【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第113話】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第112話】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1111985784/

Zの話題はZ本スレでどうぞ
http://mimizun.com/cgi/mimizunsearch.pl?whence=0&query=%83%A4%83K%83%93%83_%83%80&max=10&result=normal&sort=date%3Alate&idxname=_livethreadarc

「連ジスレいらない」と言うならこのスレ来なくていいので
荒らしは無視でsage進行
2ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 23:49:46 ID:AyAiYJiw
■連ジ情報・攻略サイト

「連邦vsジオン臨時掲示板」
連ジ専用の大型掲示板。とてつもない情報量だが現在地域板以外は廃墟。
http://char.gn.to/g/pc/

「ありかわの個人サイト」
CPU戦攻略情報ならここが詳しい、参考になる動画もアリ。更新停止?
http://arikawa99.hp.infoseek.co.jp/

「Champ-Ball.Boulevard」
ボール攻略・動画の宝庫、ボールテクニック詳細解説・ボールでの全クリ動画アリ!
http://zenon99.web.infoseek.co.jp/

「アッガイレポート 」
某有名プレイヤーによるアッガイ攻略。アッガイブリーダー必見!
http://www.geocities.co.jp/CollegeLife-Club/4165/renji.html
3ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 23:52:04 ID:AyAiYJiw
■注意書き
○スレのルールはただひとつ・・・【空気嫁】
これだけは絶対に守ってください。

○DXスレ要らないんじゃない?
そう思うなら来なくていいから。

○基本的に荒らしはスルー。糞コテもスルー。痛い人は生暖かく観察して放置安定。
スルー出来てない人もスルー安定?

 −−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
   SJO、ゴットネリア、お兄ちゃ(荒らし共通コテ)などのコテ犯は荒らしです。
一切反応しないで下さい。反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。

 1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
 2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
 3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
   それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
   なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
   お願いします。
4ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 03:03:03 ID:0WYA10C2
評論家たちが集まると、芸術作品の造形、構造、意味が話題にのぼる。

芸術家たちが集まると、どこで安いテレビン油が買えるかが話題になる。

Pablo Picasso
5ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 08:54:26 ID:BNnUNGzO
落ちぬよう保守書き込み。

出来れば初期の方で、初心者用に用語解説をお願いしたい。
ダム=ガンダム    シャゲ=シャアゲルググ
通格=通常格闘    ステ格=ステップ格闘
Q=旧ザク    ダムシャゲ=ガンダム&シャアゲルググ
6ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 11:21:51 ID:8EmyV1Zh
Z武=ジオング
7ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 11:40:26 ID:YRhbcGcj
味噌=ミサイル

攻略サイト見れば分かる特殊技(SDK、アッガイターン等)
なんかも要るのかな?
8ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 17:05:57 ID:ByoaXjxv
いや書きこむ必要はないでしょう 攻略サイトを見ればすぐ分かることだし
1さんスレ建て乙ガンダムです
9ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:40:41 ID:GxZ1MTzg
何故MSVが採用されず08小隊が採用されたか裏事情をご存知の方いらっっしゃいますか?
10ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:47:42 ID:e1Wv51YF
(゜Д゜) ハア??
11ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:00:27 ID:N99sm+Zm
陸ガン・陸事務が登場するのに、
アッグガイタンが使えないのは何故か
ってことか?
12ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:14:47 ID:XQvTcNHa
陸戦型シリーズの追加は連邦の機体にバリエーションを出すためだろ。
ダム、キャノン、タンク、ジムだけしかいなくて鹵獲機体も選べない状態の連邦側なんて誰も座りたくねえっつーの。
13ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:41:21 ID:N99sm+Zm
>>9もそこまでは考えたが、
「何故ジムキャノンでなく陸ジムなのか」
と考えてる可能性有
たぶんキリがないからだと思いますが
14ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:59:34 ID:u11iwAUJ
武装の豊富さが買われて陸癌がチョイスされた
陸ジムは相方用にチョイスされた
こんな感じ
15ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:35:12 ID:rtG5bPFX
陸ジムは「リック・ジム」で「リック・ドム」にかけたのでは?
16ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:57:41 ID:AmbrC+Kz
MSVって次回作のZガンダムにもゲスト出演しているしそういう機体から
優先してだせば良かったような気が・・・ジムやガンキャノンのグラフィックも流用できるし。
08小隊だとシローとかサンダース出さないと物足りないしMSも違和感があると思う。
陸戦シリーズだと連邦の宙域機体がボールしか増えてないしね。

ジムキャノン ガンキャノン重装型 ジムスナイパーカスタム ガンタンクUを追加して欲しかったなぁ。
17ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:57:48 ID:u11iwAUJ
普通のボールを95にして出して欲しかった気もしないでもない
18ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:55:31 ID:aRe7NWUg
MSVを出さんでも劇中にGアーマー関係があるだろ
ガンダム高機動形態とか
19ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:04:19 ID:PrZl3lfy
つか別に08が採用されたわけじゃ無いけどな
Ez−8もタンクUもGMスナイパーもグフカスタムもアプサラスもメガ粒子砲仕様アッガイもいる訳じゃなし
連邦の機種増やすのに知名度も性能もそれなりな陸戦シリーズに白羽の矢が立っただけだろう

MSV出せとかいうけど、MSVだけで何機いると思ってるんだ
ついでにコストの都合上G3とかFAガンダムとかパーフェクトは出せないと思うぞ

あと個人的な意見だがMSVは既存のMSにゴテゴテ武装くっつけただけなイメージがあるんで
デザイン的にはともかくゲーム的には好きくない
やたらコスト高そうだし動き重そうだしどうせ武器幾つあっても2つしか使えんし
20ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:09:34 ID:2SXaOWPT
グフカスタムは250ぐらいでほしいな
21ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:14:07 ID:N99sm+Zm
公爵乙
22ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:39:09 ID:AmbrC+Kz
たしかにキャノン系がやたら多いね、ガンダム系は出す必要ないな。
なーんかGMと陸GMが並ぶと違和感があるのはしょうがないか。
陸ガンはゲーム的には面白いと思うけどちょっと物足りない気がする。
23ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:43:15 ID:k2xQklMF
>>19
最後は逆だろ
GM系だけでも出して置けば、相当幅が広がったと思うぞ。なんか種っぽいけど

そんな俺はジムLアーマーとかスナイパーとか使いたかったな
いつか出ないかな
24ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:12:17 ID:e6uLXCJd
陸事務が180を使えたらよかったんだよ。
25ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:25:12 ID:t/kq7N7f
っつーか本来は、陸ジムは箱味噌も使えるんだよな。
26ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 08:00:32 ID:KnHvclOY
今週の土曜、新宿での連ジ大会出る人いる?
出たいけど4人一チームとかヒキには厳しいものがある…
27ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 09:30:46 ID:o605e0nD
久々にやった。
……こんなにCPU強かったっけ…(´・ω・`)ショボーン
次に金入れたら画面真っ黒になって止まった…(´・ω・`)ショボーン
たまにやると新鮮だなぁ。
28ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 10:11:38 ID:9O8jZD+q
だいたい砂漠で死ぬ。
GMなんかでやってる時は弾数気にせず
死にものぐるいでアッザム墜としにかかる。
アッザム以降はその日の覚悟の度合いによって生き残ったり爆死したりする。
29ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 12:37:21 ID:pCU4+Qtd
低コスで実弾兵器もって無いときMAはスルー
‥だけど気分次第で向かっちゃう
30ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 14:20:23 ID:aW7JaLxQ
☆WELCOME☆
31ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 17:37:38 ID:e6uLXCJd
>>26!まだいるなら返事をしろ!そして大会にいくぞ!
32ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 21:45:12 ID:KnHvclOY
>>31
ちなみに土曜二時からスポラン本店、四人一組でチーム内での同機体使用禁止。
こんなルールらしい。人から聞いたからあってるかは知らんが。
33ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:26:06 ID:YBTcGE4n
>>16
前スレだったかそれ以前だったかは忘れたが、
誰かのレスで
「カプコンが非映像化作品の機体は出さない」
とか言ってたらしいっていう内容のレスがあったような?
だからMSVからは何も出さなかったんじゃないか?
で、陸ガンと陸GMが追加されたのは、
地上専用機なので宙域のデータを作る必要がないからじゃないか。
34ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:40:24 ID:08GlICMQ
手抜きだったんですか アレ? 
確かに宙域は問題があると思うけど・・・陸戦機体はそういう事情があったのか
MSVってZガンダムに出てきたし非映像作品の機体ではないんだけどね
おかげでミッションモード(連ジ・Z)が味気なかったなぁ〜
35ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:40:26 ID:Pkc9i0ES
アルカディアでは武装の豊富さと
イメージとコストの釣り合いが無難だったからと言ってた気がする
36ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:42:39 ID:DDPT78t7
ミッションで連邦とジオンクリアしたのに
エキストラモードが無いです
どうしてですか
37ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:52:38 ID:J9qY2FYj
陸事務のイメージは…
38ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:53:49 ID:nBc25FkL
クリア後にセーブした?
39ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:05:41 ID:Pkc9i0ES
>>36
両方クリアしてセーブして、タイトルからミッションを選択すると
初めから、続きからの下にエキストラが追加されてるハズ

>>37
陸ジムは陸癌の相方として無難なコストって意味だと思う
40ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:29:52 ID:08GlICMQ
陸GMって設定だとガンダリウム合金製でGMよりコストが高いはずなんだけど・・・
陸ガンは劇中でガンダムハンマーを持ってたシーンがあったと思う
それも含めると武器は全部で6種類か 

41ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:34:56 ID:08GlICMQ
あっ よく見たらIDが08になってる〜♪
42ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:23:32 ID:JLtIL2p8
>>ガンダリウム合金製
でも陸ガンってアニメ映像見ると装甲硬いイメージないよな
劇中でのダメージ描写が陸ガン>>>>超人だもの
43ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:40:39 ID:DQ7Kf7rk
でもなんかのビデオで、アッガイタンの手がムチになった
バリエーションのMS見たような…ジュアッグ?アッグガイ?
44ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:44:36 ID:42nboNHf
ムチはアッグガイたんだな。
ジュアッグたんはぶっとい葉巻みたいな指で撃ちまくる。
45ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:06:23 ID:vhV38fH0
>>32は大会に行くの?多分、チームの斡旋とかはしてくれないんだろうな…
46ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 08:04:18 ID:T/KyET91
癌シャゲ禁止枠がほしいところだ
47ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 10:03:31 ID:5IBYv8mx
ゲルググの相方ってやっぱシャズゴが一番?
48ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 11:35:20 ID:Qng5zz4q
陸竿のタイマン力も箱味噌の爆発力もドムの生存能力も捨てがたい
49ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 14:03:04 ID:DQ7Kf7rk
最大ダメージのクロスビームが魅力の陸ガンビーム、
一年戦争末期の学徒兵の気分が味わえる、青ゲルコンビも捨てがたい
50ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:32:15 ID:9xrEvNBK
ゲルルグ×2で組めた場合 ガンダムとGMのコンビと比べてどちらが有利だと思いますか?
なんか前スレだとゲルルグ×2は強すぎだと書いてあったので・・・
51ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:35:28 ID:tWSX/vvC
個人的にゲルググ2体でも微妙なんじゃないかとも思える
問題なのは、そうなるとギャンとも組めてしまう事かと
流石にギャンとゲルググとなると超人GMコンビより有利な感がある
52ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:04:35 ID:9xrEvNBK

そういえば無印はシャゲとギャンで組めたなぁ 懐かしい・・・

シールドが壊れない無印性能でコストが325位だったらバランスを壊さないかな?
ダムシャゲ禁止ルールだと普段使わない機体にもお鉢が回ってくるのでうれしい
個人的にアッガイ・シャズゴでマターリ対戦・協力プレイが好きです
53ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:12:49 ID:DQ7Kf7rk
語感で決定
ギャンドム>ダムジム>ギャンギャン>ゲルゲル>ギャンキャノン>ダムQ=ジムQ
54ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 23:52:20 ID:9xrEvNBK
ジムQ=ジムクゥエル?
55ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 00:34:48 ID:X4QbomZk
おそらく、
仮にギャンのコストが295なら、Wギャンか、
ギャンゲルが最強組み合わせだったと思う。


>>52
無印ギャンは実は弱すぎじゃないか?

56ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 09:56:07 ID:ulG4UluH
無印ギャンは空中での動きを極めれば非常にウザくなる。
で、放置された所をズバッと。

シャゲと組むと強かったな。ドムほどじゃ無いけど。
57ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 14:55:19 ID:uSLsv4lr
ああ 旧御三家か・・・彼らは本当に強かった
シャゲがクイックドローとかできたし さすが黎明気の作品ですね
けなしているわけではありません
58ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 15:35:42 ID:uDTJBAI3
ゲルググのなぎなた回転ハメ(?)ってどうやるの?
59ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 15:37:32 ID:NxDHpMNt
前に富野のインタビュー記事読んだ事あるけど
機体追加に関してはカプコン側がかなり気を使っていたらしい
出来るだけファーストの世界観を壊さない機体をと云う事で
陸ガンと陸GMに落ち着いたと
60ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 15:45:47 ID:uSLsv4lr
>>59 うーん世界観を壊さないと言われても・・・
ジムキャノンと陸GMまたはGM寒冷地仕様とどれがファーストの世界観に合うかと
言われたらジムキャノンなんだけどなぁ
でもバンダイとしては08小隊はオフィシャルだしゲーム本編でも陸GM・陸ガンの
武器や性能に満足してるしまあいいかな
61ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 16:03:59 ID:NxDHpMNt
>>60
まぁおもちゃ屋嫌いの富野にカプコンスタッフが気を使ったんだと思うよ
MSVはおもちゃ屋が勝手に作り出した産物なんだしね

言っとくけど俺もMSVは好きだよ
62ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 16:23:06 ID:DoFO5lgV
陸ガンと陸GMは明らかに浮いてるよな…

TVに出てるGアーマーを使わなかったことを思えば
ゲーム性優先で入れたんだろう
63ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 16:33:35 ID:uSLsv4lr
なるほど世界観云々よりMSVがバンダイ主導だから気を使ったわけか やっとわかったよ
Gアーマーはジオンサイド・CPU戦で出てきて欲しかったけど家庭用でも出てこない・・・

富野つながりだけどエンディングのスタッフロールにAKIMANって書いてあったね
64ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 18:15:09 ID:YskM6yPC
>>58
当然のように無印でしか出来ない&鮭の回転は一発で転ぶから
生でしか出来ん。格闘の代わりに回転で攻撃するだけ。以上。
65ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 18:53:11 ID:kZeSOJxp
無印はぬるかったよなあ
俺でもQ老師でクリアできたし
66ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 18:55:50 ID:eO7GO2yu
無印の長刀ハメは凶悪すぎ…
67ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 19:09:49 ID:xPjIoMRg
バズーカ持ったまま格闘できるのがいいな
68ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 19:18:00 ID:ZX+Q7XRs
>>67
MGQ老師だと下手したらS出せるしな…
思えばあの頃のドムは強かった。特にステップ。
今のは硬直長すぎ。200に下がったとは言え留まりすぎなんだよ。
無印のは振り向き打ちすると凄い勢いで滑った。

      _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に無印ドム
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 振り向き撃ちでスケートの如く滑ったのが
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 昔のドムなんだよな 今のドムは
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | ジムよりも性能悪いから困る
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
69ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 21:06:01 ID:ulG4UluH
ジオングの壊れっぷりも凄かったな
でもあの性能で弾数を20発くらいにすりゃエウーゴvsティターンズでもコスト325でも通じそうだ・・・
70ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 22:20:40 ID:uSLsv4lr
無印時代に厨学生とか集団でやってきてジオングでよく乱入してきたなぁ 懐かしい

ところでアニメ版ガンダムで主題歌がありましたよね
何故このゲームでは使用されないのでしょうか もえあが〜れガンダム♪
71ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 23:26:43 ID:xPjIoMRg
戦闘と合わないからじゃない?
ZDXのジオングは無印連ジの性能でコスト350でよかったんだよな。
72ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 23:42:12 ID:uWTnD6Te
地上で使えるようにしてくれよジオング
73ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:03:39 ID:KC6fe/qi
そこで改造ですよ
74ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:22:49 ID:tSyNjEMs
地上ボールは中々ですよ
75ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 07:40:16 ID:HznGwAWy
>>陸専MS
宇宙は行けないにしても、水中が半重力みたいなもんなんだから
まぁ問題にならんだろ?
76ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 10:33:49 ID:KC6fe/qi
いや〜ビグザムやビグロに陸味噌かましてやりたいといつも思ってますよ
しかたないから味噌ザク使ってますけど
77ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 11:50:53 ID:/qkMPdq3
Pジオングってブーストのとこに足をくっつけるんだよね?
かなり無茶するよな。あとジオングがどしどし歩いてたらすごくかっこわるそう…
78ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 11:57:45 ID:aijn+r7R
元祖サイコガンダム。
だがかっこ悪いな…模型ほどにはうまくいかないだろう。
79ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 12:18:14 ID:u7ezkI8Y
>>77
どっちかというと、「足が生える予定のところに臨時にブースター生やして出撃させた」のが元のジオングなわけで。

どしどし歩くとカッコ悪い件についてはドムホバーで解決。
80ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 15:17:11 ID:/qkMPdq3
ホバーにするんなら足いらないんじゃないの?
81ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 15:22:18 ID:c1Q00rxg
シャアはキック厨だから足が必要なのですよ
「飾りです」と言われたシャアのモチベーション下がりっぱなし
82ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 17:06:16 ID:HznGwAWy
>>79
“臨時”ってどういう事?なにかアクシデントがあったの?
飾りですってそれイイワケじゃないんディスカと。
83ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 17:37:49 ID:rBZ5RuDz
臨時:完成前に連邦が攻めてきた。

ニュータイプ専用機としてシャアは完成前のジオングに乗ることになったが、
シ「まだ足が完成していないようだが」
整「足なんてただの飾りです。偉い人にはそれがわからんのです」
こんな感じだったっけ。
84ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:02:20 ID:9Np3Kzd2
俺のちんこはただの飾り
85ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:10:01 ID:6zYb+AjG
>>84
そんなことは百も承知。
86ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 21:12:56 ID:BOgXnQ9T
(ノД`)
87ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:46:47 ID:TBRNmgj5
>>82
せめて劇場版Vをみてからいらっしゃい
88ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 23:50:11 ID:rEF0eXDi
今日スコアアタックしたら初めて大将になった
89ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:47:54 ID:T5u44uJt
低コストだと、どう頑張っても中将が限界
90ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 05:19:32 ID:RgWk2+UU
低コスで中将ってすごいな・・・
91ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 09:32:11 ID:WfBWpMvw
GMでも大佐以上はかなりキツイよ 中将ってマジですか?すげー
92ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 10:14:31 ID:p6piExVr
>>89「MSの性能の違いが戦力の決定的差ではほにゃらら」
93ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:23:48 ID:WxDYp7Sp
家庭用のミッションモードでは俺がそのセリフをシャアに言ってやりたい
94ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:48:18 ID:w+oPh+Jo
低コスか
両方ジムなら中将行けるな
陸ジムザクミサポ、砂漠スタートで昔少将にまで上り詰めたのはいい思い出だ
95ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:58:27 ID:L3rlg5T3
難易度やらダメージレベルと
階級の上がり方の関係は?
96ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:46:28 ID:RDyFoFoP
直接は関係ない。
でも難易度が低くてダメージレベルも高ければすぐに終わらせられるから影響はない訳ではない。
スコアに関係あるのは撃墜した機体のコスト、命中率、回避率、残り時間くらい。
マイナス要素は被撃墜コストくらいかな?
何か抜けてたら補足しておいて。
97ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 05:04:44 ID:ZioKHJlU
とどめは?
98ゲームセンター名無し ::2005/06/27(月) 11:22:12 ID:JDd/bUP5
無印 ジムなら大将いけるはずだよ。

ZDXみたいに、変に飛ばないし一定の攻撃繰り返していれば終わるから
99ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 12:09:10 ID:0r9Xsv6p
タンクでステップ中に射撃、格闘、ジャンプの
3つを押すと、とんでもない所に砲撃する。
ステップした時にレバー入れたままじゃなきゃ
駄目っぽい。

DCのDX地上で確認
100ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 12:14:36 ID:QurmWADs
100式
101ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 14:46:09 ID:RDyFoFoP
>>97
自機が落とした機体のコストだね。説明不足だった…
102ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:40:49 ID:8oef99rV
同士討ちで終わったときのアップ画面が好き
ザクとかジムがすごく切ない表情を見せる
103ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:25:14 ID:AKEimEhA
ゾックなんて「そんなとこにいたテメエが悪い」
みたいな顔してるけどな。 ふてぶてしい…。
104ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:31:31 ID:02hIyPiO
味方グフのヒートロッドに巻き込まれて作戦失敗した俺が来ましたよ
105ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:01:24 ID:n4bc8aFF
>>102
機体以外の物で死ぬともっと切ない
106ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:17:29 ID:tW2yJwkz
味方CPUは近くに自機がいようが格闘全段入れてくれるからねー。
味方が近くにいた場合はすぐに離れてるよ。
107ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 07:57:07 ID:s1wyL5Vt
ひヒーン
108ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:29:41 ID:Z/Y4krZy
ゲーセンで野良相方にウミヘビ全段誤射かまして作戦失敗した俺の気まずさ
 微妙にスレ違いスマ
109ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:12:58 ID:O/RA+/bR
>>108
どこが微妙だよ
氏ねば?
110ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:58:20 ID:kNdx1EU/
きっと彼はグフの事をいってるんだよ 多分
ヒートロッドと海ヘビの区別がつかなかったのでは?
111ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:11:48 ID:8UjPSygQ
ヒートロッドでバズーカって打ち消せる?
112ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:21:21 ID:vjB+JWqN
>>111
前スレだったか最近その件書いた覚えが
消せます…というより消されます
神が操るCPUに
113ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:37:08 ID:8UjPSygQ
対人で使うのはまず無理って感じですか
114ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:22:53 ID:XyBy2fW2
カプンコお得意のCPUの特権と言う奴ですな
115ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:57:14 ID:PdKMq/PN
>>113
二ヶ月に一度くらい成功するよ
116ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 15:14:58 ID:y9hzegE9
国会のドム相手に練習するっきゃない
対戦だと、正面からバズ喰らうってあんまないから
という事は、身に付けても役に立たないってことかしら
117ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 15:27:13 ID:n+Eyox4O
マシンガンで消せばいいじゃん。
かわしてもいいし。
118ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 15:27:39 ID:A7+U9i2m
ジャブローでこっちに格闘入れるグフ
それをカットしようと、空D格闘で突っ込んだ味方ダム(cpu特権で、格闘中にビーム誘導しない)
それを縦防御・ムチで味方ダムに3倍返しして頃された
119ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 15:59:26 ID:cnS/2OgS
ムチぶん回しでザクバズ消しつつ
敵グフをオーティーエル状態にした事はある。
120ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:18:07 ID:PdKMq/PN
ーorz
121ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:40:07 ID:qlhnb2gs
....○
 ├ーー
.. ノ>  OTL
122ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:50:58 ID:ycpZ2Ngv
....○  スカッ
 ├ーー
.. ノ> ⊂(=○==⊂)⌒´つノビー
123ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:38:33 ID:KjFXEZa8
味方CPUは自機が格闘してる時には何もしないでほしいよね。
通格決めてるときにどこからともなく颯爽と現れて俺ごと切り裂くグフを何とかしてよ!
124ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:39:59 ID:1UiHqARR
味方GMが何食わぬ顔で迫ってくるの怖い
125ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 04:32:33 ID:U6f9c4Rw
Zの気分転換にちょっとやってみたんだけど、シャアザクってガンダムの攻撃2回で沈む?
一撃で残190ちょい、2発目で撃破、難易度上げまくってんのかな
126ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 05:11:33 ID:iSU9NO7x
>>125
ステージは?
127ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 05:40:32 ID:U6f9c4Rw
覚えてないが8〜10面くらい。これステージでもダメージ違うのか?
128ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 06:15:16 ID:eqtEZAhz
ステージや階級で補正かかってくるからダメージ違ってくる
ガンダムなんかはさらに残コスト補正かかったりしたら洒落にならん攻撃力になる
129ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 08:21:54 ID:GMMNcgbA
タンクとダムビー一気に食らったら即死したりする?
130ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 09:03:24 ID:59uJDaa1
コンボ補正でダメージ軽減するから、ボール以外の機体が即死はまずない。耐久表示が真っ赤にはなるが。
131ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 11:39:47 ID:OqGG5ee+
泳ぐズゴ×2の頭部ミサイル・ビーム、グラブロのブーメラン
まとめて食らうと死ねるよ
132ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:06:08 ID:l+J2y6gH
水中にブーメランが飛んでくる事はなかったと思うが
133ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:21:30 ID:KjFXEZa8
地上にいるときに飛ばされたミサイルが、自機が海に入った後当たることはあるよね?
浮力があるから海に入った直後にヒットすると、ズゴにやられ放題だね。
134ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:52:53 ID:XrVys0o4
>>125
たぶん普通。

たとえば連邦側ジャブローで
ジムが敵ズゴックの痛覚3段食らうと320無くなる
新品400が80になる!!
135ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:08:44 ID:yHz8Hozu
対戦中にガンダムとジムのクロスビームが同時に命中して一気に300くらい減ったんだけど
コンボ補正のかからないタイミングってあるのかな?
136131:2005/06/30(木) 18:35:59 ID:OqGG5ee+
>>132
おっしゃる通り地上の話
海に向かって歩いてったら、まず頭部ミサイルが
ドバッときて、その後色々飛んできて俺の陸ガン即死ですよ
相方に爆笑されました
137ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:12:32 ID:yGQVTNKZ
お前らに悲しい事を報告する





























