機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX第77話
連勝補正 連勝数 攻撃値 被ダメ値 1 100% 104% 2 100% 107% 3 97% 111% 4 97% 114% 5 97% 121% 6 97% 124% 7 93% 124% 8 93% 128% 9 90% 132% 10 90% 135% 20 65% 169% 残コスト補正 残コスト 攻撃値 被ダメ値 600 100% 100% 500 100% 100% 400 100% 100% 300 104% 97% 200 106% 97% 100 113% 93% 30 122% 84%
otu
9 :
ごん田 :2005/07/11(月) 09:43:59 ID:6u7ODP57
別スレオメ!まだクリトリス少佐君はいないようだな。 なににしても初カキコは気分がいい。ただ板の名前がいただけんなぁ、努力は買うがな。
10 :
ゴン田 :2005/07/11(月) 10:14:32 ID:8iGfXp0T
新スレオメ 初カキコはエロイ気分になる。ふーむラーディッシュにはまだ追いついていないということか 今日の戦いは砂漠戦のような暑い日だ、RR隊に見つからんようにしてくれ。
11 :
ハロ〜 :2005/07/11(月) 11:26:23 ID:OIJ18pct
ゴンタ元気か?ゴンタ元気か?
12 :
(´<_`) :2005/07/11(月) 12:31:05 ID:Lqbs3KAC
名指しで隔離されました。 クリトリスって何ですか?
13 :
ごん田 :2005/07/11(月) 15:33:45 ID:6u7ODP57
クリクリス君ずいぶん遅かったな・。黄身はまだ木馬を落とせないばかりか、初カキコでいきなりなにを…破廉恥な男だな(笑)もりまん君はなにをしているんだ。
14 :
ゴン田 :2005/07/11(月) 16:06:16 ID:a0Iowq8d
11 :ハロ〜:2005/07/11(月) 11:26:23 ID:OIJ18pct ↑ この初心者は何をあせっているのかね?まずはモリマン大尉に挨拶をせんか・。 まあ、この船は希望に満ちた若者が多数上巻予定だ、俺竜ではまったく 問題なし!Э第二先頭配備!・
15 :
ゲームセンター名無し :2005/07/11(月) 18:09:35 ID:e9RoyX7m
糞スレage
ごんた様とバトりたいよ〜(>_<)!!
やっと隔離スレが‥‥1乙
ごんた様のレスがない、、、。さては俺のガブスレイの事が恐いのか(゚∀゚)!!
19 :
ごん田 :2005/07/11(月) 21:15:24 ID:6u7ODP57
ガブス乙!久しぶりだなジェリド・。ピンポンダッシュはすまなかったな。 ところで変形はできるようになったか?オレ琉では逃げるときは有効だぞ。 飛んで左に二回レバーで変態だからわすれるなよ! 今どこらへんだ?
変形はなんとかできるようになったが空中ダッシュで済ませちゃう からほとんど使わないんだ、すまないな、期待に答えられなくて。 今向かってる途中でやっと静岡さ!
21 :
ごん田 :2005/07/11(月) 21:57:49 ID:6u7ODP57
安倍川饅頭ヨろ♀ しばらくあわない間に立派になったな。最近女はどうだ?パイロットは夜のほうもロックオンだったよな!? カミサン殉死しちまったけど気にしないでファイアーしとけよ。ところで黄身はシロップじゃないよな?ヨロソ。
女の方は黄身に心配される筋合いはないんだが。カミサンのことは言わない約束だろ。 失礼にも程がある。ところで尾前はハイメガが好きなのか?夜の方も自分ハイメガを振り回してるのか? おいおい、羨ましいなwwww
23 :
ごん田 :2005/07/11(月) 23:18:51 ID:6u7ODP57
すまなかったな…ジェリど 最近戦いに明け暮れて戦友が見えなくなったようだ… オマエの様な熱い漢が少なくなったな、そういえば中国人エステは本番60分軍艦@でいけるらしいぜ。 今からキャバに侵入だ…アリ
お〜、話しがわかるようになったな権田。昔はホモホモ言われてたのに立派になったものだ。 なぬ、それはそれは!!しかし中国人は好まんのだよ、期待に答えられなくてすまんな。 だがキャバは行きたいな!北海道着いたら一緒に行こうぞ、権田!!
25 :
ごん田 :2005/07/12(火) 06:44:53 ID:o7ZRGwoo
ジャブロォ侵入も思いの外ガードが堅く苦戦を強いられた。弘前では限界があるのかあるいはチィタァーンズのパイロットがエロイのか…幸い桃色サロンを発見したのでカミーユをジャブロォにとり残し単身突入も40台のフラウボゥに誤爆!まだだ…まだ終わらんよ。
26 :
ハロ〜 :2005/07/12(火) 14:22:06 ID:HXS1OKuf
クリトリス・モリマン元気か?クリトリス・モリマン元気か?
27 :
ゴン田 :2005/07/13(水) 10:10:42 ID:WSoa7qMA
13日乙。久々にワッケインとあってきた・なんで?俺のハイメガのエネルギー残数が なかったからだよ。ハイメガの視覚である真下からアガーイの昇竜権は有効だぞ・ 昇竜権コマンドは→↓♂( ゚д゚)ポカーン+格闘ボタンだ。このスレにいる初心者諸君 にはレベルがたかすぎたかな・わからなかったらいつでも甘えて来いでは・
28 :
ゲームセンター名無し :2005/07/14(木) 10:11:31 ID:7pzFnMlR
ここは隔離専用ですか? それとも77話で進行するんですか?
, -'"´  ̄`丶、_ ,.∩ `ヽ 〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ | ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ', |ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l | | ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、 | | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔 | ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。 l l /\ .. イV\川 | ,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ ヽ/ } l」」 / / }`ー 〈_n| 八 / / /ノ 〈二二人 c /\/ / , イ / /厂 /\__>< {_
30 :
ごん田 :2005/07/14(木) 12:57:26 ID:KFPCA5nA
ついに種が明日入荷するらしい!ゴン専ハイメガは残るのか?心配だ!まぁオレ琉ではモンダイなし。無ければメタスでガンガルか?なににしても全国催促!オメ!
素乙入れている店がZDXになってくれれば それなりに投資してあげようかと思っている今日このごろ
32 :
ゲームセンター名無し :2005/07/14(木) 17:17:58 ID:7pzFnMlR
俺、原作っていうかTVアニメってVガンダムの世代までしか知らんのだが、 シリーズの中で、登場するモビルスーツの種類が多いのってどのガンダムなの? ある程度の種類がないとゲームとしてのバランス悪くなるよね?
ZZなんかは敵側のMSが凄い量になってる
なんつーか各陣営にそこそこの種類がないといまいちだよな Vはそこそこ多いほうじゃないか?
つか俺はVで出して欲しかった。
36 :
ごん田 :2005/07/14(木) 23:11:57 ID:KFPCA5nA
カツ・レツ・チンポ! 勝手に想像で語るでない!黄身らが楽しみにしてるのはわかった!、がしかしわが弘前が催促!種は北からじゃ!愛してる・。
X V ZZ まともなMSの種類があると言えばこの作品だけだな あとは自軍がガンダムだけだったり、全部ガンダムだったり、機体の頭数がなかったり 個人的にはXか旧機体全削除でZ+ZZ+センチネルがよかったな
Xって自軍ガンダムだけじゃね?
ベルディゴが居る あと他の集団には量産っぽいMSも居るし
ベルディゴは敵扱いだろ普通
つーか勢力はどうやって分けるんだよ バルチャーvs新地球連邦vsコロニー革命軍の3つ巴?
そうかー、ゲームとしてバランスがよく、豊富なMSで飽きさせないシリーズは無いのね。 初代→Z→ZZ→νのようにシリーズとしては別タイトルだけども、歴史はつながっていて関連性があるシリーズも無いのかな? だとすると、これ以上に長期間ハマれるゲームとしてのガンダムは期待出来ないのかー。 同コストでも自分にフィットする機体ってあるじゃない?あるコンビが超人とアッシで乱入してきて、 難なく撃破した後、そ奴らがガブとギャプに乗り換えたとたん別人になって全然勝てなくなったなんて よくある話だし、 MSの選択肢が少ないと初代連ジみたく、ガンキャノン×2なんて泣けるモンなー。
そこでフォーミュラ系ですよ
たしかにフォーミュラ系はいいな F91→クロスボーン、といって最後にV追加で種類もバリエーションも豊富だし、 機体の大きさのバランスも良いし 問題は殆どの機体がミノフスキークラフト、シールド装備でやった事はないけど、 新作の種ゲーと同じ様なシステムになることだな
逆シャアでいいよ Hi-ν ν リ・ガズィ ジェガン ナイチンゲール サザビー α・アジール ヤクト・ドーガ ギラ・ドーガ
たまにはGガンダムのことも思い出してあげてください。
>>45 ・宇宙戦だけになる
・機体の数がハイストリーマーいれても少な杉
正直言うと、逆シャアはなんかしらと合作でないと無理だろ
>>45 Hi-νはGジェネ限定じゃなかった?
まぁなんつーか俺はオマケで出して欲しい
そうするとZZが出てくるんだけど。 ストーリー上ほとんど繋がりが無いから セリフ回しが不自然になりそう…。
乙と乙乙の機体もちょっと混ぜて 総コスト600 375 HI-ν ナイチンゲール 350 α・アジール 最古魔窟 310 ν サザビー 乙乙 クイン・マンサ 300 最古 295 ヤクト・ドーガ リ・ガズィ 275 乙 250 ダム 鮭 ケンプファー 200 ジェガン ギラ・ドーガ 195 GM3 ザク3 170 赤陸 バイア 150 ネモ ガル 老師 ハマーン様仕様アガーイ 無理がありすぎるな
>>50 ゲーマルク、ガズL、ガズRも入れてくれよ・・・
あとおまけでゴン専ハイメガ機(マゼラザク)はコスト25くらいで・・・
キュベが居ない
幕2>マンサはおかしくないか? 仮にもアクシズ最強MSだし
ていうかそれ以上にムチャクチャすぎ。 ガルスもズサもゲゼもRジャジャもガザシリーズもドーベンもドライセンもカプールもロンメル部隊も居ないし、 ZZ=νも謎だしにも出てる幕2もメタスも居ないしザク3弱すぎるしケンプが居るのが謎だしガル=老師って。 原作わかってない上に何も考えず適当に振ったとしか思えんな
機動戦士ガンダムZZ エゥーゴVSネオ・ジオン 375 ZZガンダム(FA) クィン・マンサ サイコガンダムMk-U 350 Zガンダム キュベレイ キュベレイMk-U 325 ザクV改 ゲーマルク 310 Zザク ドーベンウルフ バウ赤 ハンマ・ハンマ 300 百式 バウ緑 ザクV 量産型キュベレイ 295 ドライセン ガズアル ガズエル 275 ガンダムMk-U シュツルム・ディアス R・ジャジャ 250 カプール ガルスJ ズサ ジャムル・フィン 225 ガ・ゾウム ドワッジ改 リゲルグ 200 ジムV ドワッジ ガザD 195 ガザC メタス 170 ズゴック 150 アッガイ キャトル 145 ゲゼ
160 ディザートザク ディザートザク忘れてたorz
ゲゼって射撃兵器あったっけ
あるじゃん。ほら・・・ガラクタ投げ
Zザクワロス
変形・サブ射撃・特格が使用不能なZ。それがZザク。
サブ射はクラッカーだろ?
青の部隊のゲルググとアイザックも抜けてるな。 まあ無くても構わんが。
ザクV+ドライセン ハンマ・ハンマ+R・ジャジャ この辺りのコンビの見栄えがよさそうだな あとは乙+リゲルグとかもイイ(・∀・)!感じだな
64 :
ゲームセンター名無し :2005/07/16(土) 15:03:27 ID:RFPAyopn
俺が旧ザクで一人旅してんのに入ってくんじゃねーよ
入られるのがいやなら家でやってろ
さあ、対戦相手が背中を見せているぞ!こちらが背後頭上を取ったのだ、 間違いなくどんな攻撃でも入る!! 君の愛機と最強コンボを教えてくれ!! 俺の百だったら、空格1回切り→着地格闘1回切り→通常格闘2回切り →相手が横ステップで逃げる→それに合せてステ格闘2回切り。 これよりもゴッソリ持っていける方法教えてくれ。
>相手が横ステップで逃げる これは相手あほ過ぎ
>>66 アッガイ
空格(短足蹴り)→着地→歩き通格3段(ワン、ツー、ノビー)
→射撃ボタンゆっくり連打(秘密)
に決まってるだろう。
>>66 どうせ百式なら
復活して補整たっぷりの状態で
空格→特格入力の通格
とか、実用性のあるもの書こうぜ
>>69 まともに補正入るのって100切ってからじゃね?
正直格闘って使わないだろ?
場合によりけり
73 :
ゲームセンター名無し :2005/07/17(日) 00:57:02 ID:5SQUB86p
正直百って(ry
超人使いが百に乗ったらかなりへタレになるな
百でガンダムやシャゲ倒したのは結構あるが、どうしてもガブスレイだけはダメだ・・・
百の空格や空D格は十分な性能を持っているけどな 相方と自分が使い方をわからないと百は本当にネタ機体
ガブ使い側からすると、百はそんなに楽な相手ではないんだが。 空対空になったとき、盾の心配がないおかげで安心してクローが使えるのは大きいけどな。
79 :
ごん田 :2005/07/17(日) 21:37:16 ID:Jz67/Z2s
まぁ正確に言えばスピードコントロールをミスったんだけどな…正確無比なコントロールなんて余裕があってマージンとれるからなんだよ。ここんとこそういう次元ではほとんど戦えてないよ、今回もバケモノみたいな最古が相手だったし…
80 :
ごん田 :2005/07/17(日) 21:43:04 ID:Jz67/Z2s
オレもゴン専ハイメガも本当にギリギリでさ…ムリとわかっていても物理的な限界をこえたところへ放り込まなきゃいけない状況が何度もあったんだよ…とにかくそういう頂点の最古パイロットを見てきたからここみたいなガブスレイとか百式相手には不思議とハラたたいんだよ
81 :
ごん田 :2005/07/17(日) 21:47:26 ID:Jz67/Z2s
ラベルが違うからきにしないでくれよ。まぁいつでも弘前にこいよ!
82 :
ごん田 :2005/07/18(月) 21:24:56 ID:sOlc86eA
弱い!脆すぎる!蘊蓄かたるお前!実はザクたろ!
ジオング
84 :
ゲームセンター名無し :2005/07/19(火) 13:51:09 ID:GvEA9nk4
ΣΣ( ̄◇ ̄;)!ハウッ!?なんで?!ジオング?
キケロガ
86 :
ごん田 :2005/07/19(火) 23:49:48 ID:PBASA3Bk
黄味ここは日本人が集まるところだよ。 どこの星から来たのかな?
ごんは種げーやってんのか?
ハンブラビ乗りの俺がきましたよ SEEDつまんなさそ
89 :
ごん田 :2005/07/20(水) 00:53:02 ID:bpzcFDzH
種は混んでるから嫌いだな幸いゴン専ハイメガは残ったから相変わらずグリーンノアで最古とやりあってるぜ!奴は最近指からメガ粒子泡射ちやがるからマジやばい。まぁオレ琉では問題なし。梅雨はどうだ?さくらは咲いたか!
おいおい、弘前はまだ桜が咲いてねーのかよ。 てか、実はおまいは地球人ではないな。
91 :
ごん田 :2005/07/20(水) 19:33:42 ID:bpzcFDzH
コテ名乗っている以上しかたなし! さくらはいいぞ、はかなさがある!歴史に学べし。
学生は昨日あたりから夏休みに入ったらしい。 (北国はまだなんだっけ?) しかし、このスレはごんが守っているので夏厨も来ないね。 最近上級のガブやパラス使いがめっきり減ったなー。 皆鮭ばっかり、ワンパターンでつまんないなー。
拡散使いの俺が来ましたよ
鮭はつまらんな、結局最後は本気でいくぜみたいにでてくるし。
固定相方とガブアシでやってるときはシャゲ絡みはカモ でも戦略もわかってない野良と組んでるときは・・・ぬるぽ
鮭は俺の相方の天敵
地上戦での空中での蹴り技が一番強い(ダメージ量)のは、 犬か?同時に蹴り合った場合の優先は百? つか、タイマンで蹴りを多用する時点で中級以下なのはわかっているのだが、 ブラビやめられませんなー。
>>97 ダメージは犬だが判定の強さはシャアザクが一番強い
いやいや威力が一番なのはブラビキック
見た目の美しさは百式
美しいのはアッガイのキックだこの馬鹿者
いやいやガンキャノンの全く伸びないキックもイイ
シャズゴの通格3段目サイキョー
厨域魔窟キックがかっこよすぎ
105 :
ゲームセンター名無し :2005/07/23(土) 14:54:51 ID:y5ygwXoN
きみたちは何時まで起きてるつもりだ! 馬鹿者!!早くネロ!!
106 :
ごん田 :2005/07/23(土) 23:43:04 ID:Uk8rVdti
京はゴン専ハイメガにとってまさに厄日だったな。 まぁオレ琉では問題なし、わるいがオレクラスまでいくとギャラリが突くわけだ!黄味らでは無理だろうがな、エキセントチックな舞を常に意識するわけだ!わかったか村雨わざと落ちたんだよ!片手で操作が見えなかったか…
まてーい 宙域マラサイの空格が一番いい
ごんよ、最近暇なのでお前のお勧めのエロゲーを教えてくれ。
109 :
ごん田 :2005/07/24(日) 08:29:32 ID:cuPZQVit
脱衣麻雀がいいぞ! モノによってはエロビデオが流れるものがある。 あとは黄味の自由だがナニはださないほうがいい。 グラッチェ。
ジオの隠し腕って、 見る角度によってはイキリ立った息子のように見えるのだが。
111 :
ごん田 :2005/07/24(日) 18:01:24 ID:cuPZQVit
貴様!なんと破廉恥なコトをカキコするんだ! わきまえろ!今は夏休みのカツレツキッカどもが観ているであろうが! まぁオレ琉では問題なし。連カキコスマソ。
>>110 しかし、ジオの隠し腕って2本あったよね?
