【アイドル】THE iDOLM@STER 19週目【マスター】

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1ゲームセンター名無し
     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、君たちからもらった『アイドルマスター』に関する
   _.ゝ  ∠_    情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
  /       ヽ  なにか言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。
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○公式 THE iDOLM@STER WEB          ○携帯の方はこちらから
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○前スレ【アイドル】THE iDOLM@STER 18週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123253542/
2ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:17:53 ID:3Oa/iwLX
>>1
乙プロデューサー
3ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:17:56 ID:7Ic6T8BQ
★良くある質問★ 質問する前に読んでくれ!
( ゚д゚)ノ コンティニュー画面で500円入れて続けたら2回分しか出来ない。500円3回じゃないの?
何プレイか後に、継続して500円3プレイをやりたい場合は絶対コンティニュー画面で500円入れない事。
タイトル画面に戻ってから500円投入しないと3プレイは適用されないので、
一回ユニットカードの写真の更新でもしときましょう。

( ゚д゚)ノ 名前に漢字が使えるの?使える漢字ってどこにあるの?
公式→http://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm
携帯→http://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo

( ゚д゚)ノ Pレベルが上がったよ!Duo組みたいんだけど二人目はどこにあるの?
→キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Memberというタブが出来ているはずです

『プロデューサーさんっ、次のステージ(スレ)設営は>>950踏んだ人ですよ!?>>950〜!!』
4ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:18:56 ID:7Ic6T8BQ
関連スレ
【アイドル】THE iDOLM@STER 1曲目【マスター】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1122429381/
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【鬼コスト】アイマスは何故失敗に終わったのか【鬼ノルマ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122895068/
5ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:20:19 ID:7Ic6T8BQ
頻出用語

・パフェ
別腹です。嘘です。
パーフェクトコミニュケーションの略。
〜を食べる=パフェコミをとる

・未来館(神奈川/未来館)
CPUです 最近は架空の店舗名に替わった模様 コメント欄で確認すべし
強いのも弱いのも玉石混在。魔王とか覇王とかやばそうな名前のは大抵強いです
ここで初めて知った程度のレベルなら負け確実 orz
最近のヤバスは花鳥風月。
6ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:21:11 ID:+uTXSDwg
>>1


1日1スレ…か?
7テンプレ追加:2005/08/07(日) 03:23:05 ID:7Ic6T8BQ
( ゚д゚)ノ ランクAに上がれないよ?どうして?!
→Vocal,Visual,Dance各マスターオーディションと、
  他の特別オーディション(TOPTOP、ルーキーズなど)を3つ以上(計6つ以上)制覇が条件。
  制覇状況は最初の流行を示す画面(アイドルレポート)右下の☆で確認可能。
  左から、各マスター、特別2、特別3。
8ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:24:44 ID:z8cZVtpk
ふと思ったんだが、いつ事務所作成が可能になるんだろう。
鉄拳5とかVF4のチームみたいなものだろうけど、できるようになったら2chプロダクションとか作る人出てくるのかなあ?
それ以前にイエローキャブは確実に誰か作りそうだけど。
9ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:26:12 ID:2DJvqR0Y
途中で連続投稿引っかかったよ。
>>1
おつ〜
10ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:26:40 ID:gXCvsZIh
>>1乙ぱい。
11ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:28:20 ID:MZSZNDNP
>>1乙ァラトゥストラはこう言った
「プロデューサーは死んだ!!」
12ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:40:40 ID:ss6g7JjI
前スレ梅完了www

>>1乙wwwwwwwwww
13ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:41:03 ID:SxTKA3Va
前スレようやく埋まったね。
今日は引退式してくるぽ。
14ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:45:43 ID:BC2DWCAx
質問です。
引退コンサートでGOOD評価まで行ったら
メモリー使わないとかアリですか?
教えてエロい人
15ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:47:57 ID:+aGp1CKY
アリです。
満タンにするとさらに評価上がるらしいけど、無理することはないな。
16ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:50:03 ID:rHiifDHd
俺の千早からメールきたーと思ったら
WCCF全国大会前にアイマスにハマった友達からだった
個人的に面白すぎたのでネタとして投下 長文スマソ
------------------------
大会が近いのに、駄目だぁーーーっ!!集中出来ない!(>_<)
とりあえず、最初から考え直そう。

まずシステムは3−5−2で。ツートップは春香と千早。
やはりVOで勝負だ!

トップ下は伊織。スキルフルなファンタジスタだ。
両ウィングは亜美、真美。世界最高のシンクロプレイで安定した両翼になるだろう。
ダブルボランチは、やよいと律子。元気に動き回るやよいがチームに活力を与え、
律子の冷静沈着なプレーでバランスを支えるだろう。3バックは、真、あずさ、雪歩だ。
身体能力の高い真をリベロに、長身とナイスバディで制空権を譲らないあずさに、ちょっと弱点になりそうな雪歩だが、
安心しろキーパー兼監督の俺がしっかりサポートしてやる!

って、あぁ!!雪歩が倒された!ちくしょーっ、雪歩が言い返さないのをいいことにラフプレイしやがって。
「大丈夫か?雪歩。」
「は、はいプロデューサー、じゃなくて監督。私、いつまでも弱いままの女の子じゃありません!」
雪歩の頑張りが皆のテンションを上げた。

亜美、真美の合わせ鏡のようなフリーランニング。律子がパスの体制、右か?左か?
いや、真ん中の伊織だ。しかし伊織は二人にマークされてる。
オーバーラップして来た真にバックパス。伊織のマークが一人外れる。
すかさず伊織にリターン、ルーレットでかわす!
春香がアピール、マークを引き付け、スペースが出来た!

千早にフリーで渡った!決めろーーーっ!!ゴォーーール!!・・・・

駄目だぁ〜〜〜!!集中出来ない〜〜!!(TOT)/
17ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:50:30 ID:BC2DWCAx
>>15
全部使わなきゃいけないもんかと思ってコンサート失敗したもので…
即レスありがとうございました。
18ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:54:11 ID:vfSHX77U
>>14
Yes。できるなら放置ageでクリアが一番無難。


そういえば、今日アイマス腕輪(正式名称忘れた)とかいうのが出たが…黒のリストバンドで
意外と地味でした
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄´´
19ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:56:36 ID:XTK/awCP
1乙
暇なのでAA投下


     うはwww返信メールキターww   ∧_∧
                     ∧_∧  (´<_`  ) 
                    ( ´_ゝ`) /   ⌒i 
                    /   \     | |  マジレステラヤバスwww
                   /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
                  _(__ニつ/  765  / .| .|____
                    \/____/ (u ⊃
20ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 04:08:14 ID:7Ic6T8BQ
妙にパワーグローブが気に入ってしまい、すぐ着けてしまう orz

アクセ増やしのためには他キャラ育成がやっぱ必要なのね。
パラメータ知っちゃうと、そのキャラだけとりあえず育成とかなるよな orz

パラメータの上下概念無くして
(ダンスが上がるアクセがあったとしたら、その効果がどれでも一律で、何憑けても一緒。
ボーカルとかに変えたら、それはそれ)
純粋なコーディネートに注力させる事は出来んもんかなぁ。
21ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 04:15:17 ID:Tv8tDvcS
>20
それでもパラ無視でコーディネートに走るPは掃いて捨てるほどいる。
要は自分の愛情の持っていき方だな、とキモスなマジレスしてみた。
22ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 04:15:49 ID:gXCvsZIh
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117703564/80n

むしゃくしゃしてやった。
こんなに手間がかかるものだとは思わなかった。
今は、職人さんを尊敬している。
23ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 04:28:16 ID:7Ic6T8BQ
>21
おk。足りない分はレッソンで補う事にするよ。
24ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 04:39:16 ID:iLZwZ5oF
公式のダウンロードにある壁紙見てて思ったんだけど、同じ衣装なのにキャラごとにデザインかなり違うのな。
デザイナーさんおつかれさま。
25ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 05:03:39 ID:O/1Qw8IR
始めたばかりなんですがオーディションのクリティカルって曲に合わせて押さないといけないんですか?
すぐ消えてしまうから連打してるんですが…
教えてください
26ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 05:09:53 ID:XAtml3aF
>>25
タン、タン、タン、タンと心の中でリズムを取りつつ、
ボタンが表示されたらそのリズムに合わせて押すべし。

曲によってテンポが違うので、その辺は
センモニのピックアップアイドルとかで聞いて覚えると良い感じ。
27ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 05:20:44 ID:vfSHX77U
>>25
クリティカル出さないと3割はポイント損してると思ってもイイかも知れん。

どーしてもリズムが取れない場合、曲の進行ぐあいを示す白い棒が点滅してると思うけど、あの点滅が
実際曲のリズムを刻んでくれてるから、アレを目安に押すのもイイかも。
28ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 05:23:49 ID:SyRtFG8x
目視でリズム測るなら進行バーなのか・・・・
アピールボタンも同じようにリズム刻んでない?
俺そっち目安にして7割ぐらいクリ押しなんだけど。
29ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 05:30:52 ID:7K3DxKdn
メールってプレイして無かったら届かないのかな?
全然こないんだけど・・・
30ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 05:33:06 ID:7Ic6T8BQ
>29
来ない。アーケード連動のために払ってる金の無駄。
誰か育成中なのに来ないなら、メルプリの再登録。
31ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 05:57:07 ID:sNTsDGbD
ぐはー
Wavの編集(つまり力技パートエディット)してたらこんな時間に…
11時に来てくれってメールがあるのに〜
一眠りしたら逝ってきます。

お誘いメールってユニットの中の好感度と関係なく来るのかな?
コミュはほとんど春香なんだけど雪歩からお誘いが来たよ。

しかし本当に恐いゲームだねぇ
32ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 06:19:49 ID:3yUA9S+b
ちょっと律子の話でも。

去年、アイマスのWEB発見して、
所属アイドル見たとき、律子だけは
「何だかパットしないメガネちゃんだな」
と思った訳だ。

で、とりあえず全キャラを使う事を目標に
しているので、真、律子と言う俺的にテンション
上がらないと思われるデュオを組んだのだが・・・。

何故か律子がだんだん良く見えてきた。
「メガネ」→「良い奴」→「カワイイ」

俺はどうかしてしまったのだろうか(・・?
33ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 06:34:35 ID:LNe3LSYQ
オーディション一覧。

 ・DanceMaster、VocalMaster、VisualMaster   5万    イメージLv9以上  流行傾向が固定(一般COMLV9〜11)
 ・ルーキーズ      3万    活動15週以内限定  (一般COMLV4〜6)
 ・カラフルメモリーズ 3万    思い出15以上所持限定 /審査員ゲージ半分
 ・LongTime      10万    活動30週以上限定    /審査員ゲージ不可視
 ・歌姫天国       5万    条件が時と場合で変動?/ 中間審査6位のペナルティが3倍
 ・TOPXTOP       5万    オーディション無敗 順位確認不可 (一般COMLV8〜10)
 ・HIT☆HIT       5万      レベル10以上限定、☆が1位にしか付加されない  

今更だけど、、
34ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 06:41:15 ID:g4kZBW6Y
>>前スレ718
そのライブは2曲目が夏祭りだったヤツか?
だったらおそらく漏れだわ、その列の前のプレーヤ。ついでにいうと、板橋オフにもいたぞ。
ともあれ、乙かれん様。
35ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 06:45:10 ID:Qfn5NlDX
前々スレあたりで曲に合わせたタイミングのアピールをクリティカル?と発言したのが
なぜか定着しつつあるみたいだなw

>>27>>28
確かに進行バーとアピールボタンは同じリズムを刻んでいて
そのタイミングでアピールボタン押すとクリティカルになる
タイミングの取りづらい曲やリズムでタイミングを取ろうとして外した時などは
参考にするとよし

>>29
メールのアドレス・ドメイン指定受信or拒否を設定してないか確認汁
もし設定してたら解除しないとメール来ないぞ
36ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 06:59:53 ID:PcRNhWJC
>>27
>3割はポイント損
ノーマルアピールの得点を1とすると

クリティカル:1.2
思い出ノーマル:1.6
思い出クリティカル:2

であるとポータルの中の人の講座に書いてあったよ。
思い出スロットまでリズムに合わせて押すってのは至難の業だなぁ。
37ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 07:04:23 ID:qaUr6lAI
前スレ>>950
ようちえんなふだはやよい×亜美真美ユニットで使ってます
完全にアレなファンがつき易そう・・・
さらにおはよう!!朝ごはんなんでかわいすぎる
38ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 07:15:41 ID:qaUr6lAI
社長が1000を取り損ねてるな
39ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 07:18:10 ID:OAVobiFz
>>34
千早がかれん様に見えます。
しかし伊織のパフェ食えネー
ギャルゲ神よ!漏れに力を!

そういえば、やよいおのデュオで曲をおはよう朝ご飯にしたら
伊織が痛く喜んだんだけどデュオだと持ち歌が2キャラ分?
40前スレ718:2005/08/07(日) 07:25:54 ID:cjfyiKEa
>>25
あらかじめアピールしたいパネルを決めておいて、
そこの位置をリズムに合わせてつんつんしてれば逃さない。
いつのまにかつつく場所ずれても泣かない


>>34
まさか俺以外にも板橋と掛け持ちしたやつがいるとは…。
俺の前の人は板橋行ってないと言っていたので別の人っぽい。

…てことはあの200人くらいの中にアイマスプレイヤーが
少なくとも4人は潜伏してたことに。
41ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 07:36:59 ID:y3/AFyGV
>>1
乙ぬるぽ
4234:2005/08/07(日) 07:42:50 ID:g4kZBW6Y
>>40
世間は狭いな。
ちなみに漏れ達のグループはほとんどがアイマスプレーヤーだったよ。
さらにいうと60番台だった。

以下チラシの裏
板橋オフの時にVoとViマスター奪取で特殊オーディションが5つに。
リミット9週ののこり16万人で初のBランク昇格が決まる。LONGTIMEをまだ
取っていないので、これを取れればかなり現実的だな。
問題は思い出が足りなくてカラフルメモリーズを取りにいけそうに無いことか。
43ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 07:44:53 ID:MPb6BIIC
トリオを組む時はセンターにしたい女の子は
2ndで選ばないとだめぽ?(´・ω・`)
44ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 07:45:47 ID:oQ84WKu7
>>38

あれは999で良かったんじゃないか?
ゲームの展開的にも。
45ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 07:51:43 ID:O/1Qw8IR
>>26.27.40
ありがとうございます!今日から頑張って練習します。
46ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 08:08:00 ID:nWJNxBNA
ふと思った。
引退コンサートのときもクリティカルはあるんだろうか?

思い出クリティカルは最初のハートクリック時点で判定されるものだと思っていたんですが。
47ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 08:14:20 ID:qaUr6lAI
>>43
あー、そうか。
あれでいいんだな、トンクス。
48ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 08:18:05 ID:oQ84WKu7
>>46

引退式にはクリティカルは、ない。

って言うか、アレでクリティカル狙いはミリ。
49ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 08:22:28 ID:t/Ch03ZV
前スレ1000が切なすぎる件について
50ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 08:44:09 ID:7breO8pm
>>1
乙プロデューサー
スレ進むの早すぎるぞ(w
51ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 08:44:31 ID:/ZmSebSL
昨日初めて筐体見たんですが
何でこの時代にCRTなんですか
52ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 08:53:03 ID:qNtTTKgj
<チラシ裏>
ほぼ毎日深夜1:30〜4:30という廃プレイながら最高ランクC・・・orz
休日も起きられなくて16:00出撃〜23:00という有り様。
素質無いんだろうなぁ。千早、律子、真のユニットでファン10万8000人てorz
もうP稼業引退した方がいいかもNE−。
5代目7品ダメ君主に戻るか。君主も引退した方がいいのかorz
本業(風嬢)引退すれば全て引退できるYO(゜∀゜)
いっそ撤去してくれー。
近くのMJ2の兄ちゃん達が台パンするわ灰皿蹴るわで怖いよー。
帰りのタクシーの親父も待ち構えててコエーし。車内ワキガ臭いしさ。サイテー。
53ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 09:06:35 ID:dADlVloE
>>41

ガッ!

ぬ○ぽして1時間ガッされなかったら次回オーディション合格
のスレがそろそろほしいなぁ(笑)
54ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 09:13:23 ID:99EC37GP
>>51
CRTの方が俺は好きだけどなー
今時インタレースは正直微妙…

Chihiroみたいに箱互換基板か360互換基板使って解像度上げてホスィ
1360x768とか1920x1080で遊びたいLive!移植待ちの漏れ
55ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 09:16:22 ID:c24labQg
>>54
解像度云々の前にCRTが足引っ張ってる

WEBとかの画面写真と実際の画面違いすぎ orz
56ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 09:28:39 ID:99EC37GP
>>55
液晶/PDP=高画質じゃないと思うんだが…
液晶なんかだと解像度がガチじゃないとドットエッジが失われて却って汚いし、
OD回路ありでも微妙な残像で細部が潰れる
まぁOPみたいにノイズ入ったムービーは残像が出た方が綺麗だけどね

しかしフラット管じゃない理由はよく分からんな
(タッチパネルと角度の都合上?スターホースもフラットじゃないし)

話題がズレたんで団扇貰って来る
57ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 09:29:26 ID:8C9Xd84W
>>32
堕ちていく・・
58ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 09:30:18 ID:MPb6BIIC
ジャギ、ジャギー
59 ◆iO1cA9Qmrk :2005/08/07(日) 09:33:19 ID:JoKPktRw
ちょっとプラボ行ってくる
60ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 09:39:43 ID:qNtTTKgj
しかし、それにつけても今日はゲーセンデートの日なんだが、
彼氏にはかまわず弗升するか三国志するか悩みング。
さてどうする。
61ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 09:42:01 ID:8C9Xd84W
>>60
両方やれば
62ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 09:44:56 ID:HRrEPG4H
彼氏といっしょに$升、でFA
63ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 09:46:56 ID:TDcpSc+g
>>60
愛桝しまくりの方向で
ガッツポーズしてくれたらヒーロー!
64ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 09:50:18 ID:+ww+ZJHP
>>60
彼氏は弗升未プレイなの?
もしそうなら、これを機会にハメてしまうが吉と出た。
……にしても、ゲセンデート……テラウラヤマシス
65ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 09:53:09 ID:TDcpSc+g
そういう漏れは、昨日アメリカから帰って来た連れからの電話に気づかず、筐体前でガッツポーズ、、、、、、
変わり果てた漏れ見てどう思うだろう_Γ|〇
66ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 09:57:35 ID:qNtTTKgj
メイド服コスプレとかひいちゃう男なんでなんかびみょー(´・ω・`)
ドラクロとかは楽しくやってたんだけどねー。
67ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 09:59:47 ID:t/Ch03ZV
>>85
連れにアイマスをプレイさせてはまらせよう
・・・そしてこれが 米国への輸出のきっかけになるとは・・・
68ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 10:00:11 ID:5w2IByOr
syamuppe(しゃむっぺ)
埼玉県で実家の不動産業を手伝う三十路の性同一性障害者で
女性モードの時の時は"名無しの少女" の名前で2chのスレを荒らし回る
サーカスとKEYのエロゲーをこよなく愛し
七尾奈留、☆画野朗、樋上いたる、篤見唯子、八雲剣豪の同人誌を
未使用ちんぽ(包茎)を握り締めながらヤフオクで必死に買い漁る
引き篭もりオタ 使用済の下着やアンスコが大好物で何時もモニターの前では
未使用ちんぽ(皮被り)を丸出しにして常時スタンバって
2chで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
最近ではスクールランブルと双恋に大ハマリ中(プゲラ
そして遂に発売された☆画野朗の新作さくらむすびで
http://www.cuffs-soft.net/top.html
只今思いっきりo(^-^)oシコシコモードデース
          o∵ ∵ρ
        。∴ヽ  ζ。∴  ドピュッドピュッ
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 シコ   川 ^-^)/"lヽ  < グラディウスのROM版がなんとたったの35万円 安い!!
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69ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 10:02:31 ID:+ww+ZJHP
>>66
そこで貴女が彼氏をプロデュース! ですよw
目指せ、トップアイドルマスタープレイヤー! ……なんかヤダw
70ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 10:03:01 ID:qaUr6lAI
なあ、質問しつもーん
兄(C)ってなんて読むの?
71ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 10:03:42 ID:ThwoouK4
>>66
なんと、某HPで有名なメイド服着てアキバ入りした方ですかw
72ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 10:05:43 ID:TDcpSc+g
>>60
(´・ω・`)避けた方が良さそうな気もするけど迷うね。
ま、ゲーセンデートするぐらいだから
腐女子とあきらめてもらうか。
73ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 10:06:08 ID:+ww+ZJHP
>>70
兄ちゃん、ではなかったかと。
74ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 10:08:53 ID:DTlue0Y5
ん〜
しかしこの「流行」のシステムってどうなんだろうなぁ…
ジェノサイドだけじゃつりあい取れてない木がするけど。
そもそも歌と踊りと見た目が何で選択相反なんだ?
75ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 10:10:57 ID:qNtTTKgj
正確に言うと彼氏+その兄貴と遊びに行くわけよ。
アニキさんが割と普通の人なんで弗升プレイしてるのを彼氏は見られたくないと思われ。
ていうか、この兄さんは毎週遊びに来てておまいさんは彼女居ないんスか。
割とイケメソなのにもったいない話でありますよ。
でも、やはりウチの彼氏はこゆの好きじゃなさそ。エロゲじゃないしなorz

まぁ、おまいさん達もがんばって彼女作れ。
弗升優先でも笑顔で居てくれる娘をにゃ。
76ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 10:15:31 ID:6lJPJ7bF
割りとイケメソ・・ってそれ誉め言葉になってない気がw
77ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 10:19:13 ID:YaPxW5vv
デュオの方が強いね、このゲーム
早いうちにレベルあげてデュオにしといたほうがいいな
78ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 10:22:39 ID:DTlue0Y5
>>75
兄貴の目的はおまいさんかもしれ(r

洩れも最近彼女できたけど、迂闊に無駄金使えなくなるな…
79ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 10:39:59 ID:/37iCmPn
AUのW31k使ってるんですが、最近メモプリのデータ反映されるのが遅い、いやかなり遅い気が・・・
8月2日以降にも遊んでるのに全く画像が増えない。メールはちゃんと送られてくるんですが・・・。
80ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 10:43:47 ID:qNtTTKgj
>>71
残念ながら某アキバには居ませんw
某万博してるトコのエロい店でメイドしtgbbfじこl

>>76
割とイケメソ・・・って誉め言葉じゃなかたのかー。
じゃあ、結構数人は傷つけてきた事になるんかorz
ま、気にしない事にする。

>>78
むしろ兄貴に乗り換えたi(r

最近みんなお金無いんでお家でまたーりかもしれん。
それがいいな。それがよい。
てゆーか兄貴さん三国志やらWCCFやらしすぎだ。彼女居たら泣くぞw
81ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 10:48:59 ID:HYwtvFnt
春香のメールブーストの時間だからもうそろそろ突撃してくる
ダンスマスターに挑戦するからみんな出ないでね
82ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 10:56:31 ID:BegI3zpB
20代後半な俺は このゲームにはまってから
彼女がジャ○でしょうがない
「結婚」と言う言葉がでると心の中で
「千早とアメリカ行くから無理」と答えている・・・
83ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:02:29 ID:6sHlaOKN
<週末はチラシが多い>
日時指定メールで目が覚めたw 明日からブーストか…。
Dランク / 29週 / リミット4週 / 残り約90k人 / 思い出4 / Lv.6 でそろそろ詰んだかな、
一人目にしては頑張ったほうだろうと引退に向けて心の準備をしていたところだったのに…
ブースト無視して引退準備するべきかな、それともブースト利用して最後の賭けに出るか。
不甲斐ないPでごめんよ雪歩…。
</いくらでも書きなぐってやるぜ>
84ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:02:35 ID:yONIwf5f
メールてプレイしないと来ないのかね?
まさか土日は休みてわけじゃないだろ?
85ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:04:50 ID:JOgkOX22
やよい&伊織のデュオやってるけど思い出がたまんねぇorz
Cに上がれそうにないよ。ごめんな。
86ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:08:38 ID:PcRNhWJC
>>84
活動中のユニットがあるなら、最近しばらくプレーしてなくてもメール来る。
っていうか、「あんた最近事務所こないじゃないの!」とか伊織に怒られた。
今日はやよいから「かんたんバター」の作り方メールが。

んなメールより早くブーストメールくれYO!
Longtime通らないとおまいら引退確実なんだからさ。
87ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:14:22 ID:1umV5AHc
<新聞が遅れてチラシがない>
うちの雪歩、真デュオもそろそろ潮時
ランクD、残り七週、ランクアップまであと20万人…
ユニットレベルが7と低めなので全国五万は正直キツイ。
メールブースト来たから特攻しようかな?これで勝てなかったら所詮それまでってことよ
ああ神よ我を救いたまへ
<よってテスト(28点)で代用>
88ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:17:23 ID:O/1Qw8IR
一枚のプロデューサーカードから複数のユニットカードを作れるんですか?
まだ引退じゃないんですけど他のキャラもやってみたい〜
できませんか?
89ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:22:03 ID:4kJK41aC
>>88
Pカードにあと○人プロデュース可能です。
ってところの丸の中の人数分プロデュースできる。
あとは暗証番号入力の次画面(だったかな?)
「新しいユニットを作成する」を選べばおk。
新カード分のお金を忘れずに。
90ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:25:14 ID:aWrHxDAh
メールブーストって
いままで何回来た?
91ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:25:40 ID:ytg33Ado
>>88
とりあえず低ランクでいいから引退成功させような
92ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:26:20 ID:N7bFC0RD
>>90
3回・・・か?
93ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:33:10 ID:bY2gFcYQ
昨日のチラシの裏

昨日友人+その彼女+αがアイマスみたいと言って、連れて行って見せたわけだが、
なんと言うか、一人でアイマスやる時の100倍以上恥ずかしかったぞorz

以上チラシの裏

あと、1つ聞きたいんだけど、活動31週経過(ファン数約52万5千)、真・千早・伊織トリオでイメージlv12
のユニットやってるんだけど、1曲目(魔法をかけて!)のままで行き続けて、
減衰の様子がほとんど見られない感じなんだけど、曲変えたほうがいいのかね。
曲変えるとイメージlvが一気に下がりそうで怖い。
94ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:34:49 ID:N7bFC0RD
>>93
同じジャンルの曲二度選ぶと下がると聞いたような。
試しに蒼い鳥からエージェントにしたら確かにそれほど下がらんかった
95ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:40:49 ID:YkFPl+Jn
メールブーストとはなんぞや?
96ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:40:56 ID:qNtTTKgj
<チラシ裏>
しかし、彼女と弗升の両立出来てない人たちは、
もう、目の前の彼女さんが邪魔でしかないのん?
将来的な事を考えるといつまでも弗升があるわけでもないし。
一番大事な者を考えないと。
でもまぁ、めちゃ稼いで彼女も養えてアイドルもプロデュース出来りゃいいんだけどな。

しかし、彼氏に「何?あのゲームやってる奴ってキモくね?」
とか云われちゃったYO!思わず言い返したセリフ
「・・・っ!アレはやれば面白いって!やってた奴がキモいだけで・・・っ!」
ウチの彼氏が見た人、ゴメソ・・・orz
「お前がやってるの見ればおもろいかもしれんけどナー」
とも云われたけどねー(´・∀・`)てへ
<チラシ裏終>
97ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:45:46 ID:Y/WrTBFg
<昨日のチラシの裏>
数日空けてプレイしたら、1回に2つずつファンからの贈り物が来たのだが、
こういう仕様なのか、もしかして「ラッキープロデューサー」だったのか?

でもテンションには影響なくて、オーディションは負けっ放し、悪徳記者引きずったままDランク引退。
Pレベルが1から2になりましたとさ。
</もう色褪せ始めてる>
98ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:46:26 ID:yONIwf5f
>>86
だったはずだよね。昨日今日(まぁ今の時点だが)と来てないからさ つД`)
敏腕記者付いてるからメールハイテンション付きでルーキーズ狙いたいんだよ。
で元大戦Pにここにいるぞしてもらいたいw
まぁ待ちきれずに千早・あずさデュオに会いに向かってるわけだが、その前に大戦でもやるかな。
99ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 11:51:31 ID:JNA2/vqE
なにげなくグーグルで検索したら引っかかったが
エイプリルフール用ネタなんてあったんだね。知らんかった…
www.idolmaster.jp/ consumer/
「なにを今さらって」人はスルーしてくだされ

曲を変えるとグラフの変動が激しいのは
グラフはあくまでも曲の理解度ってことなのでしょうか?
100ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 12:24:32 ID:YaPxW5vv
>>99
持ち歌補正があるとかないとか
ステータスと曲の相性もあるんじゃないかな?
>>97
仕様と思う
俺も何度かあった Fランカーなのに
101ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 12:29:03 ID:W9asvRax
>32
貴様に魔法がかかりました

>60
デートならメダルとかやれ。
102 ◆iO1cA9Qmrk :2005/08/07(日) 12:29:18 ID:JoKPktRw
千早ソロから引退メール来たorz

ところで昨日全国三万だかTOPTOPに出場したときに
オフかい おつかれさまです
っていうアピールして優勝をさらって行った方、このスレの住人?
103ゲームセンター名無し :2005/08/07(日) 12:32:38 ID:yolC7+Cp
>>90
メールはプレイ後必ず来てる(朝夜1回ずつ)。
ほとんどの場合、どちらか1回はブーストメールです。
今朝も雪歩タンからお誘いが・・・これから会いに行かなくては。

そういえばメールブースト有効期間でもサーバー通信切れてる
夜中とかにプレーするとやっぱりブーストしないですか?
104ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 12:33:15 ID:YaPxW5vv
よ〜し 今日もアイマスやってくるぞ〜


嗚呼、一人旅の資金が飛んでいく・・・
105ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 12:35:32 ID:ZXoSq+R8
>>104
ある意味旅立ってるから大丈夫だ
10670:2005/08/07(日) 12:39:02 ID:qaUr6lAI
>>73
サンクス。
最近メールの着信音が楽しみになってきたよ。
107ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 12:42:00 ID:Ei5F1HAU
昨日始めたんですが、オーディションはレッスンをどれくらいやってでるもんなんですか?
オーディション中のボタン押すのも適当でいいんですか?

すごく初歩的な質問で本当にすいません
108ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 12:47:21 ID:8Gb/z8Ff
>>98
ランクC春香とランクE真を平行してプロデュースしてるPだけど、昨晩両人ともプレイ
したらば、今朝2人からそれぞれ次回分のお誘いメールが来た。
で、どっちもメール内容が昨晩プレイしてた際のコミュに関わったものだったから、
やっぱ適度にプレイしてコミュこなした方がお誘い来易いのかな? と推測してみる。
109ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 12:50:36 ID:PbyzQC2I
>>108
うちの千早からは内容から見るに
・ランクアップ時
・コミュ(パフェ)
・オーディション不合格orz
の3つのタイミングでお誘いメールきた。
やっぱりプレイしなきゃダメなんじゃないかな?
110ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 12:51:09 ID:XrBGANOH
メールってゲームしないとこないの?
ブーストメールきたら遊ぼうと思っていたのだけど?
111ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 12:54:44 ID:GzqiRWCz
>>51
開発(設計)が5年くらい前だからじゃないのかな?

それより765の機械って何で高いんだろ?
MJ2は一台70万センモニが50万、MFC2でさえ一台100万センモニ100万だったのに
こんなんじゃドラクロといい設置台数が伸びるわけないよな
112ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 12:54:51 ID:4kJK41aC
敏腕記者がついた。
思い出0だったんで、よし!ためてオーデ行くぞ!って思ってたら
一週で去られた!な、なんで三週いるんじゃなかったのかよ・・・・・・・・・・・・・・くやしぃ〜(´;ω;`)
113ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 12:55:14 ID:PcRNhWJC
>>107
>>1 のリンク先を熟読。

特にポータルサイトの「☆初級者編・目指せランクD!☆」には
このスレに出てくる大半の質問についての解答・ヒントが載ってる。
がんがれ。
114ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 12:56:09 ID:8Gb/z8Ff
>>107
正直、ここで説明するよりは、>>1のリンクにある
『アイドルマスターポータル』
ttp://idolmaster.fc2web.com/
の初級者編チュートリアルガイドを読んでくれた方が、かなり分かり易いと思う。
……オーディション中の操作に関しては、このログの上の方にもあるけどね。
115ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 12:57:29 ID:aWrHxDAh
>>109
つまり、

「テンション最低だから、メールブーストが来るまでやらない。」
というのは出来ない。

メールブーストが来て、指定時間前にテンション最低になるなら
指定時間を待つのも有効だが。
116114:2005/08/07(日) 12:58:25 ID:8Gb/z8Ff
>>113
デュオ組みますかw
117ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 12:59:26 ID:fDTnSO2O
初回はFで引退、2回目は何とかギリでDランクに上がったところで
ワクテカメールと敏腕ゲット中なんだがどのオーディション受けるべき?

