魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人は、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・現在回線が不安定。SEGAが何とかしてくれるまで精神統一。
・こやつめ、ハハハ!
スリーブ回転式自動車輪の方法
・スリーブにカードを入れて重心を探す
・その重心に目印をつけてカードを一旦抜く
・目印に針を刺す
・出っ張りのある穴を下にして、カードを入れる
・カードが飛ばないようにスリーブにセロハンテープで入り口を固定
・いざ、実践へ
・そのスリーブ入りカードを勢いよく回す
・カードがコマのように回転
・ありえない速度で自動車輪が出来る
以上、手動車輪の改良版
コマ車輪ワロス
>>1 超絶乙彼
>>4 スリーブの真ん中に穴あけて回すってことか?
すごいこと考えるな。
手動車輪より早いし明らかに効率いい
見た目を気にするなら、スリーブの真ん中から画鋲でも入れて下に突き通せばGooood
回転軸は飽くまでスリーブの一部だから普通に使用OK
カード自体軽いので、ちょうど良い感じで機能する
>>8 Σ(´Д`)チョットマテ
本当にやってるのか……、ギャグだとばかり(略
この半自動車輪でSR馬超を2秒もかからず、こっちはほとんどダメージ食らわずに撤退させた実績あり
Rキョチョでだけどなw
>>8 画鋲はマズイだろ…カードばかりか筐体まで傷つくじゃないか…。店員にマジで殺されるぞ…
>>12 違う違うw
穴を開けるのに使うだけだよw
軸自体はスリーブだってw
>>12 マテ、ウマシカ解けてから文を良く読むんだ。
もし…もしもだよ、
悲哀の舞い+賢母の助け+天啓の幻
士気は足りないがすっげえロマンあるよな?な?
>>16 ママンを超絶強化するってこと??
わかんね。
>>12 ま、適当なスリーブに針などで刺して穴を空けてみ
スリーブ自体に出っ張りのある穴が出来るから
>>16 天啓で全員撤退したら誰の武力が上がるんだ?
呉夫人?
悲哀の舞い+桃園の誓い+反逆の狼煙
のほうがマロンだろ
当然全員桃園で狼煙発動だよな?
そりゃ確かにロマンだ
素直に天下無双呂布に勅命あたえるじゃ満足できないのか?
"//三ミミll;//彡ー、;;;;;;从从从,,ll||lll;;;;;;、- ''",,、 '" ̄ ̄`''' ー、
// /;;;;ッッ从''"" |;;;l|;;;;;;;;;;ll;;;从l| ''",,、-,、 " は 最
゙゙l|/;;;;r''" |;;;;|l|;;;;;;;;|l;;;从| '";;;;;/
||;;;;| _,、-|;;|'l|;;;;;;;;;l|;;;;;;;;l|;;ヽ;/ い 期 孔
ll||ll|;;;', _,,,、- ''葛 瑾,,,、|;;|"l|;;;;;;;;;l|;;;;;| い
ll l|l',;;;;', 諸 _,,、 ー '" |;;| l |;;;;;;;;ヽ、;;;;;;| . ぞ の 明
}ll| l|',;;;;l''" ヽ;; ヽ;;彡;;;;;;゙';;;;ミ;| //
| l| l||';;;ト、, ミ、,,;;;;ィ=彡'"ノ´彡''"彡ヽ. ・・ 業 よ
リ|| l||;;;;tヽ=;夫,゙ミ'、:彡`'''"´::::-ーー 、彡彡\ 火
.|从ll|;;;;;`'、゙'''"゙l `゙''彡''" ..::彡彡:::|\_ __,,,,、 '"
.゙、从lヽ、; ;;',. | ゙'::彡彡/l;;;;;;;;llノノ
ヽ从ヽヽ;;;', j ー 、 彡// |;;;;;;;;、ll、、゙゙゙从从从
゙|,,ll|;;;; j" _,,、 '"" ノ ::::/ |;;;;;;;;;;| |||| l|;;|゙゙从l |
||| | ;;;;゙'、-::);;/_,,,...-;彡´ |;;;;;;;;;;;| ||リ||;;;;;lll 从
| l| | ; ;;;ヽ"ー- ''''"´,、:: ll|l ::|;;;;l|;;;;;;l|ll|| |l;;;;;;;l| |||
l゙lll从 ; ;;;;;;;'、 ー ''''"´彡 从:/|;;;|ll|;;;;;;| l| ||/||l|l|||,,
ヽヽミ≧l ; ;;゙、 了´´ ..::/ ',;;| j;;;;;;l|从||l|从从;;
゙''''i゙jjjl|| ; ;;;;', l / ゙;| j;;;;;i;;;;;;从;;;;从;;;;
| l||从;;;;;;;;l ヽ;;: / ',|l||;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
',从从;;;;;;;;`゙'''''''''''''" |.||;;;;;;;/|;;;;;;;;;;;;从
'、从从ミ、;;;;;;;;;;;;/ ノ`'' 、:::::""''::::: ヽ|、;;;;tヽ;;;/`''
駒車輪か
漏れの劉封キュンが輝く日がついにきたんだね!
皿回しよろしくたくさん並べて車輪の大攻勢か。
ちょっと面白そうだな。
でもあからさまに回してると店員にカードを検められそうだな。
SRツァオツァオが出た
二枚目…
30 :
ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 22:38:16 ID:8OKSQGYv BE:355882098-##
あらためられそうだなが読めなかった件について
サック賢母蛮勇ですか、だが甘い
こっちにはキョチョがいる、知力上げたら挑発効かないとでも思ったか
効果1秒あれば余裕でキサマを殺せるぜ
ちょおおりゃあああ!!
ゴバッ、次の瞬間キョチョの上半身が吹き飛んだ
結構助走距離を与えたつもりが、突撃が発生せず轢き殺されました。
こんなところに孔明の罠か…
異常チラリの裏
悲哀にバショク要術搭載って弱いの?
全然みないけど
>33
いやだって撤退した武将が復活したら意味無いジャン
そこで天啓悲哀ですよ
そこでってホントに復活したら効果消えるの?
消えないでしょ?
>>33 そんな事ない
ただ、前線を維持出来ない&最大士気6&残りコスト4
これだけの不利な状況で舞うのはどうかと俺は思ってる
まぁ、前スレ1000は少し落ち着け
最近は孫呉AAの大攻勢発動しなくなったの?
前スレ1000よく考えろ
はやまるな
この流れなら次は兵法に知力上がるの追加されても面白そうだと思った
師の教えの法 Lv1
漏れセンス無さ杉orz
前スレ1000、子供を不幸にしちゃいかん
>>前スレ1000
離婚届けうぷ希望
>>36 それは考えた
ただ、呉と魏だと復活持ちが居ない為辛さは倍増
知り合いとのネタデッキでやったけど面白かった
天啓は1体だけ残してやるのが吉
前993 テキスト形式でうpとは?
2ch初心者でスマソ
時代は曹操がヤダーとか言ってるAAに!なるわけがない
>>48 エクセルなんかで編集してうpローダーでうp。
離婚ハヤスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>51 OKジョニー とりあえず100枚貯まるまで明日も戦い続けるぜ
天衣無縫って迎撃されるんだな…。
呉で復活がつきそうな武将ねえ…周泰らへん?
柵なしで復活ってのもアリだね。
SR周泰で復活きぼん。自爆系計略で。
呉は水軍主体だから弓
魏は北方に平野が多そうだから騎馬
蜀は山岳地帯だから歩兵っぽい槍、つうか余り
とかなのかな。
>55
加速月英も迎撃されるぞ!
テストにでるからな!
1.5の騎兵で出てくれれば何とかしてくれそう
63 :
馬謖:2005/06/08(水) 23:15:07 ID:+iObllOz
弓兵が大流行の今なら俺もデッキに入れるかな・・・
程c、荀ケが弱体化した今こそ劉表使おうぜ。
65 :
ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:16:46 ID:rfv94mMK
>>19 試してみた
うはww
すげえ廻るYO!
でも実戦でやる度胸がねェっす(´Д`)
>>63 デッキに入っても斬られることには変わりありませんから残念!!
>>60 魏は度々北方の騎馬部族と軍事同盟を結んで馬等を調達してたらしい。蜀に槍が多いのは
ぶっちゃけ関羽・張飛・趙雲とかのせいだろう
半自動車輪マジならヤバス。つーか炎のコマー!!
やってみようかな・・・
│ヽ
││
@ │ノ
/ / . @
./ / i ‖ミ
| ( ゚Д゚) .‖ <泣く子も黙る俺様が来ましたよ
|(ノi 張|つ‖
| i 遼i ‖
\_ヽ_,ゝ ‖
U" U .‖
SR張遼 コスト3.0 騎兵
武力9 知力7 勇猛
計略 遼来来 必要士気5
泣く子(特に名君)が黙る
なんか続くネタがないな・・・
そろそろ003のデッキ案も固まってきただれうから、自身のデッキでも晒さないか?
漏れのメインは
SRバチョン、R姜維、R郭嘉、UC甘タン、C陳ぐん
でつ。
荀ケはむしろ強化されてないか?
72 :
70:2005/06/08(水) 23:20:54 ID:OYZDO/Q0
だれうって何だ・・・orz
ageちった…すまん。
週末に実戦で蜀単槍で廻してきます。
攻城兵って迎撃されないんじゃねえの?
>>67 蜀は槍の名手というか長物使いが有名だからねぇ
姜維と馬超も使い手だし。
黄忠も淵をぶった斬った時は薙刀
>>74 そういえば…先月のアルカディアに書いてあったな
巴蜀は殆ど山岳地帯だから馬は逆に不便な面もあるんだよな
稼動開始後、混沌の時代が続く
覇王デッキ登場、騎馬最強説
騎馬デッキが増え騎馬に弱い弓デッキが衰退。
対騎馬デッキとして槍デッキが少しづつ勢力を伸ばす。
003バージョンアップ
弓強化により弓大量増殖の兆し。
弓の急速成長により、伸び始めた槍デッキに歯止めがかかる。
いまのところ、こんな歴史かな
ところでもし南華老仙が伏兵持ってたら、使えるようになるかね?
>>65 >>67 まさか半自動車輪を終始試合で使うわけでもあるまいw
こっちもあっちも忙しくなったり、ここぞ!
というときに使うが吉w
連環の法+半自動車輪ヤバス
コマ車輪今作ってみた
最長15秒〜20秒ぐらい回る
すげーよこれ、明日実戦で試して見ます
今日ゲセン行った人
頂上リプレイはどうなってました?
しかし、はたから見てて盤上でカードがクルクル回ってたらびっくりするなw
ver うp後初めてやってきた。
伏兵&弓移動早ス
と思ってたら三戦三中回線切れ。
まあ初戦以外は劣勢だったから助かったけど…
コマ車輪SUGEEEEEEEEEEEEEEE!!!
革命だなこれ
明日ボンドで高度上げて試してくる
>>79 003バージョンアップ
の前に加えてほしい
「そして挑発の存在により槍にも弱い弓デッキは絶滅寸前に。頂上対決では武力4以上の弓を見ることがなかった」
正直、筐体の認識速度が追いつかないような気もするんだがどうなんだろう>コマ車輪
今でもすばやく向きかえても槍が向きかえるのにちょっと時間かかるし・・・
>>84 将来的に、もし瀬賀がやる気を出して全国大会とかした時に全員がやっていたらワロスw
瀬賀もこんな風に裏技作られるとは思ってなかっただろうな
その前から城内挑発&舞やら桐たんぽん突撃やら色々見つかってたけど
R魏延、SR甄皇后、R楽進、R趙雲、UC陳到、C夏侯月姫
反骨悲哀デッキ考えたんだが所詮はネタかね?
後期になったら本当にモーターで回しだしたりなw
スリーブの上面に穴あけてつければ可能なんだが
>>82 是非とも使った感想ヨロ〜!
うちの地元の店舗だと、少し半自動車輪が広まってる。
もちろん漏れがススメまくった結果w
当たり前のことだが軸の穴が極端に大きいと、それだけ上に浮いてカード自体読まないから注意w
軽く穴を開ける程度でOK
ってか穴が開くか開かないか位の出っ張りを作れれば本当はベスト
穴の大きさ(浮きの大きさ)で回る効率とギリ読み込みのバランスが結構ムズイのも事実
一回ちょうど良いバランスのを作れたら、あとは使い回しでw
でも手動車輪中は自分も高速でダメージを喰らう。諸刃の剣。
とりあえず妙に回ってる奴が居たら無視すればよろしいですか?
反逆の狼煙で皇后斬られたらどうするの?
まあそれでも武力16あれば充分か。
そしてスリーブの価格高騰と
>>自動大車輪
スリーブに1mmビーズを貼り付けてもできるかな?(w
>>92 さすがにそれは違反かとw
こっちはスリーブを最大限に活かしたものだしなww
>>88 そこまで早く回せとは言ってないぞw
適度に回すだけで比較的長い時間、半自動車輪が可能ってことw
激しくスレ違いで申し訳ないが
泣斬馬謖の泣くの漢字って当時の漢字だとどんな漢字になるん??
おれのTシャツに書いてる文字がパロディなのか正しいものか知りたいんだが
調べたが分からない〜
ま、どうせ回転してたら動けねえんだから弓かなんかで狙い撃ちするお
半車輪を指ではじくだけで
台 風 上 陸
ってこたあならんか(w
>>99 いくら自動車輪でも、カードとスリーブ以外を使うのは反則かとw
それだと、ゲーム機自体を傷つける恐れがあるからな。
>>94 自分もダメージゴリゴリ食らうのは
手動車輪失敗してるぞ
一歩下がってホントに穂先だけ当てるようにしてやってみ
そのうち車輪の大攻勢マッスィーンとかが出てきたりするかも。
つまり明日から一部君主の槍兵が大幅強化なわけですかい?
クルクル回るカードを見てて
小学生の頃、消しゴムにホッチキスの針を十字に刺してよく回してたのを思い出した
出っ張っただけでも結構傷つくと思うが
手動車輪下手な俺には目から鱗だ
というかゆっくりじゃないとダメだと思ってたけど結構早く動かしてもいいのかな
モニターに反映されてればOK?
>>101 今の中国の簡易字体だと泪
もっと昔は・・・わからんw
R魏延、SR甄皇后、R楽進、R趙雲、R劉備、C麋夫人
じゃあこんなデッキで、士気足らんけどロマンデッキ
そういえば身代わりって復活時の回復量増えてるんだっけ
挑発してもオーラ纏わないで寄って来る騎馬なんていりません
騎馬のオーラ出るまで時間がかかるようになったせいで、迎撃率が激減ですよ奥さん
弓は強くなってるし迎撃強化を実感できません
>>109 カードをゴシゴシやってる手動車輪より全然マシ
ってかスリーブ+カードの重さであんな固いものが少しも削れるはずないw
>>111 そうでつか。わざわざレスdクス
なんか上が流れるみたいな漢字で下が1弟みたいな漢字w
結構分かりづらく書いてあるから余計にわからなくて。
いままでが強すぎたんだな>挑発
馬>うはwwww迎撃乙wwww
弓>乱戦乙wwwwww
おまけに城内挑発乙wwwwうぇwwwwww
コスト3ですげーパフォーマンスだった
池袋でマットが捲れてるのがあったな。
なにをしたらあんなになるんだか。
>113
なぜか全快
麋夫人が瀕死でも離間の計にかかっても全快
むしろ反計でどうやって防ぐのかきになる
麋夫人「お願い死なせて」
程c「死んじゃならねえ、死んで劉備が咲くものか」
今日3〜4品で名君傾国デッキとあたった
画面端に柵重ねてたから伏兵呈イク配置して
逆端攻城しようとしたら反計表示が!
ドキドキしながら見守ると守城の名君キター
ちょっと悩んだけど反計しました・・・
途中で回線切れたけど楽しかった
今日SR二枚引いた漏れが帰ってきましたよ
SR甘寧きたよ。二枚も・・・・orR=3
ヽ(´Д`ヽ)(/´Д`)/イヤァ〜ン
122 :
ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:48:58 ID:IlBANr+H
以後このスレは自動車輪回転数自慢スレになります
>>115 一応センサーみたいな仕組みになっているんだから
故意に傷をつけるのはどうかと思うが。
出っ張りは一点集中だから深いのが付くと思うぞ
♪衝車ひーとーつーだ-けでー 敵城門へ in the crush
突撃だー 呉の MYデッキ♪
-― ̄ ̄ ` ―-- _
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● :::::::S:::R : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`':::::::::甘寧::::::く ヽ(`Д´)ノ
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ (権) 奮起シロ!
