【今度も】HOD総合スレ Chapter5【追いつめてやる】
新作HOD4のロケテが7月2〜3日に池袋GIGOにてあった模様。
今度の武器はマシンガン。
HODシリーズはもちろんの事、TODも守備範囲です。
ロケテの情報もこちらに。
●HODシリーズコマンド集
(Lは1P側、Rは2P側)
・HOD
1Pが変装:LLRLL(11211)
2Pが変装:RRLRR(22122)
1P&2Pが変装:LRLRLR(121212)
1Pがソフィー:RLRRLL(212211)
2Pがソフィー:LRLLRR(121122)
1P&2Pがソフィー:LRRLLR(122112)
スコアを表示:LLLRR(11122)
・HOD2
スコアを表示:LLRRRLR(1122212)
・HOD3
スコアを表示:LLRRLRL(1122121)
二挺銃モード:RLRLLRLRR(212112122)
※コイン投入後タイトル画面表示中に入力
うお〜新作来てたんかい!!今日は秋葉まで逝ったのに知っていれば行ったのに
マジで悔しいorz。噂のPVR採用の新基盤かしら?ロケテ行った方詳しいレポお願いします!
乙三
俺もロケテ行ってきたよ。
1回だけプレイしてJUSTICEにぬっ殺された
しばらく他の人のプレイ見てたんだけど、箱とかから度々出てた奴はなんだろ。単なる得点源?
しかし難しいね。攻撃早くてシビアな所が1ステージ目だけでも数箇所。また覚えゲーな予感
それともあの難易度はロケテだからかな?1クレジットで2ステージ目のボスまで行ってる人は見なかった。
みんな後ろの人気にしてコンティニューしないから結局見れなかったよ。
プレイしたあとアンケートみたいなのに協力した。あの人はSEGAの人かな
せ っ か く だ か ら シリーズのマルチED条件でも
HOD1
GOODエンド
家に帰ると無事だったソフィーが駆け寄ってくる。
条件:研究員全員救助かつスコアが62000点以上かつノーコンティニュー
NORMALエンド
屋敷の前で普通にEND。
条件:スコアが62000点未満でクリア。
BADエンド
家に帰るとゾンビ化したソフィーが…
条件:ノーコンティニューで62000点以上でクリア。
HOD2
GOODエンド
ビルの出口付近でローガン登場。次回予告っぽいセリフが。
条件:全ステージクリア時のランクが1。
NORMALエンド
ビルから出ると町の住人とエイミー・ハリー・Gが手を振ってお出迎え。
条件:全ステージクリア時のランクが3以下。
BADエンド
ビルから出るとゾンビ化したゴールドマンが。銃声がしたあとEND。
条件全ステージクリア時のランクが2。(2人同時プレイだと条件の幅が広がる様子)
HOD3
ダニエル呟きEND
研究施設を出た後ダニエルが父キュリアンに別れのセリフを言う。
条件:2回以上コンティニューすると70%ほどの確率で出現。
ダニエルゾンビ化END
ダニエルが急に弱気になった後ゾンビ化しリサに襲い掛かる。
条件:コンティニュー1回以内で、Chapter4をDEATHステージに選択してクリア。
車泥棒END
ゾンビがリサ達の車を盗んで走り去る。「追いつめてやる」とリサが追いかけてEND。
条件:コンティニュー1回以内でChapter4をSUNステージに選択してクリアorコンティニュー2回以上で
約30%の確率で出現。
謎の男END
ラスボスの居た部屋にゴールドマンらしき男が現れ、遺伝子を持ち去る。次回作への布石?
条件:コンティニュー1回以内で、Chapter4をFOOLステージに選択してクリア
忘れてたけど、主人公はジェームズと新キャラ(?)の女。名前なんだったかな。
前スレでも言ってる人が居たけどステージ1はイベントシーンとかがやけに軽い作り。
BGMもノリノリ。ゾンビもノリノリ
>>10 ジェームズと言いますと…HOD2のジェームズ・テイラー氏でしょうか?
女性は新キャラって事はリサやエイミーではないのですね。
ジェームズもHOD3のローガンやGみたいに老けてるんでしょうか…
このペースだと出るのは来年の2月くらいでしょうか。
攻略記事はCOBLA・HOD4の順に書いていこうと思います。
PBMと悪魔はどうしよう…○| ̄|_
ストーリーと登場人物もまとめてください
>>14 この赤い人俺も見た。写真撮りたくなるのもわかるほどのハリキリっぷり。
見ててなんとも言えない気分になったよ。笑っていいのかどうか
有名人なのかな?もしかして
こ、これって○○○氏じゃないの!?
>>14氏、これ何板の何スレですか?
>>14 This guy uses two guns a little too well...
訳)コイツは2挺銃だが上手すぎる…
ハゲワラでした
まさかこのお方はあの人…?
俺写っトル
にしてもイングラムでほんとよかったアサルトライフルだったら二挺出来ないもんな
>>14 撮られてたのかorz
ゴスカの前例があるだけにまさかとは思ったけど(´・ω・`)
二挺銃やるときには手袋をしないとトリガーガードで中指の皮が剥けるので注意。
1回目でいきなりだったので痛かったよ。
その後も二挺銃が楽しくて痛みを我慢しながら5回もプレイした馬鹿がココにいる。
21 :
WITHゾンビ:2005/07/03(日) 22:59:25 ID:xVRgfPao
>>13 簡単にTHE HOUSE OF THE DEAD 1キャラ紹介とか書いてみました。
トーマス・ローガン…1P側主人公。どっかの機関に事件解決を
依頼されたエージェント。本当の目的はきっとソフィー救出。熱血おやぢ。
G…年齢、名前その他もろもろ不詳と怪しすぎる2P側主人公。
沈着冷静で熱血タイプのローガンとは正反対。すぐ老ける。
ソフィー…ローガンの婚約者で1のヒロイン。
開幕直後にさらわれるわ、1面で死んだみたいにされるわ、
挙句の果てにゾンビ化もする。
Dr.キュリアン…研究員を拉致して不死と怪物の研究をしていた。
マッドサイエンティスト。マジシャンに裏切られてお亡くなりになる。
研究員の皆さん…蹴られ、殴られ、落とされ、担がれ…乙。
ゾンビの皆さん…赤・青・緑・黄と、カラフルでした。動物最強。
>>20 ぎゃあ
貴方がかの弐挺銃さんでしたか。失礼をば
>>13 余計かもしれないけどボス紹介
惨劇 Tragedy
Chariot TYPE 27
外見は斧を持った機械っぽい奴
でも中身はピンクやら紫やらの肉塊
復讐 Revenge
Hangedman TYPE 041
ソフィーをさらっていった蝙蝠を操る蝙蝠男
対決直前に研究員二人を殺す
真実 Truth
Hermit TYPE 6803
蜘蛛なのかどうか分かりにくい奴
因みにHermitとは隠者の事だが対決中は全然隠れない
終焉 The house of the dead
Magician TYPE 0
ご存知、2の五面にも出てくる1のラスボス
Dr.キュリアンを裏切る
どうでもいいけどDr.キュリアンの「キュリアン」を変換しようとすると
何故かキュウリアンの補正される件について
チャリオットの鎧に穴をあけたAMSのエージェントこそ真の勇者だと思う
確かローガンとGより先に潜入したエージェントが穴をあけたとかいう設定が…
なんかで見たはずだが思い出せない。俺の脳内捏造か?
スレタイがHODじゃ分からなかった…なんでスレが無いのか今まで悩んでたよ…orz
略字が分からない初心者避けなのかい?
HODはわりと多用されるぜ、旦那。
でも両サイドに無駄なモノつけるぐらいならHouse Of the Deadの方がいいよな
>>26-28 ホントごめんなさい○| ̄|_
ハングドマンに吊るされてきます
>>25 自分は過去スレで知りました。攻略本か雑誌か何かですよね?
命と引き換えに最後の力を振り絞って鎧を破ったとかいう…
さて今回のラスボスはなんだろう。
俺はてっきりジャスティスあたりだと思ったんだが、ロケテだと1面のボスらしいね。
残ってるのはハイプリエステス、エンプレス、ラバーズ、テンパランス、デビル、スター、ムーン、ワールド、かな?
ゴールドマンが絡んでくるならエンプレスとかかも。復活エンペラーとタッグで。アジムとゲランみたい。
マジシャンがラスボスに復帰しても私は一向にかまわんッ
>>30 名前一覧を見てあと二、三作は作れそうだなとオモタ。
>>29 そうだ、立読みしたSS版の攻略本か何かで見たんだった。
しかし「命と引き換えに最後の力を振り絞って鎧を破った」って
まるでメガンテでも使ったようなイメージだ。
名前からするとワールドじゃね?
と予想。
ところでロケテ行った人。
ストーリーはどんな感じでしたか?
ジェームズがやけに若く見えるので2と3の間とか思っとるんだが。
それとも3のその後?
>>31 タロットのネタが尽きたら洋楽のアーティスト名になります
>>33 「あれから数日後」って最初のテロップで出た
"あれ"が何を指すのかわからん。
後、女のセリフで「三年前もこんな感じだったの!?」ってのがあるから、
2からは三年経ってるんじゃないだろうか
っていうか、Gun-Powresさんのとこにロケテレポートがあった。
舞台は2003年らしい、あのセリフは俺の記憶違いだったかな。ゴメン
グラフィック周りについての感想キボンヌ
ダブルショットはマシンガンだから無理そうですな
>>14氏のリンクから行ったサイトによると
ジャスティスは4本腕の大男みたいな感じらしいですね。
手榴弾とか使わないとダメージ確定っぽいです。
タロットカードでボス名が決まりますが
クァールとズィールみたいな例もありますからね…
マジシャンみたいに復活するボスがいたりするとしたら
先は長いんじゃないでしょうか?
個人的に残りのボスはラバーズ・ムーン・ハイプリエステスが出るんじゃないかと予想。
サンが普通のボスだったからムーンも同じように
ハイエロファントも同様にハイプリエステス…と
ラスボスはエンプレスかワールドでしょうね。
「逆位置」とかだったり
>>30 このシリーズの完結篇が出たら、ラスボスとしてマジシャン復活とかありそうだな
「“決着”ヲ 付ケヨウカ… 人類ドモ…」とか言いながら
主人公たちの前に現れた日にはもう(ry
>>40 2作目で噛ませにされてるからなぁ、どうだろ
42 :
ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 22:02:31 ID:xjj514qd
>>14テラキモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
44 :
ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 22:15:13 ID:xjj514qd
加えて
>>43テラキモスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オーラってwwwwwwwwwwwwwwwww板杉wwwwっうぇwwwwwっうぇww
>>43 モチツケ。ナマケモノモドキは放置安定。
触ると喜んで死体を落としてくるよ。
で、ゾンビでマシンガンでボタン手榴弾から
ビーストバスターズを連想した漏れ。
>>39 むしろブラックマジシャンとか
謎の東洋人が素手で援護してくれるぞ!
3のスコア表示ってLLRRLRLでいいんだよね?
成功したら何か音とかある?できないのだけど
やっぱ、完結編のボスはGだろ。
>>35 OPやChapter2中盤のデモを見ればわかりますが世界で異変が起こり主人公の2人がAMSビルに閉じ込められ
救出を待っていたらゾンビが襲ってきてあら大変というのが物語のはじまりです。
「あれから数日後」というのはビルに閉じ込められてからという意味です。
ちなみにChapter1のタイトルは「脱出」
>>38 Chapter1のBOSS JUSTICEはSTRENGTH、DEATHばりの追いかけっこを繰り広げます。
今回は追いつかれてもガチャゲージで脱出できるので少しは楽です。
手榴弾を使うのは最終攻撃ですが、これも弱点にしっかり撃ち込めばマシンガンでも間に合います。
面倒なので手榴弾投げちゃいますがw
この最終攻撃を喰らうときのグラフィックは爆笑もの。
一度は喰らっておきましょう。
LOVERSはChapter2のボスで出てきます。
>>43 本人が楽しんでるのだから、他人にどう思われようが関係なし。
どうでもいいような餌にわざわざ反応しなくてもいいよ。
廻りから見ればネタプレイなので引かれようが笑われようがギャラリーが出来てナンボ。
ホームじゃ二挺が当り前の光景になって誰も見やしないし。
流石にワールドワイドで晒されるとは思いもしなかったけど。
つーか楽しんだもの勝ちだしね
正直、ボスにポジティブな意味のカードの名前をつけるのはムリがあるっぽい、と思う。
ジャスティスって。「スター」だの「テンパランス」だのもどうしようもなく
似合わんけどな。
>>41 かませはかませでも最強クラスのかませ犬だったがなー。
あの曲と強さもあって皇帝よりもカリスマ性高いような。
>>29 そんな熱い設定なのに、最終面のボスラッシュで
出てくる方もちゃんと穴あいてるから困る。
LLRRLRLで間違いなかった。
でも池袋のサントロペでは成功したのにタイトーステーションでは何回やっても成功しなかった。何故だ
そういえばいかにもな感じのデビルがまだ出てないのね。
ストレートすぎて逆に使いにくいのかしら。
正直、どのボスにデビルって付けてもなんとなく合うような気がするし。
>>弐挺銃氏
レスdクスです
稼動してから見かけたら喰らってみます(゚∀゚)
LOVERSはやっぱり2人組みなんでしょうか?
JUDGMENTみたいな感じで。
しかし各所のHOD4ロケテレポ見る度に
攻略書くのが大変そうだと思います○| ̄|_
今のうちに慣らしておきます
60 :
WITHゾンビ:2005/07/05(火) 20:11:34 ID:Bto8CUeP
>>55 それはHOD2のスコア表示です。
>>56 成功すると金を入れたときの音(声)がします。
そういえば、HOD2でクァール本体に連射してたら下1桁が9になりました。
ハタから見たら死にまくりにしか見えないorz
>>WITHゾンビ氏
自分は2面の倉庫にて、空中コンボができるドラム缶を撃ちまくっていたら
下1桁が4になったことがありました。
看板バグみたいな現象で、何か特定のものに連射すると下1桁が変動するんでしょうか?
何にせよ死にまくりに見られそうで鬱○| ̄|_
HOD4はデブが強いのだとか…
2のような難易度なんでしょうかね?ちょっと期待してます(・∀・)
デブゾンビはシリーズが進む毎に弱体化しているようだったので…
学校帰りに初めて3やったら1クレでクリアー出来たよ
イヤッハー!!
二挺拳銃しまくった成果がでたぜー
↑3やったら初めて
テンション上がりすぎて文おかしいのに気がつかなかった
マシンガンかよ
がっくし
普通のハンドガンでいいのに
自分は新しいスタイル(マシンガン)のHODにワクワクしとります。 o(^-^)o
連射という要素取り除くと覚えゲー化が激しくなるからなぁ
クライシスゾーン並に振動がよかったり物ぶっ壊せるなら
爽快さ目当てでよさそうだけど
てか銃を縦に振るって・・・
傍からみると危ない人にしか見えないんじゃないか?
とりあえず難易度激高にしてくれ
HOD2並かそれ以上
くれぐれも高速ナイフ兵みたいので難易度調整するのやめてね
難易度って
2>1>3だよな
いやいや、2>3>1でしょう
難易度の感じ方は人次第…ですが
自分としては2>1>3
1はここのところずっとプレイしていないので1>2>3になりがちですが。
4の難易度は
>>66氏の通りに4≧2希望です。
ロケテの段階では中々難しかった様子です…
>>66 あんまりクライシスゾーンばりの爽快感はなかった
肉片が飛び散るわけでもなく血しぶきが出るわけでもなく
>>70 表皮削れるだけだもんな。仰け反りも少ないし。
もう少し雑魚はなぎ倒してる感が欲しい
2が一番難しいの?(´・ω・`)
見たところでは1が難しそうだけど・・・。やっぱり人質がキツいのかな。
ところで今日は2をプレイしてきましたよ。
2丁銃プレイしようとしたら、1Pは下、2Pは左にズレててかなりむずかったぽ。
店員さんに言ったら、1Pは普通に照準直してくれたけど、2Pは部品が破損してるらしくて直らなかったよ。
とりあえず、照準直った1Pでプレイしてたら調子よくてステージ2の子供を助けれました。
けど助けるとかなり難しいルートになるんだね。
親父を助けるのに、心配だから2発鍵を撃ったら撃ち殺しちまったよorzナンデアンナニハヤインダヨ
その後もdd拍子でダメージ食らいまくって、ハイエロファントで撃沈。
まぁ何が言いたいかと言うと、あの子供助けた方がいいの?その前の鍵を取った方がいいのか?
2丁銃で鍵取ると、時計台から飛び掛ってくる2匹の鎧からのダメージ確定してしまう
ん?鍵とると子供がデブに追われてるとこに出くわすんじゃなかったっけ?
>>73 その通りです。鍵を放置したら時計塔ルート逝き。
>>72 子どものルートがどうしても苦手だと言うのなら時計塔に行くのもありですが
3面が波止場からのルートになってしまい、3面で人質を全員助けてもライフがもらえません。
子どものルートは助けにくい人質が多いですがライフの為にも慣れておいて
上手く抜けられるようになる事をオススメします。
難しい箇所とかあったらどこでもいいので聞いてください。
鍵とって、子供を助けるルートへ行け。
デブゾンビは、ドアを開ける音がしたら頭に向かって即効で連射。
子供に当たるかもしれんくらいの狙いで。意外と子供には当たらん。
>>70-71 最近はいわゆる「残虐ゲーム」への風当たりが強いから遠慮してるとか?
それもあるだろうし、単に撃たれた箇所に応じて
パーツが欠けたゾンビのモデルを作るのがめんどくさい
ってのもあるんじゃない?
>>73-75 dクス。デヴの頭と子供の距離は結構近いけど2丁で頑張って撃ち殺す事にします。
今まで同じ場所狙っても同じ場所に当たらないのは照準が外れてたせいだと思うので、直してもらってからプレイします。
とりあえず慣れるようにガンガります。どもですた
>>56 亀だけど・・・
ガンコンがイカれてると思う。
1P側か、2P側か、あるいは両方か・・・。
ガンコンの精度調査も兼ねて俺はコマンド入力する。
ちゃんと音が鳴れば安心して2P側で遊ぶし、音がしなければ恐々と2P側で遊ぶ。
・・・いや、HOD系は特に、2P側でないと信用できないんだよorz
何回もガリガリ連射すると、当然ガンコンの劣化も早くなるだろうから、
(多分)押しっ放しだと思うHOD4のマシンガン型ガンコンは長持ちする・・・のかなぁ・・・。
81 :
ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 09:00:16 ID:YTya1EO0
2は難しいというよりクソ長い
82 :
ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 09:02:18 ID:YTya1EO0
エンディング集眺めてて思ったが
ゾンビ化ってなにげに伝統なのな。
1のグッドエンドとバッドエンドって見た事無いんだけど
どんなんなの?
誰かキャプチャしてうpしてくれ。
そういやー新基板出る度に実験台にされてるような。
>>82 HODが稼動している事自体珍しくなってしまいましたからね…
今度HODのあるゲセンに遠征に行く予定なので、その時にクリアできれば撮ってみますね。
HODを3年近くプレイしなかったからブランクが大きくてチャリオットすら倒せないorz
86 :
78:2005/07/08(金) 20:03:10 ID:F9VhvAx7
さて。今日も2丁銃でHOD2やってきましたよ。今日はかなり得しましたよ。
1回目はマジシャンまで行きましたがの殴り攻撃を止められずにあぼんしました。
店員さんに照準ズレてる事いったら直してくれた上に1クレ入れてくれた。
更に100円入れてまた2丁やってたら、今度はストレングスのステージの三つ又の柱の上を渡る場所。
民間人を助ける直前のトカゲ2匹が出てきた瞬間。何故かカメラが右を向いて、敵が画面外へ出てしまうというバグが起きてライフ合計8あったのにやられました
すぐに店員さんに言ったら200円返してくれたため、百円で2丁銃プレイを2回やっちゃった。
とりあえず今回はステージ2の民間人は子供も安定して助けられるようになりましたが、最後の斧に追いかけられている人を助けられません。
助けなくてもクリア時にライフは1貰えるのですが、助けた方がいいのでしょうか?
あと2丁銃じゃステージ3の橋からぶら下がってるノーマルゾンビの蹴りを止められねぇ・・・。諦めようかな
>>86 乙でした。似たようなバグを自分も体験したことがありましたよ。
3面の最初の方で水路に落ちて襲われている男性が出てくる場面で
何の前触れもなしにいきなり画面が動いて、
赤いエビタンに噛みつかれました○| ̄|_
2面最後の人は結構質問が多いです。過去レスも見てみましょう。
命中に自信があるなら斧を振り上げた瞬間に頭周辺を何発か撃って、
連射に自信があるなら脚か肘に連射し、斧を振り上げたら胸に連射。
助けにくいですが、アイテム部屋の為にも安定して救出できるようになりましょう。
橋からぶら下がる香具師のは…確かに2挺だと辛いでしょうね
ハイエロファントを波止場で倒すルートを通れば、橋からの攻撃は若干楽になるかも。
意外とHOD2の攻略質問多いみたいですね…
攻略サイト早めにうpしようかな?
2面のボス…蟻か?
女王蟻だとすればハイプリエステスかエンプレス確定かな
すみません、ちとスレ違いかもしれませんが、
これのサントラって発売してますか?特に2のが欲しいんですが。
JusticeってHODおなじみのボスキャラなの?
>>89 弐挺銃氏曰く、Chapter2のボスはラバーズだそうです。
画像見てみましたが…何かハーミットに似ている気が。
やっぱり弱点は頭でしょうか?
HOD4自体は今冬稼動予定だそうなので楽しみ(゚∀゚)
>>92 JUSTICEはHOD4で初登場のボス。
ボスの名前はみんなタロットカードから由来しているのです。
おなじみのキャラはやっぱりマジシャンですかね。
>>93 やっぱり初登場だよね。
Cancelゲージを目新しいものとして紹介してるあたり、
>88のGemeWatchの記者はHODやったことないんだろうな
今更思い出したんですが
ちょっと気になるのがジェームズ・テイラーと
HOD3冒頭に登場したダン・テイラーとの関係。
偶然かぶっているとは思えませんし…
あと金男は関わってるんでしょうかね?
この基盤でスターシップ・トゥルーパーズのガンシューも作ってほしいな。
>>97 …聞いた事無いですね、スターシップ・トゥルーパーズ?
ともかく、この基盤でってつまりワイド画面が魅力なんでしょうかね?
