機動戦士ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. PHASE-28
1 :
富野由悠季:
2 :
富野由悠季:2005/07/16(土) 09:22:08 ID:3qUo0YP5
!基本操作!
☆前と異なること☆
覚醒は射撃+格闘+ジャンプ同時押しに変更。
覚醒は個人でできるようになり、覚醒中はブーストや弾数などが全回復 射撃を連打すると連続で打てるが、
どんな機体も3発でダウン。(通常もですが、一定時間でダウン係数減少)
覚醒中に格闘をすると通常では繋がらないコンボがはいります(相当食らいます)
ジャンプ二回押しでブースト。
可変機体の変形はブースト。(変形機体のみ)
空中ステップが可能になり ふわふわができなくなった。
ガートが追加されており、レバーをすばやく↓↑することで出ます。(相手に向き直り前方からの攻撃を防ぐ)
機体によっては射撃ボタンや格闘ボタンを押し続ける事によって溜め射撃が可能。
格闘はレバー前と格闘レバー横と格闘の前格、横格闘ができる 機体によっては後格、特格、ダッシュ格闘
前格、横格、後格、通常格闘、特格、ダッシュッ格闘の6つがある。
機体によっては格闘→格闘→前格などが繋がるコンボもあります。
基本的に格闘があたると格闘連打でコンボになります。
CPU戦では特定のモビルスーツ、モビルアーマーを倒さなければ、永遠にモビルスーツ、モビルアーマーがでてくる面も。
コストが☆にかわり、上限は☆7つまで
☆4☆3、5☆3☆2、5☆2☆1があります
制限時間は180秒です(ロケテ仕様なので変更あり)
詳細はまとめサイトで
3 :
福田カズオ:2005/07/16(土) 09:26:23 ID:UISpB1O/
1乙
・ブーストダッシュキャンセル(略してBDC)
硬直射撃を空中限定で隙を消すテクニック。やり方は射撃→即ブーストダッシュ
機体によっては、応用で急な方向転換も可。
・チャージショットキャンセル(略してCC)
あらゆる行動をキャンセルしてチャージショットを放つ。
射撃後も格闘中(後)も可能。
チャージショット自体キャンセル(タメ状態を消す)したいときは、盾発動中に離すことで可能
盾ない機体はダウン時にでもどうぞ
シンとかキラとか付ける香ばしい少年はいるんかな
じゃあ俺はごろーさんかエロスマンとでも付けてみようかな
ブリッツのミラージュコロイド(ステルス、ミラコロ)について
効果時間も短く初心者は魅せ技だと思いがちだが、
相手の銃口補正、格闘のホーミング、ビームの曲がりを無効化するので
・至近距離でステップをして相手の攻撃をさそいつつ
・自分をロックしてない敵に近寄りつつ
ミラコロを使う事で絶大な効果を上げることが出来る。
前スレ終了
まだ稼動してない地方勢のために、動画うpキボン( ゜ω゜)-3
重複起こったけどこっち本スレね
誰か受身について教えてください。
あれは覚醒使わなくても出来るもんなの?
>>1乙
連ザにメッサーラのようにミサイル(ビームでも)撃ちまくれる機体っている?
まだプレイ出来てないからわからない…
動き回れる砲台機体が好きなもんで。ゾックは嫌いだけども
できるよ。ふっとばされたらボタン連打してみろ。射撃格闘ジャンプのどれか
稼働報告は非公式にって流れを作らないか?
携帯でも見れるのに非公式すら見ない奴大杉
>>13 バスターとか?
格闘ないぶん射撃武器は豊富だから、使い分けてればそうそう弾切れはしないと思われ。
CCも使えるし、そこそこ面白い機体だと思う。
>>14 そうなのか。多謝。
本当は連打じゃなくてタイミングよくだがまだ無理だろうからな
18 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:26:13 ID:AY83EE9f
地元に正義使いがいなくて使い方がいまいち分らん。特に特殊動作で出る
円月輪みたいなの?二つ飛ばせるけどあたらん・・・
あと基本的な立ち回り?みたいなのあったらおしえてもらえんかね|ω・`)
ちょっと気になったんだが
受身の受付時間って地面に落ちるまで継続してるよな?
バスター使いまだそんなにいるとは思えないけど、基本は射撃チャージしつつミサイル・ガンランチャーで牽制、チャージビーム当てるってのが基本になってくるのかなぁ?
つか、溜めガンランチャー使いにくくない?なんかやたらと外れるんだが…。
対戦メイン?
>>20 そんな感じだろうね。
今はまだ硬直とかよくわかんないからあれだけど、ある程度研究されてきたら結構有効だと思う。
よし、これから片道1時間かけて筐体探しに行ってくる
また夜に会おう ノシ
>>18 基本はBRでけん制しつつリフター飛ばし
リフター避けに気を取られてるところで隙をうかがい攻撃を仕掛ける
あとリフターからもビームが出るので位置とかに気を使えば
擬似十字砲火ができる、しかしムズイので要研究
ブーメランは弱った敵のとどめとか、近距離でヒット時にブースト
キャンセルしてブースト格闘で追撃できる、でも投げすぎると
硬直狙われるからほどほどに
前格が誘導、発生の早さともに優秀なので要所要所で使っていこう
溜め撃ちは単発でも使っていいし、格闘の終わりに使ってもいい
覚醒時に特格を使うと・・・・・!?(ここからは試してみるといい)
今回は、残りHP少ない敵を放置ってあんまし意味ない?
包茎の僕でも☆4つのMS使っていいですか?
しかし、昨日バスター使ってて思ったが10戦ぐらいやってると指がつりそうだなこれは…。
バスターは使いこなせば結構強いと思うが操縦者に負担が掛かる罠。
片追いって事?
十分機能する
撃破後やけに戦場近くで復帰するし、期待にもよるが結構逃げづらい
弾数少なめだし放置されると厳しい機体も多い
32 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:45:40 ID:xN+YZ/o3
>>28 あるでしょ。戦略にもよるが。そこらへんは前作と同じじゃね?
おいちょっとシホが出てきてないんだけど一体どういう事だ。
あまりにも男率多すぎじゃないか。
34 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:47:04 ID:AY83EE9f
>>27 サンコス。リフターからビームでてたのか・・・なんかリフター飛ばした後よく攻撃喰らうし
援護に打つときはすぐサーチかえちまうからきづかんかったorz
特格か・・・ドムキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!っておもってそれっきりだったな。
昼休みに近くのゲセン行ってあったら試してみるよ(*゚∀゚)=з
(正直前格が咄嗟だとうまくいかないのは内緒だ
朝からすげぇ人の山。
見ただけで諦めれました。こりゃ夕方も無理だなorz
片落ちした側は、ある程度戦場から距離取って、追撃者とタイマンがいいと思う。
逃げ不利だから、追い付かれる。
>>31 昨日俺も相方と片追いやってみた。確かに機能するけど覚醒で弾回復して3連射と格闘だけには気を付けなきゃいけないな。
>>33 シホの乗ったMSが出てないんだから当然だろ
>>28 落とされかかってても覚醒たまってない事あるから、
わざとHP調整して倒すのは有効だよ。
二人同時気味に落とせば残コスト補正の影響も少ないしね。
その辺りはZと一緒
出てないパイロットってシホとトールのほかにいる?
EXステージはランクSEEDではなく「特定のキャラで特定の敵を落とす」だと思う
あと2人でやった場合は条件を充たした方しか行けないっぽい
動画ってどやって録画してるん?
自分の反省点みたいからとりたいのだが
>>34 もうちょっと追記
リフター飛ばしの隙を取られないようにしたいなら
なるべく空中から飛ばすといいよ、地上よりは隙減るから
前格はほんのちょこっと前押すと同時に格闘ボタンが一番出しやすい
前押しっぱはだめぽ
専門学校の前にあるからかゲーセンの人だかりが尋常じゃねえ…
オマケに駅前だから余計に多いってか今日土曜だから人多いのは当たり前か
どうでもイイことかもしれんが、
前日まで16台あって、
結構稼動してたZDXを全部無くすのは止めて欲しかった・・・
種は人多過ぎで出来ないし、操作わからんし
やるゲーム無くなっちゃったよ
46 :
シロッコ:2005/07/16(土) 11:02:17 ID:YJwYO5VH
富野「一つ新情報を提供しよう
使い勝手の良さ・強さ・当て易さ
どれをとってもレイダーはイージス以上だ
その点を踏まえて、レイダー使いへと昇華したまえ」
47 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:03:05 ID:AY83EE9f
>>43なるほど・・・そういや横格ってあります?漏れが下手なのかでてたけど
分らなかっただけなのかもしれんが見た目変わってなかったよ
>>45 全部撤去したのか・・・
(´・ω・)カワイソス
/ \
. / l__|____|l_|
| |. '''''' '''''' | |
| |:.,(●), 、(●)| |
| |::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | |
└―┘:::..ヽ`-=ニ=- ' /┘
/ `一`ニニ´-,ー´
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/ l | / | |
__/ | ⊥_ーー | ⊥_ ________
| `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.} \
(、`ーー、ィ } ̄` ノ \
`ー、、___/`"''−‐" \
\
50 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:06:44 ID:AY83EE9f
しかしあれだ。対戦なくて初プレイで最終行って(このときは連邦軍A)出てきたアストレイがいきなり漏れの
つぼにはいった声だった。そこでマユラのためにアストレイ使った漏れは負け組みか?
>>47 あるよ、回し蹴り二回攻撃
発生はまあまあなんだがリーチが短いのでよくスカる
今のところ使い所はわからない
ブースト格闘やろうとして横に微妙に入力してる暴発するので注意
今日初プレイだが操作慣れないとムズいってまじだな
硬直かがマジわからん
×>ブースト格闘やろうとして横に微妙に入力してる暴発するので注意
○>ブースト格闘やろうとして横に微妙に入力してると暴発するので注意
えっと、アムロ、カミーユ、クワトロ、シャア、エマ、カツ、ハヤト、カイ、ホセイ、スレッガー
まだたくさんいるなぁ…
55 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:11:27 ID:AY83EE9f
>>52 とりあえずいろんな硬直中にブースト連打して硬直が
軽減されるものとそうでないものを把握することから
始めたらいいと思う
57 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:12:57 ID:QfmYoSNP
>>40 トールは出てるよスカグラに乗って。たぶんタイムリリース。
ところでシホって誰??
イージスはアッシマー使いに良いかも。
変形→射撃も悪くないし、変形→格闘が素晴らしいからね♪
なにこの人の山・・・・
チャージって何フレームぐらい押せばok?
格闘スカった空中の相手への射撃が、よく外れるんだがどうすりゃいいんだろ
硬直とけたら着地前にBDできるよね
>>57 元々は本編に出たモブキャラだったけど一部のヲタがサンライズに問い合わせたことによって
MSVキャラに昇格したキャラ
ちなみにモデルは玉置成実
62 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:16:22 ID:4iXQ2nzP
岐阜で稼動してるとこ誰か知らない?
僕を逝かせてくれ
と連呼されるのは辛いw
俺もちょっくらやってくるかな
ロケテで慣れてるから連勝出来るのもいまのうちだw
サブ射撃は射撃+格闘
特殊射撃は射撃+ブースト
でいいの?
京都で稼働してるとこ教えてください。a-cho以外で
ジャンプ二回押すのか・・・?
>>67 アチョーで稼動してるのわかってんならアチョー池や、ハゲ
>>69 だって人多いしみんな上手から初心者の俺にはつらいのよ
昨日やってきたけど
ほぼ既出意見と同じだな〜。
まず爽快感がない。演出の差かゲームシステムの差かどうかはわからんが
10敗してもそれを吹き飛ばす1勝がもぎとれない。
チャロ、ガチャ、スマブラみたいに友達とワイワイ言いながら
楽しむ分にはスゲー良ゲーだと思った
(糞常連の身内輪ましでの楽しみの温床にもへたしたらなりそうだと思う)
漏れ的には種知っている大学の友達を飲み会前とかにゲーセンにつれてって
ワイワイ言いながら楽しむのがベストだと思った
普段野良の漏れにはつらいよママン
>>60 180フレーム3秒押せばいい…
ってかメインの弾倉のところにケージあるのすら見れませんかw
バスターで射撃チャージ中に、ミサイルって出せるんですか?
射撃+格闘ですよね?チャージが発射しちゃうんですけど・・・
>>71 そりゃいろいろキャンセル技知らないと爽快感無い罠
慣れてキャンセルしまくりんぐしてくと楽しすぎてたまらんよw
>>70 初心者ならなおさらアチョーとか行って上手い人の動きをみて研究した方がいいよ
と、マジレス
77 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:39:30 ID:s15GbKDj
これ明らかにザフト機体強すぎじゃんw
対戦ってまだ鹵獲とかないんでしょ?どうすんだよw
>>70 マジレスするとアチョーはダメ。本当にうまくなりたいならロケテの上位メンバーがいる店いけ。古参でうまくても今回はあてにならない
>>77 昨日やったとこではフツーに全機体使えてたような気がするが・・・
同機体対戦とか見たし。
多分どこもそうじゃないのかな?
バスターでチャージショットをチャージショットでキャンセルできる?
83 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:45:59 ID:s15GbKDj
>>80 なんだそなのか。
連合VSザフトってタイトルいみねーなww
機動戦士ガンダムSEED SEEDだよ!全員集合! に改名したらいいんだ。
今日6時からはたぶんSEEDのまわり人少なくなるよ
やるならその時間に
皆実況したいのね・・・
アニメは見てねーよw
稼動し始めたんだ でも暑い中これやるためだけにゲーセンいこうとは
思わないな 初代DXが一番面白かった ZDXはゲセンでは1回しかやってないし
家庭用は全部持ってるけど
覚醒した時のビームライフル連射ってどうやんの・・?
ボタン連打でFA?
>>92 仲間(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
また百数十万するんですか?筐体は
>>91 FA
ちなみに3回でダウンだから格闘のがお勧めかも
やってきた… けどペアいなかったんで 瞬殺された
。・゜・(ノД`)・゜・。
初めてやってきたがボコボコにされちまった…
相方さんに申し訳なくてしばらくやめようと思った…初心者は気を使うゲームだなこりゃ
で、PS2/GC版は12月4日?9日?
野良でいこうと思うんだけど平気かなぁ
ロケテの時は誰も入らずで淋しかった(´・ω・`)ショボーン
まぁ味方CPUがおれの3倍強かったわけだが
三宮サンクスの初心者いる?
>>102 味方CPU突撃させればなんとかなるなる
106 :
91:2005/07/16(土) 12:03:54 ID:RFpQRkJC
そうか、連打なのかァ。
昨日人多いなか、対戦したら誰も援護乱入してくれなかったから、カラミティでゲイツ&自由に立ち向かったさ・・
そのとき自由が覚醒でライフル連射してきたから焦ったYO
何とか勝てたおかげで、その後みんな援護乱入してくれるようになった。
オレ、信用されてなかっtのかよ・・・orz
>>79 ありがと!
教えて君で悪いんですけど、ccの利点って何?どのタイミングでつかえばいいの?
都内の立川に種ってありますか?
誰か教えて
109 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:09:20 ID:WD9LB4I2
なんでもいいから教えて
間違えて選んだバクゥテラツヨスwwwww
ミサイルがつよいよミサイルが
ラゴウはつよい?
つか今現在広島のサンモに居る奴挙手
>>107 バスターに関しては余りCCの利点がないと思うけど、近〜中距離での味噌CCショットガンとか
格闘がある機体だと格闘CCが強いんだけどね
>>109 みんなには内緒だぞ
B80W58H88
俺の3サイズだ
広島でも稼働してるんだ…
東京、大阪、広島の他稼働してるとこある?
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
119 :
107:2005/07/16(土) 12:27:44 ID:pdFrzj7C
ありがとう、つまりフリーダムとかは格闘の最中にフルバースト・・って
めっちゃ強いですねw
で、ごめんなさい味噌ってなに?
>>117広島って案外マニアックなトコ
原爆ドームのすぐそばに虎の穴、ソフマップ、DOSV、じゃんぱら、メイト、めろんがひしめいてる。
京都とかだろ
低コヤバス
連勝してたコンビがプロトジンに狩られてワロス
ミサイル
高崎でも稼働してた
ちなみに群馬ね
高崎でも稼働してた
やったね
ちなみに群馬ね
はっはっは
まるで人がゴミのようだ
121 dクス
正直広島の人が羨ましいよ…
それはそうと広島にあって福岡にないのは以外だな
>>119 味噌=ミサイル
格闘CCは強いとは思うけど、攻撃してる時間が長いからもう1人の敵に攻撃される危険がある
俺が教えられるのは以上だ、この知識を役立てて一人前のキレンジャイを目指して頑張ってくれ
>>120 今貴方の家の前に居るの
>>122 それは連勝してるコンビがヤバイわけで・・・
>>127 その前に俺んち来いよ
濃いカルピス飲ませてやるよ
変な想像しただろw
格闘CってN格闘一段から↑格闘につなげることだよね?
>>130 いやそれはキャンセルじゃなくて違う格闘に派生してるだけ
覚醒使うとどんな格闘も繋げ放題
132 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:42:45 ID:i20dpm1H
このゲーセンの種人口…自分一人w
M1コストの待ちに勝てね…
てかCPU強すぎだな、今回
>>127 燃え上がりすぎ
ちょっと落ち着いて帰りの電車に乗ってみようぜ
>>131 格闘キャンセルってどうやるん?
射撃した後格闘ボタン連打とか・・・?
グーンってどうしたらいいんだ…
溜撃ち魚雷の使い道がわからん…
ってかグーン使いいます?
>>126 GIGO天神に4台あったよ。2on2で。
レイダー使いって少ないのかな?中々使い易いと思うんだが
昨日込み過ぎ^^;
パイロット評価って「SEED」で終わり?
10ステージ目がエキストラで、その後に何か隠しステージある?
イージス&ブリッツで、人山をかき分けてクリアしてきたお。
前作プレイしたヤツには、CPU戦はヌル目だね。
バクゥの変形どうやるの?
ブースト中にレバー2回じゃないの?
バグゥって変形できたか?
145 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:02:52 ID:AY83EE9f
あれだ。昼休みでてチッタにいったがなかったorz
漏れの正義ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!