臨 時 が き え た
138SJO-&rlo;● ~&rle; ◆Q.27Ban..Q :2005/07/01(金) 18:01:37 ID:RU1YaEQb
この感覚は……………。
139ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:17:31 ID:ulB1piWO
ファウ・・・目覚めてしまったよ・・・ つ 「アニメ誌のエロピンナップ」
140ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 18:59:32 ID:pvxZgxox
>>139
え?
141ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:24:29 ID:6BU8ff72
フアウボウ
142ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:42:33 ID:Z8tefvp/
>>137
消えたところで何も問題なくね?
143ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:57:49 ID:zjQryBdT
>>142
だれも問題なんて
144ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:19:55 ID:s3KCuro2
問題はうざい空白
145ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 10:19:22 ID:2dlg9k4m
さようなら
146ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:09:16 ID:Qw137bZZ
保守
147ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:00:38 ID:ZKxSmkUp
悲壮感が漂ってきてるな このスレ
しかし本当の悲劇がもうすぐ迫っているわけだが・・・
148ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:32:54 ID:YtQZobwJ
種が導入でさよならってことか?
149ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:37:48 ID:Dc+VYKgH
まだ帰れるところが・・・・・
150ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:05:08 ID:0O5wMzNg
ただいま
151ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 00:13:12 ID:+7V8OnC2
おかえり
152ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:13:00 ID:jhfL6cRs
連ジなりZが超盛んなゲセン→撤去されずに種と共存。
盛んなゲセン→種入荷、連ジZ撤去あるいは隅っこに2台
微妙に盛んなゲセン→現状維持
閑古鳥が鳴いているゲセン→お下がりのメルブラ
153ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 02:42:54 ID:zp2VI026
♪そして時がすこぉやかにぃ〜
♪あたためる愛ぃ〜
154ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:25:32 ID:BoLNM8lk
近所はZ入れなかったから種も入れないだろう
155ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 06:21:01 ID:G905FEai
天パ「レンジには、またいつでも逢える・・・・・のか?」
156ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 06:58:50 ID:kdiLBcVu
なんだかんだでレンジDXのリメイクは出そうな気がする。バイオみたいに。
ケンプファーも出るし、黒海のドムはふわふわしない。
157ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 07:46:34 ID:PEhzCkrj

ドムはふわふわしない
158ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 11:44:34 ID:N2OrcLk7
連ジのリメイクより劇場版に合わせたΖのリメイクが出そうな気がしないでもない
159ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:20:38 ID:N+WSfglM
リメイク出るなら覚醒は無しにしてほしいな
160ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:23:13 ID:w05ORn77
Bルート宇宙ハンブラビ隊に全然かなわないんですけど・・・

ガザを残す・ラムサスを先に狙うとわかっていても
あの異常なスピードと連続技は凶悪すぎ
161ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:24:47 ID:w05ORn77
すんません、
真下にあったZスレと誤爆してしまいました。
162ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:51:18 ID:G905FEai
>>159
でも復活は欲しいな。 
163ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:06:43 ID:+15JrNyY
連ジは例の漫画にあわせたリメイク版が登場します。
164ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:07:31 ID:YVt8iYxi
>>163
色使いがレトロ過ぎて、現代っ子のハートをつかめない
165ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:23:12 ID:f0eS06EZ
>>163
ガンキャノンは、前ステップが「ズバー!」って音立ててのダッシュになるんだな。
166ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:45:18 ID:aG35fbtz
>>163
そらで、僕らのゾックやズゴックが使えるようになるんだろ?
167ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:55:40 ID:Xl1OmenH
ゴッグはブオオオオーンと登場します
168ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:01:03 ID:kweiHpem
ホワイトベースがメイン射撃踏み潰しで登場します
169ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:09:08 ID:oOIUY4Xj
末期症状だなww
170ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:46:52 ID:NO8e7Knq
ガンダムの特殊格闘が「ええい、このスイッチだ!」になります。
また、グフのヒートロッドに当たっても無理矢理カウンターを決められます。
171ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 07:52:13 ID:YVt8iYxi
なんだキャンダ言ってますが
172ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 09:55:17 ID:vgx2mJ9I
種の稼働間近で現実逃避しているスレはここですか?
173ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:48:48 ID:/udDwGRO
くそっしょうがねぇな
174ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:22:56 ID:2Atot+jd
>>172
いや、これでいいんだ…
175ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:12:07 ID:cRIK57gH
最近DXやりはじめたんですが、プレイしようとしたtらフリーズしてたり、コイン入れてスタート押したら画面が暗転したままフリーズしたり、
たまに処理落ちが酷かったり、このゲーム元々こんなもんなんですか?
176ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 04:00:35 ID:3izmCDJk BE:23902122-##
処理落ちはあるけどフリーズは・・・・。
177ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 04:49:53 ID:SJXQJIrh
コイン入れて暗転なら近所のゲーセンでたまにある
178ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 06:14:30 ID:xg4F9WL/
フリーズが多いのは店の使ってる筐体が悪いからだな
179ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 06:53:18 ID:Ikk6m9+x
>>175
物理的な接続の悪さが大きいと思われる
つまり、店員さんに言ってケーブルをきちんと接続してもらえ
180ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 07:39:22 ID:cfE5ZFMo
4台とも埋まってる時だとわりと発生しやすいね
特に他の台が作戦説明画面だとマップを読み込んでるせい?か
なりやすかった記憶がある
181ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 10:14:11 ID:14sbgzuM
「私にも敵が見える!」ってくらい
マシンガンが超遅で飛んでくる時だね。
182ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:33:48 ID:7cvOv3AB
>>181
自分の硬直とられてんのも
よく見えるわけで…
183ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:18:43 ID:o+e2Iiy6
今日ちっと友達とふざけ半分でガンキャノン2機で連邦から始めたんだけど、
いつものガチコンビよりも強いんだけど何これ。
最後の方のステージでもほとんど落ちずにクリア出来るし、MA出てきたってただの的。
実はキャノン×2ってCPU戦ではかなり強かったりする?
184ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:50:38 ID:xGbM1TDE BE:323284695-
>>183
禿げ出
185ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 19:01:47 ID:SJXQJIrh
対戦でも最強
186ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 19:47:12 ID:14sbgzuM
宇宙にジャージの時点で
気合いのノリがすでに他と違うことに気付けよ…。
187ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 19:54:10 ID:NGoxq9v1
今日レバーがすんごい扱いにくくて店員さん
呼んで、直してもらった。
陸箱にしようとしたけどBRになって
もう一回別のやつで1クレいれてもらったから助かった。
そしたら店員さんが直してるときに陸箱がつんのめったままフリーズ。
もう一回1クレいれてもらってガンキャノンにする。
グフのロッド直撃してるところへフリーズ。(相方はいつも生ゲル)
1クレいれてもらってダムゾックにする。
んで、ALL。  いやあ儲かった。(¥50)
188ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 23:14:08 ID:AM4/7xCc
>>175
フリーズはないけど、スタート時のセリフだけ出てなかなかMSが降りてこないよ。
これも接続がヤバ目かな?
189ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 02:12:03 ID:i9c6yXTu
対戦開始から、シャアの絵が画面右三分の二を30秒ぐらい占めてたことがあった
しかも対人戦、右から来られると全然見えねえ
いいから早くそこどけって感じだった
190ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 13:31:00 ID:01STpXsi
>>186
ジャージとは?
191ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 22:19:30 ID:H8YP/DVq
>>190

ヒント:見た目、直感
192ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 23:34:11 ID:l+VzoNLT
たとえて言うなら偵察任務で敵地内でも戦闘服。
193ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 11:39:57 ID:d5XTkvEp
部屋着で戦場に来るぐらいだしな。
ヤツの余裕と自信は半端じゃない
194ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 15:51:00 ID:Chjkmm3J
大胆不敵もいいところだなw
195ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 23:41:05 ID:f/eK8Xxa
285 名前:可愛い奥様 投稿日:2005/06/17(金) 20:46:49 ID:6Os9hoKk ID:6Os9hoKk
● なりすまし朝鮮人は、指の爪を一本だけ長く伸ばしている。

俺の職場には、左親指の爪一本だけ伸ばした奴とか小指だけとか。
日常の話題で気が付いたが、奴らは日本人じゃないとね。
初対面でも爪を見る事で、仲間を確認しているようだ。
奴らは何かを企んでるとしか思えない。

302 名前:可愛い奥様 投稿日:2005/06/18(土) 13:46:37 ID:vN1nM/e8 ID:vN1nM/e8
>285 なりすまし朝鮮人は、指の爪を一本だけ長く伸ばしてる
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
それ当たってるよ。祖父母の代で在日から帰化した28歳の男を知ってるけど
確かに片手の小指だけ爪を伸ばしてる。
昔に伸ばしてる理由を尋ねたら「何かと便利だから」と言ってた。

「何かと便利だから」・・・・同じこと言ってる人、前にいました。
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

拉致に加担した北朝鮮系組織「学習組」も復活したようなので気をつけましょう。
196ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 18:24:50 ID:XtGxblG5
久しぶりに、ツレと連ジやったらすげー盛り上がった。
やっぱ連ジは、いいねw
197ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 20:43:59 ID:zqu8qzyG
スイマセン。
連ジの三重スレのアドレスを教えて頂けませんか?
お気に入りから突然、見れなくなりました(泣)
198ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 20:48:43 ID:A54+oQwX
>>197
大元のサイトが閉鎖
199ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 21:19:02 ID:+VscSJkv
2対1でやってるとこに援軍がきてその間遊んでたんだが
ガンキャノンの特格が相手二人にちょうど2段あたって笑ってしまった
200ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 11:29:32 ID:mGBVMAeJ
200getキタ- Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
201ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 16:17:13 ID:vkipX7l+
202ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 16:48:41 ID:lBrH+GFT
漏れはザクレロだった…ハズレ確定かw
203ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 17:33:24 ID:Kv7YATqt
198さん
と、言うことは、もう見れないって事ですか?
204ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 18:27:52 ID:Q8HEoNPr
>>201
漏れなんかグラブロだぞ…
205ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 19:43:05 ID:mGBVMAeJ
ALEXキタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
206ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 21:04:29 ID:DwK6ovef
GMコマンドだった…しかも何気に書いてある内容が当たってるし…
意外と馬鹿に出来ないかもしれないんだが…
207SJO-&rlo;● ~&rle; ◆Q.27Ban..Q :2005/07/13(水) 21:20:23 ID:j6uDSHh7
>>203
臨時掲示板は閉鎖のようです。
三重スレの人ならもしかして知ってる人かな?
約1名連絡が取れるかもしれないのでよければこちらへどうぞ。
http://sjo.sakura.ne.jp/
208ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 21:42:26 ID:JTcpUVG1
ゲルググキャノンだったよ。地味だなぁ
209ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:48:57 ID:JZxMJr8X BE:150866273-
グラブロorz
210ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 22:50:42 ID:d5FvLbNf
   ボ   ー   ル




orz
211ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:43:44 ID:Odk6bvYq BE:191212984-##
ケンプファーの俺は勝ち組
212ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:05:21 ID:S/ZdVDT4
ギャンだった
213ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:09:07 ID:LKpNo0O8
陸ガンだった…中吉ぐらいかな
214ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:09:59 ID:LwI343UY
 ザ ク タ ン ク こ こ に あ り ! ! !
215ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:47:58 ID:G6jdEGqM
うほ。ジムキャノン
216sage:2005/07/14(木) 01:35:10 ID:sy6ncMpb
俺はジオング
217ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:50:33 ID:Jlsm9Jys
俺GMキャノンで嫁ゾック
218ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 02:07:28 ID:ej8OaEXq
ゲルググだ…しかも途中のかかれ方があまり良くない。
219ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 10:42:00 ID:LKpNo0O8
種の稼働による撤去まで後1日と迫った件について
うちのホームには明日ないんだろうな。・゚・(ノД`)・゚・。  
220ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 12:36:20 ID:S/ZdVDT4
俺のホームは無印レンジと無印乙が撤去される
乙寺4台とレンジ寺2台は横一列だが残すらしい
221ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 13:12:33 ID:5VVH+bA1
今日 ちょっとやってみようかなって思って はじめてやってみた。
グフで。 陸戦型ガンダムに すぐあぼーんした('A`)ヴァー
222ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 13:22:37 ID:FVbdb9qa
お前らまだやってんの?
もうシードも発売だってのに
せめてZにしろよ
223ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 13:28:46 ID:uWyx7Qa1
ガンキャノンALLなハイスコアがあったので
ガンキャノン挑戦中・・・・

12面で絶対死ぬ!!
なにこの1秒おきに追加ヒットするビグロゲルゲルのビームわ(w
224ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 14:37:45 ID:1jxes/O+
あそこはほとんど運ですから
225ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:33:56 ID:0LImxcTx
1stガンダムを最近見え終えたのでガンダムDX連邦vsジオンをやり始めたのですが、
カイ・シデンでガンダムつかってたら、アムロがシャアザクに乗って援軍に来た。
いつもはサイド7からジャブロー地上ぐらいまでしか行けないですが、そのままALLしてしまった。
中の人の実力差がキャラ通りな感じで笑ったよ。
226ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 02:39:27 ID:L2A/XI4b
カイはもっと強いはず
227ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 09:15:31 ID:x1KPYRuK
>>219
7/27入荷なら撤去確定
7/15入荷ならZDXとDXが44体制の店なら22に減るだけだ。
228ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 09:29:49 ID:TYDMfxIu
>7/15入荷ならZDXとDXが44体制の店なら22に減るだけだ。

ゲームの内容を把握してるまともな店ならそんな無意味なことはしない。
ZDXなり連ジDXなり片方だけを4台残したほうがクレジット稼ぎになる。
229ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 18:15:48 ID:YPrXJqqp
そういう事なら納得です。あざ〜す!
230ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 18:40:36 ID:nIS0DWzU
以前にツレと二人で遊んでいる時に宙域ステージで
2機のシャアザクでGMを挟んで同時タックルをかましたら、
皆瀕死だったせいか、3機全員アボーンした。)


ワラタ
231ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 20:47:52 ID:i+Ijlkyq
>>230
漏れは陸ガンマシンガンでこちらに格闘しかけてきた陸ジムを防ごうと格闘入れたら、
抜刀するのが遅れたのか、マシンガンで陸ジムのビームサーベル弾いた
232ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 00:31:42 ID:6g28cnBM
かっこいいな
233ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 07:08:16 ID:0ZjguozR
来月まで待った方がいいのかな?
234ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 09:06:22 ID:2IeNWGBs
>>201
ケンプファーになったが、いつになればゲーセンで使えるようになるのやら。
235ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 10:11:08 ID:XC4wb5UA
>>201
何かの縁だか知らんが、シャゲルだたーよw昔の使い手だwww
236ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 13:58:54 ID:/5PW3IoB
はじめてやってみようと思うんだ。
グフ好きだからグフでw
なにかアドヴァイスきぼんぬ
237ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:18:29 ID:/5PW3IoB
グフでやってきた。
ガンダム強すぎ、3回やったけど3回ともガンダムがでてきた時負けた。
サブ射撃って使い道あるの?
あと斬って相手を転ばせた後 どういう動きすればいいかわからない…
転ばせ後 連続で斬れるかなと思いきや、ビームきたり逆に斬られたりするし…orz
238ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:56:57 ID:6g28cnBM
サブ射撃は振り回してバズーカを消すためにあります
239ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 17:14:07 ID:Umz2rtaf
敵がダウンしてる時ロックオンカーソルが黄色になってただろ?
そん時は無敵状態だからカーソルが赤くなるまで攻撃しても無駄だぞ

あとサブは空格からサブが繋がらなかったっけ?
俺はザク乗りなんで詳しくは知らんが
240ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:16:00 ID:iBTrvkFV
>>237
最初はガンダムとかジムとかで慣れた方がいいよ。
グフ1人旅は上級者向けだからまず全クリは諦めた方がいい。

歩き待ちして相手が撃った後に格闘入れるとかする。
歩きで近すぎるとこっちが格闘食らうので距離調節を上手くする。
2機ともこっち見てたら、とりあえず逃げとけ。
あー。ガンタンクは格闘入れずに射程ギリギリからヒートロッドがいいみたい。
攻撃チャンスは射撃後と着地ね。グフの場合は着地狙わない方がいいかも
241ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:01:04 ID:pFcDp7PW
初めてプレイするなら連邦でプレイした方がいいよ。

グフ使うなら、CPUはノーマルもしくは援護にしておくと初心者は安心かも。
コストが危なくなったら回避。

相手が撃った直後の格闘は基本。
マシンガンなら多少は喰らってもよろけないのでそのまま斬れ。
歩き角度に気をつけて斬るか斬らないかを判断汁。
242ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 20:41:33 ID:a7/ZEyeC
グフなら敵の頭上でふわふわして
射撃硬直を促す→空格+ヒートロッド
空格がもう少し伸びればいいのに(´・ω・`)
243ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:41:15 ID:/5PW3IoB
みんなアリガトン(´・ω・`)ノーマル?援護?そんなのあったかな…
ヒートロッドって?格闘とは違うの?

 やっぱりグフかっこいい。 ガンキャノンの蹴りにイライラした、倒れても蹴ってくるんだもの
244ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:43:31 ID:MqRHAF+q BE:95606944-##
>>242
伸びるなら空格→ロッド確定削除されちゃうだろーよ。
245ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:34:07 ID:ivrYcnL1
おまいら意外と優しいのな
246ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:38:49 ID:TP2vnue3
だろ、漏れって優しいよな。
247ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:55:18 ID:zOYPng2A
世間は種で盛り上がってるというのに、今更連ジとは奇特なお方だ。

種やってきたけど、何か微妙だった。
漏れにはストライクやジンよりもガンダムやザクのが性に合うようだ。

>>243
スタートボタン押せば味方CPUに出す指示を変えれるぞ。
普段は援護でいいが、黒海だけは終始回避にしたほうがいい希ガス。
さもないとお供のドムが死にまくる。


ところで、>>243のいうグフってまさか種の方のグフと間違えてないよな?
248ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:57:49 ID:anPFt+Ws
グフってあれだろ、相手を3機がかりでヒートロッドで縛っても軽々反撃されたり、
ガンキャノンの攻撃一発で撃墜される奴だろ。
249ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:08:25 ID:bgHRzeFA
>>248
漫画版かよw

そうそう。吹っ飛ばされてセイラと対面したはいいものの、その直後にブライトに射殺された奴が乗ってた機体な。
250ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:33:36 ID:qLFjUXIu
一応説明しとくと
グフの場合

射撃>指マシンガン
格闘>ヒート剣
サブ(射撃+格闘同時押し)>ヒートロッド(ムチ)
この時レバーを左右に入れてサブ攻撃するとムチを左右に振れる
右と左でムチの軌道が違うのも注意

そんな感じ
ガンガレ
251ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 06:41:17 ID:mcuqLhpX
どうすればいい?
メールちょうだい
252ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 06:43:15 ID:LADdynO1
自分オールドタイプでつから連ジ…(´・ω・`)ショボーン
種でもグフでたらしいでつが、
グフっていうとノリスのグフカスタムを思い出す…そんな世代でつ。
世代が違うと思い出すグフがみんな違いそう…
253ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 07:40:31 ID:ETcT32XQ
一番最初のしか見たことないからランバラルの印象しかない
254ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:02:00 ID:w7qB1H2L
種にもガン・カノン出ないかな。
ZDXからなにひとつ性能変えないでイイからさ。
255ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 12:23:12 ID:0G7xKKXJ
243て無印連ジてオチじゃねえよな?
256ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:27:56 ID:LADdynO1
今日またやってきた…
宇宙ザク・バズーカでやってるんだけど 宇宙苦手…orz
ヒートロッドでガンタンクはうまく対処できるようになったよ。

ある程度近い位置で相手のビーム 左右ダッシュでかわして前ダッシュで切りってやりたかったけど かわされるよね、これ?
左右ダッシュでよけたあとにしぐヒートロッドなら確実にあたりそうって思ってやってみたけど、やってる最中って真剣だからうまくいったか覚えてない…orz
空格って ジャンプ→格闘ボタン1回(前に進みながら切り)→ヒートロッド?
257ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:47:55 ID:6Qa4BR03
左右ステップ中に直接格闘出しても当たる。DXなら誘導が高いからまず外さない。

>空格
そう。
空中ダッシュしたあと、ジャンプボタン一瞬押しの後でも出るよ。
258ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:56:41 ID:w7qB1H2L
グフだけは常時抜刀
259ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 18:48:45 ID:1tFcp+lE
>>255
確かに。DXは初心者ならジオン側で国会にすらたどり着けないことも多い。
260ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 19:32:28 ID:LADdynO1
他人が一人でやってるとこに、
協力?で一緒にするために いきなりはいるってどうなんですか?
今日 そんな人をみたんですが実は知り合いだったのかな…
261ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 19:38:45 ID:5SQUB86p
>>260
ごく普通。
そうでもしない限り、このゲームの本来の楽しみ方である2on2対戦が実現する可能性が格段に下がってしまう。
1人のプレーヤーが席に座ってるだけで2on2にはならないんだから。
262ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 19:47:06 ID:TYrOySdF BE:149385555-##
でも一人旅も楽しいのも事実。
263ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 20:07:48 ID:RZLDAor0
アガーイタン一人旅してるとかなり援軍率が高いが
ダム一人旅だと敵軍率ほぼ100%に近い
264ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 20:30:40 ID:w7qB1H2L
グフも絡まれやすい
265ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 20:46:06 ID:ryPaSG2m
グフだけはガチ
266ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 21:04:06 ID:JlSJ/GFQ
グフの格闘は全体的に判定負けし易いのが難
267ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 21:42:12 ID:WFp4z1/V
タックルだけはガチ
268ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 03:11:20 ID:nxe6huRg
a
269ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 10:25:17 ID:8Huxs/OJ
シャゲキックにグフタックルで勝てるって聞いたけどほんと?
270ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 10:44:44 ID:eusC2bc5
今日もやってくる。
タックルってダッシュ時にぶつかればいいの?
タックルの後に 何かはいったりしない?ヒートロッドとか?格闘とか?
今日試してみる。
271ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 11:25:38 ID:XkumCc+U
>>270
グフタックルは特殊格闘or着地格闘。
特殊格闘はブーストと格闘の同時押し
272ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 12:58:00 ID:eusC2bc5
全然だめだった…3ステージ目までしかいけない…orz
グフで歩きながら 止まらずに射撃できる時があるんだけど、でも止まって射撃する時もあるんだ。
なんでだろ。

みんなは何ステージくらいまで行くの?
(;´Д`)ハァ、なんか今日はボロボロだった…orz
273ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 13:04:59 ID:jYC1Wz/d
つ「射角」

要は相手を正面付近で捕らえていれば、立ち止まらずに撃てる
相手に対して自機が横を向いてたりすると射角外なので硬直が発生

グフは歩きが重要なので頑張れ
274ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 13:05:27 ID:WPiSqyRh
>>272
>グフで歩きながら 止まらずに射撃できる時があるんだけど、でも止まって射撃する時もあるんだ。
それが射角というものだ。
ある一定角度以上に斜め方向の敵に撃とうとすれば立ち止まってしまう。
275ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 14:19:48 ID:FJTcSdB7 BE:100577472-
グフで一人旅ってかなりしんどいと思うけどどうなんだろ。
CPU回避にしてると2機相手にやっぱダメージ食らうしCPU使うと
簡単にどんどん死んでくれるし。

グフで一人旅のとき自分2機落ちしちゃだめ?
276ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 14:22:05 ID:FJTcSdB7 BE:100577472-
>>252
Seed でグフってどうやって選択するのですか?
277ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 14:34:22 ID:WPiSqyRh
>>275
自機2落ち可かどうかはステージによる。
序盤、タクラマカン砂漠あたりまでは自機2機+味方2機落ちてもセーフ。
278ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 16:50:32 ID:IEQMLHv0
グフ一人旅で常に回避重視だと流石に無理がある気がする
279ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 17:29:11 ID:NdwDn5EV
後半重要なテク

相手の起き上がりに、
指バルカン2発→相手がステップするから、そこにこっちもステ格合わせて倒す→くりかえし
280ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 20:13:52 ID:eusC2bc5
特殊格闘のブースト+格闘のブーストってジャンプボタン?
着地格闘でもでるって上にかいてあったけど タイミング重要?

帰ったら今日までのグフ記録をまとめてみようと思う。
連邦でもグフ使ってた人がいたけど あれはなに(´・ω・`)色は違ったけど
281ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 20:17:08 ID:IEQMLHv0
ブースト=ジャンプだからその通り
タイミングは重要と言うより、着地後それなりに間を置いてもタックルが出る
むしろ着地後に通常格闘出す方が大変だと思う
282ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 20:20:17 ID:RBz6eswz BE:35852832-##
射撃誘って格闘入れてそれでCPUの使い方覚えればある程度まではいけるな
ある程度まで。ホント運に左右されるよ、このゲーム。
283ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 20:21:41 ID:WPiSqyRh
>>280
MS選択画面で、ザクよりさらに左側にいこうとしてみればジオン側スタートでも連邦のMSが使える。
連邦側スタートでも同じことで、ジオン側のMSが使える。

ってか、鹵獲知らないでやってたのか・・・で、グフ使ってジオン側スタートで常にやってたわけだ。そりゃ難易度高いわ。
連邦側でタクラマカン砂漠スタートでやってみ。CPU戦安定クリア目指すだけなら一番易しいから。
284ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 21:47:07 ID:FPzgUeKl
ジオン側グフって上級者でも黒海沿岸で失敗する人は多い程難しい
285ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 22:17:09 ID:v8hJPqtM
俺もグフ一人旅をしてみた。(ジオンサイド・サイド7から)

これはやばいな…下手するとニューヤーク(#3)で逝ける。
パターン狩りじゃないと厳しいもんがあるよ、これは。
ダムやシャゲが神に見えるぜ…
286ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 22:23:23 ID:9HpbTyqL
ザクバズだとザクレロだるそうだな
287ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 22:58:40 ID:eusC2bc5
 連邦でやってみたらいきなり自分が上手くなったのかと錯覚してしまった。
地上グフ宇宙ザクバズで>>283氏の砂漠からやってみた。
ザクバズで月?地上みたいなとこで戦うとこで、
緑色のデカブツとドムがでたとこでチンダ。
反省は ドムだけ狙ってたのが間違いだと思った。
でも、バズーカで全然ダメくらってなかった気がする、緑デカブツ。

アト空中からの格闘の高さがつかめてないことに気づいた。
高すぎて空振りすることがしばしば。
後はヒートロッドは確実に当てる時以外は使わないようにする、スキがデカスギル
>>250氏のヒートロッド左右振りを今度ヤッテミヨウと思う。
288ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 23:31:49 ID:WPiSqyRh
>>287
宇宙をザクでいくならミサイルポッド装備にしなさい。ビグザムも楽勝だから。
289ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 00:07:45 ID:qWMtgQ1c
>>287
ヒートロッドは空格からの繋げだけにしといたほうが良い
空格→着格(タックル)より 空格→ヒートロッドのが威力高い

290ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 02:20:18 ID:TbI1qi2l
問題は空格の判定の発生の遅さなんだよな
291ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 12:54:49 ID:L5C5ohFz
ところでおまいらフラナガン・ブーンは殺してるのかィ?