質問のつもりなら答えは一つ、ググれ
>>87 今日もやってきましたが、見事にチャプター2の6人目を2回とも救出失敗しました。ガンガリます。
しかし今回は2回ともマジシャンへ行き着きました。
そしてマジシャンにヌッコロされました。マジシャンつえー
それにしてもマジシャンステージの最初に出てくるマッチョ軍団とマジシャン直前の内臓君とマッチョがキツいです。
人数多くて対処出来ない事が多いです。特にマッチョ。
更に1回目プレイのときは2回目ジャッジメント倒した後に音ゲー見てたら、いつの間にか車マッチョに3発食らわされてました。
マジシャンステージまでは大体ライフMAXで行けるんですけどね。マジシャン様が・・・。
殴ってくる時は右と左両方とも腿撃ってます。止めれる確率70〜50%です。
ついでに今日は100円余ったので1丁でプレイしました。
チャプター2で子供を助けられず、その直後のカゲオに襲われてる人の腕を撃ち、クリア時ライフもらえず、
チャプター3でデヴに襲われてる人を助けてしまい、水門ルートにて撃沈しました。
あの子供がカギですね。
今まで2丁のお陰であそこまで行けた事を実感させられました。
二丁の方が進めるってスゲーなぁ。
腕力が6歳児くらいしかない俺は一丁でも後半になると腕がダルくなってくる。
一回二丁やったら照準が全然定まらなくて1面のマックスで片方が死んだ。
>>100 いつも乙です。
2丁の場合、マジシャンは突進攻撃の時に2発撃ち込まないといけませんからね…
俺は左右どちらから来る時も脛を撃っています。
左から来る時は腿を撃った方がやりやすいという意見もありますが…
マジシャン手前のカルテットはちょっと工夫すると1丁でも楽に抜けられます。
1番左を倒す
→その横のピーター(内臓君)をヘッドショット
→その右のピーターの胸を撃つ
→リッキー(マッチョ)、もがいてるピーターが邪魔でこっちを殴れない
→その隙にリッキーを倒す
→内臓処理
→(゚д゚)ウマー
どれだけ早く1番左を倒せるかがカギ。あとは楽です。
攻略ページは20日公開予定なのでしばらくお待ち下さい…○| ̄|_
自分も二挺の方が進みます。一挺だと調子よくてストレングス止まりです。
HOD2はやらなくなってから大分経つのでワンコインクリアはできそうにないですが…
>>100 マジシャンの突進は右の銃で左大腿を左の銃で右下腿を攻撃したほうが止めやすいです。
この後の集中火炎弾の数も一挺の比ではないのでがんばって連射してください。
ぶっちゃけマジシャンとエンペラーは一挺の方が楽。
マジシャン手前の4人組は両端のマッチョを倒してから内臓君を処理しましょう。
間に合わないようなら
>>102のように内臓君の胸を撃って時間稼ぎ。
マッチョはできるだけヘッドショットで瞬殺!1m以内に近寄らせるな。
これ書いたら久々にHOD2やりたくなった。魔窟からDC版探してみるか。
104 :
ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 23:04:50 ID:Impu4FZF
ジャスティス怖えーーーーーーーーー!!!!サイレントヒルとかあっち系だな。
今にデスとかみたいに愛嬌出るかもしれないが。。。
3からボスが可愛くなくなった。なんでだろう
で・・・・4はマジシャン出るの???
ジャスティスが迫ってきたときのアップはマジで気持ち悪かったな
ああ、でもラストの攻撃とか、その前の前進の仕草とかは愛嬌あったよ
>>102-103 どうも助言dクスです。
マジシャン直前はマッチョ君を先に倒せばOKですね。
それにしてもマッチョ君強いですよね。振りかぶると頭の位置がずれてこちらの攻撃が当たらない上に、
振りかぶりから攻撃までが短いですからね。
2丁ノーコンティニューでエンペラーにお目にかかれるのはいつになる事やら。
マジシャンステージはやたらと雑魚敵が強いような・・・。ノーダメでマジシャンのところまで行くのは至難の業っぽいですね。
ふぅ。やっぱマジシャン鬼門。明日はヌッコロス
>>101 TC3をハンドガン縛りで左手ワンコイン出来るようになるまで頑張ってたら、いつの間にか2丁も出来るようになりましたよ。
チャプタークリア時の命中率みると両方とも同じ命中率だったりする事もしばしばです。
>>104 武器がマシンガンだから出るとしても弱そうな。
量産化されたりして。
DC版のHOD2って例の看板バグできるのかな…
誰か試した人いる?
109 :
ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 07:29:48 ID:cgIGS/QD
>>107 でも案外マシンガンだからHP多くなってキャンセルゲージついてんだから
突っ込み殴り攻撃がマジやばそうな悪感・・・。
>>108 でけたよ
ここでブラックマジ(ry
ショットガン、マシンガンときたら次はグレネードかロケランかチェーンガンか
意表ついてボウガンとかな
火炎放射器、アサルトライフル、エアガン
カタナ!カタナ!
徒手空拳
過去スレより(まだ4が発表されていなかった時代…)
565 名前:ゲームセンター名無し :03/02/20 17:49 ID:???
HOD4はロケットランチャーです。
肩に担いで発射せねばなりません。
566 名前:ゲームセンター名無し :03/02/20 19:48 ID:???
HOD4は火縄銃です
火種を絶やすとそくゲームオーバーです
623 名前:ゲームセンター名無し :03/02/21 22:32 ID:???
4の舞台は田んぼ。
銃の変わりに鎌を投げて戦います。
>>HOD4はロケットランチャーです。
>>肩に担いで発射せねばなりません。
スーパータイラントでも倒してください。
>>4の舞台は田んぼ。
>>銃の変わりに鎌を投げて戦います。
「いっき」ですか。勝手になさって下さい
2個目の突込みがオモイツカネ。
HODの英語ゼリフと日本語字幕って同じ人が考えてんの?
「You're not my father!」で「二度と父の名を語るな!」っていう意訳がカコイイ
「Never use father's name!」でも「お前は父さんじゃない!」でもなく
この英語でこの和訳ってのがイイ
5の武器は毒島流気孔術
>>102-103 今日はとうとうマジシャンを撃退してエンペラーまで行って来ました。
雑魚戦はさっぱりでチャプター5開始の時点で両方ともライフ4だったのですが、マジシャンの殴りを止めれて勝ちました。
しかしマジシャン中盤辺りで照準のよい2Pが撃沈しましたが、1Pで切り抜けれました。
タワー2戦目も運良くノーダメで切り抜け、ライフを取ったが気円斬を放つペプシマンのジェットストリームアタックでパーになりました。
とりあえず1匹を集中して撃墜しようとしましたが、他の2匹の接近が速くてとても攻撃を止められませんでした。
流石
>>96氏が見つけた攻略サイトがSSランクをつけた敵だわ
エンペラー戦はライフ2で挑みましたが、何故か画面中心右上を撃ったのに食らったタワーの攻撃と
何故か止められなかったジャッジメントの攻撃でした。(´・ω・`)
それにしても結局またチャプター2の6人目助けられませんでした。もすこし落ち着かなきゃな
>>119 気円斬ペプシマンは一発でも撃つとダウンするので、
一匹づつ撃って足止めし続けるといいと思います。時間はかかりますが。
また、ダウンする時は地面の体が付くまでは追い討ち可能です。
普段はやたらと硬いですが、コイツも他のゾンビ同様、頭を2,3発撃つと死亡します。
あと二挺拳銃だとエンペラーのタワーやハイエロ召還時に本体に撃ち込めることがありました。
何だか俺もHOD2の2丁プレイをしてみたくなってきた…
とりあえずランス(気円斬ペプシマン)のジェットストリームアタックは
まず左を足止め(すぐに倒せたら大成功)して、
それから右・上とやっていきます。
至近距離から飛び掛ってこられると防ぎにくいですが、
その分頭も狙いやすいのでどちらが自分に向いているか考えてトライしてみてください。
エンペラーのボス召喚はWITHゾンビ氏の通りタワーとハイエロは本体に撃ちこみ可能。
ハイエロの時は1丁でも上手く撃てば1発くらいは当たりますよ。
ズィールの時だけは召喚中にも当たり判定があるのはご存知でしょうか?
3を2丁する猛者はおらんのかね?
いつもいつもどうもです。
なるほど。ペプシマンは1匹に集中砲火ではなく分散して攻撃すればいいのか。
とりあえず近付かせない事から始めようかな。
昨日マジシャン直前のマッチョ、内臓コンビの対処法教えてもらったにも関わらず、
左マッチョを攻撃する際に流れ弾が内臓君に当たったらしくてダッシュで近付いてくるもんだからあせって右のマッチョマンから一発もらってしまいました(´・ω・`)アスハダイジョブナハズ
ところで本体への撃ちこみとはエンペラーへの撃ち込みですよね?
暇さえあればエンペラーへ撃ち込んでるので分からなかったです。
ちなみにズィールの話はなんとなく知ってました。
あの攻略サイトのエンペラーところを見てみよっと。
さてと最近照準の修正を頼みすぎてとうとう今日は店員さんに「立ち位置によって当たり方が違います」と言われて断られたんで、
明日からは別のホームでやろっかな。今日やった時は昨日の修正した時と照準は同じだったけど、昨日修正した時1P側が直ってなかったからちと困った。
そう言えば今日はチャプター1のエビタンを一発で倒せるから楽勝と油断してたらタイミング誤って食らってしまった・・・。
油断大敵ですな。まぁ回復したけど。
>>122 チャプター3あたりでゲッツになってくる
さて流れをぶった切り、TYO氏も気にしているHOD4のスコアシステムですが、
やっぱりステージクリア後に命中率が表示されていることから
ゴスカみたいに命中率が重要になってくるんじゃ無いかと踏んでいます。
あとは敵を倒す早さとかでしょうか。
HOD2みたいに追い撃ちができるとしたら、この後の開発でどうなるかはわかりませんが
撃ってもゾンビのパーツが吹き飛んだりしないらしいので
WTの死人撃ちみたいな事をするハメになりますね…
何にせよ気になります。
>>126 弐挺銃氏のチラシの裏によれば、命中率はクリア後のライフボーナスに関係するみたいです。
以下コピペ
ライフの回復はアイテム以外にもIIIのような感じでクリアボーナスとして貰えます。
クリア後にいくつかランク(上からPerfect-Excellent-忘れた)が出てきて
・命中率(60%でExcellent)
・ステージ達成度(詳細不明)
・スコア(道中のスコア)
の3つからRankA(Perfect×2 Excellent×1)でライフ1個、S(ALL Perfect)でライフ2個を貰えます。
コピペ終り
ゴスカで命中率50%以下の漏れはライフもらう資格なしですか〇| ̄|_
今日の2丁はチャプター4で民間人を助けるのにうっかり失敗してしまい、そこから調子が悪くなり、
結局1Pライフ3。2Pライフ2でマジシャンに挑む事になってしまいました。
1Pが生き残って元気玉を一回しのいだものの、2回目の元気玉が大きすぎてしのぎきれずに失敗。
雑魚戦の調子が悪かったとです(´・ω・`)
ステージじゃなくてイベント達成度じゃなかったかな
130 :
ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 22:50:37 ID:8SK3M3l2
ぶっちゃけ4のBGMどうよ?
2みたいならグットくるんだけどな〜
3のラスボスのワッカとエンペラーのBGMって同じか??
今回のライフ貰える条件キツそうだな・・・。
ていうか2のBGMは頭に残ってるが3のBGMはいくら思い出そうとしても思い出せない罠
ぶっちゃけ聞こえないんだよね
音が小さすぎないか?
ガチャコ ガチャコ
2がワンコインクリアできない
エンディング見れるのはいつになることやら
その前に筐体撤去か
HOD1・2・3セットにしてセガ・エイジスでPS2に移植して〜
HOD3の攻略のために本日もプレイしてきました。
いつもはハイスコアルートを通っていたので駐車場などを通り
敵やボスは出現即撃退。んでメモ。
WOFまでたどりついて戦ってみたら、普通に戦ったときってこんなに弱かったんですね。
ルーレットも黒マスに任意で止められるし、
ラスト辺りの光弾や放電も1回防いだだけで終わらせる事ができました。
スコアタだと神速電流とか放ってきますからね…
スコアアタックの場合は白マス選択→雷になったら脚撃ちでいいの?
今日の2丁は調子が良かったです。
マジシャン直前の部隊を切り抜けれ、ライフ4でマジシャンに挑み、一発殴りを食らっただけで撃破出来ました。
しかしその後が地獄でした。
特に2丁な為にロボコップが3体もいる場所で、いつもは1丁なので2匹しか出ないので、驚いていたら3発も貰ってしまいました。
更にタワーの真ん中&一番右のコンボに1Pがやられ、最後はジェットストリームアタックにやられました。
ジェットストリームアタックは左、右のペプシはどうにかなりましたが、上のペプシに弾が当たらず、画面外に出られて負けました。
ラストステージは1丁の方が簡単なんですね。
ロボコップのジェットストリームアタックはペプシよりもっと酷いよ。
しかし後一歩。
>>122 ノシ
ライフ上限が9の店でならクリアできる。
上限5だとまだできない。
>>141 ピザ体型だから腕立てとか全然できねえw
腕力はそこそこあれば最後まで持つ、むしろ握力がかなりいると思う。
2丁プレイだとSUNで握力がやられるからノーダメで越えれる気がしない。
逆にDEATHは片方を残弾1にしといて連射すれば切れ目無く打てるからダメージ食らう要素がない。
FOOLは連射よりも両方きっちり狙って当ててく方が安定できる。
ルートはライフ上限9の店でやる場合はEntrance→FOOL→DEATH→SUNの順でやって、SUNの前にライフ貯めとくようにしてる。
ライフ上限5の場合は先にSUNを片付けて他の面で回復した方がいいような気もする。
とにかく2丁プレイはSUN攻略ゲー。
リロード遅いから空中飛んでくる2本、3本の触手が迎撃しきれないし、
後半の攻撃パターンだと迫ってきて種吐き出す攻撃が握力をどんどん奪ってくれる。
何か上手いやり方ないもんかねぇ?
WOFとエンペラーのBGMって同じだよな?
>>134 1Pでプレイ
↓
何回コンティニューしてもいいのでエンペラーまで行く
↓
エンペラーを後2、3発で倒せるところまで進める
↓
放置
↓
死亡
↓
コンティニューして2Pでプレイ
↓
倒す
↓
ワンコインクリアのエンディングが!
見れるかどうかは(゚听)シラネ
少なくとも3では出来た
そんなの詭弁だ!
次4プレイできるのはamショーか?
どのみち2面から先進めないんならどうでもいい
今日さー仕事中に、デット4の稼ぎってどんなんかなーってー
考えてたらー脳汁が出てきた。
沢山ゾンビが出てくるだろ?一つの背景って扱いにして
ゾンビとゾンビが前後重なり合ってる所を橋にして、
マシンガンで線を引くんだ・・分かるか? 言うのは簡単かもしれない
けど『再現力』が無ければ難しい気もする。 クリアスピードがスコアに
関係するなら・・こんなやり方もあるだろう・・
達成感がヤバイ位のエクスタシーかもしれない。 酒だ酒〜
折角マシンガンなんだから背景ももっと派手にぶっ壊せればよかったのにな…
クライシスゾーン見習えといいたい
俺は4に1の様な分岐条件が出て欲しい
前に出たムービーの様にガラスにへばりつく大量のゾンビ
ガラスを撃って中になだれ込んだ所に集中砲火(;´Д`)ハァハァ
倒しきった残骸を見ると部屋の中にカードキーが
2匹目のボス、1の時の蜘蛛かと思った・・・
Coming this winterなんだし、まだまだ仕様も変わるかもしれないじゃない
ところで、キュリアンは一体何をしたかったんだ?ダニエルの病気を治す為に
道を踏み外したとのことだが、マジシャンとフェイトを生み出すことと
関係あったのだろうか?
回想「医者が諦めても、私は諦めないよ」
↓
HOD1「人間どもよ、覚悟しろ」
この流れがわからないわけだが
>>155 回想「医者が諦めても、私は諦めないよ」
↑↑↑↑↑↑↑
見捨てたからじゃないの?
その思いがエスカレートしたとかダニエルが死んだと思ったとか。
ん?確か医者が諦めたダニエル君を治したのに、
その研究を評価してくれなかったからじゃなかったか?
俺はなんか息子をマジシャンに改造したとか勝手に思ってたよ。
確かそういう記事を見たはずなんだが、多分俺の脳内捏造だ。
今日も2丁プレイしたが、惜しかった・・・。
今日やっとチャプター2の6人目の救出に成功し、
マジシャン直前の敵を切り抜け、
ライフ5,4でマジシャン戦に突入して殴りは全回避出来たものの、元気玉で3発食らった。
その後の雑魚敵もいくらか食らったが、ジェットストリームアタックを撃退してアイテム部屋に突入。
エンペラーにライフ4,3で入って神速の玉を食らいまくってライフ減ったよ。
エンペラーも神速の玉飛ばすんだね。あんなもん防げないよ。
その後ストレングスからダメージ食らったが残りライフ2,1で、最終攻撃に入った。
一回目は止めたけど、2回目を食らって照準ズレてる1Pが残ってあえなく3回目で撃沈。
後一歩( ゚∀゚)=3
アイテム部屋って大きいね。これからは頑張って出すようにしよう。
助言くれた皆さんdクスです。
ボスの時のちょっとノイズ入ったBGMとか「ピ――― ドックン ドックン ドックン」って音とかは
1にも2にもあったんだっけ?
3のラストステージに出てくるタフな元兵士って
最初に起き上がるときなんて言ってるの?
>>161 この時を待っていた。お前に先は無い。
私に倒されるか、あるいはフェイトに倒されるか。
いずれにしろそれがお前の運命・・・
>>161 ユキオの事ですね。
英語で何か喋ってて、倒してから再び起き上がる時も何か言ってた気が…
Someoneとかいう単語が入っていたように聞こえました。何なんでしょうね。
一身上の都合により、HOD3攻略完成は少し遅れそうです。スマソ○| ̄|_
遅くても今月中には仕上げますのでもうしばらくお待ち下さい…
なんでフェイトだけ英語…
>>158 本物のダニエルをマジシャンにして
クローンのダミエルくんを造ったんじゃないの??
研究所にいるんだから、Vのダニエルはクローンなんじゃないかと
ダニエル君はなんでDeathに襲われなかったの?
>>166 たった一人の遊び友達だったからです。
ゾンビその他じゃ知能が低すぎて相手にならなかったんです。
>>166 おそらくキュリアンの子だからでしょう。
ゾンビに自分のDNAをゾンビにいれて襲われない様にしていると思われます。
ダニエルはキュリアンの子なので、DNAが同じということであり襲われなかったと思います。
では、なぜ普通のゾンビに襲われるのか?
恐らく、キュリアンの野望を阻止しようとしてゾンビを倒しているために、襲ってくると思われます。
ダニエルはゾンビと話せるのです。
デスからサンざんな目にもあいながら
例え死体がフールとしても運命の話について
ゾンビたちと相談してたのです
フール「最近飯の量減ったんだけどどういうことよ?」
ダニエル「太りすぎだから減量するんだってさ」
ダニエル「たのむから無理やり捕まえようとしないで、ビル崩れるから」
デス「別にいいじゃねぇかよ警備員が許すんだから」
不思議成年か
ダニエル「ちょwwwwww侵入者殺っちゃだめだろwwwwwww」
デス「うはwwwwwwwwwテラヤサシスwwwwwwww」
レイモンド・ジャック・フール「狩りって・・・おもしれーーーーー!!!」
175 :
名無し:2005/07/21(木) 17:03:23 ID:b3L6829t
HOD2はどう考えても必ず2コイン使わないとクリアできない。(一丁拳銃の場合)
ていうか未だにタワー前後で殺される訳だが
177 :
名無し:2005/07/21(木) 19:42:33 ID:b3L6829t
いつもマジシャンのところでヌッコロされる〜。エンペラーより強え。
>>177 マジシャンはキツいよね。特に殴りかかりが。
右から来る時はスネを狙って、左から来る時は腿を狙う方がいいよ。
俺は殴りかかりは安定してきたんだが、今度は元気玉が安定しなくなってきちまった。
まぁ狙いが悪いだけなんだが。
ジャスティスとの追走ってデスみたいな感じ??
それともストレングスみたいな感じ??
181 :
名無し:2005/07/21(木) 21:48:10 ID:b3L6829t
そういや、おれのいつも行っているゲーセンのHOD3は、100円で初期ライフ6。お得なり〜
>>180 デスは落下しながら攻撃してこないところじゃないかな。あと飛び道具投げないこととか。
ところでマジシャンの、のけぞりながら火の玉モリモリ出してまとめて投げるヤツ、
どう対応すればいいの?
デスはステージを通して途中で通常戦闘が混じるけど
ストレングスはタイマンじゃん
デスみたいな方式だとボスモードが出来ないと思って・・・。
4やった人教えてくれ
それとストレングスの方が迫ってくる迫力がある
そうだな。
デスみたいな通常戦闘は混じらない。
銃で撃つ場面は後方から迫ってくる時だけ。飛び道具なし
後横から手が出てきて掴まれるのでガチャガチャする
「迫ってくる」感は多分最強だと思うよ
>>182 火の玉が分散しきる前の、まとまってる状態の時に連射。
あとは向かってくる火の玉だけ撃ち落す。
まとまってる時にちゃんと打ち込めないとかなりつらいよ。
補足、まとまってる状態ってのは、マジシャンが火の玉を発射した瞬間ね。
>>182 第1形態の高速移動した後火炎球を投げつけてくる攻撃は
最初の2秒くらいの間は脛を撃って、
その後は火炎球を撃ち落す事に専念しましょう。
3回目の攻撃になると左右から火炎球を放ってくるので対処しにくいです。
早めに弱点に集中砲火しましょう。
合計7発弱点に撃ち込めば第2形態になります。
3回高速移動した後、こっちに近付いてきて火炎球を叩きつけてくる攻撃。
左右どちらから近付いてくるかはランダムなのでわかりませんが、
左から来たら腿に、右から来たら脛を撃つと対処しやすいです。
マジシャンの姿を確認したら弱点に照準を合わせて、真ん中辺りに来たら連射!
これでどうにかなります。
5回動きを止めると再び第1形態に戻ります。対処法はさっきと同じ。
その後また第2形態の攻撃を仕掛けてきます。今度は4回止めればOK。
その後は最終形態。この場面で撃つのは太ももの部分。1番動かない部分ですからね。
弱点に連射して、火炎球を落としてきたらすぐに火炎球を撃ち落しましょう。
落としてくる時は大きい音がするのでわかるはず。画面中央辺りに落ちてくる3つを落とせば大丈夫です。
後はこれの繰り返し。対処法さえわかれば楽勝ですね。
明日公開の攻略記事から一部引用してみました
参考になれたら幸いです
ダニエルが襲われないのは彼がゾンビだからじゃないのか
ゾンビを作ってた謎のカプセルで助かったからゾンビ化してると
まぁフールとかサンはゾンビ栄養にするが
190 :
182:2005/07/22(金) 16:03:33 ID:60wUuDH4
二人プレイ時のマジシャン最強
192 :
隆太:2005/07/22(金) 19:41:22 ID:EaJAIxvv
>>188 最終攻撃では、チャージ中はダメージを与えることができるのでチャージ中にどこでもいいので本体に連射しまくりましょう。
4やった人にもう一個質問!