全国は初参戦なのでどのオーデションがどのくらいのレベルか分からない。
いまはイメージレベル7でダンスイメージがトップです。
アドバイスプリーズ
118113:2005/08/07(日) 13:05:43 ID:PcRNhWJC
>>114
うはっ。ハモリパートばっちりのデュオできそうですねw
119ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:10:57 ID:ZXoSq+R8
>>117
ルーキーズかTOPTOPでよさそう。
後者はまだ取ったことないので経験者補足よろしく。
全国3万でも良いけどその好条件なら特別とった方がよさげ。
120ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:11:24 ID:aWrHxDAh
アイドルランクの飛び級もあるの?

F→Dとかさ。
121ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:14:03 ID:ZnTtTYs8
>>120
ランクアップに必要な条件を見てわかるように実質不可能。
できるとするならばB→Sだけ
122ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:14:19 ID:65HYlJ5S
>>102
どうもはじめまして、多分それは私です。

いつもではないですが、たまにこのスレも見に来てます。

書き込むのは正式稼動後初めてですが…。
123 ◆iO1cA9Qmrk :2005/08/07(日) 13:14:23 ID:JoKPktRw
アイドルランクの飛び級は不可能
F→Dには十万必要だが
十万手に入るのはLongTimeのみ
LongTimeは30週以降じゃないといけないから無理
124ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:16:12 ID:YaPxW5vv
なんか毎日やらないと不安でしょうがない
早く家庭用でネット対応PCゲーとして出してくれ・・・
125 ◆iO1cA9Qmrk :2005/08/07(日) 13:16:42 ID:JoKPktRw
>>122
その昨日の千早は引退しました
コンサートに成功したけど最後のコミュがボロボロっぽ
126ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:18:06 ID:fDTnSO2O
>>117
もうDまで来てしまってるのでルーキーズはタイムアップです
TOPTOPは無敗じゃないので参加できません
もちょっと早くこのスレ見てればよかったんよorz
127ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:20:48 ID:ZXoSq+R8
>>126
2人目でそこまでやれてるんだからいいじゃないの。
俺なんて初回はE引退失敗、二人目でやっとE引退成功みたいな状況だったよ。
しかし、そういう状況なら全国3万かなぁ・・・
128ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:22:37 ID:65HYlJ5S
>>125
なるほど、お疲れ様でした。
私も、千早は一度やったことはあるのですが、コミュが難しく、
普段のコミュニケーションでグッド以上を出したことがありません。
129ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:30:13 ID:DH8PeiOK
>>128
同じく・・・
千早かわいいよ千早
130ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:30:55 ID:fDTnSO2O
>>127
もれFでもちろん引退失敗しました。
2人目は最後のギャンブルで飛び込んだ3万1枠で勝てたので何とか上がれました
漏れ目押しが苦手なのでテンション中でもbad連発なんですよね

やっぱ全国3万ですか
せっかくのチャンスなので5万狙ってみたい気もしたんですが
むりぽですかね。アドバイスサンクスでした
131ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:33:59 ID:jBqjBzH6
>>33
カラフルメモリーズの推奨レベルある?
TOPTOPは8〜9みたいだけど、
カラフル自体はさほどむずかしくはないね。
132ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:37:18 ID:jBqjBzH6
>>40
それイヤじゃない?
タッチパネル上でリズムとったほうが確実なのだろうけど、
なんか違和感があるので枠でリズムとってアピールのときだけタッチパネルおすほうが意識的。
133ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:37:36 ID:N7bFC0RD
>>131
ただしナメてるとランクBのCOMにジェノっても負ける。
俺が昨日やったから間違いない。
134ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:39:13 ID:jBqjBzH6
>>51
シューティングとかアクションはいまだにブラウン管のほうがいいでしょう?
1枚絵ばっかのエロゲーなら液晶のほうがいいらしいけど。
135ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:42:14 ID:9VlsuNY0
>107
>昨日始めたんですが、オーディションはレッスンをどれくらいやってでるもんなんですか?

このやり方が一般的かどうかは知らない。個人的なヘタレ戦法でよければ。
現在のランクE。プロデュースしてるアイドルはあずさ(2代目)。

レッスンは獲得しなきゃなんない人数にもよるけど1〜3回。
朝のコミュニケーションでテンション高いように思えたらオーディションを選ぶようにしてる。
逆に朝のコミュニケーションでテンション低い−レッスン−仕事休みになると夜に再度レッスンが
あるっぽい。そういう場合は1週で2回レッスンできるので翌週のテンション高ければオーディション。

レッスンは休業があるので必ずしも伸ばしたいイメージを思い通りに伸ばせるわけじゃないし、
あずさの場合は初期でヴォーカルとビジュアルがいいので、レッスンはダンス、ポーズ、歌詞中心。
上記3つ同時休業してたら個人的に一番楽なボイス選んでる。

>オーディション中のボタン押すのも適当でいいんですか?

それでもいいけど、曲のリズムに合わせて押したほうが加算得点いい。コイン入れるところの近くに
ミニプラグのジャックがついてるんで、イヤホンで曲聴きながらリズムに乗ってパネル押してアピール
してみて。
オーディション全部合格なんて…まあ漏れには無理なのでwプロデュースしているアイドルの曲の
リズムや展開を覚えてみて。

他のプレイヤーの様子を邪魔しないように見てみるのもありかと。

とりあえずここをよく読んでおくと役立つと思うし、ゲームの雰囲気もつかみやすいのでは。
○THE iDOLM@STER Wiki
ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/
○アイドルマスターポータル
ttp://idolmaster.fc2web.com/
136ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:43:14 ID:N7bFC0RD
>>51
・安い
・映像の動きについていける
・そもそもゲーセンで省スペースする意味があまりない(一部のゲーセン除く)
137ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:43:21 ID:ypolJp3f
まったりプレイするために1日1プレイで朝夕のメールを楽しみにしてたんだけど
メールの内容ってテンションに関係するのかな
高テンション維持してた間は世間話的な内容だったのに、昨日連敗して中テンション+崖っぷちになったら
急に悲壮感漂う内容になったんよ

つーか、引退覚悟して帰ってきたら「ずっと一緒に居てください」とか辛いよ

>>117
Lv7で記者+ワクテカならカラフルメモリーズじゃないかな?
138ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:50:59 ID:ZXoSq+R8
そういえば思い出の数聞いてなかった

>>130
思い出たりてるならカラフル、ダメな場合5万でも冒険してみていいと思う。
3万はあまりに安牌すぎると自分でも思うし。
139ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:51:55 ID:QVIc/inO
今日来た亜美真美からのメールが「兄chan」になってたんだが、
さすがに「兄(C)」が読めない人が多いと判断して中の人が変更したのかな?

それにしても亜美真美からブーストメールが一通も来ない罠orz
相方の真からはちゃんと来てるからいいけど
140ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:52:23 ID:med4ttuJ
誰も指摘してないけど
特別オーディションで HIT☆HIT って書いてあるけど
実は HIT-TV だったりする
141ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:55:18 ID:ZXoSq+R8
TOPTOPと間違えたんだな。
142ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:56:25 ID:oL5h+y1n
<ちらし裏>

都内直営店でうちわ貰ってきたよ。
まだ以前の2種類も残っていてそれも貰えたよ。
期間すぎてて諦めていたから嬉しかった。
次も貰いに行きますね。

</ちらし裏>
143 ◆iO1cA9Qmrk :2005/08/07(日) 13:59:40 ID:JoKPktRw
>>128>>129
どもです
千早をメインにしたトリオを目指します
千早引退しても普通Pのままの自分
2ndの春香×真を足掛かりに頑張ります
144ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:04:27 ID:0ozXsnYf
>>107
最近の漏れはレッスン→オーディションの繰り返し。
思い出が3以上ないとオーディションで苦戦するので、
溜まってから出すほうがいい。
あとはP自身が「そろそろオーディションに・・・」って言ったら出すタイミング。
オーディションはテンションを高くしておけば思い出GOODがとりやすいのでこれも下げないように注意。

そんな漏れ、今日TOPTOPいただきましたw。これでオーディション4連勝!
活動9週で86000人。今までで最高の出来だ!
なんかFランクのリミット内でEも脱出できそうです。
春香と千早のデュオ、案外相性いいかも。
145ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:07:01 ID:G8ZiGTnB
昨日のOff中に
「VIPPERテラオオスwwwwwwwwwwwww」
とか言う発言が飛び交っていたので勝手にアイマスのVIPPERver作成。

 ♪もう伏し目がちな カキコなんていらない
  今日 これから始まる VIPの伝説
  きっとチャネラーが見れば 他愛のない過ち

  繰り返して でも
  マジレスとかしたたかさも必要
  そう "age""sage"議論なんて時には邪魔なだけ
  清く正しくカキコ それだけでは退屈

  コピペを大きく
  進もう毎日 >>1001に向かって 漠然とじゃない意図的に
  >>2取れない時には ネタうpしてストレス溜めない


  ほんの些細なカキコに 傷ついた
  だけど>>2取れて 幸せよ
  王様に付き合うのも 大変ね
  悪いとは思うけど やめられない

  新しいスレ大好き 詳しいの
  機嫌とるには何より 新スレ乱立
  チャネラーでは耐えられない 痛みでも
  VIPPERなら耐えられます 強いから
146ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:10:18 ID:XE+aAKOr
>>51
君んちのTVは液晶なのか?
液晶じゃないなら理由は同じだ。
液晶ならばアイドル系のライトチカチカのPV見てごらん。
どこが今一か良く分かるでしょ。
今のところ液晶にするメリットが無いのよ。

PDPは小さく出来ないし有機ELは液晶以上に高いよ。
147ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:10:32 ID:G8ZiGTnB
>>1001>>2を逆にしないと音数が合わないorz
板橋にお礼を良いに行ってきます..............λ
148ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:11:51 ID:PcRNhWJC
>>144
<ちらし裏></ちらし裏>タグ書き忘れてるぞ。
アイマススレW3C文法違反w
149前スレ685:2005/08/07(日) 14:11:55 ID:Fhgh2L3J
<チラシの裏はつるつるしてるのでサインペンで>

 昨日、このスレで相談させていただいた者です。
アドバイス通り、30000やってみたらかなりいい感じでした。
3回ほどやってから、「よっしゃ、Longtime行くべ」とオーディション
選択画面へ。問い合わせしたら誰もいなかったので、エントリーしよう
としたら、その瞬間に覇王が・・・・・。ぎりぎり押すのとどまれたんで
被害は無かったんですが(笑)、すんげーグッドなのかバッドなのか
よくわからないタイミングだった(笑)。
 その後も地道に30000で稼いで、初めてランクCになれますた!
とはいえ、あと12週ぐらいでファンを倍に増やせって・・・orz

<インクが表に染みるほどの殴り書き>
150ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:13:06 ID:ZXoSq+R8
確かに、覇王魔王怖いんだけど、勝てないことはないから
もし飛び込まれたときはそれもまた運命と思って諦めてる(w
151ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:16:08 ID:YqBCrSM7
俺もLongTimeで覇王出てきたけど勝てたよ。
なんか知らんが5位だった>覇王
152ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:16:56 ID:fDTnSO2O
>>138
思いでは9個です。
やはり3万か5万ですね。
メンバー見ながら5万飛び込んで見る方向でやってみます。
勝てますように(−人ー)
153初心者:2005/08/07(日) 14:26:45 ID:B9Q1jfG1
<ちらしのうら>
今日の早朝、ボーカルとダンスの流行が大きく開いてたね
今はだいぶ縮まったけど・・・なんでだろう
今日、4ユニット目(亜美ソロ)を卒業させた
やっと4人もてるようになった、デュオ2組!!
早速、あずささんと真を組ました、これで一通りプロデュースしたことになった
で、早速あずささんからお誘いメールが・・・・がんばろう
</ちらしのうら>
154144:2005/08/07(日) 14:27:14 ID:0ozXsnYf
>>148
う・・・やべぇ。ついうれしくて書き忘れた。。。orz
次から気をつける。

<ちらし裏>
ちなみにもうひとつは律子&伊織のユニット。
こちらは可もなく不可もなくまもなくF脱出予定。
やはり「魔法をかけて」は律子が最高だね。
サビは彼女に歌わせているよ。w
</ちらし裏>
155ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:28:24 ID:N7bFC0RD
>>153
昨日の夕方ごろに突然ボーカルが15000人越えたのが原因かと
156初心者:2005/08/07(日) 14:29:24 ID:B9Q1jfG1
オーディションのマスター3部門は厳しいですね
Lv9でだれもいないことを確認して10秒前に入ったら・・・一気の4人の「元◎◎館」が・・・・
しかもそのレベルが・・・10・12・11・10 ありえねぇ・・・・・落ちたのは言うまでもないです
157初心者:2005/08/07(日) 14:30:26 ID:B9Q1jfG1
>>155
そうなんですか・・・なんででしょうかねぇ・・・・
ホスト側で何かしたのでしょうか・・・
158ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:34:11 ID:5271MYwH
いつも朝〜昼はボーカル優勢で夕方〜夜はダンス≧ボーカルな希ガス
159ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:35:22 ID:65HYlJ5S
>>158
いつまで待っても、ビジュアルの時代は来ませんか…? orz
160ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:36:55 ID:Ei5F1HAU
>>113>>114>>135
ありがとうございます!
でもイヤホンするのにはちょっとまわりの視線を気にしますね…

キャラはやよいなんですが、どのレッスンをやればいいでしょうかね…

今外にいるのでリンク先見れない為質問多くてごめんなさい;
161ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:39:31 ID:4HwvjJyc
>>159 昔はねヴィジュアルの時代は確かにあったんだよ。・・・まだ流行の1位が
400人位だった頃はね。
162ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:40:16 ID:iE3pg8V8
やっちまった
1stキャラの千早でEランク
引退コンサート失敗→Pランク上がらずorz
ごめんよ千早、もうちょいランクあがったらもう一回やるから
しばらくは伊織さまの下僕として生きていきます
163ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:40:56 ID:vwU/7/JW
>>161
ビジュアル流行一位…
何もかも懐かしい
164ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:42:22 ID:XAtml3aF
>>160
ヘッドホンをしろって訳じゃないんだからあまり気にしなくても。
昨日のオフで初めてイヤホン使ってみたけどこれは良いね。
周りの雑音が入ってこないから音が取りやすかった。

100均で売ってるようなのでも良いから持っておくと吉かと。
165ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:43:36 ID:Cf72suLa
前スレでカキコしたものです。
(チラシ)
もう少ししたら、テンション最悪の亜美真美を引退させてきます。
ライブハウスでも成功できるかどうか・・・。
166初心者:2005/08/07(日) 14:46:04 ID:B9Q1jfG1
ヘッドホンorイヤホンは問題ないと思うけどなぁ

<ちらしのうら>
そういえば、今日やった埼玉某所に「ぬ○ぽ」って言うプレイヤーさんがいました
思わず後から「ガッ!」ってやりたくなりました
</ちらしのうら>
167ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:52:08 ID:sR9uuqUg
2ch全スレで今一番チラシの裏使用率が高いスレかもw
168ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:52:30 ID:jBqjBzH6
>>156
そもそもLV9じゃむずかしいとおもう。10〜11ないと厳しい。
マスターはとにかく☆5にふったほうがうかりやすいからいつもの調子でやると失敗するかも・。
169ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:54:58 ID:DTlue0Y5
洩れの場合流行ほとんどボーカル固定だよ…
なんか結局定型的に効率追求しないとダメな気がしてきた

そういや開始一人目のあずさ
最初から引退までずっとテンション最高のままだったんだが(オーディションに負けても)
そういうキャラなのかな?
二人目からテンションの昇降が激しくなって困り始めてる
170初心者:2005/08/07(日) 14:56:59 ID:B9Q1jfG1
>>168
9でもダメなんですか・・・・厳しいですねぇ・・
記者さんがついて9まで行ったのでいけると思ったんですけど・・・
アドバイスありがとうです
171ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:57:45 ID:jBqjBzH6
最近はぬるゲーマーが見極め無視して紹介文かいてたり
B・Cが5万に最速ではいってハッタリかましたまま紹介文かいてることがおおいね。
残り20秒でささっと入るのよりも賢いような。
172ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:59:58 ID:mnub/nvU
ナムラン梅田、カウンターでカード提示しないと期間限定ウチワもらえないってのは構わない。
でも、一昨日まで沢山カウンター引き出しに入ってたノーマルウチワ出せないってどういう事よ?
173ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:00:20 ID:mnub/nvU
ナムラン梅田、カウンターでカード提示しないと期間限定ウチワもらえないってのは構わない。
でも、一昨日まで沢山カウンター引き出しに入ってたノーマルウチワ出せないってどういう事よ?
174ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:04:03 ID:N7bFC0RD
>>171
二回様子見してダメそうならさっさと入って紹介文書いてる俺。
175ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:06:51 ID:8bfZt8hk
なんでここまで赤が多いのか

・魔法をかけて効果
・ふりひら衣装効果
・猫耳効果
・レッスン効果(歌詞もボイスも初心者には楽だと思う)

夕方から青が増えてくるのは攻略を考えて弗升を使う人が多いから?

うちは最近1曲目は朝ご飯なので、微力ながら黄色支援してます。
でも正直黄色は服がなぁと思う…

>>171
私も先に入る派。
ぎりぎりまで待つと同時inでかぶりそうだし、それだと相手に悪いから。
先に入っているところに後から入ってくる人は対戦志向なのだからそれはそれでよし。
TOPTOP落としたからもう何も恐くないぜw
176ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:08:25 ID:ZXoSq+R8
TOPTOPまだとったことないんで、とってる人アドバイスあったらよろしく。
もう少し成長させてからなんて考えてると、取り時逃しちゃうんだよね。
177ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:10:38 ID:sR9uuqUg
黄色の歌を選んだら例えば衣装を赤、アクセを青…ってバランス取ってるけどなぁ
でもビジュアルの衣装はほとんど使わないw
178ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:11:31 ID:Vh3gM7Ah
おまいら、仕事終わったら泣きそうなぐらい勝算のないラストコンサートに赴く漏れに
次のユニット候補として
・コミュ要員(レッスンでテンション下がりにくい、パフェ食べやすい)
・レッスン要員(コミュ選択しない時でもテンション下がりにくい)
を頼む…
179初心者プロデューサー:2005/08/07(日) 15:13:46 ID:ix+C/0+e
★★初歩的な質問★★
1、審査員が帰ったら★が貰えないのは自分だけですか?それとも全員?
2、オーディション中のハートはコミニュケーションでそれなりの結果が出ないといけないのですか?
3、思い出とは名前の上の数字ですか?それもコミニュケーションで蓄める感じですか?
4、ランクが上がらないと貰えないアイテムや特別オーディションで優勝しないと貰えないアイテムなどありますか?
5、うちわプレはナムコしか配ってないのですか?

先輩方ご指導宜しくです
180ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:14:19 ID:szTKrIKu
Dで初引退してみて
Cなら武道館、Dならアリーナあたりがいいみたいだな
とりあえず評価はC-だった

181ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:14:50 ID:lOs3qUyB
昨日の出来事だ
やっている人を見ていたら、真でやってる奴がいて、
コミュニケーションになっていた。

前回がノーマルコミュニケーションになって、あまりにも見ていられないので
選択する時に、俺が正解パネルを押してやったが、
なぜか、押してやった奴は俺に怒りやがる。 意味ワカンネ。

そして、結果はみごとにパーフェクトコミュニケーション!!
俺が思い出増やしてやったのに、怒るなんておかしな奴だったぞ
むしろ感謝されたいぐらいだ。

まあ、勝手にパネル押した俺も
ほんのちょっとだけ悪い気はするけどな
182ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:15:27 ID:FbtV2Esu
はいはいわろすわろす
183ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:15:58 ID:O8vrSYT9
チラシの裏大杉
オナヌー自重汁
184ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:16:03 ID:YqBCrSM7
>>178
好きなキャラでやったほうがいいと思うよ。
思い入れがなければつまらないんじゃないかなぁ。
185ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:16:15 ID:sR9uuqUg
186ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:18:16 ID:g4exn3wQ
>>184
俺はやったキャラが順調に好きなキャラになってる・・・
今5人使ったけどやよいと伊織はバランス調整のためだったのに
187ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:19:27 ID:aXGxF9J6
>>178
やっぱり思い入れだとオム
ただ、実際千早はコミュ蹴っても落ち幅小さい罠
加えてレッスンで振っておけばフォローできる
デュオ・トリオで入れてるのが多いのはこれが理由だろう

そして漏れが常に1人目から使ってる真は、コミュ蹴るとハート半減りするくらい危険
188ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:20:09 ID:65HYlJ5S
>>178
コミュ要員としては、私は雪歩をお勧めしておく。
とりあえず、選択肢は3回ある方が珍しいし、こつさえつかんでしまえば、パーフェクトは簡単に取れる。

レッスン要員は、難しいが真や伊織などがいいかも…。
テンション下がりにくいかはわからないが、この二人はファン人数が増えれば、
一日の最後でテンションが上がるので、オーディションに惨敗しない限り、最終的にテンションは上がる。

ただ、伊織はレッスンをグッド以上出さないとテンションが下がるので、自信がない場合、真がおすすめ。
レッスンに自信があるのなら、能力値の高い伊織でも可。
189ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:21:36 ID:aXGxF9J6
>>186
それがごく普通かと
ぱっと見の第一印象と中身は違うということだし
190ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:22:32 ID:W0lgvfYb
>>181
理由はどうあれ他人のプレーに頼まれても無いのに横槍入れて
感謝されたいなんて奴は、強い弱いの以前にDQN。
格ゲーで負けそうだからってプレーしてる奴をどかしてプレー代わるか?
191ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:22:59 ID:8bfZt8hk
>>177
どうしても見た目優先でやってしまうので、衣装とアクセのバランスは難しいところ。
個人的によく使うのは弗升でボーカル衣装(色は黄色のチェックとか)に天使セット。

ダンス衣装に似合うボーカルアクセってなんでしょうね?
頭はハイビスカスをよく使うんですが、センスないかなぁと悩みます。

<ちらし>
早くボーカル衣装の赤白チェックと妖精の羽根が欲しい〜
これを取るまではやめられない。
</ちらし>
192ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:23:48 ID:4kJK41aC
>>190
ネタにマジレスカコイイー
193ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:25:36 ID:jBqjBzH6
>>175
やっぱり1位のはやりおさえないと勝てないからじゃない?
猫セットとかはアイテムが貧乏なときは仕方なく使ってたけど、もうそろそろ新規よりもやりこみクンが昼間はおおいはず。
>>176
いままでのを見ると、LV8あればふつうにやってればとれるっぽい。
☆22〜24あれば大丈夫かと
194ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:25:40 ID:IrpGwb89
>>188

真も伊織もコミュ蹴るとテンション激減の筆頭じゃん(勿論雪歩も)orz

雪歩+真+伊織でテンション維持できると思うならやってみると良い、
コミュで2人合わせてハート1個相当減るからな・・・
195ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:27:49 ID:IrpGwb89
>>191

お姫様ティアラ+宝石系で良いんじゃないの?
196ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:28:17 ID:aXGxF9J6
>>191
BodyとLegの宝石ネックレスとアンクルが
めちゃくちゃボーカルブーストする
組み合わせの相乗効果もあるんだろうけど
傍目には羽根とかほど目立たないから不人気なんだろうか・・・

197ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:28:38 ID:C+tOljuq
まぁ初心者剥けとしては
パフェ要員 :春香・やよい・亜美真美
レッスン要員:千早・あずさ・りつこあたりじゃねの?
198ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:30:34 ID:aXGxF9J6
>>197
亜美麻美はプレイ待ちしてる時に見てラクそうだったな

そうか
千早×真のデュオと雪歩×あずさのデュオをプロデュースしたのは間違いじゃなかったのか
199ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:34:13 ID:lOs3qUyB
>>190
>理由はどうあれ他人のプレーに頼まれても無いのに横槍入れて
>感謝されたいなんて奴は、強い弱いの以前にDQN。

俺のした行為はパチスロで例えるなら、
ボーナス確定なのに、ボーナスがなかなか揃えられない人へ
目押しをしてやっているのとほぼ同じ事。

>格ゲーで負けそうだからってプレーしてる奴をどかしてプレー代わるか?

そんなことはしない。俺は格ゲーが苦手だ。

200ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:35:23 ID:XXusKm4l
アイテムの能力の上がり具合とか知りたいんだけどどっかにないかな・・・。
この間ダンスとボーカルうまく組み合わせて能力伸ばそうと思って衣装替えたはいいが全部能力下がった・・・_| ̄|○
201ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:35:53 ID:aXGxF9J6
>>199
まぁモチチュケ
そしてsage進行な
202ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:36:04 ID:7Ic6T8BQ
千早様をレッソン担当にするのは悪くないが、goodレッソン取れない腕だと
ガシガシとテンションがお下がりになられて、ドタキャン食らう orz

後Vo一点型なので、レッソンを満遍なくこなせる腕も必要。
キャラ間でバランス取るのは_。
203ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:36:04 ID:rrp2Vw+U
アイドルランクS-F飛び級しないんですよね
今日、一回のオーデでランクCレベル8のがいたのですが
やっぱNPCですよね ただコメントがぼーとか言う訳の分からないものだったので
少し気になった NPCにもぎゃぐがあるんだなと

お聞きしたいんですがロングタイム通常のNPCのみだとレベル9でいけますかね
204初心者:2005/08/07(日) 15:36:31 ID:B9Q1jfG1
>>197
レッスン要員で入れた律子でたくさんパフェ取れた
逆に亜美真美でパフェなし・・・・プレイヤーの相性もあると思うんですけどねぇ・・・
205ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:38:45 ID:jBqjBzH6
>>200
いまのシステムだと、
1コずつ他のアイテムにつけかえることでの増減をみることくらいしかできないんだよね。(アイテムをつける→アイテムをはずす、決定→つけるでやると増減が3色にまたがるアイテム
あるので無理、よって相対的に判断するしかない。)
おなじ「ボーカルがアップする」でも
なにかからクリスマス帽にするとボーカルとダンスがあがってビジュアルがへるんだよね。
206ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:38:53 ID:7Ic6T8BQ
>204
周波数が合うかって問題は残る。
あそこに挙がってるのは初見でもコミュが読み易く、パフェ取り易いキャラ。
春香スゴイヨ春香 カワイイヨ春香
207ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:39:18 ID:y+RMVYyv
私は茶色の革靴が好きかな。
あれと、インディアンの羽みたいなのがお気に入りです。
208191:2005/08/07(日) 15:39:22 ID:8bfZt8hk
>>195,196
やっぱり宝石系なのかな。目立たないけど、逆に言えば衣装を邪魔しない感じだよね。

ティアラは、激しい踊りをイメージさせる服にはどうかなぁと思ってた。
「…それ、落ちませんか?」みたいな。
むしろボーカル衣装の上にちょこんと乗っけることが多いです。

レスありがとん
209144:2005/08/07(日) 15:39:49 ID:0ozXsnYf
>>176
・勝てそうにないオーディションは受けない。(重要)
・かといってぬるいオーディション連勝でも意味がない。
・オーデションで記者が来ていたら1位で勝って敏腕記者を味方につけるべし。
・レッスンはグッドを必ず取る。パフェも同じく。
・オーディション前にテンションは必ず高くしておく。
・Lvは7〜9はあったほうがいいかも。(漏れは6で勝ったが)

以上、ありきたりのことを書いたけど、他に受かった人いたら補足よろしく
210ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:40:38 ID:7Ic6T8BQ
>208
服の色選べるから、そこでバランス取るとな。

Vo衣装のストロベリーギンガム破壊力スゴス
211ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:43:45 ID:jBqjBzH6
>>210
ストロベリーギンガムっていchばん右下のあるパープルピンクのやつ?
ボーカルいちばん左下のブリリアントなんとか白と右上のやつってあんまり色味かわらないね。
212ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:43:56 ID:UarKbWCm
>>206
やよい使いなのにパフェ全然取れない私がきましたよ・・・orz
でも、いいんだ やよい可愛いから

やよい 良い子だよ やよい
213ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:44:00 ID:65HYlJ5S
>>194
なるほど、それは失礼した。
そもそも、私と戦い方が違うんだな…。
私の場合は、レッスンのときに下がったテンションをオーディションで取り返す感じだから…。

>>178
それと、さっき言い忘れたけど、パフェ食べやすい食べにくいは、
キャラとの愛称が結構重要。
私は亜美真美でグッドコミュニケーションすら出すのは至難の技なんだが…。
214ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:45:15 ID:aXGxF9J6
漏れはVo系が初期+1・・・orz

むしろDa系が後2種くらいでコンプ
偏りすぎだYO!
215ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:45:48 ID:4kJK41aC
viの衣装人気ないのな。俺は結構好きなんだが。
モ娘の「ラブレボリューション21」を髣髴とさせるしなー。

ストロベリーギンガムありゃー軽く死ねるなw
猫セットつけたら最強。
216ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:46:11 ID:XXusKm4l
>205
なるほど、レスどもでした。
217ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:46:45 ID:77GjQTuc
ウチの近くのロケーション情報でも書いてみるわ
ちなみに全店舗4サテ、料金はデフォルト

【関東スポーツセンター】(館林)
既に配置が変わっていた
(現在は端っこの方に置いてある)
昨日の11:30頃は1人
今日の同時刻には2人やってた

【アミューズメントももたろう太田店】(太田)
他の店舗は壁際配置が多かったが
ここだけは何故か真ん中にポツンと4台置いてある
正直目立つからやり辛い
昨日の12:15頃着くが誰もやってない

【アピナ太田店】(太田)
卓球台の近くに置いてある
意識しなければ通らない場所なので人に見られることは少なそう
唯一おしぼりが付いている
タワーとサテが直列に置いてあるためプレイ中はタワーが見られなさそう
昨日の13:00頃は2人やってた

【ユーズランド太田店】(太田)
イオンの中にあるゲーセンなのでカップルやファミリーが多い
やはり直列配置でプレイ中タワー映像は見られず
昨日の13:20頃プレイヤーなし
218ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:47:46 ID:77GjQTuc
>>217の続き

【ナムコ プラボ太田店】(太田)
タワーとサテが壁で別々にされているため映像見られず
(タワー映像は一般のお客さんへのアピール用っぽい配置)
プレイするものの団扇もらえなかったよorz
(近くに空になったカゴがあったため、ご自由にお取りくださいだったの鴨)
(カウンターに申し出る勇気もないヘタレですよ、ええ)
筐体の仕切り部分に500円で3クレにするための説明書が付属
筐体上部にパネルがあり「空席」「トイレ中」などを掲げられるようだ
昨日の14:30頃の客は1人なので使う機会が少なそうだが

【ザ・サードプラネット佐野店】(佐野)
6月に出来たばかりらしく新しい(入口がすげー)
完全に隔離されたスペースに配置
(レンタルビデオ屋のAVのスペースみたいな感じ)
入れば完全に外界を気にせずに出来るが、入るのに躊躇せずにはいられない雰囲気
カウンターでヘッドホンの貸し出しをしているモヨリ(未確認)
店員のマイクパフォーマンスが頻繁に行われるのが難点か
昨日の16:00頃プレイヤーは1人

【安佐エース】(佐野)
音ゲーが近くにあるのでやや五月蝿い
昨日の17:30頃は1人+途中でもう1人やってた


【まとめ】
地方は人いません
満席って何ですか?
219ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:51:09 ID:lOs3qUyB
>>218
>満席って何ですか?
乗り物や劇場などの座席がすべてふさがること。
220ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:53:22 ID:7Ic6T8BQ
>211
○○○
○○○
○○●
○○○
白字に真っ赤の格子。苺色の格子だから。

>215
Vo歌以外だとアレ固定。見ていて和む。

>217
板橋のように襲撃してもらったらどうか。でも遠いな。

<チラシの裏>
Da衣装は、ブリリアントパール固定。他はどうも気に食わん。
Vi衣装は使わんな。Daマス受けに行く時ぐらいだな。あそこViは☆3だから。
</チラシの裏>
221ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:54:32 ID:qaUr6lAI
>>218
>満席って何ですか?
満漢全席の略、通は満席って呼んでるよ
222初心者:2005/08/07(日) 15:55:58 ID:B9Q1jfG1
>>218
さいたま市近郊も川口以外はいつでもプレイ可能ですよ

