【グレフ】旋光の輪舞 29機目【チャージ完了】

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1ゲームセンター名無し
   .
    |iヽ. '´`⌒ヽ
  ≪`_ri〈(从,从)〉
   ´フ人ゝ゚ ワ゚ノリ ぶっとばしてやる!
   (´  ⊂)jv)つ
   `  f化i」' 
       し'ノ
      ,,.vwWソノ
     ゙ir'´,,.二.,jk
    'Kリ伐,从ガ
     ゞゝ゚ ‐゚ノリ
     ´'/)゙t"i  これからが本当の勝負なんだよ
     ヽi'幵|
      l王テ

公式
ttp://www.grev.co.jp/ronde/index.html
ttp://www.grev.co.jp/
 セガ紹介ページ(動画あり)
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/senkoronde_01.html
 ロケテまとめページ(ニューバージョン情報あり)
ttp://www.geocities.jp/senko_no_ronde/
 したらば旋光の輪舞BBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/22323/
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/22323/ (携帯版)
 旋光の輪舞Wiki
ttp://www.wikihouse.com/noronde/
 旋光の輪舞を応援しています。(ログ、台詞集)
ttp://psychic.incoming.jp/senko_no_ronde/index.html
過去スレ、関連は>>2-10あたり
2ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 00:32:50 ID:woH4GaxE
前スレ
【グレフ】旋光の輪舞 28機目【NEW ver 完成】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120198226/

過去スレ
【グレフ】旋光の輪舞 27機目【G.rev脳】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119725011/
[グレフ]旋光の輪舞 26機目[修正議論中]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119468391/
【グレフ】旋光の輪舞 25機目【新verロケテ中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119114172/
【グレフ】旋光の輪舞 24機目【GJ!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118792012/
【グレフ】旋光の輪舞 23機目【ver.2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118399540/
【グレフ】旋光の輪舞 22機目【ペルナ起動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118044698/
【グレフ】旋光の輪舞 21機目【無償の愛】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117812034/
3ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 00:34:06 ID:woH4GaxE
【グレフ】旋光の輪舞 20機目【ケツカデ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117628035/
【グレフ】旋光の輪舞19機目【恥表紙】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117240034/
【グレフ】旋光の輪舞18機目【サントラマダー?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116815335/
【グレフ】旋光の輪舞17機目【バージョンうpキボンヌ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116427183/
【グレフ】旋光の輪舞16機目【ダダダ撃ち(仮)】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116078767/
【グレフ】旋光の輪舞13機目【マッハジンセイ!】(実質15機目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115826811/
【グレフ】旋光の輪舞14機目【乱入対戦】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115628505/
【グレフ】旋光の輪舞13機目【動画マダー?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115395007/
【グレフ】旋光の輪舞12機目【好評稼動中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115137061/
【グレフ】旋光の輪舞11機目【好評稼動中!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114962632/
4ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 00:35:08 ID:woH4GaxE
【グレフ】旋光の輪舞10機目【稼動中!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114779209/
【グレフ】旋光の輪舞9機目【稼動開始!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114610989/
【グレフ】旋光の輪舞8機目【今月末稼動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114071685/
【グレフ】旋光の輪舞6機目【4月下旬機動】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111664284/
【グレフ】旋光の輪舞6機目【3rdロケテ中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1110044210/
【グレフ】旋光の輪舞5機目【まだまだロケテ中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109262203/
【グレフ】旋光の輪舞4機目【AOU出展中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1108668390/
【グレフ】旋光の輪舞3機目【サントラ予約中】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107171538/
【グレフ】旋光の輪舞2機目【マグネス?】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098512999/
【グレフ】旋光の輪舞【センコウノロンド】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1096357263/
5ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 00:36:09 ID:woH4GaxE
関連スレ
【ファビアン】旋光の輪舞【ザ】萌えスレ 6【ファ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1120980330/
旋光の輪舞のCPU戦STAGE1でやられた人の数→
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114954229/
≫≫≫G.rev グレフ総合スレッド≪≪≪
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115491262/
6ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 00:37:10 ID:woH4GaxE
【新バージョンについて】
※ロケテスト経てマスターアップ済み。無償でVer.UP!7月中稼働予定!

基本仕様の変更点

・ダッシュ操作関係が選択式に。正式バージョンで選択式になるかは不明
  新操作:レバー入力+A短押し バリア:A長押し
・特殊技(M+S)がMリロード中でも発動可能
・アンチフィールドが通常攻撃中・リロード中でも発動可能
・Mリロード中でも近接攻撃が発動可能
・M近接1段目のダッシュ移動をAでキャンセル可能
・大ダウンでステージ端に接触すると、すぐにアンチフィールドが出るように
・大ダウンの吹き飛び中にA押しっぱなしor2連打でアンチフィールド展開をキャンセルしてクイック起き上がり可能、無敵時間は短くなる
・ダメージが蓄積したBOSSパーツが赤く点滅するように
・キャラごとに新カラーと専用の新絵が追加

有り難いロケテまとめサイト
ttp://www.geocities.jp/senko_no_ronde/
7ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 00:48:39 ID:PnTHQrQk
>>1
スレ立てお疲れ様であります
8ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 01:10:53 ID:+YaPS6n1
>>1
おつカレルッ!

最後は・・・ダム・・・
9ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 01:11:09 ID:i3RiauDr
前スレ埋まったお

そして>>1
10ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 01:12:15 ID:XPj5v+wx
埋め立て及び>>1
愛用晒しにリリが居なかったような…

そういえばhamekoにあがってたリリの一人プレイ動画で
1ステージ中完全無敵だったような気がしたがなんでなんだ?
11ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 01:13:58 ID:fod62dCz
チュートリアルをワープ中どうだかこうだかすると起きるバグ。
詳しいこと教えてエロい人。
12ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 01:14:24 ID:APcMpXaH
>>10
チュートリアルでテレポートで消えてる最中にスタート押すと1面無敵。
タコルートのボス数稼ぎに貢献するバグ。
13ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 01:15:30 ID:zQcEwzD7
>ヒント
チュートリアルで蜻蛉発動した瞬間にスタートボタン
14ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 01:15:46 ID:XPj5v+wx
>>11-12
サンクス
ver変わる前に試してみよう
15ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 01:16:01 ID:ZBN4i64r
そういえば、あのリリのバグって
新verでもできるんですかね?ロケテではどうだったんだろ?
教えてロケテにいった人。
16ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 01:16:38 ID:woH4GaxE
リリバグ、何度かチャレンジしてるけど成功したことないなあ
なんかコツとかある?
17ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 01:18:34 ID:bEPFvdSm
何回やってもラストステージのボスが倒せない。普通の。
チャンポBなんだけど、第一形態と第三形態はダッシュ全然使わないで
普通にシューティングやってる。全然弾避けられねぇ…
いつも第三形態の残り3分の1くらいでやられる
センパイ何か必勝法とかないすか。手荒なまねはしたくねぇっす
18ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 01:19:13 ID:Lcm5Mbc8
そういや地方のセンコロユーザーっている?
秋葉とかではさすがに盛り上がっている(?)というか
対戦相手には不自由しないけど、他の場所ってどうかな?
19ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:20:58 ID:eoNrr+P7
名古屋はセンコロが結構流行ってる。
全国でもトップレベルのセンコロユーザーが沢山居るからね。
ちなみに名古屋の金山のアリスで旋光の輪舞大会決定です。
次元を超えたハイレベルな対戦になると思いますw
Law氏とかも参加する予定です(俺が知る限り最強のツィーラン使い)
知り合いからは6名は参加確定です。
(カレルで58連勝やタコを5秒で撃破や全員HIスコア4千万〜5千万プレイヤーです)
とりあえず形式は
17日午前12時に金山アリス
100円で2クレジット
1クレジットで3本先取。タッグ制。2人抜きで勝ち抜け。

動画うP出来たらします。全国でもHIレベルの対戦になる予想ですから。
只今の目標は978HITの壁が越えれないorz
20ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:23:55 ID:vnjTEZxt
↑超うそくせーーーーー。
JAROに相談しなきゃ。
2119:2005/07/13(水) 02:28:25 ID:eoNrr+P7
アルカディアがレベル低いのwww
タコはぺルナでタコの外は5秒で倒せるし、対戦無しなら軽く3千万は超えれる。
900HITまではミカBを使えば誰でも出せる。
むしろみんなそこまでレベル低いの?
22ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:36:42 ID:PnTHQrQk
>>19
俺は「次元を超えたハイレベルになると思いますw」という表現に疑問を感じる。
実際に皆の羨望や尊敬を集めるようなプレーというのは滅多に存在しない。
大抵本人の主観だけが先行して誇張された表現だ。

しかもそういうこと言ってる奴が仲間から疎まれ始めている事だってある。
23ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:40:19 ID:UafLjwK/
>>22
名古屋のセンコロはジャンプとかできるんだよ。あとスティック二本で操作。
24ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:41:12 ID:vnjTEZxt
じゃあ一つずつ挙げていってあげようか。
まず、遠征もしてないのにどうして名古屋がそんなにハイレベルだとわかるのか。
2回も言って誇張してると寒い。
4000万〜5000万てそりゃコンテか対戦で点数稼いでからの点数だろと。
むしろどこにその点数があるのか見てみたいぐらい。
それに名古屋の強い人はCPUほとんどやらないから点数稼ぎとかしない。
HIT数は別に突っ込まない。限界である999HITいけるし。
ペルナに関しても突っ込まない。
でも倒せるからといって4000万〜5000万出せる証明にならない。
Law氏が強いのは認める。
でも次元を超えてるとは思わないし、名古屋トッププレイヤーが全国トップ並とも思わない。っていうか普通に考えれば地方のレベルを直に見てないのに判断できない。
ここは>>19が全国回ってみてきたぜっていうならすみません、と言っておく。
25ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:41:24 ID:GKvwVECo
      .
      |iヽ. '´`⌒ヽ
      ≪`_ri〈(从,从)〉
 ⊂二二二人ゝ^ω^ノリ二⊃  
      (´  | )jv) /       冥王星までブーン
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ
26ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:42:23 ID:Z2FKjjM9
>>19
釣れますか?
27ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:43:28 ID:FcZiN/Ke
>>19
の次元は遙かに超えた対決なんだろうよ
28ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:46:42 ID:I12+n7kF
>>19
ぜってえ嘘くせえ
29ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:50:10 ID:yg3U3Bww
まあ>>19はミカBで978HIT出しただけで自慢できると思ってるみたいだし、
そんな奴からすれば次元が違うのかもね。
案外カレル58連勝のうち30勝くらいは>>19の死体で出来てたりして。

>>19
ペルナでタコ撃破は5カウントじゃなくて5秒なんだ?
ぜひ動画に収めてくれ。
5カウントだったら興味ないからうpしてくれなくていいよ。
30ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:50:15 ID:kXVj0AHc
喪前ら盛り上がってますね
31ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:54:02 ID:7Z+jLhDC
>16
一緒に押すだけ

とかいいながらカトAとカトBでバグ受け付け時間?が微妙に違う気がする
実はワープ性能違うの?
32ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:54:41 ID:ZBN4i64r
っていうか
>>19は大会の宣伝がしたかっただけなんじゃないの?
「名古屋はレベルが高いですから、強者のみなさまどうぞお越しください」
ってことなんじゃないの?
・・・だとしたらあまりにも幼稚なんだけど・・・。
33ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 03:18:28 ID:+OAhDnps
そういや1カウント3秒ぐらいあるよな
34ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 03:22:26 ID:B/htG9Lz
以前どっかで名古屋の大会動画見たが、
同時期の大会動画の中では一番レベル高いと感じた。

>>19は確かに誇張が過ぎるが、
全国でもトップレベルのプレーヤーが居る、ってのは間違いでは無いと思う。
35ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 03:59:21 ID:322qIc7i
まぁ動画を作ってくれるってだけでも有難いし、
それ見ればどんなレベルか判断できるんだから、
現時点では執拗に叩かなくてもいいじゃないか。

センコロプレイヤーはどうもこういう書き込みとか有名人の日記とか見るとすぐ噛み付くね。
ギルティとかメルブラみたいに人気があるわけじゃないんだから
煽りとか晒しとかプレイヤーが減る可能性のある行為は慎んでほしいよね。
誇張しすぎっつーのは分かるけど、だからって批判レスを何個もつける必要はない。
もうちっと冷静になっておくれよ。頼むよ。
36ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 04:16:57 ID:UET3mAf7
>>35
同感
みんなもっとクールにいこうぜ
37ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 04:21:50 ID:vnjTEZxt
>>21がなかったらまだ噛み付く事はなかった、ととりあえず言って見る。
20の時点ならまだネタにもなるしな。
まぁ、とりあえず動画には期待したい。
ああはいったけど地方動画とか都内動画とか動画だけで見れば名古屋の質はかなりのもんだとは思うし。

で、だからといって、明らかに変な文章に突っ込み入れないってのもな。
ちゃんとした言い分があるならよし。普通に4000万〜5000万スコア言ってるならスコアラーからしてみれば戦い方教えて欲しいってのもあるしな。
38ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 09:48:06 ID:KQY+SqKo
900HITはうらやましいぞ!!!あーん!
39落ちるトコまで落ちました:2005/07/13(水) 10:53:23 ID:pMvAoCKK
http://www.riverservice.co.jp/j_income/index.html
旋光のロンド インカム(2005年)
日付/当日のインカム/その日から過去10日間の平均

6月16日(木) 37 26↑
6月17日(金) 18 24↓ 
6月18日(土) 18 23↓
6月19日(日) 15 20↓
6月20日(月) 18 21↑
6月21日(火) 29 22↑
6月22日(水) 22 22
6月23日(木) 38 24↑ 
6月24日(金) 20 24
6月25日(土) 14 23↓ 
6月26日(日) 23 22
6月27日(月) 26 22 
6月28日(火) 12 22
6月29日(水)  3 21↓
6月30日(木) 21 21
7月1日(金)  15 19↓
7月2日(土)   5 18↓
7月3日(日)   9 15↓
7月4日(月)  10 14↓
7月5日(火)  20 14
7月6日(水)  15 14
7月7日(木)  12 12↓
7月8日(金)   1 11↓
7月9日(土)   8 12↑
7月10日(日)  7 10↓
7月11日(月)  9 10 
7月12日(火)  9 10 
40ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 11:03:21 ID:7k18qY2O
なんとなく各動画をみて思ったことカードは強いほうで
上位3すくみ ファビ>カレル>ツィ>ファビ
中堅3すくみ リリ>ミカ>チャンポ>リリ

終わってる組み合わせ
ペルナ>櫻子 ツィ>ミカ リリ>ミカ チャンポ>ペルナ

他にも完全か圧倒的にきつい組み合わせがあったら教えてほしいのです。
ペルナ>ツィなどのちょっときついぐらいの組み合わせは気力でカバーします。
41ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 11:11:22 ID:g904gkpE
3すくみになるってことは終わってるってことだろ。
42ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 11:11:41 ID:nxbJYa/O
ミカは安定してると見せかけて終わってるキャラが2人もいる、センコロ最大のトラップキャラ
43ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 11:16:47 ID:7k18qY2O
>>41
すいません、書き方悪かったようです。
3すくみといってもその逆で勝っているパターンもあるので
ちょっと有利・不利ぐらいな認識としてみてください

例えるならストZERO3の
ダルシム・さくら・豪鬼の3すくみみたいながんばればなんとかなるくらいで

中堅のリリ>ミカはまぁ・・・終わってます
44ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 11:17:48 ID:CNe8qoni
ファビ>リリ
45ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 11:39:05 ID:I12+n7kF
対BOSSに関してだけど、
リリ>>>>櫻子
・・・ノーダメージかよorz
46ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 11:49:49 ID:iCOFNUCi
>>45
それも新verになったらなくなるね。
リリもうまく攻撃しなきゃ回復される。
47ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 12:01:19 ID:Lcm5Mbc8
ハイスコアラーって、台を占領するしマナーも良くないし
店員とつるんでるしイメージはよくないね。
一般客には嫌われるのも無理はない。
特に対戦とかで初心者を容赦なく叩きのめしたり台を占有しちゃうと
あーこれは完全にマニアゲーなんだな。って感じで一般客が諦めてしまう。
全員がこんなやつらじゃないのは分かっているけど、都内近郊のチャロン
ユーザーとかみるとそう感じてしまうのは無理もない。
48ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 12:07:48 ID:iCOFNUCi
シューティングのスコアの重要性と
格ゲーのスコアの無駄さが同居してるからねぇ
対戦台だと、スコア狙いでも2台占有になるからマナー的にも問題アリか?
まぁ地元は過疎ってるんで心配はないんだけどね・・・orz
49ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 12:19:18 ID:QhyfxE2k
>>45
機銃回せるようになってから言ってくれ
50ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 12:38:57 ID:VslPyRlp
機銃って真後ろまで回せるのか、知らなかった。
ツィ>リリはかなり詰んでる感がする。
51ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 12:49:07 ID:UafLjwK/
>>40
チャンポB使っててきつい組み合わせ
リリB、ミカB、ファビ

・リリB ミカよりマシだが運命が終わってる。近づいてもワープされる。
そしてホーミング一発じゃ潰せない、後はミカと同じ展開。新ver期待。

・ミカB S出しながらバリアM撒かれると近づけなくて死ねる。
ホーミングもバリアMついでに吸われるし。遠距離じゃ勝負にならん。

・ファビ 普通にきつい。

いずれも一度離されるとかなりきつい。接近を許してくれる相手はやり易い。
ぺルナはダッシュ命のチャンポにビーム使い分けで五分って印象。
52ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 13:48:10 ID:YBjKLzTc
この>>19って店に許可とらずに勝手に大会やるつもりなんじゃね?
53ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 14:11:20 ID:fY33hMPl
面白いのがおるな
>>19なんか最高の食材なのに2ちゃんとは思えん叩き側のヘタレさも面白いわ
54ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 14:28:43 ID:Tv6YO5z1
はいはい。
55ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 14:34:23 ID:i3RiauDr
不毛な流れをぶった斬る

前スレで少しスパロボの話題になったが
センコロを脳内でスパロボの画像に変換できるほど汚染された俺がいるわけで

カレルは最初は敵だろうなぁ
裂はMAP兵器だろうなぁ
「まとめて片付けてやる!」
(ここでカレルのカットイン!)
「どりゃぁ――――!」












orz
56ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 14:37:43 ID:YBjKLzTc
>>19
愛知スレに帰れ
57ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 14:58:46 ID:582azNVV
お前らが大好きなぽへの画像&動画がKO-HATSUにうpされてますよ
画像はスルー、でやっぱりぽへの櫻子は強いな…
58ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 15:03:05 ID:+SqZLUmU
愛知の評価が上がったな
59ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 15:05:03 ID:ZBN4i64r
ぽへ氏の櫻子はマインの使い方がうまいですね。
って言うかあれ何?どうやってるの?
何であんなにばかすかマインを当てられるの?
マインの使い方がわからなくて櫻子使うのあきらめた私からの質問です。
60ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 15:18:12 ID:+SqZLUmU
ぽへが強い→×
櫻子が強い→○
61ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 15:25:12 ID:HTZogiLS
ぽへが強い→△
櫻子が強い→×
相手が弱い→○
62ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 16:32:02 ID:EFA1dExV
>>40
>チャンポ>ペルナ
ペルナのダッシュ開始後にチャンポが近接でおいかけてくると、
ペルナはM+Sを出さない限りダッシュ硬直に近接追いつかれるんだよね。
いやー困ったもんだ。
63ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 16:49:03 ID:YKikfLy6
このゲームて、家庭用に移植されますか?
64ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 16:52:52 ID:Lcm5Mbc8
>>63
出したいけど現状ではいろいろあって厳しいらしい。
過去スレとGrev通信を読むといろいろ乗ってるよ。

気の早い話だけど、もしセンコロに続編が出るとしたら
2とか安直につけないで○○の輪舞とか旋光の○○といった
ネーミングにしてほしいな。
あとバランスとかゲーム性が破綻しそうだけど4人同時対戦とかやってみたい。

65ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 17:09:07 ID:A1DIkeSs
2は若を主人公にキボン
66ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 17:30:23 ID:g904gkpE
>>51
リリとチャンポは五分だよ。
うまいリリでも冥王星で5割確定。
運命にも対策はある。

ファビ、ミカ戦がオワットル
67ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 17:36:07 ID:EFA1dExV
チャンポとの戦いって、本当神経使うからいやだわ。
なんでみんな使いたがるんだろう。
68ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 17:37:45 ID:582azNVV
強いから+エロいから
69ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 17:44:24 ID:EFA1dExV
そんなもんかいのー。
あ、ぽへ氏の動画見た。立ちマインなのかバリアマインなのか知らないが、いいねあれ。
70ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 18:09:03 ID:vnjTEZxt
ぽへのマインは
立ちS、バリア振りS、ダッシュS、マイン1〜2個ダッシュSダダキャン
こんだけを使い分けてるね。
んで、4つの内、2つと2つのタイミングをずらして前の2つを壁にしながらマイン設置することで、マイン篭城時間を延ばしてるのと後のマインも安全に設置できるようにしてる。
立ちSが比率で多い感じだけどバリアM振りながらマインも振るのは結構いいな。

ダッシュSしなかったらノーダメに近い感じでカレル倒せたんだろうなぁ、と。
71ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 18:39:55 ID:YKikfLy6
チャンポタンとSexしたい
72櫻子:2005/07/13(水) 18:44:33 ID:UrpdxVVY
>>71
ペク・チャンポとの淫行はこれ以上許されん
73ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 19:09:09 ID:/BCL457x
萌えスレまで飛んでけ
74ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 19:33:51 ID:bQqTD1DZ
G.rev通信からコピペ
---
(2005/07/13 追記)

 以前、「7月下旬あたりに稼動予定」と記載しましたが、約1週間遅れの8月初旬稼動予定となりました。
 楽しみにしていたプレイヤーの皆様、並びに稼動店舗の関係者の皆様には大変ご迷惑をお掛けしましたことをお詫びいたします。
---
…orz
75ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 19:35:21 ID:/oKYFQc5
Noooooooooooo!!
76ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 19:41:24 ID:7mzkRnm6
ウソダドンドコドー!
77ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 19:42:15 ID:9UGPOK+k
ジーザス!そんなんありかよ!!
いや、その分素晴らしい作品に仕上げてくれるんだ。俺は信じる!
78ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 19:49:07 ID:UNF55TNZ
餅付け、物はもう出来ている
79ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 19:49:08 ID:G8TvZtjA
な ん だ と !
80ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 19:52:05 ID:/BCL457x
予想以上に受注が多くて、生産が追いつかないんだよ!!!!111
81ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 19:54:26 ID:vnjTEZxt
売れた数=修正版の数なんだからそれはないんじゃないのか。
元の筐体ごと新しく買う業者がいるとも…。
82ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 19:58:27 ID:G8TvZtjA
ああ、わかった。
今きっと調整版にあわせて調整版用の新しい店頭用ポスターを作ってるんだよ。
それが間に合わなかったから延期したんだよ!
そうだと言ってよバーニィ('A`)
83ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 20:04:19 ID:vSmOEoQ9
インストの袋詰めが大変だったんだよきっとorz
84ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 20:07:41 ID:UNF55TNZ
>83
なんかそれ生々し過ぎるな orz
85ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 20:08:58 ID:B/htG9Lz
審査がまだ通ってないんだろ。
JAMMAちゃんと仕事してるんだろか。
8640:2005/07/13(水) 20:14:23 ID:7k18qY2O
返事遅れましたが貴重意見ありがとうございました。

ツィー>リリは気づきませんでした。

>>66
>うまいリリでも冥王星で5割確定。
>運命にも対策はある。
それでも5分になるほど立ち回りがきついってことですか

>ファビ、ミカ戦がオワットル
チャンポがファビに勝った大会結果があったので不利ぐらいと考えてました

ミカがチャンポ以外有利なキャラがいないようにみえてきました(ぇ
残りはしたらばのキャラスレでどういう感じか調べてきます。
87ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 20:18:44 ID:PLVaOCt2
公式より

旋光の輪舞 NEW Ver.
8月上旬稼動予定

延びてませんw?
88ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 20:36:47 ID:EvTTLk/0
この流れを踏まえた上での発言ならお前を尊敬する
89ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 20:45:09 ID:yXCucWim
新バージョン、8月上旬に延びたのか・・・orz

頼むからお盆までには交換完了していてくれ。
個人の基板持ちとしてはお盆の休みにジックリとやりこみたいんだ。
90ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 21:17:07 ID:UHkkjW6g
もし新ver.が稼動し始めたら、個人でセンコロ買おうとしても新ver.しか手に入らないのかな。
今財布が寂しいけど、もし交換後に入手困難になるなら今のうちに欲しいんだが・・・
91ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 21:32:35 ID:GbSXliag
>>87
何笑ってんだよ。氏ねよ。
92ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 21:47:35 ID:HfS+ZP7W
ソフト査定の際、何があった?
今回の延期発表と、関係はあるのか
93KIM:2005/07/13(水) 21:51:47 ID:T0gi0YBJ
>>90
オイラも買うならとりあえず現行ですな。
いや、ペルナ解禁したいのもありますし(笑
94ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:12:56 ID:foSUY/pk
な、なんで・・・延びたの・・・?
泣くよ?
95ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:44:32 ID:foSUY/pk
シャアカレルがあまりにアレなのでJAMMAにひっかかったのかなあ
96ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:49:32 ID:s7vEEFtw
シューティング2面で死ぬ俺がNewバージョン延期も気にせずに
櫻子さんでタコ倒しましたよ。

なんと初クリアでバニッシュしなかった。
もう一回ぐらいクリアせんといかんなと思って再挑戦したら
ぼろ負けした。

結局4回目ぐらいの挑戦でクリアしたけどバニった。

次はカレルだ!と思ったが久しぶりにツィー君を使って
クリアしようと思ったら、またぼろ負けした。

結局3回目ぐらいの挑戦でクリアしたけどバニった。

中の人第二形態をいかにしのぐかがポイントだと思いました。
中の人の攻撃とこちらの防御と攻撃の波長がうまくかみ合わないと
ぼろぼろにされます。逆に波長が合えばわりとすんなり第三形態へ
移行して余裕でクリアできる。

ツィー、ミカ、櫻子でクリア。
次はカレルで頑張ります。

長文スマソ
97ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:00:17 ID:wMRiLDWl
>>96
がんばれ〜♪
カレルでクリアしたら次はチャンポだね!
それともペルナいっとく?
98ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:09:02 ID:1mB+S27c
JAMMAじゃまー!ヽ(`Д´)ノ
9996:2005/07/13(水) 23:14:14 ID:s7vEEFtw
>>97
応援ありがとう。
カレルの次はペルナさんで行きたいと思います。
チャンポが一番難しそう。
100ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:36:04 ID:X8z14kHQ
シールドとれたミカFボス対バニッシュ状態は激しく燃えるな
・・・・両方とも
101ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:37:32 ID:P9XHixIR
体力の減った相手をボスで狩る、というのは、こっちとしてみればバクチ

