三国志大戦 94合目 あかんね〜ぃ

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦 93合目  プロレス頂上決戦はクソゲー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118413219/

三国志大戦 質問デッキ診断スレ25 徐庶
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117970876/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ5【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117722748/
三国志大戦トレード診断・雑談スレッド 32
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118244507/

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm

注意点、関連スレなどは>>2-10あたり
2ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 00:08:42 ID:ki/udHK5
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人は、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人は宣言せずに、サッとスレ立てを行いましょう。重複になっても気にしない。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守らず利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は雲散の計をせずに、反計。
・反計出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、お持ち帰り晒し、要りません。晒したければ引き自慢スレへ
・バイヤー、DQNは、暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、ここかトレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力、台に当たるのもまた良し。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・現在回線が不安定。SEGAが何とかしてくれるまで精神統一。
・こやつめ、ハハハ!
3ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 00:09:23 ID:ki/udHK5
新ver情報

・騎兵のオーラを纏うまでの距離が伸びた
・槍兵の無敵部分の強化?、迎撃ダメージの増加
・弓兵の白兵戦の強化、移動速度の上昇
・夷陵の炎の範囲拡大
・離間の計、連環のススメ、挑発、反計の効果範囲縮小
・城内挑発が使用不可能に
・R司馬イの水計連破の威力増加
・反逆の狼煙・小覇王の蛮勇・仇討ちの上昇武力up
・黄式加速装置の上昇速度up

以下未確認情報
・号令系計略の効果時間減少?
・城内踊りが使用しても、外に押し出される?

写真・詳細はwiki新ver情報へ
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?%BF%B7ver%BE%F0%CA%F3
4ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 00:10:16 ID:ki/udHK5
25日に秋葉原でOFFあるぜぃ
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1113242102/
【コモンモ】三国志大戦トレード及び対戦・実験オフin秋葉原第1回戦【アンコモンモ】

【集合場所】秋葉原駅 電気街口
詳細は随時三国志大戦オフ板、アケ板
【日時】6月25日13:30〜 自由参加自由解散
【内容】 第一次会 どこかでトレード及び雑談
       二次会 どこかで対戦・実験など
       三次会 どこかで飲み
       四次会 どこかで××××
※注意※
・初心者だろうが上級者だろうが一緒に楽しむ。デッキを一緒に考えたりとか。
・わからん事は素直に手を挙げて聞く。
・店内対戦する場合は他のお客さんに迷惑がかかるように。
・他人に迷惑をかけたり、奇声を上げない。
・鮫らない鮫させない冷めきらない。
・途中参加、途中退出は自由
・SRやRばかりではなくUCやCも気軽に交換する。
・ダブリのダブリの・・・は、次回又は誰かに託すか持ち帰る。決して捨て無い。
・終始笑顔で明るい環境を無理矢理作る。
5ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 00:10:54 ID:NbFZfNcY
>>1
乙彼の大号令
6ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 00:15:07 ID:8uAMS7uF
7ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 00:19:48 ID:irvixyZq
朱治キュンはウンコしないよ
8ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 00:32:12 ID:VQ1I5XOr
しかしF.S(江口 尋)のHP行くとムチプリの女子ばかりでたまりませんな
なぜこの絵師に女性書かせずに牛金、裴元紹なのか…
これがいわゆるSSQと言う奴なのか
9ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 00:37:26 ID:fUdDgryY
牛金おもいっきりイメージで描かれていて不憫
10ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 00:38:43 ID:pk0Ls2HJ
>>9
雷さまやお米の人も加えてください
11ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 00:41:09 ID:bN9pvIW0
PTAの大号令が怖いんだろ
12ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 00:53:49 ID:yJKw+gX9
>>8のサイトに逝ってきた


実にエロス
13ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 00:54:37 ID:T94UhpI3
>>8
セガって感覚狂ってるなと改めて痛感した
14ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 00:56:47 ID:fL8DK3cE
ま、祝融あたりの追加カードに期待しますか
15ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:01:51 ID:pk0Ls2HJ
CGの4とか見るとあぁハイゲンショーだなーとか思ってしまう俺がいる
16ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:03:02 ID:Ifz+NEGq
                  ,,、- 、,,、-''"゙゙''ー 、
              ,、 ''"''";;;;;;;゙''}"之三ミミ`"'ヽ、
、_r、,,,ィ、-'L_,ィ,ィ  ,,/,,彡;;;;;;;;;;;;;;ミ;;;;;;;;;;;;ミ゙゙ミミヾヾヽ、    ヽ、、ー―从―从ノ|ノ|
           `´|/;;;;/´´彡;;;;;;;;ヽ;;;;;ヽヾ ヽヾヾミミミ、  ヽー'
            (;;;;////イ;;;;;;;;ミ゙゙゙ヾヾヾヾヾヾヾ''、l  ヽ   許 絶 給
   回 撃 み   L/;;////"'//l;;;;;;;;ヾヾヾヾヾ从ヾヾ从,ll|   )   さ. 対 料
   収 っ  ん   //////l|ll/l|| |人゙゙゙'、人从从l|;;从从lll|/   {   ん に 分
.   し  た な  L从,,//ll;;|ll| l|、|l|ヽ  ',从从l|,,,l|;;l|从l|l||   )  !!   働
   て 矢  死  (从从l|;;;l|||、,l从:: ヽ l||l|;;;l|リ从;;|'lリ;;;;;l|   )        か
.   こ を ぬ  〔;;;;;;;;、从-从、;;;;;'  権 _lノ」ll||リlノl;;;;;;リ  <        ん
.   い   気   {;;;;;/从シィ;;t;;ッ-ミ、;;ノ ソッィ;=;≦ツ;;;;;;;//   ノ         ヤ
   !!   で  r、{;;;;l::     ̄´:/゙l |` ̄`゙゙''"リ;l|.|;;|   )         ツ
          (i ::';;;;|:    ::"ヽ::ゝ :j. lィ::'ヽ::.. ,';;リノ/    ̄)        は
          (゙''ー、;|:      .::ィr-'、,,ノ、::.   ,';;/;/     /_
―、        ,>゙'ー〉;|      `゙'ーv-'',,、、 -ーz-、       ノ____/ ̄ヽ"
  |r―ー、rー、ィ'ア;;;;l  ::::l     _,ノニ''''ーイ´l´(:(::(:@:}
         |;;;;;|   :::\    :、`二 ̄>'''ーァ- i;イ , ― 、
         ';l|;;|   ::::::\  ゙ '' "⌒゙゙゙゙'、:::/::: |l/⌒:::::...゙' 、
         ,l|';;|   :::::::::\   ::::....   , '::::;r<>,、ー '' 、 ` 、
        ,、 '´イi'l     :::::::::::`' 、, ::...  , 'ヽ:,、'ー-、イ/   ヽ: ` 、
     ,、 '´   ::| `゙'-、 ::::::::   ::::: ̄ ̄::: Y´"   ゙{::"    ヽ:  `' 、
17ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:09:26 ID:/E9RS3HC
>>8
プロフィール見ると、本人もボミョウと思ってる様だな。
18ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:14:59 ID:yftfHlm3
で、もし牛金と「元紹が書き直されるとしたら、誰がいいかね?
19ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:16:02 ID:T94UhpI3
某都内ゲーセンのトレ板で
大量の于吉募集してる奴いるな・・・

あらゆるRを于吉数枚と交換って
これカードショップの店員だろ
20ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:16:21 ID:NhQXXwqb
>>18
カメレオン描いた人
21ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:16:35 ID:Au1qoEcr
 1日に10分の簡単な運動で済みます。 コレで貴方もムキムキマッチョマン!
意中のあのコを守り抜けます!

 使用前 「殿、何度でもその命、お守りしますぞ・・・・・・!」

 使用後 「ちょおおりゃあああ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!」
22ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:17:09 ID:STTD4JKa
F.Sの人って9枚も描いてたっけ?
23ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:17:09 ID:q+0dOt02
とりあえず無難に両方獅子猿といっておこう
牛金使い増えるってマジで
24ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:17:15 ID:LWv2jIE2
>>17
あの・・・は牛金、裴元紹って・・・という意味じゃなくて
牛金、裴元紹などなど・・・って意味だと思う
9枚書いたって書いてあるし
25ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:18:07 ID:ETlEIsAm
名君はじめて見たが攻城兵が壁殴っても騎馬並にしか減ってなかったぞ
つまり対攻城兵しか役にry
26ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:23:45 ID:vg7sO4Wq
ニワカ呉使いは陳羣で乙
27ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:24:01 ID:8uAMS7uF
>>22
どうも追加C分も既に書いてるっぽいぞ
28ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:24:58 ID:q+0dOt02
もしくは書いて採用されなかったとかな
29ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:25:24 ID:mYRfv+hE
追加マダカナー
30ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:26:52 ID:pk0Ls2HJ
>>28
実はR曹操はムチムチプリンだったというわけか
31ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:28:14 ID:PLmIZfR0
名君って、効果時間ってどれくらいなの?
それから、発動後撤退しても効果は継続するの?
32ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:30:25 ID:T94UhpI3
名君が単純に城壁防御力強化だったら
凶悪だったかもしれないな
33ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:42:19 ID:zMbD3wqT
>>992
そういう突込みが繰るような気がした
正確には中国か何かで蔓延した蚤が媒介する伝染病が日本でも蔓延することを恐れたため
幕府が蚤を買い取ったって聞いた
蚤の買い取り発表→一般市民が大量に蚤を持ち込む→市民は金が入り幕府は伝染病が蔓延せず両者ともウマー(゚Д゚)

スレ違いになるからこの辺で
34ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:44:14 ID:9+8gGNET
追加は8月と予想して見るテスト。
もう絵が書かれてるって事はその辺じゃないかな?
35ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:45:02 ID:u2ZvDdcQ
>>31
名君は敵武将にかける計略だから、死んでる生きてるは関係無し。
ちなみに劉表+名君でバカ守成をやるとウマー(゚Д゚) くない、、、
36ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:47:02 ID:irvixyZq
水鏡先生→名君コンボとかって、いけるんじゃないか?
37ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:48:08 ID:NbFZfNcY
明日はアキハバラ〜。どこもこんでるだろうなぁ。
38ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:48:12 ID:cmG17EXc
それだったら賢母名君でいいような。
39ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:48:43 ID:PLmIZfR0
>>35
あり
40ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:49:06 ID:u2ZvDdcQ
>>37
中野プラボがおすすめ。「アイドルマスター」ロケテで客層がヤバい。
今日、暇つぶしに見に行ったけど、秋葉上層部のかたがたしかいないw
41>>114:2005/06/12(日) 01:49:18 ID:5+jxB2HP
そこまでやるなら、名君二度がけでok
42ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:50:19 ID:5FywW4QE
>>33に意味ない付けたし

年代は知らんが鼠とかバッタ(イナゴ)もそれ系統の対象になってた希ガス
43ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:50:46 ID:u2ZvDdcQ
>>39
考えたんだけど、攻め手がいないんだよね。
兵法連環ならイケるかもしれないけど、上品なら後ろに2武将ぐらいつねに置いてきそうな感じで。
44ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:50:56 ID:T94UhpI3
攻城されることを見込んで
司馬徽、孫権デッキ組むこと自体、ためらう件について
45ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:50:59 ID:QNODYFoP
イナゴといえば世紀王

てつを
4637:2005/06/12(日) 01:51:50 ID:NbFZfNcY
>>40
うはwwwwwwおkwwwwwwwww
47ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:52:26 ID:Rnjym1h8
バージョンアップしたら回線切れも改善されるかと思いきや、
あんまり変わってないね…。休日はホント駄目だ。
今日は結局一回もまともに対戦できなかった(´・ω・`)
48ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:52:36 ID:JXLsHEju
>>45
歌が下手って言うなーーー!!!
49ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:52:57 ID:u2ZvDdcQ
>>46
ちなみに「アイドルマスター」は120人3時間待ちねw
8サテもあるんだけどなぁ・・・
50ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:53:11 ID:gGt9am1g
>>44
いやまあある程度食らうこと覚悟で組むデッキもあるけど
名君はあまりにもアレなんで
51ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:53:31 ID:cmG17EXc
>>40
お、プラボのロケテ始まったのか。いつもはアドアーズだけど
ちょっくらプラボも覗いてみるかな。プラボは店員が足りない感じなのが
ややつらいんだよな。
52ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:54:33 ID:PLmIZfR0
名君が柵2枚持ちなら人気でたかな?
53ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:54:54 ID:T94UhpI3
兵法使わず勝利うはwwwwwおkwwww
最後に適当に使っとくか
 ↓
兵法 Lv8
ギュオオオオオオーン
 ↓
ポンッ
エラー発生、CPU戦に移行します


('A`)
54ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:55:39 ID:NbFZfNcY
>>48
あの歌を上手く歌う方が無理だって。
歌めっちゃうまい友達が歌ったけどなんか上手い気がしなかったもん。
55ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:56:30 ID:TxSBiKSx
ダンの挑発伝説みたいな兵法とか計略が欲しいな。勝つ間際に使って相手をおちょくるのさ。
56ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:57:16 ID:irvixyZq
むしろ、覇王の上に名君て段位があっても良かったよな。
ボクシングの「チャンピョン」→ランキング1位→ランキング2位→・・・みたいに。

「名君 栄斗」

なんか素敵じゃないか。
57ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:00:05 ID:Rnjym1h8
そういやワラワラ相手だと何か切断される確率が高い希ガス。
そういう意味でも悲哀の相手をするのは憂鬱だったりする。
58ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:00:33 ID:vg7sO4Wq
>>55
それ使うと、相手の城ゲージと自分の城ゲージがMaxまで回復します
59ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:00:44 ID:Qm6PVlB1
大喬とかいう自軍の計略を封印するカードがでちった。
せめて小喬ならなぁ。
60ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:01:23 ID:yftfHlm3
>55
もちろん最後はジャンプでキメるんだな
61ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:01:31 ID:QNODYFoP
星よ! 降れよ! 弓よ! 飛べよ! この国のため!

君は見たか? 軍船(ふね)が真っ赤に燃えるのを
河の向こう岸で 危険な火矢が飛ぶ

意地を張るのがジャスティス! 中原の王者
柵を建て続けるのが 俺のファンタジー

自爆するのが好きさ 兄者 父者 義兄

星よ! 降れよ! 弓よ! 飛べよ! この国のため!
熱く! 燃やせ! 柵を! 建てろ! 明日の呉国に!

守成名君 孫権
守成名君 孫権
62ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:01:35 ID:gGt9am1g
>>59
(;´Д`)エェ!?
63ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:02:25 ID:STTD4JKa
>>48>>54
君は 見たか 愛が〜 真っ赤に燃え〜るのを〜

確かに難しいわな。
64ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:02:56 ID:pBkcXGV5
アイドルマスターってなに?
65ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:04:01 ID:NbFZfNcY
そういや昨日、呂布落雷とあたったんだが
張宝が落雷→張宝撤退(ウチに被害なし)→敵軍KdoAが突然マップの真ん中に
ということが。雨降ってたからあれ食らったらやばかっただろうなぁ。
66ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:04:16 ID:kwQuiSaH
藻前さんたち、素敵なデッキで遊んできた俺様が来ましたよ

SR黄月英・R孔明・Rほう統・月姫・R劉備・SR孫尚香

桃園+加速装置たのすぃー

67ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:04:21 ID:u2ZvDdcQ
>>64
ネット対応型アイドル育成ゲーム。近場なら一回見てみるがよろし。
アルカディアにも載ってた気がする。
68ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:06:06 ID:NbFZfNcY
>>63
心 許し た友〜
とかマジ無理。
69ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:07:03 ID:ItFYPyHN
>>64
ドラゴンクロニクルを、ある特定の客層にターゲットを絞ったゲーム。
70ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:07:13 ID:PLmIZfR0
>>57
わらわら(7体)の時は他の台はつながっているのに俺だけよく落ちたような・・・
今は、勝勢の時は手動車輪を控えているなあ。
勝ちそうな時にしゃかしゃかやってたら落ちたことあるし。
71ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:08:40 ID:AIR2JYb4
>>69
それだ!!w
72ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:08:51 ID:JXLsHEju
>>66
素敵だが、それでよく序盤支えられたな。
桃園まで行ければ強いかもしれないが。
73ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:09:02 ID:QNODYFoP
>>64
「せっかくだから俺もモー娘作ってみるぜ〜〜」

説明以上
74ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:09:36 ID:yftfHlm3
>64
ょぅι゛ょを対象にしたゲームらしい。
着せ替えボタンとかステキスイッチがついていたのが印象深い。
75ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:09:45 ID:asrG6i/a
>>66
それと似たようなデッキ考えたことあるけど
序盤持つか?
76ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:09:57 ID:u2ZvDdcQ
やってるヤツのほとんどがロリ系アイドル作ってたよ<アイドルマスター
77ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:11:16 ID:NhQXXwqb
>>61
ずっと以前ネタスレでみかけたRXですか?
78ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:12:19 ID:NbFZfNcY
ところで>>71のIDがAIRな件について


…ちょっとうらやますぃ
79ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:12:27 ID:QNODYFoP
>>77
いや・・・おいどんネタスレ行った事無い…(マジ)
ま・・・他に考える奴は多いということで(w
80ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:12:28 ID:TxSBiKSx
呂布の天下無双を桃園5人で取り囲んで圧倒的じゃないか!!ってやろうとしたら1騎討ち発生。
16VS24で負けてショボーン。それ以来、脳筋デッキ相手でも桃園は控えるようになった。
81ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:13:04 ID:vg7sO4Wq
月英親衛隊デッキ
SR黄月英 SR馬超 SR趙雲 SRホウ統
士気10溜まるまでは我慢我慢
82ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:14:02 ID:gGt9am1g
>>78
もうすぐ夏が来ますしね
83ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:14:35 ID:cLnIdI1o
今からプレイしにいくか
帰ってきたら開封つきあえ
84ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:14:48 ID:STTD4JKa
>>76
あんなのパソで出来ないもんかね?
ゲーセンでやってたらいい恥だと思うんだが。
85ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:15:07 ID:u2ZvDdcQ
>>83
今から可能なのか?うらやますぃ、、、
86ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:15:39 ID:yftfHlm3
>78
「がお」

ところで弓兵が強化されても相変わらずUC許チョの奮起はネタなの?
87ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:15:43 ID:NhQXXwqb
>>79
たぶん脳波がWIFIでシンクロしてる
年齢だけならたぶん俺も
88ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:16:16 ID:u2ZvDdcQ
>>84
わが子を他人に自慢したいのですよ、きっとw
89ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:18:06 ID:NbFZfNcY
>>61はただのBLACKジャマイカ?
90ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:19:18 ID:ItFYPyHN
月英親衛隊デッキ、wikiで作ろうと思ったが挫折…。
親切な人、誰か作っていてください。

ちなみに
士気3→斬る→挑発→兵法連環→ターボスイッチオン

で攻城。脳汁出た。
9184:2005/06/12(日) 02:20:31 ID:STTD4JKa
>>88
そんなもんかぁ、アルカディアみたけど眼鏡っ娘が気に入らなかったからやらんだろうなぁ。
そもそも地元には間違いなく入らないだろうが。
92ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:20:41 ID:HdjsqNIx
希望)天地を食らうU赤壁の戦い

放出)SR馬超

でトレードしてくれる人居ないかなぁ
93ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:22:18 ID:Du2kXiXu
おいちんす
94ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:23:06 ID:u2ZvDdcQ
>>91
アイテムはいろいろとつけかえられるみたいだよ。
見てたとこで、天使の羽、天使のわっか、ティアラ、変態グラスなどなど。

ちなみにロケテ段階で全国トップ3がプラボ中野だったw
95ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:24:00 ID:NbFZfNcY
ウチの地元は黄月英のレートがイヤに高いからわからんなぁ。
放)シン皇后or馬超 希)黄月英
とかゴロゴロあるんだけど。
96ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:24:16 ID:gGt9am1g
>>94
むしろ何を競うのかが気になる
97ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:24:54 ID:cmG17EXc
>>92
鮫。天地を喰らうと天地を喰らう II〜諸葛孔明伝〜をつけてようやく微鮫かトントン。
98ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:28:55 ID:u2ZvDdcQ
>>96
なんかオーディションが戦いの場。見た目とダンスとボーカルの3項目があって、どれかを早押し。
それを数回繰り返してオーディション終了で、審査員の目にとまったら勝ち?かな?

他は会話式で3つの選択肢があって、選ぶとテンションが上がったり下がったり。
まぁ、ゲームとしてはアレな感じ。QoDみたいに、ただのコレクションゲームになりそう。
99ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:30:21 ID:NhQXXwqb
>>89
でしたかごめんです
放送時間が闘えラーメンマンの前だったから歌の印象が
100ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:30:51 ID:NbFZfNcY
>>98
オーディションがオークションに見えてマジびびったw
何そのエロゲー
101ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:31:08 ID:gHH9xmQN
>>98
コンシューマならそれでいいけど、アーケードでそれは思いっきりつまらなそう
102ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:32:10 ID:STTD4JKa
>>98
とりあえず1回はやってみたいな、ってか1プレイ幾らなんだ?
300円だったら泣くぞ、さすがにそれは無いだろうが・・・
103ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:32:45 ID:HGhhUWtp
104ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:32:50 ID:ItFYPyHN
>>94
ロケテは、中野と福岡の2店だけですね。12日まで。
福岡は30分まちらしいです。
105ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:33:42 ID:u2ZvDdcQ
>>102
一回200円と3回600円のどっちかだった。

オーディションで負けるとゲームオーバーでコンテニューっぽかった。
106ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:34:13 ID:JXLsHEju
SR孫権が理不尽に弱く設定されている・・・。
ゴルゴムの仕業だ!
107ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:34:40 ID:xp2zcOMN
君たち本スレに言って盛り上がりたまえ!!!!!