DQNの巣窟、大宮おおりんごは行く気しないから知らないけど
223ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:58:37 ID:aXGxF9J6
>>222
最近は16号バイパス沿いも微妙かな・・・
普段は岩ウェアでやってるが
カスレジャ行ったら音響環境のキツさを感じたよ
224ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:00:11 ID:C+tOljuq
福島で今日はじめて4席埋まって順番待ちしてるのを見た。
225初心者:2005/08/07(日) 16:03:30 ID:B9Q1jfG1
>>223
あ〜、格げー(?)のところに今日もいたなぁ・・・チーマー風なのが<与野
でも、大宮よりは広いし筐体が隔離されてるので良いかと・・・
春日部レジャランはヘッドホン必須では無いかと・・・
岩槻は行った事ないなぁ・・・なぜか上尾まで行ってるし
226ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:06:05 ID:7Ic6T8BQ
春日部のが近いのに、わざわざ秋葉に出てしまう漏れ。
16席の魔力スゴス。
227ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:12:10 ID:7Kql6xK7
オーディション最近ボーカル帰ってばかりで嫌になってきた
オール3位目指したほうがいいような気がする。
結局バランス型が一番強いんかな?
228ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:13:05 ID:UarKbWCm
>>175
遅レスだが私が見た感じの夜ダンスが多い理由
夜は真使いが意外に多い(持ち歌) 普通っぽい人がよくやっるのを見る
社会人に雪歩使いが多い(持ち歌) 社会人はやっぱ疲れてるのね・・・
曲はドルマス主流
229ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:14:55 ID:yONIwf5f
千早ソロでも強いな。
F→Eに上がりリミットまで13週の思い出未使用で9、敏腕記者付きでイメージLv6なんだけどルーキーズ取れる?特別てハードル高そうに思えるんだよね。
230ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:16:22 ID:7Ic6T8BQ
>228
それは時間経過が短いだけで、リアル1週で歌を1曲使い切るペースなだけ鴨。
週明け、社会人が餅歌変えだすと、また荒れる罠。

1日で3曲使い切るペースもどうかと思うが orz
231ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:17:50 ID:0ozXsnYf
>>229
オーデション負けてなければ、TOPTOPも狙えるぞwガンガレw
232ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:18:48 ID:ZXoSq+R8
>>229
思いで使用すれば勝てる。あと、人間来たら注意ね。
俺は今日対人で思いで出し惜しみして負けた  orz
233ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:20:42 ID:7Ic6T8BQ
>229
TOPTOP
ルーキーズ
全国30k

記者憑いてる間に受けれ。
優先順は上から。ただ、今15週ならルーキーズ最優先。
234ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:28:03 ID:yONIwf5f
>>231、232
とりあえず一度2位取った以外は1位だけ、手堅く3000×4やってた orz
対人はあまりいなかったな半分CPUだったし orz
235ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:30:45 ID:Um9DLGol
>>178>>188>>194
おいおい、それってまるっきり要員配置間違えてるって。

「コミュ要員」「レッスン要員」「能力底上げ要員」があるとして・・・

コミュ要員はあきらかに:春香、真、あみまみ
レッスン要員は :あずさ、やよい、
能力底上げ要員 :伊織
能力兼レッスン :千早、律子

真、伊織は、かまってやらんとテンション激低下タイプ。
雪歩、千早は、挨拶・負けなどでテンションが激低下タイプ。

テンション激低下タイプを3人もいれてる時点で終わるぞ。
伊織入れたいなら相性のいい春香の方が断然イイって。

真は律子や千早の方がいい感じする。

>>213
その戦法はよっぽどオーディション勝率に自信がある+BADの多い
スロットでもいつでもGOODが取れる人でないとまずやめたほうが
いい戦法だな。漏れもそれで千早、雪歩やってみたが、悲惨な目に
あったぞ。

「テンション中→挽回オーディション→敗北→翌週ドタキャン」・・・
このパターンに陥る諸刃の剣。これで雪歩がなんどF引退になったか。
236ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:31:07 ID:yONIwf5f
>>233
確か次が13か14週目だからルーキーズがいいてこと?
237ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:32:37 ID:hRUXVTuW
>>217

>【関東スポーツセンター】(館林)
ここ、漏れの本拠地。ポスターとかカードケース貰いマスタ(`・ω・´)
しかし、今までのインカムのほとんどが漏れの投資らしい'`,、'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、'`,、
でも漏れが一人でやりまくってたおかげで、最近プレイ人数増えたとか……

まぁ、それでも閑古鳥な訳だが(´・ω・`)
238初心者:2005/08/07(日) 16:35:25 ID:B9Q1jfG1
>>235
だから、それってプレイヤー次第なんじゃないの?
春香や亜美真美でほとんどパフェ取れなかった初心者がここにいる
逆にやよい&律子でパフェ連発

相性だと思いますよ〜
239ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:37:28 ID:Um9DLGol
>>229
ルーキーズなんて6,7あれば余裕で取れる。むしろ心配なのは☆10狙いにする必要が絶対ある点。
☆8だと13週のレベル6だから、レベル判定やフレッシュ判定で間違いなく負ける危険性が高い。

特にCPUが多いときはわけわからないような2位流行のボーダーがあがるときとかあるので、相手の動向には特に注意。
過去スレにあるような800:600:400とかいうボーダーが、700:750:300なんてありえないようなときも実際あった。
240ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:38:02 ID:8bfZt8hk
ごめん、基本的なことを教えて。
テンションのことを考えなかったら、レッスンの分配はどうすればいいの?
例えば歌詞レッスンで
・ボーカルの基礎値の高い人に振る(素質のある人を伸ばす)
・ボーカルの基礎値の低い人に振る(苦手な人の底上げを)
・若手に振る(すでに完成された人より成長株に)
241ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:39:32 ID:Um9DLGol
>>238
まあね、一番いいのはやってて好みなキャラをメインにおくのがいいと思うよ。何周も使っていってコミュニケーション
慣れするから、それが必然的にパフェ要員にのしあがるし。

てかさ、1周目、2周目じゃまぐれ辺りでもせんかぎりどのキャラもパフェ要員なんてならんて。雪歩なんて
選択肢少ないから逆にBADだらけとかあったし。
242ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:48:43 ID:7Ic6T8BQ
>240
サボりそうな香具師:1回
サボらなそうな香具師:残り
半々で割ると、双方にサボされて orz

あと、レッソンでA/Bを確実に出せるなら、律子様・千早様:残り
という選択もあり。それだけでテンション上がるし。

ユニット後は、ユニット全体でパラ管理されてると思って問題茄子。
後は、能力円グラフを好みの形になるよう調整。

>241
春香パワー スゴス。表裏無いからな。裏の時はバレバレだし。そこがまたイイ訳で。
243ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:58:13 ID:9X6HmY/j
>>238
ランクCにいけそうな初心者だが、コミュならアドバイスできそう。
おまいさんが、もう一度春香をプロデュースした時のために
春香と一緒にトップアイドルを目指してがんばるんだってという気持ちで接するのが重要(少なくともDまでは)
マネージャーとしての立場からとか考えてると、グッドとかノーマルに行きがち
一緒にがんばるって言う姿勢が大事だと思う。それさえ心に留めておけば、パフェはでるはずだ。
244ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:04:48 ID:yONIwf5f
>>239
むしろ対人多目の方がやりやすいのかね?
245ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:04:59 ID:65HYlJ5S
>>241
なるほど、確かに初心者には辛いな…。

<チラシの裏>
とりあえず、私はオーディション勝率ほぼ100%で、
思い出ルーレット目押しなら、テンション最低の3回目でない限りは取れる…。

…バカだな。
</チラシの裏>
246ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:05:32 ID:65HYlJ5S
>>241
なるほど、確かに初心者には辛いな…。

<チラシの裏>
とりあえず、私はオーディション勝率ほぼ100%で、
思い出ルーレット目押しなら、テンション最低の3回目でない限りは取れる…。

…バカだな。
</チラシの裏>
247240:2005/08/07(日) 17:08:16 ID:8bfZt8hk
>>242
サボリ防止に1回、っていうのは気付いてたんだけど、
それ重視で1:1:4でいいのかな。
今は春香やよい雪歩なんだけど、一番さぼるのがやよい、
でも能力が延びそうな気がするのもやよいなので悩んでます。
どっちみち今の私の実力では1回でもさぼられたらgood出ないんで。

ちなみにコミュ担当はファーストプレイからパフェ出まくった
相性の良い春香(相手してあげないとテンション下がるし)。
雪歩のテンション管理が難しくて四苦八苦してます。

自分の萌えと3人の人間関係(この3人だとお互い感化されて
いい関係になれるんじゃないかなと思った)で選んだんだけど
攻略的には難しめ。
248ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:08:59 ID:HYwtvFnt
ミスってオーデション落ちたら減衰北かもorz
UPリミット6週で60万5974人L8思い出6なんだけど、無理かな
今全国5万はどのくらいのレベルで通過出来ますか?
チキンだからまだ5万出たことないんですよ。
それとも特別の高勝率限定の方がよいかな?

で迷ったので新しいキャラで気分転換するため始めたんだけどEF限定レベル上がったね
3週みっちりレッスン受けてから5000人やったのにぎりぎり3位だった
みんな人間ぽかったし、1つのミスで落ちるね、特別より怖いわ(゚Д゚;)
249ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:10:00 ID:OVfXE2vG
>229
今日、ルーキーズ受けてきた。
敏腕もちのLV6で。vol重視のvol使い多数。心配だったから赤重視で。
点数は 1072:845:244 (思い出3個使用)。
そしたら1-1-4だった(´・ω・‘)

でも受かった(`・ω・´)
250ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:10:18 ID:XE+aAKOr
>>243
俺は春香苦手だ。
相手に気持ちよく自由にやらせるとドジって失敗するし、
世話焼きでこっちが気を使うと不満な感情になる。

Dまでそだててやっと理解できて来た。
ここ3回は連続でパフェが取れてる。

律子はEまでしか育てられなかったけどパフェ以外はノーマル2回位だった。
251ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:12:58 ID:6p/2BRMR
コミュ画面を見たときゆめりあを思い出したオサーンの漏れが来ましたよ。

</新聞取ってないので砂浜に木の棒で>
頭の回転遅いせいかレッスンでほっとんどgood取れないんだが
そんな漏れでもBやらAやら行けるのか非常に不安。(現在D)
特にカメラが3つしか覚えらんねー。
テリトリーは町田キャッツアイ、しかしここ、地下にあるせいかケータイ圏外(ドッコモ)。
娘の雪歩からのメールが入らないのでラウンドワン町田に変えようか悩み厨。
今日仕事中に娘から「見せパン」メール来てお父さんハァハァ。
<ザザーン/>
252ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:19:06 ID:8bfZt8hk
>>248
下手するとEFより全国の同ファン数オーディションの方が楽だったりするよね。
枠が1つ多いし。

>>249
850-500-400位で良かった気がする。
この線がきつかったら750-400-350位で。

>>251
本当の雪歩のお父さんだったら見せパンなんかしようものなら殴ってるよね。
春香からもミニスカートネタのメールあったし、ナムコあざとい(笑)
253ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:20:40 ID:HRrEPG4H
>>229
おれも初心者だけどルーキーズ受かったよ。2位だけど;
レベル5、思い出5、記者なし。テンション高。
思い出3個使ってなんとかいけた。一位の人はランカーの同県人だった。
254ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:21:28 ID:jBqjBzH6
ルーキーズって1枠じゃないの?
255ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:23:25 ID:7Ic6T8BQ
調整でも入ったんだろうか?

全部枠が1増えてたら歓迎。ここまで軽くなれば、対人し易い。
256ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:24:39 ID:jBqjBzH6
>>255
それだとだれでもS=Aいけてつまんないよ。
千早かとおもった
http://cclemon.ath.cx/nijiura/src/1123381596168.jpg
257ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:25:15 ID:4kJK41aC
オーデの結果表示画面の時、星の部分タッチしたら内容が見れるのわかったんだけど、
星の次の数字4桁が何を示してるかワカラナス(´・ω・`)ショボーンご教授ください。
258ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:25:32 ID:YLf1gO3M
初心者なので質問。
歌とか衣装替えした週でもオーデション受けられる?
残り4週しかないので無駄ができない。。。
259ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:26:49 ID:RTKlLJHi
〜チラシのふちに極細で〜
前スレで出てきた100円1クレの九州のゲセンに行った。
確かに50円×2って張り紙がしてあるんで試しに1プレイ。
カード入れてパス打って50円玉2枚を・・・ん?

5 C R E D I T S  0/2

( ゚Д゚)ポカーン

((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル

50円玉を100円と認識させるところが500円と認識されてるようで
50円で2クレ半入った状態に・・・
200円で10クレできましたよ、と。

〜以上チラシのふち〜

260ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:27:18 ID:7Ic6T8BQ
>256
そうでもない。ていうか、CPUしか考えて無いだろ、その思考は。
トライ&エラーの結果、Aに辿りつくのは構わんと思う。投資額からしても。

今は、1枠で漏れるとTOPTOP乙=S不可だからな。C以降の減衰も厳しいし。
調整がロケテの廃人に寄りすぎ。
261ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:27:37 ID:8bfZt8hk
>>257
素点。各ステージのそれぞれの点数。これの上位3名に★が行くわけ。
例えばビジュアルで6thを取ったなら、そのステージで5thを取った人を探して
素点を見れば、1回叩けば回避できたのかとかがわかる。

もう1回タッチすると各ステージの順位が出ます。
262ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:29:29 ID:7Ic6T8BQ
>257
各回で獲得したアピールポイント。
3位の香具師のポイントを見ておくと、次回以降の戦略になる。
まぁ、体感5:3:2振りでも平気っちゃー平気だが。
263ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:31:06 ID:jBqjBzH6
思い出1のこり8で
4:3:1がいちばん多い。
264正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/08/07(日) 17:31:12 ID:bUn1fbhj
雪歩スレ立てておいたよー
こちらも宜しく ノシ

【ナイーブ】萩原雪歩スレ【パフェ食い】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1123403306/l50

265ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:32:12 ID:77GjQTuc
>>237
217=218だが
関スポは地元バレが怖くて逝き辛い罠

はやくこの辺でも>>259のようなネ申設定の店が現れないのだろうか
266ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:36:28 ID:Tv8tDvcS
そういえばユニット名って最大何文字入るんでしたっけ。
今まで良く見てなかった・・・。
267ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:36:50 ID:4kJK41aC
>>261>>262
即レスありがとう!(`・ω・´)シャキーン━━━!!
268ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:37:09 ID:HMNdlG8m
>>256
2枠すら入れない俺に「だれでもいけて」・・・絶対ありえねーから無問題。
1枠ふえたところで上にどこまであがれるかわかんねーよ orn_.....

ルーキーズ12戦10敗・・・もうだめぽ。

もっと細かいレベルわけいると思う。PレベルとかUレベルとかで。あまりに格差ありすぎ。
269ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:40:12 ID:aIenhZxE
>>266
7か8文字

馬の名前付けるが如く考えたら入らなかった。
馬は9文字ね。
270ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:41:54 ID:vwU/7/JW
>>265
50円2.5クレは店の天然ボケだろ
271ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:42:47 ID:8bfZt8hk
>>266
8文字です
272 ◆iO1cA9Qmrk :2005/08/07(日) 17:44:36 ID:JoKPktRw
タッチパネルの利点を使って
qmaもアイマスもpc配列のキーボードを実装してくれたら
どれだけアピール入力しやすいことか・・・
ユニット名に半角使いたい日曜日の夕方
273266:2005/08/07(日) 17:45:50 ID:Tv8tDvcS
即レスありがとうございます!
普通ならテンプレ嫁な質問なのに・・・皆様良い人で助かりました!

/ちらしのうら
本当にキモヲタしかやってないゲーなら、スレはもっと殺伐すると思う。
実は結構親切なヲタだけどオトナですよな人が多いと思われ。
経済力が無いと遊べないゲームだし。
そんなちらしのうら/
274ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:50:21 ID:8bfZt8hk
オーデションの問題は、時間帯にもよるよね。
平日20時〜24時と土日に、EF不定期2枠2万、全国不定期2枠4万、全国不定期3枠2万、
くらいで調整つかないかな。

それよりも問題なのは、オーディション選択の残り時間の表示、キャンセルを2回から3回に。
あとオーディションの浮いてる時間を2分から1分半に。
275ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 17:53:47 ID:7Ic6T8BQ
>274
そこから、ハメキャラの覇王とか削れば回転上がる(対人でも遠慮なく円鳥する)から
オーディションの待ちも減る。
枠拡大は急務。
276正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/08/07(日) 17:57:52 ID:bUn1fbhj
>>272
出来れば筐体に
キーボード用のUSBポートが欲しいな。

つーか、ナムコさん
審査基準もう少し下げてくれよ(つД`)・゚・

void ちらしの裏(){
 オーソドックスに戦ったら、ジェノサイド食らったお陰で
 予選落ちしてしまった・・・

 残り4週で何が出来るのだろうか・・・

}
277ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:00:05 ID:7Ic6T8BQ
流行ジェノきそうで10点持っちゃってる時は、叩かずジェノ回避した方がいいけどな。
時々読み違えて、ジェノって餅点減らして自爆する。
278ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:01:29 ID:EAhFNOI2
今から二枚目のプレイ。最初使ってた伊織にやよいか春香のどちらか組ませたいんだけど、デュオ組ませるとしたら進行的にはどちらがお薦めでしょうか?

一枚目は伊織ソロで61万いけたのでもう一度ソロでもいいんだけど…
でも初期より今はEFが難しそうですね…ちょっと自信ない。
279ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:01:33 ID:aIenhZxE
取り合えず、全キャラ使う計画のため、
「亜美&真美、伊織、やよい」のトリオ結成
この歳で、こんな幼女トリオ結成して、
アブナイ奴と思われないか不安だった。
が、少し考えて、このゲームしている時点で、
そんな心配する必要無い事に気づいた。_| ̄|○
280ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:01:47 ID:BZtCYQh2
オーディションに勝てるようになるとおもすれーな
律子と春香デュオがなかなか良いわ
デュオだとだいぶ楽になるね
281ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:07:12 ID:BZtCYQh2
デュオを組むためにも、最初のユニットは一番安全な開場で引退させたほうがいいな
282ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:11:08 ID:9X6HmY/j
>>250
Dに俺も今いるが、同じ感じだ。Dはちょっとやりやすいと思う。(春香オンリーなのでなんともいえないが)
敏腕ついてイメージlv10もあるんで上がれちゃいそうだけどな
ビミョーなバランスは必要なのかもしれんな春香のコミュは(俺は結構得意なんじゃないかな?1stプレイだけどガンガン出てるよ)
上と全く関係ないが、ここでちょっと前書いてあったことで、ボーカル→ダンス→ボーカルと曲変更してみた。
あらかじめ断っておくが、ボーカル一回目は減衰なしだった。
ダンスは、アイマスでやっていたんだが、飽きたといい始めたので魔法をかけてに変更したところ
ボーカルボーナスが明らかに入っている気がする。ステ合計がダンスより高い
春香ソロとだけ書いておく、減衰とかそんなので参考にしてくれたらと言った感じだ。
同じジャンルに変更するなら、減衰前オススメかも知れない

そんな俺は春香スキー 春香かわいいよ、春香
283ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:14:03 ID:aIenhZxE
HIT☆HITとLongTime以外、特別オーデ全て制覇したが、
Cランクで終わった私が来ましたよ。
284ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:15:22 ID:pUO85CuM
ランクEF限定でレベル10ってアホかよ
あまりの馬鹿馬鹿しさに速攻終了して
UカードもPカードもごみ箱に捨ててきた


せめて
メール登録者と未使用者を
別分けしてくれればよかったのに…
285ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:17:14 ID:8bfZt8hk
>>278
日中は伊織といる感じになると思うので、やよいの方がいいかも。
やよいはほったらかしでもテンション下がらない。
春香は相手してあげないと下がる(夜のランク報告で上がるけど)。

でもやよいを伊織に組ませるといぢめられる気がしてならない…
286ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:17:26 ID:Tv8tDvcS
>283
そんなあなたに。

THE iDOLM@TER〜散り逝くアイドルを悼むスレ〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122827465/l50
287ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:18:33 ID:BZtCYQh2
EF限定で11なんて有り得るのか?
EFなら6でも強い方なのに

ソロでやりたい人もいるだろうから、ソロ限定オーディションを作ったら良いと思う
デュオやトリオは強い
288ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:19:20 ID:aIenhZxE
>>284
まぁ、落ち着こう。
そういう人に合ったら事故と思おう。

私も今日全国で最初に登録していたら、A、B、Aと怒涛の如く入ってきた。
こんな対人戦始めてでした。
当然落選。
289ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:24:34 ID:mCIl7oOn
>>287
おれは今のとこレッスン全部GOOD、敏腕つきのイメージレベル8
ちなみに活動10週Eランク。
リミットギリギリまでレッスンであげたりメールブーストくれば11どころか13くらいいくんでない?
まぁそんな強いのにギリまでEF残ってる人いないとは思うけど・・・
290ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:24:49 ID:Ooh+rX89
>>284
???どういうこと???
メールブーストの恩恵を受けていたってこと?
もったいないお化けにとりつかれてもしりまへんで。
291ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:25:32 ID:JRh1SukX
これやってる人は逮捕されても問題ないよな
292ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:27:04 ID:BZtCYQh2
携帯登録してるとレベルまで上がるのかよ
知らなかったおれは負け組だな…
293ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:27:51 ID:sR9uuqUg
>>284
エントリーするときにランクEとかで戦績が1st-1st-×-×-×とかは大体高レベルなんで
少し様子見したほうがいいかと。

というか少し落ち着きましょう。
まだリアル引退にゃ早過ぎだぞ。
294ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:28:45 ID:v2dSQxLM
>>287
でも同レベルだとあんまり変わらない気もする。
ソロ千早でトリオ打ち破ってきたし。
295ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:28:55 ID:aIenhZxE
>>292
いや、あがらない。

メールブーストと言われる、お誘いメールが来る事がある。
指定された日時の範囲に行くと、特別ハイテンション状態に
なっているらしい。

で、レッスンもオーディションでも普段以上の
力を出せると言う訳。
296ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:29:52 ID:7Ic6T8BQ
>287
トリオ組むと1週目でLv5だしな。
まぁ、後半ブースト型の連中はボム貯めするから、その辺ウロついてる。
297ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:29:57 ID:BZtCYQh2
リミットきついけど、緩くすると高ランク高レベルプレイヤーの
低ランク狩りとあありそうで怖い
298 ◆iO1cA9Qmrk :2005/08/07(日) 18:30:07 ID:JoKPktRw
>>276
USBだとデバイスの認識がしにくいかも
USB経由のPS2のほうがなにかと楽そう
HHKB持って行きたいよね

あと、いくらvoid型でもreturnは必須ですよ
299ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:30:37 ID:XAtml3aF
漏れ昨日やよい&春香でブーストつけて
EF5000に挑戦したけど4位落ちとかだったよ。
レベルも上がってなかったし(´・ω・`)2ノマンマ
300ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:32:37 ID:aIenhZxE
まぁ、どちらにせよ、そのような高レベル者は
E、F限定でも、1万人以上しか受けないだろうから
5000人で稼ぐのも手かも?
301ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:33:37 ID:YLf1gO3M
あと週数リミットのゆとりが欲しいな。
一回ミスったら、引退覚悟って厳し過ぎる。
普通にコミュするのが楽しかったりするんだし。
302ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:34:24 ID:SA8y9Tl5
今日、Lv7でEF限定3万を見に行き、
全員COMっぽかったので大丈夫かなと思って入ったら
人がいらっしゃいました・・・しかもその人Lv4でコメント欄に「ランクUPリミット」とだけ・・・
COM補正もかかってて余裕で勝っちゃったけど、二位だったその人には本当に申し訳なかった・・・
303ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:34:31 ID:zYgN3F8g
お前ら臭いんだよ
メルブラよりひどいな
304ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:35:44 ID:BZtCYQh2
デュオやトリオにするとだんだん楽になってくるよ
ユニット組んでると、リミットは今のままでも良いと思えるようになるよ
305ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:36:22 ID:7Ic6T8BQ
1枠オーディションは相手のアイドル生命を一瞬で奪うからな。

倒すと呪われるし orz
306ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:37:07 ID:Ooh+rX89
>>302
それがこの世界のさだめだよ。
勝者は敗者の果たせなかった夢を背負い、走り続けるしかないんだ。
勝つということは敗者を作ること、他人を蹴落とすことだ。
人間は皆ライダーなんだよ!(違)
307ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:43:30 ID:7Ic6T8BQ
>302
7だと全国30kは順当。50kは8欲しいし。
4だと全国20kだなぁ。
308ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:45:03 ID:YaPxW5vv
ルーキーズに挑もうと思ってるんだけど、やはりレベル7くらい必要かな?
いまは5なので、レベルが低いままなら1万5千やその他を狙って行こうと思う
309ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:45:49 ID:JMtU+Mrv
>>306
ミラーワールドちゃうわいw
310八王子オフの人:2005/08/07(日) 18:48:09 ID:1umV5AHc
<割引券つきチラシ>
弗升前に景気付けに太鼓やったら二曲ともフルコンボキタ━(゜∀゜)━!!
ノリノリでオーディション乗り込んだらパネルが反応しない…
僅差で不合格になるorz
納得いかないので一つ格下のに挑戦するがレベルが一番低い…
当然のように不合格orzorz
引退しか手がないみたいです
ドジって済まない、雪歩、真
<でも期限切れ>

ところでオフの件だが、アドアーズさんは結構いい対応でした
「何名の御予定でしょうか?30くらいですか?」
って、そんなに来たら狭いからw
人数やら日にちやら聞いてきたところを見ると、何か特別待遇してくれるんじゃないかと期待してます
311ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:48:20 ID:IqaF2Xq9
あーC引退ほぼ、確定なのに、ロングタイム取れちゃった…
もうちょっと早く取れてればなぁ、もうちょっとやる気が出たんだけど、
この状態で記者付いてもなぁ…って(`・ω・´)
312ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:48:32 ID:MPb6BIIC
おら、携帯機種変更しようかなと思ってメール登録してないが
春香使ってるからCランクで今のとこ無敗

でも、Bは厳しそうだけど(´・ω・`)
313ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:50:10 ID:6irKh8eT
>>305
『夢ってのはな、呪いと同じなんだ。途中で挫折した奴は、ずっと呪われたままなんだよ……』
((C)海堂@555)

てな言葉を思い出した。
……このゲームのプレイヤーは、ほとんどが呪われし者達ですねorz
314 ◆iO1cA9Qmrk :2005/08/07(日) 18:50:13 ID:G8ZiGTnB
>>310
本格始動?
何かあったらコミケOffページからメール投げてくださいな。
315ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:50:28 ID:YaPxW5vv
>>310
オフは隔離スレのほうでどうぞ
向こうのほうが連絡取りやすいと思うよ
316ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:51:46 ID:SA8y9Tl5
なんか、今日メールが間違いメールしか来ない
朝っぱらに双子のメールで叩き起こされて、
帰ってきたら千早からのメールが来てた。
・・・こういう日もいいか
317ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:53:34 ID:YaPxW5vv
>>313
夢を持つとな 時々すっごく切なくなるが 時々すっごく熱くなる らしいぜ 
俺には夢がない でもな、アイドルマスターになることはできる!
318ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:55:19 ID:6irKh8eT
今日初めて間違いメールが届いた。伊織からだった。
……旅行会社と間違えてやがるw
間違いメールって、大体こんなパターン?
319八王子オフの人:2005/08/07(日) 18:55:42 ID:1umV5AHc
スマソ
とりあえず一報をと思ったもんで…
希望者がいらっしゃいましたら、予定日など専用スレで煮つめますので、そちらでお待ちしてます
320ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:59:48 ID:8Ic81lMu
うはwww携帯サイトのポイントで交換できる待ち受け、ロケテと同じやつだったwwwww
321ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:09:05 ID:6Xiy3oVJ
>>308
今日Lv5でルーキーズとってきた。たぶん全COMだけど。
10取らないと結構危ないので審査員のゲージやメッセージに注意していこう。
322ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:12:04 ID:Ooh+rX89
>>317
「なぁ○○、救世主ってのは何をするんだっけな?闇を斬り裂きぃ?」
「闇を斬り裂き……光をもたらす……」
「何ぃ?聞こえねえよ!!」
「闇を斬り裂き!光をもたらす!」
「きっついなぁ、お前の期待に応えるのは……」
「出来るよ、だって……プロデューサーさんは……アイドルマスターだから!」

○○にはお気に入りの彼女の名前を入れてください。
323ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:14:51 ID:ss6g7JjI
>>237
遅レスだがカードケースについて詳しく(`・ω・´)

$升プレイする気は限りなく減少中だが
車で出かけるのは好きなんよ・・・
324ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:19:40 ID:zP3T8Qpm
プレゼントが3,4回連続でもらえていないんだけど、ずっと同じのつけっぱなしとかだといけないのかな?
キャラは別にずっと同じキャラつかっているわけじゃないです。

セットが1つもないから貰えないと一向にそろわず寂しい…
325ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:27:04 ID:PcRNhWJC
テンションとアピールのクリティカル押し時間の関係について。
以前のスレで「テンション低いとクリティカル許容時間も短くなる」
というのがあって「それはないんじゃない?」と思ってた。

でも、今日、伊織(低)・やよい(高)DUOで受験したら、これまで9割くらい
クリティカル叩けていた『Here we go!!』でクリティカルが5割程度という
無惨な結果に。

・クリティカル許容時間はテンションの高さと関係がある
・単にPの中の人の調子が悪かった
・単にプレイした筐体の反応が悪かった

実際のとこどうなんでしょ?

<ちら裏>
勝負がけだったオーデ敗戦でしょんぼりしてたらやよいからメールが。
「残念でしたが、次がんばりましょう! 今週月〜木曜事務所で待ってます!」
やよい、ええ娘や。それに比べて伊織、てめーはぷりぷり文句たれるしかできんのか!
<strong>だが そ れ が い い</strong>
</ちら裏>
326ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:27:17 ID:ss6g7JjI
>>324
たぶん偶然

つか、Pランク低めでテンション低くして
Uランクも低いとこうろうろしてると数だけは集まるぽい
327ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:29:37 ID:AaTvxxK+
>>八王子オフの人へ

隔離先はオフ板のでいいの?
携帯からなんでアドあるとアリガタイン
328ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:29:44 ID:Ks4ON8GZ
ファンからのプレゼント、猫足ばかり来る。
今日5個目が来た。

今一番欲しいのは、天使シリーズの「腕」。
これ来れば天使シリーズコンプ。

あと太鼓シリーズの「腕」って何だろう?
329ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:31:26 ID:YqBCrSM7
>>328
どん・かつの時計(?)各1
だった気がする

持ってるけどつけないから忘れちゃった、へへへ。
330八王子オフの人 ◆GgicO1d0xA :2005/08/07(日) 19:31:30 ID:0yW2YguV
331ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:33:20 ID:Ooh+rX89
メールブーストもらいながら3プレイ中2回受けたオーディション2回とも落としたら、あずささんからメール。

件名:感動のボンゴレ

彼女なりの慰め方なんだろうね、きっと。
_| ̄|○
パスタ、いただきます。
332ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:35:13 ID:hRUXVTuW
333ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:35:36 ID:zP3T8Qpm
>>326
サンクス
安心しました

確率の差はあれど、何も来ないor恐竜の足みたいなの多すぎ
334ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:39:14 ID:1y5IfyjN
レシートの裏
不幸の手紙って結構きついものなんですね
漏れテンション高あったのにこれのせいで次の週、
二人ともテンション低の半ばしかもドタキャンorz
イメージガクガク下がるし、マジで泣けた
後4週で11万人はキツス(´・ω・`)
335ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:39:52 ID:49svKHXi
>>329
真さん乙です
336ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:42:07 ID:ss6g7JjI
>>332
ありがd
ロケテの時の配布品だったのか・・・


それはそれとしてコミケ翌日から休みに入るんで
着替えとP&Uカードもって色々な場所行脚してみようかな
全国縦断ライブみたいな感覚でw



そこまでの腕も無いけどなー・・・orz
337ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:44:42 ID:fi6vRucG
メールブーストは引退コンサートにあわせて持っていてもダメだと初めて知った俺が来ましたよ

まあ前スレのどっかに書いたんだが、結局無効という回答で。
残り1週でブーストしときゃ0週は安定してテンション高だから
そうするのがよろしかろうと。

<ちらしの裏>
昨日初めてAランク突破して今日ドームで満点出した律子に別れを告げ
平行してた千早&雪歩(今日開始時点ではC)
既にTOP2落としてたので、まあ2ユニット続けてAいったら
凄いかもしれんな〜と思いつつプレイ。

150万超えちゃったよ
当分あなたの店でもボーカルで踊り狂うことになります

で、次のユニットには何も着手していない。
ぶっちゃけ、これBもつらいだろとかいう
ソロかデュオ(トリオは拒否)あったら教えてくれ
俺の高テンションを維持するために挑戦してみる。

</額縁にしまったチラシの裏>
338ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:48:01 ID:IOMWmj7F
>>292>>295
メールによって、特別ハイテンション+イメージレベルUP効果があるが、来る人はほぼ毎日来るし、こないときは全然来ない。
それでも、携帯やってない人よりは圧倒的有利。

携帯ない人は、メインモニターにある「ラッキープロデューサー」を頼るしかないが、これがまたクソ仕様で全体ユニットの
中から1日にたったの10人。もうアフォかと。

携帯ありなしで圧倒的な有利不利も発生してる時点でリアル引退が増えるのも仕方ないだろうの世界。
漏れも携帯ないからAとかBとかは無理と諦めたさ。

>>288
A,Bだけだとまだかわらない、戦績がALL1でない場合は、もろ減衰くらってレベル落ちしてる可能性がある。
Cの10より低いなんてざら。
339ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:48:38 ID:jBqjBzH6
>>268
日記やボーダーつけて
データ戦に持ち込めば勝てるはず。
たしかに3人ユニットで思い出当番、レッスン当番きまってるひとには負けやすいけど、
むこうろりは管理ラクなはず。
340ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:49:02 ID:ss6g7JjI
>>337
>B辛ユニット
おまいさんとキャラとの相性によるので何とも

どんな組み合わせでもレッスンできてパフェ取れれば
オーディション組み合わせでよほどババ引かない限りBまでは十分可能だし
341ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:51:30 ID:IOMWmj7F
>>337
雪歩ソロ。

これで安定してB・A取れるのならどのキャラでもA取れるから安心だ。

雪歩+αだと、デュオにした時点で楽になるしなあ。
やよいとかだとテンション維持の点で、千早・伊織だと大幅に能力底上げの点で楽になっちまうしな。

342ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:51:46 ID:vUIpE10n
>>337
そんなあなたに亜美ソロ。
雪歩でもいいけど、こっちは既に100万超えた人いるので多分楽なんじゃないかと。
亜美でAいったら晒してくれ。
343ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:53:51 ID:vfSHX77U
オーデ時のボタン叩きについてアレコレ
・デュオとかの場合「最初に押したのがクリティカルだと、そこから数フレ分だけ「リズムと外れてるけど
クリティカル反応部分」が出る。逆にコレ狙いで調子悪かったりすると後ろだけスカりまくる(しかも気づきにくい)
・有効時間内にクリティカル拍が2回ある場合、双方でクリティカル狙う方法もある(リズムにもよるが、9:02pmですら
ほぼ確実にクリティカルが2拍あるので、人によってはコッチの方が精度高められるかも…)
・2箇所同時押しがあまりにJustタイミングだと、2箇所の中央1点だけが反応して誤爆する。
・何故かオーデ中は曲の設定上ソロパート扱いになってる部分(パートエディットで判明したが、例えば9:02pmの
「好き」のトコ。1stのキャラでパートが固定されてる)でも両方が歌ってる。で、キャラごとにタイミング違ったりするので
ココで違和感感じて次のアピールでコケる漏れ_| ̄|○
344ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:55:14 ID:jBqjBzH6
>>301
計画的にやれよ、
お年玉とかぜんぶつかって夏に彼女ができてもバイトしなきゃならん、、、とかだるいじゃん。
よみうりランドのプールいこ。
345ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:56:11 ID:jBqjBzH6
>>308
4〜5でいい。
346ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:56:47 ID:QplA2MhS
過去スレで、うちわ律子のヘソが薔薇の香りがすると言った見習pだが
今日周替わりうちわを貰ったんだ。そしたらこれにも香りついてるのね。

春 香 の オ パ ー イ は 薔 薇 の 香 り !

