【真の敵は】ドラゴンクロニクル-67-【アイドル】

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1ゲームセンター名無し
ドラゴンクロニクルスレその67

公式
ttp://www.dragon-web.com/
質問する前にまず >>2-3 のサイト嫁

前スレ
【クオマダー?】ドラゴンクロニクル-64-【アポマダー?】 (66スレ目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118463652/
----------------------------------------------------------------
2get、1乙、うひゃうひゃ等
>>2-4 のカキコは厳禁、やった奴には呪縛大放出倍取り疾風ボルテージ
----------------------------------------------------------------
2ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 14:11:14 ID:GMj2SIFg
有志攻略サイト兼テンプレ

Dragon Chronicle 普通のサマリ集
ttp://drc.dip.jp/
ドラクロオンライン 万竜報
ttp://www.geocities.jp/waka0tri/
ドラゴンクロニクルオンラインbyしたらば
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/19409/

ドラクロ画像関連サイト

エントリ・新竜画像専用うpろだ(万竜報)
ttp://0bbs.jp/doragazou/
ネタ画像専用うpろだ
ttp://b.ihot.jp/bbs/?dora9shot
ドラクロ絵板
ttp://w7.oekakies.com/p/dragon/p.cgi

旧verサイト

ドラクロ 天竜爛漫
ttp://www.geocities.jp/dorachro555/
ドラクロニクル 攻略
ttp://darakuro.hp.infoseek.co.jp/
ドラゴンクロニクル・CPU大全
ttp://www.geocities.jp/drc_satu/
3ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 14:11:56 ID:GMj2SIFg
4ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 14:12:18 ID:GMj2SIFg
・リアルラックはプレイヤーの運
・荒れる話題は禁止、レスしない、放置(コンビ話題,ふしあな)  晒しは晒しスレへ
・現行の技、システムについての妄想はチラシの裏か、ナムコへメールを
・次回作予定アイドルマスターについては専用スレへ

このスレの原則
・画像無き言葉は嘘・スルー扱い。
・画像UPまではそれに対するレスを控えるようにすること。
・発言する人は画像も同時UPのこと。

・スレたての注意
 900位から適度にスレタイ応募
 950位からスレ立て宣言した人がスレ立て、フライング厳禁。
 (スレ立て宣言がないときは末尾0を踏んだ人が立てること。)
 スレ立て宣言カキコがあった場合は、報告あるまで極力流さない
 スレ立て報告と誘導URLカキコまでは埋め立て厳禁
 スレ立てテンプレは ttp://drc.dip.jp/static/template.html又は前スレからコピペ
   どちらも古い内容である事が多いので新スレに合うよう適宜改編汁!
   立てる人はスレ番にも注意してガンガレ
・新スレの注意
 2get、1乙等 2-5 のカキコは厳禁、やった奴は魔皇受胎

・スレタイの注意
 【】ドラゴンクロニクル-xx-【】なら【】内は全角9/半角18文字まで
 【】ドラゴンクロニクルxx【】 なら【】内は全角10/半角20文字まで
 【】内以外は上記固定、略したり半角使うのはタブー

以下FAQはttp://drc.dip.jp/static/onlineFAQ.htmlへ
5ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 14:30:23 ID:JvMj1ncL
>1
ひとときの乙
6ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 15:23:42 ID:+UoJUKdK
>>1
乙の予感
7ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 16:45:14 ID:Vpwp6e3v
>>1
乙の備え
8ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 18:27:43 ID:OQxZqZnX
>>1
乙の教え

今日融合しにホームに行ったら受け継がせる技登録でミスって2つ空き枠
残したまま選択終了しちまったozn
しかも1代目のドラゴンのアクアラが受け継がれないなんて知らなかったよonz
最近始めたんだけど俺はこのゲームに向いてないのかなonz
9ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 18:36:06 ID:Utu5Z5eA
>>10に予言超刻印・乙 「乙を出すと爆発」


>>8
ガンガレ。
10ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 18:39:52 ID:mqbmG4Gl
>>1
乙の調べ
                        '゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                      ..‐´      ゙    ,      `‐..
                    /                     \
        .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´        '"                ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
   .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙       .'                             ヽ      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
  ;;;;;;゙゙゙゙゙            /                             ゙:                ゙゙゙゙゙;;;;;;
  ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............        ;゙                                ゙;       .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙
      ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;.............................                 ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
                ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙
              ノi|lli; i . .;, 、    .,,            ` ; 、  .; ´ ;,il||iγ
                 /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li   ' ;   .` .;    il,.;;.:||i .i| :;il|l||;(゙
                `;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `,  ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
11ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 21:23:52 ID:ZCN37Os/
要注意人物
         罪状
・くりさん カードコピー、電源落として勝率操作、ホーム店舗では店ぐるみでフリープレイ、リアルバイオレンスなど

・センスイミエコ カードコピー、不正隠蔽の為の無関係の幼竜粘着、オンラインコンビ、脅迫etc,,,

・らっか 不正でランキング荒らし、不正テイマーに追従する金魚の糞

・玉連 オンラインコンビ集団。ギョクレン ありゅんなど
12ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 21:35:28 ID:sgY5q/0F
・ゆいな
千葉のゲーセン店員。
閉店後タダで深夜プレイ、負ければ回線切断。
13ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 22:50:24 ID:wSVdZI3c
>>1
乙の加護

ホームがアイドルマスター設置予定なんだけど、店員さんに聞いてみたら撤去はしないだって。
必ずしもアイマス設置=ドラクロ撤去ではないらしい。
14ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 22:58:11 ID:JvMj1ncL
以前撤去しませんと言っていたゲーセンが、
三国志出たら見事撤去してくれやがりました。
…致し方ない所でもあるけれど…
15ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 23:04:33 ID:GMj2SIFg
>>13
前スレにも書いたがドラクロを改造してアイマスにするキットはしばらく後のはずだから
必ず=にはならないけど場所のゆとり等がなければ撤去されるだよ
>>13の所は大丈夫みたいだけど・・
16ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 00:02:21 ID:ZCN37Os/
どうでもいいときに混乱ふっとばし氷結とか発生するくせに、
肝心なところでめまいとかでる。

   それがカオスクオリティー
17ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 00:09:23 ID:NTbQcXKl
しかもひるまない
18ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 00:15:41 ID:6OcqwA8A
しかもそういうときに限ってこっち向いてる
19ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 00:43:57 ID:XvIXVhSY
そこでテンプルム1位からカオス毒喰らって
最終ターン気絶したオレが来ましたよ
20ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 04:20:35 ID:WJMVRnt0
>>19
帰ってください。
21ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 05:15:06 ID:DLcijvyd
だがカオスは大好きだ
22ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 05:24:31 ID:6u6DuYiP
ボルストより早いというのは対雷にかなり有効だ
23ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 10:49:33 ID:fzOAoI77
対雷にかぎって閃光とか暗闇がでる。

   それがカオスクオリティー
24ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 10:58:05 ID:mzReA1IG
自分を愛するようにカオスを愛しなさい。
さすれば「当り」を引くでしょう。

漏れ?「外れ」ばっかりですが何か?
25ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 17:51:38 ID:MfXin5tC
前スレ>>1000
ガッ
26ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 19:17:10 ID:6rPJ4y58
久々にLV12に昇格したので再印刷したら順位が1500だった
意外とプレイヤーがいるもんなんだね

ちなみに再印刷する前はLV9で全国56位
こっちのが貴重だったかも
27ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 19:42:30 ID:G6wfQXH6
その日に印刷しても順位は変わらないよ
次の日に印刷してみ。
28ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 20:35:19 ID:BYVOavoo
29ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 21:06:06 ID:zY+VcwyS
アクアラ=神竜の血なのになんで赤くないんだろう?
まああれが赤かったら、文字通り血生臭い戦いに・・・
30ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 21:09:55 ID:G6wfQXH6
それはヘモグロビンが…
31ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 21:51:00 ID:6rPJ4y58
>>27
早トチリ失礼
32ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 22:25:59 ID:V/PgcBXK
先読みベノム封じで固められやすいんですど、対処法ってある?
33ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 22:45:39 ID:G6wfQXH6
先読みベノム封じって何
3432意訳:2005/07/04(月) 23:21:30 ID:tiZnbb/L
毒で華麗に相手撃墜しようと思って

ガード
精神交換の盾
生命交換の盾
ベノムソウル
ベノムスタンピート
ベノムストーム
カオスブレス
魔神召喚

の技構成で出撃すると、魔法封じやられて何もできません。
なにか対処法ありませんか?
35ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:23:06 ID:+qktr+d/
>>34
結界入れようぜ。な。
36ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:52:14 ID:G6wfQXH6
闇単でベノム重視か…。
闇使いなら対処法はあるだろ。
37ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:54:29 ID:V/PgcBXK
>>33
最短でベノム唱えても封じ系で固められるってことなんだけど
祈りの速さがけっこうキツメなんだよな。
すばやさアップで補える?
38ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:12:23 ID:FD7Y4Vhn
無属も入れない純闇単属なら魔法封じに合わせて最遅カースアタックはどうかな?
打撃封じだったら祈り交換も使ったりして
39ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:17:17 ID:ajnIYJfK
>>34
その構成いいな。
いただくかな
40ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:03:51 ID:RkPRoMXJ
>>34
つーか飾りでいいから、痛そうな打撃1個入れようや。
そりゃ魔法封じして下さいって言ってるようなもんだ。
円グラフも魔法ばっかだろ?
41ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:19:06 ID:tMf8EG34
>>40
>>32 >>37
を見た後、>>34をよく見てみな。
特に名前欄。
42ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:19:49 ID:DKNMAK3R
そういえば祈り交換。
アレ、お互い最遅ならエレボムより遅いんだな。
交換見越して撃ったら
エレボム→交換てなって(´・ω・`)
でもそのT、
A大剣盾

B(俺)エレボム>C

C祈り交換>A
で、何事も無し・・・(ノ∀`)
43ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:40:48 ID:RkPRoMXJ
>>41
見た。つかIDも見てなかった。
ええい、紛らわしヤツめ!
44ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 15:20:50 ID:wEUoGu7I
ドラゴンカード増やすにどうしたらいいんだ?
orz
45ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 18:55:01 ID:DKNMAK3R
新規作成か融合すれば?
4637:2005/07/05(火) 19:22:04 ID:6gCvminu
>>38
それ凄くイイよ!ありがとう、参考にさせてもらう!
47ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:29:58 ID:nXEPbCQr
>>44
竜への愛を込めて諭吉や野口英世を100円玉に変える
コレが最短
48ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:34:05 ID:uxR0/6cw
>47
ドラゴン作るんだから、500円玉の方が良くないか?入れるの楽だし。
49ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:38:57 ID:nXEPbCQr
>>48
ホームの自動両替機が100円単位だったから思いつかなかったorz
50ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:01:15 ID:mxUXHyVh
ところで、このスレの諸氏はどんなクレジット設定の所でプレイしているんだろうか。
俺は近所の200円の所でテイマーカードを作って、実際のプレイは車で40分かけた
100円の所でやるという、ワケワカラン事やってるよ。
51ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:02:29 ID:2JTDeGjB
>44
カード枚数を増やしたいだけなのか?
種類じゃなくて?
52ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:27:03 ID:DKNMAK3R
>>50
周囲車で3時間以内にはデフォルト設定の店しか無いぜ!!

orz
53ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:33:10 ID:TNZBzvc9
>>50
休日は電車賃往復500円かけて1クレ100円のところへ。行ったら2000円はやる。
普段は撤去されないよう願い込めて、家に近い500で3クレだなー
人いなくても100円にならないから仕方ない。
54ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:49:18 ID:Xk9ChEgq
>>50
家から10分くらいのゲーセンに行ってるよ。(1クレ100円、4サテ)
そこのゲーセンは週一回はドラクロのフリープレイが実施されてるから
けっこう俺は恵まれた環境なんだろうな。
55ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:58:12 ID:2MydNHSr
電車で5分、歩いて20分。
1クレ100円 500円6クレ 4サテ
56ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:21:07 ID:JbOL9Ihs
500えん9クレのところでやってる。
57ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:11:49 ID:TNZBzvc9
流れに反してちと質問
テイマーカードの情報取得って最初だけだけど、戦闘中もう一台のサテで
テイマーカード入れて竜育てるってできますかね(同一テイマーで2体同時)
短時間で竜の柄だけX>Yにしたいもので。サーバにはじかれるかなぁ?
58ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:14:21 ID:fhRfDXez
(,,゚Д゚)つ「このカードは現在他のサテで使われている可能性があります。」
5957:2005/07/05(火) 22:33:20 ID:TNZBzvc9
>>58
やはり無理かーすばやいレスありがd
普通にプレイして柄変えます当然ですが(´・ω・`)
60ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:40:46 ID:wEUoGu7I
>>51
いえ、どうやって増やすのかと思ったから

新規作成しかないか
(´・ω・`)

ジャスティス(カード)が何故か出なかったし…
・゚・(つД`)・゚・
61ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:27:57 ID:h/iKzyI9
時最強種って強くないのに常に狙われる
62ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:36:09 ID:nXjOtzFk
なら狙われることを前提とした技構成にすればいい
63ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:07:24 ID:4mIKj0vj
時最強チャンポンもかなりいやらしいからな。
打・魔・運リミットカットできるのは大きいと思う
64ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:09:16 ID:6pRKSsgU
>>60
ストーリーでジャスティス排出でいいえを選べばでてこないのは当たり前。
排出時にエラーがあったのならば、店員のミス。
テストモードにはジャスティス排出モードがある。
65ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:09:44 ID:tjDVciqZ
出会う時最強種って見切り持ちが多いとです
66ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 07:21:44 ID:Ui41/wDj
うちの竜に委任魔道具つけるとMPいっぱいなのにクロカン選ばないでガード選ぶとです。
67ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 07:25:08 ID:To5GfTlk
見切りは効果自体がムカつくのに、一人唱えると見切り持ってない俺に攻撃が集中するから余計にムカつく。
68ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 09:02:52 ID:X8fyeB4P
>>67
自分の場合、見切り持ちが1人の時は結託してそいつ集中になる場合が多いけどな。
先日2人で合計9回分(連撃あり)の打撃が全て防がれた時は流石に頭にきた。
見切り、早く修正するべきだと思う。
69ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 09:32:06 ID:K2OeXLQX
見切のターンに、重魔法でいいんで内科医?
70ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 09:33:29 ID:n103/NRm
また見切りの対応できずに泣き言か。
自分のだらしなさ棚に上げる前に手段考えたら?
71ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 09:53:39 ID:KDyG8iJ2
私は毎回見切りと他の技を入れ替えてます。前回使用技に見切りがあるだけで1、2ターン目は重魔が飛んでくるから、反射でウマー
72ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 10:00:34 ID:CJh+t0ai
何回ループしてるのこの話題。

つまり予め予見している"見切り"に対策することは容易だが、んなチキン技に技欄1使うのがウゼーから消えろヘタレ見切er共って事だ。
73ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 10:19:34 ID:foCdFSaU
最近交換積んでる人が増えてきた。

見切り持ちに大放出をかけるのがマイブーム。
亀ると恐怖の大放出ジャッジが
74ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 10:58:37 ID:To5GfTlk
>>70
だから今祈り交換狙って闇育ててる。
見切りに重魔が毎回通ればいいけど、>>71みたいにそれを利用してくる場合だってある。
ただ唱えるだけで圧倒的有利になる技なんて、どう考えてもおかしい。
75ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 11:08:48 ID:oO9j30Fd
見切りなんていう運頼み技は怖くて使えません。
76ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:21:31 ID:4JYfli7B
打撃に限らず防げなければ9割クリる俺も使う気はないな。
とめてくれる気がしない。
77ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 12:28:34 ID:Ui41/wDj
なんどもいうけど見切りは30%でいいよ。
78ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:07:22 ID:0SDpR7jL
見切りの堂々回りもいいけど、
次のバージョンアップでヴァンプやデモガの回復量が
与えたダメージの半分でいいと思うのは俺だけですか?
79ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:14:54 ID:KDyG8iJ2
ヴァンプは40消費で発動するから、半分しか回復しないと、100ダメだしても実質10しか回復しませんよ
80ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:46:55 ID:+YjgqsJT
>>79
それでもいい  と思う俺がいる
回復は復活の祈りで十分だYO!
81ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:47:50 ID:SvtAnm6G
打撃力300だったとしても回復する量なんて100かそこらなんだし、
防がれると無条件でHP40減る上にカウンターの危険性まで伴うんだから
今のバランスで良いと思うな、只でさえ見切り使いが多い品。
 ただクリが出るとクソになるが('A`)
82ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:50:05 ID:fca85XAk
ヴァンプラはそこそこ育った闇が使えば130〜150ダメくらいだけど。デモガは打310で140くらいか。
炎だとMAX330でどのくらい出るんだろ・・・。

83ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:18:53 ID:pihCj0vb
ヴァンプの回復量を半分でいいと言う奴は
闇の虚弱体質を理解していない。
デモガも闇にはある意味必須。

ま、他属が使うのはどうかと思うが。
84ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:45:36 ID:KDyG8iJ2
虚弱というのも戦略的に利用するのが闇では。魔神、ハードハードハード魔神盾など、明らかに「奪い落ち」をメインにした闇が最近多い気がします
85ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:53:40 ID:oaHp7Qn6
虚弱といえば無属も虚弱。
86ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:00:38 ID:jO8BPzNW
脆弱ぅ〜〜〜!
87ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:05:57 ID:0SDpR7jL
>83
いや、俺闇使いなんだが。
88ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:19:02 ID:Smm3fpnk
>>84
自爆ダメばっかで
それ闇の虚弱と関係無い落ち方だろう。
89ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:35:20 ID:M7YNrcH9
見切り積んでるのにクロカンやデモガー積んでるやついるよな。
カウンター系生かせるのかその技構成。
…いや今不変竜だからウラヤマシイだけですが(´・ω・`)
90ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:41:35 ID:fca85XAk
>>89
見切り→カウンター系トラップ
これは見切り使いの基本中の基本となる戦術だぞ?
91ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:42:32 ID:oaHp7Qn6
MAXでもボディパニ栗で即死

>>89
見切り壁クロカンでしょ
92ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:42:54 ID:9WXGpVJm
>>87
つまり、散々使った後に「これは強すぎる。」と思った訳か。
しかし、回復はするが状態異常は起こらないから
重打、重魔がかぶれば回復量以上のダメージ食らうこともあるし。
他の打撃に比べて絶対的に優れているわけでもないだろう。
93ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:03:13 ID:foCdFSaU
人大杉きた

ようは喰らう方が悪い。
94ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:09:12 ID:M7YNrcH9
>>90-91
レスdクス。でもジャッジ持ちの多い昨今、パラ高&重魔でもないと
AQ回収大変じゃナイ?予選開幕から仕掛けるとしても。
95ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:34:55 ID:RfBKLzjg
魂化はどうすれば出来るんですか?
96ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:46:07 ID:TjM4SiHi
見切りにはリアル見切りが必要!!











毎回技なんぞチェックしない俺はいきあたりバッタリ戦法さ・・・
これでも一応金騎士っすorz
97ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:48:55 ID:Ow4U6Xvz
>>95
ひたすら龍にマネーという名の愛情を注ぐのです。
98ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:57:13 ID:/n843Wqh
戦闘回数が25になると魂化が出来るようになります
でそれ以降は一戦おきにどうしますか?と聞かれます
63戦まで戦えますが老化も有りますので「そろそろ老化が始まるけど…」と言われたら次の次から老化が始まるからね
99ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 16:57:52 ID:oaHp7Qn6
>>95
正しい魂化のやり方
戦い続ければじきに大司祭からお呼ばれがきます。そうしたら
以下の事を実行して下さい

       4          3         2         1
          _         __
    :.. :. ≡=-i'__l,       ,-i,_,l 、                 __
    iコ==ラ`'i ti      //l   l       ,-,_        ,i,_,i_
.      /  /l/      l i,,l   l |      /'-' `i         |  `i
      /  /    ←   `"|iコ=''   ←   | lヽl li,  ←    | lヽi li,
     ./  /          | .i .|       | | // l      .| l-'l |,l
    i' /l .l,           | || |       E三l_l_A      'Fヲ|,H
    l l .ヽ,ヽ,            | || |_                 ,i_| .| |
   -'-'  -'-'         ‐' ' `‐'                  -'‐'

 YESとNOを間違える  筐体に金を注ぐ   たたむ       脱ぐ
100ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:06:41 ID:9ipjiIgJ
愛が足りないと魂化前に老化が始まるから注意

>>98
マジレスすると二戦ごと


>>95
魂化の時は竜のために涙を流さないとタッチパネル押し間違えるぞ!
101ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:11:11 ID:RfBKLzjg
>>97>>98>>100
皆さんありがとうございます!

>>99
??
102ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:20:54 ID:/n843Wqh
>>100
え?お前大丈夫か?
一戦おき
聞かれる →聞かれない →聞かれる
だろ?大丈夫か?
103ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:20:54 ID:fca85XAk
>>94
見切り後は普通に戦って、打撃が来ると思えばガードする。
そして読みが外れた時こそ見切りの本領発揮なんだ。
104ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:22:18 ID:9ipjiIgJ
>>102
あ・・・漏れもうだめぽorz
105ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:23:23 ID:fca85XAk
>>102
「一戦戦うごとに」じゃなくて「一戦おいて(一戦間を空けて)」って意味で使ったんだろ。
106ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:25:55 ID:fca85XAk
漏れもだめぽorz
107ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:29:27 ID:foCdFSaU
なんだ 釣りじゃなかったのか

釣りかと思ってネタで返してしまったではないか
108ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:46:11 ID:4JYfli7B
聞かれる→戦闘(→聞かれない)→戦闘→聞かれる
だから「二戦ごと」でも正しいと思うぞ。
戦闘後聞かれた
の後は
戦闘後聞かれない→戦闘後聞かれる
このゲームでは主に「戦闘(=戦)」=「プレイ」として扱われる。
だから「一戦おき」も○。

日本語って難しいね。
109ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:03:39 ID:2qonsaDw
これも ゆとりきょういくの サガか・・・
110ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:04:38 ID:0SDpR7jL
日本語な流れ無視で
>>92
デモハンと比べるとかなり優遇されてると思わないか?
同じHP消費というデメリットと、与えたダメージ分回復というメリットがありながら
デモハンは魔法なのにダメージと同じ値しかアクアラを吸収できない。
つまり、攻撃が成功しても尚、他の攻撃と比べてデメリットがある訳だ。
じゃあヴァンプにも何か必要なんじゃないかと。

見切り、ボルスト、ジャッジに次いで持ってる奴が多い(←私見)
って事からも、強い技なのは明白だし、
重打魔を合わせられたら割に合わないのは、他の攻撃でも一緒だし。
111ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:13:18 ID:foCdFSaU
デモハンと同じダメージ分アクアラを取るカオスブレス、
もうちょいとダメージ量が増えてほしいな。
この技はアクアラ奪取系ではないのは分かるんだが…
とワガママ言ってみるカオス厨
112ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:25:30 ID:+YSBzq5o
良く見る技偏見ランキング
1.ボルスト
2.ジャッジ
3.見切り
4.死神
5.ヴァンプラッシュ
6.ハード
7.精神統一
8.シャドファン
9.フリスト
10.魔法封じ

※防御技はランクに入れてませんw
クロカン、デモガー、大剣、魔人盾、雷神、反射、鉄球は良く使われてるね。
113ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 19:52:48 ID:bY4AK3SX
>>110
ヴァンプにデメリットが必要なのでは無く
デモハンにアクアラ奪取2倍が必要なだけだと思うが。

あと、状態異常が起こればヒート系以外なら打もしくは魔を防ぐことができる。
114ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:11:05 ID:foCdFSaU
デモハンは攻撃力が高いからアクアラ二倍にするにはMPが軽すぎる。
115☆ナイト☆:2005/07/06(水) 20:46:54 ID:mGhPe3qN
こんばんわぁ〜☆
時の幸運種が中々出来ないのは何故だろう・・・。
基本(淡)×亜種(濃)(両方ともX台)を何度組み合わせても・・幸運種が誕生しない。

運がないのかな(´・ω・`)ショボーン
(追記・・ゴールドナイトに昇格♪)

116ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:06:30 ID:h/iKzyI9
ところでデモハンっていつからこんなに強くなったの?
くらってびっくりした
117ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:25:39 ID:NAofQSA0
魔力310で放ったときで
デモハンってだいたい90〜100くらいのダメージじゃなかったか?
んでボルストが70〜80くらいのような気が
118ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:43:23 ID:nXjOtzFk
ボルストは魔法力200超えたぐらいでも70いくよ
119ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:53:18 ID:jFWaocOC
ちなみにボルスト、魔330で大体100強だ。
120ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:07:53 ID:Ow4U6Xvz
ボルスト栗で300アクアラ以上持ってかれましたよ
121ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:10:59 ID:eGatN7eg
ボルストは普通に強すぎだと思う
122ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:16:46 ID:a5NVehJb
デモハンとラッシュ比較するのが間違いじゃないか?
比較するならバイトと、というよりHP奪取魔法がデモハンしかないことが問題な希ガス。
デモハンの上位魔法があれば解決じゃないか?つーか作ってください>>765
123ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:19:29 ID:160Q40X0
魔230の金が使うクルセイド、アイスストライクも70〜80程度のダメなんだけど・・・。
ボルストって軽い、速い、強い(威力、効果)と使い勝手がいいから最近は金にも積むようにした。死神外して。MP70なら十分元は取れる!
124ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:30:27 ID:ZC4z628k
当方金(耐雷つき)だが、ひるみサンダーシュートで95ダメ程喰らった
のには参ったよ。
125ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:37:43 ID:Ow4U6Xvz
>>122
作ったら作ったで雷に積まれるだろが。








そうかスーパーレアが有ったか!
126ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:44:24 ID:epkmZ9d+
その暁にはヴァンプラッシュもSRだな。
127ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:49:16 ID:kWoBWCF6
HPもMPも倍でいいから、「大魔神召喚」作ってくれ
128ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:50:49 ID:eGatN7eg
なんかダサいよ!なんかいやだよ!
129ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:55:30 ID:f5wZVtLq
>>98
えっ?老化予告って出るんですか?
130ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:56:12 ID:Ow4U6Xvz
「廃神召還」なんてどうだ?
131ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:01:08 ID:7CbAzLPg
>>129
ミルンが深刻そうに聞いてくる。>次の一戦で魂化しない>老化開始!!

直は早いぜ?ミスタ
13294:2005/07/07(木) 00:09:49 ID:v9lHJIhX
>>103
オレが見切りを使う時は「打撃」で行く時ですが、
>そして読みが外れた時こそ見切りの本領発揮なんだ。
やはりその通りなんですねプロシュート兄ぃ…
133ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:15:21 ID:vkamZAnt
まぁ見切りはいったん唱えるだけで守りから攻撃まで一気に優位に立つことになるからチート技といっても過言ではないかと、、、
はっきりいって見切りを対応策云々で論ずるのは的外れに思える。
134ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:22:48 ID:i8Qyrr74
>>127
「大魔神召喚」か・・・いいな、それ。昔はすごく脅威だったが、今は使えば
火ダルマになってお休みになりそうだね。
135ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:28:17 ID:hatBRYp1
いきなり流れ変えて悪いけどちょっと教えてください。

最近ようやく光属性の最強種のドラゴンを作ったばかりの見習いテイマーなんだけど
今度やりに行ったらヴォルザード戦に挑戦しようかなと思ってるんだ。
ヴォルザード戦で勝利すると、時の因子ってのが戦闘で勝利したドラゴンにつくんだよね。
それで、その時の因子持ったドラゴンは融合時に強制的に使用して時属性になっちゃう?

