三国志大戦質問デッキ診断スレ 曹仁28枚目

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1なんだこいつは!
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118770041/
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三国志大戦 第100合目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1119112813/

関係サイト
 三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
 三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
 三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
 三国志大戦 セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
 三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
 三国志大戦Wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage
 三国志大戦でっきNAVI(デッキ構築スクリプト。下記URLのリンクから飛んで下さい)
http://www.maidmoe.jp/santai/

診断希望者はテンプレを必読。
テンプレ類は>>2-20あたりを参照。
次スレは>>950が立てること。ダメなら、診断希望者が積極的に宣言して立てれ。
2なんだこいつは!:2005/06/19(日) 19:04:37 ID:/OrNq/Mf
■デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)もあればなお良し。アドバイスを得られるかも。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう

■デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある)
・武力7以上、できれば8以上の槍もしくは馬を最低1部隊、可能なら2部隊以上。
・馬は最低1部隊、できる限り2部隊以上。
・ダメージ、弱体化、全体強化などの戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊。
・槍は1部隊以上。
・武力1〜2は最大2部隊まで。基本的には1部隊。
・2勢力まで。できれば1勢力で。
・舞い・攻城兵はマニア向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本。
・伏兵最低1部隊。

だいたい上から順に優先順位が高い。
コレをきちんと満たすのは割と大変だが、全部満たせてたら対戦で最低でも6品までは戦える。
3なんだこいつは!:2005/06/19(日) 19:04:59 ID:/OrNq/Mf
■スターターパック内容
説明書、カードスリーブ4枚、君主カード、下記カード
魏パック:UC夏侯惇、曹彰、李典、関平
蜀パック:UC関羽、関平、寥化、蒋欽
呉パック:UC甘寧、曹彰、蒋欽、潘璋

■まず最初に
・騎馬の突撃の使い方を覚える (ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・槍の方向調整を覚える (騎馬に正面から当てるとウマー)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はなかなか溜まらない。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 攻められる寸前に使うべし。 味方の城に張り付かれてからではちょっと遅すぎる
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちる。注意すること
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減っていたら、無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら知力高い奴が散歩して調べる事。
 開始直後に主力で突っ込ませるべきではない。
4なんだこいつは!:2005/06/19(日) 19:05:09 ID:/OrNq/Mf
☆補足:こんな連続突き(手動車輪)はダメだ!

・敵と重なって乱戦になってる槍兵を振り回す
・敵城門に張り付いてる槍兵を振り回す
・槍先を当てずっぽうにあらゆる方向に振り回す
・槍兵を動かすのが速過ぎて、槍が敵から離ていないためダメージがない

槍の動きをしっかり見て、遅すぎない程度に落ち着いて動かすのがセオリーです。
これを正しく習得しているか否か、相手の手動車輪を警戒できるか否かで、戦績は大きく変わるでしょう。
5なんだこいつは!:2005/06/19(日) 19:05:18 ID:/OrNq/Mf
■How to 連続突き
・相手が自城に張り付いているときに横、または後ろからやる。大体カウント1あれば一体殺せる
・他のユニットが乱戦状態の時に援護として連続突き。ただし近づきすぎると反撃ダメージ判定があるのでなるべく先っちょを当てるように。
・相手の柵の前に敵がいるとき、柵を壊そうと前進してるだけでお手軽連続突きになる。速度は遅めだが、相手が槍だとこっちも連続突きをくらい、弓だと3すくみにより意外と細かくダメージが入ってしまう。

・連続突き基本編
   武将→ 敵
→が槍の向きこれを敵に当てたらカードを逆に少し動かして槍の向きを逆にする
そうしたらまた逆に動かして槍の向きを逆にする

・連続突き応用編
敵がたくさんいると仮想してやると連続突きが早くなります。
       敵(仮想)
    武将→ 敵
       敵(仮想)
こんな感じにいると仮想して、上→真ん中→下、という感じに槍を振るとすごい勢いで相手の兵力が減ります。
これは別に仮想じゃなくて、実際にいてもできるのであしからず。
6ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 19:09:49 ID:z8fnSHWS
>>1
乙津です
7ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 19:23:29 ID:7livsfND
乙の大号令
8ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 19:29:59 ID:0fCeZeUG
黄布デッキを作りたいんですがリョフ+他勢力のコスト1を五匹
で勝てますか?
9ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 19:30:30 ID:3/YJgw7k
>>8
勝ったり負けたりできますよ。
10ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 19:30:50 ID:7/Y+Y+Mn
>>8
匹ではなく人でカウントお願いします
11ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 19:36:00 ID:oKznRMGR
>>1

九品
UC張飛 UC甘皇后 UC荀攸 UC司馬懿 UC夏侯淵
資産はC、UCは大体揃いました。
SR呂布 R劉備 太史慈 張昭 孫堅 典韋
甘皇后で回復しつつ張飛、夏侯淵でゴリ押しなんですけど… 最近勝てなくて悩んでます。
司馬懿を変えた方がいいですかね?ダメ計使われるとアタッカーの二人は即死なのも悩み所。
アドバイスお願いします。
12ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 19:36:22 ID:7livsfND
ゴリラがいるかと
13ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 20:11:48 ID:uIShb/Tl
UC荀攸 UC司馬懿が並んでるので
計略士気が重い上に二軍なのでMAXが少ないのもキツイ
実際のところUC荀攸 UC司馬懿の計略をどの程度使ってるか考えて
あまり使えてないなら外すべきかと思う。

例えばout UC荀攸 UC司馬懿 UC夏侯淵 in UC黄忠 法正 陳到or周倉

UC荀攸を残したいなら outUC司馬懿 in 曹仁or周倉

ダメ計に弱いのはC,UCアタッカーの宿命かと
outUC司馬懿 UC夏侯淵orUC張飛 in程c UC夏侯惇orUC関羽とか
out UC荀攸 UC司馬懿 in程c UC黄忠orUC典韋とかもあるけどお薦めはしない
14ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 20:50:51 ID:NhtXO+Md
R司馬懿/UC許褚/UC典韋/卞皇后

ええ、どこまで逝けるか分からない水計連破デッキですよorz
残り1コストを劉曄・陳羣・郭皇后のどれにしようか迷っています。

今の品(10品)にはジュンイク様入りのは少なそうですが…何を入れるべきでしょうか?
15ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 20:55:30 ID:sPnuVTff
>>14
柵無くて平気?
16ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 20:57:58 ID:PMjw2GvN
>>14
陳グンがいいと思う。雲散の計は結構使いやすい
17ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:01:48 ID:1ZKQ7q6a
■デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある)
・武力7以上、できれば8以上の槍もしくは馬を最低1部隊、可能なら2部隊以上。

・馬は最低1部隊、できる限り2部隊以上。
・ダメージ、弱体化、全体強化などの戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。でき
れば違う種類で2部隊。
・槍は1部隊以上。
・武力1〜2は最大2部隊まで。基本的には1部隊。
・2勢力まで。できれば1勢力で。
・舞い・弓・攻城兵はマニア向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本。
・伏兵最低1部隊。

だいたい上から順に優先順位が高い。
コレをきちんと満たすのは割と大変だが、全部満たせてたら対戦で最低でも6品まで
は戦える

べんりなこれをお使いください
http://www.maidmoe.jp/santai/navi/MAIN.html
18ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:16:44 ID:7livsfND
前スレにも書いたのだが、診断お願いします。現在五品

SR曹操 Rd UC典イ

あとコス1をどれにすべきか?以下よりお選び下さい。
程イク カク ジュンイク 陳グン 張春華


あと、麻痺矢デッキはどう対応すればいいのかご教授していただけると助かります・・・・
19ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:26:11 ID:3/YJgw7k
程イク:伏兵持ちは魅力だが、4武将編成で伏兵2は上手くやり過ごされると厳しい。
   位置取りを間違えなければ反計がプレッシャーになって相手の計略を封じる。
カク:伏兵持ちなのは程cと一緒。弱体化が叫ばれているが、キー武将を抑えられるのは
   相変わらずデカイ。天啓デッキなんかは離間先がけで乙。
ジュンイク:伏兵のない低武力武将だが、高武力低知力槍との相性は良い。
   反計をするのにセンスが必要。
陳グン:後だしジャンケンは正直楽だが、弱体化とダメ計は止められない。
張春華:後出しの上に相手の速度を落とすので、騎馬で潰せる。必要士気が高いので、
   覇者の求心との連発が厳しい。

ということでお好きなように。
20ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:31:15 ID:uqG6ue7B
質問です。
最近、魏軍の大攻勢を使いはじめたんだけど、使いどころがいまいちつかめません
戦況にもよるんだろうけどどのタイミングで使うのがよさげですか?
ちなみにデッキはSRハルカさん、R許チョ、Rトン兄、R楽進、R郭嘉でやってます
21ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:31:50 ID:JlQUvd5y
そこで李典ですよ
22ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:32:01 ID:H/NnT7lB
>>18
俺もほぼそのデッキ使用者なんでアドバイスというかコメントを。

とりあえず使いこなせるなら荀イクかと。
使用感で悩むようで反計が欲しいなら程c。
攻撃的な計略+序盤を支える(伏兵やこっそり攻城)武将が良ければ賈ク。
雲散するだけなら陳グン。
そこに移動力低下という+αが欲しければ張春華。

いずれにせよお好みで。
23ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:32:45 ID:rpFWPVe8
七品
SR呂蒙 R張昭 UC諸葛瑾 UC張紘 UC小喬 C虞翻
資産はC、UCは大体あります。
兵法は再建の法です。
柵を縦2列横3列に並べ、自城を柵で防衛しつつ、弓で応戦します。
柵が損壊したら張昭で再建。時期を見て流星。
ふとここで、UC小喬をSR貂蝉に変えようかと思いますが、どうでしょうか。
注意点などのアドバイスをよろしくお願いします。
24ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:33:08 ID:v1jiSVfa
自分は六品なんですが最近勝てなくなりますた。診断お願いします。
ホウトク、ガクシン、カコウエン弓、テイイク、テンイです。
資産はやろうと思えばフルコンの友人から借りれるので、なんでもおkです。
どうかよろしくおねがいします
25ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:35:40 ID:7livsfND
>>19
レスdクス
色々試してみるよ
26ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:37:53 ID:REAhGfGV
>23麻痺矢号令は使わないの?
27ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:38:05 ID:REAhGfGV
>23麻痺矢号令は使わないの?
28ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:39:08 ID:rpFWPVe8
23です。
時折麻痺矢も使います。
29ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:39:34 ID:Y5zRLQAm
>>23
せめてコストは合計8にしよう
>>24
六品で止まるのは確実に腕の問題
30ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:40:04 ID:7WXbUXyg
>>23
むしろ号令要員にもなるからUC小喬→UC大喬の方がよくない?
31ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:40:57 ID:NhtXO+Md
>15
曹植入れたらいい感じに使い道が無くて敗北。何せ天啓や役満を無視できんorz
やっぱり賈詡が抜けたから浄化は要らないと確信しますた。壁は…典韋と許褚がいるジャマイカ!
>16
Thx。漏れの友人と同意見だな。
ただ、そうするとキーが分散してジュンイク様や程cが…奮起するとしましかヽ( `Д´)ノ
32ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:41:00 ID:7WXbUXyg
>>29
合計8だが
33ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:45:27 ID:Y5zRLQAm
>>32
誰が1.5だよ
34ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:48:00 ID:QCD8J0zs
sage
35ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:48:42 ID:QCD8J0zs
>>32
小喬が1.5ジャマイカ
36ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:49:20 ID:QCD8J0zs
ってメル欄釣りかよorz
37ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:50:23 ID:COv4Qo8n
>33
ucロリが1.5だな
38ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:51:22 ID:eaV/knjo
>>33
SR呂蒙+SR貂蝉orUC小喬で4。
残りは1コス4人だから8じゃないの?
39ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:52:34 ID:7livsfND
入れ食いだな
40ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:53:41 ID:eaV/knjo
間違えた→釣りって事に?
41ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:54:04 ID:Y5zRLQAm
よかった、ちょうど昼飯食ってなかったんだ
42ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:59:16 ID:7CUlhlAZ
巣で間違えたのを33のメル欄で雲散霧消
43ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:00:16 ID:Y5zRLQAm
>>40-42
おまいら臭いから食ってやらない
44ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:02:25 ID:3/YJgw7k
>>43
よう、>>41
45ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:04:38 ID:Y5zRLQAm
>>44
俺は風呂に入っても体を洗わんのだよ
46ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:08:01 ID:7livsfND
体を洗っていたら、自分を食うというのか
47ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:09:20 ID:Y5zRLQAm
昔、腹が減ったら自分の足噛んだり舐めたりして我慢してたよ
48ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:14:41 ID:eaV/knjo
なかなかの策士よ!

ところでデッキ相談。現在6品で上がりそうになって負けてを繰り返してる。
現在のデッキ→R許褚 Rd UC程c UC甘皇后 C王平
勝つときは落城で勝てる(皇后を守りきれれば)が劣勢からの挽回が難しい。
いっそ甘皇后を抜いて別のデッキを考えようかなとも思ってるんだが…。

資産
蜀→SR月英、R関羽、R張飛、R劉備、R徐庶、R馬超 UC以下は大体ある。
魏→R許褚、Rd、R典韋 UC以下は…曹仁、司馬懿、淵がない(´・ω・`)
呉→SR呉夫人、SR呂蒙、R孫権、R周瑜、R孫昭 UC以下は大体。
他→R司馬徽 UC以下は公孫瓚除いて大体あるけど使わない…。

蜀単にしようにも趙雲、姜維がいないためやや不安で魏単にするには資産が微妙な気が。
許褚に甘皇后は詰め込みすぎ?
一応デッキ案
1.R許褚、Rd、UC荀攸、UC程c、UC程c(武力が低くなるが)
2.R徐庶、R馬超、UC法正、UC張飛、凡将orチョロ松or麋竺(縻夫人)
です。1は武力が低めな事、2は主力が焼かれたり流されたりするのが心配ですが…。
4948:2005/06/19(日) 22:17:36 ID:eaV/knjo
あっと、失敗。↑のデッキ案1の程cの一つは陳羣で。
50ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:20:37 ID:Y5zRLQAm
>>48
始めたばっかのサブICなのでまだ六品だが
RキョチョR惇兄R郭嘉R楽進UC程
参考にドゾー
5148:2005/06/19(日) 22:22:20 ID:eaV/knjo
>>50
郭嘉と楽進があればいいんだが(´・ω・`)
今は超絶に荀ケが欲しい。ダメ計だけでも封じれれば大分違うんだがなぁ。
52ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:22:47 ID:xnplldTE
>>48 現資産で勝てるデッキということでいいのかな?
    1案は妥当。荀攸が曹仁になればなあという感じ。
    後ダメージ計略をステゲーするならテイイクをソウショクにするのもあり。
    
    後元々の甘皇后デッキだけど、それでも充分上までいけるよ?
    まあこれもダメージ計略来たら捨てゲーチックだけども。
53ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:24:58 ID:+Tk+QdS1
>>48
1は荀攸を曹仁にして、計略の配分は
攻めに睨み、守りに雲散、要所要所で挑発ってな風でもいい気がする
大水計ではいずれ限界が来ると思われ
54ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:25:42 ID:+Tk+QdS1
て、曹仁無いって書いてあるな
すまんorz
55ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:26:00 ID:n8CmSi8K
>>48
甘皇后デッキはどうしても地形や相手のデッキで勝敗が左右されやすい。
R許チョ、甘皇后、王平は甘皇后デッキでは良く有る組み合わせです。

1は序盤辛そう。高武力2人ではちょっと厳しい。
2の方が安定してるし、どの計略もつかえるので反計対策にもなる。
馬超と張飛が一緒に焼かれないように注意すれば問題なし。
一騎当千も有るし。
56ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:26:48 ID:QCD8J0zs
ところで連環覚えるためも兼ねて作った流星デッキを診断願いたいんだが

R周泰
U小喬
U程普
U張紘
U徐盛
兵法:正兵(呉の攻勢がないため)

まぁ見たまんま徹底的に守って最後に流星一発いれて糸冬のデッキでつ
とりあえず最初に士気4たまったら柵強化、後は意地なり麻痺矢なりで守ります
意見あったらよろしく
あと質問なんだけど、柵強化って重ね掛けできる?もしくは柵強度回復の役割になる?例:柵赤の状態で柵強化→白の状態に戻る?
57ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:30:01 ID:0F7digue
>>48
もとのデッキも悪くない。テイイクがジュンイクならよりいい。
まあみんな妥当なとこいってるので
R許チョ Rテンイ Rd UCテイイク
なんかもおもしろいかも。っていうか普通に強い。

58ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:34:46 ID:n8CmSi8K
>>56
柵強度が回復しない柵強化って・・・

デッキは周泰の槍さばきと麻痺矢の使うタイミングがすべて。
挑発が鬼門となるので必要なら2色で陳ぐうをin
5948:2005/06/19(日) 22:38:08 ID:eaV/knjo
皆さんありがとう。
やっぱ荀ケなんだよなぁorz
今、荀ケがあればout程cin荀ケにしてダメ計だけは完封する方針で行くんだが。
あと>>57のデッキはまさに荀ケ来たら一度試そうと思ってたモノだね。程cでやった事あるがダメ計で乙る('A`)

大水計や落雷を使うなら単色にした方がいいと思って魏単、蜀単を考えたんだけどやっぱ微妙に欲しいカードが足りないね。
曹仁手に入ったら1の曹仁ver試してみます。あと蜀単も一度はやってみようかな。

とりあえず荀ケ来るまで色々試してるよ…。荀ケ来たら今の皇后デッキに組み込むんだが。
60ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:40:42 ID:QCD8J0zs
>>58
だよね(;´∀`)
てか陳ぐうって陳宮?陳グン?
自分で言うのもアレだけど、水計の陳宮よりなら曹植な気が…
6158:2005/06/19(日) 22:42:21 ID:n8CmSi8K
>>60
陳グンだねorz
62ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:44:13 ID:jEOG/sij
俺、陳宮普通にデッキに入れてるんだけど…
序盤の伏兵探しとかよくやらせてる
63ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:45:06 ID:NhtXO+Md
・孫策・孫堅・小喬・淩統・諸葛瑾(2+2+1.5+1.5+1)

・孫堅・程普・陳武・小喬・淩統(2+1.5*4)

流星デッキとしてはどちらが安定しますかね?
64ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:45:33 ID:QCD8J0zs
>>61
ちなみに挑発が鬼門と言ってるのに陳グンなのは何故?
6558:2005/06/19(日) 22:49:12 ID:n8CmSi8K
>>64
ごめん曹植と陳ぐんの計略勘違いしてた。
EX諸葛亮に落雷浴びてくる。
66ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:52:28 ID:QCD8J0zs
>>65
何度もスマソ
やっと納得したわ。では遠慮なく落雷浴びてきてくださいw
ノシ
6720:2005/06/19(日) 23:05:53 ID:uqG6ue7B
誰か、大攻勢の使いどころを…
やっぱ再起が安定にするのかな?
68ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:09:09 ID:n8CmSi8K
>>67
郭嘉いるので大攻勢使う必要が無いと思う。
再起の方が良いと思う。
69ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:10:29 ID:1ZKQ7q6a
カクカの伏兵ふませたら即効大攻勢。
そのままコウジョウってのをよくみる。
相手が再起だったらあんまし関係ないけど。
70ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:16:05 ID:4vPb/MzN
後方指揮重ねがけから大攻勢でウヒョーとか
でも使うなら再起or連環かな
71ど素人:2005/06/19(日) 23:20:05 ID:GgM4Se6L
俺の資産不足かつ小さい脳で考えたデッキ診断たのむ
カイエツ、テイホウ、リョハン、ソウショウ、チョウコウ、はんしょう。チョウコウで武力フォロー
72ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:23:50 ID:gKmeBk4b
武将名は漢字で書こう
73ど素人:2005/06/19(日) 23:24:09 ID:GgM4Se6L
資産ぎソウヒ、陳きゅうブンペイ、さいぼう、リテン、牛金カクコウゴウ、リュウヨウ
資産ごリョウソウ、テイフリョウトウ、シュチグホン
74ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:24:59 ID:uqG6ue7B
やっぱ再起の方が安定するっぽいですね。
逆に大攻勢を使いたいのなら郭嘉を外して他の計略持ちかな?
UC司馬懿?雲散持ち二人はいらないか…
75ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:25:00 ID:OgAvn2jp
連環の法って弓40回使うんだよね?再建覚えたんだけど…どうゆうことかな。
76ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:25:13 ID:Apm3oqH8
今まで
R曹操、U典イ、曹仁、U司馬イ、程イク
で全国大戦のみ20試合くらいやってた勝率30%強の3級の者です。
本日、リサイクルボックスにR関羽が捨ててあったので蜀単の大号令デッキを組んでみました。

構成は
R関羽、U黄忠、猛達、呉イ、夏候月姫
です。
まだ実際にプレイしたことが無いのでわからないのですが
弓デッキには苦戦するだろうと知り合いに言われました。

この先2週間程プレイできないのですが
初プレイまでに改善すべき点などございましたらご教授願います。
また、「その蜀単でやるくらいなら魏単でやったほうが良い。」などの意見もございましたらお願いします。

資産は

魏 R:左慈 UC:張コウ 許チョ 淵 曹洪 筍ユウ C:シン皇后 文ペイ 曹彰 カイ越 曹植 牛金 陳宮
蜀 UC:関羽 甘皇后 劉禅 C:劉封 関平 ビ夫人

です。
長文失礼致しました。よろしくお願いします。
77ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:28:06 ID:n8CmSi8K
>>75
連環と再建の条件を共に満たしていただけ。
どちらかを覚えるのはランダム。
78ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:28:37 ID:0zdgBK3V
>>75
覚えられる計略の条件を複数満たしていた場合はランダムで覚える。

柵持ち弓兵を使用してませんか?
79ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:31:27 ID:1sc3KLxT
51:55:62:88:107:
U甘皇后,U厳顔,U周倉,SR劉備,U徐盛,

なんですが、手を加えるとしたらどこでしょうか?
見知らぬ人にカードもらったんでCとUCは40枚ぐらい
あと
75:110:
R馬謖,R孫堅,

がありますが、、、、
80ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:32:08 ID:5AjdJ/o4
リサイクルボックスにR関羽ウラヤマスィ(´・ω・`)
81ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:32:52 ID:Vbg25XDq
よろしくお願いします。
本日やっと品入り。2勝6敗

SR呂布 Rキョウ維 程イク 劉表 リョウ操

のデッキなんですが、どうでしょうか?
呂布の頭の悪さを常に意識するのが大変だけど
攻撃力はあるし、挑発槍、反計、ウマシカ、さらにマヒ矢まであって
これはいけるぞ!と思ったんですが、弓デッキに勝てません。
何より3連続開始画面に柵・柵・柵でもうげんなりです。

やっぱり根本的に呂布はきついんでしょうか?
資産は
Rー 郭嘉・魏延・馬ショク・黄忠・左慈
SRー 司馬微     C・UCはいっぱいあります。

もう組みなおしでも構いません。ただキョウ維だけは
入れて相手の馬の行動力を抑えたいと考えています。
やっぱり2色の馬・馬・槍・槍と何かとかが扱いやすいのかなぁ。
宜しくお願いします。
82ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:33:45 ID:1ZKQ7q6a
UコウチュウかUチョウヒ入れて蜀単めざそう。
83ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:35:19 ID:AZxNvXoG
>>81
いや、何で3色?
単色までとは言わないがせめて2色までにしようゼ☆
あとSR司馬徽って無いよ
SR資産は呂布のみ?
84ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:37:07 ID:lUKia59n
>>71
すまんが診断もできないくらい・・・
チョウコウに武力フォローできる力もないが
まず武力の低さが絶望的
85ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:37:42 ID:1ZKQ7q6a
まてまて、彼は品になったばっかだからしさんがないのかもよ。
86ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:39:18 ID:I154XKbk
>>79
いや、そのCとUCの資産を書いてくれない事にはにんともかんとも

>>81
ちょいと計略欲張りすぎかも。柵対策したいならもう一人馬が欲しいですね
87ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:40:18 ID:NhtXO+Md
まあ、まず呂範を虞翻に代えようぜ、ってしか言えないな
柵がなさすgggggg

ところで>63自体はヌルーして構いませんが
なぜヌルーしたのかを教えてください

資産を書くべきだったかorz
88ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:41:07 ID:uIShb/Tl
姜維入れるのは正解だと思う。
加えるなら魏延、黄忠あと適当に1と1.5で計略で補佐を入れる
黄忠はUCに変えても良い。
残りの2.5は法正+チョロor月姫が無難かね
89ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:41:11 ID:Gl6W0KRo
>>76
資産増やせ
まずはそれからだ

>>79
out徐盛 in蜀武将
90ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:46:07 ID:0aghBwc9
>>81
呂布使いたいなら、これしかない
SR呂布・R姜維・R司馬徽 は固定
(U他周倉・C張宝・C張梁・C刑道栄)の中から2武将
師の教えを呂布・張宝にかければいいと思うよ
そして天下無双と落雷でいくんだ
5品までは、デッキパワーでいける
その後は純正黄布にすれば1・2品も目指せる・・・
黄布で覇王はキツイ・・・
9175:2005/06/19(日) 23:46:17 ID:OgAvn2jp
レスサンクス。使ってたカードは孫パパ、周瑜、周泰、太史慈だったんだけど…。再起てLV4以降は1上がることに新しい兵法覚えるんだっけ?
9281:2005/06/19(日) 23:48:12 ID:Vbg25XDq
即レスありがとうございます。
司馬先生銀色でした。黄色が目立ってついSRにしてしまいました。
とりあえずSRは呂布のみです。もしかしてれをSR曹操にかえれば
バッチシになるんでしょうか?

一応Rならリアルで購入するお金あるので(さすがにSR購入は
プライドに反します)その辺組み入れての構成はOKです。
きっと馬は2体入れるべきだ!とやりながら判ったのですが、
その辺のアドバイスをお願いします。


>87さん的確なアドバイスありがとうございます。
今から頭の中で動かしてみようと思います。

>90さんもありがとうございます。
 とりあえず今から45分ほど思考したいと思います。

    後ほどよろしくお願いします。

93ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:48:31 ID:3m1w/Jin
>>91
テンプレくらいみてこようや
94ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:49:31 ID:n8CmSi8K
>>91
再起は始めに覚えるよ。
兵法は習得条件を満たした状態で
兵法がLV4以上にレベルアップした際に覚える。
95ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:52:09 ID:gKmeBk4b
>>92
とりあえず4色はネタ
9679:2005/06/19(日) 23:52:14 ID:1sc3KLxT
>86 >89
蜀の武将はこんな按配なのですがお願いします
現状
51:55:62:88:107:

蜀の資産
46/48/50/52/66/70/72/73/74/75/76
79/81/82/86/87/90/91
9781:2005/06/19(日) 23:55:02 ID:Vbg25XDq
>87訂正 >88さんで。

 実は>91さんのデッキ構成やってみたんですよ。馬ショク入れて。
 COM戦で感触を探ろうとしたらSR曹操が出てきてリンチ受けました。
 馬ショクはありなんでしょうか?もちろん
 教え→馬ショク切る→天下無双狙いですが・・・これは可能ですか?
98ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:55:12 ID:gKmeBk4b
>>96
数字だけ出されてもマンドクセ('A`)
9981:2005/06/19(日) 23:56:37 ID:Vbg25XDq
>91じゃなくて>90だった。もう泣きそう。 馬ショクの代わりに切られます。
100ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:58:23 ID:h4CiZLCF
>>96
U徐盛抜かして、U黄忠入れれば?
単色のほうがいいと思う。
101ど素人(ICカードないですが何か?):2005/06/19(日) 23:58:47 ID:GgM4Se6L
じゃあチョウコウぬいて色々試します
102ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:58:57 ID:dBZGfnik
今9品でCOMには勝てますが対人で5連敗しています。
U夏侯淵,U曹仁,R郭嘉,U典韋,Cカイ越 でやっているのですけど、号令に弱いので
ダメ計がないのでU曹仁をU荀攸にかえようと思いますがどうでしょうか?
また、他に変えるべきカードはあるでしょうか?
魏の資産はR曹操、R淵にUC,Cはほとんどあります。
あと蜀単デッキつくろうと思うのですが、全部隊槍はまずいでしょうか?
やはり2部隊ぐらい騎馬をいれるべきでしょうか?
103ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:01:12 ID:4MNudSzN
現在7〜8品です。

R関羽,U甘皇后,R姜維,U張飛,

でやってるんですが、呉単弓デッキに勝てません。
特に麻痺矢に。。

これって相性の問題でしょうか?

魏デッキにはかなり勝てるのですが…
104ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:01:14 ID:I06nTw5L
>>92
なんでSR曹操でバッチシになるんだ?
ただ強いカード入れればいいと思ってないか?
10579:2005/06/20(月) 00:02:51 ID:Z2aCa0F3
>98 すみませんこれでどうでしょうか?

現状

U甘皇后U厳顔U周倉SR劉備U徐盛


蜀武将資産

C伊籍C夏侯月姫U関羽C関平C孫乾C張松U張飛C陳珪&陳登
U陳到R馬謖U馬岱U馬良C麋夫人U法正C雷銅U劉禅C廖化
106ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:04:11 ID:iXbyn7Z4
6品の者です。
いま、SR曹操、SR張遼、R許チョの魏ケニア使ってるんですが
もうちょっと安定させたくてデッキ考案中です。

SR曹操を核にした、以下のような感じのデッキを考えてみました。
SR曹操、R典韋、R夏侯淵、C陳宮

ケニアの時に少なかった手数を陳宮の水計で
何とか補いたいと思うのですが、どうでしょうか?
御意見お願いします。

ちなみに、資産は全てあると仮定してください。
107ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:04:43 ID:zL0SvTBj
>>103
その通り
10886:2005/06/20(月) 00:04:43 ID:7xgzJwX/
>>79
踊った後に、大徳を使う感じのデッキ?

ううむ、徐盛を外す事を考えてその資産だと、

in月姫・チョロ松・陳親子・凡将…くらいしか思いつかんなあ。

>>100の言ってるようにU黄忠か、あるいは2コスの槍か馬があれば良いんだが。

弓が良いって言うならR黄忠とか…ない資産のことを書いてもしょうがないか
109ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:05:20 ID:I06nTw5L
>>106
コストオーバー
UC典韋なんだろうけど
11075:2005/06/20(月) 00:07:13 ID:WEiuvv5i
>>93
すいません。
>>94
ありがとう。頑張って連環覚えてみます。
11179:2005/06/20(月) 00:08:17 ID:Z2aCa0F3
>100 >108 
単色でそろえたかったんですけど弓&柵がほしかったんで
U徐盛を入れています。
R黄忠が出るまでこれでがんばって見ます。

アドバイスどもです
112ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:13:37 ID:DM+/5mK5
診断お願いします。

SR呂蒙、R孫尚香、魯粛、程普、虞翻

割りと安定して勝てるのですが、現在7品に上がった所なのですが、
将来的にこのままで行けるのか不安もあるので、改善点等があったらお願いします。

資産

蜀:SR孫尚香、R黄忠、R関羽、R馬超、R趙雲、Rホウ統、R馬ショク、R徐庶

魏:R許チョ

呉:R太史慈

C、UCはALL。
113ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:13:43 ID:4MNudSzN
>>107

ありがとうございます。
やっぱそうですか…

これで弓に当たったら諦めろって話ですかね(つД`)
114103=113:2005/06/20(月) 00:16:05 ID:4MNudSzN
ごめんあげちゃった…

東南の風ハイメガシューユ砲食らってくる…
115ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:17:28 ID:Xqui7tsC
馬鹿連環で敵の主力、もしくは固まってる残りを潰すのがコンセプトです。デッキ診断願います。

C劉表 Rホウトウまでが決定の上で
案A
SR馬超 RJOJO UC張飛
B
R馬超 SR劉備 UC張飛orRキョウイ
C
R馬超 UC黄忠 UC張飛
D
R馬超 SR劉備 C月姫 C凡将
どれが一番バランスよくいくと見れますでしょうか
116ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:22:35 ID:acJJkjmZ
>>111
いや、武力不足じゃないかなーと。
最高武力が6だと開幕押し切られて
せっかくの柵が速攻でなくなるじゃないかな〜と。
U張飛を入れたほうがいい。
まあなんだろ、資産も少ないようなので、頑張れ(*^ー゚)b と。



117ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:28:38 ID:Xqui7tsC
>>122
弓デッキは乱戦になることが少ないというより少なくなきゃいけないのでパンツ穿いてない娘はいらない。
魯粛も強化がリョモウと被るのでいらないかな。

OUT パンツ、魯粛
IN  タイシジ、ハンショウ

ほんとはママとなんとかしてくれる人がいればいいんだけどね。
118ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:30:16 ID:Xqui7tsC
アンカーミスorz
119ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:41:56 ID:dYKD4Zq5
>>112
リョモウ タイシジ グホン テイフ あとコスト1でどうだろう。ハンショウとか?
マヒヤでっきつくったことないからあんまわからん。

蜀で
U黄忠R馬超、R趙雲Uチョウヒでもつよいとおもうぞ。
脳筋ぎみだが。
120ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:41:55 ID:DM+/5mK5
>>117
おかしな日本語の診断依頼にレスありがとうございます。

取りあえず、なんとかしてくれる人とママンが来てくれるまで太史慈、藩ショウで頑張ってみます。
121ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:42:14 ID:nG+0J4Qk
前スレ988っす
遊んで戻ってきたらスルーされてたようなのでも一度カキカキ

IC:2代目ギリギリ5品
デッキ:R姜維 R徐庶 Rホウ統 R太史慈 UC程普
兵法:連環lv5

神速にはよく当たって負けてるんですが
5品になって純正麻痺矢/賢母天啓のデッキに初対戦完敗してしまいました
今の構成ではこの先厳しいでしょうか?
診断お願いします

資産
魏 SRホウ徳 SR賈ク Rトン R楽進
蜀 SR/R劉備 R関羽 R馬謖
呉 R孫策 R孫権 R呂蒙
他 SR呂布 R于吉 R献帝
C.UCはほぼあります
122ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:44:16 ID:dYKD4Zq5
C劉表 Rホウトウで士気使うからADはなし。
俺ならCで士気は馬しか連環一騎当千につかうかな?
Bは大徳に士気まわらんしょ、連環つかって勝つのがこんせぷとだと
その組み合わせはびみょうだしなぁ。
123ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:48:36 ID:dYKD4Zq5
>>121
蜀で純正麻痺矢/賢母天啓に勝つのは厳しい、デッキの相性の問題。
蜀単でSR劉備R姜維RJOJO2.5がないからリョウカバタイでどう?
もしくはソンサクとか
124ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:49:00 ID:DM+/5mK5
>>119
診断ありがとうございます。
現状だとやはり太史慈、藩ショウ入りですか。頑張ってみます。

蜀に関してですが、騎馬の練習がてら試してみたいと思います。
125ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 01:11:40 ID:y/75uHMu
現在10品あがりたて。
リサイクル漁りから始めてCPUしかやってなかったのですがこれから対人戦を始めようと思ってます。
現デッキは
SRホウ徳、R徐晃、UC司馬懿、曹仁、C張梁(ゴリラ)
馬が面白いので魏単馬中心にしたいのですが1コストにろくなのがいないのでゴリラが入ってます。
状況をひっくり返す計略(号令や大水計にめっさ弱いです)が無いのも痛いです。

資産(デッキ以外)
SR呂蒙
R夏侯淵、諸葛亮、周瑜
魏UC夏侯淵、于禁、荀攸、張コウ、夏侯惇、蔡文姫、許チョ
魏C曹植、満寵、李典、劉曄、郭皇后

いざとなれば呂蒙を出して使えそうなR貰った方が良いんでしょうか?
同時に始めた友人の
SR孫権、陸遜、呂蒙、関羽
あたりも借りられます。
126如律急急如律令:2005/06/20(月) 01:16:48 ID:8Xg0J05H
ゆれた
127ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 01:19:06 ID:2jTPUFod
呂蒙はもっとくこと、Rと変えるなんて勿体ない
程cを拾うか友人に荀ケを借りるのが良さげ
劣化程cとして劉曄を使ってもいいし
号令対策なら陳羣を探すのもいい

ネタに走るなら蔡文姫がお薦め
12881:2005/06/20(月) 01:21:12 ID:59taspGO
考えてみました。  というよりアドバイスまんま。
 
・蜀デッキ
・姜維 ・魏廷 ・黄忠 ・月姫 ・厳顔 (法正がない為つなぎ)

・他デッキ
・呂布 ・姜維 ・先生 ・張宝 ・チョロ松 (何故か張梁がいない・・
                          本音はチョロ松を愛しています)
つなぎと言いつつ馬を入れたのは、やはり早い段階から
一発殴っておきたいから。最初に一撃出来るかどうかで全然変わって
くると思います。あとやっぱり柵対策。

>104さん
曹操でバッチシというのは同じコスト3で知力10はアドバンテージが
大きいという意味で。呂布だと伏兵いたら開幕ダッシュできません。
ただ自分としては曹操って弱いんじゃないか?って気がしてます。
多分上手い曹操使いを見ていないだけだと思いますが。

これをメインに雷の打ち方や教えのタイミングを練習します。
ありがとうございました!

129ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 01:22:49 ID:u70zpKI8
悲哀ってバショク斬りとか身代りでも武力増える?
130ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 01:23:31 ID:u70zpKI8
ageスマソ
131ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 01:26:11 ID:nbHxtTJa
U黄月英 R諸葛亮 SR甘寧 U黄蓋
これにコスト1.5のカード一枚入れたいんですけど馬と弓と槍のどれがいいですかね
132ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 01:28:01 ID:h8+0fPMR
>126
「この世のもの 目に在る物 天尊~・地尊~ 全てが在る様に在れ 急馗如律令」
元は道教の教えに古中国の「律令の如く急く急く為さしめよ」が陰陽道で呪言化したものやな。
まあ、もちつけ。
>127
劉曄タソをなめるな!漏れの神速デッキのトリッカーなんだぞ!
…orz
133ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 01:28:28 ID:u3FkrXX5
診断おねがいします。
現在9品。デッキはSR周瑜、R周泰、R孫策、虞翻でやっていて、どうにもジリ貧になって負けてしまいます。
SR周瑜の業炎に頼りすぎなのかもしれませんが。頭数が少なくてきついです。
SR周瑜をできれば生かしたいのですが、他にこんなのも良いんじゃ?ってもあったらお願いします。
【資産】
SR周瑜、小喬、呂蒙
R周泰、周瑜、孫堅、孫策、太史慈
UC甘寧、黄蓋、小喬、大喬、諸葛謹、徐盛、程普、凌統、魯粛
Cロハン以外
です。
よろしくお願いします。
134ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 01:32:57 ID:IBysSWmA
>>125
いっその事ゴリラを蔡文姫にして擬似神速にしてみるとかどうよ

それと号令系なら司馬懿の雲散で消せるから上手く範囲内に納めてついでに武力も下げてやれ
135ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 01:39:46 ID:2jTPUFod
>>132
スマン、正直劉曄と程cを比べた事は無いんだけど
友人が「明らかに(程cよりも)使い勝手が悪い」と言っていたので

>>131
C甄皇后で飛天

>>133
何故虞翻?SR周瑜で行くなら火計持ちの高知力より武力3の奴らの方が良いと思う
あと最後の業炎は範囲広めなんで前に出て敵を高武力含める3匹くらいを
纏めて燃やすようにすれば手数で押されることも無いと思う。
136ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 01:48:02 ID:nbHxtTJa
>>135
ありがとう
2色でいこうと思ってたから飛天忘れてました
C甄皇后が一番よさそうですね
137ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 01:51:47 ID:/XXqmGaU
>>133
SR周瑜を生かしたい&ジリ貧回避
つ【U諸葛瑾in 虞翻out】
138ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 01:53:22 ID:vhS6GoJb
本日SR劉備をひきまして、
大徳デッキを組んでみたいなと思っています。

とりあえず考えてみたデッキは、

SR劉備、R姜維、R張飛、R徐庶

です。騎馬が欲しいのでR張飛を泣く泣く入れてみたのですが、
やっぱり重たすぎますか?
R馬超があればまたいいかもしれないですかね?
代わりにUC黄忠にしてみうようかとも考えています。

資産は、
SR 劉備
R 関羽、張飛、馬謖、姜維、魏延、黄忠、徐庶
UC、C 全て
です。
大徳デッキは蜀単が前提だと思うので蜀だけ挙げました。

診断お願いします。
139ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 01:55:43 ID:jmTtzq/g
>>133
虞翻→諸葛謹でMYデッキ
SR周瑜の業炎をいっぱい打ちたいならお勧め。
ただこの変更で注意したいのは諸葛謹は虞翻より撤退してはいけないこと。
序盤は押されるのは仕方がない、城の1発くらいは殴らせていいから
なるべく撤退しないように。
なんで火計が2人いたんだ?
140ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 02:02:45 ID:u3FkrXX5
火計が二人な訳は、二択にしたかったのです。
でも今考えると蛮勇とかでも十分二択になりますか?
麻痺矢とかもあそんでみたいなぁ。
141ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 02:02:50 ID:qlUEdSSi
現在5品。SR周瑜を手に入れたのでガシガシ使ってます。
今のデッキは周瑜、孫策、張梁、K道A、劉表です。

この間、SR周瑜入りの別デッキで悲哀デッキと当たったのですが、
うまく対処できず敗退してしまいました。
悲哀の武力上昇効果はシン皇后の知力によると聞いたので、
劉表を入れて対策しようと思うのですが
馬鹿の計は皇后が踊る前にかけなければならないのでしょうか?
それとも踊った後でも効果が出るのでしょうか?
142125です:2005/06/20(月) 02:10:33 ID:y/75uHMu
>>127
SR呂蒙は持ってたほうが良いですか・・・。
「(全部R)シバイと曹操と典韋とカクカでどう?」って申し出があったんですが断ってよかったんですよね?
程cはその人が「300円で売ってあげる」って言ってました。鮫・・・ですよね?
劉曄>馬これ以上増やすのはちょっと・・・現状でワタワタしてます。
馬3体が蹴散らして回って一人槍消し要員、後方からにらむ人1人が理想なんですが馬減らした方が良いかな?

>>134
神速は現スキルで4枚回せる自身が無いです。
司馬懿は確かにそんな能力ですね。CPUは滅多に使ってこなかったんで。
一回だけ劉備軍にやられてボッコボコにされました。
元々対策カードが入っていたとは・・・。
143ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 02:17:47 ID:324mVY6O
>>142
その人とは二度とトレード、売買はしないように。
144ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 02:24:40 ID:jmTtzq/g
>>140
2択は意地or再編でなんとかなるケースがほとんど。
撃たなきゃどうしようもない場合は城からの複数出撃で。
ただ虞翻入れたことないんで実はそっちの方が強いとかいう
オチがありえないわけではない。
ただ諸葛謹はためす価値はあるかと。
145ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 02:26:07 ID:v5sfy3xa
>>138
良いデッキだと思いますよ伏兵を劉備で探すようにしてたら大丈夫だと思います。
まぁ・・・R徐庶の後半の戦力がちょっと気になりますが・・・
大徳限定でいくなら徐庶を馬岱or厳顔に変えてもOKだと思います。
146ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 02:39:13 ID:ZS9MKY7C
UCなんて二枚目からは知り合いならCと同じくただであげる物
リサイクルボックスにもバンバン捨てるって
お金出すにしても一枚100円まででしょ
147ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 02:39:57 ID:vhS6GoJb
>>145
ありがとうございます。
明日にでも時間を見つけて試してきたいと思います。
148ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 02:44:18 ID:u3FkrXX5
ふむ。
明日は周瑜、周泰、孫策、諸葛謹でやってみます。
あと、最後になりますが上記デッキで
なんとかしてくれるのは太史慈ではきついですか?
149ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 02:45:33 ID:h8+0fPMR
>146
太っ腹な方々は程cを7枚入れ
それを厨房が全部かっぱらい
漏れには1枚も入ってこない

そんな地元の慈善箱
UC司馬懿とトレできるだろうかorz
150ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 02:45:52 ID:P6YbSlXX
流星使ってみたいけどR周泰持ってない。

13:104:120:129:95:
R許チョ,U小喬,C丁奉,U魯粛,C虞翻,

結果、こんな感じになったんですが許チョがめっさ重いし、頭悪いし……orz
槍は王平とか満寵とか低武力で何とかできるものなのでしょうか。
資産は

R:陸遜、呂蒙
U:程普、徐盛、甘寧、凌統、大喬、典イ、許チョ、ベン皇后、荀攸、張飛、陳到
C:呂範、朱桓、陳武、潘璋、蔡瑁、満寵、李典、王平、陳珪&陳登、張松、劉表

です。お願いします。
151ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 02:53:40 ID:jmTtzq/g
>>148
周泰→太史慈は元々相性の良かったデッキに更に相性が良くなったが
相性の悪いデッキとの相性がさらに悪くなるという傾向が強いため
個人的には微妙。天衣無縫は意地や蛮勇より強い(というか死なない)
んだけどね。
152ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 03:01:20 ID:QIlbuK6S
士気1の差で死なない上移動力や知力まで上がるのは大きすぎるよな
153ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 03:03:07 ID:QIlbuK6S
って士気2の差じゃんw
154ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 03:45:14 ID:7anZ7FGg
>>150
しゅうたいの代わりに〜おうへいは使える〜
ちんとう ちんけい を並べて 弓隊 で防御
りょはん伏兵の先制パンチを突破口にし槍隊で
つっこむ
155ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 04:15:14 ID:Kj05eFKf
低武力でも槍兵はいたほうがいい
いないとオーラ纏ったまま柵に突撃される
それから弓兵中心のデッキなら間違いなく程普>丁奉
柵の有無だけでも大分違う

俺がその手持ちで組むとしたら
1)R許チョ、小喬、程普、魯粛、虞翻
2)小喬、程普、陸遜、陳武、魯粛

すまん俺には無理だ
156ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 04:31:31 ID:vN4GmGdn
      / ̄ ̄ ̄\
.fiヾ、n  |...       |
.ヽ`´ j  |::: ●) ●)| <やあみんな楽しんでくれた?
. (ヽ_')、 ヽ:::::::....∀...ノ_
. ゝ、_ノ`ナヽ、     __,)ヽ
.  ゝ、_ノ  j ` ̄ ̄  `ソ、
.  | `ーt、`''ー─‐ '' ´ )ノ、 
.  |   (`ー----─イノヽ    
.  |   (`ー--i--‐'´ナL_ノ、  
.  |   (ヽ--イー‐イ   {弍) 
.  |  (ヽーイヽ‐-‐)     
.  |==(ヽ_二フ ゝ二イ
157ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 04:38:41 ID:jfiwi8uk
シューマッハとバリチェロなんかあったの?
158ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 04:39:08 ID:jfiwi8uk
ブハッ
誤爆orz
159ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 04:56:22 ID:LcDQ/bAe
現在8品です

神速デッキみたいなの組んでみたいんで診断お願いします
張遼、龐徳、徐晃、郭嘉

資産

SR曹操
R以下全部あります

よろしくお願いします
160ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 05:09:28 ID:3haqx/G3
徐晃よりdでいいかと
161ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 06:09:14 ID:pSwxSIzH
むしろ楽進、荀イクにしたほうが。
162ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 06:51:12 ID:QKXwrA7K
八品の者なんですが。
SRカク R夏侯惇 R楽進 R郭嘉 UC曹仁 C曹植 
と馬ばっかりのデッキなんですが これから先きついでしょうか?
資産は 
SRホウ統
R呂蒙 
UC、Cはほぼあります。
よろしく御願いします。
163ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 07:25:36 ID:tF+U1gE8
>>162
それだったら曹植と楽進抜いてUC典韋かな?伏兵二枚がしんどいならカクと曹植抜いて典韋で。
手動車輪ができればかなりの戦力になるし馬にも牽制できるしね。
164ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 08:51:39 ID:cKPvl0YL
2級です。
R関羽を引いて大号令を使いたくてウズウズします。
資産は、Rキョウ維、SR孫尚香、C,UCはほぼあります。出来れば
蜀単でやってみたいです。
165ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 09:28:53 ID:324mVY6O
>>164
まずは自分で組んでみなさい。
R関羽とR姜維は入ると思うけど。
166ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 09:31:11 ID:ZrZVNiHY
とりあえずRキョウ維 UCチントウ UCゲンガンあたりでやってみたら?
それだけだと雲散か反計でおわるのでチントウ抜いてSRコウメイが欲しいところ
もしくはUCチョウヒ UCテンイ Rジュンイク で槍回しとか
167ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 09:36:58 ID:cKPvl0YL
>>165>>166
サンクスです。なにかとためしてきまつ。
狩られ無いことを祈りつつ。突撃しまぁす!
168ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 09:38:46 ID:99+5lUSS
診断お願いします。ただ今四品水鏡先生を手に入れたので
桃園デッキを考えたのですが
1、水鏡先生・R劉備・R黄忠・ショク周倉・ゴリラ・Rホウ統
2、先生・R劉備・R馬超・張仁・Rホウ統・ゴリラ
の二つになったのですがどちらが個性的で戦えるでしょうか
また2枠と1、5枠のバリエーションが多すぎて
他に何かよい案がないか模索してます。
R劉備・先生・Rホウ統入りで
よい案があればお願いします。
169168:2005/06/20(月) 09:44:05 ID:99+5lUSS
すいません資産書き忘れました。
資産はショクはUC・Cは全部あります。
Rは劉備・趙雲・徐庶・馬超・張飛・ホウ統・黄忠です
他勢はUC・CコンプのRは先生のみです。
170ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 09:51:00 ID:QzKBImbN
>>168
教え天啓じゃないんだから…夢から醒めなサーイ
171ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 09:51:43 ID:dYKD4Zq5
教え桃園はオススメしない。
素直に四枚でいこう。そのほうがいいと思う。
172ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 10:00:21 ID:99+5lUSS
(´;ω;`)ウッ
やっぱり夢レベルですか。親切にありがとうございます
なんか、手元に劉備と先生がいるとロマンを感じてしまうのです。
馬ショクの時も夢見て落城されましたし・・
そんな私は典型的なキョチョデッキ使い
173ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 10:00:42 ID:WpQ/Wgja
長時間の桃園は・・・相手によってはいいかも知れないけどリスクのがでかいんじゃない?
174ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 10:05:43 ID:TawM/lWD
桃園は適度なところで切れてくれないと
全滅の危険性が高まるだけだぞ
175ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 10:07:31 ID:ODU9Doz1
夢っていうか、悪夢だと思うんだがなあ。
桃園の持続時間は、現在のが丁度ぴったりイイ感じかと。
コレ以上短くても使えないし、コレ以上少しでも長くなるととても困る。

なんつーか、神調整? たぶん天然だが。
176ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 10:31:17 ID:GMtu0zOf
オマイラ聞いてくれ!
ちょっと試してみたデッキ。


R黄忠、R馬超、U法性、C張任、Cゴリラ



「なんだこれ、これで勝てん・・・ぉぃなかなかっぉぃじゃないか(゚∀゚)」なデッキ。
友人に見せたら一瞬バカにされたがすぐに納得されたぜ!
まぁ相手が計略仕掛けて来た時がもろいデッキだけどなorz

診断じゃない勝手なカキコはーなんだ、そのースマン。
177ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 10:39:39 ID:BD2KWuTw
現在7品です。桃園の話が多いので診断お願いします。

桃園デッキなのですが
R劉備 R趙雲 R魏延 UC張飛 C月姫
R劉備 R趙雲 R徐庶 UC張飛orRキョウイ Cリョウ化
どちらがよろしいでしょうか?

資産はR劉備 R趙雲 R魏延 Rキョウイ R張飛 R徐庶 R黄忠
です。UC,Cは黄忠 王平以外ならあります。

やはり2コスト騎馬は必要ですか?
お願いします。
178ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 10:52:30 ID:WJkY1vJM
ダメ計対策に、桃園>教えはありなのかもね。
179ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 10:58:05 ID:ODU9Doz1
>>178
そっちはアリかもな。
馬鹿の方がタイダメ計効果は高いけど、出撃即ダメ計とかされるとツラいし。
180ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 11:00:54 ID:Sklwmal7
張紘の防柵強化ってどこまで強度あがるんでしょうか?無限?
181ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 11:12:31 ID:tF+U1gE8
>>177
俺なら下かな?
というか下のデッキから徐庶と廖化抜いてR張飛入れたら俺のデッキなんで。
やはり高武力騎馬は心強いんで必要かと。なので資産から考えると
R劉備 R趙雲 徐庶 UC黄忠 張松もありだと思います。
182ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 11:27:38 ID:BD2KWuTw
>>181
サンクス
なんとか高武力騎馬 R馬超 UC黄忠をてにいれます。
いまのとこR張飛しかいないので

ところで弓は必要ですか?
183ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 11:32:55 ID:WpQ/Wgja
デッキと戦い方次第かな・・・。>弓
蜀の桃園とか大徳なら、いなくてもいいと思う。
184ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 11:38:35 ID:sTPmCEgV
>>182
必須ではないがあって困るもんでもない。ほしいと思うなら入れてみるのもあり。
蜀の場合、弓使いが少ないから各種試してみるのもいいかも。
でも正直2コスト、1.5コストには強い・使い勝手のいい騎馬槍が多いからこのコストラインを弓にさくのは微妙。
かといって1コストでは武力が低いから強計略がほしい→伊籍や麋夫人ではデッキにもよるが微妙となる。
正直攻撃計略持ちの弓が蜀にいればなぁと思ってしまう。
185181:2005/06/20(月) 11:42:50 ID:tF+U1gE8
>>182
ショクには高武力弓は黄忠だけだし柵持ちの弓はいないのでVer.upで強くなったとはいえ微妙です。
黄忠使うと2コスが一人埋まってしまいますしね。資産無視で弓入りで考えると
R劉備 SR孫尚香 R馬超 R趙雲 C張松or月姫かな?
186150:2005/06/20(月) 12:05:27 ID:MSW/U/vK
>>154,155
アリガd
やっぱ周泰ないと辛いんすね……まあ、なんとか頑張ってみます。
187177:2005/06/20(月) 12:07:24 ID:BD2KWuTw
>>183 184 185
サンクス
太史慈の使用率は上がってるのに、黄忠や夏侯淵が上がらないのはなぜなんだろう?
戦力関係無しにSR孫尚香は欲しいけど
188ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 12:17:23 ID:sTPmCEgV
>>187
太史慈は呉で2コスト武力7以上自爆計略ではない3枚のうちの一人。
残る二人はSR甘寧とR呂蒙だが、呂蒙はSRがあるから麻痺矢デッキで共存できない。
甘寧は専用デッキで無いと勝ちに繋ぎ難いなど太史慈以外は使い勝手の面でイマイチ。
更に弓強化とそれによる天衣無縫の使い勝手のよさの向上により呉バランスでも入るパターンが増えてきた。
黄忠や夏侯淵は同コスト帯に優秀な騎馬や槍が多い関係で競合した際に外されやすい。
これらを総合してみると現状のランキングの状態になる。
189ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 12:19:08 ID:WpQ/Wgja
太史慈は、天衣無縫がつよいからねぇ。
戦況を一変できるし、武力が大幅にあがる計略&呉には珍しいデメリット無しだからかな。
190ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 12:25:20 ID:kknii56r
只今6品辺りを抜け出せないのですが、
RサックR尚香Rタイシジ、リョハン、丁ほうです。
Rしばきを入手したので入れようか迷ってます。
資産はSR小喬Rはパパ、周ゆ、陸そん、呂豪です。UCCは 全部あります。
191ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 12:28:31 ID:sTPmCEgV
>>190
まずはsageよう。
さて、デッキについてだが、そのデッキで6品脱却出来ないなら単純に腕が悪いだけだと思う。
その上で聞きたいならどんな負け方をするのか、どんなパターンに持ちこんだら勝てたのかとかを書いて。

その上で、もう少し練習してからおいで。
192ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 13:08:45 ID:KJrE7lhl
最近流行の車輪デッキを組もうと思うのですが、

R関羽、王平、陳到

残りの2コスを決めかねています。
1コス槍を2人入れるのがいいのでしょうか?
先達の意見をお聞きしたいのですが。
193ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 13:22:51 ID:sTPmCEgV
>>192
俺なら2コスト…というかぶっちゃけ姜維。
車輪デッキはいいんだが、挑発なしでは最近はやりの呉系の弓デッキに勝てない。
だからといって陳陳親子入れると武力不足+知力5だし。
正直本音を言えば関羽+2コスト2枚+1コスト1枚の方がいい気がする。
194ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 13:26:04 ID:DB5Di7Z7
麻痺矢流星デッキ最初の攻防で苦戦する。
柵三枚で兵法が連環なんだが。ちなみにデッキはSR呂蒙RタイシジR張昭UC小橋UC下皇后
柵の起き方が悪いかも。凹←真ん中がここまでへこんでないがこんな感じ。
195ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 13:26:24 ID:KJrE7lhl
>>193
御助言ありがとうございます。
姜維はいないので
R関羽、UC張飛、R趙雲、陳親子
でやってみます。
196ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 13:26:46 ID:CwbF36CT
いつの間に車輪なんて流行ってたんだ・・・・w
197ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 13:43:58 ID:Sklwmal7
誰か>>180にお答えくださいなorz
198ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:06:53 ID:z5FfD84f
>>197
ぶっちゃけ、ネタ要員の範疇だから誰も使ってないのでワカランのだろうと思う
199ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:12:55 ID:b0r4cCbg
>>257
俺も今日神速デッキにやられた
速攻柵が壊れた
4枚を横のみで置いてるから
駄目なのかな
200ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:23:30 ID:Sklwmal7
>>198
そうか…柵弓流星ガン守りデッキならネタではないような気はするんだがな(´・ω・`)
自分で検証してきまつノシ
201ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:25:10 ID:ODU9Doz1
>>200は、刻の涙を見る
202ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:26:08 ID:Sklwmal7
ちなみに通常の柵耐久力って騎馬で六回で合ってる?
203ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:27:48 ID:sTPmCEgV
>>202
兵種に関係なく7回。
204ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:31:35 ID:ODU9Doz1
>>202
VerUPするまでは全兵種7回だった。
VerUPしてからは数えたこと無い。
205ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:41:35 ID:Sklwmal7
206ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:56:43 ID:KRy+6Bfo
何か覇王の道に世迷言が載ってるんですが(;´Д`)

それはともかく、防柵強化ってのは赤い柵を白くするのではなくて当社比2倍の耐久力にさせるんですよね?
…どう考えても「序盤に」かけるべき計略だよなあorz
207ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 15:08:25 ID:Sklwmal7
世迷い事>
詳しく
208ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 15:57:04 ID:myyhw5m8
流星デッキで覇王昇格戦に挑んでるやつがいるってのを
2ちゃんのどこかで聞いた覚えがあるが、
結局、どうなったんだろう……。
つーか、いったいどんなデッキだったんだろう。
209ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:28:50 ID:24j3btuR
>>192
俺なら親子よりチョロを入れる。
知力7騎馬だから伏兵踏み要因にもなるし
趙雲あたりで踏むと足が遅くて死ぬし
210ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:29:41 ID:BFMI2jHF
質問なんだが、蜀単で負けが続いたのでSR馬超、SR劉備、R姜維、R徐庶っていうのを考えたんだが、友人にはあまり良くないと言われた。
前は劉備がR趙雲のデッキを使ってて、武力負けすることが多かったんで大徳使ってみようと思ったんだが…。
やはり良くないんだろうか?
211ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:33:17 ID:KwIVkrQE
いいも悪いも、普通の大徳デッキではないか
212ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:46:16 ID:BFMI2jHF
>>211
無難だと思って考えたんだが、使うなら5枚の方がいいんじゃないか?ということらしい。
持ってる資産を考慮してSR劉備、R魏延、UC張飛、UC周倉、チョロ松というのを組んでみたらと言うのだが。
213ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:52:34 ID:KwIVkrQE
まぁそこはお前さん次第だよ。
五枚のほうなら周倉→陳トウもありかな?
上のほうがバランスはいい気がする
214ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:53:58 ID:KRy+6Bfo
SR馬超…アタッカー
SR劉備…ヘッドクォータ
R姜維…オブストラクター
R徐庶…フマキラー

まあ、役割が整っているから馬超が使いこなせれば大徳だろうと十分強いよ。。
>212の案は脳筋ぎみなのでオススメできない。
215ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:02:11 ID:BFMI2jHF
>>213,>>214
とりあえず4枚の方でやってみることにするよ。
レスありがとう。
216ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:38:48 ID:Sklwmal7
>>214
大徳だろうと、の部分に引っかかるが…大徳普通に強いよ。
>>215
その四枚だと各々の役割きっちりこなさないとね。
最低限、馬超はよっぽどの事がない限り死なせないで帰城させる事。
徐庶は相手のキーマンにピンポイント落雷。
姜維は挑発で騎馬殺し。
劉備は…そこに手動車輪、かな?あとは復活持ってるから積極的に前に出す。
ただし肝心の大徳使って攻め込む時に居ないと話にならんのでそこはよく考えて。
では頑張ってくださいな。
217ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:50:18 ID:DB5Di7Z7
麻痺矢流星デッキについて色々教えて。
218ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:55:42 ID:Y45mlwjn
>>217
そんなやる気のねえ質問なら

「柵で守りながらSR呂蒙とUC小喬(大喬)で頑張るデッキ」

ぐらいしか答えられねえぜっ!!
219ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 18:58:53 ID:Xqui7tsC
打たれ弱い。
引き分ける事も多々ある。
神速に対して乙


リョモウ、二喬の時点でコスト4。残り4で柵一つ二つ建てないといけない事を考えると、、、
220ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:02:01 ID:KRy+6Bfo
小喬or大喬入り麻痺矢デッキ。以上。基本コストは(2.5+1.5)+{(2.0+2.0)or{1.5+1.5+1.0}。

具体的にはSR呂蒙+周泰+UC大喬+程普+淩統などで麻痺矢防御。最後の最後に流星招来でチキン勝ち。
まあ、流星招来も麻痺矢の大号令も士気を7使うのではっきり言うとカジュアルデッキ。
221ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:08:30 ID:n7OdR9U/
すみません、質問なのですが、呉夫人の計略の武力の上昇値はどの程度でしょうか?
それによってデッキに入れるか入れないか悩んでいるもので・・・よろしくお願いします。
222ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:11:25 ID:2jTPUFod
デッキ診断で総武力の話を良く聞く(俺も良くする)んだが
武力が攻撃力も防御力も兼ねてる以上、2乗の総和で話した方が良くないか
なんかそっちの方が実情に近そうなんだが
223221:2005/06/20(月) 19:12:40 ID:n7OdR9U/
wikiの方に書いて有りましたね(汗)お騒がせしました。
224ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:12:52 ID:zzKiSd9u
>>221
テンプレ見て来い
武将の基本能力くらいは自分で調べろ
225ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:33:56 ID:Xqui7tsC
麻痺矢号令の士気は6ですよぷげら
226ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:36:07 ID:aVaj498M
アドバイスお願いします。
CとUCはコンプしていて、
Rのタイシジ、シュウユ、リクソン、ソンサク、コウチュウ、キョチョ、シバイ、ジョコウ、ソウソウ、カコウトン
SRのチョウリョウとシュウユがあります
どうでしょうか?
227ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:37:51 ID:VJBH4G49
先日ようやく、Ver.1.03のプレイが出来ました。
Ver.1.02の最後にSR曹操、SR張遼、SR賈クを手に入れたので、早速試してみましたが・・・
怒涛の9連敗(全部初戦負け)をかましてしまいました。
呉弓デッキ、火計デッキ、蜀槍デッキに、ぼこぼこにされました。

そこで、(SR曹操orSR張遼)、(R許チョorUC典韋)、弓を組み合わせた
魏バランスを作ってみました。

【1】引き気味に守り、カウンターで神速で攻城デッキ
34:13:7:4:20:
SR張遼,R許チョ,R楽進,SR賈ク,R荀ケ,

【2】曹操の単独攻城を、典韋+夏侯淵で支援デッキ
29:39:8:20:
SR曹操,U典韋,R夏侯淵,R荀ケ,

【3】張遼+楽進での神速の攻めを、弓2+槍で支援デッキ
7:20:21:34:39:
R楽進,R荀ケ,U荀攸,SR張遼,U典韋,

以前は許チョデッキでプレイしていたため、SR曹操、張遼、賈クの扱いに慣れていません。
皆様でしたら、どのデッキを選び、どのようなプレイングをなさるでしょうか。
メンバーチェンジや、全く異なるデッキでも構いません。
どうかご教示ください。(現在8品に降格、勝率4割、兵法再起6)

【資産(魏のみ)】
SR:曹操、張遼、賈ク
R以下:コンプ
228ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:44:37 ID:UfpFMc3h
質問があります。

前に対人戦で麻痺矢大号令+鼓舞の舞デッキというのに
あたりました、普通なら騎馬でどちらか端の策を壊しに行き
そこから突撃というのが自分なりのパタンなのですが
そのとき地形が両側に森となっていた為
なかなか突撃できず柵が壊せない状況でした
何とか壊したときには、舞+大号令で相手に突入できず
ジリ貧で負けました。

こういうとき(地形含む)の対策というのはあるのでしょうか?
デッキによっては積み状態だったのでしょうか?

ちなみにデッキは
R夏候惇 R徐晃 UC夏侯淵 UC程c C萠越 でした。

相手は
SR呂蒙 UC卞皇后 以外よく覚えていません・・・。
なにぶん必死だったもので・・・・。
229ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:52:00 ID:dYKD4Zq5
>>227
今流行のキョチョ ジュンイクデッキで カクカ ガクシン カコウトン
こんなんどぅ?
230ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:54:47 ID:A5eqTsj/
>>228
モエ越out チングンin
231ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:56:45 ID:HL8e0URO
>>163
典韋ですか、うまく使えなくて外したんですよorz
デッキ以前にスキルですね…
ありがとうございます。
今日162に書いたデッキでやって
6品になった途端4連敗で速攻7品に出戻りしましたorz
劉備の大徳か覇者の救心のデッキばかり当たって…
232ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:59:32 ID:e4UKmf/M
>>228
序盤頑張って片方の柵を壊すのはOK。
その間、程cが伏兵のまま呂蒙を反計範囲内へ。

カイ越が騎馬突撃口の反対側から近づき、敵主力に弱体化。

これで蹂躙出来るんじゃない?

序盤伏兵掘りをされる可能性もあるが、とにかく序盤の柵破壊に集中しておくこと。
233ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:01:23 ID:ySnblTb1
R曹操 UC典イ 曹仁 テイイク ジュンユウ
でやってるんですが、攻撃力に欠けます
ジュンユウはジュンイクがいると無力化されるし・・・

何か助言を御願いします
SRしん皇后 張遼
Rキョチョ サジ 司馬イ が資産です
234228:2005/06/20(月) 20:12:06 ID:UfpFMc3h
>>230

やっぱりデッキ入れ替えも検討要ですかね?
確かに陳羣の計略はこういうとき便利ですね。


>>232

基本方針は良かったということでしょうか?
思い返してみると、地形のせいもあって
かなり動揺していた気がします。
相手は舞い発動+麻痺矢までほとんど動きなかったですから
反計+弱体化の士気も充分貯められましたし
地道に片側にダメージ与え続けてれば
もう少しまともな勝負できたかもしれません
235227:2005/06/20(月) 20:14:50 ID:VJBH4G49
>>229
許チョデッキですか。なるほど。
Ver.1.02では、もろにそのデッキでやっていたので、
1.03でも試してみたのですが、弓兵主体のデッキにどうも対処し切れませんでした。

挑発しようと許チョで近づくも、どんどん兵力が減り、
乱戦になっても相手を殺しきれず・・・
以前のように乱戦しっぱなしでは、もう無理みたいですね。
連突しようにも、助走距離に違和感を感じますし。

とにかく久々のプレイで、プレイングを忘れていた感もしますので、
丁寧にプレイしてみようと思います。
ありがとうございました。

他にも、SR達を組み込んだお勧めデッキがありましたら、お教えください。
236ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:36:08 ID:5MvRxNTs
>>228
弱いとこを突くのも悪くはないが逆に騎馬総掛かりで呂蒙を先に消すのも一つの手だよ。
太史慈いたらまた別のやり方になるけどな。
太史慈いない麻痺矢は呂蒙に的を絞って倒してるな漏れの場合。
237ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:37:51 ID:ZrZVNiHY
>>227
俺ならSRソウソウ UCテンイ Rジュンイクに あえてUCチョウヒを入れる
前半は伏兵と槍回しで蹂躙
そのままソウソウ攻城 槍回しで殲滅 増援の法で回復
で8品なら余裕で勝ち上れるハズ
>>233
テイイクとジュンユウ抜いてRキョチョいれたら?
実際使ってないだろ?
ダメ計が怖いが・・・テイイクがいても解決しないしな
238237:2005/06/20(月) 20:40:09 ID:ZrZVNiHY
>>233
更にソウジンをUCシバイかな
239ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:42:53 ID:bPjWDIpr
質問ダイキョウのリュウスイショウライと柵もちでどこまで行ける?
240237:2005/06/20(月) 20:43:08 ID:ZrZVNiHY
>>233
R曹操 UC典イ UCシバイ SRチョウリョウ
馬主体ならこれもよさげ
連レスすまん
241ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:47:00 ID:ZrZVNiHY
>>239
流星招来の代わりに傾国で試したことあるが3品できつかった
5品が限度では?
242ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:52:18 ID:fTwVstj1
呉バラから孫パパぬいてその代わり2コス弓兵を色々試してるんだけども
柵3枚のデッキでの柵の配置についてご意見希望。

自分は特に何も考えず自陣2/3あたりのところに横に3枚
---
↑見たいな感じで並べてるんだけども
他の人見てると斜めに配置したり
場合によっては2枚を×の字に配置したりしてる人もいて、もしかして横3枚ってのは不味いのかなと思った次第。

自分では横並びでも特に問題はなかったと思うんだけど
柵の置き方にもコツやらあるんだったら聞きたいですわ。
243227:2005/06/20(月) 20:52:21 ID:VJBH4G49
>>237
U張飛というと、蜀の大車輪の人でしょうか。
ピンポイントで持ってないです・・・

高武力槍をもう一人、ということなのですね。
ただ、出来れば魏単で組みたいのです。
(魏他以外のカードは全部トレードしてますので)

高武力槍2名、伏兵、を考えて見ますと、
5:7:13:20:39:
R郭嘉,R楽進,R許チョ,R荀ケ,U典韋,

を考えて見ましたが・・・いまいちパンチ力が無さそう・・・
でも許チョデッキの亜流としては面白そうですね。
そして荀ケ様操作が大変そうですが、ちょっとやってみます。
244ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:54:01 ID:bPjWDIpr
傾国とリュウスイショウライの違い教えて
245ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:56:21 ID:KRy+6Bfo
>244
戦闘に参加できるか出来ないか

余談だが>241は非戦闘員で3品なのでもしかしたら3品「までは」逝けるかもしれん
246ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:56:34 ID:fTwVstj1
>>244
傾国は「舞」なので舞ってる間相手の城ゲージが一定間隔で減り続ける。
舞ってるチョウセンを守りきれればそのまま勝てる。
流星は士気7つかって発動した瞬間に相手城ゲージにダメージ。
こちらはこれで落城ってわけじゃなくて守って守って攻城させずに最後に流星って使い方がメインじゃないかと。
247ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:59:31 ID:UXOVgBv7
アドバイスお願いします。
ただいま6品で蜀他の魏延デッキを使っています。

R魏延、法正、劉表、KdoA、ゴリ、張宝、周倉(他)

兵法は再起LV7
ワラワラしながら反逆の狼煙を使用しての
味方の援護、攻城してきた敵の殲滅などがメインのデッキです。
ダメ計、号令系の計略には馬鹿先がけを心掛けていますが毎回上手くいくはずもなく
天啓や神速に蹂躙されることがあります。
士気は反逆、後方指揮などに主に使用、時と場合によって馬鹿、落雷なども使います。
反逆の効果時間延長の為にout劉表 in水鏡先生をただいま検討中です。

資産は・・・


R 関羽、馬超、姜維、趙雲、ホウ統、劉備
SR 劉備、趙雲、ホウ統


R 曹操、夏侯惇、夏侯淵、徐晃、郭嘉、左慈、典韋、許チョ、司馬懿、荀ケ
SR ホウ徳、甄皇后


Rは全て揃っています。
SR 名君、呉夫人、周ユ


Rは全て揃っています。
SR 呂布

※C、UCは全勢力全て揃っています。
248ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:02:30 ID:V8s5vSnF
傾国→2カウントに一発、騎馬の壁一撃くらい、撤退するまで
流星→使うと即、槍の壁一撃くらい?

