三国志大戦 初心者スレ23

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1ゲームセンター名無し
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122909063/
(本スレ)三国志大戦139合目 火傷するわよ!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123597957/
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/

リンクやテンプレ、李典な2ゲッター、提言などは>>2-20あたり。
2ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 11:10:26 ID:1thYRMGL
■デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)もあればなお良し。アドバイスを得られるかも。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう

■デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある)
・武力7以上、できれば8以上の槍もしくは馬を最低1部隊、可能なら2部隊以上。
・馬は最低1部隊、できる限り2部隊以上。
・ダメージ、弱体化、全体強化などの戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊。
・槍は1部隊以上。
・武力1〜2は最大2部隊まで。基本的には1部隊。
・2勢力まで。できれば1勢力で。
・舞い・攻城兵はマニア向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本。
・伏兵最低1部隊。

だいたい上から順に優先順位が高い。
コレをきちんと満たすのは割と大変だが、全部満たせてたら対戦で最低でも6品までは戦える
3ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 11:11:55 ID:1thYRMGL
■スターターパック内容
説明書、カードスリーブ4枚、君主カード、下記カード
魏パック:UC夏侯惇、曹彰、李典、関平
蜀パック:UC関羽、関平、寥化、蒋欽
呉パック:UC甘寧、曹彰、蒋欽、潘璋

■まず最初に
・騎馬の突撃の使い方を覚える (ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・槍の方向調整を覚える (騎馬に正面から当てるとウマー)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はなかなか溜まらない。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 攻められる寸前に使うべし。 味方の城に張り付かれてからではちょっと遅すぎる
・程c、荀ケ、劉曄など反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちる。注意すること
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減っていたら、無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら知力高い奴が散歩して調べる事。
 開始直後に主力で突っ込ませるべきではない
4ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 11:13:36 ID:1thYRMGL
■よくある質問

Q 手動車輪って何ですか?

槍兵が乱戦でない時に、槍の穂先だけを敵に当ててダメージを与えることです。
やり方は敵に接近して、槍の穂先だけが敵に当たる距離で、
槍兵を回転(または前後)させて方向を変え、穂先だけを連続して敵にあてます。
このとき、回転が速すぎたり、また接近しすぎて敵と接触してしまうと、
失敗となって効果が出ませんので気をつけてください。
また、敵の槍の穂先が自分に触れている状態で手動車輪を行うと、
こちらもダメージを受けるますから、槍兵相手に行う場合注意が必要です。


Q 連続突撃(連突)って何ですか?

騎兵で 敵に突撃→離脱→オーラが出るまで移動→敵に突撃
と、同一の敵に何回も突撃を繰り返すことです。
これにより、何回も突撃ダメージを与えることが出来るので、
短い時間で敵の兵力を大きく削ることができます。


Q 壁突撃って何ですか?

槍兵を騎馬で相手する為の技です。
槍のオーラは乱戦状態になると消えてしまうことを利用します。
まず、生贄となる舞台を槍部隊にあて乱戦に持ち込み槍オーラを消し、
そこへオーラを纏った騎馬で突撃をします。
ちなみに、大車輪戦法で全方向に槍オーラが出ている場合も有効です。
(グラフィックではオーラが見えるが実際には存在しない、また突撃が成立するかどうかは不確定。)
5ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 11:15:45 ID:1thYRMGL
Q 計略の継続時間は何によってきまるのですか?

自分または味方にかける強化系計略か、敵にかける妨害系計略かによって違いがあります。
強化系計略の場合は、計略を発動させる武将の知力の高さのみに依存します。
同じ計略の場合、知力の高い武将が発動した方が長く持続します。
一方敵にかける妨害系計略は、計略を発動させる武将の知力と、
計略をかけられた武将の知力の高さに依存します。
ですので同じ妨害計略を、知力の高い武将と知力の低い武将に同時かけた場合、
知力の高い武将の方が効果が切れるのが早いことになります。


Q 反計について教えてください。

各反計武将の反計範囲に計略を使う敵がおり、
こちらが反計できるだけの士気がある状況で敵が計略をした場合、
画面に”反計可能”と出ます。その表示が出ている間にボタンを押すと反計できます。
反計入力を受け付ける時間は結構長いので、それほど焦らなくて大丈夫です。
反計範囲にさえ入っていれば、自分、敵共に伏兵状態でも問題無く反計できます。
ただし伏兵状態から計略を用いると伏兵状態は解除されますから、
こちらが伏兵の状態で反計を行うと、伏兵は解除されます。


Q ゴリ、バナナって何のことですか?

ゴリとは他軍カードの張梁のことです。
バナナとは張梁が使う計略、黄巾の群れのことです。
6ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 11:24:40 ID:1thYRMGL
Q.デッキを組んでみましたどうですか?

A.うんうん、まずはそれでプレーしてきてください。
できればどんなパターンで負けるor苦戦するのか書き込んでください。
 デッキの問題よりも基本技術の問題の場合もあります。
 診断してほしい場合、以下のテンプレを参考に。

【現デッキ】

【資産】
魏:
呉:
蜀:
他:

【デッキコンセプト・備考など】

Q.全国大戦に勝てません。

A.級のみんな。級の全国大戦はいろんな人間で混沌としています。(注:初心者狩り含む)
 とくにやり直し組みのメインデッキに始めたばかりの人間が勝てる確率は低いです。

 できれば級の間は練習と割り切って操作の基礎>>3と技術>>4ができるようになってから
 挑んでみよう。品からでも遅くないといってみる。

7ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 11:30:55 ID:1thYRMGL
テンプレ終了
>>4の「受けるますから」直し忘れた・・・orz
8ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 11:52:13 ID:22OMbUZt
>>1
   /\
  乙 超
<Good Job>
  彼 絶
   \/
9ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 11:57:02 ID:RkJ1paHK
>>1
この乙さ、たまらねぇ!
10ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 12:02:06 ID:UGoX/vJH
>>1
オツカレー
11ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 12:20:15 ID:NfJaIbAW
>>1
乙彼
12ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 14:38:44 ID:15eJlbri
悲哀にかてねーyo!昨日はじめてひきわけたyo!
ちょっとうれしかったyo!
>>1
乙になればいい・
13ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 15:27:12 ID:hgcZ2wS5
>>1
乙となれぃ・・・!
14ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 16:39:19 ID:mY3oxpZ3
>>1
全ては1乙のために!
15ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 19:23:51 ID:0lZFrK8k
>>1
今度こそ…! 乙!
16ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 19:37:14 ID:wlP86Xf/
17ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 19:42:02 ID:r6NVTc3l
>>1
どおお乙りゃあああああ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!
18ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 21:06:33 ID:64/ocI+Z
おつおつ言ってる間に質問で恐縮なんだが

バージョンアップが近く、あるのですか?

特にそれがあると今のカードが使えるのか? を教えてください。
19ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 22:01:43 ID:ly/zVIFD
使えなくなるわけ無い
20ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 22:32:09 ID:oB0fPkLn
>>18
要するにバランス調整
使えなくなるカードは無いけど
弱体化して使えなくなるカードはあるかもね


あとできれば前スレ埋まってからこっちに
21ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 23:48:37 ID:u/x5GHrD
質問お願いします。

店内にあるエキビションの「頂上対戦」等が
変わるのは何時間ぐらいなのでしょうか?

お願いします。
22ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:06:14 ID:uT8Tor7d
SRの黄月英を使ってみたいのですが、レアなカードだけに自城内に置いてる隙に
パクられそうで怖いのですが、大丈夫でしょうか?
以前どこかのスレで、両替行ってる間に月英パクられたとかいう人がいたので…。
23ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:07:36 ID:s9CYq5Fa
絵のフチって太いのと細いのがあるけど、あれってどういう法則?
24ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:09:26 ID:2/KzyZZe
漫画家か否か

太いが漫画家
25ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:11:25 ID:N+mF7cVL
>>22
漏れは席を立つときはICカードは入れっぱなしにするけど武将カード等は全て持ってくよ
26ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:12:30 ID:rY0/HneK
いつのまにか公式にランキングメニューできたんだね
既出だったらごめん
そのうち頂上対決も流すようになる・・・わけないか
27ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:20:09 ID:4kI/pJuL
頂上対決流せの要望の大号令でもかければいいんじゃね?
28ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:30:20 ID:1iqh7X4F
>>22
座ってるときに取られたら、とにかく殴れ。荷物を投げつけろ。
そして椅子でたこ殴りにしろ。
29ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:37:24 ID:H3Ws6ABc
前スレ>>999

級対人戦は、安くカードを引きたい人間の溜まり場になってる感じ
今日もSRの大攻勢で5級とかやってる人が居て
3枚引いて袋をちょっと開けてはそのままゴミ箱へポイしてた

とりあえず品になるまでは練習しよう
CPUに楽勝できるまでは対人戦での勝ちは望めないと思う
30ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:40:10 ID:rY0/HneK
公式よく見たらイベントあるんじゃないか
仕事で行けん
前スレの最後のほうで覇王デッキの動かし方聞いてた人は
行けば8氏のプレイ直接みれるんじゃないかな
ファミ通DVDとかで当日の模様とか覇王の戦術指南見られたらいいなぁ

よく両替の為に席を離れる時に携帯とか置いていく人は何考えてんだろう
31ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:44:32 ID:/hxgWL9k
みなさんへ質問がありますが、デッキを変えて新たなデッキを初めて使う時ってCPUで試しますか?
32ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:49:17 ID:7ASJtQKz
ちょ、代弁なんだが聞いて欲しいことがあります。

友人が最近三国志対戦やりはじめたってことで、自分の資産貸してるんだけども、やっぱりこの資産で作ったデッキを使ったら、
友人も初心者狩りになってしまうのでしょうか?

内容はSRバチョン、バショク、ジョジョ、ゴリラ、劉表。

漏れは一切口出ししてませぬ。よろしくお願いします。
33ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:51:16 ID:U9VkqwTN
>>29
分かった。明日からはCPU戦で行ってみる。

というか500円出して3枚引くよりも
トレードとか買ったほうが早そうに思うんだがなぁ。
34ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:00:33 ID:H3Ws6ABc
>>32
本人が初心者なら問題なし・・・と思う
というか本人が初心者ならどんなにデッキが強力でも
多分対人戦やったら狩られる確率の方がが高いと思う

>>33
俺もそう思うんだけど・・・
35ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:00:48 ID:/rF10UEE
>>31
俺は試す。実際にやってみないと判らない事がある。
CPUに勝てなきゃ対人戦は無理がある。
36ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:06:26 ID:42+fx02B
>>31
いきなり対人戦で試す
新カード使って級相手のリアル初心者にしろ
カードパワーだけに頼ってる初心者狩りにしろ
そんな相手に勝てても現段階の品で勝てなきゃ意味無いからな
37ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:07:59 ID:pt7Stry7
>>33
Rが100〜600円で売ってるから揃えるんだったら買った方が安い
SR(名君、甘寧)でも三桁だったりするし
38ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:10:06 ID:N+mF7cVL
>>33
カードは買った方が早いけど、面白さは買わないほうが上だと思うよ。
39ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:27:32 ID:U9VkqwTN
確かに自分でだんだん揃えていくほうが
なんか嬉しいね。といってもリサイクルBOX
で2日で60枚越えたけどw

今はUCが出ただけでも嬉しいんだけど
そのうち俺も常連さんみたいにちょっとだけ空けて中身見たら
袋ごとポイってなるのかな。
40ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:32:22 ID:H3Ws6ABc
袋ごとポイじゃなく、新参さんの為にリサイクルが吉
しかし最近始めた人(俺もだけど)ってリサイクルBoxのお陰で
大分恵まれてるなぁ・・
41ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:41:16 ID:U9VkqwTN
あ、ポイって捨てるわけじゃなくてリサイクルボックスにね。
みんな袋ごと入れるからそれを俺が袋を外して
袋をゴミ箱に捨てるのが俺の仕事になってるw
42ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:52:56 ID:kl9GV+dH
最近子供が多いからよくUC以下カードは子供にあげてるけど、すごく喜んでくれてきもちいいくらい礼を言ってくれる子供がいれば、そうじゃなかったり、、、
43ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:58:15 ID:1iqh7X4F
すごくきもちいいことしてくれる子供がいたら、資産のカード全部あげるよ。
44ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:05:40 ID:AXllEfr6
>>43
え、えっと・・・せいいっぱいがんばるのっ

つ「かたたたきけん」
45ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:32:17 ID:kbIpMkoU
>>32
>>34
俺も友人からカードを使わせてもらってるけどほぼ負けます。現在全国大戦で3勝12敗ぐらい。
結局はカードの動かし方や計略の使いどころ、相手のカードの特徴なんかを覚えていないと辛い。精進あるのみ。
4643:2005/08/11(木) 02:50:02 ID:1iqh7X4F
>>44
肩よりももっとこるところがあるんだよね〜。
こり過ぎてすっごく硬くなってるんだけどな〜。
「肩だけですか?」
47ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:56:50 ID:2lT46cxD
級の時結構キラキラ沢山と当たったけどあんまり負けなかったなぁ。
(こちらほぼ蜀スターター状態)
さすがに「あ、これ覇王デッキってやつだ」ってのにはボコられましたが(´Д`;)

そいや皆さんR張飛ってあんまり話題にならないけどこれ強くないですか?
蜀で騎馬9/4(!?)勇猛付き。大人気R許チョよりもいけてます(・ω・)
まぁ槍+挑発ってところがポイントだと思うんですが…。
計略が本人のみの「火事場の馬鹿力」ではなく
「火事場の大号令:7」とかだったら神カードなのかなぁと。
一張飛ファン(R張飛引けませんorz)でした
48ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:06:45 ID:Ynpcxe6W
>>47
張飛は確かに強いんだが「火事場の馬鹿力」が安定性に欠けるのが一つ
そして最強騎馬であるSR馬超様が・・・
49ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:07:29 ID:kl9GV+dH
>>47
つ『SR張遼』
50ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:24:45 ID:2lT46cxD
>>48
なるほどorz
Rの表を眺めていて思ったことなので、SRすっかり忘れてました…。
確かにSR馬超は最強騎馬っぽいし、SR趙雲は知7+復活+神速、ですか…

>>49
何て言うか凄く強い武将、と凄く強い&みんなも強くしちゃう隊長
くらいの差がありますねorz
バージョンupで強い張飛の新カードきぼん(´Д`;)
51ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:35:09 ID:kl9GV+dH
>>50

応援してるから、蜀を愛してくれ!
52ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:36:19 ID:IrdX/XbR
三国志対戦のカードって一応トレーディングカードだからお店とかで売られているんですかね?

でも売られてても高いんだろうなぁ・・・
53ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:38:14 ID:IgOvmtFD
SR馬超って強かったのか…
よく分からんかったからデッキに入れてなかったorz
54ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:40:19 ID:Up9WZQ+I
すいません質問があるんですが、
RエンとSR孫尚香の援軍の計略は
自分も含めて回復させるのでしょうか?

Wikiの説明を読む限り自分は含まれていない様に読めるのですが
今日店で他人のプレイを見てるとどうも一緒に回復してたような・・・
気のせいですか?
55ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:40:50 ID:Ynpcxe6W
>>52
未開封のものは売られていない
シングルカードとして開封済みのレアやSRは売られている。はっきり言って高い
プレイ料金も高い

C,UCに関してはゲーセンに通い詰めればそのうち全部拾える
56ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:43:11 ID:Ynpcxe6W
>>54
自身も入るくらい円が大きいから自身も含まれてる
57ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:44:48 ID:IrdX/XbR
>>55 レスサンクスです。

ヤフオクだと普通のR(まぁ多種多様ですが)一枚500〜800円くらいですよね?

これがお店だと2倍、もしくは何倍もするんでしょうか?SRに至っては一枚一万とか?
58ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:50:14 ID:Up9WZQ+I
>>56
あーやっぱりそうなんだ・・・どうもです。
あれってどっちも回復量が5割弱くらいですっけ・・・?
だとしたら結構良さそうですね。
59ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:53:42 ID:Ynpcxe6W
>>57
物によるてか店によるが
黄色い潜水艦で2〜3倍くらいと考えてたらいいと思う
地元の店だとヤフオクと同程度から何割り増しかぐらい傷物はオクの半額くらい

ちなみに店への買取はオクの半分にもならないと思ってる方がいい
60dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/11(木) 05:25:29 ID:5H1/bpv/
カ-ド俺が安くうるよ〜

Rなら一枚どれでも500円でいいよ
61Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo :2005/08/11(木) 06:58:20 ID:C21j2mV2
他人がプレイしてるのを
うしろから観察してると
5品から上にいくのは
ほんとにキツイと感じる
62ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 06:58:41 ID:L2B9EH38
>>57
そこまでしてたら店つぶれてるって(笑)
基本的には(ものにもよるが)オクのほうが安めのなのは確か。
ただし値段固定ではないので熱くなると店の値段越えてることも。
さらに送料+振込み手数料を考えると店で買ったほうが安いものもある。
特にR以下は単品で欲しいなら店のほうが得。セットならオクだろうけど。
63ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 08:24:16 ID:PZBDxrC/
マジ? 俺のホームの近くの店、
覗いたら王異(最高値)が7000円だったか7500円だったか・・・
他もSRとか4000円くらいだったな

しかしながら、本当に好きな武将は自分で引きたいってのが本音
今は手持ちで頑張ってる。弱いけどなw
64ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:18:23 ID:PU4fBQ+C
>>57
こないだ使用済み傷ありRコンプセットを3200円で落札した。
コレクション目的でないならマジお勧め。
65ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:43:31 ID:rjylZdyP
封印の舞使うと発動中の相手の舞や支援はどうなりますか?継続ですか?雲散ですか?
66ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:46:47 ID:1iqh7X4F
>>65
継続
67ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:12:33 ID:chnoHMM1
現在R周愉 R周泰 R孫尚香 C丁奉 Cチョロマツで戦っております。
COM相手にずっと戦っていたのですが、そろそろ全国大戦に行こうかと
考えています。

しかしゲーセンの人達を見ていると、10品なのに明らかに操作に慣れている
人が居たりして自分が戦えるか不安です。
上記のカードの組み合わせでどの様な展開をすればいいか等のアドバイス
をお願したいと思い書き込みしました。

レスがあり次第その戦法で全国大戦に突入します。
指示のほうを宜しくお願いします。

68ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:27:34 ID:QBfzifr/
>>67
うーん、例えばレア軍はもう一気にせめて、弓兵をうしろにやっって援護みたいな
スマソ。当然なれスデ……
69ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:31:12 ID:nCwrrWfp
>>67
とりあえず挑発のために二色にすべきか微妙。
そのデッキだと兎に角、周泰が出すぎて伏兵を踏むって事が無いように。
70ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:33:03 ID:chnoHMM1
8や9の高武力の槍や騎馬がいると苦しいと思うのです。
全国はやった事が無いので予想ですが・・・・
8品、9品 10品で100戦ぐらいしているのが居るけど、彼らと戦うのは
少し苦しいかなと思ってます。
71ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:39:00 ID:VRI03/kS
>>70
強い人と戦うのは辛そうで嫌だなんて言ってるなら
ずっとCOM戦やってればいいよ
72ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:41:32 ID:lJrKJvR8
低品の場合は、数こなしてる奴が強いってわけじゃないよ。
それだけやってもまだ低品から抜け出せないような腕してるわけだし。
73ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:48:18 ID:chnoHMM1
>71 まだ初めての事なので多少不安があるのはご容赦を。

取り合えず5戦ぐらいしてみます。
最初のうちは戦績はどれぐらいが目安でしょうか?
74ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:53:14 ID:v6jpYp2Y
ふと思ったんだが賈ク弱体化は覇王デッキに対するセガの嫌がらせ?w
75ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:57:15 ID:VRI03/kS
>>73
ちょっと言い方がキツくてごめんよ

ちなみに私は二級で全国大戦に切り替えて
最初の20戦くらいの対人戦の勝率は30%くらい
勝ちパターンを掴むまで時間がかかったけど
負けても、作業みたいなCOM戦のよりずっと楽しかったよ

要は負けを恐れずがんがれ、ってことです
76ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:57:52 ID:h2JTq/Kp
>>72
サブカードゴニョゴニョ……
初心者狩りムニャムニャ……
77ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:59:01 ID:lJrKJvR8
>>76
初心者狩りならもっと戦績少ないだろ。
普通は品まで行ったらIC買い換えるんじゃないの?
78ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:04:14 ID:fqHzUMJd
>普通は品まで行ったらIC買い換えるんじゃないの?


何回かこのスレで質問させてもらった者だけど、
一枚目6〜7割くらいで7品まで行ったあと昇格降格の繰り返し…
79ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:04:41 ID:chnoHMM1
>75 友人曰く初心者狩りに気をつけろと言われました。
   取り合えず今日行って来ます。
   戦績報告しますね。
80ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:28:18 ID:lJi3fXjf
頑張れ!俺はカードなくしたから初心者狩ってくる。たぶん初心者には当たらないし
81ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:20:10 ID:csApUYdF
鞄パクられてカード全紛失。引退しようかと思ったがやめられずリサイクルから拾ってコモンわらわらで再スタートした
白銀にボコられた時にジュンイクのことを思い出して…寂しくなった
82ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:51:03 ID:8wLQoJLc
SR、Rなしの超貧乏デッキで七勝七敗。
指揮官卒業したら強い人しかいないだろうし
君主カード買って最初からやり直そうかな。。
83ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 15:59:21 ID:chnoHMM1
79です。ボコボコにされましたー!
R周愉 R周泰 C丁奉 Cチョロマツ R遜尚香
これで勝負して負けた。しかも逆討伐された・・・・

槍で前衛 後ろから弓で攻撃予定が個別撃破され、各個出撃→撃破される。
混戦になると何がなんだか・・・せめて一勝したかった。
84ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:17:00 ID:Tv8nw3+t
>>83
逆討伐って、何のことかと思ったら、3連敗のことですか。

相手がどんなデッキだったのかわからないけど、
序盤は相手が攻め込んでくるのを待った方がいいよ。
例えば相手に弓がいた場合、向こうは動かずして攻撃開始。
向こうからしたらいらっしゃい、って感じになるので。
85ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:19:00 ID:UcLUY3JC
君主カードを家に忘れて、実家に帰ってきてしまったため
2枚目の君主カードを買う。
まあ、初心者狩りしかいないだろうということで
はじめたら、即効あたる。
相手はSR曹操 R夏侯惇 R夏侯淵 UC程c
こちらはR黄忠 R馬超 C王平 UC法正 UC甘皇后
無理かとおもったら楽勝だった・・・
初心者狩りは資産あっても下手だから初心者狩りしてんのかなぁ
と思う夏の夜。

というわけで、初心者の人でも勝てなくはないですよと言いたい訳です。
86ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:26:29 ID:ljoo3UMd
>>85
俺は初心者な知り合いにレアあげてる。レア低品→初心者狩りとは一概には言えないかと


それよか級で開幕乙のがよっぽど…
87ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:01:57 ID:5viafk6h
【現デッキ】
UC夏候惇2.5  劉ヨウ1  李典1  関平1.5  徐盛2

【資産】
魏:曹ショウ
呉:韓当
蜀:
他:

【デッキコンセプト・備考など】

トンとペイで城門前の敵を一掃。 後ろにヨウをくっつける。

攻城開始。 敵が復活しても、徐盛と李典で狩る。 李典は徐盛の柵で守る。

誰かが撤退した場合、残党で決死攻撃。 李典の強化戦法でカバー。

みたいな戦略を妄想してます。 と言っても、今日2回やっただけですが。
とりあえず、今後デッキに入れた方が良いカード、抜いたほうが良いカードをアドバイスしてください。
お願いします。
88ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:19:47 ID:IV7GUjFl
資産が少なすぎなのでR箱もしくは誰かから要らない
UC,Cを貰って資産を増やそう。

89ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:20:28 ID:v6jpYp2Y
>>82
正直な話、級よりも低品のほうが弱い。
理由は上品が遊びで級にカード持ってたり、初心者狩りやら。
ってか級の対戦見てると初心者狩り同士で共食いになってたりして逆に白熱してたりw

>>87
その資産しかないなら
out関平、劉曄 in曹彰、韓当がいい、いくら低級でも3色は自分のスキルが伸びない。
あと劉曄の看破は低級なら必要ない。どうしても相手の計略を消したいと言うなら別だが。
できることならもう少しリサイクルボックスからカードをもらって資産増やしたほうがいい。
90ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:29:53 ID:H3Ws6ABc
>>83
この手のゲームだと、いかにこちらの戦力を死なせないか、いかに相手の頭数を減らすかが肝だからあっさり個別撃破されちゃ駄目
・3すくみ+知力差(伏兵)を常に意識、こちらの戦力が圧倒的に上な時場合は乱戦は避け、個別の戦闘を有利に進める事を第一に
・とにかく味方を死なせない、死にそうな味方は一旦下げる
・勝ち目が無いときには一旦引き上げて城で回復
・城攻められても慌てない(回復が中途半端な武将を一人で出したりしない、相手が城攻め中の方が個別撃破しやすい) は必須だと思う。まぁ言うは易しなんだけど…
俺はこのゲームで対人開幕14連敗して泣きそうになったが
相手にやられた原因を考えて次は同じパターンでやられないようにすればきっと勝てるようになるよ。頑張れ。
91ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:35:27 ID:5viafk6h
レス、サンクス。
近くのゲーセンはリサボクスどこにあるのかわかんね。
店員さんに聞いてみる。
92ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 18:44:33 ID:KHaEijcZ
本日は以下のデッキに完全敗北しました・・・

(相手)  SR張遼  SRホウ徳   R楽進   UC荀攸  UC程c


(自分)  UC典韋  UC許チョ  UC夏侯淵  C陳宮  Cカイ越


開戦後、両サイドにいる相手のツートップが交互に
自陣に侵入、敵陣に退却、の繰り返し。
こっちが右サイド、左サイドへ寄る隙に、楽進に一発当てられる。
一発当てたら楽進もさっさと退却。
ほどよく自分が崩れたところを荀攸で水浸し
以下、乙。。

この場合、どういう戦略で行けばよいでしょうか?

