【メダルゲーム】プッシャー系総合スレPart9【エイリアン】
まりすみぜる
1乙
化石なんかで巻きメダルだらけの所ってあるじゃん
あれってどうなの 落ちそうもないから巻きメダルあるところでは
やらないようにしてるんだけどさ
今日のエイリアン
確変中に弾丸が3つそろって15WINと弾3発追加だった。で、確変継続。
あと期待度99%だといわれたときあった。
メダルなくなって機械揺らして警告されて逃げていった人がいた。
いいか、みんな
(゚д゚ )
(| y |)
乙 ( ゚д゚) 1
\/| y |\/
( ゚д゚) 九
(\/\/
(゚д゚ )
>>9ゲットだ
(| y |)
今日初めてエイリアンでSJPとった〜
1200枚ぐらいだったんだけど、落ちたのは600ぐらい。普通?
嬉しいから写真撮ったんだけど、携帯から画像うpできる場所ってない?
>>7 期待度99%は見たことないな〜、プレミア?
「緊急事態発生」で当たり。「何かが近付いてるぞ」でハズレはある。
その他のあまり出ないメッセージも幾つかあるんだろか?
FO2でリーチのとき仏様みたいなのがナゾの光線を出すやつとか
初めて見た時はびびったなぁ
>>12 確変中のメッセージは、99%が多い。まぁあの当たり方だしねぇ…。
10/15/20/30/50/75/99%を見たことがある。
15 :
ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 01:45:06 ID:QX2YCPAA
今日エイリアンでSJPチャンスの4回目を5回くらい失敗した。
SJPチャンスの4回目って端っこになることって少ないじゃん?
端っこになったのに外してしまったよ・・。
初めて4回目で端っこになったのに。
5時間くらいやって結局−200くらいかな。
>>13 女神様降臨は意外とフツーの当たりの時が多いね。
7とかFとかのダブルリーチで出てきてくれると嬉しいんだけど。
17 :
ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 06:29:07 ID:hNDCaE4T
ビンゴパレードのスーパージャックポットを、
とったどー!!
って方いますか? 何枚くらい?
>>11 遅れたがサンクス
貼ったんだけど携帯からじゃ画像のアドレスがわからん('A`)
PCからの人すまんがコピペよろしく
21 :
20:2005/06/18(土) 12:05:25 ID:drQeEc2G
>>19 悪い、上の方読んでなかった。
取った人おめでとさん。
うちのホームはSJP枚数が1000から400に下がったからもうそんな枚数出ないよ。
430くらいまでに大抵誰かが取る。
>>16 2の女神、通常絵柄リーチで出る率高いよね。
1の頃に比べて7どころか確変絵柄ですら女神見ないようになった気がする。
今日ホームでFO2なんだけど一人でじゃないけど3連荘SJPでてた・・・
最初の人が2000枚ぐらいだしてそのすぐ後でほかの人が1000枚ほど、
んで最初にSJP出した人がまた1000枚SJP
こんなことってあるんですね
自分はすぐ横でパチンコやってたけど^^;
FF2ってやたらスロットがあたる台と全く当たらない台があるよね。
こういうのを見分けるコツってある?
ちょっとやればわかるんじゃないか
>>24 結構あるよ。
機械の機嫌がいい時は連チャンするみたい。出ない時は全く出ないが…
以前、最初の一人目が2000枚程出した後、別の人が1000枚程SJPをget。
「あーあ、いいなぁ・・・」と羨ましがってたら自分にも来た。
1334枚→1258枚→1498枚→1262枚とSJPの連チャン!
で、そうこうしてる内に別のサテの人がSJPを2回出してたから
嬉しい反面なんか怖かったよ…(;゚∀゚)
FO2のSJP5000枚って一度は出してみたいけど、
1000枚位ずつ小出しにSJPとった方がメダルの落ちがいいのかな?
あずけが3914枚だったんで吃驚した。
28 :
ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 00:09:52 ID:Y9wO7elZ
4877枚なら出したことあるが
多分2000超えると効率悪くなるぞ
一押しで50枚とか落ちるの爽快だが。
今日、メダルの貸出機でカップに収まりきらないほど出たメダルを
溢れないように一生懸命抑えている人がいてほほえましかった
>>29 俺もやったことがあるぞ。
400枚位しか入らないカップで500枚選んだらどうなるかと思ったら、
予想通りあふれてあせった。
WFで同じところでずっと8時間やり続けるって異常ですか?
時給100枚と微妙に増え続けるんでやめるにやめられなくて…。
ちなみにSJPは全く無しでした。
32 :
ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 01:05:51 ID:Y9wO7elZ
もはや普通
DT2の99階は7時間くらい普通にかかるし、常に全力投入だから
メダルを3000枚くらい積んでるのも加わりかなり怪しい子になれる
>>28 5000枚とかのSJPって途中でメダル切れとかにならないの?
中の仕組みよくワカンネけどテーブルの横から落ちたメダルが
通常のメダル払い出しやSJPの払い出しに回ってんだろうか?
カップに入る最高枚数は660枚、一枚ずつ入れて確認したから間違いない(セ○のカップ)
化石の絶対儲かる方法教えてほしいヤシいる?
37 :
ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 09:32:47 ID:Y9wO7elZ
>>34 ならないよ。
5つだか6つだかあるレールの内大体一つ以上出なくなるがそれでも出続け
払い出し終わると数台は大抵エラーになる。
36 前スレをパクリのキガス
>>35 メダルのサイズはお店によって違うかんね
俺の行くトコは命がけで積めても500は無理
マンボ面白いね。勝てたからこう言えるんだろうが。
カプチャレで1600ゲットしたあとのフィールドは凄まじいw
それを綺麗にする作業がまた楽しい楽しい。快感を覚える
勝てない時は、釘の振動でメダルの動きを操作されているのではないかと思ってしまうんだ
>>40 これこそプッシャーの醍醐味。
他のメダゲーでは味わえない。
大量のメダルが落ちる瞬間のエクスタシー。
前スレでFF2でストックランプを点滅させるには、ある条件を満たせば点滅するって言ってたけど、どのようなことをすれば点滅することができるの?
44 :
ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 14:42:19 ID:MfIaX87i
エイリアンのミニゲームって結局、全部で何個あるの?
俺が今までで確認出来たやつは、
・フェイスハガーチャッカーに入れるゲーム(ムズい)
・タマゴをひたすら撃つゲーム
・エイリアンが扉を開いてくるやつ(速入れ必勝)
・通路でエイリアンが飛び掛かってくるやつ(俺はこれが一番好きかな)
・パスワードを入れるやつ(二人でやると楽)
・エイリアンに一発で命中させるゲーム(これも苦手)
一人用のミニゲームだけだとこんなとこかな?他に知ってる人いたら
教えてー
ガチャで負けたorz
>>45 俺も2日連続負けた。
昨日は隣の空き台がカプセル沢山で思わずやったら、やられた…
今日はゲート狙いで外しに外しまくってorz
発狂モード初めて体験した。やたらスロット揃うし。
2日でマイナス1000枚〜orz
25枚からでもJP狙いなのでやればやるほど自滅へ…
おれのホームにはこのスレで話題になるようなゲームはエイリアンとダイノ2くらいしかないんだ。
マンボもないし、WF、FOなどもない。
もう、エイリアンとダイノでは興奮しないんだ。最近はとりあえずメダル預け1万枚くらい目指そうかな・・・
とかそんな感じのノルマ的な仕事になってしまっている。金使わないでいいことはいいんだがね。
今のホームの50メートル先にラウンドワンがあり、そこにはなんでもそろってるんだ。
やっぱり、プッシャー、いやメダルなんて興奮を求める為にやるものだろう?
メダルが安定するまで初期投資は痛いが、やっぱりおれ・・・移籍するべきなのかな?
近いなw普通にそっちでいいと思うけど
楽しめなきゃやってる意味無いと思う
今日はじめてルパンやったが
糞ゲーだな
全然増えねぇし
恐らく超高設定だったろうが
飲まれた・・・・w
ラウンドワンだからかな・・・?
51 :
ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 03:21:37 ID:Mo6jmCE2
ルパンは増えないね、うちんとこJPが300からだし、
しかもあれ、結構疲れるしね。もう止めた。最近はエイリアンとかFF2やってる
52 :
ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 04:56:10 ID:6nzNqdL+
>44
あとは制限時間(5.何秒とか)にSJPチャンスで使うボールが何番に落ちるか
選ぶゲームがあるよ。
あれは運だ!
53 :
ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 05:07:38 ID:6nzNqdL+
土曜と日曜でダイレクトチャンスが3回も来たよ!
マジ嬉しい!
>>44 卵を撃て
フェイスハガーを撃て1(ドラム缶に引火で大量殺戮)
フェイスハガーを撃て2(フェイスハガーチャッカーにメダルを通すと成功。)
エイリアンを撃て1(味方が逃げるのをサポート1。梯子。)
エイリアンを撃て2(味方が逃げるのをサポート2。1発で仕留める。)
エイリアンを撃て3(規定数のエイリアンを退治。接近されるか味方を撃つとLIFE-1)
エイリアンを撃て4(ゲートをこじ開けて侵入しようとするエイリアンを撃って侵入阻止)
パスワードを入力せよ
エレベータの電源を入れろ
>>51 ルパン確かに飽きるかな
でも漏れは ガチャ WF FFはなんかしっくりこないので
中型プッシャーでコツコツやるのが性格的にも合ってる
エイリアンは預けのある店では無いので未経験
56 :
ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 07:55:42 ID:RUkjT7Sx
53は幸せなやつだな
>>48>>50 ラウンコ1に設定のいい台なんか置いてるか?見たことないぞ。
朝に行くとJP枚数は少ないし(リセットしてる?)ステージのメダルが少なかったり・・・。
けどあえてそういう店で出すのがアツイとも言える。
うちのホームはガチャで時々、バクってんのかって思うくらいカプセルが出まくるときがある。
フィールド全体がカプセルで覆われて新たにカプセルをゲットするとカプセルがカプセルを押し出す。
FF2ってスロット揃わないイメージあったんだけど設定次第でえらい変わるね。
昨日秋葉原でやったらエッジはかなり最低だったんだけど
スロットが揃いまくるからそれなりにメダルも落ちて結構楽しい。
プッシャーはエッジがきつくない方が
メダル落ちて面白いって思っててたけど、あういった
設定でも面白いね…と軽く目から鱗(´∀`)
まぁSJPは相当横に流れ落ち(以下略)
秋葉原ってドンキ上のゲーセン以外にメダルゲー出来る所あったっけ?
ホームがつぶれてしまって新たなホームを
作ろうと思ってるんだけど、最初はパチンコで
ちょこちょこ増やしていこうと思ってるんだけど
皆は千円で何枚くらい稼げるのが平均なのかな?
>>61 当たる時は100円でも当たる
ダメな時は1000円入れてもダメ
まあ自分としては500円でダメならその日は撤退しまつ
メダルの達人の感想聞かせて。
1000円60枚のぼった店にしかなくて遊べないよ。
>60
クラブセガの裏に東京レジャーランドがあるよ
300円250枚+αなんでレートはやや高い
300円250枚とは激安な店だな。
と、揚げ足をとってみるテスト。
俺も思った。すげぇ安いじゃん!って。
すまん、0が足らなかった。3000円250枚です。
300円250枚なら俺も毎日行きたい…
FF2で前回のJPからはまること12回目にしてJP1400枚ゲッツ
うちのホーム500枚スタートだから、この先、当分の間1000枚オーバーを見ることはないよ、
どん、どん、どん、どん、て感じで10秒くらいで当たってびっくりした。
でも、12回目ぶりって結構はまったように感じたけどほぼ確率どうりなんだよな。
あと、妖精くるくるリーチとカードリーチの当たり図柄4/5て外れるのね、今日初めて見た。
12回ってなにが12回なんだ?
1000円で当り平均一回
>69
抜けてて何を言っているか解らないですね、JPCです。
モノポリー幕張でロケテ再開、渋谷でもやってるらしい。
5分ぐらい見てただけなのにSJP獲得の瞬間に遭遇。
ただ、普通にサイコロで移動してSJPはかなり確率低そう。
#遭遇したのはチャンスでカード引いて「GOのマスへ進め」。
#もう一方は刑務所行きだった。
>>68 1/12なのか?ポケットが10個あって入口の大きさが違うからもう少し確率は低いような・・・?
>>63 面白い。増えないけどね。
彼女連れてったら大喜びしてもらえる。
1人のときは遊ばない方がいい。はっきり言って寒い。
ALIENで遊ぶこと延べ数十時間。
初めて全回転リーチを引いて、期待したが222
外れ目から画面がALIENの映像に変わって、何だと思ったら全回転
期待させといてショボくない?
76 :
ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:08:39 ID:QEmM68AZ
エイリアンで期待度高いのはシャッフルと目押しで揃えるリーチくらい。
3ステくらい埋まったらメダル持って空きステ回ってマスゲーム発生させて
俺が1位GETして80枚+ボールで(゚д゚)ウマー
私も今日はずれだったのが、画面WARNINGってでて
全回転で当たったのが8だった
複数人参加ミッションで1位が複数いたときにボールくれないのはケチだと思った
>>75 >>77 全回転だと確変とか期待したくなるけど、
普通に通常絵柄で当たるんだよね。エイリアンの全回転。
1位複数でボール出さないのは、インチキだよな。
ウザイくらい説明出すなら複数のときは出しませんとも先に言っとけよと思う。
79 :
ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:32:18 ID:QEmM68AZ
ボール貯めてるときに隣のステの人にリセットされると軽くムカつくよね。
気にしてないフリするけど。
10個の穴の大きさが等しいと仮定した場合の期待値を計算すると、
0.1
0.19
0.271
・
・
・
7回で50%、16回で80%、22回で90%、29回で95%
12回だと普通どころか運が悪い方だな。
ALIEN
ボールが貯留穴に入ったときに、「次回から当り確率がアップします」って、
外れ(リセット)確率もアップするから一緒じゃん。
>>80 FFの話なら、穴の大きさが違うんだから仮定そのものが間違ってるじゃん。
正確な確率が知りたいな。滅多にJPCまで行けないから。
83 :
60:2005/06/21(火) 09:29:57 ID:m4+0H+Cg
>>64 遅くなったけど情報ありがとう。そこがあったか
どうでもいい事だけど昨日FF2を1時間程やってたら
急に激しい頭痛と吐き気がしてきたよ。一晩寝たら治ったけど。
考えたら薄暗い中赤や青の光と音のオンパレード。
あれやっぱりテンカン起きたんかな〜なんてオカルトめいた事を考えちゃった
他の人でこんな経験ある?
それとも、ただ単に体調が急に悪くなっただけかな〜(´・ω・`)
>>84 病院で診断書もらってテンカンだったら訴えれば?
普通にうんびゃくまんゲット。
あと障害年金ももらえるね。
体調悪くなったらすぐ止めるよう注意書きあるから自己責任になるんじゃないの?
90 :
86:2005/06/21(火) 16:18:19 ID:BlIlG222
スロ板ならそれなりにいいIDなんだけどな… orz
FFやりすぎて手首が痛くなった。
フィストファックのやりすぎはよくないよ
手首どころの話じゃないな
>>73 >>82 穴の大きさが違う?断定して書いてるがソースはどこにある?
そんな話初めて聞いたからさ、是非教えてくれ。
ふと思ったんだが横穴塞いだら自分の入れたメダル+当たり枚数、になってかならず増えるじゃん!だったら人為的にやったら捕まるかなぁ〜
>>95 マルチめ。発想が小学生程度だな・・・
そんなことできるんならとっくにみんなやっている
でも大量払い出しとか(ガチャのJP)で横穴つまったりしない?
漏れはガチャのJP二回連続(五分後に)だしたとき一時的にだが横穴塞がって二回目JPはまるまるJP1600(カップ3杯弱)出た、まぁフィールドの具合もあったと思うが
FFのボールがボールで、横穴が自然に塞がったことある。
メダルの落ちが格段に良くなって神の仕業と思った。
ごめん。最初の「ボールが」は不要です。
100 :
ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 00:08:21 ID:SfxvXlf6
千葉県北西部(千葉・習志野・船橋・市川・松戸・柏あたり)のゲーセンで
FF2完備で、1000円で70枚以上メダルに換えてくれる店知りませんかー??
DT2で最強武器取ったから薬草無しダンジョン2回やったら
1回目JP910+クリアボーナス500、2回目JP75+クリアボーナス500
何かを学んだ気がした
>100
FF2があるお勧めの場所は松戸ベネクスと柏ザップスかな。
ベネクスは1000円200枚、ザップスは1000円120枚。
共に6号沿いなんで車必須だけど共に環境は良いよ(゜∀゜)
だれの最強武器だぃ?ブロ?
>>100 津田沼ピアだったらFF完備だから、俺がメダル売ってやるよ
1000円200〜250枚でどうだ?
ちなみに津田沼ピアは1000円100枚ね
>>104 俺も津田沼ピアに行ってるからメダル売り厨がいないかチェックしよう
上がパチ屋だから捕まったら恐そうだな(・∀・)ニヤニヤ
大阪の難波・日本橋あたりでどなたがメダル譲って頂けませんか?
108 :
100:2005/06/22(水) 15:15:55 ID:SfxvXlf6
>>100 ありがとうございます!
書き忘れていた「クルマで行ける&駐車場無料」の回答まで教えて頂いて感謝です♪
ちなみにザップスって6号のどの辺ですか?
>>104 ありがとうございます!
ところでピアは津田沼のどの辺にあるんですか?
駐車場は完備でしょうか??
>>108 津田沼ピアは駐車場は無いが(あるか?)、
JR津田沼南口から出て右に行けばすぐわかる
電車使った方が早いよ
日時とか受け渡しの方法を決めたいので捨てアド晒してください
>108
ザップスは柏から茨城方面に向かって北柏の先の根戸の交差点で左折して2〜3分かな
ネットで検索して行った方が良いかも。
Suicaみたいなカードでゲームが出来る変わったゲーセンだよ
松戸・柏に詳しい人がいるようなので聞きたいのですが、
エイリアン設置店はありますか?
マリコロの話題が全然でないけど、マリコロでコンスタンツに稼いでるヤシいる???
今日はJPのステージ6だったんで、ちょっとやってみたんだけど1000枚以上飲まれました・・・。
ほんとに設定がわるいのか、ルーレットに挑戦する権利を得る1/3の抽選が鬼補正。
ルーレットになったらなったでどうみてもあたりがはじき返されてるとしか思えない挙動の1/4の抽選。
不可能や・・・。
もうみんなマリコロ卒業したのか??
マリコロはクリスタルが上の段に五個、中の段に三個あったときはさすがにハイエナしたな、最近はクリスタル二個以上のサテをハイエナばっかしてるから減ったことないぞ
>111
エイリアソは松戸ベネクスに入ってたよ。
ザップスは今月入るらしい
この2箇所以外は余り環境良いとこ知らないんで分からないス
>>111 松戸ベネクスに入ってたが、入荷したての頃と比べると
メダルが落ちづらくなって、なんか横穴に得体の知れない板が付いた。
>>103 そう。ドラゴンレイザーあると絶対負けない気がする…メダル的にも戦闘的にも
ザ・ワールドとは桁が違うねぇ
116>返信乙
ドラゴンレイザーか、漏れもほしい!いまはザ、ワールドで我慢するしかない
118 :
111:2005/06/23(木) 09:22:32 ID:MzkW9P/y
>>114-115 さんきゅ!ベネクスにあったのかー。最近行ってないんで知らなかった。
そんなに遠くないんで行ってみます。
エイリアンの全員参加型のミッションで、打ちまくる奴あるでしょ?
あれって。高得点者(1位)が玉+80枚だよね?
2回ほど、ぶっちぎりの(2人で入れまくり)1位取ったんだけど、
何故か、ランク外。
理由わかる方いますか?
>>119 闇雲に投入してメダルをチェッカーに入れれば良いってもんじゃないとか。
俺も何度も経験してるが、基準がわからん・・・
AlIEN 参加を募ってステ対抗で競うマスゲームの確認
1.AlIENを倒すゲーム
小さいAlIENと大きいAlIENが出てきて、大きいAlIENはの方が得点高いようで
一発では死なず、この得点基準はよくわからんね。
2.迷路のゴールまで早く到達するゲーム
チャッカー入賞で1〜6の進みコマ数が抽選表示されるみたい。迷路の途中に
マークの大きなところがあるが、ここにちょうど止まるといいことあるんかいな?
これはチャッカーが開いてるときにひたすら流し込むしかないかと。出目は運か?。
3.ボールを4つ揃えるゲーム
8色のボールが順にスクロールされて、自分の色のボールが的付近に来たときに
チャッカー入賞させると1つゲット。他の色を打ち落とすと他ステにカウント
されちゃうんで、最もタイミングを必要とするか。これで1位になるには他ステに
ミスってもらわないとなかなか。
以上の3つだよね。
1.のときだけ
複数人参加ミッション だ
になる
125 :
ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 05:11:22 ID:v731TVcB
昨日SJPを合計5回出したのに、計+400枚弱。
やっぱ300枚スタートだとこんなものなのかなぁ…。
ちなみに一番のSJPは470で後は300ちょっと。
でも1時間位の時間だと考えると十分なのかな?
うちのエイリアンSJPが2000.01からメダル入れても増えなくなるんだけど
これって仕様?それとも設定?ちなみにスタートは300です
上限も設定できるんだろうね・・・
2044枚当たったことあるから
設定云々はわからないが最大は4000。ポスターに書いてた
>>126 うちも一緒。設定みたいね・・
隣の店は記録3000オーバーて出てるのに・・・
下限も設定かえてくれないかな?
400までなら4回目は放置プレイしてまつ
3000も4000も溜まるってことはそれだけ当たりにくいって事だから
俺が当たりを引けるとは到底思えない。
上限低めで設定上げてくれた方がよっぽど嬉しい。
>>119 点数競うやつは参加者と競うのではなくてランキングに応じて順位が決められる(参加者と競う場合もあるかも)
ランキングがいつリセットされるのかはわからないからわかったら報告しる
>>123 双六の大きなマスは通過すると横から何枚かメダルが出てくる……多分
ガチャマンボの「スピード」
これって成功した時にもらえるメダルの枚数はランダム?
初めて成功した時80枚だったんで
「なんだー…これっぽっちかよ!?」とがっかり。
で、先日は180枚だった。
「スピード」って最高何枚もらえるの?
>>132 君ゲーム買ってきても説明書とか読まない人だろう
スピードって結構楽じゃね?
でも運が悪いと1箇所残るんだよな。
>>135 全箇所通すだけなんだから考えなくても答えが出てるはず。
俺もスピード200枚越えたことがない(´・ω・`)
必ず1個残るorz
メダルのうまい入れ方ってある?
スピードはメダルたくさん使うから失敗したときのダメージが・・・
んだもんで一番嫌い。
今日3時間くらい暇ができて近くにゲーセンあったから10年ぶりくらいに入ったの
ゲーム疎いからメダルで遊ぼうと思って100枚メダルにして
ファンタジックフィーバー2ってのをしたら2時間で566枚に増えたよ
メダルって持ち帰れないんだね、預けたけどあのゲーセン今後行くことなさそう・・・
夜八時以降、メダルが×2(千円70枚→千円140枚)
で遊んでたんだけど。それで太鼓のプッシャーで思ったこと。
誰も参加せず、一人だけでプレイしていた方がいいかなと感じた。
つまり、ゴールするのが目的だからライバルいなけりゃ必然的に自分だけがゴール?
そう思ったんだけどそれは見当違い??
