね
うまいやつはうまいけど一度つかってこりゃあむいてないと思った
カラミってネタ機体?
ネタでやる時はSストやグゥレイト使ってるから、どうも霞んで見える…
203 :
199:2005/08/13(土) 21:04:41 ID:4Dmpp8qk
ああ、勘違い
相方Sストね…Sストにとっちゃ、相方がCPUより有能であれば
コスト無視してない限り大歓迎っすよ
野良Sストにゃ、世間の風は冷たいなぁ…
一度、カラミティの極太ビームに200近くあった耐久力を根こそぎ持っていかれて負けたことがある。
カラミティにそんな攻撃力があるとは思わなかったから、しばらく呆然。
それ以来カラミティ恐怖症。
>>199 覚醒して格闘を挑んでくる奴らに収束を使うと面白いように当たるw
相手が接近する→バズーカor収束 相手が離れてもバズーカor収束
これで勝てるw
>>205 覚醒時に熱くなる相手はだめだろw
やっぱうまい人は常に冷静な判断だしむずかしいよ
覚醒すると攻めなきゃ!!って気持ちになるから
あてやすくなる気がする
俺はブリッツ乗りなんだけど、ブリッツと組んだら相性が悪いっつう機体ありますか?
辛味は、涼平のウヒャヒャ笑いがおもろいんで使ってる。
涼平笑いすぎだよ涼平w
>>206 カラミティに格闘が無いせいか。
覚醒すると皆突っ込んできますw
>>201 Sストは、同格以上の相手に逃げられると何にも出来ないからね
一回近づいて斬ってしまえば、邪魔が入らない限り何とでもなるんだけど…
でも、あの攻撃力を知ってしまうと中々止められない
勝てない・不利だとわかってても止められないのです(w
実際カラミティは、遅いし狩りやすい。
ブリッツはオールマイティだからコストに食い違いがなきゃ大丈夫だと思うけど…
>>208 たぶんマシンガンとかそういう系の武器系のやつは控えたほうがいいと思う。
ブリッツの体力がけっこー減るんだよね
>>210 まぁたしかに覚醒時に冷静のなるのはつらいよなw
俺は覚醒コンボのコマンドを考えてるので必死だわw
>>212 確かにカラミティは遅いな。狩りやすくはないと思うが。
この前ラゴウを使って動きの早さに感動した記憶が・・・。
>>214 相方の誤射で?
野良の人に援軍したいんだけどオールマイティーなら迷わずブリッツにしますわ。ありがとうございます。
コンボ不確定の状態で覚醒するのもったいないなぁ
カラミの硬直わかりにくいの俺だけかな?
CPU相手でも確定と思って格闘するとBZ飛んできたりするのよorz
覚醒して突っ込むんじゃなくて
突っ込んで覚醒という選択肢もよろしくね(´ω`)
>>217 ブリッツってどっちかっつーと前に出る機体だし誤射多くなるっぽいしね
野良だとなおさら誤射増えるかもなw
まぁガンガレ
>>219 ソレダ!!
っていうか普通はそうだよな・・・。
ソードだと負ける相手にゲイツだと一回も墜ちずに勝利
ソードむいてないのだろうか…orz
連ジからギャン、エゥティタではハンブラの海蛇を好んで使ってきた俺としては最高の相棒なのだが…
連ザやりはじめてからソード一筋だったが身内からたまには違うのつかえということだったんだが自信なくしたよおりゃ
いっそのことCPU戦で戦艦同士戦ってほしかった。
ソードは調子と相方しだいとほざいてみる
今回相方重要だよな
>>224 Sストにとって、相方は死活問題に近いよ
Sストを十分に暴れさせられるように立ち回れる相方がいれば
かなり勝てるはず
俺辛味、相方Sストなんだが、チーム的に機能してると思う。
SストのN格→前格からの空中四段で吹っ飛んできた相手に
BZぶち込んで勝った時は、興奮したぜー
>>225 Sストを十分に暴れさせられるような相方っているのだろうか・・・。
俺の相方もSスト使いだがかなり誤射してしまうんだが。
総統のとこの音楽が怖いと思う香具師挙手汁
相方のBRヒット→よろけてる敵にN格4段入って勝利した時は脳汁出てたよかなり
初めて二桁してきた、疲れた
どういうわけか無茶苦茶眠いorz
今日はさっさと寝るかなぁ
今日、2:1でブリッツ使ってみた。
動画を見てたおかげか、かなりうまく使えるようになってた。
相手が1:1でやってくれたおかげで、二機落とした時点で、こっち落ち無し。
体力大分残ってた。
しかし、2:1でやると「母さん・・・僕のピアノ」
とか言う暇もないくらい速攻で落ちた・・・
>>228 こ、こわくなんてないもん
コワスwwwwwww
>>227 誤射があっても、
>>226みたいなケースが一回でもあれば
全部チャラに出来るくらい脳汁出るから無問題(w
>>224 その傾向が強いのは、今回1部分に特出した特化機体が多いからかな?(・∀・)
ソードは事前に打ち合わせが必要ということだな
基本的にSストの意見としては、安心してタイマン出来るように
立ち回ってくれればいいって感じかな
邪魔さえ入らなきゃ何とでもなるから
それ以上に上手く援護してくれると脳汁全開モード(w
つかふと思ったんだがBDの最中に盾て可能だっけ?
BD→キャンセル盾
>>237 たぶんできると思う
できないと格闘ガードがめったにできないっぽくない?
可能…だった気がする
だいたいソード援護するときなんて敵にBR一発あててあとは切れって感じかなぁ
>>240 Sストにとって、それって理想的な援護なんですが(w
ブースト残量有りの状態で、BD中に制限される行動ってあったっけ?歩けない事と急停止くらい?
>>238>>239 だよねw
いつも意識しないでガードしてるから友人から改めて聞かれて戸惑った。
thx
なるほど!Sストの相方はグーンで決まりだな!(´∀`)b
今日グーンつかったけどかわいかった
グーンが頭突きでつ込んでくる所に、辛味で収束かますのがたまらんw
ルージュよりエールのほうが使いやすかったりする
じゃぁソードで1:1の時は必ず勝てるようにしておくくらいの腕はデフォ??
>>247 BDを多用する漏れはルージュの方が使い易いなぁ
見た目はエールの方が好きなんだが
グーンで開始直後にレバーを心持ゆっくりめに時計回りに3回まわすと…
萌える。
>>248 Sストでタイマン時に勝てなきゃ何時勝つんだよ
それで勝てなきゃ、Sストを使う意味が無い
相方なし状態でソード使ってグーンとか出るステージ行くと
勝てないんですが・・・・(時間切れ多発)。
ゾノの親分が倒しにくい。
どんな組み合わせが強いと思う?
俺は最近うまい人の鰤×鰤はヤバイと思う
>>253 まぁそれは普通に強よそうなコンビだからなw
さっきの話みたいにカラミティとSストみたいなコンビで強いとおもしろいんだがな
>>247 使いやすいかどうかは人それぞれだぬ。
エールルージュはどっちもイイw
>>248 少なくとも近接で押されるようじゃ未来がないね。
逃げ込みの中〜遠距離戦は1対1でも無理かも。
ギルティスマブラ難しいよ
>>252 BDとアンカーを上手く使えばいける
短時間で大ダメージを与えないとキツイから
このステージはニコル斬りの封印解除してるなぁ
>>253 相変わらずエール&ルージュかな
相手が好調だとこの組み合わせは崩すのがムズい
>>451 相方の援護の間をぬう闇討ち機体かなとか思っちゃったんで甘ったれてスマソ
>>253 うちんところだと最近高コスト+ミサイルジンってのが流行ってる。
ところでミサイルジンのミサイルってどうよければいいんだ?
高コストの方みてる時とかかなりカットで当たるし、かといってジンを追っても高コストにやられる。
乱戦にしてしまえば装甲の薄さもあってジン2落ちできるんだが・・・、なかなか難しい。
あとこのまえSストとLストでうまい人がいたよ
Sストおってたら途中でLストが目の前にインターセプトしてアグニ
ミサイルしてSストが切り、LストおってたらSストにきられた
>>258 いや、それが正当な使い方だろ
タイマンは逃げ待ちに周られたら弱いじゃん、Sスト
ミサイルでよっぽど倒しにくいならそいつらふつーにうまいんじゃない?
☆3.5機体でソードにタイマン負けて許されるのなんて
ランチャー辛味レイダーイージスくらいだろ。
高コ+味噌ジンなら味噌ジンは空中フワフワか高い所まで上がってぶっ放しだろう
2vs2ならどっちかがチラチラ見て味噌打つのを確認したら相方にステップコールすれば当たらんけどなー
もしくは味噌ジンに気をとられたフリをして高コを誘った所をカウンターくれてやれば味噌ジン対策も出来て
一石二鳥だけど、相方が固定じゃないと厳しいさね。普通に向かい合った状態なら前ステ連打で潜って格闘やるだけでいいんだが
ランチャーそんなにタイマン弱くないよ
といってみる
同意、Lストはフェイントしっかりやれば強いだろ
つーかタイマンにできねーんだよそいつら
ホモみたいにくっついてよォオオオオ
>>262 うちのところのゲセンってあんまりみんな知らない場所にあるから、強い奴らだけに情報が回っててそいつらしかこない。
まぁ俺も常連の1人なわけなんだけど・・・、ミサイルってステップしても当たるんだよね。
ちなみに俺はミサイル使えないけど、俺が正義使って相方ミサイルジンで常連内で6連勝。
対応法さえわかれば普通にいけると思うんだけど・・・、420機体より強いんじゃない?みたいな話もでてきてるのよ。
ちなみに高コス+ジンvs高コス+ジンはやった事ない。
Sストのアレなとこは、
「ステップ中、首を下に向けるから
バルカンが前に飛ばない」
だろ。別名バルカンストライクなのに
この仕様はねぇだろ…
インヴォークがかかると
やる気→1.5倍
実力→1倍
orz
あれ?そんなにステップの性能落ちたか?硬直は増えたけど
特殊機体ほと味方の空気読み具合が大事になるよね?
ソードの特格で味方ごと巻き込んだときはグゥレイトより脳汁出たw
後あれ壊れる建物に当たるとカッコイいな
辛味使いだが、ジンミサイルは、BMで相殺してるなあ。
まあ最後の悪あがきで撃ちまくってるだけだがw
はい
ジンの粒子砲って使う人によってはかなり強くないかい?(・∀・)
>>276 辛味といえば、なんであんなに
辛味のバズが当たるんだろ、と不思議に思い
辛味やってみた。
…何あれ?ホーミングバズーカ?
粒子とバズの格闘は性能悪すぎなんだなこれが
タイマンで特ジン使ってASに照射ビームあてまくった時は脳汁あふれた。
Sストとイージスは苦手属性を持ってる俺ガイル
>>268 まぁ確かにSストにはガン待ちで勝てるな。
総合的にはブースト短くてどうしても弱いとしか思えないが。
>>278 相手は大概自分より高コストだから、相打ち上等で照射出来るからな
Sスト×2ってどう?
遠距離にどーしてもよわくなる
ストライクのバズーカって辛味のバズーカ並みに性能いいですか?
>>278 俺は使ったことないんだが、照射がCSじゃなくてサブ射撃ってところが反則な気が…
上級者が使ったらとんでもないことになるんじゃないのか?
>>288 あそこまではよくないと思う。
っていうかあそこまでいいとだいぶ強くなると思うぞw
ストのバズーカ確かそれほど使い勝手はよくなかった気がする
>>283 それはそうだが、味方CPUを狙われん限り結局は向こうから寄ってくるかしないと
時間切れなんだし、Bが短い素人童貞みたく早漏さえしなけりゃ騙し騙しやるだけで弱いとは言い切れんさ
威力は高いんだし
ミラコロの分析の結果ミラコロ中のダメージはちょうど二倍になることが判明しました
ハゲヤバス
それマジ?
>>287 あれか
流石兄弟のダブルバッティングの如くか
297 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:50:20 ID:rR/6P7Gr
がいしゅつ
>>296 ユウナの前はキマリが奪う
ユウナの後ろはロンゾがせめる
300 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:53:23 ID:rR/6P7Gr
300!