…いや、三国志大戦ネタ無さそうだし暫く居てもいいや。
108ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:35:03 ID:QNODYFoP
>>103
〜(爆笑しすぎて悶絶中
109ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:35:36 ID:zMbD3wqT
一瞬見るスレ間違えたかと思った件について
110ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:36:04 ID:STTD4JKa
>>103
うはwwwwwwワロスwwwww
>>105
やっぱ200円はするかぁ、さすがにゲーセンで萌えゲーはできないな。
ニタニタしてたら周りから変な目で見られるし。
111三浦:2005/06/12(日) 02:36:35 ID:wx4G2zRX
三国志のアクセスランキングです。ごらんください。
 http://r.peps.jp/sangokushifun

WCCF版もあります。
 http://wccf.fan-site.net/
112ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:36:48 ID:5FywW4QE
>>103
ワロシw
113ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:37:23 ID:NbFZfNcY
全然三国志大戦の話してないなw
114ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:37:28 ID:STTD4JKa
>>111
そこかしこに貼っててうざいんだが。
115ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:37:47 ID:T94UhpI3
>>103
( ゚д゚)ポカーン

そいつ配列表なるものも売ってるけど
配列知ってるはずなのにこれだけかよ・・・w
ttp://img149.auctions.yahoo.co.jp/users/9/6/2/7/don2_777geter-img600x400-1116947899zenbu.jpg
116ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:39:54 ID:/746iZ/o
TU-KA配列とか無いけどな
117ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:42:12 ID:STTD4JKa
>>115
こういう奴みるとあれ思い出す。
「楽して儲かる方法売ります!絶対損はさせません!」
で買って見ると、
「自分と同じ事をすればもうかります」
っていうやつ。
118ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:42:29 ID:NhQXXwqb
売ったらヤバイ気がする
たぶん買っても
119ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:44:18 ID:NhQXXwqb
そういえば今日はミスト2で大会だ
出場する人は頑張って下さい
120ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:45:09 ID:T94UhpI3
10万使ってますとか言ってるから
約400回プレイしたとして
写真で確認できるSRは約7枚

すくねえwww
121ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:48:22 ID:asrG6i/a
誰か瀬賀に通報したほうがええんちゃう?
122ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:49:49 ID:STTD4JKa
俺いまプレイ回数90回だけどSR5枚はあるしな、Rも19枚だし。

それにこんな写真なんか簡単に捏造できるしなぁw
123ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:51:45 ID:/746iZ/o
某所でコラしたヤツを売ってる
124ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:53:25 ID:QNODYFoP
しかし・・・なんでまた真島なんだよ(笑>コラ
125ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:53:35 ID:NbFZfNcY
>>122
運いいな、おまいさん
126ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:53:36 ID:qcxkKo9d
>>103
ワロスwこんなのに1000円も出せねぇ…


UC小僑たんが脱いでたらちょっと考えるよ…
127ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:54:19 ID:UWfByc8Z
>>103の奴が本物の上に貼ってあって
値段が市場より高めだったらネタとしても一流だったのに
128ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:55:15 ID:/746iZ/o
SR田中の画像変わっててワロタ
129ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:55:42 ID:NbFZfNcY
王異が脱いでたら欲しいかも…
黄月英はいらない。月英タソはあのままが一番!
130ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:58:31 ID:bG81lM3K
よしわかった
131ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:58:34 ID:/746iZ/o
Cが桃園
Rが炎
SRが稲妻


UCは?
132ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:01:47 ID:NhQXXwqb
下は大火事
上は洪水
真ん中は落雷

電気風呂?
133ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:02:58 ID:BWhoyP6+
>92
箱、袋、説明書付きなんでダブってたらでいいんでR許チョ付けてくれない?
134ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:06:57 ID:NhQXXwqb
>>133
PS版ならプレミアついてますよ
135ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:07:13 ID:/746iZ/o
よく考えりゃコスト1で知力10伏兵とかテラツヨス
136ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:09:59 ID:BWhoyP6+
>133
なら放出せずにとっとくよ。
137ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:21:21 ID:vg7sO4Wq
月英親衛隊デッキの可能性
138ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:38:54 ID:HoQ2Y4vx
訴えられないだろうな
結局WCCFのオリカも放置してるし
139ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:39:05 ID:l/3cXnrj
そいや、wikiの田中の欄を見てふと思ったんだが
もし、チュートリアル戦で負けたらどうなんの?
フツーにゲームオーバー??
140ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:39:53 ID:vg7sO4Wq
>>139
明日試してきてくれよな
141ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:45:26 ID:l/3cXnrj
>>140
財布の中に258円しかないから無理…
600円くれるなら試してやるよ。
142ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:50:43 ID:qCRYtF7+
>配列表
評価見る限り買ってるやつ居るんだな。
是非内容に関しての評価をしてもらいたいものだ。
どーでもいいがアバターの絵がキモ(ry
143ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:57:10 ID:WW48ya9Y
質問だが結局キラは死んだのか?いつものグロ描写がないからよくわからん。
144ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:58:20 ID:gGt9am1g
>>143
スレ違いか誤爆かわからんが
たぶん死んでない
145ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:58:58 ID:LMIGjIxR
新機体のデザインが出回ってるのに死んでるワケないじゃん
146ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:59:41 ID:zcNI8QNu
>>143
多分誤爆だと思うがどうせ生きてると思うよ。10話ぐらいたって
ピンチに登場の黄金パターン
147ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 04:00:41 ID:STTD4JKa
あの糞嫁が死なすわけない。
どうせしばらくなりを潜めてスーパーフリーダムで復活とかじゃない?
148ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 04:01:12 ID:/746iZ/o
>>143
おニューのフリーダムが有るのに死んでどうするんだよ
149ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 04:02:13 ID:WW48ya9Y
スレ違いスマソ
やっぱ死んでないのか。核爆に巻き込まれて生存って、今後の言い訳が楽しみだw
150ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 04:03:52 ID:gGt9am1g
え、誤爆じゃなかったのかよ

まああのフラガーすら生きてたわけだし
そこは福田マジックですよ
(´・ω・`)マジウンコ
151ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 04:06:16 ID:/746iZ/o
というかスレ違いで一気に加速するこの状態
152ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 04:07:01 ID:cmG17EXc
あと3時間頑張って起きて、エウレカセブン見て寝よっと
153ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 04:11:02 ID:zcNI8QNu
>>152
そうしたらマイメロまで起きることになってしまう俺は寝る ノ
明日は久しぶりに呉他でも使うかな
154ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 04:12:21 ID:LMIGjIxR
>>152
えー。
響鬼見て、響鬼サンのカコよさにドコドコしつつ、あきらタンのきょぬーにハァハァしようよー。
155 ◆DoQnyqJbZk :2005/06/12(日) 04:14:03 ID:fCIotniv
一瞬同時に見ていた種DスレかとおもったじゃねーかYOー

明日暇だったらチュートリアルで負けてみようかな。
そんな俺も財布の中は2kしかないOTL
156ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 04:16:42 ID:r2HK+bOd
車輪号令って弱くない?
武力も大して上がらないし
車輪より手動車輪のほうが削れるし
157ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 04:19:47 ID:NhQXXwqb
田中さんにあったことないの俺だけか
やっぱチュートリアルやらないと出てこないのかな
158 ◆DoQnyqJbZk :2005/06/12(日) 04:22:29 ID:fCIotniv
>>157
確か、名前決めるあたりにも出てきたはず
159ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 04:25:13 ID:wf/cCDdx
城に張り付く直前で使われると鬱陶しくはあるがな
160ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 04:26:31 ID:NhQXXwqb
そっか
初めてやった時に後ろに人いっぱいで焦って全部とばしてたから
気付かなかったよ
161ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 04:35:14 ID:NhQXXwqb
>>152
メガテンがCMの間だけみてます
162ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 04:51:56 ID:kwQuiSaH
>>66のデッキだが

序盤はとにかく伏兵二体を有効利用。孔明はだめもとで城一直線。

で、士気10溜まったら全員に桃園。で、押し込んだころには加速用の

士気溜まってるので加速。兵法は増援が吉。

孫尚香を法正にしてもいいかも
163ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 05:47:29 ID:nONHn9MK
前いきなり君主カードだけ買って始めて
カード出ねえとか言いながら排出機バンバン叩いて
更に店員にブーたれてカードもらってたリアル陳陳親子がいたな…。
カード一枚も配置してないのでチュートリアルも当然負け。
田中が援軍出して勝ったとかそういう辻褄合わせになってた。
164ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 06:03:45 ID:NhQXXwqb
ふと思い付いたんだけど
やるの恥ずかしいから書くだけにしてみる
100円とかで売ってる安い電動歯ブラシの先にテープでカードをつけてスイッチONにしたら
電動車輪に……
向きが難しそうなのと恥ずかしいのとで
例え出来てもやらないかな

昔売ってた高橋君って16連打する機械思い出した
165ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 06:08:44 ID:EQ5QkzLh
振動するだけで回転しないから
車輪するのはまず_だろ
166ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 06:09:58 ID:vg7sO4Wq
  _、_
( ,_ノ` )y━・~~~<・・・。
167ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 06:12:04 ID:NhQXXwqb
それなら電動扇風機を!
テープ外れたらカードが飛びそう
それ以前にだれかにとめられるorz
168ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 06:13:00 ID:EQ5QkzLh
ガキの頃のミニ四駆のモーターとか・・・
169ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 06:14:26 ID:vg7sO4Wq
  _, ._
( ゚ Д゚)<・・・。
170ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 06:14:51 ID:D7JU1s/+
やっぱりSRは50回に一回って感じで出るわ。
漏れのラッキーカードは朱桓。
コイツが出たら次にSRのヨカーン!!(゚∀゚)!!








・・・が並んでたから譲ったらホントにSR馬超かい・・・orz
171ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 06:38:14 ID:Pk7usKil
朱桓はしゅかん(好かん)!


私が愚かだった・・・!
172ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 06:49:19 ID:vg7sO4Wq
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
173 ◆DoQnyqJbZk :2005/06/12(日) 07:06:18 ID:fCIotniv
>>70
いいことを教えてあげよう。
この間、パック入れてからハイーキョの中50連コしたらSR3枚出た。
要はSR率は約1/16なのですよ。

とりあえず生`
174 ◆DoQnyqJbZk :2005/06/12(日) 07:07:21 ID:fCIotniv
すまん
>>70じゃなくて>>170
175ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 07:15:00 ID:NhQXXwqb
てことは俺はかなり運がわるい
しかもそのラッキーカードな朱垣もまだ持ってない
むしろコモンで持ってないの朱垣だけ
176ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 07:21:12 ID:0QSJcNHh
流星使いに聞きたいんだけど流星いつ撃ってる?
1発しか撃たないと思うんだが最初?最後?
177 ◆DoQnyqJbZk :2005/06/12(日) 07:22:27 ID:fCIotniv
ちなみにそのとき
R5枚、UC15枚、C27枚
UCとCは42枚あっても21種類しかないというヒドイ偏り方をしてた。
178ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 07:25:01 ID:100rIZPY
>>176
状況に応じて撃つので特にいつとかはない。
179惇キー:2005/06/12(日) 07:26:48 ID:qCRYtF7+
   ∧,,∧       
 彡・ω●) 。・゚・⌒) 街中にチャーハンをばらまいてやろう
  /   o━ヽニニフ))
  しー-J
180ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 07:31:26 ID:WW48ya9Y
エウレカセブンはやっと話が動きだした感があるな。絶対少年といい、ゆっくりなのが今の流行か?
何にせよ、話に動きがあったほうがおもしろいのは間違いない。
次は一時間後のプリキュアか。最近飽きてきたなぁ。
181ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 07:32:23 ID:NhQXXwqb
よくみるのは最後かな
切り札的で出来るなら他の計略に士気まわしてるみたい
182ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 07:34:04 ID:Gg0+CcJa
           ,,,      ,,,,,,      .: .と .恥 拾 こ
       _ = ~~ ``ヽ_,=''~´  ´~ヽ    : は ず っ ぼ
    _= ~               ヽ  .: 思 か て し
    ~=、    ミゞ、  , -彡     ヽ. .: わ し 食 .た
       ~=、、、Cl~evj <e~}6)_   、、、ミ : ん い お チ
        ミ.~~ /', ゚ ;'7  ミ7ヾ~- 、  : か   .う ャ
       ≡   (','゚, '.人  ゝ |  ヽ  : ね   .な |
        `=  `ー'   iノ'  | / |        ん ハ
         ~ーノノノノノ'′              て ン
                                 を
183ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 07:35:34 ID:cmG17EXc
>>180
エウレカセブンは4クール完結予定だからすごいゆっくりにしてるんだと思うよ。
さ、今日もアンチが暴れてる本スレ軽く覗くかな。
184ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 07:37:46 ID:NhQXXwqb
>>180
絶対少年を知ってる人がここに何人いるかが問題だけど
どちらかというとプラネテスのほうが面白かった気がする
って路線もスレッドも違うか
185ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 07:39:28 ID:cmG17EXc
プラネテスは原作信者の俺にはつらかった。
ゲイナーダンスキターとか言ってんの、もう見てらんない。
186ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 07:39:42 ID:Gg0+CcJa
エウレカセブンは贅沢に作ってるなーって感じはする
ただ時間帯がもったいな過ぎる…あれだけ豪華に作って視聴率1.5%…(´・ω・`)
187ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 07:40:02 ID:x4U8h4DL
(=゚ω゚)ノ正直興味出ない日曜朝視聴者合戦の流れを惇斬って質問です。

24時間のゲーセンって、朝何時からONLINE状態になってる?
188ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 07:42:42 ID:NhQXXwqb
>>187
ゾイドは10時前にはオフラインだった思い出があります

エウレカ7のポスター駅前にべったり
189ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 07:42:52 ID:qCRYtF7+
プラネテスはちょっと関係あるが中身はよく知らにゃい。
190ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 07:46:41 ID:cmG17EXc
確かにちょっとだけ関係あるな。ビジクか。
191ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 07:51:04 ID:x4U8h4DL
>>188
ありが惇(`・ω●)<コノアツサ、タマラネェッ

って、話戻されてるし…(´・ω●)<ヤルジャネェカ…
192ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 08:02:38 ID:vg7sO4Wq
http://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g33587328
これってネズミ講みたいなものか?
193ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 08:09:17 ID:NhQXXwqb
まさかカード偽造!
まさかね…

それはそうとマスターこの炒飯左目入ってないよ
194ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 08:12:45 ID:qCRYtF7+
左眼はマスターが食べちゃいました。すいまd。
195ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 08:25:50 ID:NhQXXwqb
マスターつまみ食いはいけないよ
ちょっとでいいから味見したかった
Don't you CRY\(゚_゚
196ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 08:27:45 ID:4JJ1YCjf
エウレカセブンは子どもウケも狙った明るいラーゼフォンって感じがする
あとOPED曲が良い。
197ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 08:30:49 ID:NhQXXwqb
やっぱり朝7時からだからセブン?
金曜8時からだから金八だったみたいに
198ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 08:37:43 ID:qCRYtF7+
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
セブンもアルヨ
199ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 08:44:28 ID:tL+glYpo
今はゾイドの時間だ。

コトナさんいいわぁ
200ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 08:44:52 ID:NhQXXwqb
「そうそう」
人物がすぐれて立派な事。
「めいくん」
かしこくすぐれた君主。
「かんねい」
心がねじけてずるがしこく人にこびへつらうこと。また、そのような人。

旺文社国語辞典調べ
201ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 09:47:02 ID:2UKqKfHq
出題)
「○○欲しさに」
「○○を見て自分も」
「ついカッとなって」
「怖くなって逃げた」
・・・という語句を使って
自己弁護を完成させなさい。
(原題・北道正幸 著)

例)
SR曹操欲しさに、栄斗を見て自分も、
朝から並んでやってみたものの、
C、UCしか出ず、
ついカッとなって初心者狩りしたところ、
SR名君が5枚連続で出て、
怖くなって逃げた。。。
202ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:03:23 ID:GmwRU/Ur
彼女欲しさに、彼女に内緒で〜スレを見て
自分もゲーセンに逝ってみたものの、
キモオタと、連コと、鮫しかおらず、
ついカッとなって外でナンパした所、
成功してホテルにイン、いざ勝負というところで、
股間にあるまじきものがついているのを見て、
恐くなって逃げた。
が、逃げ切れなかった。
203ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:05:08 ID:hxiqRSoe
>>202
まぁ、あれだ。男色は英雄のたしなみだ。
204201:2005/06/12(日) 10:11:05 ID:2UKqKfHq
もう一丁

遊ぶ金欲しさに、
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f36665965
を見て自分も、
女性キャラでコラしてみたものの、さっぱり入札されず、
ついカッとなってR許チョとR典イの絡みマンガを描いたところ
もっと描けと瀬賀に迫られ、
怖くなって逃げた。。。
205ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:17:30 ID:221M3H/U
なにこのスレ?
206ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:18:13 ID:uN55TzcC
>>204

それすごいなw

著作権とか大丈夫なのか?
売ったらまずい希ガス
207ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:24:19 ID:GmwRU/Ur
>>204に萌えたのでなんでもいいから三国志エロくれ。

>>205
朝はゲーセン開いてないから暇なんだよ
ぼちぼち店も開きだす頃だが
208ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:27:34 ID:zMbD3wqT
俺の地元のゲーセンは朝8:30開店だったりするがな
209ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:28:11 ID:hxiqRSoe
昼間のこのスレはサボリーマン酒場説
210201:2005/06/12(日) 10:28:15 ID:2UKqKfHq
>>202
少年は
失望と共に目覚め
大人へと転落する

  グルテン・ルナール
211ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:29:38 ID:+o2kh4q7
漏れのホームは三国志大戦とWCCFに限り九時からできる。
212ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:31:33 ID:D7JU1s/+
守成の名君欲しさに
店頭価格1500円を見て自分も買おうかなーなんて思ってたら、
横の二人が名君を馬鹿にしていたので、ついカッとなって

「じゃあ姜維と夏侯惇で出してくれよ!」
と言ったら

「マジですか!」
と言って二人でジャンケンしだしたので

恐くなって逃げた・・・orz(実話)
213ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:32:37 ID:Fby8S9TW
>>209
今日が日曜日なのわかって言っているのか
それとも・・・
214ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:38:19 ID:cmG17EXc
>>213
今日は日曜だからレスが少ないってことだろ
215ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:40:08 ID:+o2kh4q7
土日に「仕事は?学校は?」とか書く香具師は、毎日が休日のニートか大金持ち。
216ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:43:34 ID:D7JU1s/+
>>215
九割ニートだろうねw
217ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:47:37 ID:+o2kh4q7
電車内で一騎当千読んでる香具師がいる。
きっと目的地は漏れと一緒。
218ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:55:37 ID:GmwRU/Ur
誰もうpしてくれんから自分で得ろ探してたら、
三国志艶義のレビューを見つけてテラワロス
219ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:58:47 ID:+o2kh4q7
>>218
チョウセン伝のこと?漏れ今から買いに行こうと思ってるんだが。
220ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:58:54 ID:fpaxaNvp
呉の使用率高いからか千吉入り水雷系が増えた気がする
221ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:03:39 ID:WZyQ5COA
ところで凌統の仇討ちって最高どれくらいまで武力上がるんだ?
6人くらい撤退したところで。
222ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:05:33 ID:GmwRU/Ur
>>219
よくわからんが、チョウセン伝じゃないような希ガス
ティムポで残撃を止める関羽に禿藁

>>221
1+3*6
223ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:07:42 ID:laTlQRbS
>>218
下巻なら見たことある
正直、ネタとして見てもツマンネ
224ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:07:54 ID:WZyQ5COA
>>222
さんくす。結構使えるな。試してみるか。
1.5の柵無し武力5の弓兵はきついけど。
225ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:08:34 ID:G+D0+WEc
おおっと!

コモンモ】緊急開催三国志大戦トレード及び対戦・実験オフin池袋第1回戦【アンコモンモ】

【集合場所】池袋GIGO、三国志大戦ある階のトレード盤の前

【日時】6/12  14:00〜自由参加自由解散
【内容】 第一次会 トレードスペースで雑談・トレード
       二次会 店内で対戦・実験など
       三次会 希望者でどこかで飲み
※注意※
・初心者だろうが上級者だろうが一緒に楽しむ。デッキを一緒に考えたりとか。
・わからん事は素直に手を挙げて聞く。
・店内対戦する場合は他のお客さんに迷惑がかからないように。
・他人に迷惑をかけたり、奇声を上げない。
・鮫らない鮫させない冷めきらない。
・途中参加、途中退出は自由
・SRやRばかりではなくUCやCも気軽に交換する。
・ダブリのダブリの・・・は、次回又は誰かに託すか持ち帰る。決して捨て無い。
・終始笑顔で明るい環境を無理矢理作る。
・真島は叩く。
・瀬賀はウンコ。そんなのわかってる。
・合言葉はSSQ!
・dfdsdはスルーの法レベルマスター


注意の一番最後が重要
226ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:20:02 ID:n1JipQrz
今日初めて絶妙なタイミングで切られた。
相手のゲージが2割くらいでカウント残り2でなんの前触れも無く切れた。
今まで回線切れるときは、動きがぎこちなくなったりダメージのやり取りが
おかしくなって切れてたのに・・・。

それも昇格戦で。
今日はさらにこの一回だけだからなぁ回線切れ・・・。
227ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:28:43 ID:vg7sO4Wq
>>226
疑ったらキリがないぞ
228ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:34:45 ID:D7JU1s/+
>>226
そのタイミングで回線抜いても、そいつに利益はないハズだが・・・
229ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:37:44 ID:Qm6PVlB1
りょうとうとトウシュウにも柵くれよ。
なんで呉は柵持ち弓国家ってイメージがあるのに、1.5弓にはことごとく柵が無いんだ。
230ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:44:58 ID:D7JU1s/+
ゴリラに復活くれよ
231ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:46:49 ID:GmwRU/Ur
ゴリラ2号に存在価値がなくなるじゃないか
232ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:47:56 ID:UcjphgfW
>>229
つ【程普】
つ【魯粛】
233ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:50:40 ID:D7JU1s/+
二号はどっちだ・・・
強化戦法か、
群れる方か・・・
234ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:53:12 ID:GmwRU/Ur
群れるほうのつもりだが。
KdoAは3人まとめてゴリラ3匹って呼ばれるだけで、
絵もイメージもゴリラって感じはしないべ?
235ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:53:51 ID:++D0aPMf
>>223
正史と演義と民間伝承ネタが入りまじったステッキーな漫画ですよ
236ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:55:41 ID:D7JU1s/+
張梁=本ゴリは絵的にゴリラ感はあるなw

他の黄巾は能力がゴリラ
237ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:56:43 ID:GmwRU/Ur
>>236
つ張宝
238ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:00:32 ID:D7JU1s/+
>>237
忘れてた・・orz
黄巾なんて使ったことないし、呂布シン皇后ないし・・。

ゴリラの兄弟は知性派コンビか・・・。
239ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:04:08 ID:YXhgMBUb
>>236
蜀にも居るぞ!

