【アイドルこけて】ドラゴンクロニクル68【ドラクロ復活】

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1ゲームセンター名無し
駄目だったorz
張っておきます

ドラゴンクロニクルスレその68

公式
ttp://www.dragon-web.com/
質問する前にまず >>2-3 のサイト嫁

前スレ
【真の敵は】ドラゴンクロニクル-67-【アイドル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120367434/
----------------------------------------------------------------
2get、1乙、うひゃうひゃ等
>>2-4 のカキコは厳禁、やった奴には呪縛大放出倍取り疾風ボルテージ
----------------------------------------------------------------
2ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:06:30 ID:60c+W3gn
3ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:07:11 ID:ZKwSx9tI
有志攻略サイト兼テンプレ

Dragon Chronicle 普通のサマリ集
ttp://drc.dip.jp/
ドラクロオンライン 万竜報
ttp://www.geocities.jp/waka0tri/
ドラゴンクロニクルオンラインbyしたらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19409/

ドラクロ画像関連サイト

エントリ・新竜画像専用うpろだ(万竜報)
ttp://0bbs.jp/doragazou/
ネタ画像専用うpろだ
ttp://b.ihot.jp/bbs/?dora9shot
ドラクロ絵板
ttp://w7.oekakies.com/p/dragon/p.cgi

旧verサイト

ドラクロ 天竜爛漫
ttp://www.geocities.jp/dorachro555/
ドラクロニクル 攻略
ttp://darakuro.hp.infoseek.co.jp/
ドラゴンクロニクル・CPU大全
ttp://www.geocities.jp/drc_satu/
4ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:09:11 ID:ZKwSx9tI
・リアルラックはプレイヤーの運
・荒れる話題は禁止、レスしない、放置(コンビ話題,ふしあな)  晒しは晒しスレへ
・現行の技、システムについての妄想はチラシの裏か、ナムコへメールを
・次回作予定アイドルマスターについては専用スレへ

このスレの原則
・画像無き言葉は嘘・スルー扱い。
・画像UPまではそれに対するレスを控えるようにすること。
・発言する人は画像も同時UPのこと。

・スレたての注意
 900位から適度にスレタイ応募
 950位からスレ立て宣言した人がスレ立て、フライング厳禁。
 (スレ立て宣言がないときは末尾0を踏んだ人が立てること。)
 スレ立て宣言カキコがあった場合は、報告あるまで極力流さない
 スレ立て報告と誘導URLカキコまでは埋め立て厳禁
 スレ立てテンプレは ttp://drc.dip.jp/static/template.html又は前スレからコピペ
   どちらも古い内容である事が多いので新スレに合うよう適宜改編汁!
   立てる人はスレ番にも注意してガンガレ
・新スレの注意
 2get、1乙等 2-5 のカキコは厳禁、やった奴は魔皇受胎

・スレタイの注意
 【】ドラゴンクロニクル-xx-【】なら【】内は全角9/半角18文字まで
 【】ドラゴンクロニクルxx【】 なら【】内は全角10/半角20文字まで
 【】内以外は上記固定、略したり半角使うのはタブー

以下FAQはttp://drc.dip.jp/static/onlineFAQ.htmlへ

5ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:22:17 ID:DG+BpfHk
>>1
スレ建て乙
6ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:41:50 ID:hfHZV/Rf
>>1乙の印
7ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:05:00 ID:PapMBH8v
>1
乙と言いたいが、最初の2行はいらんだろ。でもまあ乙。
8ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:24:13 ID:xo9jThF+
>>1
おつかれさまですプロデューサーさん

スレタイ通り九月頃にはアイドルからドラクロへの改造キット&バージョンアップ出してもらいたいな
9ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:47:56 ID:hX48mbRt
>>1
乙。秋葉はheyが3階に移動(4サテに減少)後調整中らしく、ギゴは消えたそうだな。
10ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 02:04:11 ID:3DYLxW38
>>1
乙の予感

光最強作ってみたけど、ヴァンプラでガリガリ齧られて痛い。
闇技普及し過ぎだぞ。
光技も他属性に積まれるくらい強くなって欲しい。
11ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 02:15:07 ID:+Mr4UcBd
>1
ジ・乙

このスレ建てされたタイミングで絵板を見に行くと丁度いい。
12ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 03:33:32 ID:NWoMG1O0
>>1
乙!

jに負けるな!ドラクロ!
13名乗る要素は無い:2005/07/28(木) 05:53:51 ID:iBmuYW0a
昨日は連コ厨で席が埋まってたんで後ろで眺めてますた。
いやー、見習い階級面白いわ。
もう、普段見られなくなった技が普通に飛び交ってる。
ヒートブロー、慈悲の矛、エアロシュート、ひとときのいやし、いやしの盾etc。
いろんな技があるんだなぁ、って眺めてますた。
14ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 07:28:30 ID:B1JlOjkU
>>1
O2
15ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 08:35:16 ID:ZhggWTqA
>>10
まぁ光で積む技といえば、新羅、グラクロぐらいだしなー。
しかもオンラインスタート時と比べると、人気急下降で
最近じゃ使う人ほとんどいないね。

時技も人気ないな。ワインドブロは優秀だとおもうが
アムブロは性能もっといいからなー。
16ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 08:38:16 ID:f7CO2LjK
炎も辛い。
見切りとハード大杉だよ…
飛んで火に入る夏の虫だな。
17ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 09:25:46 ID:ZhggWTqA
見切りされてつらいのはどの属性も同じだと思うがなー。
まぁ炎は打撃力が売りだから分からんでもないが。

ハードが流行ってるのは、可愛そうだとは思うけどね。
18ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 09:45:06 ID:hX48mbRt
光技といえばホーリークルセイドと復活の予感だろ。
フォトン系とか、それこそ炎に積むと良いんじゃね?
19ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 10:08:20 ID:4ldbMv0F
光といえば神羅厨な漏れですよ。

最近はレベル13の昇格審査に5連敗中だorz
20ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 10:09:20 ID:NFCF81nQ
>>16
祈り交換とかグラクロとかの見切り対策がないと辛いね。
どっちも別属性だからな・・・。
21名乗る要素は無い:2005/07/28(木) 10:26:25 ID:iBmuYW0a
勝ってる炎って、だいたい見切り使ってない方ばっか狙う
勝ってない炎って、だいたい親の敵のように見切り持ちを狙う
22ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 10:42:34 ID:eszaPRCx
>>17
ヒント:魔法力 魔法耐力

ほんと雷の見切りはウザイよ
23ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 10:51:34 ID:oLqGaSgS
勝ってない炎って、だいたい親の敵のように見切り持ちを狙う=さいたまのことかー!
24ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 11:31:00 ID:lhu3VUwU
心臓つけれ!
25ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 11:34:02 ID:3v9HNQy0
俺も炎好き
見切りには複製唱えるとよし
不信よりも俺は好きだな
26ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 14:07:53 ID:sL6kMCYy
複製しても相手に祈りは残るし交換で奪うべき。
交換積んでおけば打撃封じ対策にもなるし
27ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 14:11:01 ID:C9IRkW5+
>>26
交換しても真性の厨はもう一回見切り唱えるぞw
28ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 14:25:09 ID:f7CO2LjK
まぁでも、
見切り常習者と普段見切り使ってないテイマーが同じ条件になったら、力の差は歴然だろうしな。
29ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 14:32:07 ID:3v9HNQy0
いや単属ですから交換ないのw
30ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 14:50:31 ID:5OiG5Df8
じゃあ呪縛と力の衰退で押し出しとか。
それだけの為に祈り2つも?とか言う突っ込みは聞こえない振りします。
31ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 15:07:47 ID:sL6kMCYy
そんなオレも祈りの結界愛好者なので交換もってないw
32ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 17:39:30 ID:x+F0UgzR
アンチ見切りの論調を聞いていると、
俺は「あえて使わない」(ここがミソ)から見切り厨には苦戦するけど、
真の実力は圧倒的に俺のほうが上なんだぜ!
と言いたいだけのようがする、良く晴れたある夏の午後。
33ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 17:44:29 ID:8+hu7NjZ
漏れが交換とかで奪った時は見切らず
相手についてる時は普通に見切られる

何コレ・・・運リミカ光イミナスorz
34名乗る要素は無い:2005/07/28(木) 17:50:32 ID:iBmuYW0a
正直言うと飽きが来てる
35ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 17:51:00 ID:5OiG5Df8
>32
全員がそう言ってる「ようがする」なら、脳みそが干涸びてる可能性があるな。
真の実力とやらを語ってるのは1人だけなんだが。
36名乗る要素は無い:2005/07/28(木) 17:53:17 ID:iBmuYW0a
具体的なレス番付いてないレスは荒らし目的だから釣られるな
37ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 17:59:58 ID:lk4ELUtt
つーか、スーサイドでいいんじゃね?加護スーサイドで相討ちハハハー
38ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 18:18:28 ID:NFCF81nQ
つか、既に大半のプレイヤーは祈り対策技の一つや二つは持ってるんだから、
目くじらたてるようなもんでもねーべさ。

単属にこだわると辛いかもしれないが、それは好きでこだわってるんだから
文句言っちゃ駄目。
39ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 18:19:29 ID:1ZKx4mER
ようがするって何だ?
ヨーガする?
40ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 19:11:13 ID:+dIkGyWU
祈り対策持ってようが持っていまいが、それの対策しないと圧倒的に不利になるから何度も話題に上るんじゃないの?
他のほとんどの祈りが補助的なものなのに対して、疾風・見切りは性能が圧倒的過ぎる。
41ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 19:12:50 ID:W9+6paXA
見切り野郎に交換じゃなくて大放出かけてガン見する闇単属は俺です

…だって 闇亜濃、祈り交換覚えないんだもんorz
覚えると思って継承しなかった…
42ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 19:56:47 ID:+dIkGyWU
あと、疾風。見切りあたりは技成功率に大きく影響する点も問題だよな。
オンラインランキングの順位も見切り使いかそうでないかで、同程度の実力持った人間でも大きく違ってくるし。
43ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 20:06:04 ID:ZPfSWoCt
疾風は消費MP100にして次のターンのみ先制で良いと思う
見切りはカウンター防がないでほしい
もしくは持続を6ターン→3ターンにしてほしい
俺の妄想だけど
純粋な読み合いを楽しめるようにしてほしい
44ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 20:29:28 ID:+dIkGyWU
読み合いゲーの本質を否定するような技は廃止してホスイ
45ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 20:34:05 ID:fHQSMzfN
>>37
加護は「追加」ダメージだから、40程相手の方がダメ↑な希ガス。
使った事無いからよくわからんが。
もし合ってるとしたら普通に有効だと思うがどうか?
46ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 20:44:51 ID:ZPfSWoCt
ダブル系とインパクト系の打撃の反動ダメージは
本来与えるダメージで計算される様に変更になったけど
これはひるんだ時にも適用されるから
他属性が使う場合自分が酷い目に会うことも有る
もしかしたらスローも同じかもしれない
47ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 20:46:32 ID:lk4ELUtt
しかし、金で見切りなかったらそれこそつらいんだが。
所詮五十パーセントよ?問題は他の属性でも使える点だろ。

疾風にしても雷しか使ってこないんだから、それを警戒しないのはどうよ?
たとえば疾風がなかったらなかったで〜系の祈りが強い、って話になるんじゃない?稼働からどれだけ経ってると思ってるんだ?

俺はそこまで含めてこのゲームの読み合いだと思ってたよ。
48ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 21:12:53 ID:+dIkGyWU
金が今つらいのは主に雷の跋扈に雷技の氾濫のせいだろ。
一試合10ターンで、そのうち何回打撃使うか、、そんで50%はやりすぎだと思うが。
初代ドラクロから疾風は何度も話題に上ってなかったっけ?
>>47がどう思おうが、それぞれのプレイヤーの読み以前に、技性能によって技成功如何が決まってしまうから読み合い放棄技なんだよ。
49ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 21:57:27 ID:APAZRDVh
見切りは25%くらいでいいよ
50ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 22:07:02 ID:ZhggWTqA
今日、アイドルが順番待ち状態になってた。
ドラクロは誰もいないのに・・
51ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 22:15:46 ID:h6fi1bLI
見切り率が何%だろうが見切られりゃムカつく、自分が使って失敗すればゴミ技。つまりはそういうことでしょ!
100%のゲームバランスなんてあり得ないんだから、そんなのが欲しいなら自分で開発すれば!!って感じ。
結局、技性能にごちゃごちゃ文句言ってる奴は【ドラゴンクロニクル】というゲームを理解できていないだけ。メーカーが開発したゲームを自分の枠にはめて、思い通りになったとしてホントに楽しいか?
52ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 22:34:49 ID:APAZRDVh
でた極論
53ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 22:35:53 ID:o9bF1AwI
正直、「見切り」「疾風」「雷」ネタは飽きた。
ここで愚痴ってないで765にメールしろや
54ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 22:51:33 ID:1ovJAstY
>>51
見切りが無いと戦えない厨乙。

正直壁に見切り貼られるとジャッジしか対抗手段がねーんだよ。
しかも反属性の雷まで見切り唱える始末だ。雷だからジャッジもあんまり効かないし。

6匹中自分以外の5匹が見切り唱えてみろ。対抗手段ねーとまともに戦えないぞ。
漏れはその現場に5回ぐらい立ち会った。見切り唱えた後は漏れに向かって即席コンビ打ち。
漏れが死んだら壁なり盾なりでお見合い。復活したらまたコンビ打ち。正直やってらんね。('A`)

当然下に行っても見切り持ち5匹いるわけだからまた上の状況。
当たり前だがすべて6位。一気にやる気が削げたよ。

まあ見切り使ってうはうはしてるあなたには見切り使わない人の気持ちなんてわかるわけねーけどなw
55名乗る要素は無い:2005/07/28(木) 23:00:05 ID:iBmuYW0a
見切りや雷に飽きたことがドラクロに飽きたことになるのなら、俺はもう飽きてるんだな
やり残したことはまだあるけど、モチベーションを維持できない
56ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:03:47 ID:ii/QN22m
>>54
弱者乙
57ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:04:40 ID:ryobydOO
あぁ、もうどうしようもなく末期だな
58名乗る要素は無い:2005/07/28(木) 23:08:50 ID:iBmuYW0a
あと、読み合い放棄っていうのはちょっと違う
全ての技、魔導具、そして能力値は読み合いを補助するモノだから
ただし、そこで一部の属性と技が強力すぎて戦いのバリエーションを狭めてる
ついでに言わせて貰うと人格攻撃は間違ってる、使う人が悪いとかは無い
59ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:36:21 ID:QpIn1iYL
>>58
ず〜と気になったてるんだけど?
それどこの名無しさん?

関係ないこと聞いてごめんね
でも教えて
60ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:39:17 ID:B1JlOjkU
見切り唱えた竜に打撃ぶつけた瞬間は


「へっ、ざまあみろ」


って気になってしまうね。別に見切り唱えるのが卑怯な手段ってわけじゃないのに。
61ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:45:18 ID:iBmuYW0a
>>59
あ!間違い間違いw
格ゲー板でちょっと使ってるやつだった。
元ネタはウメハラ。
62ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:59:40 ID:lk4ELUtt
つーか、見切り使われたくらいで打撃使わないってのが俺にはナンセンスなんだがな。
俺、炎だが雷にジャッジ当てても50くらいはダメ行ってるぞ。それだけ威力あれば十分だし、ダブル系もあるしな。

ゲームで勝とうと思ったら強い戦略を選ぶのは当たり前だし、それでも自分のポリシーを貫きたいならガタガタ抜かすな。カッコワリィ。
63ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:02:58 ID:aZSI0L6e
負ける要素は〜ってやつだな。
今日初めて覚えた複製の言葉で、これまた初めて疾風をコピってみたよ。
喰らえ!オレの疾風スペルカット!
…時のスペカでは黙りませんでした(´・ω・`)
64ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:04:26 ID:GlnZ3YX8
見切り、統一、忍耐唱えたドラにグラクロ決めるのウマー
65ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:24:16 ID:8ojDtizI
夏休みだねぇ。
まともな意見言ってる人にケチ付けてるアホが多すぎるな。54なんぞ典型的だ。
見切りに打撃合わせるのも剛の手段であるし、読んで消すあるいは魔法合わせる、
それが出来ないんだろうねぇ。
人が少なくなっているから辞めろとは言わないが頭を使えよ、頭を。
66ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:30:36 ID:Te2aJwsc
ホームがアイマスに変わってしまったので卒業します。
長いことありがとう、竜たちよ。

で、ここに100枚近いカードがあり、冷静になってしまうと
微妙に空しくなっているのだが。。。
67ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:33:44 ID:ctV0+itp
俺の経験なんだが、
見切りを読んで1ターン目に死神合わせてやったら案の定祈ってて、
アクアラほぼ0にできたのね。
それはいいんだが、その後の5ターン完全粘着されて、もう片方も
こっちばっか見てきて、予選で二回も気絶させられた。

見切ってる奴には攻撃する気なくすんじゃね?
そのくらいの性能ってのが問題なんじゃないかと。
68ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:43:18 ID:ryhQzLX0
見切り使いも見切り敵視者も結局見切りの性能は認めてるんだよね。
で、こんな高性能な技使わなきゃ損ってヤツとあえてそんなものは使わんってヤツに
分かれてるだけだと思う。

自分は後者。
ほとんど自己満足だけどな。
69ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:44:52 ID:9UVoP9U0
そんなのはアクアラ0にしたら見切りなくても当たり前。お前は一位の竜を狙わないのか?自分を攻撃してきた竜を狙わないと?
アクアラ0になった竜なんて狙っても意味ないし、狙い易いほうや戦いたくない方を狙うのがセオリーってもんでしょ?
70ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:45:57 ID:pJbpQzzS
デメリットが無いからな。MP30のくせに効果ばかりでかい。
勝てる勝てないよりも、バランスのいい技ではないと思う。

まあそれ言い出したらキリが無い上に、激しくいまさらなんだよな…
71ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:48:43 ID:RBM0rRjk
>>69
時と場合によるんじゃまいか?
1位狙うのなんて普通にバレバレだし、2〜3ターン目なら第三者を上手く襲ってもいい希ガス
72ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:49:53 ID:+UqOBg+Y
ゲームバランス的に見切りは糞だろ。ついでにボルストと疾風

ポケモンで言うとエスパーやふぶきやミュウツーだな、うん
73ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:51:04 ID:Pkxrihu2
面白そうな打撃技はあるんだけどね
使おうとすると負けるんだよね
7454:2005/07/29(金) 00:53:37 ID:tI8rEfs3
>>65
もちろん打撃も打ち込むし祈りの結界で対策もしてる。
だけど同時に2匹は対応できねーだろ。リセット使えば?→もう1回見切り使われて乙だし。
結界かけたところでかけた奴から粘着がかなりあったしな。それこそ>>67みたいな感じ。

カウンター防ぐのも効果でかすぎ。カウンター入れる意味があまりなくなる。
せっかく読み勝ってカウンター入っても「打撃を見切り、見事に防いだ!!」
MP損した気分。だから打撃ばっかやる奴もいる。カウンター入れてても見切りのおかげで多少気にしなくてすむし。

あとは見切られたときのMPの損失に怒りを覚えるからかな。見切り嫌いなのは。
ヘッドブローのような軽打撃なら気にする必要も無いがバイオとかだとそうはいかない。
切り札がはずれるようなもんだぜ?はずしたときを想像してみろ。かなり痛いぞ。

とまあガキくさい意見だが無属性純単属で運用してる俺の独り言でした。


75ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:56:42 ID:xNPOs4Au
<チラシの裏>
今日は見切り持ち(炎)を玩具にした。
1ターン目:祈った炎にマイクラ栗をぶち込み、
その後精神停滞→炎にブラスト→停滞→別な方へディープで突っ込み相打ち
ずっとガードしてた炎、壁しか持ってないってツライね(w

まだ終わらない、無理矢理炎をテンプルムに引きずり上げ、開幕精神停滞
別な方に妨害されつつも再びブラストを撃ったりして終始ガードの炎、ラストターンに氷山をプレゼントして糸冬

その試合では優勝できなかったが満足です

</チラシの裏>
7675:2005/07/29(金) 01:01:10 ID:xNPOs4Au
あぁ今日じゃないな、昨日か。
ちなみにこの必殺技は見切り使い以外には発動させませんのでご安心下さい。
77ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:05:17 ID:NqUFz/b9
疾風厨にクランブル打ち込むのもウマー

次ターン、次次ターン、先制ガードワロエルゾ
78ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:20:05 ID:Pkxrihu2
強くなること目指してた頃もありました

強い竜目指して技集めました
魔導具も集めました
強い属性にしました
パラも高くなりました


で、やる事がなくなりました


『ランキング』上位は自演組みで埋まってます
ずっとやっていけばいつかは追いつけるかも知れませんが

『対戦』毎回、自分と同じような竜とのやりとりです
たまにくる弱い竜を食い合います
運が良ければ勝ちます、悪ければ負けます

『読み合い』一時的な読み合いは存在します
だけど正解が無い以上それは確立と同じように
数多くやればある数値に収束していきます
同じような読み合いをずっとやっていけば

ずっとやっていく気力がありません
変化の無い戦いに飽きました




文章に起こすと悲しくなるね
ナムコも戦いに変化加える気、無いみたいだし
ドラクロオンラインはアイマスへの繋ぎだったのかなあ
79ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:23:19 ID:NSQDN8kc
ドラクロはドラゴンに萌え燃えする人のためのゲームなんだよ
それ以外は二の次なんだよ
80ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:33:54 ID:NqUFz/b9
漏れなんか氷最強種一筋(;´Д`)ハァハァ
81ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:35:11 ID:H1x6jGPT
>>75-76

それ、梅田コンボって言って、普通に使われるコンボだから。
やられた方は最悪だが。
82ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:52:06 ID:sFizWci1
>>78
悟りおめ
正にそれが現実だと思う。

現状変えるにはPCのオンラインゲーごとく
仕様を変えまくるかしないと廃れる(アヴァロンを見習え)

夏休みキャンペーンで「今ならマスターアークになれる!」
とか言って夏休み期間中だけ階級を上がりやすくすりゃイイのに
人口少ないうえに、アークから無駄に上がりにくいし・・。
普通ならそれで良いだろうが自演連中が目ざわり杉
強制排除する気が無いなら、正規プレイヤーを上げて
少しでもマシになるようにしろよ・・。
83ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:52:59 ID:NSQDN8kc
最強種はドラゴンというよりドラゴニュートだから
って理由で最強種以外を育てている香具師は俺だけだろうな・・・
84ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 04:23:47 ID:rMAG+JGb
>54
残念だったな!
51だけど当方見切りなしの銅悪維持中炎亜種使いだよ。

>65
見切り使いは祈るターンに魔法、唱えられた以降は壁貼るターンを読んで打撃で突っ込む♪シールド割られるとまた貼るから更に打撃で突っ込む。とかして壁、見切りを完成させなきゃいくらでも対応とれるよな。

まあ、壁が先か祈りが先かはその時々で違うが守りに入ってる奴に攻撃できないチキンちゃんが見切りに対してウダウダ言ってんだろうけどね。
85ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 07:14:15 ID:iLvXhSZC
大切なこと
ドラクロは1対1のタイマン対戦じゃないということ
86ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 07:33:12 ID:FUQnmlpc
>>61
あ〜コテだったのかこんなこと書いてごめんね
87ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 10:49:17 ID:RBM0rRjk
>>83
漏れはふさどら+獣人ぽいという理由で光最強種です
88ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 11:07:34 ID:ENTJrEft
ふさどら…
なんて新鮮な響きなんだこの単語
89ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 11:17:11 ID:VRQjfPCq
そういえば集中攻撃すると絆が下がるって言うけど
具体的にどれくらいで下がるわけ?
90ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 11:26:57 ID:lZje1pFf
自分でやってみれば
絆が下がる以外に
次回から集中攻撃した竜に
完全ガン睨み粘着食らうから
91ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 11:52:33 ID:kVNhkdYo
なんとなくテイマーカードを見ていたら、優勝回数ってのがあるのね。
ランキングには関係ないみたいだけど、、、

ちなみに漏れは、411回。
もし優勝回数の全国ランキングがあれば、100位以内に入れるのかな?
9275:2005/07/29(金) 11:58:31 ID:xNPOs4Au
>>81
そうなのか、停滞マイクラは常識だと思ってたがまさか漏れ以外にテンプルム開幕停滞までする奴が居るとはな
それはそうと梅田コンボって聞いた事ある希ガス、元はアヴァロンだっけ?
93ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 12:22:32 ID:dqHe1pY5
漏れは優勝回数235回だ。ちなみに、常にオンで戦う主義だから、幼竜時代に負けまくる。昨日一日でレベル13から11に落ちたのは内緒だ。
94ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 12:26:08 ID:RBM0rRjk
優勝回数45回で銅悪な漏れ
95ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 12:55:11 ID:ENTJrEft
竜一体 5勝すれば充分だと思ってる
ヘタレな闇単属な俺
テイマーカード引き継ぎ2枚使い切って
115勝とか ははorz
96ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 12:58:57 ID:uZ3g27tL
使用回数50くらいからかすれ始め、
100回越えた今じゃ再印刷しても殆ど見えない俺のテイマーカード。

…コレって普通?
97ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 13:02:55 ID:kVNhkdYo
>>96
普通じゃないとおもうよw
98ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 13:08:47 ID:uZ3g27tL
やっぱりか…orz
更新すればいいけど、撤去されたホーム名で使い続けたいし、もったいないし。
よし目指せ無印テイマーカード。
99ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 13:18:48 ID:v8qL5GK4
オレもテイマーカード更新したが、古い方は真ん中からかなり白いよ。

最近マッチング開始時に店名が空白になってるのを見るのだが、
…まさか個人所有ってやつか?
100ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 13:44:13 ID:XKlqYhDs
>>99
他店から移動してきたりして(もしくは最初から)
店鋪名登録してない店なら2件程知ってる。
多分その手の店がホームの人じゃないかな。

ちなみに撤去されてもテイマーカード更新するまでは元のホーム名が出る。
101ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:06:49 ID:heZjBeAD
何にせよ見切りは

・読んだ上でのカウンターを防いじゃう
・レイドやペインスーサイドすら防いじゃう
・成功すると技成功率上がっちゃう・突っ込んだほうは下げられちゃう

が問題なんじゃないのかと
ともかくこれで小馬鹿にされた気分にゃあなる
102ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:12:20 ID:+UqOBg+Y
>>93

俺も同じでオンの方が好きだから幼竜から出しちゃうんだが
それでやっているとレベルなんてあっという間に変わるよねー
103ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:13:39 ID:XKlqYhDs
ダブル系を防ぐのは問題ないだろ。
あれだってリスクはあるとは言え、読み合い無視の技なんだから。
104ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:15:04 ID:Pkxrihu2
ヘッドブローとか軽打撃で捌くことも出来なくなるし、クイックブローで打覚を潰すことも出来ないし
いや、出来なくなるわけじゃないけど、それなら軽魔法のほうがいいし
105ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:17:05 ID:m2ZDJ5ob
新技ハッケソ

クイックブロー
106ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:21:03 ID:kVNhkdYo
クイックブロー、欲しい!!w

だ か ら、見切りいれてる香具師には見切のターンに重魔法でいいの!
あと粘着?シールドしないんだろ?ボルストでいいじゃんw
アピアでも○

粘着してくるなら、しかえしてやれば?
107ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:21:24 ID:Pkxrihu2
あ、間違えた
108ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:25:22 ID:rMAG+JGb
特にペインは発動もメチャ速だから、HP100以下だったりするとアッサリ自殺されたりするしな。
そういう時に見切りに期待して重魔選択、見切り成功で魔法ぶっこめた時は最高に気持ちいい。まあ、見切りにバイオで突っ込んでクリ出た時も気持ちいいが。

ダブル系の発動が最遅になるならホントの防御不能でもかまわないと思うがみんなはどう?
109ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:32:01 ID:kVNhkdYo
ダブル系は使わないからわからないが、
ダブル系使って、一位になるのって稀だよね?

110ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:33:19 ID:uZ3g27tL
サラマンダーが身をもって証明してくれていた。
111ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:35:38 ID:kVNhkdYo
確かにw

ここって言う時に使うか使えないか分からないような技は、
入れるのもったいない希ガス
112ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:50:32 ID:uZ3g27tL
ダブルは…5/6や3/4で十分な量のaqを持っている時、
ワッセローイの掛け声と共にファッキン。
113ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:59:49 ID:obR2SI6r
流れ見てると見切り反対派は>>101みたいなシステム全般から見た問題点挙げてるのに
見切り厨の反論は、見切り使われたターンに祈り交換やら重魔やら限定状況での対応策しか挙げてなくない?
114ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:02:44 ID:obR2SI6r
それに、システム上存在してるんだから周りが萎えようが使う奴の勝手とかいう論法はどうしても栗源思い出してしまう。
115ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:16:19 ID:9UVoP9U0
だから所詮50:50だって。
おれ、見切りなんて使わないけど、それでも問題あるなんて思ったこともないしなぁ。
116ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:31:14 ID:UZlHJsk8
>>114
俺は、君の言ってることの方がおかしいと思う。
>システム上存在してるんだから周りが萎えようが使う奴の勝手
至極当然の考えだと思うが?
117ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:39:23 ID:m2ZDJ5ob
キタコレ。

見切り肯定派ってのは自演マスアク差し出されたら喜んで栗の犬にでもなりそうだな。
118ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:39:25 ID:XKlqYhDs
ナムコ公認のシステム上の技と、非公認の犯罪を同列に扱うのは
流石に見切り持ちに対して失礼だろ。
119ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:40:53 ID:obR2SI6r
「至極」当然はないな、電源カットにマスアクテイマーカードコピー、打撃成功率100%、程度にもよるが出来ることは当然のようにやる奴もいれば、一般常識に照らし合わせて自分の行動を制御する奴も当然いる。
120ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:49:53 ID:Pkxrihu2
見切り否定派勢
調整・妄想派「見切りを調整してくれないかなぁ」
愚痴・諦念派「見切りが無ければなあ」
見切り否定厨「見切り使う奴は逝ってよし!」

見切り肯定派
『見切り否定』一部容認派「見切り強いけど対策するしかないさ」
『見切り否定厨』否定派「人格攻撃はいかんよ、ちみぃ」
『見切り否定』完全否定厨「うはwwwww弱wwwwザコスwwギガワロス」



厨の意見は放置が基本。
専用ブラウザでNG登録しる。
121ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:51:25 ID:HRzACqDl
>>114
いくらなんでも、見切りを使う=栗はいいすぎだろ
122ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:25:14 ID:obR2SI6r
見切り使う=栗とはいってないが・・・・
見切り厨が見切り否定派の意見を、自信満々に論点変えてシステム上許されていて便利な技なんだから使うのは個人の勝手、とか悔しかったら使えばいいとか言って反論してる気になってるあたりは栗の模倣にしか見えないが。
123ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:30:10 ID:NDEAwOHJ
今日初めてカード作ってやってみた
小学生に混じって

漏れが小学生のときはミニ四駆の部品を少ないお金で買って
大会では大人が金かけて作った四駆に負けていたが
今は逆なんですか

どうして 小 学 生 のほうが金持っているんだorz
124ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:34:33 ID:rMAG+JGb
もうさ、


言いたい奴には言わせとけばいいんじゃない。

何言っても無駄だから。

見切りウゼーに対しても

見切りサイコー側にしても


現状のシステムで楽しめてるテイマーのみなさんはこの論議にはならない話題にはノータッチの方向でいきましょう。

こっからスルーの心得!
125ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:35:51 ID:mmI2xF5D
見切りはもう今の性能で存在してるんだから(つーか最初からほぼ変わってないw)、
文句言うよりは、見切りとどう付き合っていくかを考えた方が前向きだろ。

俺は祈り交換持ちだから、規制して欲しくないな。
毎回ほぼ確実に奪えるw
126ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:36:58 ID:kVNhkdYo
>>123
小学生よりボンビーな人って、みじめだね。。。
仕事汁。
127ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:40:35 ID:NDEAwOHJ
>>126
ゲーセンでお金使いすぎるともったいない
小学生でゲーセンいってるとろくな香具師にならない
っていう
20年前の考えの人ですから(´・ω・`)

成竜ってどのくらいでなるの?

128ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 18:15:58 ID:+8ONfaGe
>>127
4戦目終了後になりますよ。
129ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 19:01:20 ID:heZjBeAD
>>127
言いたい事はよーく分かる、哀しいほど分かる
毎日ゲーセン居るデヴはその成れの果てみたいなね

がんがろうぜ、な
130ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 19:58:20 ID:NDEAwOHJ
>>128
おk
ありがとう
後1戦しとけばよかったな

>>129
(´;ω;`)ブワッ
131ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 20:44:19 ID:nZExrWUB
見切り唱えた次のターンはガード技使用不能状態になる!

っつーかなれ!なるべき!なったほうがよくね?なったらいいと思うんだけど。


終了。 _| ̄| ○
132ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 21:04:48 ID:VTi2mv6K
見切り使う香具師って常に打撃勝手に防ぐ状況じゃなきゃ戦えないんだろ?
雷にまで積んでたり、依存しすぎだよな。
見切りが弱くなったらこのゲーム辞めるんジャマイカ?
133ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 21:33:31 ID:zyvxyMIF
>>132
そういうのはチラシの裏に頼むわ
134ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 21:44:00 ID:4nPcJtyk
見切り修正案


見切りを唱えている間は打撃を受けた時のダメージが10〜20%増える。

つまり打撃耐力が少しだけ下がるってことね。
135ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 22:34:39 ID:rMAG+JGb
ハー・・・

つーかさ、見切りがそんなに嫌ならどっかの誰かみたいに署名でも集めるなりなんなりして765に修正案出したら?

見切り使われたくらいで勝てなくなる弱者の愚痴を延々と何スレ前から引きずってるんだか。

自演厨並にウゼェよ!

もちっと頭使えや。本能だけでプレーしてっから見切り厨に勝てねえんだよ!
136ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 22:38:18 ID:+UqOBg+Y
そういわれてみると今日俺の勝率が良かったのは相手に見切り餅が居なかったからだと妙に納得
137ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 22:40:04 ID:KY6Dkmau
自分は雷卵使ってたとき、雷神盾もジャッジも継承忘れたんで
カウンターへの保険として見切りを使い、居合等の打撃メインで攻めて
たまにボルテージ・・・というパターンだったけどね。
至竜にはなれたが46戦中7勝、この程度ですた。
138ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 22:46:24 ID:K+9MAe5y
とりあえず、見切りのSR化に一票。
金なら見切りシールドもそう簡単にできないだろうしね。
139ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 22:52:54 ID:k44YYpMh
ゲームシティ千葉佑光店、9月中旬にドルマス以降決定だそうでつ つд`)
140ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 22:54:51 ID:k44YYpMh
以降→移行
141ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 22:57:27 ID:4nPcJtyk
>>135
うぜえと思ってんならいちいち噛みついてねえでシカトしろや。
142ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:03:56 ID:ryhQzLX0
>>135
こんな時は見切り厨、乙、って言えばいいのかな?
見切り自体よりも、大抵の竜が装備している状況がうざい。
もっと個性を、と思ったりしないもんかね、と個人的に思ったり思わなかったり。
143ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:08:12 ID:NqUFz/b9
見切りがウザかったらさ
グラクロ、祈り交感、結界、あるじゃん、いろいろ・・・・
それに100%じゃないから見切り使っても打撃は決まるときは決まるし

漏れは相手が見切り使っても普通に勝ってるよ
まあ40戦10勝くらいだけど
144ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:11:26 ID:4nPcJtyk
確かに見切りはそこまでウザいとは思えんな。
145ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:11:47 ID:pJbpQzzS
>>139
まあ、残念だけど無理ないよね…客いなかったし…
146ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:13:45 ID:m2ZDJ5ob
何で見切り厨は見切り否定派の論理を理解できないの?
純粋に馬鹿なの?

>>113辺りを嫁と。
147ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:18:12 ID:4nPcJtyk
朝まで生討論

見切りは今のままでいいか否か



ただし暴言は控えよう。
148ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:22:20 ID:VTi2mv6K
見切り叩いてるのは見切りに勝てない香具師だっていう論理はどういう了見なんだよ。
見切り使わなきゃオンライン出れない見切り厨故の勘違いか?
一戦に四人も五人も見切り唱える事も良くあるようなオンライン状況じゃ、誰が見切りうぜぇ言い始めても仕方ないだろ。
見切り厨当人以外はな。
149ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:24:25 ID:ryhQzLX0
ID:rMAG+JGb

>>84で見切りなしの銅悪維持中炎亜種使いと言っておきながら
>>108で見切り使ってることを肯定、更にダブル系でトンチンカンな案を言ってるし。

どうやら釣られてしまったようですね。こんな小物ですまない。


一応、見切り対策にグラクロや交換は持ってます。
力の衰退なんぞを使ってる為、結界は継承させてません。
勝ち負けよりも熱い戦いがしたい派なので意見も余り参考にならないと思いますが
いい加減消えます。
地元のドラクロ台が消えないことを祈りながら。
150ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:28:44 ID:a3acEDTv
今のままじゃいかんな。とりあえず唱えときゃウマいだけの思考無し技だから。
消費MPも持続ターンも今のままで、打撃を防ぐ確率を1/3に…
ちと微妙か。
でも、見切り→クロカンとかの裏選択の重要性が高まって、読み合いの
面白さは上がると思うな
151ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:33:31 ID:zyvxyMIF
まあ見切りはダブル系がある限りあったほうがいいね。
どうせ俺はコピるんで、むしろ祈ってくれよって感じ
あと見切り厨は、祈った後高確率でシールド貼るからジャッジも当てやすい。

現状ではカウンター系を見切れなくしてほしいものだ…
152ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:34:22 ID:pJbpQzzS
まあ、「こうなったらいいのに…」と思うことは多々あるが、
ナムコが変えようと姿勢が全く見えないのが悲しいな。
ドラクロはもう捨てられちゃうのかな?
153ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:35:40 ID:NqUFz/b9
悪い、
今になって見切りウザイとか
疾風ウザイとか言ってる人たちは
最近ドラクロ始めて、最近ここの掲示板に来た人たちかな?

もうその辺の話題は1年以上も前に出尽くしているんだよね
「疾風零度」から「忍耐魔神」「忍耐スーサイド」「コンビトリオ撃ち対策」etc・・・・・

今さら単独の祈りで、今になってそんなに必死になられても・・・・
対策なんてさっきから漏れがヒント出しているじゃん
見切り使う香具師をギャフンと言わせてあげなよ
154ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:37:26 ID:zyvxyMIF
>>153
いいんだよ。つねにループして発生してんだこの問題は
155ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:40:17 ID:obR2SI6r
だいたい、見切り厨より見切り使わないで通してる人間のほうが対応策熟知してるのに、いまさら得意げに>>84やら>>143みたいなこと得意げに言われても(°Д°)ハァ?としか思えないんだけどな。
156ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:43:16 ID:VTi2mv6K
だから叩いてる香具師は見切り対策できないから文句言ってる訳じゃnry

たかだか消費MP30ぽっちの祈りが、対策用意しなきゃいけない程厄介な技なのが問題なんですよ。
157ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:48:18 ID:9UVoP9U0
と、いうか一年以上前は忍耐、魔神、バイオウザーイだったんだよなぁw
オマエラどんだけぬるくしないとゲーム出来ないんだ?次は停滞、封じや死神ウザイ、ボルストウザーイとでも言う気か?w
疾風がSRじゃなかったときや混乱が弱かったときにどれだけ雷がきつかったと思ってるんだ?

そんなに見切りがいやならナムコにメールの一通でも送ったのかよ?

見切りばかりの現状がいいとは言わないが、もっと考えろよ。
158ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:49:15 ID:NqUFz/b9
>>155
ああ、誤解しないでね
漏れは疾風も忍耐も見切りも一切使わないよ
漏れの祈り使用率は0%ですから(きっぱり)

まあ、まだ若いと思うから夏休みのうちに頑張ってね
159ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:49:56 ID:pJbpQzzS
>>157
もっと考えろよ。
160ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:51:59 ID:zyvxyMIF
>>156
その対策の過程を楽しもうよ
ムリかw
161ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:52:47 ID:RBM0rRjk
>>157
一撃必殺ほどぬるいものはありませんよ?
162ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:57:50 ID:obR2SI6r
>>157
そういうバランスの悪さが少しずつ調整されて今があるんでしょ。
おれは現状強すぎる技の修正案については何度かメールしたぞ。

>>158
>156ね、
年だけ食っても精神年齢が低い辺りが厨と言われる所以なんですよ
163ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:01:16 ID:iA7peccf
もうどでもいいよ〜みんな仲良くしろよ!

同じゲームが好きでここにいるんだろ?
同じドラゴン好きなんだろ?
もまいら竜に萌えてるんだろ?
それでいいじゃん
もう・・・・・・
こんな事でいがみ合うのはよそうよ〜

この先・・・
あっごめんいまの無し

いがみあうのはよそうよ〜
164ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:03:46 ID:Z4IUZDVo
見切り否定派は
>>101に書いてある問題点
・読んだ上でのカウンターを防いじゃう
・レイドやペインスーサイドすら防いじゃう
・成功すると技成功率上がっちゃう・突っ込んだほうは下げられちゃう

をなんら問題ないことを論理的に証明して、見切り肯定を徹底的に論破すればいいんだよ。
そうすれば、誰もナムコに掛け合わないし、2ちゃんでも2度と話題に上がらないと思うよ。
あと、だれでも考えられる見切り対応策はなんの反論にもならないので悪しからず。
165ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:07:34 ID:qT+UGSmy
>>164
否定と肯定が逆じゃね?w
見切りの一番の問題点はあのノーリスクハイリターンさだと思うんだけどな。
166ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:10:12 ID:Z4IUZDVo
>>165
そういやそうだ_no

見切り肯定派は
>>101に書いてある問題点
・読んだ上でのカウンターを防いじゃう
・レイドやペインスーサイドすら防いじゃう
・成功すると技成功率上がっちゃう・突っ込んだほうは下げられちゃう

をなんら問題ないことを論理的に証明して、見切り否定派を徹底的に論破すればいいんだよ。
そうすれば、誰もナムコに掛け合わないし、2ちゃんでも2度と話題に上がらないと思うよ。
あと、だれでも考えられる見切り対応策はなんの反論にもならないので悪しからず。

こうかな
167149:2005/07/30(土) 00:12:43 ID:UThO87hS
すいません、消えると言ってなんですが最後にもう一度。

>>157
オンラインがなかった頃と今を比べても・・・
オフしかなくテイマーカードもなかった頃はコンビ、トリオがいくらでも出来る仕様でした。
1:7(要するに自分以外全員仲間うち)ということも日常茶飯事でした。
今はオンラインで全国の見知らぬ人と戦える上、ランクやステータスで分けられるので
ほぼ同条件で戦えるわけです。

そんな中、右を見ても左を見ても見切り、見切り、見切り。
他の技とは比べ物にならないほど見切りの比率が高いように思えます。
超個人的見解ですが、こんな状況が嫌だなぁ、と。

ちなみにナムコにメール送ったことはあります。
見切りは4ターン、消費MPアップ、レイド、カウンターは防げない(ダブルは防げてもOK)
と言った位が妥当じゃないかという内容で。
無論返事はきませんでしたけど。
168ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:16:17 ID:Z4IUZDVo
見切りは4ターン、消費MPアップ、レイド、カウンターは防げない
+見切る確率を30%に、見切り効果ターン中は全て行動失敗判定・相手は成功。

おれはこのくらいにして欲しい。。。
メールしてくるか
169ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:22:41 ID:nPSrguNZ
>>168
いくらなんでもそれは弱くし過ぎかと。
170ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:25:50 ID:M5ZustHV
>>168
まあその辺が妥当だな。
防いだらラッキーぐらいがいいと思う
171ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:29:27 ID:3HxpkDdr
見切りは修正いらんて
172ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:32:52 ID:nPSrguNZ
>>168
そんな技まったく使いものにならないですよ。
173ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:38:05 ID:FOFuviHD
見切り談義しすぎw
よっぽどネタ無いのね・・・
174ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:41:25 ID:GP+u1OUL
>>163
うひゃたんー?

いやね、好きだから・萌えだからこそこんな話が出てもおかしくは無いと思うさ
もっと仲良くいきたいなぁって思うとこは激しく同感だけどね
ずーっと昔はコンビ対策として見切り使ってたけど、今じゃこうだもんね
完全無条件で打撃防御率50%でも文句は言えないか

とはいえなんだかそう考えると寂しくなってきた
オンに出ないで店内に引きこもる事にしますわ ノシ
175ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:41:26 ID:GGHnVE09
ぶっちゃけ、ナムコに技総入れ替えの念ぐらい掛けてもらわないと、
もうやる気起きない。
176ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:41:32 ID:YUcqIRAO
現状使えない技の方が多いからな、実際

>>173
そう思ったならなんか話題提起しとくれ
177ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:59:21 ID:j3td/GDH
チラシの裏。今日変なバグに遭遇した。

夕方頃、オンライン戦選択。エルトナクレーターにて。
なぜかHP0になってもCPUが落ちなかった上に、
いきなり(そいつとは別の)対戦相手のアクアラが減って行方不明になったという二段バグ。
丁度その対戦でフリーズも起こったし、何か気味悪かった。

これって既出?
178ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:05:33 ID:KzB4o5Xm
>>153
システムが変更されても、技の性能が基本変わってないから、バージョンに
よって有利な戦法が変わってきてるってのはあるよな。

オンラインになって、ひるみ要素の追加とトップ以外の被弾率の上昇で、
自分で攻撃しに行くよりも盾やカウンターで反撃するほうがリターン/リスク比が
高くなってしまった(カウンター系の技も増えたし)。

その結果、そのカウンターを防いでしまう見切りの価値がグンと上がって現在に
至るわけだ。

本来は、そこまで見越してナムコがちゃんと調整するべきだと思うんだけどね。
物量的に厳しいから放棄しちゃったんだろうなぁ。
企画もあんまり有能じゃなさげだし。

>>156
祈り交換もグラクロも、見切り専用の対策じゃないでしょ。
何らかの祈り対策があれば防げるわけで、それをしないのは怠慢だと思うな。
179ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:07:32 ID:nA7ubJW4
別に見切りなんか持っていないしこれからも持つことは無い炎雷だけど、
見切りとか別にかまわないと思う。
・魔力の衰退/力の衰退
・雷の加護/炎の加護
なんかの祈りが有れば見切り側も安心出来ないと思うし。
衰退や加護が付いたジャッジは雷で喰らってもそこそこ痛いし、
力の衰退をかければ50%の確率避けでは安心できず思わずクロカン選んだりしそうだし・・・
何にしろジャッジが有れば見切られてもそんなに辛くないし。
ジャッジとボルストの2択は結構効くよ。
180ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:12:09 ID:sHJun64m
まったく関係ないが、リウムさんの髪型って
何気にすごく変。前髪が大ちゃん涙。
181ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:21:06 ID:FOFuviHD
だ か ら・・・
見切りは重魔法でいいの!
そこから読み合い。そのターンシールド張るか、
重魔食らった後の読み合い。

ここぞ!ってときに見切ってくれない。それが見切り。
見切りしてる香具師に打撃打ってたまたま見切られたから、
否定派は不満なのかな?

よく考えてみよう!見切り使う香具師って精神的にネガティブなのよw
見切ってから、攻撃一筋!っての居ないでしょ!

もっとポジティブに行こう!
182ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:22:17 ID:DxOfUXZ+
話題を変えてLv12なんだけどLv13とマッチングする?
一回だけあるけどその他はほとんど13以上とはあたらない・・・
183ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:24:35 ID:FOFuviHD
見ないね全く。
今日、7時〜11時までやったけど、一度も。。。
明日は会えるかなw
184ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:33:32 ID:DxOfUXZ+
13にもなると集中攻撃されるから
サブテイマーを使ってるのかな?
俺なら13狙うしw
185ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:36:30 ID:acENg0zR
エレメントボムの非SR化とグラクロの強力版と祈りを消せる打撃があればおもしろくなりそう
186ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:45:06 ID:FOFuviHD
祈りを消すことが出来る打撃って面白そうね!
威力は弱いが、ガードされない限り、祈りを消す事が出来る!みたいな。
187ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:47:14 ID:FOFuviHD
もち、当てた瞬間祈りを消せるので、見切りも消せるw
って言うか、見切れないのよwコレだけは!
188ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:52:08 ID:VS0+gpcZ
俺のホーム最近人が多い、安くなって無いのに
今日行ったら、4サテが全部埋まってた!
ドラクロ待ちをするとは思わなかったよ!
189ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:54:55 ID:4pGkDMLp
<<184
土日なら全員13の時もありますよ
190ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:55:22 ID:FOFuviHD
安くて空いている所を探しましょうw

ある意味、熱いねw
191ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:56:20 ID:plF6dBH5
>>181
>見切ってから、攻撃一筋!っての居ないでしょ!
そうかな
俺は金使ってるときは、見切ってからアームズブレイクや
ブラッディースピン連発するけど
192ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:56:47 ID:FOFuviHD
>>189
明日は会えそうね♪w
193ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:58:36 ID:FOFuviHD
>>191
き ん の ブラスピは『アリ』よね。
ボルストより早いしw
194ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:59:56 ID:FOFuviHD
アンカーミスOTL。。。
195ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 02:03:29 ID:FOFuviHD
日本がんばれ!
196ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 02:07:28 ID:VZfFFUlw
金属性でLv.13だとかっこいく感じる
197ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 02:12:20 ID:FOFuviHD
そうね!で、警戒してしまう。。。
198ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 02:19:45 ID:C8Nx/TgQ
でも無敵持ちだとなんだかがっかりする
199ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 02:29:58 ID:odxlQr10
>>100
レスd&遅レススマソ。店員の怠慢ならアレだが、たまになんじゃこりゃな
店名も見つけるので、雰囲気を大切にしたい人は無記名が嬉しいかもね。

ところでドラゴンカードでグレーの枠が出てきたのだが、
これ絵柄は基本6属性と無属性の7種類なのか?
200ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 02:40:28 ID:4IRbFM63
グレーは升悪版だな、種類は…纏めている所って在ったっけか?
201ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 02:56:00 ID:odxlQr10
なんとマスアク版だったのか。即レス感謝。探して来るっす(・∀・)
202ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 03:07:10 ID:byaXw/db
>>163
>同じドラゴン好きなんだろ?
>もまいら竜に萌えてるんだろ?

この2行は激しく同意ハァハァ
203ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 06:25:20 ID:KPuotHan
君たちおはよう。雷でも敢えてボルテージ使わない俺様の登場ですよ
204ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 06:56:56 ID:h7wpfJHi
どういう理由で使わないのかは知らないけど、
ボルテージは別に使ってもいいんじゃない?
単純な重魔だし。
205ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 09:17:02 ID:zXVR63y6
重技はどうせ後出しなんだからMP足りてるなら持ってる中で一番強力なものを選択すればいいんじゃない?対戦相手の反属重技があるならそれも選択肢に入ってくるが。
206ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 09:59:11 ID:DK0CZE6L
>>203

確かに雷だけどボルテ使わないな・・・
無くても強いし、な。ボルストでも十分強い。

ガード
反射楯
ダイブ
スーサイド
ニードル
ボルスト
ジャッ爺
ブリスト(orフリスト)

最近はこんな構成か、加護混ぜるか。
加護クイック、強いよ、加護クイック
加護スーサイド、強いよ、加護スーサイド
加護ジャッ爺、強いよ、加護ジャッ爺
207ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 10:52:29 ID:V6pTgQKL
魔覚の証ゲットできました。
雷技使用しなくてもできるもんだね。
銅アクと金騎士の間をうろつく単属使いのつぶやき
208ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 11:07:12 ID:DK0CZE6L
>>207

魔覚の証取ったときの漏れの時のキーになったのが
・クイックニードル
・宝珠保護の歌

かな・・・
209ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 11:20:32 ID:zXVR63y6
>206
スーサイドだけは雷加護じゃ意味ないな。
加護クイックは自分も使ったことあるが微妙だった。
普通にシャドブロ、ヒトブロ、ヘドブロ、アムブロのが使える。
因みに雷で使う軽打はヘドブロ、バイト、みね打ちくらい。
210ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 11:34:49 ID:Urb/EoLu
>>206
ダイブとニードルは覚醒用ですか?
それで勝っているなら羨ましい。

だれか雷で呪縛使用者いないかな??
自分はこんな感じだったが(そもそも今は時卵使用。)
ガード
雷壁
ヘッドブロー
居合い切り
ボルスト
ジャッジ
サンダーシュート
呪縛

呪縛>居合い切りが強かった記憶がある。
211ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 12:15:54 ID:VS0+gpcZ
俺も雷最強種育ててたときは呪縛使いだったな・・・
呪縛かけておけば雷盾でも十分だったし
呪縛は単属で考えると金や闇が相性良い
攻防共に役に立つ
212ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 12:56:25 ID:Urb/EoLu
>>211
たしかに。クロカン、デモガーと打撃防御技の秀でているところから見れば確かに。


どうでもいいけど、打撃の備え+耐力大UP+両刃の盾*8ターンが強いように思えた。
213206:2005/07/30(土) 13:20:21 ID:DK0CZE6L
>>209

しっかり炎加護も持ってるから安心
214ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 13:23:18 ID:DK0CZE6L
>>210

ダイブは反覚醒用。
レイド打たれるのはやはり痛いんで。

炎加護+雷加護積んで加護スーサイドとか加護ジャッジで無理矢理落とすことを考えた
似非炎とかもたまにやったりする
215ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 15:24:41 ID:1NDK5nXO
今日は人多いかな
216ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 17:21:20 ID:zXVR63y6
今日こそ13目指してオンするぞー





いまだ、3クレ500円は痛いけど
217ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 18:01:33 ID:FbLL9aZ0
そういえば、前スレでアン○ルの名前が出てきた時に思ったんだけど
ドラクロにも雄・雌の概念があったら面白かったか。
例えばX台で融合誕生させたら雄、Y台で誕生だったら雌とか。
まぁそこまでするとプログラムとかが複雑になるだろうから、実現は不可能に近いけどさw
218ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 18:04:33 ID:GP+u1OUL
>>217
俺は誕生させるとき「この子は♀なー、うへへへ」みたいな妄想に浸ってネーミングさせるのでモウマンタイ。
勿論融合させる時も忘れないぜ!