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_> ノ |
,_ \::::| ̄ ̄ \::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" |衝車 | )) ̄
◎ ̄◎ ̄
>>119 ビ夫人「お願い死なせて」
ジュンイク「ご苦労様です」
>>124 まあ表面のコーティング削れても反応するはずだけどね
読み取ってるのは赤外線センサーなんで
なんかみんな確実に壁突撃してくるようになったよ
手動車輪はテクというにはあまりに強すぎだから、次で修正入る予感
でも槍の利点って今はそれしかないんだよな
>>114 それは確かにそう思う
挑発射程が短くなってるから、ホントに範囲の先っぽでやらないと
迎撃でないな
あと、弓は確かに乱戦強くなってるけど今までが弱すぎただけで
歩>槍≧馬≧弓だと思うぞ
攻城兵はしらね
うむ、ものすごい勢いで太史慈であった。
(^ω^)
魏との戦いはテイイクを見つけることから始まる
これから減るんだろうけどやっぱ使用率高いままなんだろうしなー
まあ見つけたら範囲だいぶ狭くなってるし全然怖くないよね
確かに弓兵丈夫になったな。
お陰で三品が見えてきたよ。
明日が楽しみな漏れがいる
みんな使った感想よろしくな〜
一つ注意:初めてでつい勢い余って激しく回すとカード読み取りが出来ない
みんなの想像だと激しく回すイメージなのかもしれないが、適度に回す程度だからキズも付かなければ、そこまで目立つこともない
逆に上手い人は手動の方が効率がいいかもしれない
>>129 接近戦も”一応”できるらしい。弓よりは強いかも?>乱戦
手動車輪だろうが自働車輪だろうが
筐体でタバコ吸うより万倍ましだと思う
マットに灰が散らばってて次にプレイする俺が拭いてますよ(´・ω・`)
ところで近くの店でこんなサービスが始まったんだが。
名づけて、サイコロバトル
・全国対戦で2連勝した人だけが対象
・2連勝地点〜3戦目終了までに店員に宣言する。
・未開封カード3枚を賭けて勝負(カードに触ることも出来ない)
ルール
客が3個、店員が2個のサイコロを振り
トータル出目が多い方が勝ち
どうやって回せばいいかわからない俺チュンリ
客が勝つとなんかいいことあるのか?
申告しないで3枚お持ち帰り
>>138 ん????
サイコロに負けたらカードもらえないのか?
だったらやらないほうがいいんじゃ・・・
え、客が勝ったら何かいい事あるんか?
>>138 それで店員がカード抜きしてたらテラワロスw
飲み食いするやつらもいるらしいしな。
何かあったら弁償せにゃならんという考えは無いんかね。
客が勝てば、未開封カード1枚を追加出来る
さらにゾロ目なら2枚追加出来る。
そして、勝ち続ける限り何回でも挑戦出来る。
途中でヤメることも出来る。
が、負ける(ゾロ目除く)と獲得したカードはすべて没収となる。
出目が同じなら、客がもう1回サイコロ3個振って、勝負。
この場合、また同じ出目の場合は客の勝ち。
何枚獲得した地点でヤメたほうが、期待枚数が多くなるのでしょうか?
買ったら店員の夏候月姫コスプレ
>>138 客が勝てば5枚で、負ければ…
何枚なんだ?
客がかったら6枚持ち帰り?
負けてもカード取られないんじゃないの?
つか没収されたら非難轟々だろ
今日、必死に姜維で城内挑発しようとしたが出来ずに首を傾げてる馬鹿が居た件について
>>138=
>>147な、スマン
まあ、サイコロが3個振れる客の方が明らかに有利だと思うが。
ちなみに、挑戦者は確認したところ2人いた
2人とも2枚増やして終了していた。
弓兵最強。
今日SRシューユ、御婦人、SR甘寧、シジー
のデッキで三連勝!
笑えた。
一例
最初カード3枚
客 店員
3、4、2 9−8 4、4
客勝利、1枚カードげっとで4枚に
客、続ける宣言
客 店員
5、6、6 17−3 1、2
客勝利、1枚カードげっとで5枚に
客、ここでヤメて、5枚げっと。
>SR甘寧
詳しく
特に運用方法
相変わらず消費早いな。
自動車輪にカード賭けで副業の店舗か・・・
>>159 前スレで連環のススメがかかってたから調度良いんでない?w
どうせ勝って増えたカードはレア抜き済みなんだろうな
甘寧なんでSRになって馬鹿になっちゃったんだろ。ダメ計で乙なんだけど。
Rだと触感フニャフニャしてるのも結構あるからなー
165 :
ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:11:33 ID:IuFsYElv
自動車輪って何??
むしろこのごろCが硬い気が・・・
俺だけか・・・
漏れは「硬い!もしや!?」と思うともれなく廃現象なんだが……
俺もCの一部は硬いと思う。
>>167 俺も廃減少は他のカードより明らかに硬いと思う。
漏れの場合は庭園氏。
もうわかったってばorz
>>165 1.扇風機のカバーとストッパーを外し羽を取り外す
2.羽は外したままストッパーを着ける
3.ストッパーに両面テープで劉封きゅんを固定
4.股間の槍にローションを塗るたくる
5.扇風機に槍を密着させてスイッチオふおおおおおおおおおおおおおお
>>158 シジーとシューユを前面に置いておく、
弓で撃つ。相手がシジーに突撃。シューユを踏む、乙!
その後高武力二人で蹴散らすか、突っ込んできたら乱戦。
シューユが死にそうになったらメガを撃つ。
乱戦などの間に甘ネイをじりじりと城門へ。
門の前に柵があったらシジーで壊す。
あとはみんなでサルを応援して、奮起したり賢母したり無縫だったり・・・
まあごめん、俺7品だけどね
orz
今日のチラシの裏〜
悲哀で2品も目前
さてガンガルかとおもったら
陳羣入れてない時に覇王&桃園
反計入れてない時にJOJO
徐晃OUT典韋INで麻痺矢
伏兵入れてない時に黄布
とピンポイントで自分の苦手なデッキに当たり続ける始末・・・
4品降格寸前から出直してきます・・・
漏れは硬いの劉表だな。
他軍のCか?
>>165 漏れはちょっと前に来たが、
>>4に記述があった。
槍の運用が下手な漏れでも、R周泰でも入れて遊べるかな・・・?
劉邦きゅんの硬いの・・・ふおおおおおおおおおお
俺はゲセンの店員だが、その自動大車輪とかはできればやめてほしい
ゲーム部分以外で優劣つくことやるとモメたりするのよねぇ・・・
手動車輪なんて本当にできるんか?
>>20-23 先生3度がけ→士気9貯まるのを待つ→更に先生かけて呉下の阿蒙
これ以上のロマンはあり得ません
もしかして武力100も夢じゃない?
とりあえず俺は明日地元の店の店員に、
「カードスリーブを改造して台を傷付ける客が居るので、注意もしくは出入禁止の処置を御願い致します」
と、御願いする事にするよ。
教えは重ね掛けできないんじゃないか?
使用者自身を対象に強化する計略は重ね掛けできなかったとおもた。
>>180 ま、妥当だわな。と神速デッキ使いの漏れが言ってみる。
先生って先生自身も賢くなってるの?
教え賢母呉下の阿蒙でいいじゃないか
>>176 どう見てもゲームの一部だろw
そこまで優劣つくことじゃなかろうに
手動車輪が苦手な人用だと思へ
スリーブとカードだけ使ってるのに何の文句があるんだかw
それはともかく君のゲーセンは神経質そうだから俺は行きたくないな
>>182 それじゃ12貯めて
賢母+賢母でしばらく待ってからアモウ・・・
わざわざこんなめんどいコンボやってられないけどな('A`)
呉下の阿蒙って本来なら知力が上がり続けるべきだよな。
>>189 呉下の阿蒙テラヨワスwwwwwww
ってか本来なら進歩無いのが呉下の阿蒙
>>187 余計な事言いすぎでは。
否定されたからと言って叩いたり煽ったりするのは見てて痛いぞ。
「そう思う人もいるんだな」くらいで収めておけよ。
呉下の阿蒙 ・・・「に非ず」がつかなければ成長するのはおかしいんだけどな。
うまく回らないのでコツおしえて
>>187 針で刺して〜
ありえない速度で〜
この部分がゲーム以外で優劣がついてるとおもうんだが
まぁ個人的にはどっちでもいーんだけどね
必死でカードくるくる回してる時点で結構引くけどな
普通にやってさらっと勝てよ
>>189 実は上がってるかもしれない・・・
てかwikiとかに載ってる003での改変ってのは
悪魔で気づいた範囲だよな?もしかしたら初心者しか手を出さないようなカードが
いつのまにか強くなってたりする可能性もありなんだよな?
豪雷が若干ばらけるようになったとか
>189
知力60の時点でなぜか漢の意地発動
驚く呉将
…萌えるな
スリーブに細工とかしてたら引かないか?
必死すぎて・・・
まあ半自動だろーが車輪だろうが乱戦上等のワラワラデッキにゃあまり関係ないことでござんす
とりあえず数で潰すのがリアル脳筋クオリティ
>>187 俺もお前見たいのがいるゲーセン行きたくないから丁度いいよw
つーか実用性ないことなんだし別にどうでもいいんじゃね。
半分ギャグみたいなもんだろ。
賢母の助けが発動した後、ジュンイクさまh誰を見つめればいいのだろう?
1:孫パパ
2:サック
3:太史慈
4:周泰
5:R呂蒙
まぁ明日回してる香具師がいたら笑うが。
スリープ実験をした=知力のある奴
与えられた範囲でしか発想できない香具師=SSQに踊らされるだけ
俺はあえて小型扇風機持参でトイレに駆け込むぜ
じゃあ、友達と二人で分担してカード操作してる連中は良いのか?
相手はこっちの反応に付いていけないようだった(そりゃそうだ)。
すごいこと思いついた。
匡体回せば手動車輪の大号令なんじゃね?
>>205 せいぜい「こんな改造したんだぜ!すげーだろ!」って自慢して回ってくれ
>>205 何事も最初の発見ってのは敵が多いものだ。
まぁ俺はやらないけどな。
>>203 少なくとも周泰はないな
呂範も範囲それほどでかくないからばらけてればまとめてやられることは少ない
パパが一番濃厚だが、サックのほうが連突で暴れまわる可能性もあるからなあ・・・
タイシジは次点かな
というわけでサックorパパを推します
>>203 普通はパパだと思うが、裏をかいてサック
盤面を傷つけない車輪。
すべてのカードスリーブの表に回転するように帆をとりつける。
台の左右に扇風機を置く。
完璧。
>>203 他に自軍に残ってるヤツにもよるだしょ。
例えば、フリーのキョチョがいるならサックは見なくていいし。
自動車輪か・・・。
まあ確かにスリーブとカードしか使ってないけど、まあ普通のやり方じゃないのは確かだしな。
その辺は個人の良識ジャマイカ?
もちろんゲーセンに注意されたらやめればいい話。ゲーセン側も一発で出入禁止はなかろう。
漏れは槍は使わない主義&公式トップローダーだからやらないわけだが。
上手い奴なら手動のほうが確実じゃないか
これは優劣をつけるどころか差を埋める手法だと思うぞ。
ちなみにこれで筐体が傷付くと思ってる奴。
まず手動車輪から止めさせろ。
>>209 二人って難しいだろ
もう一人にできることって死んでる奴の回収くらいじゃね?
俺二人でやったことあるが
計略使う直前に俺が違うカード触ってしまって計略ミスった事あったし
>>207&216
なるなる…やはり1−2が本命だったか…。よし…呉夫人手に入ったらフェイントかけよう(w
乱戦に強い弓兵っていったいどんな弓の使い方してるんだ?
友達との二人操作は反則くさいが息が合わないと逆に逝くだろうな。
カードスリーブの改造も、グレーゾーンだと考える人がいるからこれだけ反論も出るのだろう。
まぁ、争いの種になるような事はしないのが一番。ウマシカの計じゃて。
>>203 おいらはパパ無しデッキなので普段太史慈にかけてる
うは・・・呂範じゃなくて呂蒙かよorz
ところでSRショーユは選択肢に入りませんか
士気コスト9で撃てて範囲鬼だぞ
馬鹿の計マジコワス
ある意味反計より厄介だよ
まあやりたい奴はやればいいじゃん
チートで武力100になる訳じゃあるまいし
修正が必要だと判断したら瀬賀がやるだろ
SR卞喜マダー
>>227 管槍という、長弓に装備する短刀のようなものがある。あくまで非常時の補助武器だけどな
>>228 うちの店の大会で二人操作やってたやつがいたよ
一回目は注意、2回目で失格にしますた
つチラシの裏
この間、仲間らしき三人組が各々のサテにてもの凄い勢いで車輪してた。
「ぐわぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!」って。さすがにちと引いた。
やっぱりここは特殊なのだなぁっと思った。
そういや指鹿為馬の計って劉表とどんな関係が?
漏れは演義しか読んでないが出てきた気がしないんだが…
師のおしえって二度がけ可能??
240 :
KdoA:2005/06/09(木) 00:49:06 ID:p6Yvnzpw
半自動車輪か…
なんか想像してたらスティールボールランだったかな?
ジャイロ・ツェペリが現れたヨ。(´・ω・`)
手の中でシュルシュル…
>>209 公式のゲーム説明の左下にプレイ人数1〜4名って書いてるぞ!
そういや、太史慈とR黄忠強くなったの?前は計略は悪くなかったけど弓兵だったから見向きもされなかったけど、これからは弓兵でも乱戦できるんだし悪くないと思うんだけど・・・
だれか使ったなら感想キボン
サテライトのイスが2人がけできる大きさだから問題ないんじゃね
女隣に座らせてカップルでやる奴もいるし
大会とかは知らんが
>>231 そっちも中々にいいな>知力上昇火計
蜀や魏だと2色になるから志気も貯めやすいし
四辺にそれぞれ城門あって四人でバトルロイヤルでも良くね?
店の大会ならハウスルールだからそれぞれ違うだろうしな
まあゲームは楽しんだもの勝ち
>>241 店内対戦を4人でやるとトーナメント1回分になるからだろうw
SEGAクォリティに踊らされてるって
クォリティに躍らせてるってどう言う意味だよ
SSQが使いたいだけだろ、つーかSSQなんていってる奴はノリか馬鹿だろ
>>236 大会ではあり得ないと思うんだが、そいつら馬鹿か。
太史慈も黄忠もかなり強いとの事らしい。
黄忠の方は一人で城に来た張遼と龐徳を倒したとか(零距離使用)。
太史慈はなんかもう反則くさいと聞いたが。焼けない超絶強化だからな。
挑発とかもすぐ切れるし切れる前に殺されそう。
まあ二人でやったら計略誤爆とかで
微妙に険悪な雰囲気になったりするのでやめたほうがいい・・・
というか他人に見られてると本領が発揮できんorz
今日やったら3連続回線落ちたぜ
2回は確実に勝ててたのにもうアホかと
まあコストが普通のCPU雑魚いから兵法無しでも勝てるが
計略使った瞬間と一騎打ちが発生した瞬間に必ず落ちるな
おそらくラグ関係で正常処理できなくなって強制的に落ちてるぽいが
穴は自然じゃないなうむ至極もっとも
他に軸として使えるもの・・・使えるもの・・・手垢か!
スリーブに穴あけて云々って話が出てるが、これって
カード小さく切ったら(ryってのと同じような話だよな・・・
なんか槍にもうちょい独自のアドバンテージが欲しいってのは同意だが
これはちょっとなぁ・・・
>>241 なるほど!(藁)
もう少し詳しく説明すると、一人はテイイクだけ操作。
つねにヤバイ武将をテイイクの反計の範囲に入れるように動かすだけ。
そして確実に反計。
相手がテイイクに気を取られてると、もう一人が確実に攻め込む。
ある意味チームワークばっちり?
レアジョンイルキムニダ
2対2ならどうか、士気は共有で
>>255 俺もすぐそれを思い出したが、カードを直接変形させてる訳ではないので
小さく切るってのと同列には語れないと思った。
そして 釣 ら れ て い る 自分に気づいた
アアン、アンカーみすった。>246
2対2面白そう……
弓兵が乱戦で踏ん張れるメリットは大きい。
以前までは馬に柵を抜けられると神速食らってアボンだったが
今は最悪でも1対1なら体で止められるようになった。
2対1なら1体で止めて残りが矢で攻撃もできる。
マッチングされた使えない相方とか晒すスレができそうだな
つーか店員が拭いてくれないゲセンだと
手垢つきまくりで汚いしカード動かしづらいし
連続槍役 連続突撃役 計略&兵法役 弓兵&場をよく見て指示を出す役の4名まで一緒にゲームしてもいいってことなんじゃ?
ま〜公式に1名〜4名って書いてるのがアレだけどw
攻城兵? 4人でガンバレーって見つめてたらいいんジャマイカ?
>>259 面白そうだがな
〜連合軍みたいな感じで
でもやっぱ士気の上限は上げないといかんだろうな
1勢力で15、2勢力で12ぐらいが妥当か?
