三国志大戦 質問デッキ診断スレ25 徐庶

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1ゲームセンター名無し
前スレ
三国志大戦 質問デッキ診断スレ23 甄皇后(C) 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117512539/
本スレ
三国志大戦 87合目死すときは同じ・・・
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117891323/l50

関係サイト
 三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
 三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧
http://www.motorade.info/~wccfcampione/
 三国志大戦 カードリスト 検索機能付き
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
 三国志大戦 セリフ集
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
 三国志大戦 デッキ集
http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
 三国志大戦Wiki
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage

診断希望者はテンプレを必読。
テンプレ類は>>2-20あたりを参照。
次スレは>>950が立てること。ダメなら、診断希望者が積極的に宣言して立てれ。
2ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:29:10 ID:mm+BS2Bz
■デッキ診断・構築相談についての注意事項
・現在使っているデッキに、手持ちカードの情報がないと、レスしようがありません。
・手持ちのカードのみで何かデッキお願いします、は厳禁。
・デッキのコンセプト(戦い方)もあればなお良し。アドバイスを得られるかも。
・10プレイばかしじゃ相談も何も答えようがありませんカードを集めましょう

■デッキ構築の基本方針(あくまで基本なので例外もある)
・武力7以上、できれば8以上の槍もしくは馬を最低1部隊、可能なら2部隊以上。
・馬は最低1部隊、できる限り2部隊以上。
・ダメージ、弱体化、全体強化などの戦況を変える計略を持ってるのを1部隊。できれば違う種類で2部隊。
・槍は1部隊以上。
・武力1〜2は最大2部隊まで。基本的には1部隊。
・2勢力まで。できれば1勢力で。
・舞い・攻城兵はマニア向け。特に攻城兵は慣れるまで入れないのが基本。
・伏兵最低1部隊。

だいたい上から順に優先順位が高い。
コレをきちんと満たすのは割と大変だが、全部満たせてたら対戦で最低でも6品までは戦える。
3ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:29:34 ID:VTQaTUjJ
乙の大号令
ってアレ?23から25?
4ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:29:49 ID:mm+BS2Bz
■スターターパック内容
説明書、カードスリーブ4枚、君主カード、下記カード
魏パック:UC夏侯惇、曹彰、李典、関平
蜀パック:UC関羽、関平、寥化、蒋欽
呉パック:UC甘寧、曹彰、蒋欽、潘璋

■まず最初に
・騎馬の突撃の使い方を覚える (ただし槍には正面から絶対突っ込まない事)
・槍の方向調整を覚える (騎馬に正面から当てるとウマー)
・弓は無闇に動かさない(動いてると弓が打てない)
・士気はなかなか溜まらない。慣れないうちは溜め過ぎず積極的に使うべし
・最初のうちデッキ構成は「主力アタッカー(理想は武力6以上)2人以上、
 優秀計略サポート系1〜2人で余れば低コスト弓兵か伏兵持ち」が良さげ
・最初は再起の法しか無いが、再起は主力アタッカーが全員死んでる状態か
 攻められる寸前に使うべし。 味方の城に張り付かれてからではちょっと遅すぎる
・程イク、荀イクなど反計持ちの武将名は覚え、相手デッキに居たら常に注意
・落雷、火計、挑発など一部計略はカード回転させると計略の的を変えられる
・森、岩場などは移動速度落ちる。注意すること
・なるべくちゃんと地形と相手のデッキを見て開幕の配置を考える事。
・兵士数が減っていたら、無理に城攻めに行かない
・相手デッキに伏兵持ちがいたら知力高い奴が散歩して調べる事。
 開始直後に主力で突っ込ませるべきではない。
5ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:30:19 ID:jJ3onDg6
それより、皆どんな陣形組んでるのか知りたいのだが・・
俺は槍兵を真ん中、騎兵を側面、弓兵を後方においている。
6ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:30:28 ID:Kz+LTBW/
☆補足:こんな連続突き(手動車輪)はダメだ!

・敵と重なって乱戦になってる槍兵を振り回す
・敵城門に張り付いてる槍兵を振り回す
・槍先を当てずっぽうにあらゆる方向に振り回す
・槍兵を動かすのが速過ぎて、槍が敵から離ていないためダメージがない

槍の動きをしっかり見て、遅すぎない程度に落ち着いて動かすのがセオリーです。
これを正しく習得しているか否か、相手の手動車輪を警戒できるか否かで、戦績は大きく変わるでしょう。

7ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:31:18 ID:ZNgKsE1K
10ゲットで明日SR曹操ゲット!!
8前スレ999:2005/06/05(日) 20:32:26 ID:Kz+LTBW/
>>1 乙。

前スレ1000殿…、なんか嬉しいわけだが、
俺が書いたあの文、しかも上手いこと秒数まで
重なってら・・・。
9ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:32:51 ID:RKD7dWc/
こら!テンプレ貼り終わるのを確認する前に書き込んじゃダメでしょ!
10ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:33:21 ID:mm+BS2Bz
■How to 連続突き
・相手が自城に張り付いているときに横、または後ろからやる。大体カウント1あれば一体殺せる
・他のユニットが乱戦状態の時に援護として連続突き。ただし近づきすぎると反撃ダメージ判定があるのでなるべく先っちょを当てるように。
・相手の柵の前に敵がいるとき、柵を壊そうと前進してるだけでお手軽連続突きになる。速度は遅めだが、相手が槍だとこっちも連続突きをくらい、弓だと3すくみにより意外と細かくダメージが入ってしまう。

・連続突き基本編
   武将→ 敵
→が槍の向きこれを敵に当てたらカードを逆に少し動かして槍の向きを逆にする
そうしたらまた逆に動かして槍の向きを逆にする

・連続突き応用編
敵がたくさんいると仮想してやると連続突きが早くなります。
       敵(仮想)
    武将→ 敵
       敵(仮想)
こんな感じにいると仮想して、上→真ん中→下、という感じに槍を振るとすごい勢いで相手の兵力が減ります。
これは別に仮想じゃなくて、実際にいてもできるのであしからず。


11前スレ:2005/06/05(日) 20:36:14 ID:8R7tUMLx
>>1さんお疲れ様です。
すみません、間に合いませんでした。
次スレこそ私が立てたいです。
12ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:36:17 ID:s0nFo/EF
>>3
前スレは実質24
>>2
それは本スレじゃないんだが…
>>1
乙の舞い
13ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:37:15 ID:8R7tUMLx
>>11前スレ950でした。
14ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:37:52 ID:lKrIyWQ2
>>1
乙のススメ

>>5
相手のデッキと地形で変わる。
15ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:39:39 ID:nzI2ewaz
麻酔矢デッキで診断よろ
SR呂蒙 UC程普 UC魯粛 C陳武 C曹植
今日でたSRが呂蒙だったので麻酔矢デッキやろうと思うのですが、
呉のRは手に入れるとすぐトレードに出していたので呉のRはありません。
魏のRは、惇、楽進、R曹操。
魏と呉のUC,Cは大体はあります。
161:2005/06/05(日) 20:39:44 ID:mm+BS2Bz
取りあえず連投規制を理解してないのか知らんが
つまらん書き込み出来る暇があるならテンプレを貼れ
17ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:43:49 ID:s0nFo/EF
>>15
その資産ならおそらくそれがベスト 出来れば周泰がほしいが陳武でもそこそこなんとかしてくれるはず。
>>16
悪いな、携帯厨なんだ
18ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:49:25 ID:/WZO+LaU
度々お世話になってる未だ七品でもうすぐ六品。
今使っているデッキはUC典韋、曹仁、UC夏侯淵、荀攸、劉曄。
先日トレードしたり貰ったりして資産が大量に増えたので、念願のショク単で五枚デッキを作ろうと思うのだが急に資産が増えたので戸惑ってorz
とりあえずR馬超、UC張飛、Rジョショまでは決まったが、残りが決まらないので誰かアドバイスを頂きたい。
…ふと思ったんだがショク単やるなら桃園か大徳の方が良い…?
元の魏単も改良しようと考えてout夏侯淵、劉曄inR夏侯惇、R楽進に行き着いたんだが大丈夫だろうか。
ついでに念願の孫策を手に入れたから使ってみたいんだが、呉の資産が乏しすぎるので二色にしようと思ったんだが…
呉の資産が乏し過ぎるので二色で組む事すら無謀?

資産は

Cは陳宮と陳羣以外はある。
UCはコンプ。
Rは曹操、夏侯惇、許チョ、楽進、郭嘉、荀イク。
SR曹操。

ショク
Cは雷銅、沙摩柯以外はある。
UCはコンプ。
Rはホウ統、ジョショ、魏延、関羽、劉備、趙雲、姜維、張飛、馬超。
SR劉備。


Cは陳武、韓当、リョウ操、朱治、ショウキン、朱桓。
UCは全部ある。
Rは孫策、孫権。
SR大喬。
19ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:50:45 ID:CvBhkFpR
ああ、ここのスレタイの武将って別に順番でも無かったんだ・・・

前スレで勘違いして曹洪って言ってしまった・・・orzハズカスィ
20ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:51:16 ID:nzI2ewaz
>>17
サンクス!
じゃあこのままでいってみまつ
21ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:54:24 ID:jc1OpAJH
>>18
結局何でデッキを組みたいんだ?
蜀単?呉混ぜ?魏単?
22ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:00:16 ID:/WZO+LaU
>>21
ショク単と魏単で二つデッキを作りたい。
23ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:01:03 ID:s0nFo/EF
>>18
長文お疲れ。
とりあえずRバチョンUC張飛R徐庶で残りコストは2.5 SR劉備はコストが半端なので不適 R劉備は張飛、バチョンが頭悪いので出来ればやめたい
そこで法正+(張松or凡将)を提案。
孫策は出来れば呉夫人と共に使いたい。もちろん単独でも強いが二色にしてまで使うほどの価値は無い
魏単については好判断だが三騎を扱えるかどうかが課題。
24ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:01:27 ID:6qUQnUnd
>>18 蜀単でその3人いれると残り2.5コスなので1.5と1を入れることになる。
    ので、劉備とホウ統あたりいれて桃園がいいのかもね。
    相手に計略系いたら、雷の方を使うとかで。

    呉の方はシバキでもいれば遊べそうだけど、その資産だと無理やり
   遊ぶしかなさそーな気が。
25前スレ950:2005/06/05(日) 21:03:45 ID:8R7tUMLx
>>982
診断ありがとうございます。
曹操は初めて引いたRだったのですが夏候惇にしたいと思います。
荀イクまったく使いこなせなくて一度入れて外してしまいました。
なかなか反計できなくて肝心な時に亡くなられてる・・・
よかったら使い方を教えていただきたいです。
>>984
ありがとうございます。馬四人もっとうまく使いこなせるようにしたいです。
>>991
ありがとうございます。@にしてみます。荀イク 様を使いこなせるようにしなくては・・・
26ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:06:16 ID:M8d2zyav
蜀の単デッキで診断おねがいします

現在の編成…SR馬超 R魏延 UC周倉 UC甘皇后 C王平の踊りデッキ
魏延をUC黄忠と入れ替えたいのですが、その場合これを外してこれを入れろ!というカードはありますか?