なんかゲーセン内で、使用するかしないか融合時にきかれるから大丈夫だよって言ってる人と
強制的に使用して時属性になるって言ってる人がいるんで不安なんだよ(´・ω・`)
あとヴォルザード戦で勝っても、違うドラゴンではまたチャレンジできる?
136ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:29:35 ID:7oWeLlku
文句言うならお前も使えというわけか
137ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:36:54 ID:Po0RMGKz
>>135
 因子は使うかどうか、融合前に大司祭に聞かれるから強制に時属性になるってことはないよ。
あとヴォルザード戦は好きなときにはできないけど、ランダムでできるよ。
(最初にオンライン戦か店内戦かを選ぶときに、ランダムでその下に”ヴォルザード戦”と出る。)
138ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:53:03 ID:EQ9uCYP5
テンプルム3/4T
1位:光基濃(打覚) 2位:闇基濃(漏れ) 3位:光最強

漏れ:  どーせレイド来るんだろうけど、MP余ってるからデモガ
光最強:漏れにハード。デモガクリで撃沈
光基濃:漏れにフォトンクラッシュ。デモガクリで撃沈


なんか腑に落ちない戦いだった。。。
139135:2005/07/07(木) 00:59:46 ID:hatBRYp1
教えてくれてありがとう。
今度行った時にがんばってみるよ。ある程度は行動パターンわかってきたし。
技構成は光のしかないけど、アポカリプスのアクアラを0にすればその場で終了?
それなら魔神盾に気をつけながら慈悲の聖槌使ったり神羅烈風使ってみるよ。
失敗しても何回かやってみる(`・ω・´)
140ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:04:33 ID:EQ9uCYP5
少し前のスレのテンプレ

オンライン FAQ
Q:時属性はどうやって作る?
A:全国オンライン対戦で発生するストーリー(act.6-10)を進めヴォルザードを倒す。
  ストーリー発生条件は現段階で不明。とりあえず回数こなせ。
  ヴォルザードを倒した竜を魂化して融合すれば時属性基本種(淡)誕生。
Q:ヴォルザード倒せない!
A:1回目は行動パターンは決まってるから覚えろ!
      自分に          ボルスに
1ターン 神羅烈風         ファイアテンペスト
2ターン スペルバスター     魔神盾
3ターン 忘却の波動       アピアソード
4ターン サンダーシュート    スペルバスター
5ターン アピアソード       ファイアテンペスト
6ターン 忘却の波動       魔神盾
7ターン 神羅烈風&アピアソード 
8ターン サンダーシュート    ファイアテンペスト
9ターン 忘却の波動       ファイアテンペスト
10ターン ファイアテンペスト  ジ・エンド
 ※忘却の波動…先制発動し,覚醒マーカー,シールド,祈り状態を全て消し去る。
 ※ジ・エンド…最終ターンに発動。自分の竜と相方の竜が一瞬で気絶し,アクアラを全部奪うずるい技。
注:2回目以降(4000aq)のアポカリプスの行動は完全ランダムで覚醒技も使う。根性で倒せ!


これ外しちゃったみたいだけど、パターン変わったの?
141ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:22:30 ID:LSSghJlY
>122
俺はずっとバイトとデモハンを想定してた訳だが。
それでも消費MPが違うから単純に比べられないけどね。

>>140
変わってない。つい一昨日やったから間違いない。
外したのはみんなもう1回目のアポは倒しただろうと思ったからじゃない?
142ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:08:41 ID:6qEao12l
忍耐に修正が入り、みな見切りに流れた。
見切りに修正が入ったら今度は何に流れるんだろう?
143ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:46:14 ID:i8Qyrr74
見切りに修正は入らないんじゃないかな。やれば絶対勝てるわけでもないし。
やらなきゃいけないのはジャッジとボルトの弱体化じゃないかな。
144ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 05:51:52 ID:SVLgK3Xl
>>143
ジャッジとボルトに修正をかけるくらいだったら見切りだろ
二回見切ったら消えるくらいがいいかも
145ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 07:13:12 ID:tC/HwZLY
落ちる球が得意だしな。
146ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 07:22:36 ID:tC/HwZLY
>134への突っ込みだったのにめちゃ遅れてる〜。

ところで学生さん達はもうすぐ夏休みですか。朝から頑張って早朝組のランキング狙い邪魔してくださいね!
147ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 08:26:49 ID:SW5BpY9W
>以下FAQはttp://drc.dip.jp/static/onlineFAQ.htmlへ

これすら読めないのだろうか?


つか都会は夏休みが早くていいですね。何時頃からなんだ?
148ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:37:01 ID:BPWYIZM8
今試験中らしく、昼休みによく高校生を見るな。
来週ぐらいからもう休みなんじゃないか?
大学生は既に夏休みの予感。
149ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:06:43 ID:Y5dS/D+O
>>127
その昔、凄いフォークを投げ、抑えに抑えた者が居たという。

その名を大魔神
150ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:11:23 ID:BPWYIZM8
大魔神と言えば怒り!だろ!お前らいくつだよ?w
151ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:15:08 ID:yLm0tfxQ
三歳の幼稚園児です。
152ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:19:45 ID:K3+EeC4n
俺も大魔神と聞いたら、
怒りのほうを思い出したんだけど
153ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:24:55 ID:Y5dS/D+O
 _   ∩本家!
( ・∀・)彡本家!
   ⊂彡

154127:2005/07/07(木) 12:30:08 ID:7CbmDOAV
ま〜アレですわ。
魔神を大きくしただけですわ。
他意はございません。
155ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:31:33 ID:BPWYIZM8
>154
待てよ!おまいがそこで乗ってくれないと、俺と>152がオサーンって事になっちまうじゃないか!
156127:2005/07/07(木) 12:44:46 ID:7CbmDOAV
漏れもオサーンだから知ってるけど、
さすがに1966年のものは若い衆には古すぎるだろw
157ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 14:07:31 ID:wOgXTJ3Q
先に怒りの大魔神を思い出して
カキコ見てから「あぁ佐々木だったのかよ」と思った
今年25のおいらは…orz
158ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 14:53:04 ID:SVLgK3Xl
もう佐々木に大魔神なんてイメージ無いしな
159127:2005/07/07(木) 15:06:05 ID:7CbmDOAV
漏れのイメージでは全てが2倍になっている。
ビジュアル的にも魔神が2倍で画面いっぱいに現れる。
ダメージも2倍、但し発動速度も2倍遅くなる。

そろそろ妄想スレに逝けと言われそうだが。
160ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:56:25 ID:jV5y00rv
流れを塞き止めて悪いが。

ドラクロにも天候があったら面白くね?
161ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:10:14 ID:B7N+P/yC
>>160
雷雨だったら雷がパワーうpして炎が弱くなるとか?

雪なら氷が強くなって炎も…強くなるのかな?w
暗闇の中で放つ死神想像したら漏れたw

天候とは違うがな
162ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 19:05:44 ID:EiyhTtpv
【暇神召喚】
163ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 19:08:24 ID:U/cyq1x/
>>160
164ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 19:31:08 ID:CFSni7GL
呪縛を天候効果にすればいいんだよ。
各天候の属性技を1.5倍で。
反属の呪縛で上書きされれば熱い(*´д`)ハァハァ
165ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 19:32:17 ID:SW5BpY9W
ポケモンみてーだな。
雨状態だとボルティジ強制栗ですか?w
166ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 20:03:15 ID:wufLIvx7
>148 大学生は夏休みとかかんけー無しに年中休みな罠
167ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 21:30:56 ID:haa5Duhr
雨で感電全体化ボルティジの恐怖
168ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 21:32:20 ID:WBpcXCjq
その上金竜は錆びて耐力ダウン。
169ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 21:38:28 ID:DnnVFAwN
天候と昼夜とか。

晴 :炎&金、竜&技パワーうp
雨 :氷&雷、(ry
昼 :光、(ry
夜 :闇(ry
170ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 21:56:32 ID:NitpEBVa
昼と晴れの違いを教えてくれ
171ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 22:02:00 ID:SW5BpY9W
>>170
天候と時間帯が重なる仕組みでは内海?
例えば昼の雨とか、晴れの夜とか。
172ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 22:22:19 ID:tC/HwZLY
そして、エルトナは炎の独壇場てか。

今日、自分の地元はピカ厨が猛威を振るった。2発サンボルが栗って会社の生産ラインも2度気絶。早く無停電電源装置の壁を修得してくれ!社長。
173ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 22:53:08 ID:/5dPe7gF
>>172
茨城は大変だね。
174ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 22:55:45 ID:sgCS8Zzl
アイマスの設置店がマタ増えたらしい
ドラクロを改造するキットは9月みたいだな

ソースはあっちのサイト

175ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 23:02:03 ID:tC/HwZLY
>173
他の地域はピカ厨来なかったの?
こっちは明日も来るらしいけど、自然が相手では対策がとれん(T_T)
176ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 23:11:39 ID:sgCS8Zzl
>>175
俺千葉だけどなんともなかったよ
177ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 23:21:26 ID:EroGNOsu
>>175
すぐ近くの神社に落ちた。雷。

雷神盾踏んだのかな・・・
178ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 23:40:21 ID:7oWeLlku
地元のドラクロが半額になった
テイマーカードも半額
財布の中が50円玉でイパーイ
179ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 23:42:25 ID:r3yeHtb4
消える兆候だな。
さよなら。
180ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 00:04:06 ID:NDeidilN
>>178
今まででも100円だったものが50円?うらやましい
で、どこ?
181ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 00:32:27 ID:Uhot7cbB
>>180
シューターを50円用に変更したから半額になったんじゃない?
182ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 00:32:50 ID:5Xg7EMEh
>>177がEROな件について
183ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 00:43:45 ID:fRmER1Xb
エロイですねぇ
184ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 00:52:31 ID:zB11vYcS
お、俺エロい人認定だな。
185ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 00:52:50 ID:zB11vYcS
って・・・消えてる。しょんぼりだぜ。
186ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 01:05:02 ID:Uhot7cbB
そこでhotな俺の再登場ですよ
187ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 01:30:58 ID:D4VRcwlk
てゆーかむしろ
「 ウ ホ ッ 」 ・・・?
188ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 14:35:36 ID:/+j/tfYQ
なんだろうか、今日見た夢がドラクロトレカを集めていたあの頃だった。

…なんだろうか。
189ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 15:40:53 ID:iCcCTcJx
夢だけど!
夢じゃな〜い!
190ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 15:41:59 ID:CwuQxCE8
それって走馬灯?
でも俺もその時期が一番楽しかったな〜
191ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 16:20:51 ID:eFtG97jj
トトロワラタ
192ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 17:49:38 ID:pvNDg098
一回目のヴォルザード戦はカウンターと魔法反射だけで
アクアラ0になるんですか?
攻撃してる余裕なさそうなんですが…。
193ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 17:52:22 ID:K29a8cLD
爺が結構アクアラ取ってくれた記憶がある
194ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 18:00:48 ID:64F1V3or
>>192
基本的には亀でオッケー。
使ってる属性分からんけど、クロカンあるんなら積んだ方が楽かも。
盾は反射で勝てたと思ったけど。
>>193の言うとおり、爺が頑張ってくれると思うから>>140の見ながらでもがんばれ。
195ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 18:09:51 ID:pvNDg098
属性は氷です。
クロカンないですけどがんばってみます。
196ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 18:24:18 ID:5rvcbiGw
魔神張るターン以外最速フリーズで粘着してみ。
できれば魔神のターンはジャッジを撃ちたいところだけど・・・
197ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 19:49:01 ID:OyR23fkV
ヴォルザード戦のジジイは余計なことをする法則。

あと少しで倒せるのに、ジジイが流出させたアクアラ分でジ・エンド
とりあえずの顔見せ程度の戦闘で、ジジイがボルティジでトドメを刺す

こんなのばっか。
198ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 21:56:12 ID:TXakw3qv
さて]デーが確定してきたみたいだけど(26日らしいな)
みんなはどお過ごしですか?
199ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 22:12:04 ID:ltX8Jn5h
ようやく不変体の育成に取り掛かりました。
手裏剣誕生までにドラクロがあるか心配です。
200ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 23:48:54 ID:kYfgBjWW
アイドルの設定予定になってるけど、店の治安上設置できない店もあるね
学習塾の真下にあるゲーセンがあったよ
201ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 23:59:06 ID:NDeidilN
残念ながらアイマスはアダルトじゃないよ
202ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 00:03:53 ID:LDfiicW7
普通に考えれば、
ドラクロ:ムシキング > 男の子向け
アイマス:あのほらムシキングの筐体で別のアレ > 女の子向け

と言う考えなのだろうけれども…
現実は(ry
203ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 00:26:06 ID:iEgblEhJ
人間の女よりも竜にもえるんですが。
というかレグナたんにも萌えるんですが。
204ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 00:28:14 ID:JkaqhTLf
792 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/07/08(金) 21:15:02 jUTWUcpB
早朝、深夜の対戦でアクアラ稼いでランキング目指す輩が多いが、例え載れても実力とは違う。それくらいみんな理解していると思っていた。が、それを堂々と自慢している痛い人をかずっのサイトで発見!あんた寒すぎるよ。ジ○ンブライト・・・。


793 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/07/08(金) 21:38:52 YjuHIh+E
ジュンブランドでしょ?
エッグナイトシリーズを別テイマで使ってる人。


794 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/07/08(金) 21:45:51 wHDPBY1l
ヤフオクでよく売ってる人だね


795 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/07/08(金) 22:50:00 jUTWUcpB
人の少ない時間帯にCOM相手にしてるくせに【全国ランキングに3体入ってます】とか堂々と書き込んでいたので晒してみました。
まあ、奴にとってはそれも、幼竜
205ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 00:31:05 ID:WqVqeOi/
>>203
アンヘルたん以外認めん。
206ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:11:54 ID:ncgevpbY
俺はヤフオクでカード譲ってもらったけど
ジュンブランドさん親切で丁寧な方でしたよ!
想像だけで人のことを悪く言わない方がいいと思う。
どうせオンラインで勝てない万年Lv.11なんだろw
あ〜〜情けない奴ら〜〜wwwwww
207ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:22:49 ID:24y6dZT7
ぬ る ぽーーーーーー
208ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:23:01 ID:JQB3UJzb
オマエモナ-
209ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:27:54 ID:aPxb5hco
何これ?釣られてやればいいのか?

>>206
ジュンブランドが何なのか知ったこっちゃねーけどな

>どうせオンラインで勝てない万年Lv.11なんだろw

バカタレ。お前のレスが一般プレイヤーをどれだけ不快にさせるか良く考えろ。
210ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 02:24:45 ID:xIek7COB
てかシフトエレメントないんだっけ
211ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 03:05:04 ID:4FwQ2X0+
>>207
ガ ッーーー
212 / \  三  ┼┐゙  ‡  勹:2005/07/09(土) 03:19:57 ID:DjZd6IWB
店内対戦開始直後に公明が撃破されたんだけどバグ?
213 / \  三  ┼┐゙  ‡  勹:2005/07/09(土) 03:20:47 ID:DjZd6IWB
失礼しました
214ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 03:35:37 ID:KNSV2Av9
ヌ ードル
ル ポ(ルポタージュの略)
ポ ルノ
215ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 13:02:37 ID:iH7vPxSl
>>214
ガッ。

なあ、これって亀るゲームだっけ?
なんか身を守るばっかなんだけど
216ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 13:25:09 ID:66QJrRrk
そこで忍耐スーサイドですよ
217ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 14:28:16 ID:/3UU5BZI
最近は復活スーサイド
218ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 14:47:08 ID:oURETmKO
更に大放出スーサイド!
219ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 16:04:26 ID:zZBwjcZ/
>>218
勿論自分にだろ?
220ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 17:03:04 ID:FYKqHJNP
>>202
自分女だけどアイマスは普通に引く。

ドラゴンの方が萌え。
221ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 17:20:30 ID:2lZCPgFC
アイドルマスターはキモヲタ用だろ?槍とかプとかメガペニストとか。

ロケテの様子見ても明らか。
222ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 17:23:59 ID:HKMpjtwD
>>221
プさんとメガテニストさんはわからないけど槍さんはキモヨタじゃないよ。
223ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 17:54:03 ID:2lZCPgFC
>>222
語弊があったかな。失礼。
言い直そうか。


メイド喫茶大好きの変態。
224ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 18:41:42 ID:gyG46y7T
>>223
語弊があったかな。失礼。
言い直そうか。


223さんはわからないけど槍さんは無職のキモオタじゃないよ。
225ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 19:19:23 ID:7j3HGzXG
晒しスレに行ってくださいませんか
226ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 22:58:57 ID:2JqSgOWi
>>212
よくあることだ
開幕で張飛が撃破されてそのまま復活もしなかった…



ってスレ違うしw
227ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 02:07:05 ID:2NYTD0UL
テスト
228ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 04:13:02 ID:UGZY4MpR
206のこいつ面白れぇな。カード買っといて他人様をLV11とか詰るのか。
買うような奴がLV11まで届いているとは到底思えないw
229ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 04:22:57 ID:rf2PzZlX
そこでオンラインで勝てないなら万年レベル11すらキープ出来ないだろと思ってた俺の登場ですよ

つーか遅レスな上に晒しスレのコピペへのレスをここにつけるとは…
230ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 04:49:34 ID:g/+cWjV+
ちょいとそこの色白のお兄さん。魔神盾踏んでいかない?
231ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 12:57:22 ID:hD6RjFH0
....?
いやむしろ「前回技にあるだけで背筋が凍る」のは精神交換だな俺の場合。
幼竜だったりしたら怖くて目を合わせられん。
232ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 13:07:49 ID:ronusiys
>>231
>いやむしろ「前回技にあるだけで背筋が凍る」
自分の場合は自分と同じような技構成している奴が一番嫌だ。
呪縛構成時は問題ないんだが、他の場合はどうもやりづらい。
233ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 13:22:35 ID:+UWH0TvH
チラシの裏

ついに ねんがんの LV12に なったぞ。

・・・・・・CPUが強すぎる・・・・・・LV11に戻りたい・・・・・・orz
234ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 14:50:30 ID:pTgOvKub
1時間でLv11に落ちたよ
235ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 17:07:11 ID:qsFT7ysP
やよいちゅわ〜〜ん♪ラブラブリ〜ン♪♪
朝起きて眠るまで君のことで頭のなかいっぱ〜〜〜〜〜い!
ほんっと最高!もうやよいのことしか考えられないよぉ〜
236ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 17:40:05 ID:AKl2BBRd
老化ってどうしたら始まるんですか?
237ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 17:49:38 ID:Li1KfEyK
絆が低いと早いうちに始まります
絆がMAXでも47戦以降老化が始まるので注意してください
238ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 17:52:12 ID:g/+cWjV+
>>236
ここで聞くより>>1-2のサイトを回って調べたほうが早いぜ、お坊っちゃん。



ちなみに47戦目で魂化しなければ確実に、絆が低ければそれより早く始まるぜ。
239ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 18:02:12 ID:AKl2BBRd
>237>238
ありがとうございます。今25戦終わって炎の最強種で運以外パラメータMAXです。運はなんでMAXになるんですか?ちなみに今は215です
240ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 18:15:32 ID:Li1KfEyK
え〜とここまで来ると光の修練をやり続けるしかないかな〜
後はよろず屋でリアルラックを信じて買い続けるかだね
241ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 18:28:33 ID:ulBAPSAk
ほぼパラMAX最強種持ちで、老化の事を知らない。
釣りですよね?
242ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 18:46:04 ID:AKl2BBRd
>241
2の時はよくやってましたから。何話で老化するか忘れちゃって。

あと誰か金の最強種のオールMAXパラメータ誰か知りませんか?
243ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 18:51:19 ID:Ej+fOKWj
>2のとき
>何話

まるで違うゲームの話をしているかのようだ
244ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 18:52:42 ID:opFCKEZc
もうお前に言う事はない
245ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 18:53:33 ID:AKl2BBRd
てかパラメーターはMAXだけど技が殆ど使えない…。マジで困るよ。
246ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 19:40:44 ID:opFCKEZc
SR技しか積んでないコンバート廃竜と見た
247ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 19:43:28 ID:opFCKEZc
またはそれを使った融合
248ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 19:55:08 ID:kB1OXSIe
まぁとりあえず、晒しスレで
・テイマー名
・ドラゴン名
を晒して相談してみたらいいんじゃないかな?
249ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 20:00:04 ID:AKl2BBRd
今回は打撃と魔法ってなにが使えるんですか?
250ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 20:10:50 ID:07eWClYb
>>249
他属性SR技と他人R以上技以外なら何でも
251ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 20:21:03 ID:Q+oWUtBN
>>235
やよいはお前にやるが!
春香はわたさないぞ!!!!

つーか自分のスレに帰れよ
あとageるな

荒らしに触れた所で
>>249
死神とハードでも使えば?でHPが減ったらバンプ
あっ!ボルトもいいね

それと祈りは見切りで
これで今回の廃竜は完璧!?
252ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 21:01:16 ID:iXcuOCcN
ドラゴンクロニクルとは?

1 竜に萌えるゲーム
2 それ以外(        )
253ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 21:14:09 ID:sPvu6iAi
2 それ以外(とりあえず暇つぶしできる)
254ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 21:24:15 ID:sPvu6iAi
>>251
しかし、
氷最強
 技構成
 クロカン
 大剣盾
 ヴァンプ
 森羅
 ボルスト
 死神
 見切り

とかのちゃんぽん廃竜で20戦0勝とかって奴みるとあれっ?って感じだよな
 
255ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 21:24:56 ID:AKl2BBRd
>251
廃竜ってなんですか?
256ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 21:28:44 ID:Zls0r4JY
NGワード:AKl2BBRd
257ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 01:08:35 ID:wVfAt4eZ
同じナムコ故不覚にもワラタ

ttp://www.namco.co.jp/aa/am/vg/wanganmaxi2/faq/faq5_5.php
258ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 01:19:38 ID:6IXuWwJe
「テイマーカード」にはドラゴンの絵は描いてないぞ

【馬鹿はつっこみどころを分かってない】
259ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 01:22:44 ID:5RcNzocY
なんだ、アイマスってぜんぜんドラクロの敵じゃないな・・・。


個体+4サテ≒1000万
センターモニターのドラクロ→アイマス変換≒700万

らしい








大型店舗は入れる可能性あるにしても・・・
これ絶対採算取れないんじゃ・・・

>>257
オメガワロスwwwwwwwwwwwwww
260ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 01:41:27 ID:A3p/rzf/
>>257
やべ〜やべ〜よナムコ

>>258
薄いけどバックに時基淡が描いてある
261ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 02:08:12 ID:dVoVTuCk
>>257
昔のナムコってこういうノリ好きだったよな
262ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 02:16:27 ID:uA1WMu/h
俺的には技脳体の「お金を入れないとプレイできません。礼」とか好きだったな。
ゲーム選択時に真ん中以外のボールを投げると、結果プリントにそのことを突っ込まれたり。
挙げ句の果てには、「コイン投入時の姿勢が悪かったのも確認済みです」って…
263ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 02:25:02 ID:8VjM5o2y
>257
塊魂といい遊びをクリエイトしすぎて漏れてる漏れてるw
264ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 08:13:06 ID:HY18HI26
いつから765は瀬賀並になっちまったんだろうな。いやそれ以下か。
265ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 09:56:56 ID:SL78sc0L
所詮、ゲームメーカー
266ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 10:54:02 ID:o0mKzERJ
炎の最強種で技がこんな感じですがどうですか?
クリカン
大盾
死神
ボルスト
ヴァンプ
ヴァイオレンス
精神統一
267ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 10:58:43 ID:Fq6ZOpaR
>>266
ツマラン
268ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 11:11:07 ID:o0mKzERJ
>267
なにがつまらないんですか?
269ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 11:21:52 ID:es3tTaxo
SR技のバイオを積んでる以外は特筆するところのない
単調な技構成だってことなんじゃないの?
人それぞれだし、おまいがこれでいいと思ったんなら
それでもいいんじゃないの?ってことだ。

漏れも正直つまれんと思う。
「どうですか?」と聞いてきた質問への答えだ
270ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 11:35:30 ID:SL78sc0L
もっと打撃小技を積めば面白いとおもうべ
271ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 11:50:04 ID:o0mKzERJ
>269>270
ご指摘ありがとうございます。じゃあもう少し変えてみます。あと運ってなくても大丈夫ですか?
272ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 11:50:53 ID:es3tTaxo
漏れなりの考えでは、先ずチャンポン竜ってだけで厨だな
バイオをディープに変えるだけで氷最強種のできあがりじゃつまれんだろ
盾じゃなく壁にしてジャッジ持ちに怒りバイオORペインをお見舞いw
チャンポン構成なんかやめたら精神統一なんて不要。
祈りなしでルビー壁と大剣盾の両方搭載もいいかな
273ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 12:11:43 ID:Fq6ZOpaR
そもそもちゃんぽん技構成だけ晒してどうですか言われても好きにしてとしか言いようがないよな。
例えば、
〜こんな技構成でやってるんですが、アクアラ奪取力の強い雷相手だとどうしても息切れしてしまいます。
どういう立ち回りすれば互角以上に勝負できますか?また、入れ替えたほうがいい技とかありますでしょうか。

とか聞かれたらアドバイスのしがいもあるけどな。
274ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 12:12:01 ID:Wl8V8ImW
・・・というか炎に精神統一使わない戦い方して欲しいような?
雷の見切りと同じくらい低レベルだしね。

ちなみに昨日 金最と闇玉の見切り持ちが予選で当たり・・・ウザかった。
275ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 12:25:29 ID:o0mKzERJ
ホントに皆さん色々な助言をありがとうございます。あと今ミルンに『普通のドラゴンなら衰えが始まってもおかしくないはずよ。あなたのドラゴンは大丈夫?』みたいな事を言われたんですがこの後すぐ魂化したほうが良いんですか?
276ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 12:31:58 ID:ioWGEC3D
そうだよ
277ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 12:35:24 ID:es3tTaxo
>>274
だね。

>>275
強い技を持ってるからそこそこやってる人だと思ってたけど
初心者ですか?じゃあジャスティスの魂カード持ってないんだねw
もれは自分で技を集めていって技構成も自分なりに考えてきた。
炎最強種を作るときに魂を貸してもらった人、もしくは
魂をお金払って売ってもらった人にアドバイスしてもらってはどうですか?
278ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 12:38:45 ID:o0mKzERJ
>277
オンラインになってやるのはまだ始めたばかりですから。1番最初の時にずっとやってましたから。
279ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 12:41:42 ID:Fq6ZOpaR
236 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/07/10(日) 17:40:05 AKl2BBRd
老化ってどうしたら始まるんですか?


239 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/07/10(日) 18:02:12 AKl2BBRd
>237>238
ありがとうございます。今25戦終わって炎の最強種で運以外パラメータMAXです。運はなんでMAXになるんですか?ちなみに今は215です


242 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/07/10(日) 18:46:04 AKl2BBRd
>241
2の時はよくやってましたから。何話で老化するか忘れちゃって。

あと誰か金の最強種のオールMAXパラメータ誰か知りませんか?


245 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/07/10(日) 18:53:33 AKl2BBRd
てかパラメーターはMAXだけど技が殆ど使えない…。マジで困るよ。


249 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/07/10(日) 20:00:04 AKl2BBRd
今回は打撃と魔法ってなにが使えるんですか?


