機動戦死Ζガソダム エゥーゴvsティターソズDX!!第76話

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1970
前スレ 機動戦士Ζガンダム エゥーゴvsティターンズDX!!第75話
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114910664/

ZDX公式サイト
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ac_zdx
Z動画まとめサイト(修正所等)
ttp://a.hatena.ne.jp/nishiki_no_su/?gid=122519
エゥーゴvsティターンズ&DX 非公式掲示板 (攻略情報はここへ 携帯からも可)
ttp://skyhigh.s3.xrea.com/

sage進行 及び2chブラウザ・NGワード指定推奨
次スレ立ては>>970 踏んだらスレ立て宣言する事
立てられない場合は>>970が指定  >>970行方不明の際は宣言してから立てること。
テンプレ>>2-10辺り
2970:2005/06/09(木) 00:53:03 ID:Ex7kKW7n
【関連スレ】
機動戦士ZガンダムエゥーゴvsティターンズDX初心者スレ14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113132636/
機動戦士Ζガンダムのパイロット名を募集するスレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1105449604/
(DAT落ち)機動戦士Zガンダム・エウーゴVSティターンズ勝つ為の徹底戦略
(DAT落ち)http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1100342169/
Zガンダムでの愚痴を吐き出すスレ 3枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1109486872/
【マターリ進行】ガンダム連邦vsジオンDX【第111話】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1103451293/
機動戦士ガンダムSEED 連合vsザフト(仮題) phase2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1098194401/
機動戦士ガンダムZZ&逆襲のシャア(仮題)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107335303/

【MSスレ】
【劇場版Zでも】アッシマースレ【ブラン・ブルターク】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1101576815/
【ガンダムmk2/スパガン/バーザム】RX-178系総合スレ4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1099492101/
【Zガンダム】アッガイたんのボヤキ・その4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106564378/
ΖガンダムDX 低コスト・旧機体スレ その5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1106320816/

【家庭用スレ】
機動戦士ガンダム ガンダムvs.Zガンダム EX40
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1106586583/
【GVSZG】機動戦士そりゃあそうだカクリコンVSZカクリコン20th
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1105690052/
3ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:54:34 ID:TmZU03l4
>>1

そして氏ね
4ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:04:23 ID:Qgbx16Ux
スレタイに必要の無い「!!」が復活してるがまあよしとしよう。
>>1乙。
5ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:14:51 ID:WhUC1toI
阿呆★
もっとよくスレタイを見ませい
6ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:19:06 ID:WbtyhcnJ
>>1
でも氏ね
7ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:24:29 ID:6ZYsLN5+
Zでもガンダムでもひっかからんな。
8ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:25:26 ID:psc2zJDB
よく見たらいろいろと・・・嫌がらせなのかひょっとして
9ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:46:23 ID:htFgwC4G
ZじゃなくΖなのは正式な表記とも言える。

しかしだな。
これだけアレな材料が揃ってると、どう考えても嫌がらせだろう。
10ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 02:45:08 ID:M4727Nar
かなりハイレベルな糞スレ立てですねっと。
自分しか笑えない洒落はやるなよ。
11ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 12:48:47 ID:WhUC1toI
新スレの行方が決まるまでスラダンネタでマターリ繋ごうぜ。


パラス「すごい跳ぶなあいつ!!」
犬(空対地の牙突が得意だったからなあいつは…低コのクセに)
12ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 14:19:30 ID:HWD3tlC8
13970:2005/06/09(木) 15:26:52 ID:Z1SUfItn
新しい時代を作るのは同じスレタイではない

何故それがわからない!?
14ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 15:32:20 ID:G+vuhGXO
   _, ,_  ∩ 池沼!! 池沼ァ!!
 /ゝ ゚∀゚)ゝ彡
   ⊂彡 ☆))д゚)・∵
15970:2005/06/09(木) 16:25:06 ID:Z1SUfItn
>>14      ?????
池沼=いけぬま ?('A`)?

行ってる事が良く分からないな>>14
16ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:12:52 ID:nXfLofOo
半年ROMってろ
17970:2005/06/09(木) 17:32:23 ID:Z1SUfItn
>>16
実にヘビィな冗談だぜ
まさか今は逆の事をする嵌めになるとはな

('A`)。o0>>14に俺は池沼の意味を知っているぜ!と言うのはたやすい
     だがそうすると、VIP乙と言われるのは目に見えている・・皮肉なもんだぜ
18ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:39:24 ID:TmZU03l4
もう黙ってろ
このスレはこのままDat落ちさせる
19ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 18:31:46 ID:gRt7+Cmi
思うんだが最近
劇場版Ζから入ってくる香具師が多いな

まぁ居ないよりか居る方が良いが
初心者が対戦台に・・・

それらに勝っても良い気持ちしないし・・

まぁ漏れが言いたいのは、メルブラやって負けた後に
Ζやると、精神衛生上以外と良いかも知れないと言う事だ。
20ガクト・コバヤシ:2005/06/09(木) 21:59:21 ID:X6kT1QBq
>>19
やりました○| ̄|_
21:2005/06/09(木) 22:24:36 ID:nLgEKAX2
どうも、初めまして。福といいます。よろしくです。
22ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:30:59 ID:X6kT1QBq
福>XDXについて言えよ(苦笑)
23:2005/06/09(木) 22:34:06 ID:nLgEKAX2
ネタが無いよ
24ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:35:31 ID:X6kT1QBq
23>>・・・
25:2005/06/09(木) 22:37:48 ID:nLgEKAX2
そういえばネモ使ってて、思ったことがあるよ
26ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:38:38 ID:X6kT1QBq
なに?
27:2005/06/09(木) 22:40:35 ID:nLgEKAX2
この機体って単純だな〜って思ったよ
28ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:42:28 ID:X6kT1QBq
・・・まぁね
ビームとタックル重視だし
個人的には
メタスつかうけど
29ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:43:49 ID:Os++hQg3
何この自演(;´Д`)
どうせPCと携帯とかだろ
30:2005/06/09(木) 22:46:29 ID:nLgEKAX2
でも、あれしか低コストで使える機体ないからな〜
31ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:47:58 ID:X6kT1QBq
(((;´д`))
ちちち違うよ
32:2005/06/09(木) 22:50:22 ID:nLgEKAX2
ははは、違いますよ
33ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:59:51 ID:X6kT1QBq
・・・いやマジで
34ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:02:17 ID:nLgEKAX2
つーか、ゲームの話しようよ
35ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:04:50 ID:X6kT1QBq
よくZガンダム使ってる人で
着地で剣だして
BRにもどすのどうやるの?
36ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:09:43 ID:nLgEKAX2
俺、Zガンダム使わないしな〜
37ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:35:55 ID:gRt7+Cmi
>>35
サーチ+格闘
で、相手が近くにいようが居まいが、抜刀できる

地上に居る時に、裏表関係無しに
サーチ+射撃で、何も撃たない。
38ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:41:19 ID:X6kT1QBq
>>37
一回それを知り合いに聞いて
やったけど
振り向き撃ちしたから
諦めた

とりあえず明日やってみます
39ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:51:32 ID:gRt7+Cmi
>>38
【地上に居る時】にサーチ+射撃
   ↑
ココがポイント!

Ζなら前を向いていようが、横を向いていても
地上なら出ない。
逆に空中だと無駄。
40ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 00:00:43 ID:GrwTsOFR
納刀着Cは空中d(ry
41ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 01:07:35 ID:Hm8zIE1w
>>40
使用例
ガブ、ブラビ、犬、ジオ、マラ
着地時専用
Ζ、DJ
42ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 02:13:27 ID:BVnoIA1I
ティターンズ側でRD選ぼうとすると よく黒と赤間違える
赤選んだつもりが黒だったり・・・逆はない 黒ディアスうんこ
43ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 10:43:43 ID:VpetHOtS
RDをレッド・ドッグ
と、読んだのは漏れだけではないはず
44ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 12:05:57 ID:VpetHOtS
一つ質問、
ブラビで310は狩れる範囲か?
45ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 12:14:48 ID:NmHtZ1vw
ブラビーって脆さ以外に弱点無いじゃん。
ちょっと格闘のリーチが短いか?
46ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 12:17:55 ID:SmKrPseH
>>45
「勝てる範囲内」と
受け取ってもかまわないか?
47ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 19:19:17 ID:B17Qx7qX
>>45
つ 【決定力のなさ】

無印乙に比べると火力が圧倒的に落ちた

>>46
正直ブラビで310相手は相当不利
特にガブは相性最悪
48ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 01:27:36 ID:rn7eM6aM
このゲームってさ、底辺が有りそうで無いよな

人によって、チームによって動き方や戦略が変わるし。




野良は圧倒的に不利だす。
49ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 11:33:35 ID:Zzylf38B
話題を変えて
「こいつは初心者だ」って見分ける方法↓
50ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 13:25:47 ID:snDuThqY
相手が初心者かどうか見分ける方法..それはー!

相手のプレイ、見た目(ヲタ系は1人だと大抵下手)、
身長(小さいと弱い)、眼力(弱いと、大抵下手)、

そして何よりも!! 自分の 「勘」 が全てだ!

さらに話題を変えて
「上級者と組む方法」↓
51ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 14:25:45 ID:IRUN7Uci
まぁキチガイ>>50は無視して続けてください。
5250:2005/06/12(日) 02:05:10 ID:Tm37ZKv6
>>51
漏れの何処がキチガイなんだYO〜!
ただ単に>>49
の提案に乗っただけジャンかYO!



所で、ハソブラビって面白いな
知らない香具師が275使ってたら
ブラビでヲナーニだ
53ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:40:24 ID:rz2kNb2B
ブラビの射出速度が
腕より背中の方が速い件について↓
54ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:43:35 ID:dMyO3mbm
>>50のせい
55ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:50:05 ID:DUwhtcjx
まだだ、まだ終らんよ!