>>239
完全に守るデッキでダメージ元は流星のみのデッキのニ品と当たった。三発流星くらって負けた。
メンツは忘れたが案外強い。
249241:2005/06/20(月) 21:04:48 ID:ZrZVNiHY
>>245
遊びカードで遊びデッキをやっただけだ
Rキョチョ UCテンイ SRチョウセン Rジュンイク UCチングン
だったがチングンはあまり使わなかったな
戦力が足らなかった
250ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:06:34 ID:ODU9Doz1
>>247
なんとなくだが、そういう感じの構成だと、
狼煙を使うよりはどっかに献帝入れて勅命の方が誰も死なない分有効なんじゃなかろうか。
251ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:08:29 ID:PHpPbb4+
10品になったばかりです。
何かアドバイスがあれば、お願いします
R筍イク UC惇 UC筍ユウ UC司馬懿 UC曹仁

資産はSR呂布
陳グン UCテンイ UCキョチョ 蔡文姫 文聘 程c 李典 曹丕 夏侯淵
です。
R筍イクか程cどっちを入れればいいのかわかりません。
252ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:12:49 ID:oPjS7Eyy
ご助言願います。

SR曹操 Rキョチョ 荀攸 荀ケor程c

一面に柵を引いた弓デッキは曹操を踏まれず前にも出れず、
ワラワラ系には殲滅力が追いつきません。

序盤凌げれば水計の打ち方次第でどうにでもなるんですが・・。

他の所持カード
魏SR無し
Rサジ以外
呉蜀のR・C・UCもほとんどあります。
SRは・・曹操がもう一枚orz

253ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:15:01 ID:ZrZVNiHY
>>251
UC惇 UC筍ユウは首
夏侯淵 UCテンイを奨める
254ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:15:02 ID:bPjWDIpr
柵もちを入れずにダイキョウデッキを作ろうと思ってるんですが誰かアドバイス頼みます
255ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:22:21 ID:FhQzlsS2
>>252
柵弓は前に出なければ序盤凌げる
ワラワラは柵と他の武将を盾にしてキョチョの車輪で殲滅。
車輪がシッカリできればただのワラワラ相手なら早々負けないと思う。
開幕の弱さはSR曹操入れた以上仕方ない。
とりあえず控えの早々を使えそうなSRにバラスことをお奨めする。
256252:2005/06/20(月) 21:36:29 ID:oPjS7Eyy
>>255
呉弓にはやはり前に出ないでまっていれば良かったんですか・・・。
無理に前に出て柵やぶろうと必死になってしまった。

ダブリ曹操はとりあえず賈クでトレード希望出してます。
張遼・ホウ徳だと一緒に組み込むのは不可能そうなので・・。(Rトンあるし)
257ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:38:09 ID:WrUOeN2w
勝率5割から4割に落ち七〜八品をさまよっているへタレです。
診断お願いいたす。
1 張角、ゴリ、K道栄、T遠志、白銀、(徐庶、SRホウトウ、魏延)
2 R曹操、Rシバイ、郭嘉、程育、曹仁
3 白銀、徐庶、魏延、(劉備、王平)、チョロ松
4 SR呂蒙、程普、張コウ、周泰、虞翻
2,4はふと思いついたやつです。兵法は再起のみです。
資産は
SR 周ユ、王異、張遼
R 張飛、黄忠、ホウトウ、関羽、趙雲、馬ショク、孫パパ、サック、権坊、周泰、ウ吉、シバキ
UC、Cはつかえる奴はあるつもりです。自分なりに
後、EX諸葛亮も
258ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:45:16 ID:KRy+6Bfo
>254
柵が無いとなれば肉の壁で守るしかありません
R許褚 R夏侯惇 R孫策 UC大喬 でR許褚を軸に守勢に出ては如何でしょう
259ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:46:44 ID:FhQzlsS2
>>252
値下がり中なのでカクとのピントレはお奨めしない
最低でも上級Rか下級SR一枚くらいを付けさせよう
詳しい相場は知らないけどカクと曹操だとたぶんグピだと思う。
260ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:48:38 ID:zzKiSd9u
まぁナンダ・・・またデッキの組み方が解らなくなってきた・・・
「よし!ココはSR馬超を軸に!」
「よし!蜀といえば落雷!徐庶だ!」
「よし!やっぱり槍も、挑発持ってるし姜維in!」
「ラス2枠!やっぱり蜀といえば欠かせない劉備だろ!」
4枚大徳・・・
大徳で挫折したばっかりじゃないか
よし気を取り直して蜀デッキを組むぞ!
2行目に戻る

エンドレスに続いてしまう・・・orz
261ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:50:42 ID:fTwVstj1
>>260
>「よし!蜀といえば落雷!徐庶だ!」
>「よし!やっぱり槍も、挑発持ってるし姜維in!」
槍も落雷も持ってる1.5コスの武将が呼んでるぜ?
262ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:51:29 ID:mugjReM4
>>252
ただ俺麻痺矢の場合サックとゴリラ入ってるから槍に待たれると逆に出るw
弓の乱戦能力上がってるからオーラの無い馬とかも怖くないのよね。
乱戦でアンアンして相手半壊、柵も残ってウマーな事も。
ケースバイケースかと。
263ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:51:56 ID:EJz5/nF/
>>257
1のコンセプトは黄布デッキの変種狙いかな?
したらばダメ計入れて徐庶一択やね
264ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:52:19 ID:bPjWDIpr
もう一つ聞きたいんだが柵もちINなら何枚柵もち入りますか?
265ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:53:26 ID:zzKiSd9u
>>261
雷銅は・・・ムリポ・・・ダメージにもならないし・・・
SR馬超を軸に魏蜀で作ってみるかな・・・
266ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:56:27 ID:Pw5TK0Wl
>>259
曹操も下がってるがカクほどじゃないしな。
ったくどうしてくれようか。
オレは呉単なのに…
267ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:56:38 ID:oO2XC7si
>>265
SRの諸葛亮・・・
268ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:58:31 ID:FhQzlsS2
>>257
1は良く分からない(黄布の変形?)
2は武力不足。上手く伏兵を踏ませれないと即落城しかねない
3は開幕に競り負けないならそれで良いけど競り負けるなら高武力アタッカーを増やしたい。
白銀、徐庶、趙雲、黄忠とかの蜀4で
4オーバーしてないか?
269ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:59:50 ID:zzKiSd9u
>>267
あぁあのお方か・・・絵が怖ひ・・・((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
破壊の豪雷だっけ?使ったことないけど無くも無い感じなの?
270ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:00:25 ID:zzKiSd9u
sage忘れスマソ
271ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:00:58 ID:dYKD4Zq5
あーSRバチョウほC
272ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:02:25 ID:zzKiSd9u
>>271
つ[RMT]
273ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:07:23 ID:z7kgmjJ1
>>261
待て、それは孔明の罠か
274252:2005/06/20(月) 22:07:37 ID:oPjS7Eyy
>>259
どもです。じゃあトレ雑にでも。

って結局残り1,0に入れるのが楽進だったりしそうだ。
275ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:08:22 ID:fTwVstj1
俺、呉夫人がどうしても欲しかったからSR孔明はトレードしてもう無いけど
トレードする前はちょっと使ってた。
まぁ資産全然無いことの話だが。
運任せなのは事実だが高知力相手でもダメージ期待できるのは大きいような
あと、あの絵は個人的には1.2を争うほど好きなんだがw
276ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:08:28 ID:jCgeG/iQ
>>268
4の張コウは張紘のことじゃない?だったらオーバーしないし。
277ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:09:04 ID:k62zPw5u
始めたばかりの新米です・・・。
SR黄月英あてたんですがこれどう使うべきなんですか?
278ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:10:50 ID:xOiiv858
ジュンユウを手に入れたので、ちょっとデッキを改造してみた
デッキは魏単
1:張春華、R夏喉惇、R許チョ、曹仁、陳宮
2:張春華、R夏喉惇、R許チョ、ジュンユウ、楽進

資産はRが曹操、カクカ所持
UCが張コウ、典イ、ウキン以外所持。Cはコンプ。SRは無し
コンセプトはバランスになるのかな
春華で敵の計略を無効化。水計持ちでチャンスがあれば流して、d、許チョで相手武将を殴る
曹仁、楽進も遊撃隊の一員
勝率は5割の6品だけど、もう少し安定するにはどう改造するべきだろう?
伏兵入れたり、カクカの後方指揮を使ったりするべきだろうか

ちなみに、大水計と水計ってダメージの量は違う?
279ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:11:44 ID:xOiiv858
連投スマンが大事な事を言い忘れていた
診断頼みます
280ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:11:54 ID:fTwVstj1
>>273
雷銅しか頭に無かった。
孔明も1.5だったなぁそういや。
どっちか選ぶなら、せっかくだから俺はこの孔明を選ぶぜ
281ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:12:33 ID:zzKiSd9u
よし!じゃあ
SR劉備、SR孫尚香、SR諸葛亮、SR黄月英、U馬岱
での蜀夫婦デッキだぁ!
282ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:17:52 ID:frp4DDd8
>>281
なんだ!そいつはッ!!w
283ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:20:30 ID:fTwVstj1
馬岱、不器用な男よ(´Д⊂
284ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:21:35 ID:oO2XC7si
>>281
最後に関係ない奴が1人・・・
孫尚香と馬岱抜いて甘皇后と麋夫人と劉禅or劉封のほうが
ネタとしては徹底してるな。
勝ちパターンがいまいち思い描けないけれど。
285ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:21:53 ID:OTiuMZ9i
>>281
馬岱のつがいである魏延を入れれるようにするため、R劉備とUC甘皇后でお願いします。
286301:2005/06/20(月) 22:22:14 ID:agF7J35X
始めまして、デッキ診断お願いします
R趙雲 R馬謖 UC黄忠 UCビジク C夏侯月姫
ですどうでしょうか?
287ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:23:59 ID:6d032THu
全スレで黄布デッキを作ったものです。
いやぁ、ワラワラですねぇ。
呂布、ゴリラ、KdoA、周倉、張宝。
で、残りは劉表と司馬徽を気分で変えてます。

5連勝できました。

動かし方は
伏兵のいそうなところを検討付けて宝、表又は先生でそこへ。
あまりのワラワラはいないと思われるところへ一斉に城門へ突撃(ただし、呂布は最交尾)。
城門についたのを確認後、呂布は遊ぶ。
先生ならば教えて天下。表ならば馬鹿って宝で雷。 相手がヘタレで私がツボれば20秒前後で落とせます。

このやり方で大丈夫でしょうか?アンド変えたほうがいいなら、戦術ご教授ください。
それと、何品ぐらいまでいけますか?
288ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:24:30 ID:zzKiSd9u
しばらく>>281のデッキでプレイしてみる・・・何品まで落ちるかなァw
>>285も面白いかもw
マッチングしたらよろろ〜
289ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:25:04 ID:0vbGdKaC
SR劉備が手に入ったので、桃園デッキから

SR馬超,R姜維,SR劉備,R徐庶,
兵法:蜀の大攻勢Lv4

のいわゆる普通の大徳デッキを組んで5-6品の間をうろついているんですが
落雷ってどういうタイミングで打つべきものなんでしょうか?
実際戦ってみてふと気がつくと、士気が落雷(orたまに白銀)一極で大徳全然使わずに戦闘終了……
という場合が多く目に付いたので……
290ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:29:29 ID:zzKiSd9u
>>285がコスオーバーな事にに気付く・・・orz
蜀で夫婦ってあとは夏侯月姫と張飛だけ?
291ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:30:23 ID:3bByFk+U
>>287
腕によっては2品もしくは1品は可能だよ。
また上級の他勢のみのデッキはそれが多い。劉表の代わりにウキツを入れてみるのもいいかもな
292ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:34:46 ID:oPjS7Eyy
>>278
俺のほうが低品ですまんが(7品)張春華を荀ケor程cにしてたデッキを使ってたよ。

ダメはチンキュウのほうが弱かったはず。

ちなみに俺は5枚を上手く使うことが出来ないヘたれなので
4枚にしました。(張春華+楽進→UC典韋)
293291:2005/06/20(月) 22:35:14 ID:3bByFk+U
× 上級の
○ 上級者の
294ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:46:22 ID:P5XZOOu6
SR張遼・R夏候惇・R楽進・UC曹仁・Cカイ越
なんですが、神速にするには
どうすればいいですかね?
あと、神速を使う際の注意点なんかを
教えてくださると、幸いです。
295ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:48:17 ID:fij4g/n1
>>290
ビジク&ビフジン
296ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:49:14 ID:EHXvCWBK
>>295
ちょwwwwおまwwwwwwwちがwwwwwwwっうぇww
297ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:50:24 ID:qrBRz9w9
ver,UPしてから
太史慈、呉夫人、孫策、周泰、呂範で4品まで行ったんですが
このごろの戦績から見て序盤をいかに制すかを考えてるんですが
この3つだとどれがいいでしょうか?
1、太史慈、呉夫人、孫策、周泰、呂範
2、太史慈、呉夫人、孫堅、周泰、呂範
3、太史慈、孫策、周泰、R周ゆ
またこれ以外にいい案があればアドバイスください。
カード資産は呉は全部もってるっす。
よろしくお願いします
298ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:52:50 ID:oO2XC7si
>>295
うわぁ・・・
299ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:54:36 ID:oJ6i10FT
>>295
うわあああああ(ry
300ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:00:04 ID:acJJkjmZ
>>295
麋夫人は劉備の奥さんだ。
301ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:03:25 ID:6ScD2RrS
>>290
劉備ハーレムでいいじゃん
R劉備、SR孫尚香、甘皇后、ビ夫人で
302ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:05:41 ID:EHXvCWBK
SR劉備、SR孫尚香、SR黄月英、甘皇后、ビ夫人、夏候月姫ってどうよ?
303ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:15:41 ID:BFMI2jHF
>>297
サブでSR周瑜、タイシジ、孫策、呉夫人っていうのを使ってるけど、三品ぐらいなら普通に勝ててるよ。
それ以上はワカラソ。
304ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:18:51 ID:yimJCb3L
>>297 はっきりいってどれでもよいと思う。
     自分でやって使いやすいものにしたらよかろう。
305ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:21:32 ID:6ScD2RrS
>>292
ありがとう。参考にさせてもらいます
306ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:29:48 ID:XpQDKHk1
診断and評価をお願いします。

今、4級の初級者です。
デッキは
R姜維、UC黄忠、UC張飛、ビ夫人、夏候月姫
でやってます。

資産は
【魏】UC関羽、UC馬岱、関平、王平、張松、沙摩カ、曹彰、
【蜀】SRカク、UC夏候淵、UC張コウ、劉ヨウ、陳韋、郭皇后、牛金
【呉】R太史慈、R孫尚香、UC小喬、UC魯粛、呂範、朱治、虞翻、藩ショウ、陳武、丁奉
こんな感じです。
蜀が好きなので、蜀一本もしくは蜀+他の軍でやりたいと思います。
意見をお待ちしております。
307ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:34:42 ID:6d032THu
>>291
そうなんですか。
流石に覇王は難しいですか。

それと、もう一つ聞きたいことがあるんですが、
黄巾、黄布、悲哀
でどれが一番高ランクを狙えますか?
308ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:39:03 ID:yimJCb3L
>>306 現資産で蜀一本だと確かにそれがいいのかな〜。
     コスト1勢が普段全く活躍できない感はあるが。
     コスト1二人をoutしてSRカク、陳韋いれて2色でもいいかも。

>>307 現上品でのさばっているのが悲哀デッキ。
     陳韋がのさばってる現状で黄布デッキは厳しいかなあ。
309ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:50:54 ID:ZrZVNiHY
>>306
ビ婦人いらない
R姜維、UCバタイ、UC張飛、チングン、SRカク推奨
チョウヒ抜いてUCカコウエンもアリ
310ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:52:54 ID:FVX328Jd
今まで R夏侯惇、王平、ジュンユウ、劉封、チョロ松、程イクでやってきたのですが
R許褚を手に入れたので使ってみようと思い
R夏侯惇、ジュンユウ、R許褚、R周ユでいこうと思うのですがデッキ診断お願いします
資産は
SR曹操
R(呉)周ゆ、太史慈、孫尚香、呂蒙
R(魏)ジュンイク、
UC、Cはだいたいそろっています
311ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:55:02 ID:KRy+6Bfo
飛天の舞などの速度UP状態で突撃・迎撃をするとダメージボーナスが上がるという噂は本当でしょうか?
312ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:55:23 ID:FhQzlsS2
蒼天航路(1〜15巻まで)を立ち読みしてきた

SR曹操,R郭嘉,U荀攸,U程c,R荀ケを使って見たくなった

資産が足りなかった orz
313ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:55:55 ID:yimJCb3L
>>310 R周ユに特に思い入れがないのであれば外して魏一色がいいのでは?
     周ユoutしてジュンイクとチングンあたりいれると・・・
     まあ典型的な許チョデッキではありますが。
314ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:57:14 ID:Sklwmal7
上で張紘の柵強化を検証すると言ってた者です。
柵強化をかなーり大雑把ですが検証してきました。
素の柵強度は変わらず七回でした。
柵強化を重ね掛けしてみましたが見た目は変わらず、多分耐久力の上乗せはされませんでした。
素から強化をすると、正確には数えてませんが多分10回くらいは耐えてた気がします。
小マップで柵が赤の状態で柵強化を使ったら見た目が素の状態に戻り耐久力も多分元どおりです。

こるは検証と言えるのか…多分ばっかorz
まぁ自分で使って言うのもなんですが所詮ネタ計略ですかね…
壊されたら意味なくなるし、柵再建の方が…いや、どっちもどっちかw

ところで今日SR呂蒙を引いたので麻痺矢デッキに挑戦しようと思って今即興で組んでみたんですが、診断お願いします。
次レスに書きます

315ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:04:13 ID:OHeW3Vl7
>>310
SR曹操 R許褚 UCソウジン Rジュンイク か
SRソウソウ Rカコウトン UCテンイ Rジュンイク とか 
316ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:06:42 ID:7zk0mwI/
麻痺矢デッキ診断お願いします。

SR呂蒙
R周泰
UC徐盛
C程普

で組んでみました。
まぁ言うまでもなくUC徐盛→R太史慈なんでしょうが無いのでorz
UC以下は友人と併せて全て、R以上で入りそうなのは↓
R孫堅、R孫策、R典イ
SR張春華、R醤油、SR呉夫人
くらいです。

317ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:14:06 ID:CuxqvnZD
>>316
徐盛は麻痺矢戦法が被るので避けたほうがいいかと。
一般的なのだとout徐盛in呉夫人+虞翻か?

318ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:18:14 ID:bP2X38+D
呉単にこだわるのかな
こだわりが無いなら、漏れなら

out周泰+徐盛

in陳羣+呉夫人+曹植+ベン皇后とかにするかも
319ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:18:44 ID:7zk0mwI/
>>317
d
確かに徐盛抜く理由は納得だけど、そのout.inだと柵は一枚増えるけど武力6が抜けて1が二人になるからきつくならないかな?しかも弓だし。
今書いてて考えたんだけど、火計もあるしR醤油ってのはどうかな?柵無いけど。
あと太史慈あったらノータイムでinしてオケ?
320ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:22:14 ID:7zk0mwI/
>>318
ぬ…書いてる間にレスが。
できれば呉単にこだわりたいかな。
一応そのアイデアも参考にさせてもらいまつ
321ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:25:53 ID:OHeW3Vl7
ベン皇后と御夫人で麻痺矢はない
inジュンイク+虞翻+曹植+ベン皇后 推奨
もしくは虞翻 曹植 ベン皇后から2枚抜いて太史慈
322ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:34:36 ID:U69wiUV5
麻痺矢な流れなんで麻痺矢使ってもいないのに質問なんだけど、
最近の麻痺矢デッキって連環よりも再起なの?
どうもVer.upしてから連環警戒しての騎馬一体残し全軍突撃してても連環されないと思ったら
再起の法使われてウマーとかって思うこと多いんだがああいうのって1.003になったから
麻痺矢使ってみよっかー。てなのばっかなのかな。
連環育ってないから再起だとか。
323ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:36:53 ID:zmts1ddV
こんなデッキ組んだんだがどうだろうか?SR張遼、UCテンイ、R郭嘉、Rジュンイク、C陳羣

張遼、テンイでアタック、郭嘉で強化してジュンイクでダメ・弱体系防御、全体強化系は陳羣で雲散て感じなんだけど。
陳羣外して楽進のがいい?
324ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:44:30 ID:7zk0mwI/
>>321
d
なにはともあれ、太史慈が居ないとお話にならんのねorz
325ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:46:08 ID:bP2X38+D
>>322
いやー連環だろ
麻痺矢で再起使うような状態は負け試合だよ…

>>321
荀ケ入れるなら陳羣のほうがいいと思うが
こっちは知力高いのでダメ計あんまり関係無いから
他の計略は、浄化雲散で対応できるし。
326294:2005/06/21(火) 00:46:09 ID:1+ufHzPW
>>323
そう思う。アタッカー2人は辛くない?

というより張遼大号令を使うことが無いデッキならRトンのほうがよいのでは。
コスト0,5浮くし。
327ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:46:59 ID:i7+WrK0/
デッキ診断お願いします
現在のデッキは
姜維、R夏侯惇 、曹仁、法正、陳羣
挑発を使うために2勢力にしているのですが、1つの勢力でまとめた方が良いのでしょうか?

デッキの改造案もお願いします
現在の資産は
楽進、R夏侯淵、荀ケ 、徐晃、R曹操
姜維、R黄忠、徐庶、SR馬超、Rホウ統、R劉備
C、UCはコンプしています
328ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:50:57 ID:XOU7B3Rn
>>327
トレードで
つR許チョ

で魏単。
329ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:51:22 ID:U69wiUV5
>>325
やっぱ連環か。
連環使ってこない高Lv再起な麻痺矢は
さっさと呉単の聖地から居なくなるようにボコボコにするよ(`・ω・´)

最初から呉使ってる漏れとしては2で呉をコケ下ろした連中が
3で呉単Tueeeeとか言ってるのが気に食わんのよorz
330ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:54:08 ID:CGq5Hw/Q
流れをぶった斬って質問。
桃園デッキ組んでみようと思うんだが、やっぱショク単で4枚の方がいいのかね?それとも2勢力にして、5枚で数を増やした方がいいのかなぁ?ちょっと知恵を貸してくだされ
331ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:54:22 ID:fcCZAV4V
>>329
>気に食わん
それは仕方ないんじゃないか?
1.002と1.003は別仕様のゲームなんだし。
332ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:55:32 ID:1+ufHzPW
>>327
無理して単色にしなければならないほど士気が必要なデッキでもなさそうなので
2色でもいいかなという気はする。

相手の計略阻止という意味では変わらないけど陳羣を荀ケにするくらいか。

ただSR馬超は使わないのはもったいなくない?
姜維に伏兵ふみというさらなる負担かかるけど
夏侯惇、曹仁→SR馬超、牛金(手に入れば楽進)とか。


ネタデッキだが全伏兵って弱いかな?
SR曹操 ウキン R司馬懿 R郭嘉 とか・・


333ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:55:56 ID:3z6Sb1Lu
>>330
枚数が増える→低武力が増える→桃園ヤバス
なので四枚をオススメする。
334ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:55:56 ID:CuxqvnZD
>>327
魏単か蜀単に出来るんじゃないか?
今のデッキも悪くないが2勢力で後方指揮は重ね掛けが難しいかも。

魏単→Rd、R淵、R楽進、R荀ケ、UC典韋とかどうだろう。魏バラ。
蜀単→SR馬超、R姜維、R徐庶、R黄忠(orR龐統+何か1コス) 蜀バラ。
蜀の方は法正を活かす方向で検討するのもいいと思う。
335ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:00:01 ID:yPokSLOb
>>330
蜀はとにかくコスト2.5を入れたいから、
4枚デッキが大安定だと思っております。
336ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:05:10 ID:lEH7N72p
この麻痺矢はどうだろう
SR呂蒙 R太史慈 U程普 ベン皇后 ハンショウ
ハンショウで柵壊しに来た馬を迎撃する
柵が2枚しか無いのが苦しいけど
337ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:07:46 ID:3z6Sb1Lu
>>336
最近はめっきりだが、ちょっと前はたまに見かけた。
338ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:07:58 ID:iqYtqixp
>>336
C曹植のままでいいよ。
339ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:13:43 ID:lEH7N72p
槍がいないときついかなと思って
序盤で柵が無くなると蹂躙される
340ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:14:28 ID:fgNj1LBH
なんとなくだがベン皇后が欲張りすぎじゃないかと。
341ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:37:32 ID:bP2X38+D
>>336
麻痺矢はある程度枚数がないと
ワラワラ相手がキツ過ぎるし、戦線押し上げた後も持たないんだよね

開幕は連環叩く前提ぐらいの気持ちで
槍いれないで全弓のほうが安定すると思う
342ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:41:26 ID:6XFXICq/
便乗だが>>336のデッキで、OUTハンショウ、IN陳グンだと誰が城殴るの?
やっぱシジー?
343ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:47:31 ID:/UBpDIC1
別にSR呂蒙で殴りにいってもいい。
何なら全員で殴りにいって大号令かけても。
乱戦強くなってるのをいかせる。
344ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:48:09 ID:mFFWs/ax
診断お願いします
張こう、UC典い、Rきょちょ、R郭か
を使っていて、増援 勝率50です。
テーマは相手の士気が6溜まる前に落城、もしくは
大ダメージです。
伏兵と柵にヒヤヒヤするので、もっとスマートにしたいです。
資産は、SR王異 Rがしばい、さじ、がくしん、かこうえん、筍いく
ちょう昭、孫権、太史じ、りくそん、そん堅、しゅうゆ、周たい
ちょうひ、きょうい、趙雲、う吉、しばき
UCとCは全部です。
気合が入ります
345ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:52:24 ID:6XFXICq/
>>343
そかそか。SR呂蒙も8あるもんね。
麻痺矢は基本的に、全員攻城なのかしらん?
346ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:54:43 ID:bP2X38+D
>>342
そのときによるが、陳羣か程普
号令系が無い場合は陳羣、あったら程普
無くても基本武力が高くてある程度持たないと危なそうな時は程普
347ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:59:16 ID:jWlR5Hkz
やっと10品になった初心者です。
対人戦5勝20敗です。
初心者狩りが大杉です。
デッキは
U夏候淵、Uキョチョ、Uソウジン、Rカクカ、Uテイイクテです。
昨日二日続けてテイイクとカクカとシバイを手に入たので、なんとか戦えるようになりました。
手持ちは、

SRなし、Rテイイク、Ud、キョチョ、夏候淵、テイイク、ウキン、ソウジン、シバイ、チョウゴウ、Cは大体

SR大キョウ、R呂モウ、Uテイフ、大キョウ、小キョウ、諸葛菌、カンネイ、C大体

SR、R無し。Uチョウヒ、チントウ、C大体
その他
SRチョウセン、Rウキツ、U周倉、チョウロ、C大体です。
初心者としてあからさまにおかしいデッキを組む人に対して、何らかの制裁処置は、このゲームにないのですか?
なんだか、対戦相手が毎回金や銀に煌めいてまっせ!
どうにかつおくしてやって下され、おねげえしますだ。
348ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:00:24 ID:bP2X38+D
>>345
ここら辺は好みだし個人の戦術だからなんともいえないけど
全員攻城はホントに殲滅しきった時しか漏れはしない。

麻痺矢はプレイ作業が少ないので
相手の復活タイミングをきちっと把握できるだろうから
合間合間でペチペチ攻城する感じでやってた
349ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:06:00 ID:lEH7N72p
ベン皇后に拘らなくても良い気がしてきた
SR呂蒙 R太史慈 R周泰 程普
とか
350ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:06:38 ID:65siRL0q
周泰を周瑜に変えるとオレのデッキ。
351ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:08:26 ID:sYYQLKu1
そういえば
SR呂蒙 R太史慈 曹植 R許チョという麻痺矢デッキを見たな
麻痺矢を使う気があるかどうかは不明だが
352ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:09:20 ID:lEH7N72p
R太史慈 R周泰 R周瑜 R孫策
強そう
353ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:09:57 ID:1+ufHzPW
>>347
なるべく漢字にしてくれ。見にくい。Rテイイクになってるし。
しかも諸葛菌て・・・。

正直その手持ちではキツイかな。
槍が一体もいないのはどうかと思うのでUC張飛をUCキョチョ抜いて入れるくらいしか。
最大士気減るけど郭嘉で2回重ねがけくらいが限界だろうし。

てっとりばやく強いカード欲しければ現金・・ではなく貂蝉放出でR夏侯惇等使えるRを沢山もらえ。
上位に行っても貂蝉はそう使えないので。

せっかく引いたSRは大切にしたいなら地道にリサイクルボックスを漁ろう。
354ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:11:01 ID:XGaWn+2A
呉はもう一人でいいから強い槍欲しいよなあ
そうは言っても呉だから魏みたいな脳筋槍が来たら乙るが
355ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:11:47 ID:bP2X38+D
>>347
そのデッキで5品ぐらいまでは楽勝だと思う
伏兵を上手く扱えるのであれば
曹仁をU司馬懿にしたほうが多少安定するかもしれない。

その資産だとほかに特にいじったほうがいいところは無いと思う

弱点としてはダメ計・弱体化に弱いところなので
程cをどれだけ生かせるか、許チョ・エンをバラけさせて一緒にしない
ここら辺が気をつける点だと思う。

計略はほぼ後方指揮or反計に全部士気上げる感じでいいと思う
356ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:13:32 ID:6XFXICq/
>>349のデッキだとシジーと呂蒙と周泰で程普護衛して程普城殴るのかしら。
それ、麻痺矢使えるかの?
357344:2005/06/21(火) 02:14:09 ID:mFFWs/ax
僕も診断してほしいです。
あとsageのしかたも知りたいです
358ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:16:53 ID:XGaWn+2A
攻勢時は余裕がるなら周泰はお留守番がいい
もう一人お留守番要員が出来たらそれから出て行っても遅くない
359ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:17:09 ID:XGaWn+2A
余裕があるなら、な…
360ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:18:29 ID:lEH7N72p
>>356
周泰で城殴り残りが護衛射撃
行けそうだったら周泰+程普で城殴り
麻痺矢はベン皇后居ないから1〜2回ぐらい
使えれば良いかな
361ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:22:24 ID:6XFXICq/
ふむ。麻痺矢って結構むずかしそうだね。
今9品なんだけど、こないだ当たったのは大喬、呂蒙と柵再建する人、柵強化する人、あとなんか。
で弓うざすぎだったの覚えてる。
流星は反計して、馬三旗で一点突破で蹂躙したが。
そういうので、弓ワラワラ>流星っていうのが麻痺矢デッキだと思ってた。
362ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:23:04 ID:bP2X38+D
>>344
それだけ資産あれば、魏呉蜀どれでも結構好きなの組めると思うけどな

あとsageはメルアド欄に"sage"と入れればよろし。

取り合えずテケトーに組んで見ると
R許チョ R郭嘉 RorU夏侯淵 R荀ケ R楽進or陳羣

R孫権 R太史慈 R孫堅 呂範 陳武

多分どっちも覇王〜一品でもいける
363ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:28:39 ID:/UBpDIC1
>>361
麻痺矢は動かなくて済むのでなく無闇に動かせないからね。
相手のデッキをよく見て動きを読む事が重要。
配置も単に引いて設置すればいいわけでもなく
相手に槍が多ければ開幕から押し込んでいくのもあり。
伏兵をはがすタイミングも大事だし・・・あーもういいや。

馬4騎いればまず負けないから大丈夫。
364ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:29:30 ID:+8CpnkmL
流星麻痺矢デッキです
【現デッキ】
Sリョモウ
Rタイシジ
Uジョセイ
Uショウキョウ

【資産】
神な友達がいるので 彼に借りれば何でも

号令系のデッキで全軍進撃されると
麻痺矢が追いつきません(こっちの攻撃が3人なので)
小キョウ→大 にすると策が足りないと思うのですが、
どう対応したらいいでしょうか?
365125な訳ですが:2005/06/21(火) 02:29:58 ID:MkQAMGS2
ここの影響力ってすごいのな。ホームで
「2ch見たよー」
っていろんな人から声かけて頂いて魏のC、UCほぼコンプ(ベン皇后とシン皇后が無い)。
初プレイでホウ徳引いていたのが印象に残ったようです。
例のトレードしてきた人も程イクをタダでくれたよ。
R馬超もR夏侯惇と交換してくれたよ。(これはいいんだよね?)

で、デッキ診断たのんます。
SRホウ徳、R夏侯惇、R徐晃、UC程イク、Cカイエツ
10戦やって勝率4割っす。
麻痺矢に2回、ワラワラ+呂布に2回、流星に1回、神速の大号令に1回負けました。
騎馬が3体でもちょっと無理があるので調整お願いします。
ホウ徳、徐晃は外したくないのですが夏侯惇の方が良いと言われました。どうなんでしょ?
UC、Cは魏はほとんど揃いました。Rは夏侯惇が増えただけです。

>>347
・・・おいら10品初心者だがキラキラだ・・・。制裁は止めて・・・。
366ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:34:18 ID:eNqg9vOq
>>365
バチョンとdならむしろ得したトレードなんじゃなかろうか
カイ越とdは計略がかぶるので、カイ越を陳グンに変えてみたらどうだろう
雲散の計は相手の計略を消せるから強いぞ(相手が麻痺矢で強化されてたら、麻痺矢を解除出来る)
367ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:34:36 ID:UJ6PHqQ2
>>347
級の間にSR1R2も引いといて贅沢いうんじゃねえ!
俺も最近はじめたクチだが色々情報集めて
リサイクルボックス漁って脳内戦略立てた結果
U淵 Uテンイ カイエツ ゴリラ KDoA チョウホウ
で級を8勝8敗で乗り切った
10品になった途端に敵がヘボくなって
6連勝したのには流石に呆れたがな

で、何が言いたいのかというと恐らくだが
始めたばっかの>>347には馬3匹を動かしきれてなくて
それが原因で負けてるんだと思うので、
難しい操作の要らない他勢歩兵軍団を使ってみてはどうだろうか。

Rカクカ Uテンイ ソウジン ゴリラ KDoA チョウホウ でどうよ?
Uテンイが見つからないなら
Rカクカ U淵 ブンペイ ゴリラ 他周倉 チョウホウ とか
368344:2005/06/21(火) 02:34:58 ID:mFFWs/ax
ありがとうございました。
上のデッキは慣れるのに時間がかかりそうですが
使わせていただきます。
攻城兵好きですが外しますね。
369ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:36:07 ID:lEH7N72p
>>364
流星と麻痺矢の共存はきつくない
城攻撃は流星に任せて
守りを固めた方が良いかも
俺ならUジョセイを抜いて
槍か馬を入れるかな
370ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:36:45 ID:sYYQLKu1
>>365
dとカイエツの計略がかぶっているので陳グンあたりに
かえてみれば?

と書こうとしたら>>366とかぶってるわ
そのままでも麻痺矢にはなかなか負けないと思うけど、地形が悪いとかあったのかな?
371ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:43:46 ID:bP2X38+D
>>368
好きなんだったら使ったほうがいいと思うぞ

上に書いたデッキは多分安定はしているとは思う
だけど、自分のこだわりのあるカード使ってたほうが
プレイしてて楽しいし、何とかしてそれを生かそうと試行錯誤するので
デッキ組むのも楽しいと思う。
372ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:53:19 ID:UJ6PHqQ2
>>365
さんざん言われてるようにカイエツ→チングンでOKだと思う
むしろ始めたばっかでそんなにコマが揃ってるのが羨ましくてしょうがない

もし馬3がどうしてもきついなら
R徐晃かSRホウ徳outでUCテンイ
武力8の槍の手動車輪はかなり強い
まあ兵法再起ならR徐晃outかな

Rトン外すのは伏兵踏める奴がいなくなるのでお勧めしない
373125:2005/06/21(火) 03:13:54 ID:MkQAMGS2
麻痺矢って始まったら何すりゃ良いのかわかんなくって・・・。
1回目はおろおろしてるうちに終了。
2回目と流星はギャラリーな人たちから「終わってる地形だ」って言われました。
山が半分くらいあってその反対側に策たくさんって感じだったかと。
で、策のほうに突っ込んだら「何とかしてくれる人の迎撃」というのにボコボコに。
さらに防策強化?されて攻め手なくなってるうちにタイシジに1回殴られ終了。
流星はタイシジが流星になっただけでした。
ワラワラのほうは呂布に2回も徐晃が切られたり撤退でパワーアップする踊りで押し切られたり。
大号令は単純にパワー負けですね。

>>372
実際コマの揃いかたはおかしいです。
ホウ徳、徐晃とチュートリアルで引いて一気に魏でいく!!って感じでしたし。
そんなわけでホウ徳、徐晃は思い入れがあるんですがサヨナラ候補ですか・・・。
運が良いので槍や伏兵が凶悪そうなデッキとかにはまだ当たってません。(品まではほぼCPUでしたし)
ついでに槍は最初のプレイで張飛使っただけで手動車輪とか多分無理。
374ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:18:33 ID:SCjkt5x4
全部李典これ最強
375ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:20:18 ID:eNqg9vOq
ホウ徳も徐晃も知力高くないのが欠点なんだよね
計略がそこまで長く続かないし、ダメ計くらったらほぼ一発で死ねるし
伏兵も危険
他の武将もいじってみて、動かし方や伏兵の踏み方とかを覚えたらあらためて入れてもいいと思う
みたいなスタンスなんじゃないかな?他の徒達は(違ったらスマン)
376ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:30:20 ID:CuxqvnZD
R馬超の一騎当千がやけに強力なのでそれを活かすデッキを考えてみる。

R馬超、R姜維、R司馬徽、R献帝、C張梁、C張宝

微妙だろうか。武力がそう高いわけでもないのに号令、弱体化がないってのが不安要素。
とりあえずR馬超になんとかしてもらうデッキって事で…。
オリジナルデッキスレでやる方がいいのか?てかオリジナルデッキスレとここは統合とかしないんかな。
377ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:42:47 ID:wz0wt1Xi
>>374
全部李典討ち取ったり〜!
今日(昨日?)は回線の調子がよかったんだが、みんなのとこはどうだった?
378ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 05:08:54 ID:vkqngF/P
診断お願いします。
五品から七品まで落下したヘタレです。
R関羽、R姜維、R馬超、UC甘皇后です。
2勢力でもいいのでアドバイスお願いします。SR以外ならほとんど持ってます。
379ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 05:25:48 ID:SrdIg5V9
現在五〜六品です。診断お願いします

SR馬超 R黄忠 UC馬体 Rホウ統 C劉表

まだ試してませんが馬鹿連デッキです
資産はSRはウンチRほぼコンプ
弱点やチェンジ案などありましたら指摘して下さい
380ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 05:31:21 ID:jY+7UHWz
皆さんの意見を聞きたい!
黄布で水鏡先生と劉表どちらを取りますか?
上手く使えれば劉表の方が戦力になりそうな気もしますが、教え無双はやっぱり強いし…
381347:2005/06/21(火) 05:42:09 ID:jWlR5Hkz
>>353
>>355
ありがとうございます。
Rカクカ入ってから対人戦で、連勝しています。
対人戦6戦して5勝しました。
対戦が少ないからなのでしょうか、級の方が、キラキラ度が高いような気がしました。
魏デッキで、許チョの代わりに、R呂ゴウを混ぜるのは駄目ですか?

>>365
ウワッ、キラキラだ。
10品なのに使えるやつばっかジャンええな。

>>367
ありがとうございます。
SR、Rと言っても、カクカ以外使い勝手悪いですよ。
でもやっぱ級の方が辛いですよね。
私が対戦した方々は、ほぼ全てキラキラでした。
見てると女の攻城兵器が、ピクピクしながら突進してきたり驚きでした。


382ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 06:15:30 ID:V4Fqg/Zz
>381
カードの裏に読み仮名がついてるから、読めないときは確認してみよう。
383ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 06:32:04 ID:q67ZOjBI
診断お願いします。

【デッキA】
SR呂布・R徐晃・UC程イク・UCベン皇后・C張宝
【デッキB】
SR呂布・R楽進・UC程イク・UCベン皇后・李典・C張宝

【手持ち】
SR:甘寧
R:許チョ、孫権、ホウ統、司馬徽
魏:蔡文姫、許チョ、夏候淵、干禁、筍ユウ、陳グン、郭皇后
呉:甘寧、諸葛キン、凌統、呂範、陳武、トウ襲
蜀:黄忠、孫乾、呉イ
他:張ロ

【戦略】
魏軍メインで今までやってきていたのですが勝てません。
呂布が手に入ったのでこいつをメインに暴れまわろうかと思ったのですが…。

名案があればご教授ください。
384ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 06:38:34 ID:CZ/0KJFN
>>383
司馬徽と呂布がいるなら素直に黄布にするのがいいかと
呂布+司馬徽+(張梁、張宝、ケイ道栄、程遠志、ハイ元紹、周倉(他) から4枚)
385ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 06:53:32 ID:CccNo6p5
>>383
AもBも序盤相手の伏兵を張宝で踏めなかった場合つらくないだろうか?
それに柵がないのでベン皇后を守るのもなかなか大変そうに思える
負け試合の多くは踊り始めてすぐベン皇后を殺される、を繰り返しているのでは?
とりあえず黄布デッキがお勧め
ただ他軍のメンツがまだ揃っていない様なのでAorBのoutベン皇后in司馬徽でどうだろう?
他軍のメンツがすぐにそろえられるようであればそっちの方が強いかもしれないけどね
386ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 07:11:37 ID:CccNo6p5
えらそうに診断してしまった後で何なんだけど自分のデッキも診断していただけないでしょうか?