資産は 
SRなし
R 夏侯淵、劉備
UC、C 全部

デッキは5人以下で、なるべく単色で組みたいのですが。
93ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:47:10 ID:RyoeYTfI
弓兵は、敵が射程内に入ってくると自動的に攻撃するのですか?
94ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:49:00 ID:VRI03/kS
>>83
がんばれ!
他の方のアドバイスを心に刻んでまたやっておいで
負けパターンにはまらないようにすれば道が開けるんじゃないかな

>>92
主力の知力が低すぎるからダメ計で乙だよね
out陳宮+(許チョor典韋)、in于禁、荀攸
于禁は知力6あるから多少は耐えられる
手動車輪がちゃんとできるなら典韋、苦手なら許チョを残せばいいかな
あと相手のダメ計の範囲を把握して、主力がいっぺんにやられないように気をつけよう

八品からのアドバイスなので有効かわからないけど…
95ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:09:42 ID:SjD5TpvS
>>93
その通り
ついでに付け加えると、弓兵が狙うのはカードの先端(つまりイラストの頭)に
最も近い武将
これを知っているとある程度敵への狙いがつけやすくなるが
カードの向きを変えている最中も移動扱いになるので弓が一時的に打てなくなることに注意
96ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:57:57 ID:PZBDxrC/
最近、俺のホームのR箱はいつ見てもカラ。
近所にCでも買ってる店があるからガキが売りにいってんじゃねーかと。
俺は最初R箱でカード集めたから、今からやるヤツらが可哀相だよ。
97ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:58:29 ID:wWW5v+1v
>>92
RdかRジョコウが欲しいところ。
UC許チョ⇒R淵、UC淵⇒dorジョコウ

そのデッキでいくなら陳宮で確実に伏兵がいないかサーチして、
UC典韋の無敵槍で牽制しながら進む。
カイ越は弓兵の横辺りに置いておいて、
ホウ徳とか楽進が来たときに弓兵が逃げるようにして、伏兵に当てにいく。

アタッカーが典韋だけだから、攻城するときに典韋が攻城してると、
相手の馬が連突してくるだろうから、その時に三体くらい弱体化をあてる。

アタッカーが脳筋で、弓の脳筋でチングンがいない・・・・
漏れはお手上げorz
98ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:03:45 ID:rY0/HneK
ふと思ったんだけど上品では勝てない憂さ晴らしをする方じゃなくて
安くカード集めたい方の初心者狩りは3戦目はわざと負けたりするの?
99ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:27:42 ID:Yy926oQR
ところで柵の強度って、計略や兵法で再建すると、下がります?
あと柵や砦への攻撃にも、武力は関係します?
100ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:31:29 ID:zmn9hhnC
>>98
安くというより,たくさん集めたいという理由でしてる奴はいる。
開幕と同時に城にこもって出てこないor最初から全員城内ならまず間違いないと思う。
最近だと2〜3人くらいで1つのステを占拠して廻しプレイ,
しかも全員が開幕乙とか。
ただ,そういう連中はUC以下はその場で捨てていくので
資産の揃ってない初心者のうちは有効利用できなくもない。
が,だいたい奴等って開店から閉店まで居続けるんだよな・・・
10198:2005/08/11(木) 22:50:40 ID:rY0/HneK
>>100
レスどうもありがとうございます。
確実に勝てるとしてもそんな相手じゃつまんないなぁー。

最近みんなR箱使わないでゴミ箱にそのままカード捨ててる。
102ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:51:17 ID:iqiVU2VF
始めて3日目にして初SRゲット
だがしかしその他orz
でもせっかくだから持ちカードでデッキ組んだら意外に強くて勝てた。

出たカードに合わせてデッキ変えたり普段使わない
勢力使うと面白いね。
103ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:54:01 ID:KF1be5IX
>>100
開店から閉店まで居るならカード屋で買って揃えた方が
安いし早いと思うんだけどなぁ。

わざわざサブIC買って、初心者狩ったり、
狩り同士で共食いしたりしても効率悪いだろうに。

ダブりでも良いから集めたいと言うなら話は別だけど・・・。
10432:2005/08/11(木) 23:08:31 ID:OCHkeypz
遅レススマソ&レスサンクス。

やっぱりカード貸しても初心者は初心者か〜。
借りても勝てない人もいるのか〜。

貴重な意見ありがd
105ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:11:32 ID:9RpjnUMZ
この流れなら言える!

李典
106ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:12:31 ID:PZBDxrC/
>>100
あー。今日、ずっと占領してた連中が居てウザイと思ってたんだが
そういう連中だったのね。納得。

>>103
カード集めよりも売り飛ばして稼いでるんじゃないかと思ったり。
トレカ屋行ったら結構な値段で売り買いされてるし、元取れるのかも試練。
やってる当人らがコメントくれりゃ解明すんのになw
107ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:20:39 ID:fRUihO1X
>>106

元は取れんよ
オクは以前より落札額安いし
カード屋の買い取り値なんてもっとエグイ
108ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:22:32 ID:PZBDxrC/
>>107
そうなのか?<買い取り額
勉強になったよ
109ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:25:41 ID:fRUihO1X
>>108

UCなんて紙くず同然 100枚で100円単位
R典イなんて10円

でも、カード屋はその何(十)倍の売値で・・・
110ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:39:29 ID:/CYVkbbF
R典イ(´・ω・`)テラカワイソス
111ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:40:47 ID:iqiVU2VF
UCですらまだ未コンプな俺には嬉しい限りだな。
まあでもUCならリサイクルBOXに落ちてるから
買わないけど。
112ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:41:11 ID:Kqn+GIA9
そもそも店の売り値より買い取り価格は全然低くなきゃなりたたないからね
113ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:43:11 ID:PZBDxrC/
じゃ、なんで俺のホームのリサイクル箱から
カードが全部消えるようになったんだろう? 怪奇現象か?
俺の集めてた郭皇后だけでも返せ!w
114ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:56:29 ID:fRUihO1X
俺の地元のカード屋

SR曹操 8000円

R各種1000〜2000円

UC・C各500円

こんなもんです
115ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:58:55 ID:PZBDxrC/
>>114
曹操最高値?
王異はどうよ?
こっち7500円な
116ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:59:20 ID:iqiVU2VF
俺の行く店も閉店時にはいっぱいあるけど
開店のときは空だな。あれは店員が回収してるんだろうけど
どうしてるんだろ。
117ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:00:21 ID:acbpSMb9
>>116
黒い袋に詰めて機械の中へ
118ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:01:55 ID:fRUihO1X
>>115
SR王異 9500円位かな・・・
多分、一万いってるカード屋もある
119ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:03:09 ID:aAYnotSE
誰もやらないな…

>105
討ち取ったり!
120ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:11:03 ID:kI2LDz8/
>>118
やっぱり王異が一番高いのか…
くだらん問いに答えてくれてありがとう
どうやら俺の知っているトレカ屋の方が全体的に安そうだ
ちなみに、C・UCはカードによって
30円〜1000円ってところかな

なかなか手に入らん安いCなら買ってもいいが
S・SRは自分で引きたいんで頑張ってるが。
ゲームとして楽しんでるから苦にはなってない
魏だけ全然来ないのが苦といえば苦だなw
121ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:23:08 ID:I6yvJSgb
おまいら今何品?
おいら7品,,,orz
122ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:24:28 ID:7xjrRrYS
今日2級に上がった
123ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:29:09 ID:3G9VSk9g
6-4品
飛天デッキで上へあがるべく精進中。
・・・ふと思ったけど飛天使ってたら神速デッキもある程度は使えるようになるかな?
騎兵での槍相手のピタ止まりのテクはさすがに覚えなきゃいけないだろうが・・・。
124ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:39:56 ID:Jx3EXx55
開幕乙って何?
125ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:49:22 ID:JdpTRR2p
>>124
残りタイム80位で勝つことを目標とした速攻のデッキ。
詳しくはwikiで。
126ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:50:15 ID:3G9VSk9g
>>124
白or黒or赤ウィニーデッキ
127ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:50:54 ID:LgFW5d7Q
聞きたいんだけど城内で計略って使えるの?
中に入ったまま火計をしたり挑発したり…

>>116
知り合いの店員に聞いたら溜まってると見苦しいから回収して捨ててるそうだ。
128ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:51:23 ID:I6yvJSgb
呂布デッキにも周ユデッキにも勝ったからもう思い残すことはない・・・
129ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:01:46 ID:cbO6QPJ7
>>127
城内って、城内に入る瞬間に計略使う。出る瞬間のもあるらしいがよく分からない。
タイミングの問題で、計略使った瞬間の武将の位置が城内と判定されるんで、
敵の反計などの計略が無効になる。
130ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:16:42 ID:I6yvJSgb
チッ・・・・・抜かれたか!城に近いのは献帝か。。まぁ時間稼ぎにはなるか・・・全軍ひけぇ〜
131ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:18:23 ID:R+UYfk2D
流れ豚斬りで質問です

兵法連環を使った時、相手の白オーラ騎兵はオーラ解除されるのでしょうか?
騎兵オーラ同士でカチ合う時に発動して一方的に大打撃とかを考えてる
んですが。

あと、兵法連環中に復活した相手武将に効果は現れるんでしょうか?

苦手な騎馬多目のデッキに開幕即連環とかかまして一方的に・・・
とか妄想してます
132ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:20:48 ID:cbO6QPJ7
天啓試してみたけど強いね。
あれって悲哀なんか目じゃないってくらい、適当にやって勝てるね。
城削りたいって思えば突撃すればいいし。
強化してるからめちゃめちゃ削ってくれるし。

雲散されたらおしまいだが。

おとといは封印してみたけど押されまくってぜんぜんだめ。
封印したら士気0なので、あとは素の武力で戦わないかんのはどっちも同じ。
しかも大凶ころされたら敵の士気満タンで蹂躙される。

結局、麻痺矢天啓が楽しい。
素の天啓が特に楽しい。
133ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:27:40 ID:cbO6QPJ7
>>131
オーラ消えない。
突撃有効。

連環は全武将に有効
復活武将も城内武将も有効

兵法レベルが上がっても、効果時間が延びるだけなんで、同じ効果。
決定力、追い討ちがないと、連環切れたらすぐ城に逃げられるんで、攻城までいけない。
134131:2005/08/12(金) 01:32:37 ID:R+UYfk2D
レス多謝です
ここんとこ騎馬たくさんデッキに序盤イわされつづけてそのまま落城〜
という憂き目にあってるので攻めの連環だ、と思って考え出したのですが

・・・おとなしくヤリ増やしますorz
135ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:44:22 ID:dbBVS+J6
>>133
あれそうだっけ?オーラ中に掛けると、か。

神速は兵法連環でも止まった状態からオーラ出せた。
白銀はオーラ出なかったことがある。
白銀から神速で逃げたことがあるが、速度はほとんど一緒だっだ。
しかし操作感は神速の方が早い気もするし。
他に経験あるやついる?
136ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:48:06 ID:cbO6QPJ7
>>134
弓のみの麻痺矢デッキやってみたけど、馬の連続突撃でやられた。
確かにヤリは必要だけど、それを馬への迎撃に使えるようにしないと。
突撃してくる馬が残ってれば、ヤリは乱戦にならないようにしないと。

ヤリだけでやるとバランスが悪くなるかもしれないんで、
サポートに突撃していける馬があれば1〜2武将でいい。
乱戦で即死しない程度に武力があるやつ。がくしんとか。
そもそも乱戦に入ったらヤリだろうが馬だろうが同じなんで。

だから、乱戦を終了させられる強い武将がやっぱりあると違う。

弓を防波堤にして突撃を受け止めたりしたが、やっぱりこっちばっかりダメージ受けるんで、
そこはやっぱり弓以外のがないとほんとだめ。
強い槍がいるとまとめて手動車輪されるんで、
麻痺矢を強い武将に狙って撃つか、馬以外でヤリオーラ消せる程度に強い武将がいる。

>>135
後追い有利。
137ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:08:09 ID:ITovCD6r
本日、変なことがありました。

SRシュウユのメガシューユ砲をした後に、兵法 再起の法を使用したのに

復活しませんでした。

良くあることでしょうか?

質問ついでにもうひとつ、槍で攻城中に後ろから騎馬がオーラ付きで迫ってきます

この時に大車輪をすると迎撃できるのでしょうか?

教えてください。
138ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:09:36 ID:a3BmFxM2
品に昇格しますた。
たまたまかもしれないけど、それまで級で対戦してた人達より
楽しかった。なんとなく「同レベル」って感じで攻防できた。
級全国はやはり初心者狩(ry

ところで、どこまでが「初心者」と呼べるんだろう?
139ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:16:50 ID:iDgg3Cds
>>138
6品、6品で安定しない人かな

今5品で負けまくりだけどこの辺になると
連突、手動車輪完璧
一騎打ちの無双がデフォが混ざってくる
140ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:23:31 ID:PQ7tUbIX
>>138
俺も品になって10戦程度してるけど、
引き分けだったり、城ゲージ1差で勝ったり負けたり、妙に白熱した勝負ばかりです。

攻めのタイミングが、まだ判ってないっぽい俺。
141ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:36:33 ID:Yvv3mZHU
相手のエース武将がいつ死んだかだけでも気にかければ、今攻城に行って、個別撃破されてしまうか否かがすぐ判断つく。

1部隊だけ出てきそうなら両端分けて攻城したりとかね。

いかに先に再起を使わせるかも大切だから、攻城にいかずに武将撃破に専念するのもいい。

逆にピンチ(こちらが城内に1部隊くらいしかいないとか)のときは、モクモクフェイントだけで、少しは相手の攻めが緩む。

全てに総じて言える事は、攻めて武将を全部一気に死なせるな、ということ。

これを意識するだけでかなり違う。
142ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:19:51 ID:I6yvJSgb
6品と5品に壁あり?
品になってからすぐ7品までこれたから壁があると辛い。
143ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:41:59 ID:qfMr7tqF
初心者狩りと3連戦して疲れた。全カードSR、Rだったら勝率80%いくわなw
スターターデッキに毛が生えた程度の初心者と引き分けたくらいだから
上では勝てないから初心者狩ってるんだろうが
144ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 06:58:35 ID:lsiwuROy
>>120
UC1000円はない。高くても300円くらい。
ちなみに1番安いRも300円くらいだったな。

豆知識:ロケテの頃,某店ではSR曹操を1万円で買い取り,2万円で売っていた事がある。

>>132
かつて封印天啓に素で負けたことある。
森の中に柵張られてその中で踊られたらダメ計のない騎馬デッキじゃどうにもならん。
・・・けど本当に負けるとは思わなかったよ・・・

>>143
全部綺羅だろうが使ってる奴が下手なら弱い。
というかUC・Cばっかでも強いデッキは強いし,逆もよくある。
実際,開幕乙なら太史慈くらいしかR入らんし,
魏他の開幕乙なら完全に綺羅なし。
145ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 08:49:53 ID:/B7jKVsH
>>137
メガシューユ砲撃ったときは
敵兵のダメージ判定→敵兵の撤退→最後にメガシューユ撤退
とスタックに積まれます。敵兵撤退までに兵法を使うとスタックに積まれたまま兵法の効果が現れるためメガシューユ以外が復活となりますよ。
気をつけような
146ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 08:57:27 ID:4Zdt88Qf
特攻戦法(号令)について質問です

Wikiによると各兵種の素の攻城力は
・騎兵 9.0%(城門14.0%)
・攻城兵 40.0%(城門70.0%)
・その他 16.0%(城門30.0%)
とのことですが
特攻を使った場合どのくらい増えるのでしょうか?

攻城兵の城門攻撃は一撃開門ってのはどっかで読んだのですが
147ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 09:13:36 ID:JLGG5XSX
詳しい数字は解らないけど
号令で四人城門突っ込んだら一回の攻城で全部減らした
(馬三人、槍一人)
148ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 09:28:39 ID:V10senSk
>>146
1.5倍
149ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 10:41:48 ID:hb/Vj6lc
すみません。戦闘の仕様がわからない事があったのでちょっと書き込みさせて頂きますm(_ _)m
よろしかったら教えていただけると幸いです。

某雑誌Aに無敵槍の当て方で迎撃ダメージは変わるか?というのがあったのですが
(答えは、迎撃時の向きや、当てた槍の本数などは関係しない、と言うことでした)
とすると、無敵槍を出されていると
例え真後ろから突撃したとしても大打撃を取られてしまうのでしょうか?
150ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 10:46:34 ID:VEQj9YP5
>>149
真後ろからなら大丈夫。
無敵槍に触れなければ迎撃にならないよ。
ただ、上手い奴になるとわざと後ろを向いていて
突撃寸前に振り向く戦法を使ってくるから注意しる!
151ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 10:47:36 ID:/s/dWBEd
ちと質問。
先日、ようやくチュートリアルを終わらせた。(多分)
全国対戦かまそうと思うんだけど、初心者狩りっていっぱい居る?
その他、注意する事があったら教えてください。
152ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 10:50:39 ID:JLGG5XSX
無敵槍が出ていても無敵槍に当たらなければ
大打撃にはならない
従って後ろから突っ込んだら突撃になる

でもラグで玉に刺さる事も有る(´・ω・`)
153ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 10:51:23 ID:VEQj9YP5
>>151
結構いるんじゃないかな?
出来れば全国デビューする前に主要な兵法をレベル4付近まで
持っていったほうが良いと思う。
154ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 10:52:49 ID:/s/dWBEd
サンクス。 CPUボコボコにしてくる。
否、ボコボコにされてくる。
155ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 11:04:21 ID:aUXujd52
級クラスは初心者狩りがいっぱいいる。
腕があって初心者狩りでカードを集めるのが目的の奴と腕の無い雑魚いのが。
前者に当たったらorsだが後者だったらカードの差をテクでカバーすれば勝てなくも無い。
あとは上級者が新しく作ったデッキの実践テストをやったりICカードを無くした人もいる。

注意することは基本的な兵の動かし方(槍オーラに突撃しない、とか伏兵を知力の低い奴で踏まないなど)。
後は反計(こっちの使った計略を無効化・反射する)を使える武将を覚えておくべし。
156ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 11:04:55 ID:JdpTRR2p
>>154
いや、級のCPUは弱いからマジで。
その間に>>3で書かれているテクニックを身に着けるべし。
157ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 11:08:45 ID:OT4bdUfA
素朴な疑問なんだけど、魯粛とR孫権の違いって何だろう?
「武力は同じ」
「知力は魯粛の方が高い」「二人とも柵持ちだけど権坊は魅力持ち」
指揮と若き王の手腕にもそんなに差があるとも思えない・・・
誰か詳しく説明してちょうだいな!
158ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 11:14:26 ID:VEQj9YP5
>>157
まぁ詳しくは>>1のwiki参照のこと。
「若き王の手腕」は呉の武将のみ有効となる 必要士気6 武力+5
「指揮」は全武将に有効 必要士気 5 武力+3
あとは分かるよな?
159ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 11:17:59 ID:OT4bdUfA
>>158
2も武力差があったのか・・・
どっちも使った事が無かったから分からなかった・・・

説明dクス!
160ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 11:34:47 ID:5nbvKwGq
俺は騎馬の使い方がイマイチ苦手な九品なんだが、
この際、修行しなおそうと思う。
騎馬VS騎馬でぶつかった時のダメージは武力の差なのか?
特に両方オーラ状態の場合。そして突撃の角度は意味があるのかどうか。
もひとつ。無敵でない槍にオーラ騎馬が突っ込むとダメージは?

騎馬を使いこなさない限り、俺は九品から抜けられそうにない・・・
得意な君主、指南してくれ。おながいします
161ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 11:52:22 ID:5nbvKwGq
あ、俺の質問おかしいな・・・
最後のは、
無敵でない状態の槍に対して騎馬はダメージを与えられるか
という質問です。
…日本語の修行からかもな 泣
162ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 11:58:50 ID:C/K1cjDv
義兄弟デッキ組んだらコスト1あまっちゃったわけデスヨ。
ここはやっぱり麋兄妹か夏侯月姫かと思うんですがどれがベストですか?
163ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 12:04:29 ID:cbO6QPJ7
>>160
突撃自体、武力次第だし、突撃すると乱戦に入るから武力差の影響は大きい。
突撃に角度は関係ない。

>>161
ヤリオーラなければ迎撃食らわないからそれだけでもいいと思う。
基本的にヤリは前方に強いが、突っ込んだときの槍の向きはヤリ次第。


神速で並んでヤリの横を抜けようとした相手にワイパーかまして
体力満タン状態から2体撤退させた。
ワイパーすれば2方向から突撃してきても、両方に迎撃可能。
164ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 12:14:52 ID:GUqgz05E
>>160
基本を勝手に箇条書きしとく
・槍相手にはぶつかる前に止まる。(そうすると迎撃を受けない)
・乱戦してたら槍の無敵部分がでないので、こっちの槍かなんかと乱戦させてその後ろから突撃(壁突撃)
・↑は攻城の時にも城を守る時にも使う。
・時と場合によるが死ぬ前に必死で逃げる。
・常にオーラを纏わせるようにうろうろする。
165ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 12:23:17 ID:5nbvKwGq
>>163 >>164
とてつもなくサンクス!

騎馬の時には、槍は後ろからでも避けた方がいい感じですね
163みたいな華麗なワイパーにやられないように
あとは乱戦を上手く利用しろってことか・・・

>>164
死ぬ前に逃げるのは、死ぬと回復に時間がかかるからって意味ですか?
166ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 12:42:56 ID:cbO6QPJ7
>>165
>死ぬ前に逃げるのは、死ぬと回復に時間がかかるからって意味ですか?

164 じゃないけど
回復時間と言うよりは、再出撃可能になるまでが長いから。

死んでなければちょっと回復したりして体力の少ない敵を突撃で撤退させたり
攻城を妨害できたりするし、士気があれば計略も使えるんで、
相手へのプレッシャーにもなって戦局が有利になる。

ヤリの場合は足が遅いんで、城に戻るよりは騎馬にプレッシャーかけたり
攻城しに行ったり。
攻城しに行って、妨害のために戻っていく騎馬に迎撃かますとか。

キョチョとか主力のヤリは生かしたほうがいいけど、
足が遅いから逃げるにもサポートがいる。
167ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 13:09:56 ID:5nbvKwGq
>>166
なるほど
途中撤退で回復ってのはやってたけど、
その具体的な活用までは上手く回してなかった
頂上決戦なんかも見てるんだけど、覇王の意図が理解できてないとなぁ

具体的なご教授ありがとう
今日だけでもすげー勉強になった
実際に動かせるように修行します!
168ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 13:13:19 ID:aAYnotSE
UCとCしかないの初心者なんですが、いいデッキってありますか?
169ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 13:19:49 ID:dbBVS+J6
>>168
まずは自分で組め。スターターから少しずつ変えていくだけでも充分。
話はそれからだ、な?
170ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 13:37:57 ID:cbO6QPJ7
>>168
三国志大戦 コモンのみで覇王を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119077306/

こっち↑にあるようなデッキがいいかも。
ただ、武将名が分かりにくいかも。
カードがないなら仕方ない。

ここらへんがC、UCの最高武力だから入れるべき。
武将 勢力 コスト 武力
張梁  他 1    5
刑道栄 他 1    4
丁奉  呉 1.5   6
張任  他 1.5   6

高武力に対抗するため、カイ越の弱体化が、
超絶強化、号令に対抗するため、陳羣の雲散がお勧め。

攻城や弓の射撃を妨害したり、騎馬に迎撃食らわすために
張松、陳珪&陳登の挑発がお勧め。
挑発迎撃は強化した騎馬に特に有効。
171ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 13:48:51 ID:TRJFwP7E
最近では級をとびてた初心者狩りが10品にもきてるのか?
全部SRのやつと当たったよ、あれか新しいデッキのテストとかか?
172ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 13:57:38 ID:j/9PC7Y6
水計連破の2発目をカラ撃ちされたんですが、士気に余裕がある時に
3発目以降を見越してカラ撃ちする作戦とかあるんでしょうか?
こっちは天啓直後で全員撤退中、相手も天啓で殲滅させたので
天啓発動前から撤退してたR司馬懿しかいなかったんですが。
173ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 13:58:40 ID:VEQj9YP5
>>172
士気が余り気味なら使うよ。
もちろん降雨とセットの時だけど。
174ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 14:04:10 ID:3IbfIWX+
だいたい開幕の乱戦に勝ち、城に一撃→離脱。
んで相手に先に再起使わせて有利なはずなのに中盤で逆転される俺6品。
士気溜まったあとの計略の使い方が悪いんだろうかorz
175ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 14:06:18 ID:j/9PC7Y6
>>173
確か魏単だったので降雨はなかったと思うけど、やっぱ士気が余ってたのかな?
勉強になりました。色んな事を考えるんだなぁ。
176ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 14:17:01 ID:Rl29Cfu/
>>174
デッキを書いてみたら?
城壁一発ぐらいなら後で逆転できる可能性があるなーと思えば殴らせて敵を掃除してから止めに行くこともあるからなぁ。
開幕の乱戦に勝つってことは脳筋すぎるんじゃないの?
177ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 14:27:11 ID:SvQOWs7o
初心者様にしちもんですが
初めてプレイしてる最中知らない人からにレアカードを渡された場合どうおもいますかね?
やっぱり迷惑ですかね?
178ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 14:29:08 ID:cbO6QPJ7
>>177
価値も使い方も引く確率も分からないんで、どの程度ありがたいのか分からん。
あとでむしかえしてSRくれとか言われたくない。
179ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 14:33:33 ID:3IbfIWX+
>>176
R夏侯惇,C陳羣,R姜維,R黄忠,Rホウ統

中盤以降、乱戦になって姜維とdの兵力が減ったところで黄忠もろともダメ計くらうってのが最近の負けパターン。
Rホウ統をテイイクに変えてみたりもしたが、反計の範囲内にいれるために前進すると死ぬことが多い。
180ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 14:45:59 ID:p4bKeTLo
>>177
今から始める人なんて事前にある程度調べてるから
大体の価値はわかると思う。喜ばれるでしょうね。
181ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 14:51:26 ID:5nbvKwGq
>>177
俺は九品だが未所持カードなら礼を言って頂戴するな
好きな国の欲しいと思ってるカードなら嬉しくてたまらん
疑うことすら忘れると思うw
182ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 14:56:00 ID:3GzZ5ZD/
>>177
俺の場合

反応A 自力でカード集めるつもりなんだ。邪魔。
反応B なに?自慢?
反応C 価値がわからん
183ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 14:59:07 ID:XEHrHlls
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/voice.html

ここに載っている声タイプ、もっと詳しくわかる人はいませんか?
とりあえず、蜀のU法正は郷里大輔。
呉のSR呉夫人が折笠愛。
魏のU夏候惇が中井和哉だと思うのですがどうでしょう?
184ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 15:03:31 ID:cbO6QPJ7
>>177
レアはともかく、テイイクとか入手できなくて苦労したんで、
いい計略もったのとか高武力のとか1勢力で組める程度に
C,UCをあげたことはある。
やっぱ最初から使える計略があれば、すぐ戦略も立てられるようになるし。
185ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 15:43:27 ID:D+wWU4PE
>>177
カードを引く楽しみを奪うって側面もあるから、
特にレア以上をあげるのには慎重になるね。
漏れは最低限レアとレアのトレードという体裁は整えることにしてる。
186ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 16:29:49 ID:/hy+bqwd
新バージョンになるというのはどう変わるのでしょうか?
ゲームバランスを調整するというのはわかるのですが
カードゲームをやるのはこのゲームがはじめてなので
新カード及び現カードの扱いがどうなるのか予想できません。
また時期はいつごろになりますか?
187ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 16:50:09 ID:GV/K3W21
開幕乙、ってなんですか?

開幕計略デッキ?
城内たてこもり?
188ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 16:54:42 ID:QVABnLEN
>>186
新旧カード両方使えると思う
今調整する理由がそうとしか思えない
時期はロケテストが終わるのが8/14だからそれ以降
>>187
速攻で落城目指すデッキ
ゲーム終わった時とかオツって言うらへんから来てるぽ
189ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 17:53:07 ID:/hy+bqwd
>>188
レスありがとうございます。
@旧カードは使えるけれどもこれ以上は作らない(排出されない)のでしょうか?
A新カードはまだでてきていない武将および旧カードのレアリティー違いですか?
Bまったく同じカードだけれども絵師(絵柄)が違うというのは考えられませんか?
いろいろ教えて君でごめんなさい。
190ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 18:03:39 ID:4PD/jDY+
>>189
新カードが加わることは絵師さん関連の情報から確定だけど、
その配布状況なんて、誰にも分からんよ、まだアナウンスされてないんだから。
アバ鍵やサッカーから推測することしかできない。
191189:2005/08/12(金) 18:06:51 ID:/hy+bqwd
最近始めたばかりなのでカードが全然そろっていないのであせって
余計なことを聞きました。ごめんなさいもう消えます。
192ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 18:15:48 ID:Rl29Cfu/
>>179 それは味方を固めるなとしかいいようがない…基本的に知力は高いのだから…
水系なら横に並ばない。計略もちはつぶす。

せっかく姜維がいるんだから、程イク入れるならダメ計使いを挑発でひっぱってハンケイのところまでつれてきてみんなでボコる。相手が焦って計略使ってくれたら(・∀・)ニヤニヤしながら赤いボタンを叩け。
あと、程イクいれるなら陳具をぬいたほうがいいんじゃない?
193ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 19:06:36 ID:p4bKeTLo
デッキ紛失泣ける。オークションに手出そうか
考えてるんだけど、使ってる人ってやっぱり少ない?
194ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 19:24:11 ID:Yz2oM+Pp
大変遅くなりましたが
>145 サンクス!

確かに メガシュウユ砲撃ったら、すぐに兵法ボタン連打してました。

あの時、これを知ってたら、3人デッキで勝てていたのに!