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
俺は虎使いなんだがどうにもマシンガンが苦手なんだ。
上手い人テクニックキボンヌorz
どうしよう、たいしてやってないのにこのゲーム飽きてきた。
この夏何しよう。
レイダーガンダムの魅力にひかれたのだか、
さすがに初心者じゃ扱えないものなのか・・・・・
ジャンプでビームが避けられるのに最近気づいたorz
>>302 シグーやってみ?
反撃に転じるポイント
回避のつぼなどが見えてくる・・・かも?
>>305 初心者そのものな俺がやってるわけだが。
その前に使ってたのがカラミティだぞコンチクショウ。
やってりゃその内光明も見えてくるさぁ。
>>302 ブーストの底を見せたら狙われるからこまめに補充するのがいい。
虎は地面はい回るのが基本だけど、ジャンプも使うと効果的。
逃げてるときはあれだけど、こっちが横〜前を向いてる時はビームで攻めるのも大切。
実弾兵器なんざビームで消してしまえばおk
>>308 腕は段々上がってきた?
レイダーの良い戦い方などがあったらぜひ教えてください!
ふと疑問に思ったんだが、レイダーのハンマーもマシンガンを弾くんだろうか。
もし弾くならすっげーかっこいいのではなかろうか
この前2、3度シグー使ってみた。
自由とタイマンで勝負してCS避けてバルカン撃ったんだが、
45度位の位置からバルカン撃ったら、かき消されてしまった。
そんな時ってありませんか?(´・ω・`)
あ、回転じゃなくて特格の方ね。
連レススマソ
>>303 結構飽きている人増えてきているようだね
50円のゲーセンなのに閑古鳥だ
しかも今日ワキガなのにケアせずにタンクトップ着ている人がきてみんな避難したw
>>310 ちょっとはマシになったつもり。
ツォーンをどう当てるかだよなぁ。
ちょうど初心者スレにレイダーの話題が出てるので参考にするといいかも。
>>311 弾いているような気がする…いや、気がするだけよ?
Sスト×鰤でやってみたけど、結構えぐかったよ。
漏れが鰤で相方に野良のSストうまい人でやったんだけど、
基本ダブルロックで鰤の接射やランサーダートのよろけをSストの人が上手く拾って脳汁垂れ流し。
んで拾ってる間、鰤は敵相方を押さえに行くと。
相手が弱かったせいもあってか、10連勝位したけどお互いのHP調節が難しいとオモタヨ。
結局、CPU8面の夜勤でミーティアに陵辱されて終わったけど楽しかったなぁ。
フォビと辛味ってどっちがいいとおみう?
>>312 日常茶飯事です
終わり際にガトリング垂れ流しとくのをおすすめする
Sスト相方にすると、ミーティアとか厳しいよなあ。
俺辛味だからミーティアとタイマン出きるから、Sストにはカガリとかぶった切ってもらってるが。
バズストの弱点は弾切れ
カラミティと違って弾切れしたときの行動が弱め
>>320 ニコル斬りを近くで適当に出しとけばガンガン当たるぞ、ミーティアでかいから。
後はステップ→↑格だけでハメ殺せるし。カット入らなければね。
Lストでタイマンする上での必須テクなにかな。
タイマンせずに即効で相方のほういくべきかな?
>>323 落ちる覚悟であぐに
ごめんなさい冗談です
なんだかんだいってミーティアはネタ機体じゃね?
>>322 成る程、情報サンクス。
ニコル斬りといえば、今日相方が、ミラコロで消えた鰤に、覚醒からの(N格×2→ニコル斬り)×2
きめて倒した時は、笑ったなあwニコルー!!
今修正所のトップ見た正義使いの漏れ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>325 Lスト使いの俺からすればCPU設定最強でもネタ
>>327 しっかり全段入れてたんだなwww
近寄られたらダウン攻撃で牽制すりゃいいしな。
射撃武器が強いなら遠くからミーティアの射撃誘って反撃だけで簡単だしね。
>>323 連ジやZの時の有名な着地フェイント(落ち→再浮上とか、落ち→ステップとか)
をだな、少ないブーストで細々行って相手の攻撃を誘う事かな。
近距離でも銃口補正が中々優秀だから格闘とか拙者を読んであらかじめ発射するのも重要かな。
一番重要なのはアグニだけだと微妙に残る耐久力をあらかじめバルカンで削っとく事だけど。
Lストはタイマンになったら逃げること
たまにミサイルで牽制しつつアグニ、Lストはタイマン機体ではない
つかLストで逃げられるか?
どうせ逃げられないんだから悪あがきしないで相打ち狙った方が建設的だろ。
>>323 アグニで刺し違える覚悟
自分もBR食らうが、ダメ勝ちできるし、ダウンとれるので相方の方に逃げる時間稼げる
相手がフリーダムとかエールや鰤じゃなきゃ逃げられる
経験上相手が自分と同じ腕でもこっちがLストならタイマンでは勝ち目が少ない
バスターって結構近距離強くね?ステ待ちでバズーカテラウザス
久々にレイダー使いの俺がきましたよ
隠し要素でた?(´・ω・`)
相手が上なら逃げる事に意味はない。すぐに追い付かれてボコられるからな。
だが自分が上なら倒してすすみゃあそれですむ。
…機動性=力じゃないからだめだな(´Д`)
>>334 変形機とか相手にどう逃げるのか聞きたいが。
相手を飛び越すにはブースト足りないしそれ以外はショートカットされるから厳しい希ガス。
俺の腕が足りないのか・・・精進せねば。
まあでもアグニ当てればダウン取れるし、最悪フワフワして相方をこっちに寄せた
方が効率的だと俺は思いまふ。離れた場合逆に相方が片追いされてこっちは有効範囲外
ってのが結構あって厳しいからなぁ。野良は厳しい。
エールのほうがルージュより速くね?
機体も軽い希ガス
取り合えず刺し違えてでもダウン奪えってことだね
>>339 自分だけ取り残されたら溜めアグニという選択肢もある
相手を一人でも引けたら相方は楽になるはず
まあ相手も警戒してるだろうけどな
Lストが逃げ切れるかどうかはどうでもいい。
攻めて当てにいける武器が正直バルカンぐらいしかないから攻めるのは絶対に無理。
それだったら逃げてガンランチャーで事故を待った方が絶対に強い。
当たりさえすれば一人コンボで大ダメ+ダウンで美味しいしな。
プロヴィデンスのドラグーンをビームサーベルで斬って爆発させると気持ちいいね。
ビームを斬ったり、こういうSEEDらしい戦い方好きだな。
アグニは隙多いから
相手が当て時かミサイルでよろけとる間のみだろあたるの?
Lスト、バスタはCOMでも最初に落とす ムウが乗ってるとさらに脅威
でも乱入のバスタLストは俺にとってはいい鴨だな
Sストは上に飛ぶのも有効な戦術だと最近そう思えるようになってきました
確かにある程度の技術者にはLストやバスターはカモだ
だけどつかってっとエールよりおもしろい
エールのほうが使いやすいけどな
Lストは1ヶ月後、ライトニングストライクと見分けがつかなくなるからやめた方が・・・・
といってみるてすと。
皆は攻めと回避の割合はどれくらい?
使用キャラに限らず、回避:攻めが7:3くらいと回避重視してるけど
野良だとだいたい味方が落ちで終わるのよね
353 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:15:16 ID:WDd94dup
やっぱりフリーダムじゃない?結構いい武器積んでいるしチャージがこれまた凄い!!威力とか決まった時の爽快感が最高です。ちなみに俺はSEEDランクまで行ける、バカにする気はないけどコンピューターのカガリが勝手に死んじゃってゲームオーバーです。
>>352 俺の場合は攻め6か7守り4か3ぐらいのほうが強いかなぁ。
>>353 それはおまいさんの腕じゃなくてフリーダムの機体性能だよ。
>>353 ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
チャージばかりに頼りすぎて全然当たらず、バスターのCSがあたりまくるおもしろ自由なら今日いたよ
>>352 俺は攻めの数字のが多いかも。
けど相方は逃げの数字の方が多いらしく、よくダメージで負ける。
序盤であんなにダメ勝ちしてるのになぜ負けたの…って試合も多い。
逃げの数字が多い人は、相方の動きも把握してないとただのオナニープレイくさい。
>>353 CSに頼ってるような自由は正直ゴミ以下
自由厨×CS厨=ゴミ
>>353 SEEDは少し連勝すれば簡単に出ないか?
もしかしてCPU戦の話か?
乱戦で常にどちらか片方をダウンさせておけるような自由じゃないと(・∀・)ミトメタクナイ!!
363 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:22:37 ID:WDd94dup
攻め6回避4て感じかな?攻めて相手を潰せば回避する必要もないし
そろそろアズラエルのAAの予感
自由+低コストvs中コスト×2だったら
自由は傍から見て原作並の活躍してるように見えるぐらいじゃないと。
366 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:26:38 ID:WDd94dup
一番強いガンダムて何だろうね?俺はフリーダムだと思うけど
そうだね^^;;;;;;
368 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:28:37 ID:WDd94dup
新潟
370 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:30:46 ID:WDd94dup
みんなペアいる?
自由は自分で使ってるときより敵の羽根広げながら飛んでる後姿みるのが好きだ。
漏れはムリに突っ込むことはないな。三機の位置を確認しつつカットか攻めか判断してBDしていくから
攻撃3回避7くらいか・・?
自分は回避重視、たまに組む友人も回避重視で、そいつとは相性がいい
主なダメージソースは援護射撃の不意打ち
タイマンの9割が牽制であとは格闘みたいな戦い方
それでいて、そこそこ勝ててる
チャロン流れ組みだからだろうか
375 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:35:02 ID:WDd94dup
何かここって電車男のネットみたいだね。俺はこういうのは好きだけど
AS対策ってないのかね。CSウゼー。盾使うしかないのか・・・・。
>>370 誰もいない(・A・)
でも今度友達と池袋にやりに行く(・∀・)
いまさらな質問するが
4&3の組み合わせが3.5&3.5よりも強いってのは
ブーストの量とかビームライフルとか格闘全般の強さが
4>>3.5>3だからなの?
ブースト量だけでいうと
3.5は4を追えないが、3は3.5を追えるからって4&3のが強いって
考えでいいのかねぇ?
相方に4&3のが強いて説得したいんだが・・・
特格射程外で戦えばCSはそこまで脅威ではない気がする
でもガード下した時ってした方が不利なんでしょ?
今日2対1で数勝してるSストを見た
そのせいで何か援軍に入りにくい雰囲気だったが
さすがに巻けそうだったので援軍に入ってみた
俺がルージュで方追いされたが、何とかやり過ごしていると
何故か軽傷な俺に対し、Sストの人がモウダメポ状態に
観てた時は良い動きだったんだが、その後のその人見ててもそんな状況がしばしあった
Sスト使ってた人にどうしたものか意見を聞いてみたいんだがどうだろ
いや、俺は
384 :
リョーマ:2005/08/14(日) 00:39:01 ID:WDd94dup
ミーティアて強いのかな?戦った事がないからわからない
カガリタンに萌えてしまって
フリーダムの肩ビームは味方の援護にいいな
結構当たるし、ダウン取れるから便利だ
ASのステップがスゲェ遅く感じて使いにくいんだが
>>381 俺も良くそういう事あるよ。
なんつーか、スイッチが入ってると強い。
でも、相方が入ってホッとしたりするとメタメタ。
388 :
リョーマ:2005/08/14(日) 00:42:29 ID:WDd94dup
カガリ可愛いよねアスランとくっついちゃったけど
右手の薬指の付け根が痛い…
>>388 そうだな
解ったからさっさと新シャアに帰りな
>>379 どんな遠距離戦だ
自由相手に距離維持できるのは自由、正義くらいだし
>>381 ちゃんとソードのいる場所見ながら逃げたか?