ザクミサポでなんとか殺せるレベルなのに
グフとかすごくキツそう。 
292ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 14:30:45 ID:Z6pz8iZO
空格→ヒートロッドはいらなかった、空格一発あてると相手倒れてしまう。
ヒートロッドだすのが遅い?
ザクミサイルポッドで行ったけど、デカブツはいいけど ドムとかがキツイ…射撃が…orz
宇宙ザクはあきらめて 別の機体にしようかと…なにかおすすめある?

ヒートロッド左右振り 左押してやると左向いてマッスグのヒートロッドがでちゃう。右も同じ。
ヒートロッドが出てから 左右おすのかな?
293長文スマソ:2005/07/19(火) 15:08:50 ID:Ybz1ZnZi
普通に空確当てただけじゃダウンしない
相手が空中だったか、それまでに他の攻撃が連続で当たってたかのどちらか
前者でも倒れてる相手にダウン追い討ちとしてはいるはずだけど
左右振り回しは出した後に、右or左+格闘

宙域でドムに苦労するようならやっぱガンダムかなあ・・・
とりあえずはバズをステップで避けて、ステ格で反撃できるようになれ

ちなみにザクでドムを相手にする場合は
遠距離:真っ直ぐ突っ込んでくるのでミサポやMGでダウンさせつつ削る
中距離:基本はリックドムが進んでいるのと同じ方向へ前歩きしながら射撃
ある程度距離が近づくと歩きでは避けきれないのでステップ射撃で
また弾切れ時など斜めに歩いてくるが、軸を合わせないと射撃は当てにくいので最初のうちは近距離にならないよう放置する方がいい
近距離:不思議誘導の格闘がくるのでとりあえず距離を離す
慣れてくれば格闘をわざと誘って落としたり、かわしてから殴ったりできるようになる
294ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 15:13:22 ID:5izews6U
>>292
ヒートロッドは無理に狙っていこうとすると自滅するから
追い討ち以外はほとんど入れないほうがいいとオモワレ

ザクミサポか。 ドム2機ならキツイけど、1機ならそうでもないよ。
Aの2機ルートならガンキャノンで交互撃ちすると安定するんじゃない?
Dの1機ルートなら意外とシャアザクの空特格でドムが撃った後にやると確定ではいる。作業プレイになるけど。
ドズルはハンマー以外は出来るだけ無視したほうがいいと思う。 
常に主砲がこちらを向いてないのを確認しないとすぐ撃たれてアボン。

最近宙域でダムハン使ってるんだがすばらしく射角が広くて、NTRとれまくりだな。
美具寒瞬殺だし。 ビグロは微妙だが。 宙域に慣れてるならダムハンはスゲー強キャラ。 
295ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 15:25:27 ID:R7U1tUCx
>>292
空格は横に切るやつで相手は倒れない。空D格を出しているのでは?
あとヒートロッドは一回前に出してから横に振る。回避されると視点に
よっては入力する方向が上か下に変わる場合がある。レバー+格闘
296ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 15:41:57 ID:Z6pz8iZO
宇宙って 動きがよくわかんない…orz
緑デカブツすらいけない…orz
宇宙のやたら動きがハヤイ緑色のファンネルっぽい武器つかうとこで毎回やられる(つД`)ヘタレすぎて泣きたくなってきた
297ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 16:06:09 ID:vtjWCWAS
エルメスな
武器にもよるけど落とすのに手間がかかるので、無視したほうがいい
ファンネル攻撃は・・・適当にステップしてたら避けられるからそれで
途中で出てくるシャア専用ゲルググは、パターンは単調だけど攻撃力は高いので注意

>>294
ビグロも格闘にきたところを回転で瞬殺
298ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 19:29:45 ID:Z/e4VIdt
ここは、初心者をグフと青ザクでクリアさせられる事ができるか
という趣旨のスレですか?
ボクは良いと思います。
299ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 19:53:10 ID:LTEIjLxr
緑ザクを青ザクって言うのは
信号機の緑色部分を“青”って言うのと多少は関係ありそうだな
300ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:50:09 ID:8eyAHbaH
いや、きっと>298は連邦カラーのハイザックの事を言ってるのさ
301ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:50:15 ID:6lwhjaeJ
とりあえず空中ダッシュ使えるように練習しておけ
初心者は空中ダッシュ使って無い事が多いからな
地上でも、宇宙でも空中ダッシュは必要だから
ちなみに操作法はジャンプ中にレバー2回入れで出来る。
(空中ダッシュは何気に奥が深いぞ)
302ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:11:40 ID:HwRAJ8M+
初心者が初心者にアドb(ry
303ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:17:52 ID:q7eNWwo+
今日シャゲで歩き撃ちを全くせずに大将までいってスコア19000だった人がいたんだが、
これってどれぐらいすごいの?
304ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:30:52 ID:N4nSxTO6
歩き撃ちをせずにってのがよく分からない
305ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:33:17 ID:N4nSxTO6
>>空格→ヒートロッドはいらなかった、空格一発あてると相手倒れてしまう。
ヒートロッドだすのが遅い?

相手が空中にいるとダウンして入らない場合がある
または君が空中ダッシュ格闘してるかのいずれか
306ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:05:14 ID:N6DvJxE3
ここは初心者グフザクの日記帳じゃねーんだよ、カエレ、バーカ!!!もうクンナヨ!!!
今は種か乙の時代なんだよ、ヴォケガ!!!
307ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:51:34 ID:1bn0sTec
>>306
で、その種か乙の時代に、君がこのスレに何をしに来たのか説明してくれるか。
308ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 02:06:01 ID:N6DvJxE3
(゚Д゚)ハァ? テメーラファースト世代とかヌカシテルガンオタ共はどんなのかみにきてやったんだよ。
グフザク?(゚Д゚)ハァ? 今は種ストライク、デスティニー世代なんだよ、グフザクなんて機体使ってるフルクサイのは相手にならないんでちゅよ。
まあ、もし相手してもグフザクなんて一捻りだけどな( ´,_ゝ`)プゲラ
309ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 02:24:24 ID:jit5j23C BE:193971839-
漏れはグフ初心者なのでちょっと参考になった。
310ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 07:09:13 ID:h/71xYdl
空格決めた後、マシンガン二発だけ打ち込んで通格するとたまに決まる。
CPUがステップする方向によるが、レンジの場合は横ステが多いから意外と決まる。
これが乙以降になると後ろにステしやがるから先出しで無いと決められないこの
連携(連続じゃないから連携と言わせてもらう)はあまり決まらない。
ただし、決めると連続ヒット補正が切れている事が多いので大ダメージが望める。

GMとかダムでも出来るが、バルカンの調節が難しくお勧めしない。
CPUの思考ルーチンを逆手に取った行動なんで、無論対戦じゃほぼ決まらない。
まぁ、タイマン状態になったら狙ってみるのも一興、程度の小ネタでしたと。
311ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 07:46:56 ID:XixPxSuf
>>310
CPU相手だったら、通格二段止め→相手バックステップ
そこにムチ ってのがいける
空格の後ワンテンポおいて通格ってのは対戦でも有効
MGの様に一発で動き止められない相手にのみだけど。
312ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 12:30:32 ID:0Ss8emRC
空中ダッシュ格闘と空中格闘って違いますよね?
それで思ったんですが 空中格闘って どんな時使いますか?
空中ダッシュ格闘ならそこそこ近い時相手の射撃をかわして空中ダッシュ格闘で一斬りやっつます。

空中ダッシュなるたけ使うようにします。
ブーストゲージなるものがあると聞いたのですが、ブーストゲージはどれなんでしょうか(´・ω・`)
今日はエルメスと電車ドムを倒してきまつ(`・ω・´)シャキーン
PC版の連ジDXがあるといいなと 最近思ってきました…orz
313ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 12:34:30 ID:M/E+4QEG
ブーストゲージはジャンプやステップしてる際に
機体の足元に表示されてるゲージだよ
314ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 12:36:14 ID:1bn0sTec
>ブーストゲージなるものがあると聞いたのですが、ブーストゲージはどれなんでしょうか(´・ω・`)
普段は画面に出てない。
自機ではなく画面下のほうに視線を固定したままジャンプして見れ。
315ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 12:42:29 ID:0Ss8emRC
アリガトン(´・ω・`)グフザクとは関係ないんですが、
戦い方を(CPUの指令じゃないよ)…二匹からタゲられてる時は逃げながら射撃で回避を重視する。
一匹からタゲられてる時はもう一匹に近づいて斬り。
二匹どちらからもタゲられてない時も同じで近づいて斬り。
ヘタレだから上手く行かないんだけどね…orz
316ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 14:16:42 ID:0Ss8emRC
ザクレロまでいけたよ。ザクレロ時間なくてゲームオーバー

ビクザムのとこは真下から撃つ、
エルメスザクレロは共に正面からつっこんでくる時に撃つのがいいと思った。
ザク、ミサイルポッドはちょっと慣れないからバズーカで行ったよ。
ゲームオーバーだったけど今日はすがすがしい(´∀`)時間もう少し長くしてもらいたいヨネー
317ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 16:02:03 ID:+EL00WKW
>>297
今度やってミハル

>>308
こんなのに限ってスゲー弱そう。>>1

>>312
ダムかGMで敵の上をふわふわしながら相手が撃ったら斬ってみるといい。
一番分かりやすい空中格闘。

ダムかシャゲで空中ダッシュしながら斬ってみるといい。
一番分かりやすい? 空中ダッシュ格闘(SDKだったっけ?)
318ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 16:16:20 ID:jit5j23C BE:301732867-
SDKは空中ダッシュ格闘の派生でサーチを外して何もないところに向かって
空中ダッシュ格闘を出すってこと。
319ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 16:44:33 ID:+EL00WKW
>>318
着地ずらしか。d
320ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 17:24:13 ID:TeMpugmS
違うとは言い切れんが、着地ずらしってわけでもない
SDKは普通に移動手段な

空中格闘と空中ダッシュ格闘は、近距離で狙うか中距離で狙うか
機体によって性能違うし厳密には違うんだけど最初はこれでいいよ
空格は誘導性能高めでヒット時は相手がのけぞるので、そこから着地しての連続攻撃が可能
空D格は移動距離が長めで狙いやすいが直線的で誘導もあまりない
また大抵相手がダウンするので、追撃はできてもダウン追い討ちになりダメージも伸びづらい
ちなみに空中ダッシュ中でも特格(格闘+ブースト)入力で空格を出すことが可能

空格がダウン属性とか空特格もってる機体いたりもするので、実際に試して把握してくれ
321ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 20:30:18 ID:0Ss8emRC
 ちょっと疑問なんですが、
ザクレロとかエルメス格闘あたらないですよね?

あと敵の上でプカプカしてるとタゲはずれちゃわないですか
322ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:14:17 ID:N4nSxTO6
宇宙の基本はブーストダッシュまたはブーストで動いて
ダッシュしてた場合ニュートラスでブースト吹かしてダッシュ切って
そのまま格闘 これが一番ホーミングが安定してる

当てようと思えば当てられるって事
323ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:39:52 ID:0Ss8emRC
ガンダムに乱入されて ズタボロにやられた(つД`)ガンダムもツエーけどビームライフルもツエーヨ…
324ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:01:43 ID:N6DvJxE3
パソコンで連ジDXって売ってないの?
325ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:31:17 ID:9eu+v5RO
>>324
自分で調べろ(゚д゚)イッテヨシ
326ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:34:38 ID:9eu+v5RO
>>306=308=324
キモス
327ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:50:47 ID:N6DvJxE3
(゚Д゚)ハァ? 種世代の漏れがせっかく連ジやって、オマイラをツブシテヤロウト思ってやったのにな。
所詮連ジ世代はダメポダナ!!!終わってるぜ( ´,_ゝ`)プゲラ
オマイラが種きたら 遊んでやるZE( ´,_ゝ`)プゲラウヒョー
328ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:54:05 ID:nDWnKLuJ
夏だね
329ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:12:32 ID:CTDozekK BE:382426188-##
夏ですね。バイト先でよくアイスが売れます。
330ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:16:13 ID:Pns7NaGV
去年の夏は厨房が連コしまくっててうざかった。ZDXだけど
331ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:45:16 ID:bO5tVOwF
連コしてるヤツは意味わからんな。
お前の部屋じゃねーんだよと言いたい
332ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:02:43 ID:1XObRslv
並んでるんですけどって言うと、プレイ中うしろでボソボソ言ってて不快
333ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:18:00 ID:OfVsL+6Z
なんつーかさ、
棲みきって香ばしいってやつ?
334ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:39:46 ID:JmGatk+5
昔からグフ使いなんだけど、こんなにグフネタで盛り上がってると嬉しいー
335ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 09:06:35 ID:7K5V4bIU
>>334
グフフ・・・
336ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 09:18:26 ID:7K5V4bIU
さてwwww夏休みですねwwwwwww
337ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 09:20:20 ID:QysOEYRd
(゚Д゚)ハァ? まだグフとか言ってるのかよ。
オマイラも種やれよヴォケガ!!
連ジなんてきょーびはやんねーんだよ。
グフヨワッ( ´,_ゝ`)プゲラ
338ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 10:44:51 ID:FdqOFUOx
昨日乱入ガンダムが来て(こっちグフ)
ビームライフルでるのがはやく感じた、モーションがないっていうか…。
グフも射撃がもう少し強力ならなーって…orz

 だれか援軍入ってこないカナー、それかこっちから入ったら迷惑カナ(´・ω・`)ショボーン
339ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 11:44:38 ID:jIKSdFMS
こっちから援軍する場合、相手がなんの機体使ってるかで判断すればいいと思うよ。

漏れは相手の空気によって援軍か対戦か判断するけど、(厨の場合は絶対対戦)
前にチャラい兄ちゃんに援軍したら何故か意気投合して、そのまま番号交換。
一緒に遊ぶ仲にまで発展した。
まぁ援軍して起こったことの参考程度にしてクレ。

ちなみにガンダムかシャゲ使ってる人は高確率でロンリーウルフだったりする。
340ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 11:45:42 ID:qe5wEzjz
俺がいたらアガーイタンで援軍してたに違いない
341ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 11:51:03 ID:kYv6KS6k
乱入したから迷惑、下手だから迷惑とは思わんが、コスト合わせ出来ない、味方誤射しまくる、一人で突っ込みまくって即死とかするバカはお断わりだな。
下手なら出来るだけすぐに味方に助けて貰えるような範囲にいるくらいはして欲しい。んでやられてる時に損傷報告してくれりゃちゃんと守っちゃるよ。
342ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 12:03:23 ID:1XObRslv
2on2なんてまずできないくらい過疎だから人がいたらとりあえず援軍
タイマンあんま面白くない
343ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 14:06:22 ID:uWr0xpnb
連邦スタートのベルファストで、
高コスト使ってるヤツに限って
一人海に突っ込んで開始20秒くらいで死んだりするよね
344ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 14:20:34 ID:7VcqH5d5
途中から援軍しておいて、俺ごとぶち抜いてまで敵に止めを刺そうとする奴には殺意すら覚える
しかもそういう奴に限って反対側から援軍

その上エゥEルート9面で最古魔窟無視して百を落としやがった
345ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 16:52:15 ID:Pns7NaGV
住んでいる所ととなりの市のゲーセンには連ジDXはないのになぜか無印
連ジや無印Z、ZDXしか無いからAC版はまだ1回しかやったことない…
346ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 17:03:53 ID:FdqOFUOx
今日はザクレロまで行けなかった…orz
なんかエルメスじゃなくて、シャゲの場合もあるみたい。
ドムと緑デカブツのとこ、緑デカブツ倒したらギャンがでてきてさ…チンダよ。
ドム二匹と緑デカブツで勝てる(おそらく)
だからドム→緑デカブツ(もう一匹のドムを瀕死にしておく)→もう一匹ドムの順番がいいと思った。

 エルメスんとこで味方機6も落とされた…
やっぱり指令超重要だと思う。
対人は負けると思うけど、対CPUに関しては少しうまくなった感じがした。指令だよ問題は…orz
347ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 17:13:41 ID:KsALeJKf
>>346
ステージセレクトであらかじめ行くステージが決まる。
そんで、エルメスが出てくるのは大抵ソロモン宙域が後半になった時。
または、その店の調整が違う時。普通ならソロモン最初だと
リックドム×2なのに設定が違う店だとエルメスがいきなりお目見えしやがった。
なんて言う経験があるので、まぁきにするな。

つか、そこは味方CPUがクソ弱い(ボール&GM)だから
開始5秒でエルメスにボールが落とされる事も珍しくない。
落とされる前に落とせ!だけしか言えん。
348ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:16:32 ID:QysOEYRd
 ここはおまえの日記帳じゃねーんだよ。
6機落とされた・・・(゚Д゚)ハァ? さすが量産型だな( ´,_ゝ`)プッ
漏れらはオリジナルで一機、一機を大事にするからな。
オマエラ量産型とは違うんだよ( ´,_ゝ`)プゲラ
テクのない君達は量産型使って数で攻めてみたらどうですか( ´,_ゝ`)プゲラプゲラ
349ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:44:49 ID:Zlb8iCR/
次スレからはZDXまで含めないか?
レトロゲーには入れる訳にはいかないし…
350ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:48:00 ID:qe5wEzjz
>>349は無理難題をおっしゃる
351ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:50:14 ID:DKhjuzfy
普通はエルメス所期配置だと思うんだが・・・
どっちにしろドム*2とシャゲ(もしくはエルメス)で作戦終了
指令は回避にしてしまうと、さすがにビット避けながら2機相手にするのはきついので射撃か援護で

CPUギャンはうまくないから、慣れたら放置できるので出したほうが楽になる
ソロモン表面ならリックドムの片割れ撃破→ビグザム撃破→ギャン削りつつドム撃破
352ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 19:00:29 ID:OfVsL+6Z
2ちゃんも久しぶりに覗いてみたが、
「ハァ」やら「プゲラ」がいまだに有効だとは
しかし原作にしてもゲームにしても1stが一番奥深いな
後のは、旬の時期に適当に消費されておしまい
原作もゲームも
353ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 19:43:32 ID:+yQamPDj
なぁ。これってテクニックと戦略ってどれぐらいの割合占めてるんだ?
4:6くらいか?
354ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 19:49:40 ID:88hrzEYs
>>352
正直それは信者理論だと思った
355ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 19:57:04 ID:L4q43Khj BE:301732867-
>>353
戦略っつうか立ち回り・状況判断は必須でテクニックはその次だろうね。

テクニックは振り向き打ちしないとかやたらステップしないとか基本が
できていればそれで十分戦力になると思う。
356ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 20:05:31 ID:+yQamPDj
なるほど。
テクニックをよくするよりも状況判断を上手くするようにしようかな。
とりあえずこのコンビ相手には距離をどれぐらい取るといいかを調べてみようか
357ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:30:23 ID:OfVsL+6Z
>>354
いや、割と冷静に見て。
ゲーム、原作だけしゃなく関連商品の買われ方や
全作品みてる人間の意見を観察すると…
これ以上はスレ違っちゃうから控えます。スイマセン
358ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:35:10 ID:KuGmIdKX
ジオン砂漠〜ジャブロー地下までの地獄のようなステージはテクニックより
状況判断の方が大事だ とくに黒海のタンク・タンクのコンビがやばい
射撃や着地の硬直などのちょっとしたミスで致命傷になるからな
テクニックよりも集中力と状況判断力が勝負だ 
359ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:53:11 ID:5mcBaNDQ
GMで砂漠スタートしたら衛星軌道2のマシンガンにガリガリ削られてしんだ
ものすごい減るな
360ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:16:32 ID:omEcPdfq
しかも手数が多くてチビチビ削られるんだよな。
青葉区表面のザクとかはゲルググより強く感じる。
361ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:44:59 ID:QysOEYRd
>>352
(゚Д゚)ハァ? お前ファースト世代とかいう信者だろ!!!
全く困った奴だな。 種と比べてみろよ。
ファーストなんて( ´,_ゝ`)プッだZE。
今のガンダム種についていけないから、昔のをおすとか
時代についていけないオヤジの意見ですよ( ´,_ゝ`)プゲラ
362ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:22:35 ID:SA0CNNX3
>>361
違うゲームと一緒にするなよキモス。マヴカプ2とスト2を比べてるような
もんだぞ。

俺も種やってるけど361みたいな香具師と一緒にやってたら恥ずかしい。
363ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:25:00 ID:mVNr/4uv
ヒント:>>1の最後の行
364ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 08:27:46 ID:xtB5Uca0
テンプレを読めない>>361がいるスレはここですか?
365ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 08:55:22 ID:mVNr/4uv
>>364
ヒント:>>1の最後の行の前半6文字
366ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 10:59:27 ID:81umWWE0
>>361
(゚Д゚)ハァ? 違うゲーム?? お ま え ア フ ォ??? 同じガンダムだろ( ´,_ゝ`)プッ
さすが、新作についていけなくなると違うゲーム呼ばわりするんですね( ´,_ゝ`)プゲラ
とても参考になりました( ´,_ゝ`)プゲラウヒョー
オマイラ量産型と対戦できたらいいんだけどな、漏れのストライクでボコボコにしてやるZE!!!
367ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 14:43:43 ID:erXDKt53
 いつも通り砂漠スタートで、今日はザクレロの1個先まで行けた。
木馬があるとこで、敵シャゲとザクだったんだけどチンダ…あと一撃だったのに…orz

 指令なんだけど、
とりあえず自分が倒されたら回避にする、
で、自分が敵に近づいたら回避以外のやつに(自分はノーマル)
エルメスドム(シャゲドムの場合もあるけど)のとこは >>氏が言ってたように
味方がボールだから、はじめから回避でokだと思う。
エルメスんとこはいまだに迷いながら戦ってるのが現状。
ザクレロはつっこんでくる時とつっこみ後の後ろか、味方CPUに移動してる時の後ろを狙うのがいいと尾本他。
368ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 14:44:37 ID:XZsLk7L1
騙されるな!これは釣りだ!

スルーだ!スルーしる!






















種厨('A`)
369ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 14:48:59 ID:erXDKt53
 あと、ザクで他の人がやってるとこ見てたんだけど、
相手の近い位置でザクの射撃→左ステップ(もしくは左ステップ)→射撃→繰り返し
で、気づいたんだけど射撃って当たるとよろけるのね。
グフの射撃ってよろけるっけ? 全段あたるとよろけるのかな?
それにグフの射撃よりザクの射撃のほうが弾速と左右ステップがはやく感じた。
これって気のせいかな…
370ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 15:29:51 ID:DUfVwlXs
>>369
一度>>2とかに載ってる
攻略サイトを熟読してみると良いぞな
371ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 16:15:54 ID:mhFNE1q1
どの機体でも、マシンガンは4発当たるとよろけるよ。
グフはタイマンが苦手だから空中D格闘を起点にするといい感じになるよ。
他の機体より運用が難しいぶんやりがいがあるから、がんばれ。

372ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 17:04:55 ID:7XBPWWAh
>>366
自分のレスに批判するということは
やっと自分の愚行にきづいたんだな。
じゃあ、反省とかしなくていいから
モウクンナヨ

>>369
他にも
ザクは空中D格無いから、そのまま空格になって
結構誘導があるから格闘はよく当たるよ。
グフもいいけどザクも使って見れ
373ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:39:48 ID:81umWWE0
>>372
(゚Д゚)ハァ? 漏れの勝手だろ、オマエガクンナヨナ( ´,_ゝ`)プゲラ
374質問ばかりでスマソ:2005/07/22(金) 20:39:58 ID:erXDKt53
CPU戦については>>370氏の言うように>>2のサイトみるようにしまつ。
空格→(相手倒れず)ヒートロッドははいるみたいですが
空ダッシュ格→(相手倒れる)??…何かはいるものありますか?