ともあれ、♂でも♀でも萌えるのってヤバいかしらね?w
219ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 18:17:07 ID:FbLL9aZ0
>>218
ワロタw
いや竜に萌えるのは俺も一緒w無問題だと思われw

つか書き忘れてたけど、既出だったらスマソorz
220ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 18:24:25 ID:ezS5YV6M
>> 217
♂×♂・・・(*´д`*)
221ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 18:27:14 ID:+u6+TWv0
>>220
自重しろ
222ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 19:07:43 ID:5zDgOegc
時最強+雷最強
を融合したら時最強できますか?
初心者質問スマソ
223ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 20:03:30 ID:741C7fyQ
できません、雷不変体ができる。
224ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 22:52:11 ID:pztrHdG4
最近、ゲームが終わった後に、もう一度テイマーカード入れなきゃいけない
ような錯覚に襲われる。だけど甘いもの食べて幸せよ。
225ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 23:42:10 ID:Urb/EoLu
越谷ウェアで期間限定だが
100円1クレ。300円4クレ。だった
300円は修正される可能性もあるが…
226ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 00:31:37 ID:yDSIKstk
今日LV13の雷が居た。見切り使ってた。。。

強かった。
227ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 07:15:16 ID:vLTy98By
とりあえず・・・問答無用でリセット常備しておこうと思う。
228ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 08:49:56 ID:6R9PURmi
ま、雷の見切り持ちがいれば必ず消すか封じますね。
229ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 09:53:44 ID:FxWXORHV
魂のリセット自分もやってみてぇぇ

大画面に出てた友人の時基淡が(見切り+シールド)×2にリセットかましてたのにはワラタ
カッコ良すぎだリセット・・・!
230ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 12:11:45 ID:DIGdjHFK
きのう金最強種の13が出てきた。
祈りは持ってなかったがペイン持ちだった。
テンプルムでボルスト2連発後に
レイド食らわせて4位に落としてやった
うひゃひゃ〜〜〜〜〜
231ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 12:36:05 ID:qkBpPPU5
>>225
近辺千葉側のウェアはどこも値下げせず撤去だったからうらやますい
232ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 12:47:01 ID:7v1CEMNp
ぶちゃけ、12だろうが13だろうが大した奴居ない(ことが多い)

俺も、初めて12の氷最強を見たけど
開幕アイスバーグ、その後にインパクト系で必死の落ち逃げ
盾は魔神一本しか積んでなかったみたいだし・・。
運ゲーだと再確認した(マッチングの段階から)
233ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 13:00:45 ID:jMLCvQe6
>>230
粘着厨房の見本
晒しスレに登場も近い?
234ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 15:30:56 ID:6GugN+S9
>>232
その氷にしっかり落ち逃げされた時点でキミの負けだよ。
たいしたことないなど言う資格はない。
235ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 15:59:44 ID:ZKiIaZTu
いや12や13は強いと思うぞ?
昼間なら話は別だがな
236ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 16:00:09 ID:OpX9XztS
>>232は最近始めた人か?
そうじゃなければ銅悪は夜やればいくらでも当たるぞ
塚、銅悪ぐらいなら最終的に誰でもなれる飢餓巣
それまでドラが残ってればの話だがな
237ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 16:11:39 ID:0es5U9kd
>>236

それは修正に次ぐ修正の結果なんだが、な・・・

ドルマスにおける称号弗升も、升悪並になりにくいんだろうか・・・
238ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 17:02:45 ID:vLTy98By
運ゲーというか・・・状態異常小技で 落ち逃げされるのを ある程度 防げるような?
239ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 17:07:14 ID:0ijRn2Cy
>>238
じゃあ、その実例を提示してくれ

>>232
>>にしてる次点で底が見えてるな、お前
240ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 18:25:59 ID:N9TjwYi+
ついに広島にもアイマスが進出してきた・・・orz
漏れのホーム店舗にはドラクロの隣がアイマスですよorz
241ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 19:07:47 ID:+uQxKJUi
お〜い、藻前ら。そろそろ料金確認の時期ですよ。

2ちゃんねる使用料
■閲覧
1スレッド 25円
■書きこみ
1レス 10円
スレ立て 500円(大人の時間、ニュース速報は1000円)

■書きこみ放題
 プラチナプラン 4800円 閲覧無料 スレ立て200円、通常3スレ/月、実況5スレ/週の無料サービス
 ゴールドプラン 3500円 閲覧無料 スレ立て半額

夏休みが終わった後、何も知らない夏厨の家に多額な請求書がくるぞ。
242【1兆】:2005/07/31(日) 19:26:00 ID:OpX9XztS
>>237まあそうなんだよな…
以前は普通にやって銅、銀騎士あたりが、限界だったからなあ…
$升はしらね


さてと今年はいくらかな?
243ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 19:58:50 ID:Deo8MKmf
俺銅悪だけど、銀悪とは一度しか当たったこと無い
その銀悪は相手の技構成と戦い方をよく理解しているようで
うまく逃げ切ってたな
244ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 20:06:48 ID:vLTy98By
>239
つ【カオスブレス】


・・・ツッコミが入る前に・・・

ランダムだけど 相手が打撃だという確率が高いなら 閃光、暗闇、ふっとばし、凍結 が出れば打撃は不可能になるので 割と出やすい。

威力を減らすスロー、ひるみ が出ればハードの反動も減るから 落ち逃げはしにくくなる。


・・・落ち逃げというのを限定にすればだけどね。それに他の奴が重技でゴッソリ奪う可能性もあるから なんともね。


ちなみにドラクロの大会でラストターン タイマン勝負の時 氷最がディープするだろうな?と判断して・・・カオスを放った奴がここに(笑)暗闇で逃げ切りました。
245ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 20:30:56 ID:sXzBQ3WG
俺も結局は運ゲーって方に一票だな。
見切りなんていう運要素満点の技が跋扈する昨今だし・・・
ちなみに俺はシャドファン・魔神主力(残りの技は頻繁に交換してるけど)の闇単大技振り回し厨だけどなんかlv13に上がれたぞ。
見切り使われたら祈り交換とかの作業がいやで最近は大放出掛けてシャドファンで突っ込むのがマイブーム。
246ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 20:35:38 ID:sXzBQ3WG
相手の攻撃読めたら小技で封じるより、盾・カウンター系のほうがよくないか?
大概、小技よりダメージ・アクアラ共に小技より多くもぎ取れるし、もう一方の相手が引っかかってくれる可能性(低いけど)もある。
ジャッジとかスーサイドは無理だけどな・・・
247ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 20:36:10 ID:DYEISnIV
>>241
とりあえず、消えな。
248ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 20:41:12 ID:DYEISnIV
雷はボルテージ積まなくてもいいかもな
249ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 21:26:26 ID:gWIisQqR
神旋風と神羅烈風ってどっちがいいよ?
250ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:13:33 ID:3CWMTh22
会社の帰り道に、設置されました。
どこかからの、使い回しでしょうか?

最近はじめたので、ラッキーです
251ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:46:19 ID:LJXr3gOG
>>249
実用的には前者。
ぷ列車ー的wには森羅かも。。。
252ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:46:40 ID:eiZy0KEJ
>>241
おまいケモナーだろ
253ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 00:38:03 ID:uVTIP42m
一人でやりまくって、13になったが、、、

オンラインに13が居ない。。。
居ても、一人OTL
254ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:04:52 ID:Zr4i5Y2k
そろそろ俺様の14の出番かなっと
255ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:26:17 ID:uVTIP42m
早くこいよw
256ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 02:20:15 ID:y81OVIXg
4キャロで300円入れるとジュースのサービス
ミナミのリノなら500円6クレ

どっちがいいんだろう?
257ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 10:15:39 ID:liz92QhN
>>256
さらっと場所指定せずに言っても、ローカルな話題だとレスが付きにくいぞ。

ちなみにキャロのジュースは80円相当。
後は雰囲気やらアクセスの都合で決めれば?
リノと言えば、梅田のリノは昔ジュース無料サービスがあったんだよな…
258ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 10:59:12 ID:KjnYBa3/
いやらしい考えだけど、良い店はあまり晒さない方がいいかも・・・
ただでさえ、夏休み&値下げで、お子様達がいっぱいなのに。。。

昨日、がんばろう!と思って朝から行ったけど、座れたのは昼すぎOrL
259ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 11:10:05 ID:d0BP6+Sm
ひっそりとスタンプ20個目ゲット
260ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 11:39:40 ID:KjnYBa3/
素朴な疑問。。。
代重ね融合して出来た竜で、リミットカットアイテムを売っている
時と、売ってない時がある。

3代目(1代目×2代目)は、光でHPと魔法と運のリミットカット出たのに、
4代目(3代目×2代目)は、運のみ。。。

ナ〜ぜ〜??
261ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 11:43:15 ID:cmOpnBie
運じゃねw
262ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 11:51:54 ID:KjnYBa3/
それを言っちゃぁ〜、、、
263うちのホームは200円:2005/08/01(月) 14:56:23 ID:QCLz/BHQ
何時の間にかホームに$升がぁw
$升も47戦で老化するぞ
きおつけろ!!
264ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 15:03:40 ID:liz92QhN
やらないゲームに気を付け様もない訳だが。
265ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 15:06:39 ID:KjnYBa3/
昨日、ガードもシールド(なし)もしない氷がいたw
266ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 15:52:03 ID:IekOiK2Q
>>263
お前アイドルマスターアーク目指せよ
267ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 16:23:32 ID:BBHfL5jg
ミニコミ@雷亜濃

「ぐるぐる空の旅。楽しんできたよ。それにゆっくり休めた。」
「それだけか?」
「もちろん。忘れずにいたずらもしてきた。私、大満足。」

グランドワロス。
これだからドラクロは辞められん。
268ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 16:38:00 ID:KjnYBa3/
い、い、意味が・・・
269ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 17:18:30 ID:Zr4i5Y2k
13の闇使いだ
こうも集中放火にあうときついな
奈良キャノンショットの氷最強種
見切り粘着やめれ
270ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 17:24:43 ID:KjnYBa3/
>>269
晒しスレでどうぞ!
271ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 17:51:39 ID:92OIXVeG
>>252
コピ場所ばれたか
272うちのホームは200円:2005/08/01(月) 18:12:25 ID:QCLz/BHQ
おい63戦で強制ばばあアイドルになったぞ
きおつけろ!!
273ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 18:58:47 ID:9l89CZ5G
不覚にもメガワロス
274ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 20:50:14 ID:VSQad4C0
見切り持ち雷最強種だ。
1ターン目に見切りをはると思ったらしく、グラクロを射ってきた光亜種よ。すまん、それがくると思って、雷神盾はって置いた。
痺れたかい?
275ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 20:58:06 ID:x6axaIAI
「偶然上手くいった」のを「実力でやった」と思ってるヤツハケーン(・∀・)
同じ状況で、エレボム撃つと見せてパニッシャー撃ったらクリって即落ちした
見切り持ち雷最強種がいたぞ?
復帰直後ボルテージ倍返しはお約束w
276ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:53:56 ID:ouHIKToi
大放出疾風ボルテージでフルッフ――――――――――――――――――――――――!!!
277ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:11:08 ID:V9H+iyhf
も前さんがた教えてください
最近またドラクロやろうかと思ってるのだけど
オンライン前のカードってまだつかえるの?
つかえるならちょっとやってみたいのだけど
278ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:25:59 ID:uVTIP42m
つかえるよ
279ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:30:49 ID:896mXbUY
>>277
魂化カードはそのまま、魂化前ならエントリーステージでコンバートすれば
使えるぞ(・∀・)
280ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:07:17 ID:Wa6FWP7y
>>「偶然上手くいった」のを「実力でやった」と思ってるヤツハケーン(・∀・)
これ良くあるよな〜
偶然、場面が一致しただけで「実力だー」て場面

クリティカルで逆転すると喜ぶ反面、2倍なんだな
と淡々と思ってしまう。逆に理不尽にクリティカルで逆転されると納得いかん(光以外に)
闇の魔神がクリって落ちたあの時からドラクロは運ゲーと決め付けてます。はい
281ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:28:24 ID:CCcnq3IU
最近信じればクリティカルなんて幾らでも出るように思えてきた。
282ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:36:28 ID:SVOjkUqi
>>280
全くの偶然でクリったものを『「偶然上手くいった」のを「実力でやった」』と思ってるなら確かに痛いけど、
クリに賭けて計算して攻撃してくる椰子は否定できないと思うな。

大放出シャドーブレイク栗でギリギリ逆転された時はやるなぁって思ったよ。
283ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:37:12 ID:p33QViYt
Lv13にあがって総攻撃によるストレスを感じながらやるより
12あたりでガチ勝負しるほうが楽しいと思った
284ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:05:47 ID:A0X4EXDB
そこで新テイマーで見習いからですよ
285ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:30:51 ID:tSjvPR8E
>>284
リアル初心者は読みづらい
今日Lv1から始めたけど、テンプルム4ターン目
俺1400aqくらい、もう一人気絶中、相手の光基本淡1200Aqくらい

一応安パイで盾をはるが、光基本はどういうわけか「ひとときの癒し」
漏れも昔はそうだったのかもしれんが、今となってはありえないよなw

以上チラシの裏
286ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:44:16 ID:6K8sFsaq
見切り厨は、だいたい1ターン目から見切りと重盾の2択迫れる時点で既に圧倒的有利になってる事解らないのかね?
>>274みたいな馬鹿ばっかりだから見切りはおろか見切り持ち全員の品性まで疑われだすんだよ
287ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:48:12 ID:YPTVYC8W
雷の見切り持ちがいたら、漏れは大放出と魔法封じで見切りを押し出す。
288ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:54:37 ID:pyxbvlng
見切りのために祈り二つかよw
いずれにせよ、それでは優勝は難しくなるだろうな。
雷の見切りは確かにウザいんだが。
289ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:56:05 ID:567FAnp6
>>286
見切り常備の時点でどちらでも変わらん
俺も見切り持ちが3〜4人居たら対策してても萎える。

つーか、見切り、雷、疾風ネタは飽きたと言っただろうが
290ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:57:41 ID:ITUAy/GO
華麗にスルー
291ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 01:28:40 ID:YPTVYC8W
>>288
いやいや、大放出と魔法封じはどんな局面でも有効な祈りだから、
結構勝てますですよ
292ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 01:34:36 ID:A0X4EXDB
【妄想】
閃光と暗闇の効果がまったく一緒なのはちょっとどうかと思わなくもないんだ。
と、いうわけで閃光の効果の変更を希望。
予言刻印が毒の劣化版にしかなってないのは弱すぎだと思うんだ。
予言の効果を強化希望。
293ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 01:41:02 ID:qXOwPm4m
そもそも技8つなんて使わねぇ。幼竜の6つで十分だな。
他の2つは…>>2861行目の効果を期待して見切りとかw
294ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:20:08 ID:lFl2wxHp
[チラシ裏]
今日3連続マッチングされた氷最強さん
前回技構成
反射壁
ディープ
クランブル
誘い
魔法封じ
打撃封じ
氷呪縛

38戦にして初回祈り100%なクールな氷
祈りでイラつかせながら、ディープでヌッ殺し&反射壁誘いとカナリテクニカル?なヤシだった気ガする
3戦して2勝された。。。オレがヘボいだけなのか?_| ̄|○
295ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:40:14 ID:1xFmYwOn
意外な戦略には苦しむもんですわ。
296ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 03:47:41 ID:zJ92QYeW
こういう時にない祈り封じ
297ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 11:40:25 ID:OBbOMYsR
1丁目にヒートクラッシュか、重魔法でイイベ?
298ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 12:42:28 ID:Mva0/O1V
読みが当たるかはずれるか?
運にもよる部分ももちろんあるけれど
作戦に裏打ちされた読みが当たったときはやっぱり
やったね!!って思うものだよね

そういった意味でも開幕1ターン目何を持ってくるのか?
見切り(祈り)?それならグラクロ?
じゃあ重盾?う〜ん、それならジャッジ?・・・・・

選択肢はたくさんあるよね?
それのどれを自分が選ぶか、
一回外したぐらいで挫けないで
何度も何度もチャレンジして読み合いに磨きをかけてごらん

今日は仕事が終わったらまた僕のかわいいアイルタソと
バトル楽しみに行ってきます
299ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 12:49:15 ID:SBc6cQJ3
俺の可愛いアバドンたん カースアタックが超セクシー
300ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 13:14:05 ID:OBbOMYsR
>>298
漏れなら、ジャッジじゃなくて、打撃。
301ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 13:35:38 ID:2yO1wc93
前回技にカウンター系が入ってないからかな?>>打撃 できる人はそれを読んで次はクロカンを仕込む
302ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 13:44:44 ID:OBbOMYsR
そうじゃなくて、守りを固めるタイプなら、ジャッジとかより、
HPダメージを与えておいて、見切をかけにくい状態に追い込む。
HPが赤くなったら、見切らないでしょう?多分w

後は、シールドと読んでの話だが、見切だったときは半分の確立で、
打撃は当たるけど、ジャッジはヌルーでしょw

そんな感じっすw
303ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 14:18:44 ID:htPI8zu1
    /、 |l|l l|l| / ゙ヽ、_
    /  、ヾヾ川川 //  ヽ
   / ミン゙        ヾニ ヽ
   /;;::           :::;;;;  |
  /彡:           :ミニ l
  | 彡,.三ニ=、  ,.=ニ三、 :ミ三 |
  ヽ /シ.-ー .;  :.. ー-,ッ ヾ ,.l
    i   ̄ _{  }__  ̄   Y l      
    ヽ  ,.`-、_,-‐'ヽ、  / } 〉       __________
    i`‐'/ ,=ニニ=、 ー  i_/     /
     i i <‐l‐l‐l‐l‐> ;  |     < 山田くん、栗一家のアクアラ全部持っていきなさい。
     ヽヽ `ニニニ' /  /       \
      ヾ、_`  ´ ノ_,/

304ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 15:05:37 ID:OBbOMYsR
山田君に期待!
305ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:40:50 ID:SnsNgMXJ
>>306
に期待!
306ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:13:18 ID:OroO59ke
最近始めた者ですが、最強種と基本種では、
成竜→至竜になった時のパラの上昇が違うのですかね?
覚える技が違うだけですか?
307ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:23:51 ID:/T9BariK
ぜんっぜん期待できなかったな>>305よ。
308ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:31:54 ID:Qp55vIKW
あんまり書かれてないけど大放出ってゲームの根幹を揺るがす程の悪技じゃないか?
掛けた奴が勝てるかはわからんが掛けられた方のトップは無くなる
今日はテンプルでこればかりorz
もうやめた
309ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:37:08 ID:htPI8zu1
>>306
最強種の方が,進化した時のパラメータアップ量は大きいですよ。
310ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:55:49 ID:CUd3M838
>>308
3Tに掛けられて俺はそいつに魔法で青覚醒、4T俺ヘブンズゲートで逃げ切り、
て時があった。
まぁラッキーだっただけだけどね。
そこまで悪技でもねーべ。
ぶっちゃけ約1/4はえらくおいしい事になるわけだし。
(自分シールド:相手2体魔法、又は自分カウンター系:相手2体打撃 とか)
ほら、赤い人も言ってるじゃないか。
「当たらなければどうという事はないッ!」
・・・いや、無理だけどさ・・・orz

>>306
進化時のパラ上昇はランダム。覚える技が違うだけ。
・・・のはずだが一応属性形態によって「進化時の伸びやすさ」がある様子。
どの属性どの形態がどうなのか、つーのは確かめてない。
最強種は主に「平均的」
全パラMAXとかは最強種の方がやりやすいかもしれないが、
「特化型」にしたい場合は最強種以外の方がやりやすいかもしれない。
ハッキリとわかるほどの違いは無いから好きな形態があるならそれにして構わないと思う。
が、覚えておいて損はないかも。
311ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:02:47 ID:htPI8zu1
>>310
最強種の方が、アップ量は大きいですよ。
312ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:10:31 ID:lC9Uz8Ie
アクアラ大放出の念=コンビ打ち推奨の念

使うべくは主に同属対策だな。
悪技ではあると思う。
見切りほどではないが。
313ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:16:01 ID:2yO1wc93
大放出は、雷にボルテージハハハーをやられる者の気持ちを味わわせるためのものと理解している。ウェポンズハハハーって。
314306:2005/08/02(火) 19:24:38 ID:OroO59ke
>309、310さんどうも。
全パラMAX目指すんで、最強種にした方がいいって事ですね。

このゲーム、ずっと気になっていて、
先月から、100円になったから始めたんですけど、
凄く面白いですね〜。タイトル通り、もう一度ブーム来ないかな?
全盛期の状態体験したかったな。
315ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:56:16 ID:uPrUJuJH
技集めたり、いろんな技構成試してる頃は結構楽しいんだけど、結局勝つ為に流行のちゃんぽん技構成かそれに対応した技構成に落ち着いてほぼ戦略もマンネリかしてくると一気に飽きがくるんだよな。
316ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:34:50 ID:+ndvl4Qj
>>314
夢を壊してすまんが、全盛期に比べると今はとても快適なのだよ。
あの頃はひどかった・・・
317ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:49:47 ID:2fIAuoe0
ひどい?あんなに楽しかったのに?
ずいぶんとひどい環境でプレイしてたのですね?

一人でいろんな所に行ってコンビやトリオ打ちにあったけど
別にひどかった気はしないのだが? 
その中で勝ちを見出せた時の感動は忘れられないだけど・・・
少数意見なのかな?
318ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:12:11 ID:cfWEsgrh
求めるものの違いでは?
実際にコンビやトリオのせいでドラクロから離れていったテイマーもいるわけだし。
319ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:14:55 ID:AxKmJJNo
全盛期・・・自分も対戦はあまり楽しいとは思えなかったな。
フリープレー始めた途端の7対1とか酷かったよ。上でも下でも魔神×バイオ×疾風クランブルの3対1状態だったからな。しかもみんな知識の3連指輪装備だし。
320ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:26:43 ID:2yO1wc93
漏れも渋谷ギーゴで他の三人全員からボルケーノ食らったことあったな。そのあと三人雁首揃えてクスクス笑ってやがった。そのときは稀にしかゲーセンについてこない漏れの彼女のほうが怒り狂ってなだめるのに苦労した
321ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:35:06 ID:TQnG8jHP
全盛期はそれぞれの場所で大会が結構あったから楽しめたけどコンビやトリオやられると萎えたな。
しかも相手はコンビで勝ったくせに「あいつ弱いなプッw」とか抜かしやがった。厨房のクセに。

1回やめようと思ったけどズルズル引き込まれて今に至ってる。
322ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:44:05 ID:SnsNgMXJ
質問です。

Sランクになるには、
優勝回数と生涯アクアラどれぐらい必要ですか?
教えて下さいm(_ _)m
323ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:48:34 ID:/T9BariK
>>322
氏ね。
教えてくれって言えば無償で誰かが教えてくれると本気で考えてるのか?

自分で確かめろよカス
324ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:58:04 ID:uPrUJuJH
優勝回数20回以上で獲得アクアラ10万以上だったかな
325ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:27:23 ID:/Ae7lifS
>>323
おめぇも市ね。
326ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:36:15 ID:mlCQBV50
>>323
少し落ち着け。

オレも昔はコンビ・トリオに、毎日のようにボコられた。
奴らに対抗するために雷竜を作成し、ようやく手に入れた雷神盾に
2体から魔法が飛んできた時、奴らがあげた悲鳴は今でも覚えている。
…今の仕様なら4体マッチングまたやりたいなぁ(´・ω・`)
327ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:58:36 ID:VLv+N8Vf
ちょwwwおまwwwwwメル欄見てやれよwwww
328ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:15:59 ID:b1K6R0an
>>323(´・ω・`)カワイソス
329ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:27:48 ID:vAoqoooj
夏だねー
330ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:28:34 ID:vAoqoooj
あ、ちょっと面白いID
331ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:52:01 ID:w6obJgU6
>>323
ひでーな、おめーは、こういうのをろくでなしって言うじゃないか?
332ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:55:54 ID:nzd9zQDa
>>323
毒舌はネタだったのね?
目欄にしっかと書いてあげてるなんて・・・

最近Sランクなんて取ってないよ
昔なら20勝10万aq
30勝15万aqでSSランクだったけど・・・・
333ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 06:48:46 ID:fWciL5rl
そういえば、Sランクになれば何かイイことあるのか?
334ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 08:47:58 ID:gZD1UlAZ
>>333
え〜,Sランクになった竜を融合に使用すると,誕生した時の初期パラが高くなるんでございます。

あ じれっタイガ〜
335ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 10:04:34 ID:fWciL5rl
>>334
ありがd

パラはどれぐらい高くなるの?
336ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 11:47:27 ID:R5tlySFg
>>335
多分属性によって違う。
337ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 12:26:23 ID:x25mzOTA
釣られるなよ
338ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 14:05:37 ID:Te1jX/ly
うわ!IDにオタだってw
339ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 17:38:17 ID:8TGpZpbD
テスト
340ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 19:04:50 ID:gZD1UlAZ
>>337
消えなw
341ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 21:34:15 ID:q0Uu9Lzj
融合で相性のいい属性は…
光…氷
闇…金
氷…光
炎…雷
金…闇
雷…炎
でいいの?
342306:2005/08/03(水) 21:55:35 ID:KmQ8tMuQ
禁断の霊晶、魔法耐力UPとあり、何とか3万まで貯めたんですが、
これって魂化した場合でも子孫に影響するんですかね?
343ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 22:18:20 ID:PGU1HtTs
>>342
しないよ
344ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 23:53:13 ID:R5tlySFg
>>341
合ってるね。
345ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 12:59:05 ID:nVJGUH1s
>341
炎→炎×光
の方がいいと思う
のは自分だけ?

