三国志大戦 95合目 こ奴等を焼鳥と帰さしめてウマー
ああ重複だ
こっちのほうが遅いね…
まぁすぐ使うでしょ?
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人は、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人は宣言せずに、サッとスレ立てを行いましょう。重複になっても気にしない。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守らず利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は雲散の計をせずに、反計。
・反計出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、お持ち帰り晒し、要りません。晒したければ引き自慢スレへ
・バイヤー、DQNは、暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、ここかトレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのもまた良し。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・現在回線が不安定。SEGAが何とかしてくれるまで精神統一。
・こやつめ、わはー!
???なぜまったく同じタイトルで別ID?
時間みれ
まあ此処は避難所でもいいべ
>>8 いやさー、同じIDなら同一人物が謝って二つ立てたってわかるけど
違うからもし偶然ならすげえなって思ったのよ
>>12 激しく乙
早速辞書登録してみたけど便利だよ
ありがと
15 :
ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 05:34:08 ID:AlB9hufJ
>>10 おせっかいなマジレスすると、94合目の900が立てられなかったんで、
スレタイだけ指定して委託した。
何気にクスリなスレタイで良。
いつぞやの空気読めてないコテのは最悪だったヨ・・・。
すべてを廃人と帰さしめよ
のほうがセンスあるな
ageてたすまぬ。
>>16 同意。
ところで過去のスレタイ一覧て調べられたっけ?
もしもランキング付けたら「廃人」がトップクラスだね。
って、本スレ参加は最近なんでよくわかりませんすいません。
こっちが本スレの続き(実質96合目)ってことでいいの?
>>5を眺めててはじめて気付いたんだが、
上から五つ目はいつからああなってたんだ?w
将たるもの、節度は守ろうぜ。
>>18 スレタイにサブタイトルみたいなのが付き始めたのは結構最近の事だぞ。
>>20 その通り。
三国志スレが一番輝いていたのは30スレまで
スレ番の漢字派vs数字派の争いが一番熱かったなw
チラシの裏
ちょっと聞いてくださいよ!皆さん!
こないだリサイクルBOXでいまだに引いてない
UC曹否を探してたらなんか
キラキラしてるカードあるなーまたウキツかなー
とか思ってたら
カ・・・ク・・・・・・
カク!!
カクGET!!!!
もってなかったのでうれしかったがまさかリサイクルBOXとは・・・
そんな俺は呉単6品・・・orz
チラシの裏でした。
24 :
18:2005/06/14(火) 07:20:26 ID:AlB9hufJ
>>21 そうみたいね。
47合目まではさかのぼれた。dfに止められてたw。dfはつけてた。
結構そのまんまのも多いな。ろくに調べず発言するんじゃなかったわ。
>>22 何で漢字と数字でもめたんだろうな
今考えてもあの争いは意味が分からん
もっともあのころは三国志人口が少なくネタも少なかったってことだろうけど
前スレのメガショーユ砲論議に便乗して
メガショーユ サック 劉表 ゴリ KdoA
序盤は黄巾2トップとサックで人壁突撃やらやってどうにかする。
ショーユが発見されないのがベストだが、戦端とは逆サイドにショーユを配置して端寄せ攻城に対処。
劉表は柵だけ張って開始時に城内へひきこもらせておく。
中盤、ダメ計持ちが近づいたらウマシカ先がけでサックを守る。
なんとかにらみ合い時までショーユが伏兵なら、勝ったも同然。
号令、強化、妨害系やらかけた直後や、最低4部隊が射程内の時に、ウマシカメガショーユ砲で乙
(相手主力が知力低めだった場合はスッピンでも可)
このとき、相手にジュンイク様がいる場合はさらにカモ。
反計をあてにして密集しているケースが多いので、範囲の外からウマシカを撃てる。
ショーユが熱視線に入っているときは、ウマシカ2発がけで、タイミングをずらす。
正直、このデッキにしてから魏単には負けた事がありまへん
今の弓の攻城力って何発ぐらい当てれば落城できるかな?
前スレ
>>948 まるで槍は攻城中でも連続槍できて、騎馬は突撃できるかのような言い草だな。
また弓強化メールの大号令ですか?
弓の自虐っていつまでたってもなくならんね。
強化され続けて最強兵種になるまで続くのかしら。
| 権 ダレモイナイ・・・・・
|('A`) メイクンスルナライマノウチ
|⊂
|
権
ヽ('A`)/ ♪ソンゴ!
(へ ソンゴソンゴソンゴ!
ノ
権
('A`)/ オドロケ!
m9 )
く |
|荀
|∀・) ご苦労様です。
|⊂
|
|TT
|Д`) ジュンイクはいない
|⊂ ) 守成の名君使うならイマノウチ…
|
TTT
ヽ('A`)ノ オドロケ !
( )
くω>
//
/ / パカ
/ ∩ 反計!
/ .|( ・∀・)_
// |テイイクヽ/
" ̄ ̄ ̄"∪
>>29 弓兵は攻城中は弓撃てないからなあ=槍は攻城中でも連続槍できて、騎馬は突撃できるかのような言い草だな だと?
「弓兵は攻城中は弓撃てないからなあ」ってのはただ事実述べてるだけじゃないの?
たしかに取りようによっちゃお前の言ってる風に取れなくもないが、
いくらなんでもこの一言だけでそのレスの仕方は過剰に反応しすぎだろ。
自分がメインで使ってる兵種をフォローしたいとか他が強くなるのウゼエとかいう気持ちもわかるけど、
もうちょっと広い心持とうぜ。
弓兵は強くなったよね
オーラだして逃げようとする瀕死の呂布を
削り殺せるようになったし
攻城中に大車輪したら攻城ゲージはたまらないの?
名君は使ってて楽しい。
というより「驚け!」を使いたいだけだが。
>>27 サックじゃなくてパパの方が、手札が一つ増えて面白いかもと愚考。
パパの強さがいまいちよく分からん…
普通に2コス7/6の騎馬ってだけだよな?
まあ、呉だから強いけど、計略は使えないと思う…
ってかうまく使えないorz
学校にいってくるぁ
天啓は最強クラスの号令に生まれ変わった
狙いは天啓→攻城→再起→天啓→落城
2回目の天啓は全員にはかけず、かならず護衛用の武将1人(できれば2コスト武力8or7)は置いておく
という使い方すれば、いけるお
天啓は扱いが難しいからなー
独学でかなり天啓へのいき方研究したけど
かなりしんどかった
自分以外に使いまくってる人見たことないし
>42
パパ含めて二部隊(相方はリョハンなり先生でもいい)にだけかけて、残りの主力で後ろから追っかけるって形でも十分かと。
相手殲滅して押し切れればよし。攻め切れなくても主力戻ってこればいいし。
パパの魅力は何より絵がカッコイイ!
そういえば確かに賢母無しでぶっぱなしても良いんだよな。
ふむ。ショーユ砲との妄想デッキで試してみるかな。
こうしてまた大戦やりに行く漏れ。
昨夜SR周瑜、孫パパ、サック、司馬徽というデッキを組んで三品行ってみたんですよ。
そしたら二戦目の相手が劉表、陳羣、賈ク、R典韋、R許楮。
馬鹿×2+離間+手動車輪で落城されますた。
馬鹿かかってる周瑜で許楮と典韋焼いたら一_も減らせなかったよ(´・ω・`)
やっぱりこちらも劉表いれたほうがいいのかね…
あれ、これ重複スレかな?
>>47 えらく今更だな
どうでもいいんだが、SR周瑜の強みって「いつでも撃てること」じゃないのか?
必要なときに撃つことは重要だけど、バンバンぶっ放すものじゃないだろう。
撤退する云々よりも、いつでもまとめて焼けるぞという睨みをきかすことのほうが重要な希ガス
サイブンキとシンコウゴウ どっちいれる?
攻城兵いれるのでサイブンキ
周瑜に天啓と黄布を混ぜてもおもろいと思うが
>>51 飛天の舞は長時間踊らなくてもそれなりに効果が出るから平気だと思う
他の踊りと違って敵が真っ先に殺しに来ることも無いし
柵なくても上がった機動力を生かせばなんとかなる
周瑜砲は撃ち方もそうだが、他の戦力の動かし方が重要事項だと思う
ほとんどの戦闘要員が一撃消滅する威力なんだから、
できる限り残り戦力を消耗させずに敵を焼き払うのが大事
消耗するとただでさえ残りコスト5、せっかく焼いてもちっとも攻城できないと言う事になりかねない
これを踏まえると、前衛は孫策・孫堅より
騎馬を威嚇するために周泰もありなのかなと思ったりする現役周瑜砲使いの戯言
凌統だけ天啓はずして、天啓おわったら仇討ちってどうかな?
5枚デッキなら 1+(3x4)=武力13アップで武力18の弓兵がたったの士気4!
天啓とあわせて11消費なのはつっこまないでくれ。
勝手に自爆しといて仇討ちか。相手にしてみれば理不尽この上ないな。
>57
それまさに俺がやろうとしてた逆恨みデッキ
賢母なしでも天啓は強いよ。
敵城門に近づいてから使えば攻城できるし、リード奪った後の守りでも大活躍する。
一応ダメ計には注意だけどな。呉の2コス高武力はパパ自身を除けば馬鹿ばっかりだから。
献帝強いよ、献帝。
結構長い効果時間で、武力17馬超が特攻してきたよ。意外とツヨスw
昨日SR馬超で漢の意地発動中の周泰を一騎討ちで斬った
脳汁出たよ
水計連破の範囲ってどれくらいですか?
陸遜の夷陵の炎より小さいですよね?
本屋行って来たら暫く売り切れてた孔明付きの攻略本が入荷されてたよ。
本の内容はココ見れる香具師なら全く必要ないから
ゲンさんに2000円払えるかどうかってとこだが
欲しいけど買い逃したって香具師は本屋行ってみることをお勧めする
公式にカードリスト追加されたのな
かなり今更な感じはするけどイラストも載ってるから
サッカーの公式よりはマシかも
縦幅は1.5キャラ分、横幅は画面半分くらい
想像以上に狭いと思っとけ
てか夷陵の炎の範囲広杉、コスト高くて使えんけど
>>57 しかし知力4程度の弓兵一人でどうにかなるのかと小一時間
SR周瑜キュン R陸遜キュン R馬謖キュン C朱治キュン
デッキを組もうと思いますが
対戦相手が全て腐女子様の場合を想定すると
何品までいけますか?
72 :
ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 11:29:45 ID:y+VXfA/n
三国志大戦設置店で24時間営業の店教えてください〜
>>40 ダメ計で死ににくい高武力騎馬兵は普通に強い
決め手になる計略も持ってるし、使い方を間違えなければサックより強くないか?
腐女子って最高でどれくらいまでいるんだろうな
前に見たのは6品だったけど
>>71 おまいが必死に、カードコスってるところを後ろから腐女子に殴られて(ry
>>73 武力8の勇猛はR馬超、ホウ徳とならんで意味があるよ。
武力が1違うだけで大分違うしなぁ
7と8の間の壁は大きい気がする
キリコデッキって案外強くね?
>>74 覇王何人か女の人って聞いたことがあるぞ。
もちろん絶対数は少ないと思うが。
>>71 腐女子様は相手のデッキなんて見ずに自分のデッキで
満足しているため逆に勝てません
>>80 母性本能をくすぐられると
弱い方に対しては
どうでしょうか?
>>76 勇猛くらいなくたってどうにでも
いや嘘です
忘れていただけです
orz
>>77 武力差1くらいなら腕と頭でカバーできる、といってみる
>>78 キリコデッキ?孫パパと伊セキと……他に何書いてたっけ?
コウソン山。関兵。丁奉
>>85 No. 46 / 伊籍
No. 52 / 関平
No. 79 / 馬良
No. 94 / UC甘寧
No. 110 / 孫堅
No. 120 / 丁奉
No. 134 / 公孫瓚
>>87 腐女子様に
「R陸遜キュンかSR周瑜キュン、交換してくれますか?」って
大人気なんですか?
92 :
85:2005/06/14(火) 11:55:23 ID:Y4iUU/Qc
結構描いてるのな。孫パパ以外ほとんど使ってないから忘れてたよorz
公孫さんって、面白い能力だと思うんだけど、
何か使いづらいんだよなぁ。
デマ情報じゃないが、アレで武力が+1でもされたら、
結構面白そうなんだけど。
現状白馬陣を効果的に使うとするならば、
やっぱり攻城兵辺りと組ませるべきなんかな。
公孫贊+残りは全部攻城兵で
昼休みだぜ!でも三国志代浮かせる為に昼飯抜きだぜ!
甘皇后がUCだなんて都市伝説だろ?
全く出ねぇ
SRより出ネェ
そうだよな。
凌操がUCなんて都市伝説だよな?
SR名君が4枚だぶっても出ねぇ。
>>97 蒯越でねぇと嘆いてたけど
1枚出たらその後立て続けに5枚ほど引いた件について
程イク一枚目引いてから引きまくりでもう何枚引いたかorz
漏れのまわりの奴らの程イクは大体漏れがあげたやつ。
三国志やってる女で、1品悲哀と2品魏デッキ?
あとは、3〜5品ってのが2人
知ってるのでこんくらい
SR周瑜をメガ周瑜砲台としてしか使えてない香具師
太史慈を武力8歩兵+αとしてか使えてない香具師
もういいからVer1.002のデッキにお帰りなさい
>>72 24時間じゃないがラウンドワンかな?
なんかどこも同じようなゲーム設置してるらしいから多分あるはず。
うちの近所は朝6時まで可能
財布には全然優しくないが。
太史慈使用率四位って。現状を見事に物語ってるな。
今、カードパワーでゴリ押しできるの何品までだろ?
>>106 まぁ蜀とか魏デッキに1枚だけ太史慈が混ざってるような時代だしな
うちの地元だとレジャーランドが24時間だな
何時行っても人が沢山居る。恐ろしいことだ
>>107 漏れはごり押しで4品にいるから多分4品まではいける
ひたすら上を目指してプレイしてた時期に3品までで止まって以来
これ以上勝にこだわるのは自分にはストレスになるだけだなと思い
勝ち負けきにせずにいろんなデッキ組んで遊んでる
自分で言うのもなんだが驚くほど下手だwww orz
>>107 ユニットの特性を活かさず乱戦ばっかするのをゴリ押しというなら
組み合わせが良くても6品が限度だと思う
>>110 呉単の完成形使って、六品とかザラだから全然下手ではないと思う。
>>112 う〜ん、やっぱりそのくらいで止まるよね。
あんまい光ってないで、大水計とか入ってた方が案外上行けたりして・・・?
>>107 カードパワーが何を指しているのか分からないけど
1品じゃないかな?
腐女子1品の悲哀を真後ろで何度も見たが
とてもスキルがあるとは言えなかった
死ぬ順番と士気の回し方と地形と相性だけだね問題なのは
数いる覇王の悲哀とは別格だったよ
ひたすらカードを敵城に並べるだけのプレイングだったしね
だから悲哀なら1品までなら行けると思う
天衣無縫中の太史慈に降雨落雷(知力7)したら死んでくれるかな?
知力10の周瑜はミリ残ったけど。
無縫の知力上げ幅っててどれくらいかしらん
>>111 5品で数回戦ったことがあってね
まぁ天衣無縫に頼り切って戦ってたから全然強くなかったが
>>113 4品くらいまでならレア無しでもいけるよ
デッキ構築と用兵術がしっかりしてればダメ計なしでもね
レア無し呉単とかは無理っぽいけど
そいやぎゃざ読んだら藤田のメインICが覇王らしいんだがどれなんだろうな。
それでもやっぱりカク便りで覇王になった予感はするがw
いままで、ずっと太史慈使ってきた俺は、ちょっと強くなったからって使用率4位になるような世間が気に入らない。
まぁ、俺もたしかに勝率あがってるからなぁ・・・。
気持ちは分かるが、蜀+太史慈とか、魏+太史慈とかはやめてあげてください・・・。
太史慈=カク
の時代なのかねw
蜀だったら弓は黄忠がいるのにね。
零距離戦法の使い勝手が良すぎなんだが。魏は…
>>114 悲哀ならプレイングが多少アレでも、一品まで行けるのか・・・(;゚Д゚)?