【デッキ】
SR呂蒙,R孫策,R孫権,C潘璋,SR呉夫人,
【デッキ特性】
 武力合計:24
 知力合計:29
 柵の枚数:3
 伏兵の数:0
 初期士気:1.5/12
【資産】
呉は全て所有

テーマとしては麻痺矢を匂わせつつもメインは賢母→手腕or蛮勇で
悲哀や天啓などのワラワラデッキには麻痺矢で対応してます
問題は霧散持ちが相手にいたら何もできないと言う点なのです
裏の選択肢として火計もちを入れるとするならば誰を抜けばいいでしょうか?
よろしくお願いします
387ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 07:46:15 ID:MFfJ1z0S
藩璋は騎馬対策なんだろうけど…攻城がメインなんでしょ?
そこまでやりたい事言われたら、藩璋→呂範になっちまうな火計欲しいんなら…
388ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 08:29:59 ID:CccNo6p5
>>387
そうですよね、スミマセンデシタorz
389ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 08:51:08 ID:NuSp/e60
騎馬対策の槍、麻痺矢を生かしつつ火計入れるなら
麻痺矢寄りプランA
OUT孫策、ハンショウ、INシュウタイ、リョハン。 バランス型プランB
OUT孫権、ハンショウ、INソンショウコウ、グホン 両方とも弓3、槍1で麻痺矢を意識させながらの試合運びが出来るはず。
390330:2005/06/21(火) 08:52:12 ID:CGq5Hw/Q
>>333
>>335
助言ありがd。やっぱ四枚の方がいいんですね。漏れの知人が魏ショク五枚でかなり勝ってたからさ
ついでに診断よろ。例の如く桃園デッキ。
SR趙雲
R劉備
R馬超
Rキョウ維
資産はショクは
SR:馬超、黄月英
R:馬ショク、徐庶、孔明、趙雲、ホウ統です
391ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 09:01:17 ID:eyCPXeiz
水計連破ワラワラデッキを作ってみました。
R夏侯惇、R司馬懿、R楽進、C張宝、C刑道栄、C劉表

全体強化系や脳筋は水で流して(知力の高い相手にはウマシカも併用)、
それなりに知力のある単騎強化系は張宝で落雷、
荀ケに対してはダメ計で2択をかけ、
悲哀にはウマシカ2回かけで無効化させるって寸法なんですが、
どうでしょう?うまくいくと思いますか?

資産は魏はSRホウ徳以外、他勢はフルコンプです。
392ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 09:01:33 ID:7zk0mwI/
>>390
爆発力重視なら
SR趙雲+R馬超→SR馬超+R趙雲

安定重視ならそのまま
393ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 09:14:44 ID:ob2DLqEa
>>391
そっくりなデッキが某覇王の日記に書いてあったよ。
きっちり動かせば行けるだろうけど腕がヘボきゃ無理。
394ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 09:40:52 ID:4zDq6rgO
>390
数字上はSR趙雲+R馬超とSR馬超+R趙雲はあまり大差ないように見えるが
その実かなり差がある
やはり武力9が入るメリットは大きく後者の方が断然強く上を目指すならSR馬超+R趙雲だろう
良く知力の事を上げてダメ計に弱いからとか伏兵を踏んだ際にとか聞くが
サブ戦力がある状態で単体の2.5コスを焼くのに6〜8の士気を浪費してくれれば美味しい

良く考えてみよう、復活もちR趙雲の後ろに突撃態勢で旋回するSR馬超と
SR趙雲+R馬超が並んで攻めて来る姿を浮かべてみてもどちらが有効かは簡単に想像できるだろう

>391
選択を多くしすぎ
複雑すぎるとかえってコンセプトがボケてしまうし士気は∞ではありません
それに馬鹿は相手に士気3のアドバンスを与えやすい点もある
C張宝、C劉表をOUTで
ゴリ、(ウキツ/シバキ/カイエツ/チングン)In
カイエツの時はR夏侯惇と計略が変わるためUテンイあたりにするのもアリ
395ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:40:15 ID:nb86wwX6
現在七品です。Rトンが手に入ったんで
とりあえず組んでみたんですが悩んでます。どれが一番使いやすいでしょうか・・・?

@Rカコウトン Uテンイ 曹仁 ジュンユウ 曹植
ARカコウトン Uテンイ Rシバイ 牛金 曹植
BRカコウトン Uテンイ Rシバイ R趙雲
CRカコウトン Uテンイ R趙雲 曹植 夏侯月姫

曹植をチングンにするというのも考えたんですが・・・



あと兵法の連環とかって浄化できましたっけ?
396ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:43:29 ID:TBlrhYjB
 排出カード約40枚連続レア無しの私が来ましたよ。
RボックスからついにねんがんのUC典韋・法正・司馬懿をてにいれたぞ!
診断お願い致します。

1、R夏侯惇 UC典韋 UC司馬懿 曹仁 R荀ケ(武力25 知力30)

2、R許チョ R夏侯惇 UC司馬懿 R荀ケ 牛金(武力23 知力27)

3、R許チョ R夏侯惇 曹仁 陳羣 R荀ケ(武力25 知力28)

4、U黄忠 R趙雲 張松 法正 SRホウ統,(武力23 知力34)

 UCとCはコンプ前提で(全然揃って無いけど)お願いします。
蜀:R劉備 馬謖 R諸葛亮 呉:張昭 太史慈 魏:徐晃 他:呂布 です。

 元々はR夏侯惇 曹仁 呂範 程普 除盛でやってたんですが、
号令系にボコボコにされまくりだったので、後出しウザスデッキを主に考えました。
ただ、柵弓使用による操作量不足の懸念があります。
397ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:44:56 ID:WgbXr4SL
1の曽植をチングンか呈にすればおk。

兵法の浄化は無理だったはず
398ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:51:06 ID:oPqOpCMO
>>396
3がウチのサブデッキと同じな件について
ちなみに今は曹仁をRカクカにしてるが・・・
ちなみにそのデッキのICは4品

ちなみに4はバランスは良いけど、法正 SRホウ統の扱いが若干難しいキガス
399ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:52:16 ID:TBlrhYjB
R郭嘉ほっすぃ_| ̄|○
400ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:54:45 ID:nb86wwX6
>>397
ありがとうございました。
とりあえずそれでやってみます。
401398:2005/06/21(火) 10:57:24 ID:oPqOpCMO
「ちなみに」を3回重ねがけしてる俺はヤハリRカクカLOVE
でも3回掛けるとイク見てまで士気が回らんか・・・

>>399
もう資産集まったらトレスレで待ってるよ
そんな俺は診断スレの住人


さて休日出勤だ・・・
402ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:05:24 ID:DHM+C9kZ
SR馬超、SR趙雲、R関羽

5品はミリかしら?
403ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:09:55 ID:7zk0mwI/
>>402
槍居ないのにカンヌ居る意味がない。
404ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:11:23 ID:Kj4rZIU2
>>402
その辺のケニアは腕があれば三品まではサクサク行けるハズ

個人的には関羽がなぁ・・・って感じ。
405ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:13:10 ID:7zk0mwI/
ミス。続き
>>402
三枚でやりたいならしょうがないが、そうじゃないならカンヌ抜いて2+1or1.5+1.5がよろし
406ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:13:19 ID:TBlrhYjB
>>401

 太史慈を(郭嘉+α)でトレスレに聞いてみます(゚∀゚)
407ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:26:32 ID:zb97DTeG
SRホウ徳R夏候惇UC典異Rジュンイク様SRカク

というデッキで5〜6品をスパイラルしてるのですが4品に上がれないのは確実に腕のせいですよね?
あと何か改善案とかありますか?
個人的にはカクが使えてないので楽進に変えようかと思うのですがそれだと伏兵がいなくなるし
…とデッキもプレイングもスランプです
どなたかアドバイスいただけないでしょうか
408ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:30:01 ID:PvROm8Do
診断お願いします。


R孫堅、R太史慈、R司馬徽、ゴリラ、流氷、kdoAです


変えた方がいいヤシはいますか?
資産は呉、他はコンプ済みです。
409ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:31:10 ID:Kj4rZIU2
>>407
手持ちは?
ちょっとデッキにコンセプトがない感じだから、そのままでも戦えるけど号令系が欲しい・・・。
410ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:38:05 ID:zb97DTeG
資産はRが大体
SRは頑張って手に入れます
411ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:46:05 ID:AbRLXQHL
SR貂蝉
U司馬懿、程イク、周倉
C劉表、張梁、刑道栄

でやっていますが、いかがでしょうか?
412ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:48:04 ID:ra7tZux1
>>411
普通に力負けすると思う。
413ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:56:44 ID:0hw97TUY
>>408
相手が速いデッキだと序盤で総崩れになる可能性が・・・。
素直に劉表か刑道栄抜いて他周倉入れた方がいいぽ。

相性悪いジュンイク、劉表入りの許チョ、悲哀の為に太史慈はそのままで、もしいけるようであれば太史慈を抜いて孫策を入れた方が戦いやすいかも・・。
414ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:09:23 ID:kMPosjJw
診断お願いしまつ。現在八品。メインの兵法は再起、最近四連敗中 or2

現在のデッキ  R張飛 R馬超 U典韋 徐庶

全体強化や全体弱体化のデッキにスゲェ弱いので、そこら辺の対策も教えていただけると有難いでつ。

資産  姜維(四連敗の後に出た。最初からあったらU典韋なぞ……) R典韋 魏延 献帝 C&UC全部

「蜀メイン」のデッキと、「荀攸を入れた魏メイン」のデッキを組んでみたいと思っているので、できれば2種類
考えてホスイです。


↓以下チラシの裏

こないだゲセンに逝ったら、5品で戦績が450戦ぐらいの人がいた。さすがに450戦やってるだけあってテクニックが
しっかりしていて、騎馬の連続突撃を上手く使いこなしていた。「連続突撃」は知識として知ってはいたものの、この人
のプレイを見て「ああ、連続突撃ってこうやるのか」と感心した。以前二品の人に「騎馬三体もいるけど、使いこなせま
すか?」と言われたのだが、やっとその意味を理解できた…… or2 新しいICカード作って、CPU戦で手動車輪と一
緒に連続突撃の練習をしようとオモタ。

↑ここまでチラシの裏
415ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:10:42 ID:Ar41qAOF
超初心者です。幸い廃の方にかなりカードもらったので診断お願いします。

デッキ
諸葛亮
馬超SR
孫尚香
関羽

もってる主なカード呉い
伊籍
関平
び竺
りょう化
劉封
厳顔
雷銅
SRは
超角
曹操
呂もう
甘寧
Rは
周ゆ
孫策
司馬徽
馬超
です。よろしくお願いします
416ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:12:02 ID:Kj4rZIU2
>>407
実はそのまんまで結構いけるんだけど、一度

SRホウ徳、R許チョ、R郭嘉、R楽進、Rジュンイク

でやってみないか?
カクは現バージョンじゃたしかに使いづらい上級者カードになったから、上のデッキで守り主体の戦法と手動車輪を練習すれば、今使ってるデッキに戻っても戦えるようになってるハズ・・・!
417ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:14:08 ID:u4D/qtRR
>>415
諸葛亮と孫尚香と関羽のレアリティも書け
418ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:15:07 ID:65siRL0q
419ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:15:31 ID:65siRL0q
連投ごめん。

>>407
つカイエツ
420416:2005/06/21(火) 12:18:20 ID:Kj4rZIU2
間違えた・・・orz
SRホウ徳→R夏侯惇
の方が戦いやすいや。

あと追記。
槍兵は柵ありと柵なしじゃまったく違うよ〜
421ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:25:17 ID:7RAj1JBj
>>415
>>2をよく読んで下され。
どう診断するのかもわからん。
あと、「廃」ていうのはあんましいい意味じゃないから、貰った人に失礼。
422むこうぶち:2005/06/21(火) 12:31:29 ID:c/lglKuS
今7品の麻雀野郎でつ
デッキ
金のバチョウ2、5
金のリュウビ2
銀のチョウウン2
金の名前わからない女(弓で武力5で回復させる)1、5 
このデッキに何か他に入れたいものとかありまつか?まったくの初心者なので教えてください☆おねがいしまつ
 
(;´Д`)ハァハァ
423ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:34:10 ID:5QOqqi3A
>>422
名前わからないって御無礼にも程がある
424むこうぶち:2005/06/21(火) 12:36:40 ID:c/lglKuS
麻格でサブカードが「ごぶれぇ〜」ですが何か?
 
アドバイスよろしくでつ☆
425ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:37:36 ID:7RAj1JBj
7品まできて、まったくの初心者って思うんなら、このゲーム向いてないんじゃね?
あと、そのデッキはコスト8一杯だから、他には入れないねぇ。

なんか最近、こういう釣り流行ってるの??
426402:2005/06/21(火) 12:37:41 ID:DHM+C9kZ
カンヌ不要の大号令ですね。(´・ω・`)
素直に4枚にするぁ。
427ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:37:42 ID:u4D/qtRR
>>422
カードを裏返せば武将名にルビ振ってある件
そして>>2読んでお帰りください
428ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:38:20 ID:65siRL0q
>>422
7品まで来てまったくの初心者ってのもなぁ。
SR全部外してUCとか入れれば?
429ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:38:32 ID:4zDq6rgO
>407
現在のデッキだと弱体が2枚の割に強化が無くダメージ計略もない
これだと戦いに幅が無く必勝のパターンを作りにくい
現状でも負け難くそれなりに戦えてると思いますが
上に行く為には自分なりの勝ちパターンを組み込むと良いと思います

R夏候惇&SRカクのどちらかを抜いて
自分の攻め易いパターンに沿ったカードを入れると良いでしょう。

>408
リュウヒョウの意味合いが薄い
教え天啓で押し切りたいならダメ計略を撃たせないようなプレイを目指そう
ダメ計略はそうそう連打出来るものじゃないのだ

よってリュウヒョウOUTでリョハン、もしくはチョウホウで

>411
貂蝉は使いづらいが傾国デッキが弱い訳ではない
ただワラワラとの相性は良くは無いので普通のバランスを取ろう

>414
蜀はテンイ>キョウイで問題なしだが
テンイで負けてるならあまり変わらないような・・・
プレイの仕方を考え直してみては?
荀攸を入れた魏メインはあまりにも多く考えられるのでパス

>415
もう少し情報が欲しい
どういう方向性か教えて欲しい
とりあえず蜀ならSR馬超、SR孫尚香、厳顔、関平、び竺、で結構戦える
後は品に上がるまでにもう少し戦力を増やしましょう
430ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:39:45 ID:ra7tZux1
>>422
「(;´Д`)ハァハァ 」と「他に入れたいもの」から推察すると

金のバチョウ2、5
金のリュウビ2
銀のチョウウン2
を外して

・黒の名前の分からない女。(武力1で知力3でムクムク回復させるロリ顔)コスト1
・金の名前の分からない女。(武力4で知力8、みんながどんどんヤル気になる女)コスト1.5

あとは↓にまかせた
431ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:41:37 ID:0hw97TUY
つ金のきくち絵
432ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:49:26 ID:98jgIYwX
診断オナガイしまつ
SR劉備、SRハロルド、Rjojo、R馬謖、Cチョロ松
そこそこ勝ってるのだけど、さらに上に逝くにはどの辺の改革が必要でつか?ちなみに現在4品。
433むこうぶち:2005/06/21(火) 12:52:24 ID:c/lglKuS
>>430
痛いの飛んでけ〜
って♀入れたいケドもってない…
アドバイスありがと☆
 
まぁ雷5回落とすヤツ引くしかないみたいだなぁ…
 
あと釣りでゎない…まぢに初心者だ
 
(;´Д`)ハァハァ
434ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:53:10 ID:4zDq6rgO
>432
武力不足と士気がある事が前提のデッキ構成
取りこぼしをすると痛い2品〜覇王では致命的
使う計略を減らしましょう

選択を相手に強いるのは良い事ですが
選択肢が多すぎるとそれはそれで意味が無い
435ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:02:40 ID:0hw97TUY
>>432
開幕の武力の少なさと、最高武力が6なので押される戦いになるハズ。
三品以上はしっかり計略の対策を持って行動して来るので、その面子だと戦いづらい。

仮に相手にジュンイクがいたら、基本的にJOJOあたりに反計合わされて、大徳発動しても最高武力11。
挑発も一転させるまでには至らない。

だからひとつふたつ計略をあきらめて、アタッカーを入れるのがいいと思う。
436ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:03:13 ID:foP5v4zV
ホント、イタイのには飛んでって欲しいな。
437ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:14:12 ID:Ar41qAOF
>>415です。
関羽のみレアです。あとはSR

聞きたい事はこのデッキで問題ないか聞きたいです。
あと今きょう維レアを引きました!使えますかね?
438ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:15:53 ID:0hw97TUY
>>437
根本的に問題ある希ガス
439ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:15:55 ID:Cwcfk5OI
5級の初心者です
漠然とCPUで買ってはいるのですがイマイチ要領を得ていない、って状態です
デッキは5枚以上が鉄則でしょうか、一応コストあわせ程度で組んでるのですがデッキは

R張飛 関平 ショウ欽 童襲 ハンショウで組んでいます

手持ちが
R 千吉
U 程イク 甘寧 小喬
C 曹彰 夏候月姫
で全てです、とりあえず現手持ちだけで扱いやすいように組むとするとどのようにすればいいでしょうか
適当に迎撃して適当に攻めているだけなのでニントモカントモ…
440ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:15:58 ID:PolQxzhT
空気読まずに甘皇后デッキなんですが
9品で
R関羽、甘皇后、陳とう、周倉、テイイク
でにしてから負けなしなんですが
序盤の武力の低さに悩んでます。
候補は周倉、陳とうをはずして、
U張飛と猛達かゴイ。陳とうをはずして、王平を考えてます、
Rは黄忠のみです
UCはあさりますんで。アドバイスをお願いします
441ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:16:35 ID:7RAj1JBj
R関羽3、SR馬超2.5、SR諸葛亮1.5、SR孫尚香1.5

問題ある。
442ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:17:08 ID:SMsof76A
>>437
書き方キモイ 統一しる 姜維くらい漢字変換してくれ
Rとしてはトップクラス 使い勝手も最高
443ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:18:53 ID:Ar41qAOF
>>415です。
すいません関羽はUCでしたすいません
444ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:22:21 ID:C8fdX644
>>440
負けてから来な。
445ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:23:21 ID:u4D/qtRR
もう>>415は釣りで良いよな?
446ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:23:37 ID:7RAj1JBj
>>439
現状の資産じゃ厳しいとしか言いようがないが・・・
R張飛、関平、月姫、ショウ欽、董襲あたりで基本の動きを練習するのがいいな。
いいのがでたら入れ替えていく感じで。

>>415
最低10回はsどのデッキでプレイしてからおいで。
で、どういう相手に苦戦したとか、そういうのを書いておくれ。
447ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:25:17 ID:65siRL0q
>>437
武力、知力を見ただけでも分かると思うんだがな。
448ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:26:52 ID:1+ufHzPW
ここも覇王みたいにデッキ診断希望者に最低限のテンプレを指定したほうがいいのでは。
449ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:27:16 ID:Ar41qAOF
>>415です
実はまた5回ぐらいしかやってないです…
とりあえずもちっとプレイしてみますノシ
450ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:27:35 ID:53b+Fg9r
勝率五割弱の八品です。
車輪デッキを組みたいので診断お願いします。

R関羽 R趙雲 Rキョウイ UC甘皇后orビ夫人orビ竺

資産はR劉備 R徐庶 R黄忠 R魏延 R張飛です。
UC、Cは黄忠以外ならあります。
車輪デッキでも騎馬は入れたほうがいいのでしょうか?
451ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:30:20 ID:65siRL0q
>>439
out潘璋
in月姫

これでCPU戦は問題ないと思う。
各兵種、強化、ダメ計の使い方を練習していこう。
自信がついたら全国対戦。
は、上級か品に上がるまでやめたほうがいいかもな。
452439:2005/06/21(火) 13:43:05 ID:Cwcfk5OI
>>446
>>451
まだ10回もプレイ言ってない若輩者にアドバイスサンクスです
とりあえず共通の意見として月姫を入れてダメ計の使い方勉強してみます
良くて週2回3,4プレイしか出来ないんでゆっくりとやってみます
ありがとうございました
453407:2005/06/21(火) 13:43:55 ID:zb97DTeG
確かに最近士気を睨みと男の意地しか使って無かった気がします

それと許楮デッキの戦い方を教えて頂けませんか?
454ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 13:48:03 ID:0hw97TUY
>>450
オールマイティに勝ちたいなら騎兵は必要だね。
相手が太史慈だけとかならそのデッキでもおk
八品で相手騎兵メインならやりぶつけて手動車輪で一体ずつ消してけば余裕。

もし手動車輪ができるようになったら
R関羽、R張飛、UC陳到、UC甘皇后
とかでも余裕で戦えるようになる。

とりあえるビジクは相手の計略によっては押し込まれることが多いからそのデッキならやめた方がいい。
甘皇后は強い、ビ夫人も使い方間違えなければ。
455ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:01:16 ID:C8fdX644
キョチョデッキにもいろいろあるが・・・・

どっちかっていうと対応型だね。
キョチョを中核に、豊富な計略で相手の弱点を突く感じ
456454:2005/06/21(火) 14:03:33 ID:0hw97TUY
ちょっと誤解招く書き方しちまった。
手動車輪は、槍をぶつけて、後ろの違う武将が援護で手動車輪ってことで。

>>453
許チョデッキはまあコントロールデッキみたいなもの。
とりあえず序盤で許チョが撤退したらもう敗北みたいなもん。

相手に伏兵がいたら様子をみて、伏兵がいる限り、絶対に柵より先に許チョを出さない。
夏侯惇、郭嘉あたりで伏兵を踏みに行って、柵に当たってきた敵武将をひたすら許チョ手動車輪で消す。
脇の敵は騎兵でオーラが出る距離があり、主力の場合のみ挑発。

殲滅できてきたら、夏侯惇城門攻城、後ろで許チョが手動車輪。郭嘉は突撃しながら後方指揮の準備。ジュンイクもっと後ろで反計を合わせる。
という隊形を作る。敵が攻城を止めに来たら即撤退させる。
号令系、ダメ計は反計を常に合わせておく。煙にも合わせる。
神速系、白銀などは発動した瞬間、即挑発し撤退させる。
脇からジュンイクを騎兵が狙いに行って、士気が十分なら挑発。
そうでない場合、郭嘉あたりで止めに行く。
場合によって、睨み、後方指揮。
兵力が減ったら帰還。
相手武将がまだいそうだったら許チョあたりで城門攻城。
完全に殲滅できて、相手兵法がなかったら全軍攻城。

この隊形を一度作ればほぼ勝ちは確定。
ただし、重要なのは手動車輪と反計。

これをミスったら一気に逆転される危険性がある。

この戦法はどのバランスデッキでも役に立つので一度お試しアレ。
457456:2005/06/21(火) 14:06:27 ID:0hw97TUY
また、抜けてる・・・orz

分かるとは思うんだが、伏兵踏んだら基本的には帰還ね。
あと兵法は増援が安定してるよ。

あと長文スマソ。
458ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:42:22 ID:1+ufHzPW
>>456
横槍ですまんが、タメになったよ。サンクス!!
459ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:43:51 ID:OC6ApK7d
俺もキョチョ使ってるけど
トンの睨みとカクカの後方指揮は共存させちゃってオケー?
デッキは荀イク・キョチョ・トンに、残りはUCシバイと楽進なんだけど、UCシバイより武力高い郭嘉の方がいいのかな…
460ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:51:32 ID:4zp6ehxs
少し減ってる白銀の獅子にキョチョが挑発かけて迎撃したら即死だった。
461ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:59:17 ID:fF8Kv2Wz
キョチョジュンイクトンガクシンカクカデッキだけども
最近流行の悲哀になかなか対処できん、
8枚悲哀ならジュントンカクカで伏兵踏めれば2秒で蹂躙できるんだけど
7枚は大抵テンイが入ってる上伏兵がテンイの横か真下にいるので突撃しようとしたらテンイでてくるし
横から攻めようとしてもトンガクシンだけじゃさすがにパワー負けする。(カクカが踏まれてアクティブになってたら別)

うーん、悲哀対策にサジ入れようか本気で考えてる。
雑魚を睨み&キョチョでたおしまくって敵のテンイをコピーっていうのが理想なんだけどなぁ
いけるだろうか
サジ使いの人いけるかどうかおしえてください。
待ち悲哀にかてねーべさ、特攻悲哀はキョチョフリフリでジュンチャンを前にだせるから勝てるんだが
462ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:02:05 ID:fF8Kv2Wz
一緒にキョチョもせめればいいじゃないって言う人もいるだろうけど事故ってキョチョが
伏兵踏んだら100%敗戦だから試せないモレ。
463ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:37:04 ID:4zp6ehxs
>>461
なるほど。テンイを入れればいいんですね?
・・・知力1じゃないですか。
皇后様は雷に弱いから、これはだめでしょう。
あと、弓に対して他のキャラが向かっていっても皇后様が死んでしまうのは、
単に手遅れなんでしょうか?
それとも弓の向きで相手を選べるとか?
464ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:44:50 ID:0hw97TUY
>>459
やっぱり武力1の差はでかい。
惇で武力−1している以上、郭嘉がいいと思われ

しっかり反計すれば問題なし。
相手の動きでどの計略を撃とうとしてるか分かってくるはず(煙の3段フェイント以外)

あと後方指揮と睨みはちょと使い方違う希ガス。
465ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:29:22 ID:fYqVoMZS
>>464
>煙の3段フェイント以外
詳しく頼む
466ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:55:41 ID:cM/VJ+eO
>465
横にシャカシャカ動かすんジャネ?

郭嘉は神速デッキに入りますかね?
郭嘉を引いたので張遼・郭嘉・UC典韋・陳宮・劉曄で挑んでみたいのですが

資産はRは司馬懿か郭嘉、UC以下は程c以外コンプしちょります。

467407:2005/06/21(火) 16:56:59 ID:zb97DTeG
みなさんマジでありがとうございました
本当に参考になりました
468ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:10:36 ID:k/cZz2fM
トンで−1というのは
ほう徳との比較だよな?

知力9の後方指揮は時間長くて他のデッキでも重宝するけど
自分自身が強化されないから、どちらかといえば睨みして全軍突破
しちゃうんだよなぁ、、、
469464:2005/06/21(火) 17:25:57 ID:0hw97TUY
どうも人に説明するの下手だな・・・ごめん。
なんか頭の中で描いたものをそのまま言葉にしちゃうタイプで・・・。

>>465
左右の端から1部隊づつだと、大抵右手で計略ボタンを連打している人が多いため、
自分から見て右側(相手の左側)に使いたい計略の武将を出す事が多い。
右手と左手で同時に2部隊出撃→その後左手で使用計略の武将をこする→右手計略ボタン連打。
また、同時に出撃できなかった場合、また出撃武将の出るスピードが違った場合、相手の瞬発力で反計される場合がある。
だから反計しやすい。→2段フェイント

それを逆手に、左側で煙を重ねながら、右にギリギリで使用計略の武将を移動(さらに武将を重ねることもある)
これは反計しにくい、また同時に出撃できなくても反計をかわすことができる。
これを反計するのは難しい。→3段フェイント(勝手に命名)

ってそりゃわかるわけないね。ごめんよ。

>>468
その通り。
2コスト騎兵、最高武力から−1
後方指揮は、4士気しか使わないのと、乱戦している夏侯惇あたりだけ武力あげるだけ(実際は全体にかけるが)でかなり生き延びる率が高くなる。
また、攻城している時の城からのダメージ対策でもある。

ってな感じッス
470ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:04:32 ID:T0i24doL
【現在の位】6品
【現在の編成】SR甘寧・C張梁・C刑道栄・C張宝・C程遠志・R于吉・C劉表
【使用中の兵法】正兵の法A
【所持カード】レア以下コンプ・レアも約8割持ってます・SRは呉夫人&呂蒙&孫権&ホウ徳&諸葛亮
【備考】開幕は兵法を使って甘寧を護衛しつつ全員で敵城内に突撃。(甘寧の前には必ず于吉の伏兵)
中盤以降は相手に合わせて戦法を変えます(脳筋なら)降雨&落雷で甘寧の邪魔をするものを攻撃(智将なら)馬鹿で知力を減らして甘寧を狙わせない
相手が甘寧に気をとられすぎな場合は他の武将で攻城なんて戦法もあります。
471ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:10:52 ID:Ptwgsz80
>>470

…で?何がしたいの?

しかし
>レアも約8割持ってます
って言い方は凄いな。残りの2割がなんなのか、こっちに分かるとでも思ってるんだろうか。
472ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:15:17 ID:cMzbWjj+
>>471
更に付け加えるならば、【レア以下コンプ】のすぐ後、【レアも約8割持ってます】

難しい事を言うな君は>>470
473ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:17:56 ID:GN2JBsbn
R姜維が手に入りそうなので診断お願いします。

1 R姜維,SR趙雲,R張飛,Rホウ統,

2 SR趙雲,U黄忠,R姜維,U法正

資産(蜀)R徐庶、U甘皇后、U陳到、U周倉、U馬岱、Cは全部あります。

3(手に入らない場合)R張飛,SR趙雲,U張飛,C張松,

診断お願いします。
474437:2005/06/21(火) 18:23:38 ID:GN2JBsbn
3はできませんねorz

3R張飛,SR趙雲,U典イ,C張松に変更します。
475ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:31:06 ID:cMzbWjj+
>>473
手に入らない場合の構成は、5枚編成で構わないと思いますよ。
無理に4枚にするのは、資産が充実してからでも遅くないと思われます。

手に入らない場合5枚編成例
・SR趙雲 UC張飛(あるのかな?) R徐庶 Rホウ統 Cリョウカ

これで十分すぎる程戦えます。
若干落雷に頼らなければならない戦闘も多々出てくると思いますが、
要所要所で、神速・大車輪戦法が攻め手不足を解消してくれます。

伏兵2枚で序盤の優位性を保ち、号令系には連環で足止め。
全体強化がありませんが、スキルによってどんな場面にも対応出来る仕様になってます。
476ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:34:19 ID:SMsof76A
>>475よ、3はもうちょい突っ込むとこあんだろ
>>473
R張飛とUC張飛は同時に入れられないである
477475:2005/06/21(火) 18:37:50 ID:cMzbWjj+
>>476
レス番474にて、自己ツッコミしてるので敢えて突つく必要は御座らんよー
478ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:40:11 ID:SMsof76A
>>477
吊って来る むしろ縛って来る

息子を。
479473:2005/06/21(火) 18:42:33 ID:GN2JBsbn
>>475

診断ありがとうございます。

UC張飛は持ってます^^無理に4枚にしなくてもいいのですね^^;

てにはいったら1と2ではどちらがよいのでしょうか?
またU法正をR徐庶にしたらどうですか?
480475:2005/06/21(火) 18:49:39 ID:cMzbWjj+
>>478 生き恥を晒してでも、戦功をあげるのが凡将たる者の主君への償いよ!
    イ`

>>473
姜維を考えた場合、彼のネックはその武力と、それによる一騎討ちの勝率。
一騎討ち発生率は決して低くは無く、敗北した場合コスト2が撤退するリスクが伴います。
特に挑発→迎撃を主とした場合、乱戦にもつれ込む可能性が高まり
それに比例して一騎討ち発生率までも高まります。

主力がSR馬超・SR趙雲等の高コストの勇猛非搭載の場合、単体の戦力としてだけではなく、
デッキ全体のバランスとして、他の部隊との兼ね合いも考えたい所ですね。

UC張飛は、UCながらもR姜維と天秤に掛けられる優良カードだと思います。
481ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:50:56 ID:OC6ApK7d
やばい、470とまったくデッキが一緒な件について
482473:2005/06/21(火) 18:58:45 ID:GN2JBsbn
>>480

そうですか!UC張飛を侮ってました^^;

姜維がいないと、麻酔デッキ相手に辛いと思ったのですが・・・

R徐庶や神速で対応できますか?
483475:2005/06/21(火) 18:58:47 ID:cMzbWjj+
>>479
私は2かなぁ。全体強化もあり、単体強化では神速戦法。
対騎馬対策の挑発。U黄忠の不撓不屈は優良計略ですもんね。

1では、殲滅能力が乏しい感があります。
R張飛の計略は、城ダメを受けてない場合武力UPが+1なので非常にコストパフォーマンスが悪い。
SR趙雲が撤退してしまうと、一気に畳み掛けられてしまう可能性があります。

R徐庶とUC法正との両天秤ですが、どちらも相性はいいと思います。
両名ともキー計略持ちとして十分なので、軽々と撤退させないように。
相手主力をピンポイントで倒し、趙雲神速で切り込む戦術ならR徐庶。
味方を撤退させない自信があるなら、全軍に後方指揮→突入。

という様に、ご自身のプレイスタイルで変えてみるといいでしょう。
484475:2005/06/21(火) 19:06:24 ID:cMzbWjj+
ぐはっ!対麻痺矢デッキを問われると・・・あまりイイ回答は出来ませんが、
言い訳をお許し頂ければ、全てに相性のイイデッキは難しいという事。

対策としては序盤に死にモノ狂いで柵を破壊。呂蒙ピンポイントで落雷ですが・・・
それでも一撃じゃ死なないんですよね・・・呂蒙ってorz
計略を使わせない、つまり常に相手弓部隊を揃えさせない(3部隊以上撤退している状況)様に
戦局を展開する事ですね。難しいです事ですが
485473:2005/06/21(火) 19:09:17 ID:GN2JBsbn
>>483
そうですか〜^^本当に診断ありがとうございます。

自分は後方指揮で試してみます。
 落雷もいいのですが、反計が怖いですorz
486ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:15:24 ID:cM/VJ+eO
R司馬懿、UC許褚、UC典韋、卞皇后、陳羣

9品ながら、このデッキで5連勝できたことに私自身が驚いています。
主に許褚と典韋のコンビ+伏兵で序盤を凌ぎ、舞わせてから水計連破で押し流しつつ陳羣で攻城…という攻め手です。
1回だけの負けの敗因は黄布+程cデッキで敵の攻城を許してしまった点です。

もしこのデッキを素体にして上を目指すとしたら、UC許褚をR夏侯淵に替える他に
何か変えるべき点はあるでしょうか?
487473:2005/06/21(火) 19:16:57 ID:GN2JBsbn
>>484

全てに相性のイイデッキは難しいですね。

あとは腕しだいでしたねorz

精進します。
488ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:26:03 ID:cMzbWjj+
>>486

あえて申せば、陳羣の存在ですね。対号令・強化対策として入れておられるのなら、
現在のデッキではその真価を発揮出来ないという点。

その理由は、R司馬懿の計略【水計連破】で押し流すスタイルの場合、
号令系計略には同時に知力も上げるモノは無い為、雲散せずとも水計連破で流せるという事です。
ならば、陳羣の替わりにRウキツがいいかも知れませんね。

初期段階で【鼓舞の舞】【降雨】と、士気を大量に使用してしまいますが、
その後の展開は非常に楽になってくるでしょう。水計連破で面白い様に流れていってくれます。
現在のデッキを崩さずに考えるなら、Rウキツは面白い人材だと思われます。
489ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:41:23 ID:cM/VJ+eO
>488
おお、不束者の催促に答えてくださった水鏡先生ありがとうございます。
事実R夏侯淵も于吉仙人も登用できておりませんがより一層の精進に励みたく存じ上げます。
ありがとうございました。

…しかし何で魏の強い槍兵はバカばっかりなんだ・・・2コスト以上は全部知力1じゃないかorz
490ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:11:33 ID:TMyMQDNU
蜀槍の大号令デッキ。
R関羽、R生姜、RJOJO、UC周倉と、
R関羽、UC張飛、RJOJO、UC周倉ならどっちを選びますか?
491ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:13:13 ID:yw5Z4Bgp
R関羽、R生姜、RJOJO、UC周倉の方がまし
麻痺矢+曹植が増えたから茨の道だが
492ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:13:16 ID:O60FXBxS
>>489
国別に兵種で三すくみを実現しようとした瀬賀の罠
493ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:13:32 ID:59G3Tv1M
三日前から三国志はじめた者です。現在9品で
資産が余りないですが診断お願いします。

今は
U夏侯惇、U夏侯淵、C曹ひ、Cかい越、C陳宮
です。

資産は
SR周ゆ、R孫権です
C、UCは友達に言えば大抵借りれると思います。

どれを何に変えればいいのかと
このデッキでは何品が限界かお願いします。
494ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:13:53 ID:r/et5FpK
R孫堅、R司馬徽、UC他周倉、C刑道栄、C張梁、C程遠志、C張宝
こんな天啓の乱デッキでやってるんだが落雷よりやはり火計がいいかなとout C張宝 in C呂範。
雲散系(C陳羣、SR張春華、UC司馬懿)対策にさらに誰かを入れたいのだが入れるなら誰が良いだろうか?そして誰を外すべきかな?
495ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:15:08 ID:ToN6SQsq
魏に万能槍がいたらそれこそやりたいほうだいだ。
496ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:17:56 ID:yw5Z4Bgp
>>493
C曹丕out UC荀攸in

C陳宮+U夏侯惇out UC曹仁+UC典韋in
かな魏単なら

497ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:30:06 ID:O60FXBxS
>>494
火計は士気7なので、教えの後使おうとすると一つ溜るのまたないといけない
ただ呂範を入れれば伏兵という特典がつく
どっちにするかは趣味かなと。
外すなら程遠志かなあ?
498ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:30:17 ID:n5p8EyLd
麻痺矢対策に落雷、って有り得ないと思うが。開幕柵破壊も有り得ない。
チョロ/生姜無しの蜀なら乙だが、入ってるなら五分以上張れるんだが。
499ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:35:33 ID:cM/VJ+eO
つ〔破壊の豪雷〕

破壊の豪雷で焦らして結局落雷でメンバが殆ど乙った時は大爆笑
というか孔明強いぞ、相手に自陣で戦うことを強要するんだから守勢デッキには強い

まあ、攻めて攻めて攻めまくるデッキにゃ意味が無いのもまた…orz
500ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:48:19 ID:CNiele4q
神速+ジュンイクでやってた時に馬良+SR馬超にあたった時は辛かったって言うか負けた
白銀と守護にジュンイク様見つめさせようとすると騎馬が死んでた。
俺に誰か腕を後四本くれ
501ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:08:02 ID:cM/VJ+eO
>500
怪人蜘蛛女を嫁にするんだ
かぎ爪でもカードくらいは押せるだろう

ところで
関羽・張飛・黄忠・黄月英(全てUC:五虎大将もどきデッキ)

関羽・張飛・馬岱・陳&陳・甘皇后(全てUC:回復の舞いデッキ)

9品ではどちらが安定するでしょうか?
502ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:10:57 ID:315cq0kw
SR曹操、R夏侯惇、UC典イ、R楽進の10品、50戦ほどで20勝ほどです。
資産はUC、Cコはンプ。
SR王異
R曹操、司馬イ、典イ、荀イク、劉備、孫堅、孫ショウ香です。

弓デッキと踊弓デッキによくまけます。
それと勝つときは大体僅差です
503ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:17:05 ID:+C/u/fjI
>>502
程cで踊り子かSR呂蒙見張るか荀ケで熱視線
士気を最大まで貯めて覇者+隻眼コンボで蹴散らす

504ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:34:31 ID:19b1GaFL
今まで魏単でやって7品のものです。
先日R司馬イを引いたので、水計連破デッキでやってみようと思ったので診断よろしくお願いします。
考えているのは下の

R夏侯惇 R司馬イ R荀イク R楽進 R于吉 UC卞皇后

です。総武力が低いのが気になってます。一般的な水計連破デッキはどんなものなのでしょうか?

