テトリスTGMシリーズについて語ろう その23

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1おーいおいおいあがるのかよぉ〜
TGM3-TI 公式サイト ttp://www.arika.co.jp/product/tgm3/

ARIKA          ttp://www.arika.co.jp/
某カンパニー      ttp://www.tetris.com/
某領域          ttp://mihara.sub.jp/


前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117762756/

過去ログ(dat落ち中でも読める)
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?D=arc&q=%83e%83g%83%8A%83X&sf=2&andor=AND
2ch関連スレ
ttp://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%A5%C6%A5%C8%A5%EA%A5%B9&COUNT=10
2ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:04:37 ID:HXS73ZPD
テトリス情報のページ(TAPランキング・TGM/TAP用語集アリ)
ttp://homepage3.nifty.com/tgm/
TETRiS-HOLiC(TIランキングアリ)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~tetris_holic/
テトリス講座(TGMランキングアリ)
ttp://www13.plala.or.jp/TETRiS_TGM/tetris_kouza.htm
TAPメダル出現条件
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/8244/neta.html
テトリス設置店
ttp://www.geocities.jp/dinastia_lily/tgm/
テトリス譜エディタ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/4825/kakiko/

PS版TGM発売中止の理由
ttp://www.itmedia.co.jp/games/news/9905/28/news01.html
TGMシリーズ開発休止の理由(?)(texmaster作者日記LOG)
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081223289/937-945
ネット上によくあるデスモードムービーの解説
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104626911/36
3ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:04:56 ID:HXS73ZPD
●EASYモード 大まかな流れ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
     @    A    B CD E   F      G  
    ───━━━━━=====─━──━━━━━────
  ∧           ∧                ∧     ∧  
 start          Lv99              Lv200  finish  
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
@6連コンボ
A7or8連コンボ
BLvストップ中に最上段までコンボ仕込み
C3連コンボ
D最上段までコンボ仕込み
E7or8連コンボ
F7or8連コンボ
G7or8連コンボ+α
4ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:05:19 ID:HXS73ZPD
●EASYモード HANABI数検証
┏レベル100以内に検証
┣目的のラインを消した後すみやかにゲームを終わらせる
┣?は未確認
┗※=花火
テトリス:4※  
3ライン:3※
2ライン:2※━でんぐり返し:5※
1ライン:1※━Tスピン   :3※

4−4:12※  3−4:?  2−4:9※ 1−3:?
4−3:?   3−3:?  2−3:9※ 1−2:?
4−2:9※  3−2:8※ 2−2:7※ 1−2:?
4−1:?   3−1:?  2−1:?  1−1:2※

2×3 :14※16※ ┏ 2-Tスピン    :5※
2×4 :20※22※ ┃ T-2       :5※
2×5 :34※37※ ┃ T-T-2      :8※
2×6 :48※50※ ┃ T-T-2-2    :13※
2×7 :64※67※ ┃ 2-でんぐり返し:10※
2×8 :81※84※ ┗ でんぐり返し-2:10※
        ↑              ↑
   毎回微妙に違う   変則消しを含むコンボ。
なぜこのような微差が  2-3:9※のコンボと比較したとき、
生じるのか未だ不明。  意外な事実が見えてくる。
5ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:05:35 ID:HXS73ZPD
●MASTER モード
・3ライン消しで4レベル、4ライン消しで6レベル上がる。
・Lv500で足切判定がある。基準タイムは7分00秒と思われる。(ワールド・クラシック共通)
・プレイによって速度の上がり方が違う。(Lv300で20G突入、Lv400で突入、Lv500で突入など。)
・レベルストップするとリリリリンとベルが鳴って教えてくれる。
・デコレーションは100000ポイントで終わりらしい。
・現在確認されてるランク(ロケテも含む)
 9<8<7<6<5<4<3<2<1<S1<S2<S3<S4<S5<S6<S7<S8<S9
 <m1<m2<m3<m4<m5<m6<m7<<m8<m9<M(Master)
 <MK(Master K)<MV(Master V)<MO(Master O)<MM(Master M)
6ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:05:55 ID:HXS73ZPD
●MASTER モード 段位認定試験
masterを選択したとき、通常は普通のマスターモードが始まる、
ここで獲得したランクは”暫定”という位置づけになる。
「暫定S5」のように。(ただしランキングには「暫定S5」でなく、単に「S5」で表示される。)
 一方、何らかの条件を満たしたとき、
通常のマスターモードではなく『段位認定モード』に突入することがあり、(下図)
これに合格すれば、次回からのマスターモードは認定された段位相応の難易度となる。

何らかの条件:通常のマスターモードで、現在認定されている段位以上のランクを
         何度か獲得したときに、次回以降から認定モードに突入しやすい印象。

┃                    ┃master選択後
┃                    ┃画面がプルプル小刻みに震え、
┃                    ┃←こんな感じの表示がされる。
┃   an examination...!!  ┃このとき自動的に対戦拒否に、
┃                    ┃外枠は黄金色に変わる。
┃   あなたの試験段位...┃
┃                    ┃どのランクの試験になるかは
┃       S 5      .   ┃通常モードでの成績が決め手となる。
┃                    ┃例えば、現在S2と認定されているが、
┃                    ┃通常モードでの成績が
┃                    ┃優秀であったために、次回の認定モードで
┗━━━━━━━━━━┛いきなり飛んでS5の試験になるということもあるよう。
降格することもある。認定段位に相応しくない内容が続くと、
プレイ中、終始画面がプルプル小刻みに震えることで、降格の虞があることを示される。

・段位認定中はLv500での足切判定がないらしい。
・段位認定モードで出した記録はランキング画面に残らない。
7ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:19:53 ID:HXS73ZPD
●SAKURA モード SHIRASE モード
>>2のTETRiS-HOLiCを参照

●その他
・REメダルとROメダルは廃止。SKメダルは4段消し15回で銅、25回で銀、40回で金。その他は前作と一緒。
・ネーム登録は1000件まで。それを超えると更新の古いものから削除。
・ワールドルール回転法則
 棒(水色)ttp://www.din.or.jp/~koryan/tmp/gba-tw_spins-i.gif
 逆L(青)ttp://www.din.or.jp/~koryan/tmp/w_t-spin_j.gif
 Z(紫)ttp://www.din.or.jp/~koryan/tmp/w_t-spin_z.gif
 T(水色)ttp://www.din.or.jp/~koryan/tmp/w_t-spin_t.gif

●「カンスト」「とりカン」て何?

カンスト:「カウンターストップ」の略。
ゲーム一般でよく使われる言葉で、パラメータが上限に達し、それ以上カウントが増えないこと。
TGMシリーズではゲームにおけるとりあえずのゴールである
スタッフロールの流れるレベルに到達することを指すことが一般的。

とりカン:「とりあえずカウンターストップ」の略。
・TAPのTA DEATHモードの場合
 Lv500到達時に3分25秒を切ってないとスタッフロールに入り終了となる。
・TiのMASTERモードの場合
 Lv500到達時に7分00秒を切ってないとその場で終了となる。
・TiのSHIRASEモード
 Lv500到達時にワールドルールなら3分3秒、クラシックルールなら2分28秒を切ってないとその場で終了となる。
 現在Lv1300でのカンストが確認されてるが、これもひょっとしたらとりカンなのかもしれない・・・

●よくある質問
Q:家庭用で練習したいんですが、オススメのソフトありますか?
A:ない
8ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:22:14 ID:HXS73ZPD
BIGのやりかた
プレイヤーデータを使用しないときのみ可
MASTERを選択して左左右右左右左右
メダル、T-SPINはない模様
9ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:31:19 ID:Q4l2LcIS
>>1z
10ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:48:21 ID:JmtTvEIq
乙。ただ7のワールド回転法則はコーリャン氏がカウンタまわらないじゃないかーいうてたので

ワールド回転法則
ttp://www.din.or.jp/~koryan/
の[小ネタ]

みたいにしたほうがいいかもしれない
11ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:36:03 ID:lrdxHNzX
>>1
(´・ω・`)乙やがな
12ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:24:05 ID:0vW5artn
>>1
乙華麗

今日TIのマスターやってたら、ミノの引きと集中力がともに神がかったおかげとはいえ
一回だけ初の900台突入が出来て万歳


そのあと暫定9が出た回とかあったけどな
13ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 09:12:37 ID:lbYyz1Y2
>>1
乙彼
かあさん、TiのP数(50円)が遂に1000突破しました・・・
14ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 11:07:49 ID:RuzMbp5I
回転法則の見方が良くわからないんだけど誰か教えてください
15ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 11:45:38 ID:j7Ib3dSq
作った奴がバカだからしょうがない
16ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 11:59:19 ID:otzwJxLg
>>乙!
>>6の修正
 一方、何らかの条件を満たしたとき、
通常のマスターモードではなく『段位認定モード』に突入することがあり、(下図)
これに合格すれば、次回からのマスターモードは認定された段位相応の難易度となる。

           ↓   修正

 一方、何らかの条件を満たしたとき、
通常のマスターモードではなく『段位認定モード』に突入することがある。(下図)
これに合格すると、次回からゲーム画面右上の認定段位欄に合格した段位が表示されるようになる。
(認定段位によって難度が変動するようなことは、今のところ見受けられない。)

次スレではよろしく
17ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:47:53 ID:otzwJxLg
作りかけなんだろう。
彼のサイト見てみたが他の箇所は綺麗にまとめてあるし。
18ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:46:31 ID:SwbPf+Fe
>>12
俺は最高で850のS8。友達は820のS1。当然後者はタイムが遅い。
REGRET出まくり。


下入れ、上入れ等するしないでタイムが大分変わる。何もしないと遅延と
同等だから、後半でもかなり接地が遅い。
19ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:35:02 ID:CEe0MmG5
今現在、JUN氏以外にノーマルに没頭してる人何人いるんだ?
20ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:26:25 ID:FmHYLmxc
>>17
回転法則を考えた奴が馬鹿ってコトじゃないか?
21ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:58:46 ID:HTpzcGj+
19=本人だな。
そんなこと気になる奴なんて
本人以外にいないだろw
22ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:10:24 ID:FmHYLmxc
いや、JUN氏だったらもっと意味のわからない日本語になるはずだ。
23ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:15:59 ID:SsK4njpw
>>21鋭い
>>22さらに鋭い
24ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:31:22 ID:D20hmqH3
今現在、コーリャン氏以外にワールドに没頭してる人何人いるんだ?


コーリャンの人以外知らないんだが。
25コーリャン:2005/07/06(水) 18:36:20 ID:8hQ7Mz4s
すいません、作り直しますね・・
26ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 18:45:57 ID:0vW5artn
>>18
dクス。
ちょうど同じくらいの腕なので、その友人に何か親近感がわいたw

下入れ・上入れは使いたいのはやまやまなんだけど、「元々汚い積みがさらに汚くなる・
頭の回転が追いつかなくなる・操作ミスで大変なことに」あたりの理由であんまりできないのが現状。
というか、多分やり込みが足りないのが根本的な原因。
27ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:03:11 ID:ZwLbHQf/
WORLDしかやってないって人なら俺の行くゲーセンにはかなりいる。
まぁ、500トリカンとかSクラスでカンストってのが殆どで
やり込んでるなぁと思えるようなプレイヤーはm9まで行ってるのが1人いるだけだが。
2818:2005/07/06(水) 19:05:29 ID:NaGqruiw
>>12
ちなみに俺が見たとき、友人は100のタイムが1:17前後、300で3:30ぐらいかな、
20Gをきちんとこなせてない。

500到達は3〜4回に1回ぐらいかな。段位は3〜S1、この前S2出したそうだ。


積みはTGM、もしくはTAPの20Gモードで勉強するのがいい。
29ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:16:17 ID:d+G22/bi
>>24
オレオレ!
30ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:50:54 ID:KSBu2lwN
ホリ?
31ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:35:14 ID:RsH+t496
きょうげぇせんでてとりすをやりました。
はじめてますたぁはっぴゃくこえました。
とてもうれしかったです。
もっとうまくなろうとおもいます。
32ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:54:45 ID:ENBr8h+p
TI、遅延プレイで900台に入ると900台で早さがドンドンUPするように感じるのだが、実際にUPしてるよね?
33ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:19:49 ID:9bv5y8Kg
今日全消し一回やって初めてプレイ中にメダルが点灯したんだけど、
終わったときのデコレーションが見たこともない増えかたしてびっくらこいた
34ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:37:55 ID:M5jqiczd
>>32
そうは感じなかったなー。
15分経つとグンとスピードアップするみたいだけど遅延で15分出せてないんだよねー
35ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:06:16 ID:hdoe0Gr+
>>33
俺はとりあえずCO銀(出来るなら金)とSK銅、ST銀は出せるように努力するんだが、
AC出た場合は、他のメダルが出てなくてもかなりデコレーション増えるよ。
狙って出せるものではないけどね。
36ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:55:37 ID:h2rbm6IV
Ti稼動初日にS6は出せたんだけど
どうしても出なかったS7が、昨日でた。
普段は全然できない600以降の下入れが何とかこなせた結果
だと思うんだけど、うまい人は700台や800台でも下入れしてるんですか?
37ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:58:48 ID:M5jqiczd
>>36
無理に下入れしなくても積みがちゃんとしてればS7以上出ます。
下入れしてゴゴゴるよりキレイに積んでカンストに持っていった方が無難。

自分は600で下入れを止めます。
それ以降は下入れ出来ません。
38ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 07:27:58 ID:Di8x+Gwm
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ムービー!ムービー!
 ⊂彡
39JUN:2005/07/07(木) 08:16:23 ID:WLaFNd9O
すいません、(日本語)覚え直しますね・・
40ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:13:05 ID:uIuccQYo
>>39
語尾が。。。じゃないから偽者
41ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:46:19 ID:5L4hlx9s
(´・ω・`)みんな七夕のお願いごとかくがな
  ┌─────────────────────
─┤ 
  └─────────────────────
42ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:55:00 ID:M5jqiczd
  ┌─────────────────────
─┤ 彼女が出来ますように
  └─────────────────────
43ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:07:21 ID:4PaGol8u
  ┌─────────────────────
─┤ Tiが撤去されませんように
  └─────────────────────
44ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:21:29 ID:flhuvtIX
TAPの話ね。

前スレ 920のゲーセン行ってみた
(大阪京橋のチャレンジャー)

俺みたいなヘボでも8分台S9だせばマスターのランキングに載れるかな
などどと思いつつ見てみたらマスターは橙GMで埋まってました・・・
ネームは1位2位がJN8で3位がDDS

どこから流れてきたの?この基板。
45ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:37:05 ID:F3YYejq4
>>44
誰もやっていないようなゲーセン行っても、TOP3ランクだけは橙GM
ってのがほとんどだと思う。これ、全国共通で。
46ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:39:15 ID:F3YYejq4
って事で、サファリでも行ってきます
47ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 14:18:51 ID:uz2QZ0x5
コーリャンってスコアラーじゃなかったの?
48ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 14:25:23 ID:9E+/oso7
TAPの緑Gmと橙Gmって何が違うの?
49ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:19:56 ID:hJLyigzx
ロールをクリアしたら橙じゃない?
50ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:28:50 ID:OMssWQYZ
シャドウロールを何とかクリアしたら緑、上手くクリアしたら橙
51ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:06:01 ID:KI7MBf5r
>>47
コーリャンは間違いなくスコアラーだよ

ところで、コーリャンさんはもうSAKURAやらないのかな?
52ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 20:20:09 ID:CA9QbQbu
>>45
うちの所は最高でもmランクまでしか出てないな

まぁ俺は未だにカンストできない訳だが
スピード自体についていけない訳じゃないはずなんだが
900超えた途端にいきなり速くなって変な風に積みあがる→(゚Д゚)ウボァーってのがパターンになってしまっている
53ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 21:07:30 ID:hdoe0Gr+
>>52
まあ俺もそんな感じなんでorzとにかく900入る前に極力下まで消すのを心がけて
行くしかないですな。
54ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 21:37:53 ID:kf2tv6lj BE:75217829-
7分切れないよー。
8分33秒ばかり…。
55ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 22:25:13 ID:5L4hlx9s
ガンガレ!o(`・ω・´)o
56ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 22:45:18 ID:UP8CTAZ0
聞いてくれ。


地元のゲーセンからTGM Tiが撤去されてたorz
57ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 22:50:55 ID:5L4hlx9s
(´・ω・)カワイソス
58ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 00:17:42 ID:+aG5px/t
TI が近所になく、TAPとTGMしかないため、この2つしかできません。

TAPをやりこんでTGMにいくと、Gmが出なく、Gm出すためTGMをやりこむ。
Gmが普通に出るようになると、TAPマスターカンストできない。
2つを同時にやらないとダメなんかいな!?
皆さんはどうですか?
59ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 00:25:43 ID:0FtzhGvG
普通に両方やってるな俺
気分で変えてる
60ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 01:04:00 ID:gF5lVNk1
>>44
きっと天六ABABAだな
61ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 03:26:46 ID:yxJk+iTO
>>40
>>39>>25
>>19>>24
の文を比較したら?
62ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 08:35:46 ID:pdUUHAT3
わけわかんねーよ
63ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 08:43:45 ID:+N2nkQbt
折角m9認定試験が発生したのに、操作ミスにより30秒で死(´・ω・)
クラシックで認定Mになるまで漏れは戦います
64ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 09:34:26 ID:m7mAc56K
>>63
m9(^д^)プギャー
65ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 09:43:00 ID:BHHVHe4h
Tiが近所になく、TAPとTGMもないため、何もできません。

orz
66ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 12:50:54 ID:/9AyhvW/
WiredNEWS:ツモが悪すぎ…訴訟も辞さない構え

テト棒が30ブロックも来ないとして、神奈川県の男性が某テトリスゲームのメーカー
に対し提訴の構えだ。男性は、「通常テトリスのミノ(ブロック)は7種類のため、
どのミノも7分の1の確率で来るはずだ。だが実際にはツモの偏りが存在する為、現実的
に10ブロック程度の待ちは必要。しかし今回の様にテト棒待ちで30ブロックもテト棒が
来なかったのは異常。このせいで結局窒息死し、精神的苦痛を受けた。」と話している。
67ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 12:51:50 ID:ULdRafHF
ムービ-マーダー?
68ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 13:43:42 ID:HU80Yxwu
期待せずお待ちくださいませ。
69ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 14:20:39 ID:VMrCnvUd
>>66
ソースは?
70ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 15:56:07 ID:ULdRafHF
デッキ…
71ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 16:07:22 ID:C7bGZVQO
デッキ?
72ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 16:49:24 ID:OrYdEhfD
>>71
先週公開されるはずだったムービーがデッキの寿命で
変換がうまくいかないらしく公開が延びる様子。
(Masterモードで暫定Masterのムービーの予定らしい)

これとは別にWORLDで裏段位-GMのムービーも出る模様
ソースは言うまでもないと思うが某領域より。
73ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 17:11:00 ID:0ONKQ57h
SHIRASE見たんだからMASTERはどうでもいいので
SAKURAが見たいと思ってるのは多分俺だけ
74ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 17:27:30 ID:ENMGGRc7
裏段位って階段状に積んでいく奴だよね。
あれでGMだしたの?
75ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 17:34:39 ID:WUk4RLFD
WORLDで昇龍ぷよやって枠上に乗せるとどうなるの?
ひょっとして無限キャンセル可能?
76ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 17:48:15 ID:11XZvVyN
低速・中速のBGMを聞きたいのでやはりMASTERが見たい
77ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 19:24:16 ID:deQEKF6H
>>75
無限キャンセルは知らんが枠上には普通に載せられる。
壁越えも可能。
78ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 23:05:41 ID:ElRQjqVq
>>73
全モードのムービー出すと思う。当然さくらも。俺は1300花火見たい。
79ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 23:33:55 ID:uYbS/4cx
SAKURAは最適解ムービーになってしまう予感
80ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 00:05:37 ID:ZqhAaUTk
最適解出すと終わりも同然なので、さすがにそれはないと思ふ。
出すとしたら、一見無駄がないけど実は準か準々最適解っていうレベルの動画かと。
81ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 00:10:27 ID:a7R4cmYw
SAKURAでカンストを目指す動画きぼんぬ。
82ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 00:43:05 ID:rWm8C+4X
>>78
イージーなんてどうでもイイッ
83ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:07:34 ID:rd4M+tqp
>>74
>裏段位モード(W)でGMが出たらしい、との事。
>それも偶然に映像がある!との事!
>詳細は確認が取れ次第これも映像公開しますので、
>映像公開までお待ち下さい。

という事だそうだ
84ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 02:55:22 ID:vZns3MLo
19面が超えられない自分は
10面までの準々でいいから見たいなー
85ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 03:36:21 ID:LE18dOjW
ツモ順解析されたくなかったらランダムモードでいいじゃん
86ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 03:41:36 ID:jEyoV9/q
http://datobase.arcadehits.net/rom.php?x=ahw&zip=tgmj
このページ久々に見たらTGM1のツモアルゴリズムについてえらく具体的に書かれてるんだが
これっていままでに出た情報だっけ?

・過去4つのツモの履歴を保持してる
・引いたツモが履歴に存在したら最大4回ツモを引き直す
・ゲーム開始直後には履歴は4つ全部Zで埋まってる
・S/Z/Oは一番最初のツモとしては絶対に来ない
87初期不良:2005/07/09(土) 04:06:04 ID:v25SW54v
コード解析したのかな?
その他の情報もエラく詳しいな。
と言うか少し感動
88ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 06:09:36 ID:xVcQxQBQ
>>86が本当だとすると、
履歴が全て違うブロックだった時、次のツモが直前のツモと同じブロックである確率は、
1/65.65
89ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 07:54:32 ID:ckkVcEzm
ドンマイケル
90ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 08:08:10 ID:ZOKUH+mU
Sleipnirをスリープニールなんて読むのはアホの三原しかいないな。
91ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 09:22:38 ID:3DI2sKu0
プレイによってツモが変わるわけではないんだな。少なくともTGMでは。
92ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 10:12:13 ID:MT8qXQXU
>>86
細かいアルゴリズムまで正確にはわからなかったが履歴を参照してたのは以前から明らかだった。
4つ前までに出たブロックの出現率は非常に低い。TAPもTiも。
93ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 10:58:04 ID:j7nJczGH
今日こそシラセをっ…!今日こそっ…!
94ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 11:10:32 ID:mQkh6r5V
グロンキアをヘーレンケヤなんて読むのはアホのスペイン人しかいないな
95ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 14:39:24 ID:bBkHvX0e
65回に1回は同じのツモるんだ
そんなものかな
96ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 18:08:31 ID:EyJYIzzl
Goliathをゴリアテと読むなんてアホの日本人しかいないな。
97ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 18:11:45 ID:nNQk5h2a
TGMをテジムと読むなんてアホの外国人しかいないな。
98ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 18:48:07 ID:LE18dOjW
素レイプ似る
99ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 22:28:46 ID:b7AX1b0x
ヤター
はじめてのTIでEASYモードクリアしたよ。
LV200を4分58秒、スタッフロール(20Gか?)も窒息せず耐え切る。

PS2のキワメミチでヒィヒィ言ってる程度の実力です・・・
100ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 22:43:08 ID:j7nJczGH
TGMの裏段位で1以上が出ないけどなんかコツある?
101ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 23:00:50 ID:3DI2sKu0
テトリスのテクってのはたった2、3日でどうにかなるようなモンじゃねーんだ。
どうすれば思い通りにブロックが動いてくれるのかをトコトン考えてトコトンやりこむしかない。
オレなんざ現役で積んでるころは夢の中でさえもデスを攻めてたぜ。
寝ても覚めても考えることといえばテトリスのことだけだったよ。
それでちょっとでも思いつくこととがあれば夜中でもふとんからとび出してゲーセンで試しに行くんだ。
10コ思いついたアイデアのうち9つは使いものにならなかったがそれでも懲りずに積み続けたよ。
技術ってなァそういうもんだ。
教えられて身につくもんじゃねぇよ。自分で作るものなんだ・・・
102ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 23:23:21 ID:CdDd6N5p
>10コ思いついたアイデアのうち9つは使いものにならなかった
これの繰り返しだよなあ…。
103>>101:2005/07/09(土) 23:24:34 ID:cj/Qedf9
頭Dか。
おもろい
104ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 23:26:14 ID:dBYCdh9x
普通に感動したと思ったらコピペかよ!
お前は黄色だ。邪魔なんだよ。
105ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 23:31:20 ID:ZqhAaUTk
TAP置いててなおかつ夜中も営業してるゲーセンって珍しいな。
106ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 00:34:46 ID:iXcuOCcN
>>99
おめ。次はMASTERモードに挑戦しよう。
ちょっと前までEASY苦戦していたおいらでもとりカンまでいけたから、がんばればクリアできないこともないぞ。
107102:2005/07/10(日) 01:06:04 ID:ZSYJ8ONk
やべえ俺知ってるのにマジレスしちゃった。
108ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 01:11:00 ID:zjTYqJi0
まあそれだけコピペ改変が決まってたってことで。

TIのMASTERでなかなか500越えられねー。
早くなるとどこに置けばいいのか、どこなら置けるのかがじぇんじぇんわからなくなってどうにもこうにも。
109ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 01:12:16 ID:3CAjtffa
>>106
そうそう、中途半端に上手い奴よりもクリアはむしろ早いかも…('A`)

つーか、MASTERクリアよりもSHIRASEとりカンの方が先に出来そうなんだが…。そんな認定S6。
110ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 01:14:44 ID:CdCSqI4u
半年以上もやってるのにTGM1でGM出せない
111ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 01:59:57 ID:xOBuUqqj
それは残念だったね
112ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 02:09:46 ID:MB9Sxxg7
>>110
半年と言ってもどの程度打ってのものなのかにもよる。
このスレで以前似たようなこと書いたら
・毎日ゲーセン通い
・テトリスの前で数時間
これをさも当然のように書かれた。