それと射撃+ブーストででるタックルなんですが、
ガンダムとかザクが空中ダッシュでそのままあたりタックルして相手を転ばしてるのを見たのですが
あれは空中ダッシュの後に射撃+ブーストしてるんですか?
相手の格闘vs グフタックルって当たり負けしますか?
今日陸ガンに乱入されたとき格闘負けが多かったので、タックル使えばよかったのかなって…
ザクとシャアザクの違いってなんでしょうか?
375ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:42:30 ID:81umWWE0
>>374
(゚Д゚)ハァ? オマエまだいたのかよ!!
質問厨ですか? おめでてーな。。
過去ログってものを知らないんですか( ´,_ゝ`)プッ
あ、検索のしかたすらできないんですね( ´,_ゝ`)プゲラ
こ こ は オ マ エ の 日 記 帳 じ ゃ ね ー ん だ よ!!!
ヴォケガ、カエレ、モークンナヨ( ´,_ゝ`)プゲラウヒョー
376ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 20:52:04 ID:7Ge48BSy
>>374
ふぅ。空D格からはタックル(着格or特格)位しか満足に当たらない。

射撃+ジャンプは陸事務or陸ダムのマシンガンリロードになっちまうぞ?
特格は格闘+ジャンプな。いい加減覚えなさい…ダムやザクがタックル?
地上でそんな格闘モーションは無いはず、シャザクなら宙域限定の
空D格がそれに該当するけど。グフタックルはきちんと抜刀してかつ
敵の格闘を読めれば当たり負けはしない、と思う。合わせるのが下手な俺にはわかんないけど。
攻撃発生の速さは非常に高いけど、攻撃距離が微妙に短いんで多用は厳禁。
陸ダムのタックルはグフタックル以上の発生速度だから。通格やJ格なら別だろうけど。

ザクとシャザクの違い
・通格(ザク二段、シャザク三段)
・ステ格(ザク二段要連続入力、シャザク二段不要連続入力)
・J格(ザクはほぼ水平斬り、シャザク微妙に斬り上げ判定も変化)
・空D格(ザク空格と同じ、シャザク蹴り)
・特格(ザクエルボー、シャザク兜割り)
・空特格(ザクなし、シャザク急降下兜割り)
・マシンガンの段数(ザク120、シャザク140)
・武装(ザク4種、シャザク2種)
・機動性(シャザクの方がステップ早い、ブースト総量が若干多い、再浮上能力が高い)

こんなもん?補足添削よろしく。
377ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 23:07:55 ID:SA0CNNX3
>>376
あと頭のアレ
378ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 23:44:44 ID:76pIQUeW
>>376
突込みどころ大杉
この板初心者しかいないのか・・
379ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 23:52:29 ID:81umWWE0
>>378
(゚Д゚)ハァ? オマエは口だけかよ!!!
突っ込んでみろよ( ´,_ゝ`)プゲラーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
380ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:37:07 ID:+MoJH98D
夏だなぁ
381ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 01:16:01 ID:ct0WbZNw
グフはステップしないほうがいいと思う
382ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 03:13:31 ID:hZrlYkpT
俺に!聞くなDAY!
383ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 03:23:24 ID:K8kirAh1 BE:83656627-##
シャアザクと量ザクって段数ちがかったんだ・・・・しらなんだ
384ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 03:31:12 ID:kKm9Tu1s
           o、  o、
 キュラキュラ    /  /
        , o  , o                      o   ___
      // //                      ゞ/ :||:\
      | |(*゚Д゚)| < ゴルァ! ゴルァ!            ゚ ( ニニ(T)⊂ヽ
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 〜〜 /oヽヽ ,>─>ヽ                      人__Y
    く。◎◎)=)__/)=)                     し Ь_)


385ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 08:58:52 ID:y2hsIECk
このスレ(*´Д`)ハァハァ
386ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 13:57:48 ID:d8l0UDS9
今日はじめて援軍きたのに足ひっぱっちゃった(´・ω・`)ショボーン
グフ射撃弱いから近づかないと…orz
387ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 14:06:33 ID:d8l0UDS9
よろしく とか 機体危険です みたいなのは指令ボタンでよかったのかな
変なことしちゃマズイから(´・ω・`)指令ボタン押さなかった…。
激しく…orz
388ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 15:39:51 ID:A0sCJCbY
>>379
おまえも口だけかよ!!!
389ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 16:41:33 ID:xQ+XhO9M
援軍の機体は何だった?
それにもよるが1機づつしか死ねないコンビなら自分が先落ち
したら相方が落ちるまでは戦線に復帰しない方が良い。

あと、開いてへのメッセージはスタートボタンでOK
最初に押すと相方よろしくって出るから押されたら押しとけ
その後は、こまめに状況を使えた方が良いだろう

390ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 16:44:01 ID:xQ+XhO9M
開いて>相手
391ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 18:41:29 ID:C0YgtQx1
>>386
>>381が言うようにステップの隙がデカいからステップは無闇にせずに歩いた方がいいと思う。
対戦なら話は別だけど。
対戦なら油断してる香具師に突っ込めばよろし
392ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 21:22:32 ID:yqQxMUOa
グフがいたらザクバズーカで援軍
393ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:01:57 ID:wXHq+VF9
>>359
てーか宇宙GM選ぶなんて漢だな
青葉区がドム並に終わっていると思うんだけど
394ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:09:07 ID:yqQxMUOa
リックドムに比べたらかなり楽だよ
395ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:12:24 ID:nIynU8pw
青葉区内部の終わり具合
棺桶≧陸ドム>(越えられない壁)>マゼラザク≧旧マシ>GM
396ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 22:49:40 ID:wXHq+VF9
いや、青葉区の宙域の話だったんだけど。

マジにGMで超えようとしたら、ダメージソースが
ブーストダッシュスプレーガンのみ・・・だよな
格闘がろくに使えないし、当てても確実にカット入るし
397ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:07:14 ID:nIynU8pw
>格闘がろくに使えないし
m9(^Д^)…
398ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:14:24 ID:bRL05Chr
宙域でのGMの格闘は死んでるからなぁ
特にあの特格はふざけてるとしか思えん
399ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:28:46 ID:d8l0UDS9
援軍はシャアザク?か普通のザクだったような…。
戦線に復帰しないって遠くで眺めてるってことでいいの?

 グフ歩きがいいとはわかってるけど、
だんだん近づいていくと
歩きじゃよけられないよね?相手の射撃(特にビームライフル系)
やっぱりジャンプ空ダッシュが重要だよね。

ヒートロッド左右振りって、あてたことないんだけど
見た感じ、右も左も前に 全体に降る感じだから
相手が左右ステップでヒートロッドよけたとこを左右振りヒートロッドであたるんじゃないかとかも思ったんだけど
さすがにこれできたら、グフ近距離強くなるよな。
400ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 23:41:41 ID:yqQxMUOa
宙域もリックドムに比べればかなり楽
401ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:48:09 ID:kbtljUco
今日久々にグフ使ってみた。
そして改めてこいつはタイマン・前線向きではないと再確認。

やっぱり奇襲に徹してたほうがいい仕事できるね
402ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:52:26 ID:uP/oj+F3
>>401
奇襲のいい仕事って、もう少し詳しく書くと、グフザクバズの人も喜ぶんじゃないか
403ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:17:32 ID:ZKkoSDnU
>>395
???
青葉区内部はリックドム楽勝だろうよ。
そこまでいけることがまず滅多にないんだけど、地面さえあれば強キャラだっつーの。

>>399
自機グフに援軍がザクorシャザクなら3落ちセーフコンビだから先落ちしても前線に出て良し。
404ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:29:16 ID:gN4RTS49
対戦時グフよく使うけど、相方や状況で
前衛だったり奇襲メインだったりしてる
回転斬りがメイン射撃で、自分自身が弾頭だって
気分になる事も大事かも
宙域GMはブースト格闘。吸い込むからな
405ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 02:34:59 ID:uP/oj+F3
回転切りって空D格?
あれって回転切りっていうより背面切りって感じじゃない?
406ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 05:37:01 ID:ojIRHl0w
宙域はリックドムでもGMでも、ちゃんと通常格闘使えれば越せる
俺は旧や棺桶だと青葉区宙域越せないが

>>399
自分が先落ちで前線に出ていた場合、相方も落ちた時点で自機の損傷大きい可能性あるでしょ
1機ずつしか落ちられない組み合わせだと相方は無傷でも作戦終了になりやすいってこと
既出なようにザクとグフなら1機+どちらかが2機落ちられるので、先落ちしても前線に出ていい

歩きで避けられない距離ならステップで射撃避けてからステ格
歩きでいける距離なら相手の硬直にもよるが通格
CPU相手ならこれでいけるけどガンタンクだけは空中から切りに行った方がいい
左右振りの使い方はそれでいいよ
ステ射されたらさすがにもらうけど、ステ格狙いとかなら当てられる
407ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 09:00:10 ID:hIpVGjxT
種が出たためにこのゲームがらがら。
下手な俺としては練習できるからウマーーー。
408ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 09:35:49 ID:gN4RTS49
種が出てもスルーで相変わらず連ジが熱い俺ら
隣の台にガキが群がっててウザ-
409ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 10:05:04 ID:uP/oj+F3
みんな何番目のステージくらいまでいけるの?
漏れ行けても6.7くらいなんだけど。
410ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 12:36:09 ID:MirN3Izz
対戦でのグフの仕事→「グフのくせにウザい」と思わせたら勝ち。

基本前線には出ないで、マシンガンばらまきつつSDK多用して自機を狙わせない。
そして敵が相方をサーチした時こそがチャンス!
ここぞとばかりに空中D格闘!空中D格闘!

それを繰り返すと、大体の相手はグフをシメにかかる。放置しとくとウザいから。
多分ここらでグフシボンヌ。
ここまでで4〜5回空中D格闘入れてたら勝ちかな。グフ的には。
 
411ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 13:03:05 ID:Apzbz5z2
>>409
普通に最後まで。シャザク位の性能あれば十分!
412ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 13:26:06 ID:JRX0dR1M
連邦サイド7ならとりあえずサイド6宙域まではいく
413ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 13:57:44 ID:DP4gDoBs
>>409
安定機体使って難易度低めのコースとってれば1コイン全クリが普通。
あえて自分に試練を課す意味でジオン側砂漠スタート、機体ザクマゼラとかでクリアできればCPU戦上級者と言えよう。
414ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 14:43:37 ID:7fFs6s9F
>>409
機体によるだろ、タンクだったら楽勝
シャザクで青葉区抜ける人は・・・何すりゃ先進めるんだよ!?


宇宙は、激しく詰んでしまう機体がいっぱいある
地上は、がんばればほとんどの機体で先に進める

200〜250の、コスト中途半端な機体だと
性能はカスなのに自分が死ねないジレンマに陥る罠
415ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 14:50:50 ID:jBOZJf/3
宙域ガンキャノンって結構楽だよな
ただ撃ってれば当たるし
416ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 15:23:30 ID:JRX0dR1M
当たらなければどうということはない
417ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 15:45:15 ID:7uyrL5sU
 いつも砂漠からはじめてたんだけど、
今日は別のとこからはじめてみた。
>>2の攻略サイト見ればいいんだけど、帰ってPCみるまで我慢できないんだ。
ステージ4か5の森マップドム2匹いやらしすぎ。砂漠ルートでビクザムがでるとこでもドムいたけど あそこのドムよりいやらしい。
グフで近づいて切りまくってなんとか倒せたけど…キツイ…orz
でも森グフマップはいいね、なんとなく。このマップ好きでつ。ドム萌え(´∀`)
その後?の後?くらいのズゴックと水の中にいる変な機体に負けた…
今までもキツイとことかあったけど、ここは運がよくないと越えられないと思った…orz
418ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 16:52:18 ID:DP4gDoBs
>その後?の後?くらいのズゴックと水の中にいる変な機体に負けた…
グラブロ相手にしてベルファスト抜けられるようになればグフマスターだ。
おとなしく砂漠スタートにしておけ。他のルートに挑戦するのは砂漠スタートで地上を抜けられるようになってからでいい。

ちなみにドムを相手にするときは、横歩きで近距離バズをかわして通常格闘3段が面白いように入る。
自分が墜ちるのは一機までと決めれば味方3機まで墜とされても大丈夫なので、
味方をノーマルで動員して1対1状態を作ると安心して格闘できるぞ。
419ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 17:17:52 ID:NMcwoD5g
グフでベルファストは楽だよ
グラブロ落とすってんなら別だけど、CPUズゴックがステップだけで対処できるからなあ
壁際やクローがくるところにヒートロッドでそれなりに早く落とせそうな気もする
420ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 17:21:55 ID:CEfEWZ/z
ベルファストをグフでクリアするのはかなり運が入るだろ
水中に入ったら問題外になるから、CPUが上に上がってくるのを待たなきゃならないわけだが、
万が一こっちのCPUが開始早々水中に落ちたりした場合には時間切れ確定といっていいとおもう
421ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 17:49:34 ID:MDkirv+R
連邦側グフ・ベルファストはグラブロが入って来辛い
湾の中に潜ってロッドだけでクリア出来るんだがな
422ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 18:28:59 ID:d9muY+zA
ザクミサポならグラブロ簡単に殺せるな。
タンクが上手くビグロ殺してくれたらALL逝けるし。
423ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 19:34:45 ID:hRENjIa6
ここでIDが連ジの俺が颯爽と登場
424ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 19:53:10 ID:d9muY+zA
>>423
貴様ァ、オレンジレンジの・・・・
425ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 20:17:18 ID:/vIfzbt+
>>420
それズゴ2 グラブロだべ
普通はズゴ+グラでしょ
これなら余裕
426ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:04:10 ID:7uyrL5sU
グラブロ、ズゴックに打ちのめされて、たおせねーよー、
ここは漏れのプレイヤースキルじゃムリポとか色々思ったけど。
 それよりも、森マップのドムにほれたw
ドムカッコイイヨー。宇宙機体をドムにしようかと思ってしまったw
最近、宇宙機体ザクバズをザクマシンガンにしたり交互に使ってるんだ。
砂漠ルート、エルメス→ビクザム→ザクレロは 時間との戦いだと思うんだけど、
漏れがヘタレだから時間かかってるだけかな…
427ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 21:43:16 ID:OcgAv68h
エルメスとビグザムはビームに気をつければ放置しても大丈夫だと思う
ザクレロは殺したほうがいいね
428ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 00:29:18 ID:XJaLrQCT
ベルファは、回避重視→ズゴ上陸→陸ガン海へダイブ→射撃重視にしてズゴの相手
→ズゴを仕留める間に陸ガンがグラブロを案外削る→ループ
…ってのでいかが?
2周目以降でズゴ等を上陸させるのが難しいかな…
429SJO ◆Ci3UmwhFqY :2005/07/25(月) 00:39:47 ID:SqmRGJrL
トリップ変更しました
430ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:06:07 ID:apgrQwOM
>>428
上で言われてる様に中央付近の湾の辺りに潜ってガン待ちロッドのみでSもいけるかと
援護重視にしとくとズゴックがこけてる時に陸癌がグラブロ狙いまくってくれる
431ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:27:50 ID:whbfBbD0
>ドムカッコイイヨー。宇宙機体をドムにしようかと思ってしまったw

 や め ろ 無 謀 だ ! ! !
432ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 01:58:15 ID:XI36YAnb
宙域ドム、開始10秒くらいでボール2個に墜とされてやんの。
マジでコスト泥棒だと思う。
433ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 02:19:31 ID:5VPkS4og
SEEDに馴染めずまた連ジCPU戦に帰ってきた。オモシロセツナス
乙が出た時皆さんもこんな気持ちを抱いたんだろうか‥‥

たいていいつも連邦側でやってます。
最近、地上はジムグフズゴシャズゴゲル高コストあたり、宇宙はガンバズザク味噌
あたりでクリアできるようになってきました(*´∀`)ノ
そこで新たな機体を開発しようともくろんでいるのですが、何か楽しくクリアできる
機体はないでしょうか?特に宇宙。今のところギャンやシャザクを狙っています。
私は乙から参戦したので、正直こいつらの戦略が全くわかりません。
何か心がけることはあるでしょうか?意外にダメージ負けする‥‥('A`)
昔クベ様使いたさにギャンを使ったら、1落ち後に盾がトンで悶絶したし‥‥

また、青葉区宙域を少しでも安定させるコツはありますでしょうか?
いつもビグロに開幕出会い頭味噌を大量におすそわけするか、ガンバズでビグロが
運良くヒキコモリになったところをまったり勝負ぐらいでしか勝てないです。

超長文失礼しましたm(_ _)m
434ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 03:38:15 ID:fyFCL2Xn
乙が出たことは普通に嬉しかったけどCPU戦と対戦バランスが糞だった
435419:2005/07/25(月) 05:12:08 ID:m4YsfbPT
別に水中入ってもCPU相手なら余裕だと思うんだけど
地上でやりたい場合は援護重視で作戦領域ギリギリまで下がれば、最悪2機目の陸ガンで地上戦になる
回避重視だと大抵1機目はお亡くなりに

>>433
宙域ならシャザクはアフォみたいな機動力生かして射撃、ギャンはステ格
前者は格闘が楽しいけどギャンはステ格の性能が良すぎて面白くないよ
地面ありは地上と同じでいいしブースト多い分楽だが、ビグザム以外のMAは無視した方がいいかも

ビグロは掴みにきた場合、ステップじゃ避けきれないので奴の上か下にブースト吹かす
ジオングのオールレンジは意外と避けづらいので、ゲルググは弾切れるまで耐えれ
ゲルググは射撃、D格と硬直大き目の動作が多いので避けられるようになれば簡単
436ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 06:43:27 ID:rZP7dZVd
ダムビーとかだと適当に撃ってるだけで方向転換しようとしたとこに当たるな
437432:2005/07/25(月) 06:46:00 ID:5VPkS4og
レスありがとうございました。

青葉区宙域はやっぱりビグロ、ゲルググ対策ですね。参考になりました。
しばらく地上ギャン宇宙シャザク(マシ?)で頑張ってみよう。
シャザクは宙域では、接写メインでいくべきでしょうか?それともマシを絡めて格闘でダウンとるべき?
438ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 07:05:27 ID:XJaLrQCT
>>437
マシンガン打ちながらダッシュで近づき
敵がよろけたところに、そのままダッシュ格闘二段
ってのが宙域シャザクの基本では
439432:2005/07/25(月) 07:41:44 ID:5VPkS4og
ですよね。でも、私はそれだけしか知らないので動かせてる気がしないんです‥‥
他の格闘は使ってないし、クラッカーも使わないし。BD格もコンボ用だし('A`)
何かこれ使えるよって動きはないでしょうか?

質問ばかりですいませんm(_ _)m
440432:2005/07/25(月) 07:44:47 ID:5VPkS4og
ちなみに、普段の動きは、ひたすらBDしてメインばらまき。

当たりそうかなって距離とタイミングで連射。

BD格コンボ(・∀・)カコイイ
の作業気味です。

連書きスマソ
441ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 10:02:11 ID:whbfBbD0
宙域シャザクは攻撃そのものは単調でも、その攻撃を敵のまっただなかで行うのが楽しい。
画面端のアラートに気を配りながら削ってはサーチ切り替えステップ、
サーチ切り替えステップしてまた削るという感じで「当たらなければどうということはない」を実演。
そんな乱戦の中で敵CPUの格闘をクラッカーで迎撃できたりするともう絶頂モノ。



紙装甲で「当たり所が悪いとこんなものか」なのもまたタマラン。
442ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 10:46:41 ID:rZP7dZVd
サイド6であえてドム3体にするわけか
443ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 11:19:55 ID:XI36YAnb
GMと同じコストとは思えん
444ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 15:34:40 ID:DqET3QPI
今日は宇宙ザクミサポにした。
マシンガンもいいし、ミサポでビクザムも楽だったんだけど、
ザクレロでチンダ…ザク2匹+ザクレロの計三匹でもちろん辛かったけど
ミサポをちゃんと外さずに使えてればいけると思った。
ミサポって敵が自分の真ん前にキタ時に撃つのがベスト?
445ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 15:36:17 ID:f+RHQ/7Q
>>441
確かに作業プレイはツマランが、
Aルート#10ソロ宙でエルメスビットに狙われながら
役立たずボールが撃破されるのを尻目に
ドム2体と対峙し、そしてビット×3されドムの回転斬り
くらい赤くなった数値をみて「まだだまだ(ry」
とかいいながらシャアザクを使うオレは
終わったら心臓バックバク逝ってて
#12とかこんなんじゃないんだよな〜と言い、
ビグザム斬りかかってる。
446438:2005/07/25(月) 15:59:09 ID:XJaLrQCT
ジオン側の時よく使うのは
キック一段止めの繰り返し
これでダムジムの盾をはがした後なぶり殺し。
一段で止めて、ちょっとブースト吹かしてまたキック
447ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 22:09:32 ID:XI36YAnb
>>446
そのテク、マジかい?
これは試しておく必要があるな。

最近ゴックにハマっちまって
種そっちのけで連ジDXばっかりやってるw
448ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 00:02:30 ID:AClHXCDn
>>444
ミサポはリロード終わって撃てる状況になり次第、どこにいようがザクレロめがけてばら撒いてく感じで良いよ。
ザクレロが近づいて格闘しかけてきてからじゃ射出前に潰されるから。

ザクレロやビグロがいない普通の宙域では、
近距離戦になったときにステップや通常横移動で背中側へ背中側へって感じに意識して回りこんで、
CPUの振り向き撃ちを誘ってその硬直に喰らわせたりとか。
449ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 00:12:13 ID:GYB//lXd
GvsZでザクレロ3匹相手にしてみたけど
全然たいしたことなかった。こっちキャノンね。サイド6宙域。
やっぱりザクやらゲルやらの波状攻撃との濃厚なコラボレーションがないとな。
450ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:42:53 ID:HmS7jrbo



























451ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 01:58:28 ID:fq6AJn1m
3匹出るときでない限り、ザクレロ放置でも抜けられるんじゃない?
味方ノーマルにしとけば、ザク2ドム2倒した時点でザクレロは瀕死になっているはず

ちなみにPS版だとザクレロ全然減っていないので、使えないテクであった

452ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 02:01:48 ID:fq6AJn1m
>>431
バズーカにダウン属性がつくか、
格闘したら確実に連続ビームが入る極悪っぷりさえなければ
ドムでも青葉区なんとかなると思う・・・

どっちも夢物語だ。
453433:2005/07/26(火) 16:02:51 ID:q0CCY2tH
レスくださった方々、ありがとうございます。ギャンシャザクやってみますた。

いやー、おもしろいですね。シャザクってこんなに火力あったんだ‥‥
キック一段止めもおもしろい。他においしいコンボありますか?

ギャンやっぱりムズカシス。とりあえずニューヤークのマシンガン地獄がきつい。
ズンダにカットに接写にダウン、ビームの便利さを思い知ります。
いつも砂漠スタートなのですが、ギャンでジャブロー地下を安定するには
どうすればいいでしょう?アッガイ放置ミスるとダブルマシンガンきついし、
ゾックたんのおかげで時間切れ続出です。奴はギャンの天敵ではなかろうか(´・ω・`)

早く宇宙に上がりたい‥‥今からドム地獄が楽しみ。その次はビグロたんか(´д`*)
454ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 17:54:10 ID:CFPSaYoj
ゾックは近づけば楽でないかい?
シャズゴだと事故もあり得るけど…
ステップに通格あわせられたり
455ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 18:03:12 ID:gCjbkZ1M
ちゃんとステップで避けろとしかいえん
空中から斬りに行ったほうが安定するけど、最初はステ格狙いのが楽だろうし
格闘の間合いを把握して、あまり近づき過ぎないようにしながらステ格でいけるはず
ゾックは焦ってステップすると貰いやすいのでモーション見えてから行動すること
456433:2005/07/26(火) 18:28:47 ID:q0CCY2tH
なるほど、ステ格で稼げばいいんですね。他キャラの習慣で、ゾックは上から攻めてました。
でも、地上で待ってるとモンキー気味のビームが痛いんですよ。
ゾックの向きを意識してステップすべきでしょうか。コツなどあれば教えてください。
また、空格当てた後は何に繋げるのがベストですか?
ハイドも鬼突きも安くて、着格したら殴り返された(´・ω・`)
457ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 21:10:57 ID:k7UJD1GM

連ジDX>=ZDX>>連ジ>Z>>>>>>>>>>>種
458ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 21:13:33 ID:6xxrFnB9
ひさしぶりにやろうと思って、家庭用引っ張り出してきたんですけど
アーケードのボタン配置が載ってるところありますかね?
459ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 21:24:21 ID:0JJe5NAg
○(射撃) ○(格闘) ○(ブースト)
○(サーチ)
460ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 21:28:02 ID:6xxrFnB9
アーリアリアリガトー
461ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 21:38:51 ID:kyH1bMof
誰か大阪北部で連ジの対戦できるとこしらないですか?
最近めっきりみかけなくなって・・・
462ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:17:25 ID:qH/Eqs4L
何か俺がシャザク位の性能あれば全ステージ行けるってホラ吹いてから、シャザクで盛り上がってるな。シャザク気に入ってくれた人に、シャザク好きな俺から一つ課題を与えちゃる!