ボス強かった??
あとライフ多かった??
2のときみたいにライフ少ないのいやだから
>>191 2発当てないと止まらないもんな>殴りかかり
2丁プレイで全部止めたと思ったらその後の元気玉食らいまくったよorz
ストレングスとマジシャンだな、本気でこっちを殺しにきてるのは
他の連中はちょっと手ぇ抜いてる感じがある
マジシャンもちょっと手を抜いてる感じがするが、殴りかかる直前はすごい迫力がある
チャリオットも結構本気じゃね?
手ぇ抜いてるのはハイエロファントとサンだな。
なんとなく分かる。
一番手を抜いてるのはHOD3のキュリアンだとおもふ
>>193 強くないと思う
2面までしか見てないから何ともいえんけど
>>199 そうかな
ジャスティスは何回も回してる人でも一発は食らってたし
実際弱点に当てにくかったからデスよりは強く感じた
これから難易度調整されるのかもしれんけど
>>192 あれ?そうでしたっけ…?○| ̄|_
HODは全身に判定がありましたがHOD2は弱点しか判定が無かったはずですが…
>>201 いえ、パーツの外れている部分のみ、攻撃があたります。
最終形態は丸めている(反らせている?)ため、当たり判定が密集しているんだと思います。
キュリアンの最終攻撃までいったのに雷2発撃ち損ねてGAME OVER('A`)
それはそうとキュリアン面途中で特殊ローガン兵士と戦ってたら復活の途中に地面が揺れて
店にしては気の利いた演出だな〜と思ってGAME OVERで外に出たら地震だったみたいで高速道路が何やらとか騒いでました
鈍い俺の馬鹿orz
>>203 >それはそうとキュリアン面途中で特殊ローガン兵士と戦ってたら復活の途中に地面が揺れて
>店にしては気の利いた演出だな〜と思ってGAME OVERで外に出たら地震だったみたいで高速道路が何やらとか騒いでました
藻前すごすぎww
キュリアンの最終攻撃は光弾が遠くにあるときは連射しまくり、
近くに来ると一発でも壊せるので、一発一個狙って破壊しましょう。
正直キュリアンは他のボスと余り変わらない強さなので落ち着いていきましょう。
ちなみに旋回後のタックル攻撃は攻撃が当たる時と当たらない時があるので、見極めれば楽です。たまに一発目で止められます。
HOD3は連射さえ出来れば簡単な部類なのでガンガレ
TEIN SHOTじゃなくTWIN SHOTでは?
後これ→○| ̄|_ の乱用はちょっとアレなんでやめて欲しいかな
ふんふん。
確かにこれ→○| ̄|_かなり使ってるね。
50%以上は使ってる希ガス
>>205 LUI氏、乙。冷たい麦茶でもドゾー つ旦゛コトッ
>>205 GJ!
今日は久しぶりにIIIでもやりに行こう
>>206-207 マジですみませんでした
以降は立ち上がってガンガっていきます(゚∀゚)
そして誤植の指摘アリガトウ御座いました。
キュリアンのルーレットがいまだに分からないんだけど教えて
今日初めてアイテム部屋でたライフ1だったからマジ助かった
>>211 とりあえず黒いところで止めておけ。弱くなる。
しかしどの技が出るかはランダム。
旋回タックルで困ってる人をよくみかけるが、
最初の内はよく狙い、激しく動き出したら狙いおおまかに適当に弾をバラまくかんじで
あれは頭狙っとけばよく当たるよ
保守
デスステージのGを羽交い締めにするゾンビがなかなか倒せなくて救出失敗するんだけど、
あれなんかコツとかないんかな
>>217 Gを羽交い絞めにしてる香具師を撃てば楽勝。
俺も教えてもらうまでミスりまくってたな。
>>217 Gの右上に羽交い締めしてる香具師の頭が見えるので、そこを狙って撃て。
ちなみに2P側でやると、そいつの体が離れてて狙いやすくなる。
4のボスの弱点教えてチョ!
あと何発ぐらい撃ったら氏んだ?
>>220 よしおまいさんにも質問だ。
HOD2の最初のボスジャッジメントは何発くらい撃ったら死ぬ?
>>220 更に質問だ
フールを弱点撃ち無しで何発撃ったら死ぬんだ?
フールは、死なない。
金網つかみ損ねて落っこちただけ。
…ま、猿も木から落ちると言うやつだ。
>>221 ジャッジメントはHP300でクアールに打ち込むと1
ズイールに打ち込むと20
HPが70切るとクアール死亡とかいう設定をどこかで見たような無かったような
>>221,224
HPは300
ズイールには一発なんと30
クアールは1 HPが90になるとクアール死亡
ちなみに二人プレイ時は一発28だから中途半端
クアールはこうげきの瞬間とその直後は不死身
300発打ち込めば勝てると
ドリキャス版にクアールチャレンジモードがあるんだが、
ガンコンだとクリアできなかった
だから4のボスの弱点教えてくれ
何発ぐらい撃ったら氏んだ?
>>228 君が4のボスのHP量を間違いが全く無く教えてくれたら教えるよ
>>228 なんでこれからいくらでも調整されるであろう情報を欲しがるんだ
弱点は口だったよ
一面のボス、ジャスティスのライフは60000 弱点一発30 他1
田舎の町に住んでいる俺はほとんどこのゲームをゲーセンでできねぇorz
出かけたときにたまたまゲーセンによってやった3がなつかしいいいいいいいいい
俺ヘタレだから最初のステージの棍棒持ってるでっかいやつに殺されちゃったん
だよな
とか思ってたらもう4が出ちゃうのね(´・ω・`)
>>232 デス君はよろけてる時は無敵なのでよろけさせたら即リロードすれば勝てる。
ナマケモノみたいなボスは下の赤ゲージがマンタンになるまで完全無敵。
植物君は連射魂。
ラスボスの弱点は胸
適当に雑魚の頭撃ちまくって倒していれば、クリア時にSランク出てライフ2つ回復する。
とりあえずこれだけ心得てればクリア出来る。
今度出かけたとき頑張れ
ローガンが来る前のデスの生活
デス「チキンカエセヨー」
フール「アハハー」
もしも4が途中から2021年あたりの話に飛んだら
マジoTL
>>232 デスが棍棒を何回も振っている時は2・3発毎にリロード→攻撃である程度減らして(1/3位)
攻撃直前の振り上げた時に連射すれば攻撃をキャンセルできる
大体顔の中心より少し上を撃つと当たり易い
慣れるとボスは楽だけど雑魚の方が辛くなるので
道中のライフとか救出ボーナスとか取れる様に頑張れ
ザコのタックルと元AMS兵士群は正に悪夢。
逆に驚異はそれくらいなんだがな。時々デスとかサンで事故るけど。
失礼します。ゲサロ板の
【信者】セガゲーのNO1を決めよう【集合】
というスレの>>1です。
このスレでは過去のセガソフトの中から、
NO1を決めよう!という趣旨でやっています。
直リンは避けますが、どうぞゲサロ板まで
来て、投票していって下さい。
キュリアンのルーレットって何処打てば止まるの?
ω←これ
ふぐりっすか
ω?
3のスコア表示コマンドが成功するときと成功しないときがあるんだけど
制限時間とかあるの?あと1回ミスったらもう駄目なのかな
245 :
:2005/07/28(木) 22:17:21 ID:4iF8hgby
ちょっとは
>>205見れ
質問が多いみたいだがみんなそこに書いてたっぽいぞ
で、TC3攻略マダー??
気合でなんとかしる!!
>>246 まだ細かい部分が抜けているようなので少しずつ改善していきます。
TC3攻略完成は8月末辺りを目標としています。
しばらくお待ちください…
HOD4はつまり、
ストーリーにもあった、3の舞台であるあの施設を特定するまでの世界各地でおきたイレギュラーな事態の一つ
なんだろうか
だとすると時間軸としては3の後よりも2と3の間の作品がたくさんつくれそうだな
>>249 個人的には3の5面フール時EDに出てきたゴールドマンみたいな男が
あの遺伝子の入った試験管をどう使うのかが気になる
ジャンク屋に売って資本を稼ぐ
昨日初めてストレングスをノーミスクリアした。
すっげうれしかったです。
今日民間人見殺しプレイしました。
しかし民間人全員殺すのは無理でした。
ゾンビに教われない香具師が約2名ほどいたので撃ち殺さないとダメなようです。
それにしてもタワー戦前の人を見殺しにしたらイベント変わったのは面白かった
1面の餓鬼乙
久しぶりに2やったんだけど、
1面でGがいるところからちょっとでた最初の民間人って助けられなかったっけ?
昔助けられて、助けるとルート変わったきがしたんだが、思い違いだろうか
>>256 HOD2の方は何とかなる
ただしTODの方は死んでから入力が始まるので
例えあきうめだとしても無理
マジか
てっきり助けられないものかと
助けた時何て言うんだ?
>>259 覚えていない…スマソ
俺も助けた事があったかどうか覚えていない
出た瞬間に頭に合わせていれば何とかなるかもしれないから今度また挑戦してみる
後、今日HOD3やっていて気になったこと
ローガン(リサ)がゾンビに襲われそうになっている時のゾンビは
頭撃ちより腹〜胸の部分を撃った方が速い気がした(推定でゾンビ1匹に胸撃ち4発位で倒せる?)
デスの攻撃直前と同じ様にあれらのゾンビは殆ど怯まないからショットガンが多く当てられる場所、つまり
多くの部位に撃てる=中心=腹〜胸の部位が有効なんじゃないかと思う
でもフール面のゲノム室一回目の救出のゾンビは素直に2匹同時に頭撃ちした方が良い(自分は1P側でいつもやっているので2P側は分からない)
HOD3には救出時に倒すゾンビの体力がランクによって高く(低く)なる補正はあるのかな?
262 :
256:2005/08/03(水) 22:50:32 ID:c94dVK3E
いや、HOD2なんだが
近所のゲーセンで計2台あるんだがどっちも殺されるまでデモになってた。
つまり殺されるまで銃がつかえなくてあれ、おかしいなって思ったんだが
仕様変更とかなんかあったのかね、と
まぁ昔助けた覚えがあるからやっぱできたんだよな。
助けたときの台詞は結構普通にありがとう、とか
そんなだったきがする。もしかしたら、むこうにいくと〜みたいな事言われて
違うルートにすすむのかもしれんが
手元にあるゲーメストムックには
「既に手遅れで、彼を助ける事は出来ない」と書いてるけど
>>262 ゲームオーバー時の進行度合いの地図からすると
ルート分岐は無いかと
誰かDC版で一撃の弾使って検証してみてくれ。
266 :
TYOなひと:2005/08/04(木) 01:34:54 ID:kzIB+QFj
>262
製品版は救出不可能です。
初期ロケテで出来た覚えがありますが・・・
267 :
ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 15:24:28 ID:1v7gDP40
>264
DC版ですが、殺されると同時にデモが終わるので不可能化と。
微妙な差なのでできるかもしれませんが。
しかし、ここの人を助けなくてもボーナス部屋にはいけるので無理なのではないかと。
今思えばHODシリーズってみんな冒頭で誰か殺されるんですよね。
4もそうなんでしょうか…?
2の話ですが
1面ラストにてスティーブに襲われている女性を助けた後
壁を破ってデビッドが出てくるまでの間撃ってもミスショットにならないのは既出でしょうか
ギャラリー受けが良かったので毎回やってたら
何か勘違いして市民を誤射しまくる人が続出してorz
誰かが冒頭で死ぬのが恒例といえば
EDでも誰かがゾンビ化も恒例だね
ソフィー、ゴールドマン、ダニエルと
共通点は少なくとも全員黒幕に関与している
今度は誰がゾンビ化するのか…
270 :
ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 21:17:16 ID:1v7gDP40
>268
その女性以外も、基本的に救出後は撃っても死にませんよね。
>>270 そうです。1面のオッサンや2面の店の主人なんかそうですね。
但し3面ラストに襲われている男性は
カゲオ2匹を倒してもデモに入るまでの間に撃つと死んでしまうという曲者。
追い撃ちしてスコア稼ぎをする人はご用心…
やっとこさ1のワンコインクリア達成。
4が出る前に3作ともワンコインクリアできてよかった…
1が1番難しいと感じたのは(というよりワンコインクリアまでに1番時間がかかったのは)
自分だけですか?
もう1なんて5年ぐらい前から見たこと無い
SEGAリメイクしてくれ
キャラデザは1が一番好き、、4のロケテマダ〜〜
そういや、PC版のHOD3ってどうなの?ガンコン対応してないらしいけど
今更ですがほとんどのゲーセンのHOD3には
スコア表示と2丁銃モードの出し方の説明が付いてるみたいですね
地元のSEGAにはアルカディアの記事まで付いてるのですが…
許可はとったのかな?
ファミ通のレビューとかベタベタ貼ってるゲーム屋とかあるし
許可とってなくても別に気にするようなことでもないだろう
ebがわざわざ問題にするとも思えん
で、4のロケテまだ?
前のロケテのときたまたまこのスレ見てなかったから見逃しちまって悔しい
最悪amショー行くか
ホテルや遊園地でやるHODサイコー!!
4はもっと血肉飛んで欲しいデス
てか、毎度思うんだがBOSSの弱点が分かる奴(Gファイルだっけ?)
あれってGが全部調べたのか?
自分はアーケード版しかやったことないから公式設定がワカンネ。
HODはボスの弱点設定がうまいと思う
2はGが前回の戦いを参考に頑張って調べたんじゃね?
1と3は謎だな
あの本はなんなんだろ。
AMSのスパイがキュリアンから借りてきたのかな?
本屋さんで売ってる攻略本だお
なーるほ(ry
あんだけ凄腕のGもジャッジメントなんかにやられちゃったんだよね…
知らなかったから仕方ないんだけど。
――で、ローガンは何やってたんだ?
ヴァンパイアナイトってさ、1面のボス以外みんな弱点全身か
上半身あたりなんだよね。それに比べてHODは上手だな〜と思うよ。
装甲の傷
頭部
口
心臓
腿
脛
腕上腕部
両手両足
触手の先
胸のオブジェ
沢山あるな
フールはそう考えるとウマいな。
殺さないにしても手足狙って落下させるという
>>282 1は1面最後に救出した研究員が何かくれるから(ライフじゃない)
多分それが弱点の乗ったファイルなのだろう
3に関してはサンサン出現時にGが触手の「先」に気をつけるように言ったり
デスの生前に関するデータ(猟奇殺人犯な警備員)があることから
ボスの弱点についてはあらかじめ調べがついてると思われる
4の事も気になりますね…
1面ボスのジャスティスは舌で2面ボスのラバーズは…どこでしたっけ?
ハーミットに似ているので頭でしょうか?
個人的に1番弱点設定がわからないのがデスクリムゾンOXのソードザスティンク。
何で本体じゃない剣を撃つと死ぬんだか…
剣が本体
↑DMC3のアグニとルドラみたいだな。
ネタ知らない人スマソ。
ニンジャアサルトのラスボスも変わった感じ。
マジシャンみたいな動きするボスもいなかったっけ?
ニンジャアサルトは
・1面 光学迷彩野郎 ・2面 虫のような兵器 ・3面 鉄球野郎
・4面 巨人 ・5面 ダブルセイバー3人衆 ・6面 ワープする武者
・7面 ワープする武者+お母さんの龍 ・8面 デカイ顔
巨人の心臓とラスボスの口の中以外ほぼ全身が弱点だな
↑マジシャンのパクリみたいなボスがいない。
ラスボス前の
age
昨日初めてHOD2やったけどかなり難しいね
それはそうと池袋サントロペのHOD2(ペアシート形式)は照準の上側が全く機能してないよ…
ズィールがクアールの周りを激しく飛び回っている間しか撃てないし
ハイエロファントはジャンプした後ギリギリでしか攻撃できないし
何よりも画面の周りが暗すぎて敵が全く見えない…(特にフクロウ・コウモリと4面の敵全般)
そんなもんだよ
オーバキューンやってきたんだが2面のコウモリ伯爵に噴いた
あれじゃそのまんま劣化ハングドマン+マジシャンだ
300げと
オーバキューンのボス戦が思いっきり連射な点について
オーバキューンが思いっきりスレ違いな件について
つ【ガンシューティング総合スレ part2』オススメ
ふつう=VC
ゾンビ=HOD
スリル=TC
ミニゲーム=ガンバレット
と思っていまつ。
とりあえず他のと比べるのもありでは?
今更ながらですが、HOD4出るんですね!
で、冬場のリリースですか。
HOD1と2の時もそうでしたが、
指がかじかむのが一番の強敵なんですよね…。
何故か今スレじゃフールの攻略ネタは出てもボディに当たり判定
が有る事に触れられてないな…。
攻撃の合間(迎撃成功後ぶら下がってる時)は連射すれば攻撃
回数が減らせます(レベル設定にもよるが…)。但し次の攻撃方法
に切り替わる時は当たり判定は消えているのでご注意を。
スレ汚しスマソ
>>305 びちゃびちゃびちゃびちゃびちゃびちゃってやつでしょ。
あんま効かない気がしる。
>306
前述の通り筐体レベル設定によってはそう感じるかもしれんが
振り子や飛び掛かりの回数が減らせるのは馬鹿にならんと思う。
フールってボスキャラの中では弱い部類かもしれんが素人泣かせ
だからなぁ…。
ドリキャス版のハイエロファントムつえーよ。
あとサンも難易度高いと終わる。
セガよ…いい加減に観念してPS2にHODシリーズを移植しる!!
HOD4についての質問。ボス戦で
ボスのライフがピンクに変色してたけど
あれなんですか?
>>309 HOD4が出たら一気に出すんじゃない??
ズィールって英語しゃべってないようだけど、
あれって何語なんだろうね。
それでもなぜかジェームズたちにつうじてる件
アレは金切り声だから英語に聞こえないだけでちゃんと英語喋ってるんじゃないかな
攻撃時も「GO! クァール!」って言ってるし
5面で再登場した時にはけっこう聞き取りやすい英語を話してたな。
喋れるゾンビはなんだか強い気がする
ユキオ曰くマジシャン曰く
エンペラー?
誰?
然り
だろ
喋ってる敵の皆さんは
ハングドマン、マジシャン、ズィール、エンペラー
ユキオ、WOF でしょうか?
あとダニエルもゾンビ化する直前まで喋ってましたが…
ジャスティス喋った??
保守
age
321 :
害夢員:2005/08/23(火) 23:32:50 ID:wke7Rzez
クリアは慣れれば簡単、稼ぐとなると完璧な再現力が必要。そんなガンシューの代表だね。4期待挙げ
ガンシューゲーのボスのビジュアル
マジシャン=ワイルドドッグ>ワイルドファング>>>ホイール>エンペラー>>>>オーギュスト>>越えられない壁>>>>忍者
マジシャン=Tレックス>残業忍者>ハイエロファント>>>>オーギュスト>>越えられない壁>>>>ママ
だな
マジシャン>ワイルド親子>>>ストレングス>>>デス>タワー>>>越えられない壁>>>ホイール&エンペラー
そういやHOD2やるときタワーの第一段階でやたらと事故起きるんだけどいい方法ないですかね?
同じ首でも別の軌道を取る事があるみたいね
新聞読んでたら鈴木宗男氏の記事があって
ふと「ザ・ムネオハウス・オブ・ザ・デッド」とか思い浮かんだ自分は
もうだめぽですか○| ̄|_
>>324 まっすぐ噛み付いてくる攻撃と、大きく振りかぶって噛み付いてくる攻撃ですね。
まっすぐの時は特に問題はないかと思いますが、
大きく振りかぶった時は頭の左下(右下)を狙うようにして連射すればいいです。
ちなみに弱点に撃ち込んでのけぞらせた後に、
口を開いたままの時があるのでその時にまた撃てばダメージが入ります。
運がよければ瞬殺も可能。
↑いんぽですね
↑いんぽですね
ワイルド亭>オーギュスト>>>マジシャン>ゾット>>犯罪者の壁>忍者
>>325 あ、どうもです。
右下、左下辺りを狙えばOKですね。
追い撃ちが出来るのはなんとなく知ってたり
HOD4のラスボスはDEVILです。
第1形態:しりとり、第2形態:神経衰弱、最終形態:数字探し。
↑ガンバァールシリーズの再来ですね。
HOD2の「曙光」に出てくる車の上のリッキーとパトリック×2って必ず
一発はもらうよね
>>333 悪夢が…1コイン必死だった時の悪夢が…
ボンネットの上にいるリッキーの蹴りを喰らわなくても
かなり連射するので手が疲れてパト×2から殴られてばっかりでした。
HOD4じゃ武器がマシンガンですからこういうのは無いでしょうけどね…
デブみたいな耐久力の高いゾンビが不意打ちしてくるのが
今度のダメージ確定箇所になるかも知れません。
そういや、ロケテの時はデブが投げてくるドラム缶でほとんどの人が食らってた気がする。
別に不意打ちってわけでもないのに
336 :
ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:34:35 ID:Y0O22mDB
マシンガンということは、ゾンビの耐久性なんかは全体的に高いのでは?
ビーストバスターズの場合はほとんどのゾンビが耐久力高いからな…
それは十分にありえるかも
何だかザコゾンビにも捕まってガチャゲージが出るようですが
シチュエーションによっては
捕まる
↓
ガチャ脱出
↓
また捕まる
↓
従来どおり時間が経つと難易度うp
↓
繰り返してるうちにダメージ喰らう
↓
(゚д゚)マズー
なんて事がありそうで怖い…
じゃあボスは最悪なんだ。楽しみやね。マジシャン
意表をついてストレングス復活してくれたら嬉しい
ストレングス並に本気で殺しにくるボスを期待する
2、3しかやったことないんだが
確かに純粋にこっちを殺しにかかってくるのは
ストレングスとデスとユキオぐらいなもんだな
ジャッジメント:後退するな
ハイエロファント:踊るな
タワー:一斉攻撃しろよ
マジシャン:バオーン×3いらんだろ
エンペラー:存在がネタ
フール:初めから飛び掛れ
サン:触手と花粉と頭部一斉に攻撃すればいいんじゃね?