違った意味で二刀流か、イザという時は便利そうだw
俺がジオに載って、 レコアのパラスに立ちバックで後ろからナニをねじ込む。 ビクンと来たレコアは対艦大型ミサイルのボタンを押してしまい、 真後ろにいたジオに直撃。2人同時に逝ったとさ・・・。 イッテイイ、イッテイイ。イッショニイコー、イッショニイコー!!♂♀ /⌒ヽ⌒ ヽ / Y ヽ ( 八 ヽ ( __//. ヽ,,,) 丶 八. !/ ζ, 八. j i 丿 、 j | 八 | | ! i 、 | | i し " i '| | ノ ( i i| |'~ヽ ! ‖ │ i ‖ | ! || | │ | | | | | | ∪ | | | | ! | |
あるサイトのガブの機体解説で「空中ダッシュ射撃でニュータイプ打ちが発動」 とあったのですが、「ニュータイプ打ち」って何ですか? ご存知の方がいましたら教えてください。
>>115 不快な気分にさせてしまい申し訳ありませんでした。
もう二度と現れません。
117 :
ごん田 :2005/07/25(月) 13:19:14 ID:Yq2SDZ87
朝から種の観察に行ってきたが、ガンダムしかいないのか?
パラスの拡散が激強になった夢を見た 遠距離で発射すると、拡散されたビームが収束し アッシのMA形態のごん太並の誘導性と太さを持ちつつ敵に向かっていき、 さらにその収束ビームのダメージは170ぐらいだった
俺のメッサーラは中距離だと自動的に拡散ビームになる。 ミサイルも16発連続発射可能でズサなみにミサイル乱射可能な仕様。 だったらいいな。
>>120 使い方さえ間違わなければ皿はギャプとも圧死とも並ぶわけだが
現実の俺のメッサはゾック並み
>>122 まるっきり駄目じゃんorz
俺のゾックはゴッグ並みだぜ!
俺の旧ザクは旧ザク並みだぜ!!
ゾックだって乙と組めば立派なガチ機体なわけだが
>>121 完全に役割が違う以上、本当に使いこなせる奴なら並ぶなどとは言わない
>>126 並ぶってのは同じガチ機体になるという意味なんだが
まぁ、皿は確かに他の2機とはまるで違う罠
メッサーラは、あれだ、たまに初心者相手に時間つぶし対戦やる時に、 ダウンしない事と抜刀速度でいい勝負に見せかける時に使うよ。 ガチでやったら待ち機体になるだろ。 面白くないよな。 せめて、ステップ中にブースとが減るのはカンベンして欲しい。 あるいは飛行時間を延ばしてほしいよ。 無印Zよりミサイルも当たり辛くなったしなー。
組む相手によってガチになる機体なんてもんは 個々で見りゃガチ機体とは言えないだろ
皿の飛行時間は決して短くない ただ、変形する前に少し浮いておこうと思ってブースト噴かすと、気がついたらゲージが半分減ってるだけ
131 :
ゲームセンター名無し :2005/07/26(火) 23:23:13 ID:wHvAzTQM
家庭用の質問なんですが、二人プレーで通信対戦は可能でしょうか?
昨日、ブラビの海蛇でやってる香具師いたので、 グフで挑みました。 快くタイマンになり、尚且つお互いに射撃なしでやりましたが、 同時にムチを出しても全然だめでした。 5、6回は亀甲縛りされました。 こっちのムチがヒットしたのは、相手が空中から蹴りを出した時に グフが空中でムチを出した時のみでした。 旧ザクよりもグフに漢を感じてるのは俺だけですか?
それより君たち種はやってみた? バーチャロンみたいだね。 バスターガンダム(だったかな?)使ってみたが、 空中ダッシュの方法が分からず、 CPUの攻撃くらいまくった。 あの機体だったら、俺のグフのほうがつええな。
>>133 射撃無しって、もろに射撃使ってるじゃんよ
136 :
ごん田 :2005/07/27(水) 22:30:41 ID:I0hr9vsu
自惚れるなよ小僧… 貴様が勝ったのはその白いもびるスーツのおかげだぞ 種の話はあっちでしといたほうがいいな☆ 台風には気を付けろよ!
SEEDいってたけど、ひさしぶりにプレイした。 とりあえず、SEEDから帰ってくると、腕があがってる・・・ あの超スピードバトルのあとに、このマッタリスピードだと ビームが見えまくる。状況把握も余裕でできる。
種やってると位置取りなんかが下手糞になる
今日種初プレイ。前の奴が負けまくり連コインでやっと座れたと思ったら1オペしかなかった。 勝ったけどな なんか連ジにバンダイクォリティーが混じったヘボゲーだな、格闘が当てても斬ってる感じじゃなく素振りみたいだし
>>139 「ガンダム一年戦争」だっけ?最近でた家庭用のアレ。
種は見た感じアレと同じ動きをしている。
種やってると乙寺の着地取りとか鮭接射とか下手糞になりそうだ 今日やってきたが硬直もイマイチよく分からないし、同コストだと「先に動いたら負け」な感じがしてあまりよろしくない と言うか、ビームの射出遅すぎ もうそんな技術は必要ないのかも知れんがorz
(・∀・)つ[リアルロボッツファイナルアタック]
種が入ってホームの乙DXが消えたよorz こりゃ通信対戦に復帰するしかないなorz
種も乙寺も50円1オペの俺は勝ち組
1オペって勝ち組なのかw?
対戦が好きなら1オペは勝ち組だろ。 2on2で盛り上がってるときに、 負けて席をたった側の後に並んでた奴が別ラインで一人旅開始とか激しく萎える。 まあ、今になってZDXで2on2が実現するところは、 たいがい1ラインだった結果として対戦好きが集う形になってる店だけだと思うけどな。
今日からシードが本格稼動したが それでもZDXが4台残って対戦結構できそうなとこってどこがある? 関東圏で教えてほしい 池袋サファリ・御茶ノ水ミッキーぐらいしかおもいつかん(未確認)
>>147 渋谷タイトー
でも、すぐうしろでSEEDがめちゃくちゃ盛り上がってるので
すこしむなしくなる
>>148 へえ、タイトー残ってるのか。俺は
>>147 ではないがその情報はありがたい、d。
渋谷に行ったなら、渋谷会館はどうなってるのかわかるかね?
今までの傾向からすると、階を上に変えて50円で残しそうな気がするんだが。
新宿タイトーイン。 あそこなら種(4台1オペ)、ZDX、連ジDX(4台2オペ)と揃っているぞ。
やはりバンプレストの看板に偽りなしだったか。 カプコンにDXは調整させろよ。
オマエらゴン太がSEEDの話はあっちでしろといっているだろうが!
154 :
ゲームセンター名無し :2005/07/28(木) 17:10:25 ID:YFIlVW+2
おらぁZZが出ると思ってて、ガックシだったよ。
ごんたよ、俺のグフと勝負してくれ。 俺はこれから神保町のミッキーへ出撃する。 まってるからな。
ZDX4台丸々SEEDに変わった つか連ジいらんわ!あんな処理落ちしまくりのレゲーより 乙残さんかい乙を
乙DX再入荷マダー チンチン
ZDXが消えたから仕方なしに種 ずっと連勝してる椰子がいたので乱入して勝ったらリベンジしてきた、 のはいいがそいつが負けかけたらこっちに援軍、しかも偽
まあ、種出たら厨率急上昇ってのは誰にでもわかってたことだしな
種50回ぐらいはやったけどどうにも楽しめないなぁ
どうも後だし要素強すぎるきがして攻めれない
結構やってるっぽい人同士の対戦みてても後だしが勝ってたし・・・
やっぱZDXのがシンプルな分おもろいね
>>156 ミッキーのこってたか?
ミッキーは残っているよ。種も入ったが。 ごん田のガザCと勝負したかったのに・・・ (変形禁止で)
163 :
ごん田 :2005/07/30(土) 05:02:43 ID:jjiges+y
携帯タンボからフカーツ!オメ。アンド待ち受け変更アリ。 みんな心配かけたな、ワロス種も落ち着いてきたのでたまにやるがバスガンがいいな!いつでも揉んでやるぜ連邦でも可能、但しオレがタンクだからオメ・。
SEEDを6回ぐらいやって、無性に乙と連ジが恋しくなった俺ガイル。
失ってみて初めて気付くってやつだな もうあの頃には戻れない・・・
種が入ったおかげで、 ZDX4台2ライン貸しきり状態、 安心してバーザムを問い詰めるとするか。
やっぱり乙を種にして連ジ残しとく店多いんだな 乙復活してくれ
SEEDってさ、あんなぶっといビーム連発で喰らってもピンピンしてるし、 ビームを喰らう事を前提に戦うよね。 なんかさ、Zは逆になかなか当たらないビームをいかに当てるか、あるいは 当てに行くかっていう所が重要だからさ、 全然別ゲームだね。原作でもビームに対する世界観が違うのかな? CPU戦でもゲロビーやオールレンジ一回喰らうと ダメージ半分削られるZに慣れているから、 除けても避けてもビームを喰らうSEEDはストレスが溜まるよ。 マターリバーザム万歳!!
>>168 まぁ対戦は楽しいんだがな。無印エゥティタくらいに。
だがCOM戦ツマンネ
対戦もすごく微妙、やりなれてない性かもしれんが負けても 相手の方が上手いから負けたとかそんな感じがしない。
>>169 2on2ではクロスを心がければ勝てる。
タイマンでは後だしを心がければ勝てる。
まぁ50%近く運が絡んでくるわけだが
後だしを心がければ勝てる が、楽しくないよう
>>168 なんつったってビームの出力が違いますから
ビームが的を貫通するんじゃなくて的を吹き飛ばすからな 何かに命中した瞬間に、全エネルギーが発散してしまうようなビームなんだろ それなら無意味に太いのにも納得がいく
太いけど硬くないのが種ビーム
そういや∀のサーベルはかなり細いのにスパスパ切ってたよな 収束されて威力が凄いのか
しかも髭のサーベルはZZのハイパービームサーベルの10倍の出力だからな
結局50円でZDXのこったとこが 松戸のソニックビームと池袋サファリしか確認できずOTL
電車でもクルマでもアキバ通過する時はSEGA寄っといで。 乙寺やろうぜ
津田沼はエース?それぐらいしかゲーセンしらないんだよね てか遠いなOTL 通信復活するのが一番かねぇ でもやっぱゲーセンでやるほうがすきなんだけどな
>>180 クラブセガって100円だろ?
100円は貧乏学生の俺にとってつらいな;;
184 :
ゲームセンター名無し :2005/07/31(日) 18:57:27 ID:MFqsLiDi
乙乙で犬のコストが310になってウマー(゚Д゚) ハンブラビが275 パラスもそれなりになってウマー(゚Д゚) 犬と組めてウマー(゚Д゚)
>>184 次回も融通の利かないコストであってもらいたいよw
まぁコストに限らず色々とね。
孤立せよ…!
188 :
ゲームセンター名無し :2005/08/01(月) 10:37:00 ID:YXo24Nlx
どうでもいいんだが俺がガンタンク使ってるときに ガブズレイ+アッシマーで乱入してくんなよ・・・
>>188 夏休みだし、
必死杉な中学生コンビだったんだろ。
最近、台もすいてるし、
俺なんて1人でマターリやってる時に厨コンビに乱入されたら即放置して、
隣の台に移って別ラインでやり直すよ。
190 :
ゲームセンター名無し :2005/08/01(月) 15:16:59 ID:iZNqIVIB
そこで漏れがおまいの捨てた台でプレイして見事その厨コンビを撃退して (�∀�)y━~~ニヤニヤしながら隣の台のおまいの横顔を小一時間見つめる訳だが
ステ台する時は、火のついた煙草と灰皿も一緒に放置しておくのだが・・・
今まで30回くらいは捨てたが、それで座ってきた香具師はさすがに居ないなー
他人のステ台をここぞとばかりに拾ってプレイする。
そんな卑しい人間がいるなら、俺は君を哀れみの目で15秒だけ見てあげるよ。
まあ、ガンキャノンでガブ・ギャプのコンビを時間内に倒せたら尊敬するが、
そうでなければ、
>>190 は沼高谷口レベルと認定。
ジュースの自動販売機の釣銭受けをチェックしてまわってんだろー。
夏だな
>>193 190はね、いやしくて、あさましくて、せこくて、じしんかじょうであわれだなと
195 :
ゲームセンター名無し :2005/08/01(月) 19:31:33 ID:jVBpCc9A
ガンダムVSΖガンダムのゲームですが、オンラインでタイマンをやってるときに 自分がガンダムで相手がネモを使っていて、相手の格闘などを横ステップなどでかわして ずっと地上でカウンター攻撃ばかりしてたら 「もっとがんがん攻めてこい!!」「それじゃ、タイマンの意味ないだろ」って こっぴどく叱られましたが皆さんどうおもいますか?? どう戦おうが自由だと思うのですが・・・
196 :
ごん田 :2005/08/01(月) 19:33:27 ID:iulhIG05
乙!アーンおめ! タンクもだいぶマスターしたようだ。今日も幼稚園児らしき漢が最古で乱入してきた、しかも援軍で蟻ながら遠方からタンクを狙うわけだ。まぁオレ琉では問題ナシ!いかなる相手にも背中は見せない。ふっ決まったな。
えっと初心者な質問なんですがm(__)m 例えばシャゲの特殊格闘って武器でクルッとやるやつですよね? んで空中でやると相手に切りかかるんですけど、たまに蹴りが出るんですよ、これのやりかたってどうやるんですか?
>>198 空中ダッシュ中に格闘または特殊格闘。
てかシャゲは空中では格闘と特殊格闘が同じ。
サブ射撃(薙刀グルグル)と間違ってない?
>>199 間違ってるのかも、明日やってみます!ありがとうございます!
じゃあ百式の蹴りも同じ方法ですか?
そんで、よく強そうな人が蹴り使ってるんですが、これって遠くから当たる(誘導が高い?)みたいで強いんでしょうか?空Dで避けてカウンター蹴り、みたいに使うとか?
>>200 キックは大体のびがいいから使ってるね。結構離れてても届く。
ふわふわしてる相手には大体当たる。
カウンターには向かないと思う。
遅レスだが
>>191 、煙草放置は他の人が座れなくなるだろ!
ステ台するなら潔くそのまま離れてくれ!
203 :
ゲームセンター名無し :2005/08/02(火) 01:23:44 ID:yY785v/S
>>197 どうもありがとうございます^^
なかなか接射が決まらなくてどうしてもカウンター
狙いになってしまいます><
今度練習してみます^^
>>191 次にガチ対戦目的でその席に座りたい俺のために君はタバコを消しに来てくれるのかね。
それとも君の唾液のついたタバコを俺がもみ消さなきゃいかんのか。
どっちなのかハッキリさせてもらおう。
俺は灰皿を
>>191 の方に押し返して普通に捨て台に参加する
と言うか、した事がある
リアルファイトになった
SEEDをどうにかしてくれ!! 地元のゲーセンではあきらかにプレイヤー層が変わった。 ZDXはそこそこの奴らがやってたけど、今は・・・・・ 絶叫するデブやオタクが占拠していて、 ZDXの常連が近づけない状態です。どうすればよいですか?
言ってやれよ
そこでリアル空格
むしろクマのサブ射 筐体に密着して放てば筐体だけは無傷
絶叫デヴ・・・デブだけで重罪なのに、絶叫するとは・・
サイド4の23番地コロニーだったら電気椅子間違い無しだな。
どこのゲセンよそれ?
そんなデヴは晒してやれよ。
勇者
>>205 が退治に行ってくれるからよ。
211 :
ゲームセンター名無し :2005/08/02(火) 17:12:03 ID:1xLSSiXv
206じゃないけど、立川のゲーセンはほとんどそんな感じですょ。種の客層=デブオタもしくはガリメガネ
種をプレイする女子→種をプレイする女子をじっとりと見つめるキモヲタ→種をプレイする女子をじっとりと見つめるキモヲタをヲチする俺
そんな腐女子は鬼畜
>>204 が 後ろからチチもみしだいてくれるって
さて、そろそろ出撃するか。 この時間になるとママンが恋しいお坊ちゃま達はいないからな。 ごんよ今日の戦績はどうだった? タンクで最古破壊したのかな?
215 :
ゲームセンター名無し :2005/08/02(火) 23:34:27 ID:NxyrnbG0
いきつけのゲーセンにいったら種と入れ替わって消えたZDXが復活してた。 種はチャロンライクで慣れないためZDXの復活はうれしかった。 その代わり連ジDXとテケーン4が消えてたけど
何気に最近、客付きがいいんだよね そこの君、俺と協力プレイしないか??
217 :
ごん田 :2005/08/03(水) 00:26:26 ID:fkqX6raH
即レスあり。 今は誰ともバディは組まない、スマヌ。 脚をひっぱられるのが帰来だし、逆は無い! 来るなら皆蹴散らすまでよ 天定とは孤独なコテだなぁ
恋しいです。 シードみてねーからわかんね。
だれかBルート ハンマー2機でやろうぜ!
,
221 :
ゲームセンター名無し :2005/08/04(木) 14:33:39 ID:tzeDNgN+
家庭用スレどこある?
うおー最近は誰もいないの? この板存在価値無いねー。あとは落ちるのを待つのみか? 誰か俺のニュータイプ専用グフと戦わまいか? ムチを電撃ハンマーに換装したからな。ふふふふふ。
既出かもしれないが、乙DXから種の変貌はカプコンのDMCからDMC3への変貌とプレイした時の感覚が近いのだが。 今回の種では、徐々に上手くなって職人化する感覚が得られそうに無い。というより派手にはなったが爽快感は比例してはいないという感じがする。 乙はガンダムを全く知らなくても純粋に楽しめたし、回数を遊ぶうちにその世界に浸ることが出来た。俺の中では長く遊べた良ゲーだと思う。 まあそこで種だ。長くなったが結論から言うと俺の中では地雷認定済である。機体は一通り使ったし対戦もかなり遊んだ。しかし正直な所、飛び抜けた面白さなどはあまり感じなかった。 そこでこのスレに居る乙プレイヤーに聞きたい。いや、聞かせてくれ。 種は面白いか?
