【メダルゲーム】プッシャー系総合スレPart10【JP】
てなわけで作っといたよ、あとはよろしくね
5 :
ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 08:43:29 ID:Ngf0ms2y
5ならサイクロンでダブル7当てる
6 :
ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 08:49:29 ID:sWnUr4am
細工ロンで七すらそろえた事のない漏れが来ましたよ
7〜!
そう、昨日エイリアンで散々疲れた後、サイクロンのJPがMAX999だったので、
久々にちょっとやってみるか思い座ったら、20分程で777ジャ〜クポッ〜ト来たー。
あまり考えることのないシンプルなのもたまにはいいね。
よ〜し!飯食ったらゲセン行ってエイリアンやってこよう!
メダルに穴あけて釣り糸通してみました〜
今からダイノキングUに試してきます。
ゲラ
報告を待つw
>>9 COIN IN REVERSEwwwwwっうぇうぇwwww
12 :
ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 12:01:09 ID:Ngf0ms2y
時代はサイクロン
見られてないかビクビクしながらもやってきました〜。
どこまで入れればいいか分からなかったから、少しずつ奥に入れ>引くをやってみたところ
20枚が当たるやつよりも、40枚が当たる方が多かった気がします。
今日はFO2やってきた。まあ以外と良台だったけど毎回ステップ1つめが全然当たらなかった。ほかはスムーズに当たったんだけどな。他のとこでやっても毎回1つめはなかなか当たらない
ガチャマンボって面白いね!今まではちっともやらなかったけど
今日やったら面白くて夕方までやり続けてしまった800も4回も出たし
満足満足
ガチャマンボのカプセルを場に13個出してコインが没収レーンに流れていった俺。
あんなのもう無理。
>>16 ひょっとしてカプセル落ちる所で「ツメ」と言われるメダルが
引っかかってカプセルが落ちないと言うやつか?
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
ダイノUでEXJP連荘したぞ
810枚と320枚だけどね
2時間くらいやって+400枚くらいだけど
EXJPの中々でない機械だから結構うれしい
>>18 ゲージMAXで赤Dが出る前に
なんか前触れとかある?
ダイノだけはSJPが出ない・・・
ひたすらやり続けるしかないのかなぁ。
連荘なんて言わないから
一度でいいから獲ってみたいものだ。
>>19 直前は全くスロットが揃わないような気がする
今日はJPの玉子が2個点灯で始めて
赤Dスロットが2回比較的早く揃って+200くらい
その+200枚をそっくり減らして最初のEXJP
で、スロットがほとんど揃わないで2回目のEXJP
玉子は6個まで点灯させたが、あと1個が余りにも来ないのでヤメ
>>18 すげぇ、まじでうらやましい…
漏れも一度でいいからEXJP出してみたい
>>前スレ993
俺はあの再抽選の時間で急いでトイレ行ったりしてる。
あとスゴロクの待ち時間とか。
通常から確変絵柄当たると、
「はいはいどーせスゴロクでしょ」と思ってしまう俺ガイル
WFで上皿のエッジがきつくてメダルてんこ盛り
後一個数字当たりでJPって時にスロットはまりモード
やっと来た当たりで再抽選→スゴロク って流れはかなりムカツク
24 :
ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 21:02:02 ID:Ngf0ms2y
>>23 それでBB2700当たって思わず機械にm9(^Д^)プギャー
モノポリー、少し慣れた。
おっさんを右上で踊らせてる時間が長くなった。
今日もFF2で全スカ2回ゲトー。
これ本当に1.4%なのか?70回に1回の確率だよな。
たまたまなだけだとは思うがそれにしても最近多い。
他のステからもumbelievable!の声をちょくちょく聞くし、この店の台はハズレ穴が大きいのか?
コナミばっかりだな
>>19 1回だけEX出したがその時は卵7つのJP後でゲージ満タンになりBSでEX獲得でした。
よくJP後はEX出にくいと書いてあるからよっぽど放出期だったんだろうか
29 :
ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 01:02:34 ID:STbpYn5b
今日初めてEXJP出した!わけわからんかって横のリーマンが教えてくれた。
1000弱だけどうれしかー。あれ上限何枚?
1000枚だけでもかなり時間かかるな
WFのスゴロク図柄って当たるの?
777は2時間に1回程度は当たるけど、
スゴロクって当たったことない、設定が糞なのかな。
31 :
ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 03:43:09 ID:mkTpUs/h
昨日、FO2で4597枚げっとー。
結局2900枚預けたが、よく落とせたほうでしょうか。
プッシャーは半分落とせたら上出来だよん。
33 :
ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 06:51:25 ID:30D3k/zv
今日から4日旅行でガチャが出来ない(´Д`;)
悲しい、、、
もう最近WFはデジタル回転の当たりよりもスゴロク重視
になってきた。あんまり落ちないんだもん
>>30 (゚Д゚)ハァ? 嫌でも当たるぞ。
再抽選or全回転でな。
7が2時間に1回当たるならとんでもない良設定だと思うが。
7(DirectJP)は4〜5時間やっても見ないことが多い。
スゴロク当たりは>35の通りイヤと言うほどw
通常リーチ(+発展)でスゴロク当たったこと無いな... 当たったことある人いる?
>34
数字当たりが7回あったとして、25枚(?)×6 +100枚(?)=250枚程度の払い出ししかないから、
仮に1/2落ちても手元には125枚。よっぽど好調期でないと投入枚数割れするのは必至。
数字当たりは好不調の目安とスゴロクステップサービスのためにあると思っている。
>>36 無いな。ついでに7はシングルリーチすら見たことない。
ガチャマンボや銀河鉄道999って腕が疲れるから
ヤダモン
まあ、投入口が上の方にあるもんな。
そういや、ガチャマンボってデブがやってるところはみたことない。
FF2とかFOBがオデブ様夫婦がペアでやってたりしたが。
今FF2プレイ中。なんか気持ち悪いくらいあたる。リーチすればほぼそろうし
今日ガチャとエイリアンとスロットの王子様で
貯メダル1260枚全部すったorz
42 :
ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 17:13:22 ID:cVtksiFP
ダイノ1で2879枚-2000リターン
FO2で4877枚-2300リターン
( ´,_ゝ`)プッ
ガチャビンゴで収支変わらず
そのままスロットで1000枚捨ててきた。
終わるとむなしいメダルゲーム
今日のFF2はスロットの回転は良かったものの鱗になって全然落ちなくなって結局飲まれたし。確かに終わってゲーセンを出るときの虚しさはあるね。ゲームしてるときは楽しいんだけどねー
>>44 今日も7時間思いっきり遊んだなぁ〜♪
・・・・・・・・はあ・・・
46 :
30:2005/08/05(金) 21:21:05 ID:DXRrweqn
えええスゴロクって揃うのが普通なんだw
なんでだろう、延べ40時間ぐらいやってるけど、
揃ったこと無いw これは揃わないんだと思ってた、
検索してみたら、羽で777ってプレミアなのか、
5回ぐらい出たけど、俺にとってはスゴロク揃いがプレミア。
確変中あとひとつでJP→リーチ来る→揃う→再抽選→スゴロク
今日もJP無しで600枚増えて(・∀・)ニヤニヤな俺
>>44 鱗になっても200枚が当たれば自然に流れていくはず。
だからつまり何だ、どうせ飲まれるなら一気に200枚投入しろw
ふつうは台移動すると思うけどね。
ブルーラグーンを2時間ぐらいやったが絶好調だった
SJP350枚1回にJP200枚2回、スロットも揃う揃う
ボールゲットも45枚払い出しも80%以上の確率で成功
これで+300枚くらい、このゲーム機は欠陥だよ
大勝ちは絶対出来ない
>>49 あの台ってボス戦でチェッカー入れてから
攻撃まで数秒かかるからムカツク。せっかく致死点与えても
時間切れになる
そうそう、たまにチャッカー反応しないしね
大変だよ、あれでメダル稼ぐの
まあ3000枚がやったとだよ 今
FF2で減らしてエイリアンで増やすの繰り返し。
FF2はSJPとらないと厳しいものがある。
昨日から1週間、旅行しててゲーセン行けねぇ
一生行ってろ
ビッグモノポリーの時取られる税とかってSJPに加算されるのね。
で、×7ビッグモノポリーで派手に税取られたあげく、
ゴールドダイスなど出してない、ちまちま投入ホテル独占ビックモノポリーな他人に
その増えたSJP取られるのがなんだかとても不愉快だ。
今日(もう昨日か)のWF ありえないくらいスロット当たらないw
約3時間回し続けて数字13回+スゴロク1回って...orz
最初の100枚で調子はわかってたけど、どこまで行くのか興味があったので粘ってみた
次の当たりまで50回転、100回転は当たり前 当たり引くよりスゴロクやる回数の方が明らかに多い
極めつけはJP直後(スゴロクステップサービスMAX)、次の当たり引くまでに7回スゴロクしましたよ(内1回はスゴロク当たり)
さすがにこの時は増えたんで収支はトントン あー疲れた
ああ、当然BB・SJPは無しです
>>57 小波だから、スロット確率は一定じゃない。
あんたくらいやり込んでる人なら知ってそうだが。
60 :
ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 08:35:56 ID:SS6hyReH
おい!!
ガチャマンボアジア大会とかねぇの??
オレあれマジうめぇ〜んだけど!!
強豪の中国・韓国にも負ける気がしねぇ!!
∧_∧
( ・ω・) はいはいわろすわろす
( ⊃┳⊃
ε(_)ヘ⌒ヽフ
( ( ・ω・)
≡≡≡ ◎―◎⊃⊃
>>57 俺、スゴロクステップサービスなしで、
数字当たりなしで8回スゴロクやった。
どこまで外れ続けるのか興味があった。
チャッカーに入れば何でもよかった。
今は反省している。
63 :
ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 17:09:22 ID:SS6hyReH
オレのギャグ2チャで初めてうけた…
64 :
ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 17:21:44 ID:tATmqzc7
プッシー系スレはここでいいの?
FF2にメダル全部飲まれた・・・。
夏はこれからだってのに
66 :
ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 22:55:50 ID:rJkJQPjj
∧,, ∧
(`・ω・´) 300ゲットしました
U θU
/ ̄ ̄T ̄ ̄\
|二二二二二二二|
| |
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
( )】 ( )】 ( )】 【( ) 【( ) 【( )
/ /┘ . / /┘. / /┘ └\ \ └\ \ └\ \
ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ ノ ̄ゝ
あんまりのめり込むと
>>66みたいになっちゃうぞ
ほどほどにな
68 :
66:2005/08/06(土) 23:51:06 ID:rJkJQPjj
ビッグモノポリーで1度目で刑務所行きを2回連続でやらかす俺。
引きが悪いな。正直面白くないし、サイコロも全然でない。入荷したてなのに。
正直こんなもんか? って感じです。
何か良い説明サイトとかあれば…
ALIENのステージアップのミニゲームのうちで、導火線に点火しドラム缶を
爆発させてフェイスハガーを5匹?以上殺すやつ、一度もクリアできない。
71 :
ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 02:04:50 ID:xEV/sunF
今日トイザラス行ったら なんかテレビにつなぐとプッシャーできる
ゲーム機があったぞ コイン150枚つきで何種類かゲームができる
みたいだった 体験できるみたいだったから
ちょっとやってみたかったんだが餓鬼が離れなくてできなかったよ
>>70 ドラム缶が出てきた瞬間に、反対側のチャッカーに一枚投入。
最速のタイミングで入ればギリギリ間に合う。
預けの店にモノポリー入ってた
エッジは結構ゆるめだったんだけど
あれって一周しても全然増えねえじゃん
絶対家が沢山建ってる時にハイエナしないと辛い
あとシルクハットうざすぎ 裸のサイコロが良く出る時に入れた方がベター
かなりの割合をメダル2枚投入で サイコロ破壊するスキルはいる
10分くらいやって55枚負け 用事あったからヤンピ
シルクハットもシルクハットから出てくるダイスも、メダルヒットするまで延々ループしてます。
そして最初からダイスの状態で出てくることはありません。
なのでダイスがたくさん出てきてる〜ラッキーって思ってるなら間違いです。
シルクハットから出てきて打ち逃してるダイスが残ってるだけです。
>>72 ありがとう。次回やってみます。
昨日、エイリアンで3が揃ってボーナスゲームになったのだが、
その5回共スカだった。orz
正直、モノポリーよりもDTの方がグンと面白い気がする。
同じ筐体使ってるからそういう錯覚に陥るだけなのだろうか
77 :
ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 12:18:17 ID:WO6wgnFv
DTってなんすか?
>>76 RPGだから長く遊べるとか。後は100枚の束で出てくるから、
フィールドに適度にメダルがつもるから何だろうけど、モノポリーは正直面白くない。
で、モノポリーの攻略法は見つかったか?
ゴールドダイスを常にキープするしかなさそうだよな。
でもこれやってると休む暇がない。
ガチャマンボと同じくらい疲れる。
みなさん、disco dream についても少しは語ってください・・・
なぜ70年代のディスコソングなの。
当時現役だった方々は今50〜60歳くらいでしょ。
ターゲットは定年後のご年輩って訳でもないでしょうに。
面白く遊べるんならそれでいいんだが、
ディスコソングなら鮮烈だった80年代の方が良さそうな。
金のダイスを維持&刑務所で勝てるもん?
金のダイス維持はカップルじゃないと辛そう。
それとガチャってそんなに疲れるかな?
まだこのスレに居るかどうか解らんが
前スレで東京レジャーランドお台場店の設定聞いてた奴
先週行ってみた、あるのはガチャ、WF、FF2が2台、FO
ガチャマンボの設定が笑える。スロットはあまり当たらないが
エッジが超優良設定なのでガンガン戻ってくる。
そんなに増えないけど、長く遊べるという複雑な状態。
今までFF2の妖精リーチは確定だと思ってたら今日外しやがった。
発展したのに外れて全員目を回してた。7だったからエラいむかついた
85 :
ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 20:05:29 ID:xLhtNGsT
お店に鳴り響く「蛍の光」とFF2のJPソング。(ソングって言うのか?)
店員の「おめでとうございます」のアナウンスも無く、電気も半分以上消された
店内に鳴り響く夢の競演・・・
あれ、悲しいよね。
ま、他人だったから笑いこらえて帰宅したんだけどね・・・
先週の出来事でした。
パチンコ屋でその状態になるよりはマシだろ。
大体1箱保証で貰えるけどさ。
WFってステによって払い出し時のプッシャーの動きがちょっと違うね。
一部で話題の「ルパンでJPをわざととらない戦法」ですが、
2回までならなんとかOK、それ以上は意地悪されて効率悪い。といった感じ。
>>84 確定は全回転だけ。
7のリーチが当たるのは一日一回あるかないかだから期待スンナ。
FOのSJPチャンスの抽選って、みんなトータルの確立はどんぐらい入ってるの?
まったく入る気がしないのだが・・・。今日も10回以上トライして0・・・。
最近よくいろんなゲーセンでFF2やるんだけどFCのボールの回り方が場所によって違うような気がしてきた。あるとこは固まりになって落ちたりあるとこはバラバラになって落ちたり
発展して7が確定するなら苦労しねぇよな
>>90 そろそろ当たるんじゃないか?
漏れの場合、以前は1日1回当たってたが、最近は夏休みモードで渋くなってだめぽ
WFのステーション6はスクリーンが見難い
いつもステーション6か1に座って何時間もやってる奴がいる。
浮浪者みたいな顔で気味悪がって誰もほかの席につかない。
珍しくいないなと思うと必ずスタホのところにいるし。
95 :
ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 16:25:40 ID:Dcw5QF34
エイリアンでminiJP3〜4回のうち当たりがボール一つのみってどうなんすか?
96 :
ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 16:44:59 ID:eoTgS2ZG
エイリアンはメダル流し入れゲームだよ。
あんなのちまちま1枚2枚ずついれてたら回転悪くてSJPまで長すぎる。
とりあえずゲーセンいったら300枚くらいおろしてボールがある台えらんで
チャッカー無視してメダル注ぎこみボールを下まで落とす。
クルーン抽選はステ毎になんとなくクセがあるからクセを知ってる台なら狙って
知らない台なら自分なりの目安をつけてボタンを押す。
外れてもどのタイミングで押したか覚えてれば次につながるから。
もし外れてボールがなくなったら席移動する。mini-JPまであと少しなら
そのままどんどんメダルながしこんでシステム解放させてそのボールも落とす。
それが外れてボールが0の状態でmini-JPが半分以下なら迷わずステ移動。
ボールがあるステで同じこと繰り返してなんとかSJPチャンスまで持っていく。
あとはタイミング。1,2回目は当たりが端っこにくること多いし、真ん中2つになっても
時間がかなりあるからタイムリミットぎりぎりまで粘ってボールを遅くして落とす。
3回目は真ん中にくること多いけど、2番が点灯するタイミングでボタン押すと、
結構0番か3番が当たりになってとれやすくなる。
最後の4回目も同様に2番が点灯するタイミングで押すと端に来ること結構ある。
でも4回目は3回目より真ん中(1番2番に)当たりになることが多いかな。
0番3番の場合なら、もうもらったようなもんだよね。時間ギリギリで端に落とせば大抵OK。
1番2番の場合、人によって違うと思うけど、俺はボールが左から流れてくるときに
SJPの左(SJPが1番なら0番、SJP2番なら1番)の真上でボタンを押す。
大体この方法で4回目のチャンス、40%程度クリアしてます。
エイリアンは慣れて来ればくるほどSJPだしやすいし、一日何回も出せるから
メダル貯めるのにもってこいだと思います。
撤去される前にエイリアンでガンガン貯めちゃいましょう。
97 :
ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 16:48:07 ID:0piPzliQ
1枚2枚ずつい まで読んだ
>>89 一昨日だけど、俺がいつも行くホームでFF2にて
隣でやってたおばちゃんが全回転で7当てて、
その10数分位後に再抽選で7当ててたw
何ですかね、この引きの強さは(;´∀`)
>>90 SJP抽選は穴が10個あるので基本確率で言えば1/10なんだけど、
10回やったから絶対1回はSJPに入るわけでもなくて、10回のうち
2回SJP取れる事もある。
なのでこれはもうその時の運次第としか言いようがないねぇ。
FO2でもSJP抽選だけは機械の介入は無く、本当に運任せらしいから。
>92,99
レスサンクス。
すまない、言い方が悪かった・・・。
そのSJPチャンスに挑戦権を得るための穴的には1/6のアレです・・・。
777を2回とったのですが、それでもダメ。まだ、SJPにトライしたことさえないのです・・・。
>>100 マシンを見て分る通り、純粋な役物抽選なのであとは回数だけの問題。
だから粘れないような台は論外ってこと。
25枚の穴を塞いでいる台もあるけどそういう店はエッジが糞だったりする。
今となってはFOも25穴塞ぎくらいしないと客の繋ぎ止めができないわけで
結構25穴塞ぎやってる店多いね。あれのおかげでSJPの大安売り状態で
少ない枚数でしかSJP取れなくなった。まあそれもアリっちゃアリだけど
最低枚数はせめて1000枚くらいにして欲しいよ。
FOで全サテ25の右側を塞いでた店があったが
回転方向の都合上、SJPチャンスに行く確率が偶数サテと奇数サテでかなり違った。
うちのホームはFO2初期設定2000枚、FF2初期設定1500枚。
エッジは高めで、メダル大きめ。
105 :
ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 01:34:24 ID:2zd+vVO0
都内でトゥインクルドームを置いている店はもうないのでしょうか。
昔熱くなった記憶が忘れられなくて。。。(;>_<;)ビェェン
106 :
ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 10:24:35 ID:zK3CE3sv
ne-yowwww
107 :
ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 12:37:39 ID:Vor89Kok
プッシャーはメダルが小さい方が落としやすいの?
俺は落としやすいと思う。
ウロコにもなりにくいし。
SJPになったら、サイドの穴が一定時間閉じるみたいな、
機種作ってくれないかな。
払い出し枚数の1/3程度しか手元に来ないのばっか。
>>109 だねー。まあ3分の1も落ちれば文句言っちゃいけねえな
SJP600とかでやってられるか?
3分の1っていい方か?
560枚のJPで、10枚も落ちなかった俺が来ましたよ。
↑全米が泣いた
115 :
ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 19:14:45 ID:zK3CE3sv
WFは特別だろ
いっそのこと、SJP出たら払い出し口に
直接払い出ししてくれる機種が欲しい。
意味もないプレート置いて払い出しを少なくしようと
する機種なんて論外ですよ。
落ちそうに見えて実は横穴にずいぶんもってかれる。
やはりメインの調節はエッジの高さ。
これがそもそもプッシャー機のような気がするが。
もっと遊びたいならメダル買って(借りて)ね、っと
店側にもメリットないとゲーセンは成り立たんでしょ。
ガチャなんてカプセルが端の方でいくつも固まってやがるよ。
エッジがキツくて落ちない→横穴へ流されていく。
119 :
49:2005/08/09(火) 21:51:50 ID:MJf4nv+/
へへへ、今日もブルーラグーンやっちゃった
3時間くらいやってSJP330枚1回にJP600枚(×3倍で)が1回
で、+300枚くらい、確実に勝てて癖になりそう
手元にリターン1/3はギリギリ下限かな。
1/4だとさすがにやめちゃう。
1/2はすごくうれしいけど、まずないし。
リターンは多くて1/2程度だから、200〜300枚投資して、FOやFFの獲れるとも
限らない500〜700枚程度のJPを狙うのはバカバカしいと思うから、やらない。
FF2で1600JPとったけど1000枚は軽く越えたよー。
そりゃすげえ
整地してどの程度増えるかも問題だな。
ガチャは全部上段に払い出しだから整地作業が楽しい楽しい。
>>123 FF2でJPを上(センター)からではなくて、サイド払い出しタイプがある。
多分それじゃないかな?
ダラダラ出てきてメダルも気分も比較的盛り上がらないが、
上からの払い出しより落ちやすいと思う(もちろんエッジにもよるが)
あとダイノ2のEXJPもわりとたくさん回収できるね。2/3くらいかな?
FF2の保留ランプ点滅って、満タンの時に、
更にチャッカーに通すと発生するってどこかに書いてあったんだけど、
これってホント?