蜀のRはホウ統、諸葛亮
UCは馬良、厳顔、劉禅、法正
Cはほぼそろっています
27ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:10:19 ID:WC/btxF/
車輪の大攻勢とショク軍の大攻勢覚えるためにしばらく桃園使おうと思うんだが、
このデッキで5品あたりで戦えるかな?
SR馬超、R趙雲、R劉備、夏侯月姫、張松
残りの資産はレア以上はR黄忠だけ、UC、Cはだいたいあります。
28ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:10:26 ID:s0nFo/EF
>>26
総武力27とはいえ伏兵0、しかも脳筋は無理がある デッキのコンセプトから考え直すべき
2921:2005/06/05(日) 21:10:55 ID:jc1OpAJH
と、本題を忘れていた。現在やっと7品になりました。
前のデッキ→Rd、R馬超、UC張飛、UC程c、C張松
R許褚を手に入れたので→R許褚、Rd、UC程c、UC厳顔、UC甘皇后 にしてみました。

魏単も考えて上からout厳顔in曹丕、out甘in牛金というのもやってみたのですが別に多くの士気を使うわけじゃないので混ぜた方が優秀かな、と。

質問としては甘皇后はやはり蜀単?と言う事と、もっとこうしてみろってのがあればお願いしたいです。
資産の中で使えそうなのは
蜀:SR月英(微妙かも)・R馬超・UC張飛、甘皇后、厳顔、馬良、馬岱、周倉・C張松、月姫、寥化、王平、関平
魏:Rd、許褚、典韋・UC典韋、許褚、張郃、程c・C蒯越、牛金、蔡瑁、陳羣、李典、曹植、陳宮、曹丕、曹彰、文聘、甄皇后
です。
30ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:17:12 ID:/WZO+LaU
>>23
>>24
アドバイスdです。
とりあえず二つとも試してみる事にする。

馬三騎は淵、曹仁、劉曄でも何とかなってきてたから多分大丈夫だとは思う…
駄目な時はoutR楽進in程イク?
31ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:18:31 ID:lUchcYI9
先々週から始めた初心者の八品です
枚数多いとあたふたしてしまうので、SR曹操、R夏候惇、UC仲達、UC荀攸でやってます
なかなかバランスが良いと思っているのですが、他では見たことありません。
何か決定的な欠陥があるのでしょうか?

また、魏単の初心者向けデッキを御教授ください

資産
SR 曹操、賈ク
R  徐晃、許チョ、仲達、夏候惇、楽進
UC 仲達、夏候惇、荀攸、典イ、曹洪、曹仁、張コウ、蔡文姫、ベン皇后、程イク、干禁、許チョ
C  陳宮、劉ヨウ、郭皇后、カイ越、陳グン、曹植、蔡ボウ、満寵、文聘、曹彰

宜しくお願いします
32ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:18:45 ID:s0nFo/EF
>>27
腕しだいとしか… ただ士気は桃園より白銀にまわるだろうからR劉備よりはUC法正かな
>>29
武力が低い。できるだけ原型とどめるなら程 →凡将とか?
33ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:21:29 ID:mlyqUgbn
蜀のデッキを色々組みました。
どれが良いですか?
1.R趙雲 RJOJO UC黄忠 UC周倉 凡将
2.SR馬超 RJOJO R趙雲 凡将 チョロ
3.SR馬超 RJOJO UC周倉 UC法正 凡将
4.SR馬超 RJOJO R魏延 UC周倉 凡将
ずっと1でやってたんで1は安定して好きなんですが・・。
34ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:25:06 ID:bR3iNtk/
只今六品で、SR孫権・R孫策・R太史慈・R周泰でやってます。兵法は呉軍の大攻勢。

計略は名君か天衣無縫のどちらか。たまに小覇王でゴリ押し。
しかし4人デッキのせいか上手く立ち回れません…
呉の資産はC・UC全部。
R…呂蒙・張昭・孫尚香・陸遜。
SR…大喬・小喬です。

診断お願いします。
35ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:25:11 ID:en8QPxu2
>>31
SR曹操 SRカク Rd R楽進 UC程イク
36ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:26:57 ID:s0nFo/EF
>>30
おK
>>31
恐ろしく引きがいいな
SR曹操は上級者専用のカード。今はまだ使わない方がいい 馬3弓1では槍が2いるだけで手が出しにくいだろうと思う
こちらで組むと全く別のデッキに変貌してしまうのでまず自分なりに組んでみるといい
>>33
人にもよるだろうが私なら3 2と4は騎馬4部隊だからかなり無理がある
37診断屋:2005/06/05(日) 21:28:20 ID:qjs5ShXo
>>33
UC蜀周倉よりはUC陳到だと思う。廖化&チョロなら姜維入れた方がマシ。
R趙雲やUC黄忠など武力7よりSR馬超一枚入れるのが安定はすると思う
ただ馬超&JOJOだと残りは槍に重点置きたい。コス4残ってるので
復活持ち槍のR趙雲は確定で良さげ。
あとはR姜維を入れるか、無ければUC張飛で良いと思う。
38ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:28:46 ID:6qUQnUnd
>>31 現デッキだと使いたい計略がありすぎて欲張ってる感じかな?
    5枚がきつく、操作方法を確認したいのであれば
    R夏候惇 徐晃 UC典イ 許チョ の2コスト×4なんていいかも。
    馬槍弓全て入ってる。水計とかいると終わるけど・・・
39ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:32:01 ID:s0nFo/EF
>>34
4人で大攻勢使っても効果が薄い 名君には使用価値無いのでそこを修正するだけで五品にはなれるでしょう
40ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:33:02 ID:ZaiefGFv
診断ヨロ
デッキは、SR張遼 SR張春華 R夏侯惇 R郭嘉 R楽進
資産は、UC、Cはほぼコンプ
R以上は、SRホウ徳 SR甄皇后 R徐晃 夏侯淵 許チョ 典イ 司馬懿 左滋 筍イク

以前は、張遼 ホウ徳 許チョ 張春華でやってたんだけど、開幕伏兵いると乙になってしまったり、枚数で押し切られたらと…
こいつよりこいつの方がとかありましたら御指南の程ヨロですm(__)m
41ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:33:28 ID:u6OLF3Ub
IC三枚目で5〜6品をウロチョロ・・・orz
デッキの組み方が分からなくなった・・・
スランプなのかなぁ・・・プレイングスキルな気もするが・・・
今のデッキは
R馬超、U張飛、U周倉、U程c、U司馬懿
ですがSRホウ徳が手に入ったんで
R馬超→SRホウ徳が改良方法ですかね?
資産は
魏:
SRホウ徳以外無し
R郭嘉以外コンプ
CUほどほど

SR黄月英、孫尚香以外コンプ
C,U,Rコンプ
です。
御助力くださる事をお願い申し上げます
書きながら腕も問題の方が大きい気がしてきた・・・orz
42ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:34:58 ID:iztK/rJa
R張飛
R趙雲
R姜維
R徐庶
でやってるんですが、次verを見越してR趙雲かR姜維をR黄忠に変えようかと思ってるんですがどうでしょうか?
ちなみにR張飛はSR馬超の代わりですorz
43ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:35:22 ID:bR3iNtk/
>>39
やっぱ名君はダメですか…
名君ナシで頑張ってみます。
ありがとうございます。
44ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:36:48 ID:zqWDjAaB
>>31SR曹操はゲームに慣れないうちはコスト3が重く感じると思う
始めのうちはR惇、R徐晃の優秀騎馬2枚をメインに、計5枚のバランスデッキで組んでみては?
SR曹操を組み込むのは全体的な流れを理解できるようになってからでも遅くはないよ
4529:2005/06/05(日) 21:38:45 ID:jc1OpAJH
>>32
武力低いですか…。総武力は25くらいはないと厳しいのかな。
甘皇后でなく程cを抜くという事は甘皇后は問題ないって事でしょうか?
どちらにしろ頭の悪いデッキなので反計は入れておきたいのですが…。

前のデッキの方がいいのかなやっぱ(´・ω・`)
46ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:42:23 ID:6qUQnUnd
>>40 SR張春華に拘りがないなら外してinテイイク。R郭嘉をシバイやソウジン
拘ってるなら現状でも構わないと思う。

>>41 どーゆうコンセプトでデッキが組みたいのか今いちわからない。
    蜀のSR,Rはほとんど持っているみたいだけど、
    それらを軸に組み立ててみては?(SRバチョウ、リュウビとか)
47ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:45:27 ID:s0nFo/EF
>>40
知ってるであろう通り、武力1の差は大きい こちらの伏兵が一人という所に注目して惇→ホウ徳で一点突破もありかも あとは張春香→チングンとかね
>>41
微々たるものだが強化にはなる SR劉備とかSR馬超とかあるならそれを核にしてデッキ作れば?
>>45
甘皇后デッキなら開幕直後さえ耐えられればいいが知力が特に高いわけではないのにその総武力ではいまいち安定しない もちろん甘皇后→凡将でもなんら問題ないが…
4831:2005/06/05(日) 21:46:28 ID:lUchcYI9
>>35
いわゆる覇王デッキってやつですか
スキルが無いと、だたのカモと聞いたもので・・・

>>36
2回目のチュートリアルでSR曹操を引き、その日の内にSR賈ク、R夏候惇を引きました
そして今日は、R仲達、R楽進を連続で
その分、他陣営はC、UCばかりですが

SR曹操外して考えてみます
また相談に乗ってください

>>38
枚数少なくて、槍の練習にもなりそうですね
やってみます

>>44
素人ながらにSR曹操は魅力的なのですが、しばらくは我慢してみます
49ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:49:31 ID:s0nFo/EF
>>48
覇王デッキはせめて四品くらいになれる実力は無いと無理 ガンガレ
50ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:50:47 ID:ZNgKsE1K
しつこいようでスマン

布蝉デッキなんだが、いままで5品キープしてたが、とうとう降格してしまった
前スレの書き込み色々参考にして試したがどれもパッとしない・・・
舞デッキって反計に弱いよね?他の舞デッキの方々は反計対策してる?
それとも相性悪かったと思って諦め?