>>223 だれも書き込まないのは、みんなの地元は乙DXすべて撤去?
でも、もう話題も尽きたし、初心者スレだけで十分かー。
216、217あたりも自演気味だしな。
誰か話題だしておくんなはれ。
エゥーゴVSティターンズが消えて 連邦VSザフトになってますた・・・(′・ω・)ショボーン 正直つらかった。今までギャプランを極めてきたのに・・・ この虚しさ・・・味わった人はどのくらい居るのだろう?
ノ 普段ゲーセンに行かない俺が颯爽と現れオンラインで鍛えた腕で常連どもをバッタバッタと・・・ 倒せるわけもなく、アケコンの練習に明け暮れた事は忘れないよ
>連邦VSザフト
>>223 板とスレは違うっちゃ
…もしかしてこの板全体がすたれてるの?
だめだ、SEEDにはついて行けん プレイヤー層、期待が似た様なのばかり、キャラワカンネ。 バーチャrンみたいだし。ZDX置いてるゲセン新たに探すのしんどいなぁ
機体は結構バラエティに富んでるんじゃないか?>SEED 俺も原作全然知らないけど、ざっと触ってみただけでZDXより機体の特性は豊富だと思った。 ブリッツ:姿を消す特殊技で敵の攻撃誘導を無効化できる&抜刀状態でなくても格闘コンボ狙えるシャゲ。 フォビドゥン:アッシ並みの旋回性能と歩き射格を持った代わりに火力ダウンしたメッサ。 バスター:スパガン以上に出る前の硬直が長いが出たら一瞬でステージの端から端まで届くゲロビー&近距離で強い百クレ持ち。けど動きは生ゲル。 まあ、現段階での評価は俺も、ZDXのほうが良ゲーと思うけどな。無印ZよりはSEEDのがオモロイと感じる。
>>224 気持ちはわかるんだけどさー、長文すぎだし、お前らなら俺にもちろん同意だよな的あざとさが見えるよ。
俺もときどきはまた連ジシリーズで人と対戦したいなとは思うよ。
地元のちっさいゲーセンでZDXが例によって種になったんだけど、 ZDX常連が店長と知り合いで交渉したら、入れなおすって話になったらしい。(種が撤去されるわけじゃなく横に並ぶとか) ZDXでよく組むうまい人が教えてくれた。(面識はあったが初めてしゃべった)
歩き待ち&ステ厨がどうしてもくずせないんだけど… ステ厨は同方向にステして撃ちゃいいのかい? 歩きはダム空格ならなんとか… こうすりゃいけるぜ!みたいなんあったら教えてちょんまげ。
>>234 だから、自分と相手の機体を書けというのに。
自機ゴッグでキュベにステ待ちされたら完全な詰みだ。崩せる可能性ゼロ。
自機シャゲで敵ザクなら歩いて近づいてステップの終わり際に合わせてビーム撃てばごく普通に当たる。
歩き待ち崩しってのは、可変機使って曲げ撃ちとかCPUなり相方なり呼び寄せて囲むとかあるが、一番単純な方法は
「同じ機体を使ってずんずん歩いて近づいていけばいい」
攻撃を見てからでは回避や迎撃が間に合わない間合いに入る。そこで先に攻撃。
先に相手から攻撃されるとしたら?それは、攻撃を見てから回避できる間合いなのに君の回避技術が足りないか、
相手のほうが「回避できない間合いの見切り」の面で君を上回って先出ししているかのどちらかだ。
池袋サファリが撤去されてたOLT もう対戦する場所がないと思ったら池袋のディンドンガ残ってたわ これからそこいくことになるとおもうんでよかったら 誰か対戦しようぜ
歩き待ち&ステ待ちの香具師への対処(タイマン編)。 俺はあまり上手い方ではないが、 バズーカダムか犬でやるね。(アッシマーでも可) 向うも単純なワンパターンなので、 こっちも基本的にはジャンプをしないで間合いを詰めて行く。 そして、前ステップ1回で自分の銃口が相手に当たる距離になったら、 一気に前ステップでつめて射撃する。 バズーカダムなら空中でも同じ要領で斜めに動いて一気に接近すれば、 かなり当てやすいと思う。 相手は何度か喰らうと必ず空中に逃げるので、 今度は着地取りだ、だがバズーカであせりは禁物! 君は時間切れを狙うがごとく相手から遠くへ遠くへ移動してみろ。 あせった相手はフルブーストこっちに向かってくるので、 着地ポイントに向かって遠めから冷静に射撃する事だ。 (まあワンパターン野郎に連続で負ける時は冷静な戦いが 出来ていないということだ)
50円のゲーセンで100円SEEDがあると明らかに売れていない印象が・・・。 鉄拳とかは100円だった時でもそれなりにいたのになぁ・・・。
新しい種ユーザーに二人相手だろうが乱入しまくりの狂犬みたいなやつが居ないからだろうな。 対戦以外糞だし
>>237 タイマンで犬を使う奴は厨か糞野郎だと思うが
腕前なんか関係なく
まぁ、普通にステ厨なんかは硬直とって糸冬
生ゲルやGMUで余裕で狩れる
バズさえ使えれば老師や生ザクでもいけるがな
シャアザクバズ使えばもっと余裕
種がコケると次は無いのか。 それとも汚名挽回でZZ→逆シャア(DX的ポジション) っつうカプコンの本気汁を美味しく飲める日が来るのか。 どっちだ!!!???
とりあえずハンマーダムがいればそれでいいよ。 ハンマー装備したνガンダムとかでたら悶死するかもしれん。 フィンファンネル?飾りですよ、あんなもん。
なぜかステージ8で味方援軍がきた。 一回目、俺:旧BZ/ガザC、相方:ガブ/ダムBR。 もう少しでEXいけるという自分としてはいい流れだったのにそいつが敵を落としまくり、 やる気が失せたので先落ち復活→ガンダム撃墜でさっさと追い払う。 二回目、俺:熊/シャアザク、相方:Mk-2/Mk-2。さっきとは違う人。 説明を随分よく見てたので初心者かと思い、自分が必死になって動きまくる。 ステージ10でZにあとマシンガン5発位というところまで行ったが、俺が間に合わず失敗。 ちょっと楽しかった。 まあ、ZDX最高ってこった。
おまいら241の汚名挽回はスルーですか?
いや、俺はマジで30歳超えているが、 ZZが出るんだったら、 20万円は使うだろな。 実際、初代連ジからでも・・・あやっぱ計算すると後悔しそうだから、 つぎ込んだ金の計算はやめよ。 たぶん、40歳になってもZZや逆襲のシャアあたりが出ればやるよ。 ZZのハイメガキャノンやフィンファンネル、ゲーマルクの一斉射撃がゲームでどう再現するのか 考えるだけでも面白いね。 ゲーマルクの一斉射撃ってサイコの拡散ビームのように出て、 硬直すっげー長いのかなー? その間格闘以外の攻撃は無力化になって欲しい。
>>246 無力化は余りにも酷いだろ。
スパガンみたいでいいんじゃね?
>>247 そうかー、それはひいきしすぎだったかー。
ファンネルはあの出し方だと、一斉発射の一斉攻撃のみかな?
それと原作では、ZZのオプション装備で
全身ミサイルポッドの装備があったよね。
あのミサイルとバックパック内のミサイルを一斉発射すると、
画面内で何発のミサイルが出てるんだ?
それを2対2の対戦で全員ZZでやったら・・・処理が追いつかないかな?
ズサ4機でやっても同じような不安はあるなー。
>>246 同じカプコンから出てる「ダンジョンズ&ドラゴンズ〜シャドノゥバミステェラ〜」や
「天地を喰らう2〜赤壁の戦い〜」にはマジで合計50マンは使ってるハズ。
地元のゲーセンがひでぇんだよな。その2つを並べて置くなと。
>>248 つーかZZガンダムFAはZZ自体を改修したあとにあの武装だからな…
ダブルビームライフルはハイメガ×2、ハイメガキャノンは戦艦の主砲並、ハイパービームサーベル兼用のビームキャノンに全身にミサイルポッド
Zの3倍のジェネレーター出力を持っていてもエネルギー切れするわけだ
それ以上にS-ガンダムがやばいのは置いておこう
サザビー状態ですな
>>235 >>237 サンクスコ。機体によって攻略が違うのね。
いかなる状況、機体でも歩き&待ちを崩せるものかと思っていた。
それができない漏れはただ下手なだけなんだと。
とりあえずシャゲ接射厨は空中から突っ込んできたら打ち落とす、って感じでおk?
待ちうぜー、とか言われたんだが(´・ω・`)
別に待ちじゃねぇよ!ヽ(`Д´)ノ
>>252 >いかなる状況、機体でも歩き&待ちを崩せるものかと思っていた。
工エェ(´д`)ェエ工
・・・とりあえずさ、いくつか癖の強い機体を触ってみようぜ?対戦じゃなくCPU戦で。
ゾック、ガンタンク、ゴッグ、スパガン、犬、キュベレイ。
どれも初心者が上達するのに向く機体ではないけど、機体特性ってモノを理解するために。
このあたりの機体でCPU戦ノーマルの3面抜けられるぐらいになって、話はそれからって感じだ。
今の君には接射シャゲ対策とか無理。
>>252 まぁ、待ちを崩せない方が悪いわけで。
シャゲの接射は撃ち落とそうしても、シャゲはこちらの射撃が当たらない位置から接射する事も出来るから近寄らせない方がいい。
シャゲにできる事がなんでゲルググにはできないんだよ? パイロットはシャアじゃない。 俺はいつだってエマさんしか乗せないんだ。 ‥ゲルググってどうやって戦えばイイの? 盾以外のなんにも秀でたところの無い印象。
>>255 とりあえず接射汁接射
接射ができないヘタクソなら使うな
そんな機体
接射力ならシャゲには劣るが結構いいセンいってるからな
>>253 >>254 クスコ。一応アッガイ、ガザでEルートクリアできます。
対人でステ厨ガブにボコボコにされて悔しかった。
種より乙のがおもしろいよ。
>>224 種はスピーディになってシステム的には進化してるんだろうけどキャラや機体に
全く思い入れがないからな。Zのティタ側の機体も最初はなんじゃこりゃって感じ
だったが。
進化と言うより変化だと思う 続編と言うより別路線だと思う
まぁ種はスピーディにしただけで待ち最強というバランスぶっ壊れた作りしてるからな。
>>258 同意。だが乙より連ジの方が好きだ
>>261 種で待ち最強とかありえね
乙以上に余裕で狩れるがな
対処方法を知らないだけで待ち最強と決め付けるのはイクナイ
きれいに十字でうたけれなければ 待ちというか後だし最強だよ
>>263 後出し狙いは完全放置
ステ待ちは前格で狩れる
これ以上はスレ違いなんで消える
スピーディになっても何故か爽快感が無いのが種
格闘が当たる前に敵が吹っ飛んでる気がするのが爽快感のなさの原因
カメラワークの不味さで何が起こったか分かりにくいのが爽快感のなさの原因。
>>267 その点、ZDXでもサイコ戦はなんとかしてもらいたかった。
一応あの見にくさもサイコ側の強みと考えとけばイイんかな…。
ビューモードボタンつけてほしかったな 遠巻きにみるやつとかほしいわ
自機が突然半透明になるのもやめて欲しい。 半透明にすべきなのは壁の方だよな。
>>270 はげどう。
普通壁が半透明だよな。RPGじゃあるまいし
見にくい見にくい。
カメラの悪さがシリーズ伝統だな
273 :
ゆず :2005/08/08(月) 19:50:43 ID:rQ2uDYFG
ザコしかいないな
>>273 誰が雑魚だって?
接射が話題にあるようだが、
とりあえずタンクで着キャンを覚えた方が良さそうだな。
いくらゾックで接射しても当たらないのは俺専用の仕様ですか?
猛者発見
>>274 機動力のある機体に乗り換えないか?
当たらなければどうと言うことはないぞ。
ゾックが機動力を得るとメッサーラになるような気がするんだが 同時にとても大切な何かを喪失する気もする
あのイヤンイヤンって感じの格闘のことでは
水中ダッシュでは?
金属探知センサーでは?
そもそも、陸戦型ゾックを開発しなかったジオンが悪いね。 足を取っ払って、 ガンタンクの4倍速のキャタピラと、 追加のプロペラントタンク4基を装備すれば良かったのに。
ゾックは水冷式だからこその高火力なので
水冷式!? そうだったのかー オーバーヒート気味になったら水浴びしないとダメなのかー。 コックピット内は相当やばいね。 何だっけあのゾックのパイロット?汗臭そー。 (名前知っている香具師は神認定)
種は開発がバンプレストな時点で期待はしていなかったが 期待を超える出来に乾杯。
今は楽しいと思うが底が浅い気がしてならない なんか駆け引きだけで戦ってる感があるし・・・
開発はカプコンなわけだが?
>>284 ボラスキニフな。>パイロット
連ジ時代はジャブロー地下で名前も出てたような気がするけど
気のせいかな?
よーしおまいたち! ZDXから3体まで種に出せるとしたらどの機体がイイか!挙げてくれ!! 俺は アガイ・グフ・ゴッグ だ。機動力無調整だからちょっとキツイかも知れない
ZDXからと言いつつ3機とも連ジ機体なのがなんともアレだな
アガイ・クマちゃん・Q 萌え氏ね
元祖RX-78二号機で ガンダムを汚してくれた種MSを狩る。角はえてりゃガンダムじゃねぇつの。
今日池袋ディンドンでうける客みた なんかあんまり聞こえなかったが 対戦相手にむかって雑魚だの 無傷で狩れるだろみたいなことを いってる基地外がいて全部試合みてたわけじゃないが 言ってるそいつも全然うまくなくてワロタw 俺はソロでKOFしてただけだから乱入はできんかったが・・・
岡崎版ゾックが最強
ガンタンク・ガンキャノンでザウートと夢(地獄)の競演。
スーパーガンダムを参戦させてグゥレイトしたい
よーしおまいたち! 岡崎版から3体まで種に出せるとしたらどの機体がイイか!挙げてくれ!! 俺は アガイ・グフ・ゴッグ だ。機動力無調整だからちょっとキツイかも知れない
次回新作は 岡崎版ガンダム VS 種 ハエの様に飛び回る種MSといろんな所が理不尽な岡崎版の夢の対決
CPU戦では格闘持ってる戦艦落としに行く訳だ、種側は
昨日、夢の中でジオングの足を間違えてタンクに付けてしまった。 パラスのシールドはキャノン2発で破壊できた。 腕も自由に動くようになって、 指バルカンを歩きながらバラ撒いていた。
>>301 恐るべしパーフェクトタンク・・・ ガクガクブルブル
パーフェクトタンクおもしろす
パーフェクトタンクっつーか足ある時点でタンクじゃなくね?w
パーフェクトガンダムとか入れようぜ。 プラモ狂四郎の世界。
レッドウォーリア コスト 310 パーフェクトガンダム コスト 375
パーフェクトジタンク コスト 260
>パーフェクトジタンク コスト 260 やはり膝でも痛めてるのだろうか
機動戦士ガンダム クラフトマンVSサッキー軍団か 出たら週3,000円は使うね
今日の夢ではグフがパラスの ビームキャノンを装備して撃っていた。 武装セレクトの画面では、 ハイザックのミサイルポッドと同じ位置にマゼラトップ砲を装備できて。 グフのダブルマゼラ砲ではビクザムが4発で復活してしまった。
あんなとこにマゼラ砲二基もつけたら空中発射の反動で回転しそうだ・・・
>>311 その回転の終わりぎわに着地すると、着地硬直のF数が一桁になるわけだな
グフのダブルマゼラ砲の使い方は、 遠距離からサーチ長押しして、 マゼラ砲数発発射して、 すぐにビームキャノンを2回発射すると、 ビームキャノンくらった敵はマゼラ砲もくらって ウマー
コストは350辺りですかね。
225と組めるのか。最強コンビじゃねえか。
マゼラグフはコスト200〜225くらい。 ムチはあったのになぜかビームサーベルが無くなっていた。 ムチでしばいたら敵がひざまずいたので、 サーベルで切ろうと思ったけどでなかった。 しかたなくマゼラ砲ですっとばした。
マゼラグフ コスト225 メイン ビームキャノン サブ マゼラ砲 ??? 格闘 ヒートロッド?
↑はサッキー軍団
無印エゥティタに、機体を上下左右好きな方向から見れる観賞モードがついた夢を見た。 なぜかGスカイもいた。
こういうスレで細かい揚げ足取りはダメか…?
今日はさっき昼寝した時に夢を見た。 ドダイに乗ったアガーイがアウドムラに特攻掛けてた。 左手の穴から拡散ビームが出た。 右腕がいっぱい伸びて、その爪でアウドムラをつかんで ブリッジにアガーイキックをして作戦完了だった。 援軍で来たのは、バックパックがコアブースターの ブースター部分に改造されたズゴックブースターが飛んでた。
夢オチでつまらんネタを書き綴るスレはここですか?
違うな。向こうへ行け。
あと2年でブライトさんと同い年ですが
どの時代のブライト?