ガチャみたいに保留満タンでもメダル入れた方がいいのかFF2も、
今は保留が5個以上付いたら、デジタル消化を待ってるけど。
>>125 デマだ。
点滅=ただのリーチ予告
高速点滅=大当たり予告(ほぼ確変)
が正しい。
WFのメダル切れで店員呼んだら
プッシャーから落ちたメダルを貯める所に補給してくれたw
補給後リセット払い出し口から怒涛の如くメダルが出る出るw
500枚程度 SJPより気持ちよかったw
>>121 確かにそうだけどSJPいつ取れるか分からないからこそ
面白いと思うんだよな。毎回SJP抽選の度にドキドキするし。
ただSJP1000枚以下の時は俺もプレイしないけど。
朝から絵入りアンを背筋伸ばしてプレイしてるニーチャンを目撃。
オレ「頑張ってるなあ」
次にふと見ると隣の席へ移動している、ボールが下から2番目と3番目まで来ているステを捨てて。
いやー、知らないって素晴らしいことですね。
>>130 まさにメダルゲームは資本主義の縮図。
無知な貧乏人でもたまたま勝てるチャンスはあるが、
ほとんど多くの貧乏人は長くは楽しめない。
充分に知識と資本(メダル)を保有している階層が、その富を利用して
また安定してメダルと知識を手に入れ、存分にゲームを楽しむことができる。
持てる者は時として
「財産なんて少なくても、少ないなりのゲーム(人生)の楽しみがあるよ」
などと言うことがある。
それもまぁ一理ある。
持てる者となれば多少のことでは資本が目減りする苦痛は少ない反面、
JPの喜びも少なめで、貧乏人よりゲームが味気ないかもしれない。が、
持てる者のゲームが進行する過程を支えているのが、
大多数の貧乏人からの搾取だ。
それに気がついて止めたくなったとき、メダルゲームならゲーセンを出ればいい。
しかし、現実社会はゲーム(人生)をやめた場合、
貧乏で善良なプレーヤーは死あるのみ。か・・・・
はいはい。
俺の店にはレトロコーナーとか言う古いメダルゲームが
置いてあるコーナーがある。(ポーカーゲームとか普通のスロットとか)
もう1つの店にも似たようなコーナーがあったんだけどどこにでも
あるようなもんなの?
ロックマンエグゼとかやってる人少ないのかな?
JP無しで200枚から800枚まで増えました
青チェッカー狙えるようになると、かなり儲かる気がする
そんなのがあることを知らなかった。
WF海賊船パーティゲームって、
倒せないとヒット数×3枚すら貰えないんだねorz
初めて海賊船を倒せなかった、
2人だけだったので嫌な予感はしていたが、
あれ参加人数に関係なく海賊船のヒットポイント一緒だよね、
人数少ないと不利すぎる。
137 :
ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 10:57:39 ID:18HM0sk8
メダルの達人導入後二ヵ月で撤去キタw
ハイエナ家族てクニミツ君があまりにウザイから直営メーカーのHPから苦情入れてやったが素早い対応に感心
で、ハイエナ家族は達人無くなった事を店員に猛抗議してた
ああいう奴って誰のせいで無くなったのか全く分からないんだな
奴らは相変わらずハイエナ三昧だが、快適な環境が少しは戻ってくれてありがたい
>>137 直営店舗にメールすると、案外素早い対応するよな。
お客様用アドレスだと、質問内容の時点でハネられる気もするから
俺は企業向けの方に送っている。
俺は「メダルをチェッカーに○○枚入れればSJP!」とか言うのは
嫌い。エイリアンとかFFみたいに運やボタンテクの方がいい。
メダルなんて一人じゃ取れないようなのばっかりだし
>>140 ダイノ2ですか?
あれは手元に30枚メダルあれば余裕か…
昨日、今日とFF2やったんだが全部飲まれた…2日で6000円パー
143 :
ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:42:49 ID:toskXWjp
エイリアンのマスゲームの出現タイミング知っている方いますか?
自分は誰かがSJPチャンス突入した後に発生するような気がするのですが、いまいち確証が持てないです。
クーラー壊れて1ヶ月ぐらい放置だったんで、ナムコHPでメール出したら2週間ぐらいで直った。
言わないと直す気なかったのか・・・
145 :
ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 19:27:25 ID:PDD6K2Dy
>>143 5ステーション以上が稼動していることが条件だと思ったけど。
FO2で777初体験、オーブが3個クルーン直行するとは知らなかったのでちょっとビクーリ。
結果は50、75、50にきれいに並んで入っていった、25穴両方塞いである台で・・・。
おれのバカ。
147 :
ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:02:36 ID:lY78/+38
>>142 FF2は危険だ、SJP来ても増えないからな。
あれはメダルが余ってる時に道楽でやるもんだ。
FFよりWFやれ
WFはなかなかチェッカーに入れられないから苦手なんだよね。スロットもなかなか揃わないし…
149 :
ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:48:32 ID:HMmXU9Li
ホームのエイリアンは必ずと言っていい程、SJPチャンスの4回目に【エイリアンメカエラー】
って出る。既にボールは発射されて2〜3秒後に。実はこれがチャンスなんだよ。
本来なら制限時間は10秒なのに、時間が止まったままでしかもショットボタンは
使えるから、しばらくボールの勢いが止まるのを待ってから…。
9割以上はSJPだよ。他の奴はエラーが出ると焦って店員呼びに行ったり、
急いでショットボタン押して残念な結果になってる。
>>146 3つとも25にはいった俺がきましたよ。
同時に送り込めよ。タイムラグ無くせ
>>137の「クニミツ君」について解説だれか頼む。
ホームでずっとお世話になってた「ファンタジーゾーン」がついにてっこ。
70枚が75%ぐらいの確立で200枚に増やせるゲームだったのに・・・。
代わりにマリオのコロコロが入りやがった。あれ、展開ダルくて嫌いなのに。
ここだけのはなし、WFはサイドポケットがメダルで詰りやすい。
片方でも詰ったら最後、そっち側の投入機から入れるだけで増え続ける。
今日は2つのサテが詰っていて、SJP無しで3000枚貰ってきました。
やっぱりそうか。漏れのホームも1ヶ月近く片穴埋まりっぱなしだった。
154 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:22:15 ID:ygftB/TL
最近がチャが全く出なくなった!!
明らかに設定悪くされてる!!
納得いかねえ!今日エイリアンでクルーンが2つ埋まってて
共有席がクルーンチャンス。そしたらなんとタマが二つ出てきやがった!
おかげで2個目のボールでSJP入れられてせっかく俺が穴埋めたのに・・・・・
競馬はあかんね。プッシャーで稼いだメダルがすぐなくなる。
ひさびさにマイナス収支だし。預け上限の1万枚まであと2千枚に逆戻り・・
157 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:49:45 ID:My4a9O81
>>152 参考に詰まってるとこ撮ってきて欲しい。
店によって横穴違うとか分かるかもしれんから
158 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:08:06 ID:ygftB/TL
ところでみんなは一日最高いくらお金使った?
私は5000円使っちゃったことあるよ。
>>158 高校生の時の6000円かな。
バイトもしてなくてお年玉時代だったからかなりへこんだ。
ああ、お年玉もらえたころが懐かしい
160 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:12:07 ID:ygftB/TL
>>159 高校生の6000円は大きいね!
私は社会人だけどゲームに5000円使ったってことでかなりへこんだ、、、
イイ大人なのに、、、
161 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 05:29:30 ID:Vna8KcV5
マリオコロコロのSJPはどうなって取れるの?
4個の内、違う色のボールが入った事が無いので教えて下さい。
モノポリーで3000枚強getしたよ。
SJPは取れなかったけど、777揃いでビッグモノポリーが7倍だったので、この枚数。
攻略で重要なのはゴールドサイコロで77をだして、少なくとも2倍以上でビッグモノポリーに突入することだな。
しかし、通常時はメダルの減りが早いね。ゴールドサイコロ狙いだと特に。
FF2の攻略法は、開店時に行って誰も居ないうちに当たりステ探すことだw
当たりステなら、95%は偶数リーチが当たるからわかりやすい
165 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 08:50:01 ID:5xZGWwDG
昨日うちのホームでハイエナばかりやってる家族(50〜60代夫婦&20代ニート息子)が
ドラゴントレジャーでゴールドイーターチャンスに入った家族(小さな子供連れの30代)
を見つけると夫婦でそのサテの後ろに張り付いた
そしてその家族にいいですねとか話し掛け
挙句ゴールドイーターチャンス中にもかかわらず
若い家族を居づらい雰囲気にして帰らせてまんまと
ゴールドイーターチャンス台をゲット。
これはハイエナというよりも違法行為だろ?
ゴールドイーターチャンスがなにかをわけが分からず勝手にやめて
行った後ゲットならまだしも途中で話しかけてある意味どかせて
ハイエナ。
まえにハイエナじゃ店は何もしてくれないって書かれたけど
これも店に通告しても何の手も打ってくれないのか?
>>165 お前がゴールドイーターチャンスがどんなものか説明してやりゃいいやん。
>>165 「あっ、あっ、止めたらもったいないですよ!」とか言ってやればいい。
でも俺が言われたらドン引くがな。
その家族も、ゴールドイーターチャンスのフィーチャー内容を知らないのも悪いと言える気がする。
ゲーセンのインフォメーションカウンター近くに、最高メダル保有者は10数万枚
と掲示されてたけど、これほど貯めるのはスロットマシンかな?。
プッシャーでコツコツ順調に増やしていくには1年くらいかかりそうだし、
店もずっと放出状態にしておいてくれないだろうし。
プッシャーでは、数千枚程度しか入ってこないし時間がかかるため、
万枚に届くとふやす目的ではあんまりやらないと思う。
一番増えるのはスロット。
でも大概負けるから、十数万枚のため二〜三十万の初期投資がかかった。
競馬の大穴一点張りですよ
171 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 12:22:19 ID:zYxPEkCu
スロットパチスロのこと?
ウチはレトロ台のスロットで2万枚が出たと書いてあった
自分もプッシャーで途中苦しみながら地道に3万3千枚貯めたんだが、
当初の目標は超えたし、この後同様に増やして10万枚越えする元気はないんで、
ある程度残して、ハイローラー気分を味わえるようなことをしたいなと。
でもプッシャーより面白みを感じるものはないんで、やっぱり大きめのJPの
プッシャーを狙って短時間勝負でドカドカつぎ込むくらいかなぁ。
まあ確かにFF2はバカみたいに当たるステがあるよね。前そういうステに座って大儲けして後日また同じとこに座ったら糞ステになってた。日によって違うのかな?
苦しみながらとかいわれてもなぁ。どんな生活か予想できちゃうよ。
俺も一人用のプッシャーで4万枚預けが出来たけど
週10時間、3ヶ月で増やしたから、そのプッシャー以外出来なくなってしまった。
前までは、1日100枚の預けが出来たって喜んでいたのに。
いいわけ付け加えなくてもきもいから大丈夫。普通の人はひきまくりだから。
177 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 15:52:45 ID:zYxPEkCu
俺は2169枚が最高だなぁ。パチンコで大爆発した
178 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 16:23:14 ID:My4a9O81
24000枚
トゥインクルで5000サイクロンで10000ダイノで7500残りFOで勝ち越し
トィインクル撤去サイクロン悪化ダイノは1なものの抜いてもトントン落ちない
FO2なんて2000スタートなもののなかなかSJPChanceに入らない…最悪
ほぉ〜、どんな生活を予想するんだろ。
その言いぐさから想像できるのはハズレよ。
180 :
ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 18:32:36 ID:My4a9O81
俺週一土曜日だけ
友人と一緒にメダルやった時の勝率はそこそこだが
一人でメダルやった時の勝率は10%以下・・・
むいてないのかな・・・
今日のFF2。とりあえずボールが3つになってうろこになってないとこに座った。10分たらずでDLFC当たる→70枚→ボール落ちる→LFC→JPC→カーンカーン→(゚д゚)…1529枚獲得しますた。てか周りの目がかなり恐かった
ロックマンエグゼみつけたのでちょっとやってみたけどゲーム説明がウザイね、もっとシンプルにしろやって感じ。
サイドの青チャッカーの狙いやすさは台ごとのクセに左右されると思う。
ルート選択は狙えるようなものじゃないからこれで増やせるとしたらかなり設定がいいに違いない。
>>182 1500くらいで睨まれるってヤなゲーセンだな、他の人がやってもJP出てないからオカマも糞もないのに。
183
うちのとこは500スタートだからねー。1000行くまでにほとんど出ちゃうからさ
周りの目が恐く感じたのは10分程度という時間だと思うよ。
きっと2〜3時間追ってた周りの客はいただろうから。
182にはなりたいが、その周りの客状態は幾度か体験してるからもうなりたくないね。
エイリアンやってきました。
席に着いたとたんオヤジがエイリアンのゲーム説明をし始めた・・・
はいはいしっとりますがなぁ。
その直後SJP2回出して(その間もジーットみてる)およそ1時間ちょい、+1000枚で岐路につきました。
本当はもうちょっとやりたかったんだけどなんだか落ち着かなくて。
187 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 00:32:54 ID:7b5718/9
そんなの生ぬるい
5250枚当てた時に比べたら
FF2のJPは自分がとった時はいいけどさ、
他ステで取られると時間掛かるから嫌なんだよね、
FCなら長く待たされるし、JP払い出し中はFCじゃなくても、
デジタル揃っただけで待たされる。
レディースエンジェントルマンじゃないっつーの
それは言える。
順番待ち5人目とか超だるかった(´Д`)
エクセレント!じゃないっつーの。
待ってる間ヒマだから席を離れてウロウロしてるとさっきからやりたそうにチョロチョロしている人間に取られそうでおちおち散歩もできない。
190 :
ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 09:20:44 ID:7b5718/9
ダイノで5000枚取った時の方があれでしょwwww
FF2
メダルは回転体を越えて奥のチャッカー入賞口に入ることでスロット始動だが、
ボールは回転体を越えて奥のチャッカー入賞口に入らなくても、落とせば全領域
有効でいいよね。たまに回転体から弾んで横に落ちたり、回転体に乗らずに落ちる
ことがあって、このときマシンがボールが落ちたことを検知しない(ことが多い?)。
こういう場合、以前行ってた店では店員に言えば、下扉を開けてその落ちたボール
を取り出してくれて、チャッカー入賞口に入れ直してくれてた。
これはどの店でも客の正当な要求ということでいいんだろうか。
ボールがこぼれ落ちるような隙間ないぞ。
ひっかかるのはたまにある。
左利きの俺はエイリアンのつくりに本当に腹が立つ。
このスレでみんないいことしか書かないから、久しぶりにやってみた。
あのメダル入れる奴の高さ、右から入れることを前提にした形、
やっぱり糞。
左手にメダル持って連続投入しようとしても、入口に引っかかって
1枚ずつしか入れられないんだよ。今日は本気で叩き壊しそうになった。
ちなみに俺は左利きっていっても、小さい頃の矯正で箸や鉛筆は右手。
純正な左利きな人はどう思ってるのかな??
とにかくあの糞のつくりだけ何とかして欲しいよ・・・
ていうか、もうやらないだろうけど・・・
>>190 ダイノは払出し中に帰省出来るんじゃねえかってくらい遅いよな
今日はガチャだけ昼過ぎから22時頃までやってた。
息抜きにビデヲゲームやりながら…
止めようとすると状態よくなるし。
すげークラクラするorz
純正な左利きだけど自分は逆に右にいれるとスロットのとこに入らないからいつもminijpは右スカスカ。あとミニゲームとかのときも不便
FF2で笑える瞬間
誰かが辞めた後、何かの拍子でメダルが落ちてデジタル回る、
当たって更に回る、何度かこれを繰り返し、100枚ぐらい落ちる。
こういう無人状態でJP当たるのを見てみたいw
一度こんな経験あるよ。
FF2で隣の空いてる席で自然にメダルがチャッカーに落ちたらしく、スロットが
回りだした。ここまではよくあることだが、ふと目をやるとなんと777が揃った。
たぶん再抽選でだったと思う。勿論、すかさずその席へ移動。
JPは獲れなかったが、その後の確変などで結構潤った。
あぁぁ・・・もう夏休みはダメだ
設定糞で預けをどんどん食いつぶしてるし
喫煙者多いし騒ぐ奴多いしガチャのハンドルを回してくるガキは多いわ
その保護者はプッシャーに夢中で見ちゃいないわ
暫く行かなければいいんだが・・・禁断症状がでてついつい・・・
200 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:49:37 ID:gsPTuvSN
うちも夏休み入ったころから設定悪くなった。
ガチャなんだけどね、、、
夏休み終わったら戻るかな??
>>193 真ん中に座って両手で入れれば利き腕も何も(ry
202 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:34:13 ID:tjP4kBji
WFに味しめた俺がキマシタよ
203 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:21:56 ID:N+vuxqbL
メダルゲームやってる奴ってなんの意図でやってんだ??
換金出来るわけでもなく、メダルなんて増えてもなにも意味ねーだろ???
ただ時間が潰れるだけじゃねーのか???
メダルゲームなんてやらねーで、オンラインカジノやれよ
月1万ドル稼ぐのも可能だしな
メダルなんてリアル中高のガキがやる遊びだろ
204 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:56:13 ID:gsPTuvSN
>>203 JP出したときの快感が忘れられない、、、
周りの人たちがこっちのサテを感嘆と共に見学にくる。
205 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:36:20 ID:tjP4kBji
WFって欠陥機だと思うんだがどうよ?
>>203 あのー、メダル「ゲーム」なんですが?
ビデオゲームやプライズゲームを遊ぶのと同じ、ゲームを楽しんでいるのですが。
そういうのがわからない奴が多いんだよな。
ゴルフの好きな人、ドライブの好きな人、映画の好きな人...
メダルゲームの好きな人と千差万別
近場で涼しくて大金使わくとも興奮を味わえる。
まあ、「ゲーム」と言ってる割には拾いとかハイエナとか必死な奴が多いわけだが。
拾いはともかくハイエナは別に問題無いんじゃ?
条件の良い台探すのは当然だろ
>>203 換金できないからできる、多彩なゲームがあること。
後は、気楽な気分ってとこかな。
ぶっちゃけ、日本でカジノができて嬉しいのは、ポーカー打ちぐらいでは?
211 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:59:15 ID:hFuXeDfZ
>>203って金しか頭に無い競馬やパチンコ狂だろ。
ギャンブルやる人間は全てギャンブル中心に物事を考えるようになるからな
同感
客対客のライブポーカーがしたくてベガスに2〜3年に1度程度行くが、
日頃は近場にいいゲーセンが1つ2つあれば充分。
>>209 問題があるかないかで言ったら拾いもハイエナも両方問題ない。
214 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:44:28 ID:tjP4kBji
なんでこんなにレスが進むんだwwwwwwwwwwwwww
215 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 15:51:14 ID:Lto73q0C
ハマると抜け出せなくなるって意味ではギャンブルと根底では同じかも。
なんだかんだで結構金使うし。
みんなメダルゲームにハマった切っ掛けって何ですか?
>>216 俺はメダゲーをする切っ掛けになったのがサイクロンフィーバー。
一時期はかなりハマッた。SJPなんか出ると脳汁出まくったw
その頃はUFOキャッチャーなどプライズにハマッててメダゲーって
何がおもろいの?みたいな感じだったんだけど、ふと何気にやってみた
サイクロンでたまたまSJP取っちゃってそれからだなー
218 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:12:56 ID:tjP4kBji
>>217 俺もサイクロンかな。初めて当てたのが250×2の縦横7だったから
ちょっとやばかったwwww
釣 ら れ る 夏 厨 が 多 す ぎ る 。
>>219 いいじゃん別に。203が起爆剤を投入したのを承知の上で
書いてんだよ。たまにはこういう流れにも乗ってみるのも
いいかなと。ちなみに俺はここの常連で夏厨ではない。
友達と行くとめっちゃヘタクソですぐ無くなってクレ房に変身する…だから基本はソロでがんがってる
>>216 フォーチュンオーブ、これでメダルにハマったヤシは少なくないハズだ
223 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:21:19 ID:tjP4kBji
>>222 増えなさ杉て逆にやらん香具師の方が多そう
>>222 俺、まさにそれ。未だにFO以外はほとんどしない。
SJPの快感だけを追い求めてやってるようなもん。
ってかさ、
今日ガチャで若造がダブルアップ1600枚2回連続でキメてやんの
ありえねぇ。
度胸さえあれば確率は低いが不可能じゃない
自分は800枚が限界のへタレだがorz
最後の1歩がいつも踏み出せない
最寄のゲーセン1000円で250枚。
負けても何だかんだで
2時間近く遊べて負けた気がしない・・・
JPとってもあんまし勝った気分もしない・・・
まぁ、親子で来てるヤシの
幼女や少女タンの胸チラ見れてハァハァ出来るからいいけど
>>216 キャッスルコースター
あのJPのアクションが好きで…
ええ、ガキですともw
工房の時に出会った、ビンゴサーカスでメダルにハマったなぁ。
あの機種は、ほんとうにおもしろかった。
>>222 FO初めてやった時、10枚くらい入れてチャッカーに
1枚も入らず、「なんじゃこりゃー!!」としばらくやらなかった。
FF2を7時間も粘ってJPCがたったの6回しか無かったpo。
JPへは入りそうな気配すらなかった。
LFC→JPCへ発展が一回も無いって一体なんなんなんだ。
七時間か休憩なしだったら完璧な廃だな
昨日FO2で中央のSJP抽選に12回も入ったが1回もSJP取れなかった。_| ̄|○
確率1/10なのに・・・もうだめぽ
1/10の確率を10回試行しても期待値としては半分強くらいだったと思う。イ`。
235 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:39:42 ID:tjP4kBji
>>233 だからと言って2回連続で入ってにやけれるときもあるしなー
それに経験あれば外側の何処に入ったかでおおよそ分かるでしょ
236 :
sage:2005/08/14(日) 23:47:54 ID:JB/wBEVG
みんなが行ってる店のFF2は初期JPいくつ?
うちのみせ入った当初は500枚だったけど、今は1000枚
80%ぐらいだから土日はかなり人が集まってるけど・・・
237 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:50:01 ID:tjP4kBji
うちは800。でも土日となれば満ステになる
239 :
ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:54:20 ID:JB/wBEVG
80%はP/Oね
>>237 1500は結構いいね(うちが少ないのかな?
240 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:25:12 ID:KGlq1SFx
>>239 1500になった代わりに落ちなくなった。
その代わり777が出やすくなった感じがするから大量JPの時は迷わず参戦するが
詳しく知らないからいけないがP/O80%って最高に糞のような
JP時のメダルの落ち具合であることを祈る
ルパンってスロットは景気良く揃うけど増えないなー
今日カップルがSJP(325枚)当てたがその後5分で空になって去っていった
242 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:29:19 ID:a6qO8TgP
>240
大体JPの半分ぐらいは手元に入るような感じ
また明日にでもうちのみせの設定調べてみるよ
>>216 メダルにハマった切っ掛けはピカデリーサーカスかな
誰も知らないかもしれないけど
なにせ四半世紀前の事だから(爆)
244 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:40:58 ID:KGlq1SFx
>>242 どんな糞店でも80%は無い気がする…さすがに。
245 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:12:19 ID:rpyLe5hw
マリオのコロコロのJPCやっといけた、
でJP獲得、390枚だったけど。
で新たな疑問、ボールで塞がってる穴はなんなの?