前スレに1on2の話出てたけど今回は結構楽だね。
2on2の合間に適度に1on2練習してきたよ。
さんざ既出だけどCPUが結構しっかりしてるからZDXよりもアテになるね。
初めて使ったプロトジンで正義と生ストにギリギリで競り勝った時は
思わず「っしゃ!」と心の中でガッツポーズ取っちゃったよ。
正直アッガイでZ落としてたZDXよりプロトジンで正義や自由倒す方が楽だわ。
あと1on2ならアストレイがコストパフォーマンス的にかなり良かったよ。
ZDXで中コスト以下で普通に高コスト落とせるくらいの腕あれば今作でも
1on2で十分やってけると思われ(あくまで基本は2on2だけどさ)。
順番待ちで見てる人への余興と自分自身の練習として結構楽しめると思うよ。
>>70 上手くなりたきゃ回数こなすしかない。ごく一部のセンスのある人間を除いて
ほぼ全ての上手い人はそうやって強くなるもんだ。漏れだってそれで腕上げた。
最初は何十敗もしたけど今では低中機体では一応職人を名乗れるかなぁくらいの
自負はある。それだけ回数こなしたしね。
腕の差なんて後からいくらでも追いつけるさ。根気と金さえありゃね。
負け続けてる時はホント出費きつかった。飯代削って練習してたよ。
がんがれ。
高崎はどこで稼働してますか?
知りたいです
フリーダムの居合い斬りって、ブースト中に納刀状態から前格闘で合ってる?
149 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:06:10 ID:c2LEUhAz
誰か、三宮で稼働している店を教えてくれ!
150 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:07:48 ID:et0bIHs2
>>150 ブースト格闘って何?
ブースト中からN格闘で良いの?
それとも↑格とかと同様、ブーストを一回押すの?
犬の変形は
「ブーストダッシュ(空中でレバー+ブースト二回)中に着地」
レバーはずっといれっぱな。
前スレでも何度もあったが
sageれない奴と教えて君は一生ROMれ
>>152 犬といわれたら「バウンド・ドッグ」という想像が・・・
>>129 彼女の家で朝から濃いカルピス飲ましてきましたが・・・
ドック な。
未成年アイドルタレントのの誰かが尾縄になったらしのですが、
これはフォビドゥンを使えというサインですか?
>>前スレ836
亀だがソードはタイマン機体だから敵の足を止めれる味方がいると心強い
なにがベストかはまだわからんがカラミと組んで
お互いタイマンに持ち込んでたら結構勝てたよ
問題はどっちかがピンチになっても駆けつけるのが難しいってことだな
>>153 今は別に下げ進行じゃなくて良いと思うんだが
どこに置いてあるわけ?
地元にないから教えてエロい人。
162 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:24:16 ID:GqHvD8V8
ソードはブーメランが肝だな
ブーメランで確定とれればひるんでる間に接近もちこんだりできるし。
相方がダブルロックされてる状態でうしろからブーメラン当てて格闘に繋げたりすると結構相手にプレッシャーかけることもできる
>>129 オレンジ味のカルピス期待してる
>>162 ブーメランの帰りにも当たり判定あるのはいいね、アンカーは全然使えなかったけど
>>138 ノシ
俺も溜め魚雷は使わんかった
メーザーがそれほど気楽に出せる攻撃じゃない分
魚雷は隙みて垂れ流しに回したいなー、と…
>>163 アンカーは使いどころが難しいだけ。
結構補正かかるから不意をついて使うといい
このスレみてるとやりたくなってくる。
はやく俺の地元のゲセンにもでてくれorz
ロケテとどう変わってるか気になる…。
>>166 基本的にはほとんど何も変わってない。残念ですが
覚醒(種割れ)ってみんなどんな感じに発動させてる?
やっぱたまったらバンバン発動させたほうがいいんかなぁ?
隠しでドレッドノートやハイペリオンが出そうだな
>>168 低コストはたまり次第発動
ノーマルならひたすら温存してここだというときに発動
なんで立川には、ないんだ・・。
ゾノ激しく弱くね?
そこまで硬いわけでもなく格闘もいまいちだし。取り柄が無さすぎる貴ガス
うまい使い方を教えちくり
ZDXやって待ってればいいのさ
>171
あるよ オス2に4台一ラインで
>>162 ブーメランは攻撃の要っぽいな。昨日は主にBD中の振り向き用に使ってただけだが
アンカーに関してはまだ慣れてないがあれは使えるのか?
不意をつくならいきなり格闘でも十分だと思うんだが…
176 :
171:2005/07/16(土) 14:02:32 ID:ntA7H2Ne
174
ナヌー!!
まじか!
でも雄2ってどこよ、駅の近く?
↓機動戦士ガンダムSEED 連合vsZ.A.F.T.をプレイした保志総一郎さんの感想
今日またやってきたがイージス薦める理由が分かったわ
と、言っても俺が勝てたのはザウート使った時だけだったがorz
グゥレィトォ
これ、見た目は腐女子向きだけど、中身はちょっと腐女子にはきついね。
181 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:06:48 ID:YJvmi7eN
はじめまして
今日横浜でプレイしてきましたが、M1アストレイ結構強くないですか?ブースト面でもイケてるし。コスト合ってない希ガス
まぁ、腐女子にはキツイだろなぁ
とりあえず慣れてくれといしか言えん
>176
南口場外馬券売り場近くのオスロービル2階 1階がパチンコ 3階バッティングセンター
10時〜1時まで営業
立川駅南口から左へまず池
俺の代わりに、今日は頑張って来い
そしてまったく腐女子を見かけない・・
それどころか、いままで以上にアキバ度が上がった気が・・・
地方によって腐女子来るのか・・・
ちなみに漏れの行き着けのゲーセンはZDX常連が一度に集まった感じで
初心者が一人もいなかったぞ。
吉祥寺はまだプラカプだけか?
あの人数じゃ並ぶ気にもなれんし…大人数で騒ぎまくってた奴らウザ杉
187 :
185:2005/07/16(土) 14:15:37 ID:2cGqWbB7
ちょっと話してる事が可笑しいかった。
>初心者が一人もいなかったぞ
全シリーズ通しての初心者って意味だから
ありがとう183。
全財産の150円で勝ち抜いてみせるぜ。
ここらでSEED初心者スレでも立てるか、
いやほとんどみんなスタートライン上なんだけどね。
ヘビーメタルっぽいってマジデスカ?
>>147 サープラに4台1オペで入ってる
まぁなんだ
最初は慣れなくて大変かもしらんが、頑張ってきな
「いい加減に落ちろ!」
痔悪化君、君が落としてるのは味方です
地元は稼動してるかな?
これから見に行ってくるか
>>188 ぼ、ぼくも行っていいかしら?
昨日立川セガいったら4台が調整中で空きになってたから、そろそろSEEDはいるのかも
腐女子腐女子うれせぇな、いい加減キモイんだよw
まぁブスブス言うやつは自分を見直せと
もうあれだよ
種ゲー出すぐらいなら
ACEをいじってアーケード仕様にして出せばよかったんだよ
ゲーセンで暴れるダンバイン(;´Д`)ハァハァ
今日やってみたらバスターで11連勝でけた皆さんテラヨワスw
ACEって結構糞ゲーだろ
>>200 おまいやったか?
結構良ゲーだと思うっつーか。
俺もACEみたいだとは思った。
スレの勢いが減ってきたな。やっぱり出撃中かね
まぁACEかどうかは良いとして
何でわざわざこのスレ来て種ウゼーとか言ってるのかね?
別に元のアニメがどんな物でも良いだろゲームとして面白ければ
それでも嫌ならゲームやらないでこのスレにも来なければいい話し
俺もACE好きだしACEに似てると思ったよ
ゲーセンで暴れるアシュラテンプル(;´Д`)ハァハァ
うちの店はなぜかSEEDに客が集まらない。
とゆーか全体的にすいてるだけなんだが、稼働二日目にしてはサミシス
かといっていっぱい来てもうざいし、仕事増えるだけだからこれはこれでよし。
終わったらすぐ練習しなきゃな。
むしろフリーダム使って連勝厨の奴に同じ機体で入ったら下気弱だったっいう罠
>>205 言わせてもらえば「ACEに似ている」は感想だから別に文句はない
「種なんかどうでもいいからACEをゲーセン仕様にして出せ」
はスレ違いも甚だしい、カエレ
誰も種そのものの話はしてないわけだが
ゲームはね、面白そうだよ。
でもなんか廃れるのも速い様な気がする。
ラゴゥツヨス
そしてザウートは妙に強かったよ
>>211 なんのゲームだそれ?
顔の感じも優しくなっててワロスww
>>208 余裕ないね君
そんなに生き急がなくてもいいじゃない
ところでレバー斜め前に入れ+格闘ってやるとどっちがでるんだ?
横格? 前格?
レバーいれっぱだと横格だと思う
前格は一回ニュートラルにもどさないと出なかった希ガス
219 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:32:29 ID:HKUma/TE
正義で覚醒中に特格したら何か変化するの?
今さっきまでやっていたが自由・ゲイツ指揮官機とダブルストライクが多かった
あと妙に自由が強かったのは気のせいか?
ブリッツ使ったんだけど、CPU相手にミラコロ意味無くないか?
消えて不意打ちしかけようとしたら綺麗にインターセプトされた・・・
みんなゲーセン行ってるのかな?
やっぱ昨日より混んでるよね
>>222 ミラコロは視認がし難くなるより、誘導効かなくなることに意味があると思う。
実際接近戦では発動前と比べてかなり有利になってる気がする。
食らったときのリスクもでかいがな。
ラゴゥ放置プレイキツイ。自由・正義・天帝と組んでる時な。
上手くブーストできずにジャンプしちまうよ。
>>218 サンクス。プレイした帰り際に気付いたもんだから
自分で確かめることができなかったから助かった。
てか1人プレイでもCPU戦で出てくる
名前付きの数が2人プレイと変わらんから1人プレイだと結構キツい。
てかCPUがのきなみ賢くなっててCPU戦面白い。
うちのホーム乙DX4台連ジDX4台が種4台乙DX4台に変わったんだが
皆2、3回種やったらツマンネとか言い出して、せっかく人集まったからってことで乙DXの大会が始まった
種は今レバガチャ小学生とその保護者がやってる
店員の困惑顔ワロスwww
228 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:00:49 ID:1spfDQ4W
俺、昨日やったけど格闘当てにくいような気がした。友達が言うにエールストライクより、ストライクルージュの方が使いやすいらしい。俺は全機体の中で、バスターが一番強いと思った。あの溜め討ちは強すぎる。
小さいゲーセンにも出回るのは何時ごろ?
グゥレイト!
231 :
188:2005/07/16(土) 16:02:30 ID:ntA7H2Ne
194
モチロン
新三国のセガいった奴いる?
どれくらい混んでたか知りたいんだが・・・
233 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:07:32 ID:1spfDQ4W
昨日見た所、大阪の布施とその近辺のゲーセンはそれなりに混んでたよ。今から南を見てくる。
ソードのブーメランってどう使えば良いんだ?
遅くて当てられないんだが
今ムウのランチャーでステージ9をクリアしたんだけどさ、クリアしたランクがSEEDでExステージがでたよ、多分EXステージはSEEDじゃなきゃ行けないと思われ、概出だったらスマソ
>>234 まず敵に近づく、バルカンでガリガリ、敵をイラつかせる
敵が撃ってきたところを華麗に回避してブメーランをヒットさせる
即行でBCして格闘でうぉおおおおおおおおおおおおおおおお
ラゴゥって上級者向け?
アグニの連射こそ出来ないがリロードが早いランチャーも良い感じに強い
天帝はドラグーン次第
自由のタメ射ち使いどころ微妙
正義はブーメランの使い方しだいで格闘が伸びそう
アサルトシュラウドがテラツヨス。ミサイルもそうだがタメ射ちのシヴァ(だっけ?名称)の隙が少なくてなかなかよい
ゲイツの伸びる爪カコイイ
ブーストダッシュって途中でキャンセルするにはどうすればいいの?
ちょっとキャンセルしたいんですけど
って電話する
>>234 ブーメランは牽制が主な用途、帰り際のが当たれば嬉しいぐらい
>>239 ブーストを一瞬離して再度ブーストダッシュ
どこのゲーセンもがら空きだし糞ゲーだな
>>243 マジ?それどこのゲーセン?
今から行くから
245 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:37:34 ID:btvWNTqD
天帝の立ち回りはキュベと似た感じでいいのかな…?
私はドラグーン出しつつ闇討ち狙いでやってますが。
後、ドラグーン(単発)の硬直が少し長い気がするのでそれが気になってます…
天帝使い居たら情報求む
うちに入ったぜーー!
リアルな3D描写だぜーーーー!!!
二本のレバー操作が難しいぜーーーーーーーー!!!!
_| ̄|○
SEEDでこのシリーズ初の全国大会やるのね
なぜ連ジDXとZDXでやってくれなかったのか。
いちいち市外のゲーセン行くのツラス
今週俺の行きつけのゲーセンに入ったよ
思ったよりずっと腐女子率低くて安心した
それよりあのフリーズは何とかならんのか?
今、横浜でやってきたが思ったより空いてたぞ。
一時期常連の身内組5人と俺だけになったりしたし。
感想としては十分楽しめるレベルだと思う。
>>246 それあの糞ゲーだろw
操作はバーチャロンと同じだけど全然楽しくない。
ダッシュできるの数秒だし。
方向転換しながら移動できないし。
6 名前:GAT-X774 :05/07/16 16:09:11 ID:gVx/W7Zk
グーン覚醒時のスパイラル頭突き×5がすごい減るw
7 名前:6 :05/07/16 16:09:53 ID:gVx/W7Zk
このコンボを鬼頭突きと命名しよう
グーンやばくね?
腐女子っての、絶対こない男ばっかにきまってるだろ
って思ってたけど、はじめて実物みた。
ただのギャラリーだったけどひたすら見てた
6時になると空くかな
>>239 レバーニュートラル
>>242 違う。
ブーストボタンを離した上でレバーをニュートラルにしないと止まらない。
>>253 俺なんか一緒にプレイしましたよ。CPU戦ですが。
てか正義(アスラン)選んだら自由(キラ)で援軍されたよ・・・orz
同じキラなら生スト(キラ)にしてほしかった・・・(´・ω・`)
まぁ、一応クリアできたけどさ。
>>255 いやニュートラルに戻す必要ないし
通格出すなら話は別だけど
>>245 ドラグーン単発は物陰に入った時や相手に隙が見えたがライフルが確実には当たらなさそうな時、
ダウン後起き上がった時の無敵中や相手がダウンした起き上がり等
自分が自由に動ける合間に、わざと相手にドラグーンが見える位置に飛ばして
回避行動を誘い、ライフルで確実に刺せる状況を作り出す為の武器。
>>256 で、なんか相手の反応はあったのか?お礼言われたとか
ブーストダッシュって、レバーを倒しながらぽちぽちとブーストボタンを二度押しして、そのまま押し続ける必要はある?
一度移行したらレバーだけで持続してで、ブーストボタンは高度調整用?
ゾノにゾックを期待した俺が馬鹿でした
見ず知らずのパートナーごめんよ…
ブーメランは牽制か
ソードの暴れっぷりは楽し過ぎる
>>256 結局みんな使いたい機体使うんですよ
「(´・ω・`)コスト?なにそれ?」状態
まぁある程度は仕方ないけどね('A`)
聞くより試した方が早いキガス
強い組み合わせといわれた最高コスト組とラゴゥだが、
自由やら正義やら天帝やらが集中で狙われるな、当たり前だが。
コストは☆が7になるようにすればいいんだよね?
267 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:04:05 ID:KlxZ3sON
今日、京都のアチョってとこで田舎人の漏れがみてきたけど、人たかりすぎ笑
乱入で入ろうかと思ったが
かえって迷惑になるんでやめた
>>259 その腐女子の連れの友人らしきもう1人の腐女子が
クリア直後にコストオーバーだったことを教えたらしく
「コストオーバーしてすいません」
とは言われた。
その連れがなんで最初にコストオーバーであることを言わなかったのかは不明。
ちょまっ おまっ
携帯で終ったときに出るパスワード入力してキャンペーン応募したら俺六位かよwwwwwww
みんな応募してないのか?
まだ動画とかは出回ってる状況じゃないのか?
さっき近所のゲーセン入ってたのでやってみたよ。
もちろんバスター選んだがね。いいねぇディアッカ、サイコウダゼー!グゥレイトォ!
あの極太ビーム当てづらいが当てるとウマスギだね。
他にはこのスレでちょっと話題になったフォビ使ってみたけど、アレも中々面白かったよ(曲がるビームウマー)。
つか最後にSスト使ったんだが、アンカーの出し方わからなくてダメポだった・・どうやって出すの?
ラゴゥではなくバズストが妙に流行ってた。
ジンオーカー×2のコンビが居て結構強かった。
極めればかなりやれるかもしれん。
>>269 (´・ω・`)二人ともキラきゅんに夢中でした
とかじゃね('A`)?
>>272 射撃+ブースト
SEEDはこの操作が特殊射撃扱いになっている。
>>276 レスありがd
射撃+ブーストだったのか・・その存在すっかり忘れてたよ・・orz
>>262ソード何気に面白いな。いかに格闘に持ち込むかのドキドキ感タマンネ
つ―かブリッツはどうなのよ?
あんま話にでないんだが
でも、腐女子っていっても
俺は別に差別とかしないし、むしろゲーム仲間として歓迎だな。
ふ、IDがクマーな奴に言われてもな
>>278 めちゃくちゃミラージュコロイドの話題でてるだろ。
自分が調べるのめんどくさいからって検索せずにギャーギャー喚くな
見えまくりなミラージュコロイド
腐女子が居たとしても気にはならないが、腐女子が居るとそわそわしだす連中が気になる。
見えるからと手を出すと余裕で避けられサブ→特射→近接→↑入れ追撃で3割ダメもらうって知らんやつ多い。
お陰で周知されるまでのしばらくの間は近接最強ですよと。
だから視覚効果じゃなくホーミング消しのための行動だと何度言わせれば・・・!!
ソードの合間に使ってみたが、面白さ、強さ、難しさのどれをとってもなかなか高いよ
ミラコロ使った奇襲やホーミングはずし練習したらかなりいけると思う
てか席の待ち順の関係で
その後結局その腐女子と3回も組んだぞ。
そっから先はさすがにコストオーバーはなかったが。
そんなに下手でもなかったし。CPU戦オンリーだから実際の実力はわからんが。
別に俺も相手が腐女子だからといって差別する気もないし。
しかし腐女子と組むと何か原作コンビにしないといけないような空気になる。
例えば相手がデュエルAS(イザーク)取られたら
こっちはバスター(ディアッカ)にしないとなぁ。みないな。
むしろ強い奴が弱いのたたいて喜んでるのが基に喰わないね。
シャトーの対戦のレベル相変わらず高スw
負けたからふてくされてラゴゥで一人プレーやったが、開いてたのが1ライン目
嫌な予感が的中し、連打厨の初心者乱入キター!
