三国志大戦 110合目 後は任せたぞ、息子達よ

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1ゲームセンター名無し
三国志大戦 109合目 驚け!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120326939/

三国志大戦質問デッキ診断スレ EX劉備30枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120139142/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ「UC典韋」39枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120378631/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ8【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120402512/
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
2ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:24:29 ID:DNeEqK4U
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・現在回線が不安定。SEGAが何とかしてくれるまで精神統一。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ
・こやつめ、ハハハ!
3ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:25:32 ID:UcZ81DW+
よんさま?
4ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:26:41 ID:DNeEqK4U
関連URL後半

三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/
三国志大戦板
http://yy14.kakiko.com/sangokushi/
三国志大戦 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/
5ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:27:16 ID:L+CuEnB6
4様
6ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:27:23 ID:XotDHo/Z
>>1乙

ネタは任せた、住人たちよ
7ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:28:12 ID:QKJzEndu
>>1
乙の大号令
8ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:28:18 ID:4dyujZy0
>>1
我が乙には勝てはせぬ!
9ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:28:41 ID:R53DhtZB
>>1
   /\
  乙 超
<Good Job>
  彼 絶
   \/
10芭男 ◆/POccnmRwc :2005/07/04(月) 23:29:21 ID:Sgz1sdke
>1
この乙さたまらねえ!
11ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:29:43 ID:x6Sj4Z4B
>>1
ほっほー、乙の時間じゃて
12ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:30:03 ID:5Pc7FGAG
>>1が乙の世を作り出すのだ!
13ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:31:19 ID:CGCKB654
>>1
なんて乙さだ
14ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:34:17 ID:6zaTsago
>>1
乙来来 乙来来
15ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:34:53 ID:/MLU1yJi
天は>>1に味方せりッ!!乙〜
16ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:35:50 ID:TfRG7eDf
>>1
慌て乙めくがいい!

最近聞かないな
17ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:36:15 ID:Ikbah8ai
まずは乙成功
18ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:36:20 ID:+dHGXkg0
>>1
乙の誓い

全てはこの時のために!
19ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:36:36 ID:d5001uMd
>1
うふ、乙ったですね
20ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:38:31 ID:BR9aX1Ba
>>1
これが乙の切れ味か!
21ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:42:44 ID:g6uaBGWT
>>1超絶乙
22ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:50:16 ID:5Pc7FGAG
もう、いいよな? 普通の話題で

今日ふと思ったんだが、一番使われてるカードは今 楽進だが
一番使われてる計略ってバナナ?
23ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:53:30 ID:xtb0igf8
正解。

商品はバナナ一年分だぁ!!
24ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:54:05 ID:/cXMBjVG
GORIさんもついに3位の大台か。
まあ、楽進で強化戦法使う奴はまずいないが、バナーナは使いでがあるからなあ。
25ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:54:15 ID:TfRG7eDf
たぶんバナナだと思う
でも低品では反計系列が多いかも知れん
他には神速とか車輪とか落雷とか挑発とか持ち主が多い奴
26ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:55:43 ID:d5001uMd
>24
使いでがあるからなぁ→×
食いでがあるからなぁ→○
27ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:58:07 ID:g6uaBGWT
ゴリラ「兵力が減って力が出ないよ〜〜〜」
張角「新しい黄巾賊だよ〜〜」
28ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:02:48 ID:LI0oOXxx
バナナ反計されるとなんかわらっちまわないか? なんか声が聞こえてきそうで
「バナナおあずけ!」みたいな
29ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:04:10 ID:JNrN3Fp+
そういや最近やってないのであれなんだが
金曜やってた時確か太史慈が2位で楽進と数百ポイントぐらいしか
違わなかったんだが今どうなってるかわかる人いる?
30ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:07:23 ID:SamD0Ygw
>>27
教祖様自ら「賊」とか言っちゃダメだろw。
31ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:09:50 ID:gfgqUgm4
>>28
1回の戦でそんなにバナナ食べちゃダメでしょ!
       _, ,_  パーン
荀ケ→( ‘д‘)
      ⊂彡☆))Д´) ←張梁


このAAが真っ先に思いついた。
32ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:10:12 ID:2QvsJHS8
李典がランキング一位になる


夢をみよう
33ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:12:15 ID:JmJUPkdM
>>32
李典なぁ・・・
性能は悪くない。だが魏では必要の無い子なのがなぁ・・・。
34ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:13:16 ID:rE7tFz2H
バナナは一日兵300人まで!
       _, ,_  パーン
荀ケ→( ‘д‘)
      ⊂彡☆))Д´)少ね〜〜!
          ↑張梁
35ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:19:02 ID:sFV9r5xe
楽進がいなけりゃ李典はもっと使われていた・・・
というか俺楽進もってないから使ってる
36ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:20:44 ID:e+Jj2XX0
教え無双の分までバナナ喰うんじゃねえヴォケ!
       _, ,_  パーン
呂布→( ‘д‘)
      ⊂彡☆))Д´)すんませんッ!
          ↑張梁
37ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:22:47 ID:l5acLOAg
チラシの裏

今日も今日とてCPU相手に楽しく対戦、今時流星なんぞやってみる
メンバーは六名

グホン U小喬 陳武 ハンショウ 魯粛



………あれ?
初めてやっちまったよw
38ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:28:34 ID:cHXD7k4n
テスト魏延
39ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:29:34 ID:gfgqUgm4
>>37
R名君と見た。
40ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:30:29 ID:gfgqUgm4
って魯粛居るから違うやん…orz
41ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:31:12 ID:DazwcUWU
>>37
惰性で決定ボタン連打するとやっちまうことが・・・
今日呉バランスやろうとカードならべて、コスト8認識してるのを確認してスタート&配置も完了してさぁGO! 
しかし開幕してみるとウチの軍に槍が2体、あれ?シュータイしかいれてないのに・・・
んで、よく見るとサックがいなくてキョーイがいた

バグか?とおもったらサックの裏にキョーイがへばりついてた(つД`)
42ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:31:23 ID:rE7tFz2H
>>37
コストが・・・
43ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:32:16 ID:OoEqDVrx
>>41
なんかそこそこ戦えそうなんだが
44ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:35:20 ID:7hlyafi3
うむ、戦えそうだ
45ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:35:57 ID:l5acLOAg
前スレ>>1000リョモウおめ

>>42だから一人足りないのよOTL

>>39呉の銀や金は持ってないんで素直にテイフ
46ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:36:16 ID:sB4NDt1p
サック×キョーイか

も(ry
47ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:38:16 ID:DazwcUWU
そこそこ戦えるのは戦えたけど士気9上限でキッツイ・・・
必死で挑発小出しにしてがんばったけど結局2戦目でシボン(´・ω・`)

そいやキョーイ最近いっきにランク落ちたよね・・ やっぱ蜀は苦しいのだろうか
48ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:38:42 ID:LI0oOXxx
俺もよ、教え天啓用のデッキ色々考えて
持っていったんだが、いざやろうとしたら
先生がねえorz しょうがないからリサイクル凶から
張宝拾って入れてやったら連戦連勝で初の4品になれた
でも複雑な気分
49ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:39:22 ID:/rAS5DGH
そういえばR呂蒙だけという画像が前にあったなあ
50ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:39:30 ID:yDR22zvZ
馬鹿連環使おうと思ってホウトウトレードで手に入れたとこで
今日の頂上流れちゃなあ。にわかにしか見えないよなあ
51ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:40:22 ID:zhRIn20/
ちょっと質問。
槍の迎撃ダメージって、馬と槍双方の武力か関係してる気がしないでもないんだけど、武力0の槍が迎撃しても、やっぱ馬はダメージもらうのかな? 武力0を戦わせても相手兵力全く減らないし・・・
52ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:40:26 ID:7hlyafi3
>>47
難しいけどちゃんと上品いけるよ



あぁこれがきついっていうのか
でも楽しさは一押し
53ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:41:24 ID:kHkkUs4a
今日は蜀覇王を数人見た。
54ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:42:09 ID:sB4NDt1p
姜維は武力7なのに他の武力7より一際脆く感じてしまう…

UC張飛のようにタフじゃないのが…やっぱり「優男」なんかねえorz
55ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:43:28 ID:LI0oOXxx
>>51
迎撃は槍本人の武力より相手の馬の武力が関係している
コスモ燃やして兵力満タンの馬超が武力一の程cに突っ込んで
余裕で死ぬ
56ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:44:51 ID:/rAS5DGH
なんか一品〜覇王で蜀と太史慈わらわらが増殖中のような・・・
57ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:45:27 ID:kHkkUs4a
確かに槍は騎馬以上に武力7と8の差を感じるな。
姜維やR趙雲はややモロいが、U張飛やR典イは固い。
騎馬だとRトンとホウ徳で固さにそこまでの差を感じないんだよな。
突撃ダメージの差は感じるけど。
58ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:45:29 ID:6MvHd0i2
突撃ダメージがそのまんま跳ね返るようなことを聞いたから、
コスモ燃やしたバチョンはお客さんだね

「ちょおおりゃあああ!!」
59ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:45:58 ID:7tsN4N3n
呂布とか迎撃したらマジで一撃だしなw
60ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:45:58 ID:cFeCouh8
今日のバグ報告。
乱戦で敵Rシバイが瀕死状態。再起の法マスター→Rシバイ撤退。

直後、敵城から出てくる体力マックスのRシバイ。

ギャオー
61ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:48:09 ID:zhRIn20/
>>55
dクス
槍が低武力で馬が高武力なら気にしなくていいと思ってた、という漏れはトーシロ6品
62ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:49:27 ID:sB4NDt1p
待て…
大前提:迎撃すると相手の馬は大ダメージ
中前提:神速状態で迎撃すると更に大ダメージ
小前提:迎撃ダメージの量は迎撃された馬の武力に関わる

結  論:神速状態の突撃は通常の突撃より痛い

…( 。∀゚)アレ?
63ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:50:51 ID:YZA2yx8T
連コインする金がない
毎日毎日2勝1負の繰り返し
一生3品かもしれん
あれだ、2連勝すると
なんか安心した気分になって
3戦目は武将が遊んでいる(騎兵なのにその場でぼっ立ちとか)ことが多い・・・
64ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:51:12 ID:kHkkUs4a
騎馬側の武力も影響してるけど、それ以上に速度の影響が大きい。
だから神速、天下無双、小覇王、白銀の迎撃カウンターはダメージがすさまじい。
65ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:51:15 ID:Q7k+ce8Y
「はいそこまで」で騎馬を迎撃したは良いが乱戦で押しつぶされて撤退していく姿を
何度も見る。2体以上はきついな。
verupで強化弱体化が使用率に影響を与えているなら、
相当カードパワーマンセーな厨ガイルってことか。
66ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:51:54 ID:YLFmoqYe
今日の頂上対決は見ごたえがあった
だが栄斗・・・もう少しで逆転できるチャンスを得たのに・・
67ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:54:29 ID:rE7tFz2H
最高武力が7しかないデッキでやっていると、武力7の微妙加減が良く解かる。自分は
それを衝軍の法で補っているが
68ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:56:06 ID:DazwcUWU
ヤリに関しては乱戦も連続突きにしても
7<壁<8<超えられない(ry<<9
ってイメージが強いなぁ・・・

馬の7やら弓の7はそこまで気にならないんだけどなぁ・・・
69ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:56:31 ID:IEFT3l8A
おいおい、俺3品だったんだけど(勝率65%ちょいくらい)今日5品まで叩き落されたよ。
相手も60%越えてるくらいで、勝てねえ勝てねえ。
明らかに壁がきつくなっとるな、みんな上手いよ。昔みたいに穴がみあたらねえ。
デッキを固定しないときついよマジで。そんで自分のデッキを見失う罠・・・
70ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:57:18 ID:LI0oOXxx
>>66
落城してなくても、正直厳しかったと思うぞ
相手馬超残ってたし
71ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:58:50 ID:kHkkUs4a
槍は手動車輪したり壁役やることが多くて接触での減りが目立つから
7と8の差が際だつのかもしれない。特に手動車輪はたいていの場合が
槍先当たる→微妙に乱戦→槍先当たるの繰り返しで自分も削れていくから
減りの違いがわかりやすい。
72ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:59:02 ID:sB4NDt1p
普通にUC黄忠とR姜維だと同武力同コストなのに如実な壁を感じるよな…

どちらかというと姜維と何とかする人だと何とかする人のほうが強そうだな
73ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:59:32 ID:2L7CmAVr
今日、顔見知りの人が、後ろ待っているのに連コしてたから、
ルールでそれはだめですよって注意したら切れられた
いい人だと思っていたんだけどな・・・
74ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:00:58 ID:wuZatU/Z
>>前スレ978
>馬鹿連環は弓デッキにはほとんど無意味なんだよな

弓だと「どこに止まったらいいかわかんない」
って状態になって、移動中だと攻撃始めるまでに少し時間かかる。
だから意味が無くは無い。
麻痺矢発動中でもマゴマゴしてる間に突撃できたりする
75ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:01:24 ID:YLFmoqYe
>>70
いや、でもホウトクと曹操の連環がとければ
76ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:04:23 ID:2L7CmAVr
たしかに、1戦目で13カウント落城してたけど、
ここのハウスルールは負けたら交代がルールだからな。
77ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:04:47 ID:kHkkUs4a
>>74
つか、馬鹿連環デッキだからと言ってそればかりやらずとも、
馬鹿落雷してもいいし、普通に馬鹿だけかけて素の武力で勝負してもいけるしね。
馬鹿連環ばかりにこだわるのはそれこそ馬鹿のやることだ。
78ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:05:09 ID:rE7tFz2H
何とかしてくれる人はいざとなったら超絶強化できるからなあ。姜維のほうが柔軟性が高いのは
解かるけど
79ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:07:14 ID:cHXD7k4n
なんか柵を使ったネタないかな?
80ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:08:37 ID:JmJUPkdM
>>78
賢母+意地を使って敵を瞬殺している周泰を見た時は笑ってしまった。
彼は賢母が無くても何とかしてくれるからな。

姜維はなんちゅーか・・・R趙雲がいなきゃもう少し輝いていたかもしれん
81ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:09:28 ID:kHkkUs4a
知力4の意地は城張り付いてから使えば相手の低〜中武力2体道連れか
攻城一発持って行けるだけの持続力あるからねえ。
82ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:09:35 ID:AwbQqaPA
頂上対決で栄斗が馬鹿連環くらって負けてるのを見た

勇気が湧いてきた
83ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:10:22 ID:l5acLOAg
姜維も勇か活か柵があれば……
84ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:10:31 ID:YZA2yx8T
>>79
柵で矢印作って矢印の先に馬岱置いておくのは既出
「ここにいるぞ軍」
それを魏延で踏みに行った勇者に感動した
85ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:10:57 ID:fHk3lx9s
>>79
たまに自分の名前を柵で書いたデッキを使ってる。
86ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:12:01 ID:OoEqDVrx
>>73
コピペ乙
しかもネタにならんようなやつ持って来やがって
87ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:12:46 ID:kHkkUs4a
柵7枚使って「ハロー」って書くとかも既出っぽいな
88ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:14:53 ID:Q7k+ce8Y
>>82が少し前のレスも見ずにあたかも自分が最初に話題に上げたかのように発言している件について
89ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:17:52 ID:sB4NDt1p
>79(□=柵持ち武将)
                  ___
   /\     |   | | □ |   
□/__\□   |□ □.|  .|□ □|
/ ̄ □  ̄\   |   |  .|    |

で開戦直後左端の奴は撤退、右端の奴を下一列に並べる

やったことないが試してみてくれ
90ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:19:41 ID:7hlyafi3
>>89
Fのほうがよくね?
91ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:21:36 ID:YZA2yx8T
スレと関係ないけどさ、こないだうちのコンビニにヤクザが来たんだよ。
レジ打ちするとき、会計が893円でおもいっきし笑っちった。
そのヤクザはメチャクチャ俺のこと睨みながら1003円出したんだけど、
そしたらお釣りが110円でさらに爆笑
92ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:22:37 ID:wuZatU/Z
>>89
相手側にそう見せるためには
上下逆にしないとな。

>>90
二人でFとかむりむりむりむりかたつむり
93ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:24:52 ID:rE7tFz2H
そういえば、R左慈の変化って知力長時間なのかな? スンゴク時間が長く感じたのだが…


けど・・・久々に全国対戦でこっちの左慈が生きているのに小覇王使ったひとにめぐり合えたよ…
ありがとう(w
94ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:24:54 ID:hweA8sKR
「トイレ」ならできそう
95ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:27:45 ID:7nY9/wLJ
魏の良計略R武将を集めたデッキ

RdR許猪R淵Rカクカ

弱体誘導回復強化何でもござれ・・・いけるかな?
96ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:29:10 ID:7AK06RaS
ふと思ったんだけど流星のダメージも知力に依存するんだろうか?
検証しようにもBカップの娘持ってないからなあ
97ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:29:56 ID:fHk3lx9s
>89
                  ___
   /\     |   | | □ |   
 /□  \□   |□ □.|  .|□ □|
/      \   |   |  .| □ |
                   ̄ ̄ ̄

んで、Aの真ん中の位置に武将を移動の方がよくないか?
98ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:31:32 ID:wuZatU/Z
>>95
なんでもできすぎる器用貧乏デッキ
よく流れそうだ
>>96
流星自体二人しかいないんだし
検証する必要なくね?
99ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:34:49 ID:fHk3lx9s
>96
教え流星ってことか?
誰かやった人とかいないのかな。
100ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:35:23 ID:rE7tFz2H
>>96
やり方自体は簡単だな それぞれにU大喬とU小喬を入れて一回だけ流星をして時間切れを待つ
101ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:35:47 ID:UDH4ofMY
あぁあぁぁあ!君主カードが見つかんねぇぇえぇ!
まだ三代目だけど地味に痛いなぁ…
級やり直すのめんどくせぇorz
102ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:35:51 ID:flrnhV4L
ちょ、おまw
既出だろうが公式に田中のページがw
103ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:37:33 ID:wuZatU/Z
>>102
桃色の田中一郎テラワロスwwwwwwwwwwww
104ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:39:39 ID:l5acLOAg
>>101
猫の付く君主名か?台に残ってたから店に届けといたが。
105ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:43:18 ID:kHkkUs4a
下の方からやり直すのはなかなかモチベーションも上がりづらくてつらいしね。
サブICとかだったら気持ちに余裕もあって楽なんだろうけど。
106ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:44:02 ID:/Qh0MhCa
>>103
田中ってば実は元祖何とかしてくれる人なんじゃないかと思ったり。
初めにお世話になった頃が懐かしい……。
107ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:44:54 ID:sB4NDt1p
>106
「何とかさせられた人」だな。

ところで今日入手したR関羽が勇猛持ちじゃない件について
108ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:45:37 ID:pQm6VaqO
トウエンの田中一郎?
公式|λ......
ちょ・・・ちがwwwwwテラワロスwwww
109ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:47:06 ID:JNrN3Fp+
>>96
VerUPしたころのスレに検証してた人いたが
確か引き分けで終わったとか
110ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:48:30 ID:wu+8w/hV
流星の知力依存に関しては黄忠氏が検証してなかったっけ?
111ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:48:58 ID:fHk3lx9s
>107
正直魅力なんぞいらんから勇猛が欲しかったな。
112ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:52:43 ID:7nY9/wLJ
凡将はよく見かけるのに、なんで呉懿ほとんどと言ってよいほど見ないのでしょうか?
113ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:54:12 ID:UDH4ofMY
>104
君主名は英数字のみだたーよ

明日、ゲセン行ってみつからなかったらおとなしく新カード作るか。
当分は光ものは使えないな…
114ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:57:12 ID:l5acLOAg
>>112
彼ってばあんまり回復しないってもっぱらの評判よw
その辺抗菌の群れとか不撓不屈一人だけとはいえどんな状態からでもビンビン
に、黄忠さんなんか正に「老いて益々お盛ん」って感じね・
115ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:58:00 ID:fHk3lx9s
>112
兵種の違い。
116ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:58:34 ID:flrnhV4L
>>112
騎馬の凡将、槍の劉封、落雷の月姫、連環のホウ統

蜀のコスト1は大体こいつらで満席
117ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:59:23 ID:7hlyafi3
>>116
おいおいチョロ松忘れるとはどういう了見だ
118ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:00:08 ID:l5acLOAg
張松「私はいらない子だったのか……」
119ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:00:19 ID:FdzXmrZF
>116
挑発のチョロ松忘れてる。
120ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:00:38 ID:d19BNkn4
つ甘皇后
121ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:01:26 ID:5TQ2noDH
まあ蜀コス1は上に行くのを考えるなら龐統、チョロ松、月姫の3択だろうなあ基本的に。
上品の蜀使いには大抵コス1枠に龐統が入ってる。
122ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:02:41 ID:flrnhV4L
>>121
上品だと3コストを1.5、1.5でSRホウ統をよく見るんだが
123ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:02:58 ID:rE7tFz2H
騎馬の凡将レッド
槍の劉封グリーン
落雷の月姫ピンク
連環のホウ統ブルー
挑発の張松イエロー

我等コス1戦隊蜀レンジャイ!!
124ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:03:27 ID:HoHA44WN
125ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:04:32 ID:GjKV67dk
ぶっちゃけ上品だと蜀単なんて見ないわけだが
126ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:05:07 ID:5TQ2noDH
>>122
基本的にSR龐統が入ってる編成って4枚とかでコス1いない場合が多くないかい?
その場合で5枚でコス1が入る編成なら大抵はチョロ松だとは思うが。
凡将とかは低品ではよく見かけるが上品で使ってる人全く見たことない。
127ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:05:33 ID:flrnhV4L
>>125
お前は本当に上品に居るのかと小一時間問い詰めたい
128ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:06:04 ID:7hlyafi3
蜀5枚で覇王の俺の存在がなかったことにされたのはよくわかった
129ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:07:49 ID:7nY9/wLJ
ということは
呉懿= リョウ操
ってポジションか・・・
130ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:08:07 ID:kHkkUs4a
131ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:09:15 ID:7AK06RaS
>>109-110
そうだったのか
教えてくれてどうもありがd
132ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:09:24 ID:flrnhV4L
>>126
ああ、確かに5枚蜀はホウ統、チョロマツ、甘皇后を7:2:1ぐらいで見かける
なんか蜀にはホウ統必須みたいな気がするのは気のせいだろうか?
稀代の天才軍師は?
133ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:09:50 ID:mo2x4Or3
昨日の頂上ってエイトが負けた相手が蜀単じゃなかった?
あ、あれは馬鹿連環だから2色か
134ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:09:59 ID:sB4NDt1p
伊籍はどうなんだ?
一応知力7だぞ。
135ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:10:19 ID:7nY9/wLJ
>>132
あれで武力1の歩兵でコスト1だったらねぇ<SR孔明
136ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:10:35 ID:0qpaiSq4
姜維は許チョと比べて明らかに見劣りするのがつらいな。
コスト0.5追加で武力+2、柵付きは大きすぎ。
挑発も以前までは許チョ→対騎馬専用、姜維→万能だったのが、
ver.UPで姜維も実質騎馬にしか使えなくなり、アドバンテージがなくなった。

せめて知力1の挑発では高知力(6,7以上ぐらい)騎馬を迎撃するまでの時間引っ張れない、とかがあればな・・・・。
137ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:11:07 ID:GjKV67dk
>>127
一応覇王なんだけどな。
ちなみに最近当たる分布。体感で。

5割:開幕終了型
3割:悲哀
1割:許チョ
1割:その他
138ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:13:29 ID:flrnhV4L
>>136
姜維の挑発は引っ張ってる間に他の奴で攻撃するためにあると思うんだが?

