三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ

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1ゲームセンター名無し
楽勝なんて言っちゃイヤン
2ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 13:17:21 ID:uX8mor7E
氏ね
3ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:12:58 ID:PDOokr7C
超絶糞スレ
4ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:28:39 ID:4Wf9pJfK
病院へ帰れ!
5ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:44:02 ID:PTl7eQeU
同系統スレ統合して単色で覇王を目指すスレにしてやれや!
乱立ウザ杉
6ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:57:25 ID:BzzaXGKD
普通に十分可能だろうに・・・・伸びるのか?このスレ・・
7ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 16:10:36 ID:p9Mausvf
つ 三国志大戦板
http://yy14.kakiko.com/sangokushi/

魏単はデッキがあるからここでデッキスレを立てるなりして議論しる。
乱立ウザいのは同意な訳で
8ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:45:57 ID:/NaVtEty
9割勝てるし勝てない方がおかしいです
9ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:14:39 ID:j6PDYGf3
>>1
糞乙
10ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 08:38:57 ID:DPIqLdJK
糞スレは・・
   ∧_∧  ∧_∧
  _(´∀`) (´∀`)
三(⌒),  ノ⊃( >>1 )
   ̄/ /) ) | | |
  〈_)\) (__(_)

立てんなって
  ∧_∧  ∧_∧
  ( ´∀) (´∀`)
≡≡三 三ニ⌒)>>1 )
  / /) ) ̄| | |
`〈__)_) (__(_)

言ったろうが
  ∧_∧ ,_∧_∧
 (  ´)ノ );)∀`)
 /   ̄,ノ" >>1 )
C  /~  / / /
/ / 〉 (_(_/
\_)\)

ヴォケがーー! ヽl//
 ∧_∧(⌒) ―★――
`(   ) /‖ /|ヽ
(/   ノ 川 | ヽ
(O ノ 彡  |
/ / 〉
\_)_)
11ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 08:39:26 ID:DPIqLdJK
てなわけで


糸冬了
12ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:25:32 ID:4pO1vnjm
        ∧∧  ミ _ ドスッ
        (   ,,)┌─┴┴─┐
       /   つ.  再  開 │
     〜′ /´ └─┬┬─┘
      ∪ ∪      ││ _ε3
               ゛゛'゛'゛
13ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 12:39:38 ID:oGAEW++B
>>1氏ねよヴォケが
14ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 09:02:07 ID:aqqgPX9S
(´・д・`)うるせー馬鹿
15ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 18:25:17 ID:v8qPGlm3
このスレの題名がただの「魏スレ」なら
ここまで叩かれなかったと思う漏れガイル

ところで漏れの荀イクが全く見つめない件
うまい荀イク使いの人に聞きたいんだけど
何か操作量を減らすための戦略とか練ってたりします?
16ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 19:00:22 ID:Kk3rBqkg
荀イクを見つめさせるには
1人ボーっとさせる
17ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:51:12 ID:a9cnvpCo
最近は魏もシビアになってきたぞ
18ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 08:56:22 ID:YZA2yx8T
神速デッキなら殆どのデッキに有利取れるけどね
19ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:17:07 ID:8uWq0g0O
とれねぇよハゲ
20ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:00:35 ID:fDOCk/S8
と、ゴミがほざいてます
21ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 21:27:02 ID:9QEdRAvk
まあキョチョとかいたら有利にははこばんだろうな
22ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:10:39 ID:DXRX1dIk
中品は神速有利
上に行けば行くほどきつくなっていく
23ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 04:26:43 ID:O9FTBVFb
神速がきついなんて、蜀単の俺に対するイヤミですか、そうですか
24ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 08:46:15 ID:sZQdFdVM
・神速
・キョチョ+ジュンイク
・覇王デッキ
のいずれにも属さない魏単で覇王を目指すスレにするか?
25ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:35:40 ID:cXiTOFX2
水計で覇王を目指すなんてどうよ
26ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 23:47:30 ID:6ebObTVm
むしろ連破デッキで
27ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 04:57:34 ID:UCUJwYrG
m9(;゚;ё;゚;)ブギャーブャギャッブギャッブギャー
28ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 13:19:44 ID:WAeaGWzh
飛天の舞+陳宮でたのむよ
29ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 21:47:17 ID:5fAfQjJD
魏弓単で
30ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 22:01:00 ID:wOnBAn/s
sage
31ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 23:41:30 ID:KS3cKEb0
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1119121459/
明日新宿でオフやるからおいで.
32ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 23:48:48 ID:8iDYBkdG
Rソウソウ、トン、UCテンイ、キョチョ。これは漏れオリジナルってことでこれで覇王目指すわ。
このデッキだけなら勝率八割越え。縻夫人とか仇討ちとかで遊んでなけりゃいける。
ただ同じの使ってると飽きるんだよな。
33ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 02:46:54 ID:6VCxQ3C2
俺はRd、UC典韋、UCキョチョ、R楽進、Cチングンで級の間使ってた
まあ級の間は負けなしだったけど攻め手が
高武力3隊と隻眼だけだから気が付いたらRキョチョデッキに変わってたがwww
34ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 00:49:30 ID:FCnNvE3z
とりあえず死ね
35ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 05:52:41 ID:KTZOb7S0
覇王デッキで覇王目指すのは?ダメなの?

覇王デッキは前は強かったが…今は…
そして前より、かなりテクニックがないと使えないし結構難しと思うんだが…どうだろ?
36ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 18:23:22 ID:2DYi2Iae
ぶっちゃけ今の純正覇王デッキで
覇王目指すのはムリがありすぎると思う漏れ2品

純正覇王デッキが有利な相手って
開幕乙くらいじゃねーの?呉バラとかどうやって倒すんだ
37ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:38:16 ID:VQA6y/ca
離間の移動低下が元に戻って効果時間も元に戻れば或いは…
38ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:49:28 ID:fQHpgn+d
ランキング1位の使ってるデッキを誰も使いたがらないって
考えたらすごいよな
前バージョンですら、扱いが難しいとかいわれてたし
39ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 13:38:11 ID:hnlymXpm
理由1
覇王デッキで負けたら恥ずかしいと思ってるから

理由2
前バージョンはヘタでもかなり使えたが今は使える奴がいないため

そんな俺は今覇王デッキを使ってる奴を結構尊敬している
40ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 17:26:43 ID:8Q9WMh85
うんこ
41ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:29:43 ID:/hfl3CiO
新しくスレッドを立てたい人はこちらからどうぞ

三国志大戦板
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
42ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 06:24:07 ID:EJx6GQN2
age
43ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 22:44:30 ID:EJx6GQN2
age
44ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 15:55:08 ID:cCcmJhV0
ギだけで大都督を目指すすれになりました
45ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:49:01 ID:feQqeJ96
ここ今回の魏単イベントスレに転用せえへんの?
46ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:35:32 ID:SpjnAf7a
ここから先は魏単イベントスレ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
47ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:44:10 ID:Qni0QscD
塚、この前6品だったんだが、亜流覇王に当たったんだ。初めて覇王っぽいのにあたりましたよ。

しかしな、後半にやけに自慢げに皆で城からでてきてな…。
いや、級じゃあるまいし。とオモタがww
時間かけて隊列組んで。しかしな、自分は2部隊だけだしてたんだ。ハルカとジュンイク様。
まぁ、反計したんだ。外してもハルカがいるし。で、その後、今まで自慢気だった部隊が取り乱し初めてねw
爆笑してしまった。
48ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 11:35:13 ID:dNXxuofD
話しぶったギってすまないがどなたか魏単イベントの詳細プリーズ
PCぶっ壊れて携帯だとソース見つけれん……orz
期間中は魏単で組んでてたら強制的にマッチングされたりするのかな?
あるいは新規カードを作って〜とか?
49ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 11:52:48 ID:KigQGwhA
50ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 12:39:18 ID:dNXxuofD
>>49
おおう、サンキュー
よっしゃーやるぜー
51ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 05:37:50 ID:DwXrhMQV
大会age
52ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 19:21:30 ID:94pTpwNA
大会スレに栄転させないか?
53ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 09:21:04 ID:v7Xv1ci9
>>41
過疎すぎwwwwwwwwプゲラww
54ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 13:14:14 ID:WqnQ3gV3
あげ
55ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 19:59:50 ID:vGPMCfSq
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1119121459/
第2回新宿GAOオフ
■日時 7月31日(日曜)午前10時〜午後6時頃まで

A国別対抗大会(団体戦)
・今回は「魏」「呉」「蜀」の国対抗戦とします
・優勝国は排出カード総取り(全員で公平に分けてください)
・参加者は希望の軍門に下れますが、
 あまりにも比率が違いすぎたり軍が10名以上になる場合はその場で相談の上、人数合わせます
・団体戦で、第1回戦 魏VS呉、第2回戦 呉VS蜀、第3回戦 蜀VS魏とします
・団体戦1回は5試合、勝ち負けはポイント制
(落城勝利2pt、時間切れ勝利1pt、引き分け0pt、負け0pt)
・5試合やって同点の場合は、大将VS大将で1pt先取サドンデス
・試合に出る順番は自由ですが、全員の出場回数をなるべくあわせなければなりません
ex. 1度試合に出た者はその軍の君主全員が1度ずつ試合に出るまで出られない

〔当日の流れ〕
1)参加者受付
2)受付締め切り後、人数合わせ
3)各軍メンバー発表
4)軍ごとに分かれて出場順番相談タイム
・各国、「先鋒(1試合目)」「次鋒(2試合目)」「中堅(3試合目)」「副将(4試合目)」「大将(5試合目)」×2回=10試合
・出場回数は全員で合わせて、なるべく同じになるようにすること
・決まったら紙に記入し、副幹事に提出してください
(全ての国が提出し終わるまで、その紙は誰にも見せません)
5)大会開始
第1回戦 魏VS呉
第2回戦 呉VS蜀
第3回戦 蜀VS魏

すれ違い失礼しました.
56ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 21:05:26 ID:WqnQ3gV3
SRホウ統も兵法連環もない蜀単に並べて天啓発動する時の奴らの絶望感が最高。
57ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 18:34:48 ID:YOoC+vS3
じゃ桃園でむか討つよ
58ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 11:35:28 ID:5i10kAmw
神速で悲哀と当たったらみんなどうしてる?
59ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 18:58:24 ID:l+yq9T6A
踊ったら、進め〜!で張遼突っ込ませるだけでよくね?
不安なら楽進もセットで突進。
あとは残りのわらわらを蹴散らして落城。
60ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 19:32:17 ID:9Q/Xx1sI
>>59
なるほど。
迎撃の餌食だな。
61ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 19:40:31 ID:+9ewtFRy
周倉はともかく、UC典韋はウザいな。悲哀は。
6259:2005/07/31(日) 20:35:33 ID:l+yq9T6A
>>60
じゃあ逆で
進め〜!もしくわ、郭嘉の後方指揮からわらわらをある程度蹴散らしてから
踊り子を蹂躙はだめか?
陳羣いたら乙りそうだからR惇の睨みとかもいいかと。
正直に言うと、強いと感じる悲哀使いにまだあたったことないんだw
踊れば勝てると思ってんのかしらんが陳羣いなかったり、護衛の高武力がいなかったり
そんなんばっか。
63ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 04:35:29 ID:ORo/j9k+
漏れは伏兵2人入りの神速だから、開幕で伏兵を両端の最前列にセット。
開幕して片方は悲哀の端攻めに踏ませて、片方は伏兵のままこっそり攻城。

こっそり攻城が上手く決まれば後で踊られてもガン守りでなんとかなる場合が多い。

てか流行りの悲哀や開幕型にメタ気味だと思って神速使ってる部分もあるので、そんなに苦手じゃない。
64ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 11:22:46 ID:ORo/j9k+
いろんな神速使いの意見を聞きたいのでage!
65ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 12:58:58 ID:i0RtpkmD
純神速作りたいけどカクと楽進が居ないぽ(´・ω・`)
来来 ホウ徳 d カクカ
正直微妙
弱くはないけど
後方支援使わなかったりする
教え無双一人にレイプされたorz
66ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 14:31:39 ID:ORo/j9k+
>>65
そこでUCシバイですよ。
白銀や天啓対策にもなるし。
自分は騎馬5体はゆずれないのでチングンはイラネ
67ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 21:51:24 ID:HKgg/6AG
>>65
IC1枚分もやったら魏の主要レアコンプ可能な位の資産は出るだろう。
トレードをもっと活用汁!
110回で魏は王異、遼来来、ホウ徳、楽進、カクカ、トン、キョチョ、ご苦労様ゲッツしたぞ。
王異は自力ツモだが、残りは惇以外全部トレードでゲット。
蜀Rはイラネって事で全部出したらシジ、パパ、なんとか、陸遜、サックも手に入ったし。
トレードはマジ偉大です。
68ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 22:27:56 ID:i0RtpkmD
>>66
そうか!司馬懿か!
でも雲散後に神速撃てないのね・・・・・
今度やってみるw
なかなか良くなりそうな予感・・・・
 
>>67 確かにトレは便利ですねぇ。
現に余ってるのが
名君とか名君とか名君とか首長とか首長とかハゲ、ハゲ、玄妙等
まぁいっぱいカムッテルよwwww
楽進はどっかに走っていってしまったorz
家に帰ったら楽進だけなかったよorz
だから
来来 曹仁 カクカ 司馬懿 牛ry
5枚だとこうなるのかな
陳宮でもイイかな
69ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 11:10:53 ID:nVu7VdRT
神速4枚はダメですかね?
来来、首長、Rd兄、郭嘉
総武力27総知力32の高知力神速デッキ。
つーか私、神速で5枚を扱いきる自身ない…
70ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 12:47:01 ID:EpOHegAH
>>69
4枚はやった事無いんで、使った感じはどんなかレポキボンヌ
71ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 14:15:34 ID:nVu7VdRT
>>70
6品の戯言よければ&長文ですみません
まず相手に伏兵がいる場合は極力首長で踏む
来来&勇猛もちの兵力温存のため
首長はホウ徳でもいいけど、ホウ徳だと序盤から動き回れない
武力7、7、9でも連突は十分強力
開幕乙相手にも犠牲一人ぐらいで孅滅できたし
天啓にも神速号令+後方指揮の連突でなんとかなる
槍デッキには事故防止で後方指揮の重ね掛けで
4人だから常に全員動かせて自分には合ってるかなと思ったんすよ
ただ麻痺矢には勝てなかったなぁ…神速に限らず全般的に苦手だし
神速使いのひとは麻痺矢相手にどう戦いますかね?
72ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:59:55 ID:EpOHegAH
漏れも神速なのに麻痺矢はあんまり好きじゃないかも…

とりあえず序盤は槍がいる場合は迎撃に気を付けつつ、どっちか端から数人で柵を壊し、その時点で兵力が減ってたら帰宅して回復。
序盤の柵弓デッキは無理に攻城してくる事は少ないので、すんなり回復できるはず。
回復し終わったら柵を壊した所から中の人達をあの手この手で蹂躙。
ダメ計が相手にいない時は団体行動がいいかも?

と長々書いたけど所詮5品の言う事なんで参考までに…
73ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 23:13:11 ID:VpU/J8pI
魏単で最強と呼ばれるのは許チョ旬か神速で、覇王は稀。
それ以外のデッキじゃ魏単では上に行けないよ
74ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 11:15:49 ID:eJYjAJLb
SR曹操 来来
UC曹仁 R楽進でやってる漏れは基地外ですかそうですか orz


上品行きTeeeeeeeee!

現在五品のチラシの裏
75ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 11:21:01 ID:qQmDpQa4
>>74
R許チョ入れてケニアにすれば面白いかも。
76ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 12:29:55 ID:Bs61gQwE
>75
ケニアにするなら典イの方が良くネ?
77ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 12:49:58 ID:qQmDpQa4
>>76
死ぬこと前提にやってたら、ケニアは弱い。

なにより、ちょうりゃあは強い。
78ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 17:53:16 ID:eJYjAJLb
>74です
魏ケニアで覇王の人とかいるのかな?
漏れはケニアで戦える自信無い orz
これからも異端神速でガン(゚д゚)ガル
79ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 18:17:04 ID:rUHtxjW+
純正覇王デッキで五品だけど,開幕乙と悲哀が苦手
てか開幕乙に勝ったことがない orz
覇王デッキ使いの人どうしてる?
80ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 03:40:24 ID:kIMX8ezC
開幕乙はこちらから見て右端に寄せて来る事が多い上に、低知力が多い。
森マップ意外だと確実に右端に寄せてくるので右端に伏兵3体を配置しよう。
悲哀は踊る前に一撃入れる事とどれだけ早く皇后を狩れるかにかかってる。
ちなみに開幕乙デッキだと悲哀は怖くない。バナナをテイイクに反計されなければ勝ちだからな
81ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 05:56:11 ID:TbTDZo6O
>>79
覇王デッキは他(キョチョ、悲哀)に比べたらまだ開幕乙には相性悪くない気がします。

自分の場合だと・・・。
開幕は自軍城門前に伏兵二体(曹操、テイイク)その前にガクシン、ホウトク、その前中央にカク。
開幕後は攻められた端に向かって伏兵二体を向かわせ(意外と間にあいます)、カクは相手の弓(タイシジ)狙い、ガクシン ホウトクはチョウリョウ狙い。
早めにチョウリョウを倒せて、タイシジにカクが当てれないと判断したらカクは敵城門に向かわせガクシンも相手城門に向かう。
ガクシンを止めようとタイシジが来たらカクを踏んでもらう事を祈る。

チョウリョウをガクシン+ホウトクで開幕直後に倒せるかと伏兵をタイシジに当てれるかが鍵な気がします。

覇王デッキ2品まで行き限界感じ諦めたヘタレでした。駄文&長文ごめんなさい。
82ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 06:59:20 ID:0BlAng35
>>80,81
サンクス。
なるほど伏兵を弓にぶつければいいのか。
てか限界とかいわずにがんばってほしい。
上品にも覇王デッキがいるとなんか救われる。
8の動きはマジですごすぎるけど…。
83ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 18:46:30 ID:aHlGSdWe
      キ        //   /::::://O/,|      /
      ュ     / |''''   |::::://O//|     /
      .ッ       \ |‐┐ |::://O/ ノ   ヾ、/
       :       |__」 |/ヾ. /    /
         ヽ /\  ヽ___ノ / . へ、,/
        /  ×    /  { く  /
        く  /_ \   !、.ノ `ー''"
  /\        ''"  //
 | \/、/           ゙′
 |\ /|\ ̄
   \|
84ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 09:53:16 ID:Twgq2eoR
魏だけで覇王目指すんなら
キョチョジュン 神速 以外でだな
85ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 10:07:28 ID:Lg6j9QxH
じゃあ特攻大号令デッキでがんばれ
86ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 07:21:14 ID:EsqX4QIE
とりあえず覇王デッキに変化をつけてやってる。
SR阿瞞 R惇 R楽進 UC程昱 C郭皇后
郭皇后を張春華にしようかどうか悩んでるがいかがなものか。
郭皇后でも3回撃てば天啓消してるも同然なんだよな。撃たないけど。
87ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 12:57:44 ID:xAGsTodX
>>86
いや、打てよw
漏れは教え天啓や賢母天啓には、雲散霧消2回に分けて全員カバーするようにしてる
88ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 23:17:13 ID:a7NgxxZt
>>86
つ カイエツ
89ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 00:37:56 ID:9ZR4hgDV
>>87
UC司馬懿ウラヤマス
コスト1.5枠をどうしても作れん・・・
曹操を張遼にしたら別のデッキだしな・・・

>>88
蒯越は魅力ないし伏兵だから却下。
大体、dいるし。士気1でも軽い郭皇后との差別化が重要。
でも今日はdをUC淵にしてやってみた。
ダブルライダーと当たって開幕に趙雲と一騎打ち起こって負けて
そのままズルズルと負けたorz

もうちょっと魏スレも盛り上げてこうぜ。魏スキー派だって多いだろ?
90ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:18:56 ID:9ZR4hgDV
ひとつだけ、これだけは言っておきたいんだが・・・

真島曹操よりも獅子猿曹操のがさらに首長だと思うんだ。

そんだけ(´Д`)
91ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:27:42 ID:GuLW/cHH
>>90
あー、確かに。
顔が小さすぎるな、SR曹操は。
首に注目して絵を見てたら何故だか吐きそうになったお(;´ω`)
92ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 01:20:50 ID:p9kzAqDa
>>85
真島曹操 真島d 楽進 UC司馬懿 郭嘉。
兵法神速。
遊び方は場内から時間差で城門前に配置した後、カードを退ける。
これを全部隊が終わるまで繰り返して、全部隊一点に重なって出揃ったら、
特攻の大号令>兵法神速。
これで勝手に敵城門に自動的に進む。
あとは全員が城門を殴れば100%でも落城。
93ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 07:39:16 ID:l93rFfaq
>>92
楽進を除いて知力が高いのでダメ計はいいとして、挑発・雲散でアウト。
反計持ちを入れておいて特攻号令の後のカバーをしてはどうだろう。

ホウ徳、R曹操、Rd、楽進、劉嘩

このデッキで五品にて討伐成功の実績も。・・・まあ五品だからなんだろうけどorz
兵法は高レベルの連環。特攻号令の為だけでなく、色んな局面で使えるかと。

特攻号令に持ち込めない場合は連突、壁突を確実に行う。馬使うなら当然かな^^;
看破外で強化して来たら隻眼。重ねがけも考慮に入れておく。
ダメ計持ちにはアタッカー三人の内一人を壁にして、劉嘩で離れすぎない範囲で壁突。
特に反計の必要な計略が来ない場合は士気12から特攻号令→ホウ徳の特攻戦法もあり。城門二人攻めで六割程削れるかと。

しかしこのデッキ、相手が腕の立つ許チョイクデッキだと計略がまったく使えず手も足も出せないのはご愛敬。

92氏の楽進を反計持ちに変えると、それはそれで安定して戦えそう。
UC司馬イの雲散霧消を弱体化として使うなら OutRd Inホウ徳 もありかな?

ネタデッキの領域を出ないが、騎馬の扱いに長ける人なら案外使いこなせるかもしれない。
94ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 12:27:56 ID:PAABw+HK
R許緒R典韋R¥ジュンイクで組んではみたものの、ガン見がイマイチ不得手で困る
95ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 21:03:15 ID:B9fuedEn
今までショクでやってきたんだが神速使いたくてSR張遼、ホウ徳、R楽進、イク、UC攸で組もうと思ってるんだがどうかな。全体強化、ダメ、反計揃ってるんだが徳をUC典韋にするか迷ってるんだが。
96ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 00:23:37 ID:IHZ7Quvf
>95
いいデッキだと思うYO!個人的には曹仁オヌヌメ。あとホンっっト余計な事だけど神速は全員騎兵がカコイイと思う漏れ4品…の戯言。
なんかスマソ
97ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 01:36:13 ID:Jadkdvcr
遼来来ホウ徳、カクカ、カク、楽進の純正神速に初チャレンジしてみた。
難しい!マジ難しいypこれ!
常に動かさなきゃならんし、固まると頭がこんがらがるし、
カメラワーク悪くて別々の場所に居る敵に連突したくても全然見えないし。
士気の使い所もマジシビア。相手がチングン搭載型キョチョイクだったら
離間or号令でしか揺さぶれねえし。
そりゃみんなカクカと楽進をキョチョに変えたくもなるわな、
柵挟んで連突って結構楽だからなあ。
98ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 04:33:15 ID:yNsJT54Z
SR張遼 Rd カクカ 楽進 チングン
これでやってる
たまに1隊ボーっとしてる時がある
慣れるまで時間かかりそうだ
99ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 10:13:31 ID:IHZ7Quvf
>97
ガンガレ 超ガンガレ
キョチョ荀+陳羣は確かにキツいけど orz
オマイならきっと強くなれる!
>98
ガンガレ 超ガンガレ
慣れれば止まってる武将もいなくなるはず!オマイもきっと上にいけるはず!


漏れは以前
SR曹操 来来
UC曹仁 R楽進でやってるとカキコした者でつ
(携帯なんでID変わってるかも)
4品昇格戦で陳羣入り悲哀に_差で勝った時は本当に嬉しかったよ神速のみんなガンガレ
100ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 10:16:04 ID:IHZ7Quvf
連投スマソ
キョチョ荀も覇王も
ガン(゚д゚)ガレ
101ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 10:36:33 ID:yNsJT54Z
じゃじゃ馬達の虜になったみんな
ガンガレ
10297:2005/08/13(土) 21:55:43 ID:Jadkdvcr
>>99
d。1.1で来来の時代が帰って来たらいいなと淡い期待を寄せつつ頑張るぜ!
キョチョイクだったら5品に上がれそうなヘタレ6品だが、
神速を極めてスキルを磨いて実力で這い上がってやるぜ!

今度の蜀単大会で槍デッキ増えたら嫌だなorz
103ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:07:46 ID:u6WJWhcX
蜀単大会?
公式には何もなかったが
104ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 17:25:50 ID:1DzGF17B
いいぞ!おまいら!
来来使いに悪い奴はいないぜ!

verうPしたら増える可能性もあるが、今神速で頑張ってる人、応援するさ!
105ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:39:43 ID:qz4mKOba
神速デッキを使っていて、槍が数体いるデッキにはどう対応してる?
キョチョデッキとか、槍が一体しかいないときは曹仁あたりを犠牲にして
乱戦させたあとに全員で連突して瞬殺してるけど、
U張飛、R趙雲とか二体いるデッキは壁突撃がもったいなくて出来やしねえ。
R典イ、Rキョチョがいるデッキには言わずもがな。

もう相性の問題だとわりきって諦めるのが良し?
106ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:58:04 ID:1DzGF17B
許チョ、姜維あたりがいると嫌だね。
でも1体なら倒せる場合最優先で。
高武力槍2体は…そういうデッキに当たった事無いかも…
当たったら軽く諦めるw
107ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:21:41 ID:SVvZmoi4
あまり参考にならないかも知れないが、漏れに神速デッキの良さを教えてくれた師匠は

城に取り付かせる

郭嘉の後方指揮(敵軍の武力によっては重ねがけ)

あえて乱戦で押し切る↓
カウンターで攻城
って流れで対処してたこちらから攻める場合は
後方指揮をかける

1人がゆっくり接敵

全軍突撃
とかしてた
その人は飛天神速で
3品だけど少しでもみんなの参考になれば
長駄文スマソ
108ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:26:09 ID:bsimnJYA
>>106
キョウイ倒しに行ったらJOJOの雷が降って来たりとかあるよなw
槍二体は引きこもった後城内突撃でなんとかして、倒したら残りを始末→
曹仁の神速で一発殴りに行って競り勝つとかかな?
109106:2005/08/15(月) 02:05:58 ID:Pji8Eu37
>>107
漏れも神速の師匠ホシス…

>>108
来来 d UCシバイ 楽進 カクor陳宮 でやってるんだけど、JOJOが落雷スタンバイしてそうな時は楽進を生け贄にして、主力は引き籠もりしてる。
本当は曹仁かカクカを入れたいんだけど、天啓遭遇率が高すぎるからシバイが外せナス…
次verになって天啓が減ったらメンバーチェンジの予定。
110ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 05:13:49 ID:h/iMgUCx
昨日、カクカ入り神速に後方指揮3度掛けでひっくりかえされたw
こっちも神速だったんだけど、こっちが神速うった瞬間に
あいつ、よく志気12までがまんしたよな

漏れもUCシバイの必要性をカンジルこのごろ
111ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 11:01:52 ID:Pji8Eu37
神速同士の戦は燃えるなぁ。
大概負けるけど…orz

この前珍しく勝ち確定した時、士気が
余ってたから、全軍に神速号令かけて
整列したままにした。
そしたら相手も全軍出て来て神速かけて整列。
野球の試合終了後の挨拶みたいで清々しい終わり方だったよw
112ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 11:07:37 ID:bvOVi1re
>111
いい意味でワロスwww
漏れもそんなシチュエーションになったらやってみる

神速デッキ使いはイイ人多いのかな?
113ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 12:09:20 ID:tFj7jfx1
>>111
ワロス
「進めーっ!」って張り切ってるの張遼だけじゃねーかw
114ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 13:21:25 ID:jiI9Ewpm
撤退時に武将だけが逃げ帰ってくる時みたいに張遼「だけ」が突っ込んでたら、さらにワロス。
115ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 14:50:31 ID:TK8qLQeV
自陣と敵陣の境目でお互い神速かけて整列後、

お互い自城に戻る

試合後にブルペンに帰る高校球児
116豆腐店:2005/08/15(月) 19:31:50 ID:RwrGFGxJ
SR周瑜が手に入ったんでちょっと浮気して
曹操とdをシューユ&サックにして魏呉ミックスにしてみたら3連敗orz
その後元に戻して討伐成功。
ごめんよ曹操。もうキミを離さないよ。
117ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 22:17:35 ID:Pji8Eu37
dとサックは代える必要なかったんジャマイカ?
118ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 05:12:26 ID:xVXjxzQG
トンは戦闘力もある万能型妨害要員。サックはホウ徳より尖った鉄砲弾。
用途が全然違う。
トン抜く場合単純にトンの代わりになるのは2コスには居ない。
他に妨害要員居て初めてサックみたいな戦闘要員を入れる事になる。
それ位隻眼は優秀な計略。隻眼が入ればキョチョとトンだけで蹂躙出来るから、
相手の計略を潰せるキョチョイクデッキが流行る訳よ。

つか士気5で武力5下げる範囲がやたら広い計略を7/7が撃つとかマジ相手からしたら洒落にならん。
蛮勇と違って近くに敵が集まったら撃てば使い所に間違いはないしね。
119ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 08:39:04 ID:IK/oBFx4
周喩入れる時にoutd inサックの必
要は無いんじゃ?って意味で言ったんだよ。
120ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:06:13 ID:OkskvwrY
なぁ神速使いの素敵なもまいら。
2色の神速デッキの人っているのかな?
Rバチョンとかサックとか入れてる人っている?
もしいたらレスしてくだちい。なんか話とか聞いてみたいでつ。
121ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:30:21 ID:j8a6fkgM
張遼、R馬超、曹仁、楽進、張松
でやってた頃はあったな。
張松の挑発が色々使えてたけど、神速の大号令があんまり使えなくなると言う本末転倒をやっちまったりしてた。

神速は魏単のほうが士気コントロールが楽かもしれない。
122ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 17:52:40 ID:OkskvwrY
>121
d!
やっぱりそうか〜。
士気のやりくり大変だよなぁ。
神速デッキは魏単が強いかつ無難って事だな。
いやサックを入れてみたかったりしたもので。レスdでした。
あ、あと神速使いのみんなは兵法は神速?
それとも再起?
漏れは再起→神速の大攻勢に変えたんだけどもまいらはどうYO?
123ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 19:44:57 ID:IK/oBFx4
>>122
漏れはその時の気分で、再起、連環、
神速を使い分けてる。
とりあえず、その日最初の試合は再起1択。
124ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:43:49 ID:OmVu7yDb
神速でハードケース使ってる人結構見るけど
使った方がやりやすいのかな?
125ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:15:52 ID:RUzHgRVA
近ごろ、張遼入れても神速号令使わずに飛天舞ってる。
126ゲームセンター名無し :2005/08/16(火) 22:57:11 ID:fy2+MoqP
>>120
今日当たった2色神速は
張遼・SR馬超・郭嘉・徐庶だったような。
神速とダメ計の2択デラツラス。
哀れ純正神速は負けてしまったとさ。

まあその後根性で初の5品にあがったからよしとするか。
ICも4枚目に昇格orz。
127ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:17:30 ID:RWQ3rpJo
>>124
神速はカードを激しく動かすから、吹っ飛んだり痛みやすいから
保護の為に使ってるんだと思う。
SR3枚入れるんだったらした方が無難かと。
128ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:58:21 ID:Dsr+2v0o
許チョイクフリークの皆さんに質問。お前らのデッキを晒してください。
129ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:18:16 ID:ZGVTC6M5
>>128
・キョチョイクデッキA(雲散バランス型)
R許チョ、R旬イク、R夏侯惇、Rカクカ、C陳グン

誰か一人が死ぬと穴が生じる為一気に弱くなるが、
全員が揃っている状態で士気が十分にあるなら最強クラス。
相手の必殺計略を反計or雲散してからが本領発揮
ご苦労様です→今だ!→蹴散らせ!で殆どの敵は文字通り蹴散らせる。
武将を撤退させない様にうまく扱える人向け。


・キョチョイクデッキB(バランス型)
R許チョ、R旬イク、R夏侯惇、Rカクカ、R楽進

総武力がAより高いので幾分扱いやすい。が騎馬多めなので槍デッキは
引き付けてから城内突撃で壊滅させよう。
ジュンイクの視線捌きが上手く相手の二択三択を読み切れるなら
Aよりこっちの方が強いかも。
但し攻城力が無いので落城勝ちはしにくい。

・キョチョイクデッキC(槍特化型)
R許チョ、R旬イク、U典イ、Rカクカ、C陳グン
…大都督ノイが得意とするタイプ。ダブルワイパーが全てを薙ぎ払う。
130ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:34:32 ID:cnk8pmn9
>>117-118
もともとが郭皇后のほうが使用率高くて、dはコス2の魅力持ち高武力馬と
いう意味合いだったからより武力のあるサックにしたんさ。
だから敗因はサックよりもむしろ周瑜にあって。
どこで落とせばいいかまったく勝手がわからなくて犬死が多かったと。
そういうわけさあ。
そういうわけで、今日も>>86デッキで討伐成功!
このスレは神速派が多いみたいだけど、覇王も許褚ケもがんがれ!
魏スレも蜀スレみたいにもりあげていこー!
131ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:27:07 ID:5EjGeVur
>120です
>124
やっぱり最初は再起を選びたくなるよね。
神速の大攻勢選んで槍ばっかだともう、ね
(ry
>126
ガンガレ!
そんな2色神速デッキもあるんだ…。
漏れオリジナリティ足りな杉orz


ところで今日公式大会にエントリーしてきた。
もちろん神速で行こうと思ってるんだが、もまいらデッキ診断してくだちい。
SR張遼 ほう徳 R郭嘉 楽進 で残り1コスを
蔡文姫か牛金か劉曄かで迷ってる。
>125みたいに飛天神速もいいなぁとか思ったりもするんだが…
ちなみにSRカクはありません orz
長駄文スマソ
132ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:29:47 ID:5EjGeVur
最初のアンカー
×124
〇>123
だった orz スマソ。
飛天神速で車輪に飛び込んで来る。
133ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:34:40 ID:st5n7rxZ
エロカワスレ住人としては蔡文姫と言いたいが
無難に劉ヨウ。意外性なら蔡ボウ。
脳筋アタッカーを止めるなら十分使えるよ。
134ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:56:24 ID:5EjGeVur
>133
d。やっぱり劉曄が無難かな。看破できるような位置取りとその状態で連突できるように練習しまつ!
あと飛天神速と蔡ぼうの選択肢も含めて明日ゲセン逝って試してくる。
レスしてくれた人たちありがとでした ノシ
135ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:07:21 ID:sCwBCNNO
>>120
余った1コスに陳宮もオヌヌメと言ってみる。
気持ち程度の威力だけど、困った時の
ダメ計は結構約にたつ。
序盤はアグレッシヴに伏兵検索にも。

漏れはカク外したら2日連続でカクを
引くという呪いが発動…orz
お主が近くに住む神速使いならトレしてあげたいが…
まあ、大会頑張ってくれい!