SEEDが出たら喪前らは何使うつもりだ?
漏れはガンダム系に乗るつもりだが
56ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:58:46 ID:07HJSonn
>>55
tudukhatanesuredeotanosimikudasai
57ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 12:27:33 ID:YVPZUeFN
認めたくないものだな、本スレゆえの過ちとは



シャゲって単体だとどうにもならんな・・
やはり一対二だとダムの方が良いか
58ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 13:19:25 ID:PE4ih2BU
シャゲ一匹
このまえジオ犬コンピで乱入して殺したけど弱ぇぇぇwwww
59ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 15:04:52 ID:Ifqpoeev
>>58
ふーん。

>>60
次の話題どうぞ。
60ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 20:05:51 ID:w1MPqbu5
シャゲ一匹
このまえジオ犬コンピで乱入して殺したけど弱ぇぇぇwwww
61ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 21:10:49 ID:U52/spx7
>>60
ふーん。

>>62
次の話題どうぞ。
62ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 21:51:42 ID:42eyd/EY
マジでハソブラビってオモロイナw

ブラビにカーソル合わせて待ってたら
野良の人がすげぇ困ってた。

好きなのドウゾって言ったらギャプを選んでくれたよ
持ち漏れはブラビ。

次に乱入した時は310を選ばれました('A`)
ギャプで特攻、相手二人に凹られて先落ち
相方<<損傷軽傷>>。漏れ<<損傷無し>>。
で、相手の275機体を襲ってたら310が駆けつけて来て
たこ殴り・・

結局負けましたとさ。

ハソブラビ使わせてくれYO〜!
63ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 23:22:20 ID:Ifqpoeev
>>62
つ【同時落ち】

初心者は定石くらい知れ。
好きなキャラ使うのは全然構わんが。

そういう俺は着キャンも出来ない万年中の下(あるいは初心者の上?)
64ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 00:12:35 ID:XufLzEsq
>>62
無印時代からブラビ+ギャプはバランスがいいチームなわけだが
っーか無印時代はこのチームはある意味鬼だった
変形撃ちでダウンさせ、ひたすら片追い
無印のときは変形撃ちのダメージがどちらも洒落にならんほど痛かったから、たまったものじゃなかった

変に310+275や、300+295みたいに決まったコンビを使うより、たまに違うコスト帯を組み合わせてみると新しい発見があるからおもしろい
65ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 00:26:24 ID:ZNum6Sn2
>>64
ハイメガに蹂躙されましたが何か?

その後、310+275でやったら勝てたorz


ブラビ+ギャプはいいと思うんだが(やり易い)
ブラビを選ぶと、相方もブラビを選ぶんだよね・・
ブラビとブラビって、何か強そうで弱くない?

パラス使いを見かけない今日この頃。
どこかに、腕の良い拡散使いは居ないものか..
66ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 02:43:05 ID:zpfgmON9
>>65
サブ射撃しない盾使いじゃダメか?
使わなくても勝てるんだが流行遅れか?

特格で回るの大好きだ〜!
67ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 07:58:52 ID:XufLzEsq
>>65
俺にとってハイメガは、鹵獲解禁前のエゥーゴ側の救済措置としか受け取れないわけだが
鹵獲解禁したあとでハイメガ使うやつなんてたかが知れてる

つーか無印時代はギャプが見事なまでにバランスをぶっ壊してくれる性能で
コストのことを考えれば、ハイメガ以上にギャプがバランスブレイカーだった希ガス
68ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 20:08:18 ID:d142i3I7
ブラビにとっての最高の相方はなんだと思う?

まず、論外なのが
メッサ、圧死、DJ、225以下全て


漏れ的には、ギャプかパラスだな
片追いするならギャプ
じっくり逝くならパラス

安定するのは・・パラス?

喪前らの意見を聞かせてくれ
69ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 21:26:10 ID:3HP/nxbm
>>68

マラサイ
70ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 22:36:59 ID:zpfgmON9
DJて何?
71ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 22:49:29 ID:d142i3I7
>>70
DJをカタカナで発音汁
72ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 23:44:54 ID:mAdm2Nw2
圧死が論外認定されてるのはなぜだ?
W可変だったらメインでダウン取れる圧死は片追いしやすいと思うんだが
73ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 23:58:25 ID:9rWuBwGj
>>70 >68 がラップ好きなだけだろ。

>>68 リアルになぜ225以下論外なんだ? ザグUで決まりなんだが。幕2が安定に入っていないのも意味不明、
まぁ君の中ではそうなんだろうがな・・・・・・残念。

でさ、、、最近 GMU リックディアスのコンビで結構いけてるのだが、その時の覚醒に困っているのですが helpキボン
74ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 00:06:45 ID:wO8MsT52
復活論外 機動安定 息が合うなら強襲で
ってところじゃない?
その組み合わせだからって特別変わるところは無いと思う
75ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 00:53:34 ID:ZAjRpP3l
2落ち+1落ちコンビなら
機動か強襲で2回発動するのが定石。
復活しても8秒間放置されるだけだし
落ちるタイミングが難しくなるだけ。
76:2005/06/15(水) 03:48:11 ID:pUA741sO
GMでいつも戦っているぜ〜
対戦なら大半三連勝はする。
77ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 13:00:36 ID:ovLluMMR
>>72
喪前は圧死を使った事があるのか?
まぁ何だ、「初心者スレ」←ここ池


>>73
>幕2が安定に入っていないのも意味不明
パラスと魔窟、総合的に見てどっちの方が上田?
同じようなもっさり機体を並べても意味が無いだろ。

ネット対戦厨帰れ


ブラビって良いね〜
あの速さ気に入ったよ。
78ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 14:09:18 ID:KUmcwIif
野良で秋葉はしんどいな・・・と
でも今日も秋葉に行くかな・・・と
79ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 14:10:17 ID:bY5dz7Es
狂気の法案を拉致問題の安部晋三先生と阻止しよう!!【■■2ちゃんねるが消滅します】

とんでもない言論弾圧法案=「人権擁護法」が国会に提出されようとしています!!!
この法案の真の狙いは、
@社会的には、2ちゃん/ブログをはじめとしたネット世界の一般人の小うるさい言論の圧殺であり、
A政治的には、拉致問題強硬派&在日参政権反対の自民右派の消滅です。
民族(朝鮮・中国・韓国)/ 同和 /信条(宗教・層化・赤化)他に関する一切の差別的発言を禁じるという狂気の法律です。

この法律の前例の無い恐ろしい特徴は、特定人に関する言動は当然、不特定多数の集団に関する一般的発言
(朝鮮人は〜〜と書くこと)までも圧殺しようとする点にあります。
◆違反者には、無令状捜索・差押、出頭要求、矯正教育が待っており、それを拒否すると、
さらに罰金30万&氏名・住所などの全国晒し上げを食らう(61条)という仰天内容です。

一刻も早く、防戦する安部先生達に、日本国民の怒涛の援護射撃をお願い致します!!!
※※以下5つともアドレス中に★をはさんであります、★を消去の上、どうか必ずご覧下さい!!※※ 
http://zinkenvip.fc2web.co★m/
http://blog.livedoor.jp/no_gest★apo/
http://blog.livedoor.jp/monste★r_00/
↑↑【凶悪法案の問題点&背景の全て】
http://www.kantei.go.jp/jp/forms/goik★en.html
↑↑【首相官邸ご意見フォーム】イメージと違って、ここは非常に効果ありです!
全部読んでくれます、投稿テーマで返事が変わります!
http://meyasu.jimin.or.jp/cgi-bin/jimin/mey★asu-entry.cgi
↑↑【自民党目安箱】事態は急を告げています。文章は簡単でいいので、国民の「人権擁護法」への反対意思を、
とにかく 1 秒 も 早 く 党本部に伝えて下さい!
■□■人権擁護法ストップin日比谷公会堂 6/19(日)12:30〜16:00超大物国会議員登場・皆さん大挙してご参加を■□■
80ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 18:42:27 ID:wO8MsT52
>まぁ何だ、「初心者スレ」←ここ池

まぁ何だ、初心者スレにここの話題持ち込む意味もないから、ブラビ圧死の何処がダメなのか教えてもらえるか?
お前の脳内で再生されても俺には見えんのですよ

しかもパラ盾と魔窟だったら魔窟の方が圧倒的に軽いだろ
堅さだけで決めるな
81ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:21:39 ID:cgWkJ12y
例えばさ、ダウンさせた時にさらに追い込みで
ライフル当てるやついるじゃん?
あれどうやんの?
82ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:25:09 ID:pdeOa9KV
>>81
サーチが黄色になる前にうつ
83ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:50:58 ID:idAcV/ef
>>80
ブラビのカット能力の問題

圧死片追いで乙


魔窟は確かに軽いかもしれないが
ブースト面も考慮すると大して変わらん。
84ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:07:29 ID:wO8MsT52
つ【味方の方へ飛ぶ】

しかも圧死でダウンとってもう片方片追いって話なのに、何でブラビのカット能力が出てくるのか分からん
単純にブラビのカットがぬるぽで圧死がダメってんならギャプも変わらんだろ
圧死の方がブースト量的には逃げれるわけだし、ブラビの変形飛行も優秀
85ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:09:44 ID:wO8MsT52
ああ、もしかしたら俺の想像力が足りないだけかもしれないから、
俺の脳内でもお前が考えている映像が再生されるような説明をしてもらえんか?

「圧死片追いで乙」なんて、いくらでの抜け出せそうな状況だけ書かれてもぱっと来んのですよ
86ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:35:44 ID:36okQaS9
>>85
別に厨の肩を持つわけじゃないが、アッシのほうがギャプより自衛手段に乏しいだろう。
アッシは肩追い得意だが方追われるのは不得手
87ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:35:46 ID:ELn4/FlQ
つーかブラビカット力結構高いと思うんだが。
88ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:50:41 ID:G9dp3K2I
>>84
喪舞は片追いの恐怖を何も分かっちゃいない
圧死が片追いされた時、相手側がW可変機だったら即乙
ギャプランだったら何とか抵抗できる。

>>86
厨は無いだろ厨は・・
せめて中の上・・・いやなんでもない。

>>87
ではそのカット能力の高い
ブラビx2をやって味噌
マジ氏ねるから
89ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:56:06 ID:ynIUCY/2
ブラビ使いは性能が高い・・・・・傾向があるかも知れない
90ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:24:33 ID:EzRWi+S1
そう言えば今日、中コスに低コスが乱入して
低コスが勝ったんだよ。

で、漏れが乱入して、野良の相方が何を思ったのか
灰ザクを選んだ訳よ。

もうね、漏れが使える機体は塩と乙しか残ってなくて
乙を選ぶ羽目になり
相手の低コ達を蹂躙しちゃいますた。(゚∀゚)

('A`)<これって対戦台なのに低コで勝つ相手が逝けないんだよな?