相手のFボスをこっちが凌ぐというのは、まあ機体の相性にもよるけど、前者よりバクチ度が小さい気がする
102ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:56:19 ID:kh3GNSGs
>>101
前者は凌がれたらボス損、後者は凌げなくてもボス得
当然っていえば当然
103ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:06:06 ID:7tn1+BE2
やっぱそうだよな・・・ボスって溜めれば得だよな。

前に三本先取のゲセンでファビ相手にリリで戦っていたのだけれど、
大抵2ラウンド負けて(相手のボスはしのいだりしのげなかったりした)、こっちボスがたまりまくってて、んで後半でボス連発して3ラウンド勝ったりとかしたのだが、
最後の勝負だけこっちがNボスで止めを刺しに行ったりFボスで止めを刺しに行く羽目になったんだ。その時に、今までには感じないドキドキというか不安を感じた。
104ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:10:17 ID:M78SIwl8
実はそうでもないという、櫻子使い。
105ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:11:15 ID:ATaK16ue
なんかHEYのセンコロが凄く広い場所に移動してて
しかも鉄拳の大画面モニターがついてましたよ
106ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:24:45 ID:5yf3rUVE
*/チラシの裏
ストーリーモードの会話のやり取りを見てみたが・・・
やっぱり、ストーリーにクローズアップするのなら
GBAでも良いから移植してくれ。このまま、ACで
くたばらせるのには惜しい物だ。

家庭用なら、完全移植+αだが・・・、次世代機でエミュをしてみるとかは
非現実的か。

チラシの裏/*
107ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:26:02 ID:FXMxjRoj
GBAに移植されたら余計に売れない予感
いや、私がGBA持ってないだけで
108ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:26:09 ID:7tn1+BE2
ぽっへん先生の動画を見ると、櫻子はどれだけ機敏な動作をしても対戦的には、というか相手としてはお寒いことになる気がする
109ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:28:44 ID:Gh6f5xqQ
こっちバニッシュしてトドメを刺しにボス化した相手を逆に撃破して勝つのが快感
110ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:29:39 ID:7tn1+BE2
マイン一個あると、
・弾撃っても通らない
・近づいたらひっかかる
・回り込んでも回り込まれる
やることねっじゃん。マインが、展開後もずっと移動しでもすりゃいいものを。アジムの板っぽく
111ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:31:46 ID:5yf3rUVE
>>107
あとは、PCを候補に上げるのも手だが、日本限定だと
今のメーカー製PC(3D処理の範囲に差があるが)で
動かないとツライし。

取り敢ずなんとか、ならない物かね〜。
112ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:35:40 ID:7srvwj4d
いっその事、普通の弾幕STGとして作り直す方が楽なんじゃないかとも思う。
113ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:36:58 ID:7tn1+BE2
>>106
戦略シミュレーションゲーとか
もしくは簡易STGとして(ロボが自機のSTGになったり)
センコロのスートリをなぞるかたちのちんまいゲームを作ればいいじゃないか
郵政紙芝居みたいな感じで
114ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:38:27 ID:d2snZ2iR
>>110
だからマインの時間短縮されたんだろう。
なんつーか、設置後も動いたら動いたで文句言われそうだけどな
115ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:39:59 ID:M78SIwl8
>>110
つうかカレルがマイン対策をあんまりしてないのがあの動画の欠点。
カレルのSでマイン消せるし、マイン持続時間をあまり理解してないのか、設置と設置間の攻撃がしょぼかったし。
このマイン時間理解してないと傍から見れば、マインがほぼ持続的に撃ててるような気になっちゃうからな。
ダッシュSにMを合わせる事だけはしてたが、それ以外の立ち回りがちょとしょぼかった感が否めない。
116ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:42:43 ID:d3/NNcc5
センコロ始めたころは、体力とゲージと自分のS・Mレンジしか見てなかったけど、
慣れてくると次第に、相手のS・Mレンジと相手のバリアも見られるようになってきた。
こうなってくると、頭の中で色々と相手の行動を予測出来てかなり面白くなるね。
自分センコロでゲーセンデビューしたから、対人戦でのこういう感覚は新鮮。
流れ読まずにスマソ。
117ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:42:51 ID:7tn1+BE2
>>114
まあね。
>>115
なるほど。
カレルが手をこまねいている感があったのは、打つ手が無かったんじゃなくて対策がなってなかっただけなのか。
サンクス。
118ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:43:51 ID:CMb2ohrb
マインをバリアでグリグリと突破しようとしたらライダーキック食らったオレがきましたよ
119さっきから独り言めいててすまん:2005/07/14(木) 00:48:49 ID:7tn1+BE2
考えたら、マインやテイルボムみたいな設置系攻撃が流動しちゃったら、
唯でさえ流動する背景の上で位置関係がわけわかめになるから、やめたっぽいな。

カレルのライフルが平行移動するとかそういう話を見るに、
でかくてゆっくり動いて、なおかつ直進する系統のものは投入できない事情があったのかもしれんのう。
120ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:49:20 ID:MwsB1y1/
ダッシュスコの回避方法を分かりやすく解説キボン
あれだけは未だにどうなってるのかワカラン
121ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:53:07 ID:5yf3rUVE
>>113
SEGA繋がりで、SEGA AGE・・・ナニをする?ざwxせ(ry
ユーザーでも移植云々を考えたら頭を抱えるゲームは珍しいな。
122ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:54:45 ID:7srvwj4d
>>120
真正面に入るか、大きく外に避けるか。
123ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:58:44 ID:voBCSKad
セガが著作権買い取ってPS2移植もできる更なるNewバージョンを作る。
その間にグレフはセンコロ2を作る。

まったくもって儲かりそうにないな…
124ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:00:00 ID:7tn1+BE2
グレフはセンコロ2の下請けで資金を稼ぐ
125ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:00:40 ID:MwsB1y1/
>>122
驚くほど分かりやすい回答サンクス。
真正面は何度も挑戦したんだけどことごとく被弾したんだよね・・・ムズス
やっぱダッシュを見て大きく回りこむのが正しいか。
動画でもリリがそうやってた記憶がフツフツと蘇ってきた。
126ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:02:43 ID:ATaK16ue
ミカだと真正面ボムで撃墜できたりする
127ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:04:27 ID:7tn1+BE2
>>121さんってもしかして左利き?
128ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:12:40 ID:5yf3rUVE
>>127
何故に?

格ゲーも然り、STGもしかり家庭用に移植をし辛い時代になってしまった物だ。
129ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:18:01 ID:M78SIwl8
移植しづらいっていうか移植できるっていう今の環境がもうだめなんだろう。
アーケードでやる意義が低いってことだしな。
昔はアーケードじゃなきゃできないようなゲームばっかりだったんだし。
もう時代は大型筐体の時代っつうことですよ…。
130ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:20:38 ID:AtY7OLY8
大型筐体じゃないけどなセンコロは

まぁ、アーケードでやることの利点といったら、対戦ゲームなら相手、そうでなければマシンスペックが足りるゲームが出来る、程度なんだよなぁ。
131ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:24:35 ID:7srvwj4d
単に家庭用ハードが性能的にアーケードと変わらないレベルになってきた、ってだけだろう。

つか、大型筐体で一番最近出たのって、GBOSという名の粗大ご(ry
132ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:29:14 ID:5yf3rUVE
UnrealEngine(開発者用のRPGツクールと思えばよい)とかを
使えばXbox360・PS3に同時販売は楽になるらしいけどな・・・
ACに応用出来れば・・・さて、次の問題は開発費だな。
開発にはPS2の2倍以上ですよ・・・モウダメポ。
133ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:31:20 ID:M78SIwl8
メルブラしかりマリオしかり、これからはソフトで出た奴がアーケード、っていう展開が増えるかもなぁ。
こっちのがリスク少ないかな?
アーケードで出してゲーム出すのとげーム出してアーケードに出すのとどっちがリスクあるんだろ。
134ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:40:55 ID:5yf3rUVE
>>133
3Dに力を入れたら、どっちも危険。(グレフの様な会社規模で海外なら
処女作で即死というのも珍しくはない)トゥームレイダーの本国メーカー
(EIDOS)も身売りされる事態になったし。

だからこそ、有無の言わずにPS3/Xbox360同時発売に賭ける会社も多かったりしまつ。
135ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:45:41 ID:7srvwj4d
>>133
「アーケード→家庭」は実績での移植だけど、
「家庭→アーケード」は企画が目を付けたかどうかじゃないかな。

根本から違うから、比べられないと思う。
それに内容により向き不向きがあるし。
136ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:54:54 ID:voBCSKad
>>133
どのプラットフォームでも動作できるものを作るのが最良。
つーか普通そうゆうふうに作るだろ。バーチャしかり、鉄拳しかり。

センコロは開発前のプランで移植とか考えなかったんだろ。
とにかく動くものを作ることしか考えなかった。自転車操業のいい例だ。

一番良いのはアーケードで出た少し後に家庭用を出す。
アーケードは出始めのプレイでいい体験になるからね。
いきなり家庭用出しても意味わからんもの買う奴はいないだろ。
137ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:57:46 ID:yYOTVN/V
家庭用で出すなら主題歌とか付けてほしい。
サイコソルジャーみたいに・・・
138ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 02:01:56 ID:3u8upZzP
ゲームに収録されてるのとサントラに収録されてるのとで歌詞が違うのでよければ
139ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 02:04:28 ID:n1X6a6uG
主題歌はangelaでお願いします
140前スレ426:2005/07/14(木) 02:23:44 ID:MwsB1y1/
店員さんの許可取り付けたので正式に告知。今週の金曜です。

■ミカA限定対戦会in中野

場所:中野TRF。の、DVD録画台。
日時:7/15(金)午後6:00〜9:00。
内容:ひたすらミカAを使って対戦するのみ。

普段からA一筋の人も、勝てないからB使ってるけど本当はAが好きな人も
サブでミカA使ってる人も、情報仕入れたい初心者ミカA使いも、
ただ単にミカA萌えでも何でもいいからミカA使いは集合ー。
141前スレ426:2005/07/14(木) 02:24:40 ID:MwsB1y1/
補足。連カキスマソ

9:00過ぎても対戦してて構いませんが、
その場合他のキャラが乱入してくるかもしれません。あしからず。
隣の台は通常通りなので、ミカAに飽きたらそちらでお口直しをどうぞ。

ミカAを使う、以外は特に注意点はありません。ミカBは禁止!って事を一応念押し。
TRFでは7:00からメルブラ大会があるので、そちらの邪魔にならないよう。

あと、DVD撮影に関しては特に何も話してません。
個人的に楽しむにしろ、うpしてみんなに見てもらうにしろ、
何かやりたい人は別に頼んでくださいと無責任発言。
そもそもミカA対ミカA動画に需要があるのかは謎ですが。
142ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 02:28:06 ID:CMb2ohrb
なんつーか、不毛だよな
143ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 02:46:40 ID:zhqZyXsX
何気にミカA同キャラすると腕が上った気になれる…多分。
144ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 02:57:40 ID:ctjN98BZ
好評だったら別のキャラでもやってみたいな
145ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 03:08:06 ID:ATaK16ue
ペルナ限定対戦会が酷い惨状になりそうな悪寒
146ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 03:29:03 ID:7srvwj4d
ツィー限定とかも…
147ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 03:38:27 ID:enk1K8kb
>>19の宣伝してる金山アリス行ってみた訳だが

トップレベルどころかセンコロやってる人すらいなかった
店内に大会告知らしきものも発見できず

やっぱりネタだよね?
148ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 03:44:40 ID:4vQYLjgB
7月下旬から一週間延期、ということは8月3日辺り?
149ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 10:41:31 ID:oYDahq2n
>>147
まぢで?ワロス
150ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 11:00:38 ID:fUvkMxjr
>>147
アリス週末以外過疎ってるからなぁ
普段賑わってるのはQ2、スカイくらいでないかな
ちなみに大会はマジ情報らしいよ
151ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 11:22:13 ID:IpMK7tDl
>>147
多分19が個人でやるんじゃない?
他の人とかに聞いたら大会はマジ情報らしいし。
ネタでも俺と友達はアリスに行ってみる。集まってそうだし。
Q2って平日、土、日、関係なくセンコロ盛り上がってるね。
毎日対戦だし1〜2時間は途切れず対戦だけだし。
なぜ名古屋はセンコロユーザーが多く流行ってるんだ?
152ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 12:01:23 ID:PAB66wRk
19はLawの取り巻きということでFA
153ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 12:09:10 ID:M78SIwl8
個人でやるにしてもゲーセンに了承は取らんといかんだろ。
なんも告知してないってのはどうかと思うんだが。
154ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 12:22:39 ID:07+KmmJE
たしかにQ2は流行ってるな
最初に言ったときトンガの跡地に出来たなんて知らなかったが(3年ぐらい名古屋不在だったんで)
でも、Q2・スカイしかセンコロはやってないような・・・
155ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 12:49:02 ID:M78SIwl8
対戦の主はQ2、アリス、SKY、リサかな。
やってる所でいえば、AGやタイトーとかほとんどのセンコロ入ってるゲーセンでそこそこやってる人はいる。
でもそういうとこは人がまばらだからCPUが多いけどな。稀に乱入があるかないか、ぐらい。
156ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 13:18:22 ID:fUvkMxjr
>>152
そうだと思うけどせめて氏は付けような
昨日Q2で俺カレルをボコボコにしてくれたツィーランがLAW氏だと思うけど礼儀もあるし勝って当然感なんかださないかなりの好青年だったよ
157ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 13:50:21 ID:cxiJffq3
中野TRFが見つからないよママン
もう1時間は歩いたよ・・・(つД`)
158ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 13:52:06 ID:DNlv1frs
中野ブロードウェイの何階だったかな
忘れたけど中野ブロードウェイを目指せ!
159ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 13:57:14 ID:DNlv1frs
それでも駄目だったら警官に社会福祉会館の場所を聞くんだ
それで分からなかったら中野駅北口からサンモール通って一直線だ!
160ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 14:02:49 ID:ATaK16ue
ちなみに4Fだぞ!
161ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 14:11:15 ID:/jlwr9jW
「中野TRF」って店を探したら永久に見つからないと思う
俺は本屋でアルカディア立ち読みして住所調べて
コンビニで地図見たら何だよブロードウェイの中かよこの野郎って感じだった
162ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 14:19:37 ID:MwsB1y1/
1、中野駅北口から出る
2、そこからバス停挟んで見えているショッピングモールに入る
3、モールを抜けて、そのまま正面の建物(ブロードウェイ)に入る。
4、入ってすぐの3階直通のエスカレータに乗る。3階から4階は階段。
5、4階を一周すればどっかにある。
163ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 14:30:17 ID:jg0yqCxF
6、ぇ!?この狭いのがゲーセン!?嘘だろ!?


7、ぁ、本当にメイドがいる。結構可愛いかも。(*´∀`*)
164ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 14:37:41 ID://CixyCa
8、だが本命はブリジットの女装(?)してる男性店員さん。(*´∀`*)
165ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 16:41:21 ID:5w8zhKi1
名古屋は名駅周辺に
HALとトライデントというヲタクいっぱいの専門学校があるのですよ
166ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 17:31:40 ID:ytrywIRn
9、「ワンドリンクサービスになっておりますが」「か、白濁液お願いします」
167ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 17:52:05 ID:ifvq77dy
カルーアミルクか、ゲセンで酒を飲んじゃあいかんぜよ
168ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 18:32:13 ID:BQ+tjVHP
あれはコーヒー牛乳みたいで飲みやすい
169ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 19:02:07 ID:mj1fai35
>>164
詳しく
170ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 19:24:41 ID:wEnaqWw8
何この流れw
171ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 19:32:20 ID:7srvwj4d
女装の男性店員さんに萌えるスレ

まあ、属性的にはセンコロに関連してるな。
172ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 20:24:51 ID:0pK6Z1ol
チャンポが北朝鮮からホーミングレーザーを発射しました
173ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 20:27:22 ID:ZZyUuuQe
櫻子さんがBOSS化して打ち消しました
174ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 21:11:31 ID:s/ezGVl5
櫻子さんgj
175ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 21:14:38 ID:Zbd7CkbP
櫻子さんGJ
櫻子の足ってタイツなのかな。ってことは、あの制服の上着をめくるとYの字ご開帳?

明日は初めてTRFいこうっと
176ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 21:28:16 ID:BxHEgcIs
今さっきツィーAでファビAに10連敗してきました。
敗因はボスに対する対処不足でした。
立ち回りでは互角、もしくはそれ以上取れているのに、
ボスに対してはまったく歯が立ちませんでした。
そんな私にファビボスのやり過ごし方を伝授してください。
177ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 21:36:35 ID:Zbd7CkbP
>>176
相手ボス開始と同時に、
1・レバーをニュートラルにし、
2・ボタンから手を離し、
3・席を立ち、
4・灰皿を持ち、
5・筐体の向かいに移動
6・相手の後頭部を殴って
7・そのまま自分の席に戻る
そのころにはボスタイムは切れているよ。

というのは冗談で、相手がどんなことしてきてるかにもよるかもしれないけど、
ビットを外周にしてる場合、画面の一番上か下(向かってくるビットを迎撃できる位置なのかな)に張りついて
ボムとラッツで頑張ったりしたらどうなりますか?
178176:2005/07/14(木) 22:19:06 ID:BxHEgcIs
>>177
ありがとうございます。そうか、真正面から突っ込むからいけないのか。
今度試してみます。

うちの地元は対戦が盛んというわけでもないので、
一部のキャラとマトモに対戦したことがありません。
ファビもそのうちの一人だったので、
今回は対策を考える良い機会だと思ってガンガン乱入してしまいましたが、
さすがに10連戦は相手に迷惑だったでしょうか。

ちなみに誤解を招かないようにいっておきますと、
負けるや否やコインを入れるようなマネだけはしていません。
一度席を立ち、30秒ぐらい思案してから乱入するよう気をつけてましたから。
179ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:24:30 ID:5w8zhKi1
対人でファビとやったことないんだけど
そんなBOSS強いの?
CPUのBOSS見てると上手い人なら余裕で完全回避できそうに見えるんだけど
180ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:27:12 ID:hiMQaPmr
CPUと対戦のBOSSを一緒にしちゃダメだよ。
181ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:28:59 ID:5w8zhKi1
>>180
それはわかってるけど
攻撃自体が避けるのが難しそうに見えないというか
182ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:32:36 ID:hZFXQw2z
メイン弾だけなら回避できる(CPU)
メイン弾+シェル弾+バーストボールの3つを回避できるか(人)
183ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:33:26 ID:fUvkMxjr
ヒント:バーストボール
184ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:40:22 ID:Zbd7CkbP
バ^スト着弾とメインショットって重なりうるっけ
185ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:51:53 ID:udIuqa4O
ファビのボスはメイン撃ってる間バースト出せない。
ファビ側からしたら、相手がダウンした時とかに撃ちたい感じ
186ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:56:32 ID:7SMvNksT
ファビボスはビットが曲者だと思う。
アレがなかったら最弱ボス確定だろうが。
187ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:58:06 ID:hiMQaPmr
メイン<シェルチェンジ<バースト でやってる。
メイン中にBOSSを上下に動かしてシェルで挟み撃ちにしたりするとバースト打つまでの時間稼ぎにはなる。
綺麗にミックス出来ると気持ち良いほどあたる感じ。
失敗するとショボーンだけど。結構忙しいよ、ファビBOSS。
188ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:58:38 ID:Zbd7CkbP
今日ファビボスを操ってて思ったんだけど、
使ってるこっちとしては、圧殺力こそあれ、なんかどうにも疎な気がするし、思うようにキビキビと動かない(攻撃も移動も)ので、心もとないんだよ。
うーん。でも相手に出されると腹が立つんだよな。
189ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:00:54 ID:ZpzA5Ude
アキバHeyのセンコロ対戦台が豪華仕様になったぞ!
観戦用大画面ハイレゾモニター&外部スピーカーが取り付けられた。

あーあ、ニューバージョン先行入荷してくれないかなぁ・・・。
190ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:03:14 ID:SMEhR1EQ
>>176
したらばのツィーランスレにちょうどファビボス攻略が出てるから、それも参考にすると良いと思う
191ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:30:05 ID:0yrppwyb
俺はファビボスが一番嫌いだなあ
ゴソッとではないけど地味に安定して削られる
192ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:41:01 ID:Zbd7CkbP
ファビボスやチャンポボスや櫻子Bボスみたいな、いつまでも避けてなきゃいけないタイプがいやずら
193ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:41:09 ID:37oM2lgQ
チャンポタンの使用済みのナプキン舐めたいハァハァ
194ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:42:16 ID:GAIJM9UZ
ツィーランの使用済みオムツならありますが
195ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:44:17 ID:Zbd7CkbP
カレルの使用済みティッシュなら持ってるけどやるよ
196ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:46:39 ID:37oM2lgQ
あ!!いいなぁ ツィーランタンとSexキボンヌ
197ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:48:57 ID:37oM2lgQ
ツィーランタン可愛い
198ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:55:11 ID:qDsAZCUH
流れを切って悪いが
「チャージ完了」でなく「パージ完了」だと思ってた俺がいる

ほら、切り離してるわけだし
199ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:01:17 ID:fUvkMxjr
さぁおまいら種がいよいよ始動ですよ
センコロ新ver稼働が遅れるのは果たして吉か凶か

200ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:15:28 ID:7KazVGVq
カプンコの糞商法により、筐体ごと買わない店は24日からだぞ。
201ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:17:14 ID:GWnL9cWg
GAME41に大量にセンコロの対戦動画あるぞ
要チェキ!
202ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:19:16 ID:YlEPr2Km
きみは、したらば動画報告スレというのを知ってるかな?
203ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:25:54 ID:96uoWn+0
>>200
一番悲惨だったのはZの半年後PS2に移植ネタだろ。
このセンコロの基盤が幾らなのかは知らないが、
SEEDは4枚入れないと駄目だからな・・・。

チェーン系の店の中には、2つの店に2枚入れるとか
連ジの時は、1枚しか入らないという光景を見た記憶が・・・
204ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:32:44 ID:GWnL9cWg
>>202
そんなんあったんか
知らんかったわ、板汚しすまん
205157:2005/07/15(金) 00:36:16 ID:ntraPIVl
>>158-162
おまいらマジ有難う!!!
おかげで見つかった!!末三代まで感謝するわ!!
感謝レスを書こうとした瞬間、ケータイの電源切れてレス遅れたです。すまん。
就職活動の関係で東京に来たんだが、
せっかくだからと思って寄ってみたかったんだ。
でも流石に平日昼間にはやってる人はあんまいなかったよ・・・・
女性プレイヤーがいて驚いたけど。乱入はやめといた・・・

スーツってかワイシャツ姿でツィーB使ってたから
かなり痛いおッさんとか風に見られただろうな・・・・(つД`)
いや、断じてそんな趣味は無いんだ・・・・性能で選んだんだ・・・これはマジだ・・・・

メイドがホントにいたーって感じだけど特になにも感じなかったよ。
ブリジットの人はいなかったよ。
カルピスは売り切れだったらしいよ。

今度からはTRF行く時は私服持ってこう・・・・うん・・・・・
206ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:37:32 ID:CauiFAVC
うちの近所も明日SEED入るんだが、連ジDXもZDXもある店なんでどっちかを消して旋コロ対戦台を残してくれと願うばかり
207ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:41:21 ID:UcmjFwAb
>>205
おーよかった。音沙汰なかったから密かに心配してたよw
208ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:45:43 ID:aIgwZQF5
>>206
連ジとZは別物
両方ある店だと客層が分かれてる場合もあるから下手に外せないと思う

センコロ生存を祈ってるよ
209ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 01:00:23 ID:96uoWn+0
その手のゲーセンは、家庭用の動向をかなり気にしていそうだが
入れざるを得ない状況なんだろうなぁ。PS2版ZはDX相当+α+ネット対戦で
AC版を半死半生状態にしとるし。

このゲームは、余程の凄いネットコード(ラグ無し)でも組まない限りは無理だな。
(Halo系は、武器によっては処理を軽減する手段は有るけど・・・)
210157:2005/07/15(金) 01:24:11 ID:ntraPIVl
>>207
本当にスンマセン&ありがとう(ノД`)
今度行くときは月曜か休日を狙います・・・・
いつかTRFで対戦できるのを夢みて・・・
211ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 04:30:53 ID:aIgwZQF5
中野TRFってパカパカパッションSP置いてあるんだっけ?
あるなら覗きに行くんだが・・・
212ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 09:53:16 ID:CauiFAVC
あるなら俺も行く
無ければ荻窪プラボで我慢だ
213ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 11:30:38 ID:rzwGmL8u
SEED近日入荷か。
近所の店ってZの隣に申し訳なさそうにセンコロが置いてあるんだよな…。
酷いときはセンコロの台がギャラリー用の椅子になってるし。。。

Zは結構インカムよさそうで、SEEDと世代的に客層違うから
隣にあるセンコロが撤去されそうで((((゜Д゜;))))してるよorz
214ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 14:24:34 ID:qRyX1V7M
池袋GIGOの改装いつ終わるの?
池袋はあそこしか置いてないのに・・・
215ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 14:34:25 ID:ZDSHBwgb
きっと改装が終わったら、
ギルティと旋光のポジションが入れ替わってるんだよ
216ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 14:38:29 ID:qRyX1V7M
ちなみに池袋GIGOは二台あるし大型モニター付きだからみんなコヨーウヨ
>>215
センコロ10台時代か
恐ろしいこっちゃな
217ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 14:55:17 ID:EXhtpKFH
>>214
池袋サファリにもあるよ。
ちなみに1プレイ50円。
218ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 19:22:48 ID:rzwGmL8u
近所のゲーセンにSEEDが4台も入ってたけど
台数が多かった鉄拳5とZが削れてセンコロがかろうじで生き残ってたよ…。
しかし筐体がSEEDやってるギャラリーの椅子になっていた…(泣)。
ギルティの新バージョンやネオジオバトルコロシアムが後に控えているので
油断ができないがほっとした。