255 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/07/10(日) 21:24:56 AKl2BBRd
>251
廃竜ってなんですか?


o0mKzERJ は釣りじゃないの?本人さん面白いと思ってやってるんだろうがいい加減ウザス
280ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 12:49:58 ID:o0mKzERJ
>279
釣りなわけないじゃん。知らないから聞いてるんだよ。絆MAXでどのへんから退化するか覚えてないから聞いたんだよ。
281ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 12:53:31 ID:Fq6ZOpaR
簡単なこと自分で調べもせずに、2ちゃんスレで何度も同じ質問繰り返すお前の存在自体釣りだよ

今日のNGワード
o0mKzERJ
282ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 12:56:47 ID:es3tTaxo
ミルンに老化するよと言われた次のゲームで魂化したほうがいいよ。
まぁ技構成も含めて人のアイデアを盗むのもいいけど、
自分なりに考えた構成を試行錯誤しながら完成させるのも楽しいぞ。
オンラインで会うことがあればガチンコでよろ
283ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 12:58:44 ID:es3tTaxo
>>281
今日はこのへんにしといてあげなよw
オンラインの客減っても困るじゃん?
284ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 13:00:10 ID:o0mKzERJ
荒らしてスイマセン。じゃあ消えます
285ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 13:00:34 ID:SL78sc0L
ミルンが出てきたら、次に魂化したほうがいいと思う。
多分、46〜47戦位で魂化。

あと、運は高いにこしたことがない。栗が出やすかったりとかナントか、、、
精神統一かけて大技振り回しは、小技のいい的だべ
286ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 13:04:04 ID:o0mKzERJ
こんな素人質問を答えて下さってありがとうございます。
287ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 13:05:37 ID:SL78sc0L
ひまなんで(^^ゞ
288ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 13:21:58 ID:LIyJnKTo
炎でこんな感じの技構成の奴を見た。
クロスカウンター

ダブルペイン
シャドウブレイク
ヘッドブレイク
フォトンクラッシュ
ヒートバイオレンス

予選違ったけど余裕でトップ通過してた。
正直すげーと思った。


…がよく考えたらCPU戦でその構成して対人戦で変えている可能性も。
289ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 16:11:53 ID:HY18HI26
>>288
盾が反射ならば、上手くやれば勝てるかと。
ま、すげー事には変わりないけどな。
290ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 17:17:03 ID:y9VnggHv
漏れの光単属
エンジェルガード
反射の盾
フォトンブロー
ホーリークラッシュ
ボディパニッシャー
ホーリーボム
慈悲の聖槌

ヴァンプラはフォトンブローで止めたり天使防御して無視とか出来るけど、死神食らうとアボン。
素直に単属やめてスペルバスターとか積んだほうがいいかな?
あるいは光単属の良さげなレシピキボンヌ。
291ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 17:41:50 ID:6IXuWwJe
>>290
とりあえずエンジェルガードは怖くない
ボム&クラッシュより呪縛のほうが厄介
292ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 17:53:08 ID:wTbihXJM
神羅烈風連続厨の漏れがきましたよ。

先日レベル13の階級審査で10ターン目にアクアラ1800。2位と500ぐらい差あった。

10ターン目、
1位光最強(漏れ)1800,反射の盾
2位時亜淡1300,大剣の盾
3位雷最強1250,ボルテージ
雷最強が時亜淡にボルテージして死亡。
そんでアクアラ9差で時亜淡が優勝。
漏れにどうしろと…
293ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 18:00:58 ID:vfy6+2EO
カウンター
光盾か反射盾
フォトン系
神羅か鳳凰
グラクロ
聖槌
呪縛

バランス良いかな・・・?わからんが
294ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 18:07:48 ID:GxxcrzQE
>293
やっべ俺がいる
295ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 18:19:16 ID:SEkj9OBl
あまり見たことないが、呪縛+幸運壁のクリティカルアタックが恐怖。
296ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 18:19:26 ID:UW84v1Lz
>>290
死神読んだら止めるより反射で返せばいいのでは?
ホーリーボム・ホーリークラッシュのコンボは読まれやすいし、大して痛くないから森羅とグラクロあたりに変えて見てはどうだろう。
相手に闇がいる場合は聖槌をホーリークルセイドに変えるのもあり。
297ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 19:24:25 ID:dDCD6btY
素直に

クロカン
光盾
アームズブロー
鳳凰
ボルスト
せいつい
呪縛

でガンガレ
298ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 19:52:53 ID:rcB3pjPE
金竜は単属だと勝ちにくい?技が発動するの遅いって言われるよね・・
299ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 20:00:26 ID:5PkmU32o
他属性に比べれば、攻め方式では勝ちにくいだろう。
防御&ふっ飛ばし系の技をうまく使えばそこそこ勝てる。
300ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 20:38:23 ID:rcB3pjPE
>>299
なるほど!濡れ攻めタイプだから向いてないかも(´・ω・`)
301ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 21:13:07 ID:dDCD6btY
ここで金単のスタンダードを

クロカン
大検
アームズブレイク
モニスタ
エクスガリバー
見切り
無敵

基本はモニorアームズの二択、負けそうならカリバー。見切りからのアームズは強い。逃げ切れ
302ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 21:14:37 ID:A9cLvgJk
さっきスライムで参戦してたが、エルトナに落ちちゃっただよエルトナ。そこでオレはアダルトになったね。エルトナのマグマがスライムの体を通して見るとピンクになるだよ。それがエロイだよ(゜∀゜)ピンク色のスライムタン…
303横浜:2005/07/11(月) 21:37:24 ID:Tgxe+MAv
>>302
つまらないな・・言いたい事の趣旨が全く伝わって来ない
「氏ねよ・・・カスw」
304ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 21:48:36 ID:UW84v1Lz
>>301
無敵って最速ボルスト食らわなかったっけ?
ボルスト持ちいた場合無敵は技枠もったいない希ガス
305ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 21:50:50 ID:vfy6+2EO
新しい厨房が現れた気がした。
306横浜:2005/07/11(月) 21:53:37 ID:Tgxe+MAv
>>301
見切り・無敵入れてる時点でヘタレだなw
読み合い放棄でデフォと言われてもww
漏れなら

金の呪縛
アムブロ
アムクラ
モーニング
ポンズ
大剣
クロカン
だな
307ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 21:56:48 ID:EcAil4xx
>>304
>>301ではないが最速ボルストくらい見切れるだろう。
大体初っ端からガン付けられてたら警戒するし。大剣盾でバイバイするのがオチさ。

負けそう=カリバだとつまらないんで1ターン目からカリバ挑発するのが俺クォリティかな?
見切り無敵も要らん。自称コアな自分は魔法の備え。イイヨイイヨー。

>>305
多分気のせい。つーか気にするな。
308ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 21:57:24 ID:Jb0UD0UZ
バージョンupのせいだろ?
309ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:02:48 ID:5qERVsE1
アピアソードとモーニングスター、共にMP50だが
どっちがお得でしょうか?
後者の「必ず吹っ飛ばせる」という特長も場合によりけりだし。
威力は互角なんでしたっけか。
310横浜:2005/07/11(月) 22:07:24 ID:Tgxe+MAv
モーニングは発生がMP50と思えないほど遅いがほぼ吹っ飛ぶ
アピウアソードは発生こそそこまで遅くないが(他属性よりは遅い)吹っ飛び率は低い
そこら辺をこのみでチョイスすると良いかと
311ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:15:27 ID:6IXuWwJe
自分はブラッディースピンと鉄球返しの盾が好き
312横浜:2005/07/11(月) 22:19:24 ID:Tgxe+MAv
ブラッデェ愛好者発見!!
自分もアムブロとブラッディをよく入れ替えてるよ
発生も早いし2択も迫れるし、あれは強いな・・・
313ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:25:23 ID:6ISOe6xt
威力 ソード>☆
速さ ソード>☆
吹っ飛び ☆(100%)>ソード

お好みでどうぞ。
314ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:28:25 ID:pypvrnzy
>>309
モーニングの方が確実に吹き飛ばせるから多少遅くても安定性が高い。
速さが欲しいのなら少し威力が落ちるのをガマンしてダガー積んだ方がいい。
ソードは中途半端すぎる。
315ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:43:15 ID:EcAil4xx
>>305
ふと思いつきでエキサイト翻訳かけてみた。

新しい厨房が出現した

A new kitchen appeared.


アピアキッチン・・・
316ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:48:34 ID:GxxcrzQE
包丁や俎板がdで行きます。
317ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:51:30 ID:gHsRq9GE
アピアウェポン酢の剣が包丁になるんだRO?
318ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 23:51:26 ID:GxxcrzQE
その上発動中はエプロン着ているオプション付き。
319ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 00:03:10 ID:u2tK//om
いや〜、少し前に久々に疾風モーニングする雷と当たったよ。
もう片方、攻撃しろや!お前らコンビか?  


なんてね。あまりにも久々で少し微笑ましかったよ。
320ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 00:45:45 ID:Jj6w0HF0
>307
魔法の備えはいいよな。
属性問わずにボルストジャッジ装備の現状、金使いには手放せない祈りだ。
321ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 01:45:41 ID:HETNU6gI
横浜かぁ〜
朝星は「ほぼ」じゃなく、確実にふっとぶんですがw
322ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 01:48:57 ID:omw7xhD3
>>320

魔力の衰退で上書きされたorz
323ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 04:54:02 ID:8zwwTN4Q
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/10608/1105359439/143-145

漏れは技7個のジャスティス見たことない、つーか15個ってマジ?藻前ら知ってる?
324ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 08:06:14 ID:eB7jFps/
>>323
ttp://49uper.com:8080/html/img-s/65874.jpg

無印時代のだがな。倍取りとか持ってるし。
325ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 08:13:38 ID:eB7jFps/
連書きスマソ
つまり7&15技なんてありえんよという事で。
ロケテのジャスティスが強いなんて事実も無いし。
326ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 11:00:47 ID:lKuithzx
てもとにある無印ドラクロのジャスで、最高7個。反壁、ボデブレホーリーブレ、デーモン手、テンペスト、ひとときの、倍取りの念。
無印は現行と違い、技など覚えにくかった。故に魂カードのレンタルが多かった。
戦術も、壁まちジャッジなど多かった。
327ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 13:59:19 ID:xf1KLhM4
光使ってるんだけど、光の呪縛と幸運壁のクリティカル攻撃は決まるとかなりいいね。
慈悲の聖槌ならたくさんアクアラとれるし、打撃は金とかでも結構ダメージ与えられる。
幸運壁で魔法防いで次のターンにジャッジ使ってくるのを読んでそいつに攻撃するのもおもしろい。
祈り交換使われたり、氷にマインドクランブルやられたらやばいけどね。

技構成は光ばかりでしかも打撃が多い。これで、結構1位になれる。
エンジェルガード、光盾、幸運壁、神羅烈風、フォトンクラッシュ、フォトンブレイク
鳳凰神翼翔、慈悲の聖槌、光の呪縛

でも、神羅烈風か鳳凰神翼翔かフォトンクラッシュのどれか一つはずしてるんだけど
相手にとっては攻撃されなけりゃ怖くない技構成になってるから、
少し変えた方がいいかなって最近思うようになって来た。
反射盾とかカウンター入れた方がいいかな?
アドバイスをください。長文スマソ。
328ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 14:10:48 ID:z0uxDCfu
それで結構1位取れてるんなら技入れ替える必要ないんじゃないか?
厨丸出しのちゃんぽん構成で40戦0勝なんかいう奴もざらにいるし。
329ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 15:42:12 ID:krLxc7Lw
>>321
マスアク時代は金属性+三連指輪や金属性+運最高状態で
飛ばない事がありましたけどね。
今は知らんけど
330ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 16:17:44 ID:8Klupapp
>>329
それどころか、素で飛ばなかった事もあるっての>旧ver

今はガイドにあるとおり100%吹っ飛ぶ。
金で耐性(強)つけて運最高ついてても100%飛ぶ。
331ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 16:49:55 ID:HETNU6gI
横浜の知識レベルは正宗クラスとW







夏休みも近いなw
332ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 16:56:17 ID:cufjUjVM
人はそれを「知ったかぶり」と言うんだなー。
333ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 17:35:59 ID:fP9iRtMN
シールド封じの壁+エレメントボムって回避不能じゃん
俺天才
334ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 17:41:23 ID:5ADPNgWq
>>333
スゲー。ウケルヨ、ソレ。
335ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 18:04:39 ID:dl+mjSZA
そこで盾泥棒ですよ!
336ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 18:48:46 ID:UfLOjWR6
>>333
闇技で余裕で回避できるな
カースでなすり浸ける&素直に交換で乙だ
337ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 19:57:27 ID:195Fuy8s
>>336
そんなに防御率下がるの嫌かw
338ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 20:19:06 ID:p/dZ2IJQ
ネタにマジレス
339ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 20:25:30 ID:eB7jFps/
カコイイ!
340ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 20:26:14 ID:sQt6g8cc
幸運壁って仕様変わったのか?
効果出ても運のパラメーターがMAX(光なら300か330?)になるだけじゃ・・・?

330でも栗が出ない漏れの光最強種萌え
341ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 21:38:30 ID:AWHesX4F
おれこの前久しぶりに疾風連撃厨見たよ。よっぽどMPがあるんだろうな。

で、俺は普通にコレで勝ててるんだがw
デモガ
反射
シャドファン
ラッシュ
死神
ボルスト
祈り交換
342ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 21:40:16 ID:eB7jFps/
>>341
凡庸な厨構成乙。
343横浜:2005/07/12(火) 22:07:16 ID:uObiBo9A
モーニングって今ver100%じゃ無かったんだなw
メインじゃないから知らなかったよ
?クス
344ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 22:32:35 ID:M/nER6hX
ぶっちゃけヘドブロボルスト反射盾カウンターだけで普通に勝ちにいける
345 / \  三  ┼┐゙  ‡  勹:2005/07/12(火) 22:33:14 ID:nIYbYH8Z
そんなことないよ
346ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 23:56:43 ID:M/nER6hX
まぁ厨ちゃんぽん使ってても勝てない奴は勝てないけどな
347ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 00:43:21 ID:Hmu7kpbi
おまいらバージョンうpの話題は無しですかそうですか。
まあプレイヤーサイドには余り意味のない変更らしいが。
俺?やらずに帰って来たよ。ゲーセン着いたの閉店間際だったから。
348ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 00:53:41 ID:JdGegQJX
ところで今日からイベント?ですぜおまいら。
349ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:12:42 ID:7QHYAOh6
>>348
何時開始か明記してもらいたいものだな
350ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:38:45 ID:64h2HfTw
id@lデー:26日
351ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 08:55:55 ID:zWMkz2Sh
常にオンラインなのでcpu竜の名前を一匹も覚えてない漏れは勝ち組?
352ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 09:39:53 ID:WoHSSsL4
オンしかしてなくてもCOMは結構混ざってくる。よって負け組。
おいらは、ボルスト無いときに限ってCOMの粘着を受ける。よって負け組・・・。
353ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 12:17:41 ID:CRjzmiqG
Ver 2.12
ゲ-ム内容については変更なし…
ってことはアポ、クオはもう作れる?       …まだ延ばす気か?
354ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 12:29:25 ID:7eCLxdem
このタイミングで新竜投入しなきゃもう後が無いと思うんだけどな。
今でさえギリギリだと思う。
355ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 12:56:41 ID:Y+lqRm6L
もう新無属作る気なくした
356ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 12:56:41 ID:tvgq6Nde
ごめんなさい
昨日初心者狩りしました
アサシンニードルで気絶させたりインフェルノレイドでなんども気絶させました
その人とは2回やったんですがアサシンニードルを意地で使いまくりました
すみませんでした
357ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 13:16:31 ID:PFfsT7DH
京都のナムコ直営ではドラゴンクロニクル25日撤去
そして26日にはアイドルマスター稼働予定らしい。

やはり真の敵はアイドルだった?orz
358ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 13:18:12 ID:Y+lqRm6L
>>357
ごめん、アイドルマスターってなに?
359ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 13:47:44 ID:CiG2dJ6c
>>358
【アイドル】THE iDOLM@STER 活動8週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118425223/
○公式 THE iDOLM@STER WEB
http://www.idolmaster.jp/
○携帯の方はこちらから
http://idolmaster.jp/
○まとめサイト
ttp://azeringo2001.hp.infoseek.co.jp/idol/
360ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 13:53:40 ID:fo+qLKmh
ドラクロ公式にバージョンアップ告知あったね
361ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 13:57:36 ID:YVevBORk
2005.07.13

全国の店舗にて順次Ver.2.12が稼動しております。
本バージョンでは店舗用の運営設定項目の変更を行っております。
※ ゲームの内容に変更修正はございません。



>※ ゲームの内容に変更修正はございません。
>※ ゲームの内容に変更修正はございません。
>※ ゲームの内容に変更修正はございません。
362ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 14:20:21 ID:Y+lqRm6L
残りの新無属はお蔵入り?
363358:2005/07/13(水) 14:21:45 ID:Y+lqRm6L
>>359
サンクス
364ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 14:38:52 ID:1dqszk4z
今回のバージョンから
1プレイ100円設定が出来る。
結構重要な変更だと思うが?
365ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 14:39:37 ID:WoHSSsL4
残りの新無属はver.up後に作れるようになると思う。ゲーム内容に変更なしとしているのは、ロックしているという事実を認めることに繋がるから。765の主張はあくまでリアルラックで出来る!だからね。
366ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 15:07:35 ID:4weJRPE7
アリーナランキングって即時更新なんだね。
367ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 15:13:39 ID:QJUgPKuf
>>364 詳しく
368ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 15:15:24 ID:tvgq6Nde
そんなら俺のホーム1クレ100円にしてくれないかな
369ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 15:39:08 ID:WM6QgGLy
>>364
よくわからん。
2.11の時から1プレイ100円設定できたじゃん。
370ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 16:42:07 ID:fo+qLKmh
オレ行くところ100円になってたよ(・∀・)
26日ドルマスともあったがな!
371ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 17:18:40 ID:705sodZQ
namcoよ
もっと頑張れ、超頑張れ
372ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 17:29:10 ID:Y+lqRm6L
府中の某ゲーセン100円だったね
373ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 18:07:05 ID:7eCLxdem
近所のプラボが100円になれば、わざわざ遠くまで行かなくていいんだけどな。
ブロンズアーク二人にゴールドナイト五人の超過疎な癖して未だに100円にならない。
374 / \  三  ┼┐゙  ‡  勹:2005/07/13(水) 18:12:44 ID:AzbA0NwC
じもとはブロンズナイトが1位だよ、すご過疎
375ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 18:18:28 ID:LY7uZjFx
>>373
えっ、それって過疎のレベルに入るのか?
376ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 18:30:05 ID:7QHYAOh6
>>361
スタンプ機能の追加が主
377ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 18:54:34 ID:Y+lqRm6L
もしドラクロがドラマ化したら、ボルス役は泉谷しげるで決まりだね
378ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 19:05:38 ID:1dqszk4z
>369
前のバージョンは値段を上げられるが
下げられなかった。
379ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 20:11:51 ID:7dVTPF4f
でも俺のホーム(都内某所)も2.11から1クレ100円(融合4クレ)だったが?
380ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 20:19:35 ID:YVevBORk
ver2.11→アドアなど、一部の店舗が硬貨受けを改造
ver2.12→筐体の設定で変更が可能
381ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 21:05:59 ID:XvXavSkn
雷坊クソ 一発逆転野郎氏ねとか言われているが
俺のはどうだろう?
HP  404  カウンター 反射の盾
MP  330  ヘッドクラッシュorハードインパクト
打撃 196  ボルトストーム ジャッジメント
魔力 330  エアロストライク 
運  216  魔力繁栄or見切り
攻撃選択率
打撃25%くらい 魔法60%くらい 後は忘れた
成功率は攻撃75% 防御40% 

「どこにでもいそうな」は自覚してるからそれ以外でヨロ
ちなみに見切りは祈り交換搭載竜発見したらトラップのつもりで積んでます
まともに見切り使ったことナイス
382ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 21:10:32 ID:lxZA2iHR
2ちゃんドラクロスレ氏ね  投稿者: らっか  投稿日: 7月13日(水)19時26分47秒
2ちゃんに書かれたよ(T-T)
2ちゃんねらってモラルないね。
おいらは万竜報嫌ってないし、この掲示板に、
『一人でひっそりこっそりやっているサイトなので、
リンクや晒しはなるべくしないでね☆』
って書いてるのにね。
ってか今日リンク教えたの、少ないからそこから流れてきたんだね。
2ちゃん嫌らしいね。
カルノたんのことも晒してるけど何がきにくわないのかも不明。
私怨乙。2ちゃんねらのドラクロ晒しスレの粘着住人と晒しスレ10作った本スレ住人氏ね。

2ちゃんへ追記  投稿者: らっか  投稿日: 7月13日(水)19時39分15秒
万竜のパクリってのも変な話だよね。
みんなどこかしらから情報入手してるわけで、万竜参考にはしてるけど、なるべくわかりやすく実用的な部分を、他のサイトや自分で調べたことを元に載せているのにね。
ここのサイトが痛いとか言う前にこのスレ来んじゃねえよボケ。と言ってみるテスト


あいたたた・・・
383ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 21:13:46 ID:dOIPcjs8
>>381
>雷坊クソ 一発逆転野郎氏ねとか言われているが
少なくともここ最近のこのスレでは言われてはいないがな。

『どこにでもいそう』というより、厨チャンポン作りかけって感じ。
あとのコメントは他の人に任せた。

>>382
スレ間違ってるぞ。
384ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 21:24:48 ID:LY7uZjFx
>>381
まぁ、さ、何ていうか
どうせだったらもうちっと雷として綺麗に纏めた方が可愛げがあるんじゃないかと思ふ。
そのままじゃなんだか上でも言ってるように中途半端すぎ。
通常種だったらなおさらだ。・・・最強種とか抜かしたらもう知らんw
385ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 21:25:47 ID:0NXBGHi/
理想の技設定ってどんなんだろ?
386ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 21:39:00 ID:lxZA2iHR
>>385
自分の勝てる技構成
387ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 21:47:54 ID:7eCLxdem
>>386
そしてちゃんぽんになる。

面白い戦い方するならやっぱり祈りだな。
テンプルムで打覚2の奴と宝珠交換して打撃からレイドが成功、一位になった時は脳汁出た。
388ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 21:54:23 ID:CiG2dJ6c
>>381
俺が雷使うのならは壁を選択するんだがな。
幻惑の心臓+壁は強力。
魔力繁栄使うなら呪縛の方がお勧め。
自分にかける祈りより他人にかける祈りの方が有効だから。

打撃でダメージ源が欲しいのは分かるが、回避用打撃がないのは少々つらい。
俺ならこんな構成かな。
カウンター(デモガ)、いかづちの壁、ヘッドブロー、【ハードインパクトor居合い】、
ボルスト、ボルテージ、【呪縛or魔法封じor打撃封じor祈り交換】

もちろん相手のが壁持ち&城壁君だったら、祈りの代わりにジャッジを持っていくとか
柔軟な対応が必要。
389381:2005/07/13(水) 21:57:51 ID:XvXavSkn
>>383
厨チャンポンか?純技での出動率の方が遥かに高いのだが…

>>384
また質問で悪いのだが完成系の雷はどんな技構成になるんだ?やっぱ居合いか?w
っつーか その なんだ 最強種だ…orzスマソ
390381:2005/07/13(水) 22:02:39 ID:XvXavSkn
>>388
いや、勝率云々はどーでもいいんだよ
「いかにかっこよく」コレダネ
っつか呪縛採用 アンガd

っつーかボルテージ使えるか?MP余ってても使う気になれないんだが…
391ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:14:31 ID:CiG2dJ6c
>>390
ボルテージは、なんだかんだ言って強い。
持ってるだけでも相手のプレッシャーになる。
頼るのは×だが。

勝率うんぬんじゃねーのかよw
それなら自分の思うカッコイイ技持っていけ。
392ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:16:16 ID:lxZA2iHR
「かっこよく」なんていう其々の価値観で微妙に定義が違ってくるようなことに重きをおいてるんなら、すでに他人が言葉挟む余地無しじゃん
393ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:17:21 ID:705sodZQ
>>390
MP余ってるんなら雷神の盾入れない?
394ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:21:28 ID:7eCLxdem
>>390
雷最強を象徴するボルティジが無いなんて考えられないな。
俺だったら例え使わなくても積む。プレッシャーにもなるしね。

勝率関係ないなら、みね打ちでも使ったらどうだ。
「次も見逃すとは限らんぞ…」なんてカコイイじゃないか。
395381:2005/07/13(水) 22:25:11 ID:XvXavSkn
>>391
プレッシャーか…積んでおくのありだな
打撃中心で行こうかな 居合いでw

>>392
と言うのも決まった型での勝利に飽き飽きしてたんだよ
だから自分の殻を破って他の人の技構成で冒険して来ようかと

と書いてみるが>>381>>389>>390見るとそんな感じ全然しないw ヌマン
396ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:29:11 ID:mzzIrHsj
俺の雷は…
デモガ、いかづちの壁、雷神の盾、ヘッドブレイク、ヴァンプラッシュ、
ボルスト、死神
なんだけどこれってちゃんぽんになる?
自分ではちゃんぽんじゃないと思ってるんだが周りから見たらどうなのかなと思って。
あと死神なのはまだボルテージ覚えてないから。
397ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:29:32 ID:mzzIrHsj
俺の雷は…
デモガ、いかづちの壁、雷神の盾、ヘッドブレイク、ヴァンプラッシュ、
ボルスト、死神
なんだけどこれってちゃんぽんになる?
自分ではちゃんぽんじゃないと思ってるんだが周りから見たらどうなのかなと思って。
あと死神なのはまだボルテージ覚えてないから。
398396=397:2005/07/13(水) 22:33:03 ID:mzzIrHsj
ミスった。スマソ。
399ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:33:50 ID:G9XsWbU5
ゲーム内容がそのままでバージョンアップってことは
融合(新無属性の残り)とかが解禁になったてことじゃないの?
400381:2005/07/13(水) 22:35:00 ID:XvXavSkn
>>393
勝負には重盾は必要だろうけどどーしても好きになれないんすよ
積むときは幼竜限定っすね

>>394
ゴメw さっきっから「居合い居合い」言ってたがみね打ちの勘違いだたorz
ただコレを積むとあと1をどー削るかが問題になってくる
必死こいて一矢報いてこようとするのをどーさばくかドッキドキw
ファイナル持ってたらサイコーw
っつかみんなは自竜が1限らず19以下になったらどんな行動最優先?
401381:2005/07/13(水) 22:36:20 ID:XvXavSkn
>>396
普通にチャンポン
402ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:36:33 ID:Ymxfr07H
>>379
町田?
403ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:39:11 ID:Ymxfr07H
そういえば、いまだに自分の体力/MP/アクアラ表示がどっか行っちゃって
後半に行くまで見えないバグって残ってんのな。

直せよバカ。
融合もそうだけど、ザルすぎ<チェック体制
404ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:44:07 ID:7eCLxdem
>>396
ヴァンプラと死神入ってる時点でちゃんぽん。
個人的には闇以外が死神持ってる時点でちゃんぽん認定。
405396=397:2005/07/13(水) 22:44:29 ID:mzzIrHsj
ごめん2回書いたりageたりしてほんとにすまん。
406ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:46:05 ID:apELDqKX
俺的「雷のスタンダード:魔法系」

ガード
カウンター
10〜20盾、雷神、壁から1〜2
ヘッド系軽めand/orMP60↑打撃
ボルスト
ジャッジ
ボルテージ(or魔法大技)
(祈り0〜1個)

>>381と見比べると・・・まぁ、ごく基本の構成かな。
ただ、エアストって選択は(・∀・)イイ!
407ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:50:13 ID:LY7uZjFx
自分がカッコいいなぁと思った技で構成してみた。

ガード
裁き壁
みね打ち
アブソリュートゼロ
クールストーム
ボルケーノミサイル
ホーリークルセイド
すばやさの印

・・・なんか異常にコアだな。
408396=397:2005/07/13(水) 22:50:31 ID:mzzIrHsj
死神をボルテージ、ヴァンプをジャッジにしてもまだちゃんぽん?
409379:2005/07/13(水) 22:51:44 ID:7dVTPF4f
>>402
いや、市としては隣接してるけど違う
京王・小田急相互乗り入れしてるトコ
金騎士の俺が店内階級ランキングトップ3にいられるまったりしたゲセンだ
ちなみにアイマス後も撤去はないらしい(店員談)
410ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:13:24 ID:7eCLxdem
>>408
ちゃんぽんじゃないけど、デモガは印象悪い。
そこまでやるんだったら神速の構えで完全単属にしてしまえ。
411ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:16:42 ID:hPyzVtPV
雷は…aq稼ぎまくりだから1位になりやすい、そして狙われる。

そこで雲隠れですよ。
412381:2005/07/13(水) 23:19:38 ID:XvXavSkn
>>406
あんがとw エアストサイコーっす♪
っつかほとんど同じだな、技構成w

>>407
裁き壁に男らしさを感じた
413ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:24:45 ID:zdB+RNoD
今まで意図的に雷を使うの避けてたんだけど、一昨日とうとう一体目創造
んで、さっき13レベルに昇格してきた。


うぇw雷強すぎwwボルストのダメージが氷のアイスバーグと同等ってどういう事よ・・・
414ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:36:29 ID:CiG2dJ6c
>>413
雷も強いが氷も強属性だから安心しろ。
415ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:39:44 ID:7QHYAOh6
今日プレイしたおまいらスタンプゲットした?
なんか毎日携帯ページからスタンプゲットしなきゃいけないみたいよ?
416ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:44:40 ID:AzbA0NwC
もう13って増えてきたん?
417ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:14:53 ID:K0msKx3g
俺の携帯からドラできないんだけど、スタンプ集める?となにかあるの?
418ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 06:58:30 ID:RwlmVHGX
時の不変体ってどうやって作るの?