しかしシャトーのロケテ組(下級)に新参者が勝てる筈もなく危なげなく撃退。
また一人「ラゴゥ強すぎ修正汁」と叫ぶ阿呆を作ってしまった…
まあここからが本題なんだが(長文すまん、アンチ長文厨に教える必要もないからだが)
CPU道中の名前付き全撃破(一部CPUに倒されたのもあり)で行ったら
ステージ9でアスランとキラを無視してターゲットのカガリだけ倒しただけでバルドフェルドルートのEX出現したよ。
評価は初心者を狩ったお陰もあり余裕のSEED。
残念ながらキラ撃破後のASLストライク3体にあえなくやられたんでEDは確認出来ず。
漏れのブリッツ
ミラコロで消えてシャキーン
↓
敵の攻撃誘ってかわす、あらよっと
↓
サブ射で痺れさす、どうした?動いていいんだぜ?ニヤニヤ
↓
満を持してアンカーびよーん、スカッ(前屈中に外れる
↓
ウボァー('A`)
>>287 工エエェェ(´Д`)ェェエエ工
一緒に組むのは全然問題無いんだけど
そこまで気を使うのはちょっとな
ミラコロは誘導を切るために使うのは良いんだが、その後。
誘導切れたから良いや、とその攻撃を無視して動く
↓
自分から誘導切れた攻撃に当たりに行ってしまう
↓
ミラコロ中なのでダメ増加
↓
ヽ(゚▽、゚ )ノ ウハwwwオレテラバカスwww
になるのが・・・orz
>>292 漏れなんか自分からランチャーの溜め撃ちに突っ込んだことあるぜ('A`)
仲間に敵もろともランチャーされたことはあるな。
しかもすかしコンボ決めてる最中だったから相手は2段しかあたらずこっちは全段。
295 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:38:31 ID:3ks0yxsQ
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
佳子様、リフターが分離なされていらっしゃるぞ
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ___ノ ヽ___ | | | l |
| ハ(_o__)/ (_o__) | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | |∧((__、,,) _∧ /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハレ 三三三レ/ 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\AニニA / V\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
ところでイージスのサブ射が潮吹きに見えたのは俺だけか?
>>291 いや、まぁ、相手が口に出して強要するとかいうわけじゃないし、
対戦ゲームだということもわかっているから
多分気にせずに普通に原作関係無しで組んでも問題無いと思うよ。
多分俺が気にしすぎなだけw
うわぁぁぁ エールストロイク+デュエルってなにげに強いな エール格闘デュエルカットだと
むかし、ゲセンで気分が悪いらしいおにゃのこが居たので
ちょこっと介抱してたら「部屋近くなら休まして」とか言われたことがある
その頃は同居人がいたし、5畳1間の部屋だったから丁重にお断わりしたが
今になって惜しいことをしたとか考えてる俺ガイル
ゲーセンで種やっていてもデスティニー見るために家に戻るのは忘れないぜ!
ゲーム画面をそのまま原作に流用の方が迫力があるな。
>>299 でもイザASにはなんとなく、グゥレイトォバスターで援軍したくなる…
Nデュエルだったら、問答無用で埼玉使うけど
レス少ないぞ!種デス見る準備でもしてるのか?
>>299 俺も気にするタイプだからな('A`)
とりあえず自由と正義使う香具師多いなら
生ストか指揮官ゲイツ練習しとこうかな
犬が空中でも歩いている件について
メルヘンすぎ
>>305 それもあると思うが、後は出兵中なんジャマイカ?
309 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:51:34 ID:KMIVx2+t
87 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/07/15(金) 19:03:40 ID:y8A0+tc6
ウチのゲセンにも来ました。
ROMをPCで覗きましたが、隠し機体らしき画像とかソースとなるものはなし。(まぁ当たり前か)
全国大会「Premium Dogfight 2005 BANPRESTO CUP」の予選に参加するか否かの申込書も来てました。
ルールについては後日送付(盆前までには届く)、できるだけ予選も公式ルールに則った設定を使って欲しいとの事でした。
(公式サイトなどでも発表、応募多数の場合は抽選)
予選の日程は8/27・28、9/3・4・10・11・17・18・19・23・24・25からいずれか一日を選択。
決勝当日の最終予選はなし、出場枠は32を予定しているとの事でした。
あと設定画面にパスワードの項目はちゃんとありましたよ。
ランチャーストライク使ってみたけど、強すぎ。厨機体っぽい・・・。皆も使ってみそ
強いよな
プレミアムドッグファイト・・
つまりラゴゥ、バクゥしか出れない大会なんだね!!
優勝者にはホームのゲーセンでバウンドドック解禁。
313 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:54:17 ID:vMLvPpDX
>>258 どもですm(_ _)m
それらに気をつけてやって見ます
質問(´・ω・)ノ
ジン(普通のマシンガン&剣)を選んだとき、
オレンジのミゲルジンとか使えるのかな?
>>314 使えない
だが西川はパイロットとして選べるよ
カラミティを使ってきました。
コンボがないので、収束やバズーカでカットしていこうかなと・・・
拡散一斉射撃の使い方がよく分かりません。
>>314 無いよ
あれ一応MSV扱いみたいだしさ
318 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:03:41 ID:wh9i+qdG
コレの周りってメルブラのとき以上に臭い奴が多い木がするんだが・・・
>>316 拡散→相手の硬直取り
収束→当たればラッキー程度に
>>319 カラミティはバズーカ主力でいいんでしょうか。
収束は相手のデュエルASが当たっていたもんで・・・
なんかホコリっぽい臭いのやついるな
せきが出まくって止まらなかった
今まで存在すら知らず、昨夜見掛けて初めてやりました。
Zや連ジとはかなり違ってビックリでしたが、これはこれで面白いかも知れませんね。
とにかく色々わかっていくのが楽しみです。このスレで勉強させてもらいます。
>>300 ソロのマシンガンジンにその組み合わせで乱入してきて糞がと思ってたら一機ずつ落とせた。
それでも終わらないってのが何となく納得いかんが鼻で笑ってやったら勝ったくせに悔しがってたからいいや。
>>310 陸ガンのビームとサーベル以外全ての武器の形質を使えるのがランチャーだからな
接射と硬直取りが出来る奴ならテラ強いよ。
つかランチャーが強いんじゃなくて、エールがランチャーより強いって先入観を持ってやってるから
ランチャーみたいな特化機体と戦うことでエールの地味さが見せつけられて
ランチャーが強く見えるだけだろ
空中ダッシュってどうなってるんだ?
低空だと早くて航空だとおそい、とか?
思い通りに飛べなくてなんにもできん
吉祥寺だめだ・・・人多すぎ、
てかなんであんなエロビデオがありそうな奥の隅っこにおいやられてるんだw?
たぶん1ヶ月くらいはまともにプレイできないな。
サブウェイの前のところはまだはいってなかったし
人数おおくても8台稼動の渋谷まで出たほうが回ってくるのはやいかな
327 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:17:41 ID:iOZeiZrP
フォビの歩き打ちテラ強すww
あれこそが厨キャラだなwwwww
ラゴウなんか目じゃないと思ふw
>>325 低空は移動に適してる
高空は起き攻めやらチャージ撃ちやらいろいろやりたい時に適してる
>>326 地方だからその店の詳しいことは知らないが、
店の前側に置くとそこに人だかりができて、
そこから奥に行けなくなっちゃうからじゃないか?
店側としては間違った判断じゃないだろ。
何もSEEDをやりにくる客ばかりが来るわけでもないし。
>328
やっぱそうなのか。
なんで昔のブーストからこんなへんなのにしたんだろ
331 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:24:03 ID:NA7BcPqr
ストフリキタ─wwヘ√レvv〜─(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!!!
コンスコンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
>309が見事にスルーされている件について
334 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:25:06 ID:NWuw5GP7
昨日少しやって今日もやったんですが
最高で15連勝できました、俺は普通くらいだが相方強かったよ
さすがに12〜連勝あたりから補正で危機の連続でしたが
15でこんなうれしい俺はまだまだですか?
強いな。
もう一機はなんだ。ジャスティスだが、セイバージャスティス?
336 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:27:19 ID:2uniYhOu
きゅぴぃぃん(゚д゚)√~〜
アタレェ!!
ってwww
337 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:27:35 ID:iOZeiZrP
サイコみゅキタ━━(゚∀゚)━━!!!
初めて種を最後の5分だけ見てみたんだが…
戦争ってたった一機のMSで勝てるんですねw
このゲームの意義は?('A`)
良く見るカットってどういう意味ですか?
相手の邪魔という意味?
ストフリゲームに出したら・・・速い・高威力・オールレンジでひどくね?
種デス見てたんだけど、ストフリがファンネルみたいのやってたけど、あれってプロヴィデンスと同じドラグーン?
めちゃくちゃカッコよく見える>スーフリ
この前なんかビグザムもどきが数機出てきて艦隊を一瞬で消滅させてた
それを主役機MSが瞬殺、テラワロスwww
ビーム盾、ドラグーン、自由、キラ
もう本当に「やめてよね、僕にかなうはずないでしょ」だな
345 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:31:01 ID:vMLvPpDX
ドラグーンにもあれくらい…orz
きゅぴーん
あたれぇぇぇぇ
TOMですねごめんなさい
>>339 相手が味方を攻撃している時に、そいつを攻撃して攻撃を中断させること。
ほっとくとコンボくらって大ダメージになったりするので。
SEEDでは・・・どうなんだろ。
3HITで強制ダウンだし。確か。
まあ被害が少なくなるに越したことはない。
>>343 パイロットの証言「ヒャハッハ、サイコだぜこいつは」
ルージュがボコボコにやられてαアジールみたいになってたのにちょっとワロタw
羽がファンネルだったなんて今日はじめて知った
351 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:32:56 ID:SV8rt5fP
栃木県で置いてるところないかな?
>>330 お前が上空と思ってるのは空中ステップ
お前が低空と思ってるのがブーストダッシュ
てか今日のサブタイが「天空のキラ」ってのがwww
アクションでストフリ動かして〜!
次回作で最強確定のMSがでましたよ・・・。
まあぶっちゃけ、チャージショットを持った天帝なわけだが。
アニメの実況なら実況スレでやってよ
「全くこれだからガンヲタは(ry」って思われる
>355
運命のシャイニングフィンガーが最今日
>>290 遅レスだが言わせてもらう。
(・∀・)人(゚∀゚)ナカーマ
たとえどんなに凄くてもこのゲーム系の総合の宙域最強機体はギャンだと思う
なんかアニメでファンネル出してアタレェエ!!言うとるがこのゲームに置き換えたら
んなもんステップして避けてツンツンツンですよ?即昇天ですよ?
つかドムが出てたのは既出?
全くデザインが世界観にそぐわないわけだが
>>330 低空は高速移動・回り込み格闘・高速戦闘向き
上空は浮遊・ブーストキャンセルと合わせて今までのステップ合戦のような差し合い向き
つーか上空でも高速戦闘可能だと今回の滞空長いシステムだとブースター性能で全てが決まってまうやん?
364 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:41:51 ID:wh9i+qdG
て言うかなんで逆襲のシャアじゃなくてSEEDなんですか?
嫌がらせですか?
とαアジールと言う単語を見て種原作知らない俺は思った。
シグーとジンって性能あんまり変わらない気がする。
種本編はつまらなかったがこれは良作な方だと思った。
使える機体多いしおもしろいじゃん。
さて今から出撃するかな。
4ラインで100円ってのは恵まれてるのかね?
2ラインで50円のほうが個人的にはいいんだが・・・。
うい、昨日今日とやってきた。とりあえずイージスは相方いる場合強すぎ。
あとラゴゥは使ってる人の腕次第でフリーダムより手ごわい。
フリーダムとラゴウのペアが20連勝くらいしてた。相方のエールと俺のイージスで乱入して
4回目くらいでやっと勝てた。イージスは変形してからの格闘がいい。
CPUと組むと確実に2対1になってボコボコだが、相方がうまく1−1にもっていってくれるなら
フリーダムにも引けをとらん。
相方がラゴゥをひきつけつつ、フリーダムに援護射撃してくれてなんとか勝てた。
イージスとエールのペアはいいよ。両方3,5だしね。
フリーダムとラゴゥのペアだとフリーダム二回おとしたら終わる。
370 :
351:2005/07/16(土) 18:45:20 ID:SV8rt5fP
みんな出撃できる場所があっていいなあ・・
今度の休みに秋葉原辺りまで出向いてみるか・・
レイダーラモンガンダムって微妙ですね
372 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:46:42 ID:ElhfgxC8
>>371 強すぎますよフォォーーーーーーーー!!
CPU最終面のデンドロビウムみたいなやつ恐えー。
味方巻き込みながら風車回転してくる…
正直、全部どこかで見たような機体に羽やら翼やら甲羅など飾りがごてごてついてるだけ
まあどこかってどこかって、それは言わない
3個所いったが、全部1ラインで100円だった。
378 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:48:22 ID:NWuw5GP7
>>369 イージスは異常に強いな
自由も相方によってはかなり鬼
というか今回は強いやつと弱いやつがはっきり別れてるな
弱いやつが何回も負けてるのは笑えるが
Extraクリアすると何か変わる?
自由二体に殺された
イージス俺の相方には不評だったな。 どんな戦法がおすすめ?
>>376 糞SEGAが2ラインな件。
なんで回転率も上がって店にとっては得ばっかりなのに1ラインにしないんだ・・・orz
2ラインで一番怖いのは、
1、片方が空気分かってて対戦入る
2、相手負ける
3、次の奴が対戦入らずにCPU戦
4、('A`)ウゼー
383 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:51:52 ID:ElhfgxC8
>>380 変形→つかみ→ドリルのコンボが強そうに見えた
俺は使ってないんで見た感じですけどね
イージスはドリル当たるとすげー気持ちイイ
あとは変形スキュラ撃ったり
こんなインフレアニメをゲームにしたのはすごい事なんではないだろうか
387 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:53:13 ID:ElhfgxC8
>>381 それはレンジとZの時にもあったことだが確かにウザイ
実況厨と教えて君とage厨とオタ自慢する奴はROMってろ
何でageにそこまで過敏になるんだ?
他はともかく。
ぶっちゃけイージスは俺の中で最弱なわけだが…
BDが変形=BD中は接写も振り向き撃ちも敵の格闘に迎撃もできない
変形中のビームなんかまず当たらないし、変形格闘はバレバレ。
おまけにエールその他の機体に普通に追いつかれるから着地拾われ放題だし
今回は全くの別ゲーだから2ラインの処置は正解だと思うがね
379>>一応Exクリアしたけど何も無かったよ
BDCが、軸合わせやズンダよりも重要やね 攻防両面で
昨日の対戦結果を一人反省会やって分かった
明日は、CCと起き攻めなど攻め系を鍛えよう・・
>>388 お前みたいな勘違いもな
今は別にsage進行じゃないぞ
>イージス
マジレスすると、空中ステップ性能が相変わらず良いので
変形ばっかしない方が良いかもな人に寄るが
変形中の格闘はあくまでアクセントにしておけ
だってこれもう完全別ゲーだろ
前作の技全然受け継いで無いじゃん
前と同じの新作ならやってもいいが
>>380 俺の場合はイージスは相方がうまいのが前提なんだけど、
フリーダムは溜めと格闘とのコンボがうざいんで、とりあえずステップで動きまわりながら牽制。
相方がラゴゥを引き連れてくれたら、変形してラゴゥのとこ行く振りして回り込んで突撃。
んでそっこー逃げる。こっちのBRは牽制にしか使わない。あと、変形ばっかするのはまずい。
相方の援護がいいのと、たまに本当にラゴゥ攻撃したりして、なんとか倒せた。
俺はあんまうまくなくて、相方がうまいだけなんでアテにしないでくれ。
>>390 でも、走り回る虎にバカスカ格闘が当るのなんかは良くない?
>>388 リアルの解説君と実況君よりはマシだと思った
398 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:01:15 ID:TuH+LLA8
太ってるおにゃのこならいた
400 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:02:52 ID:zOYPng2A
ロケテ組らしき香具師らが連勝しまくるせいで操作の練習すらできん。
変形格闘はそればっか狙ってるとそりゃ駄目だが、不意に使われると結構かわしにくいと思った。
スキュラはあんまり実用的じゃないな。
変形といてビームライフルの方が使いやすいかと。
個人的に変形してない時ののスキュラが大好きなんだが。
今日見た名前
「キラ」
「ニラ」
Aストとバズジンで14連勝してた。
まあ連勝ストップさせたのは俺辛味と相方フォビだが。
403 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:04:46 ID:WD9LB4I2
>390
おまえさんアッシマーにも同じような評価してなかったか?
404 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:06:21 ID:zR6rA7Vh
俺ロケテ組だけど、空気を気にしてガチ機体が使えない
405 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:07:59 ID:NWuw5GP7
>>400 同感。俺のところ多分まだCPU戦1ステージクリアしたやついないぞ
俺は使った中ではレイダーが結構使い易かった。
サブ射のツォーンと特格の鉄球はいい感じなんだが、メインは・・・
MA形態時は何していいのか分からんかった。
>>405 それはさすがにうそ臭い・・・
ところで偵察型ジンがマイブーム
でもほとんど狙撃できるようなシステムじゃないのがなんとも(´・ω・`)
>>406 レイダー相対しても怖くなかったな
あれ鉄球威力低くねぇ?
>>403 アッシマーは明らかにやばかったろ>乙無印
乙寺になっても強いアッシマー>強いギャプな感じだし
誤解のないように言っておくとイージス使って弱いと思ってるんじゃなくて
相手にするとき弱いと思ってるわけで。
まだ最弱と断定するのは速すぎだが通常時の格闘も特に優秀とは思わないしな…
とりあえずイージスを完璧に使いこなせる香具師といっぺん戦ってみたいな
410 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:14:43 ID:ElhfgxC8
このゲームって何連勝したら自慢していいんですか?