まあ、友達がやってて焦って一枚登録し忘れ、しかもそれで全国で一勝できた(4枚で勝てない10品)その後
だったので非常に惜しかった・・・という話でした。
ありがとう。
195ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 19:30:16 ID:VEQj9YP5
>>193
いや、どうしても欲しいカードある場合は買った方が安くて早い
196ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 19:46:24 ID:C/K1cjDv
>>193
漏れなんてまだ一枚目なのにR以下コンプしちゃったよ
197ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 19:53:51 ID:qEvWAX9R
最近、レアの排出率が上がってる気がするけど
みんなどう思う?
198ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 19:56:30 ID:VgxPDDmn
>>197
一日でR周瑜二枚とかいりませんから。
その数日後、またR周瑜とかいりませんから。

最近Rはダブりばっかです('A`)
まぁ出やすいかな?とは思う。ダブりばっかだけど・・・。
199ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 19:57:59 ID:7OUDYMtw
柵持ちが1人の時はどこに配置させると良いでしょう?
特に、やぐらの無いステージとか。

城門の前に、反対向きでしっかりガードさせてますが・・・・。
200ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 19:58:16 ID:0S4j5eeW
羨ましいやつめ。Rなんてまだまだ未コンプだっつーの。
最近毎日行ってるのに
201ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 20:00:22 ID:VgxPDDmn
>>200
おれだって未コンプだっつーの
毎日はやってないが、出る光物が全部ダブりってもうね、あ(ry
202ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 20:05:58 ID:Attcbnl3
SRの排出率上がったよな
だいたいみんなここ1月だと平均20回に一枚ペースじゃね?
203ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 20:12:46 ID:FwF5bYb5
現在IC1枚目9品で
 呂布 張角 周倉 張宝 刑道栄 張梁
このデッキで戦ってるんですが上手く勝てません

開幕は伏兵を探すため呂布以外を1列に並べて突撃させ、
中盤は復活した武将から順番に端から攻めています
開幕の配置、武将の動かし方について教えてくださいm(_)m
204ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 20:37:51 ID:5nbvKwGq
俺のR資産が増えていく中で、魏だけ増えない件について。

そんなにレア出てるかな? 俺がツイてないだけ?
205ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 21:10:25 ID:Attcbnl3
開幕は端攻めしましょ
ゴリラを一番端っこ張宝先頭で伏兵探し、先生はカード引っくり返して自軍城門近くに冊置いたら伏兵探し
ケイドウエーと周倉と特にゴリラを壁に貼り付けるのを目標に
呂布は伏兵がいないのを確認した場所にきた敵に連突
馬は周倉で牽制
壁張り付いて、敵の数が少ないならバナナで粘って壁に何発かあてましょう
206ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 21:13:52 ID:hpfYI68H
トレードして手に入れたカードをその直後に自ヅモする件について。

グピトレして手に入れたのにorz
207ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 21:19:43 ID:Gmtpr8Yh
>>205
水鏡先生いなくね?
張角いれるなら俺は張宝いらないと思う
208ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 21:19:50 ID:NQavq1bd
>>203
張角生かして他軍に拘らないんであれば高武力助っ人一人いると安定するかも。
ワラワラで行くなら序盤に敵の高武力に複数で重なるとモリモリ無駄に減るので多少ばらけて
順繰りに呂布のデコイにするとよいかもね。でも俺黄布じゃないんだよねー。
209ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 21:22:27 ID:Lkl4sbDi
張角いらないな
司馬徽か劉表か于吉にするのに1票
210ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 21:28:30 ID:hpfYI68H
三兄弟に意味があるのでは?
211ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 21:32:27 ID:Q3uzoHgK
やたらと復活してきて攻めにくそうなデッキではあるけど
これといって攻めるのに有効な計略がないのがつらいね。
212ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 21:40:00 ID:Attcbnl3
先生いなかったね、スマソ
213203:2005/08/12(金) 21:40:37 ID:FwF5bYb5
みなさんアドバイスありがとうございますー
張角が入ってるのは呂布を何度も出撃させたくて・・・(^^;
今度は端攻めをしてみます
呂布が大好きなんですけど、デッキをつくるのは難しいですね(´・ω・`)

水鏡先生や2勢力目の高武力騎馬、槍を入れたデッキも試してみたいです
214ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 21:42:38 ID:Lkl4sbDi
>>213
呂布は一番死なせちゃいかんのにそんな使い方あかんでしょ
士気6たまる前に落城させられて終わるよ
215ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 21:44:30 ID:pwhnQngH
よし、出撃だ!

23時ぐらいから全国で戦おう! 頼むから7品から落とさないでくれ。
昨日が良すぎたので、実は心配なだけだが・・・。
なんというか、型にはまらない自分の好きな武将を使う○○ファンデッキ
で対戦したいよ。勝率とか関係無しでさ。。。
そう思わないか?
216ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 22:11:19 ID:CDyt0Z9n
>>215
使えば良いじゃないか

俺も一時期無意味に李典入れてたし。
勝敗を気にしないなら幾らでも使えますよ。
217ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 22:11:56 ID:wYc70Ubv
馬馬弓弓弓で組んでんですけど、無理してでも槍一本ぐらい
入れたほうが良いのでしょうか
218ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 22:18:05 ID:mPWBK9+v
>>217
入れないとキツイと思うけど、自分が良いならいいんじゃない?

槍抜きで戦う事で何か新しい発見があるかも
そんな俺のデッキは弓5匹
219ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 22:24:25 ID:V10senSk
>>215
陸孫入り呉バラや飛天神速だって型には嵌ってるかもしれんが
思いっきり趣味のデッキだぞ。
型に嵌らない=ファンデッキじゃないと思う
220ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 22:32:20 ID:MSkccJRD
>>217
馬二匹+槍を上手く操作できるなら入れておいた方が良いと思います。
漏れは下手なので馬馬弓弓弓ですが。柵を2枚入れて、その中に弓を3枚入れてます。
221ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 23:18:06 ID:rPFQHbbx
俺なんて弓が使いこなせないんで
両手でガシガシ槍振り回してる
弓って…動かさない方がいいんだよな?
でも気づくとやられてんだな、これが
222ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 23:56:28 ID:JdpTRR2p
>>221
っ[槍兵+防柵]
王平、周泰、レアの典韋&許チョ
あたりでも入れてみては?
223ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 00:07:28 ID:e88SKhBO
今日久しぶりに全国対戦やったらランク相応の
初心者と当たって白熱した対戦が出来た。
せっかく勝ったのに閉店につきコンティニュー不可で
ボーナス無しorz

初心者狩りがいなくなる境界ってどの辺なんだろ
224ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 00:08:30 ID:K969TpW4
>>221
初期位置から下げてるか?
柵があってもそのままだと槍の穂先当たるぞ。
あと相手に高武力弓がいるなら相手の射程範囲外に
逃がしたりしないと厳しい。
大きくは動かさない場合が多いが標的変えたりして
細かく動かさないといけない場面は結構ある。
225ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 00:08:57 ID:S1AmbEg7
ちょっと教えて頂きたい
今日初めてリプレイで晒されたんだけども、
もしかしてあれ全国に流されてる?それとも店舗毎に別?
226ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 00:12:23 ID:GeNw3qBE
>>225
全国で流されるのは頂上対決のみ
他は全て店舗毎

嬉しいような恥ずかしいようなものだけど
相手視線だから勉強になるよね
227ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 00:24:58 ID:ecPcLmdU
ど素人な質問ですが、計略の範囲が色付きで表示されますが、
あれは効果を及ぼす部隊の面積がどれだけ重なっていれば有効なのでしょうか。
228ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 00:26:36 ID:cS8r04zB
効果を及ぼす部隊に三角のマークが出てるはず
229ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 00:35:14 ID:S1AmbEg7
>>226 ありがd
必殺の計略で載ってたんだけど、どの計略の事だったんだろか。
リプレイに載る条件ってどこかに書いてます?
230ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 00:38:55 ID:6Hy+Bquk
>>224
俺、>>221だけど
初期位置だと槍の穂先が当たることを
今頃知った・・・
これだけでも少しはマシになりそう。サンクス

俺ってIC半分プレイしてもド素人のまんまじゃん・・・
Wikiでも見て寝るわ〜
231ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 00:40:49 ID:K969TpW4
>>229
必殺の計略は反計で載ることが一番多い。
リプレイに載る条件は不明。
232ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 00:41:01 ID:uJY3XSiU
必殺の計略って実は謎だよな。
ダメージ計略で敵一掃、というのが稼動初期に言われてた。
がダメ計無しでも載る、連続反計でも載る。
更にダメ計も反計も無しでも載る。

仮説1.双方士気を限界まで使った計略の応酬
233227:2005/08/13(土) 00:44:03 ID:ecPcLmdU
>228
ありがとうございます。全然意識してませんでした。
234ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 01:16:19 ID:z+PTDTVA
すまん、あんまり初心者じゃないんだが、適当なスレがないのでここで質問させてくれ。

天衣無縫の知力上昇値ってだいたいどのくらい?
連環のススメは知力−7相当とどこかで見たんだが、こんなに減るものかね?

わかる人いたら教えてくだされ。
235ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 01:43:50 ID:l1LZvdMC
ススメは強制0。
天衣無縫は+4だったかな?
236ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 01:56:16 ID:uJY3XSiU
>>234
ロケテ連中に聞いてみたら?相手の知力が分かるらしいから。
経験上、最期の業炎でMaxからミリちょいになるくらい。
237ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 02:09:16 ID:z+PTDTVA
>235
>236
レスdクスです。
なるほど…強制0ならうましかと同じか。
238ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 03:19:23 ID:z+qMXpC2
ススメ・ウマシカ共に、知力−10。
強制ゼロじゃない。
239ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 03:28:33 ID:al3vRZSi
城内踊りって何?後、どうやってやるのでしょうか?何かメリットあるのでしょうか? 
質問だらけでスマソ。
240ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 04:19:53 ID:3fdkdt0w
城の中で踊りを発動してる事
やり方は俺も知らぬ。知ってる人も教えないと思う
城の中には攻撃が届かないから安全に踊れる

完全なのは対処できなかったため忌み嫌われてる技
1.003になって完全なのは出来なくなったらしい
不完全なのなら弓で近づけば攻撃できるとの事
後ダメージ計略も当たるそうな
241ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 08:15:25 ID:tjw1JpYc
昨日始めたんだけど、対人戦6試合やって6連敗しました。
始めはこんなもんなの?単に下手なだけですか?
242ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 08:21:09 ID:ltkpzYAP
>>241
級の間はCPU戦の方が良い
243ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 08:31:29 ID:29waaon2
槍兵に飛天って意味ありますか?
ただ移動速度が早くなるだけですか?
244ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 08:37:19 ID:xtD1PEGa
SR孫権 UC小喬 丁奉 虞翻 朱治 凌操

唯一のSR名君を使った名君流星でやってるものです。
騎馬メインな相手には勝てることが多いのですが
同系統の弓相手だと負けることが多いです。
どう対策すればいいでしょうか?

動きとしては開幕では役立たずな小喬・虞翻で
相手の伏兵踏みと無理矢理特攻で時間稼ぎをしつつ
中盤は名君で堪え忍び、ラストに流星1発という感じです。

ほかに志気使えないので、相手にやりたい放題やらせて
最後にギリギリで勝つプロレスの如きデッキになってます。
245ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 08:37:33 ID:OHT1hXgn
>>243
迎撃食らうようになる。

まあ移動速度が速くなる「だけ」って言うけれども槍の弱点をきっちりカバーしてる為、
手動車輪をきっちりきめれば槍で弓を普通に倒せるようになる。

蜀周倉でメガ醤油道連れに出来た時はしてやったりと思うね。
246ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 08:37:44 ID:itDEAbRP
>>241
この手のRTS(リアルタイムストラテジー)ゲームで、
対人でいきなり勝てるような人は、選ばれし人のみだと思われます。
247ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 08:48:38 ID:29waaon2
>245
トンクス。飛天大車輪組んでみるわ
248ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 09:50:48 ID:qXp6hJ7n
SRアモーを引いたから麻痺矢組んでみようと思うんだが…
デッキはアモー りっくん 程公 曹植 卞皇后
なんとかする人やシジーを持ってないだけど
麻痺要因は二人位にしておいて
槍や馬入れたほうが良いんだろうか?
249ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 10:33:39 ID:gnTE0P2B
>>248
適任は周泰。
使わないレア処分してでも手に入れたいところ。

ちなみに弓兵二人はもったいない。
250ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 11:42:42 ID:LvXUeon2
>>238
ソースキボンヌ
釣りか?
251ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 11:58:46 ID:uJY3XSiU
>>244
時間稼ぎは必要だが、伏兵はわざわざ踏む必要は無い。
朱治か凌操を外して潘璋いれると良い。弓兵はなるだけ同じ相手を狙う。
名君流星は当然最後にギリギリで勝つのが正しい勝ち方。

>>250
強制ゼロのソースは?いや確かにゼロにはなるんだが。
時バージョンで知力表示されるみたいだから改めて調べれば良いじゃない。
252ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 12:35:00 ID:qLumupeC
さて、現在九品でCPU戦10勝1敗
そろそろ対人戦に本格参戦しようかな?
253ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 12:55:11 ID:fR97/A9m
俺CPU戦60勝0敗で対人始めた。ある意味ちょーヘタレw
254ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 13:17:08 ID:JfpslwvT
やっべ、君主カード差しっぱなしのまま帰ってきちまったorz
2品までいったのに(´・ω・`)
255ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 13:27:08 ID:l1LZvdMC
>>252
勝敗よりも財布と相談すべし
はっきり言ってゲーム難易度としては別次元だよ
最初は負けること前提でぶつかった方がいい
256ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 13:53:13 ID:jdSoYfGt
金色の小嚮というのをひいたのですがあまり強そうではなかったのでトレードしたのです
このまま使えると交換されたデッキ
金色 呉夫人
銀色 孫堅 周秦 太史滋
呂範

イマイチ計略が上手く使えないみたいなんですが何かいい動かしかたは無いでしょうか
意地と幻は強そう何ですが死にますし…
助けもイマイチ使えない感じ
専ら火計ばかりです
もうすぐ品なんですがこのままで勝てるようになるのか不安なのでご指南お願いします
257ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 14:02:08 ID:XJRnfmQc
とりあえず、鮫られた
258ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 14:12:21 ID:5p1X+eGD
>>250 
指鹿為馬の計 (うましかのけい) †
必要士気 3
効果時間 知力時間
効果範囲 進行方向円形(大)
範囲内の敵の知力を下げる。
所持武将 劉表
詳細 知力-10 指鹿為馬をかけた武将に、伏兵を踏ませると即死。指鹿為馬をかけた武将の伏兵を、呂布が踏んでもほぼノーダメージ。
※計測法 師の教え(+6)→シバキのみ雲散→再び師の教え(+6)→指鹿為馬→呉下の阿蒙 の上昇値で計算可能。
用法 伏兵や計略など知力に関係するものを無効化できる。
対処法 計略を使われた時は知力に関係する計略を使わない。(使っても意味がない)
259ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 14:14:08 ID:M5KmBnEy
>>256
それはver1.003の最強デッキの一つ
序盤中盤は引き気味に戦い、士気が12溜るまで耐える
終盤に敵陣に入ってから
賢母の助け→天啓の幻の順でかけると
長い時間(14カウントくらい)天啓が続くので敵を殲滅して攻城する
相手に対策のない場合はそのまま落城まで持っていける
なお天啓に太史滋 を巻き込まない方が、終了後の隙を減らせる
敵の城ゲージがMAXなら残した方が良いと思う。

相手が脳筋や雲散持ちの場合は火計で戦う
260ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 14:19:17 ID:WnIO0siJ
>>256
それ普通に賢母天啓デッキという呉の定番ガチデッキのセット
ただ賢母→天啓のコンボは士気が溜まるまでがつらく
素人さんには使いにくい諸刃の剣
天啓の効果時間が超絶弱体化する次のバージョンアップまでは使えまつ
261ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 14:23:26 ID:RTXVm7AQ
別に賢母しなくても、中央くらいでノーマル天啓使って十分ウマー
低品で>>256のデッキ組めればそうそう負けは無いと思われる。
262ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 14:24:27 ID:I3Y8GOPI
>>256
初心者と見るなりいいカードを釣り合わないトレードで奪っていくクズが多いから、
少なくとも引いたその日のうちにトレするのはよしたほうがいい。
ちなみに、損してる。まぁ大まかな価値くらいは調べとくべし。

んで、そのデッキそのものは3品までなら楽に進める力はある。
賢母は知力まで上げるから頭の悪い周泰や太史慈も安心だし、
直後に天啓の幻に繋げば対抗手段のない相手なら捻り潰せる。
基本はそのコンボを狙いたいが士気を何に回すかは状況次第、
火計ももちろん悪くないが複数巻き込まないとあまりおいしくない。
雲散や連環相手に迂闊に天啓を使わないように。

…しかし低品でも豪華なデッキが増えてるわけだ、
スターターから始めたサブICもなかなか楽には勝てないぜ。
263256:2005/08/13(土) 14:42:19 ID:jdSoYfGt
助言有難うございます
小嚮は価値あったんですか
まあ交換したのが美品なのでOKです
助言頂いたかたの共通意見で助け→幻で二回強化して一気に攻勢に出る
そういう感じですか
序盤押されますが最後に一発狙ってリトライしてきます
助かりました!
264ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 15:03:24 ID:Nj53VnyL
>>256
>>259-263
確かに価値で言えば損してるけど、
初心者でご婦人入り天啓デッキ入手できてるんだからむしろ得じゃない?
ご婦人なんて、トレードするまでぜんぜん引けなかったよ。師の教えも。
R孫堅はやり始めたその日に引いたけど、SR甄皇后と交換してもらったよ。

>>263
ほとんどの武将入れて天啓したら、撤退後すぐに再起。
再起できない、したくない場合、主力は外しておく。
素の天啓なら3回可能かな。
265ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 15:15:37 ID:oWDJwKFK
まぁ、損してるが呉夫人はかなりの
強カードだし小喬の使いにくさを
考えるとその強デッキワンセットと
交換なら別に良い気もするな。
なんだかんだでそのセットもすぐには
揃わないだろ。

ちなみに現バージョンの天啓なら、
賢母掛けずに生撃ちでもかなり持つ。
画面中央より前くらいで掛けて突っ込
ませて終わったら再起。
雲散・反計のいないデッキ相手ならこれだけで当分の間勝てたりする。
次バージョンでは使えないが。
266ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 15:30:39 ID:3Ery4Os7
トレードした本人が満足してれば良いんじゃない?
まぁ後悔しててももう次は引っ掛からないだろうし

個人的には勝てるように考えるのが楽しいから
完成したデッキだとすぐ飽きる気がするけど
267ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 15:33:33 ID:6qI/2s7k
級で久しぶりに3戦目まで行った。
3戦すべてSR、R周瑜の火計デッキ、最近やたら多い気がする。
伏兵踏まして沙魔柯で射殺してきたw
いい加減R黄忠が欲しいぜ
268ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 15:42:41 ID:e88SKhBO
級で勝ち数と負け数が大体同じくらいの奴って初心者狩りか
デッキだけはいい初心者だよね。

全部キラキラで10勝10敗のハンターに瞬殺されてきたorz
269ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 15:47:50 ID:s39OU3Uj
10勝10敗は初心者狩りとは言えなくない?初心者狩りだとしたら両方の意味でカスなやつだな
270ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 15:50:00 ID:lGRWw7sG
初心者狩りというのは、10勝5敗とか、20勝10敗とかの勝率だよ。

何故だか解るよな?
271ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 15:52:43 ID:K87/g1S8
三戦目負けるとかそう言う理由で昭和母hなんだこいつは!
272ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 15:54:17 ID:e88SKhBO
いや今は級にそんなに初心者いないから
初心者狩りどおしいい試合してイーブンくらいの
成績の初心者狩りが増えてると思う。
ほんと対戦やってても初心者とあたんねーもん
273ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 15:57:17 ID:lGRWw7sG
級同士の戦いって、C・UC同士で戦うように設定されてるのかな?
274ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 15:59:54 ID:3Ery4Os7
>>272
初心者狩りはだいたい5~7品程度が多いから
そいつらに勝てればその辺まではすぐに行けるよ

まぁ中には化け物みたいのも居るけど
275ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 16:27:52 ID:e88SKhBO
化け物か・・・
前にひたすら遊ばれてラスト20カウントくらいから一気に
落城したときはビビッた。
276ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 16:36:16 ID:stqilZde
>>272
初心者とよくあたりますよ。まぁ漏れも初心者でショク単なわけだが
昨日も3勝19敗という可愛そうな君主と戦いましたよ。まぁこっちも4勝12敗なわけだがorz
SR劉備、R関羽引いてもチョロ松、姜維、R許チョ、荀イク様あたりがいなきゃ使える気がしない(´・ω・`)
277ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 16:39:38 ID:e88SKhBO
ちょww3勝19敗って俺じゃねえかw
278ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 16:47:30 ID:stqilZde
ちょwwwおまwww
まさか昨日夜0:30頃大戦してたわけじゃないよな?
279ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 16:51:15 ID:e88SKhBO
あ、じゃあ違うわ。

でもめったにいないよな。勝ち数が一桁で負け数が
20とか30のほんとの初心者って。たまに当たると嬉しくなる。
280ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 16:54:12 ID:stqilZde
禿同。
めっちゃ親近感沸くw
281ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 17:11:39 ID:EDxGXQwt
>>248
禿しく遅レスだが魏呉柵弓で周泰無いなら
アモー程普虞翻曹植UC典韋
アモー陸遜虞翻曹植満寵
アモー程普陸遜曹植程イク
辺りが妥当かも
荀文若持ってるならダメ計対策に入れてもいいかもしれん
282ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 18:37:06 ID:Nj53VnyL
>>279
禿同。
ようやく勝てる相手とあたったかと・・・・
283ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 18:41:56 ID:+M6FZ4yj
魏じゃなく、蜀に活路を見出すのも手かと
武力が欲しいなら張飛、柵が欲しいなら王平とかRやSRに頼らないでもそれなりの槍が揃ってるし
シャマカ、黄忠の零距離戦法は呉にも存在しないから頼りになる
反計欲しいなら迷わず魏だけどさ・・・
284ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 18:42:31 ID:+M6FZ4yj
あ、>>281に対するレスです
285ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 18:50:36 ID:EDxGXQwt
>>284
いや…そこは俺へじゃなくて>>248へだろ…
286ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:03:14 ID:eEHawhJp
wikiのカードリスト見ると四角がいっぱい出るんだけどあれか?IMEに入ってない文字使ってんのか?
287ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:05:15 ID:eEHawhJp
本スレと間違えてしまい本当申し訳ない。
かくなる上はファミレスにいる外人の目の前でフォークを使ってハラキリの真似するから許して。
288ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:33:31 ID:6Hy+Bquk
たった今帰ってきた俺のアホすぎる疑問に誰か答えてくれー。
反計(ちなみに程イク)ってさ、もしかして・・・

対戦の時は自分でタイミングはかるんですか?

CPU戦の劉ヨウでしか使ったことがないんで
今日、折角入れたのに一度も反計できませんでした・・・
どう活用したらいいのか教えて下さい
ごめん。マジで初心者な質問。一応、九品の魏単です・・・
289ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:38:44 ID:31zvbEJg
>>288
範囲内の敵が反計以外の計略を使ってきたら、
なんと画面に反計可能!!という文字が

290ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:40:03 ID:6Hy+Bquk
>>289
アレ? じゃあやっぱりCPUと一緒・・・?
じゃ、偶然、俺の程イクの範囲内での計略がなかっただけかな?
291ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:44:13 ID:e88SKhBO
次勝てば級脱出だ。ちょっくらCPUボコってくる
292ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:44:27 ID:31zvbEJg
>>290
それは偶然では無く必然なのですよ

程昱の反計範囲は小さくなったし、
範囲もわかる人が多いので
293ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:57:44 ID:fEQiVL9D
先週初めてスターターパックを買って中身を確認してたら、
上級者(後でランクを見たら七品というランクだった)の人が
ケースに入ったコモン・アンコモンの詰まったカードを一箱、
「これ、どうぞ」と渡してくれました。
あと、「所属の国の種類を揃えると計略をまとめて使えるから強いですよ」
とのアドバイスももらいました。
それらはまだ見てないので今後もう一度攻略サイトを見た上で
デッキを吟味してみます。

ところで、部隊の数は、多ければ数で押すことが出来そうで、
少なければ一対多数でも戦いぬけそうだし、
何より操作の負担が減りそうです。
そこで、初心者としては部隊の数は多いのと少ないの、
どちらの方が良いのか教えてください。
ちなみに実際にプレイした経験は
チュートリアルを2回プレイして、
田中一郎さんが桃園に帰るまでです。
294ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:03:36 ID:3fdkdt0w
まず少な目がいいと思う
槍馬弓を取り合えず一人ずつは入れて
それぞれどんな動きをすれば良いかを覚えましょう
295ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:04:27 ID:eEHawhJp
とりあえず4枚。余裕があったり慣れたりしたら3枚とか5枚に挑戦してみて好きな枚数を使うと良いよ。
296ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:05:48 ID:XJRnfmQc
五枚が標準だからまずはそれで慣れようぜ
297ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:08:05 ID:6Hy+Bquk
>>292
なるほど〜。
とりあえず納得しました。ありがとん
298ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:20:07 ID:fEQiVL9D
ご返答ありがとうございます。
とりあえず5枚以内で三国志大戦Wikiのテンプレとデッキの項目を参考に
それなりのデッキを作ってみます。
299ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:13:31 ID:uJY3XSiU
5枚がデフォ。3枚4枚でまともに組もうとすると資産がいるかと。
300ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:36:44 ID:EDxGXQwt
>>293
蜀軍は君の参戦を待っている
さあ一緒に茨の道を歩もうじゃないか
301ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:57:17 ID:Q/4jYlPT
>>300
呉軍は君の参戦を待っている
さあ一緒に撤退しまくろうじゃないか。
302ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:06:01 ID:13gYFPlT
七品、八品辺りをうろついてる初心者なんですが
そろそろ自分のデッキに壁を感じてきましたので相談したいのですが、

【現デッキ】
U甘寧 U諸葛瑾 C虞翻 U夏侯淵 U曹洪

【資産】
魏:(SR)張春華 (R)曹操、楽進 
  (U)夏侯惇、典韋、蔡文姫、荀攸、張コウ
  (C)甄皇后、陳宮、李典、曹彰、蔡瑁、文聘、陳羣

呉:(SR)呉夫人 (R)孫堅、周泰
  (U)魯粛、張絋、徐盛
  (C)リョウ操、潘璋、朱治、陳武

蜀:(R)張飛、趙雲
  (U)黄月英、馬良、麋竺、張飛、周倉
  (C)張松、関平、夏侯月姫、呉懿、廖化、劉封、
     陳珪&陳登、麋夫人、孟達

他:(SR)張角 (R)献帝、司馬徽
  (U)南華老仙、公孫サン
  (C)黄祖、程遠志、ケイ道栄、張梁

【デッキコンセプト・備考など】
コンセプトとかは無いのですが、
やり始めた日に出た、自分の使いやすいカードでデッキを組み
その後はひたすら資産集め&位上げのため回数をこなしてました。
ですが、いまいち破壊力に欠け、攻めきれずに負けるか
対戦相手の破壊力に押し負けるパターンが多いです。
資産を使って、デッキ的にどの辺りから手をつけ始めるのがいいかご教授願います。
303ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:08:02 ID:e88SKhBO
うおお9品に昇格シタ━(゚∀゚)━ !!