・・・その名も呉懿!!
240ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:08:00 ID:Qm6PVlB1
>>232
だからテイフが人気あるんだと思う。ろしゅく先生は若き王がいるからイラネ
241ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:08:10 ID:QoRjbgVh
診断スレを見ていて思ったのだが
どこを見ても麻痺や麻痺や麻痺や・・・
今回のうpは、城挑発や一部計略等の改善はいいと思うんだが
弓を強くしすぎたよなぁ 
ただせさえ守り側有利なゲームなのに、これ以上攻める要素を
少なくしてどうするんだ
個人的には今回のUPは、確実に衰退を加速させてるよ
正直弓は、他兵種より弱いぐらいでちょうどいい

元麻痺や使いのチラシの裏でした
スレ汚しすまん

242ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:13:17 ID:fyAfoG12
>241
で、元麻痺矢で今は蜀単槍デッキなのか?
以前は槍デッキにすら弓デッキが勝てない、3すくみが正常に機能してない状態だったが、
それでも以前の方が良かったと?全体のバランスを見ようよ。
243ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:15:31 ID:Qm6PVlB1
麻痺矢でも引き分けじゃなければいいんだが…
ガン待ちされたあげく引き分けが一番萎える。
CPU戦連続も萎える。
244ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:17:26 ID:Fby8S9TW
大丈夫、麻痺矢なんてほとんどのプレイヤーはやってられなくてやめるから
あんな動きがないのは一部のプレイヤー以外は耐えられない
自分もうpされたから弓を入れてやってみたが、明らかに減った攻め手にイラついてすぐやめた。
確かに近接でも武力分は働くようになったのには感動し、頼もしくもあったがな。


ところで最近回線どうよ?
前やったときに6回中5回切れて、残り一戦もCPUで完全にやる気失せたんだが
このゲーム対戦できなかったらカスだからな
245ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:18:37 ID:Rnjym1h8
麻痺矢は絶望的につまんないからな。
246ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:19:45 ID:i2PYzqaw
>>241
元麻痺矢使いなら対策もわかるだろうに。まさか勝てないとか言わないよな?
247ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:21:06 ID:bN9pvIW0
改善案スレにこんなのがあった

81 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/06/12(日) 01:06:50 ID:7JgiZQcF
チラシ。
同業界だがNではない人間なんで、細かいところはわからんがね、
基本的には同様なマッチングサーバだろうと思ってるよ。
でだ、切れるのはこれはもうサーバのせいではないんだな。
なぜなら、サーバがすでにマッチングさせているなら
新規呼はビジーで弾くだけだから。
どちらかというと、最近のユーザの劇的な増加によって、
サーバにアクセスしてくる回線がパンク気味ということで、
VPN部で輻輳がおこってそれで通信中のパケットも廃棄されて
しまってるんだと思うんだ。もちろんマッチング数を増やすためにも
できればサーバも増強したほうがいいだろう。
でもマッチングされないことよりはまずは切れないようにVPNを太くしないとな。
例えば今5Mの回線だとして、これを10Mの回線にするとしよう。
でもVPNにしろマッチングサーバにしろ増強しようとすると予算が関わってくる。
予算てのは上半期下半期ごとに具申しなきゃいけないんだよな。
さて、そうするとだ、計画の予想を超えてユーザのついたゲームなので
嬉しい誤算とはいえるんだが、そこは会社だ、
しかも小回りのきくような小さな会社じゃない。
これじゃ、予算アップを具申したところでよっぽど権力がなけりゃ通るわけもない。
大体、今までAM1研が何か大ヒット出したか?
2研みたいにドル箱バーチャや3研のWCCFみたいなのがあればよかったろうけどさ。
この三国志大戦以降だろう、1研が社内で強く出られるようになるのは。
という感じで、下半期に切り替わるあたりで動きがあるだろうと予想できる。
あとはその頃のユーザの推移をきちんと予測しつつ、どれだけ増強してくるかだが、
これもなかなか読みづらいだろう。
でもこれだけ売れてればさすがに次の予算はかなりぶんどれると思われ。
それまで長い目で待ってやろうや。
248ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:21:14 ID:SmuShbbv BE:59314043-##
なんかアレだな、金ないと暇すぎてまいるね
249ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:28:06 ID:oqRm4J8j
>>245
逆に麻痺矢倒すのは結構オモロイ。
最近は飛天攻城兵なんてネタみたいなデッキで倒すのにハマってるw

槍ケニア?槍単?なにそれ?
250ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:31:52 ID:D7JU1s/+
>>249
関羽、槍三部隊なんていらない・・・。






「ちょぉぉおおりゃあぁぁぁああ!!」
251ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:32:11 ID:GmwRU/Ur
麻痺矢なんてハメ殺すかハメ殺されるかの2択だろ?
つまらないことこの上ない。
252ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:33:11 ID:Rnjym1h8
以前からよく麻痺矢使いが「挑発されたら詰む」とか
「筍イク様に見つめられたら詰む」とか愚痴ってたけど
アホかと思ってた。

それで対処できなかったら、計略ボタン押すだけで
相手は一歩も動けず全滅するだけのクソゲーじゃん。
勝つ時はハメくさく殺せるんだから
負ける時は大敗するのを覚悟しろっつうの。
253ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:35:31 ID:hEBISeqL
覇王デッキの時も、今回の弓もそうだが、なんでうわべだけのデッキをパクるの?
タイシジの天衣無縫が強いのは結構なんだが、どうしてタイシジだけで落とそうとするの?
サポーターって考えがなけりゃ勝てる試合も勝てない気がするんだがなぁ…
254ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:36:03 ID:SIyieiKF
いかに自分の勝ちパターンに相手を陥れるか、その過程を競うのはどのデッキも同じ
麻痺矢だけハメとか言ってると池沼を晒すだけだぞ
255ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:37:34 ID:Rnjym1h8
>>253
自分で考えられない奴がほとんどだからなあ。
弓だって別に弱くなかった。
今までだって槍でしっかり守ってやれば充分に活躍してたよ。
256ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:40:03 ID:Rnjym1h8
>>254
麻痺矢になんて負けませんが何か?
穴だらけの特化デッキを使っておきながら
愚痴るなって言っただけですよ。
あんまり池沼を晒さないようにね。
257ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:42:26 ID:D7JU1s/+
1.002の時は、呉単が弱い弱い言われて、呉バラ使いの漏れはかなしかった・・・。

今は神速とか使ってて呉単強いと言い出したヤシがむかつくよ。
258ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:42:43 ID:cmG17EXc
デッキ診断スレで前に「神速で2〜3品で限界を感じてます。黄布だったら
何品くらいまで通用するか教えてください」みたいな質問があったのを見たときは
失笑したな。黄布の方が神速より最上位行くのきついっての。
259ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:44:51 ID:hEBISeqL
>>255
黄忠とかタイシジとか淵とか入れるだけで勝てると思い込んでるヤツが多すぎ。

つーか、麻痺矢がなんなんだろう?と思う
栄斗氏の頂上見てると、弓だの槍だのの流れを全く無視してひたすら覇王デッキじゃん?
そういうのから見れば、麻痺矢が破れないだの卑怯だの言ってるのは、問題外ですらもないんだろうなぁ
260ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:46:14 ID:25We5ROg
腕の差で負けたと思わずに、デッキの差で負けたと思ってるようでは曹豹レベルだな
261ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:46:35 ID:cmG17EXc
そういや新バージョンになって黄忠入れ始めた人昨日も見たなあ。
槍で守ってじっくり削っていけばいいのになぜか歩兵のようにずんずんと
城門まで行進してて笑った。
262ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:47:51 ID:XsvXAMlF
麻痺矢はターゲット惑わす感じで戦えば全然崩せるような うまい麻痺矢と戦ったことないですが
263241:2005/06/12(日) 12:48:05 ID:QoRjbgVh
今は蜀単4枚デッキだが、勝てないわけではない
勝率は、麻痺やのころよりかなり上がったよ。
自分が心配してるのは、8品以下だと
柵と矢だけで勝ててしまう現状が非常に心配・・・
麻痺やは、やっていても相手にしてもつまらないから
この現状が続けば、後はわかるだろ・・・
264ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:48:22 ID:wZXkBLYq
>>258
黄布で1品の俺はどうすれば・・・
265ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:48:35 ID:SIyieiKF
太史慈は使ってみると割と器用貧乏と言うか何と言うか……
前に出しても支援させてもいけるんだけど、位置取りなどの問題で
1人に両方やらせるのはなかなか大変ですよ、みたいな。

使いこなせず結局サックに戻した俺本田
266ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:50:51 ID:Rnjym1h8
まあデッキの相性は少なからずあるけどな。
栄斗でさえ、悲哀と悪地形で当たった時は愚痴りたくなるみたいだったし。
悲哀は悪地形でも平地でも強いもんな。
面子の幅が広いからコレといった対処法も確立されてないし。
267ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:51:06 ID:s9Lpnwd0
麻痺矢やタイシジがおおいんだからここで反システムで
神速デッキでいいじゃないですか。
基本的にタイシジと呂蒙をたおせばおわりなんだし。

UCテンイもつかいやすくなったきがする。
268ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:51:43 ID:TOuSeIRU
まぁ今まで弓使ったことない奴がいきなり弓使ったって
通用するわけないわな。

弓は馬槍ほど技術問われないとはいっても
立ち回りが一番問われる役柄だからのう。
269ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:51:56 ID:cmG17EXc
>>263
まあ、5〜6品まで来たときに自分の頭で試行錯誤できるようになるかならないかが
大きな分かれ目なんだろうなあと他の人の対戦を見ていて思うよ。
つうか、自分の手持ち資産見て自分なりにデッキ構築に頭使って実際に戦って
顧みてまた調整していくのが一番楽しいと思うのに、その過程をすっ飛ばして
目先の強さばかり求めている人が多いのは残念としか言いようがない。
270ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:52:08 ID:sW79SmiM
ちょっと質問なのですが、最近黄月英の人気が上がってますが何で?
リーダー格の赤月英や、ニヒルな黒月英、パンチラ要員の桃月英に比べたら、
黄月英なんてただのカレー好きでしょ?
271ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:53:00 ID:QoRjbgVh
>>242
前のバージョンでも、槍のみのデッキだったら
弓のみのデッキには勝てないよ
騎馬が一体でも混じっていれば・・・orz
272ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:53:03 ID:vg7sO4Wq
>>248
なんだよ、負けたのかよ?
273ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:53:19 ID:Rnjym1h8
>>241
初心者を麻痺矢で狩ってる奴は逝ってよしだな。
上品だと二品で見たのが最後だなあ。
中盤戦までに柵を全部壊して全滅させたら
捨てゲーっぽく城から出てこなくなって萎えた。
274ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:53:28 ID:cmG17EXc
>>264
それはプレイングスキルがあるってことだから誇っていいかと。
黄布は4品あたりまでは楽でもそこから上に行くにはなかなかつらいと思うから。
275ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:54:00 ID:iL7/3Pmf
てかみんなやさしいな。
へなちょこ弓使いが増えるのは勝率あがってよろしい気がするけど。
もしかして批判してる人は皆熱狂的な弓ファンなのか。
ま、それならわからんこともない。
276ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:54:07 ID:SIyieiKF
>>268
弓が技術問われないと言うより、
槍馬が多少乱暴に扱っても小手先の技術でアドリブ効くだけな気もする
立ち回りや位置取り気にするのはどの兵種も変わらん
277ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:55:07 ID:yZz5DE/g
1.002の時は弱点多くて、最高の状態に持っていくまでしんどくて
さらにそこから勝つのももっとしんどくて…おもしろかったけどなぁ麻痺矢

ハメって言葉を使う奴はそこに辿り着くまでどれだけ大変か知らない奴なんだろうね
まぁ1.003では以前の弱点が無くなって厨性能になったことは否定できないけども
頂上対決に兵種号令系デッキが張遼しかいなかったのも変といえば変だろ?
278ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:55:31 ID:wZJutz9F
>>273
一品の麻痺矢と当たったがハンパ無く上手かった。漏れおかげで3品降格orz
279ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:57:11 ID:cmG17EXc
>>266
でもその相性の悪さをどうにかしようと色々考えるのが面白さだと思う。
俺のデッキも悲哀はホント苦手で、バージョンup後は対悲哀全敗だけど、
最善の対処法を試行錯誤するのは燃える。
昨日は開幕一気落城狙ってゴリ放置して全軍で攻めたら相手再起持ってて
踊られる間もなくこっちが落城して自分でも笑った。
280ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:00:06 ID:YXhgMBUb
今日は馬単デッキでぶちかまそうかと思っている俺ベガステージの後ろのお坊さん

・・・連突?阿修羅マン?なにそれ?
281ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:00:10 ID:iL7/3Pmf
てか、ここ30枚Rがこない。
これって妊娠?
282ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:00:23 ID:2Lvgg6Y2
今日は朝からバージョンアップ後初の大戦プレイしてきたけど…弓使い増えたなぁ!中でもR孫権・SR呂蒙・太史慈・R黄忠ってデッキに当たった時には…ちょっと焦ったけどススメ2度がけで落城させた俺6品orz
283ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:00:35 ID:vg7sO4Wq
>>278
レシピどんなの?
284ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:00:58 ID:D7JU1s/+
騎兵で重要なのは、連続突撃もだけど何より引き際を知ることな希ガス
285ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:01:02 ID:Rnjym1h8
>>277
1.002の時は、腕が同じと仮定すると、
勝てるデッキには絶対勝てて、勝てないデッキには絶対勝てないのが
麻痺矢だったと思うけど。俺も4品の時に麻痺矢使ってみたけどね。

上品に麻痺矢がいなかった理由としては、
できるだけ動かさない方がいい、という弓兵の特徴と
動かしてナンボ、という騎馬の特徴を考えると
上級に行けばどちらの限界が早く来るかは明白かと。
286ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:01:53 ID:QE+3V1uA
太史慈に攻城行かせるくらいなら周泰に行かせて支援にまわした方がいい希ガス
で周泰逝ったら天衣無縫かけ敵兵力を削りながら防衛ラインまで撤退。

まあ九品の考えなんで上品の人から見れば欠点だらけだとは思うが
287ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:02:13 ID:vg7sO4Wq
麻痺矢に負けたくないなら
陳羣入れれ
288ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:02:19 ID:gXbN95S+
>>270
ウッカリキャラの緑月英を忘れんな
289ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:03:17 ID:Rnjym1h8
>>279
そりゃそうだ。バランスよく組めば、
完璧に詰んでる組み合わせなんてないはずだしな。
腕の差が一番大きいね。
290ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:06:44 ID:GmwRU/Ur
>>286
そのコンビならどっちでもいいんじゃないか?
太史慈攻城、周泰サポートでも。
足の遅さと多くの敵への対処を考えると
槍の方が後方支援にはむいてる希ガス。
291ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:08:59 ID:r2HK+bOd
周泰イマイチだと思うの俺だけ?
孫策 孫堅 太史慈 でいいと思うんだ
292ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:09:26 ID:slYy6n07
しかし、黄布で1品てすげー。俺は2品までが限界だった。てか、悲哀と神速系に9割近くマッチングされるようになって限界を感じデッキいじった。
黄布使っての悲哀・神速に対するプレイングが知りたいです。五分とは言わない4:6でいいんだ…
293ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:09:35 ID:q86gCUH6
麻痺矢tueeeeeeeeee!!とか行ってる香具師は大丈夫か?
麻痺矢って対処法しっかりすれば昔と同じだと思うのだが・・・
ましてや付け焼刃の麻痺矢に負けるなんてアリエネー
そういう俺はペーペーの神速in雲散デッキ
294ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:12:25 ID:SIyieiKF
>>291
全勢力中唯一のコスト2柵槍

だからどうしたと言われればそれまでだが
295ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:13:41 ID:GmwRU/Ur
>>291
槍なしだと騎馬メインデッキが辛いんじゃないかと。
柵持ち高武力の槍がいるとなると、騎馬はかなり突っ込みにくい。
296ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:14:34 ID:Rnjym1h8
高武力の柵持ち槍って上手い人が使うとホントに固いからな。
許チョの柵なんて、一枚なのに相手の城が遠い遠い…。
297ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:14:46 ID:cmG17EXc
>>293
麻痺矢強いなんて話は出ていない。弓強化騎馬弱体化と聞いて安易に
麻痺矢に走る奴ってどうなのよ?ってこととか、麻痺矢はハメるか潰されるかが
はっきり分かれやすい退屈なデッキだって話だ。

ちなみに俺は移動速度低下が弱まった分麻痺矢は以前より弱くなったと
思っている。バージョンアップ後に3品あたりの麻痺矢と二度ほど当たったが
一旦引いて攻城させてからの全軍逆襲がかなり楽だった。
298ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:15:33 ID:wZJutz9F
>>283
SR呂蒙、R太史慈、C曹植、C陳羣、UC程普 だったかな。
呂蒙に曹植陳羣は確定。あとは多分合ってると思うが。
299ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:17:41 ID:GmwRU/Ur
弓強化って言っても乱戦と移動力だから、
弓矢そのものは強化されてないんだよな。
柵弓メインの麻痺矢って全然恩恵受けてないよな。
その上、麻痺矢自体が弱体化してるんじゃあ・・・
300ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:19:10 ID:ti4dYgcq
登録ミスっぽい5.5コストの人が全力で戦っていたので
ちょっと嬉しかったんだけど、こっちが城落とす直前に回線切れたorz
301ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:19:15 ID:q86gCUH6
>>297
いやゲーセンとかでな、
麻痺矢tueeeeeeeeeeeee!!とか叫んでる香具師がよくいるから

書くんだったらチラシの裏だったなスマソ
302ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:20:45 ID:Rnjym1h8
>>299
オーラ状態の騎馬でも、弓撃たれると結構減らされるようになった
印象があるけどな。そんなに気にならないレベルだけど。
303ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:21:08 ID:vg7sO4Wq
>>292
悲哀は黄布ではお客様です
神速は・・・乙です;;
悲哀は大攻勢で開幕押して、そのまま落城のパターンが多い
神速は・・・いかに離間を打たせるかにかかってると思う
離間を打ってきてくれれば勝機はある
賈クがいなかったら本当に乙だけどね
そんな漏れは1品〜2品を行ったり来たり・・・
弓が強くなって、呂布を自城に戻すタイミングがまだ余りつかめずに
無駄に殺しちまうことが最近多い・・・Orz
304ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:22:01 ID:q+0dOt02
まぁしいていうなら乱戦にはやっぱり強くなってるな弓
305ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:22:50 ID:2Lvgg6Y2
今日だけでSR諸葛亮入りのデッキと4戦くらい当たったんだが…最近使い手が増えてたりする?
306ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:24:18 ID:cmG17EXc
>>301
あー、いるね、そういう人w
あのデッキはどうだあのカードはこうだと偉そうに言ってる割に6〜7品で
動きを見るとカードをすぐ敵城壁に置いて戻ることを知らない脳筋な人とか。
307ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:25:29 ID:GmwRU/Ur
>>302
弓強化で高武力弓が増えたから、そういう印象付けされてるだけじゃないかな?
オーラ騎馬の安心感は相変わらずだけど。
308ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:25:35 ID:Rnjym1h8
呂蒙って兵種を無視すると2,5コスの中でも
かなりの高能力なんだよな。
今くらいならいいけど、これ以上固くされると困るな。
309ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:27:11 ID:D/srwF54
悲哀で強化された武将に雲散かけたら効果は消える?
310ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:27:35 ID:Rnjym1h8
>>302
ああ、そうかも。
曹仁が攻城して逃げ帰るときに黄忠に射撃開始されて
オーラ状態になるまでに殺されたのはビックリしたが。
311310:2005/06/12(日) 13:28:24 ID:Rnjym1h8
ゴメン、アンカーをミスった。
>>302じゃなくて>>307
312ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:29:48 ID:wZJutz9F
>>303
俺悲哀使い2品だけど、黄布開幕大攻勢クンには一度しか負けた事無いぞ?
むしろ最高レベルのお客さんだったりするんだけどなぁ。
負けた一回も計略誤爆が原因だったし

開幕大攻勢クンには連環ぶっ放してドン引き。
その後は戦場に残した騎馬部隊と手動車輪と弓で呂布集中攻撃して乙
放置しといた黄巾が城壁に張りついた頃には兵法効果切れるから
あとはこっちの黄巾軍団で迎撃して呂布戦の生き残りと合同で迎撃

実際その戦法だと悲哀相手に開幕凌がれたら何もできんべよ
313ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:30:17 ID:cmG17EXc
>>308
そうなんだよね。麻痺矢にあまりこだわらないSR呂蒙入り魏呉バランスを
一応考えているんだけど、今はまだ元のデッキが楽しくて試していない。
314ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:30:50 ID:9z4zv/zo
A「さて、昇格戦がんばるぞ!」

B「お、こいつ昇格戦勝ちそうだな」
C「あー、その上の品人一杯だから切っちゃって」
B「あいよ」

A「うは、回線切れた。。。orz」

とか、本当にやってるんじゃないかと思うほど
切れるな、上にも下にもいかないや。。。
315ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:30:53 ID:fyAfoG12
>308
それ言ったら、張遼の能力は…あれはコスト3でも良いと思うぞ
316ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:31:56 ID:s9Lpnwd0
>>305
そうでもないかも、
SR劉備、SR馬超といっしょにいれるとはじめから1.5たまってるので
あと3.5で白銀つかえるのは便利だけど槍の伏兵だからのろくてイマイチ
317ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:32:51 ID:SIyieiKF
2.5コストで武力8は決して高くないぞ
やっぱり行き着くところは麻痺矢号令あってなんぼだと思う
どうしても高知力の弓アタッカーが欲しいなら止めないが
318ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:38:35 ID:Rnjym1h8
>>315
確かに張遼のパラはやり過ぎだな。
最近じゃ神速デッキじゃなくても入ってるしな。

>>317
呂布がコスト3で10−1、子龍さんが同コストで8−7なんだから
呂蒙の8−9は充分優秀じゃないか?弓が乱戦に弱いって前提で
バランスとろうとしてたんでしょ。
319ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:38:57 ID:Fl2XDUts
>315
張遼はロケテの「突破」だかって能力が付いてればコス3でもいいけど、今のままでコス3なら重いって。
0・5違うと神速の編成組みづらい。
320ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:39:13 ID:2Lvgg6Y2
>>316そっかぁ…おまけに対戦者いなくてCPU戦になった時もSR諸葛亮入りの劉備軍(だったと思う)が相手で正直お腹いっぱいになりましたorz
321ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:40:51 ID:cmG17EXc
張遼はコスト軽すぎと思わないけど、呂蒙、張遼との比較で
関羽が明らかにコスト重い。
322ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:42:33 ID:SIyieiKF
関羽は勇猛のつけ忘れに30バナナ
323ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:46:13 ID:SIyieiKF
>>318
しかし知力7と9の差を実感できる場面ってなかなか来ないぞ
徐庶使いが増えてくればピンポイント落雷に耐えて……くらいか

2.5はどうしても白銀や張遼が基準になっちまうんで、武力8だと腕と構築力を問われる。
324ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:49:52 ID:Rnjym1h8
関羽はSRの登場を待とうぜ…。
でもコスト3でまんま上位互換とかはやめてほしいな。
たぶん騎馬になるんだろうけど

>>323
そうか?2,5で知力7以下だと火計なんかも
常に気にしないといけないけど、知9ならかなり減ってても耐えるだろ。
高コストをダメ計一発で落とされないというのは
反計が弱くなった今バージョンで重要だと思うけど。
325ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:51:53 ID:q+0dOt02
そうみさおは重いとかいう話じゃないのか
326ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:53:59 ID:vg7sO4Wq
>>312
開幕は押しこむまでは大攻勢使わないよ
こちらも連環警戒するからね
押しこんで乱戦引き起こして尚且つ2〜3体死んでから大抵使うよ
悲哀相手にはね
覇王・神速辺りには取っておくこと多いけど
327ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:55:54 ID:zbQk5pCm
弓が強くなって太史慈、R黄忠を使い出した人が多くなったとかいてあるが、単に3竦みが顕著になったからバランスデッキのが安定するという結果の選択ではなかろうか
流行に流されるのではなく、最良を考えた結果の選択なら卑下することでもないとおもうのだが・・・。
まぁ俄か呉使いが増えてなんかムカツク気持ちは十分解るけれどな。
と、元SR呂蒙入りバランス呉単使いの俺キャミイ
328292:2005/06/12(日) 13:56:46 ID:slYy6n07
>303
他軍の攻勢で開幕だけだとしのがれるんだが、なので他軍の攻勢は見限ってる。実際、誰かが言ったが攻勢に連環されるだけで同レベル兵法なら連環が有利。
そもそも開幕で崩れるような悲哀には勝てる。中盤以降の攻めとかリードの維持とかを聞きたかったんだが。
むしろ、悲哀使いの方は黄布はどうですか?
329ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:57:10 ID:SIyieiKF
>>324
アタッカーが知力9で高評価貰えるならR曹操ももう少し……と言う気がしてな。