>>384 流石だな。フリーダムでしか後の方まで行けない自由厨
連ザしてからバイトいくと種割れしたみたいにバイトでいい動きするんだが。
394 :
リョーマ:2005/08/14(日) 00:45:42 ID:WDd94dup
だよねフリーダムは肩ビームもいい武器だよね!!でも下の方のビームは使えないのかな?
ASに八つ裂きにされてる奴見るといい加減間合いを離す事を考え付けよと思う。
そういう奴は大抵ゲームが始まってすぐ全速前進してクロスもらってるし。
今日AS2機で4連勝してる人みたけど、
二人とも特格CSで結構強かった
>>396 お前、そのゲーセンでの連勝数=強さと、本気で思っているのか?
>>394 マジレスしてやると腰に付いてるのはレールガンだからな
400 :
リョーマ:2005/08/14(日) 00:49:59 ID:WDd94dup
ガンダムするとついはまってしまってバイトに遅れそうになる
401 :
バスター:2005/08/14(日) 00:50:11 ID:8kaKBhCP
止めろよッ!もういい加減ASをいじめるのは止めろよッ!
変わりに僕をいじめろよ!さぁ!さぁ!
まぁおまいら、夏房は相手にするなや。
>>396 特格ばっかりのやつらは強いとは言えない・・・。
横格2段>CS 通格1段>特格>CS ミサポ
ここらへんを使いこなしていないとAS使いとは言えないぜ?
406 :
リョーマ:2005/08/14(日) 00:52:31 ID:WDd94dup
じゃレールガンは使えないの?
>>401 CS前の「よいしょっ!」って感じの動作が好きです
正直すまんかったorz
俺がそいつらに挑んでも勝てそうになかったからつい.....
>>401 まずは美味いチャーハンを作れ、いじめるのはソレからだ。
>>401 君の格闘を敵にゼロ距離でぶちかますと脳汁出るよ。
もちろんCSもねー
411 :
フリーダム・キラ:2005/08/14(日) 00:54:32 ID:WDd94dup
どどーん
オレがリアルで種割れして〜・・・みたいな表現する奴が痛すぎる件について
相方のランチャが俺にばっか誤爆するんだがどうすりゃいい?
415 :
フリーダム・キラ:2005/08/14(日) 00:56:10 ID:WDd94dup
レールガン!!教えて
>>414 まずはバスターに乗ってみよう
おのずと答えは出るはずだ。さぁ!!
417 :
フリーダム・キラ:2005/08/14(日) 00:57:45 ID:WDd94dup
避けるしかない!!それかペアをやめる
418 :
sage:2005/08/14(日) 00:58:00 ID:kzE/sGYQ
ASって実際強いのかな?ステップで特格もCSも見てからの反応で回避できるし。
因みに俺の使う機体はライフル系ね。
今日デュエルASがいろんな意味で良く話題になってる理由がまかりますたw
強ぇ…
イザークの「腰抜けめ!」もテンション下がるわ
asってそんな強いの?
>>420 崩し方を知らないやつは負ける、知ってるやつにとってはカモ
>>420 ステ待ち厨は初心者には壁。
ASを使いこなすと、更に上の世界があるらしい。
いいらしいよ。
>>416 初めて使ったのがバスターだった
別の相方に二度と使うなって言われ気がしたが空耳だろう
強い強いいわれてるから強いんじゃないの
つーかAS使ってる人と一回しか戦ったことない
特ジンで勝てたし
ちと都内の方に質問でつ。
新宿にあるゲセンで4台1ラインのみじゃない所、(練習台があるところ)あったら教えて頂けないだろうか…。
ミスった・・・orz
>>401 射撃CSだけでなく格闘CSは相手はバスターがビーム打ってるし間合い近いので警戒してないことが多いので
範囲広い上にダメも結構あるので素敵
エールとかと組むとおいていかれますがね。
429 :
フリーダム・キラ:2005/08/14(日) 01:01:01 ID:WDd94dup
でもバスターは接近戦がないからあまり使いたくない。でもバスターに乗れば答えがわかるってことは使えるの????
>>426 えーとね、西口方面にあるんだよ。夏限定だけど4ラインの所が。
後はゲーセン板で聞いてみてくれ
グェレイトゥ
ルージュベルト
グィレイトゥ
434 :
フリーダム・キラ:2005/08/14(日) 01:04:00 ID:WDd94dup
フリーダムでA+Cのコマンド操作は出来るの????
前作までは飛んでる奴はただのカモだったのに,今作は若干やりにくくなったな・・・
グゥレイトォ
グゥレィトォ
誰もやってないと操作説明やるけど、
あれ見ただけでだいたいの操作覚えてくれる人いないかな
Sストの特格の硬化は何でキャンセルできるんだ
クゥレイドゥ
>>430 感謝。調べてみるとしまっす。あと板違いだったみたいでゴメソね
オルガとクロトが五月蝿すぎる
443 :
おるが:2005/08/14(日) 01:08:56 ID:pGN48gFP
「めっ ざーい」
お前、お前ぇぇーー!!!
それでもっ!まもりたい世・・・うっざーい
447 :
グーン:2005/08/14(日) 01:10:48 ID:gSEfzH/H
さぁ・・・日の目を見ない俺を可愛がってくれ
いや・・今日グーンかよって、自由房に言われて鬱なんだ。
バスターみたいなむずかしい機体やりこんでやっと上手くなってきた時って
ってうれしいよな。ずいぶんやりこんだせいか、対戦でバスタで入ってこられると
僕が一番バスターをうまく操れるんだ って思ってしまう
>>447 気にするな
明日はきっといいことあるさ
うちのホームは種のすぐ隣に大音量の音ゲーがあるから、
種の声も音楽も全く聞こえないんだけど、シャニの声だけやたらと鮮明に聞こえるんだよな…。
>>447 乱入してグーンの強さを見せてやれよ。お前ならできるって!
>>447 まぁ君のビーム使うと必ずと言って良いほど避けられて反撃食らうんだよね
まぁアッガイほどではないがかわいいから許す
自由ならグーンで十分落とせるよ。アストレイとかはちょっときついけどさ
>>443 ,、'`,、'`( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
なんか萌え萌えらしいマユラを初めて使ってみた。すげー萌えるwww
なんか萌え萌えらしいサイを初めて使ってみた。すげー萌えるwww
なんか萌え萌えらしいキラキュンを初めて使ってみた。すげー萌えるwww
なんか萌え萌えらしいラウを初めて使ってみた。すげー萎えるwww
ちくしょう・・ちくしょう・・!!
なんか萌え萌えらしいオーブ一般兵を初めて使ってみた。すげー萌えるwww
>453
(´,_ゝ`)プッ
なんか萌え萌えらしいバスターを初めて使ってみグゥレイトォォォオオオオオオオオ
463 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:17:49 ID:/TmgW9Qn
ここだけの話し・・隠しMSの一部が解りました。
レッドフレームとブルーフレームは確定です。
あとメビウスゼロ・3種類スカパは使えないみたい。
ミーティアはよくわかりませんが、使えないって聞きました。
たぶんPS2版の予感です。
レッドフレーム・ブルーフレーム、ブルーフルウエポン、ジンバリエーション
です。その他も居るみたいですが。わかりませんでした
464 :
フリーダム・キラ:2005/08/14(日) 01:18:17 ID:WDd94dup
キラ
なんか萌え萌えらしいカズィを初めて使ってみた。すげー萌えるwww
468 :
フリーダム・キラ:2005/08/14(日) 01:20:39 ID:WDd94dup
どうやって隠しを出すの???
>>463 > そして哲子は言った。
> 「私と一緒に来て…」
> 僕は悩んだすえ、一緒に
ここまで読んだ
>>463 毎日こういう下手な餌が投下されるわけですが、
せめて縦読みとか、笑いのセンスが欲しいところ……。
471 :
フリーダム・キラ:2005/08/14(日) 01:22:25 ID:WDd94dup
コストは???????
473 :
フリーダム・キラ:2005/08/14(日) 01:23:35 ID:WDd94dup
ふとんがふっとんだ
うどんもぶっとんだ
475 :
フリーダム・キラ:2005/08/14(日) 01:24:18 ID:WDd94dup
ごめんなさい
>>463 >甲板にいた哲子は言った。
>「実は男だったの…」
>僕は無意識のうちに哲子を突き飛ばした。
ここまで読めた。
477 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:25:10 ID:u4kGR3ig
このゲームやってるとアニメ見てると思われるのがキツイ
というか、やってる人はファースト世代が皆無ですね
なんか萌え萌えらしいモラシムを初めて使ってみた。とったどー!www
アッシマーは出ないのかい?
>>477 ってか正直ファースト世代がやってたらひくな。
やってる奴なんてZから顔ぶれが変わってないぜ
>>473 テラワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マジ腹痛いんだけどwwwwwwふとんがwwwwww
マジかよwwwwwww超常現象wwwwwwwwwwwwwww
俺の話を聞け
ルージュとエールだったらエールのほうが軽いよな?
だって…そうじゃないと無理してエール使った俺の……
この板、
52から見ているからもう話題に上がっているかもしれませんが、
2人で協力して遊んでいる時にスタートボタン連打すると、
特定のキャラから何か言われませんか?
>>483 BD速度 ルージュ>エール
BD持続 エール>ルージュ
>>486 スタートボタンを1回押すと、[挨拶]と[機体の耐久値を報告]と[自機の撃破報告]をする事が出来る。
その際、固有パイロットを選んでいると、パイロットがくっちゃべってくれる。
ルージュの方がエールより射撃硬直長いってのは結局釣り?
ありがとよ…優しいな
492 :
486:2005/08/14(日) 01:38:13 ID:3Y+1KNER
>>489 あの……そういう事ではなくて、
戦闘中に連打していると例えばムゥから怒られたり、
クルーゼから「もう結構」的な事を言われたので、
これって偶然なのかどうなのかって事です。
ファースト世代よかは下だけど、初代信者だよ俺。
ゲームも連ジからやってて今はSEEDやってる。 おもろいし。
根性でアニメも見た。
話の理不尽さを
登場キャラを理不尽に殺すことで
戦争の理不尽さをアピろうという
御大の必殺技は初代となんら変わらんよ。
>>492 初耳。
試したいけどホームの横に音ゲーがあって、シャニ以外よく聞こえない…。
結構連打するけどそんな現象は見た事ないな
君の見間違いか幻覚か釣りか俺の連打が足りんのだろう
昨日のヤツ〜 もう一回カーニバルまで確認しに行ってくれ
エールが射撃中心機体でルージュが格闘主体っていうけどさ
ただ単に
エール=格闘→BRが綺麗につながる=BR抜くのが早い
ルージュ=BRを抜く動作が微妙に遅いので抜刀からの持ち替えが一瞬遅い
この違いだけだよなBRの誘導が違うわけでもないし。BDの持続とかを考慮しても
ルージュ>エールっぽいな
でも自由房が相手にコスト合わせて使う☆3・5はもれなくエールという事実
上級者自由使いはルージュ・・・むしろいろんな機体を使ってる
で君たちはエール派?ルージュ派?
499 :
493:2005/08/14(日) 01:43:23 ID:4xWrjzXh
文章ばぐってるな。
フィーリングでカバーしてくれ。
おいらエール
>>497 俺も格闘については、
BD格闘が無い分ルージュのが出しやすいだけで、
特にルージュは格闘が〜ってわざわざ言うほどじゃない気がする。横格強いけど。
おいらもエール
おいらルージュ
やはり
何故かエールのほうが使いやすい
エールはBD中の特格ののびがヤバイ
俺はアッガイ
>>506 くるっと回ってる間に打ち抜かれるという
エールの横格って使いにくくない?
