コンビ打ちで【THE iDOLM@STER 23週目】勝ちまくれ
1 :
950:
★良くある質問★ 質問する前に読んでくれ!
( ゚д゚)ノ コンティニュー画面で500円入れて続けたら2回分しか出来ない。500円3回じゃないの?
何プレイか後に、継続して500円3プレイをやりたい場合は絶対コンティニュー画面で500円入れない事。
タイトル画面に戻ってから500円投入しないと3プレイは適用されないので、
一回ユニットカードの写真の更新でもしときましょう。
( ゚д゚)ノ 名前に漢字が使えるの?使える漢字ってどこにあるの?
公式→
http://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm 携帯→
http://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo ( ゚д゚)ノ Pレベルが上がったよ!Duo組みたいんだけど二人目はどこにあるの?
→キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Memberというタブが出来ているはずです
( ゚д゚)ノ ランクAに上がれないよ?どうして?!
→Vocal,Visual,Dance各マスターオーディションと、
他の特別オーディション(TOPTOP、ルーキーズなど)を3つ以上(計6つ以上)制覇が条件。
制覇状況は最初の流行を示す画面(アイドルレポート)で確認可能。
『プロデューサーさんっ、次のステージ(スレ)設営は
>>950踏んだ人ですよ!?
>>950〜!!』
[ブーストメールについて]
※確実ではありません。2週間弱の経験則からです。
・クレジット投入数による天井成立フラグがある。
1ユニットに対して、8〜10クレジットで程度。
20クレジット打ち込めば、別ユニットからもお誘いメールが来る。
・ハイスペックキャラ(千早・律子・伊織)では、時間指定振り分けで最短の2時間が選択されやすい。
ハイテンションキャラ(やよい・あみまみ)では数日にまたがる時間指定が選択されやすい。
バランスキャラ(春香しか使ってないので)では1日範囲の指定が多かった。
[アクセサリ]
・プレゼントされるアイテムはキャラ依存。
ボーカルキャラ→Visual>Vocal>Danceアイテム
ビジュアルキャラ→Vocal>Visual>Danceアイテム
ダンスキャラ→Dance>Visual>Vocalアイテム
が選ばれやすい。その時点のユニットイメージ依存かもしれない。
各キャラの初期スペック
Vo Da Vi Ch Total
天海春香 18 05 13 18 54
如月千早 37 21 19 01 78
高槻やよい 05 11 07 27 50
水瀬伊織 21 19 33 01 74
三浦あずさ 15 05 21 17 58
萩原雪歩 07 01 15 27 50
秋月律子 25 23 21 03 72
菊地真 11 19 13 17 60
双海亜美・真美 01 13 07 27 48
・パフェ
別腹です。嘘です。
パーフェクトコミニュケーションの略。
〜を食べる=パフェコミをとる
・未来館(神奈川/未来館)
CPUです 最近は架空の店舗名に替わった模様 コメント欄で確認すべし
強いのも弱いのも玉石混在。魔王とか覇王とかやばそうな名前のは大抵強いです
ここで初めて知った程度のレベルなら負け確実 orz
最近のヤバスは花鳥風月。
・コンビ打ち
同店舗で、本命ユニットと捨てユニットを 同じオーディションでエントリー。
流行順位:ボーカル>ダンス>ビジュアル とする。
本命ユニット 活動歴が浅く、コンビ前提のためにダンス・ビジュアルに能力特化
捨てユニット パフェ取りやすいキャラ。
だとして、本命ユニットがダンスとビジュアルを取りまくる、
捨てユニットは全てボーカルアピール&思い出BADを取る
ちなみに思い出BADは、空回しで取れる。無理に押さなくてよい。
そうすれば、ボーカル退場する可能性が高く、本命ユニットは15点満点+フレッシュでほぼ勝ち。
もしホームがガラガラの店なら、コンビ打ちの環境には最高です。
勝率も上がるのでぜひやりましょう。
本スレage
ちゃんと削除依頼出しとけよ
9 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 16:26:10 ID:vku0RrUo
オーディション一覧。
・DanceMaster、VocalMaster、VisualMaster 5万 イメージLv9以上 流行傾向が固定(一般COMLV9〜11)
・ルーキーズ 3万 活動15週以内限定 /中間審査無し (一般COMLV4〜6)
・カラフルメモリーズ 3万 思い出15以上所持限定 /審査員ゲージ半分
・LongTime 10万 活動30週以上限定 /審査員ゲージ不可視
・楽園歌姫 5万 条件が時と場合で変動?/ 中間審査6位のペナルティが3倍
・TOPXTOP 5万 オーディション無敗 /順位確認不可 (一般COMLV8〜10)
・HIT-TV 5万 レベル10以上限定、☆が1位にしか付加されない
補足。ルーキーズ以外には覇王魔王が降臨することがある
☆★☆【引退コンサートについて】☆★☆
テンションの高低で、放置した状態でゲージの動きが変わる。 高ければ徐々に上がっていき、低ければ下がっていく。
応援に関しては…
ライブに入る前に応援ポイントが計算される。このポイントが残りターン数の何倍あるかでGood/Badの比率が変わる。
残りターン数の4倍:100% Good
残りターン数の3倍: 75% Good
残りターン数の2倍: 50% Good
上記未満 . : 25% Good
オーディションと違い、歌1曲通してのターン数は30。 思い出が120以上あるなら、最初からGoodのみ。
自分の目押しのスキルと照らし合わせて待つべし。
例えば、思い出ポイントが50で、オーディションでのテンション高スロットなら確実に押せるぜ、って人は
残り16ターンまで(つまり、ゲージが14回動くまで)静観すると良いです。
残り12ターンまで待てば全部Goodのスロットになるので、無理しない場合はこれで。
思い出を使った時の消費数は、上記の倍数と一緒。
例えば、最初に残りターンの3倍状態で使ったら、終了まで60%押しが適用される。
使うほどスロットの回りが早くなるので、個人的には4倍まで待った方が安全だと思ってる。
思い出数が20なら、最後の5ターンだけで発動。
ハプニングロケの岡山編て一部機種だけですか? 自分のには無いんですよね・・
auで岡山は作業中。今は配信未定とナムコからメールあり
秋葉の16席あるとこなら六人同店舗対戦できるね
コンビ打ちで勝ちたくない
|─⌒)
|(,,ェ)・)
|Д゚) .。oO(誰も来ない。クマったぞ)
⊂/
| /
|
(⌒─-⌒)
((( ・(,,ェ)・)
||l∩(,,゚Д゚)
|| . |⊃
C:、.⊃ ノ
""U
(⌒-─⌒)
(・(ェ,,)・ )))
(゚Д゚,,)∩|||
⊂| . ||
. !, ⊂,,,ノo
U""
(⌒─-⌒)
( ;;;;;;)
| ;;;i .。oO(誰も来ない・・・・・)
. ∪ ;;;i
i ;;oi
(ノ''''''ヽノ , , , , ,
疾風レイドでうひゃひゃだぞ。この野郎!(AA略)
(今日のチラ裏)
いままでD止まりだったのに今日はBへの壁をよじ上れそうになった
残り0週、残り31000人、ボム3つ、イメLv9
3万に登録しても1000人くらいなら多めに増えるしメンバー見てもイケそうでBへの期待感に溢れた
そして残り10秒で悪魔が2組やってきた
一人はBの履歴1stと2stばっかのLv10…これならボム全部決まればなんとかイケる!
んでもう一人はAの履歴オール1stで…
Lv16って何?(涙)
Bへの壁をよじ登れそうになった目の前は岩壁だったと…
しばらくやりたくなくなった
ここに来てやるとは思わなかったな〜
でもここで疾風レイドもなんだから
どしようかな〜
_
'´ ヽ
i ノノハ)i |
ヽ (l゚ ヮ゚ノリ ブースト敏腕でやっとみんなと対等にやれます〜
⊂r‐iつ
ノ拙ゝ
(´`し'ノ
⌒Y⌒
, ' ⌒´ヽ
i ィj」ノハ」! ブースト敏腕で楽勝ですよ!
ゝリ(゚)ヮノ!
(y⊂)ー')つ
<' __,ゝ
し'ノ
もう伏目がちな昨日なんていらない
今日これから始まる私の伝説
きっと男が見れば 他愛の無い過ち
繰り返して でも
うぬぼれとかしたたかさも必要
そう 恥じらいなんて時には邪魔なだけ
清く正しく生きる それだけでは退屈
一歩を大きく
進もう毎日夢に向かって
漠然とじゃない 意図的に
泣きたい時には 涙流して ストレス溜めない
ほんの些細な言葉に傷ついた
だけど甘い物食べて幸せよ
気まぐれに付き合うのも大変ね
悪いとは思うけど止められない
新しい物大好き 詳しいの
機嫌取るには何よりプレゼント
男では耐えられない痛みでも
女なら耐えられます強いから
ttp://pukasec.sakura.ne.jp/ren/img-box/1124014466262.mp3
21 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:07:14 ID:5ZVEDgOE
>>20 タイ━━━━||Φ|(|゚|∀|゚|)|Φ||━━━━ホ!!
⌒Y⌒
, ' ⌒´ヽ
i ィj」ノハ」! 疾風レイドでうひゃひゃですよ!
ゝリ(゚)ヮノ!
(y⊂)ー')つ
<' __,ゝ
し'ノ
23 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 04:47:15 ID:CSaN7La5
465 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/08/15(月) 01:10:34 ID:CemRr21O
【コンビ打ち】
同店舗で、本命ユニットと捨てユニットを 同じオーディションでエントリー。
流行順位:ボーカル>ダンス>ビジュアル とする。
本命ユニット 活動歴が浅く、コンビ前提のためにダンス・ビジュアルに能力特化
捨てユニット パフェ取りやすいキャラ。
だとして、本命ユニットがダンスとビジュアルを取りまくる、
捨てユニットは全てボーカルアピール&思い出BADを取る
ちなみに思い出BADは、空回しで取れる。無理に押さなくてよい。
そうすれば、ボーカル退場する可能性が高く、本命ユニットは15点満点+フレッシュでほぼ勝ち。
もしホームがガラガラの店なら、コンビ打ちの環境には最高です。 勝率も上がるのでぜひやりましょう。
24 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 14:33:04 ID:OfaXnDzh
25 :
花鳥風月:2005/08/15(月) 14:39:46 ID:sFPH6XAF
まじめにコンビ打ちを考えてみた。
結論から言うと、実戦にはつかえない。
まず、ジェノサイドという戦法が成立するのか、という疑問がある。
なぜなら、プレイヤーAがVoを0回、BがVoを9回押すよりも、二人が5回ずつ押した方が、Voの興味の減りは大きくなるからである。
思い出3回BADがある、というかもしれない。
だが、CPU戦で経験があるが、3回BAD出されたくらいじゃ、そうそう帰ることは少ない。
また、対人戦となると、警戒される。先ず同じ店舗って言うだけで怪しい。
そういう人がきっちり守ってきた場合、それを覆すことができるかどうか。
また、コンビの本命の方もある程度レベルが育っていないと点数が伸びない。
ある程度以上のレベルならコンビなんてそもそも必要ない。
CPU戦ならどうか。
CPUはバカなので、余り審査員の興味とか考えないだろう。
つまり、ちょっとつつけば簡単にジェノ成功できるといえる。
ってゆーか、CPU戦くらいソロで勝ってください。
この戦法の最大のリスクは、『ボーカルが帰らなかった時点で本命の負け』が確定してるところ。
また、二人だけではボーカルが絶対に帰るという保障はない。
さらに、コスト面を考えると、本命のほかに、コンビのU,Pカード、1回分のパフェ、オーデ参加費と4クレジット分食うことになる。
コストパフォーマンスは低いといわざるをえない。
あやふやな成功率の割りに、リスクは高く、コストパフォーマンスも低い。
戦法としては成り立たないのではないか。
26 :
花鳥風月:2005/08/15(月) 14:41:32 ID:sFPH6XAF
って、ああ〜もー
底にいたから、遊びで書いたのに・・・ageられてたよ・・・ウツダ
実戦には使えないコンビ打ちをあえて使う理由を考えてみた。
実際に成功したとしてデメリットの方が多い事は
>>25の考察からわかる。
では、メリットは何か?