2対2って野良でやると相方への不満ばかりで殺伐とするのが目に見えてるな。
常連と一般で差がつきまくるし。連ジシリーズが実際そうだ。
友達がいない俺がプレイできなくなるからやめてくれ。
チャロンの新しいのとか、カプコンのガンダムとかは同様の理由でプレイできz(ry
士気共有=計略独占厨Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeな予感
逆に俺は頼ってしまうタイプだから気楽だけど(´Д`;)
いっそのこと大国戦はどうだろうか
・3vs3、ネット上でランダムに3人ずつマッチング
・各プレイヤーはコスト3.5まで武将を登録可
・各プレイヤーは好きな兵法を選ぶことができる(効果は味方全体に波及)
・味方武将同士の通り抜けはできない
・士気ゲージは18まで、城ゲージは通常の二倍の量
まあ、無理かorz
>>268 そこはほら
同一店舗内でしか組めないようにして
もちろん敵は全国で
せっかくいろいろできそうなゲームなんだから
いろいろルールかえてイベントとかできるようにしてほしいね
>>271 そうすると3コスめっさ入れづらいね・・・。
いっそのこと4くらいでたのんます。
大国戦やるんならもっとわかりやすく、一人一武将持ち寄りでランダムに組まされて対戦ってのがわかりやすい。
二人とか三人とかだと使えない奴がいたときに目立っちゃうからな。
50対50でどうだ。
もうモニター見てもどれが自分か分からないくらいで。
MJ2みたいに大会とかチャレンジ!とかやってくれないかなぁ
アバター実装してケータイサイト(有料)とかでカスタマイズできるとか・・・
>274
そしたら曹操+程cとかやられちゃうじゃん
全員がSR曹操を選んで
「おまえもか!」って叫びながら触れさせようとするが先に落城
とかそんなロマンがあるジャマイカ(w
>>272 いや、同一店舗でも悲惨だよ。あいつは使えないって思われたら
周りの奴は援軍入らないからCPUと組んで人間二人と戦うハメに。
連ジだったらよっぽどわかっていない人間じゃない限り誰かしら
援軍してくれる人がいたりするけど、300円でそれは無理ぽ。
>257
前、そういうチームプレイですげえ息の合わない三人を見た
「ちゃんと動かせよ!」
「やってるよ! お前は槍だけ操作してろ!」
「荀イク狙え! 狙え!」
「俺馬で一杯!」
敵軍張遼(すすめー)
「うわああああ」
「きたああああ」
「槍当たんねー」(←これは今でも意味がわからない)
再起使おうとして押した兵法が連環だったりもうメチャクチャ
後ろで見てる分にはおもろかったがナー
タダでさえ回線貧弱なのにそんな事出来る様にしたら・・・
>>271 >・各プレイヤーはコスト3.5まで武将を登録可
コスト3武将入れると使い道の無い0.5が…。
漏れR関羽
残りの味方全員馬
大車輪の大号令いくよ!……(´・ω・`)
3人ともコスト3武将選んでて超絶ケニアとかになったら楽しそうじゃないか
というか、1.003に変わったのにうちのホーム回線きれまくったんだけど・・・。
おかげで3品→2品までの経験値があと10だってのにあと2でやる気なくなってやめちった。
みんな伏兵選んで戦場に誰も居ない(w
>>276 それは武将と一緒にいる兵士ってこと?
ヘタするとひたすら輪になって踊ってるだけになりそう(ノωT)
馬良のちんぽがカチカチなせいかカードも硬くてレアと勘違いしてぬか喜び。
でも馬良なら許せる。
今日はU許チョ入れて使いこなせてないヤシが多かったなぁ。
バトルテックを思い出すな。50人対50人くらいのチャロンや連ジが
できることを妄想したこともあったが。
>>276 そういう状況になると大水計1回流しただけで何人流れることやら。
50人対戦だと舞いがエロイ事になりそうだな
甘ちゃん1人いたら全員回復ですよ!
悲哀なんかもうぬるぽ( ´∀`)
両軍飛天の舞で目が回る
>>280 なんだ、普通にやるよりおもしろそうじゃないか!
50人なら魅力持入れまくって開幕封印の舞
ネタ担当が封印の舞を駆使
>>287 プレイヤー50人で。
知力強化無し天啓とかに他人を巻き込みたい。
>>292 ■━⊂( ・∀・) 彡ガッ☆( д) ゚ ゚
飛天の舞で超高速移動する50人の軍団
ガクガクブルブル(((((゚Д゚;)))))
多人数対戦とかってゲーセンじゃなくて家ゲーだろうな。
ガンダムで5VS5対戦とかできたら楽しそうだなー。
つうか両軍10人くらいずつ踊ってそうだ。
>276
馬良 は かなしそうに さっていった …
SR孔明 は かなしそうに さっていった …
夏侯月姫 は かなしそうに さっていった …
槍ワイパーしながら並んで前進する50人のテイイク
50人全員伏兵
『ここにいるぞ!!』
>>303 名前だけで落雷つけられた雷銅のことも
たまには思い出してあげて下さい。
反逆の狼煙で撤退させられたプレイヤーの心境やいかに。
多人数オンラインのRTSで似たようなのがあったな
システムは廃人仕様でダメダメだった記憶あるが
50対50で最後に攻城キメたのがEX孔明とか、すごく夢があるだろ?
問答無用で天啓かけるやつ出現
そんな状況だと案外名君が最強だったりするんじゃまいか。
反逆の狼煙厨ウザス
太平要術が神にw
デンジャープラネット(特に小説版)を思い出して切なくなってくる話題ですな。
49武将に桃園掛けて誰かが反逆。
その後城から出てくる武力152のリョウ統一人。
一斉に流された後 城に入れるスペースが無くて場外に死体の山?
手動で高速でまわしても認識する?
特攻の大号令により50人全員が強制前進
カイ越の計略が50人の特攻兵を襲う……
うわなんか楽しそうだよママン
49人の先生に教えてもらった呂布
50vs50だと防城側の置けるスペースの関係上どう考えても全軍突撃一択になるな
(・∀・)イイ!!意味でクソゲーになりそうだね
323 :
ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:27:26 ID:g1Xk5TYm
316>>
対するは変化したサジ20体
とりあえず49人のバショクの首をならべとこう。
>>316 やべえ、めっさ笑える。
知力UPかけまくりで、死ぬほど武力が上がり続ける呂蒙とか見れるのか?
>>316 テラワロスwwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwww
牛乳吹いたwwwwwwwwww
やっぱダメだ。
50人のUC小喬に勝てる気がしねぇ
>>316 あれ悲哀踊って250じゃなかったかな?
48武将生贄に悲哀+仇討ちすれば48(2+3)+5だから245だな。
おいおい馬謖49人と張角だと士気が無限に増えるぜ
そして無限に馬謖斬り
相手は( ゚Д゚)ポカーン
同じ武将は同軍に出陣できませんよ!
誰だ!俺より先に名君を登録した奴は!
49人総バショーク化計画
残り1人はもちろん破壊の豪雷連射
雨降らしてもいいな。
なんかみんな妄想に浸ってて楽しそうだね( ´ー`)y―┛~~
俺はそろそろ寝ようかな。
挑発で50人引っ張る役がいいな。
おやすみ。
>>331 悲哀かかってたら武力100とか198の張角様か
>>同じ武将は
せっかくだから、俺はこの赤い弓兵を選ぶぜ〜〜!
敵将李典討t(ry
>>331 ちょっとちがうがCPU戦でやられてことある
おもむろに城付近まできて馬謖斬り。復活してまた城付近まできて馬謖斬り。
結局CPUは計略馬謖斬りしかやらなかったなぁ。しかも必ず攻城準備になる瞬間に斬り捨て(ノ∀`)
>>334 >おやすみ。
とりあえず、お前には挑発役は務まらんわ!
出直してきやがれぃ!
>>331 というか、馬謖×2と麋竺ですでに永久ループかつ士気+1
甄皇后が踊ってれば馬謖の武力が果てしなく上がっていく。
MMORTSでデキの良いものがあればなぁ…
ススメ重ね掛けで敵兵総地蔵化計画
SR孔秀マダー
>>338 俺としたことが迂闊だった_| ̄|○
>>1-1000 ほっほーおねむの時間じゃて
ノシ
みんな俺の家内挑発に引っかかって慌てふためくがいい
>>339 そんな真面目に指摘しないでおくれよ(´・ω・`)
そこに馬謖がいたら斬るのが漢の道だろう?
>>337 何それ笑える。隻眼将・夏候惇軍みたいなモンなんだろうけど、
さっすが馬謖、扱いがひどい。
斬られてなんぼの馬謖って芸人の鑑だね。
>>345 イヤごめん。
でも、いくら武力上がろうと街亭の山頂に陣取るんだろうしなぁ。
やっぱり斬っといた方がいいか。
>344
家内挑発ってことは1000人が君の家に押し掛けることになるけど大丈夫か?俺知力1だから長居するぞきっと
>>350 知力が低いからぶぶ漬けも効かないってことだな
漏れなんて黄巾だから群れちゃうよ
となりの奴は冥府の門が〜とかぶつぶつ言ってるし
逆さ箒も効きませんな。
俺なんかダメ計に苦手意識持っている…
50人のSR曹操
開幕誰もいないけど少しでも進むと
「天は我に味方せり」×50
漏れは大水計を出し惜しみする性質だ
よって変な男がにじり寄ってきたら押し流されると思え
40人の張昭と10人の貂蝉がいたらもうどうしようもないな。
というか俺のデッキの成果?
Uエン Rソウソウ Uテンイ カイエツ チングン
Rトンほしいorz
成果→所為か?
Ver.1.003のカクの離間の計ってどのくらいの範囲?
例えると落雷ぐらい?w
何とかしてくれるのは周泰だけだ!
SR周泰を妄想
コスト2.5 武力9 知力5 勇猛 防柵
計略 真・漢の意地 士気5
自身の武力と移動力が大幅に上がり大車輪状態になる。
ただし効果が終わると撤退する。
誰だよ、
こんなに長いネタレスの大号令発動したのはw
知力高いな〜
>>362 もっと小さい
騎馬突撃が弱くなっているので俺の公孫サンが非常に使いづらくなってしまった
いじりたくなかったのだけど、デッキいじろうかな?
バナナ片手に迫り来るゴリラ50人、対するはどこかに潜んでる馬岱50人
たまった端から士気使うバナナ厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
俺の連環に士気使わせろよチンカス
そういや今日は一度もカクを見なかったな。ああ、悲哀に入ってたのが
一回だけあったな。せっかくのカクキラー曹植がただの柵魅力武力1弓に
なりつつある。
曹植はSRホウトウ&挑発キラーでもあることを忘れてはならない
挑発を浄化しても収支トントン、戦闘力の分マイナス収支のような気が。
まあ弱体系と挑発は全部士気2で乙ってのは強みなんだけどね。
しかも2〜3品とかでも浄化あるのにけっこう撃ってくる奴が多い。
今日もRホウ統が連環→乙、チョロマツが挑発→乙でウハウハの
逆転勝ちさせてもらった。
>>374 自分が麻痺矢とか相手に攻城兵がいたりしたら結構重要だと思うぞ。
エフェクトもきれいだしな
で、いつになったら呉と魏は切り離せるんですかorz
孫呉の命運は曹植の手中にあり!
いやまて、呉に一人いるじゃないか
いかなる妨害計略にかかろうとも解除して、なおかつ強化が可能な計略を持っている名将が!!
呉は絶対に魏と組ませないのが俺のジャスティス
今日始めて003やってみたが、弓ツエー
で、自分のデッキも見直そうとか考えつつ
カード見てたんだが、どうしても気になる事がある。
姜維の槍を持つ手おかしくね?
どっちも左手にしか見えない・・・。w
既出ならスマソ
関平の腰ぐらい既出
カンヌの腕くらい既出
俺が密かに目標としてた呉単一品の人がなぜか1.003になってから
神速に乗り換えた件について。
馬弱体弓強化身代わり超強化なので
念願のちょぉぉぉぉぉりゃああどごぉぉぉぉぉんっっ
デッキ解禁
許チョ 典イ 陳羣 程c 荀ケ
うはっ魏なのに騎馬いね
しかもかなり強え
しかも絵面が最悪に暑苦しい… 荀ケが一番爽やかってなんだよそれwwwww
>>374 士気相対差でこちらがプラス1というのは十分得だし、相手が挑発からの
組み立てを考えていた場合そのプランを崩せるという意味でもメリットは大きい。
大分流れてしまったが、
柏で二人プレイしている覇王をみたぞ。
作業分担していたが、結構息合ってた
マゾって言うほど神速は弱くなってないけどな。
バージョンアップで弓を使う奴が増えまくってるので今は槍が一時的に苦しくなってると思う。
しばらくしたら落ち着くだろうが。
1.003は呉の武将を入れるなら呉単の方がいいね。
呉単はいいよ〜。
頂上対決で覇王デッキを落城しに行くのが目標だけど・・・頂上対決ってどうやったらのるんだろ?
覇王vs覇王だけじゃダメなのね・・・
393 :
388:2005/06/09(木) 02:39:04 ID:QzZKagFi
>>391 まぁね。漏れもメインは神速だし。十分つおい。
むしろ弓増えたから楽になった気も。
神速は十分強いというのが、地元の覇王の人との会話での現時点での結論。
神速戦法自体は騎馬弱体化の影響を対して受けていないからむしろ通常の
突撃と比べてのアドバンテージが大きい。流行りの悲哀に対して相性がいいのも大きい。
とりあえず神速はワラワラ系に強いかな。
ってか、マゾって言ったり強いって言ったり、
なんかひよってるみたいだな、漏れ…orz
>>394 神速まだまだ強いのは同意。
神速デッキの基本レシピはまったく変わってないと思う。
あと誰か覇王デッキ使ってる人いない?
いまだに程イクの反計範囲わからないのよ・・・
>>396 たしか、wikiに画像があった気がするんだが。
>>396 程イクの範囲は今までの3分の2くらい。
ダメ計とかも止められん。
伏兵状態から一回返して乙って感じかな。
連環系の効果弱まってない?
今は弓が多いから、程cがいつのまにか撃ち殺されてたりするんだよな。
武力4くらいの弓兵でも、程cなんざはっきりいって秒殺だし。
覇王デッキ、俺は1〜3品と15戦ほどして全く当たらなかったなあ。
バージョンうp前最後には二連続で当たってハァハァしながら倒したんだが。
今日見たのは悲哀、神速、黄布、魏バランス、蜀バランス、麻痺矢とかかな。
変わり種で呉蜀のバランスデッキも見た。丁奉にボコられた。
カクの代わりにハルカたんを使っていた覇王デッキとあたった
開幕がさらにつらそうだった
他単ワラで神速に当たったら終了だな
ただ悲哀だと陳羣が入ってることがある
そうすると神速側が終了
伏兵減らしたらそりゃあつらかろう。
計略も使った上で考えられる最高武力っていくつ?
>>402 オレもあたったよ、覇王のカク抜きinはるか。
ハルカタソがなんの役にもたってなかった。カイ越でもいれればいいのに。
>>395 確かにまだまだ神速強いと思う。
ただ、呉(というか弓強化)、
馬弱体化の調整時に乗り換えたのは
マゾ気質があるのかもしれないなw。
とりあえず、呉単魂は俺が引き継いでおくぜ!
といきまいてる低品呉単使いの俺モリガン。
>>403 神速デッキどころか
SR趙雲の神速戦法だけで乙
410 :
396:2005/06/09(木) 02:57:18 ID:JLaOI8fA
>>397-398 ども。画像発見しましたorz
いい感じにちっちゃくなりましたね〜。
夷陵が反計外から撃てるのは覚えてるんだけど、自分で反計範囲見るのは初めてだよ。
覇王デッキどうなるだろ・・・。栄斗の新プランに期待・・・!
流石に程イク弱体化させすぎだと思う
反計できないとつまらん
>>410 今日当たったけど、覇王デッキだった。
ボコられますた。
413 :
405:2005/06/09(木) 02:58:11 ID:e9jsayNJ
勅命×3した関羽にサジが変身して、さらに勅命で41ってできるよね?
415 :
405:2005/06/09(木) 02:59:08 ID:e9jsayNJ
あ、先生→阿蒙の38に変身して勅命で46か?
まあ反計なんて本来テクニカルであるべきものだから
これくらいがちょうどイイ調整だろうと思う。
417 :
405:2005/06/09(木) 02:59:54 ID:e9jsayNJ
>>405 王異と卞皇后躍らせて、勅命しつつ左慈で武力のキャッチボールがFAじゃなかったっけ?
最終的な数値は知らんが
大攻勢でさらに+3
421 :
ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 03:02:14 ID:Fq8bY4VR
リョフを司馬キで知力あげた場合「雨+落雷3本」で死にますか?
422 :
410:2005/06/09(木) 03:02:34 ID:JLaOI8fA
>>412 ん?栄斗、変わらずまんま覇王デッキ?
まだ1.003で対戦したことないけど、それは勝負したいな〜。
>>422 うん、覇王デッキ。全く変わらず。まだ、いけるかどうか、試してるだけだと思うけど、かなり苦しそう。
>>403 陳羣入りでも神速終了しないよ。むしろ陳羣がいても神速有利。
雲散に備えて高速で隊を分けるのは基本。全てを雲散するのは無理だし
舞いに士気使っているから余裕ないし。それに何より開幕で悲哀側が
かなり不利というのが大きい。
>>424 ふーん・・・。
程イク以外はさほど苦しくないからどうなんだろ。
相手が槍なしの戦い方、程イクで左右どちらかを制圧・・・が、できないくらい範囲小さくなったようだから、漏れはチングンでも入れるのかと思ったよ。
しかし神速対策で程イクのまんまで行きたいのはわかるが・・・。
カクだけで上品の号令デッキを止めるのはきびしいだろうしなぁ。
>>421 徐庶なら雨なし3本で殺せる・・・よね?