低コに乙で入るのは気が引けたが、相方が灰ザクを選んだから仕方が無いよな
本当は中コスで入りたかったんだが・・

その後、中コス達をMSの性能の差で蹴散らし
5連勝した後、鬼圧死に上手い棒を無理矢理食べさせられ、
食中毒を起こしてアボンさせられますた..


・・そこまでは良い、全く問題は無い。
だが、ちょっと上手い棒を避け様として
乙の地上特格を出したら、後ろから『当たる訳ねーだろ!』
とか、罵声を飛ばすお人が居たのよ。
('A`)<なぜ、喪舞に解説されなければならんのかね?

結局、その解説マンが乱入しても相手に撲殺されてましたとさ..



ブラビタノスィ!!!
91ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:24:36 ID:9FJXemvs
ブラビカット力高いよに対する反論が
「じゃあブラビ×2でやってみろ」って、意味がワカランのです。
92ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:37:08 ID:mzqH8Vlu
俺はブラビ×2は普通にガチだと思ってるんだが…カット能力は兎も角な

でさ、
>圧死が片追いされた時、相手側がW可変機だったら即乙
これが理解できないから、俺にも分かるよう説明してくれって何度も言ってるんだがまだですか?
お前の頭の中身は俺には見えない、と
無理ならいつまでも突っかかってくるなよ
だから厨って言われるんだ
俺も人の事言えないけどな
93ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:52:26 ID:GzGsi+md
>>88は日本語も筋の通った説明も出来なくて頭も悪そうだけど、周りの人のフォローで何となく雰囲気はわかりつつあるような。
圧死が片追いしやすいが、された時は弱いということはだ、安定しないというだけで弱くはないんでないかな?
94ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:00:59 ID:mzqH8Vlu
それがよく分からないんだよなぁ…
相方魔窟の圧死がW可変機に方追いされたらきついのは分かるけど、
相方ブラビならスピードこそ無いけど旋回性能と飛行時間に優れる圧死ならブラビと合流できそうなもんだが

ギャプほど安定しないのは確かにそうだけど、片追いされたら即終了なほどダメな組み合わせではないはず
95ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:03:05 ID:EzRWi+S1
>>92
分かった、説明するよ。と言うより、体験談なのだがな..
漏れの相方は物凄く上手いんだ。
で、漏れがガブ使って相方が圧死の時
W可変機に片追いされて、圧死が凹られた訳よ。
それ以来、圧死は片追いされたら終。と言う教訓が出来た訳です。
もち、漏れの腕の性もあるかもしれないが、相方が上手いので割愛

で、その詳細だが、W変形撃ちで圧死の着地を取ったり、
変形状態にHITさせたりしてた。
まぁ高度さえ気を付ければ変形撃ちは当たらないのだが
圧死はそうも言ってられないだろう。

ガブでこのレベルだからハソブラビではとてもとても・・
まぁ普通の所なら大丈夫かもしれないが
たまに変なのが居るのよ。鬼みたいな香具師らがね。



ブラビで相手と一緒に歩き待ちしているとタノスィなw
ちょっと地上曲げ撃ちしてあげると
相手はそのまま歩き続けてHITしてくれるのですよ。
それを見るたびゾクゾックっとしますね。
96ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:05:30 ID:XSP8DvwK
きもいからもう帰っていいよ
97ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:13:14 ID:mzqH8Vlu
で、その「物凄く上手い相方」さんとやらは、何故お前の方に逃げてこなかったのですか?
お前は一体何をしていたのですか?何故合流しないのですか?
相方は何故着地の時に建物の陰に隠れないのですか?
そもそも何故片追いされる状況になっているのですか?

突っ込みどころが多すぎるのですが
98ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:28:36 ID:mzqH8Vlu
ついでに言えば、お前の発言内容を考えるとそれは「ブラビ圧死がダメ」なんじゃなくて「圧死がダメ」って事になるんだが、
それなら今ガチコンビとして恐れられてる310+275はW可変機で行けば楽勝ということか?
ガブやブラビで追いつけないんだもんな
空中の性能高いとはいえ、単純な移動速度では可変機に劣るダム鮭がW可変機に追いつけるはずないもんな
99ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:40:16 ID:9FJXemvs
攻めに関しては上手くても、逃げに慣れてないだけだったりな。
アッシで逃げられないならギャプでもそう変わらんと思うがね。
100ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:46:37 ID:GzGsi+md
>>95の話、敵は何を使っていたのだろうか?
101ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:56:27 ID:9FJXemvs
察するにガブギャプ、或いはZガザメタスでないの。
102ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:56:44 ID:GzGsi+md
>>95
どちらかと言うと愚痴スレ?
読む側としては面白いけど。
103ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:01:32 ID:mzqH8Vlu
まぁ、まさか敵に圧死が絡んでくるって事はないだろうしな
メッサも無いか
104ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 08:33:09 ID:RcB315u2
やれやれ。
ブラアシが強くない理由
・足がかた追いに弱い
・両機とも放置対象になりやすく単機で状況をひっくりかえせる性能もない。
・ただでさえダメージソースの低い二機なのにクロスもできない。
こんなところか?
105ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 09:02:25 ID:EyZA5bky
ヤバス
釣りか?
106ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 09:37:18 ID:GzGsi+md
大人しくスルーしる
107ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 10:36:07 ID:pyKsfTuH
>>104
・・ん〜まぁ同意かな。
>>105、106
反論があるなら言った方がいいぜ〜そのほうが盛り上がるし!
108ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 11:40:47 ID:9FJXemvs
なんかガブギャプ以外は認めないよ的思考だよな
109ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 12:08:16 ID:EyZA5bky
端から自分の意見を認めさせることしか頭に無いから、
他人の意見が目に入らずに同じ事繰り返すだけになってるな
110ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 12:37:02 ID:mzqH8Vlu
というか、
>>77 >>83 >>88 >>95 >>104って同一人物?
IDコロコロ変わる環境ならこういうときは鳥つけれよ

でだ
>足がかた追いに弱い
多分ブラビが転んだときのことを言ってるんだろうけど、
建造物利用と着地ずらしさえしてれば圧死のブースト量ならそうそう着地とられないぞ
上でぐるぐる回ってるだけでもブラビが立ち上がるまでの時間くらいなら稼げるわけだし

>両機とも放置対象になりやすく単機で状況をひっくりかえせる性能もない
おいちゃんびっくりですよ
何のための2on2なんだろうねぇ
別に単機で戦況ひっくり返さんでも、連携取れてればどうとでもなる

>ただでさえダメージソースの低い二機なのにクロスもできない
ブラビの腕ビーでクロスしようって考えがそもそも危険なのですが
さっさと転ばしてもう片方を追えばいいじゃん
何で一度に与えるダメージにこだわるかね
111ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:16:43 ID:RcB315u2
俺は104だが着地の問題ではない。
敵ガブギャプとして変形時に打ち落とされること、それを避けようとして高飛びしようにもギャプのようにMS時のブースと量が多くないこと、
前にも言ったがアシにはそういった状況における自衛手段がないこと。
この3つが原因。だからかた追いに弱い。
2on2でも放置されたほうはどうにもならないね。
特にアッシは強い格闘もないからかまってももらえない。放置されるの意味がわかりますか??
連携がしっかりしてれば…ね。アッシで連携か。
>さっさと転ばして
それは相手も考えてること。むしろ闇討ち機体二機では先に転ばすのは難しいかな。

同一人物かどうかくらい文体でわかれ。というかそんなことを気にしてどうなるのか。不思議でならん。挙げ足でもとりたいのか?
112ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:22:22 ID:KM4y02eH
やっと漏れの言いたい事を分かってくれる香具師が現れましたか

とにかく、圧死が肩追いされると
相手を止める手段が無いのよ。肉を切らせて骨を断つ、も良いが
しくったときが、ビームの束を食らう事になるしね・・
(ビーム硬直が鬼のため)

で、ブラビがどうやって活躍するかなのだが
変形相手に格闘やビームを当てようとすると、ちょっちムズカスィのよ。
相手が変形してナカタラ当てやすいんだけどね。


圧死とブラビが駄目な一番の理由が、圧死の攻撃回避のやり方。
ステップはグフ並だから、自然と変形してしまう訳ですよ。
そうなると、相手も変形する事になるから悪循環。

ギャプだと地上に居てもさして問題ないから、
ブラビが相手に格闘やビームを当てる機会が増えるわけ。

・・敵が地上に居るのに変形で突っ込む香具師は居ないよね?
まぁ距離があれば別だが..


最近ブラビ蹴り沖攻めにハマトル
相手が最速変形で逃げる時に、地上であらかじめ出して置いた
キックがHITする訳よ。もち、殆どの場合 相手が反撃してきて
起き攻めが成功する事はまれだが..

ハソブラビってホンット良いですね
113ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:29:31 ID:mzqH8Vlu
>>111
何か話題がループしてるな…とりあえずID固定じゃないなら鳥ぐらいつけれ
残念ながら、俺が文体から推測しても正答率は100%じゃないんで
で、同一人物って事でいいのな?
114ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:38:01 ID:KM4y02eH
>>113
残念ながら同一人物ではありませぬ

>>100
ギャプ+ガブ.ギャプ+シャゲ.圧死+ガブ

>>108
ガブギャプ以外は認めないというより、
ガブギャプが圧死を肩追いした時、圧死はもの凄く辛いって事


漏れのブラビって射撃7割、格闘3割
なんだが、こんなんでOK?
撹乱戦法というか、相手に突っ込んで行って相手の注意を引き付けるから
移動手段以外、あまり格闘を使えないんだよね。

たまに闇討ち機体とか言われるが、
やっぱ味方と一緒に出た方が良い?