親父:初めから電撃つk(ry
>>341 ジャスティスは恐ろしい。追いかけられる怖さは最強らしい。
ちなみにデスはこん棒で頭守れ
頭抑えてりゃ帽子落ちずにすんだのにな
ストレングスは今回ジャスティスとキャラ被るからダメだろ
345 :
ハングドマソ:2005/08/28(日) 12:09:46 ID:3r4IInFu
ズイールハシャシャルナ
チャリオットは鎧を脱ぐな、と便乗。
4は何ステージまであるんでしょうね?
ロケテでの1・2面に加えてラスボスのステージで最低3つ。
あと2つは入ると予想しているのですが…
ボスは1面がジャスティスで2面がラバーズ
ゴールドマンが関わってるからラスボスはエンプレスと予想しています
各チャプターのボスが再登場ってのは燃えるから4でもあってほしい。
そしてそれを倒してくとラスボス直前にホイールオブフェイトですよ。
所々バグってて意味不明の文字列の集合になってるところが弱点。
そんでもって倒すとマジシャンですよ。
雑魚→エンペラー(弱い)→プロト親父→雑魚→雑魚→マジシャン(神)
ですな。ちなみにチャプター6はチャプボスのみで進むとエンプレス
エンプレスを倒すとエンペラーとエンプレスの双子の子供
プリンスとプリンセス。オリジナルキャラをいれてぜひ44あたりまで
つくってください。
もちろんSEXで生んだのですよw
いよいよネタ切れしたらタロットの起源に行くんだな。
ところで無印のマジシャンって弱点どこ?
3の前の話なんだからフェイトが出て来るのはおかしい
だからゴールドマンも関係ないっしょ
だからプロトタイプ。キュリアンからデータ盗んでちょっと実験中ですよ。
チャリオットが鎧脱ぐのは、消耗したエネルギーを回復するために
あの体から出てる管で人間の汁を吸おうとしたため
とかいう設定を何かで見た記憶があるんだが
思い出せない
むしろ親父の電撃攻撃は弱くないか?
俺の中だと
白い塊=体当たり>電撃>円盤>移動体当たり
な感じ
正直親父の攻撃はどれも弱いと思う。
たまに白い塊の攻撃は背景に混じったりして事故ったりするけどね。
神速弾幕は例外ね
>>354 攻略本だね。チャリオットが鎧着る最中を想像すると・・ww
>>355 ショットガンだからと考えれば?
>>354 知らなかった…しかしチャリオットって何か裏話多いですね
工作員の捨て身で空けられた胸の弱点といい…
以前HOD3スコアタに挑んだのですが
WOF到達時までノーダメージで行ったところ
いきなり白マスの電撃で3つもライフ削られました○| ̄|_
ダメージ受けても神速電流なんて酷いよ父さん…
まぁ自分がヘタレなだけですが(´・ω・`)
>>358 俺はサーフィンとポップコーンがうざい。なげわはあんまうけない。
最近リッキー&パトリックのムキムキ踊りと、ハイエロファントのエラ呼吸踊りが
頭から離れません。
>お父さん
2丁プレイ時の
バリア体当たりの赤は鬼っつーか阻止不可能よ
>>360 漏れはマジシャンの最初のバオーンが忘れられません。
ナルシストが!
ユキオのティンコ並みの反復横跳びが(ry
そういえば2のカプセルの中のゾンビって服を着ているんだよね。
あれが全裸だったら18禁?
そういや、マジシャンって結局何者なんでしょうね?
3をコマンド無しで二丁銃やってた人がいたんだが……。
フールでやられてたけどちょっと感動。
話が噛み合ってないのでワロスw
どうやらamショーにHODはでないようだな
行くのやめた
HOD2のボスのBGMが「よーしパパ殺っちゃうぞー」って感じの
ポップでライトな殺伐感を出してて好き。
>>370 ピーーードランチャかチャカ〜カド〜ンチャかチャかたたたたた〜んたたたたーん
たらっらたらたらたらたったたたた
あのめちゃくちゃのね
>>369 リストにはないけど、リンドバーグのお披露目と言う意味でも
出す確立は高いと思う。
でも、プライベートショーか何かですでに出してたっぽいから、
出さないかもしれない…
そんな自分は9/1の報告待ち。
久しぶりにHOD2の2丁やってたらかなり腕落ちてたぽ(´・ω・`)
チャプター1で2人目の救出失敗し、チャプター2のライフ取るの失敗して6人目を撃ち殺す。
タワー相手にボロボロくらいまくり、ストレングスからも2発食らう。
結局マジシャンの元気玉であぼん。
やっぱ定期的にやらなきゃ腕落ちるのかね。
2丁プレイは200円かかるからあんまりやりたくないんだけどさ
>○AMショー出展タイトル大公開。すべて新基盤「LINDBERGH」
>・バーチャファイター5(アキラとサラ確定)
>・サイファイ(鈴Qプロデュース対戦ASTG)
>・アフターバーナー
>・ハウスオブザデッド4
>・パワースマッシュ3
kita-----------------------------------------------!!
俺いけないけどorz行きたいのにぃいっぃ
>372
いったいなんの
ぶっちゃけ3は他に比べて劣る。
amショースレによると搬入はなかったらしいが
映像だけの出展かもな
4ってジェームズ出るんだっけ
ところで何で素人っぽいリサや研究所から出たことのないダニエルが
簡単にショットガンなんか使えて、あまつさえ噛まれても斬られても
電撃ぶつけられても生きてられるんでしょうね。
そんなこといったらショットガンなのにあの連射速度はおかしい
リサはAMS隊員の娘だから親父の影響受けてるんじゃねえの?
ダニエルは才能があったんだよ。きっと
>あまつさえ噛まれても斬られても電撃ぶつけられても
向こうもせっかくの獲物であるリサ達を簡単に殺すのは面白くなく、
どうせならジワジワと追い詰めて殺したいので、
わざと急所を外して(ry
じゃあ何でデスはあんなに走るの遅いんですか??
>>383 デスだって本気出せばもっと早く走れます。
しかしあの時、路上には目立たないですが小さな花が咲いていて、
彼はそれを踏み潰したくありませんでした。
そのため、花を踏み潰さないように足の置き場所を決めなければならないので、
スピードを落として慎重に動かざるを得なかったのです。
その後システム棟で彼が本気で追いかけてくるのは、
リサ達がうっかり花を踏み潰してしまった事が許せなかったからでしょう。
>>384 リサはサンに対してうっかりどころか思い切り蹴っているな
ではなぜ、システムのときの最後以外はゆっくりとドスドス
歩いているのですか?
387 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 08:58:38 ID:HMsoyuEW
>>380 今のショットガンなんてフルオートできるやつもあるっての
知ったかぶりすんな
4の武器はマシンガンとか。
DC版のオリジナルモードでもマシンガンが出てきたなぁ。
一回トリガー引いただけで全弾発射するやつ。
強いけど2面のドアの鍵撃ってカゲオから父親助けるとこで
父親を必ず誤射してしまった。
390 :
ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 13:30:35 ID:qhhQJQB+
フールとバグロルって仲いいだろ?
>>389 あれは発射中に画面外を撃つと弾が一発だけ残るからそれを使うんだ。
>>387 え?あんな1秒間に6発も撃てるようなショットガンあるの?
銃の事全然詳しくないから別に知ったかぶりしてたわけではないが
よく考えてみれば未来の話だからどうとでもなるか
394 :
LUI@携帯:2005/09/02(金) 18:37:30 ID:U8dpmkaK
>>393 横レス失礼…
公式設定では、彼は元々はあの研究施設の警備員でしたが
度を超えた暴力行為が相次いでいたために処分される事になり、
キュリアンの実験台となる事を選んだそうです。
そして今も忠実に警備を続けている…との事。
元々人間だったゾンビはジュリーと元AMS隊員だったはず。
他にもいましたっけ?
2の二面屋敷内に居るゾンビにやられたと思われる人
彼は血が緑色なので恐らくゾンビだと思われ
ていうかストレングスがどうやっても倒せません
頭を撃ったと思ってもチェーンソーで防がれるてるので
どの辺を撃ったら良いんでしょうか
頭に乱射。当たればラッキーてかんじ。とにかく乱射あるのみ。
乱射してる時に狙いがズレてないように注意すればOK
これでほぼ100%止めれる。
飛び降り攻撃は着地時にちょっと上辺りを狙うとOK
>>394 公式設定ってどこで見れるんですか?
元人間のゾンビはメス投げてくる医者っぽいフレデリックもいるよ!
てかどうやってゾンビ化すんの?
>>395 こっちに向かって来る時には弾かれても構わず顔面に連射。
運良く当たれば向こうがひるむので二発目も狙える。
立ち止まってチェーンソーを振りかぶった時や頭上から落下しつつ振り下ろして来た時は、
チェーンソーのすぐ下から顔面を、隙間を通すように狙って連射。
撃つべき位置は大体同じなので、そこを覚えることとタイミングを見計らう目が肝心。
そうだ
3では敵が倒されて消える時に、緑色の液体になるやつとオレンジ色に蒸発するやつが
いるけど、あれはなぜ違うんだろう
400 :
LUI@携帯:2005/09/03(土) 08:46:13 ID:RskflEl1
>>395 頭の少し上を連射してみてください。結構当たりますよ。
近距離まで迫られた場合は体力ゲージの中央を撃てばギリギリ回避できます。
>>397 公式設定は公式サイトや攻略本などで知る事が多いです。
アルカディアにも載ってましたよ。
>>400 サンクス、一部だけどサイトに載ってた。
HOD4のサイトが更新されてる。マジシャンのことはまだ不明・・。
402 :
395:2005/09/03(土) 15:42:38 ID:nDLfExkr
ストレングス対策色々ありがとうございます
ところで体力ゲージの中央っていうのはそのままの意味でいいんでしょうか
今度のゾンビは血の色が赤いってことは、
計画的に生み出されたわけじゃないってことか?
どうせならもっとサイケデリックな色の血が出てほしい。
ピンクとか紫とか金色とか。
いっそのことゾンビごとに違う血の色でもいい。
色とりどりの体液が飛び散って見ててキレイだろう。
そして美しい虹ができる
ありえない位スプラッタなガンシューやりたいな
密室で5、6匹のゾンビ蹴散らしたら部屋ん中真っ赤になるようなの
んで脱衣マージャンスペースの隅っこに置いて欲しい
映像見た限りではボスの弱点説明画面は3っぽいな
マジシャンの時だけGノートだったりしたら最高なんだが
408 :
LUI@携帯:2005/09/05(月) 18:00:47 ID:OsXhhDsp
>>406 以前ガンシュー総合スレにて
チラーという残虐ガンシューの話が出ていましたよ。
外国のガンシューだそうですが…
ここ最近は携帯でしかネットの手段が無いので
HOD4の公式が見られない…〇| ̄|_
物凄い気になりますよ…
−チラシの裏−
明日台風で学校休みキターーー(゚∀゚)ーーー!!
魔術師降臨期待安芸
4のジェームズはなんであんな宇梶剛士みたいな顔になったんだ?
Gウィルスの影響か?
HODのボス、タロット全部使い切ったら
「ザ・タロット・オブ・ザ・デッド」として
タロットカード化してほしいな。
んで、UFOキャッチャーの景品にでもしてほしい。
411 :
ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 00:51:01 ID:rQYwKTdR
ランドオブザデッドのライリーがHOD4のジェームズに見えてしまい、
どちらがパクったのか、それとも似てしまっただけなのか
最近悩んでいる。
てか、G細胞のせいでユキオや研究員はゾンビになったのでは?
流石にキュリアンみたくゾンビを製造したり(多分不老不死研究の材料の為に誰かのDNAを利用して作ったんだろうが)
、マジシャンみたいなコストのかかるものよりG細胞で大多数の人間をゾンビ化させ、人類の人数を減らしたほうが効率がよいとわかり12に居ない感染型ゾンビがいるのでわ?
てか、1の時は攻略本の表記ではゾンビではなく、モンスター。
だからゾンビじゃないと思う。ゾンビっぽいクローン人間かと。
ただ、2の寄生虫を胸に患っているゾンビは謎。
猿ぐつわはめていたし、、、あれは何かわかりません。
>>411 攻略本のは容姿からゾンビっていわれてるって書いてあった。
攻略にはモンスターってよくかいてあったが・・・。
G細胞ってなに?
あのカプセルの事じゃないの?
414 :
ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 12:28:49 ID:5hgf/7nK
G細胞=ギル細胞のこと。
ゾンリベの主人公、スティック=ブライトリングの父、
ギル=ブライトリングが発見した細胞。
以下は説明書引用。
細胞が人体に浸透することにより、
体の鮮度を保ったまま(厳密には痛みを遅らせる)
人を死に至らしめるというもの。
中略
この細胞を人体に投与する事で、
本能だけで動く殺人鬼が出来上がるため、
物理的接触による感染能力のあるこの細胞は、
敵閉鎖施設などへの戦術利用にはとても魅力的な戦力になりうる。
中略
しかし、その感染の先にある脅威を制御できない限り、
現段階での実用はあまりにも危険・・・という見解が大方であった。
12のキュリアン、金男が目指す人間が地球環境に害をなしている事に危機を感じ、
人為的に人口をコントロールする事でこれ以上の自然破壊を無くそうという動きとは違い
ゾンリベはGODとかいう組織が死なない兵士を生み出すために”ゾンビ”を作ったのだから、
私的見解では、3.4はギル細胞がもたらしたもの+キュリアン達地球愛護団体の過激派の生み出したモンスターにより、
世界は荒廃したのだと思う。勿論、決定的な人口削減効果を出したのはギル細胞だと思うが。
レインボーシックスでも殺人ウイルスが話に出てくるから、それと差異はあまり無いかと。
そしたらラスボスがブラックマジシャンか・・・・。
嫌だ。
ていうかHoDとゾンビリベンジって関連あったの?
417 :
LUI@携帯:2005/09/07(水) 17:48:36 ID:YJKgQ5Fi
>>416 当方ゾンビリベンジはプレイした事ありませんが、
後にエビタン、カゲオと呼ばれるようになるゾンビがいるという事で
関連はあるんじゃないかと思われます。
そんでもって
the house of the dead という名前のステージがある。
外観はそのまま。ボスはなんと・・・・・。
>>410 お前頭良すぎ
まぁ出るとしても後2,3作品作ってもらわねばならんが
まあ出るとしても、1回100円にしてほしい。
しかしジェームズ変わったなw
2のEDでゲイリーが「ゴールドマンの方が正しくね?」とか言ってたような気がするので
敵側でゲイリーが出てくると予想してみよう。
>>416 AMSに所属するキャラが三人出てくる(1人脇役だけど)
あと最初シーンのパソコンのモニターにローガンとGのアイコンが表示されている
個人的な要望としては
1と2の最後ら辺で出てくるサイバーな感じの敵を出して欲しい
>>422 オレは毒島こそ真の主人公だと思っていましたが、何か?
上半身裸でドリルを振り回し、ギターマシンガンをぶっ放す。
挙句の果てに関節技をゾンビに返される毒島萌え。
PC版で1と2を今まで買っていて
PC版3早くでてくれとか思ってたら
もう6ヶ月前ぐらいにでてんじゃんorz
まぁアマゾンで即買いしちまったわけだがw
アマゾンのコメント見てみると他の作品より劣っているって
書き込みあったんだけど実際どうなの?
ゾンビに関節技ってのもすごい世界だな
オートリロード機能は切り替えが欲しいとか
アーケード以上に簡単になってると聞いたが
>>424 いや、それは分からんでもないけど彼の所属は内務庁特務調査課だから
実はラスボスは湯川元専務(ゾンビ)。
3年前くらいにやってた上戸彩と藤木直人の「高校教師」で
HOD3をプレイしてたけど、何面だったか覚えてる方いませんか?
その回だけビデオ取り忘れてしまって気になる・・・
今日PC版HOD3を買ったんです
アマゾンにwindows98にも対応してるって書いてあるから
買ったんです
対応してねぇのかよorz
432 :
431:2005/09/12(月) 19:41:06 ID:W2eqH3BQ
ダメ元でインストールしてみました
一応インストールは成功しましたが
PLAY GAMEをクリックした瞬間
HOD3PC.EXEファイルは欠落エクスポートSHELL32.DLL.SHGET
FolderPathAにリンクされています
と出て強制終了し、動作確認さえ出来ない状況です
一応READMEや説明書を読んでみたのですが
原因がさっぱりわかりません
どなたか対処法を教えていただけませんか?orz
433 :
431:2005/09/12(月) 20:15:37 ID:I3InYGZP
本当にすみません
自己解決しました
434 :
431:2005/09/12(月) 20:51:17 ID:oMvvJJSJ
HOD3PC.EXEファイルは欠落エクスポートSHELL32.DLL.SHGET
FolderPathAにリンクされています
何なんだよこれ・・・・orz
ゲーセンでHOD2やってるときにまだ幼稚園ぐらいの子供が
オレのヘタレプレイを見ていて
チャプター3のBOSSで死んでさぁ帰ろうと思った瞬間
「これつかって」
と小さな手の中にある100円をオレに差し出してくれた
俺は「いや、いいよ気持ちだけで」と言っておいた
これでよかったんだよな?
436 :
LUI@携帯:2005/09/13(火) 20:16:29 ID:BAqv74uR
>>435 いい話だ…。+゜(ノД`)゜+。
何かHOD4の新情報入ってきませんね…
総合スレでもCOBLAやPBMの話題がほとんど出てませんし。
ますますガンシューが危ない気が(((゚Д゚;)))
>>436 地元の店長に「何かPBMに延期だか中止だかがあったって噂で聞いたけど…マジ?」
って言われたよ 中止は何かの間違えだっ!!つД`)・゚・。・゚
しかも皮肉にもロケテ最終日。
ありえないとはおもうけど…
スレ違いスマソ。
ちなみにHOD4は12月下旬予定なのでよろしく。
>>435 多分続き見たかったんじゃないかな。
それでも幼稚園児にとっては100円でも大金だからそれでOK
と、マジレスしてみる
>続き見たかったんじゃないかな
あー、良く分かる。
何でかガンシューってストーリーの続きが見たくなり易い気がする
それでも一見さんは100円入れた瞬間にスタートボタン連打してストーリー飛ばすんだよな
金払ってるのに一秒でも早く終わらせる精神が理解できん
俺もそうゆうことがある。
ダチとゲーセンに行ってHOD3を始める。→俺が残る。→もちろん腕が痛くなる
→ムービー突入(´∀`)→見てるダチがスタボタン連射(゜Д゜ )→「お前うまいなぁ」
→一向に消える気配のないギャラリー→やたーー!!ステージクリア→カチカチカチカチ・・・。
HODといやぁボス登場前のイカス演出。4はどうかな。
>>441 ギャラリーつくと嬉しいよね。
けどウチのホームは結構やる人多いけどギャラリー少ないよママン
>>442 今までより少し上だと予想する
↑ついでに444げと
おまえら映画版HODは見ましたか?
447 :
LUI@携帯:2005/09/15(木) 17:25:33 ID:aBf9NP4j
>>442 HODの初ボス、チャリオットが天井を破って飛び降りてきたのが
当初はかなりカッコよくて感動しました。
他にも波止場でのハイエロファントや2マジシャンが(・∀・)イイ!
>>446 観てませんが大して面白くもないとの事です…
マジシャンとかも出ないそうですし。
中川社長がゾンビに扮しているっていうのも…
>>447 れす読んでたら最初4にマジシャンが出ないのかと思った。
449 :
ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 18:14:26 ID:9mKEy1Wf
>>447 うんなぜか全員カンフーを使える事を除けばなかなかつまらないゾンビ映画だったね。予算少ないらしいし。
ただ、ゲームをやってる人ならば最後の伏線にニヤッとさせられるだろうね。
我慢して見てはいかがだろうか。
450 :
ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 19:07:53 ID:6grGx/bD
>>449 >なぜか全員カンフーを使える
これだけで凄く見たくなるのは俺だけか?
田舎に住んでいる俺が1時間半ほど自転車こいで
HOD3があるゲーセンに行ってきました
なんつーか腕が耐えられなくなってくるなw
しかもHOD2の癖でリロードの時たまに画面外打ちそうになるし
つーか警備員強すぎ
遠征乙
警備員ちゃんはよろけてる時は無敵だからよろけさしたらリロードしよう。
これでいけるはず。
ナマケモノ君は下の赤いゲージが満タンになるまで完全無敵だからあせって撃たないようにな
HOD2で最近1コインでチェーンソーの人のとこまでいけるようになったよ
あのチェーンソーめっちゃ強い
>>454 そうか、一面の救出失敗ルートのマックスまでか
頑張れ
>>454 そうか、二面の車爆破後にでてくるおっさんの死体近くのマックスまでか
頑張れ
ザビビって時点で怖くてクリックできない
>>458 ジャスティス戦のムービーとふつうの戦いがあった。
ギャラリー視点だから多少見にくいかも。
見た感想は、ジャスティスHP少なすぎ。
>>456>>457 何でどっちも救出ミス前提なんだよw
今日もチェーンソーに負けてきたよ
ライフ4つ残ってたのにな
突進してくる時にうまく当てられない
>>460 分かった、二面鍵ルート子供救出失敗ルートの柱の影のマックスだな
突進してくるとき難しいよな
>>460 わかった、二面で一番厄介な男のあとにでてくるHOD2最後のマックスだな。
あいつ2人でやるとあいつらになるんだよな。
しかしゾンビにちゃんと名前付けるなんてマメだよな
465 :
757:2005/09/22(木) 23:18:03 ID:WINxfvov
しかしVのゾンビは何人か「アステカU」とか「マークW」とか呼ばれてるわけで・・・。
そらぁアレだ。
アステカ二郎とかマーク4世とか、そんな感じなんだよ。
とりあえず誰のセンスによるものなのか気になる(とくにカゲオ)
やっぱキュリアンとかゴールドマンか?
もしかしたらAMS側が資料にするのに適当に名前つけてるかもしれないな
そういやハーミットってキュリアンに名前言われていたっけ?
ストレングスみたいに「プレゼント」扱いじゃなくてそのままの名前で
3の子供ダニエルとキュリアン親父が話してるシーンで
「マジシャンと運命の輪が未来を変える」とか言ってなかったか?