シャザク(マシンガン)ミッションその1『Qたんを守れ!』
サイド7内の初期配置Qたん(旧ザク)を回避重視なしで一墜ちさせずにステージクリアする。(´・ω・`)

多分難易度的には少し難しめ位だと思うけど違ったらゴメンナサイ…orz
463ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:17:47 ID:GYB//lXd
>>457
連ジDXとZDXは全く別のゲームと考えてる。
自分の中ではどっちも神ゲー。
464ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:26:40 ID:gtnPyAeK
Qタンちょっと遅れるとものすごい速さで落とされるよな
465ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:33:14 ID:6/RRHOFf
ところでオマイラは 連邦orジオンのドコステージスタートでどこまでいけるんだ?
まさか全員クリアできるほどレベル高くないよな??
466ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:37:12 ID:u5Zx+LtW
>>464
ソロモン(のような気がする)スタートのときは開始5秒で落とされたな…
467ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:48:43 ID:0JJe5NAg
>>464
そうだよな。
Qのところに追いついたと思ったらもう落ちてる
468ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 00:06:55 ID:/FbGKjSo
ちなみに>>462はサイド7内から始まるルートね。難易度設定はゲーセンによってまちまちだろうから、自分の腕で決めてくれ。まぁEASY設定でないときついだろうが…。
469ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 02:55:28 ID:Or6jSFRA
467
当たり前だと思ったら
おお間違いだ!
470ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 07:00:10 ID:qILg8pRx
射撃重視でも辛かった
最初を乗り越えてもその後のガンキャノンが
キャノン基本的に避けられないし、GMの攻撃に耐えられるような性能でもないし
一応難易度NORMALでクリアー

>>433
着格反撃されるか?
着格→バクステ→反撃をステップで避けておいしく頂いていけば速攻で落とせるはず
曲げ撃ちっぽくなりそうな時はもちろん逆方向にステップ
471465:2005/07/27(水) 08:24:41 ID:rkufHqC+
 スマソ、じゃあ簡単な連邦の砂漠スタートだったらどこまでいけるよ?
PS2版じゃなくてアーケードで。
472ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 09:15:01 ID:wIHcEnWF
グフザクでザクレロの一個先までしか…orz
でも今ならもっと行けそうな感じがする。
エルメスビクザムザクレロをうまくたおせれば…
473ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 10:50:19 ID:wIHcEnWF
うまい人のザクレロ+ザク二匹 倒すとこみてみたい。
ザクレロはおとせるようになったけど それだけじゃ厳しい。
誰か動画うぴーきぼんぬ
474ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 11:50:15 ID:wIHcEnWF
横では種が盛り上がってるなか
颯爽と連ジをグフザクでプレイする自分に乾杯…orz
475ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 14:22:57 ID:auQh8sKc
連ジDX>>>連ザ>>>連ジ>>>ZDX>(超えられない壁)>>>>>>>>>>>>>>Z
476ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 16:35:14 ID:NVOss5yg
>>473
1機落ちする覚悟でザクレロ落とせ。それしかない
あとは2vs2ならどうにでもなる

ザクマシ2匹が嫌なら、格闘重視で1匹なんとかしてもらう
ドム2匹にするとそれ以上にやっかいなので、
援護重視・ドムを優先して倒すように
477ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 17:26:43 ID:wIHcEnWF
今日 ガンダム(ジオン側)でクリアしてる人がいた。
空中ダッシュの使い方がうまいと思った。
グフでやってみたけど、うまくできない…orz
まさかブーストメーター、ガンダムのほうが多いとか? それとも漏れがヘタレなだけか…帰ったら調べてみよ…
478ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 18:29:37 ID:a3Wakwr3
>>477
グフには空D格があるではないか
グフで上達したけりゃ上手いグフを観察しないとダメよ
479ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 18:33:00 ID:UrnoI2F5
ブーストは各機体で減り方が違うよ
480ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 19:36:45 ID:/FbGKjSo
>>470
クリアおめ&お疲れさん!しかし、えらく早くてワロタ!!
481ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 19:52:21 ID:voRAdoaO
ゲーセンで連邦側の陸ガン(アムロ)でやってた人がいたので
ガンキャノン(カイ)で援軍してみた。なぜかクリアできてしまった…
宇宙は相方ダムBR、自機シャアザクMGだったんだが
難関のア・バオアクー宙域・内部も相方のNT力のおかげで難なくクリアできた。

今日はいい日だったな。
482ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 20:24:15 ID:9ZYqaH6a
>>481
なぜかクリアできてしまった…ってクリアできて普通かと
483ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:24:16 ID:VGQ7Rpb9
連邦側のグランドキャニオンの度に思うんだが
どうして食糧運ぶのが仕事の人に命令されなきゃなんねーの?
484ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 21:42:35 ID:tkelJr0E
>>481
それ十分ガチコンビですぜ
485481:2005/07/27(水) 22:33:33 ID:voRAdoaO
そうなんだ。実はレンジ初めてのクリアだったもんで…
俺が浮かれてただけかorz
以後、華麗にスルーして下さいませ。
486ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:20:11 ID:JBqD4bdQ
このスレ的に難易度最高って簡単?
487ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:28:58 ID:AQBNpbFl
死ぬほど難しい。
特にジオン側は。
488ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:30:08 ID:VGQ7Rpb9
タンクさえいなければ‥
489ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 00:24:27 ID:VNM+n8gL
>>483
さてはタムラコック長の事だな
490ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 03:21:20 ID:AHYe6Gew
まだやってるなんて真性のガンオタだな、おまいら!

(゜∀゜)尊敬に値するよ…
491ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 04:21:38 ID:oRv/UdVz BE:215115449-##
>>483
塩が必要だから早く敵を撃破しろって言いたいんだよ、本当は
492ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 06:01:56 ID:NEKk1fu+
某国みたいだ
493ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 06:44:17 ID:SNQXUrUm
このスレシリーズで旧ザクミッションはやった人いる?(ジオン側で旧ザク*2)
難易度MAXなぐらい難しい。
砂漠のが第一の難関・・・次森・・・
砂漠は時間足りないことが多い。サクサク撃破していかないとだめ。
494ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 11:29:10 ID:1VIS4FCu
>>493
そのまえにガンタンクの硬さに死ぬ
495ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 11:46:28 ID:OcqQ1K4I
オマイラの使ってる機体を教えてくれ。

↓最近のレス見て判断した、まとめ
シャザク、シャザク。
Qザク、Qザク。
グフ、ザク。
ガンキャノン、ザク
ズゴック、ガンキャノン(漏れ)
なんかザク人気じゃね(`A`)
496ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 12:48:58 ID:hwEE4+9J
連邦のMS強杉。ジオンはMA強杉。
497ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 13:52:48 ID:am3JjMUv
>>495
ザクの格闘っていいよな。相手の後から、当たるか当たらないか位のヒートホークとり出して、ちょっとうきうきなステップ踏んで『とりゃっ!』スカッ!『あれっ…?』って感じがおもろい。ザクだと勝っても負けても楽しい!
498ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 14:01:02 ID:67ZljdqW
>>493
旧ザクだと常に間を空けず全弾命中させたとしても
ダメージや相手のダウン等のせいで時間的に相当ギリギリ

宙域バズ、敵タンクだと理論的に見て間に合うかどうかさえ怪しい
まぁ、そんな時の為に味方が居るんだけど…
499ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 15:37:36 ID:1I8eIxIZ
>>497
特格はほとのどギャグだしな。でもあれで作戦終了させるのをいつも
狙っている。(ジムでも特格で作戦終了狙い。)
500ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 16:32:31 ID:VNM+n8gL
>>499
ザクのフィニッシュでニヤリとしたいなら、
@ドックに誘導したビグザムに上からエルボ(成功率低)
@高いとこから、離れた敵に射撃
で、エルボ。
501ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 16:36:35 ID:VNM+n8gL
2番目のはフィニッたのに落ちてる、って事で。
ちなみに、よろけてる敵に対してのエルボは飛距離が延びます
502ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 17:00:13 ID:OcqQ1K4I
PSで何度もリトライしてクリアできるとか言う椰子って信用できないよな
アーケードでクリアできる椰子はホンモノ
503ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 17:21:02 ID:311KYReX
そもそもコンティニューしたら難易度下がるんだが
504ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 19:17:08 ID:OcqQ1K4I
アーケードでやると金使いすぎることに気づいた…
パソコンででてないよね? なんとかパソコンでできるすべないかな…
505ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 20:11:30 ID:qaMUKCut
上の方の答えだが漏れはジムが一番かな。連ジやっぱいいね。
誰か東京で連ジやってたりするトコ教えて。
久々に対戦したい(`・ω・´)
506ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 20:47:05 ID:am3JjMUv
>>499
>>500
あれだろ?特格で池ポチャとかもするんだろ?ちょっときつめの黒海乗り越えたら、次はジャブロー地上!遊ぶぜ!哀戦士でノリノリ水中にダーイブ!すかさず敵に射たれてウボァァァァーー!
507ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 21:13:26 ID:/JyoABXr
>>504
PS2で出てるからそれでやれれ
完全に同じじゃないけどなー
508ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:24:55 ID:6eDFXCDI
大学の講義のあいまにゲーセンでDXやるようになって1年半
最近はクリアするとNT評価Bくらい出るようになった。
ひょっとして今なら県内で一番上手いかもと勘違いしてる漏れ
509ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 23:56:09 ID:xM5OaFZI
まぁ使う機体にもよるだろう。
510ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:27:36 ID:Rq3HV8Wt
なんでアケ版とPS2版はあんなに違うんだろ。
511ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:31:16 ID:FYzecTI0
DCのは完全移植?
512ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:44:26 ID:qCqfPZxt
クリアできる人ってどっちスタートのどこが一番簡単にクリアできるの?
あと、機体なに使ってるかも教えてほしい。
513ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:46:21 ID:yQLnm9YU
連邦側ガンタンクなら場所はどこだっておk
514ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:08:39 ID:iwHsyRCb
タンク使ってる人対戦のときどう動いてますか?
周りで使ってる人まったく見ないからよくわからないです
515ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:13:02 ID:4+oRKvmP
>>511
一部CPUの動きが違う
一部効果音が使い回し
一部演出が削除されてる
難易度設定辺りが何となく変
これ以外はほぼ完璧
516ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 01:29:07 ID:zaRoZWcG
>>512
地上ガンダム宇宙ガンタンク、連邦側タクラマカン砂漠スタート。これが一番難易度低いと思う。
サイド7でもいいが、連邦側のジャブローとソロモン厨域スタートはオススメできない。
>>513はよほどの猛者なのか忘れてるのか知らんが、
ガンタンクで青葉区外部のブラウブロ相手は安定度が低すぎる。

>>514
近づかれないまま撃ち続けられるほうが良いのだが、現実問題として必ず接近戦になる。

ステップしながら射撃+ブーストでステップを途中で止めないようにしながら射撃できる「滑り撃ち」と、
射撃ボタンを押してから弾が出るまでの間にレバーで射撃方向を変えて敵の行き先に弾を置く「曲げ撃ち」が必須テク。
これらとサブのポップミサイルばら撒きと後ずさり撃ち(ステップではなく通常後方移動)を組み合わせて接近戦をしのぐ。

空中での横向き移動力はないに等しいが垂直上昇力は悪くないので、
敵高コストに接近されたとき空中に逃げて連続ダメージを押さえるなどの戦術は重要。
空中で被弾して落下したあとは短時間だが無敵なのも忘れずに、前ステ射撃などで敵を転ばせに行ったりする。
517ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 03:02:13 ID:yDgEJZ05
PS版ってなんか違ったっけ
Gブルがしゃしゃり出てくることぐらいしかおぼえてない

宇宙ガンタンクだと、青葉区宙域も辛くない?
階級抑えて2機相手なら楽だけど
518ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 06:17:36 ID:zaRoZWcG
>>517
青葉区宙域では丁寧にゲルググを転ばせながら戦えば、少なくとも俺が使う限りガンダムより事故率低い。
ビグロに集中しすぎてゲルググからの連続ビームさえ喰らわなければ、
ビグロの攻撃だけなら単発ダメージでダウンできて反撃に転じることができる。
味方を3機まで犠牲にしても自機が1機墜ちれるし。

青葉区外部だと、タンクの機動力でオールレンジ攻撃をかわすのは困難すぎてビグロよりはるかにたちが悪い。
地上でオールレンジ喰らうと必ず多段HITする。
519ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 09:44:07 ID:WxGFZofL
 今更なんですが
グフの射撃って35ダメでガンダムの射撃100?ダメとかサイトに書いてあって激しくヘコミました。
機体性能の差ありすぎだよ…orz 弾速も遅いし…orz
でもガンダムなんて使ってるヘタレには負けないという気持ちが強くなりますた(`・ω・´)
520ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 11:44:23 ID:WxGFZofL
なんか難易度が違うみたいだ。
昨日のとこはザクレロ+二匹でたのに、
今日のとこはザクレロ+一匹。
これって難易度かなり簡単なとこ?
ザクレロ倒し森を越え、基地を越え、ズゴックのでる水のとこでやられた(砂漠スタート)…orz
521ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 13:02:23 ID:vQatOM5O
ダムとグフの性能の差が小さかったら激しくヤヴァい。
あとダムを使っているとヘタレと思われるのか?('A`)
522ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 13:12:50 ID:u7dXOCtr
519>>
正確にはグフ37ダム129ね。グフは格闘機体だからね(´・ω・`)
523ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 13:16:58 ID:u7dXOCtr
>>519
トリップ間違えるなんて orz
ジオン側Qタソから出直してくる
524ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 13:38:35 ID:WxGFZofL
今日連ジはじめて2回目援軍きて、喜んだんだけど
漏れもヘタレだけど、相手(陸ガン、宇宙ガンダム)、もっとヘタレだった。
ガンダムなんだから もう少しがんばってくれよ…コスト高いんだしさ…orz
 最近 空中ダッシュうまくつかえるようになったよ。。
525ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 14:33:32 ID:47+hI35c
グフの空D格で近くに着地>すぐ通格って対戦で狙っていけるものですか?
むしろどんどん狙っていくのかな
526ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 14:42:21 ID:WxGFZofL
近くに着地って空D格を当てないのかな?
着地してすぐだと 着地格闘のタイアタリになっちゃうから、通格はムリだよ。

 空D格当てて、タイアタリとつなげる時と繋げない時があるよね
あれ、いまだに 判別つかない…あたらないでタイアタリとか ヘタレな動きだ…orz
527ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 15:37:08 ID:nqO2YiqD
ダムハンは十分強機体だと言ってくれよバーニィ!
528ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 20:21:54 ID:bjQaeg63
ダムハンを掴んだ機体は強い
529ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 20:31:58 ID:W1akanqa
さすがゴッグだ、何ともないぜ!
530ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:08:53 ID:dg6bRwD6 BE:322672469-##
>>525
空D格をステップでよけられる→着Cになる→通格は対戦でもある光景だけど。
狙って前で着地するってのは難しいんじゃないかなぁ
531ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:32:40 ID:yQLnm9YU
相手も動くからね。空D格を入れて着地した頃には飛んでるかもしれないし、
こっちにダブルロックがかかってるかもしれない。
そんな危ない事は止めて無難にやる事をオススメする
532ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:42:39 ID:qCqfPZxt
今日、グフ使ってみたけど、
スレに書いてあった通り、射撃ひよわすぎ。
他の機体のように着地の隙をなんとかするために 着地射撃しても、無意味
(相手がバズーカとかなら落とせるけど、ビームライフルとかだったら絶対まける)
ダムとかの操作でグフ使うのはダメだな。グフにはグフの戦い方があると思った。
ところで、グフの射撃ってどんなときにつかうんだよ?
533ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 23:52:13 ID:fmkmfuF7
おまいら、ダムと比べんなよ・・・
機体特性もコストも違うんだからさ

使い道は降り向きなどいくらでもある
ただしザクマシンガンより威力無いので、射撃でごり押しするのは間違い
534ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 00:17:26 ID:RwZjz6Sn
>532みたいなのってダム使っててもバルカン使わないんだろうなあ、とか思う
535ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 06:39:20 ID:kFP2fAsx
グフ射撃は射角が嫌
左側へ歩いてる時の射角狭い…
536ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 08:28:21 ID:UwUsYSiA
グフの話なんかより漏れのアガーイトンとドムタソの話しよーぜ!!!
537ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 08:45:20 ID:ZfDKtLVN
何言ってんだ
ドムは漏れのものに決まってるだろ
538ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 08:54:21 ID:KEWAIbqg
いやいやアガーイタンは俺のもの
539ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 10:46:57 ID:ehzFHqsY
 はじめて連ジでドム使ったとき移動おそって思ったのは漏れだけじゃないはず…
もう少しはやくしてもらいたかった…、黒い三連星はあのはやさで…と思うと泣けてくる…。
もっとはやいだろヽ(`Д´)ノバーヤ
540ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 10:54:34 ID:XZtsmqjE
ドムが遅く感じる・・・?空中機動は置いといて、地上はムチャクチャ速いだろ。
541ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 10:59:34 ID:FDswDUdW
ttp://u.skr.jp/128/files/12978.jpg

一瞬、1万の表示が出るけど
取りあえず9999で終わってくれた。
乙、俺。
542ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 12:39:24 ID:ehzFHqsY
ヘタレダムに勝った(・∀・)ニヤニヤ
もう一回挑戦してきて負けたけど…。
満足ナリヨw
543ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 13:57:32 ID:9h71a5hu
>>542
おまいさんの使う機体によってはおまいさんもヘタレだぞ
544ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 16:16:56 ID:kFP2fAsx
>>541
徹底的に数こなしていくと、最終的には半分で終わるワケですな
545ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 17:42:12 ID:ehzFHqsY
っていうか 敵軍大杉゜
そんなに援軍するのイヤなのか?それともしづらいのか?

 名前を エングン・カンゲイとかにでもしとくか
546ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 18:47:45 ID:9h71a5hu
>>545
それちょっとひくな。だからと言って他にいい名前があるわけじゃないが
547ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 20:17:09 ID:OLuX2iNe
敵軍に入られるのが嫌なら自分から援軍に入れば。
548ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 22:14:26 ID:nSkShzc0
>>545
援軍する側としては、名前の欄に書かれるより、格好とか人柄がよさそうな人がいいよな。逆に変にのめり込んでそうな奴は、格好が良くても、ネクラっつーか、気持ち悪い。
549ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 23:55:58 ID:9h71a5hu
>>548
改行しようぜ。
俺のホームにそんな人いるな。この前話しかけられて仲良くなったよ。
その人の相方さんも中々いい人でお友達になった。

けどその人の友達らしき人がちょっとアレだった。周りからはちょっとひかれてる。
メガネデブでゲーム中のマナーはなってるが、リアルでのマナーがなってない。
大声あげるわ、人のプレイに文句つけるわで少々困る。
その人の周りに同じようなのが2,3人。
550ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 00:10:46 ID:0wDoVQc0
>>549
わりぃ、改行するの忘れてた…orz
551ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 02:26:19 ID:YtDkk6CN
俺に聞くなDAY!
552ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 02:54:44 ID:VLwLTzXM
今日初めてTV見たらグフみたいなのいた!
でも隣の台に貼ってある機体解説にはなかったような…
スレ違いかもって事で明日はグフ封印
553ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 06:15:46 ID:oQYoaWMc
>>552
おいおい今日初めてTV見たのかよ。いったいどこで生活してきたんだ…




                               w
554ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 10:32:17 ID:OjDG/TgY
シャバズでシャゲぬっ倒した
若い者にはまだまだ負けんよ
555552:2005/07/31(日) 14:03:35 ID:VLwLTzXM
>>553
いや〜あんな萌えキャラのガンダムなんて見る気しないよ

PS版久しぶりにやったけど、背景が違うだけですごい違和感…
556553:2005/08/01(月) 01:07:23 ID:OEcbQBTj
>>555
いや、昨日初めて『テレビ』を見たんだろ。
メーカーと機種を教えてくれよ。あと感想も           w
557ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:25:43 ID:NLfTSmWU
夏だな
558555:2005/08/01(月) 03:44:16 ID:KO3EaDAM
実はそうなんすよ
ゲームはやってもTV鑑賞は初めてで
機種はアクオスの型落ち。感想は文明開花の音がするって感じかな。
アメリカ西部のオヤジだったら
「初めて女を抱いたときのようだ」とかいうのかしら
でも2ちゃんねると並んでアニメは中学生には毒ですね。毒。
必死だな?そうなんすよ。必死なんですよ
道程のレスはスルーってのが道理だとしてもね
559ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 05:25:16 ID:wp+QZucc
よくいくゲーセンの連ジ置いてあるとこが暑いよ
夏だな
560ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 09:43:42 ID:kdCQZyRS
セミがいい鳴き声で鳴いてるよ。
夏だな
561ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 10:37:36 ID:tn7Awg54
横で種が盛り上がってるなか颯爽と連ジをする漏れとポマエラに乾杯。
さあて、今日も漏れのアガーイトンが暴れるかな
562ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 10:44:27 ID:L93b9yOz
>>552>>555>>558
ガキはお前だろ!
種死のことならちゃんと種死って書けよ、ガキ!
563ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 11:57:46 ID:RUHGFjRD
ははは、種はあるのに連ジどこにもねえや
564ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 12:13:53 ID:rkVKV+Hx
そんなことはどうでもいい!
ドムだ、ドムを出せ!!
565ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 12:52:14 ID:OXxd9ump
種はほぼ別のゲームだけど連ジに人がいないときちょっとやってる
566ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 13:59:51 ID:FWm3pThU
種やったあとDXやったらすげー面白く感じる。
DXは名作だなぁ。
567ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 14:01:31 ID:tn7Awg54
ドムってコストが中途半端だよな。
200になればいいのに…
568ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 14:07:34 ID:RUHGFjRD
ほんと俺がグフ使うと弱い
569ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 14:10:38 ID:tn7Awg54
グフの射撃が…(まあ格闘タイプだしこれは諦めても)
せめてシャザクなみの機動力がほしいよな。
 
570ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 14:12:02 ID:L93b9yOz
俺の行ってるゲセンも、ついに連ジDXがなくなってしまった…orz
種やる人も減ったし、ゲセンともおさらばかな。
571ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 14:12:25 ID:OXxd9ump
ドムが200になるよりズゴックが195になってほしいよ
572ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 14:16:28 ID:tn7Awg54
ズゴックは200でよくないか?
よくもなく、わるくもなくって感じじゃね?
573ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 14:23:59 ID:M1E3POuK
ドムは無印の性能にしてコスト250にしろ
574ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 15:08:40 ID:vWWhP//J
>>569
グフは歩きの速度が全機体中4位(1位ドム2位シャゲ3位シャズゴ、シャザクは12位)、
空中性能がダムとどっこい、着キャンがトップクラス
さらに空D格のお陰で機動性は相当なものなんだけどな
ただステップ硬直がぬるぽだが
575ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 15:13:04 ID:OXxd9ump
>>572
ゾックやゴッグと組むためだよ
576ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 16:01:09 ID:2lX5dI21 BE:95607528-##
うちのゲーセンはSEED入荷したが
SEED×2 ZDX×2 連ジDX×4 連ジ無印×2というおいしい配置。
577ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 17:15:27 ID:RUHGFjRD
所で福岡プレイヤーいるかい
578ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 17:34:51 ID:X1MwosP2
オレんとこはなぜかZDX4台が種になって連ジが4台健在。ウマー
579ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 18:44:45 ID:M9h3PnsQ
Ζはダムキャノンコンビが出来るから取っといて欲しいな
580ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:02:03 ID:zaE+obhK
>>578
ZDXと種は基板が同じだから。当然といえば当然かも。
581チラシの裏:2005/08/02(火) 08:24:41 ID:f0wD+zRi
うーむ。種は今までの連ジシリーズとは完全に別ゲーになっててこれはこれで面白いんだが、
MSの背中のかっこ悪さはいかんともしがたいな。
∀や1stのMS大好きな俺としては
背中すっきりの腰から太腿のラインが見えてるのが好きなのに、
余計な物がごちゃごちゃついててそのラインが見えないのがすごく嫌だ。
もうちょいどうにかならなかったんだろうか。
582ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 08:55:13 ID:SxXulvt4
ジオン系の太くて短い足がないのも嘆かわしい
鮭の足に惚れてるのは俺だけじゃないはず
583ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 12:54:25 ID:hPy/uayS
キシリア「時にシャアよ、ガンダムのダムとはなんだ?」
584ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 13:11:29 ID:rXv6z3A7
グフで相手倒した後に
ふらふら相手の前飛んでて、射撃してきたら前空D格とかやるんだけど
これ無理。 相手のステップのほうがはやい。
グフ弱すぎだよ、空中でふらふらよけした後空D格じゃなくて 空ヒートロッドとか無理かな?
最近思ったんだが、グフは自分じゃない見方機体をたげってて確実にあたるときじゃないと空D格はつかっちゃいけないな…
あとよほど離れた敵に移動するとき空D。
飛ばないほうがいいとおもった…歩きメインだよ マヂデ。 グフ使った後にシャザクとか使うと動きハエーーツエーーっておもう。
グフつかいにくー
585ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 13:44:27 ID:ZQ1aNO7h
ここマジ初心者しかいねえな
臨時に残ってた上手いやつはどこに消えたんだ
586ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 14:52:55 ID:iq5bJGpz
>>ふらふら相手の前飛んでて、射撃してきたら前空D格とかやるんだけど
普通に空格>ムチのが良いだろ
(カットされそうな場合は空格>着格で逃げ等使い分けは必要だが)
あと敵の起きあがりふわふわするのはかまわんが軌道が問題だわな
敵に対して真横に動くとか、後ろに回りこむ様に動けば良いだろ

>飛ばないほうがいいとおもった
SDKの練習しろ!
SDKをものに出来れば格段にグフは機動性が上がる
歩きも大事だけどな

587ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 15:12:22 ID:rXv6z3A7
>>586
百聞は一見にしかずって言うし、
説明じゃなくて動画うぴーしてくれよ…orz
まさか、自分で言っててできないとかないよな?
588ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:03:07 ID:CPmcJNjy
うわあなんかいる
589ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:07:48 ID:J1L4MLFt
>>585
古参はみんな引退したか乙に流れたよ。
ここのマターリが嫌ならSJO氏のサイト行けば?
590ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:23:52 ID:WPfkssqc
>>587
自分が使えてないからって絡んじゃいかんぜ。
>>586の言うとおり軌道読みとSDK使えないとグフは弱いよ。
591ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:33:04 ID:rXv6z3A7
漏れにグフはミリだ、漏れのドムタソでケチらしてくるヽ(`Д´)ノウブォー
592ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 17:59:18 ID:/zqtWGaD
>>583
シャア『ガンダムのダムとは、ふくらはぎのことです!』

うる覚えでごめん。
593ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 19:52:44 ID:5//YZYfy BE:107557092-##
>>584の突っ込み点はそこじゃなくってさ
ふらふら前を飛ぶってトコじゃね?
個人的にグフは突然後ろから切りかかってくるから怖いんだと思ってる
594ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:21:59 ID:Duu0kdJh
>>593
グフのタイマン力糞だしな
595ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:34:02 ID:+48Vop4I
>>594
タイマン駄目かな?
メインがカスな以外は大した穴も無いと思ってたけど。
596ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:41:02 ID:cTyKILVJ
やはり駄目だ
最近始めてザクでやってるんだけど黒海?で死んでしまう
難しい
597ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 21:43:08 ID:NMz+wBwA
グフよりドムの方が難しいと思うんだが
まぁいいや、好きにすれ