自分が先落ちじゃないと不安で不安で・・
115ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:39:21 ID:GzGsi+md
>>112
ありがとう。ようやくわかった。
116ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:46:55 ID:GzGsi+md
>>114はイラネ
117ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:08:22 ID:ONOf8ZWO
なーんか何をするにも相手はガブギャプ想定だよな。

でも実際はガブアッシとかシャゲギャプ、シャゲアッシも
同じくらい多いんだよね。
118ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:44:57 ID:9fftHm7A
出撃デモで気付いたんだけど、ギャプランてロザミアが乗ってたのか。
素晴らしい機体なんだからもっとこう、敵を撃墜した時は
「さすがギャプランッッッ惚れ惚れするわ!!!!」とか
ステップで回避して
「そんな事じゃギャプランは墜ちなんだ」とか
「ギャプラン、帰還します!‥なんつって☆」
くらいは言ってくれなきゃ意味がない気がする。
あとなんかケバいしねあの人。暗いし。
ギャプランにはフォウに乗ってもらいたかった
119ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:22:37 ID:8m4cKO/X
ヤザンが鮮やかに忘れられている件について
120ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 18:27:47 ID:ONOf8ZWO
忘れるも何も原作見てない人なんだろうに
121104=111 ◆CHBTxVTges :2005/06/16(木) 19:18:20 ID:G84XjNKW
>>113
悪いね。今まで外だったから。これからは固定だよ。
で、俺に用があるからトリつけろだのなんだの言ってたんだよな?
何?
122ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:11:57 ID:9fftHm7A
するとギャプランは量産機だったっつうのかよ。
ティターンズのMSは化け物だな…。

ところでこのスレ、超人並に堅いね。
全然墜ちない
123ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:19:04 ID:8m4cKO/X
>>122
ギャプランどころか圧死や魔窟、ブラビやディアスも量産機
124ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:29:08 ID:9fftHm7A
>>123
どれも2機同時出撃可能なコストなんだね。
ジオングが300なのも今ならちょっとだけ許せる気がする。
さすがはカプコンと言っておこう。
125ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:39:05 ID:026oAa7e
>>123
その中じゃ量産機はアッシマーとリック・ディアスだけだ。

他3つは試作機。
製造数はギャプランが1機、MkIIとハンブラビが3機ずつかな?
126ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:51:45 ID:9fftHm7A
今調べてみたらガブスレイも量産機じゃん。310なのに量産機。
これティターンズが凄いというより、勝ったエゥーゴが変だよ。
127ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:54:37 ID:8m4cKO/X
>>125
言葉足らずだった

魔窟は量産機なんだが、装甲材に欠陥が見つかり量産計画は打ち切り

それとブラビは試作機ではなく、連邦の正式採用機
変形機構が単純なおかげで、安価なコストで製造できる良機
ガンキャノンと同じで、少数が量産されたとどこかで見た覚えがある
128ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 20:59:44 ID:8m4cKO/X
>>126
エゥーゴが勝った要因 つ【ガンダリュウムγ】【ティターンズの内部分裂】【ダカールの演説】
129ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:02:25 ID:026oAa7e
>>126
ガブスレイも試作機。

>>127
MkIIを元にした量産機がバーザムだ。
ハンブラビはすまん、3機よりは多く生産されたかもしれん。
130ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 21:09:51 ID:9fftHm7A
俺の乙じゃガブスレイ3機の同時肩ビーを避けられない自信がある。
もうほとんど「ぶっかけ」。

つまり
Zガンダム<演説
って事だね
131ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 22:39:18 ID:VM4Duv2m
所で、今日ハソブラビで2人組みに乱入したんだが
CPUを駆使して相手に勝ち
その後、1対1に発展したんだが
ハソブラビをやってて気付いた事がある。


漏れはガン待ちプレイヤーだった。

相手が着地するまで待ったり、相手のビーム硬直を狙って格闘入れたりしてた..

散々自分が対戦しててツマンネと罵ってたガン待ちを
まさか、自分がやってたとは・・・

だが、相手がシャゲやガブだから仕方が無いよな
こっちから攻めるにしても、接射では明らかに不利だよね?
相手が確定以外の時に攻撃するのがいけないんだよな?

・・誰か、お前は正しい とでも言ってくれないか?
132ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 23:23:36 ID:Zpu+BpLn
>>131
>だが、相手がシャゲやガブだから仕方が無いよな
>こっちから攻めるにしても、接射では明らかに不利だよね?
>相手が確定以外の時に攻撃するのがいけないんだよな?

そのとおり
だから余計に
腹が立ち

まあ相手の気分はこんなところだろね まあ狩れない奴が悪い 以上

とりあえず、ガン待ちプレイヤーから誘い待ちプレイヤーへのレベルアップを目指そう
133ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 23:39:22 ID:9FJXemvs
ガブはともかくそれなりの腕のシャゲが攻めてきたら待ちなんか簡単に崩されるだろ。
事にブラビじゃキツイんでない。撹乱&闇討ちが仕事だからねぇ。
134ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 00:16:25 ID:icNSVwh9
相手に格闘入れられるような距離でうかつにビーム打つ相手が悪い。
着地も然り
135ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 20:47:25 ID:C2hz5ZjI
おいおい
136ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 02:51:20 ID:dw5uM0Ol
今日は西スポに固定相方と逝ってハソブラビを使ってきたぜ!


・・('A`)<何あいつら?

ギャプ&ブラビをやったんだがオスィ勝負も糞も無かった・・
相方からはブラビはやめとけ、とか言われる始末
もう、ブラビの時代は終ったって感じがしたね。

西スポの野良ギガヨワスwwww
漏れ達のブラビテラヨワス('A`)

もうね、アボカド

一応ダムとギャプでストレス解消はしといた。(漏れはギャプ)
相方強すぎて、やっててツマラン

漏れが片追いされて、ちょっちヤバスって状況になったら
味方が片割れを撃破してて作戦終了

漏れの決死の一撃が外れて、反確の状態なりこっちの負けかと思ったら
味方が止めをさして作戦終了

相手の片方を赤くして相方が止め刺しに行ったら
漏れが敵のギャプに起き攻めされて作戦終了

結局、足引っ張ってんのは漏れだけでした...

で、漏れが言いたい事は、喪前らもう少し腕磨こうぜって事だ。
やっててもスリルを感じない。
どうせダムに狩られるのなら、漏れのブラビにも もう少し狩られてくれ 今日のレポ終
137ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 10:35:27 ID:0VnIVSFU
何煎ってるか全然わからん。知障乙。
138ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 11:01:47 ID:LvAk06jp
ガン待ちって基本的に前にでない
(相手との距離を一定以上詰めない)人だと思うんだが・・・

>127
幕2は映画だと練習機とかなんとか言ってた気がする
139ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 14:07:42 ID:oADjtF0J
>>137
西スポの香具師らはレベル低杉って事だ


どこか、都内でレベルの高いゲセンは無いものか・・
140ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 14:23:20 ID:oADjtF0J
ttp://www.gpara.com/comingsoon/seed_omnie_vs_zaft/200506/index.htm

昔の西スポは上手い香具師が沢山いたのにな・・
逝く度にレベルが下がって逝く感じ

野良の香具師は固定相方を作る事をお勧めする
141ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 14:35:11 ID:8L6ScxqK
こっちの方が普通のスレになってるな。助かるわ…
142ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 14:47:09 ID:IPaGPOoZ
番組タイトルがΖガンダムでΖガンダムがエゥーゴにいるってのがティターンズの最大の敗因でしょW
143ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 15:08:47 ID:8Dq1x2Jv
ティターンズの敗因はジェリドの存在
144ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 21:34:31 ID:ZqWryJce
対戦台4台、練習台4台とあるのに練習台に乱入してくる厨房がウザい
一応倒せるけど、何回もされるとさすがにぶっとばしたくなった
145ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 22:44:24 ID:1CPwRwFO
多オペ=練習台とは言わないんじゃないか?
お前が勝手にそう思ってるだけかもしれんだろ
146ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 22:55:26 ID:1X3lFY3j
大抵、店が注意書きを貼って区別しているでしょ
さらに、相手の許可無き羅乳は出禁対象とか厳しくなってたり
147ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 22:58:52 ID:43oitcRr
察するに>>144の言ってる台には
「練習台」と書いてあるんだと思う。
俺にはそう読める。

ところでトーレスの中の人って、原作と違うの?
148ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 02:06:06 ID:bAVNnDIH
今日シャゲ使って身内同士で勝負してたんだが

「勝ちが全て」と言うような戦い方をしている奴とやってもつまらん
と、言われた。

それはともかく、シャゲって「当たらなければ(ry」を実践してくれる機体だよな
待ちも良し、ステップ良好、ガン攻めOK、

今は即行で相手の高コを落す事に嵌ってる。
たまに凹られるけどタノスィな〜

命中率って普通はどんくらいが基本なんだ?

漏れは平均50%ぐらい
149ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 02:20:28 ID:NlpuETbv
鮭で命中率50%ってぎりぎりの数字じゃないか?
150ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 03:12:18 ID:uZ4JGpeu
どんなに低くても、

 勝 て ば い い !

互いに低けりゃ問題ないし対戦の成績なんて当てにはならないからな。
でもま、鮭で外しまくると弾切れが恐いんだが…。
151ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 03:59:35 ID:eaV/knjo
命中率はあまりに極端な数字(20%切るとか)でない限り参考にはならんな。
命中率30%で勝つ事もあるし70%で負ける事もある。

ところで俺もハンブラビ使いだがDXになってから微妙になったと思うわ。今更だが。
ハンブラビ295化は無印時代は多く望まれていた。それはWハンブラビの希望があったからだよな。
しかしいざDXになって295になってみたら背ビー(変形ビー)の威力が下がりすぎてWハンブラビは結局微妙となった。

無印性能のまま295になっちゃ強すぎだったかも知れんが背ビーの威力を120くらいにはして欲しかったな。
もしくは300でヤザン専用ハンブラビとして無印ハンブラビを出すとか…。
なんかキレがなくなったんだよなぁ(´・ω・`)ソレデモツカウケドネ
152ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 13:12:48 ID:Irz8jVjR
空Dキック出しにくいのと
装甲の件も
153ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 14:08:33 ID:nZ4pKJYO
>>152
装甲はガブや百式より硬い件について

それとキックやるなら接射した方がリスクが少ない+リターンも高い
154ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 14:38:45 ID:ciyHJndH
ハンブラビで接射ってまじかよ
というかキックの代わりに接射ってどんな状況なんだ
155ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 14:40:05 ID:nZ4pKJYO
>>154
スマヌ
鮭の話と勘違いしてた
156ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 20:53:24 ID:uZ4JGpeu
今度は書き込み時間を見て判断しようね。
157ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:11:33 ID:Irz8jVjR
飛行ビーはDXで当てやすくなったんではないか
理由は分からん、漠然としたものだが
158ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 22:06:22 ID:wXni9Okj
>>157
スムーズさを取る代わりにスピード低下
159ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 03:27:32 ID:03Br4YB/
昔はコスト300の分、へたしたら開戦直後から相手二機から熱い視線をなげてもらっていたのに…
160ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 03:52:03 ID:YJawp+2a
なにここハンブラビスレ?
161ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 03:56:36 ID:z046+p+T
イカウメェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
162ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 04:04:33 ID:324mVY6O
>>160
今はハンブラビ周期なんだろ。
DXになってからか腕ビーの当てやすさは上がってるから意外と接射もいける。

接射と行かずとも軸合わせて撃つとでかいアッシマー辺りはよく落とせるよ。
格闘ぶっ放しよりは、ビームの方がまだ攻めとしてはありかなぁ。
勿論、それは本来ハンブラビの戦い方じゃあないんだが。
163ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 04:06:11 ID:z046+p+T
とりあえずステ格が糞すぎじゃね?なにあのパンチ
164ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 04:09:40 ID:zouJ+gWD
攻撃判定の早さがトップレベルなので
使い道がないわけじゃない
165ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 04:12:32 ID:324mVY6O
>>163
ステ格の性能は確かによいとは思えんが、そもそもどの機体でもステ格は使う事が稀だからな。
比較的よく使うキャラと言うと…バイアランくらいか?