初めて3連荘できてしかもみんな同レベルの
白熱した試合で凄く面白かった。

狩られゾーンを抜けるとこんなにも楽しいのか。
304ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:34:07 ID:XSyEIOdk
>303
おめ〜!その嬉しさを忘れずに続けてくれ。白熱した試合は楽しいねぇ
305ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:42:53 ID:Dg3nHFx6
C・UCコンプしてる初心者です
【現デッキ】
R孫堅 R孫策 呂範 程普 陳武
【資産】
魏: R曹操 R郭嘉 C UCコンプ
呉: R周ゆ SR・R孫権 C UCコンプ
蜀: SR・R諸葛亮 R張飛 C UCコンプ
他: SR・R以外コンプ

【デッキコンセプト・備考など】  
 最初は守りで後半攻める感じです。抜いたほうがいいカードや
入れたほうがいいカードを教えてくださいお願いします                  
306ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:44:26 ID:e88SKhBO
あと初めてリプレイで晒されてた。
大金星の負ける側としてw

なんか恥ずかしいような嬉しいような
てかあれで見るといろいろ分かっていいね。相手の計略使うタイミングとか
分かるし。俺のプレーはマジでカスだったのが分かったw
307ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:45:44 ID:yiA2FlMV
>>293
蜀軍は他の軍勢と違いUC,Cのみでも君に才覚さえあれば上位にあがれるすばらしい国ですよ。
なにより壊れカードがないというのが素晴らしい。
308ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:57:34 ID:bOkFM1Gx
>>305
そのデッキは完成された天啓デッキ、抜いた方が良いカードや入れた方が良いカードの指摘は難しい。
そこからは個人のセンス、自分で見つけれ。
よく使われるのは呉夫人、周泰、太史慈、潘璋、虞翻等。
309ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:58:28 ID:ux1qynZj
>>293
部隊の数が多ければ、攻城する時にバラバラにいかせたりできるし、
計略の用途も変わる。
蜀は四枚デッキが主流で、五枚デッキもあるけど最初のほうは四枚のほうが操作が楽でいい。
品クラスで慣れてきて、五枚デッキでも操れるスキルとカードがあればやってみればいい。
310ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:06:06 ID:ux1qynZj
>>302
孫堅、周泰を使わない手はない。

司馬徽、孫堅、周泰、程遠志、ケイ道栄、張梁  で教え天啓デッキ

楽進、陳羣、張飛、趙雲、荀攸 の蜀・魏バランス

楽進、陳羣、孫堅、周泰、徐盛 の魏・呉バランス

色んなデッキができたけど、どれもそこそこにはいくはずだ。


311ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:14:28 ID:XSyEIOdk
>302
武力の重要性を確認するデッキ。
SR張角、R楽進、U典韋、R曹操、張梁、ケイ道栄

総武力30(張角を除くと28)に物を言わせてゴリ押し。
3〜4部隊が撤退したら、張角の太平要術で復活。
2〜3体で敵城に貼り付けたら、特攻の大号令でひたすら押す。
312ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:26:07 ID:6Hy+Bquk
>>300 >>301
ジエイ官募集みたいでワラタ

単一デッキの利点って士気ボーナスだけですよ…ね?
初期の士気を気にしないなら、魏単にこだわる必要ってないのだろうか?
勿論、好きな国だから単一にしてるんだけど決め手になりそうなカードは
他勢力なんでデッキ組むのに悩んでるんですけど
313ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:32:26 ID:3YcWNcpG
>>312
教え天啓や悲哀みたいに2色のデッキも多いので
こだわりがなければ別に良いんじゃない。
314ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:41:02 ID:+M6FZ4yj
>>312
初期の士気は関係ない
あっちは武将についている魅力のみ関係する

使っている武将の国の数によって違ってくるのはMAX士気
1国だとMAX 12
2国だとMAX 9
3国以上でMAX 6

3色以上だと重い計略は使えないし、
(ex.火計とかその他いろいろ)
2国でもいわゆるコンボで使えないものも出てくる
(ex.賢母天啓)
逆に、教え天啓や馬謖切り→太平要術みたく、2国以上じゃなきゃできないコンボもある

だから、デッキコンセプトによって選べばいいよ
315ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:49:17 ID:6Hy+Bquk
ありがとう。

>>314
俺、ずっと勘違いしてました
多分基本的なことなのに細かく説明してくれてありがとう
つまり士気が溜められないとコンボが出来ないと。
いろいろ教えてもらってすみません。頑張ります
316ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:52:23 ID:sjRWSn2W
質問でつ。悲哀で武力が上がった敵に雲散をかけると悲哀の効果は消えますか?
317ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:53:14 ID:13gYFPlT
>310、311
ご教授ありがとうございます。
早速明日にでも試してみます。
318ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:53:49 ID:3YcWNcpG
>>316
踊りの効果は雲散で消えない。
319ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:01:33 ID:tunAJVys
君主カードをなくしたので初心者狩りをしている漏れが来ました。
初心者の友人と行き、6戦づつしたんだけど俺の相手は全部ばりばりの初心者狩り(俺も人のことはいえんが)
友人の相手は一回だけ蜀キラキラであとはおそらく全部初心者だった。
何か法則あるのかな?田中に教えてもらったかそうでないかとか…
>>315
最大士気が違うとやっぱり長期戦?は不利だよ。こまめに相手に計略を使わないといけない状況にしないとね。
たとえばこっちは後方指揮二度掛けしか無理だけど相手は三度掛けしてきたりね。
まぁ2色までならそんなに気にしなくてもいける。3色ははっきり言ってきびしすぎるよ。
320ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:13:11 ID:bjZ4/45c
>>319
俺もなくしたときに初心者狩り狩りやってたけど、田中は関係ないんじゃないかな
田中をちゃんと見て、かつC・UC縛りでやってたけど、
相手デッキはほとんど初心者狩りにしか見えなかった
あきらかに初心者っぽいなーと思った相手なんて、10品にあがるまでで1回しかあたらなかったよ
321ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:03:15 ID:slGmBug8
>>251

助言ありがとうございます。
追加質問ですが対弓対策に槍兵入れる理由は何なのでしょうか?
手動車輪とかいうやつですかね?
322ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:38:11 ID:j6VM3Xfc
>>320
初心者と言っても資産だけは買ったり貰ったりして揃ってる事も少なくない
お前さんが狩り扱いして中にも初心者は混ざっていたはず
デッキじゃなくて腕で判断したか?そしてちゃんと負けてやったか?
デッキしか見てなかったり、分っても買ってたらお前さんも初心者狩りだ。
自分の行いを恥じろ。
323ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:48:23 ID:e2ARVIUc
やっとIC1代目終了!と同時に4品到達!
出たカードがR8枚SR3枚
かなり運いいほうだと思うんだけど友達が1枚目半分でSR4枚で微欝に・・・
しかもSRが張角・名君・馬超
友達は劉備・馬超・貂蝉・曹操

おととい始めた他の友達は13プレイで呉婦人・呂布

なんなんだよー
324ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:54:51 ID:myqdG/8/
>>318返答ありがとうございます。

悲哀に狩られる日々 orz
325ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:55:18 ID:qs54JyUj
カードを買ったりしてる奴も初心者狩りと何ら変わらないと思うが。
326ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:57:52 ID:pv//K08K
あら、結構レア引けるものなのか?
俺も級を脱出したばかりだけど、SR*1、R*4で結構恵まれてるのかなと思ってたのに。
使ってるのはSR孫尚香とR馬超の2枚だけだけど。
元々RTSは得意なんで結構勝ち越せてるんだけど、
初心者狩りと勘違いされてやしないか心配。
327ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:08:13 ID:4dA2x64m
>>325
腕が悪けりゃどんなカード使ったって勝てないからなぁ

>>326
確かにRoR得意な友人連中はすぐに上手くなったな

級脱出でその引きは良い方じゃないか? 何戦で級脱出したかしらんが。
まぁ引きは良いときもあれば悪いときもある。
ずっとやってれば平均化されてくるよ。
328ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:10:56 ID:j6VM3Xfc
>>325
このゲームが腕>>カードである以上初心者狩りにはならない
つうか資産で判断するとリアルラックが高いと狩りになるじゃないか
資産は買っても引いても相手にとっては変わらない
しかし初心者で腕の有る奴はまず居ない
そういう意味で中〜上品級の腕が有ればネタデッキでも狩り
逆に狩りでも腕が初心者級なら狩りの意味がないので無害だし
329ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:16:51 ID:SWFTNeSe
みんなはプレイする時に台選びとかしてる?
この台は次のプレイでSRがくるぞ、みたい直感で選んだりしない?
330ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:23:52 ID:qs54JyUj
>>328
ともに初心者ならカードを買った奴の方が大概は強かろう。
あとラックについては、カードを引くところまでゲームだと思ってるので、
デッキの最後の一枚を買うとかならともかく、初心者狩りに見劣りしない
カードを揃えてから始めるような奴は志が初心者狩りと変わらんと思うが。
どっちも楽して勝ちたいんだろ。
331ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:29:16 ID:V3kPlrMe
>>329
カード追加とか他の人のSR引くのチェックしてる。
332ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:29:21 ID:4dA2x64m
結局カード買うよりも上級者に見てもらってアドバイスしてもらった方が断然強い罠

>>329
選ぶも何も、大抵は混んでて空いたところに入るしかないと思われ
333ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:30:57 ID:SWFTNeSe
平日の夕方は比較的空いてるとは思うんだが
334ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:33:14 ID:4OH8COTW
三品の人にプレイング見てもらったんだが、
ものすげえ大雑把で投げやりにも見えるやり方でも
俺がいつもウンウン唸りながらプレイするより巧いんだよな…
なんでこんな差が出るんだろうか。状況把握能力が足りないのか…

そんな俺七品。最近レベル高くてマジで全然勝てないよ。
勝率5割に戻したい…
335ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:52:38 ID:j6VM3Xfc
>>330
リアルラックで揃えるのは問題ない(と言う事だよな?)、俺もそう思う。
しかし、リアルマネーで揃えるのは問題があるということか?
しかしながら対戦相手にはそれの区別が付かないわけだから
買ったキンキラのデッキを狩りとするなら、引きの良い奴は全国やるなって事になる
周囲への出力が変わらない以上、外部からの入力で切り分けるのは良くないよ
大体リアルラックやリアル時間が無くて資産が揃わないのをリアルマネーで補って何が悪いんだ?
セガが禁止しない以上、金も強さの一要素で問題ないはずだろ?

あと蛇足だが
初心者狩りは「楽してカードを集めたい奴」
初心者でカードを買う奴は「デッキを揃えるのを待てない奴」
別に後者は勝てなくなったからってICのランクを落としたりはせんよ。
336ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:55:14 ID:I1JmBVTc
>>334
結構なげやりに気味にプレーしても2品ぐらいにはなれる。

上品と低品の差は言う通り>>334状況判断の差が非常に大きいと思う。
兵法を使うタイミング、兵力の減っている武将の引き際etc。
サッカーと一緒で手を抜いていい場所はなげやり気味でも問題ないが、
要の部分をしっかり抑えて自分の優位な戦局を作らなければ
勝てる試合も勝てなくなる。
337ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:06:52 ID:SVGzHreV
ぶっちゃけ………













どうでもよくない?
初心者狩りって、メインで勝てないからやってるんでしょ?負けても、巧い奴とやった方がおもしろいと思うのだが………。

そもそもサブICとか意味わからん。勝率とか関係なくね?気にする奴はただの馬鹿。
338ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:15:16 ID:qs54JyUj
>>335
金で揃えるにしても限度があるだろってこと。金で揃えたか買ったかは判断できんがな。
セガが禁止しないのがOKなら初心者狩りもOKじゃんか。
339ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:16:18 ID:I1JmBVTc
>>337
いろんな人がいるからね。いろんな楽しみ方が有ると思うよ。

どんなことをしても勝つことにこだわる人。
安くカードを手に入れたい人。
ネタデッキにこだわる人。
センターモニターのランキングに乗りたい人。
CPU戦しかしない人。
などなど
340ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:21:42 ID:AFth/MM3
サブICなんて作ってるやつはチキン確定なわけだが
341ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:56:35 ID:C9XkluRl
家にIC忘れたからゲーセンでIC買ってマジデッキ使った俺ガイル
全国やってもCOMや初心者狩りとしか当たらなかったがな。
ちなみにそのICはその日以来使ってない。
342ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 03:58:12 ID:w27A9bW1
>>338
まったくその通り。禁止してないから好きなように楽しめばええ。
ただ、初心者通しで切磋琢磨できないハメガイルみたいなヤツや
上で勝てないから逃げてきたへタレなんだからここで叩かれる。
343ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 04:27:25 ID:uTAW1zAl
なぁ、このゲーム前から気になってたけどプレイ料金高いしなかなかやりづらいんだけどさ。
ぶっちゃけいまさら始めても面白いのか!?
344276:2005/08/14(日) 05:11:58 ID:O84fEra5
いきなりですが質問させてください。
ショクのカードしか引けないんでショク単でプレイしてるんですが勝てません。
おとなしくCPU戦やってた方がいいんですかね?
それとも2色にしたほうがいいんすかね?

現デッキは
R関羽 U張飛 ショク周倉 法正

資産

曹植 U\ 曹洪 李典 卞皇后 カイ越 曹丕 満寵


R醤油 諸葛瑾 朱桓 凌統 U甘寧 張紘 呂範 丁奉 黄蓋

ショク
SR劉備 R、UC関羽 U張飛 法正 周倉 U黄忠 凡将 雷銅 沙摩何 王平 陳到 伊籍 孫乾 馬良 関平 馬岱 甘皇后

どなたかチョロ松、姜維、許チョ、イク様が出るまで上手く立ち回る方法を教えていただけませんか?

長々とすいません。
現デッキがアホ杉なのは自覚してますorz
345ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 05:37:37 ID:4lZEoO1f
最近始めました。

現デッキ

UC黄忠 UC厳顔 UC法正 C寥化 Rキョウイ

資産
SR趙雲  ジョジョ  R劉備  R馬超  UC・Cはもらいましたのであります

黄忠・厳顔に惚れて始めたのですが
どうも、勝率が芳しくありません

パターンは、開幕キョウイと寥化で伏兵を踏んで頑張って
士気が溜まったら後方指揮>じじい2人の計略で張り付き、という感じです

ただ攻めきれない事が多く、キョウイを外してジョジョ・陳倒あたりを入れたほうがいいのかと
迷っています

アドバイスをおねがいします
346ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:01:40 ID:KYGFxpuk
>>344
単色でやりたいなら カンウ、法正、周倉out 劉備、黄忠、チンカin かな
二色なら カンウout ¥、カイ越in てとこ 
Rボックスを漁って資産を増やすべき

>>345
ゲンガン、チンカout SR趙雲in でいい感じかと
347ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:04:53 ID:4lZEoO1f
>>346
アドバイスありがとうございます。
じじい2人は外したくないので、サブでSR趙雲、R馬超、Rジョジョ、Rキョウイ
でやってみたりはしています。

なぜか蜀ばっかりレアが出る・・・
348346:2005/08/14(日) 06:05:15 ID:KYGFxpuk
悪い 間違えた
単色のとこに孫乾足しといてくれ

349ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:11:06 ID:KYGFxpuk
ジジイ二人って面白いな
でも実際 後方指揮使って回復使うと挑発まで士気回らなくない?

350ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 06:14:44 ID:cfmtx//k
>>344
1.SR劉備 U張飛 R関羽 甘皇后
U張飛以外で伏兵を踏んで士気 を回復 大徳 (車輪)に使用する
2.朱桓  丁奉 U張飛 U黄忠 凡将
凡将で伏兵を踏んで士気を不撓不屈 火計に使う
>>345
SR趙雲 ジョジョ R馬超この辺カードを入れていけばいくらでも強く
できるかと
ちなみに
U黄忠 厳顔 法正 U張飛 張松or夏侯月姫で3品まではいけた
351345:2005/08/14(日) 06:45:50 ID:4lZEoO1f
そうなんですよね
士気のやりくりに苦労してます

相手が兵法を使っているなら指揮>張り付かせて挑発でひっぺがしてあとは守り
使って無いなら指揮重ねがけで使わせにいく・・・とかやってるんですけど
どうしても凡将が使いこなせないんです

キョウイを外して高武力武将を入れようかとも思ったんですが
開幕伏兵を踏める奴がいなくなるのでやめましたorz

352ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 08:10:04 ID:wLITFwRv
>>337
身内にやり込んでプレイ回数知られるのがアレなのでサブ作ろうかと思い始めてたりする
やたらプレイ回数で廃言われるのが気に食わないんで
353ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:28:43 ID:bjZ4/45c
>>322
遅レスだが、使ってるデッキや、田中を見た見ないによって
マッチングが変わることはなさそうだっつー意味
デッキによって判断できねーっつーのはよく分かってる

明らかに初心者っぽそうだったのはわざと引き分けにはした
わざと負けるのは流石に嫌だったんでね

サブやってて思ったが、5級で悲哀とかもう何考えてんだ・・・って感じだな

>>343
楽しいからプレイしる!
俺も一ヶ月前からだ
354ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:05:28 ID:5lDUm33e
>>343
出るカード全部魅力的に見えて楽し〜♪→対人全然勝てなくて鬱期→自分にあったデッキを見つけ駆け上がる
→壁にぶつかって鬱→ストレス発散にサブカード購入して初心者狩りウマ〜→武将カードコンプを意識しだしてトレードを始める
→メインでガチ、サブでネタデッキやってなんかマターリ♪

・・・こんな感じかな?
355ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:26:00 ID:6sMohuJA
金でカード買うのもアリではあると思うよ。
俺は格ゲー上がりだからそこで学んだ基本として

「同じ時間プレイした人同士の場合、
ひたすら1キャラを貫いた奴と色々食い荒らしてた奴では
必ず1キャラ貫いた奴が勝つ」

ってのを知ってるからな。

このゲームでも
「独特の操作法を持つ戦術面のキーカード」(具体例を挙げるならジュンイク・来来とかね)
は使い続けないとその効果が発揮できるようにならない。
こないだの魏大会でとりあえずキョチョイク組んだ奴は身をもって知ったと思うが。
普通の人はそのキーカードに出会えるかどうかが運な訳。
だったらそのキーカードだけは最初に買って始めるのもアリだろう。

ただ少なくとも20プレイ(品入り)までは初期カードでやったほうが良い。
このゲームは他に類を見ない特殊なゲームなんで
ゲームの特性やら自分の方向性やらをみつけるためにもとりあえず20クレいれなさいと。
でないといらんカードばっか買って金の無駄遣いになるよマジで。
356ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:27:00 ID:SnmtYOj6
なんか、このスレ見てると今の初心者は5勝10敗とか10勝20敗とかが当たり前の世界なのか?
始めて1月ちょいの俺が27勝25敗というのは実はそんなに悪くない?

で、まぁ全然関係ないんだが最近まで遠弓戦法を正直甘く見ていたことを恥じる
戦場中央ちょい上くらいに置いていた程普が敵城前、瀕死の敵将射殺
→すぐさま振り向いて自城前、瀕死の敵将射殺をわずか2カウントの間にやってのけた
悲哀対策にもなるし、遠弓は派手さはないけどホンマ頼りになるでぇ…
357ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:39:04 ID:5lDUm33e
>>356
そこでSR小喬ですよ♪
358ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:41:06 ID:9xCLMGFA
級のころ散々負けまくって、四品にしてようやく五割復帰した俺がここにいるぞ
359ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:08:15 ID:UEuroAiK
俺は初心者の頃、0勝12敗まで行った。まじ泣きそうだった
そんな漏れも今は勝率5割くらいで4品〜5品を行ったり来たり
360322:2005/08/14(日) 11:08:27 ID:j6VM3Xfc
>>353
ああ、そういう意味か
何か自己正当化してるように見えて
ああいうレスしてしまった。
正直スマンかった。

ただ言わせて貰うなら
>>明らかに初心者っぽそうだったのはわざと引き分けにはした
引き分けにするぐらいなら時間いっぱい使って
技術やコンボを見せるだけ見せた上で勝った方が良かったかと
そっちの方が駆け上がるのも早い分、初心者と会うのも少なくて済むかと
361344:2005/08/14(日) 11:11:31 ID:O84fEra5
>>346>>350
ありがとうございます。
Rボックス漁りつつ教えていただいたデッキで挑戦します。

>>350
甘皇后の回復の舞は姜維、許チョ、イク様あたりがいないとまったく使えないと友人が言ってたんですが、そうでもないんですかね?
362ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:02:52 ID:PTCupwRh
攻城兵が攻城にかかる時間はどれくらいですか?
363ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:22:23 ID:cfmtx//k
>>361
たしかに挑発がないのは厳しいがまったく使えないということはないと思う
実質 許チョイクがいても舞をした瞬間には反計できないし
使えないと思うなら使わないほうが吉
364ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:57:43 ID:MaPGkwXJ
>>361
その辺がいないとダメージ計略一発で護衛ごと焼かれたり
わらわらと踏みつぶされたりして使いづらいからそういっているのだと思われ。
ケニア風甘皇后と思って使い方をしっかりすれば練習にも最適なんじゃ?
365ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:04:52 ID:bjZ4/45c
>>360
まあ初心者狩りもしちまっただろう、ってのは理解してる・・・
そのとき使ったデッキが脳筋デッキだったんで、コンボは見せられなかったが
壁突撃や連突はきっちり見せれた・・・と思う

>>362
攻城速度自体は同じ
ただ、一発の威力がマジで洒落にならん
武力にもよるが、城門に当てれば2/3持っていくと思ってくれ
足は遅いし迎撃とかもできないしで、他の兵種にいいようにやられるけどね・・・
366ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:08:36 ID:anAeSJ+/
2色で最大何枚の柵入れられますかね?(枚数優先で)6枚以上は可能でしょうか??
それと柵を垂直に並べたいのですけど、並べようとすると×印が出て置けません。
でも垂直に置いてる人をよく見るのですが…。微妙に斜めにするのかな?
367ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:15:25 ID:kyUUJlpI
>>366
枚数優先なら8枚は可能。
総武力8しかないからどうにもならんと思うが。
縦に置く時は城や櫓に被ったり敵陣に入らなければ置ける
368ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:41:53 ID:anAeSJ+/
>>367
CPUと対戦するので低武力でもいいかなと。
やっぱり置けるんですね。今からプレイしに行って来ます。
ありがとうございました〜
369ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:52:53 ID:XwXB7+nK
君主カードを入れたら『不正なカードです』みたいな表示が出て使えなくなってたんですが
磁気エラーか何かでしょうか?
リカバリーは不可能ですかね?(´・ω●`)
370ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 16:14:39 ID:bjZ4/45c
>>369
こんなところで油売らずにさっさとセガに問い合わせ汁!
ICカードの裏にサポートのメールアドレス書いてあるから
371ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:03:09 ID:j4GHEj1M
>>353
わざと引き分けってなんか意味があるのか?
「初心者に配慮してるよ、俺」って自己満足はできるかもしれないが
引き分け=両者負け な大戦のルールじゃ双方損してるだけ。

>>363
妨害がない場合、兵種に関わらず約2.5カウント
372ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:05:14 ID:50GvU6qQ
今日Rほう統に連環の計食らったんですが、
あれの持続時間はほう統の知力時間ですよね?
何カウントくらい持つものなんでしょうか?
373ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:39:18 ID:TimO16t3
>>372
妨害計略は知力【差】時間
双方の知力によって変わる
374ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 18:49:25 ID:bjZ4/45c
>>371
ないよ。100%自己満足。
まあ自分の気分がいいようにしただけだ。あんま気にするな
実は相手も同じようなこと考えて、俺のほうがもてあそばれただけって可能性も0じゃないしな
375ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:57:31 ID:o9JJgnpH
全国大戦でRとかSRばっか使うやついるが、こういうヤツってカード買ってるのかな?
376ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 19:58:33 ID:9Tnt65t9
>>375
使っちゃ悪いのか
377ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:00:48 ID:5+8W5Kyx
>>376
悪いとは言わんが、楽しみの半分を逃してる気がする。

まぁ人それぞれだけどね。
378ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:01:21 ID:4QyJPkBv
>>375

級クラスでそれなら、別IDか買ってるかもらったかだろ。
たぶん、君が思ってるよりR、SRというのは貴重ではない。
379ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:05:22 ID:FFkp/nt2
伏兵のまま攻城できるのですか?
380ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:06:13 ID:AB8h/r+G
>>379
攻城エリアに着いたら伏兵じゃなくなる
381ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:06:36 ID:qgZoVQgs
攻城のとき姿を現す。
げぇっ!孔(ry
382ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:10:48 ID:o9JJgnpH
歯王VS歯王のV見てるとカード8枚使ってるのがすごい。やっぱ最後はカードの質以上に戦略性なんだろね
383ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:20:33 ID:4QyJPkBv
>>382

単なる悲哀対決です。
8枚使うことで、撤退する人数を増やし、悲哀の効果を上げるためのもの。
コス1のみ悲哀無しで覇王になれたらそれこそ神。
384ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:29:05 ID:BGCLeIxr
カード1枚で5品はヘタレの部類に入るの?
あとカードはSRは3枚、Rは14枚っていい方ですか?
385ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:33:13 ID:4QyJPkBv
7、8品でMASTER使う奴もいるんだから、ヘタレじゃないだろ。
386ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:35:04 ID:myqdG/8/
カードとはICのことかな…IC一枚終わりで5品はヘタレじゃなくて普通だよ。引きはかなりイイ(・∀・)方だよ…ウラヤマシス
387ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:35:47 ID:Fk189Bmd
あとカードもグレート義太夫15人分ぐらいの引きだな。
388361:2005/08/14(日) 20:36:13 ID:O84fEra5
さっそく甘皇后ケニアデッキでやってきますた。1勝2敗でやめて、その後>>346のショク単デッキで1勝3敗。
俺テラヨワスorz

しかも戦利品がUシン皇后、Ud、ショク周倉、南華老仙、曹彰、献帝…
389ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:36:18 ID:UEuroAiK
まぁ変な趣味デッキに凝らなければ5品なら良いほうだと思う
390ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:42:16 ID:eMXw5TIj
>>389
>まぁ変な趣味デッキに凝らなければ5品なら良いほうだと思う
って事は、IC一枚目の残り20ちょいでUC,C縛りデッキで八品の漏れはヘタレかな・・・orz
391ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:45:10 ID:8jpcw5NL
>>390
ガチ仕様で縛り掛けてならへたれ
392381:2005/08/14(日) 20:45:23 ID:BGCLeIxr
ICカード1枚の五品でカードの引きもいいほうなんですか
一応俺のデッキはダメージ計略に非常に弱いけど、アタッカーが全員勇猛持ちなんで
一騎打ちは引き分けも含めて負けはここ20回ほどないから結構有利に進めてますよ
早く増援の法が欲しい・・・
393ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:46:52 ID:BGCLeIxr
381ではなく384でした>>381ごめんなさい
394ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:48:49 ID:jEzjqg+4
>>390
全然普通。一枚目五品とかはかなり良い方だから気にスンナ。
と飛天に嵌って2枚目は品に動きがなかった奴が言ってみる。
395ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:52:58 ID:LXCwTyHX
>>385
俺、再起ばっか使ってたら50回くらいでLv.8になったよ?
どれのレベルを上げたらいいのかよくわからないんで今は増援を育成中。
実践考えると連環なんかの方がいいのかな?
396ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:54:02 ID:NZ9t+yRr
>>391は初心者狩り。
397ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:08:47 ID:xgCx5qO+
3プレイ目でSR貂蝉なんつー使いにくいもんひいちまったorz
398ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:19:46 ID:fhlJEPyx
>>397
じゃあ俺の使いやすい
Rd、Rカクカ、Rジュンイク、R許チョ、C陳グンとトレードしようか?