資産はSRはホウ徳のみ、Rは許チョ、典韋、曹操以外すべて、
CUCは全部あります。
505502:2005/06/21(火) 21:45:15 ID:315cq0kw
>>503
やはり楽進→荀ケですかね・・・荀ケで見張るの難しそうですがコツとかありますか?
それと弓デッキの場合、麻痺矢は喰らった事ないんです。
柵を壊しにかかるのですが開幕で押し負ける感じです。
士気溜まるまでまった方がいいのでしょうか?
相手の計略がなんなのか、カード見てもよくわからないので
相手の士気が溜まる前に高武力を狙って倒しにいく感じで戦ってます。
506ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:55:38 ID:Kj4rZIU2
なんかSR曹操使うのは六品くらいになってからの方がいい希ガス
507ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:56:03 ID:nZsG8nJ7
>>505
>相手の計略がなんなのか、カード見てもよくわからないので

って、まずは計略一覧から覚えることを進言いたす

http://www.motorade.info/~wccfcampione/

ちなみに覇者で強化して一気に攻めたほうがいいよ、
抜くならやっぱ楽進かなあ
508414:2005/06/21(火) 21:58:25 ID:QdspGs1X
>>429
今さらですが、レス有難うございます。仰るとおりで、今日も2連敗しますた or2

で、以前組んでいた「UC張飛 UC黄忠 魏延 法正 夏侯月姫」とゆうデッキから
「UC黄忠 & 魏延 & 夏侯月姫 out →R馬超 & 丁奉 & 呂範 in」にし
て対戦したところ、無事2連勝する事ができまつた。弓は楽なんで、ちゃんと連続
突撃ができてイイわ。


ついでに、また質問(相談)させてくさい。

↑に書いたとおり「UC張飛 R馬超 丁奉 法正 呂範」とゆうデッキで戦っているのですが、

『姜維を里子に出してR趙雲をゲット → UC張飛と入れ替える』とゆうのを考えているの
ですが、レート的にもデッキの強さ的にもこれでOKでしょうか?ご意見お願いいたします。
509ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:06:48 ID:GWHIscR0
現在9品のものです。
5:7:21:39:42:
R郭嘉,R楽進,U荀攸,U典韋,SRホウ徳
でやってます。
開始から中盤まで楽進でアタックしつつ、ホウ徳、典韋で援護OR守り。
中盤からは楽進・ホウ徳を中心に反計持ちを潰し、大水計で流しそのまま攻城。
敵が復活してもそのまま張り付きつつ、楽進かホウ徳で反計持ち狩り。
荀攸以外が死んでしまったら、最低でも相手に反計がいない状態なので流し再起の法を使う。
後は、終了まで大水計か後方支援(状況によって使い分ける)
でやってます。
バランスとかどうですか?色んなアドバイスお願いします。
資産はSR張遼、R曹操、Rd。UC,Cは全てありでお願いします。
510502:2005/06/21(火) 22:13:29 ID:315cq0kw
>>506
SR曹操を狙った敵に当てる事はできるのですが、
コスト2のR曹操使ってコスト1の兵がもう一枚あったころの方が
確かにやりやすかったです

>>507
やっぱり覚えないと駄目ですか・・・暗記は苦手なんだよなぁ
弓デッキに待たれると我慢できずに
このやろーやってやるぜこのやろーって攻め込むのを我慢するようにしまつ

R曹操R夏侯惇R楽進UC張飛C張松あたりにしてみます
511ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:13:33 ID:HODvIyPU
>>508
UC張飛と姜維を入れ替えるという選択肢はないのか?
512414=508:2005/06/21(火) 22:20:29 ID:QdspGs1X
>>511
そういやそれもそうでつね (´Д`;) ただ、ヘタレで挑発を使いこなす自信がないので、
「復活」と「状態異常回復&武力強化の計略」を持っているR趙雲の方がヘタレにはいい
かなと思っていたのですが……。
513ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:25:17 ID:n1GsciqO
>>509 普通に強いとは思うが郭嘉と荀攸かどちらかしか計略が使えない
     (反計対策にはなっているけど)ので二人一緒は少々重荷のような
     気がする。
     後典韋、ホウ徳とメイン武将が二人共頭が悪いので
     ダメージ計略がきたら終了してしまうと思うぞ。
514ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:33:51 ID:HODvIyPU
>>512
挑発を使いこなせないと言うのなら、まあそれもありだろうけど、
姜維出して趙雲を取りにいくってのは勿体無い気もする貧乏性な俺。
とりあえずまだ使ってないのなら一度は使ってみることをお勧めしておく。
ヘタレな俺が姜維を入れたおかげで8品から6品に駆け上がったという事例もあるし。
趙雲を試すのはそれからでも遅くはない。
515ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:39:51 ID:gCt+NFPZ
現在5品
R郭嘉,SR張遼,C陳羣,U典韋,C劉曄
【デッキ特性】
 武力合計:24
 知力合計:30
 柵の枚数:0
 伏兵の数:1
 初期士気:0/12
ってデッキでやってんだけどどうだろ?
戦い方としては高武力槍がいたら後方指揮、いないようなら神速。
で城に張り付いたら郭嘉、典イ、劉ヨウのうち2部隊はサポートに徹しそのまま攻城を目指す。
兵法は増援です。
516509:2005/06/21(火) 22:45:13 ID:GWHIscR0
>>513
言われてみればそうですね、相手にダメ計がいたら一発ですね。。。
今までダメ計が入ってるデッキに当たったこと無いから、忘れてた。
それでは、R楽進,U典韋,SRホウ徳,R荀ケで行くとすると残り2コストは
Rd、R淵、R徐晃のどれがいいですかね?
R淵の回復にも惹かれつつ、R徐晃の復活にも魅力を感じるんですよね。
こうなると、以前のとどっちがあつかいやすいですかね?
R荀ケはトレードで手に入れるとして。
517ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:46:28 ID:CuxqvnZD
>>515
普通に神速型としてあるやつじゃないか?
518ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:50:04 ID:rGvgGvAD
SRホウ統を引いたのでデッキ考えました!

SRホウ統・姜維・R馬超・R劉備・麋夫人
使える計略が多すぎて使い切れなさそう。
総武力も低いかな…その分麋夫人で回転率あげて…

いけますかね…
他の資産はSRは馬超・趙雲でRはかき集めます!
1品までは行きたいです!
519ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:55:09 ID:n1GsciqO
>>516 う〜んぶっちゃけどれでもいいような気がする。
     てゆーか俺だったらU典韋・トン・エンにするかなあ。
     ホウトクは確かに強いんだが、計略が使いずらいと思うし
     例えば典韋,・ホウトクと入って他の誰かをいれたとして
     相手にジュンイクがいたら、その入った誰かの計略を
     封印したら試合終了な感じになるんでね。
520ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:02:15 ID:93auy8L6
>>516
俺ならR夏候惇。
それ以外だとまともに伏兵が踏めないし、ダメ計で乙。
攻撃の軸にできる計略も無いから、R夏候惇で睨みを中心に据えたい。

それと俺なら楽進かホウ徳を抜く。馬3部隊は扱いが難しいから、
少々手が離れても良いように弓を入れるね。慣れたらまた考える。
521509:2005/06/21(火) 23:06:30 ID:GWHIscR0
>>519
あ〜、そうかぁ。。。
結局、なんにでも強いってデッキは出来ないですよね。
R徐晃入れて神速かけまくりで行ってみようかな。。。
復活持ちだからある程度、無茶出来そうですし。
しばらく、最初のデッキでやってみます。
それで、R荀ケが手に入ったらR徐晃入れてやってみます
522509:2005/06/21(火) 23:12:05 ID:GWHIscR0
>>520
Rdですか。能力的にはそうなんですけど、真島。。。
馬三部隊には抵抗無いんですよ。
級時代に偶然にSR張遼引いて品まで神速デッキぽい(馬4弓1)のくんでたんで。
523ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:13:18 ID:n1GsciqO
>>518 確かに序盤がちとつらい感はあるな。
     立ち回りうまければ一品とか全然いけると思う。

>>521 資産はそれなりにあってデッキも色々組めるので
     回数こなして自分にとって使いやすい武将を探すといいと思うよ。
     頑張って下さい。
524ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:28:31 ID:ToN6SQsq
ねんがんの眠り姫をてに入れたので飛天デッキを組んでみた。
文姫 周泰 Rd
1.楽進+典韋
2.曹仁+陳武
たぶん脳内では隻眼or飛天状態の周泰の意地で突っ込む感じだけどどっちがいいかな?
525ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:28:34 ID:ALYdG5eo
現在1級で、呂布を生かしたデッキを作ろうかと思ってます
SR呂布
(張梁 張宝 程遠志 裴元紹 劉表 刑道栄 張任 周倉 公孫サン R荀ケ)
とあるんですが、何かアドバイスがあればお願いします。
計略対策として荀ケは入れたほうがいいんでしょうか?
526ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:36:25 ID:oRBFzrBZ
>>525
普通に一般的に言われる黄布ですね
呂布 張梁 張宝 刑道栄 周倉
残り1に劉表、入れるとすれば荀ケはここ。

見かける限り概ね司馬徽か劉表が多い、程遠志も稀に見る
一般的黄布の場合計略対策と無双コンボを兼ねて師の教えになる場合が多い
もしくはダメ計をほぼ無力化できるが先だしスキルが必要な劉表
反計に自信がなく、馬鹿先出しもちょっと、でも司馬徽もってない・・
な場合陳羣という選択肢もあるのかも知れんが
入れてる奴を見たことがないので断言は出来ない
527ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:37:32 ID:Kj4rZIU2
>>524
やっぱり舞いがいるから高武力槍兵が二体いるといい感じ。
1でやってみて、できればダメ計対策にRジュンイクがホスィ感じ

>>525
やはりカンニング無双ができないから
SR呂布
UC周倉、C劉表、C張梁、C刑道栄、C張宝
なんかいけそう。

劉表うましか→張宝サンダーコンボもできるし
528ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:39:34 ID:q0rUlX1k
>>525
俺なら入れない、入れるならむしろ水鏡先生か献帝かと
SR呂布、張梁、邢道栄、他・周、劉表、裴元紹
ダメ計対策には劉表のウマシカ先がけをつかえれば大丈夫
529ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:41:59 ID:q0rUlX1k
呂布が師の教えの後、普通のダメ計食らうと即死はしないが、結構ダメージ食う
ウマシカの後のダメ計は本当に減らない
笑っちゃうほど
530ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:42:41 ID:wEYAUw32
現在黄布デッキで7品の者です。きつくなってきたのでデッキ変更しようかと思います。 SR呂布R太史慈R先生のこり2コストはなにがいいでしょうか?資産はC,UCはコンプしてます。
531ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:44:53 ID:ToN6SQsq
筍イクか…
今一操作できるか自信がないがためしてみま。
この場合程イクとどっちがいいかな?
まぁ、完全に趣味デッキですがw
532ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:50:05 ID:ZL2LUSKZ
>>530
邢道栄、周倉(他)or張梁 かな・・・
それ以前に黄布デッキで武将の数を減らすのはどうかと。
呂布+強化+ワラワラが黄布デッキの強みだと思うし。
533ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:54:41 ID:Kj4rZIU2
>>530
他周倉、刑道栄で少しでもワラワラっぽくして、乱戦→呂布突撃の形が一番掃除できる。

個人的には、刑道栄→呂範もオススメ
534ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 00:04:07 ID:d5EETsCW
今日R関羽を引いたので、車輪デッキを二通り作ってみました。
1 R関羽、R姜維、R魏延、U法正
2 R関羽、R姜維、R徐庶、U法正
資産は
SR超雲
R馬超、張飛、超雲、馬謖
U以下コンプです。

車輪デッキはもっと人数を多くしたほうがいいんですかね?
アドバイスをお願いします。
535508=512:2005/06/22(水) 00:22:04 ID:SqAL7xxD
>>514
レスthx!!>>408に書いた四枚デッキに姜維を入れても使いこなせませんでしたが orz
使わなきゃヘタレからは脱出できないので、がんがて使ってみまつ!!
536535:2005/06/22(水) 00:23:28 ID:SqAL7xxD
間違えた orz >>408じゃなくて>>414
537ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 00:23:37 ID:j5MJw6Oz
>>534
いやショボイのが集まったところでたかが知れてる
車輪の大号令は消費6の上に知力7だから槍二人で使っても十分元が取れる
だから
1 R関羽、R姜維、R魏延、R徐庶
2 R関羽、R姜維、チントウ、R徐庶
3 R関羽、R超雲、R魏延、R徐庶
などを推奨だが
車輪に頼りすぎるとチングンやジュンイクでアボンなのでRジョショは欲しい
1はバランスいいが活持ちがいないのが欠点
2は活持ちをいれたが馬がザル
3は挑発がない
活持ち一人は欲しいな・・・
まあそれぞれ試してみてくれ
538537:2005/06/22(水) 00:25:38 ID:j5MJw6Oz
>>534
言い忘れた
車輪に後方指揮はいらないよ
539ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 00:44:45 ID:27dtYAjE
アタマの悪い漏れに神速の何が悲哀に対する手段となるのでしょうか?

もしかして…機動力を生かしてクッパみたいに姫を攫うんですかね?
540ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 00:45:37 ID:ksV5xUUP
>>539
そのとーり
でも最近はチングン入れる人が多くなってるから微妙
541ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 00:48:37 ID:Qjx9uls9
馬ショクが出たのでウザワラワラデッキ計画中です。
蜀軍と他軍のC、UCならある程度あるんですがコスト1で他にいい武将
とかってないですかね・・・?
今組んでるのは、
SR張角、C刑道栄、C張宝、C張染、R馬ショク、C孟達、C寥化

コンセプトは突撃→馬ショク斬る→太平要術→突撃→馬ショク斬る→太平要術→以下エンドレス
あとは状況に応じて反逆と落雷で押し切れるかなと夢みてます。
良かったらアドお願いします。
542ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 01:06:26 ID:uGy2t1/T
>>541
他周倉とKdoAは定番
あと黄色の群れもう片方

今呉が熱いっつーことで R太史慈 R孫策 R周泰 R陸遜 という非常にアレなデッキを組んでるのですが
これが存外に勝ててしまうもので、この先これでいいのか悩んでます
呉単前提で資産は以下の通りです 診断お願いします

※八品→七品
R孫尚香 U甘寧 U程普 U黄蓋 C陳武 C呂範 C虞翻 Cリョウ操 C韓当 C潘璋
543ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 01:09:42 ID:2PrrAsdk
>>541
反逆の狼煙で張角斬られちゃったr(ゲフンゲフン
問題は突撃してる間に馬謖斬れるだけの指揮が溜まるかどうかだな
後は荀ケ様に張角を見つめられると何も出来ない予感
544ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 01:27:59 ID:kmSk+Bsg
C刑道栄 C張梁 C張任 R趙雲 SR馬超 
という武力ごり押しデッキ作ってみた 明日試してこよう
ただ伏兵多数 ダメ計デッキ に弱そうな悪寒 ここをこうした方が良いという意見ありましたらよろしくお願いします
資産は蜀コンプ 他勢 張角以外コンプです  黄布は限界を感じて卒業しました
現在四品
545ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 01:29:07 ID:Qjx9uls9
>>542>>543
サンクスン。
やっぱワラワラに復活持ちは必須か・・・。
反逆で張角じいちゃん斬られたり、ましてや太平要術を反計されたなら・・


            ∩(´・ω・`)∩コウサン・・・
546ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 01:32:46 ID:j5MJw6Oz
>>544
武力ゴリおしならキョチョテンイでやり回しは必須だろ
547ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 01:37:45 ID:CvYquThk
>>544
そんなあなたに擬似黄布
ゴリ・KdoA・他周倉・先生・SR馬超・JOJO
548ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 01:38:20 ID:PxUC8FQ/
>544
同じゴリ押しなら
R孫策,R太史慈,C丁奉,C張任,C張梁
でやってみよう〜
コンセプトは
『焼かれる前に踏みにじれ』
549ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 01:47:24 ID:kmSk+Bsg
544です みなさん面白そうなデッキ考えてますね 明日いろいろ試してみたいと思います
あまり勝率とか気にしないもので
呉もコンプしていますので548のデッキもためしてみようかな 
お水一発でほとんどの武将がレッドカードだけど
550ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 01:49:06 ID:27dtYAjE
カードを取り出した!よーし、このネタデッキをとうろk

うっわ5枚しかねえよカードはどこだ箱はどこだ箱(ガッコガッコ)ねー!うわあ無い無い無い無いピンピンチ!
あうっは1枚2枚3枚4枚…んえー!ぐっくぁwsでfrtgyりてんlp;@!

っておもいっきりカードの裏に張りついてやんの('A`)

このような――スリーブ同士がくっついてピンピンチ――事態を避けるにはどうすれば言いのでしょうかorz
551ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 01:54:25 ID:Tqmqnbsf
メガシューユ砲を引いたので今の傾国になんとか入れてみたいと思って考えたんだが・・・

階級:6〜7品をウロウロ
兵法:連鎖6・再建4
案1:SR周瑜・SR貂蝉・R張昭・U諸葛瑾・R孫権(ゾンビ自爆)
案2:SR周瑜・SR貂蝉・R孫策・C張任orC陳武(攻撃重視)
案3:SR周瑜・SR貂蝉・R周泰・R孫権(正守法?)
資産:呉SR呉夫人・R呂蒙・R太史慈・R陸遜・R張昭・U&C全部
   他R司馬徽・R献帝・U&C公孫サン以外全部

・・・、やっぱり貂蝉のおもりつきでメガシューユ砲は無理ぽい。
傾国はポリシーなんでメガシューユ砲と呉のRでSR呂布あたりと変えて他単にしたほうがいいかな?
552ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:01:21 ID:J/sQwVoQ
>>550
君主カードを挿す前に確認する。
553ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:04:11 ID:86yL6OX7
つか普通の黄布デッキに呂布→メガ砲台ってのも以外とっていうか普通にいける
554ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:05:51 ID:Cnl2+JQK
>>542
非常にアレっていうか非常にレアなデッキだと思うんだが、
存外にも何も普通に強力だと思うぞ。
伏兵処理と太史慈孫策周泰がまとめてダメ計食らわない点に気をつけるだけで
そのままイけるでしょう。
まああえて現状で変えるなら陸遜out 虞翻潘璋in辺りだろうけど、陸遜はもっと
評価されていいカードだと思ってるんで、太史慈out リョウ操潘璋inを提案してみる。
例えば1〜2人で攻めてきたらリョウ操の麻痺矢で足止めして潰す、大挙してきたら
夷陵ファイヤーってパターンでみたいな。
555ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:11:30 ID:Tqmqnbsf
>>553
トンクス
やってみるよ
556ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:12:00 ID:rS9S2I7e
R許チョと荀ケを引けたのでこれを元にデッキ作ろうと
思ったのだが2コス騎馬がU\すらいないので

R許チョ 曹仁 荀ケ カイ越 ゴリラ 他周倉
にしてみたんだがどんなもんだろう

魏他の資産はUC\とシバイ以外のUCとC全部。R以上は許チョ荀ケだけ
557ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:18:46 ID:JlGRzSOC
麻痺矢について質問です。
現在8品、デッキは
SR呂蒙、R太史慈、程普、卞皇后、曹植
でやってますが、いまいち攻め切れず引き分けが多いです。
基本は卞皇后を踊らせて、麻痺矢でかたずけた後、太史慈で攻城です。程普は皇后の護衛。曹植は挑発対策。
デッキがまずいのでしょうか?
資産は
【魏】R・惇、許チョ、淵、楽進、郭嘉、UC.Cはコンプ。
【呉】SR・周瑜、小喬、呂蒙。R・周泰、周瑜、孫権、孫堅、孫策、UC.Cはほぼコンプです。
どうしたら良いでしょうか?ご教授ください。
558ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:23:51 ID:plD0vxR1
診断お願いします。


SR曹操、Rトン、程イク、楽進、カイ越

でプレイしてます。
Rトンとカイ越抜いて、R徐晃と陳グンを入れた方がいいですか?
蜀の号令系デッキに勝てないです。
559ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:26:28 ID:Tqmqnbsf
>>556
U淵がいないのが厳しいな。おかげで2勢力になっちまったし・・・
復活諦めてU典韋にするのはどうだろう?
560ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:26:31 ID:cN3NrUwH
>>557
攻めきれないと思うなら卞皇后を外して戦闘要員を入れればいいと思われ。
騎馬対策にハンショウとか柵持ちの虞翻とか。
561557:2005/06/22(水) 02:33:38 ID:JlGRzSOC
そう思って、ハンショウもやってみたのですが士気が少なくなり、麻痺矢と天衣無縫が使えなくなりました。
もう、違うデッキの方が勝てますかね?
ちなみに、太史慈が殴りにいきますよね?
562556:2005/06/22(水) 02:44:19 ID:rS9S2I7e
>>559
Uテンイも試してみたのですが、
流行の弓系デッキにどうしようもなく弱くなるので断念しました
ゴリラ周倉も機動性は似たようなもんですが弓の的が分散するのと
カイ越の弱体化とワラワラの相性がわりといいので入れてみました
U黄忠入れるパターンも考えたのですが武力7と低めなのがちょっと辛いかなと・・・
Rトンなら武力7でも他の要素で十分お釣りが来るんですが。
563ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:45:49 ID:iUPyvWB4
>>558

どのような動きで負けるかが分からない
相手が大徳ならこちらも求心があるのでプレイスキルの差だし
桃園なら最も低武力の相手に弱体化を掛けて潰すしかない
程イクは中品を越えると抑止力にしかならないので反計目的なら洵イクをオススメする
見たところ擬似覇王っぽいのでプレイスキルが問われる
564ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:52:47 ID:cN3NrUwH
>>561
士気は無駄遣いしなければ足るはず。漏れの友人は現に問題なくやってるし。
城を殴りに行くのは大体程普かな、見てる限り。

まぁ麻痺矢に特に思い入れがないなら変えてもいいのでは?
資産も十分あるから他にも強いデッキ組めるだろうし。
565ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:52:51 ID:27dtYAjE
反計というファクターを考えるにあたり、曹植より蒯越を入れたほうがよいのでしょうか?

いえ、もし大事な計略が反計された時の裏計略としたいんですがね。1コストで。
残念ながら賈詡のようなオールマイティな漢はおらんもので…
566ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:55:37 ID:iUPyvWB4
>>562

許チョとジュンイクを使いたいなら

許チョ、ジュンイク、曹仁。ここまではほぼ確定
これで5なので残り3

カイ越がワラ対策として入っているならもう一つのワラ対策としてジュンユウ
必要士気は2増えるが殲滅する必要が無いのでスピーディーに攻城へ迎える
また、復活タイミングも二種類しかないので攻城の引き際も判断しやすい
問題の残り1.5だけど、総武力が19と乏しいので攻撃要員を採用する

となると干禁か文ペイとなるが、文ペイは弓なので前線二人はかなり難しいので干禁

上記の理由から
許チョ、ジュンイク、曹仁、ジュンユウ、干禁

どうだろう?
567ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:57:40 ID:84srmNDm
診断というかアドバイス頂きたいです。
最近資産が急に揃いだしたので、純正神速を組んでみました。

【使用デッキ】
4:5:7:10:34:
SR賈ク,R郭嘉,R楽進,R夏侯惇,SR張遼,

麻痺矢や悲哀をメタったつもりなのですが、
8品では蜀槍大徳や、許チョデッキが多く、いまいち勝ち切れません。

今まで許チョデッキでプレイしていたため、神速の運用の仕方が良く分かりません。
相手に高武力槍がいる場合、どのように対処すべきなのでしょうか。
メンバーチェンジ等を含め教えていただきたいです。

【資産(魏以外のカードは持っていません)】
SR曹操、SR賈ク、SR張遼です。(R以下はコンプ)
568ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 03:01:40 ID:cN3NrUwH
>>567
高武力槍が戦場にいたら絶対に神速の大号令は使わない。
突撃しないように乱戦に持ち込んで、後方指揮二度がけとかで押し切る。
569ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 03:01:52 ID:iUPyvWB4
>>567
相手が槍メインである場合は神速の大号令は切る
9/7の騎兵として運用する事
代わりの計略は隻眼、離間で相手を弱体化させるか
後方指揮で武力のみを上げる

純正神速は扱いが非常に難しいので注意
570ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 03:03:19 ID:j5MJw6Oz
>>556
弓に弱いというがそれを補って余りある性能があるとおもふ
理想はR許チョ 荀ケ ゴリラ UCシバイ に
UCテンイかUCカコウエン、
Rだとカコウトンだと思う
肝心なものに限ってないな 
君にリアルラックが舞い降りんことを切に願う
>>557
いやデッキは問題ないな
攻めきれないこともないと思う
ちょっと立ち回りに疑問
571567:2005/06/22(水) 03:13:31 ID:84srmNDm
>>568-569
遅くの時間に即レス感謝です。

なるほど、神速号令そのものを切るわけですね。
ついつい速いのが楽しくてかけてしまっていました。
相手が高武力槍持ちの場合は、
騎馬の乱戦+(弱体or強化)計略+後ろからの突撃、ということでしょうか。

また、戦闘の全体的な流れはどのようにすべきなのでしょうか(槍相手に限らず)。
序盤:伏兵2体を踏ませるまで、残りは後ろでうろうろ。
     踏ませたら、突撃(槍の場合は乱戦)
中盤:隙を見つけて、2〜3発攻城。撤退しないようにこまめに帰還。
終盤:自城を守ることに専念。隙があるならば軽く攻城。

という流れでやっていたのですが、どのデッキにも当てはまることばかりですね。
何か具体的なアドバイスがありましたら、お教え下さい。
572ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 03:13:55 ID:iUPyvWB4
答える側の漏れもちょっと診断して欲しくなったよ(三品中盤から四品中盤うろうろ)

メインデッキ
SR馬超、姜維、Rホウ統、周倉(蜀)、甘皇后

正直限界を感じてきたorz

サブデッキ
SR曹操、Rd、ホウ徳、ジュンイク

勝率は似たようなもの
俺ならこうする!といったような意見があったら教えて欲しい
魏は主要カードはほぼ揃ってる、蜀は両劉備、SR趙雲以外は揃ってる
573ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 03:16:20 ID:+WTiTHw9
診断お願いします。

SRカク、R曹操、R夏侯惇、R楽進、UC典イ

現在5〜6品を行ったり来たりです。
楽進をはずして、ダメージ計略を入れたいと思うのですが、
陳宮、グホン、呂範、張宝のうちだと、どれがおすすめですか?
また、別の方法もあればご教授下さい。
資産は、借りたりするので、全部と言うことで。
574ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 03:34:13 ID:j5MJw6Oz
>>572
とりあえずシュウソウをチントウだな
それ以上は根本から変える事になるな
それが君にあうとも限らんし
>>573
基本的には魏デッキにダメ計はいらんよ
俺が変えるとしたら
Rソウソウ RガクシンをぬいてSRソウソウか
Rソウソウ Rガクシン UCテンイ SRカクぬいて
Rキョチョ Rテンイ Rジュンイクとか
あとは覇王デッキにするかだな
SRカク、SR曹操、Rジュンイク、R楽進、UC典イ が一番のオススメ

575ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 03:38:26 ID:iUPyvWB4
>>574
周倉を陳到にするのは散々考えたが回復するのに復活要るのか(´・ω・`)?って結論になって
結局周倉

やっぱり根本から変えなきゃダメか
サンクス
576ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 03:44:12 ID:fvqXnt5L
>>572
上はそのまんまでももっと限界は上だと思うけどな・・・。
もし換えるなら
周倉→UC法正
にして攻め手を増やして、開幕で甘皇后の守り用にホウ統の伏兵を温存するとかな。

下は四体でSR曹操は安定しないなぁ。
やっぱり一度覇王デッキっぽくした方が安定するよ。

>>573
攻め手を増やす意味でダメ計を入れたいなら
OUT R曹操、R楽進
IN (UC曹仁orR郭嘉)、UCジュンユウ
とかいかが?
577ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 03:47:10 ID:j5MJw6Oz
>>575
いっそ武力にこだわるならホウトウとシュウソウをぬいて
Rキョチョいれたら?
前にキョチョのやり回しで
RリュウビとRキョウイとUCテイイク全員なぎ払ったあげく
突っ込んできた白銀の獅子を迎撃して刺し違えたぐらいの強さ
それを甘皇后で回復しつづけたら・・・
578ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 03:54:09 ID:iUPyvWB4
>>576
なるほど
ずっと武力の周倉、復活の陳到、柵の王平の三種類しか頭に無かった

>>575
二色は士気が怖いんだよね
踊っちゃうと最大でも士気が2しか無いから
でも選択肢の一つとしてはありかも?

明日もいろいろやってみるよ
579ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 03:55:29 ID:rS9S2I7e
>>573
ダメージ計略のためだけに魏単を崩すのもどうかと思う
あとカクとRトンの計略が効果かぶってたりして今イチコンセプトが見えない
さらに馬4を動かしきるスキルがあるのかと言う疑問も
どうしてもダメージ計略入れたいのなら
outカク・楽進inRシバイとかかな
士気が足りなくなりそうな気がするけど

>>577
許チョと甘皇后の組み合わせはダメージ計略持ちがいると乙の予感
さらにその対策で反計持ちまで入れると確実に武力不足に
580ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 04:41:45 ID:eiQFeYb1
始めたばかりの初心者(カードは知り合いからのもらい物です)なので、上級者っぽい人に狩られまくりですorz
どういう戦い方をすれば多少は勝てるようになるでしょうか?後入れ替えたらいいってカードも教えてくださいorz

R曹操 R夏侯惇 R夏侯淵 US典イ
581461:2005/06/22(水) 04:52:36 ID:wSgIPnCN
スルーされたモレ
582ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 04:55:06 ID:bnKTq3p1
診断お願いします。
Rキョチョ、R夏侯淳、R楽進、Rジュンイク、UCジュンユウです。
現在七品です。替えたほうがいい武将などありましたらアドバイスお願いします。
583ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 05:27:22 ID:9QvwIfzg
>>581
正直カタカナばっかだと拒否反応が・・・
584ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 05:28:46 ID:9QvwIfzg
>>582
より、上を目指すなら全体強化のある武将が欲しいところ
585ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 05:36:29 ID:UE5DQRp5
>>580
チュートリアル通りに(ry

とりあえず、騎兵2人は殺さない、死にそうになったらすぐに城に戻す
4枚デッキなので
U典韋・R夏侯淵では攻城はしちゃだめ、サポートのみ
R曹操かR夏侯惇を攻城させて後ろから手動車輪&首都よりの援軍&弓援護射撃
守るために出てきた敵に対して夏侯惇の隻眼の睨み
U典韋・R夏侯淵は知力が低いので固まって動かさない(ダメージ計略にやられる)
守る時は、隻眼の睨み×2か隻眼の睨み+漢の維持で
R曹操は使い辛いカードだから、R楽進(C牛金)とU程イク(R荀イク)辺りに変えてもいい
と、いうか初心者スレいきましょう
586ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 05:48:20 ID:SHKjeTH6
>>580
高武力ばっか集めても強く無いって事さ、サポート要因いれましょう
程c、蒯越、などなど 
587ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 06:37:06 ID:r0AdwQAI
今蜀単を考えているのですが、

R張飛 R馬超 U法正
ここまで決まってて6コスト。残りの2コストを1コスト2人にしようと思うのですが、いまいち決まりません。
伏兵で連環もあるホウ統か、挑発できる張松か、キャラ復活できる麋竺か麋夫人か、純粋な武力の孟達・廖化あたりが妥当なところだとは思いますが。

Rはホウ統のみ。
SRはありません。
UとCはコンプしてます。

よろしければご意見をお願いします。
588ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 06:58:42 ID:V/xLyiBi
>>587
U法正外して、U関羽入れて、甘皇后か麋夫人INで普通に強いと思う
R張飛 R馬超 U関羽 甘皇后
蜀はわざわざ5人にする必要ないと思うな・・・
589ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 06:59:46 ID:Kdh3l5QG
>>587
アタッカー2+サポ1なら糜夫人おすすめ。撤退させたくないなら孫乾。
のこりはチョロ、ホウ統、廖化をお好みでって感じじゃないかな。
一度試してみて感触つかまないとわからないこともあるよ

それとsageてね。
590ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 07:05:20 ID:Vz8j349r
>>587
月姫、チョロ松辺りがいいんじゃないか?槍が弱い気もするが…。
591587:2005/06/22(水) 07:50:58 ID:r0AdwQAI
早速レスありがとうございます。
>>588
2コスト武将INでの4人は考えましたけど2.5の関羽は考えてませんでした。
蜀の1コストはサポートとしての性能がよさげな感じだったので。

>>589
麋夫人の身代わりは体力の回復量が増えたらしいので勝手が良くなってますかね。
あとはホウ統あたりを投入してみます。
あとsage忘れ申し訳ないです。

>>590
ダメージ計略の月姫も悪くないですね。士気のペース配分が難しそうですが。
槍の弱さは考えてましたが、周倉よりはサポ伏兵の法正のがいいかなぁと思ってこっちいれました。

夜勤明けなので仮眠してまわしてきます。
>>588
関+甘
>>589
夫人+ホウ統
>>590
月+松
全て試してきますね。
592ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 08:31:22 ID:bnKTq3p1
>584
早速どうもです。強化計略でしたらカクカか曹丕ならありますが誰を除ければいいですか?
593ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 08:40:24 ID:Cq8a0yOm
>586
清原四人並べても勝てないってことやね
594ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 09:36:30 ID:c3JS1h+L
柵弓の攻略お願いします。
前、三枚その後ろ三枚に柵を並べた呉単デッキ(兵法は、連環)に負けます。
自分は、曹操、カク、徐晃、テイイク、楽進で兵法は、魏の大攻勢です。
負けパターンは、柵の回りに伏兵集めて全員で一点突破柵壊したところで、こちら兵法使用、相手武将半分くらい撃破した所で相手、連環使用で全員で攻城でこちら負け。
武将や人数が違っても柵弓には、勝率二割くらいです。
ヒントお願いします。
自分は、六、七品うろうろしてます。
595ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 09:39:31 ID:U3y7tDsL
呂布+孫堅+ゴリ+邪道栄+先生というデッキ考えたのですがどうでしょうか、雲散されるとおつですが。
596ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 09:43:49 ID:oJxhOV1P
師の教えって酔狂先生が生きているかぎり重ね掛け不可だよね?
597ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 10:49:31 ID:VRDXvFi4
>>594
柵6枚ってことは、SR呂蒙いないよな?
つうことは麻痺矢大号令がない。まだ楽に行けそうなんだが・・・。
徐晃、楽進で端っこの柵破壊。
曹操(城内発進もありかもね)は自城の守りって感じでどうでしょ?