そんなん俺は今ミライさんと同い年だよ
今日夕方から神保町のミッキーいくから 誰か対戦しようよ
2台だったのが4台に再入荷されたって聞いたから今日いってみる 5時〜6時ぐらいに到着予定
ウホッいいゲーセン
>>330 凄いぜミッキーは、
最近は最新の格ゲーやネット対戦麻雀が入ってないけど、
木造2階建てで、推定築40年経過。
床はギシギシいってるし、夏場は冷房をガンガンにしてもサウナ状態。
おかげで携帯の電波はバリサン。
でも、都心千代田区で50円なのよ。
冬は暖かいけどね。
アレは二階建てなのか? それはともかく、あそこはこのスレ住人のホームの一つだったとは。 どうやら漏れは、かなり高レベルな50円地域でやってたらしいな 最近ぱたりと行かなくなったが。
4台なったしミッキーいくしかないが 遠いんだよなぁ・・・・ 昨日いったら対戦全然できんかった まぁお盆だし日曜はいつも人いないしな なんか種でてから初心者っぽいのがZDXやってるのが増えたきがする
>>331 え‥ケータイの電波って暑い場所の方が届きやすいの?
>>334 鉄筋コンクリート建てより木造の方がってことだろ。
飯田橋(神楽坂)のSEGAとか残ってないのかな? 100円だけど、平日は高校生が多いので、 最後まで対戦する香具師居たなー。 秋葉SEGAは4ライン16台くらいあったけど、 種に全入替えしちゃったかなー? 秋葉という地区特性を考えても、 16台、全部種に入れ替えた方がインカム増えそうだもんなー。
横浜西口のゲーセンいついっても対戦やってるんだが
横浜とかテラトオス・・・・ いいなー
そうそう、横浜もジョイナスのはじっこから出た、 川沿いの一角。 何店かゲセンが密集してたよね。 ZDXも多かったし。 あそこは平日午前中から人多かったね。 一人でやっていたら本当の中学生コンビにボコボコにされたよ。 どうなったかのー。
340 :
ゲームセンター名無し :2005/08/15(月) 23:36:45 ID:SV5jMoAS
立川にあります??
俺的には種が全然別ゲーになっちゃったので駄目だった。旧システムでいいから ZZだしてよバンダイ&カプコン
ZZ出すなら、種システムの良かった箇所も忘れず残してもらいたい。 覚醒発動はボタン3つ同時押し まぁこれだけだが。
どちらか片方だけでも覚醒発動可能とか、特殊射撃も欲しい…
覚醒発動の3ボタン同時押しは激しくダサいと思ったんだが
すごいやりやすいよあれは。
覚醒発動中は、 ZZのハイメガキャノン打ち放題。 ファンネルのエネルギーも全回復かー。 ドライセンやディジェとか 格闘→キャンセル→ステップ格闘とかUZEEEE事に なりそうな悪寒。
>>344 スタートボタン2回押しより明らかにやりやすいよ。
別々に発動の方が便利だし、戦い方に幅もできそうではあるんだけど
やっぱ好きなのは二人同時押しだな。
息を合わせないと発動しないってなんかイイだろ。
席が隣り合わせにならなかったらどないすんねん
>>347 君、チャージ系の機体使ってないだろ。
溜めたまま覚醒させてくれお願いだから。
チャージ系の機体と聞いて、まず浮かんだのが「バァザム」な俺は勝ち組。
灰カスを思い浮かべた俺は帝王
夢を見た、 砂漠戦でグフと砂漠戦用ドムが ソルティックとデザートガンナーを相手に戦っていた。
もはや動画は種に取られて配信サイトは全滅っぽいな・・・ なんとも
ようやく、ハンブラビ3D隊を撃破して BルートEXへ・・・・ (゜∀゜)アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ!!!!強襲ムロフシマンセー----!! 圧死3匹が空中ふわふわ待ち・・・ ○| ̄|_ もうぬるぽ
そんな厳しかったかなぁ、と思いやってみた。 ジムで。 一回目はヤザン隊に敗退。 二回目で到達。 最古無視して建物の陰に潜んで、圧死が出てくる度切ったり撃ったり。 タイムが厳しかったけど体力的に余裕もあるし、ヤザン隊の方が難しいような・・・。 フワフワな圧死が狩れないのは空格がヘボい機体使ってるとか。 接射できれば大丈夫なんだろうけど。
強襲ムロフシと言っている以上、使用機体はダムハンマーと思われるが
GMとGM2とネモって空格の性能あんまり変わらないよな。威力以外は。
ダムハンすか・・・。 宙域もそうだとしたらEx行くの自体酷い難易度のような・・・。
CPU戦のハナシなら宙域だろうが水中だろうが ダムハンがいちばんNT評価取りやすいと思う。 俺みたいな下手糞でも、だ。
冷静に考えてハンマーって…なんて場違いな存在なんだろう。 大好きなんだけどね、ハンマー。
>>357 GMは空D格がないおかげで空D中でもすぐに空格が出せる
GMUは空D格があるのでいったんブーストを噴かす必要がある
GMや超人系の空格は縦振りなので上下に非常に強い
ネモは盾なしの空D格(モーションは空格)が超人より伸びる鬼誘導
ガブや圧死程度なら多少距離があっても余裕をもって叩き落とせる
こちらは横振りなので上下に弱いが、縦に強い
>>358 CPU戦でハンマー使ってみそ
>>CPU戦ハンマー 3発で落せるけどはずすとCPU特有の超補正攻撃をお見舞いされる 攻撃時硬直中にカットされる危険性もある ヘタレな俺には正直、安定しない
ダムハンでホンコン解体してたら鮭、超人×3、ガブ、鮭と乱入されて最後はダムハン強襲殴り合いで負けた。 反対側を見ると待ち合わせをしていた友人だった。
364 :
ごん田 :2005/08/18(木) 08:53:04 ID:iEzYGZGR
神保町か… オボーンなんで墓参りに行くか、もんでやるよガン半君 乙が入ったら漏れだからな逃げずに絡んでこいよ! ついてこれるかな…
ようし、今日はミッキーでごん田と対戦祭りだ。 でも、あすこって、固定の相方が居ないと辛いんだよなー。 (´・ω・)
ミッキーって島村楽器店の向かいにあるゲーセンだよな? sageを覚えた ごん田となら是非とも対戦したいところだぜ!
367 :
ゲームセンター名無し :2005/08/18(木) 17:48:43 ID:DlA61jGy
神保町か秋葉heyで対戦やるよ 復活バーザム五連ズンダをみせてやる!
369 :
ゲームセンター名無し :2005/08/18(木) 19:49:00 ID:RYsgDTMK
エゥーゴ&ロンドベル VS アクシズ&ネオジオン 400 νガンダム サザビー αジール 375 キュベレイ キュベレイmk-U クインマンサ フルアーマーZZガンダム サイコガンダムmk-U 350 ゲーマルク ドーベンウルフ Zガンダム ヤクトドーガ 310 リゲルグ ザクV 百式 300 量産型キュベレイ バウ 295 ガズアル ガズエル ガンダムmk-U 270 ジャムルフィン ハンマハンマ Rジャジャ リガズィ 250 ドライセン シュツルムディアス メガライダー ジェガン 225 ガゾウム ガルスJ ジムV ギラドーガ 200 ガザD ズサ アイザック ドワッジ 195 ガザC カプール 170 デザートザク ジムU ホビーハイザック 150 ザクマリナー 145 キャトル ゲゼ 100 プチ・モビルスーツ
>100 プチ・モビルスーツ 10 もないと思うw
これからバイトなんだけど、どうしても気になったから教えてくれ。 ネモがガルβに優るポイントって、ひとつでもあるか?
左方向への射角 タックル 盾無し時の空D格
373 :
ごん田 :2005/08/19(金) 07:41:24 ID:SGJg7FOD
よわっちぃな… 久々の都内もレベル落ちすぎデラワロス&ヌルポ。 ガン半もバーザムもいねぇしわさわざ来たのに歓迎しろよなぁ… めたす一人旅で十分だったわ、鮭?拙者できなきゃ雑魚以下だぜ。 今日も朝からいるからな!
動きの軽さ。ガルの重さは尋常じゃないぞ。
・ライフルの射出の早さ ・ブースト性能 ・離陸の早さ ・格闘全般の誘導 ・安定感
バルカンが出せる。
純正よりテタ色の方がかっくいい
>>396 ノーマルのZZは無いの?
リガズィはフル装備とノーマルで分けないの?
ジェガン>ギラドーガ なの?
ZZの時代にはアーガマ隊への
リックディアス、メタス、ネモ
の供給は無かったんだっけ?
なんかトキメク組み合わせが難しいな。
トータルコスト1000でもう一度考えてみてくれまいか?
>310 リゲルグ ザクV 百式 →この3機は使えませんぞォ
ジュアッグとアッガイが無い時点でネタ
>>378 日本語が不自由な半島の方は日本語を学んでから書き込んでください
>>379 ズゴックを忘れてもらっちゃ困る
乙見てて気付いた。アポリーを沈めた人ってジェリドだったのね・・・ 宙域に佇むバイアランってなんか素敵。
>>380 うるせーよ、お前!
俺は確かにバカだよ。
てめーこそ他人の日本語指摘しているなら、
正しい日本の文章を書けや!本当はお前北朝鮮だろ!
>ズゴックを忘れてもらっちゃ困る
なんて書いてあるが、これは話し言葉だぞ。
「ズゴックを忘れられると困る」と書けや!
もうね、恥ずかしいの何のって、
おまえ、「目くそ鼻くそ〜」って諺知ってる?
坊やこそ ちゃんとお勉強してから2chやってね。
いやすまなかった! ウチのタケシが失礼こいたようだ。謝らせに行かせるよ。
え!? 俺はマコト君に言ったつもりです。
あ!マコト!? あの馬鹿の方でしたか…!! いや本当にすまない、タケシとセットで謝らせに行かせますよ。
あ、間違えた! タクロウ君だった。
じゃぁウチの子とは違うじゃないですか。 あなたもしかして最初からわかっててそういう、そのなんだ、そういう、 ちょっと怒ってもいいですか? そもそもアケのガンダムと全然関係無いじょのいこ!!!!
388 :
ごん他 :2005/08/19(金) 22:49:31 ID:SGJg7FOD
まぁあれだ… オレのために喧嘩はヤメポ
>>388 みんなスルーしてたのに・・・
おまえは瀕死の敵にバルカンを当てようと必死になって
見事に返り討ちにあうタイプと見たw
390 :
ごん田 :2005/08/20(土) 08:05:42 ID:nKhRnU8u
そういう黄身はヒートホークで斬り掛かるカイシデンだな♪
夢を見た Vガンダムのブーツがエルメスとドッキングした。 敵はバウンドドッグで、敵も上半身を引っ込めた。 同じようなスタイルになったので、競走した。 スピードで負けそうになったので、やっつけようとビットを出したら、 小型ボールがたくさん出てきた。 なぜか小型ボールは格闘しかできなかった。
俺も夢見た。 ボールがゲロビー撃ってた。4機くらい一度に出てて、すごい強かった。
>>392 自分の撃ったゲロビで消し飛びそうだよw
394 :
ごん田 :2005/08/20(土) 21:05:09 ID:nKhRnU8u
( ̄〜 ̄)ξ破廉恥や奴らだ
Bルートをエウーゴ側のジムU(自信が無かったので)一人旅やってきた。 大佐は楽勝で行ったんだけど、 ハンブラビ隊を2機までしか撃墜できなかった。 残り10秒あと一撃で、ラムサス撃破という所でガザCの格闘くらってOVER。 確実に腕が落ちている・・・
その男は、タイマンで1回負けると、 百式のクレーバズーカで歩き待ちします。 こっちはガンダムで盾を使って削られないように戦います。 戦法がせこいので、こっちはCPUを援護にしたり格闘にして、 百式を挟み撃ちにします。 そうすると今度は相手がCPUを援護にしてくるので、 こっちは味方CPUを射撃にして、相手CPUを3機撃破を狙います。 相手は機動でこっちは強襲です。 いつも勝ったり負けたりです。 相手は連続で負けると平気でキュベレを使ってくるような男です。 上級者のみなさん、何か良い方法ありませんか? ※僕は殆んどの機体は使えます。
線抜け!
>>355 BルートGM1でやったけど、6面むずすぎ。
バーザムもガブスレイも強い、というかスプレーガン当たらないし
格闘がクソすぎるし
>>396 >百式のクレーバズーカで歩き待ちします。
百クレは中距離以上に離れると何もできない機体。最初から無視してCPUを3機狩りに行くべし。
回避になってようが何しようが狩りに行く。逃げる敵を追う能力の低いことが最大の弱点なんだから。
ガンダムでは機動力に不安があるからZBR使うといい。
相手がキュベでも一緒。
百クレに比べればカット力もあるほうだから百クレ相手の場合と違って背中向けっぱなしは危険。
CPUを狩るZを阻止しようとキュベが必死になって接近戦を仕掛けてくればそこで迎撃に回る。
キュベが待ちでなく仕掛けざるを得ない形の接近戦ならZ有利。
400 :
ごん田 :2005/08/21(日) 20:41:56 ID:xsFRVRu4
……ほぉ、わかったようなカキコしてるじゃないか。 しかしそれも少し違うぞ、まず百式はエゥーゴのMSだ!絵的にまずいわな&キュベはシロップのMAだろうな。 クレイバズは拡散ビームだから上からつぶすのがオレ流! 素人がカキコするとこうなる見本だね。 やりきれないよね♪ よろしこです。
目には目を、厨機体には厨機体で乱入するべし ジオ、赤リックバズ、陸ガン180mm、ハイザックマシンガンetc…
ジオは別格だが、赤陸・陸竿・灰マシでは百クレの中の人の腕がまともなら勝ち目はない
百クレイにタイマンで勝てる機体 ・塩 ・乙ライフル ・キュベ ・犬 ・鮭 ・百クレイ 動きの鈍い竿や灰マシは一度ミスすればそのまま起き攻めであぼん 灰マシは相手の突進を止められないという欠点もある 赤陸がタイマン強いなんていうのはステップがとれないレベルまでの話 低コストで相手をするのは厳しいけどな
とりあえず相手にステップさせて硬直時に一発(この間に接近) 素人ならクレバズ撃ってさらに硬直作ってくれるだろうし、はたまた間合いをとろうとしたら、こちらも間合いをとるか相手の背後から迎撃するか、敢えて格闘を使わない。バルカンで遊ぶのも良し
405 :
396 :2005/08/22(月) 17:59:21 ID:Co5ckUFo
皆さんいろいろとアドバイスありがとうです。 以前やった時、赤陸は全然話になりませんでした。 ステップを取られて終わりでした。 灰ザク マシンガンも復活を使って勝てたのですが、 その後相手がキュベレに乗り換えられると目もあてられません。 どうせキュベレでくるのでしたら、最初からZ使えばいいんですよね。 (でもその後のAルートでZだとつまんないんだよな) あの男もなかなかで、接射狙いで接近した時や、 空中格闘出した瞬間にライダーキックでつぶされるんだよなー。 僕が下手なだけなんですけど。 思い切って宙域のぎゃんを使ってやろうかと思いましたが、 そこまで落ちぶれたら、自分も本当に厨プレイヤーの仲間入りだと 思ってやめました。
>>405 >思い切って宙域のぎゃんを使ってやろうかと思いましたが、
>そこまで落ちぶれたら、自分も本当に厨プレイヤーの仲間入りだと
>思ってやめました。
実のところそこまで厨キャラでもないんだけどな。>宙域ギャン
やっていい事といけないことの線引きを自分でやるってのは大事だ。
宙域ギャンは 敵の機体によってはどうにもできない差があるけどな・・・ ダムBZとかキュベ相手だと負けるけど
さんざん既出かもしれないが、 タイマン対戦でやってはいけない事ってなんだ? @厨使用機体を使わない? 犬、百クレ、サイコ・・? A普通選択しないステージ 大西洋、ベルファスト・・? Bそりゃ無いよ的な事 低コスト戦で復活、負けそうになると時間切れ狙い・・・?
大西洋や太平洋や青葉区外部で逃げキュベとか嫌いだ。
灰カスに対して陸竿みたいな詰みゲーみたいなのも勘弁してほしい。
結局固定相方いなかった俺は負け組 CPU戦だといつも助太刀に来てくれる人は何人かいたが。 そういう人達って皆対戦嫌いだったな。 (自分から乱入している姿見た事ないし、 それとも俺が下手扱いで、連携したくなかったのか?) でも、確かに対戦は4人で遊ぶゲームだよな・・・ 低コスト格闘しばりでやりてーなー
415 :
396 :2005/08/25(木) 21:32:32 ID:EhG7LH1S
Zでやったら楽勝でした。 でも何か反則技使ったようで後味が悪いです。 百式のクレバズはCPUを狩りにいっても格闘使わないとダメらしく。 その時を狙ってBRを当てました。 それまでは変形使って逃げまくって、 じらし作戦したので男らしくないです。 ムキになってキュベレやジオとかできましたけど連続で撃破しました。 めったにZは使わないのですが、Zのバルカンて ザクマシンガンくらい威力あるのかと感じましたよ。 (テンプレ見ろって感じですよね?)
旧ザクマシンガンくらいの威力はひょっとしたらあるかもね。 ジオンの系譜っちゅうゲームではZのバルカンの威力はGMのBSGと同じ威力だったり
SEEDの次は‥ カプコンVSガンダム これだな。 真空波動拳と相討ちになるゲロビー(*´д`)ハァハァ
友達とタイマンで遊んでた。 マラサイつえぇー! 射撃も格闘もピカイチなのな。 こっちは魔窟なのにそっこーで一回落とされた。 赤リックも強いな。気にせず近づいて行ったら格闘でボコボコに。 でもマラサイの僚機のクワトロ・バジーナってやつは弱かったなw
そこでドラえもんですよ
>いぶき対グフ忍者対決 まで読んだ
ゲーセンで2on2になる時がほとんど無い件 タイマンばっかで飽きてきた・・・
>>419 >友達とタイマンで遊んでた。
>でもマラサイの僚機のクワトロ・バジーナってやつは弱かったなw
それってずばりお前の友達のことじゃん。
ここに書かずに、その時はっきり言ってやればよかったのに。
最近、低コスト一人旅も飽きてきた。 俺的には徐々にレトロゲーの扱いになってきている
なんだよ、皆宿題のラストスパートか??