こう考えると、その辺のゾンビは分からんが・・・少なくともボスはキュリアンが付けてると思われ
470 :
LUI@携帯:2005/09/23(金) 09:18:57 ID:4SXlpw1r
>>469 エンペラーも金男に呼ばれてましたね。
タロット好きだからキュリアンと意気投合したんでしょうか
HOD4はやっぱりスコアシステムが気になります。
以前は命中率が関わりそうだと思っていたのですが
武器がマシンガンだから「どれだけ敵に撃ち込んだか」が
重要要素になるかと。
3の時のように頭を撃つなどして速めに倒すよりも
腕や胴体などにできるだけ撃ち込んだ方が高得点。
敵の数が半端じゃない上に、
従来通り経過時間により難易度があがったりすると予想されるので
ハイスコア狙いは上級者向け。
やっぱりゴスカみたいに命中率が肝になるスコアタは
ホント嫌ですからね…〇| ̄|_
>>470 嫌なの?TC3のスコアタも苦手そうですな。
472 :
ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 10:52:24 ID:0HDiQ7aC
>>467 G's fileがDBRcorpからの情報を元に作っているのかどうかで決まる。
全てのボスがGの小粋なジョークから生み出されているとしたら案外Gも可愛いな。
マジシャンが破壊神で運命の輪は雷を使うから真の意味で神レベルの存在か。
でも、ハンドガンやショットガンで死ぬのはどうかと
1
程よい難易度と頭直撃の重みが最高でした
2
以上に難しい上に一発が軽すぎて駄目
常に連射ばっかりで雑だよね作りが
3
どこにも置いてない
箱版うちのアプコンテレビじゃ無理だし
1現役の店ないかな
>>472 AMSのトップクラスのエージェントともなると
ハンドガンさばき(?)が伊達じゃないのさ
HOD3をPC版で初めてやったんだけど
オマエラマジですごいなw
フールとかサンとか最低でもコンティニュー1回はしないと
勝てねぇよw
その後ライフ5&コンティニュー9を設定してやろうかと思ったが
オプションで設定できなかった
orz
>>475 PC版とアーケードじゃ天と地ほど違うと思うのだが
477 :
475:2005/09/24(土) 09:55:47 ID:MTFTL3wq
>>475 どう違うの?
PC版の方が難易度低めとか?
TGPにて初めてHOD4の動画を見ましたが凄ぇ…
ますます稼動が楽しみになってきました
ジャスティスもラバーズもコワカコイイ。
>>477 横レス失礼
自分はアーケードでしかHOD3をプレイしたことがありませんが
PC版や凶箱はアーケードに比べてボスが強いという感想をよく聞きます。
アーケードの方がガンコンの条件とか画面の大きさからして
プレイし易い設計になっているからかと。
(0Д0)※
ただ連射のしやすさはマウスの方が上じゃないか?
ハイエロファントのジャンプ攻撃でどうしてもライフ持って行かれる
あれをどうにかしたいんですが、どうにかならんもんでしょうか
店員に言って端っこ撃てるように照準直してもらえ
483 :
ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 21:11:05 ID:gguHcrWb
正面ジャンプはボスライフバーの真中に照準合わして連射すれば当たる
但し、ジャンプの頂点らへんでな。落下中は喰らう確率高
てかAMSに配属するためにはSASレベル以上の腕は無いと入れないんじゃ?(リンダの設定より
照準の正確さと端っこ撃てるかどうかって関係あるの?
ハイエロファントのジャンプ攻撃といえば、この前友達とプレイしてた時の話なんだが。
ハイエロファントがジャンプした直後に命中したらしくてカメラが動く前に落っこちててワラタ
想像したら吹いたww
それより二面鍵ルートの姉弟の弟助けるの難しくね?
ヘッドショットしようとしたらガキに当たるわけだが
あれは2人とも殺す事が多いなぁ。テラムズス
488 :
LUI@携帯:2005/09/27(火) 17:10:28 ID:F4i0XK+e
>>486 ヘッドショットだとミスショットしやすいので
先頭のゾンビだけでも背中に連射して倒しましょう。
自分も未だにあの場面はヘッド狙いだと安定しませんし…〇| ̄|_
わざわざ弾に当たりに来てるんじゃなかろうかと疑ってしまうくらい射殺してまうよ。
むしろ諦めてゾンビさんどうぞ〜ってやったりする。
てか二面は最初ミスったり子供ミスったり鍵とらなかったりした時の一般人が無茶苦茶助けにくい気がするんだが
助けても一番最後のあの人がいるしね。
492 :
ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:52:19 ID:yJn4gV7t
2面のジョニー(斧男)を襲う女性を助けれてもストレングスで死ぬ俺。
1では3面のセキュリティカードを持っているおっさんをゾンビ越しに誤射したもんだ。
むずいと言えば2面の老夫婦もでしょう
ボブ倒すのが限界
494 :
151:2005/09/28(水) 07:35:09 ID:Fo7AC9BE
>>492 >2面のジョニー(斧男)を襲う女性を助けれてもストレングスで死ぬ俺。
想像したら吹いた
>>492 ワロスwwwwwwwwwww
女性がジョニーを襲ってるってwwwwwwwww
496 :
LUI@携帯:2005/09/28(水) 19:22:02 ID:KhwgRHZ8
(´・ω・`)
ジョニーはゾンビの中でも服装に気を使っている方だと思う
498 :
151:2005/09/28(水) 22:34:14 ID:Fo7AC9BE
デビットのジーンズもなかなか
エリックは前衛的ファッションリーダー
オシャレといやぁルービン&ドレイク
501 :
LUI@携帯:2005/09/29(木) 06:19:31 ID:cWW50BTR
そんなゾンビたちの為に
ピーコがいるんですね
アステカはヘルメット被ると普通に工事現場で働いてそうだな
ヒュウはピーコが他のゾンビたちに作った服の切れ端を使ってるんですね。
ファッションチェックに適わなかったやつはピーコが喉元を斬りつけます。
多分ローガン(HOD3)あたりが危険。
しかしプレテストと同時に始まったこのスレだが
その後情報がないから盛り上がらないこと林のごとしだな
元々人口数が少ない上に情報もほとんどなしで盛り上がるのは無理な話だよなー。
つかロケテ2日だけって短くないか…?
ロケテに気付いた時にはもう既に終ってた…
∧∧
/⌒ヽ) ロケテの日はGIGOの隣のゲーセンで
i三 ∪ 稼動したばかりの別のゲームやりこみまくってましたよ…
〜三 |
(/~ ∪
三三
三三
三三
ロケテ知ってたら財布の中身無くなるまでHODやってたのにorz
ガラス盤みたいなのの奥に画面があるタイプのHODで
リロードするたびにガラス盤にガンコンぶつけまくってしまうのは自分だけですか?
俺もニンジャアサルトなどでよくある
画面端の照準が悪くてつい近づきすぎる時によくやる
新作でるのか…
はて、家庭用はPS3かX箱○って所か、
そういえばバーチャコップ3も移植して無いしなぁ…
HOD3ですでに世界が崩壊しているということを今更知った。
2と3の間に世界に一体何があったんだよ・・・。
今冬あきらかにっ!
姿の見えないAMSエージェント達はゾンビになってたりな・・・
マジシャンにはより強くかっこよくなって出てきて欲しい
あと衰えてないGに会いたい
3のGはなんか性格丸くなったていうか・・・変な衰えを感じた
4ではザコゾンビがみんなデブかムキムキになります
カゲオファンの俺の立場は!?
エビタン!エビタン!!
ジョニー!!ジャック!!!
ピーターーーーーー!!
520 :
ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 02:03:22 ID:OIRPD6+e
つーか、公式ではゾンリベとリンクしているのかが気になる
エリクサーやマジシャンとホイールオブフェイトの関係
人類が地球環境に及ぼす影響を懸念したためにモンスター創造に取り掛かったのか
4ではジェームズが主役だからゲーリーも出てくるとは思うが、、、
ハリーやGは事の真相がわかっているのだろうか
ローガンは2で"次なる戦いに向かって"とかジェームズへの励ましか
予測なのかどっちつかずの事言ったけど、
あれは次回作をつくりやすいための深い意味はない言葉に過ぎないのか、、、
今年の冬が3の・・・な展開をつなぐカギになってくれるとありがたいが、、、
ネズミが・・ぶちゅ!
4ではマシンガンなのでゴキの大群とかバッタの大群を
多多タタッタ多多多多多多T・・・ってないか・・
天井につってある大きなもの(なんでもいい)をマシンガンで落として
ゾンビの群れをぺしゃんこにしてみたい。
VCで既に
何で血肉飛び散らないの〜
4では相方の女性のパンチラ希望
ところでジェームズってあんな顔だったっけ?
AMSの白スーツからパンク系ファッションになったからそう見えるだけ
と思いたい
AMSヨーロッパ支局にパンク系ファッションで出勤か・・・
というか髪型も違う気がする
って事はゲーリーやエイミー&ハリーも変わってるの可能性も…
つーか、2での真面目そうな外見から180度変わったなジェームズ。
それにしても、
今度はマシンガンか…USSやUBCSの心境を味わえたりして。
今回の隠しコマンドはブローバック機能がつきます
ゲーム後腕がガクガクになるので素人にはオススメできない
民間人とかいたらマシンガンだから誤射しまくり
そして某吸血鬼ゲームみたいにその民間人もゾンビに
誤射された民間人の遺族が暴動起こしたりして。
4のリロードはガンコンを「振る」だけですからね…
リロード時の振り方によって楽なものとかがありそうな予感が。
大きく振らずに手首を素早く横に傾ける、とかがいいんじゃないでしょうか。
人それぞれなのでこれがベスト、というものは確定できそうにありませんけどね。
今回は1や2みたいにステージ中での分岐もあるそうですからね
民間人(AMSエージェント?)などの出現も考えられそうです。
ただ、やっぱり武器がマシンガンということもあるので
3のように誤射しても大丈夫なようにして欲しいですね・・・
>>532 もしマシンガンでの誤射があるんだったら
GHOST SQUADやバーチャコップ3のHARD後半打ちっぱなしで特訓
まず、今までみたいに連射の必要が無くなった訳だから
自然と救出のポイントがリロードのタイミング、命中精度、反射神経に集中するだろうな
それにグレネードが必須になる救出もある様な気がしてならない
手榴弾で自爆テロ
投げた手榴弾を空中で爆破
死鳥、コウモリの類はこれで一発
とかだったら燃える
536 :
ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 19:25:09 ID:jyuxX3+w
グレネードの破壊力→映画版HOD参照
画像を見る限り4は刺青マッチョかデブマッチョで半裸のゾンビしかいねーな
AMSのビルなのになんでそんなのばっかなんだ?
同じビルのテナントに暴力団事務所とピザの食い放題の店があったんですよ
手榴弾ボタンの位置変わってないのか……両手プレイできないかな
二挺拳銃を想定してないんじゃないのかな
いや…しかしショットガンの前例が
隠しコードに期待するか
銃の前後をずらして、別の銃の持った手で押せばいいんじゃ?
隠しステージ:敵がみんなAMS隊員。ボス付近になるとみんな高速斬りつけ&ソバット
ラスボス毒島じゃねぇ?
タイラントかネメシス出しちゃえよ
今回はゾンビが四の字固めを使ってきます。
546 :
ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 00:35:23 ID:p8hpS2RU
??「ぐあぁっぁ!!」
ジェームズ「?」
ゾンビ「ぐあぁぁっっ!!」
ゾンビに四の字固めを極めている毒島
ジェームズ「毒島!!」
毒島に駆け寄るジェームズ
ジェームズ「無事だったのかMr.毒島!!」
毒島「!」
ただならぬ邪気を感じる毒島
毒島「まだだ!まだ終わっていない!」
そこには悪魔の名を持つモンスターの姿が
NGワード:コンバット越前
なぜだ
せっかくだから
焼きビーフン
ウマス
赤の扉
こうしてジェームズはクリムゾンを手に入れた
HODシリーズってチャプタータイトルがカッコイイよな。
けれど全部クリアしてないので分からない俺ガイルorz。
2を見る限り、ボスとゾンビの間には上下関係があるらしいので以下妄想
1.ジャッジメント
ズィールは下に厳しく上にはへつらう典型的嫌われ者上司。
ゾンビたちは正直言うことを聞きたくないが、補佐役のクァールが温厚で部下思いの
人格者なので、彼の顔を立てて表向き不満を口にしないでいる。
2.ハイエロファント
生まれつきの心臓の弱さに負けず熱心に仕事をするので部下からは割と尊敬されているが、
頑張りすぎるあまり時々周囲が見えなくなり、部下ごと橋を吹っ飛ばしたりしてしまうのが
タマにキズ。趣味は漁で特技は独特の踊り。
3.タワー
部下からは上司というより大きなペットのような扱いを受けている。見た目の割に人懐っこく
みんなからかわいがられるが、口元が光ると一斉に逃げられる。
4.ストレングス
体育会系上司。「仕事は走り回って覚えるもんだ」が口癖。やる気のない部下は
チェーンソーを持ってどこまでも追いかけ回す。デブ・マッチョ組に密かな人気あり。
5.マジシャン
部下達の間では語り草となっている伝説的敏腕上司。一部では殺されても死なないという
噂まである。仕事は完璧にこなすが、時折腕やすねに弱みを見せるので、そのギャップが受けて
社内でモテモテらしい(ただし社内には女子社員ゼロ)。
6.エンペラー
部下達にはその正体をほとんど知られていない謎の上司。一部ではポッと出だとか
幹部の力を借りなければ何も出来ないボンボンだとか陰口を言われているが、社長である
ゴールドマンのお気に入りのため誰もそんなことは口に出せない。
ハイエロファントとストレングスワロスw
557 :
ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 06:42:06 ID:QPfzx7zR
2のエンペラー登場のとき
「Can't be!」ってゲーリーが叫んでるだろ?
直訳すると、「ありえねーー」だよね?
字幕は違うけど。
2のマジシャン登場のとき
越前「上から来るぞ!きをつけろ!」
そういや本当に女ゾンビって何でいないんだろ
つ〔クアールの中の人〕
>>555 >補佐役のクァールが温厚で部下思いの
>人格者なので、彼の顔を立てて表向き不満を口にしないでいる。
ちょwwwwwクァールに顔ねーよwwwwwwwww
>>559 脳味噌がゾンビ化したぴぃてぃえぃのオバサンとかが
うるさいんでない?
改めて考えると
HODのゾンビは高性能だなー
ゾンビ映画のゾンビと比較するもんじゃないな…
もうロケテやらないのかな〜?
時期的に、次は製品版での登場じゃないのかな。
真事実
どんなに撃たれてもクァールだけノーダメージ
ゾンビの割りに元気よさそうだよな、HODのゾンビは。
なんか普通に会話とかできそうだよね。きっと英会話かな?
そりゃ世界も崩壊するよね。
つーか、HODのゾンビはキックやチョップ等の格闘技をかましてくる
のが、他のゾンビとは違う所だな。
ボブに至っては、バク転なんかキメるし、
元AMS兵士はソバットかましてくるし、
あげくには四の字固めだし、
おまけに武器で遠くの敵を狙ったり、
チェーンソー使えるあたり、あきらかに他作品のゾンビより知能高そうだ…
⊃【映画:VERSUS】
大体頭半分なくなっても平気で向かって来るって何よ。
ふざけてるの?
>>565 TODのエンディングとか見てたらますますその思いが強くなるよな・・・まぁTOD自体がおふざけの塊という説はあるが。
>>568 活きのいいゾンビは頭半分どころか体が半分になっても襲いかかってくるという事実。
上半身だけだろうが下半身だけだろうが気にしない。それがゾンビクオリティ。
HOD3のフール面の半分ゾンビ×4なんて体半分なくせに跳びかかってくるからな
しかも倒す順番知っていないとダメージ喰らう位速いし
>>568>>570 HOD1には下半身だけで襲ってくるデヴゾンビがいますが。
脳味噌どこにあんだよ('A`)
>>571 2出身の俺はあれには大層ビビった記憶が。
ダメージ貰って一瞬何が起きたのか全然分からなかった。
大体の人はあれを見て倒したと勘違いして食らってるよな。
3で余りにも部位破壊が無くなって悲しくなったから
あれくらいの部位破壊はあって欲しいけど、
下半身でも戦闘OK!!なのはやめで下さい・・・。
TODって何だっけ
T トンカチ
O 落として
D だまらっしゃい
タイピングオブザデッド。
主人公連中がドリキャス背負ってたり、ゾンビの斧がピコピコハンマーになってたりナイフがハンガーやしゃもじになってたりする愉快なゲーム。
エンディングも各種愉快なのが取り揃っている。バンジージャンプはある意味伝説。
スタッフロールではスタッフの名前打ち込むのに成功したらゾンビが踊ってくれる。
ちなみに難易度は超極悪。下手するとHODシリーズの中で一番難易度が高いかもしれん。
特にHOD2でも辛いマジシャンが更に辛くなっているのがな…
タイプミスしたらダメージはやばすぎ(;´Д`)
ど根性ゾンビの皆さん
・カゲオJ
上半身だけで頑張っているカゲオ。2・3に登場。
いきなり飛び掛って引っ掻いたり噛み付いたりしてくる。
・チャールズ
HOD3のデブ。肌色のと青いのがいる。青いのは肌色と比べて強面。
頭の上半分が吹き飛ばされようが腹に風穴が開こうが
表情1つ変えずに襲ってくる。
・ユキオ
HOD3冒頭でゾンビに殺されたAMS隊員のゾンビ。
歴代のゾンビの中で唯一メガネキャラである。
倒しても倒しても起き上がり襲い掛かってくるゾンビらしいゾンビ。
6回ダウンさせてやっと勝利となる。
・ベントリー
言わずと知れたある意味最強のデブゾンビ。HOD1に登場。
頭を撃たずに腹だけを連射すると上半身が吹き飛ぶが
下半身だけで襲い掛かってくるど根性者。
ギャラリー受けが良いらしい。
4はどんなのが出るんでしょうね…
首が飛んだと思ったらその首だけで噛み付いてくるヤツとか
耐久力がマックス並みのモゥラーとか
倒したとおもったら背中からもう一匹出てくるとか
銃持ってるやつとか、爆弾持って突っ込んでくるやつ
ちんこまるだし
子猫。撃てない。
でもなぜかやたらとでかくてところどころ腐ってる子猫。
ためらわず撃ちまくるジェームズ。そして一言。
「貴様のような子猫がいるか!」
カワイイわんこだと思って近づいたら
破れて中からエビタンが出てくる
ただの白いムササビかと思って撃つと
「Oh no」LIFE−1
やりやがったな!
このやろ〜〜!
ゾンビみたいだけど、よく見ると一般人
「Help me! Help me!」
パンパンパン!
ウボァー
「Thank you. Please take this.」
LIFE-1
( Д) ゜゜
「Thank you. Good bye...」
かと思って泣いた
592 :
ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 23:07:40 ID:LjTrWSp3
一番萌えたキャラ?
ハウオブ1、2面の机に体育座りしていた女性研究員だろ?
HOD1の2面(たぶん)で通路の小窓からこっちを覗いていたゾンビ萌え
みつめあってたらチョップしてきてさらに萌え
あれかww
なんで当たんだよwwwと
身をていしてハングドマンを守るけなげな蝙蝠
本体よりこうもりのほうが強いキガス
いや、一人プレーの時の本体には何回泣かされたことか・・・
二人プレイ時は楽勝すぎ
ジェームズってみてくれは変わったけど顔は面影あるな
3Dのゲームって続編でどんどんグラフィックがきれいになっていくから
キャラクターの顔もなんか小奇麗になるよな。
Dr.キュリアンとかあんなにカッコよかったけ?と思った。
それは親父オブフェイトのことですか
マジシャンまた出てくんねーかなー。もっときれいでグロいビジュアルで。
3回目はナシだろうと思うこの頃
今度出てくる時は装甲完全になって出てきます、弱点はありません
>>596 当時消防だった俺には
どいつが襲ってきてどいつがウロウロしてるだけだったのかが判別できなかった・・・。
今攻撃してきてるのはこいつらだな。と思ってたら右下から出てきてたって事もしばしばあった
完全装甲マジシャンは火口に突き落として倒すわけですね
いや、それでも倒せないから火山を噴火させて宇宙に追放する
マジシャンなら考えるのをやめずにどうにかして戻ってきそうだ
マジシャンに向かってテポドンが落ちる。そしてエンディング。
それで世界が崩壊しちゃったのか
そんで3でローガン救出に正規のAMS隊員じゃないリサと引退してるGしか
向かえなかったってことは、AMSの組織もジリ貧になってたのか。
マジシャンにはシリーズ皆勤賞になって欲しい
>>610 一応3でも出てるよ。
どこぞのステージ開始時の回想シーンだけど。
後形だけなら一応得点アイテムもそうだし。
じゃあ次は背景かな
バーチャコップ3のマルイみたいに
>>611 あー、あれか…
2000点マジシャン確かに出ていたな…
614 :
ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 21:54:50 ID:HP0cYzV3
エビタンとマジシャンが出なかったらHODストーリーからは除外されるんでしょう。
だから4には筋肉剥き出し以外にエビタンも、
めちゃカッコ良いマジシャンも出る、、、はず
マシンガンでパーフェクトマジシャンの装甲を削り取るとかだったら面白いかもね。
4はマジシャンの代わりにナイツが登場
あのグロテスクな世界に軽快な音楽が流れナイツが優雅に飛び回りそれをアースジェットで蚊を狙うかのごとくマシンガンを撃ちこむのですね
617 :
ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 01:16:39 ID:ABDzWYqS
ナイツは2に出てるよ
マジシャンはどっちかっつうとリアラっぽい
マシンガンというと、アーケードの某ゾンビ撃ちまくりゲーを思い出すな…
タイトル忘れたが、確かバスから触手が出たり、
バイクに乗ったゾンビが出て来るゲームだったが、
新作もアレくらい快活な物だったらいいな…せっかくマシンガンなんだし。
ビーストバスターズか
ありゃいいよな
ボウリング場なんかにありそうなイメージだ
ナイツがなんだか分からない俺エビタン
やっぱりピザでも食ってろボブとか言われてんのかな
いかにもピザをクチャクチャ貪ってるのが似合いそうな風体だしな
ボブが最初おばさんに見えた俺はカゲオですか・・そうですか
>>624は
どう見てもモゥラーです
本当にありがとうございました
俺はモゥラー並
>>619-620 そして終盤になると
グレネードのかわりにコロニーレーザーが利用可能になって(ry
セカンドナイトメアかあれはラスボスがファンタジー世界の怪獣みたいだったな
ところでもしかして銃を撃ってくるゾンビの元祖ってビーストバスターズなのか?
>>628 そもそもゾンビガンシューティングの元祖がビーストバスターズだしな
しかも動きが早いおばさんゾンビと蝙蝠が辛すぎる
>>629 >しかも動きが早いおばさんゾンビと蝙蝠が辛すぎる
ボブはすでに登場してたのか。
しかしジェームズもえらく印象が変わったな・・・、
今流行の「チョイ悪中年」ファッションって奴か?
天狗じゃね?
でも2のときクールって設定だったのにゲイリーより感情的な話し方するよな
マジシャン出たときが一番差があったかな?