>>130
格ゲーとかでもそうだけど、どうして
も強キャラのスレは寂れがちになるよ
ね…
漏れもこのスレには盛りってホスィ
136ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 02:13:15 ID:5EjGeVur
>135
寝る前に…と思ったらレスが!
陳宮忘れてた orz
こいつも試してこよう
ところでカクのダブリ
(´・ω・`)ウラヤマシス
漏れは…田舎なので気持ちだけいただきまつd! ノシ
137ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 03:00:22 ID:V6CZV440
003のカクは二人脳筋が固まるという非常に珍しい配置に対してじゃないと
計略が活きないので知力9伏兵としてしか役に立たないよ。
ぶっちゃけ牛金入れてホウ徳をdにした方が号令を生かせたり。
dの計略範囲、効果時間、効果はカクの比ではない
138ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 05:24:05 ID:HCONr3rh
Rトンの弱体化は伊達じゃないなw
あれにわんさか入る馬鹿はそういないだろうしヘタレな俺には急場の悲哀対策だっただけにきびしー
本スレでぎゃーぎゃー騒いでる内の蜀単には睨みってあんまし効果的な気がしないんだけどなあ
俺のマッチングではほぼ白銀入り蜀単がデフォだからかもしれんがw
139ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 07:06:29 ID:sCwBCNNO
dの範囲はどんぐらいになったの?
どうせ修正するなら絵を(ry
140ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 07:52:37 ID:IqdNOXCK
神速なお前らがマジで羨ましい
俺の元にも降臨してくれ、SR張遼!

それまで手持ちの魏でお馬の稽古でもしとくさ…
141ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 09:25:37 ID:gGaj5P/F
SR張遼をお持ちで無い方々!疑似神速の大号令を体感してみないか!

例)Rd、ホウ徳、公孫サン、郭嘉、陳宮

白馬陣+後方指揮で来来がいなくてもそこはかとなく神速の大号令になるぜ!
問題は士気を9使った最終奥義になってしまうことかorz この後フォロー効かねぇorz
スレの趣旨から外れた二色デッキなんだが、意外と白馬陣が持つんだよね・・・。

・・・え?それなら蔡文姫を使いますか。
142ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 14:16:09 ID:GO6RlU6L
神速デッキ4回やって全部初戦敗退だったぜ
麻痺矢から神速に流れたから
馬に慣れてなくてキツイ
でも麻痺矢よりも操作してるって感じで
面白い
もっと頑張らねば
143ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 15:00:57 ID:IqdNOXCK
お馬の稽古やってきた
反計ぬっころしてハルカちゃん連発後に突撃
あー、スッキリしたw

将来、神速デッキが使えるようになった時の為に
どの兵法のレベル上げといた方がいいすか?
144ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 15:10:47 ID:5EjGeVur
>142
ようこそ!
そしてガン(゚∀゚)ガレ!騎兵は上手くなろうとする努力が1番表れる兵種だと思う。
陰ながら応援しまつ
『>142!力を見せよ!』>143
漏れ的アドバイスでよければ再起か神速の大攻勢のどちらかかなぁ。でも連環も良さそう。
145ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:01:59 ID:+zKFewDd
神速デッキを使って暫くになるが
未だに壁突撃が出来ん…
いっつも勢い余って槍に突っ込んじまうよorz
なんか上手くなる秘訣って無いのかなぁ
146ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 22:10:20 ID:ekUHagDO
神速状態で「ちょうりゃあ」されると、一撃で昇天とかマジ止めてほしい。
147ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 23:01:17 ID:ZGVTC6M5
5騎編成の普通の神速がヘタレな自分には扱い切れないので、
SR張遼、SRホウ徳、R夏侯惇、Rカクカ
ってのを考えてますがどうでしょうか?

>>145
相手に攻城準備中って出るまで槍の範囲内に入らないとかどうでしょ?
逆サイドの端に置くと城内突撃成功しやすいですよ。
148ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 02:33:55 ID:5cD9DPsc
>相手に攻城準備中って出るまで槍の範囲内に入らない
悪くないんだけど相手のペースに持っていかれやすいんだよね…
槍対策には騎馬5枚に拘らなきゃいいんだろうけど
文遠さん使いたくて始めたゲームだしそこは拘りたいトコロ
楽しいけどツライなぁ
あと4枚神速だけど(一応同じの使った事有る)
自分の場合騎馬5体の怒涛の攻め→隙有らば誰かが攻城、っていうプレイングだから
4枚だと敵に全員が把握されやすくてちとやりづらかった
ただ俺が下手なだけかも知れんし(確立大)
運用方法によって変わるかもしれんから一度試してみては。

ところで神速デッキ使っててR張飛苦手なの俺だけ?
序盤出来るだけ攻城→後半張飛がお手軽超絶強化 になっちゃうし
リードを保つくらいに攻城→後半引っくり返されやすくなるし
SR劉備やSRホウ統なんかと組まれるともう最悪…
149ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 03:48:35 ID:sn6qVLDJ
>145
メイン画面で槍との距離を見てから、サブ画面のユニットの行き先を表示する黄緑の線を安全に止まれるところへ持っていくのはどうか?
あと計略の演出の前後の時間停止を使って、黄緑の線を止まりたいところへ。
少し手前で停止しちゃっても、その後オーラが出ない距離なら走って接敵してもいいし。
そんなんもうやってるわ!とかだったらスマソ。
150ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 04:19:18 ID:Db+8m1r+
>>148
なるへそ。運用次第ですか。
R張飛相手は槍が一発入ってもまだ勝ってる程度だけ削って無傷に守りきるのが一番楽と思います。
開幕乙使ってた時にあと歩兵の一撃が入ればこっちの勝ちという状態になるも
再起で出てきた火事場で武力26になった張飛に壊滅させられ、
防戦の構えにするも呂範瞬殺されて天衣無縫も漢の意地もけちらされ落城させられました。
つかあれで撤退も何もないのは卑怯だあ。

火事場対策としては騎馬の攻撃だと壁なら3発、門だと一発入ったら
防衛に徹した方がいいです。
これで槍に門を殴られなければ大丈夫だし
その程度の火事場なら号令で瞬殺出来るので守りやすいかと。
151145:2005/08/18(木) 08:15:39 ID:rmY4TAal
>>147
槍多い時は時々やってるけど
序盤から相手のペースで攻めるのを許しちゃうから最終手段にしてる
攻めのデッキだからただ守だけになるとキツイんだよね

>>149
わかってて実践してる…つもりなんだけど
イマイチ距離感が掴めなくて槍に突っ込んじまってる
やっぱり俺がヘタレなだけっぽいなぁ
152ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 08:19:07 ID:qjYQ+uhX
神速が使ってみたくなって飛天からちょっと浮気してみようかと。
んで質問なんだけど神速って騎馬3体くらいじゃあ厳しい?
飛天使ってる感じだと連突できれば十分殲滅できる気がするんだけど・・。
あんまり騎馬いても混乱するし。腕が無いせいと言われればそうなんだけどw
あと誰か曹ヒ派の人はいないか・・郭嘉に押されて存在感が薄い・・。

てことで曹ヒを使った俺的神速の構想
張遼、曹ヒ、楽進、Uキョチョ、陳グン
神速ってかバランスに+神速がついた感じ。
153ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 15:12:00 ID:hb3XKNSZ
>>150
ゴメン魏単じゃないんだけど今使ってるのがR張飛入り4枚神速
蔡文気も入れてうからほぼケニア状態。
だって神速使ってても開幕乙ウザイんだもん(´・ω・`)
154ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 00:23:32 ID:YDfzDP6S
伏兵で槍→フトシ→超人orテイホウ→ゴリ、KDA

って感じに処理するのが理想だと思うが、
相手が開幕乙なら連環警戒して伏兵以外を城内発進させた方がいいかな?
155ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 02:12:38 ID:4UzyWCRl
漏れは騎馬5伏兵2のデッキだから、
伏兵を両サイドに配置して、残り騎馬
3部隊は城門ギリギリに横並びに配置。
槍がいるデッキの時は柵持ち、伏兵じ
ゃなければ迷わず城内からGO
156ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 21:46:02 ID:Fh02NApB
水計連破って結局効率悪いんかな?
効果上げるためにやたらと士気注ぎ込んでて、ふと我に返った。
集団攻撃系の計略持ちが司馬懿しかいないから、つい…。
いっそ、個々の強化に士気使った方が効率いいのだろうか?
ちなみに魏バラ(たまに槍なし)デッキ。
157ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:12:57 ID:J8vQ29Kq
>>156
降雨使うなら張宝の落雷との二択にすれば反計もされにくいしいい感じだよ。
無傷のキョチョならピンポイントで雷落としてもお釣りがくるし。
158ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 22:45:36 ID:Fh02NApB
>>157
于吉…! 存在自体忘れてたよって、持ってねーから…。
アドバイスは覚えとくよ。
159芭男 ◆/POccnmRwc :2005/08/20(土) 17:07:15 ID:VLL2O+DA
今日擬似覇王デッキ使ってみたらおもしろかったのでこれでしばらくやろうと思うんですが
テイイクがすぐ死ぬわ反計の範囲入れ辛いわでこまります。
みなさんはどうしてるのですか?
160ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 22:44:37 ID:Rg3XPFpj
SRホウ徳引いたんで赤の国に寝返ろうか考え中の俺李典

しっかし改めてみるとUCの能力高いなぁ、魏は・・・。
161ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:10:42 ID:DSLBoax9
>160
討ち取ったり!
…はいいとして、赤の国にようこそ!(強制)漏れは緑と青の国も留学してた事があるけど神速デッキに会ってから、もう魏にしかいられない。
明日の大会も暴れてくるぜ!
ぶもおぉぉぉぉ (rv
162ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:59:49 ID:4tXFza6r
>>161
大会頑張るんやで〜。
最近UCテンイ入りのキョチョイクが増えてやな感じ…
163芭男 ◆/POccnmRwc :2005/08/21(日) 00:41:30 ID:6v/X40kU
平和だ。
164芭男 ◆/POccnmRwc :2005/08/21(日) 00:42:03 ID:6v/X40kU
誤爆。
165ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:17:20 ID:LcH0mrps
>161です
大会出てきました。
漏れの出たゲセンでは32人で、漏れはベスト8で敗れますた orz
蜀単4枚に負けたよ。魏のみんなスマソ。
166ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:29:58 ID:JxFxlfWo
>>165
その大会って、瀬賀でやってる参加費1000円で特製スリーブだか何かがもらえる大会だよね?

もしそうだったら、プレイ代、排出カードの取り扱い、優勝商品の有無を教えてください。
167ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 20:32:53 ID:Ca0PfCpa
来来を友人とトレードで手に入れたため、呉バラから魏単神速に乗り換えました
馬5を動かすのって難しいね・・・
けどうまくはまったときの、武力8クラスでも一瞬で蒸発する様はやってて楽しい
168ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 23:57:36 ID:Ut/pfAzh
今日神速でプレイしてて壁突やろうとしたら
ラグのせいか壁役が槍兵にしっかりと重なってたのに突撃した奴が迎撃食らって蒸発した
こういうやられ方はマジで最悪ですよ
FUCK!SSQ!


開幕兵法神速の俺は



      敵陣
        
_______________●__________________
      ○○
      ○○
       ○

      自陣

開幕で画面中央にこんな配置して、速攻で神速使って5人連突で敵陣を蹂躙するのが楽しくって仕方ない。
武力8、9が開始2、3カウントでご退場とか脳汁出る。
●が槍だったりしても、槍に当たる頃は助走の段階で迎撃食らわないしね。
169ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 03:05:34 ID:a+4YFmVU
>166
亀レススマソ。
漏れが今日出た公式大会は
・対戦の順番をクジで引く時に参加費\1000払う
(それ以降はお金はかからない)
・同時にトップローダー3枚をもらう
(セガダイレクトで売っているものとは柄が違う)・サテライトは全てフリープレイになる
(店内対戦モード使用で1戦ごとに終わるように設定される)
・排出カードは最初の1枚のみもらえる
(2枚め以降は店が回収する)
・優勝、準優勝者にはデッキケースが渡される
(2位は青、1位は赤で 1位のみケースに制覇の文字がプリントされている)こんなとこです。
わかりにくかったらスマソ。
170166:2005/08/22(月) 13:14:20 ID:G9L6olYd
>>169

おぉ、dクス。


・店内対戦モード使用で1戦ごとに終わるように設定される
へぇ、こんなモードがあるんだ。

漏れが地元のゲーセンのローカル大会に出た時は、
16人で、店内対戦1・2回戦連戦でやって、勝ち残った香具師4人で
準決勝・決勝って連戦でやってた。
デッキと兵法は途中で変えてもいいって言われたんだが、
実際には変えてる人はいなかったようが気がする。
1回しか変えられないせいかもしれん。


あと、聞き忘れてたんだが、デッキと兵法はプレイごとに変えてもいいのかな?
店によって違いそうだけど。
171ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 13:24:36 ID:a+4YFmVU
>170
デッキも兵法も試合毎に変えて良かったよ。
変えてるヤシはあまりいないように感じたけどね。
日程的にあと2回はある筈なので、貴殿も参加してみては?
漏れは全部出てトップローダーを9枚にしたい。
精神的にすげェ疲れるけど orz
でもオヌヌメ。
172ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:51:02 ID:Tje7t8wC
先生…許チョイクで開幕乙に勝てません…orz
173ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 01:39:47 ID:0nObGH1p
>>172
柵を片方に配置し、真ん中逆よりにカクカ配置。
ジュンイクは開幕と同時に殴りに行く。
増援が多いので、各庫撃破でたおす。最優先で周桑を手動車輪で殺し、
カクカ、トンで突撃。どちらかは弓を撃たせないために、弓に突撃。
張任がいる場合は、最初は踏んではいけない。近づいてきた頃に絶対にカクカで踏む。
乱戦は厳禁。手動車輪に全てがかかっている。
俺にわかるのはこれくらい。
174148:2005/08/25(木) 21:51:19 ID:5XPWmwJy
>>150
その4枚デッキでまた今日やってきた。(兵法再起)
前言撤回。かなり強かった
普段はSR張遼・SRホウ徳・SRカク・R郭嘉・R楽進(兵法連環or再起時々神速大攻勢)でやってるんだけど
それに比べてアタッカーの武力が高いので敵を倒しやすく、
操るカードも少ないのでやりやすい。
今日はとりあえず6連勝、うち2回は落城できた。
槍デッキにも対等以上に戦えたし、兵法使わなくても良かった試合もあった。
騎馬5枚操りきれる自信ないならかなりお勧めかも。
あと特攻戦法最高。
175148:2005/08/25(木) 21:52:19 ID:5XPWmwJy
ごめんデッキ書いてあるの
>>147 だった
176ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 14:00:26 ID:maF/IMXW
あえて神速、キョチョ+ジュンイク、覇王に触れず

・攻城兵ちょうこうデッキで覇王を目指してみるも勝率悪い
勝つときもちょうこう活躍してねーし結局遊撃のために騎兵多用
・鼓舞+連破デッキで覇王を目指すが結局舞守るために騎兵多用
177147:2005/08/27(土) 18:43:07 ID:19UqsaX1
久しぶりに神速回してみました。
最近手に入れたカクがかなり微妙だったので>>147のデッキに戻したところ、
イタリアンサッカーの如き一発殴って華麗に防衛が決まりました。
開幕乙の開幕を無傷で凌ぎきり、最後の全軍侵攻を号令と隻眼で壊滅させたのでもう最高っす。

高知力3人、高武力も3人なので安定感高いす。
課題はメガシューユ、天啓等の対策かなあ。
陳群入り悲哀にも勝ててないから頑張らねば…
178ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:01:03 ID:9uRmcCzF
そのデッキで悲哀に勝つなら
シン皇后に向かってd特攻→シン皇后+敵をなるだけ入れて隻眼×2
んで唯ひたすら全員でシン皇后に突っ込む、で何とかなったりするよ
敵は隻眼で武力-8だから少々倒しても気にならないし、皇后も武力が0だからすぐ倒せるし
179ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 00:34:30 ID:xqg1Zqw1
>隻眼で武力-8
kwsk
180ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 04:46:41 ID:lZsiSvm2
隻眼×2 って書いてあるじゃねーか
18186:2005/08/28(日) 18:20:01 ID:ysu4Qvki
魅力重視でデッキ組んできたけど、最近曹操に限界を感じてきた。
俺も張遼に戻ろうかなぁ。いっそR司馬懿とかにしてしまおうか('A`)
182芭男 ◆/POccnmRwc :2005/08/28(日) 18:30:51 ID:b6Fil53C
今日覇王デッキで2品いけた。
勝因は悲哀に当たらなかったことかな。

>181
RトンとC郭皇后の計略がかぶってるからそこら辺変えてをいじってみては?
18386:2005/08/28(日) 18:50:13 ID:ysu4Qvki
>>182
Rd→R司馬懿だね!魅力は減らないし、計略も味が出る( ゚∀゚)
・・・ってあからさまに武力不足_| ̄|○
あとはR淵かなぁ。
18486:2005/08/29(月) 00:59:39 ID:+Rlrn9t7
張遼にしてみようと組みなおして考えていたら
いつの間にか蜀が混じって変形ダブルライダーになってもた('A`)
イラストさえマトモならR曹操で組もうという気になれただろうに。
185ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 13:32:40 ID:IdGvfQQS
飛天ケニア改が滅茶苦茶楽しいし結構勝てるよ。

ホウ徳、キョチョ、張遼、サイ文姫
とかなかなか行ける。
メガシューユには滅法よわいが
186ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 19:41:06 ID:KR+BMWVH
張コウは呉の甘寧に並んでもっとも使いやすい攻城兵だと思う

まあ攻城兵自体が扱いにくいと言われれば終わりだが
187ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 23:16:24 ID:eGPTva8w
いつも、馬二枚入り魏単でやってたんだが、4枚神速をやって分かった事が一つ二つ…



神速ってアシュラマンじゃなきゃ無理!

操作追い付かないよママン…

つー事で、矯正アシュラマンデッキを作ってみた

S甄皇后 蔡文姫 カクカ 楽進 曹仁 陳宮 牛金

まー、低コスト寄せ集めなんだが…

弱っ…

取りあえずCPUでもやってみるか…
188ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 01:38:59 ID:SB1PY+Qj
ageてみる
189ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:11:43 ID:Ifyf4UKn
たまには蜀単で覇王目指してみないか?
190ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 02:18:52 ID:324YpOfu
>>187
2枚1組で操作するといい感じ
片方が減りすぎたらそっちだけ城に戻せば、その間はもう片方の組+1枚だけ、となる
3枚ある場合は応用しちゃってください

>>189
魏単の国へようこそ
191ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 03:02:14 ID:0fXT64JO
ちょっと聞きたいんですけど。SRチョウリョウR許チョR筍 SRホウトクとSRチョウリョウR許チョR筍 SRカクR楽進どちらがいいですかね?
192ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 04:08:57 ID:3+EKfDqZ
>>191
前者は魏4改、後者はキョチョイクと魏4の中間か。
使ってみたら一発で解るんじゃね?

ちなみに魏4は神速を使う場合も想定して1コスがカクになってる訳で、
キョチョイクは全体強化か大量に巻き込める全体弱体化があってこそ
反計での士気アドバンテージがとれるわけだが、それらを崩すメリットが
そのデッキにあるのか?を考えたら答えは出ると思う。
193ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:23:59 ID:rZpVthc0
質問お願いします。
残り20秒くらい
相手:UC司馬懿、R楽進、UC典イ、R夏侯惇、Rカクカ
自分:SRカク、SRホウ徳、SR曹操、SRカク、R楽進、UCテイイク
士気は相手が8ぐらい、自分が6。
城ゲージはこっちがホウ徳の城門特攻分勝っている。兵法は両方使っている。
んで最後の攻防で相手はカクカ以外の4人、前に出てきて後方支援体制。
こっちは城内待機。どうやったらしのげるかわかりませんでした。
みなさんどうかおご教示ねがいします。
194ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:28:13 ID:rZpVthc0
連続カキコすいません。
SRカクが二人もいる_| ̄|○ 。
一人は消去でお願いします。
195ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 23:47:18 ID:324YpOfu
>>193
つ カードをまとめて帰る準備

冗談はさておき
相手が固まっているなら即離間の一手
固まっていない場合、相手が何か計略を使うまではたんす突撃でなんとか耐える
相手の計略に反応して、即座に求心で対抗
で、たんす突撃+乱戦による押さえ込みでなんとか耐えるしかないと思う。

正直これでもきつい、つーか無理な気がする
どう考えても俺の腕じゃ無理
196ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 00:47:28 ID:qXoLMEtK
>>195
レスサンクス。実は離間うった。けど後方支援2回がけされて蹂躙された。
たんす突撃がまだ完全ではない俺五品_| ̄|○ 。
ちなみに地形は真ん中だけが平地で左右には森。
中盤まで踏ん張ったけど…
197芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/01(木) 01:43:20 ID:slQLderZ
>193
おれも>195氏と同意見で離間。
その状況で離間でしのげなかったらしょうがないかな。
あとは敵が向かってきてるときにテイイクの槍でけん制してほんのちょっと時間かせぐとか。
198ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 01:49:18 ID:Z/RBjFQg
なあおまいら。
恥を偲んで質問させてくれ。
漏れは神速使いのはしくれなんだが、悲哀が相手だとどうにもダメなんだ orz
キョチョイクもキツいけど、まだなんとかなってる今4品。
デッキは神速以外使いたくないので配置や戦術面をアドバイスしてもらえたら嬉しい。
デッキは
来来 ほう徳 郭嘉
楽進 あと1コスは劉曄か蔡文姫。ちなみにSRはカクと王異 春華以外あります。
みんなの知恵を貸してくれッ!
199ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 02:20:38 ID:1OilaTyE
>>198
SR新皇后をお勧めします。
200ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 09:57:18 ID:zaS2KPnm
>>198
漏れも神速使いだが5品なので参考程度に。
すぐナミを叩きたくなるかもしれんが、大抵途中で挫折するのがオチなので、
全員フル充電前提で神速発動後、
1・ワラワラを各個撃破:号令中なら事故らない限り、連突で全員倒せる。
2・場にあまり人がいなかったら、あえて攻城。場に出る時は所詮ワラワラ。1・2発は殴れる。あとガン守り。

ナミを潰すのは最後の最後に取って置くこと。
201ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 10:41:58 ID:Uxclh3Vp
>>198
神速での対悲哀は確立されてるんじゃなかったっけ?
開幕は押されないでしょう。
200は最期にナミを殺す策だが、要はナミが踊り始めた瞬間が勝負なので、
まず、ナミが踊り始めたら、対角線上に5人並べて号令発動。
その後来来とホウ徳を場内に戻し、他3人でナミに突撃。
チングンが離散使う→場内の2人を出撃させナミをひき殺す。
使わない→そのまま3人でひき殺す。
202ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 13:41:16 ID:hyrQ19S2
あと問題は地形だよね。
片方全部森とかキツス

UCテンイ入りも勘弁な
203ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 14:20:57 ID:6oaqwbJd
地形も、神速号令使っちまえば後は楽だと思う

高武力槍入りだけは勘弁な
204ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 14:29:17 ID:AAMsbTbQ
悲哀だけはかんべんな
205198:2005/09/02(金) 18:09:24 ID:Z/RBjFQg
>200->204
レス(`・ω●')d!
今まで悲哀にロクに勝てなかった原因がわかった… orz
おまいらテラヤサシス。
これからは悲哀をお得意さんに出来るようにガン(゚д゚)ガル!
…よし!今から全国逝ってくるぁ! ノシ
206ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 21:22:38 ID:/srtOugQ
飛天でも似たような対応でいいのかな?
207ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 21:51:34 ID:6oaqwbJd
>>206
騎馬多目なら常時高機動力な分、神速号令より楽じゃない?
やったことないけど
208ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:29:59 ID:FbpucuSA
飛天だと>>200案が有効
張り付いた所を連突連突ぅ!
敵の動向によって皇后やりにいっても可
209ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 23:32:16 ID:mx7wNCLI
>>207
UC典イさえいなければ楽。
他周倉やテイイクがまだ素の状態なら怖くないので一気にナミに殺到すれば結構落とせる。
210206:2005/09/02(金) 23:42:01 ID:/srtOugQ
>>207-209
d
アドバイスを心に留めて、次に悲哀当たったときに実践してみる
211ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:04:16 ID:eYi4Z45E
>>209
その状況を想像してたらちんこ勃ってきた
212ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:13:03 ID:z883s65A
SR張遼、R許チョ、R夏侯惇、C劉ヨウ
こんなデッキ考えてみた。
神速に三体巻き込めるし、反計(看破だけど)もあるし。
213ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:25:45 ID:ZRMikNsr
>>212
前そのデッキ使ってたけど結局リュウヨウよりカクの方が良かったなぁ
214ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 02:38:10 ID:78Y4Ug07
SR張遼、R曹操、SRホウ徳、U曹仁

武力9876の総武力30のデッキ。
特攻の大号令で4重城門突撃→魏軍攻勢で一撃落城…しないかなあ
215ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 03:56:07 ID:V59pKtbF
>>209
テイイク素の状態でも神速迎撃はいてぇよw
神速は悲哀と相性いいんだし無理しなけりゃまず負けね。
216ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 06:08:33 ID:s2SQpiSm
神速使いの問題点は、次verでお客様が
減って、同族が増えまくりそうな事だ…
217ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 06:56:50 ID:ICivAVRF
あっさりデッキ乗り換えてきたような奴相手に本職の神速が負けるとは思えないが
218ゲームセンター名無し :2005/09/03(土) 07:49:53 ID:A/C8rYWf
>>216
開幕乙・悲哀・天啓等の厨デッキは、プレイングが「比較的」簡単だが、
神速は槍一本で簡単に全滅できるまさに諸刃の剣。
素人にはお勧めできない。
219ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 08:58:41 ID:BIqGdEmj
だな。
俺も2品になって降雨落雷じゃもう上にいけないだろうと思って
神速に変えたら4品まで落ちたからな(´・ω・`)

今はもう2品にもどったけどナ
220216:2005/09/03(土) 09:26:41 ID:s2SQpiSm
うん。みんなの言うとうりなんだけどさ
漏れ流行りモノが嫌いなんだよな…
前verで悲哀使ってたけど流行り過ぎ
たからやめて、今度は神速流行るのか
よと…

でも神速は悲哀と違って、使っててテラタ
ノシイから、変えずににわか神速どもを
蹴散らしてやる予定
221ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 10:47:22 ID:BzNV86b6
初心者のころから馬3でやって、その後ずっと馬5でプレイしてたから、
神速が流行ってて嫌だといってもいまさら乗り換えることが辛い俺
もう槍も弓も使わなくなって久しいよ
222ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 10:52:57 ID:pazfK7uu
神速使いに騎馬隊以外は必要ねぇぜ〜〜〜!
SRも馬以外売っちまったぜ〜〜〜〜〜!!!