ナムコは俺をどうするつもりだ!


 
347ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:02:20 ID:Qq2twBtU
デュオのパーフェクトの押し方って
一人のパートが4/4の四分音符(タンっ、タンっ・・・といった感じ)の間隔なら、
・8分音符の間隔で2回押す(タンタンタン・・・)
・最初の4分音符の後16分音符のタイミング(タタンッ、タタンッ、)
・4分音符で同時押し(タンっ、タンっ・・・)
のどれで合ってるんでしょうか?
348ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:03:54 ID:Mgy9zVgq
ランクD、すごい調子良かったのに休暇を取り漏れてからグズグズ。
残り5週で11万人。
メールブーストが明日あるんだけど5万×2に特攻した方がいいのか悩む。
349ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:03:56 ID:SA8y9Tl5
>>347
4分毎じゃないのかね?
二個目の判定は結構甘いと思う。
でも、別に二個同時押しは使わないでも勝てるしなぁ。
350ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:04:17 ID:vUIpE10n
>>347
・8分音符の間隔で2回押す(タンタンタン・・・)
俺はこれでやってます。同時押しはオススメできない。
351ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:04:29 ID:Bgh9YP4E
律子引退コンサートチケットの裏

初プロデュースの律子はFで引退。
社長の言葉に惑わされて一週間違えたヽ(´Д`;)ノ...
引退コンサート前の会話の途中で律子からメール...・゚・(ノД`)・゚・

とりあえず律子との再会を誓ってセカンドプレイはじめまつた。
352337:2005/08/07(日) 20:05:51 ID:fi6vRucG
>>340 >>341 >>342
レスthx。
雪歩はまだすぐには引退させないので今回はパス。
亜美ソロ明日から始めてみる。
353ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:09:27 ID:jBqjBzH6
>>347
細かく考えずに、
パーフェクトが2個でるときの感覚になれればいいとおもう。
354ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:11:29 ID:PcRNhWJC
>>347
過去スレ情報、および俺の経験からは
・4分音符で連続押し(タンっ[Vo]、タンっ[Da]・・・)
だと思う。>>349が書いているように判定甘い気がするね。

脇にちょっとそれるけど、審査員の興味減少はアピール得点に関係なく叩いた
回数依存らしいので、トリオの方がジェノサイドは仕掛けやすい(単純計算で3倍)。
逆にLvが他ユニットより上位で、ジェノサイド嫌う展開なら1位ジャンルと分散
しない方がいいと言えるかも。
355347:2005/08/07(日) 20:12:56 ID:Qq2twBtU
>349・350
 ありがとう御座います。
梓ソロでコミュニケーションの壁にぶち当たり、
Dで引退する羽目に(なんでかパフェ2度他ノーマルしか口にしてないのにS評価・・
・・あずさの考える事良くわからない・・)なったのでデュオやろうと思ってましたが
その良く分からなかったので・・・
 ふと思ったが、最初の曲選択時に音楽と一緒にメトロノームを設定で流してほしい・・・
音楽の拍子が今一良く分からない曲もあるので
356176:2005/08/07(日) 20:22:13 ID:dvNlKGMH
>>193
>>209
ふーむ、なかなか難しそうだね。
もう少し叩いてレベル上げてから望んでみます。
自分も取れたら、なんか書いてみます。
357ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:22:46 ID:EAhFNOI2
すいません…質問なんですが、メールで時間指定が来て「今週の月曜午前10時〜月曜午後1時」って言われたんですが、これって三時間の間にこいという事でしょうか(;´Д`)キツスギ
358ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:24:00 ID:vwU/7/JW
>>357
それ以外に何をすれと?
359初心者:2005/08/07(日) 20:25:05 ID:B9Q1jfG1
>>357
ずげ、3時間ってのもあるんだぁ・・・・リーマンの俺には不可能な時間帯だそれ
360ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:26:03 ID:6Xiy3oVJ
>>357
そう。
まぁ基本的にアンケートでゲーセンに良く行く時間帯と言うことで記入
した時間に合わせてるはず。

休日に行く時間として書いたのならご愁傷様。
361ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:26:46 ID:OVfXE2vG
>354
単純計算で3倍ってどういうこと?
362ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:28:43 ID:g4exn3wQ
ああ、各人の持ち歌+アイマス(全員ver)のアルバムめっさ欲しい
とりあえず稼動と同時に出しとけば結構売れたと思うのに・・・

<チラシのうら>
一回ビジュアル落ちたもののダンマス、top*2以外の特殊ゲト
cpu三人ビジュアルに700over振りとかありえねー
初CだけどAも見えてきた
ただ減衰着てるのでメールブースト待って確実にダンスマスター取らないと厳しそう
</チラシのうら>
363ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:31:30 ID:8mgQ/AUH
春香ソロでようやくC逝けそうな俺が来ましたよ
今日ほどオーディションにエントリーするタイミングが重要だと思った日はない・・・

全国3万2枠にエントリーNO1で待機〜(〆切まであと2分)
するとNO2にエントリーが現れた!
ランクA・・・
あ〜コレは1位だめぽ、頑張って2位取ろう、と意気消沈。
〆切迫り、CPUが続々補充
AAAA・・・_| ̄|○
俺だけDかよ!
佐野美心(CPU)お前さっきEだったじゃん!
思い出3つ突っ込んでも勝てる気しないので、Vo捨ててDaとViだけやってたらVo帰って1位取れた・・・

>348
3万2枠で1位もぎ取って敏腕狙うのが良いかと。
5万逝くとNO1にどこかで見たことあるお方がエントリーされていることが多い・・・。
364ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:33:14 ID:7Ic6T8BQ
>361
3パラアピールの時、興味が1/3ずつ減るんじゃなくて、通常のアピール分ずつ
減ると言いたいんだと桃割れ。
365ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:35:16 ID:Mgy9zVgq
>>363
おっけー。
ただ思い出の数が8個しかないけどね(ギリギリスギルorz
366ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:38:15 ID:7ZRBM/3p
Aランクユニットの引退コンサート失敗してしまった。
それでも評価が50あったので、Pランクが上がって新米Pに昇格したので良かった。

<チラシのうら>
3組目にもなると、コツは掴めてるし単純作業になるかと思ったけど、
Pランクの影響でパートエディト等、付加要素が出てきて新たな楽しみが増えた。
懐が心配だが、まだまだ熱は続きそうだなぁ。早く3人でユニット組みたい。


ところで、テンションの上下する機会が増えたんだけどこれはPランクの影響なのか、キャラ特性なのかどっちなんだろう?
(具体的に言うと、オーディションとレッスンの選択時・夜のアイドルランク報告時等)
367ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:38:41 ID:TDcpSc+g
本日の教訓!
レベル8思い出無しよりレベル6思い出いっぱいの方が微妙に強す
36893:2005/08/07(日) 20:38:44 ID:bY2gFcYQ
うちわ貰ってきた('∀`)
いいにおいだわーこれ('∀`*)

<チラシの端っこ>
いつの間にか曲不変プレイになっている件について、
1st曲のまま46週経過。ランクはAに昇格して、(無敗、S条件クリア済、イメlv12)
いまだに減衰の様相すらもない始末。
オーデ頻繁に出まくってるせいかなと最近思ってきた。
</あ、書く場所が無くなった>
369ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:38:54 ID:PcRNhWJC
>>361
全部で27回のアピールチャンスのうち、ソロなら27回叩けるけど
トリオなら81回叩けるってこと。
>>364 の言う通り。
「1叩きの審査員興味減少値を1ジェノ」とすると(なんじゃそりゃ^^;)
ソロは最大27ジェノ、トリオは最大81ジェノ発動することができる。

もちろん、1ジャンルに割り振れるジェノの最大値は27だし、戦略とか
戦術をまったく考慮してないので「単純計算」ってことで。

俺自身はジェノサイドほとんど使わないんだけどね。
370ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:41:16 ID:jBqjBzH6
>>367
そら全部の色に通常のベストアタックの1.8倍くらいのポイントが加算されるからな。
371ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:43:05 ID:7Ic6T8BQ
>369
まぁ、3パラ叩きだと、ジェノ時の被害を1/3で抑えられるのは大きい。
アピール点の2/3は残りの色に残るからな。
372ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:43:11 ID:aIenhZxE
日本テレビ系で放送されている
「1億3000万人が選ぶ夏の名曲」に

『太陽のジェラシー』で応募だ!
373ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:44:27 ID:Mgy9zVgq
録音物とかならどっかに転がってそうだが
どうなんかね<曲
374ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:45:12 ID:7Ic6T8BQ
地域FMとかでリクエスト出してみるとかはいい鴨。

ハッ。曲が手に入らない orz
375ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:46:08 ID:TDcpSc+g
>>372
ワロス
漏れもおはよう朝ご飯でエントリーしようかな
376ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:46:24 ID:O63qjYUh
以前、50円×2で1PLAYと言っていたものだが
証拠を持ってきたので

ttp://u.skr.jp/128/files/13769.jpg

ちなみに、これにはさらに秘密が…
詳しくはメル欄参照
377ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:47:45 ID:7Ic6T8BQ
>376
黙ってやっていれば甘受出来たのにな。

今頃店は大騒ぎだろう。まぁ頑張れ。
378ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:47:48 ID:aIenhZxE
普通に地域FMやカラオケ応募するなら『蒼い鳥』

『蒼い鳥』の人気は絶大と思われる。
とにかく、自分が使って無くても、やたら聞く。
正直、ドラマの主題歌にしても良いくらいと思われ。
379ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:48:36 ID:OVfXE2vG
>364,369
ありがと。よくわかったよ。
でも、アピ分散させた場合に審査員の興味の減り方も分散してるなんてことはないの?
ただ本当にアピの回数だけに依存してるのかな?

そういう意味での単純計算ってことかな。
380ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:51:29 ID:jBqjBzH6
>>374
ダメなんじゃないかな。
http://www.joeufm.co.jp/mfj/index.html
みたいにスマップとかすら絶対にながさない姿勢の番組がおおい。
381ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:52:03 ID:5eVNtEUJ
リミットまで 11週
ファン 44万9千人
思い出 2つ

3万人を9回合格でクリアってことで
2回レッスンを受けて思い出総動員するか
0〜1回レッスンして、落ちた時に備え&思いで無し突攻か…

ゲーム中よりも終わってからの経営案が楽しいかもしれない。
マジどうしよorz
382ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:55:11 ID:OVfXE2vG
今日の15時から ずっとこのスレ見てる漏れは病気ですか?
383ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:56:15 ID:aIenhZxE
>>382
少しな。
そんな暇があったら、プレイして来い!
384正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/08/07(日) 20:56:24 ID:bUn1fbhj
>>381
レッスン→仕事で思い出を貯めておこう。
思い出がなくてF→Dにランクアップできなくて
泣いたことが合った教訓があったからねー

思い出が無くちゃ勝負にならんよ
385ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:57:46 ID:TDcpSc+g
>>382
まあ、みんな似たようなものでしょ。(´・ω・`)
386ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:58:06 ID:aIenhZxE
>>380
しかし、別メディアへの進出は必要と思われ。
ただのギャルゲーとして終わってしまわないで欲しい。
387ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:59:58 ID:1f9ryPQU
Fランクでボーカル6ダンス3ビジュアル3
敏腕つきでレベル6の雪歩で10000や15000受けるのは無謀かな?

メールブーストがあって敏腕記者の寿命があと一週だから大きいのを狙おうと思ったんだけど
388ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:01:22 ID:vwU/7/JW
>>376

もう>>259がネタばらししちゃってるわけで
389ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:02:02 ID:aIenhZxE
例えば、昔はアニメの主題歌なんて誰も見向きもしなかったが、
最近では有名アーティストが歌っていたりする。

そもそもゲーセンが市民権を得たのも、15年程前。
漏れガキの頃は怖い兄ちゃんかゲーマーしかいなかった。

そんな訳で、何か「大仕掛け」を今後に期待したい。
390ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:02:26 ID:dvNlKGMH
無謀というか、ある意味無茶、ほかにHUMいたら怨嗟の声があがるんじゃないだろうか。
多分楽勝だと思うけど。
391ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:02:30 ID:PcRNhWJC
>>379
確かに、審査員の興味減少って6人のプレーヤーの総計結果だから
「自分が分散したから興味が大幅に減った」とは断言できない部分が
あるんだよね。

経験として、今回のメンツはトリオ多いなぁってときにすごい勢いで
1位2位ジャンル審査員ほぼ同時退場(2節の前半くらい)したことがあった。
(トリオかどうかは、オーデ前のメンバー紹介のシルエットで判る)

…などという俺の報告より、有名Pさんの報告の方が信憑性あるよね。
ttp://kasumi7.jugem.cc/?eid=388
の真ん中へん参照。
392382:2005/08/07(日) 21:02:44 ID:OVfXE2vG
>383
今日の14時までやってたw 
明日はメールブーストなのでまた行きます。

>355
なかま
393ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:04:45 ID:dvNlKGMH
ふーむ、俺はアピール点みたいなものがあって、分散時は1/2なり1/3なりで興味度が減るんだと思ってたんだけど
そういう報告みてると、単純にアピール回数って可能性が十分あるのね
もしかしたら、トリオ、デュオ時のデメリットになるのかもしれない。
メリットにもできるんだろうけど。
394ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:05:00 ID:aIenhZxE
>>392
前言撤回。大変健康的です。
395ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:05:01 ID:MPb6BIIC
今日は寝過ごした

貴重な休みが(´・ω・`)
396ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:05:04 ID:TDcpSc+g
>>387
7だったら迷う事無くルーキーズだったね。
思い出パーフェクト1ラウンド毎出せて100%ベストヒット出せる自信あるなら行く価値あるかも
397ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:05:55 ID:bY2gFcYQ
>>387
そのくらいのlvならルーキーズor3万*1はCOM相手なら勝負できる、
ランカーっぽい人がいないことを確認して時間ギリギリにオーディション受けるべし。
398ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:08:15 ID:vwU/7/JW
通信途絶状態だと特別が出現しない理由をやっと理解した
399ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:08:31 ID:Mgy9zVgq
一旦ケチがつくと全部悪い方向にいくところが
超現実的なゲーム。
まさに転落人生。

教訓
あと1プレイ と欲張らずおとなしくブーストの日まで
待ちましょうorz
400ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:09:50 ID:XXusKm4l
>382
おまいは俺か?
金がないし、メールブースト待ちで最近やってない_| ̄|○
401正和 ◆W9SO3tSJRI :2005/08/07(日) 21:11:13 ID:bUn1fbhj
>>399
だな。
3回プレイ→メールブースト待機→メールブースト発動→3回プレイ
その繰り返しになる罠(w

明日辺り池袋or板橋でやってみるかf(´ー`;)
402ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:16:35 ID:BZtCYQh2
メールブースト無しでやってるのは既に少数派なのか
なんかズルいね('A`)
403ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:17:35 ID:g4exn3wQ
>>401
それがBESTなんだろうけど止まらないw
複数ユニットプロデュースすればやれそうだけど・・・
404ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:18:40 ID:jBqjBzH6
>>402
たしかにズルイかもね。
ま、パーフェクトとりとうまく20秒でひとりっこオーディションできればAランクまではいけるはずだし。
405ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:19:30 ID:je8Kt0OQ
メール貰うのって、ツーカーじゃだめなんですね。
メール受取りたいんで携帯買おうと思うんですが
オススメありませんか?
406 ◆iO1cA9Qmrk :2005/08/07(日) 21:22:05 ID:G8ZiGTnB
>>405
ハピロケ目当てならVodafoneのSHARP端末。
WEBとか今後展望に入れるならAU
どこもは・・・シラネ。
407ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:27:19 ID:hrWHq8sa
<ちらしの裏>
 携帯で確認したら春香とのコミュニケーション8回が全部パーフェクトだった。
 これでレッスンが全部ノーマルじゃなければ良かったのにorz
#4回か5回連続して1ノルマパスされてる。
#アイテムもファンレターしか出ない。

 携帯によるとハート数8−3−4なんだけどTOP×TOPは危険かな?
(敏腕付き、レベルD、オーディション8戦8勝、LV7、残り17週、見習い)
</ちらしの裏>

 思い出のクリティカルって思い出発動をクリティカルすればいいんですか?
それともルーレットをクリティカルタイミングで止めないとだめなんですか?
408 ◆iO1cA9Qmrk :2005/08/07(日) 21:29:46 ID:G8ZiGTnB
>>407
敏腕付いてるならチャンスかも
付いてないとLv5って言うのはDとしてはテラツラスwwwwwww

bool chirashi(){
/*春香入りのDUOを保持してますが、写真撮影でBADが出た漏れ。orz*/
return true; /*ゲーセンに戻る*/};
409ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:29:51 ID:7Ic6T8BQ
>402
大丈夫。1日でやりすぎてブースト云々言う前に引退してたりするから orz
410ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:29:53 ID:jBqjBzH6
>>407
7だとある程度精度よくないと負けるかもね。
411ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:30:05 ID:SpBecQLl
ホームのゲーセンでアイドルマスター大会をやる。

ルール
枠1のオーディションを4人同時に受け
合格すれば決勝へ

決勝も同じ。

なにか攻略ないですかね?
412ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:30:06 ID:g4exn3wQ
>>407
発動をクリティカルだと思われ

ところでオーデ時のテンションって思い出のグッド率に影響与えるだけで、
ポイントへの影響はなしでおK?
413ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:32:04 ID:7Ic6T8BQ
>411
それ、予選惨敗した人のUカード即死なんだが。
タイムトライアルでファンを稼げのがまだマシ。
414 ◆iO1cA9Qmrk :2005/08/07(日) 21:32:30 ID:G8ZiGTnB
>>411
・奇声を発してリズムを狂わせる
・賄賂を使う(たぶんリアルでは日常茶飯事?w
・とりあえずEぐらいに上げてリミット1週ぐらいまでずっとレッスンして専用機を作る
・正々堂々

お好きなのドゾー。
415ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:32:54 ID:ypolJp3f
>>412
思い出グッドの点も上がるとか過去ログにあった気がする
416ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:38:56 ID:ytg33Ado
相談です

現在30週経過でイメージLV8(Vo8DA5Vi4)、2曲目のiM@SでイメージLV減衰始まったんだけど
3曲目はどのジャンルにしたらいいんでしょうか

もう衣装を全部ダンス系にしても明るい青がちょびっとしか無い
1曲目のエージェントで減衰始まるまで粘ったのがいけなかったのかな…
417ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:40:19 ID:jBqjBzH6
>>411
きもそうな大会なのでやらない。
418ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:41:48 ID:jBqjBzH6
>>416
具体的に1曲目で何週ねばった?
13週目に曲かえたいといったので、1周分しか減衰くらってないはずだけど
419ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:45:22 ID:g4exn3wQ
>>415
なるほど
思い出使わないならテンション低くても問題なさそうやね
大体総動員だけど・・・
420ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:45:53 ID:ytg33Ado
>>418
減衰予告から2週粘ってイメージDOWNしてから慌てて変更しました
421ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:47:25 ID:7Ic6T8BQ
>419
横綱相撲でいけるオーディションなら何とかなるが、そうもいかなくなってきた今日この頃。
思い出つかってでもファン稼ぐ方に考えがシフトしちゃったからなぁ。

あとは、コミュが攻略されつつあり、ボムが潤沢に供給され始めたため、いちいちケチる
必要も無い点か。
422ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:54:27 ID:Bgh9YP4E
質問です。

あずさ現在イメLv4(敏腕付き)、Fランク6週でファン9500人
思い出4個です。

次回のプレイ(メールブースト付き)で一気にEに上がってしまう
orもう少しレッスンしてから満を持してEに上がる、どちらが良いでしょうか?
ちなみにレッスンは苦手です。
423ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 21:58:54 ID:CuPUIgx3
さっきやってたら
対戦相手のコメント
「どうりょうにむごんでかたたたかれたよ」

・・・・ここ見てるかしらんが、まあ頑張れ
こっちはリミットギリギリで、負け即引退なんて状態だったけど
オーディション満点の30点で一位もっていきつつ、そんなコメント書かれたらどうしようもねえや
424ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:00:02 ID:8C9Xd84W
>>422
オーディションを受けることをすすめるby見習い
425  ◆YAYOIAkRpo :2005/08/07(日) 22:02:08 ID:B9Q1jfG1
>>422
当然オーデション受ける!
426ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:04:42 ID:YqBCrSM7
このスレは毎日「負けたら即引退スペシャル!」ですね
427ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:05:20 ID:HYwtvFnt
>>422
オーデションでしょ
メールブースト来てレベル5あれば、対COM戦ならルーキーズも狙えるよ
記者は負けなくても3週程度でいなくなるから、いるうちに頑張ったほうがいいよ
思い出がもっとあれば連戦できたんだけどね
428ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:05:52 ID:YvB98zcm
初回プレイ。
Fランク、ファン200人で終了。
もうやる気出ないよ。。。
429ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:06:28 ID:7Ic6T8BQ
>422
EF 15kか全国 20k。ボム3発惜しみなく。
運良く記者付いたら、レッソンしてボム補給で6。残2週オーディション。

ランクはまぁ、上がれるなら上がっちゃった方がいい。
投資額も連動して増えるけどな orz
430ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:07:49 ID:zypBvnOJ
オーディション3回連続落ちとかすると引退の2文字が頭に浮かんできます
三途の川が待ってるぜ!
431ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:08:30 ID:7Ic6T8BQ
>428
雪歩ソロ。2週目、Lv2でEF 5k。落ちた orz
もうやる気茄子。

反動で、春香・律子様・伊織様のトリオが爆発的に育ってるけどな。
432ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:08:58 ID:Bgh9YP4E
>>424>>425>>427>>429
あいがと。 オーディションでEに上がることにするよ。
433ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:11:00 ID:hrWHq8sa
>>428

 初回プレイでチュートリアル無かったの?
 チュートリアル3週目にオーディション受けて、それは3枠だけど
3枠に入らなくてもお情けで歌わせてもらえるはずだけど。
 それでファン1000人は獲得できるはず。
434ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:15:11 ID:lOs3qUyB
今日の相手はとにかく卑怯だった。

低Lvが入っていると思ったら
同店舗にもう1人高Lvがいた。

で、低Lvの人にはジェノサイド
高Lvの人はそれを見越しての点数振り分け(後でわかったが)
流行1位が落とされた地点で抵抗したが、及ばすそのまま不合格。

ずるいよ。
435ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:15:30 ID:YvB98zcm
>>433
そこで1000人ちょいゲットしたが、その後コミュニケーションやら
オーディションやら引退コンサートやら全部こけたら最終的に
200人まで減ってた。
436ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:15:40 ID:VmdII4Lk
歌姫楽園の出場条件ってデュオ、トリオだと1人でも条件満たしてれば出れるんだね。

<チラシの裏>
今日初めてBランクに初めて王手。
リミット最終までもつれたが・・・なんとか突破!
やよい、春香ありがとう!筐体の前で思わず泣きそうでした。・゚・(ノд`)・゚・。
</チラシの裏>
437ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:17:20 ID:dvNlKGMH
あ〜俺も早くB到達してぇなぁ。
かなりやってるほうだと思うんだけどCが限界なんだよねぇ。
438ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:17:49 ID:5eVNtEUJ
>>384
アドバイスdクス。
レッスン、受けときます。
439ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:17:52 ID:ADzKfNf8
>>434
真正面から行くだけが戦いじゃないよ
裏をかいた作戦ってヤツだよ

勝つために腕を磨きな
440ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:19:28 ID:dvNlKGMH
>>439
>>434はジェノサイド自体は責めてない、同時撃ちに対して卑怯だと言ってる気がする。
441ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:20:09 ID:Ov83S7Xg
千早・春香・律子のコミュニケーションについて思ったこと

春香がパフェ取りやすいのは選択肢の回数がほぼ2回
それに対して千早の場合がほとんど3回ということがわかった
また能力的に申し分ない律子が平均2回と少ない
442ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:21:24 ID:xvc0lSrO
>>434
卑怯というかそれも作戦だろ、と思うジェノサイド使いの俺。
守りきる人はきちんと守りきってくるよ。
443ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:22:11 ID:/4gUHs9d
>>435
近いな。俺初回492人。_| ̄|〇
444  ◆YAYOIAkRpo :2005/08/07(日) 22:23:12 ID:B9Q1jfG1
<某コンビニレシート裏>
ナムコへメールした
「オーデションの基準が厳しすぎるぞゴルァ!」と
特別の1枠は仕方ないが全国の1枠は厳しすぎる
ついでに「ウエアハウス岩槻」の住所が変わってなかったので指摘しておいた
</某コンビニレシート裏>
445ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:24:15 ID:lOs3qUyB
>>439
そういうのは、作戦じゃなくて卑怯だ
それでオーディション落とされたんから、ぜんぜん楽しめなかったぞ

200円捨てたようなものだ
446ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:25:18 ID:IOMWmj7F
>>433
そこからオーディションに2敗、3敗とかすると人減るんだって(w.
漏れは1人引退3回もやりやがりました。

それも性能高い千早ソロでF引退やりやがりました。もうだめぽ orn_.....
447ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:26:22 ID:g4exn3wQ
>>445
ご愁傷様としか言いようがないな
この際、晒しちまえよ
晒しスレってあったかわからんが
ちなみにオーデションは何だった?
448ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:27:31 ID:IOMWmj7F
>>439
よく文章よめ、ジェノサイドは別に卑怯じゃない。そもそもジェノは自滅覚悟の諸刃って散々(rya

同一店舗でわざと捨てキャラにジェノサイドやらして、勝った奴はのうのうとジェノサイドを流用した
バランス型。こういう同一店舗のコンビ打ちがずるいといってるわけであって。
449ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:28:35 ID:Ov83S7Xg
>>446
嘆くことはない
そもそも千早は上級者向けだ
春香とか真で腕を磨け
千早はコミュニケーションで難しいしレッスンでもグッド以上コンスタントに出来ないと無理
450ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:30:30 ID:IOMWmj7F
いや、さすがにコミュはもうなれたよ。無駄にたまる思い出10個以上・・・・orn_....
レッスンも得意なのはGOODとか出せるのが出てるというのに。

Lv6でもEF5000を勝てない漏れを笑ってやってくれ。ルーキーズ?当然惨敗さ。 orn_.....


451ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:31:26 ID:EcbNsUot
>>445
ライバルみた時点でコンビ打ちがくるだろうから
流行2位以下も取ろうとか考えない時点でうましか
452ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:32:33 ID:7Ic6T8BQ
>450
作戦シパーイか自爆かどっちだ?

その内容なら、ランカーに蹂躙されない限り圧勝というか、他から見たら
嫌がらせに近いのだが。
453ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:33:29 ID:bHUUWf/I
とりあえずコンビ打ちは見たら分かるんだから、せめて流行2位と3位を重点的に狙うなどの
対策を立てるだけでも十分に対応できるんだから。
そういう意味では>>445>>434は作戦を立てなかったのが敗因だと思われ。


少なくともそれで2位くらいはいけるよ。
454ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:33:42 ID:g4exn3wQ
>>450
オーディション時アピールタイミングでポイント上がるのは知ってる?
これ知ってるかの有無はかなり響くけど
455ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:34:05 ID:Ov83S7Xg
>>450
そうしたらオーデションの立ち回りで問題あるかな
3位のヴィジュアルで5位狙い
@は流行に合わせて厚めの配分とNPC狙い
もちろんジャスト押し必須で・・・ほかに改善の余地はあるはず
456ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:34:19 ID:7Ic6T8BQ
>451
いったい何時から$升がコンビ打ち推奨になったのか。
バラされたくなくて必死だな。とりあえず書いておこう。

$升の場合、消費額は200円じゃなくて、引退までに掛かった金だからなぁ。
被害額激しすぎ。
457ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:35:07 ID:jBqjBzH6
>>444
全国5万がいちおうふつうにうけれるので最高峰のオーディションなんだからあれでいんだよ。
2枠にしたらすぐに100万こえちゃうじゃん。
20回5万に合格すれば100万なんだから。
458ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:38:38 ID:Ov83S7Xg
>>457
B以上限定とかあればいいな
でも下克上も好きだw
D位になればたとえ上位でもイメージレベルは大差ないと思うがな
Sが続々出るとかは萎えるが
459ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:39:17 ID:lplN9xH8
>>552
メンバー発表の時点で勝負は始まってるから、負けに納得しろ。
460ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:39:25 ID:7Ic6T8BQ
>457
面白い事を言うな。
20回必ず勝つためには、20回分のボムを用意せねばならん。
パフェ出せるランカーならともかく、普通は2レッソンで3発だな。レッソン40週。
これだけでミス皆無で60週。テンション下がったら休みも要るし、もっと増えるな。
で、60週付近がAのリミットって理解してるか?