>>117 いや、そういうことじゃなくて、全体伐てる大水計なら下手でも強いんじゃないか?、と思った。
いきなり通じなくなる時期があるとは思うけど。
光ってなくても一品行ける・・・らしいね
俺としてはにわか太史慈使いがR関羽&R趙雲に突っ込んできてくれるから助かるけどね。
魏にはU許チョとかR\とかいるじゃない、結構強いよ
一品になれるなら悲哀組んでみようかと思った俺5品
うはwwwwwwww陸遜マジツヨスwwwwwwww
とまぁトレンドに敏感な漏れは呉単陸遜&太史慈入りデッキを使ってみたわけだが。
ここ読んでたおかげで恥ずかしいようなプレイングではなかったはず…そう思いたい。
敵太史慈は天衣無縫かけて周泰に突っ込んできたけどな。
敵が卞皇后と王異を踊らせて城門で勅命→バナーナのループやってきた。反計やダメ計を持ってない相手だったのでかなりうざかった。てか負けた。
>>125 藻前みたいな香具師が大挙してリクだすからSR甄皇后のレートがぶっ壊れるんだ
いまから悲哀ってのもどうかねぇ・・・
かなり悲哀対策が個々レベルで出来上がって来ただろうし
何より悲哀デッキが体感で全体の約4割りにまで増える勢いだからなあ〜
3品以上だと5割りいってるんじゃないか?
もっとも悲哀同士潰しあってくれると嬉しい限りだが。。。
24時間じゃないがハイテク渋谷や六本木のゲーセンが朝までジャマイカ?
陸遜、周泰、太史慈、孫策でなんとか…無理か
王異とベンの二人が踊りだすまで傍観してたらそりゃ負けるだろ
2品でベーシックな麻痺矢組んでた友人が
R太史慈、R黄忠、SR呂蒙、UC程普に組み替えて1品直前だというので
店内対戦してみたらボコボコに負けました。
俺神速(ホウ徳無いのでUC淵)で。しかも平地で。(5品です)
なんというか自分のプレイングスキルのアレさを思い知ったorz
>>131 それまさに漏れが使ってたデッキ。対人ならいけるけどCPUに勝てない……
>>135 いや、あんまり積極的には柵壊しに行かずに回り込むように突っ込んだんですが
太史慈と黄忠が死なない死なない(´・ω・`)
そんなこんなで2発ぐらい攻城して仕切り直し
→仕切り直し直後に兵法連環、相手が中央こっちよりに布陣
→麻痺矢号令→黄忠アタッカー
→黄忠白兵→殺せねー(´・ω・`)
以下繰り返し落城orz
タイシジが強いと聞いただけで、脊髄反射でデッキに入れて
天衣無縫で敵に突っ込むことしか考えず、あっさり撃退される
マジで見てられない…
どうして武力18の弓という発想をしないんだろう…
なあ、カクの時代は終わったのか?
今カクかRホウ統どっち入れるか激しく悩んでるんだが、おまいらならどうするよ?
そしてIDが微妙にOTLしてるオレです
>>140 まあ厨カードの座はシン皇后に持っていかれたが
今でも使い方を間違えなければ強いよ。
ホウ統との比較はデッキによるから答えにくいが
単品として見るならまだまだカク優位だろ。
>>12 今更なんだが、蔡文姫、甄皇后の姓名も追加してもらえたらなぁと思った。
さいたんのたんの字が分からないぜ…
ついさっきやって来たが11戦中10戦が呉デッキってどういうことよw
天衣無縫で乱戦をすることそのものは間違ってないんだよ。
天衣無縫を使うタイミング・使い方が間違っているだけで。
天衣無縫かけて突っ込むのは、ひたすら馬謖切ったり、
周瑜で最期の業炎連発するのと同じようなもん。
隣の呉が青い
黄忠ないから、太史慈使ってる俺にどうしろと?
そりゃあできれば蜀単にしたいけどもよ。
R、SRで出て嬉しかったのは太史慈と孫策くらいだ。
前スレで話題になった三国志大戦占いなんだがさっきやったらSR呂布だと言われたよ…
おれはバカですか…
>>144 マジレスすると、さいたんじゃなくてさいえんな。
ナミが高くなったのは真島の陰謀?
蔡[王炎](文姫/蔡ヨウ(伯[口皆])の娘)
コード使えば一応でないこともないんだよなあ
蔡琰
SR周喩、サック、呉夫人、大史慈で四品な俺はデッキパワー依存なんだろうか?
>>60 曹植も今日試しに使ってみます。ありがとん
>>139 横レスだが援護用の弓兵として考えると、太史慈より呉下の蒙ちゃんのほうが計略は使えるような希ガスるね
ちょっと質問なんだが
士気が6あって孫策と太史慈が敵城門前にいる場合どっちにする?
1.太史慈に天衣無縫で城門、孫策で援護。
2.孫策で城門、太史慈に天衣無縫で援護。
今日対戦であった時1を選択したんだがちょっと気になって。
158 :
144:2005/06/14(火) 13:45:30 ID:kPhisPu7
みんなサンクス。
しかしさいえんだったのか…orz
太史慈はほっといても使用率1位なるよ
突っ込むの間違ってる言ってるが
突っ込んでも十分強いから
大体、速攻馬謖切るのもメガ周瑜連発も回転率考えたら悪くねーし
戦略ってのはデッキしだいなんだよ
おかしいのはゲームバランス
>>157 俺は2を選ぶ。天衣無縫はサックがピンチになってから。
太史慈欲しいなぁ。呉のRで持ってないのコイツだけなんだが。
悔しいのでUC甘寧を使う。
甄皇后の姓名って甄氏だっけか?
甄洛だったような希ガス。
…さいえんをさいたんと間違えてた俺が言っても説得力ないが。
>>162 つ「甄後」
女性で名前まで伝わってる人のほうが少ないからなぁ。
カクまだまだいけるって言ってる人居るけれど自分は無理だった。
あれは範囲の関係上、ほぼ単体弱体化になってしまった故、単体に6も士気使うのは辛い。
それに効果時間の短縮等もされてるらしいし、相手が相当アレな人じゃない限り有効活用はきついかと。
使えてるとしても相手の主力にかけるようにするべきだが連環や馬鹿のほうが有効な場合が多いとおもうのだが・・・・。
どれd
とりあえず蔡琰はこれで出ると思う
えと甄洛(しんらく)でいいのか?
>>167 ググって見たところ、どうも正史では名前出てこないらしい。
でもまあ一般的には甄洛(しんらく)で問題ない模様。
そういや、伸伸って誰の事だ?
甄一族のなかでナミだけが名前が不明だったと本で見たような。まぁ筆者が知らないだけならわからん
そういやカク弱体化で思い出したんだが
弱体化後の範囲と呉夫人の範囲って同じだな・・・
だからってどうしたってわけじゃないんだが
てすてす。
蔡琰
>>165の方の名前が気になります。
OK
甄洛でよさそうだから5分で作ってくる
>>166 範囲に二体入れることなら全然可能だ。
相手のキー武将と適当な誰かを同時に入れられれば
戦況はひっくり返るよ。
あの範囲内に絶対2体固まらない人がもし居たとしても
カクが居るだけで抑止力になる。
まだ一品だけど大活躍してるよ。
シン皇后の姓名字は姓しかのこされてなかった筈。
「洛」っていう名前は恐らく曹植がシン皇后をおもって書いたといわれる「洛神の賦」からきていると思われる。
>>161 騎兵は乱戦能力が下がったと聞いていたので、太史慈を張り付かせたのだが。
弓で援護したほうが効率がいいのかな、やっぱ。
>>172 カクの範囲は挑発と同じじゃね?
カクは1コスト伏兵騎兵だからツヨス
>>173>>176 まじかっ!!!
あのやろう!半日くらい真剣に考えちまったよ!
奴をちょっとぬっころしてくらぁ
>>182 まあまて、人形劇三国志は名作だから、
そのぬっころすパワーを作品鑑賞のために使うとヨロシ。
シン皇后の名前って「後」なん?
ソースきぼー
>>180 個人的に、攻城してる武将に高武力の弓サポートが付いてるのを
相手するのが辛い。
騎馬の乱戦能力が落ちたといっても、武力8あれば十分ではないかな?
サックが危険になっても、超絶強化太史慈がいれば代用はできるしね。
天衣無縫はデッキによっては対処がしんどいから、そちらを後に出すほうが
相手にプレッシャーを与えられるのではなかろうか。
>>180 太史慈サポ付きノーマルサックで一人迎撃部隊を撃退
サック撤退後ノーマル太史慈で一人迎撃部隊を撃退
その後天衣無縫太史慈で更にもう一人迎撃部隊を撃退
ってのもザラ
>>185 なるほど、今までどおりで問題ないということか。
やたら突っ込んでる人が多いのでそっちのほうがいいのかなと思ってたんだが。
今まで
孫策、太史慈、SR呂蒙、程普
でやってたんだが
孫策ぬいて今日引いた黄忠入れるのはありかな?
流石にALL弓兵はネタか。
>>188 柵2枚のALL弓兵・・・(´・ω・`)
しかも2色(´・ω・`)
>>181 うん、だからまぁ賢母に4人いれるのつれーよってことで
ALL弓兵がネタかどうかはわからんが、
その構成なら入れ替え相手はR周瑜の方がいいんじゃないかと思う。
今日も池袋のGICOにいる漏れガイル
UC典韋欲しくて泣きそう
195 :
165:2005/06/14(火) 14:36:34 ID:2aLN3Csx
>>194 この前
R劉備と交換しちまった
なんだか、悪い感じがした。。。
ほほう。そんな記述があったとは意外だ。
三国志集解なんかにものってなかった気がしたが。
貴重な話を教えてくれてありがとう。
>>197 UC典韋さえ引ければ、この前引いたSR龐徳使ったデッキが組めるんだよ
R許褚 楽進 Rd 荀攸 程cは飽きましたorz
弱体化無しだと心細いしね(´・ω・`)
特攻戦法使ってみたいス
>>179 いつもありがとうございます。
甄皇后、蔡文姫・・・普通に出る!
個人的には、荀ケ様が出るようになって嬉しいです。
本当に感謝です。
>>194 横浜のセガ、UC同士で店がトレードしてくれる。全て1:1。
張松→挑発されたので殴りに行く
姜維→甘いマスクで誘惑されたので迎撃
許チョ→絵にむかついて殴りに行く
陳親子→呂布大好き陳宮が殴りに行く
FA?
なんとなく韓当都督をデッキに入れたいのだが
誰か使ってない?もしくは対戦相手に都督がいたよ、という
情報があれば詳細をお願いします。
>>202 横浜はチト遠い
もうR典韋とのトレでいいや・・・
明日トレ板に貼り付けてきます
>>199 R許チョ SRカク SRホウ徳 Rカクカ Rジュンイク
でいいじゃまいか
>>206 賈詡いたら使ってますよorz
UC典韋 SR龐徳 郭嘉 UC司馬懿 程c
ってな感じのデッキ作ってみたいんだが
あぁ、UC典韋欲しくてマジ泣きしそう(´;ω;`)
そろそろ、チラシの裏化してきたんで消えます
昨日、あまりにも対戦が出来ないので、出てきたカードを必ず組み込んで、
CUCオンリーでデッキを組むってのやってみたよ。
ナカナカ熱い戦いが出来た。
メンツは
程遠志、蒋欽(この二枚必須)、ケイドウェイ、張任、黄蓋、淩統
淩統の仇打ちが主力。
209 :
134:2005/06/14(火) 15:02:20 ID:bZDwpTuU
>>193 まあその1品の友人は
R許[ネ者]、EX諸葛亮、R典韋、UC甘皇后で3品維持出来てたような奴なんでアレだが。
しかも毎回破壊の剛雷使うし。
>>207 前
SR龐徳、R曹操、楽進、UC典韋、程cの特攻の大号令デッキ使ってた俺が居る
城門5重攻めは脳汁吹き出た
楽進、曹操、龐徳の同時攻城
典韋、程cの同時攻城で終了
うまくやると士気7溜まると同時に特攻の大号令でそのまま終了しちゃったりとか
ところで…
他軍の コウソ チョウジンは使えますか?
使ってる人に負けたんでもしかしたら強いのかなと…
俺がヘタレなだけですか?
>>12 ありがとう、一発で変換できるようになりました。諸葛瑾、夏侯淵、郭嘉…最高だ。
>>211 水さして悪いが、同時城門は騎兵4体で1発落城なのよね・・・
迎撃・突撃は同時に走ってるキャラ全員が喰らうし、ぶっちゃけ5体突っ込ませる意味はにゃぃ
>>215 でも5人同時に城門攻撃カットインが入るのって
快感やん?
217 :
ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 15:29:42 ID:ZbnGU8LM
>>205 横須賀なら今日行くから上げられますけど・・・
6時半に汐入のゲーセンで待ってます。
(違う人でも可
>>213 兵法は増援使ってた
>>215 5重特攻はほとんどしなかったよ
大体士気9以上溜めてから特攻号令つかって程cはいやな計略持ちをストーキングor騎兵の突撃対策をしてた
5重特攻も一応メリットがあって城門に張り付いてしまえば敵は迎撃が難しい
こちら5人(合計武力38)に対して精々迎撃に出れるのが2人という出ても速攻殺される状況が知力9のため長々と続くという点
もう、回線切れすぎ。
勝ち確定で切れたり、相手に逆転されかけて切れたり。
相手に申し訳ない。なんとかして瀬賀さん。
220 :
217:2005/06/14(火) 15:36:16 ID:ZbnGU8LM
sage忘れすいません。
大車輪に神速で突っ込みます
orz
特攻号令つかってきて門に張り付かせてから赤壁の大火で一斉に燃やしたことならあるな
火計が五ヒットしたのはあれが最後だ
>>221 漏れは黄巾デッキに夷陵撃って、6HITが最高だw
まあ普通に相手がしょぼかった感はあったが。
>>216 むしろ張コウ+特攻号令を見てみたいな。
おれはR曹操もってないので無理だが。
>>223 とりあえずSR月+特攻号令は快感だったぞw
カンニング天啓デッキで城門前で先生使おうと7人並んだので夷陵の炎使って7HITが最大。
相手があまりにもマヌケなんだが、司馬徽と孫堅だけ残って、その二人でカンニング天啓してたのが涙を誘った。
>>221 特攻号令使った瞬間最後の業炎で焼かれて、全員生き残った俺が来ましたよ。
張遼、R曹操、Rd、郭嘉ってアリエナーイ
考えてみると総合武力25、総合知力32…
当時8品の俺は何を考えていたのだろう。
総合知力は5以下にすべきだなw
>>227 総合知力5以下マッチなら、EX諸葛亮、神様になるのになw
>>277 呂布、R典韋、R許褚
R典韋、R許褚、牛金、EX諸葛亮
>>227 当然プレイヤーの知力もいれて5以内だよな?
伸伸、竜竜について、クランプに読者ハガキで苦情出しといたよ
↓
三国志の好きな武将で、伸伸、竜竜だなんてマニアックですね。
これからも頑張って下さい。
〜黄月英より〜
レス止まる時に限り、給料前のヒマな時だったり・・・。
15日給料はいてぇ・・・。
誰もいない・・・?
李典
討ち取ったり
(´・ω・`)スレ止まってまつね
こんな時だから聞くんだけど、おまいらお勧めの三国志本って何??
定期的に出る話題だが、今一度教えてくれないか?
(´・ω・`)つ【横山光輝 三国志】
クリスティ作石 ハッピー☆三国志
っ「北方三国志」
SR周喩入りデッキに最後の覇王の証を燃やされた漏れが来ましたよ
ついさっき後方指揮3度がけでぶっ殺された
今日は卸したてのちょっとおしゃれなTシャツを着て行った。
SRカクが出た。
おニューのTシャツのおかげだー!と思ってウキウキで家に帰った。
洗面所に行き、顔と手を洗おうとしたら
Tシャツの前後を反対に着ていた
タグが前にきているのを発見し、僕は泣いた。
>>246 カクと交換ならそれくらいなんてことない。
火計ウザす
反計狭くなって対処の仕方がわからん
249 :
243:2005/06/14(火) 17:58:16 ID:Hekf1HMZ
相手周泰マジツヨス
弓の扱いも上手いからたぶん002時代から呉単使いなんだろうな(´・ω・`)
R夏侯惇強すぎじゃない?
次の修正の対象にするべきだと思う
けっこう人いるのね…
とりあえずクリスティ以外の一巻買って読んでみるYO
賢母の助けありがd
なんかおかしいんだ・・・。
今引いた、R許チョでデッキ作ったんだが・・・
R許チョ、R夏侯惇、R郭嘉、Rジュンイク、Cチングン
で、最初の登録画面で武将カード置いたら・・・
R夏侯惇、R郭嘉、Rジュンイク、Cチングン・・・SR大喬!?
なんだこいつは!
SR大喬持ってないのに・・・orz
なんどやっても大喬のまんま。まぁ得したような気分ではあるが。
こんな経験ない?