そうなんだよ。どうも読書感想文が残っちゃってさー
次回作候補 ・ZZ ・逆シャア ・ガンダムVSカプコン ・ナイトガンダム ・武者ガンダム 他には!?
一年戦争完全版出せよ マシンガン持ってる白と青がかってる事務使わせろ
ジャベリン使いたかった。 ハンマーよりちょっと射程広くて、砲撃モード有り。
砲撃モードで助走をつけながら槍を放ち雄叫びを上げるガンダムを想像して吹いた
専用スレが立ってるけど、Vガン
つGガン 格ゲー向きだと思うのだがどうか
知名度低杉
本当の格ゲーになるな
種のシステムで逆シャアまでまとめて出そうな気がしないでもない
マジで過疎りすぎじゃね?
種は廃れる。 これは予言だよ
種が廃れるのは確定だな。 タイマンの糞ゲー具合が今までの全作品の中で比較してもずば抜けてる。 ハイメガが暴れてた無印Zはともかく、連ジDXとZDXは ソロプレイ→乱入タイマン→2on2と発展することがあったからプレイヤー人口が減っても2on2が実現しやすかったが、 種は最初から二人組以上でゲーセンに来ないと遊びとして成立しない。
次回作はスト3の2ndから3rdばりの変身を遂げてもらいたい。 できるならそれが逆シャアなり、ZZであってほしい。
ZZは正直俺としては飛ばしてくれてもいい。 逆シャアがいい。次回は逆シャアがいい。
タイマンに限れば種も乙も関係なく糞ゲー
そうか?俺は結構連ジでも乙でも好きだが
連ジDXとZDXは糞ゲーでも「ゲーム」のレベル。 種の近作のタイマンはゲームになってねえ。 種死だかなんだかの続編でどの程度調整が可能かは知らんが。
>>441 エゥーゴっていうかブライト側のMSが少なすぎるから、旧機体を出すか
もしくはZZと逆シャアはセット作品として…(;*~д`)ハァハァ
ロンドベルだよ
>>446 ロンド・ベルは宇宙西暦90年3月設立
第1次ネオジオン抗争時はまだエゥーゴですが何か?
知ったかのスパ厨乙
>>445 センチネルとZZで解決
宇宙西暦?
作品中に書かれてないネタで揚げ足とりするのはちょっとなぁ。
やっぱり対戦やるときはキュベレーってせこいですか? いつもキュベレーしか使ったことないへたれです しかも格闘できません・・・・
時間切れを狙うってつもりでなく勝ちに行くつもりなら、どの機体を使ってもせこいって事はない。
相手機体による ダムとDJ使ってた子供相手に乙ではいる厨もいるし
大阪でこのゲームがいまだに人気があるところってないかなあ 久しぶりに協力・対戦をしたいんだが
>>451 最近は人が少なくなって小ジャンプタイマンの機会が増えてきたので、
各コスト別に使える機体があったほうがいいよ
…でも俺はCPU使って乱戦に持ち込むほうが好きなんだよなぁ
CPU回避タイマンなんて鉄拳やってろと言いたい
鉄拳するならZのCPU回避タイマンやってろと言いたい
Zと鉄建じゃ全然違うだろ。飛びキャラが少ないし。
事実上、飛べるのはデビル仁しか居ないしな。
460 :
ゲームセンター名無し :2005/08/30(火) 20:34:39 ID:BNOvd9QO
★宇宙世紀スペシャル(仮)★ 来春稼動予定 ※最大8人対戦 400 νガンダム サザビー αジール F91(隠し) 375 キュベレイ キュベレイmk-U クインマンサ ジ・O フルアーマーZZガンダム サイコガンダムmk-U 350 ゲーマルク ドーベンウルフ Zガンダム ヤクトドーガ バウンドドッグ 325 リゲルグ サイコガンダム Zザク(隠し) 310 シャア専用ゲルググ ザクV 百式 ガンダム ガブスレイ 300 量産型キュベレイ バウ パラスアテネ ジオング ビグザム 295 ガズアル ガズエル ガンダムmk-U ハンブラビ Sガンダム 270 ジャムルフィン ハンマハンマ Rジャジャ リガズィ ギャプラン アッシマー メッサーラ 250 ドライセン シュツルムディアス メガライダー ジェガン リックディアス(赤) ディジェ バイアラン 225 ガゾウム ジムV ギラドーガ 陸戦ガンダム シャア専用ズゴッグ マラサイ ボリノークサマーン ドワッジ ギャン ゲルググ リックディアス(黒) ガンキャノン 200 ガザD ズサ アイザック ドム ガルバルディベータ ネモ ガルスJ バーザム 195 ガザC カプール ハイザック ゾック ゴッグ ズゴッグ グフ メタス ガンタンク 170 デザートザク ジムU ホビーハイザック 160 ジム シャア専用ザク 150 ザクマリナー ザク 旧ザク アッガイ 145 キャトル ゲゼ 陸戦ジム 100 ボール 30 プチ・モビルスーツ
1 ランバ・ラル(生身)
俺はラル使い
ジュアッグ出さなきゃZZ出す意味ないだろ
それにしてもよくこんだけ考えたな。とりあえず乙彼さん。
ジオと乙はコスト一緒にしとくれ。 ZDXでもジオが375オーバーなのは時と場合による。 原作でも乙の横に俺のガザがいたら楽勝だったろ? 2on2で低コと組めばなんだかんだで互角…! つまりそういう事よ。
愚痴。 いつものように事務でまったり独り旅中、回復キュベに乱入されてタイムオーバー。 ガン逃げではなかったけどステ厨、強襲事務相手にタイムオーバーですよ。 頑張ってCPU2落ちキュベ1落ちからCPU復活させるとこまでいったんだが。 相手がコイン入れたんで、即キュベで乱入。 相手もキュベで、同機体でボコボコにして勝利。 捨てゲーして帰ってきたけど、凄い嫌な気分。 なんか楽しいのかね、あんなんで勝とうとして。
>>なんか楽しいのかね、あんなんで勝とうとして。 という定型文を吐く奴の特徴。 1、あえて不利なキャラを使い、あまつさえ連敗を楽しむようなチャレンジ精神は皆無。 2、やたらと勝ちに拘る。グチを吐きつつ勝つためだけのキャラ換え。 3、貧乏。というかケチ。
>>466 キュベに回復されたらたまらんがな。
陸ジム相手に逃げキュベは酷いね。
とりあえず愚痴スレへ
>>467 俺学生だけど学生はいつも金欠なんだよね。
>>回復キュベに乱入されて おっと。釣られる所だった
そこで、ウハッ復活キュベとか無理だしwww 位の軽い考えでゲームすべきかと ゲームで負けて切れる奴とか心に余裕が無さ過ぎる
まあ、一人旅はしょぼ目のキャラの方が楽しいんだよな。 そういうのをわざわざ狩りに来ないで欲しい。
まさか4台1オペの台だったってオチはないよな?
473 :
466 :2005/08/31(水) 00:36:50 ID:27ggZf8j
>>467 1.事務で乙にガン攻めされて負けるなら全然良いですよ。
弱キャラだから負けて良いとは思ってないんで全力尽しますけど。
2.上手い相手なら負けても納得。
今回は、負けない為だけのプレイには頭が来たので、キュベでもまともなプレイで勝てるもんなのだと知って欲しかった。
3.ケチなら捨てゲーしないってば。
474 :
466 :2005/08/31(水) 00:46:09 ID:27ggZf8j
全レス返すとかもう文全体からウザさが滲み出てるよw
事務でステ厨のキュベを狩れないヘタレが全レス返してくれるスレはここですか?
νガンダムのファンネルは無印Z時のハイメガに通じる厨機体になると予想。
コスト調整 バーザム 200→195 ガンダムMKーII 295→275 ギャプラン 275→285 ガルバルディβ 200→210 くらいにして欲しい
>>479 足し算もできないのか?頭の悪い香具師だな
ギャプが285になっても310と組める
ガルが210になっても375と組める
なんの現状打破にもならない、意味のないコスト帯を作ってどうする
ガル210は195とと組ませないって意味ではいいかもしれない 灰ザクとガルのコンビはそこそこウザかったし ギャプラン285は・・・アレだよ、ほら、シャアザク うん、きっとそうだよ いや多分
>>460 GP系とかアレックスとか・・・?
特長持たせるのに大変かもだけど
>>460 8人対戦って?
自軍総コスト1200くらいか?
ゲセ8機落ち、ラル大尉1199人落ちはOKになるな。
タイマンから8人対戦になるまでに1人づつ敵味方援軍していくと、
1回の対戦が決着つくまで20分かかるぞ。
待ち時間もダルイが帰りたくても帰れないな。
それと、いちいち他人のレポに噛み付くコゾー大杉。
ネモにZで乱入された。でもSDKと着地ずらしを普通にやってたら逃げられた。 ステップが簡単に読めたりおき攻めに見事に引っかかってくれる楽な相手で助かったw
最近乱入してくる香具師ってほとんど厨か初心者なんだよな・・・ Zが盛んな時期に戻りたい。
種を入り口にどんどんと厨が流れ込んでくる 言葉通りホントの厨房も
>>483 ラル大尉は一人につき数個小隊を引き連れているので実質50落ち位が限界です
よく考えたら機体よりパイロットの方がコストかかってる上に貴重なんじゃねーか? ラル(生身)高そう・・・ 下手なプチモビより強いかもしれんし。
>>488 ジョジョ4部のオクヤスシザーハンドの兄貴のスタンドみたいだな。
ラル「バッドカンパ‥」
サイコ「うるせぇぜッ!!」
実際問題、超人とシャゲのコストを320にするのはアリかも で、幕2のコストは275にsage ガブ+御三家は定番だが、個人的には超人+御三家、シャゲ+御三家の方が強いと思う
>>491 は超人とシャゲのコストを320→325
超人+赤陸、シャゲ+バイアラン も結構面白い組み合わせだと思う
>>491 ガブ据え置きでシャゲダム上げるってのはどうかと思うんだが、それ以前に。
何 か 1 機 忘 れ ち ゃ い ま せ ん か ?
百はアレならコスト300で良いと思われ
ドムのバズーカってやたらでかいのに、 威力ねーよな。 MK-Uのバズーカもザクバズーカ程度だよな。 やはりガンダムだけかまともなバズーカは。
つ【赤陸】
超人BZより陸超人筒の方が性能がいい件について
ロケランは筒、だっけ? 射角と誘導があまりにも酷すぎないか。 だからその分 威力が物凄いのかって言うと全くそんな事ないし!
赤い奴は通常の3倍の性能
>>498 射角はあれだけあれば十分、銃口補正は超人よりある
硬直は大きいが誘導も十分、威力はBZの中で一番高い
まぁ、おまいみたいに赤陸BZしか使ったことがない香具師にはわからんだろうがな
501 :
ゲームセンター名無し :2005/09/02(金) 18:40:04 ID:V9AC5CzT
ホントに連ジシリーズはこれ以上宇宙世紀もの出ないのか
ま、当分でないだろうなSEEDシリーズがあと2回ぐらい続きそうだから その後だろう。ZZかCCA
俺の地元では、 陸ガンBZで勝つと、必ず灰ザクマシンガンで乱入される。 以前は発対戦でもノリの良い奴とかだと、2on2でも、 自然と、何も言わずに蹴りだけの対戦とかが始まった物だが、 最近はそんな粋な遊び心を持った対戦相手は皆無だな。
最近では援軍や敵の増援が来た時の暇な時で、 こっちが建物壊したりして遊んでるところに真面目に攻撃してきてくれますからね。 遊んでるんだから邪魔すんなよと思う
またZが流行らないかな・・・ 通信やればいいんだろうけど家庭用買う金ない('A`)
今年は諸事情でできないから、来年家庭用でネット対戦としゃれこもうかと思ってるんだけど人いないだろうなあ…
ほんと、こっちは勝つ気ないので、 バーザム→熊でやって連敗し、 次にガンキャノンの格闘だけで接近していっても、 相手は平気で瞬殺モードで来るよ。
>>506 家庭用種がGVZと同じ回線でできるようなら
勝機はある。大いにある。
その刻を見逃さず、オマエか俺がしっかりと呼び掛ければな!
509 :
ゲームセンター名無し :2005/09/02(金) 20:41:10 ID:V9AC5CzT
通信対戦はオアシスですよマジで。 ただ種の影響で若干人減ってるけど、それでも十分満足に対戦楽しい。 なんで皆本当に面白いゲームが分からんのだ あんなんにハマるなんて
家庭用といえば、連ザではインパルスが出るみたいだけど GvsZのZZほどインパクトが無いというかお前ストライクとどう違うのかと小一時間(ry
連ジDXの家庭用にZガンダムは出なかった。 Zが主役の次回作を考えていたワケだからな。 つまりいんぱるす出すって事は種シリーズに次は無いって事だろ? 販売促進の目玉として詰め込んで終了って意味だよな?
連ジDXのロケランはダメだったけど乙DXになってかなり威力が高くなった
>>511 待て、その考え方は危険だ
ZZシリーズが出ないって事になるぞ!?
>>513 Zの次は種を出す予定だったという事さ。
次がZZかどうかはわからんが、とりあえず種はオシマイ。
それで充分じゃないか。
まぁ順当にいけばZZ来るだろうね。
今週のファミ通読むと何か出そうではあるよねー
0080だな、絶対!
F91!F91! 無理かorz
陸ガンの銃口補正といえば、連ジ時代のビームはひどかったな ジムよりアタラネー Z以降はそこそこマシになった
連ジDXの陸戦兄弟の例もあるから エゥ側の駒不足を補うOVA期待には機体してイイと思うわ!!
OVAというよりむしろMSV
521 :
ゲームセンター名無し :2005/09/03(土) 03:26:42 ID:d3BUaiW8
OVAというよりむしろAV
>>509 俺はその台詞を連ジ寺をやらないおまいらに言ってやりたい
地元じゃ2on2対戦の頻度は
連ジ寺=種>>>>>>乙寺
乙寺は遅過ぎる
爽快感がない
連ジ寺楽しいよ連ジ寺
523 :
ゲームセンター名無し :2005/09/03(土) 09:35:13 ID:nlml0xmM
>>522 >連ジDXは楽しいそれは認める。
しかしだな、乙は乙で楽しいわけだ。
それを理解していただきたい。
ついでに、そういうカキコは連ジスレに書いてくれ。
最近あきらかに届かない距離で格闘連発したり、ステ待ち後だし、無駄打ちしまくって弾切れしてるやつらばっか。 種から流れてきた人たちだと思うけど。 まともな対戦はもうできないのか・・・
ZDXの対戦ができるだけでも羨ましいわけで
でも不慣れなシャゲで接写の練習をするにはちょうどいい実験台だ。 ワンコインでけっこう遊べるからなw たまーにまともな人とタイマンもできるしw
種に慣れてきた漏れが久しぶりにZDXやってみた・・・ すごく難しかったorz 乙で6ステージしかいけなくてキュベ使ったら1面で死んだよ(´・ω・`)
昨日、相手の空中からの射撃回避後に乙でステ格かまして 「はぁ?何で追尾しねーんだよ!」 とかほざいてたサラリーマンが居た 悲しかった
529 :
ゲームセンター名無し :2005/09/03(土) 13:41:43 ID:WhK58Qzb
↑檄ワロ酢 ってか連ジよりZの方がスピード感無いって意味分かんないんだが。 連ジキャラ使ってれば?
確かに乙寺は動き遅く感じた
連ジではあったのに、ガンペリーのミサイル攻撃と ガウの爆弾攻撃がなんでFルートでなくなってんだよ!
遅いけど、可変機あるからな。それでちょうどいいんじゃね? 非可変が速くと可変機と大して変わらない事になるし、 だからといって可変機のスピード上げれば速くなり過ぎそう
535 :
ゲームセンター名無し :2005/09/03(土) 16:48:23 ID:WhK58Qzb
丁度いいよな。 まあ連ジが早いという理由はまだ分からんが
覚醒もあるから遅くせざるをえなかったのだろね。
537 :
522 :2005/09/03(土) 18:55:17 ID:lH+vkbVD
つーか単純に連ジ寺は機体の早さが乙寺に比べて早い
無印乙はその辺を継承していたが、いっきに乙寺になってとろくなった
無印乙から乙寺の変化としてわかりやすい例を挙げると、可変機は大幅に変形中のスピードが落ちている
機体数とパイロットの大幅な追加、覚醒システムが新要素として追加されたから、処理落ち連発を防ぐためにゲームスピードを落としたんだろうな
>>529 おまいは連ジ寺か無印乙をやったことがあるのか?
やったことがないからそんなことが言えるのだろうなプッ
>>537 俺はどっらかっていうとゲームバランスの為に遅くしてるんではないかなと思ったんよ。
機動覚醒中の可変機からゴッグなんて遅い機体までいて、体感できる速度差をつけていった結果ではないかなと。
理由は、同じ基板使ってMSの動作の速い種が動いてることから、開発手法や開発者の向上だけで速度に対応が出来るようになったとは考えにくいかなと思ったんで。
どうかな?
そもそもゲームスピード上げる事自体が処理落ちに繋がるわけじゃないし
秒間フレーム数が同じなら、ゲーム内の機体の速度と基盤への負担は全く関係ないぞ
プレイヤー層を広げるってのもあるんじゃまいか。
542 :
529がここにいますよ :2005/09/03(土) 21:32:30 ID:HJQgTeXZ
>>537 すまんが連ジ寺も無印乙も持っているな。
まあ貴殿下に言いたいことはお前一人で連ジ寺やってればええやんて話だ
連ジDXの家庭用て、通信対戦できますの?
できますのよ
まだONいまして?
やーのやーの
連ジDXの通信はサービス停止。 つまりもうゲーセンでしか4人対戦はできない、と。 そしてそのうちサービスが停止する事を考えれば ZDXの家庭用はGC版の方を買っておくべきだと。 カプコンの社長が言ってた
GCはコントローラーが駄目
自作するのだ!! どうせON/OFFしかチェックしていないんだし
>>515 ファミ通に掲載記事だが
むしろ、もう従来のシステムじゃださなそうなコメントだったぞ
しかも、引き合いに出していたのが
ZZじゃなく,逆シャア!!