しかしウチのゲーセン、俺と友人以外に遊んでいる人を見たことないのに
CPUと対戦台が計50円で現役稼動中なのが不思議だ。マジで1日500円入ってなさそう…。
219ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 19:24:59 ID:rZRX2onZ
チャンポとツィーくんの壁紙が追加されましたよ。
220ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 20:01:52 ID:UYuWPd/p
>214
フジという地下道にあるゲーセンに1台
1プレイ100円だけどナー
221ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 20:05:09 ID:7pnmxqlG
俺行ってる所なんか
SEED4台とZ2台の間にセンコロ挟まれちゃいましたよ
今日はSEEDへの入れ替え作業でセンコロできず
終わったと思ったらSEED待ちが多すぎてウザー
222ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 20:22:52 ID:RMWEkI7y
中野のミカA対戦会ちょびっと行ってきた
なんかミカAってジャンケンキャラな気がした
223ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 20:32:35 ID:Y+u+AvW/
詳しく
224ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 21:05:24 ID:ErpPcois
中野のミカA対戦会ちょびっと行ってきた
おいら以外に2人くらいしかおらんかった
メイドさんが背が高くってかっこよかった。

ミカA同士で乱入対戦してたが、
1・ミカボスを相手にするとやっぱり攻めづらいなあ
2・ミサイルを素で出すのは芸がないけど当たるときは当たるのは何故だろう
3・近接合戦がなかなか面白い。近距離ミッソーとか屁とか。

でも結局、なんかずっと事故待ちという気がした。フルレンジアタックつかえねー。
225ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 21:20:11 ID:ErpPcois
なんとなく、私には得るものが無かった。
226ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 21:49:40 ID:Rx5Jk+vT
シューティング2面で死ぬ俺がみんなが連ザに気を取られている間に
カレルでクリアーしましたよ。

2回クリアして2回ともバニッシュしませんでした。
慣れたらタコ倒すの一番楽かもカレル。
外がきついけど中が簡単。
第二形態をアンチ→アンチ→ブーストで簡単に切り抜けられる。

次はペルナさんだ。

関係ない話ですまんが、
最近の俺は本当にシューティング2面で死ぬのか試してみた。
なんかタコ倒せるぐらいなら結構いけるんじゃね?とか思って。
で、鋳薔薇をプレイしたんですが、

1 面 で 死 ん だ !
227ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 21:52:05 ID:ErpPcois
>>226
おめでとー。
228ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 21:55:17 ID:E0OdLBYb
死んだ原因は鋳薔薇をチョイスした事に他ならない。
ガルーダやっとけ。

それ以上にセンコロやっとけ。
229ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 22:03:56 ID:muAjIHuI
つ[虫姫ウルトラモード]
230ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 22:19:05 ID:O9DQHyI4
地元は連ジ、Z、種と12台も占拠しとる。
センコロをはじめ、シューティング系はいつもヒヤヒヤですよ。

センコロは今日も常連の
誰だか知らないが知ってる人しかいなかった。
231ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 22:26:35 ID:riTqY2NR
>>219
うほ PC用ぷらす携帯用の壁紙もペルナBまできてたー
あれ・・・紐パンが・・・
232ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 22:33:35 ID:srKkyjtb
ペルナBはダークサイドだよな。流行りモンだが。
233ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 22:42:17 ID:6Qm0nQXK
鋳薔薇で3面までいけるのにタコには通算100回以上は軽く敗れている俺様がついでにご光臨しました

実は1回だけミカでクリアした。それっきり2度とできてないけどな
コンテすれば90%勝てます
234ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 22:43:45 ID:/W0P11P8
今日メッセでセンコロのサントラ買ってきた
235ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 22:46:23 ID:6LvLP23F
実際やってはいないけどSEEDはこけそうな印象があって、ちょっと安心したってかセンコロが生き延びれそうな予感がした。
これって勘違いかな。実際ガンダムやったことはないから・・・。 ( ´・ω・)
236ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 22:50:37 ID:96uoWn+0
>>235
勘違いとでも思っておけ。まぁ、冬に種機種も追加、家庭用登場!
とかだったら、別の意味で葬式かもしれないが。

なんか、バーチャからファイティングバイパースになっている雰囲気>>SEED
早い戦闘が肝だからそれはそれで良いかもしれないけどね。
237ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 22:56:26 ID:Rx5Jk+vT
連ザの人だかりは異常だったよ。
ついでにセンコロやるかって人もいて今日は対戦も楽しめた。

>>233
ミカAはわからないけどミカBなら結構簡単。
外はバリアM打ってミサイルで弾消して、
一回目は足破壊しない程度にダメージ与えておく。
二回目で足破壊してあとは楽勝で中の人突入。
第一形態をミサイルで消しつつマシンガン。
真正面にまとめてくる弾はMSで消す。
第二形態もミサイルで消しつつマシンガン。
一回ぐらいアンチ使う。
第三形態は体力残ってれば余裕。
バニッシュするとものすごい勢いでミサイル撃ちまくれるので
バニッシュしてもあきらめない。
がんばれば人間なんでもできるもんだね。
238ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 23:01:34 ID:YALzX3G/
今種が2ですでにセンコロが種観賞用の席と化してるなか
再来週には種8ですよと


新verマダー?(´;ω;`)
239ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 23:02:49 ID:ErpPcois
新バージョンって、確か一ヶ月前には、今月半ばを越すか否かがデッドラインって言われてたよね。
8月頭って、なんか死亡確定なんじゃないの?
240ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 23:03:54 ID:nZrmPpl8
新Ver遅れは結果的によかったのかな
まだ半月あるのは苦痛だがね
241ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 23:26:31 ID:fUN1TaZD
8月かー
それまでは何やろうかな
242ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 23:35:12 ID:ZeptUcM1
2週間たったらひと段落つくから
8月の方がよかったんじゃない?
243ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 23:50:58 ID:96uoWn+0
>>242
「ニューバージョン?ソンナノアッタケ?」レベルまで落ちそうだな。

しかし、実際話「やってみたいけど、人が居て出来ないウワァァァァン!」
という人が少なからず一人いそうなのだが(というか俺だったりするのは内緒だ。)
244ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 00:15:11 ID:1JV8GRF9
>>224
ミカ対戦会行きたかったー。
仕事で欠員が出て困ってる上司を見かねて
「良いっすよ。俺がやっときますよ」とか爽やかに言い放つんじゃなかったぜ
まあ、明後日のαの大会にミカで出るからいいや
見かけたらよろしく
245ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 00:25:58 ID:FnQaSjYG
ミカBタコのガワだけならレーザー撃たせずに破壊できるけど
中の人が全然倒せない
246ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 00:30:50 ID:QHpTwkdA
>>245
ミカA使えばいい
247ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 00:33:41 ID:rQYUz4N1
で、中野メゲーでのミカA対戦会はどうだったのよ
248前スレ426:2005/07/16(土) 00:46:56 ID:5joQKFHk
ミカAの集いに参加してた人乙あり。
とかくメルブラ大会の熱気がすごかった。そして3時間は長すぎた。
あと、最後ファビアンゲーにしてゴメン。今は反省している。

>>247
人数は、最終的には6〜7人くらいいたのかな。
少しだけいた人も含めるともっといたような気がしてるけど錯角かも。
なにぶん全員ミカAなもんでよくわからじ。
249ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 00:57:37 ID:rQYUz4N1
誰かが連勝してたりとかはした?いい戦術とかありました?
250ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 01:01:27 ID:a/AJ17Is
>>248
締めにはとても良かったですwファビゲー最高!(え?
今日はとても楽しい対戦会になりました。もう少し人が来るかなと思ってましたが…
ミサイルポッドの設置の仕方とかデフュの連続撃ちとかがとても参考になりました。
今度対戦する時狙ってみます。個人的にはポッド設置→デフュの連係がかなり有効なんだと思いましたが…
ゲージと相談ですね。
ミカボスとかもあんまり相手する事無かったので良かったですね。右下の安置でも体当たりが引っかかるのは何でだったんだろうなあ…?
まあ色々有りましたがミカA使いとしては嬉しい限りでした。開催して下さって有難う御座いますm(_ _)m
251ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 01:02:23 ID:5Hv9WRMZ
次の新作がでたら撤去の対象になりました・・・うわーんミカでクリアーしてないのにー
252206:2005/07/16(土) 01:46:07 ID:wbyMvlIg
なんとかセンコロ生き残ったよ
犠牲になったのは隣にあったカプJAMとKOFで、連ジもZも残ってた
SEEDの隣なんで待ち人がセンコロ空き席に座っててうざかった
そんなチラシの裏
253ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 01:55:45 ID:HWT6RpFe
ミカA限定対戦会参加した方々乙でした。
そして>>248氏主催ありがとうございました。

最後の赤鬼が青鬼をとっちめたのはすごいネタでしたねW(ミカ使ってた方の方気悪くしたらすんません)

腹一杯になるくらいミカAを愛でることができました。
いや、ほんと楽しかった。
これからもミカAで頑張ったろう…。
254ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 02:16:43 ID:a/AJ17Is
>>253
ミカAは青鬼だったのかw
255ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 02:29:32 ID:u5O6aJ0y
ちょうどミカAの話題になってるので聞いてみるが、ゲージ一本以下の相手の置きあがりに

近距離立ミソ>ダッシュで追いかけ>相手のダッシュ終わり際にM近接

とやると、回避不能になるキャラがいると聞いたんだが…詳しく知ってる人はいませんか?
256ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 02:36:11 ID:EX9Xz9h9
櫻子が特に危険と見る。
リリもやばそうな気がする。

でもあっさり対策されそうな気もする。
257ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 03:14:22 ID:ZSH5JrCt
ミカB思ってたより強いな。
つーかツィーボス思ってたより弱いな。懐に入られると無力だったとは。
つーか今日久々に乱入者いて超嬉しかった。
258ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 04:06:43 ID:IxU0h7Tu
チキショウ、ミカA会行きたかったぜ……
「行く」なんて先週言ったのに、嘘になっちまったスマソorz
259ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 04:16:07 ID:Wx8mEoQ2
最近ミカBとしか対人戦やってない・・・
260ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 05:14:12 ID:u5O6aJ0y
カレルやら櫻子から見ると、バリアMで弾幕張れるミカBが妬ましくなるときがあるナー
ミカB人気あるのがわかるだーよ
261ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 07:30:01 ID:0HdPEJ0k
>>255
チャンポでも似たようなことは出来るよ
完全にハメ殺しできるかどうかは知らない。

リング端を使ったチャンポのダッシュSキャンセルが危険
ホーミングの避ける方向が制限されて行動が読まれやすく、ホーミングを避けても近接
ホーミングが当たれば当然のごとく近接やダッシュMで追撃
262ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 07:30:50 ID:gczKm4wW
俺はカレルとしかやっていない。
ノーマルもファイナルも強いしなぁ
263ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 09:34:12 ID:MyuT9bbl
ミカとファビアンはマイメロとクロミみたいな関係なんだろうな
264ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:03:39 ID:U6pO+uAo
スレタイだが、チャージ完了ってさぁーていくよーだと聞こえてた。
265ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:09:06 ID:qEZ1dh5z
>264
禿同
266ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:17:40 ID:ZiE0FrI0
>>264
俺も。
267ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:22:46 ID:0HdPEJ0k
ミカの初戦の時
「とても候補生とは思えない」→「とても攻撃とは思えない」
この後の「ありがとうございます」がずっと???だった
268ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:16:43 ID:1JV8GRF9
チャンポのNボス発動
「さあ、行くよ。ぶっ飛ばしてやる!」が最初は
「さあ、虫けら。ぶっ飛ばしてやる!」に聞こえてた
冷静に聞いたら全然違うんだが
269ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:26:37 ID:mqKQMLsN
チャンボのボス終了後に「アメマ・・・」って聞こえる
270ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:28:39 ID:U6pO+uAo
>>268
テラモエス
271ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:05:14 ID:7ox+519j
チャンポの弾幕技で「バッキャロー」とかいうボイスがあるよな
272ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:07:38 ID:z+ZOkIkg
「コンニャロー」だっての
273ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:41:16 ID:DWVS1LFs
seedを通りがかりに一瞬だけ見て感心した。
グラフィックおそろしく綺麗で人が大勢居て画面が見にくいぐらい居た。
自作パーツの店でなんだかわからん高性能のグラフィックボード二枚を
一台のマシンにつけて3DMARK流してる店頭デモ見たとき以来の衝撃だ。
旋光の輪舞は2〜3人だった。これは駄目かもしれんね。
274ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:44:20 ID:0AEfKiYc
>>273
VGA2枚差しであの程度だったら俺は泣くぞ。
というか、PCゲー系列の板で書くと徹底的に叩かれるぞ。
275ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:49:00 ID:DWVS1LFs
>>274
今のPCゲーはあれより綺麗なのか?
物凄いことになってるみたいだが正直あまりわからんので勘弁して
276ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:18:39 ID:ZSH5JrCt
連ザはちょっとしか見てないがグラフィックしょぼくなってないか?
しょぼいとは言わんが、前みたいな雰囲気が無くなって安っぽくなったというか。
まあ、センコロスレで人のこと言えんけど。
あと5秒に一回ぐらいのペースで処理落ちしてた。
センコロもまあ処理落ちはするけど・・・ガルーダの弾遅くなってる状態だと思えば
277ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:20:26 ID:0AEfKiYc
>>275
凄いというか、次世代ゲーム機の技術実験会場みたいな所だからね〜。

このゲームは・・・取り敢ず、何らかの形で家庭用に出しておくれよ・・・・。
278ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:12:53 ID:9m/AEffz
ところで、連ザといい旋光といい、
パイロットの受ける衝撃はどうやって緩和されているんだろうか?
ペク使用時のツィーの台詞からすると、
全く感じないわけではないようだけど。
279ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:16:15 ID:ZSH5JrCt
まあ格ゲーでもお前それ食らったら死ぬだろって感じの攻撃受けても
割と平気だったりするからセンコロキャラも平気なんじゃね
280ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:54:34 ID:3KpbpWfE
でも格ゲーはそんなのいくら喰らっても平気だろって感じの攻撃をひたすら受けても
KOするから当てにならないんじゃね?
281ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:02:27 ID:Yi6ceg5h
シューティング2面で死ぬ俺がペルナ挑戦しましたよ。

全然勝てねーよ!
第二形態どうすればいいんだ…orz

しかし連ザすごい人気だな。
でも種死が始まる時間になったら人数半分ぐらいになったのはわらた。

みんな種やっててセンコロやり放題。
20回ぐらい一人用やったよ。手が痛い…。
282ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:03:01 ID:QHpTwkdA
>>278
操縦席にショックアブソーバーとか付いてるだろうし、
そもそも食らうダメージは機体のアーマーが食らってる訳で、
相手の攻撃をパイロットがそのまま食らってる訳じゃない。
バリアとは別に、アーマーにも何かしら相手の攻撃を無力化するメカニズムがあるだろう。

ラウンド取られた後にも攻撃され続けたら危険だろうけどな。
283ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:32:49 ID:0AEfKiYc
結局の所、「まぁ、気にするな。」か「法的に、過度の攻撃は禁止」のどちらかだろう。

>>281
機体が悪いか、難易度が高いのかどちらかだろう。今日初めてやったが、ファストマンで
要塞まで逝ってみた…返り討ちにあった。格ゲー・V-ONを少々で、初代ドドンパチは1面
までノーミスの超ヘタレですよ。
284ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:32:52 ID:74u/R5EZ
バニッシュに強化ライフルくらったらやばそうだよな
285281:2005/07/16(土) 22:46:36 ID:Yi6ceg5h
>>283
シューティング2面で死ぬ俺は既にツィー、ミカ、櫻子、カレルでクリアしております。
で、今ペルナに挑戦中。その次はチャンポと決めております。

今通し動画見たけど、開き直ってバリアで吸ってんのな。
一生懸命アンチ→ビームを決めようとしてたのがいけなかったか。
286ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:02:22 ID:bwd9ovfr
>>281
外装と第一形態で食らわなきゃ何とかなるはず。
第二形態はその通り開き直ってバリアごり押しが良いだろうけど、
第二形態は自機と中心を通る線の位置に動こうとするのに注意。
具体的には、直線弾横に避ける、即ビーム+バリアMってやっちゃうと
相手が動いててしかもこっちは向き固定状態で実は全然攻撃が
当たってないとか悲しい事態があるわけで。

第三形態はまぁBE PRAYINGで。
角にいるときにひたすら目の前とかやられなきゃ何とかなるでしょう。
Mのロケットが上手く分裂前の弾潰してくれると楽なんだけどなぁ…。
287ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:02:49 ID:0AEfKiYc
>>285
クリアしたキャラぐらい書こうな。にしても、既存のシューティングゲーが
苦手な人でも、ちゃっかり最後付近・クリアまでたどり着くようなゲームなんだなぁ。

ピンポイント→弾幕→に続くぐらいの取り込みパワーが有りそうだが、時代が時代という
感触も拭えない。
288ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:02:51 ID:hJVtbXua
スマソ、通しクリア動画って何所?
ヘタレな俺も参考に見たい…
289281:2005/07/16(土) 23:33:02 ID:Yi6ceg5h
>>286
アドバイスサンクス
そうなんですよね、第二形態直線上になるように中の人移動するんですよね。
それ気を付けて再トライしてみます。

>>287
前スレとこのスレを「シューティング」で検索すると大体俺のクリア経歴がわかりますよ。

>>288
hamekoで落とせるけどもうないかも。
290ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:59:17 ID:ktrGkBKM
んで明日アリス金山の大会はあるのか?
個人で勝手にやるんだとしても
上手い人相手に玉砕しにいけるなら行くんだけど
291ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:14:17 ID:xNY4HWsr
>>290
オレは要る。へたれだが。
292ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:14:38 ID:xNY4HWsr
居る。
293ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:21:23 ID:qIKLtmQz
俺も友達も行く予定
294ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:21:48 ID:fYByaMUH
したらばで大会運営スレ立てて宣伝しまくった馬鹿>>19の気がしてならない
295ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:44:21 ID:xNY4HWsr
どっちにしても、対戦相手には困らなさそうだね。
ヨロシク。
296ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:45:12 ID:cJJAVkik
TRFの7/9の大会の動画は結局公開されないんですかね?
297ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:43:10 ID:XDAXPQAV
ついでに写真も優勝者と準優勝者の表示が逆になってるしな
298ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:03:19 ID:i7SpYVot
hamekoの通し動画とっくに落ちてるな・・・
保存し損ねたから誰かアップし直してくれないか?

>>289
大往生ケツイガルーダ虫マニ一周ALLしてる俺は未だ誰でもクリアしてねぇ
STGの腕なんて関係ないさ
299ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:37:50 ID:X43XLfks
やった、連ザの強襲に耐え切ったぞ! スペジェネに勝った!! 
後はNewバージョンでの対戦台復活まで貢ぎ続けるだけだ……
300ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 09:42:52 ID:GkFgXY+o
>>290-295
おい!今日の大会はアリスでなくスカイらしいぞorz
移動しなきゃ(´・ω・`)
301ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 09:43:39 ID:GkFgXY+o
アゲ激しくスマンorz
302ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:22:10 ID:5rx8ELkq
>>300
いや、あれはやるならスカイでってことを言ってるだけで
TAGはまだ何時やるかも決まってないでしょ
あるとしたらアリスだよ
303ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:05:01 ID:GkFgXY+o
そうなのか
じゃぁ今日はヤッパリアリスなんだな
dクス(`・ω・´)
304ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:32:21 ID:1lMCj7gu
>>298
いまhamekoに上げてるからちょい待って>通し動画

あと代わりと言ってはなんなんだけど、どなたかWhiteArk動画のDとEを上げてもらえませんか?
これだけ落とし損ねちゃって・・・
私事スマソ

305ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:44:47 ID:Yv8GQvG+
うちのゲーセンも何とか生き残ったー

でも閑古鳥鳴いてるんだよなあ
ガンダムみたいにCPU戦を楽にしてプレイ時間増やしてくれれば乱入とかしやすいんだけど
乱入したくても、1面でアクセクしてるような初心者相手に即乱入だと、相手に悪いし…
3面くらいまで行ったら乱入しよう、とか思ってると普通に死んじゃってて、乱入の機会逃しちゃうし
306ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:48:47 ID:z5hYLSWy
CPU戦はガンダムの方がクリアするの難しいぞ……
307ゲームセンター名無し :2005/07/17(日) 13:06:14 ID:Huwr9iqL
うちのゲーセンは結構余裕っぽかった
夜は下手すると隣のメルブラより盛り上がってるからなー
308ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:37:24 ID:i7SpYVot
>>304
感謝感激
ほんとありがとう

それ持ってないや悪いorz
309ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:01:49 ID:1lMCj7gu
>>304
ほい完了。hameko870-878。
自分の欲しい物は気長に待ちますよ。

時間潰しにスーファミのロックマンXやってたんだけど、これ意外とセンコロに操作感が似てるね。
310309:2005/07/17(日) 14:02:49 ID:1lMCj7gu
レスアンカー修正 >>308
311ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:34:58 ID:kyBC73kL
>>298
nyで共有してるから何とかしろ
312ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:00:38 ID:oXqQ2KwG
初めて対戦したんだけど楽しいねこのゲーム
ファイナル出したもの勝ちなんだこれ
戦略?ああ、適当に粘って削ってわざとくらってボスなんだね

初めて三日目でぐるぐるなんてよけれないよw
313ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:07:56 ID:kyBC73kL
>>312
初めて2ヶ月ですがグルグル避けれませんよ?
314ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:13:53 ID:tqxmv993
ぺルナFBOSSの安地にずっと潜ってたら
虚しくフィーネ連発してて笑えた
アーム制動知らんのかお前は
315ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:38:04 ID:a1f3+lSg
α大会の調子はどう?
316ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:40:42 ID:6hOg82eH
>>309
そうか、じゃあXの操作に似てるやつを使えば俺も・・・
317ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 17:32:22 ID:s2JueS6l
>>313
ぐるぐるでHP5割ぐらいで耐え切るのと
先にペクを3割ぐらいまで削って
その後時間一杯、逆転されないように逃げ切るのだと
大抵のキャラは後者の方が楽なのがペクの悲しいトコだよ
318ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 17:34:42 ID:GkFgXY+o
結局>>19が釣りだった件について

まぁエセ情報が流れ流れてたくさんの人達が騙されてたらしくLAW氏と思われるツィーランもいたが強いねww籠城しないツィーランなのに勝てねぇよ…俺ヨワスww


せっかく集まったので皆で対戦しとりますよ(`・ω・´)目指せ10人抜き
319ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 18:28:03 ID:z5hYLSWy
>>19
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) HIレベル動画まだぁ??
320ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 18:28:58 ID:IiuDNvk8
>>314
君はアーム制動にあたる位置にいたのか?
本気で中にはいられるとアーム制動しても当たらないハズだが・・・?
321ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 21:12:06 ID:jh4zxjsq
hamekoの動画
横からいただきました サンクスです
ところでペルナのファイルの拡張子がtgzってなっるのはおれだけですか?
322ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 21:52:20 ID:PpBienbd
すみません、hamekoの動画っていうのはどちらのうpされているのでしょうか?
このスレ内を「動画」で検索したのですが、解からなくて…
323ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 21:53:22 ID:I4Rqdz0+
ぐぐれ
324ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 22:00:04 ID:PpBienbd
>>323
見つけた!なんかの伏字とかじゃなくて、
普通に検索かければ良かったのか。
ありがとう!
325ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 22:19:19 ID:xNY4HWsr
>>319
動画は無いよ。
結局
初・中級者が、上級者に挑む対戦会だった。

ペルナa対ミカbが見れただけでも満足ですよ、オレは。
326ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 22:53:19 ID:2fc+ylvB
シューティング2面で死ぬ俺がペルナでクリアしましたよ。

2回連続でクリアできた。
いつもなら3回くらいクリアしないと気が済まないけど連続でクリアできたからよしとした。
今日始め5回ぐらい中の人第三形態にぬっ殺されたけど、
第三形態は避けに徹したらいかんね。ダメージ効率悪すぎでジリ貧で負ける。
第三形態もひたすらビームを当てて火力で押し切らないとダメっぽい。
ペルナはバニッシュしたら負けかなと思った。

そして最後のチャンポに挑戦ですよ。
今日は3回しかチャレンジできなかったけど、
初めてで第三形態までいけた。
これでクリアできたら俺スゲーと思ったがそこまで甘くはなかった。
コンテニューしたらクリアできたけど結構ギリギリだった。

明日こそ全キャラ制覇目指すぜ。

>>309
あとhamekoに通し動画あげてくれてありがとう。
俺もチャンポは持ってなくて大いに参考になりました。
327ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 22:59:00 ID:z5hYLSWy
日記ウザイ
328ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 23:09:49 ID:2fc+ylvB
>>327
「シューティング2面」をNGワード
329ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 23:10:44 ID:zRBJCv2L
>>315
参加人数20ぐらい。
一戦毎キャラ変更可能、じゃんけんで席取りまたはキャラ後だし権利。

1位:ファビアンB(決勝のファビA戦以外はペクB仕様)
2位:ファビアンA
3位:リリB

使われてなかったキャラ:ツィーA、カレルB、ペクA、ペルナA
330ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 23:22:05 ID:F7oCmY2K
hamekoの動画、櫻子さんの見れないんだけど、再現します?俺だけ?
331ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 23:37:55 ID:ViMdqxnJ
>>326
お前そろそろシューティングやってみ、結構進めるはずだぞw
最近のだと虫姫オリジナルかマニアック、エスプガルーダ、古いけどストライカーズ辺り。

間違っても鋳薔薇だけはやるなwww
332ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 23:39:22 ID:PpBienbd
式神2もいいんでない?初心者向けだし(除くふみこ)
未だに置いてる店結構あるし。
333ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 23:47:20 ID:2fc+ylvB
334ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 23:48:54 ID:BCH26Hzv
>>326
この短期間でずいぶん上達したね。
とてもシューティング2面で死ぬとは思えないよ。
335ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 23:59:08 ID:BeKdiDoM
>>326
では次ね
336326:2005/07/18(月) 00:01:00 ID:SCcKlKHp
みなさんありがとうございます。
まあ結構やりまくってるのでここまでの成果が出せたのだと思いますが。。。

シューティングは今度じっくり楽しんでみます。
虫姫さまがPS2で出るのでそれでやってみようかな。
虫姫さま5回ぐらいやったんですけど本当に2面以降進めないんですよw
337ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 00:01:12 ID:abZYpzKA
>>326
だまれだまれ、だまれぇぇ!
338ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 00:05:43 ID:ulY5lc/U
>>326
反吐が出るような嘘、ついてんじゃねーよ!
339ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 00:11:04 ID:anCimPQZ
いや、まぁパターン組まないとウルトラ1面は余裕で死ねる
コノハムシっぽい中型機は単体でも轢かれかねないし
後半のカメムシと小型機のラッシュはかなり酷い。

オリ?目隠ししても1面ぐらい越せるんじゃね?
340ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 00:18:42 ID:Cw5e4bkh
>>326
人の忠告は素直に聞くものよ
341ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 00:25:39 ID:UdhJEa9f
最近シューティングやってないな…昔は飽きるほどやったってのに。
今じゃ、326の方が腕は上だね。
342ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 00:59:12 ID:RAw24f/F
  ∩ ∩
   | | | |
  (゚ω゚ ) <ここまでよんだ
  。ノДヽ。
   bb
343326:2005/07/18(月) 01:00:47 ID:SCcKlKHp
>>337
ねえねえキミってラボの子?