8/9としての呂蒙を生かすなら、伏兵掘らせてから後ろに下がり
城壁前から延々と矢を飛ばす……と言う使い方になるのかな。これなら開幕から大活躍してくれそう。
330ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:59:40 ID:vnaQJNgA
>>329
号令をダメ計で防がれにくいってのが嬉しいんだろ 伏兵掘らすならグホンとかいる
331ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:02:01 ID:Rnjym1h8
>>329
これから呉が増えてくるならR曹操も見直されると思うけどな。
今まではダメ計対策に反計があったから
武力+1をとってホウ徳を使う人が多かったけど、
程イクの弱体化でそうもいかなくなってきたしな。
332ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:02:24 ID:cmG17EXc
>>329
首長族は他の魏の同コスト騎馬に比べて使い勝手で劣るというのが大きい。
武力8は2人いるし、武力7は復活持ちと勇猛魅力持ちがいて、計略もなかなか
使いどころがむずかしい。
333ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:02:38 ID:TOuSeIRU
まぁなんだ

とりあえず柵は重要ってことを忘れちゃならないぜ。

使いこなせないと会っても無くても大差ないから
俺はあんまり使ってないが・・・
334ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:13:11 ID:Xzi1Q58b
>>329

ってかまあ、麻痺矢使わないならR呂蒙で良いんだがな。
335ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:22:03 ID:SIyieiKF
332を踏まえると、アタッカーとしての呂蒙の価値は「代わりがいない」点が大きいか。
弓は武力8が上限だし。
336ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:27:57 ID:gGt9am1g
実際前バージョンで考えればコス2で武力10の弓がいてもおかしくないのに
何この状況?最高8ってふざけてるの?
337ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:32:00 ID:k0vHs3Hw
恥ずかしい質問なんだけど
Wikiってなんてよむの?
338ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:34:51 ID:GOqwjiYz
>>336
>コス2で武力10の弓がいてもおかしくないのに
まぁこれは・・・w
遠距離攻撃ってのはゲームバランスを崩す一番の原因になりやすいから
(遠くから攻撃して無傷で終わり、反計系を無力化)
武力は8まで、乱戦に弱い、などヘタレすぎる設定にでもしないと
怖くて稼動できなかったんだろう。

まぁ、今の瀬賀にゲームバランスも止めても無駄。
339ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:38:43 ID:gGt9am1g
すまんさすがにコス2で武力10は言いすぎだった
しかし陸遜やRショーユを7か8に、
SRショーユは10ぐらいにしてくれてもよかったのに・・・まあ今更だが
340ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:45:09 ID:Yv4tke5R
SRショーユが武力10なら鬼過ぎる。伏兵掘らせて撤退間近には4溜まるだろうから業火をぶっぱして糸冬
そんなことより白銀馬超は魅力じゃなくて勇猛が良かったZe
R黄忠は柵 R姜維はせめて魅力…。
2コストRで能力なしとか勘弁してくれよ(^・ω・^)
341ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:46:37 ID:Qm6PVlB1
武力10は呂布だけでいいよ。
他に武力10がいたら呂布のかちがのうなる。

呉で武力9がいるとしたら、孫策と、互角の一騎打ちをした太史慈、
呉には甘寧がいるわ!の甘寧くらいかなぁ。
342ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:46:38 ID:QbfFMU9o
sr周瑜を武力10とか 全く反省の色が見受けられませんが
学習という言葉をご存知ですか?
343ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:48:42 ID:HdjsqNIx
ファミ通が栄斗の取材するのか!?
344ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:49:15 ID:zykZvVu/
ほう……

編集が北海道行きたいだけだな
345ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:50:08 ID:q+0dOt02
>>344
まさにそれだな
346ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:51:45 ID:s9Lpnwd0
>>339
一騎打ちがあるだろ。
UCカコウエンとかに魅力伏兵もちが五分だとおかしい
347ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:53:45 ID:HdjsqNIx
栄斗さんによれば7月1日に載るらしいな

つーか北海道行きたいだけで動く人等なのか・・・orz
348ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:53:58 ID:e6UXbC+5
大丈夫、エンブレのインタビューだよ

S・E・Q!S・E・Q!
349ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:57:15 ID:e6UXbC+5
ついでに北海道には梅雨がないらしいからなw
350ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:00:47 ID:WZyQ5COA
スターターに入ってるUCの3枚も勇猛くらいつけてくれればよかったのに。
351ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:00:59 ID:Qm6PVlB1
ぜひともエイト様のご尊顔を全国にさらしてm9(^Д^)プギャーって言われてほしい
352ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:01:15 ID:Yv4tke5R
おまいら、現状の覇王デッキで1日で28勝1敗の8はスルーですか。
353ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:04:08 ID:gGt9am1g
28勝より1敗が気になるな
354ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:04:57 ID:TOuSeIRU
やっぱプレイングがすべてを左右するってことだな。

カードロクにそろってない身としては励みになるわ。
355ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:07:45 ID:2HRTvkSZ
最初に引いた大史慈だけは面子から外せねぇ…!

しかし最近手に入れた神速が楽しすぎてあまり出番が無い。
356ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:08:22 ID:s9Lpnwd0
てか桐たんぽのファミ通にでろよ
357ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:09:03 ID:GOqwjiYz
>>352
スルーと言うか、真似できないから8な訳で。

インタビューで何を聞き出そうって言うんだろうな。
358ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:13:02 ID:Yv4tke5R
ファミ通に大戦プレイ中の8の手元を撮ったDVDとか付録でついてたら買うぜ。
モニターの内容を撮ったやつでもいいんだがなぁ。
359ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:17:06 ID:HdjsqNIx
桐たんぽも取材中に8と店内大戦したって書いてあったが

それよりもぶんぶん丸が二品だってことが気になった
360ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:23:42 ID:FeWddEuw
開幕であと五ミリくらいまで追い詰めてそのあとソンケンの自爆全体強化で逆転負けくらったおれが来ましたよ。


リプレイはカンベンして・・onz
361ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:28:17 ID:mDkuRqx5
ちょい質問。
戦場に献帝一人しかいないとき勅命使ったら献帝の武力に+8されるでFA?
362ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:29:28 ID:yftfHlm3
>361
正解。っつーか帝が自分に勅命って…のがSSQ

余談だがNPC献帝軍がよくやるのがコレ(w
363ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:33:06 ID:mDkuRqx5
>>362
thx
つーか士気4で+8って素直に使えるような・・・。
やっぱランダムってのと一人だけ強化ってのが問題なのか?
364ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:34:10 ID:gGt9am1g
武力9の歩兵結構ツヨスw
それでなんとか持ちこたえたことが何回かw
365ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:36:39 ID:EQ5QkzLh
ためしに教え天啓デッキやってみた。
やばいなこりゃ。緒戦のcom2戦は余裕勝ちで
最後は唯一人間が相手でしかも切れなかったんだけど、
計略ボタンと間違えて兵法ボタン押すわ
天啓発動した瞬間目の前にいたRショーユ砲に
ほぼ全員焼かれるわで俺のスキルの無さがエライコッチャだったんだけど
それでも勝ててしかも落城できたからな。マジヤバス
366ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:38:50 ID:8xvc2PlR
昨日「札幌キャッツアイ」だかそんな名前の店の「ぶんぶん丸」と対戦したんだが、

これはぶんぶん丸が栄斗の取材行ったついでにやってたって事か?
ちなみに4品だったかな。
367ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:40:15 ID:qTTet4Xy
>>363
いや、強化系の計略を持った武将が多い中、通常時に武力1の非戦闘員の歩兵をわざわざデッキに組み込むか?という話。

妨害系、「教え」「馬鹿」より優先度が下がるのは仕方が無い。

勿論、「使えない事はない」
けど俺は使わね。
368ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:41:06 ID:08C6kR+y
>>365
呉バラ使ってる俺には教えが切れてから火計するくらいしか対応策が思いつかない
369ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:42:24 ID:qTTet4Xy
>>368
つハイメガショーユ砲-教えver-
370ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:42:44 ID:Oefg/tcD
カク、テイイク弱体でも8の強さは変わらないのか・・・
やっぱり「継続は力なり」なのかな
おいらも流行に負けない様に一つのデッキで頑張る事にします
371ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:44:20 ID:hTbFXUMI
>>363
ランダムではなくて一番武力高いのがさらにあがるんだったと思う
372ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:48:32 ID:EQ5QkzLh
武力8が複数のデッキだったらランダムだがな
373ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:48:46 ID:mDkuRqx5
>>371
あ、ランダムじゃないかw
当方、SR周瑜、SR甘寧、Rサック、R献帝でやっていていつもランダムなので
勘違いしてた・・・。

んでもって献帝自体に勅命かけた事無かったんで聞いてみたんだが
武力9の歩兵はいざという時に使えそうですな。
374ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:50:15 ID:hTbFXUMI
>>372-373
すごい看破っぷりですね
375ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:52:44 ID:EQ5QkzLh
我が千里眼に読めぬ展開はない
376ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 15:56:43 ID:LeOdE5R1
世の中にはSR周瑜を持ってない子もいるんでつ(つД`)
377ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:03:29 ID:mqpkdK0z
麻痺矢弱いじゃん。戦場中盤からカンニング天啓で相手全滅したんだけど
378ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:04:35 ID:UcjphgfW
七品>六品の昇格戦を五回連続でやっている漏れが来ましたよ。
「よっしゃあ!もらったぁ!」と思った瞬間に回線エラー×5

七品>六品の降格戦は、一回で対人戦で落城させられたのに。
なんか、もうSSQじゃ済まない気がするのだが
379ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:09:50 ID:Pk7usKil
叩いたら直るって問題じゃないしね
380ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:18:26 ID:iL7/3Pmf
てか 麻痺矢強いor弱い ではなく 上手いor下手な麻痺矢使いと当たった。
と言う様にしませう。
いちいち荒れるのはめんどくさい。
381ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:19:18 ID:UcjphgfW
>>379
もしかしたら、叩いたら直るんじゃないかと思ってしまった漏れガイル
筐体をな
382ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:20:32 ID:pk0Ls2HJ
>>341
前田慶次がいるじゃん
383ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:20:52 ID:vg7sO4Wq
麻痺矢は限界あるよ
昔から変わらん
弓兵1人が武将1人にしか弓攻撃できないことに気付くと・・・
384ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:26:10 ID:Pk7usKil
麻痺矢より連環の方が足止めとしては優秀だけどな
違うのはダメ(+知力down)が与えられる点くらいか
385ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:31:38 ID:pk0Ls2HJ
特攻の大号令よりは使いやすいからいいんでないの?<麻痺矢号令

というか鈍っている間にRキョチョが手動車輪でぶっ殺すという
RキョチョR呂蒙程普王異
デッキを見たことあるんだが…

麻痺矢よりも弓でサポートされたキョチョ自体が強かった
386ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:32:35 ID:pk0Ls2HJ
R呂蒙→SR呂蒙ですた
387ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:32:40 ID:Fby8S9TW
麻痺矢の地味にうざいのは武力上昇値
弓兵が耐えるようになったから発動中は完全に孫呉タイムじゃないんか?
まあ大号令の時間短縮したからそう問題でもないのか
まだ003になってから麻痺矢とは一度しか当たってないからよくわからん
388ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:38:03 ID:gGt9am1g
麻痺矢は乱戦中には柵が壊れないことを利用して
誰か一人柵の前に出しとくといいかも・・・です
389ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:38:07 ID:uFyLKniu
今日行ったら槍だけじゃなく馬や歩兵も手動車輪のように動かしてる悲哀使いがいたんだが。あれも意味あんのか?
390ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:39:36 ID:xUmUU+Dz
麻痺矢最大の天敵はやっぱり張春華だろうな。
曹植入ってようが無駄。
浄化してくれれば士気無駄に使ってもらってウマー

ver1004でついに名君の時代か?
391ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:45:18 ID:Fby8S9TW
ttp://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r13608614

三国志大戦より魏軍スーパーレア甄皇后です。
おまけとしてレア孫尚香と 女 性 武 将 5 枚 です。 



※本人による宣伝ではありません。
392ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:46:03 ID:SIyGiIDJ
今地元のゲーセン行ってきたら8台全部CPU戦だった
俺もやったが3回CPU

CPUのコスト無視デッキがむかつくので新IC買ってプレイ
カード3枚は(゚д゚)ウマ-だがつまらん

っていうか繋がってるゲーセンあるのか?
回線が脆弱でマッチングサーバーがパンク状態にも関わらず新規筐体を出荷し続けるバカ瀬がに未来はあるのか?
393ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:46:30 ID:Pk7usKil
>>391
一人男が混ざっとるがな
394ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:47:03 ID:pk0Ls2HJ
>>391
このスレの住人か
本当にシュチを女性と思っているのか・・・
395ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:47:25 ID:uyZDz0AP
>>391
あんなに可愛い子が女なわけないだろ
396ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:48:24 ID:+P059MII
>>391 孫尚香+女性武将5人って朱治キュン入るなら伊籍もだろw
397ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:50:18 ID:pk0Ls2HJ
陳到の仮面の中は女の子
そう南斗最後の将みたいに
398ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:51:22 ID:vg7sO4Wq
>>390
陳羣
399ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:51:51 ID:Pk7usKil
劉禅も入れようと思えば入れられる
400ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:53:02 ID:vg7sO4Wq
>>395
【放出】朱治キュン×25枚
【希望】SR名君
401ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:01:10 ID:RoE0/Eee
>>400

【放出】俺の愛
【希望】あなたの愛

ってのが近くのゲーセンの掲示板にあった。
402ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:03:50 ID:CvjM2MdX
俺は神速の使い手なんだが相手が残念な事に麻痺矢を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が麻痺矢の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前連続突撃でボコるわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて神速の大攻勢したら多分リアルでビビったんだろうな、、柵で固めてたから継ぎ目に上手く入っててカカッっとダッシュしながらピンボールしたらかなり青ざめてた
おれは一気に城門にはりついただんだけど呂蒙が硬直しててホウトクの動きを見失ったのか動いてなかったから連続突撃で弓兵を崩した上についげきの特攻戦法でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのまま時間切れでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか麻痺矢の大号令出してきた。
おれはテイイクの反計で回避、これは一歩間違えると柵にぶつかって伏兵が解除されてしまう隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
弓を必死に打ってくるが、時既に時間切れ、城門のガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来る城門ガードでは防げない端攻めもたんす突撃で撃退、終わる頃にはズタズタにされた呉下の阿蒙がいた。
403ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:05:16 ID:2SihTzk4
>>402
なんかのコピペ?
404ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:09:55 ID:i2PYzqaw
>>392
蜀単でやってたら3戦全てCPUだった、しかも最後のはコストオーバーもさることながら武力ALL8以上て何よ?勝てないて orz
そんで麻痺矢や悲哀でやると全国対戦繋がりやんの違いは何なのかと瀬賀に小一時間(ry

てか勢力図がいつのまにか蜀に傾いてるのだが何故?魏減ったか?
405ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:11:22 ID:uyZDz0AP
俺は神速の使い手なんだが相手が残念な事に麻痺矢を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が麻痺矢の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前連続突撃でボ【コ】るわ・・」と
言って開始直後に力を溜めて神速の大攻勢(だい【こ】うせい)したら多分リアルでビビったんだろうな、、柵で固めてたから継ぎ目【に】上手く入(は【い】)っててカカッっとダッシュしながらピンボールしたらかなり青ざめてた
おれは一気(【い】っき)に城門にはりついただんだけど呂蒙が硬直しててホウトクの動きを見失ったのか動いてなかったから連続突撃で弓兵を崩した上についげきの特攻戦法でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのまま時間切れでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか麻痺矢の大号令出してきた。
おれはテイイクの反計で回避、これは一歩間違え【る】と柵にぶつかって伏兵が解除されてしまう隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
弓を必死に打ってくるが、時既に時間切れ、城門のガードを固めた俺にスキはなかった
たまに来る城門ガードでは防げない端攻めもたんす突撃で撃退、終わる頃にはズタズタにされた呉下の阿蒙がいた【ぞ】。
406ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:13:21 ID:KqDerlDW
>>402
>>405
何だこいつは!?
407ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:14:03 ID:K6muOzc0
コこにいいるぞ・・?
408ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:16:39 ID:R3ehrQ4D
>>404
魏そのものは以前として最強クラスだが
何組んでも2色にしてたカク厨とかが減ったからじゃない?
409402:2005/06/12(日) 17:16:47 ID:CvjM2MdX
>>405においしく頂かれてしまったので原文投下
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116227644/l50
410ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:22:39 ID:uyZDz0AP
劉封キュンを集めているのだが、全然集まらずに13枚
何かの役に立つかと思ってついでに集めてる朱治キュンは28枚
                    ∩00  ∩         │ やられた……
                 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、       |   リサイクルBOX漁りだ……!
                   ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     |
                    ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ O│ オレが大量の朱治を
                 ヾニニ⊃ ,`'∪ ⊂ニ-‐' ` z.  |    リサイクルBOXから手に入れたように
       _   _         /  yWV∨∨VVv` │
       >  `´  <        |  i' -== u ==ゝ.   |  県内の誰かが……
.     /     M   ミ       |r 、| , =   =、 !   | 劉封を集めている……!
     l  ,ィ卅ノ uゞト、.ゝ      |!.6||v ー-゚ l   l゚-‐' |  ` ー──────────y─
      |  |「((_・)ニ(・_))!      |ヽ」!  u' L___」 v |   ,'       // イノ  \ ヽ  ゝ
     |(6|! v L_.」 u リ      | /l.  ,.-─--‐-、 |   /      /`/ィ'__> u /∠ヽ! .!
   /| ,イ )⊂ニ⊃( !\     | / l  ー-─‐-‐' ! /     /⌒y' ==== _  ,'== レ、 !
.-‐''7  |/  `ー-、ニ,.-イ  ト.、  /l/   ヽ.   =   /ト7    l.{ヾ!,'  `ー-°' ゙゙ 〈ー°.y/ i
  /  |         |. ⊥ -‐'1_|\   ` ー--‐ ' ノ /      ヽ,リ   u u  r __ ヽ. ,'/ !
    ∩00  ∩   ,イ´     l__l  \     /_,. '-‐''7!     ト、   v  ___ーY1  |
 ⊂ニニ ⊃ ⊂ ニ )-- 、     ヽ、,ゝ、 _,,.ゝ-‐'''"´     /.!     !. \.   └-----' / |\.|
  ,. ---ゝ )   | レ'/⌒ヽヽ     ヽ/ヽ          /, ! i    |   \.    ー /  |.  \
. ( (´ ̄ ̄   / /     ノ.ノ ○ ○ /   l         / 1|! l  |     \    ,イ   !
  ヾニニ⊃ `'∪ ⊂ニ-‐'      /    |         /   !| ‖ |\    \, ' | ‖|
411ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:25:28 ID:f3iEFrVi
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というと402は黙った
412ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:32:15 ID:OvZW8onV
劉ホウきゅんいるか?オマイのような奴のために貯めてきた
413ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:35:27 ID:uyZDz0AP
>>412
激しくホスィ・・・
代わりに朱治キュンあげようか?

悲哀の効果が雲散系で消せるって本当?
某サイトでそんなこと言ってるのだが
414ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:36:14 ID:Qmgqr/AS BE:97372894-
劉封で
 ショタもとりこむ
        幅広さ    SSQ
415ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:36:53 ID:2SihTzk4
>>413
多分消せるはず
416ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:38:40 ID:uyZDz0AP
じゃあ飛天も遠矢も消せるのかな?
今度UC司馬イ入れてやってみよ
417ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:39:56 ID:KcJ2LX7P
頂上対決で城内踊り晒されてるな
418ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:44:17 ID:rO6qAWEA
ああ、踊っているのに真島皇后が城内の表示だったのはそのせいか
あれ兵力減ってたら回復までするのかな
419ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:51:52 ID:VQQeJP+y
城内踊りってどうやるの?
城内で計略発動しようとしても出来なくない?
420ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:54:30 ID:vnaQJNgA
>>419
城に戻る途中に発動
421ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:55:32 ID:OvZW8onV
キュンでオナった?キタン無き意見を聞きたい

ちなみに漏れは…うん、奮起してしもた
422ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:58:32 ID:OJZXKhCN
IC2枚目(もうすぐ3枚目)でSRなし、R5枚なんだが相当運悪い・・・?
423ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:59:48 ID:Qm6PVlB1
そういや今日、ギエンがあの性能でコスト1だった夢を見た。
なんでだろう
424ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:00:40 ID:iL7/3Pmf
>>423
天啓
425ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:02:26 ID:Yv4tke5R
>>423
それって蜀軍優良レアになるじゃまいか。
426ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:02:40 ID:uyZDz0AP
>>421
朱治キュンは無理ポ。劉封キュンならいけるかもしれん。
女キャラは論外。
427ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:08:31 ID:38VujSNT
>>425
楽進と同じ性能で出ないかな…
428ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:09:55 ID:r4bvNw43
一週間かけて集めた52枚、一気にあけるぜい。
SR曹操でるようにみんな呪ってくれ!
429ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:10:18 ID:VQQeJP+y
>>420
トンクス
けどタイミングがワカンネ・・・
430ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:11:50 ID:HdjsqNIx
R寥化 コスト1 武力4 知力5 復活 計略[強化戦法] 
431ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:13:18 ID:Qm6PVlB1
>>428
晒しスレでヨロ
三国志大戦★引きの悪さ慰めスレ★
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116690263/
432422:2005/06/12(日) 18:13:25 ID:OJZXKhCN
どうなんでしょう・・・
R自体も于吉とか徐晃とか上級が出ないしorz
433ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:13:41 ID:2SihTzk4
>>428
ネタじゃなかったら応援するよ
434ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:15:06 ID:wZJutz9F
蜀で楽進っぽいレアで出そうだと言えば張翼、呉蘭辺り?
435ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:16:38 ID:vnaQJNgA
>>432
ご愁傷様
436ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:18:20 ID:D7JU1s/+
>>428
漏れのゴリラの呪いを分けてやるよ
437ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:19:49 ID:y/XrzO4g
ろくに3連勝できないなら、極端に運が悪いとして。
違うなら店を疑うか、自分が極悪に運が悪い。
438ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:20:29 ID:Qm6PVlB1
>>434
地味に活躍したって点から考えてもリョウカだと思うなぁ。
4・3・活持ちの槍くらいな感じで。
439ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:21:55 ID:0QSJcNHh
呉蘭
440ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:22:28 ID:0QSJcNHh
うっわ剥げ既出、しかも真上
441ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:23:51 ID:D7JU1s/+
ショクの1コストに未来ヲともすスレ
442ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:24:22 ID:jxbnBpQi
猛獲
443ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:26:14 ID:SIyieiKF
関興・張苞じゃダメなのか
444428:2005/06/12(日) 18:26:40 ID:r4bvNw43
>>431
了解。向こうで晒します。
>>433
ネタじゃないよ、今あけてる〜。
>>436
(´・ω・`)
445ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:26:57 ID:vnaQJNgA
おまいらはわかってない 武力3知力4と武力3知力5のどちらが優れているのかを 士気が同じで武力+4する計略と武力+4に加え射程が伸びる計略のどちらが優れているのかを!
446ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:27:12 ID:oxbCIYrE
ボワン ババン!