二喬まで売っちゃったよママンorz。
223ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 11:02:33 ID:jIy21UdI
今日はホームの大会に張遼、ホウ徳、Rトン、Cシン皇后or満寵で突貫予定
普通に張遼、ホウ徳、曹仁、楽進、蔡文姫の方がいいかな?
高武力3体飛天神速も楽しいが手数が足りん気もする
224ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 11:30:47 ID:s2SQpiSm
お前、漢だなw
漏れが女だったら付き合ってるわw
225224:2005/09/03(土) 11:33:24 ID:s2SQpiSm
ごめん>>222
226ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 11:36:52 ID:BzNV86b6
なんか、魏単スレじゃなくて神速スレになってるなw
227ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 12:43:26 ID:nJ8PKQuG
でも白銀やら小覇王とかが入ってる神速って見たことないぞ
228ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:35:15 ID:78Y4Ug07
>>218
いやいや、悲哀しか厨じゃないから。
てか開幕乙って「処理手順」把握してたら怖くないし
(開幕兵法連環で兵法神速でない神速デッキは乙られるが)
それに天啓って滅茶苦茶お客様じゃね?
229ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 13:39:26 ID:78Y4Ug07
1.1で神速が増えるだろうけど、その時になってようやく
「8カウントの神速号令は兵法連環MASTERでも止められない」
ってのに気付くアフォが大量発生する予感。
230ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 15:06:20 ID:y4t3iaiw
>>226
張こう+特攻号令→城門一撃デッキは強いぞ
231ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 12:42:32 ID:kSKQB5UP
飛天の舞い&特攻の大号令
232ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 15:06:57 ID:+fdRvLhy
>>231
それこの間喰らったよ。
来来その他で防ぎに行ったら一騎打ち
で来来アボンして落城しました…
飛天は潰せたから高速ではなかったが
233ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:58:04 ID:CzHVq/Lt
>>229
けど、連突しまくれる、っつー神速号令のよさは消えるから
効果は充分あるんじゃねーか?>連環の法
やっぱやられると嫌だけどな
234ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 15:00:58 ID:Dmry1FlP
R草々
R司馬懿
佐治
于禁
程逝く
235ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 03:25:00 ID:sBhVu5gs
何?神速増えんの?
じゃあ、対神速も増えそうだな
うぜえ…

でも、神速は流行りだからと使えるほど甘くはない…
って、思ったが神速は神速でも、槍とかいれたやつのことか?
5騎馬じゃねぇ、神速は神速とは呼ばさねぇ
鈍速だ鈍速

神速一筋の俺でした。
236ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 10:25:40 ID:jO3lpsdJ
何で報徳はSRなのに計略が特攻とかいうショボいやつなんだ、使えねぇ
237ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 10:31:42 ID:JRENVdfn
某大都督の試合を見ると特攻がショボイとか思えない
238ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 15:27:22 ID:q1ybg5P7
>>235
同士がいた。
デッキ組む時は騎馬五体が基本。
陳グンとかダメ計入れたりしたら楽そうだけど絶対入れない。
そんな俺は最近飛天神速でいってるがアレ槍1体なら逆に強いね
早すぎてすぐに城に帰れるし、槍も追いつけないし
でも許チョやら姜維とかマジ勘弁…

>>236
特攻戦法強いよ。ホウ徳のおかげで何度落城勝ちしたことか
攻城能力の低い騎馬単神速にとって救いの神。
2重城門攻めは使うと結構やみつきになる
239ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 17:06:52 ID:jO3lpsdJ
あぁそっか騎単か
俺は魏バラだから
240ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 23:59:51 ID:EMQrtvn5
騎単じゃない上に、騎単を使ってもR曹操入れてると
特攻が微妙といってる俺は真の魅力に気づいてないんですか
241ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 00:09:43 ID:P0nZtgwn
>>240
4人重なったときに特攻号令、四重城門、一撃落城マジオススメ。
242ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 13:15:24 ID:WMks9r4O
>>238
神速同志!
わっかる!
俺もサイブンキで遊んだりする!
あれは、負けないくらい楽しいね〜
流石に5騎馬じゃ死ぬが…
余裕で攻城して戻ってこれるのもいいし
騎馬同士でも負けることないし
ありゃ素敵!

特攻もわかる!
大事だよね!
おかげで逆転出来たりするしね!
騎単じゃなきゃ、有り難みはわかりにくいだろーね

いつか時雨と闘いたい…
243ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 13:47:32 ID:ao6oSmg+
このままいっきにいくお〜!
244ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 13:49:40 ID:ao6oSmg+
4重城門やったら燃やされた…呉バラに特攻号令は危険w
245ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 14:54:04 ID:oKb7As6Q
5重城門、神速の大攻勢されたことあるけど、

      槍→
        門門

と置いて全員迎撃出して、その後火計で全部燃えた時は笑ったw
246ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:31:58 ID:lQQGAaTv
>>245
相手カワイソスwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱ特攻号令はチョウコウ専用かw
247ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:46:12 ID:8gLo2I0I
>>245
>>5重城門、神速の大攻勢されたことあるけど、
詳しく。

神速の大攻勢で5重城門できるのか?

とか揚げ足とって見る。


特攻号令で無理して城門に5部隊も固めずに、城門に3部隊、両脇に1部隊ずつ置かれたら、
対応するのは難しそうだな。
248ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 02:54:07 ID:lQQGAaTv
>>247
わかってないなあwロマンなんだよ、例え槍が待ち構えていても、
城門に全部隊を送らずには居られないフォ−−−−−−−−−−−−−−!!!!1
249ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 03:32:21 ID:8gLo2I0I
>>248
いやぁ、そのロマンは漏れも判ってるし、一度やっては見たいと思ってるんだ。

でも、敵に槍迎撃+ダメ計あったら、ロマンも糞もあったもんじゃないんだろうな。
250ゲームセンター名無し:2005/09/09(金) 07:44:33 ID:KmoqH5G4
槍やダメ計が相手にあって決められるからこそ
ロマンじゃないか?

なけりゃ出来て当たり前
むしろ反則ともいえるかもな…
251名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 00:21:14 ID:RFgj6vxY
騎兵は張遼しかいないデッキに会ったんだけど
武力9で知力も高いから単体でも強いのかな?ちと疑問
計略が高い神速戦法になるし
252名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 04:59:23 ID:B5g/uB9a
>>251
計略を使わないでも9/7騎兵は凶悪だよ。
魏軍攻勢とか使われるとかなり厄介だし。
253名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 12:15:05 ID:zPKYsDiU
>>251
張遼、UC典イ、ジュンユウ、ジュンイク、テイイク兵法再起だった?
俺は昨日六品あたりでこのデッキ使ってた。
旧ホークスデッキってどんなもんかと思ってやってみたが結構いけるよ。
士気は反計と大水計に回す感じでやってみたら討伐成功できた
254251:2005/09/11(日) 20:33:39 ID:ToXIQi7F
>>252
9/7はやっぱ単品でも強いんですね

>>253
いや、張遼、Rキョチョ、チョウコウ、蔡文姫でした
書き終わってから気づいたんですけど蔡文姫も騎兵でした
戦闘タイプではないですけど
255ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 21:30:02 ID:lTNeeyF5
魏のSR Rでもっとも優れているカードって何か教えていただけないでしょうか?
256芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/13(火) 21:38:30 ID:AWz+Scdj
楽進。
257ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 21:47:00 ID:OKIk6jph
SRは張遼とホウ徳。
258ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 21:58:54 ID:KRiujcr3
Rdもなかなか。あの能力のバランスは凄い
ただし絵が…
259ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 22:12:28 ID:2l22+w9E
魏はRの性能が軒並み高く、蜀がSR並べないと対抗出来ないほど。
SRも各方面に特化した武将が揃い、高武力騎馬と弱体化計略の充実は半端じゃない。
260ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 22:33:46 ID:lTNeeyF5
>>256-259 なるほど 返答どうも有難う御座いました 
神速デッキ構成カードが強いという事ですね Rdの絵には目をつぶりますw
261ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 16:49:53 ID:ngIuyZUI
まあよく言われてることだか魏は厨カードがいっぱr

ウワ・・・ナニスルノヤメテ・・・・
262ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 22:30:03 ID:V5RCJF4l
最近周ソウが怖くて仕方ない神速の俺。
呆然と前進してくるだけのヤツなら問題ないんだけど、
ゴリやらKやらの後ろからブンブンされると非常に厄介。
ようやく倒してもあっさり復活しやがるし…。

お得意さんだった悲哀が最近じゃトントンの相手だぜ。
263ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 00:03:41 ID:qCxFTPP6
>>262
つ【陳Q】
264ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 00:40:47 ID:ZMm0cKCs
神速デッキにお馬さん以外入れちゃいけません
265ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 02:02:47 ID:zov3zwjM
陳宮お馬さんなのにカワイソス(´・ω・`)
266ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 02:15:55 ID:ZMm0cKCs
…スマソ
陳と言われて素で陳グンだと思っちゃったんだよ
267ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 17:40:00 ID:+3SV+hvJ
まじでお前ら陳宮なめすぎ。
最近は対太史慈専用水洗便所になりつ
つあるが。
268ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 20:03:57 ID:ToYNsS3Q
陳宮の水計と離間じゃ圧倒的に離間じゃないか…?
269ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 21:20:01 ID:ZMm0cKCs
五十歩百歩じゃないか?
270ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 01:52:46 ID:MxXoCFqK
場合による。
開幕型相手の時は伏兵付きのカクの方が
使い勝手がいいけど、キョチョイク相手だとダメ計がいれば他の計略が通りやすい
その日の気分で使い分けてるんだけど
変えて裏目に出る事も多い…orz
271ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 08:38:49 ID:3w3Yr02/
そこで蔡文姫ですよ
飛天神速なら地形も麻痺矢天啓も恐くない!
…挑発が必殺の計略になっちゃうのは愛敬って事で
272ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 16:42:18 ID:ZlSM9rhu
>>262-263
つ 【R司馬懿】
273ゲームセンター名無し:2005/09/16(金) 22:24:51 ID:5WdZSgkN
R司馬イはいいんだけど
水系連覇を使うとなると神速号令が使えない&総合武力が低くなるってのがなあ。
牛金と楽進両方入れちまうか?

張遼、R司馬イ、曹仁、楽進、牛金とか
274ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:16:34 ID:82YChmWP
覇王デッキで魏呉天啓にどうやって勝てばいいんだろorz

求心→雲散
離間→浄化

('A`)<アノ タイプ トハ ヤリタクナイヨ
275ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 00:50:00 ID:ZM6VwH8/
>273
自分はSR張遼、R夏侯惇、R司馬懿、R郭嘉のデッキをメインにしているけど
伏兵2体で武力25だし、計略も結構バランス取れてると思うんだけどなぁ…。覇王行けると勝手に思っております。
中の人がヘタレなのでいまだ4品ですがOTL

基本は水計連破。弓系デッキ&高知力デッキには神速等にするようにすれば…。
悲哀には水計連破で複数流す、複数流せそうになかったらdと神速。
開幕乙には張梁と太史慈に伏兵を当てる。
許チョイクには許チョに迫る時は必ずR夏侯惇、R司馬懿を別方向にセットにして2択or3択(郭嘉入りだと)を迫らせる。どっち使ってもウマー。
弱点は槍(大徳)デッキ&天啓かな?天啓は天啓を長引かせると途端にカモになるけど最初に使われると…。
その場合は神速+dord2連発の方が良いのかな??
槍(大徳)デッキは三すくみ上ではしょうがないかも…。

以上戯言ですがこういうデッキもあるということで…長文スマソ
276ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 11:54:06 ID:G+XJXGOq
陳宮+楽進かR司馬懿か?の問題だねこれは
277ゲームセンター名無し:2005/09/17(土) 16:41:40 ID:q2A8jjDR
>275

いいっすねぇ! Rシバイファンとしては使いたいデッキだ。
まあSRチョウリョウとRカクカもいないんだが。

キョチョイクにRシバイ入れたら辛かった。やっぱり馬との相性が
いいんだろうね。半径も読まれまくったし。
278ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:16:11 ID:dqOGCYw/
今日始めてR郭嘉,R楽進,R夏侯惇,SR張遼,U程cを使ったのですが、チングン入り二本槍になにもできずに負けました orz

こういう場合どういう動きをすればいいのですか?アドバイスお願いします orz
279ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 20:40:29 ID:KTNvpflR
相手のデッキも書いてくれなきゃなんとも言えん
280ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 21:23:44 ID:v10Astc0
a
281ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 22:00:20 ID:dqOGCYw/
あ・・・すみませんR許チョ,R荀ケ,U曹仁,C陳羣,U典韋,でつorz
282ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 00:30:40 ID:Qs+D27s4
そのデッキ相手なら・・諦めましょう
283ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:34:11 ID:L0HNlELt
>>278
U曹仁早めに潰せたら後方指揮と見せかけて楽進強化+壁突撃(雲散されても1回突撃できれば大分違う)
でなんとかなったりもするんだけど
元々許チョケデッキには神速デッキは分が悪いからねぇ
もう壁突撃がんばれとしか言いようがない
284芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/19(月) 01:47:46 ID:bAPl82UN
水系連破の初弾の威力ってどれくらいか知ってる人いませんか?
285ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:01:52 ID:so/hxfKo
1発めは知力1が流せる程度なはず。
286芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/19(月) 02:04:39 ID:bAPl82UN
>285
d。やっぱ単体で使うのは無理か・・。
287ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 02:05:16 ID:L0HNlELt
いや、たしか2までなら流せる。3は無理
288275:2005/09/19(月) 03:00:44 ID:T/Je+wSG
>284
単発では全く使えません。R司馬懿入れるのなら絶対に一発目は使用しましょう。
威力の方は多分の個人的見解ですが…
一発目は知力2、二発目は知力5、三発目は知力8、四発目以降は知力10の体力満タンでも問答無用で即撤退です。
一試合の使用回数は何も無しで4回、W鼓舞の舞い&干吉で11回程は出来ました。
知力10が即撤退するのを見ると脳汁出まくりですよ??

ちなみに、劉表には細心の注意を払いましょう。馬鹿馬鹿されたら計略は意味を成しません。大人しく馬の役目を果たして死にましょう。
SRカクの離間は知力が下がっても大して痛くないので、相手に低知力が多いのでしたら2発目以降は使っても構いません。
賢母天啓は2・3発目だと孫堅でも死にますので、そこまで持たせれば(意地でもSR呉夫人かR孫堅を倒して賢母天啓させないようにする)大丈夫です。
1・2発だと賢母天啓は無理だった筈です(ノーマルは確かOK)…ので厳しいですorz

何故にR司馬懿が使えないか自分には理解できません…(w
自分にはR司馬懿いないと何も勝てそうに無いぐらいに依存されているのですがorz
4品の癖して熱くなっての長文スマソ。何かの参考になれば幸いです
289ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 20:59:36 ID:bbM1C6II
その「単発では使えない」っていうのが問題だと思う
2発までなら大水計のほうがいいし、3発打つと他に士気がほとんど回せない
魏には優秀な計略が多いのに、それらがほとんど使えなくなって(´・ω・`)ショボーン
そこらへんが避けられる原因だと思われ

個人的にはSRショーユやR司馬懿といった超高火力カードは好きだけどね
290ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 21:06:15 ID:WmyEFXXB
SRショーユと劉表のタッグは完全無欠だよな〜
291ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 15:36:45 ID:c+NlU2ju
今更だけど、騎兵中心のデッキでRキョチョをどう始末してる?
292ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 16:01:03 ID:Dmr7y/dR
騎馬ビタ止めのち武力高めの奴を生け贄にキョチョに当てる
ほかの騎馬は後ろから突撃
293ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 21:13:18 ID:6Fple3ZY
神速デッキやってきた・・・・テラムズスorz

開幕等まったく使い方がわからなかったよ・・・
294ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 21:57:28 ID:JOuP6Efo
水計連破のダメージとかアルカディアにあったぞ?
295ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 11:07:19 ID:Ybsrbt4Y
>>293
開幕は固めて配置、10カウントで近くにいるやつ全部殺すぐらいの勢いで行くといいよ
神速はタイプにもよるけど基本的に武力が高く、さらに全員が騎馬だから
開幕は非常に強い部類だと思われ
うまくはまったばあい、武力9槍でも開幕1カウントで撤退させることが可能
柵を後ろ向き配置にしてれば、っていう条件がつくけどね

後はMaximersに時雨のやり方が載ってる
あれは参考になるよ

後は馬5に慣れろ

ついでに来来、ホウ徳、曹仁の3隊突撃をした場合、キョチョでも一瞬で蒸発させるから
全員揃ってるときなら槍のいけにえに捧げるのは楽進でもいい
1カウント持てば盾としての役割終わるし
後は場合に応じていけにえ変更しかない
296ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 12:32:14 ID:rFKKWEpm
このスレの名前、神速で覇王を目指すスレに変更したい。
別立てしたいけど、荒らしになっちゃうしなあ。
297ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 12:40:54 ID:+ghgRLnb
確かにほとんど神速の話題だなw
そんな俺も神速使い。
でも、相手に槍1本でも入ってると
ビビって神速使わないヘタレorz

最近飛天も良いかなとか思ってる。
298ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 14:53:05 ID:Ybsrbt4Y
仮説1:神速使いは目立ちたがり
仮説2:神速は難しいと誤解されている
仮説3:他のデッキ使いがROM専ばかり

神速はうまーく決まったときに「俺TUEEEEEEEEEEEE!」が一番実感できるから好きだ
失敗したときは「俺YOEEEEEEEEEEEEEEEEorz」だけどな
299ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 15:14:56 ID:JRUxL79D
>>297
飛天神速にしちゃえばいいじゃない
300ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 16:11:20 ID:/FcKDzh3
>>297
R楽進,U蔡文姫,U曹仁,SR張遼,SRホウ徳
マジお勧め。陳グンって何?なとこが良い。
許チョは勘弁
301297:2005/09/21(水) 16:47:58 ID:+ghgRLnb
>>299
半日考えてそうすることにした。
ホントは天啓したいけどパパ持ってないし、
魏単じゃなくなるから見送る。

>>300
そして半日考えて作ったデッキがまさにそれw
でも、UC曹仁とR郭嘉とUC于禁でまだ迷ってる。
ホント陳羣って何?な感じだけどw
302ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 17:02:01 ID:/FcKDzh3
>>301
ウ禁使ってみたけど悪くは無かった。
ただ単体飛天神速もかなり強力。
やってみるとよく判るけどその3人だと郭嘉が一番物足りない。
二人戦闘、二人回復みたいな場面が多くなるから武力低くて
自身が強化できないのが響く感じ
303297:2005/09/21(水) 19:08:48 ID:+ghgRLnb
>>302
そうですか…
許チョイクとか槍中心なデッキ相手で舞えないときの為に
入れてみようかとも思ったが考え直す。
やはり後方指揮は郭嘉以外に戦闘要員が
4枚の時に有効かも。
意外性で于禁にしてみるか。
304ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:16:05 ID:EDm9jpvO
× 三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ
○ 三国志大戦 魏だけど覇王を目指すスレ
305ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 20:12:55 ID:11sMBVD3
神速デッキて房デッキじゃないよね(´・ω・`)
今日、討伐成功してきたんだけど、漏れが
席立とうとしてた時後ろに並んでた二人組が
「神速も所詮は房」みたいな事言ってるのが
聞こえちゃってぐんなりしたよ。
半年近く来々と一緒なのにOTL

そんな彼らは二人掛かり悲哀だったわけで。
もうね、笑えもしない。
306ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 20:28:38 ID:hkQHFSV0
>>305
悲哀使いは厨仲間を増やしたいだけだ
ろ。気にするこたー無い。
307ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 21:24:05 ID:3/5AQZXb
今の神速は城内連突無しじゃぬるぽなデッキなのになあ…
308ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:04:59 ID:ZL/ErrI8
>305
強くイ`!
悲哀なんてクソみたいなデッキと神速を一緒にする香具師なんざ所詮そんなもん。
たくさんの技術と経験が必要なデッキなんだしおまいさんは胸を張って神速デッキを使い続けてくれ!
…と、4品真ん中のヘタレ飛天神速使いが言ってみる。
309ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:44:21 ID:9FEU/uij
皆聞いてくれ。昔俺はヘタレな悲哀使いだった。
IC半分無駄にしたが、どうしても4品より先にいけない。それで俺は考えたんだ。悲哀をやってる俺が一番嫌な相手デッキは何か?間違いない。分かりきっている。神速>悲哀…これだ!それから俺は変わった。連敗続きの後12連勝。来、d、徳、カクカの四枚で今2品の俺がいる。
310ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 22:50:48 ID:6XrX1lfw
7品のヘタレですが、SRカクをデッキに入れるのはどーなんでしょう?SRソウソウの計略をメインで使って、時折Rシバイの水系を使うかんじです。
311ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 23:15:36 ID:9FEU/uij
カク嫌い。範囲狭杉。
312ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:01:28 ID:aAdedPH0
305です。マリガd!漏れはやっぱり騎馬単で全員に号令掛けた時の
あのアツさが溜まらないから神速はずっと使い続ける。
五品だけどOTL

ちなみに賈クは確かに範囲狭いけど、ケサマに余所見させて許チョに
離間喰らわせた時とかなんかもう笑いが止まらない。
今でも十分使えると思うけど…(´・ω・`)どうなんでしょう。
313ゲームセンター名無し :2005/09/22(木) 00:44:37 ID:hrUA+gY+
>>312
賈クは落雷みたいなピンポイント計略で考えればいいんジャマイカ?

・ダメ計持ちに先掛けすれば、ホウ徳でもメガショーユ砲に耐えられる。
・高武力槍は大抵脳筋なので、長時間その場に釘付けにできて(゚д゚)ウマー

ごくまれに他の号令掛けるために固まった連中にかかることがある。
天啓しに集まった4体に離間掛けて自分は華麗にスルー。
後から出てきた本隊がおもむろに神速→殲滅できた時は最高だったなあ。
314ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 00:47:37 ID:TWzgkZDX
Rシバイの計略を使うなら「Rシバイの計略しか使わない」
って勢いじゃないと割に合わない。
てか一試合に2発しか撃てないなら旬ユウの大水計の方が遥かに強力。
それにシバイは武力が低いからシバイの計略をメインに使わないのなら
同じ2コストのU夏侯淵やあればホウ徳やR夏侯惇にした方がずっと強い。

ちなみにSRカクやSR曹操は扱いが非常にシビアで、計略の使い所も難しいシビアな武将。
伏兵、騎馬、計略の運用をよく理解しある程度の実力になって初めて強さを実感出来る。
315ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:15:33 ID:2/o6d9+X
飛天神速デッキの強さは、移動速度も然ることだが、やはり地形無視にあると思う
普通の神速デッキは中央に森or岩場があるステージではどうしても戦いにくい
だが、一度文姫が舞い始めれば全てが平野同然になり、一方的に連突しまくれる
文姫たんサイコーでつ ハァハァ(;´Д`)
316ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:22:11 ID:R6HFPGEu
>>地形無視
確かにアレは良い。
森だらけの地形で麻痺矢デッキに当たったときでも全然怖くない。
317ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 01:43:50 ID:oSVUWycY
RキョチョRdRイク様SR張遼でやっている俺がきましたよ。四品にあがっても即たたき落とされるorz
「潮時か…?」
318ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 04:10:21 ID:QSv61cwk
SR曹操,SR張遼,R許チョの魏ケニア2枚神速の俺もここにいていいですか?(;´Д`)
319ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 05:01:27 ID:ZJQ+eQ1w
>>318
いくらでも。
一応魏スレであって神速スレじゃないはずだし
魏4枚使いはおらんのか!


私は神速使いですが
320ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 06:52:44 ID:Rwmp25NK
魏バランス使ってます
UC典偉、R¥、Rトン、陳グン、あと1コスは気分でテキトーに
321ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 08:24:47 ID:bdw1l4Bv
最近覇王デッキみないな。
当たったやついる?
品位どの辺だった?

漏れ5品なんだけど、久しぶりに覇王デッキと戦ってみたいUCオンリーバランス
322ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 09:06:22 ID:vCXvzEhX
>>319
ここにいるぞ!
SR曹操入り魏4だけども
323ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 10:01:18 ID:F72sDlHT
>>321
ここにいるぞお!
飛天メインでたまーに覇王もやる五品だよー
もし覇王の時に当たったらよろしくね
324ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 18:15:45 ID:lJiGVDm6
R夏侯惇,R許チョ,R荀ケ,R典韋で,ネタくさい漏れがきましたよwww

かなり強いから一回使ってみwww
325ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 18:23:12 ID:86lFOA5b
とりあえず何処がネタくさいのか問いたい
326ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 18:46:06 ID:lJiGVDm6
R許チョR典韋R夏侯惇の絵・・・・・orz

スマソ全然ネタじゃないわ・・・
327ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 20:49:08 ID:x6uVfQ6b
R淵の計略は強いのだろうか
他の武将が城門に張り付いて
弓援護+回復
328芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/22(木) 21:05:19 ID:XVoD0utV
dと比べるとどうしてもねえ・・。
329ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:54:20 ID:U2XHiv7f
回復量がイマイチなんだよなぁ…
相手にやられるとウザいんだが
330ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:46:43 ID:ZJ/a3LIq
R淵は他を武力高めに組んで城門前に陣取ると驚異ですよ。
勇猛持ちなので、倒しに来た奴を一騎打ちで軽く屠る辺りにも惚れる。

許チョと共存させる場合、手動車輪の邪魔になりがちになるのがどうもと言う方。
淵を上下逆さまにして援軍範囲を下に向け、城門に入れると吉。
331ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 23:49:40 ID:ZJQ+eQ1w
>>330
手動車輪使うときは、弓は位置固定させたら盤上から取り除いたほうが確実よ?
332330:2005/09/23(金) 00:07:30 ID:4gjgZhzh
嘘のような本当の話・・・指先丸いのと深爪が原因で盤面からカード取れないorz
ゲームが終わったら別のカードですくい上げるようにして取ってる。

手動車輪もそうなんだけど、攻城時の連突も苦労してるさ・・・。
333ゲームセンター名無し :2005/09/23(金) 00:14:57 ID:HGXNUAS/
魏単で鳴らした俺たち神速部隊は、バージョンアップで当局に弱体化され、
人気デッキから陥落し地下に潜った。しかし、地下でくすぶってるような俺たちじゃあない。
ダメ計さえ通りゃ号令次第でなんでもやってのける命知らず、
地形効果を無効にし、巨大な敵を粉砕する、俺たち神速野郎Aチーム!

俺は張文遠。通称山田。神速号令と一騎討ちで低武力勇猛持ちにあっさり負ける名人。
俺のような号令持ちでなければ百戦錬磨のつわものどものリーダーは務まらん。

俺はホウ徳。字は令明。自慢の突撃に、ワラワラはみんなイチコロさ。
特攻かまして、城門から踊り子まで、何でもツブしてみせるぜ。

よおお待ちどう。俺様こそ賈ク。字は文和。
俺の離間の計は天下一品!範囲が狭い?士気使いすぎ?だから何。

郭嘉。字は奉孝。後方指揮の天才だ。
天啓相手でも蹴散らしてみせらぁ。でも俺に突っ込んでくるのだけはかんべんな。

オッス!オラ楽進!

俺たちは、騎馬受難の世の中に敢えて挑戦する、
頼りになる神出鬼没の 神速野郎Aチーム!
助けを借りたい時は、いつでも言ってくれ!
334ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 00:46:37 ID:yX3efUnH
>>333
改造してみた

魏単で鳴らした俺たち神速部隊は、バージョンアップで当局に弱体化され、
人気デッキから陥落し地下に潜った。しかし、地下でくすぶってるような俺たちじゃあない。
槍さえいなけりゃ号令次第でなんでもやってのける命知らず、
地形効果を無効にし、巨大な敵を粉砕する、俺たち神速野郎Aチーム!

俺は張文遠。通称来来。
高武力と高知力を兼ね備えた名将。
俺のような神速号令持ちでなければ騎兵どものリーダーは務まらん。

俺はホウ徳。
自慢の突撃に、ワラワラはみんなイチコロさ。
特攻かまして、城門から踊り子まで、何でもツブしてみせるぜ。

私は賈ク。通称主任。
チームの計略専門家。
相手の弱体化は、離間の計でお手の物。

よおお待ちどう。俺様こそ楽文謙
コスト対効果は天下一品!
武力微妙?低知力?だから何。

曹仁。字は子孝。
神速戦法の天才だ。甄皇后でもブン殴ってみせらぁ。
でも迎撃だけはかんべんな。

俺たちは、許チョの氾濫する世の中に敢えて挑戦する、
頼りになる神出鬼没の 神速野郎Aチーム!
助けを借りたい時は、いつでも言ってくれ!
335ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 01:59:13 ID:zMI8oqZE
>>330
カードをすぐに取れないのなら、取ってを付けてやりなさい
336芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/23(金) 13:40:57 ID:ScvFBzY+
♪王異♪デッキに目覚めた。
これおもしろいよ。許褚つえー。
337ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 14:18:38 ID:T9f/YcgS
>>330
ハードケース使ってみたらいいよ。
338ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:19:13 ID:6avA4l+U
>>332の楽進が面白かった。。。
339ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 13:44:37 ID:3n822lc8
UCキョチョ&UCテイイクつかってますが、キョチョイク名乗っていいですか?
340ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 17:29:12 ID:VNbXyJhU
張遼を手に入れたので、反計や雲散がつまらないから
と毛嫌いしていた魏を久しぶりに使ってみることに。

騎馬オンリーの神速は扱えそうにないので魏4枚デッキにしてみる。
いろいろと不安なのでホウ徳じゃなくて惇兄を採用。

…実はカクの離間が重要?
大号令より離間した回数のほうが多い気がする。
みんな気にも留めないのか3体主力を巻き込めたり。

しかし攻城の仕方が下手クソで引き分け多数。
でも楽しいですね、しばらくこの国のお世話になります…
341芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/24(土) 20:42:55 ID:NC7Ks/+a
今日魏4枚デッキにて。
ケニア→天啓→天啓→天啓→天啓。
引退しました。勝てません。
342ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 01:35:33 ID:2BjGSf39
SR曹操、UC典韋、SR賈ク、SRホウ徳はどうかな?
ちょりゃも来来も持ってるけど、覇王デッキ以外に曹操の使い道ないかなーと思ってたらこうなった。
チキンだからまだCPUでしか試してない。
343ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 08:02:02 ID:HuZi2nLy
SR曹操.SR張遼.R典イorRキョチョ
344ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 14:17:43 ID:VSJmcfl0
>>343
その場合は、キョチョじゃなくてテンイがよさそうね
345ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 15:18:11 ID:qxnbP2l3
許チョの方がいいと思う。
ケニアは、基本復活持ち以外は死なせないことが第一だから、いちいちそんなとこで保険用意してるようじゃ勝てない。
下手すれば復活持ちを殺すのも危ないし。
346ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 18:34:24 ID:qneKAe9f
dがすぐグシャって潰れて死ぬ…厨カードのポテンシャルを引き出してやれなくてすまないと思っている
347ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:44:17 ID:1J9jqBY9
UC典韋の意地って何Cですか
知力1だと怖くて使えない
348芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/26(月) 12:47:35 ID:oadd65KH
3Cくらいだったと思う。
349ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:19:03 ID:xbkntwuC
dは伏兵探しと個人を狙って攻撃するのがよいよ。
まとまっている所に突っ込んだらすぐ死ぬぽ。武力7とはそんなもん
350ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 20:43:10 ID:uku3FERN
THX 6以下の単体を狙うようにするよ
孫パパとガチったりとか無茶させすぎてたからな…
351ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:19:03 ID:xg9AkHwR
>>364
すぐ死んでしまう理由は相手がうまいかおまいさんの力量
けど、グシャって潰れて死ぬ
という表現を使ってしまう理由は絵師にある
352ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 22:21:44 ID:xg9AkHwR
>>351だけど

アンカーミスった>>346だった…
353347:2005/09/27(火) 00:04:30 ID:Be4twp1z
>>348
そりゃまたずいぶんと短いな
相当な危機的状況じゃなきゃ使い道ないんじゃね
354ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 00:26:20 ID:BXKsbyU3
武力18の手動車輪ツヨス

つまり3Cの間の手動車輪で勝負を決めろと言う事なんだな!SSQ!
355ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 11:47:40 ID:Gg7uvEPU
惇は連突の要領で一撃離脱してたらそうそう死なないと思うがなあ…
囲まれてボコられかけたら隻眼で返り討ちに出来るし。
356ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 12:40:05 ID:7PJJcbZN
>>354
周泰に勝てません
357ゲームセンター名無し:2005/09/27(火) 22:42:16 ID:Be4twp1z
あきらめろ、RとUCの差だ
素ならこっちが上なんだがな
358ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 00:26:28 ID:vH4iXSM7
だからレアリティ高い=同コストでも強いなんてのを諦めに出すのはやめれ。
テンイには勇猛と武力8があるジャマイカ。
359ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 01:26:13 ID:SzIIIqF8
>>358
だから武力高い=同コストでも強いなんてのを諦めに出すのはやめれ。
何とかには柵と知力4があるジャマイカ。
360ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 03:37:21 ID:4+dpam++
>>359
知力1〜4なんてショーユの前にはないも同じ。
知力で意味があるのは7から。だからナミは強い。
柵はちょおりゃあが持ってるからおk
361ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 11:10:43 ID:F0PLQWy0
UCテンイでワイパーやると一騎打ちになりやすい希ガス
362ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 12:36:04 ID:8feihXTx
まぁ典韋君は槍が少ない魏では頑張ってるよ
363ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 13:05:00 ID:sCKcG8Dk
なんでもかんでも欲しがる魏厨が湧いてるなwww