バージョンアップして、あまり自信を込めた発言ができない(´・ω・`)
神速と悲哀の戦いで神速側の対策としては、
悲哀踊る→その瞬間神速号令ってこと?
師の教えの呂布はジョジョの落雷三発で雨ふらせなくても死にますよ
師の教えは知力+5だったはず
合計6になるからジョジョなら落雷で倒せる
呂布+先生は連環で止めてる
Rホウ統様様ですわ
ちょっと質問なんだけど、都内や大都市のゲーセンとかって鮫のほかに
バイヤーとかもゴロゴロしてるもんなの?
いるんならカードショップ回るついでに見てみようと思うんだけど
>>431 トレード希望はいるけど、売り希望は来たことないな。
ネットの売り買い板にしか、居ないんじゃない?
知らない人にカード買ってもらいませんか、って言いづらいでしょ。
麻痺矢増えたって書き込み多いけどそれって何品くらいの話?
俺自身が002からの麻痺矢使いで3品なんだが、
003になってからかなり廃プレイしたものの麻痺矢デッキは1回しか当たってないよ
>>411 お前みたいに反計に頼りきってマンセーしてた奴が
今回のVerうpでもがいてるの見るのが楽しくて仕方ない
>>431,432
買い希望のバイヤーはいるらしいぞ。場所は町田っていってたっけな。
福引形式にして売るそうな。一月くらい前の話やけど。
>>431 ごろごろとはしてないけどたまにいるよ
IN大阪
いままでに5人くらい売りにきた
そんなに金もっててレアに飢えてるようにみえるのかな
ちなみにまだ買った事はないですが
トレードだけでほしいの集まるしね
437 :
sage:2005/06/09(木) 04:25:07 ID:B2b0OULN
>>418 100こえてたとか覇王道にかいてたのみかけた
130かそこらだったとおもうけど
>>428 シン皇后デッキには、シン皇后の柵の近くに槍構えた親衛隊がいる。
他の武将を倒すと、その親衛隊の武力があがり、シン皇后を攻略できない。その間に他の武将が復活。を繰り返す。
先にシン皇后を倒せる戦力で攻撃すると城が落ちる。(大抵兵法が連環なのもこのため)
これを考えると・・・
攻城組をほぼ完全放置してシン皇后と取り巻きヌッコロしても、神速で自城に張り付いてる武将を全滅できるってことジャマイカ?
一度シン皇后倒せば余裕だし、連環の法でも走れるし、号令長いし・・・。
とかどっちのデッキも使ったことない、へたれの脳内大戦ですた(´・ω・`)
長文スマソ。
伊籍、使えるやつになったぞ
蜀単で弓入れたいけど1コスしか余ってなかったからぶっこんだら、
予想外の大活躍をした
まぁ魏なら李典とかジュンイクとか陳グンとか入れるだろうけどな…
1.003でも神速は普通に強いな・・・
>>440 003は神速強い
神速はすぐ加速ボヌスがつくから殲滅がはやい・・・問題はSR馬超だ・・・
加速するまでの時間のびてありゃ・・・普通に弱体化しすぎだろうが!SRなのに・・・・
白銀は昔なら四人はいけたのに今は三人・・・下手すると二人だし・・・弓はやくてたまにおいつけないし・・・うぜぇ・・・
士気5で4人殺される側としてはたまったもんじゃないだろ。
別に2人も倒せりゃ十分でしょ。十分強いわ。
>>439 何がどう使えるようになったのか書いてくれないと気になって眠れないじゃないか
単純に武力2弓ってだけじゃないよね。計略がなんかかわった?
>SRなのに
つ【王異】
神速強いって言っても、許チョという天敵が増加中だからなあ。
もし上品の神速使いがいたら尋ねたいんだけど
許チョデッキに対して何かコレといった対策ある?
>>443 回復量うp4割か5割くらいだった気がする
なに? 馬超弱体化したの? 昨日ダブッたんだが・・・
これで張遼引っ張るつもりだったんだが、速くしないとヤバイな・・・
>>445 許チョ、昨日全く見なかった。つうか許チョは別に神速の天敵ではないかと。
せいぜい6:4くらい。俺の見立てでは5.5:4.5あるかないか。槍の乱戦弱くなったし。
1.003ロケテで期待の星だったSR趙雲はどうよ?
新しいバージョンで誰か使った?
回復量ソコソコになって、
足速くなったから前線にすぐ追いついて計略使用ができる
いやまぁ孫尚香のが万倍使えるが、蜀1コスの選択肢としては選べないでもないと思う
最近即死条件や±修正に嘘が多いな…
以前あれほど流れたというに。
>>429 教えは+6というのが主流。
+5なら張宝で即死してしまうよ。
因みに現状では知力7の落雷三発では、
敵知力7に落としてもギリ残る
あやしいブレがあるからHPフルのように見えても
即死することがあるが、ちょい減らしてから撃つのが無難かな
ほほう。ありがとう。
どうでもいいけど上の方で読んでると自動大車輪云々が出てるが、
俺っていっつもスリーブの斜め上あたりを指で押さえてそこを中心に回転させてるんだが、それだけで十分じゃないの?
べとついてないスリーブだったらくるくる回るよ。
とりあえずおねむのじかんじゃて。
すまん主語が無い
>>450は伊籍のことですよ
一応伏兵踏みとしても使えないことは無い
白銀のどこがよわくなったん?
加速距離?
>>445 無理やり離間つかうか、後方士気で武力あげてなんとかする。
教えは+7だと思うんだが・・・
呂布に教えて、徐庶の落雷三本で瀕死なんでそう思う
知力7の張遼なら即死だから
賢母は+6かのぉ・・・ いまいち自信ない。
>>448 まじっすか。今、二品目前で許チョデッキ使ってるんだけど
神速にはほとんど負けた記憶がないから相性良いんだと思ってた。
挑発は辛くないの?迎撃ダメアップというのはあんまり実感ないけど。
>>449 と思ったがSR趙雲がエースのデッキを使ってるわたくしめがお答えしましょう。
良い意味で変わってない。相変わらず知力7の神速はすっげえ使えるし、殲滅能力も高い。
死んでもすぐ復活してくれるから常時戦場にいる感じ。まあ迎撃にさえ気をつけていれば大丈夫。
あとこれはマイナス要因だけどこのバージョンになってから神速時の迎撃発生がやたら早くなった気がする。
>>447 加速つくまでが伸びた=無駄な時間が増えて白銀の猛威がふるえない
使えばわかるけど以前のとらべて全然オーラでない・・・これじゃR馬超じゃねぇぇかと言いそうになった・・・
しかもオーラの出る距離が
つかめなくて二敗してまた二品におちるし…
以前の馬超は相手が号令してきても余裕で三人は殺したのに・・今回は二人くらいしか・・・
>>451 ぷらす6なんだ
でもジョショの落雷ならピンで倒せるよ、過去教えの呂布落雷ピンを10回以上かけてるが全部しんでる
あと張遼、SR劉備とか知力7の厄介な相手もピンで確実に倒せるし
知力7の相手に過去100回くらい落雷おとしてるけど全部たおせてるよん
あと火計ってダメのブレあ〜りませんか?
グフォンの火をSR馬超MAXで耐えたけど次の炎でMAX馬超やられてるし・・・なんだありゃ?
士気フルに溜まってる蜀単SRホウ統の目前で横一列になって全軍出撃してきた上、
白銀使ってきた人がいたので2連続連環しますた
そしてその傍では我が軍のSR趙雲とR黄忠がうろついていて
いじめに近い事をしてしまったと思った6品
>>454 もちろん神速号令なんて使わないから
許チョ側としては後方指揮と離間を筍イクでガン見するよ。
ほとんどの場合、後方士気を見てるけど。
>>455 ジョショの落雷で瀕死なんてあるの?俺まだ一回もないんだが
師の教え→天下で兵力MAXでも倒せるんだが・・・あと助けは+5のはず
>>457 強いけど一撃にかける・・・蜀の場合とにかく強化戦法ばっかりだからその武将でどれだけいけるかであって・・・
あと趙雲はRのほうが強い
>>458 うん。普通に知力-1以下なら、三発落とせば即死できる認識で良いと思う
(徐庶で知力8に落とした記憶無いのでそれだけは分からない)
だから
>>455にはビックリ
前に張宝で黄布相手に教え寸前で落とそうとしたけど、間に合わず。
そのときはミリで残ったよ
>>441 いまSR馬超 R姜維 SR劉備 R徐庶
で2品
白銀がプチ弱体化したからSR趙雲に代えてやってみた。神速の方が使い易いZoooooo!
とゆー事でこれからは趙雲で行きます。ノシ
>>462 知力−2までなら落雷は殺せますね・・・ジョショは8だと無理っす・・・
蜀4枚デッキでいやな相手(カク、テイイク、ジュンイク、ママ)などピンで二回ずつくらいおとしてますが無理っす
あと回りの人にも何回か検証してもらったけど無理でした・・・てか落雷ダメあげてほすぃ・・・同知力まで倒せるとかにしろやぁ!!
蜀単4枚デッキだと教え+点検がつらすぎる・・・頼みは馬超しかいねぇぇし
徐庶落雷は今のままでも十分強い。
悲哀が苦手な神速使いが来ましたよ(´・ω・`)<5品です
開幕できちんと処理できりゃいいんだけど
踊ってすぐ甄皇后を倒せないと
高武力の周倉とか程イクがうろついてて
倒すに倒せなくなって(´・ω・`)ショボーン
そして城壁でバナナを食いまくるゴリラ。
>>463 そのデッキ昔つかってたけど槍はおもに足止めと馬超のサポだから死ぬと大変なのよね
んで使い勝手のいいR趙雲俺いれて
SR馬超、SR劉備、Rジョジョ、R趙雲にしたの
これ強いよ、復活が槍二人だから普通に回転がはやい、あと精神統一がホント強い、士気四でお手軽に使えるからキョチョデッキとかに活躍してくれる
キョウイだと回転が遅くてちょっとつらかったのよね…あと挑発はちょっと・・・士気がもったいなくて
武力が中途半端だから強いの足止めできないし
あとそのデッキ
SR趙雲、SR劉備、Rキョウイ、Rジョショは俺の馬超はいる前のデッキだわさ
これ強いには強いけど迎撃役が復活もちだから少し微妙…あと初期武力1の差がでかすぎる…
あと殲滅能力がひくい・・・相手が覇者の急進で号令かけてきても殲滅まったくできない・・・
SR趙雲強いけど相手が号令かけてきたらどうする?
>>464 へぇ〜
知力8はほとんどが軍師系なので、落とそうとしたことがなかった。
(試みるなら陸遜、ジュンユウあたり?)
他の計略より士気低いとは言え、主力をピンで狙う使い道しかないかな…
天依無縫タイシジに徐庶落雷で倒せると、
Verup後でもかなり役に立ちそうだな。
>>467 たしかにSR趙雲だとキツイ時はあるんだよね
知力高目の奴から劉備手動車輪 OR 盾にして神速突撃、
んで、他はとりあえず姜維で引っ張っておくと・・・んな感じでやってた。
今はサブデッキのSR馬超 SR趙雲 R姜維 C麋夫人でやってる。
>>求心〜はとりあえずガンガルwww
470 :
469:2005/06/09(木) 06:01:40 ID:TwVvNWJK
>>467 逆に趙雲盾にして手動車輪とかもよくやるwww
話は変わるが最近カードをちょっと変わったあけ方にしたらすげぇ楽しくなった
まず排出されたカードを三種類にわける
超硬い、硬い、普通に
んであけ方はまず裏のプラと書いてあるところをチョビ開けする…そうするとナンバーが見える
それがしってるSRナンバーなら驚け!わからなかったら斜め反対の絵師の部分を切って見る…
だいたいそれでわかる・・・・
今のところ普通の硬さでSRは無し、Rは一回で劉備
硬いは普通にアンコが多い・・・それかR
さて問題の激しく硬いだけどこの三日で5枚あったのよ・・・
一枚目…NO77!!!きた〜〜〜〜SR馬超!!!二枚目だけど純粋にうれしい、以前一番欲しかったからすぎにわかった
二枚目・・・46・・・ん?魏か?蜀か・・・書いてる人は・・・キリコ・・・あぁぁ遺跡だ・・・
三枚目…NO114.。。うえぇ呉かよ…書いてるひとは・・・・うををを!!矢神キタァァァァ!!大喬(初)うれすぃ…
四枚目…NO103・・・また呉かよってまた矢神!!!!ショウキョウきたぁぁぁぁ二枚目うれすぃ!!
五枚目…NO004・・・・ジャンプした、カクきたぁぁぁぁでも四枚目!!!…王異が・・ほしかった
やっぱSRは違うね硬さと触感が
どう考えても魏を他の勢力で倒すゲームになってるな
魏ゲーだ
と思ったんだけど
「三国志」大戦なんだから
ファンゲーとしての面から見れば正解という事に気づいた
いま公式ページだらだらと眺めてたら
設置店舗:大阪のとこで
CLIB SEGA紫光 : 大阪府大阪市北区堂山町9-28 紫光ビル1F
って書いてた。
いままでCLUB SEGAだと思ってたよん。
あと覇王への道
http://g-master.org/3taisen/ いまだに城内挑発紹介してるのな。
城内舞の紹介はいつのまにかなくなってたが。
それといつのまにかプレイヤー一覧リセットされてるのな。
以前みかけた奴晒そうとおもってのぞいたら俺のも消えてたよん。
>>472 もともと三国志演義自体、乱世の救世主だと思ってた男が
実は歴史に名を残したいだけの大量虐殺男だった
と言う民間伝承をもとにした小泉討伐物語
>>438 亀レスだが悲哀相手の戦い方はそれが正解だよ
ワラワラと歩兵が城に向かってくるのを馬鹿正直に目の前の奴から倒してって
武力16の典イや武力14の楽進が残るのが最悪のパターン
そこは華麗にスルーして
皇后直接狙い&陳グン狙ってその後神速や超絶強化&踊ってる側の逆サイドを攻城
で揺さぶるんだ
弓の乱戦能力向上に文句がある人はいるんかな
覇王だといまくりだったんだが…呉メニアが多いここらへんは問題ないか
正直今回の調整どうよ
個人的にはよーやくR黄忠使えるようになってうれしい
CPUの総コスト12の8人デッキ(6人弓)に勝てなくなった
兵法上がんね(・ω・`)
俺は諸葛瑾軍がキツイよ。負けはしないけどしんどい
乱戦ってさ、リアルじゃ
歩兵>槍兵>騎兵>弓兵
だよな?
>>475 よかった。
どっちのデッキも相手にしただけだから攻め方が全部予想なのよね・・・。
一回やってみたいなぁ。
>>457 サンクス。
SR趙雲、全然強いワケね。
1.003の環境がだんだんわかってきたよ。
俺の友人がゲームやってねえのに月姫を集め始めた
誰か彼を救ってやってくれ
>>479 リアルだと馬の攻撃力もくわわって
騎兵>歩兵>弓兵=槍兵
かな
槍はあんなに長いんだからふりまわせないっしょ
1部隊分くらい前に出してるんだし
まぁそれいっちゃ車輪みたいなアホな攻撃やばいんだが
ぐるぐるまわってるだけじゃん
メルブラやるとき筐体の上に夏候月姫を並べるんだろ
IDがなんとなくよさげ
今朝の占いも1位でラッキーパーソンがセクスィーな女性だった
今日こそSR王異ひいちゃる!
リアルなら馬が最下位でしょ
CPU諸葛亮軍の使い捨てメガショーユ砲が禿げしくウザイ件について
通販のトップローダーが欲しくなるなぁ
481
ダブリの月姫を掻き集めてやりゃあいいんだな!?
さてそろそろ・・・
おねむのじかんじゃてノシ
そういえばWikiみたんでカード裏のバーコードみてみたよ
用意するもの:布団もしくは押し入れ(暗室環境)、赤外線のでるリモコン、カメラ付き携帯orデジカメ、三国志大戦の武将カード
方法:
1.布団をかぶってまっくらな状況をつくる。
2.真っ暗な中カードの裏にリモコンの先をむけ、ボタンおしっぱなしで赤外線をあてながらカメラで見るとみえます。
これってやっぱり磁気インクだよね?
>>490 なんでその実験で「磁気」て言葉が出てくるんだ?
肩こりに効きそうだったんで
>>387 変更前から変更後になっても、
Rキョチョ・Rテンイ・Rd・Rテイイクでやり続けている人間が、ここにいるぞ!