ガチャのスピードは簡単だろ?3秒以内なら500枚なんて優しすぎ、どうしても勝てない奴はスタート2秒前から入れまくれば八割型勝てるがな
両手に10枚ずつ持って3秒前が出た瞬間に鬼のように入れれば開始直後に全滅
させることができる確率が高いわな
スピードはゲート7より楽だよ
そうそう、二人でやると楽だな、もったいないとちびちび入れる奴は激しく負け組(合唱)
昨日昼間からゲーセン行ったらFF2に老人が群がっていてびびった
146 :
ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 11:26:02 ID:xhyJiwv5
ドロゴントレジャー3ロケテやってた。
>>146 SJPやBBの吐き出しが糞だから何をやってもダメ
>>146 まじで?HPちっとも更新されないし、なんかモノポリーに取って代わられるとか聞いてたんで嬉しい
2が完成形といえる出来だったのでぷよぷよSUN状態になる気もするけど
>>147 それはウィングファンタジアじゃないか?
チラ裏
昨日と一昨日でFF2でPJPを一回ずつ出しますた。
(といっても1000枚位)
ですが、それよりもワロタのが、LFCで完全スカを
引いての300枚払い出しを初めて経験しますた(´∀`)
なかなかお目にかかる事が無いから、ちと感動w
チラシの裏
エイリアンミニジャックポットのときの挙動が変わっていた
昔:プッシャーが引いてメダル落ちてきていっきに全部手前に押し出す
今:プッシャーが引いてメダル落ちてきて途中まで手前に押し出してまた奥にもどって全部手前に押し出す
ガチャははじめてカプセルチャレンジで1600までいった
途中でゲートが8つになるとそこから全然条件よくならなかった
全般的にカプセルの嵐で多いときはフィールド上に19個たまった
全部スカの???って何なのか気になってたけど、300枚なんだね
俺2回連続で全部スカ取った事ある。
確率は0.7^24×100でなんと約0.019%
俺の人生の中で一番の奇跡。
そういやホームのFF2時折廃墟気味になってきた。
やっぱ設定が厳しいのかなー。
ウロコ台は激甘設定でも出ないからな・・・・・
いや、真の激甘設定だとウロコ台でも出るんだが、
そんな設定だと、P/O100%超えていて祭り以外では絶対ありえない。
俺の預けメダルのある店は、FF2とダイノ2を撤去して、今更ライオンフィーバーを入れやがった!(笑)WFは近日入荷らしいが…ライオンフィーバーはないだろう…。
GATE7の一発目で外した俺がきましたよ。
>>153 24って何の数字?
>>156 ライオンフィーバーってFFより少し前のでしょ?
もちろんフィーバーシリーズはコナミ製だよね。
GATE7、LR、パーフェクト辺りは最後まで行ったことないな・・・
3.4回辺りで必ず終わる
ゲート4ならまだしも、7はなんとかしる
今日閑古のガチャ粘着してきたよ。
マイナス約900枚
やっぱP/O率で当たり確率調整されてるのね。
>>157 ノシ
逆端に吸い込まれるように入れた時あるぜ。
>159
LRは単純にムズイ何回成功させればMAXなのか知らないし。
GATE4よりムズイぞ。
LRは30回で500。完全にゲート7の下位
ゲート4は7回だからまだなんとかなりそうな時もあるんだけどLRはミリ
>>157 1回のFCで投入されるボールが12個なのでは
>>163 FCのボールは10〜12個で店側設定可能じゃなかったっけ。
今日、FF2で8時間も粘着しちまった。
ボールがよく出るから止めるに止めらんなくて、途中で軽いウロコになったけどボールが13個も転がってるとさすがに止めるのは惜しい。
結局千枚近く増えたからやっぱこういう台は捨てちゃダメだね。
166 :
163:2005/06/26(日) 23:51:56 ID:P1s+7F5i
>>163 標準12個なのは知ってるけど、
だから24って何?ってことです。
あ、2回連続ってことか。納得。
168 :
ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:36:33 ID:KqP0bOc7
最近JPとれないしメダル減ってきたから止め時かなーって思ってたら
今日JP取れた。やっぱJP取れると嬉しいね。
また明日も行こうって思ってしまった。
メダル増えたり減ったりでなんだかんだでずっと無料で遊べてるからイイってことか。
俺も久しぶりにWFでプログレ落とした。
全体的にスゴロクの調子がよく5時間で1500枚増。
170 :
ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:36:23 ID:bNAeXm+F
今日FF2でJPが2500までいってたから友達と協力して出そうー!って思ってやること30分…オヤジがきて10分もしないうちにJP出されたよー(`д´)
FOでこれすぐ落っこちそうだなーと思ってオーブ2つ落したら
200と25で、オーブがなくなりもういいやとぼんやりストック消化してたら
ダイレクト→SJPの俺もいますよ
FF2のFCの標準ボール個数は12個。ただしJPがたまっている場合、もしくは店側が秘密のスイッチを押したときだけ15個まで増える場合もある。(ただ見ている客を遊べるような気にさせて、客を釣るために。)
最近のコナミプッシャーは店の店長クラスなら遠隔操作で客がいても営業時間内に設定変更できるので(遠隔操作するかしないかは店しだい)、注意汁。
ま た 遠 隔 か
174 :
ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 07:44:48 ID:KRtn5vsN
WFは調子よく揃ってても突然揃わなくなってすごろくばかりになった
後にSJP取れることがあるから、遠隔ボタンで揃わなくされても
区別がつかないわ
>>174 WFは元々そういう挙動をする機種。
遠隔を信じるのもいいが、まずは挙動を見極めるが吉。
エイリアン初めて遊んでみたけど、結構遊べた。
JP入らなかったんだけど、減りもしないし増えもしない感じ。
>176
たしかにハイエナ以外はJPやSJPがないとそうは増えないよね。
178 :
ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 12:22:32 ID:VYSG1nfN
メダルゲー始めるときって手持ち100枚くらいじゃ少ない?
ティンクルドームのバグ技って何?
>>176 いいなぁ。
近所のエイリアンはエッジがきつく変更されたので、SJP取れないと
かなり減るようになってしまったよ…。
取ってもあまり増えなくなったし。
まぁ他のプッシャーに比べると元々SJPでのリターンが多すぎだったので
SJPでびっくりするほど増えなくなったのはいいとしても、
通常時きつい。
もうハイエナ専用だな。
>>178 いいんじゃないか
プッシャーでも早ければ5分で無くなっちゃうけどなあ
ダイノ1の対策の考察なんだが
直投関係は絶対センサーあるので工夫しないと当たらない。
上の関係で抜きをやってもなかなかEXは出ない。
既出の通りEXが出る前は当たりまくる。
メダルゲームに遠隔など必要無いと何度いったら(ry
当たらなきゃ全部遠隔扱いかよw
FOって落とせそうなオーブを落として
ダメだとそれっきりって感じがするんですけど
上手い人どうすりゃ良い方向に持ってけますかね?
>>184 しばらくやり続ける、としか言えないよ。
設定のいいサテだったらまたオーブが当たって出てきたり
Dや7が出たりしてチャンスも生まれる。
ステージが5くらいまで行ってたらステージクリアまで頑張る。
2〜30回まわしても当たらない場合は悪設定なので速やかに撤収する。
>>185 d。
ここ最近はメダル負けてばかりだったので。
次回は勝てる様に頑張ります
ALIEN スペシャルリーチの確認
a.全ゾロ目回転
100%当りだろうが、偶数しか来ないんかな。
b.シャッフルリーチ
c.ターゲットリーチ
b,c共、ボールと偶数でしかリーチにならん?
外しても、大抵数回転以内に同種の当りが来るんで、期待度は90%以上か。
d.絵柄が窓から宇宙へ放出されるリーチ
このリーチになるのはボールと奇数とDJPCだけか?。
奇数の場合、信頼度20〜30%くらいか。
e.ALIENの舌で絵柄を順次破壊消去していくリーチ
このリーチになるのは奇数とDJPCだけか?。信頼度10〜20%くらいか。
唯一DJPCが当たったのは、このリーチだった。
f.卵が割れてALIENが飛び付くリーチ
まず当らんと思ってた方がいいが、一度だけ確変目(確か9)が当ったこと
がある。信頼度2〜3%くらいか。
a.でダイレクト当たったことあるからすべての図柄が当選の可能性あるはず
190 :
ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:15:49 ID:0m5X5mcJ
一人でやってるときにトイレ行きたくなったらどうする?
おきっぱだとコイン取られそうだけど、なんか置いとかないと席取られそうだし
スゲー悩むんですけど
カップの中にする
スタンド能力を使う
193 :
ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:19:09 ID:zpgIFjuh
渋谷タイトーのエイリアンひどくないか?1人でボールがあるステを3台くらい
キープしてるひとがいる。
「おい、幾つやってんだよ。一つにしろよ、ボケ!」って言えばいいじゃん。
自分で言う度胸が無いなら、店員にチクれば。
タイトーの看板背負ってるなら放任は無いし。
店員に空けてもらっても、すぐに座る度胸もないかな^^。
エイリアンやってる人で映画エイリアン見た人っている?
おれいまいち感情移入出来ないからビデオで借りてみようかな・・・と思ってるのだが。
おもろいのかな?
エイリアン やったことないけど エイリアンは昔見た
歳がばれるなあ...www
いいんじゃない? 見てみれば
ポイントずれてないと思うぜよ
>>196 ゲームとはほとんど関係無いけど、映画としては面白いので見ておいて損は無い。
ところで、このゲームのサテナンバーってどこに書いてある?
ステ番表示ないよね。マスゲーム結果か、他ステの「○PがALIENと交尾中」から数える。
おっと交戦中だった(釣り)。
SFやホラーっぽい映画は興味薄なんだけど、ALIENの映画をまた見てみたいと
思うようになったのは同感。
ALIENは、FOやFFなどのプッシャー機に比べ、メダル投入タイミングだけでなく、
ボールなどの始動タイミングも自分で決められるところが評価大。
ただ、スロットはお決まりとしても、ALIENとあのボールはなんら関係ないんで、
ボールの中にALIENのフィギアでも埋め込んでわざと重心の偏りを持たせたり、
ボールを卵に見たてた茶褐色楕円形などで、転がりにもっとランダム性があっても
良かったんじゃないかなと思うこの頃。
201 :
ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 13:31:20 ID:nIzhTGSK
ベネ○ス松戸のメダルって、なんであんなに汚いの?
200枚も触らないうちに指が真っ黒・・
備え付けのウェッティでマメに拭いてないと、
しまいには石鹸で洗わないと取れなくなる。
俺の行ったことあるゲーセンで一番汚いよ
他のゲーセンで汚れたことなかったからちょっと萎えた
他がキレイすぎるのか? いやそんなことはないだろう。。
その分安い
ベネ松よりも汚いお店なんて千葉県でかなり知ってるが…。
あそこはまだ綺麗な方だと自覚していた俺が負けなのか。orz
エイリアンのプッシャーが出るって最初聞いた時は
「今更エイリアン?」って思ったけどAVPも上映されたから
なのかなぁ?って思ってたけど いざ現物見た時にまさか
第1作品のみの内容だけだと知って衝撃を受けたのを思い出したよ
エイリアンの猫の声に反応してしまうのは俺だけか?ゲーセンに猫
連れてくる奴なんているわけないのにな「ニャオ」って聞こえると
ガチャやってても思わず手を止めてしまう俺ザンギ
ごめんねエイリやんとガチャマンボで増やせない俺が来ましたよ。
エイリやんはメダルシューターの高さが中途半端すぎて糞。
いまどきSJPのスタートのデフォが300ってのも糞。
そりゃしてるよ
メダルが洗浄済みって書かれた袋に入れられて積んであるの何度も見たことあるし
カウンター横で常にメダル洗浄機が稼動してるしね。
>>205 ウチはエイリアンのSJPのスタートは800だけどデフォルトは300なの?
うちは600と300の店がある。
800は良設定だね。
デフォ300だなぁ。
昨日はダイレクト揃いからSJP取ったよ。たった850だったけど。
エイリアン待ちが5分以上あってマイッタ。
エイリアン待ち時になにかできる様にして欲しいよ。
漏れのホームも常連が慣れてバリバリSJP取るようになったら300にされた。
ハッキリいって300スタートじゃSJPC4回目は取っても外しても大差ない。
最近蓄積600枚超えたの見た事無いし、今じゃ完全にハイエナ専用機だよ‥
ALIEN 昨日は珍しくSJPが1300枚超えてたんで、いただきました。
私のいきつけもSJPリセット値は通常300枚なんだけど、たまに400枚になること
を幾度か見てます。これってSJPを獲る人のJPチャンス中(ALIENと交戦中)に、
他の人がJPチャンス(ALIEN待機中)になってた場合に発生するんかな。
お情け仕様といったところか。
お情け仕様じゃなくて、苦情防ぐためじゃない?
216 :
ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:52:04 ID:S3iGhs8R
今日はおとなしいな
エイリアン、口からの払い出しをぼーっと見てると
上あごの裏側に、油性ペンで書かれたロットナンバーが・・・
ちなみにウチのホームのエイリアン君は193匹目みたいです。
てか、未だにSJPまで辿り着けず、毎回300枚どまりな俺
「SJPの位置を決めろ!」の時に、目押しをしてるつもりなんだけど
0番にSJPが来た瞬間を狙うと3回目までは1番3番にSJPがよく来る
4回目は必ず1番か2番でハズしちまう・・・。
>>214 SJP払い出してる間に投入されたメダル分が加算されてるのではなくて?
1000枚オーバーとかになると払い出しに時間がかかるから 人が多ければ
100枚位なんて簡単に増えるでしょ
マスゲームで「規定人数に達しませんでしたので中止します」みたいな表示が
出たんだけど前からあった?やる気満々でメダル用意してるのに中止されると
かなりへこむんだけど
>>218 エイリアンて、SJPチャレンジステップ3からは、払い出し終了で照明が元に戻るまでは
投入メダルがSJPに加算されなくなるでしょ。
中止は最初からある。
4人以上いても、リーチアクション中とかクルーンチャレンジ中とか、
通常画面じゃないステーションは参加資格がない。
エイリアンはプレイヤーを待たせる演出が多すぎる。
あの透明の板をいちいち下げる必要あるのか?
DTとは払い出し場所が違うんだから意味無いじゃん。
>220
確かにあの板が下がるのは意味不明・・・。
>>217 見てみた。うちは29番。ドラトレならGEC確定だなw
SJP位置の目押しは不可能じゃね?
パターンっぽい。3,4回目は
1→1、端→2、2→端とかが多め。端→端だけ見たことない
223 :
ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:55:03 ID:aN86aD4n
ガンバレ
>31
どうやったら100枚づつももうかるんですか・・・?
100枚/H以上減って行きますよ・・・。
やっぱスロットまわすチャッカーに入れる技術とかが多いに関係するんですかね・・?
>>224 正解。7〜8割入ればロクでもないサテに座らない限り増える。
というかそれもタイミングだからやってるうちに慣れる。
間違ってもミニゲーム以外で複数枚同時に入れちゃいけない。
226 :
ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:45:57 ID:Poh6fxhN
>225
基本はそのとおりだけど、
エッジが相当低いときは両方から12枚づつぐらい入れて
毎回落としにかかるほうが増えるときもある
年に一回の大放出祭りの時だけだがな
漏れは一回しか経験無いがWFでこの状況に遭遇すると
相当楽しいぞ
FOでSJP5000枚(゚∀゚)キタ━!!
手前のオーブ3個落としてさっさとやめる気だったから中央のルーレット見てなくて入った瞬間は見逃しちまった(一生の不覚)。
エッジがキツ目なのか投出が終った後、フィールドのメダルが全部立ってしまって特にエッジ近くはガチガチに固まってしまって全然落ちてきそうになかったので整地作業は早目に諦め。
「みんなが狙ってたJPを知らないオッサンがやってきて10分で持っていきやがった」てのをやっちまったみたいで、常連諸君スマンコ。
5000枚・・・すごいね
メダル放出にえらい時間かかったんだろうなぁ
>>217 あれボタン押した後すべることありません?
ボール落とすときもたまになるし・・・
あと普通のJPでボール落とすときは全く反応しないときがよくある(数回叩いてようやく落ちる)
エイリアン、FHチャッカーに狙って落とせるよ
際どくて今にも落ちそうなメダルに限るけどね
ボタンのとこグーでこまめに叩きまくってみ。振動伝わるから。
一回鳴らしてみて、どのくらいで鳴るのか確かめてからやるといいよ。
恥ずかしいけどね。でも叩くのは意外と目立たないよ。
ALIEN
私もJPCチャンスで外すときは、自分で押すタイミングをミスることも勿論あるけど、
ボタンを押してからの挙動が遅れてしまう場合の方が多いよ。
最近考えてたんだけど
1.単にボタンの接点の荒れによるチャッタバウンスなどの影響か。
2.時間割込処理やメインとの通信割込などからの多重割込み待ちか。
3.熟練者を排除するために意図的に仕組まれてるものか。
発生しやすいステがあったり、ここ最近頻度が増えてきた感触なんで、1かなと。
未だ設置稼動1ヶ月強なのに、これだと先が思いやられる。
今日エイリアンでSJP3回出した。
最近上手くなってきた気がする。
一番難しいのがクルーンw
SJP抽選はボールが横に流れないステなら80%取れるようになった。
233 :
232:2005/07/01(金) 00:16:36 ID:4tN7KiWx
>>231 スゴイなぁ(;´Д`)
漏れは未だに完走したことナッスィング…
コツとかタイミングとかあったら是非教えてクレマイカ?
234 :
224:2005/07/01(金) 09:01:22 ID:wmKc6VTA
>225-226
レスサンクスです。昨日とりあえず初めてやったんで、4,5枚づつ1回に入れてみたんですよ。
ほとんどチャッカーに入らず、しかもチャッカーに入れるなんて完全運だろーーーって思って
しまいました。
そうなんですか、上手い方は7-8割も・・・。しかも基本は1枚づつなんですね!
もうやるまいと思ったのですが、もう一回トライしてみます!
ほんとにありがとです!!
>>231 クルーンもステーションで癖があるので、SJPの癖と両方がいいトコを見つけると
ホント取れるようになるよね。
てかこないだ3,4時間でSJP8回くらい取ったんだよね。
+3500枚over。
そしたらちょっと目をつけられたらしく。
なんか特定の操作やタイミングで高確率でSJPが取れるんじゃないかと調査しだした。
確かに特定のタイミングで高確率ってのはあるけど、そういうゲームじゃんねぇ。
自分でボタン押すんだから。
それに
>>230も言うようにボタン押下とのタイミングズレがあるし、
クルーンはタイミングズレ激しいときあるわ、射出速度や角度までズレるわで、
そうそう思う通りには行かないのに。
だいたい3ヶ月で預けメダル期限切れになるゲーセンなんだから
何万枚取ろうといいじゃないか、と思うんだがなぁ。
WF攻略
左右に動くスライドが折り返す際、上と下の溝がぴったり重なるところを探す。
チャッカー入賞率は基本的に100%で。もちろん一枚ずつ。
画面中央に数字が止まるシングルリーチタイプで、しかもリーチがかからない
状態が続いたら設定悪。
ウロコだとかそんな物は気にしない、とにかくフィールドにメダルをためるイメージで
最低でも1時間以上回し続ける。長期戦用。
>>235 3ヶ月で期限切れって途中で使っても更新されないってこと?
それでもカップルで行って3ヶ月毎に交互で預けたら無期限じゃない?
店員にモロバレだろうけど。
偽名使って二つ登録すればいいよ
ふたつ登録するのはちと厳しくないかな。
指紋認証するやつなら初回さえうまくいけば大丈夫だろうけど。
240 :
ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:28:25 ID:hAH9jYZe
FOやFF2常連になりつつある私なんですが
曜日や時間帯、参加人数(ステーションの埋まってる数)で
出る・出ないってあるんでしょうか?設定とか
>>240 以前ゲーセンの店員に質問するスレで聞いたことあるけど
平日と休日で設定を変えてたりはあるらしい。店によるけど。
ステーション全体でペイアウト率調整するやつなら
他の人が効率悪いメダルの投入の仕方してたりすると
他の人が損した分自分が得する可能性があるかもしれない。
エイリアンとかなら設定変わってたらすぐ分かるとおもうよ。
高設定だとボールよくそろうし銃弾も増えやすいし
逆に設定悪いとスロットまったくそろわなくなるから。
242 :
ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:57:05 ID:RU1YaEQb
確かにWFはハイエナ向きというよりも長時間やってじわじわ増やすタイプだね
特別いい設定じゃなくても半日やれば増える台は今でも転がってるから
ガンガレ
ところで皆さんのWFのミニゲームCの最高記録はどのくらい?
漏れは二人がかりだと636枚一人だと434枚でし
WFは音が馬鹿でかいのをなんとかしてくれ
さいッちゅーせん!でくらくらする
なんかガチャでカプセルの中のメダル2.5倍とかいうイベントをやるみたいなんだけど、
これ意味なくね?重くて落ちにくいだけのような
>>243 メダルのサイズにもよるだろうが
カプセルにぎっしりメダル入れたら埋まって動かないだろ
横穴を塞ぐように一列に並んだらかなりいい感じがするけど
技術をつかうので諸刃の剣
結局罠なきがしますよ
245 :
ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:38:37 ID:/HoKDjdF
>>243 漏れのサブホでもそんなイベントするらしいなw
他の店で経験あるんだけど、
カプセルが重いだけならまだしも、そのカプセルがエッジの両脇で挟まるともうびくともしなくなる。
そしてすべては横穴に・・・orz
無理やり横穴を塞いでも、ハマリになる気がするしなぁ。やる価値あるのかねぇ。
WFのカクヘンって何がカクヘンなの?
全然スロット揃わないんだが・・・。
>>244 サイズは割りとでかい。おいらは下の段に落とすのが精一杯で塞ぐなんて無理
罠だよねこりゃ。逆に空のほうが嬉しい予感
249 :
ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:32:46 ID:DFET+8C9
新主戦場で抜いてきた。
WFやったんだけど、金曜日はサービスデーらしく、
高配当モード(大きい円の中にBBのある円)だった。
SJPなしで5時間で800枚。
いいのか悪いのか微妙w
今日エイリアンの全回転で3が当たった。
奇数は当たらないと思ってたのでちょっとビックリした。
>>250 その全回転に発展する前の外れ目は覚えてませんか?
ex.343 or 787 からとか
うむ。奇数当たりはレアだよね。
3回転に1回ぐらいの割合でガンガン当たるのが
・・・10回も続かなかったと思うが、
なかなか当たらないスロットが頻繁に当たられると
感動や喜びが薄れてくる・・・。
ガチャマンボありがとう。ちょっと出し過ぎですよ
テキーラが2回連続で来た時は驚いた。2回目は2ゲートだけで失敗に終わったけど
>>251 奇数ハズレからの発展じゃなかったです。
>>252 うん、レアですよね。おぉ!って思いました。
確変って何回くらい続きますか?
5連チャンしてこれも、おぉ!と思って・・w
設定が良い台は奇数も当たりますねぇ。
エイリアンが数字壊すリーチでも3が当たったし。
WFの(大きい円の中にBBのある円)は高配当モードじゃないと思う。
このマップはミニゲームがカードで出ない限りできない。
俺的には最初のマップが一番いい。
WFでBBって何?