なんか違うカードに変身しちゃったカード
テイイクの反計が士気潤沢なのに
密接状態で発動しなかったんだけどwhy・・・・?
今日回線変だったしラグの影響かな
254 :
243:2005/06/14(火) 18:09:03 ID:Hekf1HMZ
もうね
証残り三個orz
絶望的な状態で全国大戦→栄斗デター(´д`)
もういっちょ全国大戦→神無月が城内挑発デター(´д`)
不貞寝して今日初Verに挑戦→SR周喩とか大分ネタぽいから勝てるんじゃね?→乙orz
>>237 蒼天航路。
来々がかっこよすぎる。あと陳宮。
光栄三国志の武将ファイル。
出てくる武将が細かく説明されているので良い感じ。
>>248 ちょっと前までその反計がうざすぎたんだから勘弁してくれ。
でも今でもやられていやなのは筍イクさま。
みつられてるかもというプレッシャーはかなり嫌だ。
あと馬なんかでパラパラ両端を攻められるの。
徐庶のピンポイント落雷もかなり嫌な感じ。
>>252 それマジか?
得してるっぽいが、トレードには使えんな。
つ『一騎当千』
得してんのか?
>252
俺の許チョと交換してくれ
>>252 SSQ
SR大喬の認識コード印刷に許チョが混じりこんだんだろう
>>252 今番号みたら
13 ・・・許チョ
113・・・大喬
あるかも・・・
Rキョチョの絵でSRダイキョウって良いところ一つもないねorz
嫌な舞踏が想像できるな('A`)
>もういっちょ全国大戦→神無月が城内挑発デター(´д`)
まだできるの?
その許褚がSR張遼あたりだったらよかったのにな
呉バランスデッキの勝ちパターンを教えてください
はじめたばっかりで安定しません…
始めたばかりなら試行錯誤するのが楽しいんじゃないか?
負 け て 体 で 覚 え ろ
いや、割とマジで
252さんへ セガに送れば大喬に変えてもらえますよ
WCCFの時にメールしてみたら可能でしたから
そもそも始めタンばかりの資産で呉バランス作れる?
>>267 できるだけ相手城に近づいて天啓。できればその前に賢母。
天啓かける人数は状況に応じて。
再起があるなら全員にかけてもいいが、ないなら絶対に高武力1〜2人は残す。
>>265 Verアップ前に証が一つになってて全国対戦するのが怖かった
276 :
252:2005/06/14(火) 18:24:53 ID:AtugP3mJ
果たしてセガにメールしたら、大喬になるのか許チョになるのか・・・
>>260 知り合いとの大事なネタだからイヤン
>>252 つか俺もR許楮3枚あるから調べてみようかな、エラーカードは珍しいし。
>>276 別にSEGAに送らなくてもいいんじゃない?
ある意味SRよりも遥かに出現率の低いウルトラレアカードじゃん。
>>272 トンクス
アドバイスをもとに後は体で覚えてきます…
おいもまいら、驚愕の事実が判明しましたよ
水計連破4発目でR関羽が満タンから即死( ´∀`)
内訳
1発目:R関羽・姜維は「大打撃」の表示が出ず、なぜか徐庶が大打撃を被る。
2発目:覚エテネーヤ(ノ∀`)
3発目:兵力4/5の徐庶が撤退、R関羽は7割減
4発目:兵力8/9の徐庶、兵力満タンのR関羽・姜維が撤退(註:この時点でカウント17)
まあ、そんなに水計使って負けの理由がR孔明の一撃なんだがな・・・げぇっ孔明!って本気で叫びましたよ
282 :
276:2005/06/14(火) 18:30:01 ID:AtugP3mJ
献帝の勅命って自陣城内にいる武将には効果ない?
カードにはそう書いてあるんだけど
例えば相手の城門にRdが張り付いてて自陣城内でR典偉が回復中とかの場合
勅命使ったらdの武力が+8?
>>281 R関羽が4発目まで即死しなかったことが驚きだ
所詮知力7だし
引退したがカードショップで100円カードが充実してきたので復帰するかな
公孫讃の白馬陣ネタデッキを組もうかと思う
マッチングしたらヨロ
四発も水計略打てたのもオドロキだ
王異か卞皇后使った?
>>281 何を言ってるんだ?
前Verから水計連破4発目以降は知力10でも即死だぞ
全然驚愕じゃねぇ
>>283 『戦場』で最も武力の高い武将の武力が大幅に上がる
分かったな?
俺も怪しいcないかリストとにらめっこしてるか
291 :
270:2005/06/14(火) 18:43:39 ID:iKjJO/RY
認識したものに取り替えなのでまず間違いなく大喬になるはずです
大喬よりそのままのほうがおもしろいし価値がありそうですけどね
>>252 シート単位で印刷だと考えるのが妥当なのかな? だとすると許チョ女が何枚かあるわけか……
(゚∀゚)ヤフオク!!
>>289 微妙に言い方が紛らわしかったかもしれないけど
回復中の典偉はもちろん生きてる状態
こういう場合でも戦場に出ている武将のみに
かかるなら使ってみようかなと思ったんですorz
とりあえず大丈夫そうなので使ってみます
藻れも許緒4枚あるから今度調べておこう
お前らそんな簡単にエラーカードが出ると思うなよ
工場の奴がミスしない限りそんなの生まれないんだから
なぜか、明日のランキングはキョチョが一位になる悪寒
明日は大喬ジュンイクデッキですか・・・
どうやって勝つつもりだろう
別に武将登録画面で調べるだけだから使うとは限らないに57朱治キュン
つか一枚だけってことはないだろ
少なくとも50枚xシート分ぐらいはある気がする
報告なかったらバグっただけでは?
>>300 硬貨のエラーコインは何枚に一枚だと思う?
話の流れぶった切ってすまんが追加カードってどれくらい
追加されるもんなの?鍵とかDとかではどれくらい追加された?
ちゃけるともう金がなくてさ、
晩飯サッポロ一番とチキンラーメンどっちにしよう…
>>301 お前硬貨とゲーセンのカード一緒に考えるなよ
>>303 すげー関係ないが7月にキムチチキンラーメンって新製品が出るらしいよ。
>>301 エラーコインってあれか?
自動販売機にいくらいれても出て来るアレ
>>303 コンビニの1袋105円の菓子類 味の観点からファミマの物をすすめる
エラーコインとかってむしろ高かった希ガス
許褚似大喬もヤフオク出せば、結構高値だったりして
仲間がいると心強いな。
7月にはチキンラーメンから卒業してたいよ…
それと晩飯105円じゃ月末までもたねーよw
>>312 そか、スマソ カップ麺かと思い込んでた
野菜とか買って数回に分けたほうが安くつかないか?
313
気を使ってくれてありがとな。
生ものは腐らせちゃうんだよね…
ラーメン食ったらゲセンいって1プレイだけ…
318 :
ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 19:21:46 ID:TqJfpF1L
>>309 >許褚似大喬
あんまし舞って欲しくないなぁ
319 :
252:2005/06/14(火) 19:22:41 ID:AtugP3mJ
確認のために、さっきとは違うゲセンでやってきますた。
デッキは
太史慈、孫策、グホン、孫堅、許チョ
許チョはダブルスリーブ+ハードケースでプレイ。
おぉ、しっかり8コスト。良好良好w
結果・・・
無理ぽ・・・orz
許チョ踊れねぇ・・・むしろ12ってなんだよ・・・。
周りにすごいギャラリーいるし、なんか違和感たっぷりだし。
未だに本物みたことない許チョは漏れには使いこなせなかった。
>>319 そりゃギャラリー集まるよ
「おいおい、SR大喬とか使ってるよ。ん?げぇ!許チョ!」
だからな
まあ、同スリーブに大喬と許チョを重ねて入れてるって思う奴もいるだろうが
まあ、これでカードの表面は意味無いことがわかったな
なにを今更
こやつめ、わははは
Wikiがどんどん見難くなってるな
>>321 お前はどうやって媒体がカード読み込んでたと思ってるんだ?
まさか媒体がカードの表の絵柄を認識してるとか思ってたんじゃないだろうn
>>321 Wiki読もうぜ
裏面の説明も意味ないことが分かるから
韓当の中にもエラーカードがあったりしてな
さて、カードショップで投げ売りされている武将を登用してくる
資産は千円
自城舞って修正されてないのね。
頂上決戦の配信見てたら、ちゃっかり踊ってったよ。
>>329 また頂上決戦で城内踊り出たか〜(w
覇王の皆さん、あなたのプレイは全国に晒される可能性あります。あらゆるものを駆使して戦う
姿はカッコイイですが、あまりにダーティーなのは周りが引くのでご自愛を(wwww
行って来たっす、へえこんな模様で判断してるとは
正直知らんかった、でもこれってさ・・・
いや、なんでもない
>329
>自城舞未修正
それがセガクオリティ
>自城舞未修正
社員A「自城エリア内で舞が出来るって話らしいですよ」
社員B「本当か? それはヤバイなあ」
社員C「じゃあ実験してみよう」
--------実験中--------
社員B「ダメだ! 何度やっても出来ない…」
社員A「じゃあ、別に修正しないでもいいんでない?」
社員C「お前頭イイなwwwwwww」
完全自城舞いは一応修正されてる
>>334 完全じゃないとどういう対策ができるの?
前も弓は届いてたよね…
ダメ判定が残るんじゃ?
こっそり鯖側で記録されてて一定数越えると公式で晒されるとか
SR司馬徽 死の教え
王異の名を見るたび頭の中で王異ハニ丸、ハニ丸王子と歌が流れる
>>252 アヴァロンでもWCCFでもミスプリはあった。
アヴァロンのときはNO.N44にNO.44の読取りデータが印刷。
WCCFは表が黒カード図柄で裏がレア図柄で黒カードデータ。
これを一言で表すと…
くっ!
「はにゃ〜」とか言ってる王異想像してしまった。
EX諸葛亮踏んで来ます
344 :
1:2005/06/14(火) 20:13:11 ID:Nmxh23QA
カード追加まで後3ヶ月もあるのか・・・
そのころまで三国志鯛戦がゲーセンにあればいいが
市内(兵庫)のゲセン8箇所全てアイドルマスターいれるから
三国志・wccfはOUTだとよ・・・
対人勝っても金ないからコンティニューできないぜー
orz
誰か今引いたカード600円で買ってくれよw
いちお光ってるからさ
このスレの最初の方で晒されてる辞書って
どうやって登録するんだろう?
何引いたんだ?
アンカー忘れた
まぁいいや
>>335 完全城内舞い→あらゆる影響を受けない→1.003で修正
不完全城内舞い→弓とダメ計略による攻撃を受ける→健在
半場内舞い↓
半分自城にめり込ませて相手のオーラの影響を受けない状態にする桐たんす突撃に酷似した技
一時期使ってて城内舞と同列って言われた(´・ω・`)
>>330 いやもうなんか某覇王の日記とか読んでると城内挑発出来なくなったから
城内舞でも試してみるかとか既にそんなノリ。
多分使わないで負けるよりは使って勝った方が全然マシという事なんじゃないかな?
上位ランカーの人達の考えってのは正直よーわからん・・・。
R許チョ
ごめん嘘ついた。R典イ;;
>>上位ランカーの人達の考えってのは正直よーわからん・・・。
廃人だらけだし。
>>351 楽しむためにやっているのか
勝つためにやっているのか
その違いだよ
俺は楽しむ派だが、ネトゲとはいえ極めるという意気込みが有る人は羨ましい
俺はバチョンたんLOVEだから早くSRバチョンたんを手に入れたいね
突撃マンセー
そういえば皆に一度聞きたかった
半場内舞は合法なのか?
基本的に非合法系のテクニックとか使って勝つのは自分の実力にあってないから嫌いだから聞きたい
356 :
348:2005/06/14(火) 20:22:23 ID:hJnfrvbP
カード追加ってマジなの?
噂で聞くのは祝融夫人とEX曹操(画福本)だけだが
>>358 武力10とかいうのはネタだろうけど
劉備に諸葛亮ときたら次は曹操って考え自体は間違ってないと思うが
UCどころかCの女性武将がカード1枚使っても全然でなかった漏れが女性武将引きましたよ
>つつましやかで誠実な性格で
嫁に欲Sheeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
>>359 そうだな、止めとくか
端から見たら城内舞の出来損ないだし
>>355 限りなく黒に近い灰色だなあ…。そいつの位置取りの動き次第
カードゲームやるの初めてだから知らんのだが
C、やUCが追加されても最初RやSRくらいの価値が付くん?
いくらC、UCといえどパックに同じの2枚も3枚も入ってないだろうし
入ってすらいないのだってあるだろうし
出る確率って一緒じゃね?
>>364 追加カードだからといってCやUC程度だと興味本位で金出して買う奴もいるが所詮はC、UCの価値
むしろ追加カードの影響で絶版になったカード(絵師交代など)に価値が出る
新札と一緒で最初だけ重宝される
すぐに飽きられるとは思うが、使えるカードじゃなければね
>>365 ちょっとまて、消えるカードもあるの?
それは初耳だ
トレーディングカード類全般では古いカードは価値なくなるんじゃなかった?
>>367 別に消えると入ってない
消えた場合は価値が出ると言っただけで
まあ、消えた場合は本当に絵師の評価だけになってしまうが
ボブ・サップが典韋に見える件について
基本的にTCGで後発を取り込むために新カードは多少インフレ気味にするもんだから
結果的に古いカードが役立たずになって価値がなくなる、と
そして長く続いたTCGのインフレはそりゃーすごいことになりましたとさw
基本的に追加カードに無意味なものは無く、どれも基本的に便利だからな
コスト計算して出してくれるといいよね>新カード
カク以上の性能のUCとかあるとやばい気がする。
じゃあ曹豹の登場は絶望的だなw
そこでコスト1武力6越えのアフォ参上ですよ
史実はもとより演義でも別に無能な人物じゃないんだけどな>曹豹
女性武将だったら関三小姐を出して欲しいな。男だったら無論董卓とか華陀とか
城内舞って逆からでも出来たんだなw
漏れはあっち側からしか出来ないと思ってたがw
マイナスの特殊能力持ちとか出して欲しいな
例えば復活までの時間が長くなるとか
そのかわりコスト以上の能力値
別に新キャラじゃなくてもさ、他軍 R張遼とかR賈詡とか
魏軍 SR関羽とか欲しいよな
魏関羽より千里行関羽が欲しい。騎馬で。
魏孟達とか魏徐庶とか魏姜維とか
って魏が増えまくるな・・・
385 :
ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 20:59:54 ID:PINTv3Yc
最近使用率でも蜀と呉が上がってきて
魏が弱くなってバランス悪いから
魏に強いカード追加したほうがいいと思う
SR関羽 騎馬 コスト3
武9 知8 魅、柵、勇
計略「千里行」
範囲内の味方の武力が上がりさらに一騎打ちに強くなる
ただし後退はできなくなる
>>385 ・唯一の”反計”持ち勢力
・豊富な妨害計略
・使いやすい騎馬カード
・かといって槍兵や弓兵が弱いわけでもない
・降雨でダメージ増大の水計
他に何がいる? ああん? SRの君主も3勢力で最強の性能だし(コスト以外)
コス比は適当でいいからバウンリョクキボン
バチョン一家作成を夢見るおいら
>>386,388
おいおい、彼は上げてるし釣りじゃないのかい?
>>387 そこでこいつだ。
つ【SR 関羽 10/8 槍兵、勇魅活】
『真・車輪の大号令、8』範囲・自身中心横広範囲
範囲内の槍兵の味方が、全方向へ槍の無敵攻撃を行い、敵の計略の効果を
受けなくなり、さらに武力と移動速度が上がる。(武力プラス5)
まあ今回の修正は完全に魏の弱体化だからな
>>391 使用士気12じゃないと無理だ。
それか効果切れたら撤退つけるとか。
他勢力で馬騰、馬休、馬鉄お願い。
SR太史慈
能力、計略全て同じで兵種を騎馬にするだけで完成
>>391 それは寺ツヨスギ
コスト4ぐらいじゃないとな
呉に挑発とかさ、
呉ショクに半計とかいいね。
カード追加で勢力での差を小さくして好きな国で遊べるように。
信長 武力12
計略:天下統一
>>395 使用すると撤退+自軍の最高武力武将が超絶強化とか
そんな感じになりそう
SR関羽 武9知7 騎兵 勇猛、魅力
計略 赤兎
一定時間武力と移動速度上昇。
しかし止まることが出来ない。
曹操に計略をさずけた名も無い老人
コスト0.5 歩兵
武1知10
計略「氷ノ城」
自城の防御力がほんの一瞬だけあがる
>>396 ここはあえて槍兵で、今の計略+大車輪で
超速大車輪
諸葛亮の計略を出師の表にしてほしかったな。
コスト12で味方全員に天衣無縫、ただし効果が切れると撤退とか。
ランキング蜀が魏を抜いたしね
SR項羽 コスト3 騎馬
武12知1 勇猛
「真・覇王の蛮勇」
自身の武力と機動力と兵力と突撃時にダメージボーナスと城攻撃力があがる
さらに敵の計略や槍のダメージを受け付けなくなる
ただし効果が終わると当然撤退w
SR十常時 武4知10 槍兵
コスト2.5
計略 奸計
自軍の部隊どれかひとつが撤退し、
城にダメージをあたえる。
敵が混乱する計略とかできないんだろうか?