>>338
キミも大事な仲間だと思っている。

>>340
そうはいきませんわ、泥棒ネコさん。

始め何言われてるのかわけわからんかったよw
344ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 01:08:32 ID:ATWkQt92
したらばとかで最近「ツィーA使う人減ってきた」というような内容の書き込みを見かけるのですが、
実際どうなんですか?減ってるんですか?
また、減ってきているとして、何か理由があるのですか?
・・・まぁ、少数派になっても私はツィーA使い続けますけどね。
ラッツとバリアMと萌えのためにw
345ゲームセンター名無し :2005/07/18(月) 01:10:45 ID:2OJ8fbqN
前から気になっていたゲームでしたが、普段はギャラリーが多いので
人が少なくなる22時頃ゲーセンに行き、コソーリ練習しようとしたら
間髪入れずに乱入されて死にますた。
まぁ、相手が手加減してくれたお陰でかなり楽しめたので、
ぐわんげ以降、久しぶりに上手くなりたいと思えるゲームですた。
んで、帰りにTSUTAYAでアルカディアの表紙を見たけど名前すら無いんですよねぇ。
やっぱアルカディア的にシューティングは蚊帳の外なんでつか?
346ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 01:29:57 ID:825hu3bH
>>345
今月から白黒ページ
つーか表紙絵に使われるほどの良扱い
347ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 01:31:20 ID:UmRAbGqC
>>345
新Ver.が出るから記事が書けないだけでしょ。
ショット&弾幕技の解説、要塞攻略、タコ攻略はもうやっちゃったし。
348ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 01:38:37 ID:pThkJRMF
>>343
おっ、このスレらしい言い返しだな。でも、このゲームをやった後
他の縦シューをやってみると案外上手くなっているな。

まぁ、一撃で死ぬ事さえ肝に命じておけばだけど。
349ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 01:38:58 ID:Cw5e4bkh
>>347
タコ攻略はまだ
つーかペルナの性能紹介も他キャラのように詳しくかいてほしかったんだが
350ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 01:41:03 ID:63hpX1Ce
チャロンで全国大会あるらしいんだけど、センコロから離れるプレイヤーもいるのかな…。
351326:2005/07/18(月) 01:45:16 ID:SCcKlKHp
実は>>334から始まっていたのかw
ホームは台詞聴き辛くて何言ってるのかよくわからんです。
偶然通し動画観てたので気づけた。

>>344
俺ツィーA使いです。最近は一人用ばっかりやってたので
ツィーAで対戦する機会が少なかったのですが、ガチで対戦する場合はツィーA一筋です。
ホームでツィーA使うの俺ぐらいしかいないので使い手が減ったかよくわかりませんが
対戦会とかでツィーA使うのが俺だけとかだったのでやっぱ減ってるんでしょうね。
352ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 01:47:48 ID:AUwTVUEq
カディア攻略と言ってもボス破壊ぐらいしか書けないだろな

>>344
減ってるかもね
飽きたか、自粛したか、バージョンアップの調整見越したか
対戦で放置されやすいってのもあるかな
353ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 02:36:22 ID:hKtAN+Gk
動画とか撮ってる人に質問なんだが、センコロ撮るぐらいのだと何で撮るのがよいかな?
値段安くて質がそこそこで時間長く撮れるのあったら買おうと思ってるんだが…。
354ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 02:43:03 ID:pThkJRMF
>>353
撮っていない大馬鹿者は言うのもなんだが・・・
高いキャプチャーカードを(MPEG2ハードウェアエンコーダー)買うと良いかと。
このゲーム以外・TN番組でも使い道はあるしね。基本的にMPEG2→WMV等に
するときに、劣化するからね。

別に、劣化しようがMpeg1(VideoCD程度)でしても構わん!のなら玄人志向でも
どこでも良くなる。ただし、キャプチャーソフトは付いている奴を選んだ方が経済的だし
フリーソフトを使うよりは便利。
355ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 02:45:43 ID:TXKkVwTD
>>326
「ボーダーダウン」も見かけたらやってね!
356ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 03:15:22 ID:UdhJEa9f
シューティングじゃないが、スターシーカーも面白いぞ
357ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 03:30:43 ID:3v9XNxgu
秋葉のHeyに行ってきた。
ギャラリー用の巨大モニター置いたりとセンコロ盛り上がってんな。
1日で俺の地元ゲーセンの1ヶ月分ぐらいはインカム稼いでそうだ。
でもみんなミカ、チャンポ、ツィーランしか使ってなかった。
もっと他のキャラの対戦が見たかった・・・(´・ω・`)
358ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 03:32:53 ID:hKtAN+Gk
>>354
それはデフォで付いてるっぽいので実際ゲーセンで撮る方のビデオカメラは何がいいですかね?

359ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 03:36:02 ID:AforqPWq
「どうせ新Verで弱体化するんだから相手しなくてもいいや」、と

にしても、昨日のH@yはヘタレファビペクが多かったこと。
根こそぎ狩っといたが。当方カレルA使い。
櫻子A使いの人との対戦が一番楽しかったよ。
360ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 03:52:09 ID:pThkJRMF
>>358
そうか・・・つい自作PC板も見ているからキャプチャーカードの方に焦点が当たって
しまったみたいだな。結構難しい話だな・・・。あくまで予測だけど、デジタル物とか
で撮るのであれば、録画出来るフレーム数を気をつけると良いかもしれない。
でも、TVの映像をビデオカメラに納めるのも予測外だからなぁ・・・取り敢ず携帯電話の
カメラ機能が少し良ければ試した方が良いかもしれない。

hamekoサイトのhame_854.lzhはSEEDだけど携帯のカメラで撮ったような形跡が強いので
見てみる価値は有るかも。
361ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 03:53:01 ID:nQrNPUqC
改装後のGIGO見たらモニターなくなってた・・・
代わりに店の四方に連ザ映すモニターがつけられてた・・・なんじゃそりゃ
しかも連ザモニターの音がうるさくてBGMよく聞こえねー
というか連ザ入り口に置くと客がそこで止まるので真ん中に置いてkudasai
362ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 04:01:57 ID:hKtAN+Gk
>>360
携帯でってのも考えたんですが、それだと長時間(例えば通し動画のような)がきつくないですかね?
対戦動画ならそれでも大丈夫そうですが…。
1回通せる30分〜2回分の1時間程度撮れる奴がいいんですよね…。
363ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 06:36:05 ID:fqbRtxuE
>>362
基板からの信号で撮る場合のことなら、こういうのを参考に。
http://www.open.esys.tsukuba.ac.jp/~kagecchi/tips/
http://blog.goo.ne.jp/nakano2004_2004

一般的な基板からの録画ならこの方法で出来ると思うんだけど、
NAOMIだとどうなんだろ。基本的には一緒なはずだけど。
364ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 06:44:19 ID:fqbRtxuE
>>359
ところでS@yなんだかHeyなんだかはっきりしなさすぎです
365ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 06:48:20 ID:nQrNPUqC
今日ゲームオーバーになったらクレジット1ってなってて
カウント0になってから反対側で待ってた人がスタートしてたけど
俺がその人の金でコンティニューしてたらどうなってたかな
366ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 07:26:46 ID:o2u9+S8O
>>365
設定によって1/2P別のクレジットカウントになってる場合と同一になってる場合がある
画面下に表示されてる「いんさーとこいん(s)」とかいうのが左右にあれば別、中央であれば共有
367ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 08:17:03 ID:nQrNPUqC
>>366
共有って何気に怖くね?
対戦台でずっと待ってて、誰かが反対側でコイン入れた瞬間にスタート押せば・・・
ってそりゃセンコロに限った問題ではないか
368ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 09:01:10 ID:hcMmXUv7
>>367
センコロじゃないが、それで喧嘩になったことあるな
共有は危険だ
369ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 09:35:39 ID:ulY5lc/U
>>367
それキモオタにやられたことある
なんの詫びもなかったんで容赦なくヌッ殺しといたよ
終わったらわざわざ様子見に来て首かしげてやんのよ。かんべんしてくれ(´A`)
370ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 09:38:12 ID:DMD+tGdl
逆にセンコロじゃないが一人プレイの時は1p台側からしかプレイ出来ない台も見たことがあるな
クレジットだけは2P側からも受け付けたから、たまにそれを知らない人が金だけ吸われてた
371ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 09:40:14 ID:abZYpzKA
>>365
それってもしかしてメイドゲーセン?だったら遊んだのは俺だ。リリB使ってた。
対戦中、前に遊んでた人がそばにいたから、「彼のお金かな」と思って、対戦後に50円渡そうと思ってたら
いなくなっちゃってて。もし時間さえあればお返ししたいと思うんだけど。
372ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 09:42:10 ID:o2u9+S8O
対戦台で共有になってたら話の判る店員に言って設定変えてもらうといい
373ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 10:19:39 ID:/TA3joKN
>>359
ああ、あなたでしたか・・・やたら強いカレルがいるなあと思ったら。

食らいたくないときにライフルをきっちり放ってくるカレルほど嫌な奴はいないね。上手い人ってなんであんな機敏にライフル撃ってくるんだろう。
374ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 10:20:51 ID:UdhJEa9f
>>369
>容赦なくヌッ殺しといたよ
通報しますた
375ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 10:20:55 ID:/TA3joKN
ところで、絵師さんのサイト更新されてた。
(短い制作期間で)一日一枚絵を描いても間に合わない枚数の絵を書かされたそうです。こいつぁ楽しみだ。
376ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 10:26:48 ID:+ETv9RSr
>375
URLきぼん
377ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 10:30:15 ID:/TA3joKN
URLも何も・・・絵師さんの名前とかでググれば出ますがな
378ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 10:30:58 ID:PVN1eELf
>>375
全アナザーキャラのFボスカットイン入ってるかなぁ?楽しみですな。
シャアカレルとグレたツィーのカットインが見たいです。
379ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 10:45:00 ID:/TA3joKN
まず、
8キャラ*2つのアナザーカラー=16枚
更にFボスカットインで32枚・・・この時点で気の狂いそうな作業量の予感
これにED画像追加したとして、8*n単位での作業が追加・・・
380ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 11:13:50 ID:Dx8oz1ZI
>>367
糞ガキにそれやられたことある
後ろで仲間がこっち金入れるの見て指示出すの んで先にスタート押す
お金入れたの?って聞いたら うんとか言って
店員に言いに行ったらゲーム放置で逃げてた
おまえそれ意味ないじゃんと
381ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 11:58:09 ID:+ETv9RSr
絵師の名前なんて知らんがな…
382ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 12:13:49 ID:DemUpc0Z
>>379
今月のアルカディアにルキノの設定が載ってたけど
こいつも何かしら別の機体に乗ってんのね。
万が一新verで登場したらそれにプラスn枚なんてえことに・・・

>>381
ttp://www.condensedmilk.org/
ロクなコンテンツないけど

>>380
ちょwwそれあほすぎwwww
383ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 12:27:41 ID:D9/Ex7aL
一応設定上みんなランダー操縦はエリート級なのに
ルキノが参戦して普通に戦えたら萎える。
ミスターサタンが強キャラだった並みに萎える。
384ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 12:32:44 ID:JtfaxHne
一応名門でしょ 鳴神家は そのくらいの英才教育されててもいいんじゃね?
385ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 12:41:45 ID:hcMmXUv7
んなこと言ったらリリだって強化されてたとは言え
ステージ1じゃまだ実戦に出たことも無かったじゃん
年もルキノと二つしか変わらんし
輪舞世界じゃ10代で戦場出るのが普通かもしれないし
386ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 17:35:12 ID:2YcUP+sp
ぺクチャンポってやっぱり韓国人なの?
387ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 17:57:21 ID:Gux0Jy3x
ぺルナのボスモードの曲るレーザーって
まんまガルフォースだね
388ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 18:37:16 ID:WNnvFwF2
カレル・ヴェルフェルが名門家の少年を連れて失踪しました
389ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 18:43:35 ID:vH5lnQlj
>>386
そもそも韓国という国がないのでは。
390ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 18:50:46 ID:apCFBqIV
名前のタイプは先祖の系統だろ 今現在はみな宇宙市民?と
391ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 19:02:16 ID:/FNOCKqj
よく考えたらアーリア連邦人か
392ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 20:51:53 ID:imCV32Sh
生存優先で歴史学とかは捨てたらしいから、国概念もなくなったぽいね
名前だけはとりあえず継承しました。みたいな。
393ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 21:24:28 ID:UOa1QiAm
>>388
ペルナがフィーレで消し炭にしました
394ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 21:28:23 ID:qalqKXdI
カレルーーーッ!!
395ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 21:48:38 ID:UmRAbGqC
わるい子 おしおきかんりょうっ♪
396ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 21:54:39 ID:hv/dIRG6
櫻子さんにしかGJといいません
397ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 22:35:41 ID:il0g803J
若ーーーッ!!

>>393
フィーネじゃなかったか・・・?
398ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 22:38:42 ID:N524TPlf
だから皆日本語喋ってんのか。
日本語っつーか多分英語なんだろうけど。
399ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 22:40:56 ID:hKtAN+Gk
ゲームの世界でみな同じ言語ってのは暗黙の了解なので気にしたら終わりです。
400ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 22:48:19 ID:5rd4CDUW
そもそも言語をいちいち設定してたらそれこそゲームにならんよ・・・・
最低限2ヶ国語程度にしとかないと全ての会話が電波な会話になってしまう。
401ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 22:52:41 ID:SCcKlKHp
シューティング2面で死ぬ俺が遂にチャンポでクリア。
全キャラ制覇。

うざかったかもしれませんがこれにて俺の奮闘記終了。
まだ常勝は難しいのでしばらくチャンポで遊びます。
人間性能低くても努力すれば実るものですね。
402ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:00:00 ID:N524TPlf
ストUの人達は意外にも母国の言葉で喋ってるやついるよな。
ザンギとダルシムとか。
あそこの世界の中国人はなぜか皆日本語喋れるけど。
403ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:00:40 ID:DMD+tGdl
未来なんだし国際的な公用語の一つくらいあるんじゃね?
出てくるキャラも軍関係とかエリート連中ばっかだし
404ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:01:03 ID:7Od8pV4F
>382
2週間の遅れの原因がルキノ追加のせいだったらいいなぁ・・・
405ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:03:02 ID:pThkJRMF
第2次世界大戦物とかであれば日本兵が英語をペラペラ喋っていたら問題
だろうけど、未来が舞台だからね・・・なんだって良いんじゃないか?
たまたま日本市場向けだから日本語な訳で。

</*裏にも何か書いてあるチラシの裏>
ミカのEDの3枚目はデートじゃなくて軍に辞表をだした帰り道じゃないのか?
ファビアンの要塞ステージで軍を辞める云々とか言っていやがるし。
しかし、ゴディヴァに入隊していそうで笑えそうだ。
<裏にも何か書いてあるチラシの裏*/>
406ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:51:06 ID:Zoz56o7f
それ正解 おそらく
407ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 00:03:26 ID:kzNZLSo7
>>405
!!

ア「どしたの?そんな顔して・・・ってまさか、私も一緒に辞めたこと、ま〜だ気にしてるの?」
ミ「!・・・しかし、君には何の罪もないじゃないか。すまない・・・僕の」
ア「い・い・の!私はミカがいればそれで十分なんだから〜っ♪」ぎゅー

こうですか?わかりません!
408ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 00:03:40 ID:70lIuE6Y
ファットマン家の御曹司が市場のチュッパチャプスを買い占めました
409ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 00:09:56 ID:novtee7X
その後ゴディヴァに入隊してチャンポとあんなそんながあって大変なことに
410ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 00:14:01 ID:SAdSQEGe
リリが木阿弥にしてしまいました
411ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 00:26:53 ID:OJCzDHAF
未来なんだから翻訳コンニャクくらいあるだろ
412ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 00:36:24 ID:EY5ye8hA
ということは次の隠し機体はドラ○もんか…。
413ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 00:38:42 ID:15Z58yLV
ドラえもん 〜のび太と旋光の輪舞〜

を思い出した
414ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 00:43:51 ID:6lhsYc+4
ドラえもんも実は群体ってことなのか!?
とりあえずFBOSS専用技は地球破壊爆弾でよろしく。
415ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 00:46:46 ID:OJCzDHAF
よくみたらIDがオランジェットだった
416ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 01:07:22 ID:0SiAt7Cr
>>415
そうでもないよ・・・
417ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 01:08:20 ID:6bEKl9XN
>>415
オランジェット、クズ、ダァフゥ!
こうですか!?わかりません!!

ミカEDの流れ・・・
1・ファビアンを振り切って陽電子砲へと向かう。そこにはリリが。
2・リリと共に陽電子砲を破壊。
3・タコ出現→チャンポらとともにこれを破壊。
4・タコ亡き後、リリと戦い、これを撃破。最期に正気を取り戻したリリを抱きしめながらこれを看取る。
5・ミカ、SSSを除隊。アーネチカついてくる。櫻子はGSOへの入隊を呼びかけるも、自分を見つめなおす時間が欲しい、と。
6・数年後。GSO入隊を経て、久々にランダーを駆るミカ。と、一人陽電子砲を探し回っていたファビアンに発見され、キれられる。「全部終った気になってんじゃねえよ!」
418ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 01:16:43 ID:Q9B+Plt6
>>417
その書き方だと数年間ファビワンは陽電子砲探しつづけていたと?


…ファービーだしな。
419ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 01:18:59 ID:HwNIWj4B
>一人陽電子砲を探し回っていたファビアン
哀れすぎてワロタ
420ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 01:19:29 ID:novtee7X
>>414
ドラえもんって量産型の中の不良品とかいう説をどこかで見たことあったような希ガス
421ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 01:27:00 ID:OMbkcEeL
>>420
そうだよ 同型うようよ
422ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 01:27:40 ID:z8w9eULv
>>407
やべー、それ、凄い萌えるな。
ミカアネっていいね。ノーマルで一番好きかも。
423ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 01:35:37 ID:sVmJvQSx
タコボス中の人BGM『NARUKAMI』。
途中『か〜れ〜〜るぅかれ〜るぅ〜』と聞こえて吹いた漏れが居る
424ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 01:44:43 ID:T8GoY8de
中の人戦の他人のプレイ見てたら、中の人って
結構綺麗な弾撒いてんだな
いつも隙間しか見てないからわからなかった
425ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 01:52:48 ID:Yb0iTLGH
ついでだから通し動画もっかい拾って見てみた
チャンポ制服姿の方が萌えるんだが
あとペルナ動画、ペルナ戦のあと編うわなにをするやめr…qwせdrftgyふじk
426ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 01:53:15 ID:MpWaCf4j
ハーミットの小隊って何人いるんだろうな
リリが6だっけ?
427ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 02:26:29 ID:T8GoY8de
>>426
ミカ、ファビアン、リリ、リリ、リリ、リリ
で構成されてる
428ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 02:39:03 ID:OR2Hg1v6
半分は隊長の優しさで構成されている
429ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 02:46:29 ID:Sw7NuwTE
>>425
一度こんt qあwせdrftgyふじこlp;
430ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 02:51:38 ID:TY3b/6BC
>>428
つまり3・4・5は隊長の優しさかw
431ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 03:39:07 ID:OY+qcpYX
ストーリーモードのペルナ同キャラ戦で、途中「命令だー」って抜けていくのがタコボスと戦うぺるなで
あとの二人は相打ちあぼ〜んですか?
432ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 06:12:08 ID:TiNRSVmf
移動速度についてちと思ったんだが。
櫻子、カレルのツナミ社製がA>B
それ以外のがA<Bってのは、メーカーで分けてるのか?

バランス考えるなら、カトAがカトBの下位互換とか言われてる
ミカとかリリは、A>Bでも良いんじゃないかと思うんだが……

なんて意見を、新バージョン完成前に言っておくべきだったかもしれない。
433ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 06:46:07 ID:xQ8+zB/W
昨日、渋谷にてミカBでタコにやられそうになってたとこを救済乱入が。
とおもったらツィAで、ウワーみたいな。
なんとか勝ったものの、その後も連コインで、しまいにはファビAがっ;

どんな人が乱入してるんだろと思ってちょいのぞいたら、
そこには、5,6歳の男の子がっ

ゲームって、いいですね(*´Д`)
434ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 08:20:03 ID:UIpDFwIn
ミカA=高機動中量級
ミカB=低機動中量級
くらいで良かったような希ガス。幾らなんでもBは火力高杉
435ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 09:48:15 ID:PsBWToAO
新バージョンがでるまで不毛な3すくみゲーをしててもしょうがないよね。
思ったんだが、現行でも全キャラ弱カートリッジでゲームすれば結構良ゲーになったりしない?
そしたらカレルが有利すぎるかな。
436ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 09:50:08 ID:+ovfoU0Q
>>435
リリが可哀想な事になりそうな気が
437ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 09:50:38 ID:z8w9eULv
すんません、最近はじめたばっかだったんですが、
ミカってBの方が強いんですか?
Aの軍服の方が絵的に好みだったんでA使ってたんですが。
あと後半弾幕シューティングなら機動力は無い方がいいような気がしたので。。。
438ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 09:58:31 ID:+ovfoU0Q
>>437
AとBでそれほど機動力に差は無いよ。
それに機動力ってのは主にダッシュスピードの事。
歩きはどのキャラも遅いから、弾幕回避に支障は出ない。

で、対CPUならAの方が強いと思う。
439ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 10:06:26 ID:z8w9eULv
おおお!そうでしたか、イマイチ自分でつかってても
機能差がそんなにわからないヘタレだったんで、
解説非常に助かりマスタ。ありがとう!

>で、対CPUならAの方が強いと思う。
え?そうなんですか?
火力、ダッシュでの逃げ、ディフェンスはBの方が強いけど
それでもAが強い理由はなんだろう…
もしかしてSの追撃弾?
440ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 10:18:54 ID:6lhsYc+4
>>437
・バリアMの性能差が大きすぎる。(Bの方が圧倒的に上)
・通常MはAはまっすぐ、Bは少しばらける。(前者の方がミサイルヒット後の追撃に使い易い)
・ミサイルはそもそも用途が違うから、好みの問題だと思う。
 A:一斉射出&リロード時間短めだから雑草を踏むくらいの気軽さで撃って弾消しに使う。
   でもまとめて避けられるから攻めに関してはBに比べると今一つな印象。(←これはポッド設置でなんとかなる)
 B:小出しにすれば結構当て易い。ただしリロードがかなり長い。

世間的にはバリアMの差でミカB>Aってことになってる。
あとAの方はボスが…。
441ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 10:19:07 ID:60+C/dFF
コーデックのエラーで通し動画が見れません・・orz
442ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 10:24:10 ID:z8w9eULv
>>440
どうもご親切に有難う御座います。
ミカBも使ってみようかなという気になりました。
Aの利点はSのミサイルを小出しに出してタマ消しに使える
Mが直線でしやすい。
ですね。

あとBのバリアMってそんなに使えんたんですね。
今日からBもちょっと使ってみます。
443ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 10:27:33 ID:Ul8lO23o
DivX入れたか?
444ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 10:30:44 ID:Yb0iTLGH
>>441
つ[DivX]
445ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 11:09:41 ID:+ovfoU0Q
>>439
CPUはミサイルあんまり避けないので、リロードが早いAが単純に火力が高い。
弾消しに使うにしてもあのリロードの早さは便利。特にラスボス。

また、Bの強みであるバリアMは、人間相手なら強いが、元々攻撃をあまり避けないCPUに対しては、
弾の密度が低いせいであまりダメージが期待できない。
446ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 11:23:11 ID:z8w9eULv
なるほど、じゃあやっぱ萌えな軍服ミカAの方でがんがります。
447ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 11:58:07 ID:Q2cahm3a
なぁ、ダッシュ攻撃もキャンセルできるって話聞いたんだけど…本当?
448ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 12:00:40 ID:EY5ye8hA
本当。キャラによるけど。
449ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 12:04:11 ID:Q2cahm3a
>>448
マジか。
ちなみにツィーくんはできますか…?
450ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 12:22:12 ID:NFznSIur
既出かもしれないが、せっかくの機会なのでミカのSについて補足を。
A:ミサイル6発でリロード。射出中にダッシュキャンセルするとその時点でミサイル射出が終了。
  わかりにくいので例を挙げると、S押した直後にダッシュするとミサイルが2発しか出ない。
  なのでダッシュキャンセル使うときは、6発全て出たのを確認してからがベター(場合にもよる)。
B:ミサイル8発でリロード。
  Sを押すごとに2発ずつ出るので、Aのように「ミサイル6発出るはずが・・・orz」ということはない。
  Sが1回でも撃てる状態なら設置可能。設置の維持時間は常に一定(設置前のS残弾数は関係ない)。
バニッシュするとSのリロードがかなり早くなるので、AもBもバニッシュ後の攻防にはかなり強い。

ロケテではAのミサイルが、S直後ダッシュキャンセルしても6発出る仕様に変更されてた、はず。
初速も弾速も早くて、現verより命中率が上がっていたのが印象的だったのだが・・・。大阪ではどうだった?
451ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 13:23:06 ID:dV/6Ww8t
某人のセンコロBBS過去ログにあるね。

ミサイルどうこうより本体のスピードが遅くなったというのが気になる。
452ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:08:07 ID:5QWQM3ID
S直後ダssチュキャンセルしてお6初で利しようって・・・
それってさあ、もしかして一瞬で全段s出るわけ?
6ッぱつボーンと出るわけか。なんかいやだなあ。時間差あるだろうけどねえ。どうなんだろ。
453ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:15:01 ID:5QWQM3ID
>S直後ダッシュキャンセルしても6発出る仕様って・・・
ですね。すまなご。
454ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:19:17 ID:5QWQM3ID
あとロケテミカの報告で、
ダダキャンが早くなってて、ミカAでダッシュMのダダキャン連発でどうにかなった上に
Bで同じことやったらもっと手に負えなくなってた、という話を聞いたときはギョっとしたよ
455ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:21:49 ID:OR2Hg1v6
うーむ、強化されるのは嬉しいけど顰蹙買うほどは…
456ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:24:41 ID:5QWQM3ID
とこんでさ、現行バージョンだと、ダッシュキャンセルでも結構スキがあって、咄嗟にバリア張れなかったりするではありませんか。
新バージョンでそういう硬直時間が軒並み短縮されたりするのかな。なわけねっか。
457ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:32:19 ID:60+C/dFF
>>443 444
どうもです。
今DivXの使い方調べてます。
458ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:39:01 ID:2QEnmfHi
それ以前に>>456は日本語を勉強しなおすべきだと思う
459ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:44:27 ID:5QWQM3ID
>>458
Entschuldigen Sie.
Ich moechte Japanisch ferner lernen!
460ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:57:50 ID:ofsH/0Qf
ミカは
ダッシュMSが無茶苦茶使いやすくなってた。
ほぼノーリスク。
ダッシュMもポッド設置して、ダッシュMを連打してるだけでAもBも割と勝ててしまった。

あとは、通常ボスのビット射出がつよかった。
ビット消すためにアンチ1回使わないと1ダウンで乗り切れない悪寒。
ただ、ミサイルの相殺落ちたからどっこいどっこいかも
461ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:59:31 ID:qU+71UMv
>>459
Gute Nacht! Vaaaaaaaaaa!
462ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 18:03:44 ID:5QWQM3ID
ダッシュ屁が使いいいって、硬直が減ってたりするの?
463ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 18:28:52 ID:jNzRTU77
屁が画面中に広がるとか
464ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 18:34:35 ID:UIpDFwIn
新ver稼動後は、ミカが巷に溢れかえりそうなんだよなぁ…
465ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 18:50:59 ID:ofsH/0Qf
うい。硬直がかなり減ってた。
466ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 19:15:32 ID:lCT6KYUf
<Tirashi No Ura>
シューティング2面で死ぬ人は全キャラ制覇した後
改めてシューティングに挑戦してみたらどうなったんだろうか。
と、どうでもいい事が気になった俺であった
467ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 19:23:10 ID:xMPUXycd
>>465
ダッシュ攻撃後の硬直って、M,S,M+Sに関わらず共通なのかなーと思ってたのだけど、
実際は技ごとに設定されているの?
ダッシュ屁の硬直が短くなって、外しても相手の反撃を受けない位の技になったら、ひき逃げ屁のありがたみが薄れそうだしボス回避が楽そうだ。
468ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 20:34:19 ID:NFznSIur
最近新ver見越してか、地元でミカBに乗り換える人が激増中。
一方ミカAは相変わらず自分一人。
一人のキャラに思い入れを持ってプレイってのは、少数派なのかしら・・・。


469ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:15:51 ID:Hh9nMjwe
むしろAに乗り換えようか悩んでるB使いの自分。
今度のはA結構イケてるっぽく聞くし、機体色とミカの服はAの方が好み。
でも若がもし使えるなら即行でそっち移る。
470ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:32:29 ID:mApv2bzb
乗り換えとかじゃなくて3〜4キャラ適当に使えた方が楽しいかと
特にカト違いはキャラ変更って程ではないと思ってるし
両方使えた方が色々便利
思い入れも行き過ぎるとただのアレですよ
471ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:44:08 ID:8ci1Lslt
>>470
人のポリシーをアレとか言うのはちょっとアレだと思うぜ
472ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:45:29 ID:15Z58yLV
お前ら本当アレだな
473ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:46:48 ID:mYjKKMhM
最初からミカB使っている
リリとツィーに狩られまくりのマッハ人生に終止符さ
474ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:46:51 ID:N94OcE+T
行き過ぎると、だし良いんじゃない?
一線を越えた奴は洒落にならなん
475ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:00:31 ID:15Z58yLV
そんな事よりカレルAとカレルBの違いを教えてくださいな。
ダッシュM+SとバリアM、あとはボス弾幕くらいしか知らんかったけど、
基本性能も何か色々違うみたいで参った。
476ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:14:43 ID:0xIHwHGf
<チラシの裏>
シューティング2面で死ぬ人はまだシューティングやってないらしいですよ。
<以上チラシの裏>

チャンポBが立合い最弱クラスと聞いたんですが、本当ですか?
近接一歩手前からのダッシュS→ダッシュ急停止→ダッシュMor近接
の連携がものすごく強いと感じるのですが。
ほとんどチャンポで対戦したことない俺が乱入してきたカレル相手に
ぐるぐるするまでもなく勝利してしまいましたよ。相手が弱いだけ?