ちなみに、俺はTGMシリーズはTAPから入った。
TGMは、TAPがなくTGMしかないゲーセンで仕方なくやるような感じ。
TAPをやりこみ、久々にTGMやるとカンストが出来るようになっていた。
Gm出そうと思ってからは下入れを心掛けてやるようにしたよ。
けど、このシリーズ未経験者には半年やそこらでGmは出る代物とは思えない。

とりあえず、>>110はTGMでどの程度まで出来るのかを書いてくれ!
じゃないと、アドバイスのしようがない!
113ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 03:02:15 ID:CdCSqI4u
金ないから毎日なんてやれない
3日おきぐらいに4、5回程度
カンストは何回かあってその時の段位は大体S9
でもタイムがダメだったり500でS4越えてなかったりしてる
この前自分の知ってるGM条件全部満たしてたプレイできてたけど997で窒息して悶絶
TAPとTiはとにかくGM出すまで封印してる
114ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 03:12:00 ID:Cg8RioeQ
なんだ明日にもGM出そうな勢いじゃんか
115ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 03:15:42 ID:oU21BTyL
「じんぱち」がやる気になればTiの全てのモードで全一出せるんじゃないか?とふと思ったり
116ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 03:25:27 ID:ZkwPu8+p
俺は一週間に5〜6回くらいのプレイで
1年半くらいかかったな>TGMでGm
プレイしてない時期も結構あったけどさ

条件を満たしていたっぽいのに990台で窒息は俺もあった

今はGmは当たり前なくらいにはなったけど
毎回900超えた時の緊張感とカンストしてランクが「Gm」に変わった瞬間の感覚がたまらん
117ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 04:46:01 ID:KmHG8E+Z
>>108
ナカーマ。それもワールドルールなヘタレ。足切に1分足りません。
TGMルールだと500すらいかない_| ̄|○

ところで……

テンプラに「段位認定中はLv500での足切判定がないらしい」とあるが、
段位認定中でも足切判定はあるような気がする。
以前、「4」の認定試験を500ラインとりカンで合格してるし。

ひょっとしたら、認定段位によって足切判定の有効・無効。
もしくは強制足切なのか違うのかも(筐体の設定だったら嫌杉)。
誰か、検証してくれないかな…
500とりカンから先にいけないので、時間調整プレイ
なんていう芸当できないし(´・ω・`)
118ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 05:14:52 ID:s9CFCXah
>>117
・3ラインや4ラインを積極的に狙う。それぞれ+1/+2のボーナスがある。1回のテトリスで序盤で数秒は確実に縮む。
・基本は即上入れ。隙間を埋める必要がある場合は下入れをする。下入れではワールドは接着しない。
・区切りには気をつける。区切りで立ち往生するぐらいなら、リカバーが大変になっても1ラインでいいから消せ。
・そのまま落としても問題ないと見切ったら、上を先行入力。
・とにかくがんばってゲーム難易度のランクを上げる。高速で落ちたほうが甘えがなくなる。

これを目標に修練すれば30秒は縮むはず?
119ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 09:29:58 ID:MB9Sxxg7
昨日、TAPを片手プレイでLv600まで行ってる香具師みた。
凄いと思った。
120ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 09:54:29 ID:pTstVoWx
俺以外はプレイしてる人が殆どいないTiの周辺に珍しく人だかりが出来てたから
なんだろうと思って覗いてみたら、坂東英二が100円玉を山積みにして
ひたすらSHIRASEをやってるいた、
という夢を見た。
121ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 16:03:28 ID:lqheZYJV
ムービーの話は無かった事に?
122ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 18:48:21 ID:VKNLSDMN
今日は調子よく780でS8が出た。4:50時点でS8が出た
このままの調子でカンストできたとしてだいたいどのくらいのランクになりそう?
地元にないから上、ある所はお約束通り画面が汚い。
どうもコンスタントにプレイしづらいなー
123ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 18:50:32 ID:VKNLSDMN
あー、それと上のレベル以降でも接着時間速くなりますか?

あと誤字多くてスマンソン
124ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 20:02:11 ID:jsPlTIVq
なんとかやって800とかなら、カンストは無理だと思う。俺も無理。
多分m1とかぐらいは出るんじゃね?
125ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 20:13:47 ID:jtMfkLc5
TAPの話なんじゃね?
俺も回答できないけど。
126暫定M:2005/07/10(日) 21:51:04 ID:aoTSZNw9
>>125
「4:50時点でS8が出た」とあるので、多分Tiだと思うよ。
TAPでこれは無理だろうし。

>>122.123
その調子でカンストしたのなら、
カンスト時のランク…m5前後
完全クリア時のランク…m7前後
あたりじゃないかな。あくまで経験に基づく推測だけど。

後、以降のレベルの「接着時間」についてはよくわからないけど、「ARE(接着→Next出現)」の時間は明らかに短くなっていると思う。


127ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 22:04:31 ID:/L6Z+te6
Tiのマスターでやっと暫定S4出たー
m1までの道のりは遠いな・・・
128ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 22:32:51 ID:sV3b7gjZ
COOLの条件って何ですか?てゆうかCOOLを出さないようにプレイするにはどうすればよいか教えて下さい。
やっぱり定期的に台蹴りしないとダメなのかなぁ…
129ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 22:45:05 ID:M53FQBbe
(´・ω・`)台蹴るな ぶち殺すぞ
130ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 23:34:14 ID:MB9Sxxg7
おーい、設置店情報の更新お願いしマース。

千代田区/Hey
なんだけど、

TI:3台
TAP:1台
1クレ100円です。
レバーが何製なのかを明示している台もありました。



131ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 23:40:21 ID:Yh1UJ7HU
家庭用でないですか?
132ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 23:42:06 ID:s2cWo+q1
>>130
3台じゃない
一つは基盤一つに筐体一つのソロ用
一つは基盤一つに筐体二つの対戦用(対戦する人いるか知らんが)
133ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 23:54:43 ID:/ZAGNo2j
速さに関してなんですが、
TAPのデスLv300台=TiのSHIRASEでLv100台
という認識で合ってますか?
134ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 00:15:47 ID:I+dCBIYB
>>128
台蹴る♪
台蹴る♪

細かい事は♪
気にしない♪



どんマイケル♪
135ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 00:16:10 ID:hR8AJM0w
>>126
ダンキュー。
デス突貫でやりはじめたのがじわじわ効いてきてんだよなぁ
masterモードばっかやってたからデス500超えるのもかなり苦労したよ。
まずはm1以降目指すか。
136ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 00:20:47 ID:+BaetInE
>>133
合ってない。
137ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 00:30:08 ID:vSLzzyhc
もうそろそろ基盤買い時。
138ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 01:16:19 ID:5DBCu0Sy
shirase500越え3分ってセクションタイム平均36秒やん。それは無茶やん。
と今日気付いた ァ,、'`,、'`,、'`,、…(ノД`)・゚・。

脳のエネルギー源は炭水化物だけなんだそうな。
消化に良い炭水化物は、消費も速い。
食事は抜かない。
食事を抜くと非常に成績が悪い漏れの考え。
139ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 01:23:10 ID:Z4SYwM5u
>>138
正確には糖質だな
炭水化物が体内で分解されてブドウ糖になって使われる
140ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 02:39:09 ID:pPehlJY6
>>138
正確には2分28秒だな
セクション平均29.6秒
141ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 03:16:06 ID:jFngr+L/
>>140
worldだと正しい。

まぁ平均は36秒だけどベストで32秒位の腕が無いと通過は無理だろうね。_| ̄|○
142ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 03:44:25 ID:a2gvneCg
>>138
同感。
プレイ前にはご飯、パン、パスタなどの炭水化物を
とるようにすると良さそう。特にアルデンテにゆでたパスタなどは
消化吸収に時間がかかるため、、持続して脳に栄養を供給することができる。
同じ糖分を摂取するのでも、甘いジュースや炭酸飲料はダメみたいだ。
【 糖分含有量が非常に高く、そのため血糖値を急激に上昇させる→
 インシュリン(血糖値を下げる)大量分泌→血糖値が急激に低下→低血糖 】
果汁100%ジュースならいい!?と思う。

TIやってると脳を酷使するせいか甘いものが無性に欲しくなる。
こんな時、甘い缶コーヒーなんかをがぶ飲みしてしまいがちだが
これは逆に集中力を低下させることになりかねない。
  ・プレイ前に炭水化物を摂る。
  ・プレイ中どうしても甘いものが欲しくなったときのため
   前もってヴィダーインゼリーや果汁100%ジュースなどをキープしておく。
こうしたちょこっとの努力で、僅かでもパフォーマンスが向上するかもしれない。
143ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 03:55:45 ID:o4e1Vpx1
>>142
飲料についてちょっと意見が違うので。

物質的な作用については反論はないが、
炭酸飲料の効果について異論がある。
簡単に言うと「目が覚める」ってことか。
頭がボーっとしてきたときには炭酸もいいぞ。

あと、甘い飲料といえば、コーヒー・コーラはよくない。
3回くらいやると口臭がすごいことになるw
自分で凄いと思うくらいだから・・・

おれの結論はサイダーかグレープフルーツ100%の2択
144ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 04:07:28 ID:+kXl8sJY
>>142
TIがある場所の付近に吉野屋か松屋があればいいよね
腹減った時に炭水加物を接種して回復可能だし。
145ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 04:29:21 ID:dwTVDMwO
昼休みの出来事。

会社の同僚が騒いでたので、
何事かとモニタを覗き込んでみたら…

あ〜らら、例のSHIRASEムービーじゃないですか。

「何食ったらこんな事出来る様になるんだろうね」
「人間じゃないね」
「キモい。」

きさまら。
146ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 05:25:26 ID:oh6pT+Ir
jin8の人の日記のコピペか‥
147ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 05:28:45 ID:WxZy8tLo
腹減ったらココ壱かマクドナルド、中華料理、松屋、おにぎりや
の五択だな。安めで近所だとこのくらいしかねー
心斎橋みたいな感じで食い物屋あったらいいんだけどな。
148ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 05:57:26 ID:I+dCBIYB
腹が減ったらモーニングショットか酒
149ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 06:07:59 ID:34LsGY48
>>144
注射します
150ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 06:14:39 ID:+kXl8sJY
>>149
おいおい病院逝きかよぉ〜
151ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 08:52:01 ID:51pNqzeu
HEY2プレイ100円にしてくれればかなりの神ゲーセンだな。

大船は聖地らしいけどあそこは場所が悪い。
しかもやってる人多数いるのか?

やっぱり都内じゃないと。HEY値下げで新聖地の予感。

152ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 10:42:26 ID:MghUp3vL
>>151
サファリは1P50円だが、Tiプレイヤーはそんなに多くない。Heyは100円だが、
サファリよりプレイヤーはいる。秋葉原のゲーセンで50円という店ないよな?
やってくれたら池袋より秋葉原行くのだが。しかしシューティングのギャラリー多すぎなHey。
153ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 13:11:37 ID:M5ZSBBRy
>>145
まぁ、凡人が見れば普通はそう思うんだがなー。
DTETの4フレーム固定リプレイなんか見た日にゃ・・・
154ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 13:39:23 ID:ccDJ1jv+
それは作者によるファーゼストのリプのこと?
155ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 13:49:44 ID:M5ZSBBRy
>>154
すまん、記憶違いで6フレームだった。
作者のBBSにうpされてたリプです。

# 4フレームで数分も続けられたら、俺は人間をやめたぞJOJOォーだよ・・・
156ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 14:52:30 ID:ccDJ1jv+
>>151には同感だが
横浜はTi*1、TAP*2、TGM*1が4台横並びで1クレ50円ですよ〜
と言っておく

そういえば柏のレバー4方向化マダー?
157ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 15:03:15 ID:d6hgHnGE
SHIRASEの 300〜500って DEATHよりゆっくり?
俺DEATH 400以降って割といっぱいいっぱいなんだけど
SHIRASE 鶏缶は妙に楽だった。
…もしかしてヘタクソには手加減してくれてる?
158ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 15:23:50 ID:ccDJ1jv+
遅いことはないと思うけど、NEXT*3と赤の回転補正のおかげでデスより楽なのでは?
159ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 16:15:45 ID:d6hgHnGE
うーん今はまだNEXTは1つしか目に入んないし
赤の補正も積みに加味できない段階。
偶発的な赤の補正で助かるようなギリギリピンチ状態も無く
終始思考に余裕があった。
昼ゴハンにクスリでも入ってたのかな。
160ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 16:36:08 ID:I+dCBIYB
赤い紅姜が4ライン消してくれ、黄色い沢庵が2ライン消してくれたのさ。
161ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 16:51:15 ID:ccDJ1jv+
>>159
なに食ったの?教えてくれ
俺は普通に昼ダメなんで…
しかし食った後に頭ボケるのは俺だけ?

まぁデスとかシラセって調子の良し悪しの落差が激しいから
たまにやると異常に調子がよくて、ひょっとして俺って神?
と錯覚する事もあるな
162ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 17:28:45 ID:+BaetInE
>>157
ちなみにトリカン時のタイムは?
163ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 18:31:37 ID:d6hgHnGE
>>161
蕎麦屋で上カツ重。あと店のお姉さんがかわいかった。
そうそう黄色いタクアンも付いていた。

>>162
確か 3:05くらいだったと思う。
164ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 18:35:27 ID:vTj4LPxm
仮にヘタクソには手加減してくれてるとして、
3分5秒で500いけるのはヘタクソには含まれないと思う。
165ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 18:58:20 ID:FVvtwU9P
黄色い沢庵に恨みを込めて噛み潰してからやるとするか…
166ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 19:02:48 ID:EPw2Ewnb
(´・ω・`)つω夏バテ防止にニンニク食うがな
167ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 20:56:40 ID:6elYghv0
7島

場所○
値段○
Ti設置台数△
広さ△
168ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 21:08:48 ID:aa+EfDFQ
>>167
7島のレバーはサンワですか?
169ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 21:47:45 ID:HC8bMT0I
ムーヴィはー?
170ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:07:46 ID:Sz3S7YSY
TGMでGmに13:28というのを見た。
ギリギリのタイム狙っているとしたら凄い!
みんなは、13:30にどれだけ近いタイムで出したことある?
俺は13:21。
狙ってやったわけではないけど、、、。
171RYU:2005/07/11(月) 22:28:07 ID:nJJe/uJ6
7島はいいけど、狭いからなー。天井低いし。
Tiの1P側が一番狭い。
レバーはサンワなはず。
172ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:37:07 ID:5DBCu0Sy
食った直後は頭に血が行かない感じがしてダメだね。

そうそう、上のHOLDとNEXTの表示って○| ̄|_に見えない?
見えないか・・・
173ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:40:13 ID:aa+EfDFQ
>>171
ありがとう
174ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:46:34 ID:xLgj7irF
>>170
13:32だか33だかってのが、初Gmだったよ俺。

逆に、10:30台でS9止まりだった事もある(ノ∀`)
175ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 00:12:01 ID:xYQ5XXgA
大船パワースティック

場所×
値段○
Ti設置台数○
広さ△
176ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 00:12:19 ID:wsaR1cKR
13:29:98 GM
13:29:99 嘘スコア
13:30:00 S9
177ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 00:13:36 ID:xYQ5XXgA
小平ピア

場所×
値段◎
Ti設置台数△
広さ○
178ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 00:45:12 ID:5IJncN+e
広さってのはゲーセンの敷地面積のことか?重要なのはTiの周りの広さじゃないのか?
プレイ中に後ろを通る人が背中にぶつかっていく確率ならパワースティックよりもピアの方が高いと思う。
179ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 01:29:19 ID:RyTq8hYd
お台場の東京レジャーランドにTAPとTIがあったぜ

場所 いいんじゃん?
値段×100円1プレイ
Ti設置台数 一台
広さ◎超Gm広い。
180ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 02:21:06 ID:mqo9uBoW
グッディ21

場所×
値段○
Ti設置台数△
店の広さ△
Tiの周り◎
181ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 07:54:33 ID:+gVrPVmQ
『メンテナンス』・・・レバー、音
           画面ブレ、映りこみ
『雰 囲 気』 ・・・活気、場の雰囲気・客の質

─秋葉原HEY─
場    所   ○
値    段   △
Ti設置台数   ◎
店.の 広 さ.   ○
T i の 周 り   ○
メンテナンス.  ○
雰. 囲 気.   ◎
182ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 08:09:54 ID:vW9M7/Pv BE:225650096-
やっと7分43秒まで縮んだ。
7分の壁は遠いな。
183ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 09:56:22 ID:zCtUj7a8
>>181
HEYの「客の質」はかなり低いと思うのだが…。
184ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 10:48:17 ID:5IJncN+e
「どう見るアニキ?」
「カスぞろいだ・・・うちのチームの2軍でも楽に勝てる。」
185ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 11:38:13 ID:wnxpm28P
雰囲気って何?
俺は連コインし放題の活気のない店の方がいいと思っている
もっとも活気のない店で場所とメンテのいい店は少ないのだが…
186ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 12:00:51 ID:j9jfpl5T
187ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 13:18:18 ID:hwDb9nrW
Heyはテトリス周辺の台配置が変わって広くなった。というより、
人気のないゲームがリストラされたのか、筐体自体減ったな。
188ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 13:26:47 ID:69xoTsgu
Hey、というか秋葉は悪臭を放つ人々の存在が厳しいよ。。
189ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 13:41:32 ID:0fNfhmm5
Hey、というか秋葉はギャラ専の存在がウザいよ。。
190ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 13:43:44 ID:11eP8QOD
出る時にメロブの客に混じるのが嫌。
191ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 14:45:04 ID:69xoTsgu
>>190
真剣にゲームやりにゲーセン通ってる時点で俺らもヲタ。目クソ鼻クソ。
192ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 15:30:35 ID:wnxpm28P
なんかアニヲタどもと一緒にされてるようで、とても気分が悪いです。
僕は普通に記録をだして登録しただけなのに、
193ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 17:52:17 ID:kJYkVWw9
シラセ1200は発狂しておる。
194ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 18:20:24 ID:uryT8hQb
TAP30円、Ti40円(新作だから)
の店でプレイしてる俺様がきましたよ。
(`・ω・´)
195ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 18:36:05 ID:Bu8ql+GU
店の名を書けよ(`・ω・´)
196ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 19:59:28 ID:RyTq8hYd
それ、俺んちジャン!!!!!
197ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 20:03:44 ID:+gVrPVmQ
  地方ゲーセンでシラセってるときの周囲の視線          
  Σ 一_一)  (        やばっ!
              つーかなんであんな必死んなってんの?
              ゲーセンてもっと楽しむとこじゃね?   
                 うわっ いまのありえねっ!
               どーなってんのこのひと!!?     )
    HEY
   一_一)  (   なかなかだな。
              もう少し丁寧にいけ。   )
目が肥えててあまり過剰反応されないのがうれしい。。

>>183>>185
たしかに「雰囲気」や「客の質」では主観が多分に入って、評価対象にならなかったな。。
閑散としてた方がいいってのもよく分かる。
198ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 20:12:35 ID:CIREiRpv
HEYは
( ´_ゝ`)(
・・・まあまあだな。もっと上手い香具師見たことあるし。
たいしたことない。(俺は出来ないけど)
あ、死んだ、他のゲーム見てるフリしよ。)
199ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 20:54:05 ID:5IJncN+e
>>194
(´・ω・`)ちょっとそのゲーセン東京にもってこいや
200194:2005/07/12(火) 22:37:55 ID:uryT8hQb
ちなみに佐賀です。
今はTAP2台、Ti2台の計4台(対戦台を横にならべた形)が並んでます。


ちょっと前までTAPマスターカンストする女性がいてました。
最近見なくなったケド…(´・ω・`)
その女性の影響でテトリス始めたのは、ここだけの話。
201ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 23:07:15 ID:n7jZgQ8h
(´;ω;`)シラセやりすぎてお金なくなってしまったがな
202ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 00:07:02 ID:R7V9m7Nd
>>190
毎日ドジソショップ立ち寄りがてらゲセーン通いの漏れには理想の環境だわ(爆
203ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 00:28:57 ID:UMcRfIew
HEYのトイレでチンチンシュッシュッしないでくださいね^^
204ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 00:35:00 ID:gwMfogxR
佐賀でTiのある店は二件あったけど一件は撤去されたんだよな
205ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 00:42:36 ID:XurNTPwE
新聖地条件

場 所  都内主要駅徒歩圏内 
値 段  2プレー100円
Ti設置台数 2台以上
店の広さ それなりに広く
メンテナンス 良好

全て満たしてる所ってないよな?惜しい所はあるけど。

これを満たせば有名店&テトリスの聖地&
超儲かりますからどこかやって。

206ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 01:11:07 ID:nSW4WR9/
>>204
撤去された店?市内ですか?
207ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 01:17:54 ID:120yvtCe
俺的聖地は発掘済み
都内TI&TAP50円大音量レバー良好誰もやってない
208ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 01:27:07 ID:bXeAb8A3
どこだかわかった。
209ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 01:47:25 ID:Cua+xc/r
>>206
おそらく鳥栖のことでしょう。6/30付けで撤去されました
大分のどこかにある同系列ゲーセンへ持ってかれた、とのことです


>>194
く、詳しく
210ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:07:58 ID:YY8C6pmu
>>207
グッディ21ですね?
211ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:11:49 ID:LPR9fo+k
>207
Ti終わって立ち上がると頭打つトラップがあるなら俺とホーム一緒。
212ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:14:40 ID:32wRA22f
>>207
大音量うらやますぃ
漏れのホームなんてTiの危機…
213ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:19:43 ID:120yvtCe
>>210設置店情報にないとこ
>>211特に障害物なし

別に珍しくもない環境だったのか
聖地というより単に穴場か
214ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:20:48 ID:UMcRfIew
スマ館の店員がTiも100円2クレにしてもらうよう店長に言っておくって言ってくれたんだけど、それっきり。
TAP100円2クレ
Ti100円1クレ
旧セガテト100円1クレ

TAPはボタンが軽すぎて暴発する。
215ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:27:57 ID:Avj7dknD
格ゲーの新作は結構置いていて客つき良いのに、
テトリスはTGMシリーズ無しで依然セガテト、当然客付き0。

こういう店って結構ないか?
店長、やる気出せよ!
216ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:29:41 ID:Jqa5GGB4
何か都会のゲーセンの料金設定聞いてると、俺が行くゲーセンは採算取れるのか心配になってくるな‥。
TIは結構高かったと思うんだけど、大丈夫なんじゃろうか。
217ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 03:49:19 ID:XaoYr0AL
グッディ21、職場から超ちけえ。たまたま入ったときに、Ti二台とTAPが一台あって、おお!と思った。
が、あまり利用していない。。。

設置店情報:コンピュータランド向ヶ丘遊園(小田急線)
218ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 05:51:10 ID:zRK98k7f
>>217
一体どこで働いてるんだよw
219ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 12:55:05 ID:KKnMFrok
>>205
俺はTiよりTAPの方が好きだから、TAPが2台以上あった方がいいと思うのだが、それは人それぞれだよな
シリーズ全ておいていれば言う事はないのだが…

おまいらはTGMシリーズでどれが一番好き?
220ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 13:29:18 ID:Jqa5GGB4
TIから本格的に始めたのと、赤が回りやすくなったのとで俺はTIだなぁ
221ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 13:39:21 ID:DNhL1/ar
TIがやりやすくて一番好きだけど、難易度が程良くて楽しめるTAPも捨てがたい。
222ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 13:55:10 ID:XZMDH8rR
Tiは回転法則の変更などによる快適さが気に入ってる。
TAPは説明が少なくて済むところがいいな。
223ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 14:04:58 ID:DNhL1/ar
さてサファリ行くか
224ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 18:01:18 ID:f7o3h83m
>>220
ナカーマ。最近TAPやったんだが、Tiで如何に赤が親切になったかが良く分かった。
225ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 18:01:23 ID:wGOBxltx
俺も行くか。
226ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 18:11:30 ID:DNhL1/ar
超ダメダメなので帰宅
ハピスカ混みすぎてやる気も起きない
227ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 18:17:25 ID:Cnu9GdRU
日曜日サファリ行って来たよ。
二人組みのテトラーがいてちょっと意外。みんな一匹狼かと思っていたので。
228ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 18:19:25 ID:y6t3gFQN
17日はHey集合ってコトでいいんですか?
229ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 18:34:15 ID:pKcWyfZy
俺も参加していいですか、わきがですけど
230ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 18:47:39 ID:seH4EDyf
もしかして未だにTiの実物を一度も見た事が無いのって俺くらいなのか
231ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 19:05:16 ID:zRK98k7f
TAPでさえ47都道府県全部にないのだからアリエール
232ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 21:04:24 ID:U8gAwMcC
赤が便利なほうがいいって言ってる人って、極論、ワールドでやればいいんじゃない?
っていうのはいいすぎ?
233ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 21:57:14 ID:XZMDH8rR
ちょっと違うと思う。
TAPまでの赤の厳格さ(不便さ?)に論理的な理由など無いしね。
難易度調整のために赤だけ特例となっていたなら、他の部分でも良かったはずだし。
緩くすることによって速度と快適さの向上が見込めるのと、
ライセンサーの意向により沿えるというのも確かだろうし。
234ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:15:09 ID:0L3Tz9MO
Tiになって、どうも瞬間裏返しが怖くなったと思ったら、水色が地面を蹴るせいか・・・
235ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:47:31 ID:4ElSdEvd
ムービー…まだ…?
236キム ◆vvvvvvvCV. :2005/07/14(木) 00:32:55 ID:tZXDmoUN
>>234
水色が地面を蹴る?
ってことは毎度恒例の水色ハマりも無くなって・・・ないですよね?
どういうこと?
237ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:39:20 ID:9dCyzqF9
そうだけど3曲目以降の速度で使うのはちょっときびしいかも
238ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 02:19:47 ID:LvagpNya
TGMとTiしかやったことないけど
どっちも楽しいよ