>>245 SJP又はアウトに入るまでは
その前までにJPCで入った100、200の穴は
「キープ」となって塞がれる形になる。
もちろん塞がれるほどSJPはしやすくなる。
>>246 そういう仕組みなのか、ありがとうございます。
ということは当然塞がれてれば、アウトもしやすくなるんですね・・・
あそこまで行ってアウトはあんまりだよね、
赤玉なら100枚の意味がやっと分かった、
JPCに行って0枚はひど過ぎる。
今日エイリアンやって、同じステでminiJPを8回出したのにBALL以外何にも当たらなかった。
これってエイリアンの最悪設定ぐらいかな?それとももっと凄いはまりってある?
でもSJPとかで+600枚くらいだったから、クルーンがすべてだなとしみじみ思った。
>>235 やたらオーブの転がる時間が短い筐体ならば外側の法則も成り立つが、
うちのホームみたいに転がる時間がめっちゃ長い筐体なら全く読めない。
ひどい時は抽選板が5回転くらい回ってやっとオーブが穴に入る時がある。
FO2で1300のSJP当たったのに400枚しか落ちてこねーよヽ(`Д´)ノ
中央部以外はほとんど横穴へ行く糞エッジ。
25穴を閉じている店はこんなもんスかねえ。
俺がメダルゲームにハマったのはFOがきっかけだな。
あのSJPまでの過程のアナログ感(=操作がない?ので、常に期待できる)がたまらない。
ただ、メダルゲームが面白そうに感じたキッカケはドラゴンパレスだな。
少ないメダルを、大量獲得のように見せかける、演出の妙をドラゴンパレスには感じた。
>>248 それが当たり前。
普段は全くといっていいほど当たらない。
設定がいい時は単発もそれなりに当たる。
ステによるけど、狂ったように単発が当たるステもあるがw
>252
昨日は最高の台にあたったよ。単発あたりまくり。
彼女と2人で最速で投入し、それでもminiJPまでに、5,6回偶数やボールが揃う。
リーチになりさえすれば8割以上は当たる。
そのかわり辞め時を失い、開店から閉店まで14時間やりっぱなしですげー疲れたが。
結局SJP(300台)20回以上出して、トータル6000弱くらいの勝ちで終了。
たまに浮世離れした人がでるね
プッシャーで6000とか普通に稼げるんだ
一度はやってみたいねそんな台
256 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 10:58:25 ID:aC1ERaJE
最初FFでメダルゲームにはまり、半年前からガチャでめちゃくちゃはまりました。
毎回500-1000枚近く稼げていたから。
設定甘すぎだったようです。
今では貯メダル食いつぶすばかり、、、
258 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 12:50:02 ID:dnkUblxC
203をレスしたものだが、メダルせめて景品と交換するようなシステムにすりゃあいいんだよ
DVDやオーディオプレイヤーなどパチ屋と同じシステムにすりゃあな
だから次々と店が潰れんだよ、近場の某大型チェーン店のゲーセンでけっこうなスペースの
メダルゲームの店がここ3年で3店潰れてたり、メダルスペース撤去してる店があるしよ
ここのバカみたいに金にも景品にも交換出来ないのに何千円も使うバカはメダル依存症の奴しかいない
ただ時間が潰れるだけのメダルゲームを楽しいと思ってやってる奴って
ほかに楽しいこと見つけられない虚しい奴ってことでいいだろ??
259 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 12:53:54 ID:dnkUblxC
JPと何度出そうが、何万枚稼いだとこで所詮そんなものなんの意味もない
毎日、毎週のようにメダルゲームやってる奴って正直依存症以外なのものでもねーんじゃねーの?
そんな奴って女とか居ねーだろ??マジでよ?
260 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 13:01:56 ID:dnkUblxC
253はバカか??
なにも意味もないものに14時間も時間費やすとは…それとも単に時間持て余してるアホか?
それに付き合う女もバカでしかないよな??やっぱりバカ女はバカ男に惹かれるのか
人生もっと有効に時間使ったほうがいいんじゃねーの???
261 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 13:09:06 ID:KGlq1SFx
>>259 無料で暇つぶしの場所があるんならそれに越したことないんじゃないか?
楽しめるんだし
相手にしないほうがいいんだが。
やってる人が面白ければそれでいい。ただそれだけ。
この面白みがわからない人にわかってもらおうなんて思わん。
女房子供も居て養ってるが、オフに何で楽しもうとも自由。
ここ数ヶ月程メダル買ってないが、何千円で楽しめるならそれもよし。
興味あるマシンのJP何度出したとか、大枚稼いだという話は興味あるからここへ覗きに来てる。
アミューズメントメダルでの景品交換は規制されてること知っててやってるんだけどね。
メダルゲームを否定すると
おいしい物を食べる→普通のでいいじゃん。おいしい思いをしても意味ないじゃん。
面白いゲームをやる→クリアしても金がもらえるわけでもない
というのも成立してしまうのだが
趣味や娯楽に意味を求めてはいけない
自論を長々と気取って書く奴を相手にしちゃあかんよ。
自分の気に入らないものを叩く奴って、たいてい嫌われ者。
コロコロマリオは今年最大の糞メダルゲーにノミネートされました
FOのSJPが貯まってない時は仕方なくG1ターフやるんだけど
全然当らねえ。てか賭け具合に応じて着順変えてるだろ絶対。
268 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:32:38 ID:KGlq1SFx
>>266 ハイエナ大賞にもノミネートしてくれww
>>266 お子様向けにはいいかも知れんが大人が楽しめるものではないな。
子供がやってるとこもあんまり見ないが…。
糞ゲーはエイリやんだろー。
当たる快感のないただのメダル投入機。
マリオは面白さがあるだけまし。
エイリアンはメダル増殖マシーンであり超重要。
ゲーム性とか超越した存在。
272 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:27:46 ID:KGlq1SFx
マリオだって玉が3段目に落ちそうなとこだけやればいいんだ
273 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:04:53 ID:aC1ERaJE
貯メダルかなりあったけどメダルゲーム初心者の新しい彼氏と行きだしてからかなり食いつぶされてるよ(´Д`;)
一人で思いきりゲームしたい。。。
ガチャやってるけど簡単なのはずされるとむかつく。
FF2の810枚のJPが一回だけだったけど結果1000枚以上増えますた。場の流れが良かったせいで整地作業でもバリバリ増えたと思う。
対して隣の万年ウロコステは1100枚のJPだったのに400枚くらいしか増えてなかった。
やはり場にボールがイパーイ出てるステは一種の罠だ、すぐに飛びついてはいけない。
275 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:51:43 ID:7lGsoIqT
神奈川でここのメダルゲームのフロアはデカイ!!っていうオススメある?
276 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:09:18 ID:7pX2qciK
キャッスルコースターかウェスタンドリームのある店って有りますか?
世田谷在住です。
5年ぐらい前に自由が丘のセガ(キャッスル)と駅近くの店(ウェスタン)で、
アホみたいに増やした思い出の機種、今でも自由が丘にはあるのだろうか。
エイリアンそんなにSJP取れる?
取れるとしてもルーレット全然揃わないし、
>>270の言う通りだと思う。
278 :
ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:50:54 ID:gYWXqrr9
>>277 エイリアンはスロット揃わなくてもminiJPでBALL取って、
FHCに入れてクルーンのタイミングを見極めればSJPは
十分取れるよ。
確かにスロット揃わなすぎなのは、ゲームの爽快感を非常に損なっている気もする。
どうせ揃わないのに、頻繁なリーチアクション永杉。
最近FF2しかやらないんだけど負け続き…(/_;)あれのJP派手で好きなんだけど出ないなー
すげぇ揺れたね・・・プッシャー軒並み警報で停止?
そうそうFF2に限らずプッシャーメダルゲーのJP払い出しの演出は派手だから
やめられないのだよな、漏れは未だFF2のsanaさんnoriaさんボーカルの
JP曲聴いたことが無い、条件は2000枚以上のJP獲得だよね?
>>281 俺も聞いたこと無いというかプログレ2000もいかない。
何枚で何になるとかまとめた所ってある?
sanaなら他の人が2300くらい出したとき聞いたことがある。1000以下だと2曲だけしか聞けないような気がする…
5101以上だと、また違う曲らしいが無理だろ…
クロスFだとか7だとか、当選なんてそもそも殆どねーのに。
>>280 この前の福岡の大地震の時、たまたまFOやってたんだけど全サテティルトエラーで
警報鳴りまくり。
他のマシンもビービー言ってるしプライズマシンの方も結構鳴ってた。
店員はそらもうパニックですよ。
しかし何故かメダルはほとんど落ちて来なかったなぁ。
既出かもしれんがエイリアンの「高得点を叩き出せ」マスゲーム。
点数低いやつに負けるのがどうしても納得いかなかったので直接カプコンに
問い合わせてみた。どうやら普通にバグらしいよ。以下回答。
平素は、カプコン製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
また、この度はメダルゲーム機「エイリアン」の不具合に
ついて、ご迷惑をお掛けしました事をお詫び申し上げます。
お問い合わせの件に関しまして、関連部門に確認しました
ところ、ご指摘の不具合が確認されており、順次修正された
バージョンとの交換を行っているとの事です。
今日行ったらエイリアン満席だった。高設定台が空いたので
座ったらSJP1400枚。早速やったら音が消えてた、さっきの地震が原因っぽいけど・・
マスゲームの得点を見る限り周りはみんな初心者っぽい。速攻でSJP頂いて
マスゲームで1位ばっかりいただきました。
みんな使ってると思うけどマスゲームの時はメダルを投入口に15枚くらい
並べておくよな?
やるねぇ。
私がエイリアンで思ったのは、300枚そこそこのSJPを獲ったとき、
ゲロンパを待ち構えてたら、エイリアンが回り始め、行っちゃった。
俺のSJPはどうなるの!?と思ったのだが、既にプッシャー台横から
の払出しが始まっていて、300数枚丸々それで出てきた。
エイリアンが回り出したのは、他ではマスゲームが始まるところで、
その演出に取られたようだった。
マスゲームトリガのマスクミスだと思うんだが、これは嬉しいバグ
なんで、このまま静観。
Sweeapea Land様へ。
モノポリー ザ メダル、入荷予定らしいのに今日行ってもそれが無かった。
早く入れてちょ。
>286
お疲れ。
今日のエイリアン。
カップルにボール4つほど。俺が一番下にボール(1個だけ)。
んで、回転体には停留されたボールが1個。おれがMINIJPまで後数枚でとった行動
様子見ながら放置してた。んで、カップル達がミスったのを見て(ボール3つ停留)
参戦。速効でボールを落とす。
挑戦したが失敗、30枚払い戻しでボールパー。
そのときのカップル達のひそひそ話が堪えた・・・・
漏れ的上半期メダルゲームランク
【ベスト】
1 メダルの達人 もっさり稼いだ
2 ガチャマンボ ホームの機体がエッジ無しに等しいから
3 FO2 普通に楽しいからな
【ワースト】
1 エイリアン よく分からん
2 マリオ 地味だ
3 特になし
番外 キャノンシップ 俺が物故割した
292 :
ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:27:45 ID:wfWQIrEA
FO3出してくれよ
FOシリーズかFFシリーズのメドレー曲が
ポプ13で隠し曲として出ないかな…個人的な予想だと
ポプ13のコンセプトがカーニバルだから隠し曲はFFシリーズだと思うのだけど。
ガチャマンボがいいな>ポップン13
じゃあライバルキャラもFFのキャラなのかな。そしたらポップンやる
296 :
ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:23:09 ID:wfWQIrEA
FOって早い店舗の曲あったっけ
ガチャ連休最後の最後で吹いた。
よかった。
パズで玉満タン状態で捨ててあったしw
300枚位増やせた。
299 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:17:43 ID:t1vu+rAc
払い出されたメダルの中に100円玉があったw
誰だよ入れた奴、1枚10円の店なのに、
ありがたく頂戴しました。
>>299 おめ!
俺はこの間パチンコのハンドルに挟んであった100円玉を
ネコババした
>>289 モノポリーは・・・手を出すな・・・
ドラゴントレジャー筐体の使いまわし。
・払い出し枚数ごまかしてる。100WINで80〜90枚しか出て来ない
・スロットで当たったのに再抽選かかってハズレ
等の糞仕様をしっかり受け継いでる。
新宿南口某店でやったが、横穴落ちまくりで全然稼げなかった。
巨大モノポリーで300WIN→手取り25枚って感じ。
ピンハネきたー
305 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:16:40 ID:CECNFzEg
>>303 その店ひどいな。うちのモノポリーはちゃんと払出されるし、
だいだいその4割は落ちるぞ。
ただ、ゲームとしてこれはどうなの?と思うことはあるね。
・絵柄目押しがかなり厳しい。本当、微妙な絵柄の違いだから
初めてだとまずハズレを押してしまう。
7の目押しなんて外した時はすごく腹が立つ。自分のせいなんだけど。
・大きくメダルを増やすためにはゴールドフィーバーからのスロットで高倍率のビッグ
モノポリーを当てることが必須になる。しかし、ゴールドフィーバーを維持する
ためのメダルがかなり必要になる。
モノポリーは一発逆転型のプッシャーと考えるべき。
でも同じ一発逆転型ならガチャマンボの方がいいかも。
ちなみにダイスストックを全部ゴールドダイスにすると、画面右上でモノポリーのおじさんが
踊りだす。感覚的にその状態だとダイスの目がよくなったり、当たりが引きやすい気がする。
ただメダル突っ込んだから当てさせてくれただけかもしれないが・・・。
307 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 10:24:16 ID:NjRdEDzQ
ガチャ2でないかな〜。
液晶グレードアップしてさ。
>絵柄目押しがかなり厳しい。本当、微妙な絵柄の違いだから
これもあるけど時間がかなり厳しくない?
一回見送ったら当たりがくるまでにタイムアップになった事がある
309 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 15:16:10 ID:zPH8PzSj
>>298 特定した、インキンだろ君wなんかむっちゃ臭かったぞw
モノポリー…ゲーム機にメダルを取られ土地を抵当したあげく
破産(メダルが無くなる)してプレイヤーを苦しめるゲームですか…
まさしくゲーム機によるメダルのモノポリー(独占)だな
311 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 17:12:36 ID:fPK+FPFd
エイリアンの遊び方がいまいちよくわかんなくて、一回もプレイしたことないんだけど、
どこかに紹介ページみたいのはありますか?
小学生の子供でも理解してSJP狙ってんのに
何がわからないんだろう。
313 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 17:46:40 ID:fPK+FPFd
>>312 どういうシステムかがわからない。
何の予備知識もなしにやったら危険かなと思って。
314 :
298:2005/08/17(水) 19:23:13 ID:/fUOwL8j
>>309 臭かった?
俺は外出前には必ず風呂入るぞ?
あっジーンズ臭いかもwwww
きも
ジーンズだってw
Gパンといえ
317 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 19:53:58 ID:CECNFzEg
FO2でSJP5250で2200
ダイノ1 EX2800で2000
釣り合わねえ
漏れのホーム最近モノポリー入荷したみたいでわけもわからずやってみたらビックモノポリー×3みたいなのに当たって1200枚ほどあたったが少ないのかこれ?
>>317 FO2で3000でも2300でも自然落下800弱
整地してもふえず
うらやましい限りだ
3000のほうは明らかに押さないステだったけど
2300のほうはSJPまでは押してたのに・・・
ステが悪いのか俺が下手なのか・・・
320 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:50:45 ID:571jemZi
メダルのサイズにもよるやね。小さいほうが明らかに落ちやすい。大きいやつは横穴に吸い込まれる
>>319 そりゃ糞エッジ。
もしくはネジによって流れが悪くなってる。
同店で900枚当てた時流れが悪くて100枚程度だった覚えがある。
で、いかにSJP後JPに早く入れるかが鍵。
あれで随分違ってくる。
SJP後の整地はメダルが減らない、もしくは微増のボーナスゲームだと思ってる。
ハマるようなら適当な見切りつけて撤退。
322 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 21:31:12 ID:YB/gi8/c
久しぶりに行きつけのガチャが大放出だった。
最近設定渋かったのに今日はどうしたの?ってな位当る。
周りのサテを見てもよく当っていた。
でも全盛期ほど稼げず700枚で終了(内400は元手)
久しぶりに楽しかった。
FF2で1200枚のJPゲットした隣のおじさん大喜び、だったのにそれを一時間ほどで全部するとはカワイソス。
高速点滅きてるのに黙々とメダル投入し続けて3つ目ボール落としちゃってノーマルFC→30枚にしてるし。
こういうのをプッシャーの親父打ちっていうのかな。
ガチャって下の蓋開けるとIN・OUT数とPO率のデジタル表示あるけど、
あれって払い出しメダルの枚数数えてる?
落ちたらドバドバと落ちてくる感じだけど。
それともIN=投入、OUT=コンガとかで払い出した枚数、って事なのか、
91.・・%ぐらいだったけど。
ガチャは横穴の回収でアウト計算してたような。
326 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:15:02 ID:YB/gi8/c
>>324 横穴から流れた枚数じゃないかなー?。。。
あとコンガwとかはずしまくるとルーレットで高配当になる気がする。
今日はjpを出した後設定渋くなったから他の台に移動したんだけど元の場所を初心者ぽい子が細々とやっていた。
すぐにメダルが尽きたみたい。
で、またjpを出した場所に戻ったらまた設定よくなっていた。
30分位の間でカプセルが15個位当った。
328 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:23:27 ID:ADEv16nl
>>321 やっぱフィールドの設定かなあ
2300のほうのステはうちではましなほうに感じるのに・・・
ステップ5でSJPきてJPきた時は微増だったかもしれないけど
整地終わらないうちに2〜300減ったので撤退
今度からもっと速く撤退します
ありがとう
FF2で花火リーチ二回出た!LFCとJPCだったよ。今日はマイナスだったけど全部のダイレクト出せたので満足
メダルの達人のミニゲームをサテ全員がスルーの件について
WFビンゴで3連続同じ数字が出たよ、全ステから乾いた笑い、
同数字は繰上げにしてくれよ、サービスゲームなんだから。
333 :
ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:29:00 ID:oQisZs28
333GET!
>>332 誰も居ない時速攻占拠して全台頑張った覚えがある
昨日のエイリアンすごかった。数字が揃う揃う。
偶数はもちろんよく揃うんだが、3と7のリーチが来ると8割方当ってた。3と7各々7回以上は当った。
これが静まらないんで、そのステで延々10時間ほど居座った。こんな経験初めて。
SJPもコンスタントに獲ってたが、ステージクリアのJPを確か8回中全て200枚を獲得。
>>332 俺も見たことある 皆さんニガワラ状態w
つーか、俺が引いたビンゴゲームだったから何か申し訳ない気がした
>>335 オレが初めてエイリアンやった時もそうだった。
数字揃う事揃う事。
すぐに通常ジャックポットまで行った。
これなかなかおもろいじゃんって思ったが、それ以来そんな事は1度もない。
全然揃わなくなってるのは恐らく、今はどのロケでもSJP出まくりでP/O率が余裕で100%オーバーになっちゃってるのが原因だと思う。
玉入れるタイミングにコツある? <エイリアン
340 :
ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 02:32:26 ID:Q2J+dEON
メダルの達人サイコロになかなか入らないんだがコツあるの?
預けのあるトコのエイリアンのSJP抽選、微妙に調整されてる気がするんだよねー。
穴に入りにくいようにネジ止め調整して手前に傾けてるとか、
ひそかにあの穴あきパネル自体が新金型とか。
最近落とした後で往復以上動くとかよく目にする。
端の3狙って落としたのに反対の端までいっちゃったーどころか
さらに戻ってきてまた折り返して2に入ったよ!みたいな。
考えすぎとはおもうけど、駅違う2店舗(でも系列店)でなんかそんな感じ。
最近エイリアンが預けの所に入ったんで行ってみたら、SJPスタートが
300だったorz
しかもクルーンのタイミングが毎回変わり、SJPが狙いにくいし。
クルーンがなんか引っかかってる様な回り方をしてて、回るスピードが
一定でない。
みんなのとこのエイリアンもこんなクルーンある?
昨日いつものゲーセンでFF2やったが、SJP取れず。
1回SJP穴の隣の100に入ったが、周りの雰囲気が「おっと、危ね〜」
って感じだった。
その後、あるデパートのゲームコーナー(といっても某系列なので広い)で
100枚程度買ってFF2に挑戦し、SJP獲得。
すると隣のオバちゃんが「すごいね〜、少し分けて欲しいわ〜」(勿論冗談で)
と話しかけてくるわ、その隣のおじちゃんや小学生がメダルが積もるのを
見に来るわ、逆となりのカップルが「お〜、あんな所が開いて落ちてくるんだ、
スゲー!!」とはしゃぐわ、いつもの周りの雰囲気と違って何か面白かった。
いや、俺はそんな雰囲気耐えられない・・・。
ガチャでテキーラ800ゲト、後ろに立ってるおばさんなんか用ですか?
ダイノでテイルアタック前に恐竜が大騒ぎ、隣のおばさんこっち見ないで下さい!
大量メダルの慣らし作業、ジャラジャラジャラ・・・おいコラガキどもどこから湧いた?
346 :
ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 17:30:00 ID:FfBQn49i
モノポリーのゴールドダイスのメリットってハウス系の当たりだけですか?
>>346 ビッグモノポリーにも倍率がかかる。
7倍モノポリーだとえらいことに。
348 :
ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 18:07:16 ID:FfBQn49i
>>347 ありがと、おとつい3900枚のJP出したやつがいたけどそれか。。。
でも効率悪くね?GOLDのシルクハット大概空だし。。。
確かに大当たりがくると隣の人とか後ろで見てくるよね。今日もFF2両隣で親子がやってたんだけどなんか落ち着いてできなかった
モノポリー、ゴールドダイスから7−回転中−×7のリーチで当たったんだけど
30×7の210枚で刑務所行き。。。
スロットよりも、土地独占して上がったビッグモノポリーのほうが継続率高いような気がするなー。
351 :
ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:18:43 ID:i3i7PlG7
あげ
>>350 ホテル独占でも、0枚でさっくり終わりアリだし、
×7でないと5000枚とか6000枚とかはやっぱりムリだし、
大量投入で×7狙い大量リターン狙いかどうかってことになると思う。
[7][変動][7]で、おっさんがシルクハットに出目隠す発展リーチがあるのね。
で、左右のシルクハット選択になったんだけど、結局どっちも7だった。
なんだそれ。その演出にはなんか意味あるのか。
353 :
ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:56:09 ID:y3x15slD
WFのSJPはどのくらい出るのが普通なんだ?