今だに雷厨だから他属性に手だしてないんだorz
419ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 07:27:48 ID:4BJ3t0IU
時×時の証だってよ
420ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 08:15:02 ID:TPfQVJwk
ドラクロのフィギュア発売されたみたいだけど、買ったヤシいる?
421ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 09:15:05 ID:wl2kdrVI
てか、このゲーム5ヶ月ぶりにやったけど下のほうレベル低いな…
俺の金属性最強種(ドラクロ1引継ぎ)の龍で技が
クロカン
魔人盾
シャドブロ
ヴァンプラ
モーニングスター
エクスカリバ
忍耐

で6回近くやったが全部2位以上ってどうよ。
ボルストしか撃って来ない雷は居るわ打撃覚醒したら魔法しか打ってこない炎は居るわ…
このゲームってそんなゲームだったか?
422ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 09:38:48 ID:+mU+dAbx
2位以上って事は何回かは負けてるんだ。下の方で・・・。
カウンター
反対壁
ヘッドブレイク
フリーズ
エアスト
な雷卵幼竜でも負け無しの下の方で・・・。




・・・




釣りか!?
423ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 09:43:38 ID:TiZXdkfB
上も下も大差ないように見えるんだけど
424ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 09:48:03 ID:NQYUzqOr
>>421
言うなよバカ!
そんな奴らが居るおかげで俺の技成功率が上がってるんだから
覚醒してるのにバイオ、マーカーAで魔法打つとウヒャヒャだぞ
教科書テイマーサイコー♪
祈り交換ってもっともっと普及してくれねーかな〜♪
425ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 11:32:31 ID:UxAbrGXg
疾風使った雷最強に勇気出して、ディープしたら、雷最強は疾風シールドしてきた。

やってみるもんだね。
426ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 11:59:57 ID:95L/zBgp
疾風持ちなはいつも打撃メインで行くよ
気絶して復活したターンに疾風とか読みやすいしね
427ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 12:20:40 ID:RwlmVHGX
>>419
情報dクス。

時×雷最強証
でも不変体できますか?
428ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 12:25:14 ID:XYfq0lXF
>>425
勇気もなにも疾風厨はさっさと殺らないとなw
429ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 12:34:03 ID:UxAbrGXg
>>428
そうだな。

絶対疾風ボルテージ来ると思ってたよ。
430ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 13:00:48 ID:95L/zBgp
疾風ブリザードはかなりムカつく。
431ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 13:06:57 ID:HDXTsk7r
しっぷうレイドでうひゃうひゃだぞこのやろう

…ごめんなさい、一度言ってみたかったんです。
432うひゃたん ◆fhv65eAAJs :2005/07/14(木) 14:49:15 ID:8MCCsfeG
疾風レイドでうひゃうひゃだぞ!!
疾風★もうひゃうひゃだぞ!


すいません久しぶりに言ってみたかった。
433ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 15:05:14 ID:a1CRx7+N
ここでうひゃさん登場↓

と言おうと思ったが遅かったか・・・
434ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 15:23:23 ID:Kk41F+CP
疾風唱えたターンの雷に・・・ヒートクラ フォトクラで一気に瀕死になったのを目撃した。やはり疾風持ちには最初から重打撃だね(笑)ちなみに次のターン 雷はガードしてましたが ペインで トドメ刺しときました。
435ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 15:58:47 ID:8MCCsfeG
>>433
ごめんね
436ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 19:30:04 ID:XAFO6mvm
時最強にアイスバーグスピア決めるとエロイな
437ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 19:43:00 ID:2+okBIzu
時単って面白いけど
決め手に欠けるような
438396=397:2005/07/14(木) 20:09:57 ID:OVoU3EBq
>>410
ありがと。
ヴァンプと死神は封印するよ。
神速の構えよりはクイック系にするかも。
439ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 20:39:31 ID:0O+Ehq9m
>>427
ようは証持ちの竜ならなんでもいいみたいだよ。
440ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 21:12:01 ID:oq4b/Wux
>437
最大の攻撃が防御だからな。
が、だからこそ決まると素敵なんだけれども。

ガード
両刃
早送り
両刃盾
呪縛
スキップ
リセット
時限爆弾

下手するとコレでも勝てるかも。
441ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 21:40:24 ID:8I+j5DhZ
>>420
今シークレット+1BOX買ってきた
ちなみにシークレットは…












無印時代に最後に融合パターンが確定したアヤツ
442ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 21:41:55 ID:Z8ruUY4d
2ケース大人買いした
443ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 21:42:36 ID:tcUmUmlU
620 名前: ワカ@携帯 ◆77cazQnPos 投稿日: 2005/07/12(火) 10:38:11 [ MyzDASHc ]

わんこフィギュア速報
シークレットは三首らしぃ。
444ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 21:56:58 ID:Z8ruUY4d
う−ん、一番最初にシークがでた
わんこな金亜種幼竜が欲しいのに
出るといいなぁ
445ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:51:38 ID:QE+FhhFY
VER.upで1クレ100円に出来るようになったのは本当みたいね
今まで1クレ100円だった店は0/5ってなっていて500円玉が使えなかったけど
今回はちゃんと0/1で500円玉が使えるようになっていた
1コイン1クレだった店は結構手間かけていたのね
446ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:23:16 ID:N4YmmkQP
光氷亜淡の至竜が欲しいのにラインナップから外れてる・・・のかな。ショックだ。ナムコ死ね。いや死なないで。
447ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:27:37 ID:TPfQVJwk
ネットで2BOX予約したんだが、これで全部揃うのかな。
シークレットはやっぱり数が少ないもんなの?
448ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:29:48 ID:Z8ruUY4d
シークだぶったです
ウロボロス求むートレードして欲しいー
449ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:43:00 ID:95L/zBgp
幼竜セットは箱が軽いのを選べ!
450ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:44:19 ID:d3N49ase
>>448
俺はシクが欲しいな・・。
ドラスピには思い出が無いけど
ドラクロでは自力で青竜行けた時は嬉しかった。

アニメイトに買いに行ったら、ギャルゲーの物しか
置いてなかった・・アテにしたのが間違いか?orz
451ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:46:22 ID:8I+j5DhZ
>>446
氷亜淡の色替えで光亜淡なんじゃない?
そもそも氷亜淡もいなかったら元も子もないが
452ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:00:23 ID:N4YmmkQP
>>451
いやいや光氷亜淡って書いてあるし。分かり辛かった上に無駄レススマン。

ドラスピはどんどん首が増えてく自竜がぶっちゃけ気持ち悪い。
453ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:06:05 ID:JDhrllmD
人間からドラゴンに変身更に首三つ。
どんな気分なんだろうね。
454ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:57:18 ID:yRzWVEpX
あむるかわいいよ。あむる。
455ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 01:55:08 ID:vUB8XDds
フィギュアをおもちゃ屋にてバラ買いしたけど9個でとりあえず全パターン出たよ。
直接買いに行けるなら各箱を振ってみることをおすすめする←軽い=幼竜s、ウンディーネ入りのやつ、重い=リンドブルム等
456ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 02:32:32 ID:TO7SVMw1
なんだ人形の話ばかりだなー
色違い入れて全部で15種類、ヨルムンは幼竜詰め合わせより
軽く感じたのはオレだけ?シクレが一番重いといううわさも。
3個抜いたヤシがどこぞの画像板にいた
457ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 02:51:15 ID:jPnuR272
1BOXの結果、
光基至、光亜幼、光亜成、
闇基幼、闇基至、闇亜幼、
氷基幼、氷基至、氷亜幼、氷亜成、
炎基幼、炎基至、炎亜幼、炎亜成、
金基幼、金基至、金亜幼、
雷基幼、雷亜幼、雷亜至、
無三首

残るは、
光基幼、闇亜至、金亜成、雷基至
3セットか、微妙だ

これって2弾は出るんだろうか
淡竜だけでも、
光基成、光亜至、闇基成、闇亜成、氷基成、氷亜至、炎基成、炎亜至、金基成、金亜至、雷基成、雷亜成、
12匹6パターンいるし、濃竜や幸運、最強になると流用は使えないからね
時も全部一点物だし
あるとすれば卵幸運(7属性幸運+7属性騎竜(幼成至))かな?
458ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 02:57:09 ID:Q+F/I646
微妙にかっこ悪い成竜より濃種がほしいお
459ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 05:32:47 ID:AJbnwvJA
アリーナのランキング見たら324人もやってるね
意外と人数が多くてびっくりした

そんな漏れはデータ送信してなくてランキング外orz
460ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 12:16:50 ID:awLwt17v
闇亜濃が出てくれれば何BOXでも突っ込むぜ!
461ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 13:17:25 ID:v6O0owGn
お お! 闇亜濃仲間だ!
462ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 15:39:19 ID:KEObgONo
けるべろたんキボンヌ
463ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 19:00:59 ID:RU9S5M+f
2BOX買ったが全部揃わなかった。
シークレットは2箱とも向かって一番右下に入ってた。
464ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 20:28:50 ID:xnw0OEfw
>>445
その話は本当か!
465ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 21:19:41 ID:RNGEm1sK
>>462
おお!k(ry


ちら裏。
技がガード含め4つしかない氷亜濃とマッチング。なんかカッコよかった。
疾風持ちにクランブルかましてたの見ててハァハァ。
466ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 23:49:38 ID:yRzWVEpX
ドラクロのフィギュア売ってる店、東京の山の手内か
もしくは荻窪〜三鷹間のどっかにない?
467ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 23:57:46 ID:jPnuR272
>>466
俺は新宿のヨドバシで買ったぞ
近くの家寒で残りを補完中
あとはウロボロスだけ
468ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 00:03:45 ID:m+5NQeL2
このスレの住人風に言わせていただくと・・・。

「リンドたんが二匹になっちまった!!」

つーか、4つしか買ってないのに
器用にダブりますた(アナザーカラー出にくい?)orz
青竜ほしぃぃ・・上で言ってるのも自分です。はい
469ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 00:20:47 ID:pG/zPVMT
AA!誰かリンドブルムのAAを!
470ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 00:26:11 ID:CQSTxp9n
ttp://www1.ezbbs.net/39/kihibiki/
ここで交換やってるよ、ドラクロ人気はイマイチのようだが
471ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 00:40:00 ID:kYJt1Dhr
さっきミニコミをやってみたら竜に「最近ゲームやってないね…ゲーセンいこ」と言われてしまった…
最寄りのドラクロまで車で一時間だからなぁ…そりゃ二週間はやってないさ






でも、ブロンズアークにはなった。すべての田舎者に幸あれ(笑)
472ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 01:37:45 ID:sWmCTH/v
帰宅時にドラクロやったらあの三芳からスリーピースケイって時最強とマッチング。
バトル履歴が全部1位だったけど、その試合はクレーターへ落ちていったよ。
やっぱ未だにリセットやってんだろうなぁ。

そうそう、スタンプだけど24時越えてからプレイ終了すっと次の日にスタンプが押されるんだね。
25時閉店の店にて確認。
深夜なのに意外とプレイヤー多くて楽しかった♪
473ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 01:38:00 ID:HTyNMbPP
チラ裏

ついに ねんがんの ブロンズアークになったぞ!
大好きな闇亜濃で昇格出来たことも嬉しい。
ホームにブロンズアークが二人(内一人は最近昇格)しかいないから、
これで生涯アクアラとテイマーランキング両方でトップ3入り。
過疎ホームはマジランキングの上げがいがあるね。
474ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 03:32:15 ID:F7WKD9uT
>>473
あるあるw
俺んところも、過疎ってるから良くわかるよ…orz


1クレ100円にすればもう少しは稼働するのに店長が馬鹿過ぎる
475ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 03:49:52 ID:HjIdKVwU
>>473-474
 うちのホームは漏れがトップ。
まだゴールドナイトなのに・・・orz ひといないよぉ〜。
476ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 09:43:40 ID:mH6HuCkF
チラ裏、といっても昨日の話だけど。

俺が光を使った時、見切り餅と戦いました。雷竜2匹。
1匹が見切り唱えたら、2ターン目にもう1匹が複製で見切りをコピー。
で、2匹ともずっと俺ばっかガン睨み。シャドファン・サンシューで固着。
守りきれず落っことされた訳ですが。



見切り厨の頭の中はどうなってるんだ?見切り持たない竜にしか攻撃する勇気が無いのか?



と思っていたら、数時間後にまた見切りと遭遇。今度は炎2匹。
この時俺は無属性三首使用。

片方が見切りを唱え、もう片方が2ターン目に祈り交換。
3ターン目にまた交換させられた炎が見切り使用。
どうせまた俺ばっか向いてくるんだろ、とか思っていたら

ずっとこっちばっかり固着してきた竜は1匹だけでした。
最初に祈り交換させられた炎竜はもう1匹の炎に固着。

祈り交換したことに腹立てたのか、
それとも見切り使ってないプレイヤーのことを考えてくれたのかどうかはわからないけど
周りを見てくれるテイマーさんもいるんだね。ちょっと嬉しくなったよ。(´ω`)

流れ豚切、そして長文スマソ。言ってみたかっただけです…orz 
477ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:12:25 ID:efq6VmK+
>>464
うちの店500円使用禁止だったのが、使用できるようになってた。


しかも、500円いれると6プレイできる仕様になってた
478ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:33:26 ID:jJBuRYNT
>>476
俺もおんなじ様な状況になったことあるぞ!
でもそのときは運良く両方ともに
クロカンがクリってくれて見事撃沈。

大概は落とされるけどなorz
479ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:56:31 ID:S171LtN1
>>478
レスありがd^^クロカン栗で撃沈とは相当運が良かったようでwカウンターとかクロカンまともに当たった事ないよorz

やっぱ落とされるよな…上手く打撃と読んでカウンターなりクロカンなり対策はとるけど、
運が悪ければ見切られてしまうし…。

見切り厨の何が嫌って、態度が嫌。
3匹中2匹が見切り持っちゃえば、必ずといっていいほど見切り無し竜に6ターン固着する。2匹とも。
で、見切り無しが堕ちて、見切り有り2匹だけが残ると、そのターンはどっちも亀。

俺が見切り餅と当たるといっつもこんなんばっかりですorz
480ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:10:40 ID:1M9Q+LJn
見切りと言えば
祈り交換でパクった見切りが、一試合で一回も発動しなかった

光なのにorz
481468:2005/07/16(土) 11:11:21 ID:m+5NQeL2
>>470
ありがとう、本当に人気無いね・・微妙に過疎ってるし

見切りには先行重魔か強化ジャッジで対抗すべし
有利になったら、大抵が亀に入るからヒットしやすいと思う。

見切りだから、雷だからで矛先変えてくる馬鹿どうにかならんか
雷の場合は一度落としても、また落としに掛かる馬鹿が多い
正当防衛も行き過ぎたら過剰防衛だつーの
ちにみに「脅威だから」とかの言い訳は聞き飽きた
482ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:45:27 ID:Dfq8ZjCP
文句たれる前にかえりみる部分もあるんで内科医
483ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:09:46 ID:1M9Q+LJn
じゃあさ

光だからってこっちに死神やヴァンプ打つ馬鹿どうにかならんか?

この文に君はどう想う?>>481さん
484ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:16:48 ID:HCHPly0d
雷には開幕アームズクラッシュ。
クリティカルして一撃で落とせたときは快感だったなあ
485ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:28:07 ID:NbH5nF99
昨日は5割近く見切りに打撃通ったぜ〜♪やっぱ炎の打撃は良いね。見切り唱えてても身構えてくれるからテンペも当たりまくりだし。
因みに雷でサンボルや疾風を使用しているようなら何回狙われて何回落とされても文句は言うなよ!
自分も雷にサンボル栗で800強持ってかれたことがあるから氷の次に警戒してるし。
486ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:31:22 ID:U3OSAKjh
>>483
俺も光使いだから、その気持ち良く分かるよ。
487ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:43:01 ID:0/NgGi1p
最近氷に対するマークも強くなってきたね。
ファイアーテンペスト、ヒートブレイクとか普通に見る。
488481:2005/07/16(土) 13:04:48 ID:m+5NQeL2
>>485
サンボルはそれこそ反射で乙だろう
疾風はともかく、重魔ごときで過剰に攻撃加えるのはどうよ。
炎なら壁バイオあるから苦になんでしょ

>>483
過去に光使ってヴァンプ+死神食らった事もあるぞ
オーバーキルなんてもんじゃなかったし
偶然とは言えコンビが発生するようなマッチングは避けて欲しい
(例えば雷+雷+金とかの属性偏りなど)
勿論、技調整や強さ調整とかも、終焉近い今じゃ手遅れか・・。
489ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:31:23 ID:NbH5nF99
>488
最近の雷はハードも標準装備ですよ!
狙われたくなけりゃ店内でおとなしくしてれば。
厨構成な奴に限って負けるとゴチャゴチャ言ってるよな。
なんなら技構成晒してみ?そこに粘着される理由があるかも知れんしね。
490ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:39:46 ID:CmrKObKG
エレメントボムのダメージを、祈りの残ターン数比例にしてくれないかなぁ…。
開幕見切りにいきなりぶつけると魔神並み、とか。
今の仕様だと、劣化グランドクロスにしかなってない気がする。
491ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:47:58 ID:TMYD5mSH
光の不変体および卵乗りを育てたテイマーにはマジ敬意を払うよ。
毎回重いプレッシャーの戦闘。その分1位になった時の喜びは格別だけど。
オレンジに光るオレのサテを見ろ てな感じ。
492ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:02:27 ID:xk30d0/C
使ってみりゃ分かると思うけど光ってそこまでつらくはないと思うぞ
光単属やってるけど、大体1位の確立3割くらいは維持できてる。
単属ならmpも10ターンでちょうどいい感じで使いきれるし、闇技持ちが怖ければ魔道具装備でどうにでもなる。
見切り持ちいたら取り敢えずグラクロつんで出撃。
一回唱えられただけで、こちらの打撃による攻撃がが全て運任せになったら話しにならんからな。
493ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:27:16 ID:vhmuhvsV
無音つけた光は思いのほか強いぞ
決定力不足は否めないがそれでも金の何倍も楽かと
つか金辛杉
494ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:03:41 ID:TMYD5mSH
>>492-493
レスd。三割近く優勝はスゲーすね。オレは積める技がひとつ減るだけで
重盾かクロカンか悩みますよ。時間増えてマジ良かった。心臓シリーズは
魔道具屋で見たこと無いっす。現在使えなくてもルーキーシリーズ買いまくって
いる最中(関係あるのか知らないけど)。早く店に並ばないかな〜
495ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:20:44 ID:Ex9o9kWS
ちょっと質問させてくだされ
東京or埼玉で、まだマスアク残ってる店
心当たり有りませんか?
もし良かったら情報キボンヌです
よろしくです
496ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:26:36 ID:HCHPly0d
>>495
葛飾にあると聞いたことがあります。
497ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 16:54:18 ID:s1/p5c/P
>>464
遅くなったけど本当です
100円のセレクターに500円側の配線を繋ぐなんて頭イイナーと感心しました

むしろ500円(5コイン)1クレなんて設定できる765の愚かさに驚いた

>>477
漏れの行く店はエキストラコインは設定されてなかったorz
498ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:12:45 ID:OZsXH+FV
>>489
どうせ、どんな技構成でも叩くだろ?

エンジェルガード
首振り封じの盾 or 反射の盾
雷神の盾 or いやしの壁
ボルトストーム
ジャッジメント
サンダーボルテージ
繁栄 or 呪縛 or ヘッドクラッシュ or ヴァンプラッシュ

稀に典型ちゃんぽんに似るが
気がつけばほぼ雷単色になってた・・。
ヴァンプは雷だらけとマッチング時に使う
499ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:16:07 ID:ufTIY70y
あぁボルテージ持ちだったら俺も狙うな。
ウザいし臭いし。
500ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:16:59 ID:YAJ3IrzI
雷は狙われるのが宿命と思ってあきらめたほうがいいのでは
501ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:06:13 ID:sdB3mw7Z
雷で他属の技を回収するべく雷技一つも積んでない雷竜を作成してみたのだが

(個人的に)ヘッドブレイクの有難みがよーく分かりましただ
狙われちゃひるみまくりで使いようが無いし
現在技成功率は上がってるのに負け続けという変な状況に
502ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:28:17 ID:DdPdQwJL
>>495
怪しい香具師だな、おい。
いまさらマスアク探して何する気だ?
503ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:18:12 ID:gji5jfZn
>>502
魔道具用じゃねーの?




キットソウダ
504ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:23:25 ID:TXXF8ool
>>498
ボルティジを死神と入れ替えることを激しくオススメする
505ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:32:46 ID:TXXF8ool
いきなりだが闇基本淡変異はまさしく色が変態だな

今日リアルラックで出来ちゃったよ
506ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:02:16 ID:wtSKPfGB
ボルテ食らったらaqすごい減る。
ボルスト持ってたら重技使いがたい。
ボルストで守りに入る前に雷落とす。
1ターンいないだけですごく安心できる。
507ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:35:45 ID:ALwZLLWB
>495
もうないよ
存在がバレて、ROM変更食らったから(泣)
ROM入れ替えるまでカード卸してくれないとかやってるし

秋田に一軒ある、とは聞いてる
関東近県で無印筐体を個人所有してるテイマーがいる
508ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:36:21 ID:sdB3mw7Z
それでは逆に問いたいのだけれど

疾風・ボルテが無ければ粘着を免じてくれるのか・・・?
それは違うよな・・・?
509ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:40:55 ID:ittW8Ab6
池袋にフィギュア売ってるお店ない?
510ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:04:54 ID:K+bLGB9z
>>495
千葉にはあるよ〜
511ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:15:53 ID:eYunM4uT
ところでスタンプの景品って何だろ?
まさかこれがアポとかクオなのか?
512ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:22:20 ID:ufTIY70y
>>511
どうやって配るんだよ
513ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:43:07 ID:s1/p5c/P
いまだにオンライン戦績0/0のパラMAXを結構見かけるから
そろそろ6割くらいのパラ補正かけて欲しいな
514ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:45:11 ID:q2G4wQG0
ここにオレの雷を一ターン目栗で落とした奴がいるorz
515ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:46:15 ID:0/NgGi1p
>>498
雷が繁栄or呪縛なんてつかったら狙うに決まってるじゃねーかw
しかも防御がエンジェルガードだしな。
516ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:37:19 ID:HCHPly0d
>>514
ひょっとしてアームズクラッシュで落とされた?
517ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:39:52 ID:4Y7lhYl+
>>508
どんな状況でも魔法でゴッソリ相手からアクアラ奪える上、
おそらくドラクロ上最高性能の打撃独占してて、
さらに最高の状態異常の混乱を付加する技をデフォで覚えて、混乱耐性標準装備。
結局は中の人しだいとは言え、対峙して一番厄介な属性である以上狙われるのは避けられないかと
518ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:40:16 ID:NOomUcSV
未だにミジンコテイマー多いな・・。
「しか」残ってないと言う方が正しいか
ドラクロはアイドルに潰され終わる運命だな

つーか、両刃の盾が正常に機能しないバグ見つけた
しかも何度も起こったので深刻だと思う。
罠パッチのせいで、50払って反射の盾かよ
※症状はクリティカル判定が機能しない。
519ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:53:26 ID:a/9XBJc/
>>505
そうだろうそうだろう
今、オンラインで闇基本淡変異種使ってるが色と良い痣といい模様といい…



 萌 え だ な 




>>510
千葉にあったのはもうオンラインになってなかったか?
520ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:57:51 ID:7LuO8Q3k
50%、永久のいやしで常時回復しながらなら使えるかと思ったけど
やっぱダメだったわ。
まともに当たっても状況次第では自分の方がダメージでかくなるし
反射されようものなら、自分のHPが一挙1/4になっちゃうし。
521ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:30:47 ID:PFtwcz58
>>520
つ ひとときのいやし
つ きせきのいやし
つ いやしの盾、壁

奇跡は現実味が無いと思うけど
シールドなら相手の重魔1発で全快だぞ
都合よく回復できるとは限らないけど、無防備な祈りよりマシかと
522ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:38:57 ID:mw5TvwCn
どうしても禁忌の死針がほしいのだが

まず花束を買わずに通常時に売っている魔道具を買い占める。
そのうえで竜がSランク(オンラインで15勝?)でなければ売ってくれない?

ってことで正解?


523ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:44:18 ID:hc4hOAjf
竜のランクは関係無い
524522:2005/07/17(日) 01:00:38 ID:mw5TvwCn
>>523
即レスさんくす。

では温室育ちの無名の新鋭でもアクアラさえもってれば売ってくれるということですか。
それはよかった。

しかし買い占めるまで気が遠い orz
525ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:31:16 ID:FnbgDdP9
他属性の竜に浮気したこと無い根っからの雷竜使いの俺としては狙われるのは…orz
サンボルもジャッジメントもないから読みとカンでやってる
そのせいか1位と最下位を行ったり来たり…ウヴォアー
526ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:44:46 ID:PFtwcz58
>>525
そんな貴方に「ボルトストーム」
自分も似た感じだが、ボルスト必須てか強過ぎ
叩かれてるサンボルは特に必要ない場合もある。
サンボルよりボルストが叩かれないのが不思議だ

ジャッジは見切り厨筆頭にやたら亀る相手に使うぐらい。
雷は生存率高める手段を用意しといた方がイイ
527ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:18:12 ID:MZyCa+1G
>>526

ジャッジは読みで当てれば爽快だけどね

そんな漏れは炎使い
メインはジャッジorスーサイドの2択だ・・・
528ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:33:41 ID:GHniIl50
>>526
ボルストはみんな自分もお世話になってるから、叩かないんでしょう。
529ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:34:25 ID:samppWeJ
スーサイドといえば、打160程度の三つ首で60ダメージとか出た時はちょっと絶望しかけた。
その後打撃力260程になって使った時にクリティカル!
HP390あったのに自爆した時は笑うしかなかった。
530ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:39:08 ID:DcC7dv7l
今はボルテの話なだけだろう。
ボルストの話をしていたときもあったし、
ボルストが語られる時もそのうち来る。
531ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:40:23 ID:+vvY3aRV
ボルストなんてしょっちゅう叩かれてるじゃん。
532ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:52:03 ID:samppWeJ
ナムコはもしかすると、属性ごとの力の差を残そうとしてるのか?
雷や闇を弱くしないまでも、金と光の技を強くすれば、雷や闇も相対的に弱くなるのに。
何もしないのは今のバランスがナムコが意図していた物だから、と考えられる。


そんな馬鹿なw
実際は人が足りないとか外注や下請けが無能とかで全然仕事が進まないんだろうが・・・。
そろそろ見限る時かな?安くなってきたからプレイしやすくなったんだけど・・・。
533ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 03:31:07 ID:8fMtce+w
格闘ゲーと同じく、強い属性(キャラ)があったほうが初心者に勧めやすい、
という考え方もあるかも。

話は変わるけど、見切りかけた竜の打撃を両刃の構えで返す時、見切りが
成功してると両刃のエフェクト(時計の針?)が出ないから一発で判るのな。
すんげーゲンナリ。せめてエレメントボムが打撃技だったらなぁ…
以上チラ裏でしたスマソ
534ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 06:31:48 ID:im+2YpGs
祈りの結界をエレメントボムはおろかリセットでも消せないのにもゲンナリ
535510:2005/07/17(日) 11:14:51 ID:hDiUAGHb
>>519
あれ?先月まではあったけど?
変わったのかな?
まぁ〜関係ないけどな〜
マスアクなんかやらんし
536ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:36:09 ID:FSEZrd+v
>>532
金も光も弱くないんだけどな。
雷や闇技氾濫してるから対策立ててない奴はすぐ押さえ込まれるだろうけど。
537ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:24:37 ID:hHGtoXql
>>536

朝☆や見切りがウザイって思う連中の所為で
どうでもいい属性(たとえば炎+氷)とかから
即席コンビ組まれたりよくするんですが・・・金やってると鬱になる
打撃・魔法・祈りまで雷技が充実している炎竜(氷竜)もむかつくけど
(呪縛に魔力の衰退に加護まで持ってやがった)
全ターン二人掛かりで金ガン睨みとかふざけすぎ

おまいら潰し合いしろよ!クランブルとかテンペストとか持ってるんだろ?
っと思っていたのに漏れが堕ちている間に選んだのは壁・・・orz
無敵より早い居合い、大剣楯をあざ笑うかのような加護ジャッジ・・・
大体、こっちが壁したらジャッジ+最遅ボルストとかお互い信頼感ありすぎ
どうやったらコンビ相手に勝てるのか教えてくれ・・・
538ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:26:46 ID:A2oaXkYB
俺は雷使いなんだが、相手の属性が同じだろうが違かろうが、即席されやすい(餅、疾風は使ってない…ってかあんなゴミいらね(゚听)
 もうすぐ強制魂化の、死にかけ叩いて何が楽しいのか、俺には理解できねえw
539ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:30:15 ID:5Jiwte58
光は一番育てやすい、って利点が。
カルムゥでしかあげられない運が十八番だし、
MP低いのをポジティブに考えればすぐにMAXになるから、
あとは光と金の修練繰り返しで。ステのバランスもいいし。
結局、光技の微妙さと闇の強さ、が問題。
540ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:56:37 ID:JbkDiDKe
雷粘着の気持ちは分からんくもないが、金粘着は病んでるな
カワイソス
541ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:58:37 ID:hHGtoXql
>>539

すぐにどころか氷幸運と光幸運で融合して光幸運作ったらいきなりMPMAXな訳だが
542ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:21:59 ID:8v9RYfco
>>537-538
じゃあ雷・金使うのやめればいいじゃん。
543ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:27:55 ID:3qw/1lxw
>>537
そんな時こそ雲隠れとか浮き身を使うんだ。

俺も雷最強使ってたけど、狙われまくったなぁ。
開幕ディープインパクツなんてザラだった。
中の人の読みの甘さも相まって、一時期6ターン気絶しない方が珍しかったな。
祈りは呪縛だけだったけど、それが悪かったのかねぇ。
544ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:32:16 ID:8fMtce+w
>>534
マジか(゜д゜)バグじゃねーのそれ

>>537
壁張ってジャッジ側をアムブロなんてなどう?
545ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 14:37:30 ID:hHGtoXql
>>544

どっちからジャッジ来るか判らなくても、か?
しかも居合い2発とか云う可能性もあるし。
実行しても1回しか通用しない様な空気(相手打封持ち)だし。
オマケに読みジャッジが頻繁に飛んできていたし。
546ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:01:38 ID:8fMtce+w
>>545
両者ジャッジ持ってたのかスマソ。
とはいえ、そんなマッチング次の日も、なんて事はないだろ?
誰でも最悪の戦闘は経験がある。どこかにぶちまけるか
胸に秘めて次の戦いに備えるかは本人次第。
「どうでもいい属性」に悩まされている心情は察するよ。
547ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:23:01 ID:dAoPdvwZ
>>537
それ明らかに即席じゃないだろ。
金だからとか関係あるのか?
548ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 15:27:10 ID:8fMtce+w
あぁ、失礼しました。「よくある」って書いてるね(´・ω・`)
>>542 さんが言っている事は一見冷たいようで、試す価値はあると思う。
自分が「あの属性キタネーヨ」と思う属性を試してみると勉強になると思う。
>>543 さんもイカス技紹介してくれてるじゃん。
こないだ初めて浮身の構えで消えた竜見たけどマジびびった。シビレたね
549ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:10:46 ID:ykIMVE0E
しかしまあ、見事に亀ばっかり。
見切り、壁、クロカン、ジャッジの繰り返し。
何が面白いのだ?

あと、闇に神羅積んで、闇に撃ってうひゃうひゃしてる奴。
迷惑この上ない。勝つ気ないならやめてくれ。
550ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:13:22 ID:i5deJWmw
>>549
闇に神羅とかwMP120じゃん
ま、俺も連続ヒトクラ厨の氷見たけど。
551ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 16:35:04 ID:A2oaXkYB
>>542
お前の言うことにも一理あるな雷ばかりも少し飽きて来たから、今度金でも借りて金属性やってみる事にするよ
552ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 18:19:46 ID:qlQFwiDZ
>>549
「やめてくれ」と言っても、どんな技構成にするかは自由なんだから、それは身勝手なエゴだと思うよ。
それの対策をじっくり考えよう。
553ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 18:43:07 ID:MrWqjT9V
しかし何だ、久しぶりにオン参加したら我が愛しの雷竜ちゃんが・・・


と思って2ちゃんも久しぶりに開いた訳だけど、世間の目も冷たくなったのね。
技が防ぎきれない故技成功率が5%も落ちてちょっと自信失くしたよ。

最近は見切り+壁がセオリーなのかな・・・?
でもでもジャッジ入れると面白みに欠けるよね。
554ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 18:44:51 ID:samppWeJ
文句言うなら辞めてくれ、って言うほうがよほど正論だーなw
555ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 18:56:14 ID:MrWqjT9V
>>554
いや・・・なるべくなら辞めたくない。うちの竜が可愛くて仕方ない訳で・・・
大体、愚痴くらい掲示板で吐かせてくれないかなぁ?何もかも満足出来る事なんて有得ないよ。
むしろ貴方はナムコの何なのかと問いたくなっちゃう程でありまして。

結局何が言いたいのか分からない。けどなんかこのままじゃ寂しい気がする。
556ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 18:56:25 ID:ykIMVE0E
「勝つ気がない」のに、いたずらに粘着されると「迷惑」だからやめてくれと言ってるだけ。

どんな技を積もうが勝手なのはわかってます。

それの対策?普通の打撃に対策もクソもありませんわ。
557ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 19:10:13 ID:qlQFwiDZ
なんで「勝つ気がない」とか断言できるわけ?

対策もクソもないとか言ってるが、見切りとか唱えたりすりゃいいだろうが?

迷惑だとか自分勝手な事言ってんじゃねーよ。
558ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 19:15:23 ID:qlQFwiDZ
あと「愚痴ぐらい掲示板で吐かせてくれ」とか言ってる奴もいるが、
こういう公共の場で愚痴こぼされたらこっちのテンションも下がるんだよ。

そんなにこぼしてえなら自分で掲示板作ってこぼせ。愚痴なんて他の人に聞かれたって意味ねーんだしよ。
559ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 19:18:59 ID:ykIMVE0E
はいはい、私が悪うございました。
不満はチラシの裏にでも書くことにして、引っ込みますわ。

ちなみに対策もクソもないというのは、そんな対策はわかりきってるという意味。

それから、sageないと迷惑ですよ。

ま、ageてるヤツを相手する漏れも同じか。
560ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 19:19:12 ID:CyfvTTWY
>>556
今日神羅積み闇玉と当たった。
先に攻撃当てたらひるんでしかも非クリで神羅100ダメで済んだ。
後はMP切れて亀ってた。
>迷惑この上ない。勝つ気ないならやめてくれ。
とまでは言わないが、同属対策とはいえMP考えずに積む奴はアフォ。

要は見切り厨だろうが神羅積み闇だろうが先に攻撃当てて気絶させてやればいいと、
ガードシールド選択率ともに10%以下の闇竜使いの俺が言ってみる。
どうせ闇なんて落とすか落とされるかのどっちかしかないわけだし。

>>553
つ盾破りの印
561ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 19:26:02 ID:qlQFwiDZ
はいはい。これからは下げますよ。
562ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 19:26:49 ID:hYgNurqb
バイバイw
563ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 19:32:05 ID:MrWqjT9V
>>558
うん。悪かった。
自分はこのままじゃなんか変じゃないかと思って言っただけだけどさ。
今さっき帰ったばかりで語弊だらけだったと感じる。改めて読み返すと癪に障るのも分かる。ごめん。

そうだね。落ち着いて考えると満足できない奴は辞めればいいだけの話、か。
564ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 19:36:35 ID:qlQFwiDZ
>>563
すまん、俺もちょっとムキになりすぎた。
565ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 19:40:55 ID:Gkyyrbc2
>>MrWqjT9V
ウザいので氏んで下さいな。
ネガティブオーラ纏ってれば誰か構ってくれるとでもお思いですか?
566ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 19:46:53 ID:MrWqjT9V
いや、ネガティブに見えたらそれはそれで謝るよ。ごめん。
流石に死ぬ訳にはいかないけど、不快だと思えるならこの場から去るよ。
567ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 21:20:59 ID:mi0E8wJX
ここ最近のレスは文句だらけだな。
んな対戦相手に粘着された、技構成ムカツク、亀ばっか、とか言われてもどうしようも無いんだが。
568ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 22:08:16 ID:V2bRILhI
それにしてもこの前のupdateでアポにクオ追加されてなかったとしたら、ナムコはどのタイミングで投入してくるつもりなんだろうか・・・
569ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 22:18:34 ID:Uu6VsjCT
ドルマスに投入
570ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 22:26:21 ID:bBB6D7/S
ドルマスとドラクロの融合
571ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 22:26:23 ID:5Jiwte58
拒食娘と八十年代娘か…またマニアックな。
572ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 22:47:50 ID:8fMtce+w
ワロタ
ドラクロの話でなくて恐縮だが、今日秋葉のゲセン行ったら、ドルマスの店頭DVDデモ
に見入ってるオネーチャンたち(オレの記憶が正しければテイマー)がいたよ。
秋葉のとある店舗じゃ16サテ入れるって?…ドラクロ全盛期ってどんなだったっけ
573ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 23:12:56 ID:V2bRILhI
ドラクロに全盛期なんてあったのだろうか・・・
574ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 23:24:40 ID:6H9eVYXv
575ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 23:53:44 ID:bUfPghsL
>>572

完全に狂ってる・・・

日本橋にはそんな豪気な店ありやしない・・・
576ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 23:54:41 ID:im+2YpGs
全盛期にオンラインが投入されていればなぁ〜
細かいことを言えば技の引き継ぎだとか他人の魂の融合だとかコピーだとか不正だとかテイマーレベルだとかスーパーレアだとかパラMAXだとかコンビだとか最低1クレ200円だとか3人と4人どっちがだとか詰めが甘かったよな
577ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 00:04:58 ID:Ig2HVKTu
融合をカード3枚でできるようにしてほしい
融合結果には全く影響しなくて
ただ技を継承させるためだけのカードを追加してほしい。
578ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 00:34:57 ID:MgFyBNpY
昨日は珍しく平穏な流れだと思ってたけど、今日の流れは何だ一体?
こんなとこで愚痴る奴も問題あるけど、それにわざわざ噛み付く奴も痛いよ。

暑いからかドルマスへの警戒からか知らないけど、ピリピリし過ぎ。
もっとマターリ語ろうや。

と、読みが甘くなるから混乱、氷結、吹っ飛ばし付きの技を
完全に外して修行中の闇使いからの意見でした。
579ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 00:38:19 ID:cm/sXbiw
次回策(あるかわからんけど)は、テイマーごとに技構成で個性が出るようなシステムにして欲しいのう
その属性使う意味が全くわからんちゃんぽん竜繁栄はもう勘弁・・・
580ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 00:48:38 ID:NBEEIhBW
蒸し返すなと
581ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 01:10:50 ID:eQPKf/c/
>579
チャンポンにしないで同属対策出来るの?
無属技ならOKとか?
それでどれほどの個性が出せるの?
>580も言ってるが何度も答えの出ない無駄な論議蒸し返すな。技構成はやってる本人達の好きずき!チャンポン嫌なら自分が単属でやってればいいだけ。ただし、それで同属と当たったてコンビに走るなら今度はあなたが叩かれる側だよ。
582ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 01:27:20 ID:oMQURlPL
属性チャンポンするほど上のレベルとマッチングさせれば良いだけでは?
今だって強技持ってれば上のレベルと当たるんでしょ?

個性が無いのは使える技が少ないだけだよ。チャンポンとは別。
技バランス調整が神になれば、チャンポン=無数の可能性だぜ。
583ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 01:30:26 ID:NBEEIhBW
漏れは>>578を皮肉っただけだ
584ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 01:41:39 ID:cr0y7jaA
>>581

少し前に即席コンビの話が出たけど、
結局3人打ち+単属推奨の時点でマッチングバランス次第で
こういった即席コンビ発生は避けられないという危険は
オンライン稼働前から指摘されていたが強行されたわけで、
まあそう言うわけだよ。

>>582

・純単属(無属単属を含む)
・準単属(無属性技を含む、もしくは無属性で自力修得可能な属性技を含む)
・反属性を除く2属性構成(以下断りがない限り無属性技はカウントしない)
・無属性を含まない他属単属(たとえば雷技しか持たない炎竜など)
・無属性を含まない反属性単属
・反属性を除く3属性以上構成
・無属性を含む他属単属
・自属性+反属性構成
・無属性を含む反属性単属
・自属性を含まない2属性以上構成
・反属性を含む3属性以上構成

下に行くほどマッチングレベルを上げると言うのはどうかな、と。
585ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 02:58:59 ID:h9DjVlW3
自属性+反属性は初代幸運種にも当てはまるから、
もっと落としてもいいかも
単属性+CPU融合でCPU属性の幸運種作ったときに、
目もあてられない状況になりかねん
586582:2005/07/18(月) 02:59:55 ID:oMQURlPL
ごめん。属性数は関係無く、いかに他属技で構成しているかって事を言いたかった。
登録してる自属技に対する他属技の比率ね。

幸運種のからみがあるから、反属技も単に他属技とみなして、
他属技が占める割合が多ければマッチングレベル上げれば良いと思うけどね。

>>584みたいな一覧があるとするなら、真ん中くらいのソフトチャンポンを基準にして
ごちゃ混ぜのハードチャンポンは容赦の無い高レベルマッチング。
ある程度のベテラン組はガード、シールド含め他属の便利な小技は皆多数積んでいるでしょ。

長々と妄想スレネタごめん

あと、こんなのいるのか?病的だろ。
> ・無属性を含まない反属性単属
587ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 06:23:38 ID:vBs0bi4W
ocn規制中かよ!!orz
588ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 07:22:47 ID:sevb4zSO
CPUがよく混ざる件について
589ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 10:58:37 ID:ihcSADg/
>>588
終焉が近いだけです。 以上
590ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 11:57:25 ID:eQPKf/c/
>588
時間帯を選んでオン入ってみ!

それより、同レベ以上と当たれないのは仕様ですか?となりのサテには常に2、3人入っているのに・・・。

所で新しいver.になって1クレ100円に値下げした店ってどれくらいあるのかな?
自分の行く4店舗はどこも1クレ200円のままなんだけど。
591ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 12:17:17 ID:qJHmKigl
単属技構成しかできないとしたらどの属性が有利だと思う?
各属性の特徴をふまえて、おのれの最高の技構成として考えよぉ〜

順位
1,雷
2,闇
3,炎
4,氷
5,光
6,時
7,金
8,無属

ボルストやヘッブロの威力は絶大でつ
592ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 12:21:35 ID:rSIYyBQy
>>590
負けてるときは低レベルと、勝ってるときは高レベルと当たりやすい希ガス

myホームも200円のまま・・・orz
593ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 12:39:58 ID:IybLFTC8
>>590
近所のプラボは期待してたけど、相変わらず200円のまま。
バージョンアップ前から100円だった所は、
アップ前→1/2で100円入れるとクレジット入る音が二回して1クレジット
アップ直後→0/1で100円入れると一回音がして1クレジット
土曜日辺りから→0/1で100円入れると二回音がして2クレジット、500円分入ると3クレジット
と、最近細かく変わった。
594ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 12:45:29 ID:KcNg6Flh
>>591
単属構成で考えるのか…
雷≧氷>>炎>闇=金>>>光>(高い壁)>無(例外:時)

評価
雷:言わずもがな…の高いアクアラ奪取力。一撃でひっくり返すからなぁ
氷:問答無用の封じ。ハードによる比較的早い強打撃+万歳アタックが可能なため。
炎:打撃力よりもギャンブル性で。散乱による1発覚醒+ボルテージをも超えるボルケーノ
闇:強いてあげるものがない。ので中間位置にもって来た。死神・魔神とも思ったが出が遅いので考慮せず
金:見切りは脅威だが出の遅い技郡はちと辛い。逆転要素が少ないので前半に逃げ切れれば問題なし。
光:決定打不足。クリティカルの予感が使いこなせれば闇の上。クリティカル=光版大放出となるのか?が(自分的)鍵
無:純打撃・純魔法なので付加価値がないが、出の速さはあるので頑張れ。
時:最強技が返し技と思われるので評価無し。中の人次第で大きく変われる
595ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 12:51:47 ID:rSIYyBQy
そういえば
壁を張ってると打撃→魔法の順で相手攻撃が来ることを知った昨日
596ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 13:05:13 ID:NBEEIhBW
単属だと光と雷にはカウンターが無いぞ
597ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 13:07:41 ID:cLx6PSGN
そういや前にフリストよりボディパニの方が早かったんだが…
 いくら無属技が早いって言っても(ファイナル除く)ボディパニってそんなに出が早いもんなのかな?
598ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 13:31:11 ID:qJHmKigl
評価
1,雷 相手を混乱させ威力の高い技・レイドより早く出すことの出来る居合い、
2,闇 出の早いシャドブロ、HP回復でき発生の早いヴァンプ、死神の威力と毒で殺す、自爆しても余裕なら魔神盾
3,炎 怒るよ怒るよ〜と思わせてテンペスト、怒りバイオで一撃死、クロスガードは微妙
4,氷 出の早いハード、ひるみ無い技、封じ系の祈り・壁、そしてクランブルwスペルカットは良い
5,光 エンジェルガード恐くない。クリティカル発生の運に左右される
6,時 両刃は読みを間違うとイタイ。魔法がいまいち
7,金 技の発生が遅めなのが欠点。反属が雷なのも欠点w
8,無属 正直あまり使ったことないけど、付加価値のある打魔がない?反転の盾はおもしろそう
599ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 13:32:03 ID:xNjQK0ap
>>591
無属性ありの単属性と考えて。
順位
1.雷(重盾、壁、ヘッドブロ、ボルスト、サンダーボルテージ、居合い、ジャッジメント、)
唯一ジャッジメントを使える属性それだけでも十分優秀。
混乱の性能が良く。出が恐ろしくはやいのも大きなメリット。
無属性技抜きで十分。格上

2.闇(デモガ、魔神盾、吸血盾、ヴァンプバ、シャドーファントム、カオスブレス、魔神召)
技自体の性能が高い。
汎用性の高い祈り交換やアクアラ大放出など祈りもあるのもポイント。

3.氷(封じ系祈り、氷つぶて盾、ハード、フリスト、ダイアモンド、スペルバスター、カウンター)
唯一MPを存分に使える重盾がないのが弱点だが、魔法封じや、打撃封じが強力なので
どうにかなるはず。フリストも防御技としては優秀。クランブルも強い。

4.炎(カウンター、猛火の壁、ヒトクラ、ヒトバイオ、ダブペイ、ファイテン、ボルケーノ、)
壁を使う事で怒りをちらつかせながら戦うのが○かと。ただし防御技がないので
勝負どころで苦しい。

5.金(クロカン、大剣盾、アムブロ、アームズクラッシュ、アピアダガー、アピアエクスカリバ、無敵の心得)
盾を選ぶよりアムブロ、アピアダガーで対処しながら戦うのが基本。絶対の自信があるときのみ
盾選択。攻撃力不足なので追う展開になるとつらい。

6.光(カウンター、光の盾、フォトンブレイク、鳳凰神翼翔、、グラクロ、ホリクル、聖槌)
相手を落とす事を狙いずらい。防御技も閃光の効果なので微妙。
しかし重盾ではないが、光盾は優秀。クリティカルが安定して出るなら強いが出ない時を
考えると少々苦しい。

7.時(カウンター、時の盾、両刃の盾、ワインドブロー、超刻・魔法、クロノブレス、クロノストライク)
スローの効果は防御技として強力。ただし全体的なパワー不足に悩まされる。呪縛とかも選択した方が
実戦的かも。
600ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 14:28:14 ID:g8YzouUv
雷に見切りを使えば勝てないのがおかしい、ということですね。
601ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 14:37:11 ID:tzrksmdC
>>600
見切り使って攻撃を見切ったらな

雷は打撃に脆く、HP無いから打撃粘着も珍しくない。
クロスガード入れたら結構決まるかもしれんぞ(連撃もあるし)
まぁ、上でも出てるけど単で考えれば技の性能がイイ

むしろ、俺は他属性で使えない技が多すぎな気がするが
見向きもされん技は消費MPごっそり減らすか
性能を良くするべきだと思う。 下方修正すべきモノもあるけどな
602ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 14:52:33 ID:fgsJS0ng
雷は魔法型なんだからボルティジがやヴぁいのも中魔法が痛杉なのも仕方ないんだよな。

てかさ、aqを取り合うこのゲームで、aq奪取力を考えると魔法は打撃の4倍の価値があるわけだ。打撃と魔法のバランスが悪杉ないか?
そりゃ打撃には一撃必殺のバイオやディープがあるけど、魔神やボルティジだって普通に200ダメ↑叩き出す。栗りゃ倍だよ。即死じゃん。

打撃のaq奪取量をダメージ値と同等(現在の2倍)にしたら面白いかな・・・とか考えてみる。
そしたら闇が強くなりすぎちゃうかな・・・?
603ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 15:42:54 ID:t7vP2Yhu
>>602
そんなこと言ったら炎の中打撃(ry
俺は落下ペナルティを見直してほしい
打撃で落とした場合、魔法で落とした場合とか
打撃で落としてもマズーな場合どうにかならん?

あと自爆落下は放出50%固定で、落ち逃げ厨がウザイ
604ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 16:40:22 ID:ReMbMCxn
>>602
それぐらいでちょうどいいと思う。
魔は効率がよすぎ。
605ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 16:45:38 ID:pNferqho
 そうなってくれると、炎使いの俺のやる気が俄然上がるんだが。
606ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 17:07:59 ID:k048tbPq
100円神設定のPIA川崎岡田屋モアーズだが、7月26日にアイマス導入みたい。
撤去の予感..................................orz
607ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 17:42:15 ID:vBs0bi4W
放出50%とか何いってんの
608ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 17:46:56 ID:NBEEIhBW
自分じゃ対策のひとつも考えられないんだろ
自爆なんて対策考えるほどのモンじゃないけどな
609ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 17:47:38 ID:IybLFTC8
>>606
落ち着け!まずは店員に聞いてみるんだ!

ちょっと教えて欲しいんだけど、

最強種+幸運種=選択した属性の最強種
最強種+反属性亜種淡=幸運種(要リアルラック)

で間違いないだろうか。
後者はちゃんと基本種淡が生まれるのに、二連敗中だから
もしかしたら出来ないんじゃないかと思ってしまってるんだけど、
ただ単に運が無いだけだよね?
610ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 17:48:33 ID:Uy6pJHXT
>>602
魔神はともかく、ボルティジが200越えするのは対金くらいかと。
それでも高いけどさw

確かに言ってる事に違いは無いけどその分威力は2倍な訳だしな。
試しに打魔が同じ氷でアイスシュートとスペルバスター比較してみたら
丁度aqとダメージがひっくり返ったような結果が出たよ。
打撃の反撃は少ないのに対し、魔法は重盾のバリエーションが多いのもちとリスキーなんじゃないか?

でもボルスト威力高いなこれ。ヘドブレと釣りあう気がしない。
611ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 17:51:48 ID:Uy6pJHXT
>>609
落ち着いてよく聞くんだ。


その方法で幸運種誕生は無理。
二匹とも通常竜を使う必要があるからな。
612ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 18:10:44 ID:vBs0bi4W
俺んとこはドラクロとアイマスが同居するそうだ

わざわざ筐台買ったのかよ!
613ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 18:12:23 ID:IDuSmIRM
もし相手に自由に叩き込めるとしたらどちらがいい?
1.ヒートバイオレンス
2.サンダーボルテージ
614ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 18:13:41 ID:S+vLq7ma
>>613
バイオ。

>>612
何かカオスな雰囲気だな。
だがそれがいい
615ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 18:13:53 ID:qJHmKigl
おれのホームはドラクロが比較的好調なので撤去はなさそうだ。
それよりバトクラの稼働が低杉
616ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 18:19:01 ID:IybLFTC8
>>611
やっぱりダメなのか…。ありがとう。

>>612
同じく同居予定。
そんなの入れてる暇があったらドラクロを100円にしろと小一時間問い詰めたい。
617ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 18:20:02 ID:AfUImq5c
無属含む全属性単属で制覇したけど、大体雷以外の属性では勝率大体3割前後で安定、雷だけは4割~5割。
単属といえどもその属性に合った戦い方してれば、どの属性が強い弱いとかあんま感じなかったな。
やってて一番面白かったのは闇だけどな。
618ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 18:50:35 ID:i4JGEBBT
ふと連撃カオスというものがやりたくなったが未だに…
そしてocn規制解除ひゃほー
619ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 21:05:36 ID:+IyUQ3gG
なんだよ orz
帰ってきたらOCN規制解除じゃないか!
今日融合したドラゴンの名前に文句を
入れてしまったではないか!
orz
orz
orz
620ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 21:16:33 ID:Sk9H/M2e
>>612
忘れられた頃にリンドさん再来。


           _ , -rュrュ_
     __,m  /ヽノ〃,ィww}  え、えへへ・・・
   /::::`ヽ/:::::ヽノ、〜ヘvvv}
   '⌒⌒Y::::::::::::::/   ーr--‐'
       |:::::::ヽ、m三/ ̄ ̄ ̄ ̄/
       i:::::::ヽ、m /  アイマス /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄ ̄
621ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 21:45:40 ID:5rd4CDUW
あんまり攻略とは関係ないけど、雰囲気的に打撃技が似合いそうな竜って言ったら
喪前方どんな竜が思いつきまつか?