まあNewバージョンでSが中ダウンから小ダウンに変更になるので
もっと立合い上手くやらなければならなくなるのでしょうが。
477ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:33:42 ID:QJMl9vgE
相性&相手が弱いだけとみた
ダッシュS吸われるととたんに何もできなくなる可愛いチャンポ
478ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:43:02 ID:kzNZLSo7
いつもはガン攻めモードなのに、一旦受けに回ると弱いんだよね。

いや戦闘の話ですよ
479ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:47:30 ID:60+C/dFF
みなさん、segaにファビくんの壁紙が追加されましたよ。
480ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:52:30 ID:rJqZy6T0
ファビは別にいいや
481ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:53:44 ID:xhgFv5gF
ファビとかはいい
早くリリBの壁紙を追加してくれ
482ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:57:47 ID:SfFvTkah
チャンポは格闘最強だから足遅いキャラにはしんどい時がある
しかし射撃はいまいち
近接間合いに付き合ってくれないファビアンには手も足も出ない

カレル側がキツイ要素としてグルグルさせない程度に削っても
逃げきることができない=グルグルの刑
483ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:58:58 ID:/CFRkJt1
仕事で疲れた俺にとってツィーBのお尻が
唯一の楽しみです
484ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:01:03 ID:ua3Q5DTl
壁紙見た。グラフライドの足とスキー板って離れてたのね。
つーかグラヴィティフライヤーはすげえ大雑把な形でイカスぜ。
485ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:01:54 ID:8qzjegML
哨戒中のツィーランがファビアン・ザ・ファストマンに捕捉されました
486ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:11:08 ID:EY5ye8hA
実は訓練から逃げ出していたツィーラン君に櫻子さんのサジが1発、ステルスでファビアンに2発目が落ちました。
487ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:11:08 ID:6lhsYc+4
>>482
カレルなら体力6割+ゲージ半分以上残してFBOSS破壊を狙う方が楽。
488ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:15:20 ID:SfFvTkah
楽つーよりそっちしか選択肢無いですね
489ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:18:14 ID:SfFvTkah
書き方変だったかもしれませんがどっちが有利とか言うつもりは無いので
メインじゃないからテキトーいってます
490ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:29:15 ID:6S6yKNPN
もう全てのゲーセンから撤去されたのですがどうするんですか?
491ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:33:23 ID:6lhsYc+4
>>488
Sの弾消しと閃の時間稼ぎがあるから無理ってことはないよ。
ただひたすら面倒で疲れるのと、レーザー事故当たり→近接が怖いから滅多にやらないけど。
というか、やらない一番の理由はやってて面白くないからかな。
腕全部千切って丸裸にしてからライフル叩き込む方がずっと楽しいに決まってる。
492ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:45:23 ID:Sy3iI8kV
>腕全部千切って丸裸にしてからライフル叩き込む方がずっと楽しいに決まってる。
これだけ読むとエライ猟奇的に見えるな(´Д`;)
493476:2005/07/20(水) 00:01:04 ID:0xIHwHGf
地元強い人がまったく現れなくなった。
その人ぐらいしかまともに対戦にならないのに…

今日その他にツィーAやファビAも入ってきたけど、
なんか普通に倒せた。ツィーAはぐるぐるやっちゃたけど。

もしかして俺、素人のレベルアップに水差してる?
494ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:34:31 ID:AyaF34ff
櫻子の存在意義ってなんなんだ
495ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:37:17 ID:vh97AB0B
リリの存在意義ってなんなんだ
496ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:37:46 ID:+SjHJus3
カレルもFボスで押し切れない?20秒以上Mを避け続けるのは無理くさいんだけど
497ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:39:56 ID:V27tu+oh
辞めない程度に倒すのはかまわんと思うが気になるなら乱入やめれば?

操作負担が少ないキャラだから
基本的なこと覚えてくれれば強敵になってくれるでしょうよ
498ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:44:25 ID:GhUhuccU
>>494
弱キャラであること
>>495
Aは最弱キャラである事、Bはイロモノキャラであること
499ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:46:33 ID:AyaF34ff
キャラのコンセプトとして、異様だと思う。櫻子って。
500476:2005/07/20(水) 00:48:25 ID:jMl7PEkA
>>497

もちろん自分から乱入なんてしてない。
一人用がやりたいだけからね。
でも一人用って結構長いじゃん?それ待って、自分が始めるのって
なんか我慢できないと思うんだ、対戦したい人にとっては。
それをぐるぐるで圧殺してしまうのはなんか気が引けてしまうというか、
申し訳ないというか…。
501ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:53:32 ID:V27tu+oh
>>494
>>495
難しいけど色々できるじゃないか

>>496
Fボスになれなかった場合のリスクを払っても見合うだけのダメージ取れるならいいんじゃないの
チャンポ相手にその戦い方はすすめられないが
502ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:53:44 ID:arbqA895
ちょいと流れ切るけど
お主らの使用キャラの選択は強さ?それとも趣味?

最近、地元だとファビとミカしか見なくてつまらん・・・・・

ちなみに俺はツィB
もちろん趣味ですよ?
503ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:55:21 ID:a4s5ebKq
地元はいつもチャンポとカレルが死闘を繰り広げてるよ
504ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:56:40 ID:V27tu+oh
>>500
じゃあ強者の余裕でFボス封印
敵ボス破壊も練習できて一石二鳥
505ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:56:50 ID:AyaF34ff
地元はいつも鉄拳5の観客席
506ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:02:12 ID:7D2DhHuN
ちー君だけに妙に優しいミカキュン萌え。
507ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:03:18 ID:ZFdDcohs
ミカAに加えて櫻子Aも始めてみました。
無論趣味であります。
508ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:03:32 ID:AyaF34ff
そういや今日気づいたが、ファビ2面でのミカとの会話、
最後「おめーにはかなわねーよ・・・隊長」という台詞の最後だけ、例のイヤそうな顔してんのね。悩める子だねえファビは
509ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:03:33 ID:Lx5ToIiP
>>502
私はツィーA使ってます。篭城型ではなくラッツで攻めるタイプです。
理由は「趣味と性能」。かわいいし、ラッツの性能がいいし、弾まで消してくれるので・・・。
・・・アイム ノット ハードゲイ.かわいいものには性別も種族も関係はないのです。

最近ペルナとかカレルみたいな高火力キャラに乱入されることが多いような・・・。
510ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:05:56 ID:E7snC01/
ミカA
もちろん趣味。
ミカの軍服のデザインって可愛いよ。
511ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:11:28 ID:THAcg+7g
昔ツィーA今ペルナA、趣味です。
もちろん機体特性とか戦い方がですよ?

キャラはリリBが一番萌えるなぁ。
512ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:15:34 ID:PxqRwFUN
ペルナA一択。
趣味です。カストラートのゴツさとかめっちゃ素敵。
デモ画面で中の人みて吹いたのも今となっては懐かしい。

今では立派な萌えスレ住人ですよ。
513ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:22:07 ID:Ah4NcA7/
最初はチャンポAだったけど(コスはこっちの方が好き)なんか物足りなくなってミカBに
いろいろ組み立て考えて攻めれるのが楽しい、殆ど勝てないけど。

リリBもちょっと使ってみたがこれはテクニカルすぎて挫折。

VerUP後はファビもやってみようかと思ってる。
514ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:27:25 ID:mHl91uuH
色々やってたけど結局ミカAに落ち着いた。
カレルも捨てがたいのだが、ミカAが操作してて一番しっくりくるので。
ミカA使用人口って多い?少ない?このスレ見てると結構多そうに見える。
ただ、地元では自分以外ほとんど見かけないのだが。
新verになったら隠れミカA使いが表に出てくるのかな・・・。
515ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:32:19 ID:ujm5dlBV
ペルナちゃん'sがファビアンお兄さんを連れ去りました。
516ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:34:48 ID:rk7ZT1TE
地元のゲーセンはミカAの使用率がトップですが何か。
毎週のようにミカA対決ができる珍しい環境。
517ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:35:01 ID:ct4TA0X3
櫻子さんが食後の梅こぶ茶で一服しました
518ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:36:57 ID:vh97AB0B
ファビアンが最高級ステーキをのら犬に食べさせています。
519ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:41:13 ID:J+0hH1nj
前期チャンポB→中期カレルA→解禁後ペルナB
ポイントは、動き回って一撃である程度ダメージ奪える機体ということかな。
最終的には動けるデカ機体ペルナB。紐パンもむしろウェルカム。

VerUp後はテクニカル機体にでも手を出してみようかと検討中。
520ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:49:03 ID:a4s5ebKq
テクニカル機体はカレルペルナの方だろうと思う
521ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 02:07:52 ID:zpRztyYg
>>502
俺の基準は「誰も使ってないから」
強くなろうと思ったら誰かがやらなきゃならんのさ

だが、そういうときに限って武装性能が好みのものだったりする
522ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 02:41:40 ID:Kj15LWts
>>502
ミカB→櫻子A。

ミカBは最初ツンデレ眼鏡っ娘と思って使った。
でもミサイルのリロードが長いし、バリアMしかできない自分に反吐が出てやめた。
性別はまあ、萌えスレに毒されたのでもうどうでもいい。

櫻子は逃げキャラだと思って使った。
しかし実際のところ逃げではなく籠城っぽいのでまたキャラ替えするか悩んでいる。
つーか明らかに勝率はサブのカレルBのが高い。
ちなみに櫻子Bはどうしても剣崎にしか見えなくていまだに使ったことがない。
だが私は謝らない。
523ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 03:14:22 ID:GhUhuccU
>>522
このゲームの逃げキャラって、ファビA、リリ、ペルナくらいジャマイカ?
他のキャラは間合い詰めたほうが強かったり、篭城するから自分で距離調節しない人たちだし
524ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 03:45:00 ID:VzuzWsGC
>>524
リリは逃げキャラじゃないと思います。
525ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 03:47:42 ID:0I39CsfC
>>524
その理由を60文字以内で述べよ
526ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 04:05:04 ID:vh97AB0B
>>525
>>524は自分に言い聞かせてるんだからそっとしておいてあげて。
527ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 04:20:38 ID:wRabC7oE
リリは中距離維持キャラだろ
メインショットの性能とかそのまんまじゃん
528ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 05:03:45 ID:GneDxjq/
攻めか逃げかっていわれたら逃げだわな。
529ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 05:17:58 ID:K+zoL2S+
全キャラ状況に合わせて攻めるか逃げるか決めるが正解
530ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 05:29:27 ID:0I39CsfC

      ,γi,.  /"''へ .
   /!/  l  /    ヽつ ≡≡≡
   r , -、 ヽ/      ヽ、 ≡≡≡ 
   i l_。っ./"ヽ,,.-‐っ   i ≡≡≡
  ヾ _,,.-‐''" ̄  ./    _l、 ≡≡≡
  ⊂,,___,,.ノ‐‐----'''"-┘
531ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 07:03:00 ID:ZC4hVLsm
むしろ受けキャラに1票
532ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 09:29:41 ID:PPHnNrDy
自分リリは鬼畜総攻めだな。裏人格怖すぎ。
リリVSチャンポの時のヤヴァイ人格萌え。
あれが本当のリリだw
533ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 10:00:54 ID:VzuzWsGC
むしろ白Bこそが逃げキャラでしょう。
534ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 10:01:17 ID:B1KXC9Sd
正直、ミカBが性別を超越して可愛すぎる

ので使ってるがいまいち使いにくい気がする
俺にあってないのかね
535ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 10:45:04 ID:E7snC01/
レスがすごい遅れたけど>>450親切に解説してくれてたんだね。ありがとう。
今のミカってSはどっちも、ちょっと使いにくい仕様なんだね(´・ω・`)ショボーン
まぁバージョン変わるとS強化されるみたいで
ヘタレだけど萌えだけでキャラ選んでる俺でもいけるかな。

センコロ昨日5日目のプレイしてきたけど、相変わらず要塞2が越えられない。。。
ライフ全部削られてゲームオーバーじゃなくなっただけでも
4日目よりマシにはなったけど、タイムオーバーでライフ残量で負けてしまう。

通し動画をまねしたつもりで、ビーム直後攻撃→アンチゾーンへ逃げの繰り返しだけど
敵のライフが上手く削られない…40%ぐらい残る。
もしかしてまねしたつもりでも敵のあたり判定にあたってなくて、
明後日の方向に攻撃してるのかも(´・ω・`)ショボーン。
どっちにしても攻撃が足りないか、攻撃が的確ではないんだろうなぁ…orz
536ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 11:02:42 ID:65ra3uaa
>>502
稼働し始めた時からずっと趣味でツィB使ってる。
始めは弱キャラって言われてたけど
最近は潜在能力が見直されてきて使ってる人が増えてるから複雑な心境。
537ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 11:10:29 ID:fZvaEg53
ツィBの潜在能力ってなんじゃい
おいらにはラッツ以外はAの下位互換にしか思えないのだが
538ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 11:13:26 ID:65ra3uaa
>>537
ごめん、使ってる俺も実際よくわかってないorz
ただしたらばのツィスレでそーいう話がでてきて
実際ツィAからBに移ってきてる人をよく見かける。
何か篭城の性能がAより高いらしいよ。
539ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 11:14:39 ID:fZvaEg53
なるへそ。ツィースレいってみよっと。
540ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 11:15:26 ID:dCWMH6bo
猫耳
541ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 11:28:35 ID:wHit9xCQ
まあ露出に関してはBの方が多少上位だな。
レオタードの方が良いと言う人もいるだろうから何とも言えんが
542ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 11:41:37 ID:tXqBRyKZ
昨日ツィーBを使ってみたらAより使えた気がしたCPU戦だけだったが
俺の戦い方的にBのほうが向いてるのかもしれん




・・・・いや趣味じゃないッスよ
543ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 11:42:58 ID:E7snC01/
全キャラBの方が露出高いよね。
あと A:制服 B:私服 ?
544ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 11:52:49 ID:tXqBRyKZ
>>543
ぺルナ
A私服 B紐パン
545ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 11:53:50 ID:E7snC01/
あ、そういやペルナは制服っぽい衣装そのものが無かったな。
546ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 11:57:33 ID:uKW64Fwt
ペルナは新verの追加グラが制服と言えば制服
547ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 12:16:29 ID:5xxY3M7a
>400
貴様らにそんな玩具は必要ない
548ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 12:20:20 ID:Kg0CRqlN
>>547はナムXカプのやりすぎ
549ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 12:43:07 ID:wHit9xCQ
最近あらゆるリスクをシカトして突っ込んでくるチャンポが苦手
勝てるけど嫌。弾突っ切られて近接食らうとなんか負けた気がする
550ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 12:46:48 ID:914efiqT
そこで屁の出番ですよ
551ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 12:49:15 ID:u0ry620x
>>548
ひょっとしたらストライダー飛竜を今やっているのかも知れんぞ。
552ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 12:53:41 ID:5xxY3M7a
ナムカプなんてみたことすらねーや
もう発売されてたのか
553ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 13:37:49 ID:3/UN60h1
>>543
白衣を私服にしてるミカ萌え?
554ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 13:41:56 ID:65ra3uaa
学校に一人はいたよな、いつでも白衣着てるヤツ。
555ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 13:57:57 ID:+SjHJus3
教師が白衣着てた、理科でもないのに
556ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 14:12:18 ID:eq43sq1g
櫻子さんがベッドの上で白衣だけ羽織ってた リクしてもないのに
557ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 14:14:04 ID:QyY16kZo
この季節は地獄だけど冬はあれ着てると暖かいんだよな
558ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 14:22:36 ID:bRhMOeE7
あとチョークの粉が服につくのを防げる
てか理科じゃない教師が白衣着てんのは主にそれが理由じゃないか
559ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 15:53:16 ID:jj2GX0uc
ミカのあれは白衣じゃなくて、ネクタイ状のエリしたシャツなんじゃ?
あのシャツって白衣の一種なのか?白衣詳しく無いから知らないが…
560ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 16:40:45 ID:CeJQaYZL
同じくミカBのはシャツだと思う。
あんなかんじのはそこらに売ってるしね。
それに白衣なら半袖ってのも不自然に思うし。
561ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 16:53:29 ID:srKYUJ6F
ttp://am.sega.jp/i/senkoronde/mika320b.html
これキャラセレのネクタイ無しバージョンなはず。
白衣じゃないよ。
562ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 17:25:28 ID:E7snC01/
自分もミカBは白衣ではないと思うなぁ。
ミカの私服(?)ってもしかして縦ロールちゃんの趣味?
563ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 17:33:06 ID:E7snC01/
>>553
ミカBは選択画面の絵よりカットインの絵が萌える。。。

>>556
じゃあその櫻子さんは僕がもらっていきますね…
564ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 17:42:41 ID:qALmNEGG
>>562
ミカAが正規軍服なら、リリやファビの姿は私服なので
ミカが真面目すぎるのか、ファッションの無頓着なのか・・・。

それとも、実は両方とも私服で、両方とも縦ロールちゃんの趣(ry
565ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 17:53:52 ID:VIFBE2bd
確認にゲーセン行ったら袖あった。
ミカ使いなのに勘違いしてたなんて
566ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 17:56:06 ID:wHit9xCQ
SSSの制服はふわふわが付いてりゃなんでも良いんじゃない?
567ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 17:58:00 ID:qALmNEGG
>>566
やはり、アーネチカ専用着せ替え人形説は有力か?
568ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 18:26:31 ID:u0ry620x
>>566
じゃあぺルナもSSSですか
569ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 18:37:12 ID:0I39CsfC
>>564
1.階級によって制服が異なる。
2.バリエーションがあって、選べる。
3.ファビやリリは家柄のおかげで特注品。
570ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 18:53:16 ID:A3O3LvGo
4.制服無し。両方私服。
571ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 19:03:17 ID:0I39CsfC
>>570
細部の意匠において統一感があるから、それは無いんじゃないかな。
特にミカとファビなんて、よく見るとただのサイズ違いの色違いにも見える。

SSSの制服においてあのモワモワは重要な意味を持っていて、
上着が鬱陶しかったファビは、モワモワだけ切り取って首に巻いてる。
572ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 19:37:11 ID:CxTvIKVs
>>563
ミカBのカットインって、ツラがイモくせーからイヤなんだよなー。Aの方がスキさ
それと、ミカBの服は白衣じゃないだろ。カーディガンとかシャツとかそういったものでこそあれ。
573ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 19:38:32 ID:wSDr8TZZ
ここって本スレであって萌えスレじゃないよな?
574ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 19:51:45 ID:CxTvIKVs
萌えスレではそんな語られない内容の話だからいんじゃない?
・・・じゃあ質問。ファビBのバーストボールって実はAより性能いいんじゃないだろうか。
特にバリアSの展開半径がバカ広いおかげで。

バーストボールは画面外に出ても戻ってくるのに、ラッツだの溜めMだのが、画面外に出るとアレってのは差別的だね
575ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 19:57:01 ID:4ol5jHYt
ああ、ネタが足りない・・・
グレフさん、そろそろニューバーションの情報公開して下さいよ!