俺様現る!
447ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:27:32 ID:cPFGTBRp
費[ネ’韋]が使える文官として出てきて欲しい
448ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:31:48 ID:D7JU1s/+
今、新宿でやってる香具師いないかな〜
干吉欲しい人いないかな〜

わたしの干吉を受けてみよ!
449ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:35:36 ID:38VujSNT
>>296
たまにはR典イのことも思い出してください
450ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:41:04 ID:D7JU1s/+
>>445
つ武力3 知力7の・・・
451ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:41:39 ID:OJZXKhCN
>>450
副賞李典討ち取ったり
452ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:43:20 ID:rclf0UQu
実際李典は強いよなあ。
あれに柵を付けたRとか追加されないかな。
別に李典じゃなくていいんだけど。
453ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:48:51 ID:vnaQJNgA
>>451
たまには黄巾次男のことも思い出してやってください
454ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:49:30 ID:uOzL4GIM
強化アイテムとか出ないかな・・・

戦略アイテム(効果は凄いが、一戦一個で使い捨て)

投石器・・・城門前障害物が投石器になる、流星の効果(ただし撃つのがかなり遅い)

連合依頼書・・・複数国で組んでも2勢力ボーナスになる

同盟依頼書・・・2国で組んでも1勢力ボーナスになる

木牛・・・全キャラの復活が若干早くなる

孫子の兵法書・・・孫家・馬謖の知力+2、一回だけ反計可能

名君のプロマイド・・・全キャラ(敵含む)に柵がつき、
開始直後に名君が画面中央に現れ、「驚け!」と言って下手にはける
455ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:50:03 ID:WW48ya9Y
CPU強すぎて3連勝できね…。
魏バラやショク4人のときならまだ勝ち目あるけど、麻痺矢使ってるときは無理げ。
回復速すぎて攻めるタイミングねーもん。勘弁。
てか3回に1回はCPUに当たる仕様をどうにかしろと言いたい。
456ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:51:12 ID:fMwHIYaX
今日は5回程勝試合を回線切れで吹き飛ばされた漏れが来ましたよorz
しかも負け試合に限って回線が何故か切れないSSQ

話変わりますが
兵力_の楽進がSR周瑜に突撃かました瞬間に撤退
このとき何故か神風特攻隊を思い出しました・・・(ノД`)
457ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:52:55 ID:hEBISeqL
全国の回線が逝ってますね
まぁオレは対人戦が出来ればいいので別にいいんですが

そんなことよりお前らに質問です
そんな状態で名君デッキを使ってたんですが、名君デッキに負けると腹立つもんなのか?
オレの名君に負けて、だいぶイラついたバカが店員に、全国の回線切れてるのはおかしいとか言い始め
瀬賀鯖の調子が悪いと答えると、詐欺がどうとかって言ってたんだが

それともそいつが負けるたびにいつもキレるヤツだったんだろうか?
いずれにせよ、頭がハゲるような年にもなって情けないこと言うなクソが!というチラシ
458ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:53:05 ID:T94UhpI3
兵法マスター選択
   ↓
CPU戦に移行します

もう、どうせCPU戦だろと
低レベル兵法選択
   ↓
挑戦者現る!


('A`)
459ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:55:55 ID:t/v0MQ04
先日3品で初めて名君を見た。
正しくは今まで人間が名君を使っているのを見たことがなかった。

勝利はしたものの、驚けの一言は本当に驚いた。
勝つためではなく、こだわりのデッキなんだと思うと
対戦できたことを心から感謝したい。


しかも、2回も驚かせてくれたし
460ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:57:43 ID:tL+glYpo
>>458
兵法の選びかえなんてできたっけ?
461ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:58:35 ID:JXLsHEju
462ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:02:38 ID:MZ8SiSuM
>>460
もう一度読めば?文盲じゃなかろうて?
463ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:06:21 ID:tL+glYpo
>>462
ああ、わかった。
わかりにくい文だな
464ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:07:31 ID:wcRg/L7I
すでに既出だろうけど頂上決戦場内踊り晒されてたね
なんとかならんもんか(´・ω・`)

そういえば今日も新生孫呉ランカー3人衆は健在だったね
7位タイシジ9位サック11位周泰だったかな (ゴリは10位)
あと勢力グラフが呉大躍進&蜀がトップになってたね
いよいよ天下三分の時代か!?

なんでサックよりタイシジのがランク上なのか・・・
やっぱ蜀やら魏デッキにタイシジだけお呼びがかかってたりするのかね?
465353:2005/06/12(日) 19:07:41 ID:q+0dOt02
勝ち試合に落城寸前で抜けて負け試合は最後まで続いたり
なぜかICカード出てくるところがガバガバだったりすると
疑わずにはいられない
466ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:10:42 ID:q+0dOt02
クッキー残ってたスマソ
467ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:12:52 ID:zMbD3wqT
うちのホーム一つだけICカード挿入口のばねが弱ってるらしく
終了時に9割がたICカードが排出されない
店員に頼んで開けてもらって取り出すんだが最近発見したのがICカードは言ってる部分の横を軽く数回叩く
そうするとカードが排出されたりする
流石に使い込みすぎて中の機械金属疲労でも起こしてるんじゃないかと思った
468ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:12:53 ID:LWbjCAP2
>>465
被害妄想乙
469ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:13:17 ID:R3ehrQ4D
>>459
つかぬ事を伺うが
弓兵ばっかだった?
470ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:15:03 ID:hTbFXUMI
>>464
孫策持ってなくて太史慈はデッキに入ってる自分のようなのがいるからかな

>>467
うちのホームは1台修理したのかすごい勢いで出てくるw


夷陵くらいそうだったので天衣無縫かけたら、やっぱり燃やされて半分くらい減った
いくらくらい知力上がってるんだろうかね
471ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:16:10 ID:tL+glYpo
>>464
昔カクデッキで
俺Tueeeee!
してた奴が噂に流されて太史慈使って
俺(ry
してるからじゃないか?
でショク使いはVerうぷしても残留したからショクがトップになったんじゃないだろうか
472ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:16:54 ID:iL7/3Pmf
おいらもやたら回線落ちする台だなと思ったら
ICカード排出時上手くでてこないで爪とか使ってかなりてこずって出した。
もしかして
CPUとマッチング⇒鯖のせい
途中で回線落ち⇒台のせい
だったりすんのかな?
473ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:17:24 ID:D7JU1s/+
今、ザ・ワールドくらった。

相手が神速の大号令撃ったから城に一回引きながら夷陵撃とうと思ったら、いきなり自城前にワープ&突撃表示→陸遜・孫堅あぼ〜ん。
2カウント減ってるし。

幸い再起のLEVELあげてたから助かったけどあれは絶対防げないって・・・orz
474ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:19:39 ID:hEBISeqL
排出口のところをゲンコツで軽くコツンと一発やれば出てくるよ
475ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:20:42 ID:q+0dOt02
計略使おうと思って発動しなかったら封印の舞か鯖落ちの予感
476ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:22:41 ID:KqDerlDW
>>467
俺もそうやって取ってる。
行ってるゲーセンはver.upした時から普通に出てくるようになった。
修理したんかなー
477ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:23:21 ID:1h2W7UO4
漏れはデコピンしてるなぁ。出ないままだと次のカード認証までされるの?
478ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:26:40 ID:i2PYzqaw
確かに太史慈だけとか陸遜だけとか入ってる2勢力デッキを多数みたけど結局扱いきれてないのか穴があるんだよな。
479ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:28:08 ID:LbA6+Nry
そのへんはネットが普及した弊害でもあるな
480ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:29:03 ID:q+0dOt02
>>477
されなかったとおも
症状のひどさによってはわからんが

付け焼刃の呉使いに比べて
洗練された呉バランス使いは強いね
負けちゃったよ
481ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:29:41 ID:wcRg/L7I
でもまぁSRバチョンやらカクみたいにとりあえず入れとけば
TUEEEEE出来るものでもないとおもうがなぁw>タイシジ

いずれ適当な使用率に落ち着きそうな気もする
482ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:29:45 ID:D7JU1s/+
>>478
すごいな〜陸遜だけの2勢力なんてあるのか。
8コスト火計を2勢力でやる自信は漏れにはないなあ
483ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:29:53 ID:WrjI95Cy
どうも弓は使う気になんね。
騎兵動かしてるほうが僕は好きだなぁ・・・
484ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:30:01 ID:1yK49eWz
カードは一回出るまで認証されないよ、最初出てこなくなった時は相当焦った

毎週三国志やってると余りにも金がかかるので友人にカード渡して違う友人と街に出て遊んできたんだが
更に金がかかってものすごく凹んだ…生活費がやばいぜ
485ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:33:27 ID:LbA6+Nry
他のゲーセンのゲームと比べれば金かかるが
遊び全体からしたらそうでもないかもな
486ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:34:06 ID:gGt9am1g
よく考えろ
天衣無縫の消費士気は6
離間やヌヌメと同じなんだぞ
とてもじゃないがそれらと肩を並べるほどの決め手にはならんと思うのだが
487ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:34:37 ID:i2PYzqaw
>>482
魏の中にぽつりと太史慈とか蜀の中にぽつりと陸遜がいたw
陸遜使ってる椰子は常に医療狙いだったから馬鹿連掛けしてたw
488ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:36:08 ID:Qm6PVlB1
>>486
しかも本業は射撃なのに何故か支援そっちのけで突撃だからね〜
そんなやつは呂布でも使ってろ!と思うんだが。
489ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:41:00 ID:Ifz+NEGq
太史慈
「天衣無縫で弓打ってR馬超
 削り殺してやったことはあるけど突っ込んだほうがいいですか?
 同じ勇猛持ちなので一騎打ち発生したらいやだなぁーと思って」

名君
「ヌッコメ」
490ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:41:37 ID:uOzL4GIM
本業ほっぽらかして副業狙いって・・・
まるで、ライダースナックやビックリマンだな
491ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:42:21 ID:D7JU1s/+
>>487
R諸葛亮が入ってて、ネタとして陸遜入れてるならまだいいが・・・。
492ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:42:56 ID:qk4s1lTH
士気6使って天衣無縫するよりも
離間やススメ,求心やったほうが決定力あるよな、確かに
493ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:46:44 ID:HdjsqNIx
お前ら休日もちゃんと三国志やってくれよ
三戦全部CPUだったよ

せっかく新デッキで通用するかどうか試したかったのに、600円無駄だよ
ちなみに陳宮水計デッキだ
494ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:49:22 ID:S9bpXZhu
ちゃんとやってるからこそ人大杉でCPUになるんだが
495ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:56:29 ID:i2PYzqaw
>>491
いたかすら覚えてないわw
陸遜静かにしててもらうことしか頭になかったから。まぁそのわりにはキッチリ攻城してんだけどさ。
496ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:09:17 ID:D7JU1s/+
最近、一品減ったのかな?
それとも覇王が増えたのか。
なんかしらんが覇王とよく当たるんだが・・・前なら大抵一品とマッチングしてたのに・・・。
497ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:17:10 ID:S9bpXZhu
普通に覇王の数が増えてるからな
498ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:19:08 ID:bOoziBIv
覇王200人くらい居る?それとももっと、か?
499ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:20:26 ID:S9bpXZhu
たぶん150にんくらい?
500ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:21:29 ID:D7JU1s/+
>>498
さすがにそこまではいないだろ〜
501ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:21:39 ID:0QSJcNHh
>>493
たまに珍舅が水計使えるって忘れるから、結構イケるかもよ
この前撃たれてから
ああそういえばこいつ水計使えたっけと思い出した
502ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:24:33 ID:HdjsqNIx
>>501
いや、ウキツ入れてるからモロバレ
503ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:25:06 ID:Ls7kDJwp
貂蝉のイラスト描いてる人ってKOF小説の挿絵もやってたんだね
504ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:26:57 ID:WrjI95Cy
カードコンプしちまうと開ける楽しみがなくなるな。
505ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:27:52 ID:WW48ya9Y
栄斗の証数が1500とかあったんだけど、つまり1500回以上やってるってこと?
勝ち負け別にして普通に考えられん…
506ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:27:54 ID:PXXO6KLS
ホームで店内対戦のみで覇王になってる香具師いた。
十三代目でなってました。
507ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:30:55 ID:T94UhpI3
>>505
5月末時点で約2200戦して
勝率9割
508ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:33:14 ID:bOoziBIv
覇王認定戦みてーなのは店内対戦じゃ無理だよね?
509ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:38:10 ID:XRWcf9oA
一つだけ言わせてくれっ
よく、チングンで悲哀消せるとか言ってるが
全くの釣りだぞコレ
Ver変わってからも試したし、悲哀使いの覇王が言ってるんだから
まちがいないっヾ(`Д´*)ノ
510ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:38:27 ID:pk0Ls2HJ
http://dictionary.goo.ne.jp/search.php?MT=ex&kind=je&mode=0&ej.x=11&ej.y=6

EX孔明とは奥さんに逃げられたゲン…もとい孔明。
そりゃあれでSR月英にせまれば離婚されるわな。
511ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:41:20 ID:uyZDz0AP
>>509
UC司馬イでできるとか言ってる香具師は
弱体化の効果で勘違いしてるのかな?
512ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:41:54 ID:pk0Ls2HJ
踊り子にかけるとか?
513ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:45:12 ID:VQQeJP+y
釣りなのかもしれんが
EXってextraのことじゃねぇの?
514ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:45:15 ID:WrjI95Cy
http://www.tcn.zaq.ne.jp/akbnh009/3594/page002.html
ここの張遼の計略ワロスw
515ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:45:53 ID:r2HK+bOd
タイジシってそんなに強いと思わない
呉バランスだとサックパパ周泰と
どれか入れ替わりになるわけだけど
正直どれ抜いても厳しい
516ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:46:07 ID:XRWcf9oA
>>511
消したわけじゃなくて弱体化のところだけ見てるのだと思うなぁ。
モワモワーッとした紫の煙は見えるわけだし(弱体化で)
あと悲哀の効果が切れたのを、チングンで消えたと勘違いしてることはあるかも?
517ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:46:52 ID:LbA6+Nry
>>514
ワロタ
ひでー大号令だ
518ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:47:40 ID:T94UhpI3
>>514
これはすごい神速ですねw
519ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:47:49 ID:yftfHlm3
>513
漏れ的にはExcellentを推す。

まさしく孔明はExcelleeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeent!!!(By:finnigan)じゃないか(w

もしくはExceptionalでも可
520ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:48:00 ID:uyZDz0AP
>>514
張遼踊るのかよw
521ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:50:07 ID:LbA6+Nry
肉体化も直ってないし、まだまだありそうだ
522ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:50:45 ID:T94UhpI3
それにしても、あそこは相変わらず高すぎるな・・・
523ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:51:04 ID:RTacmulr
逆だろ、踊り娘にかけて、消えない。ってんじゃね。

かかってる武将に掛けないとだめなんじゃなかったっけ。

最近呉単しかしてないから、今は知らないけど…
火計でふっとばすの気持ちイイヨ。
524ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:51:41 ID:t6kdEFt+
流れぶった切ってすまんが、SRカードの反り気になって仕方茄子。
湿気が原因なんだろうが、いい保管方法、矯正方法ない?
冷蔵庫とかがいいらしんだが、すでに反ってるのはどうしたらいいんだorz
525ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:52:20 ID:N6+DL6Jx
牛金が10円で裴元紹が50円という価格設定が気になる。
526ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:52:27 ID:S9bpXZhu
どこにかけても消えないものは消えない
自分で使ってから言え
527ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:53:39 ID:GOqwjiYz
張遼「力をわけてあげる!」

…ウホッ!
528ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:54:15 ID:RTacmulr
ハードケースにいれて保管。
曲がってるのはハードケースにいれて、重しを上に置いておけば直るかと。
529ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:54:21 ID:LbA6+Nry
>>514のハルカたんの扱いひどい
530ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:54:56 ID:K/mTQ6K1
チラシの裏
どんなデッキをくんでもパッとしなかった俺にメシアが現われた
その名もホウ統
彼をいれたら今日の勝率がすごいよかった
ススメの二度掛けはクセになる凶悪さ
やっぱ自分にあったデッキって重要だ
そう思った今日この頃
531ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:55:40 ID:WrjI95Cy
やべー>>514の呉夫人 勇猛もってるぞwww
532ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:56:37 ID:uutPxTkB
>>514のリンク先
うあ、ハルカ使いとしてこの扱いは許せなぇな。
533ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:58:36 ID:T94UhpI3
>>514
カードバインダーたけええwww
これ定価いくらだっけ?
534ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:58:39 ID:rO6qAWEA
つまり悲哀の大号令だから5部隊で踊り出せば撤退するごとに+8、+6、+4、+2となるわけだな?
すると最後には武力29で踊り狂う遼来来が!
535ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:59:23 ID:pk0Ls2HJ
そういえば張春華って格ゲーキャラいなかった?
「なんちゃって〜〜!!」とかいう奴。

536ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:59:52 ID:Qm6PVlB1
防柵が何故か妨柵になってるなぁ。
537ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:00:12 ID:ACsgQeY0
>514

SR孫尚香の計略ワラタ
538ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:00:42 ID:t6kdEFt+
>>528
サンクスコ。
百均行ってみるよ。
539ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:01:19 ID:bOoziBIv
>>533
送料込みで8000円ちょいだった気する・・・・。
この店、商売成り立つのか?
540ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:01:32 ID:LbA6+Nry
>>514のグホンテラワロスw
どんな火計だw
541ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:03:05 ID:Qm6PVlB1
濁 か。
この店やってるのぜってー外国人だろ。
542ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:03:47 ID:ODfzSGSm
>>514
陳武に行軍ついてるしw
543ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:04:51 ID:WrjI95Cy
行軍ってwwwwwwwwwwww
544ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:06:06 ID:bOoziBIv
>>540
あれだ!北斗の拳でいう所の炎のシュレン!
ケツに火つけて必死になるんだよ、きっと。

趙雲の神風戦法も気になるが・・・。
545ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:06:08 ID:GOqwjiYz
懐かしいな、行軍。

もしや、売ってる商品はすべてロケt(ry
546ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:06:09 ID:V2ZsNUP4
今3、4品行ったりきたりで中級者を名乗っているこの俺様の質問だ。初心者スレには断じて書けないのでここで質問させてもらう。
攻城ゲージのたまり具合ってどこにでるのですか?
攻城じっと見てても端の上にマークが付くだけで普通わからないよね?
前どこかのスレでゲージ見れるよって書いてあった気がして夜もねれねえ・・・
俺だまされた?
547ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:06:45 ID:ODfzSGSm
呉夫人は勇猛ついてるし…柵と魅力はどうしましたか、夫人
548ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:07:05 ID:rclf0UQu
攻城中っていう表示がゲージになってるんだが……


……え?3品?
549ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:08:03 ID:mDkuRqx5
>>546
いくらなんでも釣りだろ?
そうだと言ってくれ・・・。
550ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:08:31 ID:uutPxTkB
>>546
ヒント:徐々に赤くなる六角形と徐々に青くなる六角形
551ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:09:15 ID:JR0MI91V
攻城中ってとこのバックが下から赤くなっていく
全部赤くなったら攻城

対戦相手の攻城ゲージは水色になっていく
552ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:09:20 ID:GOqwjiYz
>>546
公式ページ→入場→遊び方→戦闘の基本→敵城への攻撃

ついでに
>・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
553ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:10:31 ID:WW48ya9Y
ついに念願の左慈引いたよ。うまい使い方とサンプルデッキキボン。
554ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:11:12 ID:V2ZsNUP4
え?攻城中の下あたりにでるの?
解ってたよ、知っていたさ。一応確認のためにな、うん。
さぁ今日はゆっくり眠れそうだ。
555ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:11:24 ID:pk0Ls2HJ
そういえばさ呉でさ仲翔(字不明)だっけ?
あの鳥だとか何とか行って主君を見限って孫策についた奴
あれっていないよね?
556ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:11:40 ID:pk0Ls2HJ
>>555
は横山光輝の話
557ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:11:44 ID:WrjI95Cy
>>553
そっとファイルに入れる
558ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:11:56 ID:7XXBGpXZ
>>554
とりあえず枕の下に張宝仕込んでおくわ。
559ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:12:18 ID:WaT4mCLe
釣られてミル

>>546
まず品と級を勘違いしてるに600甘皇后の突起
560ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:12:58 ID:ODfzSGSm
>>514の所、かなり誤植多いな。R許楮に伏兵付いてるし。お前はEX諸葛亮かと
561ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:13:19 ID:q+0dOt02
>>559
しかしいったりきたりと・・
むむむ
562ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:14:18 ID:izPIJyr/
>>555
つ【虞翻】
563ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:16:16 ID:pk0Ls2HJ
>>562
え?どういうこと?




・・・あいつだけなんで字・・・?気づかなかったよ・・・orz
564ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:16:28 ID:vhBJ2sRz
攻城ゲージはバグって正しく表示されないことあるよ
満タン固定のままとか
565ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:16:38 ID:uutPxTkB
>>561
なにが「むむむ」だ!
566ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:16:41 ID:uFyLKniu
俺も攻城ゲージ知らんかった…一つ勉強になりますた
567ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:17:15 ID:IXk0Gcf2
カードってどう動かすんですか?
568ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:17:34 ID:iL7/3Pmf
いや、俺も4品なるまで自城攻められてる時にゲージでるのしらなかった。
あれ見にくい。
569ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:18:32 ID:pk0Ls2HJ
>>567
5人ぐらいで
570ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:19:18 ID:DGNPfw7k
>>514
SRバチョンがコスト2だ
コスト2の最強カード登場!
571ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:20:47 ID:vnaQJNgA
無双呂布を超えるコスト2の掃除屋か…
572ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:21:19 ID:q+0dOt02
>>570
ヤバツヨス
573ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:22:44 ID:s9Lpnwd0
今弓が増えてるんでしょ?
余計に神速がつよいんじゃないの?

神速の大号令中の張遼、武力12にキョウイが挑発かけてささったら
満タンから1割まで減ってた。
574ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:24:21 ID:pk0Ls2HJ
今のトレンドは黄堅ワラワラ
復活もちのカンニング天啓テラツヨス
575ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:24:28 ID:jOpG6HrJ
>567 おまいが夜な夜なやっているように動かす
576ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:25:07 ID:nYeSs3l/
>>561
級は下がらんよ
577ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:25:32 ID:nYeSs3l/
>>599
578ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:25:55 ID:Ifz+NEGq
     ジャーーン!        ジャーーン!!