因みにオンラインのパラMAX魂なら同属融合が一番いいと思う。
最近亜濃作っててパラMAX〜リミカが楽なんだよね〜。
346ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 13:18:25 ID:ZNMksLbb
育成する竜の中で、上げるのに苦労するパラの数値が大きい竜との融合が基本だしょ。
炎×光なら、魔とMPに少し苦しみがあるんでない?
347ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 13:36:17 ID:2b0TzmoB
運アプ狙いじゃない?
348ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 15:07:11 ID:nVJGUH1s
>346
雷だとHPと運が下がりすぎない?
その割にMPは至竜時にMAXになっちゃうし。
その点、光だとMPが多少低くなるだけだから雷修練で魔とMP、アイテムで打と運上げれば結構楽にMAXなるっしょ。
349ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 16:30:53 ID:/cEjgWlx
炎は金との相性が抜群にいい
これ常識です
350ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 17:19:37 ID:BWgU753x
>>349
全然そうは思えないのだが…。
351ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 17:41:37 ID:dUdqE/0m
それぞれ各自がいいと思う組み合わせで融合すればいいじゃないか。
何でそんなに熱くなれるのかが謎だよ。
352ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 17:41:42 ID:HWRJtWw0
漏れは変異体×変異体=変体が好き
353ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 18:17:15 ID:HWRJtWw0
今日変体デビュー戦初登場1位ですた
354ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 18:26:31 ID:MQvCVp9A
質問。
老化ってどのくらいの周期でどのくらい下がるんですか
355ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 18:48:46 ID:cDebj/S6
ここで金×氷な俺がこっそり来ましたよ?
356341:2005/08/04(木) 19:24:20 ID:34VN1y/g
炎が話題になってるけど炎以外はいいんだよね?
俺は炎使わないからいいや。
やっぱ自分でも炎は光がいいような気がしてきた…
みんな協力ありがd。
>>355
俺もメインは氷と金だから次は氷×金で融合するかも。光持ってないし…orz
357ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 19:49:33 ID:/kjLY2rI
>>354
48戦目から毎回,全パラ0〜3下がる。 と思う。
358ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 19:51:55 ID:BWgU753x
>>351
どこが熱くなってるの?
359ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 21:17:56 ID:4gv45R3M
つか色々使ってきて炎は一番高パラを作りやすいとオモタ
進化UP量がハンパない。闇とかHP運あげるのとても大変ヨ
360ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 23:53:04 ID:cSdRoGMX
オレも光と融合した炎をつくってみた。打覚を阻止するための打撃、
ハードやヴァンプラッシュをフォトンブロークリで止めるとかタマラン。
361ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 23:58:20 ID:/cEjgWlx
ハード標準装備が増えたいま、炎で勝ったときの快感はイク瞬間以上だな
362ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 00:16:21 ID:0/9ka2UJ
炎と雷は?
炎でも魔法あがるし、優秀な雷の打撃を継承させれば・・・
363ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 00:32:38 ID:0dYkICDM
今日友人に誘われて始めてみたんだけど、光ってかなり微妙なのか(´・ω・`)
レア技覚えたと思ったらボーリーボムって微妙だし・・・
364ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 00:39:27 ID:u9wVrpIE
エンジェルガードはもっと微妙だぞ
365ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 00:57:35 ID:u9wVrpIE
光が辛いのは強力な技を覚えないこと、覚えにくいこと
闇技に弱いうえに強力な盾やカウンターを持たない、それによって狙われやすいこと
また強くなってからもMPが少ないので他属性の技や大技を使いにくいこと

ぶっちゃけ上級者向け
他属性の優秀な小中技や呪縛(幸運種で覚える)ホーリークルセイド(最強種or双竜で覚える)を積んだり
無音の心臓(闇の技に強くなる魔道具)を装備したりで、強くなるまでの道のりが長い
366ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 01:15:32 ID:eoYpfvLu
ドラが100円になって始めやすくなったので、ここぞとばかりに勧誘しまくっている
まずストーリーモードで始めてもらって、それが魂化したら初代よりかは数割マシ程度の魂貸して融合
たいてい基本種を貸すんで生まれる竜は亜種
淡種希望だと犬みたいな猫みたいな外見が可愛い、とやけに金亜種と炎亜種の人気が高い
濃種希望だと、二極化されて炎亜濃か雷基濃
見ていてかなり楽しい
367ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 09:07:13 ID:39p0AQec
>>365
光の盾は強力だと思ったが
相手のMPを使用させた挙げ句、落とさずにアクアラだけを取る。
開幕重魔以後連発厨にはもってこい
368ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 09:27:28 ID:NMOSfo5I
>>367
ヒント:氷雷のMPはほぼ無尽、ハード死神ヴァンプ魔神盾、精神統一
369ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 14:05:30 ID:I1wUlBlk
しかし暑いべ〜
370ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 20:31:45 ID:tqtZWINV
こう暑いとドラクロをする気もなくなってくるな…。
371ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 20:51:55 ID:qw+rQu2j
そこで使っている人を見てないクールストームですよ
372ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 22:47:23 ID:SF74F0qt
突然だが秋葉原ってY台無いのか?
373ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 23:07:26 ID:LwtpXzWC
>>372
GIGOに一体何のためのこんなに台用意したんだってくらいあったと思うんだけど、無くなっちゃったのかな?
374ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 00:18:20 ID:ie25LPtz
>>373
行ってみた。マッチングで良く名前をみたからな。しかしGIGOには
>一体何のためのこんなに台用意したんだってくらい
ドルマスがあった。2Fから見てまわったけどドラクロの姿は…
375ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 02:54:05 ID:3jlWjDU9
>>372
確か筐体設定で変えられたはず。
店員に言ってみれ。
376ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 16:58:39 ID:/dnZKuBv
やっとこさ一匹目のドラゴンが魂化できるようになったんだけど
光でろくな技も覚えてないから育成しないですぐにジャスティスと融合させたほうが手早く強くなれるかな?
377ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 17:26:47 ID:2KY4hTVW
光なら間違いなくジャスティスと融合するのがお勧めだね。
CPUと比べると遥かにパラもいいし、濃種になるからそこそこの技も覚えるし。
光には厳しい時代だけど、ガンガレ!
378ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 18:38:23 ID:SfeJRG04
>376
2代目濃種を作る際は継承技をよく考えてチョイスしな。
各属性種、修得可能技は決まっているからしょぼい技でも継承させることで次の代で強い技を覚えさせることが出来るから。
ちなみに修得可能技は大きめの個人サイトなら大抵アップしてるよ!
379ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 18:40:34 ID:V+J+gjwc
店内対戦でも生涯アクアラは獲得できますか
380ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 18:40:57 ID:/dnZKuBv
>>377
がんばるよー(`・ω・´)
育成しないですぐ融合でいいってことだよね
本当は初ドラゴンだからじっくり育てたいんだけど
お金かかるしろくに攻められないから辛すぎる・・・
381ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 20:03:06 ID:T/XSvkbx
>>379
残念ながらオンラインでしか生涯アクアラは貯まらない
382泣き男:2005/08/06(土) 21:26:52 ID:p+ictr6N
じゃあ所持アクアラは貯まらないの?【突然】
383泣き男:2005/08/06(土) 21:29:02 ID:p+ictr6N
挨拶がまだでしたね。書き込んでみました。
384ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 22:07:11 ID:9ch2yU1x
>>382
所持アクアラは貯まるよ。
385泣き男:2005/08/06(土) 22:35:08 ID:p+ictr6N
ありがとごさいます。
386ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 23:00:56 ID:++5MRO05
自分の竜に愛着が湧いちゃって魂化したくないんですが。
387ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 23:43:04 ID:bV62JWpN
今日20戦やって一度も優勝できなかった&
鍛錬でAを2回しか取れなかった俺が来ますたよ。

42戦で老化のお知らせが来たので43戦で魂化。

一つ前の竜では生涯aq89,000で店内ランク2位なのに。。。
今回はたったの40,000くらいですた。

orz
388ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 23:52:16 ID:T/XSvkbx
>>386
どれだけ愛を注いだ動物でも別れのときは訪れるのです
389ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 00:09:12 ID:wdjrIbag
始めての合成してきたー
でも、覚える技がボディーブローとか、ひとときの癒しとか・・・引継ぎで切ったものばかりorz
幼竜や成竜のときってしょぼい技しか覚えないってことですかね?
それなら至竜までは下手に稼がないほうがいいってことになるけど

・・・至竜になってもいいの覚えてくれませんけどね(´・ω・`)
390ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 00:20:07 ID:qxTa/zoO
結構早くに覚える反射とカウンターを主力に小技で撹乱&削りっていう戦法もあるし、いろいろ考えれば持ってる技だけでもどうにかなるよ。
ぎゃくに大技とか流行の技そろえた竜の方が戦法が単調になって他の戦い方できなくなる傾向あるみたい。
391ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 00:36:12 ID:NR0zd1Pp
汁握テイマーにしつもーん。

昇格審査ってどのくらいの成績で出た?
前回、近畿市に落ちた後一発昇格。その続きで今日プレーしたんだけど調子が良くて1位、2位、1位、1位、1位と好成績♪
ただ、対戦相手が洞握1〜2人で他は9〜11だったから嫌気がさして止めちゃったんだけど、そろそろ審査くるかな?
392ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 00:46:44 ID:XcxW0kxF
>>391
汁悪試験は相手に最低銅悪3人以上はいないと、どれだけ勝率良くても昇格試験が出ないらしい
と、どこかの掲示板で誰だか忘れたが汁悪が書いてた飢餓巣


俺も銅悪で汁悪になった事無いから(試験すらないw)真偽は不明
393ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 01:21:32 ID:NR0zd1Pp
>392
マジですか( ̄〇 ̄;)
土曜の21時なんて一番いそうな時間ですら洞握3人入ってこなかったのに・・・。

汁握審査は勝ち負け以上に対戦の組み合わせに左右されるんですね〜・・・。
394ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 01:28:00 ID:LEWJ1jU2
>>392
戦績:5-1-1-1-2-1-1-1-3-2-1-1-2-2-1-2-3-2
        ↑     ↑         ↑
       審査    審査       審査

本日3度lv13昇格審査を逃しましたorz

>>392
確かに審査のときはlv12がいっぱい居た
395394:2005/08/07(日) 01:28:39 ID:LEWJ1jU2
一番上の392宛アンカーが不要でしたorz
396ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:07:16 ID:YQ9efvRp
炎×闇なオレは少数派?
ガード
反射の盾
シャドーブロー
ダブルペインorスーサイド
ヒートバイオレンス
ファイアテンペスト
ボルケーノミサイル
祈り交換or大放出

カオスブレスをボルケーノの代わりでもいいなぁ。
カウンター系は狙うならバイオ打つからいらね。祈りは見切りが多ければ交換、基本は大放出。
397ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:07:55 ID:edUb/ixN
晒しスレでおなじみ(ご無沙汰?)の梅田コンボ野郎が
ちゃっかりアイドルマスターで殿堂入りしている件について
398ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:10:04 ID:Zb3N7zR7
金と暇は何処から出てくるんだ。
俺もいい加減やったがドラクロ1年半が限界だったよ。
399ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:30:48 ID:YQ9efvRp
そして今気付いてしまった

闇 単 で い い こ と に

(´・ω・`)
400ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 05:44:19 ID:7YwsICYS
闇単はいい…
401ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 09:36:37 ID:Myn/nl4l
>>394
3回目の審査って1と2のどっち?
402ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 13:09:29 ID:ga87gt6Q
俺銅悪だけど汁悪の昇格審査すら出たことが無い
金騎士と銅悪の間を行ったり来たり
周りのレベル関係なく連続で一位何回か取ったら昇格してほしいよ
403ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:25:12 ID:1ZF832uU
オレもブロンズアークには何度かなったけど、不変体じゃ維持すら
できなかったよ(´・ω・`)
最近アームズブレイク喰らっても飛ばない竜が増えた気ガス
404ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:54:29 ID:oq9Y/Y5t
公式につながらない・・・。PCのほうね
405ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 16:59:45 ID:MxayPmhk
>>396
ノシ
フォトン系やシャドー系もそれなりにいるし、ハード持ちも多いから
カウンターは外せない俺はヘタレですか?
406ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:44:08 ID:la9F6FOX
チラシの裏

今日近所のゲーセンでドラクロの大会があったんだけど、その大会で見切りが嫌いになった。
今までは、使ってる奴の顔が見えなかったからよかったけど、今日使ってた奴は
1ターン目から唱えて打撃防ぐのに成功したら「こいつ馬鹿じゃねーの、きかねえよ」とかいいやがる。
オレは別な試合で勝ってそいつも大会の予選の別な試合で勝ったから、決勝戦の後半戦であたったんだけど

その時の1ターン目の行動。
1位、見切り厨(雷最強):見切り。3位オレ(闇最強):見切り厨に魔神召喚。
2位もう1体のドラゴン(氷最強):見切り厨にアイスバーグスピア
見切り→アイスバーグスピア→魔神、の順番でオレの魔神召喚で雷気絶。
「こいつらコンビじゃねーの!!ふざけんなよ。」とか言ってた。盾張ればいいだけだろうが。
結局順位はオレが2位で氷が1位になった。見切り厨は残り2ターンガードしてたから4位くらいだった。

しかもそいつ終わった後にオレと、1位になった人に聞こえるくらいの声で
「あのとき本当は雷神の盾張ろうとおもったんだよなぁ」とか言い出すし。
普通の人はこんなこと言わないだろうけどさ。大会では良い成績だったのに、そいつのせいで腹が立った。

長文スマソ
407ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 18:51:51 ID:ga87gt6Q
俺が今育ててるのは時幸運種だけど
クロスカウンター
反射の壁
アームズブロー
ヒートクラッシュ
ボルトストーム
ジャッジメント
忍耐の心得
多少構成変えるときもあるけど主にこんな感じ
ちゃんぽん構成だけどステはリミカ以前の問題
だけど意外に成績が良くて
強制魂化までやり続ければSランクまではいきそうなペース
いざというときのアムブロは欠かせない

>>406
普通の人じゃなかったって事だね
408ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:26:09 ID:EmIas3T6
大会?って感じなんだけど。。。ドラクロってそんなゲームじゃない!
に1票派。

そいつにココを教えてあげれ!

見切り坊は勝てないよって
409ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:37:45 ID:KYBU78Oa
その属性でやる意味ないような厨ちゃんぽん技構成晒しはおなかいっぱい
410ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:46:06 ID:NR0zd1Pp
>406
自分のセカンドホームでも今日大会だったはずだが、昨日みかけた厨房がオンしながらやたら喚いていた。攻撃されると『こいつムカつく〜!』自分の攻撃や防御がきまると『バカで〜!』みたいな。
因みにそいつも雷の見切り厨!

同じ奴だったりしてな。
411406:2005/08/07(日) 21:39:09 ID:la9F6FOX
>>408
あまり大会には興味ないんだよね。友達同士で来る奴によって確実にコンビ発生するから。
その後の試合予定時間までのフリープレイサービスが目的。
融合も無料だから大抵の人はそれ目当て。

>>410
雷で見切り持ちは結構いるみたいだし、今は夏休みでさらに多いからさすがに同じ奴じゃないだろう。
ついでにこっちで見かけたのは、典型的なDQN野郎だった。
412ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:08:59 ID:KYBU78Oa
大会やってて厨が多いっていうと横浜の戸塚?
413ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:17:32 ID:EmIas3T6
↑『ヨ』から始まる事件を知ってる人。。。

ココに居るかな?
414406:2005/08/07(日) 23:43:26 ID:la9F6FOX
>>412
住まいは茨城県。
田舎だからかマナー悪いのが多い(´・ω・`)
415ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:05:29 ID:6SAuT6Wz
厨房がいるだけいいじゃないか
やる人いなかったからもう県内になくなっちゃったよ
交通の便悪いから県外出るのにもすごい時間かかるし・・・・・・


(´;ω;`)ブワッ
416ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 01:06:23 ID:zneGj8dQ
>414
=406だよね
そこ、8月に入ってから5百円6クレサービス始めたとこじゃない?
417406:2005/08/08(月) 10:15:59 ID:2d3nPemJ
>>416
8月になってそこに行ったのは昨日が初めてだから、
いつ頃100円1クレ500円6クレになったかはわからないけれど、昨日は100円になってたよ。
418ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 11:18:52 ID:GDjGottN
>>413
あの事件なら、横浜じゃないべ
419ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 12:54:32 ID:zneGj8dQ
>417
じゃあ、たぶん同一店です。
レンタルビデオの一角でしょ!
マナーの悪い厨房もきっと同一人物かと思われ。
420406:2005/08/08(月) 13:08:07 ID:2d3nPemJ
>>419
今年の5月くらいにできた店だからそうかもしれない。
結構サービス良いし、店員も態度良いから結構気に入ってる店なんだけど
厨房が多いから困る。初対面の人の隣に来てなんか言ってくる奴もいるし。
まさか同じ店だったとは驚いたよ。
419がどんな人かはわからないけどよろしく。(・∀・)人(・∀・)

何かドラクロの話よりも、ゲーセンの話になってきたからこの話は終わりにしますね。
421ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 14:29:14 ID:GDjGottN
光使いの人に質問

バンプラッシュ、バイト対策にホーリー系は
なにがお勧めですか?
422ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 14:33:06 ID:GDjGottN
↑ホーリー系って言うより、フォトンもあるので、
閃光系ってことで(^^ゞ
423ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 14:48:03 ID:6dC5wgMt
>>421
読めているのならカウンターで叩き落すのが一番いい。
技を潰したいのであれば、フォトンブロー。それ以上になると間に合わない。
あとは魔導具で心臓を付ける。
424ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 14:54:37 ID:GDjGottN
やっぱ、フォト風呂ですか。
基本種でおぼえるのですよね?
425ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 15:10:51 ID:lSS02uri
バンプ限定なら断然カウンターだと思うぞ。
向こうはHP消費+カウンターダメージ分の損失が出る訳だから。
発動止めるとMPも消費しないし、意外とコレで助かる局面があったりするし。
426ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 15:22:30 ID:GDjGottN
なるへそ!
427ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 15:31:24 ID:ei+Dy99t
>>421
自分は対策していない。
HPに余裕があるなら聖槌をプレゼント
両方ともならガード。カウンターは使わずMP温存
4ターン以降ならカウンターですな
428乱カーン:2005/08/08(月) 15:31:45 ID:B/UwJ5/7
お初です。これからよく来ると思うのでヨロシクお願いします。
429乱カーン:2005/08/08(月) 15:34:56 ID:B/UwJ5/7
どなたかいますか?
430乱カーン:2005/08/08(月) 15:35:47 ID:B/UwJ5/7
だれもいないなら落ちます。
431ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 15:39:27 ID:GDjGottN
>>427
光で打覚マーカー2つの時って、
殆どバンプ系が飛んでくるのよね(>_<)
なので、閃光技で覚醒&防御とか、都合のいいこと考えていたのよw

結構、光使っている人居るのねw ちと嬉しかったり
432ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 17:25:54 ID:1Of877WC
クロカン
雷神盾
ヘドクラ
ボデパニ
ハード
ボルティジ
疾風

こんな技構成のやつらへ

     M P 持 ち ま す か ?
433ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 18:15:22 ID:GDjGottN
クロカンの頻度によるけど、持つんじゃね?
餅、疾風使ったらダメだろうけど。

リミカで確か370まで行ったよねMP
434泣き男:2005/08/08(月) 18:20:28 ID:cD54rmWV
ちなみに守りに重視した技構成は、何ですか?.<できれば閃光・暗闇系と沈黙系の攻撃>
435ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 18:21:32 ID:lSS02uri
多分疾風ボルティジハハハー→その間殴られて気絶→MP回復&逃げ切り
って浅はかな考えじゃね?
いや、それならクロカンは別にいらないか…
436432:2005/08/08(月) 19:39:17 ID:1Of877WC
>>435
まあ疾風ボルティジのあと、怒りバイオってのは簡単に当たるし。
そういうときのためかなと思った。ばっちり当たってくれたけどなw
437ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 21:05:33 ID:aGieNY7L
ぶっちゃけ混乱・氷結・ふっとばし以外の状態異常技使うんだったら反射orカウンターのほうがいい
438ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 21:17:20 ID:Ft3kt/Hq
俺が疾風使うんだったらブラスト一緒に使うな。
クリ予感→疾風→ブラスト
とかヤれるとムゴい事になりそう。・・・色んな意味で。
439ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 21:21:55 ID:O2I5cuW3
>>437
あとスローいいよスロー
沈黙は壁展開中や対雷のジャッジ封じに使えるしね

ここからチラシの裏

最終ターン・1vs1・相手1位雷で
混乱と読んで寸前そっぽ向きボディパニ選択
予想通りヘドブロされて混乱・ボディパニクリって雷撃墜

結局勝ち逃げされたんだが、なんだこの爽快感は
440:泣き男:2005/08/08(月) 21:22:34 ID:cD54rmWV
そうですか・・・・。ふっとばし場合は、小・中・大どれが良いですか?。
441:泣き男:2005/08/08(月) 21:24:27 ID:cD54rmWV
あとスローの効果は、何ですか?。
442ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 21:29:14 ID:30Ik3SIE
カオスいいよカオス

初心な質問は公式でも見てください
443ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 21:49:40 ID:aGieNY7L
スローも結局攻撃食らうっていうところがな、相手のマーカー1個つくし・・
相手の攻撃読んだら反撃系で、読みきれないときに混乱か行動封じ系のほうがいいんじゃないかな。
444:泣き男:2005/08/08(月) 21:53:20 ID:cD54rmWV
いきなりですが、金の場合は、氷が良いんですか.。<守りに重視>
445ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 21:53:25 ID:c0jpYbWx
10/10で怒りバイオをスローでダメージを100程度まで落として
逃げきった時は脳汁だったな…
怒らしたのはこっちのワインドだからさらに博打
446ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 21:55:47 ID:cPda/FoL
>>444
質問の意味がわかりません。もう少し詳しく。
447泣き男:2005/08/08(月) 22:03:21 ID:cD54rmWV
守りに重視の技構成で融合するのに
金属性でメインした場合、氷属性した方が良いでしょうか?。
448ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 22:23:35 ID:J1dOPusU
ますますわからなくなっている件について
449ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 22:46:19 ID:zneGj8dQ
>447
フリーズ、スペバス、魔法封じ、あたりが守り重視なら使える。攻めたいならハードも入れとけば威力も十分。
後は自属性のアムブロ、朝星、ウェポンズ、魔法の備え、にクロカン、鉄球盾、反射壁があれば洞悪でも戦える。
450ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 22:50:15 ID:qxGAVslK
夏だね〜
>>447
ここはコテは嫌われるから帰った方がいいよ
それにお前の言っててる事訳ワカランから
国語のお勉強して、公式サイトをちゃんと見てから
又コテをはずしてからおいで 
・)ノシ
451ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 23:09:36 ID:Q4gjCgQO
>>447
どうしても固定ハンドルつけたいなら、トリップ(偽物防止)した方がいいよ。
やり方わからんかったら言って。
452ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 23:09:52 ID:1codQgQl
もしかしてネット自体初心者?
ドラクロに関係ありそうな単語で検索かければ
色々と見つかると思う
ここで質問するよりも情報集まるだろうし
それ以前に一度公式に目を通したほうがいい
あまりに初歩的な質問はウザがられる
453ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 23:12:25 ID:Gbrj1Nfh
>>445
スロー+マインド系はダメか?
相手の大技を3分の1にして、残りを手動で減らす。
スローの利点は「相手が技を発動させる」ことだと思う
ちゃんぽん竜のシニガーミにはそこそこ効いたぞ(クロノシュート)

誰かスロー+クランブルとか試してくれ〜
454ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 23:20:51 ID:bu+M5zdz
前に見たのは

デモガ
神速の盾
ハード
ボルティジ
ウェポンズ
疾風
統一

こんなだったかでいた。金最強が体力生かして加護ウェポンズで疾風ボルティジに対抗してたのはワラタ。
455ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 23:50:58 ID:AQSakGf1
最速入力のガン睨みウェポン酢は勘弁(;´д`)
漏れのディープがスカるよ。
456ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 02:55:58 ID:gTIjUG6y
頑張ってたがとうとうホームが撤去。ドラクロは今なら買い手がすぐつくから売れるうちに
売っておくそうな。バトクラは買い手もつかず困っているそうな。
コナミのMFCとの抱き合わせらしい・・・
457ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 06:48:49 ID:MVWR5D96
Sランクと融合したら本当にパラ上がるのか?

これガセだよな?
458ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 08:15:09 ID:iTKL0V5q
>>457
上がるよ。
459ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 08:43:31 ID:fReqPB+D
上がるよね
上がらないって言ってる奴も要るけど
マスアクでは上がっていたはずだし
460ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 08:55:30 ID:RIztVA1R
上がらないという意見も有れば上がるという意見もある
確認求む
461ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 09:35:51 ID:w3EOot0m
前バージョン(非オンライン)では、融合時のパラは同じ。

進化時の増える量が少し多かったと思う。
462ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 11:37:40 ID:w3EOot0m
↑MAX同士ならね
463ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 16:00:09 ID:w3EOot0m
外は暑いけど、ドラクロは寒いね・・・
464ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 16:32:55 ID:jmMgDfqh
ちょっと意見なんだが。
時幸運作製に苦労して何回も失敗繰り返している諸君。

時 卵 作 っ た ほ う が 良 く ね ?

このほうが確実だと思ふ。
465ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 16:36:52 ID:w3EOot0m
うん
466ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 18:10:42 ID:GrumZVR1
w3EOot0mは暇なのか
467ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 18:12:31 ID:XkSwQzc2
ドラクロ関係のスレを見て回った限り、かなり暇そうだな。
468ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 18:20:24 ID:w3EOot0m
こっちでやるな・・・
469ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 18:51:33 ID:RY9kNmgC
姉さん:やった〜!また勝っちゃった〜っ!
モグタン:姉さんずるいよ〜・・・疾風零度なんてやるんだもん・・・
姉:いいのよ、勝てばいいの!
モ:・・・姉さん・・・いつからそんな人になったんだい?・・・
  あっ!!そうだ!今日はドラゴンクロニクルの初めてを見に行こう!!
姉:待ってました!それ〜、クルクルボビンチョパペッ・・・・
モ:姐さん姐さん!!今日は特別の呪文で逝くよ
  (ヒソヒソ、ヒソヒソ・・・・)
姉:分かったわ!ぢゃあ、気を取り直してもう一度

姉・モ:それ〜、

   「バーニルミロディアリバイアサン、ダルキスクロノスの、バ〜シュラ!!」

(♪チャラララチャラララチャララララ〜ン・・・・・)
470ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 19:08:22 ID:CAhomV+c
恐いと思う光・・・
魔力(290)と運(330)をリミカしたパラMAX呪縛持ち
聖鎚と神羅の二択だけでもコワイ
光盾の矛でもクリられればAP400とか余裕でオーバーするし。。。
どっちも最終ターンクリられれば、1位にはなれない_| ̄|○

単で充分。。。というか、むしろMP的にも単(もしくは他属+1程度)が強いと思う
お勧め技構成
光盾
光壁(or他壁)
フォトンブロ
神羅
聖鎚
光呪縛
他1技(お好みで。個人的には、カウンタかクロカン辺り)

光のアクセは無音心臓の一択だな。
471ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 19:28:14 ID:x2ci0Ls7
神羅と聖槌の2択なら、ヘドブロアムブロフリーズボルストなどで十分対応できると思うが
472ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 19:36:23 ID:SgErT+zP
呪縛聖鎚で思ったんだけど、加護聖鎚にダメってつくのかな?
てか既出?
473ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 19:39:59 ID:SNiQG5+z
呪縛のタイミングが難しいけど、、
神羅でなくても、フォトクラか神旋風とかでもいいかも。

あとひとつはカウンタかな。。。クロカンはMP的にちと難アリかと

光、結構勝ってるよね。
474ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 20:05:45 ID:SNiQG5+z
関西人ぃ〜ん♪二人そろえば漫才師〜ぃ♪

てな歌があったようなw
475ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 20:07:27 ID:SNiQG5+z
書くとこ間違えたスマソort
476ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 20:35:02 ID:CAhomV+c
>>472
今のバージョンではシランが、1つ前のバージョンでは、聖鎚でもクランブルにでもダメ付いてたで。
気持ち(30くらいだっけな クリで増えるかどうかはワカンネ)程度だけどな〜
477ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 20:56:43 ID:SNiQG5+z
A)聖鎚にはつかんだろぉ〜ダメは?