昨日はSR曹操・Rキョチョ・Rテンイの脳筋デッキと対戦して、
相手キョチョがこっちのテイイク踏む>最後まで誘導しまくってSR曹操踏まず>30秒落城勝利。
とかやったのは申し訳無い気がした俺ガイル。
ゴメン、Rテイイクなんて居ませんorz
うんこしてくるぁ
昨日、初めて無双バーが五本でてびびった。
全部、無双にして一勝四分け。一本ミスってたら負けてたな
先週改良型おらしのR許楮にぼこられた俺が来ましたよ
だが今度は負けんぞ
こちらも許楮、張遼、司馬懿、ちょーはるかタンで挑むからな
/⌒ヽ
二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ
| / /⌒ヽ ⊂二二( ^ω^)二⊃ 光る風を追い越したらー
( ヽノ 二( ^ω^)/⌒ヽ | /
ノ>ノ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽノ /⌒ヽ
レレ ( ヽノ| / ノ>ノ 二二( ^ω^)二⊃ 君にきっと逢えるねー
ノ /⌒ヽ レレ | /
⊂二二二( ^ω^)二⊃ /⌒ヽ ( ヽノ 新しい輝き
| / レ 二( ^ω^)二⊃ ノ>ノ
( ヽノ | / レレ
ノ>ノ ( ヽノ HAPPY READY GO!!
三 レレ
ハッピー☆マテリアルの大号令
弓強くなったけど、突撃や手動車輪のような超必殺技がないのは辛いわ。
とりあえず弓は壁突撃用の生け贄にしてる俺、乙。
>>479 何そのリーチの短い順
弓は瞬間の戦闘力においては動かさない方が強い
つまり運用が楽な事が強みだと思っておりますが
弓にも乱れ撃ちがあるらしいぞ。
軸をまったくずらさずに回すと、弓を撃ちながら撃つ相手変えれるらしい。
実際にやってる人みたことないが・・・
みんな!月英デッキの新しい弱点が発覚しましたよ!
名 君 デ ッ キ に弱かったよ
せっかく攻城したのに減らなすぎだろ…orz
弱点の多い(≒メタ的に弱い)デッキ好きなんだが、
セガにお布施入れると思って諦めんといかんのかね。
ロマンってお金がかかるのな。
昨日の頂上決戦は何で覇王戦じゃなかったんだ?
まさか新Verでいつも使ってる強キャラ弱体で覇王IC使わなかったとか?
1、名君の知力を上げた後に名君の計略使う。
2、相手にわざと攻めさせてこっちも相手の落城にかかる。
3、落城合戦で勝利!
名君入れている時点で総武力に遅れをとっているから
殲滅合戦に持ち込まれて負けない?
>>504 趣味デッキを組む事、使う事、愛でる事、そして勝ちたいと思う事は俺も大好きだし賛成なんだけど、
そこで勝てないからと言って、セガのせいにしたりするのはどうなんだろう。
皆プレイヤーは同じ条件で勝とうと思い、
試行錯誤して勝つためのデッキを大半の人が組んでいる中で、
趣味デッキであっさり勝ってしまったら、
それこそ真面目に強さを求めてデッキを組んでいる人の苦労が報われない気がする。
趣味デッキで勝てないのは自分のせい。
だが、そこで趣味デッキで勝てる様に自らが昇華してこその、
真の趣味デッキ使いなのではなかろうか。
別に勝てない事を愚痴ってるるんじゃなくて
金が減るーって言ってるだけだから
長文書いて頑張ったみたいだけど的外れな気がする
>>508 お兄さんいい事言うねぇ。
クレジット形式の対戦ゲームにしてみれば当たり前の事なんだけど、愚痴にしか聞こえなかったか。
プレイングに関しては、いつだって本気ですよ。これが楽しい
負けたのを「このデッキじゃ仕方がないか」って
愚痴っているようじゃ
真の趣味デッキ使いとは言えない
と、分けのわからんことを書きこんでみる
verウプしてまだプレイしてないんだけど、槍オンリーだと厳しそう?
ヴァージョンうp後こないだ初めてやったけど
離間の計の範囲縮小は想像以上
、連環のススメは縮小したの? 元々が広すぎだったら
むしろ丁度いいかも
最近初めてバショクの絵見たけど、けっこう若かったのね
楽進みたいなオッサン想像してた
確かにそうだね
どんなデッキでも弱い所を補う事は当然だし、
そういう試行錯誤があればこそ勝った時のうれしさも増すわけだからね
呉単はネタって言われてるのと一緒って事か。
ネタと言われようとマジ必死だしな。
>503
コスト1捨てキャラを入れる ex劉封、凡将
捨てキャラは自陣最前線で待機し
月英攻城寸前仕方なく相手が名君を使ったところ侵攻開始
エレガントなのは捨てキャラの進軍タイミングを見極め
月英攻城寸前に自陣最前線に到着するようにすること
>>513 騎兵弱体化するなら槍の時代が来るな!
→槍デッキ使いが増えてverUP迎える
→実際は呉と弓も強化されていたので弓も増えた
→槍デッキ使い「弓強すぎヽ(`Д´)ノ」
こんな流れみたいだけど
要するに当たる相手と腕次第
単一兵種にする時点で不利なデッキが存在するが
それでもいいならがんばれ
いま弓増殖してるから槍は辛いかも
それに、槍が体感的に脆くなったような気がする
実際脆くなってる
キョチョはやっぱり強いな。神速状態の武力9や10が迎撃で1撃ってアリエン
真ん中の当たりでうろうろされるとマジうざいと思う俺1品
神速号令はまだ使ったこと無いんだけど、向こうに槍が2体以上いると辛いんじゃないかな?
素直に他の号令撃った方がよさげ。悲哀と相性がいいのは認める。
覇王デッキはどーなんだろ。突撃回数が明らかに減るから武力が足りなさそう。
栄斗氏はなんとかするだろーけど、並の使い手じゃ大志慈1人に蹴散らされそうな予感
キョチョ、テンイが入ってるデッキもうざかったなぁ・・・
キョチョ先行>撤退>テンイ>身代わり>ちょおりゃぁぁぁぁ
キョチョ使ったけど何故かマッチングしたのが
槍と弓ばかり
あんまり活躍しなかったよん
Rキョチョ、Rテンイ、R¥で、R¥の回復で前線で粘る槍二人とかも結構イヤラシイ
R¥の弓も痛いし
燃やされたり流されたり感電させられたり散々だけどね
そっか〜腕次第か。よ〜し槍とチョロ松で覇王目指すぞ!、な俺5品orz
>>518 ex劉封、凡将
詳細キボン
ex凡将(;´д`)ハァハァ
ex:example 意味:例
池袋GIGOが8台になってた全部埋まってたけど
>>508 格ゲーで強キャラ使うんじゃなくて好きな女キャラ使うようなもんだな
残念ながらexはfor exsample(例として)の例示だろう。
夢を壊すようで悪いが。
とか、ネタが思いつかなかったからって書くなよ
って、書こうと思ってやめたんだけどな。
まあ確かに、このスレで使うと紛らわしいのは間違いない
R惇、R徐晃、キョチョ、劉曄、陳羣。
結構強そうだけどどうなんだろ?
キョチョがR淵なら尚良さそうだけど。
昨日あたりから槍乱戦弱くなったというカキコよくみるが
ぶっちゃけ気のせいだと思う
セガの告知みても弓兵の乱戦能力調整としか書いてないし、
槍に関しては迎撃ダメージの調整しかされてないっぽくね?
俺も槍使ってるが弱くなったとは全く感じないんだが・・
劉曄の範囲ってどのくらい?
弓が槍に対して以前より乱戦に強くなった
↓
相対的に槍が弓に対して以前と比べて乱戦に弱くなった
なんか間違ってる?
まあ、弓なんて大体武力低いのばっかだけどな
「槍が乱戦に弱くなった」とだけ書くと、
「槍が弓にも騎馬にも歩兵にも攻城兵にも弱くなったのかYO!」
と受け取れちゃうから誤解が生じているのかな?
個人的にも槍その物の乱戦能力は下がっていないと思う。
月英デッキ使う場合、月英で殴ることばっか考えてたら勝てないな。
状況に応じて加速月英をおとりにして他で殴る。
まぁ、ロマンは月英の城門二発勝ちなんだけどね。
時間評価Sの条件って分かる?取れたこと一度も無いんだが
月英がもうちょっとで攻城入りそうなときに
欲張って城門前に移動したら伏兵m9(^Д^)プギャー
とりあえずワラワラで押し込んでたらオールSとった事はある
まぁたいてい時間評価Dなんだが…
開始20〜30カウント落城ぐらい?>時間評価S
計ったことないんで適当だけど
20カウント落城でも2戦だとA
全国で20〜30落城3連勝だとSかと
弓兵関連がまだトレードしにくいなぁ
Rキョチョの価値はあがるんだろうか
>>458 そんなこと言ってるから、2品なんかに下がるんだよ。
下がったのはカードに頼って腕がしょぼいせい。馬超のせいじゃない
今日もネット大戦はできませんか・・・。
サバ増強してるんかな?
・・・ってか俺の電車賃かやせ!!!
3日分で1600円かやせ!!!
>>544 電車賃まで使いなさんな
気持ちはわかるけど
>>542 Rキョチョが強いって事は判ってるんだろうけど、同じコスト2・5のSR馬超とか張遼使ってる連中にとっては
入れ替える気にはならんのだろう。
俺の頭の中では
コスト2・5
R許チョ>SR張遼=SR呂蒙>SR馬超>SR趙雲
時々でいいから…
2,5コストの槍兵の彼のこと、思い出してください…
田舎の人も大変だな
ガソリン代かえせ!!!
UC髭様の事かー!
時々でいいから…
2.5コスの弓兵の彼のことも、思い出して下さい…
今日も切断祭りなのか・・・
お約束なのか、勝ってる試合は大抵切れて
負けてる時に限って鯖ががんばるし
勝ち越した筈なのに武勇下がってるとか泣ける
忘れられた男悪来
でも、弓兵強化されたし
これで、スターター2,5UC3人組も何とか使えそうだ
Wikiのキョチョデッキの隅でぼやいてる人も忘れないで
>>554 典韋は俺のデッキのレギュラーですが何か?
え?もちろんアンコモンだけど。
馬超は神速と同じ速さなんだが…
>>553 だよね。絶対自分が優勢の時に通信が切れやすい希ガス。
昨日、西中島のセガの件について、親切に教えて下さったみなさん、ありがとうございましたm(__)m
無事、楽しくプレイできました(・∀・)
>>559 俺もそんな感じだけど、カウント50くらいで落城させることができるとなんとか切れないですむことが多い('A`)
逆をやられるとなんともいえないけど_| ̄|○
たまにでいいから…
2,5コストの騎兵の彼のこと、思い出してください…
>>562 Udのことかーーー!!
たまにでいいですから…2.5の弓兵のことも(ry
火事場の馬鹿力も(ry
U甘寧もSR呂蒙の劣化でしょ…
U関羽は互換はいないのかな
コスト2.5の槍は3人しか居ないからな。
残りの二人は馬鹿コンビだし。
そいや今日カード使用ランキングに孫策が12位だった。
ついに孫呉の時代が来たな!!勢力別でも呉かなりあがってたし。
孫策「仲謀よ。ついに我が孫呉も覇を争う時期が来たようだぞ」
ヾヽ'::::::::::::::::::::::::::'', / う .こ つ ヽ
ヾゝ:::::::::::::::::::::::::::::{ | で .の い |
ヽ::r----―‐;:::::| | す 時 に |
ィ:f_、 、_,..,ヽrリ .| な が |
L|` "' ' " ´bノ | 兄 来 |
', 、,.. ,イ ヽ 者 た /
_ト, ‐;:- / トr-、_ \ よ /
, __. ィイ´ |:|: ヽ-- '.: 〃 `i,r-- 、_  ̄ ̄
〃/ '" !:! |:| :、 . .: 〃 i // ` ヽヾ
/ / |:| ヾ,、` ´// ヽ !:! '、`
! |:| // ヾ==' ' i i' |:| ',
| ...:// l / __ , |:|::.. |
とニとヾ_-‐' ∨ i l ' l |< 孫 ヾ,-、_: : : .ヽ
と二ヽ` ヽ、_::{:! l l ! |' 権__ -'_,ド ヽ、_}-、_:ヽ
舞踊中の女武将に挑発かかるっけ
>>571 舞中に挑発喰らったら踊りながら移動するよ
賢母天啓デッキおもしれえええ
ダメ計あろうが負ける気がしない
しかし、雲散だけはどうしようもないな・・・
ジュンイクならまだタイシジで倒せるんだが
いやね、何か姜維の挑発の範囲が心なしか狭まった気がするんだが
3人余裕で入ったのに今じゃ2人ぐらいしか入らなくなった
挑発は範囲狭くなってるよ。馬がオーラ纏うのに距離が
かかるようになって弓も乱戦うp(ついでに城内挑発不可)で大幅弱体化。
でもそれでもまだ使える
呉が強くなったのは良いけどお陰ですんごい増えたりしたら、なんか悲しいな…。
つうか陸孫強くなった?
士気8使う割には焼き殺せないし微妙な気がするんだが。
SR周瑜入りに当たったけどもすごいんだな。
敵陣の左端真ん中辺りから火計使われてこっちの城門前の太史慈死んだ。
初めてプレイしたときに出たSR孫尚香
それをSR呂蒙と交換してもらった
そして次にでたのがSR呂蒙
それをSR小喬と交換してもらって
そうしたらSR小喬が出やがった・・・
それをSRシン皇后と交換してもらったら
その次に出たのがSRシン皇后・・・Orz
そして昨日郵送トレードが成立して届いたRキョチョ
それを使ってさっそくプレイしてカードを引くと
「ちょおおりゃあああああああああ」
はぁ・・・呪われてる
パック開けないで、SR曹操当ててた人いたんだけど、エスパー?
わかるもんなのか?
堅さは信用ならないし・・・
SRは明らかに硬いから触ればわかるよ
>>581 初
そ
そ
そ
そ
そ
そ
そ
そ
「
なんかの暗号かと思った。
>>581 安心しろよくあることだ。
俺も一昨日郵送トレードで趙雲→呂布が成立。
昨日発送前にプレイしたら呂布が出たorz
俺硬さじゃ全然わかんねぇ('A`)
めっちゃ硬いと思ったら、陳陳親子だった・・・
今日初めてプレイしてチュートリアル終わった後に出てきたカードが曹操だったんだけど
コスト3とか使い難いんだけど強いの?
>>587 そのカードの欠点は「コストが3」だけだ。
>>587 それ一番カードの価値ないから俺のめいく(ry
マジレスすると使いづらいと思うけど強いとおもふ
>>590 伏兵は相手よりも自分次第じゃないか?
うまい人は確実に当ててくる。それで何度ウチの許チョが飛んだか。
槍デッキで麻痺矢と当たってズタボロにされたら、排出カードがSR呂蒙だった。
破きたいのを必死でこらえてポケットに入れた。
麻痺矢デッキ増えすぎorz
何か
「この中から好きなの10枚あげるからそのカードとトレードしない?」
って言われた
確かカードの縁が金色がスーパーレアで銀色がレアですよね?
レアカード10枚分の価値があるほどなのか、このカード
レアカードは全部揃ってるらしいんですがこれって交換したほうがいいですかね?
レアカード全部とならトレードしてもいいと思う
いやネタじゃなくね
>>591 いや、流石にデブが吹っ飛ぶのは
踏む側に問題があると思う
交換しない方がいいんですね
それほどこのカードに価値があるのか、スーパーレア>越えられない壁>レア
なんですか?
>>593 Rのほうが使いやすいカードは案外多いと思うが、
まだゲームに慣れてなくてどのカードが使いやすいかなどもよくわからないうちは
トレードはしないほうがいい
とりあえず8品ぐらいまでやれば大抵のカードの計略や動かし方はわかるので
それからでも遅くない
>>598 携帯で書き込んでるにしてはやけに早くないか?
釣られちったあはは
>>598 御前さんの持ってるカードが何か提示しない事には、
釣りにしか見えないんだけど……。
最初の1枚目はコレクターじゃなくても取っておくべきだと思うなあ。
きっと名君だ!
RでSR(しかも上級)をトレードしようとする根性が気に入らない
Rぐらいこれからドッパドッパ出る
>>601 スーパーレア曹操です
交換は止めておきますね
でも絶対でないRってあるよね・・・
なぜかタイシジが一回も出ない
バチョンなんかはすでに4枚目・・・
確率なんてそんなもんだよな
相手を前に書き込んでるのか?
釣りぽ
初心者ならこれからのためにレア10枚とトレードありだと思う。
俺も先行稼動のころ諸葛亮と大喬でRもらいまくった。
ただし、上級Rを中心にもらわないとな。
その10枚はどうせしょぼいのだと予想される。
>>607 俺陸遜がでない・・・
d、サック、生姜は3枚持ってる(´Д`;)
そろそろ交換にだそうかな・・・。
>>597 伏兵のダメージは、相手プレイヤーとの知力差で決まるから
つーかさSR→Rの格下げトレードって
たいていオクレートの合計でいったら
SR<Rいっぱい、になるよな
SRオクで買って、Rいっぱいにトレードして
そのRオクで売ればネオニートになれそうな気がするんだけどどうだろう
さて、おまいら
程遠志何枚持ってる?ヽ(`Д´)ノ
>>612 馬鹿、ネオニートは株で一日50万の損害を出しても平気な奴だぞ
到底俺には無理な話だ
>>612 売るには通常トレード以上にまったく傷が無い状態じゃないとダメ。
あと、手間なんかを考えると労力の割にはちっとも儲からないと思うよ。
どっかで一発でも計算ミスって不本意な結果になったらそれで儲けが消えるくらい厳しいと思う。
麻痺矢増えたって言われてるけど一回も当たってねぇ(笑)
>>611 許チョで伏兵踏むとかありえないって意味だろ。
>>612 Rなんてヤフオクじゃゴミのような値段ですよSRも安くなってるけどな
Rは出品数が多すぎて全部さばくのは_
>>617 その前に、「伏兵のダメージは、相手プレイヤーとの知力差」
には突っ込まないのか(´・ω・`)
俺の知力いくつだろ、馬岱踏んで生きていられるかな?