許チョ→騎馬潰し
姜維→囮
チョロ松→引き回し
だと思うんだが
139ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:14:38 ID:5TQ2noDH
>>132
うん、俺も龐統必須だと思う。正直デッキ診断スレとかで龐統外して凡将いれろ
とか言ってるの見ると目を疑うよ。あそこはROM専だから突っ込みはしないけど。

そんな俺は上では他に全く見かけないR張飛使い。単じゃなくて蜀他だけどね。
140ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:14:48 ID:7nY9/wLJ
悲哀か…一回ためしでやってみていきなり6連勝

あまりのわけの判らない勝率アップ振りに
何か大事なものが失ってしまいそうな感覚にヤバイと思って
それっきり…

まぁ5品が偉そうにスマソ。
141ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:15:59 ID:kHkkUs4a
俺は今日30戦くらいやって、なぜか悲哀に1回も当たらなかった。
呉関係にやたらと当たったな。許チョは俺がたまに許チョ使ったときだけ
きやがった。許チョ対決はマジダルい。
142ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:16:11 ID:flrnhV4L
>>139
診断スレは基本的に初心者多いし
初心者にホウ統の扱いは難しくないか?
先ずは法正辺りで慣らさないと
143ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:16:51 ID:7nY9/wLJ
>>139
張春香といい、どうも連環系は微妙に評価低いよね。
144ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:17:50 ID:flrnhV4L
>>143
カク
範囲狭まったとは言え、やはりツヨス
145ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:19:34 ID:5TQ2noDH
>>142
まあSR龐統ならまだ分かるんだけどね。R龐統外して凡将はねえだろと。
チョロ松ならともかく。

個人的には連環系の扱いに早くなれておくと後々楽になるとは思うんだけどね。
上にいけばいくほど相手も警戒してくるわけだし。

146ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:19:41 ID:GjKV67dk
>>143
連環単体でしか考えない人が多いからね。高武力弓+連環とか最高に相性いいんだけどな。
147ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:19:41 ID:7nY9/wLJ
>>141
俺は今日夫婦攻城兵デッキ同士の対戦というのを見かけた
高速で走り回る2台+風吹かせる2台+それに飛ぶ火というシュールな対戦模様だった
148ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:20:15 ID:dH1m1kpK
法正持って無ス
149ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:21:31 ID:6MvHd0i2
カクは武力&知力低下が評価されてる希ガス

SRホウトウがもてはやされているけど、Rホウトウはあんまし評価されてない
150ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:21:51 ID:5TQ2noDH
>>143
まあやっぱりなれないと使いにくいせいかねえ、連環系は。
個人的には馬鹿+張春華とかけっこう強力ではないかと思ったんだが。
151ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:23:19 ID:Hqu1tzNL
相手の集団武力強化(たとえばカクカの強化x2)にカクであとがけって効率いいのかな?
カク使ったことなくてここらへんあんまよくわかんないんだけど(´・ω・)
152ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:23:50 ID:0qpaiSq4
>>138
コスト2の姜維が「囮」か?
そもそも引っ張った相手を他の奴で攻撃できるような余裕があるなら
わざわざ挑発使う必要はないと思うのだが。
153ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:25:05 ID:dH1m1kpK
魏単から蜀単にしたとたん7連勝ですよ
154ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:25:37 ID:7hlyafi3
>>153
ようこそ!
155ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:25:43 ID:7cEh5q+y
雲散&馬鹿の範囲縮小しろとかよく聞くが…


カイ越の計略範囲も反則だと思う…
156ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:25:45 ID:7nY9/wLJ
キョチョはやっぱりジュンイク様とかのサポートがないと所詮は知力1ですからねぇ・・・
157ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:26:40 ID:r0L/aEeI
SRホウトウなぁ…単に連環使いこなせてないだけなんだが、
単に武力4知力8槍伏兵として使ってる希ガス
少なくとも、勝った時はほとんど連環使ってない
使い慣れない連環発動しなきゃいけない状況ってのは結局負ける
158ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:27:47 ID:7nY9/wLJ
>>155
使ってみると判るけどあの範囲は笑うしかないね。

でも、所詮は知力7だからちょっと知力が高いとすぐ切れちゃうんだよねぇ
あれで知力8あったら神カード
159ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:28:39 ID:dH1m1kpK
>>154
一番うれしかった勝利が悲哀ワラワラデッキを圧倒したこと
160ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:28:54 ID:fHk3lx9s
>149
低下速度の差もあるかも。
蜀単にしたいけどSR劉備とか持ってないからなぁ。
SR周瑜とじゃあ交換できんだろうし。
161ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:29:33 ID:kHkkUs4a
今日はちょっとだけサイボウの連環を活躍させた。
序盤でリードを奪える弓多めのデッキだと十分使える。
162ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:30:16 ID:flrnhV4L
>>152
囮って言うのに語弊があるかな
要は相手の突撃、槍、弓を封印して別の武将が攻撃するって言う感じで

漏れが言いたいのは姜維の挑発は誰かと組ませる事によって真価を発揮するものじゃ無いかと
163ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:30:20 ID:5TQ2noDH
低下速度ってR龐統が一番高くないか?相手が神速使おうが完全に牛歩状態よ?
R龐統使ってた頃、相手の神速の大号令完全に止めて可哀想な子にしてやった。
俺の体感では低下速度はR龐統≧SR龐統って印象がある。
164ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:31:26 ID:6MvHd0i2
>>152
普通に壁突撃、壁連続槍した方がいいもんなぁ

やっぱ姜維は万能型に部類されると思う(器用貧乏でもいいが)
そこそこな武力、そこそこな知力、そこそこな対騎兵力、そこそこな計略
なんつーかアレだ、魔法戦士みたいなそんな立ち位置
汎用性の高さがウリみたいな?
165ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:31:59 ID:OPlTOIF2
>>150
馬鹿ハルカ使いの俺様がきましたよ。
ハルカが柵か伏兵持ってたら強かったんだけどねぇ・・・。
武力1が二人なので開幕厳しい。

あと消沈もハルカの知力が7だから連環時間は微妙だ。
強化系は消せるから汎用性↑決定力↓って感じか。
166ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:32:21 ID:kHkkUs4a
連環はみんな速度低下一緒じゃないの?
167ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:32:45 ID:fHk3lx9s
Rホウトウは張春香と比べるとどうなんよ?
168ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:34:04 ID:7nY9/wLJ
>>167
伏兵の分だけ鳳雛の勝ち・・・かな?
169ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:34:52 ID:flrnhV4L
いろいろ言ったけど漏れ姜維の挑発は殆ど逃げる騎馬と柵槍にしか使わないや(´・ω・`)
170ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:35:03 ID:fHk3lx9s
ああ、すまん。
低下速度の話な。
張春香と同じくらいなら確かに使えると思うんだが。
171ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:36:25 ID:sB4NDt1p
>166
ススメだと騎馬はジリジリ攻城兵並みのスピードで動けるが
連環の計はホント「クイックタイム」並みに止まる。
172ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:36:28 ID:5TQ2noDH
>>165
まあ確かに序盤はきつそうだなあ。残りを完全に高武力で固めなきゃいけなさそうだ。

>>170
張春華は使ったことないから分からないけど、R龐統の連環の低下速度は凄いよ。
今日の頂上見れば分かると思うけど。
173ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:38:20 ID:0qpaiSq4
>>156
ふむ。その通りだが逆に荀ケ様がいれば何の問題もないからな。
てか荀ケ様がいるだけで、呉単や蜀単でありがちな「出会った瞬間詰みなデッキ」というのが
有り得なくなる、というのは羨ましい。
反計さえ成功すればどのデッキ相手でも勝ち目あるからな。
逆に許チョデッキ相手だと詰んでるデッキはしばしば・・・。

>>160
SR周瑜となら余裕で交換できるんじゃマイカ?
少なくとも最近は劉備よりも周瑜のがよく見るぞ。
まあ蜀単に必要なのは劉備よりも2.5騎馬なわけだが。
出来ればバチョンが欲しいが、とりあえず趙雲があれば二品までは行けることは保証する。
174ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:39:11 ID:7nY9/wLJ
張春香もピタどまりだと思う。
175ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:40:47 ID:flrnhV4L
>>173
ジュンイクに無反計連環は可能ですよ?
176ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:40:54 ID:8ipBMEFA
馬鹿連環試してみるかな。
177ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:41:23 ID:7hlyafi3
問題は蜀単でコスト1入れると構築が微妙になるんだよねぇ
178ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:41:55 ID:dH1m1kpK
たとえば?
179ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:42:12 ID:fHk3lx9s
>>173
マジデスカ。
トレスレいってみようかなぁ。
でもR張飛しかいないよママン。
180ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:42:52 ID:8ipBMEFA
やるにあたって質問あった神速号令後に馬鹿→連環やったらこれもビタ止まり?
181ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:43:24 ID:dH1m1kpK
止まるよ
182ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:43:32 ID:flrnhV4L
>>177
2.5、2.5、2、1
2、2、2、1、1
2.5、2、1.5、1、1

微妙な構成?
183ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:44:34 ID:5TQ2noDH
>>179
大丈夫、R張飛デッキで現在2品で1品間近の俺がいるから張飛でも頑張れる。
一応覇王にも勝ったよ。問題は蜀単ではないことなんだけど。
184ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:45:15 ID:dH1m1kpK
>>182
最後の1は甘皇后で決まりなんか?
185ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:45:17 ID:sB4NDt1p
R関羽、蜀周倉、雷銅、R龐統、劉表
UC張飛、R姜維、R黄忠、R龐統、劉表

こんなアンバランスデッキになるからだと思われ。>178
186ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:45:45 ID:twnO0IqN
>>182
なんで1.5が優秀といわれる蜀の話で
2、2、1.5、1.5、1
が最初に出てこないんだ
187ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:45:48 ID:flrnhV4L
>>180
連環の計の速度低下力はハンパじゃ無い

連環のススメ→神速中ならオーラ纏える
連環の計→問答無用で微速前進
188ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:46:06 ID:GjKV67dk
コスト1は蜀が一番乏しいからな

魏:楽進
呉:呂範
他:張梁

蜀:チョロ松?
189ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:47:33 ID:dH1m1kpK
あ、そっか劉表だったか。

それだと1コスの武将犬死させない為に踏ん張れる武将欲しいよな。
SR馬超 黄忠 王平 劉表 龐統辺りはどうか
190ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:47:34 ID:flrnhV4L
>>186
ゴメン、漏れのメインデッキが
SR馬超、姜維、蜀周倉、Rホウ統、甘皇后
でその構成が思いつかなかった
191ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:47:42 ID:sB4NDt1p
むしろR龐統の方が「はいっ、そこまで!」ってのがしっくり来るんじゃね?
192ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:48:12 ID:6MvHd0i2
他≧魏>呉>>>蜀
ってところかな
193ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:48:26 ID:mo2x4Or3
ハルカは使わない奴が多いから嬉しい
堂々と自分で使えるからな。かぶる場合がほとんどないし
柵は確かに欲しいところだが、柵あったら価値高騰してそうなヤカン
相手がハルカを理解していない場合が多いから使うの好きなんだよな
194ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:48:46 ID:7nY9/wLJ
そういや、2.5騎馬って魏よりも蜀のほうが多いんだね
しかも一つはスタータパックだから実質魏は張遼だけなんだね。

>>183
武力9勇猛ってR張飛だけだから何気にそれだけでも入れる価値があるんだよね。
まぁ上には無双の人がいるけど・・・
195ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:49:21 ID:kHkkUs4a
俺はちょっと前に、馬鹿連環まんまじゃつまらないから教え連環を試してみた。
結論として、教え連環の出番がほとんどなかった。まあノーマル連環でも十分だし、
まとめて全部教え連環なんて狙えるわけがなかったからなんだが。
196ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:49:39 ID:mo2x4Or3
>>188
志村、凡将凡将
197ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:50:09 ID:flrnhV4L
>>188
呉夫人よりも呂範が先に出てくるんですね
198ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:50:50 ID:5TQ2noDH
>>194
そうそう、一騎討ちになっても返り討ちにできるのが大きいね。
あとさりげなく大きいのが、火事場が速度上昇しないから、許褚挑発喰らっても
白銀とかに較べて被害が小さいこと。まあ火事場を有効に使える消耗戦に持ってかないと、
張飛の力は100%発揮できないけどね。士気4でじゃんじゃん超絶強化しまくるのは楽しいよ。
199ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:51:19 ID:twnO0IqN
>>191
あんな若い声でか?

>>194
だが逆に2.5コスト槍は魏の方が多いワナ。
って言うか唯一の蜀2.5コスト槍はスターt(ry
200ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:51:21 ID:7nY9/wLJ
>>195
そこで発想の転換の教え桃園ですよ
リスクだけしか増えていないのは気のせいデスヨ
201ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:51:34 ID:0qpaiSq4
R張飛はバチョンより知力が1低いのが致命的な気がする。
せめて同知力ならまだ選択の余地はあったんだが。
202ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:51:47 ID:GjKV67dk
>>197
あぁ、ふんどし婆なんか忘れてた
203ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:52:01 ID:sB4NDt1p
R張飛は…あのバストアップの時の狂った寸法が…
あと目が微妙にいやらしいorz
204ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:52:53 ID:8ipBMEFA
>>187
Rホウ統の連環の範囲て大円だっけ?
ちょうどいい馬鹿連環デッキできた。
まぁこれはオリジナルデッキの一部を変えただけだが。
205ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:52:54 ID:5TQ2noDH
>>201
まあSR馬超入れないとR馬超入れられるってメリットがあるんだよね。
俺は実際R張飛、R馬超の勇猛持ちダブルエースって編成だし。
206ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:53:22 ID:7nY9/wLJ
>>202
あやまれ!
きちく正太にあやまれ!(AA略
207ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:53:24 ID:kHkkUs4a
>>200
むしろそこでさらに発想の転換で、教え桃園ならぬ馬鹿桃園も試してみた。
結論として、桃園の出番がほとんどなかった。馬鹿落雷のほうが活躍したり。
208ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:55:18 ID:FdzXmrZF
>194
伏兵を事故って踏んでも生きてる張飛の方が無双の人より好き。
押されてる時の火事場は武力20オーバーだし。まあ大抵焼け石に水なんですが…
209ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:55:31 ID:flrnhV4L
コスト2.5の弓は……
ゴメン、二人しか居なかった
しかも一人はスターt(ry

>>204
前方大円。かつての離間

>>205
昔の漏れはR馬超、ホウ徳の憧関ダブルエース
210ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:58:22 ID:TUKvIvdW
やっと許チョデッキ相手に勝ちパターンの形成ができてきた漏れ騎兵マンセー組。
今日は久々に討伐成功の大攻勢だ・・・。

今日は陸遜入り覇王に当たったよw
R陸遜、R孫策、UC程普、C丁奉、SR呉夫人

賢母→火計で曹操以外全滅したorz
なんとか序盤を制していたので再起から落城まで行けたが・・・陸遜強いな・・・。
211ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:59:18 ID:7nY9/wLJ
>前方大円。かつての離間
今思うとその性能だったら、当時ハルカなんて誰もつかわないよなぁ…
というか離間も連環も士気同じじゃん…壊れているって作ったときに気づけよセガ
212ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:00:10 ID:twnO0IqN
陸遜は単品じゃなくて知力いじるか、風を吹かせると強いんだけどね…
如何せん単騎での弱さが目立つ。
士気7で撃てるか武力6だったら全然違ったんだけど。
213ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:02:53 ID:8ipBMEFA
>>209
サンクス。やるのが楽しみだ今日はやれないんだけどな。
214ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:08:30 ID:sB4NDt1p
>やっと許チョデッキ相手に勝ちパターン

詳しく
許褚も荀ケもRだから九品くらいから山のようにちょおおおぉぉぉぉり(ry
ばっかorz
215ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:09:04 ID:1hqnTa+W
城回復の舞があったっていいじゃない。
216ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:10:12 ID:TUKvIvdW
最近の頂上対決はランキングにジュンイク様、許チョ、劉表を載せるためにやってるとしか思えない件について
217ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:12:16 ID:dlG8oWh6
>>214
低品の許チョ荀ケなんてカモでしかないだろ
218ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:13:39 ID:TUKvIvdW
>>214
自分の使ってるデッキによって勝ちパターンが違うから・・・でも九品から許チョが溢れてるとは・・・。
時代が変わったな・・・
219ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:13:44 ID:PQKhf78Q
カクって前方中円じゃなかったっけ?
220ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:16:57 ID:sB4NDt1p
>217
低品だろうとやけに回転率が悪い手動車輪だろうと武力9が構えているのは脅威です

やっぱ許褚の苦手な弓を入れ…ても挑発されるんだよなあorz
221ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:21:15 ID:GjKV67dk
神無月に何があったんだ?引退だと、、、、
222ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:22:23 ID:FdzXmrZF
>214
ダメ計と号令いれば普通に勝てるよ。
ついつい号令の方見忘れてること多かった俺元低品許チョジュンイク
陳グン入れたら余計戦線が崩壊した…
223ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:23:41 ID:dlG8oWh6
>>220
ダメ計なり妨害なりで二択かけて計略を一つ通せば
許チョデッキなんて脆いもんだろ。
低品の荀ケに反計されまくるっていうんなら
プレイング自体を見直した方がいいけど。

許チョ荀ケはポテンシャル高いと思うけど
計略通されると終わるから攻め手に欠けるし
スキルが無い人が使っても全く恐くないと思うんだが。
224ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:26:51 ID:mo2x4Or3
ジュンイク様を昇天させてあとは煮るなり焼くなり…
225ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:28:35 ID:Xs4sO5tL
神無月・・・差し詰め就職活動開始とかか?
226ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:28:46 ID:B+TbD48p
>>221
つ「城内挑発修正」

あいつは、その程度でしか勝てないような奴だったってことだ
227ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:31:01 ID:7hlyafi3
修正後も証は増やしてたみたいだが
228ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:31:33 ID:qreu0V94
許チョ&ジュンイク様で九品ウロウロしてたけど
桃園(間違っていきなり全国初体験)に変えたら
1プレイ討伐し昇格しまった俺っていったい…
もっと練習しないとなあ…


つかどっちのデッキにも雷様入れてるのが間違いだろ俺w
229ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:32:54 ID:U/p1oGvZ
神無月よりむしろミチルのほうが証が上になってたな
230ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:34:11 ID:kHkkUs4a
>>226
どうせ神無月と対戦したこともない低品だろ?
奴は城内挑発なくても強かったよ。実際ミチルの方はずっと許チョデッキで
ランキング10位だしな。
231ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:35:08 ID:7hlyafi3
そういえばこの間チョロ松入り神速を見た気がした
232ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:35:16 ID:PQKhf78Q
ミチルが散ったか・・・
すぐ戻ってくるに10カノッサ
233ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:35:18 ID:dlG8oWh6
>>226
神無月は普通に強いぞ。
234ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:36:08 ID:OoEqDVrx
挑発なんて範囲狭くなってんだから
弓を左右に散開させて撃てば二人とも引っ張られるなんてことにはならないはずだが
235ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:39:55 ID:dlG8oWh6
上品とか覇王クラスが使うと勘弁して欲しい強さだけど
低品がデッキだけ真似て使っても全く機能しない辺りが、
許チョ荀ケは前バージョンの覇王デッキと似てると思った。
236ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:41:09 ID:PQKhf78Q
>>234
なんの話しをしてるんだ?
237ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:45:09 ID:Q7k+ce8Y
なんでもかんでもメタ計略で対抗するのイクナイ。
確実に当たるともわからない相手を想定し、好みに違えても自分のデッキ弄ってもナ。
慣れないだけにすぐに上手くいくとも限らないし。
238ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:45:10 ID:vI7eWLOr
股間に修正が入るくらいエロイ貂蝉が出品されてますよ
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k21155545
239ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:45:43 ID:LXVDaORU
昔、甘皇后デッキを使ってた頃は明らかな勝ちパターンがあったんだが
神速になってからはあれこれ考えることが増えたなぁ…
これっていいこと?
240ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:47:18 ID:OPlTOIF2
>>238
テラワロスwww
241ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:47:25 ID:GjKV67dk
>>239
とてもいいこと。いろんなパターンを学んで、いろいろ対抗できるようになれば、負けも減る
242ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:47:27 ID:kHkkUs4a
>>239
いいこと。
243ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:50:04 ID:dlG8oWh6
>>239
ホームにずっといる、甘皇后踊らせて高武力槍を城門に貼り付けるだけの人が
延々と五品から上がれてないのを見ると君の選択は正しいと思います。
244ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:50:39 ID:OoEqDVrx
245ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:53:25 ID:LXVDaORU
>>241-243
dクス。確かに昔よりは勝てるデッキが増えてきた気がするからきっといいんだろうな。
一番うれしいのは手に汗握る試合が増えたことか。昔はボロ勝ちかボロ負けの二択だった。
246ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:54:19 ID:o3liNEob
許チョ・荀ケデッキといっても
残りの4.5の組み合わせは結構バラエティあるし
プレイスタイルも許チョを守りにしか使わない人と、結構ライン上げて
攻めにも使う人とで別れる気がするけどね。

漏れはかなりガン待ちなので、攻城行くのは専ら楽進。
他はほとんどさせないかも
247ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:54:40 ID:gLr0S5Rx
>>235
荀ケの使い方がねぇ、とおもったり。以前の頂上対決の許チョはまったく兵力が減らない凄まじさだった。
248245:2005/07/05(火) 03:57:55 ID:LXVDaORU
あ、ちなみに勝率は大して変わらずw
249ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:59:17 ID:dlG8oWh6
>>245
接戦は勝っても負けても充実感あるよな。
相手にダメ計持ちが居たら完全に終わるデッキとか、
特定のデッキに対して弱すぎるデッキでは腕も上がりにくいとオモ。

そりゃどんなバランスデッキでも相性の良し悪しは必ずあるけどさ、
勝てる相手には絶対勝てるけど負ける相手には絶対負けるって、
マッチングの時点でジャンケンしてるようなもんでしょ。
250ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 04:02:00 ID:LMhV9TPn
俺のデッキは名君くると終わる・・・
251ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 04:02:10 ID:FdzXmrZF
上品だとどうだか判らないけど低品の甘入りデッキは士気7溜まると
すぐダンス、撤退させられても復活したらすぐダンスなんでこっちは
士気が自由に使えるから楽。一体で端攻めすれば大抵勝てる。
252ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 04:04:01 ID:dlG8oWh6
>>246
よく覇王の許チョデッキと戦うけどほぼ待ち気味だな。
許チョデッキはガン待ちからカウンターが強いとオモ。
事故る要素と言えば、出撃→即計略が一番怖い訳だし。

怖い計略持ちを掃除するか、敵の主力をきっちり落としてから
騎馬で攻城する人が多いね。大抵カクか楽進だけど。
253ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 04:04:06 ID:sB4NDt1p
ひょっとして、甘タソ使っている漏れは改心して伊籍でも入れるべきなんだろうか…
254ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 04:04:22 ID:gLr0S5Rx
>>249
>>マッチングの時点でジャンケンしてるようなもんでしょ。
同意。でも、麻痺矢デッキにはちとつらいなぁ…… 麻痺矢+流星デッキなんて……
255ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 04:04:38 ID:LXVDaORU
ちなみに漏れの甘タソデッキには地味に忘れられがちなチンチンがいた。
結構信頼できたのにここでの評価チョトヒクスwwwww
256ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 04:07:22 ID:dlG8oWh6
>>253
いやいや、甘皇后使いはヘタクソって言ってるんじゃないぞw
それが封じられた時に別の切り札を出せるか出せないかでしょ。
257ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 04:10:04 ID:kHkkUs4a
むしろ覇王〜一品の甘使いはデッキ構成もプレイングも極まっていて
見事だしな。
258ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 04:14:27 ID:dlG8oWh6
>>257
上品には滅多にいないけどな…。
一度だけ当たったな。さすがに強かった。