ルージュのは使いやすいんだけどさ。
エール系ルージュ派とかいいだす奴はオダギリ
BD格闘とかあっても無くてもあまり暴発とかしないよね。
エールは前格蹴りで迎撃も出来るのが利点かな
俺は指揮官用ゲイツ
エールのBD格はホントにウンコー
くるっとまわるやつじゃなくてそのまま追うやつが特格
ルージュだな
↑格闘の突きが好きだ
チラシの裏
昨日バスターでEXまでクリアしてる人を見た
ゲロビだけじゃなくてショットガンやミサイルの使い方もうまくて見ていてだいぶ参考になった
最初から見てたけど撃墜されたのが8と9とEXだけってのもすごいと思う
クリアした後の得点もすごくて28000を超えてた
こんな得点おれには無理だ
チラシの裏終了
>>510 両方使ってるけど、そんな事は無いと思うけどなぁ
エールのBD格闘だって暴発するわけじゃないし
おいらマユラ
ジン丘系シグー派
>>518 エールの横格は1段目が突き、ルージュはなぎ払い。
これがでかいような・・・。まぁただの慣れなのかもしれんね。
BD中にふつーの格闘がくるっとまわるやつで
BD中に特格がまわらないでそのまま追撃するやつ
まさか2つ違いがあること知らなくてエール使ってないよね?
>>521 確かにそうかもしれんね
やっぱり使いやすい方の機体選ぶのが一番か・・・
>>519 そういえばこの前に一人でM1選んでマユラを選んでた人がいたんだ。
結構人がいて一人でも誰かが参戦してくれる状況。
しかし、その人だけは参戦してくれる人がいなかったんだ。
あえてジンウォーカー派
>>523 しいて言うなら1段止め時の隙の違い
ルージュはヤバス
発生はともかく伸びは劣らないよ >エール横格
>>524 つかってるキャラに関わらずこいつとはいっしょにプレイしたくないって奴が
必ずいる。
自由使ってると「俺が最強の自由使いだ!」みたいな感じで必ず乱入してくる
サラサラ髪のキモ顔とか、メガネテンパでいつも挑発的なPNつかってる高校生とか
常連の癖に「オイラヨワイ」とか言い訳がましいPNの奴とか
うちのホームでこうゆうやつらは周りに敬遠されてる。
そうゆうのとおなじじゃないの?マユラだけで敬遠とは思えん
よくある罠
>>522 わけわかめ。
特格の二段目をいってるならあれはBD格闘ですらない。BD使わなくても出るぞ。
>>524 個人的な感想だが、コスト280を使う人は援軍を拒否してるように感じる。
420+280って合わせにくいし、210なんてなおさら。
560+280も損した気分だしそもそも280ソロってコスト面最高だから一人で勝つ気満々?
>>494-495 イザークを使ってた友人が連打していて、
「損傷なし」連呼がウザかったんだけど、
いきなり敵のムゥに「うるさいんだよぉっ」って言われて……。
確かに聞いたので、
釣りではないと思います。
偶然が重なったのかも。
マユラって眼鏡だっけ?
たしかソバカス
>>532 > 敵のムゥに「うるさいんだよぉっ」
敵に言われたのなら偶然っぽい気がする。
そしてとても空気を読んだゲーム内容だったという事も良く分かる。
ムゥって確か出現時にウルサインダヨって言わないか?
あぁわりぃ確かにBD中以外でもでるわ
ただくるりん格闘はあんまりつーかつかわねーからムキになっちゃいましたスマソ
>>533 丸い眼鏡にセーラー服、そしてみつあみ。もちろん処女な純粋な子です
だいたいキャラムウでやってるけど始まると
「しつこいんだよおまえら」で
味方おちるとなんか「馬鹿!!」とかなんとか言った気がす
つーかね、漏れ種はアニメ見たことないのよ。
M1はフィーリングで選んだだけだし、
キャラ選択はおにゃのこ3人と兵だから一番かわいらしいのを選んだに素銀
選択肢が少ないのが悪いのさ
それが痛かったら…ドンマイ(´∀`)
今度試してみて違ったら、
誤ります。
お休みなさい。
>>543 一般兵に面白い名前つけてみるとか。
そんなおまえはグーン使え
だが断る
548 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:24:25 ID:dK3E10v0
>>545 イージスで味方にドリルチンチンしてスキュラオマケしてやってください
549 :
ベガ:2005/08/14(日) 02:28:01 ID:pGN48gFP
ダガーの前格が私好みだ
相方と合わせて
A:ウホ B:イイオトコ
A:ボクハコウヤマ B:ミツキチャン
A:ウハ B:オケ
とかやりたいwwww
修正所のゾノ4って見れた人なし?
いや補完されてないから気になった
イージス使いはハードゲイツ決定!!!!!
ちょっと今日思ったんだけど
ステップて2種類ない?ステップのあとレバー入れ続けるといつもより大きくステップする
細かく入れると短いのを連続で、タイマンの時は焦って連続で入れまくちゃうけど
なんか使えないかな?
検討違いならスマソ
機体によりあったりなかったりだが連ジの頃からステップの長さはレバー入れる長さにより
変えれたぞ(´・ω・`)
>>553 テンプレ読まない悪い子には
ドリルチンチンだ!
ウハッ、そうなのか
テンプレ読んできます (´Д`;)
>>556 メカフェチをメガネフェチと読んだ俺はもう駄目だと思った
レイダーの変形射撃鬼のように当たるなwww
ハンマーも鬼のように伸びるし、ハンマー回転も鬼の性能だ
・・・でも些かカット力に欠けるような希ガス
レイダー使いの人いたらそこんとこおせーて♪
>>559 気をしっかり持て。
そして受け取れ。
っTHE・O
>>533 自分で気づいただけでも良かったジャマイカw
この速さなら言える。
先生、いい加減こっちがコスト4使ってるのに
3.5以上の機体で参戦するのやめてください。
先生、相手の攻撃・着地直後を攻撃する常套手段を
「卑怯」とか「セコい」とか言うのやめてください。
先生、カラミティがクソです。
先生、パイロット名に「エロス連合軍」と入れる人を
今までで5人以上見てきました。微妙です。
先生、プロヴィデンスのドラグーンが
思った以上に凶悪でたまりません。
先生、青キラかサイでプレイした場合のルートで
紅海が出てきますが、味方のCPUがクソすぎて
タイムアウトになりまくりんぐです。
辛味クソとか言うなよ・・・
これでも愛機なんだぜ。
まぁ確かに、そろそろ限界を感じているのだが・・・
恒例の深夜修正所更新
>>564 >先生、青キラかサイでプレイした場合のルートで
>紅海が出てきますが、味方のCPUがクソすぎて
>タイムアウトになりまくりんぐです。
それはお前の腕がクソなのだよ
カラミティも良いが
何よりオルガが良い
それはそうと修正所の動画が更し(ry
辛味、レイダー、フォビ丼使いはバテるの早ス。
もっとアレ飲め〜
バイアグラ
回避=囮?
>>572 リポビ○ン○なr(ry
>>568 そうです、その通りです。
やっぱソードじゃなくてエール使いべきかな。
>>576 Sスト使って時間切れるて・・・(´Д`;)
Sスト慣れればSEED簡単に取れるよ
mjd
なんか格闘がヘタクソなオレ。
慣れればって…
ロボビタンじゃないのか
CPUは全周囲モニター使ってるねありゃ
>>576 CPU指示を分散にすればタイマン×2になるので、
適当にブーメランからの格闘ハメを続ければ簡単に3万点くらいなら出せる
辛味だって、まだまだ向上の余地はあるはずだ
無論グゥレイトゥ!もな!!
584 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:26:57 ID:dK3E10v0
いつも相方とレイダーを使う漏れは
A シンダトキニハ
B アレヲサケブ
で乱入し相手側から「僕は…ボクはNEEEEEEE」
と聞こえるのを細やかな楽しみにしている
修正所のプロヴィ動画落とせたから見てみた
なんつーかひどいもんだった('A`)
>>582 ハメなんてあるの?起き上がりにブーメランの戻り重ねるとか??
>>585 こういうプロヴィが強いのか?
それとも対戦相手が弱いのか?
相手が弱いと思う。プロヴィをまったく狙わないというのがありえん。
プロヴィ放置はありえん
イージスもっと武装増やして欲しかったり。
主射:BR(チャージでゲロビ)
サ射:バルカン
変射:単発歯磨き粉
バルカンだけで結構変わると思うんだが・・・。
特に変形してない時の接近戦が。
コレは相手がありえない
普通片方は埼玉に張付いて邪魔するだろ・・・
むしろ延々と埼玉方追いでいいだろ
状況にも寄ると思うけど質問
2:2で戦って
相手の1機を落としたら次はどうしてる?
残りの1機を追うor落ちた奴を追う。だけど後者のほうがよくね?
終盤までプロヴィ全然攻撃喰らってないなw
>>593 ホント状況によると思うが、落としてない一機を瀕死で放置して落とした一機を追うのが一番いい希ガス。
覚醒は落ちてなくても貯まる場合があるから、瀕死で放置されるのが一番嫌だな
原作に朴ロミって誰かの声当ててる?
エンディングロールに名前を見つけたんだが、誰の声だかさっぱり。
まさか∀が隠し機体だったりしたらそりゃもう祭りどころじゃないけど
一人用のスコアって上手い人で乱入無しだと何点くらいいくもんなんだろ。俺は今のところ自由で29000〜30000が限界だorz
埼玉やりたい放題だな
599 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:10:56 ID:AdJGuqxw
正義と自由動画おちてこねー
>>596 ニコルらしい
もともとの人が海外留学行ったからそのかわりとか
>>597 どんなに良くても30000点少し超えたくらいが限界な希ガス
今日やっと、特火ジンでクリアした。Sしかとれね(ノ∀`)
次は大型ミサイル、辛味、ゲイツ、ブリッツ、ゾノで順にクリアしていく予定(きっと無理
Sストの使い方が良くわからんというか、どうも射程が短いせいなのか
うまいこと使いこなせん。
俺的には、コツつかめばきっと楽しいと思うのだが。
修正所のURLを紛失したオレ。
誰かキボンヌ。
>>593 相手のコスト4:3だったら、4の方を狙う(どっちにしろ)。
相手のコスト3.5:3.5だったら、落ちてない方。
ぐぐれ
>>600 言われてみりゃそう聴こえてくるが、大分違うく聴こえるね
元々の人に似せてるのかな?原作見てないから知らんのだが
>>601 やっぱ皆そんくらいなのかな?地元のゲーセンは初心者が多くてあんまり上手い人見ないからちょっと気になった。
そういやこれって対戦で連勝して点数ためてもスコアランキングには載らないんだな。
初代ニコルの声って魔邪みたいな名前の人だっけ
ちょっと初代ニコル録音してみる
相方と 俺自由 相方3・5の機体
でやってて序盤は俺ガン逃げで相方が1回落ちた辺りからやや攻めつつ2回落ちたら攻めモードに移行する戦法なのだが
これってウザい?
ゲイツのアンカーって何回でダウンするの?
611 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:28:51 ID:2LAv2ZIU
これってウザい?って聞く奴は質問の内容以前に存在がウザい。
>>609 相方がレイダーハマるちょっと前まではやってたが、ガン逃げはしてない。
漏れブリッツ相方自由で漏れ二落ち。
まあまあ強かったよ
>>613 ★3.5が二回落ちるまで自由は全く近寄らないってことだろ
オレだったらそんなことさせないが・・・。
>>609 自由の逃げと援護の上手さと相方の使用機体にもよるがそこそこ強いね。
この前そういう組み合わせで20連勝ぐらいしてた
一見するとコストオーバーっぽいから「こいつらコストオーバーしてるよ、初心者かよ、プゲラ」とか「二人落ちたら尾張じゃねーか」
とか思われて舐めてかかられるのでそれで勝つと快感だと思います
自由落とされたら終了なので普通に3・5×2のほうが良い気がしますが
うむ、特にメリットあるようにも思えんが・・・
まあ自由の腕が特化してないとむりぽなヨカーン
漏れがブリッツで2回落ちたときに相方から
「損傷なし」
が来た時には泣いた
何故ブリッツ選んだ…
>>622 ブリッツ馬鹿にすんな!
と思ったけど、冷静に考えれば確かにそうだな。
むしろその組み合わせならブリッツ2落ちで自由無傷ってかなり理想的な落ち方じゃないのか?