まーどうせ使わないんだし、強襲中のぶつかり合いには強いからよしとすれば。
ハンブラビの最大の問題は一撃の軽さだな。背ビーは2本で90ちょいだし。格闘系は多段だし。
何が悪いって相手の覚醒を溜める要素が多い上にダメージ負けの原因になってるんだよな。
166ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 04:31:30 ID:HvmXcG/M
少しずつ削って、相手の攻撃は確実に避けるって戦いかたか
海蛇は一撃はでかいけど、対戦であてるの難しいし、犬やメッサにはきかねーし
167ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 07:26:49 ID:2TBMC/Lf
海蛇は相手に覚醒ゲージをプレゼントするための武器だろ

あんな金魚の糞使う意味もない
168ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 07:44:24 ID:DI+Nqqf4
でも使ったこっちも結構ゲージ溜るのがウミヘビだったよな?
169ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 09:23:00 ID:324mVY6O
>>168
溜まり方が違う。無印の溜まり方なら海蛇にも価値はあったさ。
ちなみに海蛇は実は威力そんなに高くないぞ。

あと、今気付いたが↓にあるスレとこれってどっちがメインなの?
タイトル見る限り↓が本スレっぽいんだけど。
170ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 12:36:58 ID:odGkS4kT
ヒント:スレ立ての時間
171ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:59:04 ID:elSqeDqs
ヒントとか書く奴をだるいと感じる香具師挙手汁
172ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:11:52 ID:mOFAt/JO
あっちが本スレのはずだったと思うんだけど、
あっちは変なのが棲みついちゃったし
むしろこっちのほうがまともに機能している現状。
173ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:31:57 ID:VbOAsmWI
ここの>>1が嫌がらせで送り込んだんじゃねーの。
本人とかな。
174ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:42:54 ID:xZHpDVaZ
>>173
いや漏れは違う。。




ハソブラビを使うとしたらどれを重宝した方が良いと思う?
着地抜刀硬直軽減
納刀着地キャンセル
着地特格回避
空中特格回避
空中D格

漏れは特格だけで十分だとオモテル
175ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:39:42 ID:CuxqvnZD
>>174
微妙に日本語がオカシイ気がするが…。着キャンはどれを使う?って事だよな。

使いこなせれば一番速いのは振り向き納刀だが、場合によってずらしの着地後特格やSDKを使う事もある。
ただ、着地後特格は読まれるor両方に狙われていると相手にクロスのチャンスを与えるだけなので多用しない。

俺は普通にずらしと抜刀着キャンくらいしか使ってないな。場面場面でSDKと特格ずらしも。
176ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:18:09 ID:gJGJBtKL
とにかく、喪前らに言いたい!!

俺「どうぞ、好きなの選んでください。」
野良「いえ、好きなのどうぞ。」
俺「では・・【ハソブラビ】」
野良「・・・」(顔をちょっと顰める)
俺「・・・」
俺「・・好きなのドウゾ」
野良「じゃあ之で」






おい!! ハソブラビのどこがいけないんだYO!!
喪前ら、好きなの選んで良いって言ったのなら
漏れが何選んでも、嫌そうな顔をするな! なっ!
父ちゃんとの約束だぞ
177ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:37:05 ID:hmBPZGxN
はいちどり荘
178ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:44:53 ID:CuxqvnZD
>>176
俺は全てのコスト帯が使えるから平気だぜっ


犬はまだまだショボイが(´・ω・`)
179ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:02:29 ID:+Audf3hm
俺は好きなのドゾって言われたら間違いなくディアスBP選ぶな
180ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:09:28 ID:tp7XW6C4
漏れはネモだな
181ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:16:39 ID:hmBPZGxN
マゼラ
182ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:55:23 ID:CzevN1Z5
最古
183ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:22:59 ID:hmBPZGxN
サイコの相方にバイアランてなかなか熱いね。
サイコの盾に当てないように当てないようにステップで回ってると
遥か上空から死角を突いてビームが降ってくるんだもんな。
184ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 01:08:48 ID:/Tg1RtHE
アッガイかな
185ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 01:37:40 ID:w72ZfcHr
アッガイだよ
186ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 10:06:45 ID:+L372vVx
バイアランの性能は納得行かん
原作じゃジェリドが乗ってた機体の中では圧倒的な強さだったのに・・・
187ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 12:14:32 ID:Gknh37Ww
>>186
バイアランは普通にガチ機体だろ

扱えない奴が使えばただの的だがな
188ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 13:09:10 ID:8k8okBn/
>>186
確かに。Zとタメ張る機体だったのにな。
189ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 13:32:05 ID:eFhaRRj5
コスト設定がおかしい機体の一つだな
原作的にもゲーム的にも
メッサーラとかスパガンもそうだけど。
190ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 18:33:19 ID:9O8jZD+q
Zとタメを張ったという事は
犬と同じくらいの強さって事?
191ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 19:02:36 ID:xgDbcWcT
宙域でガブスレイに乗ったジェリドは神湯を倒せずじまい。つか詰めが甘い
地上でバイアランに乗ったジェリドは実に猛威を振るってらっしゃった。
寝室でマウアーに乗ったジェリドは・・・早かった。

つまりジェリドは地上戦が得意で、宙域で乱入するとマジ切れするヤツなんだね。
192ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 19:04:08 ID:J9qY2FYj
ガブスレイに乗った時もクワトロにカットされてなければカミーユ死んでたんだけどな
193ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:01:48 ID:X49/4ALs
今日の日記

パラス味噌 + ハソブラビ
にΖで乱入しますた。

パラスニ機落ちで余裕かと思っていたが、
ハソブラビチョーTUEEEE!
味噌あたりまくり、援護射撃精度良すぎ!

やつらは、強かった
だが、漏れの次に入った二人組みが彼らに勝って
なんだかなぁ〜と思っていた今日この頃。

一人Ζってどんな感じで動けば良いと思う?
高コ二機落ちは古いのか?
194ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:15:23 ID:J9qY2FYj
古い
今は可変機片追いがデフォ
パラスなら追いつけないし
195ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:50:55 ID:X49/4ALs
>>194
レスdクス

高コ二機は古いのか・・
次からはブラビを狙う事にするよ。
196ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:57:07 ID:TeXw4xBp
>>195
一番いいのは相方を見つける事なんだがな。
まぁ俺も援軍歓迎で二人に対してソロ乱入するクチだが…


ハンブラビで。
197ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:37:35 ID:uylGXb2V
ハンブラビとは 馴染ませる 愛機としての機体である。
198ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 17:49:34 ID:tgwhKRO9
今日のΖ+CPUVS対人二人組み

>>194さん
に言われた通り、今回は可変機を狙いました。
相手が使っていたのは、Ζとメタスだったので
可変機のメタスを徹底的に狩りました。

お陰で何とか辛勝したんですが、同じ香具師がグフ+ネモで乱入し
我輩のΖを・・・

('A`)<こういう場合ってどっちを狙えば良いですかね?

Ζ使って、低コに虐殺されたのは初めてでしたよ..
初めにCPUを回避にしないで、序盤から援護重視にしておけば良かった。

凹られた状況は、二機が重なって動き 私のΖを囲うような形で
斬りやタックル、接射などの攻撃をしてきました。

ガチで漏れヨワスwwwwww

or2
199ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:21:01 ID:/9B026Ma
ハンブラビは相手の格闘を読んで飛び蹴りを当てる機体
200ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 10:57:00 ID:Uf5olN17
圧死タノスィ〜!

だが、圧死をネタ機体として見ている漏れ
所詮ギャプにはかないませにょと
201ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 15:15:15 ID:9CZo23s5
タイマン状況になったとき
ネモを侮ると死ねるよね
202ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 15:37:34 ID:xiCAQKcQ
盾が飛んでからがなぁ…タイマン強すぎる
203ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 17:19:19 ID:1dq8XsD2
あの空格(正確には空中D格だが)伸びすぎ('A`)<ナニアレ
盾付いてるときのがまだ無視できる。
204ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 21:25:16 ID:ulG4UluH
特格もインチキ臭い
205ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 02:56:00 ID:tXTS3DGV
無視しなきゃイイジャン
206ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 14:38:15 ID:NdLUSy1J
相手してたらそれこそ思惑通りなんだけどね
207ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 18:01:02 ID:6hw+tvBP
特格コンボは時間がかかり、その間ほぼ座標が動かないのがデメリットだが
相方が必然的に高コスである以上、むしろメリットになりかねない怖さ
208ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:12:43 ID:wx7nkEXB
このゲームはもうやらぬ
次はSEEDを待つのみ
209ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:18:41 ID:/XtMxKDl
俺も通信対戦はとりあえず解約ておいた。
まあこのゲームは中毒性があるからゲーセンは行かないと死ねるが
210ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 14:51:45 ID:fhYWBjUy
この流れなら言える!

漏れは学生なのだが、SEEDのためにバイトをしようと思ってる

で、何かいいバイトはあるまいか?