つーか、漏れのIDがjpだし。
うちのホーム、昨日エイリアンの設定がやたら良かった。
何しろスロットが揃う揃う。いつもは2時間やっててボール以外スロット揃い無しとかザラなんだけど、
昨日は2時間くらいの間に111、333、777とか当たった。
確変も7連チャンまで続いた。
確変が終わるときは5〜7連チャンくらいの時にノーマル数字が揃ったときが多かったな。
銃弾揃えてエイリアン狙撃するやつも4〜5回くらいできた。
あ、昨日は何しろシャッフルリーチと目押しのリーチがやたら多かった。(青数字かボール)
もっと長くやりたかったんだけど用事があったので帰ったけど、
帰り際に他のステ見るとボーナスゲーム中だったりボールが3〜4つ溜まってたりと
全体的にかなり設定がよくなってた。
SJPも一回取れたし昨日はかなり増えた。
>>237-239 そう。更新されない。
カウンターで対面引出しだから偽名も厳しい感じ。
ひとりで行くしねぇ…。
>>254 自分は9連荘までは見たことある。2桁連荘あるのか確認できるかもーと
ワクワクテカテカしてたけど突入せず。
スロットの調子がとても良かった時、ダイレクトが3回も揃ったことがあった。
その間、普通にSJPも複数回取ってたのに。
ドックンドックンして、こんなんでダイレクト揃うわけないし、と思ってたのに
フェイスハガー飛び出してきた時は、P/O調整どうなってんだろうと思ったよ。
261 :
ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 13:21:13 ID:DFET+8C9
>>255 高配当じゃないのか(;^ω^)
でも、INが早いし、SJPも狙いやすい、25当選が少ないし、簡単に増えたからあれで十分だな。
>>256 ビッグボーナス
SJPがMAX1500なんだけど、これは2000の固定
今日FF2をやったんだけど、IDがjpなので、今日はプログレッシブJPが出るだろうと思いつつやったが、ストックランプの点滅(高速)がついて、ダイレクトLFCでJPCに行けず、ノーマルFCでJPCに行けたが200枚取った。結局、プログレッシブJPが取れずにやめた。
ちなみに、うちの人がLFCで全部スカで300枚取ったんだが、LFCで全部スカになる確率ってノーマルFCより高いの?
omaeatamawaruidaro
FF2の保留ランプ点滅=リーチ予告
高速点滅=大当たり予告
でいいのかな?
今更二郎だけど
FF1の鯨→全ゾロ目回転=確変当り or DFC or DJPC
FF2の花火→全ゾロ目回転=DLFC or DSFC or DJPC
でいいのかな。
>>263 LFCでALLスカになる確率=1.4%
FCでALLスカになる確率=0.02%
>>256 さらに100と200がそれぞれ150と300になってる。
でもBBチャンスは滅多に出ない。
269 :
ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:42:49 ID:3NAbubXb
すいません 誰か教えて オ・ネ・ガ・イ♪(* ̄・ ̄)//\(◇ ̄*)
ビンゴパレードのボーナスゲームで30BET で、
ジャックポット(真ん中なし)が揃ったのですが、
獲得枚数が11900枚でした。 カラーボーナスも外れていたので、
なんででしょうか?
271 :
263:2005/07/03(日) 05:55:28 ID:ICt7bF7F
>>267 ノーマルFCより確率は少し上がるが、確率が低いんだな。これも奇跡かもしれない。じゃ、ノーマルFC、LFC、SLCでJPCに行ける確率ってどのくらいになるの?
272 :
ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 08:38:35 ID:06tX2JBN
プッシャーで一日中ハイエナばかりやってて、しかもほぼ毎日
同じことを繰り返してる奴って店に言うとなんか対処してくれるの?
ハイエナじゃ何もしてくれんだろ。悪い事してる訳じゃないし。
エイリアンのミニゲームで、パスコードゲットするヤツ、
左のチャッカーで数字が戻ることに今ごろ気が付いた。
今まで、うっかり数字行き過ぎたら一周させてたよ…。
>>274 ワ〜オ、ご苦労様。一周させても揃えてた?ならすごい〜。
276 :
ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 20:18:15 ID:2rHZHSzf
>>272 それはお前自身も毎日来てる廃人だと背定してることになるが
>>269 ボーナスゲーム中は真ん中無しでもJP枚数じゃないの?
通常は真ん中無しはベット数×50って出ているけど
ボーナスゲーム時には一くくりにしてJP数が表示されているから
>>276 店員という可能性もあるじゃないか。
まぁほぼ毎日ゲーセン通っているニートだろうけど
271のSFCについて考えていたら
1/10の確立が12回なんだけど、
ここから先どう計算すればよいか分からなくなってしまった理系の私
しかも確立じゃなくて確率
>>275 もちろん失敗の方が遥かに多かったデスよ。
嫌いなミニゲームのひとつだった。
今は気楽だけど。
>>271 SFCでJPCにいける確率=71.8%
LFCでJPCにいける確率=34.5%
FCでJPCにいける確率=14.7%
>>279 高校で習ったベン図を思い出しながら、和の公式を使うと上の答が出るよ。
SFCは1-(0.9^12)でいいけどほかはわからんかったので詳しく
>>282にケチつけるわけじゃないけど、
これはあくまで12個のボールが独立して動く場合の確率な。
3個ぐらいのボールがダンゴになって同じ穴に入ったりするから、
実際の確率はもう少し低めと思っておく方が吉。
10時間くらいエイリアンやってた。
結果1000枚くらい増えたけど10時間くらいやってると本当に疲れる。
増えて嬉しいはずなのに何故か帰り道むなしくなった。
金土日は設定いいのかな。
割とよく数字揃った。
今日エイリアンの台取りでケンカしてる人が居た。
別に新作でもないし、特別儲かるわけでもないのにおっさん二人でみっともない。
メダルの角に頭ぶつけて死ねばいいのに。
287 :
250:2005/07/04(月) 00:42:57 ID:KtWAOCqo
今日はエイリアンで確変9連チャンした。
2ケタいけるかなと思ったがいけなかった・・最高は9連なのかな?
閉店15分前にガチャしたらテキーラ800枚の2ゲート成功。
カプセル落ち、ソングボーナス500枚GET、カプセル2〜3個落ち
カプチャレ200枚フルゲート・・・軽く更地にして時間切れ。
なんかとっても焦って疲れた・・・
プッシャーのみで貯メダル10000超えてるひとここにいる?
70'sのみで50000は稼いだ暇人ですが
厳密にはプッシャーだけではないが、
(余りメダルでスロ系やる。出ればその分預ける)
今のところ7000枚。大部分WF。
行く頻度ゆえ一気には増えないが、それでも万枚は時間の問題。
>>287 10連確認しますた
エイリアンは1枚1枚確実にチャッカーに入れてストックが
いっぱいになったらボーっとしてるのがいいの?
それともミニJP狙いでストック無視してメダル入れたほうが
ボールの回転が速くなるから 長い目で見たらいいのかな?
俺の隣のサテでカップルがチャッカーに入ろうが入るまいが
関係無しにメダルどんどん入れてたんだけど よく確変当たってた
んだよね エイリアンもメダル大量投入すれば揃いやすくなるのかな?
そりゃそうだ
>>292 そもそもスロット当たらないときはホントボール以外なにも当たらないからどうでもいいし、
MINIJPでチャッカー投入分は帰ってくるし、
自分はガンガンMINIJP回してる。
長いリーチアクション中でもかまわずガンガン投入。
ゲージ見えなくなるアクション中でもちゃんとゲージアップしてるから。
>>289 ALIENのみで約1ヶ月(週3日程、1日に数時間程)で、貯メダル13000枚越えたよ。
今後このペースを続けるのは厳しそうだけど。
>>292-294 スロット保留ランプが満タン状態では、MINI-JPレベルメータは増えないと思ってる
けど増えるの?。
ボールが無いときは保留ランプが満タン近くまで入れて小休止。ボールがあるときは
ボールを進めることを優先して、スロットチャッカー入賞を犠牲にし、落ちそうな
メダルとハガーチャッカーの位置を狙ってメダル投入してる。
なるべく無駄なメダル投入はしないように気をつけてるけど、間違ってるかな。
>295
ふえるよ。じゃないとどうせあたりもしない長ったらしいリーチアクションみてられないって・・・。
もうおれはめんどくさいからチャッカーにぶち込むことしか考えていない。ボールはそのうち落ちるだろうみたいなかんじでやってる。
ただ、おれには万超えの自信はないから多分、君の方が効率よくやってるんだと思うよ。
, . :´: :./ 人`丶、
/:_: : : / _ イ : :丶、 ヽ
/: :/ `ヽl -‐ :7: ̄ :l: l: :/ : : :`ヾ、
/: : : ̄ _`_V`ヽ/: :.イ:/}/!:/:ハ: l: : : : ヽ
i : : : l ̄ .イ ̄ |: ハ|V / jハ:{ |:/:l:. :} : :ト
l: : : : ヽ:´:.:.|´: ̄|:.l_j|三_ ー- lハ}:/:. : :|!
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>>289 メダル歴1年3ヶ月
プッシャーのみで現在第一ホーム第二ホーム共に6500枚くらいか
順調に増えてるけど1万超えるのはまだまだ先
第二ホームはガチャばかりやってるなあ
>>283 n個の中からr個選ぶ組み合わせをnCrとし、
LFC=1-3C1*0.9^12+3C2*0.8^12-3C3*0.7^12=0.345...
FC=1-5C1*0.9^12+5C2*0.8^12-5C3*0.7^12+5C4*.6^12-5C5*.5^12=0.147...
以上
>>284の言うとおり12個の場合。11個の店なら上の式の12を11に変える。
また、
>>284の言うとおり、実際には低めになるが、%の小数第1位に
影響を与えるか与えないか程度。たぶん、自分がよくそうなるから
かなり低くなると思ってるのかな?それはあんた、運悪すぎww
>>295-296 ストックマックスでもMINIJPのゲージは増えるね。
ボールが無くて消灯して停止してるフェイスハガーチャッカーを通したときは
ゲージ増えてんのか増えてないのか。
気にしてはいるんだけど、確信持てず。
一応フェイスハガーチャッカーの左右の動きに合わせて両方のメインチャッカー狙うけど、
>>296と同じくそのうち落ちるでしょボール。くらいの気持ち。
MINIJP2回回すと、それでボール+2
だいたいMINIJPまでに1回はボールリーチ揃うからさらに+2で、
タワーにボール4個溜まってることがよくある。
で、自分もエイリアンだけで万枚超えてる。
301 :
ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 22:25:16 ID:0SOsxRNW
>289
プッシャーのみで15万預けあるよ
ダイノキングで3万
ギャラクシードリームで2万
WFで10万
って感じかな
ヒマなニートはうらやましいな。
303 :
ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 22:41:48 ID:2LHEWa2U
>>236 折り返す(ぴたっと止まる)瞬間が重なってるってことでしょうか?今日ホームで
全てのステを見てみたのですが、ぴたっと重なるのはなかったです・・・。
ほかにいい攻略法はないでしょうか?今は10枚に1枚入ればいいくらいに苦しんで
おります・・・。
WF10万枚は精神的におかしくなりそうで嫌です
>>302 同意。
ホームのエイリアンは毎朝JP300にリセットしてると店員が言ってた。
ニートが粘着しに来るゲセンの店長はぜひそうしろ、どうせなら一般客に出してやれ。
うちのホームのエイリアンはハイエナ超激しい。
上手い人が数人いて、ボールがあるステがあったら座って
一番上にあるボールでも3分以内にクルーンチャンスに持ってく。
シューターはチャッカーに向けてない、ボールを落とす目的のみでプレイしてる。
メダルの入れ方も派手、10枚くらいは一度に投入してるし。
チェッカーにメダル入れないでボール落とすから
その人が通りすぎたステはまるで砂漠のような状態。
ニートって、Not in Employment, Education or Trainingの略?
もっとわかりやすくいうとプータローのことかな。
それとも2chで特有の意味を持ってる言葉かな。
ID:0SOsxRNWは頭がおかしい引き篭もり
>>307 ほぼ正解。
過去の2chではヒッキーと呼ばれていたものにほぼ等しい。
>>303 ピタッと重なる設計にはなってないでしょ
要は 投入→溝にはまる→落ちてきた時にチャッカーのスリットに入る(入りやすい)タイミングを見つけること
落ちてくるのが折り返しの時ならブレが少ないしね
311 :
310:2005/07/05(火) 01:17:01 ID:yCQwXG8H
横レスしたけど236ではありません 念のため
自分のホームのエイリアンはボロくなってきたのか、どのサテもクルーンにボールが出る速さがバラバラになってきて狙いにくい事この上ない。
一回落としてみて、「フ〜ン、このくらいか」と思って次狙うと凄い勢いで出てきてリセットとか。orz
>>312 ステによってクルーンチャンスの時のボタン押してからのタイムラグって癖ある。
多分古くなってきたからとかじゃなくてわざとそうしてるんだと思う。
この前やってたときよく観察してたら、俺が最初にいたステはボタン押すと反応良く
ボールが出てくるのと少しタイムラグがあって出てくるのが交互だった。
他ステに移動してボールが出てくるタイミングとか観察してたけど、他はマチマチ。
2回おきくらいにタイムラグあったり、逆にタイムラグ無しが2回おきに1回とか。
なんかしら店側でいじってるんじゃないかなあ。(想像だけど)
クルーンの皿の滑りがよかったり悪かったりはなんとなく
古くなってきたからとか、ホコリでかなとか思ったりするけど・・。
それよりSJP抽選のとき1番ポケットと2番ポケット(真ん中ね)がSJPの時
タイミングあってるはずなのによこにぶつかってそれてくのを何とかして欲しいな。
横にそれて外した時「今の絶対タイミングあってただろ。おかしいよ。」とか頭の中で愚痴ってる。
タイミングが一定にならないように遊びがあるんでしょ。
もともと装置自体に。
クルーンもSJPも。
遊びかー、確かに。
私は規則性があると思って監察してたけど単なる遊びかもしれないですよね。
今日は隣のステでやってた初心者のサラリーマンの方が
クルーン抽選の時とかタイミングとか無視で適当に押して
SJP抽選に進んで、その後のSJP抽選も開始早々ボタン押してた。
しかもそれで抽選4回目まで行ってた。4回目では運悪く外してましたが
4回目なんて下手に狙ってやるより見ないでボタン押したほうが当たったりするかも
しれないですね。
なんか初心者の方が偶然だけで4回目まで進んでたのを見て新鮮な気持ちになりました。
私はいつもクルーンチャンスからSJP抽選も全て必死でやってるしw
システム開放とかも良く知らないみたいで途中で帰ってしまったので、
システム開放直前+ボール2つの状態のステをハイエナしておきました;
土日は初心者とカップルが多くてかなり美味しい状態で帰ってったりするし、
今までの経験上、何故か土日はスロットが揃ったりすることが多い(設定が良いのかな)ので
SJP取れなくてもハイエナしたりして時速100枚くらいで増えてってる。
店側から見れば嫌な客なのかなー。
数ヶ月はメダルでお金使ってないし;;
ジュースやタバコ、ビデオゲーム等で一応お金は落としてるけど・・。。
ALIEN SJPを獲ったとき300未満の端数はALIENの口から落ちてくるんじゃなくて
必ずプッシャー台横から出てくるのかな?。
先日SJP1150枚を獲ったとき、最後の250枚が横から出てきて、思ってたより
沢山の収穫だったような。
ってことは、SJPが300×N+αより、300×N−αの方が収穫は大きいか。
>>315 さすがにテキトーよりは狙ったほうがいいと思うけど…。
>>316 設定があるのかわからんけど、通常は200枚以上はゲロだと思う。
なんかたまに200枚以上なのに横から出る時があるけど。
前にも書いたけど700枚以上横から出て大層びっくりしたことがある。
318 :
ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 04:10:47 ID:xBIlMvMx
ホームのエイリアンも口からは300枚ってのは決まってんだけど、
それ以上の端数は決まってないなぁ。
前にSJP1180で口から300×3回と横から280枚の時や、SJP530で
口から300枚と230枚の2回の時があった。
319 :
ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 07:58:43 ID:EuruNd5s
うちのホームにもいるが
さすがに毎日&一日中いて20〜30箇所のプッシャーサテをハイエナ
する奴は店にとってもマズーな奴なんじゃないの?
新規客が金使ってプッシャーやっても、ほとんどがハイエナがやった後のサテしか残って
ないと、その新規客はこの店で遊んでも金吸い取られる
だけだなってことで金を落とさなくなる
店は新規獲得のために多少設定&エッジを良くしても結局は
ハイエナに吸い取られて新規客獲得に繋がらない
最終的には経営悪化で閉店へと繋がってハイエナも
アボーンになるんだけど、奴らは自分で自分の首を絞めてることは
全く気づいてないしな
エイリアンのSJP、FF2やFO2にくらべて「おめでとう」って感じがしない。
背景が宇宙で、あとはグワァーグワァーって言っているだけだから
自分が頻繁にSJP出してるときは、目立たない方がいいかも。
SJP300〜450枚程度では、払出し終了するまでクルーンを挟んだ隣の人くらいしか
気づかなかったりする。
WFは左右に動くオレンジのスリットに確実に入れるのが第一条件。
はじかれないでスッとおさまるところをさがそう。(これは設定じゃなくてクセ)
全ステをチェックしてもし無いようならスッパリと見切りをつけてもいい。
10回に1回でプラスになるの?ちなみに俺は設定チョイ悪、入賞率100%、時短でまわしっぱなしで
一時間にプラス100〜200枚ってところ。
323 :
ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 12:14:26 ID:AGTjK99n
さっきガチャのカプセルチャンスで800枚穴一個で挑戦したら見事に入ってビックリしたよ
ガチャのパーフェクトを成功させるとちびりそうになる
>>285 >増えて嬉しいはずなのに何故か帰り道むなしくなった。
なんか分かるような気がする…。
メダルやってると時々空しくなる時がある。
どんなにメダルを増やしても、結局は自分のものじゃない(あくまでも借りてる)からかだろうか?
326 :
303 :2005/07/05(火) 16:37:22 ID:h9GfyEO+
>322
マイナスもいい所です。エイリアンで稼いだメダルをWFにつぎ込んでるって感じですね。
WFはリーチアクションがおもろいから今後も続けたいです。そのためにももう少しコツをつかまないと・・・。
みなさんはどのくらいでそのコツをつかまれましたか?
327 :
ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:47:43 ID:diFfkvp8
昨日のFOは散々でした・・・
普段は2000〜2500くらいで、うまくSJP出てるゲーセンなんですけど
昨日は19時頃行った時点で、3000超えてて、プレイヤーも2人くらいしかいなくて
そろそろ出るんじゃないかと思い、始めたけど、粘れど粘れど
スロットをいくら回しても、何も当たらず、オーブ落としても
いつもより2〜3周少ない勢いで「25」にインするし。。
途中参加ステーションがいっぱいになったり、また2〜3人に戻ったりを繰り返し
SJP4200オーバーしてたけど、結局閉店まで、どのステーションにも盛り上がる気配はなく
1000枚くらいのマイナスで敗れて帰ってきました。
まあSJP貯まってるから必ず出るって保障もないんでしょうけど
いつもの倍のSJPでも出ない&スロット当たらないってのも
なんか横暴な気がしてなりませんね。
ちなみにFOも遠隔操作とかってあるんでしょうか?
設定の変更で、どの程度変わるものですか?
遠隔っていう消費者を騙す行為は普通に有罪なんすけど・・・
そんな機能をセガとかコナミの大手企業が標準装備で出荷してるとは思えんし、
もしアキバとかでパーツ売ってて店側の判断で付けているとこがあったとしても、バイトからのリークでタイホよん。
よって直営とかデカイゲーセンで遠隔はありえません。
遠隔操作とか言ってる奴はもう来るなよ。
何故かは知らんが何でも遠隔って言うよなw
331 :
327:2005/07/05(火) 19:00:21 ID:diFfkvp8
何かお騒がせしてしまったようで申し訳ありません。。
以前ここのスレでそういうのがあるって聞いたもので・・・
そういうのが本当にあるのかなと思って聞いてしまいました。
>>327 25に行くならまだ惜しいって感じするじゃん。
もし操作できるならSJPの真逆に落させるね
今日のチラシ
ガチャのカプセル2.5倍イベントに挑戦する
ゲート7を一発でミスって自己嫌悪に陥る
ゲート4をパーフェクト
パーフェクトで4回目でミスる
ルーレットコンガで直接400が出てカプセルを落としまくったら
25の4ゲートから4007ゲート、8007ゲートになってキタワァになる
スピードでパーフェクト
ここでメダル切れエラーになったのでまぁこのくらいで勘弁してやろうとやめる
カプセル重くて動きにくいけど端までいけば割りとすぐに落ちたような
イベント中だからか設定がよく♪が出まくりだった
>>327 遠隔は無いと思うけど、
sjpチャレンジのルーレット(25・50・75)は
サテ毎に入る入らないの癖があると思う。
普段からよく入ってるサテを狙ってみては?
大きいルーレットも、やはりサテ毎に
オーブ投入のタイミングが違う。
全然sjpが出ないのは操作では無いとおも。
スロット当たらないはサテの設定かとおも。
334 :
ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 21:43:16 ID:EuruNd5s
預けが5万を超えたあたりから、店員の対応が明らかに悪くなった
対応落とす前に設定落とせよ
プッシャー派は設定落としてエッジ上げられたら手も足も出ないんだからさ
WF入賞率100%は凄いな、正にプロの技だ。
師匠、シューター固定はどうやってするんですか?
メダル増えねぇ・・・
とうとう預け枚数二桁になっちまったよ
飲まれに飲まれまくって5000円の投資が空になった。
konamiのクリスタル割る奴が好きなんだが朝から晩まで同じ人が座っているからプレイできねぇ……
横浜R●und1恐るべし
ってなに。
土曜日のチラ裏。FF2にて6時間プレイしての結果。
スロット当たり3回目にDJPCを当てたんですが、
竜巻リーチで再抽選も無しの7ビタ当たりw
かなりビクーリしました。
しかも同じ竜巻リーチでもう一回7ビタ当たりw
また、トイズマーチのリーチもお初目。一応確変に昇格してくれたので安心。
で結局、JP二回当てますた(1600枚と1400枚)。
この2回の間が4時間ほど掛かったので、
トータルの収支は+1000枚程度。
俺的には大満足。
何よりも、竜巻リーチで7ビタが2回って....結構設定良かったのかも。
FF2は減りが遅いから結構好き。
でもJPとらないとあんまり増えないんだよな。
その点エイリアンはJP自力で狙えるとこがいいな。
慣れてくると1日1回くらいはSJP取れるようになるし。
あと最近長時間プッシャーやってるのが疲れるようになってきた。
>>337 R1横浜西口の香具師か?
あそこは廃人の巣窟だから放置しといてやれ。
てか、クリスタル割るやつって何階にあんの?
どれのことだかわかんねーんだけど。
マリオの不思議のジャンジャンランドでクッパ2回倒したのに300枚が空になりました
あれで稼げるのか?
今日は運が悪すぎ。WF5時間張り付いてたが微増どまり。
やっぱりWFやるなら、初心者家族連れの多い休日だろうか…
悲しいから2週間くらいブランク空ける。
>>326 実はリーチアクションも最初で当たるか否かがわかるやつがある。
でも多分知らないほうが幸せ。
>>342 俺は無理。多分よほどいい条件をエナるくらいしか。
344 :
名無し募集中。。。:2005/07/06(水) 08:01:30 ID:qshwAKsL
>>342 うちはそれしか増やすものが無い。
設定甘いのかな
昨日ALIENで確変12連を体験。3で始まり12回目にまた3、13回目に8。
個人的にくにゃくにゃしたシューターが好き。
動かしまくって微妙なタイミングのずれを修正できる。これでWF100%。
シューター固定ってエイリアン派に多そう。
メダル達人の福引って最大999.99なの?これも店によって
違うのかね 以前なら500枚に行く前に大当たり出たんだけど
最近は急に設定下げたみたいでゴールしない 駅についても
何も無かったばっかり カード出ない ♪少ない ここまで露骨
だとさすがに最近はサテが空いてる事が多いよ
うちのホームのメダルの達人は、
空きサテにはゴールドンカードとセンスが標準装備されてるんだが、
あんまり人が食いついていない感じ。
ある程度の時間ほっとくと、自動でアイテムが補充されるんでしょか?
それ!!
確実に稼げるからいつも人がいる。
今日ジャックポットとクリスタル結合で全結合が発生ししかも一発で当てて150枚ゲット ガクガクブルブ
ホームにはメダルの達人がない。
で、別のゲーセンに行ったらあったんでやってみた。
(;;;:;;::::;;;;;;;;) シュポポポポホ
(;;;;;::: )
[::::] __
l :l |.l0l| ('A`) <まんま桃鉄…
(ニニニl l|-l ̄ ̄l
ytlo-O-◎ ◎-◎
キ〜〜〜〜〜〜〜ングボンビー!