1500+200当てたけど、手元に来たのは300ちょっとw
払い出しの5回目以降は殆どメダル落ちてこない、
メダルの重さで前に押し出せずに横穴に直行、なんじゃそりゃ。
わがお気に入りのホーム
機種揃え◎
モノポリーと達人を除いて、このスレに出てくる大型プッシャー機は大抵ある。
メダル○
最大3千円で240枚くらいだっけかやや高め。充分貯めるまでにはずいぶん費やした。が、
このくらいの方が中高生が少なくていいかなと。サイズは小さめでプッシャー遊ぶに適。
環境◎
郊外で店内も広い。店員はやや無愛想だが慣れなれしいよりいいか。ただし注意事項など
店内アナウンスうるさい、イベント案内なども聞きとりにくい。
クーラーは薄効きだが、キンキンに効いたのは嫌いだし、ゲームが熱いとき少々汗ばむ
くらいがいいかと。何より愛煙家の自分にとってステで吸えるのが嬉しい。
マシンはほぼメーカ設定と思われ、前日のJPを引き継ぐ。エッジは体感上普通〜やや高め。
JPリスタート値はFF2,FO2 500、CYC,ALIEN 300。FO2の25×2穴塞ぎ。
マジレスですまんが
FF2ってなんて機種?
356 :
ビンゴパレード:2005/08/19(金) 01:32:44 ID:jNWpDVWS
( ゚д゚)ノ ハイ!質問!
ぴがしおおさか付近で メダルゲームの
メダル単価が安いとこ ドコ?
>>356 総合スレで聞いたほうがいいかもしれない
>>342-343 あるある!
クルーンも?と思うところは多々あるが、問題は4回抽選する所。
最初の頃は比較的どのステでもSJPとりやすかったのに
今じゃとりやすい台は限られてる。
どーも手前に傾いてたりするような錯覚すら。
>端の3狙って落としたのに反対の端までいっちゃったーどころか
>さらに戻ってきてまた折り返して2に入ったよ!みたいな
そんなこともあって端狙いが逆に怖かったり。
あとこのステは2回目の抽選の時、ボタンを押してからワンテンポ遅れるとか。
あくまでも自分が感じていることですが。
しかしエイリアンエラーしすぎで4ステが調整中。
撤去とかならないよね。
エイリアン
JPC3投目の中位置(1or2)をクリアし、4投目でSJPが端位置(0or3)に表示されると
一瞬もらった!と思うんだが、これがよく失敗する。
端を狙ってボタンを押すと、ラグって跳ね返り端から2番目に撃沈。orz
しばらくして、またJPC4投目でSJP端位置を引き、またラグるんだろうからと少し
早めにボタンを押すと、今度はすぐ反応して手前(端から2番目)にスポッ。o r z。
エイリアンに心を見透かされてる。
>362
そう、まさに端でみするパターンはそれ。
ほんとおれもその状態におちいるよ。まじむかつく。
端の方がむずかしいって台もあるよね。
でもラグがなく一定のタイミングでおちてくれるなら100%SJPがとれちまう。
このへんのバランスがむずかしいよね。
SJP(300スタート)が400超えることなんてほとんどない。
お盆休みで朝っぱらからゲーセンへ。
FO2で1000枚持ちから何とか2000枚ほどに。SJPも取れて満足だったが、
今日の収穫は隣りでプレイしていた少女(推定小5)の胸チラが2時間も見れたこと。
横から膨らみが見えっぱなし(もちろん先っぽも)。途中抜いてこようかと思ったくらいw
キモイ書き込みすまん……
俺は小娘には興味ないが、色っぽい奥様風が隣のステに座ったら、見てみぬふり。
対象範囲は違えどゲーム以外の楽しみ。なかなか無いが。
めちゃ可愛い娘が煙草吸いだした時のショックと
言いましたら・・・
>>365 FO一人でやってる若い女の子がいた。俺も一人でお互い別々にプレイしてたが
何度か顔を合わせるうちにちょっと話すようになった。
ある時女の子から「この辺に一人で行っても大丈夫なカラオケ屋とか無いですか?」
って聞かれたのでカラオケに行かない俺は「うーんちょっと分からないっすね」て
言った。その後女の子の姿は見なくなった。
あれはもしかして誘われてたんだろうか?鈍感だった自分にちょっと後悔してる。
それは人生最大の出会いだったかも
>>368 やっぱそうかな。ちょっと寂しげな顔してたし・・・
「あ、それなら俺もヒマだから一緒にカラオケ行こうか」って言ってれば・・_| ̄|○
そしたら今頃は同じステで一緒にキャーキャー言いながらメダル投入してるな
5000枚のSJP穴に入ったのに天災などの影響で無効になるより大きなものを逃したぞ。
>>370-371 そんな事言われたらその後の光景を妄想しちゃうよ。
あぁぁ人生最大のチャンスを逃したのかも。結構可愛かったし。
なんてアフォなんだオレ・・・
カラオケ(飲食含む)たかられて終了だったと思えば良し。
>>373 確かにその可能性も否定できないけど・・・でも過ぎた事だからもうあれこれ
言ってもしょうがないっすね。
たかるような人には見えなかったはず...
>>373 カラオケ代ぐらいで「たかり」扱いかよ童貞君。
377 :
ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:02:25 ID:Kkim+1gP
また来るでしょ。
今度会えたときは頑張りな!
隣にちょっと色っぽい女が座って「お」と思ったのもつかの間、何やら只ならぬ異臭が・・・。
お前さっきうんこしたあと拭いてないだろってくらい、くっさ〜エゲツな〜な状態だったよ。
同じ出会いでもこういう出会いはもう勘弁して欲しい。
ガチャマンボでカプセル21個貯めた俺が来ましたよ。
うちのホームエッジきついからただでさえメダル増えないのに
カプセルが重しになってみんなサイドに流れていくし、
カプセルがカプセル押し出すだけで心が折れました。
>>377 サンキューです。
その店はFOが撤去されて以来ずっと行ってないです。
あの子に会う事はもう無いだろうけどまぁ今回の事が今後
同じようなシチュエーションがあった時に(ねえよ!)役に立つかな、と。
FOが撤去とは珍しいんでは。
近くのFOが稼動してるゲーセンを回る。
今日やったガチャは素晴らしかった。当たりすぎて怖かった
何の発展も無しに普通に777揃いが何度も何度も・・・
まあ25or50が多かったんで微妙だけど。
それ以外でもミニゲームはSPEEDが2回も出てくれたし、
コンガwinのダブルアップでも400までは何とか。
まあ勝てたからっても大きいがこのプッシャーやっぱ楽しいわ。
383 :
ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:13:08 ID:r/7ltVE8
>>382 ほんま、当るときは大当たりよね。
私もガチャ大好き。
最初400枚すったけど、違う台に移ったらテキーラ8002回、ルーレット8001回、ソング5002回、あとコンガwで何度か200枚出した。
カプセル20個近くゲットしたよ。
でもまた違う台に移って全部すったけど。
今日はじめてエイリアンやったんですが全くわかりません
エイリアンのやり方がわかるサイトってないですか?
>>376 もう逃しちゃったんだから、すっぱい葡萄ってことにしとけって話なんだけど。
386 :
ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:35:54 ID:Eglymw2p
WFミニゲームBの風船って100まで割ると、
100枚払い出しだと思ってたけど、
あれって割るごとに払い出しやってる?
10+20+30+50+100=210枚ってことなのか?
FF2でJP取って2000枚くらいとったのにいいとこでやめないから結局全部飲まれちゃった
>>386 > 10+20+30+50+100=210枚
で正解。あと、ミニゲーム中の投入(もしかしたらチャッカーIN)毎に一枚払い出し。
389 :
386:2005/08/20(土) 00:48:28 ID:3fYG70Fs
>>388 そういうことか、CよりBが全然増えるから変だと思った、
Cは200以上行っても、なんとなく増えてる程度なんだよな・・・
だから100割ると割らないで大違いなので、ミニゲームBだけは本気で入れた方がよいです。
他のは無駄球を打たないのが吉。
でも通常一枚投入だから、手が付いていかずによく失敗するデス orz
ところで汽車ポッポ(銀河鉄道999?)は2軒に1軒くらい置いてあるように思うが、
このスレでほとんど話題にならないみたい。サイクロンより凝ってそうだが。
子供向け?なのかな。2,3度やったことはあるが、大勝ちはなさそうなので、
その後手をつけてない。
392 :
ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 01:26:17 ID:7Hq6/Sf5
このまえメダルの達人で、♪99個とカードを持って
成田にゴールしました。うれしかったですよ。894枚。
でもそれまでにカップ一杯強使いましたけどね。
同じ条件でゴールした人います?
>>392 それが限界値なのか?やっぱり。
1000枚オーバーを引き当てるにはやっぱり福引しかないか・・・
394 :
392:2005/08/20(土) 02:15:00 ID:7Hq6/Sf5
>>393 あっそうそう、そのときスタンプラリー100枚と名産品50枚も出ましたから
1000枚オーバーしてますね。ボーナスもレースで100枚GETしましたよ。
福引きは999.99枚がカンストですから999枚が最高です。
この前人に当てられましたよ。
でもこのゲームおもしろいけどなかなか増やせませんね。
今日なんか400枚で始めて、太鼓島300枚を2回、福引き大当たり500枚弱
が当たってカップ2杯弱まで増えたのに、閉店時間には300枚に減ってました。
やっぱ引き際が肝心ですかね。
395 :
392:2005/08/20(土) 02:19:22 ID:7Hq6/Sf5
あっごめんなさい。
福引きは大当たりが出るまでの枚数もプラスされますから
1000枚オーバーします。
396 :
ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 03:09:29 ID:0C7FCwR2
このスレッド見てメダルの達人やってみたくなりました。
大阪市内の京橋梅田なんばあたりで置いてる店ないですか?
397 :
ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 03:30:51 ID:qDQi9iCI
こないだ地元帰ったときに福引1000オーバーしてるの見てびっくりしたけど設定で変えられるんじゃ?
>>391 ギャラクシードリームの事か?
あれはガチャマンボ系の原型とも言えるプッシャーメダルのマシンだよな
攻略法知っていると意外と稼げるマシンだったりする
JPを狙わなくても誰もプレイしてない時BGMが999でない時にメダルを
大量投入するとクレイジーチャンスに突入し一気に列車からのメダルが
6両分支払われる事があったりして非常においしいです。
エイリアンSJP設定が300に・・・
おまけに真昼間から機体のオーバーホールしてるし
しばらくプレイ出来なかったし
でいざプレイしたらタイミングが毎回ズレる
SJPへ行く為のクルーンのボールスピードは毎回違うし
SJPチャンスもタイミングぐちゃぐちゃ
もう終わったな・・・
チラ裏スマソ
昨日、WFで2000枚を当てました。
その後閉店までプレイして
預けメダルが丁度1000枚に。
自分が当てる前に隣が1500枚当てて
キリキリしてたが隣の様子を見てると
払い出し終了して一時間もしないうちに
隣は元と同じくらいのメダルしかカップに無かった。
WFってここまで駅によって差があるもんなんですかね?
401 :
ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 08:19:39 ID:dI0pPuA3
>>390 あんまり知ったかぶりで書かないほうが良いよ
WFのミニゲームCは無駄玉というか制限時間中撃ちまくったほうが良い
投入の仕方に手馴れてくるとミニゲームCは一回で400枚ぐらい
(漏れの最高は632枚)出てくるからミニSJP並みだよ
402 :
ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 08:42:41 ID:0XfT+CYW
八王子のピアにあるカジノナイトってやったことある人いる?
レトロな感じでなかなか面白い。雰囲気的には10年前のゲームって感じだね。
WFはチャッカー入賞がすべてみたいな感じみたいなのですが、
FOってあんまりチャッカー入賞を気にするゲームじゃないですよね?
>>403 そうかな?俺は1枚1枚チャッカー狙ってプレイするタイプなんだが。
メダル無駄打ちすると、プレイヤーに有利なことって少ないぞ。
なので俺は10枚狙って6枚は入るサテでしかプレイしない。
最近夏休みだからか昼頃行ってもプッシャーが全部埋まってて
レトロコーナーしかやるゲームがない。
昨日は朝から夕方までゲセンにいたがプッシャーは1席も空かなかったぞ
>>401 ホゥホゥホゥ (・・;) こりゃ失礼。 自分はミニゲームCでオイシイ思いをしたことがないもんで。
平均5〜6枚だとして、80枚以上チャッカーINですか... 凄いですね。
そういう時はcool104でちまちま3betプレイしてる俺
>>404 明らかに当たらない時はオーブ落としに行く事もある
チャッカー入れたらメダルが戻ってこない事をわすれてはならない
常に狙えて入賞してもメダルが無駄にならないガチャは優秀だな
俺はいつもミニゲームCで200枚くらいしかいかないんだが、
なんかコツはあるのか?
10枚狙って6枚とはまた大きく出たなあ
F0でもそれぐらい入るステはたまにあるけど
その反面全然揃わない印象があるな
WF? FO? どっちの話よ?
WFで6/10なら糞サテ。FOで6/10なら良サテ。
>>410 両手メダルを持てるだけ持って手を開いてプリングルスにして
サーっとスムーズに入れる練習をしてみるんだ。
中指と親指使って入れるのは×。
>>413 普通サテだと思う
すげえなあ
FOのあの狭い穴に6割も入れるんだ
そうゆう人はきっとガチャのダブルアップも8割以上成功させるんだろうなあ
ガチャのダブルアップって腕はあまり関係無いんじゃ・・・
適当に入れても入る時は入るし、
かなり確率が高い時でも変な動きして反対側に落ちたりもするし
FO、ステーションによっては、すごい入るよ。
3枚入れて2枚入れば67%だけど、そのくらい余裕。
自分は6割も入らなくてもいいけど
やっぱり入りづらいステーションだとやめちゃうな。
FOはある程度以上スタートに入るようになったらそれ以上は何の意味も
無いような気がする。
ハマリ時はリーチ割合も少なくなるし。
どっちでもいいよそんなの
英語のわからん奴がほざくな
だってそれでメダル増えないしww
FOのチャッカーにメダルが入ってもカウントされない件について
これ結構あるよね?
メダルの達人の攻略法ってないですか?
>>418 そうそう。鬼回収時期になったら100回回しても当たらないくらい
ひどい時がある。
かえってメダルをバンバン入れるより1枚ずつチマチマ入れるペースに
すると当たり出したり。
428 :
424:2005/08/20(土) 18:49:22 ID:aiMYpUvh
>>401 400枚だと、どのくらい増える?
俺のところは250ぐらい出しても、増えたのか?
ってぐらいしか増えないのだがorz
Bだと100枚以上は増える感じ、
エッジによって違ってくるけど、
俺の行ってる店だと400枚だしてもあんまり増えなさそう。
430 :
ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:43:10 ID:TWJM13ev
うちのホーム8月いっぱいでエイリアン撤去するみたい。
抜きすぎたか・・・。
残り数日抜けるだけ抜きまくります。
つい先日、お盆で実家に帰ったときなんですが、
地元のゲーセンにあるFO2の中に、3ステほど
画面がFO1のものが有りますたw
何にも不具合もなく普通に稼働してるって事は、
1と2は互換性が有るって事か?
ちょっと前までメダル5000枚くらいあったんだが、全部使い切って
新たにメダル買いなおして始めてみた。緊張感があってよいね。
今日の結果は以下の通りでマイナス30枚ほど。
FF2 180枚→160枚
ルパン 160枚→150枚
10枚前後の増減で一喜一憂できるのがなんか新鮮。
ただ確実に増やせたWFが撤去されたのが今になって悔やまれる。
>>431 うちの近所のFO2もFO1のファン用イベントで1サテだけFO1にしてるとこあるよ。
やってみたけどあんまり楽しく無いわ。やっぱFO2の方がいいな。
WFのミニゲームが話題になってたんで練習しに行ったら
アダルトマップになっていてミニゲームが一回も発生しなかった件について OTL
WFは基本的に1枚ずつひたすらチャッカー狙っていれればいいの?
プッシャーの醍醐味は
親の敵のようにメダルを入れ、そして大量払い出し
>>435 WFなら基本的にそれでOK
メダル押しが弱い代わりにイベント(スロット当たり+スゴロク)発生率高めなゲームなので、
ムダ玉を少なくして、払い出しメダルで押す(落とす)ことが重要
押さないステは× INを上げてくれる他の客がいない時は避けた方が無難
連レススマソ
ただし単なるメダル入れ作業になってしまう諸刃の剣
ゲームを楽しみたいならお奨めしません
ダイノで放出ステ発見した!4、5が普通に揃うしww しばらくダイノで稼がせてもらうかな
>430
まじかい。
エイリアンは少し慣れた奴ならもう減る要素がないからな。
もうみんな慣れてきてるし、うちも心配だ・・・。
FF2のマーチたんは萌えないの…かな?
443 :
ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 02:03:17 ID:wXtvKlrA
430>>
うちのホームじゃない事を祈る。
1ヶ月(週3、5時間程)で15000枚ほど貯めたのでw
エイリアンがなくなったら困る。あれほどいいプッシャーは初めて
うぉ!ageてしまった。。。スマヌ
いつからボール使ったプッシャーが流行りだしたんだ?
FO、FF、ガチャのカプセルもボールみたいなものだし
FO
>>445 美少女ゲーム風にアレンジしたら萌えるのか?、ポプ向きなのは間違いないが
>>449 ぶっちゃけ。マーチ可愛くないし。
FOでやったらネ申だね
ちょ、お前ら、DT2のセシルタンを忘れてるwwwwwwっうぇええええ
志村〜、マリンシュート! マリンシュート!
パチ屋で勝てないんでメダル落としでマターリしたいんだけど、スレ見てると
・ハイエナや厨だらけで殺伐
・土日祝盆暮れは設定sageで出ない
・仕様を詳しく知ってないと勝ちにくい
・元手が割と要る
と、パチ屋のスロとあまり変わらないっぽいですねorz
素人は無理せず7発/枚のパチでも打っといた方がいいのかな。
プッシャーぜひやってみたら。店にもよるけど。
数千円でどのくらいの時間遊ばせてもらえるか挑戦。
メダルを増やすならパチだね
俺はいつもパチンコで増やしてからプッシャーをやってる
ウチのホームはその法則も休み中は逆転する勢い・・・
まあ1000円50枚の店ならパチの方がお得な場合が多いけど
FOは…確かに緑髪のツインテール娘はいるな
>>430 地域はどこですか?
うちのところは9月から改装するらしく
エイリアンに関しては壊れたまま直す気配すらないので心配だ。
ガチャのテキーラ予告ってあるじゃないですか。
あれってどういう条件でテキーラチャンスまでいくんですか?
予告ばっかりで、メダル消費しまくりでした。
今日のガチャは最低でした。
ダブルUP外しまくりで、ミニゲームのゲート7も外した。orz
ゲート7は外す方が難しいんじゃないでしょうか。
カプセルもいくらおとしても50以上いかないし。
結局50枚フルゲートであきらめちゃいました。
カプセルチャレンジはねばればあがっていくんですか?
結局1000枚ちかく消費。疲れた。
>>460 あれはね、店員さんがリモコン操作で発生してるから
強制終了ボタンさえ押さなければチャンスに発展するんだよ。
463 :
ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:36:20 ID:KqqKuq1B
>>458 都内です。
うちのエイリアンは壊れてないから多分違う場所かと
464 :
ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:05:02 ID:MaqmN3OM
>>460 それは偽テキーラですね。
条件の悪い台は偽で終わる事が多いです。
今日は2箇所行きました。
どちらも3時間遊びましたが条件の良い店だとテキーラ予告4回中、2回テキーラに発展して800を頂きました。
条件の悪い店では予告が7回位来てテキーラに発展したのは1回だけ。
あと、カプセルは1個落としてJPになるときもあるみたいですが、50個以上落としても800にすらならない事もあるそうです。
私のいきつけの店は日曜日は何個落としてもJPにならないような気がする。
日曜は全台埋まっていて頻繁にルーレット回ったりするからかな?
465 :
ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:19:36 ID:kMV+pgEC
>>460 条件はない。ひたすら運のみ。
前半に大量に入れると、後で予告終わるといやなので、前半はマイペースにメダルを入れて
終盤あたりまで予告がいったらメダルを一気にいれる。こんなのが理想かな。
うちのホームは1日でテキーラ1回〜2回くればいいほうです。毎回毎回ガセばっかでウンザリ。
初心者と思われる人は「何これ?メダルをたくさんいれてね。ってあるよ?」と、メダルをさっきの
ペースより入れまくる。→最後のほうまで予告いくが、テキーラこない。
「何これ?ムカつくんだけど」結局そいつらは行ってしまった。
うちのホームはもうガチャ死んでます。ガチャの楽しみといえば、ルーレットやテキーラ、カプチャなのに
それが全然こない。やっとルーレットきても緑コンガ(25〜100)がほとんどでしらける。
テキーラなんて下手したら何日間かやってる人でも「何それ?」といいそうなくらい、こないテキーラ。
カプチャはいくら落としてもゲートだけが埋まるばかり。50から3個落としても条件アップしないのが当たり前。
25の1ゲートからもあがらないこともある。
JPは1日1回でればいいほう。
↑50から3個
50の1ゲートから3個という意味っす
うちのとこは誰一人ガチャやらない。てかそのゲーセンに行ってるときやってる人を見たことない。当たらないからね
店側が、まったく使いこなせてないな、ガチャは。
継続的に、出ないようにしては、全く面白みがない。
メリハリのある設定をすれば、
現在、ガチャほど客寄せパンダになれる機種は、ないと思うぞ。
(設置スペースを考えても、かなり有利)
469 :
ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:48:58 ID:Z6G+EZmu
今日FO2で合計20個近くボール落としたけど一度もSJPチャンスに入らなかった…
そうだね。他のプッシャーより最初の蓄えが多く必要だけど
勝てる要素は十分あるし、ある程度慣れた方が勝率もいいから
リピーターも多い。ダブルアップに関しては最初はチキンでも
稼げるようになってくると100、200、400とどんどんやりたくなるのが欲深き人間。
だから勝ち逃げされるばっかりじゃなく自爆する人も多くて店側も安心。
テキーラって、別にサテごとに発生・非発生は無いでしょ?
それとも台というには店変えるという意味なのか?
テキーラは上手く台移動すれば連続ゲット出来るよ。
人が居ない状態で短時間で800枚×3台獲得したときある。
エイリアンてそんなに抜けるもんなの?
自分の行ってるところは盆でも2人くらいしか座ってなかったんだけど。
1000円50枚のクソ店なので抜きまくってやりたいんだけど。
>>473 このスレに書いてある。素人さんにとってはわりと神の声なんじゃない?
オレっちは預けが万枚越えてからはあんな辛気臭いゲームはもうヤル気なくなっちまった。
>>473 そんな、21世紀になってまで、バブル引きずってるような時代錯誤も甚だしいDQN店に、金を払うな。
476 :
473:2005/08/22(月) 00:05:53 ID:Hl5DDkN/
>>474 >>475 レスdクス、田舎だから足元見てるんだよw
過去ログ読んでちょっと挑戦してみる。
とりあえずは500枚くらい用意した方がよさ気なのかな。
477 :
ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:11:13 ID:xRYzCrHI
>>473 都内の繁華街がホームの俺だけど、
俺のとこも1000円50枚だよ。
エイリアンで抜きまくりです。
っていうか俺の預けの8割はエイリアンで増えたし。
478 :
ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:13:47 ID:onBSuwlz
神奈川で大きくてメダルが安いゲーセン知らない?