備考;視力が悪く、レジ打ちが出来ない。(0.1/0.09)
   人が怖く(対人恐怖症)接客ができない。
   肉体労働もやった事があるが、夏は熱くてムリポ
   性格は内向的で、ギャグが大好き(面白い話)。


誰か、私に救いの道を教えてくれorz
211ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:45:25 ID:Wc344xwM
>>210
テスター
212ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:45:43 ID:jaltLvwS
スレ違い。
種スレ行け。
213ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:50:40 ID:fhYWBjUy
>>211
実は、まだ20未満なので病院とかの新薬は受けられないのです

>>212
すまない・・だが、過疎ってるし、ここで話す事も無くない?
早く職を見つけたいのです・・
ACのために
214ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 16:53:49 ID:hZB2c3d0
目悪かったらメガネかコンタクトしろや
接客なんか誰でも最初は緊張する、そしてすぐ慣れる。
肉体労働ってレストランとかラーメン屋の厨房仕事も含むのか?
夏場暑い事は暑いが、外にいるよりかはマシ。

つー訳でマグロ漁船をオススメするよ。
215ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 17:00:33 ID:fhYWBjUy
>>214
漏れは一応、SEEDをやるために稼ぎたいのだが・・

マグロ漁船は半年・・・

それと、肉体労働の件なんですが
佐川急便で働いていました。
216ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:09:48 ID:hah58XXO
>>210
プログラミングはできるか?
できるなら下流の開発やってる会社に行って何でもできます仕事くださいと言って
仕事もらってくればおまいの技術力にもよるが大抵3日で30マンくらいは稼げるぞ。

もしくはだいーぶ安くなるが目悪くても一応タイプはできるようだから
出会い系の佐倉とかジム系の仕事とかいいんじゃまいか?

ちなみにジム系の仕事と言ってもクロス、接sh(ry)などのことではない。
217ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:35:52 ID:fhYWBjUy
>>216
C言語は今勉強中です・・

桜や事務系ですか・・
それって、直ぐやめられますか?
夏だけ働いて、SEEDが出る頃には遊びまくろうとおもっているので..

一応参考にさせてもらいます。
サンクス!
218ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:41:36 ID:f/jJUo6F
プログラミングってそんな金になるのかyo
うほ、マジメに勉強しねーと。

つーかSEEDの為にそこまで?
219ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:52:41 ID:JQ0BfHEV
夏限定募集のやれ
220ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:57:59 ID:fhYWBjUy
>>218
自分の趣味にお金を投資するのは、普通だと思うけど・・

強いて言えば、連ジDXからずっと嵌ってて、抜け出せないってのも実状かも。
だが、それでも楽しめるのなら良いと思う。

>>219
いえ、それだと少し遅いのです。
学校が7/31日まであるので、7月は週末しか働けず
8月になると、SEEDが稼動している状況に・・・

一応、求人募集の雑誌は手に入れてますが
デリバリーするにも視力が・・・(それで首になりました)
コンビニとかでも人と関わるのが苦手でして・・・

それで、このスレに相談する事にしたのです。
221ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:12:55 ID:/XtMxKDl
コンビニははっきりいって客との関わりはまったく無いよ



むしろ同僚との付き合いが無理
222ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:21:55 ID:f/jJUo6F
別に稼動しててもバイト続けりゃいいのに
毎日朝から晩までゲーセンにいるつもりかよ。

ていうか、メガネorコンタクト買えよと
223ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:45:24 ID:fhYWBjUy
>>221
その気持ち痛いほどわかります。
話し掛けられない、話し掛けてこない、話したくない
でも暇だ。ってな感じで

>>222
朝から晩まではやるつもりは有りませんが、
夏休みを満喫したいので出来る限り、資金を増やそうかなと考えた次第でありまして


所で、ゲセンに居るメガネ掛けている香具師を見てどう思いますか?
・・それと同じです。

そしてコンタクトなのですが、オルソケラトロジーをやってからトラウマになりまして・・
コンタクトだけは怖くて無理なのです。

一応メガネを持っている事は持っていますが、レンズが厚く全体的に重いので
普段は掛けてないのです。それに上記で書いた理由も含みます。

それらの理由により視力の必要としない仕事を探しています...
何か有りませんでしょうか?
224216:2005/06/26(日) 19:59:38 ID:hah58XXO
>>217
すぐやめられないバイトなど無いよ。
ただ常識ある人と見せたいなら最低一ヶ月前には辞めると伝えておくべき。
あ、そういえば佐倉なんかはアウトローな方々が経営してる場合もあるらしいので
そういう所ですぐやめる・・と言う場合には自己責任で。
てかC触れるなら大概の言語は大丈夫。
>>218
勘違いしてもらっちゃ困るのはプログラミングをやってる人間みんなが儲かってるわけじゃないということだな。
開発もできるが営業もできるような野心的な人間じゃないと儲からない。
(リーマソのエンジニアは上流の開発でも最高年収1000マソいくかいかないかくらい。下流は使い捨て。)

ちなみに俺は学生だけど友人の立ち上げたベンチャーで働かせてもらっていて
その友人(社長)は一年前までフリーランスのプログラマーとして月200稼いでた。
俺はそっから納期までに終わらない仕事もらって月50程度もらってたが・・
まぁ奴は中退してったからwそれくらいの覚悟がないと月200はむりぽ。
月50程度でいいなら学生しながらでもいけるよ〜(マジ
225ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:03:26 ID:hah58XXO
視力のいらない仕事ねえ。


山パンの工場とかしか思いつかないなw
あと映画館のスタッフとかファミレスのキッチンとか。

がんばれ

アケ男

おまいにはおれたちがついている
226ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:12:38 ID:f/jJUo6F
>>224
月50って相当いいじゃねぇか
俺の父ちゃんより稼げるぞ。

アーケード男かw
つーかまず性格から改善した方がいいんじゃないかな
暗そうな割にメガネが見てくれ悪いから嫌だとか自意識過剰だし。
227ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:31:18 ID:fhYWBjUy
>>224
では、桜はリストから除外という事で、

>>225
ファミレスのキッチンは皿洗いや、料理を作るだけで良いのですか?
それでしたら、一応リストに追加しておきます。

>>226
確かに、性格が暗いといえば暗い。
しかし、メガネを掛けては逆効果だと思う。
暗い雰囲気 + メガネ = …考えるだけで実にヘビィだぜ


リュック、短パン、メガネ
これらの禁忌を犯す度胸はありませぬ。
228ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 20:57:08 ID:PwAMPzSf
誰もお前なんて見てないしから気にせずメガネして働け
さらに言うなら接客でミスったってそいつとはもう二度と会う事は無い
やっぱり性格が問題だろ
229ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 21:38:52 ID:hKehBq1S
醸し出す雰囲気ってのはトータル的なもんだし
メガネ一つやリュック一つで変わるもんじゃねぇ

短パンは今流行りだけどなフォゥーーーーーー!!
230ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 16:53:24 ID:txiYtTbq
>>227
そんくらいだよ。基本的にはホールに出ることはないし。
一応無駄に居酒屋との比較。
給料 居酒屋>>ファミレス
出会い 居酒屋(>)≒ファミレス(補足:ファミレスのほうが高校生率たかし)
忙しさ 居酒屋>>ファミレス (時間や曜日によっては居酒屋=ファミレス)

こんなとこかな。

つーか何のスレだ?w
231227:2005/06/27(月) 17:31:18 ID:LY0/ieer
取り合えず、電話をかけたら面接に行くことになりました。
木曜日の3時から・・

で、何か気を付ける事とかある?

備考:相手の目を見るのはムリポ・・
   人の写真を見るのもきついからorz
   ガードマンの面接に行く事に決めました
   教えてくれた人ありがd!
232ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 17:47:41 ID:IcMBpS+4
面接官をボールだと思え。
ガンガレ!
233ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 17:54:20 ID:txiYtTbq
>>231
おまいはZをやるとき敵MSの目を見てるか?

見てないだろう。なんとなく敵を視覚の中に捕らえているだけだ。
ならばリアルでも同じようにすればいい。
ま・・・具体的にはネクタイの結び目を見るとかそんなとこだな。
それからシャゲで空D切り替えしながら接写に行くときのように
シャキシャキハキハキしていけよ!

あとはシャゲと向き合ってるときのアッシマーくらい集中していけば
おのずとごんぶとを当てる・・つまり合格することができよう!
234ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:14:37 ID:6AvXLwY4
じゃあやたらキョドってるガードマン見つけたら
それはアーケード男なんだね。
235ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:32:11 ID:LY0/ieer
>>232
面接官をボールにですか・・
努力してみます。

一応言っておきますが、多分_です

>>233
ネクタイの切れ目ですね?
変な目で見られない程度に頑張ります。

もし、落ちたとしても他にファミレスや居酒屋とまだまだ
滑り止めがある・・のかな?

>>234
一概にそうとは言えませんが、
もし面接で合格したのなら、目を抑えているのが漏れだと思われ

最近、疲れ目でしてorz


一つ聞きたいんですが、面接の時間に遅刻したら
何%の確立で落ちますか?

学校が遠いので、面接の時間に遅刻するかもしれないので。

ちなみに、SEEDの稼働日は
中旬が 7/15日以降
下旬が 7/27日以降となるそうです。

働かなければ・・自らの趣味のために
236ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:50:53 ID:6q53MHuV
>>235
何%とかはないがやはり落ちる確率は高くなるだろう。
なぜなら面接の時に遅刻するようでは仕事の時に遅刻しまくるだろうと思われるから。
ガードマンてことは警備員?なのかな?
そうすると仕事は入れ替わり制になるだろうからもしも仕事の時におまえさんが遅刻したら
その分の時間は前に入ってる人がおまえさんが来るまでシフトにはいっていなけりゃならなくなる。
もしその人がその仕事の後に予定があったらどうする?
もしその人がおまえさんならどう思う?その後すぐに種やりにいきたいのにいけなかったらいやだろう?

だから遅刻した奴は落とされるということは十分に考えられるよ。
まぁこれは警備員に限らないけどナー
237ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 21:24:17 ID:LY0/ieer
>>236
サンクス

では、木曜は鬼のような速さで向かいます

あと之、つまらないものですがドウゾ
ttp://www005.upp.so-net.ne.jp/doraneko-21/gallery/parody/medama.htm
238ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:30:10 ID:Ne8VVDbu
おれにはこの流れがどうしても新手の荒らしか何かにしか見えないのだが、益々荒れるのは嫌なのでもう何も言わない事にする
239ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 17:46:18 ID:zHwvqY8x
そうか?
本スレは本スレで進んでいるしこっちは検索してもひっかからんようなスレタイだからこれでも釜湾と思うが・・

240ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:11:45 ID:YdJAmiGl
皆聞いてくれ!
さっきオリエンタル警備(渋谷)の面接受けに行ったら採用された!!

