【アイドル】THE iDOLM@STER 活動9週目【マスター】
まりすみぜる
>>1
スレ立て乙です〜
祝! 正 式 稼 動 !
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
´
,。、_ ,。、
.く/!j´⌒ヾゝ 〔~i三三三i
ん' ィハハハ〉 //\__|
ゝ ノ^ヮノノ // _ _! !
`'' riつ♀// | !
fノん〔 ̄ | ! |
~T(_/|_|__!____j
1>乙
ハプニングロケ、回答まとめ中。
(・∀・)2ゲット?
ハプロケ、あと9マスで資金が尽きた……orz
これってゲーム起動すると強制的にネットワーク接続されるけど
まさかネットワーク接続料も別料金とか言うんじゃないだろうな
>>8 別料金に決まってるですわよ
不正無いように一手ずつ鯖側で記録取ってる模様
キャリアによって違うと思うけど基本的に定額のシステム利用しないとパケ死する可能性ある
このゲーム金かかりすぎじゃー。
1回で200円、ユニットカードごとに200円、カードも50回で更新で200円かよ。値下げしてくれないとヤバイよ。
「散財して」とか「妻を質にいれてまで」とかふざけたコメントのあったアルカディアの記事、あらまぢだったんだな。
それにしても廃人は5人目でAランクやらBランクやらで100週以上やってるとかだけど。
それって500回以上は軽くゲームしてることに。先行導入のたった1週間以内で10万以上のお金を軽く使うゲームって、あーた。
漏れはもうむりぽ。きっとサウンドトラックは全員のキャラ分の全部の歌をそれぞれCDで出してくるに違いないから
そのためにも数万円ためなきゃならないし。グッズやムックなどの書籍関係もなにやらでるらしいし。
もうゲームの方は廃人の皆さんに任せた、漏れはもうだめぽ(吐血・・・・
>>9 マジかよ! じゃあ一時停止とかしてたらバリバリとられるのか?
>一手ずつ
ってことは停止してると取られないのかね。その辺サイトに書いて欲しいなぁ。
メールしとくか。
新米アイドルのお守り
着けていれば、
レッスン失敗時にはパラメーターは通常より伸びるが
成功時は通常より伸びない
つまり、成功と失敗の増え方の差が小さくなるアイテム
ミニゲームに慣れていない人におすすめ。
>>12 アプリ版ならサイコロ選択やイベントの選択時にパケットを送信している筈
一応ワンダーページのところに書いてあるんだけどねぇ(通信料金が発生する旨)
>>11 別に週に10回とかでも楽しめるっしょ?
それならスロットにでも行ってからアイマスやれば?って感じ
あぁ、間違ってるかも…
アプリ版はセーブをしたときとクリアしたとき通信してるかもしれない
>>14 なるほど。サイコロやイベントでパケット発生すんのか。
>サービスをご利用されるには、利用情報料の他に
>ダウンロードされたゲームデータ分の通信料が発生致します。
>また、通信料は契約電話会社へのお支払いとなります。
ってしか書いてないからアプリDL時のパケット料金しか発生しないと思ってたのよ
そしたらネットワークに強制接続なんかしたからどうなってんのかなぁって
>>16 ん〜どのタイミングなんかね。
サイトのフォームで聞いてみようとしたら繋がらない……
やっぱメールしとくか。
アプリ版は
アプリダウンロード、初回起動時のデータダウンロードと認証、
クリアー後のポイント情報送信のときしかアクセスしてないよ。
そんなにやってないからわからないけど、一定回数起動時に
認証でアクセスしてるかも。
>>19 なるほ。一応フォームで質問しておいた。
にしても繋がるまで二十回くらいかかった。稼働前日だから混雑してんのか?
>>15 それ、マヂレスじゃーねーよな?マジだとすればドアホウだぞ、それ。
スロットでドルマス以上に大損してもはやドルマスどころでなくなる罠。
ドルマスなんて誰もやってないお
アイマスならやってるけど
>11
アイドルランクAでのランクアップリミットは61週。
(複数人ユニットのときは+1週)
ということで、殿堂入りワンユニットは1万円ぐらいということ。
いくらなんでも10万は使ってないよ・・・
俺は明日からアイターやるぜ
俺も明日からアルスターやるぜ
みんなどこでプレイしてるの?
家
/ ヽ`' 、
/ /ヽi,',. ', ヽ. ヽ ヽ _
,' i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ '、 、.'、!_ゝ-r- 、
,. '"i .i l .,' ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
,'-_.,' .l /!.l..-‐'´ `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´ i
',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、 r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
ゝ,'l N ,ィr'´ ̄` `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
'´ .! i'l !r'/i/i 丶 '´'´' `i ! ´,ヾl !
',!.l.ll.! r==ニ'‐ヽ. l ! ,' ,.,i !
i. ',l. !:::;: -‐‐-:;i l.! , ','.イ.l !
! ','、 l.{ ,l ,'i.,.'.'´ .l. ! .l なんだこの金喰いゲー!!
i !.l\. ヾ === ' ' ノイ´ .l. l i
! .! ! `' .、 ,. ー',.. 'i .l. l l
! .! ! ','、' ー. '"r;''"‐'´i .!. ! .!
! .! l !ヽ'i´i-´' .| !. i !
. ! .i .! ! ! | '、 !. i i
i .i .i ,.- ' く.r'_,,.''''' ヽ、 ',. i i
! i_,i.ィ'" i i `'i;--' 、 .i
i , '´ 〃__ .,'.,' __ ,',' ヽ i
!' ,',' ! `'.i^'i'"´ ! .;.i l.'i,!
. / i.i ,.! -‐ ', -| ,' ー--.', .i.i ',.','、
,./ i.! ! ,. イ7iヽ, ./ .!i ,、 ヾ ',
, 'ヾ.、, 'ヘi.! 7´ i i.i.l `'iー ' .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈 ` i.! i_ i i i.l l l iヾ, 、 !i `' `'ー‐ヾ
影で応援して下さっている社員の皆さん、開発スタッフの皆さん
これからアイドルマスタースレは、盛り上がってまいります!
今後ともお付き合いの程よろしくお願いします。
『アイドルマスター』スレッド住人一同
で、これっていつごろから値下げするの?
6ゲーム500円になって、1000円で2時間くらいもつならやりたい。
前スレ1000が不吉すぎるよう…
大丈夫さ
モーヲタがかじりつきそうなヨカーン
モーヲタも萌えヲタも自分の専攻には湯水の如く金を注ぐが
興味の無いものには一円も出さない
「好きそうな」だけでは飛びつかない
このゲームをやってる奴を見かけたら冷たい視線をぶつければOK?
キャラクターデザイン古くねー。
この絵柄はまずいだろ。
お前ら、BSのジャイアントロボでも見てろよ。
某G県T市のゲーセン
今配線中
>>36 キャラはこれでいいとおもう。双子とかおばさんはいらないけど、ほかはだいたいかわいらしくみえる。
開店時間まだだけど、中覗いたらもう動いてる
なぁ、未だにまだよく判ってないのだが
これはガチで育てたい娘は後回しにしたほうがいいのか?
やっぱり…キツそうだな。
おい!テメー、前スレ1000! おめでとうございます!
台風はどうでもいいが、公式に載ってた一番近い設置予定まで70Km程
仕事終わった後行くのにはちょっとツラヒ…
43 :
陣:2005/07/26(火) 10:13:35 ID:RvrKvAIq
ついに稼働
前スレ1000が不吉過ぎるが、今からアイマスやりに新宿逝ってくる
俺も、100円もって行ってくる。
いや、おんなじ女の子何度でも育てられるから、
最初からお気に入りで行けばいいと思うよ。
プロデューサー登録できないんだけどー?
初代スレから一年半か
ずいぶん時間かかったなー
某G県T市配線終わって調整中
これってマイヘッドホン使えるわけ?
「よくあるご質問」にいる音無小鳥さんテラカワイスwwwwwww
俺が次プロデュースするのはこの人だな。
52 :
大阪:2005/07/26(火) 11:30:42 ID:U7585cdl
梅田徘徊ちう
純情モンテ 四座稼働 客付き良し
メインストリート 四座 設置中
ペンギンファンタジオ 四座 設置中
他も見てきますかね・・・ 仕事中なんですが
料金がどこも 600-500 でした。
標準設定なんですかね?
メインストリートくらいは安くしてくれると思うんやけど。
_ ミ:::
ノ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y_
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
ヽ ヽ. . .イ
. `i、 、::.. ...:::ノ ,∧
お前らって全員こんな顔してるんだろうな
54 :
案山子:2005/07/26(火) 11:39:13 ID:RvrKvAIq
真選びますた
俺そっくりだな。
,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- ちょっくらアイマスやりに行ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
57 :
ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 12:14:37 ID:kBKHCOFL
で、なんでオフィシャルHPにファンがついてるのヲタ臭がするからじゃないの?
いくらやっても、携帯でカード登録できない俺が来ましたよ。
何が悪いんだろ・・・・
(先行稼動の中野で作成したカード。)
みなさーん!盛り上がってますか〜?
近所はデモ画面がむなしく流れてますよ〜!
1人でやっても全然分からないぞ〜!
誰が早く来てくれ〜!
>>50 ミニジャックのヘッドホン使えるけど、周囲にもスピーカーで聞こえる罠
>>58 リセットされてるから一度ゲームしないとだめじゃなかったかな?たしか
イヤホン持っていったほうがいいかな?
おまいらどうしてる?
もっていけりょ。
やってきた。
うちのゲーセンは稼動準備に思いのほか手間取ってたんだが、
案の定やってる間に空き台の一つがエラー吐いてた。
カード排出口の辺りが逝ったみたいだったが大丈夫なんだろうか・・・
とりあえず、それを横目で見ながらチュートリアル終えてFランク4週目だが、
案外オーディションも何とかなるもんだね。25点取って1位だった。
料金高いよな
おまいらのホームのアイマスの設定料金何円だった?
>>49 もしかして岐阜県多治見市のセガワールドか?
もしそうなら値段と客の状況プリーズ。
料金テンプレ
初回:
1プレイ:
3プレイ:
カード更新:
デフォは
初回:600
1プレイ:200
3プレイ:500
カード更新:200
>>38 なんだとー。
ロケテのときから双子一択の漏れはどうなるんだよ。
>>58 自分も中野の先行稼動で19日に作ったカードだけど、登録できたよ。
まぁ朝1回遊んできておそらく12時のデータ更新に間に合ったからだと思う。
なので
>>61さんの言ってることであってると思いますよ。
>>69 んじゃ、報告。
AM PIA 大船店
初回:600
1プレイ:200
3プレイ:500
カード更新:200
デフォ設定。最大1000円投入6クレまで貯蓄可能だそうだ。
公式更新来てるね。
音無小鳥さんもプロデュースしたいな!
よーし、今日は仕事をとっとと終わらせるぞー。
現在七週目で二回目のオーディションに落ちた
挙げ句にテンションが中…
これ、どうにかできるのか?orz
75 :
ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 14:12:51 ID:kBKHCOFL
Q:なんだか黒い画面で「カードエラー」って出ました!どうしたらいいの (´Д`;)
これおまえらだろ
Q&Aがネタ満載すぎ
>76
思い出が足りなくなるぞ。
最初からいきなり2万、3万のオーディションいくのも手だな
目押しできりゃ十分いける
他ゲームのネタ
蟲王、湾岸(+仁D?)、三国志大戦
本当だ・・・
水瀬伊織の声って釘宮なんだな。
ガッシュのティオとか(ガッシュみてないのでしらん)
メジャーのこもりん、
はがれんの鎧のほうとか
マリみてのトウコとかいろいろやってるんだな。
メルヘヴン(ベル)
りぜるまいん(岩城りぜる)
ロックマンエグゼAXESS(アネッタ)
わがまま☆フェアリー ミルモでポン!シリーズ(ムルモ)
LOVELESS (坂上江夜)
大阪南部情報(13:00〜14:00頃巡回)
SCOT:客はそこそこ
セガAVION:客足はそこそこ
カマロ:待ち時間なし
プラボ千日前:待ち時間なし
メインストリート:待ち時間なし
いずれもデフォ設定
>>74 おそらくFランクだと思うので、ユニットのイメージレベルが2あるようなら
得意ジャンルの時にEF限定5000人オーディション2回で何とかなる。
無理に1位を狙わず、各審査3位通過で最終的に3位になれば良いので
あとはアピールを曲にあわせてタイミングよく押して細かくポイントを上乗せして
稼いでいけば大丈夫かと。
相手次第だけど想い出使わなくてもなんとか通過できると思う。
実際漏れも今朝それで合格してきたから。
質問
具体的に1プレイで(または500円3クレで)何分くらい遊べるの?
俺の場合日常会話もハァハァしながら見てるから1クレ6、7分ってとこか?
飛ばす場合はシラネ
計った訳じゃ無いが、レッスンのみでアッサリと終わると、1クレジットで4〜5分
オーディションなら10分ぐらい、合格すればさらに3〜4分追加って感じかな
3クレジットでレッスンx2+オーディションの組み合わせだと、席に座ってから立つまでで
20〜25分ぐらいかな、台詞を飛ばし続けたらもっと短くなるが
87 :
ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 15:28:30 ID:g47wz2p6
初日なのに人少なくないか?
>>85-86 サンクス
短いなあ。そこそこじっくり遊ばせて満足させたほうが
結果的に息も長く儲かりそうな気もするけどなあ・・・
>>86 あれれ
先行でやってたときは平気で3クレ45分掛かってたんだが……
オーディション2回受けたのと、望みのオーディションが出るまで粘ってたのと
台詞基本的に飛ばさなかったからなのか。
携帯を買い替えて準備していたのにカードが登録できない私でもここにいていいですか?
ノーマルスタートの香具師は、ケータイでスゴロクしまくって
アクセ武装してからやった方がいいのかもな。
>>83 サンクス
最終日に二万人コンサートてファンを掻き集めたよ。
その次のオーディションで解散を食いましたけどorz
不人気不人気とか言われていた大阪でも、なんだかんだいって
常連多そうだな。
台風の中よくもまあがんばるものだ。はたして何人の人が生き残って
東京の強豪と肩を並べる廃人になるか。はたまた客が途絶えて撤退になる
か見物だ。
行ってきた。
隅っこのほうに隔離状態で設置されてた。ナイス。
感想は・・・1プレイ短いなぁ。高いなぁ。
お金がないのでやめておきます・・・
なんというか、
「自分でコーディネートやレッスンなどをした女の子(達)が
オーディションに合格するとTV(設定上)で歌って踊る」ことに
グッと来る人向けですな。
ところで、同じファン数のオーディションでも
F・E限定と制限なしの間には壮絶に深いクレバスがあることを認識した orz
諸君くれぐれも無茶はするなよ。
公式にある双子のムービー見たんだが、最後なんて言ってるんだ?
「名君よろしくお願いしまーす。」
にしか聞こえない。名君じゃなくてメイクかな?
>>98 「レッスンよろしくお願いしまーす」
じゃないかな?
確かめようと思って開いてみたが
もはや
>>98としか聞こえなくなったww
とりあえず一人目はEランク35000人で活動停止。以外にポリゴンが可愛く感じ(w 楽しめました。
これ二週目はまた一からやり直しでしょ基本は?オーディションの時の目押しと人気分野の潰しあいがキモなのかな? トライタワーは12台クレジット制限なしだったけど結構埋まってた。
逆に秋葉ギーゴは4台3クレ制限だったけど、なかなか埋まりそうで埋まらなかった。
104 :
ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 16:56:59 ID:9as0igKT
何!オーディションって押すタイミングとかあんのか!
>>104 曲の拍に合わせてアピールするといいことがありますよ。
アピール時のエフェクト音が変化するので直ぐ判ります。
結構侮れない差ですよ
でもたぶん
>>103が言う「目押し」というのは
思い出パネルのことじゃないかと今気づいた orz
107 :
98:2005/07/26(火) 17:00:38 ID:wOTWQl78
>>101 おお、オマイさんすごいな。確かにそうだ。サンクス!
何度聞いても「名君よろしくお願いしまーす。」
にしか聞こえなくてこまってたんだ。
この双子は三国志大戦やるのかなと思ってしまったよ。
>>107 流星名君か渋いデッキだな。双子だから二喬なのだな。
iモードのサイトにカード登録しようとすると
律子に行き止まりみたいねみたいなこと言われるんですが
同じ症状な方いますか?
FOMAで対応機種にはなっているんですが・・・
>>109 先行稼動でプレイしてた方かしら。
正式稼動しているお店でプレイしてから暫く経てば行けるのではと推測……
当方FOMAなんで今日プレイしたら確認して見ますわ。
難波で初プレイしてきましたが、台風のせいか人少なかったな。
そのオーディション結果ですが
3位→2位→1位→5位→4位→引退コンサート。・゚・(ノД`)
Fランクからランクアップ出来ませんでしたよ…。
初心者にお勧めのキャラとか序盤のコツとかありませんかね?
ちなみに高槻やよいちゃん使ってました。
>>110 先行稼動プレイしました
なるほどしばらく様子見てみます
レスサンクスです
とりあえず、初プレイ。
プロデューサー名考えてる間に「なんちゃって」になってしまった。内村にでもした方が良いかとも考えたが、"名君"良いかもw
んで、4週目までティオで[ひあういごー]なワケだがオーディションも連続入賞。意外と楽勝じゃね?これからか…
初プレイ、金の消費スピードにビビって、
チュートリアル終了までで撤退しました。
プロヂューサー名の命名は事前の情報で知ってたが、
アイドルの芸名までつけれるとは思わなんだ・・・。
で、付けた芸名が
「森下 加奈子」(伊織)
センスねぇ・・・orz
>>90 じっくりオーディション選び&しっかり台詞聞いてるとそのぐらいかかるかも
>>86で書いたのも計ったわけじゃなく、感覚的にあんなもんかなと思っただけなんで
>>111 最初は扱いやすいキャラを選んで、レッスン+グッドコミュニケーションで
思い出作りをしっかりしておく事と、装備品と歌でステータス調整をキッチリやるべし
特に序盤だと、装備品と歌の効果がレッスンで上がるステータスよりも大きい気がする
序盤のEF限定オーディションなら、思い出が3個貯まった状態で有効活用できれば
合格はそんなに難しく無いはず
慣れないうちは一気に大人数のオーディションを狙わず、地道に稼いだ方が安全っぽい
これぐらい守っておけばDぐらいまでは行けるんじゃ無いかな
ところで、うちのアイドル、常に絶好調状態でレッスン回数1回少ないんですが…
10回ぐらい連続で絶好調ってのは何故なんだ、オーディション落ちまくりなのにorz
性格によるようなきがする
千早はいつもぐったりしとる
117 :
98:2005/07/26(火) 18:00:46 ID:wOTWQl78
てか他の人もみな同じで「レッスンよろしくお願いしまーす」って言ってるんだな。orz
しかし双子のムービーばっか聞いてたから、双子の歌が耳からはなれない。
全曲聴くには、プレーするしかないんだろうか・・。orz
「ウォウォウォ悩んでも仕方ない」
>>115 ドタキャンよりはノルマスキップの方がマシですぜいやマジで。
歌の影響は確かに物凄くでかい。
ただ、歌はトータルで3曲しか使えないのと、
衣装と同じ週には変えられないから、基本的に調整は衣装で行うべきかも。
レッスンは「底上げ」のつもりで。
……一人目でDはさすがにちとキチィ気がする(´・ω・`)
今日午後暇になったんでやりに行ったんだけど4時の時点で誰もやってねー
非常にやりずらかったよ
とりあえず初回600円+500円遊んできたけどその間にやってた人は俺除いて1人w
田舎の地方都市だからかな?
都会の方は混んでるの?
>>118 ノーマルレッスンでも、ステータス表示の見た目じゃ判らない程度しか伸び無い感じだしね
いや、good出せないヘタレなのが悪いんですがね orz
Dはタイミング押しと目押しをFの間に掴めば、ギリギリ行けるんじゃないかな
Cの壁が厚そうだけど
秋葉GIGO16席中3〜5人と少々寒い状態でした。(12:00〜15:00)
それよりコンテニューで500玉入れると2クレ1/2コインになって2週した後にコインを入れろとなるのはバグ?
まあ、ゲーム開始時2.クレ1コインになって継続ユニットカード入れた時点で3クレになるので仕様かもしれないが…
122 :
121:2005/07/26(火) 18:33:52 ID:K5RZnk1+
自己解決した。
公式のよくあるご質問に詳しく書いてあったorz
質問にもあるけどややこしな…
>>121 千葉の漏れの行った店も500円3クレと書いてあるのに2クレ1/2だから店員に言ったけど
設定画面ではちゃんと5COINS+1EXTRAになっていたにもかかわらずだったから完全にバグっぽい
>>123 継続だとエクストラ扱いにならない、公式のFAQにも書いてあるよ
つまり連コしない方がお得という
時代のニーズに合わせた仕様げふげふ
最初は何のキャラがお勧めだ?
クレジット表示おかしいよ。
コンティニュー時に500円投入すると2クレ1/2になるのは
重 大 な エ ラ ー
とりあえず千葉某所で初プレイしてみた。
台風で人がいないと思いきや、稼動から一時間ぐらいの間は八台のサテが全部埋まって3〜4人が順番待ち。
二十分ぐらい並んでようやくプレイ、みたいな感じ。稼動から二時間半後は完全に閑古鳥だったけど。
にしても、金食い虫だねこのゲーム。初回+3クレで1100円は高すぎる。一回のプレイ時間がやたら少ないし。
それさえ、改善すればそれなりに楽しめそう。というか、『蒼い鳥』がかなりの勢いで良曲。
余談:アイドル繋がりで芸名を「はー、どっこい」にしたんだが、元ネタ分かる奴どれくらいいるだろう。
最初は春香がやりやすいんじゃないかな?コミュニケーションの正解選択が割と素直な気がする。
てゆーかレッスンどれも難しすぎギリギリノーマルいく程度。自分が如何にヘタレなのか思い知らされた。
春香Eランクでお別れコンサート失敗。トリオにするまでにいったいいくらかかるやら……orz
もうめんどくさいから1プレイ100円
3プレイ300円にしよーぜ
つまり、次からテンプレに
★注意★
何プレイか後に、継続して500円3プレイをやりたい場合は絶対コンテニューしない事。
タイトル画面に戻らないと3プレイは適用されないので、一回ユニットカードの写真の更新でもしときましょう。
とでも入れておけばいいんだな。
134 :
ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 18:57:43 ID:CwRNhC+v
みなさん、周りの目が気にならないのですか?
とりあえず初プレイ
ユニット名おまかせでキャラネームそのままにしちゃったよ。
でだ、真さんいいよ、素直で。
最初でパーフェクトコミュニケーション×2、グッドコミュニケーション×1は
個人的に上出来。
>>127 エラーというよりは、カードを1枚200円で売るための仕様。
500円=3クレで、
新規作成(Pカード&Uカード)3クレジット、
にするのが一番分かり易い(実際、『ダービーオーナーズクラブ』はこの方式)んだけど、
それだと採算とれないんだろうね。
質問なんだけど、最初のころのプレイの時ってどうせDとかEランクまでぐらいまでしか
いかなそうだから、曲とか変えまくってもいいの?