カプコン様々〜。市場調査や評価テストがたりんのでは。
高いキャラ権払うよりオリジナルで、お金を使うところを考えた方が...
480 :
ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:27:13 ID:Q6c0Q4gD
481 :
473:2005/08/22(月) 00:28:12 ID:0dML0Kfo
>>477 それは心強い。
でもうちはプッシャーもビデオスロットも締めまくってるんだよなあ・・・
化石のボーナスゲームで、105枚出しても落ちてこない時とか普通にあるし。
ガチャのスピード、未だかつて成功したことないorz
>>482 漏れはこの前初めて成功したw 両手で入れて第一波で残りゲートがあると、第二波でも大抵消せない orz
ガチャでルーレットコンガをやり直す方法知りたいヤシいるか?
ノシノシノシ
コナミのJPC200枚はむかつく、
FOもWFも200枚出すだけで投げやりすぎる、
手元に数枚落ちてくるだけ、ふざけるな。
FO2で500.00のSJP取った俺が来ましたよ、1人だけの時に連続ゲットしただけだけど一応最低記録。
エッジが糞だと500枚くらいじゃ確かにちっとも落ちてこないな。
FF2だと200枚でもしばらく安定するからかなりの違いがある。
>>487 5万枚かと思って午後ティー吹いちゃったよ(笑)
489 :
ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 11:02:31 ID:ER2irlqR
>>478 俺のホームでもあるんだが
平塚のYAZは如何?1kで250枚2kで500枚。
DQN率高いけどプッシャーはFF、FO、WFとあるから
行ってみては?
週末の夜中は閉店間際まで
ガキがうろつくアレな店だけど
491 :
ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 12:23:26 ID:Q6c0Q4gD
>>489 ごめんねー
急にアクセス増えてしまってので一時中断しちゃいました、、、
492 :
ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 12:24:39 ID:Q6c0Q4gD
>>484 私も教えて欲しい!
ルーレット渋い台はずっと25、50なんだもん。
おもいきりメダル入れまくって横に流しまくったら800とまりやすいけど、、、
受け皿を踏むやつか?
受け皿踏んだらエラーって出なかったっけ?
モノポリー結構いいかも
大きなルーレットででかいのあてないと大きくは増えないが
そこまでいかなくても、減りが少なく長く遊べる感じ。
いまのところ負けなしです。
>>486 そうそう、一気にドシャッって落されてもメダルが団子になるだけやもん。
SJPの払い出し時のように少しずつザラザラ〜と出してくれればいいのにね。
なんとかして払い出しの前に全体エラーにすれば少しずつ出るよ
ドラゴントレジャータイプのはエッジが良いから
メダルは良く帰ってくるよね
>>497 そんなの出来っこねえよ・・・
メダルが落ちてくる直前に台を叩いてティルトエラーにするってのはダメ?
>>499 関係無く払い出す。
SJP中に払い出し口が詰まろうものなら横穴が塞がれる可能性あり。
ようは全体エラー後は少しずつ払いだされる
502 :
ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:03:38 ID:xRYzCrHI
メダルの預け枚数と店員の接客態度が反比例してるような気が
484だがあまりお薦めできない、とても危険をともなう、これ、チャンスは増えるが危険もともなう、これ、諸刃の剣、でも800ゲットしたことあるから決まればさいきょう
>>503 どうせレスにも出てた
受け皿踏むかおもいっきり叩くかだろ。
ちなみに爆発した時
払い出しメダル放置してたら詰まってエラーでた。
FF2でJP二連荘した〜(・ω・)600枚弱と500枚強だからちと微妙だけど。最初に300枚くらい吸われたから+61…まあよしとするか
506 :
ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:39:02 ID:Q6c0Q4gD
どうして受け皿踏んだらルーレットやり直しなの?
ところで今日もガチャってきたけどものすごーく設定悪くなっていた。
人気台なのに誰もプレイしていないと思ったらどのサテもカプセル0−1個しか落ちてないの。
で、一番得意の台についたけど保留ランプ何度つけても10枚払い出しばかり。
400枚のメダルが20分位で飲まれたよー
>>506 エラーすると、ガチャマンボの場合1回リセット(リターン?)する機能があります。
たとえば、テキーラで800をGETし、800枚が落ちた瞬間、停電でエラーになったとしましょう。
するとメダル補給後、すぐにテキーラが発生し、メダルを入れなくても、また800枚もらえます。
これを繰り返すのでしょう。1600が落ちた→台蹴るなどして壊す→また1600→以下繰り返し
ちなみにあんま役に立たないが、$が揃ってカプセルがもらえるときに、テキーラが発生した瞬間に
ガチャを回してカプセルをだすと、テキーラ終了後、もう1個カプセルもらえます。(ガチャ回せます)
ちなみに
>>507の例で、テキーラで失敗してる場合、またテキーラになりますが
メダル入れる前から「sorry!」といわれて何ももらえません。
509 :
ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:17:53 ID:Q6c0Q4gD
>>507 そーーなんだ??
けど下の受け皿ちょっと踏んだ位じゃエラー起きないよね。
台をエラーが起きるほど叩く勇気もないし。
ちなみにテキーラチャンス発生枚数確定時に
設定メニュー開くとテキーラ解除されます。。。
511 :
ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:35:42 ID:Q6c0Q4gD
叩かずにエラー起こす方法あるのー??
うちのホームのガチャは設定最悪だ・・・増えたこと無いよ。
いつも心折られて、恐竜君に癒してもらう日々です
513 :
ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:47:10 ID:Q6c0Q4gD
>>512 私のところも最近設定ひどい。
恐竜は即撤去されたのでおいしい思いしたことない。
FF2あるけどリセット値500スタート。
おまけにダイレクトなんて見たこと無い。
>>511 っつか、故意でエラーを起こすのはゴト行為で立派な犯罪。
やめれ。
515 :
ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 00:22:39 ID:ft/2PApd
蓄えが無いなら稼ぐのに必死になるのは確かに分かるが
そうまでして勝ちたいかねえ・・・ネラーの大嫌いなDQNと同類なのに
>>514 投入口は対策されてなかったら結構軽い力でも踏めばエラーになるよ
エイリアンやれば増えるのに。
1日1000枚は増える。4時間くらいは必要だけど。
WFの自分と相性のいいサテが見つかれば鉄板
+100〜200/時間程度なら期待できる
ちょっとネタ投下
今度ウチの近くのゲーセンで、コナミの現行御三家(FF2、FO2、WF)でどれが一番速くSJP引けるか?ってイベントやるみたいなんだけど
どれが一番有利だと思う?
自分的にはWF(通常マップ以外だとダントツ、通常マップでも若干有利)だと思うんだけど
>>521 メダル大量に持っていて赤字覚悟でどうしてもJP最速
引きたいならFF2…一番可能性ある
やり方は簡単。持ちメダルありったけ積むのみ。後は運。
オーブ出やすいならFO。
勝ち組になりたいならWF
JP当選者はJPまでに使ったメダルが補償される、
とかだったら熱くなるかな?
JP引いた時の視線も相当だろうけどw
エイリアン上手い人集めて全ステボール0の状況から一斉にどのステが一番早くSJPだせるか、
なんて競争だったら違う意味で白熱しそう。
30分かからないで勝負決まりそうだけど。
FO2で777のダブルリーチ
揃うわけ無いじゃんハイハイと思ってたら揃ったw
それにSJPに入ってしまった
2000枚×ダブルで4000枚すげー最高記録か
って777のダブルって2倍じゃなくて2回なのね
ぬか喜び
JP枚数が2倍ってんなアホなw
しかし777のダブルとは相当レアだな
>>526 だってFF2だと2倍じゃん
まあ75枚と25枚がそのまま払い出されてたので
そこで気づくべきだが舞い上がってたw
>>526 777のダブルは確かにレアだが何回か出した事ある。
FFFのダブルと同じくらいの確率かな。
しかしいまだかつて2ORBのダブルは出したこと無いな。
4個オーブが出てくるわけだが実際出した人いる?
1ORBダブルなら嫌というほど出るけどな。
素直に2ORB当てろよ。
初めてエイリアンに挑戦してみようと思い着席した。
ふとSJPを見ると400ちょっと。
どうも毎日リセットしているらしい。
流石守銭奴SEGA系列、客に稼いでもらおうなんて微塵も思っていない。
こんなんでも一泡吹かせれる?
>533
400スタートなら十分。もう300スタートがほとんどじゃないの?
慣れるまでは減ると思うが、慣れればいくらでも回収できる。
ダイレクトDで2ORBに変わると微妙な気分になる
535>>
普通の数字のリーチで女神が出てくるのも微妙。
どうせなら777のダブルリーチとか大役リーチで出てきてよ。
537 :
533:2005/08/23(火) 17:50:51 ID:rrcSJp8z
>>534 いや、どうも300スタートっぽい。自分が行ったの夕方に近かったからね。
しかも後ろでずーっと見てる奴がUZEEEEEEEEEEEE!
席立ってうろうろしてたら案の定自分が座ってたところで始めてましたよ。
初めてFF2やって、確変ルーレットの3穴一つも入らずションボリしてたら
300枚振ってきてびっくりですよ
しかもあの払い出し方の方がJPより落ちる希ガス
エイリアン、よくわかんないうちに400枚程飲まれた(´・ω・`)
ぎっちょんぎっちょんしてるとこのスタートチャッカー(?)に
ガンガン入れてメインデジタル(?)回せばいいんだよね?
>>539 俺も最初そう思ってたんだが、どうやら違うみたいね。
基本はボールのある台見つけて、SJP狙いみたいよ。
SJPがとりやすいおかげでPO率が大抵どこも異常らしく、
デジタルの当選確率はほぼ皆無に等しくなってる。
チラ裏
ついさっきですが、ルパンで730枚ほど、
FF2で1350枚ほどJPを当てますた。
ですが、戻って来たのは実質900枚弱。
俺の中では、メダルをチマチマ増やしたいときはルパンだけど、
一気に増やしたいときはFF2かな。
8人がけの丸い筐体でコイン転がしてスリットに入れるやつなんて言うの?
釣りか?筐体に書いてある。
ところでWFで投入した半分くらいはスタートに入るという甘い台を見つけたので喜んで座った。
しかしスロットが全然当たらない、ロクにリーチもかからない。
数字がそろうよりスゴロクの方が多いって何なんだ。
>>540 じゃあ朝一からじゃなくハイエナメインってことですか。
プッシャー系ってそんなもんなんですかね。
WFで半分スロット回せて普通に当たってればほとんど減りようがないな
SJP&BJPなしで3-4時間チマチマと1000枚増やしたことある
スタートの入りやすさってどこを調整してんだろ?
ちなみに1枚投入で右から3つ目or左から3つ目のスタート狙いでやってる
547 :
ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:31:11 ID:ft/2PApd
ラウンドワンとかって平日と休日比べたらどっちが当たりでやすい?
左側の場合、1番右を狙うって手段もある。イカダ(に見える)が右に行ったときに入れて
左に移動してる時に1番端に入るって感じ。
WFはイカダの動きがかなりサテごとに違うんだけど、うちのホームがぼろいだけだよなきっと。
スーッ、スーッ
ズズズッズズッズーッ
ガッぬるぽガッガッガッ
俺も左から3枚目狙いでやってます。
ゲーセンでバイトしてます。まだ半年ちょいの若造ですが。
結構広いとこなので、ここで話題になってる機種はほぼすべて入ってます。
なお、スタッフが店で遊ぶのは禁止されてる為、
機種の細かいゲーム性なんかはほとんど知らないです。
(とくにわからんのがガチャマンボ。プライベートで他店でもやったことないので)
それでも答えられそうな質問とかあったらどうぞ。場違いだったらごめんなさい。
551 :
ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:03:53 ID:ft/2PApd
>>550 大阪市内でガチャマンボの当たりがでやすいところは?
552 :
ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:11:24 ID:CZyQprFK BE:297811049-###
>>550 調整は店員がしてるの?
それともメーカーから派遣員がくるの?
>>551 早速どうも。自分が大阪近郊に詳しかったとしたら書けますけど、
そうでなければ何を期待して質問されたのかわからないですが、
一応身元バレの可能性を最小限に抑えたいので、
店舗毎の情報とかの質問はご勘弁くださいm(_ _)m
それともやっぱ場違いだから・・・ってことでしょうか・・・
ちなみにバイトはじめてからプライベートでメダルゲームはいまんとこやってないです。
閉店後に何万枚ってメダル回収するのにさすがにお金かけてやる気はしないですね。
(このスレ住人やメダルゲーム好きにとってはは大変失礼な話でしょうけど)
設置機種や接客の参考に他店を観察に行ったりは時々しますけどね。
>>547 どちらかというと休日の方がいいんじゃないか。
メダル初心者が多く来るから確変状態の台が放っておかれたりするし、
JPもたまるし。
555 :
550:2005/08/23(火) 23:25:44 ID:nJGACxdX
>>552 うちの店では週一回全台のメダルIN/OUT枚数を記録してますので、
よほど出すぎとか出なさすぎとか以外は週末でもGW、お盆期間でもそのままです。
アルバイトでも勝手に変更することはできるるはずです(やったことないですが)
メーカー派遣員さんが来るのは新機種搬入の時と、とてつもない故障時くらいですかね。
556 :
ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:35:24 ID:ft/2PApd
>>554 そうですかあー
>>555 新しい店員さんが来てから急に設定悪くなったんです。
それまで出しすぎ!って位同じ台が当っていたのに。
557 :
550:2005/08/23(火) 23:49:57 ID:nJGACxdX
>>556 おそらく、出すぎだったから調整されたんでしょうね。
PAY OUT率が常に100%超える台はあってはいけませんから。
先ほど「調整」というのはPAYOUT率の設定かと思ってレスしましたけど、
プッシャーのエッジ?等の調整も一緒だと思って頂いて結構です。
というか、このスレ見て初めてそんな調整方法もあるって知りました。
そういうクレームをお客様から受けたことは覚えてる限りないので、
うちの店はお客様にとって悪いようにはいじってないと思います。
前述のとおり、これも社員すらいじってるの見たことないので、
基本的には搬入時のままということで思っていいかな?
558 :
ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:23:11 ID:M84U4eg0
>>557 搬入時のままですか。
そのお店ってデパートに入ってるようなお店?
店員さん教えて!
他スレで話題になってるんだけど、ビンゴパレードの
ボールって制御入ってるの?それともガチ?
結構ありえない動きをするってみんな書いてて気になってる。
エイリアンの5ステージクリアJPの200枚(うちのホームの最大枚数)のボール抽選は、
最近20回以上外してないが、ラグらないようになったのかな。
設置稼動当初2ヶ月くらいは3回に1回はラグってたような覚えがあるが。
ちなみに1ヶ月程前に業者メンテが入ったらしいが、そこで変わったか。
みなさんとこはどうかな?
スレみるまでエッジの調整も知らなかった(サイドの調整も知らなそう)、
機種の細かい動作も知らない店員さんに、
特定の機種のボール制御について聞いても期待できなそう。
562 :
ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 01:31:56 ID:M84U4eg0
制御って絶対あるよね。
ガチャマンボやっていて一番左端のゲート狙ったのに一番右端に入った。
本日より港北でWF2のロケテなんだとか。
564 :
550:2005/08/24(水) 03:07:00 ID:zDzRrmda
>>558 少々表現が悪かったです。
「搬入時のまま」→「搬入時に最初に(おそらくお偉いさんが)調整したまま」と訂正します。
自分の店では、それ以降に調整してんのは見たことないです。
うちの店が怠慢なのかな・・・見えてないだけかもしれないけど。
パチスロも普通のゲーセンに比べれば結構な数あると思いますが、
設定変更は滅多にしてません。。(現金投入機はほぼ全台高設定)
唯一ボーナス中に閉店したときのみ設定打ち直しでボーナス消去します。
パチスロのメダルイン機は・・・総じて設定低いですw
>>559 残念ながら・・・
>>561 はいそのとおりですすいませんorz
ビンゴパレードはあんま挙動みたことないんで、
どの程度ありえないってのすらわからんですね。
一個人としては、制御なんて入ってないと思っていますが・・・
とりあえず言えることは、マニュアルには制御がありますとは書かれてませんw
565 :
550:2005/08/24(水) 03:07:46 ID:zDzRrmda
>>560 エイリアンはこちらもちょうど一ヶ月ちょい前に、
理由は定かではないですがROM交換が一回ありました。
それで改善された可能性は高いですね。
>>562 ガチャに関しては、モノがメダルなんで、磁石もくっつかないし、
風を発生させるパーツなんかももちろんついてないですよ。
もし各ゲートになんらかの妨害装置みたいのがついてたとしても、
1個故障しただけでだいぶ挙動が変わってしまいますしね。
566 :
ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 08:34:15 ID:M84U4eg0
>>565 誰かが試したときメダルが磁石でくっついたらしいんです。
全てがそうじゃないですがここ一番って時にメダルが真横に飛んでいくし。
あと、ピンがたまに高速で回ってるって話も聞きました。
なので磁石の影響を避ける為ゲートに入れるときは思い切り力強く入れるようにしてます。
そうすると成功率上がりました。
>>566 メダルが磁石でくっつくかどうかは、
投入前にチェックすればいいやん。
強く入れれば、垂直方向のベクトルが大きくなるから
弱く入れるより下方向に行きやすくなるとは思うが。
568 :
ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 08:50:09 ID:M84U4eg0
>>567 なるほど。
これから磁石を持ち歩いておきます。
昨日WFやってたんだけど、400枚やら100枚やらJPやらだしてるのに、全然落ちてこなくてすっげー萎えた。
なんか場にメダルつもりすぎて、全然前にすすまなくて、横穴に落ちてくだけ。
その何度か話題にでてる横穴ふさいでる状況ってどんなんですかね?
地震きたときメダルって落ちた?
どうだったんだろって興味あるんだけど。
既出だったら申し訳ない。
>>569 うちは一つの台だけ払い出し時引いた状態になった状態で止まる。
しかも払い出し開始から一押しした後に止まるからBB引いたら可能性
あると思うが引けてない…。
ビンゴはついつい欲張って大量BETしてしまう
(;´Д`)
まだ2000枚位しか抜いてないのにWF撤去された。
じわじわ面白かったのに
最近思うんだけどFF2のダイレクト揃うときってその前にダイレクトのリーチいっぱいしない?今日もSFCのリーチ10回くらいしてそのあと揃った。以前も何回もこんな経験した
モノポリーのハイエナが面白い。
あれはずっとやるものじゃないな。ハイエナ専用だ
エッジの設定がクソすぎるんだと思うけど
700枚とか出しても全然落ちてこないなぁ
WF2のロケテが近くだったので見てきた。
正式名称はアラビアンクリスタル(ARABIAN CRYSTAL)。
直接メダルでチェッカーを狙うタイプではなく、
プッシャー台にメダルを落としてチェッカーに入れる仕様。
スロットが縦回転になっていた。
実際にプレイしなかったのでゲームは詳しくはわからないが
スゴロクはほぼ一緒。スゴロクステップが少なくなった。
あとクリスタルをためて行うクリスタルゲームというのがある。
クリスタルの数×ルーレットの数メダルが落ちる。
クリスタルはスゴロク上とスロットで揃うとたまる。
一見しただけだけどWFよりはおもしろそうな印象。
やってみたかったけど、空いてなくてガチャやってたらお金がなくなった。orz
>>575 7とかFの外れリーチが多い台はどっちかと言うと不調台だと思うけどな。
特に赤Fと黄Fのダブルリーチなんてよく見るけどあんなのただの演出、当たりっこない。
3回転連続で外れリーチとかダルすぎ、時間のムダで嫌んなる。
エイリアンのMINI-JPのゲージ0からフルまでは、フェイスハガーチャッカー入賞分を除いて、
スロットチャッカー入賞のメダル100枚分かな?
知ってる人、おおよそ数えたことのある人、いたら教えて
>>577 へぇー
でもなあ、たぶんSJPやBBのメダルの払い出しは今まで通りだろうから
あんまし期待は出来ないなあ
モノポリー最強。
この夏全然駄目だった分全て取り返したよ。
このスレでゴールドダイスの話知ったおかげだ。ありがとう。
どの台も設定厳しいうちのホームでこんな稼げると思わなかったわ
コツは、ハイエナ+ゴールドダイス出し続けることだね
作業ゲーになってしまったが、満足
582 :
ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:01:44 ID:M84U4eg0
エイリアン、スタホ、ガチャ、、、
どれが一番メダル稼げる?
あらかじめサイコロを大量に出しておく
あとはサイコロを取り捲る
このやり方で結構ゴールドとれますた
>>480のブログの人居る?
てかブログやってる?
585 :
ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:06:36 ID:M84U4eg0
>>584 急にアクセス増えたので一時中断してしまいました(−−;)
ゲーム仲間欲しかったけどひっそりと更新するつもりだったので、、、
>>585 作ったからリンクして欲しいなって思ったんだけど
>>577 FF2みたいなタイプなら、メダルはそれなりに落ちそうだね、
プッシャー本来の楽しみを味わえそうだ、
WFはチャッカー入魂作業ゲーだからな。
588 :
1/3:2005/08/25(木) 01:23:49 ID:K8zBYhXe
WF2(アラビアン)詳細レポ入ります。ちょっと長め。
◎チェッカー
>>577の通り、上部に1段追加されていて、
そこからチェッカー(左右2箇所)に入るようになってる。
センサー式なのでメダルは回収されないが、その分複数枚同時インに弱い。
◎スロット
絵柄は1〜8、赤青クリスタル、スゴロク上下(これは中央のみ)。
スゴロクは7ステップで、しかも上下絵柄が同時に入ると即スゴロク入り。
今回は7回当たりでJPはなくなり、7揃い、カード、ミニゲームのみ。それなりに当たる。
ボタンが2つになり、それを使わせるスーパーリーチもいくつかある。
◎スゴロク
全32(+高配当12)マス。うちSJPが2マス、クリスタルゲームが2マスx2色。
外れマスは全て25(高配当50)。その分頻度でカバーということか。
高配当ゾーンはスタートが決まってて、12マス先がBB。超えた分は戻る。
SJPのプログレ増分が減少(25→10)。初期値は800がデフォっぽい。
全ての当たりは(SJP含む/BBは不明)ステ中央から排出。ショボイ。
589 :
2/3:2005/08/25(木) 01:24:44 ID:K8zBYhXe
◎クリスタル
クリスタルゲームでのWINの基本値となる。(クリスタル数xルーレット出目=WIN枚数)
理論上の最大WINは792WIN。出ないだろうけど。
赤と青の2種類があり、ともに初期値25、最大99? 以下の条件で増える。
・スゴロク中に落ちているのを拾う(+1、結構沢山落ちてる。誰かが拾うとどこかに生成)
・クリスタル絵柄を揃える(+10、メダル払い出しあり、でもあまり出ない)
・クリスタルゲーム(一方が初期値にリセットされ、他方に+5)
・カードstationでゲットする(+10、でもメダルは貰えない)
・ミニゲーム等(詳細省きます)
◎カード
今回はカードmapとカードstationの2種類がある。
カードmap:25/50/50/クリスタルゲーム(2種)/x25ルーレット/パーティゲーム(2枚)
カードstation:25/50/クリスタル+10(2種)/ミニゲーム/JP
590 :
3/3:2005/08/25(木) 01:25:34 ID:K8zBYhXe
◎その他
マイナーチェンジかと思いきや、ほとんど別ゲー。キャラほぼ総入れ替えだし。
(一応WingFantasia2って"小さく"書かれてはいるんだけど)
私的には、チャッカー入れゲーでなくなった時点で評価できる。
クリスタルゲームが今回の勝敗のキモだと思われ。
クリスタルの個数は常時表示されてるので、ハイエナな方も安心(何が?