ZZ・・・・orz
551 :
ゲームセンター名無し :2005/09/04(日) 17:11:12 ID:U9zRXqqf
ZZてそんな人気ないん?
キャラとMSはZZからも出る、とか? メインストーリは逆シャアで。
メイン逆シャアだったらストーリー短くなるんじゃ? どちらにせよUCシリーズがまた出るのは嬉しいけどね。 VとF91も作ってくれー
でも操作性が種だったら微妙な希ガス
と言うか逆シャア単体だと相当微妙な事になる
単体じゃなくてもファンネル対ファンネルとかゲームとして楽しめると思えん
昔さ、逆襲のシャアってゲームがPSであってさ
でも、まだプレイした事がないんだよね
ああ、あのCCAの名を冠しているくせにジェガンやギラ・ドーガが使えず かわりに何故か百式や(G-3)ガンダム、シャザクにシャゲルにジオングに さらにシャア専用リックドムが使えるというよく意味が分からんゲームのことか?
なんでみんな逆シャアのこと“CCA”って言うの?
>>560 シャア
カウンター
アタック
見たいな英訳になるから
GUNDAM GP03 DENDROBIUM をだしてくれい!
>>551 おもちゃ屋の都合さえ脳内アボーンできれば、話は中盤からそこそこ面白い。
メカものとしては正直最低の出来。
>>563 デンドロで思い出したけど、最古兄弟×4で対戦した椰子この中にいる?
>>561 そうなの?
リヴェンジ
オヴ
シャア
で“ROC”じゃなくて?
>>566 意味がどうだろうともうCCAで浸透しちゃってる。
今更議論してもしょうがないと思うよ
>>566 タイトルが「復讐のシャア」だとカッコ悪いだろ。
>>566 それじゃ「シャアの復讐」だ。逆シャアの英訳はChar's CounterAttack で間違い無い。
つーかそもそもrevengeには普通ofは使わん、onかfor。
of+名詞じゃ形容詞になるから「復讐」という名詞に「シャアの」という形容詞が掛かることになってしまう。
ていうか和英辞書で「逆襲」を引いてこい。
よく考えたら’逆襲のシャア’ってネーミングセンスは素晴らしいな
じゃあジェダイの逆襲だと RFJになるのかな
573 :
ゲームセンター名無し :2005/09/06(火) 01:57:46 ID:R8QnWjQm
>>562 なんか作風が軽くなったから?なんかギャグアニメになてるけど
MS自体は非常に秀勉なデザインかと。カッコイイしな
>>573 設定無視、スーパーロボットなノリ、周りの子供が全てNTなんてトンデモ設定
つかsageろ
ぶっちゃけアニメはZもZZも同等につまらな(ry
>>573 秀勉?てなに?
‥もしかして“秀逸”の事じゃないだろうな。
よしましょうや少尉
>>569 Results 1 - 10 of about 4,080,000 for "revenge of". (0.38 seconds)
Results 1 - 10 of about 651,000 for "revenge on". (0.52 seconds)
Results 1 - 10 of about 645,000 for "revenge for". (0.07 seconds)
最後だけ使いまわしじゃなかったからな。 最初の宇宙が映ってるところなんか3Dのカケラすらかんじさせられない
584 :
ゲームセンター名無し :2005/09/07(水) 01:57:08 ID:/rX2QZss
>>577 揚げ足とんなキモチワルイ
秀逸と言いたかったことぐらい察しれるだろ そんくらいの学力がお前にあったって何になんねん
ゲーセン(しかも開店時刻と同時に入店)と自宅にしか出没しないキモタクはすぐに揚げ足を取って優越感に浸る
はいはいわろすわろす
586 :
ゲームセンター名無し :2005/09/07(水) 02:04:47 ID:/rX2QZss
はいはいわんぱくわんぱく
>>584 まあな。
しかし「しゅういつ」って入力すれば一発変換なのに
どういう事なんだ?
わざわざ「しゅう」と「べん」で分けて変換しないと
どうやったって絶対出ないだろう。「しゅうべん」って何だよw
だから ご婦人の口説きようが悪かったって事だろ
テンプレも嫁ない頭の悪いキモヲタがいると聞いてとんできました
しゅーべん
591 :
ゲームセンター名無し :2005/09/07(水) 16:16:50 ID:/rX2QZss
俺が秀勉というアホな言葉を打った低学歴なことは認めよう。 でもそんなような意味の言葉を打ちたかったことは分かれこの揚げ足取りめそ
592 :
ゲームセンター名無し :2005/09/07(水) 16:18:39 ID:qAR+EguD
ミネルバ注意
>>591 わかってるじゃんよ
>>587 はさwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww低学歴の半島人乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
放置したもん勝ち
ガンダムの盾 テラウザイのだが、ガンダム使いの香具師は皆 意識的に盾が出るように やっているのだろうか? ビーム4発分損するよな。 全部喰らっていれば俺の勝ちなのに・・・・
かわせないとなった時に盾向けて機体を捻る位はする
無印なんだが、相手がZの時は大体7発近くは持ってかれてる気がする。 盾ウザス
乙の盾は格闘全段防いでも壊れる気配すら見せないからな…
無印Zのは耐久力無限だがZDXでは壊れるのを数回目撃してる
スパガンのゲロビ二発当てたら壊れた 嬉しくもなんともない 盾壊れても性能のいい超人になるだけだし
性能いいと言っても単純に射角や銃口補正なんかを見ると超人の方が上だぞ
???
説明しよう。
>>601 がゲロビで壊したのは、乙の盾のこと。
乙は盾が壊れたところでガンダムをヴァージョンアップさせた
高性能の機体であることに変わりはないと言っている。
>>602 はそれを受けて
射角と銃口補正なら乙よりガンダムの方が性能イイよ。
と言っている。若っ貴な?
楯の壊れた超人って、低コではどーにも手がつけられない。 楯の壊れた乙とは戦った事が無い。 低コが乙の楯壊すのは至難。
乙の盾、耐久値700くらいあるだろ。池沼仕様。
>>607 ???じゃなくて乙の方が手首柔らかいならソースでも説明でもしてみてくれ
俺も乙よりダムのライフルの方が使いやすいと思ってるし、煽りはいらんよ
銃口補正は確かに超人だが、射出の早さは圧倒的に乙だけどな 一気にインファイトに持ち込む早さなんか月とスッポン やっぱり鮭やガブに比べて超人の性能が下がり杉だと思うんだけどな タイマンでも恐くない
パラスの盾はゲロビ二発受けきってちょうど壊れたよ。
最古退治は低コスト、特に事務やUだと楽なことが判明した。
そして指ビー貰ってもだえるアッガイタン
復活されてうなだれるアッガイタン
たしかZBRの銃身って、 グラフィックでは長めに見えてもビーム判定が出るのはかなり根っこなんだよな。
だな サイコやビグザム相手に射撃当てようとするとよく分かる
乙盾はゴッグ頭突き5回で全損しますが ゲロビーは全段防がれるけどwwwwwww
銃身自体は本当に長いんだよ、きっと。 但しブルパップ。
ゲロビって当てるの大変な割に威力無いじゃん。
>>622 苦労した挙句楯に当ててしまうと悲しい物があるな。
ゲロビはせめて壁貫通くらいあっても良かったのにな
盾って、ビームを受けられる回数ではなくて、 決まったダメージ値で壊れるんだよね? だとすると、 ガンダムの盾を破壊するのに、 Zのハイメガだったら、2発なのに、 事務のライフルだと6発とか、そういうこと? 初心者スレ逝きだな俺
>>624 貫通力は今のままでいい。そんな事よりも
ダメ受けた時に折角伸びていた分まで消滅するのが悲しい。
そのまま飛んでって当たれよー
実はビームじゃなくて巨大パイルバンカーなんだ。
ゲロビは太さ200lにしてくれれば 「コストパフォーマンス高いね」ってスパガンの耳元で囁いてあげたのに
家庭用でスパガンの貫通性能では ホンコン一択ビル越し闇討ちばかり流行と判明したから
>>629 グフのステップじゃ避けられないぜ!
でもそれくらいでやっと
対戦ガチ機体に名乗りを上げられるなれるんじゃないか?
しかしタイマンでの厨機体になりそうだな。 無印ハイメガよりかタチ悪そうだぞ
いや、射出の遅さが改善されない限り、太さ2倍でもタイマンでは絶対通用しない。 構えた瞬間に撃ち落とされる。
2on2でも?
2on2ではまた話が別だな。 構えたら撃ち落とそうと敵に思われていても、 それは敵のペアのうち一機のロックがスパガン固定になることを意味するわけで、 スパガンと組む相方からすればそいつに対する闇討ちチャンスになる。 ってか、太さ2倍になるまでもなく現段階で、スパガンの絡んだコンビってそういう戦い方になってると思うが。
ならばその上で2倍ならガチだな?
>>633 そんなにスパガンの射出遅かったか?
それに太さが2倍って事は無印ハイメガ以上に離れた位置から撃っても回避が難しいわけだぞ。
俺的には、サイコUの両手首からゲロビーが欲しかったのだが。 サイコの拡散ビームも数が少なすぎ。
あの図体で隙があったらもうどうしようもないだろ…コスト200とかならともかく
数か 何か知らんけど「隙」に見えたよ 眼科行って来る
>>637 少なくともアケでは射出はムチャクチャ遅い。
最初から射出モーションを落とすことだけを考えてるビーム機体が粘着してればまずゲロビ撃てない。
撃ち落とす反応がわずかに遅れても、ゲロビの1弾目は威力が87しかない。
1弾目までとの相打ちなら迎撃側のダメ勝ち。
コストバッチリのブラビもパラスも スーパーエマさんのライバル機じょのいこ。 カプコンが提案するそういうプレイが好きよw
原作厨の俺から見れば魔窟のコストが295でディアスのコストが250ってのがおかしく見える
それ以前にネモ>ガンダム
実際Zの一番駄目なところは、連ジのシステムのままってとこだと思う。 Z世代のMSは軽快な動きなんだから、シードまでとはいわないけどシステムをいじる必要があったんじゃないかな。
むしろ動きのモッサリ化、覚醒関係は回を重ねるごとに改悪されたといってもいいだろう
種と連ジの間を取った様なシステムならΖっぽかったかもしれん
ブーストダッシュで変形するΖ
機体性能を底上げすればよかったんだよ。 ネモを連ジのガンダム以上の性能にして、Zやジオは もっと高性能という。
というより、設定を破綻させるから、一年戦争は入れるなと。 入れるなら、最初からそれを考慮して1から作ればよかったのに。
コストが一年戦争機とグリプス戦役機とで分けて設定されてるせいか、 MkIIよりガンダムのほうが高コストなことに妙に違和感が。
グリプス戦役の中でだけでも十分にひどい設定 メッサーラはなあ、超超高性能のボス機体なんだよう・゚・(つД`)・゚・
メッサーラ、性能は今のままでコストが350だったらどうだ? そっちの方がまだ納得してくれる余地がありそうな気がするw
ガンダムはほら、もう絶版で部品無いから・・・
今しがたヤフオクで旧車の社外マフラー競り負けてきた俺には実に身にしみるw
せっかくだからいっぺん原作に忠実なコスト表作らないか? Ζジオキュベは375でいいとするとダムシャゲとかどうなるんだろ?w
とりあえず超適当 375 Z ジオ キュベ サイコU 350 犬 メッサ 325 スパガン ガブ サイコ 310 百式 ブラビ 300 幕U パラス ギャプ 295 DJ バイア 275 赤陸 アッシ 250 黒陸 熊 バーザム 225 ネモ マラサイ ジオング 200 メタス ガル ガザC 195 ダム シャゲル ハイザック 170 GMU 陸ガン ガンキャ ゲル ギャン シャズゴ 160 タンク 陸GM ドム リックドム ズゴック ゾック 150 GM シャザク グフ ゴッグ 145 ザク アッガイ 120 旧ザク 100 ボール
>>657 原作に忠実なら
魔窟→250
ガブ→295
圧死→250
パラス→310
熊→275
ダムは生ゲルと同じかそれ以下じゃない?
原作設定だとゲル>シャゲって聞いたんだけどガセ?
ゲル≒シャゲってとこ
>>658 パラスと熊は強襲、偵察と役割が特化されてるせいもあって基本スペックは高くない。
ぶっちゃけマラサイやバーザムと大して変わんね。パラスは防御力と火力は高いが重い分機動性が低いし
あと幕Uは装甲材と運動性以外はやたら優秀だったりする。
そしてガブはMA時の推力が非常に高い。ブースター装備のギャプ以上。
つーか加速度で言えばZのMSの中で最速(約5G)。他は2Gも越えてないから異常。なのにゲームじゃ何であんなにモッサリ…
ダムはMC仕様があるし、シャゲは資料によってはスラスター総推力が生ゲルより3割程高かったりするしなあ
(生ゲル及び初期型ゲルの総推力が61500kgに対してシャゲ79900kg)
それに同じじゃ分ける意味が無くなる
今思ったんだけど、一年戦争のMSはいつも通りのシステムで、Z世代のMSはシードみたいなシステムにすればなかなか楽しそうだと思った。 バランスは崩壊するかもしれないけど、今みたいな「旧式でもないよりマシ」っていってるのに普通にZ世代のMSより強いってのよりましかと… ことにガンダムとMK-Uの関係なんて…
書いてて思ったけど、発進デモの内容が「旧式だけど強化改修したから現役機とも渡り合えるはずだから、行ってこい」って感じなら、力関係のおかしさも納得できたのに…
>>662 その運動性と装甲が非常に重要になるわけで
ディアスが275なら魔窟はそれより低くないか?
重量、装甲、運動性面ではディアスは非常に優秀
武装出力は魔窟の方が上だが、他の面では魔窟はディアスと五分かすべて劣っている
パラスは巡洋艦に匹敵する大火力が魅力ジャマイカ
森熊は運動性に優れ、優秀な格闘性能も持ち合わせている
ガブはガブ2機のコンビが見たいから295でw
・バーザム 全備重量 62.2t ジェネレーター出力 1670kw スラスター総推力 80400kg センサー 9870m ・マラサイ 全備重量 59.4t ジェネレーター出力 1790kw スラスター総推力 74600kg センサー 10900m ・熊さん 全備重量 56.2t ジェネレーター出力 1760kw スラスター総推力 76000kg センサー 10100 ・アッシマー 全備重量 63.8t ジェネレーター出力 2010kw スラスター総推力 68200kg センサー 10200 ・パラス 全備重量 80.0t ジェネレーター出力 1790kw スラスター総推力 76000kg センサー 10100
数字はマヅでテキトーですから。
>>665 魔窟が完成されたムバフレ機体なのに対し、ディアスは試験的に作ってみました的なムバフレもどき
エゥーゴは魔窟のデータからムバフレ技術を手に入れたことになってるからね。
運動性は非量産機の中で比べたらの話で、運動性は百>魔窟>ディアスで推力重量比は魔窟>百>ディアスよ
ディアス>魔窟だとディアスから魔窟に乗り換えたエマさんや
アムロをディアスから魔窟に乗り換えさせようとしたベルトーチカは何考えてるんだって話になるし
ZZで魔窟が最終決戦まで残ってるのにディアスが消えたのは何だって話になるぞ
まぁイメージとか商業目的とか言ったらそれまでだが
ちうかいくらなんでも魔窟=バーザムは無いだろ、ガンダム世界として
これだけは言える ベルドーチカは性能考えてアムロに魔窟を勧めたわけじゃない
ベルトーチカ=ヤリマ
ガンガル使いたい
じゃ、俺ズクね
俺はザコで良いや。 コスト30くらいだろ、足まがんネェし。
行きつけのゲーセンにZDXがなくなった… これで無印レンジからのゲーセン通い中毒が治るな
それは…喜んで良いことなのかね?
喜んでいいと思うぞ。たまにやりたくなったら少し遠くまでいけばいいし。
ダイエットとリバウンドってふたつでひとつの存在だよな
まぁ、このシリーズにはいろいろ思い入れもあるんだけど、 一日数百円のゲーセン通いも積もり積もれば結構な金額だから まあ、これはこれで良かったと思ってますよ。 νガンダムのゲームが出る日まで、アケ版ともお別れです。
逆シャアは単体で出すにはやや弱いな 特に機体や舞台の数が
ZZもちょうど少ないですよ
はぁ・・・。
総コストが601だったらなあ…。
225機体が375と組めたら、275+310マンセーの状況も変わるかも、って話か。 そのかわり195機体とか存在価値なくなるけどな。
犬が250と組めるようになるし サイコが275と組めるようになるし Wパラスやザク4墜ちも可。 たったのコスト1でここまで。 メーカーもきっちり計算してあるよなw
本当にきっちり考えてる様なら無印のハンブラビは…
コスト601つーか、被撃墜コストの合計が600を超えたら負けに してくれりゃいいのに。内容は変わんないけど、601だと微妙に半波だし。
>>684 むしろ310が使われなくなるな。
シャゲとガブがギリギリで使って貰えるって感じか?
ガンダム使うくらいなら乙使うしなぁ。
>>688 275と組める310機体が何故使われなくなるのか教えれ。
もぉ〜アタイったらチョドジ★ 間違えたよこの‥
コムサイ→コスト15 宇宙戦用アッガイ→コスト1400
超スローモーション版FSS出してくれないかなぁ。 ゲーム内時間:実時間=1:100 位でさ。 AUGEとか使ってみたいよ。
ゲーム内1秒に1分40秒かかるがいいのか? 頑張ってゲーム内30秒で終わらせても50分の計算になるぞ
>>694 良いんだよ。
あの世界の機体はビームを避ける速度で動けるからさ、ゲームにしようとしたらそれぐらい遅くしても種くらいのゲームにはなるんだ。
が・・・スレ違いすまん。
ビームを避ける速度に何の問題があるんだ? ビームの速度なんてピンキリだろ
しょうがないようびーむははやいものだとおもいこんでいるんだから
っつっても現実には、100メートルぐらいの距離(MSの身長3〜4機ぶん)から発射された近代兵器を、 発射後に反応して20メートル以上も回避(ステップ一回ぶん)できるもんじゃないんだけどな。 機械としてはその速度で反応できても、中の人間はGでペチャンコ。
そこら辺の不思議はすべてミノフスキー粒子の力で解決
メガ粒子砲って弾速を自由にコントロール出来るんじゃなかったっけ
それはF91からじゃなかったっけ?