まず、本命のユニットが通常よりも劣るレベルで合格を掴む事ができる。
と、同時に他のプレイヤー(最大でコンビの相方を除く4名)に黒星を与える事ができる。
更に言えば同卓したプレイヤーに精神的不快感も与えるであろう。
特に序盤の鍵である特別オーディションのルーキーズ・TOP×TOPで成功すれば、
Sランクへの道を閉ざす意味でも大きなダメージを与えられる。
これから上を目指す時点でこう言う行為を目の当たりにさせることにより
プレイヤーの向上心強いてはプレイそのものに対する興味を削ぐ事は
格闘ゲーム等における初心者狩りに近い目的ではないかと思われる。
特に、格闘ゲーム以上に金銭面・精神面での敷居が高いアイマスにおいて、
こういったきっかけでプレイを辞める事は大きなきっかけになりうるのではなかろうか。
つまり、アイマスそのものに対し不快感を持つプレイヤーがコンビ打ちを行うと仮定すれば、
金銭面ではなく精神面で大きなコストパフォーマンスを得る事が出来ると推測できる。
アイマスそのものに不快感を持つプレイヤーはそもそも組む相手がいるのかどうか(藁
一人で減らせる興味にも限界があり(パラメーターが増減の量に関係してるという仮定もあるがそこは未実証なので割愛)
CPUがボムを失敗させる可能性というのも不確定な要素が高すぎる。
ましてやたった3発のボムに対して残り4人が(2人打ちの合格するほうが使ったら意味ないだろ?)3発。
12回+αで興味が上昇するのに対してはいささか釣り合いが合わない気もするのだが
取り留めのないので続きはたぶん無い
#一回目の審査で帰ることはないので必然的に本命は興味1位に入れないといけないしそもそも組むだけコストが2倍になるわけだ
#そんなんだったらそのコストをPレベル上げにまわしたほうが安上がりのような気もする
コンビ、トリオ、カルテット打ちを推奨する香具師は
実力の無いウンコ
このゲームしてる奴がウンコだろw
コンビ、トリオ、カルテットなんて上に行けば行くほどフレッシュ負けの可能性が増えるし、
対戦回避推奨の現状では対CPU戦術としては非効率的すぎ。
しかもCPUオフラインですらオーディションへの
他サテの参加ができずコンビは不可能な罠
稼動数日後に最初にコンビ打ち紹介された時点で
速攻「使えない」って烙印押されてたけどその通り
>>31 お前がウンコ。
と、律子さんにベタ惚れの俺が言ってもムダか。
本スレが自動解散間際になると必死でこちらに誘導するアフォがいるが放置推奨で
もう、テンプレにAA練習スレとかうひゃスレとか
称して追加しといたら?
[ブーストメールについて]
※確実ではありません。2週間弱の経験則からです。
・クレジット投入数による天井成立フラグがある。
1ユニットに対して、8〜10クレジットで程度。
20クレジット打ち込めば、別ユニットからもお誘いメールが来る。
・ハイスペックキャラ(千早・律子・伊織)では、時間指定振り分けで最短の2時間が選択されやすい。
ハイテンションキャラ(やよい・あみまみ)では数日にまたがる時間指定が選択されやすい。
バランスキャラ(春香しか使ってないので)では1日範囲の指定が多かった。
[アクセサリ]
・プレゼントされるアイテムはキャラ依存。
ボーカルキャラ→Visual>Vocal>Danceアイテム
ビジュアルキャラ→Vocal>Visual>Danceアイテム
ダンスキャラ→Dance>Visual>Vocalアイテム
が選ばれやすい。
その時点のユニットイメージ依存かもしれない。
キャラ初期ステータス
Vo Da Vi Ch Total Ch抜きTotal 持ち歌 (『THE IDOLM@STER』は全員の持ち歌)
如月千早 37 21 19 01 78 77 『蒼い鳥』
水瀬伊織 21 19 33 01 74 73 『Here we go!!』
秋月律子 25 23 21 03 72 69 『魔法をかけて!』
菊地真 11 19 13 17 60 43 『エージェント夜を往く』
三浦あずさ 15 05 21 17 58 41 『9:02pm』
天海春香 18 05 13 18 54 36 『太陽のジェラシー』
高槻やよい 05 11 07 27 50 23 『おはよう!!朝ご飯』
萩原雪歩 07 01 15 27 50 23 『First Stage』
双海亜美・真美 01 13 07 27 48 21 『ポジティブ!』
★良くある質問★ 質問する前に読んでくれ!
( ゚д゚)ノ コンティニュー画面で500円入れて続けたら2回分しか出来ない。500円3回じゃないの?
何プレイか後に、継続して500円3プレイをやりたい場合は絶対コンティニュー画面で500円入れない事。
タイトル画面に戻ってから500円投入しないと3プレイは適用されないので、
一回ユニットカードの写真の更新でもしときましょう。
( ゚д゚)ノ 名前に漢字が使えるの?使える漢字ってどこにあるの?
公式→
http://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm 携帯→
http://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo ( ゚д゚)ノ Pレベルが上がったよ!Duo組みたいんだけど二人目はどこにあるの?
→キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Memberというタブが出来ているはずです
( ゚д゚)ノ ランクFのユニットなのに3000人オーデションが受けれない?
→プロデューサーランクが新米(ランク3)になると受けれない
( ゚д゚)ノ ランクBに上がれないよ?どうして?!
→ファン70万人獲得+特別オーディション3つ(TOPTOP、ルーキーズなど)合格している事が条件
( ゚д゚)ノ ランクAに上がれないよ?どうして?!
→ファン100万人獲得+特別オーディション6つを合格している事が条件
(Vocal,Visual,Dance各マスター全制覇とTOPTOP、ルーキーズなどの3つ)
( ゚д゚)ノ ランクSに上がれないよ?どうして?!
→ファン150万人獲得+特別オーディション9つ全制覇が条件
制覇状況は最初の流行を示す画面(アイドルレポート)で確認可能。
( ゚д゚)ノ ランクSになったけどこれからどうすればいいの?
→それは自分で考えよう。
『プロデューサーさんっ、次のステージ(スレ)設営は
>>950踏んだ人ですよ!?
>>950〜!!』
[ブーストメールについて]
※確実ではありません。2週間弱の経験則からです。
・クレジット投入数による天井成立フラグがある。
1ユニットに対して、8〜10クレジットで程度。
20クレジット打ち込めば、別ユニットからもお誘いメールが来る。
・ハイスペックキャラ(千早・律子・伊織)では、時間指定振り分けで最短の2時間が選択されやすい。
ハイテンションキャラ(やよい・あみまみ)では数日にまたがる時間指定が選択されやすい。
バランスキャラ(春香しか使ってないので)では1日範囲の指定が多かった。
[アクセサリ]
・プレゼントされるアイテムはキャラ依存。
ボーカルキャラ→Visual>Vocal>Danceアイテム
ビジュアルキャラ→Vocal>Visual>Danceアイテム
ダンスキャラ→Dance>Visual>Vocalアイテム
が選ばれやすい。
その時点のユニットイメージ依存かもしれない。
キャラ初期ステータス
Vo Da Vi Ch Total Ch抜きTotal 持ち歌 (『THE IDOLM@STER』は全員の持ち歌)
如月千早 37 21 19 01 78 77 『蒼い鳥』
水瀬伊織 21 19 33 01 74 73 『Here we go!!』
秋月律子 25 23 21 03 72 69 『魔法をかけて!』
菊地真 11 19 13 17 60 43 『エージェント夜を往く』
三浦あずさ 15 05 21 17 58 41 『9:02pm』
天海春香 18 05 13 18 54 36 『太陽のジェラシー』
高槻やよい 05 11 07 27 50 23 『おはよう!!朝ご飯』
萩原雪歩 07 01 15 27 50 23 『First Stage』
双海亜美・真美 01 13 07 27 48 21 『ポジティブ!』
【コンビ打ち】
同店舗で、2組以上のユニットを同じオーディションでエントリーして
特定のユニットを合格させるプレイ。
戦法としてはありだが、成功率はそんなに高くないらしい。
頻出用語(1/2)
【パフェ】
別腹です。嘘です。
パーフェクトコミニュケーションの略。
〜を食べる=パフェコミをとる
【未来館(神奈川/未来館)】
CPUです 最近は架空の店舗名に替わった模様 コメント欄で確認すべし
強いのも弱いのも玉石混在。魔王とか覇王とかやばそうな名前のは大抵強いです
ここで初めて知った程度のレベルなら負け確実 orz
最近のヤバスは花鳥風月。
【減衰】ユニットが飽きられていてイメージレベルがどんどん下がる状態。
条件としてはオーディションに負けまくる(敗北減衰)、同じ曲をずっと使用(曲減衰)、レッスンばかりでオーディションに出ない(引きこもり減衰)、がある。
【ブーストメール】ケータイのサービス「メール☆プリーズ」を受けているとたまに日時指定のレッスン志望のメールが来る。
その時間にプレイするとユニットのテンションがハイテンションになりイメージレベルもアップ。
この状態だと朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でもその週に限りテンションは落ちず、次の週はかならず高テンションからスタート。
返信はしちゃダメよ、社長との約束だ!