ジェ「きゃぁんびぃー!よあー!?」
ゲリ「キャンビー…」
>>632 2面の親子を助けた時の台詞も差がありますよ。
子ども「お父さんがまだ中に」
ジェム「そこで待っていろ 必ず助ける」
ゲリ「必ず助けるから」
親父「息子は…」
ジェム「安心しな 外で待ってるぜ」
ゲリ「外にいます 早く行ってあげて」
ジェ:お父さんがまだ中に…>(;д;) Σ(`Д´)<そこで待っていろ!必ず助ける!!(熱く言う)
ゲリ:お父さんがまだ中に…>(;д;) ε=('A`)<必ず助けるから(マンドクサそうにしれっと言う)
ジェ:息子は…!?>(;´┏┓`) (`Д´)<安心しな!外で待っるぜ!!(無事で良かった…)
ゲリ:息子は…!?>(;´┏┓`) ε=('A`)<外にいます 早く行ってあげて(邪魔だから早くドケ)
ジェ:Σ(゚Д゚;)<きゃぁんびぃー!よあー!?(何故お前が!?まずい…まずいぞ…!!)
ゲリ:エー('A`)<キャンビー…(またお前かよ…つえーンだよなこいつ…倒すのマンドクセ)
ゲーリーヒドスww
逆っぽいパターンが5面の復活ハイエロファントを倒した後。
ジェム「残念だったな おとなしく眠ってな」
ゲリ「もうこれ以上好きにはさせない!」
そういや、セガから昔「ゾンビリベンジ」っていうダイナマイト刑事みたいなゲーム出てたけど、
HODと関連あるの?
ゲリ:ε=('A`)<このスレの過去レスにありますよ(てめえで調べろよマンドクセエ)
ジェ:(`Д´)<このスレのどこかにあるから自分で探しな!(頑張れよ…)
G:(゚△゚)<貴様の健闘を祈ることにしよう。(先月も同じ質問があったような…)
こうして越前は クリムゾンを 手に入れた
ちょwwwwwwwwwwおまwwwwwwwwwwwwwww
うえからくるぞ!きおつけろ
>>642 何よそのフール直前のアシッド、ふざけてるの?
>>643 ちがいます。2の1面のデビットすてぃーぶです。
階段を登るときの台詞なんだから2の2面でボブがドラム缶を階段の上から投げてくるとこじゃ?
ジェ:(`Д´)<デス様じゃないのか?
ゲリ:('A`)<デスクリムゾンのことですよきっと(バカジャネーノ低脳ドモ)
>>646 そうか、そうだったな
デス面の上から来るアステカの事だったよな
違うな、ストレングスのライダー鋸だよな。
HOD3の1ボスと植物の横からぐね〜て来るのと
真中を交差するのが難しいくて全然ダメージ取れナサス(´・ω・`)
デスは基本的に
(撃つ→デス怯む→リロード)×3→デスの攻撃動作開始→振りかぶった時に連射、の繰り返し
1面の場合はこれで大抵は防げる
頭の少し上の部分を撃つ様にすると大体キャンセルゲージの4分の1を減らせる
もしそんなに減らせなくても最後の振りかぶりで頭に連射していれば4分の3位残っていてもギリギリ何とかできる
サン(植物)の交差攻撃は
・左の1本を連射→交わった3本をまとめて攻撃(最初の一本キャンセル)→向かってくる2本をそれぞれ攻撃
リロードのチャンスは3回まで
サン触手の攻撃の基本はまとまったところに攻撃なんでそこに注意してれば何とかいける
あーあ、カゲオ日本語しゃべってくれねぇかなぁ・・・
カゲオ「いいよなお前は、飛び道具も持ってるし初心者からライフはほぼ確実に取るし
髪フサフサだし、俺なんか胴体に3発で死ぬけどさ、お前なんか5発打ち込んでも死ななかったりタックルしてきたりと」
ジョニー「まぁそう言うなって」
カゲオ「大体ボブとか水中エビタンとか舐めてんのかと、強すぎなんだよ」
ジョニー「まぁしょうがないじゃん」
カゲオ「っていうかカーチェイス前のジャッジメントって軍人ゾンビの耐久力上げる時間稼ぎだよな」
ジョニー「お前着ぐるみ着たゲーリーだろ」
下痢:('A`)歴代主人公組みローガンもGもジェームズも最登場するってのに俺だけ一発キャラかよ
Gなんて3まで皆勤賞だし…
下痢:('A`)てかよくよく考えたらローガンの野郎も3まで皆勤賞だし…
チャプター3で1人だけ手が空いてるのに戦いに参加しないエイミー萌え
ハリーが重傷なのに自分だけ無傷であっさり捕まってるエイミー萌え
ジョニー「あーあ。みんな同じ服でつまんねぇな」
カゲオ「服あるだけいいじゃんよ。僕なんて裸だよ」
エビタン「俺の仕事場考えたことあんのかよ!俺だって風呂入りてぇよ」
ローガン「Σ(・ω・ノ)ノ」
ローガンかわいいな
新宿西セガにHOD4ロケテ キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
前回のロケテからの変更点で気がついた分
・ステージ開始のタイトル画面がシリーズを踏襲するようになった
・ゾンビの種類が増えたかも
・1面の難易度が上がったかも
・2面の難易度が下がったかも
・アイテムが表示されるようになった
・敵を倒したときにランクが表示されるようになった(GOOD-EXCELLENT-AMAZING-PERFECTの4種でクリアボーナスに影響)
・ガチャゲージイベントの難易度が下がった
・ボス戦で弱点にマーカーが付くようになった(曖昧…前回もあったかも)
・JUSTICEが強くなった(前回の手榴弾で一気に爆殺が出来なくなった)
・ガンコンのガワが改良されトリガーガードで指の皮が剥けることがなくなった
今回のヴァージョンでどこまで遊べるかはLOVERSに撲殺され判りませんorz
あとロケテがいつまでなのか店員に聞くの忘れました(´・ω・`)スマヌ
報告タッチ差で負けたorz
相変わらず肉片は飛ばないか…
アキバでもロケテやってたね
>658
GOOD JOB!!
よし
新宿に明日プレイしに行くぜ
664 :
ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 03:13:12 ID:ThLZFF/T
>>205 超亀レスだがLUI氏乙。ナマケモノが苦手な初心者にはまじありがたいっす。
ところどころスペルミスがあった希ガス。excellentがexcerentになってたりとか。
あとルート分岐がどうなってるのかちょっとわかりにくいかな、って感じでした。
でもありがと。使わせてもらいます。
665 :
ぶさ:2005/10/28(金) 03:19:21 ID:sUPDBr/a
ロケテをプレイした人に質問
ジェームズのキャラ変わってました?
それとも熱い男のまんま?
プレイしてきたぞ
かなり張り付いてたおかげでラスボスまで見れた
おもいっきしネタバレだが書いてもいいかい?
じゃあ既出の1、2面は除いて3面から
3面
地下鉄付近を進む。ボス戦は地下鉄の電車内。
・ボス THE EMPRESS
ダブルセイバー型チェーンソーを持った青い人。
弱点は頭。微妙にストレングスとかぶってる気がする。
後半は1つだったチェーンソーを2つに分けて二刀流。
4面
地下からついに外へ出る。街は壊滅状態。
・ボス THE TEMPERANCE
ものすごいでかいデブ。目が無く口がでかい。
弱点は頭(口?)。銃撃は一切効かないので攻撃をキャンセルさせつつ逃げる。
最後にガチャガチャイベントででかい時計を落とし終了。
ごついやつばっかだね
5面
HOD2の5面とほぼ同じ。車に乗ってゴールドマンビルへひた走る。
別にハイエロファントが出てきたりはしない。
ビル前でマジシャンが出てきたりもしない。
ボスはビル内エントランス。
・ボス THE STAR
フードつきローブを着た人。胸に最初からある傷が弱点。
雰囲気はマジシャンっぽい。
空を飛びながら周りの光弾を飛ばしてきたりする。
後半は回転しながらドリルのように突っ込んでくる。
6面
ゴールドマンビル内をゴールドマンの部屋まで進む。
2で出てきた光学迷彩軍団が再登場。
・ボス THE WORLD
クリスタルな上半身のみハエ男。第ニ形態まで確認。
弱点は恒例の胸にあるコア。
第一形態は地面を走るクリスタルや、斧を作り出し攻撃。
第二形態は両手からドラゴンを飛ばしてくる。
ドラゴンは口の中が弱点。
アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアああああああああああああああああああああああああああああああ
STARの音楽マジシャンか???
じゃなかったら
最近HOD3を始めた僕は負け組みですか。そうですか。
みなさんで笑ってください(´・ω・`)
ゲーセンじゃ音楽聞き取りにくいよ
そもそもマジシャンの音楽がどういうのか覚えてない
スマソ
命中率、敵を倒した際の評価、点数でランクが決まる。
それぞれGOODからEXCELLENT、AMAZING、PERFECTまであり、
総合でランクD〜Sが決まる。
ランクBでライフ+1。A以上は未確認。
高ランクをとるのは難しいと思われる。
敵を倒した際の評価も同じようにGOOD〜PERFECTがあり、
どのくらい早くヘッドショットで倒したかか、
頭に当たった数/その敵に当たった弾の数辺りで決めてると思われる。
どんなに早く倒そうが、頭に当たって無ければ評価は得られない。
EXCELLENT×3&AMAZING×1、EXCELLENT×1、GOOD×1でランクC
AMAZING×1、EXCELLENT×2&AMAZING×2、GOOD×1でランクB
を確認。
ソロプレイの難易度は結構高いと思われる。
全5プレイしてきた内、初見で2面中盤まで行けたが、
その後の4プレイは全部2面中盤〜ラバーズ止まり。
パンピーは大体ジャスティスで死ぬ。
ただ、2人プレイとなると、手榴弾もニバイニバーイだし、
ボス以外大して体力や数が増えてる気がしないので結構楽だと思われる。
初回プレイと思われる2人が1コンテで5面道中まで行けてた。
そういやロケテいつまでですかと店員に聞いたら
「しらん。延びるかもしれんし。」だそうだ
>>671 しつこくてスマソ。
なんかSTARの存在が引っかかるけど
特別なシチュエーションあった?
たとえば何か台詞を言ったとか、マジシャンっぽい声してたとか
爆発して死んだとか。
ストーリーは完全だったのかな?
すまん、好奇心ありありの厨房で
スターはここから先へ進むには試練を乗り越えなければならない
お前らを試す云々しゃべっていたよ
ネタバレ
後ろでずっとハナシみてたけど、マジシャンと関係ありそうな展開は出てなかった記憶がある
それにしても、いくらロケテだからって、後ろで人が待ってるのに連コインはやめてほしいと思った
>>681 コンテニューでガンシューは成り立ってる訳だから、それくらい許してあげて欲しいw
一般人にノーコンとかムリだからww
終了→投入はストレングスに追われて来い。
マジシャンとはまったく関係ないべ
ただ雰囲気はマジシャンぽいなと
あと他人のプレイを見るのも勉強になると思うけどな
自分が知らなかった隠しライフやアイテム発見できることがあるし
俺は後ろで見ながらここは手榴弾使ったほうがいいなとか攻略法を妄想してる
だから連コインもおk
一回ゲームオーバーにして続けて初めからもう一回とかは死んでいいけどな
連コインっつーかコンテニューだな
ところで秋葉はクラブセガでやってんの?
>>684 そう、ギゴじゃないほう。二階だったかな
>>685 ありがとう
明日友達といってくるよ
秋葉の店員はロケテ期間分かるのだろうか
>>682 なるほど、いわれてみれば。
自分は、気に入ったガンシューは全て1コインクリアするまでやりこむから分からなかった…
しかし ターゲットフォースは1コイン無理 orz
>>686 うーんどうだろう、聞いてないからちとわかりませぬ
田舎じゃロケテなんてやらないからうらやましいなぁ
このスレ見てワクワクしながら発売待とうっと
>>688 ゾンビが群れで襲ってくる場面が凄いよ、なんか映画みたい
脳みそとか出てるやついるしw
じゃあダシ汁に溶いてお味噌汁にすればいいじゃない
ロペにまた置いてくれんかな
the worldがここで使われるとはなぁ・・・・つーかハエ男って(´・ω・`)
手からドラゴンか〜。想像すると厨クセェ
ドラゴン出して攻撃って、バーチャロンのエンジェランを思い出した。
俺は魔界村
696 :
ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 15:13:27 ID:IflkJj0w
絶対、3面と4面のボスはマックス、チャールズのパクりだべ。
何の前触れも無くHOD4情報キタ━━⌒Y⌒Y⌒( 。A。)━━!!
ラスボスだと踏んでいたエンプレスは3面ボスですか。
でも見た目はエンペラーに若干似ているみたいですね。
そしてラスボスがワールドかぁ・・・
気が早すぎですが続編がでるとしたら残っているのは
ハイプリエステス、ムーン、デビルの3つだけですね。
HOD3でもボスキャラは4匹いたので上の3匹+何か復活、とかくるんでしょうか。
とりあえずロケテレポ投稿した皆さん、激しくGJ。そして超乙でした。
情報をもとに色々まとめてきます。
>>664 お役に立てたようでよかったです。
スペルミスの指摘もありがとうございます。後ほど修正しておきます。
ルート分岐はHOD2の話でしょうか?
現段階ではあのようにしかまとめられそうにないので
使いやすくなったら利用しやすい状態に更新しておきます…
結局新宿行ってきたが、今回隠しアイテムが多いな
3みたいにこれみよがしにドラム缶とか置いてあるわけじゃなく
目の前にゾンビが迫ってる中隙を見ながら脇の方撃って
取らなきゃいけないのとかが多い
分岐も選択肢とガチャプレイの成功失敗のみかと思ったら
特定のオブジェを破壊すると分岐するのも結構あった
テンション高い二人組のおかげで色々わかったよ
ありがとう
とりあえずワンコインでエンプレス最後の攻撃までいけるようになったぜ
雑魚ゾンビは大体何発ぐらい打ち込むと死ぬ?
頭部と胴体だと耐久値が二倍近く違うとは思うんだが
二人プレイでやってたら1章クリア時のランク判定にある、
ヘッドショットの評価でNOT BADってのが出ちゃった・・・(´・ω・`)
マシンガンだしさすがに何発かは分からん
ただいままでより胴体撃っても死ににくい気がする
頭は瞬殺
といっても数発は当てなきゃならんが
連書き
ランク判定では、1章で命中率が70パーセント以上でPERFECTになったのを確認。
PERFECT×1、AMAZING×2でAランクになって
ライフの追加は1個でした。Sランクで2個ライフ追加になると思われます。
あぁそうだ
700の言う通りGOODの下にNOT BADがある
総合ランクもDの下にEがあった
あくまで妄想なんだが
NOT BADを0pt、GOODを1pt、EXCELLENTを2pt、AMAZINGを3pt、PERFECTを4ptとして
合計ptが1&2がE、3&4がD、5&6がC、7&8がB、
9&10がA、11&12がSだというふうになってると思うんだが
どうだろう
その他まとめ
・手榴弾の手持ちはステージ開始時には必ず3個にリセットされる
・ライフアップは1ステージ内に2個配置されている場合あり
1章の1個目、2章の1個目の様に左右どちらの背景物に入っているかが、
ランダムに決まっている物がある。
・2章に幾つか配置されている黄色のドラム缶を破壊すると、
爆発して周りの敵を倒せる場合がある。
・2章後半のヘビみたいな敵が噛み付こうとしている場面で、
緑色のボックスにかけられている鍵を撃つとボックスが開いて、
ライフ入りのドラム缶が置かれているルートを進む。
・手榴弾は各ステージ1個だけの模様。
皆さんまとめ乙です。
ランクやスコアの検証は稼動開始からになってきますかね…
全体的にHOD2のような流れになっているようなので
攻略にも結構時間がかかってきそうです。
ロケテに行った皆さんにちょっと気になった部分を幾つか質問
・リロード、ガチャプレイの時はどの様にガンコンを振った?
・ザコゾンビへの追い撃ちの仕様は?
・1ステージ辺りの長さはどれくらい?
・金男って結局生きてたの?
708 :
700:2005/10/29(土) 21:34:16 ID:rgv0piHI
金男は出てきますwww
2か3章以降は、金男の語りからデモが始まります。
ラスボス到達時にも核ミサイルがどーたらこーたらで
スタッフロールが終わった後にも意味深な台詞を残してENDですね
リロード、ガチャプレイ時は横に振る方が大きな動きにならないのでお勧め。
しいて言えばガチャは片手でやるとなお良いのではと思われます。
追い討ちに関してはは特に収穫できた事柄は無し。スマソ
1ステージは3と同じで道中は3〜4分程度
709 :
700:2005/10/29(土) 21:36:33 ID:rgv0piHI
訂正 ガンコンの振り方は、おうぎ形を描くような感じが最も良いと思われます。
ガンコンの振り方は人によって様々
両手で振る人片手で振る人、縦に振る人横に振る人
ちなみに自分は片手で縦に振る
細かく何度も振るよりは勢いよく大きく振るほうがゲージのたまりが早いもよう
雑魚は倒すとボンッって燃えてに黒コゲになり倒れて即消える
コゲた瞬間から倒れるまで撃てるが点数入ってるのかは分からない
ステージはHOD2とほぼ同じぐらいじゃないかな
ゴールドマンはステージ間のデモとラスボス前モニター映像で出てくるが
リアルタイムで会うのは見てない
エンディング次第
思いっきりかぶってしまったわけだが
>>700 一つ質問したいんだけど
2面の選択肢分岐で左選んだ後正面の檻の中の黄色い箱にライフ入ってるよね
あれたまに無い場合があるんだけどその場合どこに入ってるんだろう?
712 :
700:2005/10/29(土) 21:56:16 ID:rgv0piHI
それに関しては今のところ不明です・・・
もしかして、出現しない 右に入っている 左に入っているという3つの状態が
ランダムに決まっているという可能性が考えられます。
>>712 やっぱ出現しない場合があるのかなぁ
しかしこのゲーム本当2人プレイが有利だよな
1人だと手榴弾使わなきゃきついとこが2人だと何でも無いし
ボス戦とガチャプレイは大して変わらんが
2人プレイしたいお
両手持ちでGO
思いついた。
銃をあべこべに持てば親指で手榴弾ボタン押せるんじゃないか?
ロケテ組の方々、報告乙です。
初日から二挺でアヒャる気満々なのですが、
前回と比べて銃の重さに変化はありましたか?
>>708-
>>710 明細な返答、感謝の極みであります。
撃っても体の部位が消えたりせずに焦げるのなら
追い撃ちの要素は今回スコアに影響しない線が強いですね。
崩れこんで消えるまでの間は撃つと命中率が下がるので
追い撃ちは頭に入れず、ザコは出現直後に瞬殺というのが
クリアラーとスコアラー両方にとって必要になってきそうな気が。
あくまで自分の意見ですが、リロードは片手でやった方が楽に思われます。
手榴弾が必要な場面だけ両手持ちでいくのがいいかと。
小刻みな感じに振るだけでリロードができるのなら、
銃が重くない限りは片手で持ち、手首を横にひねる感じでやるのが
自分には合っていそうです。
前回やってないから知らないが
ガンコンはビックリするほど軽い
HOD2とかの昔懐かしのガンコンより軽いかもしれん
2丁拳銃も余裕だろう
ただやっぱ手榴弾ボタン押せない
完全決め撃ちなら何とかなる
新宿で弐挺銃氏ハケーン
弐挺ノーコンでエンプレスと闘ってますた。
手榴弾も使いこなしていてジャスティス瞬殺してたし・・・
鬼だこの人((((;゜Д゜))))ガクガクブルブル
銃の重さはゴスカやHOD3より軽いので弐挺はできそうですが、
弐挺銃氏並に扱うのは無理ポ・・・でもゾンビ氏なら対抗できるかも。
そういえば2日間とも新宿にいたのに弐挺銃氏は見なかったな
別の2丁拳銃やってる人は見たが
夜に来てたのかな
秋葉のロケテは混んでるのだろうか?
新宿はギャラリー9割プレイヤー1割ぐらいで
1〜2組待てばプレイできる感じだったが
721 :
700:2005/10/30(日) 01:05:45 ID:ZMqdddr1
秋葉も新宿と大差ない混雑状況だったと思われます。
燃料補給されて少し賑わってきたな
ラバーズというボスは、1のヘーミットを想起させる甲殻系ボスだったけど…二体が合体しているからラバーズなのか、なるほど、と感心
上の小さいほうが弱点なんだが、肢に守られてかなり当てにくい 二人でやってもキツカッタ…
>>711-712 2面左分岐のライフは左の緑の箱、右の黄色い木箱どちらか片方に必ず入っていました。
>>716 二挺の攻略はサブマシンガンの左右各個撃破と一点集中砲火を使い分けることで、
通常戦闘のほとんどが対処できると思います。
実際は目の前の敵を (゚∀゚)アヒャりながら撃ちまくっているだけですがw
そんな感じで手榴弾はボス戦以外使い道が無いかもしれません。
>>717 ガンコンの持ち方ですが一挺のときはグリップを両手でしっかり握ってます。
理由はジャムるのでw
詳しく説明すると片手で打つと手のブレとかで勝手にリロードされることが偶にあります。
今回のガンコンはリロードしたとき一度トリガを放さないと次が撃てない仕様になっているため、
トリガを引きっぱなしのときに勝手にリロードされると、いきなり弾が出なくなってピンチになります。
滅多に起きない現象ですが、モゥラーや小グモみたいにチョコマカ動く敵を撃つときは要注意です。
>>719 鍛えてますからw
>>720 ザンギョーザンギョーで夜しか行けませんでした、明日は夜まで仕事なので逝けませんorz
ただ夜はギャラリーも少なく、いろいろなルートを検証できて良いかも。
おまけ
>>658のJUSTICE戦で手榴弾で瞬殺出来ないと書きましたが、
弱点を撃つと聞こえるうめき声が「ウゴォ」「ウゴォ」「ウゴォ」と3回続けて聞こえた瞬間に
手榴弾を投げると一気にダメージを与えられます。
ドロップキックが厳しいという方はおためしあれ。
>>弐挺銃氏
報告・返答乙でした。
リロード楽なのかと思っていましたがそんな罠もあるんですね…
ジアゼパム必須ですなw
それだけ敏感だと、いきなり敵が出てきて構えた時に
勝手にリロードされたりする恐れもあるって事ですか
ジャスティス攻略が判ったお陰で
初プレイも快調に進みそうです。ありがとうございました。
本日の更新分仕上げたらHOD4まとめに入ります…
池袋ではロケテやってないみたいだから仕方なく2やってきたけどやっぱオモスレー
3が適当に作られたものなんじゃないかと思うほどだ
今回はやっぱボス戦長びくのかなぁ。
3並みに長びいてる?
ガンコンのグリップが四角すぎる気がするんだ…
やってて痛くなってる
ポッキーのCM見てワロタw
みなさんまだロケテの段階ですよね?