364芭男 ◆/POccnmRwc :2005/09/28(水) 23:57:59 ID:/hKa7PZW
誰か覇王デッキで2品以上の人いませんか。
栄斗以外で。
365ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:07:10 ID:tqz5chvz
>>364
たんす。
366ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:36:10 ID:awV+KCje
今日の頂上ではたんすはUC典韋入りの神速だたよ
367ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 00:06:03 ID:XqFoW+FM
魏馬ケニア組んでみたけどどうかな?
U夏侯惇,SR曹操,SR張遼,

やっぱ2.5コスの馬ホスイ・・・orz
368ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 07:21:11 ID:bw1gwxAj
ホウトク使いたいんだけど、城なら槍や歩兵にでも殴らせとけってなるから
騎単以外のデッキだと特効戦法の使いどころが分からない
どういう時に使えば有効かな
369ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 12:08:38 ID:flBDeY6/
>>368
横から挑発掛けられた時に使えば敵城に向かうので迎撃取られないですむ
370ゲームセンター名無し:2005/10/01(土) 23:21:53 ID:CgF8Fb7a
二重城門アタックは二撃×2で落城する。
武力10になると低武力槍のワイパーくらいではビクともしないのもナイス。

嫌がって攻城を乱戦で止めに来させる事で逆を突いたり、
止めに来て纏まった所を他の計略等で一気に叩き潰すのも有り。
371ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 07:54:22 ID:o1yFUWoH
魏は悪者の国 乗っ取られて当然だった
372368:2005/10/02(日) 12:40:03 ID:IrFhOMPV
レスサンクスです
なるほど、難しそうだけど試してみます
373ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 12:58:58 ID:A3dN/a5X
>>367
まさか魏でそのセリフを聞くとは思いませんでしたよ^^^^^^^^;;;;;;;;
魏には全部ないと駄目ですかwwwwwwwwwwww
374ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 13:21:00 ID:bNPMtS4i
どうしても迅速デッキ組みたくて3500円だしてSRチョウリョウ買った。
本日2ゲーム目で同じカードが。。。
もうね。。。
375ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 13:26:14 ID:VD+pH7J0
>>374
誰もが通る道だ
376芭男 ◆/POccnmRwc :2005/10/02(日) 14:02:01 ID:NLN062RI
最近神速多いね。よく当たるよ。
そして勝率悪いよ。
377ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 14:17:44 ID:bNPMtS4i
SRチョウリョウとSRソウソウはどちらが使いやすい??
378ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 14:25:33 ID:Oi8mHHMz
よし、みんなで王異を使って覇王を目指そう!
・レシピ
SR王異、1.5コス
379ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 14:25:33 ID:UNzRIva0
断然チョリョ
380ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 14:32:17 ID:VD+pH7J0
SR曹操使うなら
郭嘉使ったほうが
実用的だものな・・・
381ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 14:33:39 ID:qGHw2Ihl
>>377
おまいさんのプレイスタイルによる
・正攻法が好き、連突が得意→来来
・悪巧みが好き、ジワジワと弄りたい→孟徳
382ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 16:19:16 ID:kczO50Xk
>>381
SR曹操のどこが悪巧みなんだか。
383ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 17:31:10 ID:QM/7cgdh
曹操の方がガチでぶつかる分正攻法だろ。
張遼も正攻法だけどな。
384ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:40:50 ID:EpRSt5nW
今日友達と店内をしたんだがRキョチョ禁止って言われたんで考えてみた
俺:SRホウ徳 Rカクカ、Rジュンイク、UCテンイ、UCシバイ
友達:SR未来、Rd、Rカクカ、Rジュンイク、R楽進

一応ギリギリ勝てたんだが正直シバイが微妙 雲散の範囲が狭いし、重い
それならoutシバイ、ホウ徳 inRd、曹仁ってしたほうがいいかな?
385ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:17:18 ID:Fr9bVMES
ぶっちゃけ蔡文姫って武力1.7ぐらいないか?
同じ騎兵武力1の流用よりあきらかに戦績を上げてる
パパとd、太史慈と黄忠にも差があるような気がする

本当に表記通りの10段階の武力なんだろうか
カードの表記より勝手に武力や知力を少し高めにしても
システム内部は見れないからばれないし
386ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 00:18:19 ID:Fr9bVMES
誤爆ったorz
387ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 06:58:50 ID:cx/8rjMb
>>384
昔そのデッキ使ってた。
全く同じ理由で司馬イ→陳グン、典イ→許チョにしたんだけどな。
388ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 06:59:48 ID:cx/8rjMb
>>384
あとそのデッキだと神速はお客さん。

連カキすまん。
389ゲームセンター名無し :2005/10/04(火) 23:02:47 ID:bhF5Srj0
最近神速が多いという話をよく聞くが、
個人的には♪王異♪デッキ多くない?と思う今日この頃。
来来、ホウ徳、許チョ、賈クね。一回やってみたいと思うんだが、
正直勝ち方のイメージができない・・・。
390ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:50:34 ID:37QTOLPy
公式のリプレイムービーを見るんだ
391ゲームセンター名無し :2005/10/05(水) 00:13:33 ID:V67zh+jR
見てきた。神のリプレイだなありゃ。
いかに許チョを敵城門まで持っていくかっていうのがキモと見たが・・・。
392ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 05:04:50 ID:lXUxFlQm
縄文前まできているちょおりゃぁぁはキモイデス

家計します
393ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 07:50:31 ID:7BFOhvws
魏4は高武力3体で援護してまずカクに壁殴らせるってのが大前提みたいね。
んで相手にダメ計がいるならホウ徳かキョチョどっちかしか食らわない様にしつつ防衛。
以下略って感じかな
394ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:46:54 ID:NnoA4SjP
fanによると、魏4デッキで火計相手にする時は、
ホウ徳は自城にしまって、張遼と賈ク&許チョで攻め込むといいらしいお^^
395ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:42:26 ID:ojcpWLnA
突然だけどおまいらに質問。
神速デッキで
来来 ほう徳 楽進 カクまで固定であと1.5コスを郭嘉か曹仁で真剣に悩んでるんだが…。
やっぱ時雨覇王や初志貫徹5覇王みたいに動かせないなら純正は諦めた方がいいのかな?でも郭嘉だと武力9.8の次が4なのが不安でもあるし。
神速使いの人たち教えてくだちい。
396ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 12:51:10 ID:AMzEY7X1
>>395
両方試してみるのが良いよ。
後方指揮は使い勝手は良いけど人を選ぶと思う。
天啓相手に後方指揮先に使っちゃって神速号令使えないとかは最悪。
対槍デッキを考えるなら後方指揮使えた方が楽
397ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 13:07:59 ID:+c5X3TCc
郭嘉は伏兵持ちなのもデカイ。
開幕でアドバンテージが取れるし、二度掛けで号令系や槍相手にも有利に立てる。

曹仁はピンポンダッシュに最適。武力で押すのにはかなり使える。城壁に張り付いた低武力の迎撃にもいい。

総合的には郭嘉。神速しか使わないなら曹仁が良いんじゃない?
398ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 14:13:18 ID:vnooVmyE
>>395
両方試してみたけど、俺は曹仁の方がよかった。
連突下手だから、カクカだとすぐ溶けちゃうし。
後方指揮無くても、神速号令か離間からの集団突撃で、槍以外はなんとかなるよ。
399ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:13:08 ID:SxGP/6m9
>>395
郭嘉の方が安定はするな。伏兵持ちで知力9はいい。
ダメ計がいても神速号令→ホウ徳・楽進以外が突撃して
ダメ計使われたら2人も突撃、使われなくても3人の神速で敵殲滅は十分に出来る
それにいざという時の後方指揮は役に立つ。
ただ曹仁入れたときの爆発力も凄いし、神速戦法は地味に役立つ。
張遼とホウ徳が落ちても曹仁と楽進で十分に場は持つし。
相手のダメ計とか状況判断が的確に出来るなら曹仁の方がいいかも。

個人的には曹仁に一票。
400ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 18:19:44 ID:X9/dk+SI
なんだかんだで伸びてるスレだなw
この際、ハルカor王異のどっちか使って覇王目指そうぜ。
401395:2005/10/07(金) 19:36:41 ID:ojcpWLnA
>396->399
レスサンクス(つд`)
仕事終わって来てみたらこんなにレスが…。
みんな優しい神速使いでつね。
郭嘉と曹仁どっちも捨てがたいのでICの半分くらい使ってじっくり試してみるYO!
漏れもレスしてくれたおまいらに負けないくらいの神速使いになる!Ver1.003になってから神速デッキを使い始めたまだ4品だけどな orz
402ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 19:43:08 ID:oFPzbUs6
>>400
王異入れてやってるけど、魏単じゃないからなぁ。
単色ならやっぱ水計連破デッキかなぁ?
403ゲームセンター名無し:2005/10/07(金) 19:45:56 ID:SxGP/6m9
>>401
ハハハ、俺なんて5品に上がっては即叩き落される6品ですよ?
許チョケデッキ大嫌い… orz
404395:2005/10/07(金) 20:03:17 ID:ojcpWLnA
>403
先程は本当にレスdでした。
漏れも5品に上がる→すぐ6品に落ちるをずっと繰り返して来た。だけど7.8回めの挑戦で遂に5品に定着できたから、今はツラいかもしれないけどガンガレ!同じ神速使いとして勝手に応援させてもらうYO!
漏れは姜維が嫌い(ry
405399:2005/10/07(金) 20:17:09 ID:SxGP/6m9
>>404
さんきゅ。
お互い頑張りませう。
でも俺来週から入院なんだよな…
暫く出来ないうちに新カードは出回るわ腕は更に落ちるわやばい事になりそう
406ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 12:04:42 ID:bgkcNsas
連突はと敵ぶつかるちょっと前にカードを引き返したら
いい感じに当たって乱戦にならないよ。
槍前ビタ止めはCPUでひたすら練習して身につけるしかないと思う。
407ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 12:22:42 ID:3UBSUy2l
UC淵>SRホウ徳
だと思うのは俺だけでつか
408ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 15:22:45 ID:bgkcNsas
>>407
初心者の証だ、気にするな。
特攻戦法は間接的挑発の役割を果たすのと、
二重城門攻城が強い。
二重だと二回入れば9割行くからな。
409ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 16:36:02 ID:BO9+qWvs
デッキに曹仁いなくて騎単でもなくて一騎打ち強いなら入れてもいいと思うよ。
武力8の神速戦法はかなり役立つと思うし。
410ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 19:09:57 ID:g/mtik9D
最近SR張遼GET
蜀単メインだったが魏単を組んでみることにしました。

ふと>>400が目に入ったので王異、ハルカは両方入れることにする
引いたもののほとんど使ってなかったホウトクも入れてみる
どうせなら全部SRにしたいがカクは持っていない

さて残りの1コスは何が良いでしょうか?

候補1:金色デッキにするためナミ
候補2:最速を目指して蔡文姫
候補3:とりあえず楽進
411ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 21:19:28 ID:iGXTheld
王異と春華入れてる時点で武力に不安があるけど9+8+3+1で21か
出来れば総武力25突破しときたいから楽進かなぁ
弓が入っている段階で飛天は余り意味をなさない気もするんで2は却下
ナミ入れても他4武将しかなく2人倒れたらフォローできるのは2人じゃ
きついので1も却下
412ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 22:47:27 ID:gKm/vG0p
>>411
9+8+4+1で22だろ。
王異は4/8柵魅力だっつうの。
鼓舞らない方が強いってもっぱらだが、魏では最強クラスの弓兵。
燃えない、特技多い、萌えるの3拍子揃った子。


個人的妄想だが2コストで7/6柵魅勇のが王異らしいと思う。
413ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 02:04:43 ID:Em4rkS0r
友人のカードで6品くらいまでの全国対戦をしたり、店内対戦をしていたんですが、
この度、自分のICカードをつくってしまいました。
さほどやっていないのでまだ級クラスにいますが、現在のデッキは下のとおりです。

R 許チョ R 荀ケ R 夏侯惇 R 郭嘉 SR 賈ク

都合によりSR 賈クを手放すことになったので、代替のカードを入れたいのですが、
R 楽進を持っていないため、C 牛金かC 陳羣を入れるか考えましたが気が乗らず、
R 郭嘉とSR 賈クをSR 張遼に変えてみようかと思っています。

R 許チョとR 荀ケがバックアップしながら、騎馬3騎が攻める戦術を取ってきたので、
騎馬を減らすことに抵抗あったんですが、総武力は上がるし計略も武力上昇系ですし、
バランスは崩れていないと思いますが、4枚デッキはいかがなモノかと。

級クラスは予想に反して猛者がいるし、COM戦は初心者の自分でもヌル過ぎる、、、、。
4枚だと武将の撤退がさらに大きく不利になるし、ピストン回復も出来にくそうな中、
ますます苦戦を強いられそうですが、オススメの戦術やカードはありますか?
414ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 02:19:01 ID:q5nFxeSe
>>413
士気7使って夏侯惇と張遼の二部隊しか恩恵を受けれないのは痛すぎる。
だから楽進か楽進とトレードできるR引けるまでは
チングンか牛金でいいからそっちを入れといた方がいい。
415ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 02:35:41 ID:Em4rkS0r
>414
ダメ計持ちのデッキとよく当たるので、最悪、受けて生き残れるC 陳羣がいいのかな。
R 許チョが燃やされ低武力が撤退した後、R 夏侯惇だけ生き残るパターンが多いので、
SR 張遼と二人で「進めー!!」とやろうかと思ってたんですけど、士気7は重いですよね。
んー、R 楽進とC 陳羣でどっちがいいのか、ちょっと借りて試してみます。
ありがとうございました。
416ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 03:50:23 ID:pw7Gmy8H
>>412
7/6槍ならR曹仁あたりで出そうだな
417ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 05:02:58 ID:OhhM9kdI
>>416
R曹仁よりはRチョウコウだと思う。
もしかしたらカクショウ?
418ゲームセンター名無し:2005/10/09(日) 13:52:34 ID:OBqhnMez
>>413
U于禁,U夏侯惇,U蔡文姫,C陳羣,U典韋,
君の意見にぴったりだと思いませんか、そうですか
419ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 13:16:58 ID:XA+u1Pr8
神速でちっとも勝てない漏れ7品。ショク単槍デッキに当たると勝てる気がしないよママンorz。

対策として、わざと城壁に張り付かせて、
桐たんす突撃をしている(あんまりうまくいかないが)んだけど、
この対処方は間違ってるんだろうか?
420ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 16:40:08 ID:yP2T9x8d
>>419
良いんじゃない?きちんと殴り返せれば
421ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 20:14:17 ID:nDLhEL4u
>>419
ラインを下げて守りきっても、いざ攻めあがるのにどうしてもタイムラグが生じてしまう。
それは本来機動力で縦横無尽に動けると言う騎馬単デッキのメリットを損ねるので、
直前停止→壁連突を練習しよう。

ここで一つ

一度でも 下げれば難関 ライン上げ 攻め上げてこそ 勝利が見える
422ゲームセンター名無し:2005/10/13(木) 00:07:37 ID:4px+05DL
左慈を使ってみないか?
423419:2005/10/14(金) 07:31:27 ID:Rmf62As1
遅くなったけどd>>420-421
壁突の精度を上げてがんがって見るよ。
巷じゃ新カードが猛威を振るってるようだが・・・。
424ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 08:07:42 ID:F/Bx2psm
何だ、王異か?
普通に使ってるぞ、弓兵としてな。
踊らない方が強いのは禿同。
R司馬懿、左慈、于禁、R郭嘉、王異なんでイクさまいたらスマンカッタorz
425ゲームセンター名無し:2005/10/14(金) 23:35:36 ID:iRKNYsU8
今までキーカード引けなかったから敬遠してたけど
今日UCジュンイク引いて赤の国デビューしました。
魏はいいところですねぇ。
426ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 00:35:29 ID:PXtFacJY
UCジュンイクは悲哀メタだよなあ。流星とも相性抜群だし。
後ろから見ててSR関羽はぶち壊れてるなあと思った。
雲散か神速大車輪でも無いとマジ乙る。
天下無双どころじゃねえよ、マジ洒落になってない。
427ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 01:34:14 ID:T+sOlGyB
>>426
ハハハ、冗談だよなそんなの
ハハハ・・・はぁ
428ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 02:27:41 ID:4Hv5WrYm
>>426
あれはあれでおもしろいと思うけど
429ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 11:58:25 ID:Y04CF93m
相手はSR関羽、SR張遼、ホウ徳、カクのデッキ、
サテに座ってる呉他バラ使いは(Rサック、周泰、R太史慈、呂範、シバキ)で
周泰を盾に有利に進行して二発城殴った所で
蛮勇発動、出てきた相手を立て続けに3体倒す
関羽が出てきて鬼神降臨→周泰以外蒸発→周泰乱戦で撤退
→落城負け。
何ですか?関羽が城に引きこもってる時出て来た武将倒したらアウトですか?
430ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 12:16:00 ID:T+sOlGyB
火計でも落とせんからなぁ
あ、そこで落雷か
431ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 16:22:01 ID:pkQpya7v
新R馬超ゲットしたんで一足お先に魏単から足を洗います
アリガトウ、来来…一騎打ち下手な俺にとってお前ばかり一騎打ちが起って
何度勝ちを逃がした事か…でも、そんなお前が大好きだったよ

来来out馬超inしただけのデッキだけど全軍突撃テラツヨスw
神速デッキとも数回対戦したけど負け無し、武力が+1とか全く問題ない点はSSQ
432ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 20:39:22 ID:4Hv5WrYm
新カード対策に雲散霧消が必須になるのかなあ
433ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 23:30:23 ID:LB9+gR0F
なあ、おまいら・・・
SRホウ徳 Rトン UC曹仁 UC司馬イ UC蔡文姫
で、飛天にロマンを求めて頑張ってきた漏れだけど
IC1枚使い切って7品止まり・・・

槍1体なら無視か、隻眼+全員で突撃してなんとかなるけど
2体以上になると武力関係無しで辛い・・・
今日もカード排出交代の店に並んだのに5連敗。

魏の資産:SR張遼とSRカク以外 新カード何それ? orz
このままじゃキョチョイクに逃げそうな漏れにアドバイスをm(_ _)m
434ゲームセンター名無し:2005/10/15(土) 23:37:33 ID:GsjAE/1k
>>433
槍が2部隊いて勝てないのなら、その時は舞わずに隻眼に士気を回す。

ってか張遼いるなら、蔡文姫外して純正神速でいいじゃん。
435ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:00:12 ID:AcmoyeoG
即レスd

漏れの書き方が悪かったのかな?
張遼とカクが無いのよ・・・

ちなみに作戦は、
士気11以上まで粘って舞+隻眼+連突、
相手強化には霧散、
舞った後、攻められてなければ左右に分けてピストンで攻城。

なんだが・・・
436ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:01:44 ID:AcmoyeoG
連カキスマン。

433=435です。
437ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 02:57:47 ID:P2n2cGSr
>>433
槍が2体居る時は踊らなければ良いじゃん
そんな漏れは何とか一人に何とかされる程度の神速使い
438ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 09:44:27 ID:SVENTbrK
なんとかって何?
439ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 12:45:09 ID:1CjDEbXD
いいなぁ、皆チョウリョウ持ってて。SRはハルカしかないよ。(つД`)

そんな俺はRソウソウ ソウジン Rシバイ カクカ ベンで頑張るぜ。
440ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 15:31:39 ID:zbk7brHR
何とかさん→周泰
002で呉がネタクラスだった頃、
「それでも周泰なら…周泰ならきっと何とかしてくれる!」
のフレーズで有名になった。
2コスト槍としてかなりハイスペックの彼は文字通りピンチを何とかしてくれる。
441ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 21:02:29 ID:I8S3PHOc
先日魏に転向してなれない魏で7連敗もしたけど
今日魏関羽を引きました。
同じ魏に降ったもの同士頑張ります。

ていうか主力になるSR引いたの初めてだ。どっちにしろ魏に移るっちゅうねん。
442ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:13:22 ID:/5l4zxrm
SR曹操に惚れて魏にきました。          現在7品でSR曹操SRホウ徳R楽進C蔡ボウCカイ越 のデッキでプレイしてます。     でもやっぱりSR曹操入りのデッキは覇王デッキが一番安定なんでしょうかね?   一つアドバイスお願いします
443ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:21:34 ID:SwQz8yfk
>>442
PC使うといいんじゃないか?
444442:2005/10/17(月) 00:28:34 ID:/5l4zxrm
すみません、やはりメチャメチャでしたか;;PC壊れてるもので、、カキコは以後自粛します。
445ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 00:53:07 ID:2X20K+8D
>442
まぁまぁw
漏れもSR曹操を使ってるけど、デッキはSR曹操張遼 R楽進 郭嘉で今なんとか4品。
強化系3体は自分でもアフォかと思うが新カードの号令が軒並み強力なので武力負けしないようにしてる。
実用性ならSR曹操の他はUC典韋 R楽進 イク様 あと1コス何か、とかかも知れん。
使いにくいとか重いとか言われてるがガンガレ〜ノシ
446ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 01:06:06 ID:7SYby3Js
そういう意味では今後はR郭嘉よりもUC司馬懿の時代ではないのかな?
と思うんだが、武力1差がどうにも採用まで踏み切らせない部分もあり。
447ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 01:29:16 ID:M4IiTtOF
おお、珍しく仲間がたくさんw
俺の場合は覇王デッキ使ってる
とりあえずSR曹操を使うなら楽進はほぼ固定だと思う
現在5〜6品を彷徨い中、最近蜀単の槍が多いので怖い。

意見というかそのデッキ構成を参考にさせてもらうくらいw
コストがオーバーになる時点で駄目だけど
C蔡ボウはC満寵にしたい、みんな馬が多いので
槍を一つくらいは入れておきたいところだと思う。
448ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 01:59:41 ID:oTiGSWcD
左慈いいよ、左慈。
449ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:11:52 ID:FgHZW9L3
稼動初日に引いたのが何かの縁。
魏関羽を生かすデッキを試行錯誤中。
基礎値は十分だが安定しない計略なのが辛い・・・。

張遼と組ませて魏Wライダーや許チョ荀ケの亜種を組んだりしてるが
どれもいまいちぱっとしない。
何方か知恵を貸して下さいorz
450ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:19:45 ID:Aw8JMaFk
俺も今魏関羽入りデッキを模索してる最中だ。
俺の場合資産が乏しいから限られてくるが・・・。

関羽、ホウ徳、楽進、UCイク、UC司馬イorRカクカ
でやってみたけど決定力に欠けるみたいで引き分け。
UCイク外してテイイクにしたほうがよさそうだ。
451ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 02:53:13 ID:oHJXILzV
>>450
そのデッキならSR張遼の方が良いとおも
452ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 08:51:18 ID:e8vO1A4N
魏単の低資産デッキ例おすえてください
453ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 09:16:45 ID:Q3msKyKt
>>452

uc\
uc曹仁
ucシバイ
UC典イ
uc程イク

こんな感じでどう?
バランスいいぞ。実際にこれで5品までは通用した。
454ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 14:08:32 ID:Aw8JMaFk
>>451
もってないorz
455ゲームセンター名無し:2005/10/17(月) 15:21:06 ID:TzV+xtGE
ああ、今日3品→6品まで叩き落されてようやく理解したよ。
神速もう駄目だ。
先は分からないけど、槍がデフォで二体入るようなデッキが蔓延してる今じゃ不利すぎる。
旧R関羽とかも居たし、神速車輪でズタぼろにされたし…。
しばらく弓兵中心で組むのがいいのかな。
456ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 00:13:30 ID:OQdPSIVF
>>453
とん
457ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 03:01:40 ID:L0EwLJzz
神速で槍に勝ちたい・・・
458ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 03:34:11 ID:GdymRHFy
>>457
魏じゃないが、R馬超の「全軍突撃」後に許チョの
挑発で自軍騎兵部隊即死したwww

459ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 03:51:14 ID:o7tiaFXs
SR曹操をふと眺めてたら無性に使いたくなった。
SR曹操、UC典韋、楽進、カイ越、C陳宮でやってみたが強いね、曹操。
新SR呂布と大違いに使えるコスト3だ。ちなみに陳宮は一応、ダメ計だしさ…。流せるじゃん、楽進ぐらいは。。
460ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 04:53:02 ID:L0EwLJzz
<u>>>459</u>
SR曹操(^^
461ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 07:07:09 ID:+Je5mPlQ
神速はまだまだ使えると思うよ 昨日 SR来来 SRかくRガクシン Rかくか Rトン で八連勝したし
まだ六品だけど
462ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 07:49:18 ID:oU4QGkQU

神速使いでいまいち勝てないんだけど
どう立ち回ったらいい?
具体的に開幕、槍対策、計略の使用タイミングとか
463ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 08:33:05 ID:0FPg5SHl
>462
5品のヘタレ神速使いの意見で良ければ。
デッキ→来来 ホウ徳 郭嘉楽進 カク
開幕→伏兵を掘り人に掘られないよう城門前にカード横向きで配置。残りの3騎でほどほどに戦って引く。
追撃にきたヤシに伏兵をあてる。主力2体に踏ませられれば序盤は大丈夫な筈。
槍は壁突撃で処理。
敵の武力にもよるけど来来で止めてホウ徳他で連突できればベスト。
(壁にするのが郭嘉とかだとすぐ溶ける)
守る場面→攻城部隊をホウ徳で止めつつ急いでて敵部隊の逆サイドから全騎出撃。神速号令を撃ってホウ徳が無事な内に敵部隊を殲滅できれば理想の展開。殲滅中に敵の防衛部隊がいないようならカクとかで攻城にいったりもする。…と、こんな感じ。
長・駄文スマソ。
464ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 09:04:21 ID:GdSAdzJW
>>462
寸止め、壁連突、城内突撃、ピンポンダッシュ…この3つのテクを学ぼう
開幕は伏兵を高知力で踏み、こちらの伏兵は高知力に踏ませない様心掛ける。
槍は先頭の部隊を目前で寸止めしてそいつで槍オーラを消し、
残り全軍で突撃して消していく。
カクは踏まれた後も中盤で戦闘が続いてるなら逆サイドに攻城→殴れたら帰還

中盤以降は槍を上手く誘導して2部隊以上纏めて離間→壁連突で処理していこう。
槍が居ないならダメージ計略や連環に注意しつつ神速号令を積極的に狙おう。
465ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 16:51:26 ID:4DO6LNU1
SRが曹操とハルカしかいない七品。
ハルカ Rカクカ Rd 曹仁 UCテンイ
だけど勝率6割位。
あ”−張遼ホスィ
466ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 20:02:30 ID:cWcHfzuo
槍が2隊以上居ても
そこにダメ計持ちが居ても
歯抜けに嘲笑われてワイパーで乙っても

漏れは五ヵ月以上使い続けてる来来を抜かないぞ!(`・ω・´)

勝っても負けても五騎馬神速タノシス。
467ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 21:42:22 ID:GeSqN0xt
槍いる時は神速使わずに郭嘉の士気で底上げすれば大体負けないと
思うんだけど。
槍をゆっくり倒した後で神速使ってべったり城門に張り付けばいいし。
ただし、姜維には注意な。
468ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:16:02 ID:KOidh1Rp
>>466
こんな所にも仲間が・・・激しく同意!

最近は張遼、ホウ徳、郭嘉、楽進、で残り1コスは蔡文姫、曹昂、程cを
入れ替えながら楽しんでる漏れ。
469ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:25:44 ID:ZyYXU6Vu
今更ながら郭皇后にはまった。
あれは良いものだ・・・。
470ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:40:05 ID:BqsIDagS
>>463>>464>>467
d!
ちなみに兵法はなにがいい?
できたら使用タイミングも…
471ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:51:52 ID:N8MGPVTs
俺、神速だけど4枚だから5枚とは若干勝手が違うけど再起のみ。
デッキは来来、ホウ徳、郭嘉、曹仁。
相手に全滅させられた時に使う。またはカウント20以内で引き分け、
またはこちらが負けていて、一人でも死んでいる時。
カウント12でも神速使えば城殴れるので全員で特攻。

最近は関羽や趙雲の車輪対策に5枚にしようか検討してる。
ただ、陳羣入れるつもりだから神速と言えるかどうか。
472ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:54:44 ID:N8MGPVTs
ごめ、曹仁じゃなくてR夏侯惇
473ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 00:57:40 ID:J/vdUPHh
皆神速に郭嘉かyp
曹仁入りはいないのかっ
474ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:02:45 ID:N8MGPVTs
ホウ徳ない時は曹仁入れてたよ。来来、曹仁、郭嘉、R許チョ
ただ、槍をぬっころすにはどうしても郭嘉か盾になる奴が必要だからねぇ。
神速使って武力上げても蒸発を誘発するだけだからなんとも。
475ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:11:30 ID:3NbcnEGb
流れぶったぎってスマンが、覇王になった瞬間って証4あるって
本当ですか?
昇格戦で5戦中4勝すれば覇王になれるから、証4から始まるよって
言われたんですが、どうなんでしょうか?
476ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:15:25 ID:KOidh1Rp
ジャーン♪
  ジャーン♪
    ジャーン♪
      「愚か者めぇ〜!」     
477ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:18:03 ID:yoYv0IO6
すまん、俺も郭嘉入りだ・・・。

SRだがな・・・。しかも被ったぞorz
SR張遼・SRホウ徳・SR賈ク・SR郭嘉・R楽進
型にはまると強いんだが、総武力が低すぎて泣ける。
478ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:25:10 ID:KOidh1Rp
SR賈クが無い漏れ・・・
くぅ〜何時になったら出るのやら・・・
479ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:27:10 ID:zaY8yben
>>478
SRカクでてもしばらく修練しないと使いこなせないぞ


まだ使い切れてない純覇王デッキな俺…orz
480ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:35:42 ID:8gfK4gHi
>>475
証5からスタート。
481ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 01:56:43 ID:yoYv0IO6
>>478
頼む!俺の郭嘉を貰ってくれorz
そして横で蔡文姫とか呂姫とかを出していい気になっている奴らを倒してくれ。
482ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 02:09:18 ID:lCE4RXnx
ウホ徳 来来 が使用率 3,4位か・・・・

あまりといえばあまりにお手軽な結果ワロスww
483455:2005/10/19(水) 03:31:51 ID:fXI6pt4k
>>473
俺SR張遼、SRホウ徳、曹仁、R楽進、SRカク。
兵法は神速大攻勢。
武力重視でとにかく押せ押せ。大徳だろうがキョチョイクだろうがとにかく神速号令で突き抜けてた。
ver.up前じゃ悲哀にも開幕攻城にもほとんど負けたことが無くて気に入ってたんだけど、今じゃ…。

でもみんなの言葉でちょっと踏みとどまることにするよ。
曹仁をカクカに変えて兵法再起にすればまだ純正神速でも戦えるかな…。
484ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 03:52:16 ID:yoYv0IO6
>>483
俺と一緒に魏単神速で覇王目指そう!
ついでに神速だけで上を目指すならout賈ク in UC蔡文姫 で激神速デッキでいこうぜ。
槍が怖すぎて動けなくなるorz
485ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 08:54:28 ID:KOidh1Rp
>>483-484
槍なんてかまわないさ!魏単神速の漏れはどんなにやられても・・・
神速で行くさぁ〜 おまいら一緒に魏を建て直すんじゃ〜!!