                       . _                    _
 ドドドドドドドドドドドド!!     |名|                _    |甘|
                      |君|   _           .|曹|   |寧|
                      |勝|   |孫|         |操|    |時|
                           |利|   |呉|           |弱|   |代|
               _∧   (o)  | ̄ .  |占|          |小|oノ | ̄
               (_・ |/(゚∀゚ )|\.   |領| ._ ∧  (oノ |/(∀゚ )|\
     _∧ . (o)     |\Ю__∧  (oノ | ̄ (_・ |/(゚∀゚ )|\ ⊂)_|√ヽ
    (_・ |/(゚∀゚ )\ (  (_・ |/(゚∀゚ )|\    |\Ю ⊂)_|√ヽ~∪ )^)ノ (´⌒(
       |\Ю ⊂)_ √ヽ| ||   |\ Ю ⊂) |√ヽ (  ̄ ~∪ )^)ノ( | ( |(´⌒(´⌒;;
      (  ̄ ~∪ )^)ノ '~ ~   (  ̄ ~∪ )^)ノ  .|| || ~( | (´⌒(´⌒'~ (´´
        ||` || ( | ( |(´⌒(´    ||` || ( | ( |  (´⌒(´⌒;;  (´⌒ '~ (´⌒(´⌒;;
      '~ ~(´⌒(´⌒;;  (´⌒(´⌒  (´⌒(´⌒  (´⌒(´⌒;;
579567:2005/06/12(日) 21:27:23 ID:IXk0Gcf2
ワキが臭いらしくてワキを締めて動かせとか言われるんで、カードをうまく動かせないんですよね
何か良い方法ありますかね?
580ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:29:08 ID:Ifz+NEGq
>>579
まず治療 

話はそれからだ
581ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:30:11 ID:pk0Ls2HJ
終了までの カウントで
答え(落城)を出すと 言うけれど
コストが壊した バランスを
何で計れば いいのだろう
甘寧時代が 夢なんて
後からほのぼの 思うもの
甘寧時代の 真ん中は
攻めに迷っているばかり
582ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:32:11 ID:PEsFHC72
昨日の話、隣の人なのだが全国対戦選んでマッチングされたのが、その人の後ろの席の人だったのを見た。とりあえずリアクションが滑稽かなと。
583ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:32:17 ID:8rhEdO2n
なんかさ、一枚のためだけに二色にするのって気が引けない?
それなら均等な枚数で二色にするか士気を十二しっかり使いたいんだけどな。
違うもんなのかな。む〜ん
584ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:34:38 ID:uutPxTkB
>>599
イ`
585ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:36:02 ID:S860rQVR
>>584
ロングパス乙

>>579
イ`
586ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:36:38 ID:a4iW7bLJ
>>599
m9(^Д^) プギャー
587ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:37:22 ID:WrjI95Cy
>>599
神風戦法
588ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:37:28 ID:hdBB1Tzf
>>599
589ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:38:07 ID:MArlQkHO
久しぶりに行ってみたら、人気ランキングが大変なことに。ワロス
590ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:38:10 ID:V0TiIEkQ
今日悲哀デッキ試してみたよ。
6・7品いったりきたりしてた漏れが一気に3品まで上がった。
このデッキ使って低品うろちょろしてる人はもう辞めたほうがいいんじゃね?
591ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:38:20 ID:pk0Ls2HJ
>>599
バiタラg
592ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:39:31 ID:MArlQkHO
>>590
そういうことをいいなさんな。
593ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:39:33 ID:qk4s1lTH
麻痺矢号令確かに弱くなってるな
中央でくらっても簡単に城まで帰れるね
つか神速騎馬だったら普通に馬オーラ出るんじゃないか,これ?
594ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:40:12 ID:+o2kh4q7
周泰にあれほどなんとかされるとは思わなかった……
595ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:40:54 ID:Qm6PVlB1
相手の攻城ゲージは見えないと思ってたけど、見れたのねぇ
596ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:41:31 ID:s9Lpnwd0
もう水計連破は見捨てられちゃったのかな?
ジュンイクはいまだそこそこ見かけるけど、だいぶ使い勝手がよくなったほうなんだけど
597チューボーですよ:2005/06/12(日) 21:42:21 ID:PEsFHC72
周泰、いつもスマンな
598ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:43:16 ID:Yv4tke5R
R張飛は槍なら使う人多いんじゃないかと妄想。
599ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:44:35 ID:pk0Ls2HJ
15代目で10品です
600ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:46:04 ID:MArlQkHO
>>586
預言者
601ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:46:14 ID:qk4s1lTH
乱戦する弓兵、天衣無縫の流行を考えると
新カードの攻城兵が超絶強化して敵を薙ぎ払うシーンを妄想
602ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:47:04 ID:hdBB1Tzf
>>601
つ UC黄蓋
603ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:49:48 ID:qk4s1lTH
存在忘れてたw
何で流行らないんだろ
教え+漢の意地で城門一発!
格好よすぎ
604ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:52:43 ID:CHvmONcQ
そういえば、サテのリプレイでバショクが伏兵の状態で弓をピュンピュン撃ってた。これって
前からだったっけ?
605ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:53:34 ID:GOqwjiYz
>>603
所詮武力5
狙い撃ちされたら潰される。

そして使った士気は9
606ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:55:28 ID:WaT4mCLe
真剣に議論求む

A, 春華 B, Rホウ C, SRホウ D, SRカク

計略によって移動速度が一番落ちる順に並べたらどうなる?
(継続時間は関係なしで、移動速度だけに注目した場合)

C=B A D

な感じがする漏れは今日覇王昇格戦落ちorz
607ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:55:36 ID:vnaQJNgA
>>605
7なんだがw
608ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:56:45 ID:+BLlfSEJ
>>596
卞皇后とR司馬懿いれて意気揚々と水計連破をためして見ようとしたら
初戦で2/3沼地の荀ケ様入り麻痺矢にあたった
もうR司馬懿を使うことは無いだろう('A`)
609ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:00:08 ID:GOqwjiYz
>>607
スマソ 助けだと思い込んでた。

誰か献帝2枚と水鏡先生トレードしてくださいorz
610ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:00:51 ID:U22W6kKF
SR孫尚香使う人増えて…るわけない…か
いや使えるって頭悪いけど。バランスで黄忠入らなかった時の選択肢としてしか機能しないし、
沙摩カのが多分強いけど。

賛同者求む
611ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:02:03 ID:q+0dOt02
>>610
さすがにシャマカよりはましだろ
612ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:02:33 ID:03znDeAb
頂上決戦
覇王同士の戦いでの我が目を疑った瞬間

場 内 悲 哀 炸 裂
613ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:02:48 ID:U22W6kKF
>>609
都内のどっかでアンコモン5枚と交換しますってトレードがあった気がする
まぁ確かに初っ端とかに引いても困るわな
614ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:03:27 ID:Tdtmu2hE
>>606
ご苦労様です。
615ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:04:03 ID:s9Lpnwd0
>>608
いや、それくらいはよくあることだよ。
ベン皇后よりもウキツのほうが伏兵もあるし、スピードもあって使いやすい。
616ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:04:14 ID:wf/cCDdx
于吉と落雷コンボ使ったろうと思ってるんだが雨降らせて落雷したら通常時と比べるとどれくらい強くなる?
617ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:04:19 ID:CHvmONcQ
>>612
「覇王になったらリプレイに注意しよう」という事さ(w

しかしありゃひでえなあ…瀬賀の中の人さっさと修正してよ
618ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:04:56 ID:Ifz+NEGq




                       _,.-‐"':" ̄~゙'ヽ、       __
      _,---‐" ̄\         /          ``ー‐-、   ノ   \
    /        ヽ      ;"       周泰       ) /      \
   /   ぐ 何   |      /                |ノ/        \
  /    ら と     |     |                 )/.|   ・  オ   |
  |    .い か    |     |          ,;';;,,    /ノ |   ・   レ   |
  |     ・  で    |    |::::.................:::::::::;;,'^;、::::::'''..,,_;、丿 |   ・   に   |
  |     ・  き    |    /:::::::::::::::::::::::::::;"゙, /゙~゙`''::;'゙;     |  ・   だ.  |
  |    あ  な    |    `、;;::::::::::::::::;/ ),;'   :.'.,、   |  ・   っ  |
  |    る  い    |  ,へノ   `'''''"´   .:;     .:::_ヽ  |  ・   て   |
  |    ・  こ     Y   \       .::;     ::::ゝ    .|  ・         |
  |    ・  と    ∧    \     ::::::、   .:;`     |         |
  |    ・       |ヽ丶    \;;  :::;;;;::..,,、. ::i       |          |
  |    ・       | `       \;;;;/    `゙"       \
619ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:06:35 ID:xAJUaXxt
>>611
零距離戦法が結構馬鹿にできない強さだと思うが
620ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:08:17 ID:GOqwjiYz
>>611
士気を使うなら他に…って事ジャマイカ
621ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:08:43 ID:s9Lpnwd0
>>616
徐庶の場合は威力よりもスピードになるよ。
士気4でポンポンうてるので便利。
張宝だと雨降らせてももとの知力がさほど高くないのでダメージアップも重視する。
622ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:10:46 ID:xAJUaXxt
于吉デッキは相手に落雷・水計が居ると乙なのがなあ…
623ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:12:05 ID:wf/cCDdx
>>616
thx

どれくらい威力アップするかは不明なんかな。
624ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:12:28 ID:CHvmONcQ
>622
さりげなく火計の攻撃力ダウン
625ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:13:00 ID:wcRg/L7I
于吉は我ら孫呉100年の怨敵ですが何か?

今日 雨降らされる前に火計で焼き払おうとしたら
火計撃つ瞬間に同時にウキツの降雨がはいった・・・
タッチの差で降雨が先で(´・ω:;.:...
626ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:13:04 ID:hdBB1Tzf
降雨を使えば相手とは落雷一発分士気差が出るのがな
それで自軍の落雷持ち狙われると以降大変な事になる…
627ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:13:40 ID:qk4s1lTH
>>616
張宝の落雷一発分で知力5の王平が満タン→死にかけだった気がす
2,3人巻き込む感じで十分脅威になる
628ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:14:06 ID:hdBB1Tzf
とりあえず月姫の降雨落雷だと2発じゃ兵力フルの于吉は撤退しなかった
629ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:14:07 ID:WW48ya9Y
JOJO微妙じゃね?
どうせ狙った奴に飛ばないと危険だからピンポイントでしか撃たないし、だったら知力7で十分だよな。
誰でもいいからワラワラ複数にという撃ちかたでも結局相手は脳筋だからやっぱり7で足りるし。
630ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:14:20 ID:i2PYzqaw
シャマカの勇猛はあっても意味なしかYO
631ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:14:36 ID:wf/cCDdx
なるほど。ついでにデッキ相談してもいい?こっちじゃない方がいいかな。
632ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:15:26 ID:WrjI95Cy
JOJO好きなんだけどな
633ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:18:11 ID:WaT4mCLe
JOJOは伏兵の序盤凌ぎ、攻城役、キーカード殺しの全て担える所が魅力的
で漏れも愛用しちょるw
634ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:18:12 ID:pk0Ls2HJ
馬なのが強み<じょじょ
635ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:18:30 ID:vnaQJNgA
>>629
7じゃ頭良いの殺せないだろ 曹操とか張遼とかSR呂蒙とか
636ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:18:46 ID:LMIGjIxR
>>604
マジですか
637ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:19:22 ID:N6+DL6Jx
うちのジュンユウをピンポイントで殺せなくて突撃に来たところをテンイでぶっさしてあげました>JOJO
638ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:19:33 ID:vnaQJNgA
>>631
んじゃ一緒に診断スレ行くか?
639ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:20:06 ID:r2HK+bOd
JOJOはコス1.5なのが嫌
知力7でいいからコス1だったら神だったのに
640ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:20:32 ID:CHvmONcQ
「守成名君BlackRX」
Wake UP!

金色のカードを 身に纏い 君は守りきる 君主になれ
部下よ志気を 炎に 変えて 敵陣に解き放て

Wake UP! THE MEIKUN 燃え上がれ!
覇をかけた果てしないバトル

Wake UP! THE MEIKUN 星々よ
敵城に落ち ゲージ削れ

守成名君! 若き皇帝!
守成名君! 紫の髭!
守成名君孫権SR!
641ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:20:38 ID:xAJUaXxt
知力7でコス1じゃ月姫じゃん
642ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:20:55 ID:q+0dOt02
>>639
月姫立場ナサス
643ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:21:41 ID:CHvmONcQ
>>636
ちらっとしか見れなかったが、伏兵状態で確かに撃ってた気がする
644ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:21:43 ID:hdBB1Tzf
士気11以上溜めてススメ→馬ショーク斬り→豪雷
上手く分散すればまさに必殺


分散すれば、ね…
645ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:21:52 ID:WaT4mCLe
>>639
それでSRならおかしくないレベルだなw
蜀にそういうコスト1で優秀なのが一匹くらい欲しいし
646ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:21:55 ID:wf/cCDdx
じゃあ診断スレに書き込みます。みんな色々ありがとー。
647ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:22:55 ID:vnaQJNgA
>>641
月姫は8ですよ

月姫と比較してコスト+0.5で武力+2知力+1伏兵追加(魅力消滅)槍が馬に
これって結構おとくじゃない?
648ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:22:58 ID:Ifz+NEGq
>>639
つ「地公将軍」
649ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:23:24 ID:WW48ya9Y
たとえば月姫とJOJOの二択として、月姫よりJOJOのが強いのはまあ間違いない。
だがそれは、ほかのショクの優秀な2コスを1.5コスにしたり、2.5コスを2コスにしてしまうほどの差なのか?
650ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:23:40 ID:fUAm4I09
月姫は7だろ。8なのは白眉
651ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:23:54 ID:vnaQJNgA
>>644
っうましか
652ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:24:33 ID:U22W6kKF
シャマカの孫尚香と比較した場合の利点は
・勇猛
・零距離

孫尚香のシャマカと比較した場合の利点は
・魅力
・回復
・知力1の差
・きょにう

マジでどっちがいい?
桃園から大攻城戦する時に後ろからついて来てもらって蜀への援軍、とかは結構お世話になっているけど
(士気9.5くらいから桃園発動すれば切れた頃には回復できる)
653ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:25:15 ID:r2HK+bOd
んじゃJOJOは
武力0知力9 伏 馬
士気6で落雷
でいいよ
654ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:25:38 ID:xAJUaXxt
俺は蜀の1.5なら法正使うなあ
655ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:26:04 ID:39PIloiK
>>653
OK
カクと比べればかわいいよな。
656ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:26:26 ID:Ifz+NEGq
名君幻想

抱きしめた 心の蛮勇
熱く燃やせ 自爆を起こせ

傷増えた ままじゃいないと
誓いあった 頼みの周泰

名君幻想(ファンタジー) そうさ首都だけは
誰も奪えない 呉国の要だーかーらー

守成 名君 孫呉はみんな
守成 名君 家族か麻痺矢
守成 名君 父ちゃんのように
守成 名君 今こそ おどろけ

-------2-------
どこまでも 続く長江に
防戦だけの 柵をめぐらせ

勝つ日まで 負けられないさ
命賭けて 挑んだ バトル

名君幻想 誰もが夢見る
攻城力落とる間に 攻めてゆけ

守成 名君 呉国はみんな
守成 名君 弓矢の戦士
守成 名君 兄ちゃんのように
守成 名君 今こそ おどろけ
657ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:27:21 ID:pk0Ls2HJ
>>653
カクカもその路線で
658ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:27:51 ID:2SihTzk4
>>644
5枠で総武力10か後3枠どうする?
序盤乗り越えられるか?

馬岱と法正or徐庶
で全員伏兵デッキ?w
659ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:27:56 ID:fUAm4I09
蜀の1.5は俺的には

SR鳳雛≧JOJO>法正

かな。法正入りで上品でも安定するデッキを組みたいんだけど思い浮かばない……。
660ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:28:51 ID:kV5b+T70
>>652
俺なら孫尚香だなぁ...巨乳はでかい。
661ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:28:56 ID:Je2dWHOe
今日は回線切れが多かったのメインをあきらめて
遊びで色々やってみた。
まず三色ケニア。
SRシュウユ+SRチョウウン+SRチョウリョウ
武力25、24でなかなかいいバランス。
計略が2種類しかないけど敵を一掃出来るのがやばい。
つーか神速の効果時間ヤバス。
6貯まっていたら神速→神速がほぼ繋がるんだね。
このデッキ使っているとギャラリーが出来てちょっと嬉しかった。
ちなみに8勝1敗でした。

次、SRショウキョウ使ってみた。
これ面白いね、普段の弓と比べるとありえないくらい
飛んでいくね。使ってみて面白かった。2勝4敗。

次、ハルカたん、
この娘も初めて使ったけど範囲広い上にビタどまりだね。
相手の計略消すほうの印象が強いけど決まるとマジ釘付け。

今回麻痺矢が連環並み位で動けるようになったので
コス1で充分麻痺矢の代用できそう。5勝0敗。

最後は好月英のニトロデッキ。
SRホウトウもっていないので兵法のみ連環だったのが災いしたのか
あんまり上手くニトロが決まらなかった。
コスト1.5分で押し負けることが多かった、1勝4敗。
今度はハルカたんと合せてみようかな。

さて、今日はこれから明日の朝入稿の原稿書かなきゃ。(涙
まじヤバス!
662ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:29:25 ID:pk0Ls2HJ
>>660
小さい巨乳なんて聞いたことないからな
663ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:29:35 ID:U22W6kKF
ていうか蜀版カクが欲しいだけじゃんかYO

R凡将とかはあったら欲しいかね(コス1武力4知力4馬 特技なし)?
或いはR関興(コス1武力4知力3槍勇猛)
664ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:29:40 ID:WW48ya9Y
桃園とそんしょーこーの夫婦も選択肢に入れてやってくれ。
665ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:31:43 ID:6cK0ipkq
今日リプレイ見てたらお互いの使った計略は
玄妙なる反計、首都よりの援軍、黄巾の群れのみ
けどタイトルは必殺の計略、、、、、
これの前に流れてた相手5体を大水計で流してた方が
よっぽど必殺の計略っぽかったんだけど、どういう
基準で選んでるんだろう。
666ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:32:10 ID:hdBB1Tzf
前は
R関羽、R馬超、SR孫尚香、R劉備でやってた事ある
まぁそこそこの強さだった
667ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:33:49 ID:r2HK+bOd
SR関羽 コス3
武9 知9
手動車輪の大号令 士気4 知力長時間 
範囲内の槍兵が交戦状態になっても
槍オーラが発生し続ける

こんなのが欲しい
668ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:34:54 ID:q+0dOt02
>>667
槍ケニア組む
669ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:35:04 ID:D7JU1s/+
これから呉の軍師が出るわけで・・・弱体化はばっちり。
2張にはがっかりだったが新カードは孫呉の天下・・・!!

あとは他勢力の暴れ具合いによるな・・・。
670ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:37:15 ID:pk0Ls2HJ
シュウタイよりもRキョチョのほうが何とかしてくれそうなんだけど?
671ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:37:38 ID:U22W6kKF
蜀1.5
個人的には
SRホウ統≧SR孫尚香>UC法正>UC陳到>UC周倉>王平>R徐庶>シャマカ

番外:R劉備(こいつ入れるだけでこいつ中心に戦い方考えないとあかんから)
R徐庶は蜀5枚バランス使ってると入らないんだよ全然…
672ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:38:11 ID:fUAm4I09
>>669
今までの流れから考えて、新カードが出ても計略はどうせ自爆系ばっかだろ。
673ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:38:50 ID:U22W6kKF
>>670
Rキョチョは何とかしてくれるんじゃないぜ

何とかするんだ
674ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:39:10 ID:2SihTzk4
>>670
蜀では張飛は何とかしてくれると思う
675ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:39:37 ID:9+8gGNET
>>669
まああれだ……強く生きようぜ。
ほら、弓も強化されたしさ……。



と言うわけで妄想
孫子 コスト2 武力3 知力10
計略 孫子兵法(士気5)
自軍の武力と知力が上がる

自分で書いておいてなんだが、既に三国志じゃねえな。
676ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:39:50 ID:Nt2ctt/1
今日きっついバグにあったんだが

俺、サックで攻城中相手もサックで出てきて
俺が計略ボタンを押した瞬間一騎討ちになった
で、一騎討ちで負けたんだが負けた瞬間計略発動
その後突然相手のサックがこっちの城壁まで一気にワープしてきた

もうね、マジで(  Д )   ゚ ゚
となったよ。そのまま城殴られるし。頼むよセガ
677ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:40:06 ID:D7JU1s/+
>>672
まさか、弱体化の計略も最後に撤退するというのか!?
678ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:40:38 ID:vnaQJNgA
>>671
たまには天才軍師のことも思い出してやってください
679ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:40:58 ID:+BLlfSEJ
>>669
多分敵を弱体化させて自分も撤退するような計略持って出るんだろうな
680ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:41:36 ID:GOqwjiYz
魯粛のレアが無いのは残念なんだよなぁ
漏れの中では
周ユ>陸孫>魯粛>呂蒙
だし
681ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:43:03 ID:39PIloiK
ほら、魯粛は横山三国志でヘタレキャラすぎたから・・・
682ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:43:38 ID:Ec7KRN8A
法正入れたデッキを考えようぜ。蜀版郭嘉なのになぜか姿を見ない人見知りな子
683ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:43:42 ID:U22W6kKF
>>678
ああ忘れてた。
おっかしいな、さっき確認して(ジャーンジャーン

げぇっ!k
684ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:44:46 ID:fUAm4I09
呉の新カード
R陸抗
コスト2 武力7 知力8 弓 防柵
計略:漢の意地の大号令
685ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:44:56 ID:90RNoFd7
徐庶がウチの主力なのだが
686ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:45:27 ID:q+0dOt02
法正入れるなら2.0+2.0+1.5+1.5+1.0だよな
687ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:48:09 ID:wf/cCDdx
流れぶった切るけどさ、一騎打ち中にポケットの携帯が震えたら必ず失敗するのって俺だけ?
なんかやたらと一騎打ち中にメールや電話が来て失敗するってパターンが多いんだが。
688ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:48:17 ID:JXLsHEju
>>616
遅レスだが、降雨中のjojoの落雷はSR曹操を2本で殺せるよ。
確かRdに1本落ちて兵力7割ぐらい持っていってた気がス。
知力5までなら確実に一撃。

相手に落雷持ちいたらさすがにしんどいけどな。
あと、降雨中の火計の威力低下にはあまり期待しない方がいい。
特にメガシューユ砲の前ではあまり意味ない。
689ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:48:36 ID:WW48ya9Y
むしろ1.5+1.5+1+1+1+1+1
ショク他ワラワラ
690ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:48:38 ID:ODfzSGSm
自分はUC張飛、UC黄忠、馬岱、法正、ビジクでやってる。調子に乗れれば勝てる。
691ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:48:48 ID:T94UhpI3
>>682
SR馬超、SR趙雲、SRホウ統、法正
でやったことあるな。

でも、だいたい決め手はホウ統になるがw
692ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:48:51 ID:Ec7KRN8A
R馬超、R黄忠、法正、徐庶、(Rホウトウor張松)とかどうかな。
693ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:48:55 ID:xAJUaXxt
2.5+2.0+1.5+1.0+1.0は?
魏だと
R許チョ Rd カクカ 楽進 はるかたん
みたいな感じで
694ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:49:11 ID:vnaQJNgA
>>784
天啓じゃん
695ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:49:29 ID:s9Lpnwd0
>>671
徐庶1択だよ。
連環で放置して、毎回致命的な攻城ダメージをあたえられて勝てるわけじゃないし、
守りにはあまり役に立たないから。
4まいデッキなら徐庶がベスト
696ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:50:17 ID:2Lvgg6Y2
ウチのコスト1、5の主力はホウ統です!ススメの2度がけは一度やったらくせになるぜぃ!
697ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:50:52 ID:GOqwjiYz
UC周倉、UC陳到、UC法正、R馬超、JOJO

この5人で8連勝した。
698ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:51:38 ID:Ec7KRN8A
蜀と呉には楽進が居ない。これがデッキの幅が狭い元凶。
699ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:52:34 ID:D7JU1s/+
>>684
撤退から離れよ!(ちДT)

>>784
ガンガレ
700ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:52:42 ID:U22W6kKF
>>682
SR馬超、法正、周倉、魏延、Rホウ統でやった
呉バランスに大蹂躙されて

次はSR趙雲、シャマカ、周倉、魏延、Rホウ統orチョロ松or夏候月姫で行く
いやきっと俺の腕が悪いんだけどな。法正は悪くないさ、声は嫌いじゃないし
701ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:52:43 ID:fUAm4I09
正直JOJOよりはSRホウトウだと思うなー。徐庶の落雷はスナイパーとしての役割以外で
使うのはちょっと物足りないし、別に致命的な攻城ダメージを与える必要はないし。
702ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:53:11 ID:xAJUaXxt
>>698
蜀は凡将で
呉は…朱治?
703ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:54:42 ID:GOqwjiYz
>>701
相手のジェノサイド兵器を先に潰さないと、
馬鹿ばかりで組んだ蜀デッキは辛いんよ
704ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:54:51 ID:+BLlfSEJ
てか蜀はコスト1のR以上がホウ統一人ってのはいかがなものかと
705ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:55:08 ID:BH30RC6f
>>698

凡将を侮らないでホスィ
706ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:55:13 ID:L9gfZCWf
>>682
SR趙雲、R黄忠、R姜維、UC法正
とかどうだろうか。
SR馬超じゃないのはささやかなダメ計対策&四人なので復活持ち重要てこで。
必要計略が全部4なので、ガンガン使えて楽しい。
後方士気三つ重ねがけハアハア
707ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:55:43 ID:Ec7KRN8A
徐庶は特定のキーカードを持つデッキに対して致命的な存在になれる。
SRホウトウは相手を選ばないが士気を多めに使う。

あと徐庶は蜀では貴重な馬。
708ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:56:02 ID:90RNoFd7
徐庶は騎兵だから良いのだよ
709ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:56:33 ID:bJEd4RsF
このご時世武力3の騎兵なんて(ry
710ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:58:03 ID:Ec7KRN8A
凡将と楽進はUdとSR張遼ぐらいの差があると思う
711ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:59:03 ID:fUAm4I09
凡将では楽進みたいに一騎討ちで高武力をスナイプできないので、その時点で

楽進>>>>>【越えられない壁】>>>>>>凡将

っていうか凡将は勢力考えなければハイゲンショウにも劣ると思う。
712ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:59:26 ID:HdjsqNIx
範囲内の相手に武力+10ただし効果が終わった後撤退する 知力時間
の計略を持った知力@の奴居たらバランス崩壊
713ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:59:31 ID:D7JU1s/+
>>707
ショクって馬10以上いなかったっけ?
もしそれで少ない言うたら青い国はどうすればいいのだね?