超絶に攻略が進んでいる気がするのですが・・・
なんか稼動初日からもうスコアアタックが始まりそうな予感が
だよな、みんな知らない間に
1歩2歩、とても先に進んでいるような気がスル
休日の秋葉なんか行くんじゃなかった
挙動不審な奴、横はいりする奴、コンテニューしまくる奴、それを止める奴
どう見てもカオスです
本当にありがとうございました
即席で二人プレイしてたのはほんわかしたけど
2プレイしてワンコインでテンパランス最後まで進めるようになった
>>731 スターとラスボス第二形態が大きな壁になりそうだから
そうもいかないんじゃないかな
秋葉の店員に聞いたところ
Q.ロケテいつまで? A.しらん。明確な日にちは決まっていない。
Q.「来週いっぱいぐらいまではできる? A.かなり長期になるらしい。
だとさ
画像うP出来ない?
ボスとか。
撮影は禁止
隙を見て撮ってた奴は何人かいたが
それよりカゲオはでてるんか?
カゲオはガリガリな奴だっけ
出てきた瞬間引掻いてきたりとなかなか侮れなくなってるべ
ああ、そうだ。
金のカエルとかって出るの?
メカゾンビー復活してほしい
マジシャンの存在は?
アイテムは
コイン、金のコイン、金のカエル、マジシャン、シルクハット
ベル(20発撃てる)、ライフ、手榴弾
を確認
742 :
ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 21:51:28 ID:7D1Q+zim
>>739 金蛙は2面道中で確認。
他にミニマジシャンは3面のバケツ、打ち込みした分だけ
点が入るベルは3面と4面のテンプレス戦中の塔にありました。
>>739 ノーマルクリアの限りでは出てきませんでした。
それにしても攻略が速いですね。自分はラバーズに
ライフ3個持って行かれるorz
マジシャンって金色?
うーん、ほとんど苦戦しそうな予感w
sage忘れ、レス間違い、申し訳ありません。
>>743 3にも出てきた撃つと五千点の金色のアレです。
お詫びにご存知でしょうがジャスティス戦について。
最初の追いかけっこは接近されてもガチャイベントで
回避できますが、次からは顔を手で押さえるパターンがあります。
この場合の攻撃キャンセルは難しい上に攻撃(ドロップキック)直前に
手榴弾を投げても間に合わないのでマーカーが出たら早めに投げる事を
お勧めします。ちなみに最初から数えて二回目、三回目とラストに使うこと
が多いです。初見さんの九割は、ここで終わります・・・。
HOD3 WIn版の体験版をDLしたんだが、
SURVIVAL MODEとTIME ATTACKを選択すると、落ちるんだが
これは仕様?
ガチャプレイ時、横にふったほうがラクかと思っていたんだが、10回ぐらいコンテしてたら中指の皮が円形にむけてイテェ〜〜w
縦にふれば川むけないのかな?
748 :
TYOなひと:2005/10/31(月) 03:20:33 ID:/CIhUKap
>金蛙
1面にあり
>メカゾンビ
それに代わるアイテムがあります
スコアシステムはある程度把握できたので後はスコアコマンド
探し&マップに載らない隠しルートを探して今回のロケテはおしまいの予感
>>746 環境は?
まぁ、買った後に動かねえぞゴルァになるのを避けるというのも
体験版目的のひとつだからねぇ
HODは時代に流されない作品だなと思った今日この頃。
ロケテやってきたお
電車に座ってるゾンビにワラタ
電車ゾンビ
マルチエンドなのかな?メ欄以外のエンディング見た人居る?
思いっきり時代遅れで惨めで情けないレスだけど、
少し前に人生で初めてHOD3やったよ
クソ楽しかったけど銃がクソ重かった
ボスもっと見たいなー、100円でステージ1+DEATHが出てくるステージ2の途中で死んだ
HOD4は銃が軽いとの事で期待しています。ゲーセンでやり込んでみようかな
HODってボスで成り立ってるゲームだよね? え? 違う?
ガンシューは大体ボスが魅力的なゲームのほうが面白いよな
そういえばーデット4にわざわざ手に爆薬を
持って出てくる雑魚がいたが、爆破させた
ほうがスコアだとか評価は良いのでしょうか?
他にもドラム缶も爆発するけど…
>>754 HODはマジシャンが肝だったからなぁ・・・。
758 :
LUI@携帯:2005/10/31(月) 21:29:32 ID:6pbN6oHP
そういえば今回は救出イベントあるんですか?
あるか無いかで恒例のラスボス前のライフ部屋の仕様も変わると思うのですが。
救出イベント無いならガチャイベントを全部成功とか
そんな感じになるんでしょうかね。
ってか今回ライフ部屋があるのかどうかもハッキリしてませんが…
4ってゴールドマンが黒幕?
それと3の隠しエンディングにでてきた男(カプセル拾った奴)って何者?
救出ないお
761 :
ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 21:54:47 ID:4Wm3bebQ
ゾンビ共のやられ声がエイプレや天地Uの兵士の声だったら…
取り敢えず、今回の全6面タイトル
1面:Escape 〜脱出〜
2面:Lost 〜迷走〜
3面:Emptiness 〜空白〜
4面:Despire 〜絶望〜
5面:Reunion 〜再起〜
6面:Hope 〜希望〜
4面タイトルが2の4面と同じなのが疑問。
1面ボスってボムらずに倒せるの?
手でガードしてる形態をボム無しで突破した人見ないんだけど。
どうやらHOD4のロケテ長くなりそうですね。
11/3は朝から撃ちに行こうと思っているので、もし良ければこの日にHOD4攻略OFF会でもやりましょうか?
>>747 ガンコンのガワは前のロケテより格段に良くなってますよ。
前はトリガガードに丸みが一切無かったので1プレイ目で皮が剥けましたから。
今回は1日3〜4プレイを3日間続けてやりましたが何ともなかったです。
ちなみにガチャプレイはドアノブを回すような感じで手首を捻るように振ってます。
>>756 スコア表示コマンドが判らないのでスコアは判りませんが評価には反映されないようです。
手榴弾やドラム缶爆破で爆殺するよりもサブマシンガンで地道にヘッドショットの方がスコアが伸びる気がします。
今回の隠し要素でスコア表示コマンド以外にも、一撃必殺マグナムリボルバや複数の敵を撃破できるショットガンなんかあると燃えるのだが…
>>753>>758 ライフ部屋やその他のエンディングに関しては、ノーコンテクリアした人からの報告を待つしかないですね。
自分の腕でノーコンテクリアは正式稼動後から2〜3ヶ月後になりそう。
despair
ずっと前から思ってたことなんだけど、
1Pと2Pで銃の特長が違ってたら面白いのにね
1Pは破壊力はあるけど連射が利かない上にリロードできる弾数が少なくて、
2Pはその逆とか
いっそジェームスがショットガンで毛糸がマシンガンとか
770 :
ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 09:44:35 ID:EluQtkiP
>>769 気分はターミネーターか
それならゴスカ2でエクストラミッションでゾンビ撃滅とかの方が面白そう
アサルトでゾンビを一掃する特殊部隊の方がな(3ではローガン師団弱かったけど
返答有難うございました。
相当軽いようで、オレのようなカゲオでもどうにかなりそうですな。
ってか、そこまで軽いマシンガンのガンコンってどんな感じなのだろうか…
今日のロケテで既にTHE・WORLDまでノーコンティニューで行ってた人がいた…
今回はボスが結構強く、グレネードの使える数、ボスのキャンセル耐久力から言って2人プレイが圧倒的に有利
敵の数なんて最初から多いしライフの設置数も救出が無いとはいえクリア後評価で十分に取れます
後、他の人のプレイを観察していたら少し分かったことが
戦闘中に接近されて起きるガチャガチャイベント(必ず起こるイベントじゃない方)は
そのイベントを実行させたゾンビの種類によって固定されている模様です
例えば白衣を着たゾンビやデブゾンビは押し倒しイベント(周りの敵を倒す)だったり
筋肉ムキムキのゾンビは押し返しイベント(ゲージの競り合い)だったりしました
因みにラスト前のボーナス部屋は上で書いたノーコンティニューで行った人達が出してたので存在します
ラスボス弱くない?
前の人がやってたの見てた後俺も相方とそこまで行ったけどコンテ1回で済んだよ
二人プレイノーコンテニューで
ラスボス第二形態残り二割ぐらいまでいったお。
上で書かれてるのは俺達のことかな?
秋葉で夕方ぐらいのことだったけど。
ソロはスターが越せない。
やっぱ壁だ。
メカゾンビーの代わりのアイテムはバスみたいのだった。
しばらく撃ちこむと3000pts入った。
7面:GAME OVER 〜終焉〜
ボス:TYPE-02ch THE・BOON
⊂二二二二( ^ω^)二二⊃ ブーン
Weak point ( ^ω^)
↑
ココ
とりあえず俺は死んでくる
ハゲワラタw
しかしホライゾンの腕ちっと長くないか?
ゾンビはどういったのが出てくる?
>>776 カスタムホライゾンなので仕様です
攻撃方法はラリアットのみ、円を描くように移動
ボス戦のみのおまけステージ
WORLD戦
↓
HP5分の1まで追い詰めると奥からBOON出現、WORLDをラリアットで一撃で撃破
↓
画面がホワイトアウト、チャプター紹介画面
↓
ムービー、目の前に立ちはだかるBOON
↓
( ^ω^)『ここでおまいらには死んでもらうお』(見下ろす感じ)
↓
( ^ω^)『おまいらの存在は許されていないお』(やや後退)
↓
( ^ω^)『全てを無に返すお。ここでゲームオーバーだお!』(ラリアットで加速)
↓
戦闘開始
やっぱり俺は感電死してくrグバァーバリバリバリ
>>774 秋葉で2P側の人が帽子を被ってて眼鏡の人だったら多分そうですね
1P側の人のライフの場所を指示していたのは非常に参考になりました
3000点アイテム、自分は目が悪いのでアルカリ乾電池に見えました(´・∀・)
さて、今回もピーコさん、ファッションチェックお願いします!
ピーコ:「うーん、どうかしらねぇ・・・いいゾンビいないかしら。」
HOD4の一場面より
__________
\_Ω_√ <しまった、ここは2面のシャッターだ!
ヽ ) オレが止めているうちにジェームズへ攻撃しろ!
| / 早く!早く!オレに構わず攻撃しろ!
/ |
.Ι L
金出さなきゃほとんどできんなwまあしょうがないけど
784 :
774:2005/11/02(水) 00:43:09 ID:ehHJ2Z5x
まさしく俺らっぽい
2P側の友達は今日初めてプレイ
だからライフの場所教えてた
片方初プレイでも意外とどうにかなる程
二人プレイは楽だな
>>782 俺はバーチャコップをやっておく
だってHODは近所のゲーセンに3作全部揃ってるからな
>>782 とりあえず両方プレイした
やっぱり金払わないとあんまり面白くない
バーチャコップは一応ステージ1の序盤まで確実に遊べたが(時間制限無し)HODの方は時間制限(2分)あり
おまけにHODでは設定がほとんど変更できない(VCはライフ量やクレジットが設定できる)
自分のパソがヘッポコなのかも分からんがサウンドは効果音のみ、一部の演出が無い
おまけに色がちょっと変
でもちょっと遊ぶにはいいかもしれない
とりあえずHODで出切る全ての分岐に行ってみる
もうすぐ50プレイに達するのに今だデスでタコ殴られる俺は駄目な子orz
あいつ顔に当ってるのに、おかまいなしに突っ込んでくるんだよお・゚・(ノД`)・゚・。
>>787 選択ステージのデス?
それならオレも安定しない・・・
ダメージ直前あたりのクリティカルタイムでどれだけ当てられるかが鍵
ゾンビはどういったのが出てきます?
>>791 まずお約束の干しゾンビのカゲオ&カゲオJ、斧投げのジョニー、萌えるヘドロのエビタンが出る
後は3のピーコより圧倒的に強いナイフゾンビとか(回転斬りを仕掛けてくるライフ回収業者)や
タックルの動作が3より速くなったデブゾンビとか多く出る
793 :
ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:30:39 ID:/fWOpn9Z
4の3面ボスって女?
ぶっちゃけタロットカードの意味とボスの内容はあまり関係無い
HOD4をノーコンクリアした人いる?
ボス一覧
〜HOD〜
Chariot (戦車)…装甲を纏っている=戦車
Hanged Man (吊られた男)…空中を飛んでいる=吊られた
Hermit (隠者)…縦に長いパイプ内で戦闘=隠れている
Magician (魔術師)…火球とかポコポコ投げてくる=魔術師
〜HOD2〜
Judgement (審判)…道を通せんぼ&2体居る=主人公を試す審判
Hierophant (法王)…クネクネクネクネパコパコパコ=法王
Tower (塔)…全身が長い=塔に見立てた
Strength (力)…チェーンソー持った力馬鹿=力
Empreror (皇帝)…世界を支配する=皇帝
〜HOD3〜
Death (死)…殺戮を続ける命亡き警備員=死
Fool (愚者)…たかがナマケモノ=愚者
Sun (太陽)…巨大な植物に巣食った化け物=太陽に見立てた
Wheel of Fortune (運命の輪)…くるくるくるくるくる=運命の輪
〜HOD4〜
Justice (正義)…戦闘経験なし 推定するなら侵入者を排除し続ける=正義
Lovers (恋人)…戦闘経験ry 推定するなら2匹がくっついている=恋人同士に見立てた
Empress (女帝)…戦闘ry 推定しても関係なさそう
Temperance (節制)…戦ry 推定しても思いつかない
Star (星)…せry 推定するなら攻撃の派手さが星の眩さっぽいなのかな
World (世界)…ry 推定するなら世界を支配する=世界 って皇帝と被った
とりあえず全部こぎつけてみた
HOD4ロケテ、バグ発見。
3面でデモ入る直前にライフ取ったのに、
そのライフが反映されない(増えない)現象を確認。
おそらく他の面でも同じ現象があると思われ。
せっかく取ったのに酷いよ。
>795
5面ボス直前まで行ってる人は見た。
漏れは4面ボス後半までが限界。orz
>>797 もしかしてライフ5の状態でライフ取りませんでしたか?
>5面ボス直前まで行ってる人は見た。
クリアランキングでノーコンいるかわかりませんか?
コンテしてたらスコアの下一桁が1づつ増えるので0ならノーコンだと思われ
ワールドがロードローラー投げてきたらネ申だったんだけどな
800 :
797:2005/11/03(木) 00:56:42 ID:sysv2blU
残ライフ3の状態で取ったので間違いなし。
普段アイテム取ったとき、残弾数の上に取った内容が出るのに、
このとき取ったのに何も出ずに、
そのままデモに入って、デモ終了後増えてなかったので
バグで間違いないかと。
801 :
HG:2005/11/03(木) 01:14:20 ID:ZXN/25Gh
バグふぉ〜!
実はロケテのインカムを高くしたいが為のバグじゃね?
ふぉ〜!
「節制」は皮肉みたいなもんだろうな。
3面の分岐前の左のライフのこと?
多分
ライフ撃つ→ピローンと光が自分の残りライフの所へ飛んでくる→ライフが追加される
の撃ってから実際に追加されるまでの間にデモ入ると
取ってないことにされるんじゃないの?
撃ってからデモに入るまでかなり余裕があったならスマソ
>>795 渋谷でノーコンクリア見たよ。得点表示出してやってた。
>>804 撤去の話に来たスタッフだろ
店員と話してたし
明確なロケテ期間が伝えられたのかな
最近2にまたハマりだしたんだが
Gと会った直後に必ず死ぬ市民の「アイドワナダーイ……」が耳から離れない
早くも神が現れている様子(((((゚д゚;)))))ガクガクブルブル
エンディングは今回もマルチのようですね。
>>787 Chapter1のデスなら棍棒を振り上げた瞬間に顔を撃てばOK。
むやみに連射していると減りが小さく、中途半端に仰け反って
ダメージが入りにくくなってしまいます。
選択ステージのデスならちょっと説明しにくいかも。
明確な場所を教えて下さればこちらからアドバイスします。
>>807 死ぬ直前に表情が変わる瞬間も目に焼きついて(ry
昔は彼に野○村 真というあだ名が付けられていたような。
俺もデスの横移動3回目が苦手だぽ
そういえばデスって角のエリアだと攻撃態勢に入る前にHP0できて面白いよね
810 :
ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 16:28:45 ID:WPoi6Dfw
>>808 2の必ず死ぬ男性は、10歳のときの弟が野々○に似てると言ってた・・・。
メチャそっくりジャン
やっぱ2は良いね
自分が上手くなったのが分かる
今回いつも4ライフずつ取られていたストレングスとマジシャンが
今回はそれぞれ1・2ライフ減っただけで倒せた
ただ…6面のエリックに3ライフ取られてエンペラー第2形態に噛み付かれたり、斬られたりで死亡orz
xboxのHOD3あるんだけど、ガンコン持ってて、それで
プレイしてたらガンシューティングの腕上がるの?テレビでプレイして。
まずは国語の腕を上げよう
新宿で神プレイを見た
ほとんどヘッドショット、最も稼げるルートをすでに把握しており、
隠しアイテム出しまくりの取りまくり
もちろんノーコンテニュークリア
最初セガ社員?と思ったが某団体のメンバーだった
今は脱退してるみたいだけど
やっぱマルチエンディングみたいでいつもと違うエンディングが見れた
んでその後自分もプレイして初ノーコンテニュークリアしたんだが
エンディングはいつもと同じ
どうやらクリア後のランクか点数がエンディング分岐に関係してるみたい
神 ランク2 点数32万?
俺 ランク3 点数23万?
ボーナス部屋はノーコンテニューで確定っぽい
アキバのロケテいってきたー。
中指第二関節内側の皮が擦り剥けたー。
指の皮が擦り剥ける人はガチャプレイを横に振ってる人なのかな
818 :
ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:40:18 ID:X01M4j/Y
ていうかガチャプレイってガンコンの寿命極端に短くしそうだな
>>819 劣化が進むと、ガチャが反応しなくなりそうだよなw
劣化するとガチャの反応が敏感になりそうな気がする。ジャムりまくるとか。
それよりも、ガチャしすぎでセンサーがずれる>照準がずれる、はあるかもな。
>814
「最も稼げるルートをすでに把握しており・・・」ということは・・
それを確認出来るあなたも一般人とは次元が違うのでは・・・。
3のガンコンは餓鬼がお金入れないでガシャガシャ弄るからすぐに壊れる・・・
>>822 いやあくまで予想
ガチャイベントわざと失敗して多くの敵を相手にするとか
普通の人はしないような行為やルート通ったりしてたし
実際そうなのかは知らん
恐くてHOD4出来ないヤシがキャプチャー1のボスを「(・∀・)モギャー」と語ってみる。
ボス戦は捕まるかキックされるか。それだけだったりする。
ていうか誰かストーリーの詳細キボンヌ
>>825 とりあえず書いた…
厨臭い上に文才も全く無いので見苦しい文章
更にネタバレ要素も含んでいるけど、それでも貼っちゃって良いかな?(EDは書いてないけど)
是非きぼんぬ
>>827 それでは…
ストーリーが始まる前
・ジェームズは3年前の事件(2のゴールドマン事件)の確認の為にケイトと一緒にAMS地下資料室に行くことにした
しかし、資料室に着いた途端に原因不明の地響きが起こり、瓦礫によって2人は地下室に閉じ込められてしまう…
Chapter1 Escape 〜脱出〜
・地下資料室から出ようとマシンガンとグレネードを持つと、突然扉の奥から叩きつける様な奇妙な音がした
扉近くのカメラの映像を見ると、扉の前にゾンビの群れが待ち構えている
このまま待っても扉が破られるだけだと確信したジェームズは、再びゾンビと戦う事を覚悟し、銃を構えた…
Chapter2 Lost 〜迷走〜
・ストレングスを何とか撃退した2人は、更に下水道を進んでいく
下水道の先には機密情報室があるらしく、ゾンビをなぎ倒して部屋を目指す(何の情報を調べたのかは忘れた…スマソ)
情報を調べ終わった2人は、エレベーターに乗り込み下水道を脱出しようするが
エレベーターを壊そうと巨大な蜘蛛の足が襲い掛かってきた
2人はエレベーターの扉をこじ開けて脱出し、別のエレベーターに乗り移って迎撃しようと試みる…
Chapter3 Emptiness 〜空白〜
・どうにか地下鉄の駅まで着いた2人はそこから地上に出ようと試みるが
地上に出る道が塞がってしまっていて(だったかどうかは忘れた)別の駅から地上を目指すことにした
あるホームに着くと2人の前に一本の電車が不自然に止まる
他に脱出する方法も無い2人は仕方なくその電車に乗り込むことにするが
その電車の中には凶悪な敵が待ち構えていた…
Chapter4 Despire 〜絶望〜
・切り刻まれた電車から飛び降りて地下道を進んでいくと更に激しさを増していくゾンビの群れ
ここでこの有様なら地上はどうなってしまったのだろうと思いながらもゾンビ達をなぎ倒していく
そしてようやく地上に出ると、まるで変わってしまった町並み(2と同じ町)が目の前に現れた
瓦礫が積み重なり、あちこちに火が点き、煙がたちこめる
それはまるで世界の終わりの様で、人類の生存はもはや絶望的であった…
だがそう思っていても、残酷にも敵は現れる、それは今まで見た太ったゾンビを全て合わせても足りない程に巨大な敵である
その脂肪の塊は全ての攻撃を吸収し、ダメージを少しも受け付けなかった
2人は時計塔を頭に当てることを思いつき、何とか強敵を倒すことができたが
そんなことに息をつかせる間もなく、ジェームズの持つUAD装置(うろ覚え)に謎の人物からのメールが突然届く
それは、核発射の用意と核発射までのタイムリミットを知らせる内容だった
ジェームズはあの男の仕業だと確信して、3年前のあの場所に向かって行った…
Chapter5 Reunion 〜再起〜
・車で目的地へと急ぐ2人(運転はジェームズ)
通り過ぎて行く所は町の惨状とは裏腹に、小悪魔と戦った駐車場や、ハイエロファントが壊した橋
そしてあの因縁のビルも3年前と全く変わっていなかった…
再び中に入って行くとそこには強いオーラを纏った敵が待ち構え、2人厳かに言葉を発した
「ゴールドマン様の遺言により、お前達が相応しいかどうか試してやろう。」(言葉は全くのうろ覚え)
Chapter6 Hope 〜希望〜
・ ザ・スターをようやく倒すとジェームズは3年前の古傷が痛み、倒れてしまうが
ジェームズはゴールドマンとの決着を付けるため、ゴールドマンの部屋まで一気に目指す
数々の敵を倒し、ようやく部屋まで辿り着いた2人は、核の発射を止めようとゴールドマンのパソコンを操作する
何とか発射を止めた2人の目の前に突然ゴールドマンの映像データが流れ、静かに2人に語りかける
「私は、核などで人類を滅ぼすような真似はしたくない。核発射を止められた者に最後の遺言を告げよう。」
すると、ビルのエントランスに巨大なクリスタルがせり上がってくる…
「この戦いに勝った者に、世界をゆだねるとしよう。」そう言い残し映像データが消える
そして世界の命運を賭けて、2人は最後の戦いを挑みに、ビルのエントランスへと向かっていった…
糞長くなってすいませんでした
台詞関係はほとんどうろ覚えなのであまり気にしないで欲しいです
チャプタ2で世界中に核が発射されようとしてるって判明するんだお
ものすっごいバイオ3に似てる感じ。
いっぱい居るゾンビとか。
>>828 GJ
そしてワールドと対戦中に後ろからマジシャンが瞬獄殺を(ry
>>828 ストレングスじゃなくてジャスティスじゃないのか?