で、負けたら糸冬の状況で、どうやって対人を流行らせるのか?
相手の数千円ふっ飛ばしても対人だからいいじゃんwwwwとでも言うのか?
その事件後、ゲームでインカム稼ぐ事も考えた上でな。
461ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:40:50 ID:84Ol//+N
[ダンスレッスンの攻略が少ないので今のところやってる方法]
最初は左から一個づつ見ててやってたけど最近左から2個づつ見ていって早いほうを押していく方法へ
片手じゃ反応が間に合わないので(早くなってくると尚更)両手でやっていくといい感じ。
平均C〜DだったのがB〜Cになるのでお試しあれ
462ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:43:16 ID:ZQj4DNsF
>>445
悔しいのはわかるがそれも相手の作戦、メンバーとレベル見ればどう攻めてくるかすぐわかるはず。
卑怯ってのは仕様で問題があるのを攻める行為。(回線抜きとか)
463ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:44:26 ID:7Ic6T8BQ
>461
ポーズレッソンを指差し確認で覚える事により、
ダンスレッソンでパフェを取れない問題は回避した。
464ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:45:41 ID:5271MYwH
ポーズって覚えれても反射神経良くないとA取れないんだよな・・・
465ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:45:54 ID:7Ic6T8BQ
コンビ打ちが作戦か。いやはや凄い状況だ。

主張する人間は単発IDしか居ないみたいだが(藁
466ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:47:15 ID:tsvj2aUH
>>445
>>434だけならスルーしようかと思ったが…
卑怯というのは回線抜きとか電源抜きとかのことであって、
それ以外の全ての戦略に卑怯も糞もあるもんか。
コンビ打ちを狙ってる人が嫌なら、オーディション先行エントリーを確かめるなり、
自分もコンビ打ちの恩赦を受ければいいだろ?
もっと極論を言うなら、それを卑怯だと言うならお前もそっくりそのまま真似してみろ。
腕がなければ同じようにはいかんかもしれんし、上手くいくならそれは悪くない戦略ってことだ。
少なくともそれで負けた人は卑怯とは言わないから安心しろ。
467ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:48:48 ID:YqBCrSM7
てかコンビ打ちって出来るのね
俺もや(ry

はっきり言ってアレだよね、そこまでして上がりたいってのもかなりアレだよね。
468  ◆YAYOIAkRpo :2005/08/07(日) 22:49:24 ID:B9Q1jfG1
結論

負け犬の遠吠え

469ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:50:05 ID:Ov83S7Xg
上に上がるだけが全てじゃない
彼女たちとの思い出「プライスレス」
470ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:50:28 ID:jBqjBzH6
コンビ討ちしてるじてんでまけぐみ
471ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:50:51 ID:yONIwf5f
今日やってたら赤が落ちて青・黄狙いの漏れがキッチリ頂いたっけw
まぁ千早の性能のおかげでもあるけど。
472ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:51:12 ID:7Ic6T8BQ
全国規模でセンモニにコンビ打ちのヘタレと名前が載るのか。
まぁ、そういう洗礼の受け方もいいかもな。
473ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:51:27 ID:cbGKIqHs
>>445
じゃあお前さんはオーディション毎回楽しめばいーじゃない
10000の3枠してしないでさー
474ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:53:21 ID:FbtV2Esu
D以降のパフェ情報整理マダー?
475ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:53:44 ID:Z2RVfOEq
>>465
そこまであからさまなジェノ狙いなのに
最初の組み合わせ時点で気付かなかったおまいさんの「負け」だよ

と似たような状況でVoジェノサイド読んでViとDaだけ連打しまくったら
VoとDa帰ってジェノコンビも落選してた件についてw
476ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:53:45 ID:r4gUkkPB
>>473
彼はきっと負けることが嫌いな臆病者なので許してあげて下さい。
477ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:54:29 ID:ypolJp3f
>>469が良い事言った

コンビ打ちってダンスレッスンの2人打ちの事かと思ってちょっとヒヤッとした
478ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:54:41 ID:6Xiy3oVJ
ていうか同店舗の人間同士が必ず同一オーディションを選べるの?
そこら辺から疑問なんだが。

>434
>流行1位が落とされた地点で抵抗したが、及ばすそのまま不合格。
これを見る限り君がゲージをよく見ていなかっただけなんじゃないの?
479 ◆iO1cA9Qmrk :2005/08/07(日) 22:56:32 ID:JoKPktRw
本日二回ボーナス発生
春香×真のDuoで。

因みに共通したものは
朝の挨拶はノーマル(変動無し
レッスンはグッドの真ん中ぐらい
コミュはパフェ
で、Timerが五個ぐらい余っている状況で発生しますた
480ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:56:33 ID:Ov83S7Xg
オーデションは戦いだからな
戦いは甘くない
改善の余地を探れ
審査員のコメントは見てる?興味値の減り方は見てる?
対戦相手の思いで消費表示は?中間一回目の点数に対する順位で2〜3回戦の配分は考えてる?
481ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:56:46 ID:7Ic6T8BQ
可能じゃねーか?
そもそも同一オーディション名で複数開催されてるかすら知らんし。


覗いたら同店舗ってのはあった。リアルバトル回避のため、避けたが。
482ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:57:15 ID:9Rd/m5Lg
>>470
それに負けてる奴はもっと哀れだけどな
しかしコンビ打ちで勝つならまだしも負けてる奴は
何が楽しくてこのゲームをしているのか
483ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:57:26 ID:yONIwf5f
>>478
同一店舗で同一オーデになることあるよ。秋葉原GIGOで実際にあったからね。
484ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:58:15 ID:jBqjBzH6
>>478
ほかの人で6枠うまってなかったら
ほぼ確実に入れる。
選べるかどうかは、全国一般なら全部選べるじゃん。

じっさい同店舗になってしまうけどはいってみたけど問題なし。
485ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:58:27 ID:xJaQaDBg
まぁ正直765さんもおばかじゃないんだし、何か対策するでしょ。
コンビ打ちみたいな手が一般化したら、みんなばからしくなってしまって、
新規参加ユーザ減&リアル引退続出になるだろうし。

同一店舗から同一オーデションへのエントリーは弾くとかそんな形で。
486ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:58:48 ID:Ov83S7Xg
>>483漏れと当たってるかもなw
あそこ16席もあるから
487ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:58:52 ID:7Ic6T8BQ
コンビ打ちに負けた人間が悪いとの摩り替えキター。

まぁ、場が場では、絶対勝てない場合あり。
CPUが単色でもねーかぎり、まず_。
488ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:58:57 ID:Z2RVfOEq
>>478
同じタイミングでオーディション選べばできない事も無い

けど低Lvと高Lvのコンビ打ちも高Lvの方のステータスが甘いと軽ーく落選する
489ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:59:34 ID:OVfXE2vG
おい、もまいらもっと楽しんでやろうぜ。

会いたい時に、会える子がいる。
会うたび元気に挨拶してくれる子がいる。
次もがんばりましょうと励ましてくれる子がいる。

実に嬉しいじゃないか!なぁ、おい。

490ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:59:47 ID:jBqjBzH6
タイマーって
レッスン、コミュニケーションの成果でも減り方ちがうの?
朝のあいさつでタイマー減り方違うのはわかったが
491ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:00:03 ID:Ov83S7Xg
エントリーギリまで待てばいいかもな
492ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:00:39 ID:jBqjBzH6
493ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:01:07 ID:7Ic6T8BQ
>491
同じ考えの香具師と同じオーディションに参加できる。
似た者同士、うまくいくかもな。
494ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:01:51 ID:A0mVg4af
つかジェノサイドもコンビ打ちも1項目偏らせも作戦。

然もアクションに不慣れでも勝てる点でこのゲームのバランスを
保ててると思うぞ。コンビ打ちはレベル自身が低くても出来る点も
いいんじゃないかね?

まぁあれだ。こう言う技術介入がないとだな、
プレイヤーの裾野も広がらんだろ?
495ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:02:18 ID:yNKjHR/4
というか相手ジェノ狙いでも思い出、一ターンに一回使って全部3位内に入れよ
今日俺がジェノ狙ってたのに、今日の対戦相手それで圧勝だからね・・・・
496ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:02:44 ID:5271MYwH
同店舗対戦ってやったことないけどやったら燃えそうだ
いや同店舗対戦どころか他にやってる人ほとんどいないんですけどね('A`)
497ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:04:08 ID:qeAHpsbp
正直765さんはおばかだから
まともな対策はできないような気もする
498ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:04:20 ID:7Ic6T8BQ
>495
ジェノ:作戦
偏打ち:作戦
コンビ打ち:作戦?君、脳腐ってない?

>496
今の仕様だと第二ラウンドがリアルバウトだから、やめとけ。
499ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:04:50 ID:Ov83S7Xg
>>496
漏れHeyで一回あるぜw
燃えた
結果は2枠ワンツーだったがw
500ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:04:51 ID:7Ic6T8BQ
×>495
○>494
501ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:05:21 ID:Z2RVfOEq
30点取れる相手にはジェノなんて1つの例外を除き意味無いしね

同点だとフレッシュさが決め手になる時点で
コンビ打ちもかなり限界がある
502ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:06:04 ID:7Ic6T8BQ
>499
それは2枠オーディションだから大丈夫だっただけ。
全国50kだとヤバス。

まぁ、全国50kでGIGOからHeyの香具師ヌッ殺したが。
503ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:06:43 ID:yONIwf5f
>>486
漏れは仕事帰りにやるために寄り道してる、地元じゃやりずらくてなw
確か前千早ソロの引退前オーデの時だったキガス、Fで終ったけどな orz
そのせいか今の千早は5回オーデして1→1→2→1→1であっさりE昇格。
504ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:07:41 ID:Z2RVfOEq
>>503
釈迦に説法だろうが一度躓くと
そこから転落人生始まりかねないから気を抜くなよ
505ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:08:40 ID:YqBCrSM7
まぁ確かに全部3位に入れれば問題ないわな。
そんな俺は一節ごとに想いで使うすっきりバナナくん。


個人的にはコンビ打ちが出来るって言っても、二人でやる時点で作戦とは言えない気がするなぁ。
506478:2005/08/07(日) 23:08:49 ID:6Xiy3oVJ
いやまぁ同一オーディ参加可能なのは知ってるけどさぁ、
こんだけ人がいる状況でEF5000みたいのがその時点で一つの場しか用意されてない
ってことがあるのかな、って。
通信麻雀とかとは違うのかねぇ。ということなんすよ。

実際、コンビと自分以外全部COMってのじゃない限り打つ手は有りそうだし別にいいと思うけど。
507ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:09:01 ID:Ov83S7Xg
リアルバウトにも備えるか・・・千早のために・・
508ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:10:49 ID:7Ic6T8BQ
>501
圧勝の香具師には何ともないが、そんな状況は全国50kじゃアリエナス。
ボム打って当落検討する最中、横でコソビ打ちボム温存でジェノって圧勝ってもうね。
少なくとも、ゲームの幅が広がる行為とはオモエネ。

>505
HIT-TV
509ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:10:59 ID:AytX+VxV

コンビ打ちは卑怯というやつ、
絶対待ちハメスレに常駐してただろ。否定派でw
510ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:13:15 ID:7Ic6T8BQ
>509
コンビ打ちという行為によって、コンビ打ち以外の参加者に与えるメリットが提示出来るならいいよ。
ご自由に。

>506
現仕様では、好き好んで対人はしない。後から入ってきたらヌッ頃すが。
511ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:14:43 ID:jBqjBzH6
>>506
EF5000も1こだけ(ネットゲームみたいに1つの大陸でもサーバー3つとか複数はない)
金曜土曜夕方だと1分くらいで打ち切りもあるとおもうよ。
512ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:15:02 ID:EQxK/o7p
コンビ打ちの是非よりも有効な対策考えたほうが有意義だと思うぞ。
ここであーだこーだ言ってもいなくなるわけじゃなし。

個人的には
・同店舗から複数人の参加者がいるオーディションは回避
ぐらいしか思い浮かばんが…
513ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:15:17 ID:QGa7fDeS
初期は長い目で見れば引退コンサート成功か否かがすべてだと思う今日この頃。

俺の初回プレイはEランク3万6000人で引退コンサート失敗、でプロデューサーPゼロ。
2回目プレイはFランク7600人で引退コンサート失敗、で(確か)プロデューサーPゼロ。


……いつか俺の雪歩をSランクに……っ!


と誓っていろんなキャラでプレイヤー自身のレベルアップを図る毎日であります。
514ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:15:25 ID:Ov83S7Xg
つオフライン

これで解決だろ?
515ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:15:32 ID:Z2RVfOEq
>>506
そういう対処はさすがにするだろうと思うが・・・

平日朝〜昼とかたまーにやると、まるで環境が違うからなぁ

>>コンビ打ち
種ガンやらフォースで1人vs2人は卑怯だってのと同じ展開になってきてるなw
516ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:15:39 ID:yONIwf5f
>>504
あっさりE昇格しそのままズタボロにされたあずさの例が既にあるから気は抜いてない。
517ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:16:07 ID:Ooh+rX89
そういえばこのゲームのコスプレする女性プロデューサーっているのかな?

前にゲームセンターで律子のソロをプロデュースしている女性が律子そっくりの眼鏡をかけていてびっくりしたんだけど。
518ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:16:20 ID:m2DxkEde
コンビ打ちに負けるのって流行1位に上げ幅を偏らせているからなんじゃ?
あと例えば、流行2位と流行3位をとれるようなアピールすればいいと思う
あとは、レベルとフレッシュ差で瞬殺できるよ、たぶん
519ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:17:35 ID:t4dL5i61
>>509
ドラクロのマスアク時代にコンビ打ち否定派でしたがw
マスアクのコンビ打ちは地獄だったな…
520ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:18:17 ID:7Ic6T8BQ
>515
種つーか、連ジ他ではサポートしてくれるNPC居るんだが。劣勢とは言え2vs2。
この場合、問題にすべきは偽援軍なのだが。
521ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:18:46 ID:bSlHc38o
>>498
じゃあ何なんだろ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
522ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:18:51 ID:49svKHXi
>>505
ちょっぱあ卍乙
あとボンバーケチって使わないはるさめくんだっけ?
523ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:20:07 ID:Ov83S7Xg
>>517ちょっwwおまww
感化されすぎだろ?
524ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:20:28 ID:bi5Xv89+
アーバンスクエア大須のやつにコンビ打ちされた…。
525ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:20:42 ID:7Ic6T8BQ
>518
3-3-3取れる素地が無ければオーディション出るなと。そりゃ凄い解釈だ。
で、実際は実力が拮抗するから、相手と同じ事せんと☆取れん罠。
526ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:20:44 ID:Z2RVfOEq
>>517


 詳 し く !


527ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:20:57 ID:9qcJl9TP
>>498
さくせん 0 【作戦/策戦】

(1)戦う際の計画。敵に対する計画。
「―を立てる」

もう少し日本語を勉強しなさい。
52834:2005/08/07(日) 23:21:01 ID:g4kZBW6Y
すまん、偶然と奇跡の産物でAランクに到達した漏れに教えてくれ。
引退させてもセンターのマスター系にはいられるのか?
@6週でどれだけ稼げるかわからんが、どうせなら雄姿を残してやりたいんだが。
529 ◆iO1cA9Qmrk :2005/08/07(日) 23:21:11 ID:JoKPktRw
カイジの読みすぎにより
コンビ打ちなんてすぐに裏切ると思う俺ガイル
530ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:21:32 ID:HYwtvFnt
コンビ打ちは個人的には卑怯だと思うけど、765がそう出来る仕様にしてるってことはOKってことなんだよな
今日、同店舗がいたから速攻で逃げたよ
偶然でたまたまだったかもしれなかったけど

ただコンビ打ちが普通に行われるようになればアイマス廃れる希ガス
765さんにメールでも送ってみようかな
531ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:21:56 ID:Z2RVfOEq
>>528
Aなら殿堂入りでしばらくは出れそうだが

それ以外のランキングは引退すると翌日に消去
532ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:22:10 ID:vwU/7/JW
>>517
脳内電波バリサンかよ
533ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:22:51 ID:dvNlKGMH
どう考えてもできるからOKってことはないと思うんだけどね。
一人で闘うはずのゲームでコンビ打ちするのがまともとは思わない。
534メモ ◆O/YUKIHOgc :2005/08/07(日) 23:22:51 ID:c24labQg
最近時間とお金がなくてアイマスやれない(´・ω・`)
もう1週間ほど律子さんとゆきぽにあってない orz
535ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:23:14 ID:jBqjBzH6
517
このゲームのキャラ自体どこにでもいそうな女の子ばかりだからどうにも、
536ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:24:35 ID:84Ol//+N
>>517

つ[秋葉原GIGO6階]
537ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:25:28 ID:y24WV17E
コスト溜まって、何の計を出すか検討する最中、開幕乙で圧勝ってもうね。
少なくとも、ゲームの幅が広がる行為とはオモエネ。
538ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:25:59 ID:Z2RVfOEq
>>533
まともかどうかは知らないが
逆手に取ると楽に勝てる事が多いから
何度か美味しく頂いてるけど

アイマスのコンビ打ちは柔軟性が全く無いから
魔王覇王とさほど変わらんし
539ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:26:15 ID:Ov83S7Xg
>>533その期間次のスケジュールを考えよ
晴れの大舞台で魔法をかけてを歌ってる姿を夢見ろ

それもまたアイマスerのつとめ
540ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:26:54 ID:YqBCrSM7
>>522
知ってる人いたよw
541ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:27:16 ID:Ov83S7Xg
>533 x
>535 ○
542ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:27:26 ID:7Ic6T8BQ
コソビ打ちの市民権を得ようとして必死に問題茄子を繰り返す。

あぁ、まだ夏も盛りだな。
543ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:27:49 ID:jBqjBzH6
うわ、
ギャルゲー板にもアイマス関係のスレあるのかなとみにいったら
白河ことりファンクラブとかときメモとかネギま。とかサクラ大戦でどのキャラが〜
みたいのばっかで引いた。
544ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:28:49 ID:mTongMyI
>>543
6ヶ月前に立てようとしたけど
このスレの住人に止められたな。
545ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:29:19 ID:ypolJp3f
オーディション1節目終わり間際で流行1位帰りそうな予感がしたんで
2節目からは2位と3位に5:4で振り込んだのにどっちも4位以下
挙句に1位も帰らず終いで総得点-2点

背伸びしたオーディションはやめとけってことらしいorz
546ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:30:04 ID:yONIwf5f
しかしこのゲームでコンビ打やる価値てあるんかね?まぁドラクロの時もそう思ってたけどさ。
547ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:30:23 ID:jBqjBzH6
>>525
べつに3節すべての流行で全部1位とれとはいってないぞ。
1〜6まであって、
1〜3まではOKなんだから、
数学のことはわからないけど、だいたい6分の1くらいでできることなんだから。
意思介入があるだけもっとカンタンだよ。
548エノキ ◆7PLHp5HPV2 :2005/08/07(日) 23:30:35 ID:ZwfhKfSO
>>543
ギャルゲー板のアイマススレは、大分前に立ったけど削除された。
54934:2005/08/07(日) 23:31:03 ID:g4kZBW6Y
>>531
サンクス。安心して引退させて来る。
550ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:31:22 ID:7Ic6T8BQ
>545
3-5-3の3回21点が確実に取れるのが最低ライン。
ジェノはあくまで時の運。自分から出しに行くと、まず勝てんよ。
551ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:31:35 ID:MPb6BIIC
>>514
特別なくなりますw
552ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:31:45 ID:nGa2y3zO
コンビ打ちって何?
553ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:31:59 ID:rVaZOPSF
メールって登録してるメインユニットで、1日一通? でファーストの娘からが基本?
毎朝9時21分にきてる。二通の時は 夕方にはやらないか?のメール
引退したあと次のユニット組むと すぐにお別れメール

皆の者はどうなん?って打ってたらメールきたー
554ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:32:22 ID:mTongMyI
>>548
一回立ってたのかorz
555ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:33:11 ID:7Ic6T8BQ
>547
はいはいわろすわろす。
その辺凄く頑張って同点まで持ち込んだとして、フレッシュ判定で負けたらどう思うのかね。
556ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:34:17 ID:vwU/7/JW
>>555
満点で負けるはず無いだろと言い返しループ発生
557ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:34:51 ID:Ov83S7Xg
>>551ソウナノカ・・・
まあB超えの時点でコンビもジェノもビビらんと思うが
558ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:35:26 ID:Z2RVfOEq
>>546
少なくともそんな価値は現状全く茄子

>>552
2人で打つ事
当然金が2倍かかる
559ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:35:34 ID:E7b3zfKk
>556
残念だが満点でも活動週で負けるときはある。
それが>555の言うフレッシュ判定。
560ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:36:24 ID:ypolJp3f
>>550
うんにゃ
レベル差がありすぎて辛いなって思ってたら1位ジェノな雰囲気だったんで
激しく先読みしたつもりで1位のボーカルは放置したんだ
まぁ、放置したにも関わらず他の2つで☆2も取れなかったわけでorz
561ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:36:30 ID:U8a/IW08
俺が唯一卑怯だと思ったのは
店内対戦で相手の仲間が俺の得点と星の数を教えたことだな…
562ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:37:21 ID:jBqjBzH6
>>555
えーっ、フレッシュ判定でまけるのは仕方ないじゃん。
ボクシングで判定でも引き分けだったら、チャンピオンの防衛が成立するのとおなじルールだというか
(アイマスでは引き分けだと新参のほうが勝ちとみなされるけど)
563ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:37:34 ID:Z2RVfOEq
>>561
確かにそれだけはNGだな
間違いなく
564ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:37:51 ID:U8a/IW08
なんか765の中の人も頭抱えてるって話が無かったか?コンビ打ちに関しては
565ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:37:56 ID:7Ic6T8BQ
>552
二人で同じオーディションに出る事。
$升の場合、捨てユニット側は200円の投資で済むが、メインユニットには数千円の投資が
あるため、やったらゲームナリタタネ。
566552:2005/08/07(日) 23:38:52 ID:nGa2y3zO
なるほど・・・
教えてくれた人Thx
567ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:39:01 ID:Y/WrTBFg
うわ、サッカー観て風呂入ってる間にスレが異常に伸びてる。

<紙吹雪の裏 comment="日本やっと勝ったね">
2ユニット目は亜美真美ソロ。ぜんぜんパフェ取れないよ。レッスンもすぐ1ノルマさぼるし。
でもEF7500を一発ツモしてEは余裕で行けそうな気配。

わりとどうでもいいが、void型なのにreturn必須の言語ってなんだろう?
と思う私はプログラム屋さん。
</紙吹雪の裏>
568ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:40:14 ID:7Ic6T8BQ
>562
はいはいわろすわろす。
相手への損害が単純な1クレではなく数千円という図式が理解出来てないご様子で。
569ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:40:20 ID:9VlsuNY0
>524
今日コスタ・デル・ソルとアーバンスクエア大須でプレーしたけど、コンビ打ちは見なかったな。
ただアーバンスクエア大須はサテの椅子が二人座れるんで、相談しながらやってるのはたまに
見る。

>529
双方がユニットカード複数所持していればコンビ打ちのメリットは双方にあるんじゃない?
本命と捨て駒のユニットカードを双方持っていれば、自分が本命のユニットの時は相手に
捨て駒使わせて、っていうような。

ところで皆様、引退したユニットカード、どうやって保存してる?捨てちゃう?
570ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:40:33 ID:gXCvsZIh
ちょっぱぁ卍を知っているということは
かなり年季の入ったプロデューサーがいるんだな。

「ぱんだここあ?」「油断するな」
571ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:40:54 ID:kAXrOCRV
プロデューサー同士なんだから事務所作戦ってことでぜんぜんok
572ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:42:02 ID:Ov83S7Xg
>>569
それを見ながら今のユニットを育ててる
573ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:42:15 ID:SA8y9Tl5
おまいら落ち着け。とりあえず

ハハハハ、こやつらめ
574ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:42:51 ID:HadOG9R3
>>571がいいこと言った。

プレイヤー同士の協力も大事。
リアル友達も大事だよ。
575ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:42:55 ID:77GjQTuc
各キャラの初期パラを見て思ったんだが
ボーカル、ダンス、性格はパラメータ1のキャラがいるけど
ビジュアルが1のキャラはいないね
765のキャラ愛が感じられて好感です









でも律子は1でもいqあwせdrftgyふじこlp
576ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:43:42 ID:Kf93woZP
♪男では耐えられない痛みでも
 女なら耐えられます強いから

まるで演歌
577ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:44:04 ID:7Ic6T8BQ
他の参加者へのメリットを一切示せないまま、
ただ盲目に、コンビ打ちはいい事だと言いたくて必死のご様子で。
578ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:44:15 ID:E7b3zfKk
>573
はっ!コンマイ!
ジャーンジャーン!!
579ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:44:43 ID:7UTNxXBY
>>564
へぇ。
個人的にはコンビ打ちはいいんじゃないっすかね。
まだ、ちらちら当たる程度からかもしれませんが。
580ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:45:03 ID:EQxK/o7p
>>575
その言葉、宣戦布告と判断する!
当方に迎撃の用意あり!!


でも律子の魅力は内面だよとか言ってみる。
581ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:45:24 ID:mTongMyI
>>575
確かにキャラ設定からすると
律子はもう少し低くても良かったのかもしれないと
行ってみる俺は律子萌え
582ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:45:42 ID:Z2RVfOEq
>>575
眼鏡外して髪形変えさせてみろ!

ほら!!!
583ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:45:49 ID:jBqjBzH6
>>568
べつに連勝しないとイヤなら負けた時点で休みまくって引退すればいい。
結果だけを求めるゲームならつまらないとおもう。

ふつうはモラルがはたらいてコンビうちなんてしないんだよ。
セットや50円の麻雀でサマつかっても意味無しとおなじ。
584ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:46:12 ID:mTongMyI
>>582
律子が眼鏡を外したら何も残らないじゃないか
585ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:46:26 ID:7iIRhToN
>>555
活動週だけとは限らない罠。

ルーキーズにて、漏れ雪歩ソロで15週でLv4、相手、律子+伊織+だれかのの高性能トリオでLv8
同点☆10で勝っちまったぞ?レベルとかも影響してなくないけ?まさかLv8で15週ぎりぎりまで粘るとも思えんし。

活動週だけだったら、雪歩ソロなんてテラクソスになるぞ?
586ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:46:29 ID:FdzGEBPn
TOP×TOPでプレイヤー俺だけだったのに、15LV覇王キター!!

うーん、結果は奴が一位だったが、メールブーストで10LVだし
俺がボーカル落とさなければ活動週分で取れてたな。orz
Dランクで覇王来るなんてあんまりっすよ765さん!!
587 ◆iO1cA9Qmrk :2005/08/07(日) 23:47:11 ID:JoKPktRw
>>567
あれ?Cだと値無しのreturnを返すべきじゃ・・・コンパイラ通ったよors

唯の自分の癖でしたごめんなさい
588ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:47:13 ID:Ov83S7Xg
>>575
「教科書がボーイフレンド?」
でも王子様に会えることを夢見みる娘

萌えないわけないだろw
589ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:47:14 ID:/rWAAX2a
>>553
8/4の22:16のメールを最後にメール来ないよ つД`)
590ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:47:17 ID:XAtml3aF
コミケ準備の合間に覗いたらなんだか変にカッカしとるのう(´・ω・`)

>>577
俺にはお前が自分の言い分が通らないからと
駄々をこねているだけにしか見えないんだが気のせいか。

この仕様がそんなに気に入らないのならお上に物申すなり
さっさと引退した方がお前さんのためでもあると思うゾー。
ネチネチグチグチ言いながらやるのイクナイ。
591ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:47:34 ID:t4dL5i61
>>546
アイマスはどうかわからんがドラクロはやる価値があった。
なぜなら竜を強くする為にアクアラは絶対に必要になるし、一位のみ1000アクアラボーナス入ったからな…。

オンラインになったせいか純粋なコンビ打ちはあまりないけど3人の仕様のせいで即席コンビ打ちが…。

とにかくコンビ打ちは氏ね
592ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:48:02 ID:PcRNhWJC
SEGAの中の人が上位ランキングに入ってる件について。
(きっと自社でこーゆーゲーム開発したかったんだろうな…)
593ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:49:11 ID:Ov83S7Xg
>>586
あるある
ルーキーの次にTOP2を標準に考えてるところであれは痛い
せめてマスターとかロングあたりで投入すべき
594ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:49:17 ID:Z2RVfOEq
>>584
(゚д゚≡゚д゚)

あ、いや、
眼鏡につける紐が残るかもしr
ナンデモナイ
595ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:49:57 ID:lOs3qUyB
コンビ打ちが卑怯なら
メールブーストも卑怯だろ。
596ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:50:22 ID:MPb6BIIC
>>592
六本木なんたらだっけ?
597ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:50:48 ID:SA8y9Tl5
>>596
あれ本当に中の人なのかね?
598ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:51:13 ID:YqBCrSM7
>>592
いいじゃないの、面白いもんはみんなやりたいんだよ。

>>594
律子なら多分眼鏡チェーンが残るはず
599ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:51:52 ID:ypolJp3f
>>589
メールはプレイするとその日の夕方と次の日の朝に来ると思う
1日1プレイで18:15と9:16に毎日来てるわけだが
600ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:52:26 ID:eR4ufzGo
俺このゲームやってみようと思っているんだけど、
やり方難しそうだね
601ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:52:56 ID:jBqjBzH6
律子ってどんな性格?
計算高いの?
レッスンでABださないとテンションさがるらしいから難しそう。
602ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:53:24 ID:KLlW+vHQ
コンビについては、ここで賛成派と反対派が罵り合っても何にもならないでしょ。
そろそろやめにしないか?

俺? 俺はやらないよ。
他の女の子に汚れ役をさせる自分の姿を、俺の大切な春香や千早にみせられるかい?
603ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:53:30 ID:Z2RVfOEq
>>600
全勝デフォで1敗もしたくないとか
負けたらそれまでに使った金が全部無駄じゃんとか
言い出さない限りそうでもないよ
604ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:53:42 ID:0MR2WsSg
コンビ打ちのメリットも何も……



ジェノサイド要員とされたキャラが可愛そうだと思わんのかね?



<!--
初めてダンスレッスンしたけど、
あれ、途中で失敗するとそれまで止めたのまで動き出すのね。
おかげでパニクってミス続発_| ̄|○<ゴメンヨーアズサー
-->
605ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:54:02 ID:FdzGEBPn
>>593
うーん、やっぱり配分ミスだったとしか言いようが無いな。
覇王の事より、ボーカル多いのに平均取ろうとしたのが最大の敗因。
解っちゃいるんだけどね…。

これでSランクには届かないんだっけ?
それとも特別6つ押さえれば良いのかな?

606ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:54:29 ID:mTongMyI
>>601
計算高いわけではないとおもう。
自信があるようで自信があまりないような感じのキャラ。

というのがFランクで引退させた俺の意見。
607ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:55:11 ID:lOs3qUyB
>>577
ああいやいや、わたしゃコンビ打ちじゃないっすよ。使ってる人意外にメリット?
うーん、以前にも言われていたけど、マッチングの時点で
ジェノサイド前提のゲームになっちゃうことに反対の意見も理解できますよ。

まぁ、一票程度にカウントして下され。ヒートアップさせたのならすまん。
608ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:55:11 ID:Ov83S7Xg
>>601コミュはそんな難じゃない、選択回数少ないし
レッスン上級向けということ
609ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:55:23 ID:bi5Xv89+
>>599
12:17とか14:15とか20:16とか22:16とかもありますけど…。
610ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:55:29 ID:YqBCrSM7
>>600
まぁ最初から一気に上まで上がれるわけでもないわけで。
地道に少しずつやればいいと思うよ。
慣れてくればそれなりには戦えるし。
611ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:55:45 ID:xJaQaDBg
>>569
その2人だけについてはね。
同じオーディションになってしまった、その他のPはいい面の皮。
合格1枠のオーディションに活動週の少ないメインユニットとテンション低い
捨てユニット用意されでもしたら、負け前提の勝負にそうとは知らずに
放り込まれるわけで。
新人プレーヤーにとっては「なんだこれつまんねー」でリアル引退、
ハイレベルのプレーヤーにとっては、高ランクのユニットほど1つの
オーディション落選のダメージが大きいわけで、
それまでの累積投入金額&リアル思い出(プライスレス)を考えると
納得いかないでしょうし。

まぁとりあえずお上に物言ってみますか。
比較的簡単なシステム上の対処法も無いわけではなさそうですし。
612ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:57:57 ID:Ov83S7Xg
>>600結構奥が深いけどね
でもハマりすぎに注意だw
613ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:58:04 ID:OVfXE2vG
このスレ15時から見てる俺は疲れてきた。
614ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:58:29 ID:lOs3qUyB
>>583
コンビ打ちを使っている人は、勝つという『結果』が楽しいんじゃあないのかと。
どんなゲームだって負けたら悔しいのが本音だし。
それがイカサマにまでなるといき過ぎかもしれないが
コンビ打ちはイカサマって程強くない気がする。
対策立てればコンビ打ちにやられる事はそうそう無いだろうし。
615ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:58:39 ID:eR4ufzGo
うちわって
石鹸臭くない?