回復の舞は号令には結局負けちゃうし
ダメ計で即死だし難しいね。
シン皇后の知力を分けてやれと。
259ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 04:17:47 ID:paBujAn1
>>245
神速はヒリつくような戦い多いような気がする。あんまり圧勝とかって無いというか。
260Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo :2005/07/05(火) 04:19:59 ID:5kLpWi6P
このゲームで使ってる、
赤外線に反応するインクが欲しいんですけど?
261ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 05:20:26 ID:Qe2AYZgt
夜中やったら1回だけ悲哀にあたった。
8枚悲哀、リュウヒョウ柵つき。
テイイク入りだったのでちゃんと序盤に伏兵探して、1回目の悲哀の舞は玄妙反計。(いつもはほんのすこしズレてほとんどできないが、相手が反計距離ミスったっぽい)
25パーセント削ったところでまた踊ってきたけど、のこり時間25カウントくらいなのと進行方向には敵ユニットいないのでそのまま攻めたら
時間切れで勝てた。

いちばんはじめに踊られたら放置して勝つのはむずかしいとおもう。
262ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 05:22:34 ID:paBujAn1
自分神速で、序盤のもみ合いの隙に楽進で一発攻城した後、
残り60カウントぐらいで悲哀踊られてそのまま耐えきった事あるよ。

というわけで、やはり序盤超重要かなと。
勿論、悲哀を止める方策(反計とかね)が有るなら
それで止めるに越したことないんだけど。
263ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 05:47:06 ID:8XMg8RNn
長距離砲があるとナミを倒しやすい希ガス
俺の完全な妄想だけどな
264ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 07:21:47 ID:7n4POGR2
ICカードなくしたんで作り直したんだが、3品までに2敗しかしなかったんだが
前よりレベルが下がってる気がするがどうよ?
265ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 07:23:07 ID:s382VUyu
とりあえず本スレっぽいのでアゲ
266ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 08:09:33 ID:jhg1DJa9
ちょっと疑問なんですが、ネタでなく攻城兵をきちんと活用出来るデッキってありますかね。
SR周瑜、SR甘寧、R姜維、C張松
とかでやってはみたのですが、
甘寧が攻めて周瑜で焼くか挑発ではがすかなのですが
どちらかというと甘寧じゃなくて他の槍兵とかで
良いんじゃないかという場面が多いような。
甘寧はむしろ壁になって姜維の連続槍でサポートと言うのが多い気が。
そのあいまに張松が一撃殴って帰る、という…。
黄月英親衛隊デッキもネタデッキっぽい感じが。
東南の風のデッキくらいですかね。
攻城兵である必然性は(?)ですが…。
267ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 08:21:07 ID:OoEqDVrx
>>264
デッキによる
もし悲哀とかで言ってるなら自慢にもならないよね
268ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 08:24:06 ID:HZiQh700
悲哀はたしかに低品では楽だが二品以上になるとスキル無いとやっていけんぞ
269ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 08:25:34 ID:/HfzjITU
雪月華さんとこ今日アップされた動画で、久々に栄斗さんきたね。
でも落城負けとはショッキングだよ。
俺もこの前同じパターンで負けたから、品は低いが、ちょっと気持ちがわかる。
270ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 08:28:25 ID:s382VUyu
悲哀が得意とするデッキってなんなんだ?とむしろ聞きたい
糞よぇ〜じゃん
禁句?
271ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 08:43:48 ID:TUKvIvdW
>>269
たぶん疲れてたんやって。
開幕配置もちょっとおかしい。あれで栄斗から見て右から攻められたら開幕から敗北の危険もあった。
いくら相手デッキに柵あるから前面に伏兵置いても大丈夫ったって曹操が20カウント出なかったらやばい。
さらに突撃&乱戦の判断も栄斗らしくない。



とか実は栄斗以外の他の誰かが大都督ICを借りてプレイした説を妄想してる漏れ
272ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 08:53:21 ID:dq3gGKs2
>悲哀が得意
神速以外
273ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 08:55:32 ID:kPc0OJzk
武勇が4000切りそう…
274ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 09:02:26 ID:TUKvIvdW
>>273
まあ10回勝率80%で武勇−100だからな・・・。

勝てば+10
負ければ−90

8回勝って+80
2回負けて−180

考えたらクマー
275ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 09:04:27 ID:dhKvGZQW
はいはいはい 
馬鹿連環が猿真似キモスとか言ってしまう通な皆様に
新しい劉表の使い方を提案しちゃうよ

R郭嘉,R司馬懿,SR諸葛亮,R周瑜,C劉表,
           おr
Cカイ越,SR賈ク,R司馬懿,C陳羣,U程c,R于吉,C劉表,

開幕、兵法連環

「後は任せたぞm(ry

276ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 09:09:35 ID:DP4fYEf0
>>275
殿ー!
しかし、劉表を上手く使うにしては武力が低すぎですな
277ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 09:19:18 ID:YZA2yx8T
R趙雲とか
「殿、ご命令を」
って言うけど、それが激しく違和感ある
俺おかしい?
278ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 09:19:51 ID:TUKvIvdW
うましか+水計連破は相性いい希ガス。
前にやったが他の武将は脳筋にした。

水計連破って範囲内にたくさん入れようと動いてると槍に刺されてるんだよね・・・orz
279ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 09:20:22 ID:dhKvGZQW
>>276
下の奴は武力合計13 知力55w
開幕連環、馬鹿分の士気稼いで
劉表で馬鹿かけて、、、伏兵踏ませて、、、
踏まないなら踏まないで水計連破おr離間

妄想orz スレ汚しスマソ
280276:2005/07/05(火) 09:29:12 ID:DP4fYEf0
>>279
いかにこちらの被害を抑えて、敵の脳筋をしとめられるかだな
相手にイク様がいたらかなり難しい読み合いだな
281ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 09:34:58 ID:TUKvIvdW
>>279
伏兵を後方配置しないと端よせと捨てゴマに伏兵を踏まれるから・・・。
柵の後ろに全部隊の伏兵を置くとか・・・辛そうだorz

間違っても開幕に聞きたくない
「天は我に味方せり!」
282ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 09:35:56 ID:kPc0OJzk
その武力じゃ曹仁一人神速で走らせとくだけで瀕死になりそうだな
そこで雲散すると連破や落雷の士気がなくなる
放置すると壊滅というスパイラル
283ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 09:37:11 ID:Y9Z3Pi+5
イク様対策デッキ
ホウセイ、ジョショ、シュカン、R孫堅、R劉備、
くくく・・・誰が全体強化&攻撃計略するかわかるまい・・・
284ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 09:41:25 ID:TUKvIvdW
>>283
OUTシュカン、劉備
IN 太史慈、呂範

あれ?強そうなヨカーン
285ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 09:46:46 ID:4+JcImZA
士気2で雷一本落とす計略は強すぎるかな
286ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 09:48:08 ID:l5acLOAg
>>285
知力次第、無双の人の立場も考えてくれ
287ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 09:50:36 ID:Y9Z3Pi+5
>>285
知力しだいだがむっちゃ強い
反計するうまみはないわ、無駄うちないわ・・・
288ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 09:51:02 ID:TUKvIvdW
>>285
強いな〜許チョが激減しそうなヨカーン。
知力9、計略士気4とかなら出そうだけど・・・それじゃあんまりなあ
289ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 10:02:21 ID:MFwb5HqE
>>285
その計略は雨が降ってると士気なしで撃てるんかね?
やっぱ1本でも士気4は必要としないと・・・
290ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 10:02:56 ID:Y9Z3Pi+5
このゲーム弓槍騎馬の調整の基準ってやっぱ平地を想定しているのかな?
どうも山ばっかりの地形で弓柵に当たると勝てん・・・
ダメ計で穴あけての一点突破を失敗するともうだめって感じ。
291ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 10:03:26 ID:a8gBDLPM
範囲が画面全体とか
292ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 10:08:02 ID:TUKvIvdW
腕の差が一番出るデッキってなんだろね。
神速、覇王、ケニア、大徳・・・とかがメイン候補か?
293ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 10:47:58 ID:5fB7pdmZ
きょちょデッキに決まっとる
理論上は最強のデッキだぞ?
294ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 10:50:33 ID:15dqXLuc
>>291
むしろ味方にも当たる。
295ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 10:55:52 ID:UDH4ofMY
許チョ使ってるけど荀イク入れてない四枚デッキは、相手からネタだと思われてるのかな
そりゃダメ計がいたら勝ちにくいですよ。特に落雷がイヤ
296足し足:2005/07/05(火) 11:05:55 ID:W2r1R6SS
三国志ヲタ気持ち悪いいいいいいいい^^
297ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 11:05:56 ID:5fB7pdmZ
テイイクかリュウヨウはいってんだろ?
298ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 11:06:53 ID:y+G8zo/H
>>285
自身が撤退する「最期の豪雷」なら可
299ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 11:07:26 ID:YDjK3G1A
大徳デッキで荀ケ様入りの許褚デッキと戦ったが
相手様は大徳が怖いらしく常時劉備を見てたようで荀ケ混ぜて許褚に落雷落とすの100%成功した
その戦では許褚は出て着て直ぐ落雷で帰って行ったので序盤以外仕事せず(´ー`)
大徳と落雷の二者択一は結構悩み所だよね
300ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 11:08:00 ID:1WCMeUGX
>>298
自身に落雷落として超絶強化とかw
切れると撤退w
301ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 11:12:37 ID:HZiQh700
他でR張任とR黄祖を出して計略を狙撃にすれば良い。
グラフィックは落雷と同じで落ちるのは一本だけ。
302ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 11:12:43 ID:TUKvIvdW
>>293
許チョデッキって腕の差出るかな?
勝ちパターン形成と手動車輪のうまさだからそんなに差が出るとは思ってなかった。
確かに覇王許チョと二品許チョにはかなり差があるような。
まあ漏れは当たって一番勝ちにくいデッキだってのは間違いないが・・・。
>>295
ジュンイクない許チョデッキなんて全然恐くない希ガス。
やっぱりジュンイク様の知恵が許チョには必要だよ・・・
303ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 11:13:24 ID:Y9Z3Pi+5
>>295
俺もキョチョ入り4枚(Rトン、Rエン、Rカクカ)使うけど
落雷はキョチョで相手の士気6消費させると思えばそんなに悪くない
むしろ確実に二体吹っ飛ぶ最期の業火がいや
304ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 11:15:15 ID:1WCMeUGX
どうして黄忠や夏侯淵の計略が弓じゃないんだろ…
当代随一の弓取り達なのに…orz
305ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 11:16:42 ID:y+G8zo/H
ジュンイク+許チョのコンビというと蒼天の袁術迎撃戦を思い出してしまいます。
306ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 11:19:56 ID:Y9Z3Pi+5
キョチョジュンイクがあるのなら

呂布ジュンイクも・・・むりか。。。
307ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 11:21:35 ID:mLEdIpoa
スレ読んでてIC紛失とかいうの見て、なんか自分も不安になる。
はい紛失

もうなんかどーでもよくなるな・・・・
308ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 11:22:14 ID:YZA2yx8T
呂布は米と相性いい
相手がダメージ計略主体のデッキの場合だが・・・
309ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 11:23:10 ID:YPyyXfZL
おまいらジュンイクが11位に入ってましたよ
310ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 11:26:35 ID:TUKvIvdW
>>309
昨日は入ってなかったのに・・・まじでか!?

たぶん許チョとジュンイクはこれから6位クラスまで行くんジャマイカ?
311ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 11:31:19 ID:UDH4ofMY
>297
残念ながら両方とも入れてないぜ
>302
荀イク苦手なのよorz
うまく睨めるようなれば使いたいけど
>302
おれの構成はRトン兄、U司馬懿、U典韋。
号令や全体強化には強いけど麻痺矢は嫌いorz

最期の業火でそれぞれ端にだしといた脳筋が燃やされたときはションベンちびった。
312ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 11:55:40 ID:YZA2yx8T
CG大喬>>>呉夫人>>>>その他
313ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 12:04:14 ID:5fB7pdmZ
ジュンイクのコツはコマメに動かす事だと思う。
ジュンイクが普通に弓撃ってるのはヌルイと思う。
もうね、手動車輪並みの手間隙かけて熱視線を送るんですよ。
で、キョチョとジュンイクだけで両手ふさがるから他が疎かになりがち。
つまり残りの部隊運用に錬度の差が出る。

314ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 12:07:45 ID:J1Ep3IQA
313に禿同
315ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 12:16:54 ID:TUKvIvdW
>>313
地元で知り合った覇王のジュンイクは確かに序盤以外矢なんか撃ってないな。
夏侯惇城門攻城、後ろで許チョ手動車輪(右手)。
左手で楽進と郭嘉を右端、右についたら左端に走らせ常にオーラ状態で手を離してジュンイクがひたすら煙に視線を送ってる・・・。
316ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 12:25:53 ID:xi/nq+ls
俺は5枚だとジュンイク様に手が回らないときあるからRd、遼来来、キョチョ、ジュンイク様の4枚でやってるよ
317ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 12:35:06 ID:UYKhj7uP
>>316
それ普通に強そうだね。
漏れは遼来来入れても五枚案をずっと考えてた。
許チョ、張遼、楽進、カク、ジュンイク

だけど、4枚の方がいいかもしれん…。
とか呉単使いの戯れ言。
318ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 12:41:37 ID:WzW/ElHp
うぉぇぉぉぉぉおぉおぉ

 
楽進無くしたぁぁぁぁぁぁぁぁぁあぁあああorz

319ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 12:47:13 ID:PPuF/LLS
つ 牛(=テンザン)
320ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 12:48:26 ID:e2VFDbHX
栄斗落城m9(^Д^)プギャー
321ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 12:49:41 ID:91batV0I
ウチに楽進が4人居ます。
4体混ぜてスーパーガクシンにしたい。コスト4。知力ソノママ
322ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 12:51:50 ID:Y9Z3Pi+5
QoDのように積み補正あると面白そう
一枚増えるごとにコスト0.5アップで武力知力+1とか
323ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 12:52:56 ID:WzW/ElHp
楽進だけ何で居なくなったんだよorz

おかげで魏デッキ解体。・゚・(つД`)・゚・。
 
もう醤油砲しか愛せない・・・・・
324ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 12:54:42 ID:3DT2sBvY
>>322
SR曹操・・・
325ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 12:56:04 ID:7hlyafi3
コスト8の
武力20知力11の(ry
326ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:00:54 ID:Q7k+ce8Y
カード無くしたことは慰めてあげたい。
が、デッキ構築に際して楽進ひとつがそこまで重要か?
おまえみたいのが使用率無駄に上げてるんだろ。
ためしで良いから牛金入れてやってみれ。
まあ、また引けるといいな。
327ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:01:41 ID:YZA2yx8T
>>326は牛金
328ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:03:06 ID:oHb+bOud
楽進がいなくても2+楽進のところを曹仁と誰かにすればいいじゃん
329ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:04:36 ID:RyUlDDCu
>>320
俺もネタ人でリプレイ見たがあれはちょっと違和感感じたな…なんか8っぽくないような?
序盤の攻城する場面やら固まって馬鹿かけられた場面やら。
330ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:08:02 ID:RyUlDDCu
>>285
知力1組はそれでも撤退するから強すぎ
331ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:08:04 ID:UYKhj7uP
>>329
上の方で誰か言ってたけど、8じゃない説が出てきてるね。
確かに8がワラワラ相手にあんな配置するの初めてみたよ。
332ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:11:43 ID:RyUlDDCu
>>331
やっぱりそうだよな。
事の真相を知りたい…8日記更新汁!
333ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:12:15 ID:EPTOmIpX
まぁ誰にでも間違いはあるさ
開幕町の中心delったハレン然り
しかしもうちょっとバランス良ければ全国大会とか有り得そうな人口いるな
334ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:27:00 ID:DP4fYEf0
そういや、丞相っていなくなったな

上乃方は旧verの頃覇王デッキでブイブイいわせていたが
新verで安定して勝てなくなったからか?
335ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:30:26 ID:YZA2yx8T
>>332
日記更新して
馬鹿〜連環で負けって書いてあるが?
336ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:38:18 ID:RyUlDDCu
>>335
マジか…吊ってくる
λ....
337ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:44:12 ID:1hqnTa+W
あれは二代目8さんのリプレイなんだよ
338ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:46:20 ID:fHk3lx9s
デッキを変えたら怒涛の4連敗 orz
失敗したかな?
でも、これで戻すのも負け犬チックでいやだなぁ。
なんとかR典韋を使いたいんだが…
339ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:46:44 ID:jCUxFHOD
>317
似たような感じで
R許チョ、R¥、楽進、カクカ、ジュンイク
っていうデッキを妄想して現在カード集め中。
後方支援よりも離間のが雲散されなくていいんだろうけど
SRなんて手が出せないよ(´・ω・`)
340ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:53:14 ID:Y9Z3Pi+5
そこでカイエツですよ
341ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:56:33 ID:UYKhj7uP
>>339のR¥をRdに変えたデッキが覇王で横行してる件について
342ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:02:31 ID:DP4fYEf0
デッキの必殺技が

自己強化(雲散で乙)

敵弱体化(浄化で乙)

攻撃計略(反計で乙)

と、三つに分けると何割ぐらいに分かれるんだろうか
おまいらの感覚時にはどんな感じ?
343ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:03:31 ID:Y9Z3Pi+5
>>342
舞ってのもあるよ
344ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:05:34 ID:jCUxFHOD
>341
え・・・
今日ガクシンが届けば完成だったのにorz
SRまでバラしてカードあつめたのにorz

でも良く考えたら誰でも思いそうなデッキですよね(´・ω・`)
まだ対戦数40位の若輩者ですがオリジナリティ磨いて出直してきます・・・
345ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:05:58 ID:7IrxVQeJ
流れぶった切り失礼

うちが通ってるゲーセンがサーバー不良で全国出来なかった・・・
ひょっとしてうちだけかな
346ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:09:13 ID:r0L/aEeI
>>325
ハハハ、何言ってんスか
347ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:09:29 ID:s382VUyu
うちのホームは普通ダターヨ
SRカク1200円投資でゲッツしたから今日は即撤退した。
348ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:10:37 ID:B4MQygGA
wikiのトップの孫呉ネタは
ミラーより元祖の方がおもろいな。
両方とも、あれは誰が書いてるんだ?
349ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:13:45 ID:MD5LSipT
350342:2005/07/05(火) 14:16:16 ID:DP4fYEf0
>>343
そういや、そんなのもあったな

自己強化(雲散で乙)

敵弱体化(浄化で乙)

攻撃計略(反計で乙)

舞(舞武将をボコるか反計で乙)

開幕ごり押し(耐え抜けば乙)

力押し(計略で乙)


こんな感じか?
351ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:16:37 ID:EPTOmIpX
8割:6割:3割ぐらい
352ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:18:24 ID:Y9Z3Pi+5
納金にとって一番怖い計略は火でも弱体化でもなく連環だな
キョチョやテンイマジで動けねー
353ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:18:56 ID:s382VUyu
合計すると17割か・・・
割ってぃうからには合計10割じゃないと気がすまない

かぶってるデッキもいるとかいいたいのか?
354ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:19:02 ID:UYKhj7uP
まあ今のバランスデッキには、全体強化と弱体化orダメージ計略が共存してるからね。
魏なら雲散、反計とかホント強い国じゃね。
355ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:21:47 ID:Y9Z3Pi+5
>魏なら
>全体強化と弱体化orダメージ計略
確かに魏ならRd・カクカの高性能ユニット組み合わせるだけでいきなり揃うもんね。
これにチングンorイク様入っていたら・・・
356ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:25:40 ID:7IrxVQeJ
流石に全体強化と弱体orダメ計入ってて陳グンorジュンイク様入れたら
武力不足にならんかね
まぁ弱体担当がRdだったら難しくないがダメ計はどうでしょ
357ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:25:49 ID:r0L/aEeI
魏ってメタ計多すぎだよな
雲散だけでも呉の名産品なら大分変わってくるのに
358ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:28:26 ID:B4MQygGA
孫呉名産、自爆計略はいかがっすかー


…魏にもいるけどな漢の意地。
359ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:29:07 ID:y+G8zo/H
キョチョ・ジュンイクの脇のコストを埋めていくだけで万能型魏バランスが出来上がるという感じですか
360ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:29:50 ID:UYKhj7uP
>>358
殿!もっと言ってやって下さい!
呉はいらんかね〜
361ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:29:55 ID:fHk3lx9s
妨害とメタ計の両方が充実してるからな。
362ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:30:06 ID:Y9Z3Pi+5
>>356
魏唯一の弱点かもしれないね<ダメ計
魏は入れないほうが無難かも

で、ためしに構築
Rトン、カクカ、Rキョチョ、楽進、イク様

・・・あれ?