グエッヘッヘッ、名無し社長!
ボンビラスの世界ではメダルなどいらぬぞ。
グエッヘッヘ、2250枚捨ててやるぞ、喜べww
とかあるから桃鉄がテーマのメダルゲームは出ない、間違いない。
ラッキーファンタジックチャンス!
>>347 あんた本当にプロだな、誰もマネできないし店も対策の取りようがない。
>>352 店員呼んで来て、逆アデンダントですかw
今日ポーカーで3万枚GETした。
店長に、俺のメダル5000枚減らしていいから、
土曜の朝一のFF2のJPだけ5000枚スタートにしておいてって言っておいた。
>>352 プログレ値リセットぐらいなら実装できそうだね。
プレイヤーからブーイング必死だけど。
そーゆうときってメダルバンクの預け枚数を増やしといてくれるんだよね
多分土曜はFF2、全ステ埋まるだろな、5000スタート。
昔の俺なら目の色変えてメダル突っ込んでた。
>>352 ミカエル登場でプログレ上昇率が10倍にアップ。
361 :
ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:06:56 ID:AnzoUHBK
ガチャのカプセルチャンスって1600は出るのかな?
あるよ。初めてなった時は800かと思ったら実は1600でしたみたいな感じだった
全部点滅するんだったかな
363 :
ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:20:12 ID:AnzoUHBK
サンクス!じゃあ明日挑戦してくるか
800と1600じゃ気分的にもメダルの流れ的にも大きな違いだよな・・・
だがその壁が大きい
最近彼女とプッシャーやること多いんだけどさぁ
最初の頃は要領得なくて俺に頼りっきりだったのに
最近じゃ俺よりうまくなっちまってさ エイリアンで
SJPなんか平気で取るようになって俺が失敗すると
「ダメな男は何やってもダメね」みたいな目で俺を
みるんだよ ガチャで1600枚5ゲートを俺が外した
時なんて・・・('A`)
今彼女がいて一緒にメダルゲームやってちょっといいとこ
見せようなんて思ってる香具師 メダルゲームは男同士
の方が楽しいぜ
PJC
久々ゲットし
+4枚
ダイスロンでジャックポット達成して6枚しか落ちてこなかったこともある。
エイリアンのminiJPで0枚ならある。
WFのルーレットx25で8を出したにもかかわらず3枚ってこともあったな。
あれってフィールドが詰まるからその後に自力で撒いて押してくればジャラジャラ落ちるけどね。
昨日FF2でボール0個になったけどあと1個でFCだったので
しつこくやってたら結局飲まれますた。
372 :
ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:38:32 ID:AnzoUHBK
今FF2に挑戦中。今日はかなり調子いいみたい。やたらJPチャンスになるし、スロットはそろいまくり
>>370 そこまで育つor初期値が高いお前の店が羨ましい。
漏れのホームなんか一日座ってると、何回SJP出てるかわからん。
>>373 今まで2000超えてたの見たのは1回しかないですよ。
前回見たときは用事がありタイムオーバー。
後ろ髪引かれる想いで店をでました。
初期値は400でいつもは400〜700くらいの間に誰かしらがSJP持っていきます。
ちなみに都内の1000円50枚の店です。
今回は素直に嬉しかったな。。
ダイノのsjpってどうやったら捕れるんですかね?
FFやFOならば、まだボールが多いサテとか選び方もあるけど、、、。
未だよくわかんねぇ。
>>375 条件等々あるが今のご時世、簡単に言えば
運です。
EXの事かな。結構長い事やってるけど90%ぐらい50でつまらん
378 :
ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 22:25:32 ID:AnzoUHBK
372です。ずっとFF2やってたんだけどとりあえずSJPとって手持ちが1000くらいになったんだけどそのあともやってたらまったく当たらなくなり全部飲まれた(´д`)
今日エイリアンのマスゲームでさ、フェイスハガーを倒したり、エイリアンが出たらチャンス!みたいなゲームあるじゃないですか。
あれで、全ステでトップのスコアとったんだけどなぜかランク外になったのですが・・・。なんででしょうか?納得できません。。。
>>369 WFは200枚で数枚しか落ちなかったり、25枚でも50枚位ドカッと落ちたり。
落ちてこなかったらフィールド上にストックされたと考えると、精神衛生上良い。
>>375 調子の良い台に来る傾向がある。
調子の悪い台(1がよく出る等)はJP近いとき以外早々に捨てるが吉。
>>377 禿同。プテラノ以下だと('A`)
ちなみに俺はティラノ1度しか見たことない。しかも1枚投入系→EX来ず('A`)
>>365 ゲーセンで彼と大喧嘩した私がやってきましたよ。
ダイノは150枚出ればラッキーと思いましょう
そんなもの
385 :
ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 20:21:36 ID:ZZ6TVipu
FOでSJP連チャンキタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!
凄い視線を感じる、やりずらい‥
386 :
ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 21:13:28 ID:j8x16e66
プラボ名○屋(金山)のハイエナ家族の預け枚数見ちゃったんだが、
あれだけ朝から閉店までそれも毎日
メダルの達人、羊飼いのぺター、ダイノキング、パズボール、DT2、WF
BPSSP、ビンゴバレードのハイエナだけをしまくってるにも拘らず、
3万弱しかなかった・・・・・なんだかいけないものを見てしまったような
気がした。
FF2でトリプルリーチなんて初めて見た、いつもの店では一度も見たことないのに。
これは設定の差なのかそれともバージョンの違いなのかは知らん。
389 :
ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 00:12:39 ID:G2OhaL7M
閉店5分前にガチャ800きた…もうとにかく入れて出したけどまだまだ山になってたなぁ。まあ今日4000ぐらい出たから良かった
390 :
ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 00:19:09 ID:uIjd+N4/
もの凄いメダル稼いでる人ばかりですね。
どうやったら4000枚とか一日で稼げるんですか?
何時間位やってます?
391 :
ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 00:30:49 ID:G2OhaL7M
今日は5時間ぐらいかな。今日はたまたま設定が良かったのかもしれないしね
FF2のJP2900枚弱を引いて1300枚くらい増えたはいいんだけど、
その後スロットに1000枚ほどつぎ込んじゃって、トータルではさほど増えずという結果に。
とりあえずプッシャー以外には手出しちゃいけないと勉強になった1日でした。
自分は地道にこつこつと増やしていくのが性にあってるみたいです。
393 :
ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 00:48:09 ID:uIjd+N4/
>>391>>392 凄いね、、、
私は下手っぴなのか全然そんなに稼げない。
最高記録は900枚を3時間で稼いだ時。
私が通ってるゲーセンは達人いないし平日なら凄く混むってことない所だから辺り見渡しても一番稼いでるのは私くらいなもん。
今日ガチャやったけど20回転に一回コンガwがあるかどうかって感じでそれもはずしまくり。
でもテキーラとJPはもらったから2時間で300枚増になったけど。
394 :
ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 00:49:46 ID:uIjd+N4/
ついでに聞きたいのですが繁華街にあるゲーセンって設定悪い?
例えば梅田とか心斎橋のラウンドワンとか。
逆にちょっと車でないと行けないようなゲーセンは設定いいのかな?
395 :
ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 00:54:11 ID:f2V35Gl1
WFに抽選開始のボタンを押してボールが出てきて、しばらくして
バコンとボールを閉じこめるじゃないですか
あのタイミングはプレイヤーの方でコントロール出来るのでしょうか?
今日、入れたい番号が一番下にくる4個手前で押していたら、BBゲッツ
2200枚出ました。落ちたのは1000枚くらいでしたが、皆さんは押し方
がありますか?
>>395 WFのSJPチャンスとBBチャンスは昔は面白いように1を狙えたが、
今ではかなりの店がマシンいじってそうならないように設定してる模様。
何度か今日のタイミングで試してみて、また当たるようなら狙えるぞ。
ちなみに漏れのホームでは7と8の間を狙うと1に止まり易い。
>>394 ROUND1は回収店でつ
最初勝てても次は無理
カップルと家族をカモにしてるからさ
他のゲーセン探しましょう
人間は(統計を取らない限り)確率を正しく認識できないわけで。
しかも強烈な記憶(連続で当たったとか微妙に外したとか)による脳内補正があるから、もう。
それはともかく。
WFで一番萎えるのが、上の方でボールが引っかかってしばらくハマること。
SJPチャンスとかで来ると特に。
ゲーセンなんて、客にいかにして遊ぶことができるような気にさせるかが勝負!
始めから増えるはずがない…
メダルも景品も出さないで現金客がたくさんくれば一番儲かる。
現金客のみ大歓迎!…なはず。
>>395-396 ボールが落ちたタイミングでルーレットが停止するだけだが。
つか、おれ釣られたのかな?
ボールを動き出させるタイミングの話じゃないのか?
俺はいつも1が真上に来た時にボタンを押してる
すでにジンクス化してるけど
でもWFはズラそうと思えば1から2くらいならズラしてくるよね
>>400 でもゲーセンの商圏なんて限られた範囲だから新規客ばかり
来るはずもない。
新規客はうまい事騙せてもリピーターとして来てもらうには
やはり良心的な設定でないと駄目だろ。
悪どい店はいずれ客に見限られ、没落するよ。
>>388 Σ(゚д゚lll)ガーン
それが普通なのか。
いつもの店はJP500スタートだし糞設定なんだろうな。
>>404 漏れがよく行く店は、JP500設定だがトリプルリーチも出るし、儲けさせてもらってる。
トリプルリーチ=ハズレ宣告だけどな。
JP出しても吸われる時は吸われるし、JP出さなくても儲かる時は儲かる。
一番大事なのは、テーブルに置かれているメダルを読む能力。
今日もエイリアンで1500枚増やしてきた。
万枚まであと少しー
>>405 台の傾きのコト?
FFは台によって結構差があるよね。
一見メダルが多いからウマ!!と思ってやると
全然落ちてこない、、、。
今日2000スタートのFO2で2450と2250を2個のオーブで出してしまった……
SJPで落ちたオーブでまたSJP
見てた人いそうだな…。
2000スタートのFO、、、裏山。
410 :
ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 00:58:46 ID:zBqztiMO
今日ダイノでEXJPでたよ。2300枚!かなり時間かかったが
うちのダイノは2000MAX。300スタート。
静岡浜松
>>411 >>408だが1000スタート、5000MAX
FFは1500スタート
マリオ、エイリアンは500から
うちのホームのFF2は500スタート。
415 :
ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 19:44:06 ID:zBqztiMO
うちのFO2はJP1200スタート、フィールドにボールがなくなると3つサービス、JPC25のやつが塞いであってなかなか稼げる。
(´Д`) =3 ハゥーエイリアンやりてええ
うちはFO2は800スタート、jpc塞ぎも無し
FF2は500・ダイノは300だ、、、。
設定辛いな。ラウンドワン、、、。
FF2でJP無しで700枚も増えちゃったよ、デジタル揃いまくりでこんな時もあるんだ。
ところで黄色のFが揃う→スーパーFCになってハズレの??の場合はどうなるか知ってる人いる?
滅多にならないから気になってる。
408だが数ヶ月前は2000で25塞いであった。。
夢のようだった
ここまで書くと岐阜の某店だってばれる
100枚じゃなかったかな
ガチャのテキーラ予告の時って
やっぱいっぱい入れたほうがいいんですかね?
当選条件とかわかる人います?
>>418 過去レスに書いてあったが、300枚出るそう。
ただし、店によって???は設定変えられるらしい。
まだみた事ないけどな。
423 :
422:2005/07/10(日) 23:34:24 ID:A50MeikU
いや、これはボールが一個も穴に入らなかった時だ。
スマソ、忘れてくれ・・・orz
424 :
ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 00:21:38 ID:7Nj+DUn+
>>421 テキーラは沢山入れた方がいいです。
ただ、他の人より沢山入れた人がテキーラチャンスあるわけではなくそれまでのペースより早くより多くのメダルを入れたらチャンスが当選するように思います。
ただ、偽テキーラがあって予告のみで当選なしの場合も多いのでご注意を。
エイリアンのマスゲーム、ボール4つ揃えるので
隣の可愛いおねえちゃん2人のボール狙って1位にしてあげた俺。
今日はいいことしたな。
テキーラチャンスになるかどうかは
予告中に入れられた枚数も関係している気がするのだが
ヘタクソな香具師がミスってアタシらのに入れてやがんのプギャー!
428 :
ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 08:07:24 ID:jK48Etgv
うちのFO2は500スタート・・・
極悪設定か
ROUND 1 とかで1000スタートのFO2なんか見ちゃうと
この悪人めがって思う
ガチャで隣のババァにまわされて・・・・しかもそのあと行った言葉・・・
まわしてってかいてあったし・・・は?ってかんじだったよ
>>431 そのゲーセンでは迷惑行為を発見した場合には
速やかに係員までご連絡くださいってアナウンスしたり、書いてなかったか?
口臭や腋臭も迷惑行為に近いものがある(特にこの季節は)
隣のサテの奴が上記の場合、マジで最悪。
メダルが出まくってて動くに動けない状況 → 我慢ガマンガマンガマンガマ.....
○, _ _ ドタッ 。
(´ `ヽ、 __ 。
⊂,_と( ._ )⊃ (__()o ゜o
.∨ ∨ 。 o 。゜ ⌒ヽ〃⌒ヽo
足元なんかにさ やたらとメダル置いてる奴っていない?
暇な時にチョコチョコ預けにいけばいいのにカップ5個とかさ
それで自分で蹴っ飛ばしてメダル撒き散らしたりしてるし
見てられないよ
435 :
ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 18:21:44 ID:G1EJKKRW
>>434 うちのホーム最近メダルバンクを導入したから
メダル預けに行きやすくなった
店員に渡して計量してもらってた時は500枚とか預けるの
ちょっとためらってBSZとかに全部突っ込んでたりしたが
メダルバンクだと気兼ねなく預けられる
下ろすときも気兼ねなく下ろせるから全然増えないがな
436 :
ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 18:51:01 ID:wNUYnSev
>434
単に見せびらかしたいんじゃない?
うちのバンクも楽だからいいよ。
たまになかなか指紋照合しなくてイラつくけど。
セコイかもしれないけどうちは1万が限度で今ちょうど1万預けてる
からそれ以上稼いだときは持ち帰ってるよ。
家には1500枚ほど。結構ジャマだけどね。
>436
へー、そんな限度があるところがあるんだ・・・。
確かにそれなら持って帰る気持ちはわかるよ。
438 :
436:2005/07/11(月) 19:51:09 ID:hvTI4+EN
>437
気持ちわかってくれてありがと。
初め上限5万枚だったんだけどいつの間にか1万枚になってた。
最初は気付かなくて1万以上入れてたつもりだったんだけど
次回きた時にいつもぴったり1万枚だったから数百枚は飲まれてた…。
メダル1万かぁ、、、
そんな数のメダルには縁がないな・・・orz.
何しろ、ラウンドワンですからw。
塚、自分の腕前が悪いのか・・・orz.
440 :
ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 20:47:01 ID:7Nj+DUn+
うちは預けの上限ないけど引き出しが一日200枚まで、、、
>>440 ちょwwwwwwwその店ヤバスwwwwwww
きょうび200枚で何やれと?
7000枚→2ヶ月後→700枚
ここんとこ渋過ぎ・・・・
443 :
438:2005/07/11(月) 21:13:26 ID:/K7nPY4F
>439
まさに○ウンド1です。
土日祝は引出し限度が500枚だから運が悪いと数時間で退散…。
平日は無制限だけどね。
ホームでそこそこ増やせてたけど別の場所行ってボロ負け・・・
良心設定だったから勝ててたのかもしれない・・・
>>443 うちも土日500枚までだ。
1万以上って、何で増やしてるの?
メダルゲームだけでそんなにまで出来るのか。
すごいねぇ。。。感心。
446 :
443 :2005/07/11(月) 22:22:40 ID:UVRHp4Rd
8割位はエイリアンで2割位はビンゴパレードかなぁ。
爆発的に当たって増えた訳じゃなく4ヵ月ほどコツコツと貯めたので
何枚持ってても少しずつ使っちゃうんだよね。まさに貧乏性…。
ビンゴも最高BET50枚位でかなりドキドキ!
447 :
ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:53:34 ID:7Nj+DUn+
行きつけの店でガチャで超当たる台が1席ある。
今日はそこが空いてなくてボロ負け。
おばちゃんがやっていたけどかなり当たっていた。
1600、800、800と立て続けに当てていた。
裏山〜〜つД`)
そんな事あるのかね?
チャッカーに入りやすいのか?
しかし内部で幾らでもP/O制御できるんだから
常に当たるサテなんかありえないと思うんだが・・・。
449 :
ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 23:22:21 ID:7Nj+DUn+
>>448 それがあるんですよ、、、
そのサテだととにかく当たるんです。
JPもルーレットコンガも当たりやすい。
チャッカーに入りやすいというわけではありません。
他のサテに比べてコンガwとルーレットとカプセルがバランスよく回ってきます。
>>448、
>>449 俺も当たるサテと当たらないサテがある気がする。
当たりやすいサテは、カプセルチャレンジの条件が良い、
ソングボーナスでゲート7、スピード、GET500などいい条件が
当りやすい気がする。
サテごとにP/O率決めてるならありえるかも。
(ガチャがサテごとに決めれるかは俺は知らない・・・・・)
まぁでも確率のゆらぎの範囲かもしれないのでなんとも言えながな・・・・・
451 :
ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 23:40:18 ID:7Nj+DUn+
>>450 ここ3ヶ月ほど週に3回位ガチャやっていますが大当たり台1台と小当たり台1台見つけました。
大当たり台はやはりゲート7、ゲット500などが出やすくしかもメダルが入りやすい位置が点滅するんですよ。
カプチャでJP1600来たとき一度フルゲートなんてあり得ない好条件の時もありました。
釣りか?
453 :
ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 01:14:14 ID:7s2geU8i
>>415 藤沢のスーパージョーカーだな。
あそこ、メダルが小さくて薄くて軽いとFOやるには最悪のメダルだぞ
メダルが小さいからオーブの移動はのろいし、薄いからメダルが重なって列を作って流れを遮断するし
軽いから力が横に逃げやすく横穴にどんどんメダルが飲まれる。
設定がいいから増えそうに見えるけど実はあれが一番の回収機
昨日の当たり台が今日も当たるのは結構ザラ。
でも周期があるみたいだよ。
で、見落としがちなのが最上段の釘についてるゴムかな。
あれだけで不確定要素が変わる。
FO2だけど店員がサテ下部のカバー開けてる時、内部をチラッと見たら
HDD駆動装置があった。サテごとにHDD付いてるところから察するに各サテは
独立して動いてる・・・のか?
昔、ガチャでかならず10枚以上が引ける台があったな。
リーチは外れないしおいしかった
10分間に1600二回とか
457 :
ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 15:07:33 ID:VGg5poOv
HDDってwwwwwwwwwwww
何記憶すんだよ
スカートの中の盗撮動画じゃね?…ガクブル
携帯のカメラのシャッター音を消す裏技(注:悪用厳禁)
@通話ボタンを1回押す
A1を1回押す
B再度1を1回押す
C0を1回押す
D10秒ほど放置
これでシャッター音が消えます。
携帯の電源落とすと元に戻ります。
なんか盛り下がってきてるからみんなの貯メダルを発表し合おう。
俺、約5000枚
3つのゲーセン(内2つはホーム
に1000、1000、500(約
約3500枚。DT2で稼ぎました。
まあまあ設定が良いんで。
3500じゃ最も深き迷宮はちょっと不安だよね
エンジェル中の戦闘でメダル無駄遣いしてゲージ稼ぐせいで3800もつかったし俺
467 :
ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 23:32:49 ID:Yp0k3vtm
ガチャで4000枚。
2000〜4000枚の間です
万枚までの道は遠い 増えてくるとどうしても一山当てたくなって
無茶してしまいます
ヒロシです エイリアンをやっていてガチャのテキーラの音聞こえると
なぜか呼ばれているような気がするとです
ヒロシです エイリアンの通信機の人が何言ってるのかさっぱり聞き取れなかとです
ヒロシです メダルの達人でUFOがくると誰かがゴールしたのかと勘違いして
画面を確認してしまうとです
ヒロシです 太鼓島ゲームの「大当たり〜」の音が聞こえると1等が当たったのと
勘違いしてしまうとです
ヒロシです 後ろで人が待ってる時に限って機械が指紋を読み取ってくれなかとです
ヒロシです・・・ヒロシです・・・ヒロシです・・・
スレタイがブラジャー系総合スレに見えた俺は完全なる馬鹿動物
470 :
ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 02:15:46 ID:7tEnlsN8
決して自慢ではないけど、預けの上限1万枚以上になっちゃうと
前みたいによし!増やそう!って気持ちがないよ。
増えても上限だし、家に持って帰ったメダルも3000枚あって結構邪魔だし。
今は有効期限が切れない程度に行くくらいかな?
ガチャマンボでマイナス。エイリアンで取り返す。
ガチャマンボで増えたことないや。
俺5000しかないけど、確かに必死さがなくなった。
貯メダルが1000枚切ってたときとかは、
エイリアンのSJP抽選すげー必死でやってたし。
今は、メダルの入れ方とかすげー適当。
重ねて一度に6枚8枚くらい入れるからボールとか3分かかんないでクルーンにもってくし。
沢山メダル入れる方法は、意外にこの方法のほうが減りが遅かったりする。
473 :
472サンへ:2005/07/13(水) 03:07:59 ID:7tEnlsN8
470です。
やっぱそうかぁ。ある程度超えると増やそうって気持ちかししいより
大幅に減らなきゃいいなかなって気持ちになりますよね。
メダル持ってて飽きるのも辛いですよね。
今更金出してメダル買う気持ちも馬鹿馬鹿しいし。
474 :
473です:2005/07/13(水) 03:12:30 ID:7tEnlsN8
酔ってて…誤字を訂正します。スミマセン!
>>463 まだ書いて良いかなあ
メダラーなってこの1年1ヶ月で
A店 5000枚 ブルーラグーン
B店 6000枚 ダイノキングU ハイエナ
C店 7000枚 フォーチュンオーブ2
D店 3000枚 ルパン三世
見事にバラバラだと気付いた
C店は9000枚まで行ったけど エッジと設定悪くされて もう負け続け orz
サイクロンフィーバーとギャラクシードリームは一応あるんだけど
25000枚
トゥインクル、サイクロン、ダイノの順で鴨にしてここまできた
モノポリーが出ればまたもりあがるんだろうけどね。
どうせ飲まれると思うからそれまでにエイリアンでしこたまメダル溜めるつもり。
モノポリー楽しみだがホームには入らなそう。
ドラゴントレジャーのあるトコには入るのかな…でもDT3も出るよね…。
ドラゴントレジャー撤去してまでモノポリー入れるかなあ...