>>408 俺は当てる方だったから威力は分かってない。
ただ、ダウン奪えるっぽかったから2対1を作り易い感じがした。
何気にエールやイージス、デュエルA.S等の王道機体使ってないから
そっちのほうが全然強いんだろうが、やはり使われない機体を使いたかった。
100連勝以上は紙
413 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:16:36 ID:lbIxplOl
>>407 マジです・・・
人いすぎで昨日は稼動開始〜閉店ぎりぎりまで人いなくなんなかったし
今日も午前中だけいったけど人多すぎ
>>410 連勝数を気にしている内はまだまだだなw
415 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:17:41 ID:ElhfgxC8
ルージュを使う人が多かった件について
416 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:17:47 ID:I2hCb7JS
今回は大体20連勝くらいだろう。
>>410 自分がそう思う時。
相手も違うし相手の使う機体も皆違うんだから、「ここで20連勝」とかが
別の場所で全くはしにもぼうにもかからなかったりするしね。
>>413 わかる。昨日行ってたトコは人やばかった。常に20人はいたし。
ところで、2−1で乱入するときオススメの機体ってある?
今の時期だと
連勝=毎日ロケテ行ってた組
だと思われる諸刃の剣。素人にはオススメできない。
420 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:22:56 ID:ElhfgxC8
勝ってて思ったけどこんなに連勝補正がきついとは思わなかった
Zの時こんなに人いなかったから連勝したことなかったし
二台しかなかた('A`)
でもなんか一位にランクインしてたヤター
でも連勝補正は今までで一番緩いんだろ?
俺はまだ連勝出来てないから実感できないけど
Zとかだと8連勝くらいからきついぞよ。
>>419 まぁ、お前等は大人しくジン・ワスプで泳いでなさいってこった。
って下りにしたみたゾ。
ミラコロ使いこなせたらブリッツヤバくね?
>>420 俺は逆に連勝補正軽すぎだと思った
十八連勝以上でも勝ち続け正義の格闘で自由が五分の二減るのはありえないと思う
20連勝以上でミラコロ中にくらったら
いきなり瀕死になった
人多すぎ
諦めて帰ってきちゃったよ・・・
428 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:33:19 ID:NWuw5GP7
強い機体って実際どれですか?
乙DXだと5〜6連勝で相手の攻撃がこっちの1.5倍くらい減らせるようになったからな
今回の連勝補正はかなり緩い
これってカードあるの?
平日は混まない事を祈る。
まぁ、みんな同じ事を考えてるんだからどうせまた混むんだろうけどorz
フォビドンで一回やってきた
なんかレールガン&プラズマ砲共に当てやすい感じ
偏向装甲って再現されてんだよね?どうやんの?
20超えてると結構補正かかった気がするんだが
20越えれる時点で甘くね?
何このクソゲー
アージュ
ルージュが人気すぎる件について
なんかあの機体ふつうすぎ
漏れの地元、確認しただけで稼動している場所3店舗発見。
そのお陰か、いつも行ってるゲーセンで待ちも少なくマッタリとプレイできた
にしてもちょっと気づいたんだが、一般兵を選ぶよりキャラを選んだ方が
何気に難易度が低いように感じたんだが、気のせいか?
人が凄すぎてやる気すら起こらないよママン
SEED目的で行ったのにZDXやってた俺。
アッガイでクリアしちゃったよ馬鹿。
対戦のCPUがやたらアクティブじゃないか?
1ライン辛い、ずっと入り浸ってる奴に瞬殺される
練習にすらならん
相手の使うフリーダムよりCPUのM1アストレイの方が強かった件について
445 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:12:44 ID:dsuntI3a
横浜のセガ等で見てきたけど、なんかゲームが大味になり過ぎて
いませんか?ジャンプしてダッシュしてビーム打って、近づいたら
とにかく格闘ボタン連打連打。で、いつの間にやらライフが200以下に
なり、いつの間にやら勝ってたり負けてたり。
緻密な駆け引きとか、そういう醍醐味が無いように思う。
ただ、Zみたいな手抜きは感じなかった。ちゃんと足が動いていたし。
ラゴウどっからビームだしてんだよ…射角広いなー
俺、まだやったことないけど、
人がいっぱいいたら、ストライクダガーにしとく。
449 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:16:12 ID:dsuntI3a
>>444 フリーダムって弱いよね。見ててそう感じた。エールストライクと
どこが違うのかと。
つーかさー、ビームライフル+ソード+何か、という機体はほとんど
同じ戦法でいけるのでは?すぐに飽きそうな気が・・・。
もう夏休みに入るから平日も朝から混むんだろうな
CPUのフリーダムは強いと思う
カラミティってどうなんでしょうか。
バズーカが強く感じました。
>>449 今回は自由に限らず最高額は普通に強いだろ
攻撃力と機動力が違いすぎる
俺はむしろ、エールと生ストの違いが知りたいぜ
>>443 同意。広島もそんな感じ。朝から居るくせに八台中のどちらも強い奴はいってるから、練習にナラン。強い奴は強い奴同士でヤレ…と。
>>449 そんなこた無いだろ。砲と剣じゃ攻め方完全に違うだろ
>>439 2人プレイで2人ともキャラを選んでいる場合、
本来敵として出てくるキャラが味方に居るので
そいつが名前無しになるからじゃね?
名前無しになると覚醒も使ってこないし、動きも悪い。
例:連合3バカの1人&キラで組んでると本来9面で出てくる名前付きが
M・自由(キラ)、ルージュ(アスラン)、ルージュ(カガリ)
になるところがキラがすでにこちらが使っているのでM・自由が名前無しになる。
>>449 自由:チャージ、ビームキャノン
正義:ブーメラン、リフター飛ばし
Aスト:ビームライフル+サーベルの基礎
デュエルAS:チャージと味噌
イージス:変形
と戦法色々あると思うが
まだ皆が慣れてない今が狩り時だからな
そりゃ狩り厨も必死だろw
正直種でここまでやれるならガンダム全シリーズ逝けそうだなと感じた
適当に新要素とか入れれば
>>457 理解した
弱者を潰して連勝つけて喜ぶ厨は見ていて虫酸が走るので、座ってた椅子を蹴りました。
とりあえず3、5最弱はソードで安定?
全弾砲火食らっちまったよ、ミーティア・・・。
ところでジャスティス&ミーティアはいるのか?確認できないんだが。
あとCPU戦はなぜかアストレイとランチャが怖い俺。
今度フリーダムチャージ撃ちで
「当たれーーーーー!!!」
って叫んで決めてくるよ
とらえず地元のゲーセン入ってたんで行ってきた。
んでイージス使ってみたんだが、タイマンになったとき皆どうしてる?
相方のカットとか闇討ちに徹してるときはいいんだが、エールなんかとタイマンになるとワリとツラいんだが
464 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:29:47 ID:zOYPng2A
>>443 三宮サンクスも漏れが行ったときはそんな感じだった。
入る→一分くらいで試合終了→以下ループ
操作練習にすらならん。何この糞ゲー、ふざけてるの!?
割とっていうかかなり無理ゲーな希ガス
変形撃ち→外れたら回れ右して全力で逃げるを繰り返すしかないだろ。もしくはステ待ち。
一気に切り込んでゲロビーとかも当たらないわけじゃないがリスクが高い
>>463 変形主砲を確実に入れて敵を転がした後に、味方の方に思いっきり飛ぶ
チャージがよくわかんねぇ('A`)
バクゥ&M1つよいね
>>461 ミーティア&ジャスティスも居るよ。
誰かがやってた時に9面でターゲットMSとして出てた。
ターゲット:
足つきジオングのような腐女子
いneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
さっき新宿でやってた時に正義ミーティアとやりあった。何あのビーム。
ありがとう('∀`)つまり一人で戦うなってことだな
相方デュエルASの足引っ張らないようにカットしまくるぜ
もしかしてミーティアってあのデンドロか?
確かに自由と正義で別だったよ。
いやむしろイージスはタイマンしやすいはずだが…?
まぁ危ないと思ったら漏れはそうしてるだけの話さね。あんま信用するな
最近、ゲーム性と関係ないところで「糞ゲ−」とか言う人多すぎ
書き込むなら、もう少し言葉の意味を考えてほしい
>>461 9面で出てきたけど的だなあれは。普通に撃破出来る。
むしろ他の2機がうざかった。
イージスはタイマンはステ待ちか無理やり可変ビー当てるぐらいしか思いつかね。
そもそも闇討ち機体なのにそこまで要求するのは酷だぜ兄さん。
ステ待ちって強いか?
まぁそれなりに。でもZDX以上にもう一体の敵に狙われやすい
ミーティアって移動するとき歩いてるのか?
それともメビウスやスカグラみたいに飛んでるの?
>>405 3.5を選ばないとならない空気を無視してプロヴィデンスやジンオーカー、ラゴゥ選択しまくってるよ俺
>>397 シャトー常連にはイージスの格闘を捌けないラゴゥなんて存在しなかった。
イージスが格闘出したらステップ射撃で返り討ちよ
>>461 ザフト系ユニットorキャラクターのルートならステージ9で出るよ
家庭用じゃないと使えないんじゃないかな?とろいけど火力おかしかったし
>>456 こういうレス見るたびにレイダーの姿を探してしまう でも人気ないほうが自分使ってて嬉しいからいいんだけどな(´・д・`)
ミーティアがとろいというのもなんかなぁ、と思う俺はまだプレイできてない田舎人。
487 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:01:41 ID:gcv4Gutf
しゅっちゅう処理オチでピタって止まるまま発売するなよ
なにこの不完全ゲー
なぜカプンコは連勝補正を残したのだろうか?
今回ぐらいの緩さなら無くてもいいのに
>>485 メインじゃないけどサブでレイダー使ってるんだけど立ち回りどうしてる?
変形撃ちで転ばせて2対1を作る、そこから手が無い…
サーチ引き付けて嫌らしく戦うしかないか、攻め手が変Bしかないんだが
490 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:04:38 ID:QFdU69bS
横格闘って横にレバーを押しながら格闘?
それともステップ中に加藤?
491 :
490:2005/07/16(土) 21:05:34 ID:QFdU69bS
加藤→格闘
>>483 まあイージスの格闘が当るのを見て、みな我もと真似し出したが、
バレバレの格闘は返されだしたね
ただ、片追い・片狙いから逃げるときには迂闊に迎撃できないから大抵逃げ回ってて
その後からラゴゥに、変形格闘が当ってた
もっともラゴゥが逆の立場の方が多いがね
>横格闘って横にレバーを押しながら格闘
そうだよ
地元では自由・エール・三馬鹿が人気だな
一人ひたすらゾノ使ってる奴がいて異彩をはなってた
レイダーでピュンピュン飛んでると下からグワッと襲い掛かってきたりギャラリーには大受けだった
495 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:10:27 ID:zR6rA7Vh
レイダー対レイダーでハンマー回転がかちあうとマジ笑うしかない
先にといた方が喰らうからとけないし、エフェクトもかなりド派手
一度やってみ
バスターは使って楽しいんだが、機動力のなさが辛い。
如何せん放置されがちなんで、相方に申し訳が立ちませんですよ。
なんか上手い立ち回り方はありませんかね、先生?
とりあえず埼玉で2回目の出撃
格闘の間合いがイマイチわからんかった(´・ω・`)
え?1回目はどうしたんだって?
最初は(<(|)>) 使ったのさ
(´∀`)bグゥレイト!!
後、たまにファンネル射出が相手に取り付いたまま
何もしないときがあったんだが…
500 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:23:55 ID:BPtuzkSr
いがいとゾノつええな
>>489 立ち回りかぁメイン変形射撃と変形格闘を当てていって、ダブルロックオンされたら逃げる。
タイマンなったら隙を見つけてハンマーで当てて仲間の方へ...みたいな?
変形でサブ当てるの練習中 当てれんことないし当てれたらかなりツオイ予感 まだ最高8連やからマダマダだけど
俺変形射撃してUターン多いw
ゾノって前園のことじゃないよね?
ホントに腐女子っているんだな。
なんか変なカッコした二人組が居たんだけど、はじめ男だと思ってたのね。でも声を聞くと女だった。
選んだ機体はバスターとレイダー。なんで微妙にコスト考えちゃったりしてるんだ?
いざ対戦を始めるが「なんだこれ?」「手強いぞ」「やばい、やられそうだ〜」…
なんで男言葉なんだよ
結局一発も当てられずに終了。「私たちには無理だ」ってそりゃアンタ、サーチボタン押さずに勝てるわけないだろ
バスター、移動中にタメをうっかりはなして
見当違いなとこでゲロビ吐いちまうことない?
やった香具師等はど田舎にいる俺たちのために
動画うpキボンヌ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
初めてやってきた!
指揮官なんちゃらの動きがはやくてよかったよ
508 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:29:18 ID:GZ7uBgke
今日入荷したのでやって来たのだが・・・
ZDXよりもヲタ臭い人が多かった
ゲームやらないでずっとアニメの設定の話してる奴とか
システムとかコンボとか無駄に大声に話しているやつ(しかも)
もうねメルブラ以上にキモかったよ
ミーティア、背後から斬り放題
510 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:32:00 ID:GZ7uBgke
>>498 放置の時にこそゲロビ
むやみに着地狙うのではなくて、移動軸を合わせて撃つことを意識すればよく当たる
やりたいけど行くのだるい(´・ω・`)
>>509 前から切りかかって逆になますにされたorz
後ろから格闘してたらいきなり振り返ってくるとかはないのか?
そうだとしたら俺乙すぎだ('A`)
>>506 すでに動画はうpされてる、少しは自分で探す努力をしたらどうだ?
フリーダムのサブ射撃って使い方がいまいち分からない
>>515 射撃回避後の硬直どりとか被放置時のカットとか起き攻めとか
とにかく当たり判定が異常だよあれ
バスターのゲロビって弾速異常に早くないか?
>>501 マジか、メイン変形射撃やばくね?牽制と削りでばら撒いとくってことか。
変形撃ちサブを主体にして転ばせながら戦ってるけど、タイマンがヤバスw
格闘に来てくれる相手ならいいんだが、エールやルージュがキツイ。
てかフリーダムてZみたいな絶対的な強さないよね
今回は艦船も結構歯ごたえあるな。置物じゃないって以上に
地上にもガシガシ撃ってくるし、近づくと機銃みたいなので近接防禦してくる。
>>511 ブースト目一杯使って移動してるやつにはガンガン当たるけど
ちまちま動かれると当たらないんだよな。そういう場合は溜めないで近づくべきか
デュアルAS強いな…。
特殊格闘が鬼。これだけで15連勝できたよ。
アーケードはステージ8が鬼門だな。
>>511 やっぱそれでこその援護機体なんかね。
外すと更に放置だから確実に取ってかなきゃですな。
ありがとさん。
ところでゲロビは空中にいる奴の方が当てやすいのは気のせいか?
単に相手がブーストに慣れてないだけだろうか。
524 :
515:2005/07/16(土) 21:51:07 ID:N0U/qNZI
>>516 そうなんですか、当たり判定強いと・・c⌒っ*゚∀゚)φ メモメモ...
硬直結構長いからやっぱそこらへん考えて使い別けなきゃだめですな
人がいなくなりそうな月曜にでも検証してみます。
ブリッツって単発のダメージは弱いけど、その分ミラコロや2種類の海ヘビを上手く使って
テクニカルに攻めるキャラでFA?
今日地元に入ってきたんでプレイした。
フォビかブリッツが愛機になりそう。ミラコロは要練習っぽいが。
偏向ビームってレバー入れながら撃つとその方向に曲がるでFAなのかな?
つーか無名パイロットにボイスはイラネ('A`)
早く家庭版出ろぉぉぉぉぉぉぉぉっぉぉ!!!
フォビトゥンとソードストライクの相性がいいと思うのは自分だけだろうか?
見知らぬ人のソードと組んだんだけど、ソードに囮になってもらって遠距離からフレスベルグとレールガン。
ソードが格闘されてたらフレスベルグで助ける。逆にソードが相手を斬ってたらもう一人をフレスベルグで転ばしておく。
こんな感じで戦ってたらZ初心者の自分でも5連勝は出来ました。・・・いや、相方の人が強かったってのもあるけどさ。
あと、フレスベルグってどうやって曲げるの?横に曲げるのはなんとなく分かるんだけど、その他の曲げ方が分からない。
あれって自動で追尾してくれたりするの?追う様に曲がってくれるおかげでかなり命中率が高い訳だけど。
「こんなにキモヲタ見るの初めてだ」
「デブがいっぱい筐体にたかってる」
「後ろでキショイのがじっと見てた」
↑これ、おまえらが互いを見た感想だろw
無名パイロットにボイスなんかあんの?
SEEDの機体全然わからないけど
全機体出てるの?もし出てるならSEED(DX)=デスティニーでおk?
>530
ブリッツで赤服パイロット使ってみたらあったよ。
「やらせるかぁー!」とか「甘いんだよ!」とかそんな感じの。
正直めちゃくちゃヘタス('A`)
533 :
練習中:2005/07/16(土) 21:59:35 ID:IQv/H0Z1
今日、初めてシードやりました。
使ってて、フリーダムの横格闘の性能に驚きました。
イージスの変形ドリルに後だしでも避けるし、フリーダムのサブ射撃接射も避けたり。
なんか、フリーダムのコンボなんぞを教えてください。
>>532 それってステージヘリオポリス?
もしそうなら西川だろとマジレス
鳥取はまずないな…………
早くやりたいよママン………OTL
今日グーンだけに2000円使っちゃったよ…
んでわかった事
1・ビーム後特格で頭突きをする。距離が離れてると、前進後に急降下。見てない相手には当たりそう
2・空中特格は高い位置で出すと、もっかい再浮上。撃ち落とそうとする人に当たりました。
ってか既出っぽいな…。
溜め魚雷はやっぱネタくらいにしか使えんのか…当たったらすごい吹っ飛ぶのに。
空中溜め魚雷後に特格できたら、まだやる価値はありそう…
>>535 マジか。
やけに自分の動きにシンクロしてたから勘違いしたよorz
>>537 前格ドリルからチャージは結構当てれた希ガス
540 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:09:15 ID:vIgHZMyc
稼動してNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
>>539 マジですか?
じゃぁ格闘中に溜めて発射か…
明日やってみよぅ。
ありがd
ってか2000円もやるんやったらそれくらい考えろよ俺…OTL
この時間帯はどこも人が少なくなるのか?
番台ミュージアムは待たずにできるぞ…1レーンだが
野良の俺に誰か援軍を。高コスつかってたのは謝るからorz
今日初めてやってみた。
誰かイージスの上手い使い方教えてください。
7回やって7回とも4位(?)だったし・・・orz
528
二本ビームがフレスベルグで曲がるのがエクツァーンじゃないカ!?