弓兵にかけると止まって弓が撃てなくなってウマー
騎馬にかけると迎撃し放題で激ウマー
槍にかけると手動車輪オートモード・・・・やっぱりいらないなorz
言いたくないけど言っちゃうよ
ネタカード披露はネタスレでやってくれ
見違えたぞ一瞬orz
>>406 項羽が知力1って馬鹿じゃねーのかwwwwwwwwwwwwww
と思ったが孔明を知力1で出したあいつ等十分可能性が・・・
SR韓信 コスト2.5 槍
武8知10 伏兵、
計略「背水の陣」
範囲内の味方の武力と城攻撃力が大幅に上がる
ただし自城に戻ることができなくなる
412 :
ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 21:27:55 ID:N1eu7xnk
くさいけど
SRケンシロウ 武力10 知力1素手兵
コスト3
計略「北斗百烈拳」7
効果、自分の周りにいる部隊を敵・味方かかわらず、撤退させる。
呉の追加武将ってどんなんいるだろ。
諸葛亮死後も入ってくるなら、
孫晧とか孫魯班(貴重な女性キャラだし)登場で孫呉がガタガタにw
本スレどこ?
いい加減ネタスレ行けや
孫晧の計略が気になるw
計略「暴政」
一番武力の高い味方が撤退し
一番武力の低い武将の武力があがる
とかかな?
>>413 祖茂、孫静、陸コウ、諸葛格、辺りが有名所じゃないかな
呉に于禁を下さい。
とりあえずスレ違いだから移動汁
SR周瑜R典韋R許チョとかはネタデッキかな?今はSR周瑜SR馬超SR趙雲なんだけど・・
せがた三四郎や専務
はカード化されないのですか?
そもそも3枚デッキとか少数で組んでまともに戦えるんかな・・・
SR曹操SR張遼SR趙雲
高武知力ケニアイイ!!
ケニアに実用性を求めないで(;´Д`)
自分も質問
呂布 司馬徽 サック 太史慈
このデッキ3品で勝てそう?
勝てそうなら使おうかと。
>>421 槍ケニアは俺はダメだった…
というか浄化入り麻痺矢にどうすれば…orz
流れ豚切る
カードショップで叩き売りされている奴らを助けてきた
公孫讃、張合β、他周倉、ゴリ、牛金など計16枚400円也
白馬陣・突撃攻城デッキを考えているが・・・無理ありまくりだな
ここでUCd、UC甘寧、UC関羽の
「スターターデッキ」で戦ってみる事をオススメしてみる
槍、馬、弓の三拍子が揃ってバランスがいい(嘘)
>398
どちらかというと魏の能力を削らないと…パターン化する悪寒
各国に反計持ちがいると絶対入れたがるでしょ
そしたらパターン化してつまらないゲームになる
ならUC劉禅(武1知1 伏兵魅力復活 反計)だとかそんな風に弱体化しないととアレじゃない
個人的に程cの計略は「発動者が範囲内でかつ自身がその計略の効果に含まれる」ならば反計
とかかなり弱くして欲しいがそうするとプロレス頂上決戦みたいな無茶な再編をしないといけないし…
でも全軍が色替え程cを持ったところで却ってこのゲームの寿命が縮まる気がする。
>>426 そこいらのカードは、俺のホームの
リサイクルボックス(ほぼゴミ箱)に大量に捨ててあるぞ
>423
太史慈が要。
先生を守り通しながらサック呂布をフォローできれば…って感じ。
ホント序盤どうするかだよな…
多分俺のデッキでも勝てる。
勢力4つで士気6、3つで9、2つで12、1つで15くらいにしてくれ
433 :
426:2005/06/14(火) 21:48:44 ID:TpY1KbQp
>>429 だろうな
今までQODに戻っていたが、升巾党が暴れ始めたので落ち延びてきたorz
モニターの「大激戦」で、確か7品VS7品だと思う。
ほぼ同じ槍デッキ。馬超か劉備かの違いくらいで。
しかも両方ともダメ計なし。キョウイあり。
確かに大激戦は大激戦なのだがなんつーか、ラグビーみたいな戦いだったな。
互いが中央で激突、片方が押し込む。城ゲージ半分弱削る。
反撃してにらみ合う、正兵の法、大徳で押し込む、城ゲージ半分以上減らす。
どっちが押し込むかドキドキしながら見てたけどなんかなぁ・・・。
2人の趙雲が復活しまくってたし。
同じ形のデッキが闘うとああいう形なんだろうか?
特にダメ計がない場合は。
馳度他軍ワラワラVS他軍ワラワラ見てみたい。
>432
そりゃ_だろ
士気の最大値はともかく蜀と呉の連合(?)にあやかって
蜀4呉1だと士気ゲージが10になったり呉7蜀1だと士気ゲージが11になったりせぇへんかなぁ
カードが追加されるって、ソースはどこ見れば載ってるの?
公式斜め読みした限りでは載ってないのだが。。。、
>>434 腕が拮抗してるならそうなるんだろうなぁ
おれ大徳、向こうも大徳でまったく一緒のデッキと戦った
お互いにジョショが入ってたけど落雷が相打ちになった時は笑った
>>428>>432 んと、今んとこ士気12は激烈に強いと思うの。
脳筋デッキだとやっぱ半計or馬鹿は欲しいとかさ。
んで千日手みたいなお見合い状態になったとき士気12が絶対有利だと思うのです。
中級計略連発とか。
むずかしいもんだね、せめて浄化はショクのみ雲散は呉とかならなぁ…
>>431 再起が7の連環が3かなぁ…
>>428 今のバランスは悪くないんだけどね
場内舞だけは勘弁して欲しい
地形によって弓が鬼強くなったりするのも面白いシナー
いや〜ここにいるぞが城門叩かなかったら負けてたよorz
>>434 こないだ、こっち天啓ワラワラ、向こう、悲哀ワラワラで戦った
お互いが相手の右端狙いでほとんど絡むことなく、残り82カウントで落城
まあ、勝ったけど
悲哀の城内踊りと傾国の城内踊りと
どっちがイヤらしいだろうか
俺は傾国だと思うが
>>441 確かに…流星みたいに士気何回も使うわけじゃないし…
このゲーム守りのほうが楽だし
>>437 やっぱそういうものなんだ。
俺魏単のジュンユウで相手がRシバイ。
しかもウキツで雨降らせて。
けん制しあいの一線越えたら洪水連発なんてことはあった。
舞踊する武将はやっぱバカでないと困るな
戦の知識もねぇのに高知力なのはおかしい
みんな甘皇后並になってもらわないと
俺が見た名君Vs名君は最期までお互い動かなかった
まるでスト2ダッシュのガイル同士の戦いのようだった
舞踊に限らずさあ、武力に対して知力は高い奴が多すぎだよな
呂範や虞翻が8ってなんだ
R諸葛亮とR龐統はいいとしてR徐庶まで9はないだろ
卞皇后だって元は(あの時代の)踊り子だったからそんなに文化素養は高くないはずだよねえ
でもそうすると劉曄は何なんだ?って言えるし
まあ、高知力の舞い手は連環を成功させた貂蝉くらいだな。あとC甄皇后。
荀攸vs司馬イで
司馬イ側が雨降らせたのなら荀攸側が有利と言っていい気ガス。
今んとこちょっと修正入れてほしいのは、悲哀とカンニングくらいかな。
強すぎるってわけじゃないから少しなんとかしてほしいレベル
>>446 ならJOJOが知力5とかなら価値あるか?
ゲームとしては仕方の無いことだから我慢汁
R曹操の首が長いことはゲームとして仕方がないことではないので我慢しません
徐元直先生を馬鹿にする者は拙者が魔剣で斬るぞ!
R曹操のセリフって何か笑えてしまう俺ガイル
>>440 >>445 見てみたいな。
まだ9品の俺としてはモニターのリプレイみているだけでも充分楽しい。
上位100傑を省いて欲しいくらいだ。
>>454 まあそう言うな。EX諸葛亮なんて知力1だぞ
また離間と連環を間違えたorz
>454
ネタでしょ。じゃなかったら知力5の落雷とか正気を疑う。多分別の計略だったのが絵が上がって
高木○ーだったんであわてて落雷に変更したとかそういうのだと思う。
というか雷銅が別の計略になるとしたら何の計略だろうな。大車輪かねえ
悲哀が強いか?
俺悲哀に負けた事無いんだが
今回のバージョンから近接戦闘時に武力差が大きいとあっという間に
武力の低い方が撤退するようになったから開幕100%負けないし
仮に高武力低知力の騎馬が相手の伏兵をうっかり踏んで死んでも負ける気がしない
上手く行けば開幕相手全滅3体攻城なんてざらなんだけどな
1品の悲哀でもそんなレベル
>>453 貂蝉は一応『名前は連環』らしい。
その実質が離間かどうかは別として。
>>453 連環で合ってるらしい
何スレか前に説明があった
周ユ以外の呉の軍師ってあんま知られてない気が・・・
魯粛とかもう地味すぎて・・・
三国志Xで確認したらグホンの知力は86
200年ではシュウユの次に頭がいい
確かにバージョン上がってから悲哀使って勝てなくなった
いや俺がヘタレなのは分かってるけど
最近はメガ醤油が楽しい。
>>460 おまいは甄皇后をレイプすることしか考えておらん
>>463 リクソンなめんな…
イリョウの戦いは三国志三台決戦(赤壁、カント)の一つだぞ
>>463 魯粛は演義じゃただのお人好しの無能扱いだから……
勝てなくなったのに、verうpしてから甄皇后が馬超と並ぶまで価値が上がったのは何故?
正史読めとは言わんが最悪演義くらい読めと
無双だけって奴は話にならんな
たかがゲームのために読んでられるかよ
覇王の剣だけはダメ?
「虞翻」でググったらKOT症候群とかクリムゾナーなページが出てきた
「陸遜」でググったらやっぱりというか裸にしてアレコレするページが出てきた
まあ、呉ってのはやっぱりキワモ…いやイロモノな面が多いんだなあ(違
>>467 ああ、陸遜もいたか
俺的に魯粛は後方指揮の方が良かった
蒼天航路じゃだめか?
いや、悲哀はお手軽なのがちょっとと思ってね。
最近、負け試合の相手がほとんど悲哀やワラワラカンニング天啓だったりするからカッとして書いた。
反省はしていない
>>468 ????
ごめん俺にウマシカかかってるのか意味わからん
董卓と呂布のなかを裂いたんでは?
つ「一騎当千」
魏呉蜀が滅亡した順にのべよ
悲哀って使い手とデッキ構成にかなり左右される希ガス
天啓ワラワラは割りとデッキを選ばない
>>473 いや別にゲームやるだけならいいんだけどさ
無い知識で語る奴がちょっとな
446とか453とか463とか
以前の悲哀は、賈詡保険が利いてたんじゃないかなあ
今 賈詡の範囲が驚異的にせばまったからねえ
>>480 文献に『連環の計を成功させた』ってあるらしいぞ
てか、また再燃させないでくれよ…
高速桃園デッキ考えてみた。
R劉備、馬謖、夏侯月姫、公孫サン、張梁、KdoA
開幕兵法連環で時間を稼ぎつつ月姫と馬謖で伏兵を可能なかぎり掘る。
士気4貯まりしだい即斬り桃園発動、そのまま敵を殲滅して落城を目指す。
>>479 天啓ワラワラは鹿か離間、ススメ先がけで乙。
居ないと結構厳しいかもね。
>>480 「後漢の大官・王允(おういん)を助けようと横暴を尽くす二人の武将・薫卓とその養子・
呂布(りょうふ)の間に入り三角関係をつくらせる。これを”連環の計”という。この計略
で貂嬋の虜になった呂布は薫卓を殺してしまう。」
つまり仲たがいさせるために、
女の色気をその二人の男にをがっちりつなぎとめるという意味
貂嬋って誰だよ?そんなやつ出てこねーぞ
龐統も赤壁で連環の計を披露してる訳だが
ん?魏も司馬氏に乗っ取られて滅亡したんじゃなかったけ?
んで普ができたんじゃ
薫卓って(ry
なるほどね、三角関係で連環か
>>486 心外だなカチンと来た
有名なのは呂蒙、陸遜、周ユ、魯粛、張昭でいいんだろ
ただこのゲームで魯粛は地味すぎると言いたかっただけ
カンタク出ないかな
>>490 SR趙雲、R劉備、Rバショク、R生姜の高速桃園でやってる。
とにかくワラワラに勝てね
誤字だらけだ。誰だよ馬鹿の計かけた奴
そもそも貂蝉は架空の人物だけどね
いや架空では無いよ。
>>104 仕事の時間帯で深夜しか遊べないので・・・
情報ありがとうございます。
楽しくいこーぜー
テイフは堅おとーちゃんが玉璽拾ったときに「コレはなんじゃい?」って質問された人であってる?
>>500 まぁ女性そのものが架空の損z内だからな
なにせ俺の周りでは確認されれないもん
薫卓:カオル卓?
>>480 「連環の計」は、次々と計略を連鎖させる事らしい。
複数の計略で、董卓と呂布を、徐々に疑心暗鬼にさせ
最後には、殺意をいだくまでに・・・
架空だったと思ったが。
ちがうのか・・・?
つまるところ三国志というのは男臭い中原統一ファンタジー、と。
登場カードを見るにつけそう思う。
三国志大戦の裏のテキストはかなり適当であることを認識
>>501 「貂蝉」は架空だよ
モデルになった侍女が居たのは知ってる
正史と演義混じってるもんな
陳到とか
>>509 この計に絡んだ侍女らしき存在は記されている。
名前が架空。
っつうか三国志で登場する女の名前なんて殆ど架空だぞ
>498
それだと高速である必要なくね?普通に馬謖をR黄忠なりR馬超にして殴ったほうがいいような。
桃園使う必要すらない。
そもそも現在の武将の読み方全てが架空
>>508 俺は「連環=繋ぎ止める」って聞いた。
ホウ統→船同士を鎖で繋ぎ止めた。
王允→呂布と董卓の心?を貂嬋に繋ぎ止めた。
架空だろうが何だろうがどうでも良い事
実際女武将でハァハァしてる時点でもう(ry
陳圭陳登は魏で、陳宮は他
漢字も全然違うしな
日本のはたしか江戸時代だかに翻訳された漢字が
ずっと使われてんじゃなかったっけな
大体にして将棋の駒のように移籍しまくりだから、どこの勢力って言うのも何か違う。
魏の劉備とか出そうだ。
軍師になりたい・・・
龐悳とか
許チョの読み取りマークの話で思ったんだが
C,UCのマークも怪しくないか?
許チョはかろうじてRだから使用したときに発見できたが、ほとんどの人はメインデッキで組む以外使わないと思う。
またダブったら確認なんてしないでトレード用にスリーブ入れるくらいでしょ?C,UCは使える奴以外捨てられてそうだけど。
私は あなたの捨てていたC,UCの中には実はSR孫権がいた説 をここに唱える。
ああっ!曹操が空を飛んでる!
滑空
どうでもいいいが悲哀弱いとか言ってる奴らはうんこ
今回の弱体化影響を全く受けずに前回同様の強さを保ってる悲哀デッキは現在の最強デッキ
腕がなくとも1品余裕
腕があれば覇王余裕のお手軽デッキ
資産もナミ一人で済むために非常にお手軽
開幕全滅してある程度城は削られるだろうが、そんなの後で幾らでも取り返せる。
悲哀は最強最高最厨房
>525
構成が中途半端かなぁと。ロマン追求ならもっと尖ったほうがいいんじゃ?