バランス一つで別ゲームに感じるマジック。
239ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 02:25:32 ID:H/mu1VZJ
Tiで昨日ACを2回出した。これもホールドのおかげだなぁ。しかしクリア出来ないがな。

240ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 03:13:49 ID:/LJpvZwc
TAPの500以前ってTGMと難度だいたい同じ?
TGMはカンスト、TiはREGRETだしつつ700〜800前後まで行ける程度なんだが、
TAPだけなぜか20G到達すらできない。
241初期不良:2005/07/14(木) 03:33:17 ID:+tpidc7j
>>236
なくなってますよ。
渡しでも穴一つだったらハマることを気にせず横溜めしておいて無問題。
しかし、水色を回転入れしたあと間違ってボタン連打してしまうと飛び出てくる...
242ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 04:05:19 ID:vxR078zS
>>240
大体同じだと思うが
243ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 06:52:10 ID:eU75RuLc
ホールド全然使ってませんがな。
使うとNEXT見まごう
244ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 07:41:24 ID:45MXbt77
やあ
245ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 08:43:08 ID:K8v5/a7N
やあ
246ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 09:00:46 ID:o5YHKavx
やは
247ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 09:05:49 ID:RJUuX1g2
がちょーん
248ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 11:40:45 ID:ChKV/C0M
ふと思った。TGMシリーズは落ちゲーなのかと。
249ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 12:49:43 ID:6mOtGca/
滑らせゲー
250ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 13:47:32 ID:mBj3Y4P8
落ちるというか、瞬間移動だしな
251ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 13:57:17 ID:KRlKBPI3
ぼくたちの目があの速さについていけてないだけだと思う^^
252ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 18:29:39 ID:ChKV/C0M
TGMシリーズがパズルなのは分かるんだけどね。
253ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 18:35:42 ID:Dj7xonV4
[最近の更新履歴]
04/09/29 ぼやき更新

「セイミツレバーでザンギ入れ」

うーん・・・orz
254ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 18:39:36 ID:n+uLE5M5
>>252
漏れはむしろ、他人のSAKURAモードの攻略を見て、久しぶりにテトリスがパズルゲームであることを思い出した。
255ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 18:40:51 ID:hcmHANps
>>251
いや、20Gは落下中の描画無いからね。
確かに速さにはついていけてないけどさ。orz


『落ち』ゲーなのは最初の三分の一だけか…。
256ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 18:54:20 ID:w8jTlI0b
落ちゲー、滑らせゲー…。
受験生が手を出すべきじゃないな。
257ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 19:34:48 ID:rSCkn2Uo
>>255
ミノの下に空間があると、ミノは下に移動する。
ということはミノは「落下する」。
ゆえに20Gでも、TGMは落ちゲーである。

…というのはどうでしょ?瞬間移動するにしても、ある意味落ちてるには違いないと思う。
258ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 19:47:35 ID:DHfHIAmi
理論上落ちている
259ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 19:49:13 ID:+D/GkUUd
1/60秒に20コマ一気に落ちている訳だから1/1200秒の精度で見れば1コマずつ落ちているはずだ
260ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 20:18:32 ID:H/mu1VZJ
HeyのTi、対戦台だったのが、なぜか一台減って、シングル2台になりましたよ。
261ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 20:30:24 ID:o5YHKavx
>>259
落下の描画をすっ飛ばしてるんだからそれはねえだろw
262ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 20:43:48 ID:sIAYYT9x
地元になぜかTGMが入ったんで初めてやってみたんだけど、
やっぱTiからはじめた身には辛いっすorz
赤回んないしHOLDないし、何より上入れがないのが厳し杉
ホントに綺麗に積んでいかないとダメなんだね・・・
263ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 20:58:17 ID:hyNqCSsO
福岡の人間ですけど、土曜日、秋葉原にいってきました。トライ昔と、かなり変わりましたね。きわめみち初めて見ました。糞でした。別の店でTiやってる人みたけど、うまい人のプレーみたかった。
264ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 20:59:05 ID:kivKiIDw
>>256
何故受験生諸兄諸姉は「落ちる」を不合格と結び付けるんだか。
一浪の末に大学生になった今でも分からん・・・

>>257
最早、最下に移動するのを概念的に「落下」と言っているだけだしなぁ。
265 :2005/07/14(木) 21:28:37 ID:eU75RuLc
Jay_kayのはポール・スミスだよ
たまに着てるボーダーなんかもろそれ
266ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 21:31:25 ID:2bmIyAqc
セガテトリスしか知らない俺が、デビューしてきましたよっと。
めっちゃはええなこれ。だがしかしめっちゃおもろい。
久々にはまってもた。
それもこれも、こんなスレがあるからやわぁ…。
おまいらありがとん。

マスターモードってので500台が1回。
400台安定の腕のようです…。
すんげぇうまい人のプレイを見てみたいわぁ。
267ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 21:42:38 ID:vxR078zS
>>262
だがそれがいい

後落とす時間が勿体無いので
序盤はかなり高く積み上げるのが基本だったり

たまに積み上げ過ぎて100超えずに死ぬ俺
268ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 21:48:21 ID:o5YHKavx
>>266
画面だけでいいなら、>>1のARIKA公式サイトで落とせる動画とかどうでしょう
269ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:16:34 ID:KRlKBPI3
みんななんで251なんかにマジレスしてくれるんですか
270ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:18:50 ID:n+uLE5M5
>>266
首都圏に住んでるんなら、今度の日曜にアキバのHeyに行くべし。多分うまい人が来るはず。
271ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:31:48 ID:RJUuX1g2
>>266
サファリでオフしようぜ
272266:2005/07/14(木) 23:23:09 ID:2sPMeuvQ
公式のムービー見たわ・・・。
Gm取ってるやつあれ何よ。
おまいらあんなんできるんですかい???

俺は関西の人間なんで、残念ですが・・・。
273ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:33:11 ID:o5YHKavx
>おまいらあんなんできるんですかい???
俺は激しく無理ですょ
せいぜい積みを追うのが精一杯で、判断も操作技術も到底追いつかぬレヴェル
274ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:41:42 ID:KRlKBPI3
>>272
関西にはあれのクリアタイムが5分切ってる人がいますよ。
275ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:57:02 ID:gAMhPMQc
3曲目の2段階目のスピードについていけない・・・
なにかいい練習法とか無いですか?
276ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:26:48 ID:MggRMwuE
あれからムービーを見つづけてるのだが、
なんとなく目がなれてきたような気もするが、
それを操作する自信がいまだにもてねー・・・。

5分とかタイムじゃなく、とりあえずクリアを目指すか・・・。
277ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:36:20 ID:us8HXscx
>>259
赤方偏移のコピペでも改変するのか?
278ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:51:07 ID:UqF7FiuO
>>275
ちょっと考えればわかると思うが、SHIRASE
279ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:59:15 ID:67l8rplq
日曜日オフなの?HeyはTiの周りにスペース出来たからオフにはもってこいだがな。
280ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 01:01:36 ID:V8KmoAL0
から揚げくん食べてTGMやったら初めてカンスト出来たヽ(´ー`)ノ
タイムは14分11秒台でS9どまり(´・ω・`)
281ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 01:04:07 ID:MvFLIdqm
>>275
ない。身も蓋もないレスでスマン。

結局回数こなすしかないみたいだ。
速度耐性は時間と回数が解決してくれると信じて、頑張れ。
・・・でも、あくまで自分のペースでね^^
282キム ◆vvvvvvvCV. :2005/07/15(金) 01:52:47 ID:WsciVdDp
>>241
遅レスすまそ
今まで水色ハマりに陥ると、「やってもうた〜」
って思いながら立て直しを図ってたんですがね
Tiではクラシックでもハマらないのか〜今度試してみます
dクス♪
283ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 02:24:22 ID:yShGq4Ds
ダメだ・・・。最近やり始めてコツコツ頑張ってるがTIマスター500のストップの壁が崩せない・・・。
9分30秒って・・・。
284ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 02:30:57 ID:vkOHX2A9
>>283
さんざん言われているが、とにかく3、4列消しを多めにして、下入れをちゃんとやる
下のほうに多少隙間が出来ても無理に掘ろうとしないで、余裕がある限り3,4列消しを狙う。
あとは速度が多少速くなってもビビって1列消しに逃げないこと
285ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 03:17:04 ID:vRjDcAve
俺漏れもMすっ飛ばしてMK出ましたよー(・∀・)!
タイムは6:17、ビックリしてスコア取り忘れたorz

前スレ930の言うとおり、SK金出して、その後も意識して4ライン消ししてたら出た。
もちろん見えロール。HOLDは使わない。
情報を提供してくれた前スレ930に感謝しまつ!

>>282
Tiでもなるべくハマり形ができないようにするのが基本だな。
NEXT3つ使えばほとんどハマることはないだろ。
もしハマり形ができてしまったときはハマり抜けを狙うのは600台あたりまでで、
700以降は間に合わないのであきらめることにしてる。
もちろん使えるならHOLDが一番有効かと。
286ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 03:18:12 ID:2y0hsW9K
>>283
9:30というタイムから推測するに
下入れを"落とす時"にしか使ってなく、上入れに至っては全く使ってないのでは?

Tiマスター500通過が目標ならば
消し方に気を配ることよりも
上入れで"落とし"、下入れで"固定させる"ことを心掛けるほうが近道になると俺は思う

上入れ→回転→下入れの連携を覚えれば、自然落下にまかせることが(ほぼ)無くなるため
リカバリーでのタイムロスを限りなくゼロに近づけることができるようになり
結果、ミスを恐れずガンガン積んでいけるようになると思う。
序盤の緑や紫に悩まされることもなくなるんじゃないかな
287 ◆vvvvvvvCV. :2005/07/15(金) 03:55:11 ID:WsciVdDp
>>285
それが今の私にはそこまでできるだけの余裕が無いんですよねorz

残念ながらネクストは1つしか見えてないです・・・
まぁTAPまではそもそもネクストは1つしか表示されてなかったワケだし、
別に3つも見えなくてもと・・・
いや、見えるに越したことはないんでしょうけどね。

ホールドもまだまだ使いこなせてないし、
それどころかレバーを持つ手の小指が当たって暴発する始末

あーダメダメだなこりゃ・・・
288ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 06:08:46 ID:oVwLImxE
>287
Tiはじめて3ヶ月ぐらいですけど、始めは自分もそんな感じでした。
まだ、自分もS3ぐらいの実力ですがOTL(ちなみにWORLDです。)
レバー入れは慣れっすね。
あと、4段消しにこだわると8:30ぐらいにまではすぐに縮められますよ!
289ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 07:08:30 ID:MhayF3pn
3曲目のせり上がりの掘り返しについていけない・・・
なにかいい練習法とか無いですか?
290ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 07:19:52 ID:XL3bgtDn
曲にあわせて歌う
291ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 08:20:40 ID:ii3U9Dwo
自宅から徒歩30秒でTGMシリーズ全部50円で出来る店に着く俺が来ましたよ。
でも、メンテも店員も最悪過ぎるからたまにしか行かない。
292ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 11:37:19 ID:5bN7s5bP
>>289
ヘボやっとけ
293ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 12:20:42 ID:jRlN/gcu
こっそりメンテ

294ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 14:03:08 ID:uQTyW2re
>>287
うちのホームで試してみたんだが、どうやってもレバーを持ちながら左手の小指で
Dボタン押す事ができなかったんだが、どんなコンパネ使ってるの?
特殊なコンパネ使ってるんだったら、店員に言って通常のコンパネに変えてもらう
という手もある。
295ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 14:34:46 ID:5bN7s5bP
七島のTAPが1台、ぷよ通対戦台の横に移動した件について

>>171が指摘した天井が低い&狭いとの不満を受け入れての対応なのかどうかは定かではない
確かに広くはなったのだが、なんとなく居心地の悪さを感じるのは俺だけだろうか?
296ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 14:35:49 ID:bcpjhyFz
>>287
・・・それって右レバー?
297 ◆vvvvvvvCV. :2005/07/15(金) 15:07:45 ID:WsciVdDp
いや、右レバーとかありえないw
もちろん左レバーですよ?
んでボタン配置はごく普通にこんな感じ↓


 ABC



普段グラス持ちでやってますが、この状態でもうすでに、
小指の関節がホールドのすぐ上1〜2センチの位置にあったりします。
どこの台でやろうがまぁ変わりませんね。
なので、意識的にレバーを持つ手をやや浮かせるつもりでやってます。
と言うか、スタートボタンがレバーの左側にある台だと、下手するとそれにも当たります。

私は格ゲーもやりますが、そちらでも同じような暴発を度々起こしてますw
298ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 15:08:43 ID:MvFLIdqm
>>280
亀レスだが、初カンストおめ。
299ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 15:37:22 ID:tNvDNnpm
MASTER400で20Gに入って700で3曲目が聴けるんだが、
この間も一応段階的に接着早まったりしてるんだよな?
700までは下入れで次のミノを固めるなんて事は全く無いのに、
突入以降は結構な頻度で暴発するんだけど。
300ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 15:51:05 ID:e5pgKz7C
>>297
グラス持ちだからって普通ならありえないんだが。
相当おかしな手の動きしてるんじゃないの?
301 ◆vvvvvvvCV. :2005/07/15(金) 16:13:49 ID:WsciVdDp
>>300
多分そうなんでしょうねw
私自身、自分と同じようなトラブルを抱えてる人って聞いたことありませんから。
そもそも手は大きいし、握りはかなり軽いし、プレイ中に小指も結構動くし・・・
なので意識して自衛策を講じてます。

一時と比べるとはマシにはなったけど、今でも残る暴発をストレスに感じるゆえ、
最近でもTAPの方が圧倒的にプレイ回数が多いです。
Tiはまだ230〜240プレイぐらいだったかと

さて、今からテトってきます
302ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 16:27:32 ID:miX2dZtY
>>vvvvvvvvv
つーかボタン配置おかしくないか?
1234
5678
で、TGMやTAPなら2,3,4を使うとすると、
あんたのとこのTiは2,3,4,5?
アリカ推奨でTiだと2,3,4,6ね。
303ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 17:28:33 ID:hbVXYOjV
>>302
ttp://www.riverservice.co.jp/j-buhin/002.jpg
この手の4ボタン用コンパネか
304ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 17:31:10 ID:67l8rplq
>>301
あまりにも当たるなら、グラス握りを変えるしかないな。予期せず当たってる
みたいだし。っていうか、一度暴発プレイを見てみたいw
305ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 18:29:49 ID:5CLJVt80
>>280
おめ
TGMなら500以降も下入れ普通にできるくらいになれば
Gmはかなり近い
S9+若干の点数さえ出せればいいので600辺りでかなり詰まって
一列消しばっかりとかになっても結構何とかなる
306ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 20:15:51 ID:lo/vE0fH
とりあえずそのコンパネの写真とレバーを握った時の写真うpよろ
307ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 20:31:44 ID:4IhA4drq
テトリスにガンの治療効果

 [ロンドン 15日 ロイター] テレビゲームに、痛みを和らげたり、化学療法を受けているガン患者の気を紛らわせるなど、
治療上の効果があるとする説を、英国の専門家が同国の医学誌に発表した。手先の器用さを養う効果もあるという。
(中略)
実験は3本のゲームを使って行われたが、パズルゲーム「テトリス」が一番有効だとされた。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050715-00000211-reu-ent
308 ◆vvvvvvvCV. :2005/07/15(金) 20:35:52 ID:WsciVdDp
あー、何か私の書き方がまずかったみたいですね・・・
>>303の写真みたいな横並び配置っぽいのではなく、
>>302みたいなタイプですね。


>>280
おめです〜
TGMなら、最速だと確か700台後半でS9に上がれるぐらいだったかと・・・
多少1〜2ライン消しが多くなっても、全然余裕はありますよ〜


>>304
シラセで始まってすぐに暴発すると激しく萎えます・・・
このスピードで立て直せるだけの力は私にはありません・・・


>>306
ぅい〜了解です
今日はもう無理なので、明日辺りに撮ってうpできれば・・・
309ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 21:06:33 ID:ROllnuW3
>>307 書いてないじゃん
310ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 21:22:12 ID:u2dshQ2s
スマイル館、Tiが100円2クレになりました。(セガテトは依然100円1クレ)
SHIRASEやるも、形崩した時に限ってトリカン2:50とかだめだめ。
300台でSK銀点くと、くだらない操作ミスで死亡。
まだ始めたばっかだからもっと落ち着いてやろ・・・。
311ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 21:55:55 ID:Q5iY+19r
俺のTI-MASTERのプレイが暫定5〜S4とバラエティ豊かすぎる件について

安定したプレイが出来るようになりたひ
312ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 22:07:04 ID:4IhA4drq
んだよ、いつから強制IDになったんだよ
313ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 22:51:54 ID:lo/vE0fH
はるか昔
314ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 23:36:20 ID:45TNWL5n
昨日デビューした奴ですが。
なんか全然だめぽ。

うまい人のプレイ見てたんだが、
真ん中を高めに積んでいくんやね。
そんときに、緑や紫をずらしておいて、
後付けで下を埋めていくやり方がいまいちよくわからんわあ。
人のを見てると、ずらした結果から、あっこに水色入るなあとかわかるんだが、
実際にやってるともうそれどころじゃないし、
ずらしの結果これじゃ入れらんねえよ!みたいなんばっか…。

なんか心がけみたいなことってあるんかな?
いちおうテンプレのサイトも見たんやけど、
やっぱ数をこなすしかないんかな…。
315ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 23:59:54 ID:4IhA4drq
習うより
316ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 00:12:01 ID:Bd7gsdsz
試行錯誤しながら回転法則操作の最適化やってればうまくなるよ。
身近にやってる人がいればベスト。
317ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 01:46:49 ID:wJLYlLfc
回転法則については
俺は「このパターンは入らないように見えて入るがこのパターンは入るように見えて入らない」
と言った感じで一つずつ覚えていった
318ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 02:17:49 ID:rrTo+a8n
>>317
WORLD修行中で罠にハマりまくってる俺がきましたよ

□        □
□      □□
□■■□□□
□■  □□□
□■      □
□□□□□□

□■      □
□■■■□□
□    □□□
□    □□□
□        □
□□□□□□
319ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 02:55:55 ID:+2DWguhU
>>318
それはWORLDでも下に入るのだが。
320ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 03:03:02 ID:rrTo+a8n
>>319
マジ?なんか上に弾かれた地形があったんだけど
321ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 03:11:12 ID:RoZKxaPJ
逆だと入らないからな
こっちと間違えたのか?

□        □
□      □□
□  ■□□□
□  ■□□□
□■■    □
□□□□□□

□■      □
□■■■□□
□    □□□
□    □□□
□        □
□□□□□□
322319:2005/07/16(土) 03:15:35 ID:+2DWguhU
□        □
□      □□
□  ■□□□
□  ■□□□
□■■    □ ←この場合は、
□□□□□□

□■      □
□■■■□□
□    □□□
□    □□□
□        □ ←こうなるはず。
□□□□□□
323ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 03:16:30 ID:rrTo+a8n
>>321
それかも勉強になった
まだsとzの挙動にも慣れないし前途多難
324319:2005/07/16(土) 03:16:38 ID:+2DWguhU
あちゃー;;
325ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 03:17:38 ID:rrTo+a8n
>>322もありがとう
326ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 04:12:11 ID:v4fIRFi+
TIのマスターって、400で二回目の曲変化がおきると500台でdでもない速さになるのね‥
今日一回だけこの速さに突入できたんだけど、あまりの速さに初めて脳と手が止まったw
327ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 05:45:58 ID:34LPJtwN
>>326
600はさらにdでもない
328ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 07:07:00 ID:4uR6jozj
まさに「狂速」
329ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 08:07:41 ID:2P3IsjpF
ワールドならマスターの狂速からシラセの後半の圧倒的な速度でもごまかせるがクラシックだとごまかしが通用しないので相当難しいですね
330ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:36:34 ID:BnGEdZgy
>>314
上手くなろうと思ってるのなら
積みも大切だけど、最適化をまずはきっちりと
覚えるべきだと思うよ。
そこを疎かにしてると、絶対につまづくと思うし。
331ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:10:05 ID:YxmhlCRb
>>326
400で3曲目なら、実は500の速さはそうでもない。600はかなり速いが。
500で3曲目なら600はかなり速く感じる。スピードの上がり方が急だから。
332ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:19:31 ID:v4fIRFi+
>>327 >>331
500台ですら、ブロックを左右に振り分けるのが精一杯で結局518で窒息したくらいなのに、
600台はさらに速いとかマジですかと

なんかかえって楽しみになってきましたw
333ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:52:04 ID:9hVUJHLd
テトリスホリックの掲示板に書き込んでるMVの人って誰?
334ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:13:07 ID:tk1+szSm
おれじゃない
335ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:21:52 ID:aMCectLX
○○○○だしょ
336ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:45:43 ID:CgxiP8XX
このスレ最近新しく始めた人多いね。
新規の人がマジで少ないからマジでマジで頑張って欲しいマジで
337ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:36:07 ID:CgxiP8XX
いつも思ってることなんだけど、
TGMの攻略サイトでIRSの効果音のことを、どこも
「成功すると『ジャキン』という金属音が鳴ります」って書いてるけど
ジャキンはないだろジャキンは。
せいぜいシュピンとかツピーンとかの電子音だと思う。
338ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:04:58 ID:Bd7gsdsz
シャキンだと思ってたけど!?
339ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:14:12 ID:yCJ2pQhG
今日は初めてMASTERに挑戦して、
5回中1回だけレベル500の足切りを突破できた。

とりあえず今後に向けての対策(低次元ではあるが・・・)
・ワールドルールでむやみに回転させると >>318 が言ってるような
 駆け上がりが生じてパニックになるので回転は控えめに。
・300〜400くらいになると今までよりも格段に速くなるので、
 タメで端のほうに持っていけるかな〜と思っていると、上手くいかず
 窪みにハマる。20Gのことを考えるとこれは早いうちに矯正しないと
 やばそうだ。
340 :2005/07/16(土) 17:42:38 ID:hwPoTKYU
>>328
どうでもいいけど、ソースネクストの驚速のCM好きだったなー
通行人が素で怪訝そうだった
341ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:44:10 ID:lrTm1XjR
明日Heyに行こうかと思ってるんだが
領域見ると、明日Heyでオフ会やるの?
ひょっとしてやっとこさS2取った俺なんかは
明日のHeyに行っちゃいけないの?
342ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:56:05 ID:aMCectLX
おい三原
早くムービー公開しろ
343ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:07:04 ID:k4j20xTr
オフ会やるけど、テトリスとは何の関係も無いオフ会だよ
344ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:01:35 ID:ittW8Ab6
もしかしておサルさん?
345ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:30:16 ID:wJLYlLfc
初めてTi見つけてプレイしたんだが
しょっちゅうネクストを隣のと見間違えてミスをしてしまう('A`)
次は青か!→隣の方見てて実際は黄色だった
みたいなのばっかり
何度もやって慣れるしかないのか?
大体これが原因で死ぬ
346ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:55:12 ID:T+OIwIRg
とりあえず1000プレイほどやってみ。
それでもその症状が現れるようなら相談に乗る。
347ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:27:20 ID:9oMwjCjG
俺も速くなればなるほど、次の次を見ちゃって
終わっちゃうんだけど、まだ500Pぐらいだな・・・
348ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:48:31 ID:FmKiOH7o
>>337
それ出現時の「ピロリン」と音混じってない?
349 ◆vvvvvvvCV. :2005/07/17(日) 01:00:06 ID:33WqcBP/
写真は明日にでも撮れる・・・かな?