これが春香とやよいの臭いなのか?
616ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:59:42 ID:MPb6BIIC
>>604
コンビきても自力で何とかなるよwww
ボーカルマスター1st審査でボーカル4位
もう終わったと思ったらフレッシュで助かった事が
617ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:59:50 ID:rVaZOPSF
まぁ戦略かもしれんが 醜い争いだね。 ジェノしないで堂々勝負やろうぜ
618ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 23:59:59 ID:/rWAAX2a
>>599
メールブーストでEF5000圧勝した直後の千早からのメールなんだよそれ。
でまたメールブースト待とうかなてやらないでいたら間違いメールすら来ないんだ(´・ω・`)
千早言ったじゃないか2人3脚で大舞台勝ち取りたいて 、それをほったらかしなんてあんまりだ つД`)
しかもデュオ仲間のあずさ忘れてるよ千早 つД`)
619ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:00:22 ID:0MR2WsSg
>>615
きれいな子は、ほのかに石けんの香りやらシャンプーの香りが
漂ってたりしないか?
620ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:00:25 ID:XMg40fG7
例えばデュオを組んだ場合、それぞれの持ち歌+アイマスで計3曲
が持ち歌として判定されるんかいな?
621ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:00:41 ID:HYwtvFnt
>>615
そうです
お風呂上りの香りです










って俺もうちわほしーよ
結局遠征しなかったから手に入れられなかったorz
622ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:01:30 ID:jBqjBzH6
アイマスの目安箱にこう書いておいて

オーディション後の詳細閲覧時間が短いので延長してほしい。
623ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:01:34 ID:3WxzwTyZ
6人目ではじめてトリオ(千早・真・あずさ)で組んで、まあどうせ最初だしEくらいで
引退だろうなとか思ってやってたら(大体DC止まり)Aあがれそうな俺ガイル・・・

そこでアドバイス欲しいんですが
現在39週、残り18週、思い出残り3、リミットまであと20万
特別オーデとかの昇格条件は大丈夫です。
んで自力LV10で先週初の減衰がきたっぽい。能力は円状ほぼ均等

理想は全国5万4回なんでしょうけど、思い出がないのが・・

俺ならこうするって意見ホスイ。ちなみにメールサービスはないです。
やっぱ千早はじめてで思い出ためれなかったのが痛いな・・・
十八番の伊織タンを1stにするんだった・・

あと余談だけど魔王覇王って弱い時あるんですな。ロングで出たけど楽勝だったよ・・









624ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:02:41 ID:jBqjBzH6
>>615
工業製品だからなんとも。
625ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:02:51 ID:bK960Kwy
>>611
長文乙だがコンビが読めてさえいれば全く負け前提にならんのだが
さっきから徹底してスルーされてるな
逆転すればコンビの方がまさにいい面の皮

それに新人にはコンビで「なんだこれつまんねー」と思わせるより
先に思わせるであろう他の事象が山ほどあるしなぁ

>>620
その通りだけどアイマスの補正は持ち歌より弱いという話も
626ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:05:32 ID:6psVgRjV
今晩キャラ作りたてなんですけど、メール☆プリーズって何週(周じゃない)目からメール来ます?
作ったのが11時過ぎだから、単純にメールサーバー落ちてて明日朝9時にならないと来ないとか
だったらいいんだが。
627ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:05:45 ID:xE+MjNpa
>>623
魔王覇王は強いが基本的に馬鹿なので
結果は凡打かホームランです
628ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:06:11 ID:yUy/mUv+
<765プロ求人ビラの裏>
今日の千早。
前座の仕事を請けるも、本命グループのボーカルが良くないと言い出す。
よし、ならば喰ってやれと指示する俺。それをやってのける千早。
静まり返る客席を横目に、さっさと撤収する俺と千早。「やり手ですね」微笑む千早。

そしてオーディションに合格し、TV出演。
歌詞を忘れる千早。コケる千早。ふとももどアップになる千早。
ああ千早、俺の千早、そんな君が大好きだ。
629ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:06:20 ID:jBqjBzH6
というかみんながさわぐほど、
コンビ打ちなんてそういないでしょ?
これから流行るのを抑止したいことがテーマだとしてもモラルがあればふつうはしないはず。
だっておまえらさ、「ぷぷぷギャルゲーのランク上げにキモい2人が卑怯な手つかってるよ」と思われて
それでもやるか?
630ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:06:35 ID:8qP3BQgM
うちわ 紙の匂いだぞ! はるかの胸元に香りサークルあるが余り…
こすってみたら ただよってきた(・∀・)
631620:2005/08/08(月) 00:07:07 ID:zlacc3RT
>>625
dクス。でも持ち歌切れた後だったら、全く関係無い歌選ぶよりは
アイマスの方がまだマシなんじゃないっすか?一応全員に対して
持ち歌判定あるんじゃなかったっけ??>アイマス
632ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:08:08 ID:FdzGEBPn
結構地震長いなあ >関東
633ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:08:08 ID:lOs3qUyB
>>617
それ言っちゃうと、ジェノサイドは戦略じゃないみたい。
634ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:08:27 ID:8u3f3Ufv
地震来た〜
635ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:08:37 ID:zypBvnOJ
エロうちわが1日先着10名までって…
せっかくホームの十駅先のトコまでいったのにー…
636ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:09:00 ID:l5DSjbZs
>>632
ねそべってたけど、ぬるぬるとした横揺れで気づくのがむずかしかった。
637ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:10:21 ID:BurgWgn7
また地震だ……最近多すぎだよなぁ。関東やばいんじゃね?
638ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:10:33 ID:5KaUfTbu
>>623

まず真をパフェ要員に据える。
どこかに真のパフェ表が晒されているから探す。
パフェを3個以上喰う。

まずそれからだ。

伊織でパフェ喰えるなら伊織・千早・律子の無敵艦隊が組めるんだから
次回はそれでがんがれ。マジでS見えるから。
639ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:12:16 ID:GMnniY77
コンビ打ちが卑怯卑怯言ってるのは
TCG全くやったことない人なんだろうか・・・
普通TCGでいうところのあるデッキに当たるわけだが
どこが卑怯なのやら
640 ◆iO1cA9Qmrk :2005/08/08(月) 00:12:31 ID:XNxwkQIf
>>635
渋谷でつね(・∀・)
641ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:13:44 ID:8qP3BQgM
千早うちわもらえればそれでいい

1日十枚って全店舗共通?ちがうよな
642ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:13:51 ID:vW6/qlnw
>>637
纏めて強いのがドーンと来るよりマシかと。
まぁ このスレの住民は震災が起こっても
「俺の○○をTOPアイドルにするまでは死ねない」とか言って
這い上がってきそうな気がする。
643ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:14:24 ID:l5DSjbZs
>>639
いや、
これってフリー対戦でしょ?1位しか意味がないというか。
だったらコンビのほうが有利に働くからダメ。
644ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:14:27 ID:ayiZ78uU
INTIは夜注意だ
背後のエアーホッケーでDQNが喚く
645ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:15:09 ID:C98Hc+oK
TCGってなんですか
646ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:15:28 ID:PlBLGEjH
まぁ金が絡んでるから卑怯云々が出てくるんじゃないかな?

>639で出てる通り、コンビ打ちってジェノサイド前提のタイプだから弱点あるじゃん。
決して穴の無いデッキじゃないはず。
647ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:16:27 ID:5KaUfTbu
>>643

でもそれ言うと、真とかのパフェ交換してる香具師も
十分卑怯なコンビ打ちと言える訳なんだが。
印刷されたパフェ表片手にボム75発所持とか、ありえねー!
648ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:17:00 ID:iRvmvoIi
コンビ打ちは普通に卑怯だろ。
つか、同店舗内は同じオーディションにでれなくすりゃいいだけじゃないの?

こんなの放置しとくと余計に客が離れるだけだろ。
649ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:17:20 ID:xE+MjNpa
>>623
書き忘れたけど漏れなら思い出貯めつつ3万x7回
Lv10ならCPU戦になれば思い出消費ケチれることも多いし
ただランクBで全国3万受けるなら覇王魔王来るの覚悟で
早めにエントリーしといた方が後であんまりもめないと思う

>>631
ボーナスだけを見るなら、持ち歌以外の曲よりはアイマスは確かに高性能
持ち歌x2+アイマスにすればボーナス値は他の組み合わせよりは確かに多い

けど、結局は減衰対策に色々な考え方があるので
必ずしもこの組み合わせが最高とはいえないのが現状です
650ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:17:49 ID:hpIJ5jY+
>>645
Trading Card Game
651ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:17:54 ID:24ChXta3
ちはやかわいいよちはや。
今日から千早始めてみたんだが、コミュでGood以上が激ムズな件。
引退成功させた方、情報いただけませんか?
なんとかDまでいけたけどパフェ1回、残りほぼノーマルで、換算式からして
引退コンサートが禿しく厳しそう・・・。それとも、無難な会場選べってことですかorz

あと、今日謎が解けた気がする現象だけど、オーディションでのテンションの影響なんだが、
当方、曲によって1節がタイミングとりづらいのがあったりするのでバーの点滅重視でやってるけど
テンション低かったら、バーの点灯時間短くなってない?
要約すると、テンション低かったらクリティカル難しくなってない?

あと、無印字カードって他プロデューサと交換しても問題ないかな?
652ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:18:00 ID:HjWrTXXB
>>627
TOPXTOPで1人だけだけだったとき2番目に覇王が乱入('A`)
CPUが後全部同じ色でジュノサイドで流行トップは帰ったが
でオーディション結果は覇王が3位に



でもCPUが1位持っていったよ_| ̄|○
653ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:18:09 ID:Ka95PBLq
地震への対応

春香→机の下へ隠れようとして顔面に膝が入る
律子→地震による被害を数値化する。更に眼鏡を落として美少女化
あずさ→気付かない
亜美・真美→一緒に揺れて遊ぶ
雪歩→埋まる
654ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:18:25 ID:LkX3MwTl
さっきからコンビ打ちに対処できないゴミプロデューサー共がえらそうな事言ってるなぁ。
ID:rVaZOPSF
とか必死杉でワロス
655ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:18:53 ID:hviq4BdR
>>642
でもどうなるかはわからん罠。
這上がってきてもゲーム動いてないて落ちな罠(´・ω・`)
656ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:19:19 ID:AWMcCFT8
>>647
ボム75発とかそこまで行くと単純にウラヤマシス

まあメモとってプレイしてる香具師には他の有益な情報何も教えまいとは
思ったが。
657ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:19:51 ID:u8KothHC
オーディションな同じランクの同じ種類のものが9コあって、カード情報によって振り分けされる。
だから、同じ店から入っても必ずしも同じオーディションには入れない。

その振り分けるパラメータは、曲名。
でないと、集計タイミングがバラバラになってしまう。


という夢を見た。
誰か検証してくれ
658ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:20:05 ID:l5DSjbZs
>>647
それは自分の努力でできる範囲だから、
それはそれでいんじゃじゃい?
75個所持するには25週分のパフェストックが必要なのだから、そうカンタンじゃない。
659ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:20:35 ID:iRvmvoIi
>>654
そこまで言うなら初心者でもわかるコンビ打ち対策を書いてくれ
そしてまとめサイトにでもうP
660ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:21:02 ID:fRjE+g+r
というかコンビ打ちは一種の奇襲だから決まればそんなもんだろ?
凌がれたら割りとあっさり負けるのも奇襲ゆえ。
寧ろちゃんと攻略方法があるんだからもっと頑張れ、超頑張れ。
661623:2005/08/08(月) 00:21:15 ID:O4ZV5hiQ
>>638
おおう すごい情報サンクス!必死に表探してみます。

その無敵艦隊も次やってみまつ。
俺レッスンの波あるから酷い時はテンションさがりまくりそうなトリオだな・・
662ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:21:31 ID:MpPu35+b
おまえら

コンビ打ちできるくらいユーザー増やすよう努力しろ
663ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:21:34 ID:bqJuJ87S
真→俺にメール(*ノノ)
664ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:22:12 ID:HjWrTXXB
コンビなんか自力で勝てば全然問題ない
665ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:22:14 ID:xE+MjNpa
>>659
・コンビぽいのが居たら入らない
・2〜3位キープで問題ないオーデションを選ぶ
666ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:22:26 ID:LCP6CL5f
>640>644
…バレてるっ!?

とりあえず忠告ありがとう
まったりしたトコだと思ったけどやっぱり渋谷は渋谷か…>INTI
4種類集めるにはあと3回はいかなきゃならんのですかい…
667ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:22:43 ID:BurgWgn7
絶妙なタイミングで春香から地震メールきた。でも、いまのとは関係なさそう。
で、こんな時間でもアイドルからメールくるのか。春香夜更かししすぎだな。
668ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:23:17 ID:HjWrTXXB
ライバルに1st1st1st1st2ndとかがいると('A`)
669ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:23:29 ID:0PAz+VM1
一番早いところで、真の誕生日が今月29日なわけですが、この日に特別なイベントあるんでしょうか? 最初の1週だけブーストついてるとか・・・ロケテ時はどうでした?
670ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:23:50 ID:RGE/Y+xX
>>611
>新人プレーヤーにとっては「なんだこれつまんねー」でリアル引退、

格ゲーでも普通に初心者は瞬殺されますが?
昔はそれでも上級者に挑んで練習して上達していましたが?
確かに「ツマンネー辞めた」という初心者もいると思いますが、
ゲーム自体にそれ以上の魅力があったら、初心者は逃げないでしょう。

つーか、格上のオーディションでプレイしてみろや。
他人がみんな卑怯に見えてくるぞ。
671ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:23:55 ID:xE+MjNpa
>>667
羨ましいな
うちのユニットメンバーは全員早寝早起きらしい・・・
漏れが寝てるうちにしか来た事ねーよ
672ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:24:32 ID:iRvmvoIi
>>665
それ対策っていうか逃げだよね。
コンビ打ちに勝てる対策ってないの?
673ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:25:14 ID:AWMcCFT8
横槍失礼
常に30点狙いの俺はジェノきても慌てふためいたことはない。
突出して流行取ろうとするから最後に泣くことになるような。
まあその辺はプレイこなして慣れだろうな。
初心者でも簡単に対処できるんならオーデの駆け引きそのものがなくなる。
ジェノくらってこのゲームつまらん、やめるならそれでいいではないか。

とチラシの裏に書いてみた。
煩いとかすっこんでろ言われたらもう言わない
674ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:25:14 ID:8qP3BQgM
ジェノ、ボーカル、ダンスどっちか帰らせるのが多いな

俺はその隙にビジュアルをコッソリ一位でぬけてる
もちろん三種三位以上とっておく
今んとこ無敗
675ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:25:32 ID:AjNGnchh
>>672
コンビ打ちやってる香具師をここで晒す
676ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:25:41 ID:wOcBez/H
そもそもコンビ打ちが卑怯ってのが勘違いじゃないか?

コンビ打ちに負けて相手卑怯だとか言う前に対策を立てるのが先だと思うが・・・。
677ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:25:47 ID:l5DSjbZs
>>672
金もちケンカせず
678ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:25:49 ID:HjWrTXXB
三国志ってレベルに合わせて人決めてるの?
679ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:26:18 ID:xE+MjNpa
>>670
と参照先付けてみたが
漏れも同意

アイマスの場合コンビ打ちに当たる前に
少し背伸びした通常オーデションで
既にほとんどの初心者は瞬殺されてる罠
680ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:26:34 ID:iRvmvoIi
>>676
雀荘行って同じ事いってみろよwww
681ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:26:37 ID:AjNGnchh
>>673
別に話の流れ的にはジェノが卑怯ってことにはなってませんが・・・。
682ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:27:14 ID:Io5AJGNw
「普通に」とか「モラル」とか
曖昧な定義な物を持ち出して卑怯呼ばわりする奴ってどうよ?
お前がそう思ってるだけじゃないのかと
683ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:28:25 ID:a1VeP6Xz
プロデューサーには紳士であって貰いたいね
人の上に立つには手段を選ばないっていっても、
その手段が人のモラルに反してたら、あんたが立ってるのは人の上じゃないよ〜と
684ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:28:39 ID:AjNGnchh
>>682
じゃあ、お前が思っているその考えで他人を批判するのはおかしいってことになりますな
685673:2005/08/08(月) 00:28:40 ID:AWMcCFT8
>>681
ごめん、じゃあジェノのとこコンビ打ちって読んでおいて orz

自分の意識の中ではそれだけコンビ打ちを問題視してなかったから
こう書いてしまったかもしれん。
ジェノ否定派でもないし。
686ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:28:57 ID:iRvmvoIi
>>682
つか、モラルって一番基本的なもんじゃね?

禁止されてなきゃ何をしてもいいとか思ってんの?
687ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:30:17 ID:WAMPZRzV
>>658
×25週
○15週

あくまでテンション高持続の場合だけどね


>>680
話のすり替え乙
688ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:30:29 ID:yUy/mUv+
<もういっちょチラシ裏>
Pランク昇格で、プロデュース枠が一つ増えたので、あずさをプロデュースすることにした。
さあ初対面だ。あずさは街中で迷子になっていた。
さあプロデュース開始だ。曲と衣装を決めて…。

…っていつの間に衣装に着替えたんだあずさ。思いっきり路上なんですけど。
ここからスパンコールきらきらさせながら事務所まで向かうつもりかあずさ。
あああずさ、俺のあずさ、八時ちょうどのあずさにGO!
689ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:30:35 ID:lTT0RnXR
TCGで〜は卑怯とか本気で言う人間はTCGに向いてない。
TCGは環境がどんどん変わり、それに対応順応していくのが楽しい。
その卑怯だと思うデッキを使わないならそれを潰すデッキを考えて使えば良い。
対策を考えもしないで「〜は卑怯だ!強すぎ!でも卑怯なデッキは使わねー」とか言うなら
少なくともそれらのデッキが流行ってる頃はプレイするのをやめたほうが良いね。
690ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:31:30 ID:iRvmvoIi
>>687
TCGとか言ってるのはすり替えじゃないのかw
691ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:31:50 ID:xE+MjNpa
コンビ打ち禁止!とここまで騒がれると

少し前のジェノ卑怯禁止汁!と騒いでる奴を思い出す


ぶっちゃけ単純に確率で言うとユーザ増えるほど
同一店舗で同じオーデなんて選べなくなるもんだが
692ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:32:08 ID:5KaUfTbu
>>672

ドラクロ的な対処とすれば、
・そいつらのP名とユニット名を晒しスレにぶちまける
・そいつらを見たらみんなで1回目の中間審査初っぱなにGOODアピール3連発と決めておく
・見事6th-6th-6thが炸裂してコンビどころではなくなる

みたいな感じか。
693ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:32:54 ID:81XgRHOn
たまたま同店舗から入ることになっても通常は個々で闘うから問題ない。
意識的に同時突入して相手を助けるように動くのが問題なんじゃないの、すり替えしてる人多いね。
694ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:33:28 ID:d4ASvdOy
>672
どんなに策打っても負ける。相手が馬鹿じゃなけりゃ。
で、他のプレイヤーへのメリットは何も示せない。
デメリットは頻出。

今のような初期にコンビ打ちを撲滅しないとハビコル。
まぁ、コンビ前提になったら$升自体が終わりだし、そうなるのは避けたいから叩く。
695ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:34:12 ID:l5DSjbZs
>>682
一般論だからふつうに、モラルなんだよな。
卑怯かどうか以前にやってはいけない、と感じなければならない。
Io5AJGNwは社会通説が欠如してるだけ。
696ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:34:37 ID:4+lHQB4R
1人しか上がれないだからコンビ打ちぐらいしょうがないじゃん。
馬鹿ジャネーノ?

と下手な煽りっぽく書いてみたが、バグでもなんでもない仕様に卑怯とかアフォかと。
俺は1人でいかに実力試しをするのが好きだから使わないけど。
ジェノサイドマンセー・・・ジェノサイドどころか
goodたくさんで興味が残り半分いく前に終わりますたorz
697ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:34:47 ID:AjNGnchh
あと、地道にできる対策はナムコにメールだな。
早く同一店舗から同一オーディションの同時参加できんようなシステムにしてほしいと・・・
698ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:35:05 ID:HW9nreGf
今ふとカードを見てみた
某店で作ったユニットカードが上下逆に印刷されてるorz

おいおい、ちゃんと確認して入れといてくれよ
699ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:36:07 ID:O4ZV5hiQ
ところでアイテムで例えばボーカルアップとかってあると
やっぱアイテムによって補正量違うのかな?あと服にも補正差あるんかな・・
まあ基本的に能力より見た目で付けてるからどうでもいいんだが・・

あとセット物が最後の1個だけどうしても出てくれない件について。
700ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:36:17 ID:iRvmvoIi
>>692
とりあえず、晒ししかないのかねえ?
俺、WCCFから流れてきたから765系の対処方法しらないんだけど。
VerUpで直ったりしないの?
701ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:36:22 ID:bqJuJ87S
>698
なんでも鑑定団へ!
702ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:37:45 ID:ayiZ78uU
同一店ははじめにわかるから
それなりの対処が出来ると思う
703ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:38:58 ID:Xv4iw1um
コンビ打ちが卑怯って言ってる人の理由がわからん・・・
卑怯なことと卑怯でないこととの線引きが不明だな
704673:2005/08/08(月) 00:39:12 ID:AWMcCFT8
スレもっかい読み直してみた。
やられた香具師の言い分がなんとなくわかった。
(まあ騒ぎ方が気に入らんのには変わりないが)

<<<コンビ打ち問題をまとめたチラシの裏>>>
比較的低めの本命プレイヤーとジェノ要員が同じオーデに入る
本命は最初から2番3番流行だけ拾う、6位は無論とらんよう調整
要員は最後にボムBAD3回でジェノ発動
本命プレイヤーは15点、こっちも15点とった場合もたいてい
フレッシュで本命プレイヤーにもってかれる。

<<<まとめチラシ廃棄>>>

確かにただのジェノと違って対策が思いつかんな。
逆によく考えたもんだとドラクロとか触ったことない俺は思った。

対策?知らん
705ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:39:35 ID:OBCc31q4
春香からメールキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
使ったこと無いのにw

しかも春香のお父さんへの誤爆メールらしい。変なところで芸コマやのうwww
706エノキ ◆7PLHp5HPV2 :2005/08/08(月) 00:39:46 ID:l7senMhM
>>698
ttp://www.idolmaster.jp/qa/body.htm#card5

Q:カードを購入した後に
  何だかカードの印刷面と上下逆に印字されたカードが、出てきたんだけど。

A:店舗様が販売機内のカードを上下逆にセットされていた可能性がございます。
  その場合、プロデューサーネームなど印字された方を奥側としてカードリーダーに
  挿入されますと(つまり、上下逆のまま挿入)、正常にゲームがプレイできるのですが
  お店に方に聞いて頂きまして、カードデータを移行していただくなどの処置を
  とってもらって下さいますようよろしくお願いします。
707ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:39:51 ID:81XgRHOn
けど、同一店だからって、最初からコンビうちとは限らないでしょ。
言うは易いけど、行うは難いとおもうけどな。
あと、始まってから途中で作戦変更するのも。
708ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:40:32 ID:TE8t09zg
>>639
あんまりTCGはやった事ないけど、
ありゃカード自体を複数持って、デッキを組んで、それを一つのプレイで使うだろ?
このゲームじゃカードは記録媒体でしかない。
その上、自分のユニットカードは他人には使えない。
#プロデューサーカードまで渡さないと……

他人をカード扱いしてデッキですか?


>>654
……誰だよ、そのID。
お前の書き込みでしか引っかからないぞ?

コンビ打ち対策。
フツーにジェノに気をつけておくぐらいでいいんじゃね?
709ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:40:35 ID:xE+MjNpa
それ以前にコンビ打ちなんて居るのか?
見た事ねーし騒いでる奴以外の話もほぼナッシン

誰かが妄想して暴れてるだけにも感じるが

組み合わせ見るだけで簡単に回避できるのに
デメリットだの勝つ方法教えろだの
自分は何もしたくないから他人にやれって奴大杉
710651:2005/08/08(月) 00:40:59 ID:24ChXta3
流れオカシイときに質問してしまって誰もレスつけてくれない漏れガイル
コンビ打ちって卑怯かどうかはともかく、別にそんな目くじらたてることかよ。
このスレでさんざガイシュツの戦法とか、ここ見てる香具師だけが得をするのか?

EFはともかく、D以上いけるPならわかるだろ?
オーディション勝っても負けても、ゲーム楽しんだ者勝ちだろ。
711673:2005/08/08(月) 00:41:07 ID:AWMcCFT8
>>704
低めのところ、レベル低めと読んでくれ

解釈が違った場合は謝る。
712ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:41:25 ID:Ka95PBLq
喪前らは連コとかジェノサイドとかメモとかコンビ打とかでしかスレが伸ばせないのかと(ry



とりあえずこの隙に春香は貰っておくわ
713ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:42:36 ID:B5mNnc4Q
>>712
春香はくれてやるからやよいは貰う。
714ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:43:05 ID:5dLAVW6t
>>713
アイドルは皆のものヨー( ´∀`)
715ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:43:37 ID:LMhhcefh
じゃあ自分は雪歩をもらっていきますね
716ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:43:47 ID:HW9nreGf
じゃあ千早貰っとくわ

俺の為だけに蒼い鳥歌ってもらうぜー(゚∀゚)
717ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:43:58 ID:NbP5Haqn
ぶっちゃけ匿名掲示板でそんな論争してもだれも納得しないしやめない?
やるなら最悪板でも何でもそれっぽいとこでスレ立ててやりたいやつだけで。
この手の論争は某ゲームでこりごりですよ。
本スレがこんなくだらん論争で荒れるのはちょっとなぁ。
718ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:44:10 ID:Xv4iw1um
>>695
コンビ打ちをやってはいけないって妄想を社会通説にしちゃったよキタコレ

定説なカルトの方ですか?
719ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:44:48 ID:iRvmvoIi
コンビ打ちが蔓延すりゃ、ゲームの寿命が縮むだけだから無くしたいんだよ。

ドラクロとか製品寿命短かったしな、WCCFとか見習えよ。
糞HMでもこまめにVer上げて寿命延ばしてるぞ。
720ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:44:49 ID:pSZeoUIj
大騒ぎしてるけどコンビ打ちってそんなに流行ってるの?
今度注意してみてみよう。

ってあずさからメールきたーっと思ったら女友達だった…
うれしいような悲しいような…
721ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:44:54 ID:Q7wydBtN
</765プロの電話横のメモ帳に>
4枚目でようやくCが見えてきたヘタレPの漏れが来ましたよ

現在、活動18週・リミット16週で残り約17万集めないといけないのだが
敏腕付いてL9、明日の夜はメールブーストらしいのでL10はいくんかな?
とりあえず6回全国3万超えればCにはなれそうだがBは目指せる芽があるんだろうか。
キビシスならこのまま確実にCになって余生は思い出集めに奔走するんだが。
ちなみに初ルーキーズは振り分けポイントの感じが判らなくてL7でCPUに負けますた。
つまりTOPx2はもうだめぽ
そもそもBの特別条件あったっけ?
</殴り書き>

あ・・・あの・・・雪歩です・・・
事務所の机に↑なメモがありました・・・
頼れる凄腕Pさん・・・アドバイスよろしくお願いしますっ!(ペコリ
やっぱりわたしだとパフェがなかなか食べれないみたいです・・・
サテに表を持っていくのは・・・わたし、恥ずかしいです・・・
722ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:45:02 ID:bqJuJ87S
上述のコンビ打ちって、絶対ジェノ成功するとは限らなくないか?
可能性は高いかもしれないけど。

ジェノ起きなかったらチーンだなw
723620:2005/08/08(月) 00:45:10 ID:zlacc3RT
>>649
なるほど、結局は減衰とどう付き合ってくかを考えるしかないんやな。
レスdクス。
724ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:45:14 ID:81XgRHOn
>>716
残念、君のは十早だ、千早は俺がもらっとく。
725673:2005/08/08(月) 00:46:07 ID:AWMcCFT8
まとめた俺も煽った立場になるんだろうか。
とりあえず謝る。マターリやるのに俺も賛成
もう問題には触れないことにする

これだけじゃなんなんでレス

>>651 >>710
俺も点滅でタイミングとってるが、テンション高とテンション中は変わらない気がしたが・・・
テンション低とかでオーデ出るとか俺にはありえないのでわからん。
726ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:46:08 ID:AjNGnchh
誰もいないようなので律子もらっておきますね
727ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:46:10 ID:d4ASvdOy
>718
いくら頑張ってもコソビ打ちに市民権は得られん罠。

コソビ打ちが立派な戦略なら、スレ住人にはいたく気に入られるんジャマイカ?
で、現状はどうなんだ?
728ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:47:18 ID:yUy/mUv+
今日初対面だけどあずささんいただきます。
そーいや昔は古式さん萌えだったんだよな俺。
729ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:47:45 ID:a1VeP6Xz
おまえら勝手な事するな
雪歩はうちに住み込みでいるから他には行かないんだよ

それよりエノキ氏の鷄が7upに見えたチラシの裏
730ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:48:23 ID:C98Hc+oK
ンじゃ俺は真を貰っていくよ。

おやすみ
731ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:48:24 ID:8u3f3Ufv
>>712
春香から「今晩、夢でプロデューサーさんを待ってます♪」
というメールが来た漏れに対する挑戦か?
732ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:48:45 ID:81XgRHOn
>>710
651の件だけど、それなら無難な会場選んだ方がよさそうだけど
コンサート前の選択肢に成功する自信あるなら、思い切ってみても良いかも

あと、テンションがバーの点滅というかクリティカルの受付時間に関わってる説は
他の人も挙げてた気がするんだけど確定はしてないので、まだわからない
個人的には、そんな違いは感じないんだけどね

無印字カードは交換可と思う
733ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:48:46 ID:AsSwiTdi
>>同店舗対戦
先行出荷の時二回ほどやったな〜
Fランクのゆきぽが全く勝てないからEF3000とかばっかり。

そしたら二つ隣の席のGuyと対戦になってるのに気が付いた
気が付いた時には既にコメント入力済み。
「フヤけんなよ!」
こんなコメント貰った彼はどの様にお過ごしなのでしょう、正直(*_ _)人ゴメンナサイ
734ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:48:51 ID:6GWD/BGD
>>225>>226
今日朝一からさっきまで春日部にいた漏れw
たしかにヘッドホン無いと周りがうるさくてきついな
しかも人のプレイ覗き見の粘着がいたんでガン飛ばして退散させた
1日篭ったお陰でSランク引退出してプロデューサーLvがついにアイマスになった

コンビ打ちは同点だと活動週数の少ないほうが合格するという決まりがある限り対策は無理
それで大事に育ててたユニットのランクアップを阻まれた日にゃ辞める奴も出るだろうし
プロデューサーLv高いプレイヤーは低ランク引退を出すとLv下がるんで必死だしw
735ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:48:59 ID:bqJuJ87S
横にいる真が このスレ見て笑ってるw
736ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:49:17 ID:PqMIeOqU
はい、復唱。

アイドルは皆のために
皆はアイドルのために
737ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:50:18 ID:l5DSjbZs
>>718
通説と定説は違うぞ。
判例と通説の違い。
738673:2005/08/08(月) 00:50:33 ID:AWMcCFT8
>>734
単純にアイマスおめw
739ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:50:38 ID:OBCc31q4
単純にジェノサイドを成立させなきゃいいnじゃネーノ?>コンビうち
成立しなきゃどっちも最大15点。1位勝ち抜けのオーディションじゃあお話にならないレベルじゃん。
740ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:51:08 ID:M4pxDkXK
アイドルは皆のために
皆はアイドルのために
おれは千早のために(`・ω・´)

よっしゃよくわからんが話題になってるそのコンビ打ちとかいうのに遭遇しても負けない強い男になってやる!!
まぁ       ↑   この時点でダメだけどorz
741ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:52:04 ID:d4ASvdOy
>739
つフレッシュ
742ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:52:56 ID:QVfK+ofo
>>695
相手を「負かす」のが目的のゲームなんだから、
バグ利用とかじゃない限り、どんな戦法でも
「モラルが低い」とか言うのはお門違いなんじゃないの?
コンビ打ち使用側、迎撃側双方の発言を見る限り、
「どんな奴にも余裕で勝てる」といったほどの
強さは持ってないみたいだし、お金も2倍かかるし・・・
743ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:53:23 ID:6GWD/BGD
>>738
単純にありがdw
744ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:53:29 ID:iRvmvoIi
そもそも、なぜこのゲームがネット対戦になってるのかがわからん。
対人戦でこのていど対策もとってないのもわからん。

遊びをクリエイトする会社はヘタレですか?
745ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:54:09 ID:OBCc31q4
>>741
すまん、いっている意味が分からない。
ジェノサイドが無かったら最高30点なのに
15点じゃ勝ち抜けるわけ無いだろうといっているですが。
746ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:54:14 ID:81XgRHOn
>>743
ところで、アイマスになるまでにどのくらい投資したか聞いてみていい?
怖いけど興味ある(w
747ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:55:17 ID:HW9nreGf
>>741
ジェノサイド成立しないならMAX30点だろ?
15点なんてウンコ
748ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:55:22 ID:d4ASvdOy
>742
コンビ食らった方は、Uカードに数千円突っ込まれた状態で相手するから
実質の被害は1クレじゃなくて、数十クレ。
コンビ側の損失は1クレ。

食らった方も1クレで済むゲームと違って話にならんの。
749651:2005/08/08(月) 00:55:37 ID:24ChXta3
>>725
キャラによるのかもしれないけど、千早ソロとかでテンションさがって青状態とかなったら
ボム未使用で受かりそうなオーデ受けて、合格してテンション赤まで持っていく戦法をしてる。

で、いつもどおりにやってるとテンション高→中→低になるにしたがって、クリティカル率下がったので
疑問に思ったから点滅凝視してみた。

top2逃したりして捨てユニットできたら一度確認してみては。
そういう漏れも確証もてないんだけどな・・・・。

千早でボム大量所持ならかなり強いが、ボム無しでは勝てない罠
750ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:55:54 ID:81XgRHOn
>>745
言ってることはわかるんだけど、自分が30取る為には当然
1位ジャンルも自分が相当叩くわけだよね、それ+COM+ジェノサイダー相手にして
確実にジェノ防ぎつつ30取る実力は俺にはないよ。
下手だといわれればそれまでだけど
751ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:56:01 ID:Ka95PBLq
はいはい
それじゃあ後のプロデューサーの方々は
余った伊織と双子をお使い下さいませ
752ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:56:06 ID:d4ASvdOy
>745 >747
つHIT-TV
753ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:56:36 ID:xE+MjNpa
>>710
・千早は彼女をきちんと理解できるプロデューサ以外では引退コンサートは安全策一択
 95%選んでもズルズル下がっていったりして慌ててBAD引いて悪循環なんてことがあるので要注意
 コンサート前の選択肢で成功する自身が有るなら別だけど
・クリティカル難しいかはわからないがテンション低いとクリティカルしても点数低めになる気がする
 逆にキラキラ状態だと・・・(注:あくまでも体感上)
・無印字カードはカード右下のカードIDが印字されてなければOKかも

>>721
ランクBへの昇格条件は70万+特別を何でもいいから3つ
特別持ってるor取れそう?