ほら、やっぱり技使用する時の竜のイメージとかって結構重要なものを感じない?
感じませんか(´・ω・`)
622ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 21:51:52 ID:PG1MomVu
雷に粘着するなって言っても、なんで一試合に雷が3匹も4匹もいる状況だらけ
なのかを考えれば、仕方ないよなー。
623ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 21:57:22 ID:cMotkEER
>>621
漏れは雰囲気よりもCPUのイメージの方が強いな。
サラマンダーとかラファエルとか、最近だとフェニックスかな。
624ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 22:00:44 ID:vBs0bi4W
もうサラマンダーと いったら

モッチモッチ

しか浮かばない…
625ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 22:21:53 ID:Fy95hx5Y
そういや偉業に魔覚・打覚の証ゲットしたのは雷やってるときだったな。。。
それを考えると以下に雷だけが優遇されてるか。。。
626ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:01:28 ID:S6E+E2Si
>>578
俺は忠告をしただけだぞ。もうちょっと考えて発言して。
627ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:07:58 ID:vBs0bi4W
俺、闇単属だけどあと3回で魔覚証とれそう。ちなみに見習いからは初めてないよ。銅アク
他属性でも取れないわけじゃないけどやは速攻性のある技が多い雷が楽ぽいね
628ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:39:21 ID:HPj1gelc
俺の近くのゲーセンでは1クレ100円ないぽーorz
デフォメのままorzちなみに愛知の岡崎
629ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:52:09 ID:alceBSRv
地元のゲーセン1回100円6回500円ですよ。
630ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:54:15 ID:JyX108Ji
>>629
詳しく。どこのゲーセンなのか
631ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:55:47 ID:S+vLq7ma
verUPした為何処のゲセンでもその設定にする事が出来る。
632ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:59:07 ID:JyX108Ji
>>631
おけ。店員に文句言ってくるわ。
なんて言えばいいのかワカンネorz
633ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 00:02:46 ID:uxU63Xtd
>>630
漏れ>>629ではないけど一応。
地元地元って言うといい加減信用されそうにないので、漏れの地元は
横須賀だが4台並んでて100円で1クレ、500円で6クレ。
でもやってる香具師は漏れを含め1時間辺りに平均2〜3人くらいしかいないので
下手したら8月にはアイマスになってる悪感。
634633:2005/07/19(火) 00:26:12 ID:/E7cWkyw
ごめん
>>630じゃなくて
>>629宛てね・・・・
635ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 00:45:42 ID:nkoQ3nBH
聞いた話だと、今月下旬にドルマスを入荷できるのは、筐体ごと買った店
のみとか。ドラクロとの入れ替えがおきるのは9月ジャマイカ?と希望的観測

今日「テイマー未登録」と記入されたカード(技4つくらい)が
置きっぱだった。初心者の忘れ物だとすると悲しい(´д`)
636ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 01:18:44 ID:f4S0rjWh
>>591
遅レスだけど
雷>>>(越えられない壁)>>その他

での早さ、付加効果、アクアラ奪取力の技が防御から打撃魔法までそろった雷はもはや別ゲー
雷使ってると粘着される?(°Д°)ハァ?
厨雷おおすぎで雷同士の即席コンビが発生することのほうが多く感じられるんですが?
あと、光弱いって行ってる奴に限って厨ちゃんぽん構成でなんも考えずに大技振り回してるヘボなんだよな
637ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 01:33:48 ID:Md6AaMwU
>636
その即席コンビの所為で、厨でもなく単に雷好きでやってる奴が
多属性2匹とマッチングされると粘着される。

その可能性があるとは一切感じられないかい?
つか、後半は何処に対するレスか分からないんだが…
638ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 02:12:34 ID:SNTLboDc
金が弱いっていつも叫んでる人でしょう
誰彼構わず噛み付く癖が有る様ですので
無視してください
639ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 02:42:35 ID:xGiWw20s
偉そうに評論している636あたりはさぞかしお強いんでしょうな。
多分マスアクなんだなw
640ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 03:23:34 ID:O/DnYHH7
俺は初期ドラクロから雷のみで頑張ってきた。
他の属性に見向きもせずに、壁にも負けず打撃にも屈しず、ひたすら雷を貫いている。
だからお願い。集中攻撃だけは勘弁。
HPは雷らしからぬ高さを誇っているけど打撃には弱いんです…集中攻撃はやめてー
641ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 07:56:08 ID:Pn4CfWpa
一つ。

て め ー 様 の 事 情 な ど 俺 が 知 る か


ぐたぐたぬかすならその属性辞めろ。
特に光、雷、金使ってる奴等。
642ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 08:32:18 ID:ube412+T
>>641
そこはかとなく同意。
ぶっちゃけ各属性にぐだぐだ文句たれるのもお門違い。例え雷が対象でもな。


まあ夏だから仕方ないか。
643ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 09:11:24 ID:QIKi05yB
雷も初期ver.の頃は雷盾と疾風連撃があればそれでいいとか言われてたのにね。
どうしてこうなっちゃったんだろ?

---------------------------------------cut line---------------------------------------


引き続き”【真の敵は】ドラゴンクロニクル-67-【アイドル】”をお楽しみください
644ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 12:14:37 ID:YiZzNnnh
未だに雷最強とか言ってるアフォが居るんだな・・・
そういう俺は金が一番成績良かった
もう消えたけど一時期ランクインしたし

そういえば運営設定変更できるようになったって発表されてたけど
店側が変更してくれなきゃ意味がない・・・
645594:2005/07/19(火) 13:38:12 ID:+RNOBTPN
>>599に習って見る。
雷:雷神盾、ヘッドブロー、居合い、ボルスト、ジャッジ、サンダーシュート、呪縛
氷:マインドガード、シールド封じ壁、スペルバスター、フリーズストーム、クランブル、忘却、封じ系祈り
炎:クロスガード、猛火の壁、ダブルペイン、バイオレンス、ボルケーノ、ファイアキャノン、散乱
闇:デーモンズガード、吸血盾、ヴァンプバイト、ファントム、カオスブレス、魔神召喚、大放出
金:クロカン、斧返し壁、ブラッディ、アームズクラッシュ、アクス、朝☆、呪縛or見切り
光:光盾、幸運壁、フォトンブレイク、鳳凰、グラクロ、聖槌orクルセイド、クリティカルの予感
無:カウンター、反射or反転盾、壁、ボディパニ、ファイナルショット、エアロストライク、複製
時:両刃構え、時の盾、両刃盾、ワインドブレイク、予言超刻印魔、クロノストライク、リセット
646ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 13:53:02 ID:7uGpNhbK
ハード・ヴァンプ・死神・ボルスト・ジャッジ・クロカン・見切りとかの属性の特徴的な技が全てSRだったらいいんだけどな。
ちゃんぽん厨のいいわけがちゃんぽん技構成には無限の可能性( ´,_ゝ`)プッとかいうものだが、結局今いるほとんどのちゃんぽん竜が何の個性もない他人の模倣でしかない。
で、そんな厨の蔓延がオンライン上で延々同じ様な戦闘の繰り返しを強要させ、ライトプレイヤーを早く飽きさせるひとつの要因になってると思う。
647ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 16:28:24 ID:aotU1ljt
最近ブロンズアーク増えてきたね。
うちの過疎ホームでも、ここ一ヶ月で自分を含めて3人昇格した。
これでブロンズ4人、ゴールドナイト4人に。
でも相変わらず生涯アクアラとかのレベルは低い。
まぁそっちの方がランキング荒らせるから面白いんだけど。
648ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 16:39:53 ID:wI82m9Av
うちのホームはシルバー二人ブロンズ5,6人で土日は満席という大盛況っぷり
だからこそ過疎化の話を聞いてると悲しくなるぜ
649ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:27:50 ID:aotU1ljt
>>648
実際のプレイは100円2クレの神設定の所でやってるんだけど、
そこだと最近昇格したシルバー一人、ブロンズ7,8人、以下ゴールドナイト、
シルバーナイト2人、土曜夜は満席って感じだね。
そこでは闇最強が流行ってるみたいで、生涯アクアラランキングで闇最強が5匹並んでた。
650ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:29:09 ID:VAusNVVO
おまえら…雷最強種二人して

仲良く疾風唱えてんじゃねーよボケが
651ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 17:30:57 ID:fvK3/Fmm
雷使ってる奴は厨確定
652ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 18:23:29 ID:yqU/vcpp
攻撃技が打撃とジャッジだけの雷使いの漏れが来ましたよ
653ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 18:23:56 ID:CaBPW7Pz
日曜日にブロンズ1人・ゴールド2人しか居なかったmyホーム
技成功率33%のゴールドの漏れが三位になってたorz
今日から100円らしいからブロンズ増えるかな?
654ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 19:06:40 ID:nlyHftpm
俺が雷使ってた頃は
「必ず狙われる」+「状況問わず、狙われても文句を言う筋合いは無い」
て思ってたなぁ。
だって最終Tラスだったとしてもボルテージ栗で600aq+気絶分も取ればまず上位だろ?
雷使ってて文句言うなよ、て思うな俺は。
そんな、「当時の」俺の好きな技は雲隠れの盾、使いたかった技は浮き身の構えw
ええ、逃げる気満々ですが何か?( ´∀`)
655ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 19:08:25 ID:nlyHftpm
ちなみに今は時に移って両刃厨な俺w
おまいらもっと狙っておくれよぅ(´∀`;)
656ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 19:22:04 ID:VAusNVVO
アサシンニードル粘着するぞ?
657ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 19:27:55 ID:nlyHftpm
>>656
                ,r=''""゙゙゙li,
      _,、r=====、、,,_ ,r!'   ...::;il!
     ,r!'゙゙´       `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
    ,i{゙‐'_,,_         :l}..::;r!゙
.  ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:....   :;l!:;r゙
 ,rジ          `~''=;;:;il!::'li
. ill゙  ....         .:;ll:::: ゙li
..il'   ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!::  ,il!
..ll          `"゙''l{::: ,,;r'゙
..'l!       . . . . . . ::l}::;rll(,
 'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、
  ゙i、            ::li:il::  ゙'\
  ゙li、      ..........,,ノ;i!:....    `' 、  ∧__∧
   `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、,,,__ `'(`・ω・´)  OK!
     `~''''===''"゙´        ~`''ー(  ))
                        u~u

2ダメ返せればそれはそれでウケるから無問題だったりw
658ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 19:33:59 ID:TQJdjrnp
今日Lv.13の雷に疾風アムクラ×2されたよ。
雷使ってたんだけど…
同属潰しもばっちりですね。
もう雷なんて使わねー
659ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 20:31:20 ID:HxkUDSYa
やっぱりaq0になったやつは暴れてくるよねーw
後半戦1Tで死神栗でaq0になった光が前半大剣盾張りまくり厨だったのがいきなり神羅厨になったしw

>>658
疾風使う時点で厨だな、と思いたいところだがそれは本人の勝手だからそういう厨の増加は否めないorz
660ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 20:46:37 ID:qC4tYysA
今日の夕方はやけに疾風持ちとマッチングした。俺んとこで2体、
隣の友人の戦闘では1体。

疾風オン会でもあったのか?
661ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:08:51 ID:Stw8empk
藻舞等グランドクロスという物を忘れてないかい?
疾風なんかグランドクロス一発叩き込んで消してしまえ!


・・・・あ、あれ?疾風栗バイオ喰らって一発で沈みましたよMy蛇竜(´;・ω・)
662ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:11:13 ID:XAtkmkFQ
>>661
いつの時代の人ですか?疾風栗 バ イ オ  って・・・・・wwwwwwwww
663ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:12:19 ID:fvK3/Fmm
何だかんだで疾風はかなり強いよ。
一旦唱えれば読みあい無視で2ターンも主導権握れるし。
疾風対策はあるとはいえ、もう一人の行動に左右され確実性に掛けることもしばしば。
664ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:49:52 ID:nlyHftpm
疾風はエレボムかマインドブラストで対処してるかな俺は。

使うタイミングを選ばないとアレコレ合わせられてひどい目にあうよ疾風。
MP半分は結構イタいし。
俺は連撃→疾風にリセット合わせられてMPムゴい事になったことがあるw
665ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:55:15 ID:xPsBmp8e
祈り交換ぢゃないだけマシ
666ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:59:22 ID:fvK3/Fmm
まぁどんだけ対策考えられても一試合ごとに疾風と他の技入れ替えるだけでとたんに疾風成功率はあがるけどな
667ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:08:35 ID:FkxLqdHa
疾風強いとか言ってる人は、実際に使ってみた方がイイと思う。

疾風警報としては
「行動がやけに大人しい奴」「MPが300以上の場合」「精神統一使う」
「一度落とされてMPが回復した状態」
いかなる手段でも、魔法封じで乙なワケだが・・。
668ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:22:26 ID:fvK3/Fmm
>>667
使いどころが難しいって言ってるんなら、実際使ってもっと精進しなさいとしか言いようないな。
システム上理不尽なほどの性能が強いといわれる所以であるわけで。
あと魔法封じで乙ってわけわかんない。打撃にカウンターに盾が自由に使えるのに?
669ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:42:10 ID:0PTKPrGf
スマンがちと気になったので質問〜?

プラボ鶴見でアイマスが先行稼動してるみたいだが
ドラクロはあるの?共存してるの?
670667:2005/07/19(火) 22:43:37 ID:FkxLqdHa
>>688
お前の言ってる方が意味不明。
「打撃にカウンターに盾が自由」て何よ?
疾風使った雷が亀れると言いたいのか?

魔法でない分、最悪のシナリオは回避できるだろうが
疾風でハードとか使ったらソレこそアホだろう
671667:2005/07/19(火) 22:44:57 ID:FkxLqdHa
>>670 のは >>668 に
間違えた
672ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:49:21 ID:k26yyS57
>>670
別にアホじゃないが。疾風使って打撃したり、守りに入る奴も少なくはないぞ。
673ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:56:13 ID:X1LuHrL5
さっき雷最強のセ○スイ@アイカ○って竜が行く先々で粘着されててワロタ
属性か名前変えないと
674ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:02:45 ID:Pn4CfWpa
>>673
既知外晒しは晒しスレへ。
んな汚物の話は本スレでして欲しくないんだ、スマソ。
675667:2005/07/19(火) 23:08:06 ID:FkxLqdHa
>>672
ただでさえ的になるのに、反動でHP削るのはアホだろ
もう一匹の行動、状態にもよるが、自殺行為に近い

守りに入るのはアホとまで言わんが
シールドが先制で出る事考えるとマズイだろ
676ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:19:26 ID:fvK3/Fmm
667は疾風サンボルしか思いつかない真性か、とりあえず反発することでアイデンティティー保ってる反抗期の房
677ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:21:02 ID:ho69+TRS
>>673
あ!センスイミエコの「センスイキントキ」なら日曜に対戦したよ
センスイさん5位だったね
漏れは3位だったけど・・・
678ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:21:56 ID:ho69+TRS
すまん、あっち逝ってくる・・・orz
679667:2005/07/19(火) 23:39:31 ID:FkxLqdHa
>>676
疾風サンボルしか思いつかないのはお前だろ?
疾風ボルストorクルセイド、アイスバーグ だろう
まぁ、一番実行しやすいのはボルストになる訳だが

>>676 みたいな低俗な奴が奴が
疾風唱えた奴を必死に粘着するんだろ?
でボルストからピンポン方式で乙
680ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:51:31 ID:wI82m9Av
>疾風唱えた奴を必死に粘着
暗黙の了解だとおもったが違うのか?
逆に疾風を無視するor味方する方向でどうやって勝つのか気になるわけだが
681ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:00:04 ID:fvK3/Fmm
つか、疾風のシステム上の強さの話だったのに、
魔法封じあわせられて乙とか、ボルストでピンポンとか状況限定の机上の空論並べても意味ないす
682ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:04:08 ID:k26yyS57
>>675
別にハードじゃなくてもいいだろ。
疾風使った後に魔法封じで乙なんていう考え方の方が間違ってるぞ。
683ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:06:31 ID:3gBSbUQS
やばいッス、太鼓七の一位がどこもidolッス!
あと明らかに入れるの無理だろうって所にもidolポスターあったッス。

ヤバイッス
684ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:10:02 ID:LXHtOaTt
ヘドクラでもピンポン乙できるしなw
685ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:15:19 ID:HIIGaScj
関係ないがワインドブレイク、カッコよすぎ
686ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:19:37 ID:3t5jgASi
チラシの裏
今日、フィギュア探しに行った。
しかし、どこへ行っても全滅orz
687ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:25:42 ID:49A75WvM
>>684
天高く舞い上がってドガッてモーションだろ?
アームズブレイクは微妙だぞ
卵幸運の至竜で行使したら頭が鉄球になった・・。
(もちろん鳥の方な)
688ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:15:57 ID:kjrjwhu3
モーションのカッコよさなら
シャドファンは譲れんな!
689ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:30:49 ID:r+56g0gx
667はすごいな〜。すべてを超越したような論説、さぞかしお強いんでしょうな〜。
きっとマスアクなんだなw
690ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:34:59 ID:fh9uh7SO
疾風に合わせて魔法封じ→瀕死の竜タゲに峰打ち→漏れにレイド〜〜〜〜〜〜!!!!!

チャンポンもなあ、・・・
組み合わせ次第では技属性は違っても明らかに○○属性だ・・・ってのも居るし。
・ガード/精神交換楯/シールド封じ壁/慈悲の矛/クランブル/精神統一/精神停滞/宝珠集め
相手のMPを枯渇させる、ただそれだけの為に全技スロットを使う、コレは誰がどう見ても氷だろう・・・
ジャッジorペイン(スーサイド)の2択とかも別に特徴的だし良いと思う。

流行の技ばかり積むような香具師はアウツ!だが・・・
691ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:58:41 ID:LXHtOaTt
使える技と使えない技の格差が激しすぎて、ちゃんぽんで最強目指すと似たり寄ったりの技構成になるのが問題なんじゃないか?
692ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 02:01:17 ID:CEJkntWk
>>669
共存してるよ。
アイマスも4サテ。23時過ぎても全部埋まってた。
ドラクロやってるのは俺だけだったけどな。
693ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 02:04:24 ID:LXHtOaTt
基本的に打撃・構え、魔法・盾の強弱関係の中での読み合いゲーの中で、
疾風(言わずもがな、2ターン読み合いなしに自分の行動を成功させる。)と見切り(一度唱えれば6ターン!も打撃の読み合いでは著しく有利になる。)
はどうかと思う。
694ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 02:39:22 ID:fh9uh7SO
>>693

見切りに対してはジャッジが優位だし、疾風は神速系の防御技で
防御可能(神速の楯は全楯中唯一ただ防ぐだけで何の反撃もしなければ
祈りも発動しなければ何も吸収できないノーリターンシールドだが)。
但し神速楯は魔法よりも軽い打撃(クイックも含む)で割れてしまうため楯2枚構成必須。
また、すばやさの印を使えば通常の防御行動でも疾風が止まる。
695ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 02:52:56 ID:iRMXUFLB
なんかそれらの技を覚える為に雷通るのがアレなんだよねぇ
696ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 02:59:21 ID:2EguZnrP
見切りにジャッジが優位ってなんで??
つか疾風は神速系の防御技で回避可能ってそれだけで貴重な技欄が通常時まったく使えないカウンター技に圧迫され
駆け引きに使える選択肢が大幅に減って著しく不利なんですが
すばやさの印使ったところでまだ5:5の確立で食らってしまうし

疾風一つ取ってもこれだけの用意をしないと対応も出来ない(ケースバイケースだけどね)
=戦闘の駆け引きにおいてかなりのアドバンテージとなるんジャマイカ。つー話

要は>>681
697ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 03:19:21 ID:HIIGaScj
ナムコがなあ
3D格ゲー並みにバージョンアップごとに調整と変更入れてくれればなあ
イベントも微妙なのばっかだし
もうちょっと飽きさせないようにして欲しい
698ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 03:41:57 ID:HIIGaScj
関係ないけど大司祭の肖像画って2回鍛錬ごとに休憩させればいいんだね。
今まで病気しそうで1回ごとに休憩させてたorz
さらに関係ないんだが肖像画買ったとき、そのまま装備させたらサーラさんに
「そんなもの装備させてどうするの?」って言われた。確かにw
699ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 03:54:31 ID:Dwt0KUPM
>>698
ふw
俺もそう思ってたら病気になったぞw
700ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 06:33:43 ID:3t5jgASi
光亜種使ってたら時基本淡にレイープされたorz
701ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 06:56:23 ID:Hsyr6+4P
>>692
良かった共存してるんだ、でもそんな状態ですか はぅ・・・
あそこは平日とはいえ混んでるものと思っていただけに辛いな〜
702ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 12:31:10 ID:HIIGaScj
>>699
病気になるんかい!?こわー。
1回ごとに休憩挟むと微妙な上がり具合なんだよな・・・。
703ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 13:17:09 ID:5gZIS9Ms
漏れも大司祭で病気になった。鍛錬Sなのにあのゲージあがりっぷりはなんなんだ。普通に鍛錬したほうがよいという結論に達しました。
704ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 14:20:11 ID:ly31+lpU
同じ大司祭でも、幼竜と至竜では効率も違うと思うんだが、
幼竜の時でもあまりおいしくありませんか?

肖像画取ろうと頑張ってたのに…
705ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 14:52:26 ID:HIIGaScj
>>704
2回鍛錬ごとに休憩が成功するならおいしい、幼竜時でも。
でも進化したらどうせMAX能力値が1つか2つ出来るから、幼竜時は使わなくてもいいと思う。EASYでたら最悪だし。
でも一回ごとでも安定して評価S出るんで、時竜の至竜や無属性みたいに全能力上げたいときはいいと思う。
706ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 14:56:37 ID:ly31+lpU
>>705
なるほど。時や無属用ですか。
時は育てたし、無属やるのは先になりそうだから、
あわてず目指します。サンクス。
707ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 18:17:28 ID:iRMXUFLB
肖像画と銀針を組合せるがよろし
708ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 20:45:38 ID:76RvOlId
疾風ブリザード フルッフー
709ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 21:14:54 ID:dL4Kg5ID
効率悪っw
710ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 21:18:22 ID:fh1g0FJC
将来的に魔人やらシャドーファントムやらを搭載させた精神統一での重爆型竜を
夢見ているんですが、単に守って攻めての単純パターンで戦い続けていくのは
まずいでしょうか?

将来像は

ガード
カウンター
反射の盾
魔人の盾
魔人召喚
デーモンズハンド
シャドーファントム
精神統一の調べ

こんな感じで、ほとんど重い一撃系の技で構成する予定です。
スタイル的に本当にただ「攻めて引く」の繰り返しなのですが、もし
「これを外してこうした方がいい」等のアドバイスがあればどうかご指南をお願いします。
711ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 21:58:52 ID:FBgGZJIc
単属なら精神統一いらないんじゃないかな。
俺の使ってる構成だけど、
ガード
デモガー
吸血盾
魔神盾
ヴァンプ
シャドファン
カオス
魔神

闇使いにとって重要なのがHP管理、デーモンズハンドの替わりに吸血盾、あとはデモガー・ヴァンプあたりでHP回復手段を充実させると安定感が増しそうです。
使って面白いカオスもスパイス程度に。
戦闘ごとにカオスを祈り交換や大放出、呪縛や加護に変えるのもいいかもしれません。
闇はバランスの取れた、そして強力な打・魔のパラを持っているので、戦闘ごとに打撃型、魔法型構成と交互にやっていくと技構成見ての読み愛で多少優位に立てる上、円グラフもいい感じに育っていくのでお勧めです。
712ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:09:24 ID:VwJGBcun
ここの住人どもがチャンポンを否定するからって、自分の意識に反して単属性にする必要などなし。
自分の金でゲームするんだ。他の属性技を積めるんだから不正でもなんでもない
713ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:17:03 ID:zbOzshJs
疾風なんて俺の魂のリセットで乙ですよ
714ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:43:51 ID:wdVsytps
記念カキコ。

何の記念かって? 千日前でアイマスが稼動開始したけど、ドラクロも生き残った記念だよ!
これでこころおきなく両方遊べるぜ。
715ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:49:24 ID:FBgGZJIc
俺はちゃんぽん否定するつもりはないが、他人の模倣でなしに、確固たる自分の意思でちゃんぽん技構成を組んでる奴はどれだけいるんだろうな。
716ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:51:29 ID:STzAl53V
                   ____
    _              | (・∀・) |
   `))             | ̄ ̄ ̄ ̄
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                <⌒>
                 /⌒\             △   ジサクジエン王国
       _________]皿皿[-∧-∧、       △l |\
    /三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、__△|_.田 | |△_
  __| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩  |'|「|'''|「|||:ll;|____△|_.田 |△ |____
 /__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄|      |__|__門_|__|_____|\_
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「|  田 田 |「|[[[[||ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| |    |「|        |「|ミミミミミミ
717ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:51:48 ID:3Yz6j+G5
>これでこころおきなく 両 方 遊べるぜ。
ちょwwwwwwwおまwwwwwwww
718ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:14:08 ID:z2ZDjcn1
釣りだろ

いや、釣りだと言ってくれ…
719ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:32:20 ID:IOt0kGq+
負けたからって人の戦い方にケチつけてくるゲーマーなんてスト2の時代から居たし
720ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:40:53 ID:3E2y40uu
>>715
自分の意思とかは言ってもしょうがないとは思うけどね。

ガード
両刃構え
両刃盾
ボディパニッシャー
ジャッジ
エレボム
マインドブラスト
エアロストライク

某コテが「見切り狩り」とやらで「ジャッジ+エレボム〜」とか言う以前から
俺はずっとこの構成。(CPU混ざったらジャッジがボルストに変わるけど。)

意思とか言うより、それで楽しめてるかどうかが大事だと俺は思う。
721ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:01:30 ID:DnkaJwk2
>>711
>>599の技構成とまったく同じだったんでワロタ。
722ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:03:51 ID:zqolfz+l
東海道線か横須賀線沿線の横浜近辺でドラクロが盛んなところってあります?
初代ドラクロやりこんだんだけど、オンライン版は少しだけ触って引退?してたんで安くなったのを機にテイマーカードもドラゴンカードもほんとの1からやり直そうかなと思ってるんだけど、
始めたと単に撤去とかは寂しいんで・・・
できたら店内大会とかあるような盛り上がってるところ(ないかな・・)キボンヌ
723ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:14:00 ID:3M/ekHHi
>>715

多分梅田コンボプぐらいかと。

あの狂った構成は模倣モデルがあったとは思えない!
724ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:19:36 ID:DnkaJwk2
>>チャンポン
俺は氷だが
クロカンと大剣の盾にどうしても頼っちゃうな。
マインドガード、盾が微妙すぎ。
それ以外は、全て氷技で構成されてる。
725723:2005/07/21(木) 02:01:20 ID:3M/ekHHi
そう言えばオンラインになってから分割してCPUに継承されていたな

精神交換楯+マインドクランブル+宝珠集め+精神停滞

が、

精神交換楯+宝珠集めと
マインドクランブル+精神停滞
だったかな?
726ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 07:40:12 ID:g64LczRu
>>709
どこが?
727ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 09:04:35 ID:lswALJgl
それより大司祭と銀針は併用できないって誰か教えてあげてよ
728ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 09:07:44 ID:JxUiMG1Y
大司祭りで鍛練→外して銀針つけて銀針修練→休息→大司祭りで鍛練→以下略
729ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 09:52:40 ID:pnBoVPBr
今度初めて幸運種の融合に挑戦する予定なのですが、まだ不安が残っているので
よければ相談させてください。

単純に言えば反属性同士の融合というのは分かりましたが、融合する際の親の種類が
亜濃やら基濃やらで確実に幸運種が誕生しなくなる組み合わせが存在するみたいですが、それは
ドラクロ初期の時代の話でオンラインになってからはもう関係なくなっているのでしょうか?