3曲変える前に引退しそうだし。
139 :
121:2005/07/26(火) 19:06:03 ID:K5RZnk1+
せめてコンテニューはエクストラ扱いにして欲しかったかも。
カード更新するのに時間かかるしPカードの回数制限の関係もあるし…
まあ、遠からず1クレ1コインになりそうな気もするが。
>>138 昇格不能確定で、どうしてもお別れコンサートで歌わせたい曲があるとかなら
変えていいと思うけど……
>>139 基本的にはカードデータ保護の為じゃないかな。
延々継続プレイしててたまたま終わろうとした時に何らかのエラーが出た場合、
3クレ分と数10クレ分ではダメージが……
Y県Y市にも入荷しますた。
なんとかラスト1週で一万人こえますた。
それにしても金のかかるゲームだな。
廃人になりそうだ(w
難しいなぁ、このゲーム
Fより上に進んだことがない
リズム良く押すのなんかいいよ リズムゲー要素いらない
リズムゲーできないんだよ・・・orz
よくよく考えればドラクロの料金体系より合理的になっているんだよな。
だからこそ店舗側でもはっきりと提示して欲しい。
>>142 ナカーマ
リズムゲーなんていつもギリギリクリアさorz
唯一得意なのはQMAできたえた並び替えだけorz
>>142 タイミングよく押せなくてもイメージレベルが足りていればそれなりに稼げるはず。
流行をチェックの上で衣装をよく吟味して。
出るオーディション選びとコミュニケーションで思い出を溜めることも重要だと思うよ。
慣れている人に聞くのも手。
くれぐれも無理・無茶はしないこと。
一通りの操作が判ればEまでは行ける筈。頑張れ。
>>142 タッチパネル上でトントン…と次に押したいアピールパネルの上でリズム取ってれば意外と拾える。連打はNO。
>>140 ……が気になるけどレスどうも
ユニット組めるまでは平均でいくらかかるんだろう
金貯めなきゃな('A`)
148 :
142:2005/07/26(火) 19:26:48 ID:Nb7c64dV
ありがとう、出来る範囲でがんばってみるわ
おもしろいんだけど、1プレイの時間はもう少し長くして欲しいね
しかし中毒性があるから、金ばかりが消えていく・・・
>>144 ナカーマ
俺もQMA上がりなんで並び替えだけしか出来てないよ…orz
6人対戦実現するまでに慣れとかないとね。
リズム系ダメだけど頑張ってみますわ。
オーディションってリズムに合わせてやらなきゃダメなのか。
俺出た瞬間に押してたよ。
ちょっと躊躇すると消えちゃうしさ。
つーかヘッドホン使用推奨ゲーですな。
ああ、そういえばオーディション、3・4位同点だったんだけど、
ランクが下のほうが生き残れるっぽいね。
仕事終わってやっとやりに行けるよ・・・
とりあえずS県Y市のプラボに行ってくるよ
初プレイでどこまでいけることやら・・・
>>150 ランクが下と言うより、活動週が短い方ね
ヘッドホン、お店に置いてる耳だけに引っ掛ける奴だと良く聞こえなくて……
しかも異様に短くて左側掛けてると引っ張られるし。
できればコードがそれなりに長いマイヘッドホン推奨ですね。
オークションって、例えばボーカルアピールばかりしまくったら
ほかがビリでも+3点じゃん
そのやり方だと3位くらいにはいけるかな?
>>153 オーディションw
そのケースは人気2位がボーカルと仮定して話を進めるが
チェックポイントの次点で各ジャンル3位までがポイントを貰える+
他がビリだとビリになったジャンル1つに付きマイナス1なので
その方法だと人気1位の審査員を帰らせないと難しいと思う。
>>153 同じアピールばかりしていると審査員が帰って最下位に…
逆手にとってジェノサイド戦法ってのもあるが、初心者にはお勧めできない
>>152 なるほど
俺まだ4プレイしかしてないからなぁ。
考えてたんだけどやっぱり焦土作戦できるんだ。
>>155 あ、
>>153は人気1位がボーカルで(5点−2点)の意味だったのねorz
全区間3点で抜けれるほど甘くない!
不可能ではないし、自分が格下だったらその方法もありなんだけど……
とにかくマイナスは結構でかいので5位以上は死守したいところ。
>>153 俺も考えたけど、それやると審査員帰るんじゃね?
多分本格的に対戦が実現すると、
いかに審査員帰らせるかが決め手になってくる気がする。
だから何か一つに特化するのは危ない気が…
2つで頑張り1つは6位取らない程度にってのが理想なのかな?
誰か良さげな戦略教えておくれ。
うーん、難しいねえ
均等にやってたのだと確実に負けるし・・・
コツがいまいちわからん
予断だけど、アピールパネルにタイミングよくタッチすればいいって2ちゃん見るまで気づかなかったw
説明あったっけ?
>>158 思い出を使って審査員を(以下略)……
確実に勝つには全区間で全ジャンル3位以内が理想だけど
最初の2回でメインジャンルを落としたなら帰らせるのも手だし……
相手にもよるし、状況に応じて柔軟に行くしかないね(´・ω・`)
>>159 均等よりは、メインジャンル多めに振らないとポイント取れなくなる。
ただ、対戦相手の傾向によって変わってくるから、なんとも。
一応、相手のジャンルカラーと最初のターンの自分の順位は要チェキ
>>158 理想は全ジャンル3位を取る事だけど、なかなか難しい
3位以内2つに一つは5位が現実的な所かな
-いきなりチラシの裏-
ファンが足りず、自爆覚悟のランクE・思い出0で全国/5万人に突撃。
周りはC,Dばかりで6位だろうなぁ、と諦めていたら
最終フェイズ・残り2ターンで流行審査員退出
大荒れしたおかげで2位に…
結果的には引退だったものの、アイマスの面白さを知ったとオモタ。
で、これってさ、先に自分だけ2番人気をアピールしておいて、
一番人気が帰りそうになった所に急遽参戦して帰らせればいいんじゃね?
って気が。
これって帰した人はペナあるんかな?
帰した事ないからわかんねぇや。
置いてあった小冊子見て気付いたが、
ユニットカードは90日未使用で使えなくなるんだな……。
まあ、ゾイドは30日だったし、Pカードは無期限みたいだからいいけどさ。
>>163 そう上手くはいかない。
そういうときに限って、みんながこぞって
2・3番人気アピール&思い出GOOD続出で帰りにくくなってくれるんだorz
帰すことそのものにペナルティはないけど
てか無駄にCPU強くね?w
1人合格オーディションでCPUに掻っ攫われたよ・・・(´・ω・`)
2人合格の奴も俺ともう一人はCPUだったし・・・
俺のホームも入荷したけど、閑古鳥状態。
オーディションはヘッドホン持ってかないと辛いね。
思い出のおかげでなんとか3位になれたけど。
デュエット組めるようになったら雪歩とあずさで「QMA'S」でも作ってみるか。
如月の身長162でB72って貧乳キャラか。
流行を意識して衣装を調節、苦手はつくらない。
俺、ノリノリでグッドアピール連発。
思い出はない。
春香とやよいのテンションが高すぎて二人ともレッスンさぼるんで、
オーディションメインでやってたんだが、なんとかなるもんだ。
>>164 うちのカード裏も庵と梓だったけど偶然?
これって人数分あるんだよね?
>>129 仕様といってもそれによってユーザーがおかしいと感じたらそれは不具合ではないかな?
全ての人が公式ページを見ているわけではないし、表示形態、特に料金関係の表示は
はわかりやすいに越したことはないんだから。
実際自分も3ゲームやるつもりで500円投入したら2クレ1/2と表示されていたので、追加で
100円投入したらプレイ中に3クレ1/2になったので、さらに400円投入したら追加投入では
エクストラに対応せず5クレ1/2になって結局合計1100円投入する羽目になったから。
ここだけでも結構報告が出てるんだから、実際にはもっといるんではないかな。
>>167 修正はいるんじゃね?
強すぎるよな・・・
レッスン苦手だから流行衣装を着ないとオーディション勝負にならない。
だが流行衣装だと自分の好み以前に見た目のバランスが……orz
流行衣装ってどこで見れるの?
おれもいってきたー。
うちのホームは行ったら誰も座ってなくて、挙句の果てにメインモニタが
真っ白で何も映ってませんでした。他のところはちゃんと画面でてるよね?
>>164 _ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
うーむ、うちのゲーセンカードの柄指定可だったんだが、
600円入れちゃったので呼ぶ暇作れずにそのままやったらあんまり気に入らなかったんだよな。
流行衣装着ないとダメなのか。
全く変えてませんよええ。
てか最初のオーディションってみんな負けるよね?
>>178 最初のオーディション5位でしたが何か?
>>175 分かりづらい言い方ですまそ。
流行衣装ってゆーか、そのときの流行に合った属性の衣装で固めるってこと。
衣装の属性はそれぞれ着替えの時の説明文に載っている。
4位だった(´・ω・`)
>>178 3位だった
まあ、ボタン押すタイミング知らないでやってたので運がよかっただけだと思う
>>184 おれもタイミングよく押せば高得点とか知らなかったからなぁ。。。
>>185 上にも書いてあるけれどタイミング良くって説明は公式に無いもんな
一応攻略要素だからしばらく情報伏せておくつもりなのかなナムコは
つかタイミング計ってるとアピールボタンが消えてしまうw
公式更新されてユーザーサポートができてるぞ
お前らコンピューターが強すぎるという苦情は
そこにどしどし送ったほうがいいぞ
>>178 4位でした(´・ω・`)
所でみんな好きな曲って何?
俺は「蒼い鳥」
キャラは勿論千早です。
めがねキャラでやってる香具師居る?
あいつだけ仕様人口が極端に少ないがw
おれは千早
>>178 チュートリアルのオーディションは6位だったのに、
その後3週トレーニングした後の3000人オーディション(3人HUM)は1位だった
これはどういう事なんだろうか・・・
パートエディット早くやりたい。
カレンドスターみたいに技(ダンス)の開発とかできないかな。
ヒロシです…
5Kほど突っ込んでみましたがランクFで引退しました…
二人引退させました…
てかこれトップになるにはいったいいくら必要なんだろうな?
俺にはとても金が勿体なくてやってられね
引退するとユニットカードどうなるの?
ヒロシです…
近所のゲーセンでアイマスやってるのは俺のほかには一人しかいませんでした…
>>53そのままなおでぶちゃんでした…
プレイして初めて既にSとかAクラス行ってる人がいかに凄いか実感した
プロデューサーカード:律子→ごめん最後にプレイしようと思っている程度のキャラだ
ユニットカード一枚目:伊織→北ー!
ユニットカード二枚目:双子→ごめん最後から二番目に(ry
>>194 百万超えるんじゃね?w
でも「アイドルマスター」なってみたいな
9人同時にプロデュース見てみたい
200 :
ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 20:26:08 ID:rPCUWctS
最初のオーディション
6位でも合格するのは仕様?
(´・ω・)
Q:なんだか渋い言葉を吐きまくる人たちが、車に乗って高速道路を 爆走している模様が印刷されているカードは使用できますか?
A:申し訳ありません。使用できません。
そのようなカードが欲しい方は好評稼動中の湾岸ミッドナイトマキシマムチューン2
をプレイしてみて下さい。
ちょっとワロタ
>>200 チュートリアルだからお情け適用。
そんなしょんぼりせんでも。
>>188 俺も千早で蒼い鳥だ、あれのためだけにやってるといっても過言ではない
>>201 その下に武将カード云々も書いてあるなw
とりあえずアキバ各店舗のサテ数とかをまとめてみますた。
既に書き込みのある店舗もありますがその点はご容赦を。
料金は全ての店舗でデフォルト設定です。
○クラブセガ秋葉原/1セット4サテ。
プレイ順は整理券制で連続投入は3クレまで。
○秋葉原GIGO/4セット16サテ。
クラブセガと同じくプレイ順は整理券制で連続投入は3クレまで。
(今日の客の入りでは整理券は必要ない気もしますが・・・_no)
○Hey/2セット8サテ。
プレイ順・クレジット等の制限は無し。
ドラクロ用センターモニターを転用したと思われる大型モニターがありますた。
○セイアット秋葉原/1セット4サテ。
プレイ順・クレジット等の制限は無し。
○東京レジャーランド秋葉原店/1セット4サテ。
プレイ順・クレジット等の制限は無し。
○トライアミューズメントタワー/1セット4サテ。
プレイ順・クレジット等の制限は無し。
個人的にはGIGOが一番いい雰囲気だったんですが、客の入りが・・・_no
Heyの大型モニターにはちょっと驚きますた。
モニターずっと眺めていたいな。
んじゃあ俺も、あんま需要無いと思うが一応地方の状況を。
ブリッズ仙台店(宮城)
1セット4サテ、プレイ順/クレジット等の制限は無し
店員さんがせわしなくステーションのメンテやってたが詳細は不明(エクストラコイン関連か?)
11時頃着いたんだけど一席空きで待ち時間無し。それから昼過ぎに割と観客増えて
2、3人待ち程度で夕方近くには1人待つかどうか。頑張れ仙台。
今日ゲーセンにあったが混んでたからやらなかった。
1回200円だがやる価値はある?
200円で何分ぐらいできますかね・・?
プロデューサー名:立花藤兵衛
……特撮板に帰ります_| ̄|○
初体験は、600円取られるよ。
>>201 その上のカブトムシ等が常々にワラタ
>>208 俺は泉区民だが気になって仕方ない状態だった。
その情報はGJ!明日行ってみるかねぇ
泉のプラボは9月入荷って張り紙が出てた(;´Д`)
>>212 俺も泉区民だw Be-COMEに入荷すれば万々歳なのだが。
>泉のプラボは9月入荷って張り紙が出てた(;´Д`)
マジで!?あそこはほぼ完全にカプール専用ゲーセンだと見切りを付けてた
嬉しい情報だ
前知識はこのスレを斜め読みした程度で初プレイ
無事に引退させてあげられました
ランクはDだったけど満足です
音ゲーとQMAやってたんでミニゲームがすんなり対応できたのがよかったのかな?
でも、ダンスレッスンは苦手……
おま○ことかきち○いとかのNGワードを付けたら
たとえ100位以内に入ったとしても削除されるんだろうか
>>207 おわ、間違えてる!!(;´Д`)
おっしゃるとおりトライは3セット12サテです、指摘THXです。
このゲームって引退ライブでファンを稼ぐんですか??
マジ無理。
3人目で現在Eランク
思い出1、機嫌微妙、ファン5万ちょい、リミット8週
なんですけどいけますか?
218 :
205:2005/07/26(火) 20:50:59 ID:ItF7hBLn
>>216の書き込みはおいらです、念のため・・・
>>217 引退ライブではファン数は稼げませんよ〜
規定週までにファン数を確保できなかった場合に引退ライブになりますので。
8週で5万ちょいならまだ何とかなるのではないかと思われ・・・
おいらなんかあと5週で5万ですぜ・・・_no(一人目ですが)
>>218 やはり引退ライブでは稼げませんかorz
シビアすぎて辛いなぁ…
つまり今のランクアップリミットを二倍以上にするか、
いっそ廃止しちゃえばいいと思うんだ。
今のところ何のキャラが一番人気だったんだ?
現行リミットを、単に上位へ上がれないリミットにして、引退は任意でもいい鴨な。
そうすりゃ、細々と芸能生活を送りながら、最後は華麗に散れる。
>>109 うちも同様の症状です。
メール☆プリーズ/メモリーズ☆プリーズがまだ公開されてないから
それまでは直らないかも。
引退ライブが寂しすぎる。
>>222 それやるとE辺りで止めて、E・Fクラス限定オーディション勝ちまくって新人さんの邪魔するやつとか出てきそうじゃね?
ランクアップの条件が厳しいとすぐに廃れそうな予感。
ていうかCOMが強いと思う。
ランクEFの一番楽なオーデでCOM一匹だけだったのに、そいつが一位もってきやがった。
まぁ、まだみんな慣れてないってのはあるんだろうが。
>>223 当方AU使い
登録はできてる(ゲームプレイ直後じゃなくて4時間ほどあけると確実にいけるっぽ
AUでも同じように行き止まりだって言われたことあるけど単純に鯖にデータが反映されて無いだけっぽい
ランクを上下できる仕様にできれば一番なんだろうが、
一度ついたファンは離れにくいからなぁ・・・
ボーダフォンはまだメール対応してないな
>>229 だな
即引退は酷すぎる
ランクダウンでいいよな
>>232 そうだなぁ、1ランクダウンして、下がったランクでもまたリミット切れたら引退
ってくらいがいいような気がする
コンティニューの案内が不親切。
(特に500円入れてしまったとき)
>>233 ランクFからEに上がれずくすぶり続けてる俺にとってはどっちでもかわらん('A`)
そもそもこれからどんどん設置されて、プレイヤーも増えていこうって言うのに、
ランクアップ失敗即引退じゃ、全くの初心者が寄り付かなくなると思われ。
流石に何人も引退させてる人と、全くの初心者がかち合ってどんどん散っていくのはアレだと思うな。
せめてランクDぐらいまでは即引退は無くすべきではないかと、とか思った。
>>235 流石にそれはちょっと…
という俺も2枚目真たんをFランクのまま引退させてしまいましたorzゴメンヨ
いきなり千早は難易度高すぎる気がするが、だがそれがいい!
カードに柄なんてあるのか…
俺のカード2枚とも全員集合(たぶんポスター)だったから全部コレかと…
ダンスレッスンでノーマル以上にいけない俺
あれ難しくない?
千早は自称優秀とか言ってるのに一番難易度高いのかよ
>>238 ('A`)人('A`)ナカーマ
難易度ヤバスだから、ナムコのサポセンにメールしようぜ
「ぼくの千早ちゃんが引退するのを見たくないです」とか書いてさ
たった今、プレイして帰ってきた。新規画面で2/1クレジットって表示されてても
アイドルカード入れれば3クレジットになるってのに気付くのに時間掛かったが。
とりあえず一人目は全くシステムも知らず手探りでプレイしてファン数500人で引退('A`)
引退の回ほど残酷なプレイはないな。これは周りにプレイヤーいたら恥ずかしい。
2人目はなんとかEランク3万2千人まで確保したが1万人でも必死なのに10万はキビシス。
今までレス見ててオーディションに押すタイミングなんかあったのか。
今まで連打しまくって乗り切ってたが・・・。あとイマイチ審査員のやる気のシステムが分からん。
つかこのゲーム、初心者殺しとしか思えん。配布の冊子だけじゃオーディションどうしていいか分からん。
>>231 あれ、漏れいつの間に書き込んだっけ
引退ライブの切ない気持ちはピュアな漏れにはキツカッタ
即同じのでまたでやり直しちまったぜ
カード番号付いてんだ、気付かなかった
俺3と4だったんだけど前に1人誰かプレーしたのかな
なら、続けて新規プレーすれば全部カードそろうのか
意味ないけど
>>240 ヴォーカルだけなら超優秀、旧ザクとザクIIIくらい違う。
が、残りふたつが(自主規制)なためきついかもしれない。
やりようではあると思うんだけど。
>>244 ('A`)人('A`)マタ、ナカーマダヨ
一人だったら絶対泣いてたよ。
つーかオーディションで押すタイミングなんてあったのか…
超連打してたよ。
>>245 俺がやったときは10,9,8の順番で出てきた(搬入後の初回プレイ)
たぶんカードは連番アソートで詰められてるっぽ
>>109 >>223 自分もFOMAですが、普通に登録できましたよ。
>>70も自分なんですが、原因はメインサーバのデータのアップデートのタイミングだと思います。
ロケテのときは、たしか
9:00
12:00
14:00
16:00
20:00
にデータがアップデートされていたので、その間の登録ははじかれるんでしょうね。
>>249 俺10,10の順番だった…
これカード自体はプロデューサーとユニット同一だよね?
引退したキャラを再プロデュースする時ってまた「はじめまして」からなの?それはそれでちょっと切ないな
引退させちゃった娘はもっかいプロデュースできる??
>>252 もれなくパイツァ・ダスト喰らった気分になれる
>>254 出来る
そして、はじめましてと言われヘコム
とりあえずやってみた(雪歩使用)。
Fランクならコミュニケーションでパーフェクト取ってストック
貯めておけばレッスンそこそこ、オーディション連打でも
思い出まかせで3位くらいは余裕で取れるね。
これにベストタイミング押しが加われば余裕で1位取れる。
リミット5週残してEランク逝けそうだよ。
まぁこの戦法がEランク以降通じるかは分からないけど。
つうか追加クレジットのバグ(?)何とかしてくれ(;´д`)
大阪のラウンドワン梅田に4台設置しているのですが、今この瞬間誰もプレイしてない。
まあ、人通りの一番多い所に置いてるからな・・・
カプールの視線に耐えられる猛者の援軍求む。
さっそく引退させてしまったわけだが
あまりにあっけなすぎて次やり始めるのが怖いよ
ところで携帯連動でメールが来るってなら
1日に何回も連コインするより1〜3プレイしたらメール待つ
とした方がいいのかな?
つかそれが正しい遊び方のような気がしないでもないけど。
あー、早く二人プロデュースできるようになりたいな。
真と律子でタッグ組ませたいよ。
マニア向け
千早に限らず、性格悪い奴は扱いが難しい。
キャラに執着するんでなければ、春香でも選んでおいたほうが無難。
素直な奴とひねくれてる奴で、体感で3倍くらい難易度に差がある・・・・
>>262 素直キャラとひねくれキャラを分けてくれ
>>262 初回、千早でEランク
次、真でFランク
変人ですか。
てか真は焦りすぎて失敗しただけなんだけど。
>>238 >>241 >>246 ('A`)人('A`)人('A`)人('A`)
友達の輪!
という事で連署しましょう。
春香(芸名まどか)・雪歩(芸名珠美)・あずさ(芸名留美子)の3人で「ラ・ピュセル」を結成したいなぁ。
元ネタはメール欄だけど分かる人いるんだろうか?
>>263 まとめの「初期パラメータとAA」で分かるよ。
伊織、千早、律子は危ない。
., -─- 、
i, !ソ,、y ヽ
ソfツソノ,,,ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽソノ// < ハジメマシテ・・。たぶん、私で三人目
丿┴ 、 \________
∠ ̄l''T'7ヽ
| l'ヽヽ!//'|
ノ、/|/ ./.ノ. |
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___ノ-┤. _/. ゝ,
└.---┘ └ <"
千早は難しいのか。俺は逆に千早にしてから1,2位に入れるようになった。
確かに挨拶はミスりまくるがテンションが低すぎることがない。
つかさすがに今回も引退という事態になったらもうプレイしないな。
伊織で二人目始めた。扱いづらいとは思っていたがなんか段々不安になってきた。
今日から酒とタバコを減らしてアイマス貯金始めるわ
>>256 醤油吹いた
ぁー変なユニット名つけてぇー
『ふたりはツンデレ』とか『枯れ井戸スター』とか…
蒼い鳥ってめっちゃいい曲だなあー
それはそうとダンスレッスンがムズカシスなんだけどコツないかな
まあ、Dランク10万人というのが多過ぎるんだよな。
せめて5万人くらいにしてくれれば。
ハプロケで店舗名の出てくるアソコの俺がきましたよ。
ひとり早速引退させてきた。
5週目くらいからあとでオーディション落とすとジリ貧確定だということに気づいた。
前半はレッスンで我慢して思い出とパラメータを貯めてリミット後半でオーディションに攻勢を仕掛けたほうがいいのかな。
前半無理にオーディション出て落とすと嫌でもランク高いオーディションに無理な体勢で臨むことが多くなって引退しまくりそうだ。
コンテニュー3クレにならん件は設定ミスかと焦ってたが仕様だったんだな。
でもやっぱ不便だから変えて欲しいな。
うちの店は本来3クレ交代だから都合はいいんだが、今日はまだガラガラで連続できたからなあ。
ところで、アイマスするのにいいと思える店の条件ってなんだろう。
>>274 ・空調が暑すぎず寒すぎない
・隅っこにある
・あんまり人に見られないように配慮されている
センターモニターにキャラ使用率って出る?
昔、個室で『ときめきメモリアル おしえてyour heart』
が遊べるゲーセン(?)が歌舞伎町にあったなあ。
>>262 先生!俺一人目が千早です!