>>595
なに狙ってくの?
こいつのステップで避けられるような攻撃してくる相手だったら別だけど
598ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:03:37 ID:+48Vop4I
>>597
ステップか…。
599ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:05:53 ID:0NK/ApzU
空中ヒートロッドで起き攻め
600ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:05:57 ID:3gaqEPmr
つーかグフにくらべてシャザクの方がハエーって・・・
クブのブーストダッシュ速度はシャゲに次ぐ全機体中2位だぞ?
離陸速度もグフとシャザクは1フレしか違わんし、上昇速度はダムギャンと同率3位。
ブースト中の横軸移動速度もトップクラス。
さらに着キャンは指マシ2発振り向き撃ち、SDK着地がどっちも10フレ未満の鬼性能。
やっぱただ単に使いこなせてないだけだろ
601ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:09:58 ID:8bbRUBMS
>589
SJO氏のサイトは既に閉鎖・・・・・
602ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:16:38 ID:+48Vop4I
>>600
そうなの?
陸でそんな神機体でブイブイイワしてるラル様って
原作の宙域では何に乗ってたの?
603ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:43:02 ID:/zqtWGaD
抜刀状態で歩きながら射つ
→射ち始めたら地面からMSの腹の高さ位で横向きに飛ぶ
→敵が射つ
→避けて直ぐに空D格

多分俺は↑こんな感じ。
ひょっとして無駄に高く飛んでない?
604ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 22:50:29 ID:4y9f9MXJ
>>600
肝心のブースト量&消費量は?
605ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:13:26 ID:J1L4MLFt
>>2から消えてるけど閉鎖でなく移転。少しだけどグフの動画もある。
ttp://sjo.sakura.ne.jp/
606ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:20:47 ID:RpYMz1Ws
>>602
原作の宇宙で出てきた記憶はないが、
ドムが出る前に死んでいることからザクではないかと思う。
607ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:25:21 ID:+48Vop4I
>>606
おおありがとう。
宇宙はとりあえずゲルググにしてたんだけど、次からはザクにしとくよ。
マゼラ。
608ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:40:56 ID:3gaqEPmr
>>604
ブースト量と消費量は要するにブースト持続時間で出せばいいだろうけど
シャザクが2.9秒でグフが2.6秒か
ただ基本的に上昇遅い機体と下降が速いシャア専用機がその分持続時間長くなってるだけなんだけどな
あとブーストダッシュはタンク除いて全機体約1.5秒な

>>602
Qザク。ついでに三連星もな
609ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:08:00 ID:w8/erXZA
SJOが名無しで自演してる悪寒・・・
610ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:10:25 ID:a1Guwh/O
別に構わないだろ
611ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:12:01 ID:t7XCo6VK
生きてたら青葉区でゲルググ乗ってたろうな
612ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:27:01 ID:m0muLP/+
このスレでガノタ話していいのかわからんが、
ラル家はもともと親ジオンダイクン派・反ザビ系で、一応は服従という形を取ったあとも冷遇されてた。
(その関係もあって、対ホワイトベース戦で時期的には完成してた最新鋭機であるドムを回してもらえなかった。)

青葉区ではベテランにザク、学徒兵にゲルググというのがジオンの基本割り振りだったことも合わせて考えると、
ランバ=ラルがゲルググに乗るという展開は戦死しなくてもおそらくなかったと思われる。いいとこリックドム。
613ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:32:37 ID:O30X4txA
ジオンの系譜だとラルにドム上げちゃうと木馬倒しちゃうもんな
614ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:34:41 ID:kGvERkr5
しかし、ランバ・ラルがドムに乗ったら余計負けるんじゃないかみたいな事を考察したサイトがあったな。
615ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:40:50 ID:hbPDeba4
青葉区でベテランがザクに乗ったのは、古参の兵達が
ろくな訓練も受けていない新型に乗るよりは乗り慣れて信頼のあるザクの方を好んだだけで、
ゲルググはガトーやジョニー・ライデンのキマイラ隊等一部のエースパイロットに回された一部を除いて
ベテランがザクを選んだために結果的に学徒兵に残ったドム・ゲルググが回ってきただけ
劇中での「ゲルググ・ドムの動きが目立たないようだが」がそれを物語る

まあラルはどっちにせよ性格上ザクR1-1あたりを選んでそうだな
616ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 00:42:34 ID:a1Guwh/O
いいから宙域はゲルググ乗せてあげろよ。
リックドやマゼラじゃ青葉区まで行けないだろ。

ザクよこされたら数ある武装の中でも敢えてマゼラ選びそうなラル…。
617ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:02:22 ID:hbPDeba4
ああ、あとドムを回してもらえなかったのは
ラルはドズル麾下の宇宙攻撃軍所属のため、
キシリアの配下であるマ・クベが毛嫌いしたから。
だから補給も中古のザク1機程度しか回さなかった。
どっちかっていうとザビ家内での派閥争いが原因。
そもそも冷遇されてるんならザンジバルも回されないしグフも回されないだろう。

ラルが冷遇されるんならとっくに正体バレてるシャアのほうがより冷遇されて然るべき
ドズルはそんなネチネチした事はしないし、ギレンなら貴重な戦力は最大限に利用する。
618ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:11:18 ID:BXO6mUjY
そういやマゼラってラル無き後のランバ・ラル隊生き残りが使ってたな

>>616
敵CPUをパターンで狩るの覚えればジオンリックドムでもクリア出来るよ
619ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:14:00 ID:DwiVS9pA
なぜ連ジがあんなに面白かったのか真剣に考えてみたんだ
そしたら一つの結論に辿り着いた
ジムとシャアザクがいたからだよな?
620ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:24:11 ID:m0muLP/+
>>618
>敵CPUをパターンで狩るの覚えればジオンリックドムでもクリア出来るよ

わかってくれ、ダメージレベル設定によるんだ。君の行く店は恵まれてるんだ。
一発もミスらずにバズ10発を当てた上、
超反応の回避にどうにかこうにかブーストダッシュ格2段まで入れたのに、
それでも一機目ガンタンクの体力が残っているという絶望感が君にわかるかね?
621ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:25:25 ID:a1Guwh/O
アムロダムBR・セイラジムVSララァ赤ゲル・シャア赤ザクMG
はマジ燃える。宙域。
622ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 02:33:52 ID:LTRJXzoZ
というより、マゼラトップ抱えてるのってラル残存部隊以外で描写されてたっけ

宙域リックドムでガンタンク相手は、D格当てていくしかなさそう
もちろんGMやダムを優先的に格闘3段で狩っていく
623ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 10:33:38 ID:NTbkKvo5
ランバラルは かなり上のほうのパイロットだろ?
少なくともドム三人組よりは上だ。
624ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 10:39:15 ID:RkHZyG+p
>>592
トニーネタで振ってもお一人かyo!
正解

>>619
Qタンは?

>>620
(バズーカ実体弾威力60×10+格闘のダメージ)×難易度補正<ガンタンク鬼装甲640
ガンガレ
625ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 11:46:02 ID:t7XCo6VK
青葉区外部でザクのほうがうざかったのってそういうことだったのか
626ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 12:54:46 ID:NTbkKvo5
ゾックの正面がどっちだかわからないのは自分だけじゃないはず…
後ろから切りつけてやろうと思いきや、いきなりビームだしてくるとか…
紛らわしいんだよ、ゾック。。
627ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 13:25:44 ID:DsIpyKmo
両方とも正面ですが何か
628ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 15:43:09 ID:NTbkKvo5
ドムってコスト225だよね。
陸ジムのコストは170?175?
629ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 15:55:16 ID:cusDgAi3
ランバ・ラルでグフ以外に選ぶのはマゼラントップ・ザクのみ?

何とも、最強の人物だな。
630ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 15:59:29 ID:cusDgAi3
マゼラトップ砲ダターヨ。 ボールで宇宙(そら)へ飛びます。
631ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 20:52:41 ID:vhoEP0UJ
>>629
ランバ・ラル隊といえばミサイルポッド装備ザクもいるからクリア可能
632ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 21:33:31 ID:hbPDeba4
勘違いしてるか知らんが、マゼラトップ砲は
ラル戦死後のハモン率いるランバ・ラル隊残党がWBに特攻しようとした時
マ・クベが武装無しの中古のザクとマゼラトップ5機しか回さなかったから
仕方なく無理矢理ザクの手持ち火器として使用しただけで
ラル本人とマゼラトップ砲はなんら関係が無い。

ラルの装備はQザクマシとルウムでのみ使用したQザク核バズーカ。そして手榴弾。
あと通常のラル隊はマシンガン/クラッカーとマシンガン/ミサポだな
633ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 22:32:43 ID:vxBCfVag
ある物はなんでも使うと言うゲリラ屋精神
関係ないとは言わせないゼ
アコースだかコズンだかがラルから受け継いだ精神や
ラルに対する気持ちが汲み取れない奴は語っちゃダメよ
634ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 23:16:34 ID:NTbkKvo5
宇宙でのラルは見てみたかったよな(つД`)

 ちょっと話は変わるが、
援軍したいときに相手が陸ダムだったらなにではいる?
自分は陸ダムが225だから175より下の機体使いたいと思うから
陸ジムとかザクとかアッガイあたり。 格闘短いのイヤだから陸ジムが多いかな。
 
635ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 23:28:10 ID:Jz/LkQLj
俺ならQたんで入る。
636ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 01:30:50 ID:Cj49w3K4
生ゲルあたりを使いたいところ
637ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 09:07:36 ID:lGN4EXOX
生ゲル高杉。
量産機のくせによ!
638ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 09:16:48 ID:5VBpa/6Y
ジム、ゴック、ゾック使ってる人って少ないよな
639ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 09:57:54 ID:tKp+5KHH
>>638
俺の友達はそれに加えてガンタンク使ってる。
640ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 10:25:32 ID:v2Ek3qGg
さすがゴッグだ、いつまでたっても名前を間違えられつづけるぜ
641ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 12:53:21 ID:5VBpa/6Y
上のほうでグフツカエネとか言ってる奴は空Dを使えてないな。
超低空Dで射撃を避けて、超低空のまま空D格やったときなんて 背筋ゾクゾクするほどかっこいいぞ。

さすがゴッグだ。名前間違ってしまったぜ。
642ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 13:57:21 ID:cSG//2av
それを言うなら、
『さすがゴッグだ、名前を間違えられても何ともないぜ!』
だろ?
643ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 14:02:30 ID:5VBpa/6Y
話変わるけど、ゴッグのその台詞ってどこででてきたっけ?
おもいだせない…
644ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 14:52:25 ID:cSG//2av
確かベルファスト基地でガンダムのバルカン食らって、何ともなかった時に言った台詞だったと思う。
645ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 15:34:35 ID:lGN4EXOX
ダムカンくらい老師だってなんともねえよ。
646ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 15:41:44 ID:5VBpa/6Y
自分の頭上(空中Dして近づいてくる)、でビーム撃ってきたんだけどよけようがないぽ、相手ゲルググ、こっちグフ。
グフだから射撃で落ちないし、ステップでちょこまか動いて避けようとしてもステップ後の硬直にビーム撃たれるし…
モーダメポ…orz
647ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 17:32:07 ID:fwEC77mB
>>646
銃口補正効かせての空D接射はゲルググのお家芸だから地上にいちゃカモだよ。
飛んで下がるか撃ってきたのをかわして空格からつなげるとか。
648ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 19:40:55 ID:rKQ6XFhr
>>643-644
どこだが忘れたけど、
地雷を食らっても何ともなかったときのセリフだったと思う。

動画持ってたんだけどまだ有るかな。。。。
649ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 19:42:07 ID:rKQ6XFhr
>>648
地雷じゃなくて機雷
大差ないけどw
650ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 21:49:12 ID:NodIUCY4
地上にいる時はマズいけど、
グフは撃たれてもいいんだよ
地上の敵に空D格→敵に撃たれる→そこを相方がズンダ
きっかけ作りですよ
逆に見方がダブルロックされてる時は
落ち着いて通格ねらえ
651ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 21:56:22 ID:tKp+5KHH
食らわずに避けてもう片方の敵をロックした方がいいんじゃないか?
652ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 23:03:50 ID:CCQkX5iA BE:119508645-##
ちなみに正式には
「さすがゴッグだ、バルカンぐらいなんともないぜ!」だ
653ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 23:30:18 ID:fwEC77mB
>>650
それは2:2前提の動きだからなぁ。
タイマンとなるとやり方が違うべ。
654ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 00:08:22 ID:yzHATl5T
>>652
どおおおん
655ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 00:48:50 ID:Dd+wkWJB
656ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 01:01:45 ID:UMaN3Kvf
>>653
つーかグフでタイマンする方が間違ってると思うが
657ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 17:01:25 ID:RANiuxQF
空D格って抜刀してないとできない?シャザク。
658ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 18:04:50 ID:2NCWlG/Y
普通にできる
659ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 19:43:31 ID:gFtqlmgN
空Dでマシンガン撃ちながら近づいて
そのままキックってのはイカすよな
660ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 08:37:30 ID:aqpoVI8F
>>2
ありかわの個人サイトのステージ別攻略のベルファストに↓ 書いてあるんだけど、

湾の奥まった部分から外に出ないように戦えばグラブロの攻撃を受けずにスムーズに戦えます。

これってどういうことか詳しく説明きぼんぬ・・・手前の深くないとこで戦えってこと?
661ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 17:01:57 ID:di3SAssE
手前の深くない所と言うのが何なのかイマイチ分からないが
要するに狭くなってグラブロが入って来辛い箇所の事
絶対に入ってこないワケじゃないが、ここで戦えば機体によってはSも狙える
662ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 17:12:09 ID:0nkkXZ58
なんだそうなのかよ。
じゃぁもう砂漠スタートは卒業だな。
663ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 21:23:57 ID:2nkGEXNQ
熱血硬派くにおくん 熱血vs花園 DX は出ないのかな?
664ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 21:33:36 ID:5u9TxRQe
だからエウーゴvsネオジオンをry
665ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 21:41:04 ID:2nkGEXNQ
りゅういちもちづきコンビで片追いしまくりんぐ!
666ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 22:28:34 ID:uxkN3isE
つーか、ZDXでのシャゲってくにおくんだと、小林だよな。
シャゲ→こばやし
ダム→りき
ガブ→りゅうじ
百→くにお
って感じか?
667ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 22:31:20 ID:2nkGEXNQ
ゴウダ・クニオ・リキ・リュウイチはコスト375じゃないと。
適当にハヤミ・ワシオ・モリモトとかの200と組む。
668ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 22:36:08 ID:nvMpM4ps
ガンダムWでvsもの出してくんねーかなと真剣に思う。
669ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 22:42:46 ID:ZTvdzklS
>>667
ちょ、おま、もりもとは武器投げ覚醒があるんだぞ?
そいつらと組めたら厨コンビ確定じゃねえか

まぁやるならシナリオは元祖ダウンタウンで熱血・花園vs冷峰・連合か
やっべコスト表作りたくなってきたぜ
670ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 22:45:51 ID:2nkGEXNQ
俺も作りたくなってきた。スガタのSDKはえぇぇぇえ!!追いつけねえよ・・・
671ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 22:49:34 ID:uxkN3isE
>>669
いや作るなら大運動会の勝ち抜き格闘だろ。

ちなみに今俺作ってるよ。体力と技性能、タフさ、スピードとか計算に入れて。
672ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 22:52:31 ID:oHmD/85+
さおとめとにしむらが中コスト最強じゃね?
673ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 22:54:35 ID:oHmD/85+
レーダーにアイテム移れば、レーダーの意味が増えるな。いいかも。
674ボクサツ君 ◆wF.16HeCFk :2005/08/06(土) 23:22:56 ID:KSCBKP81
やはりマッハチョップが最強なのだろうか。
675ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 23:35:00 ID:oHmD/85+
マッハ系は性能差つけたいね
676ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 00:07:53 ID:uxkN3isE
一応出来たよ。

【総コスト400丁度】
255 くにお りき りゅういち ごうだ
250 りゅうじ こばやし ごだい
220 すがた さおとめ はやさか
200 ななせ まえだ わしお にしむら
180 たかみね よしの くまだ
150 もりもと おとなし さわぐち
145 いちじょう しみず はやみ

出来るだけ簡単かつ、散らばるように作ったけど、変な所あったら助言ヨロ!
677ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 00:09:03 ID:r09JkZoM
>>671
システムはそれ(勝ち抜き格闘)でいいだろうが
大運動会の勝ち抜き格闘だけじゃステージ一つしか無いしアケモードが無いだろう
つーことで妄想その1

Cルート:熱血物語モード冷峰四天王コース
ステージ1:花園高校(千里台高校→坂宿商業)
ステージ2:花園町(千里台→坂宿→沼丘工業)
ステージ3:花園第三公園(坂宿→きのした)
ステージ4:新宝川・花園大橋(沼丘→星草農業)
ステージ5:マルか運送廃倉庫(沼丘→星草→白鷹工業)
ステージ6:マルか運送廃ビル(星草→白鷹→もちづき)
ステージ7:みどり町(白鷹→又川→宝陵)
ステージ8:みどり町空き地(白鷹→又川→たいら)
ステージ9:小林産業工場跡(宝陵→立花)
ステージ10:小林産業工場跡内部(又川→宝陵→こばやし)
ステージ11:冷峰学園校舎内(冷峰→りゅういち・りゅうじ)
ステージ12:冷峰学園屋上(冷峰→とうどう→やまだ)
EX:冷峰学園(きのした・もちづき・たいら→こばやし→りゅういち・りゅうじ→やまだ)

高校別敵キャラはCPU限定でコストは落とす金額×2≠(千里台100〜冷峰275)くらいで
678ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 00:23:21 ID:StnqmeZq
ハアハア…たまんねえ…小学生に戻ってやりまくりたい
679676:2005/08/07(日) 00:56:35 ID:FozHi6tG
ごめん、もちづき入れ忘れてた。
もちづきはコスト200な。
680ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 03:37:04 ID:GBXWckYR
DXが出た際には更に別作品のキャラが追加されるワケですな

そういやX68000版は高校がいくつか追加されてる上
各高校に入れて、更にボスが存在するという凝りっぷりだった
681ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 12:22:41 ID:nOgWDviU
俺に!俺に!俺に!俺に!お・れ・に・!聞くなDAY!DAY!DAY!!
682ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 14:32:25 ID:4sOxeb4T
オマイラ スレ違いになってきてるぞ。
連ジの話題に戻しとけ、
(´・ω・)ネーソーダヨネ、アガーイトン
683ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 19:13:04 ID:FozHi6tG
スマソ…orz

アガーイトンで遊んでくるノシ
684ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 00:43:36 ID:ZIlB4/Fq
ところで長野で連ジできるとこないかしら
685ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 19:57:29 ID:nMgYkBhA
>>684
東京まで72分だ!!
686ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 20:47:17 ID:ZIlB4/Fq
新幹線か(´。`)
687ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 21:18:35 ID:K3mYnQSl
アケの連ジDXを無調整・通信対戦機能付きの家庭用として出すのが
ZZ・逆シャア後のカプコンの課題だね。
2年まで待とう。
688ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 23:12:54 ID:GGOx16qS
俺に!聞くなDAY!
689ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 23:14:00 ID:GGOx16qS
俺に!聞くなDAY!







俺に!聞くなDAY!



690ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 23:20:52 ID:CXX9ZdM3
うちの地元のゲーセンSEED、ZDX、連ジと置いてあるんだがSEEDやったあとに久しぶりに連ジやったらえらいむずかった・・・
9面ぐらいかなピグロとゲルググ出てくる面で瞬殺された;;
昔は楽とはいかないがクリアできてたんだけどなぁ、もうダメポ。
691ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 23:32:22 ID:fjBJxC5g
ビグロが9面で出てくる可能性を少しでも感じられる時点でCPU戦中級未満レベル
692ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 23:40:37 ID:F8tFBqlK
ダム使ってクリアして上級とか中級とか抜かしてる輩は信用ならない。
コスト200以下の機体使ってクリアしてみろよ!!!
693ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 23:45:12 ID:K3mYnQSl
(やす)だみさぽなら こんとんじょのいこ
694ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 23:54:02 ID:fjBJxC5g
>>292
つ【地上ゾック宇宙ガンタンク】
695ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 23:54:53 ID:fjBJxC5g
アンカーミスった・・・orz
もう寝るぽ
696ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 10:30:33 ID:6d6+IFg8
>>684
神田まで乗り換え含めて80分だ!
697ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 12:59:32 ID:V6CM4XEe
>>692
はっきり言ってハイコストは邪道だと思うよ。
対戦がパターン化してつまんね。
375禁止にすると超楽しいのに、みんなやんねーんだもんなぁ。。。
698ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 14:07:50 ID:MP8z+Jal
CPU戦で、敵の起き上がりに密着して上昇→起き上がり格闘をスカして転がす
ってパターンは、ここじゃ常識?


>>692
195以上だと、ジャブロー上が地獄
他の面は2回落ちてもいいけど、ジャブローだと1回しか死ねない
699ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 14:12:48 ID:3P80NhcC
パターン化するってことはそれが王道なんじゃ・・・
ダムやシャゲばっかは飽きて久しいけどな

>>698
そんな面倒なことやらなくても、適当に起き上がり殴ればOK
それに高度取りすぎたりすると撃たれるでしょ
700ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 18:55:52 ID:8VFgXCoH
だが高コスツマンネで低コスばかりやってると逆に高コスが使えなくなるという罠
701ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 20:31:20 ID:FAZvPVIG
そこで俺の1日ザクですよ。
まぁ俺接射しかしないけど
702ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 20:48:36 ID:MBbJ3OdQ
今日ちっとCPU戦バーザムやってみたんだが
こいつグフよりコスト高いのはどういうワケなんだ?
703ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 20:53:19 ID:0i1qMoTa
↑馬鹿発見
704701:2005/08/09(火) 21:55:24 ID:FAZvPVIG
接射しかしない1日ザクってどんなもんですか?
(´・ω・`)アドバイスが欲しいがな
705ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 22:00:18 ID:qRFCMT/Q
すごいと思う
706ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 23:33:41 ID:OQMKn3f/
一番有効だろうけど、旧タソの機動力じゃな
どうせ使うなら格闘狙いにいってほしい
707ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 04:29:04 ID:3spF4+Vy
近くのゲーセンは、厨域はガンダムでしかクリアできない
難易度MAXでダメージレベル低の設定なのですが、
こんどシャアザクで全クリ目指そうと思っています。
バズーカとマシンガンてどっちがやりやすいですかね?
708ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 06:23:17 ID:rpoyv6cP
>>707
ダメージレベル低いならバズは無理ゲー。
当てるたびに敵がダウンして次の攻撃を当てるまでに時間がかかり作戦時間オーバー必至。
マシンガンにしときなさい。
709ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 11:22:35 ID:Ch6HYI+U
http://super-movies.com/mv/wag-gogg.htm
さすがゴッグだ、なんともないぜ!!
と言っているのは、オルテガの中の人じゃなくて??
710ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 12:03:20 ID:6dam0KoW
たぶん戸谷公次
711ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 12:20:02 ID:/R1OAexJ
ゴッグツヨスw
712ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 16:10:02 ID:4WS5fNuG
 ドム三匹でる森 ちょっとちょうし悪いとチヌ…。

まあ話は違うんだけど、敵の ザクマゼラトップ なんかカッコイイヨナ。。
713ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 20:59:10 ID:H6LTSRoL
マゼラトップ砲の撃つまでのタイムラグとあの反動がたまらん
714ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 21:26:43 ID:MwU9y0I0
>>712
カコイーだけでなく、ドム狙ってたら後ろから鬼誘導で飛んでくるのでテラウザス
715ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 21:32:31 ID:GZbTyGgQ
むしろあそこはジオン側の方がきつい
716ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 22:10:10 ID:RiuIPtro
コストの関係で連邦のほうがきつい気がするけどなぁ
マゼラアタックか砲台4つ倒せばコストぴったりだけど
それもなかなか面倒だし
717ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 22:57:59 ID:MwU9y0I0
>>715
確かにハコのウザさも相当だ。
ステップ厨になるか空とびまくりなら多少マゼラ砲当たらんケド
ステップ避けはともかく
ハコは空飛んでても当たるしなァ→低コストプレイ時
718ゲームセンター名無し:2005/08/10(水) 23:03:39 ID:rpoyv6cP
俺は連邦側でオデッサ行ったときはザクマゼラがいる限りはザクマゼラ狙いでドムは放置してるんだが
719ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 01:01:03 ID:xE9zaydx
ジオンのが楽
720ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:08:48 ID:Y71ois7U
>>715
最初にいる陸事務を放置して弾切れにさせれば後は簡単。
つーか死の黒海の次だから、余計楽に感じる。
721ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 02:42:29 ID:za8UkrlD BE:215114494-##
722ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 03:21:16 ID:n2ORf+iK
ダブルで騙された
723ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 05:09:36 ID:Pg4H8l3Z
このゲーム乙寺より絶対ムズイよ
2年やっているけど難易度MAX設定だと
低コでいまだクリアできません。
724ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 05:26:32 ID:NpKSkvPX
何を基準に絶対と言っているのかが分からない
725ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 06:07:29 ID:+WW3baLM
俺に!聞くなDAY!!
726ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 06:18:04 ID:/tgPa4nd
>>723
じゃあアッガイでZDXのティタ側EルートをEX含めてクリアしてみてくれ
727ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 10:18:31 ID:p+JAy91V
連邦砂漠スタートが簡単って書いてあるが
なぜ簡単なのか その理由を教えてくれ。
728ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 11:17:53 ID:85OwPQg8
>>727
MAがいて事故がおきやすくなるベルファストがない。
同じくMAがいて3機編制のソロモン宙域、表面が序盤なので
2機編制になり楽に越せる。あたりが理由かな。
代わりに衛星軌道2がMA出現ステージになるが
まあまだ5面なのでそれほどきつくない。
729ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 12:48:21 ID:p+JAy91V
いまだにグフザクミサポ連邦砂漠スタートでクリアできない。
援軍来てくれた時はゲルググ2ともう一匹変なのでチンダ。
最近伸びないなー…ZDXしてみたいなあー…とか思うようになってしまった
730ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:02:52 ID:5ZQ7tMRQ
連ジDXで「特殊格闘」って△+×を同時押ししないと出ないのですが、いいんでしょうか?あと「特殊格闘」ってR2ボタンでもでるんですが・・・
すみません初心者なもので・・・
731ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 16:07:06 ID:5ZQ7tMRQ
連ジDXで「特殊格闘」って△+×を同時押ししないと出ないのですが、いいんでしょうか?あと「特殊格闘」ってR2ボタンでもでるんですが・・・
> すみません初心者なもので・・・
732ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:07:46 ID:Pg4H8l3Z
>726
誇張が過ぎました。
自分ティタ側Eルートは乙ビームライフルorパラ味噌
でしかクリアしたことありません。

>729
きっと神援軍が来てクリアできるよ
733ゲームセンター名無し:2005/08/11(木) 17:09:03 ID:13PhtwQz
何がいいのかわからん。
使いやすい方のボタンでやればいいだけ
734ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 00:54:30 ID:gD7V8X9m
>相手はサイド7から始めて次の衛星軌道であぼーんしちゃうほどの雑魚。
>まあ普段初心者いじめまくってる俺だから大人気ないとは言わない。
>でもなあ、負けるのはどうかと思うぞ。

オレの相方にこんなDQNいるんです。
どうしたらいいものか。
735ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 13:02:47 ID:IExVw5By
>>729
君の場合、地上でコケるか宇宙でコケるか
はっきりさせないとな。

地上グフだったら、バルカン使わないとキツいよ
敵起き上がりにバルカン2発→敵がステップ後射撃→ここをねらってステ格当てて転ばす→繰り返し

宇宙なら青葉区宙域だろうけど、ここは運。
ここはビグロが自分に向かってこない限り、ザクは詰む
向かってさえくれば、ミサイルお見舞いして即効撃破しちゃえば可能性は十分ある
736ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 13:12:18 ID:7nLLpwk2
グフにバルカンなんてねーよ。
初心者の知ったかぶりは困りますねw
737ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 13:25:12 ID:IExVw5By
なにが言いたい?マシンガンだってか?
もっと高度なつっこみしろよ自称・上級者さんよ。
738ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 13:26:01 ID:IExVw5By
>>710
よし、うまくいった 二又一成
このゴッグの装甲がバルカン位でやられると思っているのかよ 戸谷公次
さすがゴッグだなんともないぜ 二又一成

じゃないかな・・・自信がない
739ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 15:13:04 ID:gD7V8X9m
>>737
グフのは75mm機関砲。(口径はあいまいだけどだいたいこれぐらい?)