アンケート:声は大きいですか? A.小さい
     :協調性はありますか? A.一匹狼
     :週にどのくらい働きますか? A.一日
     ;暗いほうですか? A.普通

健康診断
視力:左 0.1(  ) 右 0.1(  )

正直かなり嬉しい。視力のことで、もう終ったと思ってたら
そのまま採用された!!

これで、夏はSEED一色だぜ!!

「収入が無くなったら負けかなと思っている。ゲーマー・18才・警備員」

みんな本当にありがd
内心受からなかったらファミレスの面接を受けようと思ってたw
241マジレススマソ:2005/06/30(木) 17:39:11 ID:yIh1zku9
>>240
君は必要とされてはいない。
利用されてるだけだ。
242ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:33:52 ID:oH0f/z14
バイトなんてみんなそうだ。
カネ貰うためだけにやっている、という割り切りが必要。
身を粉にして働いてカラダ壊すような馬鹿だけはしちゃいけない。
クビにされない程度に頑張っとけ
243ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:09:56 ID:jbr3XZmc
種には期待している。
システム大改変、尊敬するぜカプコン。
244ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 08:24:41 ID:haa5Duhr
システム大改変は尊敬するが、種には期待できない俺
245ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:07:03 ID:m1KzIQdC
ひそかにこっちを本スレにしたい。
246ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:03:45 ID:kqXcB9cH
同感。
検索で引っ掛からんようなスレタイだからそうそう荒れないしな。
本スレはコテどもに任せてこっちに住むわ。
247ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:15:44 ID:pZvYWAh3
やっぱこのゲームは2人じゃないと話にならんな

リックとダムに凹られた今日この頃
248ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 18:41:12 ID:14sbgzuM
本スレのコテ達、それなりにイイトシな気がする。
最低限の空気は嫁ているというか。
仮に今後このスレを知ったとしても、こっちには来ないような。
そんな感じ。
249ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 20:40:29 ID:m1KzIQdC
今日も残業。
終電間際にCPU戦を何ゲームかやるんだけど、何かお題はありませんか?
ジムでDルートクリアくらいなら出来る腕です。
ドムでExとか難しくてストレス溜まるのは嫌です。
250ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 20:45:50 ID:14sbgzuM
宙域が多めに入ってるルートをマゼラで
251ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 20:53:45 ID:JOZfBelI
バーザムでEX
252ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 20:54:15 ID:pZvYWAh3
>>249
地上ステップ禁止、射撃禁止、CPU回避

機体指定は無し+Aルート以外
253ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 20:56:51 ID:1pSCcD42
じゃあサイコで
254249:2005/07/07(木) 23:04:09 ID:m1KzIQdC
マゼラ使ったことないし、俺の使うバーザムはジムにも劣るし、格闘縛りはつまんなそうだけど、

何より言いたい事は、

ま だ 帰 れ ね ぇ よ

って事ですよ。
ちなみにやりたいのは
Bルートマゼラ
Fルートエゥーゴor初心者コースを百式orダム格闘縛り
初心者コースバーザム
の順
255ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 23:15:47 ID:JOZfBelI
なんだバーザムが最後尾なんですか(><)
256ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 23:20:54 ID:m1KzIQdC
>>255
俺が使いこなせないヘタレだからです。
抵コストにしてもブースト少なすぎない、アレ?
257ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 23:34:04 ID:JOZfBelI
元気玉を使いこなすんだ!!
258249:2005/07/08(金) 00:21:07 ID:DuJ3mgmu
ゲーセン今から行くよ。
バーザムで1ゲームだけな。
259ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 00:26:50 ID:pNrRvV4u
ガンガレw
260249:2005/07/08(金) 00:51:25 ID:DuJ3mgmu
結論から言うと失敗した。

三面でキモオタがダムで援軍してきたんだが。
下手くそではないが俺が狩ってるCPUに留めを刺したくてしょうがないらしく、俺のバーザム共々撃ち抜きまくった。
NT評価は少し出せていたので一人でできればなんとか行けるような。
ちなみに最古もエルメスも相手したくないのでAのティタ側やりました。
ノーマルクリアはしたが激しくストレス溜った。
バーザムは思ったよりやれる気がするけど、ブーストはやはり少ないような。
261ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 00:59:02 ID:pNrRvV4u
>>260

激しく乙
262ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 19:11:26 ID:DuJ3mgmu
今日こそバーザム。
早く上がるぞ。
ルートは何処が正解なのだろうか?
263ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 23:33:04 ID:l+VzoNLT
初k(ry
264ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:00:25 ID:lymT5t67
AティタバーザムExクリア本日も失敗。
8面で小佐だったが、良くわからないうちに死んだ・・・orz
なんだったんだろう。
溜め撃ちはほんとに使えないな。
やろうとするとぽこぽこ食らう。
難しすぎるよ、魔窟廉価版のくせに。

マゼラでFティタでのチャレンジも9面で中佐で死んだ。
敵近くで地上では撃ってはいけないのな。
宙域で格闘少しやったけど、ダメージのあまりの小ささに驚いた。
宙域は8面からなんで補正あるのはわかるが・・・それとも俺の気のせい?
かといってマゼラ砲も弾速おそくて当たらん。
タイムオーバーも結構危なかった。

最後にジムでCティタでExクリアしてきた。
抵コストは何度も死んで良いってのがやっぱり嬉しい。
宙域の格闘の伸びも素晴らしいし。
265ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:02:18 ID:lymT5t67
日記状態で申し訳ない。
他にネタがあるようでしたら控えます。
一応やってて気付いた点を書くようにしてるつもりです。
266ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 02:00:35 ID:ZvWfXD5I
乙です。
バーザムは宙域だとタメも若干やりやすいかも。
下方向へのブーストも可能なので。
267ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 08:15:33 ID:Fg8o7BLb
対人戦で溜め撃ちを有効活用しない婆はさらにカスになるけどな
268ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 11:37:09 ID:NZpeGDe/
初心者スレも汚染…駄目だな、こりゃ('A`)
269ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 12:12:04 ID:99gImros
こっちが全然本スレらしいな
まあこの際あっちには伝えない方がいいな
利口な奴はもうこっち着てるだろうし
270ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 13:27:38 ID:Z/eehFNj
不本意だがね。
まぁ教える必要はないかと
自分のことここで報告してる奴シネヨイミワカンネ
271ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 18:49:56 ID:hoZC4dQM
Zの対戦台が後五日後には、種の対戦台に変わってしまうのを思うと
今日も、行かずにはいられない
272ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 23:23:20 ID:uNIKnakm
ところで本スレって立ってる?
273ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 00:33:48 ID:8AMQMtW2
>>272
建ってないぽ
375なんて使わん低コ野郎だから、
初めてジオで遊んでみたんだ。
ジオってタイマン最強なのは今日使ってよく分かったんだが
2on2の時って相方しだいでスゲー雑魚にもなりうるな。
厨機体厨機体言ってるが結構扱いが難しいな→ジオ
274ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 01:02:37 ID:cORgP4cU
>>271
安心しろ、ある程度広さのあるゲセンなら確実にZDXは残される。
今までも、レンジDXとかは残ってるゲセンあったしな。
275ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 01:03:57 ID:Q6ghEJKA
相手との実力差がそこそこあれば10連勝も難しくないのがキュベ乙絡み
差が小さいと10連勝できないのが塩ゴッグ
276ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 01:40:14 ID:72m5b0eH
ダメ勝ち上等なジオゴッグじゃたかが知れてるぜ
読み合い・駆け引き最強なのが真のジオゴッグ使い
277ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 11:38:10 ID:qRbB0Gr5
>>273
房機体…っていってる奴は事故死並のダメージがあるからいってるんだろ。
それを叩き込むのにこっちがどんだけ苦労してるか知らないだろうに…。

>>276
良い事言った!
278ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 18:07:32 ID:pt3DBv7l
本スレ建ったのはいいが、どうせならΖじゃなくてZにして欲しかったのは漏れだけ?
279ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 20:20:54 ID:exq4dOj5
とりあえず、俺が375以外を使ってる場所を狙ってZで乱入してきて、
俺TUEEEE!みたいな顔をしてる糞をだれか何とかしてくれ。

ひょっとして○○太か?
280ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 20:24:57 ID:3yreX6xn
むしろ塩以外の高コスト機体だったら乱入したくなるな。
塩もたまに・・・
281ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 00:42:46 ID:bFUCY+Cq
>>279
のび
282ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 13:24:56 ID:62rOeAWy
>>279
うちも似たようなことあったね
練習中の機体使ってるときに限って乱入してくる厨房
まあ大体追い返すけど
283ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:38:38 ID:Txlo40SP
>>279
どうにかしてくれって、自分でどうにかしろよ
375以外で負けちゃったんなら、375で勝てばいいじゃん?
負ければその人TUEEEEEは間違いじゃないし
284ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 21:51:50 ID:ACqLoXO6
最近海蛇が楽しいです
285ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 22:17:19 ID:APcKyPgN
楽しいけど辛いです
286ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 01:26:19 ID:wio2ikcU
ウミヘビ&ビームとかどうだろう。
287ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:21:58 ID:9iQfM2Ey
空気読めないお馬鹿さんがたてたどうしようもないスレだったけど
こんなかたちで本スレ扱いされるとは。てか止まりすぎ。誰か話題振って。

最近乙やってると、隣からヘンケン艦長の声が聞こえてくる。「ゴング上等!!」
288ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:37:34 ID:MEtvV5yj
ハマーン様をボールに乗せようとすると
出撃デモでなんかぶつぶつ言いだすんだけど、なんて言ってるの?
289ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:49:33 ID:Vtk9oaHB
>>288
旧式か。
まあよかろう。
俗物ども相手ならこれで十分だ。
行くぞ!
290ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:44:09 ID:MEtvV5yj
>>289
なんかそれ窓際族の負け惜しみみたいだね。
どうでもいい人間だからどうでもいい機体を与えr
291ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 09:30:36 ID:PQEhwQbp
最近友達とハイザク*2のコンビで地上・宇宙ととりあえずAルートから攻略しようとしてるんですが、
昨日ガンダムに乗ったジェリドがつっこんできましたよ。

空気読めないのかなぁ・・・と思いつつ倒したわけですが、その後3回(計4回)勝てるまで乱入してきました。
うっとうしかったので、残りのクレはガブ・赤ズゴでいったら余裕でした。