初心者が使うには少し厳しいか・・・?
399ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:19:48 ID:LJAi62IR
今日、三国志大戦に前から興味のあった友達に
U、Cのカードコンプをあげて引っ張りこんでおきました。
引きの楽しみが減ってしまうが、すそ野を広げて
三国志大戦が以前のような盛り上がりを取り戻して欲しいな…と。

ホームはサッカー(ユーロ?)に客を取られて閑古鳥ですよ。
400ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:33:21 ID:cUQOazyr
やほ。
ついにUC小喬が8枚になったよ。
萌えぶんきは3枚、いや〜ん♪は2枚です。
早く王異たんとSR月英たんを手に入れてオナーヌしたいなぁ。






こんな俺も始めたばかりの頃は覇王を目指し切磋琢m(ry
401ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:35:49 ID:Fk189Bmd
夏草や 兵共が 夢の後
402ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:39:58 ID:4QyJPkBv
>>401

突っ込ませてもらうと、夢の跡だろ
403ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:40:38 ID:gDzd2ksz
>>401
国と時代が違うような
404ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:41:30 ID:fhlJEPyx
>>400
王異のどこに萌えがあるのか判らん
まじで教えてくれよ
405ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:45:08 ID:bii8hWYf
>>400
俺,一時期プレイしに行くたびに沙摩柯とお醤油おばさん引いてた。
リサイクルボックスに入れてなければ20枚ずつ位にはなってる。
406ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:46:54 ID:7CqrebwL
>>404
太ももが3千5百円
その他が千円
407ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:49:15 ID:NZ9t+yRr
醤油は俺も良く引くな。旦那と義弟も。絵師が好きだからそれもまた良し。
関係ないけどあの人アンコモンなくない?
408ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:56:25 ID:FFkp/nt2
登録武将は毎試合替えてもいいのですか?
409ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:00:17 ID:4QyJPkBv
無理
410ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:00:36 ID:VjYkVAiz
カイエツとシンコウゴウの弱体化の計は
実際どれくらい武力が下がるのですか?
411ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:07:40 ID:cUQOazyr
>>406
おまいは話の分かる奴だな。代弁カコウdクス
412ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:09:56 ID:bjZ4/45c
>>406
胸にも1500円分くらいの価値をつけてください
太もも3500円+胸1500円・・・あれ?
413ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:11:08 ID:cUQOazyr
つーかsage忘れてた。
正直スマンカッタ。


反逆の狼煙の犠牲になってきます。ノシ
414ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:12:28 ID:kMmgmLrw
>406
太もも:1,000円
虚ろな瞳:1,000円
黒ニーソ:3,000円
415ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:17:03 ID:u5naajVB
プレイングスキル(連続突撃と手動車輪、状況判断能力)を養うために
SR張遼R許チョR夏候惇UC程イク(ケニア改)でやってるんですが。

他にこのデッキならこのスキルが上がるよ!というデッキはありますか?
416ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:19:38 ID:72YK5i7N
蜀単でいってみ、嫌でも立ち回りのスキルが身につく。
417ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:23:21 ID:fhlJEPyx
>>415
孫策、周泰、大使慈、R周ユとかどうよ?
418ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:29:08 ID:wLITFwRv
>>414
甘丹は3000円の価値があるんだな
よし!!!!!!
419ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:29:47 ID:Tmj5tCyg
現在約100回くらいでSR7枚、R22枚引いてます。
ただ品位は色々浮気しすぎなので7品です。
問題はひくSRが王異以外全部低級…
420ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:33:36 ID:AB8h/r+G
>>419
べつにSRが多いから強いわけじゃないし
421ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:33:58 ID:bjZ4/45c
>>414
チョットマテ
アレはニーソじゃない、ストッキングだ

ストッキングは太ももに含まれますか?
422ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:34:16 ID:fhlJEPyx
>>419
低級でもなんでも7枚引けたら十分だろ
300くらいでSR4枚・・・orz
423ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:02:01 ID:SWFTNeSe
R、SRを引けない人はほんと引けないのね
現在九品でIC一枚目残り60プレイでSR4枚、R5枚それなりかな
424うしおに:2005/08/14(日) 23:06:06 ID:IPWxEylq
現在2級。デッキは
SR曹操、R劉備、UC張飛、UC馬岱なんですが、ち〜とも勝てません。
蜀デッキで行きたいんですがどうすればいいですか?
蜀のC、UCはコンプ。光ものはSR諸葛亮、R徐庶、R馬超、R張飛を持ってマス。
アドバイスプリーズ!
425ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:07:36 ID:AB8h/r+G
>>424
馬岱が微妙。魏のUCやCで優秀なのを入れた方が良い気がするけど。
426ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:10:38 ID:IVfyjbGl
今日やたらR箱の中身が少ないなーと思ったら
5〜6級の初心者が3人ほどいた。
初心者仲間が増えたのは嬉しいけどR箱の競争率高くなってピンチ
427ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:11:11 ID:gDzd2ksz
>>424
R徐庶、R劉備、R張飛、UC法正、凡将
428うしおに:2005/08/14(日) 23:12:43 ID:IPWxEylq
425
ありがとうございます。でも、何故か魏カードに縁が無く、あまり手持ちが無いのです…。あ!R黄忠もあります!
429ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:16:08 ID:USGPRBII
>>424
まずSR曹操は抜いた方がいい。その構成だと計略がほとんど役に立たない。
SR曹操を使うなら魏単で。

で、蜀単なら
R馬超・U張飛・R徐庶・U陳到・C張松ってところか。
U陳到の枠はU法正でもR劉備でもお好みで。
430ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:19:06 ID:fhlJEPyx
>>424
R馬超、UC張飛、U黄忠、R張飛(アタッカー枠)
徐庶、馬岱、周倉、陳到、王平(遊撃枠)
チョロ、甘皇后(計略枠)


馬超、UC張飛、徐庶、王平、甘皇后
アタッカーがダメ計伏兵に弱いのが気になるが・・・
431ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:19:45 ID:AB8h/r+G
>>428
魏がないなら蜀単で。曹操のコスト3は少し辛い。
R黄忠,R徐庶,C張松,R馬超,R劉備とか。
432うしおに:2005/08/14(日) 23:22:26 ID:IPWxEylq
なるほど、勉強になります!SR馬超とかR姜維があればまた違ってくるんでしょうが…。とりあえずみなさんの意見を参考に頑張ってみます!
433ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:24:35 ID:jDnWw1Zq
今故あって、ver1.002>ver1.003移行時の詳細な変更データを調べてるんですが、どこかにないでしょうか?
wikiの新ver情報もver1.1ロケテ用に変わっているので…。
434ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:57:57 ID:jEzjqg+4
>>410
4下がる。単色ならカイ越、2色なら郭皇后。
賢母天啓を弱体2or3度掛けで時間稼ぎして対抗すると面白いよ。
435ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:27:24 ID:uiNKQb4N
2色でもカイ越はいけるし、醤油は単色だと3度掛け出来る。
カイ越の広さは鬼だがな。
436ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:39:12 ID:mKI6jMqq
質問ですが大会は武勇はどのくらいもらえるのですか?
全国対戦の扱いですか?
教えてください、お願いします。
437ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:45:24 ID:UuggqNmd
今度の新バージョンで無敵ヤリって、どれくらい威力落ちたのですか?
438ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:02:29 ID:sgWSTSWP
無敵槍ってなんだ?迎撃のことか?
439ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:06:00 ID:UuggqNmd
迎撃もそうだけど、手動車輪の威力ってどれくらい落ちたのですか?
440ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:27:18 ID:1meTc17w
落ちるも何もない。
あとsageろ。
441ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:32:20 ID:sgWSTSWP
迎撃は、まだロケテだからわからない。下がった。あるいは下がるとだけ覚えておけ。
手動車輪の威力は変わらないだろう。
442ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:35:48 ID:uiNKQb4N
手動車輪は仕様上の威力より、テクニックの方が重要。
あの槍が迎撃にしか使えなくなったらただの壁か劣化歩兵 だな。
443ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:43:02 ID:sgWSTSWP
そうなんだよな。
騎馬も急停止って言うワザあるし、そもそも上品になったら迎撃なんてめったにさせてくれないし。
正直、手動車輪なんてすげーゲーム的な技なんでどうかと思うんだが、
あれがなくなったらホント価値無いよな。
超絶に足遅いし。
444ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:47:45 ID:P8AA5uub
初めての頃は手動車輪してる人見て
これって結構操作忙しいゲームか?
と思ってた。
445ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:52:19 ID:K3XCcAzq
>>417
それだと伏兵の踏み方、というかいかに踏まされないかが面白くなりますな
446ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:20:04 ID:lkIULN7o
突然だが俺がSR&R抜きの流星招来を作り始めた深夜2時半近く。
447ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:24:05 ID:P8AA5uub
R、SR無し?
大喬・凌統・徐盛・魯粛・程普

小喬にすれば柵4枚だけどここはあえて弓単で名君を(ry
448ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:35:30 ID:tOpAobqq
騎兵で混戦になって体力が減ったから
逃げようと思って、真下に逃げようと思ったら
敵も追いかけてきて、平行に真下に移動中に
ガッガッガっていう感じで一気に体力が減って
撤退したんだけど、こういう場合は逃げると
余計くらってしまうのでしょうか?

どなたか教えてください。
449ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:43:21 ID:vA/pCjGm
>>448
乱戦から追いかけっこになると連続接触状態になる
もちろん追っかけてる側も突撃ではないのだが、
普通逃げる側はそのまま乱戦してたら負ける状況なので
それが早くなるっていう結果になる
450ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:43:52 ID:dPJRaD5V
>>448
騎兵と騎兵なら速度同じだから大抵逃げられると思うが、そういうこともあるかな?
弓が逃げて騎兵に追いつかれると良くある。
離れる→接触が繰り返されて接触ダメージが何度も入ってるんだと思う
451ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:44:00 ID:Sz4kJsS8
>>446
何とか無しでの流星は中々マゾいぞ

迎撃の話が出てたのでちょい質問
出先とかで時折見かける覇王のプレイ見てると結構迎撃喰らってるんだけど
迎撃喰らってでも突っ込む方が得策な場面ってのはある?
乱戦持ち込んでからの連突以外で
452ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:46:01 ID:dPJRaD5V
>>451
覇王クラスで通じるかは分からんけど、
迎撃食らう→逃げる→逃げた方向に伏兵待機してて追いかけて来た奴に踏ませる
ってのはある
453ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:46:04 ID:tOpAobqq
ありがとうございます
次からはゆとりをもった退却をこころがけます
454ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:52:57 ID:lkIULN7o
せめてレアさえあれば(;´Д`)
基本的にドMなので流星招来はたまらんね!
防柵が壊されるたびに股間が反応するわぃ。
455ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:59:00 ID:Sz4kJsS8
>>452
ああ俺の許褚が未だにそれでやられるw
敗因の五割くらいは許褚が伏兵踏んで開幕押し切られるパターンってorz
でも俺がそれやっても誰も引っかからない罠

>>454
お主はHよのう
456ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:04:35 ID:zKyu8ssr
いつのまにカード追加きたんですか?
新カードと新兵法まとめたサイトをご存じのかた教えてください(´・ω・`)
457ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:05:52 ID:uiNKQb4N
>>456
初耳だがソースは?
458ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:13:19 ID:uiNKQb4N
>>456
釣りかよ。氏ね。
459ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:20:37 ID:/F1n8usq
30分後にSR新皇后とデート。
場所はガード下。
460dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/08/15(月) 03:26:38 ID:/2ZvQqYt
>>459
うちから見えるんですけど・・・さっきからキモイのがいるけどお前?
新宿大ガ−ドだよね?
原始人みたいな髭はやした茶色いぶったいおまえかぁぁぁぁww


初心者のみなさ〜〜ん

ショップDFではカ−ド一枚500円均一です
買ってね
461ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:33:33 ID:/F1n8usq
>>460
漏れの新皇后みて驚くなよ
462ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:35:10 ID:/F1n8usq
ていうかガードしたってそういう場所か。
じゃあ場所変えないとな。
駅の構内がいいかなあ?
463ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:35:18 ID:B+Z0zlAx
ちょっと聞きたいのですが天候を変えて使用コストが下がるってありますけど
どれぐらい計略コストが下がるんですか?
464ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:46:38 ID:/F1n8usq
>>463
2下がるかな
465ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:46:52 ID:lkIULN7o
>>463
2じゃなかったかな。

あぁ甘皇后とチュパカブラしたいよー!
エロかわスレの影響受けすぎな俺ガイル
466463:2005/08/15(月) 03:50:58 ID:B+Z0zlAx
>464,465
ありです
467ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:58:14 ID:lkIULN7o
この時間帯なら言える…

程普
468ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 04:06:40 ID:/F1n8usq
>>467
李典
469ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 04:07:20 ID:4p1bOIBq
またしばらく見ない間に随分と毒された人たちが来るようになったんですね
470ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 04:21:26 ID:ElCUv39C
>>465
貴様・・・甘皇后は俺のもんだ!
471ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 04:36:26 ID:jIRKRbAE
オイオイ、468を誰か討ち取ってやれよ。
472ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 04:40:07 ID:P8AA5uub
どうぞどうぞ
473ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 04:43:30 ID:uiNKQb4N
そもそも三国志大戦には直接関係ないし、お好きなだけ中華統一してください。


まああのスレは工夫があって面白かったがな。
474ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 05:36:50 ID:2/MzsiiL
『なんとか』と、
『モクモク』ってだれのことですか?
475ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 05:43:53 ID:RIaG5m/y
>>474
なんとか=R周泰
476ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 05:46:38 ID:PZljIOw4
てか このスレは2ch初心者も来るかもしれないから
・dfdsdは無視
・質問するときはsageよう  をテンプレに加えるべきだと思う
477ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 05:51:37 ID:uiNKQb4N
>>476
それは賛成。本スレはもうしょうがないけど、こっちはもう少し希望を見出したい。
478ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 05:52:07 ID:2/MzsiiL
>474
thx
479ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 08:23:27 ID:6JNaaFV0
>>434 435
レスサンクス
シンコウゴウとカクコウゴウを素で間違えた。
4も下がるなら入れてみますありがとうございました。
480ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 09:00:39 ID:1meTc17w
>>460
じゃあSR月英とSR王異を計1000円で買ってやろうw
481ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 09:11:07 ID:s+SessHM
>>480
SR24枚コンプ12000円で買います
482ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 09:12:37 ID:s+SessHM
>>460だた
483ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 10:03:37 ID:2v+/whYt
豚にエサをやらないで下さい
484ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 10:34:54 ID:mguNRR9h
開幕終了タイプのデッキに対する対策を教えてください。
自分ワラワラタイプのデッキなので、序盤をしのいでも結構キツイです。
485ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 11:01:21 ID:K/GuC0t3
>484
相手と逆サイドに開幕配置。相手を無視して攻城。
妨害してくる相手には、高武力 1体で対処 + 連環の法。

読みが外れて、開幕でかち合ったら、全員城内に一目散に逃げる。
相手が攻城しようと張り付いたら、全員で一斉に出撃、撃破したら即城内に逃げ込み。
486ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 11:10:24 ID:mguNRR9h
逆サイドに配置できて開幕で連環叩いても、
高武力弓兵に妨害されているこちらの攻城力<相手の攻城力になってしまうんです。

城内に逃げ込む作戦ですが、逃げる間に2体ほど撃ち殺された状態+相手無傷の状態で
あのマウントを返せるものなんでしょうか?

あと開幕を凌いだ後の展開もお願いします。
487ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 11:26:04 ID:/9SQFQ/w
ワラワラなら大攻勢でいいんじゃね?
488ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 11:27:53 ID:sgWSTSWP
相手が、太史慈・張任・丁奉・張梁・邢道栄・呂範の純正開幕乙デッキでも
城内逃げ込み→出陣で攻城要因って倒せるもん?
弓で撃たれて、張梁に粘られて死ぬと思ってたんだが。
489ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 11:32:08 ID:mguNRR9h
>>487
2色なんで連環でいかせてください

>>488
あのマウントポジションを取られると何発か殴られるのは覚悟で援護役を
先に倒しに行った方がいいんですかね?
490ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 11:58:01 ID:K/GuC0t3
自分のデッキによって対応方法は違うけど…

相手に伏兵がいれば、確実に太史慈・丁奉の傍にいるはずなので、絶対に踏まない。
これで、1〜1.5コスト分のアドバンテージ。伏兵がいなければ、喜んで騎兵で突撃。

自デッキに騎兵が、1体でもいるなら、攻城張り付きに直接出陣ぶち当てせずに、
少しだけ離れた所から出陣→小回りして攻城要員に体当たり。これだけで全然違う。
騎兵が 2体いれば、2連突撃で、1体づつ確殺できる。

無理に相手と同じ土俵で戦おうとせずに、こっちの強みを生かせればなんとかなる。
491ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 12:02:21 ID:mguNRR9h
騎兵は1体です。
攻城役は大抵ゴリなので突撃してもバナナ+援護射撃でやられちゃいます。
492ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 12:04:40 ID:sgWSTSWP
やっぱり多少殴られることは覚悟しての連突か。なるほどなるほど。
大会までに一回は練習しておきたいなぁ。それ。
THX.

>>489
一回それやろうとして、アタッカーは殺されるわ、邢道栄と張梁は倒せないわで散々だった。
張梁以外は倒してから向かったほうがいいかもしれん。
493ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 12:24:09 ID:0SfHFiy7
俺なら真ん中に低武力歩兵一人置いて
開幕相手の逆側に攻城行かせて
高武力弓一匹離れさせて
残り全員で守りかな
んで回復しつつ全力で先に三馬鹿潰す
伏兵踏んでから弓の順
494ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 13:05:13 ID:mguNRR9h
開幕を数発喰らうだけで守りきっても、こっちもワラワラ系のデッキだから
後半守りに入られるとキツイんだよね。
騎兵が数体いないと高武力弓ウザス
495ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 15:26:24 ID:vYkamlYA
デッキ晒さないのはいけないと思います!
496ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 17:09:59 ID:P8AA5uub
R関羽引いたから蜀使ってみようかなー
でもコスト3って使いづらいな・・・
497ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:09:03 ID:7lXSghEV
>>496
他の軍の3コス要員はカンヌより使いやすいからなぁ・・・・微妙だ。
498ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:13:13 ID:UTBMs100
つーか「冊が欲しい」「武力が欲しい」≠「ちょおりゃぁぁ」
なのがいけない希ガス
499ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:15:18 ID:sgWSTSWP
典韋と許褚から柵を奪うべきだと思う。
あるいは関羽を柵無しにして2.5に
500ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:18:39 ID:/ArPcbdK
今日、取った資産

董襲 以上。

今日、盗った資産

劉封 孫乾 以上。

みんな、デッキに入って来れない模様。
501ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:27:09 ID:7lXSghEV
>>500
スマン、その董襲はオレのデッキに入ってた奴だと思う。
502ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:29:42 ID:/ArPcbdK
おま、その董襲 ゲーム機から出てきたんですけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
503ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:32:00 ID:7lXSghEV
>>502
いつも開幕でバナナ食べられなかったらそっち使ってるんだ。
カードケースに入れてなかったから筐体の中に引きこもってたんだと思う。
504ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:40:41 ID:UTBMs100
>>500
待て、>>501は実はCPUなんだよ
505ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:05:19 ID:jkVRztCY
初心者で15歳。三国志大戦始めました。
でzつきつくzつただけだけど
デッキ
U曹仁・C曹彰・U夏口惇・C王平・U甘皇后
よ、弱い・・・
1ゲー中坊だと燃費が高いです・・・
506ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:12:42 ID:/ArPcbdK
そっか…疑ってゴメンな…
507ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:12:43 ID:VwGLOJ+j
>>505
甘外しとけ。
カイ越か郭皇后のほうが使いやすい
508ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:22:44 ID:wkZtRUao
デッキ診断お願いします。
【現デッキ】
UC夏侯惇 UC夏侯淵 C陳武 C呂範 Cカイ越

【資産】
魏:R夏侯惇 UC于禁,夏侯淵,夏侯惇,荀攸,曹洪,卞皇后 Cコンプ
呉:R周瑜 UC甘寧,黄蓋,小喬,諸葛瑾,徐盛 Cコンプ
蜀:R張飛 UC甘皇后,周倉,張飛,馬岱,馬良,劉禅 C夏侯月姫以外コンプ
他:UC公孫サン,南華老仙 C張梁以外コンプ

【デッキコンセプト・備考など】
R,UC問わずに夏侯惇中心にデッキを作ってきました。
手動車輪や連続突撃なんかも意識して使ってるんですけど
品になってから勝てなくなりました。
助言お願いします。
509ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:38:05 ID:JsqC35wy
初心者狩り多いよな。今日殆どがそうだったし
510ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:42:26 ID:sgWSTSWP
>>508
資産はあるようだし、一色にしようぜ。陳武と呂範のために二色にするのはちょいもったいない。
夏侯惇はRの方がいいからRにしよう。
魏にするんだったら、UC典韋をなんとかリサイクルボックスから発掘してくるべし。
511ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:58:00 ID:QHYSqf8l
騎馬三体扱えるなら曹ヒもアリかもしれないけどとりあえず

R夏侯惇 UC夏侯淵 R周瑜 Cハンショウ Cチングン


最高級のR夏侯惇を使わないのはもったいないと思う。
士気は火計メインで相手により隻眼かな
512ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:58:36 ID:f+NG2gzj
>>508
現状でも悪くないと思うけど、UC夏侯惇は2.5コストの割りにイマイチなので変えてみてはどうだろうか。

案 R夏侯惇 UC夏侯淵 C陳武 C曹丕 C呂範
序盤は曹丕で伏兵探し、中盤以降、士気を隻眼の睨みか火計に主に使う感じで。
士気が余ったならばUC夏侯淵の神速戦法あたりでかき回しても良いけど、
出来るだけ温存して上の2つに回したいかな?

騎馬3部隊が扱いにくいならば、C曹丕をC丁奉(柵が欲しければC文聘)に変える手もある。
その場合、伏兵はR夏侯惇で踏みに行くことになるかな。

>>508さんが言っている通り、魏の優良UCがもう少し手に入ったら魏単に変えても良いと思う。
テンイ、曹仁、テイイクあたりが手に入ったら魏単でも十分なデッキが組めるようになると思う。
513ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:58:53 ID:7lXSghEV
>>508
R夏侯惇・R周瑜・C陳武・C董襲・C陳羣
微妙だがガンガレ。
514ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:01:32 ID:Ngf1K1o/
あんまり三国志大戦と関係無いのですが、チラシの裏ってなんですか?
515ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:08:42 ID:lkIULN7o
>>514
おまいの家は三国志大戦のチラシ届かないのか?
そのチラシの裏に今度のバージョンアップの詳細が書かれてんだよ。
516ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:14:54 ID:Ngf1K1o/
>>515 そうなんですか(°Д°;)返答ありがとうございました。
517ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:15:21 ID:K3XCcAzq
>>499
R典韋から柵を奪ったら何が残るんだー!!
518ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:16:01 ID:cYO8l0Wy
>>514
全然関係ないがなw

一時期、流れをぶった切って日々の愚痴や他の人にはどうでも良い出来事を書いたレスに対して
「ここはお前の日記帳じゃないんだチラシの裏にでも書いてろ!な!(AA略」
というレスが流行ったことがあるんだが、

そのうちこれを逆手にとって
あらかじめ「チラシの裏」と断って堂々と愚痴や日記が書かれるようになり、前よりウザくなったという話。

>>515
おまいは酷い奴だなw
519ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:16:24 ID:V+YBYxC8
ちょっとスレ違いかもしれないんですが…

ハードケースを購入したんですが
どこを切るといい形になりますかね?
520ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:24:12 ID:Ngf1K1o/
>>518 そうなんですか!!(°Д°;)焦ったwww
521ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:35:44 ID:sgWSTSWP
>>519
程遠志のカードをスリーブに入れて、ハードケースに入れる。
ちょっと余裕を持って余ってる部分をはさみで切る。
522ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:38:28 ID:VwGLOJ+j
>>521
程遠志カワイソス
523ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:38:41 ID:tCckTeD4
>>520
初めてなのに釣れちゃった!
くらいのAA貼らにゃ。
524ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:45:12 ID:lkIULN7o
>>518
おまいが甘すぎるんだw

甘皇后に顔射
525ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:49:48 ID:9+CQaueJ
この前ダブルじじい(UC黄忠、厳顔)
でアドバイスをもらった者です。

20戦ほどやってみたのですが、どうも法正の使いどころが分かりません。

(ちなみに今はWじじい・キョウイ・法正・凡将)

法正を入れ替えるならこいつ、というのがありましたらアドバイスお願いします。
また、法正はこう使え!というのがあったらお願いします。

今ある1・5で入れ替え候補ははジョジョ・チントウ・R劉備・ギエンです。
526ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:51:27 ID:lkIULN7o
つーかsage忘れたよ畜生…orz
反省の意味もこめて甘皇后の乳房もにゅもにゅしてくるぁ…
527ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:55:53 ID:3eaP2u6c
その中ならJOJOかな
528ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:59:18 ID:LIcFaRVV
あんまり荒らしたくはないんだけど

萌え系はエロかわいいに行こうよ(´・ω・`)
ちゃんとスレ有る訳だからさ…
529ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:04:51 ID:LZ6l+dq9
雷同萌えのわしもエロかわいいスレに行くべきですか?
530ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:04:56 ID:pt8H3ykQ
SR曹操、SR周愉、SR呂布、セガの陰謀のせいで全部同時に使うのは諦めましたので
上記の中から2つを使って強そうなデッキを教えてください。
 他の手持ちSR:劉備、名君、呉夫人、張角
Rはそれなりにあるので何とかします。

上記コスト3を2枚使ったデッキより、ネタとか言われる名君デッキのが勝率が良い。
 R周泰,SR孫権,R張昭,U程普,U魯粛
531ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:06:57 ID:7lXSghEV
>>530
SR周愉・SR呂布・SR孫権

まぁ・・・・一種の積みだな・・・・自分が・・・(ぇ
532ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:08:29 ID:r0963Pt0
>>530
SR周愉・SR呂布・R曹操

首長で我慢シル
533ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:09:14 ID:V+YBYxC8
>>521
dクスです。
聞かなかったらデッキに入れてるカードで切ってる所だった…(((; ゚Д゚))ガタガタ
534ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:12:40 ID:VwGLOJ+j
>>530
SR周瑜,U諸葛瑾,U張魯,SR呂布
Wゾンビデッキ
535ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:16:00 ID:Ngf1K1o/
>>533 ハードケースってどこで買いましたか?100均かな?
536ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:22:14 ID:vU2Cv58U
>>530
SR曹操 SR周瑜 R司馬懿
世にもアレな伏兵ケニア♪


>>531以上に詰んでるな・・・
537ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:25:12 ID:pt8H3ykQ
>>531
SR劉備、SR周愉、SR呂布でも散々でした。ケニア弱のような。呂布→曹操にしてみようか。

>>532
首長デッキは考えた。SR曹操、SR劉備、SR名君、SR張角。張角の存在意義が何とも。

>>534
ヤベっ、ちょっと試してみたい気になってしまったw

>>536
それもソソるw コスト1の伏兵2枚なら何とかなりそうな気がしないでもないかも。


つか張遼とか趙雲とか馬超とか使いやすそうで組み込みやすそうなSRがホスィ
538ゲームセンター名無し :2005/08/15(月) 22:26:09 ID:kZqthpBG
>>533
漏れ普段使いのカードでサイズ調整してたよ。
普通に切れたから良かったが、
一歩間違えてたら俺のSR黄月英がダメになってたということに、
終わった後気がついた(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

まあハサミで切る分にはそうそう失敗することは無いとは思うがな。
539ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:27:09 ID:V+YBYxC8
>>535
そうですよ〜
100均のダイソーで買いましたよw

早速切ってみたが…
だいぶ切り口がガタガタになってしまった…orz
540ゲームセンター名無し :2005/08/15(月) 22:31:14 ID:kZqthpBG
>>539
紙やすりかけれ。そのままだとカード・ゲーム機双方にダメージ行くから。
541ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:34:03 ID:K/GuC0t3
>539
使うカードが決まりきってるなら、カードを入れてからセロハンテープで切り口を補強すると良い。
カードも汚れないし、切り口で怪我することもないよ。
542ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:34:05 ID:+mhvU4qf
初心者狩りがうざいからクエストオブDに行った
あと三国は金かかるしね、やってる時は楽しいんだけど
543ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:34:51 ID:Ngf1K1o/
>>540 ダイソーですか…ウチの近くにあるかな(´・ω・`)切らないと使えないぐらい大きいのですか?もしかして、そのままだと城門に入らないとか(°Д°;)
544ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:35:04 ID:zK1Yx98R
城内計略ってなんですか?
545ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:37:13 ID:pt8H3ykQ
>>543
うちの近所のダイソーにあったのは紐とかを通す穴が開いてる奴だった。
SHOP99にあったのは穴が開いてなかった。穴がない方がゲーム向きだと思ったよ。
546ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:43:59 ID:sgWSTSWP
>>539
切りそろえようと思わないで、
荒めのヤスリでごしごしして、仕上げに目の細かいのでスリスリしよう。
547ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:44:30 ID:Ngf1K1o/
>>545 SHOP99(´・ω・`)?ウチは田舎だ…(ノД`) アドバイスありがとうございます。頑張って探すか(`・ω・´)
548ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:44:49 ID:V+YBYxC8
>>540
早速やすりかけてきました〜
情報dクスです(´∀`)

>>541
なるほど…それも視野に入れてがんがってみます。

>>543
たぶん城門には入りますけど
カードを入れるとだいぶ隙間ができるんで僕は切りましたよ〜
549ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:45:30 ID:OETrOGcw
550ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:45:53 ID:v7iigQHC
>>521
程遠志だって横山三国志に出てくるぐらいのキャラ
すぐ死ぬけど・・・
551ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:53:16 ID:Ngf1K1o/
>>548 だいぶ余るんですか…自分も見つけたら買って切ろうかな(・∀・) いろいろ情報ありがとうございます。
552525:2005/08/15(月) 22:54:22 ID:9+CQaueJ
>>527
やっぱジョジョですか、カコウdクス
553ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:19:46 ID:P8AA5uub
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今日 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『自城エリアに敵の伏兵が現れて
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        しかもそれが攻城兵だった』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   メガシューユ砲だとか神速だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
554ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:23:42 ID:JI3dcs/z
引退するって友達が三国志好きな俺にカードをくれたんだ
前から一緒にゲーセンに行ったりしてやるのは見てたんだけどさ、今日やってみたらこのゲームすごく難しいのな(´・ω・`)
チュートリアルしっかりやったけど対戦で全く歯が立たなかったよ
友達がやってた
R許チョ R荀イク R郭嘉 R夏侯惇 R楽進
ってデッキを真似したんだけど…
相手は呉の4枚のデッキだったんだけど(レアのみだったと思う)
あっと言う間に許チョ潰されて何すればいいか焦ってたら負けてしまった…友達みたいに計略上手く使えずに完敗
資産はレア以下なら全部あるからなにかスキルアップと対人でそれなりに勝てるかもってデッキを教えてくれないでしょうか
優先はスキルアップ>勝ちとするんで…今はとりあえずwikiの低予算デッキを参考に
張飛 夏侯淵 曹仁 法正 R荀イク
と考えてます。
555ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:26:45 ID:r0963Pt0
R許チョ R荀イク R郭嘉 R夏侯惇 R楽進
のままでいいと思う、初心者狩りと間違われるかもしれんが
556ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:31:49 ID:sgWSTSWP
スキルアップだったら、
UC夏侯淵、UC典韋、UC許褚、、蒯越、R楽進
あたりかな。

カードでは、馬、槍、弓、伏兵、騎馬二騎同時操り
計略では、使い勝手の良い神速、ピンポイントでならば超強力な漢の意地、
 強力な弱体化の計、使いどころを守れば強い強化戦法 とそろってる。

ちょっと相手計略に弱すぎるのが難なんだが・・・
557ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:32:45 ID:zZy3o8Q4
最初はバランス重視のほうがいいかもしれない
全カードあるなら好きな勢力一つ、多くても2つで組んでみるといいと思う
あとはCPUで最初はやったほうがいいよ、基本的な動き学ぶことも含めてね
級はそういった初心者狩りが横行してるんで正直やらないほうがいい
558ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:38:02 ID:P8AA5uub
ていうか質問はデッキ質問スレに行ったほうがいいと思うんだが・・・

ここにいる人で最高位って何品くらいなの?
559ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:39:00 ID:jddjMJRZ
>>554
スキルアップを狙うならその自分で考えたデッキで良いよ、十分戦える。
何より自分で考えたデッキは一枚一枚が何の為に入れてるか把握できてるから上達も早い。
とりあえず3級くらいまではCPUで騎馬の突撃(槍に突っ込まない、連続突撃)と手動車輪辺りを覚えて
それから全国やってみるのをオススメする。
560ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:43:44 ID:/F1n8usq
>>558
2品以上は専用スレがあるから、それ以下の人は来るよ。
漏れも最高3品いったし。
561ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:45:12 ID:JI3dcs/z
>>555
このままでも勝てるようになるのかな?いきなり挫折したから苦手意識が
>>556
そのデッキも考えたんです。明日はそれで行こうかな>>557
CPUより対人が面白いって友達が言ってたから対人にしたんだけど…COMの方がいいの?