→類義語【ワクテカ】【メーストメール】
【ジェノサイド】オーディションの戦略のひとつ。流行2stや3rdのジャンルで☆を稼ぎ、流行ジャンルの審査員を退場させてしまう戦法。
頻出用語(2/2)
【ボム】オーディションで使用する「思い出」の事。スロットをGoodで止めると普通のアピール時より3〜6倍のアピールが出来るらしい。
わざとBadマスで止めジェノサイドに使う場合もあり。コミュニケーション場面で増やすことが出来る。
【フレッシュ】オーディションで☆の数が同じ場合、活動週が少ないほうが優先される仕様。
満点なのに落ちた
↓
満点で落ちる訳無いだろ
↓
つ【同点フレッシュ】
【オ・レ・休】オ=オーディション、レ=レッスン、休=休暇。自分の計画表(脳内)に使用。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。
【センモニ】センターモニターの略。つまりおっきな画面でランキングとか表示してるアレ。
→類義語【タワー】
【敏腕】善永記者の事。オーディションに出現し、1位取ったユニットに取り付く。
記者が付くと一時的にイメージレベルが上がるのでオーディションが有利になる。
通常オーディションに負けない限り3週間は付いてるが稀にそれ以上付くこともあるらしい。ちなみに色は青
【特別オーディション一覧】 … ※オフラインでは選択不可※
(ルーキーズ以外には覇王・魔王が降臨することがあります)
│ 獲得 .│ │ │一般COM
│ファン数│ 参加資格 .│ 特殊規定 .│ レベル
────────────────────────────────────────
・Vocal Master .│ │ │ 流行がボーカル固定 ..│
・Dance Master .│ 各5万 │イメージLv9以上│ 流行がダンス固定 │ 9〜11
・Visual Master │ │ ..│ 流行がビジュアル固定 .│
────────────────────────────────────────
・ルーキーズ .│ 3万 ..│ .活動15週以内 │ 中間審査無し .│ 4〜6
────────────────────────────────────────
・カラフルメモリーズ │ 3万 ..│ .思い出15以上 │ 審査員ゲージ半分 │
────────────────────────────────────────
・LongTime │ 10万 .│ 活動30週以上 │ 審査員ゲージ不可視 .│
────────────────────────────────────────
・TOPXTOP │ 5万 │ オーディション無敗 │ 順位確認不可 │ 8〜10
────────────────────────────────────────
・楽園歌姫 │ 5万 .│状況により変動│ 6位ペナルティが3倍 │
────────────────────────────────────────
・HIT-TV .│ 5万 │ .レベル10以上 │ ☆付与は1位のみ │
────────────────────────────────────────
☆★☆【引退コンサートについて】☆★☆
テンションの高低で、放置した状態でゲージの動きが変わる。 高ければ徐々に上がっていき、低ければ下がっていく。
応援に関しては…
ライブに入る前に応援ポイントが計算される。このポイントが残りターン数の何倍あるかでGood/Badの比率が変わる。
残りターン数の4倍:100% Good
残りターン数の3倍: 75% Good
残りターン数の2倍: 50% Good
上記未満 . : 25% Good
オーディションと違い、歌1曲通してのターン数は30。 思い出が120以上あるなら、最初からGoodのみ。
自分の目押しのスキルと照らし合わせて待つべし。
例えば、思い出ポイントが50で、オーディションでのテンション高スロットなら確実に押せるぜ、って人は
残り16ターンまで(つまり、ゲージが14回動くまで)静観すると良いです。
残り12ターンまで待てば全部Goodのスロットになるので、無理しない場合はこれで。
思い出を使った時の消費数は、上記の倍数と一緒。
例えば、最初に残りターンの3倍状態で使ったら、終了まで60%押しが適用される。
使うほどスロットの回りが早くなるので、個人的には4倍まで待った方が安全だと思ってる。
思い出数が20なら、最後の5ターンだけで発動。
47 :
花鳥風月:2005/08/17(水) 02:26:10 ID:Ryu/blyi
【特別オーディション一覧】 … ※オフラインでは選択不可※
(ルーキーズ以外には覇王・魔王が降臨することがあります)
│ 獲得 .│ │ │一般COM
│ファン数│ 参加資格 .│ 特殊規定 .│ レベル
────────────────────────────────────────
・Vocal Master .│ │ │ 流行がボーカル固定 ..│
・Dance Master .│ 各5万 │イメージLv9以上│ 流行がダンス固定 │ 9〜13
・Visual Master │ │ ..│ 流行がビジュアル固定 .│
────────────────────────────────────────
・ルーキーズ .│ 3万 ..│ .活動15週以内 │ 中間審査無し .│ 4〜6
────────────────────────────────────────
・カラフルメモリーズ │ 3万 ..│ .思い出15以上 │ 審査員ゲージ半分 │ 7〜9
────────────────────────────────────────
・LongTime │ 10万 .│ 活動30週以上 │ 審査員ゲージ不可視 .│ 7〜11
────────────────────────────────────────
・TOPXTOP │ 5万 │ オーディション無敗 │ 順位確認不可 │ 6〜8
────────────────────────────────────────
・楽園歌姫 │ 5万 .│状況により変動│ 6位ペナルティが3倍 │ 9〜11
────────────────────────────────────────
・HIT-TV .│ 5万 │ .レベル10以上 │ ☆付与は1位のみ │ 9〜11
────────────────────────────────────────
48 :
花鳥風月:2005/08/17(水) 02:27:20 ID:Ryu/blyi
む。嘘ついた。
HITは10〜13だっけ。
49 :
花鳥風月:2005/08/17(水) 03:00:12 ID:Ryu/blyi
【特別オーディション一覧】 … ※オフラインでは選択不可※
(ルーキーズ以外には覇王・魔王が降臨することがあります)
│ 獲得 .│ │ │一般COM
│ファン数│ 参加資格 .│ 特殊規定 .│ レベル
────────────────────────────────────────
・Vocal Master .│ │ │ 流行がボーカル固定 ..│
・Dance Master .│ 各5万 │イメージLv9以上│ 流行がダンス固定 │ 9〜13
・Visual Master │ │ ..│ 流行がビジュアル固定 .│
────────────────────────────────────────
・ルーキーズ .│ 3万 ..│ .活動15週以内 │ 中間審査無し .│ 4〜6
────────────────────────────────────────
・カラフルメモリーズ │ 3万 ..│ .思い出15以上 │ 審査員ゲージ半分 │ 7〜9
────────────────────────────────────────
・LongTime │ 10万 .│ 活動30週以上 │ 審査員ゲージ不可視 .│ 7〜11
────────────────────────────────────────
・TOPXTOP │ 5万 │ オーディション無敗 │ 順位確認不可 │ 6〜8
────────────────────────────────────────
・楽園歌姫 │ 5万 .│状況により変動│ 6位ペナルティが3倍 │ 9〜11
────────────────────────────────────────
・HIT-TV .│ 5万 │ .レベル10以上 │ ☆付与は1位のみ │ 10〜13
────────────────────────────────────────
26だと思うぞVer1.01
ゲーム内容の変化はほとんど無いらすぃ
何が変わるのか気になるなぁ・・・
ユーザーの人数増えたからDB関連の拡張とか?
★良くある質問★ 質問する前に読んでくれ!
( ゚д゚)ノ コンティニュー画面で500円入れて続けたら2回分しか出来ない。500円3回じゃないの?
何プレイか後に、継続して500円3プレイをやりたい場合は絶対コンティニュー画面で500円入れない事。
タイトル画面に戻ってから500円投入しないと3プレイは適用されないので、
一回ユニットカードの写真の更新でもしときましょう。
( ゚д゚)ノ 名前に漢字が使えるの?使える漢字ってどこにあるの?
公式→
http://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm 携帯→
http://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo ( ゚д゚)ノ Pレベルが上がったよ!Duo組みたいんだけど二人目はどこにあるの?
→キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Memberというタブが出来ているはずです
( ゚д゚)ノ ランクFのユニットなのにEF限定3000人オーディションが受けられない?
→プロデューサーランクが新米(ランク3)になると受けられない
( ゚д゚)ノ ランクBに上がれないよ?どうして?!
→ファン70万人獲得+特別オーディション3つ(TOPTOP、ルーキーズなど)合格している事が条件
( ゚д゚)ノ ランクAに上がれないよ?どうして?!
→ファン100万人獲得+特別オーディション6つを合格している事が条件
(Vocal,Visual,Dance各マスター全制覇とTOPTOP、ルーキーズなどの3つ)
( ゚д゚)ノ ランクSに上がれないよ?どうして?!
→ファン150万人獲得+特別オーディション9つ全制覇が条件
特別オーディションの制覇状況は最初の流行を示す画面(アイドルレポート)で確認可能。
( ゚д゚)ノ ランクSになったけどこれからどうすればいいの?
→それは自分で考えよう。
『プロデューサーさんっ、次のステージ(スレ)設営は
>>950踏んだ人ですよ!?
>>950〜!!』
[ブーストメールについて] ※確実ではありません。2週間弱の経験則からです。
・クレジット投入数による天井成立フラグがある。
1ユニットに対して、8〜10クレジット程度。
20クレジット打ち込めば、別ユニットからもお誘いメールが来る。
・ハイスペックキャラ(千早・律子・伊織)では、時間指定振り分けで最短の2時間が選択されやすい。
ハイテンションキャラ(やよい・あみまみ)では数日にまたがる時間指定が選択されやすい。
バランスキャラ(春香しか使ってないので)では1日範囲の指定が多かった。
[アクセサリ]
・プレゼントされるアイテムはキャラ依存。
ボーカルキャラ→Visual>Vocal>Danceアイテム
ビジュアルキャラ→Vocal>Visual>Danceアイテム
ダンスキャラ→Dance>Visual>Vocalアイテム
が選ばれやすい。
その時点のユニットイメージ依存かもしれない。
キャラ初期ステータス Ch抜き
Vo Da Vi Ch Total Total 持ち歌
如月千早 37 21 19 01 78 77 『蒼い鳥』
水瀬伊織 21 19 33 01 74 73 『Here we go!!』
秋月律子 25 23 21 03 72 69 『魔法をかけて!』
菊地真 11 19 13 17 60 43 『エージェント夜を往く』
三浦あずさ 15 05 21 17 58 41 『9:02pm』
天海春香 18 05 13 18 54 36 『太陽のジェラシー』
高槻やよい 05 11 07 27 50 23 『おはよう!!朝ご飯』
萩原雪歩 07 01 15 27 50 23 『First Stage』
双海亜美・真美 01 13 07 27 48 21 『ポジティブ!』
※『THE IDOLM@STER』は全員の持ち歌です。※
頻出用語(1/2)
【パフェ】
別腹です。嘘です。
パーフェクトコミニュケーションの略。
〜を食べる=パフェコミをとる
【未来館(神奈川/未来館)】
CPUです 最近は架空の店舗名に替わった模様 コメント欄で確認すべし
強いのも弱いのも玉石混在。魔王とか覇王とかやばそうな名前のは大抵強いです
ここで初めて知った程度のレベルなら負け確実 orz
最近のヤバスは花鳥風月。
【減衰】ユニットが飽きられていてイメージレベルがどんどん下がる状態。
条件としてはオーディションに負けまくる(敗北減衰)、同じ曲をずっと使用(曲減衰)、レッスンばかりでオーディションに出ない(引きこもり減衰)、がある。
【ブーストメール】ケータイのサービス「メール☆プリーズ」を受けているとたまに日時指定のレッスン志望のメールが来る。
その時間にプレイするとユニットのテンションがハイテンションになりイメージレベルもアップ。
この状態だと朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でもその週に限りテンションは落ちず、次の週はかならず高テンションからスタート。
返信はしちゃダメよ、社長との約束だ!