今考えてるデッキが
1:呂布・貂蝉・張遼・荀ケ
呂布がダメージ計略に弱いので、荀ケ様でダメ計持ち等を睨みつつ騎馬2体で
防衛。相手に反計持ちが居た場合、号令or舞の2択攻撃。
2:呂布・貂蝉・許緒・荀ケ
こちらは守備重視(相手に反計いたら、ほぼあきらめ)
荀ケを劉曄にしてもいいかと思ったが意見宜しく!
他にも何か良い案あったらドシドシくだされ。
5140:2005/06/05(日) 21:52:31 ID:ZaiefGFv
>>46
レスありがd
曹仁の方がいいのかな?
ダメ計に弱くなりそうだけど…使ってみて使い易い方にしてみますm(__)m
テイイク入れたいとも思ったんだけど、張春華の雲散消沈ないと槍デッキと麻痺矢に勝てない漏れガイル…orz
52ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:53:29 ID:u6OLF3Ub
>>46-47
今まで
蜀スターター→甘皇后デッキ→甘皇后デッキinSR馬超→桃園→4枚大徳→魏蜀(今)
に至ってまつ
4枚大徳を使いこなすために基礎訓練として今の魏蜀デッキを組んだんですが、
今の方が勝率イイんで「何だかなぁ・・・」と
レスありがd♪
昇り龍のように上にあがった甘たんデッキでもう一回頑張ってみます
53ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:53:44 ID:WC/btxF/
R惇、UC淵、UC典韋、楽進、カク
こんなんとか使い易いかも。離間は適当に使っても強いし。
54診断屋:2005/06/05(日) 21:55:56 ID:qjs5ShXo
>>50
同じ舞デッキでも傾国はやや異質。
ただ反計対策は幾らでもやりようはある。煙りフェイントとか。
逆に舞いを囮にして眼を向けさせて別な計略発動とかもあるし。

55ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:57:33 ID:6qUQnUnd
>>51 カクカ強いんだけどさ、結局神速するっしょ?そしたら武力高い方が
    何かと便利だと俺は思う。でもカクカの伏兵も捨てがたいけどね。
    麻痺矢や槍はよく言われるが、一旦自城にはりつかせてから
    全軍出撃→神速でおしまい。
    ダメ計は・・・捨駒を選んでそいつらで特攻か。カクがいれば離間先掛けだが。
5618:2005/06/05(日) 21:58:27 ID:/WZO+LaU
申し訳無いが、書き忘れてしまったので聞いておきたい。
現資産で桃園と大徳デッキ組むとすれば、四枚にしてR劉備、R趙雲、R姜維、R張飛の桃園とSR劉備、R趙雲、R姜維、R馬超の大徳デッキで良いんだろうか?
57ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:58:33 ID:H1YL/fOe
デッキ診断お願いします。

現在ギリギリの5品です。
先日水鏡先生が来訪されたので、孫パパと合わせて教え+天啓デッキを組んでみました。
……とゆか、蜀単デッキ使ってた自分が為す術無く蹂躙された印象が強く残ってたのでorz

R孫堅 R司馬徽 SR張角 張梁 張宝 UC周倉(他) 刑道栄

兵法は再起で。
序盤は水鏡先生と孫パパは自陣城門前、残りは全軍端攻め。
中盤士気が溜まり次第全軍並べて教え→天啓で一斉攻撃。
仮にその攻撃で城を落とせなかったら再起してもう一度……が狙いです。

一応このデッキで全国大戦行ってみたら2戦2勝(3戦目に行く時点で時間切れで帰宅。)で結構良い感じだったのですが……。
ただこの編成だと張角は要らないように感じました。教え→天啓に士気は殆どつぎ込むので太平要術にまで士気が回らないですし。

張角は外して別の1コストキャラ入れるべきでしょうか?そうすると第一候補は程遠志辺りで良いのでしょうか……?

呉と他軍の資産は
C、UCは小喬と程普以外は確かコンプ
RはR周瑜、R呂蒙
SRはSR甘寧
です。
58診断屋:2005/06/05(日) 22:00:57 ID:qjs5ShXo
>>57
その通り、張角不要。于吉ってのもある意味面白いとは思う。
59ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:02:45 ID:s0nFo/EF
>>53
>適当に打っても強い
スキルの成長を止める罠
どっちにしろ明後日までにバージョンうp終わるらしいから賈クは…
>>56
桃園コスト余ってる 大徳は趙雲より張飛
>>57
程遠志とかは?于吉も悪くないかも
60ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:03:39 ID:WC/btxF/
>57
呂範とかはどうかな?
61ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:05:44 ID:s0nFo/EF
>>60
明らかに張宝とかぶる
62ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:07:12 ID:en8QPxu2
>>31
偽覇王は冗談。正直スマソ
漏れはキョチョ使いだから
Rキョチョ Rd UC曹仁 SRカク UC程イク
がいいと思う
63ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:09:08 ID:WC/btxF/
>61
だったら張宝抜いてもいいくらい。伏兵や火計のが強いっしょ。
64ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:11:35 ID:edVjTLTt
>>51
俺は神速にカクカは必要と思う。ジュンイク様がいた時に二択かけられるからね。
>>57
俺なら張角outでinハンショウかな
于吉も面白そうだけど武力がキツそうだよ。
ちなみに俺は、R孫堅 R司馬徽 R孫策  張梁  UC周倉(他) 刑道栄 でやってる。
65ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:13:39 ID:s0nFo/EF
>>63
それはわかってる しかしそれなら張宝を抜いて呂範〜と書かないと誤解を及ぼす
>>64
そうか、ハンショウを忘れてた それは実にいい!
6618:2005/06/05(日) 22:16:35 ID:/WZO+LaU
>>59
R劉備(1.5)R趙雲(2)R姜維(2)R張飛(2.5)だからコストは余ってない…
SR劉備(2)R張飛(2.5)R姜維(2)R馬超(2)はコストオーバーorz
6740:2005/06/05(日) 22:17:25 ID:ZaiefGFv
>>55
神速号令使うより、雲散の方が多用してるかな…
兵法が主に連環使うから、無駄な戦闘避けて攻城しに行く事が多いし、神速号令は、対黄巾ワラワラと柵枚数多い時とか、体力少なくて複数で逃げる時wに使う位かな
使ってみてアドバイス受けたの考えて入れ替えしてみますm(__)m
6840:2005/06/05(日) 22:19:51 ID:ZaiefGFv
>>47
レス漏れスマソ…
参考にしますm(__)m
69ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:22:40 ID:qNaPu7Sl
R郭嘉でひたすら後方支援というデッキでやってたんですがSR張遼が引けたので
SR張遼 Rトン R郭嘉 UC典イでいこうかと思うんですが
R郭嘉をUC司馬イにして守りも備えたデッキにしたほうがいいのかな(テイイクいなくなるし)
それとも神速は士気コストが重いからR郭嘉を残すべきなのか・・・

診断お願いします。
7057:2005/06/05(日) 22:23:45 ID:H1YL/fOe
皆さんレス有難う御座います。
于吉で雷コンボか、潘璋で槍持ち増やすか復活持ちの程遠志投入か……。
呂範も師の教えとの組み合わせが凶悪そうですね。d兄や姜維クラスの武将が一撃とは……。

とりあえず張角外して潘璋投入、張宝と呂範は実際に調子試してどちらか決めようかと思います。
診断、どうも有り難う御座いました〜。
71ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:25:24 ID:fUlz6Wi1
え?新バージョンて明日から??違うよね?
7240:2005/06/05(日) 22:26:59 ID:ZaiefGFv
>>64
更にレス漏れ…orz
乱戦or筍イク考えると指揮も有りかなと…
伏兵で相手の脳筋槍乙にもなるかなって安易な考えもw
7331:2005/06/05(日) 22:32:48 ID:lUchcYI9
>>62
いえいえ、気になさらずに

UCではなく、R許チョ!
SR曹操がメインだった癖で、全くの盲点でした
選択肢に入れて考えてみます
74ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:37:02 ID:s0nFo/EF
>>71
本スレによると明後日までに全ての店でバージョンうpするんだとか。
75ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:38:05 ID:s0nFo/EF
>>66
張飛がUCだと思い込んでた模様。スマソ
76ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:41:56 ID:Br65zVZf
>>69
あ〜それUC司馬イ入れたら俺と同じだわ
R郭嘉持ってないから、なんとも言えないけど、強いよ
でも、神速使わない。へき眼と雲散に士気を回してる。
相手が、号令系でないときだけ、神速に士気を回すようにしてる。
雲散消沈いいよ、カンニング無双もお疲れ様でしたって言えるしw
77ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 23:04:38 ID:cS68Oz7V
呉単麻痺矢考えたんだがこれじゃやはり弱いかね?
SR呂蒙、SR呉夫人、R孫策、C陳武、C虞翻

勇猛持ち2、柵持ち3、やはり魏の武将混ぜるべきなんかな?
78ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 23:13:51 ID:iztK/rJa
呉単流星デッキ組んでみたんだけど
R周泰
UC小喬
UC徐盛
C虞翻
C程普
これだと守りキツいかな?一応全員柵持ちだしダメ計もあるからいけるかと思うんだが…てかそもそも呉単にする意味ないかね?
79ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 23:31:27 ID:j68mv/Hb
デッキ診断と質問をお願いします。

質問 R淵の計略「首都よりの援軍」の回復量は知力依存なのでしょうか?
    今日連環のススメをかけられた状態で首都よりの援軍を行った所、
    回復量が微々たるものだったので。見間違いですかね?

診断依頼 現在六品〜七品にて停滞中。主な使用兵法は連環レベル4です。

デッキ   R夏侯惇 R郭嘉 UC典イ UC程イク C文ペイです。

今日、UC荀攸を引きまして、C文ペイと交換しようと思うのですが、総武力が25→23
に落ちてしまいます。何度かプレイしてみた所、序盤に押し負けることが多くなったように
感じました。でもダメージ計略は魅力的…どちらが良いか診断お願いします。

普段のプレイングは開幕は引き気味で展開。まあ五分ならよし、上手く開幕制したら馬組が
一、二発攻城して引き返し、士気が溜まったところで3〜4人に後方指揮重ねがけ、
相手が号令系のデッキならできるだけ程イクで反計、失敗したゾイなら連環の法かけて
時間を稼ぐ、といった感じです。長文になりましたがどうぞよろしくお願いします。
80ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 23:42:45 ID:lKrIyWQ2
>>79
プレイングの中に大水系が入ってない件について。
81ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 23:43:09 ID:dYX/dMGJ
診断お願いします

Rキョウイ テイイク チョウヒ ソウジン シバイ

今のところ25勝6敗です

ワラワラデッキにいつも負けてしまいます
82ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 23:46:02 ID:bYyHyw8G
姜維のレアリティ書けるなら張飛・司馬懿のレアリティかけと小一時間
83ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 23:51:41 ID:dYX/dMGJ
失礼しました

レアはキョウイだけです
84ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:06:24 ID:QNaf1aC1
診断お願いします。

現在勝率55%、再起の法6を使用している7品です。
許チョデッキを使用していたのですが、SR曹操を手に入れました。
そこで曹操を主軸にしたデッキを作ってみましたが、
許チョデッキに慣れてしまったため、プレイングが良く分かりません。

使用武将(以前)
R許チョ、R郭嘉、R夏侯惇、R楽進、R荀イク

改変後
SR曹操、R夏侯惇、UC典韋、UC程イク
もしくは
SR曹操、R許チョ、UC曹仁、UC程イク

資産は、
SR:曹操、張春華
R以下:司馬懿以外コンプ

許チョデッキでは、その場の状況に応じ色々なことをやっておりましたが、
曹操を用いると、4枚になるせいか、どのように動いて良いのか分かりません。
また計略のタイミングも掴めません・・・
メンバーの入れ替えも含め、ご教示頂けると幸いです。
85ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:14:42 ID:Bo8cHWST
前スレで、質問したのですが、見ること出来ないので再度お願いします。8品
兵法は再起
デッキがR馬超 U張飛 巌顔 魯粛 C夏侯月姫

資産が
魏 R郭嘉
呉 SR甘寧 R孫堅 張昭
蜀 SR孫尚香 R馬超 関羽 魏延
UC C ほぼ、コンプしています。
バージョンアップで、弓強化され使ってみたいので、今日ゲッツした、SR 孫尚香を入れて見ようと思います。
柵餅じゃないけど、蜀単にでき、そこそこ行けそうな気がするのですが…
色々と指摘よろしくお願いします。
8679です:2005/06/06(月) 00:15:00 ID:N66YcrP5
80様
>プレイングの中に大水系が入ってない件について。
あ、本当ですね…。すいません。
実際使いどころがまだあまり分かっていません。こちらが押している時に攻城の邪魔する武将を
水洗、押されている時に出城と同時に水洗の二回だけしか使っていません。使用方法は
こんな感じでよいのでしょうか?それとももっと効果的な使い方などあるのでしょうか?
87ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:22:39 ID:MFiarb0h
>>86
自分は、荀攸を最前線ちょっと後ろに何時も控えさせて
いっぱい出てきたら 流すぞ流すぞ〜って脅しながら
迎撃してる。
(たまに味方前線が潰れ、城に向かって逃げ出す荀攸様は滑稽)
8880:2005/06/06(月) 00:28:12 ID:FMgrg8GB
>>86
後方指揮と大水系の二択なのに後方指揮に士気を回しすぎてるんじゃないかな。
相手が脳筋の場合は後方指揮したいのを我慢してひきつけて押し流すほうが有利に働く場合があるよ。

>>87
逃げる前に流そうw
89ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:30:09 ID:r28s/P11
ホウ徳 楽進 U夏侯淵 U典韋 劉表で馬鹿連発して
武力で押し切るってどうじゃろう。
9079:2005/06/06(月) 00:37:10 ID:N66YcrP5
87様、80様
師の教えありがとうございます。
そうですね、そうやって圧迫をかけていけば敵はたくさんで攻めてこない→各個撃破ウマー
でいけそうですね。今までがR郭嘉万歳党でしたのでおっしゃるように頭が二択について
いってないんだと思います。もっと何度もプレイしてその辺の感覚をつかみたいと思います。
どうもありがとうございました。またよろしくお願いいたします。
91ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:43:27 ID:vovLjYRU
知力増加は水鏡先生>呉夫人なんですよね?