>>736
いちいちそんなんで煽りレスしてんじゃねえよ。 


740ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 15:25:44 ID:gD7V8X9m
>>737
ウィキで調べたら

機体諸元 グフ  型式番号 MS-07B (YMS-07B)  所属 ジオン公国軍  建造 ジオニック社  
頭頂高 18.2m 本体重量 58.5t  全備重量 75.4t
ジェネレーター出力 1,034kw  スラスター総推力 40,700kg
センサー有効半径 -  装甲材質 超硬スチール合金
主な搭乗者 ランバ・ラル
>武装 85mm5連装フィンガー・バルカン砲
ヒート・サーベル ヒート・ロッド シールド 120mmマシンガン

>>736
>736 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/08/12(金) 13:12:18 ID:7nLLpwk2
>グフにバルカンなんてねーよ。
>初心者の知ったかぶりは困りますねw

85mm5連装フィンガー・バルカン砲
>グフにバルカンなんてねーよ。
85mm5連装フィンガー・バルカン砲
>グフにバルカンなんてねーよ。
85mm5連装フィンガー・バルカン砲
>グフにバルカンなんてねーよ。

>>736の知ったかぶりには困りますねwww
741ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 15:51:36 ID:WbORoNsk
グフ・・・ッ
742ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 17:37:39 ID:NFw7di+g
今日もグフザクってきた。
しつこいくらい射撃の弱さに泣けてくる。
ガンダム見てると怒りがこみあげくるね・・・
グフってタイマン弱いって何度も書いてあるけど、
CPUとの戦いってタイマンにしないとグフにはきつくない?
乱戦にすると格闘してるときに もう一匹のCPUから撃たれるとか格闘されるし・・・。
743ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 18:06:08 ID:iPxKmrSL
人間相手には闇討ちが強いグフだが、CPUには闇討ちは意味がないからな。
CPUはむしろロックオンをこっちに向けてないときのほうが神反応で攻撃を避けまくる。
744ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 18:08:59 ID:R1WN9dlW
いい加減しつこい
MGの良さがわからないならGMでも使ってくれ、ほんと

あと、誰もCPU戦で乱戦狙いとはレスしてないと思うが?
ステ格など余裕で狙えるし途中でカットされても十分お釣りがくる
745ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 18:24:27 ID:7nLLpwk2
バルカンだったのかよ。

まあ書いてあるにもかかわらず>>744 が偉そうにMGとか言ってるな
さすがプゲラ初心者だw
746ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 18:33:27 ID:iPxKmrSL
普通の人にとってはどっちでもいい事について間違ったほうにこだわったあげく、自分が間違っていたことを知らされる。
そしてどっちでもいいからこだわらない表記を続けてる人に対して噛み付く。カッコイイ人生送ってるなおい。
747ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 18:34:03 ID:NFw7di+g
>>744
グフの射撃って遅いし、あんまり期待しないほうがいいような。
射撃がうまくつかえてないんかなー・・・
748ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 18:38:15 ID:7nLLpwk2
>>747
しつこいって言ってんのわかんないの?
だからGMでも使えよ。
749ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 18:44:04 ID:7xKH71/h
しつこいのはオマエだ>7nLLpwk2
頭冷やして出直してきやがれ
750ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 19:09:19 ID:iPxKmrSL
>>748
別にNFw7di+gはグフをけなしたいんじゃなく、数日前からグフを練習中の初心者なんだ。
グフが好きだからグフを使ってる。もうちょっと暖かく接してもいいと思う。
751ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 19:15:04 ID:7nLLpwk2
初心者マジキメエ
初心者だから許されると思ってる輩はGMでもツカエ、クズ
752ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 20:01:54 ID:L+rm1Hqi
アムロが初めてグフと対峙した時
「どこかにバルカンを持ってると思ったが、あんなトコに…」
みたいな台詞を言ったような記憶がある
長年グフ使ってるが気にしたことないな。MGとかバルカンとか
自分の中では内蔵されてるものがバルカン
銃として外付けで持ってるものがMG
と決着をつけてみるかな
アッガイはバルカンだよね?
753ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 20:12:59 ID:R1WN9dlW
バルカンとマシンガンの違いってバレルの数くらいでしょ?
そんなんで噛みつかれてもなぁ・・・

>>747
少し前にも同じような質問あったから突き放したんだが・・・
ビーム系と似たようなことやってたらそりゃ弱いよ
全段当て辛くまとまったダメージは取れない上に迎撃能力低いが、行動制限しやすいのが強み
CPU戦なら>>735がレスしてる内容だけでいける
754ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 20:54:52 ID:q1wh32o3
グフの仕事を教えてやる

飛べ!歩け!そして後ろから切れ!

             以上だ
755ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 01:28:00 ID:K4mYXNlQ
グフに限らず「後ろを取る」のは基本的な攻め方だと思います。
756ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 14:17:16 ID:rky1CqEx
ここでゾック登場!
757ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 14:31:48 ID:DwwnePFT
三面怪獣ダダみたいに3方向にクチバシがあればなぁ…
758ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:21:05 ID:a5juB5Ze
そもそもバルカン自体機関砲(マシンガン)の一種であるからマシンガンと呼んでもなんら問題無いが
ぶっちゃけしょうもない
759ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 22:36:55 ID:MLOV+34F
すみません。連ジdxのアーケードの作戦の説明で一番最初の作戦の説明は飛ばせるんですけど二回目の作戦からはとばせません何故でしょうか
760ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 00:35:02 ID:C38RvfZs
セイラさん可愛いからイイだろ
761ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 02:05:24 ID:fjE6omT2
>>760
何を言う、ギレンの秘書といったらもう。
762ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:04:57 ID:eqxjJWru
今更だけど連ジの説明書のグフのメイン射撃武装に5連装マシンガンと
書いてある。ゲームの仕様としてはバルカンではなくマシンガン。


763ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 10:59:49 ID:C38RvfZs
嗚呼そうだな。
764ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:25:32 ID:mPeWPTvA
だからマシンガンという大きな集合の中にバルカンが含まれるんだからどっちでも正解だというのに。
765ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 11:55:46 ID:hHwus99a
ここで話をぶったぎる。

 ドムってどうよ?
CPUドム3 はキツイけど ドム1 なら楽。
コストも なんか微妙。
ドム(地上)でクリアってムズイ?
766ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:15:54 ID:mPeWPTvA
地上ドムは連邦側なら安定機体。ジオン側だと高難度。
767ゲームセンター名無し :2005/08/14(日) 12:48:44 ID:vo79yTTf
>>766
・水に入らない
・タイマンメイン

で通せばジオンでも行ける
問題は時間切れ
768ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 12:56:14 ID:C38RvfZs
タンクには格闘
769ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:09:40 ID:mPeWPTvA
>>767
そのへんのことはわかってるっつの。無理ゲーとは言ってないだろ。

ベルファストで水から出るまでがまず一苦労。
ジャブ上で向こうに渡るまでがまた大変。

>>768
味方CPUがタンク砲でダウン→こかしたタンクがこっち向く→格闘モーションの背中にタンク砲ウボァー
770ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 13:23:56 ID:W4v7faGF
やっぱ胸ビーで撃破がベストだな
771ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 21:46:29 ID:noh4INBy
脳天ぶっさしも捨てがたいな〜
772ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:36:34 ID:+aOzI4Pf
ドムは普通に、チャンバラみたいな格闘で倒すのがいい!
773ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:24:18 ID:5P0SfGnp
ドムは納刀状態で移動してるときが一番楽しいと思うんだ
774ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 23:34:19 ID:Z0MLKn77
ここは連続で回転斬りしかないだろ。
775ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:26:37 ID:bDxxH08T
ドムは相手の周りをステップしながらバズハメしてるときが一番楽しいと思うんだ
776ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 01:51:36 ID:TN3Zezc+
前ステ接射
777ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 02:44:22 ID:8ZN3qP/B
同じドムでも厨域陸ドムのテラツカエナス性能の件について
778ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:06:36 ID:q8+t9k/P
格闘をうまく使えばそうでもない
779ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:17:54 ID:bDxxH08T
中尉期でペカーを使いこなすのが玄人
780ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 03:42:30 ID:LufnpPSx
やっぱ漢はバズ無し…
781ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 10:36:37 ID:CnD3Xwfo
やっぱ空撃ちかな〜
782ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 11:19:54 ID:012IQDSt
Qタンのサイトに「Qザクダンス」なるモノがあったんだがアケじゃあ難しいわ。
783ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 11:25:55 ID:cXkW4dK1
 −−−−−−−−−−−−お願い−−−−−−−−−−−−
   SJO、ゴットネリア、お兄ちゃ(荒らし共通コテ)などのコテ犯は荒らしです。
一切反応しないで下さい。反応している方が見えられましたら次の処置をお願いします。

 1.コテ犯の自作自演と見られる場合は反応しないで下さい。
 2.コテ犯に対抗する形で反論している方も自作自演の可能性があります。放置安定。
 3.どうしても真剣に反論される方が見えた場合は、「空気嫁」と言ってあげるか、
   それでも効果がなければこの「お願い」をsageでコピペして下さい。
   なお削除依頼ルールに基づき削除依頼されたレスについてはアンカーを控えるよう、
   お願いします。
784ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 01:08:06 ID:D46VSAmn
ズゴック使いはいないのかしら…
785ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 03:18:25 ID:P4cW1NUx
ここにいるぞ。雑魚だが。
786ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 08:08:44 ID:2CtdUCC0
連ジDXのズゴはZDXのズゴより格段に性能よい感じ。
787ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 08:50:07 ID:CgfxPyZA
そりゃな
788ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 15:24:08 ID:03nQGHSe
ZDXのQザク使った後に連ジDXのQザク使うと凄い速い!

気がする。
789ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 16:43:50 ID:/8Lfgf4o
全部そうじゃね?
790ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 18:13:56 ID:F71T48dt
まぁほぼ全部当てはまるね。
791ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:07:47 ID:7QKV4hch
ZDXで使えるようになった旧式はシャケ(宙域)位
ってのが正直なところ
792ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:15:59 ID:D46VSAmn
ズゴックってあんまり癖ないから使いやすくない?
特格ど変なアッパーの使い道がわかんないくらいだな
793ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:27:51 ID:2CtdUCC0
ビームの誘導とダメージ異様に下がったから弱すぎ。
コスト160でいいよ。
794ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 21:40:28 ID:0Dzms47D
ビームはクロス用。
普段は使わない
795ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:16:26 ID:x2at8LP2
銃口補正が微妙というか変
前ステからの接射ですら、明後日の方向に撃ったりするのがね
796ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:31:55 ID:0Dzms47D
射出は速いのにもったいないよね。
797ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:41:07 ID:VVnxRKNj
>>793
コスト160でも使い道ないけどな。
せめてコスト145
798ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:44:15 ID:/8Lfgf4o
ズゴックはガンダムと組めるみたいだけど、
ジムより弱いのか?ズゴック
ジムよりビームの性能悪いのか?
799ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 22:50:34 ID:zxsXqWAn
接射むりぽ
800ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:00:07 ID:0Dzms47D
>>797
275つうかシャズゴと組んでも2墜ちできるようになったら
それだけで原作厨には垂涎モノなんスよ。
801ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:08:33 ID:0KKt0K8x
その役目はアガーイたんだ
802ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:23:31 ID:0Dzms47D
ジャブローってグフとアッガイとゴッグとゾックとズゴ姉妹が
いっぺんに出てくるの?
これから原作厨になる予定の俺には楽しみで仕方ない場面ですね
803ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:34:00 ID:D46VSAmn
やっぱりドム三機でてくる森が雰囲気いいだろ。
あそこは ガクブルするほど(・∀・)イイ
804ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:39:50 ID:0KKt0K8x
グフどころか、青ズゴは出番すらないぜ!
805ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:59:03 ID:D46VSAmn
連邦だと どこスタートが一番楽?
ジオンだと どこスタートが一番楽?
806ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 00:15:51 ID:LMr9yR32
連邦は間違いなくタクラマカン砂漠スタートが簡単。
グラブロとブラウブロの相手をせずに済む上に、エルメスのお供がMS一機のみ。

ジオンは微妙。
宙域での戦いに自信があるならソロモン宙域スタート。ジオン側最大の難関である黒海が出ない。
硬いタンクと安いジムと要所でロックを持っていくGファイターの出る衛星軌道2が難所だが。
宙域での戦いに今ひとつ自身がなければサイド7スタート。
807ゲームセンター名成し:2005/08/17(水) 00:49:00 ID:HMoMssT7
>798
格闘ダメージとか頭部ミサイルを駆使した動きとかはそれなりに魅力だが
基本の機動性、射撃性能、ステップ性能等がジムに比べて悲惨過ぎ。
歩きでガンダムのライフル避けられんし。
睨まれると高速で狩られる。

まあつかってて結構楽しいんだが。
808ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 01:55:48 ID:Cl+0f76+
>>807
そかな。射角は広いし空中機動はそこそこいいと思うけどな。
ステップはしちゃいけません。基本歩き。

動き方、立ち回りを工夫すれば結構使えると思うけどな。
809ゲームセンター名成し:2005/08/17(水) 02:03:00 ID:HMoMssT7
>808
無駄に手を広げたりわさわさしてるせいか当たり判定が大きいのよね結構
歩き角度にかなり気をつけないと横歩きでもダムのライフル食らうしね。
射角と空中機動はそこそこいいのは同意。
耐久力はジムより上 のように見えてジムにはシールドが……
810ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 11:13:11 ID:+MI9QT/5
ザクノ3段格闘きめてGMのシールド上半分しか壊せなかった時は参ったよwwwww
811ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 11:36:16 ID:59yCi4Ft
>>810
いや、それはないっしょ。
2つとも吹っ飛ぶんじゃね?
812ゲームセンター名成し:2005/08/17(水) 11:38:53 ID:HMoMssT7
いや、確かシールド自体にも防御力(Sクラス)と連続技補正がかかった
ような気がするからありえないことではないと思う。

うろ覚えだが。
813ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 15:17:39 ID:+MI9QT/5
完璧に決めたのにシールドすら壊せずに反撃されるんだもんなwwww参っちゃうよwwww
814ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 20:29:09 ID:OCvxutK+
シャザクと同じコストってこたあないだろと思ってたけど
やっぱりGMイイね。
真面目一筋って感じだね。
堅実で、誠実だね。
結婚するならGMだな。
815ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 21:33:50 ID:AdruEpaq
たまに特格のようなトリッキーな動きするのも魅力だしね
816ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:07:47 ID:bGORi/Js
トリッキーというより漢
817ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 00:17:26 ID:bo9KihJW
地味だが無駄のない働きぶりに加え
ふとしたところで漢っぷりを魅せつけてくれる、そんな窓際。
818ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 13:35:12 ID:HRQyJ/4X
漏れには堅実派の事務よりガムシャラなシャザクのほうが似合ってるぜ( ´ー`)y━~~
819ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 16:45:39 ID:HRQyJ/4X
ところで ここにいるのは宙域は機体なにつかってるよ?
ちなみに漏れはゲルググ
820ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 17:29:46 ID:3x2KmBqW
>やっぱりGMイイね。
>真面目一筋って感じだね。
>堅実で、誠実だね。
>結婚するならGMだな。

>たまに特格のようなトリッキーな動きするのも魅力だしね

>トリッキーというより漢

>地味だが無駄のない働きぶりに加え
>ふとしたところで漢っぷりを魅せつけてくれる、そんな窓際。

絶賛中のところへ「ポコンポコンポコン」と間の抜けた足音が・・・・・・
アレさえなければ

>>819
ザクミサポ
821ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 17:33:48 ID:bo9KihJW
ブーストD格の出が素晴らしゲルググ
822ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 17:56:48 ID:/talamam
>>819
リック・ドムかボール

しかし総合的に戦力になるのは
ボール>>ドム…orz
823ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:18:49 ID:omdrOEIe
>>820
ポコンポコンポコンって音が好きだったりする俺がいるw
824ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:47:42 ID:RYsgDTMK
エゥーゴ&ロンドベル VS アクシズ&ネオジオン

400 νガンダム サザビー αジール

375 キュベレイ キュベレイmk-U クインマンサ 
フルアーマーZZガンダム サイコガンダムmk-U

350 ゲーマルク ドーベンウルフ Zガンダム ヤクトドーガ

310 リゲルグ ザクV 百式

300 量産型キュベレイ バウ

295 ガズアル ガズエル ガンダムmk-U

270 ジャムルフィン ハンマハンマ Rジャジャ リガズィ

250 ドライセン シュツルムディアス メガライダー ジェガン

225 ガゾウム ガルスJ ジムV ギラドーガ 

200 ガザD ズサ アイザック ドワッジ 

195 ガザC カプール

170 デザートザク ジムU ホビーハイザック

150 ザクマリナー

145 キャトル  ゲゼ

100 プチ・モビルスーツ
825ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:05:21 ID:lI/hMc5l
ガシャポン戦記2が一番近いかな
826ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:36:10 ID:3x2KmBqW
これ以上出ても種死だろうな
827ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 22:48:15 ID:uB8cHEv6
電車男PS2版買取320円あげ
828ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 10:27:10 ID:cCE4panp
>>824
種のコストが1000になった処でそれに合わせて
機動戦士ガンダムSPECIAL

650 νガンダム サザビー αアジール

560 ガンダムZZ(装備変更でフルZZ) キュベレイ クインマンサ

500 デンドロビウム キュベレイMk=U ゲーマルク ノイエ・ジール ジオ

480 Zガンダム サイサリス ヤクト・ドーガ ハンマ・ハンマ バウンド・ドック

410 ガンダムMk=U リガズィ 百式 ガンダム エルメス

320 ジェガン アレックス フルバーニアン ケンプファー アッシマー アプサラスV

280 ジムV ザクV ジオング ヴァル・ヴァロ

250 ゲルググ(装備変更でリゲルグ) リック・ディアス 

200 ザクII改 陸戦型ガンダム ハイザック(装備変更でハイザック・カスタム)

195 ザク アッガイ ジム(装備変更でジムU)
829ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 11:30:35 ID:Lk7vzZ9W
>280 ジムV ザクV ジオング ヴァル・ヴァロ
ここはおかしいと思うけど。。。
830ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 11:39:41 ID:pU4LPDVL
お前らクインマンサが結構デカいこと忘れてません?w
831ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 12:13:27 ID:Z717YW5Q
>>828
パーフェクトズゴックキャノンを入れるんだ!(ウソ、ゴメン
このラインナップならガソダムMk-Xをいれてもいいとオモワレ

>>830
それならアルパもそうジャマイカン?
832ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 13:37:02 ID:Qdp2p7ZL
つーかそれガンダム関係にコピペされまくってるし
ドワッジ改(ロンメル用赤)
ザクIII改(強化マシュマー)
も追加よろ。

ジャムルは3D隊・ドーベンウルフはスペースウルフ隊があるから、295が妥当だと思う。
リゲルグがシャゲと同コストはないだろ。325あたりだな
乙ザクは350,メインBRサブグレで。
833ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 13:39:46 ID:Qdp2p7ZL
ガズLRはゲーマルクと組めないと意味がない。
225あたりで
834ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 16:13:21 ID:mp65gKCp
ZZとかいらないから逆シャアだけでいいよwwwMS少ないけどwwww
ギラドーガにすげえのりてえwwwwwリ・ガズィのミサイルでαアジール落としたりさwwwwww
835ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 17:21:47 ID:G4EGFjhG
敵CPUにモンキーされて当たるとなぜか嬉しくなる
836ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 17:24:03 ID:Gxp9iQZs
今日はじめてゲルググつかったんだ
コスト高いなりに それなりによかったけど
特によかったのがブースト。
ブースト一押しだけで フワーッて持ち上がるし 長く飛んでられるし、あれはすごいよかった。
その後グフ使ったら なんか変な感じで、調子わるかった…orz
837ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 18:25:51 ID:Z717YW5Q
>>836
だがシャゲを使うとその性能差に
生ゲルが使えなくなるという罠
838ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:20:01 ID:aFfeN45L
砂漠でアッザム出る条件って、ランダムでしかないのか
格闘指定してもアッザム相手に格闘する馬鹿な味方
こっちの格闘中に檻5ヒットさせるアッザムに乾杯・・・orz
839ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:55:30 ID:GI13Vt2x
砂漠のアッザムはキツイな。
アッザムがいるか、いないかで難易度がかなり違うと思う。
840ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:20:22 ID:SE3kXZVN
そうかあ?
基本的に、ザクがBZ装備でしか出てこないからなあ・・・
CPUザクバズって、自分がどんな安い機体使っててもカモ候補筆頭じゃないか?
まあ、グフは自分の機体によっては手ごわい相手だけどさ。
841ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:20:47 ID:FT8LdRB6
ザクマシンガンでブラウ・ブロ落とせね
842ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:22:38 ID:TwTSJBSM
種やったあと連ジやると超ヘタレ化する マジお勧め 初心者の気分再び味わえる
843ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:50:39 ID:dwCZB8n0
初心者の頃、友人や先輩はみんなこのゲームやってたが
俺が自分で人に上手といえるようになるといつの間にか独り・・・
久しぶりに友人と対戦しても弱杉て話にならん
844ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 03:19:07 ID:r6saOk1D
砂漠のグフはラル補正でなんか強く感じる

アッザムは落としやすいし、ギャロップより楽だと思うんだが
ゴッグとかは無視した方が良さそうだけど
845ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 03:34:23 ID:TBjvtgvx
今日はCPU戦サイド7で、旧バズの骨折で作戦終了

もうこのゲームやり尽くしたからCPU相手のモンキーだけが楽しみ
846ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 07:35:16 ID:SE3kXZVN
>>844
やりこみが甘いな。ゴッグはアッザムを墜とすのが非常に簡単でおまけに楽しいんだぞ。
砂漠でアッザムがいると顔がニヤけてしまうぐらいだ。

いったん空格が入り始めたら、
アッザムの耐久が尽きるか地上からの攻撃で割り込まれるかのどちらかするまで空格が入り続ける。
ガキョンガキョンと爪ビンタを入れて自由落下に入った次の瞬間、
格闘誘導で再び急上昇してガキョンガキョンの無限ループ。まさに至福の時間。

ザクを倒して敵の飛び道具がグフの指バルカンだけになってからアッザムを狙えば超安定。
ガンタンクやザクミサポの次ぐらいにアッザムを倒しやすい低コスト、それがゴッグ。
847ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 12:13:54 ID:a3i4ncKc
次回作、

☆4(560)
承太郎
ディオ

☆3.5(450)
アヴドゥル 花京院 ポルナレフ
ヴァニラ・アイス ポルナレフ(アヌビス神)

☆3(420)
ジョセフ イギー
ホル・ホース
チャカ カーン ミドラー ペットショップ

☆2.5(280)
ラバーソール J・ガイル エンヤ婆 ンドゥール

☆2(270)
グレーフライ 偽船長 フォーエバー 呪いのデーポ ズィー・ズィー
マライヤ アレッシー カメオ

☆1(210)
ネーナ ダン アラビア・ファッツ マニッシュ・ボーイ
ボインゴ オインゴ ケニーG
848ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 14:16:57 ID:eC3EoYub
漏れの田舎一回30円だから
財布が痛まなくていいよ
厨はいないし。
849ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 18:28:47 ID:dwCZB8n0
>>848
教えr(ry
850ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 19:05:44 ID:Vi3/sW02
>>846
伸び切れずに落ちたと思ったんだが勘違いか
低コだとゾックも早いね
851ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 23:57:35 ID:ctWyPB/P
あしたHeyで連ジやる。

CPU戦だけど。(´・ω・`)ショボーン
852ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 01:12:06 ID:aUfuBSub
俺もCPUばっか^^;
ロカクも使えねぇ単独台…
853ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 01:18:30 ID:VtygrnHf
そういう時は募集しれ。鍛えろ。
854ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 12:33:31 ID:1E7wo22K
>>851
そういえばあそこで対戦やってる人みたことねえよ・・・
すぐ隣がSEEDで賑わってるなか種に秋田とき野良×2で協力プレイやってるガンキャ使いですが
あそこダメージLV低いから辛いんだよね ゴッグとか固い固い 暇だから連ジ(PS2)のミッションモードでもやってくるノシ
ゲーセン逝きたいけど金がない。・゜・(ノД`)・゜・。
855ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 12:44:34 ID:ozXesKuj
遅ればせながら…
起き攻めグフマシンガン二発→相手避け射撃→グフステ格 ってあるけど。
確かに相手避けるけど、射撃して くるとは限らないよね?
やってみたけど射撃してくることもあったけど、それ以外も…
856ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 12:44:57 ID:jta73iwv
>>854
(´・ω・`)⊃I
857ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 12:46:11 ID:4CFFS0ge
横浜に来い!
あそこは連ジ無印とDXが4台編成(4オペで勿論4人対戦も!)のアメグラがあるではないか!