いいんだ、ツンデレ可愛いから…orz
>>262 最初から律子さんな俺れに対する朝鮮だな。
【アイドル】【マスター】が【アイドル】【スマター】に見えた俺
>>279 電波男はいやだなぁ
どんなだよw
あー、でもドルマスは公式に要望書き込めばそれなりに対処してくれそうな気がするからいいなぁ。
湾岸…
【ゼラチナ】【スマター】
個人的キャラ使用率
ちはや 30%
はるか 28%
ゆきほ 24%
やよい 19%
あずさ 16%
まこと 14%
あみ・まみ 14%
いおり 13%
りつこ 2%
足すと100超えるのは仕様
>>287 別に少年アイドルバージョンがあってもいいが
今後アイマスのメンバーの一人に加えられたり個人的に激萎える
せめて少年アイドル育成として完全に別ゲームにしてくれと
オーディションとかってリアル俺が筐体の前で歌うたったりするの?
そんなん歌うまい奴有利じゃまイカ?カラオケ通うっぺよー。
とりあえず今日初プレイしてきた。
一応ゲーセン情報をば。
船橋フジ
初回: 600
1プレイ: 200
3プレイ: 500
カード更新: 200
まあデフォルトやね。
オーディションでタイミングあるなんて知らんかった……
あれって参加6人のうち選んだ項目が少なかったやつがポイント高くなるもんだと思ってた……
最初に流行りの項目選んだらいい音出なかったし。
今度からその辺気をつかってみるかな。
携帯が対応してない……_| ̄|○<未だN211iの香具師
このために機種変、しようかな……
って真は男じゃなかったのか!絶望した!
こんなアイマスはいやだ!
作曲家がキダ・タロー(浪花のモーツアルト)
早くユニット名に
『絆地獄たち』とかまこといれて『正中線五段突き』
とか入れてーンだヨ!
どうやったらプロデューサーランク上がりますか?orz
>>265 ('A`)「ラ・ピュセル」だか「乙女の反乱」だか知らんが、
そんな昔のゲーム出されても・・・
>やっぱり売れないのはさ、キャラが失敗だと思うんだよね
たぶん、モデリングとシェーディングに問題があると思う。
ゆめりあより、退化してないか。
ゆめりあの手付けモーションこの規模でやったらスタッフ死ぬよ
オーディションのときの審査員の途中退室ってどういう仕組み?
プレイヤー6人が皆、偏れば審査員のやる気が下がるってことでO.K?
ずっと自分の選択次第でやる気の上下が出ると思ってたんだが。
このゲームって正直ミニゲームの出来もオーディションやランクシステムも微妙、と思ったのは禁句ですか?
>>276 埼玉、大宮ビッグアップルがその条件ピッタリだったよ
>>300 偏ってるとマンネリで帰っちゃうらしい。
わざと帰らすとかヒデェ戦術もある。
わざと審査員帰らせるとどうなるんだ?
と今日台風で初プレイできなかった俺が聞いてみる
306 :
265:2005/07/26(火) 22:19:32 ID:hNROyCpx
>>305 その審査員が受け持っている星が計上されなくなる
たとえばボーカル審査員からマイナス星貰ってるときにその審査員のやる気なくさせて退場させればマイナス星が無くなる
>>303 やっぱりそういうことか。
一度一点集中型でオーディションやったら審査員帰ってあぼ〜んしたから('A`)
それ以降なるべく均等に取れるようにしてます。
>>305 俺の稼いだ赤☆10が没収される('A`)('A`)
>>305 その審査員のジャンルのポイントが無効になる=余ったジャンルで勝負
>>298 ゆめりあと作ってるとこが違うんじゃなかたけ
>>310 >ゆめりあと……
多少関わっている人もいるかもしれんが違うところが作ってるはず
312 :
287:2005/07/26(火) 22:24:30 ID:3gDfeKDd
>>297 ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _- 明日ソッコー本屋行って買ってくる
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////
ありがとうマジでありがとうm(_ _)m
>>289 あってもいいんじゃない?
巷のエロゲーなんかじゃメスどもの中に女の子みたいなカワイイ男のコが一人いて
それが攻略対象なるなんてことも珍しくないんだし。
バージョンアップでそういうコを追加して欲しいと思う。
>>309 ('A`)人('A`)ナカーマ
で、もうひとつ言えば10週あぼ〜んはシビア過ぎないか?
青春クイズカラフルハイスクールのスタッフが制作
>>305 ボーカル審査員ならば、ボーカルアピールによってゲットした☆が消滅する。
ブームがボーカルならば、TOPとったヤツが☆5つ手に入れてるんだが、それが消滅するとなると大逆転が可能。
審査員システムは
・ブームのジャンルにはアピールが偏りやすく、ゲットできる☆も大量だが帰ってしまったときの損失も絶大。
ということで。帰らせたヤツとかにペナルティは特になし。自分が苦手なジャンルで偏ってたら冷やかしに何回かアピールぶっこんで帰すのは順当な作戦。ただ帰らせようと思って変につついてると自分の評価しくじってオジャン、もアリエール
>>312 悪い、ショタは範疇外なんだ、ただ否定はしない。
仮にそういうのが参加してもアイマスを辞めるわけでもないがテンションは下がってしまうな。
>巷のエロゲーなんかじゃ〜なんてことも珍しくないんだし。
そういうのがちょくちょく出始めたのはここ半年くらいだな。知ってる限りでは三作品くらいか。
なるほど、何か皆丁重に教えてくれて嬉しいよ
明日例え雨でもやってきたいと思います(`・ω・´)
今日近所に入荷したからやってきたよ
とりあえずランクCまではいったんだけど、次のハードル高すぎるだろorz
オーディションは人の裏さえかければ2位は楽に取れるね
>>313 ('A`)人('A`)
全体的にシビアだね。
あと朝の挨拶とかオーディション前とか
毎回同じセリフしか言わないのを見てると昔のギャルゲ思い出すなw
S県Y市でやってきた
一応ロケテで慣れてたからギリでDランクまで進めたが
ありゃホント一見さんお断りだな
他の人は大体引退してたぞ
iDOLM@STERの二次創作は可能なのかな
なんだかんだ言って勉強になるな、ここは
次こそはオーディション合格できるように頑張ってみよう
やよいの落ち込んだ顔はもう見たくない…とキモオタ発言で〆てみる
明日は台風の中やってきます
とりあえずナムコに難易度下げて、引退制度はゆるくして、と送信した
さっそく6K使った俺がきますた。
一人目はFで引退、ファン450人。
今やってるのが、Eランクなんだけど、10週で10万人って…orz
やる気うせたよ。
会社は台風だから早く帰れたが台風全然問題なかったのでやってみたが....
芸名漢字で「萩原 亜炉絵」と一旦入れたが...暴走族みたいだから
やっぱり ひらがながいいかなと消したら残り時間のカウントが...
2文字だけ入れて終わってしまった 「はぎ」になってしまった...
先に芸名は考えておくべきだったな
ふと。
新規カード作成を除いて、10週引退コンサートまでジャスト2000円だったのだが
500円3ゲームってことは12週してるよな俺。コンサート1週としてあと1週どこでつかった?チュートリアルは新規+1プレイの分でおわってるよね?
>>304 千早「♪と〜れとれぴ〜ちぴち蒼い鳥〜」
ヾ( ゚д゚)ノ゛お金ないよ 床屋代使っちゃった
初心者用
やよい、雪歩、亜美
中級者用
春香、あずさ
上級者用
伊織、千早、律子
こんなもんか?
やっぱり携帯のほう登録した方がいいのかな
結構有利な点が多い?
はっきり言ってこのゲームにはまる奴はホームラン級のバカ
女の子と親密になるために金をつぎ込むがキャバクラと一緒
ゲーム性があるとは言え、結局は金をかけた物が勝ちなんてキャバクラそのもの
つまりこれは電脳キャバクラなのだよ。
もっと分かりやすく言えば、メイド喫茶でメイドと仲良くなる為に
金をつぎ込むキモオタと一緒
おまいらはナムコが作った電脳キャバクラに騙されてるんだよ。
現実のキャバクラと一緒でいくら金をかけたって女の子と親密になれるわけで無し
言わば金をドブに捨てるのと一緒だ。実にもったいない。
こんな糞ゲーに金をかけるぐらいなら、他の趣味に金を使うか
彼女を作って現実の恋愛に金を使え、そっちの方が健全だ。
悪いことは言わん、こんな糞ゲーはやめて健全に生きろ。
>>325 Eランクって10万人と聞いて最初はびびるけどイメージもそれなりに上がってる上に
まだE・F限定に出られるから
【オーディション勝つ→テンション上がる→オーディション勝つ→以下繰りかえし】
の好循環に持ち込み易いと思う。意外と勝てる。
本当にツライのはD以降。勝てる気しないorz
>>331 一応、真を中級にいれてやってくれ・・・
次回作は、メイドマスターで。
真プロデュース中
引退なし、現在F
携帯サイトアイテム
婦警さんの帽子 80P ビジュアル
銀の腕輪 80P ダンス
ナイト帽子 300P ダンス
初期状態で持ってたもの
悪魔のツノ
ねこみみ (うろおぼえ)
ヒーロー手袋 (うろおぼえ)
みんなどうよ、おんなじ?
>>333のどこを立て読みすればいいかわからなかったおれは
千早に殴られてくる
あとわかる人これの補完を頼みたい。
ランクF
↓(リミット10週、目標1万(F+9999)
ランクE
↓(リミット13週、目標10万(E+9万)
ランクD
↓(リミット?週、目標30万(D+20万)
ランクC
↓(リミット?週、目標70万人+α(C+40万)+特定のオーディション合格)
ランクB
↓(リミット?週、目標100万人+α(B+30万)+特定のオーディション合格)
ランクA
周りの視線のレザービームが痛い(w
これから廃人になります。
>>331 どちらかというと初期ステで見たら、
初心者用
真、春香、あずさ
中級車用
やよい、雪歩、亜美
上級者用
伊織、千早、律子
てな感じになると思う。
特に全体的なパラのバランスがいい真は初心者向けだと言えるかも?
そんな私は雪歩使い(初)。
しっかりレッスンもコミュニケーションもこなさないとなかなか大変だよorz
でもF〜E限定の3万人オーディションを一発でパーフェクト合格出来たのは嬉しかったかな。
>>331 真は?
もしかして「俺用」ですか?そうですか
>>337 それ+太鼓のダッコちゃんがあった気がする
E〜Dは10万人獲得でそれ以降ってどんなもん?
なんか5万人獲得しようとするとたった1人しか通過しないのに一体どうしろとって状態か?
>>321 まず、ステータスを流行のものに特化させる。
苦手なのはレッスン2回くらいやる
これでオーディション受けて、苦手なの一回押した後に
得意なのと2番目を同じくらいにあげる。
あとは、1セットごとに思い出使えば、2位に滑り込める
キャラは梓しか使ったことないから、これじゃムリかも・・・
説明下手でスマソ
ネット上でライブカメラ見れたらいいのに。
家庭用ゲームで実現か。
>>348 あとは、審査員のゲージのヘリぐらい見ながら、
みんながなに狙ってるのか大体わかる。
微妙にバランス配分してがんばれ
なるほど。
あと、オーディション時のテンションってどれくらい影響するもんなの?
352 :
342:2005/07/26(火) 22:56:45 ID:yP1uNXUP
中級車って何やってんだろ自分orz
>>342 亜美真美は自分も初心者向けではないと思う。
初期パラ低いし、レッスンでもパラ上昇率低いし、テンション常時高めだからレッスンすぐふけるし
ファンからのプレゼントほとんどこないし、コミュニケーションはグッド取りにくいし…。
なんか書いてるといいとこ無しなような。
携帯サイトの方も遊ばないとこのゲーム不利なのか?
俺の携帯京ぽんだからできなくてさ…。
真をヒロインにした「同級生」がやりたい
何故かオーディションでの審査員の質問によく当たる
何故かオーディション直前の励ましがよく失敗する
どちらも十中八九
>>336 それには激しく同意したい。
でも何を競うんだ?(笑
戦績2-2-1-3-2-1
これで、あと七週で六万人
運ゲー?
359 :
クリスティアーノ:2005/07/26(火) 22:59:19 ID:RvrKvAIq
355に熱く同意
※ご利用は計画的に
てか家庭用ゲーム版が出るなら
別にムキになって金を使う必要はないよな?
携帯サイトって何が出来るの?
>>363 それ見て寧ろWith you思い出した。
まあ挫くのは主人公だったと思うけど
>>362 おい、掃除が2つあるぞ!
掃除、洗濯、お料理、セッX〜♪
追加キャラはプロデューサーカードの仕様変えないと無理だから
追加要素としてはアイテムと歌、イベントくらいだね
なんで携帯サイト無料じゃないのかなあ・・
>>364 すごろくゲームが落とせる
これでポイント貯めてアイテム買う
>>366 ハプニング☆ロケで一回につき0〜100P稼げる(一ヶ月につき最大200Pまで稼げる、次の月に持越し可)
80P〜300P(現在確認されてる範囲)でアイテムと交換できる
>>326 >亜炉絵
気持ちは非常によく判るがダウト。
思い出一回ずつより0-1-2とかの方が良くね? 気のせい?
374 :
明石:2005/07/26(火) 23:07:53 ID:RvrKvAIq
カード買ってないのに
サイト登録しました
アロエ杯発生
377 :
明石:2005/07/26(火) 23:09:33 ID:RvrKvAIq
ってか sageとはなんぞや
携帯をアイマスの待ちうけ画面や
着信ボイスにしてる奴は少ないだろうな・・
声やメロは兎も角
画像はあのトゥーンシェイド(だよね?)じゃなぁ…
>>378 3Dの絵はな。。。
ポスターのイラストなんか待ちうけで落とせたらいいのに
>>361 家庭用てアーケードの内容そのままが家でプレイできることなん?
自分はアイマスのキャラクターつかったADVとかを想像していたのだが。
ときメモ3が普通だった俺が来ましたよ
家庭用って決定事項なのか?
決定じゃなくて業務用のウケ方次第じゃなかったっけか?<家庭用
出なかったら困る(笑
オーディション前のアピール文なんて入れてる?
俺は大抵ネタに走ってるけど。
>>386 オーディション2回しかやってないんだが両方とも入力の時間がほとんどなく出来なかったorz
>>385 サンクス
家庭用はともかく、漫画とか失敗しそうだな・・・
メディアミックスはいいが、まずはゲームの修正を希望
>コミック連載、アニメ化、フィギュア、プライズゲームの景品化など
フィギュアとプライズゲームの景品は成功しそうだけど、
コミック連載とアニメ化は失敗しそう。
ゲームをQMAレベルくらいに調整してくれるとマターリ楽しめていいんだが...
>>382 ちょwwwwwwおまwwwwww
>>383 元々そうするつもりだったらしいが、現時点の稼働状態が続いて今後家庭用出したりアニメ化したりしたらナムコは神。有り得ん
>>388 確かMOON PHASEあたりでアニメ化の情報も見たような・・・
まぁ確かにちょっと触った感じだとマターリ感が足りないね。
あっという間に引退して台蹴り続出の予感
ショウガクセイ!!!ウホッ!!!カワイスwwwwwwwwwwwww
てな勢いで亜美真美を選択した。
はっきり言ってむずかしい。他の娘はもっと楽なのか?
でも後悔はしていない。
正式稼動し始めたのに、未だにワンダーページの
製品カタログリストに名前が無い件について
>>390 同意
やっぱりこういうゲームはマターリできてこそだよね
引退はユルくしてほしい
>>392 やっぱり稼働率悪いのか。俺がプレイした店も4台中、俺一人しかやってなかったし。
麻雀ファイトクラブとかは相変わらず埋まってるのにな。
てかQMAっていったいなんだ?
まぁ、稼動初日でとやかく言うのもまだ早いけどな。
でもなんか不穏な予感がするのは確かだ。
>>399 クイズマジックアカデミー
コナミが出してるネットクイズゲー
割と気楽にできるし、おもしろいよ
>>399 QUIZ MAGIC ACADEMY
コナミのネット対戦のクイズゲー
>>399 ごめん、やっぱ他ゲーの名前は出すべきじゃなかった?
コナミのオンラインクイズゲーム。
俺ん中では結構方向性が似てる気がしなくもないw
てかね、最近のナムコは、人が一生懸命育てた物をフイにしておいて、
もう一度最初からやれよ、みたいなのばっかだな。
このゲーム、育てるのはアイドルじゃなくてむしろプロデューサーなわけだ
>>406 まあネトゲだし、すぐに修正はいるんじゃね?
と、素人が勝手な予想をしているが
おまえら、アイマスもいいけど
そろそろアストロノーツが旅立つ時間ですよ
>>398 人が少ないのは台風のせいだと思ってたんだが・・・
俺もずっと一人でやってた。
後ろからジロジロ見てくる奴らがうざかった。
アイマスやってんのはそんなに痛いか?
>>386 審査員、なぐります。
アピールは審査員をなぐります♪
審査員のこまくをやぶります。
etc..
以下、思いつくままに審査員脅迫アイドル路線。
蒼い鶏はあんまりにもボーカルが特化しすぎだな。
おかげでビジュアル審査員を追い出すのが楽しくなってきた。
悪魔でスマソ。
つまり俺が1位2位に通過すればどこかで他のアイドルが
また引退の危機に陥るという椅子取りゲームのような世界ってわけだな。
>>366 あの紹介ページ
あずさだけがハブられてる…
゚・(ノД`)
>>399 ∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ /
彡、 |∪| ,/
/ ヽノ /´ キーボードのHとJを見てみるクマ
>293
1/50でもいいじゃないか、律子は少数精鋭ってことで。
ロケテの時だって上位に律子多目だったかもしれん。
そんな俺は最初のロケテから律子使い続けつつ、
今回のプレイは気分を一新して別キャラにしたけど。
次は律子使うぜ。
ユニット編成からが、スタートだと思うけど
そこまでいく前にくじけそう。
振り付け自分でエディットしたい。
やってみた。
初回600円でも1ゲームなんだな。
3ゲームできるのかとおもってた、、、
でなんかカード排出されてまたいれてみた。(はじめに入れるカードをまた入れた状態、つぎのゲームにはいる状態)
でクレジット認識してないというか、1ゲームとわかり、仕方なくカード排出してとりやめようとしたがカードがでなかった。
サイフをみると200円あったのでやっぱり継続した。
色のバーをこするゲームは比較的かんたんだったけど、
ダンスの足の向きをあわせるゲームは説明不足というか、1回ではわからなかったぞ、アルカディアよんでおけばよかった。
あとは会話選択の時間がみじかすぎるとおもう。真にりりしいとか即答して即死
そんなにいっぱい金つかうことはないとおもうけど(月〜1万まで)、ちょこちょこやるぶんにもおもしろそうではある。
>>415 いやいや、スペースシャトルの打ち上げはじまるよーって話。
激しくスレ違いではあるんだけどね・・・
>>395 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )
>>353でも書いたけど亜美真美は難しいと思うよ。
クセが強いって感じかな。
でもバッドコミュでも会話の内容が面白いので楽しめると思うので
頑張ってプロデュースしてあげましょう。
>>414 いや「たもち」って意味不明なんだが・・
>>128 ハーローゲーンとかわかりにくいのはアウトだとおもう。
>>421 ワラタw
で、結局おまいらのランクとファン数を教えてくれませんか?
俺はEで3万2105人。
店名「神奈川/未来館」ってのもCOMだよね?CPUと分けてるのは何の意味があるんだろう?
>>423 Dで19万4819人までいきました。残り6週でなんとかなるかな?
>>423 F 1023 残り9週
どうすればいいのか・・・
>>423 Fの5235人・リミット7週
カード見たら6週やってた、3週ぐらいだと思ってたんだけど。
Fで553人。残り2週。引退確実w
>>429 1万以上で2人合格があると思うから
ブッ込んでいけば世露死苦、じゃなくていけるよ。
俺、Eで5万ちょい残り8週思い出1
Fの1099人。残り7週
オーディション一回落ちて、心の余裕がない
>>423 18万9340で残り5週。マジキツイ。
ボーカルブームさえ来れば…
Fで引退 ファン一人wwww あずさカワイソス…
>>423 Eで7万4649人。残り8週でまだ余裕があるかも。
このあとのコミュニケーションに全てがかかる状態になってますが(汗
>>427 3000人4回か、3000人2回+5000人1回
通る必要がありますね。
「3000人3回で丁度じゃん」などと思うと、私のように数百人だけ足りない事態になります。
Fランクなんだが、オーディション受けるのは最後の4週くらいにしといて
それまではトレーニングしとくほうがいいんだろうか?
話題になってるんでスレ覗いて見てて思ったけど
引退制度があるせいで敷居が高く感じるなぁ・・・
初心者がやって数千人くらいで速攻引退→('A`)ツマンネ
ってパターンが一番恐いと思うんだけど
オーディション成功して、TV出演する前に着替えさせてほしい。
衣装って大体オーディションのための属性優先だから
439 :
421:2005/07/26(火) 23:50:17 ID:aYxSSWf3
いや、マジで分からんのだが・・
もしかして俺釣られた?
とりあえず明日やってみようと思ったおいらが来ましたよ
先輩どんなもんッスかー
>>406 いやならやるなよ。
人は死ぬために生きてるんだぞ
台風の影響で雨だったのに、行ってきたよ。
○大阪@阿倍野アスパ4
初回600円
次回1クレジット200円/3クレジット500円
場所が微妙に隔離位置だったのが、なんともいいがたい気持ちにさせられた。
某三国志ゲーが明るい……。設置数は4台。
客足は予想したより少ない。客層はオタっぽいのが多かったかな。まぁ漏れもだが。
とりあえず、あずさでFランク突入したのち、終了。
廃人になりそうで怖い…(((;゜д゜)))
>>406 俺みたいなヘッポコPの元を去った後も
地道に頑張ってると思えば何とかなる。
でももっとマターリきぼんぬ。
>>439 キーボードを見ると
H→く
J→ま
Q→た
M→も
A→ち
不思議のダンジョンに似た喪失感だ。
>>437 それがふつう。
いまのエロゲーマーがはじめから正解選択肢しっててやるからすぐにトゥルーエンド見終えるんだよな。
ヒロインとHしてバッドエンドになっても、それはそれはトゥルーエンドなんだよ。
Fで9952人、リミット4週
明日CDでも売らせてE行く予定。
テンション上がりすぎるとレッスンさぼったりするって本当?
どんなアッパー状態でもさぼったことないな。律子だからか。
>>433 お前はある意味神だw
最低記録も晒すか。雪歩で540人orz
俺の真はいつも1回サボる
>>423 ・1枚目
なんとなく選んだ千早で
D 16万9150人で引退
・2枚目
春香&千早のデュオで
D 19万9124人で残り6週…orz
てか先行稼動組に勝てねぇ('A`)
俺「300・130・140」
あっち「998・320・310」
('A`)先行稼動組は暫く隔離してくれよナムコさんよ…
>>448 サボるってかまだ1回残ってるのに
あれ?もう終わり?ってなる。
何のためのテンションかよく分からんな。
>>447 それはそうなんだけど、ゲーセン側からすればインカムは重要だし
ある程度の新規さんはつかないと厳しいんじゃないかと思った
もちろん、コアなファン(大量に投資してくれる客)も大事だけどね
筐体高そうだし、ある程度は回転率が必要なんで・・・
163位位までいって引退された私がきましたよ
現在はEで14716で敏腕記者だな
457位まで落ちたわけだが。
このゲームシビアだよね
近所のゲーセンで3時から今までやってきたんですが
一度としてFランクから上に上がれません・・・。
計5回の引退コンサートもまったく成功せず。目押し苦手なんです。
引退コンサートで上手くいくコツって何かありませんか?
>>452 あるある。「調子いいからまぁいいか」ってP(自分が納得する)
あれってなんの意味あんの?成功回数多い方がレベル上がるんじゃないの?
「テンションがあがるとサボる」のプチバージョンか?
>>433 それはあれだろう、
一生事務所でタダ働きの公約を果たすんだろ?