あと「乱戦状態でダメージを受ける(与える)タイミングは士気が1/4貯まるのと同じタイミング」
という説を主張していた人がいましたが、事実でしょうか?
92ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:16:49 ID:uNaRL1+O
>>50
前スレで触発されてやり始めた者だが。
俺は結局

呂布・貂蝉・司馬徽・公孫サン・周倉

に落ち着いた。
2色は士気が足らないから俺には合わなかったorz
ただ傾国の舞は終盤と敵落城間近以外は踊らない。
基本的には士気は教え→無双へ。
ちょっと奇をてらって白馬陣も極稀に。

今日何とか4品まで戻ってこれた。
傾国の舞でフィニッシュのリプレイが出て嬉しかったよ(・∀・)ノ
93ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:17:55 ID:8gzbUWkw
>>85
out ロシュク 厳顔 月姫
in  孫尚香 法正 リョウカ

後方指揮で武力上げ+蜀への援軍でわはー。
かなりの脳筋なので計略にものっそい弱いけどね
94ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:20:28 ID:xSbTYue+
質問
東南の風を使ってからのメガ周瑜砲と
水鏡先生でカンニングしたメガ周瑜砲ってどっちが威力高い?
95ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:41:31 ID:Q79EItLB
>>94
ノーマル状態でも、知力5以下は即死なのだから、どちらでもいいと思う。
単純に威力なら、(実際に試したわけではないが)多分カンニングのほうがつおいと思われ。
だけど2色、最大士気ということを考えれば、風のがいいかも。(武将コスト、勢力的にはカンニングだけど)
96ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:44:10 ID:xSbTYue+
>>95
なるほど、やはり先生の方が威力が割高でしたか
ありがとうございます。
97???:2005/06/06(月) 01:45:32 ID:v25IRWV3
異種トレで呂布が手に入ったのでワラワラデッキを組んでみることにした。
とりあえず
呂布、張角、水鏡先生、張宝が手元にありまふ。
他にこれは!といったものはありますか?
98ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:46:59 ID:EQHs+UiG
ゴリ KDoA 他周倉は必須だろう
99ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:50:18 ID:8gzbUWkw
なんだ、もうデッキが組みあがっちゃったな
あ? コストが1多い? その天公将軍を外すに決まってるじゃないか
100ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:52:20 ID:q9f1ueNI
ゴリ KDoA 周倉 先生 張宝 呂布 で黄布に。
張角はまぁ、お好みで。

10197:2005/06/06(月) 01:57:13 ID:v25IRWV3
ゴリとKDoAの武将名キボンヌ。
102ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:58:31 ID:BlCOvmUX
張角は呂布が撤退した時のバックアップにはいいけどね・・・
黄布は呂布が居ないと雑魚の集まりだからね^^;
103ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:08:36 ID:EQHs+UiG
ゴリ=張梁
KDoA=音読すべし
104ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:18:23 ID:Jqp6/jza
ちょっと相談に乗ってくだちい
蜀単でSR孫尚香使ったデッキ考えてるんだけど使ってる人いる?
今日ロケテで使ったのが
SR孫尚香、SR劉備、SR趙雲、R姜維
結果は許チョデッキとワラワラデッキにケチョンケチョンにされましたorz
使ってる人いたらアドバイスよろです。蜀カードはSR馬超以外ならもってます
105ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:26:19 ID:SWzUex/n
バショクはコスト1.5でもよくない?
1.5だとつよすぎるかなあ
伏兵武力3知力6なら問題bないよね。
106ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:26:20 ID:8gzbUWkw
デッキコストの半分以上を復活もちに充ててるのに、なぜ回復計略なんぞ使うんよ
ジョショ抜いて代わりに入れてみました〜、ってな空気が漂いすぎだよ

でもどういうデッキ組むのかって言われたら困る。肝心?のSR馬超がないし
107ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 02:58:38 ID:qsRUNkPR
>>84
漏れは
SR曹操、R許チョ、R荀イク、UC曹仁
で2品まできましたよ(・∀・)
士気を9貯めて、ひたすら求心+反計に。
余裕あったら挑発に使うのも良いが、漏れはあまり使わないかな?
とにかく、4枚デッキなので個々を大事に戦う事に尽きます。
序盤が若干辛いのと、荀イクでテクニカルに反計が取れれば、それなりにイケるデッキだと思いますよ。
108ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:03:19 ID:Z/MEGVsO
>>104
OUT SR趙雲、尚香
IN R趙雲、R馬超、UC張飛の中から二枚。

ゴリゴリ大徳デッキだ…ORZ
109ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:05:34 ID:Ml56ar8T
パパ、ママ、周泰、太史慈、虞翻のデッキで今一級。柵を早い段階でぶちぬかれる為、麻痺矢にしようかどうか検討中。
神速デッキをぬっ殺す呉単デッキにはどういう組み合わせがいいですか?
呉は二喬のSRのぞいてコンプしてます。
110ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:10:04 ID:dNY9vyr+
>>107
兵法は何を使ってますか?
111109:2005/06/06(月) 03:26:32 ID:Ml56ar8T
兵法はLV5再起とLV1連環。だが連環は接近戦が恐すぎて使えない…
112ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:32:48 ID:qsRUNkPR
>>110
再起っす。
兵法残ってる状態で、求心+反計で優位に展開出来たら、一度は全滅の覚悟で荀イク以外城に張り付いて、削れるだけ削る。
たまに曹操踏まれず+許チョが伏兵にぶつかっていきなり修羅場?!
なんて事も考えられるので、再起以外はちと心配っすw
113ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:33:11 ID:0d4KM9WW
現在5品、メインは魏単使っております
SR小喬引いたので使いたくて組んでみました
呉を使うのは初めてなのでご指導お願いいたします。

SR小喬 周泰 SR呂蒙 程普 朱治

弓以外要員をサック・周泰・陳武で悩んでおります。

その他呉資産は
SR甘寧 孫権
R張昭 サック 孫尚香 陸遜 孫権
U・Cは大体揃ってます。

それではよろしくお願いいたします
114ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 03:34:25 ID:BlCOvmUX
7品。
黄布で今3通りの編成を考えているのだが、
1、SR呂布、Rシバキ、U他周倉、ケイドウエイ、張宝、張梁
2、SR呂布、SR張角、U他周倉、ケイドウエイ、張宝、張梁
3、SR呂布、SR張角、Rシバキ、
(U他周倉、ケイドウエイ、張梁の中から2つ)、張宝

どれが最も良いとおもわれますか?また、そうでないものに対しても
それぞれの強みと弱みを詳しく解説お願いいたします。
それ以外の他資産:R、SRなし、UとCはあるものとしてください。
ちなみに、兵法は他攻勢で固定ですが、連環や速軍も使用価値あるのかどうか
についても解説希望です。
115ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 04:03:53 ID:wk1ZWPVD
>>114
俺は呂布と張角は共存できないと思うんだが。
張角の旨みは1コストなところと全部隊復活な事。
なら単純に部隊数を増やして計略の長所を伸ばす方向の方がいいと思う。
逆に呂布は天下無双使わなかったら非常にもったいない。
しかしこれも士気6必要でどちらか一方に絞るべきだと思う。
黄布デッキで呂布は極力撤退させないのが基本だから尚更張角イラネって事になる。

特に3案は武力1が二人もいるから厳しいと思うが。
結局はベタだが1案で師の教えから天下無双or落雷の2択と黄巾の群れに士気を割くのが良いかと。
116ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 04:09:26 ID:2Zlw1c02
>>109
資産が豊富そうなので色々考えてみるもの面白いよ。
ありきたりな診断だが
パパ、ママ、周泰、太史慈、虞翻なら
out虞翻in呂範で呉バランスになる。
パパ、サック、周泰、太史慈、周喩は好みで変えてみて
自分にしっくり来るものを選ぶといいよ。
呉バランスはその名の通り比較的あつかいやすいので
これで慣れていけばスキルアップしていくんじゃないかな。

麻痺矢型なら
SR呂蒙+呉夫人と弓たくさんに槍1で組めば
どれもそこそこ(5品位まで)いける。

遊びでメガシューユ砲撃ってみるのも面白い。
ハイメガシューユ砲サンプルデッキ。
SRシューユ、Rショカツリョウ、UCチントウ、R馬超

風吹かせてのシューユ砲は士気2で
軍師クラスでも一撃撤退する必殺計略。
バショク並みに撤退させててもなんとかなる。
誰もいないフィールドでショカツリョウが城門功城する快感を君に!
ちなみに3品でも討伐成功したから安心だっ?

117ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 04:16:28 ID:lwlHIzu2
>>104
まずSR孫尚香を使う価値を見出ださないといけない

1.003だと蜀への援軍は六割回復らしい
蜀の弓兵は他には1コスのお世辞にもあまり役に立つとはいえない奴らと、
沙摩カとR黄忠

蜀単バランスを組むなら入るかもしれない

桃園援護とか攻城援護とかには使えるかも

なんにせよ蜀の中ではSRとしてはかなり納得いかない性能だね…
118dfdsd ◆oDAiAkUGIw :2005/06/06(月) 04:36:12 ID:9OcSV/Ho
俺のSRソンショウコウいれたデッキは結構よかったけど・・・てか003が6割り回復ってマジ?!?!それ凄いぞ!