 ジャーン♪ジャーン♪ジャーン♪ 
 
 楽進「むむ・・・槍の伏兵!?うわぁ〜逃げでftjgd」
486ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:08:20 ID:EPntGB9D
最近いつにも増してR曹操の一騎打ち発生率が高い
気がするんだけど。対戦中3回も一騎打ちって・・・・
しかもそろいにそろって勇猛持ちばっかorz
487ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:13:44 ID:vFVyzjPr
最近は神速増えたぽいが、まさかおまいら
のような熟練神速使いはそんじゅそこらの
神速デッキには負けないよな!(`・ω・´)シャキーン
488ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 11:27:09 ID:ywivSUJX
最近の魏はほとんど神速にしかあたらなくてちょっとうんざり気味
しかも無茶苦茶強い人か、槍に突っ込みまくる…な人に二分化されてるし

俺は魏バラを2〜3パターン使ってる
489ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:44:15 ID:BqsIDagS
魏追加少なすぎ_| ̄|○
Rは利点、Sは弱体確定の二人とJOJO_| ̄|○_| ̄|○_| ̄|○
490ゲームセンター名無し:2005/10/19(水) 12:49:51 ID:3NbcnEGb
昨日魏単の悲哀にあたった。
こちらキョチョイク。
やっぱ悲哀はチングンの弱体化が痛すぎだね。
お互い9位士気たまったところで、
悲哀舞う→こちら後方指揮×2→雲散1人しか範囲はいらない

んでそのままごり押し気味にナミまで到達w

491ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 06:35:47 ID:1QNJ/RqZ
これは魏に限った事じゃないのですが
すん止めする時どこの画面見てますか?
492ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 06:38:31 ID:M4/rk6S4
バーションウップでメガシューユが使いづらくなって
魏に魂を売った漏れがきますたよ
デッキは来来、SRホウトク、SRカク、ソウジン、サイブンキ
のヒテン神速
だがいかんせん総武力低すぎる…(;´Д`)
舞始めたらSRサックでも屠れるんだが…


そんな漏れ3〜4品スパイラル中…OTZ
493ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 09:13:07 ID:sIeAcYAh
>>491
メイン画面でカード動かす時に出る赤いのを
槍から2部隊分離した位置に設定すると上手くいく。
レーダーの緑の光でおおまかに設定→メインの赤い枠で調整がベスト
乱戦中の部隊をこすりながら連突しようとして槍に突撃していくおっさんは
こするのやめて両手で精密な連突したら勝てると
気付かないのだろうか…
494ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 13:15:24 ID:XYHsjb9j
491じゃないけどdクス
漏れ不器用だから手動車輪と連突を同時にすると、気が付いたら騎馬の方もぐるぐる回しちゃってるんだよね
CPU戦で練習してくるぁ
495ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 14:19:41 ID:ypu2aEOw
約5ヶ月ぶりに出陣じゃ〜!
SR来来 SR徳 SRカク UCテイイク UCウキン
で、5品まできた。このままでイケルかな?
来来、徳、カク、カクカ、樂進
にしようか迷ってるんだが、どっちが良いと思う?
496ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 18:30:07 ID:Cc/DTgWr
>487
あたりまえだ。ミーハー神速ごときに負けん。こちとら神速大号令マスターだぞ。
ちなみに対神速は8割は勝利してるし、気合入りまくり。
497ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:41:09 ID:decOa6TA
>>487
こちとら悲哀天啓の嵐を潜り抜けたんだ。
にわか連中には負けへんで〜〜〜。

しかし、
自軍メンバーがランキング20位以内に全員いるっつーのは、
何ともこそばゆいな。
ちなみにマイデッキ→張遼・ホウ徳・郭嘉・楽進・賈ク
498ゲームセンター名無し:2005/10/20(木) 23:44:35 ID:uYlNhveO
>>497
俺も自軍メンバーのほとんどが20位以内にいるな

純覇王デッキ……orz
499ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 00:33:13 ID:S9t4Y8uh
だんだん頭脳ではなく背骨だけで大戦をこなしてゆく神速使いたち・・・
500ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:02:29 ID:MGlosyIo
今日たまたま1.5枠に入るはずの郭嘉を忘れてしまったので
たまたま持ってたSR華佗を入れてみた。

・・・・うん、いらないな・・・。SRホウ統とかがいるデッキだと強いと思ったんだがなぁ・・・。
501ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 02:21:20 ID:OUFovnDH
>500
つC曹植

ちなみに自分は SR張遼、R郭嘉、R司馬懿、C曹植、(R楽進orC曹昴)
R司馬懿好きなので外せないんです(w
ホウ統入りはどちらかと言えばお客さんだけど、純正神速には滅法弱い漏れ3〜4品うろうろorz
502ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 19:59:14 ID:MLWNH+VX
なぁ、ここは神速スレだから聞いてみようと思うんだけど
來來、徳、楽進、ハルカ、Rカクって上で通じるかな?
今三品で使ってるんだけど
503ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 21:10:25 ID:A7G0S+aL
>>502
カウンターでしか使えないRカク入れる位なら、
汎用性が高いRカクカ入れて魏単にするのがいいっしょ。
後方指揮→神速号令のコンボも出来るようになるしさ。
504ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 21:23:20 ID:MLWNH+VX
レス惇
確かに中盤の牽制でカク入れるなら魏単で組んで士気をとったほうがいいかぁ
魏はいいところなわけだしw
505ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 22:48:51 ID:SEH/lQRj
SR郭嘉手に入れたんですが、ナントナクびみょ−な感じです。
範囲中途で、士気4。
来来、トン、Rソウソウ、SR郭嘉でやっとりますが、
SR郭嘉より、UCシバイのがいいかなー、
超絶強化や全体強化にも後出しで対抗できるし・・・・・。
ダメ計には間に合わない事が多い、特に火系は・・・・・。
ま、扱いがへたれってことですがね。
皆さん的にどうでしょー?
506ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:27:50 ID:kMwjgzpu
神速、神速って盛り上がりやがって、SR張遼持ってねえよコノヤロウ
しかも対戦は神速ばっかりだし 誰か俺のために最強アンチ神速デッキ
考えてくれよ……orz
507ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:31:13 ID:y5q61piI
>>505
テイイクでいんじゃない?
今回かなりつかいやすい!
看破に士気4つかうってことは士気の余裕がないと他の計略つかえない。
508ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:34:42 ID:mcr/lE/P
R許チョ、UC典韋、荀ケ、曹仁、楽進or
R許チョ、UC典韋、程c、張春華、于禁
509ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 00:43:29 ID:AcdzTCBT
おはつとなります。
SRカクカ、SR張遼、SR曹操、R楽進でやってまつ。
序盤はまぁまぁなんですが中盤および後半でSRカクカ死ぬときついです…
兵法は何がいいのでしょうか?私は現在連環マスターでしております。
510ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:00:10 ID:M3odzZ83
>>506
旧Rカンウ、新Rチョウウン、Rホウトウ、新SRリュウビ、チョロで
神速さよなら

俺、神速使いだから当たりたくない
新Rカンウの不動も嫌い
511ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 01:05:59 ID:M3odzZ83
あ…魏単じゃないとダメなのか?
512ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:00:08 ID:HfnyoGCo
>>509
再起でいいんじゃない?
513ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:11:00 ID:AcdzTCBT
再起でつか。レベル8なんで不安でつかガンガッテみまつ!
あと友達にSR曹操は入れるなって言われたんですが曹操は良くないのでしょうか?
厨房ですいませんm(__)m
514神速練習中:2005/10/22(土) 02:31:21 ID:WVpiDjGU
流れ切ってすいません。
質問なんですが、神速使いの先輩たちに聞きたいのですが
今日こんな相手にマッチしました。
旧R関羽、新R趙雲、UC張飛、旧R劉備

こちら、SR張遼、SRホウ統、R楽進、Rカクカ、SRカク

マップも悪くてマップ中央両サイドが岩場・・・orz
落城はしなかったんですが、終始圧され気味で攻城には届きませんでした。
こんな槍4〜5枚デッキに対して神速の場合、 どのような対処を心がければよいでしょうか?
よろしくお願いします。
515ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:34:14 ID:8i6zm4TS
>>513
三国志大戦に入れてはいけないカードなどほぼ存在しません。
SR曹操なんてランキング1位の人のデッキに入ってんだから入れちゃダメなわけない。
たださっさと上に行きたいってんなら厨デッキと言われるデッキを使えばいいと思う。
魏なら神速、キョチョイクなんかはあんまりテクいらないから1,2品ぐらいまでなら慣れれば行けるよ。
SR曹操にこだわりがあるなら抜いちゃダメ!!漢なら抜くな!
516ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:40:09 ID:y5q61piI
城内発進はチキンっぽいので序盤はオーラだして様子見。
向こうが攻城ゾーンまできたら離間の計(計略つかってこないときに先がけ、劉備と関羽どっちにもかけないとダメ)。
伏兵を踏ませればなんとかなるでしょう?

517ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 02:45:08 ID:AcdzTCBT
>>515さん
曹操で頑張ってみます!質問ですが皆さんは何品に壁を感じましたか?
私は今4品なのですが3品を逝ったり来たりでつ・・・
518ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 03:29:57 ID:M3odzZ83
>>514
槍ばっかのデッキは神速と当たると連突怖さに固まってこない?
そこに離間をかけて、カクはサイドから攻城に向かわせる
あとは4騎馬で迎撃をくらわないようにして接戦をする
号令使ってきたら城に退却。

相手が固まってこないなら、こちらが固まっていよう
そうすりゃ固まらずにはいられない
固まってこないなら一人ずつ撃破する
519ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 03:38:00 ID:HfnyoGCo
>>517
五品ぐらいからは上がるたびに壁を感じた。
慣れるとその品からは下がらなくなるけど、上がってもすぐ落ちる、の繰り返し。
そんな感じでじわりじわりと上がっていきましたよ
520ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 07:30:09 ID:6lgZoNaz
張遼、キョチョ、R司馬懿、荀イク
ってどう思う?
521神速練習中:2005/10/22(土) 08:27:57 ID:WVpiDjGU
>>516>>518
レスありがとうございます。
前半はできるだけ敵主力に伏兵を踏ませることと、士気がたまるまでは
相手の牽制しつつ、迎撃をもらわない程度に着かず離れずなおかつできるだけ
相手をまとめておくことって感じですかね?

>>516のやり方だとあえて相手に攻城ゾーンまで引っ張ってきて、槍の無敵部分を消してから
乱戦or連突で各個撃破って感じでよろしいのですか?
522ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 12:08:53 ID:fCyDNY+j
SR関羽 UC典イ R郭嘉 SR賈ク C陳グン
で組みてェーッ!でも関羽持って無ェーッ!
523ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 14:36:22 ID:Ki/ltI3Z
SR関羽、SR張遼、SR賈ク、R楽進、UC程c

ってどうかな?関羽持ってないけどorz
524ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 14:42:36 ID:s1NCD4gs
>>523
使ってみたけど純正神速の方が使い勝手が良かった。
テイイクに変えてC曹コウの方が戦いやすいかも。
まあテイイクで迎撃とって(以下略)が出来る人なら余裕かもしれないが
525ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 14:53:17 ID:Ki/ltI3Z
>>524
そっか〜
SR関羽は意外と汎用性無さそうだね、まぁ2.5だししょうがないか。
526ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 15:31:12 ID:Ew1qYRIL
>>522
代わりに試してきてあげるから俺にSRカクを(ry
527ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 16:21:53 ID:7RekogFw
SRヒゲはリベロだよ
528ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 17:29:44 ID:br9pZ6l2
SR曹操SR張遼R楽進U司馬懿ってデッキどうよ
529448:2005/10/22(土) 19:19:27 ID:KcTFDsO1
SR張遼、SRホウ徳、R楽進、R左慈、UC程c
ってどう?

3品くらいまではいけるんだけど、上に行けそう?逝けそう?

上品の人で、これで勝てるって人いるかな?
530ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 20:36:09 ID:Jx5hOGZ2
神速にテクが要らないだと!?
531ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:26:13 ID:z4c4Uy7C
ンなわけない
532ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 21:36:48 ID:tJTNaIPx
飛天やっただけではにかむしかない俺が
神速はテク要らずなんて言葉を信用するはずが無い

まぁ槍がいないなら別だが
533のび太は だ〜め:2005/10/23(日) 00:11:08 ID:JXRgcbxJ
おいらの今のデッキ SR曹操 SR関羽 SR張遼 すごいHなデッキだろうに
534ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 01:45:12 ID:tbFrIz8x
楽進、牛金、劉曄、陳宮、R曹操、R司馬懿
なんてどう?ないよね☆
535ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:01:22 ID:2qYyD03M
神速はテク無しでも3、4品まで楽にいく。
覇王や1品までいくならテク必要。
3、4品ウロウロしてたが神速使いだして今2品。今バージョンで確実に厨デッの仲間入り。
536ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:12:22 ID:Uht+a8UH
きっと>>535は悲哀と神速を間違って覚えた香具師だな。

SR関羽をゲットしたので神速に混ぜてみた
SR関羽・SR張遼・SRホウ徳・SR賈ク

蜀槍単に関羽以外を殺させて鬼神降臨したら武力27の危険人物が出来ました。
しばらくメインに使うかなぁ・・・。
537ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 02:18:49 ID:q00K+1W4
>>535
何が厨デッキだ。
お前のような奴に神速の何が解る。


と、アツく釣られてみる。
538ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:05:19 ID:2qYyD03M
神速使いは他人のデッキを厨デッキ扱いするくせに、神速を厨デッキ扱いするとテク必要とか言いだすしまつ。
神速使ったら連突も楽になる。常に動かすのが疲れるだけの厨。

と、さらに釣ってみる。
539ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 03:10:42 ID:kzFvLZS6
はいはいワロスワロス

悲哀使いも神速使いも、そりゃあ自分が使ってるデッキは可愛いだろうよ
540ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 04:08:00 ID:xPmk3gFa
魏単で一番の厨デッキはダブルワイパーだと思う。
とダブルワイパー歴一週間の俺がゆっておく。
多少のミスでさえワイプ可能。伏兵さえワイプしなきゃ大抵勝てる。
541ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 04:30:34 ID:r8rjigEp
SR徐庶SR張遼R楽進R郭嘉U曹洪
というデッキを組みたいのだが如何せん徐庶がイナイorz

今使ってるのが
SR張遼SR張春華R郭嘉R楽進U典韋
散々既出だが武力9の騎馬は強いねほんと、
トンじゃ無理そうなときでも張遼は何とかしてくれた。
542ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 04:54:19 ID:dj2gEGJq
よく武力7と8に大きな差があるっていうけどさ
仮に兵力最大のdとホウトクが突撃なしで乱戦状態になったら
ホウトクはどのくらい残るの?
543ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 07:26:56 ID:r8rjigEp
>>542
どうなんだろう?2〜3割は残りそうな感じだけど…今日試してみるか
ただ騎兵にしても他の兵種にしても、乱戦状態〜ってのは参考にならないと思う。

俺の場合、武力の差を実感するのは、
相手複数に対してこちらが1〜2体で城を守らないといけない時
張遼やホウ徳はかなりしぶとい、
そのうち他の味方も復活して被害を最小限に抑えられる。

徐庶、3k〜4kにまで下がってるね、
なんとかなるか…
544ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 10:02:49 ID:mhdTrqqx
張遼とホウ徳はかなり粘るね。
城内突撃使いつつ防衛すれば、よっぽどのことが無い限り守りきれる。
545ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 11:19:47 ID:aebsaz5R
>>528
そのデッキ使ってるけど、小出しに出来る計略がないのが難点な気がする
楽進以外は知力が高いんで妨害・ダメ計が苦手な人にお勧め
546ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 17:24:02 ID:ArPXQE0+
今日初めて蜀組んだが6品から8品まで没落した・・・orz
やっぱり魏はいいとこだなと再認識したよ、
迎撃↓突撃↑で迎撃気にせず3,4隊で突っ込んでくるから
張飛だろうが姜維だろうが一瞬で蒸発する。
槍オーラで盾作りつつすぐ後ろで騎馬オーラ纏わせ
敵陣へ相手を押していく魏軍流の槍のほうが性に合ってるな・・・
547ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 21:03:40 ID:jDKkCXNk
突撃ダメは増えて無いぞ?
548ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:43:44 ID:rFXwTLfV
ところでSRジョジョ4800円で買えるとしたら買う?
安いかな?高いかな?
549ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:47:30 ID:amjCcsY2
4000円なら考える。
蜀はメインじゃないからな〜
550ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 22:59:55 ID:Boc/ji59
どうせ来月の暮れ辺りには落ち着くだろうから自分で引くか待ったほうがいいよ
551ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:13:16 ID:dj2gEGJq
SRは魏だよ
魏の追加はクセ強いのばかりだからプレイ資金にしたほうがいいと思う
552541:2005/10/23(日) 23:21:42 ID:/aLPZ/rb
>>542
一応調べてきた。
武力7と8の騎馬同士で乱戦すると、武力8が2割ほど残る。

>>541の下に書いてあるデッキで
四品の傾国デッキに手も足も出なかったよ…orz
対策不足だった。
553ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 23:51:16 ID:1QfqNcSp
1.5は最低武力4無いとやばいよ楽進以下
554ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:04:21 ID:zEqUZiyC
一概にそうとは言えないだろ
555ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:32:01 ID:/z8wdAKs
WワイパーW反計デッキ面白いよ。
556ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 00:35:59 ID:VIq0tPrR
キョチョイクダブルワイパーって
使っている奴はSばっかり?
当たりまくって、萎え萎え何ですが
ケチラセ!
ゴクローサマデス!
ケチラセ!

はぁ・・・
557ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 13:47:11 ID:6hsF6P55
城門複数体発進で、出たと同時に馬鹿槍に離間かければイチコロだ。
558ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 17:43:36 ID:tcRaPFMx
もしR典イが柵じゃなくて勇猛持ちなら多少は許チョとの編入選択をされていただろうか…
559ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 19:36:36 ID:BBwdXMuO
荀攸メインで組んでるが他に大水計使ってる人いる?
大水計と後方指揮の二択でやってるけど大水計じゃ敵があまり死んでくれないし、
城門に張り付かれたら後方指揮ではパワー不足。
結局エースのホウ徳と典韋に頼りっぱなしの戦いになる・・・
現デッキはホウ徳、典韋UC、郭嘉R、荀攸、楽進。
アドバイスあったらお願いします。
560ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:04:24 ID:WB7rPc5v
>>559
漏れも大水計使ってるよ。
バラじゃなくて神速気味だけど、
デッキは、SR山田・R郭嘉、UC荀攸、UCソウジンorUCソウエイ・SRカクorR楽進

計略的にも2or3拓になるし、槍多目相手には水計をちらつかせて、
弓系相手や、防衛時には神速。
これで現在1品キープしてるけどどうかなぁ。
561560:2005/10/25(火) 15:09:09 ID:WB7rPc5v
UCソウエイってなんだOTL
Cソウショウのことね
562ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 15:10:25 ID:EfSFaBV0
曹叡?
それより大水計って知力何まで流せる?
勿論フルの状態で
563ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 16:14:49 ID:LfpJOMvI
3は確実5までは運
564ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 16:46:42 ID:EfSFaBV0
運要素なんてあんの?
5まで流せるならば主力流せてよさそうなんだけど…
565ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 19:08:28 ID:LfpJOMvI
伏兵と違ってダメージにランダム要素があるから流せるときと流せないときがある
566ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:19:58 ID:EfSFaBV0
d
でも水計前後に弓ダメもあるから気にするほどでもないか
567ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:21:10 ID:o3c5hsF+
>>546
いや、蜀もそんな感じで槍使うよ?
>>565
伏兵もランダムじゃないか?知力9で知力4が前生き残った。
結局SR関羽はケニアが一番いいのかね?三枚デッキの号令は微妙なんだが…
神速デッキの張遼をそのまま関羽に変えても微妙だし…
計略が強い事は強いが反逆の狼煙やR呂布みたいに守りには強いけど攻めには使えんしなぁ
568ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:27:50 ID:EfSFaBV0
d
でも水計前後に弓ダメもあるから気にするほどでもないか
明日560のインスパイアしてやってみる
569ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:37:37 ID:LfpJOMvI
知力4あれば知力9を踏んでもギリギリで残るよ
570ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:44:46 ID:7iSIPJHs
魏じゃないんだが、R太史慈がR徐庶を踏んだら撤退したぞ。
しかし、R周泰でSRホウ統を踏んでもギリで残った。
ランダムか兵種かは分からんが、知力差で決まるわけでもなさそうだ。

だが、その試合はギタギタにされたのは確かだがw
571ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 20:47:46 ID:LfpJOMvI
踏んで即乱戦判定出て撤退かそれまでに微妙にダメージをくらっていたかじゃない?
どちらにしろ4あれば生き残る
572ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 11:48:29 ID:2K8EzfDX
俺も知9の伏兵では知4で踏んだら即撤退じゃないと思うよ
もちろんその後の接触ダメージや槍ダメージですぐに撤退はよく見る光景だけどね。
騎馬でやるとよくわかる、逃げやすいからね
573ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:27:33 ID:2jPjStcW
始めたばかりの3級ですがSR張遼引いたので神速デッキにしたいのですが騎馬は全部で何体必要でしょうか?

三体は少ないですか?
R楽進が欲しいよぉ…(。´Д⊂)
574ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:39:41 ID:hID9Imnq
>>573
牛金がいるじゃないですか(笑)
リサイクルボックス神速
SR張遼、U夏侯淵、U司馬懿orU于禁、牛金、C陳宮orC蔡文姫
575ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 13:42:24 ID:JZaWZJr0
>>570
やっぱりアルカディアにも知力4で知力9を踏むと90%のダメージって書いてあったよ
いくら元の雑誌がインド人を右にとかやっててもこれは確かだろ

>>573
欲を言えば五体全部騎兵が望ましい
とりあえず持ってるカードにもよるけど
576573:2005/10/26(水) 16:16:14 ID:2jPjStcW
武力1とかの馬は神速使わないときはすぐ蒸発するんじゃないんですか??
そんなに弱くはない?
五隊全部馬って事は中コスト中武力の武将で構成するんでしょうか?

蜀単でやってたんですが初心者なので槍がうまく使えないので亡命してきました…
577ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 16:24:55 ID:RBka0alt
武力1は乱戦すり抜け攻城すれば楽になるし
少なくとも相手が戦力を分けると思うんだけどこの考えはだめ?
578573:2005/10/26(水) 17:14:23 ID:2jPjStcW
>>577
なるほど…

当初はSR張遼、UC夏候淵、R曹操、C満寵のつもりでした…。
お話を聞いてみるとどうも全然ダメみたいですね(。´Д⊂)

さっきSRカク引きましたので入れた方がいいでしょうか?

資産は
SR:張遼、カク
R:曹操、徐晃、司馬懿UC,C:多分旧カードは全部あります。

ご助言下さいm(__)m
579ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:22:34 ID:tx3Io/8Z
>>578

SR:張遼、カク、UC曹仁、UCエン、C牛金

プチ神速デッキ
小出しに神速使ってもいいし、城にこびりついた牛が奮起してもいい。
普通に5品ぐらいまでならいけそうだな
580ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 17:30:10 ID:t41eJ9OE
>573=578
今5品のヘタレ神速使いのアドバイスと割り切って聞いて下さい。
SR張遼 R曹操 UC司馬懿 C牛金 SRカク
が、現状ではベストではないでしょうか?
引き次第(或いは好みで)
R曹操→SRほう徳
UC司馬懿→R郭嘉
C牛金→R楽進にすると良いと思います。
伏兵は曹操で踏み、敵軍の号令系は司馬懿が雲散霧消します。
槍は張遼で止めて他のメンバーの連突で倒します。敵軍がまとまっている時はカクの離間を撃って、カクは攻城へ。
自城に張り付かれたら隙間から全軍出撃して神速の大号令→攻城中の部隊を殲滅→こちらが攻城で良いと思います。
また全軍が騎兵でキツいなら曹操をUC典韋でも良いです。敵槍兵を食い止めてもらい、他のメンバーで…という流れです。このスレには俺よりも遥かに上品の方がいるので、あくまでも5品レベルの意見だと言う事は承知して下さい。同じ神速使いとして応援していますよ。
581ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:33:07 ID:RBka0alt
純正のホウ徳をU典韋に変えた覇王がいたような…
それって強いの?
で、ふと思い付き
S張遼、カク、R荀イク、U典韋、曹仁
槍は典韋で防いで壁突、荀イクは典韋の後ろに控えとく
どうかな…
582ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 18:57:39 ID:5ND2U+ot
初心者にこそ魏4を勧めたいんだが。
4枚だから手が足りないなんて事は少ない。
神速使っても3体だから十分制御可能。

効率良く敵部隊を撃破する、低知力で伏兵を踏まない、武将を撤退させない。
ダメ計に対して分散して被害を抑える・・・ってことが学べると思う。

いや実際使ってみると難しいデッキだけどね。奥の深さを感じるはず。
583ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:22:15 ID:Pxbf6yde
>>582
初心者はカード資産が・・・・
584ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:29:54 ID:5ND2U+ot
あーそうか資産は仕方ないかな。新SR1枚引けば十分揃えられそうだけどな。
高額カードを除くとRキョチョ、Uトン、Uエン、カイエツあたりで・・・・ダメか・・・。
585578です:2005/10/26(水) 19:30:01 ID:2jPjStcW
神速発動までの間、カクは戦闘には参加せず擦り抜けて攻城狙いかうろうろしてればいいんでしょうか?
それとも戦闘に参加させるべきですか?

神速デッキの場合、離間の使い所はどこなんでしょう?
586ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 19:55:20 ID:5ND2U+ot
攻城が狙えそうなら端っこに行く。戦闘に参加しても良いけど撤退させないように。
所詮武力1の馬なんで大した戦果はあげられないので無理しなくても良い。

離間は相手が固まった所に使う。固まらないでバラけてくるなら連突で各個撃破。
戦場の真ん中らへんで相手の馬鹿槍(キョチョ、テンイ)にかけて放置など。
応用性の高い計略なんで色々考えて使うと良いと思う。
587ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:53:21 ID:0vKuu1FF
蜀バランで3品から6品に叩き落とされてきたので3品まで駆け上がってきた
純正神速デッキに戻そうと思うんだけど(来来・報徳・核・画九進・ソウジン)
これって今のverじゃきついのかな?6品だと蜀バラや呉、神速+UCテンイに良くあたるから
どうしようかと迷ってるんだが。
神速テクさえ取り戻せば今でも十分通用するデッキかな?
588ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 23:53:15 ID:g+ERUK4C
>>587
1.5コストをカクカにしたらややマイルドになるんで感を取り戻すにはいいかと。
589ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 12:59:33 ID:px+7rrr/
SR張遼SR関羽SRカクR楽進UC程 でやってみたら二品一勝一敗ばっかだった。どこか改良点あるかな?
590ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 14:21:26 ID:1M58ct29
S張遼、関羽、R郭嘉、U司馬懿
でやってる人がいたけど結構強かった
鬼神のためにも魏4のがいいと思う
591ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 15:41:36 ID:p1ITHcxK
         ,.-,‐,、
        /_/_/ハ
        {二-_Zノ- r 〜 r - .,_
          ゝ'l´l l l l.|l | l|! l .!`i‐、
      /! l ! l, ! - '' ` ^ " '' - !,l .l !\
      /i l !/` ヽ     、   ,´ヽ! ハ
     /ハ ! !` , '  ` , | ヽ!/  ! ´i ハ
     /ハ ヽ{ /  ヽ、 /  l  /!`'  、./ } ノl
   / ハ ヽミ ' ,_  /`` | _,. -' /` } /l
  // 「ヽミ 疋Xxz、、、  !l   ,.,.xィX气 彡/^i
//  l ^王 ‐'、´ヒソヽミン il肝ァ'ヒノ´`,‐ 玉^ l
     ヽ三 ヽ二 ̄ =  !lミ   ̄´彡 三 ノ
       三l. /  `    lミ:       l三
-一-、// 彡!′    r' lミi、   ヽ/ lミ
    `┴'⌒!l, '、  _,. ,. ^ _ ^ ., .,_ /ヽ!l`
        !lヽ,'、. -‐‐‐ -- ‐‐‐-  ,.イ !l
          !l、. \/ 、  ̄  ヽ /   !L__
    ,.__rニイ ` / `''ー---一ニ´  _,,⊥-'\_,、
‐ニT ̄L_ヽ:::``ー-ニ...____...ニ-‐''´:::/::::/:::::::Tニ-,_
\:::\::::::`ー :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;:::-‐''":::::::::::::,:‐'´__,.-┴ーュ,_
::::::`ー、`ー二:::: ̄ ̄::::::::::::::::::::::::::"´::::::::::::::::_,:-''"  ̄    __,, -‐
楽進
592ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 18:37:35 ID:G/0TJ64t
魏の水計使いで一番使いやすいのは誰?

R司馬懿?
593ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 19:42:45 ID:t/tFirjp
>592
ユウサマ
今日は呉単から魏単にチェンジした。
挑戦者が現れた
カードを五枚登録した

つもりだった

SRカクがいない…

序盤で半分持ってかれた
四人で頑張ってみた






落城勝ちしちゃった

いやぁ カクカ強いな
594592:2005/10/27(木) 19:58:23 ID:G/0TJ64t
>>593ありがと〜m(__)m
595ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:00:49 ID:1M58ct29
新R関羽ってどう対処したらいい?
596ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:09:04 ID:G/0TJ64t
神速デッキだとSRカクよりC陳宮の方が強くない?