俺もフォビドゥン使いなんだが、
エクツァーン?に関しては、左右押しながら発射でそっちに曲がりながら進むぞ。
発射後は自動追尾だと思う…
概出だと思うけどね。
ところでフォビドゥン君、たまに二段目に蹴り出すんだが…
出し方わかんネ…
おせーてママン('A`)
PS2に移植予定はあるのかな。
ゲーセンではマナー悪い人が多いんでやる気になれない。
546 :
練習中:2005/07/16(土) 22:17:59 ID:IQv/H0Z1
ん〜まぁ馬鹿にされるとは覚悟しときました。
ってか、西セガロケテやってた割に弱いっすね〜!
そんな534も弱いんですか?(笑)
ゲーセン行ったが見事なほど不審人物大量発生だな。
目が必死すぎで怖いしブツブツ独り言言いながらやるし・・・。
13連勝してたフリーダム+アサルトにラゴゥ+プロビで勝ってる人には驚いた
プロビが逃げ回りながらドラグン、ラゴゥはサマソらしき格闘でガツガツ削る
ラゴゥ強いと思って使ってみたが全然使えねぇ・・・
550 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:21:48 ID:XLkqBeoz
今日初めてやった
激しくムズス
今日行ったらジャスティスとラゴゥコンビばっかりだった。
もう強キャラが決まっていているのかね。
>>544 曲がるビームがフレスべルグ、二本出るのがエクツァーン。
でエクツァーンは実弾。
何使っても連勝するようなコンビがいる以上〜使えないだの〜が強いだのは明らかにハヤス。
7回もやったのにいまだ格闘の間合いつかめネ。
ところでフリーダムとか高コストって敵に回したら 『あんまり強くないよね。』
むしろはじめに出てくるアストレイやダガーに凹られるんだが・・・。
人2人が4+2でくるよりも
人1人が3+CPUでくるほうが怖いのはなぜだろう
>>554 COM戦?
後半は自由ウザスな気がするけどな。
M1やダガーは同意。サーチ外すとBDからガンガン格闘当ててくるw
COM弱くてゲンナリするよりは、強さに苦戦して燃える方がいいジャマイカ
愚か者共め
>>554 うまい奴が使うと勝てる気がしない…。まあ、うまい奴は何使っても驚異だが。
>553
ん、確かに強い組み合わせは沢山ある。
相性キツイとかはあるが、大体の機体は充分戦える
CPUのキラは何かやけに強い気がする…
ソードのブーメランから格闘って、近距離なら確定なの?
むしろそれくらい近くにいてブーメランが当たる程敵に隙があるなら、普通に格闘入れればいいと思うのは俺だけ?
教えて君スマソ。自由がチャージ打ってる時にアンカーで引き寄せると爽快。
今日相方がゲロビでラゴゥをハメてた時は射精しそうになった
フォビ&バスターと言う謎の組み合わせで頑張ってるんだが、意外に連勝出来て面白い
相方が言うには、最高コスト機以外ならゲロビが意外に当たるらしい
ダブルアタックされなければバスターは結構頑張れそう
まぁ、野良でやるのは禿げしく無理ゲー臭いが
シールドはボタンでよかったと思う俺
↓↑ってやってもなかなかでねぇよ
ソードってそんな弱いかな・・・?
確かに最高コスト組+ラゴゥは強敵だが。
上手い人のM1×2とかもマジこえーよw
そういえば今日越谷で、
一人でデュエルASで対戦してる人に、いかにもゲーセン初体験っぽい人がフリーダムで入ってて笑った。
1オペだから対戦しかないのに選択画面でスティックがちゃがちゃやっててなんだかなあと思いつつ。
俺が初めて連ジやった時はこんなのだったんかなあw
ジンで緑服使っても西川って出てこない?
ソードが格闘で止めを刺した時、相手の機体が真っ二つになってた。
微妙にかっこえぇぇ。
ああ、COMのことか。スマンコッテ
早くヤリタス(・ω・` )
早くPS2で出ないかなぁ(´・ω・`)
メビウスゼロやスカグラも使えるようにしてさ、いっそのこと戦艦も使いたいお
571 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:49:16 ID:0aRq/GY4
PS2で出せるの?
Zよりスペック必要だと思うんだが。
>>567 バスターの至近距離射撃フィニッシュもカッコよくて射精しそうだゼ
つーか種ゲーだけどみんな好印象みたいだね。
種はウンコだけどゲーム自体は良ゲーだからな
ソードの特格フィニッシュも素晴らしい
動画見ただけでイッちゃいましたが何か
終わらない明日もこれくらい面白いの?
あれ?本当に動画出回ってたんだ?
俺動画落とせなかったreferがおかしいとかなんとかで
まだ有りますよ?
そういえば前に「SEED DESTINY」のOP曲でZガンダムの映像って動画を見たことがあったような・・?
天帝ってつおい?
自由正義と比べてという意味なら大差は無いキガス
そうでつか(´・ω・`)
584 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:04:20 ID:3X+9WGTk
つーか自由 ザフト軍服ルートの6ステージめかな?
三人組が本気で強いんだがどうすればいい?
>>581 一回使ってみたらいんじゃね?
あんま使ってる人見ないけど、ドラグーン使いこなせないことにはお話になりませんわ。
ドラグーン使わなくても相手が自由正義じゃなかったら充分メインで戦える。
まぁ相手がなれてないだけなんだろうけど
>>1の一番下にあるビンゴー、ダーイって
なんていうゲーム?
今日初めてプレイしたけどフォビってどうなんだろう
少なくとも弱くはなさそうだけど
スピードが上がったせいかステージが狭く感じる。
アバオアクーの穴で乱戦してるみたいだ。
te
射撃関係は強い。エクツァーンは2本だから当てやすいしフレスベルグも曲がるし追尾してくれるし。
ただ、格闘性能が終わってる気がする。研究すればコンボとかもあるのだろうがとりあえず鎌のくせにダメージが少ない。
あとは結構遅めの機体っぽいからダブルロックオンされるとキツい。正直避けれません。
自分は中距離からの支援として使ってる。フレスベルグは支援としてはなかなか使いやすい。
バクゥはミサイルのが激しく使えるな
ラゴゥはビームだけか・・・
バクゥビームとどうちがう?
>>584 俺は大抵イージスだから自由のことはよくワカランが、参考までに。
まず、CPUを集中にして真っ先にカラミを落とすといいと思う。
レイダーは放置しててもあんまり危険じゃないので放置気味で、
でもCPUが時々殴り殺されることがあるので時折タゲを引き付ける感じ。
てか、とにかく頭数を減らすことを念頭において戦うべし。
3機とはいえ、見た目だけで案外弱かったりするから。アイツら。
バクゥはよう知らんが、ラゴゥのビームは結構使える。
射角意外にあるし、二本打つから当たりやすい。
自由弱くないか?
今日逝ったゲーセンみんなデカすぎwww
173センチの俺が一番小さかったかも・・・
デュエルASの特格→チャージは特格入力してからチャージをするでもできるのか?
あらかじめ、チャージしようとしたらビーム1発無駄撃ちしてしまうぜ('Д`)
フリーダムよりジャスティスの方が格闘が使いやすくていいね。
なんかナギナタをぐるぐる回して攻撃する格闘があるけど、あれ何回ぐらいあたってるかわかる人いる?
見た感じは7回ぐらいあったってそうだけど・・・。
実際触れてみるとかなり前作と挙動が違うね…
>>597 看板にノッポ以外お断りとか書いてあったとか
168の俺は絶対入れないな
前作って何だよw
>>584 2人プレイでしかしてないし、そのルートでやったわけじゃないから
通用するかわからんが、
まずレイダー放置気味でカラミティ、フォビドゥンから倒すのが良さげ。
特にカラミティは置き収束ビームがやけに上手い(俺がそう思うだけ?)から優先的に。
フォビドゥンは近中距離で格闘を多用する傾向があるのでそこを狙え。
遠距離からだと曲げビームとかやってくるんで遠距離戦には付き合わない方が良さげ。
ただ近中距離でも硬直にはしっかりビーム撃ってくるんで注意。
レイダーはマシンガンがうざいがそれ以外は特に気をつける点は無さげ。
ハンマーもほとんど使ってこないし。
もう一つの手段としてカラミティが他の2機より遅いので
3バカが降ってきた所から遠くに離れると、
フォビドゥン、レイダーが先行してくるので
カラミティが合流する前にどちらかを叩く。
という方法もあり。1人プレイならこっちのが良さげ。
まぁ、役に立つかは知らないがやってみそ。
このゲームやってる奴デカいよな
みんな175以上あるし
身長をコーディネートされた香具師がいるようだな
ちょっと質問があるんだが。
1.おたく(アニオタ)に見られる機体って何?
2.おたくに見られない機体って何?
原作見たことないから、おたくに人気の奴とか知らないのだが、
昨日友達に連れられて行ったら、なんかキモイ人ばっかりだった。
面白かったからもうちょっとやりたいんだが、あれらと一緒にされるとちょっと・・・。
自分的には、ストライクのピンク色の奴が使いやすかったから使いたいんだが、どうだろう?
1女パイロットの機体全部
2無難にジン系
609 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:31:42 ID:5Hv9WRMZ
>>606 ゲーセンにこなければ良いと思われます。
>>606 1.Aボーイ
2.Aボーイが少ないメダルと3D格闘やれ
見た目オタクの自分はグゥレイトォ!!ガンダム使うつもり
>>606 1 自由 正義 ストライク イージス 主人公+ライバル機だから
2 ザウート ジン ゾノなど☆2位の奴
プロトタイプジン使ったら漢だ
私的にはこれを進めたい
>>606 赤いのは止めとけ
一番条件満たしてる悪寒
素直にAストライク、デュエルAS辺りなら大丈夫かと・・・多分
臭いは我慢できるけど、スティックぬめぬめが我慢ならねー
プロトジンとディンのタッグで
フリーダムとジャスティスを倒した俺は二階級特進でよかと?
性別にもよるような気がするけど一応。
1、機体と言うか、キャラを女にしなければいいかと。ルージュだったらカガリをパイロットに選択しないとか。
2、ゲテモノガンダム
>>618 お前は明日からパイロットネームでオクレニイサンを名乗れ
あのさぁ、ゲーセン来る香具師は最低限、
美容院で髪切って風呂入って来い
デブは急に痩せられないから大目に見るけど
それとチェックのシャツにリュックは無いだろ・・・
ゲーセンに金落とす前にファッションに金落とせよな
短い間に結構な数の回答ありがとう。
>>609 の回答はごもっともだが、でもやりたいんだ。
上の回答を参考に、どんな機体なのか調べてみるよ。
プロトタイプジンってのはどっちなのかよくわからないが、使ってみようと思う。
漢にはやらねばならぬ時があるんだよ。
レイザーガンダムの変形って
バトルガレッガのブラックハートに似てませんか?
>>606 そんな下らないこと気にしてプレイしても楽しくなかろう。
やらない方が良いよ。
大宮で稼働してるゲセンありますか?(´・ω・`)
電話しても分からないよママン
>>606 寧ろパイロットネームのが問題だと思われ
1.デフォキャラ+α(ルナマリアとかでやってる奴は最悪)
2.ルナマリオ
ウエットティッシュ持っていくといいよ
キモヲタ共が触ってヌルヌルのスティック持つの嫌だろ?
寧ろパイロットネームを自分でつけてる奴の方が(ry
630 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:41:33 ID:KkclY3zh
公式のジャスティスの説明の文の意味がバカだからわからん
だれか教えてくれ
他のガンダムキャラの名前入れるの痛いし、種死のキャラもねぇ。MSVはまぁセーフか
今回は軍曹とか漢字あるのかな?
>>606 というか、自分の使いたい機体をつかえよ。
これはキモヲタが使ってるからダメだとか考えて機体選んでも楽しくなかろう。
このゲームやってるとプラモ欲しくなった俺ガイル
「会い追う美し」か?
ヒント:会い追う美し→aioubisi
レイダーガンダム使って名前をレイダーラモンにしたら
種ヲタにシバき倒されますか?不安です。
ねぴょwwwww
話題にすらあがらないカラミティは弱いってこと?
639 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:47:15 ID:HAyxseHB
>>633 禿同。バスターほすぃ…
そういやキャラ使用率ランキングは?うちは
1:エール
2:フリーダム
3:ルージュ
4:イージス
5:ラゴゥ
>>633 確かに欲しくなるね。
さすがにプラモ作る暇がないからMIAにしようかと思う俺ガイル・・・ソニックブー
朝から今までやってたが、カラミティあんま使ってる奴見なかったな。
強いとは思わないけど。
カラミティつかうならバスター使った方がいいからか?
644 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:50:21 ID:b8y04a1g
>>606 いちいち原作気にするなよ
○○つかってオタクに見られれそうとか意味わかんね
えり好みせずいろいろ使ってみればいい
そうして腕を磨いてキモい奴らを瞬殺できるようになったほうが全然いいだろ
名前を赤軍にしたら引かれるか?
カラミティはバズーカが使えます、あと闇討ち全弾発射
二時間ぐらいしかゲセンいなかったから具体的な順番はわからないが、
ソード、バスター、三バカ、正義、自由、天帝、ダガーあたりが多かった。
エールは全然見なかったよ。
機体選んだらスタート連射してるから名前とかどうでもいい
ゲセンに寄るんだろうな。
ウチんとこじゃラゴゥは俺しかいなかった、といっても5時間くらいしかいなかったが。
ルージュ使ってパイロットをガガーリンにするんだ
>>623 そう漢にはやらなければいけない時があるのだっ
一番性能がひくいプロトで最新鋭機の自由に戦いを挑んでくれ
>>626 大リンゴで稼動してる
ライン1で強制対戦だけどね
うちは自由&バズストのコンビが異常に多かった。
皆必死過ぎてさすがにイロモノを使える状況じゃ無かったよ。
コストごとで使うキャラかなり決まってきたな。
弱いキャラに人権なさすぎじゃない?
多い使用キャラってか組み合わせは(巧い奴ら)
1自由、デュエル
2エール、ルージュ
3エール、イージス
4自由、ラゴゥ
5ルージュ、イージス
6正義、デュエルorラゴゥ
って感じだったかな。
655 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:55:02 ID:T6HmI/oV
すいません。特殊格闘ってどうやるんですか(´Д`)?
うちは4台稼動で4オペなので1人でちょっとやってたら突如アキバ系な人が乱入してきてムッコロサレマシタ(涙)
俺の地元じゃ、正義、自由と犬、生スト、デュエルが一番多いな。
その次くらいにストライク各種、AS、イージス、ブリッツ、フォビドゥンか。
個人的にはバスターマンセーなわけだが。
三宮サンクスで勝手に低コスト選びまくる愚か者に付き合ってくれた優しい人サンクス
午前中は空気読んで低コスト合戦に付き合ってくれる人もいて楽しかった
午後は図書館で勉強した後デジャブ行ったけどここも楽しかった
黒尽くめのお兄さん二人がマジでテクかった
658 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:55:54 ID:KkclY3zh
>>634 ごめんヒントくれてるのにわかんないや。
もう寝て忘れよう
装備し、ジャマイカ?
オーカーとジンシリーズのコンビが怖い
今日始めてやったが自由とカラミティしか使えなかった
明日こそバスターとフォビドゥンとバグゥを使う
662 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:57:59 ID:xN+YZ/o3
ラゴゥに負ける要素がなくなった。
>>591 フォビの格闘が終わってる?冗談だろ?
むしろ格闘が主体だと思うぞ。普通に威力高いし
単にN格でもいいがN格一段+キャンセル射撃が鬼ダメな上に相手ダウンしない
とりあえず試してみれ
合おう美し→装備し か。
左手小指と薬指の差がこう現れようとは・・・
>>663 なに?あの鎌威力でかのか?見かけ多段ヒットしないから低いかと
3.5の機体がどうも肌に合わないわ
ラゴゥと自由みたいな立ち回りができる機体ある?
>>668 うちにはデュエルと正義で組んで15連勝ならいましたよ
立ち回りはシラネ
MSVとかのMSがDXに入りそうな悪寒
あ、明日こそは「グゥレイトゥ」でプレイするぞ!
しかし、閉店30分前だというのに乱入されまくり・・・CPUやらせておくれよorz
というかCPUがクソツヨス( д) ゜゜
格闘するとことごとくカウンターくらったよ・・・
673 :
640:2005/07/17(日) 00:05:23 ID:gu9c4fzX
誤解されてるかも…
とりあえずこのゲームに、鉄拳5似のキャラ使用率グラフが、デモで流れるのは知ってる??
何%とか出るから。
カラミティ選んでPN「ジェイナス」でプレイしてくる
>>655 そこら辺の人に話しかける事もできないのか?
お前もその乱入してきた奴と同類って事に気づけ
676 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:08:36 ID:Aucs7IdI
家庭用いつごろ出るのかなぁ
>>674 ジェイナスってなんだ?カラミティならゾルダとかキタオカになるんじゃないのか
威力はともかく誘導弱いので使い勝手はよくないよ
空格ならまだしも、地上は主体にできるような性能じゃない
>>664 使ってはいないけど俺、広島・・・
>>598 特格中に溜め始めても間に合う・・・が
特格スカった時の保険がなくなるので常時溜めで問題なし、というか常時溜めてこそ真価を発揮すると思う
溜めなくたってどうせメインビームもミサポも使わんだろ?
チャージ撃った硬直中にもっかい射撃押し直せば無駄弾なしで溜められるよ
>640
みんな入れ替わりでプレイしてるからデモなんか見れる暇無いよ
683 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:11:23 ID:OUrzFvht
しかし、SEEDのMS全然知らんから機体選びに難儀するなぁ
手当たり次第に使ってみるか
684 :
645:2005/07/17(日) 00:13:34 ID:J6aRUNFp
フォビの格闘ね
弾切れを気付かせないように駆け巡りつつ、隙あらばサブ射
なんだかんだいって機動力はあるので翻弄しやすい
685 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:14:49 ID:rE9yxoN1
秋葉原のゲーセンで7連勝、5連勝してきました。
実を言うとZDXの通信だと初級クラスのヘボプレイヤーだったので少しびっくり。
エールとカラミティのコンビです。
Zは勝てなかったけど、SEEDだと何故か勝てたって人いませんか?