B)つかんよね〜。聖鎚につかないよ〜

C) アピオスにもつきませんよ!ダメはw
478ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 21:00:23 ID:lq/9dnFl
>>477
アピオスって?
479ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 21:05:12 ID:nb4vRB2F
アピアオスカー:相手に向かってオスカー像が飛んでゆく。
1/256の確率で本物が現れる。
480ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 21:19:41 ID:RY9kNmgC
>>478
「私立探偵アピオス」

どんでん返しは無いよアピオスは(笑)・・・・・
481ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 22:16:16 ID:SNiQG5+z
>>480
が正解w
482ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 22:18:06 ID:SNiQG5+z
ついでに、、、

どんでんは返さんよね、どんでんはw
483ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 22:21:58 ID:RY9kNmgC
>>482
そうだったかorz・・・・

もう一度よく見てみるわ
484ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 00:18:01 ID:+BZff7EM
銅悪になって8戦してるんだがいまだに同レヴェ以上と対戦したことが無い…。
毎回適正順位が1位ってどういうことよ(つд`)
その8戦は前回1位で昇格もいれて6連勝してから4→2→2で強制魂化。
この竜でLv8から12まできた俺の氷最強種。
無印の炎から初めて炎と氷を一通りやって田舎なのでLv12(俺一人だけ)で店内1位にもなりました。
最後に1位取れなかったのは悔しいがもう引退かな。
ドルマス近くのゲセンにあったけどあれはチョッとな^^;
485ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 01:18:49 ID:VMPwmdDs
>>484
チラ裏…ではなく、乙と言わせてもらおう。
486ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 02:08:16 ID:kIqYZt4W
昨日、閉店ギリギリまでプレイし終わると
店員が旗とかガイドを片付け始めた。

今日行ったらなくなっていた。

2サテなくなって6サテに。

まだまだ終わらんよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
487ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 10:09:56 ID:rAKt1LqU
>>484
12なら週末とか、夕方以降とかならそこそこ居ると思うよ。
13はもっと居ないOTL
488ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 10:32:26 ID:PP9QGNuQ
ちょっと前13と当たった
しばらく続けていたら12に落ちてた・・・
その間に俺は12から11に落ちたけど・・・
俺は11と12の間を彷徨ってるから
同じ様な状態の奴も多いんだろうな
489ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 10:45:51 ID:rAKt1LqU
11〜12なら、そこそこ昇格審査も出ると思うけど、

12〜13は結構きつい。。。
出ても、前半戦は反属性×2 対 自分とか・・・

同レベル以上が2人?以上居ないと昇格審査が出ないらしいが、
もしそうなら、降格審査も同じ条件にして欲しいと思う。
490ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 11:14:33 ID:euYG94Vf
アリーナの無敵反則すぎ。
全ターン無敵されると確実に負けるし。

491ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 11:43:01 ID:L0qNf573
13になったら他に13以上がいないと適正順位は1位になるの?
維持し続けるのはカナーリ至難の業だね
492ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 15:24:08 ID:rAKt1LqU
よっぽど弱い竜で無い限り、適正は1位になってたと思う
493ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 16:11:05 ID:UwKizNxc
>>491
現在、13なんだが正直、維持は無理と考えてるわ
13になってからの戦績が
  1 1 4 4 4 2 2 1 1 2 1 
                ↑  ↑
               降格 降格

という感じで今はギリギリで守ってる状態
でも以前と比べるとだいぶあからさまな粘着は減ってきたから
楽になったほうだわ。
494493:2005/08/10(水) 16:17:04 ID:UwKizNxc
連投すまんが
493の戦績の降格は降格審査のことです。
495ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 17:01:01 ID:zHn5Pbdc
マイホムの$升は、ほんとにこけてドラクロ復活です
496ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 17:42:50 ID:Yhw2B9sQ
一時は全国階級ランキング50位近くにいた俺も13を守れなかった
そして12に落ちてから上がれない・・・orz
497493:2005/08/10(水) 18:13:14 ID:UwKizNxc
>>496

俺は今回のLV13は6度目なんだが
その間に2度、LV11まで落ちてるよ。
498ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 20:10:40 ID:ZxCq0cXO
あなたは深夜早朝組ですか?
499ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 20:51:52 ID:ofsvgthO
>>498
誰に言ってるんですか?
500ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 22:20:20 ID:euYG94Vf
何この見切り+シールド厨の戦い。
やる気無くすぞ。
501ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 22:48:38 ID:V0TcGh7C
ランキング厨もウザくなってきたな
目標は高く持っても、自分は見失うなよ >>493
502ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 23:28:57 ID:sP1L8zGz
見切り+壁は、ペインで燃やしちゃえ!
503ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 23:39:25 ID:uTXOVKZd
lv13も電プチ厨が同一人物で複数枚所有、ランクインしてたりするからマッチングでlv13となかなか出会わなかったりする。
504ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:39:59 ID:uo0zPggA
今13はどれくらいいるんだろ?
100人くらい?
505ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:03:27 ID:g1fQDHsm
時技って出が速い様な気がするんだけど
気のせい?
506ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:20:17 ID:hIkZqrWB
クロノ、ワインドはやや遅め。
刻印系、エレボム等はやや早め。
507493:2005/08/11(木) 08:47:27 ID:mWmcaI+G
>>498
多分、俺に対してのレスだと思うが
俺が早朝深夜組だとすると、2度、LV11まで落ちてるのは
俺はそうとうなへたれテイマーになるなw
ホームのゲーセンは10:00〜23:30迄の普通の店で周りにも早朝深夜やってる
店はないよ、仕事があるし早朝深夜にやった事はないよ。

>>501
忠告、ありがとう
俺は多分、大丈夫だよ、向上心はあっても執着心はないから
初めてLV13になった時も新しくテイマーカード作って維持しとこうとか考えも
しなかったし、そのまま普通に7戦くらいで降格したけど別にまた頑張れば
なれるだろうぐらいの気持ちしかなかったしね。

亀レス&長文失礼



508ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 09:42:25 ID:+bwYwAj9
偉い!とってもポジティブな考えですね!

何事においてもそうありたいと思いつつ・・・
13でオンライン参戦していない漏れ。。。
509ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 10:01:45 ID:+bwYwAj9
見切話を蒸し返しそうでなんなんだが、

昨日、テンプル1丁目で打覚の光と同じく打覚の時が居た。
光は見切。時はガード。2丁目・・・
時のレイドを光が見切って、光のレイドが時にヒットw

見切杉
510ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:18:09 ID:+CUOEbat
グリフォンに見切られた過去あり ポツリ
511ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:19:27 ID:+bwYwAj9
運に関係ありかもね。。。

うん・・・
512493:2005/08/11(木) 11:21:22 ID:mWmcaI+G
>>508
ポジティブというか貧乏性というか
新しいテイマーカードで200円使うのがもったいない
だったらオンラインで2戦した方が俺は楽しいんだよ。
513ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:28:27 ID:+bwYwAj9
なるへそw

自分はやめた人から貰ったテイマーカードで遊んでる。

13でオン入っても、14になれる可能性が極めて低く、
&結構狙われるので、落ちるのもあるけど対戦していて『面白くない』
のよね・・・

どちらにしても漏れはヘボテイマーでつ。。。

514ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:57:08 ID:jCpnYyBg
「○○は思慮深き精霊に祈った
疾風の印が脳裏をよぎる・・・

でも気のせいだった」
みたいな事があれば面白いのになぁ。祈りが届かなかったみたいな。
515ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:56:17 ID:+bwYwAj9
「○○の 神羅烈風!」【クリティカルヒット】ではなかった。。。
みたいな?w
516ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:14:37 ID:RI1hSijB
ここにいる自称LV13は何人が本物だろうか?
517ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:23:06 ID:JJLaUOCH
一時期13だったorz.なら結構な数がいるんジャマイカ
518ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:23:36 ID:+bwYwAj9
みんな本物に1票。

13騙っても意味ないしねw
519ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 13:52:34 ID:ICcRD8TO
:+bwYwAj9以外は本物かとw
520ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:07:01 ID:P9Gjob/L
みんな本物だろ。
自演や電プチ君が混じってる可能性はあるがw
521ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:18:46 ID:+bwYwAj9
aoruna yo!
522ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 14:26:52 ID:+bwYwAj9
しかし、電プチ野郎はゆるせない!!!

貴重な時間と集中力が・・・

おまけに漏れのツレが昇格戦で、
いける!って時にやりやがった(−−〆)
523ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:47:25 ID:oPs3gdHJ
チラシの裏

あんまり1位になれないシルバーナイトのオレが連勝できて、ゴールドナイトへの昇格審査になったんだが
相手の階級は全員シルバーナイト以下だったから、1位にならなきゃ無理だなと思い
冗談半分でお願いの鈴装備させて戦ったら前半戦は3位で後半戦へ

後半戦でも始まる時に「たのむ!勝たせて!」
オレの光亜淡は3位でHP400位で、1位の炎最強と2位の金最強はHP60〜80位だったんだけど
オレが金に慈悲の聖槌→金がオレにアームズクラッシュ。運良く吹っ飛ばなかった。
最後に炎が金にダブルスーサイド使って両方気絶。
ガードかシールド使えば1位になれたのに、炎は2位になった。
残ったオレがアクアラもらって1位になり無事ゴールドナイトになれた。
いい人もいるもんだね(・∀・)
524ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:54:51 ID:+bwYwAj9
世の中捨てたもんじゃ無いねw
525ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:17:21 ID:N5n8CKaf
幼竜セットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
めっさかわええ(;´Д`)ハアハア
526ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:36:43 ID:hIkZqrWB
>>522
復帰するまで待てばガードしっぱなしのヤツが大量発生するわけだが。
527ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:50:39 ID:rH5UuF4T
ついに新無属性の残る2種が解放されたみたいですね
528ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:54:36 ID:JJLaUOCH
母さん、ソースが無いぞ!
529ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:54:58 ID:/HdWY0QP
>>527
詳しく。
530ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:58:00 ID:rH5UuF4T
クオックスを作るには
全ての勲章を持つテイマーが三首(未確認)証持ち+全属性OKでできる
531ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 20:59:03 ID:rH5UuF4T
てか公式見たら?w
532ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:03:18 ID:Mc0mEmaY
どうせガセだろ…と思ったが

GJ!!
533ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:06:33 ID:JJLaUOCH
タイムロック解除っつーことかな?
この条件でロック無かったら普通に作られてそうだもんな、クオ
534ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:22:03 ID:ICcRD8TO
これで完全にドラゴンクロニクル終了ですね。
ご愁傷様です。
535ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:28:34 ID:qKj+waDy
今さらタイムロック解除しても遅いんだっての!
まるでアイドルマスターが稼動して「とりあえず残りの新無属の誕生方法は明らかにしとくか」みたいな感じじゃんかよ!
536ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:35:44 ID:84b3rRkj
う、うゎー
いまさら作るきになんねぇ・・・
ぶっちゃけ証もまだ全部そろってないんだよな・・・
537ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:40:02 ID:hIkZqrWB
アポは
打覚勲章&魔覚勲章所持で
Sランク(?)時最強証持ち+Sランク(?)時卵至竜証持ち
とかかな?
538ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:40:15 ID:jybrzK6b
普通の時間帯で最高7連勝したことがある11と12を往復している漏れがきましたよ

すべての勲章ってことは・・・・
10連勝なんて普通の人間なら絶対無理 orz
539ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 21:52:12 ID:hD0zRbSb
で?電源カット対策はどうしたんだ?
540ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:08:09 ID:4WKuyNCF
これ絶対作れねーだろ。
いろいろと条件厳しすぎだorz

クオックスぐらいは作りたいけど勲章全部持ってねーよorz

>>538
俺も6連勝が限界・・・・。10連勝なんてよほどのことない限り無理だろorz
541ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:12:20 ID:ICcRD8TO
ここで罪を償わせる意味合いで、純ブラや糞一家に作らせるってのはどうよw
電源カット野朗ならこんな条件余裕だろ?w
542ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:25:50 ID:84b3rRkj
なんで新無属作ると罪を償う意味になるんだ?
阿呆のデンプチ厨は調子こいてヤフオクあたりでSランク新無属とか売りに出しそうだ
543ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:27:02 ID:84b3rRkj
>>541
つか、純ブラや糞一家、こいつらが新無属作る過程でさらに迷惑こうむる人間が出てくることわからんのか?
544ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:37:34 ID:zpKyDw51
>>残りの新無属性
ぶちゃけ、勲章条件イラネだろ(てか糞過ぎ)

アポは勲章なしでも旧無属性程度に遠いし
ヴォルザードンが適度に邪魔しくさると思う。

クォは融合条件の半分(Free)部分を
少し敷居高くすりゃ十分だろ

通常プレイで困難な領域作るなつーの
上にも出てるが不正プレイヤーぐらいしか到達できんだろ
(初期の階級マスターアークがイイ例)
S系ランク、新無属性融合の大幅改正希望だ
どうせ緩くなった所で最強種以外は出ないだろ
旧無属性にしても本当に希少種だからな >オンライン戦において
545ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:38:42 ID:MGRFMHqU
ガチの10連勝持ってる香具師知ってる
他の勲章そろえたら実行できるか聞いてみる
546ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:44:37 ID:4WKuyNCF
確かにオンラインでは最強種ばかりが蔓延してるな。
正直最強種は見飽きた。

残りの新無属性は一握りのプレイヤーしか無理な条件だし
その一握りの大半が不正プレイヤーなのはどうもな・・・・。

つーわけでドラクロの開発陣!見てたら>>544の意見の意見参考にしてくれ!

俺だって新無属性使いたいんだよorz
547ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 22:50:56 ID:DPXVor7L
アポはまだ作れそうな感じだけどな
クオはかなりムリポ
548544:2005/08/11(木) 23:09:18 ID:zpKyDw51
>>547
確かに「出来なくは無い」領域

でもダカラどうした?てワケですよ。
技ネタも出尽くした感ありますし、つまり容姿だけ
ハイリスク、ローリターン過ぎるんです。
ひるみ もあるし無属性はもう少し優遇してイイと思う。
(三つ首が低パラになる問題などなど)
549ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:11:03 ID:ICcRD8TO
いやいや糞一家は勲章全部持ちテイマー持ってるし、純ブラはSの時卵持ってたはず。
俺の予想では時の証取るだけでこいつらは即新無属作れるのではないかと。
あいつらに正確な条件調べさせればこっちも楽になるし。

今まで迷惑散々かけてきたンだから最後くらい役に立てよと言いたかったのだ。
550ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:16:18 ID:84b3rRkj
少なくとも俺は電プチしまくり他人の試合妨害しまくりで取ったデータ・情報なんて見たくもない。
551ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:16:39 ID:4WKuyNCF
>>548
それには本当に同意。
一応無属性を好んで使ってるテイマーだけど無属性同士で融合するとパラ落ちるから
時属性と融合して使ってるorz

確かに無属性が無属技覚えない(ファイナル、リフレクトガード、反転盾除く)のは痛い。
わざわざ技そろえて持ってくるのも手間だしなorz

ただ無属技そろえて誓いの紋章(ロザリオ)つければ中の人次第では大化けする可能性高いけどなw
552ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:23:51 ID:jCpnYyBg
まぁアレだ、これだけの厳しい条件のなかアポを作ったヴォルちゃんは偉大だという事で
553ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:27:45 ID:zpKyDw51
>>552
ヴォルちゃんはどっちかと言うと
時の振り子を使いチー(ry

ゴホッゴホッ・・特別製でしょ。
タイムロック無視してたから
554ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:32:53 ID:jCpnYyBg
>>553
そこを突っ込まれても痛くないぜ!

なんつーか新無属って魅力に欠けるな
これと融合しても変異最強ラトちゃんだって出来無そうだしなぁ
初代の「亜濃作って万々歳」的感覚が消えた・・・orz

増してやこんなムチムチとガリガリ・・・ん?
あ、アレか?実はアポの肉を全部クォが持ってっちゃったとか?
555ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:37:28 ID:ICcRD8TO
しかしアポ使ってたら珍しいとか関係なくコンビ打ちされそうだw
556ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:38:22 ID:4WKuyNCF
>>555
名前がアポカリプスだともっと完璧だなw
557ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:55:37 ID:zpKyDw51
>>556
テイマー名がヴォルザード、これで完璧だ
出身地とホームは・・・えーと(汗
558ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 23:59:11 ID:4WKuyNCF
>>557
ホームは空白な所探せばいいけど登録地は問題だな・・・・。
大体設定されてるからねぇ・・・・。
559ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:22:36 ID:4taCbksK
最近融合した竜に「りつこ(雷)」「まこと(炎)」「ゆきほ(氷)」と名前を付けてみた漏れがいましたよ
560ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:24:53 ID:aOVcmliL
>>559
巣にカエレ
561ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:40:17 ID:Oi4PeBoG
>>558
ホーム名は【ベストワンクラブ三芳】
黙示録の名に相応しい!
562ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:50:55 ID:GS++zGbH
>>561
ヽ(`Д´)ノソレダ!!
つかあながち偽造使って一家の誰かが作りそうな悪寒w
563ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:52:15 ID:GS++zGbH
>>562に訂正

× 偽造使って
○ コピーマスアク使って

校正しないとorz
564ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:05:31 ID:lTA82p3V
新無属に魅力を感じません_| ̄|○
打撃力、魔法力のMAX低くても良いから、+コストなしで全属技(SR含)使えるとかさぁ・・・
なんかマスアク時代の廃竜っぽくなるけど、威力がない派手スキな貴方に(゚Д゚;)
565ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:10:40 ID:4taCbksK
>>564

こんな感じ?
HP 280
MP 440
打 220
魔 220
耐 150
運 330
他属性技を追加コスト無しで使用可能
全てのSR技使用可能(但し継承制限はそのまま)
全ての属性技に対して耐性を持つ
但し無属性技に対して極端に弱い
ひるみ発生率が非常に高い
566ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:26:47 ID:NwjWh6f9
え、なにつまりは携帯サイト登録してない奴はクオ作らせないと…?
いつからコンマイ商法するようになった765。
567ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:34:26 ID:gg4Vdt1T
>>566
携帯サイトに登録して無くても大丈夫でしょ?
魔導具はサテライトのモノで済む「らしいし」
何か他にあった?

あぁ、勲章て魔導具コンプもあったんだな・・。
条件分かってても、クォは無理だな

>>564
大火力系ならともかく
疾風、無敵あたりはダメだな
568ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 02:42:11 ID:cDZfpzqO
偉業の証とか なめとんのか
569ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 05:19:27 ID:A1irz51b
普通に無理すぎる。クォの偉業の証とか。
アポはまだ良いけどな.。


ってか電プチ以外の不正プレイヤーが削除されていないので結局ランキングが意味をなしていない。
深夜早朝組みはともかくとして…

不正コピー者及びその周辺のプレイヤーで不正コピーカードの使用「疑惑」があるもの。
1回でも確実に意図的に電プチしたもの。
三芳がホームの者。=NGワードってかNG店舗
ていまーネーム「げん」「くり」=NGワード設定

…この程度しないとランキングが正常化しないんじゃないか??
まぁランキングから除外されるだけで正常なプレイは可能なら問題ないだろ。


偉業の証が不正プレイヤーに2連勝勝利とかで手に入るなら許すけど。

570ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 06:24:38 ID:GS++zGbH
>>569
不正プレイヤー自体が深夜早朝組だから厨房とかは絶対無理だなw
571ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 07:15:38 ID:WL6p9EVU
もう不正テイマー対策なんてナムコにやる気ないんじゃない?
新無族のレシピも撤去ラッシュはじまって、やっととりあえずネタバレしとくかくらいの感覚だろうし、、
俺も新無族夢見ながら結構やりこんできたが今回のこれはふざけすぎてんな
572ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 07:45:37 ID:XDKXTqoe
クオとかアポの情報ソースどこから?
573うひゃ ◆fhv65eAAJs :2005/08/12(金) 08:06:47 ID:jL+2PehP
>>572
公式HPだよ

正直おいらはこれで引退します、もうどでもよくなっちゃた
今更こんな条件満たしてまで、作る気もしないし・・・


574ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 08:19:52 ID:VoadwdNn
うひゃさんおはよ〜っ!

仕事頑張ってね
575573:2005/08/12(金) 08:35:27 ID:jL+2PehP
>>574
おはよ〜もう休みになっただよ〜
さて〜ゲーセン行くか〜と思ったらこれだから
行く気も失せてしまったよ〜


相方は急がしから家にいると居るとうるさいし
しょうがないから他のゲームをやりに
某所まで行くか〜うちわも欲しいし
逝ってきます
^)ノシ
576うひゃ:2005/08/12(金) 08:51:28 ID:Dh9mEF9+
急がし、てなんだ!
忙しいだろー!
脳内変換ヨロ
じゃあ改めて、行ってきまーす
ノシ
577ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 09:53:31 ID:Y1Fi6Z16
クオ確認
デフォ名はクオックス
覚える技は光、金
戦闘中のBGMが変わる
あとで某サイトに画像うPしとく
578ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 10:06:33 ID:DlavLMXt
不正プレイヤーやチキン時間プレイヤー達が
アポクォをヤフオクでばらまく様が見える…
579ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 10:32:02 ID:DlavLMXt
というか
アポクォみかけても正直にすげーと思わなくなってしまった…
先に疑ってしまうのはこのスレや晒しスレに毒されてしまったからだろうか…
580ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 10:56:59 ID:vqpGzV5t
>>579
俺はスゲーと思うよ。
それだけ金を注ぎ込んだ努力とか、もしくはゲームごときに不正な手段まで使う必死さとか
それを考えただけでも充分スゲーじゃないか。
581ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 11:49:40 ID:qm+7zxbU
>>577
見てきました。すげー(゜∀゜)画像はx台融合ですかね
自分も作りたかったけど勲章はアカンて。
10連勝、みなさん何属性で成し得たのか…やはり雷?
582ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 11:52:07 ID:DlavLMXt
画像みますた
わぁ なんか短足ずんどうで格好悪いよ!
583ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 11:59:44 ID:UYDhaDJU
全勲章持ち、か…ドラクロも終りかな…
584ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 12:02:24 ID:029Gp8Es
画像ってどこ?
585ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 12:03:18 ID:aOVcmliL
>>584
点プレ嫁。
586ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 12:08:28 ID:7xKH71/h
偉業がとり易かったロケテ組が羨ましいぜ
587ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 12:13:39 ID:UzEHp5Wq
>>586
ロケテ組だけど、ロケテでもとり易かったってわけじゃないぞ?
588ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 12:30:09 ID:CQu19SOJ
うわ何この不正者専用竜
589ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 12:46:42 ID:epj19MmS
>>577
もしかして
ちゃっちゃちゃららちゃらららっちゃら〜♪
ちゃらららっちゃ〜〜っちゃらららら〜♪

って曲か?うっわ聴きてぇ!

んで気絶すると

ぺぇぽぉぺぇぽぉぺぇぽぉってなるのか?うっわ(ry
590ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 12:54:29 ID:CVzpuAoX
うはwwwwwwwwwwwwwww
クオはさすがに無理wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ってかドラクロ撤去されたからもうできね_| ̄|○
591ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 13:40:11 ID:EmwjA1rP
ドラクロもー終わりだ
9月の「アイマス」改造を乗り越えれても
これは乗り越えられん…。

これ出たら、オレでも鞍替えする。…さようならドラクロ



http://www.druaga-online.jp
592ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 13:44:06 ID:I51hDsSl
ヤバイw
偶然だが、ほとんど条件満たしてる。


勲章は打撃覚醒の勲章と、魔道具集めの勲章。
裏魔道具もあと1つ(5万)
3首竜(因子持ち)もいる。

ちょっと打撃覚醒が面倒だけどな
593ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 13:56:15 ID:m/pCyk5Q
クリまとめサイトから送られた署名に対する返信をコピペ。

**********
ドラゴンクロニクルをプレイしていただきありがとうございます。
ご返答が遅れまして、大変申し訳ございませんでした。

公式サイトよりご投稿いただいた件につきましては、重大な問題として認識してお
り、
この一ヶ月来、事実関係の調査および対応策の検討をおこなって参りました。
近日中に対応を決定し、ユーザーの皆様にも何らかの形でお知らせできることと思い
ますので、今しばらくお待ちくださいますよう、よろしくお願いいたします。
**********

これ、春くらいの事だよね。
ずっと信じて待ってたんだけど、もういいっす。
594ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 14:10:02 ID:qm+7zxbU
>589
クオックスのテーマじゃないの?てかクリムゾンストーム使いてぇ…
595ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 14:23:38 ID:epj19MmS
>>594
分かってて言ってみただけだ。

不定形CPUブルーウーズが居れば雰囲気倍増。
596ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 16:42:12 ID:9G69TJDN
ここぞとばかりパラMAX最強がゴロゴロ
まさに最終戦争
597ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 17:29:55 ID:dfsB1qqR
来月くらいにクオ条件緩和が来る!・・・きてくれ・・・orz
598ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 20:35:50 ID:63CmB/qi
既出だったら先に謝りますが、魔覚マニアの人教えてください。
魔覚撃ったら沈黙効果あるん?

今日、時幼竜を作成し店内から始めましたが、あるとき魔覚撃ったターン
COMが沈黙したのでバグ??と思っていたら次もその次のゲームも
魔覚醒撃ったターンは沈黙の星マークが出るんだ。
599ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 20:53:39 ID:qm+7zxbU
>>595
そうだよな。あの内容で気づかないワケないよね(^^;

ナムコも、もう最終調整しただろうと思っていたが、
相変わらずアポ戦(2回目)で魔道具の付け替えできないのね(´・ω・`)
戦闘委任外せず相方ラトレイアにフリーズストームする俺竜爆萌え
600ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 21:47:15 ID:Oi4PeBoG
>>598
俺は魔覚で閃光状態にした事がある
今までで一度しかおきたこと無いから
おそらく只のバグだと思う
もしかしたら限りなくゼロに近い確率で
何らかの状態異常を起こすのかも知れんけど
そう考えるとあまりにも意味が無い
やっぱり只のバグじゃないかな?

俺としては全体カオスブレスって感じの方が面白いとは思うけど・・・
601ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 22:07:53 ID:DlavLMXt
俺はゲートで混乱が起きた事あるよ
ここで報告したけどスルーされたけどね
602ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 01:56:01 ID:DHlN5wlh
昔のバージョンではふつうにあった>魔覚でランダム状態変化
でもバージョンアップしたらすぐ無くなった
603ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 08:02:44 ID:i22JCXLP
このゲームのストーリーとかよくわからないんだけど、まだ登場してない(作成できない)新無属性とかいるの?
604ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 09:15:38 ID:wzVOwUaU
今更何を…
605ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 09:57:12 ID:/IVoLFBN
>>603
公式を見るんだ!
話はそれからだ!
606ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 12:37:00 ID:7/e1R5k4
全うにプレーしている限り作れそうにない無属。
いつまでたっても来ない13への昇格審査。
楽しみのなくなったドラ育成。
深みのないオンライン対戦。





それでもドラクロし続ける765孝行な俺。でも、765にはいい加減失望してるから次作にどんなゲームを作ったとしても絶対やらない!
バグや不正に対する姿勢は変わらないであろうから。
607ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 12:56:22 ID:0I7mqw1+
新無属性、階級、ランク、技修正に関して765にメールした。
うーん、昔は頻繁にしてたが久しぶりの投稿でしたわ
見切りについてもオマケで入れておいた。

>>ALL
とりあえず、あの狂った条件にモノ言いしようぜ!
話はそれからだ。数が集まらないと現状カワラネぞ!!
608ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 13:15:12 ID:/Wo41Peb
なんつーか、もう765はドラクロに全く期待してないんでしょ?
つか早く潰して、$升やドルアーガに書き換えしたがってる?
609ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 16:21:38 ID:8SEzF4T+
607みたいな狂信者のメールに付き合うのも大変だったからな
610ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 19:46:08 ID:dPaTn6NN
たったこれくらいで狂信者とは
611ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 20:45:23 ID:5dEX9Kpp
しかし人が居なくなったな〜
612ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:04:35 ID:YeMRm/M4
最近友人に勧められて始めたばかりなのに・・・
終焉ムードですねorz
613ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:32:49 ID:2tk+ufup
>>612
ようこそ、息は絶え絶えだがヨロシク
嫌な事があるかもしれないがガンバレ ノシ
614ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:03:55 ID:/IVoLFBN
新無属性が発表された割にはスレが伸びてないのは事実だよな・・・
ところで、早速新無族と当たった香具師いるか?
やっぱりアポは集中攻撃されるだろうなw
615ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:23:26 ID:1nA29byL
今日のオンラインは盛んだった。。。
Lv13昇格審査3回逃したが、ある意味熱かったよw

616ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:32:33 ID:1nA29byL
もいっちょよろw

幼竜、成竜の時はよく出るのかな昇格戦。
そんな感じがした。
617ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:46:04 ID:7/e1R5k4
>615
奇遇だな!
俺も今日、13への昇格審査3回きた。
そして3回とも2位な俺・・・。
それでも常にガン見の2対1状態で評価を落とさずやれた自分に満足。
次こそ汁握審査とおってランキング入りするぞー!
618ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:49:54 ID:wVGdxZ1B
一回審査来るとあとは楽な感じはするよな。


・・・降格もだがw
一度銀騎士降格しかけてブロンズ昇格した自分がちょっと奇跡的。
619ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:54:51 ID:1nA29byL
>>617
がんばろう!お互いに!

LV12は結構いるね。13は見なかったけど・・・
620ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:14:30 ID:rQcGTrim
>>618
運も実力のうち!
621ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 01:17:42 ID:KL+Qh2/i
>619
汁握審査通過お互い頑張ろう!