>>709
余裕なヨカーン
714ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:59:36 ID:U22W6kKF
第一次1.5コス枠争奪杯 鳳雛VS単福先生紛争勃発

俺は孫尚香に逃げる
715ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:59:54 ID:xAJUaXxt
じゃあ牛金もみんな使ってやれよ
716ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:00:58 ID:FoDBU+uL
久しぶりに休みがとれたんで秋葉のGIGOいってみたら
台数2倍に増えてて驚いた。
照明落とし気味、ゆったりとしたスペースで
楽しめるのが好きでホームにしてたのに…
今日はすぐ後ろで解説君につかれて
最悪ですた

ホーム変えようかな…

どこか都内で、以前の秋葉GIGOみたいな
ゆったり配置の店ってありませんか?
717ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:01:17 ID:S9bpXZhu
韓当、リョウ統や王平、呉懿あたりは1コス武力4でも納得するんだがなぁ
718ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:01:21 ID:xAJUaXxt
>>714
前に曹仁と郭嘉で大論争があったので鳳雛VS単福先生は第二次だ
719ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:01:23 ID:GOqwjiYz
というか、楽進自体ももはや旧世代の遺物だしなぁw
悲哀にでも入っていなきゃ槍の良い的でしょ。所詮一騎打ち狙いだし。
720ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:01:26 ID:SIyieiKF
呉に来てくれればVIP待遇で歓迎してやるぞ>牛
721ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:01:32 ID:HdjsqNIx
なら俺が凡将に後方指揮使ってお前らの主力ぶっ潰してやるよ
722ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:01:33 ID:JXLsHEju
今日孫パパでハイゲンショウに一騎討ちで負けた俺が来ましたよ。

無双×1、激×3、強×1だったんだが・・・。
ハイゲンショウでよく無双出せるな。
723ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:03:15 ID:Ec7KRN8A

>>720
ソレダ!!!
724ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:03:37 ID:fUAm4I09
ってか徐庶じゃ呉バラと当たった時に積みだし。
安定という意味では明らかにホウスウ先生>JOJOだろ。
725ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:03:50 ID:D7JU1s/+
>>714
つ伏龍
>>718
たしかSR趙雲とSR馬超の将軍対決もあったから・・・
726ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:04:43 ID:HdjsqNIx
所詮一騎打ち狙いだし

何この人低武力なめ過ぎ
727ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:05:05 ID:q+0dOt02
それより新しいそうみさおたんデッキ作ろうぜ
728ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:05:29 ID:pk0Ls2HJ
ショウキンの居場所を考えてください
テイフ抜いてショウキンを入れるシチュを考えてください
729ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:06:05 ID:SIyieiKF
本当はほとんどの枠に関してこのくらいの論争が起きるのが望ましいバランスなんだろうな
一時期の1コス空いたらテイイク1択とかは問題外の極み
730ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:07:56 ID:U22W6kKF
>>718
そんなもんもあったんじゃのう
知らんかったぜ、んで郭嘉と曹仁どっちが勝ったんだ

楽進は武力の底上げという点で十分な能力だろうて。
突撃一騎打ち狙いで使ってちゃダメだと思うが…そんな確率の低い
731ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:08:04 ID:Pk/p4ItZ
>>728
蒋欽はスターターに入っているのでまだ生きる道はある
732ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:08:20 ID:Ec7KRN8A
これからは1コス空いたらチングン入れるの流行りそう。ってか流行ってるね
733ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:09:12 ID:nYeSs3l/
>>727
SRそうみさお+SR周瑜+SR諸葛亮
734ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:09:15 ID:0QSJcNHh
蒋欽使って勝ったら賞金が出る状況とか
735ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:09:59 ID:ugyM/Zbr
>>728
スターター
736ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:10:30 ID:xAJUaXxt
むしろ1コス空いたらちょーはるかで
737ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:10:35 ID:fUAm4I09
個人的に蜀のコス1は

R鳳雛>月姫≧チョロ松>馬良>麋竺>凡将>それ以外

R鳳雛は使ってる人少ないよなあ。計略は玄人向けだと思うけど。
738ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:10:53 ID:0QSJcNHh
>>731・735
程普持ってるのにあえて蒋欽を入れる状況らしいぞ
739ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:10:54 ID:GOqwjiYz
>>728
刺青デッキ
740ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:11:51 ID:GOqwjiYz
>>737
エロカワイイ!甘皇后は?
741ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:12:03 ID:Ec7KRN8A
>>728
悪者に妹がさらわれて
「ワハハ!!妹を返して欲しくば蒋欽入りデッキで覇王になるのだ!」

「くそ!!なんて卑劣な!でも俺はやってやるぜ!蒋欽よ俺に力を!」

みたいな状況
742ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:12:11 ID:2GomCVo4
>>728
コモンオンリーデッキのみでの大会
743ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:12:32 ID:fUAm4I09
>>740
ごめん、何故か存在が脳内から抜けていた。
甘も蜀コス1では癖は強いけどかなりの高性能だよね。
744ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:14:01 ID:VBOsBViK
>671
つ「ババンババンバンバン」
745ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:14:26 ID:s9Lpnwd0
>>724
そうでもないよ。
孫策くらい倒せるでしょ?
のこり呉夫人、孫堅、周泰、呂ハンだぞ、
呂ハンはすぐに倒せるので楽。
賢母→小覇王でも落雷3発なら即撤退、
なんか12たまってそうなら孫堅ねらいなさい。
746ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:14:31 ID:xAJUaXxt
挑発持ちで槍でしかも柵まで持ってるあいつらは
なぜ使われないのだろうか…
747ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:15:00 ID:gGt9am1g
>>742
つテイホウ
748ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:15:10 ID:CHvmONcQ
>蒋欽の居場所
志気を12まで貯めて程普お爺と朱治キュンとで

「 遠 弓 3 人 衆 」
749ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:15:24 ID:q+0dOt02
>>671
ここにいるぞ!
750ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:15:30 ID:D5k+KGJB
つーか何で計略ボタン押してんのに発動しねぇんだよ
今日UC黄忠が死にそうだから必死で連打しても発動せず
結局撤退・・・しかも途中から強打しまくってたら店員が強く押すな云々

思わず怒鳴り返しちまった・・・だって発動しないんだもん
どーなってんだこりゃ?
ちなみに士気が足らないとかって訳じゃねぇからな
見間違えとかありえねぇ

こんなんがあるんじゃ実力なんか出し切れねえよ
751ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:16:00 ID:pk0Ls2HJ
>>746
Rキョチョの能力だったら使う
752ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:16:24 ID:Ec7KRN8A
>>746みてマンマンおっき
753ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:16:41 ID:r2HK+bOd
呉婦人って強くないか?
なんであのレートなのかわからん
754ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:17:42 ID:nYeSs3l/
>>750
コピペ乙
755ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:19:15 ID:xAJUaXxt
呉懿って強くないか?
おれは強くないと思う
756ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:19:35 ID:CHvmONcQ
>>753
ヒント:U大喬
757ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:19:40 ID:gGt9am1g
>>753
一部呉単のキーカードなのは間違いないな
が、混ぜて使うなら士気コストが低くてすむ水鏡先生のほうが使いやすい場合が多い
758ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:20:06 ID:D7JU1s/+
>>753
みなさんは呉の力を分かっておらんとです・・・
759ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:20:33 ID:W2F4R0XU
>755
なに自己完結しとるんだ
760ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:20:34 ID:GOqwjiYz
>>753
絵がキモイから。
正直王異の絵師が大人の色気むんむんバージョンで書いたらレートは(ry
賢母の助けは「おねーさんが教えて(ry
761ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:20:56 ID:NlsgBBzR
>>750
そーいうモンです
城門前で神速号令打たれて、こっちが痲痺矢号令仕返そうとしてるのにボタン連打しても出ない時のあの理不尽さ
それがセガクオリティー
762ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:21:06 ID:0QSJcNHh
>>753
皆そうは思ってないから
763ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:22:20 ID:GOqwjiYz
>>761
既出のレスをコピペしただけだ。
764ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:22:35 ID:2h7SvTBb
JOJOがほしくてたまらない俺蜀単
サポがRホウトウだと武力がちょっと寂しいし
脳筋発見しても今低品で流行の麻痺矢デッキ相手に詰んでしまう
いっその事SRショカツ様が出てくれねーかな…
使い勝手が悪くても愛で使ってやるぜ
765ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:23:12 ID:D5k+KGJB
俺思うんだけどさ、SR曹操はパラメータや特技はそのままでいいからさ・・・
攻 城 兵 にしたらどうだ?
イラストも凄い偉そうだし、戦場をフンゾリ返ってジリジリと進む姿はとても絵になるとおもうぞ!
766ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:23:38 ID:SIyieiKF
>>761
白銀聖闘士が範囲を通過してからメガシューユ砲発射とかな
767ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:23:49 ID:9+8gGNET
>>765
コストどれぐらいまけてくれますか?
768ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:23:59 ID:Ec7KRN8A
賢母は士気1追加して頭も良くする後方指揮だと思えば破格だと思う
769ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:24:09 ID:X3TfiKcy
>>765
それはそれで強いと思う
770ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:24:44 ID:pk0Ls2HJ
>>760
おせん好きな俺には・・・orz
771ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:24:49 ID:q+0dOt02
>>767
孔明さんの立場も考えると2.5だろうなぁ
772ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:25:00 ID:2h7SvTBb
>>765
「ゲェッ!ソウソウ!」が多発の悪寒
773ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:25:09 ID:ugyM/Zbr
私的蜀のコス2

姜維>SR劉備>R趙雲>R馬超=UC黄忠=UC張飛>R黄忠

あー、斬られる人は 特殊なので例外
774ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:25:13 ID:++lHgCrI
>>671
絶壁反骨も・・・


はぁーなんとか剛雷上手く使えないかなぁ…
あの範囲限定運まかせっぷりがなんともなぁ

雨降ってりゃ、知力8まで一本でいける気がするんだが…
775ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:26:27 ID:0QSJcNHh
>>768
sageの後の空白無くしてくれんか?目障りだから
776ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:26:31 ID:NbFZfNcY
最近久しくレア引いてないなーとか思ってたら今日姜維を二枚引いた。
持ってるよ…贅沢かもしれんが姜維より真島曹操くれ。
777ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:26:46 ID:xAJUaXxt
>>773
1.003でもR黄忠その位置?
778ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:26:59 ID:LMIGjIxR
自爆系低士気回復計略があったら面白かったかなーと最近思う。
3コスで「援軍」と同じ効果とか。
779ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:27:15 ID:mc4KSMkQ
>>770
そこは好きなイラストが手に入れやすいんだと思おうよ。

orz
780ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:27:31 ID:fUAm4I09
蜀コス2はUC張飛とR趙雲の二択は非常に悩む。デッキ構成にもよるけど、
俺は基本的にはUC張飛派。
781ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:28:27 ID:9+8gGNET
>>776
この贅沢ものめ!
俺が変えてやるー!
いえ、変えてくださいorz
782ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:28:31 ID:D5k+KGJB
>>775
だよな
783ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:28:44 ID:LMIGjIxR
マンガが好きなのと絵が好きなのは違うと思うの。
784ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:29:33 ID:D7JU1s/+
ショクの見解まったく漏れと違うな・・・。
やっぱり漏れは騎馬マンセー組なのかな・・・(´・ω・`)
R馬超とかR魏延、R単福は呉がもらっていい?
785ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:30:22 ID:pk0Ls2HJ
>>780
魏コス2も非常に悩むよな
特にRジョコウとUエンの2択
786ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:30:25 ID:q+0dOt02
呉って結構なんでももらってくれそうジャマイカ?
787ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:30:44 ID:nYeSs3l/
漏れ絶壁なんだが
反骨の相って後頭部に突起があるとかじゃなかったけ?
788ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:30:49 ID:Qm6PVlB1
>>684
それが天啓の幻なんですよ!
789ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:31:20 ID:GOqwjiYz
>>770
スマソ
790ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:31:49 ID:xAJUaXxt
呉は1コスの弓はお腹いっぱいな風なのに
曹植とかチングンとかありがたく貰ってくれそうだしな
791ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:32:04 ID:ugyM/Zbr
>>785
俺はそれにRdも含めて試行錯誤中
792ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:33:20 ID:LMIGjIxR
>>786
とりあえず蔡瑁ください
凄い勢いで曹彰ください
なんつーかR典韋欲しいです
793ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:33:23 ID:2Lvgg6Y2
>>784R単福?追加カード?
794ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:34:06 ID:xAJUaXxt
>>785
それに加えR夏侯淵も選択肢に入るようになった
R司馬懿と攻城兵は相変わらず蚊帳の外…
795ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:34:07 ID:C5VF3ER6
R張飛は槍兵にしとけよ。解ってねぇなあ瀬賀め。
796ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:34:16 ID:D7JU1s/+
これ言うの忘れてた・・・orz


カクはもう魏には不要だよね?
じゃあ呉がもらっていくよ〜(´ー`)
797ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:34:17 ID:fUAm4I09
単福=JOJOでそ
798ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:34:29 ID:nYeSs3l/
>>793
徐庶元直の偽名
799ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:34:46 ID:++lHgCrI
>>793
JOJOでしょ

つーか呉が欲しいのは、曹植ですよと
800ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:34:47 ID:SIyieiKF
文 聘 を忘れるな
程公と武力5柵弓コンビが組めるんだぞ
801ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:34:52 ID:GOqwjiYz
>>793
ミギー「オマエ、ウマソウダナ」
802ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:35:18 ID:NbFZfNcY
>>787
まじで?漏れ反骨の相があるのか…

この漏れを斬れる者はいるか!
803ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:35:47 ID:tL+glYpo
>>793
かかりおったわ!
804ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:36:19 ID:Qm6PVlB1
呉は流氷もほしい。シバキもほしい。諸葛亮もほしい。
でも俺が一番ほしいのは趙雲
805ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:36:24 ID:q+0dOt02
曹植なんかあげたら麻い矢痺〜が増殖する
806ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:36:40 ID:i2PYzqaw
>>793
単福知らんのか?
807ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:36:40 ID:r2HK+bOd
他の勢力の頭もSR曹操と同じスペックにしたらいいのに
蜀は槍のSR曹操 呉は弓のSR曹操で
808ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:36:50 ID:D5k+KGJB
いっつもいってるゲーセンにはでかでかと
「カード排出されたら席をお立ちください」って書いてあるけど、連コ厨がいる。
あんまりよろしい手じゃないとは思うが連コしてる連中にはちょっとDQNっぽく恫喝する。
絶対に手は出さないけどね。まともな言葉が通じない社会不適合者に
紳士的な手段なんか使ってられないっていうのが本音。
手を出さない限りはみんな遠慮しなくてもいいと思う。
809ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:37:06 ID:ugyM/Zbr
とりあえずR孔明を呉にくれ。話はそれからだ。
810ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:37:13 ID:GOqwjiYz
>>795
それは純粋にゲーム上の使い勝手だろ。
811ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:37:18 ID:uFyLKniu
>>793
じょしょのこと。

連環の法覚えたいんで1コス8人弓デッキ使いたいんだがオススメある?
812ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:37:54 ID:fUAm4I09
というか蜀の2.5槍がスターター関羽しかいないってのは問題だと思う
813ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:38:15 ID:NbFZfNcY
カク持って行かれるとまだ覇王、神速で頑張ってる人達が絶望する希ガス…

ちなみに漏れはカク入り神速
814ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:38:24 ID:nYeSs3l/
呉に1.5の騎兵くれ
815ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:38:30 ID:1ajEc/k/
>>D7JU1s/+
なんか気があいそうだ。
一緒に蜀弱体化、呉超絶強化メールをセガに送ろうぜ。
816ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:38:57 ID:GOqwjiYz
>>812
使える2槍があんだけ要れば文句いわんでも
817ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:39:08 ID:fUAm4I09
つーか今の状況では蜀単で覇王になるのが一番つらいだろうに、
これ以上蜀を弱体化するな。
818ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:39:11 ID:rclf0UQu
魏延みたいな能力を持った1.5馬が呉に居ると熱そうだなと思った。
819ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:39:18 ID:mc4KSMkQ
俺は朱桓でいいから蜀に火計が欲しい・・・落雷不安定過ぎるよ
820ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:39:18 ID:SIyieiKF
今気づいたが810のIDが呉
821ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:39:36 ID:HdjsqNIx
何で皆は凡将の強さを解かってくれ無いのですか?
大徳やったら強そう
822ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:39:54 ID:9+8gGNET
なんでだろうな。
曹植も賈クも呉に来た瞬間計略説明文の最後に
「撤退」
の二文字がつく気がするのは。
823ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:40:08 ID:xAJUaXxt
>>811
カイ越 郭皇后 蔡瑁 荀ケ 曹植 張春華 陳羣 李典
824ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:40:38 ID:ms+2jaTP
>>749
あー君存在自体ちょっとだけネタだし
レア揃わなかった時はよく使ったけど…騎馬は上に優秀なのが多くてねぇ

>>774
今日手に入れて素で忘れてた。

というわけで君たちをワンセットにしてみた
ワクワク
825ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:41:03 ID:tL+glYpo
ショクは今ちょっと向かい風なので弱体化はやめてほしい。
ていうかSR超雲に勇敢くれよ
826ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:41:19 ID:NbFZfNcY
>>822
ワロスwwwww
827ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:41:46 ID:D5k+KGJB
おいらのホーム店は何故か三国志大戦が8台有るんだが
俺以外やっている奴が居ないのだけれども
皆さんのホームはどうですか?
一応、都会で超有名な都市なんだけど・・・
828ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:41:58 ID:SIyieiKF
カクなら呉が優勢になったら普通に呉に寝返りそうだ
829ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:42:09 ID:T94UhpI3
>>827
どこよ?
830ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:42:15 ID:q+0dOt02
>>827
俺のとこに6台くれよ
831ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:42:31 ID:LMIGjIxR
>>811
8枚じゃなくて7枚にしてU大喬入れてCPU戦を3回するのがオススメだ。
メンツは基本的には柵よりも武力と計略優先で適当に。
柵は程普と虞翻の2枚で十分。
832ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:42:39 ID:C5VF3ER6
>>810
当たり前やん。2.5コスのバランス的にもな。
槍にするだけで需要が3割伸びるぞ。
833ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:43:47 ID:UWfByc8Z
>>827
スペースは充分あるのに15人待ちのホームに分けてくれ
834ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:44:04 ID:D7JU1s/+
>>815
おうよ!
一緒に呉の天下を目指そうぜ!!
835ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:44:49 ID:++lHgCrI
>>812
呉には2.5コスはスターター甘寧とSR呂蒙しかいませんが何か?
白銀と子守りがいてそれで満足じゃないと…?
836ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:45:31 ID:Pja7cT4b
R曹操とSR張遼がババンのおじさんに落雷食らったがミリしかへらなかった
しかも懲りずに三回も…
なんか食らってるのにカワイソスな気持ちになった
837ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:46:08 ID:W793+uFF
Wikiにもないんで質問するが、
ジュンユウの大水計の範囲縮小は本当でしょうか?
838ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:46:24 ID:GOqwjiYz
>>832
3兄弟全部槍だけじゃ、あまりに寂しいだろ。

歩兵もあったか。誰も使ってないけど。
839ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:47:02 ID:fUAm4I09
>>835
呉はスターター甘寧もSR呂蒙も呉の得意な弓じゃん。
蜀は槍が得意なはずなのに、2.5の槍は関羽のみ、
しかもコスト3もSR曹操、SR周瑜、と並ぶのがR関羽だぞ!