センターモニターが常時処理落ちのような挙動をしていたのと、
ステによってはチェッカーエラーが多発してたのが気になった。
あと微妙なスペルミス(帆形ポップに注目)とか。
このあたりは製品版では改善されるとは思うが。
それと、コンバージョンでもかなり金かかりそうだなと思った。
前作のままにしておく店もあるかも。それくらい色々変わってる。
…前作の関連モノがオクに流れるか?
最後に…今日は初日ということもあってkonmai関係者らしき人が。
払い出し:獲得枚数比が優秀なプッシャーって何ですかね?
エッジの状態にもよるんだろうけど。
うちのホームはガチャマンボはエッジきつくて全くダメ。
ダイノ2の口から一枚ずつ吐き出すのが一番優秀かな。
確かに、ダイノは通常時だらだらやっててもほとんど減りませんからね・・・
EX当てれば分かるじゃんか
3000当たったら2000くらいは出る
1なら2200はいけるぞ
ダイノはEX無いんですよね。ウラヤマシス
WFで1700落としたけど、700枚位しか帰ってこなかったよ
>>595 WFでそれだけ落ちればかなり優秀だと思う、
俺のところは良くて300枚w
>>588さん
せっかく詳細なレポートを掲載しているのに、全く関係ない機種の話を
している人たちに変わって感謝の意を表します。
全国展開がいつになるか楽しみですね。
導入されたときは、レポートのおかげで多少のアドバンテージがあり、
やってみたいと思います。
>>597 いや、わりと自己満なので。
オペ向けの初報では12月稼動予定とのこと。
今回はクリスタルが潜在的4.5WIN(※ルーレットの補正考えるともっと低いが)なので、
前作よりも台選びやヤメ時がわかりやすいかと。
サテが複数ある機種とかで、たまに中のメダルはスッカラカンで入れても絶対落ちないように封印されてて
でも中の液晶とかは動いてるワケだ
すんごい気になるんだが
電源切るなり撤去するなりすりゃいいのにわけわからん
600 :
ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 09:14:13 ID:huQQ0ki2
WF2でるのか。FFとかFOみたいにマイナーチェンジでよかったのに。
マイナーチェンジなら確実に2になるだろうけど
入れ替えなら店もお金かかるだろうから、入れるかわからないし・・・
小波は金儲けに走りすぎ。。
WF2が大幅に変わってるって事は、WF1は失敗作だったってことかな?
チェッカーいれゲーの方が俺はいいな。確実に増えるし。
まあ1時間100〜200としょぼいが。
この人は何を言ってるの?
FO3まだ?
603 :
ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 12:08:52 ID:PQbyoAT7
まあ漏れみたいに15万枚も増やす奴が出てるようでは
失敗作だわな@WF1
WFのあのキャラが好きだった
アラビアンと聞いてちょっとがっかりした
1番のキャラが残っているなら、
他はどうでもいい。
>>588でゲーム内容は大体分かった、ありがとう。
WF2の画像ってないの? ロケテは撮影禁止なのかな、
ってか港北のどの店なんだ、週末見に行きたい。
俺も複数の店で合わせて2、3万は抜いたと思う…。
客にとっては成功作、店にとっては失敗作、それがWF。
まだロケテ版だからかリーチアクションが少ないしキャラの出番も…。
今回のはそれはそれでよさげなキャラだから、どんどん出して欲しいところ。
>>605 残ってたのは狼男?だけでした。残念ながら。
>>606 konmaiの中の人らしき人が居たので俺は自粛しました。
やってるのはネバーランド。konmaiのメダルゲーのロケテではよく使われてます。
モノポリーは刑務所に居たほうがいいな
もちろん家が揃いそうだったらホテル狙いだけど
このスレにWFが増えるとよく書いてあるので今やったらホントに増えた。SJP975枚ゲットしたのはいいけど払い出し微妙…
マリオのドリームJPはどうやったらたまるんですか?
一時間やって一個も増えなかった(つД`)
>>610 ホテル独占しそうな時に限って刑務所行きが頻発する件について
WFのJPはオマケだと思った方がいい。
ただひたすらチャッカー入賞マシーンと化していれば増えるんだし
>>608 なんだあのクソだけかよ。リーチは当たらんし
単発図柄だから思いっきり邪魔キャラ
WFやってるとエヴァのシンジ君の気持ちになってくる
目標をセンターにいれてスイッッチ・・・
目標をセンターにいれてスイッッチ・・・
目標をセンターにいれてスイッッチ・・・
目標をセンターにいれてスイッッチ・・・
・・・ぶざまね。
自分が捨てたステ@FO2で直後にSJP出されて
ものすごくいたたまれない気分になりますたorz
いつかはぶち当たる苦難なんかな。
WFやったらイカダにメダル挟まってイカダストップ
チャッカーに流し放題できると思ったが数秒後にエラー警告
復活後30分間リーチすら出ないありさま
500枚飲まれちまった・・・。
>>612 グッパを3匹倒したら一つ上がる。
JPになってもクルーンチャンスに直接いけるだけだから、
あんまし意味が無い。
622 :
ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:56:36 ID:64zeoOLQ
大阪の梅田京橋でWFおいてるところありますか?
このスレ見るとみんなWFうまいな
俺なんか10枚入れて1〜2枚inするのがやっと
3時間遊んですっからかんですよっと
624 :
ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:08:50 ID:r2KGKwZZ
初歩的な質問で申し訳ないんだけど
ディノ2で、上のゲージはメダルをチェッカーに入れたら増えるの?
WFでうまくチャッカーにいれる方法ってあるのかな?自分もなかなか入らなくて弾き飛ばされる…今日はたまたま増えたけど
WFはホームでは実に売上のいい機種だよ、日曜日なんかになるとガンガン入る入る・・・。
そんな中で抜いてるのは自分くらいのもの。
時速400枚で抜けるステもあるけど、あまりにも出過ぎるので7割入賞のステの方で目立たないように抜くという苦労もw
>>625 溝が少しだけズレていても半分くらい入る。あとは気合。
>>621 行くなら11時くらいまでに行くのがおすすめ(開店は10時)。
昨日は12時ごろからはずっとステ埋まってました。
>>624 ダイノキングUの事よね?
増えません 赤丸にメダルを落としてセンサーが反応するとゲージが
上がります
まとめて落ちても一枚分しか反応しないので損になる場合有り
シャー
630 :
ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:28:28 ID:64zeoOLQ
WFとすたほだったらどっちがメダル稼げる?
632 :
ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:34:52 ID:64zeoOLQ
>631
WFですか?
梅田のラウンドワンにあるかな?
WFは増える増えない以前にゲームがイマイチなんだよなあ。
だから5回ぐらいしかやってない。
アラビアンはWFより面白いのかな。
634 :
ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:52:10 ID:64zeoOLQ
>>633 ゲーム面白くないんですね。
FF2とガチャで我慢します。
635 :
ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:58:33 ID:r2KGKwZZ
>>628 ありがとうございます!!
あとエッグランプは見た目で分かる方法とかあるんですか?
>>618 玉がすぐに落ちる状態で捨てたんじゃないのなら、
後のプレイヤーの運の強さとあきらめよう。
俺もドラゴントレジャーのGEC引かれた時は凹んだけどなぁw
ガチャって至高のプッシャーな気がするよ。
自分で介入する要素も結構あるし、やってて楽しい。
続編の可能性ってある?
液晶パワーアップ&メダル積み込み迅速化ぐらいしか改良点思いつかないけど。
638 :
ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:13:42 ID:64zeoOLQ
>>637 楽しいよねー
あの音楽や液晶の文字も好き。
テキーラとかミニゲームとかルーレットの抽選とかすごくドキドキする。
うちのホームはエッジが極悪なので、ちっとも楽しくない>ガチャ
200枚落として5枚リターンとか普通だし
あー設定次第かねやっぱ。
俺の知ってる四店は
A…エッジがやや厳しいけど、スロットの当選率が妙に高い。
溢れるカプセル(20個オーバー)をルーレットコンガ400枚以上当たりで
掻っ攫っていくのが楽しい。
ステップアップボーナスもガンガン揃う。
B…エッジはとても緩やかだが、スロット当選率がやや悪い。
数少ないチャンスでダブルアップして稼ぐ。
カプセルが足りなくなるんで、ステップアップボーナスのカプセル*3が神になる。
ガンガン入れてガンガン落とすを目標にプレイ。楽しい。
C…エッジはAと同程度だけど、スロット当選率がエイリアン並。
勝つ方法が分からない。楽しくない。
D…エッジはCと同程度でスロットはBと同程度。
勝てない事も無いけど、カプセル落としてもメダル排出なんで楽しくない。
641 :
ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:51:21 ID:64zeoOLQ
>>639 うちのホームもエッジが極悪な場所はそんなとこ。
>>640 4店舗書いてくれてるけど何か傾向あります?
たとえば子供が多いお店では設定が甘いとかセガ直営は設定が厳しいとか、ラウンドワンのような大型アミューズメント店は設定が厳しいとか。
>>623,625
チャッカーINへのメインルートは
投入→左右に動くオレンジカマボコの溝に収まって落ちてくる→チャッカーのスリットに入る
なので、自分と相性のいいステを見つけるべし。
>>634 好みの問題なので人によると思う... 私はガチャマンボもFF2も好きだけどWFも好きだし。
確かにSJP抽選時の楽しさはFF2が圧勝だし、ガチャのように自分で勝ち取った!って達成感もないけど、
FF2のようにメダル入れるタイミングだけ考えてればいいわけじゃなく、ガチャよりもマターリと遊べるし。
慣れてしまうと「今この機体は客に何をさせたいか」がかなりの確度でわかるようになってしまうんだけど、
それまではリーチアクションやミニゲームなんかで結構楽しめると思う。慣れたら慣れたで確実に増やせるしね。
>>635 いくつ溜まってるかってことなら、実機を見るとすぐわかります。フィールドの脇に卵形のランプが光ってますから。
>>641 A,Bは山手線沿線駅から歩いて10分以内。
周囲の人通りも多いし、良い場所。
Cは快速が止まる駅の改札の目の前。
超一等地&広い敷地・豊富な機種で人いっぱい。
…だもんで(?)全般的に稼げない。
ここで稼げたら良いんだけど、ホームには出来そうもない。
Dはテーマパーク内のゲームコーナー。セガ直営。
セガ直営っておしぼりがいいところが多いきがする。
今はどこもおしぼりロボばっかり。
>>635 エッグランプのカラータイマー
1 青 2 3 4 5 赤 6 黄色
全部覚えていない スマソ 今度メモしておきまつ
後、店の設定によってはJP出した後でも
エッグランプが初めから1個付いている店があるよ
このゲームはしっかりLゲームがクリアできる事
エッグランプ5個以上でハイエナしてれば まず増えます
エッグランプのカラータイマー
1 緑 2 水色 3 青 4 紫 5 赤 6 黄色 7(JP) 白 かな
あとゲーム中に色が変わるとスロットの当たり確定かな
647 :
ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 08:27:40 ID:Well2NRR
>>643 大変参考になりました。
私も行ってる3箇所もそんな感じです。
うんうん。やっぱガチャだよな。
1600とった時の快感はほかのメダゲーじゃ味わえないよね。
もうイキそうになる。
ガチャの1600ってカプチャレのみだっけ?
ルーレットとダブルアップは800までって記憶があるんだが
有名なメダル糸付け事件でダブルUP1600まで伸ばして抜いてた工房が居ましたなぁ。
うちのホームだよ! 今は別店に運ばれガチャ乙
漏れは25だろうが常に1600までダブルアップするよ。結構いけるもんだぞ。
エッジが糞過ぎるウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ
ごめん、エッジって何?
うちのホームにあるWF
再抽選でスゴロクが絶対に出ないんだが
その分7が揃いやすい気がする
これってどっちが得なんだろうか・・・
>>653 プッシャー系の基本用語だからそれくらいは調べようよ・・・
ここで未だにディノの攻略法がわからない俺が来ましたよ。
今日もパチンコで稼いだ約200枚持ってかれたよ・・・
まぁその後千円で大明神のJP当てたからプラスにはなったが。
WF2000枚キター!2000枚以上のJPは初だからマジうれしい
>>658 残り10枚ぐらいで祭がそろいSJPチャンスになって
近くにいた幼女の声援を背に紐を振り続けSJP獲得
1200枚ほど出たが、手元に来たのは350ぐらいだった・・・orz
あのエッジはあんまり落ちないよ
そうみたい(つД`)
663 :
ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 21:55:36 ID:AeWGDzFi
店によって違うだろうけど
エッジが最良なのはどれ?
モノポリーはずっとやるものじゃなかった・・・orz
ハイエナ専門にしよう
665 :
ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:18:18 ID:rXqpb/Oi
663
自分で書いてるじゃん、店それぞれだよ。
それにエッジ良くても横穴悪けりゃダメだし
>>663 愚問。
ちなみに近所にはエッジ角度が45°はあろうかというWFがあるがスタート入賞がズボズボの台でも減っていく。
667 :
川本さん:2005/08/27(土) 02:06:23 ID:/ZsWmuGg
愛知県のトスカのレジャーランド内田橋の人いますか?
668 :
ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:28:07 ID:q0/ylLMb
はい 愛知県のトスカのレジャーランド内田橋の人です
669 :
ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:39:37 ID:s/7F2NYY
モノポリーハイエナ→120、やめようとした回転で77→530。
儲かったのでやめたら直後同じ台で400+1150(JP700枚)
ダメ人間ですわ。
モノポリーの共同基金カードにオペラのチケット代をもらうってあるんですね。(ビッグモノポリー限定)
ビッグモノポリーに参加しているすべてのプレイヤーの獲得メダルから
20枚ずつもらえるという、非常に周りから恨みを買いそうな効果ですが。
当然チャンスカードにはビッグモノポリーに参加している人に20枚ずつ払うというのもある。
あと3マス戻るが非常にいやらしい。
チャンスカード→3マス戻る→共同基金→刑務所というコンボは悲惨。
スロットのリーチの逆転大当たりパターンでくるとうれしいのだが。
シルクハット7シャッフルリーチ>
当然ながら1家と7が入っている場合も確認済み。
大明神祭りの入れ替えリーチのように家を目で追えれば楽勝。
メダルの達人で稼いでいる人に質問。
マジで勝てないんですけど。
親子連れやカップルに毎回ボコられているんですが。
ビックモノ行って50枚で終わった。
台バンしてしまった
675 :
ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 18:48:47 ID:57s4MS8u
実際モノポリーどうよ?
>>674 俺なんて0枚で終わったことあるぞ
その後すぐにまたビックモノポリーきて400枚くらいだった
677 :
437:2005/08/27(土) 22:31:04 ID:IP7Yb532
今日エイリアンに挑戦してきた。
とりあえずパチで出した200枚をもってボールが2つあるサ
テで挑戦。
miniJPが半分程度だったので、スロットを回しつつSJP抽選を
狙う。
当たりサテなのか分からないけど、スロットが結構揃う。
そして7が揃い、直後に3が揃う。 結構興奮、でも増えもせ
ず、減りもしない
そうしてるうちにminiJPを獲得して、ボールも最下段まで到達
、SJP抽選に入る。
説明をスキップ連打してるうちにボールが転がって敗北 orz
2球目はタイミングを見計らって慎重に発射する。SPJの左横
。
678 :
437:2005/08/27(土) 22:35:05 ID:IP7Yb532
3球目はタイミングをずらして発射するも、右横 orz
クルーンの速度は一定だと思うんだけど、発射までにタイムラグがある感じ・・・
気のせいかなー。
そして4球目でようやくSJPに入り、SJP挑戦。
何分初めてだったので確認の為マニュアルを読んでたら時間無くなったw
上に書いてるようにギリギリまで粘ってボールの勢いを殺すといいみたいね。
結局SJPチャンスはあわせて2回来たけど、
両方とも1回目を成功できずに終了。
気づいたら他サテがSJP持っていってたしw
次はなるべく早くSJPチャンスにもっていきたい。
ビッグモノポリーの共同基金&チャンスは刑務所と同じ、と考えていますが、間違っていますか?
あと、×5以上の時-20%マスに止まったら獲得が0になるのでしょうか?
ガチャで800枚の6ゲート外した・・・現在鬱状態
681 :
437:2005/08/27(土) 22:36:42 ID:IP7Yb532
読みにくくてスマソ。
今プロバイダ規制中なんだよ…
>>679 獲得枚数自体も5倍されてるから比率は変わらないのでは?
>>437の人
エイリアンオツカレ。
最初はみんなそんなもんだよ。
初回からSJPとれるなんてすごい稀だしね。
スロットが揃う揃わないはエイリアンのSJP狙うのにあまり関係ないです。
もちろん揃ったほうがメダルの減りが遅いし、
5ステージだった場合ステージクリアで200狙える等のメリットはありますが・・。
エイリアンSJPはやはりSJP抽選の腕が命です。
エイリアンで増やしてる人のほとんどはSJP抽選が上手い人だと思います。
クルーンチャンスはステごとにクセがあるかと思います。
クルーンチャンスでボタンを押してからのランダムのタイムラグは確かにありますが、
ステの癖が判ってくればタイムラグをあらかじめ計算に入れてボタンを押したりとかできてくると思います。
自分の場合10個ボールをクルーンに落として調子が良い時は5〜6回SJP抽選へ、
普通の時は3〜4回、調子悪い時は1〜2回SJP抽選に進めます。
あとは
>>96を読んでSJP抽選上手くなってください。
>>679 マイナス20%のマスはそのままだけど、
50メダル没収のマスは倍率がかかる。
7倍ビッグモノポリーだと350メダル没収・・・。
チャンスや共同基金は確かに刑務所行きだと思ったほうがいいね。
圧倒的にプラスになるカードより刑務所行きを引くことが多いし。
「GOマスに進む」なんて見ることはあっても引いたことない・・・。
まあ、リタイアマスが2つしかないことを考えると、
そういうバランスにするしかないのかな。
ひさびさにマリコロにもう一度だけチャンスを与えたがやっぱクソだな。
面白くないし儲からないしもうやらない。
>>680 1600枚の7ゲートを外してから、それがしばらくトラウマになってた漏れが来ましたよっと
今日(もう昨日か)1600枚フルゲートを取ったので解消できたけどね
ついでに初めてSPEEDとGATE4で500枚ゲトしてとてもいい気分になれました♪
687 :
ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:40:18 ID:Cj9Cw829
>>680 今日400枚の6ゲートはずした。鬱。
でもジャックポット2回出した。
>>686 まじでー?
放心状態になるよね。
最近スピードがまじで上達したよ。
688 :
ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:47:09 ID:Cj9Cw829
ちなみに過去の戦歴はこんな感じ。
SPEED クリア
GATE4 クリア
GATE7 クリア
LR 最高300
パーフェクト クリア
689 :
ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:47:55 ID:APaf6gQ0
>>684 お前、2800枚獲得中で-20%引かれた俺の気分になってみろ。
−560Medals だとよ…orz
そういう時は、最初からそのくらいの払い出しだったと思うことにしてるよ。
ペイアウト調整入ってるわけだし。
完全確率でそれは凹むけどねw
WFでBB2200枚獲ったんだけど落ちたのは400枚程度…こんなもん?
500枚取られるのはきついな。
やるほどマイナスが増えていくのか。
>>691 エッジとか確認しているのかと小一時間(ry
SJP取る自信があって納得しているのならやるのは自由だが。
ちなみにホームの台はSJPが300〜1500の設定でBBなどというものはそもそも、ない。
ステーションじゃなくてサテライトじゃん
先程JP逃して放心状態でーす。
697 :
ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 16:37:51 ID:NI9mhkRK
今日初めてWFやって気がついたんだけど、
プッシャーの前のアクリル板(プッシャー上にメダルを跳ね返す為?)が
メダル払い出し口 ← ( → 自分側
と
メダル払い出し口 ← ) → 自分側
の二つがあるんだけどこれって、店側のセッティングなの?
上の方がメダル払い出しの時に
プッシャー上にメダルが溜まって、よくメダルを押すからいいんだけど、
下側の時は払い出されたメダルがプッシャー下のステージのメダルの上に
溜まるだけでほとんどメダルを押さないから払い出しが悪い。
ふと思ったんだけど、みんなはこのアクリル板の反りって気にしてる?
今日FOのスロットがあまりにもそろわないんで、むかついて何回揃わないつもりなのか
数えてみた。64回揃わなかった。プロ野球のHR記録を楽勝でこえやがった。
FOではこのくらいよくあることなのか?
あるある
前までFF2しかやらなかったんだけどWFやりはじめてからWF一色になった。毎回やるたびにSJP獲れちゃうからやめらんないなぁ
・ナムコ社 ・・・ ファントムシップ (ワイドプッシャー)
・ナムコ社 ・・・ カジノウィナー (ワイドプッシャー)
・ナムコ社 ・・・ パズキューブ (プッシャー SP02筐体)
・ナムコ社 ・・・ たたかえ!!地球防衛軍 (プッシャー SP02筐体)
・カプコン社 ・・・ スーパーマリオ 不思議のころころパーティ2 (プッシャー)
・カプコン社 ・・・ ドンキーコング ジャングルフィーバー (プッシャー)
ナムコ頑張り杉
WFカジノマップでの話。
高配当ゾーンにいた俺にスゴロクの順番が回ってきた。
と、そのとき電話が着信。こんな時に誰だよ、と思いながら適当にボタンを押して静かな場所へと走る。
二、三分話をして自分のステに帰ってくると、なにやら様子がおかしい。 ...BBの払い出しやってるよ orz
こんなことは初めてだ... まわりの客はむかついたろうな。ゴメンよ。
あるあるw
704 :
ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:58:12 ID:nugz7wbT
今日もガチャは充実していた。
簡単にジャックポット取れたし。
そのメダルの勢いでカプセル落ちてまたカプセルチャレンジ800枚、、、
テキーラ4ゲートで800枚、、、
やめられませんわ。
>>688 パーフェクトクリアって凄くない?