まぁ、なんにせよ弓は兵法連環がほとんどだから、全員で攻めるのはおすすめしない。
あとは、兵法変えるのもありかと。
598ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 11:10:47 ID:2YVQ0gu8
>>594
デッキ変えないの前提だろうけど高武力弓を入れると楽だよ
599ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 11:27:35 ID:mn4DP8PQ
U夏侯惇、U黄忠、U蜀周倉、C陳宮、Cカイ越 で組んでる八品なんですが、
最後の一枚をこのままカイ越でいくかハルカでいくかいっそ荀ケにするかで悩んでます。
カイ越もハルカもそれなり以上に働いてくれるのでなおさら。

開幕直後、周倉と陳宮が乱戦⇒正兵⇒騎馬2体が連続突撃でイニシアチブを握って押し切る、
というコンセプトなので、相手の高武力を伏兵で抑えられるカイ越は確かに欲しいんですが、
ハルカには大徳や神速を何回も防いでくれたという実績もあるし。

えーと皆様方ならどうするかちょっと聞いてよろしいでしょうか。
600ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 11:29:37 ID:c3JS1h+L
>597
アドバイスdクス

598
メンバーは、こだわりませんが
きっと曹操抜いた方が強いとは、思っちゃいます。

柵弓を相手にする時は、じっくり行った方がイイんですかね?
やっぱり速攻した方がイイんですかね?
601ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 12:01:42 ID:cN3NrUwH
>>600
漏れは対柵弓なら、最初はちまちま柵を叩いては引くのを繰り返して、
柵がもろくなり始めて士気がたまったら一気に押し切る。
602ゲームセンター名無し :2005/06/22(水) 12:10:14 ID:5efIx7b3
診断お願いします。
SR張春華、SR張遼、R楽進、R許チョ、R荀ケ
というデッキで7〜5品をウロウロしているのですが
押し込める時は圧勝してやられる時は手も足も出ないと・・
全く安定していません。
どうしたら少しでも安定するか
というのがあれば提案してください。
資産は・・・ほぼ何でもあります。
ちなみに現在の戦術は・・・カウンターが多いです。
603ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 12:38:32 ID:2YVQ0gu8
>>602
楽進外してカクカ入れて
張遼外してコスト2馬で
張春華外して陳羣
これで許チョも強化できるし相手の強化も抑制できる
604ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 12:45:23 ID:5efIx7b3
>603様
ありがとうございます。
やっぱり春華、張遼抜きになるですか。
圧勝する時のキーだったので抜くのを迷ってたのですが
抜いてやってみます。
605ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 13:12:46 ID:b2/w2bf3
>>599
その戦法のままで行きたいなら、
out: Ud、Cカイ越
in: U\、U司馬イ
ですかね。
606ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 13:25:16 ID:PxUC8FQ/
>602
私は>604さんと逆の意見

カウンターを狙うには騎馬が一番
短所を減らしてプレイスタイルを変えるのではなく
長所を伸ばす方向で
SR張遼,R夏侯惇,U曹仁,R楽進,SR張春華
心を強く持って攻めてくるのを待つのと
士気は夏侯惇,張春華に優先で

こっちは奇手ですがあえて2色化
SR張遼,R楽進,Cカイ越,R馬超,SRホウ統
使い易いはずですが士気が最大9なので兵法の使うタイミングと選択が大事です
計略はススメでダメ計を潰すのを忘れずに
607573:2005/06/22(水) 13:32:12 ID:+WTiTHw9
>>574
>>576
>>579
遅くなりましたが、レスありがとうございます。
ホントに参考になります。
確かに馬4使いこなせてないと思うし、スキル磨いて、コンセプト考え直します。
608ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 13:55:36 ID:zeTY7oJJ
診断お願いします。
SR貂蝉
R鳳統、趙雲、徐庶
U劉表、張梁、

力が弱いとの診断を頂いたので趙雲を加えて魏→蜀に変更しました。
609ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 14:03:44 ID:PzXzUCdm
>>502
質問する時にキーカード、外したくないカード書いた方がいいね
張僚と張春香だと思うけど
愛着あるカード外してまで強くなりたいのか
それとも使い続けるのか
もちっと考えてもインデナイ?
610ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 14:04:54 ID:2jY/SGbr
>>608
それじゃ貂蝉を守りきれないと思う。
611ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 14:11:16 ID:ejseBnf5
>>608
まぁ資産を書けと
とりあえず、舞を踊る奴がいるんなら挑発持ちは必須だろ
姜維かチョロマツ投入すべし。ホウ統も出来ればSRの方がいいだろう
612ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 14:24:21 ID:808MPemZ
現在のデッキ構成
R馬超 SRホウトウ jojo ギエン R劉備
にSR馬超かSR趙雲入れるとしたら・・・
難しい・・アドバイスお願いします
613ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 14:30:47 ID:yY+axiSo
ポルナレフデッキ

シャマカ(ポルナレフ)
陳到(シルバーチャリオッツ)
劉備(上記二人を道連れに桃園連発)

後、コスト4.5をどう組むかアドバイスヨロ

夢は桃園・零距離で神となったポルナレフが徐庶に特攻すること
614613:2005/06/22(水) 14:33:31 ID:yY+axiSo
追記

必要な武将は調達する事が可能です
615ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 14:34:30 ID:VRDXvFi4
>>612
資産あるかどうかしらんけど、すなおに大徳4枚デッキにすれば?
SRどっちか、SR劉備、R姜維、JOJOorススメ
616ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 14:58:32 ID:cN3NrUwH
>>613
SR馬超(シルバーチャリオッツレクイエム)、姜維(花京院典明)
617ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 15:00:34 ID:axJX8G8w
呂布&貂蝉デッキにして4品間近の5品から7品まで急降下した俺が来ましたよ。

デッキ熟練度も上がってきたお陰で現在5品(4品に上がる勢い)に戻って
これました。
現在の呂蝉デッキ
・SR呂布
・SR貂蝉
・R許緒
・C劉表
途中色々と試行錯誤悪戦苦闘しながらソコソコ戦えるデッキに仕上げました。
一応自分的に使いやすいのですが、アドバイス等ございましたら是非参考に
したいと思いますので宜しくお願い致します。
SR呂布・SR貂蝉は確定でお願いします。
618ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 15:01:00 ID:2PrrAsdk
>>616
花姜維ん典明
こうだr
619616:2005/06/22(水) 15:04:46 ID:cN3NrUwH
そして疑問に気付き出す。
>>613のデッキがやけに強くなったと思ったらコストが9。
620ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 15:08:46 ID:5K75f/7q
>>617
それって傾国の舞を発動したら、ひたすらチョウセンを守る戦法なの?
621ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 15:14:28 ID:Yee/nV1a
診断願います
現在六品でデッキはR徐晃、UC夏侯淵、程イク、卞皇后、C陳宮、陳羣で兵法再起です

戦法は序盤陳宮に伏兵踏みさせつつ夏侯淵と徐晃のアタックで凌ぎ、士気が貯まり次第卞皇后に踊らせて士気の貯蓄
中盤から終盤は神速連発と水計に士気をつぎ込んで相手を殲滅、そのまま落城を狙っています

最近序盤で高武力や大攻勢にぶちのめされることが多く、勝率が悪くなってきたので入れ替えを考えているのですが、何を外したらいいのか迷っています
魏のキラはSR張春華、R楽進、司馬懿、典韋、左慈です
UCとCは揃っています
よろしければアドバイスお願いします
622613:2005/06/22(水) 15:16:11 ID:yY+axiSo
>>616
しまった!
ヴァニラアイスに粉みじんにされようかなorz

姜維か・・・ポルナレフがキャラを喰われそうで怖いw
とりあえず、アドバイスサンクス

ポルナレフ軍とマッチングしたらヨロ
623617:2005/06/22(水) 15:16:28 ID:axJX8G8w
>>620
さようで
624ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 15:24:35 ID:5K75f/7q
>>617
C劉表 out 、C曹植 in

はどうでっしゃろ?
この方が守備的だと思うのだが。
625ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 15:30:44 ID:OTnV0Ps6
>>613
ジョジョ+生姜 が、そのコンセプトに一番あうかなぁ…と
626ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 15:37:47 ID:5efIx7b3
>>606、609様。
ありがとうございます。
Rd兄、曹仁は悩んでたところでもあるので
実験してみますです
627617:2005/06/22(水) 15:38:09 ID:axJX8G8w
>>624
C曹植にしたら妨害系に強くなりますね
コスト1の部分で色々対策が出来るんですよ。
ベストは、荀ケなんですが自分のスキルが無いのでw
劉表だと、ダメージ計略対策
曹植だと、妨害計略対策
陳羣だと、号令系対策
他にもコスト1で優秀な武将が色々いるので使う人によって変えるのも有り
ですね。
628ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 15:45:33 ID:xSd32qWC
>621
六品くらいならデッキはそのままでもいいと思うけどね…。
あえていじるなら程イク、陳宮、ベン皇后から2人抜いてUC典イとかでいいんじゃね?
629ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 15:46:11 ID:TtP4q81p
>>621
たぶん卞氏が足を引っ張ってる。Rシバイ入れるか、卞氏と陳宮を外すかだね
630ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 15:57:04 ID:Yee/nV1a
>>628-629
診断ありがとうございます
一度卞皇后と陳宮外してコスト2武将を何か入れてみます
631ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 15:57:48 ID:gXi/pkha
速軍の法と、神速の大攻勢ってどっちがいいんですか。
大攻勢が完全上位互換ってわけじゃないですよね?
632ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 16:02:44 ID:3+pzFcB9
神速は騎馬限定じゃなかったっけ
633ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 16:04:40 ID:gXi/pkha
あーそうでした。
ちょっとミスったな・・
やっぱりノーマル神速上げますわ。
634ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 16:06:08 ID:dqanaCbK
現在7品の悲哀使い。
昨日は9級から始めて勝率5割くらい。
伏兵がうまく当たらないと、高武力に勝てず、残りカウント60、70とかでやられることが多い。
昨日Rテンイ引いたんで、それを入れたのに変更する予定。
早くバショクを引きたい。

キャラ  読み   兵種 軍 武 知
甄皇后  シンコウゴウ 馬  魏 2  7
麋夫人  ビフジン  弓  蜀 1  4
麋竺   ビジク   槍  蜀 1  7
程c   テイイク   槍   魏 1  8
劉表   リュウヒョウ 弓   他  1  7
?越    カイエツ   弓   魏 1  7
張昭   チョウショウ  弓  呉 1  9
?道栄   ケイドウエイ 歩  他 4  1
                  12 50
あれ。
カイエツとケイドウエイって、機種依存文字なんだ?
エクセルでは入力できてるのになあ。
半角も依存だったっけ。
635ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 16:11:51 ID:yY+axiSo
>>625
そうなると素直にジョジョの奇妙な軍にした方が(ry

しかし、コスト2と1.5の差は大きいなあ・・・
636ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 16:13:00 ID:pBYgbHma
>634
いくら悲哀でも三色はきつくね?
637ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 16:13:17 ID:yPRCGwDS
初歩的なことを教えてください。

張春華や陳グンの雲散夢消で、相手の「舞い」を止めさせることは可能ですか?
638ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 16:27:08 ID:CBs5L00p
>>637
止まらなかったはず
639ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 16:31:55 ID:jHLgBJCd
止まったら舞弱すぎですよ。
640486:2005/06/22(水) 16:40:16 ID:27dtYAjE
「わが軍に勝利を!」→「ケェーッケッケッケ!!」→はい、そこまで。
何となく笑えるコンボだな、おい(w

ところで例の水計連破デッキでやってたらR関羽と姜維とR張飛とついでに月姫が
卞皇后の踊りに魅せられて曹操のように全軍プロポーズに来ますた

(*´Д`)百合ハァハァ
じゃなくて、柵が無いことを痛感する一局でしたorz
陳羣を抜いて郭皇后にしていたのですが、卞皇后の舞を守るために郭皇后を曹植にしたほうがいいですかね?
641ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 17:16:09 ID:3g+lFpUY
>633
つ「白馬陣」
642634:2005/06/22(水) 17:45:05 ID:dqanaCbK
>>636
カードなくして作り直しなんで、さっさと兵法を覚えさせようと、
わざと全種入れるようにしました。
張昭なんて柵くらいしか役にたたない。柵が多ければ別ですが。
今は伏兵踏みを皇后様にやらせてるが、
張昭にやらせてみるかな?
皇后様で失敗すると悲哀に入れないもんな。

8枚だからさっさと悲哀入らないと負けるし、
身代わり、反計、馬鹿 使い、
さらに皇后をやられて再度悲哀に入ることを考えると
MAX6でも不足ではありません。
むしろ復活と士気上昇が待ちきれない。

武力低下やられるとあっという間に撃破されますが、
再起の法が残ってれば全部振り込めるんで都合がいいですね。
知力が高いんで、ダメ計やられて困るのは皇后様と麋夫人くらい。

伏兵を踏んでくれないことがあって、そういうときはコテンパンにやられてます。
曹操みたいな文武両道のばっかりだと、必ず蹂躙されてしまいますね。
ていうか曹操が天敵です。
攻城兵が端っこにいって曹操 他 がガードしてたときは手も足も出なかった。
弓も曹操しか攻撃しないし、ダメ計持ってても士気たまってないし。
曹操+攻城兵、今度やってみるかな?

柵と伏兵がないときは6級くらいでも負け続けでした。
バチョウとかが強すぎ。
級でもキラキラばっかり。
643ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 17:49:33 ID:UE5DQRp5
>>642
柵持ちは入れないほうがいいよ・・・
再建の法なんていらないでしょ・・・
644642:2005/06/22(水) 18:06:02 ID:dqanaCbK
>>643
ぼろぼろにやられるときって、たいてい強い馬とかがごり押ししてきて
皇后様だけがやられてしまう。
だから柵再建できるならやりたいなと。
強化は、護衛の兵が自動的に柵を強化してくれてるし。

呉の1コストのを入れるとしたら、柵再建、柵強化、呉復活、火刑で、
火刑は士気7で使えないし、伏兵火刑は歩兵だし知力低いからいらないし。

大水計とかでせっかくケイドウエイ、ビ夫妻を撤退させてくれても、
他のが減ってたら使えない。

あとは、キラキラ入れたいから。
それから、Rテンイも柵もちですよ。
645ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 18:06:58 ID:nLYIQgt4
>>643
それ漏れやったことある…
連環覚えさせようと新ICカードで麻痺矢組んでCPU戦にいそしんでたんだが

再起Lv4になって覚えた新しい兵法が再建の法… orz
646ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 18:31:04 ID:jiPIlkah
>644
兵法覚えるのが目的?
あれは4レベルごとに新しいの覚えるから魏なり蜀なり単色(悲哀なら2色か)で固めて、狙いの兵法にふさわしい兵種を入れ替えていった方が早いと思うよ

バラバラだと何来るかわからんし、効率悪いんじゃないかなあ
647ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 18:42:25 ID:UtQs/HeJ
デッキ診断お願いします。6品です。

98:107:104:119:95:
R周泰,U徐盛,U小喬,U程普,C虞翻,

最近、周泰でなんとかしきれなくなってます。
おかげで終盤に崩れたり。張昭か再建の法は必要でしょうか。

苦手は姜維が苦手ですが、できれば呉単でいきたい……。
と言うか曹植入れて虞翻外すと脳筋の力押しに耐え切れないことも。

資産は
SR呂蒙 R張昭 R呂蒙 R陸遜 R孫堅 R孫権 R荀イク R許チョ R黄忠
UC、Cはフルコンプです。
648ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 18:50:09 ID:adCiXOzX
天啓デッキを組んでみました
5:7:13:110:126:
R郭嘉,R楽進,R許チョ,R孫堅,C呂範,
このデッキの場合は天啓に巻き込むのは楽進と郭嘉かなぁと思ってるんですが
楽進と孫堅だけでも殲滅可能ですかね?あと麻痺矢に乙な気が・・・
あと、兵法は再起の方が安定ですかね?
改良点などツッコミなどありましたらご助力下さい、
649ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 19:01:43 ID:kK6SKR3K
>647
OUT徐盛、程普
IN孫堅、丁奉

だとどうかな?
ホントは孫策を入れたいところだけどね
650644:2005/06/22(水) 19:03:21 ID:dqanaCbK
>>646
そうだったんですか・・・・
連環の法 、衝兵の法 、遠弓の大攻勢 を覚えたいと思ってたんですが。
魏単も呉単も使うし。
蜀なら連環もいいかなとか。
だいたいいつも3〜5パターンを作っては全部やってるんですよね。
翌日には作り直すんですが。
651ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 19:17:50 ID:CAhsbo1l
>647
流星仲間ハケーン(・∀・)

終盤に関してはやっぱり麻痺矢(SRリョモウ)が便利
今、自分は
Sリョモウ,Rタイシジ,Uジョセイ,Cショウキョウ

タイシジが手に入ったのは最近で、その前はRリクソンだけどなかなか良かった。
正直柵5枚は多いと思うので
柵持ってなくても、武力高めを入れたほうがいいと思います。
652ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 19:21:08 ID:Llv1cF49
現在5品です。
神速デッキをちょっと改良して蜀Mixにした結果、SR張遼 R惇 Rジョジョ R楽進 チョロ松
という編成になってんですが、いかがでしょうか?
槍隊ばっかをよけるのが面倒なので挑発で向き変えちゃおうかと。
それで暴れん坊将軍には雷落とす作戦。
資産はカク、ホウ徳、曹仁、郭嘉など神速の基本構成はできるのですが阿修羅になりきれない・・・。
今のところ意外とパワー不足は感じないのですがやっぱり純正でスキル磨いた方がいいんでしょうか?
653ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 19:23:13 ID:fyoh4zWc
>650
ならまず呉単か魏呉2色にして弓多めでデッキ組んでみたらどうかな
正兵からまず呉軍大攻勢、あとは魏軍大攻勢をはさみつつ再建、衝軍、遠弓大攻勢、連環…みたいな流れで行けると思われ

ちなみに他軍わらわら使いで兵法再起しか使わなかった俺の場合
正兵→他軍大攻勢→増援→速軍→連環→なぜか魏軍大攻勢…こんな流れで覚えた
654ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 19:32:12 ID:A60zBN9u
【現在のデッキ】
SR馬超、SR趙雲、SR周瑜
【兵法】
再起の法
【資産】
SR甄皇后以外
【品位】
4ー6品
【問題点】
ワラワラに勝てない。
勝つときは再起使わないで勝てるので、他のものがいい気がする。

アドバイスよろしくお願いします。
655ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 19:41:38 ID:dqanaCbK
>>654
左慈にはどうやって勝ちますか?
士気上昇使うときに左慈を高武力にぶつけてるんですが。
逃げられたら足が遅いからなあ・・・
656ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 19:45:03 ID:A60zBN9u
>>655
騎馬の連続突撃ですかね。
周瑜で援護射撃しながら。
657ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 19:49:46 ID:PQCYTQGE
ふとこんなの考えたんだけどどうなんだろ?
教え→名君で敵の攻城能力は激減する?
658ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 19:51:30 ID:86yL6OX7
ちゅーかメガ砲台の一番得意とするのはワラワラじゃないのか?
たぶん打つのを躊躇いすぎなんだと思う。
659647:2005/06/22(水) 19:54:46 ID:UtQs/HeJ
レス、thx

>>649
騎兵を入れるってのは考えたことがありませんですた。
ちょいと試してみます。

>>651
やっぱ痺矢号令にした方がいいですかね。
コストがきつくてなかなか上手く纏まらなかったんですが……。
ところでSR呂蒙と徐盛は共存するもんなんですかね?
それだと徐盛と小喬より周泰と大喬の方が扱いやすそうとか考えてしまうのですが。
660ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 20:09:26 ID:A60zBN9u
>>658
なんというか、開幕が困るんですよね。
周瑜が踏まれないと二人で相手にしないと行けなくなって。
661ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 20:12:29 ID:+bH205EJ
デッキ診断&アドバイスお願いします。

現在、6〜7品をうろうろしております。
今まで、R夏候惇 R徐晃 SRホウ徳 UC程c Cカイ越 兵法再起
でやっていましたがなかなか勝て無くなってきてデッキ見直ししているところです。
戦術は序盤R夏侯惇で伏兵掘り&相手を伏兵&徐晃&ホウ徳で抑える
士気がたまったら弱体化・隻眼で一気に攻めていくという感じでした。

6品あたりからは天啓・桃園・神速デッキなどに序盤五分or押し負け再起発動
士気がたまったころには相手のつぼにはまるという感じの戦いで
負ける事が多くなってきている気がします。

一応、魏単デッキで夏侯惇ははずさないというのがコンセプトです。
自分なりに考えたのが
R夏候惇 SRホウ徳 UC于禁(or満寵) R郭嘉 UC程c(or陳羣)
R夏候惇 SRホウ徳 R夏侯淵 SR賈羽 UC程c(or陳羣)
などというのをを考えてみました。

資産は SRが 曹操 ホウ徳 賈羽 Rが夏候惇 夏侯淵 徐晃 郭嘉 許諸 典韋 楽進
UCが曹仁 卞皇后 典韋 以外全部 Cはリサイクルで何とかなると思います。

よろしくお願い致します。
662ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 20:15:48 ID:3jnHQojV
デッキ忘れたのでションボリしながら帰ってきた。
寝るまで診断し続けようと思うのでよろしく。

>>652 中々面白いデッキ構成ですね。ただ、一番やりたそうな
     挑発→神速コンボが挑発後 士気1溜まるまで待たないといけない。
     &神速の持続時間短くなったで、結局一色で普通に神速した方が
     よい気はします。
663ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 20:17:19 ID:tql2WGDd
現在5品で
張遼 ホウ徳 曹仁 カイ越 陳羣
という神速デッキを使ってるんですが、
陳羣と荀ケを入れ替えようかと思っています
陳羣は後掛けなので結構安心してプレイできますが、
弱体やダメ計には対処できないので悩んでいます
操作の忙しい神速と荀ケは相性が悪いのでしょうか?
664ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 20:19:11 ID:XY3QyG6+
>>657
減り方は変わんないけど、持続時間が延びる。
665ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 20:19:12 ID:3jnHQojV
>>661 とりあえずトンとカイ越の計略が被っているのでカイ越out
賈羽でいいと思うよ。
    UC典韋がいればバリエーションが広がるのだが、ないということなので
    コスト2×3は現状維持がいいかな?夏侯淵いれたいけど槍いないからね。
666ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 20:21:27 ID:3jnHQojV
>>663 ちゃんと操作できる自信があるなら神速に荀ケを入れるのは全然あり。
     カイ越を抜いて荀ケ・陳羣にしたら?
     強化系は 陳羣で消して、弱体・ダメージ計略は荀ケで見ればよい。
667ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 20:25:16 ID:Llv1cF49
>>661
とりあえず、時間が延びてずーッと2ミリくらいづつしか減らない。
相手次第だけど、馬鹿→名君も強い。他の計略対策にもなるし。
668ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 20:26:03 ID:4gTdTRBW
今3、4品くらいでデッキが

SR馬超 R許チョ Rジュンイク R楽進 UC甘皇后

なんか伸び悩んできたんでちょっと改良しようと思うんですが
許チョ、ジュンイク、甘あたりが確定であと3,5コスを悩んでます。
なにかいいアイデアがありましたらアドバイスお願いします。
資産は手に入るので気にしなくていいです。
669愛してないぜ ◆MB8b7PYNqM :2005/06/22(水) 20:26:21 ID:4/yDEJ3D
廃人ワッショイ♪
670667:2005/06/22(水) 20:26:46 ID:Llv1cF49
レス番号間違えた。
>>657さんです。
671ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 20:28:32 ID:tql2WGDd
>>666
レスどうも
荀ケ+陳羣にすると伏兵なしになってしまい、
使える計略も神速のみになってしまうので、
カイ越+荀ケで頑張ってみます
駄目そうならホウ徳をRトンに変えてみようかと思います
672ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 20:31:40 ID:3jnHQojV
>>668 コスト2と1.5を入れるのが妥当かなあ?
     Rトンと曹仁とか王平とか。コスト2が黄忠でも強いし。
     バリエーションはいくらでもあるね。
673ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 20:35:00 ID:fvqXnt5L
>>668
むずかしいなぁ。
許チョとジュンイクが入ってるのに、二勢力。
さらに士気7で回復の舞い。その後に士気2しかない。

その三枚が確定なら、知力高いカード、後方指揮や号令、武力がそこそこ高めってことで、やっぱり
夏侯惇と郭嘉あたりになってしまうなぁ・・・
674ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 20:36:22 ID:7vGPXfm3
診断お願いします。
現在八品です。
SR賈ク,R楽進,U夏侯淵,U許チョ,R曹操
兵法:再起の法
資産は、R郭嘉、R司馬イ、C,UCほぼ全て。
槍兵デッキに当たると毎回負けるんで、
弓兵のU許チョ入れてみたんですけど、
全体的にめちゃくちゃ頭が悪そうになっちゃいました。
改善すべき点があったら教えてください。
675ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 20:42:08 ID:3jnHQojV
>>674 現資産だと確かに全体的に知力低くなってしまうが、もう仕方ない。
     Uテンイを入れ替えるくらいかな。入れなくてもよい。
     ダメージ計略さんがきたら離間先掛けとかで対応するしかない。
     
676ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 20:50:14 ID:fvqXnt5L
>>674
槍兵が苦手なら、使いやすいUCジュンユウをオススメするよ。
迎撃のルールはもう分かってるハズだから、
SRカク、UCテンイ、R曹操、UC曹仁、UCジュンユウ
とかやりやすいと思う。
もし伏兵の位置とか相手の攻め手がわかってて、伏兵の対処がわかったら(もしくはもうわかっている)、R曹操を抜いて、UC淵を入れればとりあえず当分大丈夫。
伏兵いないようならテンイぶつけて後ろから騎兵が突撃とか。

もし何か優良R、SR引いたら入れ替えたり自分のやりやすいデッキにすればおk
677ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 21:07:41 ID:ubJlGhVZ
チョッと前に大橋デッキ作ると言ってたものですが初プレイ相手が弱すぎて大橋の計略が発動するまえにかちました。そこで攻撃重視のデッキか時間狙いのダイキョウデッキどちらを創れば いいですか?教えて下さい
678ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 21:16:20 ID:hy7wcE3a
>>671
デッキ構成ほぼ一緒なので言ってみよう

SR張遼 Uテンイ U曹仁 Cカイ越 C陳グン

で、現在1品です。

SRホウ徳をRdにするなら、当たり前ですがCカイ越をRジュン様にして

SR張遼 Rd U曹仁 Rジュンイク C陳グン

余裕があるなら陳グンを楽進にするのもありかもですね。
ジュン様の操作が相当大変になると思いますが・・・・
679 ◆MercuryA0c :2005/06/22(水) 21:20:35 ID:7Puw3JU3
診断お願いします。
現在六品で伸びなやんでおります。
今はRd、R司馬イ、SRホウ徳、R楽進、テイイクで組んでおります。基本は水計連破と隻眼の二択ですが…微妙。特に蜀単には激弱です。資産はRは全部揃っています。よろしくお願いします。
680ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 21:30:09 ID:3jnHQojV
>>677 踊る前は前で後は後でどっちにしても武力勝負な場面が多いはずだから
     攻撃重視でいいと思う。

>>679 R全部あるってことはRシバイを使いたいってことでいいのかな?
     連破は3発目くらいからが本領発揮だから、Rシバイ メインなら
     ベン皇后とかウキツ入れないときついと思うぞ。
     
681ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 21:32:28 ID:ODZV+Ytd
>>660
っ最後の手段:醤油場内発進
682ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 21:33:17 ID:pm/ECPCx
>>677
3戦とも、発動前に勝ちですか?
なら、そのままでもいいような・・・。
683671:2005/06/22(水) 21:34:38 ID:tql2WGDd
>>678
レスありがとうございます
騎馬4+荀ケは自分には厳しいですね・・・
コス1枠は弓のカイ越or陳羣でいこうと思います
684ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 21:39:36 ID:19WzXeKn
そういや東南夷陵って見たことないな。
どのくらいの威力になってるんだろうか?
685ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 21:46:10 ID:+Qj06kRM
質問です
相手に雲散持ちが二人いても恐くなさげ?
郭嘉の後方指揮使わないから郭嘉をU司馬懿にしてハルカさんと雲散二択をやろうとしてるんですが、どうですか?
686ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 21:48:37 ID:6xbvwcNQ
ダブル雲散は意味無いよw

趣味で入れるのはかまわないが

687ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 21:50:53 ID:IrFiarg7
>>685
怖くない。ジュンイクに二択かけるとしてもダメ計とか睨みとかで
やったほうが汎用性がある。
688ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:02:11 ID:+Qj06kRM
レスくれた人たちdクス
ん〜やっぱ恐くないっすかw
まだ後方指揮の方が良いですかね
689 ◆MercuryA0c :2005/06/22(水) 22:10:07 ID:7Puw3JU3
>680レスありがとうございます。実は魏単でやっているのですが、SR曹操やSR張遼がいない為、低武力を補う意味でR司馬イを入れています。SRはホウ徳しかないので…。やはり二色もやむを得ないですかねぇ。
690ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:16:01 ID:86yL6OX7
素の状態の手腕、大徳、求心の効果時間って分かります?
携帯なもので…
691ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:25:38 ID:CAhsbo1l
>659
もちろん優秀な馬や槍がいれば(2人は要るかも)麻痺矢は不要
ただ時間稼ぎになるかなと趣味で麻痺矢を使ってます。
大喬は柵持ってないので
弓兵が増えるのはいいけど、代わりに武力の低めの柵持ちを入れなくてはいけないし。
(それと趣味で妹説もあり…w)
とりあえず3枚あれば道はふさげるので、壊柵後は連環or再建(ビミョウ)で時間稼ぎ
692691:2005/06/22(水) 22:30:30 ID:CAhsbo1l
連投スマソ
Uジョセイは単体で柵壊しにくる奴or士気調整用でつ
武力も高めなんでつかってます。
プレイングが悪いせいか、
麻痺矢号令はリョモウとタイシジの2人のときに良く使う…(ジョセイは死んでる orz)
693ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:34:45 ID:VT2JMbXC
SR月英引いたんですが、どんなデッキがありますか?
トレスレ見るとかなり上位なんですが使える?
694ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:40:08 ID:cjwe5+c6
>>693
SR馬超、SR趙雲、SR龐統、SR黄月英
695ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:40:31 ID:/f0esv6D
>>693
レートは絵師のせいという面が強い
696ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:40:33 ID:4gTdTRBW
>>693
トレードにはすごく使える。
ゲームではあんまり使えないけど面白いのは確か。
697ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:42:08 ID:cjwe5+c6
5品までは行ける
俺は行った、上のデッキで
698ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:42:16 ID:9PLihh86
普通に>>1-2とか過去ログ見ようぜ。
デッキリストサイトやWikiあるんだからさぁ。
何も見ずに質問はよくないよ。


だがそんなモレは黄布やったばかりの九品ヘタレw
699ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:42:32 ID:IrFiarg7
>>693
デッキはホウトウ入りとか普通に蜀単バランスを見たことある
まぁ相手に月英いるなら低武力のやつ城においとくし
使えるかどうかより絵じゃないか?トレスレで上位なのは。
700ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:46:15 ID:CSGSuzHg
R馬超 UC馬岳 C雷銅 C関平 Cシャマカ
で組んでるんですが、ショクSR無くRまではだいたいあります。
ショクSR無しの最強バランスデッキ教えて下さい!
701ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:01:40 ID:fvqXnt5L
>>700
最強バランスったって、その人に合ったデッキとその人自身の腕で違うし、マッチング相手デッキとの相性もあるしなぁ。

R馬超、R黄忠、UC法正、UC陳到、C凡将

とかでやってみた時は強かったよ
702ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:04:27 ID:8sdFpLCu
SR周瑜がかぶったので、公瑾党+兄上デッキ組んでみました(SR周瑜、R策、KdoA・ゴリ・他周の黄巾セット)
なかなか勝率がいいのですが、高位に上がるとジュンイク様にどうすることもできません。

ジュンイク様がいても乙確定でない方法はないものでしょうか?
703661:2005/06/22(水) 23:06:01 ID:+bH205EJ
>>665
レスありがとうございます。
早速使ってみてきたのですが結局のところ6〜7ひんをウロウロ・・・
1.002では持ってなかったので初めて賈羽使ったのですが
離間の計は結構使えました。
もう少し範囲広いとさらにうれしいですがそうすると強すぎですかね
とにかく自分なりの勝ちパタンの確立&相手の勝ちパタンへの対応策を
もっと考えないといけないと感じました。
要努力というところですかね・・・
704ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:06:19 ID:J/sQwVoQ
>>700バランスじゃないがこんなんどうだ
R姜維,R馬謖,R劉備,R諸葛亮,Rホウ統

連環と挑発で諸葛亮の功城を援護
武力不足から士気が不足しがちになるので適当なタイミングで馬謖を切る事
桃園は切り札、基本的には使わない
705ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:09:08 ID:343YpT09
現在七品です、診断お願いします。
SR曹操、SRカク、Rd、UC典イでやっていたのですが。
やっと念願の楽進を引いたので新たなデッキを考えたのですが。
SR曹操、SRカク、Rd、R楽進、C陳グン。
どうですかね?
これで今まで歯が立たなかった麻痺矢に少しは対応できますかね?
資産 SR張春香、張遼 R郭嘉、曹操、司馬イ、徐晃、典イ、左慈
C、UCはすべてあります。
診断、アドバイスなどお願いします。
706ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:09:19 ID:fvqXnt5L
>>702
出撃した瞬間に計略発動。同時に何部隊か出してフェイントすればあと火計範囲だから届かないか?

あとは孫策を突っ込んで蛮勇2択を迫らせるとか・・・普通にジュンイクを先に狙い討ちしとくとか
707ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:09:23 ID:+7emCLxn
現在五品です。行き詰まりを感じているのですが、助言をお願い致します。

メインデッキ
SR馬超、R黄忠、王平、張松、甘皇后

サブデッキ
SR馬超、陳到、張梁、ケイ道栄、張宝、張角

資産はほぼ全て(SR・R)用意できます。
メイン・サブデッキ共に、悲哀・神速デッキにボコボコにされています…。
708ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:09:48 ID:MqVMcMgM
シバキで知力上げてリョフの無双使うと効果は何カウントでつか?
709ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:12:06 ID:XY3QyG6+
>>708
たしか8カウントかそこら
710腐れミカン野郎:2005/06/22(水) 23:13:01 ID:nsgAye2B
>684
ネタで暫くやっていたがかなり強いゾw兵力フルの呂範が即死した(´ω`)
相手が天啓やろうとして5部隊横一列になった所を焼いて全軍撤退させた時は脳汁出たよ
711705:2005/06/22(水) 23:13:37 ID:343YpT09
すいません、あとRジュンイクがあります。
よろしくお願いします。
712ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:16:46 ID:19WzXeKn
>>710
サンクス。
陸遜、諸葛亮、陳到、太史慈、呉夫人

ちょっとこれでやってみるぁ
713ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:20:54 ID:uGy2t1/T
SR龐統を入手したのですが、どういう風にデッキに組み込んだらいいのかよくわからず悩んでいます。
蜀単にしたいんですが2コスが全くいないのでうまく組めません。
龐統入りデッキ案3つほど考えたんですがアドバイスお願いします。

1 SR馬超 SR龐統 U典韋 U麋竺 C張松
2 SR馬超 SR龐統 U周倉 U曹仁 U麋竺
3 SR馬超 SR龐統 R太史慈(orR周泰) C虞翻 C張松
蜀単なら SR馬超 SR龐統 U周倉 U厳顔 U麋竺(orC張松orU馬良)ですが…

他使えそうな資産
R魏延 R孫策 U夏侯淵 U許褚 U于禁 U荀攸 U程普 C沙摩柯 C曹丕 C満寵 C呂範 C陳羣 C劉表
714ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:21:03 ID:fvqXnt5L
>>705
そのデッキで三品までは止まらない。うまければ覇王も可。
腕を磨くべし、ただSR曹操は上級者カード。

>>707
メインはそのままでもっとイケると思う。
一度柵なしでやったことがあるんだけど
SR馬超、R姜維、UC法正、Rホウ統、UC甘皇后
は強かったよ。

下はやっぱり計略に対して弱杉。張角は根本的解決にならないことが多い。(再出撃しても相手号令系にやられたり要術が反計されたり)
やっぱり張角抜いて劉表か司馬微いれた方がいいよ
715705:2005/06/22(水) 23:28:44 ID:343YpT09
>>714
そうですか〜、わかりました!腕を磨いて頑張ってみます!
それとよかったらもう一つの張遼デッキも診断してもらえますか?
SR張遼、R郭嘉、Rd、R楽進、C陳グン
どうですかね?
716ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:36:02 ID:CSGSuzHg
>>701>>704
thx(・∀・)!!
試してみます!
717ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:37:41 ID:ozELFfkk
診断お願いします。707氏と似たようなデッキで
SR馬超 R黄忠、UC陳到、張松、孫乾の蜀単ですが

コスト1.5をUC陳到、UC周倉、王平、雷同または厳顔にしようか
迷ってます。武力をとるか能力をとるかで・・・
ほか蜀資産はシャマカ、孟達、ビ夫人、呉イ、イセキ、陳親子、凡将です
よろしくお願いします。
718ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:38:37 ID:bzMWfseg
現在6品です

SRホウ徳・SR呉夫人・R曹操・UC典イ・C呂範です。

いまいちR曹操の計略使用のタイミングがわからず

SR呉夫人の賢母orC呂範の火計メインになってしまいますが・・・

特攻の大号令の使用タイミングとはどのようなものなのでしょうか?

719ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:39:12 ID:ZWXZqvbt
>>661
なんかデッキが似ていて興味出てきた。
参考までに自分のデッキ晒す。
SRホウ徳 R夏侯惇 R夏侯淵 Rジュンイク C曹植
これで今現在3品、前はRジュンイクをC陳グンにしてたけど
ダメ計怖いから反計持ちにした。
騎馬2体だから結構ガン見できるし。
一回試してみて。
720ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:49:30 ID:3Vjr61VL
R太史慈、R孫尚香、R陸遜、R呂蒙、UC大喬、UC小喬、UC魯粛、UC甘寧、
虞翻、朱桓、呂範、陳武、朱治、蒋欽、丁奉、藩璋、董襲
 
上記の資産で呉単デッキ作るとしたらどんなメンバーにします?
721ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:50:07 ID:J/sQwVoQ
>>700,716
待て、最強とか書いてるしageてるんで釣りかと思った。
何品か知らないけど>>704で勝てたら相当上手いと思うぞ。
>>704のデッキは9割ネタだから止めとけ
722ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:57:48 ID:KuUtB83b
>>720
R太史慈、R呂蒙、陳武、董襲orR孫尚香、呂範or虞翻
かな、私的には。
723ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:59:26 ID:9WlFht0e
>>602
その構成で俺2品

腕次第では覇王いけるんじゃまいか
消沈の使い方がミソだと思う
724ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:00:00 ID:WNuTSoyo
>>722
やはり資産少なくて呉単はつらいですよね?
725661:2005/06/23(木) 00:00:44 ID:b8ttfZI+
>>719
ありがとうございます。
しかし・・・荀ケが無いのです・・・
荀ケあれば速攻程cと換えているのですがね・・・
2択の無いデッキの場合それである程度相手の動きをコントロールできるかな?
などと考えているのですが・・・
程cですと近づくまでに撤退とかいう事も多いんですよね・・・
伏兵で近づいても踏まれたらアウトですし後がけOKな陳羣・曹植に換えようか思案中です。

あと質問なのですが荀ケ+曹植という事は荀ケはダメ計or強化系を見て
弱体化計持ちは捨てるといった割り切りかたしてるということでしょうか?
確かに浄化:3 玄妙なる反計:3と士気違わないわけですから
ダメ系・強化の反計確率高めるにはいいのかもしれませんね?
全くの見当違いだったらスイマセン・・・
726ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:02:00 ID:zJ4bvPwY
デッキ診断お願いします。R姜維、SR孫尚、UC黄忠、C関平、月姫です。まだ始めたばかりなのですが、矢デッキに勝てない・・・。一応資産はR張飛、魏延、馬謖、UC張飛、法政です。
727ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:04:20 ID:iUPyvWB4
>>726
姜維居て弓に勝てないとかネタにしか聞こえない漏れが異常なのか?