363350:2005/07/05(火) 14:31:00 ID:DP4fYEf0
しかし、許チョデッキは自己強化、敵弱体化、計略対策の反計と引き出しが多いな・・
覇王デッキも同じ引き出しだが使いやすいかと言えば・・・・
364ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:32:02 ID:UYKhj7uP
>>362
もうそのデッキは見たくないorz

ジュンよ、漏れの陸遜を見るんじゃない!!
365ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:34:33 ID:TUKvIvdW
>>363
いや強いって、曹操。
なんたって絵がいいよー

SR曹操、Rd、R楽進、UC程イク、C陳グン

ほら安定・・・して・・・ないかい?
366ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:35:43 ID:7hlyafi3
>>365
あぁそれで覇王なりたての人いたなぁ
試したいが生まれてこの方Rトンをひかん
367ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:36:57 ID:Y9Z3Pi+5
>>365
やっぱり強すぎるのがSR覇王の弱点だな。
伏兵なし2.5だったら、どんなにそつなく使えたか・・・
368ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:42:31 ID:ehuekyfK
今日8の対戦が店内で流れてたら

「こいつ、ヨエェェェェ。馬鹿じゃねーの?」
「ってか、大都督ってなんだよ。ネタか?」
「こんなやつなら俺でも勝てるwww」

とかいわれてたよ。この初心者狩りの工厨どもめ。
369365:2005/07/05(火) 14:45:29 ID:TUKvIvdW
>>366
それ8割漏れっぽいヨカーン。
土曜に覇王なってテンパってるカキコだったなら漏れ。今日は久々の休暇を三国志大戦に注ぎ込み中・・・
>>367
いや・・・今のままでいいよ。伏兵解除のセリフなくなるし・・・。
370ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:47:41 ID:UYKhj7uP
>>368
8は直に当たった人しか強さワカランからね・・・。
工房ウザス、おまいら当たってみろい!とかとか。

でも昨日の頂上の配置はビビった。
おまいは本当に8かと…と一瞬疑った。
371ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:48:27 ID:fHk3lx9s
>>367
それだと凶悪だと思うんだが。
372ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:48:43 ID:Y9Z3Pi+5
そういえば蜀だけコスト3がSRじゃないのな・・・
373ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:49:52 ID:Y9Z3Pi+5
>371
確かに・・・・復活も除けばいい感じかな?
374ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:50:48 ID:6AIrA2mD
実は8は二人居て、彼女の方が本当の8だったりしてw


というのは冗談として、確かにSR曹操、伏兵の台詞が消えるのは痛いが、
2.5コスだったらどれだけ使いやすいか…。
375ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:53:18 ID:tJjGJEm3
>>368
俺でも勝てるという奴は絶対にこてんぱんにされる罠
後ろでプギャってればいいのよw
376ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:54:23 ID:z2XhT0JO
曹操 武8知10
趙雲 武8知7
クマー
377ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:55:28 ID:TUKvIvdW
>>374
2.5になったら、主人公的なブランドが消えると思うんだが・・・。
3コストだからカコイイような。
あと趙雲がカワイソス(´・ω・`)

SR劉備は?とか言うなよ(´Д`;)
378ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:56:30 ID:YZA2yx8T
SR曹操の声優さん誰?
「天は我に見方せり!」
って痺れるんですけど!!
379ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:58:01 ID:Y9Z3Pi+5
>>377
イラストだけなら
呂布も背中のニホントウで一刀両断の雰囲気があるのにね。
380ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:58:34 ID:Y9Z3Pi+5
>>378
神谷明に聞こえるんだけど違うのかな?
381ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:58:52 ID:1HVDeqmz
>>378
無双の馬超の人と同じじゃない?
382ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:58:58 ID:DP4fYEf0
>>378
神谷明
383ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:02:26 ID:YZA2yx8T
名探偵コナン毛利小五郎=SR曹操
なのか・・・Orz
イメージダウン・・・
384ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:03:15 ID:y+G8zo/H
よく神谷明と言われているけど、俺にはそうは聞こえないんだよな・・・

じゃあ誰だって言われたら答えられないんだが
385ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:04:10 ID:fHk3lx9s
>>383
ケンシロウとか、かっこいいのもいるじゃん。
オレ的には光栄CDの方が好きではあるが。
386ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:05:05 ID:jT8Ritht
神谷とはちょっと違う気がするんだが
神谷はもっとダミ声じゃないか?
387ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:05:31 ID:jCqieFI3
>>385
キン肉マンかもしれんぞ?
388ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:06:07 ID:paBujAn1
光栄CDの曹操というと銀河万丈だな。アレは凄すぎる。
ダークソーソーとか。
389ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:06:21 ID:lWq7ovWW
>>383
最初に毛利小五郎とか出てくるあたり世代の壁を感じるな…
漏れのイメージだとケンシロウとかキン肉マンとか冴羽遼とk(ry
390ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:06:26 ID:YPyyXfZL
SR曹操=流竜馬
391ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:06:57 ID:6zdEKjXp
おまえはもう踏んでいる
392ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:06:57 ID:jhg1DJa9
>>384
同感。
声の癖が少ないというか、もう少し若いような気がする。
もうアニメ見なくなったから最近どんな声優が居るかわからないけど。
393ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:07:39 ID:6AIrA2mD
>376、377
ほんとだ趙雲マジスマンカッタorz
394ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:08:12 ID:DP4fYEf0
「皆の者、力を見せよ!」や、「我が生涯に悔いはなし」とか聞くと神谷明だと思う

後、緑川光や無双トンの人や無双黄忠の人もいるな。多分、馬超の人もいる
395ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:08:58 ID:UYKhj7uP
>>389
漏れはケンシロウだ・・・。
世代近そうなヨカーン。
396ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:09:21 ID:dhKvGZQW
SR曹操で劉邦を倒したら
「またイタズラしてたのか、この小僧め!(拳骨のSE)」



という隠し討ち取りボイスがする、、、というトリビアはガセ。
397ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:09:25 ID:jCqieFI3
>>389
ナカーマハケーン!
398ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:09:28 ID:fHk3lx9s
ブラザーファイブか、懐かしいな。
孔明もうおらんけど。
399ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:10:01 ID:YPyyXfZL
緑川いるのか?誰やってる?
400ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:10:18 ID:Y9Z3Pi+5
UC小僑は玄田哲章に間違いないね
401ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:10:20 ID:oHb+bOud
面堂終太郎が出て来る俺はちょっと世代が・・・(ノ∀`) アチャー
402ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:11:06 ID:y+G8zo/H
とりあえず俺の耳で判断した限りでは
姜維=神谷浩史
公孫サン=長島雄一
郭皇后=弓雅枝
魏延=曽我部一恭
だとか思うんだがどうか
403ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:11:41 ID:TUKvIvdW
漏れは肉やがな・・・。
やっぱこの辺の人も多そうやね('A`)
404ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:13:07 ID:Y9Z3Pi+5
ロイ・フォッカーは少数派なのか・・・・
405ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:13:31 ID:jCqieFI3
緑川って言ったら誰が思い浮かぶ?

漏れはきまぐれオレンジロード(恭介だっけ?)orz
406ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:13:40 ID:1HVDeqmz
>>402
声まとめサイトじゃ姜維は保志総一郎ってかいてあったぞ。
407ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:13:53 ID:oHb+bOud
>>404
シュータローとロイで悩んだけどロイって書いて分かる人いるか不安だった。
408ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:14:17 ID:UYKhj7uP
>>404
漏れ2番目がそれw
やっぱいいね、マクロスとかも。



でも今スパロボに出てきてるから意外とメジャーなのか。
409ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:14:17 ID:oHb+bOud
>>405
あれは星矢じゃね?中の人
410ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:14:18 ID:y+G8zo/H
>>405
そりゃ古谷だろう・・・
411ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:15:05 ID:Y9Z3Pi+5
>>405
ファミ通の所為で柴田亜美と一緒にいるオタク
というイメージが・・・
412ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:15:26 ID:C4IJz550
ロイ・フォッカーはパインサラダが好き
413ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:17:29 ID:Y9Z3Pi+5
まぁマジレスするとソフトンだな<グリーリバーライト
414ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:17:59 ID:y+G8zo/H
>>406
保志ほど幼い声じゃないと思うが・・・
「撤退する」とか聞く度にキャプテンガンダムを思い出す

まぁ所詮は俺の主観だからなぁ
415ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:19:13 ID:jCqieFI3
>>409.410

ぐはっ…

確認したらそーだったorz

吊ってくる
416ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:20:54 ID:YPyyXfZL
俺は
「カズマァァァッ!!」ノ人かな
417ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:21:24 ID:Y9Z3Pi+5
キャライラストと声が合わない武将がいるんだが
首長曹操とか修羅劉備とか・・・
418ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:21:57 ID:y+G8zo/H
ここでおよねこブーと言ってみる
419ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:23:28 ID:UYKhj7uP
そうか・・・周泰は大塚明夫だったらよかったのか・・・!!

漢の意地発動
「(ry
420ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:26:30 ID:+c27FWpZ
一足遅れの梅雨入りの模様
今から降雨連破デッキもって出陣してくる所存
421ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:26:39 ID:1HVDeqmz
>>419
「性欲をもてあます」
か?
422ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:28:18 ID:9s/MOSQa
今日初めて女性武将が一騎討ちで勝つシーン見たんだが、華麗でカコ(・∀・)イイ!
王異vs楽進だった
423ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:28:59 ID:y+G8zo/H
>>419
「濡須口よ!私は帰ってきた!」
424ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:29:52 ID:TUKvIvdW
>>419
大塚明夫で出てくるのが冷静沈着、武人、でも特攻キャラだからな・・・。

やっぱ>>419はガトーと周泰キャラを合わせてるんだろうか・・・。
425ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:31:42 ID:qycYNxOz
>>422
昨日 俺呉夫人 VS 相手孫堅で勝ってきた俺が来ましたよ。
で、後ろのギャラリーの声
「おう!兄弟喧嘩だ!兄弟喧嘩!」 ?
カンカンカンカンカン
「あぁ〜、妹が勝ったよ〜」

夫婦だろコラ!
426ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:33:01 ID:Y9Z3Pi+5
>>419
シュウタイは大塚は大塚でも大塚芳忠で
427ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:35:13 ID:y+G8zo/H
>>425
勝ちセリフ何だった?
ふつうは「あんたもよくやったよ」だと思うんだけど、
特定の組み合わせでセリフが変化するという噂があったんで気になるの
428ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:36:17 ID:qycYNxOz
>>427
変わらなかったよ〜。ガセじゃないかなぁ。
シバイVS張春華の時も変わらなかったし。
429ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:38:17 ID:iDE0CLOn
シバイって一騎打ちでんのか!?
430ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:40:18 ID:qycYNxOz
>>429
あれ?でなかったっけ?
もしかしたら記憶違いかも・・・スマン。

ただ、呉夫人VSパパで確認したから間違いないかも。
431ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:43:57 ID:kLKbmjsl
>>398
やっぱり孔明ピンクは塩沢じゃないとなー
432ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:45:05 ID:PCTuYiXm
シバイと孔明の一騎打ちが見てみたいのは俺だけか?
433ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:45:15 ID:Y9Z3Pi+5
代役は山崎 たくみになるんだろうな・・・
434ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:47:29 ID:EPTOmIpX
神谷っていうと豊口とラジオやってる印象しかn(ry
435ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:58:15 ID:y+G8zo/H
>>433
そういえば「紅蓮の炎、とくと味わえ」が山崎たくみに聞こえるんだが
436ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:59:07 ID:fHk3lx9s
SE、CV付きのサントラ出してくれんかなぁ。
437ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:59:55 ID:aDEJQY4P
覇王だと一騎打ち邢道栄vsUC典韋引き分けとか普通なのね
438ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:59:59 ID:y+G8zo/H
>>436
プロモカードも付けて
439ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:03:57 ID:ueb6Wobt
アニオタウザス......
440ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:07:12 ID:8cPjI4Ag
セガの作ってる世代とプレイしてる世代がちょうどアニヲタと被るんだから仕方ナス。
441ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:09:09 ID:UYKhj7uP
声優ネタとか加速するのにね・・。
誰か三国志大戦ネタでも投下してくれ。
442ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:13:46 ID:TUKvIvdW
今、自分SR曹操と相手SR張遼の一騎討ち起きたんだけどサ・・・。
どっちも兵力ほぼMAXで負けたら試合が終わるようなやつで、曹操で全無双出したんだ・・・。


そしたら
△△△△△・・・

ハァ!?おまいも全無双かよ!?
せっかく勇猛なしで全無双出して勝ったと思ったのに・・・って相手もそう思ったか・・・orz
443ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:20:06 ID:y+G8zo/H
>>442
武力が高かった分、相手のショックの方が大きかった筈さ
444ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:20:55 ID:UYKhj7uP
>>442
乙…。
全無双なんて漏れにはできないよorz
曹操使ってる椰子は応援するぜ!

最近めっきり見ない。
逆に許チョと悲哀はもうまたかってくらい見るよ。もうウザス・・・。
まあ悲哀は最近減ってきたかな?
445ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:30:35 ID:W2izmNDX
ん?
武力差のある相手で全部無双バー出るか?
たとえ高武力同士でも勇猛無いと1本は激バー出ないか?
446ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:33:27 ID:UYKhj7uP
>>445
兵力MAXなら無双バー全部出るよ。
447ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:34:56 ID:zU3jWm0Y
いやー今やってたんだが、ネタで名君デッキしかもってかなかったわけよ。そしたら1戦目の相手も名君デッキだったよ・・・ひきわけだったけどね 楽しかったよ
448ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:36:16 ID:N+aHlt7O
藻れは真島ソウソウ使ってるぜ
姿貌とは異なって、セリフがかっこいいんですよあいつは
「俺を呼んだか」これがたまらねぇ
449ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:40:38 ID:TUKvIvdW
>>445
兵力によるんジャマイカ?
武力差1で兵力MAXなら全無双出るよってか漏れは出た。
450ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:49:02 ID:0tY94EpZ
許チョ入りデッキをまったくみないんだが
許チョ入りデッキの基本構成みたいなのってどんなのですか?
451ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:51:16 ID:Y9Z3Pi+5
Rトン、カクカ、Rキョチョ、楽進、イク様
が基本かな?
452ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:52:39 ID:SJPwONoB
>>450
許チョと筍イク。後は色々。
・・・・考えてみればかなり乱暴なくくりだよな。
453ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:58:28 ID:y+G8zo/H
Rキョチョ、楽進、ジュンイクがレギュラーで残りの3.5コストがチューンされる感じだと思う
>>451の例のRトン+カクカの部分がホウトク+Uシバイだったり張遼+チングンだったり
454ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:59:47 ID:HmQ2Vnum
さっきやってたらひたすら馬鹿を繰り出してくるヤツがいた。
張遼とホウ徳に馬鹿かけてきたり果ては楽進とホウ徳に馬鹿かけてきたり。離間で乙だった。
司馬徽と呂蒙がいたから、カンニング阿蒙で城に貼り付かれたらきついなぁと思ってたら
そんなこと一回もやってこなかったよ。
ちなみに五品。
455ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:07:40 ID:oHb+bOud
>>454
リアルでウマシカに掛かってたと思われ
456ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:09:03 ID:y+G8zo/H
>>454
単にお前を馬鹿にしたかった
457ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:09:48 ID:mavxKNBp
チラシの裏

彼女に三国志大戦を教えたところ、どっぷりハマってしまい「一人でも行きたい」
とフルコンプしてたカードを取られてしまった。

漏れ「少ない資産の中からデッキを組む楽しさも・・・」
彼女「全部あれば色々なデッキ組めるからそっちの方が楽しい」

漏れ「級位の頃から綺羅デッキ使ってると初心者狩りと思われ・・・」
彼女「品位までCPUでやればいいんでしょ」

漏れ「俺はこれからどうすれば・・・」
彼女「うまいんだからC・UCで頑張りなよ」

口で彼女に勝てる訳も無く・・・orz
さすがにメインICの品位ではC・UCのみで勝てる気がしないなぁ
こんなことならダブったR・SRを初心者にあげないでとっとけばよかった・・・

さて太史慈でも買って開幕終了デッキでも組んでみますかね
慣れるまでにどこまで品位が落ちることやら
458ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:10:01 ID:Y9Z3Pi+5
>)454
実はカク皇后と間違えて最期まで気がつかなかった
459ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:11:38 ID:Y9Z3Pi+5
>>457
カード代彼女から請求しろ。
460ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:13:03 ID:UYKhj7uP
>>457
なんでアケ板の椰子の彼女はいつもそんな性格ばっか何だろう・・・。
漏れの彼女が異色なだけか、逆にゲーセン通いばれても何も言われなさそうなのが怖い・・・orz
461ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:13:22 ID:HmQ2Vnum
む、相手に槍が周泰しかいなかったから、周泰倒した後で神速で蹂躙しようと思ったら馬鹿がきて
泣く泣く離間に切り替えたのは相手の計略にハマっていたということか…
試合に勝って勝負に負けた?
462ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:13:48 ID:y+G8zo/H
>>457
そういう一方通行な思考の女の子なら多分すぐ飽きるよ

特に「全部あれば色々なデッキ組めるからそっちの方が楽しい」っていうあたり
463ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:14:47 ID:3DT2sBvY
>>457
お前は俺のワラワラデッキを馬鹿にした!
464ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:15:38 ID:Y9Z3Pi+5
これだけは言える457の彼女は鮫の才能があるとみた。
多分数週間後にはオレンジのバインダーを持って赤メガネをかけて・・・
465ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:16:13 ID:S96Xg+iq
そのまま別れを切り出されるやかん
466ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:16:30 ID:kpJ9RX2z
>>457
自分が使うR,SRだけ取り返せばいいじゃん
シン皇后1枚あれば悲哀作れるし
周泰1枚あれば流星デッキ作れそうだけどね
467ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:16:53 ID:OoEqDVrx
>>459
それができるぐらいなら>>457は今泣いてはいないだろう・・・

しかし俺は今までうまい女ゲーマーって見たこと無いな
なんで女ってゲーム下手なの?
468ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:19:06 ID:Y9Z3Pi+5
>>467
じつは桐たんすアレでも女
469ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:19:13 ID:oHb+bOud
>>467
おまぃは男より彼女のがゲーム上手いゲーマーカップルの悲哀を知らない

下手で良いなぁ・・・orz
470ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:20:30 ID:1WCMeUGX
>>467
音ゲーでは超絶に巧い人をしょっちゅう見かけるな。

つか消防、厨房位なのにポップンの一番難しい奴を難なく叩いてるのとか見ると
もはや次元の違う人だと思ってしまうわ…orz
471ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:20:32 ID:LfqrfvON
許チョ荀ケの基本構成は
その3.5+2+1.5+1
だと思う。張遼入りは亜流かな

2枠はホウ徳RトンRエンU典イ
1.5枠は郭嘉曹仁U司馬懿
1枠は楽進陳羣賈クカイ越チョーハルカ
こんなとこかな

個人的に一番手に馴染んだのは
Rトン郭嘉楽進で、次点がホウ徳郭嘉陳羣かな
472ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:21:13 ID:OoEqDVrx
>>468
な、なんだ(ry
萌え・・・・・・・・ねーよ( ゚д゚)、
ファミ通で写真出ちゃってるしw
473ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:21:59 ID:y+G8zo/H
>>467
女性は多く左脳よりも右脳の働きが強いため、
記号の遣り取りと並行した計算・判断を要求されるのが苦手な傾向にある。
地図が読めないというのもこのため。

但し、右脳と左脳の連絡性は男性よりも強いらしく、
理性と感性を融合させた独特の思考や表現に長けた女性も多い。
474457:2005/07/05(火) 17:23:30 ID:mavxKNBp
みなさんレスありがとう
>>462
飽きられたらおそらくカード捨てられる。
もともと俺がゲーセン行くのを嫌がっててそれを説得するために教えたんで

>>463>>466
馬鹿にしてないよ。むしろすごいなぁと思ってる
4枚デッキでずっとやってきたんで悲哀等のワラワラは使いこなせない・・・orz
475ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:25:00 ID:UYKhj7uP
>>473
大学文系だった漏れにはぶもぉな話だ。
だがためになった。
476ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:25:38 ID:Y9Z3Pi+5
何?この仲達とハルカのようなカップル。

477ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:27:42 ID:yohfD5JE
>>467
昔俺らでこっそり「オルバス姉ちゃん」と呼んでいた人がいる。
その名の通り、オルバスで激強、俺はとうとう一度も勝てなかった。
その後その人は「ガルフォード姉ちゃん」「クラーク姉ちゃん」に進化。
ガルフォードで50連勝してた時は後ろから拍手してしまった。
478ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:30:28 ID:kHkkUs4a
>>474
俺なんてずっと5枚デッキか6枚デッキでやってたから4枚デッキまったく使いこなせん。
479ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:36:14 ID:OoEqDVrx
>>477
すげーな
それで美人だったらアイドルだな・・・
ちなみに俺がこのゲームで見た女性プレイヤーで最高は7品
甘皇后入り蜀単、腕は・・・まあ平凡だった
あれでも女性では結構うまい方なのかねぇ
ちなみにちょっと可愛かった(*´Д`)
480ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:37:29 ID:6AIrA2mD
俺の知ってる女性プレーヤーは、爺集めてデッキ組んでた。
君主名「生涯現役」
R以上は黄忠だけで、7品まで上がってたよ。
上手かった。
481ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:39:22 ID:NO23jxov
>>475
子供らを被害者に 加害者にもせずに
この街で暮らすため まず何をすべきだろう?
でももしも被害者に 加害者になったとき
出来ることと言えば
涙を流し 瞼を腫らし
祈るほかにないのか?

タダダキアッテ(ただ抱き合って)
カタタタキダキアッテ(肩叩き抱き合って)
テヲトッテダキアッテ(手を取って抱き合って)
482ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:39:35 ID:NO23jxov
スマン、ageてしまった
483ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:39:37 ID:Y9Z3Pi+5
朱治そっくりの男プレイヤーなら知っているけど・・・かんけいないな・・
484ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:39:53 ID:y+G8zo/H
延々CPU戦だけで一品の女性プレーヤーが居る
地下の薄暗い店内なのにいつもサングラス掛けっぱなし

不気味
485ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:43:26 ID:1WCMeUGX
>>473
紫式部とか清少納言とか与謝野晶子とかか!

>>457
彼女の相手もしつつ空いた時間に一人でゲーセンに行けばいいだろw
デートでゲーセンって考えが甘いんだよ(´・ω・`)

>>479
うちのホームには物凄い勢いでカード動かして車輪してる姉ちゃんいるな。
5品位だったかも。どうやらグループで来てるらしく、物凄い資産を所有
していらっしゃいましたわ。
486ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:43:58 ID:yohfD5JE
ちなみにその人は週末だけやってて今5品。
美人と言うより、普通にかわいいタイプだったかな。
ここでも名前出たことがある。
487ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:44:13 ID:s382VUyu
なにこのながれ・・・

甘皇后は及川奈央だと思うヨ!
488ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:44:45 ID:4+JcImZA
っかぁ!2連敗。6品が遠のいたぜ畜生。
489ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:48:34 ID:y+G8zo/H
>>487

・・・エロス・・・!!
490ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:50:20 ID:S96Xg+iq
>>487
個人的には長瀬愛のが(゚∀゚)
491ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:51:21 ID:kLKbmjsl
>>490
巨乳じゃないから却下
492ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:53:15 ID:sB4NDt1p
ここで流れを無視して

SR孔明の剛雷二発で漏れのSRシューユタソがフルから焼かれますたorz
493ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:54:39 ID:y+G8zo/H
じゃあ張蝉は流星ラム
494ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:55:56 ID:Hqu1tzNL
SRで張角ってカードあるけどあれ6払ってみんな復活するけど
相手も6士気たまってるし全体強化とかしてきて終わるようなきがするんだけど
どのように使えばいいのかな・・いまいちタイミングよくわからないんだよね
495ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:58:45 ID:LfqrfvON
>>494
だからあまり人気がないのですよ
一番使いであるのは馬謖妖術かなぁ
496ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:01:05 ID:o57NvFqU
声優をネタにすんなよクソオタ共
お前等みたいな臭い奴らが三国志大戦した
後の台に座る奴らの身になって考えてみろヴォケ
497ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:01:08 ID:J9IK6iyP
大山のぶよはアルカノイド1コインでクリアするらしいぞ
498ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:02:35 ID:iVH1CEoO
なんでこのゲーム、挑発したり睨んだりするだけで兵士がバタバタ倒れるんですか?
虚弱体質か何かなんですか?
499ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:05:05 ID:SCaX24ns
>>496
ゲームやらない人間からしたら
お前も同類なんだからあんま気にすんな
500ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:05:54 ID:0tY94EpZ
>>493おれも思ったょ。
501ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:06:43 ID:1WCMeUGX
この局面って声優ネタの流れだったっけ…?

ナチュラルにどっかの誤爆だと思ったんだけど…
502ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:07:08 ID:4+JcImZA
張角は最初、夢が広がるよな。
「再起が士気6で!?」って感じで。
503ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:08:12 ID:3DT2sBvY
でも再起よりは妖術の方が兵力は回復するけどね。
504ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:11:03 ID:irdzfyT7
>>496はコピペ
505ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:12:51 ID:oHb+bOud
>>483
桐たんすの事かああああああああああああああっ!!11
506ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:13:28 ID:1D4pZhCV
トレードOKとかトレードお断りみたいな恥ずかしくない程度で
三国志大戦プレイヤーならだれでもできそうな目印とかあったらいいのに
(´・ω・`)とか時々思うがな
507ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:15:01 ID:UYKhj7uP
>>502
一応二品まで、呂布張角の脳筋復活デッキを使ってたよ。
首長曹操も入れてた。
508ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:16:20 ID:4+JcImZA
城門に計略ボタン近くに李典正位置→トレード可
李典逆位置→トレード不可
509ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:17:29 ID:1D4pZhCV
>>506
とりあえずスターターの紙の箱にカード入れてる人には
「コモンやアンコモンばっかりですけど、よかったら欲しいの使ってください」
って感じで話し掛けてるけど、馴れ馴れしいとか思われるのもあれなんで
いいアイデアあったらよろしくお願いします
510494:2005/07/05(火) 18:19:48 ID:Hqu1tzNL
ちょっとせっかくだから張角使ってみるよ

>>506
じゃあICのとこに ここにいるぞ 立てかけとこうぜ
トレードやなら   なんだこいつは
511ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:21:49 ID:UYKhj7uP
最近、誰もやらないテトリスの台で街ながらホムペ用のイラスト描いてると、キモオタ扱いされるんですがどうにかならんでしょうか?
いいアイデアあったらよろしくお願いします
512ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:21:58 ID:qRx3B91T
おまいらみんなC、UCとってあるのか?
漏れはピロー開けて光ってなかったらそのままゴミ箱直行だわ…
513ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:23:15 ID:Z95raBG3
>>509
先日そんな感じで話し掛けられてありがたかった俺がきましたよ
その話し方で馴れ馴れしいとは思わないかと
R箱に「捨ててる」人ならまた違った捉え方なんでしょうけど…
514ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:23:46 ID:/MYstINL
>>506
OKなら胸元から名君をチラリと覗かせるとか。
あと、股間に入れて
「もし、社会の窓が開いてますよ…」
「おっとこれは失礼、…驚け!」
「げぇっ!名君!」ジャーンジャーン
515ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:23:56 ID:3DT2sBvY
持ってるカードだったらゴミ箱行き。
持ってないカードは取っとく。
持っててもなんか使用頻度が高そうなカードも取っとく。
女武将カードは取っとく。
516ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:24:47 ID:1WCMeUGX
>>511
取り敢えずホムペ用のイラスト書くの止めればキモオタ扱いされなくなるんじゃね?
517ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:24:52 ID:rioiQMRm
C.UCもとっとく。
そのおかげでかわからんが、李典6枚…orz
518ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:25:10 ID:dH1m1kpK
>>514
晒しスレに名前が載ることになるぞそれ
519ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:26:35 ID:1WCMeUGX
>>512
ゴミ箱直行(・A ・)イクナイ!