それ以外はクリア出来てるんだけども。
706 :
ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 04:02:41 ID:nugz7wbT
>>705 勢いでやったらできちゃったって感じでした。
今は一番スピードが好き。
けどこのゲームも「あなたの腕次第で増える、、、」とかって書いてあるけど設定もかなり重要ですよね。
設定悪い台は保留ランプが付きにくいし付いても10枚払い出しとか、、、
707 :
ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 05:54:07 ID:mXQghYkB
どんなにメダルがあっても、ぷっしゃー系やると、すぐに無くなるおれ
なんかこのスレってSJPとったときに嬉々として、周りの客は腹立っただろうとか
冷めた視線がいたかったとか書きこむやつ多いね。
2週間ぶりくらいでエイリアンやったら、全然タイミング取れなくなってた。
だいぶ飲まれてしまいました。
>>671 現実のモノポリーにおいてもあの「3マス戻る」は、非常にいやらしいカードで、
ゲーム開始直後に4を振って所得税支払い。次に3を振ってチャンスから3マス戻るで、また所得税支払いで、スタートダッシュで出遅れたり、
ゲーム終盤にオレンジのホテル地帯を命からがら抜けたと思ったら、3マス戻るでニューヨークで御宿泊、敗退決定とか。
プッシャーと関係なくてスマソ。
WFで最初は時速300枚のペースだったのに段々とスロット確率が低下していって5時間後にはちっとも増えなくなってしまった。
こういうのがマシン補正というやつか。
>>708 違うよ、>702のはルーレット放置して待たせたのが迷惑。
WFは人が多いときやった方がいい。
人多くてもスロットのハマり結構深かったよ。
別のステでSJP引いてたからそのしわ寄せかな。
この前ダイノキングでゲージがたまって鳥の恐竜が出てEXJP2760枚が当たった。
今までティラノザウルス以外でEXJP当たったことなかったからビックリした。
正直勉強不足でした。
717 :
ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 17:36:13 ID:w3dN9RgA
プゲラノドン
ぐああああああああ悔しい!
ボールを溜めて11個もボール並んだ。ここでFC行けば
FC70枚→ボール3個落ちる→FC→ボール3個落ちる→JPC→カランカラン
という最高の状況を思い浮かべていたのであと1個落とせばというところでメダル切れ
千円分買う!
>>716 マジっすね。
ボーっと見てたらEXJPのとこで止まってメダルを投入して止めろみたいなのが
出たから焦った焦った。
プテラでEX出ることもあればティラノで出ないこともある。
後者マジ凹む。
そぉなんだ、、、今までEX獲った事なかったけど
鳥もあるのか。今まで「なんだ鳥かよ、、、」って思ってたけどね。
勉強になりました!!
モノポリーむかつくぅぅぅぅ!!
どうして7倍モードでSJP入ったのにSJPの払い出しは7倍されないんだ?そこで終了だし。
正直ボードウォークに入ったほうがうれしい(100*7)な場合があるいうのはどうかと・・。
725 :
ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 21:40:36 ID:JhTUsMyd
ダイノU明日やりにいきます。アドバイスください。初期投資があまりないですが勝ちたいんです…
ダイノキングU エッグランプ 4 紫スタート
40回以上回しても当たらず 回収モード
1が当たり始めて
ハズレ後のダイノバトル 連発 L 3 緑D 5
かなりツイてた そんで緑当たって JP 即止め
帰ろうとしたら 銀河鉄道999 ギャラクシーチャンスのランプであと4マス
ラッキーと思ってやったら 3と1でゴール
3連荘して即止め
漏れはちょっと増えたら止めるのさ 小さいことからコツコツと by西川きよし
727 :
726:2005/08/29(月) 21:45:45 ID:C5QO6wb0
>>725 エッグランプ 5(赤)か6(黄色)をハイエナしなさい
そしてメダルタワーは常に作っておく事
突然ダイノバトルがあるからね Lゲームもだし
勿論最後のJPゲーム用
728 :
ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 21:50:29 ID:JhTUsMyd
ありがとうございます。そしてすんません。ハイエナってのは誰かの後に座ってやるって事ですよね?素人ですいません
無人ステのFCキタ━━(・(エ)・)━━!!
となりのニーチャンがボール落ちそうなところでメダル尽きて去っていったのは知ってたさ、けど掛け持ちはいけないと思って我慢した。
そしたら勝手にメダル一枚滑り落ちる→4で当たる→ボール落ちてFC突入!
これ確変で当たってたらJPもあったと思う。
結果は50枚だったけど、さっき空席探しにきてたオバチャンが嬉々としてハイエナしてたよ。
730 :
ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 23:08:09 ID:JhTUsMyd
何度もすいません。
ハイエナの意味をお願いします。
731 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:03:36 ID:SW3fXEwZ
動物図鑑嫁
732 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:13:08 ID:LcX7eBbH
どなたかお願いします
733 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:14:40 ID:aBds2mpi
>>732 最初にあなたがおっしゃったとおりだと思いますよ。
初心者な慣れていない人の後だとウマーな状態で残ってることがあるので、、、
734 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:16:16 ID:LcX7eBbH
733マジでありがとうございます
735 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:18:59 ID:y5Ev2uG3
近所にスゴロクのプッシャーあんの。
モノポリーじゃないけど、ルーレットマーク何個か溜めると巨大スゴロクで一回だけ
サイコロ振れるやつね。
あれさ、ほぼ確実に一枚でスロット一回転させれるコツつかんだのに
絶対減るのはナゼ??
確変爆連させても減るのはナゼ??
ひどすぎ!!!
夏ももう終わりなのになあ・・・
夏の思い出に厨房が最後の一暴れってとこかね
エイリアン、JPC狙いやすいけど、払い出しの長さが苦痛だねぇ。
サイクロンフィーバーは、爽快なんだが、ってそりゃそうかw
>>736 何気にIDがいい感じ。
明日激しく台揺らししてくる
ハイエナって動物は肉食獣の食べ残しで満足なんだよね。肉食獣もハイエナも共に満腹。
だけど人間は、他人の食べ残し程度では手をつけず、どちらかというと他人が投資して
メダル(金)切れor時間切れor面白み沸かずで、チャンス前で放棄したものをいただく
んだから、ちと違うような。肉食獣に追われてクタクタになった獲物を別の肉食獣が
あっさりいただくてな調子。あ〜どーでもいい。
あ、今日か
742 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:27:30 ID:LcX7eBbH
俺の台揺らして欲しい…
743 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 03:34:52 ID:LcX7eBbH
明日はメダルプレゼントなんで、それで頑張ります
スロットはできないんで、プッシャーでなんとか
744 :
726:2005/08/30(火) 06:09:35 ID:BDQPuIdN
>>728 昨日は早く寝てたスマソ
後ろにピッタリ張り付いたら相手も嫌がるだろうから
離れて時々様子を見に近付く位ですかね?
そこで相手の目を見ては行けませんw
基本的には無人ステを確認する たまにメダルが時差で落ちてあるのでウマー
良い台無かったら 他のゲームするか
ダイノ以外はする気無いなら撤収
糞エッジなのにイカダの調整を甘くして釣ってる店が増えたよな。
上級者気取りの奴が引っ掛かって首ひねりながらせっせと貢いでるけど、余計なアドバイスはせずにそっとしとこうな。
売上が上がらないともう元に戻らないし。
744みたいな人いるよね。
人がやってる所をジーッと見てたり、
定期的にw見回りに来る。
そりゃーサテを選ぶ時はポイントやボールが多い場所、なのはお約束だけど‥
こういう人、皆さんはウザくないんですか?
>>746 わざとらしく連れともう少しで終わると言っておきながら
閉店まで居座る、これ最高。
メダルの取りこぼし目当てで全サテの受け皿を調べる子供が不憫でしょうがない・・・
親がちゃんとしないと・・・まだ小学生低学年ぐらいだったぞ。
>>748 台の下を覗き込んでメダルを見つけ手を伸ばす、
届かないらしく、もがき苦しんでいるガキw
ってか未成年のヒロコはまだ笑えるけど、
おいお前、年いくつだよって奴がヒロコやってると悲しくなるね。
それと未成年でも女だと引くな、まあ大抵ブサイクだからいいけどさ。
750 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 14:50:31 ID:LcX7eBbH
744さん
ありがとうございます
ど素人ですんで、まだまだ勉強不足なんで暇があったらまたアドバイスください
やっぱり卵の数が多いのを中心にハイエナした方がいいですか?メダルが落ちそうな台を中心でしょうか?
751 :
744:2005/08/30(火) 17:26:13 ID:BDQPuIdN
>>750 ええこのスレは、大体毎日チェックしてるから質問してくださいな
当然タマゴ そしてボーナスケージが満タン手前とか
基本的にダイノのエッジは落ちやすい
なぜならダイノフィーバーがあるから
フィールドが他より分厚いステーションならエッグランプが2つか3つ位でも
やる価値ありかなあ・・・
あと当然スロットチャッカーに入りやすい所ね
じゃないとLゲームクリア出来にくい
752 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:05:23 ID:LcX7eBbH
751さん
ありがとうございます
とりあえず今から頑張ってきます。結果またおしらせします
ホームにモノポリーが入荷された。
プレイにするにあたりアドバイスを頂きたいのですが・・・
親子連れが多いのでハイエナはしやすいです。
エイリアンみたいに自分が操作できるところも、
FOやFFみたいなアナログなところもなく、
全部機械の思う壺だからなぁ。
・GOボーナス貯まっててもGOに止まらずグルグルなんて普通にあるし、
・ホテル独占間近かどうかはインジケータで一目瞭然だけど、
独占まであとひとつでもちっとも最後のマスに止まらないなんてこともあるし、
・揃ってもビッグモノポリーで0枚終了すらあるし、
・払い出しは何千枚だろうと一枚ずつダラダラ出るから、
「大量払い出しの後整地せず帰っちゃったよ。ラッキ」ーなんてハイエナも期待できないし。
755 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:46:58 ID:LcX7eBbH
帰って来ました。ダイノ、卵4からはじめて、ボーナススロットで200がきましたが増えませんでした…EXはどうなったら始まるんですか?
756 :
744:2005/08/30(火) 20:58:25 ID:BDQPuIdN
>>755 EXJPは完全に運です
ハマっているステーションが出易いとの噂
俺でも今までたった3回しか無い
FO2は その倍は出してるけど
エッグランプ4スタートだと
ハマリ1周(ボーナスゲージが満タンになるまで)が終わるまでに
L1つでも消化しないとキツイかもね
でもラッキーゲームってメダル食うから・・・
青D 赤Dは期待しない方が良い
基本は緑Dが当たる台
色々検索して他の掲示板探したらどうかなあ?
俺より詳しいよみんな
757 :
744:2005/08/30(火) 21:02:44 ID:BDQPuIdN
EXJPは
ボーナススロット突入の時に出る恐竜が赤ティラノだったら ほぼ確定
メダル30枚投入パターンと1枚をタイミング良く放り込むパターンの2つのうち
どちらかクリアで獲得 俺は前者しか出た事が無い
プテラノドンでも たまにある でも150枚パターンかな
最近見た人。
5倍ビッグモノポリー刑務所スタート→7→刑務所行き
ビッグモノポリー刑務所スタート→7→GOへ進む(900枚)
ゲーセン店員(メダル担当)だけど何か質問ある?
>>759 コナミのプッシャーFF、WF、FOってスロット確率設定できる?ステごとに。
ゲームしながら持参の缶ビール飲んでもOK?
寂しくならないなら勝手に飲めば?
763 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:21:52 ID:bYohDMBq
レス無かったからビール飲んでた
>>760 出来る。
>>761 店によるんジャマイカ?うちの店はだめだけど。
sage忘れスマソ
765 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:40:25 ID:aBds2mpi
>>759 時間ごとに設定変えられる?
たとえば朝の設定が悪くて夕方の設定がいいとか。
もしくは1つのゲームを人がたくさんやってると設定よくなったり悪くなったりとか。
>>765 設定変えるのに一度テストモードに入らないといけないから、
お客さん居なければ変えられる。普通は変えないけど。
プッシャー系のスロット設定って何段階ぐらい?
768 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:52:40 ID:aBds2mpi
>>766 早速レスありがとう!
早朝は設定が悪いとか夕方以降は設定がいいような気がするのは気のせいなんですね。
あと、大当たりする台を定期的に変えたりする?
>>767 でしゃばってるわりにはあんまり詳しくないんだが、
お祈り大明神は三段階なのは確認済み!
他は・・・
あとはペイアウト率(IN枚数とOUT枚数)をみてエッジの角度調整したりしてる。
770 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:02:10 ID:bYohDMBq
>>768 いえいえ、暇なんでw
大当たりとかは設定できない。↑で言ってるように、
ペイアウトみてエッジ調整するくらいかな
ぶっちゃけプッシャー機はあまりお勧め出来ないw
ゴメンまたsage忘れ・・・
ちょっとメシ食べる&ビール。
今日WFでよく当たるステでやったんだけど今日はスロットがなかなか揃わない。てか今日はスゴロクがかなりでた!確変揃ったと思ったら再抽選でスゴロクだし、バンバンスゴロクリーチとかしてるしw
設定変えられたかな
773 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:05:11 ID:aBds2mpi
>>770 ガチャにはまってるんだけど当たりまくっていた台が最近全然当たらなくなったからペイアウトの調整してるのかな?
どうしてプッシャーはお勧めしないの?
うちの店にはWF、ガチャ入ってないから分かんない(つД`)
>>772 毎日設定変えてるわけじゃないから微妙でし!
前にメダルの達人でバンバン出してる人が居た時は、
その人のお気に入りのステのエッジ高くしますたw
>>773 結局JPが出ないと増えないから・・・
JP枚数が多い&人居ないだったらGO!!
>>770さん
FOやFFでエラーが出て、店員さんがフタを開けると
今までとスロットの当たる確率が変わる気がするのですが
気のせいでしょうか?
直してるときに画面に「リセット・・・」という文字がみえた
気がしたので。
エッジはネジ止めの金属板を付け替えると思うんだけど、
こっちも高さ3段階ぐらいあるのかな。
>>775 ドア開けても設定は変わりませんw
「リセット・・・」はたぶんリセットのボタン押してください!ってことです!
>>776 詳しくは無いけどmm単位で変更してる。
779 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:19:42 ID:aBds2mpi
>>774 ガチャはジャックポットが1600枚って決まってるんですよ。
そういや何度か機械がエラーを起こして店員さん呼んだけどその時画面にテストモードとかって出ていた、、、
その後もあり得ない位連続で当たりまくっていたけど店員さんが気を遣ってくれたのかな、、、
>759
色々d。
最後に、客にやめてホスィことある?台殴るとか当たり前なの以外で。
>>781 色々あるなw
ゴミはゴミ箱に捨ててかなw
ゴミ残して帰られるのサビシスw
>759
常連に対するあなたがたの目を・・・お願いします。
784 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:30:55 ID:bYohDMBq
>>783 いつも遊びに来てくれてアリガトウヽ('ロ`)ノ
っでも、何してる人?みたいなw
悪い印象は無いですよ。俺はw
ちょっと仲良くなりたいもん!
>782
おk。気を付ける。仕事がんがれノシ
>>765 これは俺の予想だから、話半分に聞け。
設定ごとに「リールの揃いやすさ」とすると、プレイヤーにすぐバレるだろう?
だから「モード移行」という制御を設定ごとにしているのだ。
「リールが揃いやすいモード」「ボール(オーブ)が補充されやすいモード」「なんにも当てないモード」など、
いろんな状態が用意されており、なんらかの機会ごとにモード移行の抽選をしているはず。
メダル落としの場合、おそらくメダル投入時、もしくはリール回転時だろうか。
なので、設定が悪くても、いいモードにいればメダルは増える。
これはパチスロやパチンコで実際に導入されているシステムだ。
だから、おまいさんがいう「朝の設定が悪くて夕方の設定がいい」というのは
モード移行なんだと思うぞ。
「パチスロ 設定 波 モード」などでググってみれ。
787 :
ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:40:41 ID:aBds2mpi
>>786 なるほどー
そういう説もあるのかもね。
ガチャでメダルを親の敵のように入れまくったらルーレットで800枚がとまりやすいけどそういうことかな?
788 :
ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:25:45 ID:xT+RWhT1
朝一っていいね。
ダイノキングでエッグランプ6が3ステ。
モノポリーでGOボーナス150枚が3つ
FO2のJPリーチとか
789 :
ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:30:54 ID:vsFdxll6
756さん
今日ボーナススロットで200でた後やめるタイミングわからず、卵が0になったのに、あのメダル落ちるだろうとズルズルやってしまいました。やめ時はいつでなんでしょうか?
もうちょいつっこんで聞きたいんだけど、
たんまり貯メってて、それでも少しづつ増やしてて、ここ半年程お金使わず
遊ばせてもらってるけど、そういう客に対して店側はどう思ってる?
お気に入りのステだけエッジを高くするってことは、やっぱり排除したい、だよね。
店の方針にもよるか。
791 :
ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:47:29 ID:UNIWfhYv
>>790 >お気に入りのステだけエッジを高くするってことは、やっぱり排除したい、だよね。
それ、やられたっぽい。
いつ行ってもメダル出しまくっていた。
小さいお店だったから目だったし。
2ヶ月もするとお気に入りの台2つが全然駄目なステになっていた。
そこの店員たちはゲームもしたことないようなバイトのおばさんがほとんどだったんだけど新しいバイトの男の子が設定をいじったんではないかと、、、
ふて寝してた・・・
>>786 「モード移行」聞いたこと無いな・・・
出てれば自然と出なくなるかな
>>788 朝一はウマーw
>>789 止め時は難しい・・・JPとか出たらとかかな?
>>790 排除したい訳ではない!ただ、一杯出したから勘弁してよ(つД`)みたいな感じ
>>790 あと、うちの店には1年以上、お金使ってるの見たことない人居るw
バイトがそこまで考えて設定するとは思えないけど。
マナー悪かったら嫌がらせを現場(?)の判断ですうrのかもしれないが。
やるとしたら上の指示じゃないか?
ダイノのボーナススロットが5回連続で50しか出ないんだけど・・・そんなもん?
796 :
ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:32:13 ID:UNIWfhYv
明日朝一で行ってみます!
人が結構いるかな?
回転と同時に入ったら恥ずかしい?
莞爾君Webページの運営がんばってるなぁ。
やっぱやる人がやると繁盛するものやね。
別に恥ずかしくないから行こうぜ!
ってメダルゲームのためだけに言える友が欲しいワン
店員さんに質問なんですが、メダルの達人の設定は何段階でしょうか?
エッジとかは、設定あげたら自動で角度あがったりするのでしょうか?
あと、ナムコ系シングルぷっシャーの設定もよかったら教えていただけますか?
前から、気になっていたもので・・・
モノポリーのSJPのスタート値ってどういう基準で決まってるんだろ。
毎回違う数字で始まるよね。
namcoシングルプッシャーって釘が固定だからSEGA系の大きいメダルだとチェッカー通りにくいよね。
これで稼ぐのは辛いんじゃないだろうか。
802 :
ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 07:45:58 ID:YiWoIz/3
モノポリー糞すぎて萎える
モノポリーというゲーム自体は面白いんだけどねえ
俺は預けがたんまりある店でも、
2ヶ月に一回は1万くらいは出してるぞ。
ビンパレを要望どおりに入れてくれたせめてもの礼だ。
だから、BSAとチェイシングロイアルとマルチマックス・ゴーストと
サクセッシブジョーカーとswing in the nightとドラゴントレジャー3も入れてくれ。
毎月、1万くらいなら余裕で出せるから・・・・。
すげえ。俺は増えないし減らない
貯メダルって店が潰れたら何の補償も無いよね、
系列店でも閉店したら補償なし?
近場の店に貯メダル移動みたいな措置はしてくれるのか?
お祈り大明神ちっとも回らないんだけど、何かコツとかあるの?
少しずつ投入口ずらしてメダル入れる
今沖田
質問一杯( ̄▽ ̄;Aアセアセ
>>794 設定は結構重要だから信用できる人or長く働いてる人がやるっぽい
>>795 出るときは出るし、出ないときは出ない。そんなもん。
>>796 恥かしくない。ガンガレ!
>>799 設定は分からんけど、エッジはmm単位で変更する。
自動では上がらない。閉店した後担当がいじる。
namco系だったら「ナムコスターズ」がお勧め。設定うんぬんより自分のスキルで左右される。
>>806 潰れたらどうなるんだろ・・・?たぶん潰れる前に告知はあると思われる。
>>807 メダルシューター固定で4,5枚連続投入しかないかな・・・
モノポリーは入ってないので分かりません・・・
今度入るから探ってみますw
ちょいとスレ違いですが、
ビデオポーカーやビデオスロットも設定変更しますか?
するとしたら、どれくらいの間隔で調整しますか?
割とマメに変更?それとも放置気味?
あと、どんな感じで設定するか教えていただけるとうれしいです。
(何段階あって、普段は中間くらいで…とか)
>>810 たしか、「ボーナススピンツインジョーカーズ」と「ボーナススピンエース」はペイアウト率いじれた。
でも、マメには変更してない。
古い奴ならたぶん設定無いからいじらない。
そろそろ消えようかしら、ネタバレしちゃうと面白くないから。
消える前に質問
こんな店員は嫌だ!とか、こんなお店は嫌だ!とか何かあります?
ちょと出かけるのでレス遅くなります。
エッジが糞すぎる店
普通すぎてスマン
こんなゲーセンあったらいいな。
ベガスのカジノのように、綺麗なカクテルガールがいて、アルコールを含む
飲み物のオーダー&サーブしてくれたら嬉しい。もちろん現金払いでよし。
ゲームは預けで遊ばせてもらうが、飲み物代くらい出すよ。
未成年も来るところだから無理だろうけど。
>>綺麗なカクテルガール
おれはここだけあれば良い。
ベガス池
今夜と明日の晩はDTが熱い!
818 :
ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:50:46 ID:w05kch0f
エイリアンで稼ぐにはスロット?無視してボールを落とすことに専念するのはわかった
んだけど、エイリアンって台の部分が高いからメダルいれても勢いありすぎてうまくメ
ダルをおす所に落ちずにフィールドのメダルの上に重なってしまうと思うんですが、う
まい人はどうやってるの?