ヴェスバーか
ヴェスバーって宇宙世紀でMSが使った火器の中では最大火力だっけ?
UCのビームは平成シリーズと違って地味目に描かれてるからよくわからんな
>>705 最大出力における威力は戦艦の主砲を上回り、U.C130年代でもMS用の武装としては最大級の威力を有する。
だって。ウィキペディアより
超人のビームライフルも、ガブスレイのフェダーインライフルも 作中では戦艦の主砲並みって言われてたけどなw
グリプス戦役時のほうが戦艦の火力そのものが上がってるだろうけどな。 まあ、なんにせよMS対MSでなら威力にたいした意味はない。一発当たればアボン。
正式名称ヴァリアブル・スピード・ビーム・ライフル
略してV.S.B.R.
貫通力の高い高速ビームから破壊力の高いビームまで射ちわけ可能な高出力ビーム兵器
使用していない状態でもAMBACの代わりにもなり、機能面でも非常に優秀
F90Vでテストされ、後にF91、RXF91、V2アサルトガンダムなどに搭載されることになる
某MS資料より転載
>>709 U.C.120年代以降はビームシールドが開発されたから、ビームシールドごとぶちぬくより強力なビーム兵器が必要になったわけで
クロスボーンなんかはヴェスバーとは反対に、遠距離より近距離の強力なビーム兵器を試験するためのようなものでもあるし
陸ガンの180_ってなにが180_なの? MSって全長30bくらいから成るんでしょ? ゲーム中のいんぱくとのしゅんかんを見ると とても18a程度の直径には見えないんだが…。
ガンダムとかは20b無かった気がする、 そういやザクのマシンガンで確か120ミリなんだよな、ぶっ放してたら地形変わりそうだ
30MサイズのMSってΞかペーネロペーぐらいしかないぞ 超人は18Mな
18b。 陵南の魚住がザッと8人分か…。
サイコは30mじゃないのか? ザクの初期型マシンガンは120mmだけど、アニメ中の薬莢デカすぎるよな アムロと同じくらいの大きさだぞ。 それと18mって結構小さいよな3,4階程度じゃね?
まあ、アムロ一人の手で砂漠に埋められる程度だからな
>>715 最古兄弟は50M
魔窟のが数M高いだけ
メッサーラもそれなりにデカかったはず
>>712 アニメの序盤ではダン、ダンって単発撃ちで連邦の基地やら
モビルスーツの出来損ないをドカドカ破壊する超兵器だったんだよな>ザクマシンガン
ジーンの持っている武器は実はザクマシンガンじゃないんだなこれが
基本的にUCでの実弾兵器の〜mmっていうのは弾体の直径を表してる
だから数字が同じでも砲口のサイズに違いがあったり
弾体の長さや装薬量で威力が全然違ったりもする
ガンタンクの主砲だって120mmだぞ
>>717 最古は40Mだろ。ついでに最古魔窟の方が39.98mでほんのちょっぴり低いぞ
新宿ってスポランしか知らないんだけど、他にもで残ってるとこってあるん? スポランは100円な上に2ラインだから対戦もほぼないんだよなぁ。 ジムでまた〜りするには悪くないんだが。
連コイン厨uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!
って言えばイイじゃん
4オペで俺以外誰もやってない時の連コインも駄目なのか?種とかやる気おこらないんだよ。
昨日久々にやったら、 CPUのマラサイ2機にボコボコにされた・・・
対戦でマラサイ2機に完封された俺バズダム
熊・ジオングでCルートのEXまで行けた(゚∀゚) ジオング落ちる→味方落ちる→ジオング復活→ジオング落ちるorz そういえばEXの最初のMSが名無しだったが解禁前はこうだったのか?
最初のザコが名無しのEXもあるよ
CのEXといえば タンクでEX突入したら悲惨だった ガブガブ犬のふわふわに太刀打ちできねえwwwwwwwww
いいなぁΖできて…
MXテレビのΖの再放送が今日で終わりだった 次からは1stがやるっぽい
1stが終わったらZ、と。
まだ8台あるんだが・・・種も8台だし。
保守
マジかよ! スパガンのゲロビーが 魔窟のリフレクタービットではね返ってきやがった。 とおもたら夢だった。
さもありなん
久々にバイアランでマターリFルートやったのさ、 オデッサのグフに強襲発動して格闘しかけたら、 ムチのカウンターをモロに喰らって即死。 耐久値350くらいは残っていたはずなんだが・・・
ザクとは違うのだよ!ザクとは!
ザクも空格をかわした後の着格方向補整が侮りガタス
>>739 結構食らう事があるけど、補整が優秀なのか。
自分が使ってる時も、外したと思ったら当たっててびっくり、ってのが結構ある。
俺のザクは中身がザクVだからな。
じゃあおれギラドーガ
743 :
ゲームセンター名無し :2005/09/28(水) 19:40:21 ID:uXiRmhFM
おれ、初カキコです。よろしく。 おれはよくギャプラン、百式、パラス・アテネの中で選びます。 おとといは地上 ギャプラン 宇宙 パラス・アテネで出撃したら、相手は即死、マジ楽しかった。
>>737 どうもスーパーガンダムのライフルといいヒートロッドといい
最大ダメージで何回も食らうみたいだからな
>>744 とにかくコンボ補正がなくなるらしいからな
被ダメージだろうと
>>746 ルート無関係。対人戦でも起こる、強襲発動の落とし穴。
よろけることで発生するコンボ補正が、強襲中はよろけない、結果、補正が発生しない。
理論上はキュベレイの収束ビームとかで強襲ジオを満タンから即死させることも可能。
普通は人間プレイヤーはキュベレイ相手に強襲選ばないけどな。
アッガイと組める機体がほしいよ(´・ω・`) 犬は勿体無いし陸ジムは動き硬すぎだし…
つスパガン 前衛でヒョコヒョコ動き回るアガイたんのうしろからぶっといビーム。(当然のように巻き込まれる) アガイたん2落ち+スパガン1落ちがセーフでコストもバッチリ。
いやいやここはブラビABCと組んで鬼着キャンコンビをだな… Wキックが決まった時なんざ脳汁噴出しまくりだぜ 相手がガルグフだと笑えることになるのは必至だ
キュベで、Fティタの強襲ダムのセイラタソを収束10本で即死させると脳汁出まくり。 と書いてみたい年頃なんですが。
アッガイたんをシャゲをいたぶるぐらいはできるようになったんですが、相方のギャプランが片追いされ上手い人との対戦ではウダウダのベロンベロンです。 なんかいい案はないですか??
シャゲのついでにシャゲの相方もいたぶれ
アッガイたんじゃ可変機は追いきれません。 145の機体がもっとほしいす(´・ω・`)
陸GMで十分ジャマイカン
145ならせめてジムのバルカンなしぐらいにしてほしかた(´・ω・`) 陸ジムは「なに仲間呼んでんだよ!?」というポーズの為に存在するみたいだし… そこで考えたんだが犬とはどうだろう??コスト勿体無いけどだれか意見お願いします
犬使うならZやキュベ使うが。 犬は225と組んでぎりぎりのところで競り勝つ楽しさがある。 145では力不足よ
キュベはどんなにうまい人がいても まけたら「向こうキュベだったしなぁ」と言われる気がするのは私だけ??
>>758 大西洋逃げキュベでない限りそんなことはない
それ以外なら相手はどんなヘタレだよ
キュベ使ってタイマン(小ジャンプ)挑んでくる奴は、塩でタイマン小ジャンプと大差ないと思っている俺ガイル 1対1.5みたいなもんだろキュベって 種の埼玉のドラグーン経験したあとだとそんな脅威には思えないけどそれでもウザイ
キュベが強いと思い、かつ真剣勝負を望むならキュベ使えばいい。 ジオが強いと思い、かつ真剣勝負を望むならジオ使えばいい。 高コス禁止を楽しみたいと思うのも勝手だが、相手がそれに付き合わないことをとやかく言うのは最悪。
逃げキャベには接射があまりはいらないので(近くのファンネビームで撃退される) 可変機を使ってる けどキュベレは対戦では面白さがない マラサイ&マラサイはなかなか面白かたよ(`・ω・´)
犬の350っていいコストだねー 組み合わせの幅が広いやん。ギャン、陸ガン、シャアズコとかさ レンジ機体への思い入れが見えて燃えるぜ
>>762 で、高コスを使いたいプレイヤーの空気は読んでもらえるのかね
766 :
ゲームセンター名無し :2005/10/01(土) 05:52:04 ID:2cohzVff
>>764 単に225の種類が多いだけで…
しかも225は微妙な機体が多いからそれはどうかと思う。
犬はしょっちゅう使うけど
ビックガンなんてあったっけ? ビームジャベリンなら覚えてるけど。
10センチの鋼鉄も打ち破る
>>767 これもワロw
うっちゅうを マッハ三の スピードで とぶ。
「ビームライフル」 あつい てつの いたにも あなを あけて しまう。
ハンマーが例の漫画仕様な件
10km、10cm、マッハ3、鉄とか具体的な数字や材質が出てるのが余計に笑える
「さいきょうロボット」も富野さんが見たら泣くな。
宇宙でマッハ3・・・スゲー遅い(ノ∀`)
>>772 全体的に例の漫画使用な気がするのは俺だけか?
ビームライフルの説明で、ガンダムの後ろにいるザクとか。
つーかビック・ガンって何よ?マジで初めて見たぞ それになんでビームジャベリンが無いんだ?
ビームサーベルが一番の武器なんだと
強すぎ
大会で多いのがダム&アッシ
保守
みんなの主力機はなに?? 自分は最近シャゲかな…ギャプ使いなのにヾ(`д´)/
>>782 ある程度動きがわかれば誰でも使えるお手軽機体だな
まぁ、確かに誰にとっても主力の機体だけどな
一番お手軽なのはリック
1日ザク 接射オンリー
最近ボール多いなぁ
最近やれてません
シャゲはキックの軌道変更さえ無ければ・・・・・・・・・・・ 可変から逃げるのキツイ
逃げるな。狩り殺せ。
シャゲ長刀回すのに攻撃判定が欲しいよな
初代連ジは攻撃判定あったよな 生ゲルの方はダウン判定がなくて、AQだったよな
>>788 むしろ逃げずに時間さえ稼げば相方の275が闇討ちしまくってくれたり
>>791 ナギグルループか
鮭の方はGM即死コンボとかQDとか反則的な性能とコストだったな
ν、サザビーとUC0093版アムロ、シャア、それと逆シャアルート追加したザベスト版出ないかな
逆シャアルートって…宙域オンリー?
敵は核ミサイルオンリー
最後は死なないといけないじゃんw たしかにサイコフレームの光はみてみたい、どんな感じなんやろか!?
Ζ顔負けの謎パワーでアクシズを押し返すんですね
画面全体ホワイトアウト。左下スミにアオリが。 「激しい閃光が あたりを包む・・・!!」 次号は取材のため休s(ry
俺はメガバズーカランチャーでガザCの集団を溶かす所が見たい
ガンダムMk-Vとかね。 Zプラスとか。 ゾディアックは種の戦艦扱いで良いや。
おいおまえら週末になにやら京都で怒首領蜂の集会があるらしいですよ。 他にもケイブSTGがたくさん同時稼動するようだ。 ↓ココに詳しく tp://homepage2.nifty.com/hokekyo/20051008hati.html
ディジェ使いはおらんか? 最近ディジェの強さに気づいて以来ディジェにハマった 以前は百式オンリーだったけど
1on1で高コストに勝てるほどの強さではないし、2on2ではギャプアシに完全に劣る>ディジェ
あきらかにリックディアスの方が強い ディジェ格闘も手数多いだけだし射撃も弱くね?
空D格はの誘導は超優秀だよ、ちょっとしたジオ並みのパンチラ切りが可能。 威力は追い討ちビーム込みで乙ビームと同じ位だけどな
「ちょっとしたジオ並の」という表現が面白かったので書き込み。 過去にディジェ使った感想は、なんかダメージ小さい? だった。 スレ読むと「相手のゲージをもりもり溜める」「使う価値ない」とかあったんで深く考えずそういうもんだと思い込んだ。
>>804 バズは信じられないぐらいの低威力だが、ビームは弱くはないぞ。威力と射角は普通だし、射出の速さは全機体中NO1。
射出が速くても機体の基本性能がアレだから接射合戦で有利にはならないけどなw
まあディジェはあれだ…その…羽があるだろ? あれで飛ぶんだ。
なんか凄く納得した。
DJのハネとか犬のケツとか邪魔だよなぁ 画面が見づらくて仕方ない 重なると敵がサーベル抜いてるのか、空D格でで突っ込んで来てるのか ビーム撃ってきたのかとかそういう状況が掴めないからすげー困る
>>806 その通り
多段格闘が主なんだが、同コストの陸やバイアに比べて威力が低い
ライフルは素晴らしい性能なんだけどな
犬と並び強襲5連ライフル確定の数少ない機体
通格の威力だけは素晴らしいんだけどなぁ とりあえず全体的に格闘の威力を上げてもらわないとネタ機体止まり ライフルも射出だけは早いけど、だからといって接射が強いわけじゃないし
今日は楽しかった(´ω`)ノシ タイマンで相手灰ランチャこっち事務で一勝一敗 向こうが陸事務とか陸竿に変えそれらは退けるも、 次にギャプラン、流石に負ける。 んで鮭で倒したら壺。 壺って意外に強い、二回落ち&復活でこちら負け(´・ω・`) これを事務で退けたが、 乙メガ……何故か勝つ、かなりマグレだ(´ω`) んで事務が来て負け。 この後漏れが協力で入り、 エゥFステクリアして向かいに話掛けたら、 同じ会社の別部署(゜Д゜;) しかも連れがオレと同じ外車 小雨の中、3時間位仲良く話たよ 乙がきっかけで仲良くなる って凄いと思った夜ですた (・ω・)ノシ
壷ってなんだろうと小一時間悩む
壷ってなんじゃ・・・連想によると壷→マクベ→ギャンか? わかんねー
816 :
813 :2005/10/09(日) 08:56:10 ID:qJhpbjfq
>>814-815 すんません(´・ω・`)
漏れ的にはギャンと言えば
マクベ、マクベと言えば壺
なイメージがあったものですから(´ω`)
んにしても、鮭で負けて
事務でよく勝ったな漏れ。
固い盾&体力520&2落ち&復活
鮭の紙装甲じゃ通格もらったり、
長期戦になるとやってらんね。
接射を盾で防がれたら、
どうにもならんょ(´・ω・`)
事務で勝てたのも、起き上がりに
先出し空格を何回も当てたから。
でもこっちが一回通格貰うとすぐに瀕死(´・ω・`)
また相手して貰おうかのぅ(´ω`)
最近みんなSEEDに行ってしまい対戦相手もママならない… 昔は競ってやってたのに(″・ω・゙) 旧ザク&旧ザクもしくはボール&ボールでAルートクリアした人いるか? 頑張っても10面でダメなんだが…
てか表面アリステージボールの空中発射着地時の硬直はスバラスィ〜くらいでかいからヤッテランネ
>>817 Q様はEX狙わなきゃCPU戦は強襲ごり押しで楽に行けまっせ
QバズマシコンビでNTルートクリアすると賞金が貰えるゲーセンがあった
何処行ってもSEED、SEEDだな。前は人いなくてザマー見ろだったけど最近人増えたなSEED エウテタ出たての頃は今だに連ジやってる奴に「ププッw」とか思ってたけど 今は逆の立場だもんな、悲しいかな一人で乙やってるし・・・・ SEEDやっても即死するし中々なじめない、、、、オールドタイプって奴か・・・ 時代に乗り遅れたな・・・・あぁ次回作は乙風に頼むよ・・・
ダガーとか結構良いよ
ワスプとオーカーがいいよ。 相手が油断してればフリーダムでも0落ちで倒せる。
スレ違い 久しぶりにZやったらまったく使えなくなってた。 陸ジムのビームはひどいな。着地とったりと思たらチョビッとずれてらっしゃるし。
自由ダムはフルバースト射撃してもアニメみたいに敵の動きが止まらないから 結構外れるよねw空中で四連ゲロビ外してる光景は滑稽だw
て、腰のレールガンはなかったことになってるんだっけ?
>>825 格闘のほうも、Z機体は空中通常格闘の平均値(上下、伸び、派生)がそれなりにいいせいで
陸GMのじゃとてもとても・・・・・
ウリの最速地上格闘も遅くなったし
(エウティタでかなり遅くされてDXでちょい戻った?ぐらいか)
連ジに比べて弾の誘導が悪いからちょっと離れてる位置の着地もとれないからな。
陸ジムのビームは、誘導が無いどころか 対照をわざわざ避けて飛んでゆくような気が…
>>829 種は着地硬直が糞長いおかげでとり放題なんだが
>>831 友達がやってるのみたけど種は今までのより結構長いね。更に弾が曲がりまくるし。
しかし俺が言ってるのは乙の事なんだが
このゲームは未知の敵と戦うことに価値があるので 常連が常連プレイしてるだけの現状はキツイ もっぺん流行れや
通信は?
10連勝目でパラスの大型でやられまつた シャゲもろすぎ
なあ、逃げ撃ちステ厨陸箱をザクミサポで狩るにはどうすればいい?