というかまあこれだけ見ると要するに関羽がダメな子ってことか。
840ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:48:15 ID:LMIGjIxR
>>837
縦の長さが2/3くらいになってる。
で、その分判定の後端が前の方にせり出したような感覚。
841ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:48:16 ID:xAJUaXxt
白銀も子守も持ってないからR張飛入れてるけど結構使えるよ
士気4で武力20オーバーは癖になる快感w
842ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:48:51 ID:bJEd4RsF
>>841
劣勢じゃないか!
843ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:48:55 ID:gGt9am1g
>>827
最後の一文が田舎者っぽい
844ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:48:58 ID:nYeSs3l/
なんで関羽がRなんだろうな、結構有名なのに
845ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:48:59 ID:Qm6PVlB1
呉を強化してくれって言う奴は呉スキーだとは認められないな。
俺は弓兵強化のおかげでにわか呉使いが辟易してる。

おまえらそんなに、「呉使ってれば誰でも勝てるよな〜」とか言われたいのかyo
846ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:49:03 ID:tL+glYpo
趙雲が両方入れられたら、
趙雲二枚、陳到、SR劉備
っていう復活デッキ組めるのに
847ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:49:07 ID:K6C3YrHp
今日、守成の名君一回くらったカクが城門攻撃したら音もなくノーダメージだったんですが
848ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:49:12 ID:q+0dOt02
子守うまく使いこなせん
849ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:50:34 ID:V2ZsNUP4
おまえらすごいな、蜀単で法正忘れてたよ。よく考えたらカクと同じ性能だもんな。
伸び悩んでたからそいつぶっこんで今度遊んでみるよ。
850ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:51:12 ID:q+0dOt02
>>849
どうでもいいがカクカな
カクと同じだったら喜んで突っ込んでるさ
851ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:51:18 ID:NbFZfNcY
個人的な理由で子守を使う気になれん。
852ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:51:21 ID:gGt9am1g
>>849
カク違う
カク「カ」だ
853ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:51:45 ID:C5VF3ER6
>>838
寂しいのか。そうか。意味ワカンネ。
まあ追加カードで赤兎に乗った騎馬関羽にでも期待しとけ。
854ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:52:07 ID:pk0Ls2HJ
2.5コスなんで呉って2人しかいないの?
855ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:52:59 ID:nYeSs3l/
SSQ
856ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:53:06 ID:TOuSeIRU
呉使いは呉を強いと思って使ってるんだって。
別に目立ちたいから使ってるわけじゃなかろうて。
そういう人も要るかもしれないけどさ、俺は呉強いと思って使ってるよ。











二色だけど。
857ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:53:16 ID:V2ZsNUP4
うあ、俺のIDをNGIDにしてくれ・・・_| ̄|○
858ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:53:17 ID:xAJUaXxt
>>846
無理矢理復活デッキつくると
R趙雲 陳到 SR劉備 劉禅 サジ
とかになっちゃうんだよな
859ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:53:30 ID:D7JU1s/+
>>845
弓兵強化〜?
弓兵などいらぬわ!

でもいいトレじゃない?
陳武と曹彰、凌操と牛金
860ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:53:31 ID:LMIGjIxR
カクカともだいぶ違うけどね。
槍と馬と移動力格差に由来する、効果範囲設定の融通性と
計略発動後の戦線参加速度に大きな差がある。
861ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:53:32 ID:XneLWc0H
>>854
他なんて2コスも2.5コスも居ないしね
862ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:53:42 ID:NbFZfNcY
>>854
三国志の中で、呉が蜀や魏に比べてなんか派手さに欠ける国だから。
863ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:54:11 ID:r2HK+bOd
蜀と呉で叩き合うのはやめようぜ
魏が強すぎるのが悪いんだよ
864ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:54:20 ID:GOqwjiYz
じゃ

SR張飛 コスト2.5 武力9 知力2 槍 勇
計略:大喝 【士気コスト4 一瞬】
相手をすべて自城内へ戻す。ダメージは与えない。
865ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:54:27 ID:fUAm4I09
銀英伝でいえばあれだな

魏=銀河帝國
蜀=自由惑星同盟
呉=フェザーン
866ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:54:36 ID:tL+glYpo
>>851
俺は好きだから使ってるが、計略がいまいちぱっとしないんだよな。
漢の意地とかだったら強そう
867ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:55:04 ID:++lHgCrI
子守り強いと思うがな、神速長いし、伏兵踏めるし
とはいえ馬はすぐ帰って来れるので氏ににくいから
復活持ちなせいで武力8なのに2.5コスというのは多少重く感じるかもね
一騎打ちスキル必須だし… ただ、やっぱ桃園には必須な気がするぞ
868ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:56:46 ID:q+0dOt02
>>865
コーヒーふいた
869ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:57:00 ID:LMIGjIxR
桃園には、実は馬岱も悪くはない。
ていうか、かなり考えてもその位しか使い道がない。
870ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:57:09 ID:VQQeJP+y
おまいら欲しいカードがあった場合
普通にトレードとかトレードスレでトレードとか
ヤフオクとか使ってる?
871ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:57:16 ID:TBt6GXre
教え桃園ってアリ?ナシ?
872ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:57:25 ID:pk0Ls2HJ
>>862
快なり!とか頭から血が噴水とか派手ですよ!<死に様


>>858
徐晃、SR趙雲、陳到、SR劉備
でどう?
873851:2005/06/12(日) 23:57:48 ID:NbFZfNcY
もともと馬超が好きで、初めて引いたSRが馬超で、
しかも五品になるまで馬超の御世話になってたとあれば
子守を使う理由なんてどこにもないだろう?
874ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:57:55 ID:a4iW7bLJ
>>864
その計略の使い道がよくワカランのだが…
875ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:58:08 ID:1ajEc/k/
まずは手動車輪の廃止あたりからだな。
これどう見てもバグだし。
弓兵にはこんな小技ないんだから、他の兵種もいらん小技とかあったら
バランス取れないだろうが。
三国志大戦はアクションゲームじゃないんだぜ?
876ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:58:13 ID:D7JU1s/+
>>856
呉単じゃないのか・・・呉単強いよ、いやマジで
ただ呉はバリエーションがないだけ
>>865
(´・ω・`)
877ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:58:39 ID:C5VF3ER6
呂布は今の能力値なら、計略ちょっと弱くして2.5コスでいいと思うんだがなー
3コスなら知力3か、あるいは復活が欲しいよママン。
878ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:59:00 ID:CHvmONcQ
魏:ロマサガ
蜀:サガフロ
呉:アンリミテッド・サガ
他:魔界塔士
879ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:59:21 ID:LMIGjIxR
>>865
他:帝国門閥貴族派

オフレッサー≒呂布
880ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:59:48 ID:GOqwjiYz
>>874
時間稼ぎor弓デッキ対策
881ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:59:58 ID:pk0Ls2HJ
伊藤岳彦の漫画ネタかよ…
882ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:00:16 ID:WEjWkhrI
>>874
壁に張り付いてから使えば
邪魔されること無く攻城できる・・・かな
もしくは攻められても城内に押し戻せるし
883ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:00:19 ID:r2HK+bOd
じゃあ連続突撃も廃止な
884ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:00:28 ID:TBt6GXre
>>878
かみにさからうとは…
885ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:00:28 ID:tL+glYpo
>>875
槍の立場がなくなる。
今回槍遅いし乱戦よわいし。
886ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:00:35 ID:VaGK2431
今日ゲーセンの顔見知りの人が人が待っているのにレンコしてたから、
ハウスルールでそれはだめですよって注意したら切れられた
いい人だと思っていたんだけどな・・・
887ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:00:47 ID:q+0dOt02
じゃあ弓で大打撃も廃止な
888ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:00:48 ID:Qm6PVlB1
>>859
りょーそーとカントウはいらないけど、チンブあげちゃだめだよ!俺が使うから。
かわりにスターターつながりでショウキンあげようぜ。ていほうととうしゅうでも良いけど。
889ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:01:08 ID:VNyvydik
魏:日清
蜀:マルちゃん
呉:明星
他:すがきや
890ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:01:11 ID:Q6GX2rIy
三国志大戦はアクションゲーム「でもある」と思うんだが。
891ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:01:47 ID:IcODgJH5
じゃあ弓兵の遠距離攻撃も廃止な
892ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:02:14 ID:JXLsHEju
>>823
魏のコス1弓、普通に優秀だな。実は呉のコス1軍団よりも使えるんじゃ?
893ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:02:36 ID:Q6GX2rIy
>>888
丁奉大事、大事だよ丁奉
894ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:02:37 ID:dLTCq/F7
>>891
弓が歩兵になっちまったい。
895ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:02:40 ID:eeOdlpUu
>>882
迎撃整わないうちにワラワラ攻城されそうで大ピンチの時に使えば恐ろしく有効じゃん。
天啓なんざ使っただけで死ぬぞ。

防御の技だな。
896ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:02:57 ID:nm3QH9Ds
>>864
メチャクチャ強いと思うぞその計略
柵弓とかに入ったら、近づいても戻され近づいても戻され…ヽ(`Д´)ノ
ってなるぞ多分
897ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:03:36 ID:VaGK2431
>>886
注意したら切れられるのは当たり前。
非難が無いなら、連コインくらい普通でしょ?
898ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:03:48 ID:5wd7spAF
R呂布 コスト2.5 槍兵 勇猛 勢力:他 武力9 知力3
計略「反逆の大攻勢」志気8:範囲内の部隊の武力を大幅に上げ(+10」、かつ味方が
撤退する度に残った部隊の武力をさらに+2ずつ上がる。ただし、復活までに45カウント
かかる
899ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:04:04 ID:Qm6PVlB1
>>893
じゃあショウキンとトウシュウにしておいてやろう。

>>864
二人踊りだしたら、大喝だけでかてそうだ。
900ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:04:06 ID:Q6GX2rIy
スルーの法の大号令
901ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:05:09 ID:NbFZfNcY
>>897がとんでもないこと言い出したぞ。
902ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:05:19 ID:1ajEc/k/
ここはいつからオリカスレになった?
903ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:05:28 ID:ttp3czq5
904ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:05:56 ID:IcODgJH5
>>890
カードゲームである前にアクションゲームであると思う。

だから俺がせいぜい五品どまりなわけで・・・。
905ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:05:58 ID:bJEd4RsF
>>900
勅命
次スレよろ
906ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:06:03 ID:cgncojAH
連coというより無制限の店なら知ってる
堂々とハウスルールとして貼り出してある

 お 待 ち に な っ て も プ レ イ で き な い 場 合 が ご ざ い ま す

ゲーセンの方針なんだから無問題
907901:2005/06/13(月) 00:07:01 ID:NbFZfNcY
>>900
>>903
スマン…
908ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:07:05 ID:cgncojAH
>>897
だったらお前いじめは良くないことだけど先生が何も言わないのはどうかと
いじめしてる人だけたたくなと
先生に言わないのが悪い
そして先生が注意しなきゃいじめもスルー

そういいたいのか?
909ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:07:09 ID:q+0dOt02
>>906
ワロス
910ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:08:13 ID:D9LRzW/T
>>880>>882>>895>>896
よくよく考えたら今まででたネタ計略の中で一番おもろいかもしれん
士気4はやばいんで6超ぐらいで…
911900:2005/06/13(月) 00:08:41 ID:Q6GX2rIy
>>905
らーさー。
しばしお待ちを。
912ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:09:08 ID:Z3aVt19d
>>906
そんなことは書いてないが漏れもそういう店知ってる。

平気で朝一から夜までいる香具師いるしorz
913ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:09:10 ID:nm3QH9Ds
書き込みが後36秒早ければなぁ…

それはそうと次スレの季節ですね 以下天麩羅

前スレ
三国志大戦 94合目 あかんね〜ぃ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118502508/

三国志大戦質問デッキ診断スレ 曹彰26枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118332458/
【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ5【禁止】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117722748/
三国志大戦トレード診断・雑談スレッド 献帝33円
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1118503375/

三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集・デッキ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php
三国志大戦金銭レート
http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm

注意点、関連スレなどは>>2-10あたり
914ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:10:05 ID:IcODgJH5
連コ無制限の店で、数時間ぐらい占有している人間に、
後ろで待っていた人間が「変わってくれませんか?」と言ったら
「無理」と切り捨てられた光景を、うちの後輩が見たそうだ。
915ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:10:32 ID:sZTV7czs
>>912
マキシム?
916ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:11:20 ID:M+dsk23B
やっぱり連コOKな店は放置してるから順番も関係ないの?
筐体立ったらすぐ台を確保しないとプレイできないとか・・・
917ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:11:36 ID:UE1qIIjU
>>914
そりゃ生活かかってるんだろうなあ、きっと。
918ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:11:47 ID:WEjWkhrI
正直このゲーム何時間もする元気ない・・・
さすがに10プレイもすると飽きるYO
919ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:11:51 ID:Z3aVt19d
>>915
千葉でつ。

そういえばその店で覇王みたことないような・・・・
920ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:11:57 ID:qqm/Yu4M
エキストラ曹操
計略
 避 客 牌
効果・攻城中だろうが自陣までお帰りいただく

921ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:12:24 ID:cgncojAH
まるでパチンコ店だな
922ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:12:29 ID:5wd7spAF
>>916
三国志大戦をプレイしているときだけ脳内麻薬成分が過剰分泌でもされているんじゃ?
923ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:12:49 ID:eeOdlpUu
飽きる以前に金がのうなるわ
924ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:13:02 ID:IvYCWwqa
>>915
ワーヒーのキャラ?
925900:2005/06/13(月) 00:14:32 ID:Q6GX2rIy
すまん、ミリだった。
>>930よろすく。



>ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
>またの機会にどうぞ。。。
(中略)
>三国志大戦 94合目 こ奴等を焼鳥と帰さしめてウマー
>名前: 虞翻
926ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:14:40 ID:5wd7spAF
>>924
それはジョニー・マキシマム(アメフトプレーヤー」
927ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:14:50 ID:9nybaujL
カード排出交代制の店でやってるけど
俺は優しいからいつも台譲るよ
他の奴にコモンアンコ引かせないと
自分がレア引けないからね
928ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:14:55 ID:cgncojAH
連呼が罪にならないと思ってるやつ
甘いよ
見かけたら店員に営業妨害で通報してもらうから
929ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:14:59 ID:0ACp/hPU
>>919
もしかして国道14号沿いのお店かな?

そこだったら順番表に名前2番目で2時間待っても退く気配見せず、
しょぼくれて家に帰ったことがある。
それ以来そこには行かない。
930ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:15:16 ID:1fF/YUn/
お願いだから教えて…

馬鹿って伏兵中の敵には効果ないよね?
931ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:15:54 ID:ttp3czq5
>>926
お前はカッコを統一しろと。

>>924
誰だっけ?
932ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:15:55 ID:Eo/BHDf0
>>930
普通に効果ある。馬鹿状態で伏兵喰らってもミリも減らない。
933900:2005/06/13(月) 00:16:02 ID:Q6GX2rIy
・・・よく見たら、上手く立ってたとしてもスレ番間違えてたのか。
あぶなー。
934ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:16:20 ID:WEjWkhrI
>>930
ふつうにあるだろ
そしてスレ立てよろ
935ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:16:37 ID:0ACp/hPU
スレ立てられなかったら俺が立てようか?
936ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:17:41 ID:cWg+I6tn
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
テンプレ遵守よろ
937ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:18:25 ID:y92PyLhQ
五品以上に上がれないんだけどやっぱ優良SRないと厳しいの?
JOJOと脅威しかR入れてないけど、イマイチ攻撃がJOJOとジュンユウの計略頼みになりがち。
938ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:18:34 ID:IcODgJH5
やっぱカウンターに申し出制で、
後続が来たら時間制限というのが一番落ち着く。
939ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:18:44 ID:1fF/YUn/
うはっ
初めてなんですけど立て方知らないっす;;
踏んじゃってごめん。教えてくれた人サンクス

教えてくれれば立てます。迷惑じゃなければ
940ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:20:06 ID:wVicOsMv
>>865

せめて、
銀河帝国→魏
自由惑星同盟→呉
フェザーン→他
イゼルローン共和政府→蜀

ってことにしておいてくれ
941ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:21:37 ID:IcODgJH5
>>940
勢力的にはそんなもんだろうが、魏蜀と違って
呉にはイデオロギー的対立軸がないからフェザーン扱いになっちゃうんだろうな。
942ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:21:49 ID:f7vvASlt
JOJOとジュンユウ二人入れてんのか?
943ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:22:09 ID:8CYKLFD6
>>919
何市だ?
944ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:23:02 ID:Eo/BHDf0
呉の狡賢さもフェザーンとかぶる印象もあるね。
呉が自由惑星同盟ってのはかなりしっくりこない。
945ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:23:10 ID:R1UsnghE
>>937
R以上が荀ケのみな覇王がいた希ガス
946ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:23:30 ID:y92PyLhQ
>>942
ひょっとして入れちゃまずいのか?JOJOは伏兵にもなるからいいと思うんだが・・・・・。
どっちか外してR劉備とかのほうがいいかね。
947ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:23:56 ID:rCsH8PDd
楽進しかR入ってないけど今三品中ごろ。
948ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:24:07 ID:IvYCWwqa
呉単はU以下だけじゃ厳しい
949ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:24:31 ID:Z3aVt19d
>>929
ヨーカドーから離されたセガです。
土日なんか絶対できないですわorz
950ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:24:45 ID:ttp3czq5
930の奴逃げた?
951ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:25:09 ID:UzmvkWoe
>>950
あとは任せた、息子たちよ
952ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:25:24 ID:Q6GX2rIy
>>939
よし、頑張れ!
専用ブラウザを使ってるなら別だが、
普通のブラウザからなら、まずアーケードゲーム板のTopに行くのだ。
そんで、いちばーん下までスクロール。すると「新規スレッド作成画面へ」てボタンがあるから、それを押す。
あとは基本的に普通の書きこみといっしょ。スレタイの項目があるくらい。
なんにせよ、フォームに>>913とかを書き込むのだ。


>>940
イゼルローン組の抜けた同盟ハゲヨワス
953930:2005/06/13(月) 00:25:29 ID:1fF/YUn/
やべ、マジでわかんない。
954ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:25:35 ID:0ACp/hPU
とりあえず新スレ立ててくるぁ
955ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:25:41 ID:dLTCq/F7
おまいらこのままじゃスレおわっちまうぞ…
漏れも立て方わからんorzから>>935にお任せでおk?
956ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:26:19 ID:ttp3czq5
逃げたんじゃくて立て方がわからんのか…
970位までにたたなかったら935によろってことで
957ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:26:25 ID:1fF/YUn/
教えてもらったので挑戦していい?
958ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:26:33 ID:M+dsk23B
立てられないなら立てられないって言って次のレス番なり、誰か立てようか?って言う人に託す。
そんな俺はホスト規制中・・・
959ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:26:39 ID:7A79asrb
今日、ゲーセンのトイレにキョチョとリュウホウが捨ててありました・・・。
960ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:26:57 ID:IvYCWwqa
魏は逆にU以下だけでも立派なデッキが作れる希ガス
アタッカーにエン、テンイ、ソウジン、ソウショウと粒そろい
計略使いはシバイ、カイエツ、カク皇后、チングン、マンチョウと数知れず。
全体強化が初代皇帝というのがつらいか
961ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:27:05 ID:sZTV7czs
待たれい!自重せよ!
>>930
まったくわからないなら頼んだ方がいい。
漏れは規制中('A`)
962ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:27:06 ID:WEjWkhrI
>>939
スレタイ:三国志大戦 95合目 こ奴等を焼鳥と帰さしめてウマー
名前: 虞翻

で、>>913のテンプレを貼ってスレッドを立てる
963ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:27:32 ID:dLTCq/F7
だぁぁもうわけわからんw
964ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:27:49 ID:0ACp/hPU
965ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:28:27 ID:f7vvASlt
>>946
デッキにもよるがどっちかにしたほうがよろしい。
966ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:28:30 ID:IvYCWwqa
立ったぽい
967ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:28:53 ID:Eo/BHDf0
まああれだな、さらに例えるとすれば

曹操=ラインハルト
諸葛亮=ヤン
名君と愉快な仲間達=ルビンスキー一派

って感じかな。諸葛亮の史書での軍事的才能云々についての無粋な突っ込みは
百日戦争になるので不要。俺は史書も見た上で普通に有能な司令官だと思うけどね。
968ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:29:16 ID:1fF/YUn/
まじ?遅かった?立てちゃいました;;
969ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:29:40 ID:M+dsk23B
ぬあー次スレだぶっとる。
すぐ使うしまぁいいか・・・つーわけでうめ。
970ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:30:04 ID:IvYCWwqa
>>967
ルビンスカヤにして呉夫人に…
971ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:30:18 ID:R1UsnghE
>>968
よし、じゃあ次は初めての削除依頼だ
972ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:30:24 ID:WEjWkhrI
内政には向いてるが軍略はウンコあと人事も
973ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:30:30 ID:dLTCq/F7
銀英伝わからん漏れは超絶置き去りorz
ラインハルトはなんか聞いたことある。
974ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:30:50 ID:ttp3czq5
しかも両方虞翻かい!
975ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:30:57 ID:K8C0tT0O
昨日、麻雀格闘倶楽部やっていたら
相手の店舗名に「春日部レジャラン三国志大戦16台!」
見たいな事が書いてあったが本当なの?
本当なら羨ましいな・・・。
976ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:31:32 ID:1fF/YUn/
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい。
>>973

消したほうがいいですよね?行ってきますんで教えて…
977ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:31:57 ID:IvYCWwqa
>>976
全然問題ない
次に使えばOK
978ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:32:05 ID:WEjWkhrI
まあ挑戦してみるっつってたのに先走っちゃった>>964にも問題はあるがな
どうせすぐ使い切るから削除はせんでもいいだろ
979ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:32:25 ID:M+dsk23B
うめー。
なんだかんだで2ちゃんのルールまもっとるおまいら嫌いじゃないぜ。
980ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:32:28 ID:sZTV7czs
>>968
来るとは思ったわ!



だが反計できなかったorz
981ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:33:03 ID:Q6GX2rIy
>>964
乙。でもテンプレも張ってね。
・・・連投規制のにほひがするが。

>>968
とりあえず、よく頑張った。
重複でも、俺は「はじめてのすれたて」に貂蝉したおまいを誉めてやる。
よく頑張った。

>>971
まあ、再利用しちゃえばいいとは思うけど。
でも、さすがにまぎらわしいかねえ。
982ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:33:34 ID:f7vvASlt
>>980
SSQだ
983ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:34:20 ID:dLTCq/F7
今回はスレタイも同じだしなぁ
984ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:34:22 ID:WEjWkhrI
まあほとんどこのスレから誘導できるし
重複のほうには重複である旨を書き込めばだいじょぶかと
985ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:34:44 ID:M+dsk23B
休日終わっても二日あればつかいきるっしょ。責めないおまいらも好きさ。
986ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:34:46 ID:Bbgu81W4
>>967
ラインハルト芸術わかんねー
987ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:35:01 ID:R1UsnghE
まあ速いスレだから再利用でいっか
まったく同じスレタイなのは紛らわしいが・・・
988ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:35:18 ID:1fF/YUn/
1000迄に削除したいけどどうしたら…。
それとみんなありがとう。
989ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:35:32 ID:nm3QH9Ds
つーか全く同じスレタイでもスレ立つのな…

ダブっててもどーせすぐ使うから問題はないんだけど
さすがに紛らわしいね
990ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:35:55 ID:IvYCWwqa
地球教が張角ってそのまんまだな
991ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:36:32 ID:IvYCWwqa
>>989
どうせすぐレス数で区別つく
992ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:36:34 ID:M+dsk23B
このままでいいんじゃないの?立てたあなたはえらい。
993ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:37:22 ID:M+dsk23B
1000なら甘皇后は俺のもの
994ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:37:25 ID:WEjWkhrI
とりあえず1000なら1fF/YUn/に2ちゃん神の祝福を
995ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:37:56 ID:Eo/BHDf0
1000なら新カードでSR袁術登場
996ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:37:58 ID:K2oVjOQ/
>>988
5/8以降削除行われてないみたいだから依頼は意味ないと思われ
まあ再利用でいいんじゃまいか
997ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:38:02 ID:ttp3czq5
んじゃ重複のほうにテンプレだけ張って誘導しておくぞよ?
998ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:38:08 ID:SlXPaiFl
1000なら明日覇王になる
999ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:38:10 ID:IcODgJH5
1000なら俺の高血圧下がって正常値に。
1000ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:38:13 ID:Bbgu81W4
1000ならみんなSRひきまくり
10011001
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