本当は蜀が好きだからで行きたいんだけどな、友達が弱くて仕方ないってぼやいてたんで…ハロルド作石好きで使いたいけど踏ん切りつかない
スーパーレアやレアって初めからから使った方がいいの?
カードに頼って技術が育たないとかあったりしそうだんだけど
562ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:48:06 ID:h69CzB59
563ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:48:12 ID:P8AA5uub
>>560
3品スゴス

今日2品(しかもおそらくサブIC)の人のプレーみたけど
なんかもう別次元だったよ。
564ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:49:08 ID:JI3dcs/z
>>558
スレ違いでした?
初心者だからとりあえずここかと思って…
565ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:49:35 ID:1meTc17w
>>554
まずは馬の連続突撃と槍の手動車輪、伏兵の踏み方を覚えることから始めるのがいいと思う。
最初から3枚以上を同時に動かすのは厳しいと思うんで、高武力馬と槍と一人ずつ、弓を2人の4枚デッキでもいいかもしれない。
Rカコウトン、Rキョチョ、UCジュンユウ、Rカコウエン
566ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:50:49 ID:LIcFaRVV
>>558
1~4品辺りが答えてるんじゃ?
デッキ診断は専用スレ有るけど
初心者ならばひっくるめていいと思う
567ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:54:17 ID:sgWSTSWP
俺も最高三品だな。

>>561
対人の方が面白い。このゲームは対人が真骨頂。
しかし、だ。上の方で勝てない奴が憂さ晴らし、新デッキを試すとかいう嘘をついた本気デッキ、
初心者を倒してカード集めをする奴などの初心者狩りがものすごいいっぱいいて、
いきなり対人やると、同じくらいの強さの奴じゃなくて、いきなり上の方の奴とやらされる。
だから、まずは(目安としては新ICで将軍になるくらいまで)CPU戦で慣れよう。
別にやりたきゃ対人やってもいいけど、なんも得るもの無いと思うよ。
いきなりわけもわからず倒されると思う。
568ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:56:36 ID:K/GuC0t3
>558
回答者は、覇王もいるはず。
少なくとも一品は…ここにいるぞぉっ!(←ここにい(ryを書きたかったw)
569ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:59:56 ID:ZrFoycFJ
確かに7〜9品が一番バリエーションあって面白かったな。
級クラスは悲哀とかが結構多い。たぶん「悲哀を練習する」とかこいてるんだろう。
俺も3〜4品をうろつくだけだけど、
5品くらいから、オリジナルデッキが減りだしてメジャーどころばっかになってタ気がする。
呉単なんて呉バラ天啓が75%、麻痺矢10%、呉単醤油15%って感じ。
570ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:01:04 ID:0UBOcTSV
>>564
なんか上品や覇王の方々もいるみたいなんで
ここでもおkっぽいね。

俺がまだIC1枚目&低品で的確なアドバイスが出来ないから
心苦しく思って言ったんだけど。
571ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:07:26 ID:QURe9SLC
あのぉ・・・覇王から蹴落とされた一品が・・・ここにいるんですけど・・

ジャーンジャーンジャーン!!『ここにいるぞっ!!』
572ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:11:09 ID:KDlZg5t5
モクモク
SSQ
エラッタ
ダブルライダー
凡愚

↑の意味がわかりません。
教えて下さいm(__)m
573ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:13:26 ID:QURe9SLC
SSQは それがセガクオリティー
ダブルライダーは SRバチョンとSR超雲

他はここでは聞かないからワカンナイヨ(´・ω・`)
574ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:15:24 ID:liEruNX5
とりあえず質問ここでいいみたいですね
緑の国スレ?にも行ってみました、ハイレベルな話で内容がいまひとつ○| ̄|_
575ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:17:58 ID:OcaLGu+d
初心者の質問には基本的に全部答えるからここでいいよ。
あとは質問スレも兼ねてるね。
576ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:18:41 ID:muXusVEm
証10前後うろうろしてるランク外覇王だけど・・・
   『ここにいるぞっ!!』
自分が初心者の時にここで随分お世話になったので今でも巡回先に
577ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:26:37 ID:4+sPu+KH
このデッキ診断頼みます

SR張遼、R曹操、R張飛、 Cチョロ松
578ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:33:59 ID:zA9xysfi
現在10品です。戦績2勝7敗です。
初心者狩りについて一言。
対戦してて思うのが絶対お前初心者じゃないだろってのが三割ぐらい
居るって感じです。
単に俺が下手なだけじゃないと思う。

あ、あと質問なんですが「50勝50敗なのに10品なのは何故?」
戦績半々で推移してればもっと上に行っていると思うのですが。
579ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:35:58 ID:99Nm/CNz
>>576
証10前後ぐらいなら150位ぐらいに入ってますぞ
580ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:36:50 ID:VFulQXIk
>>578 最近負けまくったとか
581ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:45:02 ID:F8Zrv/9i
2代目前半で7,8品をいったりきたりで全然勝てまてん
だいたい低資産呉バラや魏バラや蜀バラでやっております
相手もバランス系だとたまに勝てるんですが、それ以外だとちょっと・・・
母天啓とか悲哀とか号令系とかの資産が集まるまで
大量の屍の山を越えていかなければいけないのでしょうか・・・?
582572:2005/08/16(火) 00:46:35 ID:cmESHIts
>>573
ありがとう
583ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:50:16 ID:njPQGGCZ
>>569

 ヲイヲイ、パパもママもサックもショーユもデコ神も無しの
呉単で3〜4品逝ったり着たりの私に対する挑戦状でぃすか?
584ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:53:53 ID:Mzw6WKae
>>581
デッキ診断スレでも行ってみれば?
大事なのは操作さ、オールコモンカードの覇王だっているしね
585ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:56:03 ID:yVXSNoEL
>>583名君流星?
586ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:56:06 ID:vA3hgw6M
>>581
本気でその気になれば、R無し流星でも5品まではいける
デッキ構成にもよるが、低資産=弱いと思わんでクレイ

世の中にはコモン単の覇王なんていうバケモノもいるんだから・・・
587ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:01:06 ID:nTj85EmV
>>581
>だいたい低資産呉バラや魏バラや蜀バラでやっております

きちんと統一しろよ。
毎回毎回異なるデッキでやっても強くならんと思うぞ。

特に台に座ってからカードを選んでいる奴がいるが、
そんな姿勢で対人戦に勝てるほど、このゲームは甘くない。
588ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:02:50 ID:Mzw6WKae
それ俺だw
やっぱソレが4品脱出できない原因かorz
589ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:04:12 ID:OcaLGu+d
俺は家を出る前からデッキ考えて戦略練ってるぞ
590ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:10:16 ID:vA3hgw6M
俺は仕事中から戦略を練ってるぞ!
591ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:10:49 ID:liEruNX5
今カードとにらめっこで何パターンか作ってみました
テンプレのデッキ作りについてと先程のアドバイスを考えて
案1:R夏侯惇 R夏侯淵 UC典韋 Cカイ越 R楽進
赤単の言われた通りてはないですが自分なりに…柵が無くて不安
案2:SR劉備 R馬超 R趙雲 C孫乾 C陳珪と陳登
弓がいなくて槍ばっかりってバランス悪い…蜀は難しいってこういうこと?
案3:R呂蒙 R孫策 R孫権 C陳武 SR呉婦人
これが1番バランス良さそうだからこれにしようかなと思った
柵もいっぱいあって安心

…初心者の考えは休むに似てるんですかね?
592ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:10:54 ID:Odxpy2Je
ver1.1が正式に稼動するのはいつから?
593ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:11:01 ID:0UBOcTSV
俺は並んで待ってる間に戦略練ってるぞ!
594ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:11:03 ID:jQOAjh/D
俺は夢の中でも戦略を練ってるぞ!
595ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:14:20 ID:af7iKFCG
今日3級くらいで2回連続同じ相手とマッチングしました。
ロケテ店なんで、こんなことあるんですねー。
相手はあきらかにプレイング初心者レベル。
ごめんねー。サブICカード作り中だったのー。
懲りずにがんばってねー
596ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:15:40 ID:TkswIthF
カードの使用率で、R太史慈がトップだったんですけど
こいつはどういう使われ方をしてるんですか?
自分でも使ってみてるんですけど、ちょっと優秀な弓、
くらいの感覚でしか使えてないです…
597ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:16:11 ID:Mzw6WKae
飯頼んで待ってるときには練ってるぞ!
598ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:16:39 ID:qMwEKYyk
>>596
計略を使ったことは無いのかい?
599ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:19:56 ID:OcaLGu+d
>>591
考えて、考えて、自分で出したデッキでプレーするといいよ。
そのうち何が有用で何が有用でないか自分である程度わかるようになってくる。
使う前からあれこれ考えてることは実際プレーしてみるとだいぶ違う。
そういうことも含めて、考えたデッキ全部でプレーしてきてみ。
何が自分にあってて、何が自分にあってないかわかってくると思う。

下手に他の人の意見聞いちゃうと、聞かれた人は当然その人なりのアレンジするわけで、
君にとってプレーしやすいデッキとは違う形ができちゃうかもしれない。
自分にあったデッキ探しをするためにもまぁいろいろと考えてプレーしてみ。
その上でこういう点がこうだったんだけどって言って質問すればいい。
600ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:21:52 ID:TkswIthF
>>598
なるほど、計略目当てなんですか。
自分の場合、姜維が挑発しまくったり麋夫人が何度も井戸に落ちるので
あまり使ったことなかったです。明日にでも試してみます。
601ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:26:26 ID:bHT5aIML
>>600
天衣無縫にそこまで依存してはダメだけどね。
士気6使って単体強化は、実は効率悪い。

まぁ、武力8の弓の強さは使うか使われるかすればわかるけどな。
勇猛も地味に強いし。
602ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:38:07 ID:liEruNX5
>>599
ありがとうございます、とりあえずのんびりやってみますね
603ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:09:07 ID:qisg0L8H
3連勝でやっと6品に上がれた…
連勝中は気合が入って楽しいねー

でも、最高5連勝なんだけどね orz
初心者が勝てるかどうかはマッチングで7割ぐらい決まってる気ガスる
604ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:15:16 ID:O4UmugrC
アゴ 名君 久々に なんとか テニス で3品ウロウロ

やるかやれれるかデッキ 
605ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:16:10 ID:IJJq/v8o
>>572
もくもく:城から出る前の砂埃
えらった:誤植の意で、グループSNEが良く使ってた気がする
凡愚:吸引器、違法辺り参照
606ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:19:16 ID:X883/prq
級をずっとCPUですごし、初めて全国対戦をやってみたんですか、
天啓やメガ周瑜デッキばかりとあたったんですが仕様ですか?
こっちはR一枚しかもっていないんですが。

後、なぜか馬鹿掛けしているにもかかわらず、
天啓、天衣無法、最期の業火を使ってくる
良くわからないプレイングを3戦ともされたんですが?
607ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:31:02 ID:yVXSNoEL
>>606仕様ですからそのような面白い行動を生暖かい目で見守りましょうwww
608606:2005/08/16(火) 02:35:48 ID:X883/prq
>>607
仕様ですか。判りました。
相手の方は勝率9割ぐらいの人だったので、
これがうわさの初心者狩りかな〜と思ったんですが。
609ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:43:39 ID:CqrOlHZ+
伏兵は敵の柵にぶつかると伏兵状態が外れますか?
610ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:45:39 ID:9ZzDi44x
>>609
そのとおり。同じように櫓にぶつかってもな
611ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:48:01 ID:9glGS6b+
敵柵、敵櫓、敵城の攻城範囲、自城に戻る
で解除されます。
612ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:53:23 ID:uzxpdlYC
以前から度々書き込ませてもらってますが、
SRホウトクSR張春華RトンRジュンイクUCテンイ

これが現在のデッキです、
みなさんどう思いますか?ちょっと意見が聞きたいです。
特にカード入れ替えとかは考えてません。

自分としては、
伏兵×2以上+高武力や、槍多目の蜀、とかが辛い感じです。
逆にツボにはまれば即落城もいけたりするんですが…
613ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:54:19 ID:CqrOlHZ+
>>610>>611
ありがとうございます。柵、櫓も利用すると戦略が広がるのか…
614ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:06:46 ID:9ZzDi44x
>>612
私のサブが、SRホウ徳R夏候惇UC典韋R荀イクCカイエツなんですけど、アドバイス。
伏兵踏みは夏候惇or荀イク、ダメ計には反計、壁連続突撃もしくは壁手動車輪、高武力揃いには弱体系計略、あたりをしっかりやれば負ける要素は少ないんじゃないかと。

伏兵2体は踏まされないようにさえすればどうにでもなる。夏候惇がいるし。
蜀相手には典韋を壁にとことん連続突撃。
低武力槍(ホウトウ)なら荀イクの弓でも倒せる。

>>613
柵を置く際に、櫓の位置を利用して置くと柵の効力アップ。

けど、柵も櫓も過信は禁物。これ大事。
615ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:22:44 ID:uzxpdlYC
>>614
回答ありがとうございます。

ということは、まだまだスキルが未熟ってことですね
最近やっと連突、壁突が滑らかに出来るようになったので、
次は壁車輪の練習です。あと↑の精度の上昇

初めて現在まで常に勝数=負数+4ぐらいです
616ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:26:51 ID:9ZzDi44x
>>614
スキルを上げる為ならいっそ、夏候惇をUC夏候淵にしてしまって、完全にアタッカーを脳筋にしたらいいかも。

そしたら荀イクの扱いに磨きをかけねばならないし、伏兵だってかなり気を使わなきゃだめ。

私のサブデッキは夏候惇じゃなくて夏候淵の間違いだった。
617ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:27:36 ID:9ZzDi44x

アンカーミス
正しくは>>615

寝るわ
618ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:39:54 ID:yIgmTOwX
昨日始めたばかりの初心者です。今はチュートリアル終えただけでデッキもスターターの魏なんですが、級の時期は全国対戦しないほうがいいんでしょうか?
619ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:49:53 ID:uzxpdlYC
>>618
そうですね
スターターだと、俗に言う初心者狩りや高品のサブデッキと当たると
ほとんど何も出来ずに負ける可能性があります。

ある程度カードが揃うまではCPU戦で練習するといいですよ、
このスレの最初の方に書いてあるテクニック(連突、手動車輪)とか

自分は3級あたりで始めましたが、ほとんど勝てなくて…
友人にカードを売ってもらったら結構勝てるようになりました。
620ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:04:45 ID:yIgmTOwX
619
ありがとうございます。COM戦だと連勝してコンティニューで割引はありませんよね?
621ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:11:23 ID:LGcMLNcy
>>620
CPU戦だとコンティニュー割引は残念ながらないですね。

試しに一回くらい全国やってみるのもありかもしてませんけど、
兵法のレベルあげとか基礎学ぶためにもCPUですかね。

622ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:15:51 ID:yIgmTOwX
早い回答ありがとうございます。やっぱり始めたての初心者はCOM戦でおとなしくカード集めと技術の向上に励みます。ある程度慣れてきたら一度全国対戦やってみようと思います。
623ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:22:02 ID:LGcMLNcy
>>622
あとよく筐体の上とかに他の人のいらないコモン・アンコモン置きっぱなしに
なってたり、リサイクルボックスという不要なカード入れる箱が店によって
あったりするのでバカみたいに取り捲るのは問題だと思いますけど
自分の持ってないカードとかを回収して行けば色々と幅が広がりますよ。
624ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 05:06:17 ID:TkswIthF
>>619
このアドバイスに完全に逆らった初心者の俺が来ましたよ。
チュートリアル直後から対戦始めたし、連突・手動車輪はまったく使ってない。
CPU戦なら確かに勝てるけど、得るものも少ない気がするし、
小手先の技術より戦略眼を養った方が良いと思ったんだ。
そんな俺でも勝率5割強。結構なんとかなるもんだ。

狩りの人の完成されたデッキに当たると、まあ、乙だけど。
625ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 07:15:25 ID:TfPfSY9h
>>624
私には見える〜今月末にあなたが覇王になった姿が見えるぅ〜♪
626ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 08:09:02 ID:D5WyWZKs
>>618
CPU戦は300円で2試合、約200カウントも戦場にいられるから(まず1試合目で負けることはないと思うんで)
ある程度城ゲージを削ったら、わざと落城させずに連突や手動車輪などの基本的な技を練習するのがいいと思う。
627ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 08:49:59 ID:idSeUB6g
>618
CPU戦も大事だけど、上品の方々のカードの捌き方やデッキ構築力も邪魔にならないように見た方がいいですよ
手動車輪や連突のタイミング等は実際に見た方がわかりやすいでしょうしね
628ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:00:42 ID:ah7vkeEO
>>624
おまいは俺か!
俺程度の腐れ君主が自慢みたいでアレだけれども
俺が始めた時期は初心者刈りが今ほど横行してなかったのもあるし、
一緒に始めた友人にアドバイスもらいながらやってたら相手がR多数とかSRいても
結構討伐成功してたよ。今思うと自デッキはかなり糞だったが、今より勝率高かった…orz

というチラシの裏。
629ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 09:58:08 ID:gvqVoJVv
櫓や柵はオーラを纏ってぶつかると破壊する威力が増すのですか?
630ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 10:04:31 ID:4UsSbryQ
>>629
兵種・武力・オーラに関係なく一定です
柵は7回、櫓は知らない
631ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 10:35:44 ID:xVXjxzQG
>>624
級を勝率9割でいってもIC終わる頃には6割切るんだぞ?
級で対人勝率5割なんてマジ宛にならん。
ちなみにキョチョイクや呉バランス等のRまでで組める強いデッキは
SR一枚出せばデッキ一式丸ごと交換出来るくらい安い。
逆に蜀単や神速、覇王等のスキルが必要なデッキは複数SRがないと成り立たない。
太史慈一枚とリサイクルBOXにあるカードだけで成り立たつ開幕終了デッキなんかがオススメ
632ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 11:11:20 ID:93N+yfNH
櫓は3回で乙
633ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 12:46:03 ID:YYUd5dcr
>>626
漏れもそれやったわ。城ゲージギリギリの所で寸止めして、タイムアップまでいろいろ動かしたりしてた。
634ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:20:51 ID:E5cwZFx5
初心者には開幕乙よりも魏バラ5枚をオススメするな。

UCテンイUCカコウエンUCジュンユウUCソウジンCチングン
なんてどうかな?
ダメ計に高武力槍、神速が使いやすい馬に雲散の計持ち

これでテンイをダメ計や伏兵から守り、馬は簡単に落とさないプレイをしてたらそこそこの腕が身につくと思う。
635554:2005/08/16(火) 14:43:46 ID:liEruNX5
―――チラシの裏―――
昨晩はお世話になりました

今日これから遊びに行ってきます。
とりあえずデッキは
R趙雲 R馬超 UC法正 R序庶 C張松
の友達にすすめられたまま蜀単と
R夏侯惇 UC典韋 R郭嘉 UC荀攸 C陳羣
のアドバイスを元にカードとにらめっこ魏単です

3勝を目指して頑張ってきますノシ
636ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:51:04 ID:zr18hedB
>>634
そのデッキ普通に火計くらって主力2人が落ちて詰むと思うけど
テンイをダメ計から守る手立てって何?

後何を恐れて陳グン入れてるのか判らんが伏兵無しとかありえない
陳グン→カイエツかジュウユウ→シバイ、陳グン→テイイクかな?
637ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:58:23 ID:OcaLGu+d
伏兵無くても普通にいけるぞなもし
638ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:59:14 ID:QNpIHV2c
>636,636
個人的には、U典イ、Uカコウエン、曹仁、ジュンユウ、カイ越 がオススメ。
馬x2、高武力槍、柵弓、伏兵 + ダメ計・弱体化 と一通りを体験できるので。
639ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:08:40 ID:UJhsA1j8
>>634
私の初期デッキと似てる。知り合いから、
UC典イ UC夏侯\ UC曹仁 UCジュンユウ UC程イク
を進められて、それで七品までやってた。

騎馬・槍の扱い方、伏兵の扱い方、伏兵掘り、ダメ計、
一通り学べるのでは。
火計は、程イクを先行させる。また、騎馬2体で集中的に
火計持ちを沈める。とか、まず厄介な敵を優先的にたおす
こととかよく教えてもらった。
あとは、こつこつ騎兵・槍兵を使いこなす練習をよくしてました。
640ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:17:17 ID:jS9taLKG
初心者で馬2体ってきつくない?
俺最初に馬1体しかなかったけどそれでもロクに動かせ無かったよ・・・
のでUカコウエン→Uキョチョとかどう?
個人的にはカイエツよりもテイイクのがいい気がするが・・・

最初は相手を弱体化させるよりも自分を強化したりダメ計でうわーはっはって言ってるほうが
楽しめるような・・・まぁこの辺は個人差かね。
641ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:38:52 ID:/yJoFmnu
とりあえずこのゲームをはじめたいんでつが
防御テクニックをみがくデッキを教えてくれまいか?
642ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:42:03 ID:R3NTi09E
知ってるが、お前の態度が気に入らない。
643ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:45:39 ID:4GDbomOD
>>641
伏兵、柵、騎馬、弓、ヤリ、全種入れる。
計略は雲散、浄化、男の意地、火計を入れる。
644ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:56:07 ID:KAJEhgvD

 覇王デッキ。
弱体化の嵐の中、最も腕が必要とされるデッキなんじゃないかね。
645ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:57:59 ID:EZbNY1K6
今日はじめてプレイしました。ICカードとスターターを同時購入し早速へこむ。
(スターターにICカード入ってますってのを目立つとこに書いといて欲しい)

現在のデッキ:SR張遼 Rシバイ R夏侯淵 Cカイエツ
資産 魏:ソウショク、マンチョウ
    呉:シュチ、カントウ、ショウキン
    蜀:UCカンウ、カンペイ、UC黄月英、リョウカ
    他:南華老仙、ハイゲンショウ

Rシバイ→UCカンウに変えたほうが良いでしょうか?
槍を入れてバランス取るべきか、ダメージ計略を取るべきか悩んでます。
ご意見を伺いたく宜しくお願いします。
646ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:18:03 ID:yIgmTOwX
変な質問ですみません。リサイクルボックス見ようとしてるんですがプレイ中の人の近くにあって近付けない状況です。さらに初心者なんで入りずらいです。皆さんはどんなふうに取っていくんですか?
647ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:20:12 ID:DkQXxrmE
サテに置いてあるのか?
それはゴミ箱では?
648ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:23:12 ID:yIgmTOwX
リサイクルボックスって台の上にある小さい箱のことですか?
649ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:26:17 ID:VFulQXIk
>>648 たぶんそれ。店によって違うからなんとも…。リサイクルBOXとかかいてないんかな


あと、関係ないけど初心者がSR張遼をつかうのは間違ってるとおもうのは俺だけだろうか?
650ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:30:23 ID:Ph75o7k5
先週からはじめたばかりのものです。
1人用では連戦連勝なのですが、対戦ではからっきしです。

現在のデッキ:SR王異、R太史慈、R周泰、C関羽
所持カード魏:SRしん皇后、UC夏候惇
     呉:丁奉、魯粛
     蜀:R趙雲、R魏延、関平、UC黄月英、UC諸葛亮

どんな布陣がいいでしょうか?アドバイスください。
651ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:30:53 ID:yIgmTOwX
それだといつも空なんで回収のしようがないです・・・。やっぱり20時ぐらいじゃ入ってないもんなんでしょうか? 自分も初心者のくせに運よく引いたSRカクなんか使ってます
652ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:41:07 ID:9csG8dTG
>>650
とりあえず勢力を一つか二つに統一しよう
三色じゃ士気がキツイと思う
653650:2005/08/16(火) 17:44:15 ID:Ph75o7k5
>>652
レスありがとうございます。
現状で、魏・呉どちらを中心にしたらよいでしょうか?
654ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:48:12 ID:LVWlIMBu
>>650
勢力が3つなんでやり始めの人が扱うには辛い。
SR王異→R魏延

資産が少なすぎるので取り合えずこれを提案しておきます。
最初なので弓1、騎馬1、槍2のデッキで操作を練習してみて下さい。
資産が増えたらまた診断スレに来る、試行錯誤して自分で考える等してみてください。

655ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:51:54 ID:9csG8dTG
>>653
とりあえず蜀を中心にしたほうがいいかな
656ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:52:53 ID:aiGCW3XZ
>>655
蜀単スレに帰りなされ
657ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:54:22 ID:9csG8dTG
>>656
仲間を増やしたっていいジャマイカン
658650:2005/08/16(火) 17:54:52 ID:Ph75o7k5
>>654
ありがとうございます。
しばらくがんばってみます。
659ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:55:36 ID:aiGCW3XZ
>>657
ダメ!(`・ω・´)
660ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:10:26 ID:IJJq/v8o
漏れも蜀単
さぁ皆で緑の国に(`・ω・´)
661ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:12:16 ID:F8Zrv/9i
SR趙雲 R徐晃 UC陳到を入れた復活デッキを組もうと思うのですが
残り2コスに反計やダメ計に二つ入れてバランスとるか、
さらに高武力2コス入れるか、復活にはどんな感じが相性良いでしょうか?
662ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:15:20 ID:8mr3TW88
劉禅、甄皇后
663ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:19:34 ID:EOm3F9+T
なぜ先週始めたばかりなのにSRやRを山ほどもっているのかはつっこまないでおこうw

ICカードを忘れたので、友達から資産だけ借りてみたので、
カード屋でとりあえず揃えて、サブデッキをテストしたくてぇ

うーん世も末だ
664ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:58:47 ID:p55EeKdc
質問人が高レートカード持ってるとあからさまに冷たくなるんだよなココ。
特にSR甄皇后に対しては。

665650:2005/08/16(火) 19:06:19 ID:Ph75o7k5
>>663
昨日7,8回やってたら王異と甄皇后がでました。
666ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:10:07 ID:aiGCW3XZ
>>663
今日3クレでSR名君とSR甘寧を引いた俺も冷たくされるかな?
667ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:19:48 ID:LGcMLNcy
自分もスターター買う→2プレイくらいで王異GET→鮫に声掛けられまくる
というのを体験しますた。
668ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:24:00 ID:EX/Wu7/P
漏れの行ってるゲーセンだとギャラリーなんていないから
声かけられることなんて、まずないなぁ。
669ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:31:19 ID:KAJEhgvD
>>650

 恥も外聞もなく、リサイクルボックスを漁るのが第一歩。
強力なR・SRがあっても、ソレを支えるC・UCが揃ってないと意外と弱い。

 とある勢力は、キンキラオンリーになりがちですが・・・・。
670ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:32:20 ID:tLbXRTvz
てかICカード忘れたので結果的に初心者狩りになっちゃいました
すいませんとか言うやつが一番わけわからんお前はICカードを忘れるたびにまたカード買ってまで三国しやるのか?
てかなんでデッキはしっかり揃えてるのにICカードだけ忘れるんだ?
671ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:37:44 ID:89m1/Fxj
甘皇后の回復って何カウントごとに増援が来るのですか?
全然間に合わない・・・
672ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:43:56 ID:4GDbomOD
>>671
強化計略使うか、武力のある武将使わないと。
673ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:52:45 ID:citAgW3w
>>670
ICカードは出るのが遅いし台によっては出てこない場合もあって忘れる・・・
674ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:55:13 ID:D5WyWZKs
>>665
ちょwwおまwwwテラウラヤマシス

とりあえず、王異を抜こう。踊り子は相当慣れてから。
トレードするにしても鮫られるだろうし、シンコウゴウと共にしばらく封印してしまえ。
リサイクルボックス漁って資産を増やすことから始めて、
そこからタイシジとシュウタイを中心にいろいろ試行錯誤するのがいいかと(勢力は2色になるだろうけど)
675ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:57:21 ID:PD5crDkW
>>670
てかてかウザいです^^;
676508:2005/08/16(火) 20:31:30 ID:sWJ29MBQ
昨日アドバイス貰った508です。

R夏侯惇 UC夏侯淵 C曹丕 C陳武 C呂範

で戦ってきました。
開幕は曹丕で伏兵踏み、夏侯一族で殲滅。
中盤以降は呂範で火計、夏侯一族で残り殲滅、陳武で攻城、撤退間際に漢の意地で攻城。
でなんとか級降格は免れました。

途中、麻痺矢デッキや許チョデッキにやられたりしました。
とりあえずこのデッキをベースに腕を磨いて魏UC集めていきたいと思います。
アドバイスありがとうございました。
677ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:45:56 ID:UupJB8AV
>676
C呂範使いやすいのは分かるんだがダメ計使いたいなら単色の方が良いんではないか?