→類義語【ワクテカ】【メーストメール】
【ジェノサイド】オーディションの戦略のひとつ。流行2stや3rdのジャンルで☆を稼ぎ、流行ジャンルの審査員を退場させてしまう戦法。
頻出用語(2/2)
【ボム】オーディションで使用する「思い出」の事。スロットをGoodで止めると普通のアピール時より3〜6倍のアピールが出来るらしい。
わざとBadマスで止めジェノサイドに使う場合もあり。コミュニケーション場面で増やすことが出来る。
【フレッシュ】オーディションで☆の数が同じ場合、活動週が少ないほうが優先される仕様。
満点なのに落ちた
↓
満点で落ちる訳無いだろ
↓
つ【同点フレッシュ】
【オ・レ・休】オ=オーディション、レ=レッスン、休=休暇。自分の計画表(脳内)に使用。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。
【センモニ】センターモニターの略。つまりおっきな画面でランキングとか表示してるアレ。
→類義語【タワー】
【敏腕/敏腕記者】善永記者の事。オーディションに出現し、1位取ったユニットに取り付く。
記者が付くと一時的にイメージレベルが上がるのでオーディションが有利になる。
通常オーディションに負けない限り3週間は付いてるが稀にそれ以上付くこともあるらしい。ちなみに色は青
→対義語【ゴシップ記者】【不幸の手紙】
【特別オーディション一覧】 … ※オフラインでは選択不可※
(ルーキーズ以外には覇王・魔王が降臨することがあります)
│ 獲得 .│ │ │一般COM
│ファン数│ 参加資格 .│ 特殊規定 .│ レベル
────────────────────────────────────────
・Vocal Master .│ │ │ 流行がボーカル固定 ..│
・Dance Master .│ 各5万 │イメージLv9以上│ 流行がダンス固定 │ 9〜13
・Visual Master │ │ ..│ 流行がビジュアル固定 .│
────────────────────────────────────────
・ルーキーズ .│ 3万 ..│ .活動15週以内 │ 中間審査無し .│ 4〜6
────────────────────────────────────────
・カラフルメモリーズ │ 3万 ..│ .思い出15以上 │ 審査員ゲージ半分 │ 7〜9
────────────────────────────────────────
・LongTime │ 10万 .│ 活動30週以上 │ 審査員ゲージ不可視 .│ 7〜11
────────────────────────────────────────
・TOPXTOP │ 5万 │ オーディション無敗 │ 順位確認不可 │ 6〜8
────────────────────────────────────────
・楽園歌姫 │ 5万 .│状況により変動│ 6位ペナルティが3倍 │ 9〜11
────────────────────────────────────────
・HIT-TV .│ 5万 │ .レベル10以上 │ ☆付与は1位のみ │ 10〜13
│ │ 勝率70%以上 │ │
────────────────────────────────────────
>37
俺あずさ使いだが、ブーストメールは木曜〜日曜という範囲で指定が来る。
ってことは、あずさもバランスではなくハイテンション扱いということだろーか。
>>60 そういう意味じゃ、うちの春香も3日くらいの指定ばっかでくるから、
単純にキャラだけじゃなくて、プレイ頻度とかも多少は影響するのかも。
62 :
花鳥風月:2005/08/17(水) 20:11:41 ID:Ryu/blyi
【特別オーディション一覧】 … ※オフラインでは選択不可※
(ルーキーズ以外には覇王・魔王が降臨することがあります)
│ 獲得 .│ │ │一般COM
│ファン数│ 参加資格 .│ 特殊規定 .│ レベル
────────────────────────────────────────
・Vocal Master .│ │ │ 流行がボーカル固定 ..│
・Dance Master .│ 各5万 │イメージLv9以上│ 流行がダンス固定 │ 9〜13
・Visual Master │ │ ..│ 流行がビジュアル固定 .│
────────────────────────────────────────
・ルーキーズ .│ 3万 ..│ .活動15週以内 │ 中間審査無し .│ 4〜6
────────────────────────────────────────
・カラフルメモリーズ │ 3万 ..│ .思い出15以上 │ 審査員ゲージ半分 │ 7〜9
────────────────────────────────────────
・LongTime │ 10万 .│ 活動30週以上 │ 審査員ゲージ不可視 .│ 7〜11
────────────────────────────────────────
・TOPXTOP │ 5万 │ オーディション無敗 │ 順位確認不可 │ 6〜8
────────────────────────────────────────
・歌姫楽園 │ 5万 .│状況により変動│ 6位ペナルティが3倍 │ 9〜11
────────────────────────────────────────
・HIT-TV .│ 5万 │ .レベル10以上 │ ☆付与は1位のみ │ 10〜13
│ │ 勝率70%以上 │ │
────────────────────────────────────────
63 :
花鳥風月:2005/08/17(水) 20:13:24 ID:Ryu/blyi
楽園歌姫を歌姫楽園に地味に修正。
64 :
60:2005/08/17(水) 21:22:37 ID:sLLzno6v
>61
う〜ん・・・プレイ頻度で言えば、俺はほぼ1日に500円〜1000円使用だ。
たま〜に1日〜数日飛ばさないこともないが。それでも指定は4日間とか。
しかも指定タイミングは次の日だから、前日に色々調整できるとか、結構
ユーザーフレンドリーな感じ。
_
'´ ヽ
i ノノハ)i |
ヽ (l゚ ヮ゚ノリ ブースト敏腕でやっとみんなと対等にやれます〜
⊂r‐iつ
ノ拙ゝ
(´`し'ノ
⌒Y⌒
, ' ⌒´ヽ
i ィj」ノハ」! ブースト敏腕で楽勝ですよ!
ゝリ(゚)ヮノ!
(y⊂)ー')つ
<' __,ゝ
し'ノ
ズレを修正しました。 ドットだらけですけど……
│獲得 │ │ │一般COM
│ファン数...│ 参加資格 │ 特殊ルール │ レベル
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・Vocal Master . .. │ │ │ 流行がボーカル固定 │
・Dance Master. │ 各5万 . │ イメージLv9 以上 │ 流行がダンス固定 │ 9〜13
・Visual Master. . │ │ │ 流行がビジュアル固定...│
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・ルーキーズ │ 3万 .│ .活動15週以内. │ 中間審査無し .│ 4〜6
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・カラフルメモリーズ . │ 3万 .│ .思い出15以上...│ 審査員ゲージ半分 . │ 7〜9
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・LongTime. │ 10万 │ 活動30週以上 │ 審査員ゲージ不可視 .│ 7〜11
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・TOPXTOP │ 5万. │ .オーディション無敗..│ 順位確認不可 │ 6〜8
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・歌姫楽園. │ 5万 .│ 状況で変動... .│ 6位ペナルティが3倍. . .│ 9〜11
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・HIT-TV. . │ 5万. │ .レベル10以上 │ ☆付与は1位のみ . │ 10〜13
│ │ .勝率70%以上 │ │
─────────┴────┴───────┴───────────┴─────
【特別オーディション一覧】 … ※オフラインでは選択不可※
(ルーキーズ以外には覇王・魔王が降臨することがあります)
│獲得 │ │ │一般COM
│ファン数...│ 参加資格 │ 特殊ルール │ レベル
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・Vocal Master . .. │ │ │ 流行がボーカル固定 │
・Dance Master. │ 各5万 . │ イメージLv9 以上 │ 流行がダンス固定 │ 9〜13
・Visual Master. . │ │ │ 流行がビジュアル固定...│
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・ルーキーズ │ 3万 .│ .活動15週以内. │ 中間審査無し .│ 4〜6
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・カラフルメモリーズ . │ 3万 .│ .思い出15以上...│ 審査員ゲージ半分 . │ 7〜9
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・LongTime. │ 10万 │ 活動30週以上 │ 審査員ゲージ不可視 .│ 7〜11
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・TOPXTOP │ 5万. │ .オーディション無敗..│ 順位確認不可 │ 6〜8
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・歌姫楽園. │ 5万 .│ 状況で変動... .│ 6位ペナルティが3倍. . .│ 9〜11
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・HIT-TV. . │ 5万. │ .レベル10以上 │ ☆付与は1位のみ . │ 10〜13
│ │ .勝率70%以上 │ │
─────────┴────┴───────┴───────────┴─────
どうしてもDの壁が崩せない
今回は残り15週で残り20万だがコレでも自分の中で無理だろうと弱気になっている
今のところ1回落ちただけで勝率は8割以上なんだけどこのゲームリミットきつすぎない?
あとVer1.01は23日らしいよ。知り合いの店員さんに聞いたからまず間違いないかと
メーストメールについて、俺のところに来た分の指定時間をキャラごとに書き出してみた。
雪歩 金曜10時〜土曜18時
土曜11時〜日曜19時
金曜10時〜土曜18時
春香 金曜10時〜日曜18時
月曜11時〜水曜19時
水曜11時〜金曜19時
あずさ 月曜11時〜木曜19時
水曜11時〜土曜19時
月曜11時〜木曜19時
亜美 月曜10時〜木曜18時
水曜11時〜土曜19時
土曜10時〜火曜18時
伊織 木曜15時〜金曜24時
日曜11時〜水曜11時
水曜17時〜木曜17時
木曜11時〜木曜22時
金曜11時〜金曜22時
やよい 水曜10時〜土曜18時
律子 日曜10時〜日曜24時
伊織の、2日連続当日限定メールには参った…
>70
・・・プレイ回数、半端じゃないな。
神!GJ!
さすがにどっかで書いてあった2時間指定とかはデマっぽいですね。
72 :
ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 02:15:37 ID:yiWvMTT3
>>71 真で3時間限定ならありましたよ
2時間もあるんじゃないかと思っている俺がいる
★良くある質問★ 質問する前に読んでくれ!
( ゚д゚)ノ コンティニュー画面で500円入れて続けたら2回分しか出来ない。500円3回じゃないの?
→何プレイか後に、継続して500円3プレイをやりたい場合は絶対コンティニュー画面で500円入れない事。
タイトル画面に戻ってから500円投入しないと3プレイは適用されません。
近日中に改善される予定ですが、ユニットカードの写真の更新でもして待ってましょう。
( ゚д゚)ノ 名前に漢字が使えるの?使える漢字ってどこにあるの?
公式→
http://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm 携帯→
http://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo ( ゚д゚)ノ Pレベルが上がったよ!Duo組みたいんだけど二人目はどこにあるの?
→キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Memberというタブが出来ているはずです
( ゚д゚)ノ ランクFのユニットなのにF限定3000人オーディションが受けられないよ?
→プロデューサーランクが新米(ランク3)になると受けられなくなる
( ゚д゚)ノ ランクB以上のファン数+αって何?
→【B】:ファン70万人+特別オーディションのどれか3つを制覇
→【A】:ファン100万人+マスターオーディション3種全て(Vocal,Dance,Visual)と
他の特別オーディションを3つ以上を制覇
→【S】:ファン150万人+特別オーディション全て制覇
※ 制覇状況は最初の流行を示す画面(アイドルレポート)で確認可能です。
( ゚д゚)ノ ランクSになったけどこれからどうすればいいの?
→更にファンを増やすも良し、引退準備の為のコミュニケーションをとるも良し。君に任せる
『プロデューサーさんっ、次のステージ(スレ)設営は
>>950踏んだ人ですよ!?
>>950〜!!』
そろそろ、撤去が始まるというのは本当ですか?やりはじめたばかりなのに
[ブーストメールについて]※暫定
・クレジット投入数による天井成立フラグがある。
1ユニットに対して、8〜10クレジット程度。
20クレジット打ち込めば、別ユニットからもお誘いメールが来る。
・キャラによる時間指定はランダムと思われる
[アクセサリ]
・プレゼントされるアイテムはキャラ依存。
ボーカルキャラ→Visual>Vocal>Danceアイテム
ビジュアルキャラ→Vocal>Visual>Danceアイテム
ダンスキャラ→Dance>Visual>Vocalアイテム
が選ばれやすい。
その時点のユニットイメージ依存かもしれない。
キャラ初期ステータス Ch抜き
Vo Da Vi Ch Total Total 持ち歌
如月千早 37 21 19 01 78 77 『蒼い鳥』
水瀬伊織 21 19 33 01 74 73 『Here we go!!』
秋月律子 25 23 21 03 72 69 『魔法をかけて!』
菊地真 11 19 13 17 60 43 『エージェント夜を往く』
三浦あずさ 15 05 21 17 58 41 『9:02pm』
天海春香 18 05 13 18 54 36 『太陽のジェラシー』
高槻やよい 05 11 07 27 50 23 『おはよう!!朝ご飯』
萩原雪歩 07 01 15 27 50 23 『First Stage』
双海亜美・真美 01 13 07 27 48 21 『ポジティブ!』
※『THE IDOLM@STER』は全員の持ち歌です。※
頻出用語(1/2)
【パフェ】
別腹です。嘘です。
パーフェクトコミニュケーションの略。
〜を食べる=パフェコミをとる
【未来館(神奈川/未来館)】
CPUです 最近は架空の店舗名に替わった模様 コメント欄で確認すべし
強いのも弱いのも玉石混在。魔王とか覇王とかやばそうな名前のは大抵強いです
ここで初めて知った程度のレベルなら負け確実 orz
最近のヤバスは花鳥風月。
【減衰】ユニットが飽きられていてイメージレベルがどんどん下がる状態。
種類としてオーディションに負ける(敗北減衰)、同じ曲をずっと使用(曲減衰)、
レッスン&休暇を4週以上続ける(引きこもり減衰)、テンション低で放置してドタキャン発生(ドタキャン減衰)がある。
【テンション】
思い出の残数が書かれているハートが何色かで、テンションの高低が確認できます。(高→オレンジ、中→黄色、低→青)
基本的に高テンションを維持することが重要(特にオーディション時は必須)
青の状態が続くとレッスン時のコミュニケーション不可能やドタキャン等のデメリットが発生します。
(メリットとしてファンからのアイテムが2個手に入る、レッスン回数追加等もあるがデメリットの方が大きい)
青になったりオーディション前は休暇を入れるかブーストメールを待つ等の方法をとりましょう。
【ブーストメール】
ケータイのサービス「メール☆プリーズ」を受けているとたまに日時指定のレッスン志望のメールが来る。
その時間にプレイするとハートがピンクになりイメージレベルもアップ。
この状態だと朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でもその週に限りテンションは落ちず、
次の週はかならず高テンションからスタート。返信はしちゃダメよ、社長との約束だ!