>>528 空を飛ぶのはタイシジです。
【馬鹿は誰も知らない卓ゲー板のネタを言った】
>>530 いろいろやってみたけどこれが以外と一番安定する。
チングンいたら乙だけど
つーか陳宮は「曹操に挑んだ男」のイメージが強すぎるからな
>>529 悲哀最強とか言ってる時点でもう駄目
本当に強い悲哀って言うのは悲哀の舞いだけに非ず
三国志大戦がヒットしてコーエーが悔しがってるよ。
正しくは「曹操と呂布に挑んだ男」だな
そんなこといいだしたら、なんで献帝は他軍なのかと
曹操の元に居たほうがずっと長いべ
しかし通信が悪くてやや過疎り始めてヤバスなSEGA
悲哀が強いのには異存はない。事実強い。
ただ、デッキだけパクってオレは強くなったと周りに騒ぎ散らしたあげく
全国であっさり負けて、相手が卑怯だったとか言い訳をするアキバのヲタが嫌いだ
>>537 かもね。
うちの専売特許がーーーって。
SR黄月英が早くなったとハミ痛に書いてあったのだが、
持ってないのもあっていまいちピンとこなかった。
今日、CPUに黄月英がいた。
何ですかあれは。
スキ スキ スキ
呉―→魏―→蜀―→呉
>>541 そういう馬鹿に限ってチングン入れてなかったり、槍が常に前線に立ってたりするんだよな
黄色士気加速装置です
騎馬並みだけど、岩とかあるとつっかかるんだよねえ
>544
神速戦法と同じ速さ。
なんか流れに逆行して覇王デッキ使ってるおれガイル
シンコウゴウあるんだけど、いまいち使う気にならん
勢力分けは大局的に見た感じだけどそれだと陳宮は他になってしまうからなぁ
ま、大丈夫R他陳宮という荒業が残ってる
今度カードが追加されたら2勢力またぎが出てくるんじゃまいか?
太史慈とか関羽とかホウ徳とか
>544
ねこまっしぐら。
つまり猫耳娘です。
ところで加速装置=飛天+白馬義従の張合βって噂があるけど実際そうなのかね…?
>>537 今回は知らんが、光栄の無双がヒットした時、SLG班の連中はあんなの三国志じゃねぇと言ったとか。
まぁ、ナミだしねぇ
通信エラーで思い出した
あと7カウントで時間切れ、かなり劣勢の状態で
R夏侯惇の計略発動したら通信エラーも発動
エラー起きた友達は喜んでたが相手にしてみればすげーアレだと思った
555 :
550:2005/06/14(火) 22:54:45 ID:Hekf1HMZ
出てくるって言う表現はおかしいな
増えてくるだな
>>550 姜維、夏侯覇は是非とも2勢力マルチカードで
557 :
ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 22:55:16 ID:5mw+XdV3
孫ショウコウは?
>>552 そういった考え方がゲームの発展を止めていることに、ぜひ気がついていただきたいものだ…
すまん。sage忘れた
まあ普通にいけば袁紹が追加なわけだが
袁家を他でくくると巨大になりすぎる気がするんだが
この一族で別勢力つくれないか
いや、姜維は蜀でいいだろう。孟達なんかは微妙だが
郭図はもちろん指立てて!
悲哀批判をしてる奴を必死で否定してるのは悲哀使いなんだろーな
最強とか言われると弱体化の恐れがあるからな
それで弱体化すると自分の地位が危うくなるからな。
現状覇王の何人が悲哀なんだろ、半分以上とか言ったら笑うに笑えないんですがw
そして悲哀の上昇値が1とか効果時間が呂布の天下無双並になった場合
悲哀使いの覇王が何人落ちるんだろーな
そう言った状況が激しくおもしろいからSEGAには是非弱体化して欲しい。
ぇ?俺は蜀単で覇王になったから別にどーでもいいですよw
>>560 頭数はすごいけどR・SR級の使える奴が足りなさすぎないか
袁紹、田豊、審配、張コウくらい?
もうダメ限界
なんでこんな回線切ればっかなんだよ
ホームやってたの俺一人だぞ
>>560 董卓も出てきてないのに袁紹が確定な理由を教えて下さい
袁紹、袁紹の息子、顔良、文醜、田豊ぐらいしか袁家思いつかん
南蛮の方がまだ多い気がする
>>536 ロンパっての見てメロンパン食べたくなったのか買いに行ってくる
もしコーエーが三国志大戦に似たの出したらコレ辞めてみんなそっちに行く?
569 :
ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 23:01:09 ID:Q9/CxIIZ
新勢力として、晋、漢、成などなど
>>554 おれはそれが後2カウントであった
勝ち確定だったけど
かなりやる気が削がれる
sageわすれ
>>554 ワシも昨日、尚香の援軍使ったらエラーになったよ。
シュウユ攻城中で兵力ヤバイ所でのエラーで計略乙でシュウユもあぼん。
ホウトクと楽進生き残ってたから攻めて勝てたけど最近ホント遊べないね
計略使うときに落ちやすいのかな?
通信エラーと言えば、あと一撃で落城、城門ノックされて今にも杭が打ち込まれるって時に通信エラー発生。
直後に落城しました。サーバーの中の人GJとオモタ。
成クソワロタ。成で覇王になったら神だな
成でコスト3って誰になるんだ?
ああ、そう言えば計略ボタン押して通信エラー起きたら
計略発動しなかった事になってたな
今日、2連続連コした人に
「ちょっとどいてくれない?待ってるし。」
といったら
「は?ここは俺の席だ!あっちいけ!」
と言われた。
連コってむかつくね。
手動車輪してる時もなりやすい希ガス。
壁張り付いたやつに手動車輪→全然減らねー、まさかまさか?→回線切れ
個人的に董卓入るなら是非、華雄を追加して欲しい。
あと韓遂は?
残り00秒、逆転の攻城が入った瞬間切断した漏れが来ましたよ。
それ自体は4日前だったんだが。
・・・レス見る限りは良くなってないようだ。
SSQか・・・
袁紹 息子3人に甥一人
デンポー、ホウキ、ソジュ、シンハイ、カクト、キョユウ、チンシン
顔が良い、醜い、張コウ、コウラン
ちょっと思い出すだけでこれだけいるんだからまだまだいそう
韓遂出すなら馬騰も出しとくれ
華雄追加して欲しいなぁ…
そういう奴はSR出たらさっさとどけるんだよな。んで20クレ越えたあたりでまた掘り始める。
店の対応もよくないね〜こんできたら順番は守らせろ
>>544 何ですかも何も、アレを止められないと城壁3発、城門なら2発で落城する核ミサイル。
ってかフレーバーテキストも滅茶苦茶だ・・・
レアリティ違いで兵種違いのいる攻城兵は多いけど、
何で月英だけUCもSRも攻城兵なんだ・・・
能ある鷹だが爪がない
その名も
袁紹はともかく、その息子とか軍師、顔良文醜以外の武将とか
エピソードに乏しそうな人達はどうやったら出られるんだろうか
>>581 審配、麴義、高幹、高覧、淳于瓊、許攸
お忘れですよ
関羽に一太刀の元に倒された…とか?
あとこの際袁術のところもまとめちゃうとか
はっきり入って犬猿もいいとこの関係だけど
今日金銭トレードのためにゲーセンで待ち合わせしてたら、
普通にトレードを申し込んで来た御兄さんを、
金銭トレードの人と勘違いして金を払おうとして、
困惑させてしまった。
……御兄さんゴメンorz
>>588 陳到でもどうにかなったんだから心配ない!
>>588 程遠志、刑道栄、廃現象とどっこいだと思う
>>562 曹操伝のことか?
さすがに、袁紹軍だけじゃ足りないから、袁術軍も入れちまえばいい。
紀霊ぐらいしか使えなさそうだがw
>>585 ジュンウケイいたな〜
そういや甄夫人も元は袁家か、さすがに3枚目はなさそうだけど
>>589 麴義とか地味すぎw
他勢力で19枚だから
レアリティ違いの水増しで25枚程度なら
新勢力も十分可能かと思う
あのカード販売WEBサイト
ホームページデザイン変更したのにまだ呉夫人が勇猛持ってるよwwwwww
そういや呂範も元は袁術軍
そういえば孫一家も・・・
質問デッキスレに神出現
>>568 真・三国無双4 TCG
なんてのが出るらしいな。
ゲーセン関係ない普通のTCGらしいから
あんまり興味ないけど。
誰だ連環のススメかけた奴
>>602 デッキ診断ツールの事ならどれだけ反応遅いんだよお前
孫堅「孫堅です…援軍が来なかったせいでほぼ全滅の状態で江夏に逃げ帰りました…」
孫策「孫策です…調子こいて仙人を名乗る爺を処刑したら呪い殺されました…」
孫権「孫権です…関羽の娘を息子の嫁にしようとしたら「虎の娘を犬の子にやれるか」とか言われました…」
孫堅・孫策・孫権「孫一家です…孫一家です…」
>>574 SRが皇帝陛下しかいない気がするのですが
そしてR綺麗一人が頼みの綱に
>>577 本当にやりたかったら、待つか店員に言うか、他の店へ行けよ。
他にもいろいろ対処法があるのに、お前何言ってるの?
そもそも、店のお咎めさえなければ、基本的に連コは自由なんだよ。
パチンコなんかは自分からヤメない限り続けられる。
それと同じこと。
中卒の無鉄砲な新参者が多いのかな?
>>607 2時間足らずのことが遅いのか
すげえなおまえずっと2chいるなんて
瀬賀AMサポートです。
お客様には大変長らくご迷惑をお掛けしてました「通信エラー」についてですが、
6/15よりメインサーバーの強化を致しました。
これにより、多数のお客様より指摘がありました、インターネット回線における不具合の
減少、改善をさせていただきました。
対応が遅れてしまった事に深くお詫びを申し上げると共に、
より強い通信システムを提供していけるよう、これからも努めてまいりますので
何卒ご理解、ご了承いただきたくお願い申し上げます。
今後とも弊社ならびに瀬賀AMマシンを宜しくお願い申し上げます。
ってゆー案内が公式に出ないかなー・・・・。
なにこの醜い争いは
黄蓋のおっちゃんに逸話がある
赤壁の戦いで火計成功後、矢を喰らって船から落ちたが
引き上げられた時誰も黄蓋だと気づかず
便所に放置されてたそうだ
615 :
ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 23:25:41 ID:Q9/CxIIZ
(ノД`)
>>614 日本にも便所に放置されて半身不随になりかけた奴がいたような……
南蛮王、孟獲と木鹿大王は出ないの?
沙摩柯
南蛮っていうと必ず兀突骨って言うヤツが・・・
天草四郎時貞は出ないの?
でないよ
祝融夫人をお忘れか
で、韓当が救出と
呂玲g
「た、たいそう、う、美しい」
南蛮ってベトナムの事か?
>>614 よし、その話を計略にしようじゃないか。
>>627 雲南省の異民族でチベットとは似て非なるもん
あ、ベトナムだった
>>616 便所で死んだ戦国武将ならおりますが何か。
今日は回線が落ちたり相手が見つからなかったりと対人:CPUが1:2くらいだった。
でも諸葛謹軍に復讐出来て嬉しかったよ…。何だあの弓の数('A`)
演義での南蛮の範囲はかなり大雑把でいい加減
範囲なんてあってないようなもん
ま、漢人とは違う南の方の人たちひっくるめて南蛮って
言ってるような感じですかね
関羽は確か曹操が国葬にしたんだったっけ
>>635 そうです。
呉が塩漬けにした首をそのまま持ってたらヤバイと思い
曹操に送りつけたら曹操はそのことを感づいて国葬しました。
曹操すらもガクブルにするほどの劉備の凄さ
司馬懿が看破しました
カク抜いて月姫入れようとしている俺ザンギ
本日久々にロングプレーしたけど
20戦やって、対人7戦で、回線切れ4戦って・・・・
おかげで武功が1800だったのだ、終わってみたら1750だったっよ・・・・orz
無駄な金を使った感が強い。。。
炎が禅譲迫ったんだし乗っ取ったって表現が適切じゃねぇか?
644 :
ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 23:51:30 ID:SKbNxwN8 BE:88971236-##
あぁ〜酔っ払ってキーボまともに打てん・・・・ぬるぽ
孔明は手紙や嫌がらせだけで人を殺せる
メガシューユ砲も潰せます
そうそう。
プロセインかとw
ガッ
勝つ試合は回線が切れる件について
>>649 ジャーンジャーン
かかりおったか!
653 :
ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 23:56:58 ID:SKbNxwN8 BE:276797287-##
今日そういえば、回線の切れなかった4戦のうち2戦が
同じ3品の同じ君主のSR周瑜デッキで
1回目、引き分け、2回目、負けという屈辱を味わった
SR周瑜が嫌いになりますた
槍ケニアにとってはもともと嫌いです
今日は2回同じ呉単と当たって2回ともリード(うち二回目は勝ち確定)していた時に
回線エラーだったなあ。蜀単にとっては呉単相性悪めだからかなり_| ̄|○だった。
>>655 それでも程イクには及ばない
徐庶引き抜いたのは他でもないこの男
南蛮ってスペインとポルトガルじゃねーの?
660 :
ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 00:00:31 ID:SKbNxwN8 BE:103798973-##
SR周瑜と太史慈の組み合わせって、鬼だな・・・
何度も常に気をつけていたのに、釣られて2匹くらい焼かれてしまう俺ザンギ
>>658 母親懐柔しようとして死なれて徐庶は力貸さなくなったけどね。
南蛮はベトナムじゃなかったっけ?
今でもベトナムじゃ孟獲が諸葛亮より人気が上だとかなんとか
国政で貢献してるけどね
孟獲つったら饅頭を思い出す
俺は横山三国志の読み過ぎ
徐庶は内政の人でしょ
人材豊富な魏で結構上の位まで行ったはず
李恢セリフ「何がむむむだ!」
l::l ̄ ̄ ̄l
l::|二二二l
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
,,;;;-''"""; __,,::r'7" ::. ヽ_
( _,, -''" ', ゙l | :: ゙) 7
こ ( l ',____,、 | ヽ`l :: /ノ )
ま ( .', ト───‐' .| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
る ( .', | 〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( /ィ h | ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にハハハ
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう冗談を言う軍師が居た
 ̄ ', fllJ. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の魏なんだよな今のゲームでは
ヾ ル'ノ |ll | ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 司馬懿が水計連発するらしいから困る
〉vw'レハノ l.lll { ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
l_,,, =====、_ !'lll /ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
_,,ノ※※※※※`ー,,, / .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
「久々に〜」の元ネタってなんだ?
まあ4枚デッキだとJOJOが激しくウザいというのが
ここ最近でついた一番強い印象
雷さえ落とさなければいい人なのかもしれない
>>665 手紙は演義の創作で
実際は捕虜になったことを知ったときに、すぐに曹操の元に行ったんだよね。
ちなみに孔明が参入した後らしい。
>>663 現地の少数民族の伝承では
『孟獲は諸葛亮を七度捕らえて七度放した。
孟獲の知勇に心服した諸葛亮は頓首し、蜀で働いてくれるように執拗に
懇願したので、ついに折れた孟獲は蜀で御史中丞となって働いた。』
ってことになっているそうな
人材とか内政とか言う前に剣を投げて落雷を発する馬に乗った漏れのとっつぁま似なのがコレなんだよなあ
>670
つ「ガイドライン」
>674
まるで第二次大戦末期の中国のような捏造っぷりですな(;´Д´)
今日初めて魅力にまみれた桃園デッキ使った。
R劉備、月姫、馬ショク、南華老仙、U黄月英、劉表。
劉表の柵にみんなで隠れて、士気が1.5たまったら切って桃園。
相手がかなりびっくりした感じだった。
ちなみに対人2勝2敗だった。
最初の桃園を潰されるともう無理。うまく決まれば残りカウント75くらいには
終わる。
>>674 なんかそういう事だと、嘘を吐いているのはチャンコロの人のような気がしてしまうのは何故だろう
・・・マスコミだな、うん。マスコミが悪いんだ。中(の国)の人は悪くないよne!
>劉表の柵にみんなで隠れて
なんかほのぼの
>>674 日本では司馬仲達が諸悪の権現で
竜の子がそれを退治するらしいぞ
曹操の出身地がゴミ置き場になってるくらいだかんね
>>677 それやるなら
天啓の方が安定するキガス
低武力に桃園は危険すぎる
どっちが捉えたかはともかく
最後の「孟獲は蜀で御史中丞となって働いた。」の部分は
中国の正史と共通だったりする。
文字の無い少数民族の口伝 vs 中華な正史w
文庫本化してたな。
>>683 正史だっけ?