弓デッキからしてみれば曹植居なかったら姜維を見た時点で乙
728ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:06:48 ID:+T3eNKbj
>>727
今回はそれほどじゃないと思うが。
729ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:09:59 ID:Czi7kj4o
>>724
ですねぇ、呉は主力のほとんどがR、SRですから・・・。
730ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:28:02 ID:Mw0/gDBy
>>726
UC黄忠、C関平、SR孫尚ぬいて
R姜維、UC張飛、魏延、法政、月姫を奨める
弓デッキは対策としては
まず味方を殺さないようにして端から柵を破る
柵を破ってゲージが溜まったら後方指揮2回でダメを軽減しながら特攻
731ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:45:31 ID:uNl3/ZzN
>727
ヒント:矢を当てている武将の合計武力%の確率で大打撃発生
732ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:49:33 ID:h0laZFFk
診断頼みます
現在6品 兵法再起
デッキ
ジョショ R馬超 R趙雲 馬岱 Rホウ統
資産SR無し R劉備、馬ショク以外コンプ
序盤、伏兵の多さで場を制圧し、騎馬で攻城
中盤は相手の戦略の核になりそうな武将に落雷
733ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:56:36 ID:+T3eNKbj
out馬岱
in法正

これだけでもだいぶ変わってくると思う。
あと、連環の頻度が低いようなら

outホウ統
in張松

もありかと。
734ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:01:14 ID:Mw0/gDBy
>>732
計略が多いが武力が足りないと思った
馬岱 Rホウ統 抜いてRチョウヒとか
735732:2005/06/23(木) 01:07:49 ID:h0laZFFk
レスサンクス
法正使うとしたらやはり重ねがけ?
張飛かぁ、2.5は眼中に無かったな・・・
736ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:11:09 ID:v9iH5C/3
>>727
呉夫人、太史慈、虞翻を挑発で引っ張った姜維が逆に瞬殺されてたけどな?もちろん素でだが。
737ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:15:22 ID:Mw0/gDBy
>>735
やはり重ねがけ強いよ
Rチョウヒがコスト2.5の理由は武力が9なこと
7と9ははるかに違うぞ 
このゲームでは7+5=9ですから

738ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:15:50 ID:VyrFUMLr
姜維の挑発は城剥がし以外つかえん。
739ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:16:14 ID:+T3eNKbj
騎兵なら姜維orキョチョ
弓兵なら張松

じゃないかなぁ。

張松&張飛のコンボというのもあるが。
740ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:18:14 ID:fua0nehS
今日初めて、劉曄ひいたんだけど、計略の看破って使えないの?
反計のダメが無いバージョンだと思ってるのだが。
やっぱ範囲が反計と一緒でせまいのかね?
741ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:20:12 ID:3+9vxVEU
>>736
すまん。その書き方だとやり方が悪いようにしか見えない
ちゃんと挑発したあと他の武将で突撃や手動大車輪とかやったのか?
742732:2005/06/23(木) 01:20:26 ID:h0laZFFk
〈〈737
度々サンクス
その点ふまえて、デッキ考えてみることにする
743ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:21:12 ID:Mw0/gDBy
>>740
看破の範囲が反計と一緒ならみんな使うさ
744ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:21:24 ID:xToNxh1/
>>740
知力がちょっとひくいのと、
伏兵もあったほうがお得っぽいから、、、

槍が1こでもあれば白銀の獅子の初撃を回避できるかもしれない。
745ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:22:26 ID:VyrFUMLr
>>741
乱戦弓より槍のが弱いっすから。。
746ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:23:42 ID:mnY3Ll/j
診断お願いします
現在6品 兵法再起
R楽進 Rカクカ U典韋 U曹仁 U陳グン Uカイ越
序盤は伏兵で乗り切り
計略がたまれば後方指揮重ねがけか弱体化で一気に攻めるのが戦い方です
しかし騎馬3、槍1は正直動かすのが大変で・・
チングン・カクカは固定するとすればどういうのがいいでしょう?
資産はSRは賈クのみ
Rは曹操・夏侯淵・左慈・荀ケ・典韋
C・UCはほぼ揃ってます
747740:2005/06/23(木) 01:25:43 ID:fua0nehS
ふむぅ。
漏れ、魏単でR許チョ、R夏侯惇、R郭嘉、R楽進、陳グンなのだ。
たしかに雲散にはなんども助けられているが、ダメ計で許チョが乙ると結構きついからどうか?
と思ったのだ。
結局範囲は今の反計とどっちがせまいの?
748ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:27:04 ID:3+9vxVEU
>>745
だから挑発して他の武将も一緒に攻撃させればいいと言ってるんだが・・・
別に姜維VS複数の弓兵ていう話じゃないっしょ?
749ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:30:22 ID:VyrFUMLr
あ、そうなん?
750ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:30:45 ID:Yxz4ICAN
姜維が太史慈と乱戦して勝てた時代の方がおかしかったんだ。
乱戦のダメージは三すくみの影響もでかいから、>>736の状況でぬっころされるのは当然だ

姜維の挑発で敵の弓引っ張る→すかさず騎兵で突撃、乱戦にする→姜維が後ろから手動車輪
これがたぶん正解。わはー
751ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 02:04:35 ID:yDjqU5FC
弓兵同士の乱戦って、完全に武力差は覆しようがないな
つーか、やっぱり太史慈の天衣無縫強すぎ
天衣かまして、相手のR周瑜とR陸遜に突っ込ませたら
1カウント程度で太史慈ほとんど無傷、相手死亡って・・・・・。
歩兵とか槍じゃまず相手になれんっての、よくわかったわ。
槍なんざ、乱戦になるまでもなく近づく事すら出来ないで
1カウント持たずに乙だしなぁ。
752ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 02:05:57 ID:VDwGbz80
>>740
劉ヨウ確かに汎用性は他の2人に劣ると思うけど神速系なら入れるのも一つの手だ。
神速号令かけた後ダメ計持ちに一人だけ突っ込むと範囲を侮ってくれて案外看破できたりする。
ひどい場合は劉ヨウが反計持ちだって事を忘れている奴さえいるから。
少なくとも4品でもそうとしか思えない相手と何人か戦った。
753650:2005/06/23(木) 02:11:49 ID:PUk/4KjP
>>646
全部覚えたいんで、やっぱりいままでどおりいきます。
使用回数の条件あるし。
でも、「衝軍の法」のためにはテンイとか入れないとだめか。
Rテンイがコスト2なら悲哀に入れやすいのになあ・・・
それよか、300回って、カード3枚で、10万円近くも使うわけ?
やべーよ。そんなに金もってねー。働かなきゃ。

http://d.hatena.ne.jp/T-YUJIN/20050602
・再起の法 デフォルトで修得済み
・正兵の法 特になし
・速軍の法 騎兵をおよそ40回使用
・増援の法 槍兵をおよそ40回使用
・連環の法 弓兵をおよそ40回使用
・衝軍の法 武力8以上の武将をおよそ20回使用
・再建の法 柵持ち武将をおよそ30回使用
・魏軍の大攻勢 魏軍をおよそ150回使用
・蜀軍の大攻勢 蜀軍をおよそ150回使用
・呉軍の大攻勢 呉軍をおよそ150回使用
・他勢の大攻勢 他勢をおよそ150回使用
・神速の大攻勢 騎兵をおよそ300回使用
・車輪の大攻勢 槍兵をおよそ300回使用
・遠弓の大攻勢 弓兵をおよそ300回使用
754ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 02:23:20 ID:Yxz4ICAN
全部覚えたいなんて奴が金の心配してるんじゃない。何万かかると思ってるんだよ

あと、使用回数は武将一体一体で延べで数えるんだったはず
弓8体で戦えば弓8回とカウント
755ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 02:28:10 ID:lqXAmz3X
>>753
本スレ100スレ目の924によると、そのためにデッキ組み替えつつプレーしたとして最短で128戦かかるらしい。
とはいえCPU戦なら半分のクレジットですむので、64クレジット。
つまり19200円だかかるという事になる。
756ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 02:28:49 ID:lqXAmz3X
>>754
まちがい。
本スレ101スレ目だった。
757ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 02:59:58 ID:i1AqqIbM
>>725
2択のないデッキで槍1体とかなら
完全にこっち有利で戦うことできるよ。

程イクは反計範囲が狭くなってるし伏兵時以外は
ほとんど範囲外から計略うたれるから
最近は使えないし。
陳羣・曹植でも戦えるけどやっぱりダメ計が怖くなる。

基本はダメ計>超絶強化>号令>単体強化
ってかんじで見てる。まぁ上の4つが共存してるデッキはそうないけど。
弱体化は曹植で対応してる。あと浄化は士気2
うまい高武力槍は夏侯淵で槍消して連続突撃とか。

さっきも言ったとおり騎馬2体+弓3体だから
騎馬慣れしてなくても結構見れるよ。
弱体化は曹植任せだし。

あとはこのデッキは開発中だから自分なりにアレンジ加えて
槍入れたり騎馬増やしたりすればもっとよくなるかも。
758647:2005/06/23(木) 03:02:36 ID:jR7JD3g0
>>691
なるほど。
しかし優秀な馬や槍がいたら流星じゃなくて呉バラになりそうw
とりあえず麻痺矢試してみます。
丁寧な解説アリガd。
759ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 03:14:18 ID:GB3xvkra
荀ケあり麻痺矢軍団って挑発なしのバランス型じゃ勝てないですか?
もちろん、向こうは攻め手一人だし、守ることは易いんだけど、せめてなんぼのゲームだし、
打って出ていつも負けるんだけど。
こっちは大体いつも、
呉夫人、大史慈、孫堅(孫策)、周泰、虞翻(呂範)の形なんだけど。
賢母火計で一掃しようにも、荀ケ様が見てるし。

760ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 03:20:26 ID:XahAAKYw
>>746
カクカいたらカイ越いなくても良さそうな気がするので
R曹操 Rカクカ R典韋 U陳グン R荀ケ
の擬似キョチョデッキはどうだろうか

>>747
ダメ計は水計以外はかなり遠くから撃てるので荀ケ様以外で止めるのは結構難しい
カクカで強化すれば程イクや劉曄を多少前に出してもすぐには死なないので代用できないことも無いかも
神速デッキでもない限り劉曄よりは程イクのほうがいいと思うけど・・・
761ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 03:35:09 ID:XahAAKYw
>>759
荀ケ入りってことは最大士気9な訳だからドン引き待ちして
相手が焦って柵の前に出て麻痺矢号令かけたら
賢母から天啓と火計の2択でいいんでない?
762ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 04:42:34 ID:GB3xvkra
>>761

でも、基本的に弓デッキって引き分け上等なくらいの精神力の人しか、
やってなくないですか?
763652:2005/06/23(木) 06:32:37 ID:BzNOY+8p
>>662
レスサンクスです。
たしかに挑発と号令は一緒にできないのですが、そもそも槍に神速すると事故の可能性が高いので
槍の向き変えて睨み→突撃で殲滅してます。これで挑発返しされた時でも乱戦に勝ちやすいんです。
とはいえ、苦手なのが純正神速デッキだったりするので、結局元がいいのかも。
おとなしく魏単でやります。
764ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 07:28:27 ID:voJVmuyo
>>762
お前どんだけ弓デッキ舐めてんだよ
弓デッキの人間だって勝つために戦うのが普通だろ
開幕で柵一箇所だけでも壊せ
賢母→火刑or天啓(蛮勇)or天衣無縫の三択で崩せ
呂範使うなら相手の伏兵踏みに踏まれるな
つーか呉バラで麻痺矢に勝てなかったら悲哀なんてもっと相手にできねぇんじゃねぇか?
765ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 07:47:08 ID:JUh+twaX
いつもの俺なら>>764をなだめる方だが、今回ばかりは>>762がおかしい。
弓なめてると言われてもしょうがない・・・
麻痺矢なんざ士気の貯まってない序盤に切り崩せば負けようがないですよ?
>>762が負けるのは柵を壊すのに時間がかかってるからジャマイカ

反計はむしろチャンスと見てもいい。士気MAXの状態でなければ麻痺矢が打てなくなる。
そう言う意味での敵側の士気もきちんと計算すれば必ず勝てる。
ちなみに漏れは呂範はあえて踏ませない。
踏ませてもあまり効果無いから、伏兵状態から火計撃って兵力削ってもらってる。
うまくすりゃ何人か撤退するし、伏兵状態で味方のいない方をこっそり進ませれば荀ケ様が見れるわけがないし。
766ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 08:00:30 ID:xToNxh1/
>>751
シバイとジュンイクいけときゃいいじゃん。
グホンや呂ハンはジュンイクでケアして、
天衣無縫、麻痺矢なら雲散霧消で後出しして一気に攻める、
これでもたまにまけることあるから2品あたりからレベル高いんだよな^^;(兵法が連環や再建で、攻め切れなかったり、
序盤は連環のケアしてホウ徳とか単独でしか柵こわさないけど)
767ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 09:19:32 ID:G39fzd88
俺も柵ガチガチの弓デッキと当たると引き分けになりやすいんだよなぁ
張昭とかいると何箇所も柵壊せないし
俺がカクカを使いこなせてないから引き分けたりするんだけどなorz
768ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 09:43:00 ID:+T3eNKbj
>>762
そんな考えだから勝てないんだろうな。
まあ、ためしに使ってみれば?
麻痺矢号令自体は弱体化してるんだし。
769ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 10:06:59 ID:PW7Cr8tt
弓は、引き分けはねらってないよ。引き分けでなんか特典があるわけじゃないし。
判定勝ちはねらってるけど・・・。
770ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 10:34:33 ID:iGcgfdRg
診断&これと変えたらいいよ。等お願いします。

デッキ
SR曹操
Rじゅんいく
Rきょう維
R夏候淵

カード資産
R左慈
R馬しょく
R&SR趙雲
R&SR馬超
SR張遼
これくらいです。携帯からなんで変換出来ない時はお許しを。楽進がほしい今日この頃…
771ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 10:40:34 ID:wGPgYeWg
リードされてて攻めなきゃ勝てないって状況で
攻めてこない弓デッキって腐るほどいると思うなぁ
麻痺矢号令→雲散&神速,天衣無縫→漢の意地&神速で
カウンターの用意バッチシで待ち構えてるのになかなか向こうがこなくて
そのまま時間切れ,ショボ勝ちとか萎える
772ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 10:46:36 ID:PW7Cr8tt
症状を書いて貰えないと、診断し辛いんだよねぇ。

>>770
魏単か蜀単にしたほうがいいんじゃないかな?
現状デッキでも何とでもなるだろうけど、そこそこ資産はあるみたいだしね。

姜維、曹操out>張遼、曹仁、牛金(or陳宮or李典) 淵はお好みでUCに変えたりでって普通の神速だな・・・。
デッキコンセプトとかを書いてくれ・・・。
773ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 10:49:07 ID:PW7Cr8tt
>>771
それは、攻めてこないんじゃ無くって攻めあぐんでるのかと・・・。
あいての準備万端で攻められない時はあるよ・・・状況を打開しようとしてるうちに時間切れとか。
774ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 11:00:52 ID:hEI/onjw
>>771
てか相手に神速がいて突っ込む弓使いもいないだろ。
相性的に馬には弱いんだし突撃なんか食らってたまるかいう話。
弓デッキの構成によっては詰んでると考えるべき。
おまぃさんのデッキが強かったという事だ。
775ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 11:13:03 ID:HEPBUIu/
デッキ診断お願いします。

R曹操、R夏侯惇、UC典韋、C陳宮、UC陳羣の5枚です。
典韋で敵に張り付いて、曹操、夏侯惇で突っ込む。
もしくは夏侯惇で隻眼使って突撃し、曹操、典韋で後押し。
脳筋武将には、なるべく他を巻き込みながら、陳宮で水計。
で、敵の計略には陳羣とやってます。
陳宮の部分を何か他に変えたほうがと思ってますが、いかがでしょうか。
荀ケがいいのかな〜とか・・・。
776ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 11:18:32 ID:PW7Cr8tt
>>775
だねぇ、水計の士気が重い予感。
安定求めるなら筍いくかな。
楽進いれて攻撃重視でもいいかも。

個人的には、典イout>R淵inで3兄弟を・・・。
777ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 11:31:19 ID:xToNxh1/
777げと
778ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 11:51:50 ID:4z8IhCvQ
診断&アドバイスお願いします。6品〜7品をうろうろしてます。
R夏侯淳、Rカクカ、Rジュンイク、UC典韋、UCジュンユウ

R夏侯淳、R夏侯淵、Rジュンイク、UC典韋、Cカイ越かチングンです。よろしくです。
779ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 11:59:00 ID:PW7Cr8tt
>>770
もっと上までいける。がんばれ。
何をどう宜しくしたらいいのかわからんて・・・。

>>2よんでくれ。
780ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 12:05:48 ID:WCuQtLd4
姜維変換のヒント:
しょうが→生姜
いじ→維持
out:生+持
781ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 12:15:48 ID:pTsbMehF
診断お願いします

いままで蜀単できたのですが気分転換に手持ちで魏単デッキを組んでみました

Rカクカ R曹操 UC典イ ジュンユウ テイイク

現在七品中盤なのですがこれで闘えるでしょうか?

魏の資産はSRなし Rシバイ C、UCはジュンイク以外あります
782ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 12:33:33 ID:wUDxVzb/
失礼します。
黄布、または悲哀デッキで覇王を目指すことは無謀ですか?
783ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 12:42:55 ID:PW7Cr8tt
どっちも無謀ではない。
784ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 12:43:46 ID:CJ7JRohi
むしろ余裕
785ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 12:49:03 ID:wUDxVzb/
ありがとうございます。
では、黄布、または悲哀デッキで覇王になれますか?

なれるならこのままでいこうと思っていますが。
786ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 13:01:45 ID:xhnFzVuq
許緒デッキについて質問なんですが
R惇R許楮RカクカR楽進Rイク様

R惇R許楮Rイク様UC曹仁Cチングン

ではどっちがオススメですか?

787ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 13:04:05 ID:PW7Cr8tt
>>786
反計精度が高いなら上じゃないかな?
788ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 13:14:54 ID:WCuQtLd4
麻痺矢デッキなんですが

SR呂蒙SR呉夫人
R太史慈U程普
C虞翻

でやってるのですがやはり弓以外も使った方がいいでしょうか?騎馬メインに押され気味です。
今SR呉夫人+C虞翻抜いてR周泰入れようかと思っています。
できれば呉単でいきたいです。
呉資産は
R周泰R醤油
RパパRサック
U以下は多分全部です。

789ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 13:28:39 ID:PW7Cr8tt
>788
騎馬にある程度押されるのは仕方ないと思う。
兵法連環のLVしっかりあがってる?

賢母と火計の両方を捨てると今度は筍いく様がいたら辛いだろうし・・・。
どっちか抜いて、播璋あたりいれるってどう?
それか、虞翻ぬいて、呂範。
790ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 13:42:29 ID:liyljepQ
RdR許ネ者SR賈クUC程イクUC荀攸
デッキコンセプトは
序盤dで伏兵掘りと許チョの騎馬殺し
中盤は隻眼と離間で弱らせて殲滅か大水計で大掃除
間隙に攻城で時間切れ狙いです。

最近、荀イク様の視線や桃園等の号令が多くてキッツイので
ダメ計の荀攸をUC司馬懿に変えようと思うのですがどうでしょうか

魏の資産はSR曹操、R徐晃、SR王異、SR張春華ぐらいです。
2色も検討すべきかなぁともほんのり考えながら。
791ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 14:11:21 ID:1ochtbD+
診断お願いします
デッキはR許チョ R典イ R荀ケ 程c 陳羣

コンセプトは反計・雲散で無理やり計略潰しきって、後はゴリ押すです
城から即出ダメ計と、楽進とか刑道栄との一騎打ちがしんどいです…

変更点等あったらおながいします。

その他魏資産は

SRシン皇后 張春華
R夏侯淵 楽進 徐晃 郭嘉 左慈 司馬懿
U・Cは大体あると思います。

それではよろしくお願いいたします。
792ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 15:02:58 ID:u+Tr4the
>>790
弱体化計略だけで2択、ダメ計合わせたら3択かけれるのに荀ケの視線が怖いのはどうかと。
あと程イクが頑張りきれていないかも。荀ケが手に入ったら変えてみるのがいいかもしれません。
>>791
無理やり計略潰しきるのを余裕を持って封じれるようになったら開幕大攻勢デッキ以外には
普通に強いと思うんだけど。
負けパターンはゴリ押しに失敗して許チョ典韋が死ぬパターンだと思うんで、じっくりと攻めていって下さい。
793ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 15:14:29 ID:WCuQtLd4
>>789
連環育ってNeeeeee!!orz
やっぱり夫人+虞翻抜くのは厳しいか…
とりあえず連環育ててガンガルよ
794ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 15:15:07 ID:WCuQtLd4
>>789
あと連環ってどういうタイミングで使えばいいのかな?
795ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 15:17:08 ID:PW7Cr8tt
一斉に馬とかが走ってきて「やべぇ」って思った時でいいんでない?
もちろん、射程内にはいってからな。
796ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 16:00:34 ID:+/VLqAXQ
診断お願いします。現在カード無くして九品にいる元五品です

ホウトク、徐晃、UC淵、陳グン、カク皇后
レア惇をなくしてしまったのでその代わりにカク皇后の弱体化の小計を使ってみたら
結構使える、と思ったので計略メインにしてみました。
計略はほとんど弱体化のみで、相手の強化は雲散で消して武力負けしないようにします
前衛三人が脳筋なのが弱点ですが、強い騎馬の資産がないので…惇かえってこーい…

資産はUCは大体、魏のレアはカクカ、R淵、Rキョチョ、Rシバイです
797ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 16:36:46 ID:liyljepQ
>>792
ありがとうございます。
程イクがステルス解除後は警戒されて即ヌッ殺されるか
反計範囲外で放置されるかなのでどうしても頑張りきれてないです。
正直言って荀イク様待ちかもしれません。

UC荀攸とUC司馬懿の交換よりも
程イクをプレイングでどうにかしてみます。
もしくは反計イラネって開き直ってみようかw
798ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 16:47:31 ID:lqXAmz3X
>>797
ダメ計対策でない限りは陳グンや曹植の方が後掛けでいい分だけ使い勝手がいいので、
ダメ計対策に自信がある/ダメ計を無視してかかるならば反計を抜く選択も十分アリ。
799ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 16:53:30 ID:380KSj8P
5級のCPUメイン君主です。CPUは楽勝なのですが、
全国大戦ではぜんぜん勝てませんのでデッキ診断お願いします。

UテンイUカコウエンUキョチョC陳宮Cカイエツ

資産は魏のUC・Cなら友人から何でももらえます。
SRは無し、Rは左慈とシバイがあります。
よろしくお願い致します。
800ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 17:12:19 ID:PUk/4KjP
>>799
5級あたりって覇王デッキみたいな強い騎馬が多いような気がします。
騎馬には槍で、槍はとにかくC陳宮Cカイエツとかで止めてから攻撃。
カイエツの伏兵は武力が高いのに確実にぶつける。
他のが強いから、カイエツは少し下げておいて、
ぶつける相手を間違えたりしてやられそうなときにカイエツに助けてもらう。

最初のころは陳宮は水計をもってるから逆転を狙うために生かして置きたいと思っていましたが、
水計を使えるほど士気がたまるころにはこっちが全滅状態に追い込まれてしまうので、
最初は槍とか騎馬の突撃を止めるとか、相手の伏兵を踏むとかに使えばいいですよ。

そういうふうにやってますか?
801ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 17:30:52 ID:380KSj8P
>>800

アドバイス、ありがとうございます!
確かに全国大戦はキンキラキンばかりで吃驚しました。
何でみんなあんなにカード資産があるのだろう・・・。

陳宮は頭よさげな騎馬なので序盤は伏兵ふみやってるです。
カイエツは騎馬メイン相手だと即効踏まれてしまいます。
槍・弓・歩兵には陳宮が一回踏んだ跡の逃走経路にすることで
なんとか踏んで貰ってます。

広範囲ダメ計で押し切られて判定負けと言う
パターンは脱却しかかってるのですが、麻痺弓・
求心の大号令+αなどにまけることが多々あります。

デッキ自体はあまりいじらなくても大丈夫でしょうか?
802ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 17:39:04 ID:e0IBjvBq
>>801
俺も最初そう思った。
でも品に上がった瞬間に「なんじゃこりゃ?」って感じ。
級は初心者狩りが多くておすすめ出来ません。
品までCOMで頑張ってから全国行く事をおすすめします。
803ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 17:40:02 ID:uSOn/zWv
>>801
今の級レベルは本当の初心者より、サブICの人や
初心者狩りやカードなくした人たちなどの方が多いから
804ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 17:40:19 ID:liyljepQ
>>799
級の全国でキンキラキンは初心者狩りonly
IC無くした再スタートの方でも級の内は
リアル初心者と当たることを考えたら下位互換のUCで代用したデッキだろうし。

品までは兵法レベルを上げる意味でもCPUをオススメです。
主力3匹が脳筋だし反計居ないしでダメ計乙はしょうがないもん。
805ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 17:41:38 ID:C68zx588
801 とりあえず、現段階ではそのままで戦い方覚えてから変えた方がいいと思いますよ。後は程イク入手出来れば入れ替えた方がいいかと…
806ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 17:51:16 ID:uNl3/ZzN
元デッキ:R司馬懿、UC許褚、UC典韋、曹植、卞皇后

漏れの理想とするデッキ(典韋、R夏侯惇&R夏侯淵、楽進、荀ケ)に勝てませんでしたorz
次の戦いで蜀の大号令(R関羽、R黄忠、姜維、夏侯月姫)に負けましたorz

とにかく「完成した」デッキに弱いことは自覚しています(つーか9品の壁がいきなり厚く見えるorz)。
頭の効かない相談相手は「SR張遼、R司馬懿、UC夏侯惇、卞皇后」で余り0.5コストなんて無視しろ、と言われ
私は「R司馬懿、UC張飛、UC黄忠、卞皇后、陳珪&陳登」がバランスが取れるんじゃないかと思っています。

元デッキ、友人デッキ、再編デッキのどれが一番安定するのでしょうか?
資産はSRは張遼のみ、Rは司馬懿・司馬徽・郭嘉・孫堅・孫策で、UC以下は程c以外全てあります。
807ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 17:53:44 ID:++L05y12
>>806
おまいの理想とするデッキは俺の理想とするデッキと同じだ。
……おまいは俺か?
808ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 17:58:40 ID:cO02qfHB
>>806
先生、ゴリ、KどーA、サック、パパ、1コスダメ計略持ち
809ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 18:00:35 ID:380KSj8P
>>802>>805
ありがとうございます。十品になるまでCPUで頑張ります。
脳筋デッキなのは気にはしているんですが、
ちょっとUトンUチョウコウUウキンCカイエツCチンキュウにしてみたら
さらに目も当てられない結果になったので・・・・

ところで程いくは何と入れ替えればよいでしょうか?
手には入るので早速入れ替えてみたいのですが

810ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 18:00:51 ID:ADMiy+3+
U夏侯淵,U曹仁,R郭嘉,U典韋,Cカイ越 で天啓デッキに負けたので
U夏侯淵,U曹仁,U司馬懿,U典韋,U程cに変えてみようとおもいますがどうでしょうか?
これだと計略コストが重くなるのでかい越みたいに頻繁にうてなくなって不安です。
811ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 18:01:11 ID:HBp111yO
>>808
w、元が全然残って無いぞ
812ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 18:01:29 ID:xToNxh1/
うきつがないとRシバイはいかしづらい。
813ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 18:02:50 ID:VyrFUMLr
>>770SR趙雲SR馬超きょう維月姫。さぁこれでどうだ
814ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 18:04:43 ID:HBp111yO
>>806
何がしたいんだかがいまいちわからないんだが
水洗便所にしたいなら
R司馬懿、卞皇后、UC典韋、文聘、曹仁 とか
R司馬懿、卞皇后、UC典韋、劉表、于吉、張梁とか

815ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 18:04:59 ID:6kutNNgn
本スレから飛んできました四品の呉単です。

今日教え天啓に為す術なく蹂躙されましたorz

現デッキはSR呂蒙+サック+周泰+丁ホウです。
資産は
呉:SR呉夫人、R太史慈、R孫堅、R張ショウ、R孫尚香、R孫権
UCは二喬以外、Cはだいたいあります。

呉以外は使う気がなく資産がありませんので省略します。


火計を入れてみたいのですが良い案が出ず……orz
何卒、よろしくお願いします。
816ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 18:11:58 ID:MGdBc8DI
デッキの診断おねがいします。
スターターパックが呉だったのでずっと麻痺矢か流星デッキだったんですが
バージョンアップを機会にバランスをはじめでみました。

現在
SR呉夫人 R周泰 R孫堅 R孫策 C呂範orC虞翻
で4品前後をうろついています。

士気があれば賢母からの天啓か火計、足りないときは賢母、火計、蛮勇、意地のどれか
を状況見てつかって攻めていくという感じです。
資産は、魏と蜀のSR以外なら大体あります。
817ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 18:18:03 ID:01NjKMqS
>>815
そのまま倒れるがいい
818ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 18:20:10 ID:++L05y12
C虞翻,R周泰,R孫堅,R孫尚香,U程普でやっています。

中々勝てないです。まだ、デッキに慣れてないのもあるかもしれませんが。
診断お願いします。
資産はR太史慈、R呂蒙です。UC以下は全てあるとしたらどんな感じになりますか?
色んな人の意見お願いします。
819ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 18:20:17 ID:9Buff41F
>815
コスト2一人抜いて徐盛、丁奉に変えて朱桓はどうでしょう?
四品まで呉単で行った人なら弓の標的変えはお手の物だと思うので
単体麻痺矢で近づいてきた順に動きを止めていけばいいのでは
820ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 18:21:16 ID:0l2zyYvT
>>815
弓が二人だと麻痺矢号令の意味があまりないと思います。
呉バランスでいくのならSR呂蒙→SR呉夫人、丁奉→R孫堅
逆に麻痺矢号令主体でしたら、サックor周泰のどちらかを外して
コスト1の弓を2体入れたほうが良いと思います。
821ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 18:30:12 ID:uNl3/ZzN
やっぱり于吉仙人がいないと水計連破はムリっぽいですか。

素直に天啓ワラワラでやって…みたいんだが、漏れはワラワラなんて全部操作できませんorz
とりあえず資産を肥やすべくがんばってみます。ありがとうございました。

しかし、9品であんなに整ったデッキを見ているとICカード作りなおして初心者狩りならぬカード狩りしたくなるorz
こっちは足りない頭を敵諸共押し流して耐えているのに…「チャ、チャンスをっ」orz
822ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 18:42:50 ID:6kutNNgn
>>818>>819
診断サンクス。
ハゲ砲の導入を考えてみます。
823ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 18:44:51 ID:gqlgSMFb
>しかし、9品であんなに整ったデッキを見ているとICカード作りなおして初心者狩りならぬカード狩りしたくなるorz
こんなこと言ってるから(ry
824ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 19:11:48 ID:uNl3/ZzN
>823
分かっちゃいるんだが…貧乏学生なんだ、分かってくれorz

どうしてこう弱体化されたカードばかり引くのか…SR張遼ったって呉でも槍を入れている現状じゃどうしろと
ワラワラだって序盤をどう支えるべきか知らんしorz
825ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 19:29:58 ID:AxQWy6NN
>>821
操作も何もわらわらはただの歩兵なんだから
前進あるのみだよ、槍とか馬の方が扱い難しいぜ
わらわら使いから言わせれば
826ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 20:01:10 ID:lbFiWNS8
>>824
1品の者だがバージョン変わる前からSR張遼使ってんだが?
お前が下手なだけだろ、SR張遼嘗めんな
827ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 20:14:05 ID:AxQWy6NN
してる、このスレもトータルだと三スレ目ぐらいかと
ちなみに自分も26日の日曜あたり希望します
828996:2005/06/23(木) 20:20:24 ID:wafgnTHQ
質問です

悲哀デッキに有利なデッキって、どんなデッキでしょうか?