んでもって数ヶ月ぶりに昇段試験が発生
ランクはS4
気持ちがプレイに出たのか、300までは自己ベストに近い積み
しかしそれ以降は乱れて細かい消しばっかり
粘って500で3曲目に入るも、599で窒息
案の定不合格でしたorz

>>337
どのブロックを回すかで音が違いますよ<IRS
350ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:13:04 ID:v5ZoZdxs
領域では、日曜Heyで三原氏が、テトリスオフではないが、なんかの
オフをするんだろ?で、当然有名プレイヤーもそのオフに参加する
みたいだから、Tiもやるかもしれないんだよね?行ったほうがいいのか?
351ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:36:19 ID:gG/NymHT
シューティング。
上手い人沢山行くみたいです。
352ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:42:17 ID:/EIenkvq
また虫姫か
353ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:45:27 ID:v5ZoZdxs
しかし、ただでさえ混む休日のゲーセン、更に激混み確定なHeyで
シューティングオフってやばい事になりそうだなw
354ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:57:01 ID:9H9Bw41c
Hey人大杉であぶれるか、Hey祭り終了後の二次オフ候補地でも決めませんか?
355ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:14:56 ID:JDweFVZF
オレもワールドデビュー(偉そうw)したいがブロックが
右回り左回り逆になるってのが辛い。
C・Bボタンだけ使うって手もあるがやはりミス連発orz
356ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:37:28 ID:3qCtlRp3
>せいぜいシュピンとかツピーンとかの電子音だと思う。

俺はパチスロやってるせいか「キュイン」とか「ジュワン」って聞こえる。
357ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:42:46 ID:AdISvtMp
>>349
>どのブロックを回すかで音が違いますよ<IRS
マジで?
ちょっと明日確認してくる。
358ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:02:10 ID:PmKO0UaB
明日HEYものすごい込みそうだから
家でまったり最新版ヘボリスやってます。
359 ◆vvvvvvvCV. :2005/07/17(日) 03:34:50 ID:33WqcBP/
あ、前々から疑問に思ってたんですけど、
TAPのノーマルロールで、ブロックが固定された後、
その姿が見えなくなるまでの時間ってどれぐらいなんですかね?
感覚としては2秒あるか無いかぐらいな気が・・・
さすがにやりながら正確に測る余裕なんて無いしw
360ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:14:54 ID:gG/NymHT
たしかJ.Oさんの所で3秒って書いてあった気が。
361ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:20:05 ID:3qCtlRp3
梅田のモンテって、TiとTAPが2台づつ置いてあるね(1Fと3F)
マスター5分台でクリアする人いるみたいだけど私が行った時は
残念ながらいなかった(午後8時ごろ)私より上手い人すらいなかったw
私の腕前は、TiマスターS6〜S8
そこそこ人気はあるみたい。
362ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:49:48 ID:FladA31x
★★集え、勇者達★★
馬鹿のゴミ箱と言われたVIPにも正義が!ワンクリック業者に制裁を下す!
田代砲配布
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一 日 一 凍 結
363ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 06:32:49 ID:cnFiMAnS
>>350
jin8だけだよ。テトリスの有名プレイヤーは。

>>351
参加者リストを見る限り、シューティングの上手い人はいないっぽい。
364ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 08:55:56 ID:d/3de7i3
初めて800超え
だー
365ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:05:22 ID:Ntn+Z07a
やっと 全一が♪
取れたと思ったら♪
集計もれて♪
(次号で)抜かれてる♪
武勇伝 武勇伝 武勇 デンデンデデンデン♪

レッツゴー♪
366ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:06:58 ID:cc/u0FM+
>>363
上手いやつだらけなんだが
367ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:45:01 ID:CrZ4cPp2
>>364
脳味噌おめ
368ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 10:58:26 ID:0zDE6h07
TAPの頃よきライバルだった奴が「この速さは無理、適当に遊ぶわ」っつって
早々に諦めてしまって残念だったのが、
そいつWORLDやり始めたら凄い勢いでランク上げて昨日認定m4とか取りやがった…
こっちはまだS8(未カンスト)なのにorz

彼いわく、「三原の言うとおり本当に6倍以上簡単。でも俺には凄く快適で楽しいスピードになってる。」
だと。

なんか見てても俺が「ムキーッ!」ってやってるのに対して
彼は「ウヒョーッ!」って感じで凄く楽しそう。

正直羨ましい、つーかやっぱゲームは楽しまんといかなーと思った。
369ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:11:14 ID:CrZ4cPp2
ワールドを選んだ時点で負け組!!
370ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 11:36:32 ID:uE51Pg+z
>>365はだれ?
371ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:56:13 ID:R2AVWRsX
>>369
ワールドSHIRASEも負け組?
372ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:24:54 ID:DKxbvFzJ
斜め上組
373ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:36:17 ID:SHs7uOj8
TiのWORLDで93、193…の辺りで区間をみる余裕ないんですが音楽が変わったりとかしてますかね!?
鈴の音が聞こえてからからでは遅いと思うのでコツとかあったら是非教えて下さい。
ちなみに平均はS4です…
374ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 17:01:20 ID:XgHTNL3z
>>366
>>363>>366で上手いの基準が違うんだろう
375ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 18:32:08 ID:Lv6oz23F
どっちが上手い?

・認定m〇プレイヤー
・シラセ500越えプレイヤー
376ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 20:13:14 ID:mjY6rX6q
シラセ500越えプレイヤー>>>>>>>>>>>>>>>>認定m〇プレイヤー
377ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 21:09:46 ID:00EnrO6Z
SHIRASE500越え(2分半切り)ができるくらいなら、認定m○は確実かと思われ
378ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 21:33:34 ID:03HmES3S
いつもはS3が限界だった俺が
3曲目始まるまで全部COOLで進んだらS5出てうれしすぎた
379ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 21:50:37 ID:qbIoenqi
(`・ω・´)ヲメやがな
380ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 21:51:46 ID:SUT3WqaE
で、HEYはどうだった?
381ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 22:07:58 ID:qbIoenqi
SHIRASE500で2分切りとか
Lv1200台とか
MasterVとか
1000HANABIオーバーとか
382ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 23:30:06 ID:R2AVWRsX
クラシック1200>>>>>>>>>>>>>>>>>ワールド1200
383ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 23:54:12 ID:gG/NymHT
>>374
それは無いと思うんだけど。
>>363の言う上手い人ってのは緋蜂ノーミスで倒せるとか?
384ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 02:44:42 ID:IjRCMcPg
>>381
誰が白瀬Lv500で二分切った?切れそうな人いなかったような。
見逃したらごめん。
385ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 03:02:16 ID:WrzPOoQW
(W)シラセ、1000越えが一人増えた。

絶対に負けられない
386ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 07:47:30 ID:A6HTqpAB
>>384
jin8氏が初っ端のプレイで切ってた。
387ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 08:43:21 ID:EQaP4gyE
WORLDシラセなんて、TAPのマスターで9分切れなかった奴が
1000越えてたりするしなあ…
388ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 10:19:18 ID:OioXAy3y
>>295
七島のぷよ台横のTAPあぼーん。

と、いうわけで3作一台づつの稼動となりました。
389ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 12:28:57 ID:9DxIH6bi
>>387
しかもTAPクリアしてない奴がMaster取ってるしな。
390ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 13:27:44 ID:VntlYA2H
>>387,389
いいじゃまいか、別に。ゲームの楽しみ方は人それぞれですよ。


でも俺はワールドを極めようとは思わないがな(´・ω・`)
391ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 13:52:01 ID:MxeWp3XC
私TAPでもTiのMASTERでもS1前後
392ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 16:03:01 ID:U/tBjybE
ワールドm9=クラシックS6
くらいか?
393ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 17:15:28 ID:8QRrkgRh
さすがにそりゃ無いと思うがw

自分はクラシックS4だけど、確かにワールドの積みの自由度の高さは魅力だけど
それを以てしても2度目3度目のBGMチェンジ以降、まず生き残れる自信が全く無い。
あと100までのセクションで1分すら切れない。
やっぱワールドでそこそこ成績出してたらそこそこ凄いと思うよ。
394ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 17:50:59 ID:IQOKLBZw
クラシックMでワールドS2ですが、何か?
395ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 18:07:27 ID:4BR1ViCF
同じだけ操作できてないだけでしょそれは。
396ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 18:11:29 ID:RHAfNx3N
つーかクラシックとワールドの両立無理じゃね?
397ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 18:20:37 ID:A6HTqpAB
ロケテでなくて、正式に発売になって以降、MasterMってでてたっけ?
398ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 18:24:36 ID:6sZ6kkuA
今日新宿へ買い物に行って、とあるゲーセンに立ち寄ったら
SHIRASEのランキングトップがレベル1177だった。
すげー、これ見たかったな・・・

一度は生でSHIRASEのレベル1000超えを見てみたいな。
まあSHIRASEのプレイそのものが凄いわけだが。
399ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 18:28:29 ID:d+4uE5t1
だからアレほど口を酸っぱくしてHeyに行けと言ったのに
400ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 19:13:23 ID:X4Z9IVOj
>>396
シラセはワールド、マスターはクラシックでやってるけど?
401ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 19:35:26 ID:diXHmsvm
>>400
回転ボタンの混乱とかって皆無?
402ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 19:37:46 ID:X4Z9IVOj
>>401
回転ボタンの混乱はない。
クラシックではボタン3つ使うけどワールドではボタン2つしか使えない。
403ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 20:39:16 ID:8OnTIMaQ
>>398
過去のランキングなら、1200台とか見たことがあるが、Heyでもサファリでも
リアルでシラセやってて、しかも1000オーバーな人は見たことがない。
404ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 21:07:55 ID:X4Z9IVOj
>>403
しょっちゅう1000なんてそう簡単に出来るもんでないです
ごくたまに行ければいいもんだと思っている漏れ
405ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 21:24:18 ID:8OnTIMaQ
そりゃそうだが、最近ランキングに残れそうな実力のある人は見たことがないし、
閉店前の当日ランキングみても、ぱっとしない。やはり町田、小平なのかな。
406ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 21:30:58 ID:X4Z9IVOj
>>405
自分、サファリはたまにしか行けないねぇ
あそこのランキングに残る実力のある人といえば前スレ>>930氏だけど。
町田と小平は有名なプレイヤーが良く行くからレベルが高いのも当然だと思うよ
407ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 22:29:08 ID:A6HTqpAB
・Lv1200台
 (´・ω・`)ぶち殺すぞ。
408ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 22:44:18 ID:6exJYZYg
・Lv1200台
 (´・ω・`)知らんがな。
409ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 22:51:30 ID:iDe9PuwK
・Lv1200台
 (´・ω・`)うpしる。
410ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 22:56:50 ID:uYOKlYia
・Lv1200台
 ('A`)マンドクセ。
411ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:18:18 ID:X4Z9IVOj
・Lv1200台
カチカチカチッ・・・・(;・∀・)ハッ?
412ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 00:30:00 ID:IsSrDL+4
ん?
誰も反転してないの?
413ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 00:36:34 ID:c7OHS0aJ
ネタにマジレス(ry
414ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 01:24:47 ID:ra+09ypM
ほのぼのワールドルール。

┃      ■■          ┃
┃  □□□■          ┃
┃□□    ■□  □□□┃
┃□□  □□□□□  □┃

┃                    ┃
┃  □□□            ┃
┃□□■■■□  □□□┃
┃□□■□□□□□  □┃
415ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 01:52:36 ID:emwWkGZV
ほのぼの〜

┃■       
┃■  □□□
┃■■  □□
┃  □□□□

┃         
┃    □□□
┃■■■□□
┃■□□□□
416ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 02:56:19 ID:f0mefB6r
連休最後ってことで、昼過ぎから休憩含めて九時間ほどTIのMASTERにに粘着してみた。
結果、20Gでの操作にも少しは慣れたし、暫定段位も今までの少し高めが安定してきて大満足ですょ。
唯一の心残りは認定試験七連続不合格くらいだけど、まあこれはしょうがない。
417ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 03:28:45 ID:jX+V9Oz7
Tiクラシックm2出たのでカキコ

やっとこさレベル700のスピードに付いて行けたと思ったら
窒息したのはレベル868。700台を何とか突破できたと思ったら
ここまで行けた。レベル700台と800台のスピードは同じってことかな?

レベル900台って、もっと早いの?
418ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 05:58:46 ID:ME1SCKBA
狂そk
419ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 06:24:17 ID:A+DCPKdJ
一応認定m4(C)のオレが昨日2ヶ月ぶりにTAPマスターやってみた。
(´A`)カンストすらできねえ・・・
リハビリが必要だな、こりゃ。
420ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 06:29:06 ID:6T/FwxeS
HEYグダグダだったってM原のいい加減さが良く表れてると思う。
行き当たりばったりみたいな。ほんと適当な男だよな。

そんなんだからTGMシリーズもいまいちぱっとしないんだと思う。

ここ見てるなら反省しろや。
421ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 06:49:53 ID:ME1SCKBA
そんなのどうだっていいから
SHIRASEの本当の終わりがどこにあるのか教えてくらはい
422ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 11:56:20 ID:dzZe9sin
>>420
んなリアルまでテトリス見たいにピッチリ動いてるわけじゃないだろ?
423ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 12:31:39 ID:ByQKPh0D
反省するのはTGM2をロクに攻略しないうちからTGM3に手を出してるプレーヤーの方かもな
424ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 12:38:00 ID:zcxoCjwt
禿同。
俺はまだ消えロールクリアしてないし、デスで良い点(18万〜くらい?)出してないから2メインで頑張ってる。
425ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 12:50:54 ID:8rSxt85W
俺漏れも消えロールクリアしてないし、デス5分台出してない
まだまだ遊べるよTAPは
426ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 13:09:57 ID:ts+fZhPq
そうだね。おれもTAPメインでやってます。
どの店にもTI,TAP両方あればいいんだけどね。
427ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 14:17:40 ID:v+YLCbx+
>>423
Ti直前から参入した者だけどゴメン。
428ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 15:47:30 ID:zQ3IKEmE
>>423
ごめんよう・・・
429ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 16:43:02 ID:Eamb6/5m
>423
なぜ反省しなければなならんのだ?
勝手なこだわり人に押しつけるなよ。

み○らはオフ会仕切る側としてかなりあり得ないと思うよ。
有名プレイヤーたくさん集めといてあれはなめてるとしか思えないな。
レポも任せるだと。
まあめんどくせーんだろ?本心は。

430ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 16:58:36 ID:MZ/0dyD+
仕切るのって面倒だぞ?
お前はそういう厄介事を他人に任せて、その結果が良くなかったら
「なんであんな奴に任せたんだよ」とかいうタイプだろ?
こういうところで相手を傷つけようとして何が楽しいのかね。
お前さんの性格が知れるな( ´△`)
431ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:05:12 ID:f0mefB6r
>>423
ごめんなしあ

だってTIは赤が回りやすくてプレイしやすいんだもん‥
それに自分の周囲だとどっちも同じ料金だから、同じ料金だったらさすがに新作の方をやりたくなるし
432ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:15:02 ID:Eamb6/5m
じゃあ仕切るの任せたからあとはどんなにもどんなにもぐだぐだになろうとも、絶対に文句は言わん。
こうしろというのか?
お前ってお人好しだね。


それともこうか?
み○らさんが仕切るより俺が仕切るほうが良さそうだから今回は俺が仕切ります!
と名乗り出ろいうのか?

もっとましなコメントしろって。な?
433ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:17:37 ID:p7YIxsI1
心配しなくてもお前のコメントは底辺だよ
434ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:21:23 ID:Eamb6/5m
お前はあおってるだけだろ。
そんなお前よりましだと思うよ。
435ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:24:12 ID:ME1SCKBA
>>434
とりあえずお前んちの鏡を直しておきますね
                            +
       ┏━━━━━━━━━━━━━━┓   +
       ┃   //               ┃
       ┃  //                ┃
       ┃//                  ┃
       ┃/                    ┃
       ┃                ∧∧  ┃∧∧  モトドーリ!
       ┃                ヽ(゚∀゚)ノヽ_(   )ノ
    .+  ┃                 (  ) ┃ (  )
       ┗━━━━━━━━━━━━━━┛ < <
       +
436ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:41:06 ID:Eamb6/5m
分かった分かった。
要はお前等の大好きなみ○らさんの文句を言ったのが悪かったのかな?

いやーごめんねごめんね。

しかしまあたくさんのIDから非難がくるもんだね。
こんな時間に不自然にたくさんW


まあ大体想像つくけどね。

み○らは神です神様の悪口いわないでくださいってか?

信者さんそりゃどうもすみません。俺が悪かったよ。

これでいいかな?

437ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:45:59 ID:p7YIxsI1
そろっとNG行きでいいよな

それはそうと、最近シラセを始めたんだが
もしかしてシラセも評価によって加速の度合いが違う?
438ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:52:16 ID:0+/iUR16
>>436
だめだ。お前の悪いところはスレタイと関係ないことを話している点だ。
439ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 18:18:31 ID:Eamb6/5m
じゃあどうしろと?
ちなみに他にも仕切りの話とか関係ない話ししてた奴いたよな。

そいつらももちろん同罪なんだろうな?

俺が釣りや荒らしならそれにレスしたばかどもも同じく荒らしだぜ?それくらいわかるよな?

ついでに言うとお前もだマヌケちゃんW

あと突っ込んどいた方がいいと思って。



>437
過去ログ読めW
440ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 18:25:42 ID:zcxoCjwt
>>429
>>424は、600以降が速すぎて糞って言ってる中級者に対してのものだと俺は解釈した。
初心者にはむしろ3からやって欲しいかも。
441ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 19:21:22 ID:2cLIG+mL
この前TGM3始めてみた。面白いわ
MASTERL300ぐらいで死ぬんだけどな
442ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 19:40:12 ID:K5Ol5HTa
beatmaniaIIDXを1ヶ月ほど毎日プレイして
1ヶ月ぶりにTiクラシックをやったら
以前はS4が限界だったがS9がでた
たまには離れてみるのもいいかとおもった。
443ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 20:29:45 ID:zG94eDU8
梅雨が明けると脳に異常が出る人が増えてきますね。
444ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:01:12 ID:c7OHS0aJ
近くのゲーセンからTAPが消えてた
445ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:22:34 ID:ByQKPh0D
>>443
いわゆる夏厨という奴だ。
446ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:58:45 ID:ypkOb+UR
つーか、TGMシリーズは重力すごすぎ。
447ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:21:30 ID:aZEonbeP
ナッパとベジータが大阪に来るのか・・・。
448ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:33:24 ID:ByQKPh0D
ベジータとナッパといえばこれ
http://blog.livedoor.jp/dbmanian/archives/20253316.html
449ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:06:03 ID:6Xz2OmnD
んー三原は謙虚な発言をしただけじゃないのか?
オフに参加した人のレポートも見ればそんなに悪くなかったように思えるぞ
気をつかってるだけかもしれないけど(w
450ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:44:57 ID:af1FflR0
ボク男の子なのにっ!男の子なのにぃっ!
451ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 04:14:10 ID:hyIaUwzZ
>MASTERL300ぐらいで死ぬんだけどな

MASTERLって?
452ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 04:33:13 ID:K+5OJgaf
MASTER Lv300
のつもりなのでは?vが抜けただけだと思うよ
453ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 05:14:44 ID:YtWA89YK
オフ会をしたら必ずレポートを書かないといけないなんて誰が決めたんだ?
454ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 06:01:23 ID:tTY2vfSn
ワールドを最近少しやってるんだけど、
回転法則がやっと身についてきた感じ。面白くなってきた。

ところで、ワールド特有の補正の入り方や回転入れをまとめたサイトってある?

MASTER終盤はすっ飛びまくりのずれまくりなので研究したいです。
455ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 08:33:34 ID:LfsSRuFO
ワールド始めてからどのくらい経つんだろう
そんな漏れがちょっとでもミノ扱いのポイントを語れるだろうか

(全部ワールドにつき注意)

・ 箱以外のミノはレバー入れっぱなし+回転しまくりで
 ちょっとの段差を越えていくが、後々のためにも使わない方が。
・ ハイッタ━(゚∀゚)━━!!という補正入れが時々出来るが、
 基本的には補正入れを使わないようにしていきたい。
 (きれいな積み=操作が単純且つスピーディ)

□□□□     IRSのボタンで立つ位置が違う。

□         □ 回転しているとよくずれる。即ち回転入れしやすい。
□□□ □□□ 後半でも端っこの穴に回転入れは出来る。

□□     □□ 地形により回らないことがある(多分。厳密な確認は未)
  □□ □□

  □        妥協消しの回転入れは、入れる向きが重要。
□□□       反対側に2段以上壁がないと入らない。
456ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 09:13:46 ID:BL943ObI
457ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 10:05:34 ID:QucyQQlE
        □□□
          □

        □□□
        □   


┃      ■■■        ┃
┃    ■■■■■      ┃
┃  ■■■■■■      ┃
┃■■■■■■■      ┃
┃■■■■■■■      ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛

Tiのmaster600以降だとあんまあたま回らなくて
左にひとつずらしてそのまま置いてる。
やっぱ右にL字で置けるようにならないとカンストは難しいだろうか
458ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 10:23:11 ID:3sRaaohD
>>457
左にIRSして右にコンコンすれば安心
459ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 10:23:20 ID:SR2jz1ne
左にずらして置く方が高度な気がするがどうか?
460ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 10:41:55 ID:QucyQQlE
>>459
後の2〜3手は楽になるんだけど
右から3つあたりまでしばらく視野から外れるのがつらい。
もう少しフラット(右方)なら最適化かねて左にずらせばいいんだけど。
あと序盤で最適化の為に粘れる場合なんかも。

単純にこういう状態でも全体見られるようにするのか
それともそういう反応はもういいから積みきれいにするべきなのか
困ってる所。

正直、状況判断はまだのびしろ有りそうだけど
一瞬で状況を把握するのが辛くなってきた。2つ先までNEXT見てると特に。
3つ目は序盤以外、まだ見れてません。
461ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 11:05:39 ID:ud6du5am
左に橙置いたら、黄色と紫はいいとして、青は寝かせて右端か左?
緑はこうするしかない?青が来ないと迷惑。それか右に一個ずらすのか。どっちもあんまり良くないね。
┃        緑緑        ┃
┃    □□□緑緑      ┃
┃□  □■■■        ┃
┃□□■■■■■      ┃
┃□■■■■■■    緑┃
┃■■■■■■■  緑緑┃
┃■■■■■■■  緑  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛

確かに右に橙置けば何来ても大丈夫か。
┃□    ■■■        ┃
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┗━━━━━━━━━━┛
462ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 11:07:46 ID:ud6du5am
>>460
そっか、地形の見やすさも考慮するのか。
こんなんだからいつまで経ってもMとれないんだな。orz
463459:2005/07/20(水) 11:17:16 ID:SR2jz1ne
「高度」って言い方が悪かった。スマン。
自分も右に置く方が良いと思うし、実際序盤から終盤まで右に置く。

この地形だったら殆ど考えずに右に置く場面で、
左に寝かせるって発想が出てくるのが単純に凄いと思ったって話。

よく考えたらそれは「迷い」に分類される弱さなのかも知れんね。
カンストできないのは変に考えすぎなんじゃないかと。
重要度の低い手筋はすっぱり忘れると頭の回転が追いつくと思う。
464ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 12:49:10 ID:YTCvmKKN
>>463
それは分かってはいるのだが直感に反して変な手を優先してしまう俺
マスター700以降はよく操作ミスしてゴゴる俺

        □□□
            □

┃    □□■■■      ┃
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┗━━━━━━━━━━┛
465ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 16:23:51 ID:e/F0crs0
>>464
紫を右に立てないのも悪いと思うが
それより>>464の紫の置き位置ではかなり操作が厳しいな。

>>464では右側に置く位置があるが、それがなくても操作の難易度的によくないと思う
マスター前半にしろ後半にしろコンコンはつかわないほうがいい






・・・ような気がする
466ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 16:35:44 ID:KopRghpi
右側に置くならコンコンは使わない。
レバー右ため→レバーニュートラル→回転
467ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 16:59:47 ID:aC6T2ue8
TGMシリーズしたいけど田舎には置いている店が皆無…
皆の戦果を聞きながら携帯テトリスに明け暮れる俺…
いつか都会にでてゲーセン行きまくってやる〜!





スレ汚してスンマセンorz
468ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 17:05:41 ID:3jkZSQsH
>>467

大人になったらビッグマック死ぬほど食ってやる
みたいだな。マクドも近くにないのか?
469ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 17:22:37 ID:aC6T2ue8
マクドは一番近いところまでチャリ(全力)で20分。
ほとんど行かない…
470ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 19:49:13 ID:nlIUztS+
TGM1もないの?
471ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 21:19:23 ID:qVC0xayl
>>463
すること絞るのか・・・
んー。
472ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:10:55 ID:3jkZSQsH
>>469

偉い!