>>458 スロットは左の端で構えるベシ。
あと引退じゃもう遅いよ(ノ∀`)
>>456 今までのレス見てググれ
てか、自分で調べましょう
>>458 引退コンサートのコツ聞いてどうすんだよwwww
やっぱ敷居高いよ>ドルマス
一人目Fで凹まされて終了→リタイヤ
この流れが大半かと。
そりゃハマるのはいるかもしれないが、大多数が生き残れない現状では。
オーディションのシビアさを再現せんでもなぁ…。
#現実はこんなもんじゃないけど。
>>456 おまいは12レス前も読めんのか?
今日は台風で行けなかったけど、明日はあさいちで行くぞー
オーディションの3000人で3人合格とか存在意義がないような…
最早引退確定の時に記念に出すくらいで…
>>448 テンションが高いと通常6回のレッスンが5回で終了させられます。
さらにファンからのプレゼントがこないことが多くなります。
亜美真美はかなりレッスンふけます。
プレゼントは3回に1回来たらいいほう。
テンションが高いとオーディションに有利だからという配慮(?)らしいのですが、
レッスン回数やアクセサリー等のプレゼントはイメージレベルに影響するので
結構ダメージでかいです。
現状テンションがオーディションにどう有利なのかわからないのでなおさら。
アイドルマスターがゲーセンでこの先生きのこるには
469 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 00:10:41 ID:pjj3M40h
>>464 はじめからうまくいったらすぐに飽きるじゃん。
べつにハマらなくっても、撤去されない程度のインカムと投資、バージョンアップがされればいい
春香でロケテ時代はEランク、そして今日59000人から残り3週で3万+2万オーディション連勝でDランクに上がるも、
その後がぜんぜん勝てなく、活動停止に追い込まれた。。。orz お別れコンサートも失敗するし、
かなりへこんだよ。。。D→Cの壁はアツかった。。。
そしてやよいで出直し中。。。
このゲーム調整滅茶苦茶だな。
>>469 それにしてもあまりにも敷居が高すぎるのもどうかと…
最初のランクすら越えれなかったら頑張ろうって気も起きないんじゃないか?
>>456 すまん、俺も混乱していたようだ
真理は
>>446だろう。QMA→クマ、HとJをみると答えの「くま」がでる
QMAのキーは見てはいけなかったようだ・・・
>>466 Fランクならファン8000人くらいのときに受けるといいのでは?
そこまでファン増えたこと無いから間違えているやもしれんが。
>>469 そだね。
稼動直後で色々とあるみたいだし。
修正とかクラス分けとかバージョンアップとかして落ち着いてから俺は参戦するかな。
デコ助に約5k貢いで来た。Eランク残り6週でファン2万7000人しか居ないがこれって詰み?
ロケテ未経験だったけど審査員帰らせまくりで狙って1位取れる事が多かったので
思い出ストックは結構残ってるからコレに掛けるしかないのか。目押しは苦手なんだよな(´・ω・`)キツス
俺はキャラ萌えでなんとか踏みとどまっているけれど、
どっちかってーとゲーム性って新規&初心者にはプレイし続けるには難しいと思う。
>>469 筐体や電気代とかの兼ね合いも含めると決して
楽観出来る状態ではないかもしれない
慣れてる人が新規キャラ作る→初プレイの人と混じってプレイ
→生き残るのは古参プレイヤー→新人プレイヤー去る
最近のオンラインゲーム見てるとこういう流れが多いから
即引退になるのなら尚更厳しいかもしれん
>>472 おれも難易度高いって要望送ったから
おまえも送っとけ
>>467 逆にテンションが低いと女の子が「もっとやりたい」という顔を見せて、もう2回くらいできることがある。
そのときはGOODだったからパーフェクトだったら出ないのかな?
知ってる人補足よろ
料金表示やボーナスクレジットの件で
表示POPをつくるため休み返上の俺がきましたよ。
最初バグかと思った…
あと画面をうっかりさわるとタイトルに中々戻れなかったり…
「春香を素敵なアイドルにする」というモチベーションでサービス出勤。
>>281 そこは「ときめきハウス」だな。新宿チルコの前に登場させるという強者の店。
>>362 >>367 そんな直球ではなく、御奉仕と言いたまえ。
思い出Badしか引かない自分はセンス無いんだな
今だ思い出を!→Bad3タテ、俺フガイナサス
既にライバルがどうこうは諦め、俺ルールで楽しむようになってる
レッスンもコミュも上手くいこうがいくまいが伊織かわいいよなー
とりあえずリミットをもうちょっとだけでも緩くしてほしいな。
今の状態だと2回ミスっただけで厳しい状態になりかねん。
こうやって最近のゲームはぬるくなっていったというのが
本当によくわかるスレだなw
487 :
448:2005/07/27(水) 00:21:51 ID:hHQWLW1k
>>467 サンクス。他の奴らもありがと。テンション高いとリスクもあるって事ね。
高テンション中は思い出スロットのGOODマスが増えてる気がする。
いつもオーディション前は休ませてハイテンションで挑んでるよ。
>>483 あれだけでメイドさんロックンロールと気付く俺も俺だな('A`)
>>486 難易度を求めるゲームじゃないと思うんだがなぁ…(´-`)
>>486 ちょっと違う。上位プレイヤーが複数のHNを持ってるゲームが多くて
メーカーの頭を悩ませてるんだよ、三国の初心者狩りとか典型的な例だが
今は稼動直後だからそんなに差が無いから良いけど
こういう系統のゲームは数ヶ月立ってからが真の勝負になる
>>486 同意。でもプレイヤーがぬるいからゲームもヌルくしないと売れないようになっていくんだよね。
悲しいけどこれ、現実なのよね
てか、この手のネットゲームと、通常のアーケードゲームの難易度を混同するのは
どうかと思うんだが。
>>477 キャラor声優以外の要素に惹かれてプレイしてる人
初めから興味
>>477 キャラor声優以外の要素に惹かれてプレイしてる人なんていないだろう。
初めから興味無い人はスルーしてるし。
>>432 1人合格50000特別オーディションで
ブームに一切左右されない○○マスター(3色全てある)
が最後の手段 但し1回合格するともう出られなくなる
ブームを示すバックカラーを見れば判るように、
ボーカルマスターなら常にボーカルブーム状態。
但しレベル9以上無いと出場できない・・・
逆にその厳しさ故相手が全てCOMになると思って良い
>>423 そんなぬるいやり方はやめた方が・・・
レベル4〜5まで上げて1人合格30000特別オーディションで
新人戦みたいなの(活動15週以下限定)があるからコレを狙え
因みに特別ルール:全27ターンの一発勝負!!だからジェノサイド戦略は狙えない、
また一発勝負故、同点になる可能性が高いから活動週は短い方が良い
相手はほぼL4〜L6でEランクのCOM(廃レベルは来ない)なのでがんがれば通る!
最初の3ターンで思い出グッドクリティカルを出せば勝利はすぐそこだ!!
勝てばいきなり3万人からEランクをスタートできるので
3万(特別オーディションカラフルメモリーズ)を取れば残り4万。がんがれ!!
とりあえず 最初からうまくやりたいやつは「デコ」選んどけ マチガイナイ!
「双子」と「貧乏」は素人にはオススメできない。
難易度ほしかったら音ゲーやらSTGやらやるしな。
俺は音ゲーはやらんが。
正直、ギャルゲーの延長だと思ってやってるおれw
難易度はもうちと下げて欲しいな まったりやりたい
>>500 トゥーハート2でもブンキみながらやればいい。
☆6個でオーディション3位通過した俺が来ましたよ
ていうかもう少し考えろよ、俺orz
>>495 もちろんプレイしてるし、Fランクで死亡とかしたことないから。
音ゲーマーならイヤホン持って行けばそれなりに戦えるような気がする。
とりあえず太鼓の鬼iDOLM@STERは_
先行もロケテもやらずに初回プレイしてきました
千早でFランク残り8000人/6週のときにオーディションキャンセルしまくってしまい
ランダムで30,000人オーディション受けさせられたときはダメかと思ったものの
かなーりラッキーな勝ちを拾って現在はEの30,000人ちょい残り16週の幸せ状態になりました
オーディションの組み合わせ見た時点で流行のビジュアル系がたくさんいたので
黄焼きに挑戦してたら思い切り嵌ってくれて助かった・・・
けど他のプレイヤーのbadとかに期待する部分が大きいんで運の要素も絡みそうorz
安定したオーディション通過はまだ遠そうです
まあ難易度上げるのはいいが初っ端から上げすぎはダメだろ、って話じゃないか?
QMA並みにランクと昇格条件を設定して、
活動リミットは無くした方が良かった。
活動リミットと減衰の二重制限に追い立てられるのは厳しい。
そういやスロットのgodとbadの色の区別がつき辛いのも気になったな。
青と赤みたいじゃダメだったんだろうか…
難易度下げてほしい→ヌルゲーマー
ギャルゲーとして・・・→ToHeartやってろ
音ゲーとして・・・→ビーマニでもやってろ
ど う す れ ば い い ん だ
>>509 ただ批判したいだけじゃない?
放っておくのが正解
しょうがないなぁ・・・・・
プロデューサー名「仲達」で「チョー春香」を育てよう。
今日某ゲームで馬鹿ハルカにチンチンされたメガしょーゆ使いの俺。
難易度下げて欲しいというかもうちょっと自分のペースで育てたいな。
一応シミュレーションゲームだし。
結局何が言いたいのかと言うと、Ver.upや続編を期待するなら
売り上げに繋がる実績を残さないといけないし、その為には
初心者を新規に取り込めるような要素が必要ってことだな
将来的にFですら潰しあいになってくると目も当てられないし・・・
これから入荷を考えてるゲーセンも決して少なくないんだし
その辺の評判も大切だよ
>>508 badの方が色が明るいから、ついbadを押したくなるよね。
>>492 同意。1クレの金額が違うんだから。
元手がかかっているんだから高くなるのはしかないにしても、
引退リミットを延長しても誰も損しないと思う。
トップアイドルを目指すも良し、底辺でマターリとするも良し。
いろいろな遊び方が出来るのが良ゲーの条件だと思うが、どうか。
残り8000人/7週で挑戦でした・・・orz
しかし最後のアピールでビジュアル連打して狙い通りに審査員帰ったとき
始めに思い浮かんだことは
「1位のプレイヤーさんごめんなさいorz」
だったなぁ・・・
518 :
497:2005/07/27(水) 00:43:13 ID:OqCK6pm2
因みにカラフルメモリーズの特別ルールは
・審査員の興味がいきなり50%からスタート
流行と違う傾向で詰みかけたときにオススメ
(ほぼ流行1位ジャンルの人は帰ってしまう、下手すれば2人帰る場合も
ちなみに2人帰ると3人目は興味ゼロでも帰らなくなるッぽいので返す順番に注意)
なお、思い出15個以上持っていないと参加できないので注意
他にも、狙い目の特別オーディションは多いかも?
因みに無敗条件のオーディションと新人戦は早い目に取らないと参加資格が・・・
>>518 オーディション成績が
チュートリアル:4位>お情けで通過
F1000人:3位>通過
F30,000人:1位>通過
でも無敗になりますか・・・?
Fで沈没する人間がここまで多いとはナムコも考えて無かったんじゃなかろうか。
とりあえず次プロデュースするユニットもFで終わったらナムコに抗議の電話を…
チュートリアルをもっとしっかりさせとけばよかったかね。
>>508同意。あれは見づらい。
とりあえずは、3,000人オーディションをヌルCPU戦専用にすれば、
一応Eまでは上がれるようになるだろうから、萌え専プレイヤーでも
少しは遊びやすくなるんじゃないだろうか。
>520
何の為のロケテよ
>>524 むしろロケテやらなかった方がバランスは良くなったかもね……。
>>524 真面目に集客力の調査や難易度設定とか
あとは話題づくり
>>522 とりあえずオーディションの時にリズムに合わせて叩くってのは載せるべきかと。
スレの成長が早い・・・・
初日で伸びなきゃいつ伸びるんだって話
またぺヤングスレかよ
今日、アイドルランクDまでいったけど
この状態で引退コンサートに失敗したら
プロデューサーランクはどのぐらいになるの?
まさか、またEランクから?
早くデュオくみたい
誤爆スマソ
今更ながら
>>451の書き込みとか見たら激しくやる気萎えてきた(´・ω・`)
これはいけませんよ?
とりあえず今日始めたけど
なんとなくやり方わかったらD直前まで行った。
しかし審査員2人も帰らされた時には焦った・・・w
寝る前にひとつ言わせてくれ。
千早でやってるわけだが、千早は決してツンデレではない。
そもそも、無理してツンしてるわけでもないし、デレる事も無いからだ。
あれが素なんだよ、千早は!
という俺の妄想。
一番初めのオーディションで合格できない難易度はいかがなものかと。
お情けで合格って・・・
>>451みたいなのが何故起こりえるの?
ランク別にオーディションを分けてないのかな?
>>519 多分無敗になると思う。
とはいえ、COMのレベルがいくつかが気になる・・・
(勝っても負けても一度きり、プレイヤー参入はほぼ無いと思われるため)
特別オーディションの中には亜美真美問答無用でアウト(中学生以上条件)なのも・・・
>>538 チュートリアルが分かりづらいせいじゃないかと思う。
>>538 いや、流行が得意分野だろうと不得意分野だろうと強制参加で、
しかも普通は思い出など一切使わないチュートリアルは、
不合格が普通ではないか。
>>543 因みに、ロケテと違って2枚目からはチュートリアル無し
また、ラストコンサートに成功すればデュオユニットが組めるのだが、
実はあえてソロユニットを2枚作ることも可能
>>519 無敗になる。
comのレベルはルーキーズ(15週以内)とほぼ同じ
強くてもランクDレベル5〜6ぐらいだったと思う。
>>538 負けてもいいから自分が思ったことをいろいろ試してみたら
という意味なんだと思う。
>>540 歌姫楽園(キャラ限定オーディション)は毎回参加条件が違う
運が悪いと勝てる状態で調整しても参加できる条件がめぐってこないことも…
ちうか二回目のロケとほとんど変わってないあたり中の人サボりすぎだなぁ
547 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 01:11:42 ID:4LuLlMQl
三国志とどっちがコストパフォーマンス悪いですか?
>>540 そうですか
明日確認も兼ねて挑戦してきてみます
COMのレベル・・・結果に出てくるレベルなんかで良ければ
ついでにメモってこれるかこっちも挑戦してきます
>>542 それは同感かも
漏れはチュートリアルだけじゃよくわからなくて
ランク外のオーディション中に勝敗が既にほとんど決した後で
ようやくわかってきたという感じなので・・・
ポジティブに考えるなら、
そういう「自分で色々覚えていく感覚」が楽しいともいえるけど
コツがわかると俄然面白くなるんだけど、そこまでが大変だな・・・orz
確かにF→Eぐらいは楽に上がれるようにして誰でも昇格の喜びを味わえるように
オンラインアップデートでぜひ改善してほしいところ。
3000・5000人クラスのオーディションに受からない人はとりあえず
曲のリズムに合わせてジャストアピールが出来るようになるだけでもだいぶ勝率が上がると思うよ。
あとはできれば各審査ごとに一回ずつは思い出使用。
>>547 三国志はSRとかRのカードを売ったりできる。
アイマスはそれはない。まぁそれゆえに余計に三国志はハマる罠があるけどね。
時間的には三国志のほうがコストパフォーマンスいいだろうな。
俺?俺は両方やってるよorz
551 :
519:2005/07/27(水) 01:16:39 ID:HUnJFiQn
>>545 ありがとうございます
一応あんな戦績でも無敗になるんですね・・・良かった
しかしうちの千早は全パラメータ平均的に稼いでるせいか
まだランク4なのでかなり無謀そうですね・・・orz
>>547 似たりよったり
凶悪
会話全部スキップせずに聞ける奴なら安い
でもさ、ジャストアピールってあの短い表示時間で間に合う物なの?
まぁ間に合ってるからアレなんだろうけど。
また明日見てきてみるか
残り0週D→Cへ残り1万人なのに1万人オーディションで落とされた俺が帰ってきましたよ('A`)
で、今3週目。10週間レッスンみっちりやったらLVどれくらいになるかやってみた。
真・律子デュオで大体LV6・7くらいだったかな。GOODレッスンがもっと出来ればもう少し上行けそうです
まー明日から忙しくて検証できませんがorz
ランクをどれだけ上げれば彼女たちとHできますか?
Bまでいってもヤル気配さえないのですが・・・
>>555 まずは悪徳事務所へ転属願いを出しましょう。
その後は社長とコネを作りましょう。
そういや筐体にヘッドホン挿すところあったね
挿してプレイする人いるんだろうか…
>>557 ロケテ行ってなくて初めての俺はイヤホン持参でしたが?同じ店でやってる奴らは全員もってきてた
>>549 残念ながらドルマス(ドラクロもだけど)はSystem246(256だっけ?)なので
オンラインアップデートは出来ない(ハードディスク持っていないんで)。
イニDも湾岸マキシもChihiroなのはもしかしたらハードディスクのためか?
でもどちらも全国通信無いのになあ・・・
>553
意外と間に合う。とりあえずパネルの表示非表示にかかわらず
4分打ちを続けててればタッチし損ねる事はないよ。
>554
10週レッスンって、その間オーディション出てないですか?
オーディションに暫くでないとメディアから遠ざかったとかでイメージがダウンしますが。
Eに上がってから5回くらいレッスンで様子見てたらダウンしたんだけども。
>>558 ああそうなんだ
俺のとこ近くにギルティやら鉄拳やらメルブラやら連ザやらあるから
その音のおかげであんま周りに聞こえないよ
でも今度持ってってみようかな
>>559 アップデートできないなら、修正はないのかな?
うちの やよい は。
リミットに追い立てられながら、なんとかCランクまで到達。
ちょい質問
1 「想い出スロット失敗」で各審査員の興味って下がるかな?
自分の時は、「瀕死状態でスロット狙い」→「スロット失敗」 の直後に、審査員あぼーんで
結果的に、勝ち残ったりした事が多いんだが。
2 シリーズ系アクセって揃えるとパラメ上昇が大きかったりする?
アクセのパラメータ上昇が良く判らん…。
説明文の記載で 「ちょっとあがる」とあるやつよりは「あがる」とだけ書いてある方を
選ぶようにしているが…。
3 Bonusレッスンの条件がイマイチ不明なんだけど
レッスン1回目で 「グッドコミュニケーション」以上+最初のレッスン時の成績 なのかな?
>>559 オンラインアップデートできないんだ・・・orz
筐体についてはよく知らなかったんでTHX
>>562 ドラクロの時はDVDが送られてきた
マイナーバージョンアップ(2.11→2.12とか)は無料だが
メジャーバージョンアップ(無印→マスアク、マスアク→オンライン)は有料
マイナーバージョンアップが無料でメジャーバージョンアップが有料なのは
他のオンラインゲーでもおおよそ同じ
>>559 ふむ、でも
◇事務所ランキング
集計対象:現在は集計対象がございません。
これを見る限り集計対象を作らないとこのランキングは機能しないよなぁ
という事は何らかの形で改良が行われる可能性は0ではないわけで。
って、アップデートできないってわけじゃないのか。勘違いしてた。
両隣の奴が自分とキャラ被ってると、なんか恥ずかしいな。
>>563 2の上昇幅っては確かに気になる。俺も同じで「あがる」と書いてある奴を選ぶ。
あと、下の方にあるやつほど高いかなぁとか思ってみたりしてるが。
>>563 とりあえず判っていること
・思い出スロット失敗は興味大幅ダウン&全ジャンル減点
もちろん、0点以下にはならないからジェノサイド目的なら
3回目の審査の最初3ターンで連打すべし
また、ジェノサイドするつもりなら思い出振り分けは必然0-0-3となる
逆に言うと2回目までに思い出を使ってこなかったプレイヤー要注意
なお、思い出スロットで確実にBADにするには消えるまで触らず流してしまえばいい
3人帰らせるのは多分無理?と思われるので注意
(いきなり5万にチャレンジして3人帰しは無理と言うことだろう)
カード入れてランクE残り5週からオーディション3連発成功させて
カード排出させようとしたら書き込みエラー、
復旧したら残り5週に巻き戻り・・
ショックでオーディション3連続失敗 orz
1週目はEランクで落ちてしまいそうな予感。
ロケテのCPUはレベル15とか暴走とかクソ酷い設定とか思っていたが、ランクUP諦めた奴がテンション獲得狙いで
低いオーディション狙うのとか意外に多いよな。
Fランクオーディションでレベル6、Eランクオーディションでレベル9とか平気で出てくるのな、それもプレイヤーでよ。
初心者がなんかもうずたぼろにされて哀れ、最終スコアみてもなんかかなり低いし。
なんか速攻で負けたそいつらアイマス引退していきそうでなんだかなな感じ。
>>563 もっと特殊の条件がある模様。
挨拶パーフェクト+レッスンGOOD+仕事パーフェクトコミュニケーションを3回経験してるがまったく出ない。
>>573 マジで…?
今日初回プレイやっただけなのになんか不安…
今日やってきたけど俺には無理だ、、、、
ゲーム自体は大好きなんだけどドラクロみたいにもっとまったりとプレイしたかった
いままでありがとう住民
稼動前までだけどおもしろかったよ、、、、、
ジェノサイド戦法が通用するのはあくまでも同レベルプレイヤーとかが多い時のみだな。
下手に得意分野だけ伸ばして
2人以上底力が高い奴ら(あほみたいにレベルが高い奴は1つジャンルのみのばしている
可能性が高いので逆にジェノサイドで
カモれるが・・・)がいたら、得意ジャンルを審査員帰しても、底力で☆とっちまうので勝てない。
基本的にそういう奴らは思い出の使用を1−1−1にしてるし。潰そうとする時点で自滅確定。
あと、ジェノサイド対策でやられやすいのが、思い出2−1−0パターン。これも要注意。
これされると、3ターン目で思い出BAD3回だしている間にポイントを稼がれるので、
3ターン目でジェノサイド来ると見切られると残りジャンルポイントを稼ぎにいかれるので
3ターン目で3位に入れない可能性も出てくる。
>>571 よく判ってないんだけども、思い出振り分けって何だ?
>>554 3週目ということはPランクが上がってるとしても、10週レッスンでそこまで上がるんだ。
漏れが下手なのかもしれないが亜美真美だとそこまで上がらないような気がする。
アクセサリーの補正を入れたとしても4か5がいいとこ。
やっぱりレッスンの成長率ってキャラ差あるのかな。
>>konmai
Fでレベル6はトリオなら普通に到達可能。
Eでレベル9はソロでも何とか到達可能。
ただ、15とかは非現実的(高ランクではそこまでレベル上げるヒマがない)。
10万のオーディションは一つ(それも30週以降、1回キリ)なんで、
100万人集めるには63週までに最低20回オーディションを通過する必要がある
(10万特別+3万特別+3万特別+5万17回)。全部不敗は無理だろうから、
後半はずっとオーディションばかりプレイすることになるはず。
衰退もあるんで、3000人レベルのオーディションは時間(ゲーム内の)の無駄、
と言うことに後々はなっていくと思う。
とりあえず真でロケテ継続プレイ
現在Dランク成り立てで10万ちょっと
次はこの3倍も集めなきゃいけないのか・・・
正直E〜Fの3万人オーディションなかったらここまで来れなかったよ
CPUの強さをもうちょっと下げてくれないかな〜ナムコ
そうか、ロケテからの継続組がいたのか…
これからオーディションでボコられて即引退とかあるのかな…とか考えちゃって
軽くヘコむんですがorz
>>520 難易度さげろよ、または初心者対応しろよ!