今日、てか昨日連コしてる厨房注意したらなにやらあとから店員が来てイキナリ出禁にされかけた…orz
厨とバイト店員の癒着はよくある話さ
そうなのか…
今度今年マッポになった友人に連絡して補導してもらうかなぁ…
>>624 自分に非が無いと思うなら、店の偉い人に告げ口汁。
なんか、○○所の動画って
萎える戦い方が多くなったな
/ ./ / ヽ
!/ _,、. / ',
, ' , ‐'_,,,.lr '"' -、 ',
,' / , -´'"´ ´ ̄ `"!', , i
! ! , ' ,!' l ,'
!'l ! ,' / _, ' ノ , ' ,.'
', l l,l`"ニ-_、_ , i-‐''.ニ;ニ;‐二..,_;=ri´
'、 ',、 ヾ'、´`ニ゙`''`´ ´ `ニ゙.` ,') 〃
ヾ、'-;、ミ-_ |:: .,'_'ノ チャージショットは溜めて嬉しいコレクションじゃない
`ー,'、`"' !:: / 使うべきシステムなんです
,.-,.' l'、 ,____, ,.イヽ、 普通の射撃がしたかったら盾を構えてボタンを離すだけなのに、
_,. -‐´,.' .lヾ'.、 ‐--- //l. ヾー,-.、_ 何故躊躇うんですか?
/, './ .',:::ゝ'ヽ、 __,,... -、, './::! .l ヽ ` '‐ 、
/ .,' '、:`ヽ /´ _,,..、_ `';:::::,' l '、
,' ,' / ',::; ' ',.. -'‐'ヾ、`":::::l !
. l / '、! ー--‐ヾ'i:::::i '、. ',
. ,' / ! 、...,,,,,、';::;' '、 ',
. ,' ./ | ,.、_ ',;' ヽ. ',
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/..::::::::::::/''"´ / .:::::;イ :::::::::..ヽ
/..::::::::::::/ ∠イ/7,.イ:::::::::::::',
,",' l :: ::::::::! 、 ヾ__,ク=-く l::::::::::/:::l
,' ', : :::::├-、__ノ} ` '゙‐・-‐ /:::::;ィ':::::::|
l∧, ヽ、ヾ、! /´。ン ノ -‐''" Yミv
{ ヾ;、 、.`<`"´ ヽ )ソノ
`''‐-〒‐ ,. -─-ヾ, f_/! ってバスター盾がないじゃないですかあぁぁああ!!!
|l、 、fレ'´ ̄``~リ | |::: | グウウウゥゥゥゥレイィィィィイィィィトォオオオォォォォォ!!!!!!!
ヾ=、 ヾ,ィ____,.ク´ ノ |:::l:l
\ `'─‐'''´ /_,ノ`iトヽ
ヽ  ̄ ∠‐'":::::::::|、
/`7''''''"!::::::::::::::::::/ ヽ、
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亀レススマソ
>>600 中の人は妊娠出産で総集編からパクロミに変わったって聞いたケド
>>623 その状況で自由無傷ってのは仕事しないへたれガン逃げか
上級者の2択しかないと思うがな
後者なら普通の中コスコンビでいけば相方いらない位に
前線で暴れてくれると思う
相手がザウート×2だったんだよ!
ザウートx2相手で2落ちのブリッツ…
ニコルと俺に謝れ
今日は小倉優子の日
3・5コスの方が鬼強いならその戦法も有効じゃないか?
まぁ普通にしたほうが強いかもしれないけどオリジナリティーがあっていいかもしれない。今度試してみよう
カラミティの夢を見た
今日はカラミティを使えということなんだろうか・・・
つーか連ザの夢って・・・
>>826 例えばどれ?
>>637 3.5の方が強いなら、尚更4狙いにしないか?普通
弱きを挫き、強きを避ける
これ、対戦必勝の定石
>>640 懐かしいな(w
このスレで知ってる香具師が何人いるか…
本当は長距離強行複素数型?ジンとかノーマルゲイツとか使ってみたいんだけど、シングルだから
なかなか選択しにくい・・・。選んだら嫌な顔されるのは目に見えるから無難に
420or450選びます。ネタ対戦だったらまあ良いかもしれないけど。
あと、特技の光合成ってのは嘘だと思います
複素数w
>>642 長距離偵察型ジンや他のジンシリーズは強いよ
ノーマルゲイツもそれなりに強いし…決してネタ機体ではない
むしろ機体性能を活かしきれてない☆3.5より、複数回落ちれるお陰で
複数回覚醒可能な低コスト機の方が強い(というか、相手にとってウザい)
>>642 偵察型ジンはネタ性の一切無いガチ機体だよ
緑ゲイツ、ウチのゲーセンじゃダガーより使ってる人少ないよ……。
この世で一番大切な機体(もの) あなたにとってそれは何ですか
ルージュ 超人 Aスト 辛味亭
それとも丘ですか
by 椎名へきる
ダガーはM1に引けをとらないくらい強いが
ゲイツは・・・
修正所の正義動画hamekoにうpマダー
なぜデュエルASが厨機体と呼ばれてるのかわからん
エールストライクのほうがよっぽど強いと思うけどなぁ
hamekoにうpされてる連ザの動画は
修正所のものとは違うのか?('A`)
先生!居合いオンリーの自由に対して
どう戦えばいいかわかりませn
お見合い状態じゃBR撃てないし格闘の間合い広すぎて待たれるのですが_l ̄l○
厨機体=厨が好んで良く使う機体≠強い
>>652 厨機体=厨が好む、お手軽機体≠強い機体
ケコーン('A`)
○○厨って言われるような戦略も、今回はほとんどないと思うけどねえ
ステ待ちなんてカモってくださいって言ってるようなもんだし
グゥレイト厨
ステ待ちは一定の腕までは有効らしいけどな・・・。
そんなのが通じるゲセンはほとんどなくなった。
今シャワー浴びて鏡見たら髪形がアズラエルになってた件('A`)
ステ待ちなんかわざわざくずさなくても、放置して相方の援護に飛んでいけばいいしね
んで、飛んでる途中で必死に追ってくるステ待ち厨にビーム撃っとけばおもしろいくらい当たるし
>>660 とりあえずお前は今日三馬鹿機体しばりで…
>>662 三馬鹿機体かストライクダガーにアズラエルってネーム付けてる香具師みたらヨロ('A`)
ステ待ち、ガン逃げがうざいのはタイマンだけかな。
Lストの新動画がきて喜ぶ俺ガイル
バスター動画もモットモットモット
【「Premium Dogfight 2005 BANPRESTO CUP」 イベント概要】
■予 選:8月21日(土) 〜 9月25日(日)
実施店舗:62店舗+『C3×HOBBY 2005』実施枠2枠
■決 勝:10月9日(日)
会 場:NEW PIER HALL(東京都大田区浜松町)
【大会ルール】
○2人1組でのトーナメント方式で進行します。(店舗予選においてはこの限りではありません)
○シート選択及びステージ選択は、ジャンケンにて決定します。
○対戦は制限時間210秒・1試合先取で行います。(店舗予選においてはこの限りではありません)
○搭乗機体の途中変更はできません。対戦の際は必ず予選大会の「参加申し込み書」にご記入いただいたものと同一機体のをご使用ください。
ただし予選大会と決勝大会で機体を変更することはできます。
○機械の不都合が発生した場合は、試合を中断し再試合を行いますので、速やかにスタッフにお申し出ください。
再試合を行う際、シート選択及びステージ選択権は試合前と同じ状態にさせていただきます。
○大会に使用する筐体のタイプは、店舗によって異なります。詳しくは、『開催店舗リスト』をご確認ください。
○重大な不正が認められた場合は失格となり、「Premium Dogfight 2005 BANPRESTO CUP」に関する全ての参加資格が失われます。
○公序良俗に反したり、他人を誹謗・中傷するようなパイロットネームでの大会参加は絶対におやめください。
【参加のご注意】
○大会エントリー受付は各予選大会開催日の1週間前〜大会開始30分前までとさせて頂きます。
○予選大会は、開催店舗により定員・受付方法が異なります。
詳細は、『開催店舗リスト』をご覧いただくか、予選大会開催店舗におたずねください。
○お申し込みは先着順のため、大会開催日よりも前に締め切りとなる場合がございます。参加ご希望の方は早めにお申し込みください。
○予選大会に参加される方には、ご本人であることが確認できるもの(免許証、学生証など)をご提示いただく場合がございます。
ご出場の際は必ずご持参ください。
○未成年の方が決勝大会に出場される場合、親権者の同意が必要となります。
○予選大会の参加費は、お1人様100円です。決勝大会には参加費は必要ありません。
○決勝大会への出場権は譲渡することはできません。また、既に決勝大会への出場権を得ている方、
及び決勝大会への出場を辞退された方は、その後に行われる他店舗の予選大会には出場できません。
○決勝大会出場権獲得者から出場辞退の申し出があった場合、その出場権は、辞退者が参加していた予選大会の補欠代表者へ移行します。
補欠代表者も出場を辞退した場合、及び補欠代表者が既に他店舗で出場権を得ている場合は、その出場権は次に優先順位の高い補欠代表者へ移行します。
○イベント日程、参加定員、受付方法などは、変更がある場合がございます。あらかじめ、ご了承ください。
○決勝大会会場までの交通費は、ご自分でご負担いただきます。
ttp://www.gs-rvz.com/
>>664 そういうときは迷わずCPU狩りにいってる俺がいる
>>670 動画見たのか、最近開幕と同時にアグニチャージやってる人が増えたけど
わかってるから、飛び上がった時点で弾置いてる俺がいる
なんつーか、良い的w
☆4とタイマンになったときはどうする?
☆4*1+CPU*4って気が遠くなるんだが
>>671 俺は対戦相手にLが着てくれないからわからんけど相手がSとかだったらやるね
それ以外特に相手にLがいたら絶対やラン無謀だw
アグニって一発150くらい?
>>673 よく伝わってないか すまん
おれはLスト使いじゃないし、ただの横レスだw
開幕と同時に飛び上がってチャージアグニを当てようとするLは的にしやすいと
チャージアグニの使いどころって実際どうなんだ?
Lストの開幕CSといえば、たまに壁うちやるな。
Lストに慣れてない人にやると100%当たる。
連勝しまくりの常連のプロヴィに当てた時は脳汁でまくり。
けど、冷静に考えてあれはやらない方が良い。
>>673 たしか170-180
>>674 放置された時
方追いをやめさせて落ちたい時
相手がこっちをロックしていないのに中距離に寄ってきたとき
かすりが当てられたらカットされてもお得な時
まぁあとは撃ちたい時かな
>>676 やっぱそうだよね
だから俺は、Lを放置しすぎないように気をつけてる
たまにロック合わせて、チャージ撃ちそうなら弾置いておく
679 :
447:2005/08/14(日) 12:10:08 ID:gSEfzH/H
修正所の動画の見方がわからない漏れは房ですか・・・そうですか。
ついでに一言
今日漏れがやってると前書いた自由房が、エールで来たからグーンで勝ったんだ。
『グーンうZEEEE』って台蹴っていった。
漏れ悪い事してないよな?必死だったんだorz
ジン系の自由落下の速度ってガンダム系に比べて遅くないですかね?
>>652 特格が異常な性能だから
しかも特格→CSが繋がるので、コンボがあまりに強力でお手軽過ぎ
AS厨はステ待ちとコレしか狙ってこないので嫌われる
正直、対策はいくらでもあるんだが、対戦してて面白くないのは確か
>>679 aviってどうやって見るの?