預けのある所では 新しく入らないと無理
ドラトレはVになったら、Uのままにしておく店舗は無いと思う。
恐らくT→Uの時もバージョンアップしないなら、撤去しろって暗に言ってるんだろ。
バージョンアップに100万ぐらい掛かるらしいから、収入悪い店舗は撤去するのもわかるな。
家の近くのドラトレ、周りの店はUになってるのに半年くらいTのままだったよ
お祈り大明神なんて祭がリリースされてから10ヶ月はノーマルverだった
撤去される前は、懐かしの虹玉職人さんがいっぱい群がってた
しかし何故かガチャマンボ、エイリアンとかメダルの達人はリリース後即導入
なんだか良く分からん店だけど、人少ないし良く出るからお気に入り
ドラゴンパレスで毎日1000枚抜いて3ヶ月で7万枚預けたけど
スタ穂で消えた
ちなみにドラパレは撤去
483 :
ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 21:44:20 ID:d6zq6Rgj
ガチャやってきた。
いつもの大当たり台がなかなか空かなくて他の台で3000円すったけど大当たり台に移動してからはみるみる増えて3000枚近く稼いだ。
もう大当たり台でしかプレイする気になれない、、、
超下手な私でも勝てるし。
この台で負けてる人見たことない。
モノポリーの入荷予告が日によって出てたり置いてなかったりするんだが、そうか発売自体がまだなのか。
一日中粘着する常連に占拠されそうでプレイ可能かどうか今から少し心配。
ちなみにサープラ。
モノポリーは仕事先の駅前のセガにおいてあるんで見てる(金がないので
プレイはしない)けど、ビッグモノポリーは見てて楽しい。
ある条件でビッグモノポリーを引くと配当に倍率がかかるんで、そのときは
SJPを狙わずにビッグモノポリーを続けることが重要。
#といっても完全に運次第なんだけど。
486 :
ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:01:35 ID:P5Rq1i7Z
今日エイリアン初体験してきたけどあれは増えるね。SJPは来なかったけどマスゲームとかで勝ってるからなかなかいい感じに増えたよ。確変はスロットそろいまくりだし
487 :
ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:12:23 ID:P5Rq1i7Z
あ、あとスロット揃うと出るミニゲーム5回?クリアするとなにが起こるんですかー?
ステージクリアのボーナスメダルがもらえる。
JPCと同じようにボタンでボールを落としてメダル数が決まる。1回勝負。
メダル数は、50、100、150、200枚だっけかな。200は端になることが多い。
メダル数の位置はマシンに決められ、落とすだけ。
制限時間15秒
当り枚数はプッシャー台横から出てくる。
以上、私の行きつけの店の場合だけど。
エイリアンのサテ選びのポイントってあるの?
490 :
ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 03:26:24 ID:Wv0Tnmn1
プロアマ問わず一番儲かるメダルゲームって何?
誰でも儲かるゲームがあったら誰も苦労しなくね?
ハイエナでもしてたら
492 :
ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 03:49:33 ID:Wv0Tnmn1
>>491 いえいえ、メダルゲーム色々あるけどどれが一番出やすいか知りたくて。
色々やったけど出にくいやつは努力しても出にくいし。
シングルプッシャーが一番安定して儲かる
494 :
ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 04:10:15 ID:Wv0Tnmn1
>>493 シングルプッシャーってどんなのですか??
それにしてもメダルゲームしだしてから体重が50キロだったのが48キロに落ちました。
集中するのでアドレナリン出まくりなのかな?
ダイエットにいいけど微妙にお肌の調子悪い(−−;)
>>494 羊飼いのペターとかパズボールとか1〜2人プレイ専用のプッシャーゲームの事
他にもマリオやちびまるこちゃんや加トちゃんとかのもある
まあ店のエッジの設定が全てだったりするけど、良心的な店なら結構安定して増やせる
シングルプッシャーはJP依存度が低いのが良い点
やはりJP依存度が高いゲームは安定して増やすのは難しいからね
大型プッシャーでもダイノキング2みたいにJP依存度が低いのは俺は安定して増やせるから好きだ
ダイノキング2は設定がよければかなり稼げるよ
俺はダイノ2で半日で4000枚(JP無し)増やしたりとかもあるけど、JP依存度が低いゲームは設定が良い時は確実に増やせるからオススメ
496 :
ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 04:34:30 ID:Wv0Tnmn1
>>495 詳しくありがとうございます。
ガチャマンボの当たり台が空かないときにシングルプッシャー?やってみます。
ダイノは何故かすぐに撤収されていました。
>>496 エッジの角度の設定が良くても攻略法わからないと減る事もあるかもだけど、最初は減って当然
負けたら負けたで色んなHPで攻略法探してみたりしてみて
あとガチャマンボは俺は結構オススメ
プレイしている人の左隣でプレイしたり、ソングボーナスは常にスピードが来る事に備えたりするだけで全然違う
まあJPが無いのが俺的にはポイントが高いんだが
498 :
ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 04:46:02 ID:Wv0Tnmn1
>>497 攻略探してみます!
あとガチャマンボはJPが1600ですよね??
私の行きつけでは1600が出やすいので助かります。
プレイしている人の左隣でプレイするのはナゼですか?
>>498 ガチャの最高JPは1600
ダブルアップで1600はあまり狙わない方がいいね
リスクでかいんで俺はいつもダブルアップしない
左側でやるのはテキーラチャンスを考慮して
例えば他にプレイしてるのが1箇所だけならその左隣でやる価値はかなり高い
何故ならテキーラチャンスの抽選(800枚)が自分じゃなくてもプレイしている人の左隣なら400枚だから
上の樽の並びを見ればわかるよね?
あとメダルゲームやりだしてから体重落ちてるのってヤバくない?
俺は痩せてる(180cm55kg)けど、食べても太らない体質なだけだから問題無いが
さすがにゲームやって体重が落ちるということは無いし、落ちたら流石にヤバいと感じるが・・・
500 :
ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 05:13:43 ID:JnrHtmPu
500
>>499 ちゃんと喰えよ…
元身長183cm体重58kgより。今64kg。
>>489 SJPチャンスの抽選が安定する台。これが全てだと思う。
ボールが汚れてて?ボールの勢いが出来るだけ弱いステがベストだと。
おれのホームには1周も出きんくらいのよわっちい勢いでボールが出てくるステが
あるんで、そこだと8割くらいはSJPに挑戦出来る。
まあ、そうでなくてもいつも同じ台にして、抽選のタイミングさえ覚えればまず負けないと思う。
ラグがでればしょうがないけどね。
ガチャのダブルアップは積極的にしていった方がいいと思うけどなあ。
1600までやるとなると成功率は相当低いけど、普通のコンガwだと25でショボイから
俺はいつも最低100までは上げるようにしてる
あとSJPやる時に弾が引っ掛るように落ちるサテはダメかな
これで何回50枚で終わった事か
預 大阪1,800 東京19,000
オレ、「メダ中」なんで、ヤバイし、リハビリだと思い、大阪赴
任中はメダやるつもりなかったんけど、暇つぶしにふらっと
ミナミのゲーセンでメダフロアに行って、パチで当たって、ま
た始めてしまった…。
いまぢゃ、この一週間、会社帰りほぼ日参してる…。やっぱ
「メダル中毒」…_| ̄|○ダメ ニンゲン。やめりゃぁイイのに、なく
なったら、ムカついてメダルも数年ぶりに買ってしまった。
ああ、ヤめれるかな、オレ。もーヤバイ歳なのにぃ…つД`) 。
連投スマソ
>>447 >>456 そんな設定?のガチャって確かにあった。ルーレット廻れば
必ず10枚か他の当たり。お陰で東京ではそれとJP連動シン
グルプッシ(これまた以上に羊が来るペタがあった)で万枚
超えたよーなもんだ。それまではBSX、プログレとかでとかで
手堅いチマチマ系だったんだケド。
当時の店員によると、入荷時はそんなことなかったのに、
あきらかにそのサテだけオカシくなったそうだ。技術の人が
何度も見てたけど、結局通常に修復出来なくて、あまりにも
誰でも稼げるので、ガチャ自体撤去となってしまった。
皆さんはガチャのダブルアップはどこまでやるとか決めてるかね?
俺はいつでも200まではやる
あれは時間の経過とともに
ミスが多くなってくるからなぁ・・・・。
最初400で100に通らなくなったら25固定で
>>507 コンガの場合は、とりあえず100枚までだね。カプセル押すのが目的。
ルーレットの場合は200枚目指す。
んで魔が差して400枚や800枚当たりの時でもやったりするw
流石に800枚からのダブルアップは痺れるね。余韻が残るよ。
FO2でJP3000枚ゲッツ。いつも負けてばかりだったけど
今日は機械がこの辺でSJP出して下さい、とお願いしてるようにしか感じなかった。
SJPチャンスが5.6回はあったのに駄目で、フィールドにオーブは無し、
さて帰るか、と思った瞬間、恐らくかなり信頼度の低いリーチで
いきなり777揃い、で、SJP獲得。ストックが最後の1つだったんで+250
が無かったのが少し心残り
長々とチラ裏スマン
どっかのサイトでドラゴンパレスとFOって兄弟機みたいなんだけど、これって本当?
もう、ここ最近負けっぱなしだ。
預けもゼロだし、だけどやってしまう。
誰か助けて
513 :
ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:18:00 ID:Wv0Tnmn1
>>499 ガチャのテキーラって右隣が当たると左隣の私も当たるの?
メダルゲームやりだすと3時間位集中してやるのでアドレナリンでまくりですw
おかげで夕飯が少ししか食べれなくなるんですよ。
私ももういい年なのでガチャやめなくちゃ、、、
でも当たるのが楽しくて辞めれない、、、
>>512 イ`。
上の>505もそうだけど他のギャンブルや風俗やらで散財するよりはいくらか健全、と思う。
プッシャーならそんなにメチャクチャ負けないし。
517 :
ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:35:41 ID:Wv0Tnmn1
>>513 え?
テキーラってプレイ中に普段より沢山枚数入れて尚且つ運が良いと一人だけチャレンジ権が与えられてるんですよね??
一度テキーラチャンスになってみればわかるけど、
テキーラチャンス!って出たあとグルグルとコンガが回ってしばらくすると
何人かの頭上のコンガがザバーザバーってなるのが体感できると思う
チャレンジ権は全員。800にチャレンジできるのはそりゃ1人だけどさ
519 :
ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:51:18 ID:Wv0Tnmn1
>>518 何度もテキーラ当たってるんですが気づきませんでした(−−;)
今までほとんど800に当たっています。
どのサテも必死でメダル入れてもテキーラチャンスにならずに終わる場合が多いですね。
>>516 イイこというね。
そんな折れは最近競馬と風俗にはまってますが
522 :
ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:07:39 ID:KsNzj2Nm
エイリアンのダイレクト初めて揃った。まあ50に終わったけどなんとなく嬉しかったよ
>>511 どっちもコナミ製だしね。
ドラパレの方がもちろん古い。上部のメダルをくみ上げる方式は既にドラパレから。
誤爆
× 上部のメダル
○ 上部にメダル
525 :
ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:46:36 ID:w0Se6Q2H
FO3はまだまだ先でしょうか‥
526 :
ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:58:42 ID:lb6ndA0L
今日はFF2でSJPが4連チャンした。
奇跡だ。自分が恐くなった。
まず確変から777揃い。DJPCへ。
これが見事に入る。1635枚獲得。
確変状態なのでSJPによって押されたボールでLFC。クリア。JPCへ。
まさか入らんだろーっと眺めていると、すーっと吸い込まれるように入った。624枚。
まじびびった。だが奇跡はこれで終わらない。
まだ確変状態。だがボールはまだ2個。
やばい、早く押さないとって思って入れまくる。
だけどSJPの直後だから積もり過ぎて思うように進まない。
画面では666。あーやっちまった…と思っていると、数字の下に再抽選の文字が。
おっ継続か?だが揃ったのは丸いもの。
…ってうおーい!DLFCげと。当然のごとくJPCへ。
はは…これ入ったら大笑いだな…とか言ってたら…
すぅー…と、吸い込まれた。緑の穴に。605枚。
おま…は…ふじこ…
奇跡もあるもんだと思った。
確変状態は続く。SJPによってボールが落ちる。
LFC→JPCへ。
これはねーな。さすがに俺もそこまでラッキーボーイじゃねぇぜ!
入った穴は緑。一瞬自分の目を疑ったね。
積もりに積もったフィールドは、放置していても自然に整地作業してくれる。
どんだけ積もったかってね、二段目と一段目の高さが同じになったんですよ。
まじですよ。もう観衆沸きまくり…。
長々となりまくってすんません。
でもまじで嬉しかった…。
ネタだと思う方はうp要求してください。
4回写真撮りました。(…が、同じ時に撮ったと証明はできないかもしれません
これだけ具体性のある内容なので信じていただけるとは思いますが…。
ちなみに手元にきたメダルは最終的に2300枚でした。
以下自粛します。
スタート1000だったらなぁ
531 :
510:2005/07/15(金) 01:56:53 ID:IrbQipWc
そんなんやられたら俺の立場がw
嬉々として語っちゃった自分が恥ずかしい・・・
532 :
ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 02:11:51 ID:QwoY4Hvc
>>528 是非積もったフィールドの様子みたいです、、、
でもそんなことあるんですね。
4回も出されたら周りは出る幕なしですね。
>>527-529 おめでとう!、すごい!
JP2連をやると他ステに申し訳ないけど、4連目は皆応援しちゃうだろうね。
スロットの出目確率を考慮しないで、その確率はざっと10万分の1だよ。
刺されないように気をつけて。
JPリセット値は600枚だよね。
それを引くより、ロトの一等やベガスのスロットのJPを引いたら良かったかも。
536 :
ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 02:33:39 ID:QwoY4Hvc
貴方じゃなくて
FO2やっててSJP取るのは確かにかなり嬉しいんだけども
これで運を使ってるが為に毎週買ってる宝くじの運を吸い取られてる
気がする・・・
539 :
527:2005/07/15(金) 08:41:31 ID:aLAr1Rj7
>>533 自分も明日死ぬんじゃないかと思いましたが、
なんとか生きてます(笑
>>534 500スタートです。
600に近いのは、ストックボーナスで+100入るからですねー
今日も夜勤なので仕事行く前に行ってきます。
たぶんFF2はやりません。
恐いので。笑
うp うp うp
ドラトレのスレなくなっちゃったなぁ立てていいかなぁとだいぶ前から思っていたのだが
あれじゃわかるわけないよ…おまけに完全にクソスレ化してるし
542 :
ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 18:36:20 ID:Pym8+z1w
1段目と2段目が同じ高さ…。
是非見たかった!おめでとっ!
うp汁
同じ高さの状態うp汁
凄く見てみたいw
545 :
527:2005/07/15(金) 20:31:31 ID:aLAr1Rj7
すんません…肝心のフィールドは撮ってなくて…
4回分のSSならあります。
picのアドください。携帯なので
今、FO2のFが2回連続で出てかなりびっくりしたよ。
それで、ボール二個落としてギリギリSJPにならなくてすぐ次の人のアド○ーズの青玉クーポンの人にSJP持ってかれちゃった……
コンガは100っしょ?
順番待ちが発生しないし
ちょびちょびメダルが前進してくれるし
近所のラウンコ1は中々カプセルが当選しないんだけど
そのかしカプセル3つ落として800行く程カプセル落とすと熱い
6個くらいでJPも行った
ただラウンコ1だけあってあんましメダル落ちてこない・・・・
横穴が相当がっついてる
ちなみにカプセル落とすとリアルでカプセルは出てこなくて
カプセルボーナス50枚が横からフィールドに払いだされるタイプ
これって珍しい?
548 :
ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 21:22:14 ID:KsNzj2Nm
今日はFF2やって±0だった。JPC4回ぐらいなったけど獲得ならず。
うp待ち。
九連宝燈上がると死ぬっていうよね?
おめでたいとおもうがそれだけが心配だ
FO2でSJPとった〜
横でウロウロオーブ落としまくってる香具師がいて
ウザかったんだが、こっちは1回のSJPチャンスで
見事2520枚ゲット。香具師は姿を消した。快感。
しかしSJPチャンスの胸の高鳴りはたまらん。
正直ずっとあの瞬間のままでいてほしい気分。
早くうp汁
今日のうpは無しと信じて、
もう寝る!
チラ裏。
確変いただき〜!
>>556 Service Temporarily Unavailable
ふたば二次ネタで前よく見たなぁ
559 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 01:17:06 ID:zEF1Gpfs
今日は最終的に600枚メダル稼いだよ。(その前に4000円使ったけど、、、)
メダル貯金沢山あるけど一日200枚しか出せないから入れても仕方ない。
合コンの時間が迫っていたから600枚を中学生か高厚生の男の子に売ったw
2000円で持ちかけたけどお金ないっていうから900円で売ったよ。
ちょっとあくどい大人だよね、、、
560 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 01:40:14 ID:6jUi+aZH
メダル売買って犯罪ちゃうの?
今日はエイリアンのレールの解放の遅延に泣かされた‥
穴1個分もずれてから開くってどうよ‥しかもSJPチャンスの4回目。
次にやったら次も、、orz
>561
おれのホームはSJPがほぼ330くらいまでで誰か出しちまうから4回目まで進めば
もうどうでもいいってかんじ。もうみんなコツつかんできてるからね〜。ラグでもないと
ミスらんからな〜・・・。
エイリアンほどコンスタンツに稼げる大型プッシャーもそうないでしょ。
撤収されるまえに稼ぐべ。
ユーザー設定したら見れるようになった。
謎だ。
エイリアンとWFはなにが面白いのか理解できない。
565 :
527:2005/07/16(土) 17:12:02 ID:Lerj2zSD
>>565 ええなぁ、、、。
確かに、一番右の写真は、メダルの盛り上がり方が
違うみたい。
これって、向かって左側が上段になってるサテだよね?
上段のメダル凄いス。
567 :
ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:19:27 ID:qcdSfN+h
FF2でFF1のキャラが出てきたんだけどこれレア?ちなみに確変当たりました、
4打席連続ホームランおめ。
タイ記録ももう無理なんじゃない?
おまえらROMってた俺が数ヶ月ぶりにきましたよ
メダル売買してんじゃねえよ違法だろ
メダル持ち帰ってんじゃねえよ店内で遊ぶ為に貸し出ししてんだろ窃盗じゃね?
台叩いてメダル音支店じゃねーよリア厨じゃないんだろ?良識ねーのか?
あとおまえら設定ってP/O設定の事なのかフィールドP/O調整の事なのか
どっちなんですか?St別のP/O設定はたしか無いですよ?
スキーリした。じゃ最後に
指入力マンドクセ('A`)
普段は音声入力とか脳波入力とか足入力とかなのかな。
>>571 音声入力は驚くほど精度が悪い。
ゆっくり喋ればそれなりに認識してくれるんだがな・・・。マンドクセ('A`)
設定だとは思うんだがモノポリーキツイよ
チャンスカードみたいなカードを選択する奴は必ずジェイルがはいってるから
ビックモノポリーもすぐに外にでちまう
ジェイルの率がかなり高い
アベレージ200〜300枚前後の払い出しだが
あれだけ苦労してつかんだビックモノポリーで2〜300かと思うと
やる気がおきん
FF2で人がいない時間に店員がメダル連続投入してたから、状況を
盛り上げようとチャンス台作ってくれてるのかと思ったら、掃除だった・・・
全部の台がスカスカにされてたよ・・・ママン・・
あとWFも投入部の左右に動く溝が、端に来たときにスロット口と
見事に噛み合わない位置になってるんですが・・10回に1回も入らないよ
パパン・・・
>>575 右がダメなら左、両方ダメなら別のサテ...
全滅してたら店員の腕をほめてあげませうw
577 :
ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 22:38:41 ID:Nvn8Bu46
ダイノでEXJP1450枚当ててウハウハ気分になってFF2やったら1000枚くらい飲まれたし…FF2の台選びってボールの数?メダルの流れの良さ?
>>577 その2つのうちのどちらかを選べ、というのなら流れのよさ。
ボールはよく当たるからなくて困ることはない。
逆にボールがあっても、メダルが横に流れたり、ウロコになってたら
メダルは減る一方。
ただし、いいステでも偶数リーチが当たりにくかったら他へ移る。
579 :
ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 02:28:42 ID:ea3RYkyw
東京レジャーランドってどうなの?
パレットタウンのWT、じゃらじゃら出ても、
横穴にじゃらじゃら落ちていく〜
アノ音はいつ聞いても空しい
FOは500枚スタート・・・
ってプッシャー・スロ・パチは揃ってるけど、
シグマの台が全く無いんだよね、24時間はありがたいけど。
晴海は行った事無いけど、パレットと同じようなもの?
プッシャーでシコシコ増やせる店なんてないかな
>>575 どっちも店の人に言った方がいいぞ。
どゆこと?て。
言ってもムダ。
ラウンコなんか全機種のプログレJPを夜中にリセット作業してるし、必死だよ。
太鼓の双六チャッカーはいんね
ミニゲームやらないのが通
>579
あの店にくる客層を考えてみればなんとなく予想つかない?
遠くからパレットタウンに買い物に来て、お母さんビーナスフォートに夢中
飽きて付き合いきれなくなったお父さんや子どもはゲーセンへ
リピーターよりも1見さんの方がずっと多いし
リピーターを確保する必要もあまり無い
メダルバンクは形だけ、少数のリピーター向け
駐車料金払ってまでメダゲーやる人もそんなに居ないよね。
まぁ、ダイノキングが出た当初、3台並んでるのはあそこぐらいで
俺は駐車料金はらってでも楽しんでたけどな・・・orz
因みに、稼げたわけでは無い。
584 :
ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 12:00:25 ID:WD7NqdtL
500枚持って12時にWF着席→ファミリーモードとかいうのだった→すごろくはいくらやっても25枚ばっか('A`)
→SJP1200枚げt→なんだか確変がえらい続く→SJP800枚げt→ミニゲームC3回ほど引いて稼ぎまくりんぐ
→15時には2000枚ヤタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━ !!!!!
以上、チラ裏
今日のガチャは遊べた〜メリハリがあって楽しかったよ。
しかもルーレットで25枚が0回なんて初めてだ。
FF2でJPが3時間弱で5回当たってたのは結構凄かったな。
もち全体だけど。
FF2って2枚ずつ重ならないように上の段から入れればあとはほぼ運なのですか?
テキーラきたと思ったら 800枚の1ゲートってなんだよ
テキーラなんてほとんど当たらないんだから もうちょっと
条件よくしてくれよ
FF2は気合だ。
確変終了して3つ目のボールがエッジから5cm離れてたので諦めて静観してたら突然転がりだしてLFCに間に合って少し幸せな気分になれた。
589 :
ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 21:29:32 ID:Uq2JUE5T
この間初めてスーパーLFCになったよ。嬉しかった。
今日FF2やって飲まれ残り30枚くらいのとこでダイノやった。どうせなくなるだろうな〜と思ったらD?の赤いやつが当たって一気に150枚くらい増えた!そのあとも延々とやって最後は300枚くらいにはなったよ。そのあとまたFF2やってなくなったけどね
ホームに最近居付いた女2人組み。
毎日朝からダイノに陣取り、自分の席は荷物で抑え
空いた他ステでさらにコイン入れ。
あまつさえ隣のギャラクシードリームも携帯で場所取り。
席取りわからん子供がコイン居れようとしたら
すごい表情でこことっとんじゃーてなこと言うとった。
いい加減ウザイんで消えて欲しいが店員とも仲良し状態。
ドウスレバイインカノウ?
写真とってうpしる。
>>587 テキーラ800でゲートの条件良くしたかったら、死ぬ気で投入しれ
594 :
ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 02:54:32 ID:mW1f231N
>>593 テキーラのゲートの条件は投入枚数に関係ないよ。
昨日はテキーラ3回当選した。
100枚の1ゲート失敗
800枚の1ゲート失敗
800枚の5ゲート成功
カプセルゲットの時やコンガウィンの時にテキーラがよくきて焦った。
595 :
ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 03:50:54 ID:C3W6m7mK
ガチャマンボの遊び方・ルールが分からない
公式ページはアッサリしすぎorz
上で回転している樽の中のメダルってどうやったら落ちるの?
>>591 店員が無能じゃどうしようもないよな…
店長とか話のわかりそうな人に言ってみればいいかも
>595
とりあえず、200枚ぐらい用意して30分も遊べば1回ぐらい樽のが出るかも。
説明するのは簡単だが、いろんな条件、パターンがあってマンドクセ。
「大当たり」「超大当たり」になったら出ると思ってりゃいいよ。
一番わかりやすいのはルーレットが「333」か「777」に揃えばどれかが出る。
チラシの裏
街でFO2をやった。オーブ当たりがでるもオーブが詰まって出てこずエラー
それが4回連続で発生。
店員に詰まりやすいですねといったら、サービスでオーブを三個SJPチャンスポケットに
落としてくれた。やってる人は自分一人だったからかな。結果は全部外れましたがorz
今日DTUでゴールドイーターチャソス96連荘した!