って、いって出された対策は「F・E限定オーディション」だけだからな。
プロデューサーポイントは関係なさげだし。それにロケテでここでも言われてたけどどうせ複数カード作られたら
対策できないからってスタッフは最初から初心者斬り捨てだしたんだろう。その結果がこれ。
多分、数週間後には廃人と常連のみが生き残る。
結局は廃人確定ゲーム。それでも、まだ1日しかたってないのに、Eランク以上プレイヤーがすでに1000人以上、
Dランク以上が数百人以上もいるのな。これには予想外だった。
先行導入の結果はリセットされてるのによ。みんな1日でやりすぎだぜよ。
>>575 確かに、ドラクロの方がよほどマターリしていた
見た目は殺伐だったけど。
まぁでもアレだ、ナムコもちょっと考えて早急にアップデートしたほうがいいかも。
店側としても期待の新作!って事で高い金出して導入したと思うのよ。
今のままじゃ間違いなく客離れ起きるよ、もう起きてるっぽいけど。
と
オーディションで出てくる
神奈川/未来館ってCPUだよね?
>>563 シリーズものアクセのコンボはありそうな感じ。
同シリーズで揃えた上に流行にあわせて着せたら特殊な表示が出て
パラメータががっつり上がった。
Bonusレッスン条件は俺も知りたい。コミュニケーション終了時に
画面上のdaytimerが一定量残ってるってのは必須だと思うけど。
4日間しかやらなかったロケテでどのくらい差が出るんだ?
一応ロケテ継続組だが木曜の中野で2周(6プレイ)やってEランクでストップ
むしろDやCに散らばってもらったほうが初心者はうれしいんじゃないか?
>>579 そうだったよな、ユニット構成やプロデューサーレベルとかも影響するんだよな。
こうしてみると、ますます初心者と廃人や常連達との差が開いて、初心者どもが嬲り殺され消えていく現状が浮き彫りにされるな。
何人のリアルプレイヤーが生き残ってくれるのだろうか、正直不安。
>>580 プレイヤー6人オーディション数回経験したけど、正直プレイヤーの方が熾烈だよ。
>>584 今はまだかろうじて大丈夫。だってさすがにまだ初日だし。かなりの不慣れなプレイヤーとかをオーディションで遭遇する。
思い出はBADジェノサイド狙いじゃないのに、あきらかにスロット失敗でのBADみたいなのだしまくってるし。
5・6位連発→テンション最低→レッスンぶっち→思い出0→引退大失敗→プロデューサーポイント「0」の最悪ループをたどって
速攻でリアル引退されそうな予感。もっと親切なつくりにしてあげなよ・・・ナムコ。実際、カードを叩き捨てて消えた奴1人みたぞ。
>>563 >586
Bonusレッスンはテンション最悪の時だとどこかで見た気がするが。
結局ケータイサイト限定アイテムってどれなんだ?
俺はロケテからの継続組だけど、F・E限定オーディションは
基本的に必要最小限しか出ないよ、あと全国も。
Aランクアイドル育てるには、特別オークションを優先的に
獲っていかないと駄目だから。
だから、FEオーディションで初心者狩ってるやつはたいしたことないはずだよ。
そんなことより、
真、かわいいよ、真、
>>588 上でも出てたけど、スロットの色見にくいのよ。
とりあえずアレだけでも何とかなんないかな。
>>588 全部プレイヤーのオーディションが熾烈なのは判る。
お互い勝ちに来るんだから熾烈で当たり前。
が、CPUのえぐいのは明らかに詐欺レベル。
コンビ打全員掛かりでいきなり思い出GOOD3連発を全員にされて
3ジャンル6位を喰らわされてビハインドをどうやっても跳ね返せない
(1人合格ならコレは致命傷)とか、一人全然桁の違うスコアを出したりとか、
弱いのは押しミス(消えるまでに押せない)としか思えないスコアがあったり
滅茶苦茶。時々どうやっても勝てないオーディションがある。
>>587 ロケテ+先行導入段階で一旦様子見でSTOPしているプレイヤーが多数。
ロケテは基本的に該当先行導入店舗だけだからリアルマッチも少ないのよ、それで敬遠している人も
かなりいた。
昨日まではかなり先行店舗でもガラガラとかありえたのに、いきなり初日になってまた各店舗で
ほとんど席が埋まるなんて現象も生じるはずがない。
そういう意味では明らかに経験者っぽい人がまた一からカード作ってやってるケースも多数。
F・Eランクがそれゆえに下手なD・Cよりなぜか熾烈。
>>589 オーディション敗北→次コミュニケーション大失敗→テンション最悪→休息を取るの後の、
挨拶最高とグッドレッスンとコミュニケーションパーフェクトのケースで1回だけBONUSが出た。
おそらく救済処置対応かと。
さくさくテンション最高状態でレッスンさくさくだとまったくといっていいほど出ない。
さすがにコミュニケーションを調査しまくった廃人と不慣れな初心者との格差がますますひろがりすぎると、
ロケテの時に非難意見がでたから救済処置扱いになった可能性も高い。
>>590 とりあえず出てきたケータイアイテム
機種:docomoP505iS
忍者の刀(80P)
忍者セットの1つ。鎖帷子、鞋履き。背中に背負ってダンスイメージアップ!
孫悟空のきんこじ(80P)
西遊記セットの1つ。ニンニキニキと、ボーカルイメージアップ。
悪魔のアンクル(300P)
悪魔セットの1つ。さりげないデビルウィングでダンスイメージアップ。
いったい何セット存在するんだよ・・・
>>591 特に事実上期限の切られている特別(15週以内のと無敗の)は
最優先で取らないと後からでは取り返し付かないよね。
無敗→15週以内の順で取るべきなのかな?
(1回も出して無くても無敗は無敗だし)
そんなことより、
真、かわいいよ、真
カード裏も真で感動した
氷竜作ったときに裏も氷だったとき以来だ
BONUSレッスンはとりあえず、
朝のあいさつで成功、着替えとかしない、
レッスンでパーフェクトレッスン、コミュニケーションもパーフェクト、
これでほぼ出るよ。
あと、レッスンがgoodでも出たことがあったから
1つぐらいは成功でなくてもいいのかと思う。
599 :
563:2005/07/27(水) 02:16:46 ID:jb1iqr4J
>>589 > Bonusレッスンはテンション最悪の時だとどこかで見た気がするが。
やよいだと、殆どの場合、ハイテンションなまんまだったから、その辺は違いそうだけどなぁ…。
>>592 落ち着いて見ると、 「Good」のカタマリっぽくなっている箇所があると思うんだけど…。
流れ始めから5コマ?6コマ?程度過ぎたあたり。
単に偶然かな?
>>591 ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカーマ
そっか特別優先で進めなきゃいけないのか
なら初っ端からE・Fおよび全国で稼いでた漏れは負け組み確定か・・・orz
でも真かわいいよ真
「FEオーディションで初心者狩ってるやつ」は確実にプロデューサー
ポイントを地道に育てようとしてる奴。勝率が影響するから。
当然、ラストの引退も放置マンセー。
後は、Aランク狙うために無敗オーディションを狙うのも定石だが、それに
失敗してランキング諦めた奴が、安定して速攻引退するためにそうしてる
ケースもある。
Aランク勝負するなら、一発勝負で格上のオーディションに勝たないと
たどり着くのは厳しい模様。廃人はそうしている。だが、かなりの運の要素も強い。
おまけに一括して大量のプロデューサーポイントを狙ってるので、もちろん、ラスト
引退も大舞台で超高速スロットに大挑戦をしていく廃人の姿を見る。
てか、そもそもSやAランクは人数のところにもきちんと「+α」とある。
特別オーディション条件があるから必然的に、特別優先でないといけないのも明白。
>594
ふむ、救済措置であれば確かにテンション低いの場合であるのは信憑性高いかも。
>599
うーん、他人の受け売りなのでなぁ。
はっきりせんですまんす。
真スキーが多いな
ならば安心して千早をもらっていける
>>597 それ、ロケテ(池袋&千日前)時代の条件だから。
あと、取れているはずのラストコンサートを落とす人大杉。
・成功率85?%以上の会場にする(グレー表示は全GOODでもクリア不可能な会場)
・ゲージが青くなればそれ以降触らなければ成功になるので触らない
(ここで触っちゃう人大杉 ゲージは振り切る必要もないしギリギリクリアも振り切りも同じ)
兎に角ラストコンサートをクリアすればデュオユニットもしくはソロユニット×2枚を
作れるようになりかなり楽になるからがんがれ、と。
>603
俺はあずさのことが生まれる前から好きでしたー!
>>596 いいなあ。もう、カード5枚もあるけど
やよい×3、はるか×2ですよorz
やっぱり
真、かわいいよ、真
>>603 そうはサセーン!!千早はわたさんぞ、李典!!
表サイトとか実際は雪歩とか圧倒的なのに、ここは違うんだよな。
なんつーか初日なのにスレ内にかなりヤバ気な
雰囲気が漂ってるんですが・・・
設置店は周辺にコアなファンが多いことを
願わないといけないってのはあまり良い傾向じゃないよ
>>607 表だと雪歩とかのが人気高いの?
まあ俺も嫌いじゃないけど、雪歩
そういやソロからデュオ、トリオになる時ってちゃんと
ユニット名変更できるよね?
>>601 勝率というなら、ルーキーズ一つと、余裕が有ればカラフルメモリーズだけ
とって後はずっとレッスン漬けの方が確実性は高いと思うし、
特別オーディション取得数も影響するから。
勝率<勝数というならFEオーディション3人枠狙いとかアリなんだろうけど。
格上オーディションは、廃CPUと当たらないことを祈るのみ、か?
ランクSになると、必然的に全国の低めのオーディションをうろうろする
事になる(衰弱が激しいから)と思われるが。
特に最終の300週目なんてほぼアイテム分の上昇分しかパラ無いんじゃ?
(コレは製品版で変更されていなければ、の話)
そんなことより、真、かわいいよ、真
>>608 そうか?_
千日前ロケテの時もこんな雰囲気だったが・・・
>>596 ロケテ版カードは真だけど知り合いのも見せてもらったら
製品版の方が色っぽいじゃないか・・・orz
こうなったら引退マンセーでユニット作ることに情熱向けたほうが良いな。
Aランク望む薄ならまだそっちのほうが良いや
真・亜美真美・あずさで三姉妹探偵団作りたいな〜
でも、やっぱり
真、かわいいよ、真
くそ、真のライバルが多くて困るぜ!
まーなんだろう弱点っていうか欠点が多いのは目に見えてわかるんだけど
それ以上にアイドル育てて歌わせるっていう行為が大好きな俺キモス。
こういうゲームが芯から好きなのだなぁと再確認。
早くCD出ねえかなー(゚д゚)
>614
9/28に第一弾が出るじゃないか
そういえばさ、
覇王or覇者PだっけかあのSランクのレベル15の
廃CPUに勝ったことある香具師いるの?
あいつがいるとスゲー凹むんだが。
>>612 大丈夫。大阪ロケテや先行導入数日目に比べるとどの店も客入りが予想以上に多い。
梅田とかミナミとか1店舗あたりに1人はやりこみ廃人がいてる気配だしな
梅田の22時代なんて4店舗ともほぼ席全部埋まってるじゃん。ドラクロ使いもちゃっかり梅田で真やってる。
夕方は別件で京都とかも夜立ち寄ったが予想以上に客がいた、そこそこの人数がいる。
半数が明らかに1日中こもってるんじゃないかといえるような廃人客っぽく、残り半数がためしにやってる程度で
いれかわりが激しい。
問題は、その半数以上が速攻で消えない事を祈るのみだが、実質はどうか微妙。今の流れだと「初心者に厳しい」
とか「金銭的に厳しい」の印象はやはりぬぐいきれない
やっぱりこのゲームやるのって
PCエンジンの誕生やら卒業世代なんだろうか
懐かしく思う反面年取ったと実感が・・・
なんにせよ真はわたさん
んー、結局の所、俺のような一般人はどこを目指してプレイすればいいのやら。
せっかく育てても、うはwwwまた引退ですかwwww
の繰り返しだと思うし、なんつーか、いろいろ困るよね。
地味に繰り返しやってればどんどんPレベル上がるってならまだやる気も出るってところだけど。
てか引退しないとデュオは組めませんか、俺の真さんは一回引退させなけりゃダメですか。
>619
サターン版ときメモ世代の俺ガイル
E/Fで先行と思われる上級者が3位まで占めてるオーディション、ってそんな頻繁にあるか?
負けてる初心者も上級者に潰されて、というより1st-6th-6thとか取って自滅、と言うケースの方が
多い印象を受けたし。
将来的にはともかく現時点では初心者を潰してるのは先行の廃人で無く
オーディション慣れして3rd確保の重要性が分かった頃にはもう手遅れ、と言う
リミットの厳しさそのものだと思う。
>>620 お前さんの気持ちわかるよ。代わり映えしないことの辛さがな。
一回このスレに東京廃人らしき奴が来てたが冷たい一言を言い放ってたので
もっかい記載しておこう。
「プロデューサーポイント入らなくてもアイテムたまるからいいだろ。」
もう、アフォねと。何がいいだろだと。
お前らはポイント入るからいいだろうが、延々と同じことを繰り返される
>>620のような
身にもなれってーの。
>>622 上位2人が得意分野☆ALL独占でポイントぶっちぎりの1・2フィニッシュなんてかなりあるぞ?
3RD確保狙いだけのオーディションじゃ、上に上がるのは厳しすぎる。人数が少なめなのが
基本だから、オーディション率も必然的に増えすぎる形になり思い出が足らなくなる。
せめて2位以内オーディションを率先して取りに行かないとDやCレベルとかはまず狙えない。
(さすがに1位のみだと暴走CPUとか超人がこられるとしまいなので危険すぎる)
E・F潰ししてるのは上級者じゃなくて中級者。3RD確保慣れに必死で、2ND確保安定の
技量までまだたどり着けない人が大半。そういう人らはよくてもせいぜいEやDでの引退が
多いしな。
俺は、あえて真に
「三姉妹(でかいの」とか、
「背が縮んで活発に」とかつけようと思ったけど、
最後の理性が何とか押しとどめた。
荒れてるなぁ・・・
そんなことより
真かわいいよ真
>>622 ごめん勘違いしてた。
3RDは☆ポイントを獲得する順位の3RDの意味か。てっきりオーディションで3位を取る戦術かと思った。
スマソ。
ま、これも底力ある奴が合格枠人数いてしまうとその時点でほぼ終わりだけどな。
1回のアピールポイントの差や思い出成功で伸びるポイントの値があまりに違いがありすぎるしな。
まぁ、今日は台風だったし本命は明日からだろう。
それ以降もヤバかったりすると結構アレだけど。
いや、今日は台風なのに人多すぎ。特に廃人が。
オーディションでの対人遭遇率もめちゃくちゃ高いし。明日はもっと多いのならヤバイどころか安定じゃねーのか?
「1st-6th-6thとか取って自滅」なケースが多い人へ。
右上の思い出使用の「GOODアピール」とかも見る癖つけような。
相手が苦手ジャンルを1回もしてなくてもGOODアピールしてると苦手ジャンルすらもかなりの点が入る。そうなると、あまり
コマンド押してないジャンルがあるとほぼ6th確定とかなりえるので要注意だ。
また、GOODアピール(思い出使用)のキャラが多くいた場合に、かなりの得意ジャンルで思い出未使用のアピールをしても
3rdすらはいらないというケースもありえるので、本当に相手の動向やさらに慣れてきたら、審査員のコメントも見る癖をつけよう。
て、初心者はそこまで気まわらないのが実情なんだよな。タイミングとるのと思い出スロットでまず必死だしな。
力量の格差が人によってさらにでそうなヨカーン。
>>626 ちょっと混同しかねない文章だったかも。スマン。
高くは無いもののそういうハイレベルなオーディションに紛れ込んでしまう可能性は確かにある訳で
それを含めてランクFのリミットはもっと余裕無いと厳しいだろうなぁ、という話でひとつ。
俺最初庵選んだよ、これがなかなか凶暴で手がかかる
あれ?なんか間違えてるような
横浜の某店、2セット8台も置いてあったけど、がらがらだった。
台風のせいかな。
てゆーか、店員がメイド服着てたんだけど、これってどこでもそうなの?w
3rdユニット(亜美&伊織)で活動25週で45万人までいってランクBが見えてきた俺だが
ランクB以上の条件の「+α」を知ってる香具師いる?
特別オーディションはキャラ限定・ビジュアルマスター・ノンストップ・LV10以上限定以外は獲ってあるが
633 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 03:36:19 ID:uX6dFFgC
まぁ、やり方として間違ってるとは思うけど、
1.キャラとして春香を選択する。
(↑春香は他キャラに比べ選択肢が少なかったり、
1回のコミュニケーションパートでの選択の回数が少なかったりするので
比較的パーフェクトコミュニケーションが出しやすい。)
2.オーディションを受けずに(3週目の強制は除く)、毎週レッスンを選択する。
(↑コミュニケーションパートの回数を増やして思い出数をかせぐ為。)
3.パーフェクトコミュニケーションをとりまくる。
(↑上にも書いたが他キャラよりは比較的取りやすい。
これができないと、この作戦はどうにもならない。)
4.ラストコンサートで小さい開場選んで楽々成功。
って方法で、プロデューサランクを上げるのが
早くユニット組みたいって人にはおすすめ。
ただし、14週分(ラストコンサート週含む)のクレジットは
ドブに捨てるようなもんだから、それを割り切れるかどうかだと思う。
まぁ、レッスンパートの練習にはなるけどね。
ユニットを組むと初期パラメータとかも少しはマシになるんで、
長くプレイする気があるなら、初期投資だと思ってあきらめて
14週分払った方が結局は得だと思う。
でも、約3000円の初期投資っていったい・・・。
ちなみに倍の金額を払えばプロデューサランクをもう一個あげることも
できるが、初期投資でそこまでする気には・・・。
正直、これはクイズゲームにした方が良かったと思う
レッスンでクイズの勉強をして
オーディションで他のプレイヤーとクイズ対決
最終的に成績の良い3人がオーディションに勝ち残れると
勝ち続けたらファンは増えるが、負け続けたら引退
某QMAと被っているが、こっちの方がユーザーが増えると思うよ
635 :
633:2005/07/27(水) 03:38:23 ID:uX6dFFgC
sage忘れた(スマソ
逝ってくる
>>634 どーだろ?
クイズにしたらしたで暗記ゲームになるしね・・・。既にその要素があるんだけどww
そもそも家庭用ゲーム機レベルのものをアーケードで高い金払わせるという
致命的な欠陥があるからな・・・。
1ヶ月後、どんな状況になっているやら・・・。
未プレイで稼動前のデモムービーしか見てない俺が来ましたよ
これって好きなキャラに好きな歌とか歌わせられるの?
予備知識なしで始めて最初の一人を運良く引退させずに今Cランク狙ってます。
でもUPリミットまで日が足らない、、やばいよぉ
期限無しで100週、適当に遊ぶってのがよかったなぁ
100週でカード更新ってすればドラクロと同じ感じだし、、、、、
まったりしすぎですかそうですか、、、、、
>>634 つ きらめきスターロード
まだ基板持ってるぞ
>>640 そのゲームは運が良ければ1コインでクリア出来ますよ
もっとも、EDはいつも声優ですがw
このゲーム難しすぎwEランクで4万ちょい集めて引退orz
引退コンサート失敗してたからなぁ・・・
次のキャラで頑張るとしますか・・・(金かかるなぁ・・
俺は今Eランクでファン72000人で残り3週でテンションはノーマル。
これでどうすればDランク上がれるか誰か教えてくれ。
オーディションやっても全然勝てない…。
↑あと思い出は1個。
連投すまん。
一晩寝て3万5千台のオーディション行けば大丈夫そうなのでは?
合格しないと死亡ですけどw
廃人をクリエイトするマムコがまたまたやってくれたぜ!
もう何すりゃいいのかわかんねぇOTL。
レッスンよりオーディションなのか?攻略本キボン。
どうやら真に人気が集中しているようなので
この隙に律子をいただきますね
プレイ料金を半額にすれば多少は盛り返すだろうが、
現状では値下げを待たずに撤去に踏み切る店が続出だろう。
>>646 思い出を集めることが基本。まずパーフェクトコミュニケーションを取り捲る。これが最低条件。
レッスンの特訓はその次。
思い出がなければ、オーディションで思い出使用すらままならんし、テンション低いとオーディションでの
アピールポイントや思い出のGOOD率も下がるので勝利すら厳しくなる。
おまけに思い出やテンション、コミュニケーションが低いと引退時の成功率もかなり下がるので引退すら
ままならない。
オーディションだけとにかく受けまくって最後に連続して負けてくるのが最低のパターン。もうだめぽと思ったら、
残り1週で勝負なてことはやめて、割り切ってレッスンだけで引退した方が明らかに安全。
攻略本ないとコミュニケーションの解答パターンを探すのが確かに辛いが、数ヶ月たたんと多分でない。
挨拶だけはパターン化してるのか不明なので辛いがな。
j升
>>560 オーディション出場0です。曲も1st固定だったからTVデビュー前ってことでメディアの注目が元々ないとかかな?
>>578 多分レッスンのやり方しだいかな。10週の間ボーナスレッスン1回くらいしかなかったし。
あと、複合upのレッスンでグッドレッスンやるより1つ伸びるノーマルレッスンやったほうが効率がいいかも
暇あったら亜美真美でやってみるよ。
さて、仕事いてくる('A`)ノシ
プレイ料金、撤去云々言ってる人がいるけど
多分残念ながらそうはならないと思う。
自分みたいに(値段設定がある程度なら)金額を気にせず突っ込む人が多いと思うし
1コイン設定がないとかどうとか怪しいうわさ聞いたし。
>>647 30分遅く律子撮られたぜ(´・ω・)
とりあえず昨日の
>>109なんですが
今日昼に実際にプレイしてきます
携帯サイトについての色々な意見ありがとうございました
ついさっき俺の雪歩をFランクで引退させてしまって本気でへこんでたが、
ここらで引退になる香具師多いんだな。
正直ほっとしたよ。
おまいら、ありがとう。
残り○○週でどうすればいいんだ!
って悲痛な書き込みを見ていると『カイジ』の限定ジャンケンのトイレで頭抱えている人々を思い出した
確かにコミュニケーション解答パターンはホスィな……
でももしかして常にランダムなのかも。
挨拶だってテンション最高時に同じ挨拶三回目でテンション下がったし……
そんなランダム見切れませんがな_| ̄|○
657 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 08:24:48 ID:HuPiyTS/
昨日、このゲーム入ってて、ゲーセンにずっといたんで
定期的に見てたんですが」、やってる人がほとんどいないですね。
途中2人だけやってるのみただけでそれ以降は誰もいなかった・・・
プレイしてみると面白いんだが、やはり羞恥心が
前に出るから面白さに気づけるプレイヤーがいないんだと思う。
まぁ、趣味もあるし、金もかかるし〜ってのもあるでしょうけど。
オレ?
ガンシューターをやってる時点で羞恥心なんか(ry
ランブル、センコロ、ハリスタ、スペジェネあたりに比べたら大分マシ。
と言ってみる俺はアヴァロンプレイヤー。
さて稼働2日目。東京は快晴だが、どうなるかね。
人生カンスト日記読んでたんだけど、思い出ルーレットはGOODとBADで色が違うらしい。
そうなの? ずっと運だけで押してたよ。
色覚異常者の色範囲でゲームを作るのはやっぱ無理なんかなぁ。
せめてボタンの色だけでも・・・お願いしたいです。
通常生活には何ら問題ないのに、ゲームは緑赤系の色をよく使うから辛いんよー。
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
>>660 大変ですね。
難易度跳ね上がりますな。
ボイスレッスンの音符は大丈夫だった?
ほう、これが湾岸マキシに続く
廃人クリエイターマムコの新作かw
みなさん頑張って貢いでくださいねw
先行稼動日に中野にいたんだが
並んでないけど台は空いてないという不思議な光景だった
>>662 ははは。実はね。ミニゲームのボタン色もかなりヤバイっす。
よく見れば違う色とわかるんだけど瞬間的な判断が追いついてこないのよ〜。
でも頑張ってプレイしてるよ。アイマス面白いし。
羞恥心で敬遠されるのは想定の範囲内。
それを越えるだけの面白さが無かっただけ。
この筐体900万か。元とれそう?