大阪ロケテ以降、最終的にどう調整されたのか?追加要素は?
画面写真なんかもあるといいなぁ。
576ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 20:00:19 ID:sFTOt2tl
PSPあたりに移植されんかな。
見にくいか。
577ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 20:19:37 ID:+SjHJus3
対戦のほかにシューティングもやりたい
578ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 20:25:52 ID:wSDr8TZZ
Bバーストの一回広がって収縮し始める範囲内に相手がいた場合は異常に強い
ファビBのバリアSは大抵炸裂する前にバリアで吸われることが多いと思う。

Bのは炸裂後出る弾数が少ないと軌道が避けやすいをしているのが難点か
あとはダッシュSで出るバーストの数が残弾依存というところ
579ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 20:34:03 ID:HgG+5Rv/
あとはやっぱり、Bはリロード時間のせいでバースト4発の利点が生かせてないんだよなー
580ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 20:37:44 ID:wHit9xCQ
今日の感想
ミカは超頑張っているAと適当にやってるBでやっと互角
他人のA対Bを見てて思った
581ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 20:39:55 ID:wSDr8TZZ
訂正
>避けやすいをしているのが
避けやすい形をしているのが
582ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 20:43:54 ID:5xxY3M7a
なぁ新バージョンのvsCPUモードって
全8戦で各3ラウンド戦えるなら単純計算でプレイ時間3倍以上になるんだが
なんか間違ってる?
583ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 20:48:14 ID:CxTvIKVs
つまり、
3倍もの時間、対戦相手を待てる
3倍もの時間、練習できる

・・・いいのか悪いのかしらんが
584ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 20:52:42 ID:CxTvIKVs
センコロにロックマン的攻撃が多かったらもっと流行ってたりしただろうか、と今考えている。

大粒の弾が停滞するような弾幕技があってもよかったんじゃないだろうか。
585ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 20:55:42 ID:5wBJ+rFN
いまさらだけどサバイバルモードとかほしいね。
586ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 21:00:57 ID:0n2N4n3Q
ファビAのバーストは軌道が優秀というか
ファビBのバーストボールを2個
回転方向を逆にして同じ箇所に撒いているって感じなんだよな
Aは1回の手間で2倍撒ける上にリロードも速い

違いとしてはミカAとBのミサイルのようなもんなんだろうが・・・
587ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 21:01:29 ID:3Oqt3yK1
>>584
CPU相手なら楽しいかもだけど、対人だと超もっさりッシュ対戦になってツマンネ
588ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 21:07:56 ID:kBRBnZnJ
>>587
でも一人くらいはそんなのがいても面白いかもと思った
ギルティのテスタみたいなコンセプトの
589ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 21:13:59 ID:wSDr8TZZ
一回広がって収縮し始める範囲内に相手がいたら
バリア張ってもどうしようもないBバースト
だから相手を大きく動かすことができるのが利点

Aは性質上垂れ流しでもOKだけど、Bは垂れ流しじゃだめだからな
似てるけど使い方がぜんぜん違う技と思うべきかと
590ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 21:25:53 ID:3Oqt3yK1
停滞弾撃たれる側→チマチマ避けてばっかでつまんねー
撃つ側→撃っても避けられてつまんねー

避けるよりもスピーディーに当てる。それがセンコロコンセプト。
591ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 21:45:22 ID:zx9MrWwK
>>547
あなたってとってもHなのね。
592ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 21:46:47 ID:sFTOt2tl
>>588
テスタのコンセプトがどんなのかよく知らんが
あれは脱ぎキャラだよな?
たしかに一人ぐらいはそんなのがいても良かったな。
カットインで全裸になるとか。
593ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 21:49:08 ID:ZpiDNvUZ
最近バーストボールよりもミカミサイルのほうが怖い
594ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 21:50:22 ID:Lx5ToIiP
>>588
ごめん、よく分かってないんだけど、
君の言う「停滞する弾」っていうのはツィーのボムや櫻子のマインとは違うのかい?
595594:2005/07/20(水) 21:52:10 ID:Lx5ToIiP
アンカーミスりました。588じゃなくて>>584です。
596ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 21:59:42 ID:zOdn+5P9
いや、>>584書いたオイラのイメージとしては、
チャンポBのチョコトッピングみたいな性能ながら、弾がタコの出す大型弾くらいで、計4*2程度しか出ないようなもので、当たれば中ダウン、
ってな感じのものをイメージしてるのね。
597ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:00:10 ID:wSDr8TZZ
>>592
全裸キャラってなんだよ
設置型だろ、みえにくい設置型≒罠型?か、慣れると普通にみえるんだけどね

櫻子のマインをみえにくくして
近づいたら爆発してリリのMみたいな弾を撒き散らすようなものじゃないかと推測する。
598ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:02:04 ID:zOdn+5P9
なんというか、中ダウン誘発の布石系攻撃が、
ホーミング類・バーストボールくらいしかないのはもったいない気がしてね。
ツィーのテイルボムみたいなモヤモヤ攻撃もモヤモヤしてて気持ち悪いし、
599ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:09:50 ID:zOdn+5P9
まあ独り言さな
600594:2005/07/20(水) 22:16:01 ID:Lx5ToIiP
>>596
それは超低速弾だったら面白いだろうけど、
完全に停滞だとなんか他の大型弾との差別化とかいろいろ不具合がでそうな映像が思い浮かんだ。
「設置トラップ型がいたら」という発想は面白いと思う。
>>597
それ面白そう。避け難いけど一発の威力は低いからバランス取れてそう。
このゲームで本格的にトラップ専門型作るならそんな感じの弾がいいかも
601ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:16:02 ID:wSDr8TZZ
極端にいうとチョコの弾が櫻子マインになったようなものか?
それともツィのテイルボムズがボムだけになって、2wayで発射されるようなもの?
602ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:19:25 ID:zOdn+5P9
>>600
無論、低速弾。
>>601
いや、櫻子マインはなんか全く別物だと思う。
弾のレパートリーがさ、なんかロックマンくらい色々あったら楽しそうだなあ、と思っただけでして・・・ほら、ロックマンってコマが飛んだりするじゃん。
あんな感じの存在感ある中型・大型弾を、ローラースケートで三角コーンの間をすり抜けるように回避する感じというか、
そういう攻撃法があってもいんじゃないかな、とか思っただけなんだ。
603ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:22:13 ID:zOdn+5P9
まあ、なんというか、うまくいえない。
604ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:25:41 ID:AeU90h6P
みなさん、segaサイトにBOSS画像が追加されました(今回はカブスカート)。
今後は他のBOSS画像も順次紹介していくそうです。
BOSS画像はアルカデでも紹介してないし、資料として結構貴重かも。
605ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:26:48 ID:5xxY3M7a
そもそもロックマンやってる時点で漏れ的にはハブだし
あれ?一時期ゲーセンにもいたっけか
606ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:26:49 ID:wSDr8TZZ
ああ、なるほどそういう大弾か
じゃあ普通に大弾に弾消し性能とか皆無で
相手の弾が貫通してくるようなものでいいのかな?
607ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:29:05 ID:jMl7PEkA
終わりと思っていたが終わりではなかった。
シューティング2面で死ぬ俺が流れも読まずに最後の挑戦(多分)
チ ャ ン ポ A で ク リ ア

無理!なんかBの3倍くらい難しい気がする。

そして何故A使ってると割り込まれるんだ
フ ァ ビ A とか ツ ィ ー A とか

嫌がらせか!バーストボール怖いよー…ガタガタ
608ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:29:38 ID:zOdn+5P9
>>605-606
まあ、うまくいえない。忘れてくれ・・・

センコロのコンセプトを引き継ぎつつ、対象年齢を引き下げた「せんころ☆ねくすとじぇねれーしょんず!」とかそういうゲームが出来たとしたら
そんな感じになるんじゃないかなー、とか思ったり。
609ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:31:08 ID:LzJna3Nt
何を言っているか分からないが、何を言いたいかは分かる
610ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:33:08 ID:zOdn+5P9
>>609
うれしいよ。・・・あなた、うれしい・・・うれしいわ・・・
611ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:40:05 ID:wSDr8TZZ
ttp://kazumax.no-ip.org/cgi-bin/uploader/src/0083.jpg
注釈:下半分だけみてください。元のゲームがなんなのかはスルー

こんなのでいいのか?
赤い大玉が非常に低速で中ダウン性能の奴ということで、
青いのはみえていない扱いか、もしくはミカAのダッシュMっぽく脳内変換してください。
612ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:44:44 ID:zOdn+5P9
>>611
ああ、うん、そんな感じだと思う。
対戦状況とか重ね撃ちとか考えると、恐らくその赤玉はもっと小さくなる(タコの赤弾程度の小ささになる気がするが)と思うけど。

そもそも低速で画面に延々と残る弾は、一回の攻撃で2〜4発残る程度が限度の気がする。
今のチャンポBのチョコトッピングですら、重ねられると涙出ちゃう位にうざったく停滞するんだからなあ。
613ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:49:45 ID:zOdn+5P9
チャンポFボスの自動弾幕なんかが、低速・ダウン誘発という点で私の言いたいものに近いんだ。
只、チャンポの自動弾幕は、なんか根本的にズレてるんだ、私のイメージと。

センコロでは、大玉低速弾+小玉高速弾のコンビネーションはチャンポボスかせめてミカボスでしか構成できないし、
ましてや通常立ち回りでそういうのを構成できる奴はいないけど、
もしそういうことの出来る機体があったらとってもいいと思うんだ。というか、オモシロそうというか何というか。

さっきから独り言ばっか言っててスマン。気に障ったらIDでチェックしてあぼんして頂戴。
614ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:53:13 ID:9e9k1lxC
//天下第一刀をじっくり見たいんだけど…//
だれだ公式にこんな要望投げた奴!
牛乳吹き出しちまったじゃないか
615ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:54:00 ID:ct4TA0X3
>>614
俺も吹いた
616ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:54:32 ID:MptYPRwg
>>607
いちいちスペースつかってうざさ倍増だな。もういい加減消えろ。
617ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:56:19 ID:3Oqt3yK1
8月までネタ無いんだからそれっくらい見逃せや
618ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:57:37 ID:jMl7PEkA
>>zOdn+5P9
タコの赤球が中ダウンで白球がもっと高速化して小ダウンなイメージか?
球はまっすぐとぶorとんだ位置からさらに移動開始。

タコの弾幕ってよくできてると思うんだけどね。
白球も当たると小ダウン→赤球ヒットとかしちゃうし、
もっと弾幕の連携が組めるといいのかな?
619ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:02:26 ID:nTVosQix
>>天下第一刀をじっくり見たいんだけど…

この要望にしっかりキャラ順で画像追加していき、
カレルは最後というのはセガの良心
620ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:02:39 ID:Jxi5UwAR
オレも、「シューティング2面」とか
いちいち書いてるやつウザイと思ってた。

それにしても、やっぱCPU戦は参考程度にしかならないと思う。
タコに勝利してても、対戦で強いとは限らない。
621ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:07:52 ID:jMl7PEkA
>>620
NGワードに設定できるようにと思ってつけてたんだが、
やっぱうざ過ぎですか、じゃあ消えるとしよう。
622ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:14:13 ID:wSDr8TZZ
>>613
だいたい言いたいことはわかった。
新ヴァージョンで隠しキャラが追加されたらいるかもしれないと期待としよう。

>>597
さらに思いついたこと追加。
歩いて近づいたら爆発してリリのMみたいな弾を撒き散らすようなもの
ダッシュで近づいたら爆風がヒットして中ダウン誘発というのはどうだろう?
(みえない櫻子マインと化してしまいそうで怖いけど)
623ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:17:47 ID:CMoKJWvs
>>620
つーか誰でもタコくらい倒せるだろ
タコも倒せない香具師はCPU戦で基本を練習しろ
624ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:26:22 ID:UTZaNSGz
タコ余裕だけど、中の人無理・・・orz
625ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:27:06 ID:E7snC01/
>>572
?
自分はミカBは白衣ではないと思う派なのだが…
そのちょっと上の同じIDのレスみてみて。

562 :ゲームセンター名無し :2005/07/20(水) 17:25:28 ID:E7snC01/
自分もミカBは白衣ではないと思うなぁ。
ミカの私服(?)ってもしかして縦ロールちゃんの趣味?
626ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:32:30 ID:65ra3uaa
だいぶ話題に乗り遅れたが
ツィー君の私服を買ってくるのは全部櫻子(時々チャンポ)。
これだけは誰にも譲れない俺の真実。

ところでふと思いついたんだけど、
鬼のような威力・追尾性なんだけど
一定時間避けられると自分に返ってくる
極太レーザー持ちのキャラとかどうか。
例えるならエサにならない邪王炎殺黒龍波みたいな。








ごめんやっぱ忘れて。
627ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:39:53 ID:9e9k1lxC
野郎陣のち○このでかさはボスのサイズに比例する
これだけは譲れない俺のジャスティス
628ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:41:09 ID:uKW64Fwt
それだとミカは萎えるの早いな
629ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:42:37 ID:t/Vxvd/C
対戦でそれなりに勝ててもタコ撃破できない。今まで何度やられてるんだろうorz
メインのリリだとラストはミカだし(´・ω・`)
630ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:43:37 ID:PxqRwFUN
>>626
それはラウンド終了間際にやられるとノーリスクなんだが。
チャロンのデスモードみたいに0になった瞬間自分に適用とかならまだ良い…か?
631ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:51:19 ID:/iSV5iAz
         ∧ ∧
       ヽ(・∀ ・)ノ <バーストボール!バーストボール!
       (( ノ(  )ヽ ))
         <  >
      ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
632ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:52:32 ID:jMl7PEkA
でもなんか特殊な技が欲しいね。
初代チャロンのVIPERUのS.L.C.ダイブみたいな、
主人公のチャンポにはあってもいいと思う。
一発で自分バニッシュになるけど強力な突撃技みたいなの。
633ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:55:20 ID:nTVosQix
正直、現行verでもかなり高度なバランス調整してあるから、特殊技の類はボスで十分だと思う
634ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:56:10 ID:E7snC01/
すんません、今日もセンコロプレイしてたんですが、
ミカAで要塞2やってて、どうしてもタイムオーバーになるので、
気分転換でファビA使った。そしたら第三形態までいけて、
時間が途中でなくなったため、「あー、要塞落とせなかった。ゲームオーバーか」
と思ったんですけど、いつものゲームオーバー画面でなく、
スタッフロールに移って「!?」となりますた。

第三に移った次点で8秒くらいしか残ってなくて、体力もボスよりは少なかったと
思ったんですが、要塞第三形態の勝利条件ってどうなってるんでしょうか?
635ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:56:45 ID:PxqRwFUN
えーじゃあカストラートにファイナルブラスターテンペストみたいのクダサイ。
…ガーディアンズナイトの断末魔とかFINAL波動砲とかの例えの方が分かり易いかしら。
636ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:57:30 ID:65ra3uaa
>>627
ミカ:最初の一回目が激しい。が、早漏で二回目までもたない。
ツィ:長くて量も多い。根元が性感帯で握られると弱い。
ファ:割ときかん棒。
カレ:触れずにぐるぐる動かせる。

自分、下ネタは控えようと思った。
637ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:04:50 ID:ujm5dlBV
>>632
待て!チャンポが主人公だなんて櫻子さんが許さないぞ!
>>636
テラワロッシュ
638ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:10:15 ID:XrRC0cxK
>>627
てことはファビアンがいちb
639ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:12:37 ID:Hf/1dh4g
>>636
カレル想像して吹いた
640ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:12:38 ID:81EMKlPV
>>637
ミカ(;´Д`)ハァハァなのに、チャンポ嬢が主人公で別に構わないと思ってしまっている漏れがいる。
チャンポってヒーロー気質っていうか熱いよね。こういうタイプかなり好き。
まぁ一番はミカ隊(ry
641ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:16:57 ID:nCti4vdR
チャンポは主人公だよなあ?アルカデでは何故かミカが頭にされてるが
チャンポってかわいいからやっぱ主人公だよ うんうん
642ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:17:04 ID:yY9aSGYa
チャンポが主人公がどうかは置いといて、
突撃技はあってもいいと思うな。
ファビ相手に近寄れんじゃ話しにならんし。
近接メインなんだから無理やり接近する技があってもいいんでない?
接近できる代償としてMS両方ともすごいリロードに時間かかるとかで。
643ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:19:27 ID:Mk/7dzm/
BOSSモードでシェルに本体が内蔵される形のカレルは仮性h
644ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:19:57 ID:nCti4vdR
ちなみに、中型弾による高威力停滞弾幕系攻撃がないのは、対ボス戦での意義が低いからだと思うよ
645ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:20:25 ID:lNs5qfnU
流れぶった切って質問

リリのF専用の回転
MS技ぶつけて回避できるのは
ペルナとカレルと他に誰がいた?
646ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:21:53 ID:OIQg1tmL
>>高威力停滞弾幕系
低威力ならいくつかあるな。
スコとかテイルボムとか
647ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:22:27 ID:vMduu/6U
チャンポファビ
648ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:23:16 ID:gRv+rIvz
ファビが突撃技持ってんじゃん
649ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:33:28 ID:lNs5qfnU
ありがとう、それらのキャラにはF専用は封印ですね
650ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:48:44 ID:YGI8AEd8
>>649
正直全キャラに対して禁止かもな
もう知らない人にしか当たらないよあれは。
651ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:49:56 ID:0ioHXnK9
>>649
慣れられると誰にだしても同じだから気にすんな。
652ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:10:08 ID:yq/zdiEZ
そういやスコやテイルボムと、屁って、構成要素はおなじだとおもうのだが屁のみ食らえば大ダウンするのは何故?

スコ・テイルボム系攻撃は正直、食らってる時間が長い上にその間自機が視認不能になるので、
何がどうなっているのか解らなくなって、イヤになる。なんかいい代替案がなかったものだろうか。
653ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:21:33 ID:n6YUH4tm
屁は多分近接扱いなのではないかな
654ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:21:42 ID:OIQg1tmL
>>652
あのもこもこ食らってるのがいいんじゃないか
655ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:29:42 ID:Mk/7dzm/
しっぽばくだんも沢山当てると大ダウンとれるぞ。
656ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:38:06 ID:Hf/1dh4g
ところでもしかしてこれ音楽テクニクビートの人?
サントラ4曲しか入ってないのな。
657ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:58:21 ID:jI/S55IA
>>652
逆に相手も見えないからバリアでカモフラージュして近接に来たところをカウンターとかもできる。
爆風が密集してたら一瞬にしてゲージがゼロになる諸刃の剣だが。
ダッシュスコにはものすごく有効だよ。
カレルのブーストで消すのも有効。
658ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 02:59:46 ID:ujLJAVfQ
このゲームにはガデス分が足りないと感じた今日この頃。
櫻子さんに投げ弾幕技欲しいナァ・・・
659ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 03:08:08 ID:ZGqGEdSV
オヤジ分が足りないね

オバさん分はあるのにね キャハハハー!
660ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 03:30:13 ID:ujLJAVfQ
カッカッ


          ,,-'  _,,-''"      "''- ,,_   ̄"''-,,__  ''--,,__ 
           ,,-''"  ,, --''"ニ_―- _  ''-,,_    ゞ    "- 
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   { 
         ("  ./   i {;;;;;;;i|    .|i;;;;;;) ,ノ    ii 
     ,,       (    l, `'-i|    |i;;-'     ,,-'"   _,,-" 
     "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''" 
         ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_  __,,-''" 
        ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄   |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,, 
      ,,-''::::二-''"     .--i|     .|i          "- ;;:::`、 
    ._,-"::::/    ̄"''---  i|     |i            ヽ::::i 
    .(:::::{:(i(____         i|     .|i          _,,-':/:::} 
     `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|      .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-' 
       "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|      .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~ 
               ̄ ̄":..i|:.>>658  .|i
661ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 03:41:08 ID:CDh6ZlnN
櫻子さん、サジ投下すべきは>>659では?
662ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 03:43:14 ID:qZdVqIV+
櫻子さんだってたまには誤爆します
663ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 03:45:44 ID:7rcCxtZz
26の櫻子がオバハンだとすると、
25のカレルもオッサンに成るんではないんだろうか。
664ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 09:47:01 ID:Km3vcPYd
>>659の行く末
「アヒィ!しゃ、しゃくらこしゃん!も、もっとぉ!もっとぉつっこんでぇ〜〜〜〜〜!!」
665ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 09:55:25 ID:0X768lnz
こないだリリで遊んでたら、ボス発動した瞬間に乱入されんやわ。そしたら、対戦1ラウンド目がずっとボス背景になったんだが…、既出?
666ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 10:02:42 ID:6N+b3tkm
>>665
俺もそうなったの見たことあるよ。ツィーがボス使用直後に乱入→背景がボス
でも2ラウンド目には元にもどるんだよな
667ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 10:11:25 ID:0X768lnz
>>666
俺も乱入されたんツィーやった。ツィー→リリ以外でもなるんやろうか?
ボス背景でフィールド端まで行けるのはなんか新鮮な気分だったw
668ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 10:47:22 ID:QBKhQ7xJ
新Ver出すのおせぇよ
一部の人間のご機嫌とってばかりじゃいつまでたっても駄目会社
669ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 11:05:46 ID:je10ycac
         ∧ ∧
       ヽ(・∀ ・)ノ <シンクロスタート!
       (( ノ(  )ヽ ))
         <  >
      ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


670ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 11:37:57 ID:p7H0f8jR
      ∧ ∧
     (・∀ ・)
     ノ(  )ヽ
      <  >
搭乗者 斎藤またんき
機体名 アジフライド
ボス名 ラストアチャー

バーストボールを使う事の出来る優秀なキャラ
弱点はレーズンとうめぼし
決め台詞は「世界中の警察がオレに血眼」
671ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 11:47:30 ID:3URVcdlY
公式BOSS画像、
カブスカートから順々なのに2回目に天下第一刀がくるとはこれ如何に。

…嬉しいけど。
672ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 12:36:49 ID:YjRlaF57
画像おちてこねっつの
673ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 13:04:49 ID:FqJo9C0x
頭のてっぺんに「天下第一刀」って書いてある事に今頃気づいた。
674ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 13:57:10 ID:gBdn/kFP
>>668
エコールの事か?
675ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 15:18:07 ID:cmIeIE29
エコールとか重力とか、香ばしすぎて向こうの中の人の苦労が忍ばれる。

グレフ頑張れ、でも頑張りすぎて倒れないでね。
676ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 17:38:27 ID:Mk/7dzm/
今日センコロやってきたんだが
乱入したら相手がまったく攻撃しないんだ。
捨てゲーとかならともかく席から離れることもなく
してる操作はただ移動してるだけ。
接待にもならないしそもそも乱入したのは俺だし
訳わかんね。何か意図があるのか?
677ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:01:25 ID:ssd5wj98
ただ離席するくらいじゃ飽き足らないほど乱入が嫌だったんだろうさ。
678ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:39:36 ID:9MjtxAyT
避け練習じゃないの?
679ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:40:46 ID:43KKtaRQ
ガンダムの偽援軍ならよくある。
680ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:49:52 ID:gBdn/kFP
>メルティ。
>ACのバージョンAの方はいろいろ問題点を直しているウチに長引いてしまいましたが、
>さすがに一段落したようです。8月上旬には更新版が各店舗様に置かれるかと思います。
>原則として細かい変更ばかりなので、目新しい変更はないのですが。
>1つだけ、秋葉がなんだかさらに強くなっている、というような噂が流れて、
>その噂を元に「死ね」とかメールされてくる方がいたんですが、
>さすがに秋葉は強くなってはいませんので(泣)。

どこも大変だな
681ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 19:56:42 ID:a/aUP8vm
>>667
ついさっきペルナでなった
682ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 20:57:44 ID:a/B60Pg7
>634
いまさらだがそういうのはこっちで聞くことになっている

旋光の輪舞のCPU戦STAGE1でやられた人の数→
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114954229/
683ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:00:00 ID:zSNyr+OT
CPU戦で音楽が流れ始めた瞬間に乱入すると
キャラ選択画面でCPU戦の音楽が流れることもあるよ。
684ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:15:09 ID:e5fI5wWX
シトロネット公式に、
カレルっぽい人とチャンポっぽい人とペルナっぽい人がの絵が。
全員、っぽい。
685ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:29:36 ID:e5fI5wWX
ところで質問。

チャンポの立ち回りが、他のキャラに比べて弱いといわれる理由って何だろう?
686ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:32:03 ID:0W9KZ5lm
相手してて弱いと思ったことねーんだけどなあ・・・
近接のプレッシャーが強くて逃げ腰になっちまうし
687ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:34:36 ID:e5fI5wWX
そうだよなあ。
うまいチャンポだと、壁際においこまれながら弾幕技重ねられてヒィヒィ言わしめられるもんなあ。
近接飛び込みに弾消し性能あるから迎撃にも難あるし・・・

単純にキャラ相性なのかな、それとも。櫻子相手とかだとチャンポはいいとこない気がする
688ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:35:40 ID:Gkm/M82d
今日ファビBに乱入したら例のBOSS背景で対戦スタートになったよ。
しかも、BOSSのアーマーゲージ(黄色の奴ね)が普通に残ってたりして「なんじゃこりゃ!」て感じだった。
しかも普通だったらノーマル時の青ゲージの上にBOSSの黄色ゲージがくるはずなのに、逆に黄色の上に青が来てた。

>>685
攻撃に幅がないのが一番の問題じゃない?バリエーション少ないと対処も完全パターン化できるし。
689ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:41:01 ID:e5fI5wWX
>>688
それは弾幕技が、小型弾で形成されるタイプのものしかないっていう意味?
690ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:42:51 ID:cmIeIE29
>>682
あれが初心者スレだという事は、タイトル見ただけじゃわからんと思う。
俺はずっと愚痴スレかアンチスレだと思ってた。
691ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:45:42 ID:yY9aSGYa
ツィー使ってて全FBOSS撃破してて6面で10回ぐらい乱入されて
ラストステージに行ったら要塞になった。
なんでタコにならなかったんだろう。
692ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:50:31 ID:e5fI5wWX
>>691
ああ、そういうことオレもなったよ。
ペルナでやってて、途中で2,3回乱入されたのだが、Fボス全撃破にも関わらず最後にペルナと戦えて嬉しかったね。
693ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:06:59 ID:0urzJk7C
篭城しない、って言うかバリアS使わないツィーA使いですが、
今日チャンポBに立ち回りで完璧に封殺されましたorz
ホーミング→格闘が当たる当たる。
バリアS、使わないとだめなのかな・・・。
694ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:16:31 ID:81EMKlPV
>>682
わかった。質問ならそっちでって事だね。
今日は念願のミカAで要塞だけどクリアできて、昨日のファビでクリアしたときと
似たような現象がおきたから両方踏まえてそっちで質問してくる。

>>690
(・3・)♥
695ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:21:07 ID:Vb9JwGxG
>>680
普通にアンチスレか何かだと思ってた
696ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:26:01 ID:90j6tjkz
>>685
単独ではホーミングぐらいしか有効な相手への牽制が無い。
弾幕二枚張るにしてもバリアもビットも無いチャンポはタイミングが難しい。
(カレルの薙複数はMの速度やら薙自信の弾消しがある)
そしてダメージを通すために相手の懐へダッシュするわけで。

攻撃時にダッシュ絡めないと話にならんので安定感が無い印象は強い。
弱いかと言われると微妙だけど立ち回り優勢で押し切る事は余り無い。
流れを掴めればその限りでも無いけど。
697ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:30:48 ID:e5fI5wWX
>>696
ふむふむなるほど
698ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:32:15 ID:tRZY2+FG
>>684
ミカレル吹いた
699ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:35:24 ID:81EMKlPV
>>684
ていうかあれ、本当にゲームの絵の人なの?
なんかゲームの絵と似てない…。
絵があんまり安定してない絵師さんなのかな(汗

チャンポっぽい人がパンツをはいてないように見えるのが気になる。
レコ姫の影響かw
700ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:40:23 ID:e5fI5wWX
パンツはいてないんじゃないかな、あれ。
パンツはいてないであんなスカートだとしたら、歩く劣情になっちゃうね
701ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:45:04 ID:tRZY2+FG
ミカ+カレル
チャンポ+櫻子
ペルナ+リリ
に見える
702ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:00:36 ID:/tyZtoX7
>>701
ナイスな感想だね
俺も思った
703ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:26:44 ID:sGWRDnG7
ファビで今日櫻子ボス倒したらファビが画面外にワープした
何があったんだろう
704ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:32:07 ID:tRZY2+FG
>>703
リロードの輪っかがちょこっと見えてるんだろ?
ボス撃破とダウンが重なると起こるっぽいね
705ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:38:11 ID:ujLJAVfQ
>>688
このゲーム攻め方に幅が無いキャラの方が多い希ガス
706ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:40:52 ID:urIZPNF1
>>700
多分褌かTバック
707ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:43:27 ID:Gkm/M82d
和風チャンポハッケン
ttp://www.takayama-inc.co.jp/~comic/g01.gif
708ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:53:50 ID:Cf/S0unK
絵師二人いるみたいだが…?
709ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:56:55 ID:3qvzhi00
コミケカタログで絵師見つけたよ。
壁でもお誕生席でもない普通の場所なんだけど大丈夫なのかな…
サークルカットに思い切り「旋光の輪舞で何か出します」みたいなこと書いてあるんだが。
710ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:02:49 ID:TTLEsLhz
はやくっ!はやくっ!
711ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:11:16 ID:zBe92WOf
そういやゲーム中の絵も安定してないよね。
絵師どちらか一本にしぼって欲しいなぁ。
ドッチも悪くはないんだけど…。
712ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:21:20 ID:EjprQ9aP
どっちにしろ櫻子BとミカAは胸の大きさでしか区別がつかないのですが
713ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:25:40 ID:H79Ms2sG
>>711
キャラクター制作に関しては時間を割けなかったんじゃないか?
714ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:25:56 ID:lSwSm+Ax
ルキノも髪黒くしたら誰だかわからんな
715ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:28:31 ID:EjprQ9aP
ポスターの中央上にルキノが描かれてあるのだから使用キャラだと思ってたおれがいる。
716ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:35:17 ID:5av6rDub
ファビかと思った
717ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:57:48 ID:AUXiKsXV
>>716
俺も。
718ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:13:41 ID:8boG6UDM
>>716
ナカーマ(*・∀・)人(゚∀゚*)
ルキノの主人公級の扱いに対して使用可能のファビの扱いが…orz