C陳武 C呂範>UCジュンユウUCテイイクとかどうだろう?
高武力槍を確保したいなら
UC夏侯淵>UCテンイ、C陳武>UCソウジンとか

これからカード増えるにしたがっていろいろ試してくださいね。
678ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:49:32 ID:7lIwU8fD
>>676
頑張ってください。
ある程度基本操作に慣れてきたら、デッキを少しずつ変えてみて、
自分が一番合うと思う構成を探してみるのも良いかもしれない。

>>677
UCテンイ、ソウジン、テイイクはアドバイスの時点では持ってなかったはず。
確かにそこら辺のカードが揃えば魏単のが良いと思うけど。
679ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:11:31 ID:yVXSNoEL
>>670この世には句読点という便利なものがあるので活用してくださいね^^
680ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:33:54 ID:vpafxJq/
R箱ってより
いらないカード入れなのでは?
うちはR箱とは別にそういうのがあります
なんとなくプレイした人が帰りがけに
欲しいのあったらもらっていいみたいなルールができてる
681ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:35:55 ID:OcaLGu+d
それをリサイクルボックスっていうんだよおおおおおおおお
682ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:38:09 ID:tLbXRTvz
携帯からなんでね(*^_^*)ムキになって釣られる人好きですよ
きっと心あたりがあるんでしょうね
683ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:56:13 ID:QURe9SLC
>>682
つバナナ これどうぞ^^
684ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:05:20 ID:yVXSNoEL
>>682(^ω^; )
685ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:24:05 ID:NRIG9AB4
麻痺矢の大号令ってSR呂蒙+コス1弓兵×2でも十分頑張ってくれるんですか?
686ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:27:23 ID:/ITuTlsH
>>685

十分強い。
687ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:29:05 ID:NRIG9AB4
>>686
豚クス
イク様とか入れた麻痺矢試してみます。
688ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:30:41 ID:sMsuWFY5
つい最近始めました。
ちょっと質問なのですが、
ヤフオクでカードを買ったりするのってやっぱり邪道だったりするんでしょうか?
689ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:34:20 ID:vA3hgw6M
>>687
荀イクは弓兵と思わず、反計マシーンと思ったほうがいい
よく見る相手を変えるから、弓を打つ時間よりも回ってる時間のほうが実は長い
690ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:35:33 ID:MwDDgDG8
>>688
その人次第だが、個人的にはカード引く楽しみが無くなるので買わない。
691ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:38:00 ID:F8Zrv/9i
その麻痺矢デッキというのはどのように使うのでしょうか
弓なのでこちらも動けないから防御時に威力を発揮する?みたいな感じですか?
692ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:40:33 ID:rnAditOC
>>688
邪道ではないけど楽しみを減らしてるような気はする
暫くプレイしてトレードを駆使しても欲しいカードが手に入らない時に買ってもらいたいとは思う
693ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:43:25 ID:OcaLGu+d
一番面白かったのは、デッキとかも手探りの状態で
どんなカードがあるのかも知らず、出てきたカードをとにかくデッキに入れてた頃だったな・・・
それでも大戦で一勝一敗できてたんだからなぁ・・・
694ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:50:32 ID:Xh7wn5Sk
自分が引くカードって偏らない・・・?
SR劉備3枚とか・・・

SR張遼がどうしても欲しくてオクで買ったよ
695ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:51:00 ID:MwDDgDG8
>>691
何か勘違いしてるみたいだな。
弓はなるべく動かさないってだけで動かしちゃいけない訳じゃないぞ。
ラインの上げ下げや標的変更、いざと言う時の生贄と案外こまめに
動かさないとダメ。
麻痺矢は防衛時にも攻城時にも威力発揮するよ。
696ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:51:53 ID:OmVu7yDb
ほとんど買ってSRとRコンプしたけど
止めた方が良い
全部集まると袋を開ける前に
カード握り潰しても問題無いぐらい
開ける楽しみ無いから
697ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:52:47 ID:rnAditOC
麻痺矢の大号令を防御に使う時は概ね負け戦だと思う荀文若入り麻痺矢デッキ使いで4品な俺曹豹
698ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:53:26 ID:Xh7wn5Sk
>>696
ほとんど買ってSRとRコンプしたけど
SRが出るとそれなりに嬉しいぞ

俺だけかな・・・
699ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:55:21 ID:F8Zrv/9i
>>695
>>697

では攻め時にはどのようにするんでしょうか
乱戦や攻城中に麻痺号令は意味ないような気が・・・?
700ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:59:23 ID:ZgE3zBI+
ラインを押し上げて麻痺矢使うと
相手が城から出た瞬間に射竦められてだいぶ強い
一人攻城他麻痺矢で援護って感じ
701ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:04:01 ID:vA3hgw6M
702ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:08:04 ID:0wfZva2T
>>698飽きた時にむなしくなると思うよ。
あとその金をもっと別の事に使えばとか
三国志ってただでさえ金かかるのにむなしくならないの?
703ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:16:02 ID:E6/44FcT
>>702
パチンコよかましかと今は思ってるよ

>あとその金をもっと別の事に使えばとか

これは、三国志大戦以外でも然りな話ではあるけど・・・
けどそれを言いはじめると食い物以外には金払わない事になるような



704ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:19:08 ID:kZSSQnw2
現在7品に上がったばかり、始めて1ヶ月ほどの者です。

R劉備、U張飛、U許チョ、曹仁、呈イク
今のところ上のような桃園デッキを使ってます。
立ち回り方としては、相手にもよりますが
序盤に高武力で暴れつつ呈イクでこっそり攻城、
あらかた片付いたら士気を溜めて車輪、神速で守りきるという感じです。
勝率は7割程度と悪くは無いのですが、
やはり馬鹿が多いので伏兵、ダメ計略が怖いです。
やられパターンは大体許チョ、張飛が焼かれてそのまま死亡です。

窮地に役立つかなと思い劉備を外さないでいるのですが、
使いどころが難しいため構成を変えていこうかと思っています。
入れ替えるならどういう構成が良いでしょうか?
資産を考慮せず幾つか候補をあげていただけるとありがたいです。
R黄忠はまず入ると思うのですが持っていないので…。

ちなみに騎馬の扱いが苦手なためCP戦で練習中です。
705ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:19:32 ID:0wfZva2T
>>703娯楽に金を使うなってことを言いたいんじゃないんだよ
何ごとも限度があるだろってこと
SRとR全部買ってお前はそれにいくら使った
んでもっていままで三国志にいくら金かけた?
何に金を使うかどう生きるかもお前さんの勝手だ
だけどあきらかに無駄遣いの範囲だろ

食い物以外に金使うななんて言ってないよwお前さんは極端だな
人生何事も引き際が大事だぞ
後悔しないようにお前さんに警告しておく
706ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:19:51 ID:I8PNYepl
すいません、質問なのですけど文官(分け方があいまいですが)も一騎打ちになったりするのでしょうか?
阿斗様が一騎打ちしたらちゃんと馬に乗っているのかどうかちょっと心配で(・∀・)

一定の武力以上だとすると、凡将君も一騎打ちするので3以上かなぁと思ってみたりします。
707ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:22:13 ID:kogCdPVp
>>706
個別に設定されてるみたい

夏候月姫は武力1だが一騎打ちがあるが
SRホウ統は武力4でも一騎打ちが無い

見分け方は計略使用時のグラフィック
文官の服着てたら一騎打ちしない。
708ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:27:50 ID:YHOCTbAV
>>707 一騎打ち無い武将っていたのね orz そんなことも知らなかった俺四品
709ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:29:58 ID:gY11RcLH
教えて君でスミマセン。
1枚の君主カードで武将の入替えがあった場合、どのような影響がありますでしょうか?
例えばWCCFでは選手カードを入替えた時に連係と経験値がリセットされるようなことがあるんでしょうか?
710ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:34:15 ID:lJo2T3li
カードもらう楽しみがなくなったら、
1プレイ200〜300円は高すぎじゃね?
711ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:36:58 ID:VSoQSAR+
>>707
逆に文官クラスで一番武力が高いのは誰なんだろうと疑問に思う俺3品
712ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:38:54 ID:E6/44FcT
負けがこんでくると確かにつらい
713ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:39:03 ID:HCONr3rh
R司馬懿じゃね
714ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:39:43 ID:RNlLvBU4
>>710そ〜いうの廃人って言うんだろうね
1日中ゲーセンにいそうだ
715ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:41:41 ID:gBW/lmc6
カード2枚目の半分で6品と7品を行ったりきたりです。
全国対戦成績はちょうど5割です。

デッキは、
SRバチョウ・Rジョショ・Rキョウイ・Rコウチュウ
です。蜀が好きなので、蜀でひたすらやってます。
天啓デッキ、弓&柵デッキに全く勝てません・・・
カードの引きはいいと思うので、デッキを含めた
アドバイスお願いします。

デッキ以外の資産は、
蜀SRリュウビ・チョウウン・ホウトウ
蜀Rバチョウ・カンウ・リュウビ・ギエン・チョウウン
魏SRカク・ホウトウ・ソウソウ
魏Rガクシン・シバイ・ソウソウ・キョチョ・テンイ・カコウトン
呉SRダイキョウ・シュウユ・ゴフジン
呉Rソンショウコウ・シュウタイ・ソンケン・リョモウ・チョウショウ・リクソン・タイシジ・ソンサク・シュウユ

です。
716ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:48:40 ID:29S3k7v4
>>704
劉備→R郭嘉 法正
後方指揮で一気にゴリ押し
ダメ計で主力2体撤退しないように動く
程cを守る形で攻めて行けばある程度は牽制になるので
なるべく程cを撤退させないように張飛 曹仁 許諸で守ろう。
桃宴は馬鹿2人を入れないで程cと曹仁もしくは程cだけ入れて
発動しても十分強いぞ。
717ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:49:46 ID:GO6RlU6L
馬超4500円で買ったからな
718ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:52:06 ID:ls7RjMSz
>>715天啓→白銀でなんとかするor徐庶とSRホウ統を入れ換え
弓柵→姜維で引っ張ってあとは好きなように
デッキ自体は大して変える場所はないと思われ
719ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:53:27 ID:dph3giu2
>>715
せっかくSRホウ統あるんなら使ってみないか?
ジョショよりは天啓やら何やらに耐性つくよ。
弓は挑発で誘い出して倒す。

黄忠をSR劉備にしても、これはこれで強いが。

勝ちたかったら賢母天啓使え…てのはナシか。
720ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:54:15 ID:hili0JNX
>>715
柵弓はオーラ馬での弓集めと挑発があれば十分やれるかと。R黄忠もいるし。
ポイントはとにかく一点突破と焦らない事。
例えSR馬超でも素の状態で複数部隊から纏めて弓もらったらモリモリ減るから。
向こうの狙いはカウンターだから、焦って攻めて一網打尽が最悪のパターン。

一方天啓は割とお客さんぽいが・・・。
確かに天啓の超絶武力は恐ろしいが白銀使って1体ずつ仕留めていけば問題無いはず。
奥の手はSRホウ統【連環のススメ】で乙。
1.5枠は徐庶とどっちがいいかお好みでドゾー。
721ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:57:53 ID:SbGnVWLj
>715
本当に引きいいですね。
デッキに問題は無いと思いますので、後は経験ですね。
天啓は孫堅にピンポイント落雷か挑発で対処、天啓を許してしまった場合は城ダメ1発くらいは覚悟して
白銀と挑発を駆使しましょう。
弓柵はオーラ状態の馬超に敵の矢を集中させ、黄忠と姜維で敵や柵の処理をするといい感じです
722715:2005/08/17(水) 01:05:38 ID:gBW/lmc6
ありがとうございます。

ホウトウを使ってみるのがいいんですね。
天啓のときは相手の動きを止めるのは役に立つと
思うのですが、天啓以外のデッキの場合、ホウトウが
いる意味があるのかなぁと思い、単純にダメージ計略の
ジョショを使っていました。

柵の前でバチョウが走ってれば、弓をバチョウに向けさせることが出来るんですね。
挑発は使っていましたが、3人ぐらい弓を連れてきてしまって、
弓3人とキョウイが乱戦になって、キョウイ死亡というパターン
ばかりでした・・・・弓を連れてきたら、柵を壊すよりも先に、
バチョウで突撃して弓を倒すべきなんですね。

今まで、士気はほとんどすべて落雷に使ってしまい、他の3人の計略は
ほとんど使わなかったのですが、白銀の獅子も使ってみようと思います。
カードには突撃ボーナスが上がると書いてあるのですが、
通常時に比べて明らかにダメージって違ったりするのでしょうか?
723ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:09:30 ID:d1qCObQv
明らかに違う
なるべく乱戦しないように突撃してればめちゃ強い計略だよ
724ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:10:40 ID:hili0JNX
>>722
通常の強化武将なら2撃で消し飛びます
725ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:12:59 ID:SbGnVWLj
>722
もし所属が蜀じゃなかったら間違いなく修正されてるであろう強さです。
突撃1回で6〜8割相手の兵力削れます。
ナミ程度の低武力武将なら時々突撃1回で10割減らせます。
乱戦に持ち込まれないように離脱突撃を繰り返せば、計略切れるまでに相手陣営は
ボロボロになってます
726ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:14:30 ID:dph3giu2
>>722
ススメを連発して相手を長時間移動速度を落とす
Wススメロックなんて技もあるよ。
(二回目のススメは知力下がった状態でかかるので、長時間効果が続く)

ダメ計に頼りがちになるのはわかるけど、
実は効率悪いときもあるんだよね。
挑発だけで戦局を有利にできたら士気的にも優位に立てる。

白銀の凄まじさは、是非試してみるべし。
迎撃食らうとおそらく即死だから、それは気を付けてね。
727ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:29:32 ID:lsZNfyKE
>>709
いまいち意味が分かりませんが、同じ武将使い続けても
その武将に経験値とか溜まらないので、毎回デッキ内容変えたとしても
特に弊害はないですよ。

こんな答えでいいのかな?
728ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:54:05 ID:0StuH1PI
周泰より陳武のがホントに優秀だと思い込み始めた私5品呉単使い。

意地で自爆させるのならコスト2より1.5のが気楽で、強さもじゅうぶん強い。
勇猛持ちだし、柵持ちが多い呉においては、周泰の柵は魅力的でもない。

浮いた0.5コスト分、デッキの選択肢が増えるし。

いかがでしょうか?
729ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:55:03 ID:wI8mcLBp
白銀で、
・隻眼の睨みをしてきた素のフル近い夏侯惇を二発でぶっ殺した。
・7割ほどあったSR孫尚香を一撃で蒸発させた。
というわけで武力に頼らない加速ダメージボーナスはかなり強い。

しかし、自身の武力がそれほど上がるわけではないので、守備力は低い。
小覇王の蛮勇ならば武力が大幅に上がるので、兵力が残り少ない時に発動して、
相手騎馬群と突撃合戦になっても勝てる(自身の武力が高いと相手の突撃によるダメージを減らせる)。
白銀の獅子は自分の兵力が残り少ない時に発動して突撃合戦になった場合、上記計略より死にやすい。
与えるダメージは超大だが相手の突撃ダメージもまともに受けるためだ。
だから白銀を発動する時、相手が騎馬なら兵力に余裕をもって発動したい。

うまく発動した白銀ならば、小覇王の蛮勇の孫策どころか、天下無双中の呂布相手でも打ち勝てる。
天啓の幻相手であっても、助走スペースを確保して槍を避けれるなら全滅させれる(数によっては時間がもたないが)。
730ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:56:03 ID:SbGnVWLj
>711
遅レスだけどEX諸葛亮、武力8だけど一騎打ち無いよ
731ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:57:19 ID:7lrbQq5z
>>728
呉のコモンは何気に粒揃いだね。
732ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:59:36 ID:0StuH1PI
>>731
天啓なし呉バランスなんですけど、天啓弱体化しても呉弱くなるとは到底思えないんです。

呉のコモンは、呂範、虞翻、陳武、丁奉、朱垣などなど。
733ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:02:03 ID:wI8mcLBp
結局、優秀なコモン・アンコモンが少ないのは蜀だけか。
734ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:02:30 ID:dph3giu2
>>728
勇猛はかなり頼れる、槍では他にUC張飛・UC典韋しか持ってないし。
しかし、呉単で組むとなるとそもそもコスト1.5が微妙…

コスト2×4か、コスト2×3とコスト1二人が安定。
SR呂蒙使うなら…コスト1.5なら程普でも使うかなぁ。

しかし太史慈ワラワラじゃお世話になってる。
呂布を一騎打ちで倒したときは本当に神に見えた。
無双バーかなり細かったけどw
735ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:04:05 ID:oNNMhvG1
>>728
周泰との比較はおいといて、陳武はCと思えないほど優秀だな
孫尚香使ってたが、一騎打ちが多発するため陳武に変えたらかなりなんとかしてくれる
個人的にしょっちゅう見かけるようなデッキは嫌いなので、
呉でデッキ組むときは孫堅、R周瑜、陳武、程普、呉夫人にしてる
736ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:07:03 ID:0StuH1PI
>>734
その微妙なコスト1.5がまた楽しいと感じてきました。

私は2×2、1.5×2、1でやってるけど、1.5枠は本気で悩む。合わせてコスト2枠も変更しなきゃならないし。

逆に2コストで柵持ち周泰を使って、1.5で朱垣を入れたり。

まだIC1枚目の初心者ですけどね。

だから周泰なんて持ってないんですわ!w
737ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:07:53 ID:7lrbQq5z
陳武の勇猛は、楽進や邢道栄と同じくらい価値がある希ガス。
738ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:08:41 ID:wI8mcLBp
手動車輪で一騎打ち発生しやすいモンなぁ。
周泰が勇猛もってたらとほんとに思うよ。
739ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:12:03 ID:0StuH1PI
>>735
そのデッキの孫堅を孫策にしたのが私のデッキですw

周泰は周泰で素晴らしいですし、自覚しています。

陳武で意地中に一騎打ち発生したら燃えますねw
740ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:39:57 ID:aQMlqvgT
SRホウ統とSR馬超がよくコンビになるのは
相性もいいからなんだよな
ススメは弓メインに対して効果いまいち、槍メインに対して効果絶大
白銀は弓に対して効果絶大、槍には使用しないほうが無難
んでどっちも馬にはまぁまぁ
白銀はダメ計が怖いからおれはススメとも相性のいい馬鹿入れてるんだが
あんまり仲間がいない
741ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 04:34:24 ID:xbG5brOz
車輪の計なんて、足遅くなるから遠くから弓打ち込んでればいいじゃん。
とか思ってたら城門前で大号令使われて( ゚Д゚)ポカーン

ちまちま弓撃ってたら城ゲージ削られるしかといって馬なんか突っ込ませ
られないし、でも攻城ゲージはあがっていくわけで・・・orz
レイープされますたよええ、動かなくていい状況で使う車輪は脅威という
ことを思い知らされますた・・・。
742ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 07:44:30 ID:0NZPUC6H
チラシの裏でスマン
たましかやらない社会人なんですが、昨日3ゲームしてレアカード3枚ゲットしました
今まで、リサイクルボックスでC、UC拾っていた(なんか結構溜まった)から
スゲー嬉しかった。ちなみに8級で昨日初めて7級の人と対戦した。
相手も初心者らしくて結構いい勝負でした。負けたけど

GETしたのはR孫策、R呂蒙、R張飛
さてどうデッキをくめばいいものだろうか・・・
743ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 08:01:14 ID:Jj0fyGqh
李典 → 討ち取ったり
の元ネタは何ですか?
744ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 08:03:52 ID:0NZPUC6H
カプコンの天地を食らう2(アーケード)の最初のボスが李典

討ち取ると『李典討ち取ったり〜』とプレイヤーキャラがしゃべる
745ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 08:05:20 ID:PsW6C1c2
この前、城門に張り付かれた時、少し前の援護の弓兵も一緒に火計で焼こうとしたら城門に張り付いてる方がどうしても当たらなったけど、自分が下手なだけですか?
746ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 08:36:42 ID:07L0J4op
ヤフオクのRレート表って実際に誰かが、あの値段で買ってるのですか?
747ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:04:46 ID:jtyAHPme
>>742
R張飛、UC陳到、UC法正、C沙摩柯、C張松

R孫策、R呂蒙、UC程普、C陳武、C呂範
748ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:16:52 ID:KVdewyp/
5級ぐらいからCPU戦オンリー、やっとのところで、
今日戦えば(戦績の如何に関わらず)将軍昇格のところまで来ました
ですが、対戦戦績が3割弱とあまり奮わない感じで…orz
今のデッキ
R夏侯惇 荀攸 曹洪 U典韋 卞皇后
兵法再起

卞皇后を柵内で躍らせつつ、トンの睨みと大水計撃ちまくりでウハウハ
…と考えていたのですが、序盤押し切られることが多いですorz
やはり卞皇后を抜いて、何かまともな武将を突っ込んだ方がいいでしょうか

<他の資産>
SR ハルカ ホウ統 周瑜
R 徐晃 魏延 黄忠 諸葛亮 趙雲 馬超 太史慈 陸遜
C/UCは蔡文姫以外は揃っています

何か蜀単で!とか言われそうな気がorz
749ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:17:52 ID:KVdewyp/
×CPU戦オンリー
○対戦オンリー

なんとも恥ずかしい間違えorz
750ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:32:47 ID:AOVVHj1s
>>748
取り合えず曹洪より曹仁

むしろ、蜀資産よりSR周ユ生かした方を勧めたいけど微妙
751ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:53:06 ID:bwrRTP1Y
リサイクルボックスで拾った蜀カード6枚で昨日開始。
面子は陳到、関平、伊籍、劉封、王平、雷同の六人。
結果、ネット対人戦で2勝2敗でした。
SR張遼を三回も倒した上に城門二回叩き壊した関平に大感謝。
あと、白銀馬超を落雷で瞬殺した雷同にも。

で、関羽UC、沙魔迦を引いたんだけど、入れたほうがいいんですかねえ?
関羽とかコスト高すぎでびびってるんですけど。
752ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:57:27 ID:DmOeV2B5
>>748
基本的に踊り子はヤメトケって言われるのは
踊りだした中盤以降にそのコスト分
戦力が削られるから難しいって話でさ。
曹洪>曹仁にして

R夏侯惇 荀攸 曹仁 U典韋 卞皇后

総武力25 柵1 槍武力8 馬武力7・6 弓武力3
なら十分序盤は凌げると思われ。

・伏兵は必ず皇后で踏む
・序盤はあまり柵から出ないように守り気味に
・士気4溜まったからってすぐ踊らない。序盤の攻防が1段落してから

これだけ考えてればそうそう崩れないんじゃね?
開幕乙とかは別だけどさ。
コンセプトから変えなくても戦えるようにはなりそうだが。
753ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:57:47 ID:0NZPUC6H
超初心者の俺が言うのもなんだが
武力が高いカードは最低でも1枚欲しい
でも甘寧しろ夏侯惇しろ 武8/知6で2.5枠は痛いよな
754ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 10:04:22 ID:gfKWqnFh
(伊籍or劉封)+関平なら関羽入れても差し支えないかなぁと思う。
むしろ現状だと高武力いないから多少無茶しても入れるべきかと。
755ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 10:06:20 ID:Nsv/v6to
>>750
伊籍、劉封、王平OUT
関羽UC、沙魔迦In

カヌはコスト重いが武力8で対外の敵は相手に出来るし知力も6なので強化戦法が意外に長い。ダメージ計略にもそこそこ耐性あるし。
後方から援護射撃する弓の強さも実感してみて下さい。沙魔迦は普通に強いから。
756ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 10:10:08 ID:KVdewyp/
>>750
>>752
診断&アドバイスありがとうございます
曹仁入れて、序盤守勢ぎみにして少し粘ってみます
757ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 10:12:18 ID:bwrRTP1Y
>>753,754,755
やっぱ入れたほうがいいですかねえ。
毎回乱戦中に一方的にやられてて、部下が不憫ですよ。