自分も12とはそこそこ当たったが13は一人もいなかったな。新無属作成に出してくる奴がいるんじゃないかと期待してたんだが。
622598:2005/08/14(日) 05:11:36 ID:Zm6PECG3
>>600氏 601氏 602氏
ありがとうございました。まぁ狙ってやるには厳しいのかもしれないですね。

>>621
自力で13昇格を頑張っている人なら、新無属は相当可能性少ないんじゃ?
623ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 09:31:29 ID:LDWoGEso
やっぱりクォックスは三つ首が関係していた
三つ首自体「今は懐かしき竜」だし
ドルアガのオンラインがうまくいったら
ドラスピのオンラインでもやるつもりかも知れん
624ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:02:13 ID:ug63fm5A
そうやって過去の栄光にすがり続けるんだな765は。
625ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:40:48 ID:ZVHQGb6Y
チラ裏

仕事が忙しくて、13日ぶりにドラクロやった。
ホーム店舗のランキングをチェックしてから100円の所に行こうとしたら、
自分がテイマーランキング一位で吹いた。ちなみにブロンズの49.27%、技成功率でも三位。
そして数時間後降格して二度吹いた。
まぁ、そうそう上手く行くもんじゃないね。でもそれが面白い。
626ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:01:32 ID:a7tUrRnY
今45戦終了時に生涯アクアラ約80000あるんだけど、このまま63戦やった方がいいかな?
627ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:07:54 ID:dgNouqtn
>>626

Sランクの称号やランキング掲載が欲しいなら強制魂化まで続行。
但し、Sランクまでいったからと云って激甘ラブラブエンディングなんて
存在しないので注意。

次世代への継承を重視するなら次で魂化。
628ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 20:01:29 ID:Uy2O0gRm
なんだかんだいってドルマスのスレ結構な勢いで消費されてんな
629ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:43:36 ID:s91VExOP
この中でプロデューサーとテイマー掛け持ちしてる香具師。
正直に手上げてみろ。先生笑わないから。
630ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:55:41 ID:Xoifb2mr
アポカリプス作った人もういるのかなー?
クオはいったい何人位が作れるんだろう?
100人くらいかな?
631ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:31:19 ID:Lahbfe/l
>>629
ノシ
新無属性出るまでのつなぎにしようとしたら新無属性公開。
でも条件が鬼なんでそのまま流れそうorz
632ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:38:54 ID:KL+Qh2/i
皆さん、今日はオン休みですか?
今日こそ13に上がるべくオン出てみたけど13どころか12も見当たらない・・・。
21時じゃ遅すぎたかな〜。
まあ、休みはあと1日あるから明日頑張ろう!
633ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:40:10 ID:w/JEINL4
>>631タソ
IDがラハブw
634ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:35:48 ID:AN6gN1tO
>>629
ノシ
オフ会まで出てきちゃったテヘ
>>631
お前は俺か!!
まったく同じ理由じゃないか!
635ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 00:50:24 ID:z9xYL31q
>>634
メンヘル板にカエレ
636ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:00:12 ID:AN6gN1tO
>>635
メンヘル?おいらはあそこの住人じゃないよ?

それともけんかしたいの?



637ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:21:53 ID:4sdhkIyw
>>636

明らかに後者だと思うけど?

最近ドラクロで対戦相手に困るようになっているから
喧嘩したくてうずうずしてる香具師は多いと思われ
638ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:37:39 ID:PpmcF16x
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

ミミズさんがぎょうさんやってきました
639ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:43:51 ID:1LLekjCf
アイマスキモス

何が面白いか教えてキモイ人
640ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:59:08 ID:PpmcF16x
やったことないし興味ないからわからないデシ
641ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:30:23 ID:7g6BrUuq
      ⌒Y⌒ 
       , ' ⌒´ヽ     
     i ィj」ノハ」!      疾風レイドでうひゃひゃですよ!
     ゝリ(゚)ヮノ!      
      (y⊂)ー')つ     
       <' __,ゝ      
        し'ノ
642ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:12:51 ID:m5m9Tsu9
>>577
Y台画像キター(・∀・)クオと対戦してる人も音楽変わらんかな…
643ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:17:57 ID:p40DpaZf
今後過疎化が進めば、相対評価の階級審査が破綻すると予測してみる

一部のユーザが突出する事が無い現在の評価方式もメリットはあるが
人がいない事には意味が無い。また評価方式の微修正だけですか>765
644ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:22:13 ID:QYV7Lnwf
>>629
こっそり・・・
│ω・)ノ


とはいってもドラクロの方もあんまりやりこんでないので
パラメーターmaxなんて程遠い世界ですよ。
まだまだ終わってないすよ。
よわっちいからいいカモになってるけどね(´Д⊂
645ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:25:59 ID:p40DpaZf
連書きスマソ

もし新無属の条件にマスアクが入ってたら、、、
みんな即辞めてたね。
646631:2005/08/15(月) 06:22:55 ID:VEWU6fdY
>>633
本当だ。気がつかなかった。
>>634
マジか・・・・。( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
つかOFFまで行ったのか。○橋だったら会ってそうな悪寒w
俺も逝ったんでw
>>639
引退はマジで泣けるぞ。まあ人によるかも知れんが。
>>645
はげどー。栗一家専用竜になってしまうジャマイカorz
647ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 08:35:36 ID:AN6gN1tO
>>631
残念昨日のオフなんよ

アイマスはアイマスで面白いよ
これさえ平気なら
Q.ちょっと興味があるのですが、恥ずかしくてプレイできません。
 みなさんはどうして平気なんですか?

A.恥じらいなんて時にはジャマなだけ♪
648ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 14:02:51 ID:KgK1wlhF
ここはドラクロのスレだっけ?
649ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 14:50:45 ID:QCG3xkSF
アヴァロン、クイズマジックアカデミー、D、ドラクロと、何も言わずにプレイにつきあてくれた彼女がアイマスには激しい拒否反応を示した。曰く、「マジ気持ち悪いんですけど。どんなやつがやるのか、ある意味みてみたいよ」
650ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 15:10:56 ID:1LFul2iT
$升最悪だよ
キモ廃人でなきゃ勝てない
最低13戦だし
ドラクロのような引継ぎもないから育てる意味もない
唯一のいい部分はカード画像が自由(最終撮影画像)なトコだけ
651ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 16:30:17 ID:swe1HB6U
ドラクロスレでドルマスの悪口を言う必要があるのだろうか
652ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 17:23:23 ID:AN6gN1tO
>>650
お前どうせで何も調べずに始めてFランク引退&お別れコンサート失敗でもしたんだろ
653ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 18:14:02 ID:z9xYL31q
キモヲタAN6gN1tOさん、乙です!
つかドラクロスレにキモい話持ち込むな。
654ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 18:34:37 ID:1LLekjCf
今日女の子がクオックス使ってた。
655ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:10:37 ID:44b0UGY5
うちのホームもドラからアイマスに変わったけど見た目モロオタって感じの奴見ないな。
ドラクロもQoDも毎日それ目当てにゲーセンに来て何時間もやってる奴は、一目で外見も雰囲気も一般人のそれと違うな・・とわかるような奴ばっかりだけど。
656ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 19:28:33 ID:1LLekjCf
そうか?
麻雀やプリ以外の場所にいるやつってほとんど外見オタじゃねーか?
昔すげーかっこいいお兄系がドラしてた時は何でゲームやってんすか?って聞いたよ。
一部意外な人がいる。
657ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:01:40 ID:Fe+7vk3j
若者よ、『オタク』の概念をしっかり持つんだ!

見た目じゃないよ、精神的なものだよ。
658ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:23:07 ID:1LLekjCf
そっすね!
人間中身っすね!
659ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 20:40:09 ID:6WqFyJkC
おいらのドラが放つボルストから混乱効果が消えました。雷最に炎基濃、併せて10発以上・・・。
ひょっとして修正入った?

でも、見切りに放った打撃ヒットは3/10と相変わらずだったんだけどなー。

そして今日も13に上がれんかった。
12以上が集まんなくて審査すら出ないし・・・。
660ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:27:42 ID:bXwkuM+c
おまえらドラ撤去ラッシュきてるからってドルマス目の敵にしすぎwwwww
661ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 21:44:00 ID:Fe+7vk3j
>>659
羅針盤だっけ?混乱しない魔道具付いてなかったかな?
662ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:04:10 ID:gd29GTXv
せっかくドラもドルマスもほぼ同じ筐体なんだから、選択式にしてみろと言ってみるテスト
隣の画面チラ見の嵐かww
663ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:18:17 ID:UoPIvZqX
アイドルとオレのドラが戦うのか
664ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:26:48 ID:FP36Bb1s
>>663
萌気で辺りが静まりかえる…
アズサ・ミウラのナインオーツーピーエム!!
50000人のファンを独り占め!
プレイヤー(俺)は気絶した…
665ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:46:04 ID:n9tom/GZ
>>664
大うけ麦茶吹いた
666ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:26:52 ID:p40DpaZf
文字の向こうにムサイ奴等が見え隠れするスレに成り下がったな。

オフ会〜とか、彼女が激しい拒否反応〜とか、お別れコンサート〜とか、萌気〜?とか、
もっと自分の気持ちに素直になったらどうですか?書くスレが違いますよ。
まともなのは659だけだな。漢だよ。
667ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:33:45 ID:FP36Bb1s
話題が乏しいのでつい書き込んでしまった。
反省はそれほどしていない。

…えーと、最近予選6Tでレイドぶっ放してくる香具師多くない?
たかだか300aqの半分を独占しても嬉しくなさそげなんだけど。
あれか、打覚の証狙い?
668ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 23:56:29 ID:UoPIvZqX
とりあえず、確実に手を出してくるヤツを潰して致命傷を避けようとしてるんだろうな
やられた方はたまらないけどな
669ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:20:05 ID:Rk5+28FG
クオックスデブーーーー!
デブカワイイ
670ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 00:33:45 ID:0vcEiHAa
>>669
あれほど見事な「ズングリ、ムックリ」も珍しいよな・・。
顔が金濃基本に似てる気がせんでもないけど
671ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:04:13 ID:Rk5+28FG
>>670
太りすぎだよね。
左右にうねりながら突っ込んでいく様が肉弾戦車!
顔はかわいいけど、金基本濃と被るね。
スマートでかっこいいドラゴンがいいなー
672ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 02:24:54 ID:bgbFCdjk
アポ
673ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 04:15:44 ID:GCAKllg+
スマートというか

ガリガリ
674ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 06:43:48 ID:wqix9P/h
むしろ骨
675ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 08:36:28 ID:ixv0mASl
クオ使うようだったら一生金基濃使ってるぜ
アポ使うようだったら一生光基濃使ってるぜ

・・・ん?
676ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 10:28:01 ID:Rk5+28FG
…んあっ!

そっくりなのねぇ〜
677ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:10:02 ID:MhCoTgPZ
よし、勲章全部集めるか。
残りが「魔覚」「天寿」「幸運」「魔道具制覇」「偉業」だから
雷幸運種を魔覚させつつ10連勝させて強制魂化まで頑張らせればすぐだな
678ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 13:45:16 ID:Uq5NRZkL
>>667
・4位以下になってるヤツはまず防御しない為ほぼ当たる
・確実に上位に上がる為
・上で打覚状態から始まるとマークがきつい

アクアラが欲しくて放ってるやつは少ないと思われ。
自分はヘタレなので打覚状態からの駆け引きがいつも裏目に出る。
679ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 14:09:43 ID:OlA21kM/
なんかこのままリライタブルカードゲーム?からナムコ撤退しそうな勢いだな
680ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 20:54:39 ID:6ehfb8p+
今日も13上がれんかったな〜。
てか、見切り使いに結界かけまくってたら反対に11に落ちちゃうし・・・。
まあ、10戦くらいで審査出て復帰できたけど。

攻めると負ける最近のドラクロだけど攻めなきゃ勝てん炎ドラは使ってて楽しいね♪
681ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:33:25 ID:n+h1hA09
>>667

予選レイド増えたね
まあ、ダイブ持ちが居たら乙なんだけど。
トップ目で予選6Tに4位向けてレイド→脇の炎基淡からまさかのクイックダイブが・・・・・・
当然レイド不発、そして魔神召喚が来て乙とか・・・

覚醒成功数ぐらい、マッチング確定時に表示して欲しいと思う今日この頃
682ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:22:34 ID:5HPfMhrz
予選で覚醒して、予選で打つ?

打つやつも打つやつだが、みんなわかってないなw

それじゃ10T終わって『1位』になってないんじゃいか?
あくまでも読みの世界で話をしたらキリがないが・・・

漏れなら予選で覚醒しない。前半ならともかく、後半に覚醒したら、
総攻撃っしょw上位なら。誰も覚醒を気にしない。。。下位なら。

と、光で狙われる日常経験者論を独り言で言ってみる・・・
683ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:03:10 ID:pJ/VSdgx
ヒント:公式で新竜情報、双方おそらく打覚勲章必要

まだもう少し増えるんじゃないかな?
684ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:25:50 ID:n+h1hA09
>>682

ヒント:クレーターに落とされたら1位はほぼ夢となってしまう
685ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:03:11 ID:hjR1dfZ8
鳳凰神翼翔ってほんとに光最強で覚えるの?

光最強10回以上作ってるが覚えたことない…
686ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:23:29 ID:Z1+T0ry2
>>682
お前が一番分かってないよw
お前が狙われるのは、属性とか関係無しに、単に読みやすいからじゃないか?

まあ読み合いで一番優位に立てるのはマーカー2つの時だから
一概に覚醒狙いがいいとは言えないけどな。
覚醒技なんて1体のドラゴンで2〜3回しか使わない俺にすれば
アポ?クオ?何それ?な世界だし。
687ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:34:58 ID:u40yhhKQ
なんかランキング狙いの香具師が予選ゲートぶっぱとかやってるみたいだな
更に青タメ始めているから上(テンプルム)でもぶっ放すつもりなんだろうな
688ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:20:23 ID:hUY4DvX5
俺も覚醒技にマーカーなんて読み合い有利に進めるためのオプションくらいにしか考えてなかったから、アポクオなんて夢のまた夢。
魔法覚醒の証だけは闇純卵育てたときの主力カオスで運良く取れたけど、いまさら打覚に偉業とかとる気にもなんね・・・
ってことで引退、ドラクロカードはコミュニケーションノートおいてあるところに全部はさんできた・・・

my戦跡
無印ドラクロ時代からこつこつやってきて、時単・闇単・氷単使用。
オンラインでは勝率3割程度維持、最高連勝数8回、平均順位2.3位

チラシの裏スマソ・・・
689ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:58:56 ID:coVn0hTx
乙。
だが俺はまだやる。

新竜に興味が無くてよかった…ぜ?
690ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 10:44:50 ID:gsRIPwXk
>>688
俺も属性氷、勝率3割、最高連勝10回、平均順位2.3ぐらいだが
魔覚は結構使うけどな。63戦で10〜12回ぐらいには、いつもなる。

1匹、HPが魔覚で落ちる状態に追い込んでれば、かなり安定する。
打覚は・・・ちょいと厳しいねorz
691ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 11:22:03 ID:/d+tD5yA
>>685
基濃種でも覚えるそうだが・・・
692ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:04:48 ID:lDVOcguA
>>690はlv12ブロンズアークだ。

と、予想しやすい予想をしてみる。
693ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:26:04 ID:gsRIPwXk
>>692
あってるw
694ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:45:12 ID:/d+tD5yA
氷の人に質問。
炎技で最も警戒するのは?
695ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 12:52:45 ID:ZkZpveH+
ヒートクラッシュかな。他属もたまに持ってるし
696ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:05:54 ID:/d+tD5yA
なぜっすか?
697ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:10:17 ID:lDVOcguA
>>693
平均順位が俺と同じ位だったんで、そうじゃないかと。

>>694
ヒトクラとファイアテンペスト。
ジャスティスが持ってるのは大きい。
698ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:11:55 ID:lDVOcguA
って、MP70の反属打撃だからに決まってんでしょーが…
699ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:17:31 ID:VTVvFZFk
俺平均順位2.5あたりだけどシルバーだよ。
シルバー昇格はほとんど運だと思う
700ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:22:14 ID:/d+tD5yA
今時、じゃすてぃすってw

そうじゃなくて、ヒトクラなら、ハードのほうが早いべ?

個人的には、ボルケノとクロスガードを意識して欲しかったのよw
701ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:25:06 ID:DpYUFuia
>>700
>そうじゃなくて、ヒトクラなら、ハードのほうが早いべ?
真っ赤になったらどうすんじゃいw
正直、ボルケーノとクロスガードはネタの領域を出ないでしょう。
702ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:27:02 ID:/d+tD5yA
氷の心臓を付けていたら別だが、ハードで落とせるべw

炎の漏れは、もっぱらクランブルを警戒している。
703ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 13:46:02 ID:/d+tD5yA
ああ・・・

質問悪かったね。。。

相手が炎でってつもりだったのよOTL

他属性こみなら、ヒトクラだねw
704ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 14:07:42 ID:lA4ZXtP/
最近光でもクランブルが怖くなくなったのは、前よりMPの使い方上手くなったからかなぁ。
705ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 14:13:28 ID:dHieJEdy
>>700
LV7からやり直して来い
706ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 15:22:36 ID:/d+tD5yA
>>705
言われるまでも無く、13になって相手居ないのでサブ作って、

今12だよw

7から10までは一日適当にやってたらなったけど。
707ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:16:28 ID:oVP0nFFx
クランブル、所詮MPダメ100程度だし。
光でも10TでMP460はあるわけで、
クランブルもらってもMP340程度は使える計算。
大技ぶん回しでないなら光は聖槌がある分むしろやりやすいんジャマイカ?
708ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:52:10 ID:pwgL7Nl9
心臓ってどれ位で出てくる?
信念のスフィア購入したぐらいなんだけど。
戦闘委任型魔導具も買わないといけないの?
709ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:05:53 ID:WPKr80gB
>>708
そろそろ。
花束買えばもう変えるんジャマイカ?
710ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:07:18 ID:3rdHrVIP
アイテム親父から花束買って、魔道具屋行けば、なんかしらの心臓があるかも。
因みに花束は結構下の方。
711ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:35:39 ID:GHAvU4Fi
>>694

ヘヴンズゲート、かなり警戒する。
決勝1Tでぶっぱされたら想像以上に痛い。
712ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:42:15 ID:VTVvFZFk
魔覚状態の竜の持ち魔法にもよるが、単族使ってるとそこまで怖くないような気が
hpに余裕があれば重技打ち込めるし、盾はっとけばmp10回復できる
713ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:52:24 ID:WPKr80gB
エンジェルガードって初め消費60だったじゃん。
あれってもしかしたら開発の段階では別の技が発動したのかも。
例えば鳳凰神翼翔。
いや、魔神召喚が70で魔神の盾が50だから、光の80技で何かないかと思ったらコレだっただけなんだけど。
714ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:23:24 ID:QKb5kiis
>>713
クロカンの立場無しだな
仮にあったら光で魅力的な技になったかな?

・・ビミョー
715ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:27:09 ID:Jl/4jR6d
カウンター攻撃しつつhp回復は微妙にデモガーとかぶるな
716ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:32:50 ID:kyMNOuU8
そんなんSR確定だな。そして光に打撃かますときは皆ガクブルなのさ。



蝶ホスィ・・・orz
717ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 01:18:26 ID:3/gqvjHU
>715
微妙にな。
でも見切られても回復+闇がそこそこ多い事を考慮すれば…
雷と氷は標準装備になってたかも。
718ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 11:44:30 ID:OdQ8fXnW
打撃に対して魔法で反撃する構えでもよったんじゃない?
慈悲の聖槌で反撃しても良かったと思う
もちろん光のSR技にしないと雷が恐ろしいことになるけど
719ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 13:47:32 ID:sbgaleBO
魔法じゃなくて打撃扱いでアクアラのみ大量に奪い取るならよかったのにねぇ。やっぱりSRでw
720ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 15:30:18 ID:bBFBYK5w
ヒートバイオレンスの技威力同等のあくあら量を持ってくるならいいと思うが。
721ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 07:34:20 ID:u4YpU76M
>720
それでMP消費50か?
722ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 10:36:28 ID:44URIj8s
>>721
クロカンがほぼバイオ同等の威力だから、別にいいんじゃない?
723ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 11:07:39 ID:CMKDLPL3
明らかに弱いじゃねえか
724ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 19:31:29 ID:u4YpU76M
>722
クロカンはバイオなみの威力ですか!
そしたら雷は打200以上のクロカンを栗で喰らったらみんな即死だよ!
そのくらいのパラのハード栗で炎HP480持ってかれたし、同パラ程度のシャドファンで光HP500を即死させたし。
て、妄想、願望レスにマジレスしてみる。
725ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 19:48:04 ID:4LJzyYnk
いやクロカンダメージでかいぞ
雷は打撃200上で栗食らったらほぼ即死
金のMAX230なら十分一撃で落ちる
726ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:22:06 ID:u4YpU76M
落ちるか?

雷でもクロカン一発で落ちたことないけど・・・単に自分のリアルラックが勝ってただけか?

クロカンの威力はいいとこボディパニ、フォトクラあたりだと思うのだがどう?
727ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:41:38 ID:3WC2LcsC
フォトクラの弱さは異常
728ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:23:50 ID:tzsfhLXi
打撃力200以上で雷にクロカンかませば、普通にダメ250はいくと思うが。
クリッたら当然死。
729ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:46:47 ID:sEN+IFAM
金氷なオレは魔法封じで十分(・ω・)
まぁ念願のアイスソード(以下略なノリで作ったんだけど雷相手にはかなり有効だね。
730ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:57:10 ID:LEvbXNec
>>724
バイオの威力自体はそんなに強くないからね。あれは怒ってナンボだ。
731sage:2005/08/20(土) 02:39:31 ID:xO7FwFPU
>>727
フォトクラは光の主力として結構使っているが…
他のクラッシュ系に比べて弱いのか?
神翼翔は連発できないしな。
732ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 10:42:38 ID:sjPsPEPN
フォトクラと神施風とどちらにするか良く悩む。

相手の重打撃に対しては、威力そこそこで有効なフォトクラか、

出るのもそこそこ早く、クリティカルが『出れば』威力の高い、神施風か。

どちもMP60なのよね・・・
733ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 11:10:03 ID:X55pm/i0
神 施 風 て 何
734ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 11:12:22 ID:H+auJYyn
神オラクルが貧しい民に
施しを与え、謝礼も受け取らず
風の様に去っていく様の事だよ。
735ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 11:19:31 ID:W+9e3GWS
昨日漏れに向けて神羅烈風放った闇最強は手を挙げろ。
昨日漏れの打撃をクロカンで待った(でもスーサイドは止まらないぞマヌケ)雷最強は手を挙げろ。
昨日漏れに向けてマインドブラスト放った炎最強は手を挙げろ。
昨日漏れの魔法を魔神楯で待った(でもジャッジは返せないぞマヌケ)光最強は手を挙げろ。
昨日宝珠集め使って予選2Tにレイド放った氷最強は手を挙げろ。
昨日漏れに向けてクイックニードル放ってゲート不発させた金最強は手を挙げろ。


おまいら反属性技つかいすぎじゃあ・・・・・・・・・・・
736ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 11:36:29 ID:sjPsPEPN
神旋風だったOTL

で、どうよ?フォトクラと神旋風は。
ヌルーか?
737ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 11:44:47 ID:W+9e3GWS
神風系は出の速さが身上。栗はオマケでしかない。
つまり、コストパフォーマンスはイマイチ。
もっとも、居合いやボルストには対抗できないけどね。

コストパフォーマンスはフォトン系の方が上。
しかしこちらは出が遅いため潰されやすい。
738ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 11:49:45 ID:sjPsPEPN
で、どうする?
漏れ的には、フォト風呂定置で
神旋風をこつこつ行くか、神羅でガツンと行くかって感じで入れ替えた
りしている。フォトクラはあまり使わないかも。
739ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 14:17:50 ID:p3OjwWyZ
ウ゛ァンプを確実に止められるならブレイク安定なんだが
740ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 14:52:38 ID:MVoMl2N7
>>735
ニードルやダイブ、それに特殊盾は実践レベルだろ
+30されたところで痛くも痒くもない。

まぁ「明確な目的あった場合、ピンポイント使用」のみだがな
光でヴァンプ+死神とかは明らかにアホ杉だけど
俺は見切り厨や同属亀野郎に対して金+ジャッジ使ったぞ

どこのどいつも亀り杉orz
741ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 15:29:05 ID:W+9e3GWS
>>740

いくら何でも開幕宝珠集めは実戦レベルじゃありません!
あんなのに410MP使う香具師の考えていることがわかりません!
ってか反属性技なのに+30されてませんが何故ですか?
742ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 17:57:32 ID:m7QK4Fpt
>>741
じゃあ440MPの氷を作ってください。私が試してみましょう。






一休さんじゃないんだから('A`)
743ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 18:43:23 ID:gJzGuynD
>>741
そういう奴が居るからオンラインは面白いんだろう。
テンプレちゃんぽんはもう飽き飽き。

無属性が公式に希少種とか言われてるけど、今じゃ各種亜種濃も希少種になってるな。
金濃種、炎濃種、時基濃なんかは戦ったことが無い。
特に金濃種でオンラインやってる奴なんて存在してるのか?
744fushianasan:2005/08/20(土) 18:47:27 ID:FUVZOqD2
幼竜不変… MP40の竜を作り精神と宝珠集めを持たせ、打覚の証を取ろうとしてる私がきましたよ
745ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 19:20:41 ID:XIljlQrn
>>743
呼んだか?
746ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 19:24:53 ID:sQ6FxaEO
>743
 金亜濃使ってますよー
 あの筋肉のうねりが大好き♪

 魂含めると、濃種は時と氷亜、雷亜以外全部います
747ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 19:36:58 ID:Vj0Bj5a7
>743
炎基濃×2、炎亜濃1、闇亜濃1で最近オンしてる自分は稀少種マスターか?。

まあ、汁渥にはなれたけど異形の明石が取れそうもないからホントの稀少種使いにはなれんけど・・・。
748ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 21:04:24 ID:g9h6yQn3
>>742

宝珠集めコスト+30されたら、440MPの氷を作っても
コストが470になるだけの罠・・・

因みに宝珠隠しも追加コストありません。
749ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 07:35:11 ID:OQ5ulC71
よろず屋で買うものが無くなったので、最後に魔導具買うためにオンラインやったら、クオックス拝めたよ。
本当にBGM変わるんだね。ドルアーガ関係の曲なんだろうか。

って言うか、ぶっちゃけデブ金属って感じでそこまでして作る価値があるとおm(ry
750ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 10:51:26 ID:OBn/1sEV
新無属も時解放みたいに別ストーリーを設けてクリアーで作成可能にしてくれれば良かったのに。
あんな条件、真っ当なプレーヤーには絶対無理・・・。
ストーリークリアーなら難しくても誰でも作れる可能性はあるし、不正も通用しなかったわけだし。
751ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 10:57:38 ID:jDic+5IK
新ストーリーまで行かなくても、
たとえば2回目以降のアポ撃破での条件とか。
6属性のマスターアークと組みそれぞれ1回以上撃破とか、
累計20撃破以上とか、
撃破時に3500アクアラ以上所持とか。
752ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 12:13:55 ID:2/VWCw+3
骨竜2体のコンビ打ちと戦うって、アポカリプスとサシで戦うみたいなモン?
753ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 12:26:30 ID:iR+ZcmOt
骨竜って見た目だけで普通の竜と変わらないんでしょ?それとも常時連撃?
754ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 14:33:50 ID:OBn/1sEV
>752
作成出来るアホはジエン・ド、某ギャグの覇道は使えない。
2体入れば同士討ちも狙える。
反対に打撃と魔法で攻められたらどちらか一方の攻撃は喰らいやすい。
魔導具で耐性アップされてしまう。
因みにアホ作成なら
ガード
魔神盾
スペバス
神羅
ア・ソード
テンペスト
復活の予感
忘却の調べ
で桶かな?
755ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:49:09 ID:NTsG6OU/
相手が予告・魔法(初めて見た!)してきたので
どうせ引っ掛けだろ、まあ無難にシールドしとくかと
盾張ったら・・・ジャッジが来たorz
ついでに技成功率ついに33%台にまで・・・
756ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:59:02 ID:2/VWCw+3
>>754
忘却ワロタ いや〜骨竜の情報って少なくて。

>>755
一時期オレそのコンボ光で使いまくってたよ。MP消費減るのはバカにならん
757ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 04:24:01 ID:omeGPhTv
みんなの嫌いなアイマススレで見たんだけど
三芳の某店が今度はアイマスで客にやりなおし券(電プチ)を配っているらしいな
758ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 18:37:16 ID:8jnCtmV0
今日休みだったので、ドラゴン育てるか〜とやっていたら、
3連勝してレベル13に。降格審査が恐くて、帰ってきた。
昇格審査突破した時はよっしゃ〜っと思ったけど、
これで気楽にドラクロ出来なくなるな・・・。本末転倒。
759ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 19:08:35 ID:7I9Pn56T
これ、先日からちょくちょくとやりだしたけど…。
黒騎士から貰ったジャスティスの魂?カードはすぐ融合に使ってもいいのかな?
760ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 19:56:33 ID:qng+D68H
>759
ジャスティス魂はパラが低いから周りに魂カード借りれる人がいないなら使ってもいいかな。COMと融合するよりはマシだし、ファイヤテンペスト持ってるしね。ただし、光以外のドラを作ったのならCOMの同属とかけて濃種を作るのもいいよ!その属性の優秀な技を覚えてくれるから後で役立つ。
今この時期の新規参入はきついと思うが精一杯楽しんでくれ!
761ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:01:01 ID:7I9Pn56T
>>760
なるほど…丁寧にありがとうございます。
作ったのは闇属性のドラゴンなので、とりあえず保留しておきます。
これ、最近設置されたらしく皆が皆ビギナーのようですから他人から、は無理かも。
762ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 20:44:29 ID:qO9+sEk+
>>761
ようこそ新たなるテイマー。
この終焉感の漂う中、よく初めてくれた。歓迎させてもらう。

闇属性はHPを消費して強力な技を繰り出せる半面、技のHP消費や耐力の低さから気絶しやすい属性。
HP吸収技や防御でHP管理が上手くいかないと、あっさり気絶する事も珍しくない。
その辺の技量が試される、やや上級者向けの属性だけど、初めての属性なんて好みでいいと思う。
気絶で悩むなら、金属性の忍耐の心得、光属性の復活の予感なんかを狙ってみるといいぞ。
とにかく頑張ってくれ。応援してるぞ。
763ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:22:11 ID:o/Myc7Aa
闇なら迷わず同属性COMだなー。
つーか闇はHP、MPやばかったら気絶してなんぼw
アクアラ計算して気絶逃げもあり。
764ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 03:35:47 ID:Y0SSCWC6
闇は打撃力と魔法力はむっちゃ高いから攻めてナンボ。
打撃か魔法か2拓攻めできる。防御に回っても結構怖いですね。
さらにはボルトストームにむかついても「カオスブレス」で先制が取れる!(ガンにらみ必須だが
憎い祈りには「祈り交換」で(゚Д゚)ウマー
育てた後は優秀な技が揃っているので次につなげやすい。
あと人の好みによるけどビジュアルがカッコイイ♪(特に濃種)

がむばれ新人!
765ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 05:52:28 ID:yWoJpURI
新規参入の方>>
俺も始めては「闇」でした、バイトのようにダメージを与えながらHP回復や一撃必殺の「召喚」に魅了された。
自爆もよくしたなーw
しかし、最近設置とは系列店舗で回ってきたのかなー?
アクアラはこつこつためて「笛系」をかわれることをお勧めします。
がんばってね。
766ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 17:55:37 ID:+rRS952B
そんで不正低マーに萎えてやめていくと・・・
767ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 18:20:13 ID:43OrlBVa
すみません、質問です。

すばやさの印を発動したらガードとシールドは先制行動になるのですか?
768ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 18:48:50 ID:yLSQV3BX
>>762-765
多々のアドバイスありがとうございました。
是非とも参考にさせてもらいますね。
上級者向けとは表記されていたものの闇というのが好きなので選んでいたり…。
今日ストーリーをクリアして初めて全国オンライン戦をしましたが、1200aqで1位取れました。
読みが上手く行って良かった。

そういえば、魂カードは使いきりなんでしょうか?
それと序盤に率先してすべき事などは何かありますか?