目から汗がとまりません
719ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:32:21 ID:4P6PACZO
犬ですから
720ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 02:17:01 ID:uW1twj4v
>>707
それノーパンだぞ。
721ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 02:47:33 ID:ajjp7JRV
ぱんつはいてない
722ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 02:48:57 ID:lSwSm+Ax
パンツぐらい履こうぜ
723ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 02:53:02 ID:LOKqHzF+
こつえー
724ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 05:00:28 ID:uW1twj4v
櫻子がワープ使った…。
明らかに右上のリングぎりぎりにいるミカに蹴りいれたのに、ミカがアンチ吐いたら左上に櫻子がいた。
弾き飛ばされたとしても絶対にここまでは飛ばないっていう距離だった。
こういうの見るとマジで焦るな…。
725ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 05:51:41 ID:O9urewXx
>>724
HAHAHA俺なんて画面端でMMS近接かましたら2キャラ分横にワープしてからS近接しはじめたZE?
もちろん盛大にスカって近接ぶち込まれて負けたさ
726ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 06:18:54 ID:rNT2wxQ1
久しぶりにゲセン行ったらこのゲームがあった。
公式HP見ると最初プレイヤーキャラは全員女だと思った。4人も男いるのねw
727ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 08:25:45 ID:29AFdg3C
>>726
そこは、俺たちが4ヶ月前に通った道だ
728ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 08:56:08 ID:Ug0jssHN
とりあえず絵師さんがセンコロネタやってたら、買った人アップしろとは言わないまでも買った人アップして欲しい
729ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 09:12:26 ID:yaDc9ng0
>買った人アップしろとは言わないまでも買った人アップして欲しい
自分で買いにいこうや
730ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 10:24:20 ID:zBe92WOf
自分は買いに行きたいけど、九州だから交通費が馬鹿にならん。
通販やってほしいな。通販。
731ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 12:07:38 ID:0dLD5bp3
んーと、通販して欲しいね。もしくは委託販売でもなんでもいい
732ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 12:29:43 ID:XCf0TPEL
オレなんかが午後行ったって完売してたりするんだろうな
733ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 13:22:52 ID:5j72ecul
ああ、俺も買いに行こうかなー
なんか、センコロ始めてから色々道を踏み外してる気がするんだが
同人誌なんて縁の無い世界だと最近まで思ってたのに
ミカもツィーランもファビアンも今は男で良かったとさえ思えるし
大会にも出ちゃったし
734ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 13:58:02 ID:JAxM9sHs
きっと>>733も、みんなで通る道・・・
735ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 15:03:24 ID:ohu1UDtB
通販とか委託とかなら余裕で買うが
東京まで行くのはちょっと遠いな。
736ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 15:18:37 ID:QStGly1T
ホームゲーセンにセンコロ復活して、対戦大盛り上がりしたのはいいけれど、おかげでミカ×ファビの大人小説の挿絵描かされそうな予感。
いや、ミカもファビも大好きだから、喜んで描くけどね。
737ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 15:32:47 ID:uW1twj4v
俺は東京まで行って同人誌買って来るぜ。
ついでに東京のゲーセン巡礼して対戦だいやぁはーー。
一度遠征したいと思ってたし、いい機会だ。
738ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 16:04:53 ID:+XRKP0jz
貧乏学生に遠征する金なんてありません…委託してくらはい
739ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 16:14:33 ID:3DAdkWk5
おおお!グレ通更新!
アババのインカムがいいのは、アババに熱心なプレイヤーが多いってだけの気がする!!
740ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 16:32:33 ID:3DAdkWk5
ところで、絵師さんの同人誌にセンコロネタって、どんなネタなんだろう。

前の鰤同人誌だか何だかに、ビスコ食べてるツィーランの落書きがあったと聞いた時には驚いたぜ。
741ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 17:04:28 ID:uW1twj4v
やおい本だったらどうしようか…w
742ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 17:13:31 ID:uuHIV2+o
>>741
問題ナシ!!
743ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 17:56:52 ID:+XRKP0jz
いや、櫻子さん攻めツィー受けで
744ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 18:01:59 ID:legKwslD
ハースニール発のツィーラン本キボンヌ
745ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 18:16:02 ID:AUXiKsXV
チャンポ×ツィーランが理想本。
746ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 18:33:16 ID:4CYlBL+4
意表をついてリリ×ファビ
747ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 18:46:23 ID:zBe92WOf
もっと意表とついて櫻子×ミカ
748ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 18:48:20 ID:HaxWVhru
もうカレル×若でいいじゃん

え、私?男ですよ
749ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 18:49:39 ID:BUqKVY6G
じゃあ理想としてペルナ×ルキノ
750ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 18:53:16 ID:ppxC7T7f
アンセル隊長×ブレイブで
751ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 18:53:16 ID:5j72ecul
萌えスレで何かを乗り越えた俺は、何が来てもおいしくいただける
752ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 18:57:03 ID:5av6rDub
ファビがいじられてればそれでいい
753ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:01:30 ID:zBe92WOf
わしらがここで絵師さんのセンコロ同人ナに出すんだろうって話してたら
上手いタイミングでこんな追記がw↓


■追記
サークルカットの方に
旋光本出すかも〜と書いたのですが
今回は無くなりました。
G.rev通信の方でも書いてあったのですが
設定等色々
前向きに検討中です。
しばしお待ちください〜


センコロ本今回はなしだって。
設定資料的な本は出るかもな。
グレフにそういう出版スキルがないんで、無難に同人で。
高くても売れまくるだろうなぁ。
754ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:05:46 ID:CRpGhneq
>>753
No〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!


・・・うわああああいkdgひうflgw2えいlfhq
755ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:08:36 ID:CRpGhneq
公式更新!公式更新!ミカがヘン!チャンポが年齢下がってる!
756ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:10:33 ID:Jrxm/2jE
ぶった切って悪いけど
センコロ公式サイトに新Verの画像追加
segaサイトにリリの壁紙追加
8月に向けて動きが活発になってきましたね
757ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:12:02 ID:zBe92WOf
マジだ。ミカなんか変だし、チャンポ目デカスギてキモイしorz
758ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:13:37 ID:mmnzJ899
その公式更新の日付が7/23になっている件について
759ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:14:06 ID:uW1twj4v
つうかミカがもう女にしか見えない。
チャンポが13歳くらいになってるなw
本当に更新しすぎな新ver
さすがグレフ。
760ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:15:15 ID:CRpGhneq
このチャンポ見てるとねえ、マリア様が見てる人を思い出しちゃうんだ
761ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:30:59 ID:CRpGhneq
>>758
現時点で7/22になってる・・・
762ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:31:33 ID:JYPYriuF
同じ生物とは思えないくらいの目の違いにワロタ
763ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:34:48 ID:weg2w3R/
「うぃっす、ペクちゃん13歳で〜す」
「・・・(また着せ替えか・・・戦闘前は勘弁して欲しいな・・・)」

って感じだなぁ。
764ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:35:34 ID:1HwTI8HY
ミカがワンポイントでヘアピンをつけている。
そして赤フレームメガネ。

とても隊長(一応男)本人の趣味とは思えないんですが…。
「ミカが変な服きてる!」と思ったらアーネチカの趣味だと思ってください(笑
ってアルカディアにかいてあったけど、やっぱこういう事なのか。

ってことはもしかしなくてもミカDとかも
アーネチカの趣味で変なコーディネートされちゃってたりするんだろうか。
765ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:35:35 ID:CRpGhneq
一つ謎なのだが、
何故画面写真の右下の奴だけ2ラウンド先取で、残りは3ラウンド先取なのだろう。
あと左下の写真なのだが、あんな宇宙船あったっけ?
766ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:41:25 ID:eRbi8TyC
とりあえずミカBのキモカラーが健在でうれしい。

POPタイトルのシトロの隣りに弁当なんていたっけか。
767ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:46:00 ID:FQrc5+A2
俺もそれ思った。今まで気付かなかった〜と思ったのだけど前はいなかったのかな?

これでAでもBでもメガネミカが使えるようになった、というわけか。
一部の人は大喜び間違いなしだ。
768ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:47:07 ID:CRpGhneq
メガネじゃなくてフェイスペインティングなんだよね実は
769ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:47:33 ID:ppxC7T7f
ミサイルが随分と見やすく&恰好良くなってるね。

>>766
背中向けてるけどいるよ。
770ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:49:19 ID:zBe92WOf
>>763
そう考えると面白いなw

>>767
あれってAなの?ABは元のままでCDが追加で
今回のはCorDなのかと思ってた。
771ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:50:45 ID:CRpGhneq
>>770
色違いというだけだよ
便宜上ABCDと呼んでるけど実際はABA’B’といった感じのようだよ
772ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:57:24 ID:zBe92WOf
CD(A’B’)は、衣装が変わるだけで性能は同じという事?
今回のがCの衣装だとすると、能力はAと同じって事かな?
773ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:00:48 ID:ZjKEH2s8
弾丸が見やすくなってるのは
例の指摘のお陰かな?
新バージョンのがいいや
774ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:07:07 ID:+i2mbGcF
ダッシュタイプは結局選択式なのか。
誰か新方式のダッシュ使う人いる?
775ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:09:35 ID:Ey8sdQoV
今から始める人は新方式のほうが使いやすい気がする
俺も最初の頃はダッシュ暴発が多かった

でも第4ボタンをバリアにしてくれると一番嬉しいんだがなあ…
776ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:10:14 ID:1HwTI8HY
http://www.grev.co.jp/ronde/images/inst2.jpg
これのペルナちゃんなしバージョン(つまり今ゲーセンで飾ってあるやつね)
の絵ってどっか無いんだろうか。
ミカ隊長は個人的にこの絵が一番萌えるんだが。
777ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:15:03 ID:30ZRhyzR
ん、NEWってポリゴンの方式変わった?
縁取りがなくなったというか・・・
バイオ最新作みたいなヤツからバイオ2みたいなヤツなったというか?ごめん上手く説明できん
778ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:15:17 ID:zBe92WOf
この絵=ペルナちゃんの下になってる絵ね。

ダッシュ変わるのか…
最近初めて今の方法で慣れてきた頃だけど、
移動しながらバリアはろうとしてダッシュ暴発とかはなくなるな。
新バージョンの方がいいかも。
779ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:17:17 ID:JYPYriuF
>>778
選択式な。

新バージョンの方は、暴発が無くなる反面、
ダッシュのレスポンスが悪くなるという諸刃の剣。
780ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:20:01 ID:HaxWVhru
>>777
確かに・・・メリハリがついた分、ポリゴンの粗さが目立ったような。
これはテストだからか?それともこれで出すんだろうか
781ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:21:25 ID:+i2mbGcF
新方式があるのはいいんだけど、キャラ選択の下隅にちょろっと
ダッシュタイプの選択が出てるのロケテ版だからだと思ってたよ。

初めてやる人は意味わからずに新方式を選んじゃうんだろうな。

間違えて新方式を選ばないようにしなければ
ロケテのとき間違えて新方式のままやってボロボロになったことがあるので。
782ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:24:14 ID:30ZRhyzR
大丈夫、始めてやる人にとっては新も旧もどちらも「新方式」だ。
783ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:27:46 ID:tLVqJXL9
初めて新verの画面見たけど、キャラの魅力上がった感じがするなぁ。
今まで対戦動画見るだけだったけど、良い機会なんでセンコロプレイしてみよう。
手始めにちゃんぽに萌えてみるぜ!!
784ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:27:56 ID:FQrc5+A2
旧verやってた人が離れるきっかけにならなければいいけどね。
上手くダッシュできねーよ!やめる!とか言い出さない事を祈る。
ダッシュが選択式になったってことを気付きやすくしといてほしい。
785ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:29:15 ID:Okw7FiXC
ヤター!全アナザーキャラのFボスカットインも描き下ろし確定ですね。
曽我部氏&高山氏グッジョブ!
786ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:43:21 ID:j7tn2pvy
ポリゴン新しくなったの?
俺はこっちの方がかっこよくて好きだな。
あんまカッチリしてるのより荒々しいほうが
787ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:48:10 ID:zBe92WOf
出来がよくなってた場合はすなおに喜べるけど、
量産の為かなり適当な仕上がりに…なんて事になってたら凹むな。
そうなって凹むか、全部よくて喜ぶかは当日にならんとわからんけど。

今の絵だとペルナAとかチャンポAのカットイン好きだな。あとファビA。
788ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:55:16 ID:LaDLqLA3
しかし大阪はなんつーインカムだよ・・・
ここでやってりゃ強くなれるんだろうなあ。くそ
789ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:55:57 ID:3A5Bk0lV
>>784
つ「OLD」

まあ、機体調整の結果、一定の人が離れる可能性こそあるかもしれんけど、まあねえか
790ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 21:00:11 ID:zBe92WOf
>>788

大阪だと1play料金が安いとか?
791ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 21:03:30 ID:FQrc5+A2
>>789
いや、そうじゃなくて。ロケテで新ver触ったんだけど
ダッシュ切り替えは画面下の方に小さく表示されてるだけだったから
知らない人はそもそも選択肢が存在してる事に気付かない可能性があるんじゃないかと。
ネットで事前に情報仕入れてない人は大丈夫かな。
792ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 21:03:54 ID:hUYM0+pF
流れ叩き切って質問、
ペルナでミカにビット設置され十字砲火されたときは
どうやって切り抜ければいいですか?
793ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 21:04:00 ID:+i2mbGcF
そういや昔30円でプレイできるゲーセンがあったなぁ。大阪じゃないけど。
30円でプレイできたら毎日やるよ。
794ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 21:07:00 ID:uW1twj4v
16時間で最低121プレイ最高225プレイだろ。これで計算すると最低でも8分に1回、最高で4分に1回は対戦ができる計算になるんだよな…。
いいなぁ。
795ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 21:09:16 ID:3A5Bk0lV
>>791
そういやそうだね。
・・・かといって、「操作系は変えられますよー!」とデカデカ書くのは憚られるだろうし・・・(まあインストには小さく書いてあっけど)
・・・難しいなあ。
796ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 21:14:20 ID:EsCVXpbP
俺が行ってるとこ両方1プレイ50円だけど多くは100円だったりするのかな?
一日の上限300円て決めてるけど結構充実したプレイができてる。
797ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 21:17:08 ID:+i2mbGcF
>>792
ビットに向かってバリアび〜む

やったことないからできるかわからないけど。
ミサイルがよけきれないならバリア張ったままでも悪くないと思う。

カレルのライフルとか避けれないから開き直ってずっとバリアしてる。
798ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 21:29:55 ID:zBe92WOf
>>794
ああ、なるほど、そういう意味か。
対戦イパーイできる=実戦経験うp=上手くなりやすい
って事だね。
799ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 21:36:20 ID:hUYM0+pF
>>797
なるほど、こんどためしてみる
800ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 21:37:26 ID:3Gvo0HLS
ミカC(?)なんか割烹着着てそう…んでおたまとか持ってそう
つーかぶっちゃけ…おばちゃんぽあwせdrftgyあねこlp
801ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 21:39:09 ID:3A5Bk0lV
ミカC、カレルとおそろいじゃん・・・
アーネチカがカレル見てムホッと来て、ミカに着せてみたのかな。
802ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 21:43:51 ID:CJpITxxP
>796
俺が行くところは100円2クレジットか50円1クレジット

慣れるまでは100円2クレジットで乱入し辛かったなぁ
腕の差が有りすぎると自分も相手もカワイソス
そしてキャラもカトも固定でしか使わないから相手カワイソス
803ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 21:48:08 ID:zBe92WOf
なんかミカCってこういう女優いなかったっけ?
804ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 21:57:34 ID:3A5Bk0lV
ハイCっていうジュースならあったけど
805ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 21:59:15 ID:3A5Bk0lV
・・・これがオレのギリギリのウィット
806ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 22:07:46 ID:CJpITxxP
この間ゲーセンにやりに行ったら中学生くらいにしか見えない女の子がプレイしてたから乱入を止めた
807ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 22:12:27 ID:+i2mbGcF
この間ゲーセンにやりに行ったらおばさんにしか見えない女性二名が
台を占領していたので、一瞬の隙に乱入し、おっぱらった
808ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 22:15:34 ID:1HwTI8HY
そういや対戦で性能がいいキャラランクとかある?
他キャラ使わないからイマイチわからんくて。
809ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 22:34:04 ID:YxdwAk+X
>>808
ちなみに何使ってるの?
私も1キャラ(ツィーA )しか使ってないから気になって。
810ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 22:42:18 ID:9lZEo1k7
なあ、ひょっとしてミカAアナザーの服装ってエンディングの奴じゃないか?
微妙に違う気もするけど、似てる……
811ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 22:43:32 ID:FJHH4uC5
性能のいいキャラといえばツィーとファビだろうし
圧倒的に有利な相性はあっても圧倒的不利が無いのも対戦で強みだな
812ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 22:44:01 ID:XCf0TPEL
ランキングはしたらばでもやってるよ

そして新ミカはこいつだろ
ttp://images-jp.amazon.com/images/P/4047137154.01.LZZZZZZZ.jpg
813ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 22:46:00 ID:zyIgE6AQ
対戦ならファビじゃないかと。
相手にすると不利ってキャラもあまり見当たらないし。
ただ大会結果とか見てると優勝してるのは少ない印象。
あとはツィーとカレルが安定して戦えそう。
814ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 22:48:56 ID:5av6rDub
>>812
俺も似てるって思ってた。
815ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 22:48:58 ID:hUYM0+pF
このスレの40あたりに強い方のタイプ限定で書き込まれてる
一部極端に有利不利がある組み合わせがあるから
例:ツィVSリリ ツィVSミカ チャンポVSペルナ ペルナVS櫻子 リリVSミカ

中堅あたりでダイヤグラフはできると思うが格ゲーみたいに
Sランク>Aランク>Bランク>Cランクといったものなんかはほぼできないと思う

総合的な上位キャラは
ファビアン・カレル・ツィーランの3名
40のところで異議がでてないから確定とみていい
たぶんタイプはファビA カレルA ツィーA
816ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 23:00:34 ID:XCf0TPEL
ダイアグラム
817ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 23:19:07 ID:1HwTI8HY
レス有難う御座います。
40あたりみてきます。
ちなみに>>809へ。自分はミカA
818ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 23:32:32 ID:5Cqyrw84
>>815
いやツィーランは最近になってBの方が強い事がわかった。
カレルAとチャンポBのどちらが3強に入るかは微妙なところだと思う。

あと、本当にカトCDが追加されるとまずいからA1B1A2B2と呼んだ方がいいんじゃないか、と某氏が言ってた。
819ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 23:39:15 ID:zBe92WOf
つまりファビAが対人だろうと、CPUだろうと強キャラなのは
誰も異論がない確定って事?
820ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 23:43:42 ID:uW1twj4v
いや、CPUは雑魚だろ。
821ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 23:52:12 ID:5j72ecul
初心者キラーではあると思う
特に後半に出てくるミカ、リリ、チャンポあたり使用時
822ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 23:56:15 ID:zyIgE6AQ
>>818
FBOSS発動は封殺出来るキャラも居るからカレルに分がありそう。
あとファビといい勝負出来るかってのは結構重要だと思うので。
823ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 23:56:15 ID:ief90vWt
・カートリッジ毎に新プレイヤーカラー(機体のカラーリングと新グラフィック)を追加しました。
色と絵が違うだけじゃないか?

ファビA・ツィーB・ツィーAが3強ってことか?

>>818
カレルの方が上と思うよ、
ツィやファビとほぼ互角に戦える、
NBOSSが回復に使える、FBOSSが強い

チャンポはカレルには五分五分と思うけど。
ミカBに弱い、ファビアンが普通にきつい、
NBOSSが弱い、FBOSSの依存度が大きすぎて不安定
824ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 23:56:39 ID:uW1twj4v
初心者だったら誘導性で威力あるミカ、一撃が痛いカレルのが辛そうに思えるけどなぁ。
初心者じゃないからわからん。
自分が初心者のときはキャラ関係なく1面で死にましたが。
825ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:01:12 ID:YLbJNWQj
やヴぇ
絵がもっと萌える絵になってる…
826ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:02:06 ID:v2zJ487F
以前ここでも提案されてたゲーム中のカト表記は無しか…色増えるからパッと見の判別ができると嬉しかったが。
827ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:09:09 ID:raUV0lEG
>>820
ゴメン、そのCPUってCPUに対してって事。
まぁある程度やりこんでる人だと
「CPU如きなら別にファビアンAが強キャラと言わずとも、
どのキャラでも楽勝だぜ」といわれそうだけど。
828ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:09:11 ID:wUkiR1WI
C、Dカトの絵ってどーやって選択すんの?
829ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:11:16 ID:fVbmMpLC
>>828
レバーとボタンを操作して選択する
830ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:11:28 ID:prGm9KkT
公式に書いてあるよ
831ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:18:21 ID:kvwDfhhQ
コンピュータ、5、6面がファビ、ミカが多い気がするけど、結構強敵じゃない?
ラストがリリなカレルとか超楽。
逆にカレルは前半でしか出てこないよね。
コンピュータ強いカレルって結構洒落にならん強さを誇ってたりするのだろうか。
832ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:22:20 ID:WwdmU2kI
ツィーAよりツィーBの方が強いってホント?
833ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:22:54 ID:wUkiR1WI
>>829-830
thx
834ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:23:03 ID:DTcYodRH
たしかみてみろ!
835ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:26:21 ID:kCrcfm3h
新Verまで待ちきれなくなったツィー君がオービタルソードを振り回して暴れてます
836ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:26:39 ID:ZU4N4jjS
チャンポとカレルはBの方が楽だと思う
837ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:27:36 ID:6Asi68X5
既に新武装の櫻子さんがサジを4発ツィーランに当てました。
838ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:33:04 ID:ZiuEMSQg
いっそ新操作固定で、避けられないヤベェ→即バリアが出来ない方が面白くなりそうなんだけど。攻撃覚えてない初心者にはキビシイか。
839ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:43:40 ID:kvwDfhhQ
新操作は旧操作に慣れてると相当苦労するよ。
つーか新操作ってバリアの発生が遅いの?
840ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:44:44 ID:wUkiR1WI
バリアの発生は一緒じゃない? ロジック的に。
ダッシュの発生が遅いんじゃないかと
841ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:47:51 ID:miA9NgWT
新操作方はロケテ見てないからよくわからないけど
838の通りになったら避けづらい攻撃持ってるキャラ有利になるだけで詰まらなさそうだな
842ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:50:17 ID:6Asi68X5
A長押しでバリアってことは一瞬でバリアが出る旧のが発生は早いしょ。
↑が旧のが優れてる点。
新が優れてる点は今まではバリアしてから歩き、なのが歩きながらバリアできるって事じゃない?
慣れたら新ダッシュのが強い気がする。
843ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:54:16 ID:wKBhWj00
ホームにいるチャンポB使いが
負けると高確率で台バンするんだがどうにかならんか…
844ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:54:32 ID:8sFasGY6
>>842
ファビのバーストボールをくぐるとかそういう時に新は便利そうね
845ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:56:11 ID:9veeuLgm
パトラ子さんGJ
846ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 01:02:07 ID:21W0WQy/
>>842
違う、A押しでバリアでるのは新旧同じ。
変わったのはダッシュ。

レバー+A押し

だったのが、

レバー+A押し離し

に変わった。
だからダッシュが一瞬遅れる。
ボタンをしっかり押し込んでる人は特に。
847ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 01:04:02 ID:wKBhWj00
新ダッシュはなんかターンが1テンポ遅れて気持ち悪かった
848ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 01:05:10 ID:8sFasGY6
ダッシュ開始だけかなその遅れは。ダッキャンとかには影響ないだろうね。
また、バリア→旋回→バリア解除して撃ち、をするキャラはどうなるのか。
849ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 01:20:17 ID:2+ksGBVS
公式の新ミカカットインはやさぐれたペケピーに見える
850ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 01:25:20 ID:21W0WQy/
俺はダッシュ発動遅れに気がいってたから、あまり覚えてない。
>>847みたいな意見もあるから、クイックターンには影響あったんだろう。
そうなると急停止もそうだった可能性は高いな。

旋回撃ちはちゃんと出来た。押し離し受付時間はそう長くないみたいっぽい。
旋回するまでバリア押し続けてたら、もうダッシュは出ないよ。リリ使いが保証する。
851ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 01:29:46 ID:21W0WQy/
あ、いや分からんな。

A押し→レバー→A離し→M

ってしてたから出来ただけかも。

レバー+A押し→A離し→M

でどうなるかまでは確認してない。
852ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 02:09:17 ID:S3qXqBaJ
Aを離すまでにバリアは展開されている。
一定時間以内にAを離すと、ダッシュ開始。
過ぎてたらバリア解除。

こういうこと。
853ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 02:30:25 ID:KmLIETux
新しいチャンポのカットインが「くたばれ!」と
親指を下にしているように見えるのは仕様ですか?
854ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 03:34:06 ID:IIo7A8TU
ツィBが強キャラって言ってるのってプレイヤー性能が高い人ばかりだぞ…
本領を発揮できるのは限られた上級者だけ
ファビAみたいなお手軽キャラとは別物
855ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 03:42:13 ID:FNUM62UC
今日ファビAにレイプされてセンコリストとしてやっていく自信をなくした
856ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 04:35:56 ID:my7mPuwA
>>854
ツィ使いですか?
自キャラがお手軽キャラって言われる悲しみを、貴方にもプレゼント。
857ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 04:51:47 ID:8oNIt/r5
>>856
ツィーBが強キャラとは最近よく言われてはいるが、誰もお手軽キャラとは
言って無いような(’’
858ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 04:57:42 ID:kCrcfm3h
ヒント:Aカト
859ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 04:58:47 ID:VGJbAcLm
普段は弱い弱いと言われているのに、ひとたびマイン篭城モードに入ると
チキンだの馬鹿でも出来る完全回避だのと罵られるキャラも居る事、忘れないであげてください…

新verでマイン展開時間が短くなってたらマジきついorz
860ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 06:22:05 ID:AHQseyuD
ロケテverって、ダッシュキャンセルが最速じゃないと発動しなくなってたけど、
旧操作選べば回避出来るのかな…
出来ないと、チャンポ使いにとっては致命傷なんだけど。
861ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 06:52:43 ID:6jh6oHQd
>>854
同意。
ツィーは戦い方研究すれば強いけど…って感じ。
いかんせん行動の選択肢が多くて、よく分かってないと難しいよ。紙装甲だし。
選択肢が少ないのに鬼強いのがファビとカレル。
862ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 07:15:02 ID:ZU4N4jjS
カレルは選択肢ってより間合いとタイミングって感じだからね。
863ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 07:16:53 ID:Ef7NivXJ
>>854
Bに関して同意、Aに比べて篭城に時間かかる

多少篭城がヘタでも半端じゃない攻撃力を持つカレル以外なら
けっこうなんとかなるAはかなりお手軽
864ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 07:18:24 ID:px8A+jI5
カレルは選択肢が無い訳じゃないよ。
ただそのほとんどの行動がライフルを当てる為の布石になってるだけで。
865ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 08:06:36 ID:my7mPuwA
>>864
カレルが攻撃力が高いとは昔から言われてはいるが、誰も選択枝がないとは
言って無いような(’’
866ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 08:44:58 ID:px8A+jI5
867ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 08:46:00 ID:aTXXExuJ
>>865