→ DivXコーデックをいれる
そうじゃなく動画落とせないんだけど
→ 鯖が落ちてて落とせないだけなのでhamekoうpろだへ行く
>682
随分と優しいがな(´・ω・`)
>>564 俺が昨日いったゲーセンには
クリトリ連合というのがいたよ 引いたよ
イケ面なら許したけど
>>641 俺も知ってるぞ、まぁだから何?なんだがな
相方のASが特格ばかり狙うようになってきたんで
相方が一人旅してる時に乱入してイケてないことをその身に教えてやったんだ
昨日一緒に種しにいったら辛味に変わってたよ
そんな俺はフォビ使い
>>685 おまい、いい相方だな
漏れも固定相方欲しいなぁ…野良はキツイよ
★1で★4に乱入して、時間切れでキレられたことならある
>>678 それは文句無しに☆1の勝ちに等しい引き分けだろう
>687
自由だの正義だの使って、Pジンやザウートだのを潰せない椰子は文句たれる権利ないねぇ('A`)
ある店で順番待ちしてたら、明らかに終わったのにプレイしてるやつが立とうとしない。
んで財布探ってるからまさか・・・と思ってたら案の定金入れやがった。
「後ろで待ってたんだけど」って声かけたら、「まだ俺が席座ってるじゃん」と。
あまりの出来事に放心しちゃったよ。
とりあえず後ろからリアルイージス変形格闘だな
693 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:38:32 ID:FhMOqTPX
>>691 てかさ、お前は「連コウザイ」って言ってるけど
人のたくさんいる時間に行ったら待たなきゃいけないのは当たり前だと思うんだけど。
少なくとも連コしてる人じゃなくて、そういう状況を想定せずに
ハウスルールを設定しない店側に非があるんじゃないかな?
仕様としてコンティニューが用意されてるんだから・・・
どうなんでしょ?
修正所の最新の正義動画需要有るなら上げるけど?
うpよろ
>690
いや、正直ザウートとか対戦入られると☆3.5以上にマジか('A`)って思うよ。
武器の性能高いしね。機体性能は?だけどね。
なにより数落とさなきゃいけないの辛いわ。
>695
正義動画うp頼む!
もし良かったら、誰かルージュの補完してくれないか?(´・ω・`)
出来る限り落としてはいるんだが、手に入らなかったルージュを研究したくて・・・。
昨日AS使ったけど、強すぎだな
ステ待ちなんてAS使ったらカモでしかない
ただちょっと動きがおそいなw
>>693 コンテニューが用意されてるのはCPU戦のみ…('A`)
対戦で負けたときはしっかり「GAME OVER」と出るから…('A`)
CPU戦で負けたときにコンテニューするのはありだと思うのだが
皆はどう思うよ? この前コンテニューしてる人に注意してる人が居たのだが・・・
>>693 基本的に後ろに人いる時の連コはルール違反じゃまいか?
特に対戦するゲームは
Lストの動画上げて下さい。
>700
待っている人がいたとしたらコンテニューはしない方が良いと思う。
ガラ空きの連ジならともかくなw
フォビ使いって、デブが多い気がする(身近非)
ASって確かロケテの時は反応できないぐらい回転斬り速かったよ。
もしあのままだったら更に厨が増えただろうな
今までミーティアに苦戦してたが攻略法わかると糞弱いなこれ
イージス使いだから遠距離でスキュラ撃ってるだけで糸冬了
あの格闘は当たると痛いけど 接近しないかぎりあたらないし
しかしこの3日間は常連居なくてゲーセン空いててCPU戦のんびりやったり
たまに同じぐらいのLVの人と対戦できたりしてほんとに良かったわ
今日の夜からまた常連戻ってくるのか・・・・
>>706 無闇にデカいから攻撃が面白いように当たるしな
離れさえすれば楽勝
今でも結構連ジ対戦盛り上がったりする
>>707 もうコミケ組帰ってくるんだな
ホームが平和なのも終わりか
>>693 とりあえず、店側に非があると思うのでしたら
店員さんに意見してみるといいと思いますです
>>693 待ってる奴が居たら代わるのは基本的に当然。
ただ、希に店側が連コを容認している場合があるので、店によるとも言える。
あんまり、酷いようだったら店に要望出すのが吉。
別にいくらでも連コしてれば? だな。
もっと金注ぎ込んで、店が続編買うようにしてくれ。
まあ連コに関しては、店側の対応と言うより個人のモラルの問題だよな
連ザの新規プレイヤーはZや連ジの頃よりモラルが低下してる気がするが
ハイ先生!!連コと全く関係ありませんが
先日自分が始めようとした時すでに1クレ入ってたんですが
こんな場合はタダゲ始めていいんでしょうか!?
>>715の良心次第
漏れならやるけどね
(ただし、ジュースの缶やペットボトル、ライター・タバコ等が置かれてる時はやらない)
別に連コなんてどうでもいいけどな
肯定するわけでもないがやられても気にしないかな
たかが15分か20分程度でしょ
そんなあせってやらなくてもいいよ
>>712 うちのホームがそれだった
「対戦のみ」負け側は5連でも10連でも気の済むまでやらせろスタイル
余りに糞過ぎて、一般-新規が寄り付かなくなり
見事に閑古鳥鳴いてるよ
Rom代すら回収出来ないんじゃねーかな?ホント馬鹿ですね
>>717 まあ、連コ厨のプレイを後ろから生温い視線で見てるのも
結構面白いけどね
流石に3回4回と目の前で連コされると殴りたくなるが
俺はイザークが大好きなのでASと生のみ使ってるんだけど俺って厨?
イザーク厨の称号を授ける
単なるイザーク厨だったら何も問題はない
723 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:04:01 ID:+b5J1WC3
途中にコーラスで「ア〜〜〜ア〜ア〜ア〜〜」って入る曲って何ていう曲?
何となく気に入っちゃった(´ー`)
hamekoの修正所正義動画観た感想
犬の宙返り可愛いw
>>724 see-sawのあんなに一緒だったのに
へへ…本気で買いに行くところだったよ…
「さだまさしだろ?」って言われなきゃ本気でねorz
正直、釣りかと思った
連コに許容範囲なんかねぇ
俺は連コするやついたら速攻で文句言ってどかす
>人のたくさんいる時間に行ったら待たなきゃいけないのは当たり前だと思うんだけど。
で、連コする馬鹿がいるとその待ち時間がさらに長くなるんだが
と言ってみる
結論・693は家から出ないでアンビエントに顔面に根性焼きされてろ
信じたさ。
さっきまでシードやってて頭のぼせ上がっちゃってたからね。
あのメロディもどこと無く北国のイメージもあるな〜と思って…
hamekoの動画の話が出たからついでなんだが、
プロヴィの動画のあのプロヴィの動きって、模範的なのかな?
逃げてドラグーンばら撒くだけで、ツマンネ、と思ったんだけど。
プロヴィ使いが周りにいないので、判断がつかない。
どなたか教えてくだされ。
>>734 あれは相手が悪い。
埼玉放置して相方を片追いしてるんで、プロヴィ側としてはドラグーン撃ち放題
それでも、あの戦い方は つまらないと思うけどね。
上手い人なら、積極的に格闘狙っていくんじゃないのか?
737 :
693:2005/08/14(日) 15:29:45 ID:FhMOqTPX
うん、だからさ
連コする人はいる。で、それは一般的には良くない事だと。
なら何故店側は対処しないのか、ってことと
何故先に店側にハウスルールの設定を交渉しようともせずに
連コしてる人を叩くのか、ってことね。
お咎めの一つも無いなら連コして当たり前でしょ?
実際上手いプロヴィ使いとタイマンになると勝てる気がしない
あのファンネルもどきと蹴りの連携どうやってかわせっちゅーねんorz
>>737 >お咎めの一つも無いなら連コして当たり前でしょ?
こんな神経の図太いヤツがいるならそれは社会のゴミ
間違いない
>>735 歌じゃなくて・・・修正所のルージュの6でかかってる曲なんだけど
ゲームのオリジナルかな?
>>737 ハウスルール以前に存在する常識のルールとして、連コが禁止なんだよ。
禁止されてないなら、連コがありってのは違うと思う。
店が許可してるから、連コがありってのならそれでいいけど。
>>724 いつ流れた?
残り時間厳しくなったときなら、確かにあんなに一緒だったのにだろうな。
パチ屋なら待ってる人がいようが自発的に止めない限り
続けられるってのが暗黙のルールなんだよな
混同してるヤツが少なからずいるとは思う
いままでQMAやってたけど、連コは当たり前の世界だったなぁ。
席立ったからやめんのかなと思ったら荷物置いたまま両替とか。
一定クレ消化でカード排出の店だったがそんな事お構いなしで
後ろも見ずに連コの嵐。結局やってる奴のモラルなんだよなぁ。
>>737 お前の店には「並んでいる方が居る時は続けてのプレイはお控え下さい」とか書いてないの?ならお前が言っとけよ
っていうか書いてなかったからってやってイイってモンじゃ無いって言われてんだろアホか。
本編で自由出てきたときにかかってた曲じゃね?
バックであ〜あ〜言ってた希ガス
高揚感のある曲なら間違いなくこれ
749 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:39:00 ID:cRcX59RC
知ってる方でエクストラの出しかた教えていただけないですか?ケータイなんで捜す時間が長くて
>>737 だったらお前いじめは良くないことだけど先生が何も言わないのはどうかと
いじめしてる人だけたたくなと
先生に言わないのが悪い
そして先生が注意しなきゃいじめもスルー
そういいたいのか?
>>748 このゲームにミーティアは入ってない
さっきからやたらヌルーされてるのはなんでだろう・・・
>>749 おまいがそんなだから携帯だからって舐められるんだよ!!
>>1のwiki行け!!
>>751 748が言ってるのはミーティアのことじゃないと思うが。
>>751 ミーティアちゃうよww
んなこたわかっとるw
>>741 「ストライク出撃」だ、本編砂漠で戦ってるとき流れてた曲
>>748 フリーダムの曲はミーティアか自由と正義って曲くらいだろ
>>753ー754
うはwwww俺ハズカシスwwww
>>755 本編で自由がドカドカ敵打ち落とすときにかかってた希ガス
てかゲームにもミーティアあったらよかったのになw
>>737 筋の通った素晴らしい意見だ。理もかなってる。
でもなんとなく友達にしたくないね。
>>645-646 レスサンクス!
ゲイツは280で相方が420選ぶしかなくなるし、でもほとんどの人は
560選ぶのでコストが無駄になるからネタ対戦になった時だけにします
まあ俺みたいに筋肉モリモリでいかつい顔してたら
1時間くらい占領してても誰も何も言わないよ。
昨日はDQNホスト君と一緒にまわしてたらヒゲの兄ちゃんが
「ちょっとあの、並んでるんですけどいいでしか?」とか
言ってきたから「ああん?!!!なに!!!!」ってちょっとすごんだら
筐体の周りから人が一気にいなくなって気分良かった。
ぶっちゃけジン系は、コスト把握しきれてない
>>744 始めてパチ屋行った時タバコとかゴミとか置いてるだけでも「席取ってる」って事になってると知って驚いた
こりゃ寂れる訳だわ
結論だそうか?
まず連コイン使用とする奴は蹴れ
黙認してる店員は殴れ
>>760 かっぺ乙
ウチのホームやったらグゥレィトォ!!かます
連コしてる奴が居たら、自慢のマグナムで後ろからグゥレイト!!
デブヲタの悪臭攻撃とボディプレス攻撃に勝てる訳がないぜ。
至るところでグゥレイトが侵食し始めているな・・・
>>737お前は「万引きしちゃいけません」って注意書きが無い店では万引きしてもいいってのか?ん?
770 :
734:2005/08/14(日) 15:58:37 ID:1tBHg+Ip
>>736 レスdクス。
まだまだ駆け出しで、暇な時に動画見て研究しようと思ってたんだけど、
あの動画はやっぱりオカシイのね。助言どもでした。そのまま鵜呑みにするとこでしたw
連コイン問題ですが、
店側が「連コイン禁止」と明記しないかぎりはグレイゾーンでしょうね。
機体を設置して、運営してるのは店ですから。店の意向次第じゃないですか?
できればやめていただきたいのが本音。
待ってる時間ほど無駄な時間はないと思うけどみんな何してる?