UC小喬とかUC司馬慰とかも引いたけど、蜀じゃないしなあ。
こんなん引くぐらいなら、俺の大好きな廖化とか馬良とか引きたかったよ。
758ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 10:13:24 ID:bwrRTP1Y
ありゃ途中送信しちゃった。
アドバイスくれた方々有難うございました。
今日あたり関羽は入れてやってみます。
759ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 10:19:16 ID:DmOeV2B5
>>751 >>755
抜くなら王平じゃなく関平じゃないか?
槍メインのデッキには正直
柵が 絶対 1枚は欲しいとこだと思うが。
ってか王平は関平の完全上位互換だと・・・思い入れは別だけどさ。
760ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 10:28:36 ID:fEO8eJTS
スターターの2.5で関羽だけは別格で強いと思う漏れ。
知力6の強化戦法+手動は鬼ツヨスw

>>750
沙摩柯は普通に強いぞ。零距離で白兵要員にもなれるし。
何気に勇猛付いてるしな。あと、撤退時の声がカワイイ(´Д`*)
761ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 10:47:39 ID:bwrRTP1Y
>>759
正直まだ柵の有効な利用法がわからないんです。
今は自陣中央部前方において伊籍の拠点にしてるくらいで・・・
思い入れ度では王平好きですよ。
王甫、王平、廖化、周倉、馬良とか好きですね。
・・・まあ、基本は吉川三国志なんですけどね。
王甫が居れば荊州守備隊とか作るのになあ。

>>760
>あと、撤退時の声がカワイイ(´Д`*)
それはぜひ使わなければ!
762ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:52:07 ID:ourm2I6C
>>761
ぎゃあああああああああああああああああああああ
763ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:00:35 ID:GBFSCmu9
最近始めたばかりなのですが、アドバイスお願いします。

【現デッキ】
UC甘寧 蒋欽 潘璋 朱治 虞翻 呂範
【資産】
魏: 満寵 曹影 
呉: 小喬
蜀: R張飛 伊籍 陳珪 劉封
他:

【デッキコンセプト・備考など】
なるべく呉単でやりたいのですが、
張飛が気になるこの頃。無理に1色にしないほうがいいんでしょうか?
資産以外にこのカードは手に入れておけというのはあるでしょうか?
764ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:07:03 ID:V3uSK9+0
昨日>>645で質問した者です。やっと品に上がりました。
デッキ:R曹操、R夏候淵、UCテンイ、カイエツ、他チョウリョウ
で、対人戦4勝4敗です。(大号令は使ったことなし)

質問なのですが、初めて流星デッキと当たり、なす術もなく敗北しました。
wikiには穴が多いと書かれていたのですがどこが弱点なのかさっぱり・・
柵に近づくと弓にやられるし、一点突破を試みると武力上がる計略でやられます。

資産:SRチョウリョウ、Rシバイ、Rウキツ
UC:夏候淵、関羽、黄月英、黄忠、法正、魯粛、張魯、南華老仙
です。(CはR箱からもらえそう)

Rキョチョがあれば挑発するんですが持ってません・・
アドバイスをお願いします。
765ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:24:24 ID:RD2ngMS3
>>763
呉スターターだね、同志として歓迎しよう。歓迎されても困るって?HAHAHAHA…orz

まあ冗談は置いて置いて資産が少ないうちは無理に1色にしなくてもいいと思う
見たところ蜀によさそうな玉が光ってるんでそれをサルベージして組んでみるとすると

R張飛 U甘寧 ハンショウ リョハン 劉封
って所かな?柵が欲しいならリョハンをグホンにしてみる感じで
対人じゃ流石にきついと思うんで品まではCPUで動かし方を学ぶといいと思う
大まかな戦略としては張飛が槍以外に突撃をする、武力9なので殆どの場合負けることはないと思う
槍に突撃は厳禁、馬の扱いは慣れておいて損はない
甘寧はあまり動かさなくても良い、なれてきたら動いてみる
小粒が多いので甘寧はハンショウと劉封の後方援護射撃するといいかも
武力8の弓は強烈です
計略は強化戦法、火事場の馬鹿力は正直は使いどころが難しいので火計でダメ計の練習をするのがいいかも
2体、できれば3体巻き込めるようにすれば戦況を覆すこともできるので頑張ってみてください


まあ5−6品行き来してるLVなんでたいしたアドバイスできないけど最初は好きに組んでみてもいいと思う
対人(全国ね)はまだいくのは辛すぎるんでCPUで慣れてください
766ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:42:15 ID:LLWDZ/hb
>>764
確かに流星は慣れないうちは脅威だよなぁ…
負けた試合は何回流星射たれた?
767ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:48:29 ID:ls7RjMSz
>>764柵弓流星は柵の前で馬オーラを出して矢を引き付けつつ他の部隊で柵を破壊。
また相手は固まっているのでカイ越の弱体化でほぼ全員入ると思うのでその隙に突っ込む。
流星の弱点は馬、またゴリの為に2色にするのはどうかとおもうのでoutR曹操、R夏侯淵、ゴリ、inSR張遼、曹彰、陳群
相手が強化したら雲散しつつ、弱体化すれば大抵の柵弓なら勝てると思う。


てゆーか来来を使ってあげてくださいね(´・ω・`)
768ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 15:13:17 ID:fEO8eJTS
>>763
伊籍inもアリと思われ。
援軍が何気に回復量多めで役に立つかも。
769ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 15:30:33 ID:W9MCp8uD
その分士気かかるけどな
770ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 16:13:01 ID:8NwHPrCz
つまんない質問すいません。引き分けって負けとして対戦成績にはカウントされてしまうんですか?
771ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 16:16:07 ID:7lrbQq5z
>>770
負け数はカウントされないが、ゲームオーバーになる。
772ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 16:17:25 ID:8NwHPrCz
>>771
ありがと〜まだ勝つどころか引き分けたこともないので引き分け目指して頑張ってみる〜
773ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 18:37:25 ID:O9ILACHy
>>770
引き分けは武勇は減るよ.
慣れるまでCPU戦して、そのついでに兵法をあげたら良いと思う。
774ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 18:50:23 ID:1p1Wf10G
>>764
どんな構成の柵弓流星だったかにもよるけど、
基本的に柵弓流星は小喬や柵要員のせいでかなり武力が低い。
囮騎兵はかなり有効だけど結構難しい。と言うわけで、序盤片端に全員固めて突っ込み柵を割るのがオススメ。
あとはSRチョウリョウ等の高武力がそこから侵入してけちらす。
武力高めのデッキならこれだけで低品の柵弓流星には勝てると思う。
とにかく序盤柵に気後れしてなにもしないのはダメ。士気が貯まる前に柵を割っておくこと。
775ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:28:48 ID:YWa2/O9s
>>763
CPU相手なら今はそのデッキでもいいと思う。
ただ、騎馬の扱いにも慣れておきたいので呉単以外は認めないというのでなければ
資産がそろうまでR張飛を投入したデッキを勧める。
R張飛はあまり見かけないが武力9で唯一の勇猛持ちなので結構強い
SR馬超さえいなければもっと使用されているカードではなかろうか。
UC甘寧と入れ替える感じにするといいと思う。

リサイクルボックスで確保したい武将は
呉だと次のあたりかな?
UC程普:弓の生命線である防柵もち
C陳武:呉では珍しい槍兵。勇猛も頼もしい
C朱桓orC丁奉:呉の1.5コスト弓兵どっちも優秀で一長一短
UC魯粛:Rを引くまでは唯一の全体強化。伏兵踏みもできる柵もち
776ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:29:18 ID:pfuiQmC2
デッキ組んでて気になったんですけど、
武力10が1人 vs 武力5が2人 ってどっちが強いんでしょうか?
運用云々は無視して、単純に乱戦で生き残るのはどっちなのか。
777ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:30:43 ID:QEDNJxFi
乱戦なら10の方が強い
778ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:47:19 ID:wI8mcLBp
武力8くらいでも武力5×2と乱戦して勝てると思う。
779ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:05:55 ID:59zbGHGC
なぁ、桐たんすのHPに行けないんだが、俺だけか?
780ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:44:08 ID:H/AHi3iQ
>>776
開幕の乱戦の中に呂布が突っ込んでくるともうね(ry
781ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:54:40 ID:V3uSK9+0
>>764です。

確か相手の構成はR周瑜、魯粛、小喬、弓2部隊(名前失念)です。
序盤、どこから攻めれば良いかわからず混乱して何もできず、
結局流星2回撃たれて終了。

明日から仕事のためしばらく出来ませんが、次プレイするときは
SR張遼、曹彰、陳グン、UCテンイ、カイエツ
でがんばります。

アドバイス頂いた、>>766氏、>>767氏、>>774氏、ありがとうございました。
782ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:55:37 ID:IqdNOXCK
どっかで出た質問なら申し訳ないんだが気になるので質問

司馬懿の水計連破は使うごとにどれくらい威力増加するんですかね?
自分で使っていながら確認できない・・・
783 :2005/08/17(水) 21:07:22 ID:s9+fm+X4
Rホウトウの連環の計は重ねがけ有効ですか?
784ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 21:07:22 ID:gfKWqnFh
1発目:知力2以下全滅。超ウンコ。期待しない。
2発目:知力4以下(ry。威力大水計ぐらい。けど範囲のせいで使いづらい。
3発目:知力6(ry。もう誰にも止められない。
4発目以降:バルス!
785ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 21:07:24 ID:4EtlPn60
>>782
三回目に反計したらシバイ自身が死んだぞ
786ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 21:08:14 ID:pXAW5A33
>>781
UCテンイなんかが入ってると、相手はダメ計使いたくなる…
と思うから、固まらないようにな。
流星は射たれれば逆にチャンスだと思えばいい。
必要士気が、流星=火計=神速号令なんで、流星射たれた後は神速号令で蹂躙できると思う。
最後の最後まで流星してこない相手は、よく訓練された流星使いなんで要注意だ。

つか来来ウラヤマシス…
787ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 21:26:48 ID:IqdNOXCK
>>784 >>785 サーンクス!

784の明快な解答でスッキリしたよw
まだ3発までしか打ったことないけど、
天啓家族がザバーと流れていったもんでクセになってさ
次回は4発頑張ってみる
…が、やっぱ反計はコワイなw
788ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 21:56:48 ID:0NtUAeOm
質問なのですが飛天の舞で攻城兵はどのくらい速くなりますか?

普通の騎兵くらいでしょうか?
789ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:04:22 ID:kogCdPVp
>>788
たしか槍と同じか僅かに早いくらいだったと思う。
790ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:16:11 ID:0NtUAeOm
>>789
槍と同程度ですか・・・城壁は遠いのですねorz
791ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:16:48 ID:3WOE7Csk
>>776
武力4〜5が3人同時に呂布と乱戦かましても半分も減らせないよ。
792ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:25:08 ID:ls7RjMSz
武力10〉〉〉〉神の領域〉〉〉〉9〉〉壁〉〉〉8〉〉厚い壁〉〉7〉〉〉6以下
武力10は偉大だ。
793ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:28:34 ID:0wfZva2T
>>772引き分けになることってほとんどありえないけどね
品に昇格したら本当の初心者はどんどん全国やったほうがいいよ

794ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:31:50 ID:IqdNOXCK
>>793
何度も引き分けて進軍出来ない俺がここにいますよ
795ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:32:55 ID:QiFeNXuR
>>793
結構引き分けるぞ?
悲哀相手に開幕殴れないとよく起こる
796ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:35:36 ID:YWa2/O9s
引き分けるのは相手のデッキが麻痺矢(それに類する柵弓を含む)か悲哀のときが大半。
それらのデッキを相手にしたときは引き分けでいいと考えるか負けを覚悟で一か八かの勝負に出るかを決めておくといいかも。
797ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:42:42 ID:kogCdPVp
>>796
魏バラ(含許チョイク)は防御:攻撃が9:1くらいが一番安定するから
ピンポンに慣れない内は非常に引き分けが多いよ。

一時期、開幕劣勢=引き分けだった時期があった。
本気で守ると悲哀すら捌き切れる
798ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:07:58 ID:uKKc1Vmh
今日4戦して6級に上がった者です。
その時にSR張遼を引けました。SR張遼をデッキに入れた場合騎馬はどのくらい入れたほうがいいんでしょうか?
当方始めたばかりですのでプレイングスキルは無いと思ってください。
799ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:13:05 ID:IqdNOXCK
>>798
そんな早くに来来引けて裏山…
神速なら5枚騎馬の人も結構いるぞ?

神速目指す俺はとりあえず2騎馬の練習から始めた
慣れないうちは複数枚の騎馬は難しいから練習してから増やしてみては?
俺はやっとこさ3枚くらい動かせてるが、まだ混乱する
そしてまだ張遼もいないんでアドバイス出来る立場じゃないけどな
800ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:17:28 ID:H/AHi3iQ
>>798
張遼1騎のみで計略封印がベターかな
とりあえず騎馬の使い方に慣れるよろし
残りは弓入れて初期配置からずっと弓を動かさないとかすると
騎馬の練習に没頭できると思う
まずは騎馬を死なせないことから始めませふ
801ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:21:00 ID:e+WoShgv
>>798
スパルタ好きなら5枚。
最低2枚騎馬が入ってれば士気的はペイできてるので2枚からがお勧め
802ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:22:07 ID:uKKc1Vmh
>>799 >>800
早い回答ありがとうございます。
わかりました。まずは動かし方を練習してから神速を使ってみます。
803ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:22:54 ID:c/PEEtaT
自分今五級なんだけど、今日当たった相手みんな金銀のみデッキだった…orz
804ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:46:31 ID:RzsVxlLF
現在九品で、勝率33%程度
呉単の R孫堅、SR呉夫人、R陸遜、UC程普、C陳武
ってなデッキでやってますが、引き分けが多くて勝ちきれません(攻城のタイミングがまだ解っていない)。

火力不足かなと思い、陸遜をR夏候dに換えてみようかなと思ったんだが、騎兵を2部隊にしたほうがベターなんでしょか?
賢母天啓にこだわっている訳ではなく、スターターが呉デッキで運良くR孫堅とSR賢母を初期に引けたもんで、
このデッキで遊んでました。(あと陳武は外せないデス。なんとなく)
805ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:48:07 ID:6pM4ZF6g
>>804
資産を書いてくれ。そうしないとアドバイスしにくい。
806ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:53:38 ID:RD2ngMS3
>>804
9品で一気にかつなら…
士気7溜まるまで我慢、3部隊くらいで天啓、残りは援護かお留守番
天啓終わったら場を制圧できればそのまま、攻勢にこられたら再起なりなんなりで守りきればなんとかなるよ
807ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:55:05 ID:TaviSZUf
個人的な攻城のタイミング。
@序盤を余裕で押し切ったとき。
A残り15カウントとか時間が無いとき
B相手の主力が死んだとき(こっちの全体兵力的がまさってるとき)
C計略使って突っ込む
D端っこから一体がこっそり・・・

まぁD以外の一回目の攻城チャンスは相手が再起つかってなくなるとおもうけど。
808ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:58:42 ID:e+WoShgv
>>804
残り11カウントになったら全員に天啓かけて攻城に行けばいいんじゃね?
雲散いたら天啓かける前に落としておけばOK
809ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:59:02 ID:ndD9eWHh
悲哀相手に雲散して意味あるんですか?また、馬しか→張春華の計略は何カウントぐらいもちますか?
810ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:02:07 ID:e+WoShgv
舞に対して雲散は効果なし。
811ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:14:01 ID:NhR/wlzd
Rシバイ(魏)
コスト2馬 水計連破

を使ってみたいのですが、この連破というものの一撃目の威力は
どれぐらいでしょうか? また2発目がジュンユウを超えますでしょうか?

今はジュンユウの大水系 知力8を使っていますが、比較したいのです。
よろしくご指導お願いします。
812ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:19:02 ID:f2KVr5nZ
>>784さんのこたえで満足できないのだろうか?
813ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:24:22 ID:NfsLteu8
>>806,808
やはり、天啓が主軸になるんですかね、このデッキだと。
参考になります。

>>807
さっそく真似してみる!
ってか、次回プレイはこれを意識してプレイしてみます。
814807:2005/08/18(木) 00:30:26 ID:f2KVr5nZ
まぁそれが判断できないから攻城できないって話もあるがな…
815811:2005/08/18(木) 00:32:06 ID:NhR/wlzd
>812

失礼しました。
抜けていました。784さんもごめんです。

1発目の弱さと、範囲がきっと狭いので使われないのでしょうね。
ずいぶん期待したのですが、残念です。1発目だとキョチョ、テンイぐらいか
流せるのは。 ではこのあたりで。
816ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:41:50 ID:pOPnpuhq
>>813
ヘタレ5品の意見でよければ。
キー計略として天啓は確かに優秀だけど頼りすぎちゃいかんよ。
ススメなど天敵の計略もあるしチングンいたり荀ケ様の熱視線に当然晒されたりするしね。
ただ個人的な考え方だけど天啓絡みのデッキはプレイング次第で弱点カバーしやすいと思うので
計略の選択・使用するタイミング・兵の運用の仕方を間違えなければかなり強い。

ちなみに攻城のタイミングだけど敵城門前で天啓発動>張り付き
このタイミングで相手が再起してくれたらかなりウマー
兵力少ない敵武将をそのまま殺してしまえ(・∀・)
817ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:50:52 ID:7bEwqW9h
>>811
水計連破は2発分以上使わないと元がぜんぜん取れない
つまり、ほぼ確定で士気を12以上持っていかれるわけだ
なので、実質的に封印の舞の次くらいに重い計略になっちまう
水計連破を利用すると決めた時点で、それをコンセプトにしたデッキにしないと駄目

ただ単純にダメ計の破壊力に酔いしれたいなら降雨大水計や東南ファイヤーのほうがオススメ
818ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:05:33 ID:7sBWYoAk
>>811
SR王異,R許チョ,R司馬懿,U卞皇后,R于吉,

マジオススメ、司馬懿つぶされたら乙
819ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:08:02 ID:aqrz4q8c
>>811
wikiに載ってるよ


〜以下チラシの裏〜

この前面白いやつと当たったよ

デッキは 相手:悲哀
      自分:魏単の司馬懿が無く荀攸をいれたデッキ

中盤相手が再起の法を使いこっちも試しに荀攸で行こうとしたら
大水計が使えるようになり相手が範囲に入るまで接近して
計略を押したら、8枚あった武将が劉表だけで後は全部流されたwwww
これで対悲哀デッキに対し自信がついた
820ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:11:03 ID:7sBWYoAk
ふつうその場合馬鹿使われるよな、士気あったらだが
821ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:16:30 ID:4ernE85w
>>818
out卞皇后or于吉
in荀ケ

これでいま流行の許チョイクデッキのできあがr(ry
822751:2005/08/18(木) 01:35:57 ID:cYau2194
今朝方アドヴァイスをいただき有難うございました。
早速今日やってきたんですが・・・
751当時のデッキで6勝1敗1分
U関羽、沙摩柯の他今日引き込んだR魏延やRホウ統等を劉封、伊籍、関平と換えたもの0勝7敗0分
という結果に・・・
なんか、武力高い武将と相性が悪いんでしょうか・・・
うう指揮官が不甲斐無いばっかりに、実力を発揮できない部下が哀れだ。
823ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 02:06:57 ID:75Wc3+hF
>>751
デッキを大きく変えた場合、運用方法が違うから、最初は負けるのは仕方が無いよ。
おそらく、武力高い武将と相性が弱いというよりは、
武力高い武将が落とされて、他の武将で支えきれなくなっているのでは?
今までは数が多かったから問題ないけれど、5枚程度のバランスデッキではそれが要求されるよ。

現状では、まだ資産がないけれど、
UC関羽、R魏延、陳到or雷同、沙摩柯、Rホウ統 で良いと思う。
計略は攻撃時に落雷と狼煙(使い方が難しい)、防御時の時間稼ぎに連環で。
連環は弓兵と相性が良いから、連環で足止めした場合、沙摩柯の弓で削りましょう。

現状のデッキだと、核になる計略が無いのが問題。
核になる計略は、複数武将強化、複数武将弱体化、攻撃計略あたりが該当するんだけど、
雷同の落雷は少し力不足だし、Rホウトウの連環は強いけど資産的にそれをまだ生かしきれないと思う。

蜀だと、アタッカーとしてUC張飛、UC黄忠、計略or補助要員としてUC法正、C張松 
あたりが手に入りやすいわりに強いから、それらをリサイクル箱であさってみるのも手。
824763:2005/08/18(木) 02:41:36 ID:pNCDJq65
>>765>>768>>775

アドバイスありがとうございました。
しばらくは呉単に拘らずにR張飛を使ったデッキで騎馬の扱いなどに馴れていこうと思います。
825ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 03:09:39 ID:CLc72eS8
魏蜀で甘皇后デッキっぽいものを作ってみたのですがまだまだ勝てない8品ですが
残りコスト2枠〜1,5枠ぐらいで悩んでます。

現状デッキ:UC甘皇后、R黄忠、SRホウ徳、UC程イク、UCジュンユウ。
端に柵を斜めに置いて、士気溜まったら皇后出撃の踊り。脳筋に程イクぶつけて
ホウ徳は待機→舞発動→攻め開始が主。

控え候補(Wikiで甘皇后デッキの候補に挙がったものをチョイス)
:R魏延 R姜維 R劉備 UC法正 C劉ヨウ Cカイ越 C王平 C陳グン UC厳顔 UC周倉 C張松
あとはリサイクルカードっぽ。UC干禁とかUC夏候惇とかならあるんだけど。SR、Rの類は
今上げたので全部です_| ̄|○

黄忠とホウ徳が微妙なので姜維、劉備らととっかえて・・・攻め手に欠くなぁって
状況です。厳顔とかでアタッカーになりえるのか不安です。
826ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 03:31:41 ID:R4yBfpmn
>>825
0,5コス余ってない?2色で荀攸と甘はキツイ気が。
何より総武力21はヤバス。
俺は荀攸→姜維にするかな。

R黄忠、SRホウ徳は微妙ではないぞ。伏兵踏めないのは痛いので持ってるなら
R夏侯惇、R曹操(お勧めはしないが)

ってやっていくと最終的に甘皇后を外すことになりそうだ。
827825:2005/08/18(木) 03:39:55 ID:CLc72eS8
>>826
レスどうもです。
確かに0.5余ってるんですよ、どうしたもんかと・・・。
武力を補おうと舞発動後は大洪水だったり、相手の計略を反計で返す等して
凌いでます_| ̄|○

姜維と劉備入れて桃園とか狙ってみるのはどうでしょうか・・・?
828ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 03:55:09 ID:sdtbyg5h
派手な計略で一発逆転を狙うところから改めた方がいい。
敵もそうそう水計の範囲に並んでくれないし、踊った瞬間全力で殺しに来る。
自分に都合のいい展開を考えるのではなく、都合の悪い展開になっても頑張れるか考えるべき。
少なくとも、一色なら回復の舞や大水計直後にまだ士気が5も残る。
総武力が高く、アタッカー層が厚ければ士気ナシで皇后を守れる。
「この計略を使うには何が必要か」ってのも考えていかないといけないよ。
829826:2005/08/18(木) 04:00:23 ID:R4yBfpmn
>>827
伏兵1の総武力21で序盤を守りきれる自身が無いんだよね・・・だからかな。
序盤で押し切られることが無いならそれでもいいかもしれないが、0,5不足は勿体無いよ。

R許チョがあるといいかもしれないけどやっぱり所持カードの絶対量がキツイかな。
結局荀攸→姜維になっちゃう。
830825:2005/08/18(木) 04:04:27 ID:CLc72eS8
>>828
アドバイスありがとうございます。
もう一度自分でデッキ構築しなおして見ます。なにもWIKIが正解ってわけでもないですし
自分の現状で彼女を活かすにはどうしたらいいか試行錯誤してみます。多分、それも楽しみ方の
一つなんですよね。
831ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 04:11:14 ID:Ayonffj6
相手の最も武力の高い武将が自軍デッキにもいた場合
左慈は次に武力の高い武将に変化するのですか?
832ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 04:45:01 ID:xECqFdWd
>>831
左慈の変化は、使った時の相手武将の武力が一番高いやつをコピーするだけです。

例えば相手の呂布が天下無双使って、それをコピーしたら武力24の左慈の完成。
というように計略で上がっている武力も反映されるから、左慈はデッキにいるだけで、武力上昇計略に対する抑止力になりうるのです。

ちなみに今のバージョン(ver.003)での変化は、40カウント続きます。

自分のところの武将は全く反映されないので。
833ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 05:59:19 ID:HEpMOgyh
挑発について質問させてください。

特攻状態の相手を挑発すると、特攻の前進と挑発の効果のどちらが優先されますか?

それから、まず無いのですが、二部隊で目標に挑発をかけた場合、やはり後がけが優先されますか?
834ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 06:03:27 ID:3g11d/+0
wikiの攻城に書かれている「基本攻城威力」というのは、城ゲージ最大を100%としたときに
武力0だろうが50だろうが%分だけ保障されているダメージなんですか?
835ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 07:47:39 ID:swVzcCpO
対人戦5連敗 対人戦勝利なし
もうだめぽorz

つうかなんで攻城戦って準備にあんなに時間掛かるんだろ
みなさん対人戦ってどの位になったら始めました?
836ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 08:19:26 ID:gHXVeU5t
>>835
品になったら…とみんな言ってるが漏れは最初から全国やってたな。
ひどい初心者狩りに当たってもやる気を無くさないなら、
級のCPUとか相手にやるよりずっと楽しいと思う。
勝てればカードを安く引ける訳だし。
837ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 09:12:44 ID:ESZ92487
>>835
俺は対人開幕12連敗したぞ。

このゲームには基本操作のレベルもある程度必要だけど、自分と相手の使ってる
カード+兵法知識も必要で、これはCOM戦だとあまり鍛えられない
(人間相手だとこちらのデッキを見た上で一番いやらしいパターンを使ってくるけど
COMは適当打ちな気がする)
対人戦で初っ端から全編に渡って押し負ける→COM戦で基本技術
対人戦で善戦する瞬間もあるがある時期を境に戦線決壊する→対人戦でお勉強

で良いんじゃないか?

あと攻城はカードを壁につけないで攻城エリアに入ったところで止めると早くなるよ
城門攻めるなら
早めに攻城エリアに入る→エリア内を横異動→城門攻撃
これを数人で行えば城門連突の完成
まぁ対人戦じゃそうそうやらせてもらえないが
838ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 11:31:37 ID:notplG++
>>836最近は級をとびこえちゃた10品あたりにも初心者狩り多いよ
ゲーセンでみたんだけどさあきらかにサブICカードで4部隊がSR残りがRとか
デッキはどんなデッキか忘れたけどさ
別にSRが強いっていうんじゃなくてさ、本当の初心者はそんなのに当たって
相手のデッキが金に光ってるのばっかりだったら開幕するまえに戦意喪失するよねw
手さばきがあきらかに初心者じゃないしさ

そいつずーとそこのサテにこびりついてずーと全国
しかもICカード意図的に使い分けてた
飯食ってさそのゲーセンにトレードボート見たくてまた行ったらそいつまだしこしこカード掘ってたいったい何時間いるんだよw
なんか1日中三国志やってる人みるとむなしくなるな
839ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 11:37:42 ID:lJ/D45DE
7〜8品あたりが、弱い人が一番多い希ガス
840ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 11:39:52 ID:3smFS2TD
>>835

wikiや過去スレをずーっと読んでいろいろ考えてるだけで五品は行ける。
841ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 11:53:03 ID:RPYPemkD
最近やっとICカードが1枚終わったんだが、SRが1枚、Rは11枚(うち献帝2枚)。
SRってこんなに出ないものなの?
842ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 12:08:20 ID:m71BN3XE
プレイ情況による
まぁ運が悪いだけの気がするけど

ソースは無いが経験則だと
1パック中(50枚)にSR1~2枚、R6~8枚(約10枚おき)
のように感じる
843ゲームセンター名無し
太史慈、張昭、徐盛、程普、UC小喬の流星デッキでプレイしてるんですが、
周泰持ってるなら太史慈と入れ替えたほうがいいと人によく言われます。
守るなら槍よりも弓の方がいいかなと思って太史慈使ってるんですが、
実際のところどうなんですかね?
あと資産は今のところ呉ならR孫権とSR孫権しかないのですが、
流星デッキならコレがあるといいってカードはありますか?