→類義語【ワクテカ】【メーストメール】【明日のラッキープロデューサー】
【ジェノサイド】オーディションの戦略のひとつ。流行2stや3rdのジャンルで☆を稼ぎ、流行ジャンルの審査員を退場させてしまう戦法。
頻出用語(2/2)
【ボム】オーディションで使用する「思い出」の事。スロットをGoodで止めると普通のアピール時より3〜6倍のアピールが出来るらしい。
わざとBadマスで止めジェノサイドに使う場合もあり。コミュニケーション場面で増やすことが出来る。
【フレッシュ】オーディションで☆の数が同じ場合、活動週が少ないほうが優先される仕様。活動週も同じなら獲得点差で順位決定
満点なのに落ちた→満点で落ちる訳無いだろ→つ【同点フレッシュ】
【ACCIDENT減少/アピール増加】TV ON AIR中にACCIDENTが発生するとファン減少。アピールが発生するとファン増加
1万人オーディション合格したのに1万人増加しない→ちゃんと1万人増加するだろ→つ【ACCIDENT減少】
【オ・レ・休】オ=オーディション、レ=レッスン、休=休暇。自分の計画表(脳内)に使用。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。
【センモニ】センターモニターの略。つまりおっきな画面でランキングとか表示してるアレ。
→類義語【タワー】
【敏腕/敏腕記者】
善永記者の事。ランダムでオーディションに出現、1位取ったユニットを特別取材する。
敏腕記者が取材している間は一時的にイメージレベルが上がるのでオーディションが有利になる。
通常オーディションで1位でいる限り3週間は付いてるが稀にそれ以上取材してくれることもあるらしい。
ちなみに色は青
→対義語【ゴシップ記者】
【悪評記者/ゴシップ記者】
ストーキングされている間イメージLVが下がってしまう迷惑記者。
悪評記者を持つプレイヤがいるオーディションに最下位で負けるとやって来る
(まれに最下位でなくてもやって来るらしい?)。
悪評記者のストーキングを止めさせるにはなんでもいいのでオーディションに合格する。
ちなみに色は赤。
→対義語【敏腕記者】
※記者の有無はオーディション前の審査員の台詞で確認可能
【特別オーディション一覧】 … ※オフラインでは選択不可※
(ルーキーズ以外には覇王・魔王が降臨することがあります)
│獲得 │ │ │一般COM
│ファン数...│ 参加資格 │ 特殊ルール │ レベル
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・Vocal Master . .. │ │ │ 流行がボーカル固定 │
・Dance Master. │ 各5万 . │ イメージLv9 以上 │ 流行がダンス固定 │ 9〜13
・Visual Master. . │ │ │ 流行がビジュアル固定...│
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・ルーキーズ │ 3万 .│ .活動15週以内. │ 中間審査無し .│ 4〜6
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・カラフルメモリーズ . │ 3万 .│ .思い出15以上...│ 審査員ゲージ半分 . │ 7〜9
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・LongTime. │ 10万 │ 活動30週以上 │ 審査員ゲージ不可視 .│ 7〜11
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・TOPXTOP │ 5万. │ .オーディション無敗..│ 順位確認不可 │ 6〜8
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・歌姫楽園. │ 5万 .│ 状況で変動... .│ 6位ペナルティが3倍. . .│ 9〜11
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・HIT-TV. . │ 5万. │ .レベル10以上 │ ☆付与は1位のみ . │ 10〜13
│ │ .勝率70%以上 │ │
─────────┴────┴───────┴───────────┴─────
☆★☆【引退コンサートについて】☆★☆
テンションの高低で、コンサート中に放置した状態のゲージの動きが変わる。
高ければ徐々に上がっていくが、低ければ下がっていってしまうので最後の1週の時点で
テンションが中以下なら、休んでテンションを回復させておくのも有効。
応援に関しては…
ライブに入る前にコミュニケーション成功率に応じて応援ポイントが思い出に加算される。
(・パーフェクトの回数*4 + グッドの回数*2 + ノーマルの回数 − バッドの回数)
このポイントが残りターン数の何倍あるかでGood/Badの比率が変わる。
残りターン数の4倍:100% Good
残りターン数の3倍: 75% Good
残りターン数の2倍: 50% Good
上記未満 . : 25% Good
オーディションと違い、歌1曲通してのターン数は30。 思い出が120以上あるなら、最初からGoodのみ。
自分の目押しのスキルと照らし合わせて待つべし。
例えば、思い出ポイントが50で、オーディションでのテンション高スロットなら確実に押せるぜ、って人は
残り16ターンまで(つまり、ゲージが14回動くまで)静観すると良いです。 残り12ターンまで待てば全部Goodのスロットになるので、無理しない場合はこれで。
2回目以降も思い出の残数にあわせて、Good出現率が再計算されます。
使うほどスロットの回りが早くなるので、4倍まで待った方が安全かと。
思い出数が20なら、最後の5ターンだけで発動。
引退したユニットは二度とプレイできない
悔いの無い引退コンサートを行おう
・・・何か26週目あたりと同じモノ持って来てない?
27週目より昔に戻ってる部分がある気がすんだが
★良くある質問★ 質問する前に読んでくれ!
( ゚д゚)ノ コンティニュー画面で500円入れて続けたら2回分しか出来ない。500円3回じゃないの?
→500円3プレイをやりたい場合は絶対コンティニュー画面で500円入れない事。
タイトル画面に戻ってから500円投入しないと500円3プレイは適用されません。
近日中に改善される予定ですが、一回ユニットカードの写真の更新でもして待ってましょう。
( ゚д゚)ノ 名前に漢字が使えるの?使える漢字ってどこにあるの?
公式→
http://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm 携帯→
http://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo ( ゚д゚)ノ Pレベルが上がったよ!DuoやTrioを組みたいんだけど2人目、3人目はどこにあるの?
→キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Member、3rd Memberというタブが出来ているはずです
( ゚д゚)ノ ランクFのユニットなのにF限定3000人オーデション(HOP JAM)が受けられないよ?
→プロデューサーランクが新米(ランク3)になると受けられなくなる。
( ゚д゚)ノ 審査員が全員帰ることってあるの?
→審査員が最後の一人になると、そこから興味が減少しなくなるので全員飽きて帰る事は無い。
( ゚д゚)ノ オーディションに合格したのにファンが規定人数分増えなかったよ?
→オーディション合格後のライブでACCIDENTが発生するとファンが減少する。
逆にアピール(後光)が発生するとファンは増加する。
( ゚д゚)ノ ランクB以上のランクアップ条件の+αって何?
→【B】:特別オーディションのどれか3つを制覇
→【A】:マスターオーディション全制覇(Vocal,Dance,Visual)と他の特別オーディションを3つ以上制覇
→【S】:特別オーディション全て制覇
※制覇状況は最初の流行を示す画面(アイドルレポート)で確認可能。
『プロデューサーさんっ、次のステージ(スレ)設営は
>>950踏んだ人ですよ!?
>>950〜!!』
●キャラ初期ステータス Ch抜き 能力
Vo Da Vi Ch Total Total 減衰時期 Favorite Song(ジャンル)
如月千早 37 21 19 01 78 77 早い 『蒼い鳥』(Vo)
水瀬伊織 21 19 33 01 74 73 早い 『Here we go!!』(Vi)
秋月律子 25 23 21 03 72 69 早い 『魔法をかけて!』(Vo)
菊地真 11 19 13 17 60 43 普通 『エージェント夜を往く』(Da)
三浦あずさ 15 05 21 17 58 41 普通 『9:02pm』(Vo)
天海春香 18 05 13 18 54 36 普通 『太陽のジェラシー』(Vo)
高槻やよい 05 11 07 27 50 23 遅い 『おはよう!!朝ご飯』(Vi)
萩原雪歩 07 01 15 27 50 23 遅い 『First Stage』(Da)
双海亜美・真美 01 13 07 27 48 21 遅い 『ポジティブ!』(Vi)
※『THE IDOLM@STER』(Da)は全員のFavorite Songです。※
●アイドルランクと称号
イメージレベル1 素人レベル
イメージレベル2 半人前アイドル
イメージレベル3 無名アイドル
イメージレベル4 一部で人気のアイドル
イメージレベル5 気になるアイドル
イメージレベル6 要注目アイドル
イメージレベル7 街で噂のアイドル
イメージレベル8 ブレイク寸前アイドル
イメージレベル9 ブレイクアイドル
イメージレベル10 人気アイドル
イメージレベル11 大人気アイドル
イメージレベル12 スーパーアイドル
イメージレベル13 カリスマアイドル
イメージレベル14 国民的アイドル
イメージレベル15 歴史的アイドル
イメージレベル16 アイドル神
88 :
花鳥風月:2005/08/21(日) 00:57:06 ID:ruUaEwG5
89 :
花鳥風月:2005/08/21(日) 00:59:11 ID:ruUaEwG5
↑避難所にあったやつ。はってみた。
[ブーストメールについて]※暫定
・クレジット投入数による天井成立フラグがある。
1ユニットに対して、8〜10クレジットで程度。
20クレジット打ち込めば、別ユニットからもお誘いメールが来る。
・時間指定はランダムで決定する可能性が高い
検証結果
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123828913/70 [アクセサリ]
・プレゼントされるアイテムはキャラ依存。
ボーカルキャラ→Visual>Vocal>Danceアイテム
ビジュアルキャラ→Vocal>Visual>Danceアイテム
ダンスキャラ→Dance>Visual>Vocalアイテム
が選ばれやすい。
その時点のユニットイメージ依存かもしれない。
[レッスンについて]
ノルマ毎の評価(A〜E)の総合値によって成長能力値が決定する。
テンションが高くハートが7割を超えていると最後のノルマを行わない時がある。
テンションが低いと追加レッスンを申し込む時がある。
・歌詞レッスン−評価ポイントはクリア時間
・ダンスレッスン−評価ポイントはクリア時間(角度の正確さは評価されない)
・表現力レッスン−評価ポイントはクリア時間
・ボイスレッスン−評価ポイントは正確さ(一回でもミスするとD以下確定)
・ポーズレッスン−評価ポイントは正確さとクリア時間(一回でもミスするとC以下確定)
[減衰について]キャラの減衰時期は初期パラメータ参照
共通条件
・オーディション落選(ランクD以下は三連続落選で発生、C以上は一回落選で発生)
・5週連続でオーディションに参加しない
・同じ歌で長期間プロデュース(10週で飽き発生、14、16週でファン減少)
・曲のジャンル選択ミス(3曲とも同じジャンルを選択する)
頻出用語(1/2)
【パフェ】
甘い物は別腹。嘘です。
パーフェクトコミニュケーションの略。
〜を食べる=パフェコミをとる
【未来館(神奈川/未来館)】
CPUです 最近は架空の店舗名に替わった模様 コメント欄で確認すべし
強いのも弱いのも玉石混在。魔王とか覇王とかやばそうな名前のは大抵強いです
ここで初めて知った程度のレベルなら負け確実 orz
最近のヤバスは花鳥風月。
【テンション】
思い出の残数が書かれているハートが何色かで、テンションの高低が確認可能。(高→オレンジ、中→黄色、低→青)
基本的にテンション高を維持することが重要(特にオーディション時は必須)
青の状態が続くとレッスン時のコミュニケーションが不可能になったり、最悪ドタキャンが発生します。
青になったりオーディション前は休暇を入れるかブーストメールを待つ等の方法をとりましょう。
【ブーストメール】
ケータイのサービス「メール☆プリーズ」を受けているとたまに日時指定のレッスン志望のメールが来る。
その時間にプレイするとハートがピンクになりイメージレベルもアップ。(明日のラッキープロデューサーも同様)
この状態だと朝の挨拶失敗でもオーディション不合格でもその週に限りテンションは落ちず、
次の週はかならず高テンションからスタート。メールには返信はしちゃダメよ、社長との約束だ!