華陽国志かなんかだと思ったけど。
大戦のカードまとめてる人って肥の三国志しかやったこと無いような気がするんだが
まあどこの国だろうと大抵自分たちの都合のいいように作り変えるもんですよ
日本神話でもそんな例はゴマンとあるんだし
アラを探すときりがないね
司馬懿は老いてからが腕の見せ所
>>687 確かに…俺のホームでもSR名君はすごい強いぞ
といってSR曹操と交換しようとしていた人いたし
アッチは焚書坑儒をやっちまう世界だからなあ…
どうでもいいが某使いにくい武将が落城時に羽扇持っているのに違和感を抱いた
これがSSQというものなのか
っつーかSSQって固有名詞じゃないよな
名君使ったことないからわかんねけど、そんな酷いの?
攻城のダメージ増加って一見使えそうな感じだけど
トップローダーが売り切れそうだ。早く注文せねば。
>>682 ああ、確かに危険だった。桃園が切れる寸前に
相手の超絶強化で月姫が殺された時は計略ボタンを連打したよ・・・
天啓はメインデッキが パパ、シジー、何とか(ry、ご婦人、リョハン
の賢母天啓をずっと使ってきたのだが、今日先生を引いたんだ。
教え天啓とどっちがつおい?
>>687 国家を倒すと、まず最初にすることが歴史書の書き換えらしく。倒した国をぼろくそ書くらしい。そうしないと、新しい国の道理がなりたたんとか何とか。
士気3たまるのに何カウントかかる?俺も馬謖切り桃園デッキやりたいんだが。
>>695 中華思想において、皇帝は天が決めるもの。そして世が乱れるのはその時の皇帝が天によって裁かれていると
判断される。よって打倒した新国家の皇帝は「自分が正しいのだ」というのを証明するためにそういうことをするのだ
>>695 倒してからも糞も現在進行中でも相手に非があるように伝えるのに
教え天啓はそもそもがワラワラだから呉バランスと比較のしようが無いんだよなあ…
漏れはパパン+水鏡先生+ロハ〜ン+ゴリラ+邢道栄+他周倉+劉表でやってたが
最近になって劉表が要らないことに気がついたorz
>>694 そのタイミングで計略ボタン連打すると月姫しか復帰しない罠。
あと、教え天啓の方が強い。賢母は武力が上がる分知力上昇が少ないので、結果弱くなる。
まあ教え阿蒙やっちゃうと天啓の武力じゃあ物足りなくなるんだが、な。
現在でも中華は歴史を書き換えてるからな。あれは伝統なのか。
>>695 まあ、ほんとにボロクソに書くのはもっと後の時代からだけどね。
唐あたりからか。
正史の編纂が国家事業になっていき、正当化の手段ばっかりに使われて
だんだん史料としての役には立たなくなっていく印象。
三国志とかは、いちおう個人の編纂という部分に立脚しているので
割りと公正に見える
晋に対する遠慮とか、蜀に対する思い入れとかまたいろいろありそうだけど。
>>696 魅力持ち6体居れば0カウントで士気3だ。
まあそんなんでは開幕挑発デッキがお似合いなわけだが。
>>682 天啓にした場合城壁に一撃入れる前に撤退してしまう可能性が。
>695
詳しくは知らないけど、なんか中国の諺だか教えだかに
「相手の歴史を全て否定しろ。そうすれば相手は拠る所がなくなり支配しやすくなる」みたいなのがあるんだってさ。
>>701 伝統というか
大陸の弱肉強食の環境の中で培われてきた当然の手段じゃね?
平和な島国に住んでりゃわからんことなのだろう
>>703 そういうことじゃなくSR馬超とR劉備で士気1あるから馬謖切り即桃園まであと士気3いるから何カウントか聞いたんだが
Rキョチョ R左慈 R楽進 U程イク R太史慈
で、天衣無縫やってから、左慈で変身すれば、武力18×2だ!!最強!!
って思って組んだデッキだったんだが
左慈ちゃうやん・・・Orz
全然ダメやん・・・敵の武力やん
>707
だったらそう書きなさいな
デッキも晒さんなら言いようがないじゃないの
漏れ的には序盤の趨勢がついて相手か自分が城壁にへばり付いた所で士気が3貯まる・・・と思う
個人的には士気0→5で相手の武将はほぼ復活すると思っている
>>696 俺のデッキなら3カウントもあれば士気3
でも結局桃園まで打てる4たまるまで切らない方がいいよ。
>>699>>700 参考になります。じゃあ今度教え天啓でやってみます。
阿蒙か・・・持ってないんだよね・・・orz
>>708 なんで左慈が魏なのか。謎で仕方がない。
太史慈第四位おめでとう。
>>699 劉表いらないかなぁ?
オレは
孫堅、司馬徽、他周倉、劉表、刑道栄、張梁、張宝or呂範
でやってるが馬鹿に助けられることもあるぞ。
>>706 ニュー速見たら、中国で旧日本軍が42万人をやった事件が新たに明るみになったとさw
でもタイシジの価値がわからん俺ガイル
いや武力8の弓は強いが
士気6使ってまで単体超絶強化は微妙だと思うんだ
>>717 おまいは今呂布使いを敵に回した
てのは置いといて
勇猛持ちが結構でかいと思ってる
強化した後に突っ込んでも一騎打ちのこと心配しなくてもいいしね
最近急増したタイシジ対策に左慈はどうだろう?
ただ突進させるアホには効きそうな気がする
1.5コスなのがなあああああああ
ついに太史慈4位。俺、レアもってないの4枚でそのうち一つが太史慈なんだよな。
持ってたらつい使っていたかも。
左慈は普通に使っても強いお
みんなどうしてタイシジを武力18の弓として見ないのか
と言うが、計略使った後は足も速くなるんだから
歩兵でもいいじゃないかと思う俺ガイル。
>>717 呂布とかも微妙?
太史慈が人気なのは麻痺矢に入れると麻痺矢要員にもなれて、突撃要員にもなれるから便利。
あと天衣無縫は単体強化で士気6でも、それを納得させる強さ。
いや・・・呂布は超超絶強化だからあれでいい
連突であっという間に壊滅させられるし
タイシジの武力18は微妙な線なんだよなぁ
白銀馬超に普通に競り勝つしな。
太史慈そんなに増えてるのか…verup前でも十分活躍してくれた我が軍のなんとかしてくれる人2だったのに。
>>711 悪かった。また新たに考えてみたんだがR劉備R趙雲R馬謖ケードーエー王平で桃園使うまで持つと思う?
R周泰>R太史慈>Rサック
周泰の漢の意地の効果時間がいい感じすぎる・・・
呂布は一瞬で切れるけど体力回復がでかい。
>>730 それはないかと・・・
周泰なんて離れられたら終わりだぞ
ただ、消費士気の点では評価できる
天衣無縫ってデフォだと所詮知力時間4だし短いよな・・・
賢母からつなげばいいじゃんってのはなしでw
んで、考えられる対策つーと
1、雲散系
2、連環
3、馬で突撃(SRバチョンとか)
4、知力上がっても所詮7くらいらしいから削り目当てでダメ計
こんなところ?こうしてみると発動士気6ってかなり高いよな・・・
どうでもいい話だが今日城に張り付いたSR月英(まだ加速中)をはがそうと
HPミリのチョロマツが挑発したら追いつかれた挙句轢かれてたw
>>730 知力4にしては長めの様な気がする>周泰
この前…天啓を警戒して孫パパをじい〜をジュンイク様が見つめていたら、その範囲外にいた
周泰と陳武が同時に意地発動で蹂躙されてた人を見た(w
>>729 そのデッキなら普通の桃園にした方がいいと思った
城門に大量に張り付かれたときに漢の意地を爆発させるとぜんいんぶっころしてくれる。
サックも相手が槍主体じゃなければV−MAX状態
どーせ撤退するからわりと無謀な攻めもできるしね。
738 :
731:2005/06/15(水) 00:56:42 ID:12SqXIHF
訂正。
それで桃園しても落雷一発で全撤退だから。
>>730 太史慈は計略後もいなくならない。
まあ、誰の計略を使うかは状況によるだろ。
>>729 KDoAが伏兵踏んで(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
というのは置いといて
わらわらの俺からすると持たないと思うな。
2体桃園とかだとうれしくないし。
典イの漢の意地はほっとけばすぐ死ぬからいいけど、
周泰はほっとくとなかなか大変なことになる。
ホント、周泰は何とかしてくれるなぁ。
>>717 俺がリードで残り2カウント。しかしこっちの部隊は全滅。
敵のタイシジが城壁で攻城ゲージがたまりそうなものの、
城壁一発ぐらいなら食らってもなんとか勝てそうなゲージ差。
そこで天衣無縫発動。タイシジが城門まで移動し、ラスト0カウントギリギリで攻城。
俺わずかな差で敗北。という事なら一回あった。
・・・・けど、そんなパターン滅多にないよな。
俺もタイシジ使ってるけど、天衣無縫あんまり使わないよ。せいぜい三戦に一回ぐらい。
>>738 確かに。はじめに落城させないと終わりだよね。惇クス
>>734 エラッタ後の月英の加速は文字通り神速だから。
神速戦法と同等のスピードなんだから
HPミリのチョロ松あかんやろ
神速中の趙雲相手にチョロ松の挑発で引っ張っても
チョロ松あぼんってオチだろ?
それの武力低いバージョンだからね
>>734 迎撃ダメ狙いで槍で迎え撃つってのもあるな
ただその後の乱戦には不向きだが。
まあ、つまり桃園の契りは文武両道の関羽と張飛(?)で結ぶべきなんですよ
しかし硬直しているなあ、蜀は
陳羣1人でいくつもの将が泣くぞ
シャストアを見習え、シャストアを(違
天衣無縫って知力も上がるから
知力上昇後の持続時間なんじゃないの?
体感で長いし
今思った。教え桃園て有効?
今日、カンニング阿蒙使ってみたけど武力がスゲー事になった。
弓による援護がこれほど頼もしく思ったことは無かったよ。
確かにこれやっちゃうと超絶強化じゃ物足りなくなるのもわかるw
制限時間あんのに弓でちまちま削る方がアホだろ
>カンニング阿蒙
武力1とかの軍師が3秒持たないしな(w
>>747 計略時間は発動前で計算される
あの知力上昇はやっぱダメ計でやられないためのものかな
>>748 あれ以上伸びると元が低武力のやつが死ぬ恐れあり
>748
むしろリスクが高まるだけかと
所詮武将は何やっても兵力が磨耗するんだから
兵力減った状態でさらに続くとヤバいだろ?
756 :
KdoA:2005/06/15(水) 01:10:13 ID:WfsUsJjg
流れを泣斬馬謖が、言わせてくれ!
今日17:30過ぎ頃、同じカード内容のデッキに当たったんだ。
私のメインは黄布落雷ゾンビデッキだ。
なかなか楽しい戦いだったよ。
私の判断ミスで負けてしまったがね。
あのような緊張感(?)ある戦いをいつもやりたいものだ。
ありがとう。対戦者の中の人ヽ(゚∀゚ )ノ
ところで巷で流れている回線切れまくりは本当?
私は今日6戦してきて、5戦対人になったが一度も切れなかったよ。
…まぁ、この時間だからなのかねぇ?
俺は対人で切れなかったことは無かったよ。
瀬賀は俺に恨みでもあるのかと
だれも言わないけど・・・
Ver.UPでSR諸葛亮の雷強くなった
うれしくてとりあえず撃ってから進軍する おれガイル
威力上がったのは守護の剛雷だけなんて
>>758には言えない……
散々既出やがな
馬良も強化された模様
>>756 きれまくり
それにCPU戦多杉。挑戦者現れない。
>>758 ああ、やっぱ強くなってたんだな。
4人だったか撤退した(゚∀゚)
破壊の剛雷が2人にしか落ちなかった時は結構泣く
>>745 残念ながら月英相手には迎撃は出ません・・・
だって攻城兵だもん・・・
>>749 相手が桃園だろうが無双呂布だろうが単騎突撃出きるレベルだぞ、あれ・・・
因みに武力30超えるとただ触っただけで大打撃と出ます
悲哀中のナミの知力を下げると悲哀の効果時間が短くなるってガイシュツだよね?
今日は流行りの悲哀デッキを使ってみた。
6戦全勝(´Д`;)
つかってておもしろくないので大徳に戻した。
4戦全敗_| ̄|○
どうしたものか・・・とりあえず1品になったからよしとしよう。
ところで、8と桐たんすが載ってるファミ通でるらしいけど、みんな買う?
CPU諸葛謹軍(2品)とかに悪地形で当たるとマジやってられん。
倒せども倒せども増殖する弓の群れ……騎馬弱くなったから鬼強い。
結局引き分けだったけどそれでも武勇10削られるし…10けっこうシャレにならん。
>>764 え?迎撃できないの?
天衣無縫タイシジなんかは迎撃できるのに・・・
迎撃は一定速度以上に対して全て出るから攻城兵だろうと出るはず。
天衣無縫は移動スピードが上がるから迎撃できる
移動スピード上がるやつはなんでも迎撃できる
ついでにカンニング阿蒙は武力37なった瞬間切れる
>>768 月英たんは例えトリプルターボ神速で突っ込んできても迎撃できません・・・
ってかマジニトロ積んでないか?あの衝車・・・
>>769 俺都民だから8氏とか桐たんすとかどんな人なのか気になるから立ち読みor買うかも。
話によると普通の人みたいだけど、イメージ的にはなんか秋葉のよくいそうな感じしか沸いてこない(´・ω・`)
>768
だって木造なんだもん
漏れ的には嫌がっても嫌がっても犬のようにしつこくついてまわる「可愛い」女(ボニー・マギーのような)
というのをイメージしているんだが、そんなに凶悪なのか?
まあ、張合βのアレっぷりを散々体験したので多少下に見る傾向はあるんだが…
黄式加速装置は迎撃できるつーの
>>771 いやもう、自爆付き超絶強化(桃園や天啓含む)でも出せない武力が
ただの強化で出る時点で壊れてるって
黄月英に城門ぶん殴られた俺がきましたよ
後一瞬曹仁が突撃できてれば…
馬良に一発殴られてなければ…
勝ったのになあ
加速装置は迎撃できるよ。月英デッキ使いの漏れが言うんだ、間違いない。
先月のアルカディアには「攻城兵は迎撃されない」って書いてあったけど、
誤情報かverうpで修正されたかで、今は迎撃される。
>>775 神速と同じスピードで突っ込んできて城門2発で落城させるバケモノだぞ
趙雲が神速で突っ込んできたときに城門に張り付かれる様なこと、
いっぱいあるだろ?それと同じ確率で城門に一番通してはイケナイ部隊が来るんだぞ?
武力1なのですぐ壊れるが、どんな敵よりも最優先で潰さないと
あっという間に試合が終わると言う意味では凶悪もいいとこ
ミサイルとかニトロとか核兵器なんて称号が付く時点で壊れてる
これで武力1じゃなかったら詐欺だ
(UC月英の「援軍」とは比べモノにならないくらい凶悪だ・・・)
全バージョンからそうだったのに何故に今頃騒ぐのかが激しく疑問だ。
何だ、迎撃できるようになったのか。
たまたま退かせていた麋竺に戦わせたら迎撃せず撤退した昔の苦い記憶orz
>>782 うむ。加速装置なんてゴリのバナナに比べたら可愛いものよ。
相手の黄月英のロケットが点火して城壁の端っこに張り付かれたので、城内に残してあった楽進を出撃させて迎撃しようとしたら
出撃したところで兵法連環。楽進置いてけぼりで城門へ・・・・orz 負けますた。
全国対戦って朝4時に切れるけど、始まるのって何時?
教えて廃人な人
>>786 7時じゃないっけ?ホームの24時間ゲセンに張り紙してあった
つうかバージョンアップでやる気なくしたかまたは回線のあまりのひどさに
嫌気が差したのか、ホームのゲーセンの客付きが悪くなりつつある。
ゴリ「う〜〜ん SR馬超に殴られて兵力が無いよ〜〜」
ラスプー「新しい兵だぞ〜〜」
ごり「元気百倍!」
>790
そのまま廃神を目指してくれたまへ
今日も相変わらず回線切れ多かったなぁ。
セガ鯖の作為すら感じられる。
これ以上叩かれる要素を増やしてどうするんだろうと思った。
>>774 顔面偏差値は38くらい
女連れだったりもする
かなりしょぼいが不潔な感じがしない所が秋葉ヲタとの大きな違い
>>772-773 CPUが加速装置使ってウチのUC法正にぶつかった瞬間に激減りしてたがあれは幻?