マクドばっか食ってると馬鹿になるからなw
473ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:14:08 ID:3jkZSQsH
クラシックでm3出せる俺だがワールドはからっきし・・・
ワールドの操作性は俺に筐体蹴れと言ってるような仕様
半分(ていうか99%)ワールドは諦めました。

ワールドとりカン突破が先か、ゲーセン出入り禁止が先かw
474ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:24:04 ID:kNxlBJdq
うまい人は無駄な回転が少ないんだよなぁ。
暴れて何とか地形整えてる俺は、SK銀まで出してもSクラスorz
475ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:34:26 ID:iT5uZL55
ZINC以外に動くものってないんすかね?
何か最近ZINC調子悪くていかん。
476ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:20:05 ID:W8oQUG20
普通にGhost先生に頼るか
OS再インストローロ

アクロニスもいいらしい
477ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:25:44 ID:Xf3f/bBI
シラセ1000越えの画像撮ってきたよ。
↓の12566〜12568番のやつ
ttp://www.legal-speed.com/~matsu/kup/mailbbs.php
478ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:33:44 ID:Z6vW2uTz
ブラクラ
479ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:45:03 ID:hBp/uXhr
>>476
ふむ?アクロニスとか聞いたことなかったです。
色々調べてみまする。
480ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:54:48 ID:0+caJ3GE
1200越えるとレバーの操作が激しくなる件について
481ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 02:51:11 ID:O4UvXSFi
ムービーはまだかよ
482ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 03:40:42 ID:eOqk0rNv
>>480
そんなこと言われても、SHIRASEは100未満で窒息してる俺にはワカラン
483ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 07:23:55 ID:yx/PsDyJ
ブラクラじゃないじゃん
ところで背景ってもうこれ以上変化しないのかな
484ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 09:03:32 ID:/B75b8zM
1000以降の背景の変更はない。
485ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 10:32:15 ID:6FdmZn9w
>>470
私の知ってる範囲にはどこにも無いさ・・・
ゲーセンの絶対数が少ないですし・・・

早く車の免許とって、街まで行くしかないかなぁ・・・
486ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 11:09:42 ID:5JEmdAQe
>>472
それは、アメリカ人には馬鹿が多いということ?
487ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 12:38:35 ID:ZugPlvIE
このゲームどうやったら買えるの?ゲーセンの店長に言えばいいの?
300万程度なら出せるんだが。
488ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 12:44:43 ID:g93BOfc1
>>487
ヒント:メーカーに問い合わせ
489ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 12:47:07 ID:6wafv8Z0
ゲーセンでやるから面白い
490ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 12:58:23 ID:0dT4yN/y
>>485
免許取る金で筐体と基板を
491ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 12:59:57 ID:wuveOfJY
492ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 13:45:21 ID:J6pQ/ylj
ただ価格表出しただけだと思うけど、Gフロントはやめた方がいいよ。
493477:2005/07/21(木) 15:39:15 ID:eou9v8RT
画像、明日か明後日には消しまする。
動画撮りたいなぁ。
494ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 15:59:20 ID:eOqk0rNv
撮影激しく乙でした

しかしNo.12568が何度見ても気持ち悪いw
495ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:23:55 ID:m2m1gjha
へったくそなのに稼げそうなところは稼ごうと思って

   @□□□
┃    □■■■        ┃
┃    ■■■■■      ┃
┃  ■■■■■■  A  ┃
┃■■■■■■■□□□┃←ここから2回転でT-SPiN
┃■■■■■■■  □  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
みたいな事やってしまいそう。

ところでT-SPINってどれくらい成績に加算されるんだろう?
例えばテトリス1回で4列消すのとタイムロスしてまでT-SPIN4回で消すのならどっちが大きいかとか気になる。
496ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:56:58 ID:0AKawz2X
T-SPINってそんなに効果あるのか?
あれは効果音が鋭い感じで好き

後COOLってのは結局何がCOOLなのかサッパリ分からん
497ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 19:12:42 ID:+fWuWx4p
COOLは恐らく、暫定段位が上がったことを示唆する、と思われ。
498ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 19:22:58 ID:YOJYcR3K
COOLは地形や積み方を評価しているのではないかと個人的に睨んでいる。
自分の場合、序盤で4ライン消しのときにでてくることが多い。300以降は全くでない。
あとデコレーションの増減に関係あるはず(COOLで増加、REGRETで減少)。
499ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 19:27:51 ID:A9+QiRzq
SHIRASE400台で下入れしてて、じわじわ崩れていって500直前にREGRETが出たけど、
450-500の棒グラフはほぼ満点。うーむ、わからん・・・
500ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 19:51:14 ID:l4wNk/wf
じゃあregretは?
501ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 20:11:36 ID:YOJYcR3K
セクションタイムが遅かったら出やすいね。
レベルの100の位が上がったときしか出ないはず。
あと、T-SPINとREGRETの条件を同時に満たすと、まずT-SPINて表示されてそれが消えてからREGRETがでる。
502ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 20:38:11 ID:rjcMDF7a
ただ積んでるだけでもCOOLが出る辺りは
単位時間当たりのレベル上昇率も評価の範疇なんだろうな。
503ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 20:56:57 ID:Eup4meE+
>>501
ラインを消せずに積んでいるとREGRETが出たことがある。
504ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:26:20 ID:4Z1u+kem
おまいらRegretじゃなくてRegreatじゃないのか?
505ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:27:56 ID:4Z1u+kem
ごめん。俺が間違えていたようだ
506ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:51:32 ID:m2m1gjha
なんとなく思ってること(根拠なし)

COOL!・・・セッション内の規定位置を通過時に、現在の暫定段位(認定段位?)
        での内部設定されている基準タイムをクリアしている時に表示?
        (そして暫定ランク上昇)
COOL/REGRET無し・・・セッション内の規定位置を通過時に、現在の暫定段位
        (もしかしたら認定段位)での基準タイムをクリアできなかったときにこの処置
REGRET!・・・セッション内の規定位置(略)を一定時間以上遅れてしまったら、
        そのセクション通過時に表示?(そして暫定ランク降下)
507ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:52:09 ID:YOJYcR3K
>>501
それは知らなかった。
そいうえばWORLDでコーリャンさんのやり方で遅延させててもやはりREGRETでるのかな。
500以降レベルストップで粘り、何度もREGRET出して低ランクでカンスト狙ってみるのもいいかも。
508ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:36:43 ID:pfGMHyah
これまで確認したCOOLとREGRETの状況を書き出してみよう。
ちなみに認定S6。もっとうまい人の話も聞きたい。

COOL!
・序盤が順調なら、3回目のテトリス時ほぼ確実に出る。
 レベル100を超えていると出ない?
・1セクションで大きいミスが無いと、*80台(たまに*90台)で出る。
 *80でラインを消したときはさらに出やすい。
 500以降は下入れが無くても出る
・400で3曲目に入る場合は、380〜385ぐらいでCOOLが必ず出ている

REGRET!
・ゴゴゴって4個ぐらい積み上がると出る(SHIRASEでも確認)
・1セクション通じて冴えないプレイで、さらにレベルストップが長いと出る。
 タイム基準か?
509ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:51:38 ID:qgp7/cbn
そろそろオフ会やろうぜ!
誰か企画しれ!
510ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:15:19 ID:RXHVXXnc
COOLはコンコンすると出る。。。意味わからん。
511ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:21:02 ID:kLmWj6q5
>>492その理由やいかに?
512ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:24:46 ID:jEn1j8Gi
(´;ω;`)またシラセやりすぎて財布の中すっからかんやがな・・・
513ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:56:39 ID:RXHVXXnc
>>511
値段高いし、他にもっと良い店がたくさんあるから。
514ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:08:38 ID:ULaxqc++
>>512
俺もやがな(´;ω;`)
今日Tiやるのは初めてのゲーセンで気合入れすぎて、
3時間で30プレー以上やがな(´;ω;`)
515ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:17:29 ID:xRwrxyPi
>>477
どうやって画像取ったの?
まさか片手プレイ?

それはないとしても身近に上手い人がいていいね。
516ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:22:44 ID:+sHPZ+E5
COOL/REGRETのついでに、流星についても皆の意見が聞きたい。
以下俺が分かってること。

・画面右上から左下に向かって、流星が流れるような演出が起こる
・プレイ中に出る場合と、プレイ終了後に出る場合がある
・何色かある(←グラフの5色に対応…?)
・流星群(たくさんの流星が一度に流れる)も存在する
・良いプレイのときに流星が出る…という感じでは必ずしもない。(崩れてても出るときは出る)

現在250クレ弱だが、流星を見たのは3,4回(1回は流星群)かな。認定S6です。
517ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:24:59 ID:4+m03tyh
>>508
俺もS6だがほぼそんな感じ。


せいぜいS3の知り合いのプレイを書くと、毎回区切りでREGRET出てる。
*99でなかなか消さず、もたもたしてるとREGRET出ると思ってたが、
出ない時もあるね、セクションのタイムで基準があるのかも。
518ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:48:53 ID:OjDKmOZG
>>516
流星は、むしろ調子が悪い時によく見る。色は緑と黄色がほとんど。
マスタープレイ回数約400で15回ぐらい見たかな? 流星群は3回。
そこに書かれている以上のことは知らないな。

普段のグラフは、青(右下)と紫(左下)がへこんで
他はほぼ満タンという感じ。
だからグラフに対応しているとすれば「良い意味」と取れる訳だが…
519ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:56:25 ID:aYKEJYw1
金山アリスのTi、撤去されたんじゃなくて単に修理中なだけみたいね。
直ったら来れる人集めてオフでもやろかー。
520ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 02:09:06 ID:znU8jMZU
COOLって出た方がよいの!?
最近ずっと警告音がなるまで引き付けて消して出さないように努力してたw
COOLが出るとスピードが落ちる気がして…勘違い?
最高S6の若造なんで間違ってたら指摘してやって

流れ星は次のプレイで暫定試験があるってことじゃないかな?
名前入力しないでやると出た事なかったので…
521ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 02:26:20 ID:qqI1aRTB
COOLについて盛り上がってるみたいなんで…。
分かってるのは3種類はあるってこと。

テトリス数COOL
0-100はテトリス3回
101-200は6回
それ以降のセクションは4回目のテトリスで出る。
セクション内でなければいけないことと繰越はできないことに注意。

謎COOL(これが重要なCOOLかも)
セクション後半*80〜*90あたりで出る。
セクションの前半を見てるのかどうかなんなのか…

T−SPIN COOL
T−SPINを2回連続でやると出るCOOL。
ただし2回やった後COOLの表示まで数秒かかる。
(水色をHOLDしてやれば簡単に出せる)

なのでCOOLは狙えばかなり出せる。

まだあるかも?
522ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 03:10:44 ID:4+m03tyh
謎COOLは多分セクションでの基準をクリアしたから、次から速くなるよ。の合図
だと思う。テトリスした時のCOOLは、もしかしたら、段位を上げるのに関係が
あるのかも。T-SPINのCOOLは段位には絡まないと思うが、試してみるよ(・ω・)
523ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 03:15:31 ID:4Y37AcJl
ふむ、言われてみれば、今までさんざん議論されてきたのに
テンプレになるほど信憑性もなかったわけか。

REGRET!は、セクション途中で突然「ジュン!」という音と共に
出ることがある。おそらく、時間当たりのプレイ内容が条件を
満たさなかったのではないかと思われる。

前スレまでで出た五角形グラフの意味
        ?(赤)
        /\
  ?(緑)/    .\レベル上昇率(黄)
      ヽ    /
到達度(紫)ヽ___/?(青)   (注:赤と緑は減点法)
524ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 08:16:49 ID:lzq/IgBB
最近テトリス始めたんですけど
TAPよりTIのほうが赤が端っこに入りやすいってのは仕様なんですかね?
IRSで回転してないと入らないはずの場所にガンガン入るんですが
525ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 09:00:36 ID:qkv1Neuy
仕様です。よっぽど変な積み方してない限り右端には確実に入ります
526ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 10:13:56 ID:KHLaKwum
527ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 12:08:36 ID:4Y37AcJl
>524
便利だと思うか不快と思うかは人それぞれ
さらにワールドなら左にも入る

>526
作者が速攻で出てきた漏れは負け組?
528ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 12:26:59 ID:jEn1j8Gi
(´・ω・`)ムービーはまだかいな・・・
529ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 12:30:41 ID:EITLXDQI
しっかしワールドの回転法則ってでたらめだよなぁw
回してるとだんだん右に行ったり、落ちゲーなのにどんどん段差上っていくし
テトリスの版権もってる会社のくせにこの程度の仕事しかできないとは。
530ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 13:24:31 ID:AifWy96y
ウイイレと同じだな。まああれだけだして操作が煩雑化しただけで
体重移動とかが度外視されてキモい動きするし。
531ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 17:56:48 ID:pvAa84AD
全消しパターンの解析はまだかいな・・・
532ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:23:10 ID:9IxEwyUV
>>529
まぁ同じ落ちゲーのぷよぷよも段差登るんだからいいじゃないか。
向こうはそれが上級テクニックにまで昇華されてたりするけどもね。
533ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 19:59:11 ID:bKO/6VEu
COOLばっか出してるとFOOLになるぞw
534ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 22:34:34 ID:EITLXDQI



ところで、TGMをやり続けると全てのゲームが上手くならないか?
怒首領蜂やったら弾の隙間みえまくるし、
音ゲーやったら音符の動きがキモいほどよく見えた
鉄拳やったらガード上手くなってたし、攻めの組み立てが上手くなった気がする

瞬間的な判断を繰り返すと人はここまで強化されるのか、と驚いた
これはホントすごすぎるゲームだ・・・
535ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 22:40:26 ID:oKOVmtvx
君はアリカの人に見えますね
536ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 22:59:52 ID:EITLXDQI
ごめんこんどから書き方に気をつける
537ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 23:35:26 ID:ImEsYzE8
こんとらから
538ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 23:58:16 ID:RXHVXXnc
>>524
あの、もしかして左に穴開けてますか?
539ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:43:39 ID:wUkiR1WI
>>538
いえ右に穴あけてます
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
こういうとこTAPならIRSで回転しないと入らないけど
TIならそうじゃなくても入りますよね?

解説サイトに赤は壁蹴りしないって書いてあるけど
壁蹴りするようになったってことでいいんでしょうか?
540ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:52:07 ID:nJkeEgG3
そういうこと
541ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 06:22:12 ID:26kn4lXu
539の場合は壁蹴りじゃなくて床蹴り。
壁蹴りもするようになってるけどね。
542ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 06:50:18 ID:lw3TrKZd
>>518
昨日、あまり行かないゲーセンでS6の認定試験が出た。
ちょっと高めに積んでたら、慣れないレバーで操作ミスって500台で死亡。
こりゃー認定はないだろうなーと思ってたら、案の上紫の流星が出て不合格。

グラフだと紫は到達度(999で100%になる)らしいから、流星の色がグラフと対応してるのは確定ぽいな。
543ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 14:03:21 ID:BpxshFmr
Ti始めて300回目でやっと認定S6取得(ワールド)
その勢いでマスターやってたらm3が出て泣きそうになった。
最初やってたときは4〜2級だったけどここまで伸びた。
やっぱり実力が上がってる時は楽しいよな。
クラシックは500すらいかないので放置・・・・・・・・負け組
544ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 14:38:31 ID:VVqUaSbm
>>543
アメデトやがな
漏れはS6に500プレイくらいかかったので上達早いがな

高段位出したプレイの時って記憶無くない?
どっか行っちゃってるというか。
545ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 16:10:22 ID:xjwreTqz
デスで470行った
足切りまで後10数秒残ってたのに…
546ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 16:12:20 ID:VH/fBu94
>高段位出したプレイの時って記憶無くない?
自分の場合は、高段位がポンと出ても、いつものプレイと何が違ったのか理解できなくて、
それで結局記憶から薄れるって感じだなぁ
理解できるかそうでないかが、やっぱり上手い人との差なのかしら?

>>543
おめでd
用意されてるルール内でやってるんだから、別に負け組ってことはないと思うですよ
547ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 16:21:07 ID:yOxMD7se
>>546
俺も自己べ出したときのことは何も覚えてないけど
それは無心になっている証拠だと思う
むしろダメな点を理解して、それを克服することで上手い人との差は縮まると思っている
548ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 18:06:36 ID:I1PDqOKz
デス全然慣れてないのにやってみた
早すぎて先行回転が間に合わねーーー

ようやく回せるようになったら
今度はコンコンが間に合わねーーーーー

でも、素人目で見たらデスもシラセも似たような早さ
100から110になった程度に感じるから
デスが出来れば全部何とかなりそうな気がする
たぶん
549ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 18:11:48 ID:BE6tVHMf
DEATHよりSHIRASEの方がずっと速いよ
550ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 18:17:38 ID:I4Q2j5xb
>>548
俺はデス400でつまずいた・・・調子が良い時でないと反応遅れる
なんつーかそれまでにも壁(おっ 速いな〜)があったんだけど 
デス400は「あっ こりゃ無理だ」っていう感覚をがあったな〜
551ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 19:54:30 ID:BpxshFmr
>>544
>>546
ありがd
そういえば記憶がないなぁ、いつもどうり後半焦ってた事と998で窒息したのは覚えてる。
もしクリアしたらスタッフロールはシャドウだったのかな?

シラセは400位で限界・・・・でも楽しいから何回もやってしまう
2クレ100円だったらなぁ。
552ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:41:18 ID:8uVFbjWO
>もしクリアしたらスタッフロールはシャドウだったのかな?

 ?
553ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:47:40 ID:BpxshFmr
ごめん日本語おかしかった。
シャドウロールだったのか聞きたかった。
554ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:02:15 ID:8uVFbjWO
555ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:07:15 ID:cFrO7ney
TAPのデスモードの400-500では
区間内でもスピード上がってる?

556ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:12:47 ID:I4Q2j5xb
一定だったと思う
557ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:40:12 ID:z+9eRRHt
今日初めてTAP DEATHトリカンできた。
400-500の間がむちゃくちゃな積みになってしまったけど
TiをTGMルールでやってたらいつの間にか300までは結構安定していけるようになってた。

自分はNEXTを形で判断しているけど
やっぱり色判断の方がもっと良くなるのかなぁ?
558ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:12:33 ID:uzpw0ldf
マスターs9〜m1をうろうろしている俺
初めてシラセをやった。レベル380で窒息、2:40
300台でも思ったほど早くはない感じ。要するに自分で早く積めってことだな
とりカンは行けると思う。そっから先は無理だと思うが・・・

良く行く店にいる、とりカン突破したシラセ君1号のレバー捌きを見ていると
とても敷居が高そうに見えるしなぁ、シロートはプレイすんなって感じw
559ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:27:25 ID:Zr7mqwim
>>556
ありがと。430ぐらいまでは安定してたのに・・・・
ってのが何回かあったから速くなってるか?と思ったんだけどね。

.>>557
おめ。
560シラセおばあちゃん:2005/07/24(日) 01:06:27 ID:KHJt2P3F
エンニャハンニャエンニャァ エンヤァ
エンニャハンニャエンニャァ エンヤァ
エンニャハンニャエンニャァ エンヤァ
エンニャハンニャエンニャァ エンヤァ
561ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:12:05 ID:yoCV36LN
くそ何故かツボに入った
562ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:48:07 ID:pLn3ebry
>>560
ワロタ
シラセのやつだね
563ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 06:11:48 ID:x2uWb/gG
キュキュキュ キュポキュポ キュキュキュ キュポキュポ 
キュキュキュ キュポキュポ キュキュキュ キュポキュポ 
キュキュキュ キュポキュポ キュキュキュ キュポキュポ 
キュキュキュ キュポキュポ キュキュキュ キュポキュポ 
キュキュキュ キュポキュポ キュキュキュ キュポキュポ 
キュキュキュ キュポキュポ キュキュキュ キュポキュポ 
キュキュキュ キュポキュポ キュキュキュ キュポキュポ 
キュキュキュ キュポキュポ キュキュキュ キュポキュポ 
キュキュキュ キュポキュポ キュキュキュ キュポキュポ 
キュキュキュ キュポキュポ キュキュキュ キュポキュポ 
564ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 08:03:54 ID:YuvW8fqe
 プ、プ、プギャープギャプギャプ♪
    \    ププププギャプギャププギャプギャ/
       ♪  (^Д^) ♪
        _m9   )>_ キュッキュ♪
      /.◎。/◎。/|
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
565ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 11:43:02 ID:HpAWB2X3
寝起きでシラセ攻めても頭が回らん。
ちゃんと睡眠をとってからやるべきなのか・・・
566ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 15:06:01 ID:85i8fQfr
公式動画見たけどなにあれ?ホールド使ってないならデス動画と大差ないじゃん。
しかも1000超えですぐ終わってるし画質悪いし
567ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 15:58:24 ID:l5yaqfH9
なら自分で「ホールドを絡めた1000越え」を達成してくればいいじゃん
568ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 16:21:45 ID:8el8k+TY
つーか、ホールドがあって更にネクネク三つもあれば1000花火なんかたいしたことない。だから、イージーなんだよ。
569ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 17:12:26 ID:afRhMRYs
今日はTiのMASTERでLv922まで出た。
でもREGRET出まくりでLv200台でありえないくらいの遅さ。
たぶんLv500以降も20Gじゃなかったと思う。
そもそもREGRET出ないとLv600台で撃沈する(ここは20Gかな?)。
もっと精進しなければ・・・

MASTERは出来具合によってLv500より前で20Gになったり、
Lv500過ぎても20Gにならなかったり、ということで良いのかな?
570ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 17:54:10 ID:afRhMRYs
ごめん、20Gの件はテンプレに書いてあったね。
571ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 19:23:01 ID:aXBpf+mb
ブロバイダーて・・・。
572ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 20:01:53 ID:aIsv2CVY
ttp://www.sagawa-exp.co.jp/communication/advertisement01-cm06.html
ボケーっとしてる時にこのCMを見る(と言うより聞く)と、急に「しまった!」と思っちゃう時がある。
チリン。
573ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 20:04:17 ID:OOK2EB/R
>>492
どこの店か、おすすめないでしょうか?
574ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 20:15:26 ID:YY/50Y4T
パブっちゃんてんだよな
575ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:15:26 ID:aIsv2CVY
>>573
都内だとマックジャパンかトライかなぁ。
値段だけならヤフオクが安い。
576ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:45:42 ID:OOK2EB/R
>>575
ありがとうございますヤフオクは安全なんですか。
577ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 22:24:18 ID:aIsv2CVY
>>576
評価見れば良いと思います。
578ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:31:35 ID:gnrIbDfR
有楽町に行ったらシラセ1000越えの記録が残ってた。

でもなんでARKなんだよ
500でよろこんで名前入れてたこっちが恥ずかしくなるよ
579ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:42:44 ID:V3cMdu42
>>560
それわかる人にはわかると思うんだがパチスロのアラジンのスーパーアラジンチャンスの声じゃねーかと思った。
サンプリングCDとかにはいっているネタなのだろうか
580ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:44:44 ID:yRN77jlv
(´・ω・`)テトリスモンキーズが表示できんがな
581ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:22:35 ID:yQMLNK6C
>>579

なら、キュポキュポはアレジンか?
582ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:46:39 ID:DP2DgPvc
MB降臨。
583ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 07:42:38 ID:RKsExj8L
質問
全消しパターンって何ですか?
584ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 09:36:27 ID:b0/+ggy9
┃□□■○○○■■■■┃
┃□□■■■○□□□□┃
┗━━━━━━━━━━┛
初手から二列全消しを狙う際の有力パターン。 
黄、橙、赤、赤、青(赤が最後だと完成しない)

┃■■■■■          ┃
┃■■■■■■■  ■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛
これは全消しイーシャンテンの形。以下の状況で完成する。
ツモ  NEXT(1)   HOLD 
青     橙      α    
青     α      橙    
橙     α      青
α     橙      青
 
2手前から、3手前から、?手前から
2列全消し、三列全消し、四列全消し。。。。
これらすべてについて考えるのは不可能。
苦労するだけの価値も無さそうだし。
自分は全消しのことなど全く頭に無いから
全消しテンパイの地形からツモミノ確認してようやく“おっ!”と気づく。
585ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 11:46:53 ID:d7afHpIL
TGM今までやってきて一度も全消し出た事無いや
586ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 13:11:37 ID:9f5aPXOF
>>584
イーシャンテンで逃して、後で気づく事がしばしば
後ろにギャラリーがいると妙に恥ずかしい

どうでもいいけど上のは青2つだよね

>>585
TGMで全消しするとタイムロスになる罠
ついやりたくなるけど
587ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 14:31:19 ID:XPjO+0xv
運良く全消しできた時に死んだ後メダル(?)が沢山もらえた記憶がある
588ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 17:19:50 ID:RKsExj8L
>>584
どうもです。
TGMでワンプレーで最高二回
TA(TAP)はワンプレーで一回
Tiではまだです。
合計15回前後位だと思います。
589ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 17:33:18 ID:O3SVOCOZ
>>586
青と燈の間違いじゃないか?
590ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 19:31:30 ID:lNCs630C
全消しすると出る肛門マークについて何か一言
591ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 19:55:28 ID:ILKUSpP/
あーなるのは仕様です
592ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 20:08:54 ID:lNCs630C
うむ、合格じゃ!
593ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 20:10:53 ID:lNcLqGx6
感動した。
594ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 21:00:11 ID:kYVedsf3
ムービーまだ?
595ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 21:12:23 ID:vVts7Hta
いままでデスとシラセしかやってなかったんだけど
どうにも頭打ち(トリカン2:55)なので
初めてマスターやり始めました
が、脳味噌が20Gに慣れきってるので、
飛ばないはずのトコに飛んでったり
予想外の挙動ばっかりで困ってます
これも慣れるしかないのか?
596ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 22:09:12 ID:o5JF5sSc
>>591
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
597ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 22:31:20 ID:tH4eXSgs
某領域が点取り占いになっている件について
598ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 23:15:17 ID:J6/ZZTqM
領域ワラタ
599ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 23:44:40 ID:SJLGeFyU
「ブロバイダー」かよ
600ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 00:59:45 ID:KTOmB52g
三原もお茶目なことしてくれるな
601ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:04:03 ID:F0JwyJow
おまいらここ見ろ
ttp://www.xbox.com/ja-JP/press/release/20050725-1.htm


          ・・・・アリカもTGM4もないんだが(´・ω・`)
602ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:13:55 ID:2jaBOMg6
テトリスTGMの

    T
T E   R I S

を見ると、パチスロの

            T
P L A N E T 

を連想するのは俺だけか?
なんでTだけ飛んでるの?
603ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:29:30 ID:Pjy/f05j
>>601
まだ参入全メーカーは公表されてないからとりあえず落ち着け。
点取り占いが終われば事情が語られるかもしれん。
604ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:49:49 ID:zQ8EgUjW
水色落下中
605ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 04:18:06 ID:lJv4Y7Af

                 │ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
                 │                │ 
                 │                │
                   ̄ ̄ ̄ ̄│  │ ̄ ̄ ̄ ̄
                        │ |
                        │ |
                        │ │
               -― ̄ ̄ ` ―--│ │
          , ´  ........ . .   ,  . ...└━..┘" ー _
        _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
       , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
    ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
   と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
  (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
       ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
          ,_  \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
        (__  ̄~" __ , --‐一~∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵・…
                  ∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵・20Gではまっちゃった。
                 ・・∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵…
                    ∵∴∵∴∵∴∵・


606ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 04:19:18 ID:lJv4Y7Af
ずれたorz
607ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 06:52:42 ID:ai+L21Vo
>>595
慣れるしかないです。
全体的に高く積んでいけばあまり影響はないはず。
苦手意識をもってブロックを消してしまうとかえってやりずらいかも。
608ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 07:50:21 ID:w7F9bsTG
どこかのサイトで
TGMはテラギガメガになっているっていうのを見たけど
PSPのTGM-Kだとテラギガメガキロになっていて
つじつまがあっていると思った
609ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 11:47:09 ID:nEoPxHPR
9点
610ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 14:00:27 ID:WbiaP6it
TGM やっとるんですが 3G〜5Gの感覚が掴めません。
届かねぇのかよ!とか穴飛び越えんなよ!とか。
DEATH/SHIRASEに比べると100円の減りが緩やかなのがやさしいですね。
611ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 14:10:44 ID:m0sXnBUM
その辺は慣れとか

ある意味一番やりづらいんだよな
612ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 14:52:50 ID:QD8OuPTb
◎ 三原一郎の正直しんどい 9点


なんか嫌な予感。解決し難い問題が発生したのかも
613ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 15:09:10 ID:wP7pCNtG
予定は未定
いや、三原は未定?
614ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 18:00:01 ID:vRY2JpH8
まさかまた中止なのかよ・・・
615ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 18:14:24 ID:GJppWfEz
なぜか復活
616ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 18:32:21 ID:e3LhPUZ4
サファリのTiの画面を直してください!
617ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 18:33:45 ID:aI7LPbwY
だが断る
618ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 18:50:08 ID:ebkddbal
画面といえば、TIやってるとたまに「ボヨン」というか「ドクンッ」というかって感じで
何の前触れもなく画面が手前にふくれるようにゆがむことがあるんだけど、これって仕様なの?
619ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 19:25:17 ID:MiYTf3uY
今時点取り占いかよ
620ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 19:47:20 ID:aI7LPbwY
>>618
俺もそれある、もう撤去されたから『あった』が正しいが・・・
てっきりメンテが悪いだけかと思ってたが、ソフトのほうに問題あるのかな?
621ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 20:17:11 ID:oL7TyHtI
>616
どう変なの?日曜行ったけどなんも気づかなかったよ
622ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:45:28 ID:e3LhPUZ4
>>621
1P側のネクストとホールドのブロックの色が明らかに変。
色で認識している人に混乱を招かせる素晴らしい画面です!