取り敢えずリサイクル箱に入れるなりサテライトに放置しとけ。
ゴミ箱じゃ拾う人が可愛そうだろ(´・ω・`)
520ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:29:11 ID:UYKhj7uP
>>516
最近はネタになってるようで、なんか見せてくれって言われるのもしばしばorz
やっぱキモオタコースか・・・
521ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:29:45 ID:jRdFo908
取っといて誰かにあげようと思っているが
話し掛けるの苦手なのでまだ誰にもあげた事が無い・・・
孟達4枚も(゚听)イラネ
522ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:30:22 ID:sTFOwrCf
とうとう1品になりました。


ここで名言ですよ。

後は任せたぞ、息子たちよ。
523ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:31:03 ID:1D4pZhCV
みなさん意見ありがとうございます
それでは今まで通りスターター紙箱の人には話し掛けてみるようにしてみます
プレイ中馬岱置いてる人にはプレイ後トレード持ち掛けてみるようにします
524ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:31:54 ID:1WCMeUGX
>>520
いや、キモヲタ扱いされる原因を既に分析してるのなら
止めればいいだけじゃんね。

見せてくれと言われた時だけ見せれば(・∀・)イイネ!!
525ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:33:36 ID:yp9DWBy8
最近トレード持ちかけられてもSR同士とかでもうね
526ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:34:51 ID:1WCMeUGX
>>525
トレード掲示板もSRばかりだしね
527ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:36:13 ID:dH1m1kpK
SR結構持ってるけどあんまし使った例無いな。精々龐悳くらいだよ
528ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:39:53 ID:c46tfHsc
今まで神速デッキを使いながらも五品〜六品をうろうろ。

で、今日孫堅、孫策、太子慈、司馬徽、張梁っていうデッキでやったら
三品目前まで行けた。

神速デッキがどんだけ技術がいるか実感したよ。
529ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:41:34 ID:qRx3B91T
さすがに荀攸やらUC張飛なんかはR箱にいれてるが
劉邦とかお米とか黄祖だと…ねぇ
530ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:43:13 ID:UYKhj7uP
>>524
いや、最初はね・・・(SR)曹操とか描いててもあんまりオタ扱いされんと思ってたんよ。
オタは甘タソとか描いてる香具師やろと。幸い見た目も大学生っぽい風貌だし大丈夫かなとか。
鍵では池袋GIGOでイラストノートあるから描いてても何も言われなかったし。

ところが意外と引かれてるっぽい事に気づき・・・。
スーツ着てるのにスケッチブック持ってる〜見たいに一度指指されてたし(被害妄想かもしれん)
後にゲーセンに漏れ作成の三国志大戦のチラシ(覇王デッキの号令してる感じの絵)が張られて万事休す。
で噂広まるの早くて今はホームのオタの代表?

誰か浄化とホームの他の人にうましかかけてくれ・・・。
531ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:43:57 ID:wNWI3a4X
というか太子慈、張梁コンビが抜群に相性が良くて強い
張梁ってようは移動する柵なんだよな、士気3で回復する万能な
532ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:44:53 ID:/MYstINL
どんな言い訳してもキモイのはキモイ
533ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:45:45 ID:TUKvIvdW
>>530
ちょっともうむりぽ
最大の敗因は開幕失敗した事だ
534ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:46:17 ID:dH1m1kpK
ゲーセンで絵描いてる奴なんてどう見ても異端だって
535ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:47:53 ID:4+JcImZA
>>530
最初の質問からだいぶ状況が変わってきているようだが?
絵描いてるとキモオタ云々じゃなくて、すでに単体としてキモヲタに見られてるんじゃん?
536ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:48:43 ID:1WCMeUGX
>>530
ゲセンのイラストノートと自前のスケッチブックは違うだろw
スーツ姿はねぇ…どうせなら業界人の絵描きっぽい格好して描けば?

何はともあれホーム代表お(・∀・)め(・∀・)で(・∀・)と(・∀・)う!
537530:2005/07/05(火) 18:50:47 ID:UYKhj7uP
だよね・・・orz
なんか待ちの時用のゲーム探しとくか・・・。

一応引かれてたような気がするだけ・・・だがおそらく漏れはダメだろう。
>>536
絵描きっぽい格好じゃないが絵描き。
仕事も絵描き。
538ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:51:07 ID:3DT2sBvY
秋葉のイラストノートならそこまで変人には思われな・・・周りが変人だからかも知れんけど。
539ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:51:21 ID:dhKvGZQW
自作Tシャツつくって背中にこう書いとけ

「絵描きですが 何 か ?(AA略)」
540ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:52:17 ID:oHb+bOud
絵描きが仕事ならなんでそれを誇れないのかが疑問。
プロなんだろ?それで飯食って(家族いるなら食わせてもいる)んだろ?
胸張って堂々としてればいいじゃねえか。何やってんのよw
541ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:52:58 ID:1D4pZhCV
>>537
つベレー帽
542ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:53:02 ID:1WCMeUGX
>>537
最近の絵描きはスーツで仕事してるのかΣ(゚Д゚;
つかナチュラルにガン待ちすりゃいいのに。

ガン待ちする必要のない方ですかそうですか…orz
543ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:53:03 ID:UYKhj7uP
>>538
ナヌ?秋葉は三国志のイラストノートあるのか・・・。
惹かれる〜って言ってる時点で漏れオワットル
544ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:54:03 ID:1WCMeUGX
>>538
周りというか秋葉自体が(ry
サーヤの舞で更に加速化しそうな悪寒
545ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:56:27 ID:s382VUyu
テコキ店が秋葉原に華麗に登場まではよんだ。

Rカンウでなんかよさげなでっきねぇ?
甘皇后 +槍2匹とかしかおもいつかん
546ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:56:30 ID:UYKhj7uP
>>540
そうだな・・・ありがd。
飯食っとります、ハイ。
もっと仕事に誇りを持ちます・・・。
>>542
漫画家じゃないから外出が多いのよ。
スーツの方が人と会いやすくてマル。
547ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:56:50 ID:QeeTtcZL
正直なところゲセンで絵とか書いてる時点で
キモオタだと思う俺ガイル
548ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:57:53 ID:C4IJz550
>>517
ハイ、ハーイ オレも全部取っとく派
・・・でもね、総カード枚数260枚強で、劉封11枚は偏りすぎだと思うのよネ。
あと、オサン顔の意地武将が9枚

もし、コモンコンプに劉封だけ足りない人がいたらオレのせいだな。
549ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:58:00 ID:1WCMeUGX
>>546
最近の絵描きは外出するのか。そう言うのは他の人に任せて
ずっと籠もって原画描いてるもんだと思ってたΣ(゚Д゚;
550ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:58:40 ID:OPlTOIF2
んでもほんとに飯食っていけるレベルのイラなら
俺も他意なく見せてって言いそうな希ガス
551ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:00:38 ID:UYKhj7uP
>>547
何度も自覚してるってイッテルジャネーカ!!
ってのは冗談。スイマセン、書いてみて反省してます。
号令ムービー書きたかったから、プレイ画面がしっかり見えるテトリス台は神なんだよ・・・。
>>549
一部の超絶成功者はそうかもしれん・・・。
552ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:02:29 ID:3DT2sBvY
>>551
まぁ、とりあえずお前さんのイラストをここにうpしては見ないかね?
553ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:03:21 ID:fHk3lx9s
イラストレーターとかならデザインの打ち合わせとかがあるんじゃないか?
554ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:04:06 ID:1WCMeUGX
>>551
ただまぁしょっちゅう外に出るって事は、付き合いやすい人かなとオモタ
籠もってる人は付き合いニクス

いっその事、コソーリ新カードのイラかいちゃえw
555ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:04:53 ID:yp9DWBy8
>>551
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡
556ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:09:18 ID:UYKhj7uP
>>552
ハハハ・・・まじかよ。
とりあえず、今の原画の色つけてから更新した後じゃないと三国志少なくてがっかりすると思われ・・・。
あと、過度な期待はヤメテ・・・
>>553
超絶成功者は担当全員が訪問してくるから仕事場(大抵家)移動しなくてもよさげ
>>554
瀬賀なんかしらね〜GIGOの店員に話しゃいいのか?w
557ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:10:59 ID:1D4pZhCV
話変わって申し訳ないんだけど
今度ドラゴンラージャってMMOが復活するんだけど
三国志大戦プレイヤーの人は君主名でやってみませんか?
http://www.dr2.jp
プレイヤーが3つの国にわかれて戦争するネトゲなんですが
以前やってたとき凄く面白かったので三国志大戦の上手い人が指揮官やってくれたらすごく楽しそう
558ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:14:08 ID:6cvYWlSR
>>557
何そのサイト?
DLもできなけりゃ説明の一つもない。
まだ、稼動前ってこと?
559ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:14:29 ID:c8pWt3zP
>>557
掲示板荒れすぎw
560ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:15:19 ID:1WCMeUGX
>>558
つかURLからなんだか地雷臭が漂ってて踏む気にならんかったw
561ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:15:56 ID:c8pWt3zP
こりゃあ>>551さんのまとめOR保管庫を作るべきでスナ
562ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:18:55 ID:TUKvIvdW
>>556
秋葉原ギコのアヴァロンイラストノートはかなりうまい絵しかなかったヨカーン

期待させてもらいますよw
563ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:19:12 ID:1D4pZhCV
今月末に開始するそうです
以前他の管理会社がやってたんだけど管理会社が放棄しちゃって
今回別の会社が新しいバージョンを運営することになったみたいです
BBS荒れてるのは前のバージョンでPKやNKしまくってた人が名乗りあげてるから
まあはじまったらいきなり賞金首かけられてそれはそれで面白そうだからよしと…
564562:2005/07/05(火) 19:20:26 ID:TUKvIvdW
間違い
×秋葉原
◯池袋

期待させてもらいますよw
565ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:20:37 ID:1WCMeUGX
>>561
じゃあ>>551の蓬莱さんがサイト作ると(・∀・)イイネ!!
566ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:26:16 ID:pbh5rBs+
流れ豚切りでスマソなんだが
みんな「SR」を何て読んでる?『スーパーレア』?それとも『エスアール』?
ちなみに俺は前者。
567556:2005/07/05(火) 19:27:17 ID:UYKhj7uP
・・・orz
漏れをこのスレでもオタにしたいと言うのか・・・。
今日は撤退するがな。
ゲーセンで絵描いてるキモオタ見たら、温かいまなざしで見つめてくれやがな(´・ω・`)
568ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:27:59 ID:GvUBHZD/
>>566
「えすあーる」
569ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:30:04 ID:oHb+bOud
>>566
すーれあ
570ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:30:12 ID:sB4NDt1p
絵心の無い漏れはフツーに絵なんぞ描いたっていいじゃないかと思うんだが、何かおかしいかね?


>557
ンな所でDRの広告すんなよ…期待しているだけに他のスレに迷惑かけちゃいかんだろ。
571ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:30:25 ID:Lebp9KCP
>>566
エスレア

意外と少ない読み方らしいな
572ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:34:19 ID:dH1m1kpK
>>566
ストロンチウム
573ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:36:01 ID:J4yszLyI
流れ斬首

IC5代目にしてやっと来来入手
来来、棺桶、進む、後方指揮、看破で組んでみた






オモシレー!

しかし・・・5品くらいだと看破しまくれるな
早く3品に戻りたい今日この頃

このデッキパターンの神速って多いかな?
574ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:36:29 ID:l9J3JwLC
>>566
ゲーセンの店員が「スーレア」と呼称していた

俺はRは「レア」でSRは「エスアール」と呼んでいる
我がこと乍ら統一感が無くて非常に歯痒い
575ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:40:35 ID:TcQ5t167
>>566
スペシャルって呼んでる。

一枚も持ってないけどね。その手の店に行ったら一枚2000〜5000で取引されてる…。
黄月英はなかったけどあったら10000オーバーかもシレン。
クジ運が全くない俺には関係ないけどね…。40回ぐらいやって未だRが3枚だよ…orz
576ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:41:18 ID:m6AtDurs
>>566
俺は工房なんで
「スーパーレア」と言うとガキくさいので
キャラごとに呼び方変えてますよ。
R呂蒙は阿蒙、SR呂蒙は呂蒙てな感じで。
577ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:42:02 ID:DP4fYEf0
>>566
エスアール、Rはレアというがな。何でだろ

俺は今日、教え+漢の意地の命名『教え子の意地』を試してみたら、予想以上に長持ちして大助かり。(大体9カウントくらい)
教えの効果自体長いから、教え子A死亡→教え子Bの意地のコンボも期待できそう

賢母+漢の意地の『尻に敷かれた漢の意地』と、どっちが強いかな・・・
578ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:42:17 ID:OoEqDVrx
つか案外SRとRが混じるような武将って少ないので
普通にその武将名だけで伝わるとオモ
とりあえず曹操はRを「長い方」と呼んでますが
579ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:42:28 ID:sB4NDt1p
>566
「エスボワール」と言ったら普通に通じたので以降ずっと「エスボワール」って言っている

(´・ω・`)
580ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:43:58 ID:JNrN3Fp+
>>577
スーパーレアってのが何か厨くさくて
エスアールって呼んでる・・・
581ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:44:18 ID:3LedqA8O
「おお!あんたが店員ですか」
『そうだ で… 何の用かな…』
「お…お願いでございます! どうかレアカードを! レアカードを抜かないでください!!
 さ…”三千円”もお金を使って 何度もプレイして どんどん財布が軽くなるばかりでございます!!」
「レアカードを取れないのはあんたが”抜いた”と思い 怒りの思いで声をかけたのです
 このままでは財布が空になってしまいます どうか あんたの責任で レアカードを!!」
『…………さて…… どうしたものか……』
「レアカードが出なければ わたしは店長を呼んでクレームを出します!! アレさえ アレさえ取れれば!!」
『…………そうか… わかった そこをおどきなさい』
「おおっ!やりぃ!! もう レアカードゲットだぞ!」
スー コキコキ ス! ススー グボッ グボッ ズボッ スー
「…………」
ウィーン
「ああっ!ヘボカード!!」
『フッ…心配するな あと3回もやれば取れる!』
「おおっ!! あ…ありがとうございます ありがとうございます!!」
『礼はいらん それよりさっきの話だが本当にクレームするつもりだったのか…』
「は…はい」
『ではおまえにわたしの”接客”をさせてもらおうか』
「え!?どういうことですか!!」
『この場で入店禁止になってくれ!』
「え!?  うわ! け、警備員!!」
『フフ…』
「な…なにを ち…ちょっとまってくれ!!」
『クレーマーは消えてもらうぞ』
「うう!!うお〜〜!! や…やめてくれ お…おれは今退店するわけにはいかん!!
 やっと取れそうなレアカードをのこしてどうして出れようか!! ぐあっ」
『それだ!そのレアカードへの執着が優良ゲーマーを遠ざけるパワーを生む!!』
「か…カードががが…」
『フフ…今から近所の子供が何回かこのゲームをプレイする!!』
「うわわ や…やめてくれ〜〜!! うえあ!!」
『フハハハ!あとすこしであの子供がレアをゲットする!! 気力だ!!気力でカードの順番を変えてみよ〜っ!!』
582ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:46:36 ID:2izW9JX7
>>579
そこでカードジャンケンとかするわけだ。
でも『エスポワール』じゃなかったか?
583ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:49:54 ID:iVH1CEoO
おれも「えすれあ」だな
584ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:51:50 ID:QeeTtcZL
なんでスーパーレアと言うと厨くさいのかワカラン
スーパーレア派なオレきましたよ
585ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:53:44 ID:4XJi+wG/
「金色のレア」
と呼んでるのは初心者の俺だけの予感
MTGの畑での生活が長かったから
銀色=アンコモン
金色=レア
キラキラしてるの=珍しい なんだよ・・・
586ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:57:55 ID:1D4pZhCV
>>570
正直スマンカッタ
でも有能な指揮官や軍師に是非とも参加してほしかったんだよ
587ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:58:28 ID:0tY94EpZ
おれはスーレアだ。
中途半端…
588ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:03:12 ID:9eTGyYu1
既出かもしらんが
とうとうランキング11位にジュンイク様がきたな・・・
1〜4 ガクシン、タイシジ、ゴリ、Rトン
5〜8 テイイク、シュウタイ、ソンサク、KdoA
9〜12 キョウイ 孫パパ ジュンイク SRバチョン

だったかな?(8と9逆かも知らん・・・)
今日当たったデッキ全部ゴリかタイシジどっちか必ず入ってたよ・・・('A`)
589ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:11:11 ID:sB4NDt1p
程cがまだ五指に入るのはやはり魏唯一のコスト1槍だからだろうか

陳羣か蒯越が槍だったら魏(だけ)は大いに発展するだろうに…
590ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:13:01 ID:/MYstINL
SR…きんいろ
R…ぎんいろ

「あ、きんいろでた」
「なにでた?いーなー」
そんな俺と友達26歳
591ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:13:28 ID:NcT9ZImI
降雨連破デッキ楽しい
ついでに二品が見えてきたぜぃ
592ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:15:38 ID:dH1m1kpK
>>590
微笑ましいな
593ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:17:54 ID:sFV9r5xe
>590
文字だけだと厨房みたいだなw

ちなみに俺はエスアール派。
594ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:19:17 ID:TcQ5t167
>>590
チョコボールのクチバシみたいな言い方でいいなソレ。
俺もそう呼ぼうか
595ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:20:08 ID:dH1m1kpK
蜀にもコスト1の弓兵柵餅がいれば…
596ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:21:06 ID:HoHA44WN
十何年前のドラゴンボールを引きずる俺はキラカード
597ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:26:18 ID:dH1m1kpK
普通のコモンに見えてもよく見るとシールに…
598ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:26:19 ID:3DT2sBvY
アールとエスアールだな
599ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:29:09 ID:aDEJQY4P
十何年前のビックリマンを引きずる俺はヘッド
600ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:30:06 ID:dH1m1kpK
今でも冷凍庫に眠るチョコが…
601ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:32:58 ID:EPTOmIpX
えるとあーるでえるあーr(ry
602ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:34:01 ID:EPTOmIpX
えるとあーるでえるあーr(ry
603ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:35:54 ID:TcQ5t167
ヒロシです…
対戦相手が金だの銀だの輝いてると、戦う前から負けた気になるとです…
ヒロシです…
他のプレーヤーが、SRを二枚も三枚もデッキに入れてると、眩しくて見てられないかとです…
あまつさえ、そのプレーヤーが級だったりすると、首を絞めたくなるとです
ヒロシです…
自分のデッキは真っ黒とです…。しかもほとんどがリサイクルボックスから頂いたものです…
ヒロシです…
机でデッキ組んでる人が、沢山SR持ってたりすると、つい拝んでしまうとです…
ヒロシです…ヒロシです…ヒロシです…
604ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:41:04 ID:WLIbWJRW
俺はSRなんて選択肢の一つだと理解できるまでICカード一枚必要だった
605ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:42:59 ID:fHk3lx9s
とはいってもSRが2枚以上入ってるデッキなんてあまりない気がするが。
606ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:43:22 ID:clVJvNos
このゲーム
607ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:44:08 ID:3DT2sBvY
SRなんてただの飾りです。偉い人にはそれがわからんのです。
608ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:44:28 ID:sFV9r5xe
覇王デッキと蜀単は光り方が違うぜ
609ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:45:46 ID:clVJvNos
このゲームのプレイ料金
今後落ちたりしないかな?
610ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:47:05 ID:m+XUCFi5
>>605
この間SR馬超、SR趙雲、SRホウ統、SR月英ってデッキに当たった。
611ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:47:49 ID:3DT2sBvY
プレイ料金が下がるってーと、
一回目:200円
二回目:100円
三回目:100円
って感じかな。
なんだか安くなったんだかなってないんだか・・・
612ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:48:16 ID:5fB7pdmZ
今日名君かけ逃げされたけど、特攻大号令使ったら普通にバリバリーンと
攻城しきって勝ってしまったんですが…
もしかしてバグですかね?
613ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:48:17 ID:YLFmoqYe
落とす可能性はある、WCCF次第だ
614ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:50:25 ID:YLFmoqYe
SEGAの罠で設定は変えられないから
一回目:150円
二回目:100円
三回目:50円

排出なしで良いから早くなって欲しい・・・
でも排出無しでは店員が大変だからなぁ・・・
615ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:52:58 ID:3DT2sBvY
>>614
え?え?排出無し?なにが?カード?え?え?
616ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:57:32 ID:m+XUCFi5
>>615
コンプした人の中には排出なしでもいいから安くして欲しいって人もいるってこと。
617ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:57:35 ID:4xEMQHdq
>>615
何が え? なんだ?
618ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:58:19 ID:NcT9ZImI
SR趙雲に開幕神速戦法やられたんですが…
4枚デッキでありえんだろ、そりゃ…
619609:2005/07/05(火) 20:59:38 ID:clVJvNos
レスdです。
そうか・・・、瀬賀だもんな・・・orz
もし下がるとしても連勝ボーナスがタダになったりしないかな?
620ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:00:42 ID:z1ntnlqF
今日、桐たんすと戦って負けた OTL

覇王デッキだった。
621ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:02:49 ID:3DT2sBvY
>>616
>>617
そんなシステムの反対方向を突っ走るような仕様に出来ない事くらいはわかるよね?
622ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:06:14 ID:kHkkUs4a
排出なしで価格を下げるのは過去のカードゲーでも実際にあったことだが。
もちろんオペレーター側の判断で行う。
623ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:06:51 ID:tWxxqrTX
最近ゴリが相手にいると勝てる気がしないorz
624ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:07:04 ID:HZiQh700
悲哀使ってみたものの一品に定着できない。
やっぱ普通のデッキが一番かな。

久々にSR曹操に当たったけどやっぱり彼は強いね。
625ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:18:45 ID:XREXVc9v
前の一品の人、R于吉を置いていったぞオ!!
ありがたくいただきます。m(^^)m
626ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:19:32 ID:sTFOwrCf
僕のお尻の穴は紫色です。
627ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:21:11 ID:3DT2sBvY
>>622
それって何てゲームですか?
そんな事しちゃって、今でも現存してるゲームなんですか?
628ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:25:27 ID:Qe2AYZgt
>>623
ジュンイクいれるとある程度ケアできるけど、
脳筋タイプ(R馬超、孫策入り2色)やR周ユいりだときつい。
士気を溜めさせない程度に張梁を最速でたおさないとどっちがくるかわからないし、
配置をケアしないといけない。
629ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:28:19 ID:4xEMQHdq
>>621
ヒント・コインシューター変えて排出無しで150・100・100の店がある
630ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:28:57 ID:4xEMQHdq
間違った、150・100・50だ
631ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:31:47 ID:3DT2sBvY
>>629
どこよソレ・・・よっぽど客が来ないのかそれとも・・・
632ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:32:51 ID:GvUBHZD/
俺も排出無しでイイから安くして欲しい派
プレイだけ楽しみたい・・・orz
633ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:33:06 ID:Hw+d+tuQ
排出無しはうちのホームでは可能だろうな
ノーマルカードの山がカウンターに置いてあるからあれをダミーとして入れれば排出無し機の完成
634ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:36:20 ID:sTFOwrCf
アカンアカン、そこは海や!!!
635ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:36:28 ID:YPyyXfZL
粘着ウザス
QoDだってチート発覚以前の、結構人がいる時期に値下げしてる店あったし。
636ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:36:50 ID:WzW/ElHp
WCCFならフリープレイのゲーセンにあったな(排出無し)
Ver.up前だけど
 