自分は対戦からいきなり入りましたよ〜。まぁ混み過ぎ+1ラインだったので・・・
CPUはまだぜんぜんやってないなぁ。
勝ちたければ数こなして経験つむしかないですね。ゲーセンで1000円以上使ったのなんて久しぶりw
WA3なんて誰も知りませんかそうですか
687 :
640:2005/07/17(日) 00:17:40 ID:gu9c4fzX
レバーメンテナンス中に見れた。
688 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:17:55 ID:BBYb+0d3
今日は自由使って勝ちまくりましたよっと。
16連勝が最高であとは5〜8連勝を数回しますた。
マジ自由ツヨス。正義も慣れれば強いと思う。
今日、一人で見に行ったけど、みんな二人組以上でとても乱入出来なかったよ・結構、Lストライク使う人も多かったなぁ
ウチのゲーセンは対戦が全然無くて、みんなマッタリ個別プレイやってたよ。
身内同士でチーム組んでやってるやつはそれなりにいたけど。
あー、ここ見てたら金無いのにまたやりたくなってきちゃったよ('A`)
691 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:21:50 ID:rE9yxoN1
家庭用待ってるようなヘタレは負け組wwwwwwwwwwwwwww
>>689 心配するな、野良も結構いる。
一人で二人組みに挑んでも、大概誰か助けに入ってくれるさ。
ここで連勝自慢してる奴らがロケテ組に虐殺された時の顔が見てみたい
694 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:27:53 ID:bgHRzeFA
むしろ連勝自慢してる奴らがロケテ組なんジャマイカ?
≫692
そっかあ、じゃ明日こそはやってみようかな。Zの時より難しそうだよね。なんとかガンバってみよう
ロケテ組なのに負けまくってる私が来ましたよ
DX待ちが真の勝ち組み
射撃に対するガードってメリットどれぐらいあるんだ?
不慣れで効果的に決められなかったからわかんないが、やっぱかわした方が良いのか。
バスターのビーム受け止めたりするとすげぇ気持ちいいんだけどな。
699 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:30:20 ID:yfdUjv/8
三宮で稼動してる店教えてもらえますか?
今回、すんなり操作慣れするやつと、したないやつが居る…
まぁ、数回やればすぐ同じになるんだが。
新宿西口セガ…占拠されててプレイ出来ないんだがw
三国志やるついでにみてたら・・・・まぁなんていうか・・・・
もう回しまくりw
俺も合い方とやりたくて並ぼうとすると意地でも俺の前にはいる(並ばせない)
そして前の奴らが終ると当たり前のごとく横は入りでプレイw
さらに今終った二人がプレイ中の二人に話しかけるようにすぐ真後ろに並んでの永遠コンボ…
あれで一般人にどうやれと?
店員も見てみぬふり
ガードってもしかして十字砲火に有効だったりするのか?
(′Α`)ゾゴジュアッジュまだー?
>>685 ZDXやり込んだ俺よりも、オラタンやり込んでた相方のほうが活躍してしまうゲームなんだよな(ちなみにZDXはあまり上手くない)
相方曰く「俺の時代がきたwww」みたいなんだが、見た感じブーストキャンセルをかなり使いこなしてた。
まぁおかげで18連勝もできたんだけど、チャロン上手い人はSEEDもかなり上を目指せると思う。
ヒント:一声かける
あそこはスポーツランドの頃から頭おかしい奴らが何人かいるんだよ
対戦ゲーのメッカだろうが人の質が良いわけじゃないんだ
俺はそれをバーチャロンフォースで悟った
まじヌルポ
そういうのでモンク言って、いざプレイすると
自分が物凄くヘタってなるのが怖くて
プレイできない。
>>706 やる気無いのに上手くなるわけないだろうが
ロケテから必死にやってる奴はいまさら「〜が強いと思った」とか1行感想書かないだろ
まぁ先行稼動で最底辺だった俺も俺tueeeしてきたわけだが。
それにしてもsage必須になってないとなんつーかオーラが見えるな
714 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:37:50 ID:J7fgvV5v
1 マイナーな量産期
2 主人公機
じゃあないか?
工房とかも当然のように横入りしようとするね
隣の台に並んでた片方と一緒に座ろうとするするので注意したら、『はぁ?』と返された
コンビなんだから先に入って当然とか考えてんのか?
結局その片割れと普通に組んだわけだが
ブーストキャンセルってどのようなのを指すの?
717 :
704:2005/07/17(日) 00:38:45 ID:eM8cnp8/
>>710 いや、何気にそういうことが公式サイトに載ってたんだよ。
718 :
シャア大佐:2005/07/17(日) 00:38:50 ID:lRR+CZXF
>705
ぜってー乗ラネ
>>706 「俺の時代がきたwww」
ごめ、俺も言ってるwwww
初プレイで先行入荷してる店の常連さんを倒せたww
調子に乗ったら開始60秒で一回落とされた
洗礼をうけたかのようです、がんばるぞー(`・ω・´)
>>715 地方によってはわりとコンビ優先ってローカルルールはあるよ。
>>715 まぁ餓鬼なんて自分の事しか頭にないからな、気にするな
>>716 ブースト行動で硬直を減らすこと。
か
ブースト行動を空中ステップやブーストでキャンセルすること
じゃない?
俺は後者だと思っている。
>>679 じゃ今日居た?
漏れは居ましたよ。バカみたいに負けた
>>715 ちょい補足。
逆にコンビ後回しのところもあったりする。
なんにせよ高校生側が一言言うべきだろうね。
連勝するとさりげなくレスして自慢したがるのもこのゲームの仕様の1部ですか?
>>726 >>679じゃないけど漏れいたよw
夕方くらいにGIGOに行って15連勝くらいしたよ。
ランキングの1位は漏れ。
コンビ優先て。
隣の台に野良がくるまでプレイできんじゃないか
シールドはサーチしてる相手方向の攻撃しか防げんよ
なので十字はバクステなどから出さないと無理くさい
位置取りのバクステ読まれたときや、格闘落とせなさそうなときに使うのが主じゃないの
ちなみにHEYの20連勝の記録は俺
GIGOはいってない
俺サンモ派
今日2時間くらいみてたけどザフトのゴミMSはともかく
レイダー使う人が一人もいなかったのは何故?
ダメージ低めだから下手でもそれなりの
時間は遊べるってのはイイね
ウチの近くのゲーセンは、メインコーナーにZDXを四台置いたまま、SEEDを目立たないところに二台だけ置きやがった。
何考えてるんだ。
735 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:49:45 ID:kI5oFIXZ
M1アストレイテラツヨス
サンモ朝からサンモいたけど、人多すぎたから
並ぶのたりぃ&8時30に閉まるって事でGIGOに移動しわけさ。
サンモは自由とデュエルで20連勝した人がいましたね。
その後はエールとルージュがブイブイいわしてたかな。
格闘の間合いがよくわからなかったからバスター使ってみたら凄く使いやすかった。
軸合わせてチャージ撃てば大抵当たるし、使いやすい機体だね、バスター。
俺はアニメの痔のごとく、前に出てやられたけどなorz
>>727の言う通り、コンビの場合は一言ことわっておくか2人で後に回るのがマナーだな。
俺も工房として恥ずかしい
32 名前:117 投稿日: 2005/07/17(日) 00:35:59
ラゴウの欠点は
・地味に小回りが効かない
・45度から上空は相手をサーチできても視認できない
・飛ぶと一瞬でブーストが切れる+飛んでる間は射角が以上に狭くなる
事です。
特にラゴゥは「飛ぶ」と言う動作が致命的に弱いので
高い建物の上に乗るとラゴゥの中の人テンパリます。
具体的には
完全無力化[あまりにもえげつねぇのでお奨めできない]
http://arun2.hp.infoseek.co.jp/seed_map.gif かなり無力化
http://arun2.hp.infoseek.co.jp/seed_map2.gif 33 名前:kinoko 投稿日: 2005/07/17(日) 00:40:29
そこに居たら遠距離から動く必要ないっしょw
いきなり乗っても相方にいっちゃうだろーし
35 名前:117 投稿日: 2005/07/17(日) 00:44:05
しむらー!
片追い対策って書くの忘れたー!?
36 名前:きのこ 投稿日: 2005/07/17(日) 00:46:43
お
片追い対策にはいいかも
修正所のBBSにあったので転載
ラゴゥで困ってる人はこれで頑張ろうぜ
ちなみに昨日の漏れは稼動1時間前から待っていたにも関らず
1人だったんで後から来た工房コンビに初プレイ譲ったよ。
もちろんお礼すら言われませんでしたが('A`)
これって稼動し始めたの今週だよな?
誰かがが先先月には既に秋葉原のゲーセンとかで
テスト稼動してたとか言ってたんだが…ガセだよな?
IDがOTかよ(´・ω・`)
今日は休むか
>>741 スイマセンは言うがアリガトウはさすがにいわねぇ
今日「ジ」と「デコ」で組んでるキモイオタコンビがいたな
746 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:58:39 ID:l5/iKGa1
てか2対1の時にコストゲージ補整ないの?
俺のホームは午前中は御一人様一台だった。
ローズの特殊格闘ってどんなかんじ?
うっはーM1アストレイ最強
3落ち+CPU1落ちまでいけるから1v1or2だと連勝しまくりHAHAHA
新宿のセガのレベルって今んとこどうなの?
今日行ったら、全然勝てなかったわけだが。野良はつらい・・・
初対戦舞い上がっていたのか覚醒使うときスタート連打しちまった・・・
可変機イージス?しか使ったことないけど
非可変機のブースト早いから可変機は射角が狭くて使いづらくない?
何回かやってきた
マシンガンとかの実弾系ってビームで消される?汗
754 :
742:2005/07/17(日) 01:05:04 ID:A/A8ihC6
誰か答えて気になって夜も眠れない
録画してたデス種見た。やべー、すげーカッコイイんだけど。
こりゃ明日はフリーダムとエールストライク激増だな。
プロヴィデンス使ってキュピーン!「当たれぇぇ−−−!!」もいいなぁ。
つーかラウもムウもキュピーンって鳴ってカッコイイ。
ガセですよ。それかロケテのことじゃないですか。
ラゴゥに限らず上空に対しては結構サーチが切れるような気がする
こいつは自分も飛ぶという選択肢ないのが致命的だけど
>>726 金曜にジョイサン行っただけだし2、3回しかプレイしてない
カラミティと組んでたフォビの中の人
>>753 相殺されたはず
>>752 可変機は代わりにステップ幅が異様に広いし隙も多少小さい。
空中での差し合いだとコレがでかい。
ブーストキャンセル微妙だけど。
>>754 釣りじゃないのね
発送したのが14日で一般的に稼動したのは15日からかな
前に何回かロケテ(テスト稼動)やってたみたい
次回作は間違いなく出るよな?S自由、∞正義、運命、伝説が最高コストになるとしたら、今の最高コスト機体は一つ下にシフトするのかねぇ。
なんかバランス取れなさそうだ('A`)
762 :
742:2005/07/17(日) 01:14:10 ID:A/A8ihC6
そうだよな、ガセだよな。
てかガセだってそいつに言ったら「だったら自分の目で確かめて来い」とかぬかしてさ
もうアホかと、バカかと。今更確認も取れるわけねーだろ
ああスマン愚痴になった、ともかくレスしてくれた奴dクス
これで漸く眠れる、じゃ ノシ
今日(昨日)連勝してたら、並んでる人達が
「こいつらロケテ組だよ」みたいな話してた。
始めたばっかだっつのw
>>761 デストロイが抜けてる。
あと来週に出る暁
今日ブリッツで10連勝してキター
なのでブリッツ一口メモ
ビームライフル:5発。予想以上に早く弾切れするが、
Zの時とは比べ物になんないくらい早く回復するので
打ちまくっても大して苦労はしない
ランサーダート:通称しびれ針(仮)打つ際の硬直は死ぬほどでかいが
一発でも当たればコンボタイム、というイカス一発武器。
ダート⇒ちょっと待ってアンカー⇒格闘2段キャンセルビームは男の夢。
(CPUストライクの半分くらい持ってった)
ただし味方に当たると大変なことになるので、乱戦時は絶対使わないようにしよう
アンカー :ミラコロしてから格闘かわした後とかいいかも。当たればコンボタイム
外れたらウボァー
格闘 :可も無く不可も無し?覚醒するとテラツヨスだけど
ミラコロ :敵のホーミング性能を消すのももちろんだが、
視覚的にも結構うざい。というのも、サーチすれば存在は
わかるんだが、「ブリッツがどういう状態なのかわからなくなる」
(ダッシュしてるのか、硬直してるのか、歩いてるのか)
ってのも結構大きいと思う。(自分でブリッツ相手にしてみてそう感じた)
建物の影で隠れて忍び寄ったりすると、サーチ外れてたらまずバレないし。
766 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:16:23 ID:J7vNTTGy
ミーティアなんじゃありゃ。
ブーストで逃げてもくそ長いサーベルで追ってくるし怖すぎ。
>>758 おおありがとう
なるほどそんな感じに使うのね
今作はステップ硬直がでかくてステップ厨は狩られるみたいな書き込みあったから
なるべくステップ使わないようにしてたメリハリが大事なのかな?
ブリッツ?の光学迷彩かっけー さようならゾイド
>>755 ラウとムウってやつニュータイプなの?つーか同一人物じゃないんだ・・・
767 機体によるだろ
乙DXと種の台が並んでる店での事
みんな種に移って乙の台は放置状態
そこにちょっと歳くった感じの青年登場→種の盛り上がりを見る→おもむろに乙にコイン投入→名前に「シードガナンダー」と入力し黙々と乙をプレイして帰って行った
なんか悲哀を感じた
>>766 速度に関してはただの的だけどスパアマで一切無視して切り刻んでくるのがな。
どれもカスあたりしただけで吸い込まれるし。
後ろ回ってもギャプラン特格みたいなクルクルで200ダメってそりゃねえよと思うわアレ。
まあ、遠距離機体にはただの鴨なんだけどな。
ZDX 100円
SEED 100円
だれだって新作やるわなめとんのか
>>767 ステップの硬直はでかいが、
ブースト時間が滅茶苦茶長いんで、
あんまり気にならんかったなあ。
つーか「後だしゲー」の要素がさらに強まったような気ガス。
相手とえんえんステップ合戦で、痺れ切らして
先に撃ったほうが負け、みたいな展開が結構多いなあ。
辛味亭弱すぎかも
遅いし、バズは一発で倒れるし、射撃はノックバックさせるまで数発当てないとだし
ゲロビは発動まで遅い上に思ったより当たり判定小さい…
カット役としてはそこそこ使えるかもしれないけど、真っ先に狙われる予感…
アストレイ、バクウ辺りはコストの割りに強いな・・・
コスト通りの強さと特性のバランスが多少悪いような気がするなぁ
ラゴゥやったけど、微妙な気がする。射撃はいんだけど連射ビームの撃った後の硬直が長いし撃ち終わって横からアグニやらが飛んでくるとどうしようもないし俺が下手なだけ?
Sストライク使用者少ないみたいね。
今日、なんとなく使ったらなかなか面白い機体だったのでずっとつかってみた。
2VS1で追われるときついけど、タイマンだとかなり強い感じ。
Aストとかルージュ相手ならステップでBR避けた後にステップ格闘がかなり入る。
BR撃ちあいだと結構外す感覚があったのでよさげな気がした。
ステップ格闘のダメージは格闘にしてはって感じだったけど
通常格闘四連撃はかなり削れる。Aストなら三割から四割は持っていってたと思う。
さすがSストというか格闘の追尾性能がいいからキャッチャーは全然使わなかった。
楽しげな使用法あったらキボン
あと、斬ってると凄い快感。斬ってる最中にぶっ飛ばされても何故か快感。
俺ZDX弱かったし、うちの所Lvが低かったからだと思うけど
楽しいから使ってみるといいと思うよ。3.5最弱って言わないで(つд`)
ラゴゥの連射は使いどころが重要だね。
きちっとツボを押さえときゃアレもなかなか強力。
ソードは相方次第なとこあると思うよ。
一機抑えといてもらえば、結構いける。
ただし相方ほったらかして突貫すると危険。
>>777 >ラゴゥ
Zの時みたいに抜きんでた強さの機体(メガランチャーZ)や、
ズバ抜けて強いコンビ(ガブギャプ)は無いけど、
今んとこフリーダム&ラゴゥコンビが結構強いよ。
ラゴゥ=「すげぇスピード速くて装甲薄いゾック」みたいな感じなんで、
ラゴゥは粘って、フリーダムはCS(判定激強)とかで戦うと
相当うざいもんがある。両方とも1機落ちできるし。
あとラゴゥは横の射角がすごい広いんで、
結構適当に撃ってもビーム当たるよ。
Aスト×2やべぇな。普通に20連勝超えてる('A`)
パイロット性能とかそういう問題越えちまってるぞ…
783 :
778:2005/07/17(日) 01:33:45 ID:wRK7LJB9
相方次第ってのはあるね。
相方が牽制で1VS1にしてくれたっていうのはかなりあった。
あとは、Sストライクなにげにブースト速いから自分の相手斬ったら
相方が抑えてるほう斬りにいくとかなりの確率で斬れる(もちろん距離にもよるが)
ソードVSソードはステップ回避ずっとしててしびれ切らしたら負け的な感じ。
こうなったら相方にきてもらうと吉かも。
784 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:35:16 ID:ipAIAQ67
次作は操作性を変更した方がいいな。
ジャンプのボタンを押す数が他のボタンを押す数の倍以上ある。
ジャンプボタンだけすぐ壊れる予感がする。
>>780 ラゴゥの連射減らなくね?
見た目は痛そうなんだがなぁw
エールストライク*1、ジンバズ*2でゲームオバーになった件について
なぁ、このゲームでおまいら腐女子見たか?
漏れが行ったゲーセンは女でプレイしてるのはカップル多かったんだがorz
くそぅ…明日は四オペでも乱入してやる
次回作はナムコの陰謀でカプコンは除け者です。
>>786はジン(特火重粒子砲)だった
エールストライク 450
ジン(特火重粒子砲) 270
になってるのに…
>>782 パイロット(プレイヤー)性能じゃないの?
別にAストってヤバスな性能ってわけじゃないっしょ。
個人的にはMK2×2くらいの脅威にしか感じない。
780 781 二人ともありがd☆ムズいけどラゴゥ頑張ってみるよ
793 :
778:2005/07/17(日) 01:38:40 ID:wRK7LJB9
Aストそんなに強いかな?高性能汎用機だけど、圧倒的って訳じゃないと思う。
他の星3.5機体の特徴がつかめればだんだんシフトする気がする。
みんな操作性に慣れるためにAスト選んでるっていうのはある気がするのは
俺だけだろうか。
>>768 種世界でたった2人だけのニュータイプだぞ。ラウはムウの親父のクローンで、互いに敵同士。
フルネームはラウ・ル・クルーゼとムウ・ラ・フラガね。ラウはラスボスで、名言っぽく叫ぶ姿が
素敵な28歳。敵の罠にわざとイザ−クをハメて殺そうとしたこともあるが、バレてないので問題なし。
>>790 きっと、味方のマゼラアタックがやられてたんだよ
>794
今日、キラがNTにも覚醒した件について
デュエルアサシュラの横向き縦回転で上昇しながら斬るやつ
アレ何格闘でつか?