テンプレのステータスってあってる?
如月千早
ボーカル 37
ダンス 21
ビジュアル 19
高槻やよい
ボーカル 5
ダンス 11
ビジュアル 7
性格 27
やよいでオーディション勝てるのか心配なくらいのステータスの差が
あるけど。
これからプレイしに行きます・・・
コミュニケーションで
アイドルに車を運転させてみた。
…事故った。
テンションが大幅に落ちた…orz
652や超廃人みたいに1日で数万数十万使う化け物がいる店は、撤去は100%
ありえない。なにせ下手すると朝から晩まで張り付いているわけだし。
でもその反面、657みたいな常連がいない店もありえるのも事実、そういう
店は客が本当にいないんだよ。
誰かが言っていたいかにコア客層を固定常連化できるかがこのゲームでの
インカムの勝負所といえよう。固定客層つかめなかった店はいずれ撤去も
余儀なくされることは間違いない。
逆にうまくいけた場合は、あのプレイペースなら半年以上は確実に持つ。
>>660 GOODは淡く青緑に光る、BADは灰色で少し暗い。緑赤よりは明暗があるのでわかり
やすいとは思う。でも色覚に障害があると緑も暗くみえるからなにがなんだかわか
らんらしいな。
音符も高さで区別あるならわかりやすいが、同じ色でも高さばらばらなので色が
判断つきにくいとかなり辛いよな。
コミュニケーションで
アイドルに車を運転させてみた。
時速300kmオーバー出されて死にそうになった。
俺のテンションが大幅に落ちた…orz
よし、ゲーセンに出撃。
>>667 変わって無いと思われる
個人的にやよいと双子はユニット時のテンション上げ用だと考えてる
放置しててもテンション高いし
あとはなんとなく歌の時の見た目がいい(ステに影響ないが)くらいか
>>666 東京に多い超廃人どもが1人辺り1日中張り付いて1日10万でプレイ。
おお、たったの数ヶ月で軽く元手が取れる。楽勝楽勝。
1日1万ペースの常連が数人いるだけでも半年プレイならとんとんじゃ
ねーか。
ほら、
>>668とか
>>672とか朝の開店からもう出撃してるようだし。
でもそういうプレイヤーがいないとなると大赤字で維持どころじゃねーな。
一般客は数週間以内には消えて生きそうな予感だしな。
ちなみに、1日1万ペースなんて、ぶっ通しプレイでものの3〜4時間で
軽くすっとぶしな。
677 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 10:27:16 ID:Cc5hRvb4
うはwwwwwゲーセンで見てきたけどやべぇwwwwwwwwwwwwwwwww
やってるやつらかなりキモイお(;^ω^)
>>633 ううーむ、ヘタレで上ランクはしばらく望めない&早々にトリオユニット楽しみたい
&金は根性でなんとかつぎ込める俺にとってはこの方法が一番かもな
今使ってるPカード捨てて最初からやりなおすか……?
>>677 いいんだ。イケメンや美少女の隣でアイドルマスターになれるか!
おもしろいよ
681 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 10:40:40 ID:ZqntDGgA
アイドルが涙流した時
拭き取るのはおもいっきり
拭いた方がいいぽ?
(´・ω・)
春香が転ぶイベントで「どこか痛むか?」→パネルタッチイベント
春香:「足が痛む」
おいおい、上半身しか表示されてないのにどうすればいいんだと
なんで男性アイドルは出来んのですか
審査員のゲージってどうするとさがるんだ?イマイチわからん…
皆同じアピールばっかしてると下がるのかアピールされないと下がるのか…
てかこのゲームはそんなにやりこまなくってもじゅうぶんたのしめるとおもうけどな。
このゲームにすべての情熱をささげなくってもじゅうぶんに報われるというか
三国志みたいに連戦連勝しなければいけないというものでもなかろうに。
自分が応援してあげられる程度に投資すればいい
真の腕をがしってやる選択肢で指でタッチしろってでたけど、
急なことだったのでべったり押してたらもっと軽くでいいよエロ、みたいに印象悪くなった。
駆け出しPの一つ下はセクハラPなのかw
689 :
厨:2005/07/27(水) 11:00:33 ID:4Lp28LzW
やってきたけど
名前決め 漢字探して 時間切れ
HPで使える漢字を公表してほしかったな。
あとオーディションのコメントで
「やらないか」ってあった・・・
姦癌殺
こんな漢字つかっていいのかよ
しの漢字とかアホだろ、膨大にあるのに優先順位とかかんがえてない。
仁美、とかにやりたいのにじん、と最後のへんだから非常に時間がかかる。
肢脂至視詞詩試誌諮資こーゆーのはあとまわしに置いておけ
あ、詩だけは優先度高めのほうがいいね。
ときメモの主人公にも使われているはずなので
システムが把握できてなかったのでEランクにあがっても延々と3千人オーディション
受けまくって空気読めない人状態になってました。EとFは三千人のやつしか受けてはいけないとか
思い込んでた・・・。
でももう早くユニット組まないと漏れのほうが引退しそうなんでこのまま勝率稼g(ry
選んだ曲によってパラが大幅に変動するのが納得いかん
ずーっと同じ曲なのに歌詞忘れたり振り付け間違えるのも納得いかん
振り付けに愛着もちたいね
>690
公式サイトの体験版の下の方に
使用漢字一覧があるので見ておく。
見ておけばヨカタ orz
メール☆プリーズまだー?
値段たけぇ
各アイドルの中の人が誰か教えていただけませんか?
それ次第ではじめようかと思います。
>>685 1)アピールされたジャンルの審査員の興味が徐々に下がる。つまりひとところに集中すると早く下がる
2)思い出を使ってBADアピールを出すと全部が一気に下がる。
>>678 Pカードは何か気に入らない点がない限りは
極力引き継いだ方がいいと思う。蓄積されるから……
プレイに慣れるという点でも、最初から真面目にプレイすることを勧める。
伊織がいんじゃない?
釘宮だし。
漢字のならび順は読み方で並んでるから、慣れればすぐ見つかる。
例えば「あ」から探すなら、
あ→ああ→あい→あう→あえ→あお→あか…
と並んでいるので、一文字ずつ読んで探せば効率よく見つかると思う。
>>623 これはほら、自分が経験を積んでより良いプロデュースが出来るように
徐々になって行くってことなんだよ。始めたてのペーペーがトップアイドルなんて
育てられる訳がない……
それでも、おそらく上のランクには行けないであろう状況でも
自分が担当した女の子に最大限の愛情を捧げられる人。
たとえ13週で引退になっても、彼女との思い出を糧に、次はもっと頑張ると思える人。
そんな人に、お勧めです。
ところで、F・E潰しというが、自分のユニットがEランクのうちに
全国オーディションに「行けるかも?」と思って意気揚々と出て
自分よりイメージレベルが3〜4程高いCOMに叩き潰された身としては、
やはりF・Eの間はF・E限定に出させてくだーさい(´・ω・`)と思う訳ですよ
アイマスはヘッドホンあったほうがいいかも知れん。
備え付けにしてる店もあるけど、眼鏡さんや耳でかさんはマイヘッドホンがいいかもよ。
>>706 すさまじくスレ違いな話になるけど、
私は電車+物凄く酔い易いので普通にヘッドホン使ってる。
但し電車に乗っている間のみで、(再生しながらは歩けない……)
完全に密閉するタイプのイヤホンやヘッドホンは駄目。
夏休みになったし、アイドルマスターやりまくるか
行って来るノシ
>>660 ロケテで指摘できたらよかったな。
旋光の輪舞というゲームは、修正対応してくれたと聞く。
何となくナムコスタッフはここを見てるような気がする
つーか公式見る限り確実に見てるだろ
「柏」が「は」の行にあるのはナゼ?つーか漢字使えん。
とりあえず胸をタッチしたよな!!皆の衆!!
ヘッドホンジャックが右側にあるのはどうかと思いました…
引っかかる!
あの〜質問でございます。 キャラによって初心者に向き不向きってあるのでしょうか?
千早とあずさで迷ってます。
716 :
カンナ:2005/07/27(水) 12:46:58 ID:RXfei6bQ
真多いなぁ
>>715 >>342 とりあえず、現スレだけでも見たほうがよろしくなくて?
知恵が詰まってますまよ
まったく個人的意見だけど雪歩と千早はゲームに慣れてからのほうがいい気がする
テンション高めの伊織とかいいかも・・・パーヘクトコミュ取るのが難しい気はするけど
俺は秋月さんの眼鏡を拭くときに思いっきり
目つぶしを食らわせました。
>>715 初心者にとっての向き不向きについては200-400の間で随分語られているのでそれを参考の事。
個人的には難易度抜きで千早を選んで稀に見せる頬赤らめ→笑顔のコンボに落とされるのを推奨
>>681 それ雪歩のやつだよな
強めに押し付けた後ゆっくりとしっかり指を移動させるのがいい。
弱すぎると拭きとれないから。
強すぎるとダメなやつもある。たとえば、「頭の中に虫が入った!」
とかいう真。あれ強すぎると「うわー、頭の中で虫がつぶれた!」とか
なってBADコミュニケーション確定。
強弱や速度の扱いは気をつけるべし。
皆様 大変失礼しました。あさってきます。
1人目で全国突撃が成功しDランク15万人まで行った者です。
残り5週なんで諦めモードなんですが、ここで質問が…
@Dランクまで行ったことでプロデューサーランクは上がるんでしょうか?
A引退コンサートの思い出ってのは現在溜まってる分のことですか?
それとも今まで獲得した分のことなんでしょうか?
現在溜まってる分なら残り5週で溜めたほうが成功しやすいですよね?
あと引退コンサートは放置でと書いてあったのですが、
思い出とか関係なく何も触らずにしたおけば成功するってことでしょうか?
長い質問になりましたが教えてくださいませ。
数ヶ月後、
アイドルマスターのシステムをパクって
特許をとりだし、ナムコを訴え出してる小波…
タッチだけは何度やっても上手くいかん…
というか、するべき事は分かるのにそれをする為にどうタッチすれば良いのかが分からん
>>702 「中が○○だから〜」という理由でやり始めるのって少々虚しくないか?
むしろ、中の人の発表をしなかった方が面白かったんじゃないかと思ってみたり。
物・質が良ければそれで良いと思うがな。
>>724 特殊文字は見えないやつがいるので使うの控えような。
(1)
引退コンサートに成功すれば確実にポイントがあがる。
しかし、失敗すれば下手すると「0」という問答無用な初心者潰しの仕様。
(2)
引退コンサートの思い出の数式は確か・・・
(今までたまってる分)+(パフェコミュの数)×3+(グッドコミュの数)
でも、これってスロットできるチャンスの数とかに影響するだけで放置なら
無関係。
どちらにしても成功率あげたいならテンションや思い出とか影響するので、
残り全部をコミュグッド以上狙うのが吉。
放置に関しては成功率が85%(90%なら文句なく確実)以上のを選ぶと、
放置して地獄の超高速思い出スロットしなくても引退コンサート成功になる。
(ただし85%だとじわじわ下がってくる時もあるので下手するとゲージが
ぎりぎり切れて失敗になるケースもあるのだけは要注意)
>>725 QMAのキャラを使うなら多分俺は小波を応援する。
オーディション合格後に流れる歌は新鮮だったが
何回もやってると飽きてくるかも試練。
スキップとかできないのかね。
>>729 そのための曲変更だと思うが……
スキップというか、オプションで流さないようには出来る。
但し写真撮影できなくなる諸刃の剣。
>>718 伊織は……
上がり易いけど、下がり易いですよ?
パラは全般的に高めなので悪くはない。
でもそういうことはあまり考えずにキャラだけで選んだ方が絶対楽しいと思うぞ
>>730 トンクス
オプションはまだ見てなかった。
まあ、春香がコケまくるのが面白いので今はこのままでいいや。
>>702>>725 アロエたん=雪歩=落合氏
なので、俺もQMAのキャラを使うならアロエの点だけは小波を応援する。
でも、千早や真はいないからな。
>>702 CV誰かなんて公式サイトの所属アイドルにちゃんと書いてあるから
それみて判断してくれ。無名が多いので逆にいえば斬新。
妙なキャライメージがつかなくてすむのが逆にいい。
>>728 返信サンクスです。
特殊文字はスイマセンでした。
とにかく成功率が高めなのを選択して放置が堅実なんですね。
超高速がどんな速さか分からないですけど、
オーディションの思い出すらままならない俺には無理な速さですね きっと。
頑張ってプロランク上げて育成を楽しみます。ありがとうございました。
>>731 そのオプション意味ちがうんじゃないの?
TV撮影のときにLIVEとしてメインモニターに表示するかしないか
だけのはず。
てか、ほんとその部分スキップ欲しいよ。何度もあると9曲あるとはいえ
飽きてくるというか音楽聞くならサントラで聴きたいよ。
ACCIDENT(雑音や音量が小さくなる)とか変にぽわわんとか
効果音うざすぎ。
>>735 そうなのか。
そこをオフにすると写真も取れないと聞いたので
手元でも流れなくなるものだと思った。
……写真撮影に燃えている人は案外少ないのね(´・ω・`)
>>735 メインモニターだけじゃなくサテライトのほうでもスキップされる。
ただ、このゲームの一番の華というか見せ所をスキップするのは
個人的にはどうかな?って思うけど。
考え方の違いかな。
>>737 確かに、そこが一番見栄えがするんだよね。
初オーディションの後の歌は正直感動したよ。
朝から晩までやるような人はその部分、どう思ってるんだろうか。
>>736 俺は写真撮影に燃えてますよw
だってオーディションを至難の業で勝ち残ったんだから撮り捲りたいよ。
なので毎回きちんと最後まで楽しく聞いております。
歌聴いてればタイミング取りやすくなるしね…ある意味音ゲーだから。
>朝から晩までやるような人はその部分、どう思ってるんだろうか。
そういう廃人のことまで考えて作ってないかと思われ。
ヒッキーは本来なら金ないはずだしな
>>737-739 やっぱ考え方の違いかな。俺のようなやつが常連・廃人層では少数派になる
のか?
俺みたいな曲好きな人はじっくり曲聞きたいし、ゲームメインな人は
写真撮影+それによるカードコストの分値段引いてくれとか思ってる
気がしたのだが・・・。
個人的には「写真撮影」はうざいしカードにもそんな印刷なんてしてない。
てか、ゆっくり曲聞かせてくれよ。オプションで雑音OFFとか追加して
くれよ。 いや、まぢで。
ラスト引退の放置でしかじっくり音楽聴けないのはちょっといただけない。
>>742 それ個人サイトのAOUショー見に行った人のロケテ報告なだけじゃん。
>>743 アクシデントはしょうがないけどフレームOFFにすれば
じっくり曲に集中できると思うんだが・・・。
雑音が入るのはもうあきらめるしか。
9月末からCDが出るんでそれを買ってくれと。
>>743 いや、曲はじっくりCDで聴くといいよ。
ゲーセンの雑音の中でじっくり聞こうなんてそもそも無理。
そうじゃなくて、折角あるものは最大限楽しもうぜ!ってお話。
自分の選んだコが自分の選んだ衣装で踊る……ああ、もう最高。
まあ、不要だと思ったらスキップしておけばいいと思う。
但しセンターモニタにも流れなくなるけど……
写真だけどね、あれがさぁ、デュオユニットになると
いかにして2人とも画面に納めるかに燃えるんだよ(`・∀・´)ムハー
……どんな要素でもそれなりに遊ぼうとするのは只のゲーマー気質ですね orz
全編ディレ1テキストの馬鹿アイマスがやりたい
…というか、本編で他の所属アイドルとほとんど絡まないのが物足りないので
そのあたり補強する(できれば声の出る)何かが早く欲しいよ
>>704 トンクス!
かなりいい線いってたのに終わりがけに二人バッドかましたせいでボーカルが帰りやがったよ!('A`;)マジ勘弁
ボーカルメインでビジュアル流行の時にオーディション特攻したら勝ってしまった…なんかもういろいろ難しいな、そん時ボーカル一番ポイント高かったのに五位だったし
ボーカル流行が多いから皆ボーカル高めにしてるんかね
>>745 デュオ熱いなー(`・∀・´)ムハー
早くデュオ&トリオ育てれるようになりたいよ。
転んだ写真ばっかり撮ってニヤニヤしてた俺は変態さんですか?orz
749 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 14:15:37 ID:Ft9n/LZf
それなりに遊んでも良いんだけど1回目約3000円ほどが無駄に消えた俺にとってダメージが大きすぎる
Fランクどまりでアイドル二人潰した俺が来ましたよ(うち一人は最終獲得ファン一人wwww)
そんなおれだが今日Eランクに始めていった(`・ω・´)
ユキノえらいよユキノ
カードベンダーが連番、かつどうやら俺しかプレイしてないようで昨日の番号の続きのカードが出てきたwww
初めてのEランク
だけどユニット名が『聖☆マッスル』(せんとまっする)
うほ
>>750 近場なら支援しに行きたいところだが、
そりゃ9月ごろには一歩間違えれば撤去されちまうのではないかえ?
>>747 対戦相手の色で6人中4〜6人以上同じ色で
それが流行1位だと事件が起きるって印象かな…w
ジェノサイド作戦で全国5万人 今のところ1勝2敗です。
完全に嵌ったときは他の流行で5・5・3取って流行1位ジェノサイドで勝利。
あとは帰ってくれなかったのが1回と逆ジェノサイドされて6位になった1回。
色で相手の最も強化されてる部分が分かるから色が多いと嫌な雰囲気になるw
Dまで上がれたのはオーディションの楽しみ方が いち早く分かったのが大きかったかも。
アイドルマスターを快適にプレイするためにアイドルマスターをプレイするのって地獄だな・・・
3000円くらいかけて、底辺アイドルなんて作ってらんね( ゚д゚)、ペッ
まして引退繰り返してプロデューサレベル発展させるなんてやってらんね(ノ`Д´)ノ┫:・'.::・┻┻:・'.::・
757 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 15:00:56 ID:ZqntDGgA
ときメモ3のポリゴンは抵抗あったのに
この子達は違和感なしに
見られるのは何故(´・ω・)
と、いうかプロデューサーレベルでもオーディション分けないとまずい気もしてきたな・・・
今参入なら良いが、数ヶ月遅れて新規参入がし辛くなる
つうか審査員退場のイベントいらねえだろ!ナムコにクレームとかこないのかな。
2ndアピールまでボーカルだけで★10獲得成功したあとに
ボーカル審査員に退場されたらマジ、スクリーン破壊 しそうになる。
オーディション開催者もそんな審査員をつれてくんなよこのアフォンダラが!
役立たずのキモヲタのクセしやがって!
なにが「退場します」だ!氏ね!
760 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 15:04:28 ID:pjj3M40h
759 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/07/27(水) 15:02:25 ID:0g3ohAwJ
つうか審査員退場のイベントいらねえだろ!ナムコにクレームとかこないのかな。
2ndアピールまでボーカルだけで★10獲得成功したあとに
ボーカル審査員に退場されたらマジ、スクリーン破壊 しそうになる。
オーディション開催者もそんな審査員をつれてくんなよこのアフォンダラが!
役立たずのキモヲタのクセしやがって!
なにが「退場します」だ!氏ね!
……ただの作戦負けじゃないか(´・ω・`)
帰らせないようにする戦略が必要だよ
>>758 プロデューサレベル縛りのオーディションは
あってもいいと思うよ。
ただ、どんなにプロデューサレベルが上がっても、
始めた直後はイメージレベルが2とかしかないから
Fについては無理に分けなくてもいいかな。
作戦負けっていってもCPUばっかりだとまず流行1位は帰っちゃうしな
それでも2-3狙いだとCPUのほうが普通に勝ってて勝てない
ほんとに初心者に優しくないゲームぽ
>>762 流行一位のイメージを持つユニットが多い場合は
帰らせること前提で他のイメージを死守しておくのもアリなんだよね。
その辺は、1回目の中間審査で自分の順位を見て考えるしかないなぁ。
F・Eなら、対戦相手と同じぐらいのイメージレベルなら
思い出を使えば結構行けると思うんだ……
>>756 その考え方ではいつまで経っても快適にはならんぞ。
使った金額に見合った楽しさが得られないから敬遠されているのが現実。
早く携帯のメールプリーズを連動させてくれ〜
思い出も当然だがパラメータ上げておいてすくない回数で流行以外のジャンルを手堅く3位以内に収められるようにしておかんと
ジェノサイドもくそもあったもんじゃないな
で、テンプレつくらね?
むしろ、カチカチにきっちぃ序盤が
楽しくないと言う人の気持ちがまったく判らなかったりする……
自分のヘタレさを体感するにはあのぐらいキリキリしてないと
>>765 あれが本格稼動してくれたらもっと面白くなる筈なんだけどなぁ。
稼動初日から実装してくれると思ったのに……
1日1〜2プレイ、1回500円で15分〜20分萌えキャラとの時間を過ごす事自体を楽しめてる自分は間違いなく勝ち組
早くメールプリーズ始まらないかなー
へたれゲーマーが多いですな
>>768 これだ!
これこそ、私のアイマストとしての求めるスタンスだわ。
さっき見てきた。
使用率(?)が出てたけど1位が千早で2位が真だった。
真が意外と人気あってびっくりした。その店限定かもしれんけど。
2店入ってたけど片方は満杯なのに片方は閑古鳥というすごい局面だった。
>>768 あれ、コイツは俺の分身か! ☆-(ノ゚Д゚)八(゚Д゚ )ノイエーイ
次に律子に会いに行くのはあさってかな、待ち遠しい。
ボーダでメールプリーズが始まるんはいつだよオイ。
メールプリーズの為に携帯を変えるか…。
775 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 16:02:51 ID:2SDTK/gY
カードの払い出しがないとすぐ廃れそうだ
千早で思い出たまらねーよ。
殆どノーマルしか取れん。
ちなみに現在Dランク
思い出0、残り8週、ファン15万6499人
無理orz
Fランク止まりが多いというのでビビリながら初プレイしてみたけど
大げさと言うか受けるオーディションに問題あるんじないか?
俺の水瀬伊織は活動10週 UPリミット13週 ファン数5万3814人。
E・F限定の5000人を2回受かればすぐEになれるし。
あと、イベントで肩を揉んでとあったので画面を押しっぱなししたら
パーフェクト。
伊織の場合は太鼓持ちのように振舞うのがいいな。
>771
>1のまとめサイトにアップローダーがあるから利用するといいんでない
俺も投稿しようかな、と思ったら18禁NGかよ残念ww
>>777 なかなか面白い子ですよ、いおりん。
単に持ち上げりゃいいかと思いきや、こちらを見透かしているところもあって。
うん。振り回され加減が実に楽しい。
>>776 Dから上は本当に厳しいよ。
でも残り8週でファン15万は結構なもんだと思うけど……
>>771 ぐっじょぶー
資料関連は公式とか雑誌とかがいいのかな
780 :
Fランカー:2005/07/27(水) 16:14:47 ID:7h0mjM5U
オーディションに全然受からない俺が来ましたよ
千早と一緒に引退しそう…orz
一万人のリミットがきつすぎるよ… もうだめぽ
早くも閑古鳥がないてたのは、初回600円と高いのと、全然受からないオーディションに挫折を感じてるからだとおもう
リミットを下げるか、オーディションの合格枠を増やして欲しい
781 :
778:2005/07/27(水) 16:15:08 ID:iUcjf/kH
>771
と思ったらまとめサイトのほう投稿してたんだねスマソ
全キャラの勢いで描いてくれるとうれしい
>>780 1)合格枠が全体の半分より多かったらそれはそれで変な気が。
2)デュオユニットだとリミットが若干伸びます。
FならFであることを逆手に取れるよ。
10000人は3000×4で達成できるということを
念頭に置くと吉。そのうち最初の1回は強制的に稼げる訳で……
×最初の1回は強制的に
○最初の1回は強制的に3000の半分を
スマンネ orz
>>781 同意同意ーー
784 :
Fランカー:2005/07/27(水) 16:25:02 ID:7h0mjM5U
最初の一回は強制的に稼げるってどういうこと?