>>741
つジェノ成立してない場合の最高点は30点


さあ、それじゃ帰ろうか伊織
754ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:57:24 ID:i+U5UTEH
相変わらずループするインターネットですね。

コンビ打ち対策が結構たくさん出てるのに蒸し返すのが変。

レベル高い奴は別に低い奴のアシスト食らわなくても十分勝てる訳で。

ジェノくらってわたわたしてるだけなんじゃないの。
ジェノでわたわたいう連中はまず亀打ち(思い出無しで流行1位全く打たない)
で2位3位とる練習した法がいいんじゃね。んで、2位3位の感覚分かったら
初めてジェノ対策できるわけで。あるいは極端な話レベル差が拮抗してる時って
合格ラインが20前後になるわけじゃない。その時に☆勘定で1クールで5取れたら
あと15なんだから、5-15でもいいし、8-8でも勝てるんでしょ。なら第2クール
思い出使わず第2第3集中させて3位3位で☆5個、第3クールで思い出GODD2発
食らわせてまくってやるとか、そんな戦略を立てるんじゃないのかな。

こういうコンビダメ絶対な奴が多分メル記者ブーストでLV8でEF3万とか
平気でやるんだろうなと思うと萎える。そいつらの方が何とかして欲しいわw
LV限定戦とか欲しいな。9〜じゃなくて〜6までとかの。
多少住み分けできんじゃね。思い出使えない素打ち戦とかも面白そうだな。
LVの差がそのまま数値の差として表れそうだが。

ま、煩わしかったら飛ばしてくれい。
755ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:57:29 ID:Io5AJGNw
>>717
お前が荒らしといて何を言うwww
>>718
見る限りコンビ打ちは卑怯派が叩かれてるってとこかな

てか、格ゲーの待ちハメ論争に近くなってきたなぁw
・相手の人格否定
・一方的な決め付け
は荒れる元だからやめようね(´∀`)
サロンあたりにコンビ打ち論争スレでもたててきたらえんちゃうかなぁ
756ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:57:57 ID:24ChXta3
>>732

>>749
スマソ、再読み込みすんのわすれてた・・。レスさんくす。
757ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:58:15 ID:ayiZ78uU
コミュとレッスンに力を注げばいい訳で
どうしても勝ちたいなら記者つきで
758ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:00:02 ID:d4ASvdOy
結局、コンビ打ちは当人だけが得をするらしい。

話になんね。

>755
待ちハメで持っていかれるのは1クレ。$升は数十クレ。
759ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:01:03 ID:xE+MjNpa
>>758
回避すれば消費0クレ

都合の悪い部分はスルーで何度もループしますね
760ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:01:08 ID:Hn+E8GGO
びっくりした。
こんなにコンビ打ち肯定のやつがいるのか。
雀荘だったら平気で通し使うわけだな。
勝つためだから何やってもいいって。

あほくさ。
まあモラルのない奴に何を言っても無駄なので
ナムコにメールするくらいしかないね。
761ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:01:09 ID:81XgRHOn
>>744
確かに対人戦で負けることがシビアすぎたり、あまりオンラインでなければならないって言う理由が希薄かもしれない。
HUM回避してCOM戦なんてのは何のためのオンラインなんだろうかと思わないではない。
対人が面白いんだけど、負けたときのデメリットがきつすぎるんだよね。
762ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:01:34 ID:Xv4iw1um
対コンビ打ちは
対策が立てられるかそうでないかで試合運びが180度違う。知っているかどうかってことだ。
初心者にはきついし、2ch等で情報仕入れてないとまたきつい、かもね。
その辺が卑怯といわれる所以?
763ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:02:33 ID:81XgRHOn
回避っていうけど、相手が時間ギリギリでつっこんできたら回避も糞もないし。
そもそもなんでそんなのの為に回避しないといけないんだろう。
764ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:03:04 ID:xE+MjNpa
>>760
アイマスが麻雀になってから来て下さい、としか

麻雀って通しするとマンズやピンズが消えたりすんの?
765ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:03:09 ID:h9Zk0zIe
ここで華麗に俺の真と765ゲット!
766ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:03:47 ID:B5mNnc4Q
こう言っちゃなんだけど、コンビ打ち対策考えても机上の空論で終わりそうな気がしてきた。

ホントに帰させないよう出来るか、とかって実際にやってみなきゃわかんなくね?
アピール一回ごとに審査員の興味何%減る、思い出goodで興味何%回復、とかわかるんならともかく。
767ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:04:32 ID:/BmOznh9
色々要約すると まあさやくそなえ ってことだなw
768ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:04:41 ID:d4ASvdOy
>764
指とか首とかが消えると思うよ。
769ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:05:11 ID:24ChXta3
>>753
サテ・カード自販機(ぉ)にPカードいれなきゃ購入できないので、
もしかしてID管理されてるのかと思ったのよ。

とりあえず10種コンプしてきた。使い切る自信ないが・・・orz


ていうか千早のコミュムヅすぎ。選択肢3*3、しかも電波合わせるつもりでやってもノーマルしかとれね。
休みとっても朝の挨拶で高から中に落ちるし・・・。
いつになったらカラフル受けれるんだろうかw
770ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:06:22 ID:hf51k6P8
>>728
残念だが貴殿がいただいていったのはあずきちゃんだ
771ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:06:46 ID:d4ASvdOy
>769
でも、笑うと可愛いんだ、これが。

そして金が湯水のように飛んでゆく orz
772ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:07:20 ID:TE8t09zg
>>759
後から入ってこられたらどうしようもない。
そういつまでも様子見てる訳にいかんのでな。
773ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:08:29 ID:81XgRHOn
>>769
千早好きにはつらいだろうが、心を鬼にして突き放すんだ!
迎合したら負けだ!
たとえ、ノーマルコミュでも千早かわいいよ千早
77460:2005/08/08(月) 01:08:42 ID:NbP5Haqn
>>755
荒らしに見えたら申し訳ない。
あまりにも意味のない論争でイラついてしまったのでつい。
ホントはマターリしたいんですよ。
775ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:09:11 ID:24ChXta3
>>771
蒼い鳥歌わせてやってるが、ライブ映像で時折みせる笑顔がタマンネ
廃人になってもいいと思った瞬間だっygふじこl
776ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:09:17 ID:6psVgRjV
>728
>770
そうさ。あずさちゃんは俺がいただいたっ!
ほら、そこで俺を読んでるだろ?
「プロデューサーさぁ〜ん、うふふっ♪」
777ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:09:28 ID:xE+MjNpa
>>763
時間ギリギリだとコンビの片方しか入れない事も有るかもねー

>>768
じゃあアイマスのコンビ打ちとは全く違う話だね


つか、何が何でもやる奴なら同店舗じゃなくともコンビ打ちできるな
そして次は低Lv+高Lvのコンビ打ち以上に凶悪なあの打ち方でスレがループになる予感
778ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:09:33 ID:O4ZV5hiQ
前スレにあったドームの成功(引退コンサの秘訣)で

3.サビが始まった辺りから、ALLGOODで流れてくるのでそこで一気に勝負をかける。
これはわかるんですが

------------------------
あと、引退コンサートのドーム、武道館の目安っていちおう書いておいたほうがよくない?
(安全に武道館やったらハッピーエンドに挑戦する権利なくなって萎え。)
成功率40パーセントのドーム
成功率50パーセントの武道館
これだと思い出の数にもよるけど、ドームのほうがいい(思い出は全部で62コ、細かくやるひとははじめから最後まで思い出の数をいちいち足して日記つけるほうがいいかも
ほっといても選択肢とテンション上げ休みで成功手前までいってた。)60〜70コもあれば30〜40パーセントでも余裕だとおもう。
------------------------

ここのほっといても〜成功手前ってどういう意味ですか?思い出クリックしなくても
勝手にメーターあがるってことなんでしょうか・・
779ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:09:35 ID:IYEqSsll
>>765
お前の真は偽者だ!
780ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:10:02 ID:7m8ZeEwr
3週目でオーデ(EF限2枠)受けて、序盤ポイント稼げず「コリャダメだな」とか思いながらも全力で頑張ったら
3人同ポイントでフレッシュ勝ちしてしまった

…なんか複雑_| ̄|○


あと、テンション低いとやっぱり能力の伸びがイイ希ガス
引退させた春香・雪歩ペアで、両方ともテンション一枚という絶望的な状況下でレッスンしたら
朝(LV3→LV4)→レッスン(LV4→LV5)→翌週レッスン(LV5→LV6)とグングン伸びた。こうなると信憑性あるっぽ?
781776:2005/08/08(月) 01:10:13 ID:6psVgRjV
誤字ったOTZ
愛が足りなかったのか・・・(吊

それでもあずさちゃんは譲らないぜ(厨房
782ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:10:29 ID:81XgRHOn
  ∧  ∧  
    ▽   ←時折ライブ映像でみれるこの顔が俺を殺した
783ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:10:44 ID:r9h2L5ej
>>760
雀荘で通しはバグ技使用だな
コンビ打ちは平打ち

てかお前凄いな
784774:2005/08/08(月) 01:10:47 ID:NbP5Haqn
名前そのまんまだったorz
785ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:11:45 ID:JJkwdqU/
人の少ない時間に入ると、同店舗3人とかあるぞ。
全国5万にF3人とか。どういう構成なんだろう。怖くて絶対入らないが。
786ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:12:05 ID:eB4mflV5
特別オーデでコンビされるとなんかげんなりしそう。
しかし、ナムコもドラクロでコンビが横行したのに対策が遅かったことを考えると$升もヤバスorz
787ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:12:27 ID:hpIJ5jY+
>>767
さぁ、QMA2スレに帰ろうか…。
788ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:12:36 ID:r9h2L5ej
コンビ打ちをイカサマと勘違いしてる人がいるスレはここですか?
789ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:12:41 ID:OBCc31q4
なんとなくコンビ否定派はコンビ打ちでこられたらもうなす術無いじゃん、
という絶対前提で話してる気がする。だから話が平行線で終わらないんジャマイカ。

漏れはもう寝るよ。また明日。
とりあえずコンビが褒められた行為じゃないってのには同意しておく。
790ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:12:55 ID:d4ASvdOy
>778
引退週に高テンション、オーディション前会話を成功すると、引退コンサート中に
勝手にゲージが上がる。これで20%程度稼げるのか?

その他、思い出所持数が残りアピール数のn倍になる毎に、ボム使用時の
goodパネルが増える。最大4倍で全good。後半から追い込むのはこのため。
3倍もあれば、普段と一緒だから止められる。無理っぽくなったら4倍待ち。
791ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:13:14 ID:AWMcCFT8
>>778
テンション高なら勝手にメーター上がっていくこと、かな?
792ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:14:18 ID:r9h2L5ej
つーかコンビ打ちに数回連続負けしてムカついてる厨の妄言だろこれ?
発言の言い回しがチョンの言い訳文に近い
793ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:14:24 ID:8qP3BQgM
千早はDuoでミニスカートのとき
ライブでのぱんつが素敵です。
794ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:14:33 ID:7m8ZeEwr
>>778
テンションが高い状態でラストコンサートに望むと、ボタン押さなくても成功ゲージが微量ながら上がる。

なお、テンション低いと逆に時間と共に減少していくが、曲の後半にハート残してると残ハート効果か
回復し始めるコトもある
795ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:15:08 ID:iRvmvoIi
>>789
そうだな!
コンビ打ちにはコンビ打ちで対抗すりゃいいんだよな。
796ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:15:24 ID:d4ASvdOy
>790
オーディションじゃねー orz
コンサート前会話

>789
後発で来られた時の回避策が示せたら考えるけど。
797ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:16:27 ID:6GWD/BGD
>>746
正確には計算してないんで分からん
アイマスになるまでにS×1、A×2、B×2、C×2、D×1、E×2引退させてるんで
そこから計算してくれw

>>751
伊織タソはもらった
というかS・A引退ユニットは全部伊織1stだし
798ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:17:04 ID:xE+MjNpa
>>778
補足すると成功率40%のドームでも最大で成功のほんの少し手前まで
勝手に上がる事がある

うまくテンション上げて場所と歌を選んで会話でやる気を引き出しておきさえすれば
プロデューサーはぼーっと見てても伊織の実力だけで引退コンサート成功させる事が可能
799ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:17:14 ID:24ChXta3
>>782
禿同

というか、漏れのユニット歴って結構イバラの道・・・でもないか。
律子→春香ソロ→雪歩ソロ→千春ソロ

前キャラ、電波が違うので毎ユニット新鮮で楽しい。j鱒ヤメラレネwww
800ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:17:50 ID:r9h2L5ej
>>789
ID変えても文体でわかるからさ
みっともないよ
801ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:18:06 ID:e75ymP4S
みんな凄いな・・・。
俺はどうやらへたれプロデューサーらしく、
EランクからDへどうしても上がれんよ。

今日はようやく雪歩で引退コンサートを成功させて明日からは
2ユニットに挑戦するですよ。
802ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:18:09 ID:jdTKlf/h
1人コンビ打ちも流行って、稼動が上がるから765様(お店も)も大喜びってことはないよな?w
803ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:18:56 ID:AWMcCFT8
>>751
見落としてたよ。俺今日から亜美ソロでA取らなきゃいけないんだった。

というわけで、寝る。

起きたら20週目立ってるんだろうな・・・
804ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:19:07 ID:d4ASvdOy
>797
SAが60クレなら10kx3
Bが50数クレで9kx2
Cが40数クレで8kx2
Dが30数クレで6kx1
Eが20数クレで4kx2

78k?
805ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:19:35 ID:xE+MjNpa
>>797
伊織はもううちでオレンジジュース飲んでますが・・・

>>802
そんな客が居たら店が普通に立ち入り禁止にしそうだw
806ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:19:51 ID:9UUywaRG
遊んでみたら何かおかしい。流行でビジュアルがトップを取っている。
しかも10万5千組。いったい全世界で何千台稼動しているんだ?
よく見たらアンテナが圏外になってました。
マシンが不調ということで、その台はコンティニューせず終了、別の台にクレジットを入れて
再開したんだけど、おかげで同じコミュニケーションイベントをもう一度やれました。
…それでもノーマルがグッドに上がっただけなんだけど。伊織の三段コミュニケーションは難しいッス。
807ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:19:58 ID:DdzdSe8Q
>689
俺はあなたの意見に似た考えを持っているがTCGの流行隙なしデッキとコンビ打ちは少し違うと思う
デッキは自分の力でカードを集めたりしないといけないが、コンビ打ちは人の力をたよってる
俺もTCGを少しやってた時期があったがよく対戦するダチはゴテゴテに固めたデッキ使ってたけど
俺はそれを自分なり試行錯誤してデッキ組んで打ち負かすのが好きだった
勝率は悪かったが勝ったときは快感なんだよね。セオリーにならってばっかの人にはわからんだろうが
コンビ打ちの考え方は嫌いだが、ルールとして禁止されてない以上負けるほうが悪いと思う
俺はまだ遭遇したことないが「コンビ打ち上等!!」て感じでぶっ潰してやりたいがな
ようは楽しみ方は人それぞれなんだけどね
RPGとかで初プレイで攻略本みながらアイテムとかをパフェでとらないときがすまない奴とかいるし
俺はそういうプレイは楽しめないがね。ただそれを悪いとはいわないし、いえないよ。それぞれの価値かんだし
自己主張ばっかでスマソOTL適当にスルーしてくだちい 
反論あればお願いします。まじめに答えます
808ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:20:05 ID:eB4mflV5
なんつーか、人それぞれのパラが勝負・楽しみ・萌えで違うからかみ合わないんだろうな。
漏れは勝負Lv3、楽しみLv5、萌えLv4の新米廃人。
ドル升ランクはLv4って所か・・・
やよい。2回もCにいけなくてごめんorz
809ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:21:01 ID:xE+MjNpa
>>801
みんな最初はそんなもんだよ
少なくとも少し前までのスレはループよりそういう話題の方が多かったし
引退コンサート成功ガンガレ

810ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:21:06 ID:5dLAVW6t
ここは議論スレじゃないヨー。
議論したけりゃ議論スレ立ててそっちで汁(´・ω・`)

コンビ打ちがどうこうってのはお上に直接言ってくれ。
どっちかと言うと延々同じ話題でネチネチ言ってる方がウザイよ。
ttp://www.idolmaster.jp/support/index.htm
811721P:2005/08/08(月) 01:21:58 ID:Q7wydBtN
>>753

レスdクス。
特別3つかぁ、ルーキーズ・TOPが無理だったからなぁ。
他に3つはキツいな、カラフル・ロンタイ・歌姫・HIT・各マスターはCPU相手でどれがラクなんだろ。
ダメ元で色々受けてみるか。
なんとか全国順位を3桁にしたいwwwww
812ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:22:36 ID:iRvmvoIi
店側がハウスルールでコンビ打ちを禁止にすればいいだけ。
813ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:23:25 ID:C98Hc+oK
>>806
つオフライン
814ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:23:47 ID:d4ASvdOy
>807
TCGで言うなら、反対側から相手の餅札覗いて逐一伝えてるレベルかと。

MTGなんかは昔(今は知らん)、負けたら頭のカードを勝者に譲渡とかの
ルールあったけど、上やられた際に

別にルールで禁止してないから問題ないとか言うのか?

 負 け た 側 が
815ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:24:27 ID:+iWfnvMA
活動19週、UPリミ16週、ファン24万0287人、イメージL9。
ボーカルマスター、カラフル、ルーキーズ、TOP、歌姫天国を制覇。

HITTVはルールを完全に把握してなく流行1位を3連続狙いで自爆。
3審査では流行2位を狙って13点にすればよかった。
上手い人ならBランクを目指せそうだけど伊織が1ndだからパフェが食えない
のでジリ貧かも。
とりあえずマスターとロングを取ったら全国3万で70万狙い。
816ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:24:44 ID:HjWrTXXB
>>801
雪歩タンはムズいぽ(´・ω・`)
817ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:25:03 ID:6GWD/BGD
>>804
なら約80kということにしておこう…そんなに投資したのか_| ̄|○

>>805
そいつは偽者
伊織はもう漏れの婚約者ですが何か?…と少々ネタバレしてみるw
818ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:25:51 ID:l5DSjbZs
>>811
カラフル、
ロングタイム
自分の得意分野のマスター>のこりマスターの準。
HITはちょっと特殊だから配分ミスりやすいとおもう。

歌姫はかなり平凡なゲームになるとおもう、ふつうはラスひかないからね。
819ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:25:55 ID:d4ASvdOy
コソビやったら、765が無条件でその店1週間オフライン位でいいけどな。
それに怯えて店が速攻出禁にしてくれりゃ解決しそう。

被害は戻らんけどな。


とりあえずメールしとくか。
820ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:26:31 ID:xE+MjNpa
>>811
楽な順で言うなら

・レベル低めで受ける事が多いカラフル(何だよ低Lv狩りかよ!と思われる諸刃の剣)
・歌姫(条件によって色々制限されるのでCPU戦になること多し)
・longtime(誰でも通る道)

・HIT(参加Lv制限のおかげでCPUもレベル高し)
・各マスター(HITと同様CPUのレベル高く更にA目指す奴も来るかも)

かな?
821ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:28:43 ID:r9h2L5ej
コンビ打ち完全否定卑怯派はお話にもならないな。てか対戦ゲームやるなよ、お前ら。
褒められた行為じゃないとか言ってる奴も出直して来い。
回線切りなどの明らかな卑怯技ならともかく、完全に仕様内での戦略・テクニックじゃねえか。
765も大変だな。こんな電波な連中のメールなんか相手にしなくちゃならねえんだから。
822ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:29:44 ID:FvSYS/bk
おっはよー、千早。
プロデューサー、事務所で大g(ry

諸先輩方に質問です。
ようやく3rdユニット(千早亜美真美デュオ)で
Dランク残り8週10万人LV8。ルーキーとTOP2制覇の
希望のユニットができてきました。
できればBまでは登ってみたいので、戦略について教えてください。
質問1.メモリーズとロングタイムを受けるタイミングがわかりません;
早く受けた方がいいのでしょうか。
質問2.Cランクの人は全国オーディションはどこに参加することが多いですか?
ほとんどの人は5万狙いばかりなのでしょうか。
2万、2万、3万、3万でランクC入りがセオリーなんでしょうかねぇ…。
823ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:30:17 ID:24ChXta3
すっかり忘れてた・・・・orz
ちはやかわいいよちはや、は置いといて、
現在ランクD、リミ12週、現11万弱、思い出14、Vo7、Da5、Vi5(携帯で確認した)、ルーキーズのみ取得

明日ブーストするんだけど、カラフル受けれないし、思い出節約したい。
オススメはボム無し全国3万ってトコですか?
824ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:30:28 ID:YTpEbxYS
本当に悪質な問題があれば、VerUP前に対策入る。

初回のメジャーVerUPはクリスマスかな...。

・ハイスペックキャラ弱体化
・テンションキャラ有利化調整
・新キャラ+1名
・新曲リリース
・新アクセ

は、ありそうだと予想してみる。
825ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:30:56 ID:xE+MjNpa
>>817
奇遇だな
漏れも婚約者だよ・・・
826ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:31:25 ID:d4ASvdOy
>821
偽援軍が対戦ゲームの仕様内で作戦か。笑いが止まらんよ。

仕様に縋り付くだけで、他のプレイヤーにデメリットを蒙るだけか。
いや、凄いね。ゆとり教育の成果かね。
827ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:33:05 ID:C98Hc+oK
てかコンビ云々言ってるの一人だけだからほっとけよ。
828ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:33:13 ID:BuwAt/Et
新キャラ追加はないと思うなぁ
829ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:34:12 ID:24ChXta3
新キャラあったとしても765のネタキャラジャネーノ?
830ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:34:31 ID:xE+MjNpa
つか、携帯で連絡取れば同店舗じゃなくてもコンビ打ちできるんだけどな
そこまでする奴も居ないだろうし今までバカらしくて言わんかったけど

そんなんどうやって対策取る気だよ
831811P:2005/08/08(月) 01:34:36 ID:Q7wydBtN
>>818、820
即レス感謝。
共通してるのはカラフルからのようなのでその辺から当たって砕けてみまつ。
というか思い出15個も無いよママン。
832ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:35:41 ID:d4ASvdOy
>823
ワクテカなら、多分Lv7か。全国30kだろうな。
ただ、ボムは使う事になると思うよ。ワクテカが外れて元に戻った時、負けてるともうね。

>830
出来る事からコツコツと。割れ窓だな。

>827
スマソ
833ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:37:25 ID:5KaUfTbu
>>824

とりあえずいおりんは現状維持(テンションキャラの上方修正とハイスペックの弱体化で相殺)
千早と律子が弱体化?
雪歩、真、亜美真美あたりが有利に調整される?
新キャラ・・・はやっぱり女装少年(声:石田彰)?
で、彼の持ち歌が新曲としてリリース?
834ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:38:23 ID:xE+MjNpa
新曲にドルアーガメドレーとか入ったりすんのかな・・・
835ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:39:09 ID:l5DSjbZs
>>822
q1メモリーズはLV8あればかなり安全なのではやめに。
ロングタイムはLV10くらいを目安に、受験資格があればはやめに。

q2全国3万。記者がついてLV11とか、
誰もいないCランク昇格時にはハッタリかましてはやくから5万にエントリーすることもあるが、稀。

思い出使わないと、3万でも負けることもあると思う。
836ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:40:44 ID:JJkwdqU/
コンビ推奨派も顔真っ赤すぎ。
つか、書き込んでる奴同じだろ?感情論だけの煽りはいい加減ウザい。

反対派は色々言いたい事あるなら、765にメールするとか、最悪板で晒せ。
推奨派は間違った事してない訳だし何ら問題ないだろ。胸を張って遊べばいい。
837ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:40:47 ID:6GWD/BGD
>>821
法律に違反しなければ何やってもいいと思ってるDQNが最近多くなったよな
マナーとか倫理観という言葉を知らない奴が増えてきて困る
仕事上で時々そういう奴の相手をしなきゃならなくてうんざりするよ
まぁDQNはたいがい育ちの問題だというから一般人とは一生話が噛み合わないんで
これ以上話すのはスレの無駄遣い
この話続けるなら別スレ立ててそっちへ逝け
漏れは見ないけどなw
838ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:42:08 ID:mlRp2R1I
明日のラッキープロデューサー

栃木  ☆みかん19号☆  ぎょうざ職人P
神奈川  Choco  ローレンP
東京  井上 美羽  市原P
東京  秋月 律子  kOP
静岡  セシル  やすきP
青森  まこと  ぼこP
福岡  マウヤヒー  あいすP
千葉  kids_D☆  渡辺くーにんP
福島  都筑みらい  サトゥサンヨP
熊本  北島 マヤ  月影P

需要あったらつづけるかも
839ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:43:02 ID:r9h2L5ej

コンビ打ちは卑怯だとかいってる奴は、コンビ打ちをする思い切りもない奴だろ?
むかつくアイドルにはコンビ打ちしろよ。
それ以外は捨てるくらいの気概もなくて、全ての敵と万能に渡り合いたいとか考えてるんだろ?
甘いよ。協力作戦は作戦のひとつだ。
大して実力もいらないって言ってるコンビ打ちに負けるっていうことが、
コンビ打ちをのさばらせてるんだと気づけよ。
出会う端からぶっ殺して絶滅させろ。
840ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:43:28 ID:mcBH+itx
コンビうちは、ジェノだけではない。

上級者の方が1st、2ndで流行の星を獲得していれば
あえて下級者が「思い出発動」で、審査員を帰らさないこともできる。

状況を見て帰らせるか、復活させるか選べるんだから、絶対お得。

1人では、同じように流行の星を獲得していても、3rdで帰らないように、
星をあきらめてでも、あえて叩き過ぎないように調整しないといけない。
やっぱり個人は不利。
841ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:43:30 ID:24ChXta3
>>832
確かLv7か8くらいで、そこからのブースト。
円グラフVoだけえらいことなってる。

過去ブーストオーデ全敗なんだけど、上狙いすぎなのかな・・・。
D雪歩ブーストで歌姫とかマスター系とか、CPUに力負けしすぎ・・・・orz
842ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:43:37 ID:AsSwiTdi
クレジットの件はとっとと修正してホシス
オンラインゲーなんだから暇な時間にうpしても良いと思うんだけど?
それくらい出来るだろ??
843807:2005/08/08(月) 01:44:18 ID:DdzdSe8Q
>814
自分はどちらかというと否定派ですけど、現状ではルールでするなとは書かれてないので
するしないは個人の判断ですしね
格ゲのハメや待ちに近いと思います(こちらのほうが複数であからさまに意図的でたち悪いとおもいますが)
自分はこうなることを見越してこのゲームを作らなかった765に問題があると思いますが
はっきりいってルールは早急に改訂するべきだと思いますがね
844ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:44:20 ID:r9h2L5ej
>>826
お前が対策も立てようとしないヘタレだってことはわかったから


そろそろ消えてくれ
845ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:44:37 ID:PqMIeOqU
彼の主張をネトゲで例えて理解しようとしたら、
「狩場占拠も横殴りも初心者粘着PKも粘着ストーカー行為も
放置されてるバグ技すらもシステムの仕様で許されてるから使っても何ら問題ねぇんだよ」
という主張になったので、やっぱりこういう人はどこにでも居るもんなんだなぁ・・・という結論に達しました。
おさわりしてしまったのでID変えてこよう・・・
846ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:45:03 ID:6GWD/BGD
>>825
喪前もか…まぁ稼動してから沢山の伊織が誕生してるからなw
847ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:46:07 ID:hpIJ5jY+
>>833
ブランニュースターズみたいになるので要らない。

>>834
ナムコなら当然、「目蒲線の女」を推したいところ。
848ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:46:29 ID:JJkwdqU/
だりぃ、以降あの話題はスルーするわ。

>>824
新曲は欲しいっすね。出来れば全属性のVo.Vi.の2曲欲しいかなぁ。
アイマスがDa.の全属性だから、これで全部揃うし。

>>838
乙。
携帯ナシ&毎日ゲセン通えない人間にはありがたいっす。
849ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:46:41 ID:5KaUfTbu
>>840

コンビが流行れば廃はそれをやられてもびくともしないほど
レベルを上げて挑んでくるだけ、なんだがな・・・

L16あればL8やL9のコンビなど力でねじ伏せることが出きる。
コレがドラクロとの最大の違い。

そうすると今度は魔王覇王クラスのHUMが全国5万に常駐するわけで、
それもまた弊害になるわけだが。
850ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:48:22 ID:C98Hc+oK
>>847
俺はワンダーモモのアレを入れて欲しいんだが
851ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:48:43 ID:eB4mflV5
ちら裏
懺悔します。
5カード目の律子ソロで始めて、順調にF→Eへランクアップ
EF限定15000に合格して敏腕が付き、Lv7でルーキーズへ。
最初から登録しておいたんだが、後からの参加者がLv2〜Lv5までだった・・・
860-860-860ぐらいの点数でぶっちの1位。
空気嫁ない香具師ですまんかったorz
ちら裏終わり
852ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:49:06 ID:ocUEcDIl
>>817
うわっ、やっぱりそんなEDがあるんですかい!? 強烈そうだなぁ。
こりゃ、がんばって見ないわけにはいかん。
853ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:49:35 ID:pnaAO480
コンビ打ちにはサテ全部乗っ取りもしくはトイレでリアルコンボでFAだろ
854ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:50:17 ID:l5DSjbZs
熊本  北島 マヤ  月影P
あらあら
ガラスの仮面じゃないですか。
でもこのコミュの仕事ってほとんどお芝居とかないよね。
ミュージカルとか1週間じゃできないし。
855ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:50:27 ID:8qP3BQgM
なんか必死だね


それより
最近始めた人は情報多いからスムーズに進んでるね。(・ω・`)
856ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:50:27 ID:r9h2L5ej
>>845
バグ技すらもシステムの仕様ってwwwwwwwwwwww
ちょwwwwwwwwwwwおまwwwwww
857ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:50:58 ID:d4ASvdOy
>851
まぁ、いいんじゃね。別にズルじゃねーし。

x6でルーキー来る香具師は確実に地雷だからな。自他共に。
858ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:52:07 ID:Rfetc9uY
>>855
そうでもねーぞ
6000人ノルマで残り3週_| ̄|○
やり直しだ、やよいたそはもう少し漏れの実力つけてからにして、
どうでもいい香具師を踏み台にしよ
859ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:52:51 ID:d4ASvdOy
>856
放置されたバグ技だろ‥‥

まぁ、放置されたが付かなくても同じ主張はするだろうな。FF病患者なら。
860ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:53:02 ID:l5DSjbZs
だからHUMの定義は?
人風のCPUというか
クレープとかなんとか心美みたいに弱くはないCPUの総称?
861ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:53:06 ID:jdTKlf/h
>>858
どうでもいい香具師なんていないんだよヽ(`Д´)ノ
862ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:54:27 ID:Rfetc9uY
>>861
そうだよね
他のアイドルのファンに失礼な事言って申し訳なかった
テンションMAXでオーディションの思い出ルーレット失敗しまくって、
今自暴自棄なんだわ…

いいゲームなだけに、お金のかからないオフラインの家庭用も欲しい
863ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:54:47 ID:Mtb8MiJM
要は同店内で当たらないようにすればいいだけだろ。
それくらい簡単にバージョンアップ出来るんじゃないの?
麻雀はMJもMFCもそうなっているはず。
864ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:55:12 ID:d4ASvdOy
>858
キッチリボム3回、テンション高でオーディション臨めばEF 3000x4で届くよ。
まぁ、投げちゃいかん。

といいつつ、3週目で既にやる気の萎えた雪歩に止めを刺そうとする自分が居る。
865ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:56:22 ID:XFct5a21
ダメだ真の選択肢ムズいよ。3択ばっかりでとても選べない
春香・双子・あみまみはD以上に行っても選択肢2択のままで1回のみ、とかなんでしょうか?
それなら絶対使ってみたいんですが(´・ω・`)
866ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:56:49 ID:vq+XVYCp
コンビ打ちで1000埋まるに27ビジュアルアピール
867ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:57:53 ID:OHiDDhKf
>>865
自分と一番気の合いそうなキャラ使えば、結構初見でも何とかなるもんよ。
868ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:58:08 ID:hpIJ5jY+
>>850
専用コスチュームも追加ですねw

「たすけてー こわいよー」(棒読み)