→類義語【ワクテカ】【メーストメール】【明日のラッキープロデューサー】
【ボム/思い出】オーディション中に最大3回まで「思い出パネル」を押すことが出来る。
スロットをGoodで止めると審査員全員の興味が回復+全ジャンルにアピールポイントが加算、
ナイスアピールなら更にボーナスポイントが入ります。
ワザとBadマスで止める、もしくは放置する事でジェノサイド用戦略も可能。
「思い出」はレッスン選択時のコミュニケーション場面で増やせます。
頻出用語(2/2)
【ジェノサイド】オーディションの戦略のひとつ。
流行2stや3rdのジャンルで☆を稼ぎ、流行ジャンルの審査員を退場させてしまう戦法。
【フレッシュ】オーディションで☆の数が同じ場合、活動週が少ないほうが優先される仕様。活動週も同じなら獲得点差で順位決定
満点なのに落ちた→満点で落ちる訳無いだろ→つ【同点フレッシュ】
【オ・レ・休】オ=オーディション、レ=レッスン、休=休暇。自分の計画表(脳内)に使用。
レレオ、だとレッスン→レッスン→オーディションになる。
【センモニ】センターモニターの略。おっきな画面でランキングとか表示してるアレ。
公式サイトでの正式名称は【ライブタワー】。
→類義語【タワー】
【敏腕/敏腕記者】
善永記者の事。善永記者が取材中のユニットがいるオーディションで1位取ったユニットを特別取材する。
特別取材中は一時的にイメージレベルが上がるのでオーディションが有利になる。
通常オーディションで1位でいる限り3週間は付いてるが稀にそれ以上取材してくれることもあるらしい。ちなみに色は青で赤はゴシップ記者
→対義語【ゴシップ記者】
【悪評記者/ゴシップ記者】
ストーキングされている間イメージレベルが下がってしまう迷惑記者。
悪評記者がストーキングしているアイドルのいるオーディションに最下位で負けるとストーキングされる(まれに最下位でなくてもやって来るらしい?)。
悪評記者のストーキングを止めさせるにはなんでもいいのでオーディションに合格する。 ちなみに色は赤。
→対義語【敏腕記者】
※記者の有無はオーディション前のユニット一覧や審査員の台詞で確認可能
【ファンレター/不幸の手紙】
ファンレター:受け取ったキャラのテンション次週より↑
不幸の手紙:受け取ったキャラのテンション次週より↓
☆★☆【引退コンサートについて】☆★☆
テンションの高低で、コンサート中に放置した状態のゲージの動きが変わる。
高ければ徐々に上がっていくが、低ければ下がっていってしまうので最後の1週の時点で
テンションが中以下なら、休んでテンションを回復させておくのも有効。
応援に関しては…
ライブに入る前にコミュニケーション成功率に応じて応援ポイントが思い出に加算される。
(・パーフェクトの回数×4 + グッドの回数×2 + ノーマルの回数 − バッドの回数)
このポイントが残りターン数の何倍あるかでGood/Badの比率が変わる。
残りターン数の4倍:100% Good
残りターン数の3倍: 75% Good
残りターン数の2倍: 50% Good
上記未満 . : 25% Good
オーディションと違い、歌1曲通してのターン数は30。 思い出が120以上あるなら、最初からGoodのみ。
自分の目押しのスキルと照らし合わせて待つべし。
例えば、思い出ポイントが50で、オーディションでのテンション高スロットなら確実に押せるぜ、って人は
残り16ターンまで(つまり、ゲージが14回動くまで)静観すると良いです。
残り12ターンまで待てば全部Goodのスロットになるので、無理しない場合はこれで。
2回目以降も思い出の残数にあわせて、Good出現率が再計算されます。
使うほどスロットの回りが早くなるので、4倍まで待った方が安全かと。
思い出数が20なら、最後の5ターンだけで発動。
【特別オーディション一覧】 … ※オフラインでは選択不可※
(ルーキーズ以外には覇王・魔王が降臨することがあります)
│獲得 │ │ │一般COM
│ファン数...│ 参加資格 │ 特殊ルール │ レベル
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・Vocal Master . .. │ │ │ .Vo☆*5,Da☆*3,Vi☆*1 │
・Dance Master. │ 各5万 . │ イメージLv9 以上 │ .Da☆*5,Vi☆*3,Vo☆*1 │ 9〜13
・Visual Master. . │ │ │ .Vi☆*5,Vo☆*3,Da☆*1 │
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・ルーキーズ │ 3万 .│ .活動15週以内. │ 中間審査無し .│ 4〜6
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・カラフルメモリーズ . │ 3万 .│ .思い出15以上...│ 審査員ゲージ半分 . │ 7〜9
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・LongTime. │ 10万 │ 活動30週以上 │ 審査員ゲージ不可視 .│ 7〜11
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・TOPXTOP │ 5万. │ .オーディション無敗..│ 順位確認不可 │ 6〜8
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・歌姫楽園. │ 5万 .│.LV7以上 + 変動│ 6位ペナルティが3倍. . .│ 9〜11
─────────┼────┼───────┼───────────┼─────
・HIT-TV. . │ 5万. │ .レベル10以上 │ ☆付与は1位のみ . │ 10〜13
│ │ .勝率70%以上 │ │
─────────┴────┴───────┴───────────┴─────
その他
歌姫楽園変動条件
・中学生以下 やよい・伊織・亜美&真美
・高校生以上 千早・雪歩・あずさ・春香・律子・真
・おとなしい人
・元気はつらつ
・度胸のある人
引退後プロジューサーランクの評価対象
(評価ランクはS,A+,A,A-,B+,B,B-,C+,C,C-,D+,D,D-,E+,E,E-までの16段階)
・ユニットの最終イメージ
・ユニットの最終アイドルランク
・最終ファン数と最高全国順位
・オーディション合格数
・特別オーディション合格数
・エンディングの種類
・アイドルとの信頼度
Lv ...│P称号 ..│活動範囲/活動人数
──┼────────────┼─────────────────────────
Lv1 .│見習プロデューサー. │ソロのみ活動可能
Lv2 .│駆け出しプロデューサー . │2人までの活動可能。デュオの活動が可能に
Lv3 .│新米プロデューサー. │3人まで活動が可能。デュオ/トリオ活動時のパート編集が可能。
Lv4 .│普通のプロデューサー. │4人まで活動が可能。
Lv5 .│中堅プロデューサー. │トリオ可能/5人までプロデュース可能
Lv6 .│敏腕プロデューサー. │6人までプロデュース可能
Lv7 .│売れっ子プロデューサー │7人までプロデュース可能
Lv8 .│超売れっ子プロデューサー │8人までプロデュース可能
Lv9 .│アイドルマスター. │9人までプロデュース可能
>>95 区切り線を入れるとどうしてもズレが酷くなるので、こういう風にしたのですけど…… ダメですか?
Lv .│P称号 │活動範囲/活動人数
─────────────────────────────────
Lv1│見習プロデューサー. │ソロのみ活動可能
Lv2│駆け出しプロデューサー . │2人までの活動可能。デュオの活動が可能に
Lv3│新米プロデューサー. │3人まで活動が可能。デュオ/トリオ活動時のパート編集が可能。
Lv4│普通のプロデューサー. │4人まで活動が可能。
Lv5│中堅プロデューサー. │トリオ可能/5人までプロデュース可能
Lv6│敏腕プロデューサー. │6人までプロデュース可能
Lv7│売れっ子プロデューサー │7人までプロデュース可能
Lv8│超売れっ子プロデューサー │8人までプロデュース可能
Lv9│アイドルマスター | 9人までプロデュース可能
勝手に手直ししてみた。
Lv | P称号 │活動範囲/活動人数
──┼────────────┼─────────────────────────
Lv1 . | 見習プロデューサー │ソロのみ活動可能
Lv2 . | 駆け出しプロデューサー │2人までの活動可能。デュオの活動が可能に
Lv3 . | 新米プロデューサー │3人まで活動が可能。デュオ/トリオ活動時のパート編集が可能。
Lv4 . | 普通のプロデューサー │4人まで活動が可能。
Lv5 . | 中堅プロデューサー │トリオ可能/5人までプロデュース可能
Lv6 . | 敏腕プロデューサー │6人までプロデュース可能
Lv7 . | 売れっ子プロデューサー. │7人までプロデュース可能
Lv8 . | 超売れっ子プロデューサー. │8人までプロデュース可能
Lv9 . | アイドルマスター. │9人までプロデュース可能
○○○○
アイドルマスターきっての○○・○○○ちゃんについてマターリ語るスレ。
関連スレなどは2以降。
※ 関連スレッド その1
○公式 THE iDOLM@STER WEB
www.idolmaster.jp
○携帯の方はこちらから
idolmaster.jp
○本スレ【アイドル】THE iDOLM@STER ○○週目【マスター】
2chスレ
○まとめサイト(過去スレもこちら)
azeringo2001.hp.infoseek.co.jp
関連スレ・サイト その2
【アイドル】THE iDOLM@STER 1曲目【マスター】
2chスレ
【スポーツ少女】 菊地 真スレッド 【眉目秀麗】
2chスレ
【魔王】アイドルマスター晒しスレ-1-【覇王】
2chスレ
非公式FC「○○○」
ゲーキャラスレッド用
○には好きな事を入れてね♪
……スレたて出来ずにムシャクシャして貼った。今は後悔している
iDOLM@STERってさ、いいよね。
俺さ、iDOLM@STER始めてまだ1ヶ月も経たないようなやつだけどさ、
iDOLM@STERの良さは分かってると思う。一応オタクだし。
俺のお気に入りは律子さん。最高に萌え。
iDOLM@STERのCDは全部買う。
iDOLM@STERにかける情熱はオタク並み。
ここまでハマったアーケードゲームはイニD以来なのは内緒。
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|| 軽くなる(ハイパーリンクは多用すると負荷が大きい)
|| ・datを直接取得するので、read.cgiを呼び出さない
|| read.cgiの負荷はかなり大きい。また、game鯖は
|| どれも日頃から高負荷に喘いでおり、夏休みという
|| こともありなるべく負荷を軽減する方向でお願いします
⌒Y⌒ || ・なお、ログは dat2html というツールでhtmlに変換できるので
, ' ⌒´ヽ. || 保管してあとで閲覧する際にも特に問題はない
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し'ノ < と、いうことです、プロデューサー。
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ユキホクールとヤヨイクールのAAはるの反対!!
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く 彡`ヽ ノ | |
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/ ___/ / _/ _/ /_/ 弟
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ソ / ヽ ヽ:::::::.. ヽ /'''''' '''''':::::::\
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)、 / ̄/ ヽ__/>、 姉ちゃん……菊、おひたしにして食べていい?
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|| 軽減する方向でお願いします
|| ・コテハンの書き込みや、荒らしのIDなどをNGワードに
|| 指定することにより、あぼーんできます
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指摘。
(1/5)に「○」と「〇」が紛れ込んでる。よーく見てください。
できればテンプレは/tmpl/を推奨。
指摘するくらいなら自分で修正すれば?