自分、キョチョデッキで開幕削って逃げ切る が勝ちパターンなんですけど
正直、守りきれる自信ないので、切り替えたいなーと。

悲哀デッキやろうと思えばできるんですけど、やるとゲーム自体つまらない。。

27連勝までやって止めました。(この時、覇王までいった。現1品)

悲哀やってて、いやなデッキは黄布と高武力弓が混ざってるデッキでしたけど
みなさんは、どんなデッキなら勝ちやすいと思いますか?
829ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 20:20:24 ID:aCAZIYUX
>>824
勘違いしないように。
元が強すぎただけだから。

ぶっちゃけ並みの計略で撤退しない武力9って時点で始末が悪い。
まさか騎馬一騎で槍の相手とかしてないよな?
830ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 20:22:52 ID:NxDquKdy
>>824
9品で壁に当たるような壁ってあったっけ?と言うのが俺の感想
デッキを見ての感想だが2.5×2ってのは不味くないか?
あと資産書いてないっぽいから書いてください
資産が解らなきゃ改良の余地もないよ
831ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 20:26:36 ID:GjzCoL5F
>>830
>資産はSRは張遼のみ、Rは司馬懿・司馬徽・郭嘉・孫堅・孫策で、UC以下は程c以外全てあります。
資産は書いてある。
832ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 20:27:38 ID:NxDquKdy
>>831
すまん寝起きで盲目だった・・・orz
833ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 20:28:33 ID:AxQWy6NN
こないだ、居たけど10品とか9品で止まってる人って
どんなカードがあるんだか、どんな計略があるんだかも知らない人がいる
834ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 20:31:28 ID:C8Q6UuWZ
>>824
張遼トレード出せばあなたの理想とするデッキ作れるよ
835ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 20:32:40 ID:BtOYUddk
>>831
気にすんな。

とはいえデッキをどの方向にしたいのかさっぱりわかんないよね。
魏でいきたいのか?そうでないのか?
理想とするデッキがあるんだが資産内で近いデッキにしたいのか?
それなら来来トレで足りないカード引っ張ってきたほうが早いんだが。
836ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 20:33:33 ID:I/GsS14X
106:110:112:128:129:
U諸葛瑾,R孫堅,R孫尚香,R呂蒙,U魯粛,

呉でやってます。柵3つなのは下手なので時間稼ぎのつもりです。
攻撃力不足は感じてましたが10品に上がったらグっと勝率が下がりました。

手持ちキラはR郭嘉、R司馬懿です。
呉の手持ちはU甘寧、C韓当、C朱治、C蒋欽、C陳武、C丁奉、C潘璋です。

なんかバランスが良くなる方法あるでしょうか?
837ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 20:40:35 ID:aCAZIYUX
829だけじゃなんなので
>>806
拘らなくていいなら

1.UC夏侯淵 UC典韋 曹仁 UC司馬懿or荀攸or郭嘉 カイ越or陳羣or劉曄(程c,荀ケの代替品)
2.張遼 UC夏侯淵 UC典韋 UC司馬懿or荀攸or郭嘉
3.張遼 UC典韋 UC曹仁 カイ越 陳羣

で9品なら十分
838ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 20:41:59 ID:jZ3fWWyW
天啓の乱デッキをちょっといじってみたんだがどうだろう?
R孫堅、R司馬徽、UC他周倉、C張梁、C刑道栄、C劉表、C呂範

SR孫権、R孫堅、R司馬徽、UC他周倉、C張梁、C刑道栄
839ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 20:43:08 ID:NxDquKdy
>>824
眠い頭で考えたデッキだが
U夏侯淵、U張飛、U司馬懿、U周倉、C張松
もしくはこのデッキから
out:U司馬懿、C張松
in:C陳グン、R郭嘉
かな
雲散は後出しで中々使える
あと郭嘉も良カード
すまんがR司馬懿に拘りがある様だが
漏れのデッキ構築から真っ先外れるカードだ・・・orz
コンセプトはズバリ「小爆発力デッキ」
眠い頭で考えたらこうなったがコスオバとかしてたらスマン
840725:2005/06/23(木) 20:43:52 ID:b8ttfZI+
>>757
いろいろ参考にさせていただきます。

まずは荀ケGETを頑張ります。
夏候惇・夏侯淵の両方はいったデッキは魅力ですからね
昔は
UC夏候惇 UC夏侯淵 UC司馬懿 UC程c Cカイ越

R夏候惇 UC夏侯淵 R徐晃 UC程c Cカイ越
その後、SRホウ徳引いてUC夏侯淵浮気しましたが・・・
もう一度夏候惇&夏侯淵デッキ作りたくなりました。

ありがとうございました。
841ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 21:20:19 ID:IPOWRmr1
>>838
その上のデッキは俺のとまったく一緒なわけだが
やっぱり教えパパと馬鹿火計の二択は扱いやすい
号令もダメ計も馬鹿の前には無意味
842ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 21:27:41 ID:IPOWRmr1
>>828
この間名君デッキで悲哀デッキをなぎ倒す1品を見た。
SR名君、SR阿蒙、劉表、張任、虞翻
開始直後にわらわらを一掃、連環の法で1発攻城し、
馬鹿を舞ってる姫様にかけて名君で守ってた。

悲哀の武力向上が姫様の知力に依存することを初めて知ったよ
843ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 21:28:23 ID:grQEucW7
>>838
>>841
ナカーマ

ただ俺は今は呂範枠に張宝を採用している
馬鹿の後、即出せるのが強み、
844ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 21:40:51 ID:JYvsKA1/
7品に降格・・・。
デッキを作るのに全く構成がわかりません。
資産はSR馬超、SR趙雲、SRホウ徳、R惇、Rタイシジ、Rキョウイ、R馬超、R劉備、R孫策、UC,C全部
考えとしては、SRホウ徳、Rタイシジ、R孫策、UC程イク、C呂範
なんですが、知力が低いので開幕伏兵に引っかかりそうです。
地雷処理班として、惇or趙雲を考えているのですが
845ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 21:40:56 ID:wCxNN0aj
騎馬がオーラを纏っていると弓兵の攻撃が当たらないような気がします。
今日対戦相手の騎馬兵1体がこちらの弓兵3体の攻撃を全て避けつつ
左右の端から槍兵が進軍、こちらの弓兵の位置まで無傷で到達
されてしまいました。
そしてその騎馬兵も無傷・・・

これは防ぐ方法は無いのでしょうか?
846ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 21:43:22 ID:5auBBQCh
今日ようやく9品になったばかりの者です。診断お願いします。

U于禁,R郭嘉,U程c,C王平,U甘皇后,U陳到

今までこれで頑張ってきたのですが最近あんまり勝てなくて…
士気は主に反計、回復の舞、後方指揮に使用してます
手持ちは
SR曹操 R徐庶 R魏延 SR呉夫人 R周泰 R周瑜
R孫権 R孫尚香 R張昭 SR貂蝉
その他C,UCはほぼコンプしてます
何かアドバイスがあれば是非お願いします
847ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 21:59:28 ID:NxDquKdy
>>844
資産が適度に増えてくると、そういうスランプみたいなのがくるよ
あまり幅広く対応する事を考えたらキリが無くなるから
妥協点なんかを見つけるとアッサリ乗り越えられるよ
一番早い方法が自分の向き不向きを見つけることかな

そうだね、そのデッキだと伏兵踏む香具師が居ないね〜
でも一応、ホウ徳は知力9までの伏兵なら耐える事は出来るよ
序盤を乗り越えれば結構イイデッキだと思われ
がんがれ〜趙ガンガレ〜
848ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:00:47 ID:N2UmnU1w
診断希望です。
現在
Rd、R許チョ、楽進、郭嘉、カイ越
八品、兵法再起です。

コンセプトは弱体化メインで、相手に馬が多かったら挑発も考えてる感じです。
作ってみたはいいものの5人中3人が武力4以下と武力の偏りが激しいかと感じてます。

資産は
R 曹操 左慈 典韋
UC以下 コンプ
です。
こんなオレにアドバイスをお願いします。
849ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:03:23 ID:9Buff41F
>845
向きかえる程度に弓兵動かしてみ。
攻撃は一時止むが標的変えられる。
850ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:04:56 ID:C8Q6UuWZ
>>846
いくらなんでも武力低すぎ、それじゃ舞っても高武力相手には意味無いよ。
どんな方針でいきたいの?甘皇后入れるならUC張飛とか高武力槍入れるといいと思う。
851ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:05:41 ID:gmzZaDeh
>>844
ホウトクをdにすればバランスいい

>>846
ウキン、カクカ、チントウout
(U夏候淵orU張飛)+(UdorU関羽)in

甘デッキは高武力いないとダメ。
2、5コスの枠はR許チョ、SR馬超、SR趙雲あたり手に入ればチェンジ。
852ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:05:48 ID:T1cH/tp1
    , '´  Λ_  ̄ ` ' ─- 、
   /  < 呉 /       ヽ、
   .i   _|/\|─- 、イ___ ,  ノ
   ゝ,-´         ヽ,` ̄.ヽ,
  r´    /r , 'ー-|-ヽ  ゝ | |   >>846
  !   i _イ| Lレ  ――  イ.」  |   回復の舞は、
  i__レLヽj /      " ,イ」   |  敵に武力負けしない武将が  
      | i"        ,ヽイ    |  強さを得るのが主流だよ。
     ,イゝ、  ¬    くイ  |  |  
     |`ン´|`,.ー─, _ ´/(イ.   |  | 
     |.(イ´| |r/'ー- ´イノヽ, || .|  OUT 魏全員 チントウ
     [ゝイノ//!i(><イ'[ゝイ]イ ヽ.|  |  IN RジョショUコウチュウ、チョウヒ
      ノ」 ./⌒(⌒ヽ、くイ    iイ_/  
853ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:06:28 ID:Q8QIEXAa
7〜8品辺りにウロウロしてる新参者です。
UCばっか魏デッキだと、どれも似たり寄ったりというところが悲しいですな。

R郭嘉 UC典韋 許褚 曹仁 程c 
で組んでます。
魏の資産は、R荀ケ UC夏侯淵 司馬懿 卞皇后 蔡文姫 千禁 Cは大体
呉では、SR大喬 R周ュ 呂蒙 張昭 UC甘寧 程普 魯粛 諸葛キン 大喬 小喬 C大体
蜀ではUC張飛 法正 陳到 馬良 厳顔 C大体
その他は、SRチョウ蝉 Rウキツ UC周倉 張路 C大体
魏デッキメインで考えてます。
UC曹仁かUC司馬懿どちらか、UC許褚かUC夏侯淵どちらにすればいいか悩んでます。
いっそのこと、UCで統一して相手を油断させるために、R郭嘉とUC司馬懿を入れ替えてみるのも手でしょうか。
いずれにしても、決定打にかけているような気がして、迷ってます。
エロイ人ご教授お願いします。
後、品に上がってから、2日で最大7品まで上がりました。
級の綺羅初心者狩人にかなり揉まれると強くなるのかな。
10品の頃、狩人デッキの神速超雲が、反計待放置程cに突っ込んで自爆したときはなんともはや。
854ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:08:54 ID:lqXAmz3X
なんで中国タンがこのスレに・・・
855ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:09:04 ID:lbFiWNS8
>>848
d居るならカイ越いらんと思うのだが。

カイ越→陳グン

つか、これキョチョデッキじゃん
充分強いでございます。
856ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:09:26 ID:3WEsbIL3
>>848
武力で悩んでるなら、面白みも何もなくなるが
カクカ→曹仁かな
弱体化持ちが2人いるから後方指揮が無くとも大丈夫だと思う
857ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:21:54 ID:7BG9v06d
 デッキ診断お願いします。
今、やっと品になりました。
品になったとたん、弓兵ばかりに会い
勝ち星の貯金が無くなりそうです。

【現デッキ】
 Rキョウイ SR孫ショウ香 法正 チョウヒ カコウゲッキ 
【資産】
 SRカク Rジュンイク カクカ リュウビ
ほかUC C はそれなりに フルコンプはできてませんが

【デッキコンセプト・備考など】
 できれば、蜀単にしたいのですが、魏のレアたちがもったいない気がするので、
よろしくお願いします。
858ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:25:11 ID:C68zx588
809
カイ越辺りかと…こればかりは人によって合う・合わない有るんで色々試してみればいいかと。昔、自分が魏使ってた時有りましたが…
859848:2005/06/23(木) 22:25:43 ID:N2UmnU1w
>>855-856
診断dです。

陳グンは考えてませんでした。確かにdいるからカイ越は微妙でしたね。

自分も郭嘉→曹仁考えたんですが、そうすると今度はダメ計が…
などと思ってしまいます。うーむ(´・ω・`)
860ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:27:00 ID:5auBBQCh
>>850
>>851
>>852
貴重なご意見ありがとうございました
回復の舞には高武力武将がいないとダメだったんですね
今後参考にしていきます
861ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:34:47 ID:oxevpifG
>>859
ダメ計が怖いならカイ越外して荀ケだな…って、持ってないのか。
862ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:40:48 ID:9Buff41F
>859
思い切って二色にして劉表入れる手もある。
馬鹿二回掛けしてダメ計黙らせてもいいし馬鹿から睨みor挑発もいいよ。
863525:2005/06/23(木) 22:43:34 ID:h6IjHdI4
遅いですけど、レスd
SR呂布 張宝 程遠志 周倉 張梁 劉表
でやってみて、一回戦負けしたんですが、その一回で司馬徽をゲットしました
この場合、劉表を首にするだけでいいんでしょうか?
864ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:44:06 ID:aCAZIYUX
>>857
蜀単は今の資産ならそれで十分
ただ騎馬抜きは弓相手にキツイので
挑発と落雷でなんとかならないならUC黄忠入れてもいいかと
ただ個人的には孫尚香を抜いて陳到か周倉の方が強い気がする
その場合は張飛を抜いて黄忠にした方が安定する
865838:2005/06/23(木) 22:44:17 ID:v9iH5C/3
>>841
陳羣いた場合邪魔だから焼き払おうかと入れてみた。教え天啓一択だったからきつくてな〜。
下のやつは教え→名君→連環て繋げて一発逆転狙いw
866838:2005/06/23(木) 22:44:27 ID:v9iH5C/3
>>841
陳羣いた場合邪魔だから焼き払おうかと入れてみた。教え天啓一択だったからきつくてな〜。
下のやつは教え→名君→連環て繋げて一発逆転狙いw
867ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:46:58 ID:IPOWRmr1
>>865-866
基本的に天啓なら兵法は再起が原則なのだが…
一発逆転というよりむしろ賭けだ
868848:2005/06/23(木) 22:52:54 ID:N2UmnU1w
>>861-862
ふむふむ…

そうです、筍イクないんです○| ̄|_
やっぱ手に入れるべきかな…

馬鹿先生か 確かに馬鹿→から楽しいかも。

診断ありがとうございました。
とりあえず、明日

Rd、楽進、R許チョ、郭嘉、陳羣

Rd、楽進、R許チョ、郭嘉、馬鹿先生でやってみようかと思います。
ありがとうございました。
869ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:58:03 ID:6uMaTZpv
R司馬懿を3枚連続でひいたので
天啓かと思いデッキを組んでみたのだけど
全然かてない・・・下のデッキ使ってるのだけど
腕がないだけなんだろうかorz
ちなみに3品→5品に落ちますた

R司馬懿 R夏侯惇 楽進 刑道栄 周倉(他) 劉表
870ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:07:03 ID:wkHOyi7f
>>869
とりあえず連破デッキは鼓舞の舞いか
于吉がいないと話にならないぞ
871ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:12:25 ID:v9iH5C/3
>>867
天啓やるにしても巻き込む面子を調整すればよくない?
872ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:15:05 ID:NxDquKdy
そういや今日、武将重ねを見かけたんだが・・・アレは意味あるの?
徐庶の落雷対策ですか?
873ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:22:51 ID:JYvsKA1/
>>847,>>851
サンクスです。
874ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:26:42 ID:OscZZESr
今まで
姜維 SR馬超 jojo UC張飛
でやってたんだがR黄忠を引いたので張飛と入れ替え。
〜チラシの裏開始〜
デッキ改正ご初の全国対戦で当たったのが
Rd UC許チョ UC典イ ジュンイク 陳羣
UC許チョ?アホかこいつ!?って思ってたら完膚なきまでに叩きのめされました。
ジュンイクと陳羣によりこっちの計略は完封され隻眼の睨みで乙・・・
今の状況で反計+霧散にあたることは珍しくないし今までその手の奴にも結構勝てていたのだが
それはその2体がいると後は高武力が精々2体までしかいないから高武力3体のこちらにアドヴァンテージがあり
どっちか潰してから計略という手が取れていたからなのであって相手も高武力3体だと完全にお手上げ状態・・・
蜀4に本気で限界を感じた今日この頃・・・
〜チラシの裏終了〜
入れ替え前でも勝てたとはとても思えないがこのデッキなら黄忠と張飛のどちらを使うべきだろうか?
 
875ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:27:12 ID:RIiJlk4T
荊州関羽デッキを作ろうと思うんだけど

R関羽、周倉、関平

他誰かいたっけ?
876ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:28:27 ID:VyrFUMLr
黄忠入れたほうがいいと思う。
もうすこし計略があればジュンイクもさだめられないから
SR劉備とか。
877ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:28:56 ID:y2HUukzT
>>875
凡将
878ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:29:17 ID:Riw/d7tf
>>875
馬良
879ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:30:24 ID:4z8IhCvQ
負けが続いてるので勝てそうなデッキ考えたので診断お願いします。
R夏侯淳、R郭嘉、Rイク様、UC典韋、UCジュンユウか曹仁でやってみようと思うのですがどうですか?
資産はSRはなし。R曹操、R典韋以外は全部あります。診断お願いします。
880ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:31:18 ID:RIiJlk4T
>>877>>878
サンクス。
それでやってみるよ。

しかしよく考えたら荊州関羽軍って縁起悪いんじゃ…
まあいいか。
881ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:33:16 ID:VyrFUMLr
>>879
典型的なキョチョジュンイクデッキつくってみては?
882ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:34:56 ID:VJorbZa8
SR周瑜とワラワラデッキ(黄瑜デッキ)を作ろうと思うのですが、

SR周瑜・張梁・邢道栄・他周倉

は確定として、

他コスト枠:張宝or程遠志
智将枠:呉夫人or劉表or諸葛瑾

で迷っています。どれがいいんでしょうか?
883ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:38:20 ID:v/S2USJG
R夏候惇、R夏候淵、UC典韋、筍イク、陳羣
六品です
立ち回りは典韋を壁に弓三体の援護と夏候惇の突撃です
士気は反計と雲散にまわしつつ全軍激突になると睨みで勝負にでます
メインの弓を許チョと夏候淵でまよったんですが知力と回復で夏候淵にしました
資産はC、UCはだいたいあります
R、SRは許チョ、姜維、黄忠、カク、です
診断お願いします
884ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:39:38 ID:RIiJlk4T
オレなら諸葛瑾、裴元紹

885ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:39:59 ID:4z8IhCvQ
>881
早速のレスどうも!
許楮デッキとは?○○デッキとかあまり詳しくないので。
886ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:42:55 ID:SeMEsQ5C
>>880
つ【R孫権、SR呂蒙、R陸遜、Cハンショウ、Cグホン】
887ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:45:28 ID:VN25fZ3C
>>874
>UC許チョ?アホかこいつ!?
それはサブデッキが
U夏侯淵,U許チョ,U典韋,C刑道栄,C張梁
の超脳筋の俺に対する挑戦か(笑)
以外にいい働きするんだぞ,UC許チョ。
相手に挑発とダメ計がなければ。
888ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:48:17 ID:lqXAmz3X
>>885
R許褚
2コス馬(◎Rd、○SR龐徳、●その他)
1.5コス(◎R郭嘉、△U司馬懿、○U荀攸、○U曹仁)
1コス(◎R楽進、○陳羣、△SR賈詡、●その他)
R荀ケ

こんな感じのデッキ。
たぶんあんま間違ってないと思う。
889ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:51:51 ID:VyrFUMLr
>>885
>>888さんがかいたやつみたいなの。
おれなら気はジュンイクとカクカに全部つかうかな。
Rdとホウトクはなやみどころ。
890ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:54:53 ID:C8Q6UuWZ
今は1.5に左慈もアリ、あと
亜種として
R許チョ、SR張遼、R荀ケ+2コス馬や
R許チョ、SR張遼、R荀ケ+R楽進、陳羣
なんてのも見るね。
891ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 00:02:02 ID:BSpypeFs
>888
なるべく5人デッキにしたいので
R許楮、R夏侯淳、R郭嘉、R楽進、陳羣でいってみます。 まだ騎馬の動かし方とかヘタクソですが頑張ってみます。
892874:2005/06/24(金) 00:04:01 ID:OscZZESr
>>887
戦った後それが大きな間違いである事をすぐに実感したよ。
今まで色んなデッキに当たってきたけど今日ほど勝てる要素の無い相手は初めてだったよ。
でもさ、UC許チョって太史慈と比べると勝っている能力が1個もうわなをするやめry
893ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 00:23:10 ID:c9tHNXKG
>>892
兵力回復。
894ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 00:24:13 ID:be5Drmn4
勝率5割から4割に落ち七〜八品をさまよっているへタレです。
診断お願いいたす。
1 張角、ゴリ、K道栄、T遠志、白銀、魏延
2 SR周ユ、サック、周泰、シバキ
3 白銀、徐庶、魏延、(劉備、王平)、チョロ松
4 SR呂蒙、程普、張コウ、周泰、虞翻
2,4はふと思いついたやつです。兵法は再起のみです。
資産は
SR 王異、張遼
R 張飛、黄忠、ホウトウ、関羽、趙雲、馬ショク、孫パパ、権坊、ウ吉
UC、Cはつかえる奴はあるつもりです。自分なりに
後、EX諸葛亮も
1はコスト1(張角以外)に攻城させ、白銀と魏延で攻めてくる敵を迎撃
2は攻めてくる敵をサックと周泰で迎撃、士気が溜まったら最期の業炎+教えで焼く。
3,4は桃園、麻痺矢なんで説明は不要でしょう。
895ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 00:25:23 ID:MCgv6qr8
アンコだしな。
地味に回復計略+勇+魅持ちの淵もたまにはおもいだしてあげて下さい
896ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 00:27:31 ID:be5Drmn4
資産が抜けてました。
R曹操、Rシバイ、郭嘉
897894,896:2005/06/24(金) 00:34:56 ID:be5Drmn4
連カキすいません。896の奴で使えるデッキはないでしょうか?
898ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 00:46:20 ID:aNZhz/LN
診断お願いします。
魏で高速功城兵をやろうとしてます。

張コウ,蔡文姫,荀ケまでは決まっているのですが
残りの4コスをどうするかが決まってません。

必然的に高武力二体になると思うのですが手持ちの候補は
2.5 R許チョ 張遼
2 U夏侯淵 R夏侯惇 徐晃
1.5 于禁 曹彰
です。

今のところはR許チョ+曹彰かR夏侯惇 徐晃で考えてます。
899ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:01:18 ID:kcZk5+3r
許チョ+カクカ+他勢わらわらというのもあるな
900ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:03:33 ID:yq3bbsQI
診断おねがいします。
リョフ、シバキ、ソウジン、サジ、テイイク。今日、このデッキでそこそこ戦えた
ので、ソウジン,テイイク辺りを変えて改善できればと思いまして。


テイイクを馬鹿or他張宝にしたほうがいいでしょうか?

教え→変化狙うよりも、士気3を他の計略に回したほうがいいのかな?
901ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:07:12 ID:c9tHNXKG
無双変化は・・・無理か。
902さく:2005/06/24(金) 01:08:58 ID:OBsk5DLP
診断お願いしますm(_ _)m

魏トン・キョチョ・ジュンイク・カクカ・陳ぐん・です!!
陳ぐんを楽進に変えた方がいいでしょうか?資産は大体あります!!
903ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:09:40 ID:n8r5uoFr
>>828
最初は復活付きでそろえてましたが、序盤がきついので伏兵と柵を入れると、
弓中心のデッキになりました。
体力を均等に減らされると困るので、順番待ちしてる弓が攻撃に参加できるのがいいです。

でも、時間とともに武力が落ちていくんで、復活させた後、
すぐに前線に出れる馬がいるといいですね。
もちろん、身代わりとか再出撃の復活も使えます。
再々出撃は体力が戻らないのと、必要士気がひとつ高いのが難点です。

僕はカードを持ってないので組めないのですが、
バショクで士気と武力アップしたり、教えで武力アップの時間を延長したりするといいですね。

なんで悲哀を簡単て言うのか分かりません。
皇后様を狙ってくる人もいますが、
うまい人相手ではそれなしでもぼろぼろにやられたりします。
武力10くらいにアップしてても城に引っ込まれてよわったところをぼこぼこに・・・とか。

904ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:11:33 ID:JMddXPPq
診断お願いします。
現在7品のツレのデッキなのですが
再建の法LV6か7
R周泰、UC程c、程普、張紘、小喬、C虞翻
見ての通り柵、流星デッキです。
脳筋に対しては火計、それ以外は流星につぎ込み極まれに男の意地。

私は2級になったばかりの初心者なのですが私の目から見ても武力不足です。
高武力弓、神速、再生ワラワラ、挑発など私から見ても弱い部分ありありです。
そいつ曰くテイイク以外は外しようがないとのことなのですが・・・。
当然私も色々進言したのですが(私のSR呂蒙貸し出しなど)初心者の言うことと聞いてくれません。

説得力のある流星改定案をお願いします。
資産はUC、Cはほぼコンプ。SRは馬超、甘寧、ホウトウ(+私の呂蒙、ホウ徳)
Rは孫策、馬謖、司馬懿以外は集められます。

905ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:14:25 ID:kcZk5+3r
>>902
正直趣味の問題
自分でやるならジュンイクを抜くかな
余所見ばっかりしそうだから(下手なだけですが)
906ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:24:13 ID:4MH5Mso5
>902
トンと許チョがRなのかUCなのか判らないのでなんとも言えんが、あえて言うなら
ジュンイクの精度がいいなら陳グン外せばいいし不安なら残せばいいんじゃない。
907ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:28:17 ID:4SMUaaho
おい!!貴様ら!!!コスト2の騎馬兵でどれが良いか俺は悩んでる。簡潔に答えろ。
悩んでるは、
Rカコウトン 隻眼の睨みで弱体化
Rホウトク 特攻戦法で攻城能力上げ
Rソウソウ 持ってるから
Rバチョウ 一騎当千で自己強化
Uコウチュウ 回復すっしなにげに強いし。
Uカコウエン 神速戦法でオールマイティー
残りのデッキはコレといった強化や弱体を持っとらん。
このコスト2で悩んでる。蜀魏混合。はっきり言って士気あまんのよ。
いちいちデッキ書くのめんどいから、てか他は完璧だからいじらんで良いし。
どれがオールマイティーに活躍できそう?
はよ教えて。てか教えてください。おにゃがーします。
あっ当方18歳のピチピチ女子高校生でぇっす(*^-^*)
908ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:35:56 ID:be5Drmn4
腐女子乙 後、下げろ。
909ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:37:23 ID:8eHo3N0y
コス2馬はR孫策最強。マジで。
士気は全部蛮勇につぎ込め。
910ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:37:54 ID:mdCPBCJo
>>904
程cが機能してるのなら別だが、まずこいつは外す候補。
んで、デッキの構成や士気の関係上、張紘は計略を使う機会が少ない気がする。
つーことでこの2人を外してコスト2を入れるが一番な気がする。

俺なら
R太史慈 :柵はないものの武力の高さとここ一番での天衣無縫が強力
R呂蒙  :柵持ちの武力7は強い。士気5で使える阿蒙も粘る時には使える
この2人のどっちかを使うかな。

名君があれば、選択肢に加えても良いね。
流星のダメージ分を名君で守りきるってのは腕次第では2,3品も可能なので。
(確か1品の人も居たはず)

とりあえず、機能してないカードを外すのが基本。
今回は程c、張紘がそれに当たると思うよ。
911ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:46:15 ID:0M4sLWvt
>>907
ID通りの人間に教えても
無駄だと思うから、教えないよ
912ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:47:00 ID:9hLDreSJ
>>904
概ね>>910に同意。
張紘の計略を使うまでに柵は何枚か割られるだろうし効率が悪い。
2コスの選択肢は徐盛もアリ。
2コスと1コスを陸遜・張昭で兵法を連環とかにするのも可。
と言うか、兵法は連環の方がかなり融通が利くのでお薦め。
全く参考にならないと思うけど俺のデッキ。

111:108:118:114:126:
R孫策,SR孫権,C陳武,U大喬,C呂範,

やっぱ柵はあった方がいいよ、うん。
913ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:47:39 ID:Y9Tli74k
黄布デッキ使いになりたい最近始めたばかりの初心者です。
初心者狩りばっかで勝てません。何か戦術教えてくださいorz
914ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:57:29 ID:0M4sLWvt
>>913
兵法は連環か他軍大攻勢を育てる
呂布の撤退=負け と思え
相手側にR許チョがいる場合、落雷で落とすか、勝つのを諦める
915ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:58:32 ID:qEwGLlqj
■デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)もあればなお良し。アドバイスを得られるかも。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう

■デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある)
・武力7以上、できれば8以上の騎馬・槍・弓を最低1部隊、できる限り2部隊以上。
・2勢力まで。できれば1勢力で。
・ダメージ・弱体化・全体強化などの、戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊。
・武力1〜2は最大2部隊まで。基本的には1部隊。
・伏兵を踏む部隊を考えておく。(知力の高い非伏兵や復活持ち、単純にコストの安いカードなど)
・舞い・攻城兵は上級者向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本。
・伏兵をできれば1部隊。

だいたい上から順に優先順位が高い。
コレをきちんと満たすのは割と大変だが、全部満たせてたら対戦で最低でも6品までは戦える。

べんりなこれをお使いください
http://www.maidmoe.jp/santai/navi/MAIN.html
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
次にスレ立てする人は、テンプレ>>2をコレに差し替えよろしくー。
916ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:03:15 ID:Y9Tli74k
>>914
やっぱりチョウホウの落雷は必須なんですかね?
そうなるとウキツを持ってる場合は入れたほうがいいんですかね?
ついでにシバキは?
917ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:04:30 ID:Y9Tli74k
あ、他軍はショウセン以外持ってます。(借りてますw)
918ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:08:15 ID:RqAlLGXd
現在6品。再起の法Lv9使用。
SR周喩 R孫策 U程普 魯粛 
最後の業炎を使ってから一気に攻城!
おまいら診断頼む。
919ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:08:55 ID:fjiFjwGG
人によって考えは違う、俺は黄布に張宝はいらないとみてる
先生、劉表、献帝あたりの方がいい
ダメ計ウマシカ先がけで封じれる

ちなみに、先生の教えうけた呂布がダメ計受けた場合と
ノーマル呂布がウマシカ掛けた後のダメ計受けた場合では
後者の方が遥かにダメージは少ない
920ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:12:28 ID:Y9Tli74k
じゃあ、リョフ、先生、ウマシカ、ケイドウエイ、チョウリョウ、テイエンシですかね?
先生とウマシカを両方入れちゃうと戦力不足のような気がするんですがどうすかね?
921ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:16:13 ID:ib6xq55o
初心者なら
リョフ、先生、チョウホウ、ケイドウエイ、チョウリョウ、シュウソウ
が一番扱いやすいと思うよ、あとは慣れてから試せばいいんでない?
922ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:21:25 ID:ujyAwLn4
>>902
自分と同じデッキです。今1品でシンコウゴウ以外には勝ち越してるよ。
シンコウゴウには1勝10敗(引き分け含む)くらい。
強い弓のいるバランスも苦手。
905・906の方のおっしゃる通りなのですが、付け加えるならば、
チングンなしはジュンイクの操作が大変なのでジュンイクになれないうちは
コンビがいいかと。
もし変えるなら、
カクカ→ソウジンかな?
神無月さんと同じデッキだが・・・


923ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:22:10 ID:Sg8tTsHf
SR曹操、R夏侯惇、R楽進にコス2の槍を入れたいんだけど
U典イとUキョチョはどっちがいいでしょうか?
924ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:23:32 ID:qSo2RnZC
>>923
2コスの槍ならテンイしかいないが
925ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:25:00 ID:Y9Tli74k
色々情報ありがとうございました。今日どれが使いやすいか試してきます。
またお世話になるとこがあったらよろしくです(´▽`)
926904です:2005/06/24(金) 02:29:49 ID:JMddXPPq
>>910
程cは意外なとこで役立ったりしてますが使いこなしはまだまだかと。
特にウキツの天変反計したり・・・。
張紘は士気に余裕無いと確かに使ってませんね。これで2コスト開けさせることは可能そうです。

でR太史慈はこちらも提言していたのですがR呂蒙は盲点でした。
柵が無くなることが最も嫌がってたことですし。
名君は今日私が引いた3枚に入ってたので導入も可能っぽいです。

>>912
連環、張昭は使ってたんですが辞めてしまっていますね・・・。
理由は私が始める前の話なので分かりません。
連環は確かに便利そうなのですが・・・。

柵はあった方が良いです。いっぱいあるとそれだけでヤル気ダウンです。

ついでに私のデッキ診断もお願いします。
SRホウ徳、R夏侯惇、R徐晃、U典イ
騎馬の扱いが馴染まないのと脳筋っぷりがちょっと。
出来れば魏単で。
資産はRカクカ、R夏侯淵、R曹操あたり。UC,Cはほとんど。
徐晃は曹操あたりに変えた方がよさげなのですが死にまくるので復活持ちがいた方が・・・。
927ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:30:35 ID:0M4sLWvt
上に行けばいくほど、ウマシカは通じなくなるから
最終的には
呂布・先生・張宝・周倉・刑道栄・張梁になる
許チョデッキには、ほぼ詰むんだけどね・・・
張宝は伏兵を踏めて、武力が3あるってことが大きなアドバンテージ
後は無双の裏の選択肢で落雷が撃てるって事が大きい
と、おもう俺1品2品行ったり来たり・・・Orz
後は、周倉の手動車輪はマスターしておいたほうがいいよ・・・
928ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:38:05 ID:qEwGLlqj
>>916
いくら呂布といえども、元から高武力のヤツが強化系計略を使ってたりすると倒すのに時間がかかるし、
そうでなくても2対1でかかられたりするとさすがにちょっと不利な事も多い。

いくら士気や武将コスト的に向こうが不利な事が多いとはいえ
呂布が撤退している時の黄布ってのはそりゃあもうモロいので、
そうそう滅多やたらに呂布を倒させるわけにはいかない。
張宝の存在意義は、そういう状況を「呂布はほとんど無傷で」きり抜ける事ができる点にある。
呂布が倒されないように使うのがメインだが、呂布が居ない時の保険にもなるし、ダンサーを倒す助けにもなる。
さらに、先生や劉表との相性もいい。

あくまでも個人的にだが、黄布デッキの枠組の中でならばゴリよりも必須と考えている。
929894,896:2005/06/24(金) 02:38:20 ID:be5Drmn4
誰か診断お願いしますよ〜
930ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:43:45 ID:Y9Tli74k
>>927
手動車輪がありましたか。周倉よりもゴリを入れようかと思ってました。

>>928
リョフをいかに撤退させずに行くか?ってことでいいんですよね?


まとめると、最初、リョフ以外で伏兵探して、コウキン軍団で攻め、
チョウホウ、先生でリョフを守る、
みたいな感じでいいんすか?

931ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:50:55 ID:b7UcOseB
UC典韋が夏侯月姫の落雷1発で終わりました
こkれでは避雷針がわりの武将が何の役にも立ちません

二色にしてでもUC張飛を導入すべきでしょうか?
932ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:57:07 ID:CJ0a3bXi
>>931
他が分からんのでなんとも言えんが

ダメ計で死ぬのが嫌なら姜維でもいれりゃいいんじゃねーか?
933ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:57:46 ID:NoJNyYkL
張飛も知力3なので夏侯月姫の落雷に耐えられないかと
934ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:59:09 ID:eEIiypwE
UC張飛でもほとんど一発レベルじゃないか?
デッキ分からんので何とも言えないけど
魏メインなら程cか荀ケ入れた方がいいと思う
935ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 03:06:54 ID:Ydyc9nMr
>>894
それだけ資産があって7〜8品で勝てないのは正直プレイングスキルの問題かと・・・

扱いやすさでいくなら3を
SR馬超・R徐庶・R趙雲・R黄忠なんてのはどうだろう?
弓はあまり頻繁に動かさない(つーか動かしてはいけない)ので実質三枚でやりやすいんやないかな?
本当は黄忠のかわりに姜維があればいいんだがないものはしょうがないしな。

あと武将名をあだ名で書くのはあまりお薦めしない。
それで診断したがらない人もいるから。
936894:2005/06/24(金) 03:17:15 ID:be5Drmn4
>>935レス有難うございます。
まさにそのとおりです。本当にすいません。
937ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 03:17:23 ID:b7UcOseB
>932
ありませんorz
>933
ムリですかorz
>934
程cも荀ケも…orz

なぜ魏は馬ばかりいるのに馬同士だと弱くなるのやらorz
938ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 03:24:26 ID:vz5kWBp8
呉でひたすら戦ってきたけど
SR曹操が出たので新ICで気分転換に使ってみようと組んだのですが

C郭皇后,U夏侯惇,SR曹操,C文聘

U于禁,C郭皇后,U曹仁,SR曹操,C李典

くらいしか思いつかなくて・・。何かいい案はないでしょうか?

SR曹操
R許チョ、徐晃、左慈
UC、Cはたぶん全部あると思います
939ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 03:26:18 ID:CLxBNaVZ
C郭皇后,⇒蒯越
U夏侯惇⇒R許褚
940ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 04:25:11 ID:mtRTclQe
なかなか安定して勝てないので、デッキ改良のアドバイスをお願いします。

現在八品。
R夏侯惇,R姜維,R馬超,R荀ケ,C李典 再起の法

戦法は、R夏侯惇の隻眼の睨みを軸にしたアタッカー3人のごり押しです。
優勢の時に相手の重要計略を反計できれば勝ちパターンなのですが、
アタッカーが押し負けるとそのままジリ貧で負けがちです。

カード資産
SR無し。RとUはこれで全部。明らかに使えなさそうなCは省略。
魏U:于禁,夏侯淵,夏侯惇,蔡文姫,荀攸,曹仁,卞皇后
魏C:カイ越,曹彰,陳宮,陳羣
蜀U:厳顔,黄忠,張飛,陳到,馬岱,馬良,劉禅
蜀C:王平,夏侯月姫,関平,陳珪&陳登
呉R:太史慈,陸遜,張昭
呉U:張紘
他U:公孫サン,周倉
941ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 04:35:24 ID:OoL+UBVt
>>940
R夏侯惇、R姜維、U陳到、U荀攸、R荀ケ
とか
R夏侯惇、R姜維、R馬超、R荀ケ、C陳羣

U典韋が欲しいね。そうすれば魏単でもいけそ
「安定して勝てない」ってのは自分のプレイヤースキルによる部分も多いから、
迎撃もらってないか、武将が遊んでないか、手動車輪や連続突撃はできてるか、
荀ケ様はキー武将をちゃんと見つめてるか、とか
基本に立ち返ってみるのもイイと思うよ。
942940:2005/06/24(金) 04:52:58 ID:mtRTclQe
>>941
ありがとうございます、非常に参考になりました。
両方試してみて、自分に合いそうなほうを選ぼうかと思います。

正直、プレイスキルもまだまださっぱりなので、
まずはプレイの方の基礎をしっかり固めたいと思います。
943ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 06:15:05 ID:nQ6Z5Xhx
今日休みなんで朝からお店行って2回目の出陣予定なんですが
初プレイ初日の最終デッキは
UC夏侯惇、C曹彰、C李典、C牛金、C劉封、UC糜竺です

現在あるカードでおすすめデッキ教えてもらえないでしょうか?

所持カード
R陸遜
UC夏侯惇、張紘、糜竺
C曹彰、李典、牛金、劉封、関平、董襲
944ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 07:28:36 ID:0M4sLWvt
>>943
今日お休みなら、遠出してでも
リサイクルボックスが設置してあるゲーセンに行きましょう
R陸遜をUC麋竺・C劉封に変えて組みこみたいところですが
慣れるまでは、再々出撃のほうが使いやすいのは確かなので
そのままのデッキでいいと思います
とりあえず、資産を増やすことを念頭において、プレイしてください
そのままのデッキだと、弱点が多いので全国に行くとカモられます・・・
945ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 08:24:25 ID:dF6YT4dV
■デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)もあればなお良し。アドバイスを得られるかも。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう

■デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある)
・武力7以上、できれば8以上の騎馬・槍・弓を最低1部隊、できる限り2部隊以上。
・2勢力まで。できれば1勢力で。
・ダメージ・弱体化・全体強化などの、戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊。
・武力1〜2は最大2部隊まで。基本的には1部隊。
・伏兵を踏む部隊を考えておく。(知力の高い非伏兵や復活持ち、単純にコストの安いカードなど)
・舞い・攻城兵は上級者向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本。
・伏兵をできれば1部隊。

だいたい上から順に優先順位が高い。
コレをきちんと満たすのは割と大変だが、全部満たせてたら対戦で最低でも6品までは戦える。

べんりなこれをお使いください
http://www.maidmoe.jp/santai/navi/MAIN.html
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
次にスレ立てする人は、テンプレ>>2をコレに差し替えよろしくー。
946ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 09:03:15 ID:vuBkuaED
本気で悩んだけどやっぱりカード資産が足りない。
リサイクルボックス漁っといで。

とりあえずその状況で陸孫とビジクははいらないわ。
947ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 09:08:59 ID:J1HNVyQg
現在蜀単でSR馬超、R姜維、R黄忠、R徐庶で再起使用。
三〜四品を行ったり来たりしてたんだが、あまりにも1勝1敗が多いんでR趙雲、R黄忠、R魏延、Rホウ統、UC法正でデッキを組んでみた。
どっちが安定しそう?
948劉曄:2005/06/24(金) 09:34:58 ID:fmErP0a3
|ω・`)<魏なら荀ケか程cって意見が出てるけどボクも反計できるよ。

|ω;`)<ワスレナイデ
949ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 09:35:51 ID:u6OUoQ0x
>>947
どちらかと言えば今までの方が安定しそうに思える同一デッキ使いな漏れ。
組み替えた方だと勝ち筋が後方指揮しかないようなので荀イク様が見てるだけで乙かなあ。
950ゲームセンター名無し
>>926
SRホウ徳、R夏侯惇、R徐晃、U典イ

は別に悪いデッキとは思わないが、開幕で押し切れないと使い勝手の良い
計略が夏侯惇だけになってしまって厳しいかと思う。
徐晃の神速は持続時間が短いし、ホウ徳、典イは使いどころが限られ過ぎ。

ホウ徳と典イを外して、許チョ+1.5コストの誰かってのはどうかね。
脳筋で行くなら曹仁。知力上げておきたいなら郭嘉かな?