出も早いし延びるし自分が上に居るとまず勝てない、対戦時何度食らった事か、
今日は裸デュエル以外はカラッキシですた、ペアになった人ゴメス
当たれ━━━━━(゚∀。)━━━━━━ ッ!!!
そっか、Aストやばいんじゃなくてパイロット差か…
やべぇな…あまりに感覚が違い過ぎて実力差すらわからんorz
被弾&直撃の感覚的には大差無いハズだと思ってしまってた orz~
800 :
780:2005/07/17(日) 01:44:23 ID:eM8cnp8/
>>785 確かに見た目ほど威力はないけどね。
ラゴゥは別に無理にダメージ源になる必要はないと思うから、それでもいいと俺は思う。
横の判定が更に広がる&ダウン取るというのが連射の意義じゃない?
ソード強いのと組んだけど、対戦ではバルをチョン撃ちでステップ誘ってアンカー当たってた。
あと起き上がりにブーメラン飛ばしといて戻りをステップにあわせて当てておもしれぇと思った。
CPU戦は3機場面で二機持ちしないと役立たずでこっちの負担が大きすぎるのが。
ソードは当たるとドンと減るけどそれまでがバルカンストライクなのが微妙で自分で使う気しないが。
Aストは☆2機体使ってるとき頭上取られるとむちゃくちゃムカツク。
ブーストビームキャンセルしてめくりからひき逃げアタックステップしても
避けれNEEEEEからその状況にしないしかないし。
みんな盾つかってる?俺とっさに出せない・・・
いつ使えばいいんだorz
毎回言うのね。
ザウートのPN選択時に
ガンタンクと入れようとした香具師がいたんだが・・・
画面上では
【ガンタン】
どうやら時間切れになったらしい。でもちょっと萌(〃▽〃)
Ζみたいにタイミングを見計らって打つよりもガンガン突っ込んだ方が強い嫌いがあるからな。
良く言えばスピーディーな展開、悪く言えば腕が絡む要素が減って大味なゲームになった。
どっちかっていうと戦術の方が大事になった感じかね。
二体に囲まれるとどうしようも無いからやはり方追いが強いか?
誤爆。 おくさま女子高生スレとまちがえた
>>794 ラウと言えば、漏れはあんまりSEEDを知らんので、
「ラウ」という名前で乱入された時に、
「ハイヤー!」とか「ホイー!」とか
「グゥハハハハー!弱者は股をくぐれ!」とか
言われるかと思ってドキドキしたぞ。
でも来たのは仮面のおっさんだったので一安心。
>>805 あのスピーディーな中で硬直とか軸合わせを取るんですよ。
809 :
778:2005/07/17(日) 01:48:23 ID:wRK7LJB9
>801
そんな使い方があるのか。明日試してみるかなー。
うちの近くは少なくても4人以上はいるからCPU戦やったこと無いのよね。
CPUだときついのかー。対人専用かな?
バルカンストライクテラワロスw
うちの近くの店、入荷の予定はないらしく
比較ができんのだがZDXとどっちがおもしろい?
>>800 む、確かに。
後は覚醒時にコンボに組み込めればダメージ伸びるかな?
ってのが俺の妄想。
コイツ覚醒すると常時ビーム撃ち放題だよねw
>>802 なんつーかジOのビーム防御と同レベルな気がしてきた>シールド
このゲームスピードだと咄嗟に防御、ってのは結構難しいし、
それ以前に前からの攻撃を止めても、横とか後ろから
極太ビームが飛んでくるのがザラなんで、なんか前だけ防いでも
意味が無いような気がしてきた…
ラゴゥの連射ビーはダウン奪うために撃つもんだ。
ダメージは地道にメイン射撃当てて稼げ。
後は相方に任せろ。
SEED見てた人間としては「ラウ」ってのは違和感あるな。
「クルーゼ」の方がカッコイイのに。フルネームで入れられれば一番いいんだが。
アスランとかキラもそうだな。キラ・ヤマトとアスラン・ザラでいいのに・・・・。
>810
ZDXとは別のゲームと考えたほうがよさげ
>>808 硬直超でかくなったから取るも糞もない気ガス。
ビームが早いから自分から当てに行かなくても近づいて適当に避けながら打つだけで当たるし。
個人技より相方といかに調子を合わせて戦えるかが重要だと思った。
>>810ほぼ違うゲーム
比較できナサス
乙で無敵だった常連が勝てなくなってたりする
相手との機体相性ってかなりあると思う。
格ゲーみたいにLストとSストは何対何とか、そういうのでそう。
>>810 格ゲーに例えると
ZDX=スパ2X
SEED=GGX
なんつーか似て非なるものというか
根本から違うというか。
820 :
810:2005/07/17(日) 02:00:08 ID:iC6vP9H2
>>815,817
そうなんですか・・・
今までの技術や小技は通用しないってことですかね。
来月には入荷されるらしいけど、また一からやり直しって感じですね。
接射を何回か盾ガードしたけど硬直解ける前に格闘入れられてorz
近距離だと格闘カウンターじゃないとうまくない気がする
着地直前に出してしたり
相手ダウン中に近づいて格闘誘うといいかも
>819
激しく同意
>>812 ↑↓とかじゃなくて、せめてボタン押しにしてほしかった・・・
サーチ+α とか
ほかの人見ても使ってないし、使ってても空ぶってる
デュエルについて教えてくれ、一応ロケテに行ったけどその後の修正でどうなったか気になるもんで
今日やってきたけど、全部ごちゃ混ぜだなw
だからタイトルを
連合VSザフトVS三隻同盟VSグレイトォにしろとあれほど(ry
826 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:04:41 ID:2DChU4Eu
ちなみにアサルト、ノーマルの両方っす、すみません
これって時間180秒固定?
普通につおいお。特にAS。
ランチャーってタメ撃ち当てるタイミング難いけど楽しいね、撃ってる最中にスティック左右に動かすとグネグネ動くみたいだね、バスターは無理みたいだけど
格闘性能がかなり高かった気がする。
機動性も星3の中ではピカ1かなー。
ただ、グレネードは撃つのに硬直でかすぎじゃないかと思ったり。
それでも、828が言うとおりテラツヨス。
以上ノーマルデュエル。
ASはあまり見てないのでノーコメンツ
ところで、俺のつたないSEED知識だと、
たしかストライクとかには、なんか凄い装甲
(実弾効かないんだっけ)があったと思ったんだが、
それは今回のゲームではナシ?
PS装甲はロケテ(?)(四月ぐらいにあったテストらしい)だとあったらしいけど
それだと、ZAFT系の実弾武器しかない機体が話にならず
結局ガンダム同士の戦いになるので廃止になったっぽい。
パワー切れにならないのにPS装甲あったらゲームバランス崩れると思われ。
>>821 あー格闘誘うのね。まだまともにCPU戦もクリアできない俺が
そんなことしてたらすぐ死にそうorz
明日はグゥレイトゥなゲロビー吐いてみよ
俺は間違いなくグレイトォ勢だ。バスター愛。
Lはまだ使ってないんだけど、ビーム動かすのは実際どう?
これ、コンシュマー版でてもUCのMSは出ないわなw
つーかステージ選択できないのな
>>831 PS装甲じゃね?確かに実弾とか効かないみたいだけど、それじゃあゲームにならない気が・・・
Lはビーム動かすよりも、肩ミサイル当ててからアグニがほぼ確定。
これ、かなり痛い。AストとLストで片方にこれやられるとかなりきつかった。
>>835 新宿モアだとステージ選択できたよ
とりあえずヘリオポリスは配置覚えたが、他をまったくやってないので
他のステージ選ばれると相当ドキドキする。
オロゴン島とかいう、ベルファストみたいな
水中・地上がある面が結構面白いとオモタ
ヘリオポリス、オロゴン島、紅海、デブリ帯、パナマ?(マスドライバーがある)
ジェネシス内部、アフリカ砂漠etcと結構あった。
全部で15ぐらいあったかも?
>>838 CPU戦のハナシじゃね?パイロットによって変わるし。
つーかみんな対戦でヘリオポリスしか使わないのなんでだよ・・・・。
ラゴゥとかバクゥ選んでるのに砂漠ステージじゃなくてヘリオポリスとか。
もっといろんなステージで対戦しようぜ。
アフリカは、ヘリオポリスの次ぐらいに選ばれてたよ。
まぁ、ほとんどヘリオポリスだけどね。ZDXの頃から初期ステージ(orサイド7)
以外邪道みたいな雰囲気があったからかもね。
そういえば、アルテミス内部もあった。
>>841 ブリッツアー(ブリッツ使い)なので、
ミラコロのために隠れられる建物がたくさんほしい。
よってヘリオポリス選んでる
ヘリオポリスは障害物多くて面白いけどな。
どっか水中あるとこで戦ってる奴もいたよ。
正義とゾノ(だっけ?)のコンビで。
空を泳ぐゾノと水中戦を繰り広げる正義にワロタ。
>>841 乙のグリーンノアのようなものだからなぁ
神奈川、東京あたりでCPU戦できるところどこかありますか?
847 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:21:23 ID:VQKxH6Z2
大学サボっているオレが帰ってきたよ
今日かなりやって来た
13連勝、8連勝、10連勝してきた
フリーダムの格闘二段→フルバースト(゚Д゚)ウマー
最後はもう閉店間際でソロでシナリオプレイやり放題
でも結局店員に電源止められ強制終了
・・・オレ廃人だわw
>>847 廃人予備軍の俺がお前を心から尊敬してやろう
・・・グゥレイトォ
大阪で稼動してるとこってどこ?
結局ジャスティスの売りがイマイチわからん。
フリーダム=極太ビーム
プロヴィデンス=ファンネル
で、ジャスティスは何?あのランドセル投げ?
ソードストライクの何か良い戦法はないだろうか…
リフターは強いと思うのだが。
むしろ、フリーダムのバラエーナの方がビミョ。
クスィフィアスは飾りだし。フルバーストで使うといえば使うが。
>>846 国分寺は2台2ラインなので
CPU戦も出来ますよ。
…しかしザウート使いは居ないのか…
マシンガンもキャノンもまともに使えず
2連副砲のみで戦う自分が居る。
変形の意義も未だワカラナイorz
>>854 今日ザウート&プロトジンで乱入して結構惜しかった。
>856
肩のビーム砲
他の機体はアグニとかスキュラって出てるのに
何故かバラエーナだけ「プラズマ何たらかんたら」って書いてあった希ガス
>>854 ガンキャノン
↓
変形
↓
ガンタンク
↓
(・∀・)カコイイ!
これが変形の意義。
>>857 サンクス。
肩のビームってそんな名前なんだ。
ってか、種の武器ってこんなのばっか?
ブーストで追っかけられてる時に、いきなり振り向き撃ち汁。
>858
そこはどうでもいいwww
>859
そう、それだ。
ちなみにクスィフィアスは腰についてるほう。
フルバーストすると使う。
>861
こんなんっていうと?
>>857 しかしSEEDの名前のつけかたの
潔さっぷりはほんと関心するわ。
「中学生がカッコイイと思うようなネーミング」
(神話からそのまま、ドイツ語等)
って、作ってる側としちゃ使うのに恥ずかしさがあると思うんだが、
SEEDの場合、ここまで使ってるとほんと凄いと思う。
>>864 バラエーナとかアグニとか名前聞いただけだと、どれかすぐ解らない武器
ビームサーベルはヴァジュラだしな。
いちいちそんな名前付けなくても・・・と思う。
〜口径プラズマ収束ビーム砲とかでも十分カコイイ
>>864 バルカン=イーゲルシュテルン(であってたか?)
とかじゃね?
たしかに名前だけ聞いてもどんな武装か連想しにくいってのはあるかもね
だからシグーに惹かれるものがあるのか
ちょっとアーマードコアやってくる
北欧神話とラーマヤーナから取ってるのが多いみたいだが、
なんか法則はあるんか?
連合製=北欧
ザフト製=ラーマヤーナ
とか。
バスター強いな。
ビーム>散弾砲
ランチャー>ゲロビ
全段発射ミサイルも距離あわせれば避にくい上に追撃確定だし
上手くやれば相当強いっぽい。
武器名は覚えれば
例えばアグニならアグニだけでLストライクと分かるから楽といえば楽。
スキュラはイージス以外にも持ってた気がしたけど( "・ω・゛)
>>869 ・ガンダムの武装
ミョルニル、イーゲルシュルテン、マイダスメッサー、アグニ、フレスベルグ
・ジンとかの武装
魚雷、格闘、マシンガン、クロー、キャノン砲
なんかもう住んでる世界からして違うっぽいですよ
>>865 潔さでいったらGガンの右に出るやつはいねぇ
>>875 つーかGガンで半ギャグでやっちゃったから
それ以降箍が外れた様に厨ネーミングが乱発って感じだと思う。
Nジャマーキャンセラーが忘れ去られている件
どんな感じに忘れられてるのかヒントが欲しい罠
>>878 まずその機能がどんなもんだか説明しる
自慢じゃないがSEED見たことないぞ
核分裂ができるようになるやつだっけ?
忘れられてないから自由、正義、天帝の三体が強いんでそ。
それにしても
中性子邪魔すれば核が使えなくなる→よくわからんがキャンセルすれば使える?
って設定はいくら何でも厨房過ぎだろ。三秒で思いつきそう。
大体邪魔ってなんだよ邪魔って。
SEEDの世界はミノフスキー粒子の変わりにニュートロンジャマーとかいう
核分裂を抑制する粒子(?)がうようよとんでて核が使用できないんだが
それを使えるようにするのがニュートロンジャマーキャンセラーのはず。
しかし、このゲームとどこが関係あるのかw
しかしまあ、スピード上がっただけでもかなり熱いな。しばらく楽しめそうだ(*´д`)
厨房じゃ無理だろ
せめて工房までは行かねば…
Nキャン関係なくねぇ?べつに核関連武装使われてないくさいし
俺は、書込みペースが上がったのがうれしい(・_・)
>>884 つまり、コスト星4つの皆さんは核兵器が使えるってことか?
・・・そりゃゲームで核使われても困るが。
広島のゲーセンに設置できなくなるやん。
>>886 日本語になってないねorz
ちょい寝る
明日も十時から出撃ですノシ
撃墜されると大爆発・・・
あ、俺広島
確かになw
無駄に核に反抗意識高いし
路上で演説するくらいならNジャマー開発しろってのw
>>888 違う。
核エンジンが使えるから、高性能。
核武装は使えわない。
>888
いや、核爆弾を使いたかったら核弾頭に直接つけなきゃいけないっぽい
星4機体は動力部に付けてるから動力に核を使えるってこと。
種の機体はNジャマーキャンセラー付き以外はバッテリー駆動
宇宙世紀とちがいまふ
バズーカストライクなんていつでてきたっけ?
秋葉原のSEGAとHEYって何台ずつ入ってるの?
なんかジャスティスシグーが最強の気がしてきた・・・
>>895 海の時。
ビーム兵器が使えないからって出てきた。
その話だけの使い捨て武装
>>890 >>893 >>894 なるほど、すごい設定があるのね。
まあ、けどこのゲームではそれ無くして正解とちゃう?
(PS装甲?とかも)
連ジとかZでも、ガンダム世界の重要要素である
「ミノフスキー粒子」を全くゲーム中に取り入れなかったから
あの爽快感や面白さがあったんだと思うし。
余計な設定入れて、ゲームがつまらなくなったんじゃ
本末転倒になっちまうしさ。
今日やってきました
今日やってきました
今日やってきますた
今日やってきました
今日やってきました
>>901 ビームが誘導するって言うのを取り入れた開発陣は偉かった。
>>901 ミノフスキー粒子はレーダーを無効化するだけじゃないの?
目視での戦闘を行わせるためのなんたらかんたらって聞いたような。
>>755 あなたには是非逆シャア観てプクダの節操の無さを鼻で笑える人間になっていただきたい
>904
詳しい設定を議論しても仕様が無いかと。
901は凄い設定があるのはいいが
再現しすぎるとゲームとして成り立たなくなると言いたいのだろう。
世界観とか設定とか語りたかったら他所行ってくれ
ここはゲームについて語るスレだ
そのうち「このゲームは好きだが種本編は物凄く嫌いな人達」が暴れだすぞ
ブリッツでイージスに乱入して
「アスラン、下がってぇ〜!」
って絶叫してみたい俺ガイル
>>904 ミノフスキー粒子は核融合炉の小型化やら
Iフィールドやらビームで鍔迫り合いが出来る理由等々
設定の説明に困ったらコレを使え、というトンでもアイテムですよ
>>904 ミノフスキー粒子はね
その人が面白いことを言ったつもりでも
まわりが冷めちゃった時にも出るんだよ、ポヒュッて。
911 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:31:15 ID:VQKxH6Z2
そういえや秋葉のSEGAかな?にオッサンが長距離ジンサーチモードで
顔震えるぐらい連射していてフリーダム撃破していた
あれ連射できるから結構つかえるかも
今度やってみ
しかし、何気にバランスよくないか?