一応SRショウコウいれるなら・・・

SR劉備、SRホウトウ、SRショウコウ、R趙雲、Cチョロ

だった
119ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 04:43:20 ID:SWzUex/n
なんかろうせんの
きんせんたん もかなり回復するよ
現行でも6割以上回復してたはず。
魅力復活もちとはいえ多勢の武力1だからレアだけど
120ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 04:48:00 ID:3Gpuupqj
6割( ゚Д゚)ウマー

SR孫尚香入れるなら、安定は大徳と思われ。


そんな俺のサンプルデッキ。


SR劉備・SR孫尚香・R張飛・R趙雲



前半は乱戦。負けても相手の攻城は我慢。
中盤は大徳発動&蜀援軍&後方弓支援。
相手の城に貼り付けたらこちらのもの。孫尚香を後方に置いて、劉備&趙雲で攻城。

張飛は状況によって後方で加速待機。
相手が出てきたら突撃。

このとき、相手が強化系を使うようなら前半攻城されたのが生きる『火事場の馬鹿力』


殲滅できれば落城できましょうぞ!!




…でも、離間&ワラワラには弱いんだよなorz
121ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 05:02:43 ID:BlCOvmUX
>>115
レスどうも。
ちなみに張角は武力2ですよwだから武力1は1人・・・
まぁ、1も2も大した違いは無いが。

ううむ、やはりベタなものにはそれなりの理由があるってことかな?

ん〜でも漏れとしたらやはり張角は保険の意味で入れておきたいのだよな。
計略は多用するものではないが、無くては困るかもみたいな・・・
122ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 05:27:59 ID:hOFLS9AN
>>114
早起きしてしまって見てみれば
お前は以前の俺か
正直全部試した自分なりの結果だと
>>115と同じ意見になるな
SR張角でのゾンビ呂布をやりたいのは凄く分かる
では、SR張角の使い所は何処なのか?
相手が士気を6前後使う計略を
使用して排除してきた時にその努力を無にするタイミング
ただ張角居るし死んでもいいや
って感じ普通にぶつかりあいで死ぬ→復活
をしても相手は武力でも互角以上な上に士気たんまり
な状況になり瞬く間に殲滅されます。
で、相手が計略を出さざるを得ない状況まで追い込むには
呂布を簡単には殺さずに、じっくり追い詰める必要があり
このプレイングが完成すると今度は張角がいらなくなるという訳です。
で、今日日教え無双一択だけだと簡単に対処されるから
張宝との2択をかける事になる。
するとあら不思議ベタな1になります。
123ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 05:48:46 ID:BlCOvmUX
>>122
やはり結局はプレイングですか、
まぁ、言われてみれば張角の計略はここ7戦ぐらい使ってない気がします。
というのもダメ計以外では呂布はまず撤退しないからね・・・
多少危ない橋を渡るつもりで張角を外してみますわ。

寝るかそろそろw
124ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 06:35:18 ID:FQqIywZA
どうにも一騎打ちが苦手なので
SRホウ徳、R夏侯トン、R夏侯淵、R楽進、SRカク
なるデッキを考えてみたのだけどどうでしょう?
他に勇猛持ちにUC典韋がいるんでいれるとしたらどいつといれかえですかねえ
125ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 06:49:52 ID:OpRm+8Ix
>124
呂布がいいよ。無双中に一騎討ち発生したら、負けたら裸踊りしてもいいくらい簡単に勝てる。
126ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 07:06:46 ID:SWzUex/n
>>124
もちろん一騎打ちも大事だけど、号令もちじゃないと苦しいぞ。
テンイいれるならカコウエン抜くかなあ。
でも全体的に知力低いからあんまりつよくないとおもう。
127ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 08:39:37 ID:FQqIywZA
>>125>>126
レスどうも、勇猛持ちいれるとどうしても脳筋に
呂布いれるとさらにですな、張遼かSR曹操に勇猛ついてたらなあ・・・
まあ、そしたら強すぎかw
128ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:37:04 ID:Ml56ar8T
勇猛持ちは頭悪いからね…R夏侯惇が知力7で目を引く程度で後は4より下しかいない。
後は天衣無縫かけた太史慈かな。
129ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:42:13 ID:Wdk4de0c
【現在の位】3級
【現在の編成】R関羽、UCテイイク、Cチョロ松、C王平、UC周倉
【使用中の兵法】再起
【所持カード】R馬超、R趙雲、R魏延、R馬ショク、C,UCなら大体あります。
【診断理由】関羽を引いたので槍デッキでも作ろうと思ったのですが、この構成で如何な物でしょうか?
序盤は柵を軸にチョロ松で地雷をほり、大号令で攻めようと思うのですが、まだ不安です。何かアドバイスをお願いします
m(_ _)m
130ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 09:42:27 ID:dt1uR8xa
診断お願いします。
SR馬超、UC黄忠、UC法正、UC張飛です。
資産は蜀でR黄忠、Rバショク、R徐庶、R関羽、R劉備、R張飛
UC、Cならだいたい持っています。
です。
できるだけ蜀単で組みたいので
小さなアドバイスでもあればよろしくお願いします。
131ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 10:01:49 ID:N5p05sPp
>>130
自分も蜀単でやってるのでちょっとだけ。

SR馬超、UC黄忠、UC法正、UC張飛
まず、ダメ計に弱いです。大水計コワイヨ・・・。
あと、号令(特に桃園とか)で制圧される可能性が・・・。
蜀4枚は、姜維、徐庶、あたりがやっぱりキーポイントになると思います。

R劉備、R徐庶、UC黄忠、UC(陳到or周倉)、チョロ松あたりでどうでしょう?
やっぱ、資産ととのうまでは2.5のコストは重いと感じてしまいます。

へたれの意見なので聞き流す程度で。
132ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 10:23:24 ID:2IZ84QGT
>>129
いいと思うよ
133ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 11:33:43 ID:CkUIctys
現在6品、初めてワラワラを組んでみようと思いました。
どうせだから他単で。

U南華老仙、U周倉、C張梁、C劉表、C程遠志、C裴元紹、C刑道栄、C張宝

総合武力低すぎてなんとも。
復活持ちが多いので、余計に南華老仙が無駄な気がするのですが、他のコスト1でいいものが思いつかず。
正直呂布一匹にのされることもしばしばです。
Rdとカクは敵です。
士気はもっぱらゴリラが消費しています。溜まったときは張宝や、数がいれば老仙に。

一応C、UCは全部。R、SRは一枚もありません。
トレードで手に入れてくることは可能なので、それも含めて診断お願いします。
コンセプトは他単以外にありません。武将コストは特に気にしないのでお願いします。

と初心者スレに誤爆したのをこっちに持ってきました。マルチ失礼。
134ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 11:43:02 ID:CUx/Qh2K
馬謖を使って大徳2度掛けデッキって実用的ですかね?

SR劉備 R趙雲 U黄忠 R馬謖
こんな感じで
これだと挑発に対抗できるのが趙雲しか居ないのが不安ですが…
135ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 11:48:20 ID:xARlFZYe
>>133
まずはR于吉が手に入れば、U南華老仙を抜いて入れるのがいいと思います。
>>134
2度掛けが決まればほぼ勝負が付くのでかなり強いでしょうね。
2度掛けが決まれば・・・。
136ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 11:50:50 ID:ObVum4nm
>>133
out C裴元紹,U南華老仙,C程遠志
in U公孫サン、C張任

張任は地味に強いよ。前衛トリオの背後から攻城をカバーするといい。
公孫サンはタックルダメージ目的。裴元紹じゃあまりにもツラい。
137ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:08:48 ID:T/x8kHq9
>>134
二度掛けって重ね掛けのことか?
それだったらできないよ
138ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:22:46 ID:Hu1QBnif
>>134
大徳の重ねがけは無効
というか士気12あれば素で2回使えるじゃないか
139ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:28:13 ID:aNCD9kCb
ただいま10品で、RトンRキョウイRカクカU法正Uテイイクというデッキをつくりました。どのくにでもC、UCはほとんどあります。これと変えた方がいいとかあったらアドバイスお願いします。
140ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:31:45 ID:T/x8kHq9
郭嘉と法正がかぶってる
曹仁あたりに変えるべき

つか
こっちにおいで
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1117631846/
141ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:33:45 ID:8gzbUWkw
>>134
バショークの事、知らないんだな。バショークデッキはいつも頭でっかちが始めるが、
夢みたいなコンボを描いてるから、いつも過激な構成にしかならない!
142ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:41:10 ID:CkUIctys
>>135,136
ありがとうございます。
現状で組める>>136案を試してから、>>135案も試して見ます。
復活が大幅に減るけど大丈夫かな…
143ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:41:40 ID:CkUIctys
ageてしまった…吊ってきます。
144ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:44:32 ID:h8nlJOtF
しかしバショークデッキの実戦は、ワラワラと弱体化に飲み込まれていくから、
バショーク使いはそれを嫌って昇格から身を退いて初心者狩りになる。だったら!
14584:2005/06/06(月) 12:44:55 ID:QNaf1aC1
>>107
アドバイスありがとうございます。
レス遅くなってしまい申し訳ありません。

曹操、許チョ、曹仁、荀イク様ですか。
かなりテクニカルなデッキになりそうですね。
でも面白そう・・・

許チョデッキでは挑発と反計オンリーだったので
色々考えながらやっていきたいと思います。
慣れから、当分苦労するような気がしますが、頑張ってみます。
ありがとうございました。
146ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:50:09 ID:aNCD9kCb
141>携帯からなんですけど、そちらにいけるんでしょうか? ちなみに法正はSR鳳統がてに入るまでのかわりとしていれてます。その上でのデッキの安定はできていますか?
147ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:56:00 ID:8gzbUWkw
>>146
ホウトウ入れたとして、伏兵3枚の合計武力23じゃなぁ・・・
計略の粒は揃ってるけど厳しいと思うよ

俺ならキョウイと法正抜いて魏単にしちゃう。
148ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:59:31 ID:h8nlJOtF
RトンU典イU曹仁RカクカUテイイク
RキョウイU黄忠U法正U厳顔C月姫
10品だったらどっちでも十分。
149ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:59:59 ID:Ml2p8Nz7
バショークデッキ を組んでいるのですが診断お願いします

R馬超R除庶RバショークUC周倉(蜀)UCビジク
R除庶、UC周倉をUC張飛+凡に変えることもあります。
150ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:02:05 ID:Hu1QBnif
>>149
>>2
一言だけ
何のために馬謖入れてるのか不明、馬謖抜いていいよ
151ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:04:48 ID:W0TpwLVQ
バショークの絵が可愛くて普通に「斬るならちょうだい(*≧∀≦)」なんですが

弟ショタイイ!
152ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:06:47 ID:aNCD9kCb
147、148>ありがとうございます。一応いまのでやってみてだめなようだったら、教えていただいたデッキを使いたいと思います。
153ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:12:02 ID:W0TpwLVQ
馬謖キュン、、、