>>616 7品付近ですが、昨日今日で8戦して、1回しか麻痺矢見てませんよ。
麻痺矢だらけって言ってるのはどの辺の層なんかな。
>>619 戦力的なダメージって事だろう
知力高いプレイヤーは踏ませるのが上手い
>>613 1枚だな
何故なら2枚目から捨ててるからヽ(`Д´)ノ
>>611 ええ、そうです。
俺のリアル知力はたぶん許チョ並。数十秒前のことも覚えてない。
伏兵1人の時はともかく、2人以上居る場合、よくミスするんだよ。
それでも最近は許チョでのミスも減ってきた。代わりに楽進が踏んで乙とかいってるけど。
ファミ通早売りゲト
変更のあった計略は20種類らしい
>>613 劉表だったら誰にもまけねぇぜ!
1週間に最低4枚は出てくる
>>624 ファミ通にまで載ってるのか。
俺も予備校帰りに買って帰ろう。
>624
頼む、詳しく。
7〜8品で甘皇后使いに良く当たるのは気のせいか
良いカモなんだけれど
仕事中デッキのことばかり考えていて、捗らないこと甚だしい
>>629 同じく。
隙を見てこーやって2ch見てる。
隙が無い時は脳内デッキで遊ぶ。
>>624 過去レス見た感じで予想:
挑発、水計連破、大水計、離間の計、麻痺矢戦法、麻痺矢の大号令、連環のススメ、夷陵の炎、反計、玄妙なる反計、
仇討ち、勅命、身代わり、防柵再建、反逆の狼煙、
・・・あとは援軍、覇者の求心、劉備の大徳、天啓の幻あたり?
天啓は変わってないんジャマイカ?
小覇王の方だと思う
天啓というか号令系は時間少しだけ短くなってるだろ。
天啓は、逆にえらく長くなったという報告もあった。
今さっきやってきたんだが、3戦目で切れやがった。
こっちが優勢で、計略ボタン押したらあぼん。
まあ、それはさておき相手のデッキが、ものっそいネタデッキだった。
R曹操 Rキョウイ Rタイシジ ゴリラ KdoA
どうやって勝つつもりだったんだろ?
三品でのできごとでした。
>>635 それ、開幕端寄せ連環で攻めてこられると結構キツいと思う。
それ凌げばもう終わりに近いけど。
>>635 きっと強さより4色でやってみたかったんだろう。
俺でさえ3色しかやったことないや、かっこいいなぁ。
638 :
635:2005/06/09(木) 16:42:40 ID:BSq+TMcz
兵法は増援使ってらしたよ。
こっちはススメデッキだから、キョウイとタイシジとめちまえば、余裕かなあとおもた。
CPUに切り替わった瞬間、ゴリラがバナナ連発しててちょっとうけた。
SR小喬入りデッキで遊んでたらトレードをしつこく持ちかけられた。
当然のように鮫野郎だったので丁重にお断りしたが。
SR小喬って、需要あるの?麻痺矢対策?
絵柄 以上 終わり
もまいらちょっと聞いてくださいよ。今日ゲーセン行ったんですよ、ゲーセン。
したらSRミッチミチのアルバムの中身をぶちまけた人がいたんですよ。
SR曹操を落としたことに気づいてない!チャンス!
漏れのエセ覇王デッキを落としたフリをしてデッキに紛れ込ませれば!
名君しか引いていない漏れに(暗い)光が!
今になって「やればよかった」と悪魔が
「親切にしたんだからいいじゃないか」という天使と係争中(´・ω・`)漏レッテ悪党?
>>641 御前さんは正しい事をしたと誇って良いと思うます。
コソドロごとき小物は悪党とはよばない
645 :
624:2005/06/09(木) 16:54:13 ID:KgAUYNX8
遅くなってすまん。
漢の意地:武力が9から10になり、効果時間も延長
玄妙なる反計:効果範囲縮小
黄式加速装置:移動増加率上昇
車輪の大号令:効果時間延長
守護の剛雷:基本威力上昇
神速号令:効果時間短縮
水計連破:基本威力(1発目)が上昇
赤壁の炎:基本威力が強化
挑発:効果範囲縮小
天啓の幻:効果時間延長
覇王の求心:効果時間短縮
白馬陣:基本効果時間延長
反逆の狼煙:武力が9から10になり、効果時間も延長
反計:効果範囲縮小
変化の術:基本効果時間延長
防柵強化:防柵の強度が上昇、柵回復量も上昇
身代わり復活した部隊の兵力が完全回復
離間の計:効果範囲を縮小、減速効果と知力低下時間が低下
劉備の大徳:効果時間延長
若き王の手腕:効果時間延長
しかし、魏のオススメデッキに左慈が入っているのはネタなんだろうか…。
>>645 乙です。
漢の意地:武力が9から10になり、効果時間も延長
赤壁の炎:基本威力が強化
天啓の幻:効果時間延長
防柵強化:防柵の強度が上昇、柵回復量も上昇
若き王の手腕:効果時間延長
呉が軒並み強化か。逆に言えば以前は・・・。
なるほど
号令系でも時間短縮されてるのと延長されてるのがあるのね
これは参考になる
>645
号令系は軒並み硬化時間が短くなってるのかと思えば、
大徳や若き王の手腕は延長されてるのか…なにはともあれ、GJ!!
>>若き王の手腕:効果時間延長
賢母+手腕が流行る予感w
・・・あり? 大水計は、範囲の大きさはともかく位置が変わってるぞ絶対。
>>645 乙ですー。
>離間の計:効果範囲を縮小、減速効果と知力低下時間が低下
すげえ、ちゃんとしっかりと調整してたんだなぁ。
セガ、ちょっと見直した。
後、看破の範囲はやっぱり狭まってなかったのか。
何とかしてくれる人がもっと何とかしてくれる人になってまつねw
ちょっとだけね。
計略以外の修正内容は書いてないのかな?
>>645 おー、ありがとー。
意味ないけどまとめてみた。
↑
漢の意地・反逆の狼煙・変化の術・黄式加速装置・
車輪の大号令・天啓の幻・白馬陣・劉備の大徳・若き王の手腕・
守護の剛雷・水計連破・赤壁の炎・
防柵強化・
身代わり復活した部隊の兵力が完全回復
↓
神速号令・覇王の求心・
挑発・離間の計・
玄妙なる反計・反計
陸遜の夷陵も範囲広がったんだよね?
あれ?陸遜入ってなくね?
ごめんなさい、リロードしろ俺orz
漢の意地は移動速度うpもついててもいいのにな
大抵逃げられるし・・・
弱体化された計略が全部魏のっていうのがウケる
陸遜使った事あるけどあんまり範囲増えてるようには見えなかった
写真しか見てないし、現verではまだ使ってないけど
後、小覇王って元々10じゃなかったっけか?
>650
「大」なのに陳宮の水計と同じ範囲ですorz
ちなみに上のアルバムをぶちまけた奴、
レートの分からない子供相手にR楽進をR諸葛亮とトレードさせようとした鮫野郎なんだが…
まあ、窃盗罪でお縄に罹らなかっただけマシだ、と考えておこう。SR小喬も引けたし(w
張春華ってもともとあんなに範囲広かったっけ?
>>659 俺の蛮勇の立場も考慮しておいてください(´・ω・`)
>>663 はるかタンは、1.002から広かった。
狭かったのは、カード裏のイラストだけ。
666 :
664:2005/06/09(木) 17:14:52 ID:S7RcUy+x
名前入れ忘れたorz
典イと抱き合ってきますorz
変更内容の防柵強化って書いてあるのは再建じゃないのかな?
>守護の剛雷:基本威力上昇
いや、威力アップで使用率上げようとするのは、
全然問題無いと思うんだけど……。
例えるなら、今まで100点満点中20点しか取れなかった子が、
物凄い頑張って30点取れた、と言う感じにしか(略
バージョンアップしてたのに城内挑発ウザッSEGAはホントなにを修正したんだか
今日サジ入りデッキにあたったんだが、
サジってフィールド全体の敵味方どちらとも含んだ中の武力の一番高いやつに変化するんだな。
俺今まで、自軍の中の武力の一番高いやつに変化…だと思ってたよ。
で、見事に賢母+天衣無縫の太史慈真似られて負けたわ…orz
っつーか、変化ってやけに効果時間が長かった気がした…ホントに強化されてるみたいね。
つまり両軍魔法使いプリンスでやれば効果時間も伸びたし武力世界新も夢じゃないな
場内挑発のこったままなのけ?舞は残ったままらしいけど
>>671 逆。重複してかけられないので、効果が切れるまで次がかけられない。
つまり、武力の上昇効率が悪化したことになる。
>>670 釣りなのか天然なのかわからんが
とりあえず左慈の計略裏テキストをもう一度よく読んでみような。
>>674 そうだったのか(;´Д`)
>>675 スマン、天然だorz
俺サジ1枚も持ってない上に、テキスト読んだことすらないのよ。
しかも今まで一度もサジ入りのデッキと当った事もなかったから…orz
今度機会があったらよく読んでみます(⊃д`)
>>676 ていうかテンプレサイト行けばいいじゃない
あまり使われてるのを見ないカードが
対戦相手のデッキに入ってると少しまごつくことってあるよね。
名く(ry
それにしても太史慈凶悪だな・・・
天啓+天衣無縫で武力28弓がギュンギュンしてるさまは圧巻だった・・・
まとめてぬっ殺されて呂範と何とかで悠々攻城されて、落城・・・
弓強くなってるし、これからは陳羣の時代だな
もしくは、荀ケ・程c両方入れて反計仕切るか
そんな感じで、魏はよりパーミッションぽい感じでやるといいかもしれん・・・
>>673 ああ、そうか。同じ計略は重複しねぇよな。
今まで使おうとしたこともなかったけど
賢母とカンニングってどちらの方が知力上がるんでしょうか?
カンニングが上だった
賢母メガロハン砲VSカンニング呉親子でやったら9割残った
wikiだと確か賢母+5 教え+6のはず
まぁ知力UPは目に見えないので正確なことはわからんよ
>>682 名称から受ける印象だと左のほうが100倍くらい凄そうだな
>>682 カンニング呉親子に賢母メガロハン砲を撃っても
1割しか減らんの?
1割残ったの間違いじゃない?
>682->683
即レスありがとうございます。
wikiに載ってましたか…申し訳ない。
因みに
>>682は前バージョンの話ね。
早く土曜日ならんかなぁ・・・
早く神速とnewバージョン試したいw
赤壁の大火は基本攻撃力UPしてるけど最後の業炎はあがってないってことは
赤壁>業炎になったのか・・・?
それだったらかなりしょんぼりなんだが。
>645
乙です。
でもそこに載ってない変更もあると思う。自分で確認した点は、
麻痺矢の減速効果低下
麻痺矢号令の効果時間減少or鼓舞舞の士気上昇率低下
(号令→号令の時、士気1つ分足りない状況で号令が切れる。以前はほぼ繋がった)
大水計の効果位置or効果範囲変更
は間違いないと思う。
あと仇討ち、再出撃も載ってないよな?
再出撃が全快に修正されてる様子。それはやりすぎと思うんだが。
>>685 孫パパは1割り、サックはパパよりチョット減ってるかな、くらいしか削れなかった
昨日メガショーユでSR趙雲が即死したんだけど前からだっけ?
>>690 そうなのかぁ。
そこまで極端になるとは思わんかった。
疑ってすまん。
>>690 漏れも自分の目を疑ったよ・・・orz
そういやカンニング呂布に徐庶のピンポイント落雷3発でSR呂蒙にピンポイントした時と同じ減りだったから、
師の教えは知力+8何じゃないかと予測
694 :
693:2005/06/09(木) 18:08:35 ID:J8IKTRdN
なぁSR諸葛亮の剛雷も強くなってないか?
なんか兵力満タン近い、
R関羽 R趙雲 R徐庶 UC陳到
が剛雷くらって残ったのが兵力1割になった徐庶だけだったんだが・・・勘違いかな・・・
>>695 漏れも思ったわ
荀攸(知力8)が満タンから2発で落ちたし
>>397 麋竺は再々出撃だろ。
再出撃は孫乾じゃないか?
699 :
698:2005/06/09(木) 18:24:11 ID:F8gdk6IT
ファミ通のやつ、書き方がわかんないからなんとも言えないけど、
メーカー資料じゃなくてライターの独自調査の可能性もあるんでは。
1.誤植
2.SFQ
3.紙面(主に面積)の都合
さあ選べ
麻痺矢とアホほど当たった
だが連環マスターにまでなっておいて攻めがなっちゃいないのはどういうわけだ
遠矢の舞+麻痺矢状態にしたときは負けたと思ったんだが攻めて来ないし
麻痺矢が切れた瞬間に左端から桃園固め軍団が悠々と攻城いたしました
最大の勝因は孫尚香VS凡将だったんだが。凡将と侮りすぎだぜ
カードナクシチャッタヨ・・・
更新したカードで再度更新は出来ないんだよね?
成績は良くないけど今までがんばったのが白紙になるとつらいなぁ…
神速状態でオーラ出てないのに刺さることってない?
>>703 諦めちゃ(・A・)イクナイ!!
ダメ元で店員に聞いてみては?
漏れも無くして翌日見つかった時は店員が神に見えますたw
>>705 はっはー、五品_no
雑魚は逃げるぜ
凡将out→孫乾inでもいいかな…
郭嘉の左手が小さすぎてキモい件
今日の頂上対決では覇王でサジ使ってる人が居たな。
>>704 あるある、白銀でもオーラ出してないのに迎撃!とかでたし・・・。
頭の中はZARDのDon't you see が流れたよ(´Д`;)
あれって神速状態なら確定で迎撃されちゃうのかな?
ver.うpしたから、オーラつくの遅くなって迎撃されにくくなったとかないの?
712 :
ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 18:45:02 ID:5v8Gqcu3
>>704 混戦
● ←
から
→○←
間1部隊幅ぐらいの狭い距離で、しかもW迎撃食らった
今日ネタデッキで遊んでたら2級で連環の法Lv3とか使ってるやつがいたんだけど…。
再起→正兵→連環だったとしても級の間に出る?
負け続けてるのかと思いきや負けたし。
それに手動大車輪もものすごく上手いし…。
4〜3品くらいの腕はあったぞあいつ…。
>>710 迎撃は一定速度以上で槍に突っ込んだ場合。
このVerでオーラが出るのが遅くなったので、オーラが出る前に既に
迎撃速度を突破してしまうって現象が起きるようになったと解釈してる。
俺も呂布の天下無双でオーラなし迎撃くらって殺された事があるよorz
>>713 余裕
つか弓だけ使ってると再起の次に連環
>>706 昨日行った後だからな。
一息ついたらちょっと行ってみるか。
カードがなかった時のために聞きたいんだけど、
さっさと級→品にいきたい場合はCPU戦の方が良いのかな?
俺のデッキにジュンユウがいて、相手のデッキに月姫とうきっつぁんが居たんだが、
なんと言うか雨降らしてくれて有難うって感じだった。
どーぞどーぞうちのジョコウでよければいくらでも雷落としてやってください。大水計でゴッソリ頂きますから。
以前神速で槍のエフェクトの目の前で止まってゆっくり法正に近づいたのに楽進が華々しく散った。
神速は移動時に殆ど無条件でカウンター取られるきがする。
天啓延長!?
今日ちと確認してみるかな。
賢母+天啓で約20カウントだったのにさらに長くって…。
>>717 漏れのデッキに、陸遜と呂範がいるときに相手うきっつぁん・・・。
ちょと萎えた・・・(´・ω・`)
>>719 > 賢母+天啓で約20カウントだったのに
そんなに長かったかなぁ・・・?