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162 :
ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 00:24:51 ID:f0AA88E9
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次スレ
>>1用テンプレ案 (
>>175 →
>>181における修正項目)
●事務所ランキングに関する社長のコメントを変更
●月末のバージョンアップに関する記述は、根拠が今ひとつなので削除
●前スレのタイトル横に (←実質48週目) を追加
★関連スレ★(2/2)用テンプレ案 (
>>180 →
>>183における修正項目)
●チラシの裏スレも新スレが立っているので変更
↓
|| ※専用ブラウザのメリット ← 重要!
||  ̄ ̄
|| ・直リンでなくてもリンクするので鯖への負担が
|| 軽くなる(ハイパーリンクは多用すると負荷が大きい)
|| ・datを直接取得するので、read.cgiを呼び出さない
|| read.cgiの負荷はかなり大きい。また、game鯖は
|| どれも日頃から高負荷に喘いでおり、なるべく負荷を
|| 軽減する方向でお願いします
|| ・コテハンの書き込みや、荒らしのIDなどをNGワードに
|| 指定することにより、あぼーんできます
⌒Y⌒ || ・なお、ログは dat2html というツールでhtmlに変換できるので
, ' ⌒´ヽ. || 保管してあとで閲覧する際にも特に問題はありません
i ィj」ノハ」! || 。
ゝリ(゚)ヮノ! / __E[]ヨ__________
(y⊂)ー')つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<' __,ゝ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
し'ノ < と、いうことです、プロデューサー。
| ̄| ̄ ̄ ̄| \________________
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何?
何このスレ
マジレスすると、余ったスレをテンプレ準備用に再利用してるスレ。
|| ※専用ブラウザのメリット ← 重要!
||  ̄ ̄
|| ・直リンでなくてもリンクするので鯖への負担が
|| 軽くなる(ハイパーリンクは多用すると負荷が大きい)
|| ・datを直接取得するので、read.cgiを呼び出さない
|| read.cgiの負荷はかなり大きい。また、game鯖は
|| どれも日頃から高負荷に喘いでおり、なるべく負荷を
|| 軽減する方向でお願いします
|| ・コテハンの書き込みや、荒らしのIDなどをNGワードに
|| 指定することにより、あぼーんできます
⌒) || ・なお、ログは dat2html というツールでhtmlに変換できるので
, ' ⌒´` , || 保管してあとで閲覧する際にも特に問題はありません
l ノ`´)リ. || 。
iゝ(゚ ヮ゚ノ!. /__E[]ヨ__________
ノ ⊂('y)つ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,_ /j__,ゝノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
`し'ノ < と、いうことでいいんですよね? プロデューサーさん。
| ̄| ̄ ̄ ̄| \________________________
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最近offスレがテンプレから外れてます。復活キボン。
本スレにリンクないからここに探しに来た俺ガイル。
アイマスうちわゲトー。
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||  ̄ ̄
|| ・直リンでなくてもリンクするので鯖への負担が
|| 軽くなる(ハイパーリンクは多用すると負荷が大きい)
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|| read.cgiの負荷はかなり大きい。また、game鯖は
|| どれも日頃から高負荷に喘いでおり、なるべく負荷を
|| 軽減する方向でお願いします
|| ・コテハンの書き込みや、荒らしのIDなどをNGワードに
|| 指定することにより、あぼーんできます
⌒) || ・なお、ログは dat2html というツールでhtmlに変換できるので
, ' ⌒´` , || 保管してあとで閲覧する際にも特に問題はありません
l ノ`´)リ. || 。
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`し'ノ < と、いうことでいいんですよね? プロデューサーさん。
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>>206 激しくGod Job!
俺wwwうれしくなっちゃったよwwwww♪
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そろそろテンプレ案(5/5)は
>>218参照とかで良いのでは・・・?
千早スレと雪歩スレも、そろそろ次スレの季節ですね
出揃ったら一通り並べるとしますか
アイドルマスターシークレットイベント
ttp://www.idolmaster.jp/cd/animate.htm >日時 : 2005年12月〜2006年1月頃予定
>会場 : 関東近郊予定(詳細は後日告知させて頂きます)
>内容 : ミニライブ
>ゲスト: アイドルマスター 出演キャスト(出演者は後日告知させて頂きます)
>★ イベント詳細につきましてはアイドルマスターWEB、
>アニメイトインターネット、店頭で随時更新・告知させて頂きます。
>全国アニメイト各店にて、9/28発売<CD>
>「THE IDOLM@STER MASTERPIECE 01」をご購入のお客様に、
>シークレットイベント応募用紙をプレゼント致します。
227 :
ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 02:34:46 ID:VqQVLeMx
いよいよ発売日age!
(050928) [ゲームサントラ] アイドルマスター マスターピース01 〜天海春香、萩原雪歩、秋月律子〜 (bin+cue).rar,,0,0,dbf17e74f993ec154428ff95103af2d1,1
千早スレ・雪歩スレが共に新スレ以降。
それに対応しました。
235 :
ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 19:59:25 ID:FWPinIdQ
|| ※専用ブラウザのメリット ← 重要!
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|| ・直リンでなくてもリンクするので鯖への負担が
|| 軽くなる(ハイパーリンクは多用すると負荷が大きい)
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241 :
ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 23:55:45 ID:tTb6JMk2
242 :
ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 07:50:09 ID:nSrbIy8b
近くに新しく出来た喫茶店での高校生ぐらいのカップル(?)の会話。
男「何にする?今日は奢るぞ?あ、俺はこのケーキセットにするけど」
女「・・これでいい(指差す)」
男「え?いいのか?飲物だけ?遠慮するなよ?」
女「してない」
随分無愛想な女の子だな・・と思った。つーか男、健気だ。
しばらくして注文した物が運ばれてくる。
男「ウマいぞこれ。ちょっと食う?」
女「いい」
男「そっか。−あのさ。もしかして不機嫌?ってか、今退屈してる?」
女「ううん・・楽しい。あたしちょっとだけ無愛想だから」
女の子は一応本当に楽しんでいるつもりらしい。
男「無理すんなよ。俺がいきなり誘っちゃったんだしさ。わりぃな。」
女「・・」
女の子、いきなり男にキス。さすがに凝視できなかったけど、多分口に。
男「((゚Д゚)ポカーン)」
女「分かってくれた?」
男「(声が出ないらしく、激しく何度も頷く)」
女「今日はもうしないから(わずかに照)」
男「いや、マジ、どうしよ、超嬉しいんだけど。うわー。ヤバい。うわー。」
女「早く食べちゃいなよ(そっぽを向く)」
最初は面白かったんだけど、なんかキモくなったので首元を横から思い切りチョップしたら
「モルスァ」みたいなこと言いながらすごい勢いで飛んで行った。
これ意味わからん・・・
これがツンデレか・・・吐血
245 :
ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 16:34:57 ID:gvkHpOLn
今日帰り道に最寄のメイトでマスピス02を予約しようとしたら
初回出荷分は既予約分で完売すますたとか言われた( ゚д゚)ポカーン
そりゃ発売一ヶ月前はギリギリ過ぎてしまっているけどさ。
確かにマイナータイトルかも知らんけどさ。
唐突なキャンペーンで購買層を囲い込んでおきながら
発注数を絞り過ぎなんじゃないの??
キングやクラウンならそんな事も無かったんだろうにな
と思わずにはいられない
|| ※専用ブラウザのメリット ← 重要!
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|| ・直リンでなくてもリンクするので鯖への負担が
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|| ・datを直接取得するので、read.cgiを呼び出さない
|| read.cgiの負荷はかなり大きい。また、game鯖は
|| どれも日頃から高負荷に喘いでおり、なるべく負荷を
|| 軽減する方向でお願いします
|| ・コテハンの書き込みや、荒らしのIDなどをNGワードに
|| 指定することにより、あぼーんできます
⌒) || ・なお、ログは dat2html というツールでhtmlに変換できるので
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`し'ノ < と、いうことでいいんですよね? プロデューサーさん。
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千早
火10-水24
土17-23
律子
日15-21
雪歩
火10- 水18
14- 水14
水10- 木18
金11- 土19
日11- 月19
10- 18
あずさ
日 15- 水15
火 14- 金14
木 15- 日15
11- 日19
とりあえず今の携帯に入ってる分 ダブってたらゴメン
初心者スレ的各オーディション挑戦の適正レベル一覧
<ファン獲得人数(合格枠) JA率90%/JA率60%(共に思い出含む)>
◆EF限定オーディション
5K(3) Lv2-3
10K(3) Lv4-5
20K(3) Lv6
30K(2) Lv7
(*)Lv7以下はランクD昇格を待ってレッスンを推奨。
◆全国オーディション
20K(3) Lv 7-/ 8-
25K(3) Lv 8-/ 9-
30K(2) Lv 9-/10-
50K(2) Lv12-/Lv13-(HIT-TV以上のPスキルが必要)
◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
◎ルーキーズ 30k(1) Lv 5-/Lv 6-
○TOPxTOP 50k(1) Lv 8-/Lv 8-
○カラメモ 30k(1) Lv 8-/Lv 9-
◎楽園歌姫 50k(1) Lv10-/Lv11-
◎LONG TIME 100k(1) Lv11-/Lv12-
○Vocal M 50k(1) Lv12-/Lv14-
○Dance M 50k(1) Lv11-/Lv12-
△Visual M 50k(1) Lv12-/Lv15-
△HIT-TV 50k(1) Lv11-/Lv13-
◎:オススメ、○:余裕があればチャレンジ、△:中級者を目指すならトライしよう
Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので、
挑戦前に着替えでイメージバランスを調整すること。
カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。
266 :
PAL:2005/10/13(木) 01:20:45 ID:dzZyOI8L
初心者スレ的各オーディション挑戦の適正レベル一覧
<ファン獲得人数(合格枠) JA率90%/JA率60%(共に思い出含む)>
◆EF限定オーディション
5K(3) Lv2-3
10K(3) Lv4-5
20K(3) Lv6
30K(2) Lv7
(*)Lv7以下はランクD昇格を待ってレッスンを推奨。
◆全国オーディション
20K(3) Lv 7-/ 7-
25K(3) Lv 8-/ 9-
30K(2) Lv 9-/10-
50K(2) Lv12-/Lv13-(HIT-TV以上のPスキルが必要)
◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
◎ルーキーズ 30k(1) Lv 5-/Lv 6-
○TOPxTOP 50k(1) Lv 8-/Lv 8-
○カラメモ 30k(1) Lv 8-/Lv 9-
◎歌姫楽園 50k(1) Lv10-/Lv11-
◎LONG TIME 100k(1) Lv11-/Lv12-
○Vocal M 50k(1) Lv12-/Lv14-
○Dance M 50k(1) Lv11-/Lv12-
△Visual M 50k(1) Lv12-/Lv15-
△HIT-TV 50k(1) Lv11-/Lv13-
◎:オススメ、○:余裕があればチャレンジ、△:中級者を目指すならトライしよう
Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので、
挑戦前に着替えでイメージバランスを調整すること。
カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。
267 :
PAL:2005/10/13(木) 01:22:36 ID:dzZyOI8L
↑すみません。スレ建て時にタブ間違えました。
というわけでテンプレメンテの方、ありがとうございました。
おかげさまで何とかスレ建てデビューでも建てられました。感謝です。
273 :
PAL:2005/10/15(土) 13:11:47 ID:W30HWu4F
つまり266の時点で
>>263の存在に気づいてなかったワケだ。
中の人感謝です。
|| ※専用ブラウザのメリット ← 重要!