プラボ中野で思ったんだが、ベラボーマンのテーマも入れてほしいなぁ。
コスチュームは、わや姫でひとつ。
869エノキ ◆7PLHp5HPV2 :2005/08/08(月) 01:58:21 ID:l7senMhM
吉祥寺編

ディンドン吉祥寺店:やっぱり普通に置いてありました。4サテ。結構盛況。
まあ吉祥寺は入荷ない方がおかしいわけで。とはいえ、ディンドンは伏兵。入るならデパ地下のカプコンと思ってた。
狭い店内の壁際に、サテ横並びのその横にタワー。ネットゲーに力入れてるのか?
レンガ館地下の同じフロアには、『ろくでなしブルース』でもおなじみのイタリア料理屋があります。
自転車置く場所はあたりに無し。駅の南口の、無印良品ビルの裏手の方にある駐輪場(2時間まで無料)が吉か。

ちなみに俺が行った時には、一台がゲーム終了後の「プロデューサーカード入れて下さい」
状態になってた。やっぱり忘れる人はコンスタントに発生するみたいだなあ。
ここで気付かずに金入れて自分のPカード入れたりすると、知らない他人のデータが上書きされてしまうのだろうか。
870ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:58:46 ID:l5DSjbZs
>>865
真攻略のHPやらみれば多少はらくになるはず。
ノーマルがおおすぎるとはおもう。
871ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:58:52 ID:8qP3BQgM
残り三週後六千…
行けるよ 俺の最初のプレイと同じじゃん!
ガンバレ 後は運だ
872ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:59:50 ID:afvkn5Qr
>>845
狩場占拠・・・連コ
横殴り・・・横から勝手に操作するDQN
初心者粘着PK・・・初心者狩り
粘着ストーカー行為・・・鮫トレード
放置されてるバグ技・・・なし

コンビ打ちは該当しないようですが。
873ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:00:16 ID:BurgWgn7
821みたいなのいるよね、 仕様、仕様言って結局ナムコのせいにする奴……。
コンビがどうじゃなくて、こうゆう人が一番迷惑。
874ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:00:38 ID:d4ASvdOy
>870
みちゃうとツマランと思うけどな。
まぁ、投資額が投資額だけに、色々と面倒だ。
875ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:00:57 ID:eB4mflV5
>>864
今のEF限定の5000と3000はヤバス。
漏れみたいな廃人のセカンド以降のキャラの場合はアクセが色々あるし、
レッスンで順調にパラ伸ばしてくるから、Lv3、4がごろごろいる。
合格が3枠でもE・Fで苦しんでる人にとっては実質2枠もしくは1枠と見ていい。
876ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:01:12 ID:bkILn8KW
少しは落ち着いてくれ
ここで騒いでもコンビ打ちが無くなるわけじゃないんだし

>>858
頑張れ
3k→5kに思い出全部ぶつければEには行けるぞ
877ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:01:43 ID:24ChXta3
>>866
漏れは引退での3/12の27ボムで対抗www
878ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:02:18 ID:OHiDDhKf
>>872
じゃあ二垢でいいんじゃないの?
879ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:03:22 ID:JJkwdqU/
>>875
廃人は3000入れないと思うので、3000で戦うといいかも。
廃人が2ndPカード使ってたら、それは南無という事で。
880ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:03:31 ID:Mfl3X+5C
一応一言だけ
コンビ打ちに関してはロケテのときから散々提案されている。
それなのに対策がないということは
何か理由があるんだと思われる。
881ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:03:54 ID:NT8tHgsa
もう三国志大戦は三戦板にして貰うように自治スレで提案したほうがいいかもな
882ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:04:14 ID:d4ASvdOy
>875
EF 5000はともかくとして、F 3000は激戦なのか。
1万の9割近くがその辺りに居るから、実質そうなるのか。
保護してる意味が無いと言うより、パニックを助長してるか。

>876
放置したら増えるよ。間違いなく。まぁ、騒いでも増えるけど orz
883ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:04:31 ID:pX+4vqxA
>>877
じゃあ俺ジェノサイドで
884ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:04:46 ID:jdTKlf/h
>>875
3000は、上級Pはでれなくなるから大丈夫じゃないの?
5000はやばいね、混雑しすぎ
885ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:04:47 ID:Rfetc9uY
>>864
>>876
ありがとうございます(ノД`、)
次回プレイ、5k戦に賭けてみます
886ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:05:55 ID:5dLAVW6t
どこぞのMMOのクソジジイのセリフを借りれば

いやならやめてもいいんじゃぞ?
別に他のゲームがないわけじゃなかろう

ってやつだな。俺? もちろんやるよw

明日は500円くらい遊べるといいなぁ…(´Д` )
せめてE昇格くらいはしたいところだ。
887ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:06:05 ID:Rfetc9uY
>>882 >>884
3週残ってるから、3k×2で埋まるかなあ…
丁度敏腕記者さんも着いてるし
888ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:06:37 ID:BuwAt/Et
>>886
そのジジイを知っている気がする
889ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:07:30 ID:pX+4vqxA
>>887
それが確実だと思う。
まぁ、最初は誰でもそんなもんさ。
890ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:08:30 ID:afvkn5Qr
>>859はマリオブラザーズから対戦ゲームをやり直せ。
891ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:08:56 ID:ZyogBKFB
そろそろスレが終わるのを見計らって、
やよいの落書き投下(w

http://blogs.yahoo.co.jp/the5thantinomy/8438671.html
892ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:09:10 ID:Rfetc9uY
>>890
マリオブラザーズって、対戦ゲー・・・かw
表向きは協力プレイですがw
893ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:09:41 ID:pnaAO480
>>884
引退を失敗したランク落武者が多そうなんだが
894ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:10:10 ID:hpIJ5jY+
エノキのレポートで思い出した。
レンガ館のエスカレーターはどうして下り固定なんだろうか。

あの店にはQMA2も入っているわけだが、
天井の蛍光灯の光が激しく映りこんでプレイしづらいぞ!
895ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:10:50 ID:afvkn5Qr
なんかネトゲに例えてるけど、後半のバグだのは回線切りだの電源切りだのだからそれは当然ダメ。
前半の列挙も、そこが「コンビ打ち」だろうがジェノサイド」だろうが「一点押し」「均等押し」だろうがなんでも当てはまる。
896ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:11:00 ID:l5DSjbZs
5000かあ?

LV3くらいでも十分3位までならとれるでしょう?(思い出ミスらなきゃ大丈夫のはず。)

前のカードでC以上いけたひとは
EF5000ってまず1回しか利用しない(EF5000→ルーキーズ→EF15000〜全国2万でEを過ごすはず。3人ユニットだと
いきなりEF1万でも合格しそうだけど)から結局はあまり利用されないとおもう。
(そーゆーひとは1回カードつくれば50週〜60週はやるから)
897ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:14:20 ID:afvkn5Qr
コンビ打ちが卑怯といってる奴らは
ずっとCPU戦(オフライン)でもやっていれば?
そうすりゃそんな思いせんでも済むよ。

つーか相手の作戦を読むのもこのゲーム。
それが出来なきゃ上には行けんよ。
898ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:15:26 ID:7m8ZeEwr
>>850
激しく同意ノシ

というか、久々にアレ聞きたい(*´д`)
899ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:15:31 ID:iRvmvoIi
俺は今やってる千早が引退したら当分やめとくわ。
バージョンが変わったら、またやるかもしれないけどな。
ここ読んでるとシステムの運用側が怠慢に思えてきたよ。

コンビ打ちもテクの一つとしか思ってない廃人と
システムの改善点が明らかになってるのに直さないメーカーじゃね。

おまいらはがんがってm@sterを目指してくれ。
900ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:16:26 ID:pX+4vqxA
やはりこのスレにはナムコの奴隷が多いのか・・・

ハッ!もちろん俺もなっ!
901ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:16:29 ID:NT8tHgsa
ID:iRvmvoIi
902ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:16:47 ID:iRvmvoIi
>>901
なにか?
903ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:17:17 ID:24ChXta3
うはwww
今枚数数えたら、P、U、白紙カード合計で20枚くらいあるwww漏れテラキモスwwwww
904ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:18:03 ID:SWnWlqt7
マリオブラザーズワロス
そろそろCを目指して、思い出ボムを3発使わずに
全国3万オデ抜ける練習をしたいと思います。

上級者の皆さん、どうやってボムケチってますか?
オデ中に注意している情報や
基本的な立ち回りについてアドバイスお願いします。
905ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:18:42 ID:d4ASvdOy
>897
コソビ連中がオフラインになる方が被害少ないな。
で、まだコソビは作戦と言いたいらしい。
906ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:18:56 ID:Mtb8MiJM
作戦といわれるとそうとも思えるが・・・
907ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:18:59 ID:eB4mflV5
>>896
いやね。Fで苦しんでる人とってはLv3なんてすぐ行かんし。
最初の1キャラ目があずさF引退の漏れはそうだったorz

そか3000はプロデューサーレベルでの制限があったね。
いつぞやの時はLv3のHUMがいたような・・・
908ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:19:38 ID:i+U5UTEH
はぁ、雪歩、結局20万D止まりで活動終了。
空きで作った伊織は元気よく活動27週目LV10で32万ゲットしてる事を見ると、、
おいらの腕はそんなに悪くなさそうな気がするが、、
でも、結局雪歩ソロやっちゃうんだろうなー。。
909ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:22:28 ID:vkTTVIro
ちょ、まてお前ら。
こんなスレを見つけたんだが、これは何だ・・・やばいだろ。
http://tv7.2ch.net/test/read.cgi/idol/1123350617/
910ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:26:01 ID:jdTKlf/h
>>904
中級者の意見ですまんが
思い出ボム3つきちんと使ってオーデ取りこぼさないのが一番いい気がする
ただ全国3万とかなら、2回目の中間審査で16〜20点とって、ジェノ起きなさそうな時は流行1位とるだけで、思い出使わないとかするけど
911ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:26:23 ID:24ChXta3
ところで、中の人よ
漏れのホームでのプレイがメモリーズプリーズに反映されないんだが、
仕様ですか。

ホームのj鱒、オンラインのハズなんだけどな・・・・。
912ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:27:27 ID:Rfetc9uY
>>909
今さっきOUT☆PUT見てたけど、
正直エイベッ糞の香具師はアイマス以下だろw
913ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:27:47 ID:d4ASvdOy
>908
2曲目使い切る辺りでC〜Dに居れば順調。リミット的にも。

むしろ、活動14週、UPリミット33週、Bまで39万とかになってる漏れが異常。
まとめのうpに貼って来た。
ワクテカ来てるから、そのパワーでダンマス取れればひと段落か。
914ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:28:11 ID:tJtm3CBj
>>911
22時以降のプレイデータは次の日に反映されるはず
22時まえにプレイしてたんならわからない
915ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:29:36 ID:vkTTVIro
>>860
普通に考えてHUM=人間だと思う。
なんか一昨日くらいからずっと定義定義っていってるけど、HUMでコンピューターは出てこないっしょ
916ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:29:43 ID:d4ASvdOy
>904
ボム前提で、ちょっと上かな?位のオーディションを戦う方がコミュの時間も
取れるからいいよ。
917ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:30:30 ID:d4ASvdOy
>915
多分、旧未来館の残党を勘違いしてるかと。
今も未来館居るけどな。
918ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:33:50 ID:24ChXta3
>>914
ことごとく22時前にプレイ。というか、ホームのプレイが今まで一度も反映されたことが無いのだがorz
919ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:35:44 ID:pX+4vqxA
>>918
店員に聞いてみれ。
それでもダメなら765に通報。
920ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:35:47 ID:C98Hc+oK
俺お盆時期に夏休みとれそうだけどしばらくドルマス止めとくわ。


なんてったって俺の地元には入荷してないからな!
てかその間メール止めとくかな…
アレすっぽかしたらテンションがた落ちなんてことになってたら…
921ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:38:49 ID:jdTKlf/h
>>920
メール無視しても大丈夫でしょ
テンションは変わらないはず
ただ、地元に帰る間メール止めとか無いと、届いた時やりに行きたくなるから、その方がいいかもねw
922ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:40:44 ID:DdzdSe8Q
>904
新米の自分がいうのもなんですが自分は、
まず自分のレベルと比較して自分が格上なら審査一回目は使わないで見る
やばいと感じたら使ってみるとか
自分より格上やPCがいたらそいつの動きをつねにマークしておく(GOODだしたら自分も使う、BADだしてたらつかわなはいとか)
自分も初心者なので試行錯誤中ですが参考になれば幸いです

コンビ打ちについては体は大人頭脳は・・・的な逆コナン君がいるのには765も想定の範囲外だったでしょうね




923ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:44:53 ID:Mb/JTnYr
>>842
ドラクロスレで見たのだがHDDを積んでいないのでオンラインではできないらしい

何の為のオンラインなんでしょね?筐体の値段はバカ高いのに
924ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:46:39 ID:d4ASvdOy
>922
思い出は各アピールに最大2回分入るから、使う気なら計画的に入れないと
要らない色にアピールが多めに入る。

ハナから使う気で序盤を進め(2番手、3番手叩かない)て、ボム要らなかったら
2番手、2番手の不足分を戻し、ボムったら残りを端数あわせ。

面倒なら2審査目以降は問題無用で初回ボム。
何だかんだ言っても、実際にポイント見ながら調整できるから楽。
1審査目は2,3アピール待った方がジェノへの道を若干防げる。
925ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:47:39 ID:vkTTVIro
>>904
審査風景をきっちり観察すること。
そいつの色とレベルと思い出使用回数をチェック。
全員分は無理だからレベルの高そうな奴だけでいい。
自分以外全員思い出使って、しかも2回も使ったりする場合は、平均点が高くなるのでそういうのはケア。
これしかないと思う。

基本的にCPUは旧未来館もCPUも審査1回目に思い出乱射してくる。
926ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:51:12 ID:4+yRoLLe

コンビ打ち禁止をMMOに例えるってのがあったが
PvPで「こっちソロなのになんでPT組んで襲って来るんだよ!ヽ(`Д´)ノ」
以外の何物でもないだろ
そんなお方への助言は唯一つ

「近寄る方が悪いんだよ」

君子危うきに近寄らず、ですな
927ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:53:58 ID:VZ2FrSol
よくわからんが皆一人で頑張ってるところに
二人がかりで来る時点で卑怯だと思う
928ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:57:44 ID:sTeO/qlo
>>926
つーか、この場合
ソロ戦闘がシステム上の大前提であって
プレイヤーレベルでパーティ組むことはダメなわけで。
第三軍が第三者になってないのはやっぱあかんよ。
929ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:58:38 ID:i+U5UTEH
ソロで頑張ってるのはプライドと愛だけでしょw
漏れは回りがどう言おうと構わず雪歩ソロは辞めたくないし。。
コンビ打ちそのうち飽きるっしょ。
基本がギャルゲーだからね
930ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 02:58:42 ID:MajxHOkt
<だるい屋のチラシの裏>
春香&千早のユニット、Dランク23週14万人。残り11週。
全国5万狙うとHUMが邪魔してきます。3万でやっと取れてる状態。
こんなんでC上がれるんでしょうか?
ちなみにTOPTOPとルーキーズ取ったんだよー(ノ_・。)
</だるい屋のチラシの裏>
931ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:00:52 ID:x9Ay0kO/
せっかくだから晒しスレを賑わしてやったらいいじゃない
932ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:01:02 ID:vkTTVIro
でもさー、そんな議論をこのスレでしてても強制力はないし、そんなので100レスも消費するのはどうかと思うんだが。
「良識を疑う」「でもやる奴はいる」
でFAでいいんじゃねーの?
善良な一般Pは回避するしかないんだし。
933ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:02:24 ID:d4ASvdOy
>932
回避可能ならな。後発で来られたら何も出来ないけど。

まぁ、この話題は正直飽きている。減衰がはj(ry
934ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:03:01 ID:vkTTVIro
>>930
Dランクのうちはレッスンでイメージレベル上げつつ特別に逃げるのがいいでしょう。
カラメモ、歌姫あたりは比較的楽に取れるはず(ただし歌姫は条件が合えば)
普通にレッスンこなしつつCにあがれば、全国5万で対等に戦えると思われ。
935ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:03:32 ID:4+yRoLLe
>>928
コンビ打ちに限らんでもオンゲである以上知り合いが居たらそれなりの対応するでそ
それなのにソロ戦闘前提とかテラワロスwwwww

ってとこだな
936ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:03:58 ID:MajxHOkt
<パチンコ屋のチラシの裏>
律子&伊織のユニット
オーデション3連勝でF→Eに上がり、テンション&思い出も
あり、敏腕記者も憑いていたのでTOPTOPにエントリー。
しかし、Lv15の覇王が来て玉砕。。。
そんなのありかよー。・゚・(ノ∀`)・゚・。
</パチンコ屋のチラシの裏>
937ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:04:07 ID:pX+4vqxA
まぁ、混雑してる時に二台占拠するような救いようのないピザが出たら、
その時こそ本当に社会のマナーの厳しさを教えてあげればいいだけの事よ。
ID変えられるとついレスしたくなっちゃうんだよなぁ。
NGEXを使うまでもないと特に。
938ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:06:35 ID:d4ASvdOy
>934
ランクっつーかイメージLv。8ありゃ何とか。でもHUM来たら微妙だな。
3-3-3取れない限りは高Lvの順当勝ちになる。
8で3-3-3はかなり厳しい。3-3-5か3-5-3。漏れが下手なだけかもしれんが。

>935
はいはいわろすわろす
939ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:09:34 ID:hZJE0Z93
>>938
HUMに負けても「コンビ打ちキタネー!!ヽ(`Д´)ノ」とか言わないでね^^
940ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:09:48 ID:MajxHOkt
>>934
サンクス!全国5万はCじゃないとむりぽなのね。。。
春香にパフェいっぱい食わせてカラメモ狙いに行きます!
歌姫にはLv足りな杉っぽい。。。
941ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:09:53 ID:NbP5Haqn
>>904
自分もまだ3枚目ですが。

相手のレベルと1フェイズ目の審査員のコメント確認。
余裕そうならとりあえず1フェイズ目は使わない。
つらそうなら最終ターンで一回使って全ジャンル3位以内狙い。
1フェイズ目が終わったらその時の各ジャンルの順位、相手の思い出使用回数なんかでそれ以降を判断。
もちろんクリティカル必須(自分は100%ではありませんがorz)

対COM戦限定ですが自分のプレイスタイルです。
1フェイズで一回使って20P取れれば思い出2つで20P。
COM戦はだいたい20P+αが必要なのでもう1フェイズは流行あたり押さえられればほぼ大丈夫でしょう。
戦法しっかり決まった2枚目は特別足りずのBまで行きました。

まあ戦法よりもレッスンで最低Good取れるようになる方が重要ですよ。
やっぱり地力ないと思い出温存では厳しいですからね。
942ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:11:35 ID:6CoY7/VN
コンビ打ちに関してはそれぞれが思うところをナムコにメールするなりなんなりすれば
いいじゃまいか。

まだ二週間しか稼働しとらんのだぞ。
943ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:12:00 ID:vkTTVIro
>>938
全国5万よりはHUMと遭遇しにくいから特別に逃げるのが吉。
ランクっつーかイメージっつーか、このやり方でCに上がれば順当にイメージ上がってるからさ。
944ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:13:02 ID:hpIJ5jY+
そろそろ次スレの準備よろしくですよ。
945ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:13:51 ID:ws8rxKEs
さて、そろそろ次スレのわけだが、変更ないよね?

     ./ ̄`ヽ     よく来てくれた!私がこのプロダクションの社長、『高木』だ。
     |   /  く ここは、君たちからもらった『アイドルマスター』に関する
   _.ゝ  ∠_    情報や、感想・意見などを紹介しているスレッドだ。
  /       ヽ  なにか言いたい事があれば、どんどん投稿してくれたまえ。
  /         ヽ  質問は公式やまとめを読んだ上で質問するようにな。
 |  ||     ヘ  ヽでは、よろしくたのむよ!

○公式 THE iDOLM@STER WEB          ○携帯の方はこちらから
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ttp://necron.s33.xrea.com/idolmaster/wiki/   ttp://imas.hp.infoseek.co.jp/
〇アケ板 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/13954/
○前スレ【アイドル】THE iDOLM@STER 19週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123352159/
946904:2005/08/08(月) 03:17:17 ID:3l/spH7v
>925
サンクス!アドバイスした俺がアドバイスされてしまった・・・
>932禿同
コンビ打ちとかMMOの卑怯プレイやってるやつはそこらのヤンキーと思って割り切るしかないよな・・・現状では
ヤンキーには言葉も通じらんし、いっても無駄だしな
悲しいけどいまは立ち向かうしかいないのよね
947ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:17:35 ID:d4ASvdOy
★良くある質問★ 質問する前に読んでくれ!
( ゚д゚)ノ コンティニュー画面で500円入れて続けたら2回分しか出来ない。500円3回じゃないの?
何プレイか後に、継続して500円3プレイをやりたい場合は絶対コンティニュー画面で500円入れない事。
タイトル画面に戻ってから500円投入しないと3プレイは適用されないので、
一回ユニットカードの写真の更新でもしときましょう。

( ゚д゚)ノ 名前に漢字が使えるの?使える漢字ってどこにあるの?
公式→http://www.idolmaster.jp/kanji/index.htm
携帯→http://www.tosp.co.jp/i.asp?i=azeringo

( ゚д゚)ノ Pレベルが上がったよ!Duo組みたいんだけど二人目はどこにあるの?
→キャラを選ぶ画面で上のほうに2nd Memberというタブが出来ているはずです

( ゚д゚)ノ ランクAに上がれないよ?どうして?!
→Vocal,Visual,Dance各マスターオーディションと、
  他の特別オーディション(TOPTOP、ルーキーズなど)を3つ以上(計6つ以上)制覇が条件。
  制覇状況は最初の流行を示す画面(アイドルレポート)で確認可能。

『プロデューサーさんっ、次のステージ(スレ)設営は>>950踏んだ人ですよ!?>>950〜!!』
948946:2005/08/08(月) 03:21:56 ID:3l/spH7v
間違えたー!!俺は>922でした。!>904サンすいませんOTL
そして>924サンクス
949ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:22:04 ID:HW9nreGf
949なら他がなんと言おうと千早は俺のもの、妨害不能無理ダメぽ
950ならスレ建て無理なんで>>960おながいします
お詫びに吊ってきますorz
950ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:22:13 ID:ws8rxKEs
スレ立てエントリー受付終了まで 00:05:01
951ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:23:39 ID:6CoY7/VN
エントリー受付がエントリーと言うのはなかなかおいしいな(w
952ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:23:42 ID:ws8rxKEs
ダメでしたとさ。
>>955よろ。
953ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:24:37 ID:7m8ZeEwr
コンビ打ちっつっても、結局狙ってジェノるしかできないんじゃないの? あんまし効果ない希ガス
まぁ、それでも問題になるっていうんなら、Verうpでナムコが「ジェノ勝ち3連続したら強制悪徳Getだぜ!」
とか裏設定突っ込めば面白くなりそうな希ガス

そして知らぬ間にジェノ3連勝かましてて悪徳Getする輩や、勝負を最初から捨てて悪徳くっつけようとする
爆弾魔が横行したりして…('A`)
954ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:25:00 ID:d4ASvdOy
>950
よろ。

>949
様を付けなさい、様を。
955ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:25:42 ID:ZyogBKFB
ノシ
956ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:25:56 ID:7m8ZeEwr
>>955
頼んだノシ
957ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:26:02 ID:vkTTVIro
とるあえず千早は俺のものなのでスレ立て行ってくる。
958ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:26:56 ID:vkTTVIro
とおもったら955ではなかったようだ。
よろしく。
959955:2005/08/08(月) 03:27:20 ID:ZyogBKFB
玉砕しましたorz

>>960よろろ。
960ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:28:33 ID:7m8ZeEwr
よし逝ってみよう。
ダメならorz
961ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:32:41 ID:7m8ZeEwr
OK、グッドコミュGet
【アイドル】THE iDOLM@STER 20週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123439392/


そしてテンプラを2枚貼り付けスマンカッタ_| ̄|○
962ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:32:43 ID:vkTTVIro
テンプレ終わるまではちょっと待とうぜ〜。
963ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:33:53 ID:ZyogBKFB
>>961
乙です(w
964ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:34:27 ID:hpIJ5jY+
                    , _
                      / : `ヽ、
                  ,' : :ヽ_: : :\
                  l :_;,. -‐'  ̄二ニ= 、
                ,. -‐'´:.:.:.:./ヽ :::::::.:.:.:.:.:.:`ヽ
            , ‐'´.:.:.:.:.:.:.:.::;.ヘ`:ヽ.> '´:.:.:.:.:.;.:.:.:.:.:\
         ,. '´:.:.:.:.:::;/:.::::::;:/ヽ:::::/:.: .:.:.:.:/'イ:.,ハ:.:.:.:.:、
         /:.:.::__; -‐'/'´::/イl::;r、/:.::.:. :.: ∠.._ '´/イ:,:.:.: ',
        /:.,.-‐'、;、::::::::::::::/:´_:ト:{ ./::::.:.:.:.:,_',,_  `  ´j,ィ:,:.:!
      /'´  ´/ ̄`ヽ'´}r'´:::::::!:l.i'/:::.:.:ィ/:r'::/ヽ     'リ:j
         / ヽ`ト.V-'ー、::/!'1l::::.:.:./、_:ン  /     ! /
        ,.'   ァ Y`    V l:l|:::.:./ヽ.___,/-、,rj} '/
        _i ーi' .ノ      }.l||::::.,'     , r';ツ,ィ/
       / l    |l__...     /j!ヽ::,'     `   ヾr'. '
      ///┤   l‐-、 ヽ  /:/ ∨、`ー--‐ '' ´
    ///:::::!     }  ゙,. i/:::;:'   ヾ`ヽ     >>964なら、はづきしあわせです♪
    ヽ:/:::::::!     j  /::::/    r、ヽ.`、
.    /::::::::l     /,. -'´    / `  i ゙、     _,.、
    /:二_‐|    /::{,    ,.-'´   r,  l  }    / rイ
    ヽ:::::::::ヘ  /::::::`i     _,,  `  {  /   ,.i  ハJ
     `ヽ、::` ´:ヾ、::::::ノ_,.. --- ._     iイ - ' ´   〉Y
         ヽ :_::::/!___,,,...    `ヽ. ヽ'     /ヾ.〉
965ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:35:29 ID:ws8rxKEs
あー、マジごめん審査員帰らせた_| ̄|○
その上連投規制食らうとは・・・
966ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:36:13 ID:io6vbZ3A
しかしここまでコンビ打ちを作戦だとか言ってるヤシがいるゲームだったんだな。
つまんねー生き方してるな。同情する。
967ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:39:04 ID:k7RGfqwg
ぜひともソロでやってコンビ打ちをつぶして快感を覚えましょう
968ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:39:34 ID:hZJE0Z93
ID変えてまで粘着する生き方に同情する
969ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:50:37 ID:pnaAO480
夏休み突入
970ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 03:54:45 ID:eNveLvUG
コンビ打ち…正直メリットがない希ガス。
・区間ドベにならない程度に振って無傷のところに適当に振る=☆獲得確定
・思い出を完全目押しでゲージ復活させる。

この二択で十分いけるジャマイカ。
同店舗参戦+極端なゲージ減少=コンビ打ち戦法と気付かなければそれまで。
そいつの読みが甘い&プレイングスキルがないだけ。

別にやりたい奴にはやらせればいい。
金の大幅浪費で泣くのは自分なんだから。
971ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 04:05:03 ID:N5O09B3x
誰もいないうちに雪歩ちゃんを誘拐してきました。
寝ないで待ったかいがあったぜ!
972ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 04:12:58 ID:x9Ay0kO/
            ノ∩
           ⊂ 971ヽ 
            /( 。Д。 )っ
            U ∨ ∨
         ・@;∴‥
   ∧_∧ ∩  :: :.    
  ( ・∀・)/  :: ::
  (つ   /  :: :'
  人⌒l ノ  :: :: 
  し(_) 成敗
973ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 04:14:51 ID:vkTTVIro
連続規制に耐えながら一応テンプレ全部張ってきた。

ところで質問なんだが、
パフェ食べたときの思い出が増える数って、テンションに依存してる?
今まで、テンション中でパフェ食べたときは3個しか増えなかった。
もしそうなら、コミュはなるべくテンション高の子と取れってことだよね。

既出ならすまそ
974ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 04:19:16 ID:7rGUyXAe
ユキユキ待っててね、今にAランクにしてあげるから(*´Д`*)ハァハァ
975ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 04:30:41 ID:3l/spH7v
>973
テンション中ってハート黄色のこと
俺春香と真でしかやったことないからハート赤より下がったことないけど
パフェだと思い出5個増えてたよ
まさかキャラによって違うととかじゃないよな
976ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 04:32:42 ID:slaxKhj+
埋めついでに・・・

日曜日、このゲームのキャラをつかったエロフラッシュのあるサイトを見つけた。















夢を見た・・・。

俺は重症だ・・・。
977ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 04:33:21 ID:vkTTVIro
>>975
テンション高の時には思い出5個増えた。キャラは、雪歩・千早・春香・真で確認。
今のところテンション高の時に3個しか増えなかったことはない、と思う。
テンション中で3個増えたのを確認したのは雪歩と千早のみ。
あと、テンション中でグッドで2個しか増えなかったのもあるから、やっぱりテンション依存かな?

これからやる人は意識して確認してみてくれると嬉しいな。
978ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 04:33:33 ID:i+U5UTEH
>>943 テンション低だと4とかなんとか、、ってスレあったな
もしかしたら、グッドコミュと見違えてる可能性ありかも。3ならば
979ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 04:34:18 ID:HW9nreGf
>>976
詳しく




とレスしそうになった俺フェイロン
980ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 04:34:49 ID:7m8ZeEwr
>>973
テンション高(3枚)ならパフェで5個喰えるっぽ
981ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 04:41:32 ID:6psVgRjV
梅。

あずさタンハァハァゆきほタンハァハァ双子は俺のもの
982ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 04:47:45 ID:vkTTVIro
やっぱりテンション関係するのかな。
なるべく高テンションのことコミュとろう。
983ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 04:48:54 ID:MODBBtp+
じゃあ俺は真を頂きます。
真かわいいよ真(*´Д`)ハァハァ
984ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 04:49:23 ID:7m8ZeEwr
おさらい。間違ってたら補完ヨロ_| ̄|○
・パフェ+3枚:5個
・パフェ+2枚以下:3個
・グッド:枚数関係なく2個
・ノマル:枚数関係なく1個
・バッド:マイナス(枚数によってマイナス量変わったっけ?)
985ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 04:55:31 ID:3l/spH7v
>979
じゃあ俺T・ホーク
986ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 04:57:55 ID:vkTTVIro
>>984
グッド+3枚で3個だと思われる。
987ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 05:00:35 ID:eNveLvUG
枚数がなんの事か分からんが・・・

・テンション高(オレンジ)でパフェコミ出せば5個
・テンション中、低(黄緑、水色)でパフェコミだせば5個

でFA。
988987:2005/08/08(月) 05:01:43 ID:eNveLvUG
訂正。
テンション中、低は思い出3個だorz

さらっと間違えた子といってる罠('A`)
989ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 05:01:51 ID:vkTTVIro
>>987
ホントに?
テンション中でパフェで3個だったんだが。
990ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 05:07:03 ID:7m8ZeEwr
>>987ゴメソ_| ̄|○
枚数:テンションのコト 高=赤=3枚 中=黄=2枚 低=青=1枚
991ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 05:15:38 ID:5dLAVW6t
寝る前に梅支援。
もう20スレか…早い喃
992ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 05:42:11 ID:vkTTVIro
とりあえず埋めるか。
993:2005/08/08(月) 05:45:56 ID:GWy/IGZ4
そのスレははじめは1の彼女自慢かと思われた。あまりのバカっぷりにあきれ果てるスレ住人。
しかし、1の彼女への愛情と、1を受け容れはじめる彼女のけなげさに少しづつスレは盛り上がりはじめる・・・
そしてついに1は彼女の写真をうP。その清純そのものの姿はスレ住人を魅了、1は一気にファンを獲得する。
しかし、その後調子に乗った1はあろうことか彼女に異物挿入プレイしたことを告白、賛否両論・侃侃諤諤の議論に。
そして運命の8月6日・・・1は自分の病気を告白。自分の彼女を託せる相手の募集を宣言した!
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1121157884/l50
994ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 05:51:17 ID:N5O09B3x
とりあえず「僕の」雪歩が1つ埋めます。
995ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 05:51:54 ID:vkTTVIro
何度もいうが千早は貰った。
996ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 05:52:01 ID:eNveLvUG
はいはいわろすわろす
伝説は1度きりしかないから伝説なんだよ
997埋め:2005/08/08(月) 06:08:11 ID:3l/spH7v
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998ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 06:08:54 ID:nUeOCScx
1000?
999ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 06:09:31 ID:JSDvuRhJ
1000ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 06:10:33 ID:JSDvuRhJ
10011001
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