俺が測ったときはせいぜい十数カウントだったような。
新verでまだパパン使ってねえな、そういや。
2枚目引いたし、もう一度使ってみようかな。
ちょいと聞いてくださいよ、今日4品で全国対戦してた時の話
相手のデッキはジョショとか呂範とか低コストのほとんど伏兵ばっかりに+王異
序盤に王異に踊られて宇吉で天変で雨降らされたんですよ。
で、話はここからが本題。こっちが劣勢になってみんな自城にひっこんで
相手の兵が自城に張り付いてきたんで馬超で出てすぐ一騎当千
しかし、相手に程cがいてモロ反計の範囲。さらにその後にジョショの雷も撃たれました
普通ならば
一騎当千→反計で無効 そしてジョショの雷→馬超=死亡のはずがなぜか
一騎当千成功 そしてジョショの雷が程cに反計されてジョショ死亡でした
こんなバグ初めて見たのでちょいと報告してみました、既出だってらスマソ
そしてわかりづらかったらゴメン('A`)
蜀他で復活デッキ作って戦ってみた。
SR趙雲、U陳当、U周倉(他)、C張梁、C邢道栄、C程遠志
戦場から武将がいなくならないって重要なことだったんだね…
そんな俺6品。まだまだ先が遠いぜ。
何が言いたいかっていうと、
>>709 サジ使われた。
>>722 実はテイイクがコッチの軍のスパイだった。
としか言いようの無い展開だな。
賢母天啓やったけど、死んだときに士気4溜まってた
旧Verではやったことないから時間延長されたのか縮小されたのかはわからんが
>>722 ラグか何かでデータが入れ替わるか何かしたのかね。
って、味方に反計されるとは…。
獅子身中に虫ありですか。
ケニアの残り1コストに入れるのって、
甘皇后か反計持ちで決まりかな?
あーもう
SR趙雲が復活しないバグで負けた…
明らかに下手糞だったのに
くやしい
士気は4カウントで1つ貯まる、ということは
賢母天啓は約16カウントだな。
なるほど、ちょっと延びてるような希ガス。
あれ、ケニアって高武力3体のみで構成されるデッキじゃなかったっけ?
そういやケニアさんはまだ覇王なのかな?
732 :
722:2005/06/09(木) 19:07:17 ID:u39i+JTp
いやほんと、見事なまでの謀反でした
おかげで勝てましたが、なんだか複雑な気分でした・・・
>>728 あっ!なるほど美夫人か
バージョンうp効果株上がってるっぽいからなぁ
惇クス
前verだと天啓は14か15カウントぐらいしか持たんかった
覇王デッキ使いどうしたんだろ。
当たっても、前みたいな安定感なく勝てるんだが・・・。
むしろ今は神速の方がイヤ
>>729 多分、そればバグでないと思うぞ。
復活中のカウントダウン途中に自城からはみ出ると
カウントダウンされなくなるから、それが原因でないかと。
今日はこっちに火計使いいるのに風を吹かせるリアル低知力の相手と当たった。呂範で陸遜焼いたよw
それはともかく、黄布には先生より馬鹿のほうが良くない?
相手の計略の大半を無効化できるし、先生だと結局呂布焼かれるけど馬鹿なら耐えられるし。
うはwwwwwwwwwwwwww
公式落ちてるwwwwwwwwwww
もう駄目なんて言葉じゃ足りないほどカスだなwwwwwwwww
>>738 馬鹿だと相手の計略を無効化できる。
先生だと、相手の計略さえ食らわないなら敵を殲滅できる。
どっちを優先するかだと思う。
ちなみに俺は馬鹿の方が汎用性が高いと思いこっちを使ってる。
馬鹿になった伏兵を踏むのがめちゃ楽しい。
賈クも程cも計略弱くされて、かつ弱体化された騎馬4体だと
やっぱり元々の総武力が22しかないんだからしんどいんじゃないのか?
とはいえ8だけは関係なく勝ってそうだが・・・
先生入り黄布使う目的の8割が
天下無双つえーーーー!!
な脳筋の俺には馬鹿の計と入れ替えるなんて_
タイシジが天衣無縫使って速度上げても
槍に迎撃されるのが訳わからないんだけど。
騎馬は当然だけど弓でやられてもなぁ・・・
>>738 以外と攻撃力不足になるヨカーン。
主力騎兵が呂布しかいないから、最初の攻勢以外では力負けする。
そこで、二回目以降は攻城時間を稼ぐ、カンニング無双ジャマイカ?
馬鹿で相手の計略弱体化しても、普通に計略なしで勝てなければ意味がない希ガス。知力7の落雷と、知力1の無双じゃ・・・ねぇ。
攻城兵以外加速状態ならカウンターを取られるはずでは?
思い切り走って槍に突っ込む馬なら珍しくないが
思いっきり走って体ごと槍に突っ込む太史慈はやはり一味違う
>>743 飛天使うと、なんでも迎撃されるぞ
ある速度以上の時に、槍オーラに触れると迎撃ダメージ食らう
っていう仕様なんだから、まぁあきらめろ
上ですでに話題でてるけどランキングに
ようやく孫呉のユニットが帰ってきて感無量(つД`)
ランクインしてる枚数なら他軍にすら負けてたからなぁ・・・
でもよく見るとUC甘寧がランク落ちして以降いまだ弓兵いないんだよね・・・
タイシジが時流にのって久々の弓ランクイン・・・できるのかなぁ?
呉で他にランクインできそうなカードっていったら
パパ(筆頭候補?)、リョハン(Cだし)、呉夫人(In率高し)くらい?
>>744 >知力7の落雷
相手が馬鹿な可能性があるわけなんですが。
>>748 もう少ししたらタイシジ乗るかもよ(?
いや、ごめん少しきつい
>>744 相手が馬鹿なら落雷で1発退場もあるのでは?
呉でランクイン期待できるのは
孫策 呉夫人 タイシジ 呂蒙 程普 周泰 孫堅ぐらいかな
先生のメリットは先生無双だけ。馬鹿落雷でも必殺の計略になるし。
先生無双なんてどうせたまにしか使わないんだから、それで攻撃力不足ってことにはならないんじゃ?
以前話に上がってた三国志の漫画なんだが
一騎当千以外に何があったか教えてくれ
怖い物みたさに明日買ってくるから
先生落雷って手も無くは無い、微妙だけど
呂蒙 程普は厳しいな
特に呂蒙は麻痺矢以外出番無い
それに対して策はアタッカーとして呉じゃファーストチョイスだからなぁ
チングンがさらに流行りそうだから、教え無双なんて怖くてアテにできません。
>>737 再起使っても復活しないんだわ。
つか再起使ったらカウントが00になってそのまま。
ボビーキタ━━━━━(・∀・)━━━━!!!!!
程普入れるならR孫権入れるかなぁ
号令は地味に強いし
763 :
744:2005/06/09(木) 19:46:16 ID:JLaOI8fA
>>750 >>752 なんとなく頭にはあったけど書くの忘れてた。スマソ。
落雷、結局のところ主力一体を選んで撤退させるから効果あんまり変わらない希ガス。
馬鹿をまともに使ったことないから推測でスマン。馬鹿の威力、今度試すよ。
俺は兵力フルのSR趙雲が沼地でテイイクに刺された瞬間逝ったぞ…
連続槍食らってもないのに…
マジ意味ワカンネ
>>760 再起の直後、ラグがらみでまだ復活してない時に城から出しちゃうとなるんジャマイカ
と点火夢想。
誤爆_| ̄|○
なんで実況スレと間違えるかな、神速状態の曹仁で許チョデブの挑発くらってきます
>>755 横山三国志
蒼天航路
天地を喰らう
覇ロード
龍狼伝
チャンピオン(週間)の三国志
だいたいこんな感じ
あとは読んだこと無いが最近三国志のぶっとい漫画雑誌が出てるな
馬鹿状態なら落雷1本で即死のはずだ
効果中は強制的に知力0か1になってるっぽいし
>>759 いや、蒼天とかそんなマトモな奴じゃないw
誰かの乳がエロいとかそんな話だったような気がするんだが名前が出てこない
>>768 ドラゴンうんたらとかじゃなかったっけ?
ドラゴンシスター?だっけか?
塀内
>>767 >最近三国志のぶっとい漫画雑誌が出てるな
三国志マガジンかな
中々おもしろい雑誌だ
>>768 アッパーズでやってたやつか?
劉備が女で主人公が張飛のやつ
タイトルは忘れた('A`)
あれは読み飛ばしてたしなぁ・・・
迎撃といえば、白銀中に槍兵と混戦状態になって、そこから脱出しようとしたら迎撃されたw
後ろ向きに走って迎撃wヤバスw
>>768 馬鹿効果中のダメ計は、違う計算じゃなかったか?
と、いうふうなことを前スレで誰か言ってたけどガセか?
考えてみたら漏れ、呉のカード以外のことは全て推測だな・・・orz
ホントにスマン(´・ω・`)
欄頁のことか
もうRじゃあ満足できないや
>>769-770 それだ、dクス
明日買ってくるぜ
ランペイジってのもあったがドラゴンシスターの方が地雷っぽいからそっちにしてくる
便乗で聞いとく。
空想戦記物で面白いのって何?
反三国志は蜀勝ちすぎだし
仲路さとるは中途半端に二回も終らせてるし。
漏れのIDがやばい。
借りてくるか
反三国志は前書きが一番面白い。ていうか電波出過ぎ。
あと地雷殷々のとことか、孔明が自分は殺人機械だと悔やむシーンとか。
まあ殺人機械ですが。
>>716 今更レス
初心者狩りに当たる確率×初心者狩りに対抗できない確率<=>20%
が基準
お金のこと考えるならならCPUのほうが断然いい。
カード欲しいなら全国するしか。
初心者狩りしたくないからってCPU選ぶ人もいるけど
だれか孟獲が中華統一するような空想モノ書いてくれんか
回線切れすぎじゃあぁぁぁ。
10戦くらいやって、
まともに対戦できたのは2、3戦だたよ(´・ω・)
4品が見えてきたのに…
>784
Verうpでいつかはできるようになるさ!
何かバトクラ2のようにリセットされる悪寒
守護の豪雷強化って馬良のほうだよな
SR諸葛亮にも愛をください・・・
>>787 反三国志の孔明は連珠砲で司馬一族を粉々にする
爆破マニアだよ。マジお薦め。
すんげーダルくて読みづらいんだけど。
登場人物紹介で、大半の魏将が爆死、呉将が入水自殺になっている点が
この作品の特徴。
790 :
ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 20:34:43 ID:Vj93iGSz
今日切れまくりでまともに出来なかったorz
しかもまともに出来た時は全部負けたよ(降格のおまけつき)
しかし同じ人に二回連続であたって二回とも落ちたのはびっくりした
計略ボタンを連打しても動かないからおかしいな〜とは思ってたんだけどね
ちなみに当方6品の埼玉の方の物です
ってか守護の豪雷ってUCのくせに
クリーンヒットしたら勝負きまらないか?
気のせい?
ってか黄巾の群れってCのくせに
連発したら勝負きまらないか?
気のせい?
>791
白眉は伊達じゃないんですよ
だって白眉だもん
ちなみにわたしゃ「しらまゆ」で変換してますorz
>791
大水計のほうが勝負決まる。再起の法から出撃したとたんに
どんぶらこーどんぶらこーっと。
はくび、で普通変換出来ない?
明日やっと週末だからやりまくり!って思ってたのに
いまだに回線切ればっかなのか・・・。
回線ずーっとこのままって事は無いだろうけど、瀬賀は何やってんだ・・・・・。
守勢の名君ってSRのくせに
使用したら勝負きまらないか?
気のせい?
若き王の手腕が時間延長だって?
名君「我らの時代が来たのだ!」
太史慈「心得ておる!」
太史慈にタメ口叩かれとるがな…orz
>800
ファンタ買いに行かされない分マシ。
それが名君クオリティw
『天地を喰らう』性能の曹操作ってくれよ
>>799 若き王から名君に成長するのであって、Rのほうは名君とはちがうんじゃないのか?
攻城兵+特攻の大号令って本当に1発攻城できるんだな。
今日やったら驚き通り越して爆笑しそうになったw
タイシジに活躍の場を奪われる憐れな名君。
普通に破壊の剛雷も威力うpしてますよ
2本で知力7あぼーん
なあ、もし武力と知力と能力(とコスト)が名君とSR曹操でとっ替わったら…
というかこっちの方が正しい気がする(w
,、
/| |
,,;r''"~ ̄^'ヽ, / | |
,/ 孫権隊 \, / | | <いいか野郎共!
∠__,,,,,,,,_,;____\/ | | 弓から逃げる部隊はただの槍兵だ!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l / | | 手動大車輪してくる部隊はよく訓練された槍兵だ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | / | | ホント 戦場に出たがりな君主を死守するのは地獄だぜえ!!
,r''i ヽ, '~rーj` // .| | フゥハハハーハァー
,/ ヽ ヽ`ー"/::/ `ヽ .| |
/ ゙ヽ  ̄、/:::: ゙l, .| |
|;/"⌒ヽ, \ /_ヽ: _l_ | |
l l ヽr `i`I`I`I_⊂////;`ゞ .| |
゙l゙l, l,| {ニニニl,,l,|,iノ二二二二ニニニニニニニ二二二二二二二二Iニ三三>
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810 :
ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 20:54:28 ID:w92GQf0B BE:67665825-
なあ
ファンタのCMに出てる『千葉麗子』って
あのチバレイ?
どーでもいいんだが
呂蒙の計略「呉の阿蒙」ってさ
「この軍略を見よ、我は呉の阿蒙に非ず!!」って計略なの?
それとも「学んだ知識を捨て、俺は阿蒙だった頃に戻る!!」って計略なの?
誰か千葉県在住のやつで折れたカクと名君交換してくれる人いないかなorz
読み込んではくれるけどなんかやだ…
>>813 マジレ失礼
それなら喜んでトレ受けるよ♪
話ぶったぎるが、
セットキャラ使えたら一番強いのだれかな?
曹操 馬超 趙雲 劉備 張飛 黄忠 呂蒙 etc
やっぱ 前3つあたり?
>>812 用はだんだんと頭が良くなっていったからそれを武力に置き換えてるだけだとおもう
もし名君が強化されるとしたら…
1.コスト0.5減
2.「復活」の追加
3.計略で「攻城を許さなくなる」
どれが一番名君らしくなると思う?
>>812 解釈おかしい。「〜非ず!」だぞ、「阿蒙では無い」だろ
819 :
818:2005/06/09(木) 21:03:11 ID:B6y6xRd/
漏れが文を読み違えてるな、少し降雨して頭冷やしてくる
レアリティ減。
そーしないと呉の君主だけ手に入らないジャマイカw
>>817 守成の名君を舞に変更。撤退するまで自城ゲージ回復。
>>817 攻城ダメージ減ではなく
攻城ゲージ上昇量が減る
強すぎるか、逆に
チラシの裏
三国大戦やってたら店員の人が「今日は人が少ないからレンコしていいですよ」
いや、嬉しいけどさ、嬉しいんだけどさ、今除晃引いちゃったんだよ……。
守城の舞:撤退するまで城ゲージ回復
舞っている間は強制的に前進する
これで
中華一番が踊ってたらそれはそれで嫌なので普通にコスト1.5化にしてください
SRだからあの性能は許されるだろ。5/8なんて程譜と大して変わらんし
回線落ち杉
金返せ、糞セガ
セガはプレイヤーの熱がやや冷めてプレイ人口が落ち着いてこれば
回線も安定するだろうから放置でいいやと思ってるに3陸遜
wikiのファミ通情報に陸遜の計略範囲拡大が載ってないけど
これはどういうことかな。
麻痺矢対策をしてデッキを組んで対戦すると麻痺矢と当たらない件について
しかし名君使ったら勝てないという事は無いんじゃないかな
あの計略は使いどころがすこぶる悪いけれど、
柵なら他の武将でも立てれるけれど、
コスト空きを名君に使うぐらいなら
他のカード当てた方がまだ良いんだろうけど、
それでも名君は何とか使えるのだろうか、いや、使えない
あーダメだ、反語で否定しちまった
守成の名君は槍兵の城門攻城さえも1_くらいしか減らなくなったら使えるかも
実際はどのくらい減るん?
>>836 攻城兵以外の攻城を受け付けないというのはどうだろう?(w
名君が撤退するまで城ダメージ保留、ってのはどうだろう?
麻痺矢号令、弱体化してるねえ
時間短い上にビタ止まりじゃない
弓兵強化は喜ばしいが前回の薄氷を踏む思いで麻痺矢回転を達成!
あの快感は無い…
まあバランス上仕方ないか
名君が、1.5コストで計略が
「攻城ゲージ増えない」
だったら、孫呉の未来は揚々だったのに…
843 :
837:2005/06/09(木) 21:37:24 ID:YdkRe+Yk
12戦全勝だが、10戦は回線落ちた…
で、キラキラしたカード引いたと思ったら名君だった。
ダブってるのでリサイクル箱に入れようかとも思ったが、
秋葉原OFFで初心者にプレゼントしたほうがマシと思って
結局持ち帰り。
あるいはUC周倉+UC曹仁とトレードか。
Wikiの広告が無茶苦茶増えている件について
うはw
>>844 SR孫権で呉のカード、フルコンプの漏れには嫌味にしか聞こえない・・・。
いや歩兵の攻城力なら騎馬以下にはなるって。
攻城兵が騎馬並になるぐらいなんだから。
>>848 Rは名君?
まあそっちなら初心者がもらっても使える希ガス
>>839 保留って事は名君倒されたら・・・
溜まった城ダメージが一気に放出されて・・・
「むぅ、無念なり」
バリンバリンバリンバリンバリンガシャーン
「闘志を爆発させるのだ!」
チャーチャーチャーチャーチャーチャーチャーッチャチャッ
って事になるんだな?