ザクミサポの呪縛から逃れるのだ。
マシンガンを2発撒きにすればいいんじゃないかね たぶん
もしパラス・アテネが種のMSだったら「アテナガンダム」とかいう名前だっただろうなぁ、と思った今日この頃 てか、コスト275以上の機体はみんなガンダムだろうな…
強襲中にシャゲの長刀回しとアッシのデンプシーが重なりガッガッって音がした
誰かいるかい? アッガイについてかたらね?
アッガイスレ、まだ生きてたのか。
昨日、ZDXを漏れバイアラン、相方超人でまたーりプレイしてたら SEED組と思われるリア厨が乱入してきた。 組み合わせはガブギャプとまぁ、王道っちゃ王道。 でも余裕でボコしたらキレて何度も乱入してくれた。 久々の対戦、ありがとう! つーか着地取り下手だぞ君たち。
種は着地硬直長いから、乙と比べると着地取りやすいしな 俺もこの間久々にやったら、ギャプ足以外ではほとんど着地取りできなくなってたし、緑亀と鮭以外では接射が出来なくなってた
847 :
ゲームセンター名無し :2005/10/16(日) 02:23:22 ID:21GWsqgU
乙でステップ当てできたら種は楽にできるよなー こちら関西勢だが、今日GM(俺.接射厨)で超人(おそらく種厨)を撃破してきました。てめぇら格闘使うならまともに当ててみやがれ。
もう誰もやってねーだろうから暖めてたネタ投下する。 ドムでサイコ系に空中格闘連打。 撃破するまで一度も着地せず連続斬りできる。 アケでも多分可能。 ダカで実験に付き合ってくれた人元気ですか〜
>>848 アッザム相手にできるのは連ジ時代から結構有名だった。
アケ版ZDXでは、サイコ系は足元に格闘誘導の中心があってできなくなってなかったけ?気のせいか?
ええ?アッザムが死ぬまで空中格闘当てつづけられるの?
うむ、できたな。ドムのブーストだとアッザムに高度で並ぶまでが結構大変だが。
なんだそうだったんかノ(´Д`)スマンコ ただサイコはアッザムみたいに動かないし 地上からお手軽に出来るんで。 ブースト消費しないから蜂みたいに各部に飛びまわりつつ斬る事も可能。
854 :
ドムで空格 :2005/10/16(日) 17:52:40 ID:21GWsqgU
明日.検証してきます。
EX行きサイコ撃破必須ってやめたほうがいいと思う 緩和されたとはいえ落とす難度はMSによって差がありすぎるし 一緒に出てくる名前付きが居たり、そいつ覚醒で動き回ったり、それでも落とすと完了しちゃったり
「やめたほうがいい」ってそれ誰に言ってんだよ。 このゲームがアケに出て何年経つと思ってんだ
サイコ2に立ち向かうジオング萌え
最近は宇宙は殆んどジオングだが気合い入れて半分だな
こっちで練習中
地上はゴッグ最強〜 強襲発動で瞬殺するぜー
正直ジ・オは職人機体
今日始めて種やってきますた。 シューティングゲーム感覚ですね。 なんか展開速すぎて当ててるって感覚が薄かったです。 自由に乱入されてハメ頃されました。もうヤラネ
864 :
ゲームセンター名無し :2005/10/17(月) 23:35:19 ID:hnIWFjL4
ドム強し…ですた。 たまに特定パイロット狩る際に空中で接射し相手が転んで起き攻めでクリアーって時にCPUの追撃で作戦成功→俺EX行けないじゃんorz ひたすら味方や敵CPUに殺意を覚える三秒前ですよ。 特にDコースのハイザックと味方リックディアス!君達邪魔!!
>>863 ジオ使うと仲間内で厨機体ってどうしても言われちゃうんだよ、
操作の難しさを頑張って説いてるんだが。
難波で50円で対戦盛んな店ある? 種やったせいで間違えてブーストボタン連打してしまって悶絶してるヘタレメッサなんですが
ところで種のゲームシステムが往年の糞ゲー、ACEに似てるような気がして夜も眠れない
ACE>種 確かにACEの対戦モードは糞だが、そもそもゲームのコンセプトが違うだろ
種は良くも悪くも大味 射撃一発一発の緊張感は無いに等しい
>>870 確かにそんな感じだよね。通常プレイは楽しいけど、対戦はつまらないから入られると萎える…
ま、まだ初心者だし通常プレイを楽しんでる身というのが強いからだろうけど。
Zの対戦したいなあ…
確かに種はアーケード向けじゃない気がするな 種人気だけで売り込んでる感じは否めない まあそれなりに面白いけど ジオって案外忠域のほうが強い? ブースト速いから接射が結構決まる
種は協力プレイでCPU戦は面白かったよ。 対戦は糞だった
塩が注意気で使えないキャラ扱いだったのがいまだに納得いかん
いや図体でかいから微妙。 まあ、ようは慣れだ。
せっかくの非ダウンが無くなって他のMSと同じになっちゃうからね。 ガードの存在、格闘の威力と射速がスゲーから 使えないとは決して言えないけど、陸でならもっと強いよなって事。
陸でも微妙な強さだろ>塩 タイマンはアレだが
ジオ使ってる香具師でもほんと格闘しかしない奴は乱入されても狩り返しやすいな
今まで塩に苦手意識持ってたけど 今日のジオは超人でも何とかなるレベル(結局負けたけどww)だったので 今度から臆せずに戦ってみようっと
なんか種ばっかやって久しぶりにやったらヘタクソになってた もとからそんな上手くも無いが、もっと落ちてたという
それはみんなが経験すること。必死で空中でブーストボタン二度押しして謎のフワフワw
塩はちゃんとした弱点あるからいいよな。 ステップ硬直大、ブースト回復遅い、体でかい、再浮上性能悪い、これだけ弱点かかえてんだから文句いえない。 それに比べて種の高コストは弱点って言えるような弱点ないからダメだな。
392 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2005/10/20(木) 13:29:09 ID:aKAlSHya お、IDが赤いシャアだww
>>881 なんとか俺は最近 両立できるようになってきたよ・・・
どっちかつーと種のほうが得意だけど
乙は昔は対人戦そこそこ勝てたけど今じゃ見る影もなし そのぶん種のほうじゃそこそこ勝てるけど
種は五回もやってないがΖは地元のが撤去されてから一度もやってないや。
決して弱点では無いが、あのZ独特のふわふわ感が俺は逆に使い辛かったりする
ライフルそのものは接射性能が高くない>ZBR
格闘モーション絡みで超人より不利な点がある
着地硬直を狙う敵の射撃をくるっとかわして特格が決まったときは気分爽快
てか、超近距離接射すると相手の機体通り越してイミフな方向へ飛んでいく>ZBR BR自体敵貫通してるけど
そういやZって変形してるやつが近くにいたら適当に空格するだけで落とせるよな。
俺はずっとグフ使いなので詳しい事は分からんけど ZBRの接射性能良くないんや、ZDXで接射性能いいやつってどれ? ダム?シャゲ?
接射性能だけを言うなら文句なしにシャゲ
パラスの接射性能も鬼だぞ。 銃身がでかい+ビーム2本、高威力。 うまく近づければシャゲ以上に当てやすい。
しかしながら残念な機動力&空中制動
大味噌で、囲まれたらもう泣ける
近距離で上を取った状態になってからの一瞬の機会での当てやすさはパラス>シャゲだな。 しかしその接射の機会を作れる回数がシャゲ>>パラス。
射出が遅いのも手伝って結局鮭の勝ち
しかしその分シールドミサイルでガリガリ削れるのはありがたい
ZBRは接射能力ならダムシャゲに劣るし 着地速度もダムシャゲより遅いんでズンダが決めにくい。 可変の旋回能力、射撃の当てやすさだけでいったらギャプアシの方が上だし 利点は高威力のBRに高機動、装甲厚、無限盾 要は基本的に全体の性能が高いんだよね。何かに特化してるんじゃなくて。 改めてうまくバランス取ったなと思う。 そういや無印のハイメガは鬼だったw懐かしい。
近距離になってからの一瞬の機会での当てやすさは旧ザクバズも凄いですよ。
Zの盾壊れるんじゃなかったっけ?DXになってから。
まぁけどゲロビーでも喰らわない限り外れないだろ、あれ
あーそうなんだ
パラス盾だってゲロビの一発や二発・・・二発目で壊れたよ。
主役機が強いのは結構なことじゃないか
接射の流れで聞きますけど、現在ガブ使いの中初心者。 アッシーマーは接射が良いと聞きますが シャゲ>>>アッシ>パラス でよろしい? それともアッシとパラスは逆? 可変つながりでアッシにしようかと思うんですが シャゲの射角、着キャンにも惹かれる・・・。
「接射が良い」の定義をお願いします
つか全部コスト帯違うんだから相方に合わせて使えばおk
アッシはごんぶとだから当てやすいだけだろ。 まともに接射なんて狙うもんじゃないよ。 変形撃ちで着地狙ってりゃいんだ。シャゲとなんて話にならん。。 迷うなら同コストのギャプと悩めよ。
>>910 単純にメイン武器の武装としての接射性能(上で議論されてる「近距離で上を取った一瞬の当てやすさ」)
パラス≧シャゲ>ガブ>アッシ
射角やMS形態での空中制御等まで含めた機体としての総合接射能力
シャゲ>パラス>ガブ>>>アッシ
実際イカパラスってガチとして十分通用するよね? パラスは空中ダッシュは遅いけど、ガブ程度ならステップ追いつけるから放置ってことはあまりないと思うんだけどな。 どこかで捕まえれば殺しきれるくらいの接射性能あるし。 片追いについては同時落ちするように心がけるしかないと思うけど。
ギャプって接射性能いいんやね ギャプ接射してる人みたことないんよね ケリばっかりw
>>915 ガブギャプ:パラス(盾)ブラビ(ビーム)
5.5 : 4.5
ぐらいだと思うね、俺の感覚だと。
>>916 取り合えず、機体の名前を全部覚えなさい。
話の流れからするとガブとギャプを間違えてて、君の見たことのあるガブがクローばっかりって話なのかな。
まさか…実はギャプに蹴りが… 魔窟に蹴りがあるのはホントについ最近しりました
魔窟に蹴りなんてあるのか・・・ 起きあがり特格とか何か?
>>919 そりゃあ誰も試してないだろうな
>>915 ジオゴッグやシャゲアッシに勝つ事もたまにある
たまーに
盾パラスなんか放置安定だろ パラスでガブに追い付けるのはまず無理
ガン逃げガブにパラスで追いつけるかはともかく、 ブラビ使いがパラスの位置を意識しながら逃げれば放置はされない。 そして小回りの利く変形と優秀な着地ずらし・着キャンと言う点で、 ブラビは敵ガブギャプを引き連れてパラスの射程内に誘導するのに最も適した機体。
方追いされると脆いんだよねーブラビ。 よっぽど両者が立ちまわりわかってないと辛いべ。 落ちない厨なんかにパラス掴ませたら大変だし。
ブラビ変形速いし旋回イイし飛行速度もスゲーんだが 変形時のブースト持続が短いよな。 でもそれって乙と同じだよな。 素敵だよな
>>925 持続は普通だろ
あれで短いって言うなら無印はどうなる
それに乙の変形状態のブースト持続は短くない
早さと持続を兼ね備えるのが乙
持続普通かな?ギャプやアッシマの方が長く感じるんだけど(飛行時間)
>>927 滞空時間(≠飛行距離)という意味では合ってるんじゃない?
アッシの滞空時間はガチだし。
ところでヤザンでプレイ中、作戦成功報告中にボタン連打すると
「こんなものか(ワラ」
って喋るのは外出ですか?
>>927 アッシマーの方が長いはずだが
ちなみにメタスが一番長いっぽい
まぁぶっちゃけそんなガリガリ飛ばないよね
>>927 持続は確かに圧死の方が長いが、あれはそういう機体だから
ギャプとはそれほど大差はない
あくまで持続だけで見ればメス、圧死、傘、が上位3機
速度でみれば
乙、ブラビ、皿
旋回性能でみれば
圧死、スパガン、傘
で、全部ボチボチで使いやすいのがギャプと
無印ではダントツでメタスだった>飛行時間
だからなんだよ。 ここはサイレントヒルについて語るスレだろうが
無印にメタスなどいない
家庭版じゃね? スレチガイだけどな
犬の飛行速度って結構速くなかったっけか
>>937 ワースト
メタスと五十歩百歩
あれが早く見える君の脳は少し異常があると思うな
遅いというのはそれはそれで価値があるわけで
遅いけどブースト持続するメタスとなんつうかそのな犬
犬には浮遊があるから滞空時間はメタスより稼げる 当たり判定がでかすぎて浮遊中に撃たれるんだけどな(´・ω・`)
そもそも犬は飛ぶ意味あんま無いよ。
ていうかバウンドドッグをまともに使える椰子はいるのか? 未だに強い犬使いに出会ったことがない
ロケテ時は相当だったみたいだけど… カプコンは丁度良い調整ってのが出来ないらしい ドムなんかも…
>>944 いるもんだよ。俺の知ってる人は、ステップでカウンター狙いだったからあれだけど。けど乱入したらボロ負けした…
>>947 先当てせずに本当にステップしかしないガン待ち犬はタイマンでもカモ
射撃でステップとりを繰り返すだけ
できなければ発生の早い格闘でステップを取ればいい
せめて犬の空中機動性能がダム並みならば・・・・
それであのステップ性能+射撃性能がそのままで225と組めたら立派な厨機体だな
最古でやってる人がいたから最古で乱入した 僅差で勝った その後 パラ味噌で「ウザイ」ってのがきた ごめんね ネタ大好きだから ゴメンネ
最古でやってる以上何されても文句は言えないと思うんだけどなぁ まぁ、これはサイコに限らずネタ機体全般に言えることだが
複数ラインの店でサイコでCPU戦を楽しむ自由も認められないと言うことか
そして盾を駆使してパラスに近づき起き攻めでハメ殺す
>>951
>>353 そりゃカプンコに言えよ。
対戦拒否モード欲しかったな。
>>953 そのサイコを駆り殺すのもまた自由だと思うんだが。
それが嫌なら腕を磨くしかない
サイコとアッガイで乱入されてアッガイをMK2で4落ちさせた 味方のギャプはサイコにボコられてたが
最古兄弟で一人旅してたら灰ザクで援軍来てくれたお、ありがとだお。 しかし普段はあれだけウザイのに、いざ自分で使おうとすると禿げしく弱い希ガス>最古
最古『兄弟』で一人旅は無理だと突っ込んでみる
地上が素サイコ、宇宙でサイコ2ってことだろ
961 :
ゲームセンター名無し :2005/10/28(金) 20:50:02 ID:vRZo7grV
それぐらい和香ってageNight
962 :
ゲームセンター名無し :2005/10/28(金) 21:09:07 ID:Lssxk/9x
ロケテ時の犬知らないんだが今とどう違うのか?
そもそもサイコ使用禁止でいいだろ、と 家庭用すぐ出しやがったくせに。 カプコンは対戦の場のことなんて考えた試しが無いから仕方ないけどさ
>>962 家庭用Zとまた違うのか?家庭用は中間状態がない
>>964 お前はもう一回家庭用フルコンプリートしてこい
PS2版には中間形態ないよな?
無印は無い DXは有る
>>968 ×:DX
○:ガンダムVS.Zガンダム
ん? エウティタDXのことじゃないのかな?
家庭用スレと勘違いしてらっしゃる方がいるようです
無印アケ→エウティタ 無印家庭用→エウティタ アケ→エゥティタDX 家庭用→ガンダムVSZガンダム
面倒だからGVSZもDXでいいと思うよ
台数減ったらタイマンしか出来なくなったんだけど このゲームのタイマンって ある程度の共通認識が無いと腹立つこと多くてツマランね・・・
小ジャンプ回避重視ってもう誰もやってないな。 つか誰ももう知らんか
うちの地元じゃまだみんな知ってるけど普通に拒否れるよ ちなみにメイン射撃を当たりそうも無い位置から撃ったらタイマン拒否の意思表示
いちいちメンドクセーな
弾がもったいねぇ
よっぽどチャージの遅い機体じゃない限り始めの膠着状態?で 回復するから問題ないお
たしかに。 つ【スパガン】
>>980 ?
スパガンこそ開幕変形射撃はデフォだろ?
982 :
ゲームセンター名無し :2005/10/30(日) 15:13:33 ID:n9nQiceT
>>981 なんかずれてないか。
タイマン拒否の話だぞ。
スパガンてタイマン拒否の為に普通に変形せず撃ったら大変だなと思って書いたんだが。
撃たねぇよ、ばーか、とか言わないでくれよ、いかにつまらなくても一応ネタなんで。
いやだから、スパガンなら普通の戦い方として1on1では味方使わんと話にならんし、 普通の戦い方として開幕は変形射撃するから、普通の戦い方するだけで非タイマンになるなっていう。
次スレまだー?
マダー?
そもそもスパガンで入られた時点でまともなタイマン拒否の表れだろw
俺は開始直後に苦し紛れにミサイルばら撒くなー>スパガン
以前スパガンで魔窟BRに乱入した時の話だが、 スパガンでタイマンしてみようと思って俺が小ジャンプをしたら着地にBRが命中 タイマン拒否かぁって残念に思ってたところ、向こうさんが一歩も動かない これはお詫びに一発当ててくれって事だと思ったが、さすがにゲロビ一発入れるのも気が引けるもんで変形射撃をぶち込んでおいた 向こうから台バンの音が聞こえましたとさ 空格でも使えと?
大阪で対戦盛んな店、ドコ? ちゃんと4人以上集まってるような店もうないのかな
>>989 もうZはあんまりみないな
梅田を活動拠点にしてるけど
992 :
982 :2005/10/31(月) 16:23:42 ID:RJUrLDXn
埋め
梅宮
辰夫
996 :
ゲームセンター名無し :2005/11/01(火) 23:45:34 ID:TlvAh3lb
ここであげ
996でageても1000取りに加速しないこのスレってすごいかもしれない
最近の2chでは多いよ、過疎化してるから
無意味にコテトリ付けて999ゲッツ。
埋めとく。 ま、時代の流れってやつなのかね。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。