プレイしてるヤツは大抵超ヘタレだから見てても参考にならんし
携帯はすぐ電池切れるし。最近はずっと女の子眺めてるんだけど。
待ってる間も無駄に疲れたくないからついつい座りこんじゃうよ。
待ち時間に勉強してれば落第はしなかっただろう…
>>745 漏れもQMAやってた、つか今もやってるけど、あれと連ザはなんつーか連コに対する見方が違うと思う。
QMAは最初200円、コンティニュー100円の店も多いし、カードの抜き差しめんどいしね。ZDXや連ザの連コは論外だけど、このゲームなら連コもしょうがないかな、と思った。漏れのホームでは、並んでるの見たらすぐ止めるのは良い人みたいな扱いだったし。
スレ違いな気がしなくもない
うちのホームの店員は普通のヤクザよりも強面だからなぁ…勝手なことしたらガクブルだわ
>>769 万引きは犯罪だから連コとは全然違うじゃん
頭大丈夫?
連コもいろいろ法律調べれば犯罪として立件出来るかもしれない
あるいは民事訴訟で訴える事も出来るかも。
でもだれもやらないよな。
>>773 店によっては連コが普通と言う所もある
某タイトーの店で三国志1セットで席を空けたら常連が
「もう止めるの?今座ったばかりじゃん」
orz
>>776 お前こそそんな低脳な釣りして楽しいか?
てか、やりたかったら
@待て
A店員に言ってみろ(言って店員が動かなければその店の方針だからあきらめろ)
B順番制の店にいけ
C空いている店にいけ
これだけ選択肢があるのに、常識とかモラルとか勝手に作り出してなにいってんの?
規制されてない店では連コが常識、っていうほうがあきらかに常識なんだが。
中卒あがりの夢見がちな新参者が多いのかな?
>>771 俺のいくゲーセンではUFOキャッチャーがたくさんあってさ、たまにゲッツすると
女の子とかがこっちをキラキラした目で見てくるわけですよ。
実際に話しかけられることもあるんでオイシイ。
>>781 最後の一文さえ無ければ一つの意見としても
かろうじて見れるんだが…帰れ
「待ってる人がいたらどく」
これが人としてのマナー。
「店にルールが無いんだから何回やってもいい」
「俺を責めるよりまず店を責めろ」
これが自己中。
>>737の理論だと法律に無いことは
なんでもやっていいことになるな。
勉強の出来るバカって奴ですね。
「負けたら交代してね」ってルールは、
何処の店でも設定されてると思うが。
設定されたルールを守らず、自分の欲望を満たすことしか
考えていないヤツを「ウザイ」と感じるのは当然のこと。
勿論きれい事だけでなく、自分のやる時間が減る可能性が生じる事への
不快感は当然ある。やったもん勝ちでは、ルールもモラルもあったもんじゃない。
店員も、常に台に張り付いて、連コしてるヤツが居ないか
目を光らせていられるほど暇じゃない。
そーいや鉄拳5稼働初期に連コインしたDQNをリアル鉄拳したら出入り禁止された嫌な思い出が……orz
オレは間違ってないのに…orz
つまり「俺がやってるんだから来るな」って言いたいんだろ?
>>781 お前ほんとに格ゲープレイヤーか?
格ゲーはその性質から言って連コOKなんかあり得ないんだが。
だいたい、空気よめねーやつはゲーセン来るなと
ゲームは仮想上の話でもやっているところは現実だ
>>788 正当防衛で無い限りどんな理由があっても相手を殴ればこっちが加害者
それが今の日本
>>788 鉄拳もレンコインする人おおいよね。
でもリアル制裁はいけないよ。
>>all
釣られすぎw
793 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:15:39 ID:mRPBlqLv
今日はじめてやってみたんだが、4台1ラインなので練習も出来ない有り様
ようやくJ×2の高速移動をマスターしてジン(サブがスパガンみたいな奴)を愛機にしてみますた コスト低めで破壊力高め、何よりスパガンと違って射撃方法選べてナカナカ好き…
連コインが常識って見えたんだが、気のせいだよな?
>>785 法律上は「公序良俗に照らし合わせて」の範囲ですな。
自分のモラルが「公序良俗」の範囲かどうかは人それぞれ判断が異なるわけで。
>>781の意見に賛同できないのは同意。連コインはやっぱり止めて。
>>794 なんか、俺 急に視力落ちた気がするんだけど病院行ったほうが良いのかな?
>>795 じゃあ救いようのないバカって奴ですね。
>>781 世間を知らぬのはそちらだろ
もとからある「人の常識」を無視しても説得力ないぞ。
ちなみに「店の方針」云々は
藻前の理解が足りてない証拠。
>>781 「常識」の意味を知らないようなので教えてあげるね。
「常識」・・・世間一般の人が共通に持っている、または持っているべきであると去れる知識や判断力
お前の言ってることが常識なら誰も文句はいわん。さて反応はというと・・・
そろそろ勝利宣言という名の敗北宣言を出して消えると
俺のシミュレーションでは出ている。
803 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:28:12 ID:FhMOqTPX
>>769 連コは無罪
万引きは窃盗罪という立派な犯罪
ちなみに、
>>788のリアル鉄拳も傷害罪という立派な犯罪
そんな違いも分からないの?
804 :
693=737:2005/08/14(日) 16:30:16 ID:FhMOqTPX
いや、自分は疑問を尋ねてみただけで
別に賛同されたいとか思ってないんですが・・・気悪くしたらごめんね。
つーか、なんで槍玉に上げようとするの?
このゲームに限らず連コしてる人たくさんいるけど、あれは全部悪になるわけですか?
じゃあさあれだよ
人気のラーメン店とかで大量に行列待ちしてんじゃん
アレの先頭に後から来て割り込んで入るのも法律にはないから許せるよね。
何でこんなつまらんエサに皆食いついてるんだ
そんな事より皆レイダーの話しようぜ!
「変わってくれますか?」
というのを切り口に、リアル傷害を起こす未来が見えます。
>>807 アンジェリーナ・ジョリーの魅力はやっぱ唇だよな
映画版の二作目は駄作だったがな
あー、カラミティ楽すぃー
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| やめろと言ったろ死にたいのか!
|
 ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、自由、正義、埼玉はいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | ゾノを映せっ! ゾノの戦い振りをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
誰かうpキボン(´・ω・`)
おまいらもちつけ。荒れるだろうに。
題名は知らないが、こんな本がある。「殺人はなぜいけないのか」についての議論についての討論を収めた本なんだが、本に収まる位やっても未だ決着がつかない。
殺人ですらこんなに揉めるんだ、連コが正しいか間違ってるかなんてここで議論したところで一年かかっても分かるわけないぜ?
連コが嫌われる行為なのはある程度共通認識みたいだから、
連コマンセー=人間関係イラネな人
連コイクナイ=人と仲良くする気がある人
ってことでいいじゃない?ある意味自己表現だしそれは否定できないし。
>>807 こないだ順番待ちしてて、前の人がフェイズ3くらいで死んだから
いそいそと金をいれて、急ぎすぎてコンテニュしちまった。
前の人が使ってた機体はレイダー。正直これはヤバイと思ったけど何か5連勝くらいできた
レイダー最高フォォーーーーーーウ!!
なんだか、綺麗事ばっかりって感じるのは俺だけ?
て言うか、お前ら嘘だろw
ゲーセンに来てる香具師で1回たりとも連コしない聖者みたいな奴なんて見たことないぞw
ガンダムと無縁の常連ですら多少の連コは当たり前。
むしろ彼等は「いつもお金を出してやってる」ていうお客様意識が強いから
可能な限り己のワガママを押しそうとする。身銭で遊んでるんだから、
当然といえば当然だ。
て言うか俺、釣られてるのか?
このスレにいる俺と同じガンダム大好き野郎が、「連コはマナーに反するから一切しない」
なんてあり得ないから。嘘つきばっかだなw
俺連コしたこと無いよ
だってそんなに金が無(ry
>>816 あぁ、ホントに一回も連コしたことないから。
もう来ないでくれる?
なんというか、お里が知れるよな
○西地方とかじゃないよね?
タイマンで質問でつ。
CPU僚機でダガーとマユラだと、マユラに軍配なのか?
相方が☆2,5選ぶとさ
最高にいい組み合わせとしては☆1のがいいよね?
アストレイ選ばれるといつもこっちが割り食って負けるんだが・・・
みんなは相方アストレイの場合どうしてる?
思うに、連コが別に悪くないとか言ってるやつって地方のやつだろ?
地方は人少ないからゲーセン的には「沢山金落としていってくれる上客」だから特に何も言わないだけ
>>812 まだあぷろだに残ってんじゃん
あの三つで我慢汁
>>816 はい?その理論が通用するのは客対店員であって
同じく身銭を削ってる客同士では通用しねーよな
なのに己の我侭を押し通してる
>>816が周りにウザがられる訳
当然といえば当然だよね。
はいはいクマクマ
>>822 ラゴゥ 味噌ジン ダガー アストレイの中から選ぶよ
☆1あんまり上手くないしね('A`)
>>822 いやいや。
特 火 ジ ン
があるじゃないか。
連コしないなんてのは常識。
それすらわかんないってのは哀れだね
空気読めない奴かゆとり教育の弊害をもろに
喰らったやつかだろうね
1対2でひたすら片追いしてきてギリギリで勝つ奴らなんというか・・・
プギャーとしか言えないな
>>822 入らない
同時に入って聞いてきたら「カンベンして」って言う
変えてくれない人はどうせ相方の事を考えてない人だろうから高コスト使ってばれないように捨てプレイ
自分の使っている機体に愛着が湧いちゃって、プラモ購入を考えている僕はオタ?
>>830 世間一般から見ればオタかも知れないが、そこまでやっちゃう人は個人的に好き。
まぁ、バンダイの思う壺なわけですが。
漏れも連コはしないよ。
漏れの対戦の師匠の教えの一つに「連コはしない」ってのがある。
マナー忘れて連コするくらい熱くなってるんじゃ、勝てる試合も勝てない。
まずは席を立って周囲を見、敗戦の反省をする位の冷静さを持つのは己にとっても悪いことではないと思うが。
ゲームの方が原作より遥かにカッコよく動いてるからね
>>825 犬と味噌は使ってたんだけどコスト的に(´・ω・`)だから
☆1とかに変えてみたんだよねぇ
>>826 今度試してみるわ
機動性は悪そうできつそうだけど・・
というか原作が以下略だからな
まったくゲームの内容まで原作みたくならないでよかったワァ
>>829 その勇気はないw
やっぱ縁だと思うしどうしてもやっちゃうんだよなー
>>831 ナカーマ発見!
僕はホビドンだが、君は?
>>839 レイダー。
購・入!しようかどうか迷ってます
>>835 なら一緒にジンワスプ練習しようぜ(´・ω・`)
>>830 というかプラモ作ってる人がこれやると欲しくなるようなキガス
連コじゃ無いけど3、4人中学生が1つの席をループしているのをみた。
ここのゲーセンSEEDが2台しかないから皆かなり困ってた。
でも驚いたことに誰も注意しないのな。高校生の俺より年下見た感じいないのに・・・
しょうがないから俺が注意しようかな?と思ったけどそれぐらい自分でやれるだろ?。と思って
中学生のループに勝手に混まざった。
快適だった。
連コも注意すればどくよ?だいたいはね。勇気が無いのでは?
どうしてもどかないなら、まあ、あきらめるしかないな。
頭おかしいのはどこにでもいるし。
僕がホビドン、君がレイダー…となると、ですね。
誰か、誰かカラミはいないのか!
>>845 ノシ
もうソードカラミまで作ってしまったけどな
多分買うのはHGだと思うけど
フォビのMA形態がバランス悪いからって挫けるなよ(´・ω・`)ゞ
はいはい俺が辛味買えばいいんだろ
今日スーパーの玩具売り場行ったらアッガリのMGが売ってた
アッガイ人気も連ジで火が付いたんだっけ?
850 :
839:2005/08/14(日) 17:22:33 ID:tfELXO48
>>846 コンプレッサー?