三国もならないかなぁ
637ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:37:30 ID:eRkrjJqF
>603
一回福岡来いやヴォケ
んな方言の使い方するかこのマテが
638ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:37:31 ID:sB4NDt1p
ID:3DT2sBvYは賃替え行為が違法だと思っている、に1メガシューユ砲
639ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:40:03 ID:3DT2sBvY
>>638
いや、思ってないけど。
賃替えする時って、ユーザー数が伸び悩んでんじゃないかなぁとは思う。
640ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:42:48 ID:/MYstINL
QoDてチート出来るの?
友達と始めてみようかとか言ってるんだけど、
今はやめた方がいい?
641ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:43:02 ID:YPyyXfZL
642ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:43:05 ID:OPlTOIF2
自分の意見が絶対に正しいと思ってる粘着厨ウザス
643ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:43:48 ID:3DT2sBvY
>>641
いやだから俺はカード排出無しの事をね・・・もういいです・・・
644ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:45:40 ID:oHb+bOud
>>643
このスレの連中煽り耐性低過ぎるからもう帰った方が良いよ
何言っても無駄w
645ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:46:53 ID:YPyyXfZL
>>643
とりあえず君が日本語の能力を欠いているのは分かった
646ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:48:54 ID:snTT7KY2
>>610
それ漏れだ。
メインで使い続けてVersionうpから3品から7品位までおちた。
647ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:49:30 ID:wu+8w/hV
カード排出なしだけど料金が安いというのはバトクラに多く見られた。
1play100円なんてところもあったからな。
648ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:49:32 ID:sB4NDt1p
彼はたかが1ユーザの意見だけでサテ全体において「安くプレイできるが」「強制的に」
カードが手に入らなくなることを危惧しているのじゃなかろうか

…普通に釣りだよな。
どっちにしろ大戦繋がりで紛れ込んだ消防ウザス
649ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:51:28 ID:81y7wcAX
2台ぐらいで分けれないかな・・・とか思ってみる。無理かな
650ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:51:56 ID:1D4pZhCV
>>640
アイテムDUPEとか簡単に出来るっぽいね
やめといた方がいいのかもしんないけど友達と一緒にするならとめはしない
651ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:52:56 ID:OOWjct2Z
>>603
ふっネタが甘いな・・・私の開幕再起の法の破壊力にはかなうまいてorz
652ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:55:13 ID:ttn+sHHM
個人的には3DT2sBvYよかむしろ>>644みたいな偉そうな奴のほうが全然ウザい。

それはそうと、今日雷銅入れて4連勝しちまったよ…三品で。
知力4は知らんけど3までは落雷3発当てれば兵力満タンでも殺せるから全然有りだな。
落雷使わなくても武力5の槍として普通に戦わせられるし。
まあ武力3とはいえ知力9伏兵持ちの徐庶のほうが優秀だとは思うんだが。
653ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:55:19 ID:sB4NDt1p
>640
チートじゃないがバグ利用者のせいで高価なアイテムがDUPEされまくってもう大変
三国志大戦で言えばワラワラデッキの全員がSRシューユに化けたようなもの

正直セガの方針が決定するまではやめたほうがいい
654ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:56:27 ID:Lebp9KCP
この間バグで2コスが復活不可能になったんだが
1.5コス以上を開幕使えない攻城兵の難しさをすげー理解出来た

俺の場合相手が趣味デッキだったからなんとか中盤までは凌げたけど
本気同士のぶつかり合いだとやっぱり攻城は趣味兵士になるっぽいね…

槌は大好きなんだがなぁ
655ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:01:44 ID:CCH5yilf
飛天の舞を使いたくて全国に行ったら相手は蜀4枚脳筋ヤリデッキ
ジャーンジャーン!しまった、孔明の罠だ!!

サクっと負けて次のクレジット。
ジャーンジャーン!げげぇっ、関羽!!と愉快な槍兵達・・・


こんな俺を慰めてくれるものはおるか!!
こんな俺を慰めてくれるものはおるか!
こんな俺を慰めてくれるものはおるか・・・( つω`)ウウ
656ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:01:58 ID:Lebp9KCP
>>652
雷銅は器用貧乏なんだよな
武力5の槍は確かに使えるけど、蜀の1.5槍は有能揃いでちと辛い
知力5の落雷はRバチョンやサックを落とせるけど、SRバチョンやシン皇后を落とせないからちと辛い

デッキ相性によってはかなり強力っぽいんだが…
657ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:04:29 ID:fHk3lx9s
矢印マンと比べるとどうしてもな…
658ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:05:56 ID:1WCMeUGX
つか排出なしはマジで勘弁…
トレードに出せるような資産もないし、RMTなんてやろうと思わないし。
659ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:07:24 ID:OoEqDVrx
普通に排出ありのとこと無しのとこ使い分ければいいと思うんだが
660ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:08:19 ID:1WCMeUGX
>>640>>653
撤去の方向じゃねーかな。
俺のホームはセガ直営ロケだけど、QoD既に撤去してるし。

WCCF-EU初日に導入したけど対戦も相変わらず稼動良好。
661ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:09:14 ID:sB4NDt1p
まあ、知力を矢印マンと同じにすると(というか知力を6にするだけでも)月姫が悲鳴を上げるからな…

ところでアンパンマンビスケット(幼児用)がウマーで二袋目に突入した件について
662ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:10:11 ID:TcQ5t167
>>655
ふ、こっちとら趙雲とキョウ維の二本槍+αだぜ。

ゲェー!SP周ユとSPリョモウの柵から弓撃ちまくり隊!!

火矢と麻痺矢の襲来で挑発する間も無く即轟沈。んで次クレジット。
…筍イク様が見てる呉弓柵隊…やめて筍イク様!キョウ維ばかり見ないでぇー!

こんな俺を馬鹿にするものはおるか!
こんな俺を馬鹿にするものはおるか!!
こんな俺は…俺は馬鹿だ…orz
663ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:10:13 ID:1WCMeUGX
>>661
幼児に食わせろw
664ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:11:50 ID:DxWc7XrJ
流れd切りすまん
鼓舞の舞を水計連破デッキ以外で使えないかと考えてみた。
R典イ、R許チョ、孫乾、ベン皇后、ジュンイク
典イ、許チョが死んでも再出撃で即出撃テラツヨスと思ったが踊りなら
ベン皇后、孫乾を楽進、甘皇后にしたほうがよっぽど強そうだ…
俺センスなさ杉
665ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:12:07 ID:Zc/00HqM
>>514
それだとむしろ
(トレードを) や ら な い か ?
666ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:12:10 ID:m+XUCFi5
>>661
ハッピーターンよりもウマイのか?
667ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:12:15 ID:fHk3lx9s
確かにただでさえ少ない1コストが更にきつくなるな。

俺が今食ってるのはビスコ。
668ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:14:56 ID:1WCMeUGX
つかおまいら子供の食べ物取って食うなよウワァァァンヽ(`Д´)ノ






俺が呑んでるのは母乳
669ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:15:11 ID:OOWjct2Z
当方結構ダブりがあるが
カードもう要らないとは思わない
最近トレードをやり始めたから
ダブったらまたトレードに供すれば良いし〜

カード要らん言うてはる人ってフルコンプしてる人ぐらいじゃ?
670ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:16:22 ID:KA9qqDL6
自分のプレイが保存できたらいいのにな。。。
家帰って観たい。
671ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:16:35 ID:XkeQmfTz
>>666
ハッピターンは粉に麻薬成分が含まれているので別格。
672ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:18:18 ID:cMB+ZvF7
今日のデッキ
SRチョウリョウ、Rジョコウ、R楽進、UC司馬懿、UC蔡文姫
速軍にしたいがヘタレなので再起の法。
1回戦目はアイシールド21の石丸並みに開幕の影が薄い楽進で攻城して何とか逃げ切れた
2回戦目に天啓デッキに当たる。早く柵をとっぱらいたいが醜態がさきっちょを出し入れしてるので
攻めあぐねる。自然と士気も溜まるのでついにやってみた飛天+神速号令。
うはマジ早すぎ。敵城まで約2秒かよ。しかし操作ミスって醜態に突っ込みジョコウほぼ即死。
最後は相手の天啓攻めに全滅、突破され攻城、逆転された1秒後に天啓切れてみんな死ぬ。
その後時間切れまでの2秒、蔡文姫のみが踊ってて誰も居ない戦場は少し寂しかった。
いやでもこれ癖になるくらい楽しいのだが
673ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:19:31 ID:EQfL1O+7
>>672
漏れ、そのデッキのoutジョコウindで一品なわけだが。
674ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:20:47 ID:1WCMeUGX
>>671
鼻田香作プロデュースですか。

>>669
フルコンプ優先のオペレーションすると、結局裾野が広がらずに
首締める事になるのにね。

新規参入し易い環境作りが長寿の秘訣じゃて
675ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:24:15 ID:DxWc7XrJ
>672
飛天にはまるとマジ危険。
直後に蜀単槍デッキでやろうとすると足遅くて気が付くと
蔡文姫の為だけに2色にしたくなる。
676ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:24:59 ID:TcQ5t167
>>674
新規参入し易い環境…

俺にとって一回300円が最高の敷居だった貧乏人。
677ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:26:02 ID:1WCMeUGX
>>676
値下げしてもカード無しじゃダメポ…orz
678ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:26:33 ID:OOWjct2Z
麻痺矢デッキに蔡文姫を入れる猛者は居るk(銃声)
679ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:27:32 ID:Lebp9KCP
とりあえず新規参入しやすい環境にするなら
初心者狩りの現状をどうにかしないとね

さて、俺もとうとう明日IC2枚目なわけだが…
蜀単で10戦目から続けているが2枚目の内に何処まで行けるかな?
R3枚SRショーコーのみと中々泣けるが、腕で3品位までは上がりたいもんだ
680ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:29:13 ID:P94TC64x
飛天は麻薬だぞ
通常の騎馬なんて遅くてやってられなくなる
681ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:29:20 ID:ttn+sHHM
>>656
蜀の1.5槍には武力6の周倉に復活持ちの陳到がいるからなあ…どっちも大車輪戦法だし。
今回は周倉も一緒に出してたんだけどね。

>>657,661
まああいつと比べちゃ雷銅が可哀想だorz
ついでに1コスダメ計持ちの話を持ち出すと、
伏兵持ちの呂範や柵持ちの虞翻に比べて、月姫や陳宮は…
682ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:31:10 ID:/MYstINL
鼓舞麻痺デッキにあたった。
常に麻痺矢掛けつつジリジリ寄ってくる…。
683ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:31:32 ID:sB4NDt1p
値下げ+カード排出有りにするとまず間違い無くヤフオクは恐慌に陥るな
あと金持ち小学生がイヤになるほど集まって連コしまくるだろうな…

やっぱ「カードは出さんが200/100/100」というモードが欲しいね
そうすれば新規加入者にどういった戦法を取るべきかとか教えやすくなるし

>661
二箱あるのでモーマンタイ
といいつつ二箱目に手を伸ばしかけた漏れガイルorz
684ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:32:51 ID:1WCMeUGX
>>679
単色はまだ対戦じゃ組んだ事ないわ…
つか組んでみたけど使ってない…orz

CPU戦ではあるけどな。今日は呉単デッキで兵法鍛えてたヽ(´ー`)ノ
685ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:33:20 ID:J5/Ag/8m
たべっこどうぶつマジオススメ
686ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:34:07 ID:1WCMeUGX
>>683
何カ所か回ってるけど、うっとこのロケでは小学生は見ないんだよな…
どこだよ金持ち小学生居るロケって…orz
687ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:35:23 ID:s382VUyu
とりあえず新規参入しやすい環境

はとりあえず
1 3戦目 かってもまけてもカードでるよって仕様をかえて
2 3連勝したら 級だけ鬼のようにレベルがあがる仕様

ま現状でも問題ねぇよ
うまいやつは試行錯誤して上がっててくし
へたれはずっとへたれはかわらん

その前にゲーム事態が衰退で乙ですからっ!残念!!

料金600円は一般人には手軽にたのしめねぇ
688ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:36:33 ID:1WCMeUGX
>>687
300円で止めてもいいんじゃぞ。
689ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:37:46 ID:TcQ5t167
ファミマのチョコリングマジオススメ。105円で満足出来る。

>>687
斬りぃ!が抜けてるぜ、ギター侍さん。
690ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:37:47 ID:OOWjct2Z
初心者狩り対策は勝率で組み合わせを考えるシステムで何とかなるやろ
勝率8割以上同士もしくは3連勝中以上同士ぶつけるとか


・・・え、もうやってる?うそ〜んw
691ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:37:56 ID:flrnhV4L
元祖麻薬入りはかっぱえびせんだろ

そんなことよりも6代目突入でSRが14枚、Rがコンプまで後2枚なんだが引き的にはどうなんだろうか?
692ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:38:48 ID:YLFmoqYe
金無くてやれないって人居るから排出無しでも需要あるかと
まぁ、8台あるとこも在るしな

俺はカードコンプ何てしていないが普通に排出無しでもやりてーな
Cばっかり来た時のストレスが無くなるのも良いしな
693ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:39:55 ID:NcT9ZImI
キラが出やすいゲームだし、初心者狩りと区別しようないだろうな
まぁ、別に現状維持でいいような気もする
694ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:39:55 ID:HmQ2Vnum
漏れの友人が最近始めたんだがあんまり初心者狩りにあたってない希ガス。
十戦やって一応四勝できてるし。
695ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:39:56 ID:r0L/aEeI
>>681
水計自体使い手三人しかいないからな
むしろ陸遜砲が範囲が広いってだけで士気1多く要るのに
範囲が狭い陳宮の水計が大水計と士気が同じってのが不満
まあ騎馬で士気6で水洗じゃちょっと強すぎるが…
696ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:41:27 ID:WrXEjorv
だれか漏れ以外に飛天+白銀を試した奴はおらぬかー!
いや、あれマジではまるよ
敵部隊全滅させたときは脳汁でた
もちろん、相手に槍がいなかったときだが・・・orz
697ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:43:01 ID:nSLDmM+2
みな初心者狩り初心者狩りというけど、単にカードが揃ってない人がそう思ってるだけなんじゃないかと疑ってしまう。
リ箱のないホームだと確かに厳しいだろうけどねぇ……
698ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:43:53 ID:TcQ5t167
>>693
それは15連続Cだった俺に対しての挑戦状かぁー!!

トレードしたくても出来ないこんな資産じゃ〜
699ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:44:00 ID:MC28pgJi
>>690
どうりで・・・・
それで俺の級のときにキラキラばかりだったのかよ。
しんどかったよ。キラキラの5連勝とあたったときはうんざりしたよ。

てか級くらいデッキ力で数値表して組んでくれねーかなー?
700ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:45:03 ID:thWE79oK
札幌はリサイクル箱があるゲーセンが無くて困ってるよ
あったら200枚くらいほうりこむんだけどな
701ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:47:14 ID:k+jLikr1
級じゃSR使えないようにしちゃえ
702ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:47:43 ID:ZxYYTWga
>>698
40戦やってR2枚の俺が相手だ!!
。・゚・(ノД`)・゚・。30戦ほどRデテナイヨ
703ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:47:46 ID:DxWc7XrJ
>696
やりたいが白銀持ってない。
しょうがないから飛天+教え無双やってくる。
704ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:48:37 ID:TcQ5t167
>>700
店員さんに相談して作ってもらったらどうでしょ?
箱おくだけでこのゲームに興味をもった新規さんが来て、店にとってはローリスクハイリターン。
そしてこのゲームにも活気が出ていいこと尽くめジャマイカン!
705ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:49:29 ID:7hlyafi3
706ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:49:43 ID:pZY3zGZP
170戦していまだSR0枚の漏れが来ましたよ。
707ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:50:19 ID:NcT9ZImI
しかし箱をおけば餓鬼やキモ常連に入ってるのを根こそぎ持っていかれる罠
708ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:50:30 ID:4+JcImZA
田中が「殿にはまだ使いこなせませんぞ!」とか言ってくるんだな。
709ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:53:01 ID:TcQ5t167
>>708
この武将はレベルが高くて、殿の命令を聞いてくれませんぞ!

これじゃポケモンか。
710ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:53:34 ID:EONuWy/t
漏れは、初心者じゃないんだが、C・UCデッキで初心者狩りを狩るのにハマった( ̄▽ ̄;)
もう七品になったから出来ないけど(ノ><)ノ
711ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:54:00 ID:1WCMeUGX
ところで、Rってトレードとかあんまりないんでしょうか…

徐庶、ホウ統、諸葛亮がダブってるんだけど人気無いみたいなので(´・ω・`)
712ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:55:09 ID:HmQ2Vnum
余ったレアをきちんと初心者の手に渡す方法ってなんだろ?
リサイクル箱に入れるとか筺体に置いとくとかは論外だし、
いきなり「初心者のかたですか?これどうぞ使ってください」って渡すのも何かキモいし。
713ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:55:35 ID:k+jLikr1
俺も徐庶ばっか出るよ
714ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:55:45 ID:ttn+sHHM
>>695
騎馬で士気6で水洗ってまさに水計連破のことじゃん。
そう考えると陳宮が一番可哀想に思えてきた。

>>707
それでも俺はリサイクルボックスあったほうがいいなあ…
俺のホームにも無いからカード溜まりまくって困る。
>>704の言うとおり今度店員に相談してみるべきだろうか。
715ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:56:26 ID:qc+3t2ab
>>711
月英の旦那はともかく、他2枚は優良Rだと思うけどなあ。
トレスレとかで募集かけてみたら?
716ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:56:35 ID:cGiTObdY
ホウ統と諸葛亮はあれにせよ
JOJOは欲しがる奴いそうだがな。

こないだRホウ統とR呂蒙を併せて100円で売ってもらったよ
717ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:56:48 ID:ntDfVreR
徐庶なら貰い手見つかる筈
718ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:57:41 ID:TcQ5t167
>>711
自分も孔明は一枚持ってるけど
正直どうしようか困ってる。誰か何か他のRとトレードしてくれんかなぁ…。
あと、熟練者とかになってくると持ってるRが多くて、
トレードに出そうとしたカードをもう持ってる場合もあるからなぁ…。

くそーダブってるなら格安で譲ってくれぇー。資産が無いからトレードも出来ん…orz
719ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:57:45 ID:1WCMeUGX
取り敢えずダブったC,UCはサテにそのまま放置とかリサ箱に入れた方が(・∀・)イイ!!
うちのロケじゃゴミ箱直行が多くてねぇ…ゴミ箱漁るのは(´・ω・`)
720ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:57:53 ID:1D4pZhCV
>>691
参考までに君主6代目に入ったとこ
コンプまで残りR5、SR11です
721ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:57:55 ID:4+JcImZA
>>712
初心者の持ってるCかUC見て、
「これ揃えばUCコンプなんですよ。これとトレードしませんか?」
つってレア出す。
722ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:58:06 ID:fHk3lx9s
>>697
でも9級でSR、Rオンリーってありえねぇだろ?
723ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:58:36 ID:NcT9ZImI
誰かも言ってたけどリサイクルボックスに鍵かければいいんだよな
で、交換制にして欲しいのがあったら店員に言って開けてもらえばいい
724ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:59:15 ID:s382VUyu
オマイラおしえてくれ!
地元でちかじか大会あるので
兵法の再起のLVあげたいんですが
全国大戦メインで
どうやったら効率いいとかありますか?

今LV6で5品くらいだったかな?
725ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:59:15 ID:HmQ2Vnum
頂上対決の影響でホウ統の価値が一時的にほんのちょっと上がるかもと期待してみる。
726ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:59:34 ID:M5yQOFOe
>>719
サテに放置はやめてくれ
邪魔でしょうがない
727ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:00:08 ID:1WCMeUGX
>>723
うちのロケは鍵掛かってるけど開けてくれそうにないぞ。
なんか店員が小遣い稼ぎしてそうで入れたくない(´・ω・`)
728ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:00:24 ID:TcQ5t167
>>719
しかもそのゴミ箱によく破られたカードが…
いくらCだからってあんまりだ。
729ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:01:07 ID:1WCMeUGX
>>726
前の隙間に立てておけば(・∀・)イイ!!
始めたばかりの頃、あれのお陰で大分救われたもんなぁ…
730ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:01:41 ID:X9R9htKZ
飛天の話が多いな
先日、白馬陣+SR甘寧を見かけたが、アレはアレではまりそうだな。
奮起を使わないのであれば張コウでもいけるだろうか・・・
731ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:02:05 ID:1D4pZhCV
>>723
セガ直営店ならその方式取ってる店ありますよ
732ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:02:30 ID:flrnhV4L
>>730
月英じゃダメですか?
733ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:02:41 ID:vFpEj62M
三国志大戦をやりたいがためにバイトした漏れはウマシカですか?
734ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:02:49 ID:WrXEjorv
>703
他魏だから、それ以外に飛天+白馬陣とかもできてすげー面白そうだな
漏れも試してみたいが白馬陣も無双も教えも持ってない・・・orz
使ったみたら感想ギボンヌ

>711
その三つをトレードで出してから全くひかなくなって
蜀単組みたくなって凄く後悔した、特に徐庶
あのときは高知力落雷の強さに気がつかなかった・・・・
735ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:03:15 ID:M5yQOFOe
>>729
だからそれが邪魔なんですが
736ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:04:03 ID:w9ZzsmCj
>>723
うちのセガ系列の店は自販機の中にBOX隠して要望あった時だけ出してるぞ。
Cはお持ち帰りOKでUCは交換だが気前いいので大抵UCでも貰える。
さらに知らない人とか話しかけづらい人が多いらしく
結構UCで評価高いのもまれに入ってたりするんだなこれが。
737ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:04:18 ID:mChIK6et
>>733
親の金で鼻くそほじりながら初心者狩りするより
何十倍もいいことだ。
どんな理由にせよ働くという事は良い事だ。
738ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:04:33 ID:MC28pgJi
>>722
ええ、6級〜4級で金色と銀のキラキラデッキなんてありえん。

だから教え無双とかで弱者をいたぶったりして余裕かましてる初心者とやらや、
6級でも教え天啓とか麻痺矢デッキを使いこなしてる初心者とやらを
UC軍団で打ち負かしました。
739ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:04:53 ID:nSLDmM+2
>>722
ありうる。俺はチャートリアルの排出でSRだして、即トレードだしてR5枚に変えた。
それに現実問題、9級でSR、R縛りのデッキがこようと当たっちまったらやるしかないんだから。
嫌だったら辞めればいい。悔しかったら勝てばいい。