自分みたいにメダルが勿体無くて、イーター1匹に1枚づつ入れてるようなヤシには
何十連荘なんて縁のない話だと思ってたのに…(これまでの最高は32連荘)
ホッパーエンプティで店員を呼ぶこと3回、
総獲得枚数は10490枚、わずか4時間で+3500枚になりますた。
これを元手に明日からまたプアゴールドに突撃しまつ。
>>595 597の333と777以外の方法は
1.コンガWINでダブルアップ成功させまっくって200枚以上にすれば樽になる
2.カプセルを落してカプセルチャレンジをスタートさせて光るゲートに入れる
3.テキーラ予告中メダルを入れまくってテキーラチャンスに発展させる。後は光るゲートに入れるだけ。
ゲーム内容はちょっと複雑で波が荒いから理解してないと稼げないよ。
慣れるとFF2とかが糞つまらなくなる。
601 :
ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:53:33 ID:p4FcLRDb
>>599 確かに大量投入しても連チャンは続くが、丁寧に倒してもメチャクチャ連チャンが続く事あるな。
この爆発力がたまらん(´∀`)
602 :
ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:02:29 ID:mW1f231N
>>600 > 慣れるとFF2とかが糞つまらなくなる。
言えてる!!
私も最初FFはまっていた。
すぐ隣にガチャあってたまーーにやったけどゲーム内容わからないし、ソングボーナスの意味すらわからず、、、
カプセル落ちて右上のボタンが点滅したとき即効で押していたよ。
押したらゲートの条件がよくなると勝手に思っていた。
でも内容理解したらFFなんかよりずっと面白いしメダル稼げるよね。
樽から出ないのにコンガWIN
未だに納得できない
理化したらメダル稼げるって( ´,_ゝ`)プッ
ガチャのドアップ予告ガセった。2回目
昨日エイリアンで7が揃いボーナスゲームで
エイリアンの図柄が9ヶ所全部そろった!
初めてだったし嬉しかった。その7が揃ったのも
外れからフェイスハガーが飛び出し、当たり!
エイリアンで突然画面にWARNING表示が出てエラーかと思ったら、
全回転リーチで777が揃った。
こんなリーチアクション初めて見たよ。
そこのエイリアンは、最近MINIジャックポット時のプッシャーの動きが、
半分押してから戻って2回目で全部押し出すように変わったんだが。
それと関係あるのかな?
>>606 おれも9箇所全部揃ったことあるけど、9箇所全部スカだったこともある・・・。
最初の停止で4角が止まり、次の停止で真ん中以外の4つが止まり、
周り8箇所がスカなのに真ん中だけ回転してる様は、あまりにも滑稽だった。
FO2で初めて777揃った
しかし25枚・50枚・75枚ってオイw
「F」って未だに揃ったことないんだけど、7とどっちが
確立低いんかな?「D」はそれなりに出る。
ルパンやると増えるね確実に
でもずっとやってるとただ機械から、メダルを出す作業になるので
飽きてくるけど一時間で400枚ぐらい増える。
競走馬を持ってると経費かかるので大助かりです。
>>609 ありがと☆
それが10連チャソしてメダル増えて良かった。
最近のホームは偶数がまったく揃わなくなってきた。
前はよく揃ってたのに・・・ステージクリアのJPが出来ないじゃないの!
弾はよく揃うようになった。それとは関係あり??
そうそう、MINIJPが2度押しに変わってたなぁ・・・
613 :
ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:09:22 ID:jgzNuvJo
誰か〜!
千葉の村上って所にあるラウンコ1に通ってる人いる?
田舎だからいないかなぁ…。
ALIEN 確変より偶数ラッシュの方がいいね。
偶数ラッシュでミニゲームに発展して上手くこなせばステージ2くらいから一気に
ステージ5までクリアできるときがある。だけど偶数ラッシュでも9割方ミニゲームに
発展しないこともある。
しばらく偶数が揃わないとき、SJPを引いた直後に揃うことがあるんで自力で引くか、
そのサテをしばらく休ませるか?かな。
WFってJP出なくても増えるんだな。
機械の如く永遠チャッカーに入れる作業を2.3時間はやってて
かなりしんどかった・・・けどいろんなリーチが見れて楽しかった
リーチアクションにFFとFOのキャラが出てきたけど、
それぞれ1種類だけなのかな?
ミニゲームが捨てゲームになるのはダメだろ。
糞台1確
ガーゴイルスロット (北日本通信/KNT) てシングルプッシャーが入ってたのでやってみた。
よくみたらロケテストと書いてあったんだけど、軽くググると去年の秋にロケテで、冬発売予定。
あれ?どういうこと?
で、スロットでガーゴイルチャンスが連荘しまくって1500枚くらい増えた。
たぶんスロットの波が激しいんだろうから、普段はちっとも増えないんだろうなぁ…。
ガチャは俺もいまだにルールがよくわからん。
うちのホームではみんなよくわからないらしく、
ソングボーナスがあと1個だったり、カプセル落ちてもそのままだったり。
FF2やマリオにくらべていつもすいてる。
あと音も小さいんだよね。うちのホームのは。
>>619 ちゃんと過去ログとかその手のページ読め
621 :
ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 15:52:53 ID:uuicxvAQ
で、何が分からんのだ?
1.保留ランプの点滅
2.カプセルチャレンジの仕様
3.1600枚JP
4.テキーラチャンス
がちゃは老若男女とわずに簡単かつ大量にメダルをゲッツできるプッシャーの反面非常に消費が激しいのでいい感じで止めていくヤシがいるからハイエナしやすくてウマー
がちゃをやるとすごく疲れる
今日はFOの設定が良かったのかやたら確変がそろった。あとそれで7の2ラインが揃ったんだけどJPCなしってどういうことだ。んでそれからオーブ落としてもJPCならないからやめた
777当たっても入らない設定も存在する
そうなんだー。計6回もボール出したのに一回も入らないってマジ糞だった。そのあとも2個落ちたんだけど50と75で終わった…
そろそろダイノ3希望。
FO3希望。
ってか、jpcに入る入らないって設定なのかい?
サテ毎に入りやすい・入りにくいは確かにあるけど、
単に台の傾きかと思ってた。
静かに遊びたい時はWF、激しく遊びたい時はガチャ、って感じで廻してる
傾向としてはWFで増やしてガチャで消費になってるかな
>615
そこそこ押す台で、チャッカーを外さずにひたすらスロット回せば普通に増えるね
SJPやBBは完全にボーナスだと思って期待してないw
特定キャラが出てくるのはこのくらいだと思う
・ドラゴンリーチ (ドラゴン)
・コロコロリーチ (海賊船)
・スカイダイビングリーチ (オオカミ)
・発掘リーチ (シロップ)
・お願いリーチ (おねえさん?)
・一閃リーチ (剣士)
・砲弾リーチ (飛行船)
・イルカリーチ (メープル)
・ピエロリーチ (魔女とピエロ:FF)
・オーブ君リーチ (オーブ君:FO)
・花びらリーチ (天使)
数万枚ある状態でプッシャーやると
ものすごい勢いで減ってく
やっぱ4枚くらいずつイレルのが一番いいんだろうか(FO)
どかどかいれるのはダメだが1枚2枚も微妙だよなあ
>>613 それって八千代村上店か?
1度だけ行ったことがあるが、特に注目すべき所はなかったから遊ばなかったが。
633 :
ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 20:06:37 ID:Q6awIAaG
あとFOってさORB1揃うと確変終わらなかったっけ?
今日FO2やったら継続したんだが
設定で変えられるとかですか?
終わらないみたいね。自分も確変中に出たけど普通に確変状態だったよ
逆にWFは777ですら終わるな>確変
>>629 わざわざありがとう。天使だけ見てないっぽい。
SJPはホント当たらんね・・・チャンスに止まっても毎回100orz
ルーレットの回転速度が遅いけどこれって目押し出来たりするのかな・・・
>>633 記号当たりは確変は終わらない。
ついでにjpステップアップもしない。
でも、あのゲームの確変はあまり確率変動していないよなw。
637 :
ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:09:10 ID:nYBVHzIC
今日WFをしに近くのラウンドワンに行ってきますた。
平日にもかかわらず人が多く、8ステだけが空いていたのでそこに決定。
隣の7ステにはスーツ姿のオッサンがひとり。
(営業サボってメダルゲームかよ…)と、思いつつプレイ。
今日は出だしから調子がよくて、手持ちの150枚が一時間くらいで400ちかく増えました!!
隣のオッサンは相変わらず増えたり減ったり。
しばらくするとオッサンのステにエラーが、「なんやねぇんコレ!どないなっとんねん!!」
みたいな事をブツブツ言って、スゴロクのボタン? を、グーで連打!!
(何だ、このオッサン)と心の中で思っていると、サイレンが鳴り『機会を揺すらないでください』
ってこっも警告画面に変わるし(オイッ!!)
修理に来た店員さんにオッサンは、「直るんかよ! 早よせぇよ」みたいな事をブツブツ言い、
「なぁ」っとオッサンが俺の顔を見る。(おいおい…こっち見るなよ)
5分くらいで直り、ようやく再開。
2時間くらいしたところで、結構メダルも増えてきたので帰ろうかなと思ったら、
オッサンがパーティーゲームを引き、小さな声でオッサンが「よしっ」っと言った。
コレは増えると思い、帰るのをやめメダルをセット。
ゲームが始まると、オッサンは慣れない手つきで「必死だな」てくらいにメダルを入れる。
たぶんオレも「必死だな」と周りの人に思われていただろうなぁ。
結果は、余裕の一位!おっさんは6,7くらいだったかな。
パーティゲームをひいたプレイヤーを横に勝利するのは正直心地が悪い…
しかし、ガサガサと落ちてくるメダルの音を聞きながら、(悪いなぁ、オッサン)と思いつつ
このときばかりは優越感にひたっちゃいました。
面白くもないのに、長文スイマセン。
638 :
チラシの裏:2005/07/21(木) 00:27:44 ID:205pgiHS
この間、ダイノに人が付いていっぱいだったので、端のパチンココーナーに
行ってキングパニックってのを打っていたら
この大当たりのSEがダイノにそっくりだった件について
パーパラパパーパーパーパラパパーとかもうね
でもキャラクターはSBJ(テクモ)っぽいんだよな…
639 :
ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:30:50 ID:iYb+bjy4
WFってなかなかスロットのとこに入らなくて増えない…なんかコツとかある?
>>635 俺も長いことやってるが天使プレミア(777確定)は1度しか出したことない。
SJPは目押しとまではいかないが確率を上げるくらいなら可能。
発射→確定までの時間の分布上、どうしても8等分の確率にはならないからね。
>>636 WFよりはマシ。
>>639 わりと既出っぽいが台選びとタイミング。
641 :
ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:23:31 ID:Vm0D15Qg
↓頼むからマジでやめてくれ↓
ダイノキング2の必勝攻略法!!!
1・たこ糸戦法
2・1円玉戦法
まず、1の方ですが、
1・コイン(メダル)に、たこ糸をつける。
2・いれる。
3・たこ糸を引き、手元にもどす。
4・2・3をくりかえす。
5・IN率むちゃくちゃあがる。
6・放出モードになる。
次に2の方ですが、
1・100円玉を、1円玉に両替しまくる。
2・それをいれまくる。
3・IN率むちゃくちゃあがる。
4・放出モードになる。
1の方はだめだと思いますが、
2はいいでしょう。
理由・お金を入れても返せませんとは書いてるが、
入れるなとは書いていない。
>>641 ググったらコピペ元発見したよ。
一瞬おもしろい!と思ったけど、、、
2の方は100%バレるし出入り禁止とか怖いからできん。
1の方は座り方工夫して体を壁にしたらバレなく出来そうかなと思った。
でもやる勇気は俺にはない。。。
それダイノ2じゃなくてもできそうな・・・
ガチャでコインに紐をつけると・・・
ALIENでメダルに紐をつけると・・・、フェイスハガーが釣れるかも。
やるなら、たこ糸より釣り糸だよね。
5・IN率むちゃくちゃあがる。
6・放出モードになる。
つーか↑これマジ?
プッシャーとゆうかメダルゲームの常識
客付のいいプッシャー機といえば、こんな順か?
1.FF
2.FO
3.ガチャ
4.ダイノ
シャッピングセンターに隣接したゲーセンを平日の昼間に覗いても、FFやFOは
買い物ついで?の主婦や年金族の方々で、全ステの半分以上客が付いてたりする。
動体視力やさほど投入タイミングやスピードを要せず、メダル投入が比較的楽チン、
一見物理的で平等と言える共通個所での最終抽選、鮮やかな演出辺りが、老若男女
を問わず人気の理由か。
私は余程JPが大きくない限りもうFFやFOはやりたいと思わないけど、コナミさんは
アッパレだと思うよ。
651 :
ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 17:05:31 ID:BCwQnpql
上位3つは多分どこでも人気が高いね。
メダルの達人や大明神、ダイノは操作されてる感じが強くて駄目。
WFはそもそもJPチャンスに到達する条件が厳しくて敬遠。
エイリアン、ドラゴントレジャーは、JP条件等が理解しづらい。
うちのホームではドラゴントレジャーも結構人気が高いんだけどね。
ウイングファンタジアは店の何処に配置されてるかで大きく変わる希ガス
652
なんで??ちなみにうちのとこはガチャはまったく人気がない。当たらないからな…
うちのドラトレは俺がメダルをいっぱい積んでやってる時だけ他の人が来る
別に儲かってるわけじゃありませんよ
↑たしかにW
今日漏れもマリヲのオタオタランド(だっけ?)でJP498枚取った時『お兄さんすごいね』とガキが見上げて一言、つづけて慣れ慣れしくし会話をしてくる…もち無視してガキの声が小玉しただけでした
っと思ったら太鼓のタツジソのメダルプッシャーしてたら同じガキが又『お兄さんすごいね』だとよ、もう少しでひねり殺すとこでした
あと漏れだけかもしれないが太鼓のタツジソ(さっき言ってたやつ)で『達人レース』と言うのが『殺人レース』と聞こえまつ…
>>653 前入り口方面に置いてあった時は満員御礼だったのだが
端に追いやられたらやる人少ない。
しかもどう見ても設定うpBBが2500になったのにもかかわらず
>>655 ちょwwwおまwwwオタオタランドって何さwwww
657 :
ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 19:42:37 ID:MmJ/FUQR
化石で一日2000ペースで増やしてて今日撤去させちまいましたw
……笑えない……どうしようこれから…
増やすヒント:おしぼり
カエレ
↑わかったアレだろ!お絞りで店員脅して設定上げさせるんだろ?
『おい店員!』
『はい、なにか?』
『おらららら』
お絞りから滴が落ちる
『おまえもこうなりたくなかったら設定上げろ』
『お客様、別室の方へ…』ってな感じたろ?
661 :
ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:38:44 ID:/2VZwnId
今日FOで3回連続SJP当たったら隣にいたおばさんがお祝いにとジュースおごってくれた!いい人だ〜
662 :
ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:41:38 ID:nYBVHzIC
おれはジュースを買いに行ってるあいだにメダルをパクられた
話を落としててワロタw
それはいい人だな。
普通、他人の幸福なんて妬ましいものでしかないのにな。
もし自分の隣が3回連続SJP獲ったら、、、、
見ないフリだな。でも手元は動揺してスロット回らないw
単発ゲットかな。
667 :
ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:55:14 ID:nYBVHzIC
メダルゲーム終了直後、
漏れは指の匂いを嗅いでしまう
夏休みヒロコの季節、プッシャー系は凄いな、
定期的に払い出し口を見回るガキ。
エイリアンのフェイスハガーが飛び出してくる音を
メールの着信音にしたいんだけどどなたか作ってくれませんか?
うちのホームにはプッシャーはFF2しかない。
小さいのもない。なのでプッシャーやりたければFF2をやるしかない。
全然客付いてない大型のブラックジャックとかどかして他のプッシャー入れてくれないかなあ。
んでそのFF2なんだけど昨日の夜はアツかった。
めずらしく2000超えで、ほぼステもうまってプログレッシブJPのとりあい。
JPチャンスのたびにハラハラドキドキ。
自分が入りそうになったときは思わず声が。となりの100枚だったけど。
結局2200枚ぐらいで、オサーンがプログレッシブJP。
自分はすぐやめて、そのオサーンのステをうらやましげに眺めて帰宅。
ちょっと悔しかった。
FF2って下段から入れても効率よくないんだよね?
2人でやる場合はステを2つ占拠してそれぞれ一人ずつやったほうがええんかな?
みんなどうしてる?
彼女とやる場合には、1ステで上を相方担当。
それ以外は2ステにしてる。
恋人同志でやるなら同ステで密着しなきゃダメだね。
カミさんとやるなら別ステだな。
カミさんとやるなら別ステワロスw
FF2増えねー
というか増えるかもしれないという期待感が全然無い。
ボール2個入ると確変すぐ終わるし。
678 :
ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:52:48 ID:ASILs9X7
WFの音うるさすぎる。
SJPの時、太鼓並の音でるし。
俺はカップで音が出ないようにするんだが、意味はなかった。
音以外は良いんだけどなあ
ゲーセン行ってパチ→メダルという週末
ホールで打つよりはマシになったな禁煙パイプ
ゲーセンにジャグを置いて欲しい
>>677 1〜2回転で終る場合も多いよ。
かと思えば
回る→デジタル揃う→また回る→勝手にJPCに行く
のループで10数分間、1枚も投入せずにカップ一杯増えた時もある。
>>669 FO2のSJPチャンスで100か200当たったときのBGMが好きです。
でも自分DOCOMOだから駄目かも
683 :
ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 04:23:10 ID:CcnJF4rj
ガチャマンボの保留点滅の数で状態は判断できます?
同じ台で4時間ほどやってみました、
最初、保留点滅は4〜5まですんなり点滅していて、
♪・1・3・5・7が良く止まりました、
なんだかんだでJP・800を1回ずつ当てた後ぐらいから、
保留点滅は1個から中々上がらなくなりました、
点滅しないので当然スロットはあまり当たらない、
メダルが減る一方だし、ガチャが無くなったので辞めました。
684 :
ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 06:38:55 ID:CDl9lIUy
>>683 保留点滅は最高9個まで点滅したよ。
でも10個全部点滅したことはない。
この台はよく当たる台なんだけどJP出した後一時的に渋いスロット
になるけど徐々にまた大当たりする。
多分JPで横にメダルが流れる数が増えてるからその分また
当たりが出やすくなるんだと勝手に思っているけど。
駄目な台はいくら頑張っても保留まで持っていくの難しい。
スロット全然当たらないから。
>>682 元の音楽がありゃできるけどなw
キャリアによってサイズが違うだけだから
686 :
673:2005/07/23(土) 10:52:08 ID:8cYcsmkZ
>675
レスサンクス!
彼女だが、もう密着って感じでもないからカミサンとみなして2台でやるよ。
キャンペーンでJP3000枚からスタートなんでなんとしてもとりたいんだ。
オレは保留10個全て点滅したことあったぞ。
テキーラ予告で無我夢中で投入して、突入したら全部点滅してた・・・みたいな。
ガチャは爆発するときはすごいわ
500枚飲まれたあとだったんだが
30分ちょっとで
スピード500枚
テキーラ8ゲート800枚
カプセル8ゲート1600枚
スピード500枚
あとは糞みたいな当たりだったんで
1時間半で+1200枚くらいだった
>>688 ある程度飲ませないと爆発しないのがネックだよな。
>673
北陸?
うちトコのホームも今SJP3000スタート
この前一度取ったんだけど(+保留ボーナスで3100)
ホントに1段目と2段目が同じ高さになるんよ。
もう押すというより、積むって感じ、戻りは1700枚位
写メとっておけばヨカッタヨ…
さっきの地震でメダル大量ゲッツ!!した香具師いないか?
SJP3000スタートのイベントって、スタートまでに遊んでたらそのステのままできるの?
だとすれば、スタートまでにいい状態(確変、ボール多めで、FCまで後1つがすぐに
落ちそうなど)にしておいて、あとは始まるまで遊んでるふりか。
スゴロでティルトエラーが出たw
他もプレイしてる台は結構エラー出てた
プレイしてない台は全部無事だったみたい
その後スゴロで★32個ゲッツ
ゴール茄子25+★96枚=121枚
過去最高記録ゲッツ!
オーブが地震で落下してSJPに入った神降臨求ム
>>685 そっか
なんかボイスレコーダーみたいなもの持っていればなんとかなるかな
持ってないけど
>>695 携帯に付いていればいいんだがな。
公式にある曲なら作れる。
WFでSJPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
これでWF卒業してFO一本に絞れるってもんだ
FF2でSFCスカしたし…あれだと100枚なんだね。まあJPCで上から100枚落ちるより横からの方がメダル落ちるね
>>687 俺動画持ってる。
久々に1600枚来た。しかも100枚フルゲートの状態から来た。
でも今日は前半散々だったので+になってない…。
701 :
673:2005/07/24(日) 00:29:04 ID:A/cxV3qX
>690
広島だよー。
>692
うちのホームは10時の開店時に3000枚からスタートする。
土、日だけなんだけどね。
結局今日は3000台のJPはゲットできなかったが、1900枚と1300枚の2回JPとったよ!
>>694 FF2でJPチャンス中に地震でJPにスッポリ入ったカップルならも目撃したがw
周り大笑いだったよ。ティルトエラー発動中でも一応大丈夫なんだな。
WFだと最悪WIN無効だからな…
前一度パーティゲームでメダル詰まりかまして190WINが消された。
というわけで地震でJP無効にされた勇者求む。
FF2って台によってボールの動きが全然違うんだね、
まだ2台しかやった事ないけど。
A店:12個のボールはほぼ順々に入っていって、最後の2〜3個は
かなり長く回ってる、JPボールもかなり長く、
中心に当たるのは入るちょっと前だけ。
B店:12個のボールがほぼ同時に入る、入りだしたら大抵10秒掛からない、
なので3連続の穴に固まって入ることも結構ある、
JPボールは数回中心に当たりながら、かなり早めに入る。
新台の方が傾斜がきついような希ガス。
>>704 台によるんじゃなく、店のメンテの違い。
しっかりした店は定期的に掃除等をしてるね。
名古屋の某店では、入荷したばかり??と思うくらい
どの筐体もきれい。FOのオーブなんかいまだに
輝いてるよ。
708 :
ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 23:12:04 ID:lP4OWSQw
今日は大阪市内のセガでガチャやったけど女のプレーヤーは
珍しいのかジロジロ見られて恥ずかしかったよ(´Д` )
初めての台だったし見られてたら上手くできない。
恥ずかしかった
初めて 上手くできない
一日中FF2に粘着してJPCがたった8回しかなかった・・・(´・ω・`)。
入らないものはしょうがないぽ。
その代わりプログレJPはなしで900枚増えたから文句言っちゃだめだなあ。
こういう勝ち方すると逆に自信過剰になりそう、鱗になっても俺がやればすぐに直る!みたいな。
FOとWFハイエナしたがトータルでは-500枚
汚いことはするもんじゃないな
今月はカミさんといっしょに2度ゲーセンに行った。
1回目は、用事済ませたカミさんは後から来たんで、ALIENで出した1カップ半の
内から約半分の400枚弱ほどを渡したら、カミさんはFF2へ。
30分もしないうち、全部スッてメダルせがみに来た。orz
2回目は、引出した300枚×2を、各々300枚づつ持って俺はALIEN、カミさんはまた
FF2へ。今回カミさんはいきなりJPを2回トントン引いて、すぐに2カップ弱ほどに。
「今日は出だしから調子いいねぇ」と声をかけ、その後俺はALIENに1時間半ほど
奮闘。カミさんが現れ、全部飲まれたとか。ORZ
カミさんと一緒にやってやれよw
714 :
ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:50:55 ID:DkvWTeEd
>>709 ??