わかりにくくてすんません
ついに預けメダルが全部逝った
このひと夏の思い出をありがとう
シューターを力入れて真ん中辺に無理矢理向かせるとスライダーに直に落とせる。
勢いが強いのはシューターの調整具合でしょう。
うちのホームのもシューターからのメダルの勢いが強いのと弱いステがあるんだけど、
弱くてスロットチャッカーまで届きにくいっていうより、強い方がいい。
ちなみに俺のお気にステも強すぎるんだけど、チャッカーの手の付け根あたりに
当てて、跳ね返りを入れるようにしてるよ。全てのステがそうなら、わざとそうして
るんだろうね。
俺はスロットも大事だと思ってるよ。SJP獲れば1/3〜2/3の確率で、数字当りの
ラッシュに突入するでしょ。300程度でも30〜40分に1回程度コンスタントにSJPを
獲れれば、SJP、数字当り、ミニゲームクリア、JPステージボーナスで増やして
いけるマシンだと思うんだが。300そこそこのSJPだけでは大して増えないしょ。
822 :
ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:46:01 ID:w05kch0f
>>820,
>>821 サンクス。やってみますわ。勢いが強いってのはもちろんシューターから出るスピード
もなんですが、チェッカーがある所とフィールドの段差が大きいっていうことでした。
てかSJPそんなにとれるんだ。すげえ
ついにエイリアンが撤去されてしまった・・・
やっと万枚overまでいったのに・・・
・・・これからどうやって増やそうorz
エイリアンの稼ぎ方、このスレみててもイマイチつかめないんですが、
どなたか分かりやすく詳細にもっかい説明していただけないでしょうか
825 :
ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 22:15:59 ID:UNIWfhYv
梅田のラウンドワンひどい!
1600枚出したのに返ってきたのは200枚位、、、
>>812 タバコの煙を流されるのが一番困る。息ができない。
とあるゲセンは分煙をうたい文句にしてるくせにメダルコーナーだけ灰皿配布してるからHPに苦情送ってみた。
すると「お問い合わせにはスタッフが検討した上で後日返信いたします」と書いてあるのにいまだに返事がこねーよ( ゚д゚)、ペッ
一部プラボみたいに喫煙所以外では吸わせないように全部の店がそうなって欲しいもんだ。
>824
きっとつかめるよ。もう一度実際にプレイして読み返してみ。
@ クルーンチャンスの抽選でボールが出てくるタイミングが安定しているステがいい。
2回に1回は入れたいが、最低3回に1度はいるくらいで妥協してもいいとは思う。
A んで、それが見つかったらSJPの4回の奴。ボタンをおしてからのラグがあまり出ない
ステだったらなおよし。
この2つの条件がそろったステならスロットが最悪でもへることはなかろう。
なので、いろんなステにすわってベストなステをさがしなよ。
>>823 ホーム一緒の予感
もしや都内の山手線沿線の繁華街のとこですか?
829 :
ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:21:04 ID:RFucCcj+
ドラゴンパレスとはどのようなゲームなのでしょうか?
教えてください。初めてやったら、いきなりスーパージャックポット
が来てびっくりしました。
>812
客から見えるとこで店員同士でダベるのやめてホスィ
「またあいつ来てるよwwwwワロスwww」とか思われてそうで…
この間、初めてエイリアンでスロットラッシュに遭遇した。もう通常時でも確変並に揃う揃う。
予告無しから普通にビタ止まりしまくり。最終的には確変突入して、ボーナスゲームラッシュ。
初めてダイレクトチャンスも揃ったよ。
それで思ったのは、エイリアンのミニゲームは結構多彩で面白いものが多いのに、
全然やる機会が無いのがもったいないということ。
通常時はまずスロット揃わないし、揃ってもエイリアンor人がいなけりゃ何も無しってのは糞すぎる。
横穴&エッジでもう少し吸収してもいいからイベント多めに調整すれば、面白いプッシャーに
なったのになぁ。
ガチャマンコって以外に増えるのね
面白い
ケチャマンコ
830ゲーセンでお金を使っているならともかく、
ひたすらお金を使わないでメダルだけで遊んでいるようになると…、
(例えばメダル1万枚以上で安定とかな。)
大手でもお客様なのにメダルが減らないものだから店員に<変人扱い>されて、店員にオモイッキリ舐められる事もあるから注意汁。
ガチャのダブルアップチャッカに入れるコツ教えて
真ん中だけとかになったらもう無理ぽ
ドンキーコング ジャングルフィーバー で、SJP 999枚ゲトー。
忙しいミニゲームとかなさげで、なんだか随分まったりしてる。
俺は殆ど運だと思ってる。適当に入れても入る時は入るし(当たり前か
自分の持ちメダルに合わせて、何枚まではダブルアップを続ける、って設定
をしておくといいよ。
>>837 やっぱり運かな。
ガチャで当てすぎたせいか404エラー起きて結局直らず終了
このまま撤去とかになったらどうしよう・・・
839 :
ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 21:54:13 ID:acYa5WV8
>>838 404エラーって何?私もこの間しょっちゅう404エラー起きた。
ダブルアップ難しいよね。
入れるときにゲートまでのピンの配置を見るのが大事みたいね。
この間はそれで400枚までいけた。
でもそれから怖くてアップできなかった、、、
840 :
ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:03:00 ID:JoJnQPTr
>>830 ゲーセンに行きつづける限り何を言われても仕方がない。
ただ、弱き者は、より弱き者、見える者を笑おうとする。気にするな
841 :
ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:06:21 ID:acYa5WV8
あとペイアウト率って高いほうがいいんだよね?
2店舗2台しか見てないけど90%と91.2%だった。
>>839 どういうエラーかわからないけどやってたら404エラーとか出て終わった
メダル出しすぎてエラー起きたっぽい
843 :
ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:29:50 ID:acYa5WV8
>>842 今まで401とか404エラーが起きたよ。
どっちかがメダル詰まりだったと思う。
404 Medal Not Found だなw
845 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 00:32:24 ID:ElO64PYC
今日ガチャ初めてやって3時間で千枚なくなったけど、おもしろい。
周り見ても、ルパンみたいに増やしている人いなかった気がするけど
お勧めの攻略法ってある?
ガチャをやりに朝一で行ったら設定がよかったのか3000枚近く放出した
夜行ったら1000枚行かなかった
朝一高設定とかあるんだろうか
847 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:40:34 ID:8px16LeZ
>>846 たまたまだと思いますよ。
駄目な時は何やっても駄目。
朝一と閉店間際やってみたけどね。
ガチャは当たりの上下が激しいよね。カプチャ1600枚2回も出たのに外してしまった…カプセル10個以上落としてもゲートが4つ以上にならなかった。まあそのあとルーレットで400、800の連続で増えたけどねっ。あれは神設定だった
849 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:57:29 ID:8px16LeZ
>>848 よく800とか1600でゲート3とか4とかから何個カプセル落としてもあがらない時あるけどそういう時は機械があまり当てさせるつもりないんだと思うようにしてる。
>>836 自己レス。
昨日デモ画面みてたらタイム制限のあるミニゲームあった。
そして他人がやってるの見たら他にも時間内に大量投入のミニゲームもあった。
たまたま自分がまったり進めただけだった。
>>847 やっぱたまたまかな・・・
ルーレットでダイレクトに800当たったりしたけど
853 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 07:38:10 ID:8px16LeZ
>>851 朝でも昼でも夜でもそういう現象はたまに起きますよ。
自分の前にやっていた人がちびちびメダル入れていてメダルが落ちにくかったり当たりがあまり来なかった後で大量にメダル入れたりたまっていたカプセル一気に落としたりするとルーレット800が出やすくなるみたいです。
最近閉店間際に初心者ぽい人の後にやったら30分位で1000枚位増えましたよ。
まあ、ドラゴンパレスみたいに「モーニングサービス」付き
のマシンもあったりはするが。
ところで、ガチャってカレンダー機能はあるの?
今度DT2のハンティングモードやろうと思うんですが
初期投資500枚くらいでも出来ますか?
やるにあたって何かアドバイスあれば
どなたかお願いします
ホームのガチャ、しばらく無人状態が続くと店員が来て勝手に
○ ○ ○
○ ○
って感じに下段にカプセル並べ直して去っていくんだが…。
あと少しで落ちそうだから後でやろうと思ってたのに…。
こんなゲーセン他にもある?
長時間やるなら並べなおされても全然関係ないね
ガチャのカプセルは店員がシコシコつめるんだよね?。ならば、ご苦労様。
1600の4ゲートなんて俺絶対挑戦出来ない(;´Д`)
ダブルアップも400が限度。
ガチャって保留ランプ点滅させた方が特なんだろうか?
確かに明らかに当選率は上がってるけど…
メダル10枚と音符がバンバン出るのは美味しい。
最近知ったのだが、ガチャのカプセルの中身って店によって違うんだね
紙に枚数書いててフロントで交換ってのが当たり前と思ってたよ
いちいちフロントに行くのはめんどいね。うちは普通にメダル10枚ほど入ってるだけ。1600は外すとかなり欝…(/_;)
ガチャの空カプセルを盗んでるガキが居るんだがw
そのガキはガチャをやっていない
外で投げて遊ぶんだろうね
1600でも4ゲートあんの?
ホームのは25からずっと3ゲート固定なんだけどこれって糞なのかな。
メダルもカプセルも両端のエッジの無い部分からしか落ちてこないし何もかも糞だとは思うけど。
俺みたいな小心者は200だけで大喜び
800のダブルアップなんてやったら心臓が破裂する
カプチャレの話だろ
既に半年以上FF2をやってるんですが、
初めて通常変動中にノーマルリーチで4ビタ当たりしますたw
勿論確変に昇格しましたよ。
あ、一瞬の出来事だったんで、撮り損ねますた。スマソ
おまいらは経験ありますか?
868 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 22:36:13 ID:PaGBUDpb
エイリアン、やっとSJPチャンスで3球に1球入れれるようになったよ。
でも、フェイスハガーチャッカーにとにかく入らないんだけど…
スロット狙いじゃなくて、単にメダルを落とす場合には
どのタイミングでメダル発射すればいいんだろうか orz
>>868 メダルを押す台が中に引いたときに入れまくれば何枚かは重ならないと思う
>>861 そんなめんどさ気にならねー
なんせ1000枚とか書いたの入ってる
って言ってもほとんど10枚なんだけどね
つか、普通20枚じゃない?>ガチャのカプセル
でも、落としやすそうなのはいいかも。
がチャマンボや王子様系統の台がゲーセンから無くなっていた
その代わりモノポリーがはいっていたがこれは下取りに出しましたってこと!?
しょうがなくモノポリーやったけど
ビックモノポリーが2連続で45枚と80枚にはキレソウニナッタ
うちも20枚>ガチャカプセル
しかも大きいタイプのメダルなので、カプセルが重しになってメダルも中々動かない・・・
ガチャのどういうのハイエナする?
>>862 ガチャのカプセルってきっちり閉まるし、ちょっと小さいから
コレクション入れとかに使ってるのかも?
>>861 上の皿のメダルが分厚いかソングゲームがあと一個ってやつ。
カプセルが多いのは一つ落としても25か50がせいぜいだから狙わない。
うちのガチャはout率が悪い(30%前後)から止め時を見極めないとマイナスになっちゃう。
プラス100ぐらいになったら止めるようにしてる。
>834>840
遅レスだけど、結局気にしないのが一番なんかな。
メダルゲーだけじゃなく、QMA2でお金使ってるからナメられないと思いたい…
近所の店のルパン、スロットがありえない確率(7〜8割)で
当たりまくるけど、ガンガン横に落ちて全然増えない。
がんばってJP引いたけど+数十枚('A`)
意外とあるのが
メダルの残りが少ない時に200コンガ程度の当たりが出て
手元に落とす事も出来ずにゲーム終了。
これで上皿メダルの山が残ってるのでハイエナ対象。
ま、自分がこういう状況を作って終わってしまう事も多々あるけど。
カプセル落ちかけ台も狙う事あるな。
ところで、ガチャのテーブルの上についてる薄いプレートって
「カプセルホルダー」って書いてあるの気づいてるよね?
確かに、プレートの溝になれべられなくも無いが・・・実用性は低い。
出てきた途端に空けて殻は捨てるから
>>868 前に誰か書いてたと思うけど、シューターをクルーン側に向けて
横からメダル払い出す時と同じようにメダルを投入する。
ガチャはカプセル命だから狙うならカプセル多い台じゃない?
せっかく良い感じに稼いでいってもカプセル出ないとジリ貧だし。
今日朝一でガチャやってきます
これが最後の聖戦になりそうです。
882 :
ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:28:21 ID:FUpqPYoT
≫850
ミニゲームは全部で8種類あるらしい。業界誌のアミューズメントジャーナルで
特集されてた。
幕張でやってるJAMMAショーにも出てたです。
JAMMAショーでは「魔界村」のシングルメダルが出てた、かなり面白そう。
ランキングでモノポリーとかマスメダルメダルより上位なので痛快だった。
883 :
ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:31:59 ID:LkhULS34
緑の透明の玉がホームに落ちてくるゲーム、、、
あれやってみたら10分でジャックポット取れた。
隣のお兄さんの視線が怖かったよ、、、
その後ガチャで半分以下に減ってしまったけどね。
884 :
ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:46:23 ID:LkhULS34
>>881 がんばってきてください。
ちなみに自分も昨日朝一ガチャやりましたがなかなか出ませんでした、、、
でも日曜リベンジに朝一ガチャします。
>>874 カプチャレ800枚ゲート7つで放置されてるやつ
今日いただきました
ほら出てきただろ?他人のJPなんて興味ねーのに(笑)
ガチャファン多いな
このスレ最後のた・ん・ぱ・つ
FF2で激レアリーチと言えば、ダブルリーチのハズレから再始動での大当たりだろう。
JP獲得18回中、まだ一回しか経験してない。
>>867 ノーマルリーチのビタ止まりくらい一日粘着してりゃ1回や2回見れるよ(ボールリーチ除く)、「半年」と言ってものべ時間は少なそうだな。
FF2はリーチアクションが長くてかったるいよ、3があるならもっとリーチは簡潔にして欲しい。
>>889 まぁ平日の仕事終わり数時間にしかやってない、
ってのもあるけども。
にしても、トリプルリーチからの大スベリ当たりは
割と多く見るんだけどなぁ。
ホームの設定が中途半端なのか?
カジノナイツっていう金色のメダル落とすとダイレクトに30枚払い出しってのの攻略法キボンヌ
>>867 >>889 のいうとおり。俺は週1回程度、約2〜3時間しか
FF2やらないけど、結構目撃している。
>>889 >ダブルリーチのハズレから再始動での大当たりだろう。
>JP獲得18回中、まだ一回しか経験してない。
「JP獲得」と「スロット当たり」の関係がよくわからないんだが。
俺の見たいレアリーチはToys March Reach。
>>891 タイミング見計らって両手で大量投入
チマチマやってると吸われるぞ
今日友達と待ち合わせで時間あったから適当にゲーセンにフラッと寄ったんだけどやるゲームがFF2くらいしかなくてやってたんだけど初めて30分くらいでJP獲ってしまった。結局1000枚程預けたけどもう行くことはないな…遠いし
エイリアン撤去された。
代わりにスターフォース2がはいった。
マジ勘弁だよ。もう行く気なくなった。
貯メダルどうしよう。
今日のガチャは凄かった
テキーラ予告ほぼチャンス確定!?まで引っぱるだけ引っぱって終了×3回
殺意を覚えたーよ。
戦果報告
3時ごろホーム入店、420枚購入
↓
パズボールスタート、ハイエナできず失敗
↓
競馬に移行、ヤマが当たらずメダル減少
↓
達人へ、しかしここでもメダル減少、飯食いに一度離れる(つづく)
・)つ[チラシの裏]
(続き)
飯食った後ガチャに行く、テキーラあるも予告で離れる(後で後悔)
↓
化石発見、宇宙人当てたりミニゲームで大量払い出しと結構好調、キリの良いところで離れる
↓
ダイノ、抜きやボーナスゲーム、小当たりで増やして終了。
計380枚、マイナス40枚、明日はダイノで行くつもり。
>>890 ( ´_ゝ`)フーン
じゃ微妙にROMのバージョン違いとか設定によってリーチ出現率も違うと考えて良いと思う。
「JP獲得18回中」というのは試行回数も十分に多いという意味デス。
>>895 Star Horse2でしょ。
なんで昔のテクモシューティングが入るのかとオモタ。
901 :
ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 22:42:29 ID:LkhULS34
>>896 昨日3時間ほどやったけど予告が20回近くはあった。
全部偽。
かっこつけて抜きとかかいちゃうんだ
昨晩、エイリアンで1700枚抜いた。
今日のガチャ熱かった〜!
最後の方でカプセル連発して
手前の方カプセルでうまりました。
んで、800枚あたって場がわっさわさになってんのに
カプセルが邪魔で全然でない… orz
まけじと必死にメダル投入しぽろぽろカプセル落として
さあこれからってところで閉店…
くやしいよぉ〜!
905 :
ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 00:54:26 ID:lm0TRBzI
>>904 閉店間際でこれから!って状況になること多い。
で、店員に煽られながら慌てふためくことになるので閉店1時間前に撤収する覚悟で行こうと思う。
ところで、904のお店どこ?明日ハイエナしに行くかなw
そですよねぇ…
前もあったんでぎりぎりにやるのはやめようと思っていたのですが…
しかも明日は用事があっていけない… T_T
くやしいです…
ちなみにお店は…
ヒント1:関東です。
907 :
ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 01:15:41 ID:lm0TRBzI
>>906 関西なので無理ぽ。残念。
また頑張って大当たりだしましょう、、、
>>907
どもでーす。
ガチャはまりそうでーす。
頑張るぞー!!
ガチャマンボ・・・・♥
おー!
ガチャいいぞー!!!!
今日はテキーラの予告で投入しすぎたなぁ…
テキーラの時って、メダルをいっぱい入れてる椰子の左横にいれば
200とか400とかいけそうな気がするが、どうよ?
自分も努力しろよ
まぁそれでも手馴れてるっぽい二人組みの右は避けたほうがいいよ
>>911 それで適当に通常通り流してて、400枚&8ゲート取るとプッて感じだ。
カプチャレ800の5ゲート逃した俺は負け組。
エイリアン2まだー?
CF2まだー?
ガチャのカプセルに現金投入イベント、1万、5千、千円札
なんて有ったら凄く楽しそうだな、まさに鉄火場。
カジノが合法化されりゃこんなのも有りなんだよな。
918 :
ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 15:40:06 ID:iv68zsa7
ありなわけねーだろ
ヤバいですw
只今、FO2で確変10連荘突入&JP払い出ししてるw
おまけにオーブが二つ落ちてきたw
>>919 大したことないよ
確変も通常も2周経験済み
>919
50と75でorzの悪寒
>>921 ズバリその通りですたorz
因みに11連で終了し、SJPなしでチョイ増えただけorz
まぁ、大海で8連したからいいですがorz
今日うちのホームで稼動したエイリアンのゲーム内容がイマイチわからんのだが、答えてくれ頼む・・・orz
1:数字が当たった後の銃で撃つやつで、エイリアンが出てきて撃つとどうなるの?(猫と人とカラッポ以外見たことない
2:卵の色がたまに違うんだけど、関係無い?色違いでもリーチにすらならないときあるから。
3:miniJPゲージはどうやったらたまるの?
4:ステージを進めるにはどうしたらいいの?ミニゲーム成功のみ?
5:ウェポンが満タンになるとどうなるの?
やればわかるよ。私でも初めてやったとき半日もかからず理解できたんで。
最初から100点取ろうと思わず、授業料払うのよ。以下簡単に。
1:9種類あるミニゲームの一つができる。スタート前に画面に説明でるんで読んで。
2:多少期待度アップか。あまりあてにならんから、気にしなくていい。
3:まずはメダルを投入してスロットを回せば増える。
4:そう。5:ボーナスゲームが始まるが、ボタンを使った射撃ゲームだし、
最高でも20枚の払出しだから適当に。
>>923 すいません、都内ですか?
うちのホームから撤去されたエイリアンがそっちにいったのかな。
ガチャで珍しい事起きた。
テキーラ予告中ルーレットコンガ当たって
お待ちください表示出た。表示出てない状況だったのに。
どうやらチャンス確定だったらしい。
次にスピード中に予告なりやがってシカトしてたら
何故か800枚獲得。
今日モノポリーやってきた
ありゃゴールドダイス維持するのに疲れるわ・・・
ガチャのルーレットコンガで流れてくるマンボNO.8は好き。
あれを聞きながらゲームやってると楽しい。
>>924 詳しい情報サンクスです!!
あともう1つ質問ですが、ボール抽選で「次から当たりやすくなります」だっけ?が当たるのは何が当たりやすくなるんですか?
SJPチャンスですか?
930 :
ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 23:37:22 ID:M/QGSbkd
俺のところガチャはカプセル手元に落ちてこないようになってる。カプセルの中の数十枚のメダルもくれよ。ケチンポ!
ガチャマンボ、やめ時がさっぱりわからねぇ・・・
やっぱりカプセルこんもり残して去っていくのはもったいないよね?
かといって回収しようと思って突っ込むと、結構飲まれるし・・・
933 :
ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 00:36:56 ID:UA1fnfJQ
ガチャに詳しい人教えてください。
当たりやすい台があるんですが閉店3時間前にカップルが大当たり出して2000枚近く稼いだんです。
カップルが去った後その台で何人かプレイしたんですが全く当たらず、、、
コンガもルーレットもリーチで終わるばかりでソングもカプセル1個とか。
普段より明らかに規制されていました。
明日の朝一番で行ったら規制解けているでしょうか?
閉店1時間前の時点ではカプセルは出てくるようになっていましたが、、、
店しだい
>>930 あれぇー そういう仕様の台は50枚払い出しがあるでしょ?
カプセルが落ちる仕様は払い出しがなくって、カプセル内のメダル(20枚くらい?)がもらえるだけだけど。
どちらが良いかは、まぁ好みで。
それはそれとして、ガチャマンボでの話。
その日はスロットも低調、Wアップも不調であっという間にメダルが減っていく。
気が付いたら残り14枚。(残りを集めた時あんまり軽かったから数えてみたw)
このスロットの貯留終わったら全部突っ込んで帰ろう。ソングボーナスが残り一つだけど、まぁしょうがないか。ハイエナ野郎にくれてやれ。
などと思っていたら、最後のスロットで音符ゲト。なんと起死回生のGATE7。
...ええ、細心の注意を払って500枚取りましたとも。
その直後タナボタのテキーラ400枚フルゲート、テキーラ200枚5ゲートなど美味しく頂きまして一時はウハウハな状態に。
いつもより強気で突っ込みすぎたせいか、最後は飲まれて帰ってきましたが orz
こんな展開があるプッシャーは他にないですね。ガチャマンボ大好きw
たしかに、ガチャはプッシャーはだらだら遊ぶモノっていう概念を覆したと思います。
波が荒いというか、勝っても負けても豪快ですよね。
カプセル出ない設定だと払い出し50枚がデフォなのかな?
俺がよく行く店は100枚出してくれる。エッジが果てしなく糞だから意味無いけど。
ガチャって熱くね?
設定とかじゃなくて、電飾でさ
939 :
ゲームセンター名無し:
今日は朝から晩までガチャやっていた、、、
朝、人の居ない時間にジャックポットやテキーラ800取れたけど全部飲まれたよ。
店変えたけど良い台は空いてないし。