ガイテイで失敗しちゃっても
私が匿って
逃がしてあげる
154ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:13:52 ID:Vq+4U8nD
今七品でどんどん降格中のオレが来ましたよ(´・ω・`)
つーことで診断おながいします
SRカク、SRホウ徳、R郭嘉、SR趙雲、夏候月姫
というデッキでやってるんですけど、いかんせん総武力が低い・・・
資産はあまりないですが、一応∞として考えてください
兵法は再起の法ディス。
155ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:14:25 ID:FViCL54l
>151
コンセプト明確だからいいじゃん
そのまま我が道を行くがヨロシ
156ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:17:51 ID:h8nlJOtF
157ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:20:44 ID:8gzbUWkw
>>154
資産無限なんていわれると逆に考えづらい

out 趙雲、月姫

in 楽進、SR張遼orR許チョ
158ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:21:47 ID:Hu1QBnif
>>154
OUT 郭嘉、趙雲、夏侯月姫
IN SR曹操、程c、楽進
でFA
159診断屋:2005/06/06(月) 13:26:18 ID:JbuxSDLn
>>154
変わり種で
R劉備、R曹操、SR賈ク、SR趙雲、UC程イク(C張松)
はどうか。対荀イク型2勢力桃園デッキ。
160ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:28:09 ID:h8nlJOtF
みんな真面目に診断してるなあ、じゃあやっぱ俺も。
>>154
out SRカク、SRホウ徳、R郭嘉、SR趙雲、夏候月姫
in SR甄皇后、徐晃、陳羣、程c、楽進、張梁、他周倉
161ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:32:58 ID:Ml2p8Nz7
>>150
う〜ん、バショークは再々出撃の回りを良くする為ですた。
実際は落雷連打になってますが・・・。
未だ見習いでカード資産が薄いので使ってる面もあります。
かわりに入れる候補って何がありますか?
162ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:35:07 ID:Vq+4U8nD
ゴメン。。オレが悪かったorz
んじゃ資産書きますSR:馬超、孫尚香
R:d兄、淵、馬ショク、司馬徽、司馬イ、ジュンイク、趙雲。あとは>>148参照で
163ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:36:30 ID:JmrLwwbi
>>154
俺も>>158のデッキがバランスとれてていいと思う
164ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:36:58 ID:Vq+4U8nD
ぐはっ!アンカーミス_no>>154でした(´・ω・`)
165ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:38:17 ID:h8nlJOtF
>>161
バショークとビジク外してU張飛と凡将でいいじゃん。
166ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:22:48 ID:dEn2R8hb
このデッキを見てくれ。
こいつをどう思う?

SR劉備+SR趙雲+陳到+劉禅+水鏡先生
167ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:29:00 ID:0H0jwvX1
>>166
すごく・・・武力が低いです・・・・
168ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:36:27 ID:Yl47r983
>>166
復活持ちで序盤しのいで、教え勅命か教え大徳の2択なんだろうけど・・・
阿斗イラネ。月姫か張宝入れて教え落雷にしたほうがまだ戦える。

それでもネタデッキの範疇だけど
169ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:41:28 ID:dEn2R8hb
うむ。
というわけで
R劉備+R趙雲+陳到+KdoA+他周倉+水鏡先生
4+7+5+4+3+1=24
もしくは
SR劉備+SR趙雲+陳到+KdoA+水鏡先生
6+8+5+4+1=24

復活持ちでデッキ組むのは難しいぜ(水鏡先生は桃園使うんだったらーとなんとなくin、大徳にも付いてるが気にしない)
170ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:43:50 ID:zxaF/FUH
あ。R劉備に復活付いてないのは知ってますが
そのなんつーか

流れで。スマヌ
171ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:49:30 ID:Yl47r983
>>169
どーせネタにするなら
SR劉備、SR趙雲、R徐晃、R左慈or陳到
の方が面白い希ガス。

ダメ計に気をつければ意外と戦えそうなデッキが出来てしまったorz
172ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 14:53:46 ID:JreKPXLK
診断お願いします。
現在の位:7品
兵法:再起の法、再柵の法、正兵の法
現在の編成
蜀:SR趙雲、R劉備、R姜維、R馬謖
SR趙雲でたので使用したいのですがどういう風にしたらよいのか
よく分からないのであまり固定していません。

所持カード
魏:SRホウ徳、SR張遼、R夏侯惇、R夏侯淵、R郭嘉、R許チョ、R楽進、R荀ケ、UC荀攸、UC程c、UC曹仁、UC典韋、C曹植、C曹丕
蜀:SR趙雲、R劉備、R関羽、R魏延、R徐庶、R姜維、R馬謖、UC黄忠、UC法正、UC張飛、UC陳到、UC甘皇后、C夏侯月姫、C王平
呉:SR呉夫人、SR呂蒙、R孫策、R孫堅、R孫権、R太史慈、R周泰、R張昭、UC程普、UC徐盛、UC魯粛、C呂範、諸葛瑾、虞翻
魏、呉のデッキ
魏:SRホウ徳、R夏侯惇、R許チョ、R郭嘉orSRホウ徳、R夏侯惇、R楽進、UC典韋、UC程c
呉:SR呉夫人、R孫策、R孫堅、R周泰、C呂範
よろしくお願いします。
173172:2005/06/06(月) 14:59:38 ID:JreKPXLK
すいません書き忘れましたが
UC、Cのカードは一部書いただけです。
持ってないのもありますが
トレードとかをするのでUC,Cは関係なくお願いします。
小さなことでもいいのでよろしくお願いします。
174ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:03:34 ID:BFpn8GvS
SRカクSRホウトクR許楮UC曹仁UCテイイク
というデッキなんですけど
テイイク→楽進を考えているのですがどうなんでしょう?
175ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:03:44 ID:2Q6T0vMO
近頃メインの献帝デッキの診断をお願いします

【現在の位】5品
【デッキ内容】SR趙雲・R魏延・R献帝・UC他周倉・Cケイドウエイ・C張梁
【兵法】再起or連環

序盤、ワラワラ攻めながら士気8溜まるまで待って、8溜まったら趙雲で神速+勅命で一気に敵軍を蹂躙。
槍多数やRキョチョとかいるようなら、神速使わずギリギリまで近づいて勅命2度がけでやっぱり蹂躙。

とはいえダメ計にひたすら弱い&個々の武力が低く、神速号令に対応できないんですが。
献帝outだけは無しの方向で、診断よろしくお願いします。

資産は蜀はR馬超・姜維・R劉備・Rホウ徳・馬謖 他はR・SR共に無し、C・UCは全てあります。


176ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:06:42 ID:CUx/Qh2K
>>137-138
Ω<ナンダッテー!
どっかのブログで2度掛けされたとか書かれてた気がしたがありゃ嘘か!
そんなうまい話はないか
177ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:16:25 ID:UKlssGvW
診断お願いいたします。

【現在7品】
【使用兵法】再起の法 lv.6
【使用武将】R姜維 R馬超 C刑道栄 U周倉(他) C張宝 C張梁
【所持カード】
蜀:SR劉備、R黄忠、R趙雲、R徐庶、R諸葛亮、Rホウトウ、UC・Cは甘皇后・周倉以外あります
他:SR呂布、R張角、UC・Cはコンプ。

メインの麻痺矢デッキを使っていたときにワラワラがどうにも駄目だったので試しにと作ってみたデッキですが
なかなか勝率はいいです。最近はこっちがメインになったり。

序盤はワラワラの中に周倉と姜維が槍でもりもりしながら馬超の突撃。張宝はピンポイントに落雷で敵のうっとうしい武将を狙い撃ち。
超絶号令系(桃園以外)が来ると結構アウトですがorz

よろしくお願いします。
178ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:20:39 ID:0H0jwvX1
>>172
まずバショク抜く!

>>174
問題なし!

>>175
SR趙雲、ケンテイ、リュウヒョウ、姜維、R劉備or手に入れば徐庶
179ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:24:08 ID:mBo4YaLw
>>161

R馬超、序庶、ウ吉、バショーク、陳到
で漏れのデッキが完成。
上手いこと立ち回れば3品までなら行ける。
エライ人がやればまだ上が目指せるかもしらん。
180179:2005/06/06(月) 15:26:50 ID:mBo4YaLw
jojoの変換ミスったよ・・・。
次は代わりに雷銅で逝ってくる・・・
181172:2005/06/06(月) 15:35:32 ID:JreKPXLK
改めて診断お願いします。
蜀:SR趙雲、R劉備、R姜維、UC黄忠
182ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:35:32 ID:hHTm9rem
【品位】6品
【兵法】再起
【デッキ】
SR趙雲+R司馬イが固定
残りにUC張飛+UC曹仁かR夏候惇+UC周倉だったらどっちがいいでしょうか。
高武力槍の安心感をとるか、隻眼の計略をとるか…。
183ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:43:09 ID:BjGGo0bC
蜀4枚大徳デッキに限界を感じ始めた7品です
そこで魏単でデッキを作りたいので診断お願いします
考えたのが張遼、曹仁、U司馬懿、U夏侯惇です

資産
R 司馬懿、荀イク、左慈
UC、Cは全部あります
184ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:45:50 ID:4KiatIff
SR甘寧使ったデッキ組んでみたのだが……。

@ SR甘寧 R孫堅 UC張任 UC公孫サン C呂範
A SR甘寧 R夏侯惇 R許チョ UC荀攸
B SR甘寧 SR馬超 R姜維 R徐庶

@は序盤2人の伏兵と騎馬で牽制、中盤以降は状況を見て白馬陣or天啓or火計。
Aはd兄と許チョの武力で押し、中盤以降は睨みと大水計で。
Bは馬超、姜維と伏兵の徐庶で序盤を、中盤以降は白銀、挑発、落雷織り交ぜて。

……SR甘寧抜けば強くなるのは承知の上ですが。
この中で実際に組むとすれば、どれが良さげ?
185ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:50:06 ID:sIfggvtO
>>172
OUT R姜維&R馬謖&R劉備
IN R魏延&U法正&U陳到&C張松
これくらいが扱いやすいんじゃないかな? SR趙雲使いたいようなので他を外してみた。

>>174
今のままでいいような気もするけどそれはそれでアリ。

>>175
OUT UC他周倉&Cケイドウエイ
IN R姜維
これだけで随分楽になる気がする。

>>177
張角はSRですよ(ノヮ`)
C刑道栄かC張梁をC劉表に変えて見ると天啓の幻前に馬鹿撃てれば対策になるかもしれない。
186ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 15:55:05 ID:4KiatIff
>>183
コストが0.5余ってるよお兄さん(´・ω・`)
outUC司馬懿 in程c 陳羣 ではいかが?騎馬四騎だとコントロール難しいだろうし。
187ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:03:57 ID:N5p05sPp
UCdだから、余って無くないね。
というか、蜀4の大徳(内容知らないけど)つかって、7品あたりで限界を感じてたら魏デッキも変わらないんじゃない?
188186:2005/06/06(月) 16:06:41 ID:4KiatIff
UCd兄だったのね……見落としてた(ノД`)
でも知力の問題(攻撃系計略と伏兵)にさえ気をつければ、
outUCd UC司馬懿 inUC夏侯淵 程c 陳羣 でも良いかも……。
189ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:08:47 ID:BjGGo0bC
>>186
d兄がUなのでコストは余ってないです
d兄をU\にしてoutU司馬懿 in程c 陳羣とかでも大丈夫ですかね
>>187
大徳はSR劉備、姜維、U黄忠、U張飛でやってました
ダメ計にも弱いし麻痺矢にも勝てないし辛かったんで
魏単で騎馬多めにすれば何とかなるかなと
190ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:13:23 ID:N5p05sPp
ダメ計は俺も人のこといえないけど、麻痺矢対しては姜維いたらなんとかなるんじゃない?
馬オンリーにしたからといって勝てる分けじゃない。
まぁ、魏は筍イク様や、程イクがいるからまた違うんだろうけどね。
191ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:15:00 ID:sIfggvtO
>>182
ものすごくR司馬懿を抜きたいのを我慢して・・後者は計略がだぶるので前者かと。
伏兵処理など、やりやすいのは後者だと思うけどそこは好みで。