トレーニングして、レベル4にしたのにあっさり負けたし もちろん3000人規模のorz
合格枠を増やすのが変なら、引退までの活動限界を増やして欲しい
ノウハウが分からない人はトレーニングしなきゃ受からないのに、トレーニングする時間が…
近所のアミューズメントで
ラブandベリーのカード持ってる幼女がこれやってる件について。
俺?ゴルフやり行ってた。
>>784 一番最初のオーディションは不合格でも特別にテレビに出れるという話。
このときのが確か1500だった気がするので
>>783で書き直した次第。
F限定のオーディションなら4あれば受かると思う。確実では、ないけど。
流行ジャンルに絞って他は最下位を取らないようにするか、惜しまず思い出を使った方がいいかも。
(その為には思い出をある程度稼がなければならない訳だけど)
最初の中間発表で、自分の順位を見て、他のプロデューサが何処に重点を置いて稼いで来てるか、
それによって、審査員を帰らせるか、思い出を大放出するか、などの指針になる。
曲の補正が思いの外デカいので、レッスンの効果が目に見えて上がってくるまでは
オーディションを受けない日は思い出稼ぎだと思った方がいいかも知れない。
ボクらの時代がきたお!!
ぶひぃいいいいいいい
でも高いぉ(´・ω・`)
>>780 使ってる千早ってそんなに扱いにくいキャラなのか?
俺は伊織でプレイしてるけど1万の壁はあっさり抜けたよ。
曲をボーカルにしたら服装はヴィジュアルとダンスと全ステを補強。
オーデションは審査事に思い出を1回づつ使用して計3回使う。
テンションはオレンジ色のハートで8〜13をキープ。
これで初プレイから5連続オーデション合格中。
790 :
Fランカー:2005/07/27(水) 16:43:29 ID:7h0mjM5U
千早はコミュニケーションの選択肢が難しいよ
頼みの綱の思い出はほとんどバッド…
ボーカルだけは抜群なんだけどねえ…
も う だ め ぽ('A`)('A`)
このまま引退するまで待ってたらまた金がかかるし、新しいカード作るかな…
多分に対人戦の機会が増えて先行の時よりは厳しくなっているだろうけど
セオリー自体は概ね同じだと思う。
上手く行かない場合は慣れている人に直接コツを聞いてみたらどうだろう?
>>788 テンションが上がりにくいらしいけど
基礎能力はかなり高いキャラ。
>>789 いやいや、それでも大したもんだと思うよ。
実際、プロデューサレベルが上がっても、初期状態が目覚しく良くなると言う訳でもないし
結局、地道に模索するハメになるのでは。
>>790 お金を掛けずに引退させたいならずっと休ませればいいけど
折角だから……ね。最後まで頑張ればプロデューサランクも上がるし。
思い出でBADしか出ないなら、逆に中間審査直後に使い審査員を帰らせるのに利用できるし、
思い出無しでも勝てるやり方の模索、あるいはBADの方が多いときの目押しの練習にも。
……考え方、前向き過ぎかな? でもその方が千早も喜ぶと思うYO
792 :
Fランカー:2005/07/27(水) 16:53:08 ID:7h0mjM5U
そうだな…
千早のためにがんばるわ
次は性格良いキャラでやってみる
次もFランク止まりなら潔く引退するわ
793 :
聖☆マッスル:2005/07/27(水) 16:56:22 ID:240HrDZP
>>753 某G県T市です
近場だったら支援に来てください
(この店に来てる客延べ三人最大同時人数二人ヤベー
てか千早って厳しいかなぐらいの選択肢選んだらGoodとかパーフェクトコミュとれね?
んで基本性能も高いからいけるんじゃないかと思ってるんだが。まあそんな俺まだFになったばかり
>>793 スマン、G県では遠征になってしまうな…
プレイしに行こうにも地元の設置店が中心部だからなかなか
行く暇がない。休みの日にでも行こうと思ってるが。
>>793 直接は行けないけど
オーディションで遭遇したらこっそり心の中でエールする
フェルマータとかちはやぶるとか
唐突に出てきてさっぱりダメですよw
ノーマルばっかだよ千早。
トレーニングより寧ろいかにグッドコミュ以上だして思い出稼ぐゲームな気がしてきた。
>>791 ずっと休ませることは可能なの?
一回休むと次の週になるけど もう一回休めたっけ?
休めるなら1クレで引退までいけるね…寂しいけど。
一回しか休めないとしても半分の時間で引退出来るかな。
てことは最初の600円+残り14週?分の半分7週のために1200円か。
1800円で引退コンサートまでいけてランクアップ出来るなら まぁありかも。
連続で休めるよ。
2枚目の真には辛い思いをさせてしまった…
でもずっと休んでると引退コンサート失敗するから!
>>799 5K円突っ込んで二人引退させたけどプロデューサーレベルが上がらない件について
>>799 挨拶の変わりに「休ませる」を……。
ただまあ、受け答えやオーディションの手応えを掴む意味でも、
本当はお金と時間が許す限り普通にプレイして欲しいところ。
>>800さんもご指摘の通り、引退コンサートを成功させたいなら、
若干の思い出作りは必要だと思うしね……
>>801 引退させることだけ考えてない?
社長や女の子からの評価があまりに低いとポイント貰えないぞっと
連続で休めるけど やっぱコンサート成功率が下がるんですね…
そこそこの成功率が出る状況を探す暇があったら普通に育てる→引退のほうが早いなw
>>801 2人ともFランク引退ですか?
レベル上がらないってことはコンサート失敗終わりなんですね。
む〜 せめて使った分だけプロレベル上がって欲しいです。
ちょー、これ後に残るもん少なすぎじゃねえ
いくらなんでも
>>802 マジか。
引退コンサート成功でもランク上がらないですか?
今Dランクなのにまだ上がらずウボァ
いい加減見習い卒業したい。
>>806 一行目に
>社長や女の子からの評価があまりに低いとポイント貰えないぞっと
追加で。
千早は曲・衣装をビジュ・ダンス寄りにする事でレベル高いバランス型になるから
序盤のうちは思い出不足でも他のキャラと互角以上に渡り合えると思う。
とはいえ安定してGOOD3回決めて来る相手にはやっぱり厳しいが。
実力に勝るのに情熱で負けるなんてまるで少年漫画のライバル役のようだ
>>802 (むしろ)引退させることなんて考えてなかった
>>803 Yes
ふたりともFランク引退(うち一人は最終獲得ファンが一人www orz)
コンサート失敗終わりしたんだけど…
引退コンサートのルーレットってテンションで変わる?
修正でもうちょっと難易度が下がったらまたやろう
さすがにやっていける自信がない
Fランク突破できずにもう3千円は使った(;´Д`)
>>804 まあ、あれだよね、昔のゲームっぽいニュアンスがあるわな。
何度も間違えて反復学習して苦行して、得たものは充実感。
そこが好きなんだけどさ
>>806 あれー、引退コンサート成功してたら上がりそうなんだけどなぁ……
F終了だとポイント少なめなのかしら
ところで、今現在Dランクだったらその子が引退した時には上がると思う
>>806 ランクはアイドルが引退しないと上下しないんじゃ?
引退時の総合評価で上がっていくらしいですよ。
俺は1人目育て中だから まだ引退画面見てないんだけどね。
でも無難に100%の成功させるより50%ぐらいの成功させたほうが、
ランクは大きくアップするんだろうなと思ってみたり…
>>811 >>812 そうだったんですか。
ちょっとホッとした。
次プレイではユニット組めそうだな。
休んだことないんでちょっとよく分からないんだけど、
普通にレッスン(オーディション)→夜ってやると1クレ消費&リミット一週間消費で、
休むと1クレは消費しない&一週間消費ってことでOK?
ひょっとして、みんな順調なの?
Fランクでずっとつまってるのは俺だけか(;´Д`)
>>814 そうです。
何事も無かったかのように1週間が経過します。
>>815 なんとかして5000人オーディション2回乗り切ってくれ。頑張れ。
>>814 あい、その通り。
自主的に休んだ場合は週経過以外のペナルティはありません。
テンションも回復して時と場合によっては( ゚Д゚)ウマー
……ドタキャンが怖いです。ファンも減るし。予定崩れるし。
>>815 大丈夫! 最初はそんなもんだって! orz
……実際、一人目のF→Eは全然余裕無かった
>>815 漏れは昨日が初プレイ。
1人目はF(ファン200人台orz)で解散だったが、
今(2人目)はE(現在50000人くらい)で進行中だよ。
一人目のFはよく分からず適当にオーディションで
1万人とかの選んじゃったけど何故かあっさり入賞して
「何だよ全然余裕じゃん」
って悠長に構えてたらEランク1万5千人で終わった俺。
>>815 安心しろ。5千円ほど注ぎ込んでいて春香引退、Pランク上がらず、現状いおりんもFだ。
>>815 そうでもないと思うよ。Fランクで引退させてる人二人見たし・・・。
今の状態だと待ちが出るほど大人気って事にはならなそう。
修正が入るか、値下げするか、遠からずどちらかはなりそうなので
それまで停止だなぁ。撤去されたら引退w
昨日はF報告が結構出てたけどみんな離脱しちまったのか!?
これって稼動期間が経過すればするほどプレイヤー差が大きくならないか?
今のとこ全国やってても俺D相手C〜Fの状況だったけど、
しばらくしたら相手A〜Cとかばっかになるんじゃ…( ;゚Д゚)
まぁどのユニットにもリミットは存在するから
永遠にそうなるわけじゃないかもしれないが煮詰まるのは早い気がする。
もしかして それ回避の深夜NETなんですか?COM相手にしろと?
それか もしかして、これで丁度良いバランスなのかなー?
何らかの条件で期限が少し延びるイベントとか、
1500人激ヌルオーディションとかが追加されると少し嬉しいかも知れない。
全般的に温くされるのは勘弁かな……。
今ぐらいがいいって人と、今ぐらいではキツイと言う人が
上手く住み分けられれば理想なのだけど。
メールとラッキーP以外にも特殊テンションイベントが
あってもいいかも知れない。
>>822 離脱しそうなおれ(;´Д`)
Fの壁が高いおああああああ
上でも言ってるけれど今の難易度は何度も繰り返してクリアしたときの充実感って意味では
昔のゲームみたいに良いことなんだけど、
それだとプレイしたい初心者や金があまり使えない客、ヌルい客層と合わないのと
売れなくて撤去されたらそもそもゲームが下手だろうが上手かろうが気合い入ってる人も
プレイできなくなるからなー。ゲーム性と売り上げのジレンマだなー。
といっても俺もミニゲーム下手なので今の難易度はもちっと下げて欲しい
難易度の調整とリミット期間の増加、プレイヤーの棲み分けが早急の課題かな
じゃないと客が廃人&常連だけになってインカム稼げず筐体が引退になっちまう
>>824 バランス自体はまずまずだと思う。キツイと言う人も多いけど……
どんなに熟練の人でもC以上はホントきちぃみたいなんで
(オーディションで一度に稼げる人数の都合上)
個人的にはF〜D限定オーディションがあってもいいなぁとか
ちょっと思った
リミット期限の繰越ナシにして
その分一つのランクのリミットを長くしてみるとかどうだろうか?
逆に、プロデューサレベルが低い内は
Fランクのリミットにちょこっとボーナスが付くとか……
なんか考えれば色々出て来そう。
ただ、単純に全体的に難度を下げるのは上と下の格差がさらに開くので×。
住み分けか、あるいは「温くても行けるが上手いとよりいいことが」ぐらいがいいかな
……言うほうは簡単だけどねww
ラストの週で3000人獲得して何とかFクリア
Eランククリアの10万人がはるか彼方に見えるんですが、みなさんはEランクになったらどのオーディション出てます?
なんかだらだらやってたらリミット5週で2万0578人しかファンいないよ
引退に専念した方がいいのかな?
正直、チュートリアル終了まで1000円ってのが1番最初の壁になってる気がする
確定でカード買わされるから初回料金が高くて手が出しにくい、って周りで言ってたよ…
次の壁はランクアップできなくての解散だがな
>>833 まあそれはそのうち下がるんでないかな、と期待。
……個人的には、Pカード1枚の値段に初回プレイの値段を
含めて欲しかった気はするけど
……デッキを買っているようなものだと思えば……orz
>>832 F・E限定の30000の奴とか受けてた。
なんだかんだでファン人数獲得難しい…
『ゲーム』としてではなく楽しむには…
そうだ!
|
\ __ /
_ (m) _ ピコーン!
|ミ|
/ \
(゚∀゜) 萌え死のう!
ノヽノヽ
くく
初心者Pと廃人Pの違いって
・操作そのものの慣れ
・所持アクセ
・ユニット人数
とか色々あるけど、結構大きいのが
コミュニケーションの選択肢のパターンの知識な気がする
オーデション1回分(3個)貯めるのに、
ノーマルじゃ3週かかるけど、パーフェクトなら1週で貯まっちゃうし
オーディションにも細かくランクを設けて自分のランク以下のオーディションに勝った場合
ファンの増加数が○割目減りする、とかにすれば自然住み分けも利くんじゃなかろうか
逆にランク以上のオーディションに勝つとよりファンが増える、とかあると
ランクが同じなのに妙に強い熟練者の早期追い出しを煽れてなおよし
Eに上がるのが厳しいと言う人は、ほとんどレッスンをせずにオーディションだけ
しているか、オーディションのシステムを理解しないままプレーしているだけだと思うな
FE限定の3000人2回、5000人1回合格すれば上がれるのだし、無理せずにコツコツと
合格してれば、少なくともEになるのは敷居高いとは思わないんだけどなぁ…
>>834 F・E限定で3万にあったんだ
ちゃんと確認しながらやらんとだめだな
サンクス
ところでさ、そこそこやってくると曲何回か聴けるから結構覚えるよね
で、コンサート途中で両替に行く時(すいてるんで連コできる)メロディが頭に浮かんで
ついつい口づさんだら、両替機の近くの別のゲームやってる人に白い目で見られたw
恥ずかしくてもう行けねーよorz
とりあえず、このスレで予習してから初プレイに挑んだら
初っ端からEランクに突入出来たさ。皆ありがとう。
>>838 それもいいねー。コンシューマのRPGやSLGとかだと経験値獲得面でそういうのあるよね
>>838 最低ランクのオーディションでも受からないという現状は(;´Д`)?
3人に1人はFランク突破できずに引退してる気がする
引退までの期限を長くすれば、それはそれでオーディションの難易度が上がりそう・・・
なんかうまくバランス調整できないもんだろうかねえ
ヘタレゲーマーにはあまりにきつい・・・
>>840 プレイ後に別の階までいって太鼓で叩く俺も居るので勇気一つを友にして頑張れ
>>839 無理せずコツコツが難しいんだが・・・
今のカードは、リミットまであと6週
ファン1122人
レベル4までトレーニングして3000人オーディション一回だけ受けたが、
見事にビリ(;´Д`)
>>837 ……未だにコミュニケーションは上手くいかんですよ orz
基本的にはキャラの性格が読めれば以下略
>>838 それ良さそうな気がする。
>>843 >>845 う〜ん、やっぱり「見習いPのうちはFのリミット延長」とか
「見習いP限定オーディション」とか実装された方がいいのかなぁ
>>845 うーん・・・3000人オーディションなら、思い出3つあればビリって事は無いと思うんだが
とりあえず、オーディションのシステムを研究してからチャレンジした方が良いと思われ
・全てのアピールを取り逃さない
・少なくとも3回中2回はgoodアピール出せるように
・ジャンルにあわせた衣装と歌を選ぶ
を守れば、Eまでは行けると思うんだがなぁ
引退特典として、当店で引退コンサートを行った場合次の1プレイ(つまり新ユニット作成)は無料とかにしたら
挫折人数へるかな?どうかな?あと月替わりで販促のうちわが届くらしい
オーディションのGOOD/BADアピールかどうかってどうやってわかるんだろ
対戦相手のは表示で出てくるけど自分のは音とかなんとなく点数高いってだけ?
GOODBADは思い出アピールの時だけじゃないか?
いい音がして点数高いのはタイミングよく押せた場合だと思う。
>>849 んん?
GOODパネルを押したらGOOD、BADパネルを押したらBADだよ
通常のアピールの良し悪しは音が違う。
(対戦相手のGOODとか出てるのは思い出アピールだと思われ)
>>847 思い出の使いどころがわからんのだけど
あれを使うと審査員が帰らなくなるだけじゃないの?
GOODアピールはまだなかなか出せず
結構失敗してる
音楽にあわせてっていうけど、そうでもないような・・・
>>852 全ジャンルにアピールポイントがはいる。通常のアピールよりかなり大量に。倍くらいかな
で、全ジャンル審査員の興味が上がり、帰りにくくなる。
逆にBAD連発で全ジャンルの興味を下げて帰りやすくする戦略もあるらしい。
その際はアピールポイントを減らさない中間審査終了直後がいいらしい。
>>852 goodアピールは全ジャンルにかなりのポイントが入る
FEレベルだと通常のタイミング合わせたアピール1回の倍ぐらい入るので、成功と失敗で
大きな差になるよ、それのオマケで審査員の興味が回復と思って良いぐらい
ちょwCPUの黒田プロデュースさ〜やってwwwシャレにならんwwww
>>853 そうなのか
でも千早だからBADばっかりだ('A`)
もうあきらめよう・・・
タイミングを合わせたアピールはgood・badアピールとは別だから注意
勘違いしている人多いっぽい
あくまで思い出を使った時のアピール結果がgoodとbadアピール
音楽に合わせたタイミングでのアピールは、最大に外した時とピッタリのタイミングで
1.5倍ぐらいは違うかな、60ポイントから40ポイントぐらいまで変わってた気がする
やっと一人引退で二人目オーディション合格できた。
でもまだFランクだけどなーorz
やっぱりCランクくらいまではポンポンと行けるようにした方がいいと思う。
先は長いんだし。
E,Fでオーディション合格できない>引退コンボ食らうとやる気無くすし、
どう足掻いてもむりぽ状態だと、引退までわざわざ金入れてやるのが無駄っぽく感じるし。
Pランク意味もあまりわからない>もうやらん、となりそう。
つーか、Pランクって上がるとユニット組めるだけ?
曲によってもタイミングの難易度変わるよね
『蒼い鳥』に変えたら前奏部分でタイミングがうまく合わなくなって最初の審査が辛い
曲始まっちゃえばあわせ易いんだけどさ
むしろF→Eだったら上位3名合格の5000で3位滑り込み狙いとかが有効かも知れん
思い出3つ溜まっていれば案外狙えたし。
Fランク限定戦の充実には賛成だけどね。
むしろ公式に意見送るよ
萌えゲーに攻略難度を求めるって間違ってないすか?
脱ぐならともかく
難易度どうこうじゃなく、バランスが悪いと思う・・
>>850>>851 GOOD/BADアピールって思い出アピールのことだったのか。さんきゅ。
プレイしていても未だにわからんこと多いな
バランスは、悪いと言うより、良すぎるんだな。
遊び――余裕が、全般的に少ないの。
>>858 放送時にどっちがどのパート歌うとか出来る様になるよ。
トリオユニットより先に。
>>856 思い出の効能については最初のオーディション練習で触れられていたかな。
画面左端で捉えるようにすると取り易いよ。
今更ながらPネームちゃんとつければよかったと後悔
今のユニット引退したら作り直そう・・・
>>863 無料配布のプロデューサーガイドブックを読むと良いよ
オーディションシステムについて詳しく解説してある、3位入賞狙いとか
思い出を使ったアピールの効果とかもちゃんと書いてあるし
テンションの事や回復方法もしっかりと書いてある
このスレで出た内容の8割ぐらいは書いてあると思われ
微妙に勘違いしてるっぽいので説明
曲のタイミングに合わせて、画面下の黄、青、赤を押すのが通常アピール
これの良し悪しは押したときの音と入るポイントで判断
これの結果は自分にしか分からない
そして、ユニットを組めば1回で2箇所アピールできるようになる(入るポイントはそれぞれ半分)
それとは別に、思い出アピールってのがあって
画面中央のハートを押すと思い出を1つ消費してルーレットが回るのよ
それで、GOODを出せば全部のアピールが大幅アップ&審査員のゲージ回復、BADを出せば全部のアピールがダウン&審査員のゲージ減少になってしまう
これの結果は画面右の順位表示の所に「GOOD(BAD)アピール」って表示される
携帯からの書き込みなんでちょっと分かりずらいかも…
>>866 社外秘?資料もキャラが良く判っていいよ。
豆知識も書いてあるしな。
……最後の豆知識は笑かそうとしているのかww
現時点でファン云十万とか居る人は・・・
ニート?フリーター?
>>868 新人プロデューサー必見!!って書いてあるけど本当に必見
あちこちに細かいネタ仕込んであるよねw
>>869 マジレスすると先行稼動からプレイしていた人。
センモニの記録は昨日の一斉稼動時にリセットされたが
カードそのものは継続だからね。
夏コミ、同人誌どのくらいあるかなぁ
メジャーなのかマイナーなのかわからん
>>869 フリーターだがFランクでうろうろしてるぜ!
>>866 そんなのがあったのか……
俺のいったゲーセンにはなかった。
皆持ってった後なのか、店の人が忘れてるのか……
(ガノタvs福田嫁が入荷してたのでそっちの作業に気をとられてたのかな)
>>872 夏に合わせるにはリリースが遅かったと思う。
しかし今の状態だと初心者取り込むの厳しいから冬まで引っ張れるかなぁ……
876 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 18:56:23 ID:unAJrvwQ
今日、始めてやってきたぞー
キャラは真だ、早速Eランクにしてきた
「次に皆が何を押すか」を考えるのはキモチイイです
ショートカットでなんか踊る時に髪が揺れないから失敗かなとおもったけど
「可愛い服!」「可愛い歌!」「可わ(ry」と必死に
あのナリでアピールする真にほれました、ナムコ凄いです><
>>856 俺は「お前男だろ」みたいな選択肢、選びまくってたけど
good 8割出てきたぞ・・・キャラごとにオーディションの思い出のレベル違うの?
とりあえず夏あわせでコピー本は出そうと思う
まだメインジャンルの入稿も終わってないが
>>876 コミュニケーションについては
性格による難度差はけっこうあるんじゃないかな。
まとめのパラメータをちょこっと参照して貰えると、
ある程度は見当が付くかも知れない。
千早は「練習してあたりまえ」みたいな選択肢選んでればいいけど
かといって突き放すような選択肢はNGなんだよな
難しい
ブームの条件って
そのパラメータが一番高いキャラの総数が一番多いジャンルでいいのかな
呼びかけて○○ブームにしようぜ!ってできないこともなさそう
雪歩意外に難しい。性格が高いから簡単と思いきや…
この子のキャラ俺には難しいなぁー
突き放して成功するときもあるけど稀なケースな気がするから、
普段は無難なのを選んでしまいノーマルorグッドコミュばっかり orz
パーフェクト出しまくってオーディション何回もトライしたいのに…
パーヘクト出るとオーディション何回も出れるの?
>>878 見てきた、ナルホド、性格は隠しパラメーターみたいな物なのかな?