>>712 奥さんと一緒にやらないの?
私も彼氏と一緒にやりたい、、、
けどゲーセンに行ってメダルゲームやるのが趣味なんてとても
言えないよ、、、きっと引かれると思う。
過去にメダルゲームで鳥肌が立ったのは
FO2で5250枚SJP当たった時とWFで2700枚BB当てた時だな
大明神で2050枚当てた時はさほどでもなかったぜ
ゲーセンに行ったら各々自由に勝負に徹するんよ。
普段話してるから、ゲーセンの一緒のイスに座って話すこともないし。
時にALIENを別ステでやるときは、マスゲームを手伝ったり、JPC3,4回目を
代わって獲ってやったり、協力もするよ。
メダルゲームが趣味ということだけで、引く男は本望じゃない。
思いきって誘おう!。
WF、一度でいいから当てたいな・・・
基本的にスゴロクで貰えるメダルはオマケと思ってチャッカーにどれだけ
入れられるかがポイントってのは理解してるんだけどね・・・
入れ方無茶苦茶な人がJPしたりするとやっぱり悔しいw
あ〜もう早くテスト終われ
夏休み入ったら朝から廃人してやるんだい
FO2ってSJP出た後にフィールドの馴らしも終えて、そろそろ退散するかなと
思った頃にタイミングよくオーブが出てきたりするよね。
あれで「このオーブ落とすまで」ってついまたダラダラと続けちゃって
結局メダル減らすハメになる。実によく計算されたプログラムだと思う。
夏休みになったんでサパーリ儲からないよ。
黙ってても客来るんで出が渋い渋い
>714
たまにゲーセンデート交えても問題ないっしょ。
男としてはどこいくとか考えんでいいんでたまにゲーセンがあると逆に楽だね。
>715
今日ホームのエイリアンが定期清掃やらなんやらでキレイにされちまう。
せっかく覚えた各ステのクルーンチャンスのタイミングが変わってしまいそうで怖い・・・。
すまん。715ちがった・・・。
いつもは彼女と同じサテで一緒にゲームするんだけど
思いのほかメダルが増えたから別行動にしようって事になったんだ
けどさ 俺の彼女変な男に声かけられたらしいぞ
俺の彼女はビンゴパレードやってたらしいんだけどさ 他のサテが
空いてるのにその男は彼女の隣に座ってきて しばらくしたら
「一緒に 対戦ゲームやりませんか?お金は自分が全部出しますから」
なんて言われたらしいぞ 俺はその時ゴールドイーターチャンスだったから
その現場は見てないんだがな それ以来別行動は極力避けるようになったよ
狙った大きなJPを他の人に獲られるとがっかり。
彼女を他の人に獲られるとがっかりどころじゃないな。
>>697 オメ
>>717 ガンガレ
俺もWFでSJP・BBに20連敗以上したことあるから...(そのうち八割が偶数って orz)
5時間でSJPを3回引いたこともあるけど、最後はリアルラックが必要かも。
そーいや、昨日WFでこんな光景を見た。
若いおばーちゃんと5,6才くらいの孫のペアが隣で遊び始めた。
しばらくして隣がSJPに挑戦。ちょうどトレスゴ待ちになったので、しばし観戦。
ババ 「ここをポンって押すのよ、ポンって。」
子供 「ポン」
ババ 「あ、まだまだ。んー、ハイ、いいよ。」
子供 「ポン!」
いいタイミングで押したんだ、これが。
どーせなら当ててやれよ、と思ってるとスンナリと1に止まってSJPの1000枚獲得。
子供はキョトンとしていたが、払い出しが始まったのを見てはしゃぎ始めて、なかなか払い出しが終わらないので飽きてウロウロしてたw
正直メダルゲームは幼児にゃ合わないなーと思ったよ。
幼児にはジャンケンのゲームぐらいで十分
FFでありえなくらいに鱗状に溜まってるやつは、やらない方がベターですか?
あの溜まり具合に惹かれていつもやろうかどうか迷ってしまいます。
>>730 まったく進まんからデジタルも回らないし避けるが吉。
ただし、、上皿にもありえないぐらい溜まってたらやるべし。
うちがよく行っているところにはWFがないけど、WFのSJPとBBの払い出しってどんな感じ?
>>732 150枚?ずつJPの時みたいな払い出しする。要するにかなり長い。
ずっとWFばっかりだったから、FF2のJPの払い出しがめちゃめちゃ速く感じたよ。
734 :
732:2005/07/25(月) 17:56:20 ID:qOgZboDI
>>733 つまり、FO2の通常当たりと同じように、すべて横から払い出すのでつか?
jpの時みたいって事は
船から上のトレイに150枚→トレイ傾く
の繰り返しって事かな?
>>732 FOは横からバラバラと出てくる感じだっけ?
ちょっとかぶってるみたいだけど、詳しく書くとWFは確かこんな感じ。
1. プッシャーが停止
2. チャッカーの上の皿が傾いて溜まってるメダルを手前に落とす
3. プッシャーが起動し、皿が元に戻る
4. 再度プッシャーが停止
5. 隣のSTとの境にあるJP払い出し用の皿(船)に溜まった150枚?が、チャッカーの上の皿にザラッと落ちてくる
6. 再度プッシャーが起動し、JP払い出し用の皿にメダルを溜め始める
これを当選枚数の払い出しが終了するまで繰り返す。
JP払い出し用の皿への貯留は他の作業と平行してやるんだが、確かに時間がかかるよ。
737 :
ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 19:10:07 ID:DkvWTeEd
今日もガチャやってきました。
1時間ちょいでJPとテキーラ800当たって1200枚まで増えたので
見物していた少年に半分上げてFF2やったけど全然増えなかった。
今日のFF2は3時間ぐらいやったのに確変が一回も出なかった…そのかわり普通の数字はよく当たったしJPCも6回なったから満足気分で帰ったよ
FF2を10時間やって1000枚飲まれ貯メダル無くなったw
740 :
ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 20:48:55 ID:2N5WW3Un
WFは時間掛かるけど、落ちてくる枚数はスゴくない?
1700SJPで投入なしで、1200くらい落ちたんだが。
いまだにWFのルーレットでタイミングがどうとか言い出す馬鹿がいる。
解説しだしたと思ったら最後は運も必要とか必ず付けるからさらに馬鹿。
742 :
ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 21:36:20 ID:WmMkyQrA
WFのSJPのルーレットは機械が当てる気がある時に1狙えば
当然気持ちいぐらいスパッと1で止まる
当てる気がなければ1で落ちそうになっても
ヌルーンとすべって2かスパッと手前の8で乙になる
それ以上は何も無い
コ○ミプッシャーはコンマイマジック満載なので、面白いと思う人だけ遊べばよい。
新作がでても、コンマイマジックの種あかしのためにだけプレイする。
>>740 それはすごい
ならしもいれて3割落ちれば御の字
次のコンマイプッシャーはQMAキャラを出してくれww
特にアロエタソ
てかFOにそのまま採用してくれwww
クイズメダルアカデミー
>>746 流行に逆らって、ただのビデオポーカーとか
742みたいな解説馬鹿がかならずでてくるからキモイよなぁ
ちょ、FOにアロエたん出してSJPでどうやってもノーパンにしか見えない
スカートがめくれるってどうよ?wwwうぇww
WFに若本先生が出るくらいならなんとか
その機体に当てる気があるかどうか端末に座ってる客にわからないとしたら
当てる気がある時にJPチャレンジできるかどうかを運と呼んでもいいんジャマイカ
752 :
ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 10:45:31 ID:IYweZBNg
WFはある程度当てる気があるかどうか分かるよ
だから運ではない
だけど、WFはSJPはおまけだからSJP当てずに
増えるところを探すほうが吉
>>752 > WFはある程度当てる気があるかどうか分かるよ
> だから運ではない
WFについてはある程度同意
数字当たりが絶不調でスゴロクさせようさせようとする周期があるからナー
> だけど、WFはSJPはおまけだからSJP当てずに
> 増えるところを探すほうが吉
激しく同意
場合によっちゃ8×50の方が増えるような希ガス
名古屋の某有名店に、ギャラクシー(999)が”復活”したらしいんだが。
正直、なぜ今頃?
さておき、あれは設定さえ間違えなければ、
長期間放置(メンテ除く)出来るマシンなので末長く活躍して貰いたい。
あのゲームは、プッシャーなのに”波”の上下動がとても激しいから、
最低1ヶ月間は様子を見る事をお勧めする。→担当者
WFで狙うってのは1が上にきたときに押すの?下にきたとき?
店によって違うと思うが俺のところは8で押したら1で2500枚
もう一周してまたBBChanceに入ったが同様で2だった。
よってあんまり気にしないでよいかと。
待ってる人に迷惑かけるから早く押せ
759 :
ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 15:34:35 ID:abPgMpcz
こちらはwfふたつまえだよ。押すのが
スゴロクなんて飾りだ飾り、と言わんばかりにさっさとボタン押す派
押した後はせっせとチャッカーに入れる練習
ゲーセンに行く奴って・・・
という偏見を持っていたが、付き合いだした彼氏に連れられゲーセンへ。
最初の頃は何が何やらさっぱりで乗り気しなかったけど、
いつのまにかメダルも着々と増え
そうなると横で一緒にやるよりも自分で増やしてやろうと意気込んでしまうたちで、
男の顔をたてるとか一切なし。
個人戦だと切り上げるタイミングが難しくどちらかが待ったりしなければならなくお互いに思いやりが必要に。
彼氏と会うとなると9割形ゲーセンという内容に不満も芽生え、
ある日ちょっとしたことを引き金にゲーセンで大喧嘩。
一ヶ月連絡取らなかったけどなんとか仲直りし、またゲーセンで会うのが多い日々を過ごしてます。
ゲーセンばっかりというのが不満なくせについ熱くなってやってしまう私は自己中ですがw
まぁ楽しいからこういう付き合いもありかなと今は思ってます。
>>381でした。
ウザ
765 :
761:2005/07/26(火) 18:42:22 ID:vS/lsav8
今日び血液型性格診断なんて小学生でも信じてないよ
新宿の東口で遊ぶならどこがオススメですか?
FO2を6時間ほどやって、JPC4回でJP2回とれた
その内の1回はビヨーンとボールを運ぶときに落ちてw
ボールは下がろうとする役物に丁度挟まって身動きとれず
かなり焦る、もしかして無効に成るのかこれ、と思いつつ店員呼んだら
ボールとってレールに流してくれたら、そのボールがJPw
7が3回、Dが4回で1回はダブルライン、落としたオーブは数えてないけど20個以上
で、何が原因で喧嘩したの?
WF2くるっぽい。
コンマイの法則から考えると勝ちにくい台になりそうだなぁ…orz
ってことは全体管理の上にステごとに管理?
しったかぶりかっこわるい
>>768 >その内の1回はビヨーンとボールを運ぶときに落ちてw
>ボールは下がろうとする役物に丁度挟まって身動きとれず
申し訳ないがわかりやすく説明してくれ。
特に「ビヨーン」と「下がろうとする役物」がまったく意味不明。
>>773 えっとチャンスポケットのSJPCに入ったら、
ビヨーンと高くなって中央役物にボールを運ぶよね、
その時に1回転ぐらいするじゃない、そこでボールが落ちたw
今日やった台は、その回転中にいつもブルッとしてたんだけど、
4回の内、1回ボールが落ちたんだ、
それで戻ろうとする役物と落ちたボールが挟まったw
これでも分かりにくいか、まさかこんな事が起こるなんて、
自分も想定外だったので、えっなにそれって感じだったけどw
今日はボールリセットに10回くらいいれた(エイリアン)
クルーンの挙動が安定してなくてことごとく裏目
776 :
ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:09:41 ID:xAmmAx+c
エイリアンのSJPCの時エラー
が起こると時間が止まるけどボールは
動いているから有利になるよ
>>774 わかった。thx。
ビヨーンじゃなくて一回転の方で説明してくれれば
手に取るようにわかったのにw
俺は「ビヨーン」の後にSJPに入っていくスロープで
オーブが落ちたことがあった。
確変当たりオメ
地味にダイノが良い
780 :
ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:03:06 ID:Skcfsyj3
やっぱりガチャマンボいいね。
下手な私でもメダルがわんさか出る。
下手なって・・・
プッシャーも腕なんて関係ないよ
どれだけ注ぎ込めるかと止め時を間違えなきゃ勝てるケースが多いよ
782 :
ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:48:33 ID:Skcfsyj3
>>781 よくわかんないけど私の行きつけの店のガチャはよく出ます。
他のお店2店舗でやったけど撃沈だった。
783 :
ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:50:53 ID:IYweZBNg
WF2来ちゃうの?
ついに預けが減少するときが近づいてきたか・・・
ガチャは飲まれる時はエグイくらい飲まれる
785 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 00:44:55 ID:7X0uMwOm
>>784 そーなんですよね。。。
私は300枚で駄目だったら諦めるんですが限界決めてなかったらとことん飲まれるんだろうな。
飲まれる台があるから大当たりの台もあるんでしょうね、、、
>>783 店舗向けに案内が来た模様。
新チェッカー搭載とかいうから今までの1枚投入法ができなくなるかも。
そうなったWFって面白いか?と聞かれると…。
WF2になっても筐体はそのままだから
意味の無いルーレットと盛り上がらないSJP払い出しはそのままだろうなあ
ホームにセガのディスコ何とかってのが新しく入ってたからやってみた。
なんかあっさりしたプッシャーって感じだけど、スロットがしっかり回せればそんなに負ける事はなさそう。
でも慣れないとレコードが回ってるのを模したスタートになかなか入れにくかった。
それで200枚くらい消費。
コツを掴んでからは増え始めて、そんなに閉店まで時間がなかったので終始はトントン。
スロットが結構揃うし、確変も継続しやすい。
でもなんか熱くなれい不思議なプッシャー。
しかしあれですな、
FO→FO2
FF→FF2
DT→DT2→DT3
WF→WF2
なぁ・・・。
ダイノキングも入れてあげて。
コンガの回復が早いガチャ2まだ?ということだな
792 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 08:30:27 ID:HUnJFiQn
ああ、そういえば、昨日コンガ待ち4人を達成したな。
弟と一緒に朝1でメダルの達人プレイしに行ったら
気持ちの悪いほど当たる台を発見
調子こいて閉店までずっとやってたら
38℃熱が出た
昼食と夕食、クレープだったのがマズったかもしれない
手は洗って食ったんだけどな
DT3の出荷を早く決めて欲しい。
年内稼働予定って言われてもなぁ。
DT3は11月だって
週末が待ち遠しいぜ!
今日FF2でかなり飲まれて残り30枚弱ぐらいになったとこでダイノやったんだけど100枚くらいまで増えた!いつもメダルが少なくなるとダイノで増やしてくるよ
799 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 20:16:27 ID:7X0uMwOm
夏休みに入ってプレーする人が上手い人が多くなったからか
大当たりが出にくくなりました。
SJP800get
801 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:44:57 ID:bJWX/ufy
FO で 25連 したんだけど、よくあること?
あと、ステージ上にオーブが12個になって、運悪く落ちる手前のとこで
引っかかってしまって、店員呼んだら 3個 オーブ落としてくれた。
がんばって 8個近く落としたけど、SJPは 取れなかった^^
モノポリーのルールがよくわかんネ
804 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 22:04:13 ID:/gSKAL8s
>800
エイリアン?
いいなぁウチの方は300スタートだよ。
いつも誰かしらSJP出しちゃうから、いつも300〜400位。
でも一度だけ1800獲った時は嬉しかったなぁ。
806 :
ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:38:36 ID:Bqlaq6RJ
今日、FF2で初めてトイズリーチ見たって言うか、出た。
でも、外れた。
レアリーチなのに〜〜〜〜〜〜〜〜。(T_T)
エイリアン、邪魔くさい・・・
ギャチャビンゴ、ややこしい、チャッカーにはいらんしダブルアップの運要素が強すぎ
ルパン、チャッカーにはいらん、ミニゲーム、コイン浪費が多すぎ。
メダルの達人、音符をたくさん拾わないとリターン無い
もーちょっと微妙に難しいがリターンのでかいゲーム作れ。
WFとかは?チャッカーに入れるのまさに微妙に難しいと思うんだが。
入るようになればまず負けないからリターンもでかいでしょ。
WF無いずらー
FO2のデジタルって、ノーマルだろうが確変だろうが、
当たるときは当たるし、当たらないときは当たらないんだね、
確変はダブルラインで当たるチャンスが有るぐらいか。
811 :
ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 02:23:25 ID:1ZzMSVqC
確変は次回当たりが早いぐらいでいいんじゃね
確変中にJPになるとオーブが二つ出てくる
確変中になったけどオーブ一個しか出てこなかったー
>>812 オーブが二つでるのは、STEP1から5まで全部確変または全部ノーマルの時。
天上界突き進む(確変)か地上突き進む(ノーマル)か。
STEP6、7は影響しない。
トイズマーチって外れる可能性あるのかwww
816 :
ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 09:41:07 ID:bsi2/fU8
↑可能性あるのか、無いのか・・。 その辺は良く解んないけど、外れたことは事実なのよ。
しかも、当たったとしても「666」だったけどねー。
しょぼしょぼ〜
俺も最近トイズでたが確変だったな。レアなんだからFぐらいあってもいいのにね。
最強はやっぱり花火かな?2回ぐらいしか出たこと無いけど全部7だった。
一番やなのはカードかな。時間かかる割にハズレ多い。
俺の場合、FF2のトイズマーチは、
あるステを3時間程やったら3回出て1回外れた。
100時間程はプレーしてるけど、トイズ出たのはこの時だけ。
なんかFF2って同じリーチが何度も出る傾向があるよね。
FF2やってきた
確変中にボール3つキター?
とか思ったら入り口付近で詰まってた・・・
急いで店員さん呼んできたけど、ギリギリのとこで間に合わなかったOTL
50枚でした
FF2のFCで3回連続で20枚だった事のあるおれさまが来ましたよ
トイズマーチはラッキー
花火はスーパー
カード選ぶリーチでなんと7が当たったのは神ですか?
>>819 ステージが設定されていて、そのステージ毎にリーチの種類が設定されている。
これはFF1の時と変わらん訳だが、勝手にステージが選ばれていたのに対し
FF2はステージが固定なので、移動するまでそのステージのリーチが発生する。
今FF2をやってたんですが、
JPCボール投入後一回跳ね返りで緑にそのまま入る、
っていう有り得ない現象が発生しますたorz
目が点になってしまったのは言うまでもないです(´・ω・`)
へぇー。じゃあどのステージがいいのかな?自分的には木を押すやつがよく当たる気がする
FF2で8のカードリーチは鉄板?
ドクロ引いてもいつも8が出てきて揃ってる。
ただしニューバージョンの台ではバグ修正されたのか普通に外れる。
FF2の通常FCで一個もボールが入らなかったら何枚になるの?
>>825 ガチャン(Good luck!)、コン、スポッって入ったって事?
FCでものすごい勢いで穴に入っていく玉はあるが…JPCでもあるのか。
>>828 FC、LFCは300枚、SFCは100枚だったはず。
FF2のリーチ信頼度を不等号してみようか。適当に修正お願いします。
全回転リーチ>>谷の間をかけぬけてくやつ>Toy'sリーチ>水晶>レースリーチ
>木を押すリーチ>>猫変身リーチ>>竜巻リーチ>以下続く・・
>>830 妖精みたいなのに囲まれて下から出てくるリーチが抜けてる、
これは今のところ外したこと無いな俺は。
832 :
ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:09:58 ID:M0CsrRQ2
モノポリーはスゴロクをやるより、
なんか刑務所に入って延々と小銭を稼ぐほうがいい気がする。
もちろん気がするだけ。
プッシャーでジャックポットが1000以下だとやる気しないよね?
FOもFF2も1000枚スタートなわけだが
835 :
ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:15:26 ID:pQtstWq4
昨日はトイズはずれて しょぼしょぼ〜〜ん だったけど、
今日は最初のFCからJPまで行ったので、にこにこのご帰宅だよ〜んだ。
1450枚でした。
回収は1000枚強で、初期投資の300枚引いて700枚強ゲット。
えへ、えへ、えへ ♪ d(⌒o⌒)b♪
DTが撤去されてた。モノポリーが入るらしい。
モノポリー、スーパーつまんない
DT3への布石に違いないッ…
839 :
ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 04:12:14 ID:Gdyl6Ubm
FF2のFCとLFCの期待値はそれぞれ何枚になるの?
>>299を見たけど、この式が理解できないorz
LFCだと3個入るのは34.5%、0個の300枚は1.4%みたいだけど、
1個だけ入る確率と、2個だけ入る確率が分からないorz
この確率が分かれば期待値計算出来るけど、
猿でも分かるように教えてくださいエロイひと
ノーマルFCで全スカGETしてる人を見たよ、スゲー。
枚数はLFCの時と同じ300枚だった。
20-30-50-70、12球の時の期待値は、
FCが 67.820 + 0.01473 x (JP) (JP値800のとき 79.602)
LFCが 90.593 + 0.03450 x (JP) (JP値800のとき118.195)
>>839 例えばFCにおいて、
P(x, y) をx球試行してy球入る確率と定義すれば、
P(0, 0) = 1, P(0, i) = 0
P(x+1, 0) = P(x, 0) * 5/10
P(x+1, i) = P(x, i) * (5+i)/10 + P(x, i-1) * (5-(i-1))/10 ←※
(ただし、1 <= i <= 5)
あとはこの漸化式をExcelにでも計算させれば終了。
※例えば(3, 2)の状態(3個中2個当たった)のとき、残りの当たりは3個だから、
3割の確率で(4, 3)になるし、7割の確率で(4, 2)になる。
これを逆から見たのが※の式。
>>838 モノポリー入りますて張り紙あったから入るようだ。でも
>>837の言うように
大層つまらなければ即行DT3に変わるのかも。
843 :
839:2005/07/29(金) 12:16:39 ID:LBA5Yh/K
>>841 おおすごい、ありがとうございます。
式は理解できてないけど、考え方はなんとなく分かりました。
期待値はJP800で40枚ぐらい差が有るんですね、
プレーの時に役立てたいと思います。
FF2で「青一色のボールが出てきたらテーブルのボール全て落とします!」
てのを今やってるんだけどみんなのとこでもやってる?
それとFF2はステーションによって差があると思うんだけど。
俺の行ってるとこは4番と6番が当たり連発、確変バシバシで
ボールが減らない。
>>844 昔やってた
あとWFにも玉を入れて落としたら100枚プレゼントとか
FOに違う色の玉をいれてでたらSJPチャンスとかもやってた
店員さんも大変だし、呼びに行くのもめんどい
今FF2やってるんだけたど7、LFC、SFCと立て続けにリーチしたんだが当たらん。再抽選でSFCに止まってキターって思ったら1だし…へこむわ
>>846 分かる。SFCキター!再始動で1ってマジでむかつくわ。
期待しないで1になると思った方がいいよ。SFCなんて
LFCからの再始動とか7スタートじゃないと止まらん
なるほどね。でもそのあと2回LFC当てたよー。しかも2回とも占いリーチで。。
>>848 イカッタね。なんかこのスレ見てたらFF2がやりたくなった。
明日行ってこよう
850 :
ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 20:18:02 ID:Ty8Pt2Jc
ガチャの設定変えられたようです。
当たり台があまり当たらなくなった。
フォーチュンオーブ初プレイでいきなりSJP2600枚キタコレ
今週の運を使い果たした。もう2度とやらん
カーゴイルってのをやってみた、
プッシャー+スロットのシングルマシーンなんだけど、
超つまらなかった、ってかカーゴイルチャンスに入って、
4,5連して連荘中にJPも2回取ったのに、ほとんどメダルが増えないw
なんやねんこの台、音だけは馬鹿みたいに五月蝿いくせに。
>>844 ステによる違い、確かにあるね。
なぜかいつもウロコになっているステ、ボ−ルが少ないステ、ボールが出すぎてその重さで進まないステ・・・。
糞ステは確変で捨ててあっても座らないよ、こういう見極めの方が期待値なんかより重要。
>>851 2度とやらんと言いながらSJPの快感を知ってしまったオマイは
必ずや、いつかまたプレイしに行くはずだ。間違いない。
シングルプッシャーのちびまる子ちゃんをプレイしているところを上司に見られた。
>>855 それより、ゲーセンで部下に遭った上司のほうが立場は悪そうだけどw
ってかいい会社だな
モノポリーはマジでつまらない
大量に払い出すためには大モノポリーにいかなければならないんだが
設定次第では150〜200枚程度の払い出ししかない
それまでの課程が長いのが結構苦痛で乗り越えたと思ったら
牢屋行で速終了
普通に牢屋に泊まるなら解るが「チャンスカード」で2枚のうちどちらか引いてください
ってのがあるんだがそれが2分の1で牢屋行
もう片方方はメダル10枚な感じ
やれば解ると思うけど頻度が高すぎて本当に萎える
>>857 ゲーム性としては、ハイリスク/ローリターンな感じでしょうか?