俺降雨落雷デッキ使いで以前馬良と当たったことがあるが、
最初に攻城してその後降雨→落雷でガチ守りするだけで楽勝だったよ。
結局向こうの陣に入らなければ馬良は何もできないからな。
まあ最初にリード奪えれば強いカードかもしれないが、
元々どっちかというと防御に強い蜀向きのカードではない気がする。
>>841 いやいや、さすがに騎馬よりもっと少ないって。
歩兵の城門攻撃で、騎馬の壁攻撃の2/3以下。
騎馬が城門攻撃しても_しか減らない。
>>850 もちろん城に戻ってもそうなるのかな・・・?
>>845 ここまで広告多くなるとうざいなぁ・・・
今日ワラワラ天啓と勝負して負けたんだが
対策ってどんなもんがある?
やっぱり雲散しかないかね?
馬鹿先がけで天啓は糸冬 了
832>>
ファミ痛だからに決まってる
痛杉
見てる喪前も
アンカーぐらいおぼえろよ
>>856 うましかかかってんのに天啓撃つやつなんて
リアルでうましかかかってるだろ
>>856 号令系に対して先うちて・・・それは無理だろ。
>>855 火(水)計とかいいと思うが
士気の都合上天啓して4カウントぐらいでカンニング切れるはずだし
>>861 カンニングは効果時間長いよ。
カンニング無双で無双が終わってもまだ教え効果残ってるから・・・
>>860 号令系に対して馬鹿かけないの?
ていうか、号令系の方が馬鹿かけやすいじゃん。
ダメ系にかける方が大変だよ。
それよりなにより、先うちしない馬鹿って何の役にたつんだ。
上の方で話題に出てた三国志の月刊漫画誌?
今号のタイトルが「白眉最良号」とかになってて書店で吹いた。
3品にもなって馬鹿な徐庶で落雷落とすリアルうましかと昨日マッチングしたわけだが
カンニングしてるなら士気が溜まるまでの間にパパに2重馬鹿で天啓打てないから
後は武力で揉みに揉めば勝てるぞ
ついでに呂範先生やサックにもかけとけばモウマンタイ
味方が横一列に並んでただけで馬鹿打たれてから
号令系、それも天啓使うようなマネは
余程特殊な状況でない限り使わないけどな
>>863 あんだけ長い天啓の幻を発動するのに、馬鹿を先うちさせてくれるヤシがいるとは思えん。
>>862 いやいや、教え無双はすぐ出来るけど
天啓はすぐに出来ないからその差が出てくる
天啓使われるまでにかなり時間あるから
いくらでも対応は出来ると思うが
>>867 士気満タンからカンニングしたとしよう
そこから城に一時撤退しても城に入る前に馬鹿2重
場外に居るなら馬鹿2重で結局天啓打てなくて終了
少しは考えろ
天啓対策はやっぱり馬鹿と雲散ぐらいか?
ダメ計でも教え状態だと良くて5割ぐらいしか減らないしなぁ
すっかり魚屋だな
誤爆ったな
>>868 と、いうことは・・・
天啓撃つまで4カウント+発動中4カウント
で教え効果終わりってこと?
カンニング無双はそれより短いのか・・・。
流れを無視して書き込み
カード8枚持ち帰りしてみた
開封報告したらうざい?
お前等馬鹿の計は分かったけどさ
劉表入れるデッキなんてそうある?、ないよね
陳羣は流行ってきてるけど
陳羣じゃダメ計に対応できないじゃん
士気3で短いけど封印の舞いと同効果なんだぜ?
878 :
867:2005/06/09(木) 22:15:53 ID:JLaOI8fA
>>870 そうかい?
て、それぐらい考えとるが。
まあ馬鹿かけられるならいいんじゃないの?
弓使ってるヤツって実際増えてるみたいだけど
次の修正ではどうなるんだ?(笑)
何も天啓だけが戦術じゃねぇしな
天啓を馬鹿で妨害されても他の手を打つのが普通
士気は十分にあるしな
突然死初体験したので報告します
対戦やってて敵伏兵無し弓兵なしこっちの城に全然ちかづいてない
そんな状態で甘タンを城から出しただけで死んじゃった
これって絶対ラグなんて関係ないよ
BUGだって
天啓にはダメ計とか雲散とか連環とかいろいろあんじゃん
うましかなんて使わないでしょ
天啓にはススメが一番
教えって賢母と違って武力に影響ないから
いつ切れたのか判りづらいのがネックだよな。
個人的に、陳より司馬懿の方が好きだな。
士気6だが、相手の武力4下げれるし
オーラでわかるけどなぁ・・・
それがわかりにくいと言われるとなんとも・・・・
>>874 師の教えって12カウントくらいもたない?
ダメ計は最低でも2回当てないと死なない
連環は使うデッキが限られてるから対策とは言えない
SR、Rホウ統 連環の法どちらもそれ系のデッキにしか入ってない
最近は連環増えたけどそれでも多いのは悲哀ぐらいだし
>>874 そそ、というか呂布の知力1だから知力UPしてもUP前のシバキより低い罠
>>884 確か強化系のオーラ(赤っぽい色だっけ?)が出てるはずだけど?
ダメ計でパパが殺せなくても周りの(ゴリラとか)は死ぬだろ
ママンに知能強化されたゴリラでもダメですか・・・
いや、というかほんとダメそうだな
>>885 後出し計略だから打ちたいときに撃てる軽い計略のほうが人気あるんでないかな
あと士気管理が難しい2色デッキとかにも優しい
はるかたんや旦那のほうが強いのは疑う余地がないけど
天啓使いのオレから言わせてもらえれば、教えを使っただけで、もう負けない自信はある
雲散系以外なら4品で覇王倒したこともあるしな。
何よりダメ計と離間がほぼ無効化するのは心強い。
離間2発打たれても、教え孫堅なら5カウントくらいで元に戻れる。
何もすぐに天啓打つ必要もないわけだし。
離間2発くらったあとなら、確実に反計飛んでこないから、気楽に打てるよ。
最近は雲散をいかに孫堅だけくらわないようにするか、を考えてる。
>>889 今日グホンに黄巾含む3体ぐらい火計されたが死ななかったよ
だいたい4割は残ってたと思う
教えで知力が最低でも6上がってるみたいだから楽々生き残る
でも教えって大概他の強化系と組み合わせるじゃん。
例えば天啓と組み合わせた時に、
教えだけ切れた瞬間にダメ計で一掃したくてもわからんだろ。
陳羣が防柵持っててくれたら使うんだが
名君て重ねがけできるのか
馬が城壁殴って確認できないくらい少ないダメージとかワロス
ヤケに強い2品名君には負けたことがある。
あれはヤバかった
劉表は使用頻度低いと思う
あんま見た事ないし
敵が全員城門に張り付いてる状況でSR名君
そして連環の法、全軍相手攻城
この状況が作れさえするなら最強ですよ
>>865 貴様ッ!北方三国志を読んだことがあるな!>揉みに揉む
次92?
92やね
今日ホームのゲセンの筐体に何故か突きささってた献帝を
普通にスルーしてきた漏れが来ましたよ。
しかし何で刺さってたんだろ?引っこ抜いた人が使ってたけど
普通に読めてたし…
>905
QoDもそうだが筐体には知られざる不可知スペースがある
そこは接着剤の侵襲は少なく、カードが余裕で刺せる
漏れはディスクワ−ルド騒動記を敬愛しているので
その底がニチャニチャした部分を「Lスペース」と呼んでいる
>>906 いらなくてもレアはささない希ガス…でもまぁ献帝だしなぁ…
献帝割と使えるよ、
馬鹿にすんじゃないよ!
まああれだな、R諸葛亮よりはマシかもね
そいやイラストレーターさんのHPまわってたら
Work 三国志大戦に○○枚イラストを描かせていただきました とかかいてあるが
ゲームに出てる枚数と上に描いてある枚数が一致しない人がぱらぱらいるんだが
これは単に○○枚描いて送ったらそのうち数枚が採用されたってことなのかな?
あるいはすでに追加カードのイラストも描いてるってことかね?
R亮ちんは、メガシューユには必須だと思い込んでるオレがいる…
立てられんだったorz
>>910、阿斗をお願いします・・・
反計されにくいし、二回掛けも割と強いし
知力が物足りないけどな('A`;)
>>912 前向きに考えようじゃないか
R献帝か・・・
初めて出たR劉備を鮫られた後に引いてきたRだなぁ・・・(ノД`)
そのあと出たのがR諸葛亮・・・・orz
>912
その辺りはセガとの守秘義務があって書けません。
現に私も…(マテ
>>914 R孔明とメガシューユで4.5コストなんだよなぁ・・・
のこり3.5でどないしろと・・・('A`)
921 :
910:2005/06/09(木) 23:03:52 ID:QzZKagFi
すまん、漏れ初心者でスレの立て方がわかんないorz
どうやりゃいいの?
馬鹿!
R孔明は城壁にたどり着くまでに踏まれまいとする一種の賭けなんだよ!
いやホント伏兵がバレる例のバグ(?)さえなければ心理的に圧迫できると(ry
次は92合目な
2chブラウザならスレを立てるとかボタンがあるはずだが・・・
なんならかわりに立てようか?
つ R亮ちん&SR月英夫妻 メガシューユ バショーク
R亮ちん、メガシューユ、バショク、ビジクで十分勝てるよ?
>>920 貴君はハイメガ周瑜砲と間違っているのでは?
927 :
910:2005/06/09(木) 23:05:50 ID:QzZKagFi
以前に天啓長くなったって書き込みしてスルーされたけど
長くなってるよなぁ…幻じゃないんだが
R諸葛亮とSR黄月英夫妻
なんか許せる。
SR諸葛亮とSR黄月英夫妻
なんか微妙・・・。
EX諸葛亮とSR黄月英夫妻
・・・許せん・・・!
EX諸葛亮とUC黄月英夫妻
おk
これだけ天啓が流行ってるから、反計するよりは雲散を考えたほうがいいのかもな。
そんな俺は覇王ならテイイクのかわりに張ハルカor陳で悩んでいる。
陳のついた奴はいっぱいいるぞ
まぁ陳羣ってのは分かったけど
魏・呉・蜀の三国による群雄割拠の戦乱時代を描いた「三国志」をTCG化!
其が三国志大戦!!
・900をゲットした人は、次のスレッドを立てましょう。
・立てる人はちゃんと宣言してからスレ立てを行いましょう。重複の元です。
・立てれない場合は、910に剣と印を引き継いでください。
・また、900を越えたら、次スレの誘導があるまで極力書き込みを控えましょう。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。お互いに反応はしてはいけません。
・煽り挑発、連コ話題、コピペ、替え歌、AA、絵師叩き、TV実況は反計せずに雲散の計
・雲散出来ない奴は同罪、泣かずに斬ります。
・連勝自慢、引き自慢、要りません。
・お持ち帰り晒しは大体反計。晒したければ引き自慢スレへ
・バイヤー、DQNは、生暖かい目で見守りましょう。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤクオフへGO。
・武将への愛は不断で。負けて武将や勢力に当たるのもまた良し、ただし脳内限定。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編への架け橋。
・「質問は明確に」。何が問題なのかを書くこと。
・質問する前にwikiとテンプレくらいはざっとさらっておくこと。
・現在回線が不安定。SEGAが何とかしてくれるまで精神統一。
・こやつめ、ハハハ!
スレ番とスレタイ台詞ってひょっとしてリンクしてんの?
げ、すまん・・・ 新スレに書く予定だったのに・・・orz
斬られてくる(´・ω:;.:...
無理矢理R亮ちんとメガシューユを使ってデッキを考えてみる
R亮ちん、メガシューユ
…R典イ、ベン皇后
ダメ?
今日見たメガシューユ砲デッキ
SRシューユ SR趙雲 陳到 麋夫人
こっちは蜀槍だったんで、かなり乙でした・・・。
麋夫人ってネタだと思ってたよ。
>>935 させてる人もいるし、そんな事に気付かず立てる人もいる。
これは質問スレも同様。
ま、その辺の混沌さが2chクオリティですよ
カード入れ落とした……orz
いやまあメインデッキはあるからいいって言えばいいんだが……
あうあー俺の醤油がー黄忠がぁー。
じゃあ、立ててくる
あっ、立ってるな
945 :
910:2005/06/09(木) 23:19:05 ID:QzZKagFi
>>941 がんばってください。
ちっとも勝てなくなりました。とほほ。4戦して1勝……
カードがSR劉備とSR貂蝉…… いや、なんだかなー。
前スレに続き、また連環のススメ
じゃあ俺が兵法レベル1の速軍の法
つ 神速の大攻勢
っ「張春華の雲散霧消の計」
ヒヒヒヒヒヒヒ
1000なら結婚届け出願を来年に延期!
兵法は雲散できん。
冥府の門を開けよ!
1000なら新カードが7月に出る
>>956 ちょっwwwおまwwwはやすぎwwwうぇwwww
夏休み前にカード追加はありそうですけどねぇ。ガキ殺し。
久々にカク使ってみたが弱くなったなあ
離間に頼ってた上位(ほとんどそうだが)は落ちるね
何気にガキでやってるやつ多いな。よく金が持つなぁ・・・・
>>960 夜遅くまで居ますし。風俗営業法はどうなったw
まー、自分が子供の頃とは事情が違うのだろうな、と思う。
事情チガウとは言っても
小遣い月1万とかもらってるのか・・・?
小学、中学と小遣い0だったんだが俺orz
>>963 いやいや、陳羣のつもり。
陳羣の計略発動のセリフは前の人の声だと思うのだがどうか。
7月に新カードって…
オマイラ開発の人を殺す気満々ですね
ちょおりゃ?
>>965 SSQ! SSQ!
カード増やさずとも、今回のようなバージョンアップでカードの価値はがらーっと変わるんだなぁ。
賈詡はなんとかしてやってほしいのだが……
気が早すぎじゃないか?カード追加カード追加ばっか言ってるが、無理だから
>>968 他のゲームから見ても早くて一年後でしょうねぇ。150枚近いわけなので、そうそう揃うとも思いませんし。
あ、わたしゃ、現状賛成派ですよ。
カクは確かに弱くなったけどまだまだイケルと思うよ。だけど、前みたいに難間onlyのデッキじゃ勝てなくなっただけ
サブ計略で主力巻き込んで複数に使ってけばおk
ちなみに漏れは4品神速デッキ
乱戦補佐見たいな感じでしょうなー。
いいなぁ、賈詡ほしいなぁ
明らかに数の少ない呉だけ追加とか
董卓な人たち数枚追加とか
VerUpの直前に賈詡が出たから、今の弱体化にはかなり不満な俺。
何とかして上手く使いこなしたいものだ。
前バージョンの賈クが、コス3くらいなら
あの性能でも納得なんだがな。
コス1のカードに求めすぎはイカンよ。
今の性能でもコス1じゃトップクラスだし。
>前バージョンの賈クが、コス3くらいなら
アホですか?
諸葛がどっちも(武力1にしたりして)コスト1なら蜀も色々と面白かったのになぁ……。
つか、コス1伏兵知力9っていう高性能に加えてヤバ杉計略もってた以前に比べたら
入れるデッキには入れるし入れないデッキには入れない今ver位のがいいと思う。
前は魏使ってたらカク標準だったからな。
読みにくくてスマソ
>>978 SRの方の計略がカードの表面のように、
自分の前方に5発ならよかったのに
>>980 まったくだ。初心者の頃そうだと思ってスカしたことある
なにもないところに雷落ちてすげーはずかしかった
ジョジョのが使い勝手いいってのは問題だよな
ウキツ+ジョショは苦手
あんな重くて使用チャンスが限定される計略だけのために
1.5コスは使えないよなぁ
武力4でもホウ統の代わりに入るかどうか
そこで白眉最も良しですよ
まあ于吉仙人がいても必要士気士気6(+1)なんですがねorz
1コス・1/10で伏兵で守護の剛雷だったら銀幕になっただろうに…
でもそうすると名君の立場が無いような(w
バショク斬り+白眉デッキと対戦して
開始早々1撃喰らわしてその後1回も相手陣内に入らなかったのは
さすがに悪いことをしたかなと思ってる
真の男前なら白眉・SR諸葛亮・于吉・馬謖+2.5で落雷しまくりデッキを作ろう。
>>987 今日モニターの必殺の計略でそのデッキ流れてた。
相手麻痺矢で破壊の雷剛決め手勝ってた。
>>987 前居たぞしかもウマシカと¥の姪も入ってた、でもウキツは居なかった
1000なら未開封のやつ全部開ける
>>987 白眉・SR諸葛亮・R徐庶・于吉・馬謖・月姫or張宝だな
俺は1回
SR趙雲、馬謖、徐庶、于吉、張宝デッキに当たったことが有る。
蜀槍デッキでどうしようもなかった
1000なら呉だけ一足お先に追加カードが出ちゃう
1000なら明日国士無双アがる
華麗に1000をゲットした俺は明日お前らの落としたデッキケースを拾って警察に届けて中身を一割もらう
10000
1000なら今日ダブった張遼を明日名君とトレード
1000じゃないよな?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。