相手が脳筋が多い場合、綺麗に流れていってかなりいい感じだったんだが…
597ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:26:13 ID:t/tFirjp
>596
けっこういいこと言った
598ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:12:26 ID:ClKHzv7u
>>596
知力4でも結構流れるね。
599ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:54:59 ID:G/0TJ64t
神速の天敵高武力槍は脳筋だから試しただけなんだけどね。

荀攸の大水計は素敵だけど馬じゃないし1,5だからね…
600ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 00:24:19 ID:avBopbpY
今週の土曜日我が家に魏カンヌ様がいらっしゃいます。
SR郭嘉ウホ徳R\でお出迎えするつもりです。
本当にありがとうございました。
601ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 01:42:32 ID:JE5qq4Sa
いきなり!
@偽魏四枚
SR張遼 SRホウトク U典韋 Rカクカ
A偽たんす
SR張遼 Rカクカ R楽進 U典韋 Cチンキュウ
どっちがいいかなぁ?
602ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 08:24:11 ID:VK3Kgp7Y
どっちでもいいよ
603ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 08:35:33 ID:KSvbwbHq
神速号令中に
神速大車輪に追われている時の
張遼の心境を語ってください
604ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 08:41:08 ID:tQ3te3UK
>>601
最近、水計が楽しくって仕方がないので下。
C陳宮は馬だから結構範囲内に敵を入れやすい。
こちら攻城時に再起で復活した部隊をまるまる洗い流すのがとても楽しい♪
605ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 09:25:31 ID:JE5qq4Sa
>604
ありがd
やっぱダメ計あると心強いな
606ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 11:27:21 ID:MZ62FdtX
蜀単からこっちに引っ越してきました。
SR張遼 SR郭カ SRカク R楽進 UC典イ

面白いのだけどR郭カの偉大さが分った気がする・・・
607ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 12:41:43 ID:1MJ3nnZF
ちょいとお聞きしたいんですが
魏4 SR張遼、SRホウ徳、SRカク、R許チョでやってるんですが
ススメによくやられますorz
序盤は攻城いくらか出来るんですが終盤、ススメで身動きできず逆転
対処的にはどーすればいいんでしょうか?
現在4品です
608ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 20:24:31 ID:WIYTfovE
そのデッキなら序盤攻城したなら引き気味で
固まって相手が来たならば離間。または2部隊に分けてホウトウを撃破。
相手の指揮が12たまってそうなら無理に攻めずに守りでいいかと。
一応最終手段でホウトウに離間2度がけとかも。
609ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 21:27:21 ID:JE5qq4Sa
>607
とにかくデブだけはススメ回避
610ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 21:33:55 ID:N8w7mC77
小出しで対応するしかないんじゃねーの。
カク+キョチョのセットで出して離間+ワイパーで頑張る。
611607:2005/10/28(金) 22:45:35 ID:1MJ3nnZF
>>608‐610
レスサンクス
肝に命じて討伐成功できるようガンガリマス
612ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 16:29:36 ID:bM6wC7Pd
らっせーらー
613ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:21:59 ID:DIk2EfqP
城にはりつき車輪やられて、オーラでつっこんだら、追撃くらいますか?
614ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 17:59:32 ID:qS+g3pwn
魏単ではないので恐縮ですが、
SR張遼 SRカク Rジュンイク R孫策 R新周喩

をを考えてみたのですが、どうでしょうか?
615ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 19:56:28 ID:05mysAe8
>>613
くらわないけど突撃できないよ
616ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 20:33:26 ID:ksU+uyjB
>>614
デッキとしては目新しく面白いと思う。
だけど使う計略がどれも士気が重い。 
使ったら確実に反計を使えないスキが出来る。
全体強化が神速しかないので槍が1,2体いたらかなり厳しい。など
617ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:48:26 ID:OXOc4tba
>>614
Rジュンイクは微妙だな。
最大士気9コスだしそのデッキで反計に3コスも使ってる余裕ない。
後の4体は良い感じで楽しそうなデッキになりそう。
618ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:42:01 ID:pBRLv9M7
ふと思いついたんだけど、張春華と劉表ってどうなのかな?
619ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 23:58:44 ID:5+UKuaoJ
SR関羽の鬼神は味方が撤退してないほうが武力あがる?
撤退した味方の数と戦場にいる敵の数で武力が決まるようなこと書いてますが、よくわかりません。
620ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:08:56 ID:/bTK0j41
ノイデッキってどんなんだい?
621ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:22:36 ID:ibFt7GJk
今日、SRチョウリョウ出たんで神速使いになりたいんですが
SRカクもってません。代わりはなにがいいですかね? 
他はだいたい持ってます。
622ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:34:45 ID:FiSbDTBS
>618
そのコンボで以前にやられたことあるなぁ…。
魏4枚でやった時にSRナミ、曹植、張春華、劉表、ゴリ、KdoA、他周倉、楽進と当って悲哀だと思って最初に攻めてたら
皆まとめて馬鹿→連環→8人全員攻城されて終了しました(w
まあ、単に悲哀ばっかり気にしてて注意が足らなかっただけなのですが、相当凹んでしまいました。
623ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:35:23 ID:KrJXGJDI
>>621
無理に妨害系を入れなくても何とかなるが
(俺個人の意見だが)あえて入れるなら1.5枠にUC司馬懿とかいいかも。
後だしで決めたら神速以上の効果を上げる事もある。
が、総武力が総じて低くなるので突撃技術がいるかも・・・。
参考までに俺のデッキ
SR張遼・SRホウ徳・UC司馬懿・R夏侯惇(4枚)か
SR張遼・SRホウ徳・SR賈ク・R郭嘉・R楽進(5枚)
624ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 00:58:15 ID:ibFt7GJk
>>623
UCシバイまったく気づかなかった。
神速初心者なんで4枚のがいいですね。
ご助言ありがd
625ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 01:11:12 ID:KrJXGJDI
>>624
頑張ってくれ。以前、覇王のある人が使っていたデッキでUC司馬懿入りがあるから
うまく扱えれば、そのまま覇王まで行くのも不可能ではないぞ〜。
SR張遼・SRホウ徳・R楽進・R荀ケ・UC司馬懿
626ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:32:14 ID:k5Ot+Kkj
槍が増え…
手動車輪が洒落にならない今日このごろ…
騎馬のみ神速使いの皆さん、いかがお過しですか?

俺は、もうダメかも…
シンドイよ…
627ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 02:35:07 ID:kC60rJ1G
有効なデッキを使う人が増えると、それに対抗するデッキが増える。
対抗デッキが増えると最初のデッキは意味を失う。
そしてデッキ流行はうつりゆく
628ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 03:34:32 ID:E1N5eXTD
>>626
俺もしんどいね
開幕乙にあたらない、もういないのか
ここ3ヶ月くらい馬しか使ってないから、他のデッキ扱う自信ないし
暫く、やんないほうがいいのかな。
629ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 05:57:53 ID:e1IlhFJI
>>615
今さら遅いがサンクス。
630ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 09:18:20 ID:kFBxyhVi
>>621

前にも出てたけどC陳宮もいい感じ。

神速デッキでカクは使いづらい気が…
631ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 09:24:47 ID:iwUQbzU7
SRカクの何がいいって方向修正して横に打てることなんだよな。
水計じゃ無理なんだこれ。
632ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 13:40:12 ID:kcMvMTtR
カクの代わりにって言ってるの分かってんのかなこれ
633ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 15:30:58 ID:ZABbiLxX
>>626
無敵槍皆で突っ込みゃ怖くない

って事で俺は槍の前でのビタ止めが難しい状況では
求心特攻やら後方指揮二度がけやらで高武力を生贄に捧げてる
634ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 19:59:51 ID:gP9C24cq
S張遼、R郭嘉、d、楽進、U程呈
アルカ見て程呈入れたくなって作ってみたんだけどこれどう?
程呈使い?いたら助言プリーズ
635ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 22:25:55 ID:egZJM29j
SR曹操、Rd、テイイク、楽進、殿馬
これなかなかいい感じ。討伐成功した
636ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:39:06 ID:daxPG84B
>>614
なかなか面白そうなデッキですね!
張遼とR周瑜は決定として
残りのコスト4をどう作り変えるか、、
+2+1+1か1.5+1.5+1のどっちかかな

+2(周泰、孫策、夏侯惇、ホウ徳)
+1.5(RorSR郭嘉、司馬懿、SR徐庶、曹仁、曹洪、于禁)
+1(カン沢、程c、賈ク、陳宮、楽進、曹昴)

これのなかでうまく組み合わせればなかなか強そう
やっぱり自分としては槍一人はほしいなぁと思います。
栄斗大都督の程cを見ると一人であんなにも戦況を変えれるんだもんなぁ
637ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 23:56:00 ID:daxPG84B
>>620
ノイデッキならここでみれますよ
http://sega.jp/location/segachan2.html
638ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:22:18 ID:YKzlgR9m
今日初めてダブルワイパー試したがコレヤバくね?
ラグ無しだとほとんどの相手秒殺
ダメ計はイク様ガン見
超絶強化はカクで離間
号令や全体強化は郭嘉でガチ
テラヤバス
厨デッキじゃね?
639ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:25:12 ID:tYar/4fc
R曹操って勇猛がないだけでRdよりスペックが上なのに
なんでRdのほうが評価高いの?計略のせい?
640ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:36:28 ID:3hMITNln
首のせいじゃない?
641ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:36:29 ID:QyTarQDS
>>629
今更でもうれしいぞ(・ω・)

最近ウ吉落雷が多いから仲達入れたいのだが
仲達・カク・楽進・ホウ徳・U典イと
仲達・張遼・楽進・R郭嘉・程イクどっちが良いかしら?
642ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:49:55 ID:X7xRuDeo
>>638
ダブルワイパーのデッキ詳細を教えて下さい。
643ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:53:21 ID:o+MJfOdt
>>639
そのとうり

今日のラストゲーム
俺純正神速、相手は、新SR劉備、新R関羽、R許チョ、R荀イク、チョロ、勝てる気しねーと思いながらやるも以外と善戦しミリ負けぐらいで終盤へ
イク様にゆさぶりかけて離間とうし残り1カウントくらいでカクで攻城いれる、勝ったと思ったらBGMが寂しい、武力1の攻城って弱いな、ぐちってスマン。
644ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 00:56:49 ID:bbIyo3gn
>>642
キョチョイクのトンをU典イに、楽進をチングンに変えただけ。
伏兵はチングンかカクカで掘り、ダメ系or妨害系をイク様で
常に見続けれないと全く機能しないが、
自分の兵力を減らさないワイパーが出来る人なら強いデッキ。
対騎馬、対呉バラで圧倒的な力を見せ付ける。
魏単大会でノイが優勝をかっさらい大都督となった事で有名なデッキな為、
ノイデッキとも呼ばれる。
645ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:14:11 ID:YKzlgR9m
>>642
RキョチョUC典偉RイクR郭嘉SRカク


苦戦したのはウキツ落雷のみ
神速はお客さん
蜀4やダブルライダー、呉バラ、他藁、袁藁もほぼ完封

ウキツ落雷は何使っても苦手だし
神速車輪を迎撃した時はワロタ
646ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 01:23:27 ID:LFw4tqRP
>>638
伏兵が堀りずらいから、伏兵ダメ計持ちがいたら激しく辛い。
あと、柵弓とか
647ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 02:19:09 ID:YKzlgR9m
>>646
そう?
俺は序盤イク様犠牲にして伏兵捜しながらダブルワイパーをズンズン進めてたが。
士気貯まるまでイク様イラネし最悪ワイパーどちらかが乙ても1人でガン削りできるよ
こっちも伏兵2体だから時間稼ぎもできるし
648ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 06:09:06 ID:c+Cjn9AH
長江越えて青の国から逃亡してきた万年6品でつ。
とりあえずR李典を引いたのでデッキに入れてみました。
  Rd U典イ R李典 R郭嘉 C陳グン  兵法再起
後方指揮→ワイパー先頭でゴリ押し→マウント取ったら李典が看破体制!
てなガキみたいな戦略で3勝2敗ペース。
メガ周喩デッキには全く勝てませんorz
やっぱジュンイク必要なんかなあ。看破範囲狭いよ看破。
熟練魏スキーな皆さんはR李典完全スルー?
649ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 09:43:32 ID:2MZYb8AA
陳羣をイク様にすればいじゃない
かなりウザイよ
650ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 10:36:17 ID:5/T3G+du
みんなダブルワイパーをノイデッキとか呼んでますが実際にやり始めたのはチングンを曹埴に変えたデッキで時雨がサブカードで魏単大会を遊んでいたということは知らないのね。
ちなみに魏単大会で時雨がノイに当たったときノイはダブルワイパーデッキじゃなかったというのは秘密でつ。
651ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 12:34:14 ID:rQTcTpLF
魏単大会前後にホークスとか抜いて10位入りして目立ってたからな→ノイ
652ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 14:45:58 ID:O2+piV6E
ぶっちゃけ名前なんてどうでもいい
653ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 15:04:06 ID:5HB0cBr0
Wワイパーって、Wライダーみたく2.5コストの
グーとパーが踏ん張ってるデッキかと思ってた。

相方がいくら弱体化されても注目されないR典韋カワイソス
654ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 15:25:07 ID:YKzlgR9m
>>653
UCキョチョが槍だったらRの使用率が下がってたかも
655ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 17:52:20 ID:U4iEuFtn
奮起ワイパーとかけっこうヤバそう
656ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 18:17:18 ID:qEiC5X+5
>>655の書き込みを見て
Wワイパーに奮起劉備を入れるのかと考えた俺
…やってみようかな



確かに8の槍が奮起戦法だったらかなり使い勝手よさそう
槍で回復できるのは大きい
657ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 20:37:29 ID:sU73AeOn
ジュンイクなしでホウトウ入り蜀単と戦う時の心構えをおしえてくらさい
今のデッキは桐たんぽんデッキです
658ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 22:51:14 ID:WeCrzK2+
念願のSR曹操を手に入れたぞ!
ということでやってきました赤の国。

SR曹操、UC夏侯淵、程イク、楽進、張春華

ホウトクもカクもおりませぬ…
やっぱ資産無いと無謀かなぁ。
659ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:42:51 ID:8kLdLgUs
>>658
扱いは難しいと思うけど、悪くないと思う。
淵の所はdかホウ徳に代えたい所だけど、淵は神速使えるからプラス面もあるし。
ハルカの計略の使い所が肝になるかも。
660ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:45:18 ID:qEiC5X+5
>>658
それでも普通に戦えると思うが
俺も資産がない時

SR曹操、R徐晃、程イク、牛金、カイ越
とか
SR曹操、曹仁、于禁、程イク、カイ越

で、まぁまぁやってた。
牛金が凄く悲しかった覚えがある。
661ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:48:57 ID:eby4Czl1
>>659>>660
サンクス。
R夏侯惇は弱体化したから神速が使える夏侯淵の方がいいかなと思ったんだけど
両方試してみるよ。
でも開幕押しつぶされそう・・・

662ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 02:31:23 ID:XQWovPv6
牛金使ってる人見ると「本当カードねえんだな」って思っちゃう
663ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 10:26:37 ID:FCLAcO5A
牛金使ってる人見ると「牛が好きなんだな」って思っちゃう
664ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 11:55:41 ID:l5gkSiIE
UCの夏候dや関羽を5品で見るとマジ敬意を持つ
SRなんてもちろん入ってないしRも一枚くらい、まさに腕で上がってきたって感じがする
665ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 14:31:46 ID:e/JVVnuU
魏のUCのみとかでやっている人ってのは思いの外上手い。
計略、武力それなりにそろっているから下手なR入りよりもよほど強かったりする。
666ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 14:45:13 ID:1/NGWTl9
ちょっと前に見た魏単R無しデッキ
U夏侯淵・U典韋・U司馬懿・U曹仁・U程c
伏兵2、高武力2、弱体化・反計ありというバランスの取れたデッキだった。
667ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 17:40:18 ID:b2rBRON9
程cが未だに手に入らない…ショボーソ

手が追いつかないからイク様よりありがたいような、そうでもないような。
668ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:16:22 ID:FMzZcavp
このまま一気にいくお〜!
SRカクカの神算鬼謀、発動必要条件は士気4以上だが、
看破成功時に士気消費無しで吸収してる。
士気5で火計吸収したら看破に4消費→7吸収で士気8になる
筈なのに吸収した瞬間に士気MAXになってた。
何よこのSR孫策以上の壊れカードは、ふざけてるの?
669ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:28:55 ID:fc7eyORP
何寝ぼけたこと言ってんだ、こいつ。
つうかSR郭嘉はしょせん相手が下手なときしか士気吸収できないから
あまり当てにならない。明らかにジュンイクに劣る。
670ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:46:30 ID:vCNP6Tce
>>662
つい三日前まで楽進が引けなくて神速デッキに牛金入れてましたが何か??
671ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 18:54:18 ID:G3thVcUO
>>662
未だに、SRホウ徳引けなくて、UC¥使ってますが何か?
672ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 19:10:15 ID:FMzZcavp
>>671-672
つ トレード
トレードノートや掲示板すら恥ずかしがったりめんどくさがって利用しない輩は
一生5品に留まってるがいいわ!
673ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 19:48:11 ID:b2rBRON9
旧R1枚単位とかだと、どうも億劫で…

適当に持ち寄ってその場交換してる人たちが羨ましいとです。

どうしても今欲しい奴とかはリク出すけど。
674ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 20:04:25 ID:5hHtPqCD
>>662
てめえ同じ絵師が書いた牛金タソみてからホザけ!
いいとは思わないが
675ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 20:18:24 ID:SKZlaYC0
牛金みるとアルデバランを思い出してマイナスイメージが・・
おうし座の人ゴメン
676ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 22:27:08 ID:T7y3p852
黄金聖闘士はインフレを免れた稀有な存在だからな
677ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 08:03:48 ID:SNChnojq
>>648
自城、敵城の攻城ラインでの取り回しの良さは
イクにも劣らないと思うんだけど…
如何せん、敵の布陣後詰めからのダメ計にはからっきしなんだよね
対応しようとして李典先行させると落ちちゃうし。

個人的にはSRソウソウと一緒に先行させるといいかなーと思う
看破範囲外からダメ計撃たれても、ソウソウは残るし
早めの号令や超絶強化に対しても李典残して、
ソウソウを下げて残りの面子に求心で反攻とか。
各個撃破しようにも武力8騎兵と5弓は手強いだろう
勿論、看破範囲に捉えたら求心で押しつぶせる。

まぁ、同じ万年6品の机上の空論なんですけどね…
参考にならずスマソ、ついでに長文スマソ
678ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 16:56:40 ID:ES/xbgPR
SR関羽デッキをやりたいですが
4枚デッキの方が計略活かせるから良いんでしょうか?

それとデッキ組んでいる人がいたら内容を教えてくださいませ
679ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 21:53:35 ID:w2VgSef3
SR関羽SR報徳SR張寮SRかく
680ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 22:39:26 ID:bHD7ukdy
SR関羽Rイク様RキョチョUC典偉
681ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:11:14 ID:Gy1MTo3d
S曹操、ホウ徳、Rd、荀イクってどう?
682ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:57:15 ID:cfYoPD98
関羽デラホシス。
孫策で四枚デッキするよ。他は来来、ホウ徳、カクだな。
683ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 23:58:33 ID:SogIH3d1
他呂布 関羽 来来でやりたい
そんな俺のメインは他単呂布、魏は蔡文姫の国な俺
684ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 00:43:52 ID:EnZbxdyM
ちょい質問
神速デッキなんだが今3パターンで悩んでるんだがどれがいいと思う?

1:SR張遼 SRホウ徳 R楽進 U司馬懿 C曹昴

2:SR張遼 U夏侯淵 U司馬懿 C陳宮 (R楽進orC曹昴)

3:SR張遼 R郭嘉 U司馬懿 U于禁 (R楽進orC曹昴)

1だと若干脳筋気味になるけど総武力高め。2だと計略が地味に重い感じがする。
3だと開幕の不安定+張遼の次に武力が高いのが于禁になるってことなんだが・・・。
ケースバイケースってのは分かってるが悩んでるんで知恵を拝借したい。
685ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 01:16:38 ID:lRvCnq/B
SR曹操、UC典韋、楽進、張春華、程cのなんちゃって覇王でやってきたけどムズイねこれ。
カクか曹昂が欲しいなぁ。
求心かけて曹操と典韋を突っ込ませて程cで手動車輪してたらなんかそれ違うって言われたよ。
686ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 01:26:42 ID:rkLvPn3s
Rリテンで2品リーチを掛けますたよ。RトンRガクシンRリテンUCテンイUCジュンユウ。
多分キョチョイクとは毛色の違う動きをしないとRリテンの利点は活かしきれないね。
武力が5ある弓兵というのはでかい。イク様相手は大水計と睨みを分散で対応。
687648:2005/11/03(木) 02:32:06 ID:MMiFAZn1
>>677 
サンクス!
今までずっと呉だったもんでイク様の扱いに不慣れなぶん&
中武力弓な李典は扱いやすいんよなあ。上品の壁に当たるまでデッキ考察続けてみます。
上に書いたデッキにカイエツ入れると開幕がめちゃ安定。城1〜2発殴れるor
再起使わせられる可能性大。ダメ計には弱いがw
>>686
李典入りで2品リーチスゴス・・・後から追いかけます(´・ω・`)

あと質問なんだが、ジュンイクとテイイク(または李典)の反計範囲が被って
どちらでも反計できる状態になったらどっちが優先されます??
688ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 04:32:43 ID:9WBwcExr
>>687
たしか李典。
記憶があやふやだが…。
士気が軽いほうが優先された気がする。
ただSRカクカとジュンイクはわからない。
カクカ優先かな?
689ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 04:54:16 ID:MMiFAZn1
>>688
サンクス。
ダメ計はジュンイク、単体強化は李典でカバー・・・できるかなw
690ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 05:00:25 ID:PDM6RFTx
ダメ系は反計が、士気がデカいのは辛酸、それ以外は看破みたいにしてくれてる訳はないな…
691ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 08:55:45 ID:ax9t4Bkq
郭嘉とイク様(程だったかも)同時に使ったことあるんだけど、どうもランダムっぽい。
優先順位わからなかった。
692ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:01:52 ID:tj6GKSOq
後に触ったほうになるんじゃない?
程イクを動かしたあと計略名のところに【反計】と表示されるし
693ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:17:51 ID:sXZmdKl/
これイケると思う?
SRカク
R 夏侯淵
UC蔡文姫
UC于禁
UC芝居

カクが手に入ったので使ってみたいよデッキ。
694ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:20:15 ID:QYw1K3P3
>>693
志村、1コスト余ってる。
695ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:24:09 ID:sXZmdKl/
あらホントだ。
じゃあ、
SRカク
R 夏侯淵
UC蔡文姫
UC于禁
UC芝居
C 曹植

なんてどうだろうか?
696ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:35:12 ID:t9rjY3PJ
ウキン→Rカクカ
司馬イ→新曹洪or曹仁
曹植→楽進
697ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:43:49 ID:sXZmdKl/
曹仁はあるが、カクカと楽進がない…。
まぁ、頑張って集める!
698ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 11:47:24 ID:t9rjY3PJ
ちょっとまった淵かよじゃあ
R淵→UC淵orR惇
699ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 15:01:21 ID:ax9t4Bkq
>>692
ナルホド オマエ アタマイイナ

>>695
R淵→UC典偉
UC于禁→曹丕
曹植→Rイク様or程イク
700ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 20:36:44 ID:sXZmdKl/
意見参考に、少し変えてみた。

SRカク
UC夏侯淵
UC曹仁
UC蔡文姫
UC于禁
C 曹植

あんま変わらないな…。
曹植の柵で蔡文姫を舞わせ、他のヤツらを突撃させまくりたいところだ。
701ゲームセンター名無し:2005/11/03(木) 23:12:12 ID:xMAGvnz2
提案〜
R芝居SRかくUC下皇后固定にしたら、残りは何が良いっすか?

流れ切って初心者ですみませぬ。もしかして既に外出ですか?
702ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 00:02:41 ID:xC8Lgfqc
>>701
UC典イ、RdorSRホウトク かな…。
703ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 02:13:25 ID:la/sDtmb
SR関羽 SRカク R曹操 Rテンイの4枚でやってます。
なにかアドバイスのようなものがあれば頂きたいのですが。
704ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 02:46:06 ID:c0r30EMb
>>701
RキョチョR郭嘉もしくは
Rイク様UC典偉R楽進


>>703
俺SR関羽Rイク様RキョチョUC典偉でやってる。相手によって鬼神使うか普通にダブルワイパーで戦うか決めてる。
馬3体ならSR張遼のほうが良くない?
どういう戦いしてるのか気になる。
705ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 05:01:08 ID:IOWfthw7
>>650
それでとうの本人がWワイパーに苦しめられてるとは因果な話しだな。
あとノイデッキで神速に負ける奴は才能ないな。
Wワイパーしょっぱすぎ。
706ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 08:52:16 ID:RVL3YyzP
診断お願いします
S張遼、
707ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 08:54:35 ID:RVL3YyzP
診断お願いします
S張遼、Rキョチョ、郭嘉、U司馬懿
ダメ系…キョチョ以外
超絶…司馬懿
反計…郭嘉、司馬懿で2択
etc…
結構バランスいいと思うんだけどどうだろう
お願いします
708ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 10:10:12 ID:FGutzZyi
R夏侯惇
U典韋
U于禁
R郭嘉
U程c

意外とバランスが良くていい感じ
若干武力が足りないのは否めないが…
郭嘉の馬で後方指揮が便利すぎる
709ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:40:48 ID:5rxKNbIV
資産の無い俺は
U夏侯淵 
U許チョ 
U荀攸 
C曹彰 
C陳羣
orz
710ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 11:59:16 ID:m2D/5SDv
>>707
総武力低くないか?
あと、4枚デッキで後方指揮は勿体無い。

U司馬懿もSRカクがあるからなぁ。
普通の神速っぽくなってしまう罠。
711ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 13:12:47 ID:lE0y0XJs
10品官です
診断お願いしまする。

SRカク
R郭嘉
Rジョコウ
CU夏侯淵 
UC曹仁

ホウトク欲しい(´・ω・`)
712ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 13:23:24 ID:Jh4EEPKN
SR曹操 曹昂 曹ヒ 曹彰 曹植
でやってまつ。
5品から7品までおちますた。
やっぱり槍いないのは厳しいですかね。
713ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 13:23:25 ID:7Tau+Mu7
神速号令のつもりが殿馬で誤爆した俺がきましたよ
兵力満タンだったのにorz
714ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 13:56:32 ID:JAOS/bde
>711
>712
2人とも資産を教えれ。待っている。
>713
ようこそ!そして…




イ`
715ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 14:09:26 ID:ux7gEpMP
>>712
SR曹操、UC夏侯淵、UCテイイク、UCテンイ
曹操は死んでも復活が早いので盾にしながらワイパーや連突をしよう。
716712:2005/11/04(金) 14:58:12 ID:Jh4EEPKN
>>715
SRは曹操と来来とカクあります
Rはd兄以外多分あります。兄弟でやってますので。
できればSR曹操と曹昂は入れたいです。
717ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 15:15:59 ID:TdbD2UVz
>711
718ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 15:33:42 ID:/Nlv3Ksm
R楽進、UC典韋、UC許楮、UC荀攸、UC于禁
でやっているのですが主力が脳筋すぎてつらいです。

何とかバランスのとれたデッキにしたいのですが…
ご助言お願いしますm(__)m

資産は
SR:カク、ホウ徳
R:カコウエン、カコウトン、ガクシン、ジョコウ、シバイです。旧C,UCは全てありますが新は一枚もないです。

槍がうまく使えないので修業の為に槍を一枚は入れたいと思っています。
719ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 16:15:26 ID:O6UqZeJE
一例ですが

>>712
SR曹操 SRカク C曹昂 UC曹仁 UCシバイorR郭嘉

>>718
R楽進SRカクSRホウ徳UC典韋R惇
720ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 16:17:15 ID:ux7gEpMP
>>716
それなら、
SR曹操、カク、楽進、(U夏侯淵&テイイク)or(Rカクカ&U曹仁)
でやってみるのをオススメしてみる。
721ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:12:34 ID:tR6BT+Dq
>>712
のデッキコンセプトは曹家を使うことじゃないのか?
SR(R)曹操、曹丕、曹彰、
722ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:19:05 ID:tR6BT+Dq
途中で送信押しちゃったよ
曹操一族でカードがあるのは
SR(R)曹操、曹丕、曹彰、曹仁、新(旧)曹洪、曹植、曹昴
ぐらい?
これだけで組もうとすると至難っぽい
723ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:40:54 ID:FGutzZyi
>>722
嫁ありにするとか親戚はセーフにするとか?
724ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 17:57:56 ID:SadwY5jt
親戚セーフにすると惇&淵が加わって一気に実用的なデッキが出来上がりそうな・・・
725ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 18:51:11 ID:W9+PrPjU
ちょい待て、親戚NGなら曹仁&新(旧)曹洪も無理だぞ。
姓は曹だがあいつらは従弟だ
726711:2005/11/04(金) 19:38:08 ID:lE0y0XJs
>>711です。

財産は
SR
チョウリョウ、ソウソウ、カク、カクカ、ホウトク(get!)
R
カクカ、ガクシン、ジュンイク、キョチョ、テンイ、サジ、ジョコウ
UC、C
旧カードの全部
新カード UCソウコウ

症状
もともとSRチョウリョウいれてたんですが
槍に歯が立ちませぬ。今日もチョウヒの大車輪で火の車(゛・ω・`)
727ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 19:44:59 ID:OGItWq8M
>>726
SRホウ徳を手に入れたと言うことは

SR賈ク、R郭嘉 R徐晃 SRホウ徳 UC曹仁?

馬のみでも壁突撃を上手く扱えればそれなりには戦えるけど
素直に一人高武力の槍を入れてみるのはどうかな?

R許チョなら低知力限定とはいえ挑発で槍オーラの向き固定できたりする
とりあえず書いたけどデッキ方針や現在のデッキ、希望なども書いてくれると診断しやすい
728711:2005/11/04(金) 21:20:28 ID:lE0y0XJs
>727
現状は
SR賈ク、R郭嘉 R徐晃 SRホウ徳 新UC曹洪
こうーです。

でも、方針もこだわりは全然ありません。
技術がないので、扱いやすく強いデッキになれば幸い。

Rキョチョ槍入れるとなると・・

Rキョチョ R郭嘉 U程イク SRホウ徳 R楽進
こんななりましたけど、どんなもんでしょう?
729ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 21:50:18 ID:OGItWq8M
>>728
扱いやすくなら
SR賈ク、R郭嘉 R徐晃 SRホウ徳 新UC曹洪

Cカイ越、R郭嘉 R徐晃 SRホウ徳 UC曹仁

はどうでしょう?、SR賈クを使いこなせてるなら問題ないですが
計略の範囲が狭く、必要士気が結構重いので
カイ越の計略大範囲は扱いやすいですし、弓だから迎撃気にせずに突撃させれる
弓ですから移動さえさせておけば他の騎馬に集中できます

曹仁に変えるのは軽く強いとはいえ「殿、私の馬を!」は自爆計略の為
小回りの利く神速戦法の曹仁を推しておきます
また、超絶強化が増えましたのでUC司馬懿を入れるのも手です、その場合は1コストは楽進で


許チョを入れた場合ですが、いいデッキだと思います。
程cなら視線を動かす必要はありませんし、開幕にも強いです
最初のデッキもそうですがダメージ計略には気をつけて、主力を丸ごと焼かれたりしないように

長文になりましたが私の意見としては以上です
偉そうに書いてますが、せいぜい中品程度の私ですしあくまで参考までに。
730ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 21:52:30 ID:OGItWq8M
>>729
うん、何度も書き直してるわりに
日本語おかしい所多数で読みにくい・・・orz
731ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:24:28 ID:RVL3YyzP
SRジョショやUC司馬懿の計略って範囲どのくらい?
732ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 22:28:31 ID:S0lLLFdf
>>731
旧陳グン
733711:2005/11/04(金) 22:36:00 ID:lE0y0XJs
>729

べりTHX。すべて参考にしまする。

SRカク、使いこなせてません。
1試合で2回もSジョショに掛かっちゃったし(´・ω・`)
UCやCの計略は一概に「使えない」というわけじゃないんですねー。


覇王めざしてがんばるヽ(・ω・)/
734ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:05:48 ID:lNc/6/u4
自分にも相手にもSRカクいて
先に離間かけたいんだけどよりたくさんの武将を入れたいから
時間掛かっちゃって相手に先にやられるってよくあるよな
735ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:15:51 ID:S0lLLFdf
>>734
火計とかと一緒、打てないで死ぬOR打てなくなる前に最悪何体入れるべきか考えればいい
相手 最悪数
3枚 1体
4枚 高武力2体
5枚 高武力OR主力計略2体
6枚 3体
7枚 3体
8枚 4枚
と離間は決めてる
ダメ系は水計とかすぐはずされるから倒したい奴入ったら即打ちする
火計だったら同じくらい、ケニアだったら2体入れたいところだが
736ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:25:48 ID:c0r30EMb
>>734
離間は相手のキーカード1体でいい気がする。
神速なら張遼、覇王なら曹操とか。
737ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 23:26:30 ID:c0r30EMb
>>734
離間は相手のキーカード1体でいい気がする。
神速なら張遼、覇王なら曹操とか。
で速攻ヌッ殺す。
738ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 00:10:04 ID:7DKJbF+n
離間って
範囲:挑発並
効果:武力、知力-3、槍の移動力が攻城並に低下
でおけ?
あと相手知力にもよるけど効果時間がわからない
大体でいいから誰か教えて
739ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 09:06:17 ID:RAp/vhVA
>738
wikiみれ
740ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 09:36:01 ID:FQvwoQkN
夏侯一族デッキ組んでみたいけどどんな感じになるんだろうか?
741ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:08:59 ID:OSKJsmg8
今トン兄、典韋、曹仁、UC司馬イ、楽進で8品やってます。
ダメ計に馬鹿が吹っ飛ばされる、荀イクさまに見つめられて雲散押さえられる、
ていうパターンでしょっちゅう負けてます。
で、昨日Rカクカをゲットしたんですが、これ曹仁と入れ替えた方がいいですか?
馬鹿を並べない、dと司馬イで反計を絞らせない、って気をつけてますがどうも難しいです・・・
742ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 12:15:44 ID:7DKJbF+n
>>741
とりま資産晒してくれ
743741:2005/11/05(土) 13:57:40 ID:OSKJsmg8
SR  張遼
R  d、淵、カクカ、楽進、荀イク、
こんな感じです。
トレードやもらったりで初心者にしては(魏だけ)割と揃ってるつもりです。
あとカク寄越せ!って言ったらもらえるかもしれません。
744ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 14:39:13 ID:7DKJbF+n
>>743
dと淵を入れたいの?
だったら
Rd、淵、郭嘉、楽進、U司馬懿とかどうだろう
夏候一族とか関係ないなら
S張遼、R郭嘉、d(U典韋)、楽進、Cカイエツ
とかじゃあない?
745741:2005/11/05(土) 15:26:34 ID:OSKJsmg8
即レスありがとうございます。
dも淵も全然こだわってないです。
で、後者のデッキなんですがSR張遼を入れるかどうかかなり迷ってるところです。
級時代に使ってボコボコにされた苦い記憶があるもので・・・
ところで武力9+4のコンビと7+6だったら普通に戦う分には前者のが強いんですか?
746ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:38:48 ID:V/DbOV+b
夫まで入れられる条件なら

R淵orUC淵 C月姫 (旧R張飛 UC惇)or(UC張飛 R惇)
747746:2005/11/05(土) 16:39:34 ID:V/DbOV+b
>>740あてね
748ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 16:47:00 ID:7DKJbF+n
>>745
突撃とか関係もなく乱戦になった場合異の事?
それだったら9、4のが強いよ
まあそんな事ほとんどないけど

ちなみに級時代だったなら腕も上達してるだろうし
なによりも騎馬が強くなってるからすぐ慣れると思うよ
749ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:29:45 ID:rpY210AD
テイイクの反計と看破って今どっちが範囲広いですか?