こちらは闇の基濃を元に幸運作ってみようと思うのですが、下手に育てた光竜で融合するより
CPUで融合した方がまだ確率的に安定するでしょうか?
730ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 09:58:26 ID:CPk5J8l4
>>715

両刃構え
両刃盾
ハードインパクト
ダブルスーサイド
死神
ファイナル
忍耐の心得
のちゃんぽんマイ竜、忍耐祈って、HP削って、ファイナルかハードかの2択をせまる
構成にしたんだけど時って必要がないのが悩みの種。
一応きちんと自分で考えたつもりだけど他人は模倣に見えるといわれるw
731ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 10:00:29 ID:CPk5J8l4
ageゴメン
732ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 11:59:23 ID:dXfkRHEY
俺の今育ててる時基本種成竜不変体は
両刃構え
両刃盾
ワインドクラッシュ
クロノストライク
忍耐の心得
リセット
って感じで忍耐以外時技だけど
今のところ19戦中7勝と意外に成績がいい
両刃シリーズは読み勝つとすさまじいものが有る
ディープやバイオ返すと重魔法当てたのかと思うくらいaq奪えるし
魔人やサンボル跳ね返せば500aqぐらい普通に奪える
まあ、読み違えると自分が死ぬけど
733ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 12:18:32 ID:VnkSKuAs
あぁ ナムコ ナンジャタウン…
734ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 12:52:05 ID:+aY+medk
プラボ千日前って100円設定にはなったの?
735ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 13:01:51 ID:Bg9qFxmg
>>729
俺はOnになってからはよく知らないが、成功率の高い作り方は多分マスアク、初期ドラと同じだと思う。
後、comとは融合しない方が良い、パラが恐ろしく低くなるから
736ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 13:33:51 ID:YInVni/S
エレメントボム
>敵の祈り破壊しダメージを与える

祈りが2個付いてたら両方爆発して大ダメージと勝手に勘違いしていたのは漏れだけか?orz
737ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 14:19:12 ID:IOt0kGq+
>>736
みんなが通る道だw
738ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 14:49:13 ID:0Gbxz0l8
ねぇねぇ、3人対人で1人打覚
で、打覚持ち自分向きじゃない時なにする?
もちろん振り向き警戒でガードはするし
ターン・順位にもよるのはわかるんだけど
739ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 15:02:35 ID:DnkaJwk2
>>738
それまでに、まずそいつに対してやってきた事を思い出す。
うらみを買ってるようなら、仕方なく防御。
うらみがなさそうなら、攻撃に転じるな。
自分が1位の場合とかの特殊な状況は別だが。
740ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 15:31:36 ID:HxyWxwVH
八王子のセントラルにて
500円 1時間30分(融合2回)
1000円 3時間(融合5回)
なのって既出ですか?
741ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 15:37:38 ID:DnkaJwk2
>>740
最近行ってなかったが。
時間延びたのか。
742ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:13:06 ID:Ft09CHRz
やばい・・
ドルマスが意外に楽しい・・・
743ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:15:21 ID:z0/hjrRv
きもーい

じゃ、ドラクロ辞めれば?
744ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:24:09 ID:IDcbSvYF
ロケテの時友人曰く、実際ゲームとしては面白いそうだ。

…あとは度胸と覚悟。
745ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:46:22 ID:VnkSKuAs
絵が生理的に受け付けない
746ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:55:02 ID:g64LczRu
>>744
アイドルマスターってロケテあったんだ。

あとIDにIDがあるね
747ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:55:47 ID:g64LczRu
ごめん下げ忘れた
748ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:58:39 ID:Zy6x8GOy
以前、時の融合実験で出来た失敗竜。
捨てられずにいたのをオンに引っ張り出してみた。
ガード
時の盾
ヒトブロ
神風
バンプラ
ボルスト
死神
見切り

見事なまでのチャンポンだったがパラは激低なんでオンで当たっても温かい目で見守ってくれ。
因みに
時盾は反射壁
神風は居合い
見切りはジャッジ
に切り替わることもある。
749729:2005/07/21(木) 19:11:43 ID:TVrx2wb4
>>735
アドバイスありがとうございます。
今日早速融合してきましたが、結果はダメでした・・・・
融合したのは闇基濃+光基淡の組み合わせでした。出来たのは闇の亜種ですorz

融合後の結果が基淡になればOKとテンプレサイトで確認しましたが、反属性で基濃と合わせて
基淡が誕生する組み合わせって何があるでしょうか・・・・?
750ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 19:12:33 ID:GlJGqX7Z
$升は完全にキモヲタ仕様


どこぞの自演馬鹿共もドラから$升に乗り換えるらしいな
751ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 19:15:05 ID:+aY+medk
ドルマスのランキングでも「げんさんです!」が並ぶわけか。
752ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 19:20:38 ID:pdxGZFi+
>>744
初代からいままで福沢諭吉を軽く100人以上動員したわけだが、
それと同等、もしくはそれ以上の動員数覚悟しるという意味?
753ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 19:33:09 ID:JxUiMG1Y
>>750
栗源の中でも源は否定派だろうな。つかあの顔でやってたら蝶ワロス
栗、ヴライツあたりは違和感無し杉。どこにでも居る顔だし。

つか$升メインターゲットは槍一座だろw
面、気質共に適正S。
ついでにぷらむもな。
754ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 19:33:42 ID:zfE5pxUr
クソゲーage
755ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 19:57:44 ID:IDcbSvYF
>753
物理的にも精神的にも、という意味合いで。

ようやく新無属時分が終わって、これからタマゴなんだ、
頼むからクオ出来るまであってくれ銅鑼黒…
756ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 20:06:32 ID:GlEqVmVr
いつのまにはアイドルクロニクルとかなってたら萎え
757ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 20:12:44 ID:g64LczRu
>>752
表現がナイス
758ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 20:15:44 ID:1rskUMcW
>>749
万竜報嫁。
その場合は亜種と融合すればいい。淡種・濃種は関係ない。
CPUは基本種淡扱いね。
759ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 20:24:57 ID:7a96sfSu
>>749
>>735じゃないけどまた今度がんばれ!!
オレは光幸運作るまでに3回以上失敗したから安心しろ。
オレは、光基淡と闇基淡でやったら出来たよ。
カードを見たら光の方がxで闇の方がyだったから、そういうのも関係してるんじゃない?
あとは、最終手段として誰かに無属竜借りるとか。

幸運作れたら次は最強種が出来るし、強い技覚えるからがんばれ。
闇だったら魔神召喚、魔神盾とか大放出だっけ?
760ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:33:58 ID:IOt0kGq+
通常の幸運種作りは20連敗して諦めた俺が来ましたよ
結局はリアルラックに頼らず時、不変体を通って卵幸運種を作りましたよ
761ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:44:01 ID:dXfkRHEY
そういえば時の幸運種と六属性の竜と融合させると
六属性幸運種が生まれると聞いたけど試した人いる?
762ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:48:09 ID:JxUiMG1Y
>>761
当然じゃね?
763729:2005/07/21(木) 22:54:46 ID:TVrx2wb4
アドバイスありがとうございます(ノ∀`)
反属性の基+亜で基淡ですね。微妙に勘違いしていました・・・・

明日は野口英世を2人ほど動員して頑張ってきます。
福沢諭吉に手を出す前に出来ればいいんですがorz
764ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:09:55 ID:g64LczRu
今日ドラ終えたら技成功率40.00%だったよ
765ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:22:49 ID:k9iCRZVB
フィギュアげっとぉー!!
766ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:42:10 ID:9AReIw8D
何となく今使ってる雷の技を晒してみる

カウンター
反射盾(雷神盾)
ヘトブレ
パニッシャー
ボルスト
ジャッジ
エアスト(雷がいなければサンシューorボルテジ)

後は見切り使いがいたらボルストかカウンターの代わりに複製いれてるんだが、他に何か入れたりした方が良い技ってある?
767ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:02:44 ID:2re4dCun
>>766
カウンターをクロカンかデモガーに
ヘドブレパニッシャーはずしてヴァンプにハード
あとはそのままでたまに疾風入れてみるといいかも^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
768ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:05:10 ID:qgspSpBn
>>766
君のコンセプトによるな、チャンポンにしたいならすればいいし、準単属がいいならそれでもいい
769ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:07:19 ID:HlRLGuHS
>>738-739

ダイブか居合い。極めて普通と思うが?
ゲート使えるならぶっ放すのもあり。
770ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:08:33 ID:6kE7SriC
>>766
単属にこだわりが無く、自分にかける祈りを使う気が無いなら複製より祈り交換。
攻撃系は使っていて不満がないならそのままでいいと思うが。
Mpに余裕がある戦いになっているのならカウンターをもっと強力なものにすれば。
771ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:22:00 ID:DZTbK7u8
漏れの見切り対策
見切り持ちが居たら打撃積まなくていいんじゃね?
ついでにクロカンじゃなくてカウンターで十分じゃね?
そこそこ有効
772ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:39:21 ID:gCFrje/j
チラシの裏に限りなく近いが、いよいよ筐体がヤバくなってきた。
鍛錬でBGMが鳴らず、静かだなぁと思っていたら、街に行った途端
ハングアップしたかのような「ガー」という音が鳴りっぱなし。
神殿に戻ったら止んだけど、大音量の店だったのでマジびびったよ。
773ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 02:01:22 ID:HlRLGuHS
ところで、忘れてると思うから純単属で使える疾風対策一覧

・光:グランドクロス
・闇:祈り交換の念
・金:不動の印 先制不能の印
・雷:神速の楯(構え) すばやさの印 疾風の印 クイックダイブ(対疾風レイド限定)
・氷:マインドクランブル(+精神停滞の調べ) 祈り封じの調べ 大技封じの楯
・時:リセット エレメントボム
・無:祈りの結界 不信の言葉
774ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 02:03:03 ID:uLuyHnZ7
>>773
複製は?
775ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 02:20:02 ID:HlRLGuHS
>>774

忘れてた、複製も有効だね。

ところでこの一覧、気が付いたところがないか?
776ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 02:25:51 ID:uLuyHnZ7
>>775
>・金:不動の印 先制不能の印
不審に思ったけどスルーした。
777ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 02:25:52 ID:BEbq6u4L
炎は…やられる前にやれ。
778ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 02:33:38 ID:8y/mfp+J
炎は知らん。スーサイドかバイオでやれる。
つーか、マジでドラクロがカウントダウンだ…アイドルなんてやりゃしないだろうに…コレ、任天堂と提携して、ポケモンで出したら売れたんじゃないかなぁ。
進化、技、属性、融合とあるし、後はカード販売機と大会でポケモンの種類増やすと。スレ違いだがコレならもっと受けてたかも試練。
779ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 05:02:40 ID:J0BTb+Xf
>>766 やっべ俺が居る 見切り対策まで俺だ
だって蝶無難に軽重の打魔って選択したらこうなるやん。
 
$升PV見た。絵が自分の嗜好と合わない事を益々実感。orz 
自分、もともと絵萌えから銅鑼ハマったから後継がアレとは口惜くてたまらぬ。
もしキャラデザが銅鑼の絵師ならまだ、まだ違った鴨。

>>778 スレ違いかもだが販売形態に一考て点には同感。N天堂でなくともいいが。
仕組み(絵をはじめ育成いじりとか世界観)はそんな悪くないと思うからさ。
PCのオンラインゲームとしてでも残ってくんないかなあ。

語りスマソ。一睡したら天空に出掛けてきます。
780ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 07:28:20 ID:wcEdYXOL
>>773
不動の印と制御不能の印は金じゃないんじゃ?
781ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 07:46:29 ID:wcEdYXOL
あら、みんなスルーしてたのね
すみません orz
782ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 09:07:51 ID:DMQRYHGD
いい加減ドルマスがそんなに嫌ならアンチスレでも立ててそこでやれば?
と思う今日この頃。
783ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 10:58:59 ID:pzY2VLYJ
ドルマス毛嫌いしたところで、既にインカム稼げてないドラクロが撤去されるかドルマスに取って代わられるかは必然の流れなんだけどな
784ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 11:35:14 ID:w1PfDWne
MAX可能なパラ+属性SR技所持でオンする事が多かったが打魔150〜200くらいでシュート、ブレイククラスの技までで戦う方が楽しいな!緊張感ありすぎ。ってMか俺。
785ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 12:02:56 ID:wcEdYXOL
はじけようぜ!技構成


精神交換の盾
生命交換の盾
ダブルペイン
ダブルスーサイド
すばやさの印
連撃の印
復活の予感
786ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 12:34:01 ID:w1PfDWne
すばやさの印
いいよな!
ガード
ガード封じの壁
ペイン
ディープ
朝星
ファイナル
忍耐
すばやさの印
787ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 14:21:46 ID:2n82DJzl
なんか色々調べてたらドラクロの小説をハッケソ
ドラクロで小説なんてなんか珍しいので張っておく

ttp://ragnariris.exblog.jp/
788ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 15:12:57 ID:WP/g9Rp+
それぞれのドラ設置店舗のランキング見る方法って、やっぱりわざわざ店まで足運んでエントリーステージにて確認するしかないかね。。
引越して、ホームにしてるゲセン変わったんだけど前のゲセンのランキング上位が結構僅差で争ってたんでかなり気になる・・・(;´Д`)
789766:2005/07/22(金) 20:42:34 ID:9AReIw8D
意見くれた方トンクス!

別に準無属にこだわってる訳では無いが、最近ちょっとちゃんぽんに飽きてきたから、単属っぽく作ってみたけど
やっぱりハード、祈り交換は必要かな

ちなみにデモガ、ヴァンプ、クロカン、疾風は悪いけど使う気が無い
理由は細かく書くと長くなるから、略
790ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 23:41:56 ID:8y/mfp+J
別にハードや祈り交換なんかなくても戦えるよ。
疾風もイラネ。

ガード
反射の盾
クイックダイブ
ヘッドブロー
ヘッドブレイク
ジャッジメント
サンダーボルテージ
雷の加護

加護があればクイックでも結構当たる。
791ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 23:56:46 ID:oXMrPddb
そういえば
両刃の構えって時属性のダメージになるのか?
もしそうなら
加護や呪縛でダメージうpできるのかな・・・
792ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:31:14 ID:wMjwGfcR
両刃でまだダメージが必要?
793ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:37:51 ID:vAWLWlTp
>>791
検証よろ
794ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 01:17:43 ID:Vl/5W6ug
1ターン目に見切り祈って2ターン目に祈り交換が来ると読んで
エレボム 最近のマイブーム
795ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 01:20:59 ID:vAWLWlTp
1ターンめに見切りとられて2ターン目にエレボムするも魔神踏んで乙 最近のマイブーム
796ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 01:36:38 ID:83UJzW2G
刻印打撃系って要らないよね
797ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 01:47:16 ID:CFAF5rW7
先読みでダメージが取れるのはいいんだがな。
いかんせん、スペルカット系、シャドー・フォトン系の方が使い勝手がいい。
798ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 01:53:38 ID:yuHvibcS
相手がひるんでくれればラッキー
でも俺はワインドブレイク使うけど
799ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 02:01:00 ID:tXnEzQhg
ドラクロどころか店舗が消えた…orz
詳細不明だし…
800ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 02:05:11 ID:McmTq8Pw
超刻印は普通に痛いけどな
801ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 02:30:07 ID:abMlFWs/
ガイシュツだけど刻印の祈りダメージが現HPからの割合じゃなくて総HPの割合だったらまだ使えるんだがな
それと爆発したダメ分のアクアラをきっちり戴きたい
802ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 02:30:18 ID:slp5YRib
祈りを1つ追い出せるから、全く使えないこともないが、微妙だよね。
まあ時技は全部そうだが。
もう大きな技変更や追加は無いのかなあ。
ないと、あとは飽きる一方って感じ。
803ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 08:49:08 ID:CFAF5rW7
飽きる前に後二日程度でなくなる罠。
804ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 09:19:36 ID:8ZPBp5AD
ドラクロからアイマスへのソフト入れ替えってできないんじゃないの?
805ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 09:52:23 ID:ZyA4m0lj
>>804
今の所はできないよ、でも設置予定店で他に撤去する物が無ければ…分かるよね
ドラクロをアイマスにするキットは9月にでるからそこでまた減るね…
撤去かどうかはお店に聞くかしてね
806ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 11:36:59 ID:QRO5fzuX
【昨日のチラシ裏】
前回の所持技で疾風を積んだ雷最強種とあたった。
(オレ:闇亜種濃、雷最強種、2ちぇんねらーって名前wのLv13時基本淡)
雷最強種が連続で疾風を積んでくるかわからなかったけど
迷わず祈り交換を搭載。

1ターン:雷最強種は魔力の繁栄、他覚えてない
2ターン:雷最強種が死神召還→時に大剣盾で返される、オレ静観)
3ターン:雷最強種がハードインパクト→オレにデモガクリで返され気絶w)
4ターン:オレも時も盾、雷気絶中
5ターン:オレ祈り交換入力しドキドキするが、次の瞬間 時が祈りの結界を雷に→雷が疾風の印→オレ交換で結界をもらうorz
6ターン:オレシャドファンを時に→クロカンでかわされる、雷がハードを時に→クロカンで乙
なんでこうなるの・・・
807ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 12:46:53 ID:0ZKUe/DI
読みはいい。ガンガレ
808ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 13:01:46 ID:5uZqbgzn
どんなに読んでも結局は運だからな
809ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 13:52:24 ID:9tOeBFs0
それを時の視点から見れば

疾風対策が結界以外にないから結界積みました。
もしくは疾風>交換>エレボム不発を恐れての結界
結界なら交換されても問題なし。

の考えがあったかもしれない。
まぁそれでもその読み自体は悪くなかった。
時の奴がその試合では上手だったとおもう。
810ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 17:49:20 ID:vJXPezLL
栗ファイナルってなかなかキクなー
さっき900aqほど取れてビックリした。

あと、時にはよく効くような気がする。
気のせいかな。
811ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 19:00:16 ID:tnI7tRn3
時淡で誘いの言葉っての覚えたんだけど・・・
壁張ってから他の2匹が魔法選択してないと意味無いような
812ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 19:16:35 ID:1C/Y/eq6
そんな時に限ってジャッジと重魔だな。
813ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:40:17 ID:OWmjWOTf
氷最強と雷卵を融合し、属性は氷を選んだら
亜淡でなく基淡だった。ネタはどっちも基本扱いだから
亜種になるはずじゃね?
でも金卵+金亜幼不変ではちゃんと金最強(成竜までは基本種)
だったのに。
814ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:45:19 ID:rXuKWOgk
>>813
誕生竜は基本種型の氷最強種。
815ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:46:25 ID:adYzJjTs
玉も卵ももともと幸運種って亜種扱いじゃなかったっけ?
816ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:48:49 ID:rXuKWOgk
幸運種は基本扱い。
最強×幸運で基本種型が出来る原因は謎。
817ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:08:49 ID:1IwBIUzI
最強種は100%基本種扱い。幸運種は特に決まってないようだ。
818ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:57:22 ID:McmTq8Pw
MY竜が病気になる夢を見ました



正夢でした
819ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:02:29 ID:adYzJjTs
ドラクロもなんだかんだで発売から2年か・・・
820ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:46:47 ID:+vMYdGZr
机の引き出し漁ってたら初代のジャスティスが出てきたんだけど、、、。
ドウシヨウ、コレ、、、。
821ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:47:33 ID:+qsx5n88
ミスティと一緒に遊んだ一昨年のクリスマスは忘れない
まだその頃は始めたばかりでぎこちなかったけど、それでも楽しかった
でも二回目のクリスマスを共に過ごすことは出来なかったなぁ

今何してるかなぁ、あの子
822ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:56:26 ID:2mBJBr2p
>>812

漏れの時は打撃封じと祈り封じorz
823ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 02:02:24 ID:aK3PqIQk
>>820
愛してあげてください

>>821
今からでも遅くない!夏祭りを2人ですごすんだ!


ふぅ・・・もう二年なんですね・・・
824ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 08:27:46 ID:y/C8anPo
>>821>>823
はて?何から数えて2年なのかな?
正式稼動は2003.12.15だったし
ロケテは2003.7.03
ふにゃ?
少し過ぎたけどロケテからかな?
825ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 08:28:38 ID:zi0bbMJP
結局このまま不正ランカー削除とか新たな動きは無しだろうな
やったところでプレイヤーは戻ってこないだろうし
826821:2005/07/24(日) 09:03:12 ID:D9r3OzME
>>823
マスアク稼動してればミスティどこかにいるんだけどなぁ
オンになってからめっきり顔出さなくなったからね 哀しい

>>824
俺二年たぁ一言も言ってないぜよ 一昨年のクリスマスってのは2003年12月25日だ
正式稼動から始めたんでその頃にゃあもうミスティと仲良しさんさ、ってか二代目だったから楽しかったの何のってねぇ
そしてミスティは2004年の12月21日 オンライン稼動と同時にに消息が掴めなくなった
これで辻褄は合ってるだろ?
827ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 09:24:06 ID:VVngaBJ6
そういえば旧verのCPUドラゴンって4人対戦のとき復活したけど
データは入ってるって事なのか?
828ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 09:24:39 ID:ydFKaHrZ
昨日久しぶりに最強種(光)×亜種(雷)で最強種崩して、光作ってみたが、Onかなりきついな………
パラは低いし(俺のがしょぼいだけ)ヴァンプ、死神だらけだし……
新規で光から始めた人はOnやったらすぐ辞めそうな気がする
829ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 09:32:18 ID:nk1ZCAhq
>>828
俺の光もそうだった。闇技持ちが多いんだよな。
同時に向いて片方死神片方ヴァンプの状況がかなりある。
おかげでLv12からLv10まで転落したorz

光には雲隠れと浮き身必須のように思えた
830ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 10:51:45 ID:WwMc6iB4
氷がヴァンプ、雷が死神を使う御時世だからな。
重魔法ばかり飛んでくるから反射の盾で十分だぜハハー
831ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 10:57:10 ID:y/C8anPo
>>821すまん
アンカーミスだ

>>819だった
書き直すよ

>>819>>823
はて?何から数えて2年なのかな?
正式稼動は2003.12.15だったし
ロケテは2003.7.03
ふにゃ?
少し過ぎたけどロケテからかな?
832ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 11:03:07 ID:VVngaBJ6
>>830
全くその通りだと思う
威力が高ければ高いほど反射や両刃はより強力になる
魔力と運がようやく200超えた俺の時玉でも十分勝てる
自分が使う技の威力ばかりに気を取られすぎてると思う
特に雷は死神跳ね返されると自分があの世に行きかねん
833ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 11:29:20 ID:aK3PqIQk
二年って書いてあったから二年と・・・
漏れ自体は1月に始めたか一年と七ヶ月かな
834ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 14:36:57 ID:svhlhz+F
>>y/C8anPo
ふにゃ?じゃねーよキモアニヲタ
835ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 16:12:09 ID:y/C8anPo
あれ?>>834=819ですか?
自分のミスぐらいちゃんと認めたほうがいいよ、馬鹿じゃないんだから
それにその程度の煽りじゃ馬鹿丸出しですよ〜

836ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 16:19:25 ID:svhlhz+F
知らんよ。

あのさ、あんまねらー気取らないでくれないか?貴方の臭いが臭すぎて気付いちゃうからさ。
雌愚掲示板で猫真似してろって。
837ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 17:23:39 ID:S8qKvO7m
何だ、また落下か。
巣に(・∀・)カエレ!
838ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 17:28:53 ID:+kWJTBE2
>>y/C8anPo
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118154596/l50
不正低マーの巣はここですので
839819:2005/07/24(日) 17:29:39 ID:VVngaBJ6
>>835
なんか変なことになってるけど>>819は俺だよ!
何がそんなに気になるのかワカラン・・・
840ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:13:39 ID:WwMc6iB4
ペインで打撃覚醒は良いのだが、見切り入れてないオレはしつこく狙われる。
お礼参りに打撃封じを持って次ゲームに行くと彼奴の姿は無し。
やっぱエゲツナイ攻撃をした後は、マッチングをずらすモンかね。
841ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:09:47 ID:6D/xGzqb
なんであんなに見切りばっかりいるんだろうな。
祈っただけで6ターン打撃防いでくれるんなら下手糞でも勝てるよな。
842ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:19:54 ID:BzWN1iXA
>>840
つ[カオスブレス粘着]
843ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:20:56 ID:a+eMY7si
見切りもボルストももってない闇亜濃ですが
技成功率41%です・・・orz

ランキング上位や50%越えるヤツは、どっちか
もってるんだろうな。

41%でレベル12にはなれますよ。
844ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:37:23 ID:qbjXfB7q
ペインはやいねー
ブラッディースピンより早いとは思わなかった
845ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:38:29 ID:qbjXfB7q
ペインじゃないや、カオスブレスだ
ちょっくら吊ってきますorz
846ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:44:32 ID:WwMc6iB4
まぁ封じなんか持ってこられるんじゃ、ずらすか(^^;
闇技は持ってないけどカオスブレスはイカス。ふっとばしとかあったよな
今日は雷最強が2体も見切り唱えててワロタ。メッセージで乙って送りたい。
847ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:50:10 ID:RNK2Q9fX
悪階級以上で50%越えてるのは見切り+ボルスト+深夜早朝play♪






たまに電源カット・・・。
848ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:30:32 ID:TJjuTnug
>>847
そんな事無いぞ!俺は深夜出来ないが、銅悪で一時期47%まで上がったぞ!
だが今は金騎士の40%…orz
849ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:47:52 ID:g3H6Von1
雷=闇>氷>時>光>>金=無
ランク決定!
850ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:53:53 ID:Ybg7Lpa4
見切りはともかくボルスト無いと若干困るのは確か>アーク50%
まぁでも成功率=勝率ってわけでもないし