シラセの999までは色情報が頭に入るのでちょっとやりにくい。
2P側なら色の変色が少ないのでやや安心だが。
623ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:08:39 ID:ebkddbal
領域復活。

>>601にアリカとT4(仮称)が出てない理由とか、時間がなくてムービーUPできなくてすいませんとか、
とりあえずこのスレに関係あるのはこれくらい。
624ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:09:50 ID:ebkddbal
と思ったら復活は>>615で既出なのね‥、正直スマンカッタ。
625ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:21:50 ID:CPVFnIcz
まあ三原には、ブログ更新してる時間あるなら
ムービーうpしろと言いたいがな(´・ω・)
626ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:26:03 ID:IaZtOO9H
ビデオデッキが死んでるとかいってなかったっけ?
627ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:29:46 ID:EXOFAzHg
今日セガテトリス久しぶりにやってみたらレベル50もいかなかった(´・ω・`)
628ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:58:33 ID:YHZZqAr9
そりゃ幾らなんでもネタだろ
629ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 00:09:23 ID:yo6ixm+L
>627-628
50じゃなくて15では!?
久々だとIRSや逆回転が使えずに本当に感覚が狂うよ!
630ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 00:17:07 ID:eNCMsM2x
感覚が狂うというか、くだらなくてやってられない。
631ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 01:07:00 ID:j+9SPGch
緑7連続の後に橙6連続みたいなツモが本当に普通に来る、それがセガテトクオリティ
632ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 01:07:23 ID:alAh9M7H
>>630
壁蹴りとか出来ない条件が多いからね(´・ω・`)

それと>>601は私でつよ  ( ´∀`)うへへ
633ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 02:51:42 ID:cT1sFnEF
SHIRASEのカコイイ曲でプレイしたいのに腕がついていかない俺ヘタス
634ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 03:07:17 ID:wfsi6AT3
ハンニャアエンニャアを実際に自力で聞けるのはいつになるんだろうか
635ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 04:19:25 ID:e/ohPYo5
某テトリスを作っている者ですが,
皆さんに質問です。
・TGMのクラシックモードとワールドモードどっちでやってますか?
・クラシックとワールドのロックダウンどっちか好きですか?
・クラシックとワールドの回転入れではどっちが好きですか?
・ブロックの色がTGMとBPS系で違いますが、この違いでBPS系テトのやる気がしませんか?

他に、こういうテトリスはダメとか、何でもご要望がありましたらお知らせください。
良いアイデアは極力反映しますので。
636ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 04:46:31 ID:nxK0ltTB
↑テトカン関係者?
TGM系の仕様に限る。

バグがおきなきゃとりあえず構わないです。(最低条件)
637ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 04:49:41 ID:yuV0u4o4
>>635
もしかして・・・○○○○い○○(○○○○○ない○○)の人ですか?
638ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 09:22:07 ID:HO7gpD7K
やっぱクラシック。
639ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 09:55:54 ID:8kD9cA8E
ロックダウンって聞いたことないけどなんですか?
640ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 11:15:09 ID:KgWTb/IC
馴染み無い言葉だよな。
こういうのを平気で使ってくる人に
ユーザー心理に配慮したゲームが作れるのか疑問だ。
641ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 11:29:26 ID:+06/6bLT
上入れ・下入れどっちがいいかジャネーノ
642ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 11:33:20 ID:vELf7iOH
>>635
どこで公開されてるんですか?アドレスお願いします
643ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 11:38:32 ID:iyz5xgzW
どんな形であれ回転法則とかは完全に公開して欲しい
各種補正ももちろん含めて

アリカの秘密主義にはうんざりなのでアンチテーゼ足りえるものを希望
644ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 11:52:22 ID:+06/6bLT
DTETのMihys氏ジャネーノ
645ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 12:01:49 ID:L0PJzcnS
>>635
質問を1〜4として
1〜3:クラシック
4:いいえ。しかし色や図柄は設定で変更できるようにすれば問題ないと思う。

要望とか
何のテトリスだか分からないのだが、T4の事ですか?
練習用のモードが欲しい。地形エディットや接着時間などを細かく設定できる
もちろんリプレイ機能も欲しい。
対戦は基本的にTGMと同じシステム(ノーアイテムで)がいいと思う。
ネット対戦可能なら対戦による段位認定が欲しい。

ダメなテトリス
早くならないのはダメ。
アイテムとか必殺技とかイラネ。純粋なテトリスがやりたい。

>>636
ライセンさjぴおあdしpうわにぃおそおおーーー
646ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 12:04:37 ID:QlgGUGSb
「テトリス ロックダウン」でぐぐるとKIWAMITIの公式サイトが出てくるな
647ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 12:51:43 ID:+/1w03EW
テトリスカンパニーが勝手に名付けて普及させようとした造語のひとつだろ
ガーベッジだのTスピンだのトップアウトだのマトリクスだの。
前はテトリスカンパニーのページで色々変な造語の解説が読めたが
今は工事中になって消えてるな
648ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 12:54:53 ID:+/1w03EW
一番馬鹿馬鹿しいのを忘れてた
マトリクス(要はフィールド)とその周囲の枠などをまとめて「テトリオン」と呼ぶw
649ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 14:45:36 ID:j32o73lJ
>>630
くだらないんじゃない。
ブロックのコントロールが下手なお前が楽しめてないだけ。
650ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 14:54:30 ID:wE9DDihG
うわぁ、それはくだらない
651636:2005/07/27(水) 15:50:05 ID:nxK0ltTB
>>645
うおっ。最近のテトリスの傾向や好み探ろうとしてるのかと思ったよ。
652ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 15:56:49 ID:sD6oJqas
>>649
人それぞれだろ、逆回転も出来ないようなテトリスを楽しめる
お前には、携帯アプリやGBのテトリスをおすすめする。
653ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 16:01:10 ID:QlgGUGSb
GBのテトリスで逆回転出来ないやつってあったっけ?
携帯アプリもどっちにでも回転できるやつがほとんどだと思うけど。
654ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 16:27:36 ID:j32o73lJ
>>649
お奨め感謝。
自分はGB版未プレイ。
他の携帯版、セガテト、TGM、DEATH、SHIRASEは楽しめてる。
そのシステムの中で目標を設定し挑む事が楽しい。

TAP以降のMASTERもだいぶプレイしたが未だにあまり楽しく感じない。
しかしシステムの特性や味わいを十分に知り尽くしてもいない内から
「くだらない」なんて評価は自分には出せない。そういう事。
655ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 16:28:47 ID:j32o73lJ
↑ごめん、>>652 へのレス。
656ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 16:48:12 ID:Zi9ZNheu
GB版初代は左手を痛める可能性がある罠w
カラー対応のDXや、GBAのアドバンス、ワールドはやったことないんで知らんけど
657ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 17:01:36 ID:iyz5xgzW
GBは右連、左連が命だからな…
めちゃ上手い友人は上下逆にしてやってたな
658ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 19:37:49 ID:OJzZqTU0
流れと関係無いが叫ばせてくれ
TAPマスターLv500初突破&Lv599到達キタ━━━(゚∀゚)━━━ッ !!
ここから先は「待ち」とやらが良くなるよう意識したり、操作最適化したりせにゃ駄目?
速度だけで既に脳がパンクしそうなわけですが
659ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 20:09:37 ID:Zi9ZNheu
>>658
オメ
とりあえずは20G独特の感覚に慣れれば、もうちょっと行けると思うます
660ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 20:34:01 ID:wfsi6AT3
>>658
TAPなら20Gに慣れれば700くらいまでは割と行けると思う
661ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:13:11 ID:L0PJzcnS
>>658
つ20Gモード
662ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:22:09 ID:ylmhwxYx
一番くだらねーのはテトカンでしたってことで今日の大喜利おひらき
663ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:30:37 ID:Zi9ZNheu
また来週
664ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:10:11 ID:x6wH1fAL
xboxのT4ってグランドマスター4のことなんですか。
665ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:20:34 ID:WK4QGo2s
誰も知らない
666ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:23:45 ID:x6wH1fAL
そうなんでつか。
667ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:53:05 ID:+e4/bH1C
今日は自己ベストを30秒も更新したぜ。
でも500から先に進むにはあと1分30秒もタイムを縮めなきゃいけないんだよなぁ・・・。
668ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:54:49 ID:ylmhwxYx
モードはどっちだ
669ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:12:05 ID:iHX1wWAr
モードを書かないでどーもすみません
670ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:12:13 ID:+e4/bH1C
>>668
もちろんclassicのMASTERモードですよ。
671ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:27:36 ID:Zi9ZNheu
>>664
>このT4(仮称)は今までに稼動しているアーケード版TGMシリーズの移植でなく
>アーケード市場に影響がない新作タイトルとして
>オペレータの皆様にご安心していただけますように心がけております。
(以上、アリカ公式サイトのニュース通信よりコピペ)

とのことなので、TGMシリーズの名前を受け継ぐ可能性は低いと思われ。
672ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:29:33 ID:z7xqebyJ
ヤターTiのMASTERで初めて500以降いけたよー
673ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:32:12 ID:HO7gpD7K
にしても4ってのなんだろうな。
さすがのアリカもわざと紛らわしいタイトルにするわけないし。

Tってミノのことかも?
674ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:32:20 ID:OJzZqTU0
>>659-661
明日から20Gガンガッテクル、ありがd
675ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:59:53 ID:QlgGUGSb
>>669
( ´∀`)σ)∀`)
676ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:43:05 ID:lzQ2g9Lt
未だに俺のホームのTIはMASTER800-999のセクションタイムがデフォルト。
エンディングの曲聞いてみたい…
677ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:49:09 ID:mc2gz0jE
>>676
場所はどこ?
678初期不良:2005/07/28(木) 01:32:06 ID:Gj3rfeSZ
>>671
逆に家庭用で練習してきた人が新規参入してきて
ゲーセンにぎわう、ってな流れはないのかな?
679ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:41:16 ID:J0S72z9E
>>678
ゲーセンでやる人が楽しめないゲーム性かつ
家庭用でTGMルール(っていうか20G)をしっかり練習できるゲーム性でないとだめだな

ゲーセンでやる人を取り込んでしまったら意味がないからなぁ
さじ加減がむずかしそう
680ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:55:18 ID:v4qx31WF
家庭用って事で20Gのエンドレスとか
最初はTGMの20Gくらいだけど最終的はSHIRASE後半クラスに
681ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 02:04:49 ID:52kypa1J
ちうか、X-BOX360対応のソコソコ良質なスティックでも出ない限り、
T4がよほどの事をやってもアケにたいした影響はないんじゃないかと今思った
682ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 02:15:43 ID:ZYApE6k2
ちうかアケをよりこむようなコアな連中は
スティック自作するぐらい朝飯前なんじゃないかと思う
683635:2005/07/28(木) 02:24:04 ID:5HvGKfJG
>>639-640
すみません。ロックダウンとは、ブロックが固定されることです。

>>643
>どんな形であれ回転法則とかは完全に公開して欲しい。各種補正ももちろん含めて
検討します。

>>645
ありがとうございます。T4ではありません。
684ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 02:51:11 ID:Kn+iB/ex
>>682
そこまでするような連中なら
自力でTGMと同ルールの練習用ソフトだって作れそうだ罠

つーか作ること自体は簡単なんだろうけど
ほとんど表に出てこないのはやっぱ良心(?)みたいのが働いてるんだろうか
685ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 03:17:30 ID:7JmaBbJg
手と間にごにょごにょされる前にどうにかした方がいいよ

黄線カンストキター
686ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 03:24:20 ID:nF1L/lxc
>>643

どこのメーカーも秘密主義だぞ。特にシューティング系は
でも、隠しボーナスみたいに最初から知ってなきゃわからない
ものではないから自分で調べてみ。
687ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 03:49:49 ID:0St4KuPe
686は調べればわかるんだー。
すごいね。
688ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 05:34:42 ID:nF1L/lxc
ロム解析使うと1発でわかるよ。
689ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 07:38:57 ID:oYt2NB9t
あー面白すぎておいら回転しちゃうぅっぅぅぅぅぅぅうぅぅう!
690ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 08:39:20 ID:wefBJLhi
>>689
黙れこの黄!
691ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 08:40:24 ID:TD8r/pfK
(´・ω・)ワロス
692ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 12:27:18 ID:PnOeh6k4
普通ワールドルールとクラシックルールとどっちでやるもんなの?
693ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 12:40:18 ID:iB0dyKbx
>>692
普通の人間はクラシック
694ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 13:20:59 ID:NwX6UI9C
キチガイもクラシック
695ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 13:41:34 ID:7+Mqn76/
やっぱ、クラシックルールじゃないとテトリスと認可してもらえませんか?
696ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 13:46:46 ID:vGgkCxTR
ワールドルールの存在価値がわからない。
697ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 13:47:12 ID:nF1L/lxc
>>692

上手い人はどっちでもやるではなく、どっちでも上手い。
698ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 13:51:43 ID:52kypa1J
>>692
どういう基準の「普通」かよくわかんないのでアレだけど、
「ちょっとテトリスでもやってみるか」みたいな一見さんはWORLD、
少しはTGMシリーズを知ってる人だとCLASSIC、ってのが一般的ではないかと

どうでもいいけど、WORLDでやってる一見さんが、高速域で焦って回転ボタン連打して、
変なところにミノを飛ばされてさらに焦ってる光景を見ると、何ともいたたまれない気持ちになる。


>>695
某テトリス利権の元締めがWORLDルールでの統一化を進めてるので、
むしろWORLDルールじゃないとテトリスと認めてもらえなかったり。
699ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 14:41:10 ID:UQSe5PbG
漏れのケータイについてるテトリスはワールドルールだし、
メインに使う、十字キー(っていっても丸いけど)の真ん中についてるボタンはTGMでいうところの逆回転ボタン。
ほかのケータイはどうか知らないけど、もし同じだとすると、ケータイでやりこんだ人はすんなりワールドルールに入って一けるんじゃかな。
漏れは無理だったけどw
700ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 15:02:13 ID:9ls3DPT6
というか真ん中ボタンに回転が割り振られてると親指を動かす際につい当たって回転してしまう
十字キーで出来るような親指を滑らす操作ができない
701ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 16:03:26 ID:7+Mqn76/
もしTGMも含めてワールドルールオンリーに統一されたら、それでもテトリス続けますか?
回転入れとかまったく違うけど、ワールドルールで一から練習しなおす気あります?
702ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 16:09:36 ID:7+Mqn76/
>>698
>WORLDルールじゃないとテトリスと認めてもらえなかったり

そうなんですよね。
かといって、World ruleにするとハードコア・ユーザーに認められないという。
703ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 16:16:27 ID:NwX6UI9C
>>701
それは作り手しだい
テト缶の押し付けのルールを入れただけのつまらないテトリスならやらない
704ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 16:37:59 ID:Y+fiXGS7
ワールドだけではTGMシリーズじゃないからやらない。
705ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 16:39:00 ID:+qhBjDcy
>>701
TGMライクなのならやるけど
極道ライクなのはやりたくない

・・・何が違うか具体的にはわからないが
極道ってなんかつまらない
706ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 17:04:13 ID:NwX6UI9C
ワールドでもクラシックでもないが、個人的にはDTETのシステムが好きだ
作り手によっては個人でも良いものが作れる例

極道にはなんというか、魂が感じられない
ありゃダメな例
707ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 18:54:38 ID:n/zGmVl4
>>701
こいつ誰?

よくみんな普通に回答してるな。

708ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 19:19:37 ID:LA6F7xmH
つ ネタ不足
709ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 20:39:55 ID:lzQ2g9Lt
マリア様がみてるテトリス
 〜黄ミノ革命〜
710ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:51:21 ID:pYy0odOX
ロックダウン!
711ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 02:04:37 ID:v+BnvCbu
ネタがないか・・・
住人が他にどこの板に行ってるか書いたりするとすこうし盛り上がる。
712公式ムービープレイヤー↓:2005/07/29(金) 02:46:17 ID:Fw2oqr6h
                 , -──- .、
                , '  ,.へ、    \     _|__  ゝ
              /  ./  v\     ヽ     |, -‐ 、
               ノ   〈 u \、  ヽ..___, 1 ',  .<|   _,ノ  カンスト……っ!
         ,.. -一''´ /⌒i 〉 v v゙ヽ ヽ.__,. !. }
      ∠_-‐    l(7//u { \、l,,`ー'' レ  _|__  ゝ  カンスト……っ!
_,,.. -‐'' " ̄,二ニ=‐、 ヽ/'∧ヾ:ヽ._。ン,,  _'.ニラ"´   |, -‐ 、
` 、,,. -‐'' "   │ i.  l |ヽヾ:ミ;;彡  <。_ノ   .<|   _,ノ
.  ヽ         | !.  ! ト、ヽ,\r- v' |ッ'           カンスト……っ!
.   ',        | l │U\,.、`'ー`ュ、 :|      _|__  ゝ
   |.       |  !. |.\. ~`'ー= ェェシ`’        .|, -‐ 、  カンスト……っ!
   !        |  |  ト、 ゝ、ー /! |       <|   _,ノ   カンスト……っ!
.   !       .> レW%ラ'ヽ`´| | |
.   ,'         │  |%二7 /   | W       _|__  ゝ
  /        |.  |)// ./    |          .|, -‐ 、  カンスト……っ!
、/          |  |/ / /     l        <|   _,ノ
 \         |.  l. /,.イ       l_,,. ‐''"           カンスト……っ!
   \       |  l /'  l     l         -─-、
    \     | l∠..‐''"レ''" ̄``ヽ           __ノ
.       \ _,,. ‐''"     /      \      o
      , ‐'''`ー-、      {. /´⌒ヽ. ヾ.l i.゙、      o   SHIRASE初カンスト……っ!
ヽ.   /      `‐、     ヽ.)   } .」 } } }     o
.  ` (         、_ \       r'_,ノノ.ノ/
.   \  、 \ \、 ヽ       `         「|
      ヽ. !`、 .) } { |                    |!
       }_ノ .{_/.Lノ `'                 o
713ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 02:47:02 ID:Fw2oqr6h
 _ _               __
 |主 | 、ノ | --|- ヽ/// ,フ_   |ニ|ヽヽ.ノ ┌┼┐ノ十ノヶ┐斤_.斤           「!
. llll亅|/ヽ l, 丿 フヾ.ヽ c_,ノ ノ 亅|.メ | | ,人亅.ー|‐ノノ亅 |三| つ ・・・・・・・・・ o
      ̄       ’ ̄ ̄           ̄            ´ `
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                  ノ./ー- 、  \_,. -‐- 、  i
                 /./' 、  `ヽ:、\__,. -‐ u ! ! β-エンドルフィン
                / /  | \   !}  v v ,. -=キ十      ……!
  チロシン……!     ,. - .ヽ.  !  ヽ、 |! u  /'´_v| |
                   | ,.‐、| |uヾ:ヽ. o }|`ll ;∠-‐'' ̄,ラ | L_
              | |‐、| | /|ヾミ三シ/ ハ o  ./;; | /ヽ.}
. エンケファリン……! | !._,| | |∧ \_ノ } }u゙ミ三彡'  |./V./
               ,ノ`ー|/ |∨ヽ、l  / .ノ   =' ノ| |l‐//
             ,∠.-┐〈   N\/`\| {__ノ__,/l/! /'ー ' |
        __ ,r(ノ  / |  |  U∨ /ヽ/ゝ-1__|_」/l/〈 ,イ\|  バリン…!
.  /r'⌒`ー-'   ヽ. ,' |  |   U`ー、/ 7~゙|__.|_」/J'/ | |  \
. /  ) キキキ    )   |   ヽ、u   _ ̄ ̄  v' / )、|
/  (    ……!( l  |    | `ヽ、  ̄ ̄ ,. ‐i´  ,ノ  ` 〜〜〜 、
     ` ー-''⌒ ー- 'l.   ||    ト、  \__,. ‐'´  |   {  ククク…  )
  リジン     │   ||   |ヽ\     r‐;'ニ|   `i ー-〜ー--‐'
   ロイシン   |.    |   |ノ' \ヽ._ ノ.ノ| | ト   |  |
     イソロイシン……!   |ゝ'  `Y-‐'´フノ|ノ |  |.  |
714ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 02:47:46 ID:Fw2oqr6h
  ヽ:::::::::/::::::::::::::::::::、:::::::::::::::::::::::::::::::::::|. A.  た :
    ヽ/:::::::::::::::-─ '      ::::::::::<  R.   か :
     ゝー==============ヽ:::::::::::l. K   :  :
.      ヽ` -=ニニニニエニニニニニニニン::::::::/;l  :   :
.       ヽ           ...::::::::::/;; ! :   :
.        ヽ::::::::::====:::::::::::::::/;;  | !  ?
715ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 02:49:10 ID:Fw2oqr6h
              , -──‐- 、     r
             //⌒`ー'⌒ヽ'、     (   ・ え
          |.l─-、 ,, ,.-─|.|    ヽ、 ・  っ
           |.|j二。>, <。二:〉|    < ・
         (r||r一 、||, ー、||6)     (. ?
      _,. -‐'| || (田田田)|| |`''‐- 、 ` ー---
     /|    | |\. == /!. |    |ヽ
.    / |,_-;_ /ヽ.|:\` ー'´/:|.∧    ._|. ヽ
   / ///7、 |\``Y´ン/|'  ヽ r<ヽ.\ヽ
   ,' |  ' ' /  ! (ノ`゙|'´、)ー| < (\ヽ` |ヽ
.   ! /ヽ.___,.ィ|  | 彡''|゙ ミ  |  | \  / ̄ ̄ ̄
.  |./     / |  |〃  |  ヾ|  |   /     .見
 │      /  |   |  《|》  __|   |   .l.      え
  ヽ.___/|.  |  <⌒ヽr''∠-z_ |   .|   A   な
       |   <.⌒ ll  lll  lll  .>  .|  R   か
  ___|_∠,´ lll  ll  lll   ll `ゝ_|  K   っ
         /.イ ll   lll  lll   ll 亅  |.   :   た
        ´ 1  lll  ll  ll ll |   |  :   か
          ヽ  ll   lll   lll /  <  !   :
           \, -──- 、/    |       :
        _,. -‐''"´ ̄ ̄ ̄ ̄``'''‐ 、. |      ?
716ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 02:49:42 ID:Fw2oqr6h

     946
    ―――
    1000

      )、._人_人__,.イ.__,
   <´           (__
     )  な…         (´
   <    なにいっ    >
     )    ……!?  (
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r' ⌒
717ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 05:17:58 ID:jKuxakAw
>>712-716
乙。でもプレイヤーはARKじゃなくてTGMだぞ。
718ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 06:01:34 ID:3nZDMzPu
m1出した次の日、どんなにがんばってもs7止まり
m1出る時は、ミノの性格がメチャ素直。窒息しても自分のミスと納得できる
しかし、どんなに気合入れてもs7止まりだと、ミノの性格は愚れるw→筐体トゥww
719ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 07:04:12 ID:Q7GDaJ/2
十代のうちにいっぱい蹴っとけ
720ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 13:23:49 ID:o7qj+lYt
危険が身に迫ると硬直する
動物である限り必然の生体反応

しかしその硬直こそが事態を悪化させる

巨大な樹木が突風に倒れる
しかるに柔らかな草木は風に影響されない

うっかりコケて骨折してしまう大人
高所から落下しても無傷でいられる赤子

自然から学んだ知恵

拳闘家は長き訓練を経てやがては打たれる際にも瞬きをしなくなる

訓練とはすなわち本能を克服する行い


速度が速くなると地形を低く平らにしようとしてしまう
テトリストである限り必然の恐怖本能
721ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 13:50:43 ID:ea1r5cLF
↑多くの危険に遭遇することにより、危険に対しての慣れやその対処も生じる。
722ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 14:46:02 ID:31LI72xJ
MASTERは500、20Gは300が限界でそれ以上進めないorz
やっぱりひたすらやるしかないんでしょうか・
723ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:40:28 ID:9/JdK6Ae
そういえばこの前ゲーセンのテトリスで何百円も使ってる人を見た。
あいつはまじオタクだろうなw人とのコミュニケーションが取れず
テトリスしかできないなんてかわいそす
724ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:42:22 ID:QFuVLKv2
何百円程度普通だろ。

世の中には1日で、何千円って使う人が沢山いる。
725ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:54:11 ID:pWLokXgv
>>723
1クレ50円でも300円ぐらいは使うよ?