同じぐらいか、反計がちょっと広い?
つか、看破のメリットって無いような…
750ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:41:51 ID:2EhtB3X3
初めは騎馬の看破。槍の反計 ジュンイクの玄妙って感じだったんだろうけどねー
移動力の差で格差をつけようと思ったんでしょう。セガは。
まぁ新カードが出てないがしろになりましたな
751ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 19:47:00 ID:7DKJbF+n
反計は全フイールドの約1/4
玄妙は縦はフイールド半分、横は城門の幅と同じくらい
看破、辛酸は知らん
補足よろ
752ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:36:11 ID:zdc12wdl
普段は緑の国の民なんだがことごとくダブルワイパー(?)とやらにボコられるんで
ちょっと自分も組んでやってみた6品

デッキ:Rキョチョ・UCテンイ・ジュンイク・カクカ・(カクorチングンorハルカ)

適当に動かした感じ・・・このデッキ、柵の多いデッキ相手だと
どういう動きをするんだい?

柵が少ない相手だと後方指揮→キー計略ガン見で勝てる事が多かったけど
流星反計しなかったらあやうく負けるとこだったよ(´・ω・`)

厨デッキとか言われてるけどやっぱ簡単には使えないのね・・・
753ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 21:42:25 ID:M1p4THca
>>752
それの春華バージョンでやってる。
正直、連関に頼りすぎて負けてる俺がいる。
後方指揮使うタイミングわからねー。
三品から四品に落ちたし・・・。
754ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:00:32 ID:zdc12wdl
>>753
自分もいざ使うとなんとも・・・(´・ω・`)

相手強化系→重ねケチラセ又は雲散(超絶とか)
ダメ系は要イク様
あとは力押し・・・
柵持ち低コスは大抵知力あるし今のちょりゃぁでは引ききれない・・・
755ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:56:07 ID:QsREWAlK
カク入りダブルワイパーでやってたが柵には基本片側特効
皆やってるとは思うけど

オーラ馬で弓の標的になったりはしてるよね?
最悪引き分け狙いで相手が焦れて出てくるの待つとか
756ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 22:59:45 ID:5TohFiRG
>>752
なあ・・・お前もしかして、名君が終盤郭嘉狙ってキョチョ放置した結果攻城喰らって、
負け覚悟で流星放って予想以上の荀ケの視力にやられた奴を倒さなかったか?
757昨日の752:2005/11/06(日) 11:40:24 ID:fYwdV9F4
>>755
馬弓囮はやってるよ。
これは後から思ったんだけどカクカクカのどっちかは城内出撃で
さっさと騎馬を使えるようにするべきだったかも・・・


>>756
名君はたしか入ってなかったと思う。
終盤で城が_差の時グホン見ないで必死に小さい人をマークしてたさ(´・ω・`)
他のに射抜かれるとこだったけどね
758ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 21:39:01 ID:NyFnpLn8
純正神速を【ホウ徳out⇒ナミ、曹昴in】に変えて
踊り→殿馬か神速号令か離間ってどう?

ナミ持ってないから、だれか暇と金があったら試してみて欲しい
それかナミ頂戴www
759ゲームセンター名無し:2005/11/06(日) 22:33:38 ID:BUZ2ArR8
>>758
ついで曹仁out曹洪in
W殿馬で武力23の神速張遼ができあがる
760ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 14:02:25 ID:dDTWTntO
今更な気もするけどキョチョイクはどう立ち回ればいいの?
郭嘉見られながら離間対策に分散されつつ進んできたらもう勝てる気がしない
神速しても挑発であぼん
後方指揮でゴリ押しされる
761ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 14:42:36 ID:EPUDyavp
緑の国から鬼神様と一緒に逃亡してきました。
SR鬼神様SR来々UC典韋SRカクでやったけど、イイトコですねぇ、ここは

蜀Wライダーよりしっくりくるんで、
兄者の安否が確認できるまで、お世話になります。
762ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 18:39:01 ID:juEhjRai
>760
つ[水計の人]







・・・・・・ムリカ
763ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 21:20:21 ID:kx3h2wHs
>>760
神速を使った場合キョチョイク相手の立ち回りか、
キョチョイクを使った場合の立ち回りのどちらかを明確に。

ちなみに前のキョチョイクと違って最近は非戦闘要員と脳筋が多いので
楽進とキョチョ、又はホウ徳とキョチョが離間の範囲に入ってくれたら元は取れる。
少なくとも離間が通ればキョチョの動きがにぶって挑発が使えなくなってる間に
主力でイク様をおっかけまわしつつカク等で攻城一発くらい入れる余地が生まれる筈。
764ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 21:59:07 ID:ApaWrWyN
>>762
ご苦労様です。


になるのがオチ。
765まだいる752:2005/11/07(月) 22:08:25 ID:nCZoNt/I
また今日もワイパー使ってきたよ(´・ω・`)

所詮は呉ダブルファイアーで読みまけして燃やされてしまい負け

次は月英とR陳宮の同居した謎デッキ。なんか勝ち
その次、神速INカクカ けちらせが反計されたけど終盤にけちらせ3回でごり押し・・・
最後はキョチョd・・・んで上にもあった(大)水計のひと・・・最後のほうでけちらせ合戦で勝利

・・・何が言いたいかというとイク様が機能してないよ・゚・(つД`)・゚・。
766ゲームセンター名無し:2005/11/07(月) 22:31:01 ID:et/ILhHd
俺もそれなるw
どうもケチラセに頼ってしまう。

Wワイパーも、死人が出ると一気にバランスが崩れるので
死人不可避げな局面のコントロールが難しい。

とりあえず攻めちゃダメかも。
767ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 01:50:35 ID:V8bXGBmt
そもそも神速でキョチョイクカクカに勝とうと思うことが間違いだと思うノイデッキ使い。
768ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 03:50:12 ID:ctyTJmKH
SRホウ徳 R許チョ R夏侯惇 R郭嘉

魏の経験があまりなくて、デッキを試行錯誤してる最中ですが、
4枚デッキは、やはりキツめでしょうか?

デッキコンセプトとしては、
・後方指揮がメインで、雲散がいる場合は隻眼でも可。
・伏兵は惇で。 複数いる場合は、郭嘉の城内スタートも考える。
・ダメ計には、とりあえずホウ徳を生贄に。

プレイ感としては、人数が少ないためにダメ計がオソロシス。
あと、中盤以降でリードを許している場合の逆転はキツめ。
大きく武力が上がるタイプの計略の対応が難しい感じです。

兵法は再起固定(育てているので)で、資産は旧コンプリートかつ、
新カードななしの条件で、改善する点等はありますか?
769ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 04:22:28 ID:QWCfbArI
キョチョ→張遼
ホウ徳→典韋
で知力上がるとけどどう?
火計は典韋以外を固めて突っ込もうとすると使ってくるからそのあと即帰城とか
落雷には典韋の側に郭嘉やdを置いて避雷針にするぐらいしかわからない
あと馬を撤退しないよう心がけるだけで大分勝率上がるから引き際大切に
770ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 05:08:45 ID:ctyTJmKH
>769
アドバイスthxです。 今までの魏デッキの変遷が、

1. SR張遼 SRホウ徳 SR賈ク R郭嘉 蔡文姫 (騎馬が多すぎてプレイが間に合わない)
  
2. SR張遼 SRホウ徳 R郭嘉 典韋 (3騎では神速号令の士気対効果が薄い気がする)
  
3. SRホウ徳 R許チョ R郭嘉 典韋 (あまりにも脳筋)

4. SRホウ徳 R許チョ R夏侯惇 R郭嘉  ← 今ココ!

な感じで、もともと神速よりも後方指揮に頼ることが多いこともあり、今に至ってます。
しかし、許チョが焼かれて他が生焼けでもキビシいし、4枚なのが原因なのかなぁ、と。
自分の中では、ホウ徳→R楽進+程cもどうかと考えてます。
771ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 06:21:45 ID:QWCfbArI
いっそのことキョチョイクにしてみるとかは?
キョチョ、イク様固定で残り4、5
2・1、5・1
が基本なので
2…典韋、ホウ徳、d
1、5…郭嘉、曹仁、新曹洪
1…カク、楽進、陳羣
反計精度に自信がないなら1は陳羣
1、5は郭嘉が無難
2は完全な好み。典韋でWWにしてもいいし、カクがいない場合は高知力でもあるdがおすすめかも

まあこういう意見もあるというだけだから
試行錯誤して自分に合うデッキを見付けてくれ
772ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 19:42:48 ID:ynKwtQ7R
既出でしたらすみません。
新Rの李典の看破の範囲は劉嘩と同じですか?
また、使いやすさはどうでしょうか?
新Rの趙雲でトレードしようと思っているのですが・・
773ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 21:54:53 ID:+QBOfV4y
R李典の看破は劉ヨウと同じ。
それ単体じゃとてもじゃないけど使い道は無い。

やるなら程イクと組んで敵城門前を反計フィールドで覆い尽くすぐらいの意気がなきゃ駄目かと。
774ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 22:10:37 ID:ynKwtQ7R
>773様
結構使いずらそうですね・・
でも、城門前を反計フィールドで覆い尽くすのは面白そうです。
とりあえず劉嘩と程イクでプレイしてみます。
とても参考になりました。ありがとうございます。
775ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:21:00 ID:+k4r903T
もう
SR張遼の時代は終わったのでしょうか…
蜀槍にかないません。
776ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:34:47 ID:+QBOfV4y
神速状態だと乱戦中に迎撃食らうってのは納得できないよな。
速度上昇中だと完全停止していなければ絶対に迎撃になるんだろうな、あれ。
777ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 23:57:04 ID:fMbFV5GF
>>775

つ挑発

ダークサイドだけど、チョロ松いいよチョロ松
単体神速も追加するといい感じ
778ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 00:41:16 ID:JVoJDRN0
てか!神速使わず、張遼の9・7能力に後方指揮で十分です。
779ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 01:08:54 ID:z+PJb2lz
単体9-7性能で全体号令使えるのが、そもそもどうかしてると思う。

未だに他にいないじゃん。
780ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 01:31:28 ID:XmZTmkc9
>>779
つ川原関羽
781ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 03:32:12 ID:ibv+Ibat
しかも柵魅付き
782ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 04:44:05 ID:z+PJb2lz
チミはコスト3です。

逆に言ったら、数字比較したら泣くしか無いコスト3関羽と
技能無しでコスト3並の張遼。
783ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 11:12:00 ID:saJN9WCO
後方支援系のデッキ増えたねぇ
スターターが魏でその後当たったRがカクカ含む魏ばっかだったから
そのまま魏のデッキになったけど増えすぎてちょっと・・
他のデッキ組もうにもカードが無いから無理だし(´д`)
784ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 19:04:05 ID:OnnbW9Lf
たまにはSR呂蒙のことも思い出してあげて下さいね
785ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 21:43:33 ID:ibv+Ibat
魏単じゃないけど診断お願いします
RキョチョU典韋U袁劉備SカクR荀イク
弓に弱いんだけど典韋→ホウ徳にすると転進が活かせない気がする
資産は大体ある
兵法は再起
勝てる時は基本攻勢で減ったら転進がうまく決まる時。負ける時はその逆
「槍を転進」がコンセプトなのでそこらへんをお願いします
786ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 21:44:41 ID:i8g8jN6Y
787芭男 ◆/POccnmRwc :2005/11/09(水) 23:00:11 ID:gtwBbqg6
鬼神引いたんで使ってみようと思う。
SR来来、鬼神、ホウ徳、カクが安定してるかな?
ホウ徳と黒テンイってどっちがいいだろ。
788ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 23:06:55 ID:UyOFAJd8
九品な自分です。こんなデッキを作ってみたんですが。

SRカク、ホウ徳
Rカク嘉、荀イク、典韋

たぶん、上手い人が使えばいけるんだと思いますが…
自分初心者なもんで。
変えた方がいいでしょうか?
789ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 23:43:33 ID:LnW2h1gS
>>788
まずはコスト8フルに使ってデッキを作りましょう
R典韋ならSR賈クをR楽進にするかCカイ越をお勧め

初心者にSR賈クの扱いは難しいかと
790ゲームセンター名無し:2005/11/09(水) 23:43:40 ID:LAlw4Xcn
>>788
どうにも頭でっかちな気がします。
ほぼ完璧な反計、計略のタイミングとアタッカーを殺さないプレイングがあってやっと戦えそう。
初心者ならとりあえず初心者スレのデッキ指南を見ましょう。
個人的には初心者ならまず連続突撃、壁突撃、手動車輪といったテクニックを磨くべきで、
イクさま使うのは早い(というか勝てないでしょ?)と思うのですが。
791ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 02:15:59 ID:L4Kjs0lb
キョチョイクWワイパー(ノイ)デッキなのですが、
これって呉単系弓デッキ(麻痺矢、流星)相手には
どういう勝ち展開を想定して動けばいいんでしょうか?

まだ低品だからか、俺がやると結構当たります。
挑発でどうにかするのかと思ってましたが、
(挑発)射程ぎりぎりからだと、あっさりそのまま戻って引き篭もられるぅ…

一応後方指揮連発してゴリ押しを想定してますが、
弓浴びてると焦ってしまい、柵いっぱい系を打破するのが苦手です。

これってWワイパーの相性負けなのかもしれないけど、
攻め時攻め方がわからないままやられるのは悔しいっす。
792ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 02:40:19 ID:mAlIVEQn
昨日、相手のSR関羽が鬼神使ってきたところ、左慈コピーで敵全滅
城門壊しで逆転しました。しかし普段の勝率は25%位です。

左慈使う人見た事あります?または左慈使いに負けた人は?
自分は好きですが所詮はネタに過ぎないのでしょうか
793ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 03:15:10 ID:AuWcuwEb
>787
城門前の守りだと黒テンイに分があるかな
相手槍と差し違えて鬼神で乙の展開になれば
カクの二択しながらですけどね

鬼神手に入りはしゃいでデッキに組み込んだら
自分にイクいて武将に差がでねぇorz

いまさらイク外してできるかな俺。
794ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 03:32:56 ID:RsDEnBYD
>>792
200戦ほど左慈使いやってました。

デッキはSR張遼、SRホウ徳、R楽進、R左慈、UC程c
兵法は再起。

配置はUC程cとSR張遼が中央、SRホウ徳とR楽進はその後ろ。
R左慈は伏兵のまま端攻めして、城壁前で待機。
敵が自城前まで来たらそのまま攻城。
相手が強化系を使った場合などは伏兵のまま変化して壁に取り付く。
それ以外は神速デッキと同じ様な使い方。

3〜5品で勝率60%位にはなったと思う。

知力が高いんで、ダメ計に強くて効果時間も長い。
使用士気4も強化戦法と同じで軽い、と3拍子そろってるんだけどね。

うまくはめるとスゴク楽しいんだけど、超絶強化系が相手じゃないと左慈の長時間変化があんまり生きない。

号令系が相手だと武力差があまりないんで、騎馬の突撃、手動車輪、弓矢であっさり蹴られる。
超絶強化がいても、相手が判ってる人だと使ってこない。
白銀馬超や鬼神関羽、天下無双呂布、小覇王孫策を使う人も、速攻でつぶしに来るし。

一番いいのは相手が切れ掛かるタイミングで出撃して変化することなんだけど、
タイミング悪いと効果ぎれになって変化し損ねたり、早すぎるとつぶされる。
変化したら一度城内に引き上げて、相手の効果が切れるのを待って
出撃しなおすのが一番いいんだとは思う。


しかしなにより、R郭嘉入れたほうが安定して勝てるんで、ここ100戦くらいはR郭嘉になってます。
795ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 04:55:08 ID:8X/0HaZd
>なにより、R郭嘉入れたほうが安定して勝てる

これが全てだね。
796ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 07:41:06 ID:KfY9SvHq
魏バラ?の
SR張遼、カク、R郭嘉、荀イクUC典韋
でやってみようと思うんだけど経験者の方、助言などもらえないでしょうか?
神速に変えろってのはなしで
797ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 11:47:34 ID:oU7Kn6MB
魏単でやり始めたんですが、SR関羽、R郭嘉、R楽進、U典イで、程イクか
陳宮どちらにしようか、悩んでるんですが診断よろしくお願いします。
798ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 20:35:57 ID:xkBl90GY
>神速に変えろってのはなしで
でも張遼は使いたいということ?
どちらにせよどんな助言が欲しいのか分からないとなんとも・・・
カク、カクカ、荀イクはちょっと計略要員多すぎかな。
張遼もいるし。
騎兵を使いこなすのが大変ならWワイパーどう?
799ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 22:36:03 ID:KfY9SvHq
>>798
スマソ言葉足らずでしたね
細かく言うとWワイパーでは機動力が心配、
かといって神速だと一体は槍が欲しくなる
これは張遼典韋かキョチョホウ徳のどちらにするか?結局割と高知力の張遼典韋に
計略面ではやっぱり郭嘉は確定
反計の荀イクも欲しいし弱体のカクも欲しい
という考えをまとめこう至りました

それで上記のデッキをどっかの覇王が使ってたような気がして(根拠なし)確立されたデッキなら経験者がいてアドバイスを貰えるかなと思ったのですがこんなデッキないっぽいですね

改めて、張遼、典韋を確定としたら残りはなにがいいですかね
資産はだいたいあります
出来たらついでにアドバイスなどください
800ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:07:55 ID:81qBOKfL
菊とかたんすが似たようなの使ってたから動画見てみたら?

ちなみに俺は一品でUC司馬懿、楽進、荀ケの形でやってるよ
801ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:21:51 ID:KfY9SvHq
>>800
郭嘉ないと辛くないですかね?
キョチョイク相手だと司馬懿みられて後方指揮でゴリ押しされる気がするのですが…
味方にかける郭嘉より敵にかける司馬懿のが反計くらいやすそうな気がします
802ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:44:14 ID:h58JlBLZ
質問('へ'/
神速デッキでチョウヒやカンウがくるくる回り(大車輪)出したら
どう対応とればいいですか?

Myデッキ
SRチョウリョウ、SRホウトク、UCシバイ、ガクシン、牛金
803ゲームセンター名無し:2005/11/10(木) 23:49:25 ID:fltPy5p6
UCシバイ居るならそのまま倒れるが(ryやった後、
適当な騎馬をぶつけて槍消す→来来とホウ徳突撃で倒せるっしょ。
804('へ'/ :2005/11/10(木) 23:55:58 ID:h58JlBLZ
あ。雲散効くのか!

気になったのでもう1つ質問。
槍の無敵状態って、どう出現するの?
馬だとしばらく歩くと突撃状態になるよね。
槍はじっとまってると出てくる?
805ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:00:24 ID:fltPy5p6
>>804
槍の穂先は乱戦or攻城してない時は常に出てる。
乱戦しないように穂先だけ振り回して当て続ける事で一瞬で大ダメージを与える技術が
ワイパーと呼ばれている。
806('へ'/ :2005/11/11(金) 00:03:39 ID:h58JlBLZ
ふむふむ、勉強になりますた。

あっ、
ちなみに士気が足りなくて霧散ない場合や
シバイいない(撤退中)場合は大車輪どうするの?

何度もスミマセン。
807ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:10:28 ID:gn/cciYt
>>806
ほぼダウトだが、高武力を壁にして、
桐たんす突撃なら何とかなるか?
一体なら何とかなった。
号令だったらあきらめるケドナー
808('へ'/:2005/11/11(金) 00:13:13 ID:dFet1Bvd
桐タンススキルもってない。。
ソローと歩いて近付いて、突撃しないようにするのがいいかな?;
809ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:19:23 ID:qVBLC3tf
>>808
Ver1.003の時は狂気の沙汰だったが、
今なら複数部隊でなんも考えず突っ込んでもそれなりのリターンは手に入る。
810ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:20:54 ID:rZCz2LaQ
車輪中に纏めて突っ込むのは危険だが、
迎撃されても死なない奴をある程度先行させて一丸でぶつかれば、
一応槍の一人くらいなら倒せる。
811('へ'/ :2005/11/11(金) 00:27:50 ID:dFet1Bvd
>810

高武力のやつらで突っ込むってコトだね?
低武力のやつらは歩いていっていい?
812ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 00:31:50 ID:rZCz2LaQ
>>811
いや、兵力マックスに近い低武力のちょっと後ろを高武力固めて突撃し、
低武力が迎撃→低武力が死ぬ前に高武力の突撃で相手槍を倒す。
が理想。
813('へ'/ :2005/11/11(金) 00:45:32 ID:dFet1Bvd
>812

ああ、壁突貫だね!
おれの技量では、低武力のやつはたぶん死なせてしまうだろうけど、やってみる。

>802-812
ありがとう!
814ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 08:50:14 ID:E+ZRGPGh
キョチョイクカクカチングン確定だったら残りは
ホウ徳、典韋、dどれがいいと思う?
815ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 11:02:47 ID:E6LJHEj4
他人に冷ややかな目線で見られてもいいなら典偉
ダメ計対策や伏兵踏みに自信があるならホウ徳
自信がない時や安定を求めるならd

もう1,2品とかはダブルワイパーがめっちゃ多いらしいね
時雨氏の日記にもあまりやったことない人でも勝てるって書いてあったし
個人的に前の悲哀のようなものだと思ってる
816ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 12:26:00 ID:E+ZRGPGh
ありがとう
ホウ徳でやってみようと思う

キョチョイクWワイパーについてだけど
これ以上下方修正ができなくない?
荀イクの範囲と郭嘉の後方指揮は下げれるかもしれないけどこれはWワイパー限定って訳じゃないし

アンチWワイパーとかってないの?
817ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 13:33:49 ID:T4DpAjGA
>>816

・一度迎撃したら暫く(5フレぐらい)槍オーラが消える
・槍オーラにもやられ判定を付ける&弓兵に槍オーラが当たらなくする
・弓兵同様、振り向き時は方向転換アクションがあるんだから、オーラをそれ準拠にする
(=ワイパーが遅くなる) 勿論、騎兵で180度方向転換したら一旦突撃解除
・挑発持ちを増やす

アンチWワイパー=挑発とダメ計の2択
818ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 13:49:54 ID:PnAc30mX
単純に、槍接触ダメージDownの迎撃ダメージはUpでいいんじゃまいか。
一つ前の時代に戻るだけ。

つか、発生原因はコレのわけで。
パッチ前後は挑発無力化でキョチョイク解散なんて言われてたのに。
迎撃ダメ下げてまで、ワイパースキル依存にし過ぎたからこうなる。

連突なりワイパーなり、スキル要因が増すと相対的に弓が沈むので
これが、ワイパーが繁栄する遠因でもある。
819ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 14:04:14 ID:E6LJHEj4
後方支援の重ねがけ不可も効果的かと
自身も含むようにすればまるっきりの弱体でもないと思うし
820ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 14:44:39 ID:wuGzz1i6
後方指揮は範囲縮小してカクカが範囲に入る様になればいい。
それとは別で指揮とふんばれの武力アップを4にしたら完璧。
821ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 14:56:41 ID:PnAc30mX
後方指揮はいままでどおりで別にいいよ。
指揮とふんばれは強化するにしても。

根本的に、槍の問題だから。
槍自体を下げるとますます馬が栄えるだけだから、
バランス的には弓を弄ったほうが良い。

他が操作スキルで強くなりすぎたのが、そもそもの始まり。
(馬と槍が強ければ、槍が栄えるのが道理)
822ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 14:57:37 ID:T4DpAjGA
>>820
別に縮小しなくても、大きさそのままで自身がギリギリ入る
位置まで後退させればいい。リスクも上がるし、重ねがけも
なくなるので十分な下方修正になるかと。

あと、ダブルワイパーへの対処として、
・槍オーラダメージに対するスピード依存の強化
つまり、相手の移動速度が早い敵には迎撃で大ダメージだが、
静止している相手(たとえば弓兵や舞姫)には全く効かないとか。
コレだと、槍兵の本来の特性や本来の3すくみバランスはそのままに
ダブルワイパーによるマウントがかなり弱体化する。
823ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 15:36:33 ID:E+ZRGPGh
自身を含むと後方指揮じゃなくなるけど…
範囲拡小でいいでしょ
武力+2にして範囲拡大でもいいけどさ
824ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 17:35:14 ID:Bb2PFFg0
SR郭嘉+R許チョ+R夏侯淵,+(R夏侯惇orR楽進+C陳羣orU典韋)
と珍しい形の魏で遊んでる者ですが、このスレ来ても良いのだろうか?

郭嘉で吸って、許チョで攻撃、夏侯淵で回復というデッキです。

よろしければ混ぜてくださいな
825ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 19:32:18 ID:Joc/IY2O
今まで極端に魏有利なバランスだったのに
覇王になれなかった奴らって
もう覇王になるチャンスないだろうな。
せいぜい頑張ってカク強くしてメールでも送っとけば?
826ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 20:39:11 ID:E+ZRGPGh
今日たんすデッキでSRサックカンタク入りのデッキに当たったんだけど進撃にはどう対処したらいい?
離間先掛けでも推挙→進軍されたらあんま意味ないし
サックに離間掛けても相手に火計持ちいたら焼かれてあぼんな気がするし
教えてエロい人
827ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 21:14:53 ID:JEiXYbeC
>>826
サックに離間→武力10。

なんとかならんかね。
828ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 21:30:44 ID:kdi4bZOV
>>827
つ相手プレイヤーに離間

むしろSR周瑜に推挙されて燃やされた時の方がコワイんだが・・・。
829ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 23:43:16 ID:kN9fLBfP
離間先がけした後に推挙使われるって事は戦場には孫策除いて武力3以下しか居ないんだろ?
だったらさっさと連突なりして孫策を殺せばいいと思うが。
830ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 11:22:55 ID:F6zV51xq
どうも俺は防衛側に向いてない気がするんだけど
魏単で攻撃的なデッキってない?
831ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 11:32:42 ID:bb61AIWx
魏に防御型デッキってあるのか?
832ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 11:38:31 ID:F6zV51xq
キョチョイクって防衛型じゃないの?
833ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 11:48:27 ID:y2yyc1Zl
>>832
超攻撃的ですよ。
伏兵がいたら序盤は攻めないだけで。
834ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 12:03:29 ID:F6zV51xq
だから俺は弱いのか_| ̄|○
ホウ徳入りで頑張ってくる
835ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 00:21:51 ID:IJi4de+K
覇王、ケニア以外のS曹操使ったデッキってある?
836ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 00:44:53 ID:quPh9tMc
残り5コスに無限の可能性がある
837ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 09:31:29 ID:LlwjJfML
魏4でやってるんだが
名君流星(おんなじ人に2回)にマッチして
2回とも負けorz
2/3沼みたいなトコと真ん中岩?の2つ
どーにも勝ち方が見えない
神速で蹴散らそうとしても虞翻の火計が待ってるし
当方3品

838ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 15:22:53 ID:GD5x2KER
>>837

看破の人を入れる
ステルス反計を狙う
開幕神速大攻勢で柵を全部破る
大水計で流す
ダークサイドだけど一騎当千の人を入れて焼かれない状態でグホン殺す
839837:2005/11/13(日) 16:27:36 ID:LlwjJfML
>838
レスありがとー
だけど魏4での立ち回りお聞きしたいのですが。。
840ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 17:22:19 ID:T2uuWVsP
沼地は諦める。
中央岩以外が平地なら柵壊す、カク帰城、残りで敵ヌッ殺す。名君使われたらカク出陣カク攻城。でなんとかならない?
841ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 17:47:49 ID:KLkgNzbX
>>838
みたいな助言ってまったく意味ないな。
デッキや兵法を変えることを前提にしてどうするんだよ。

まあ魏4の構成を何も書かない>>837も似たようなもんだけど。
842ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 19:38:04 ID:j8WgD1vc
>>837
地形が悪くても所詮流星デッキ。柵を丁寧に破壊、火計をくらっても一人だけになるように突撃。
グホンが死んだら神速号令、時間いっぱい使えばたいして怖くないよ
843ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 19:41:30 ID:KbfsdeR/
先生!ラグが酷すぎて許チョが武力9の歩兵と化してます!
orz
844ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 19:54:29 ID:jB0pZOsy
先生方。
魏ダイスキーなんですが、
ダメ計無いと不安です。そこで
Rシバイを使ったデッキを使ったんですがイマイチです。
アドバイス頂ければと思います。
Rシバイ Rジュンイク Rカコウトン Rカクカ C満寵
845ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 20:00:42 ID:mYNtcMFl
武力低すぎ
俺のデッキだが
Rトン
Rガクシン
Rカクカ
Uテンイ
Uジュンユウ
おすすめよ
大水計でカクカクトの藁を6体流したときはもう…
846ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 20:11:02 ID:/ZVlv0vq
>>845
士気大水計にまわすなら、カクカ→曽仁のがよくないか?
847837:2005/11/13(日) 20:14:17 ID:nMhAv9aA
>>840
カク逃がしてからの攻めですか。参考になります
>>841
SR張遼、SRホウ徳、SRカク、R許チョなんですが
このデッキが魏4っていうんじゃないんですか??
♪王異♪デッキってのは聞いた事ないんですが。。
>>842
時間いっぱいですか。どーにも先に流星食らうので焦ってしまうんですよ
基本、神速でいーんですかね
レスありがd
848ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 20:19:04 ID:IJi4de+K
魏にダメ計は求めてはいかんのだよ…
まああくまでもR司馬懿が使いたいなら
魏単で
張遼、郭嘉、R司馬懿、楽進、卞
主力が高知力で司馬懿含んだ神速号令とかできる
イク様に見られても2、3択にできる
踊ってから後方指揮連発も強い
張遼、楽進をキョチョ、楽進や典韋、曹仁にしても
他混じりでもいいなら
ホウ徳、dor刑道英+ゴリ、R司馬懿、于吉、張宝
ダメ計以外やることがなさそう
水計連破意識するならこっち
849ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 20:36:57 ID:mYNtcMFl
>846
それもありだな
でも大水計はここぞという時しか撃たないからなぁ…後方指揮のお手軽4枚強化は捨てられん
850ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 23:20:02 ID:5+yfKk+x
大水計なんか5品で流行ってるよな。
851ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 00:24:11 ID:UVWOliPG
6品程度が言うのは何だけどこのデッキで10連勝しました。
Uテンイ、SRほう徳、Rカクカ、R李典、Rイク様

R李典は単体突っ込みだとすぐ死ぬけど、後方指揮とカクカの突撃でフォローすれば
ればそんなに簡単には死なないし、後はバカコンビとご苦労様ですがあれば結構勝てました。
でもキョチョイクと同じで5人そろって始めて機能するデッキだから誰か死ぬと一気に弱くなります。
6品程度が言うのは何ですがR李典は結構良いです。

俺の中では李典>テイイクです。(きっと少数派ですけどね。)
イク様とセットで使うっていうのと同じ方向に二人一緒には置かないって条件付ですけどね。
後方指揮されたR李典はそんなに簡単には死なないですよ。


852ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 00:39:39 ID:Ofmo6ka5
リテンとテイイクって、どっち範囲広い?