質問ばかりですみません。
769ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 21:40:21 ID:nk77gpqs
新規の方>>
一位乙
お勧めは「魔導具」で「狂戦士の角笛」を買われる事をお勧めします。
10000aq 耐力以外+6
魂カードは何回でも使えるけど、時の魂カードだけは別扱いになります。
ほしい技とかあったら計画的に打撃のコツや魔法のコツなどつけて集めるのもいいかもね。
あ、そうそう骨竜ようにブリザードストームを継承していくといいと思いますよ。
770ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 21:52:09 ID:I2KK9rra
>>768
>魂カードは使いきりなんでしょうか?
いえ違います、何度でも使えます
>序盤に率先してすべき事などは何かありますか?
順当に勝って技を集めましょう、1匹のドラゴンは12個の技を覚えます。
パラはその内強くなります。強い技を手に入れることで
戦略も立てやすくなります
まずは勝ちまくって技を増やしましょう
771ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:48:38 ID:lDqmCsgP
少し前、卵乗り幸運種を作ったのですが、至竜にするにはやっぱりプレイ時間帯は早朝・深夜を選ぶべきでしょうか?
772ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 22:56:03 ID:ST+x+wPF
釣りか?
773ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:24:54 ID:jYaACFXe
マスアクからしばらく離れてて、最近またやりはじめたんだけど・・・
記憶が曖昧になっちゃってる部分もあって・・・いくつか質問

1、疾風レイドはできなくなったんだっけ?
2、上級テイマー(Lv9?)になったら、オン戦で周りのドラゴンが突然強くなって、正直あんまり勝てない
  成長させたい(技覚えさせたい)だけならCPU番長やってた方がいい?
3、アポカリプスに一度負けて、次からまた好きな時に挑戦できるようになったんだけど、
  その倒したドラゴンからしか時属性は作れない?(そこから生まれた時+時)でも無理?
  また、その魂と融合させたものは必ず時属性になってしまうの? それとも選べる?
  今のが金幸運種だけど、それで倒すのはやめた方がいい?
4、携帯アプリのカジノがものすごく時間がかかるっぽいけど、あんまりやる必要ない?

テンプレは読んだけど融合の仕組みが難しくてよくわかんない・・・
774ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:30:12 ID:jYaACFXe
追加

今日、ドルアーガに出て来る龍がいたんだけど、アレは何者? どうやったら作れる?
音楽もそれっぽかった。   新無属性って奴かな?

? が多くて済まないけど誰か色々と頼む!
775ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:41:12 ID:jYaACFXe
ゴメン 上げてしまった
776ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 00:42:50 ID:OTDytjbZ
アポでけた〜!!
うれすぃ〜!!!
777ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 01:41:10 ID:6Kb9cTdX
うるせーチンカス!
778ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 02:15:18 ID:CTOeNyMN
>775さん
このスレ読めば分かる情報もあるよ。

今日、2/4Tで打覚したら無警戒で疾風唱えられた。
皆さんならどうしますか?
打撃?魔法?レイド?祈り交換?
779ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 02:40:52 ID:CTOeNyMN
自分の場合、疾風に向かって重魔狙ったらボルトストームもらって、
更に隣から居合切りが来て結局グダグダ。
打覚した結果、ボルテージもらっても耐えられるHPになったから
完全に読み負け。
780ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 02:46:50 ID:p0Z3QXnM
>>773
公式読んだだけでわかることもいくつかあるが…

1・雷限定で可
2・勝てないのなら番長の方がいい。ただし階級が上になるほどCPUの能力も高い
3・時×時なら普通に考えて時の濃種。で、アポ倒した竜との融合では時の証を使うかどうか選択可
4・アプリ使えんから詳細は知らんが、メッセージ魔道具が欲しいならどうぞ
781773:2005/08/24(水) 03:44:09 ID:jYaACFXe
レスサンクス!

知りたい事は大体分かったよ。
明日仕事終ったら即予言・ゲーセンで特攻してきます。
782ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 10:05:00 ID:JeWcLqgm
>>771
ふつうに夕方〜夜の時間帯にオンラインで育てたけど、40戦ちょいでちゃんと
至竜になれたよ。
1回オンで優勝すれば4000aq近く稼げるわけで、生涯で4〜5回優勝できれば問題ない。

至竜になったあと、パラMAXまで上げたければ、少し頑張らないといかん。
783ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 10:08:54 ID:D/KV1j77
>>782
dクス。いま成竜になりました(・∀・)b
784ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 12:40:26 ID:JPMlZoM4
>>新規組の人

最終的に最強種でプレイするなら、小技は継承させていくべし!
785ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:46:03 ID:VFfmSRC9
今日、久しぶりにやったら3プレイ中2回階級審査で2度目でクリア
ドラクロ始めて3週間で店内テイマーランク一位になれちゃったみたいです…
こんな簡単になれてなんか寂しいorz
まだ幸運種もつくってない程度のテイマーなのに(´・ω・`)
786ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:59:12 ID:XSZBLVSI
>>769-770 >>784
回答、アドバイスありがとうございました。
他属性の技も覚えるんですね…てっきり闇属性とかだけと思ってた。
小技というと、デフォルト技なんかでしょうか…。

今日は出張だった為、隣県のゲームセンターにてプレイ。
地元と違い賑わっていて2〜3プレイがやっと。
ふれ合いなんかも盛んで、とある見知らぬテイマーさんが融合カードを貸してくれて初融合も体験。
色々と話も聞けて楽しかったです、オンラインの戦績の方は4位、1位(融合での竜、3位)でしたが。

一休み中にデモやランキングなんかを眺めてましたが皆さん凄いもんですね。
とはいえ自分は育てて戦うというだけで楽しめてるのでランキンクは特には意識してなかったり…。
787ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:16:04 ID:+Uyf/l7O
今のドラクロで一番萎える事。






鍛錬Dばっか。
アホか。
修練に戻せ!
788ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:19:49 ID:apihDsOw
>>787
なんか前に比べて高ランク獲得が難しくなったような気がするんだけど、気のせいかな。
789ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:43:09 ID:cvOv6Pb7
オンライン稼動当初と比べて、鍛錬の成功度がハッキリした気がする。
自属性鍛錬:成功S、失敗C、大失敗D
他属性鍛錬:成功A、失敗C、大失敗D
対属性鍛錬:成功B、失敗C、大失敗D
にしかならなくなったんじゃないかと思う。
稼動当初は自属性でA&B、他属性でBにもなった。
無駄な修正がいつの間にかされてた、つーオチかな?
だとしたら、他に直すべき所があるだろうが、って言いたい。
790ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:54:05 ID:+Uyf/l7O
>788
my竜なんて自属性鍛錬ですら頻繁にDランクとってくる。
以前から鍛錬下手なmy竜達だが、今育ててる金竜はもうグダグダ。
全36戦でA10C8D18みたいな内訳・・・。思い返せば幼竜鍛錬も2回はDだった。
鍛錬は自分ではどうしようもない分余計イライラするし。

糞765め。
791ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:59:13 ID:EeIAxHqW
えー今日対属性でもA取った気ガス。炎なのにクール言われたぜ?
今萎える事と言ったら、大好物食わせてるのに10回連続パラ+0…(´・ω・`)
792ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:11:19 ID:nkfCTEZc
>>787
同意、糞演出なんぞイラン
早く結果出して戦闘準備させろ

自分のテクでなく、ランダムに決まるのが糞過ぎ
ドルマスは嫌いだが、育成と戦闘のパートを分けたほうが良かった。
(それだと篭る奴多過ぎか?)

>>791
台による。「買う」を押すタイミングをズラしていくとイイ
793ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:19:47 ID:DnaPJDDo
鍛練て前回までの自分の戦闘スタイルで決まってるんじゃないの?
攻撃メインだと積極的、防御メインだと確実にだと思ってた。これで大体Aなんだけど…。

794ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 23:47:06 ID:EeIAxHqW
何か初めて聞く話だかりだな…
>>792
ありd。自分の場合は「点滅が+1→+0になるチョイ前」で、
前の竜などはパラメータがんがん獲得していったんスけどね
795ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:43:33 ID:DWVvmgkp
鍛練は確かに糞。俺も今の竜は幼、成と一度もA以上を取れなかった。
まあ修練は修練で無理って人もいるんだろうけど。
もうちょっと、慣れでどうにかなる+ランダム要素で補正ぐらいの育成システムにならんものか。

お菓子はドラゴンの年齢でプラスが出難くなると思ってたけど、違うのか?
796ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 02:12:24 ID:Mh/wVdhD
お菓子は運が上がるほど出やすいと思ってたが違うのか?
797ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 02:20:19 ID:cZI7R6nq
え?お菓子はタイミングだろ?
798ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 02:28:37 ID:eSZycAm1
いやいや、お菓子は目押しですよ
799ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 09:22:15 ID:i7wMcskE
なんだかとってもいまさら感
800ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 09:43:40 ID:ZktkXC7F
>>786
基本や亜種とかでやるなら良いけど、最強種でやりだすと
闇なら、シャドーブローとかバンプバイトとか覚えない。
そういう小技が結構効果あったりする。概ね、
小技は出が早いし。
801ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 12:24:03 ID:4sru85W9
チラシの裏
まだ始めて半年も経たないけど、この前幸運種を確実に作れるようにと思い、無属性を作った。
今までは闇を使ってて、1回で幸運種ができたりしたから結構早く作れたんだけど
無属性がここまで微妙なパラメータとは思わなかったよ。(´・ω・`)
弱点はないけど、耐力が110だからかバイオレンスとかディープ一発で気絶するし。
何かオレのドラゴンが弱いだけかもしれないけど、無属性では5回優勝するのも無理だと思った。
闇なら10回くらいは勝てるんだけどね。やっぱり無属やめて闇に戻った方がいいかな?
別に闇なら闇技だけでもかなり強いと思うし。
802ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 12:29:19 ID:yhoDESs4
>>801
俺はオンライン初期に無属性作ったけど、37戦程して10勝はしたぞ。
ひるみやすいので、出の早い技を重視して状態異常を狙いつつ、
防御技で出来るだけ稼ぐって感じで。
803ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 12:48:51 ID:Mh/wVdhD
お菓子は目押し説が有力なのかな?
目押し方法を詳しく教えて栗ないか
804ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 13:07:42 ID:7uS+gBIk
やっぱ無属性弱いのかぁ
覚える技は各属性のいいとこどりって感じに見えたから習得用に3種作ろうと思ったがんだが
805ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 13:36:37 ID:thmmMDeW
>803
「+0と+1の点滅間隔から、パラ確認画面になった時点で+1と表示されるタイミング」
ようは、購入を押してから画面の切り替わるタイムラグを考えて押すわけで、
それが大体+1が+0に切り替わる瞬間辺り、だったはず。

ただ確定事項でないんで気休め程度に。
ver2.00以前はそれで何度も叩き出してた。
806ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 13:39:56 ID:yhoDESs4
>>804
オンライン以降、SR技を覚えなくなったので結構中途半端な技しか覚えないぞ。
精々シールド系と打撃系でマシなの覚えるぐらい。
807801:2005/08/25(木) 13:58:25 ID:4sru85W9
>>802
現在30戦くらいなんだけど、優勝回数3回くらいだった(´・ω・`)
今カード見たら闇の最強種が、Sランクになってるから10回以上優勝出来たんだろうけど。
無属作るまでに闇最強→光亜種→闇亜種の順でプレイして、順調に昇格し
ゴールドナイトになって対戦相手も、強い人になったのも1つの理由かも。
闇最強の頃はテイマーレベルだったし。

今の無属性の老化が始まったら魂化して、他の属性の技覚えた闇でやってみよう。
でも、無属不定が覚える雷と金の技で、闇が覚えていて心強い技ってなんだろうか。
シールド系とか祈り?見切りは使いたくないし、忍耐?
808ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 14:12:44 ID:Mh/wVdhD
>>805
サンキュ!試してみるわ
809ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 14:21:17 ID:yhoDESs4
>>807
うーん…やたら蔓延る雷対策としてならクロカン、大剣、ブラスピ、アムクラあたり?
いっそ双竜も作って復活の予感なんかもいいかも。
何にせよ、無属性から技引き継ごうとすると否応無しに幸運種になっちゃうから、
次の竜は技継承用と割り切って後々欲しくなりそうな他属性技をごっそり
その幸運種に引き継いでおくのがお薦め。
810ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 15:29:56 ID:CVaqS1n1
>>807

忍耐はそんなに流行っていない
※予選忍耐で耐えてHP1で決勝忍耐なんか無茶
ほとんどは忍耐出す前に落とされる
811ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 15:58:10 ID:7IdLrHvQ
>>807
クイックダイブどう?ヴァンプしまくった後ダイブで打覚、
魔神と2択と思わせといて大放出、と。
812ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 15:59:13 ID:9c5ETTcO
確かに忍耐は流行ってはいない
そんな俺は忍耐両刃の時属性
813ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 17:26:38 ID:yhoDESs4
まあ流行ってないのを敢えて使うのも戦略だわな。
俺は金が浮身を覚えてくれなくて困ってる。
814807:2005/08/25(木) 17:55:02 ID:4sru85W9
忍耐ってあんまり流行ってないのか。

前対戦の技で見切りをもってる奴には1ターン目から大技で攻撃して
次のターンに祈り交換使うとかで、見切り+シールドへの対策をしてるんだけど、ジャッジはあった方がいいかな?
>>809
復活の予感は、無属作る前に育てた光亜淡で覚えたから不定に継承させた。
また闇に戻ろうと思ってるし、光技は使わないから双竜は作らなくてもいい?
それとも、炎と氷技覚える三首作るのに双竜も作るべきかな?
815ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 17:59:39 ID:GXccvFGo
闇に戻るんなら単属で十分じゃないか?
闇もmp多いほうじゃないから無闇に他属技入れると逆に戦略狭める。
816ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 18:33:40 ID:yhoDESs4
>>814
流石にそれぐらいは自分で考えろよ。
復活の予感にしたって、俺は面白いと思うけど
絶対ないといけないもんじゃないんだしさ。
人の意見に耳傾けるのはいいけど、自分の意志を見失っちゃいけねーぜ。
817ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 18:49:11 ID:IM5tAufN
読み間違えて両刃の盾にダブルベイン食らったら
HP460の炎最強種が気絶・・・
818814:2005/08/25(木) 19:04:12 ID:4sru85W9
調子にのって質問ばかりしてた、スマソ。
これからは今までのアドバイスを参考にして
自分で継承する技とか技構成くらい考えるようにするよ。
819ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 19:39:11 ID:y3T/sLfA
俺は忍耐より復活の方が好きだな。
ダブルペイン食らった後にすぐさま復活して死神出した時は中の人が覚醒した。

>>814
見切り房には祈りの結界マジオヌヌメ
序盤は大抵守って様子見するから、先読みグラクロとかよりはるかにいい。
一回祈るだけで二度と唱えられなく出来る上に、祈りを発動するシールドやガード対策にもなる。
でも最速で出さないと逆に見切りを保護するハメになるので注意。
820ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 20:40:39 ID:/mlIe+Gr
エレメントボムって無敵にダメージ通りますか?
821ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:48:26 ID:n0XCtHOI
振り向き結界で疾風に負けたことがある。
疾風って以外と早いな。
822ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:12:21 ID:ABWkfhmt
>819
俺も炎には結界つんでるよ!
見切りのみならず、復活、忍耐、疾風、封じ系持ちには必ずかける。
祈りさえ封じとけば予選3ターン、決勝1ターンまでの気絶は結構取り返せるからね。
因みに氷だと祈り封じになるわけだが。

>721
結界や封じはガン見最速でないと大抵負けるよ!多分相手も最速に近いタイミングで入れてるはずだし。
823ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:50:11 ID:7IdLrHvQ
>>819
先読みグラクロには、祈りの結界には無いロマンがある。
最近増えてきた祈りを持たない竜にも撃てるしな。
…直前振り向きだと連打より早く発動してしまう気がするのはオレだけ?
824ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 00:10:54 ID:3cu2ohzS
>>823
数フレーム程度の差で本当に発生に影響するのかは激しく疑問だけど・・・
そりゃ連打の方が時間切れに限りなく近いタイミングで入力されるでしょうよ。
どうしても、可能な限り遅い入力にしたいんだったら、
「時間切れ直前にターゲットを連打」
でどうぞ。
825ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 00:25:34 ID:wkXYnqhb
>>823
雷神や大剣持ちに繰り出すロマン型
定番なハイリスク、ローリターン
調子に乗って乙ったり・・。orz

明らかな厨野郎以外は絶えずスリルが付きまとう。
俺もそんなグラクロに夢中になった時もありました(AA略
826ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 01:08:47 ID:7aqRLAYm
>>824
ターゲット連打よか技連打の方がよくねぇ?
すんげぇ〜…うるさいけど
827ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 01:34:30 ID:FpRw3qor
>>824
d先日>>826の言うように左手でターゲットチェンジ
右手で技連打やったのですが…結果は期待どおりなれど、
入力中の姿がオカシナヒトみたいで。
828ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 07:27:29 ID:kBw5rJdj
闇最強使ってレベル12まで上げたんだけど、闇は封印しようと思ってます。

次の属性は光か金にしようと思ってるのですが、どっちが勝ちやすいですか?
829ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 08:29:08 ID:SxhK6Jaf
>>828

どっちも負けやすい

光→ヴァンプのエサにされてトドメに死神出てきてこんにちは
金→ボルストジャッジの的。朝☆や見切りが嫌われているため全ターン粘着もあり得る
830ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 08:33:55 ID:ztCXhuEB
>>828
オンラインは8割ぐらいがヴァンプか死神入ってるので金の方がいいかも

とか言ってる自分は光使い
831ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 08:37:19 ID:oml54N2V
そもそも勝ちやすいか?って質問がどうかしてる・・・
832ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 08:40:20 ID:SaUYhv9W
金のほうが防御アムブロメインなら楽。
単属でないなら魔法封じとか積むといい。

光は…どうすればいいんだろうね?
833ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 08:41:17 ID:1mvC4FVr
光は闇対策さえとっちゃえば単族でもかなり強い部類にはいると思うが
834ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 08:53:27 ID:oml54N2V
光はなんともいえないけど
俺は純金でオンやったときは
ガード
クロカン
反射壁
アムブロ
アムクラ
アピソード
忍耐
金呪縛
を主に使っていたけど
やっぱりふっとばしにはかなり救われる
雷が出てきたときはむしろ狩るつもりでやってる
835ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 09:31:38 ID:S10x85Q/
金は魔法封じを積むとえらく強くなる。HPと打撃耐力が高い上に見切り標準の金は、アクアラ奪取される原因は主に魔法。ボルストジャッジが多いからね。それを封じれば、、、
836ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 09:49:59 ID:SxhK6Jaf
>>834

その分、金を激しくウザがる連中も多いんだがな
金氷炎
氷と炎がきっちり潰し合いしてくれるものと思いきや
がっちり氷と炎が協力体制取って全ターン金にガン睨み粘着
ジャッジボルストサンダーシュート、居合いにヘドクラ峰打ちレイド
おまいらマジでふざけてるのかと小一時間
しかも祈り封じだの力の衰退だの、もう嫌って感じ
837ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 11:21:49 ID:LmZ5hbXr
無音の心臓積んだ光はかなりつおいぞ
838828:2005/08/26(金) 12:16:05 ID:kBw5rJdj
みなさんありがd

光は闇技積みにくいので金にしてみます。
今まで闇使ってたので耐力130は魅力的です
839ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 12:40:23 ID:Y6FVnx04
>>834の構成だとヘブロ+ボルスト+ジャッジ+ボルテージ+素早さの印+呪縛の漏れなら狩り返す自信あり
840ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 12:50:21 ID:1mvC4FVr
ボルスト・ジャッジ・サンボルなんていう厨雷御用達の厨技つんでたらとりあえずどんな技構成でこられても不利にはなんねーよ
841ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 13:00:53 ID:XWM3xmOU
雷使って思ったのは、一番やりにくい相手が雷だったって事
金は見ないし居てもボルスト一発で200aqとか美味しすぎる
842ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 13:11:24 ID:Y6FVnx04
とりあえず厨という単語をくっつけてみたんだねw
反射壁ってところがミソなんだけどな。
よほど日頃から雷に痛い目にあってるのか、
雷の基本構成晒したくらいで噛みつくなよ
843ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 13:23:03 ID:xxzeCQee
ID:Y6FVnx04
こいつの相手は俺一人で十分だ。

皆は先に行け!
844ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 14:47:30 ID:O3/1g2XA
>>843
いや、誰も相手にしなくても勝手に自滅するタイプだと思う。
845ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:02:20 ID:XZbM3cq4
一人芝居って観察してると楽しいでつ。
夏休みの自由研究のテーマにしたいと重い松
ニヤニヤ
846ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 17:42:34 ID:M5JF+jzW
金を使ってても平均順位2位くらいはしっかり保てるぞ…あくまで1位を狙ってないから2位くらいなんだけどね…(´・ω・`)
847ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 18:04:43 ID:P6B2g5nM
>>846
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒( ・ω・)  はいはいワロスワロス
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
848ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 18:32:39 ID:O3/1g2XA
むしろ平均順位2位ぐらいどの属性でも普通に保てる訳だが。
まさか金が弱いと思ってるのか?
849ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 18:42:50 ID:gxzVWRiu
てか万竜報なくなってるよorz
850ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 18:42:51 ID:9hMwRWH6
金は弱くはないが>>839みたいな厨に毎回あたってたらやりにくいだろうな
851ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 18:47:13 ID:O3/1g2XA
>>849
ホントだ。
まあ厨の巣窟になりつつあったからなぁ…
852ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 19:28:58 ID:P6B2g5nM
そもそもサマリ集がとっくの昔に消えていた訳だがw
853ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 19:30:36 ID:xxzeCQee
それにしても閉鎖の理由がなんかむかつくんだが
854ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 19:36:49 ID:1K49q39F
やっと「肖像画」をかったんだけど、一回えらぶだけで、疲労度が半分ぐらいたまった、つまり二回やると病気になってしまうのだろうが?
知ってる方いましたら教えてください。
855ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 19:44:00 ID:NeRJ69nL
2回はいける。餅、疲労度0の状態からね
856ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 19:46:12 ID:rgqJLObl
あそこの技表が無くなると、新参はますます辛くなるな…。俺もお世話になったし。
印刷したのがあるから、時間のあるときにサルベージでもするかな。

今まで情報提供してきた人の思いを無視して、管理人がムカついたから閉鎖ってなぁ…。
これでまた、ドラクロは終焉へ加速したな。
857ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 19:47:25 ID:y7wAdBwO
え、アレ厨房避けだろ?ヒントはメル欄。
858ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 19:48:42 ID:P6B2g5nM
>>857
アホ、厨もここ見てるだろw
859ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 19:51:04 ID:rgqJLObl
オンドゥルルラギッタンディスカー!!!
860ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 19:58:02 ID:gxzVWRiu
うーん、これで大きめのドラクロサイトはなくなった訳か。確かに>>856の言うように初心者はドラクロを辞める道への一途をたどることになるな・・・
861ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:09:15 ID:4qZgg1mJ
>>855

レスありがとうございます。

あれって(小アップ)しかでないんですが(大アップ)はラスとったとき限定なのかな?
862ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:17:59 ID:NeRJ69nL
そこまではちと・・・
863ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:20:02 ID:haaAt0++
ってか無属性でフルMAXってなによ?ジュンブランド・・・己は何をしたらそんなパラになるんだ
864ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:25:57 ID:P6B2g5nM
>>863
旧無属ならマスアクで作成、新無属なら素体フルパラMAXで、大司祭り使えばなるだろう。
三首は厳しいと思ったがなぁ。
865ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:35:32 ID:haaAt0++
>>863
だってフルパラ同士の無(双竜・否定形)をマスアクで融合しても
HP370MP280打撃170魔法170位が限度じゃないか?所で聞きたいことがあるんだが・・・・・
クオックスとあたった奴は音楽変わるけどどういう音楽なんだ?
866ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:38:53 ID:haaAt0++
上の奴>>863じゃなくて>>864だった。すまないm(_)m
後俺の時幸運種のパラが高いか低いか判断してくれ。
HP374MP328打撃194魔法194運172
867ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:51:25 ID:NeRJ69nL
漏れの光幸運だが、
HP MP 打撃 魔法 運
480  280  220  259  300