対戦格闘?
敷居が高そう・・・
726ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:56:16 ID:Vy+DrCuZ
何百円と言えば

俺がMASTERをまったりプレイしてる中
俺よりn倍うまい人が隣でSHIRASEやりまくってて
俺よりn倍も100円吸い込まれててカワイソス
727ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:03:18 ID:QFuVLKv2
まったりといえば
Ti MASTERをまったりプレイしすぎて500で終わった。
7:30までだと勘違いしてて、7:14だった。。

むかついて次は遅延しないでやったら、500到達せずに終わって悲しい。。
728ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:29:06 ID:/LewWGZB
>>726
マスターとシラセはまったく違うものだから(´・ω・`) カワイソスではないよ。

TiマスターでS7ぐらいの俺も、たまにシラセやるが、2分ぐらいで終わるんだよな。
確かに減りは早いが、要は満足出来てるかって事。出来ているなら問題なし。

俺も、シラセで安定して500以上、上がるのかよ〜を毎回やれる人なら、シラセで
満足出来るんだろうがな。(´・ω・
729ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:33:29 ID:LVNaERFf
>>728
シラセばっかりだけどイージーにはまってきたよ!
早く700花火くらいは出したいものだ。
730ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 16:47:44 ID:t/8SvXj5 BE:155958454-##
Ti流行ってるなぁ、ワールドルールがそんなにいいのか?
俺はTAPオンリー、今日やっとLv900までいった!自分が天才に思えたw
この800→900のように少しずつレベルうpしていくことが俺の唯一の小さな喜び。
731ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:23:51 ID:SPUQZnMC
Ti流行ってるけど、ワールドルールはイクナイ
732ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:40:21 ID:8zQ/Dz8t
しょうがないでしょ、
ランキング分けられてるんだから問題無いと思う。
SAKURAはWORLDの方が不利っぽいし。
733ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:41:12 ID:8zQ/Dz8t

ちなみに俺はクラシックオンリー。
734ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:42:11 ID:/LewWGZB
ワールドやってる人間はあまりいないな。
ワールドシラセはいくつかあるけど。

あとTi別に流行ってないと思うけどどうなの?閉店前でも
ほぼ未プレイ筐体ってのが結構あったりして。
735ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:51:46 ID:t/8SvXj5 BE:187150346-##
へー。ワールドって名前からして世界共通みたいな忌みなの?
シラセって今の俺じゃスピードがありえない。
736ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 17:59:18 ID:zH2Oxd40
うちのホームは猛者ばっかだと思いきや数日前はS2付近の数人でローテだったな。
737ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 18:58:17 ID:9/JdK6Ae
ローテーションって。俺の行ってるゲーセン大体貸し切り状態なんだけど
まず俺が必要とするTAPが二大置いてある。
だけどいつもどちらとも使われてない。恵まれてるのかな?
738ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 19:06:53 ID:Dx2XfULn
>>730
おめ
ただTAPは900からカンストに持っていくまでがまた長いぞ
DEATHとかで高速に慣れてればまだなんとかなるけど
739ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 19:25:03 ID:bF5LCLZq
ワールドルールそのものについては何も問題無いと思うんだけど、
某会社の方針が気に入らない。
740ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 19:25:54 ID:dgb1csaV
>>737
いいなぁ
場所教えてください
741ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 19:38:36 ID:dgb1csaV
>>739
某会社か
言ってみればテトリスに規制して著作料を吸い取るダニだな
頼むから誰か駆除してくれないかなー
742ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 19:46:36 ID:9/JdK6Ae
>>740
横浜駅周辺にあるピンク色のゲーセンの隣の隣の隣らへん。
ちょっと説明不足かな
743ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 19:48:33 ID:4lpudxqm
7島のことか?
744ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 19:51:55 ID:dgb1csaV
>>742
どうも
それで十分です
745ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 19:59:10 ID:9/JdK6Ae
本当に通じたのか、それとも遠すぎるからもういい、なのか。
どちらとも取れる文章だ。
746ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 20:14:39 ID:dgb1csaV
後で行くからヨロシク
747ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 20:28:03 ID:Wbwnooy8
ムービはー
748ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 21:35:58 ID:9/JdK6Ae
えっまじで来るの
749ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 22:50:54 ID:XeRqM//9
こうして>>723は7島でボコられるのであった
750ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 22:54:41 ID:9/JdK6Ae
は、かかってこいよ
751ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:10:06 ID:5P6psf1s
サファリのTiとTAP&TGMが移動したんだが、格ゲーの真後ろ。
やってるとギャラリーうざすぎ。もちろん格ゲーのギャラリーだが。
だから更に通路狭くなって、通り抜けようとした人間がぶつかって
くるんだよ。やってられん。
752ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:17:26 ID:xeYxqwMa
麻雀の横とかも勘弁して欲しい

タバコの煙が鬱陶しいのよ
753ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:35:56 ID:LVNaERFf
>>751
それなんかわかるぜ!
っていうかサファリオフまだー
754ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:49:16 ID:Vy+DrCuZ
MASTERの2度目の曲変化からついて行けない…
一度崩れるとそのまま終了だ罠
755ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:57:46 ID:6AXUDwcp
レバー上→下がなかなか成功しない時
ゲーセンの床に大の字になって寝転びたくなる
756ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:26:00 ID:+5YyE6If
このゲームってフツーの一般人が初見で純粋にテトリスとして楽しめるのは大体レベルいくつぐらいまでだろう?
757ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:35:02 ID:I7IupG/0
>>752
麻雀と上海のプレイヤーは面白いくらい喫煙率高いよね。
758ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:43:17 ID:rz/mbD2F
20G突入前までだろう
759ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:44:07 ID:f4qXV3BU
>>756
300までだと思う

IRS知らない人が、高速で落ちるブロックを
ブロックの出現に合わせてタイミング良く回転させてた
インスト見ろよと
760ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:56:50 ID:83g/HJIu
TAPのDEATHはGMより上なんてあるの?
761ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:07:57 ID:kz1CCs8M
>>753
あんたもサファリ行ったことあるならわかるだろうが、今は
更にテトリス環境悪くなったわけよ。悪いけど、サファリでは
やめた方が良いと思う。違うとこ希望。
762ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:19:06 ID:NHGN1GBL
大往生のエロ蜂のところに色々書いてあるな。
TGMのアレな情報
763ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 01:33:48 ID:baHodRTz
で、>>750は来たの?
764ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 02:34:29 ID:5PStaPd+
シラセ1300を通過する条件って何なんだろう?
「1300到達時に6分切り」だけじゃ駄目なのかな?

まぁその前に1200台を何とかしなきゃならないんだけど。
今日も1200突入後すぐゴゴって死んじゃった…。
 所感:1200台でのコンコンは正直無理(というか禁止)
  仮に運良く成功したとしても、「コンコン使用による溜め遅れ→溜めが足りず、次のブロックが移動途中に固まる→!?→立て直ないまま窒息」というパターンばかり。

そろそろクラシックルールに限界を感じてきますた。
765764:2005/07/30(土) 02:43:20 ID:5PStaPd+
あ、誤解を招くといけないので追加。
自分の自己べは1200ちょい。1300は近くて遠い…。
766ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 02:54:38 ID:llNi8FiU
>>761
サファリがダメならどこがいいんだろう?
キョンタは良環境とは言えない。
台数が結構ある秋葉は100円だし。
場所はもちろんみんなの意見を取って決めたいと思うけど。

>>764
1300通過の条件は誰もわかっていないからねぇ。。。
それ以降は本当にブロックが小さくなるのか?

1200は相当速いね…
自分はワールドだけど1200突入すると積みが一気に安定しなくなるんだわ。
操作を最小限にして積みに集中した方がいいんだろうけどすぐ積みあがるから難しい。

1300は見えるものの、目の前の目標は近いようで遠い。

※クラシックシラセは2:28切りきつ過ぎw
767ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 03:41:22 ID:xA0ob4An
>>762
URL晒して
768764:2005/07/30(土) 03:42:24 ID:5PStaPd+
>>766
もしかして…D○○さんですか?(笑)
「ブロックが小さくなる」って一体…。

クラシックシラセの足切りタイムは確かにきついと思います…が、足切り通過後の狂った速度を考えると丁度良いボーダーなのかなぁ、と。
500台はともかく、600〜700〜あたりからは(下入れしなくても)セクション30秒切りのペースでブロックが降ってきますし。
769ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 03:42:34 ID:Ruwugp10
770ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 03:43:37 ID:BgqT2rBE
771携帯766:2005/07/30(土) 04:18:41 ID:FNlVRvuG
>>768
そうなのかもしれないしそうじゃないのかもですなw
あなたはもしかして関西の(ry

はいいとして1300以降はミニブロックが降ってくるいう噂があるみたいですね。
これは不確定要素なので誰かが1300越えを出して確かめなければ。。。

クラシックの600〜、700〜、で下入れないでセクションタイム30秒切りペースでブロックが落下してくるのは相当きついんじゃ…
大抵の人が苦しむマスターモード終盤より遥かに速いのだから突入して際、耐えられるか心配w

クラシックの足切りを越えるには平均29秒は安定して出せないと行けないからまず300、400のSTで30秒切り出せないとorz
772764:2005/07/30(土) 05:32:49 ID:5PStaPd+
>>768
さて、どうなんでしょう(笑

噂…気になるなぁ。
しっかしミニブロックて。ただでさえアレは見づらいのに(汗

クラシックシラセは(自分の体感速度としては)300〜700の間で急激に速度が上がっていくので、300以降は無理攻めするよりも綺麗に積むことのみに専念するのが吉です。もちろん余裕があれば攻めるのもアリですが(笑
ただ、500通過安定を目指すのであれば、むしろ「0〜300でどれだけ貯金をつくれるか」がカギになるかと。
足切り通過を安定させるためには、遅くとも1:30以内(目標は1:20)にLV300到達出来るようになるのが望ましいです。
773764:2005/07/30(土) 05:34:06 ID:5PStaPd+
間違えた…。
>>768>>771ですた
774ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 10:24:40 ID:+X3Uy9bc
もしLv1300以降が存在するとして、それがミニブロックであるならば
色は復活させないとまず対処できないような・・・
公式ムービーを見た感想だけどね。

あと、ミニブロックってのはよく分からんのだけど、
イメージとしては下の図みたいになるってことなのかな?

通常の大きさ   ミニブロック
 ■■■■
 ■■■■   →  ■■
 ■■■■       ■■
 ■■■■

   ■■
   ■■    →   ■
■■■■■■    ■■■
■■■■■■
775ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 10:44:06 ID:K/Fm2/7v
白瀬の速度でミニブロックなんか操作最適化なんて無理。
白瀬は最狂なのは分かるがせり上がったり、おっきくなったり、ブロック一色にしたり、アイテムモードかよ!
776ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 11:34:33 ID:YRE+AwSc
陣内さんのネタじゃん
777ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 11:44:56 ID:RR8H671Q
確かにひたすら速くなってくだけのTAPDEATHに比べるとなんかなぁって感じだなSHIRASEは。
まぁこれ以上早くできないってのもよくわかるんだが・・・・
778ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 11:46:42 ID:I7IupG/0
ミニは現実的に考えて無いと思うなぁ。
779ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 11:57:28 ID:kSDRdnNt
なんだかよくわからんが要するにアリカはアホってことだな?
780ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 13:01:47 ID:P/R8vpux
せり上がりは積みを極めるための練習にはなると思う
4ラインできる前に棒を差しちゃうことが多かったけど
それをやってると最下段にブロックがないことが多くてせり上がり→穴多数
になることが多かった。
なんとか突破できるようになったってことはきれいにつめるようになったのだろう。
ワールドだけど。
781ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 15:19:11 ID:Z8hrfagZ
今わけあってロサンゼルスに来ているのだが
携帯売り場に行ったら「テトリス搭載!すぐ遊べます」って感じでテトリスアプリを
プリインストールした携帯が色々並んでいた。モックアップだから実際に動かしは出来なかったけど。
で、画面を見ると、もちろんワールドルールな訳だが…、NEXTが3つじゃなくて4つになってる・・・

もしやテトカン、更にルール改訂してNEXT一個増やしたりしたのか?(´Д`)
782ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 15:33:09 ID:DcoD4gqT
マスターとかでミノをすごく早く落としてる奴がいるんだけど
どうやって設定するの?20Gじゃないやつね
783ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 15:52:53 ID:+waDV4LF
つ 上入れ
784愚痴汚し:2005/07/30(土) 16:47:31 ID:rzqPhqup
仕事忙しくて全然ゲーセン逝けません
ただでさえ下手クソなのがもっと下手クソになっちゃうよ!
Tiって何だよ!俺にもやらせれよ!!ウワァァァン
785ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 18:50:16 ID:mlo32q9r
先ほどTiでMasterカンストをしてきたが消えロールだった
カンストはまだ2回しかしてないし前作のGmすらまだなのになんて仕打ちだ orz
786ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 19:43:25 ID:SQuUqw73
なんかTiマスターLv400で三曲目に入れたんだが
そのままLv500に行かず窒息した件について

脳汁出て楽しいけど、速すぎる…orz
787ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 20:18:31 ID:baHodRTz
>>785
ホントひどい仕打ちだよな
俺もm6くらいでカンストしてたときは、たまにロールが消えてたんだけど
最近になってm8とかm9でカンストするようになってから、なぜか消えなくなった
条件はさっぱり分からんが、m6程度で消えロールになるのは
罰ゲームみたいなものではないかと思っている
788ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 20:39:25 ID:+waDV4LF
m6で消えロールなのではなく、消えるからm6
789ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 21:05:55 ID:owqZWQ/U
(´・ω・`)給料日でお金いっぱいもろうたがな
(`・ω・´)っ[1000]これでいっぱいテトリスやるがな
790ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 21:56:10 ID:+X3Uy9bc
TiのMASTER、10回ほどやってLv900台に2回到達。
でも対処できねえ・・・

しかしプレイしてていつも思うけど音楽がいいね。
MASTERのLv800以降でSHIRASEムービーの最初の音楽が
流れたときは「おおーっ」って気合入った。

以前TGMのサントラが出たみたいだし、今回も出してくれないかなー。
791ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 22:08:49 ID:owqZWQ/U
(´・ω・`)ひさしぶりにTAPやってみたがな
(´;ω;`)レベルストップしても誰も教えてくれないがな
(´-ω-`)やっぱTiのベルは便利だがな
792ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 22:12:40 ID:tYj0cSg/
(´・ω・`)ベルが鳴ってからでは遅いがな
793ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 22:13:47 ID:fBelewv/
>>787
そうか、消えロールはそういう場合もあるのか……ひどすぎる
(参考までに、今回出たときはREGRETが1回出て、緑のm7だった)
794ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 23:39:54 ID:q7zchsNS
Tiマスター、ほぼS5〜S7しか出ない。たまにS8出るんだが。
m1なんて夢だがな(´・ω・`)

でもランキングで820、m1っていう記録があったんで、希望はあるか。
795ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 23:52:28 ID:B868wTbK
段位はLvの高さより積みの速さと綺麗さが評価されるとおも
796ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 00:03:45 ID:bKuH2DiS
ったりしなかったり
797ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 00:20:15 ID:Q1/8Exn3
積みが評価されてるとは思うんだけど、考えるたびにやるせなくなる
798ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 00:46:16 ID:Sg+7u5Km
>>787
まったく同感。
ただ、超クラスになるとまた消え率が上がるようだ。
あっちの方がよりシャドーロールらしいシャドーロールなんだろう。

区別しよう。
うちらのが 「罰シャドーロール」
あっちが  「真シャドーロール」
でどうだ
799ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 00:47:45 ID:/TwyzSCP
(m5ぐらいまでの)段位は、端的に言って
ゲームオーバー時のスピードとほぼ対応する

よね?
800ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:31:12 ID:zn8uhtu6
>>790
俺もあれ動画で聞いて好きだったので
実際に流れ出した時はキターって感じだった

ちなみに慣れればもっと早いうちから聞けるようになるよ
801ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 01:45:08 ID:0w6o0w0U
このスレの少し前の記事に、T-SPIN2連続でCOOLが出るというのを試した。
確かに少し間があってCOOLが出るな。1プレイで7回やってみたが、
段位には関係ないみたいだな。もしかしたらデコレーションは増えるかも
しれんがな(´・ω・`)
802ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 02:00:30 ID:8pAAM8Gm
>>801
T-SPIN2連続ってカナリ簡単な気もするけど・・・・
緑ですら出せるしね(´・ω・`)
803ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 02:55:39 ID:kddpOS9C
行きつけのゲーセンで、シラセばっかやってる兄ちゃんのプレイ見たら
2:17で予選突破していた。しかしいつも700前後で窒息
予選をこれくらい早く積める人も500以降はキツイんだね
2週間前に見た時は予選ギリギリ通過って感じだったが
今日見たら余裕さえ感じた。がんばってるんだねぇ〜

それに引きかえ、俺ときたらw
804ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 03:00:11 ID:kddpOS9C
>>794

プレイ中に「俺って天才?」って思えたプレイはm1(以上)出せるぞ
ちなみに俺の最高はm2だ。レベルよりもレベルカンストさせることを
目標にしよう(俺もw)
805766:2005/07/31(日) 03:17:49 ID:CoRZD5O9
>>764
ソースがないのに気になってしまう漏れガイル
クラシックは動画見てると400の速度は300とあんまり変わらないのに500から急激に速くなりますね。

クラシックシラセは始まってから積んでる途中に過去をいじってしまうことがちょくちょくあるのでここを直さないと。
300までに1:30を目指すのならただ黙々と下入れるだけでなく、積み力とテトリス力も必要ですね。
300〜499は気合で下入れてる気がしましたが低ラインがかさんでしまうのでまだまだです><
50円の場所で頑張ります。

本当にミニブロックが降って来るとなったら[ ]より見にくいのは間違いないんじゃないかとw

>>774
実際にこうなったら操作最適化できないですぐ死にそうな予感w

>>780
せり上がりを恐れて3ラインで掘り返すのではなく、万全な状態でせり上がらせつつ様子を見て4ラインを決めると◎

>>803
そりゃ自分もきつい
いくら調子良く行けてもわずかなミスが窒息へと繋がる。
人間はやれば何でも出来るから、できないと思っても頑張るといつかはできると思うよ〜
806ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 03:46:53 ID:Sg+7u5Km
クラシックシラセ
400後半でスピードダウンするようで
気をつけてないとあっという間に崩れる
807766:2005/07/31(日) 03:49:00 ID:CoRZD5O9
>>806
そう、 ヽ(`Д´)/それだ!
ワールドとは違ってすぐ崩れやすい、それがクラシッククオリティ。
808ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 04:07:47 ID:BDsrcsbV
コーリャンはザコ確定。
809ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 05:07:53 ID:lR5Qktit
なんでミニブロックネタが2ちゃんに出まわってんの?
まだゲーセンでミニ出した人いないでしょ?
810ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 05:25:16 ID:CoRZD5O9
>>808
あの人ありえないよー
僕はコーリャンさんじゃないよー

>>809
現時点では1300で終了。
6:00切ってもロールで終了。
当然出してる人はいない。

ミニブロックネタがなぜ出回ってるのか自分もわかりません!
811ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 05:49:58 ID:tkjNG2Gd
ここって音楽を誉めるレス多いね。
過疎ゲーセンでなければBGMなんてよく聞こえないのにね。
サントラを出して得をする人が書きこんでるんだろうね。
812ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 06:32:38 ID:8FqNSOu/
自宅にあるからBGMは好きなだけ聞けると言ってみる。
813ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 07:35:37 ID:kddpOS9C
┃      □□□        ┃
┃  ■■■□■■      ┃
┃      ■  ■■■    ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛

Tiではこうなってもボタン2回押しで

┃               □  ┃
┃  ■■■  ■■□□  ┃
┃      ■  ■■■□  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛

って出来るんだね。
814ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 07:37:50 ID:kddpOS9C
いや、正確には左2回押し中1回押し。
シラセでできるのか?
815ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 08:07:47 ID:0w6o0w0U
>>802
もちろん簡単ですよ。ただ、Tiの中の人がどう褒めてくれるか気になったんで。

緑ですら出せるって、どういうこと?
816ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 09:31:40 ID:xjqCcPrc
>>815
IDすげえな

>>802
IDがGmだ おめでとう
817ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 12:34:52 ID:zn8uhtu6
>>811
俺の行ってる所ではかなり聞こえるけどな

隅の方に置いてある事が多いからかもしれんが
818ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 12:43:49 ID:+LBZQpXN
>>811
動画を見たって話が出まくってるだろうが
819ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 12:44:06 ID:ITAKcH0h
>>811
おまいはサントラが出ると損をするのか?
820ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 12:59:30 ID:LRZR58Gr
>>809
>>810
SHIRASEの終了レベルが1300とやや端数気味、
あと過去のTGMで隠しモードがいくつか存在したことを
考えると、「まだこの先何かありそう・・・」と思う人達も
いるんだろうね。
そういう状況だとあらぬネタでも「ソレダ!」って感じになって
Lv1300以降は○○モードに入るらしいと広がっていく。
821ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 13:59:47 ID:8C39RU8Z
1300以降はだんだんフィールドが狭くなってくとか。
ボンバーマンみたいに。

822マジレス:2005/07/31(日) 14:55:02 ID:boJ71GLA
クラシック1300抜けは確認されている
823ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 15:02:07 ID:ITAKcH0h
>>822
マジレスとか言うからには場所とか聞いたら答えてくれるの?
824ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 15:02:52 ID:iTrYvqH2
というか以前、当の三原が1300、1600があるとかblogで言ってたから
(複数のネタを列挙して「ひとつだけ嘘」て言ってる形で、その中のひとつだったけど)
825ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 15:15:04 ID:ITAKcH0h
それは知ってるし、存在自体は漏れも信じてる。
知りたいのはそれを達成してる一般プレーヤーがいるのかどうかってコト。
826ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 15:53:59 ID:xjqCcPrc
領域より


 エイプリルフール終了。

1300はTAPで言う所の『とりあえずオールクリアー』、
つまり『トリカン』(笑)。
その先は修羅しか進めない。
827ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 17:09:52 ID:zbfmm2i3
服部氏Tiやってるのですか?
828ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 17:36:31 ID:jHRMUqXc
>>827
ちょっと前の店舗欄に載ってる
829マジレス:2005/07/31(日) 20:29:25 ID:boJ71GLA
>>823
個人が特定されちゃうんで勘弁。
明日名前黒塗りで写真アップするわ。
830ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:27:48 ID:LBfX9GE0
とりあえずTAPデスの
>そもそもTAPのDEATH-GMは最高の称号ではなくてもう1つ上がある
を検証しないか
831ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:32:55 ID:iFWNwWP0
怒首領蜂大往生・デスレーベルモードは
■2周目がマルチエンディングかもしれない
■2周目緋蜂-○は強化タイプとランクの数だけ存在するかもしれない
■1ステージ毎にプレイ内容が判定されている
■強化タイプとランクによってボスの攻撃が微妙に異なったり
撃ち込み点が違ったり堅かったり柔らかかったり
■最高のプレイを1・2周目全面繋げてクリアすれば真のクリアになるはず
■でも一応救済措置も入ってる
■アリカムービーにはもの凄く意味が含まれてる
■要するに1周目のプレイかなり大事
■改造とかコマコン使うと緋蜂-偽が出て、倒しても絶対クリアにはならない
■2周目緋蜂-○の攻撃は、テスト段階で仲道(NAL)さんが全部避けきった
■長田さんは「僕が一生やり続けても1回クリアできるかどうかだろう」と
つぶやいたらしい
■人間である限り真のクリアは無理だろうとのこと

■でもテトリスTGMはデスレより非道い(この話になるとJIN8さんの目が虚ろに)
■そもそもTAPのDEATH-GMは最高の称号ではなくてもう1つ上がある
■TIに至っては1レベルごとにプレイ内容が判定されている
レベル1300超えても終わらない
■でも一応救済措置も入ってる
■人間である限り真のクリアは無理だろうとのこと
832ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 23:51:06 ID:ITAKcH0h
>>830
昔、nov氏が始めてデスGmを出した時、公式サイトの掲示板に
「最高位デスグランドマスタが達成されました。別の最高位もあるので云々」
てなコトがかかれてた。
833ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 00:59:08 ID:fn6SxBSv
>>831
■人間である限り真のクリアは無理だろうとのこと
■でも一応救済措置も入ってる

どっちなんだよ!(イライラ)
834ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:15:47 ID:I9z0drLz
TAPがエミュで動くようになったら人間じゃない者にクリアさせちゃえないかなぁ
(要はテトリスをするだけのためのbotプログラム)
835ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:28:11 ID:fn6SxBSv
そんなことしなくてもスローにすれば良くない?
836ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:31:15 ID:ygvSFoMf
地形とNEXT3とHOLDで評価関数を作る感じになるんだろうな。

素人の私見だと、評価関数より寧ろSHIRASE速度下で演算が追いつくかどうかが重要な問題になりそ。
同期を取ればフレーム入れも出来そうだし、人間が溜めるよりは余裕があるんだろうけど。
837ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 02:17:48 ID:N4LuiIu1
話の腰を折るようですまんが

ネーム入れないでTiマスターをカンストして消えロールになった人いる?
俺の気のせいかもしれないが、ネーム入れてないときは一回も消えたことがないような希ガス

関係無いけど、今日初めて開幕2ライン全消しに成功した
ツモの偏りを考慮しない計算上はHOLD使えば6%以上の確率があるはずなのだが…
838ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 02:41:39 ID:nNaua3z+
ツモの偏りを計算してるからだろ
839ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 04:03:17 ID:sKYomJk/
>>837
840ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 07:32:48 ID:nievPjEq
>>837
841840:2005/08/01(月) 07:34:04 ID:nievPjEq
俺も消えロールにならないということで ノ
842ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 09:45:16 ID:8KE/c3iF
エミュできたらセーブ使ってミスったらリセットの繰り返し。
これでパーフェクト完成。
843ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 13:23:06 ID:/u9LhZZv
ワールドなら1300まで、クラシックなら1301以降もあるのかな。
修羅ってなんだよまったく。
844ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 14:05:27 ID:cE57tGt2
地形を評価するというのは、どういう考え方に基づくものなんだろう。

あえて漏れが評価するであろうポイントをあげると
a) 平らな部分あるいは2列の穴が1カ所存在(黄色待ち)
b) 紫緑水のための凸凹が1カ所以上
c) 屋根(ブロックの下に空白)が無い
d) スキマがない
e) スキマの上にブロックが少ない
このぐらいだが、実際見ていそうなのはa、c、dくらいだと思う。
845ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 15:06:41 ID:K5TAoJLo
┝┯┯┯┯┯┯┓
├┼┼┼┼┼┼┗┓
├┼┼┼┼┼┼┼┨ 地形指数=23÷11≒2.1
└┴┴┴┴┴┴┴┸

太線の長さ=グリッド数
地形指数=ブロック面積÷グリッド数

この指数が随時記録され、合計(平均)が高いほど良いとする。
同ブロック数のとき、地形が汚かったり穴が開いていると
グリッド数が増えるので地形指数は減る。
理想的な積みは9列×N段の長方形で、高く積み上げるほど良いことになる。

でもこれだと、高く穴だらけ>低くきれい、になってしまうので要改良。
846ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 17:06:01 ID:MNi5zSPA
綺麗さひいては美意識の押し付けってのはかなり憤りを感じるな
まあそれは割り切るとして、何を評価してるかだが…

>844 でいくとaeぐらいかな?自分が評価するのは。
あくまで自分の詰み方なんで、844も十分正しいとは思うんだけど。
b)一段差ぐらいいつでも作れる
c)回転入れ待ちは悪い形ではない
d)端穴をいったん埋めるのは重要な手筋

bに似てるんだけどマイナス評価として
b')2段差が多い。特に22穴がある

でも全般にケースバイケースなんだよな。
ネクスト3つ見て黄色が無ければ平地を潰すなんて当たり前だし。
大体超一流の詰みをコンピューターが理解できるとも思えない。(手筋情報とか古いし)
847ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 18:05:53 ID:h7tWyX4L
>>845
なるほど

じゃあこれはどうだ
《 縦グリットの総数−高さの平均値 》
848ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 18:26:41 ID:eKTKhk6O
参考までに
>●Q2: 地形も判定材料としているでしょうか?同じ速度、消し方でも、平らな積みの人はOKででこぼこな人はダメということは有り得るでしょうか?
>■A.: 何が最善手だったのか?は終了してみないとわからないと思う。
>ゆえに、それ自体が判断材料になり得るかは未来永劫謎。
>ただし別の何らかの判断材料になっているかもしれない。

↓元ネタ
ttp://homepage3.nifty.com/tgm/tap020416.html
849ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 19:14:00 ID:fn6SxBSv
だからどっちなんだよ!
850ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 19:14:42 ID:fn6SxBSv
あぁ、別の何かって事かすまん
バーガーバーガーやってくる
851ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 20:51:36 ID:fVq2cMtT
>>3の意味がわからないんだけど
大まかな流れってどういうこと?
852ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:36:58 ID:cE57tGt2
グラフの赤と緑が重要という意味なのだろうか。
よく報告されているshiraseゴゴりで出るregret!は
どちらかに関係があるのか?