こっちが低コスでチャレンジ中なのに乱入してくるのってどうでしょう?
来るなら低コスでこいって感じなんですが。

もっとも、原因はZDX強化期間とかいって、土日1オペのはずなのに、ずっと1オペにしているボケ定員のせいなんですが。
292ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 10:46:50 ID:Y3S/NBwe
灰ザク2:ガンダム1なら灰ザク2が圧倒的に有利だとおも
293ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 11:09:41 ID:Zw1+yHR6
んなこたぁ無い
294ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 13:25:53 ID:Tmw46LBE
>>293
このゲームは2on1の2側が「圧倒的」に有利なんだが
295ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 14:12:54 ID:GF3q4SC8
CPUとやっても面白くないべ、このゲーム
296ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 20:21:30 ID:olMdK5hD
ジム独り旅でどこまでExクリア出来るかっていうゲームをしてるんだが、作業プレイになりがちで飽きつつある。
まったくつまらんというもんでもなかんべ。
297ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 21:41:29 ID:/KPdd66k
2on1は有利なの6か7連勝までだとおもふ。
COMうざくなるから。
そんなザコの俺。
298ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:04:36 ID:GYB//lXd
今頃気付いた。
ディジェって赤陸とコスト同じだったのかよw
乗りかえるって言って同じクラスの機体よこされるなんて
アムロってエゥーゴ内でかなりテキトーな扱い受けてんだなw
299ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:30:55 ID:CLyw4ck7
まぁソレはゲーム上の話なんだけどな
バイアラン=赤陸=ディジェはアニメ見ると納得行かなくなる
300ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:31:28 ID:lkaB9C1N
>>298
エゥーゴじゃなくてカラバな。
そしてディジェはほぼ陸戦型リック・ディアス。
なんでホバーじゃないのかは疑問だが・・・
301ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:32:17 ID:Tmw46LBE
>>298
原作厨みたいなことを言うが、DJはディアスの改修機
地上専用機なのでアポジモーターを破棄して背中に大型の放熱フィンを装備
開発期間が短かったため性能的にそう差はないものの、それでもDJはディアスよりも性能は高い

それに乙乙の話になるが、アムロは専用の乙+に乗っていた、ということになっている
アニメ版ではアムロ自体出ないし、小説版では違う機体に乗っていたけどな
それなりに優遇はされている
302ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 22:43:34 ID:GYB//lXd
>>301
同じバズーカ(名前違うけど)装備しても
改修前の機体の方が明らかに性能イイよね?このゲームだと。
製作サイドに嫌われてんじゃないのって感じなんだが…。
原作知らない自分が言うのもなんだけど!
303ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 23:06:05 ID:Tmw46LBE
>>302
まぁ、確かに赤ザクBZより老師や緑ザクBZのが高性能だったりするな
DJは原作でも活躍していなかったから仕方がないと言えば仕方がないんだが

>>299
アニメ見るとバイアは375だなw
304ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 11:24:16 ID:WnHoS6wn
DJって原作で出てきたときってドダイやらに乗ってましたよね?
キリマンジャロみたいな場所は、ホバーよりもバーニア性能高い方が攻略に良いと思われて、ホバー撤去では?w

ただ、砂漠はホバーでないと不利・・・w

>>299
アニメのバイアラン強いって思いましたが、グレネの被弾だけで「アレ」になったので、装甲が紙になったのかもしれませんね。

小説はファーストの時点でアムロ死んでたりしますが・・・。
305ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 14:44:11 ID:aPQZN5BB
グレネード一発で「アレ」と言えばαアジール
306ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 17:41:11 ID:XlP0/hUU
つーかバイアランって最後のほうに出たヤツだよな。
何であんな低いコストなんだろ
307ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 19:40:13 ID:VGQ7Rpb9
どうしてもサイコと組ませたかったんだろ
308ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 20:07:29 ID:xv+R3l3X
一応試作段階じゃなかったか?
309ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 20:23:42 ID:ecOedacb
大気圏内を変形せずに単独飛行できるMSの研究機体みたいな位置付けだったと思う。
別にジェリド専用に開発されたとかじゃなくてジェリドが勝手に乗っただけ。
よってそれほど強くないという調整は妥当かと。
310ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 20:35:17 ID:VGQ7Rpb9
大気圏内を変形せずに単独非行できるってそれ
ガンダムだってできてるじゃん。ひと昔前の機体でもできる事じゃん
311ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 20:44:15 ID:0lCS1n91
>>309
専用機=高コストと言うなら、乙は試作機がカミーユ機含めて3機作られているわけですが

>>310
ガンダムは跳ねてるだけ
312309:2005/07/27(水) 21:43:15 ID:ecOedacb
>>311
あー失礼。
「専用に開発された」の部分は「高性能機として開発された」とでも読み替えて。
要はだいたい設定通りの調整になってるんじゃない?って言いたかっただけ。

設定との違いで言えばダムシャゲに代表される旧機体が強すぎってほうが気になる。
313ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 23:01:43 ID:408b1yGK
バイアランは310にして欲しかった・・・
変形できない分攻撃力はガブより上、って感じで
314ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 11:16:33 ID:Bg5/QnPn
>>313
・ブーストの増強
・再浮上能力の強化
・非抜刀特格の追加(蹴りとかタックルとかさ。)
・非抜刀空D格追加(ネモックルみたいのをさ。)

こんな感じで310までコストアップして保水。
粒子砲の威力、射角なんかはべつに。
315ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 13:04:16 ID:NEKk1fu+
「鹵獲」って敵のMS・MA捕獲して色塗り直すって意味だよね?

‥ジオとか誰がその
316ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 13:43:32 ID:Q9UX0SKT
>>315

たまに粗大ごみに出されてるから。
317ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 22:01:15 ID:Bg5/QnPn
新作の影響で乙がゲーセンから姿を消しつつあるな。
318ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 22:27:46 ID:S9u3ja0D
>>317 俺たち真のガンダムファンの魂の叫びは消えない。
希望の灯は消さないっ!

319ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 22:30:48 ID:6eDFXCDI
>>317
漏れの近所の2ヶ所も消えた。連ジDXは残ってるのに・・・
320ゲームセンター名無し:2005/07/28(木) 22:59:01 ID:uoakQZih
>>319
ヒント:基盤
321ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:58:05 ID:NxAqYquy
ヘルス板とかだと別の意味に・・・
322ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 18:09:30 ID:GrzNylAZ
323ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 02:22:55 ID:ZCgen2ix
Zのシステムで逆シャア出して欲しかった…〓■●_
324ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 14:45:48 ID:yEALGEP1
>>322
嘘だあああああ
アニメじゃバイアランのほうが圧倒的に強かったじゃないかあああああ
325ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 22:33:34 ID:7DOG7s/I
今日もグフでSDK練習してきた。カツギャプに殺られたけど。

グフみたいにSDKが連続で繰り出せる機体って、他には無いの?
326ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 23:06:09 ID:zvs1E22J
婆、ガブ、キュベ

つーかSDKの練習って何をするんだよ
327ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 19:30:37 ID:MBbJ3OdQ
何事も練習しなくちゃ上手くならないじゃん。
ていうか、できるようにならないじゃん。
俺はノンテクなの。
328ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 21:10:34 ID:QEFVwRXv
SDKで機動力はある方だと自分で思っているグフだが
変形して飛ぶのに比べれば全然大した事はないのであった。
329ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 17:50:09 ID:DlA61jGy
永遠の冴子フォウを踏みにじった駄作種死の音響監督藤野貞義への抗議、苦情と
冴子フォウの復活への要望、陳情はこちらへ。

その1 http://www.sunrise-inc.co.jp/s_atten/index.html (サンライズ)
その2 http://www.sotsu-ag.co.jp/inquire/index.html (創通エージェンシー)
その3 https://www2.bandaivisual.co.jp/support/form2.html (バンダイビジュアル)

詳細
http://www.saeko.gr.jp/four_zeta.shtml
http://www.saeko.gr.jp/four_zeta_1.shtml
http://www.saeko.gr.jp/four_zeta_2.shtml
http://www.saeko.gr.jp/four_zeta_3.shtml
http://www.saeko.gr.jp/four_zeta_4.shtml
330ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 21:07:47 ID:V6D0VNcH
331ゲームセンター名無し:2005/08/30(火) 00:45:48 ID:ZYaQSF72
>>325
百式とか

うまく操作するとキックでダウンとった追い討ちにキックが入る
332ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 17:35:00 ID:b/PdkBkG
一ヶ月以上放置されてたのか…
333ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 23:47:19 ID:BohGyT2n
テラカワイソス
334ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 10:36:37 ID:d6NGKAe8
一旦浮上
335ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 12:00:21 ID:vi1bBTh5
盛り上げないとな!


↓はGMUについて熱く語れい。
336ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 16:21:42 ID:d6NGKAe8
GMUのコストは170なので御三家とは相性が悪い。
GMのコストは160なので御三家とは相性が良い。

キリモミアタックは使いやすいんだけどね…。
あかディアスと組めるのが唯一の救いか。
337ゲームセンター名無し:2005/10/30(日) 16:25:47 ID:4l7jSbMf
稼働から1年以上経ってる
もう語るとこなんてありゃしねぇ
いい加減さとれ!!もうこの物語は完結だ!見苦しい!
どっかの寂れた観光地行って寂れたゲセンで
偶然見つけたエウテタでも一人寂しくやってろ!(#`・ω・)
338ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 10:34:40 ID:th66/CS7
>>336
ディジェ・バイアランでも組めるぜ
2回落ちしちゃ駄目だからバイアランのがいいな
339ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:38:13 ID:1Izoc/oO
映画みて早速シャアの気分に浸りながら百式いじってきました。
(対戦)ゼータで格闘しかしてこなかった方、ノーダメかつサマーソルトでとどめさしてゴメンね

出てこなければ(1ライン)、死なずに(ゲームオーバー)すんだのに…
340ゲームセンター名無し:2005/10/31(月) 23:55:03 ID:Z8Xv4bl7
初心者狩りか・・・。
後味悪いな。
341ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 04:22:50 ID:4K2XDxNu
確かに初心者狩りの形だが、強襲最古と戦っている時に乱入してきたのは向こうですから…
342ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 17:16:54 ID:3BjKEHdg
>>341
初心者ってわけわからず入って来るもんねぇ。
負けてやるわけにも行かないし。
343ゲームセンター名無し
まぁ最初のライン画面ってきっとよくわからんのだろうな
マトモな説明入れてないものカプコン