そうそのとおり
ふーん、そうなのか・・・。
おれはモノポリーかなり期待してたんだが、評判は悪そうだな。
マリコロよりつまんねーのかな??
評判が悪ければおれのホームには入らんだろう・・・。
>>852 エッジやサイドにもよるんだろうけど、ガーゴイルチャンス4連荘でJP2回くらいだと微妙だねぇ。
それまでにそれなりにメダル投入してるとそれでもマイナスもありえそう。アレ。
862 :
ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 12:17:18 ID:DIV/Y9es
スロットの王子様出すぎ。
あれ絶対に店側は損をすると思う。
半年で5万枚抜いてるけど店も全く設定を変える気が無いみたい。
払い出し枚数の設定は低い(平均230枚前後)だけどエッジの角度がとにかく緩い。
もう一店は、昨日初めて行って5時間で4000枚抜けた。
こっちはエッジの角度がキツイけど払い出しの平均が280枚前後で
高設定だから無茶苦茶落ちてくる。
スロットの王子様は多分欠陥商品だと思う。
おまいらも回収される前に抜いてみてはどう?
>862
すげーな・・・。なんかコツがあるのか?
ぶちこむだけじゃさすがにそんなに出んだろ??
妄想厨を相手にするな
>>859 orz DTが近日中に撤去だからおそらく入るとは思ったけど、これじゃあダメポ…
エッジが緩くてボス5人抜き出来ればそりゃ増えるだろ
全てはエッジのおかげなのに何言ってんだか
うちの店二台あるが落ちる台と落ちない台がある。
落ちる台はかなり抜いた為設定が落ちていて、青で130枚とか赤ですら160枚。でもまだ赤なら増える。
落ちないほうは設定多少イイ。だが落ちないため青で270枚とかいかないと増えない。赤は論外。
結論
落ちる方は赤だけ、落ちない方は青のみやって後は捨て。
ワイドプッシャー系はエッジがすべて。設定が悪くても、エッジがよければ、増えなくても、ちゃんと遊べる。
ゲームの種類(パズボールとかスロットの王子様とか)はあまり関係ない。
もちろんメダルの達人は別だけどな。
やべ、うちの王子様平均170枚くらいしか払い出ししないわorz
特に青7は払い出さないよ・・・
エッジは毎日いじってるらしく稀に緩いが、設定がなあ
>>862 漏前はまだ本当のエッジを見たことが無い。
極悪設定だと、50枚落ちてきても3枚しか手元に来なくて残り全部横に落ちていくよ・・・・
店舗側がサービス台扱いにしてくれているんだと思った方が良い。
たった今、FF2開始10分後にFC→JPC→1857枚ゲト
まさか当たるとは思わなかった(T_T)
ぷっシャーとか言うの恥ずかしくない?
英語でプッシーはまん○だし・・・。
無い様だからちょっと俺流でFF2のテンプレ作ってみる。
パチ板住人だからパチっぽくなってます。3レスくらい使います
○背景予告
気球(全ステージ共通)、猿(魔女の家)、ピエロ(街)ラッパ隊(城)、ハト郡(全ステージ共通)
これらの予告出現でスーパーリーチ確定(以下SP)
信頼度は 気球<猿、ピエロ、ラッパ隊<ハト郡
○スベリ
ノーマルスベリ:右図柄が停止前に高速変動する(ガセ多し)
猫スベリ:右図柄図柄停止後、またノーマルスベリ後に右から猫が走ってくる(SP確定)
○ストックランプ予告
ストックランプが点滅する(該当回転でSP確定)
ストックランプが高速点滅する(大当たり確定?)
○背景変化予告
画面にマーチが登場し、背景が変わる。(リーチ確定、ボールリーチはボールゲット確定)
○リーチアクション
・稲妻リーチ ☆☆
ノーマルリーチ後に図柄に稲妻を落とす、稲妻を落とす回数が多いほど信頼度うp(最大3回)
3回打てば確変図柄でも結構あたります
・竜巻リーチ ☆☆
ノーマルリーチ中、ノーマルリーチ後に図柄を上に飛ばしていく。
一旦外れても落ちてくる図柄が当たり図柄の場合がある
・押し合いリーチ ☆
ノーマル後、上か下から当たり図柄が現れてハズレ図柄を押す。
上下から出現すれば結構当たるが、片方は単発図柄でもほとんど当たらない
・レースリーチ ☆☆☆
ノーマルリーチ時にマーチが出現して発展。コウモリ2匹とレース。
1匹目は2回まで戦い、2匹目は3回まで戦う。
・大木リーチ ☆☆☆☆
ノーマル後に画面が白くフラッシュして発展。
木についた図柄を落とす。木を揺らす回数が多いほど信頼度うp。
一旦外れてももう一度木を揺らして当たり図柄を落とすこともあり
>>874 ゴメンここは総合(チラシの裏)スレだから。
そんなの作っても迷惑だ。
コナミ系スレ新たに立ててくれ。
877 :
まだ続きます:2005/07/30(土) 18:36:33 ID:KmdYnnsx
・猫引っ張りリーチ
ノーマル後に猫が上から図柄を引き上げる。
予告が絡まないとあんま当たらん。
・谷間リーチ ☆☆☆☆
ノーマル後のマーチ出現で発展。このリーチは発展する際に図柄が昇格している場合あり。
かなり期待してよし。確変図柄でもバシバシ当たる!
・左右変動 ☆☆☆
ノーマル後左右の図柄が変動する。一旦ハズレても発展して再び当たり図柄が
下の図柄と押し合いを始めることもあり。
・水晶リーチ ☆☆☆☆
ノーマル後画面が白くフラッシュして発展。
水晶の中の図柄が1コマずつ変動していく。一旦通り過ぎても戻って当たることあり。
・タロットリーチ ☆☆
ノーマル後画面の5枚のカードが出現する。当たりカードが多いほど信頼度うp。
ドクロを引いても当たり図柄が飛び出すこともあり。
・魔法陣リーチ ☆☆☆
ノーマル時のマーチ出現後、魔法陣の図柄が変動する。
一旦ハズレても再び図柄が変動することもあり。
・妖精リーチ ☆☆☆☆
ノーマル後マーチ出現で発展。
・妖精リーチ ☆☆☆☆?
ノーマル後マーチ出現で発展、図柄が一つずつ真ん中に飛び出してくる。
一度ハズレても再度図柄が登場することもあり。大当たり確定?
・ToysMarch ☆☆☆☆?
ノーマル後に画面に ToysMarchと文字が現れて発展。大当たり確定?
・全回転リーチ 大当たり確定
ノーマルリーチ中に画面が暗くなり。花火と一緒に3つ揃った図柄が順に現れる。
戻りアクションもある。
○再抽選
単発当たり後、図柄が変動。再抽選開始図柄から1〜4コマ変動。
1〜3コマ変動後に止まったと見せかけて再始動することもあり(確変確定だがSFCから1への降格もある)
8からスタートは4コマ先が全て確変図柄なので8スタートは確変確定!
何か修正あったら教えてくれ。とは言ってもちょっと出かけるけど・・・・・
前も書いたけど。
モノポリーはダイスストックを満タンにすると金のダイスが流れてくるんで、
それを逃さないこと。
金のダイスでスロットを回すと、家や7が揃ったときに第3のリールが出現する
ことがある。このリールはx1〜x7までの倍率と家1軒〜3軒で構成されていて、
倍率の場合は払い出しに倍率がかかる。家の場合は詳しくは分かってないけど、
配当が増えるらしい(家1軒が3つ揃ったときの払い出しは100枚)。
で、重要なのが7が揃ってビッグモノポリーの時に倍率が出るとどうなるかって
ことなんだけど、「ビッグモノポリー中の全ての払い出し(SJP除く)に倍率が
かかる」。つまり、x7でボードウォークに止まれば700枚の払い出しになる。
これのせいで、ホテル独占のビッグモノポリーに意味がなくなったような気が
するんだけどね。倍率かかんないみたいだから。
>>878 修正どころかまたなにか発見あったらヨロ
FF2のリーチは確変絵柄ではガクッと信頼度が落ちるし、その都度変動する。
パチンコのように固定じゃない。
例えば自分1人だけの時にJP取ったり、2〜3人しかいないのに200枚連発した後などは補正がかかって偶数リーチでも外れまくる。
俺はFF2よくやるから嬉しい情報だな。thx
ちなみに888からの再抽選は確変確定じゃないかと・・・
俺よく888〜確変〜888とかなるし。
あと猫が変身するリーチがないね。
あれは☆☆☆くらいかな・・・。
てんぷら追加に一票
ガチャマンボでカプセル800二連発、200一回、1005回
これだけだしても手元に残るのは800枚程度。
元が300だけに運はよかったかもしれんが、カプセルチャンスが来ないときの回収率の悪さが目立つ。
888 :
872:2005/07/30(土) 23:54:11 ID:5iAkIohM
チラ裏
結局あの後、一時間程後にもう一度
JPCをあてますた(でも1100枚くらい)。
その間のメダルの減り方が激しくて、
実質的には+600枚位増えますた。
でも、それだけでは飽き足らず、パチンコ(大ヤマト2)
を始めたら6+7連で更に1700枚追加w
一日に2300枚増えたのって初めてかも。
FF2に座ってすぐはスムーズにメダルが動くのだが、
俺が暫くやると鱗になって、駄目ステになるw
メダルの入れ方が悪いのか、
上段から5枚以上ドカドカ入れてるけど
>>873 おまえはマンガとかマンボとか言うのが恥ずかしいのかw
なんかFF2の話題で盛り上がってるね。まあ自分も最近はFF2しかやらないわけだが…
893 :
ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 10:09:01 ID:Eakn6TBz
FF人気ですね。ガチャのほうが数段面白いのに。
FFとかダイノはマターリとプレーが出来る。
ガチャは疲れる、シューティング並みの運動量だ
>>884 そういうことじゃなくて、「再抽選」って表示された後ポコポコ図柄が
動いて最初に止まったところが888なら確変確定ってこと。
>>889 いいんだよそれで
そのやり方が一番効率が良いよ
俺は3枚ずつから5枚ずつに変えてメダルもちが格段にアップした。
チビチビメダルを落とすと力が横に逃げるから横穴に飲まれる。
大量のメダルを上段に入れて列を作るように下段に落とせば力が横に逃げずに効率よくメダルが進む。
プッシャーはIN-OUTを計算してるから、ドカドカ入れるに賛成する
最近は保留ランプが満タンになろうが無くなろうがマイペースで入れてる
ダイノはまずいが他のプッシャーは状況に関係なく、行きたい時にトイレに行くことにしている
FF2の予告はせめて一つくらいは固定で期待度の高いのがあってもいいと思うがな。
ガチャの場合、程良いタイミングでテキーラチャンスが来るw
離れた時に発生してて慌てて戻って出遅れてorz
周り下手な奴ばっかだから800枚チャレンジにする自信あるのにorz
人多い時はJPカウンターが勝手に溜まるからあんまり入れないし
天国設定台なら入れなくても
当たり→払い出し、保留→保留で当たり→払い出し、保留
ってループも結構あるからそういう台なら控えたJP引かなくても結構増える
今日のダイノキングは前半Dや5とか結構いいやつが揃ってウマーだったのにタマゴランプがあと一つのとこで急に1しか揃わなくなった…んでしつこくやってたら結局なくなったし。なんなんだ
>>901 Lでもいいから来いと思うんだよな。
まぁダイノではよくある事だ、気にすんな
パチンコ ヤマト2で2500円突っ込むが飲まれる。
パチンコ 怪物くんで400円にて15連チャンして500枚ため込みそのまま幸福旅人だったっけ?へ行って全部飲まれる
3000円で300枚購入してエイリアンをするも飲まれる
更に3000円で300枚購入してエイリアンをするも100枚飲まれる
その後スロットへ行ってダラダラダラ、全て飲まれる。
朝11半から18時まで。
なんか生まれて初めてダラダラ過ごした1日だった。
そういえば今日エイリアンの高設定台を見つけた。
それと新しく「お祈り大明神」とかいうのが準備中になってたんだけど
知ってる?
FO2で初めてSJPキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
2200枚ほど降ってきたけど貯メダル機に入れたら1/4も回収できてなかた。
エイリアンって高設定の時はノーマルも確変もかなり当たるし、
ウェポンもたまるし、人が多いときはさらにマスゲームも結構あるし
例えあんまり増えなくてもやってて面白いんだけど、
設定悪い時っていうか回収モード(?)の時ってイラつくくらいツマンナイ。
高設定じゃなくてもある程度増やせるのは利点だけど・・・。
ドソマイ。
最近エイリアンのSJPがスランプです・・・・・
ボール落としが遅れても大丈夫なくらいのタイミングで押してるんですがボールが
転がらずに50枚にピタっと落ちてしまう
池ギにモノポリーあったのでやってみたが至上最低の糞プッシャー確定。
プッシャーやってて、本気でムカついたのはこれが初めてかも。
GOボーナスなんてたかが知れているのに平気で減らしまくられるし
サイコロが電力会社とかに意図的に止まるかのように調整するし・・・
設定が最悪だったのかも知れないが糞過ぎ。
何と言うかボーナスを減らすという発想を、メダルゲームに取り入れた
時点でこのゲームの開発者は頭悪い。遊んでいる人の感情を逆撫で
するような仕様を取り入れた時点で最悪もいいところ。
また、スロット回す仕様が糞。シルクハットのようなのが流れていて
それにまず当てないとサイコロが出ないのだが、半数はカラ。
これまた、馬鹿にしている仕様。
これの開発者、ホント一度死んで来いって感じだ。
うちのとこのエイリアンはまったく人気ない。なぜならSJP300スタート+設定悪すぎ。ここまで当たらないかってくらい来ないからね。だからいつも人いない
>シルクハットのようなのが流れていて
>それにまず当てないとサイコロが出ないのだが、半数はカラ。
そんなのでイラついてたらDTできなくね…
>>909 確かに。オークションに出して良いのですかね?
一枚5円で1000枚単位で落札・・・って書いてあるけど、
だったら最初から落札価格を5000円にすればいいのに。。
5000円で落札ならヤフーに手数料150円取られる。
昨日FF2で全スカ2回もゲトー。
その代わりJPは一回も取れず・・・。
やっぱ俺って外すのがウマイわ。
>>909 もしかしたら犯罪かも。店から勝手に持ち出したんなら窃盗だし。
今日は休みだから行ってくるよ。朝はプッシャーやってから昼からスロやる
FF2の???って何種類あるのですか??
今の所100と300しか経験したことがないのですが。
>>917 このスレで普通のファンタジックチャンスで???=1000だったって話聞いたことあるぞ。
JP枚数が3000だったか5000だったらしいが。
俺は300しか見たことない。全部ラッキーで。
酷いことに前まで日替わりでメダル投入が出来たスロットが
8月から完全現金専用になってしまった・・・・・・・
メダル溜めても使い道無いや。どうしよう
キレイなお姉さんの隣に座って「よければ使ってください」とか言ってみろ
↑おおっ、その手があったか。言ってみたい〜。
今、貯メ28,000枚あるから、2ヶ月前の目標にしてた3万枚超えたら1000枚くらいは
言ってもみてもいいかなと。が、27,000枚から足踏み状態で苦しんでる。
万枚ためてみてぇ。
1000枚以下手持ちの時はスロットでさくっと使い切っちゃう俺。
>>908 お前は、モノポリーのなんたるかを理解していない。
>>924 でもさ、いきなり1000枚のメダルをもっててさ、でさ、
いきなりゲームだからって、「スリの銀二登場」とかいわれて、いきなり全部持っていかれたら、ゲームでも嫌じゃん
>>917-
>>918 >>840 あと黄色のFが揃ってSJPCで一箇所点灯のやつを外すと100枚。
???はそれで全部、確認済み。
モノポリーの奴があるんだけど
これって稼げるの?
書き忘れ。
なんかウチのゲーセンのエイリアンのクルーンのリセット穴が
デカイ紙ボールで塞がれてた。大抵はそのボールにぶつかって
手前の穴に落ちるから基本的には3回でSJPに入る。
はずが、今日は超高設定台に座ったのだが空き台がいっぱいあるのに
隣におっさん着席。しかもクルーン共有席。
予想通り穴全部ふさがったとこでおっさんがクルーンチャンスに。
おかげで12発もボール落としたのに全部しくじった。
↑そんなサービスあるの。うらやましい。
今となってはエイリアンはクルーンが全てだと思うんだが。
930 :
917:2005/08/01(月) 21:45:47 ID:a9eKYDBh
>918-919
>926
確かに一箇所のときはずすと100枚でした・・・。
そうか100と300で確定か・・・。
931 :
917:2005/08/01(月) 21:47:50 ID:a9eKYDBh
すまん、1000もあるんだな。
FF2のJP取ったときの曲って何曲あるか知ってる?ちなみに今まで4曲聞いた気がする
マーマー流れた時はビビッた。
しかも1回しか聞いたときないし。
昨日エイリアンやってたらクルーン共有席に座った赤子連れた夫婦
くせぇ臭いプンプンさせて勝負にならなかった・・・
やってられない。
エイリアンは月曜の朝いくとすげーJP溜まってる。
多分土日は初心者のカップルとか親子連れが多いし
ルールとかあんまりわかってないのが多いからSJPまでいかないし。
土日にゲーセンいくとボール3つくらい残したまま帰っちゃう人とか
mini-JP直前で帰っちゃう人とかかなりいる。
SJPとれなくても結局+1000枚近くにして帰ってこれるんだよな。
でもゲーセンに8時間くらいいるのってかなり苦痛で肩もこるし
精神的疲労もかなりでかい。
俺こないだ朝の9時から深夜までいたら頭痛と目がチカチカする現象に襲われた
FF2などやってると、たまにベビーカーに赤ちゃんを連れた若いママさんが隣に
座って、ベビーカーを揺らして赤ちゃんあやしながらメダル投入してるのを
見かけることがある。
それでメダル投入の達人だったら怖いんだけど、さすがにあやしながらでは
収支は今一つで、なんとも微笑ましい光景。
あやしてもダメなときは抱っこしてミルクをあげたりしてる。
そこで母乳をあげてくれると、なおいいんだがなぁ〜。
その子の脳の発育が心配です。
さてなんだかんだとダメプッシャー言われてるモノポリーですが
それでもとりあえずやってみたいので、
早く入らないかなぁ。
>>937 ・・・・・そういう考え方もあるのか。
保護者同伴とは言っても、
元々ゲーセンのメダルコーナーは18歳未満立入禁止の所だし、
そもそもゲーセンのようなタバコ臭くて騒音の多い所は赤ちゃんには
ストレスになって良くないだろうと俺は思ってしまう。
やっぱり俺の根性は曲がっているのかなー
普通に20時にじゃりんこを連れて入店してたりするしな
恐ろしい
941 :
ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 05:47:02 ID:39w1ziWg
ガチャのダブルアップ、練習すれば成功率どれぐらい高くなる?
上手い人だと、どれぐらいの成功率なんだろ気になる
俺は間違いなく1/2以下の成功率w
俺なんかゲート7で
無点灯の一番端しまで飛んでって1発目でOUTになることがよくある
943 :
ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 08:34:23 ID:IEUhPSFO
>>941 8割は入る。
ただ疲れてくると成功率がガタ落ちになるけど。
店によって調整できるだろあれ
>>939 16歳未満禁止って場合の店もあるよ。
俺の行ってるとこは高校生とか普通にいるよ。みんなヘタクソだから
ハイエナさせてもらってる
946 :
ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 12:45:09 ID:oXIgv130
先週から二日行かない日を挟んで都合5日FF2をやりに行ったんだけど、
5日で4回JP取れたよ。
一回で連続JPっていうのは経験ないけど、5日で4回JPって言うのも
かなりの高確率だと思うのだが・・・。
いかが?
ちなみに昨夜は軽く200枚程度の気持ちでやり始めたら、開始10分後の
最初のFCからJPCへ上がり、あれよあれよの1500枚オーバーでした。
ダメな時は、何回やってもダメなんだけどねぇ〜
947 :
ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 12:47:21 ID:oXIgv130
>940
うちの近所にゃファイナル(24時)までガキンチョいるよ。
ま、親同伴だけど、それはそれで問題あり?
>>946 いいなぁ。俺はまだ4回しかJP取ったことないよ。
それと昨日は俺の隣のヤツがJP→JPでボール落とし→JP
って連続やってた。店内アナウンスで「ついに出ました!2連続
ジャックポット!おめでとうございます!」って言ってた
俺ってJPチャンスはとことんヒキ弱なんだよねorz
でもエイリアンは得意だよ!端っこがSJPなら絶対取れるし
真ん中でもそれなりに
だったら前の4連SJPのやつなんて神の領域だろw
そうだ、昨日言い忘れたこと。
エイリアンで確変図柄のターゲットチャンスあったよ。
それと一人ミニゲームで「○○秒後に落ちるホールを予測せよ」ってのが
あった。
>>946 俺は4日で5回の記録を持つ。勝ったw
1日で2回のときは、
確変で7がでてSJP→ボールが6こ落ちる→200枚→SJP
となって気持ちよかった。
しかし、4日5回の5回ともSJP枚数が3ケタorz
FF2のSJPは10数回経験してるけど、1000を超えてたのは
1回だけ。何故か4ケタのときは調子が悪いんだよね〜
ところでみんなの店はFF2のJP開始枚数何枚?うちは800枚だけど。
それと青穴の1個がライトが消えてて入ったのか分かりにくい
>>950 確変のターゲットチャンスは外せないねw
ダイレクトのターゲットチャンスなんてあったら手震えそう
ミニゲームで○○秒後に落ちるとこってのは
エレベーターの電源を復旧せよってやつだよね。
あれは運に近いものが・・・0番か3番にしてれば割りとあたったりするけど。
私は表示秒数によらず、いつも1番と決めてる。
FF2のJP率が良いと自慢してる人はJPCが何回あったのか書いてくれ。
あれは純粋な抽選だから長い目で見ると誰でも1/10に収束するよ。
あれは操作できるような事が書いてあったようななかったような
JPCのボールの出るときのタイミングってたまに遅いときない?あれは関係あるのかな?
960 :
ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:34:01 ID:TrDD957I
>>956 今度そうする
最近は1/5位だけど、なが〜い目で見たらたぶん限りなくそうだと思う
普段はハイエナはしないのだが、
ボールが一個点灯で二個は後一押しで、
落ちる所寸前の所に二個並んでいた、
デジタルは確変のおまけつき、
流石にハイエナしたねこれは、んでSJPw
900枚位だったので400枚程度落ちたぐらいだけど、
ありえない展開に笑った。
FF2に関してはダメな台はダメなのな。
ボール少ない台でダイレクトとか出ないかなーとか思いながらやってたら飲まれた。
しかも7〜8回FC/LFCやって一度もJPC行けてないおまけつき。