ちなみに一昨日の話。
SR月英がコスト1だったら強すぎ?流れを見る限りそうっぽいが…。
「攻城兵」って能力を考えなきゃ武力1知力9で魅力しかないんだがなぁ。
賈詡は武力1知力9騎馬伏兵でコスト1だし…と思って。計略も強いし。
ウチの呉ママが、相手のサックと一騎討ちになったorz
え?あ?なんで?と呆けた所為か、×××○×の完敗
尚香タソでの一騎討ちは何度か経験したが、
まさか武力1弓兵の呉ママが餌食になるとは思わんかった
(´・ω・`)
>>797 呉夫人、あれでも種別は「女傑」だから一騎撃ち発生するよ
>>797 俺は自分呉夫人相手張角で一騎打ちしたこと有る。
何度も話題になってるが、女キャラは全員発生(しかも全員専グラらすぃ)
>797
漏れなんか卞皇后(だったか)と馬謖の一騎打ちで勝った人を知ってますよ
まさかあの女性が一騎打ちして勝つなんて…と今でも考えている
昨日漏れの月姫が趙雲、関羽と一騎打ちした。両方負けたがorz
そんなどうでもいいところに力入れられてもなぁ
俺のSR醤油に白銀馬超がつっこんでくる
↓
(ここは焼き払うか)計略ボタンを押す
↓
一騎打ち発生
↓
勝利キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
↓
最後の(ry・・・
舞ってる最中の卞皇后vsCPU反骨中の魏延を一度見た
すんげぇ激細なんだけど、ダチはこともなげに無双3激2出して勝ってた
それ見て以来、オレの一騎打ちのタイミングずれまくり(と言い訳してみる)
呉夫人でSR曹操になら勝った事ある。
俺は呉夫人でSR馬超に勝ったのが最高かな。
白銀化してたような気がした。
漏れはC甄皇后がC郭皇后に勝ったときが一番だな
一騎打ちは相手が勇猛持ちでなければ武力差は上手さでひっくり返せるからなあ。
中位品以下の連中なら時には極太無双バーで失敗出すような下手くそもいるだろうし。
さすがに上位品は上手い人ばっかだけどね…無双3つ出してるのに負けたときとかもうorz
月英で無双呂布に勝った
>>809 君は今、一騎打ち激下手な漏れを敵に回した
万年2品なのは一騎打ちのせいだけではないだろうがねorz
攻城時にカードを横にしてる人がいるけど
李典がよく分からないんだが
そこで呉夫人「あんたもよくやったよ」
814 :
797:2005/06/15(水) 02:29:09 ID:s/tj1f+4
|ω・)思わず愚痴ってみたら、妙に盛り上がっててビックリ
|ω・)こんな時間に何してんだ漏れ等w
軍師キャラ以外はみんな出るとの噂だが
あと皇帝系はどうなんだろ? 劉禅とか
ちなみに貂蝉で勝つと「昇天させてあげる」
が勝ち台詞
>812
眠いから良く分からんが、丁字戦法ジャネ?
>>812 カードの向きってあんま関係ないよ
上手い奴ほど気にしない
>>812 討ち取ったり
向きどこ向いてようと攻城ゾーンにいればゲージ溜まるので
計略使うときに向き変えなくていいように横もしくは逆向きにして
攻城したほうが便利だぞ
>>812 縦だと突撃援護の時邪魔だろ?
あとは、分かるな?
>>812 俺は攻城時端っこから城門へ移動するときカードを縦にしてると途中にある櫓に当たるときがあるんで横にしてる。
後は火計セットしてるとかかね。
>>821 城門にカード突っ込んだ瞬間
カードを浮かして城外に置きますが何か?
>>823 城外に置くっていうのの意味がわかんないんだけども。
それだと城に戻っていっちゃわない?
>824
「そこに止まっている」扱いになる。カードを離すと突撃するとか移動するとかそういうのは妖精さんのいたずら。
826 :
809:2005/06/15(水) 02:42:27 ID:KFUk4SH6
>>811 それはすまんかった。俺三品だしorz
ちなみに三品って上位品を名乗ってもいいんだよね?
>>824 城外って言うのは、場外だと思う
フィールドの外ね
>>827 はてな。そんな現象聞いたことないなあ。そんなのあるんだ。
場外に置いたら機械がカードを認識できなくなって真っ直ぐに自城に帰還するんだけど。
それとはまた別?
カード取っても、そこにいるぞ!
対戦で諦めてカード取り払ってもまだ戦ってたりするし
場外(盤外)の誤りだった。
移動場所が確定したら、盤上からカードを浮かして、盤外に置くと
その場に居座るよ。
弓が、馬の突撃や槍の手動車輪で邪魔になるから、盤外に置いた方がいい。
>>828 カードを認識できなくなったら最後に認識されてた地点に留まるはずだが。
むしろ真っ直ぐ自城に帰還する現象のほうが聞いたことないぞ…どうやんの?
多分、場外と自城を混同してるんだろ
みんなもう許してやれよ
いや、俺は三戦目で勝ち決定になってラスト5カウントくらいになったら城門付近にいる武将以外は全部しまうんだけど、
その時にそのしまった武将はぴゅーって自城に帰っていきますよ?
>>828 帰還しないんだけど。武将の位置を固定するためにカードを盤面の外に
置くテクはわりと基本。
>>834 いや、んなはずはない
その場にとどまるはずだ
うーんどうやら釣りじゃないらしい…
自城に帰るのか… どうやんだろ…やってみよ…
>>834 しまうっていっても、盤上を滑らせて自分の城内まで持ってきて持ち上げて手元に戻してるんじゃないの?
最後にいた地点でカードを持ち上げて手元に戻すんなら最後にいた場所に留まるはずだけど。
いや、そのまま普通に持ち上げてしまってるけど。
そらまあ意識はしてないから多少は盤上を滑ってるかもしれないが。
どうせしまう前に自城のところまで下げてるとかだろ。
いきなりで悪いんだが
反逆の狼煙の撤退武将って、城内にいる仲間も犠牲の対象になるのか?
それとも城外に出てるだけ…?反逆の狼煙使ってる人あまり見た事無いから分からないわ
>841
城内も対象。じゃなかったら強杉。
余談だが水鏡先生と二人っきりの時
反骨大暴れ
>>841 CPU魏延が使用したときは敵城内のケイドウエイが撤退してましたから
多分復活していれば城内も対象になるかと
844 :
841:2005/06/15(水) 03:08:03 ID:7W+FeDHM
>>842-843 dクス!!完全ランダムになるのか…
コントロールできたら確かに強いわなぁ
元2品だけどICカードなくしちゃって初めからやり直したけど、
運よく初心者狩りにしか思えないデッキとだけあたったよ。
りの腕は低品と人と変わらないね。
ただ今更兵法覚えるのが面倒だし誰かそこそこ育ってるカードを
譲ってくれないかな・・・。初心者とはあたりたくないし。
>運よく初心者狩りにしか思えないデッキとだけあたったよ。
この時点ですでに新ICで全国やってんのか。
お前も立派な初心者狩りじゃん。
初心者狩り云々いうなら、品までCPUやっとけ。
ICなくしたアフォのお前が悪いの位は認識してるよな?
どうやったらなくせるんだろ?
なくせるのがすごいねほんと
ボロクソに負けて恥ずかしいのかすぐ席立つやつ多いけどそのパターンか
自演乙
何だか相手にRかSRが一枚でもあったら コイツ初心者狩りじゃーんって言いそうだな コイツw
ふと思ったんだけど、
キラデッキで級あたりにいたら初心者狩りっつーことはさ、
CUデッキで上品に食い込んだら上級者狩りってことになるんかな?
・・・ほっほーおねむの時間じゃてー
早くカード排出なし格安対戦モード作って欲しい。
フルコンプしてるからカード排出されても邪魔。
最近はレアも知人に配ってる。
俺はさすがにメインICではネタデッキ試すゆとりがなくなってきたから、
サブIC作ったけど、級の上の方に来てからは遠慮なく全国対戦してる。
SR周瑜 SR張遼 R許チョで。
てか級にはもう初心者はいない。
だから本当の意味での初心者狩りは存在しないよ。
級にいるのはデッキだけは豪華だがいつまで経っても腕が上がらないヘタレのみ。
>>854 級は負けても昇進するからそれはない
そーゆー奴は低品
>>854 俺、こないだ一人引きずり込んだんだからそんな無責任な事言わんといてや。
低品っつーのはどこらへんだろう。個人的に8品とかでウロウロするなんてありえないと思うが。
858 :
845:2005/06/15(水) 03:42:03 ID:gs5Alywg
初心者狩りになっているだろうし、カード無くした俺が悪いが、
その程度の事で見ず知らずな既知の外の人にアフォ呼ばわりされるのもね・・・
カード無くしたからといって5品位迄、無駄銭はらってつまらんコンピューター戦を
やる奴が何処にいるんですか?開き直りといわれても構わないが。
はっきりいって級も低品も変わらないよ。
だから運が良かったといってるんだよ。寝言は寝てからお願いしますね。
良い子は夜更かしは駄目だから、早く寝てくださいね。
初心者狩りと蔑まれる覚悟と、初心者狩りの認識があれば
初心者狩りも…OKでは?(肯定はしたくないんだが)
出来る事は仕方がないからな…それがSSQ。
ま、プレイヤーのモラル次第だと思うがな。
ただ、
>>845みたいに
自分は初心者狩るつもりないぜー
って感じで、結局初心者狩りやってるヤシは痛いな。
>>858 そこまで分かってるなら、わざわざ書くなよ。
チラシの裏のくらい、家に余ってるだろ?
アフォか。負けても級は上がるから害はないだろ。それを言うなら低品あたりの上級者のがよっぽど邪魔。
だいたい初心者狩りとか勝負に関係ないだろ。強いか、弱いか。それだけ。
>>857 でも最近並びながら他の人のプレー見てると、6〜7品あたりでも
「兵法、れ べ る 9ッ!」 とか 「兵法ッ、マスタァッ!」 とか
そーゆーのをよく見る。
しかもそれが連環だったり増援だったり。
てことは、そこらへんでウロウロしてる人も少なからずいる事はいるって事かと。
>初心者狩りになっているだろうし、カード無くした俺が悪いが、
その程度の事で見ず知らずな既知の外の人にアフォ呼ばわりされるのもね・・・
あの〜その見ず知らずの人にそこそこ育ってるカードをねだるのもどうかと
良い子はちゃんと お願いします っておねだりしないとダ・メ・だ・ぞ
まあでも俺はさすがにサブICの方でガチデッキを使う気にはなれんなあ。
ガチデッキで負ける気はしないし、緩い相手に続けてやってたら腕なまりそうだし。
とりあえずSR周瑜 SR張遼 R許チョオススメ。つらいぞ。
SR周瑜SR呂布R周泰
トレスレ行けば?
【放出】SR曹操
【希望】連環Lv7、再起Lvマスターの3品程度のカード
ICカードなくしました。
初心者狩りと間違えられたくないんです!!
宜しくお願いします。
多分出るのでは?
>>856 初心者にスターターで全国対戦やらせてるの?
今始めるならCPU戦勧めた方がいいんじゃないかな。初心者狩りだらけだし。
もしレアカードとかを貸し与えてるのなら、それは外から見れば初心者狩りと変わらない。
初心者狩り=デッキは豪華だが中身はヘタレ
レアカード借りた初心者=デッキは豪華だが中身は初心者
だから、見分けつかんし。
>>857 セガがどういうシステム組んでるのか知らんけどさ
負けたら武勇が下がるってことは、
勝てなくて10品な人だっているんじゃまいか?
それとも7-10品あたりは勝ちの武勇上昇率と、負けの武勇下降率が
勝>負で、誰でも7品あたりまでは全員が行けるのだろうか?
リアル初心者ならR関羽一人デッキとか呂布一人デッキ、SR馬超一人デッキとかでも勝てるかな?
二人ならまず大丈夫だと思うが。
>>868 6品辺りまでは勝率5割でもやすやす届くはず。
871 :
845:2005/06/15(水) 03:56:56 ID:gs5Alywg
勿論、5品位まではネタデッキで遊んでみますよ。
何か荒らして御免なさいね。
今度からはチラシの裏に書きます・・・。
>>867 いや、適当にその時持ってたコモンとかアンコあげて、あとは放置。
コモンやアンコが集まっていくのも、このゲームの楽しみだと思うしな。
初心者狩りの存在は教えといたが、対戦しろともすんなとも言ってない。
同じように引きずり込んだ他の友人のケースからすると、
どうも5級あたりで一度対戦をしたくなっちゃうモノらしい。
>>871 さっさと自分の居た2品に戻りたければ
ガチデッキでさっさと2品に駆け上った方がいいんジャマイカ?
漏れも言い過ぎたわ。
おねむの時間じゃて〜
てか級の間は槍8人とか柵弓8人で兵法取得すべき。本当は。
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; 5級あたりまできたらなんかCPU戦も楽勝だな〜
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; そろそろ対人戦もいけるだろ
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
>>874 ずっとCPUで20クレやれば10品にいくとして、全部で40戦。
8部隊デッキでやればのべ320部隊ってことで、兵種系大攻勢どれかひとつの習得条件は満たせるな。
>>869 呂布と馬超じゃ相手に伏兵がいた瞬間終わるが
再起使って押し込めるかも
相手がほんとに初心者であれば、
関羽なら柵で伏兵消し&連続突きでイケるかな?
曹操、周瑜は囲まれると厳しいが、曹操ならなんとかなるか
ひょっとしたら、U黄忠なら勝てるかもしんない
伏兵でアボンするけどそこは再起で
2体以上の攻城を止められない時点で無理ぽ
そこでSR趙雲ですよ。
ほぼ永続的に神速が持ちますよ。
槍デッキで乙だが。
>878
んなこたないが、攻めてる時に守れないってのはあるな。すれ違われると攻城スピード的に負ける。
やはり2体は必要か。
寝る前にクギさしとくと、次スレは97合目な。
882 :
李典:2005/06/15(水) 04:30:25 ID:XeV2giil
城門|Д`)そ〜
城門|Д`)攻城するなら今か?
883 :
シャマカ:2005/06/15(水) 04:34:21 ID:pI4UVi6x
敵将甘寧、討ち取ったり〜!
884 :
凌統:2005/06/15(水) 05:08:53 ID:cGYWTTDY
そうはい甘寧
885 :
李典:2005/06/15(水) 05:10:11 ID:XeV2giil
城門|Д`)甘寧も大変だなぁ…
城門|Д`)さて、攻城させてもらいますよ…パリ〜ン!
城門|Д`)落城させるには後20分はかかるかな
886 :
張松:2005/06/15(水) 05:16:02 ID:sgqn+JGM
またキシャマか!
888 :
李典:2005/06/15(水) 05:21:59 ID:XeV2giil
城門|Д´)ちぃ!城門から剥がされちまった…
城門|д;)おねむの時間じゃ仕方ない…寝るか…
城門|彡サッ
今カードの裏を見比べてたんだが一番台詞長いのって
なんか妖怪・・・もとい
南華老仙かなやっぱ
コラそこ!スルーしない!
ス(ry
マァスタァ!
スマタ!?
そういえば最近、おらし来ないなあ。
いいヤシだったのに、どっかの自分最強厨がおいはらっちまうから・・・(´・ω・`)
兵法:スマタの大号令
敵味方男性キャラ全員武力0、連環状態、知力0になる。
月姫で3体屠れます(・∀・)
スマタって夏の暑い日にカーテンの代わりに窓にぶら下げてる奴だよな?
マジワロスwww
「ス」しか合って無いぞ
ただし陳武には聞かない
ちなみにトカゲにもティムポはあるぞ
普段はしまわれてるけど
埼玉の北戸田にあるHAP1って店
駅から徒歩15分とかの為
大型店なのにガラガラで常に1〜3台サテが空いてる
バチ屋と併設なので駐車場も広々
肝心のパチもスロもボッタなので注意
埼玉南部の人におすすめ
体内受精する奴ならティムポあるから
ニワトリとかワニとかでもスマタは可能、だと思う…
げぇー!!ーホスト規制!!!で立てられんかったよ
>>910頼む
>>868 勝てば+50負けてもー10くらいなので
よほど極端に負けが込んだ人以外は昇品していきますよ。
たぶん10品維持するには勝率2割以下とか、かなりの負けが必要。
5〜6品あたりが、勝ちの+値と負けの−値が釣り合うというか、
同品同士のマッチングが特に多い品位な希ガス
IC二枚目、勝率一桁の人見たことあるが
10品で武勇ゼロだったな・・・
そりゃそうだろ
単純に順位だけで言うと
5〜6品は5万人くらいいる訳だしな
test
うちのホームに1品がいたのでプレイを参考にしようと思ったらCPU戦ばかりやってる。
よく見たら全国の戦績一桁…恐ろしい根気ですな。
>>905 武勇ゼロって最下位なんじゃ・・・蜂の対極?