>>183
OUT U司馬懿&U夏侯惇
IN U夏候淵&U程c&C牛金
これぐらいで相手伏兵を牛金で掘り出す練習してみるのはどうだろう?
192ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:18:12 ID:/tXrW+RE
>>189
大徳デッキだけど、単純に資産不足。
馬がU黄忠のみな時点で麻痺矢に対して無条件乙だし、
第一、大徳の裏の計略がない。

で、魏単だけど、まず最初に馬3以上を操る技量があるかないかで
やっぱり大徳と同じ状況になるはず。
とりあえず馬2デッキからスキル磨いたほうが早い気がする。
193ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:19:17 ID:BjGGo0bC
>>190
姜維で挑発しても大体曹植に浄化されちゃうんでなかなか巧くいかないです

>>191
U司馬懿とU夏侯惇はやっぱり重いですかね
またその辺代えながら試してきます
194ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:23:49 ID:hHTm9rem
>>191
R司馬懿ダメ?
武5知9の騎兵で伏兵って使いやすいと思うんだけど…。
確かに水計連破はテラヨワスだが。
これで1・5コストだったら神カードだけんども。
代わりに入れるとしたら何がいいでしょうか。
195ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:24:01 ID:BjGGo0bC
>>192
蜀の資産は
SR 劉備
R 劉備、関羽、張飛、趙雲、黄忠、徐庶、魏延、姜維
UC、Cは全部って感じなんですが色々やってるうちに今のに落ち着いた感じです
やっぱり騎馬の扱いは要練習ですかね
196172:2005/06/06(月) 16:26:13 ID:JreKPXLK
アドバイスありがとうございます。
SR趙雲はあんまり使えないんですかね?
せっかく当たったんですが
扱いが難しそうですね
197ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:27:26 ID:sfCJ/0vO
2コス払って武力中途半端で計略ウンコの知力9伏兵使うなら
1コスで計略強くて一応槍の知力8か
1.5で計略強くて馬で何気に4/9の人を使う
198ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:28:53 ID:AYpMt9U9
>>193
うーん、その辺が7品クオリティなんだろうか。
浄化の計には、一回ごとに2士気をつかうわけなんだよ。タダじゃない。
で、麻痺矢の大号令にも7士気を使うわけなんだよ。
つまり、うまいこと挑発を続けてれば、相手は麻痺矢号令をうつ士気をそう簡単には貯められないのだ。
あとは柵を壊したり、柵のこっち側に呼び出した呂蒙をヤッちゃったりしとけば、基本的に残りはへっぽこ弓兵だけってわけだ。


・・・まあ、これは今日までの話だけどね。
明日からは挑発の範囲と持続時間がどっちも減るらしいから、こういう風に上手くはいかない可能性もあるけど。
199ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:29:18 ID:hHTm9rem
>>197
ごめん、どれのことだかわからない
200ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:30:12 ID:xARlFZYe
水計連破って最初の1発目で知力1なら流せるんですか?
やっぱり駄目?
201ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:31:19 ID:/tXrW+RE
>>194
自分がR司馬懿と戦うこと考えてみ?

漏れならR司馬懿踏まない様に動く。
反計ジジイのように、「掘らないとあとで反計で泣く」わけでもないし、
伏兵状態から連破されても大して痛くないし、伏兵解けたらただの武力5の馬。

あと「1.5コスなら」と言っているが、ぶっちゃけR司馬懿よりU司馬懿の方がよっぽど実用的だがな。
U司馬懿の場合は、雲散があるから序盤で掘る必要あるし。
202ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:34:36 ID:Hu1QBnif
>>200
UC張飛(知力3)は死なずbyVer1.002
恐らく2以下なら死ぬと思うが
203ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:36:01 ID:sIfggvtO
>>194
>>191の「計略がかぶる」部分は忘れて下さい。Rだから水計連破じゃないかorz
後者のR夏候惇+UC周倉のほうがいいと思います。

R司馬懿については、計略を使わないのなら伏兵解除後、コスト2の武力5騎馬なので
ちょいもったいないかなぁと…他の計略が単体強化だけになのも気になるところ。

入れ替えるならR司馬懿→R夏候惇で、U張飛+U曹仁orU法正がいいと思う。
204ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:36:29 ID:hHTm9rem
>>201
なるほど、やっと理解しますた。
とりあえず、SR趙雲、R夏候惇、R徐庶、UC張飛にしてみました。
205ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:38:48 ID:/tXrW+RE
>>195
大徳デッキの基本はwiki参照として・・・

その資産だと高武力馬がR張飛しかいない。
でも、R張飛だと計略に癖がある&SR馬超以上に頭悪いからダメ計で泣く。
だから機能しない。

むしろそれだけ資産あったら車輪デッキの方がよっぽど強い罠。
206ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:41:49 ID:HfeCGJ2I
>>175
献帝→程遠志で俺のデッキが完成。

兵法を再起から正兵にしてみるのはどうでしょうか。
その方が復活持ちをより生かせると思います。
あと、序盤の士気は張梁に回した方が良いと思います。
俺も五品ですが、この方法で安定して勝利できているので。
207ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:53:13 ID:BjGGo0bC
>>205
wiki見てきましたやっぱり現状のデッキだと資産不足で厳しいですね
しばらくは大徳封印して魏方面で頑張ってみたいと思います

皆さん診断ありがとうございました
208ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:58:13 ID:bsjqyT0X
先日SR劉備を自摸ったので大徳デッキを組みたい・・・
と思ったのですが
SR劉備、SR趙雲、R姜維
残り1.5は陳到辺りでしょうか?それとも徐庶とかホウ統
仕入れてこい=資産不足って感じでしょうかorz
あと、SR曹操とR許チョメインで強引に組むデッキだと
SR曹操、R許チョ、UC曹仁、UC程c
って感じでしょうか?資産は以下の通りです。

SR 甄皇后、曹操 R 郭嘉、許チョ、典韋
UC 于禁、夏侯淵、蔡文姫、荀攸、曹仁、程c、卞皇后
C カイ越、郭皇后、ぶもぉぉ、蔡瑁、甄皇后、曹彰、
  曹丕、陳宮、陳グン、満寵、李典、劉曄

SR 劉備、趙雲 R 姜維、馬謖、馬超
UC 関羽、甘皇后、厳顔、黄月栄、張飛、陳到、馬岱、
  麋竺、法正、劉禅
C 伊籍、王平、夏侯月姫、関平、呉懿、沙摩柯、孫乾、
 チョロ、チンチン、麋夫人、孟達、雷銅、劉封、廖化、

R 周瑜、孫尚香 UC 甘寧、黄蓋、小喬、大喬、張紘、
  程普、?統
C 韓当、虞翻、朱桓、朱治、蒋欽、陳武、丁奉、董襲、
  潘璋、操、呂範

UC 公孫サン、周倉(他)、張魯、レントゲン
C 刑道栄、黄祖、張任、張宝、張梁、程遠志、裴元紹、
  劉璋、劉表
209ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:01:09 ID:N5p05sPp
そんだけ資産があるならトレードしる。
徐庶やSRホウ統くらい何とでもなるだろ・・・。(コンプとかめざしてるんならスマン。
210ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:07:39 ID:AYpMt9U9
コンプ目指すにしたって、そんだけ集まってるんなら逆にダブりもいっぱいあるのでは。
徐行庶民ならどうとでもなるんでない?

・・・しかし、SRいいトコ引いてんなあ。
211ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:08:20 ID:/tXrW+RE
>>208
テクニカルになるけど、5枚大徳でもいい希ガス。基本形はwiki参照で。

蜀単4枚にこだわるなら、SR劉備、SR趙雲、R馬超、陳到。
ダメ計に弱いが復活持ち3人なんで戦えるかも。
ただ、大徳の裏が神速と一騎当千なんで状況を選ぶのが痛い。
212ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:14:43 ID:Hu1QBnif
>>208
徐庶入れると俺と同じデッキだが
大徳、挑発、落雷
と戦法が3種類になるから結構いろんな状況に対応できる
相手の張松に挑発されたとき負けじと姜維で挑発し返してあげると楽しいことになる
213175:2005/06/06(月) 17:18:12 ID:2Q6T0vMO
診断ありがとうございます。
>>178
>>185
やっぱり姜維が安定ですかね。Verupで挑発弱体化するらしいですが・・・それでも挑発槍は優秀ですな。
>>206
ではあなたも程遠志→献帝にしましょう。献帝強いよ、献帝(`・ω・´)
個人的には士気4で武力+8は強いような。後ろにいるから反計じいさんもあんま怖くないし。
でも周りは誰もが献帝を所詮ネタって言うんですよorz

献帝の可能性、夢見ながら明日また試してきます。
214ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:24:47 ID:AYpMt9U9
>>213
献帝は、明日からは+10というウワサ。
215208:2005/06/06(月) 17:32:41 ID:bsjqyT0X
>>209-212
色々ありがとうございます。やっぱ資産不足ですね(当たり前か)。
確かに持ってるSRはハズレ無しですが、いかんせん腕が伴わず、
もうすぐIC1枚目が終わるのに8品orz
ダブりがあるのは郭嘉だけなので、それと徐庶をトレードという
のが差し当たっては現実的ですかね・・・現行資産であれば、
SR劉備、SR趙雲、陳到、月姫たん、チョロ
辺りを・・・へタレなんでCOM戦で試してみます。

・・・あと、大変厚かましいんですが魏デッキの方はどうでしょうか?
まぁ要するに覇王崩れすら組めない資産な訳なのですが_| ̄|○
216ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:47:58 ID:/tXrW+RE
>>215
4枚なら、SR曹操、U淵、荀攸、曹仁or満寵
5枚なら、R許チョ、U淵、R郭嘉or荀攸or曹仁or満寵、(牛禁、程c、劉曄、陳宮)から2枚

あたりになるかな・・・・
馬3が扱える、水計が欲しい、槍は2枚欲しいなど、本人の好みかな
217ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:00:26 ID:T29TA96J
>>215
つーかカード一枚目でその資産なら十分すぎるくらい恵まれていると思うが。
それで8品なのはカードのせいじゃない。贅沢抜かさずにプレイングスキル磨け。
218ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:00:27 ID:BQsYRcEB
診断よろしくお願いします。現在9品です
取得兵法は再起、正兵、増援、連環です

R孫堅、U夏候淵、U曹仁、C満寵、U程c
というデッキで今日までやってきましたが
今日連環の法を覚えたので次回以降
満寵抜いて連環の法を使ってみようって事で

R孫堅、U典韋、U曹仁、C曹丕、U程c
R孫堅、U夏候淵、U典韋、U程c、C呂範
上下どちらかでやろうと思っているのですが
もっと良いデッキ案というのはあるでしょうか?
コンセプトというか呉軍が好きなのですが
呉だけ落ちてなかったり引きが悪くてorz


R 左慈
U 張コウ、曹仁、程c、蔡文姫、夏候淵、夏候惇、典韋
C 曹彰、曹植、李典、陳宮、甄皇后、満寵、牛金、曹丕

R 孫堅、陸遜
U 甘寧、黄蓋、小喬、張紘
C 董襲、陳武、蒋欽、朱治、呂範、韓当

S 孫尚香
U 劉禅、麋竺、程普
C 夏候月姫、関平、王平、孟達、廖化、孫乾、伊籍、劉封、張松、陳珪&陳登

U 張魯、公孫サン、周倉
C 裴元紹、張宝、劉表、黄祖
219ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:02:05 ID:YhCbqADv
診断願います。蜀単でSR馬超を引いたのでデッキを
R姜維 R鳳統 R黄忠 UC馬岱 UC陳到から
SR馬超 R姜維 R黄忠 UC馬岱にしてみたのですがどうにも振るいません