Star=人気者/花形。
Magicianを名実とも連想させる、いいボスだ…。
マジシャン→炎
チャリオッツ→甲冑
スター→オラオラ
キヴォン
5・6面が全然つまらないっていう意見をよく見かける訳ですが○| ̄|_
HOD2のストーリーを引き継いでいる、という事を意識させたいのでしょうけど
ゲーム性がその分おざなりにされたんでしょうね。
今はまだロケテの段階とはいえちょっと残念です
そして
>>828氏乙でした。
スターはマジシャンの発展型とかそんなんなのかな?
キュリアン邸からマジシャンの残骸を回収、再生しつつデータを集めて新型開発、みたいな。
839 :
ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 20:45:29 ID:cYOw8jOC
原宿行ってきたー
とりあえずボス感想
Justice・・・どこがジャスティスだよ
Lovers・・・初見、どこがラヴl・・・あ、なるほどね。
なんかかわいい(*´∀`*)
EMPRESS・・・え、こいつ女?え?
節制(綴り忘れた&マンドクセ)・・・節制ってどんな意味だっけなぁ…(無教養)
お腹プルンプルンw
つかこいつ、アレで終わりなの?
STAR(人のプレイで見たのみ)・・・お、お、マジシャンか?…と思ったら違うのな
でもなんかカッコイイ
ていうかロケテなのに5面まであるのかよ!!!
後ボスのネーミングと容姿、
あんまり期待してなかったけど
見事に合ってないのな。
1ボスのどこがジャスティスなんだよ。
俺ジャスティスってか?
3ボスも別にどのタロットカードでもいい感じだしなぁ・・・
残ったタロットは2つか3つくらいかな
今回のボスはアレだよね
ラバーズ→ハーミットとかぶってる
エンプレス→ストレングスとかぶってる
弱点も頭付近と胸ばっかだし
もうネタ切れなのか
デスクリムゾンOXの方がいいセンスしてる気がする
エンプレスは確かにストレングスと被ってるな
でも俺は結構好きだぞ、4。
つ[女性専用車両]
845 :
ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:27:48 ID:cYOw8jOC
微妙
>>615当たってね?
200円は経済的に厳しいんで逃げ帰って来た。2ボス越すかどうかだし
俺ヘタレ
貧乏人ゲーマーは辛いねぇ・・・
しかし今回もデビル無しか。
一番使われやすそうなんだが、意表を突いて最終作のラスボスだったりするのかな。
0 THE FOOL 愚者
I THE MAGICIAN 魔術師
II THE HIGH PRIESTESS 女教皇
III THE EMPRESS 女帝
IV THE EMPEROR 皇帝
V THE HIEROPHANT 法王
VI THE LOVERS 恋人たち
VII THE CHARIOT 戦車
VIII STRENGTH 力
IX THE HERMIT 隠者
X WHEEL OF RORTUNE 運命の輪
XI JUSTICE 正義
XII THE HANGED MAN 吊るし人
XIII DEATH 死神
XIV TEMPERANCE 節制
XV THE DEVIL 悪魔
XVI THE TOWER 塔
XVII THE STAR 星
XVIII THE MOON 月
XIX THE SUN 太陽
XX JUDGEMENT 審判
XXI THE WORLD 世界
848 :
ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 01:54:09 ID:ugwL73z6
チャリオットはエロカコイイ
節制しなかったからデブいのか。
ボスとかのType〜って何の意味があるん?
形式番号だろ、BIOで言うとT−型 みたいな
852 :
825:2005/11/06(日) 13:26:35 ID:kQeIi9kq
>>828 遅くなったけどサンクス
そしてGJ
これからも頑張ってクリア+ハイスコア目指してください。
>>842 そんなこと言ったらジャスティスもデスと被ってる…
ラバーズとかはTC3のワイルド親子みたいのが良かったと思うのは漏れだけ?
854 :
ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 15:24:50 ID:W+WyCPKt
>>853 いや、エンペラーとエンプレスを出してラヴァーズ
カゲオとエビタンが手を繋ぎながら突撃してくる、そんなラヴァーズ
敵の数は最初から多いの?
4の話か?
だったら無茶苦茶多い。もはや一山幾ら。
これは多すぎる気が。。。なんか不自然
>>858 ガチャイベントでゾンビをつかんでぶん回したり、
頭を床に叩き付けそうなHODだなw
861 :
ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 22:24:05 ID:KYLS4KAu
ウェイト版タロットならもう少しボスが出せそうだが
ゲブ神とかアトゥム神とか出て来るんだよ
残ったのは悪魔、月、女教皇か。
全4面にして3面に復活マジシャンを出しときゃ一本出せるな。
次は洋楽で
次は干支で。
ザ・ハウス・オブ・ザ・・・干支。
THE HOUSE OF THE ETO ボスリスト
ST1 ... TYPE-2001 The 巳(へび)
ST2 ... TYPE-2002 The 午(うま)
ST3 ... TYPE-2003 The 未(ひつじ)
ST4 ... TYPE-2004 The 申(さる)
ST5 ... TYPE-2005 The 酉(とり)
ST6 ... TYPE-2006 The 戌(いぬ)
鼠はいいかもな。
小さいのがぶわぁーって感じのボス
確かにいいかもしれん。
1つに集合して攻撃→バラけてモゥラーの大群。な感じで
4のエンディングは4つで全部か?
干支だとほのぼのしちゃうな
ハウスオブザ12宮は少年漫画みたいだし
872 :
TYOなひと:2005/11/08(火) 02:23:10 ID:3xjrkZgQ
>870
今確認したとこでは4つやね。
5つの可能性もあるがまだ見てない。
何がどうなるかは自分で確かめてくれ。
ネタバレさせるものではないから
まだロケテだけど既にスコア表示してプレイ
してる人がいるみたいだけど、どなたか知ってる
人はおりますかー?
>>872 そうでつか
お馴染みの人が出てくるのは1人プレイでも出せるのかなぁ
デスが1面のデスが・・・
おめーはどこに当てれば倒れるんだ!脳天狙っても微妙に外れるし
狙いを少し下げればダメージ入らないし
振りかぶる所を狙うと撃ち込みが足りなくてぶん殴られるし
4ダメージ確定じゃねえか!俺それなりに回数重ねてるのに・゚・(ノД`)・゚・。
>>875 力み杉かと思われ。
1面デスは、最後の2回以外は6発でキャンセルできるよ?
>>875 よろけ中はダメージ入らないからその間にリロードするがよろし
>>875 一面は、建物の階段を上がるところのドラム缶にライフが一個入っている
階段を上がる直前に撃てる余裕があるから、一発で缶をうって破壊し、階段をあがったところで
また少し余裕があるので、また撃ってライフを採るとよいよ
ちなみにパーキングルートだった場合は階段を下りたドラム缶の中。
こっちは敵も沢山いるのでエントランスに比べると少しだけ取りにくい。
それとナマケモノのボスは下の赤いゲージが満タンになるまで無敵なので注意。
最後の飛びかかりは少し引きつけてから撃った方が楽に出来る。
ライフは基本的にドラム缶や本棚の上のバケツや木箱の中に入ってるので有効活用汁
ちなみに2P側の方が救出イベントが楽になります。
ラスボスの弱点は胸のマークね。
ガンガレ
881 :
ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 18:35:29 ID:0hVKIUPC
俺の町のシグマにHOD3があるけど、パーキングエリア行くと必ずコンティニューする。
なぜなら照明が明るすぎて見えないからさ!
c⌒っ*´д`)φ ウジウジ
スマソ ageちまった
883 :
ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 18:56:38 ID:bfDOz8R+
逆に俺の近くのHOD3は暗いから
4ステージのデスステージで暗闇からのっそりと敵が出る箇所は真っ暗
予め打つ場所知っておかないときつい
そこって2人プレイやると敵が角に引っかかって中々出てこないよね
都内で3、設置してるとこってまだある?
池袋と新宿のセガが前にあったのは見たけど・・・
3だったらどこ行ってもあるだろ…
俺はむしろ1を都内で設置している場所が知りたい
どれだけ探してもせいぜいタイムクライシス2やニンジャアサルトがあっただけだし…
前まで3は全然なくて1と2だけ周りにいっぱい設置されてたんだがついに全ての1も消えた・・・
>>888 後楽園遊園地のジオポリス内にまだあった気が…
1はよかったな、あの血しぶき、頭を撃ったときに飛び散る眼球… 爽快だった
1なら渋谷の50円ゲーセンにあったぞ
漏れも後楽園で1のDX筺体見たし、やった。照準はまあまあだった気がする。
894 :
888:2005/11/10(木) 01:31:44 ID:k+t6WRRU
>>890-893 いやっほう、オマイラありがとう!
早速土曜日に後楽園に行って、1のマジシャン堪能してくるよ
ついでにロケテで既出だろうけど4のライフ場所
1面、左右から2体ずつゾンビ×3が出てくる通路の左下か右下のハッチに1つ
ボス直前(吹き抜けを抜けたすぐ)通路の右側か左側のハッチに1つ
この時右側は通路の奥に行く時に撃ち、左側は向き直って右側に見えた時にゾンビと一緒に撃つと取れるかな?
2面、ルート任意選択の下水道ルート(左側)の丁度奥にあるドラム缶1つ
モゥラー二回目に左上に見える鍵を壊したルートの緑色のドラム缶に1つ
3、4面は忘れた
因みに今回の3、4面に出てくるピーコみたいな奴はライフ回収業者なのでグレネードで早めに倒すと良い感じ
5面、ガチャイベント(競り合い)で成功した時に左側(道路全体で言う真ん中)の瓦礫の中に1つ
ゲーム設置店の情報に比べれば大したこと無いけど、少しでも参考になれば幸いです
>>886 3のDX筐体は置いてあってもメンテが悪い(たまにリロードが出来ない、照準狂ってる)ところがほとんどです。
他で見つけても池GIGO並のメンテを期待しない方がよいかも。
あと新宿西セガは4のロケテで撤去されています…数少ない良メンテ\100の店だったのに(´・ω・`)
>>888 7月の話ですが亀有駅高架下のゲーセンでSD筐体をみかけました。
渋谷会館はSD筐体だったような…記憶が曖昧
>>895 池GIGOの隣の池袋サントロペで3のDX筐体いつもやっていますけど
それなりのメンテで照準がずれることもほとんど無く、リロードもちゃんと出来て\100ですよ
ただし、池袋サントロペのペアシート型2は絶対にお勧めしません(特に2P)
照準ずれまくり、トリガーが緩く発射の認識しない時がある、銃のネジが外れててガタガタの時がある
更に、店内が暗いので4面になると敵が全く見えなくなるというオマケ付きです
それと、1情報ありがとうございます、弐挺銃さんもスコアアタック頑張って下さい
むしろGIGOって照準狂ってる事多いと思うんだが。2も
あそこ数は多いけどガンシューへの愛を感じない
ごめん。GIGOじゃなくてサントロペだった
HOD4って今冬稼動予定って書いてあるけど、正式には
何月何日なの?誰か教えてください。
900なら明日HOD3クリア
>>887 そう思ってたんだけど、意外と探して見ると撤去されてるんだよね。
あっても、リロードで引っかかったり、下の方撃てなかったり。
>876-880
みんなありがd
少し楽になったよ。3回殴られるけどorz
触手やナマケモノの方が狙い所がはっきりしてるからまだやり易い感じがする
氏ぬけどorz
早くクリアできるようにガンガリまつ
>>901 下の方撃てないのは諦めれ。付近に3つあるけどどれも下の方撃てない。
>>902 一発撃ってよろけてる時リロードして最後に一気に撃てばステージ1デスは雑魚のはずなんだけどな。
選択ステージ3回目の横移動はHOD3中最大の難所なので止めれなくても気にしない。
ところで植物君の2本触手は連射あるのみだけど、3本触手は重なってる所を撃つと楽に出来る。
ナマケモノ君は最後の飛びかかり前だけは体全体に命中判定があって、ガリガリ減ります。
あれって何で下の方撃てなくなんだろ・・・・
ラスボス第二形態の動きが、上移動だったらもう打つ手無し・・・・・
当たるちょっと前に可能な限り下の方を撃てばどうにかなる。
毎回のように撃てない方に来てくれる親父第二形態は、狙ってるのかといつも思う。
久々にガンシューやろうと思ってゲーセン行ったら、HOD3ってショットガンなのね。
俺はハンドガンで軽快にやりたかったんだが、他のゲームもでかい銃ばっかだった。
唯一タイムクライシス3がハンドガンだったんだが、ブローバックのせいか銃が異様に重いし、
実質同じ足にずっと重心置いてないといけないから1ステージでバテちまった。
あのシステムがあんまり好きじゃないってのもあったんだが。
HOD4はマシンガンらしいし、やっぱ引退か。
下の方撃てないって、サンステージの脚にしがみついてるゾンビが撃てないレベル?
>906
ゴーストスカットでもやったら?片ストックあって楽だし
銃も一杯でて色々ルートあるし
>>906 HOD4のマシンガンといってもSMGだし、ブローバックないから軽いよ 小さいし。片手で扱える
最近の作品でハンドガンな物って
セイギ位しか無いんだなぁ
ターゲットフォース忘れてた
>>907 顕著だけど、時々ある。
撃てても半分の確立で標準ずれたり、もうゲームとして成り立たんし。
4、最初ロケテだから難しいのかなと思ったけど、慣れてくると
こんくらいが丁度良いって感じだな。
タイムクライシス3マジでつまんないよ
916 :
888:2005/11/12(土) 16:04:00 ID:Ceyd4O/J
1初めてやったけど道中長いね…
そんなこんなで500円消費でクリア
ダメージの原因はほとんどハングドマンとマジシャンのせいorz
ライフ16個分も削られたorzorzorz
HOD4、4面がHOD2と同じ街が舞台になるようですが
BGMはHOD1面やHOD2の2面と一緒なんでしょうか。
一緒だったらSEGAを個人的に神認定。
テンパランスと次ステージからのストーリー性で萎えるんでしょうけど('A`)
>>917 けちけちしないでマジシャンだせよって感じ
919 :
ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 21:05:42 ID:yL4Ovnjo
個人的にSEGAゲーの黒幕はジャッジメント6かと思ったり
デュラルも、ジョー=ファングも、キュリアンも何もかも
その方が都合が良いじゃないか
アキバにまた行ってキター。
HOD4のロケテもだんだん煮詰まってきた感じ。
待ち時間が長くなってる…。
正式版では、もう少し道中を短く調整してくれないかなぁ。
正式稼動前に煮詰まってるゲームってなによ('A`)
まだロケテだろ・・・
デット4正式版は…ラス面で忍者が…
背景でしかないゾンビにも当たり判定つかないかなーと…
思ったり〜した。
なんかハッタリだけのゲームになっちゃったなぁ……って感じ。
グラフィック進化しても中身が伴わなきゃねえ
デット4正式版は…
道中がメイズオブ…になってたら…
犬ゾンビとかネコゾンビとか動物ゾンビを増やして欲しい。
倒すと「ほっといてくれ」と言って消滅。
正直もうハンドガンに戻してくれと思ってる
正直ハンドガン一丁で生き残った2までの主人公は神だな
なんで弾が無尽蔵に出てくるんだっつう疑問はあるけど
それはあの二人が銃使いで手を合わせると別次元からイメージした銃が
いや、何でもない。忘れて
ハングドマン戦の時どうやってリロードしたんだろうな。
あの時って片手は塞がってるはずだよな?
そんなことを言い出したら、1秒もかからずにどうやってリロードしてるのかと。
実は後ろの方でカメラマンさん達がせっせとリロードした銃を交換してあげてたんです。
>>930 それは無いと判断。
大体それだったら3のリロードがおかしいし。
どうやってリロードしてるのかと。
4も資料室のどこからマシンガンや手榴弾が見つかるのか。
と、ストーリー詳細を求めた人が語る。
あとこのまま(ここに)いたら、ラジオゾンビのデゴイ(矛盾している)にやられるかもしれない(嘘)。
>>924 犬ゾンビはHODにでてるぞ。
ケンフィス
彼らは給料どれくらいもらってあんな無謀なことやってるんだろうな
ライフ増えないバグ俺もなった
ラストのボーナス部屋で
セガさん修正よろしく
ところでいつまでロケテするつもりなんだ
936 :
ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 22:44:14 ID:qCB7QGJF
>>931 実を言うとあれは政府で実験段階のプラズマガン。
だから青かったりオレンジ色のエフェクトだったりする。
リロードは一瞬のオーバーヒート。
ショットガンやマシンガンはリロード動作によるエネルギーチャージ。
というもーそー
それにつけても2のDC版は素晴らしかったなぁ。
移植はカンペキ、オリジナルも充実。
あれでステージセレクトさえつけてくれりゃぁ…
>>937 ただし、肝心のDCガンコンが最低だから意味無し。
939 :
ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 23:29:41 ID:QRFXOkbP
バーチャコップではバーチャシティという仮想空間都市が形成されているから
SEGAのポリゴンゲーは全て仮想空間上での出来事
質量保存とか時間次元は関係無し!!
てか、ザ・警察官みたいに悠長に弾込めてもらったらチャリオットに勝てません
ジェームス殉職とか笑えん
2のマジシャン戦はリロード大変だったろうにな…
目にも止まらぬスピードでマグチェンジ。と妄想してみるテスト。
つーか、1と2の主人公か渡り歩いた道に薬莢や空の弾倉が大量に転がってそうだな…
ストレングス戦なんか猛烈な勢いで後退しながらリロードだしな
さすがAMSのエージェントだぜ
943 :
ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 17:04:10 ID:ywbZAeQh
っていうかどうしたら炎を銃で消せるの?
水鉄砲??
ムーンウォークしながらデスを倒すのは凄いと思う
しかも相手が全速力なのにそれと同等のスピードだし
プレイヤー視点だからいいものの、第三者から見たら変な動きに見えるだろうな
しかもショットガンだから普通は絶対転ぶだろうしな
Gはまだしもリサ凄えよ
確かに普通の銃でさえ1発撃った時の衝撃や音とか凄いのに
ショットガンだから消防車のホースよろしく後ろに飛ばされる
さらにそれを6発なくなるまで連射って尋常ではない
947 :
ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 20:30:51 ID:ywbZAeQh
サンセット橋を砕くほどのHIEROPHANTの槍攻撃に
耐えれるAMSエージェントすごすw
車をなぎ払うほどのクアールの面打ちを喰らっても「あー」だけですむのも
すごいぞ!しかも「奴は無敵なのか?」とかふつうに言ってるし。
でも空のタルでダメージ
>>942 しかもあんな迷路みたいなところでよく後ろに走れるよな
951 :
ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:58:00 ID:iHJzQP1l
>>943 安心しろ。バーチャガンは火炎放射器であろうがミサイルであろうが、なんでも破壊できる
バーチャポリスにできてAMSにできない事は無い
>>948 サンセット橋は爆薬による破壊と思われ
ハイエロファントは背後に巨大月とか演出好き
死に際も身投げしたりと演技派
ハイエロファントの胸がちょっとエロチックな希ガス…
チャリオットの大胆な脱衣もエロース
ストレングスはAV出身。
マジシャンはあれで郵便配達のバイトとかして生活しているに違いない
HODの世界って崩壊してたりするけど
なんか平和そうに見えるのはセガだからだろうか、エビタン
ゾンビが家庭築いてるからだよ。カゲオ
>>956 ストレングスやエンプレスは
あの武器で解体業やってそうだな
ランク上げすぎたのか5面の車のガチャイベントが
振ってもまったくゲージがたまらない状況になった
道中2ダメ食らってるっていうのに
難しくするのは良いけど頑張ればクリアできる程度にしてくれセガさん
STARって見た目どんなのだろ・・。見てみたい。
Gは皆勤賞ならんかったか・・・
パパエビタンママエビタンコエビタン
割引されていくと最後には下半身のみ残ります。
>>960 あれは無理だよな…
まあそのあとに、剥き出しライフが落ちてるけど
スター倒せないよ〜
>>961 赤マント、両手ククリなマジシャンぽ
ククリナイフかな。グルグルかもしれん。
>>969 要するにナイフみたいな刀両手にもってるの
竜巻みたいにまわりながら斬ってくるからテラムズス…
あと光弾をたくさん撃ってくる
両手ククリたんっておまいw
>>970
スターは難易度ランクが高いとやたら強いから困る
特に最後の回転アタックはランク高いと回転した後即突っ込んで攻撃するし
逆に低いと周りをうろうろするだけで放置しても
結局攻撃してこないって言う意味不明な行動をする
スター戦でコンテニューすれば大体見られるよ
すごい下半身が残ります
>>968 顔とかマジシャン似?
音楽だけはマジシャンっぽくしてほしい。
親父とエンペラーも似てたから
マジシャンマジシャンっておまえらそんなにマジシャン好きか!?
マジシャンがいなけりゃHODでないとでも言い出すつもりか!?
俺はおまえら倍はマジシャンが好きだ!言い出すつもりだ!
>>975 マジシャンがいないとHODになんねーよぉぉぉぉぉおぉぉっぉぉおぉぉおx!
俺はGが好きです
叩き潰してやる!
>>972 3はランクがあって無いようなものだったけど(一部以外)
そんなに変わるの?!
>>979 雑魚敵はあまりランクの差は感じないけど
ボスが結構違う
特にスターとラスボス第二形態
ラスボスはあからさまにキャンセルの耐久力が減ったりする
982 :
ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 11:03:29 ID:MWhEPKaS
3でキュリアンの目がオッドアイだという事に気づき、1のデモを見直したらオッドアイだった。
でも1は黒と青のオッドアイで、3は黒と赤。
過去のダニエルと話しているキュリアンは赤で、ローガン&Gが見たキュリアンは青。
という事は1のキュリアンはクローンなのか?
本体のキュリアンはホィールオブフェイトになったのか
いくらゾンビだからってショットガンだのサブマシンガン喰らったらちょっとはひるんでください
画面にゾンビ出た瞬間は有効打出せないのがきつい