俺は未だにSRソウソウが混じったデッキに勝ったことがない2級、(3戦3敗)
品に上がる前にもう1度あたりたいな。次は負けない
740ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:05:09 ID:TcQ5t167
>>729
始めたばかりのとき、卓に沢山のカードが山盛り。
すごい何回もプレイしてるんだなーと思ってたら、プレイした人が席を立つけど、
山盛りカードは放置。
「あの忘れ物ですよ?」「みんないらないから放置してるんだよ」
( ゚д゚)
今では自分がリサイクルBOXに入れる立場。なぜなら私も、Cばかり引き続ける存在だからです。
741ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:05:26 ID:flrnhV4L
最近余ったレアを初心者と思われる級に配ろうかなと思っている
姜維とか癖が無くて使いやすいのを
742ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:06:47 ID:XkeQmfTz
>>733
とてもステキ。
743ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:08:33 ID:oKfEhEIA
俺はいつもメインに使う奴と
それにちょっと入れ替えるサブカード数枚しか持っていかないんだが
呉メインデッキで3連敗して、自棄になってサブで適当に組んだデッキで
5連勝してしまった、何か複雑で微妙〜
744ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:08:47 ID:ttn+sHHM
まあ、チュートリアル最初の1枚でSR曹操引く人もいるからなあ…俺の先輩の話なんだけどな。
既に何十戦もやってるのにSR曹操は持ってなかった当時の俺は激しく凹んだorz
745ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:11:51 ID:EONuWy/t
皆さんに質問!
SR曹操って、そんなにイイ???(゜Q。)??
ちなみに、持ってるけど使ったのは三回くらい
746ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:12:25 ID:1WCMeUGX
>>735
なんで? CRTも遮らないし。ボタン押す邪魔にもならんでしょ。
747ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:12:32 ID:6crXpkGh
>>733
(・∀・)人(・∀・)

「全ては、この時のために!」という意気込みで三百円いれてる俺ブランカ。
748ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:13:11 ID:XkeQmfTz
>>745
漏れも2枚あるけど使ったのは2回か。
749ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:13:25 ID:TcQ5t167
>>745
持ってないから判りません!はい次の質m(火計)
750ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:14:00 ID:1WCMeUGX
>>733
つか今時尊いかも知れぬな。

20年くらい前からゲームする金欲しさに強盗するような世の中じゃ。
751ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:14:57 ID:TcQ5t167
>>750
ポイズン
752ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:14:57 ID:fHk3lx9s
>>733
ウマシカだな。

いい意味で。
753ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:15:34 ID:EONuWy/t
何気に敵のデッキが覇王デッキだと、負ける気が全くしない(゜▽゜)
今まで負けた回数は、あんまりない
754ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:18:46 ID:ttn+sHHM
>>745>>748
君らはver1.002を知らない人かい?
武力8の騎兵、知力10の伏兵持ち、更に復活魅力持ち、覇王の求心は異常に長続き。
5月頃の覇王デッキや覇王デッキもどきで溢れかえってた時は頻繁に目にしたよ。
1.003になって覇王デッキが衰退した今は殆ど見なくなったけどな…
でも今でも十分コスト3に見合うだけの能力だと思うが。
755ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:19:58 ID:HmQ2Vnum
SR曹操使ったのは四回かな。覇王一回、魏の馬ケニア三回。
756ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:20:38 ID:1WCMeUGX
>>754
東京優駿の日に参戦したので知らんですたい。
757ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:21:50 ID:wu+8w/hV
SR曹操持ってないけど求心は本当に短くなったと感じる。
ver02の頃は使われたら('A`)だったなぁ。普通に相手しても('A`) だったけど。
758ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:22:33 ID:NcT9ZImI
覇「王」の求心じゃないと何度言えば…
759ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:22:39 ID:mChIK6et
>>754
見なくなったとはいえ腕次第で勝率8割以上をキープ出来るデッキ
それが覇王デッキ

ほんと使う人次第だよなぁ
760ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:22:43 ID:dObT5XTa
ver1.02のイクの反計の範囲を今みると笑ってしまう。
761ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:23:00 ID:clVJvNos
残金が300円しかないときに
全国大戦は間違ってる?
762ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:23:06 ID:EONuWy/t
754
最初の頃からしてるけど、踏まなきゃタダのお荷物だよ(^O^)/
踏まない様にしての短期決戦で、いつも楽勝^o^
敵は踏んで欲しいだろうから自城発進はないしね
763ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:23:22 ID:1WCMeUGX
>>758
ラ王の求心、だったな(`・ω・´)
764ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:24:04 ID:fHk3lx9s
今だからこそ覇王デッキを組みたいが肝心のSR曹操がいないオレ孟達。
765ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:24:07 ID:1WCMeUGX
>>761
お前さん次第かね。おいらだと大人しくCPU戦で兵法育てるが。
766ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:24:43 ID:XkeQmfTz
>>761
帰宅したほうがいいとおもう。
767ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:24:55 ID:WrXEjorv
前バージョンで3級くらいのときあたって落城敗北して以来
覇王デッキみると恐怖心しか沸かない・・・・
てか覇王デッキに勝ったためしがないよくて引き分け
まあ、1.003になって一回もあたってないわけだが
768ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:25:51 ID:flrnhV4L
>>762
ゴメン何品?
普通5品越えた辺りから確実に踏ませる配置ってのを覚えると思うんだが

つ 【城門前配置】
769ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:26:03 ID:Lebp9KCP
>>745
コストの重さを無視すれば超有用
最強威力の伏兵
武力8の騎馬
強力な全体号令持ち
復活技能で事故にも強い
770ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:26:26 ID:oHb+bOud
>>756
R司馬懿マンセー

第一次神速ツヨスwwww

覇王デッキマンセー

SR賈クuzeeeeeeee

SRバチョンyabeeeeee

悲哀ウザスwwwww

第二次神速ツヨスwwww

うはwww弓兵www

ロケテからの変遷はなんとなくこんな流れだったかと。
途中細かいのは抜けてるが。
771ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:26:31 ID:rgc/9gK7
レア運って人によって全然違うよなあ…
772ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:26:38 ID:ttn+sHHM
>>758
そうだな、覇者だよな、うん。素で間違えたスマソorz
重箱の隅をつつくような鋭い指摘サンクス
773ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:27:08 ID:E78uZBlB
つーかEONuWy/tの文章がいちいちキモイ。
774ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:27:11 ID:UFtQ3fP6
>>763
あー、生タイプの曹操が…
775ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:28:51 ID:TcQ5t167
>>774
俺どちらかと言うとスパ王の曹操の方が…
776ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:29:59 ID:EONuWy/t
769
俺は四品
城門は攻めない!
これが鉄則
しかし遊びデッキが原因と前から呉デッキに勝てなくて今は七品まで落ちたよ
呉デッキは超苦手orz
777ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:31:45 ID:UDH4ofMY
なくしたと思ってた、君主カードみつかったぜ!

新しいの作った後に…

この新しい君主カードどうすれば良いんだよ('A`)
君主名は気に入ってるけど
778ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:32:01 ID:1D4pZhCV
>>763
(´・ω・`)ここ数日の晩御飯それやがな
779ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:32:22 ID:6COwZxt/
流れ豚切りで質問。
某HPで見かけたんだが、白馬陣+回復の舞で、回復速度が早くなるって本当?
公孫サンもってないんで調べれない。
780ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:33:13 ID:TcQ5t167
>>778
(´・ω・`)カワイソス
でもこのゲームの為に食費削ってる俺にとってはラ王も贅沢だぜ…
781ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:33:17 ID:1WCMeUGX
>>778
特売の金ちゃんヌードルにすれば晩御飯と言わず3食位食えるがな(´・ω・`)
782ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:33:33 ID:mChIK6et
>>779
俺は甘皇后を持ってないので調べられない。
よし、俺の公孫瓚と君の甘皇后を交換しよう。



あれ?
783ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:34:16 ID:dQvLkf0D
>>776
漏れは周泰さえいなければ勝てる。
たとえそれが賢母天啓や教え天啓デッキでも。
周泰いると漏れ4:相手6の割合の勝負になる。

まあ漏れが呉単使うときも5人まとめてヌッコロしてもらったりしてなんとかしてもらってるんだけどさ・・・・
784ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:34:27 ID:fHk3lx9s
>>776
本気で言ってるのか、それは。

>>778
もちっと良いもん食おうぜ。
ラ王食う金があれば野菜とか買えるだろ。
785ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:34:41 ID:LXVDaORU
>>778
ラ王食えるだけマシ。漏れチキンラーメンが基本。
786ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:35:13 ID:ttn+sHHM
まあSR曹操に限った話じゃないが、コスト2.5や3を使えねえって言う奴は、
大体がプレイング糞すぎてコスト分の働きをさせられない奴だからな。
そういうのに限って同じ武将を上手い使われ方して負けた時にあれは強すぎるとか文句垂れ始める。
787ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:36:21 ID:WzW/ElHp
おまいら5食189円とかでサッポロ○番とか食えよwwwwwwwwww
788ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:36:54 ID:LXVDaORU
>>786
張遼はプレイング下手でもコストくらいの働きはしてくれる。

一騎打ち?何それ?
789ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:37:08 ID:EONuWy/t
地形とかも考えてね
結構勝てる
790ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:37:55 ID:sB4NDt1p
R許褚を手に入れてから
SR張遼の価値がわかった

何デRトレードニ出シタンダチックショイベラボーメイィorz
791ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:38:07 ID:clVJvNos
>>765 >>766 dクス
792724:2005/07/05(火) 23:38:38 ID:s382VUyu
流れがわるかったのかスルーされたので
別板できいてきます
一応ことわりいれておきまっす
793ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:39:04 ID:0UpQ70Ad
今WBS見てたんだが、エネルギー需要の逼迫している中国のニュースで
「猛暑で節電の大号令」とテロップがでた。
担当者は大戦やってる人間だろうか。
794ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:39:17 ID:1WCMeUGX
>>786
2.5や3を入れると、5枚以上のデッキを組みにくくなると思うけど。
4枚だと個々が粒揃いじゃないと厳しくね?

カード揃ってないうちは、そこそこのユニット5枚くらいで組んだ方が
使えるデッキになると思う。

SR曹操だけじゃ駄目だ。脇役が重要かと。
795ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:39:41 ID:vEDdYMrG
R孫尚香でSR馬超に一騎打ちで勝ったのに大金星のリプレイが流れなかったのに不満な俺
4プレイで韓当二枚も引くし…orz
796ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:40:13 ID:1WCMeUGX
>>724
大人しくCPU戦で連勝しなよ。その方が金も掛からん。
797ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:40:26 ID:ZIO5GAcO
実のところコスト3で武力8ってのは破格の低さだよな。
他の部分が強いんだけどな。
798ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:40:37 ID:sB4NDt1p
R許褚&R典韋+荀攸+UC司馬懿

そんなデッキしか作れないんじゃコスト2マンセーですよorz
799ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:41:53 ID:EONuWy/t
786
曹操だけは本当に使いにくいよ
踏んでもらえなかった時の移動速度には泣かされる
(>_<)
800ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:43:10 ID:vEDdYMrG
つーか復活ある時点で鬼
801ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:43:55 ID:d19BNkn4
激しく既出だが趙雲と比べてみろや、と蜀単の俺が言ってみる。
802ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:44:02 ID:3LedqA8O
>>793
     節
  Power Saving
     電
803ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:44:28 ID:1D4pZhCV
>>784
正直にいうと友達からの差し入れで8月賞味期限のラ王他
日清のラーメン大量にあるから食費のほとんど三国志大戦にまわしてます
たまに友達と食べに行くときの野菜が栄養源
804ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:44:36 ID:E78uZBlB
つまり>>799の腕がヘボなだけと。
805ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:45:09 ID:flrnhV4L
>>795
大金星条件は武力差5以上

この前劉封がホウ徳に勝っててテラコワス
806ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:45:44 ID:1WCMeUGX
つかSR曹操持ってないし(゚∀゚)

SR張遼引いたが脇に困って使ってねぇ…orz
807ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:45:48 ID:EONuWy/t
801
何気に俺も蜀単使いだ
\^o^/
808ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:46:49 ID:flrnhV4L
>>799
城門前配置で踏ませられないとか
アレか、根本的に伏兵の使い方が下手なんだろ
馬鹿正直に中央付近に配置して踏み役に踏まれたりしてるだろ
809ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:48:13 ID:LXVDaORU
昨日初めて夏候月姫で関羽に勝った。脳汁でたよ〜。
ここでけっこう「勝った」っていう話聞いて「一騎打ち( ゚д゚)ウマー 」って思ってたんだが。
まぁ相手のミスのおかげなんだけどな。激1強2弱1失敗1だったし。
810ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:48:37 ID:GC567Cs4
引きが悪くてR以上はシュウタイしかもってないんだけど
ホントなんとかしてくれるな
811ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:48:47 ID:YPyyXfZL
真性もしくはかまってちゃんだから放置しとけよ
812ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:48:57 ID:EONuWy/t
804
いやに絡んできますな
f^_^;
まぁ俺の個人的意見なんだし、大目に見てやって
(^人^)
813ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:49:43 ID:ttn+sHHM
>>794
まあそれもそうなんだが、俺がしてたのは1枚のカードとしての価値の話だからなあ。
カード1枚でデッキ組むわけじゃなし、そこらへんは俺もわかってますぜ。
当時だって覇王もどきでSR曹操入りの5枚なんてザラだったし、まあ要はデッキの組み方と使い方だな。

>>797
計略のおかげで武力低いのにコスト高めって奴も多いからな。
馬謖とかコスト1.5だったらと思うと鬼すぎ。

>>799
つまりお前は踏まれる前にメガシューユ砲ぶっ放すような奴なのか?
上手く踏ませられないなら確かにSR曹操使わないほうがいいな。
814ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:50:18 ID:LXVDaORU
>>810
相手の呉デッキに周泰がいるだけでちょっと凹む漏れ神速。
一回とんでもなくなんとかされてから完全な恐怖症。
815ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:51:05 ID:MTIpevEn
>>803
うちの犬でさえキャベツの外葉、人参、鳥胸肉を煮たのに
フード混ぜたのを毎日食ってるというのに・・・。
816ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:51:15 ID:fHk3lx9s
>>799
おまいさん伏兵使うのやめたほうが良いよ。

>>803
そうか、でも卵ともやしくらいは乗せようぜ。
つうかよく飽きないな。
817ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:51:32 ID:EONuWy/t
808
逆だから…
俺が踏まない様にして勝つんです
そもそも魏使わないし
818ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:53:30 ID:1WCMeUGX
>>813
まぁ1枚のカードの価値が高くてもさ、SR曹操だけで相手と戦うわけにはいかんからね。
819ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:54:03 ID:qsK+FAof
今日さっそく馬鹿連環にあたった。5品でw
あれは即席で動かせるデッキじゃないだろうに。
820ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:54:39 ID:1WCMeUGX
>>815
つかわんこはフードだけでいいんじゃね?

>>817
取り敢えずアンカーつけれ。おまいさんのレスじゃ流れが読めん。
821ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:56:51 ID:1D4pZhCV
>>815
お、おれは犬以下だ〜っ!
近所に猫ならいっぱいいるんだけど

>>816
飽きない様にキムチほうり込む事なら時々あります

とりあえず8月まではこれで生き延びてみます
822ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:57:09 ID:E78uZBlB
レスアンカーもつけられないわ、変な顔文字を使うわ、ただの馬鹿だったんですね。
大体7品で曹操使えないとか言われてもなあ。
823ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:58:00 ID:vEDdYMrG
>>805
おお、そうだったのか。知らなかったよ、dクス

てか、俺も伏兵使うのは苦手だなあ。どういう風に運用させるべきかわかってない
824ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:59:23 ID:XREXVc9v
SR曹操入りで今日1品に上がってる人見た。
柵の付近に伏兵を置いてる感じだったかな。
825ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:59:37 ID:ttn+sHHM
>>818
何度も同じこと言われてもなあ…
>>813で言いたいことは言ってるんでそっちで理解してくれ。
一枚だけじゃ戦えないなんて話してたら大号令持ちは張梁以外殆どカスって話になるだろ。
826ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:59:56 ID:flrnhV4L
>>817
四品で伏兵踏まずに攻城とか何処のニュータイプだよ
827ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:00:33 ID:1WCMeUGX
>>825
分かってるけどな。1枚の価値をどんなに強調しても意味がないって所だけは理解してくれ。
828ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:01:07 ID:TNZLwtq8
無双全部出せる奴ってすげぇな
俺は檄ならほぼ確実に出せるんだが、無双狙うと3回に1回は失敗になる
829ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:01:08 ID:ttn+sHHM
グハッ、張梁じゃねえ張遼だ!
バナナの大号令なんていらねえええええ!
…士気6で範囲内全回復とかならそれも有りか…
830ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:01:32 ID:OJh6xsRK
>>820
アレルギーでな。
病院処方のアレルギー食(6.5キロで5000円)やってもあまり改善
されなかったから、野菜とか混ぜてやってる。
そしたら最近良くなってきた。
831ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:02:03 ID:2CKojqds
1WCMeUGXがなにげにウザい
832ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:02:28 ID:fHk3lx9s
>>820
ワンワだってそっけないフードよりは上手いもん食いたいだろ。
飼い主の食事と似たメニューの方が食いつきがいいとかいう話もあるしな。
833ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:02:33 ID:1WCMeUGX
>>830
そうなんか…わんこフードってわんこの成長に必要なものがバランスよく入ってる訳じゃねーのか…orz
834ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:04:25 ID:oRFVJ5oM
踏まれる前にシューユ砲はあり、3,4体焼けるなら全然撃っていい。
835ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:04:26 ID:dH1m1kpK
>>830
でも下手に野菜やったら逆によくないんじゃないか?
人間の食うもんはあんまりやらん方がいいとかさ

ってか自分の健康気遣えよ、そのままじゃまさに犬死だぞw
836ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:05:45 ID:4ZWQzP4P
>>819
おとといぐらいに馬鹿連環したら5品で討伐成功したよ。しかも初めて使ったけど?
837ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:05:59 ID:DeIVY1fP
今、麻痺矢デッキを考えてるんだが、R許チョ入れるのはどうかな?と思ってる俺
肝心の弓が1コストしかいなくなるから駄目かなぁ
838ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:06:06 ID:R/OjdPGa
メガ周喩は相手にジュンイクが居たら中盤でも伏兵維持はあるな
839ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:06:09 ID:l3kcp1pO
>>835
>>830はインスタント麺ばっかり食ってる人とは違う人だぞ。
840ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:06:36 ID:kPLBrbfm
>>827
なんか激しく勘違いしてるようだが、俺は最初>>745についてレスしてただけだぞ…
俺が一人でSR曹操マンセーと触れ回ってるような言い方すんな。
俺のレスをどう見れば1枚強いのいればいいやって言ってるみたいな捕らえ方できるんだ?
841ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:06:54 ID:QH5imAao
>>839
アラスマソ
842ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:07:09 ID:YNVHFXyD
周喩は火力上げただけで一気に恐怖のコスト3になったな。
最近よく見かける。そしてよく焼かれる。
843ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:07:24 ID:Qfan81aM
>>776
イヤハヤ、失礼
844ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:09:07 ID:4fUUM2P3
>>840
君は冷静に自分のレスを読み返してみた方がいいと思うよ。
つか単発じゃ何とも言えるけどね…(´・ω・`)
845ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:09:10 ID:J/9k7Xzs
周喩強すぎとは思わんけどいると引き分けになりやすいのがイヤ
846ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:09:25 ID:wNIYSt1e
>>842
おかげでR関羽の立場がどうにも…
魅力いらねぇから勇猛が欲しかったなぁ。
847ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:09:57 ID:OJh6xsRK
>>835
ちょっと待て。俺はラ王の人じゃないぞ。
ちゃんと母ちゃんの飯食ってる。

つうか、野菜好きの変な犬でな。
新ジャガ七輪で焼いて食ってたら剥いて捨てた皮を盗み食い。
見つかったら怒られると思ったのかまだ熱いのにハワワ言いながら食ってた。
スイカの切れっ端やったら前足で上手に抑えてシャクシャク食ってるし。
トウモロコシ食った後の芯やったら小屋に持ち帰ってしゃぶってた。
848ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:10:50 ID:R/OjdPGa
低品メガ周喩は弱いけどな
あとおまいら漏れの周喩をコピペしてる気配があるが字違うぞ
849ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:13:48 ID:l3kcp1pO
周瑜の瑜の字が普通に変換すると出ないから代わりに喩を使ってるんジャマイカ?
850ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:13:53 ID:YNVHFXyD
>>846
張飛と並んで追加SR筆頭だろう。関羽はコス3騎馬、張飛はコス2.5槍と予想してみる。
待て、しかして希望せよ。
851 ◆Orashi.l/s :2005/07/06(水) 00:14:48 ID:bCzJ5T35
IC無くしたの気づいて自殺しそうな俺がきましたよ
852ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:15:37 ID:es8O47nx
低品の人って周瑜の斬りかた下手だよなあ。

にしても最近バグが多くないか?
今日落雷落としても何も起きなくて士気だけー6。orz
853ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:16:47 ID:l3kcp1pO
追加カードか。もしSR董卓が出たら余程のクズじゃなきゃ使うつもり。
なんか最近董卓を愛せるようになってきた漏れガイル。


ヤバスwwww
854ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:18:12 ID:R/OjdPGa
四品とかテラヤバス
周瑜が伏せてるのに寄せすぎ
855ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:18:13 ID:NL/4zsQz
最近海を越えた某国とか某国とか某共和国とかが回線を重くしているからねえ…

ところで馬岱を有効利用したいがために馬岱以外に騎兵を入れていないんだが

漏れって何か間違ってるかい?(´・ω・`)
856ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:19:51 ID:/fgXdNyl
今日っていうかもう昨日か…
SR名君、Rサック、R蒙ちゃん、R何とかしてくれる人のデッキで何故か討伐成功した…
6品なんだけど、メインじゃない且つ名君入ってるデッキで討伐成功って…('A`)ヴァー

1戦目…相手デッキ:Rキョチョ、Rテンイ、Rd、SRちょーはるか
開幕柵の内側に引きこもって脳筋2人を弓で迎撃、d兄を槍で追い払う
途中挑発で蒙ちゃん引っ張られ撃破されるも他の皆で補う
後半、全員場内に立てこもり、敵が一斉突撃を仕掛けてきたら皆城の左右から発信
『驚け!』×2+連環の法で乙…なんでちょーはるかなんかいるんだろう…?

2戦目…相手デッキ:R孫堅、Rサック、Rシュウタイ、Cリョハン、水鏡先生
1戦目と同じような立ち回りで先生をしつこく狙ってたら、後半
サックとパパの二人だけで天啓、もちろん城内から発進、驚け×2+連環の法…
最後の砦といわんばかりに、シュウタイが漢の意地を見せるも小覇王の蛮勇で乙

3戦目…相手デッキ:Rキョウイ、R馬超、Rd兄、SRカク、UCテイイク
どう攻めたもんかと名君で伏兵探しでカク発見、しかしテイイクに蒙ちゃんが撤退させられる
その後3枚の柵を利用しつつお互いほぼ壊滅でにらめ合った末
相手3体位が突撃してきて、ここで驚け×2(ry
相手の城ゲージを半分ぐらい削るも残りの敵+挑発によって攻めたメンバー壊滅
相手が再起使用後、残り15カウントぐらいで全員で突撃してくる、
しかしここで『驚け』がまたも炸裂…時間切れ勝利……

ちょっと間このデッキで行こうと思います
857ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:20:25 ID:iAVQfCQK
R呂布とかも追加されそうやね
…SRより使えそうな気がしてしょうがないんだが
858ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:21:27 ID:X59cVHHP
>>853
SR董卓が知力長時間版悲哀(飛天と白馬陣みたいな関係)な気がしてならないのだが。
士気6で範囲内の味方が1人撤退するたびに武力+2とか。

何気に強いのかよわいのかわからん・・・・
859ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:21:51 ID:HKv2cvZj
>>853
エンショウ、エンジュツ、バトウあたりが追加されて欲しいな。
あとマップに海戦が欲しいと思う俺カンネイ
860ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:23:22 ID:l3kcp1pO
漏れSRシュウユより普通の火計持ちが怖い。
武力8が撤退してくれると後が楽よ。
漏れ騎馬デッキだからメガシューユ砲撃たれるまでにほとんど兵力減らないし。
861ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:23:24 ID:NL/4zsQz
名君は普通に使えなくも無いカードなんだよな

もっと流星の威力が上がれば…あの士気なんだから城門弓程度は減ってもよさそうだが
862ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:23:46 ID:QH5imAao
>>647
よく太らないな。知人の犬はガンガン太ってたが。

周瑜で伏兵アタックはもう初心者のやり方?
863ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:24:50 ID:wNIYSt1e
>>855
馬超か魏延と組ませるのはどうか?