真は全部のパラメーターが平均的だったから、簡単かと思って選んで正解だった
性格を上げるには、仲良くなるようにしたり、テンション高く保つようにすれば良いとかかね
>>856はツンデレッぷり楽しんでください^^
>>879 真「おはようございますっ!」 p「(テンション高いな 俺も 云々)」 っていう朝の会話で
「おはようー! 真。」で 真「何必死にハイテンション装ってるんですか」で
「おはようっ!真っ!」で 真「頼りがいがある」 になった時は
どう違うんだと、765さん。
真
・オーディション前「 気を引き締めて来い 」でテンション上がった
・「可愛い」でとりあえず納得する(扱いが楽です^^
千早
おはようっ!→事務所でうるさいですよ
こんばんは!→寝ぼけてるんですか?・・・
>>883 朝の挨拶とオーディション前の受け答えの結果は
実はランダムらしいと専らの噂ですぜ
真は穴が無いので万人向けかも、とかなんとか
>>882 パーヘクト出すと思い出が沢山溜まるのでオーディションで有利になるということ。
グッドでもノーマルでも少しは溜まるし、無くてもオーディション自体は、出れるよ。
>>882 思い出ストックが大量にたまるので連続でオーディションに出ても思い出日照りにならない。
これだけだとなんなので豆知識
携帯のハプ☆ロケはメダルゲームの「ファンキューブ」のどれかのバージョンにはいってる学園恋愛モノのすごろくが元。
ちなみに同型台のドラクロのミニゲーム、アクアラカジノは同様にファンキューブのWhos Footというゲームと同じである。
>>883 ただ同じ会話を選択してもバッドの場合もたまに出たりしたから
確実な正解があるんじゃなくて「選択肢A:グッド80% バッド20%」みたいな扱いになっているか
同じ選択肢を繰り返すと一定回後は自動バッドとかあるのかもしれない
カメラのレッスンの奴がその通り記憶して押しても間違えるんだが…どうすればいいのかな?記憶には自信あるから間違ってはいないと思うのだが…
いつぞやの言葉を信じて引退コンサートまでがんばったけど思い出バッド連発
失敗でリアル引退
速度早すぎ
塊無さすぎ
>>888 前におそらく同じ間違いをしていたであろう人がいたので解説。
あれは「覚えた順」に押すのではなく、「指示の出たカメラの方向」を押すナリ。
お手本が、
1カメ:→ 2カメ:↑ 3カメ:↓ と出たとする。
実際に指示されたのが 2カメ>3カメ>1カメ だったら、
↑・↓・→の順に押すことになる訳だ
そういえば、ゆっくり曲が聞きたいんじゃゴルァ!って人がいたのを思い出したが
あれはヘッドフォン端子が付いていてやろうと思えばきれいに録音出来ちゃうから
わざと余計な音が入るように配慮されてるんじゃないかとふと思った。
思っただけだけど orz
892 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 19:32:38 ID:pdTvEAaP
このゲームってさプレイ後にカードとかでないんでしょ?それで200円?
廃れるの目に見え杉
クレームは質より数
アンケートはがきとかの回収率なんてそう高くないし、良い感想はわざわざ送ったりしない人が多いし、
500通ぐらいの苦情が短期間に来れば、さすがに考えると思うんだ
だから苦情メールを出してない人は積極的に出そう
特に今回はプロデューサーが代わったばかりだから、新体制が全否定されたってことになれば、
新しい方針を打ち出して、次からガラっと良くなるかも知れない
オーディションのアピールって
マイナスにならないの?(★ではなく)
>>892 カード? 毎回出てくるじゃん 同じのがw
>>893 う〜ん、どうだろう。
……おそらくは「ロケテにまで来る熱心な人」を基準にしたのだろうけど――
「現時点で積極的にプレイする意思がある人」って、「現時点で苦情の無い人」じゃないかと、思う。
それに、あまりに「苦情」だけが集中すると「ガラっと良くなる」前に黒歴史にされますよ orz
勿論、具体的な改善点などがあれば具申した方がいいとは思うし、そうした方がいい。
>>894 バッドアピール「のみ」を出せば当然なる。
(通常のアピールは一切押さない)
まったく無駄なので試すなよw
>>892 引退カードは使えないし、キャラや声優に思い入れの無い人には、
劣化したDOC2でしかありませんから。
あれ?0以下になる?
>>898 あ、スマン。
よく考えたら0以下にはならん。
>>896は忘れて orz アナガアッタラハイリタイ
自分でバッドアピールの使い方について説明しといて
失念してた orzスマン
カード排出型にしたら1プレイ300円/2プレイ500円になって
ますます財布に負担がかかりますが
カード出ないからこその1プレイ200円
カード欲しけりゃカード屋行け
>>867 >そして、ユニットを組めば1回で2箇所アピールできるようになる(入るポイントはそれぞれ半分)
これって選択肢でてるときに2箇所同時押しするとできるってこと?
今更ながら、今日初プレイいってきました
コレ、純粋に面白いジャン('A`)
オーディションも、メンツによっては作戦立てなきゃ勝てないし。
というか赤一色なメンツだったんで、開き直ってニガテなダンスで勝負してたら案の定
ボーカル担当帰って枠1のオーデGetした時は思わず小躍りしちまった('A`)ヘンナ オサーンヤナ モレ…
>>872 コミケでアイマス関連で2つのサークルが出てるぞ
片一方のサークルは結構注目浴びてるようだ
〉902
俺も最初はそうだったよ
だけど 今は ハハハ
冬にアイマス本企画してたけどやっぱふたご姫にする...
少しやってみたが予想より面白かった。
羞恥心で引き気味に生るが、一度やってみると結構吹っ切れるな。
オーディションの時の駆け引きとかは良い感じかも。
ただ、期限が厳しいし、難易度がカツカツしてるなあ。
何か、三国で言う『サブカード作って中品あたりでネタデッキで遊ぶ』
みたいなカジュアルな遊び方は出来ないかねえ。
ロックっぽい曲がないよーorz
バンドサウンドの曲もないよーOTL
908 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 20:21:00 ID:ZqntDGgA
ボーカル全部入ったCDだした後だと
やる人増えそうだが(´・ω・)
>>908 ふえへんふえへん
やってない人買わない→やる人増えない
910 :
888:2005/07/27(水) 20:23:42 ID:bHE0Fpim
>>892 同意
こういうゲームは「ゲームの形したカード自販機」でこそ意義があるのにネー
既存のクイズゲーの延長線上じゃ無理ぽ
給食費すら払えないやよいたん不憫すぎる(つД`;)
そんなEランク残り11週で9万人状態の今日この頃。
これって選択肢が必ず正解になるって訳じゃないのかね。
元気良く挨拶したら「何でそんなに急いでるんですか?(´Д` )」
お茶目に挨拶したら「どうしちゃったんですか?(´Д`;)」
受けを狙ってコンバンハ、と言ったら「え!?あたし遅刻しちゃいましたか!?」
3回連続で微妙な反応されたよ…
あとトレーニングでgoodが出ないのは普通?
どう頑張ってもnormalしか出ないんだけど(´・ω・`)
つ各曲シングルで出す→秋葉ジャックで声優歌う→アイマス宜しく〜→(゚Д゚)ウマー
始めてやってみたんだが、これ、QMAが得意な香具師なら
レッスンはサクサク点数取れそうだな。
>>912 俺もnormalまでしかいかないよ
全部Aぐらいとらないと無理っぽくね?
Dランクで引退。。。10万人オーデのCPUつえー
公式のどこから使用漢字とか見れるの?
>>904 GJ! これで外出先でも名前を考えられる。
遊びとしてはドラゴンクロニクルよりはずっとマシなんだけどね
意味不明のトレーニングよりはずっとおもしろい、が!
期限がカツカツ過ぎて育てる楽しみが全く無い
目押しできるひとはいいけど出来ない人は引退コンサートすら難しい→結果が残らずお金の無駄
ネトゲーで1個200円のリアルマネー装備買ってるのと同じ
記憶違いではないとは思うので「ハプ☆ロケ」の情報を一つ
稼いだポイントをサーバに送らず(送れず)携帯内に貯めるとき
貯めたポイントを送らないまま次のロケを完了させ新ポイントを発生させると
前に貯めたポイントが消える……?
今やってて90あって、次に新しく40稼いだら130じゃなく40になってた
さぁ、初めて二日目、俺にも試練がやってきた。
5000人オーディション2連続落選して、
UPリミット残り3週、残り獲得ノルマ7000人ちょい。
残りの重いでは4個だから一度補充しなきゃならず、3000人、5000人の組み合わせで失敗は許されない。
ミスったらルーキー戦一発勝負でもいいけど、まぁ厳しいことには変わりない。
さぁ、どうする俺・・・
>>917 右上のWEB体験版をクリックして
下へ移動するとあるよ
ここじゃわからんよな
>>921 おつかれさまでした^^;
といいたいところだけど3週なら実質は4週ってことだよね?
なら余裕とまでは行かないけど5000を4週落とさなければいけるとおもうよ
>>923 ふむ。ありがとう。
とりあえず3000人をこなしてから一週レッスンで残り2週勝負だろうか・・・
販促にコンパニオンは来るらしいんだがそういうことで客が増えるもんじゃないと思うんだ、これ
筐体に引退コンサートさせないようにするにはどうしたものか・・・
これだけじゃ(ry
レッスンのコツ
○歌詞(並べ替え)
QMAそのままの並べ替え。
ものすごくぐちゃぐちゃなことはすくないので間違っている部分をすばやく見つけるべし。
速度で評価。長文でAはキツい
○ボイス(音符タッチ)
ポップンとかに近いんだろうか。
音符の中央、線が入っている部分に流れてくるバーを極力合わせるべし。
中央に近いかどうかで評価。どうもボイス寄りのキャラのほうが音符の数が少ない気がする。
○ダンス(足型タッチ)
タイミングゲーと思いきや光った瞬間を狙う反射神経ゲー。
左から順というわけでもないので、光った瞬間に押せるやつを押したほうがいいが見てからだと結構シビア。
お手本きっちりよりも速度で評価。多少ズレてても早いほうがAがとれた。
○表現力(同じ色タッチ)
表示される文章の背景と同じ色のパネルをタッチ。
飛び交う中からタッチなのでスピードと正確さが物を言う。
つーことで間違えず、すばやく。コツというより慣れかな。
○ポーズ(カメラ記憶)
上にもあったように、カメラに対応する矢印を押すこと。
これは各カメラ1度ずつしか回ってこないため、上下右右とかなって、先に上下が出たら右をずっと連打しておけ。
スピードと正確さで評価。最後の一個は連打でせめてもの速度を稼ごう。
つーわけでいまだにFランクの俺がいってることなんで高ランクのレッスンはちげえよボケ死んじまえ無能というお声は謹んでお受けします。
>>875 ダンボールかなんかでできた箱積層タワーについてるはず
もしくはカウンターに他のゲームのミニパンフ系と一緒に平積みになってると思われ
もし見当たらなかったら店員に聞いてみればいい、さすがに正式稼動二日目で全滅って事は無いだろうから
期日制限がある上にノルマに達せないとキャラデリという超シビア設定だもんなあ
ゲームの内容やバランス、オーディションの駆け引きには文句ないけど引退コンサート関係だけは
文句大有り。漏れの友達は出来ると信じて前知識ナシに確立の低い市民会館選んでリアル引退したし
>>919 たとえがさっぱり分からん
が、激しく同意
3人目にしてやっとFクリア・・・
>>927 成功確立75%でも失敗してる人いたよ
成功確立は目安にもならないので最終的には運になっちゃうとおもう
タッチパネルの反応が悪くてバッド拾っちゃいました^^;って人も何人か見た
930 :
920:2005/07/27(水) 20:51:22 ID:VKHef+b4
あーごめん、40P貯まっている状態でから40P稼いだら80Pになった
もしかしたら100超えたらキャンセルされるのか?
すまん他に確認できる人いたらよろ
俺は80で失敗したよ!
思い出の数が無いから途中で投げちゃった!
だみだこりゃ
さて、初プレイにてFランクで活動停止になった漏れが来ましたよ、っと。
>>919 そこまで下手なら練習しろよ・・・
おまいはシューティングゲーム買ってきて、
自分が下手だからイージーモードすらクリアできなかったのに、
難易度高すぎ!クリアできないから金の無駄!とか言うのか?
期限だってそこまで短いわけでもないし。
ネトゲーの例えは意味不明すぎ
>>912 選択肢ランダムらしいです^^
音ゲー得意だぜ!とおもって張り切ってボイトレやるも
D連続、沈み込み?キータッチじゃない音ゲーがこんなにもムズイとは
>>911 俺もカードとかでないのはちょっとやばいんじゃないかと思った
普通カードに意義を見出すが、アイマスは一週間に二度三度?そのペースくらいがいい
現状では3クレ(500円)2巡が一番普通のテンポだと思う
俺は毎日やりたいとは思わない、が、たまに自分の育ててるキャラの声聞いて
和むゲーム何じゃないか?文章にするとキモイがまぁ、オタゲーだし。
>>932 真オススメ、性格値高くいキャラ超お勧め。
引退コンサートの思い出はバットが多めなのか?
あと、ゲーム終わりの時に貰えるアクセサリーって伊織の場合は
ほぼ毎回貰えてる。
>>930 一ヶ月200P制限に引っかかってたってオチはないよな?
鯖との通信に失敗してポイントがパケロス!ってオチかもしれないが
>>933 あんま言いたかないがリアル引退レスが少なくないところ見ると芳しい状況ではないぞ
昼にも書いたがPレベルに差が出てくることで更に新規参入厳しくなりそうだし
あえて一番人気の審査員にご退場願うために
・各審査の初手から思い出バッドでいきなり審査員のやる気Down(ポイントはゼロ以下にならず)
・ラス審査までは苦手分野だろうと我慢してポイント稼ぐ
・中間1回目、2回目で☆取れてるとグッド
・トドメの追い込みとばかりに集計ラスト付近で人気分野を攻めてご退場願う
メンツの分野が偏ってると、コレで実力差あったとしてもきのこれる可能性うp
引退コンサート関連の情報ってどこだ?
まとめにも無いみたいだし、75%とかドコで分かるんだ?
それとも引退コンサート時に分かるとかか。
>>933 いやいや、ネトゲーのたとえはアレだよ
カードも出ないし結果も残らない、じゃあ残るのは?アクセサリだけ
結局、お金を無駄にしたか、アクセサリをリアルマネーで買ったかどっちで割り切る?ってこと
あと、ぶっちゃけ練習するほど財力無いので、、、^^;
このゲームとシューティング比べるのは難しくない?
そういえばファンレターもらったが、たしかあの文面って公式HPで募集したやつだよね。
>>933 ギャルゲーは愛でて楽しむもんだろ?
「この女の攻略法極めたぜ!」でなにが面白いんだ?
教えてくれ
そしてそんな攻撃的な奴がギャルゲーをやるとおもうのか?
>>937 引退コンサートの会場選択のときにそれぞれの収容人数限界と成功率がでてくる筈
>>939 75%とかは引退コンサートの会場選ぶときに出る
あひゃレス番間違えてる orz
被っちまった・・・
さて仕事帰りに近所に入荷したのを見てくるよ
ここでの惨状を聞いてるととても今はゲームする気になれんのでチラシだけもらって家で絵でも描いてるよ。
>>943-944 ありがd、そういうことか。
正直、うちの雪歩をE突破させれる自信がないんで気になって。
>>919 別にそこまで言うほど短いとも感じないな
ドラクロは長すぎてクソつまらなかったが
(てめぇが糞下手なだけだろ、ゲームが難しいとか責任転嫁するなボケ)
とりあえずトレーニングにgoodは存在しない、と言う事で
自己暗示をかけながらプレイする事にしよう(´Д`;)
しかし活動停止後に再び会うと「はじめまして」になるのは辛いなぁ。
せめて「この前はお世話になりました、今度は頑張ります!」くらいは
言って欲しい所だけど、どうなんだろう。ちょっとサミシス(´・ω・`)
>>949 まぁ、そうなんだけどね
あと、文章ちゃんと読んでくれてる?
出来ない人は、って書いてあるんだけど、誰もが全員引退コンサートできると思ってるの?
携帯コンテツンツの登録を
8月からやろうと思ってる
けちなオレっていったい(´・ω・`)
954 :
920:2005/07/27(水) 21:16:48 ID:VKHef+b4
すまぬ、100超えてもトータル加算された
消えたのはやっぱ記憶違いか何かのバグかもしらん
>>936 ああ、そうじゃない。一ヶ月200Pはサーバの保存量でしょ?
俺が言ってるのはアプリ内保存の話だったんだ
ただアプリ内のポイント保存上限は分からない、200かな
なーんでこんな手法とったんだろ。
カード排出させると筐体の値段が上がるから?
でもどうせ券売機あるんだから一緒にすれば同じか。
単純にアクセサリー増やすのが面倒だからリセット方式とったのだろうか。
だとしたら後ろ向き過ぎだ
>>954 俺使ってる機種化石だからアプリなんて使えね(WEB版)
アプリ内保存なんてできるならちょっとお得っぽいなぁ
あ、950踏んでた。
このスレはいくつでスレ立てするの?
958 :
919:2005/07/27(水) 21:20:39 ID:Ft9n/LZf
なんか荒れる元になりそうな気がするので本当に去ります
これから始める人も、続ける人もがんばって
お前らの心にアイドルマスター
かわいいアイドルを育てたい・愛でたいだけで
面白くもないミニゲームや目押しがうまくなりたいわけじゃないんだけどな。
ギャルゲーやってろと言われればそうなんだけどさ。
引退したアイドルのカードを、プロデューサーのサポとして1人登録できたらなぁ…とか思う漏れ。
先輩として、レッスンの補佐とかで顔出してくれるとか…
まだ引退させてないけど、使い捨てなアイドルなチョトヘコむよな_| ̄|○
ウチの近所は満員だった。かし悲痛そうな顔してやってんのだらけ。
切なくなった…
>>959 ギャルゲーやりにきたんだけどな
腹括った割りにはどうも
>>933 そりゃ、百人やってりゃ百通りのやり方があるんだから、
色んな例えがあって当然だと思うんだが。
価値観の押し付けはよくないぜよ。
>>952 その500円の辺り俺が書いたんだが、
自分で読んでてあんまり意味がわからなくなって来たので、
何プレイか後に、継続して500円3プレイをやりたい場合は絶対コンティニュー画面で500円入れない事。
タイトル画面に戻ってから500円投入しないと3プレイは適用されないので、一回ユニットカードの写真の更新でもしときましょう。
に変更してくれるとうれしい。
このゲームのランキングってどうやって決まるの?
プレイヤー以外の人からネット投票とかするの?
今Eランクで2万の残り8週だけどまだまだ行けるかな?勝てるコツとか
なんかないですか?
因みに1人目で名前は利根川(千早)Pネームは兵藤和尊。
>>925 パニオンなんか呼んだら羞恥心に拍車をかけるだけで逆効果だ。
開発にチュートリアルを兼ねて全国お詫び行脚させた方がいい。
>952
に皆無反応だが、次スレ立ててみる。
>>967 ファン数ってのはゲーム内での数字ですか?
なんか、たくさんやってパラメーターあげたもん勝ちのゲームだったら下らないなぁ、と
971 :
968:2005/07/27(水) 21:41:48 ID:WrbnZQhe
ホストIP制限で蹴られた。スマヌ。誰か頼みます。
じゃあ、チョット試してみる。
>>951 >誰もが全員引退コンサートできると思ってるの?
相当下手な奴か、不運が不運を呼んだ時以外は出来ると思うよ。
(Fランクすらクリア出来ないなんて下手にも程があるぜw)
974 :
972:2005/07/27(水) 21:44:01 ID:xp7bO5mG
plala撃沈。
次の人に任せた。
んじゃ、漏れが建ててみようか?
>プレイヤー以外の人からネット投票とかするの?
これやってほしいわー、、、「人気投票ランキング」な
「ユニット名」と「芸名」、あとアクセサリー選びのセンスだけで人気投票。
あとは、トリオの歌の構成テクニックか・・・?
荒れ気味なので AAおいておきますね^^
)ノ
, ' ⌒´` 菊地真
i! ノリノ)リ〉 ボーカル 11
ゝ(|゚ ヮ゚ノ ダンス 19
⊂)ハ(つ ビジュアル 13
ノVl) 性格 17
し'ノ
さっきから単独IDで暴言吐きまくってるのが1人いるな
文面の癖で丸バレだが
〉973
じゃあ私も下手くそですね
こんな人がいるくらいなら引退してよかったとおも
思い出成功すればアピール上がるのか・・・
まずはパンフ探さないと
何度やってもBadで、引退の時に9回連続チャレンジしてようやく1回成功
成功率7%以下orz
伊織使ってるんだけど、序盤はGoodが半分くらい見えたけど、Eランクで引退の時には
Good2個Bad18個くらいの割合だったような
先頭のGood2個過ぎた後次のGood待ってたら全部Badって一体・・・
見栄張らずに100%の方選ぶべきだった・・・社長評価が+19の後伊織の評価で0にされて凹んだ
-Eってどういうこと?Eの下ってこと?
Fランクで5000人受かった頃から思い出は自分にはマイナス作用と割り切ってのプレイになったわけだが、
地道にステータスアップ図って、他人の裏を掻いて突破するオーディションはすごい気持ちいいけど
周りがGood連発のオーディションはどうやっても追いつけねぇ・・・これが現状での限界っぽ
やっぱ練習あるのみか?
>>963 価値観が違うのと、明らかに意味不明のたとえは違うと思うが・・
なんだか、そこにあったゲームの内容を受け止めて判断したんじゃなくて
先に脳内で想像していた俺のiDOLM@STERを期待してゲーセンいって
違ってたからファビョってる人が1名混じってる悪寒。
君、トラブルが起きたらとりあえず相手のせいにするタイプでしょ?
〉〉981
〉〉940
しかし、伊織と千早のデュオはイメージLVがやばいくらい高い。
・・・のだが・・・
ノーマルレッスンだとテンションが減っていく・・・orz
>>983 折角説明にアンカー張ってもらってなんだが、意味不明
悪いね
もうどうでもいいから、下手な奴見下す発言は止めとけ。
見苦しい。
全国稼働2日目のゲームのスレとは思えない殺伐さ。
>>980 コンディション最高キープしとけば
半分以上Goodな思い出ざら
性格悪いキャラは(語弊あるいいかただけど
一度でも、ローテーションの歯車が狂うとだめぽっぽいね。
テンション下がる→レッスンだとさらに下がるんで上げるためにオーディション狙う(略
特に千早だとD目指すまではできれば思い出を蓄積しておきたい
今日プレイしたら2人目引退ほぼ確定状態。
引退イベントなんてみたくもないから俺が引退するか。
稼働日二日目にして4台中俺意外誰もプレイせず。
やっとオーディション合格できたー!
まわりほとんどアイドルLv4の中、俺はLv2
ジャンルの流行と思い出に助けられたよ
帰り道はちょっとだけハイな俺がいた
じつはもう後がなかったりするけど、今日は楽しかった
引退コンサートは意外と心に響くものがあるな・・・
アーケードでこんな気分にさせられるとは思わなかった
だが、それがいい
992 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:19:01 ID:RQdMwvBH
>989 全く同じ
>>956 俺はアイマスのために3年ぶりに機種変した。
パソや携帯は日進月歩世界だが
3年も経つとホント浦島太郎状態だ
まだ平日だし、週末が鍵ではないかなー。
あと急いでお金突っ込んでる人がいますがメールサービスもあるし、
自分はこの後も考えてゆっくりまったりプレイしたい。
まぁ、楽しめれば勝ち組かなー。
「楽しめたもん勝ち」はババ掴まされた時の言い訳の定番。
ネット投票やった方がいいランキングができると思うな
金と時間かけた奴が上位なんてそんなのおかしいし
>>996 いいたいことはわからんでもないが、自分が育ててるユニット以外に投票したいと思うか?
俺は思わん(w
でも全体投票だと絶対キャラ投票になるだろうな。
各キャラ別に投票するのが無難な希ガス。
1000だったらうちのユニットが大ブレイク(空中分解(´・ω・`))!
流行る要素が無い
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。