どうやってそんなに負けたんだろ、凄いなその人
ゲームのルールが分かってないんジャマイカ
>908
それだけやり込んでりゃ操作技術は参考にできるレベルになってないか?
高品CPUシャレにならない強さだし。
小林尽の巻末コメントが意味わかんねい
>>911 4枚デッキならかなりオーバーコストのCOMでもまず勝てる。
COMウマシカだしワラワラ虐殺するのとほとんど変わらない。
てか次スレマダー?
正しいとするともクソも、「間違っている」でFAなワケだが。
カード取っても動かなくなるだけで戻りはしねーよ。
>>910 普通に迎撃される。
ちなみに
飛天*2+白馬陣+加速装置でも、
飛天*2+加速装置でも、
飛天*2のR諸葛亮でも、
なんか気持ち程度しか速度は変わらなかった。
最後のはちょっと遅いかなって思うくらい。
さらに
潘璋に迎撃されて兵力半分、
周泰に迎撃されて兵力半分。
迎撃の瞬間手動車輪したら連続で迎撃が出て一瞬で撃破した。
>>909 城に張り付かれたら迎撃することを
どうやら完全無視してるらしく、
敵に張り付かれてるのに
一直線に敵城門へカード配置して
途中でそのまま落城とかそんな感じだった。
しかし昨日の頂上見たけどまたひどいな
昨日3日ぶりくらいに行って
全国して
まぁCOM戦率50ぱーくらいだったんやけど
COM弱いってか
初期の頃に戻ってない?
前回はカードふえたん試す為に
Rトン Rエン Rガクシン UCテンイ UCテイイク
でやってエグくて
今回は更にバチョンふえたの嬉しくて
SRバチョン Rリュウビ Rチョウウン Rコウチュウ
でやった
キラキラ具合でかわるなら後者の方がヤバイだろうし
単にデッキのバランスが良くて今回勝ちやすかっただけ?
覇王昇格戦?
昨日じゃなかった12日のやつかな
城内踊りの覇王様のやつ
ああそれか、ならかなりこのスレでも既出だと思う
>>924 神無月対海老山の頂上対決は最近流れた中ではかなり質の高い
接戦だったと思うぞ。一手間違えば勝敗変わってもおかしくなかった。
いや最近ゲーセン行ってないもんで
頂上決戦もネットで流してくれる人のところでしか見れないから
しかし堂々と城内踊りできるあの無神経さがある意味すごい
COM戦でR尚香が凄い見事な手動車輪を使ってきた件について
>929
R尚香なら未だいいサ
UC関羽とUC張飛が同時に手動車輪で、一気に部隊が消滅した
蔡文姫匈王の妻になってたってことは、匈王にズコバコやられてたってことだよな
何故か毎回のように1品の諸葛亮軍にあたる件
>>928 ヒント:コンシューマでコード改造→ネトゲでチートの流れ
>>929 COMはこちらの動きに合わせてくるだけで手動車輪を自発的にはやってこないと思うが
先に手動車輪やろうとしたのはお前じゃまいか?
俺は逃げようとしたところにガリガリと手動車輪されて殺されたことあるな。
イーランとそこらの低品COMを一緒にしてはダメ
自分のRキョチョが方向転換して相手のRキョチョから離れようとした時に、
槍の穂先の部分に丁度居る状態で全く同じ動きをトレースされ、
完全ノーダメで俺Rキョチョで死んだのは、
多分CPUうんぬんとかじゃなくて自分が悪いだけだと解っている俺ガイルorz
それがあるから、死にそうになっても槍から逃げていいのかわからない時があるよな。
削られ損っていうか。
まあ、弓や騎馬でも同じような事は起こるけど、自動で発生してかつ痛いっていうのが。
そこへ行くと歩兵の相手は楽だね
940 :
939:2005/06/15(水) 11:29:59 ID:38MPO7ar
937のケースね。分かると思うけど
最近COMにあたると全敗なんだが。
ヘタレなのが悪いにしても一戦目からCOMで負けると激しく萎えるな。
生き残りが凌統だけだったんで仇討ちしたら、敵の騎馬がスタコラ逃げてって
効果が切れた瞬間速攻でトンボ返り突撃してきたのにはまいった。COM結構頭良いのか?w
俺のデッキ最高武力孫パパで、後は5前後で埋まってるって感じなんだがそれだと話にならないなぁ。
対人ではそこそこ勝てるし、面白いデッキなのにCOM戦に勝てないからもう使うに使えない・・・
ほんとどうにかしてくれ。
一戦目のCOMはさすがに弱いからまだいいが、二戦目もCOMとかだと
うんざりしてくる。
やぱり、COM中の乱入もありにすべきだな。
1回対人するために500円とか、ありえん。
せめて、カード更新時にCOM中の乱入選べるようになるとか。
あ、そういえばそろそろ1枚目終わるんだけど、残り回数1で全国始めて勝ったらどうなるん?
1.討伐か負けるまでボーナスゲーム
2.コンティニューでその場でカードが必用
3.カード更新時に自動的にオーバー数が引かれる
1戦目レアリティ低い五虎大将でやっと倒して
2戦目にレアリティ高い五虎大将きた時には・・・orz
>>942 わかる、初戦が諸葛謹軍とあたって、余裕そうーとか思ってたらかなり苦戦したのち辛勝('A`)
次は対人おながいします、と思いながら待つと次もまたCOM戦だし_| ̄|○
それも五虎将軍ですた(´・ω・`)開始30カウントくらいで落城_| ̄|○
1品なのに・・・(つД`)
>>943 正解は「1」なので安心して討伐成功しちゃってください
>>943 COM中の乱入は元々はアリだよ。今はたぶんサーバか回線がやばいせいで
マッチング受付時間を絞っている。新バージョンロケテ二日目とかでは
COM中乱入もあった。あの数日後くらいから急激に回線状態悪化したんだよな。
>>947 少なくとも見た感覚だと乱入が見れたタイミングが
配置が終わって開戦が出てカウント減る直前ぐらいまでだけど。
確かに言われてみれば、昔は配置中に乱入よかあったのに、
最近配置中に乱入されないなとは思ったけど・・・
いや、マジで開戦後にも乱入されてたのよ、前は。ロケテのとき
上品が少なかったせいか対戦相手見つからなくて、COM戦やってたら
途中でいきなり挑戦者現るが出てびっくりしたから。回線パンクする前は
すぐマッチングされてたからそもそもCOM戦が始まるまでにマッチング
されてたしね。
前のバージョンだと4品あたりでも一戦目のCOMは、一般兵8人とか
最大武力が4とか5の軍師軍とか、弱い連中にしかあたったことないんだけど
バージョンアップしてから一戦目から五虎将軍(UCメインだけど)とか
ガンガン出るようになった気するんだけど・・・前からそうだった?
COM戦なんて楽しくもなんともないし、対戦相手見つかるまで待機状態にしてほしいなぁ。
ただでさえ今プレイしてる人はカードよりゲーム目的になってきてるんだし・・・
プレイ料金高いのに、ほとんどCOM戦なんてほんとに金の無駄遣いでしかないよ。
一品、覇王と成り果てて今に思う。明けても暮れても悲哀デッキ、覇王発展デッキ、黄布デッキ。
相手の隙を探す。わずかな手がかりからいつもの展開へと続ける努力。
前はおもしろかったな。お互いが手札で一所懸命に考えたデッキ同士。初めてSR入りにあたったときの興奮と諦め感。それでも勝てたときの嬉しさ。
自分はどうかと言われれば、サブカードは作らずに、面白いデッキを考えたらそのまま投入して、一気に三品までさがったり。またあがったり。
>>950 同意。最近、CPU戦が富に増えたように思う。
今もう覇王デッキなんて絶滅寸前じゃね?黄布も。
悲哀、許チョ、神速、その次に呉絡み(特に太史慈入り)って感じな気が。
953 :
943:2005/06/15(水) 12:21:39 ID:38MPO7ar
>>946 ありがとう。でも、4以上に上がると面白デッキ組めなくなると思って
今遊びで総武力17のデッキとか使ってるから討伐完了はちと無理ぽw
>>949 ふむー。
やっぱり現状ではCOM戦配置で粘っても無駄っぽいですねorz
まだ神速多いかなぁ?verUPしてからあたった記憶無いぞ。まぁ漏れは純正神速だが。
神速より覇王が減ったような気がする。
カク程c曹操弱体化で、エセ覇王に使えるデッキじゃなくなったからな。
スキルのいらん悲哀や、弓強化で呉バラに走る下手くその多いことwwwwwwww
おれは4人神速ノシ
一時キョチョつかってたが勝てなくなってもとに戻した感じ。
結構安定してるよ。
今日のラストプレイに呉デッキとあたり、
勝った。
と思ってたらイリョウでみんなやられたよ(´・ω・`)
イリョウ一回目はバラけて進んで無事だったが
二回目は相手の城ゲージ8割もけずったし、余裕だろと調子こいてたら全滅orz
しかもラスト8カウントから城ゲージ9割減らされ逆転負け
勝たせていただきます。みたいなことリクキュンいってたよー(´Д`)
>>955 つ・悲哀(チングン入り)の台頭
・反計/離間/の弱体
呉バラというより太史慈だけがやたらと増えてる感じ。
>悲哀、覇王発展、黄布
腕を上げたり独自のデッキ考えたりするよりも、安易に他人のデッキで「俺Tueeeee」と
思い込みたがる連中の何と多いことよ。
…また次のverで弱体化されちゃうぞ。
マジで張遼入りのデッキとしかあたりません
神速が苦手なデッキなんでなんとかしてくだい
VerUPで今まで自分が使ってたカード(或いはデッキ)が強くなるのは嬉しいけど、
強くなりすぎて厨御用達になると(´・ω・`)
某車ゲーでインテグラ大好きだった友人もどうせ強いから使ってるんだろ?プッ
と思われてるんだろうなぁとか嘆いてたな
まぁその車はVerUPで弱体化されて使用率減ったが
三品への昇格戦。
神速に当たった瞬間は諦めたけどなんとか勝てた。
そんな呉単の俺。
呉単って一番強いと思うがなぁ
とりあえず、漢の意地周泰が何とかしすぎ・・・
>>963 1.002の頃の話なら「超絶乙」
1.003での話なら「チラシの裏に書いとけウンコ」
意地って逃げたら乙だと思うんだが。
ほっといても確実に逝ってくれるんだぞ?
武力に言わせて攻城してきたときだけ抑えればいいし、
それも交代迎撃すればローリスクだし。
>>962 気持ちは判るぞという張遼スキーの俺ガイル。
でも新ヴァージョンになっても神速は相変わらず強い。弱体化はしてるけど。
>>966 それは相手が逃げ切れるような状況で意地使うほうが馬鹿
漢の意地は一人で二人以上相手してる時に使って、複数人道連れにするのが正しい使い方だろ。
相手が城壁に張り付いててやばい時とか、逆にこっちが城壁に張り付いてて向こうも必死に守ってくる時とか。
ちょっと神速使いが数人居るっぽいので、
埋めついでに質問をば。
当方2日前から神速デッキに転向した6品。
まだ神速に慣れてないので2〜3回CPUで練習してるのですが、
前評判通りのビートマニアっぷりに右往左往中。
で、生粋の神速使いの方々に御聞きします。
例として所謂標準神速として、
「SRチョウリョウ・SRホウトク(Rd)」アタッカー枠
「Rカクカ(UCシバイ)・SRカク」サポート枠
「R楽進」楽進枠(笑)
と言う面子になると思います。
この場合に神速状態時に、
両手でどの様にこの枠を扱っているのでしょうか?
現状俺は片手にアタッカー枠二人、
もう片手に楽進+サポート枠の一人を持って(サポート枠よりも楽進を前に出す様に持っています)、
アタッカー枠側で突撃。
残り一人のサポート枠は死んでるか(笑)、
空いている端側から攻城させています。
>>970 参考にならんかも知れんが。
オレの友達は同じデッキで左右固定なしのビーマニ状態。
後ろで見てて笑える。
いや、笑っちゃ悪いんだろうが。
やぱ神速っていそがしんだなぁ
レア全くひけない時代長くて
UCカンウ Cカンペイ UCテンイ UCキョチョ
なんて脳筋4枚まったりデッキだったので
いまだにこの手の組み合わせじゃないと勝てないww
枚数増えると存在忘れてしまって
武力7の槍が 武力1の弓に殺されそうになってるしww
このゲームはスタンドが欲しくなるな
神速要員
手動車輪要員
撤退武将救助要員
計略使用要員
一騎打ち要員
こんなにいたら手がぶつかって大変なことになるがw
別に厨デッキ使ってもいいと思うけどね。一品、覇王クラスにまで
行けるならそれなりの腕はあるわけだし。
変わったデッキで自己満するのもそれはそれで自由だけど、わざわざ
他人を見下してまで得意になるものでもないし、ましてやそれが勝てない
負け惜しみだったりした場合にはみっともないにもほどがある。
test
>973
カード一枚一人担当で
すべての状況みて指示する人一人とかww
四妖拳かサムソンティーチャーの虫あたりを試してみては。
俺の桃園軍団が
賢母天衣無縫で一人で始末された件について
ボランチ=英斗
リベロ=桐たんす
FW=神無月
ところで、ジュンイク様を欺くために舞や号令キャラをプルプル震わせるのは有効かね?
ジュンイク使いね意見はどうよ?
まあ、プルプル震わせるのを見てからロックオンは間に合わない訳だが・・・
>>969 呉に妨害計略なんてあったっけなぁ・・・とカードリスト見たら
名 君 か
パパとメガショーユ砲の2択をかけようとして
カメラを動かして荀イク様が誰を見てるのか
見てみたんだ、そしたらパパを弓で攻撃してたから
これはいける!!「発射!」って撃ったら
ご苦労さまです^^
俺が愚かだった・・・
一応封印の舞も妨害計略じゃね?
まぁ城門前での嫌がらせチックな漢の意地なんざ俺の左慈がコピーでウマーなんだけどな
>>970 えっと、基本は片手に張遼とカクカ
片手にホウトク、楽進、カクでもってるけどカクを攻城にいかせたりホウトクか張遼を乱戦にもってって他が突撃みたいなかんじ。
槍がいたときの壁係は張遼、ホウトク。
封印の舞、コストが10だったら世界が変わっていたかもしれない
>>980 マークする相手はデッキによるからいちがいには何とも言えん。
悲哀だったらプルプルしようがしまいがガン見する。
封印の舞いと高武力の他軍わらわらで組み合わせたら最強じゃねぇか!
と一瞬ひらめいて2秒後に過ちに気づいた俺ナッシュ。
さっきIC作ってネタデッキで遊んでたら
姜維で必死に城内やろうとしてる奴がいてワラタw
封印の舞いを機能させるためには
相手の計略を妨害して、士気を優勢に持っていかないと行けない
と、言うことで考えたデッキ
SR大胸 R荀イク U程イク
SRりょ
>>987 あ・・・俺ザンギ・・・
>>987 早く気が付いてよかったな
カード置いたときにSR大喬に×がつくぜ
>>982 荀ケ様が誰を見てるのかは本当にわからんからな。
俺も最初の頃、荀ケ様が後退を始めたから「今だ!」と思い計略を使ったら
「ご苦労様です。」
後ろへ向かってダッシュしながらも顔はしっかりこっちを向いてるのな。
狼顧の相って実は司馬イじゃなくて荀ケ様の事なんじゃないか。
荀彧君は後ろにも顔があるんです
荀ケ様=アシュラマン説
まあ封印やろうとしたら太史慈呉バランスの呉夫人を入れ替えってところだろうなあ。
サックと周泰の入れ替えもアリ。呂範は貴重な伏兵だから確定。
で、戦い方としては待ち主体である程度士気が溜まってからの総攻撃に
対して自陣よりでこちらも遠慮せず計略を使って体力差を有利に持って行く。
この繰り返しで、チャンスが訪れたとき以外は舞わない。見せ札としてなら
戦闘をコントロールする意味でなかなか使えそうではある。
1000?
ご苦労様です!>(〜・・)〜 ))))))))ズササササ
1000なら3枚目の王異タンげと!
1000なら今週中に覇王昇格
じゃぁちょっとまじめに封印組んでみるかな。
R周泰、R周瑜or太史慈、R孫策or孫堅、SR大喬、潘璋or呂範ってとこか。
つまり周泰と大喬以外決まってない、と。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。