あぁ、日本ブレイク工業のアレですね
>>850 奇遇だな
漏れもプラモ購入経験ないze
辛味俺も買っていいですか('A`)
>>842 ワスプはもう使えるのだ(`・ω・´)
4人ともワスプとかも体験したことある
時間切れで勝負つかないことが多いけど
〉〉844
ちょwお前の常識何だかずれてるぞwww
>>853 なんだ俺より上手いのか('A`) スゲー
856 :
846:2005/08/14(日) 17:31:54 ID:Bf8cpha0
>>850 説明すると、コンプレッサーは電気で動く空気圧縮装置と言いますか。
エアブラシ(塗料を吹き付けるスプレーみたいなもの)を繋いで、
塗装を吹き付ける時に使うんですわ。
筆塗りに比べればムラになりにくいし、
スプレーに比べれば色の調整ができるんで便利だったんです。
なんでもかんでも色を塗ろうとする、
私のプラモの楽しみ方が変態なだけなんで、気にしないでくだされ……orz
857 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:32:06 ID:qQWxwUHi
先生、グーン使い始めてから
対人で一回も負けてないんですが。
よし、オマイラ落ち着いて全レス開いてID抽出してみろ。
aZurAlって混じってる奴あるから
859 :
839:2005/08/14(日) 17:33:15 ID:tfELXO48
>>847 HGってのはハイグレードの略、ですっかね。つまり最高級でFA?プラモ知識0でスマソ
>>848 >>851 >>852 このスレ来て良かった、こんなにも仲間がいるなんて。
僅かに感動
Lストです・・・
単機の時ばっかりデュエルASが乱入してくるとです・・・
Lストです・・・
ガン逃げで勝ったら台を蹴られたとです・・・
Lストです・・・
タイマンだと厨フリーダムにも安定して勝てません・・・
Lストです・・・Lストです・・・Lストです・・・
ザウートってガンヘッドでしょ?
Lスト、CPU戦だと無印Zのハイメガみたいな間隔で使えるんだけどなぁ。
ヒント:HGレイダー
俺も原作見てもなんも感じなかったがゲーム画面みてASと正義かっちまった_| ̄|〇
>>859 別に最高級ってわけじゃないから気にするな
1000円ちょいくらいで買えると思うし
ってかプラモのフォビは種コレ(稼動&色分け殆ど無し)とHGしか無いからな
プラモ作り初心者なら工具は
ニッパ(ランナー切り)
デザインナイフ(バリ取り)
ガンダムマーカー(スミ入れ)
最初はこれくらいでいいぽ
おーっと859
それはハードゲイの略ですねー レイザーラモンフォー
867 :
850:2005/08/14(日) 17:45:40 ID:tfELXO48
>>856 達人ハケソ
えのぐあればなんとかなると思ってた僕を蹴飛ばして下ちい
まぁ男キャラも女キャラも髪型変えただけで同じ顔だし
受け入れるも何もないっすよ。
>868
素材の絵キボンヌ
873 :
:2005/08/14(日) 17:53:56 ID:ZVQeHYMM
874 :
859:2005/08/14(日) 17:56:55 ID:tfELXO48
>>865 サンクス。ニッパーはミニ四駆時代の奴を使うとして、後の工具は購入っすね。
秋葉が近いからちょっくら見てくるね。
相方がカスだとやっぱりこのゲームつまんねーなwwww
>>875 その逆境を腕でなんとかするのも面白いゲームでもある
と今日低コストを駆る小学生に助けられてばっかだった正義使いの漏れが来ましたよ
小学生をなめてはいけない
偵ジンでやられたこともある
値段とでかさ(でかさに伴う細部のつくり)
PG>MG>HG
強いガキはみたことないなぁ
なんか
>>877の文章にいやらしさを感じる
俺重症かな
>>880 末期だね
今夜あたりから
きっともうチンコタタナイヨ
>>879 やたら、気の強いガキはこの前いた
台が向かい合わせになってるんだけど、こっちが勝つたびに向こう側からバンバン叩いてるのが聞こえた
>>884 CMまでの間の取り方が神架かってるなwwwwwww
>>883 愛と言う名のバイアグラを手に入れるがいい!
青き正常なる柿ピーのために!
>>862 それはやったことないや
仲間内だったからステージはヘリポリだった
ただ海で海用のMSは使ってみたいとは思う
今日バクーで9めんノーダメージクリアしたぜ!!
なんて夢を見た
イ`(´゚ω゚`)
今日代々木で援軍で来てくれたお兄さんありがとう。
バスターで10連勝もしたなんて初めてだ。ブリッツが半端なくつよかったっす
もうその後バスターでタイマン勝ったり調子つきますた
時が・・・見える
>>893 グゥレィトゥ!!!擬音だけは多いぜ!!!!!
897 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:38:48 ID:mXi770Jz
おまいら修正所の動画の見方教えてくれ('A`)
('A`)←これが嫌いだからやだ
A逆立ちをする
>>897 @脱ぐ
Aたたむ
Bコーヒーをつくる
C砂糖と塩をまちがえる
>>897 え、あそこまだ人大杉なの?
おれ最近見てないから状況分からんけど、サービス〜って出るようなら諦めてhamekoで落とすんだな。
905 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:46:23 ID:mXi770Jz
教えてくださいませ_│\○旦
Dおもむろに母のくるぶしへスライディング
Dザウートで全国大会に出場、尚且つ優勝する。
E優勝時のコメントで「チャージショット見てから、無限浮遊余裕でした。」の名言を残す。
E今日の献立を考える
F決勝戦開始直前のコメント「お前、無限浮遊でボコすわ」
910 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:49:21 ID:SQpL930k
>905
おまいワロスw
だが旦←これが嫌いだからやだ
( ^o^)_目~イタダキ・・・(;゚ロ゚)_ ナニィ! ε=ε=ε=~貝 テケテケ
>897
>500-599を見てみると幸せになれるぜ。
腕が拮抗していると思われる相手に2対1だと絶対勝てないわ。
相手さんが☆4と☆3の時なんかかなりキツイ・・・。
>>893 ミリアリアはそんなに乳がでかくありません。
>>912 これはむかつくね。
本当にむかつくね。
そもそもやってません
とは言わないのな
種にエロはいまいちだな
アスランとかカガリとか萌えるけどそそられないというか・・・
いいかげん目覚めなさい!
>アスランとかカガリとか萌えるけど
>アスランとかカガリ
>アスラン
>アスラン
>アスラン
ニコルはガチ
連勝が続いてるのに帰られると挑み続けたこっちが凄く悲しくなる…
このゲームってタイマンだと何が起こるか分からないね・・・
実力が互いに均衡していると
攻撃当てて、当てられてを繰り返して
先に落とされた方が不利に見えるけど、絶対ではない
気が抜けないゲームだと思った
覚醒時のコンボの特殊格闘連打
のは全部のキャラについてる?
>927
ブリッツで特格錬だ出来るならしてみろ!(`A')
修正所のゾノ04の動画をhamekoにうpしてくだされ……。
誰か名古屋のすし郎のとこでやってる人いない?
>>927 ヒント:ブリッツ
ランチャー
グゥレイトゥ
辛味亭
ザウート
932 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:31:42 ID:8Q6yv87+
戦闘前のナレーションがナタルだと萌えて負けるのが嫌(;´Д`)
ど、どこだよ(´;ω;`)
名古屋はスシ郎の他、名古屋駅の辺のタイトーしか知らんがな
M1とタイマンとか割りにあわね
M1はコストパフォーマンス良すぎだからなぁ…
280×3=840
残り160
うーん、ヘリポリでCPUペアがダガーとかだときついな。
とはいえこっちもCPU使えば、装甲は薄いんだし、たまにCPU見るくらいでなんとかなるだろ。
腹立ったからM1で乱入したらなぜかあっち3オチ出来たのに俺できねぇし
ダガー落ちんなよ
→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→→Q2
↑ スガキヤ
↑
↑ 名駅
↑
コムテ
ゲーセン板の名古屋スレにあったからコピペ
ガンバレルダガーまだ〜?
(・∀・)
ガンバレナイダガーなら実装済みですが…
>>941 誰がうまいこと言えといったw
(#´∀`)σ
なんかアストレイのマンガ読んでたら使いたくなったw
身内だからCPUお互いに回避にしてたのに
ダガー 2オチ
M1 1オチ
ダガーもっとがんばれマジで
ガンバレルストライクじゃなかったっけ?
量産してもガンバレルなんて使えるやつそうは居ないだろ
ちょっと待て
次スレは?
このゲームのせいでMGフリーダム買っちゃったよ。
高校生の時ならまだしも、いい歳してでっかい箱抱えてレジに並ぶのちょっと恥かしかったぜ。
今回って連勝補正ってできるんですか?
>>946 高校生の時でもはずかしいと思うが・・・・
マンガには『制式量産ダガー GAT-01A1 ガンバレルパック装備』って載ってる
ちなみにパイロットはモーガン・シュバリエ大尉ってナイスミドルw
>>934 スシ郎のとこってループか?
カードでプレイするところか?
>>942 実際出すとなるとコスト☆3?
埼玉とダブルファンネルされそうなヤカン
>>944 月下の狂犬って人が乗ってる
952 :
テンプレ:2005/08/14(日) 21:54:29 ID:I9Lf5emK
CPU指示の効果について詳しく検証とかしている
サイトとかある?
今日レイダー使っていて
Sストに乱入されて、ヤケになってCPU突撃にしたら
凄い頑張ってくれちゃってギリギリで勝てたのだが
詳しく知りたい・・・
>>944 ガンバレルストライクはGBAのゲームオリジナルだべ
>>950 ループとかよくわかんないですorzマジスマソorz
周りにカードとか使う格ゲが沢山あるとです
あとタバコ臭いくてテトリスが100円2プレイのとこ
>>939 ごめんわからんです
スシ郎にこないか
☆2.5で強い機体って何かな?
>>958 特火ジン
こいつ使ってるとバスターが霞んで見える
>>959 ぬぬっ、そう言われると使ってみたくなる俺ガイル・・・・・
特火ジンって格闘あるの?
特火ジンは☆2なわけだが・・・格闘は普通にあるよ
>>960 MGとかバズジンと格闘は一緒だよ。
サブ射でゲロれるから慣れるとバスターの比じゃないくらい味方狙い撃てる、マジオススメ
>>957 もしかしてはなまるうどんとスシローが繋がってるとこか?金山の
ソロのダガーも強いよ
3.5×2相手の場合はね・・・
>>964 そうです。そこです
ほとんど常連の自由と正義とがいるス
>>958 味噌ジンマジオススメ
格闘もN格から味噌繋げてウマー
この機体とパイロットがガンバレルダガーandモーガン・シュバリエ大尉
(`・ω・)つ【
http://o.pic.to/doep】
(´_>`)『なぁに…完全な兵器などないさ!!』テラカッコヨスwwwww
低コスト戦なら指揮ディン強いと思う。
☆4と組むとか、中中や高低コンビと戦うのは無謀っぽいが。
>>962>>963 どうもっす
バスター好きの俺にはたまらない機体だ(*´Д`)
近いうちゲーセン行くから練習してみよw
なんかワクワクしてきたぞオラ
次スレ立たないな…
ちょっくら立ててくる
つか、おい、全然たたないから俺がたてるけどいい?
>>968 味噌ジンってジン大型ミサイルのことですか?
>>962 いや☆2のジンはマシンガンの格闘だけ違うよ。
特火とバズは格闘の性能悪すぎてね・・・。
>>968 N格よりも特格の方が浪漫が詰まっててお薦め
ごめん
ぼーっとしてたら誰か立ててくれた模様。
dクス!!スガシカオ
全く関係無いが、スガシカオが唄う夜空のムコウの方がSMAPが歌ってるのより味があるな。
連勝補正
>>990 連勝補正は10勝くらいすると体感でわかってくるかなー。
まぁ10勝なんてめったにないしあんまり関係ないかもね。
この梅状態なら言える。
ホームの店員がステ厨且つ捨てゲー野郎且つ連コ&回しプレイする件について
取り巻きも同じ。しかし愚痴スレには書かないぜ
995 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:26:07 ID:sJkAQw8U
1000だったら今年中に童貞捨てる。
1000なら明日に隠し(トール)解禁
処女と童貞のイメージってなんで違うんだろうね。
ところで、もう少しで埋まるけど聞きたいのだが、ゾノのサブ射ってどう使えばいいんだ?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。