>>866
普通くらいじゃないかな? 
868ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:13:29 ID:9hMwRWH6
でも万竜報管理人もよくやってくれてるよ。
ゲームオンライン上では不正テイマーにランキング荒らされて、
hp上では掲示板荒らされて、
更には、せっかくまとめたデータも不正テイマーたちが勝手に自分のhpにコピペする。
俺だったら勝手にきれて速攻閉鎖してるな・・・
869ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:23:35 ID:OrnwYt93
>>868
そのへんは初期に乗り越えてるからなワカは。
870ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:27:42 ID:l0KOAj7i
無属店内で囲って育成したけど。
双竜63戦で、
HP420MP368打300魔300運297まではきた。
初期パラが
HP380MP270打235魔230運170くらい。
四角錐もパラMAXチャレンジしたが、死針付けても毎回パラ落ちするから51戦で魂化した。
それでも、
HP420MP380打293魔298運288まで上がった。
俺の無属でも後1回時と合わせればパラMAX可能な訳だから、オンで電プチしてアクアラ稼ぎすれば初期パラ次第で一代目からパラMAX出来ると思う。
871ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:27:57 ID:haaAt0++
>>867
その光幸運種パラ高けぇな無属性×光最強で作った?
872ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:32:21 ID:haaAt0++
>>870
その四角錐って一代目?かなり高いな
俺も四角錐作る予定だがそんなに行かないと思う・・・・・
店内でやったのか?
873ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:43:15 ID:l0KOAj7i
>872
四角錐は2代目ですよ。
初代47戦店内×時のMP、魔、運リミカで作ったドラです。
874ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:19:29 ID:FpRw3qor
ワカ氏乙。ギャラリー竜がんばるよ。
ところで皆の無属性って何が好物?色々食わせてパラは上がるんだけど、
可も無く不可も無くとか言われるよ…orz
875ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 00:50:42 ID:zMjr59Tr
リフレクトガードってSR扱いです?
876ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:05:34 ID:AWSkCo/q
リフレクトガードはSRとありますな。
>>874は自己解決しました。どこぞのブログにあった黒コゲでした。
50アクアラで大満足とは親孝行な竜だw
877ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 02:17:27 ID:JhgVjucB
>>871
そう。技継承用なので店内ばっかです
878ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 09:50:02 ID:uv3CWEb4
栗一家のサイトも閉鎖しろよ
879ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 10:52:57 ID:iJT0L8us
書き込み規制で書き込めなかった・・・自分乙。

http://b.ihot.jp/bbs/users/detail.php?id=dora9shot&seq_no=212128&rows=0
↑結局なんなんだろうねこれ。
880ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 12:09:59 ID:D7leB9C0
無属の作成手順には呆れて、つくるの諦めたが。

【技覚えないのはどういう事だ?】

神翼翔と参式はVER.UP以降、覚えたという情報聞かないし、自分も最後まで技欄埋まらないドラを量産状態だし。

ここまでくると、リアルラック云々ではなく期間限定修得技だったとしか思えん。
881ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 12:23:01 ID:3Q+xDTM3
↑のに納得
誰かが参式基本種濃で覚えたと情報あったが俺の友が何度も試したが覚えたためしがなかった
882ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 12:32:29 ID:I7+U0xN0
ドラクロ100円になったので復活。
オンライン初めてだけど、初オンラインで2位とった。
883ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 13:38:40 ID:AQBqrxQt
>>880
無敵や不動なんかの昔ほぼ無属性でしか覚えなかった技もな。
無敵なんかSRなもんだから、金最強でしか覚えられない。
オンライン稼働開始ぐらいにやっと最初の最強種作ったばかりだった俺は
技集めに思い切り苦労してるよ。

ちなみに無敵は3敗中。
884ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 14:56:43 ID:QInR7iJI
>>880
過去の技習得バグが残ってると思う。
よって、今は一部の技は覚えないぞ・・。
(俺も金最強や無属性で技欄が1、2個余った)
罠パッチの残りを報告してない奴らが大杉なだけで、765が気付いてない

夜9時10分ぐらいにオンでアポを発見したぞ
(他人のプレイしていたオンライン画面だったが)
しかも、Lv13の癖にLv8やLv10のプレイヤーと平然と当たってた。
時間帯や条件とか見直すと自演の可能性高し

いい加減、新無属性の条件緩めろよ。
どうせ手裏剣同様に流行らないから・・。
885ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 15:27:41 ID:rgMKNxDW
もう駄目だなドラクロ。新しいの作れよ。
886ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 15:55:14 ID:D7leB9C0
その新しいのが、ア○ドルマスター。
それが765のドラクロに対する位置付け。

もう、システム的な改善に期待を寄せようとは思わないから、せめてレア技の解禁、無属作成条件の緩和位してくれと。
887ゲームセンター名無し :2005/08/27(土) 15:58:18 ID:TAbAwePe
もはや、今はアポ、ドルよりも、無属性を目標にしたほうがいいぞ!
888ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 16:23:26 ID:QInR7iJI
>>886
確かにレア技である必要性の無いものばかりだし
SRで無くてもイイと思うモノもある始末・・。
889ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 16:58:01 ID:TAbAwePe
てゆうか、疑問ポ・・・・無属性ってSR技って使えるのかポ?
890ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 17:28:24 ID:D7leB9C0
>888
ゴメン。
書き方が紛らわしかった。

自分が言いたかったのは修得条件を見直して全ての技が基亜淡濃不異玉卵最のどれかで必ず覚えることが出来る。って意味での解禁ね。

自分的にはSR指定はもっと増やしてもいいかと思ってる。
属性の個性を出すためにもね。

自属性技+無属技、それに他属のブロー系ストーム系だけで十分でしょ?
891wtf ◆1VHSlZmYVw :2005/08/27(土) 18:26:03 ID:3lnddVIm
閉鎖するつもりはなく、更新する気力もないわけだが
マシンが夏の暑さでやる気をなくしたのが3週間前
復旧するのに手間取ってるだけなので
そのうちみれるようになります

情報は今ではすでにクソですが・・・
892ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 19:00:21 ID:iVWzuxHs
>>891
属性別のアイテムをもうちょっと見易くしてくれれば…
つか全属性そろってなかったよな?
アレは他所にはなかったので、新しい属性を始める時に役に立ったぞ。
893ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:10:43 ID:I7+U0xN0
万竜報復活してくれよぉ
894ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:23:12 ID:3TGXCf3L
万竜報普通に見れるよ(ちょっと試行錯誤すれば)
でもマジ閉鎖になったとしても「お疲れさん」といってあげたい。
この状況でよくがんばってくれてるわ
895ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:10:37 ID:JhgVjucB
万竜報自体はいいんだけど、掲示板をちょこっとみたら、
電プチ君が居た・・・
896ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:08:26 ID:AfnyuTF8
なんかランキングから除外されてるんやけど・・・
ちなみにブロンズアークで、普通にプレイしてるんだけど原因はなんやと思う?
897ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:18:47 ID:JhgVjucB
シルバーが多いからじゃないの?
898ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:44:28 ID:TOzZU8sM
>>889

使えない。
勿論無属SR(リフレクトガード、反転の楯など)は使える。

因みに無属SR技を、通常の属性竜で使うことは出来ない。
899ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:53:53 ID:I7+U0xN0
>>894
おwなるほど。行けたよ。
まぁこれじゃあ小学生は行けないわなw
900ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:30:07 ID:I7+U0xN0
質問なんだけど、携帯でドラクロのゲームダウソしたらプレイする時に金かかるのか?
ゲーム連動だからゲーム中にも金とられるのかと思って。
901ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:39:33 ID:/hfu5WvW
>>900
パケ代が掛かる。
正直、カジノ以外をやりたいならパケ代定額じゃないとな。
902ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:42:52 ID:I7+U0xN0
>>901
カジノはかからないのか?
903ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:52:37 ID:/hfu5WvW
>>902
カジノは起動時とポイント送信時のちょこっとだけアクセスする。
他の2つと比べるとかなり安い。
904ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:30:23 ID:9i09tEuT
>>897
店内からも抹消されてるorz
ほんとなら五位なんだけど
905ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 01:22:51 ID:IS4AfqcN
>>884
宮城のテイマーちゃう?LV13で狙われるから可哀想かな・・・と思ってたら
死神ばっかり打ってきよるんで、思わず狙ってしまいました。
見てる限り、LV8〜12の混じる中で大抵4〜6位に終ってたようだが、
降格してなかったように思う。無属性作成の褒美でもあんのかな?
906888:2005/08/28(日) 01:44:53 ID:+dNx4ANK
>>890
>自分的にはSR指定はもっと増やしてもいいかと思ってる。
それは論外過ぎ、SR指定は増えなくてもいい、変な縛りはイラン

技性能を見直して頻繁に変えたりしてないのがダルイ
性能の上下を放置しっぱなしだから定型化してしまう
(つーか、エラッタすらしない所ではアヴァロン以下だな)

今のドラクロはオンライン+値段だけで生きてる虫の息。
逆に言えば「それだけ」で今の状況なのだからバージョンUPしてほしい
907ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 02:05:31 ID:F77s0Yfw
>>904
確か一ヶ月だったか、オンライン参戦しなければ消えるんじゃなかったっけ?
908ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 02:22:34 ID:RTAb782n
つまりアレだ。ドラゴンクロニクルじゃなくてモンスタークロニクルにして色んな種類のモンスターが使えるようになれば(ry
進化なし、融合突然変異ありでゲーム作れば行けたのでは。
909ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 02:31:28 ID:+dNx4ANK
>>908
それじゃあ劣化モンスターファームにしかならんと思うぞ
910ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 03:12:35 ID:WNjFNsCQ
ドラゴンでもいいけど、竜がもっとたくさん作れるとか、
決まりきった技構成で安定はなくすとかはして欲しいな。

あと、店内ランキングは店内対戦のみで順位出せるようにしたら
初期バージョンぽい盛り上がりが起こせないかな?
もちろんCPU番長はノーカウントで。
相手の顔の見えないオンラインとはまた違った楽しさがあったと思うんだよなあ。
911ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 08:39:51 ID:UIPPNsWK
>>910
>違った楽しさ
仲間でグルになって一人を集中攻撃することですか?
912wtf ◆1VHSlZmYVw :2005/08/28(日) 13:26:59 ID:3RVhisbZ
>892
そうですね、そろってません
見やすくってのも考えはありますが
いかんせん情報を自分で2chのログから拾うことしかできない状況だったので…

もし、寝ててもヲレに、ざくざく情報が勝手に集まってくるスキームができれば
まとめるぐらいはさくっとやりますです

なるほど、微力ながら役に立つコンテンツもあったのね(いまさら回想
つか、はやくなおしてくれ、マシン>連れ
913ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:37:28 ID:RTAb782n
まぁ今でも十分ドラゴンじゃない気もするが。
どっちにしてもこまめなバージョンUPはこの系統は必須だからなぁ。ドルマスにしてもそうだが765は見通し甘すぎ。
914ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 18:03:29 ID:Z1FXPeIN
まああんまりこまめにバージョンアップされても困るんだけどね。
早い話が765が自分で真っ当なバランス取る能力ありませんよと証明してるようなもんだし。
あと、またCPUの技調べ直さないといけないし…

バランス調整もそうだけど、やり込み要素であるはずのランキングがアレってのが一番の問題なんじゃない?
915ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 19:10:38 ID:UyC7rFEc
アレだアレ


ドラクロが好きな人を嫌いにさせる要素が満載というかそんな感じ
916ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 20:42:16 ID:jMPszDLR
鳳凰翔覚えないよ。鳳凰翔。
オンライン初期のコンバート最強種は一発で覚えたんだけどなあ。
テイマーカードなくした時に捨てちまったよorz
基濃なら覚える?
917ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 21:11:31 ID:zCmCrN7M
>916
SR技はテイマーカード無くしたら意味無いしな。お気の毒。

自分もオンライン初期にマスアクで覚えてくれなかった無敵、停滞、不動を一発修得した。が、以降のドラは覚えない。当然、神翼翔や参式なんて・・・あればネタドラ作って遊ぶんだけどな〜。
918ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 21:12:08 ID:YdKZUxZZ
一人で同時に何匹か操ってパーティーバトルやってみたい気もする
919ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 22:06:59 ID:4a5aFyCX
最近ドラ始めたんだけど時亜淡変異体ってどう作るのよ?
920ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 23:30:59 ID:F77s0Yfw
>>919
作ってどうするの?
どうやって作るか知らないけど・・・
921ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 01:06:53 ID:7g7DLvMz
そろそろ
【頼むよ】ドラゴンクロニクル-69-【765さん】
922ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 01:43:30 ID:ULeu3FP7
次スレいらないんじゃね?
というか、ナムコへの抗議の意味も含めて建ってほしくない
923ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 01:47:20 ID:URC3lXfi
俺は次スレ欲しいのでおながいします。
これでも田舎者には重宝してるんだよ orz
924ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 02:00:11 ID:7g7DLvMz
>>922
765への抗議は直接メールすればいい。
次ぎスレを立てなかっただけでそんなに影響力あると思うか?
もし社員や担当者が気付いたとしても、精々ドラクロが飽きられたと思われ、
バージョンアップや新作の可能性が減る程度の効果しか得られないぞ。

まあこれ以上新しい情報も出ないだろうけど、ドラクロ愛好者の雑談には最適だしな。
925ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 06:54:39 ID:Uz5mwLnz
>>922
次スレいるよヴァカ!!
926ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 08:32:36 ID:gQlMTRdO
頭悪い会話してんじゃねーよ
927ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 09:45:18 ID:AWdru2T2
>922
ここがたたなかったところで
thebbsもあるし、ぐぐればくさるほどでてくる
立てないことに意義は全くみいだせない
928ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 09:45:44 ID:vjTKHGBt
次スレ立てた奴呪う
929ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 09:51:27 ID:DWMyp2yE
つ[反射の盾]

呪うとかアフォか
930ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 10:15:14 ID:qo4ZdPGp
>>929

呪いは「祈り」だから楯では返せないかと

つ[祈りの結界]
931ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 10:20:41 ID:9i45tUdD
何で次ぎスレ立てたぐらいで呪われなきゃいけないんだよ?
お前はらっかちゃんかよ?
932ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 10:50:58 ID:+MFp/V+p
現状リア厨のすくつだからなぁ。立てても意味ないっちゃ無い。
ま、厨隔離と惰性の為に立てても問題ないと思うが。
933ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 13:35:25 ID:MvY0/zQ5
二台しかなくなったドラクロの後ろに、「みんなのお待ちかね!九月にアイドルマスター登場です」とかかれた張り紙が出現した件について
934ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 13:57:40 ID:9i45tUdD
>>933
大阪は梅田、東通のセガの事か?
全く何考えてるか分からないよな。
今でもそこそこ人付いてるし、アイマスなんか誰も待ってないし…
いや、場所が場所だけに日本橋に次いでアイマスに最適な場所かも知れんけど。
まあサービス悪いし、無くなったら行かなくなるだけの事。
935ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 17:23:55 ID:byaDIkH2
んじゃまぁスレ盾は950でよろ〜
三芳のアポと戦ったけど当然の如く2回攻撃とかは無いのな。
そろそろ目標が無くなってきた…
936ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 20:34:48 ID:CSZGmsBp
>935
今日、昼頃オンしたら2枚目の汁悪昇格。まだ菌悪にはなれそうもないし、かといってアポクオ作れるあてもなし。
確かにやる事ないよなー。ランキングはテイマーランク以外興味無いし。
937ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 22:45:17 ID:VXIvH5Ci
秋田ではドラクロ→ドルマスになって半月も経たない内に元通りになったぞw
938ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 23:54:06 ID:iKVKSYFQ
時の因子って融合するときに使うか選べるの?
テンプレだったと思うけど、アポ倒して融合すると強制的に時属性になるとかあったけど・・・。
939ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:01:31 ID:+MFp/V+p
>>938
そんくらい自分でやってみりゃ分かるだろうよ。
940ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:02:56 ID:yxXEipdW
 選べるよん。融合時に大司祭が出てきて、ちゃんと選択できる。
昔は強制だったけど、verupで修正されたんだったはず。
941ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:04:17 ID:0h9ax21s
>>938
選べるよ。

>>939
教える気がないなら書くなよ
おまいみたいなのが荒れるもとになるんだぞ
942ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:18:57 ID:7IqQeaPV
>>939
いや、大事な竜に因子もたせて強制だったらと思って・・・

>>940,>>941
サンクス!!安心してマスアクの時からの相棒でアポに挑みまつ
943ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:24:32 ID:gSG11ejZ
参式修得用炎基濃間違って魂化しちゃったよ・・・まだ30戦ちょいで打撃は1つしか覚えてなかったのに。
残りの覚えられる技は参式とバイオだったわけだが、ただ1つ修得した打撃が弐式なんだよね。
これって、どの道参式は覚えられないパターンかな?

とりあえず、五代目基濃作ってみたけど・・・
自分的に炎はオンで勝ちやすいからこんだけ作ってるが、
やっぱもう修得不可能なのかな?
944ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:33:39 ID:yxXEipdW
>>943
それ以前に基濃なのか?俺も3,4体試したが、1体も覚えなかったぞ。
945ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:44:41 ID:XVtaTxtc
今日 初めて打撃をバイオ以外継承した炎基本濃を作りコツ装備して店内育成中。

・・・なのに成竜になるまでに魔法を二回修得VorzV

絆200越えなきゃ参式とバイオは修得しないのでしょうか?
946ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:00:34 ID:YjvW/6nT
参式を覚える条件も謎だが。鳳凰も覚えないのだから、参式に拘る必要は無いぞ。無敵も例外では無いが…
947ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:28:47 ID:gSG11ejZ
>944
そこなんだよね。
亜淡で修得したっていうのも見たことあるから1体だけ試したけどガセっぽかった。

ネタ竜として使いたいから壱弐参揃えたいんだけど。

基淡、基濃、基変、亜変、亜濃、最強、基成不、亜幼不、
玉乗り、卵乗りまでは試したから、次ダメだったら
基幼不、基幼変、
亜幼変、辺り試して見るかな。
948ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:38:48 ID:AbAg2dZA
バジョうp前に一度だけ炎基変異で参式使ってきた竜と対戦した
参考になれば
(もしくはアポかクオが覚えるとかに変更されたのかもね)
949944:2005/08/30(火) 01:59:28 ID:yxXEipdW
>>947
 俺は逆に亜淡を3体試してみたけど、全滅。煉獄2式ですら、1匹しか覚えなかった。
俺も次は基幼不か亜幼不あたりを攻めてみることにするよ。
 
>>948
情報thx。変異は試してないから、試してみますわ。
950ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 02:39:45 ID:gSG11ejZ
>947
自分は基幼で参式使う奴に3回ほど会ってるんで、基本種系のどれかだとは思うんだけど。
基変異は作ったけど修得技限定の継承させてなかったから、もう一度試してみるかな!

>949
参式目指して頑張ろう♪
951ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 03:18:33 ID:gSG11ejZ
自分に返してどうすんだ・・・
>947→>948ね
952ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 07:44:09 ID:lqqcY1OV
そもそも煉獄って3つに分ける必要なかったんじゃないか
953ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 08:46:39 ID:4QrhjYYx
>>952
あれって、ブロー→ブレイク→クラッシュのパターンなんじゃ?
神風→神旋風→神羅、バイト→ラッシュ、
ハード→ディープ、ペイン→スーサイド、刻印→超刻印、
あたりと同じ
確か攻撃時のメッセージは変わらなかったと思う
俺は炎使わないから受けた側の感じだが
954ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 09:22:40 ID:RBBOjD0Z
炎使ったことないから、今まで煉獄って壱式→弐式→参式の順で連続して使わないと意味ないと思ってた。
ちょっとはずかしい(´・ω・`)
955ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 09:38:45 ID:yohw5QOA
おれも…
956ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 09:58:31 ID:WthyQJpK
昨日参式まで積んでる最強種と
対戦したからくらってみたw
957ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 12:40:37 ID:gSG11ejZ
>956
どうだった?
自分は弐式栗喰らって260近いダメで気絶。
参式も栗で喰らい370近く持ってかれこちらも気絶。
参式の時は最速バンプラ入力してたが・・・
連獄シリーズは発動速いな!
958ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 13:09:34 ID:WthyQJpK
連獄はたしかに発動早いっぽいね
くらいダメージはあんまり覚えてないけど
参式自体で1度の発動打撃成功で3回当てるからそれだけで
クリんなくても結構なダメージもありそう
80〜100×3ダメージくらいかな
まぁ、参式で俺も落ちたけど。。
959ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 16:37:25 ID:OsV0gNxE
そろそろ次スレ・・・
960ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 17:50:42 ID:HjB6oRpG
司祭補足
まえに二回連続で司祭を選択しても疲労度がギリギリ大丈夫って言ってたけど、
小UP、小UPってかんじだったらOKなんだけど、小UP、中UPとかならダメっぽい。
俺さっき病気になってしまったよ。
961ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 18:58:11 ID:gFpeSMt7
俺は大司祭肖像画使うときは
大司祭召喚後は銀針挿してたよ。
962ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 19:32:06 ID:bqfxx/W/
>>961
え?あれって装備した瞬間にいやされるの?
963ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:22:29 ID:djbwxfts
スレタイどうする?
立てるのは良いけど
変なスレタイうぜEEEとか言われるのはいやだと思うから
案を出そうよ
【ずっと】ドラゴンクロニクル-69-【竜と一緒】
おれはこのスレタイが前スレのときからいいなと思ってました
964ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:37:59 ID:LfW9pmg9
あえて "ドラゴンクロニクル-69-" に…
いや、なんでもない。
965ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:44:48 ID:djbwxfts
あ〜サブタイ要らんか?
それもいいかもね
他の人はどうですか〜
966ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:49:29 ID:S7xsZCnd
次スレ立てたやつ死ぬまで不幸を背負うことになるけどいいの?
967ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:57:32 ID:r8n50Zrq
ドラゴンクロニクル69か…なにかエロスを感じる
968ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:22:40 ID:SO8mo2bu
【エロスを】ドラゴンクロニクル-69-【感じる】
969ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:25:57 ID:djbwxfts
>>966
あ〜ちょと火がつきました
>>ALL
宜しければ立ててもいいでしょうか?
まあこの時期立てられる保障は無いんですけど・・・
970ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:35:15 ID:hzZV7PBr
何かdjbwxftsがキモいのは気のせいだろうか。
971ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:42:20 ID:djbwxfts
あ〜あキモイ言われちゃたよ

立てていいの?
972ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:42:30 ID:pMC9qrTg
>>969
立てていいんでない?
俺的に承認。
973ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:53:04 ID:djbwxfts
立ててきました。
【ずっと】ドラゴンクロニクル-69-【竜と一緒】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125405876/

不幸など怖く無い!つーか不幸てなに?な
うひゃがお送りしました

またね
)ノシ
974ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:55:49 ID:ZhxCCbAG
スレ立て乙。アンタなら不幸があっても打破するだろう。
975ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 23:51:42 ID:ZQRN5sbW
乙。

最近氷が異様に多い件について
976ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 00:43:27 ID:5shpoc/w
>>973
乙。
テンプレ妨害もなく、綺麗なスレ立てだな。
977ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:15:57 ID:dWGMpjsY
誰もドラクロなんて相手にしないからな興味ないからな
978ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:50:17 ID:qrzxy2xm
何気に自分の考えたスレタイが使われてる件に関して・・・w
>>973スレ立て乙

クオ欲しいなぁ・・・もっと条件緩和頼むよナムコ・・・
979ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:14:32 ID:c3ggZHqa
俺はクオもアポもいらないなぁ…
最強種も技覚えたらいらない子だったし、
雷基濃や金亜濃とかの方が見た目に魅力的。
980ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:50:34 ID:17Ww4F7r
スレ立て乙。
てかこの前炎使っててキマイラにヒトクラ受けてめまいになってそのあとカドケウスにブリザードで1撃あぼーんですよ
orz
981ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 12:18:25 ID:c3ggZHqa
確かに無属性強いよな。運が高いからかひるみすら起こりにくいし。
982ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 13:57:40 ID:Lvyomxxk
それで無属狙われるのか…全然育たねぇよ
983ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 14:11:51 ID:awd7vZwM
984ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 15:09:40 ID:c3ggZHqa
>>982
あーいやアークレベルのCPUの話な。
ほぼパラMAXの廃ブリットだから、平気で900aqでテンプに上がって来たりする。
985ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 18:22:07 ID:NHFDH0+Z
>984
COM戦やるならボルスト、クロカン、反射壁で乙でしょ。
まして、カドケウスのシールドは幸運の壁だし。
と言いつつも、自分が今育成している炎の不変体は運が180ちょい。ボルスト撃っても混乱してくれない為、カドケウスの神羅栗でぬっ殺されたりしている。
986350232002791379:2005/08/31(水) 18:31:34 ID:tPnAi671
梅 テスト
987ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 19:50:00 ID:Lvyomxxk
>>984
お、イラついてたんで良く読まなかったゴメン。
アーク級CPUか…一時期銅悪だったんだがCPU竜の記憶は無いな。
不変竜と卵幸運育ててたら、昇格なんてトンと見なくなったヘタレな俺。
988ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:17:56 ID:tQjpzKIe
今日始めて店にエルトナ系のアイテムが出たんだが、これってなんか買ったりすると消えるの?
989ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 20:56:59 ID:rIzWJXtC
勝てない事が続くと出るやつかな?
990ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:11:22 ID:+UJhZUeg
>>989
確かそうだよね

てことは、答えは「消える」?
991ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:14:08 ID:GjqjXlV9
流石に埋めるぜ
992ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:15:15 ID:GjqjXlV9
埋めちゃうぜ
993ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:16:17 ID:GjqjXlV9
埋めるぜ!!
994ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:17:31 ID:GjqjXlV9
バーニルたんはおいらが貰いますね〜
995ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:18:11 ID:GjqjXlV9
そろそろ連投規制だぜ
996ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:24:49 ID:qp+62fXs
ウメ
997ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:25:41 ID:+UJhZUeg
だれか埋めてますね〜
雑談で埋めたかったのですが〜
しょうがないのかな〜
998ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:28:54 ID:GjqjXlV9
埋めるぜ
999ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:29:23 ID:+UJhZUeg
         ∧ /||
        (・ヮ・ ≧    某掲示板を見てくれているスタッフの皆さんへ♪
         /   ノ      スレッドもまだまだ続きますよ!
         n∪∪n丿、  今しばらくお付き合いの程よろしくお願いしますねっ☆  
       γ     .〉,〉
        l.     V
        ゝ __ ノ     
     
2ちゃんねる
『ドラゴンクロニクル』スレッド・住人一同

ではテイマーの皆さん、次のステージに移動しますよ!
 【ずっと】ドラゴンクロニクル-69-【竜と一緒】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125405876/           
1000ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 21:29:51 ID:8zBRwYmY

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          ';    ○  __ ○  ;         _ - _ −_− = :: ζ ∧∧=-
  焼き払え! '; *     /_- _-=ー =- 三= - ̄− ̄- _= _-  =ニ −_<(>>999 )>
           '':;,    / - _ニ− _− ̄−ニ _-−ニ_  = _ ニ − 二Σ⊂_:::::::)=-
       ∧_∧:'     ヽ - ニ-=, - −ニ -= _ 二 _=-ニ −- ニ- ̄ 二<と:::::::::〜
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       〉  フ='つ           ';                       //Wヽ
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