西涼軍を組むなら
SRホウトク、SR馬超、馬岱
あと誰かいたっけ?
864ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:24:50 ID:XFciBsai
(´・ω・`)ラ王の人はオレやがな
じゃあ明日はちょっと奮発してネギたくさんのおソバくうぞ!
865ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:25:26 ID:R/OjdPGa
董卓とか「暴君の欲望」とか多勢力号令になりそうな悪寒
866ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:26:08 ID:Pu3B5enO
>>863
後は賈詡と王異って何回言わせれb(ry
867ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:26:34 ID:EqLg4DIi
甘皇后デッキ昔使ってたんだが、最近使った後結構勝ててたんで元の呉デッキに戻したら勝てない勝てない。
楽なデッキ使うとどんどん下手になるね。そんで色々テクニックつけようと覇王デッキつかってるんだけど
やっぱ覇王デッキが一番動かしづらいね。固まって突撃状態維持してると槍に突っ込むし手がおいつかねえ。楽しいけど。
あと今日ススメロック喰らって程cがすごい勢いで手動車輪できてワラタ。ものすごい勢いで殺しに来た
ホウ統やら王平やら撤退させていった。
868ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:27:20 ID:aaRxc7xM
>>863
カンスイ!
869ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:27:36 ID:R/OjdPGa
赤壁デッキ

R周喩、黄蓋、R諸葛亮、Rホウ統、SR名君

頑張れ!
870ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:28:00 ID:l3kcp1pO
確か姜維も西涼じゃなかった?
871ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:28:35 ID:HKv2cvZj
遠紹は「名家の威光」とか
あかん三国無双のやりすぎだ自分。
872ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:30:51 ID:QH5imAao
>>870
勢力が違うからね。賈詡と王異も。

張魯は益州だしな。
873ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:31:07 ID:wNIYSt1e
>>865
でも他勢力の号令なんかあったらしゃれにならんと思うんだが。

>>866
そうか王異がいたな。
でも、持ってねぇ!
874ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:32:16 ID:l3kcp1pO
董卓は「暴君の蛮行」ってどうよ?
敵一体倒すごとに味方の武力が上がる。究極のわらわらキラー。
875ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:32:22 ID:YMKvgQhS
>>864
泣いた

つ【卵】
876ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:33:25 ID:DeIVY1fP
トウ卓の計略を妄想してみる
「暴君の振る舞い」必要士気8
自軍のトウ卓以外の武将と敵軍の武将が全て撤退する。ただしこの効果で撤退した
敵軍の武将は全て復活持ち扱いでの撤退となる

>>869
黄ガイ(;´Д`)
877ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:33:54 ID:QH5imAao
雛氏と張繍、胡車児キボンヌ
878ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:33:57 ID:Q9Yfv89b
わらわら同士で両方開幕大攻勢で乱戦になってキャラ落ちしまくり
基盤がとぶかとオモタ

相手は端突破狙いで、俺は真ん中突破狙いだったから攻城ダメージの差で余裕勝ちだったが
879ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:35:00 ID:0c4MkWtM
新カードっていつ出るの?
880ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:35:51 ID:XFciBsai
>>875
ありがとう
今夜は卵がたくさん入った料理食べてるいい夢がみれそうです
881ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:36:48 ID:QH5imAao
肝臓に気をつけて
882ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:38:28 ID:my7KC50J
>>869
赤壁なら
ホウ統をSRにして名君には机を斬ってもらわなきゃ。
883ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:38:55 ID:4fUUM2P3
>>880
よかったらこれも
つ【納豆】

嫌いだったらゴメン(´・ω・`)
884ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:39:14 ID:XFciBsai
>>881
この前健康診断の血液検査で肝臓が悪いみたいな結果でて
再検査受けさせられたんだけど何か関係あるの?
885ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:39:41 ID:wNIYSt1e
>>808
ホント大丈夫か、おい。
3食ラーメンって事はないよな?
886ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:40:22 ID:wNIYSt1e
×808
○880
887ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:41:27 ID:es8O47nx
蜀の武将カードの裏の解説読むと、結構司馬徽がでてくるんだが、
(SR龐統とかR徐庶とか)何で蜀じゃないんだ。蜀だったら、
SR馬超、SR龐統、R司馬徽、R黄忠、Cチョロとかできたのに。
教え連環とか・・。
888ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:42:14 ID:0c4MkWtM
つ【肝硬変】

スレ違いのマジレスすると
3食ラーメンは一ヶ月で死ねます。(もちろん野菜とか食べてるなら別。)

栄養バランスを気をつけてな・・・
889ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:43:36 ID:NL/4zsQz
>887
二色でもできるジャマイカ

まあ同知力だと瞬く間に終わるのが難点('A`)
890ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:43:57 ID:wNIYSt1e
>>887
蜀の武将じゃないから。
じゃあ左慈はどうなんだ、とかは無しな。
891ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:44:19 ID:XFciBsai
>>883
ありがとう関西人だけど納豆好きなんでうれしいです
>>885
いまのとこラーメンばっかり1日2食くらい

心配かけてばかりでなんか悪いのでとりあえずバイト決まるまでは三国志大戦控える事にします
892ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:44:28 ID:Cm1qHlqX
みんな伏兵処理どうしてる?
おれ、伏兵恐いからトン兄と張遼でかなり探すんだけど
てか、相手に伏兵がいる状態じゃ許チョを参戦させられませんよ

途中であきらめるもんなの?
893ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:44:56 ID:R/OjdPGa
>>887
水鏡先生は先生の文を読めば分かるが蜀に所属してるわけじゃ無い
まあ、左慈の件もあるから蜀の可能性もあったが
894ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:45:07 ID:TNZLwtq8
>>873
各勢力号令あるんだから他勢力もあってもおかしくない
895ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:45:31 ID:l3kcp1pO
>>887
司馬徽は劉備に直接的に協力してないからじゃないかな?

じゃあ左慈はなんで魏?といわれると何も言えんが。
896ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:45:35 ID:0c4MkWtM
サジは間違いじゃないのかって言いたくなるよな。

「かだ」とかもでてくれるのかな?

897ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:46:00 ID:T5RqbnMP
>>887
蜀軍に居たことは無いから。
898ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:46:08 ID:4fUUM2P3
>>891
俺の知り合いの関西人が納豆と卵で数ヶ月生き延びたらしい。

>>892
高知力で散歩したり放置したり。
899ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:46:20 ID:cWf7MK/S
>>894
一応白馬陣かな?
900ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:46:50 ID:dJ9YC0JN
>>892
俺は頭のいい武将をやや斜め上に出して一緒に端の方を進軍してる
相手が近づいてきたら即連続突きで対応
901ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:46:54 ID:l3kcp1pO
左慈wwwwwwww
902ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:47:18 ID:R/OjdPGa
>>892
高知力が踏みに行って、伏兵踏みを阻止して来た奴相手に主力をぶつける
903ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:47:44 ID:cWf7MK/S
>>892
伏兵中の武将が攻撃食らったら解除されたけど
これって仕様だよね?

だとしたら
つ【最後の業火】
904ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:48:13 ID:R/OjdPGa
>>899
白馬陣がどうやったら多勢力号令になるのか小一時間問い詰めたい
905ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:48:21 ID:T5RqbnMP
左慈はれっきとした魏所属だよ。
906ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:48:27 ID:afeAmu5U
左慈は実際に魏に仕えた方士だから
907ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:48:32 ID:cWf7MK/S
>>902
そう考えるとR曹操って優秀なのかな?
908ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:49:05 ID:R/OjdPGa
>>903
確かにたまに業炎撃った時についでに伏兵に当たるな
909ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:50:00 ID:RnUmqPas
武力10のゴリ、9のKdA、8の周倉、7のHi元Shou・・・etc
がワラワラ攻めてきたら嫌だろ?
910ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:50:01 ID:R/OjdPGa
>>907
そう考えなくてもR曹操は能力値が結構桁違い
911ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:50:56 ID:l5wmXMGs
流れ無視して超亀レス
サテライトの設定でコイン1枚でクレジットいくつとかの設定できますよ
フリープレイモードもついてます
912ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:51:14 ID:dlo/CiO2
もう次スレの季節か…
913ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:51:55 ID:l3kcp1pO
R曹操があの能力ならSRホウ徳の知力をせめてあと1あげてくれ。
914ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:53:27 ID:IsFzt1ql
んーと 次のスレ番号は111だから一応順番的には孫策か
有名どころ続くな・・・
915ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:53:34 ID:doeiBSBc
ホウ徳の知力1上げてもいいが、Rdと張遼の知力3は減すんだよな?
916ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:54:27 ID:NL/4zsQz
それならいっそR淵の知力も1上げ(ry

何で号令持ちでRdよりポテンシャルが高いんだか…これが瀬賀の曹操びいきってヤツか?
917ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:54:45 ID:l3kcp1pO
ちょwwwww張遼の知力3も下げられたら神速の漏れは誰で伏兵踏めばいい?
918ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:55:14 ID:afeAmu5U
ホウ徳は知力4で十分。知力9の伏兵までなら踏んでもギリ残るし。
919ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:55:17 ID:IsFzt1ql
その号令が微妙極まりないからバランス取れてるんじゃないか?w
能力高いけど2コスってやっぱ使える計略もってないと辛いでしょ
920ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:56:27 ID:bEmmXGgo
>>917
神速で避けろ!


無理?
ごめん。
921ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:56:34 ID:l3kcp1pO
>>918
確かに残るけどほぼ生きて帰れない件についてwwwwwww
922ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:56:34 ID:Cm1qHlqX
みんなうまいこと伏兵処理してんのな
今日(昨日か)なんか、相手五枚で三体伏兵のデッキにあたって30カウントぐらいずっと探してたよ
なんとか許チョにあてずにすんだよ。ほんとに疲れたorz
923ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:58:44 ID:doeiBSBc
知力1増えたホウ徳で踏むがよい
924ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:59:38 ID:wNIYSt1e
Rトンは知力5でもいいと思うんだ。
弟が4なんだし。
925ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:59:43 ID:M16ilmqR
最近伏兵同士でごっつんこの率がえらく高いんですがorz
926ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:00:29 ID:YbgDkBTP
伏兵使う側としては一番ウザイのは
相手が伏兵を警戒せず許チョ等の脳筋を突っ込ませてきてしかも運良く踏まれないパターンだけどな。
四品ぐらいだとまだたまにいるんだ。
927ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:00:48 ID:l3kcp1pO
ところで次スレどうするよ?漏れ立てていい?
928ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:00:52 ID:dlo/CiO2
>>923のIDがあと少しでKdoA
929ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:01:35 ID:es8O47nx
昔、SR甄皇后、R楽進、R郭嘉、U于禁、U程c、Cカイエツ、Cチングン
の伏兵4でやったことあるが、扱いが難しすぎた。
930ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:01:46 ID:R/OjdPGa
>>911
設定しても反映されない謎の項目なのは分かっているはずだよな?

>>913
ホウ徳がSRなのはロケテ時代の名残だからな…
931ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:02:41 ID:afeAmu5U
ぶっちゃけR曹操って魏のコス2騎馬の中でダントツ使いづらいんだけどね。
ホウ徳…武力8勇猛
Rトン…知力7勇猛魅力隻眼
U淵…武力8神速
徐晃…復活神速
R曹操…知力9魅力    特攻号令
932ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:03:01 ID:aaRxc7xM
俺の蛮勇、たまらねぇ!
933ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:03:11 ID:R/OjdPGa
>>922
ヒント
相手の伏兵が多い時は端寄せ
934ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:03:16 ID:cWf7MK/S
R曹操の最大の弱点はあの一騎打ちのしやすさなんだよな…
楽進に当てたくね〜〜
935ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:03:20 ID:QH5imAao
曹操伏兵踏みにしか使えない
936ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:03:42 ID:NOigcY2A
俺は伏兵同士がかち合う事が多いな〜。
郭嘉の側にサックが寄ってきて「もらった!」って思ったら呂範が居たとか・・・
俺に限ってだが序盤は看破の機会があんまりないので劉ヨウに伏兵堀をやらせるな。
今日も劉ヨウで一人目見つけて自城に帰そうと思ったら二人目踏んであぼん
937ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:03:58 ID:l3kcp1pO
レス無いけどスレ立ててくるぁ
938ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:04:36 ID:RnUmqPas
知力9って・・・特攻号令長持ちしすぎるんだよなw
939ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:04:48 ID:R/OjdPGa
112は孫尚香か
113も孫尚香か
940ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:05:20 ID:4fUUM2P3
>>937
後は任せたぞ、息子達よ
941ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:05:27 ID:afeAmu5U
>>936
劉曄なんて戦闘力低いコス1なんだから伏兵2体掘って死ぬのは大歓迎だろ。
序盤なら相手もまだそう積極的に計略使ってこないし。
942ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:06:11 ID:Q9Yfv89b
>>927
いいと思う

雷銅使ってみた
復活時のセリフにはまったわ
943ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:06:44 ID:IsFzt1ql
>>937
イテラ だれか立てないと1000まで立たずにいってしまいそうだしw

>>939
113は大喬だよ ちなみに114も大喬
944ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:06:49 ID:wNIYSt1e
割と好きだけどな特攻号令。
名君並に微妙なところが。
SR甘寧と組み合わせるのは、楽しいぞぉ〜
945ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:07:04 ID:l3kcp1pO
立てられなかった…
後は任せたぞ、↓よ
946ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:07:09 ID:afeAmu5U
>>939
113は封印のお姉さん
947ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:07:56 ID:NOigcY2A
カードナンバー基準でスレタイ決めてたのか初めて知ったorz...
948ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:08:13 ID:jhN5O9h0
防衛中に特攻号令が誤爆して敵城へと去っていくR曹操とRd


oh…
949ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:09:40 ID:pk/MVKOj
>>921
開幕ホウ徳でカク踏んでミリ残して自城に生還させた漏れがきましたよ。
950ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:09:50 ID:cWf7MK/S
剛雷系って伏兵も対象になってくれるのかな?
951 ◆DoQnyqJbZk :2005/07/06(水) 01:11:04 ID:BYX8FqxF
>>948
( ;´・ω・`)人(´・ω・`; ) ナカーマ
952ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:12:07 ID:Cm1qHlqX
R曹操は号令が微妙なんだよね
前にも書いてあったけど他の2コス騎馬が優良なのも敗因か。
でも7、9は破格だよね
953ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:12:29 ID:cWf7MK/S
>>948
それやったおかげで俺のデッキはR曹操がR淵になりました
954ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:12:34 ID:Q9Yfv89b
特攻号令で5部隊が同時に城門を叩くと脳汁出まくり
955ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:13:02 ID:IsFzt1ql
スレ立つ気配が無いんでいってきていいかね?
956ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:13:41 ID:l3kcp1pO
>>955
まかせる
957ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:14:07 ID:doeiBSBc
ぐずぐずするな 次のスレタイに向かうぞ
958ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:14:27 ID:cWf7MK/S
>>952
7、7勇猛魅力弱体化は、なにかデザインというものを間違えているとしか思えないもんな

>>955
お願い俺はこの前立てたから多分無理
959ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:15:25 ID:NL/4zsQz
「カントリーマアム レモン味」マドレーヌみたいで美味。三国志と全然関係無いがオススメ。

>955
「スレは任せる…息子たちよ…!」
960ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:16:19 ID:DeIVY1fP
昨日は封印の舞使ってる人を生で見た
しかも勝ってた。地形と相手のデッキとの相性がよかったからであろうが
961ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:16:24 ID:wNIYSt1e
>>958
まあ、絵のデザインは激しく間違ってるわけだが。
962ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:20:08 ID:TQJvRjhU
>>960
サブICで封印使ってる奴はここにいるぞ!
SR周瑜、SRダイキョウ、孫策、凌操、潘璋だったなら多分漏れだ。

5品で遊んでるので見かけたら踊らせてやってください(ノд`)
963955:2005/07/06(水) 01:20:08 ID:IsFzt1ql
すまん 無理だった・・・orz

こんなところでやられるとは・・・ッ
964ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:20:31 ID:NL/4zsQz
もし裏面のフレーバーだけを訳してドイツ人の売れない絵描きにRdの絵を描かせたら

今の絵とどっちがマシになるだろうか
965ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:22:20 ID:iI/r6aye
スレ立てチャレンジしてみるが
966ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:23:05 ID:4fUUM2P3
>>965
逝ってこい!どーんと死んでこい!
967ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:24:52 ID:cWf7MK/S
>>965
元気でたよ!
968ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:24:56 ID:l3kcp1pO
やべ、スレ立てになんか天啓の幻がかかってるw
969孫策伯符:2005/07/06(水) 01:25:16 ID:iI/r6aye
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・現在回線が不安定。SEGAが何とかしてくれるまで精神統一。
・ローカルの話題はゲーセン板か三国志大戦板でスレ立てれ
・実は女子高生で主人公
970ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:25:29 ID:Cm1qHlqX
>958
ゴメス。トン兄の絵はまぁまぁ好きなんだわ。まぁ、UCの方が断然、良いけどな
R曹操の絵は剣持ってないほうの手がチョキだったらR許チョ、R典韋と組ませたのに…
971孫策伯符:2005/07/06(水) 01:26:30 ID:iI/r6aye
誤爆orz

そして誘導
三国志大戦 111合目 兄より優れた弟など居ない!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120580677/
972ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:27:16 ID:doeiBSBc
ぬぬぬ 2ゲッツできんかったか
973ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:27:43 ID:iI/r6aye
さすがに2にはテンプレ貼らせて
974ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:28:19 ID:DeIVY1fP
おい、新しいテンプレに変なこといれるなw
975ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:28:37 ID:QH5imAao
                _           ニ / l l
             /´´,ィ〕           /       気が付けば……
  ニ / l l   ,_   /  'ーっ          /ニ7
   /   /777/  /  ./ ̄             /         間違えて兵法…!
  /ニ7 {   し'7/ ゙̄7/    ,. ''´ ̄`ヽr:z   :
   /   ヽ.  ノ { /〈/   /    _,、 ゝ       _ f'h、 
    :   |ー-|  X ,.へ    !   r'7/,ゞ7レリ       (.くノ ' 'ヽ  
  ,rf'?   !   !// V   \_l   y/__ヽ,        .〉   ノ   
 〈  レフ .!    ̄/ ̄ ̄/ /   ,.イ | r'::   、    /   /´
  ヽ  く  `‐! !-l__/ /イ / / ̄`<:: _ ヽヽ.  /ー-v'   やって
.   V⌒ヽ_, l l-‐ヽ /  ´ l/ レ'      ,ゝ、  ̄7 i‐-'  / } }  しまったっ……!
   ヽ    ! !   ∨   /       /   \/l. !   ./  ノノ
     \__,,.ゝヽ''7    ./ ニ / l l   、   /ソ ,'─‐'   r‐ 、  さすがの俺も
         /    /   /     ,イ ヽ./ / /、_ __/  ´ヾ、 2戦連続
.        /    ノ   /ニ7   /;'|___ゝ'/   }   __,.へ)  兵法誤爆には
       <、   ./     /   /;' | '´イ ` ー─‐'-‐'''´       猛省…!
976ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:29:31 ID:6MYNWcFR
何かと思えば一騎当千かw
977ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:29:40 ID:l3kcp1pO
一騎当千!一騎当千!
孫策の計略がこれだったら大笑いだったのになw
978ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:32:03 ID:cWf7MK/S
>>977
バタイの伏兵が「ここにいるぞ!」とか
仲翔の鳥とかそういう小ネタがあるのにね〜
979ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:32:37 ID:Q9Yfv89b
>>975
神速の大号令を使おうとして再起の法マスターってやってた人がいたな


助かった・・・
980ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:32:53 ID:iI/r6aye
>977
同意。「111合目 一騎当千」にしようと思ったけど馬超と間違えるわ
訳分かんないわで断念。まぁその漫画を読んだこと無いけど
981ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:33:28 ID:IsFzt1ql
>>979
                _           ニ / l l
             /´´,ィ〕           /       気が付けば……
  ニ / l l   ,_   /  'ーっ          /ニ7
   /   /777/  /  ./ ̄             /         間違えて再建の法…!
  /ニ7 {   し'7/ ゙̄7/    ,. ''´ ̄`ヽr:z   :
   /   ヽ.  ノ { /〈/   /    _,、 ゝ       _ f'h、 
    :   |ー-|  X ,.へ    !   r'7/,ゞ7レリ       (.くノ ' 'ヽ  
  ,rf'?   !   !// V   \_l   y/__ヽ,        .〉   ノ   
 〈  レフ .!    ̄/ ̄ ̄/ /   ,.イ | r'::   、    /   /´
  ヽ  く  `‐! !-l__/ /イ / / ̄`<:: _ ヽヽ.  /ー-v'   やって
.   V⌒ヽ_, l l-‐ヽ /  ´ l/ レ'      ,ゝ、  ̄7 i‐-'  / } }  しまったっ……!
   ヽ    ! !   ∨   /       /   \/l. !   ./  ノノ
     \__,,.ゝヽ''7    ./ ニ / l l   、   /ソ ,'─‐'   r‐ 、  さすがの俺も
         /    /   /     ,イ ヽ./ / /、_ __/  ´ヾ、 騎馬デッキで
.        /    ノ   /ニ7   /;'|___ゝ'/   }   __,.へ)  再建の法には
       <、   ./     /   /;' | '´イ ` ー─‐'-‐'''´       猛省…!


なんで再起のすぐ下に再建の法あるのかね(つД`)
トラックボールでぐりぐりいじってたら勢いついてえらんじまった。。。
982ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:34:03 ID:l3kcp1pO
>>980
漏れもスレタイ「小覇王は一騎当千」にしようとした。
漫画は友達の家で一巻だけ読んだ。
983ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:34:18 ID:OJh6xsRK
>>981
お前は俺か。
984ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:35:30 ID:T6UVyAbY
>>975 
ここで福本伸行のAA見るとはおもわんかった
985ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:36:33 ID:QH5imAao
三国志対戦黙示録カイジ
986ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:37:16 ID:4fUUM2P3
>>984
各スレには必ず一定数の福本マニアが潜んでいます。
これは漫画家の中でも群を抜いています。
987ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:38:43 ID:cWf7MK/S
あと徐庶オタもな。
988ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:38:55 ID:l3kcp1pO
>>985
ティッシュボックスから引いたカードだけで会長と対戦とか?w
989ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:39:01 ID:R/OjdPGa
>>984
EX曹操は福本だからな
990ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:40:01 ID:HKv2cvZj
驚異的な姜維の胸囲!
991ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:40:51 ID:doeiBSBc
>>988 馬 槍 弓の3種類ジャンケンで星を取り合う大戦かもよ
992ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:41:20 ID:4fUUM2P3
デッキ当てクイズ チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
993ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:42:15 ID:l3kcp1pO
弓の買い占めが発生。ってかそれ三国志大戦である必要性ゼロwwwwwwwww
994ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:42:53 ID:es8O47nx
武力1
知力1
復活
995ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:43:34 ID:l3kcp1pO
武力28
知力3
柵柵勇
996ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:43:40 ID:QH5imAao
負け続けでイラついて武将カードの袋を縦裂きで開ける
思いっきり折れた感触。
中身は……黄月英……!!
              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  夢じゃありません
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
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997ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:43:52 ID:iI/r6aye
>993
888
10 96
魅柵伏 単色
998ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:44:07 ID:afeAmu5U
武力  8 6 5 4 3
知力 10 5 4 3 3
999ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:44:12 ID:dJ9YC0JN
きっと皆兵法誤爆
1000ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:44:16 ID:ttxgb1SO
1000だったらうんこ漏らす
10011001
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