>846
ほぼ同意。”美意識の押し付け”にも禿同。
真ん中に穴を空ける手法が悪いとは言い切れない。
(2x2の穴は黄色だけじゃなく青橙で埋める手はどうか。
 少し出やすいらしいし。)

#麻雀じゃなく囲碁将棋になってきた。
853ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:38:22 ID:2ZfB61+o
TGMでGmなれちゃう人って普通の友達が見ててどう見えてるのかな?
そんなこと気にしないほど夢中になってる自分が怖い
854ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:47:15 ID:VEyaqn02
ぶっちゃけ20Gの時点で普通の人が知ってるテトリスじゃないからな
855ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:48:57 ID:2ZfB61+o
俺から見て>>844は微意式の押し付けには見えないんだが…
主観というものの意味は知ってるよね?「あえて漏れ…」
って自分の意見をただ書いてるようにしか見えないんだけど、
なんでなの?
856ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:53:12 ID:Tp+vVI/E
押し付けも何も現時点では想像でしかないわけで
857846:2005/08/01(月) 22:05:21 ID:MNi5zSPA
自分が憤ってるのはアリカに対してです。若干解りづらいっすね。失礼。

>852
22穴は確かにLで埋めることも考えるとそんなには悪くないんだよね。
TGMの頃は偏執的に避けてたけど、TAPなら「やや悪い」って所。
Tiで、ネクストに黄色が見えていれば自分から作るべき形かもしれない。
かようにセオリー、定石、良形ってのは難しい。
858ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:11:50 ID:Tp+vVI/E
>>829
アップマダー?
    ∧_∧
    ( ・∀・)ワクワク
  oノ∧つ⊂)
    ( ・∀・)ドキドキ
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・)ハラハラ
  oノ∧つ⊂)
  ( ( -∀-)オモイ・・・
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)
859ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:16:48 ID:2ZfB61+o
っていうか俺の質問に答えられる奴がいるわけがないことに気付いた。
普通の人がまずTGMという言葉に釣られてここに来るとは思えない
860ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:23:09 ID:fn6SxBSv
>>856を読んでないのは良くわかった。
861ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:29:56 ID:2ZfB61+o
862ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:53:29 ID:ZVBVZt83
MASTER MODE TODAY'S RANKING
1 HG  999 m9
2 OK! 999 m8
3 FOO 999 m6

なんとなくレバーとボタンをウェットティッシュで
拭いておいた。
863ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:28:27 ID:VRW/cXdk
>>853
文がなんか変だから書き直してくれないとわからない。


>>862
ネタ乙。だが、IDカコイイ
864ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:53:19 ID:Ely/Wi/Z
俺は家庭用が出てないことに憤りを感じている。

かれこれ4年ほど・・・
865853:2005/08/01(月) 23:53:46 ID:mxYt/xgr BE:249532984-##
変じゃないしわかってくれてる人がいるからイイデス!
866ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 23:58:23 ID:kHfJIlXg
ID:2ZfB61+o
867ID:2ZfB61+o:2005/08/02(火) 00:00:21 ID:mxYt/xgr BE:374299586-##
呼んだ?
868ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 00:22:19 ID:nkdtHVhm
ID:2ZfB61+o 君!!
869764:2005/08/02(火) 01:46:39 ID:DnB8Jeqd
[][][] [][][] [][][]
[] [] []

1000以降はこの3つの識別が一番ムズい。
他は大丈夫なんだが…。
870ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 01:47:30 ID:8DN9JVfF
[][][]
[] []
871ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 01:48:34 ID:Ge2czJa7
[][][]
[]
872ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 01:50:04 ID:Fx0UjABR
[][][]
873764:2005/08/02(火) 01:51:01 ID:DnB8Jeqd
ありゃ、ずれてしまった。
要は「1000以降はL字、逆L字、T字の3つの識別がムズい」ってことが言いたかった。
重複スマソ
874ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:04:05 ID:+xj2tjQH
>853

TGMは、初めてテトリスした人でも頑張ればクリアできる。Tiはその筋の人
じゃないとクリアできない。
ビートマニアでも同じこと言える。初代は頑張れば誰でもクリアできたけど
今時のやつは不可能。

俺はTiでクラシックm2くらいの腕があるが
ビートマニアは初代以外できない。
875ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:09:20 ID:80za2qgd
設置店情報
ゲームラビリンス
TAP 50円
東京 東部東上線 東部練馬場所 池袋から向かうと出口出て右の徒歩1分未満?
初めて見たカプコンの筐体反動ありの柔らかいレバー(4方向)

近くに
TGMのある店もある。
店名場所不明
50円
多分8方向レバー
876ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:17:37 ID:4ExzwRN4
Tiは「誰もクリアできてない」と言ってもあながち間違いじゃないと思う
877ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:42:55 ID:DJCWFw1B
これはもうやっぱアレでしょ。
アリカの所のインタビューの、デスモードはクリア出来る可能性を残したのが失敗だった
とか言ってるあれ。

やっとクリア出来ないモード作れたんじゃん。おめ。^^
878ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 03:20:25 ID:NpIspeN3
879768:2005/08/02(火) 04:41:25 ID:vFce78vs
>>764
形の識別より1200の操作感覚の方がムズーと思う漏れ。
[ ]はせり上がりで立て直すより楽だし0〜499(上or下による固定はなしで)通りにやればいいだけ。
880ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 06:16:41 ID:8DN9JVfF
久しぶりにTiやりに行くかな
一番近いゲーセンまでは自転車で片道1時間かかるけど
881ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 11:57:32 ID:NxDaQneI
8方向撲滅委員会設立。
あなたも会員になってください。
・活動内容:8方向のTGMシリーズを見たら店員を呼びつけてキレる
882ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 13:22:56 ID:qsP/8esB
いきなりキレるような奴のためには、レバー直してやらん。
883ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 15:10:53 ID:Pjq1Iez2
セイミツの8方向は悪いとは思えないんだがな。
サンワの8方向は触った事無い。
884ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 15:25:39 ID:OB4pwWdL
('A`) ヒロシです…

('A`) 4方向レバーなのに下入れをミスるとです…

('A`) ヒロシです…ヒロシです…ヒロシです…
885ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 15:51:51 ID:eJWcqtwT
ファミコンのとクリソツのUSBコントローラはボタンの感触が実機と違う
とかいう情報を見たんだが、誰か知ってる人おらん?スレ違いでスマンがもう
ネットカフェ出ないといかんし教せーて。
886ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 16:00:32 ID:vko2gboM
>>881
撲滅には賛同するけどいきなりキレちゃダメだよー
まずは上手く説得する方法を考えよう

>>883
8方向がイイってのは8角ガイドのレバーじゃないの?
俺は4方向派だけど8角ガイドならTiを普通にプレイできたので
887ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 16:30:55 ID:80za2qgd
レバーの反動は制御すればいいけど、8方向は制御しづらい。
私だけ?
888ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:43:37 ID:beFCTngU
>>881
>・活動内容:8方向のTGMシリーズを見たら店員を呼びつけてキレる


キレるぐらいなら、自分で実機買って気が済むまでカスタマイズしろと。
889ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 18:22:47 ID:5hEjEFlY
>>885
俺それ買ったよー。
実物よりストロークが若干深いのが気になった。
でも友達にあげたら殆どファミコン感覚で遊べてるらしく
遊びに来た人々からも羨ましがられたりしてるようだ。
ってもうネットカフェ出ただろうな〜〜
890ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:46:22 ID:kU/bhj7I
「キレる」に過剰反応してるなw
891ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:23:52 ID:WWIONFpB
あ、キレるはキレイニ シテアゲルの略です。
892ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:37:41 ID:tAngO++u
俺の場合、行った店が8方向だったらほぼ毎回店員に言う。
たまに断られるが大体やってもらえる。
かれこれ7、8店舗は8→4方向に変更したかな。
893ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:44:33 ID:WDKLu39j
まじで…
894ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:45:38 ID:a2uBsdVw
S7飛ばしてS8の試験が出たが、2回とも不合格。
ギリギリ合格は危なっかしいからいいけど。

というわけで、漏れは「地形の評価はしていない」に一票。
見ているとしても高さだけと思う。
「上手さ」というものを、もっと単純な要素で量れると思うんだが…
その要素(と評価基準)が見えてこない。
895ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 20:59:23 ID:HtCh7qG3
三原のことだから死んでも詳細は語らないだろうな
896ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:22:14 ID:L0kxNWKq
ワールドでもシラセ1200は驚異の速度だ…!
あの中で安定して操作することは非常に困難だ。


一旦戦線離脱して真たんにハァハァするしかない。
897ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:27:41 ID:wiZV/5dB
WORLDで驚異の速さなら
CLASSICは本当に「死ぬがよい」なんだろうな。

WORLDで500越せるようになったが
CLASSICは300前後で死ぬ…
898ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:39:30 ID:3JwbRolb
じゃあ逆にさ、俺らがランクについて一切興味を示さない。
ランクなんてどうでもいいよな。テトリスができればさぁみたいな感じで

そうすれば三原の方から「な、なあ…お前ら段位の条件について興味ないの?」
って聞いて来るんじゃないか?彼はとにかく注目浴びるの好きそうだから
899ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:01:18 ID:8DN9JVfF
浅はかな考えだこと
900ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:01:22 ID:XzVoGA7o
じゃあこんなスレ消えてしまえばいい。ついでに領域にも行くな。

するとMが「誰も構ってくれなくてつまんないからバラしてやる」とか領域で書く。

その途端にスレ立つ。(゚д゚)ウマー
901ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:06:14 ID:jJJ/aaPs
いやどちらにせよ時間はかかるだろ。
TAPデスのGM以上ランクの話からすると、可能性はありそうだが。
902ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:51:05 ID:euB0jKfB
そもそも条件晒したところで、達成者出る内容なのかね?
オールメダル出してGmとかは?
903ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:12:54 ID:ZLgMJFbf
Ti♪
Ti♪
中の人♪

ランク(クラス)の♪
規準て♪
なんでつか?
904ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 10:02:44 ID:h7+eacpN
>>899
ネタにマジレス
905ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 11:06:39 ID:kwcQoNNj
TGM
TG
T
TG
TGM
906ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 12:08:22 ID:ZLgMJFbf
TGM  TGM
TG   TG
T    T
TG   TG
TGM  TGM
907ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 12:09:49 ID:qmX8ZTm1
>>889
サンクス。実はその後店に行って勝手に箱から出してボタンの感触を確かめたのだが、俺的には
やっぱりイマイチだった。押す瞬間のわずかな硬直がイヤだし、作りも粗雑で買う気無くした。
908ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 15:53:14 ID:nwsK6j8M
(´-ω-`)睡眠不足で実力が出ぇへんがな
909ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 18:13:11 ID:vsV60hx1

     ...| ̄ ̄ |< ム ー ビ ー は ま だ か ね ?
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910ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 18:42:07 ID:sMUcWBHu
>>905 >>906
何がしたいか分からんがとりあえずサンクス
911ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 22:43:33 ID:xgnL9liP
>>905>>906
俺からも、ありがと…
912ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 23:27:50 ID:2uw2UDPA
シラセLv1200台は本当に凄いとよく聞くけど、20Gに変わりはないんだよね?
ということは接着時間がLv1100台と比べて異常に短くなってるということ?
このくらいの次元になってくるとそれ以外で展開を速くする要素が
思いつかない・・・
913ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 23:58:42 ID:1YLKgm1s
>>912
シラセLv1200台でも基本20Gだが1100台に比べると接着時間が異常に短い。
Lv1100ならまだわずかに余裕を残せるものの、速さは相当なもの。
Lv1200では反射的に操作が出来なければすぐ積みあがって「。」になる。

プレイヤーに挑戦状を叩きつけまくるM原により1300を過ぎてからはこれより速くなってくる可能性はなくはない。
914ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 00:51:58 ID:3fN+kbv7
13001からはデスブロックじゃなかったの
915ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 01:00:31 ID:Iz36xc3Z
桁!
916ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 01:01:42 ID:TR7cl3G3
13001まで行けたらマジで神だなw
917ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 01:13:32 ID:3fN+kbv7
ヽ(`Д´)ノナンダヨー
918三原:2005/08/04(木) 01:35:20 ID:61tTRr1E
教えねーよw
919ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 02:04:37 ID:XeNNDQoJ
漏れのMasterムービーでよかったらあげようか?
920ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 02:10:54 ID:ZF51yLSK
>>919

見たい
921ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 02:36:37 ID:1WVhLYXI
見たい
922919:2005/08/04(木) 02:50:56 ID:XeNNDQoJ
>>920
よく考えてみたら、ビデオテープからPCにどうやって変換すればいいのかわからんことに気付いた。すまん。

一応、漏れのやつの内容だけ。
橙Master
前半3:39・後半2:07
完全クリア(普通ロール)
ST金SK銀 21万点台

公式のMasterムービーのカンストタイムが気になる。
923ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 03:38:33 ID:L1HsGmVj
>>922
めちゃくちゃ見たい〜!('A`)
924ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 03:42:42 ID:1WVhLYXI
>>922
orz それは残念。
シューティングや音ゲーのプレイ動画がネットに山ほど存在するのに対し、テトリス界はなんとも寂しいな…と思ってたところなので。
925919:2005/08/04(木) 04:15:03 ID:XeNNDQoJ
>>924
それ同意。ネットで出回ってるTGM動画は、アリカ公式のもの以外は見たことないしなぁ。
動画くらいならもっと気軽に公開してもいいと思うんだけど、昔「著作権・肖像権的に云々〜」と言われたように、(ライセンスが海外にある以上仕方ないけど)やりにくい環境にあるんだろうね。
おとなしく公式動画を待つことにしませう。
926ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 04:32:33 ID:oPBlJef5
ヤフオクで攻略ビデオで出したら10万くらいは軽く稼げそうだな
夏コミで委託で出したら?
927ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 08:08:10 ID:0hWTQ94e
ここは犯罪者が相談するスレですね
928ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 11:49:54 ID:xP8qe+GK
>>922
見たい

後半25秒ペースって早っ
もしかして最後まで下入れしてますか?
929ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 12:43:51 ID:DIR7wWp5
>>906は多分御先祖様かと。
930ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 13:29:39 ID:d2AchlVN
ようするにさっさと裏GMとmasterMMの動画をアップすれば
犯罪者も普通の人も仲良くできるわけだな?
仕事忙しいのは分かるが、ここは一つテトリスの将来を考え迅速なあぷを
931ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 14:25:30 ID:oPBlJef5
ユセミと、中○龍三と、内藤(ZBL-NAI)は、シューティングの攻略ビデオで相当儲けてるんだし
テトリスの攻略ビデオも出しちゃえ。
932ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 21:32:28 ID:x3rAPH/9
>>931
のレスはエロいと思った。
こんなことを考える俺の脳みそに活を入れるため、明日シラセってきます。
933ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 21:36:32 ID:3fN+kbv7
久しぶりにいったら撤去されてたよヽ(`Д´)ノウワァァァン
やっとS5認定されたのに
934ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 22:08:03 ID:tbosRSrg
>>932
俺は明日サファリでシラセってきます
935ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 00:08:34 ID:VEtxvNT0
>>934
IDもうすこしでTBS(´・ω・)そうそう、サファリはまた場所移動してた。
昔あずまんがとバスケがあったとこに。悪くない場所だがな(´・ω・)
936934:2005/08/05(金) 00:58:39 ID:8Gs6jmh4
>>935
おー移動したのなら良かった。
画面は直ってます?
大体夕方〜夜ぐらいにいる予定なのでヲチ、撮影したい方はご自由に。
937ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 01:00:54 ID:s6DJsrPv
そろそろ大撤去祭り開催か・・・

アリカよ、少しでもテトリス業界の未来を考えてるなら
5分間やり直しし放題の練習モードをつけてくれ
あんなイージーモードなんかじゃ新規客は入らないぞ
938ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 01:16:51 ID:P431P7nK
撤去じゃなくて故障かも。
大故障祭り。

そんな俺のホームも故障...OTL
939ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 01:38:04 ID:tatSMKYg
■でもノーミスノーボムが最高の評価とは限らない
■初期評価はレイニャンが1番高く、ショーティアが1番低く設定されてる
■PS2大往生発売以前のPS2型番とソニー認定を受けてる周辺機器でなら
確実に緋蜂-○(2周目)が出ると思われるが、大往生発売以後に出た
PS2と周辺機器を使って到達したとき緋蜂-○が出るかは不明(ソニー次第)
ちなみにソニー認定を受けてない周辺機器を使って到達しても緋蜂-偽が出る

■もともとTGMなんか作ってなくて、「ダウンタウンのごっつええテトリス」
になるはずだった。でも大人の事情でTGMに
■それがTGMのロールに出てくる”Prot-Type”で、プログラム担当は
ダラ外でボス関係を制作された「くらばー」さん
940ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 02:06:55 ID:+kXbKl1v
>>831>>939
Ctrl+Aだったのね。実際にエロ蜂氏サイトのを見てきたが、成程恐ろしいな・・・
941919:2005/08/05(金) 03:20:28 ID:MtCX0SrC
>>928
セクションタイム調べてみたら、こんな感じだった↓
前半:50-46-44-50-29
後半:28-27-26-23-23

基本的に、大崩れした時以外は最後まで下入れしてるよ。
シラセをやりまくってたせいか、マスターの下入れはほとんど苦にならなくなってしまった。

実は同じビデオに、ホールド使いまくりのシラセ1000越えも収録されていたりする。
942ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 04:30:49 ID:UgJmI7pl
>>941

夏コミかヤフオクで売る気ありますか?
943919:2005/08/05(金) 04:53:30 ID:MtCX0SrC
さすがに「売る」というのは考えていないよ。
自分より凄いプレイヤーはいくらでもいるし、そんなんで金とるなんてむしろ恥ずかしい。

欲しい人には普通にあげてもいいと思ってるんだけど、ビデオテープなんでどうやって渡せばいいのかわからん。
PCに変換する環境もないし。
944ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 10:36:25 ID:ETgv0Rjf
>>943

近場の人間だったら、俺がそのテープ借りてきて
PC用の動画へ変換するという手もあるが。
945ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 13:30:03 ID:UgJmI7pl
HDD付きDVDレコーダーにダビングして、それをDVD-Rに
ダビングするとか・・・。DVD-Rメディアなんて、安けりゃ
1枚30円で買えるからね。ダビングも30倍速でできる・・・らしいw
946ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 13:35:00 ID:Rxc3DitA
>>UgJmI7pl

お前oPBlJef5だろ。犯罪を示唆するとお縄になるぞ。
947ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 13:51:59 ID:fqWGvEUP
とりあえず三原が動画upしろよ
チンタラしてんじゃねーよ
948ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 13:54:10 ID:iMBJLwI7
自分でテト鬼とかって
949サファリ住民:2005/08/05(金) 15:02:13 ID:+cSEC9me
自分が何番か忘れた

赤羽で2クレほどシラセをやってみたら1200の操作感覚が掴めた希ガス

サファリに行ったら絶対にクリアしちゃる…
950ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 15:05:31 ID:s6DJsrPv
日記うざい
951ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 15:09:54 ID:+cSEC9me
スマソ

次スレの季節ですよ〜
952ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 15:11:43 ID:VEtxvNT0
>>934
画面についてはよくわからんのだが(´・ω・)>>618みたいな現象のことかな?
サファリでそこそこやってるが、経験無いよ。それとも画面の位置がやや左に
寄ってる件かな?どちらにしろ、メンテ系はいじってないかと。

>>949
赤羽でやるなら池袋で。
953ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 15:51:32 ID:+cSEC9me
画面直って安心
ヲチしたいかたはどーぞ
954ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 16:31:22 ID:Z0IEQJsV
サファリって何県ですか?
955ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 16:34:38 ID:Z0IEQJsV
>>949 クラッシックで1200まで行けるとですか?
956ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 16:35:47 ID:+cSEC9me
残念ながクラシックは500なり。
サファリはときょうと
957ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 16:45:40 ID:Z0IEQJsV
シラセクラッシックは850まで行った事あるけどワールドはさっぱり、しきらん。あんたスゲーよ。
958ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 17:13:00 ID:zMtDUiTU
設置店情報

大船力棒
Ti2台、TAP1台。
Tiのレバーは固めのサンワ。2P側がないので対戦不可。テープ持参すればビデオ撮りできます。
TAPは50円2クレ。レバーは1Pがセイミツ?(自信なし)、2Pがサンワ。

横浜七島
Ti1台、TAP1台。ついにTGMまで撤去されますた。(´Д⊂ モウダメポ
959ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 21:11:01 ID:kP7S5ssl
テトリスTGMシリーズについて語ろう その24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123243668/

ノシ
960ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 21:25:38 ID:VEtxvNT0
新スレ乙

>>958
たびたび出るパワースティックと7島は盛り上がってますか?
961ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 22:12:56 ID:zMtDUiTU
>>960
俺のホームは横浜なんだけど、七島は微妙です
何人かの特定の人がやってますが、盛り上がってるとは言いがたいです
やってる人がいてもTiかTAPのどちらかは空いていることが多いです

パワースティックはあまり行ってないので、よく分かりませんが
この前、たまたま日曜に行ったら、TiもTAPもほとんど貸切状態でした
962ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 22:19:48 ID:P431P7nK
サファリって静岡市じゃねーの?
963ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 23:00:57 ID:NFVnpEQq
>>961
あー、七島は何回か行った事あるけど同じような状況だった。

武蔵小杉在住なので、七島もしくは川崎のPiaに行くことが多い。
やっぱ50円で遊べるのは(・∀・)イイ!!
でもPiaは七島以上にTiが閑散としてる・・・対面のガンダムは
いつ行っても盛り上がってるんだが。
964960:2005/08/06(土) 01:00:26 ID:td33HwPd
やはりどこも同じ状況ですか。昨日のサファリはどうだったんでしょうか。

ちなみに、たまにHEY行くのですが、この前平日の閉店前にランキング見たら、
記録無し(´・ω・)誰か1回ぐらいはやれよ。
965934
眠い。

>>957
正直1200になるとすぐ積みあがります。
1100でも積みあがることがあるので終始油断は出来ませんね。。。

>>962
東京都豊島市です。

>>960
とりあえずSTとランキングをちょこっと更新しただけです。
クリアは出来ませんでしたとさ
HEYは100円なので行きません。
そこに行くならキョンタに行きますが。。。