||  ̄ ̄
|| ・直リンでなくてもリンクするので鯖への負担が
|| 軽くなる(ハイパーリンクは多用すると負荷が大きい)
|| ・datを直接取得するので、read.cgiを呼び出さない
|| read.cgiの負荷はかなり大きい。また、game鯖は
|| どれも日頃から高負荷に喘いでおり、なるべく負荷を
|| 軽減する方向でお願いします
|| ・コテハンの書き込みや、荒らしのIDなどをNGワードに
|| 指定することにより、あぼーんできます
⌒Y⌒ || ・なお、ログは dat2html というツールでhtmlに変換できるので
, ' ⌒´ヽ. || 保管してあとで閲覧する際にも特に問題はありません
i ィj」ノハ」! || 。
ゝリ(゚)ヮノ! / __E[]ヨ__________
(y⊂)ー')つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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し'ノ < と、いうことです、プロデューサー。
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5 :ゲームセンター名無し :2005/10/19(水) 21:29:01 ID:ZKl2DhJ3
|| ※専用ブラウザのメリット ← 重要!
||  ̄ ̄
|| ・直リンでなくてもリンクするので鯖への負担が
|| 軽くなる(ハイパーリンクは多用すると負荷が大きい)
|| ・datを直接取得するので、read.cgiを呼び出さない
|| read.cgiの負荷はかなり大きい。また、game鯖は
|| どれも日頃から高負荷に喘いでおり、なるべく負荷を
|| 軽減する方向でお願いします
|| ・コテハンの書き込みや、荒らしのIDなどをNGワードに
|| 指定することにより、あぼーんできます
⌒Y⌒ || ・なお、ログは dat2html というツールでhtmlに変換できるので
, ' ⌒´ヽ. || 保管してあとで閲覧する際にも特に問題はありません
i ィj」ノハ」! || 。
ゝリ(゚)ヮノ! / __E[]ヨ__________
(y⊂)ー')つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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し'ノ < と、いうことです、プロデューサー。
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ttp://www.monazilla.org/ | | | dat2htmlに関してはこちらを参照 :
ttp://members.at.infoseek.co.jp/tatsu01/
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など
項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイ
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード
てst
とりあえず11/15前後まではマスターピース02AAかな?
69週目だったOTL
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など
項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイ
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード
◆EF限定オーディション
獲得ファン人数/合格枠/JAがばっちりなPの受験推奨レベル/JAが苦手なPの受験推奨レベル
5K(3) Lv2-3
10K(3) Lv4-5
20K(3) Lv6
30K(2) Lv6-
(*)Lv7以下はランクD昇格を待ってレッスンを推奨。
◆全国オーディション
獲得ファン人数/合格枠/JAがばっちりなPの受験推奨レベル/JAが苦手なPの受験推奨レベル
20K(3) Lv 6-/ 7-(Lv7制限)
25K(3) Lv10-/11-
30K(2) Lv 9-/10-
50K(2) Lv12-/Lv13-(HIT-TV以上のPスキルが必要)
◆特別オーディション(適正Lvでも不合格の可能性多々あり)
名称/合格枠/JAがばっちりなPの受験推奨レベル/JAが苦手なPの受験推奨レベル
◎ルーキーズ(1) Lv 5-/Lv 6-
○TOPxTOP(1) Lv 8-/Lv 8-
○カラメモ(1) Lv 8-/Lv 9-
◎歌姫楽園(1) Lv10-/Lv11-
◎LONG TIME(1) Lv11-/Lv12-
○Vocal M(1) Lv11-/Lv12-
○Dance M(1) Lv11-/Lv12-
△Visual M(1) Lv12-/Lv13-
△HIT-TV(1) Lv11-/Lv13-
ルーキーズ,カラメモ30k;LONG TIME100k;その他50k;
◎:オススメ、○:余裕があればチャレンジ、△:中級者を目指すならトライしよう
Vo升はVo>Da>Vi、Da升はDa>Vi>Vo、Vi升はVi>Vo>Daと流行が固定(流行は名称から右回りと覚える)なので、
挑戦前に着替えでイメージバランスを調整すること。
カラメモ、HIT-TVは荒れる可能性が高いので注意。
◎簡単育成講座
・中盤まではレッスンを中心に
活動30週あたりまではレレレオを軸に育成をしましょう。
オーディションを勝ち抜くには、まずはイメージレベルを上げることが肝要。
ただし、敏腕記者がついたときはレレオで1週短縮してOK。
・得意なレッスンを見つけよう
FE時代ではレッスンでパーフェクトを取るのはまず無理。グッドが取れればいいほうである。
逆にいうとFE時代にグッドレッスンが出せるとスタートダッシュが違ってくる。
多少の偏りは衣装で修正すればOKなので序盤は得意なレッスンでレベルアップだ。
ただし、Dランク以降は他のレッスンも含めパラメータを円形に持っていくように育成しよう。
キャラが苦手なレッスンを要望してきたときも、素直に育成してあげよう。
・オーディションは無理しない
自分のレベルに見合ったオーディションを受けよう。
枠数1の特別オーディションよりも、枠数3のオーディションを多用するようにしよう。
ただし、Bランクにあがるには、特別オーディションを3つ以上制覇する必要がある。
ランクアップリミットに余裕があるときは、チャレンジすることも大事。
ワクテカとBPMはまとめサイトに載ってますので割愛しました。
何か不備があれば修正&フォローお願いします。
初心者スレ14を立てたものですが・・・何とか5つにまとめられないでしょうか・・・
連投引っかかって辛かったですw
>>322 これ以上削るのはなかなかむづかしいかもですね。
他のPさんのフォローに期待するしかないですね。私もできる限り協力致します。
ですよね・・・・・まぁ、急を要すスレではないので今回のようにフォローを待てば良いですかね
|| ※専用ブラウザのメリット ← 重要!
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|| ・直リンでなくてもリンクするので鯖への負担が
|| 軽くなる(ハイパーリンクは多用すると負荷が大きい)
|| ・datを直接取得するので、read.cgiを呼び出さない
|| read.cgiの負荷はかなり大きい。また、game鯖は
|| どれも日頃から高負荷に喘いでおり、なるべく負荷を
|| 軽減する方向でお願いします
|| ・コテハンの書き込みや、荒らしのIDなどをNGワードに
|| 指定することにより、あぼーんできます
⌒Y⌒ || ・なお、ログは dat2html というツールでhtmlに変換できるので
, ' ⌒´ヽ. || 保管してあとで閲覧する際にも特に問題はありません
i ィj」ノハ」! || 。
ゝリ(゚)ヮノ! / __E[]ヨ__________
(y⊂)ー')つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<' __,ゝ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
し'ノ < と、いうことです、プロデューサー。
| ̄| ̄ ̄ ̄| \________________
| | |
| | | 専用ブラウザに関してはこちらを参照 :
ttp://www.monazilla.org/ | | | dat2htmlに関してはこちらを参照 :
ttp://members.at.infoseek.co.jp/tatsu01/
330 :
台詞ズレ補正:2005/10/31(月) 20:32:58 ID:+HxYJyEb
|| ※専用ブラウザのメリット ← 重要!
||  ̄ ̄
|| ・直リンでなくてもリンクするので鯖への負担が
|| 軽くなる(ハイパーリンクは多用すると負荷が大きい)
|| ・datを直接取得するので、read.cgiを呼び出さない
|| read.cgiの負荷はかなり大きい。また、game鯖は
|| どれも日頃から高負荷に喘いでおり、なるべく負荷を
|| 軽減する方向でお願いします
|| ・コテハンの書き込みや、荒らしのIDなどをNGワードに
|| 指定することにより、あぼーんできます
⌒Y⌒ || ・なお、ログは dat2html というツールでhtmlに変換できるので
, ' ⌒´ヽ. || 保管してあとで閲覧する際にも特に問題はありません
i ィj」ノハ」! || 。
ゝリ(゚)ヮノ! / __E[]ヨ__________
(y⊂)ー')つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<' __,ゝ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
し'ノ < と、いうことです、プロデューサー。
| ̄| ̄ ̄ ̄| \________________
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| | | 専用ブラウザに関してはこちらを参照 :
ttp://www.monazilla.org/ | | | dat2htmlに関してはこちらを参照 :
ttp://members.at.infoseek.co.jp/tatsu01/
マスピ3はちょっと早かったかな?
時期尚早ならマスピ2のテンプレでよろしく。
さすがにMP02の発売日にMP03のAAはちょっと早いと思うな
◎戦略質問用フォーマット
【Pランク】 見習い・駆け出し・新米・普通・中堅・敏腕・売れっ子・超売れっ子・IM
【キャラクター】 春香・千早・雪歩・やよい・律子・あずさ・伊織・真・亜美真美
【アイドルランク】 F・E・D・C・B・A・S
【イメージLv】 ?(Vo:? Da:? Vi:?)
【敏腕記者】 なし・残り?週
【活動週】 ?週(残り?週)
【オーデ勝率】 ?%([合格回数]/[受験回数])
【取得済み特別】 Voマ・Daマ・Viマ・LT・T*T・ルーキー・HIT-TV・カラフル・歌姫
【思い出】 ?個
【テンション】 高・中・低
【ファン人数】 ?万人(残り?万人)
【曲】 [1st] → [2nd] → [3rd]
【ブーストメール】 使用可能・使用不可
【ナイスアピール】 思い出も取れる・アピールは取れる・あまり取れない etc
【目標】 どのランクまで目指しているか(初プレイだけどCランクまで行きたい等)
【備考】 これまでの最高ランクや、質問内容など
項目は以下を参照すれば確認できます。判る範囲で書き込みましょう。
・Pランク → Pカード、ケータイサイト
・キャラクター → 名前が判らないなら公式サイトへ
・アイドルランク → Uカード、ケータイサイト
・イメージLv:トータルイメージ → ゲーセン
・イメージLv:Vo、Da、Viレベル → ケータイサイト
・敏腕記者 → ケータイ
・活動週 → Uカード、ケータイサイト
・オーデ勝率 → ケータイサイト
・取得済み特別 → ゲーセン(アイドルレポート)
・思い出 → ゲーセン、ケータイサイト
・テンション → ゲーセン、ケータイサイト
・ファン人数 → Uカード、ケータイサイト
・曲 → Uカード
【JAのバー点滅ってどこのこと?】
↓ここ
★★★★★☆☆☆−−2−−━−−−−−−3−−−−−−−−−
┏━━━━━━━━┓ ┏━━━━━━━━┓┏━━━━━━━━┓
┃ビジュアルアピール┃.┃ ダンスアピール. ┃┃ ボーカルアピール ┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛┗━━━━━━━━┛
JA成功すると、通常のピロッではなく、ピュコーーーンとポーズレッスンみたいな音がする。
点滅を見なくても、曲のビート(拍子)に合わせればJAになる。
【★iM@S楽曲BPM一覧表★ 】
太陽のジェラシー . BPM = 128 ポジティブ!! BPM = 138
HereWeGo . BPM = 149 魔法をかけて . BPM = 150
おはよう!!朝ご飯 BPM = 152 FirstStage . BPM = 147
9:02pm BPM = 68 蒼い鳥 BPM = 105
THE IDOLM@STER BPM = 165 エージェント BPM = 178
350 :
ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:57:14 ID:fDaSKVVh
(同人音楽)[Whoopee! records]iM@S to go!(アイドルマスターアレンジ)(輸入mp3).rar rmRGeazsS1 69,683,367 de14505fb39856026694aad6df3af334
失敗スレ2は1000到達で終了しました
次スレは・・・あれ次スレなのか?
23週目がしぶとく生き残ってるなぁ。
逆に感心しちゃいますた。
テンプレ試作スレと化してるから。
そういえば、あと40KB切ったな。
364 :
新テンプレ:2005/11/09(水) 02:22:27 ID:ddsg/3PU
まあ、その、あんまり言いたくないんだが
何度も同じ物、投下する前に「プレビュー」がついてる専用ブラウザを使えと
後、Verは公式のアナウンスが無い限り1.20で
割り込んでスマンカッタ。
HbAsl4zXおっつーです。