そろそろあそこの台も消えそうな悪寒がするので、前スレで誰かが言ってた連ジOFF や ら な い か
858ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 13:05:48 ID:1E7wo22K
連ジなんて今更盛り上がら(ry
そういえばうちの近くに連ジが4台残っててで50円のとこある
エウティタも4台あって50円 種は入ってない
859ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 13:29:26 ID:n0ikpjpW
横浜テラウラヤマシス

>>855
撃ってこなかったらそのまま歩き
その後は再度撃ってステップやらなんやら
距離近いから、歩きじゃ避けられなかったり格闘きたりするので注意な
860ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:10:49 ID:L1wW+1WT
>>852
従業員スレにパスワード掲載されてる
861ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 18:32:18 ID:ozXesKuj
>>859
再度撃つってムリじゃないですか?
撃つと向こうも撃ってくるので 明らかにこちらが弾速負けします。

全弾じゃなく2発ってことですかな?
今度やってみます
862ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:13:23 ID:RSAcjsS9
なあおまいら通格ってほとんど使わんよナ?
863ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:22:19 ID:qDcsuhfv
青ズゴでは対戦CPUともに重宝しますが何か
864ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:57:39 ID:k4I1VVZf
昔秋葉HEyで連ジ中低oFFやったなー
上手い人多くて楽しかった(ノ∀`)
高ダムシャゲ入るとマターリできなくなるからな…
865ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 01:16:20 ID:E1AXw91U
東京でリア厨OKならOFF会行っても良いよ



と言ってみるテスト
866ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:08:49 ID:hOO/qt5y
福岡プレイヤーいないかい
867ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 07:41:18 ID:7OjbvrOO
>>862
グフ、シャゲ、アッガイ辺りなら対戦時も狙う。
CPU戦なら全キャラ
868ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 10:44:22 ID:3N0Y+HUu
オフやるにしても
みんなどのくらいの実力よ?
地上○○宙域○○でクリアとか?
高コストはイラネ。
869ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 14:56:14 ID:7OjbvrOO
当然対戦するんだろうからパターナルなCPU戦のこと言われても
ちょっとした目安にはなるだろうけどさ
870ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 14:58:17 ID:IOUlF/8m
>>866
ノシ
当方北九州だが。
871ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 15:47:04 ID:3N0Y+HUu
対戦だけじゃなく一緒にcpu戦もするんだから重要だろ?
地上ズゴック宙域ザクミサポクリア可
宙域でこけることがたまにあるが。
地上はドムかシャザクでも可。
872ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 17:52:17 ID:hOO/qt5y
>>870
北九州か
遠いな・・・-`)
873ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 22:36:58 ID:NbYMtw8f
地上はallおけ。宇宙はボールでブラウ・ブロがむりぽ
まあb−るなどは相方にもよるけどさ
874ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 23:00:50 ID:u3dYS8i+
ジオン側でQだけはどうしても安定しない。クリアしたことはあるが。
875ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 09:51:53 ID:rTF8tRnQ
今日横浜行くんだけど、連ジできるゲーセンの場所詳しくきぼんぬ
876ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 12:15:38 ID:rTF8tRnQ
(´・ω・`)ショボーン
877ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 12:20:18 ID:dVd+HmpC
じゃあ新潟県民の俺が答えてやろう
西口相鉄線改札のあたりから直進。
すると左手にマックと無印があってその間に3店くらいゲーセンがあるからそれのどれかだ
878ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 19:00:22 ID:nAkD7eQP
>>875
携帯か?前のレス読め
879ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:04:09 ID:luwZqvTm
>>877
IDがDVD
880ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 23:57:54 ID:mCV9m1hi
あと川崎駅の側にも連ジ4台50円の優良店があるぞ、狭いけど
銀柳街のPIAの4階な 37番出口が一番近かったかな?
881ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 17:54:32 ID:dGt8FTLo
>>846
PS2で試してみたけど
アッザムに1回空格当てても、直後の落下中にサーチ外になるんだが
本当に連続で入るのか?
882ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:00:59 ID:CaK2yNXa
入るハズが無い
以前もそんな感じで嘘語ってる奴が居たな
戦車に撃破されてカメラズームが戦車に向かって大爆笑とか…
883ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 19:14:47 ID:ZAUxwEJI
>>881
サーチ外れても格闘押せば上昇して、
ビシバシ叩いたはず。
884ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 20:29:01 ID:O8D/cYRE
サーチ外の敵も近くにいるならば、格闘押したときに自然にそいつに切りかかる
885ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 21:48:14 ID:cKvqpws4
無印ならGファイターにできる
886ゲームセンター名無し:2005/08/24(水) 22:22:58 ID:f6d57c+j
>>881
入るんだっつの。PS版の話は知らん。
ロックが外れるのは無関係。>>883-884も書いてるが、ロック外でも誘導範囲に的があれば誘導するのが格闘。
入らなくなる条件に「アッザムがエリア外に出る」もあるけどな。

特格入力じゃないと連続で入らなかった可能性はある・・・か?
連ジDXからのゴッグ使いなら、
ビンタ出すときは空Dから頭突きにならずに出せるように普段から特格入力になってるはずだから言及しなかったが。
特格入力せずにビンタ出そうとしたことなんてものすごく大昔にしかなかったから確信はない。
特格入力でのビンタなら連続で入る。これは絶対。

>>882
お前、その決定的に間違ってる確信に満ちた態度マジ恥ずかしいぞ。
俺が動画取れる環境だったら動画見せてやりたいよ本当に・・・
887ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:34:19 ID:iMQWHuv9
ガンダムのゲームにゾイドが出きたのを見たのですがあれは目の錯覚ですか?
888ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 00:56:57 ID:jI0MCwpA
バンダイとトミーが合併するんだからガンダムにゾイドが出てきてもおかしくは無い
889ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 06:29:14 ID:As2cwAmD
池袋の立教近くのゲーセンに50円の連ジ寺4台、Z寺があるよ。
でもやっている人誰もいないぽ。。
池袋西口ゲーセンがどんどんつぶれてるよ
890ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 06:56:21 ID:hKBQ+iG6
>>887
そりゃ種だっての
とマジレス
891ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 10:03:33 ID:xS5hUq6P
>>886
動画うpきぼんぬ
動画取れる環境にシルッ!!!!!!!!!!!!
892ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 11:01:09 ID:3eB14/4B
千葉テレビのガンダムの放送が終わったな。
まぢ最高だった
893ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 12:18:38 ID:cLh8oKt3
>>892
同意。
次回からZが始まるのも結構嬉しい。
894ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 15:30:49 ID:Oy9ofiqz
いいなぁ。北海道もキボンヌ
895ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 16:48:49 ID:pqyErvJU BE:334623078-##
ゴッグは普通に魚雷撃ちまくればかなりアザーム減らせるけどね
896ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 18:35:24 ID:5ktFKWcu
そういう問題じゃないけどな
897ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 20:12:40 ID:+irsv53x
ハコはいいぞぉ、アッザム即死。
898ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 20:39:38 ID:jG5OaPgk
ゾックってアッザムに対して結構有効だと思ってたらそうでもないのね。
通常射撃は上に飛んでかないし、頭も結構下の方に行かなきゃ当たらないし、威力弱いし
899ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:03:35 ID:y5KE8Nny
山の上に陣取れば
900ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 21:26:10 ID:jG5OaPgk
('A`)マンドクセ
901ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:14:37 ID:Q+rlA8ax
本日、連邦側サイド7スタート(難易度恐らく最高)
地上ザクBZ、宇宙ザクミサポにて初めてクリアしますた
長かった・・・・(ノД`)
902ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:26:34 ID:+irsv53x
>>901
地上ザクBZってスゲー使いにくくないか?
オレは上と下逆のほうがイイナ
903ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:35:55 ID:40kQwlnr
ザクBZでグラブロの出るベルファストを抜けたか。それは結構GJだな。
904ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 22:44:44 ID:5ktFKWcu
>>901
おつかれ

ザクBZでベルファストそんな難しいもんか?
905ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:22:34 ID:0NIdzGIR
陸GMとガンタンクが厄介だけど、そこまで辛くはないような
MA落としやすいので出てくるステージの方が楽
906ゲームセンター名無し:2005/08/25(木) 23:50:35 ID:zq6DQfCj
ソロモンで俺のガンキャがほぼ一撃でやられた
何事かと思ったらビグザムのゲロビに当たってた
少しリックドムのほうによそみしたばかりにorz
907ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 12:07:59 ID:lrWx0I5x
ひさしぶりに砂漠〜オデッサ次のグフズゴまで行けたよ〜(つД`)
命令ノーマルダメポ、射撃がいい。。
908ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 13:14:23 ID:NZr9wIIW
>>886
可能な限り上昇していたとしても
ビンタ後の硬直で地上スレスレまで落ちるから無理だぽ
909ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 14:29:47 ID:wRWTETDw
俺の友達は再浮上でビンタを連続してやってたが
910ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 14:52:11 ID:FuJGPNRJ
>>908
着地点が丁度山のテッペンだったんじゃね―の?
911ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 19:22:42 ID:7IZMNwYU
MAでめんどいのは国会のGファイター
タンクとギリギリのとこで戦ってんのにロックが合っちゃうし
ドムを虜にしちゃうからタンクの囮に使えなくなっちゃうし
ヘンな発射音のビームは結構イタいし
912ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 20:59:55 ID:wRWTETDw
流石に地上スレスレは無い
913ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:07:13 ID:/4X1uKqb
なぜか連ジのキャスト一覧探すのにやたら苦労したんで
http://mirage.just-size.net/koe/ps2/ps21_ka1.html
914ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:13:44 ID:/4X1uKqb
>>902
ステ格と空D格が使えるし、コスト的にも有利
ジャンプ上昇が硬直扱い(!)になって攻撃されんのが痛いけど

シャザクBZはもっと辛い。
ステ格は出しちゃいけない、空Dからすぐには空格が出せない
ニューヤークのザクマシ相手に1回よろけると半分以上減る
シャザクはMGに限る
915ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 22:18:06 ID:ScFu2rg/
>>908
もういいから信じとけ。ゴッグ使い込んでる奴ならアッザム狩りはたいてい知ってる。

そもそも、アッザムの高度からビンタ後の硬直で地上ギリギリまで落ちるなんて話があるんなら、
対戦でごく普通に「ビンタ4段+頭突き」が決まるのをどう説明するんだ。
ゴッグの身長二機分ぐらい空中にいてくれれば十分にビンタ後の再浮上が間に合う。

家庭用でのゴッグの性能は知らんがアーケードで特格入力ビンタで試せ。
目押しの必要もない、連打で十分。高等テクでもなんでもない。
それで試してできなかったとしたらボタンが壊れてるんだ。
916ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:10:22 ID:XWM3xmOU
家庭用で実験してみようと引っ張り出したらアッザムのでるルートが分からない上にCPUにボコボコにされた
よく難易度MAXでやってたな、昔の俺
917ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:28:51 ID:/4X1uKqb
>916
PS2なら、対戦でやればいい
左端自分、中央の2つを出場停止、右端アッザム
918ゲームセンター名無し:2005/08/26(金) 23:29:42 ID:/4X1uKqb
ちなみに、PS2だと
砂漠スタートではアッザムが出ない
サイド7スタートで出る事がある
919844:2005/08/27(土) 01:32:22 ID:Kvu1rxpH
PS2版引っ張り出して試してみたんだが無理だな
アッザムに対して格闘中の鬼誘導がないらしく、>>908の通り地上ぎりぎりまで落ちる
920ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 07:31:09 ID:aH7b43IY
ほうほう、PS2版では無理、と。
アケ版でできる事実に何の変わりもないけどな。
921ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 10:02:44 ID:6OWtQeNv
シャザクとマシンガン系使ってて
今度ドム使おうと思うんだけど
ドムの戦略とか、マシンガンとの違いとか情報きぼんぬ。
922ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 10:42:34 ID:vw4rp5Tn
行き着けのゲセンから連ジDX無くなったお…テラカナシス

種×4台…ゾイド×2…鉄拳×4…三国志×4…脱衣雀×2…音ゲ色々、ここには漏れの居場所はないさ(連ジやりて
923ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 11:56:58 ID:RNFaRml9
アケ版でできるってことはDC版でもできるってことだよね?
924ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 14:33:45 ID:qO5EiRMI
>>915
>対戦でごく普通に「ビンタ4段+頭突き」が決まるのをどう説明するんだ。
いや、それ相手も一緒に落下してるから
925ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 17:35:06 ID:A6M6hK7Q
さっきやって来ました。ゴッグ。
結論から言うと可能
2回落下しましたが、1回はザクバズ喰らったため。
もう1回は、はっきりした原因がわかりませんが、
落下中にアッザムが頭上に移動してきたため
サーチが切れてしまったからかな、と
あとは確かにボタン連打で何発も入りました。
926ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 18:06:36 ID:1/WFEzZD
んじゃ、明日HEYでゴッグ使えばいいんでしょ。
使ってくらぁ〜〜〜〜
927ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:00:39 ID:5Y2dDm+Q
漏れにはDC版もPS2版もガンダムvsZもできなかった。
無印連ジも改造コード使ってやったが無理。
ただ、一回だけ足に引っかかって落ちるのが遅れてできた。
928ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:10:45 ID:ABpV3LSA
素直に再浮上すればいいんでねぇの?
929ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 20:58:03 ID:5Y2dDm+Q
難しいな。最高でも
ビンタ→落ちる→再浮上→ビンタ→落ちる
で終わる。大体はビンタ一回だけでそのまま着地だが
930ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 21:11:05 ID:ABpV3LSA
そう言えば空D特なら射程延びるんじゃなかったっけ?
それはZだっけな。
931ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:20:52 ID:q4RiFZLT
今更初代連ジが入った店が近所にあるんだけど、
・・・初代の超人って着格が1段なんだっけ?
空格→着格2段こそ超人の強さを支えるものだと思っていたから。
932ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:38:47 ID:sDVfNN07
>>931
無印ダムの空中D格微妙に違うんだったヨナ?
933ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:53:29 ID:aH7b43IY
>>921
なによりも「飛ぶな。歩け。」

CPU相手なら基本は斜め歩きで敵の攻撃すかしてそのまま歩きバズ。
人間相手なら歩きとステップで相手の周りを撹乱して動きながら隙を見て前ステバズ。

ブーストチョン押しからの低空空格が出の速さ・誘導共に優秀。
空格が深めに決まったら前歩きサブ(ペカー)から通常格闘3段の5段コンボが決まる。
空格の当たりが浅いと場合はペカーが当たる前に逃げられるので、着地と同時に特殊格闘の回転斬りを出しておく。
着地格闘のタックルより特殊格闘のほうが出が速い。
934ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:00:25 ID:aH7b43IY
>>927-929
再浮上の必要まったくなし。アケ版でなら残りブーストゼロでもできる。
格闘誘導だけで追いつくんだよ。感覚的に嘘臭いだろ?でもマジなんだ。

ああマンドクセ。もう動画取れる環境整えるかな。
普通のデジタルビデオカメラで、アケ筐体の画面て鮮明に移るか?
USBのメモリスティックにmpg形式とかでそのままファイル出力してくれたりするか?
デジタルビデオカメラ買うだけならともかく、動画加工ソフトとかまでインスコする気力はないんだよな。
935ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:26:57 ID:1/WFEzZD
>>934
アーケード基板で連ジDXを買えば無問題。
今なら2万でお釣り来るはず。。。。
936ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:30:42 ID:aH7b43IY
>>935
その基盤を挿す筐体+筐体から動画をパソに取り込む方法の値段はおいくら?
937ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:39:09 ID:NeEWkSdj
>>931
無印超人の着格は一段
>>932
ビームサーベルの振り方が逆になる
無印は右手でもって右から左に振る
DXは右手でもって左から右に振る

うちの近くのゲーセンにはDXも乙も乙寺もないが無印だけは健在。
938ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 23:45:26 ID:aH7b43IY
>>924
「アッザムの高度からビンタ後の”硬直で”地面スレスレまで落ちる」が事実だと仮定する。

  ゴッグの身長二機分の高度からMS相手にビンタ入れる
        ↓
  相手が落下してこようが”硬直”の時間の長さが変わるわけがない
        ↓
  必然的な結果としてビンタが出る前に着地

ビンタ4段が決まる事実と明らかに矛盾する。よってビンタ後の硬直はそんなに長くない。
939ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 02:06:35 ID:azAwlEgQ
アッザムにビンタずっと入るのってあんまり有名じゃなかったんだ
940ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 03:11:52 ID:HR+Bgwxj
有名かどうかは知らんが、オレは知らんかった
出来ると言ってるのがいつも同じ奴、同じ様な事ばかり言ってるから参考にし辛い
941ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 04:18:22 ID:wG4TjS12
百聞は一見に如かず。信じられないなら自分で試してみるのが一番だろ
ゴッグでアッザムにビンタ当てに行くのにそこまで労力使うわけでもなし

ズンダやモンキー、五段が出来る、出来ない言い合ってた頃と同レベルの争いすんなよ
942ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 06:40:45 ID:pntWzv6R
んじゃ、アッザムに連続ビンタの方法。

1.連邦サイドでゴッグを選択。
2.ステージはサイド7からなら大抵サバク面でアッザムが出る。
  出ない場合は得点が低い・・・ハズ。。。稼げ!!
3.ザクバズーカは破壊して、グフだけにしておく。
4.アッザムに向かって上昇。
5.格闘の間合いに入ったと思ったら、格闘ボタンを押す。
6.格闘後もひたすら格闘ボタン連打。
以上で、連続格闘が入っていく。。。はず。
943ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 07:50:59 ID:Bmntckbk
>>938
誘導はどこいった

というかだ
ACとコンシューマーでは仕様が違うってFA出てたんじゃなかったのか
家庭版の話してるのに、できるよ!と主張したがる馬鹿がいるからか?
944ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 08:50:00 ID:Q+XeVxY9
>>940
参考になるとかならないとかのレベルじゃないんだよ。アケでやってみれば技術も何もなしにできる。
できないって言ってる奴らは家庭用以外で試してない。

>>943
硬直してなくて誘導が足りないだけなら空振りであっても格闘モーションが出るだろ?
「アッザムの高度から”硬直で”地面スレスレまで落下する」は有り得ねえって証明を書いたんだ。
誘導が足りるかどうかは実際試せ。アケでな。

>家庭版の話してるのに、できるよ!と主張したがる馬鹿がいるからか?
このスレがある板の名前を読み直してくれるか。
945ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 09:48:54 ID:3f1OQPka
連ジDXの基板持ってる人いる?
これってVer.とかあるのかな?

鉄拳5のVer.5.1みたいに。
946ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 09:49:25 ID:3f1OQPka
ごめん、ageてしまった
947ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 10:06:20 ID:MUdy3DUU
”格闘中の”誘導
ついでに格闘もらってる方も落下速度現象
ここまで言ってやってもわからないなら本物だな

ところで、AC版でアッザムに格闘連続を決められないって奴、もう一人もいないんだがなんでそんなに必死なの?
948ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 10:21:00 ID:peTgnf2B
グフでも格闘決められるの? アッザムいつも無視してる・・・
949ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 10:33:34 ID:YO818gcp
>>948
空D格は上への判定結構デカいから当たるんじゃね?
連続ヒットは無理だが
950ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 10:45:31 ID:Q+XeVxY9
>>947
>”格闘中の”誘導
あのなあ、硬直が解けて次の格闘が出せるからこそ誘導が絡んでくるんだろうが。
おれが硬直の長さについて言及し始めた相手は>>908だ。

>>908は「アッザムの高度から地面スレスレまで硬直が解けない」と思い込んでた。
「MSの身長2機ぶんの高さから当てた場合ですら地面落下前に硬直は解ける」これが事実。

>>882>>908がアケ版でできるってことを納得してるなら別にもういいよ。この話題終了。
951ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 11:26:46 ID:gQLLDO4W
>>949
今日やってみようかな…。
まあ 当たっても倒すのにかなりの労力が必要になるような
ところでアッザムのコストっていくつ? ビグザムの半分くらい?
952ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 12:30:23 ID:1CxlPL3Y
無印連ジって、空中ダッシュから
ブーストを押しても空D格になるのね。

ドムとかきっつい
953ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 12:42:11 ID:gQLLDO4W
グフでやってたらゾックの敵軍が来たんだけど
これどうやって倒すよ 戦略きぼんぬ。。
あれだけ逃げ撃ちされると…orz
954ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:45:59 ID:gyMWcuju
帰って寝る
955ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 13:53:29 ID:tjLQc5ov
>>953
CPU狩りor気力でゾック破壊
956ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 14:34:11 ID:qvrZCzsU
>>953
とにかく空D格
転ばせたら近くにいて、起き上がり格闘を誘う。
それにムチをあわせる。
…というのに1回は引っかかってくれるよ
奴は転んだり起きあがったりはしないんだけどねw
957ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 15:07:44 ID:Q+XeVxY9
>>953
時間切れ上等でSDK使って逃げ回る。敵がCPU狩りに熱心になったら背後から空D格。
と言っても空D格の目的はゾック撃破ではなくCPUが狩られる時間を減らすこと。
時間切れになればグフにゴッグで入るようなDQNに対しては実質上の勝ちと言っていい。
958ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 18:41:04 ID:APX7ovw4
コッソリ

ジーク・ボーノレゥ(−O−)/
959ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 19:26:35 ID:Sebs3H9V
ゴック相手なら勝てるかと
960ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 19:40:43 ID:Q+XeVxY9
ゾックだった_| ̄|○
961ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 21:59:40 ID:AixwinEt
ゾックには勝てないがガンダムには勝てる。
それがグフ。
962ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 00:38:53 ID:bRL4BSjY
>>961
> ガンダムには勝てる。
んなこたぁ〜ない。

そのガンダムなら、ゾックでも勝てるだろ。
963ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 02:18:54 ID:37lswLnF
負けてしまったら再度グフでグレートキャニオンだな
964ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 03:07:43 ID:YaC7Lb+F
グフが不利な選択迫られるのは確かだけど、ゾックとしても辛くないか
時間切れ上等ならゾック側で負ける気しないけど
965ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 16:49:07 ID:mWr7AcIl
>>962
そうじゃなくて無敵時間の事を指してるんじゃないのか?
966ゲームセンター名無し:2005/08/29(月) 20:45:17 ID:0WfyxVA+
次スレは>>975よろしく
967975:2005/08/29(月) 20:50:41 ID:IE9OSLL6
まかせろwwwwwww
968ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:05:46 ID:GjKOjxdO
まかせたwwwwwww
969ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 01:07:14 ID:GjKOjxdO
IDがGJKOwwwwwww
970ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:41:07 ID:BNOvd9QO
★宇宙世紀スペシャル(仮)★ 来春稼動予定 ※最大8人対戦

400 νガンダム サザビー αジール F91(隠し)
375 キュベレイ キュベレイmk-U クインマンサ ジ・O
   フルアーマーZZガンダム サイコガンダムmk-U
350 ゲーマルク ドーベンウルフ Zガンダム ヤクトドーガ
   バウンドドッグ
325 リゲルグ サイコガンダム Zザク(隠し)
310 シャア専用ゲルググ ザクV 百式 ガンダム
   ガブスレイ 
300 量産型キュベレイ バウ パラスアテネ ジオング ビグザム
295 ガズアル ガズエル ガンダムmk-U ハンブラビ Sガンダム
270 ジャムルフィン ハンマハンマ Rジャジャ リガズィ
   ギャプラン アッシマー メッサーラ 
250 ドライセン シュツルムディアス メガライダー ジェガン
   リックディアス(赤) ディジェ バイアラン
225 ガゾウム ジムV ギラドーガ 陸戦ガンダム シャア専用ズゴッグ
   マラサイ ボリノークサマーン ドワッジ ギャン ゲルググ
   リックディアス(黒) ガンキャノン
200 ガザD ズサ アイザック ドム ガルバルディベータ ネモ 
   ガルスJ バーザム
195 ガザC カプール ハイザック ゾック ゴッグ ズゴッグ グフ
   メタス ガンタンク
170 デザートザク ジムU ホビーハイザック
160 ジム シャア専用ザク
150 ザクマリナー ザク 旧ザク アッガイ
145 キャトル  ゲゼ 陸戦ジム
100 ボール
30 プチ・モビルスーツ
971ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 20:43:19 ID:l27k3/i1
これって容量的には入りきるんだろうか
972ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:18:01 ID:VQm5V2U9
>>971
2Dにすれば無問題!!
973ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:42:14 ID:r8n50Zrq
つまりカプセル戦記になるわけか
974ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 21:52:53 ID:ACEK5wOl
それはそれで面白いかも
975ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 22:10:46 ID:I+Wg56Cf
【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第114話】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1125407207/
976ゲームセンター名無し
PS3互換基板とか出たら大丈夫そうだな。