>選択肢が少ないのに鬼強いのがファビとカレル。 (>>861)
868ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 08:56:23 ID:/jDtzWNh
やべぇ、新チャンポがツインテじゃねぇか
それだけの為に使うかもわからんね
869ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 09:04:43 ID:wvZ6qZ4U
話ぶったぎって悪いんだけど

大会用の設定って
制限時間何秒?60秒だよな?
870ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 09:15:14 ID:oWar0DSM
稼働初期からずっとカトAの影に隠れ続けてるけどこっちも普通に強キャラなのにな〜
とか思ってみるファビB使い
871ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 09:56:50 ID:cUTB+khN
ツィーの奴はどんな布石も大抵パンチバリアで無視してくるのが嫌らしい
とりあえず相手の出方を見てから行動しなけりゃならん感じ

872ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 10:09:21 ID:oWar0DSM
もはやバグに近いダッシュセイバーよかマシ
873ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 10:48:56 ID:R94b2QP2
ミカのブースターボムもバグだと思う
まさかカレルのブーストでも消せるなんて・・・
874ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 10:52:52 ID:WwdmU2kI
ブースターを犠牲にしてまで加速してる筈なのに、何であんなに遅いんだろう
875ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 11:35:02 ID:FLr2zPsv
というかこのツインテールチャンポはエンディングに出てくる格好ではないか
876ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 11:46:29 ID:6Asi68X5
>>873
どっちかっつうとミカのボムがバグっつうよりカレルのブーストの弾消し性能がバグだと思うんだが。
アンチで消えるのはまだ想定の範囲内。
877ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 12:03:03 ID:E1o2g6hM
新ver.で修正されたってことは消えるのは想定外だったんだろ
878ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 12:45:38 ID:RJl9dshv
879ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 12:54:43 ID:soogVZbS
前から思ってたけど、全機体頭部の形状おかしいよな
880ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 13:06:54 ID:ePucLJgK
バッソ・セリオの第3段階に安置があるって、
聞いたんだがどの辺かわかる? 教えてエロイ人ー。
881ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 13:07:30 ID:tma3dt8p
>>859
マインに篭城したいわけじゃなくマインの影に居ないとただの的になっちゃうんだよな
足を止めて狙わない限り攻撃が相手の方にとばないからorz

最近ではマイン守る為にゲージまで使ってるっちゅーねん
882ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 13:23:17 ID:KYRF2oJp
ブースターボムなんてアンチなくても安地あるから余裕だけどね
883ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 13:33:48 ID:+5VNv6gp
センコロ初心者
練習してると必ずリリが入ってきてやる気が…
僅差で有利に押しているんだけどいつもFボスでまけます
時間勝ち狙うとボスワープだけで回復されて負け
どうすればよいのやら
カレルちんだけどボスあたない
884ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 13:39:17 ID:9AW3DXJ0
リリファイナルボスは近接相殺のダウンが狙えるので
相手が回りだしたらやってみるといいかも
885ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 13:39:30 ID:ZiuEMSQg
出現点に弾まいときゃガリガリ減るやん
886ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 14:01:06 ID:InMkPWP4
ブースタボムに正面から撃ち込み、
爆発したら弾の隙間に入って反時計回り
これで回避可能
アンチで消すほうが楽だしその間に撃ち込める
なのに相手がバニッシュ&ゲージなしで
ブースタボム撃つと死んでくれる人が非常に多い
887ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 14:03:21 ID:InMkPWP4
>>883
リリがFボス使って回りだしたら
剣先が自機にヒットしそうになったらMSでどりゃーってやるとノーダメ
またBだとリリ回転の軌道が一定なので回避の仕方覚える
888ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 15:53:58 ID:hAILK/Xi
>>886が自分の腕を自慢したがってるように見えてならない
889ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 16:45:04 ID:KSDCmOx1
チャンポが関東一帯に地震を起こしたようです。
890ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 16:46:43 ID:miA9NgWT
ブースタボムって見た目だけじゃん
891ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 16:56:37 ID:cUTB+khN
ブースターボムはフィーネと一緒で出始めが当たらなかったら諦めるのが吉
892ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 17:00:00 ID:MW7jj/fB
櫻子さんがマインで地盤を動かなくさせました
893ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 17:16:46 ID:8sFasGY6
櫻子さんGJ
しかし地盤の大ダウンが怖い罠
894ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 18:32:47 ID:KYRF2oJp
一回戦負けして帰ろうとしたら
電車が止まって中野から帰れない俺様がきましたよ?
895ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 18:33:50 ID:x4Al6jPJ
>>883
回転は上で指摘されてる通り当たる直前に烈で安定。
カレルABどっちかわからんが兎に角相手のビットを薙でもMでもいいから叩き落す。
テレポ連発と残りの立ち回りは根性でなんとか。
896ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:09:35 ID:ZiuEMSQg
KON-JOEどころかカレル超有利やん
897ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:22:31 ID:hHarIuhD
>センコロ初心者
>練習してると
898ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:31:07 ID:ZiuEMSQg
勝負は気からと言うやん
899ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:34:55 ID:cUTB+khN
リリカレってカレル有利だったのか知らなかった
900ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:36:56 ID:hHarIuhD
たしかに弱気になったらだめだな。
ミカB使っているときの対戦相手リリB
チャンポB使っているときの対戦相手ミカB
気からもなにもないな。

冗談はさておき最近3強の中に
櫻子Bが入って4強になりそうな気がするんだがどうだろう
901ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:42:22 ID:kQkNr1fC
櫻子は手数少ないけど面白いよな
Sの扱いが
902ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:46:31 ID:ksD7xMf6
TRF大会結果〜

一位 ツィーB
二位 リリB
三位 ファビB

地震のせいで帰りの電車がやばかった。
903ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:28:52 ID:WU5zcfDO
・・・あれ、G.rev通信の新情報ってサントラ情報じゃなかったの?
904ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:34:04 ID:9veeuLgm
ぶっちゃけもうサントラ出ないような気がしてきた
905ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:41:58 ID:5mKYCrL0
>>904
絶対、絶対諦めない! …………お願い!!
906ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:39:23 ID:c/mrpWg6
櫻子と対戦するのはもうイヤだ。なんか全てがつまらない。
907ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:46:10 ID:FNUM62UC
>>906
まあツィーラン使おうぜ
908ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:46:51 ID:miA9NgWT
やっぱペルナだよ
909ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:02:26 ID:KYRF2oJp
>>906はリリ使い
910ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:19:45 ID:CWXg5RTa
最後のダンスを私と一緒に踊りましょ
911ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:40:03 ID:c/mrpWg6
リリのFボスの大回転に対応できない人も結構いるのだな、と思ったぜ。
912ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:55:18 ID:c/mrpWg6
しかし何故櫻子戦がこうもつまらないのだろうか・・・
「足止めから大ダメージ確定行動」「篭城」ばっかだから・・・か?

櫻子に、スコからの近接でゴッソリもって行かれたり、チャンポにいちいちMMSコンボ決められると萎えるのに、
カレルのライフル食らったり、ミカにMMS決められたりリリに溜めバリアMの旋回撃ち食らっても萎えないのは何故なのだろうね。
913ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:58:09 ID:8lybg+/c
ペクB使いの俺の場合
対ペルナの勝率は全体的に良いはずなのに乱入されるのが一番嫌
ビーム嫌い、、
914ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:00:08 ID:XbWIq8M1
殴りツィー君としては櫻子戦はマインの波を潜り抜ける瞬間と
接近戦での駆け引きがたまらなく熱い。
逆に一番つまらないのは籠城ツィーラン。
櫻子と違って全然楽しくないから不思議だ。
915ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:05:49 ID:c/mrpWg6
篭城キャラを作ったグレフ、謝罪しる!
916ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:09:43 ID:hPtTcdo0
櫻子は老女だから篭城キャラにされたのだろう
917ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:11:26 ID:Nb5atlSj
>>912
カレルのライフルは十分萎えるぞ。
ミカはBMが糞ゲー。
ミサイルから近接確定だったりもするな。
リリとか運命UNKゲームだし。
お前のキャラが櫻子にキャラ負けしてるだけだろ。
918ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:33:35 ID:k8u5sRj0
櫻子がつまらないってのは試合展開的に動きが少ないからだと思う
M系の性能を上げて、Sの耐久力か持続時間のどちらかを下げてリロードを早くした方が良かった気がする

と櫻子が動いているところをほとんど見たことが無いクセに言ってみる
919ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:34:09 ID:m2jN75Ge
櫻子はマイン展開時間軒並み今の80%位にしていいんじゃね
920ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:37:34 ID:nizKdvTV
>>918
修正後はそうなってますが何か?
聞いた話ではバリアMが鬼になってて垂れ流しで勝てるんじゃねぇっていう劣化ミカB的性能らしいが。
921ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:39:48 ID:vlaWbmCF
地震で電車が止まり、閉店時間12時近くでもセンコロの対戦が出来た
電車使ってる人はみんな大変だなと思った
922ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:50:56 ID:k8u5sRj0
>920
現verの話ね、次期verはまだ出てないし

つーか、次期verの具体的な修正内容って公開されてたっけ?
ロケテ版も参加してないから結局最後どうなってるのか知らないしなぁ
923ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:57:55 ID:R+G0Vrtb
もう店側の人は新verの正式な稼動日分かってるのかな。
924ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:03:47 ID:aAtnyeyX
アンダーディフィートのことも、たまに思い出してあげてください。
925ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:04:10 ID:m2jN75Ge
ABABAのインカム表見て目が飛び出そうになった。
926ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:11:32 ID:kj1tpRBo
グレフってファンクラブとか作らんのかね

昔、アーケード参入当時のカプコンがファンクラブ作って
ゲームのデモ画面やポップで募集したり、グッズを配ったり
してたけど、グレフも作るなら入るよ
927ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:12:32 ID:FbYTu3N6
ツィーのお尻をもっと観たい
928ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:17:17 ID:l1rEr86/
>>926
センコロオンリーの人ばっかりで一過性で終わると思ふ
929ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 02:35:26 ID:UmP7NOD6
>>916
カッカッカッカッ(NewVer)
930ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 04:59:56 ID:8QiUb+xB
>>917
櫻子もダッシュスコルピオだけは少々問題あるかと
当たればマッタリと遅い格闘をくらわなきゃならんし、ゲージも取られる
鈍キャラの場合2度3度と櫻子のゲージが尽きるまで続く可能性もある
くらった場合一番辛いのも櫻子で、A同キャラは鬼門

それはそれとして櫻子にキャラ負けしそうなキャラが思いつきません
931ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 05:12:57 ID:aAtnyeyX
ダッシュスコを喰らわない方法なんていくらでもあるよなぁ。
相手の戦法にもよるけど、メインの戦法として使ってくるなら、
逆にカウンターのチャンスでもあるし。

自キャラのカレルの場合、ブースト、バリア、裂。
どのキャラでも、避けられないスコにバリアは基本。

ダッシュマインには、定着する前にブーストBMで迎撃。
定着したら薙で牽制が理想。
932ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 06:21:30 ID:TMPXpWZW
>>931
>>定着したら薙で牽制が理想。
相手に栄養を与えるのはマズイと思う。

とか知ったかしながら、実はスコにバリアってのを知らなかった…orz
933ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 07:28:21 ID:1jH2i/nQ
櫻子Aのスコルピオとダッシュスコルピオを合わせた位の性能を
Bのスコルピオは持ってないか
まあだからって大した事無いが
934ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 08:34:04 ID:oNqoBXrc
近接が強いって事で櫻子を選んだ私
いま非常に後悔してます。
でも愛着わいちゃったしなぁ・・・
935インカム君:2005/07/24(日) 09:21:55 ID:HVtGWlM2
旋光の輪舞旋光の輪舞
対戦台1対戦台2
7/1(金)7685
7/2(土)13073
7/3(日)8387
7/4(月)6875
7/5(火)9985
7/6(水)99113
7/7(木)99126
7/8(金)8567
7/9(土)10754
7/10(日)9474
7/11(月)6882
7/12(火)9698
7/13(水)10174
7/14(木)8477
7/15(金)5368
7/16(土)13285
7/17(日)109101
平均9384
難波アババ店/7月インカムデータ
936インカム君訂正:2005/07/24(日) 09:23:38 ID:HVtGWlM2
旋光の輪舞旋光の輪舞
対戦台1対戦台2
7/1(金)76 85
7/2(土)130 73
7/3(日)83 87
7/4(月)68 75
7/5(火)99 85
7/6(水)99 113
7/7(木)99 126
7/8(金)85 67
7/9(土)107 54
7/10(日)94 74
7/11(月)68 82
7/12(火)96 98
7/13(水)101 74
7/14(木)84 77
7/15(金)53 68
7/16(土)132 85
7/17(日)109 101
平均93 84
難波アババ店/7月インカムデータ
937ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 10:13:26 ID:QLFQXTH4
ABABA店長?のコメントが熱いw
938ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 11:04:09 ID:xS6MxcMo
>920
スコルピオの範囲もかなり広がってるよね
リングを背にすると多分スコルピオ→近接Sは確定。
ミカと並ぶ強キャラになると思う。
次はファビ辺り
939ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 12:19:39 ID:Wf/GiXNw
ダッシュMがばら撒き型という致命的な弱点のミカはどうなったのか気になる
940ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 12:28:02 ID:UmP7NOD6
籠城中の櫻子さんにダッシュどりゃーで突貫するのを生きがいとする漏れガイル
941ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 12:36:14 ID:QLFQXTH4
スコで受け止められる940の勇姿に乾杯
942ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 12:37:57 ID:Wf/GiXNw
普通にSでマインを消していくのはだめなのか?

櫻子は使っていると楽しいんだけどな、
立ちSやバリアSを設置して相手の動きを妨害したり、
逆にこっちに向かってきたところにスコとかの駆け引きが
943ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 13:22:41 ID:9fiZn0/5
はじめまして。いきなり申し訳ないのですが真ボスの第2形態が強すぎます。
誰か攻略法を教えてくれませんか?
944ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 13:43:12 ID:Q97nK4ly
弾を避けながら撃つんだ
945ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 13:52:18 ID:lSCR5X6p
典型的なシューティングの攻略解説だなw
946ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 13:56:52 ID:czqrYpOn
そこは気合でなんとかしよう。
947ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 14:13:26 ID:hRENjIa6
相手よりも多くダメージ与えてれば勝てる。
948ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 14:18:46 ID:xS6MxcMo
>939
かわらずばら撒きだが、
隙がなくなり、密度も上昇した
949ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 14:26:41 ID:4i7H+6e7
新バージョンの方がバランス悪く感じるのは気のせいだろうか。
950ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 14:56:20 ID:pMFcV6b6
>>949
どこで新バージョンができるんですか?
951ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 15:11:04 ID:IUcqbSP8
>>949
950に同意というか、とりあえず出てもいないのにバランスを語るのはどうだろう?

グレフに期待して待つヨロシ
952ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 15:14:27 ID:ljCaBaLB
ロケテは実験の場。そのままって事無いだろうから無問題
櫻子もマイン持続減、ダッシュスコのキャンセルタイミング鈍化と
主力弱体化報告もされとる

>>932
薙は悪くない選択肢
全部消されなきゃ背後からも弾が囲むから次のマイン設置まで邪魔できる
スコルピオで消される時もあるがそのときは櫻子も攻撃できないから仕切りなおし

スコにバリアはオススメしない
953ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 15:26:24 ID:2wWBZdI7
櫻子Aのダッシュスコ食らった時、相手のダダキャンが遅れたら、近接回避出来るのかな。
相手のダダキャンが俊敏だったら近接不可避なのかな。それとも最速近接でも回避可能かな。
どうなんだろう。
余り上手くない人と戦ってしまうと、可避・不可避の境界線がグラついて警戒すべき行動リストに穴が開く
954ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 15:36:32 ID:ljCaBaLB
基本的には不可避と思ってよい
でも格闘が当たらずに櫻子が何も無い空間を殴ることが多々ある
955ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 15:38:58 ID:Wf/GiXNw
そういうときはMS連打
回避が間に合うのなら無敵技がでるので調べるのに便利

近接喰らって抵抗を諦めてたら、
チャンポにMM>MMSと余計なダメージ受けた人
諦めたら負けだな
956ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 15:39:08 ID:2wWBZdI7
ありがと。
先日、ダッシュスコからの近接を数回避けられてしまったもので。
位置取りが悪かったのだろうな。考えて位置取りしよう。
957初心者:2005/07/24(日) 16:22:33 ID:7Eoi/bY5
昨日はじめてやって、ここにきたんですが、キャラ名とキャラが一致しなくて困ってます。ケータイからなんで公式とかも見れないし
とりあえず

チャンポ
ミカ
はわかるんですが、

ボスが剣
ワープする女
軍人
グラサン
ビーム
ヤンキー

の名前を暇な人教えてください
ほかにもキャラいたかな?
あとこのゲームバランス悪いんですか?強キャラとか激しいのかな
958ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 16:31:48 ID:6A5puqrH
>>957
名前はいらん メール欄にsage

ボスが剣=ツィーラン
ワープ=リリ
軍人=櫻子(さくらこ)
グラサン=カレル
ビーム=ペルナ
ヤンキー=ファビアン

ヤンキーワロス
959ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 16:32:35 ID:ffmZmWB6
ボスが剣:内藤ホライゾン
ワープする女:荒巻スカルチノフ
960ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 16:36:54 ID:Wf/GiXNw
>>955
何か勘違いしていた俺

>>957
暇な人より
ボスが剣→ツィーラン
ワープする女 →リリ
軍人 →櫻子
グラサン →カレル
ビーム →ペルナ
ヤンキー →ファビアン

ファビアンが慣れていない初心者・中級者からみたら
ふざけんなって思うほどS攻撃が強い

カレルが初心者からみたら
避けれないし攻撃力高すぎって思う

チャンポがFボス対策を知らないと強すぎと思う
(慣れている人でも3割はもっていかれる、戦い方知らないと8割とかあっさり)

あとボス対策が無知なせいでボス強すぎ立ち回り関係ないじゃん

と俺は最初こう思った。
961ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 16:44:57 ID:0sUoPoOC
暇人大杉
962ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 17:43:58 ID:1jH2i/nQ
ヴァニッシュ時に一番強いのって誰だろ
それこそ相手のBOSS化のタイミングまでに勝負をひっくり返したり
BOSSを完全粉砕出来るぐらいに

リリやカレルはアレだけど他は結構誰もが極悪性能だと思うんだけど
963初心者:2005/07/24(日) 17:53:07 ID:7Eoi/bY5
>>968-970
サンキュー
ヤンキーはcpuでもかなり苦戦しました。Sが強いんですね。意識してみます。見た目とビームのかっこよさからペルナBを使ってクリア目指そうと思うんですが、このキャラどうですか?強いキャラ?
964ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 18:00:08 ID:EqtZmuEo
>>962
一番かどうかは知らないけどリロード時間短縮されたツィー君はなかなかに凄い。
965ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 18:01:39 ID:8Mp1K5OQ
ふむ、見た目に拘ると言ったわりに強キャラかどうか聞くあたりはまだまだだな。
あとIDで個人識別できるから「初心者」と名乗らなくてもいいぞ。アンカーもミスってる。

ペルナBだが、CPUには圧倒的に強いが対人だと並みぐらい。
強いキャラに弱くて弱いキャラに強い、って評価があったけど、そんな感じかも。
とりあえず普通の攻撃とバリア攻撃の使い分けの練習にはなかなか適しているかもしれない。

ただし真ボス撃破は諦めろ。中級クラスでも普通に死ねる。
966ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 18:07:47 ID:Wf/GiXNw
>>962
ツィや櫻子はSリロード時間減るからミカの弾幕など逃げ続けるのに便利だ

>>965
逆に強キャラ使って、実力をあげても、
強キャラ使っているだけじゃんとか貶されるのが嫌いなのかもしれん。
967ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 18:20:59 ID:7Eoi/bY5
>965
ご丁寧にどーもありがとうございます
マイキャラの性能うんぬんを知っとくのは大事だろ。どこらへんが強いのか理解しないと。
真ボスとかそんなに強いんだ。まぁクリアめざしてがんばってみるわ
968ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 18:21:03 ID:0kdkTsV0
うえええええええええ

たすけてぇー
969ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 18:27:02 ID:6pGMLEd7
どうしたツィー君
970ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 18:35:34 ID:prcLu3Ed
ボスが剣→ショタorネコミミモード
ワープする女 →ブーンor電波受信中
軍人 →元剃刀女or現役女王
(普段はひかえめなのにどりゃーとたまに地がでる)
グラサン →
(普段はクールなのにどりゃーって叫ぶのが最高)
ビーム →ゴスロリor紐パン
(これで乱入してくる及び使っている人は大抵ボリューム50%にしてる)
ヤンキー →ツンデレorチュッパ愛好家
(ラストのミカへの熱い大胆告白が素敵だった、よっぽど振り向いてほしかったのか)
ミカ→軍人の弟?or天然
(元部下だけ勝ち台詞が同じなんだが、それ以前に顔そっくり)
チャンポ→露出狂

たぶんここならこんな呼び方でも通用する予感
971ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 18:42:53 ID:8Mp1K5OQ
>>967
んじゃあ「どのへんが強いのか」を聞けよw

ペルナはもちろんSのレーザー(通称びぃーむ)が強い。
バリアMやらハミングやらで動きを阻害してびぃーむを狙うべし。
CPU相手なら、ダッシュキャンセルバリアSを連発するだけである程度勝てる。一度試してみれ。
逆に、ボスが致命的に弱いのでトドメ用以外には使えないと思う。まぁ、これもCPU相手ならいくらでも使いようはあるけどな。

真ボス、そんなに言うほど強いわけじゃないんだが、ペルナとは相性が最悪でな。
カレルあたりを使えばけっこう余裕だと思うんだが・・・
972ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 19:04:54 ID:7Eoi/bY5
>971
そこまで聞くのは遠慮してたのよ
まぁ聞けって言うなら遠慮なく聞いておこう

バリアSだとビームが平行に出るんでしょ?
通常Sだとさ、広がってでるじゃない。あの角度って調節できるの?押し込む長さかな?微妙に狙って出すのがむずい。
あとダッシュキャンセルバリアSって
バリアS>ダッシュ>停止>バリアS>ダッシュ
みたいなかんじ?ビームってそんなに連発できなくない?
あとA、Bの違いがわかりません
まぁまだ暇ならよろしくー
973ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 19:27:58 ID:aAtnyeyX
そもそもダッシュどりゃ〜に無敵時間は皆無。(ゼロ?)

>>952
説明不足だったけど、避けられないスコはダッシュスコのことを指してた。
立ちスコの密集地点でバリア張ったら、ゲージが吹っ飛んだわい。その上大ダウン。
974ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 19:29:18 ID:k8u5sRj0
>972
ビームは連続して撃てない、狙って撃て

バリアSはA、Bともに正面平行、Sは押してる時間で角度調整
BはS押しっぱなしで正面平行に撃てるけれど、Aはそこまで収束しない


他には、ペルナはAの方が足が遅い代わりに火力が高い、Bはその逆
MはAが拡散、Bが収束、バリアMはAが高速・収束、Bが低速・拡散
Bだけコンソナンス設置時にMS押しっぱなしでビット設置の保留が出来る
975ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 19:31:20 ID:hRENjIa6
>>972
細かいことはペルナスレの人に訊きなさい
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22323/1115835029/l50
976ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 19:32:39 ID:6A5puqrH
>>972
そろそろウザい
人に物聞くなら相応の言葉を選べよ
977ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 19:35:58 ID:Q7WJTAAP
呆れる
「どうせ暇なんだろ」とか言いそう
978ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 19:41:24 ID:0kdkTsV0
979ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 19:45:18 ID:dr8vM/Ms
↓次スレよろ
980ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 20:01:24 ID:1jH2i/nQ
行くけど無理だったらゴメンネ
981ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 20:18:35 ID:UmP7NOD6
これを…一人で埋めるのか……
くそっ!それでも…やるしかないんだっ!
982ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 20:23:07 ID:1jH2i/nQ
うむ連投規制prz
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122203035
次スレ
マスターがそういうなら埋め開始↓
983ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 20:31:48 ID:7Eoi/bY5
サンキュー すげー助かった。このゲームもキャラ別とかあんのね。何も知らないもんで。んじゃそっち見るのが道理だわ

言葉使い?めちゃ丁寧じゃね?ま、お互い様だべ

ありがとうございました
984ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 20:36:18 ID:WdVAmtUj
承知した
985ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 20:37:38 ID:gOPrhep7
>>983の言い方を質問者らしく丁寧な言い方に変えてみると

「有難う御座います。おかげですごく助かりました!
このゲームもキャラ別とかあるんですね。何もしらないもので…
では、そちらを見るのが道理ですね。」


まぁ俺は気にしてないがw
986ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 20:46:26 ID:k8u5sRj0
もしも〜し、そこの優男〜!
987ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 20:48:59 ID:4adugBs0
あぁーっ!おまえぇ〜〜!!!
988ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 20:53:38 ID:0sUoPoOC
お礼なんていいから
ツィーのおっぱい画像よこせや泣かすぞ
989ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 20:58:04 ID:Swtswc/K
また変なのが来やがった…
990ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 20:58:41 ID:1jH2i/nQ
いきなりおっぱいかよ
991ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 20:59:02 ID:KCDES+De
      ,,.vwWソノ
     ゙ir'´,,.二.,jk
    'Kリ伐,从ガ
     ゞゝ'A`ノリ
     ´'/)゙t"i  タリータリータリー
     ヽi'幵|
      l王テ
992ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:02:30 ID:k8u5sRj0
988ちゃん、いまおくったよー
ttp://fdempa.com/kagi/chinko.html
993ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:24:08 ID:Q7WJTAAP
人に物聞いてるのにお互い様「だべ」ときたもんだ

994ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:29:21 ID:1jH2i/nQ
さーて、これからどうする?
995ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:33:36 ID:/Lgai2uD
俺は今からゲーセンかな
996ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:33:52 ID:M7BpOI4d
本物の埋めを、見せてあげるわ・・・!
997ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:36:47 ID:Swtswc/K
あんたが何者か知らないけど…
きっちりスレ埋めはさせてもらうからねぇ!
998ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:38:07 ID:/Lgai2uD
埋めて……命令
999ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:39:23 ID:Qoi8bfeR
1000
1000ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:39:26 ID:/Lgai2uD
ペルナちゃんからのプレゼントでーす

     __,.ィオ
     /: : : /:人:!
    /: : : : :/:/  \
   ∧ : : : : |/ i   ヽ
  /: : ヽ_rイ   !   f⌒)
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