結構違う?
853851:2005/11/14(月) 00:49:09 ID:UVWOliPG
範囲の広さはテイイク>李典です。
854851:2005/11/14(月) 00:51:25 ID:UVWOliPG
何回もすいません。
看破の範囲は隻眼と同じくらいに感じます。
後方指揮かけたら弓じゃなく槍兵のつもりで使ってます。
それでもカクカの突撃のフォローがあればなかなか死なないです。
855ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 00:59:05 ID:Ofmo6ka5
そかー、結構違うのね。
強化して送り込むなら、覇王デッキのテイイクはやはり完成度高いか。

そのイクと2枚差しなら、リテンもアリか。素で結構武力高いもんね。
856ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 01:06:58 ID:LXpREr64
円形反計範囲のサイズは
郭嘉>程イク>李典=劉曄でFA?
Rd、U典韋、S郭嘉、新曹洪、Sカクとかどうかな
弱体されようが陳羣が減らずカダが流行ってる訳ではないのでむしろ弱体の2択
WW後方指揮には殿馬→意地+dの壁突でなんとかする(なるのか?)
主力の陰に郭嘉がいれば反計率高し+士気吸収で一気に逆転
どうかな?
857ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 01:10:08 ID:Ew8c02eP
魏は楽だね。
キョチョイクに神速、使ってて楽しい。新しくなってから勝ちが確実に増えた。
今まで5品だったけど1品まであっさり来た。でも楽して来たせいか自分に力が無くて1品と2品をうろうろ。頭打ち状態。
858851:2005/11/14(月) 01:25:58 ID:UVWOliPG
たぶん範囲はそれでオッケーだと思います。
カクカとテイイクには使うとそれほど範囲の違いは感じませんけどね。
槍と馬の機動力の違いがあるからSRカクカの方が反計はしやすいと思います。

それでデッキなんですけど最近は呉単にしても蜀単にしても反計が2択になることが多いから、
カクカぐらいの範囲じゃ厳しいような気もします。
もっとうまい方なら違う意見もあるかもしれませんけどね。
あとSRカクカ使ってみて思ったのは武力2の馬って弱いなって事です。
SRとRのカクカが両方使えたら良いデッキできるのにと妄想する今日この頃です。
859ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 01:31:03 ID:LXpREr64
スマソ陳羣で消されるなorz
860ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 02:11:26 ID:62H7ApHc
魏使いに質問だけどやっぱ封印の計って嫌?
861ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 02:23:20 ID:FNpmwFGK
看破+反計デッキかー
R李典が手に入ったらやってみたいな
862ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 02:30:05 ID:LXpREr64
>>860
カクや郭嘉だったら封印される前に計略使うから怖くない
ただWW相手だったら荀イクに封印→ダメ計、キョチョ典韋撤退とかだったら強そう
まあ荀イクに封印が何カウント続くかによるけど
863ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 04:32:57 ID:vU5ryfF3
知力4すら流せない大水計イラネ
864ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 10:21:11 ID:IqUMWCRE
最近の神速デッキ、コスト1.5枠は郭嘉が主流かね?
865ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 17:33:43 ID:BoYyfrxO
大水計強いよ
866ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 22:06:17 ID:Hk+8ZqTa
今、魏に必要なのは連環の小計持ち1コス魅力騎馬
武力1知力7くらいで。

SR賈ク?なにそれ
867ゲームセンター名無し:2005/11/14(月) 22:18:37 ID:LXpREr64
つR春華
868ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 00:00:06 ID:T05t9CLu
>>866
そんなんどの国でも欲しいてww
869ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:36:03 ID:6x3RAOSA
SRソウソウ、Rキョチョ、Rテンイのケニアデッキにするんだけど。
どう戦おう?
苦手な弓が相手だと篭城気味に戦えばいいかな?
しかしダメ計されると崩壊しそうだ。

8品です。
870ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 01:42:06 ID:n+aZy8N5
>>869
つそのまま倒れるがよい
871ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 03:46:49 ID:uPhgOTwq
>>869
寧ろそれでどう戦うのか俺が知りたい。
872ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 07:24:55 ID:BL7Ijdns
順調に9品に落ちるぞ
873ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 12:05:45 ID:gR9ha7A9
>>869
昔そのデッキに当たった事ある。
覇者の求心全員にかかるし、いざとなれば典イの身代わりもあるし武力は凄かったよ。
真正面からのぶつかり合いになれば結構強い。
けどそんだけ、ダメ計・妨害されたらはい、そこまで
874ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 13:54:46 ID:E5FGqk+M
身代わりや殿馬を反計すると相手は撤退するの?
875ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 13:59:57 ID:E5FGqk+M
そういやこの前バショク反計したら生きてたなスマソ

メガシュウユ砲反計するとシュウユ撤退するけど看破でも撤退するのかな?

俺のなかでは反計は撃たせるけど跳ね返す
看破は撃たせすらさせないってイメージなんだけど
876ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 14:42:02 ID:mDY+vxST
>>874

しない

メガ醤油は反計だと撤退するが看破なら撤退しなかった
877ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 15:30:30 ID:0g83Unb0
メガショーユが兵力満タンなら跳ね返したダメージでは撤退しない(兵力半分以下なら撤退するが。)
撃った反動で撤退する。
看破は計略の発動をキャンセルするから撤退しない。
878ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 03:27:20 ID:GY+I/2cG
ありゃ?ステルス状態のメガシューユを反計したら撤退したと思ったんだが・・・。
俺が違うのか、>>877が違うのか・・・・。
879ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 07:18:12 ID:ndCbZe3I
ちょっと質問
こちら SR張遼、R郭嘉、UC曹仁、UC司馬懿、R楽進
相手  新R関羽、R生姜、UC法正、R魏延、C夏コウ月姫
地形 真ん中だけ平地
この場合どう責めるかなんだけど、後方支援でごり押し?
それとも雲散霧消の計で新R関羽、R生姜の武力下げる?
さすがに神速は無いと思ったけど、経験豊かな神速使いの人アドバイスお願いします。
880ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 09:00:19 ID:gwScKZ8g
反計は、ダメ計"跳ね返す"(周瑜は火計撃ってるから撤退)

看破は、計略を"撃たせない"(周瑜の火計自体を発動させない為撤退しない)

反計はマホカンタ

看破は、相手が沈黙だと思えばイイんじゃね?
881ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 09:42:40 ID:IVNV2w0j
看破はマホトーンか
882ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 11:10:58 ID:5l6YS1Y0
業炎はメラゾーマなのか
883ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:07:16 ID:AQZh+wXg
なにこの流れ(笑)
陳宮の水計はヒャダルコ並みか
884ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:24:23 ID:mzQ3mnme
>>881
マホトーンは封印の計。
885ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:30:18 ID:oryQqFTd
神算鬼謀はマホステ
886ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 12:47:04 ID:8H0zsTSE
連環の計はボミオス
887ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 13:05:32 ID:xRb10LAY
転進はルーラ


パルプンテみたいな計略でないかな
888ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:03:42 ID:8H0zsTSE
責任転嫁が近いな
889ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:29:07 ID:lHYwD/OF
じゃ、看破は取る猫がとっさに口を塞いだってことで
890ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 14:59:56 ID:peSEISEq
ライデイン
バイキルト
ピオリム
スクルト
ザオラル
ホイミ
くちぶえ
かしこさのたね
メテオ
891ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:08:34 ID:2vOAZL8B
凍てつく波動を使えるチングンはゾーマ
892ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 15:30:32 ID:KpFq4dTr
いつのまにドラクエスレに?
893ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 20:41:33 ID:LofUNHpX
おねむの時間じゃて〜>ラリホー
894ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:22:54 ID:xRb10LAY
過疎だし魏キャラのみで人気投票しようぜ
絵、性能、武将個人、エロ問わず
895ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:30:12 ID:xRb10LAY
ますばS曹操に一票
ダークヒーロー的な真の主人公
神々しい画がなによりカッコイイ
896ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:36:36 ID:1AMoKVER
んじゃ、司馬懿。
好きなんだもー。
897ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:51:06 ID:2nlaelEy
俺もSR曹操かな
最近槍が多くて覇王から奮起劉備にデッキが変わってるけど
898ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:16:55 ID:PCTiTLCd
やはり遼来来。800で10万を脅かしたエピソードが大好き。
899ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:26:32 ID:P37lLN2t
イク様。
蒼天の荀イクが好き。
900ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:35:14 ID:W1Ekf1WK
俺、UC蔡文姫。
いくら槍が増えても飛天と共に心中する覚悟ですよ。
901ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 00:41:21 ID:LrvVe3ht
漏れも張遼。
『我が前を阻む者、全て斬る!』が最高だ!そんな漏れ神速使い。
902ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:12:29 ID:yuVgoz48
IC1枚目の5品なんだけど
R郭嘉・UC司馬懿・曹植・UC典韋・SRホウ徳
って駄目かな?
資産がほぼ皆無でSRはホウ徳のみなんだけど・・・
903ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:20:58 ID:PxzNTKkp
曹植を楽進かジュンイク様、カクのが応用が効くと思う
904ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 01:39:02 ID:EywQj2BB
SR関羽買いますた。
来来、ウホ徳、賈クと組ませてガンガロウと思うんだけど、
関羽はやっぱり単独行動が基本なの?
905ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 02:10:56 ID:P37lLN2t
>>904
NO
あまり鬼神にこだわると負けるよ。
906ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 02:31:13 ID:ct55OvDN
俺ははR司馬懿。
旧バージョンでよくやった「天啓かかった直後の相手をまとめて流す」快感がいまだに忘れられないw

ところでアドバイスください。
最近SR関羽引いたんで神速型の魏4やったんだけどキョチョイク全盛の今ではあんまり勝てない・・・
槍に強くて関羽を暴れさせられるデッキの案があったら教えてください。
一応
Uキョチョ、R夏侯淵、U荀攸、SR関羽
U荀攸、C曹植、R荀ケ、SR関羽、R楽進、R夏侯淵
とか考えたんですがどれも微妙・・・。
資産はSR徐庶、SR郭嘉、SRホウ徳以外はあります。
907ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 02:36:51 ID:os9tEKAl
>>904
自分はそのデッキでやるときは、関羽は伏兵踏んで自城です。だいたい死んじゃうけど。指揮貯まるまではそれでがまん。離間の人は、ずっと自分の城門で待機。
気付くとウホ徳の特攻ばっかし使ってるよ〜
908ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 07:40:09 ID:EywQj2BB
>>905>>907
トンクス。
4枚デッキは初めてなので、
なるべく殺さないプレイングを・・・できるといいなあ。
909ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 12:46:42 ID:LrvVe3ht
ところでレス番900超えたんで自スレの話とかはどうYO?
910ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 12:50:07 ID:LrvVe3ht
自スレってなんだorz
次スレです。
お満寵で孫パパにワイパーしかけて溶けてくる
911ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 13:43:12 ID:PCTiTLCd
>909-910
950か980辺りでいいんじゃない?やたらに速いスレでもないしw
912:2005/11/17(木) 14:21:55 ID:QkFV9LKY
流れ外堀決壊して申し訳ないが悩んでるのでアドバイスいただきたい。
SR関羽が使いたくてSR関羽、U典イ、R郭嘉、C曹昂、イク様ってデッキを組んで
一時期は3品で普通に勝てていたんだが6品降格目前まできてしまった。
しかも何が悪いのかよくわからない…武神降臨にこだわっているわけでもなく
場が整うまで待ってから後方指揮→反計のオードソックスな戦法を採ってるんだが。
なんかこれだけは気をつけろとかこうしたほうがいいとかご教授願えないだろうか?
ちなみに魏の国に来てから日は浅く、うぷ前は緑の国の住人だった。
913ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 15:13:35 ID:6G+VkK7X
>>912
そのデッキのままで行きたいんならラグ持ちかどうか判断した時点で
戦い方を変えるのに気をつけた方が良いと思う。
要は槍マウントを取るか馬マウントを取るかって事。
こっちラグ持ちなら馬マウント、向こうなら槍マウントって感じ。
小さい事のようで大きく変わるぞ。

後は自城系を良しとするなら使いこなすとか。
それでも勝てなければ腕が足りない、ガンガレ。
914ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 15:33:01 ID:6G+VkK7X
>>879
兵法にもよるけど、ちょっとずつ壁突→帰還を繰り返して相手の足並みが
崩れた所で一気に攻め立てる。
一体も撤退せずに相手武将のライフを少しずつ削っていくのがポイント。
相手が焦って攻めてきたらこっちの物、張り付かせて自城突撃を繰り返せば良い。
司馬尉がいる事だし挑発、落雷以外は怖くない。
挑発を時間差突撃で対処すれば、落雷ぐらいどうとでもなる。

こんなとこか。。。
いちよ1品神速使いの意見ですた、参考程度にドゾ−。
915ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 17:51:48 ID:/7E8wGDX
ラグって?
916ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 21:34:51 ID:NymYWu7B
ついに念願のSRカンウをてにいれたので
SRカンウ ハルカ テイイクRカクカ UCテンイ
で組んでみようと思うのだけど微妙かな
917ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 22:27:15 ID:9AvVlQYR
SR関羽は計略の使いどころが微妙だからねぇ・・・
俺もWワイパーのキョチョをSR関羽にしたデッキ思いついて機動力を補ったつもりなんだけど、
やっぱWワイパーのほうが強いかな?R許チョ持ってないからWワイパーの
強さがイマイチ分からないんだが。
918ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:02:18 ID:ItuRKsAh
UC典韋×2の1.3倍ぐらいつよいと思う
関羽にすると郭嘉が光らない気がしないでもない
919ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:07:28 ID:9AvVlQYR
やっぱそうか・・・Rテンイ引けないかなー
920ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:08:59 ID:9AvVlQYR
テンイじゃねえR許チョだったorz
921ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:17:27 ID:6WPFJRq6
S張遼、U典韋、R郭嘉、R荀イク、C曹昂
カクをイク様に変えるだけでだいぶ変わると思うんだけどどうかな?
922ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 01:00:34 ID:BrtQpd+F
SR関羽 SR張遼 C曹昂 R楽進 SR賈クでやると面白い。
押してる場合は神速騎馬5体
押されてるときは離間か私の馬+鬼神降臨でせめる。
使いどき間違えると関羽は難しいからそれを離間と神速でカバー
923ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 09:52:32 ID:VXM9M34/
>>915
ラグってのは回線状態が悪くておきるエラ−の事。
珠にワァ−ップ!すんべ?
924ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 13:06:12 ID:IXzvaoq6
>>915>>923
タイムラグの略と思われ
925ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:52:00 ID:wd5Z9R4i
これイケる気がする
SR来来
SRホウトク
Rトン
Rカクカ
総武力28 総知力27
弱体 号令 全体強化そろってる馬4なんだけど
926ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 00:54:14 ID:dzBhWRUd
>>925
槍が多い現状辛そう
927ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 01:00:19 ID:wd5Z9R4i
>926
むむむ…大水計でも入れてみるか



微妙…
928ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 01:20:21 ID:hYNlawc2
ちとお聞きしたいんだが
魏4デッキ(fan、ぱちろ、王異他)使ってる方います?
挑戦してみたいんだが注意する事ってどんなトコですかね?
メジャーなのに周りに使い手いないんですよねぇ
929ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 01:25:48 ID:wd5Z9R4i
fan日記見れば全部解決する悪寒
930ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 02:46:32 ID:VIzNhkB7
このデッキでどうだろう?
SR曹操・SRカク・R楽進・U典韋・陳グン
931912:2005/11/19(土) 03:07:16 ID:eWPSoTzP
>>913
ありがとうございました。
ラグ度合いで戦法を変えるなんて
考えたこともありませんでした。
とても参考になりました。
932ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 10:36:16 ID:/e2s/Nip
最近「ありがとうございました」って見ると「どう見ても〜です」にしか見えない
933ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 12:07:28 ID:kpzzu+Sk
魏4で重要なのは
・開幕からガンガン攻める
・キョチョとホウ徳が同時にダメ計や連環を食らわない様に立ち回る
・伏兵は来来で一人、以降はカクで処理する
・3人が暴れてるどさくさに紛れてカクで攻城
・メガショーユや落雷に当たったら諦める
・R関羽が攻撃あるのみとか言ったら離間、張り付かれてからされたら泣いてもいい。
934ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 19:39:46 ID:4IIXEG+e
Ver変わってから魏4使い始めた者だが…
ダメ計はともかく、馬鹿連環や挑発ススメ相手は無理ゲーと思うんだが…
相手の方が数多いし分散して攻めてこられるとリード守れません。
誰かボスケテ…
935ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 20:14:16 ID:kkARl0BX
>>934
ホウトウをみたら離間を先がけするしかないと思う。
カクのいやらしさはその機動力だしな。
936ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 20:25:41 ID:kpzzu+Sk
離間がいくら高知力にゃ短いとはいえ、
武力0にすればカクの乱戦+もう一人の連突orワイパーで
迅速にほふれるからな。
欲をいえばホウ統だけでなく馬超か黄忠辺りも離間に巻き込みたいが…
937ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 20:44:30 ID:4IIXEG+e
dクス
腐らず明日から実践してみるよ…
938ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 21:43:02 ID:CF9TfJxi
まだ七品なんだけどRキョチョ、Sホウ徳、R郭嘉、Rイク、Sカク
でいけると思う?
939ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 22:20:00 ID:TpWg8jhW
今、八品で
SR来来 R郭嘉 R楽進 UC典韋 Cカイエツ
ていうデッキ使ってるんだけどカイエツをカクに交えようか悩んでるんだけど、どうかな?
940ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 22:45:27 ID:z8/x41Om
>>938
余裕でいける。
イク様の視線に神経を集中するだけでも大分変わるはず。
カクを使いこなせれば上品の仲間入り。

>>939
個人的にはカクのほうが好み。
5枚扱えればカクだな。と思われ。
941ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 22:48:45 ID:16/sm5WX
魏が増えてきたので、魏で攻めてみようと思う。
現在八品。

SRホウ徳
SRはるか
Rd
R¥
UC程イク

こんなんで、五品ほどまでイケるだろうか?
942938:2005/11/19(土) 22:52:17 ID:CF9TfJxi
>>940dクス
ちなみにWワイパーは邪道?
943ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:46:51 ID:z8/x41Om
>>941
ガチデッキで無くとも、なんとなく上がれるのが5品。
使ってみて勝てないようならまたおいで。

>>942
Wワイパーも別に邪道では無いよ。
ちなみにWワイパーより>>938のデッキのほうが強いよ。
機動力の差で勝てます。
944ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 00:02:23 ID:CF9TfJxi
>>943
禿d
明日やってくる
945ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 10:14:39 ID:HBAVWi97
>>940
サンクス
さっそく今日、カクを使ってみるよ。
946ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 23:11:36 ID:w7tXxxLx
今日ハルカの目の前で
ご丁寧にも全武将集まって突撃号令かけてきたんだけど
ハルカの雲散霧消って結構わすれられてる?
範囲と効果ともに本家と同じぐらい優良な計略なんだけど
みんなつかってないのか
947ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 23:27:55 ID:QSOWMb81
>>946
確かに優秀な計略なんだろうが、伏兵なし武力1弓が敬遠される理由だろうな。
オレ?オレは使ってるよ。
948ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 23:42:40 ID:iDJU+DoB
ハルカは雲散消沈だけどな
949ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 00:08:24 ID:7G57J9vA
SRだけに武力2か知力9か柵のどれかは欲しかったよな>ハルカ

俺は蔡瑁と迷った末蔡瑁を採用した・・・。
知力5でも許チョ典韋は十分止められるし
やっぱ武力3が偉すぎる。
950ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 16:58:16 ID:wgD1j6/o
診断よろです
魏単で張遼、R李典、張合、カク、曹昂
魏武+殿馬で張合神速化して李典で護衛
場合によっては離間や三匹の神速号令や張遼に殿馬とかも

もう一つ
たんすデッキの典韋をR夏候淵に変えただけなんだけど
敵槍には遠くからチクチク
壁にもなるし計略も使える
脳筋なのはホウ徳も典韋も一緒
どうかな?
951ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 22:18:43 ID:Z0Pk1CWt
>>950
狙いが分かりづらいデッキかな。
高武力は実質1体、李典じゃダメ計防げないし槍いないから騎馬の突撃受け放題
でも壁役が張合じゃ足遅すぎて壁役にならず相手の槍に突撃しにくいと攻めるにも守るにも苦しい。
完璧カウンター狙いにした方が絶対良いと思う。
張遼、R李典、カクをもっと守備向きな武将に変えることをお薦めする。
サイボウいれて高武力さえ固めれば殿馬攻城成功すると思うからサイボウ入れると攻めも守りもグッドかと
デッキ構成大幅に変えることになるから参考程度に

R¥は騎馬デッキに合わないと思うよ。
UCテンイいないと壁突撃しにくいから騎馬の攻撃力は低下するし
回復に士気を回すより離間や号令に士気を回して突撃しまくる方が騎馬には合う。
952ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 22:36:21 ID:clG7TiMT
この遅さなら、スレ立ては980ぐらいからでも大丈夫な悪寒。
953ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 22:39:58 ID:SiUwKMes
なんで魏単スレだけ、こんなに進行超遅いんだ?

ここだけだよな。
単色人口は一番多そうなのに。
954ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 22:49:22 ID:YDwYjoif
>>953
語り合わなくてもある程度勝てるからじゃね?

てか
覇王→神速→キョチョイクWワイパー
と魏単は一貫して(いわゆる)強デッキを抱えてきてる訳で。
955ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 00:46:00 ID:S92LQ7ot
SR曹操を手に入れたはいいものの、SRカクもSRホウトクもない。

SR曹操、U典韋、楽進、張春華、曹昂
SR曹操、U典韋、楽進、張春華、程c
SR曹操、U典韋、楽進、曹昂、程c

さてどれがいいかな…

956ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 00:57:16 ID:EhD8j7IM
>>955
春華、テイイクのヤツ
総武力低いのはS曹操の定め

だれかR李典使ったデッキ考えてくれない?
資産はコンプ
ホウ徳、典韋、李典、郭嘉、カク
とか考えたけど八品の低脳じゃこれが限界
957ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 01:33:34 ID:dtbbOx57
やはり強化して城門送りだろうから、それで悪くないんでね?

英傑号令だとやはり、覇王デッキのテイイクの方が引き立つしな。
元が硬いので後方指揮1回でも武力8の看破弓兵だ。

曹操+テイイク
郭嘉+李典
張遼+劉ヨウ・・・は厳しいか。

範囲が微妙ならイク様とW反計しとけ。
んじゃ、感想ヨロ。
958ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 11:06:21 ID:NLBFZjgU
>956
R李典の看破じゃ、ダメ計防ぐの厳しそうだが、他の反計持ちは除外で
SR張遼、UC典イ、R李典、R楽進、SRカク
の魏バラはどうだい?
一応、号令と妨害計略、槍兵も入れてみた。張遼なら序盤の伏兵踏みも安心だしな。
キョチョイクはつらそうだが、弓で支援しながら典イをぶつけて馬で連突して各個撃破で対応。
959ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 12:55:57 ID:upVwL6jL
Uテンイ、R李典、SRカクカorUシバイ、Rジュンイク、
テイイク、リュウヨウ、チングン、春華から2名
960ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 15:12:11 ID:ZZqF777m
Wワイパーで陳羣outして曹植とか張春華とか入れるのはダメなのかなぁとか
少ない知恵で考えたのですが、皆様のお考えをお聞かせいただけませんか?
961ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 15:35:39 ID:dwP1wscB
>>960
春華や曹植入りWワイパーは割と居るよ。
自分の戦略に合わせて選べばいいんじゃない?
962ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 20:54:43 ID:D/ltF2CX
もっと強くなるための助言お願いします。いま9品です。

・デッキ
 SR曹操、SR張遼、Rガクシン、UCシバイ
 高知力なため、ダメ計や伏兵に強いです。
 (資産は魏のカードは9割方持っています)

・敗因
 今わかっているのは、相手の計略や戦法を、覚えられていない点です。
 負けてから対策を考えています;

・戦い方
 序盤は、こちらの計略が士気の重いやつばかりなので
 相手の軽い計略持ち(Rカクカなど)潰しにいきます。

 馬の苦手な槍は壁突で倒しますが、そうもいかない時は
 城攻を誘って無敵槍を仕舞わせてから突撃かけます。

・勝ちパターン
 敵を全滅させてからの、
 (兵力が残っている武将で)攻城です。

・計略
 士気がたまったら、状況に応じて計略を打ちます。
 1、強い武力上昇系の計略持ちが相手→霧散
 2、急がなければならない状態→神速号令
 3、その他→覇者の求心

以上の事柄を考えながら、プレイをしているのですが
他に心掛けるべきところを助言願いたいです。
よろしくおねがいします。
963芭男 ◆/POccnmRwc :2005/11/22(火) 21:03:53 ID:T5vMKpiU
他にって4枚だからまとめて妨害・ダメ計喰らわないこと
張遼、曹操を死なさないように立ち回ることぐらいじゃないか。
964962:2005/11/22(火) 21:17:34 ID:D/ltF2CX
>963
ああ。後半のはわかってるんですがやってしまうんですよね
とくに、時間が少なくなってくると、焦って集まって行動してしまう;
965ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:22:06 ID:6i2Mk0CR
とりあえず4枚という数の上に総武力が24なので
武将を生かすスキルは必須。
状況により復活もちの曹操を盾にするか、高武力武将として扱うかが鍵となるかと
思います。
966962:2005/11/22(火) 22:44:43 ID:D/ltF2CX
>965

曹操はマルチこなせるので、いろんな使い方が出来て便利ですね。
たしかに、一方の張遼は復活ついてないので
突撃する時など、曹操を壁役にと心掛けてみますっ。
967ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 03:35:04 ID:QbahwAL5
蜀スレとか呉スレの、ありえないほどの仲良しこよしぶりをみてるとウラヤマシス

魏も一度ぐらい弱体勢力化したら、みんな集まって団結するんかな〜w
968ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:27:12 ID:dCjTu4WR
最近ギ単で始めたのでアドバイスお願いします
他スレでも書いたのですが反応が無くて…
Uカコウエン Uキョチョ Uウキン Uジュンユウ カイエツ
資産 Rジョコウ Uテンイ Uソウコウ Uシバイ Cは殆ど カードは全て旧
コスト2をテンイとジョコウに入れ替えてもいいかなと思っています
969ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 15:56:47 ID:53IYVbF8
UCの資産がもう少し欲しいね〜
現状でなら…

UC夏侯淵、UC典韋、UCウ禁、UC荀ユウ、Cカイ越

でどうか?
UC淵とR徐晃を入れ替えてもいいが、
武力8と7の差は結構大きいので俺はUC淵をお薦め

UC曹仁が手に入ったらUCウ禁と入れ替え、
UC程cが手に入ったらCカイ越と入れ替え、
その場合はUC荀ユウをUC司馬イと入れ替えてみるのもいい
970ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 16:04:33 ID:ayh54B3r
R徐晃、U典韋、于禁、荀攸、カイ越

かなぁ。

971ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:16:37 ID:aPl0qBu/
U\ U典偉 U芝居 C曹否 C陳宮
槍1体、雲散、水計、指揮、神速でどう?
その資産だと\と典偉は必須だと思う。
972ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:25:27 ID:ewiY64fP
指揮ってどのくらい上がるんだっけ
973ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 18:49:58 ID:dCjTu4WR
皆さんありがとうございます
取りあえずカコウエンとテンイは必須なんですね
他のカードはとっかえひっかえしながら自分にあったデッキを探したいと思いまつ
974ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 19:07:15 ID:osWKxVG5
漏れのC・UC縛りの時のデッキ

UC\・反計爺・再来・ジュンユウ・シン皇后

八品位までは充分通用する。
975ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:47:50 ID:brlrRv+y
質問

1.UCシバイの霧散は計略かかっていない敵にも武力-3なりますか?
霧散すると、かかっていないと思われる敵もエフェクトがつきました。

2.大車輪中でも攻城されますか?
976ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:51:35 ID:L/nuY2jQ
両方、Yes
977ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:58:34 ID:brlrRv+y
THX
うあ、今までしらんかった;
シバイいいね
978ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 21:59:17 ID:L/nuY2jQ
ちなみに、武力-4よ。
979ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 22:19:19 ID:wuA5Tzu2
シバイは武力−4。しかも知力9だからやたら長い。
大徳や奮起等に滅茶苦茶強いよ。
田豊なんかと当たれば間違いなく壊滅に追いやれる。
流行らなかったのは単純にR夏侯惇が強すぎたから。
つまり効果範囲>>>>下げ幅
980ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 23:23:44 ID:dMFGrR7F
あれで武力4あったら今以上に使われただろうなぁ
981ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:20:24 ID:4SErLfR8
神速デッキ 曹仁→郭嘉
でやってるんだが以前のように勝てなくなった
なんかやたらと蜀が増えて負けまくり
3品から一気に6品までダウン
SR馬超と大徳or奮起の大号令 がきつすぎる
やっぱ報徳→典韋にしたほうがいいかな?
982ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:36:55 ID:+DPmamPD
そんなのしらんがな
983ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:45:39 ID:60UukOxZ
これが魏スレクオリティ
984ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:50:46 ID:iZSu2bqr
まだ始めたばっかりで今日SR張遼を手に入れたので、デッキに入れたんですが、SR張遼、R惇、UCシバイ、UC典い
これはどうでしょうか?
資産はC、UCはほぼコンプで、Rは徐晃と左慈です。
985ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 01:54:43 ID:9Y98Q3Xa
>981
1コス枠にR荀ケとかダメですか?

>984
デッキ的に良いと思うけど、妨害系が重複してるから、
UC司馬懿→UC曹仁 とか、R夏侯惇→UC夏侯淵 とかいかがでしょう?
986ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:13:32 ID:iZSu2bqr
>>985
ありがとうございます。今日どっちも試してみようと思います。
987ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 02:58:24 ID:+ahkzzDL
>>980次スレヨロ
988ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 09:05:44 ID:YJcOALj+
>>987
すまね
立てられなかった
>>990よろしく
989ゲームセンター名無し
キョチョイクダブルワイパーデッキで神速(?)に負けたorz

相手はこんな感じ

【デッキ特性】
 武力合計:22
 知力合計:35
 柵の枚数:0
 伏兵の数:2
 初期士気:0.5/9
 
 ショートカット用コピペ↓
7:18:34:65:70:
R楽進,R司馬懿,SR張遼,R徐庶,C張松


序盤、伏兵探しで速攻郭嘉掘られる 踏んだチョロ松はそのまま逃亡
更にテンイがジョジョ踏んであぼん、その隙をつかれてイク様が瀕死に
イク様を城内に逃がしたところでチョロ松登場、挑発発動 キョチョがシバイ踏まされてあぼん、戦線崩壊
ゲージ半分まで減らされたところで敵逃亡 復活したところで追って攻めに逝ったら
シバイとジョジョ、更に楽して進む君登場 シバイの目前で固まっていたので見つめていたら
落雷→キョチョとイク様あぼん テンイが生きていたので何とか撃退してちょっと攻城
お互い回復後、後方指揮2度がけで勝負に出るも、今度はキョチョとテンイを流されてあぼん
直後に神速の大攻勢やられて勝負あったorz

・・・どこがまずかったのでしょうか?
ダブルワイパーで神速に負けたのショックデカイです・・・
しかもキョチョがよりによって挑発であぼんさせられたしorz