連ジやZの時と違って、ズバ抜けて強い機体や
組み合わせが無く、基本的にはどれ選んでも戦えるって
なんか奇跡的なことじゃなかろうか。
研究が進んだら変わるのかもしれんけど。
2on2をやっている事を凄く意識できるのはいいな。
タイマンやってるだけじゃ絶対勝てないし。
>>913 みんな避けるのヘタでガスガス当たってるだけな希ガス。
毎度みのふすきぃお話しを一つ。
「階段から落ちて死ぬかと思った」
「ギャン!」
>>913 まだ正式稼動から2日目ですよ?バランス云々を語るにはまだ早いだろ。
KOFみたいにちょっと触ればだれでも分かるくらいの強キャラがいるゲームなら話は別だけど
EXステージ
1・フリーダム×1 ジャスティス×1
2・フリーダムミーティア×1 ジャスティスミーティア×1 プロヴィデンス×1
ミーティア2機とファンネルの猛攻が恐いっス
>>917 今んとこ
1 星4つ軍団に圧倒的な強さが無い
2 星3.5軍団がどれも普通に戦える
3 星3以下でも、ラゴゥやM1アストレイのように
星4に見劣りしない奴らが多い
から、なんかキャラ差が無いよなーと思って。
機動力でも、連ジMS<可変MSみたいな
圧倒的な差は無いし。
★SEED世界についての説明★
SEEDの世界では、遺伝子操作されて優れた知能と身体能力をもつ新人類コーディネイタ−
と我々のような自然に生まれたナチュラルという2つの人種が存在して、ナチュラルはコーディの
才能を妬み、コーディは無能なナチュラルを見下していた。例えるならコーディは12歳で東大生より
頭が良くて、身体能力はオリンピックのどの種目でも銅メダル以上確定。もともとのスペックが高く
作られているため、生まれながらに優れた才能がある。
コーディは宇宙開発に非常に便利な能力を持っていたため、人類が宇宙で生活していく事に大きく
関与していったが、遺伝子操作して人間を作り出す事に反対する過激派組織ブルー・コスモスが
あらわれるなど、ナチュラルとコーディの関係は良いものではなかった。コーディのほとんどは地球
を離れてプラントと呼ばれるコロニー群で独自の生活を営み、そこではコーディだけが居住し、コーディ用の
能力相応の教育もされている。プラントでは15歳で成人として認められる。ザフトはプラントの正式名称というか
国家の名前で、ザフトでは軍隊で15歳以上ならMSに乗って実戦配備されることも可能。
>>920 で、その設定はゲームをする上で役に立つ訳?
今回は初代ガンダムの出番は無しですかな?
鬼空格で切り刻みたい
>>921 まあ、要約すると
コーディはナイフを使うのがうまくて、
ジェシカの恋人だってとこだ。
グゥーンの魚雷残弾数アイコンに顔が表示されててクスッときた
☆4は普通に強いだろ
プレッシャーが違いすぎる
>>921 はい、キモオタにいきなり話しかけられても対応できます
>>921 ただの雑学。知らなくてもいいけど、DVD全部見るのダルイからちょっと書いただけ。
設定がどうとかあったし知らない奴多そうだからな。
そして仲の悪かったナチュラルとコーディは、ナチュラルがコーディの住むコロニーを
核攻撃したことにより、ついに全面戦争に突入する。コーディは核ミサイルへの反撃として
地球全土にニュートロンジャマーというものを撃ち込む。これにより核が使えなくなった地球全土で
深刻な電力不足が発生し、大打撃を受ける。
ナチュラルの地球連合軍は数量で勝ることをいかして、MA部隊の大量投入で戦況を有利に
進めるはずが、ザフトのMSの圧倒的な強さにやられてなかなか手がでなくなっていった。地球軍の
主力MAメビウスはザフトの主力MSジンとの戦闘において、複数機でジン1機を相手にしなければいけないが
近接戦闘でことごとくやられてしまう事を反省した首脳部はついに連合製MS5機を中立国オーブのコロニーである
ヘリオポリスで製造した。ちなみにメビウスの精鋭部隊である、メビウス零式チーム最後の
生き残りで、「エンデュミオンの鷹」と呼ばれるムウ・ラ・フラガは、連合のエースパイロットでSEEDのメインキャラ。
ラストで見事戦死。
物語は1話でザフト軍がヘリオポリスの新型MSの話を聞きつけ、強奪しにやってくるところから始まる。
それがアスラン・ラスティ・ニコル・イザ−ク、ディアッカの赤ヘルメット部隊5人とザフト一般兵の皆さん。
ラスティは強奪する時にドジって死亡したのでゲームに出てこない。
他のメンバーは銃で警備兵をヤって無事強奪成功。ただしアスランはストライクを
奪おうとした時に偶然、かつての親友キラ・ヤマトと運命的な再開をして動揺。
そばにいた連合の将校マリュ−・ラミアスとの銃撃戦に手間取ったこともあって、不本意ではあるがイージスをGET。
ザフトの襲撃から非難して偶然、ストライクの隠し場所までやってきてしまったキラはストライクガンダムを起動させて
いきなりジンとのタイマンになり、なんとか撃退することになるが、パイロットのミゲルはヤりそこねた。
ここで1話終了。
まあなんだ、キャラとか機体への思い入れとか出来ると思ってかいてみたわけだが。
1stとかΖとかからちょこちょことパクって見ました。
でいいじゃん。
>>921 種を全く知らん人間にとってはありがたい
敵味方の区別がつかん
DVD観んのダルイし知れるなら知っておきたい
あらすじ( ゚Д゚)⊃旦ドウモ
934 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:26:58 ID:+tNXX4rZ
キラは連合側だけどコーディネーター
地球で数少ないコーディネーターが暮らせる場所である中立国のオーブで暮らしてたが
>>930に書いてある通りストライクに乗った
その際にストライクのOSを組み直したのだが、そのOSがナチョラルには扱えない物だった
そのためストライクを扱えるのはキラのみで、友達を守るために連合軍に入る
キラについての説明
TM西川が声を当てているミゲルは2話でジンに乗って戦いを挑むが、ソードストライクに
真っ二つにされてあぼーん。その後、アークエンジェルはマリュ−を艦長として、キラとその友達を
拉致したまま崩壊したヘリオポリスをあとに宇宙へ。あっちこっち逃げ回って、やっと味方の大艦隊とか
無敵の要塞に辿りつけたと思ったら、イージス・バスター・ブリッツ・デュエルをはじめとするザフトに
友軍を全滅させられ、地球へ降下する。キラとアスランは互いに敵である葛藤を感じながらも
戦うしかない現実に苦悩する。ここで注目なのが、最低でも強奪MS4機とその母艦等の攻撃をキラのストライクと
ムウのメビウスゼロとアークエンジェルだけでしのぎきった事。初めての種割れキラは圧倒的で、MS戦でイザ−クをボコボコに
して顔に傷を負わせた。それ以降、イザ−クはストライクを目のかたきにする。
キラはサイの彼女のフレイを略奪し、少しづつ自分の力に自信を持っていく。
大気圏突入間際にイザ−クと戦闘になるが、戦闘中に邪魔された事を怒って脱走兵が乗っていると思った
民間のシャトルを撃ち落す。ここで幼女あぼーん。キラ、折り紙の花をくれた幼女が死んでトラウマになる。
イザ−ク株、大暴落。
936 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:28:33 ID:+tNXX4rZ
ちなみにカガリはキラが住んでいたオーブの代表の娘
blogとかHPに書いてURL乗せたほうが、良いと思うのは、俺だけか?・・・
さすがにここまで長文(しかもゲームと直接関係ない)はちょっとね
939 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:34:25 ID:lFs/esG0
コピペ
やヴぇな、このゲームやり始めてから財布の中身が寂しくなっちまったよ。給料日まで遠いしどうしようorz
地球に下りたキラ達を待っていたのは、コーヒー研究家の砂漠の虎バルトフェルド。位置的にはランバラル。
戦争というものをキラに説く。また、ヘリオポリス崩壊でカガリと会ったことがあったが、砂漠で再開する。
会って早々にキラを殴ろうとするが、あっさり止められる。おまけにザフトと戦う地元ゲリラに言い放った言葉は
「死にたいんですか?」つまり、ジープに乗って対戦車砲とか撃ってても邪魔なだけ。
いわゆる砂漠編では、フレイを寝とってキレた彼氏サイの腕をねじ上げて「やめてよね、本気で喧嘩したらサイが
僕に勝てるわけないんだから!!」という名シーンもあった。キラ、視聴者から嫌われる。
それ以来、サイは能力のなさとフレイを奪われた事でキラを嫉妬する。砂漠編のキラはデス種のシン・アスカ並。
バクゥを仰向けにして腹にランチャーをゼロ距離射撃したり、圧倒的な強さ。それをコーヒーのみながら涼しい顔で見る
バルトフェルド。
砂漠編では兄貴事ことムウ・ラ・フラガがスカイグラスパーに登場してそこそこサポート。カガリも調子に乗って出撃するが
そこそこの戦果。死にそうになりながら地球に降下してきたイザークとディアッカはバルトフェルドの戦艦レセップスに配属されるが
AAとゲリラ連合軍との戦いで砂漠に足を取られて転んだり、ビームが届かなかったりで無能さをアピール。
最後はラゴゥとの戦いでバッテリーが切れたストライクはナイフでラゴゥの背中を刺して決着。
負けを悟ったバルトと女が抱き合った瞬間、爆発。2人とも死亡・・・したはずだがバルトフェルどだけ片腕片足片目を失って
生きていた。女は死亡。キラは種われして2人を葬ったあと、泣きながら「殺したくなかったのにーー!!!」でEDの
「あんなに一緒だったのに」が流れ始めて終了。
つかれた。寝るぽ。
あとはDVD3部作とか見ればいいと思うよ。ディアッカが女に殺されたりニコルがアスランのせいで
死んだり、色々あるから。
じゃあ種割れって、サイヤ人がぷっつんしてスーパーサイヤ人になるようなもん?
ニュータイプとはかけ離れた感じだな
>>919 既にブースト量とか性能差を感じるんだが
とりあえず☆3の性能がいいので、☆3.5*2よりは☆4&☆3の方が有利くさい
945 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:55:38 ID:+tNXX4rZ
>>943 スーパーサイヤ人に近いな
種運命では自分の意志で種割れ起こしてるように見えるし
>>753 遅レス、でもないだろうが
バルカンはビームに消された
プチセツナス
947 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 05:27:19 ID:hN61Nyc6
いい加減あらすじ長文ウザス
原作話ししたいなら板違いだし
知りたいなら公式の予告ライブラリでもみりゃいいだろ
それでもわからんなら総集編DVD見ろ
今回はデモ画面に使用機体ランキングと使用キャラランキングが出るんだね。
地元のゲーセンでは機体はフリーダムが一位、キャラはキラが一位だった。
まだあまりやってないけども基本レベルの戦術につついて考えてみました。
変更、追加ヨロシクです。
攻撃
基本は前作までと一緒。軸あわせ、着地、特に各種硬直狙いは有効。
2on2ではクロス重視。
格闘は闇討ち主体でいかないとリスクが高い。性能が高いためお互い
にとっての危険要素だから。格闘間合いのマスター重要。
攻めの基本は前作同様、斜め前ダッシュから距離を詰めて相手を攪乱し、
軸あわせor硬直or接写。後出し格闘有効。
防御
シールドは非常に重要。とにかくマスターすべき。地上ステップでの避けでは後々
対応しきれなくなるので、空中での避けをマスターすべき。
空中で避け→攻撃に移る行動パターンを考察すべき。
移動
遠距離では歩き、中距離〜近距離では空中で。
ジャンプの基本は低空で着地際に空中ニュートラル状態にしてステップ(着地ズラシ)。
空中での激しい動きが可能なため、対戦の基本は空中戦メインになると予想。
あらすじは興味深く読ませて貰ったーよ。
さすがにここで続けるのもアレだとは思うのでどっかに詳しく載ってるとこ探してみる。
なぜか黒猫スレがトップというトラップ。二番目だたーよ。
紹介トンクス。色んな意味で面白いわー。
954 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 06:24:56 ID:LXUOJHy6
>>518 レイダーでタイマンになったら相手の隙あればハンマー、隙でかかったらサブ射撃してるヨ
1日ぶりに逝ってくるか 勿論レイダーで
大阪稼動情報
日本橋のほうは見る暇がなかった
アババ1ライン1クレ50円
その他は100円だった
大阪天神橋商店街で
リプレーってゲセンに入ってた。1ラインだけどな
>>955 N格闘と特格メインで行くしかないよなぁ。
攻めてくる相手には前格のおかげもあり、結構強いんだけど攻めると死ねる。
ダウンを奪い易い有用性を活かせるよう頑張るか。
なんでディアッカとかアスランが途中から陣営変更するのかっていうのも語られないよなぁ…
この辺、種見てない人に優しくないと思った。
>>960 つうか語ろうにも負債の脳内膿みすぎてて常人には表現できんだろ?
逆恨みで刺されそうになったから惹かれて寝返ったって説明されても理解できないぞ。
亀レスだが
>>680thx
しかし、指が吊りそうになるな
チャージ撃ってBDCしながらチャージして・・・
SEEDって沈黙の艦隊みたいに戦艦で独立してるんだっけ?
勢力図がよくわからん
最初は
地球連合 VS ZAFT ← 中立オーブ
キラ アスラン カガリ
↓
地球連合 VS ZAFT VS オーヴ VS 独立艦隊アークエンジェル&エターナル
キラ・アスラン
だっけ?
昨日やったんだが…
意外に指揮官用ゲイツがイイ(・∀・)!!
>>919 ドラグーンめちゃくちゃ強いんですが…
連携最強
っていうか本当に前のSEED見て無い奴多いのな 俺は33だが今のシリーズ
思いっきりPSXで取ってDVDに焼いてる 嫁有り子供あり
カラミティレポ
機動力は低めなので2機に肩追いされるときついかも。
シールド防御の使い方がより重要になってくるかな?
メイン射撃・ケーファーツヴァイ
マシンガンです。適当にばらまいてウザがらせましょう。
サブ射撃・一斉発射・拡散
闇討ち。硬直は長いが当てやすいし威力も高め。
格闘・バズーカ
これが主力。当てやすく威力も高くダウンが奪える。
カットに是非これを。
特格・一斉収束
威力は高いが当てづらい。突っ込んできた相手のデュエルASが俺のに当たってたがwww
当てたらラッキーと思うべきか。
そろそろ出撃の時間だ。今日はまともに動かせるように逝ってくる。
ホームがまったり進行なので対戦に発展しないのがいい。
シールド使いにくいな…orz
仕事の関係で、SEED一回も見たことないけど
ゲーム自体が良ゲーなので、ついやりたくなる。
格闘にシールドをきっちりできたらなぁ・・・
練習しなければ。
あと、硬直消しに一応使えるかな。
>>967 いや、だって力が厨房の俺最強小説並にインフレしまくりな見る価値ない糞アニメだし。
ツッコミどころ満載のギャグアニメとして一応最後まで見たけど、
真面目には他人に薦めるどころかまともに見れたもんじゃないぞ?
アレ元にしてこの出来のゲームが出来たこと自体が奇跡。
昨日気持ち悪い眼鏡デブのオッサンが難しい顔しながら
「何か燃えるものがない、ていうかSEED見てないしこんなのガンダムとは認めない」
とか怒り口調でそいつの連れらしき奴に熱く語ってたの思い出したよ
別にそいつがSEEDをガンダムと認めなくても何の問題も無い事実
アニメはどうでもいいがゲームの方を
なんかやりにくいしチャロナーにボコられた→ZDX常連の俺が勝てないなんて糞ゲー
と決めつけられるのは勘弁
>>975 うちのゲセンでも似たようなのおったよ(´・ω・` )
あとはシールドをうまく使いこなしてる人のをみて
アゴに手ぇあてながらうなずいてる奴。
おまいは何がわかっているのだ・・・
一番種類が多い☆3,5の強さってどれぐらいなの?
3,5の中ではカラミティとソードが人気ないけど・・・
>>980 ソードは単調になるからな攻撃が 上手い奴しか使わないと思う
さぁ、出陣するべ(´ω`)
指揮ゲイツをマスターする。
指揮官ゲイツ、単純過ぎないか?
ゲイツはデュエルと比べれば若干見劣りするが、
☆3以下の機体ではかなり強いと思うぞ。
1回だけ昨日やったけど…対戦強制なのが辛い。
4ラインにしろとは言わないから、2ラインにしてほしい。
東京2ラインの店ってどっかあるかな?
2on2の対戦になった時ってどこえらんでます?
やっぱヘリオポリス内部?
ヘリオポリス、対戦には微妙だと思う建物多いyo
とくに真ん中邪魔
個人的には砂漠がいいとおもう今日この頃
>>985 格闘は☆3最強だよ。
特格をどれだけ当てれるかで化ける。デュエルに見劣りするのはサブ射撃だけ
カラミティはリックディアスのバズーカ装備だと思うことにした
>>986 タイトーステーション高田馬場店、4台4オペ稼働中。
だとよ
機体の組み合わせにもよるけど、
建物があるからおもしろいでしょ?
じゃないと逃げれないし。
ヘリオポリスの塔?の周りをを何度鬼ごっこしたことかw
>>989 多謝!!
吉祥寺があまりに人多すぎるから萎えてました…
ちょっと覗きにいってきます。
>>980 独断と偏見だが
Aスト=何もかもが平均でどの場面でも安定して力を発揮する乙DXのダム的
ルージュ=大体平均だけど少し格闘向き。間合いと空中での差し合いが重要
Sスト=まあ、バルカンストライク。接近タイマン持ち込むと一気に化けるが相方次第。ブーメラン研究すると面白いかも
Lスト=バスターのが本来の距離である遠距離で強力。中近距離好きとバルカン好きに
イージス=変形は早いけど微妙。空中ステップが乙の地上ステップ並みの高性能。ドリル強いか別にして最高
ASデュエル=射撃が弾数微妙すぎ。とにかく避けて近接しないと話にならない。Sストに比べ汎用↑格闘↓
ブリッツ=コンボってナンボ。コロは攻撃行動で切れるので下手に差し合わずしっかり避けてコンボる。コロさえあればSスト食える程近接最強
バスター=待ちではかなり強い。拡散系兵装多いので削りの得意。支援機迷ってLストと比べるならこっち。
カラミティ=弾切れ気にせず行ける武装の多さが魅力。実は3馬鹿機では一番優秀だけど生かせる中距離の間合い取るのがむずい。
レイダー=装備貧弱で立ち回りに困る。MA形態の笑える姿を楽しむのが正解?
フォビドゥン=曲げれ
>>988 あのサブ射撃があるからデュエルが強いんだろ。
>>980 ☆3.5
S エール デュエルアサルト フォビドゥン
A イージス カラミティ バスター ブリッツ ランチャー ルージュ
B ソード レイダー
50音順、ランクは使いやすさのみだがBでSに勝つのはちとしんどい。
これトールは居るの?
トールはCPUでストライクに乗って敵として出てきた
998 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:14:22 ID:YCcO58J9
愛知県 豊田市近郊稼動情報
豊田グランド中央
安城コロナ
安城ユーファクトリー
トヨタセガ(インター前)
の4店舗確認
24時間営業はグラ中だけ意外に人少ない
>>992 明らかに☆3.5最強クラスのフォビドゥンが微妙ですか…
てかASのジオを超す地上ステップ性能や特格に触れてない時点で
1000ならシンがラスボス
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1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。