>>849
炎はランク外ですか、そうですか
851ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:58:48 ID:5eQXK+9D
炎は時と光の間ぐらいじゃね?
場こそ荒らすが、優勝は結構難しい気がする。
852ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:07:05 ID:NRwUXKNY
ここも夏っぽくなってきたねー。
853ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 02:42:00 ID:g22YehVK
いっそのこと1つの筐体に
ドラクロとアイマス入れておけるようにすればいいのに
仲良く場所もとらずに共存
待ち受け画面作ってどちらかのバナーをタッチするか
差し込んだカードでどちらのゲーム遊ぶか決定
854ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 02:59:11 ID:ubLNjyvK
つまり雷を使うより炎を使う方が
勝率が高い俺は勝ち組。
855ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 04:18:52 ID:ywk78fdJ
>>853
しかし、筐体のデザインが…
856ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 06:33:48 ID:z5bHOW96
ドラゴンの頭の部分にアイドルのを上張りしておけばいい
857ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 08:41:10 ID:hRdKFAKs
深夜早朝cpu交ぜてやってる人は成功率誇れないでしょ。あくまで自己満足。
858ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 13:22:26 ID:QCyr480D
>848
847だけどアーク階級で50%↑と言っているんだが?
因みに自分も銅悪で深夜卵やってた時は58%まで上がった。あれは超恥ずかしかった!
今では普通に悪3枚46%、48%、52%。
COMのいない対戦だけなら45〜52%くらいになるんじゃないの?
859ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 13:28:14 ID:GK3UsNB5
銅悪で41%な漏れは・・・orz
860ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 14:15:18 ID:ufPMMfOi
今日ランキングみたらまた升悪増えてたorz
何だよテンノウヘイカってw どんなネーミングセンスだ。


夏だぬ。モキュン(´ω`)
861ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 14:28:56 ID:m2mrYXD1
いきなりLv15登場なんてどうかんがえても・・・

悪階級で金最強種使い、見切り嫌いなんで完全に非搭載で51%ですが?
時間は夕方以降のみ閉店23:30。厨テイマーと一緒にしちゃいやん
862ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 14:44:00 ID:MWq/zmGa
>>860
あれ、それセンスイミエコのテイマーカードじゃね?
少し前にその名前使ってるの見たぞ?
863ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 15:24:16 ID:zOXR6dqP
>>862
マジか。
じゃあやっぱり潜水は栗の仲間(これは周知だが)で、自演升悪カード貰ってたんだなw
流石だな。

晒しスレ向けの話題になってきたので向こうへ持って行きますね。
864ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 15:35:32 ID:L6LYpOwb
そういや見切りで打撃防がれると技成功率下がる?
865ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 15:39:18 ID:QCyr480D
>861
COM無し対戦悪階級で見切り不使用51%はかなり立派な成績!もう汁悪なっててもおかしくないんじゃない?
是非対戦したいね。自分は炎最か炎亜濃、勿論見切りは無し!
866ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 15:45:29 ID:FtS9zRVI
>>864
下がる。見切れば上がる。
867ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 16:41:51 ID:FPkh2EVq
なんか凄いグロテスクな気分だ・・・
868ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 17:08:03 ID:kIz9oVzj
あのヴォケ共LV15のドラゴン何枚コピーしてあったんだ?
合鍵使って店から何百枚と生カード盗んだんだろうから
完全に犯罪者とその共謀者だなLV15の奴らは
(完全に池沼だからわかってないだろうけど)
869ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 17:20:38 ID:I3LOhFY8
合鍵なしでも未使用カード抜けるし、コピーもできるよ。
870ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 17:26:22 ID:QcmeuwVa
晒しネタは晒しスレへ行け。
ガキはプールにでも行け。ただし宿題は早めにな。
871ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 17:38:17 ID:tMqRpo2n
歯も磨けよw
872ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 18:50:31 ID:5RT2kOYb
ハァービィバァノンノンo(^-^)o
873ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 18:56:30 ID:NRwUXKNY
【チラシの裏】
アポ1ターンキル成功
874ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 19:17:01 ID:m2mrYXD1
>>865
見切りの心得で勝っても嬉しさも1/2になっちゃうんだよねw
他の二人のアクアラを所持技を見ながら心理戦だよ。
アムブロ・ウェポンズ・フリスト使い分けて相手の好きにさせないのが俺の持ち味。
875ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 20:52:46 ID:0//zVRsL
>>873
うそくさ
876ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 20:55:45 ID:4gdhSnHt
オンラインで本当にいたこんな竜たち


じぶんひかってます
(光最強)

きみのカはみきった
(氷亜濃)



2体だけだけど、たまにはこんな感じの竜を探してみるのもいいね。
877ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 21:08:27 ID:FPkh2EVq
んーっと、自分が見たのは

ロからビーム

って奴だったかな
878ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 21:45:15 ID:0z4mjUiH
>>876
はいっ!「きみのカはみきった」

この竜俺のホームで店内ランクインしてまっすw
いや、俺じゃない別のテイマーの竜だけどw

と食いついてみる。
879ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 22:10:23 ID:6+GFZnY7
俺もブロンズアークで41%ですが…orz
880ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 22:48:33 ID:2OaFRu2f
今度このゲームやってみようと思うんだけど
1ゲーム何分ぐらい?
881ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 22:50:34 ID:6+GFZnY7
lo ハ
  刀
882ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 22:55:57 ID:2OaFRu2f
>>881
ありがとう


ドラゴンにハァハァする為だけにやろうと思ってまつ
今度どんな感じか試しにやってみるわ
883ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 22:56:15 ID:4gdhSnHt
>>878
マジか!じゃあその店ではちょっとばかり有名なんだな。

>>880
いい時に始めるね!今ならどこも100円だよ。
884ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 22:56:58 ID:0//zVRsL
明日にはアイドルマスターになってると思うからお早めに
885ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 23:01:45 ID:2OaFRu2f
>>883
残念ながら200円でした
電車に2時間ぐらいのらないと100円の場所ないorz

ど田舎万歳
886ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 23:08:58 ID:4gdhSnHt
>>885
ありゃ、残念…
887ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 23:09:40 ID:6+GFZnY7
名古屋とその周辺の小牧・春日井・守山で
100円の店はないの???
888ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:01:11 ID:7dG/8u2S
三国志が金かかるからこっち始めてみた。
うちのホーム500円6プレイで三国志とは比べもんになんないくらい安い。
889ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:20:27 ID:K/6gDzAR
うちのホーム100円になってから
三国志より混んでたw
順番待ちになったけどうれしかった・・・w
890ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:38:08 ID:x4X4zj9z
如何に今までの料金が高すぎたかがよくわかるな・・・
891ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:40:16 ID:21Voa85x
俺のホームも撤去
28日で稼動終了だってさ
892ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 02:01:10 ID:sIe2KTen
>>773
疾風使う側の意見からすると、その辺りは別に「あらら」と思う程度
一番ヤなのは、疾風ターンに壁貼られた時
893ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 02:18:23 ID:x4X4zj9z
>>892

今日あっさり疾風レイドやられかけたんだがダイブで事なきを得てみたり。
894ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 02:19:19 ID:xTt+07OJ
>>892
疾風使うタイミングってどんな感じ?
俺(時単)は4/6ターンと2/4ターン目にリセットかエレボムを合わせる
感じなんだけど
895ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 02:30:58 ID:x4X4zj9z
>>894

氷単の漏れは開幕いきなりクランブルいってみたりする
もし当たれば次は精神停滞1択
896ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 03:12:23 ID:LedZ077h
>>894
基本的にタイマンになれる状況だな。
897ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 07:14:29 ID:314rof3i
昨日1月ぶりにドラクロプレイした。
PM8:30ごろプレイでCOMがかなり入る状況が結構ショックだった。
やっぱりアイドルの影響あるみたいだね〜。
898ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 08:54:29 ID:kocfOTMF
思い付きだが見切り修正案を一つ

竜の防御成功率と同確率で発動ってどう?
攻撃にかまけて防御を見切り壁に頼り切った竜じゃ、
ほとんど見切らなくなると思うんだが
899ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 09:38:12 ID:W+4aOk75
俺がホームにしてる町で、もうドラクロが残ってるのは1店のみ。
ただ、その店はあまり頻繁に台を入れないので、まだまだ楽しめると思ってた。

・・・昨日見てみたらその店自体が消えてたYO! (´・ω・`)ショボーンダYO!
900ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 09:44:51 ID:wP8LJuO3
>>887
小牧はわからんが春日井オークは200のまま。
守山は設置店が無いw

市内も200あるいはドルマス撤去で無いと思われ。
901900:2005/07/26(火) 09:45:59 ID:wP8LJuO3
ドルマス撤去て・・・・・。ドラクロ撤去の間違いなw

現実になってくれればいいがw
902ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 10:19:30 ID:STYerLOk
疾風使いじゃないけど
クランブルアンド停滞キツイっすよ!
くらってすることないから
投げ出してぅんこしに行った炎単
903ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 10:57:09 ID:DH0yuo5M
イ`
904ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 11:47:14 ID:ykLubmDH
>>898
よーしパパ突っ込んじゃうぞ。

初戦で100%防げばあとは見切りでうひゃひゃになるのでそりゃダメじゃないか?w
「最高で50%」とか条件があるならまだマシかとは思うけどね。
905898:2005/07/26(火) 12:21:33 ID:kocfOTMF
>>904
書き込んでから気が付いたよ、それ
同確率じゃなくて半分の確率なら問題なかったな
906ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 12:33:20 ID:zUox1S2T
見切りでカウンター防がないでくれアレは萎える
覚醒防ぐのは目を瞑るからさ・・・
907ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 13:01:09 ID:ZMFeCqaa
見切りはもう金専用にしてもいいんじゃないか?
MP消費多くして(60くらいに)祈り効果の持続ターンも3ターンくらいに減らすとか。
それでも今の50%で防ぐならかなり強力なんだから。
後はターンが経つに連れて見切り発生率低下とか。

昨日、開幕見切り2対と当たってオレは無属双竜で
神羅烈風2回、ハードインパクト2回使ったんだが全部防がれたorz
せめて打撃技にもグランドクロスみたいに祈り消すのあればいいんだけどな。
908ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 13:15:41 ID:yukYFjeU
>>907
いくらなんでもその見切りは弱すぎないか?
909ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 13:24:41 ID:3ooQAK75
今のままで金専用になればいいかと。
910ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 14:09:24 ID:21Voa85x
【妄想】
見切り修正案
見切り成功時はダメージは0でいいから攻撃は成功扱いにして欲しい
覚醒マーカーと状態変化や付属効果だけは効果を現す
こうすれば、見切り使いは煉獄やアサシンの狙い目になると思う
911ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 14:15:28 ID:21Voa85x
【妄想】
あとは金属性の打撃技全て(といってもアームズ系とブラッディースピンの4つだけだが)見切り不可性能を付ければいい
そうすれば、金技大流行>雷大苦戦>金属性、相対的に強化>ランク正常化へ
と、なると思う。
912ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 14:19:04 ID:YFCRwZSw
>>911
つ【クロカン】
913ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 14:37:27 ID:yukYFjeU
>>911
どうでもいいけど、> の使い方間違ってるぞ。
914ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 14:44:28 ID:LnTQ7kSX
この場合の>は→と同じ扱いじゃないのかな
915ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 14:47:01 ID:yukYFjeU
そうなの?そりゃ失礼。
916ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 14:47:31 ID:MJgf8pP7
漏れのホーム登録店はプラボ鶴見なんだが、
ドルマス4台は導入間もないこともあってか立ち見見物に空席町予約が派生するほど盛況だった。
三国志は8台に増強されても盛況。

……他方、三国志に取り囲まれる形のドラクロといえば、三国志待ちの休憩席と化してる罠。o...n_
917ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 14:52:43 ID:yukYFjeU
>>916
プラボ調布のドラクロも、隣の卓球ゲームの待合席と化してるよ orz
918ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 15:34:35 ID:YFCRwZSw
ウチのホームは100円効果か、最近始めたっぽい人もいる。
この後に及んでドラクロで順番待ちするとは思わなかったよorz
919ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 16:58:10 ID:4IbOSQBn
台風の中ドラクロやりにいく
俺様に乾杯!




だってスタンプ欲しいんだもん
920ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 17:39:02 ID:6MiuKpMD
漏れのホ-ムも100円なんだが何故か融合は6クレ必要
仕様か?300円で融合できないのか?                                                       因みに愛知だ
921ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 17:42:32 ID:EXHbPD33
はじめたばっかりなんだけどジャスティスの魂カードはすぐ融合してもいいの?
俺のドラゴン闇属性なんだけど。
922ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 17:45:48 ID:1oKXvrBf
悪くは無い。。。
923ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 17:48:46 ID:YFCRwZSw
>>920
ウチのホームは融合300円だぞ。
仕様では無く、店毎の設定だな。

>>921
しばらくは同属性融合でパラupやそれなりの技を集めるのも手だけど、
早く最強種を作りたいなら、ジャスティスと融合して幸運種狙うのも手。
パラが上がると出来にくくなるらしいし。
924ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 17:52:08 ID:zUox1S2T
初代竜なら問答無用でジャスティスと融合して
技受け継がせた方が良いと思う
この場合2代目の竜は光か闇しか選択できなくなるけどね
925921:2005/07/26(火) 17:54:12 ID:EXHbPD33
>>922>>923
とりあえず融合してみようと思う。
てか店内でCPU戦やってもなかなか勝てない。
いきなり200とかダメージくらうし難しいね、500円6プレイと安いから助かるけど・・・
926ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 17:58:11 ID:YFCRwZSw
あー、初代は打撃覚醒出来ないと店内すら辛いね、確かに。
しかも覚醒狙い過ぎて防御が疎かになるとクレーター直行だし。
俺も遊びでCPU2体で融合して作ったから分かるよ。

取り敢えずガンガレ。
927ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 18:02:26 ID:21Voa85x
でもさ、CPUの闇と融合して闇亜濃を作ると
「ヴァンプラッシュ」「死神召喚」「デーモンズガード」なんかを覚えてくれるわけで・・・夏
928ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 18:16:43 ID:Gu8VAAlA
闇亜濃が覚えるの、カースアタックも忘れてるぜ。

意外に祈り交換は覚えないけど初代が覚えてるはず
929ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 19:54:54 ID:7XFTNvKx
>>887
豊明になら…
見切りでカウンターまで防ぐのはやめてほしい
930921:2005/07/26(火) 20:11:09 ID:7dG/8u2S
とりあえず至竜になったんで初全国対戦やってきた、流石にLv1だから3人しか見つからなかった。
ベイルストームとかを覚えたから使ってみたけど見事に跳ね返されたよ(´Д`)
結果は2位だったからまぁ良かったけど。
931ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 20:16:57 ID:4IbOSQBn
ベイルストームってどう言う技なの???
932ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 20:20:40 ID:+Us97OtO
そういうとこつっこむな。

正しくはベノムストームだよ>>921
933ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 21:00:37 ID:yukYFjeU
>>932
正しくは>>931なのであ〜る
934ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 21:02:37 ID:nJLvjIPa
うはwwwwwwww
撤去されてた

交通費往復で3000以上、4時間くらいかからないとできなヴぇイオjwqんヴぃうおんヴぃおうhhねヴぇhrくぃんヴぉhんヴぉ
935ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 21:18:42 ID:zUox1S2T
実際ドラクロ人口ってどれくらいなんだろうな
公式の設置店舗情報だと新しく設置する店もあるみたいだけど
新規ユーザー獲得できてるんだろうか気になる・・・
936ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 21:25:58 ID:yukYFjeU
>>935
今は減少傾向にあるんじゃない?
937ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 21:55:56 ID:G0Zan5BH
まだまだ飽きそうにないから、撤去は避けて欲しいな・・・
938ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:06:36 ID:FbjLoEig
オレのホームがドルマスに侵攻されたようだ。
>>935
昨日ルーキー装備とマッチングしたぞ。 …金はツライだろうな(´A`)
939ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:21:00 ID:zUox1S2T
やっぱりちょっと厳しいみたいだね・・・
最近新作ラッシュでだいぶ押されてるし
もう大幅な仕様変更はしないだろうなたぶん・・・
940ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:30:11 ID:5kI7aDJU
>>935
携帯マイメニュー登録しててアリーナでランキングに参加しているプレイヤーが意外にも1082人もいる

同一テイマーが複数ランクインしているかは知らんが
941ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:22:22 ID:VUIwPUKf
数えてみたら無印ドラクロからのドラゴンカードが100枚以上あったんだが、内のホームもドルマスに入れ替わり_no
942ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:26:43 ID:314rof3i
なんか八王子だけ別世界のような気がしてきた。
最近新しく出来たゲーセンにもドラクロが入荷されてた。
1プレイ100円。・・・でも八王子だとそれでも高いんだがな。
1時間30フリープレイ500円、融合2回まで
3時間フリープレイ1000円、融合5回まで、があるから。
943ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:41:20 ID:+Us97OtO
>>942
PIAだろ?ランキングまっさらだったよな。店名ダサいから入れないけど。
ところでアドアーズはどうだった?$升入ってドラ消えるらしいんだが。
944942:2005/07/26(火) 23:45:24 ID:314rof3i
>>943
今日行って見たが、アドアーズは
アイドルがちゃんと別稼動してたよ。
ドラクロは無事。

PIAは、バーチャロンフォースが入ってるのでちょっとうれしいw
945ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:49:41 ID:+Us97OtO
>>942
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
じゃあ消えたのはドラと競ってたアヴァロンの方か。

あの地下空間快適杉。
まぁ明日はPIAに食えD槍に逝くわけだがw スレチガイスマソw
946ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:53:08 ID:314rof3i
>>945
アヴァロンの隣においてある。<アイドル
ビデオゲームが減ったのかな?
947ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:59:56 ID:+Us97OtO
>>946
アヴァロンの隣。
食えD消えるわけないからビデオゲームの数だろうね。

色々dクス。明日ちょっくらヲチしてくる。
948ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 00:00:38 ID:9bnRN4BJ
>942
う、うらやますぃ〜・・・。
自分の行動範囲の店は2店舗はすでに撤去。生き残ってる3店舗は何れも1クレ200円のまま。

この価格差が更にドラクロ衰退を加速させているんだろうな。同じゲームをやっている、特にオンラインで対戦しているのにモニターの向こう側のプレーヤーは、半額以下で楽しんでいるなんてホントやり切れないし。
949ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 00:26:41 ID:GbRVfhat
オンラインゲーだから、この調子だと今後加速度的に撤去進むだろうなぁ・・・
950ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 00:51:26 ID:/rT2qUv/
日曜日に始めてやってみた・・・
金ってまずいの?
しまったぁ><
951ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 01:01:43 ID:al0QWz5M
>>950
スタート時にまずいってわけじゃないんだけど。
金属性は、雷の技に大ダメージ喰らうのですよ。
で、雷技ってのが、便利でほとんどの竜に搭載されてるから
金属性はつらいってなる。

良い技は結構そろってるし。便利だからやって損はないと思う。
952ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 01:18:55 ID:CjgFGLqA
>>950
俺も最初は金から始めたから一言

相手の行動を良く見ないと直ぐ落ちる
自分から攻めていく属性じゃないので
守り重視でやればいいと思う
守りと言っても亀になれと言う訳じゃないよ
吹っ飛ばしで相手になにもさせないようにするとか

積極的な守りでやれば良いんじゃない
953ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 01:45:01 ID:TgCSYBYy
>>950
938だが不安にさせたらゴメン。オレが戦ったテイマーはLv6だったが、
強力な攻撃をしてきそうな相手をちゃんと選んでアームズブローを
打っていたのが良かった。相手が使う雷神の盾・魔神の盾などに
魔法を打ち込まないように、開始前に相手の所持技・円グラフを
良く見ておくといいかも。ちなみにオレも金5代目まで育てたよ。
954ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 02:25:17 ID:T8Wx+jfD
それはそうと、おまいら950越えてますよ?
【そろそろ】ドラゴンクロニクル-68-【アポクオを…】
955ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 03:32:03 ID:ULGCsF4N
笑った竜。

魔力300超え・ボルテージ持ちで19戦 0勝の雷最強種
一勝くらいしようや…
956ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 05:31:32 ID:BXd/BY0c
それだけ雷が警戒されていて、勝ちにくくなっているってことじゃないか?
957ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 07:04:52 ID:/WBqpByc
まあ、アクアラが100以下になった雷竜には
とりあえずアムブロ撃ってる人間もここにいるし。
958ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 07:56:44 ID:yY5fuS/Y
>>955
まあ雷だからって、必ず勝てるというわけじゃないさ。
>>957
君自身か。
959ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 08:31:54 ID:APzav+mQ
【アリーナの夏】ドラゴンクロニクル68【スタンプ集めの歌】
960ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 08:43:33 ID:al0QWz5M
【まだだ!】ドラゴンクロニクル68【まだ終わらんよ】
961ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 09:21:04 ID:bnmE1RTc
【疾風厨】ドラゴンクロニクル68【ワロス】
962ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 09:21:21 ID:xTdr0S9+
【ずっと】ドラゴンクロニクル-68-【竜と一緒】
963ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 09:31:52 ID:qUzOa0Wv
>>956
あまり警戒されそうにない光や金が勝ちやすいって訳でもないんだから、雷使いがそういう言い訳するのはお門違いもいいとこ
964ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 10:52:27 ID:KB7S9vCt
【やっと】ドラゴンクロニクル-68-【値下げ】
965ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 11:53:36 ID:+hdEIPrh
【アイドルこけて】ドラゴンクロニクル68【ドラクロ復活】
966ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 12:39:15 ID:KsO8Ou7y
【アイドル萌えて】ドラゴンクロニクル68【アポ燃えた】
967ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 13:08:25 ID:bnmE1RTc
【765も】ドラゴンクロニクル68【必死だな】
968ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 15:00:14 ID:Id9nKrpC
【もう】ドラゴンクロニクル68【よいのか...】
969ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 16:06:38 ID:KB7S9vCt
【100円】ドラゴンクロニクル68【領事館】
970ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 16:43:56 ID:FboRqtgj
【200円なんて】ドラゴンクロニクル68【時代遅れ】
971ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 17:08:36 ID:9UKFBpit
【200円店舗】ドラゴンクロニクル68【逝ってよし】
972ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 17:42:33 ID:T9R2XgtM
>>955
アクアラたくさん入ったマスアク竜で魔導具買いにきた
に1000aq
973ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 17:56:04 ID:C7m7YbFm
>>955
ただの下手くそ
に横取り20萬aq
974ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 19:27:12 ID:Eojhx1fz
>>965で次スレ建てに行っていい?
975ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 19:36:05 ID:APzav+mQ
>>974
どれを選ぶかはお任せします。

>>959にちょっとつけたし。

【スタンプ集めの歌】ドラゴンクロニクル68【料金の衰退】
976ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 19:53:16 ID:zEbV/LRH
駄目だったorz
張っておきます

ドラゴンクロニクルスレその68

公式
ttp://www.dragon-web.com/
質問する前にまず >>2-3 のサイト嫁

前スレ
【真の敵は】ドラゴンクロニクル-67-【アイドル】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1120367434/
----------------------------------------------------------------
2get、1乙、うひゃうひゃ等
>>2-4 のカキコは厳禁、やった奴には呪縛大放出倍取り疾風ボルテージ
----------------------------------------------------------------
977ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 19:55:04 ID:zEbV/LRH
978ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 19:57:19 ID:zEbV/LRH
変更したのだけ張っておきました。
間違えないか見てください。
979ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:54:59 ID:C/R7nAGm
埋めついでに

地元ゲセン、愛升入荷日今日だったんだが何故か入ってなかった。
しかも愛升入荷告知のポスターが撤去されてたのを見ると、どうやら生き残ったみたいだ!
FWOOOOOOOOOOOOOO!!!!1!11!!
980ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:01:49 ID:+e4/bH1C
そういえばサントロペは結局共存したみたいだな。あんな狭い店内でよく共存できたものだ。
981ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:29:31 ID:k3Lo1ow9
>>980
$升閑古鳥鳴いててワロタwwwww
982ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:36:18 ID:HTh28CCG
試しに$升やってみた
レッスンがドラクロの修練見たいだった

最後に順位が発表されるんだけど当然最下位だった
41XXって

プレイヤーの数が少ないんでないかい
まだまだドラクロの敵ではないな
983ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:00:35 ID:r9pho08a
誰も立てないみたいだから
立ててきます。
984983:2005/07/28(木) 00:07:53 ID:r9pho08a
ごめんだめだった
誰か頼む・・・・よ・・・・。
985ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:08:30 ID:60c+W3gn
・リアルラックはプレイヤーの運
・荒れる話題は禁止、レスしない、放置(コンビ話題,ふしあな)  晒しは晒しスレへ
・現行の技、システムについての妄想はチラシの裏か、ナムコへメールを
・次回作予定アイドルマスターについては専用スレへ

このスレの原則
・画像無き言葉は嘘・スルー扱い。
・画像UPまではそれに対するレスを控えるようにすること。
・発言する人は画像も同時UPのこと。

・スレたての注意
 900位から適度にスレタイ応募
 950位からスレ立て宣言した人がスレ立て、フライング厳禁。
 (スレ立て宣言がないときは末尾0を踏んだ人が立てること。)
 スレ立て宣言カキコがあった場合は、報告あるまで極力流さない
 スレ立て報告と誘導URLカキコまでは埋め立て厳禁
 スレ立てテンプレは ttp://drc.dip.jp/static/template.html又は前スレからコピペ
   どちらも古い内容である事が多いので新スレに合うよう適宜改編汁!
   立てる人はスレ番にも注意してガンガレ
・新スレの注意
 2get、1乙等 2-5 のカキコは厳禁、やった奴は魔皇受胎

・スレタイの注意
 【】ドラゴンクロニクル-xx-【】なら【】内は全角9/半角18文字まで
 【】ドラゴンクロニクルxx【】 なら【】内は全角10/半角20文字まで
 【】内以外は上記固定、略したり半角使うのはタブー

以下FAQはttp://drc.dip.jp/static/onlineFAQ.htmlへ
986950:2005/07/28(木) 00:09:27 ID:SF2Y1/fl
アドバイスいただいた皆様、ご丁寧にありがとうございました。

金を選んだのも何かの運命、がんばってみます。
987ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:11:05 ID:ZKwSx9tI
↑すまん、誤爆った。

【アイドルこけて】ドラゴンクロニクル68【ドラクロ復活】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122476740/
988ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:14:53 ID:8JaZXHcM
>>972
仮にそうだとして、オンラインの戦績しか記録されないから
19戦 0勝なのは変わりないよ
989ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:23:34 ID:ZKwSx9tI
んー。誤爆った筈なんだけど誤爆ってない。謎だ・・・。
990ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:25:31 ID:ZKwSx9tI
やっぱ誤爆ってた。IDが0:08の1分間くらいだけ60c+W3gnになってる。何故だ・・・。
991ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:28:32 ID:ZKwSx9tI
いや、それも違うか。
1 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/07/28(木) 00:05:40 ID:ZKwSx9tI
2 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/07/28(木) 00:06:30 ID:60c+W3gn
3 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/07/28(木) 00:07:11 ID:ZKwSx9tI
985 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/07/28(木) 00:08:30 ID:60c+W3gn
4 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/07/28(木) 00:09:11 ID:ZKwSx9tI
987 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/07/28(木) 00:11:05 ID:ZKwSx9tI

これ全部俺なんだけど、何でIDがころころ変わるんだ?
992ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:30:06 ID:DG+BpfHk
携帯ですか?
993ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:34:19 ID:ZKwSx9tI
いや、PCです。
994ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:35:56 ID:tDFYq6UE
打撃刻印1000get

1000getと同時に爆発
995ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:42:03 ID:ZhggWTqA
今日耐久179の竜を使ったw
一度も打撃攻撃されなかった。

アピアウェポン、クリで110ダメ喰らったorz
打撃攻撃しろよお前等!どれくらい軽減されるかしりたかった。
996ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:49:25 ID:DG+BpfHk
自分からカウンターしてそうな奴につっこむとかすれば良いじゃん
997ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:25:09 ID:wC2M9zwU
1000人アイドル誕生させます
998ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:43:12 ID:hX48mbRt
ずっと 竜と一緒 (;д;)
999ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:50:18 ID:3DYLxW38
まだだ!まだ終わらんよ!
せっかく闇最強が作れそうなんだ、ここで終わってもらっては困る!
1000ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 01:52:14 ID:PapMBH8v
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