現在7〜8品を行ったり来たり。再起レベル7

手持ち資産は上記以外に
R関羽
UC張飛 甘皇后 黄月英 馬良 劉禅
C劉封 孫乾 呉懿 伊籍 陳珪陳登 関平 沙摩柯 雷銅 寥化 夏侯月姫 張松 です

220ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:09:55 ID:N5p05sPp
>>219
法正かR徐庶ひくまでがんがれ。
221ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:14:19 ID:sfCJ/0vO
>やっぱ資産不足ですね
この一言で何人を敵に回した事か
222ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:20:01 ID:YwV+EbXd
最近ここは初心者が診断してるの?
有名な構成しか勧められない人が増えてる気がするんだが

>>219
バタイが入ってるのはあれだが
まず黄忠を張飛、ここにいるぞを陳到なんかにしてみ
腕さえ悪くなければ楽に5品いけるはず
ってかぶっちゃけ7品、8品とかありえない
まぁダメ計に弱いのは確かだが出来るだけバラければいけるはず
223ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:21:20 ID:/tXrW+RE
>>218
下側のがバランスが取れていると思う。
ただし、コス1の2人が伏兵かつ武力ナシだからテクニカル。

上側のは孫パパと曹丕が計略タイプが同じだから意味が無い。

ちなみに孫パパで天啓狙うなら兵法は再起1択なので注意。
224ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:21:27 ID:lIamHhDN
Uシバイの霧散とSRカクの離間はどっちが有効だと思うよ?
225ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:24:47 ID:N5p05sPp
コンセプトがわかりやすいって思って、有名どころをチョイスしてたんだが・・・。
初心者スレの方でやるアドバイスだったかもな・・・スマソ。
226208:2005/06/06(月) 18:24:50 ID:bsjqyT0X
>>216
わざわざすみません。4枚デッキ(SR曹操メイン)、試してみます。
5枚の方(許チョデッキ)は自分でも考えていた組み合わせなので、
こちらも試してみます。

>>217
全くその通りです、努力不足なのでもっと精進します。

>>218
反論の余地無し、R許チョの挑発で串刺しにされてきます。
引き自慢スレの見過ぎとはいえ、感覚が麻痺し過ぎでしたorz
227ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:26:33 ID:dvPbfZyV
>>224
おおむね離間
麻痺矢は霧散
でも、麻痺矢が終わるのを待って離間の方がいい気がする
228ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:34:13 ID:/tXrW+RE
>>222
大徳絡みのことか?

大徳・・・というかSR劉備の特徴上、高武力の馬と槍が居ないと序盤に力押しされて乙。
劣化大徳(U張飛とかU黄忠入れる)にするとダメ計で全員乙とかになる。

だから大徳は資産がない場合は、恐ろしく腕が要求されるから一般的にお勧めできない。

それで納得できるか?
229ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:37:58 ID:lIamHhDN
やっぱ離間の方がいいよな

勝とうとするとデッキのキラキラ化は避けられないのかなあ
230ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:39:34 ID:YwV+EbXd
>>228
どう見ても219にSR劉備なんかないと思うんだが
231ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:42:54 ID:vovLjYRU
Wikiには掲示板が無いのでココで聞きますが

昨日(?)思いついた半ネタデッキをWikiのデッキのページに載せちゃダメですかね?
232228:2005/06/06(月) 18:43:23 ID:/tXrW+RE
>>230
「有名な構成〜」に対してのレスだ。
233ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 18:51:43 ID:chgEHT+q
診断お願いします。
現在五品なかば。
R姜維
R劉備
R趙雲
R張飛
だったのですが今日徐庶を引いたので
劉備と交換したいんです。最近相手うまくてなかなか桃園
が決まらなくて困っています。ここは素直に徐庶いれるべきでしょうか?
しかしこれだと向こうが全体強化使ってきたときに防げるかどうか。。。
落雷で二人殺すのきついし。。。現状のままで行くか徐庶いれるべきか
教えてください。
234218:2005/06/06(月) 18:52:40 ID:BQsYRcEB
>>223
返信ありがとうございます
天啓あんま使ったこと無いんですよね
自爆もするし指揮でまかなおうかなーとか思ってましたが
確かに上のはかぶってますね

とりあえず下の方で一度やってみます
天啓もせっかくなので使ってみることにします
その時は今日までのデッキがよさそうかな…
天啓使うとあんまり連環の計に士気まわせなさそうですが
235231:2005/06/06(月) 18:52:44 ID:vovLjYRU
いや…やめよう。

弓8枚デッキなんてアソコに載せるまでも無い…「神獣デッキ」と同じになっちまう。失礼しやした。
236ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:00:07 ID:Xt3uPtoh
>235
賢明な判断だね
237ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:00:34 ID:YhCbqADv
>>220>>222
レスサンクス

黄忠は攻城や乱戦の援護に使ってたんですが
槍でガリガリ白兵戦した方がいいですかね
馬岱は個人的にちょっと好きで前のデッキのときに騎馬がほしくて入れてた。伏兵も好きだし
馬超入るし上に行くために、ここにいるんですが・・・になってもらおう
ただ確かにダメ計に弱い。徐庶辺り早く引きたいのは事実
238ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:05:55 ID:/tXrW+RE
>>233
号令の対処方法
1.落雷でとりあえず1人を焼く(それが主力級ならなお良し)
2.挑発で引っ張り趙雲と二人で手動車輪で蹂躙

車輪号令以外の場合、こっちに徐庶がいたら徐庶を無視するケースは稀だと思うので、
徐庶に向かってくるやつをとりあえず落雷。落ちなかったら挑発+手動車輪で。
こっちの士気がフルに溜まってるなら落雷2連てのもアリ。
人によっては1人くらい攻城に回すかもしれないのでそれは張飛で対応する。

あとはケースバイケースにしかならないかな
239ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:12:45 ID:oG89nOPb
今日友達と一つ議論したこと。
ダンディーd、ウ禁、カイ越、王平、JOJOで組んでた訳だ。(友達の初心者ね)
そこに馬タイを引いたから、dを抜いて馬タイとチョロを入れるべきか入れないべきか。
あと、ウ禁は法正に変える予定。
どっちが良いかな?
240ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:12:50 ID:vovLjYRU
士気がフルであると仮定します。

1.徐庶の落雷2度掛け
2.孔明の剛雷+(趙雲などの)神速で追い討ち

状況によると思いますが、どちらが強いのでしょうか?

あと、上で書いた「神獣デッキ」はやっぱり(恣意的だから)削除されたのですか?
241ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:20:11 ID:/tXrW+RE
>>239
変更しない。
馬岱にしても于禁にしても知力6の伏兵は級や品があがるにつれてネタ扱いにしかならない。
あと、現状での最高武力8のトンを抜くのは自殺行為。
于禁を法正に変えるのはGJ。
242ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:35:20 ID:IVnnNuPF
>>219 >>222

喧嘩売るわけじゃないが、SR馬超 R姜維 R張飛 UC陳到は辛いだろ。
伏兵にも弱そうだし、号令系にも辛そう。?
ダメージ計略も、それくらいのLVなら2人は確実にやられるだろうし。

よっぽどリアルで金持ってる奴じゃない限り、全部自力ゲットなんてむりなんだから
素直にトレードに励むことをお勧めする。
それも含めて楽しむゲームだとオレは思う。

とりあえずそのなかなら、SR馬超 R姜維 R鳳統 UC陳到 C月姫あたりかな
243ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:46:54 ID:chgEHT+q
ふむふむ。確実に一人焼いていくのがいいんですね。
相手がテイイクジュンイクもちのとき先にころさないと使えないので
殺しにいってるうちにやられてしまうので。。
もしかして落雷って反計の外側からうてるスキルないとつらい???
244ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:55:21 ID:cPFZcVJH
1週間ほど前にはじめた新参者ですが、

デッキアドバイスお願いします。

所持カードは、
SR、貂蝉
R、曹操 夏侯淵 許チョ
UC、卞皇后 蔡文姫 程イク トニー 曹洪
C、甄皇后 郭皇后 カイ越 劉曄 陳宮 曹植 曹彰 李典 邪道栄 張梁 虞翻 朱桓 張松 関平 廖化
以上です。

俺は貂蝉厨なので、貂蝉はできればいれたいです。
245ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:57:46 ID:OpRm+8Ix
程イクvs落雷なら普通に範囲外から撃てるだろ。一度自分で程イク使ってみて範囲確認するのを勧める。
荀イクの場合は落雷を囮にして別の計略通したほうがいい。
246ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:58:15 ID:vovLjYRU
>244
R曹操、R許チョ、程c、曹洪、曹彰かな?
というかトニーって谷ですか?
247ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:58:54 ID:IVnnNuPF
248ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:59:25 ID:cPFZcVJH
夏侯惇です。
249246:2005/06/06(月) 20:00:00 ID:vovLjYRU
ああ、最後の1行が読めなかったorz
曹彰を貂蝉に。ただし、激しく茨の道だから、覚悟完了しましょう。
250ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:00:58 ID:vovLjYRU
ってかR許チョはコスト2.5だった

回線切って陳宮に押し流されてくるorz
251ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:11:03 ID:bd0CMeyo
デッキ診断お願いします。
現在6〜7品
デッキ:SRホウ徳・R徐晃・R郭嘉・R楽進・曹仁
資産・SR:無し・R:曹操・夏候惇・夏候淵・荀ケ・左慈・U以下コンプ
今組んでみたデッキなので戦術は決まってませんが、全体的に高武力なんで序盤は一気に突撃を繰り返し・中盤以降は後方指揮を重ねがけしてホウ徳の特攻戦法で蹴散らせればいいと思います。
楽進を程cかカイ越に変えてみても良いとおもうのですがご指摘お願いします。
252ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:14:11 ID:nY12YIkq
診断と言うかデッキを組んでみましたので感想お願いします
R馬超、SRホウ徳、R黄忠、U程c、C陳グン
パッと見での印象、弱点などありましたらご指摘お願いします
自分で見ると後手後手に回り杉で必殺の計略が無いこと位です
ご助力お願いします
253ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:18:09 ID:YwV+EbXd
>>242
その構成のほうがありえんと思うよ
総武力が23だから武力を計略で補わないといけないのに
落雷6、連環6、白銀5、おまけに挑発3
計略のコストが重すぎ
254ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:26:58 ID:IVnnNuPF
>>253
ふむ・・・基本は白銀(槍には挑発でフォロー)で、号令などには連環で、脳筋には落雷って感じなんだが。
序盤さえなんとかしたら、3品あたりでも結構勝てるんだがなぁ・・・つかってみると計略そんな重く感じないよ。
まぁ、所詮3品の意見だがね。
255診断屋:2005/06/06(月) 20:30:38 ID:AdC6+zNc
>>254
大徳桃園ススメのない蜀単5枚デッキで
序盤のイニシアチブを相手に渡したらキツくないかな?
256ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:31:45 ID:HfeCGJ2I
現在九品です。診断お願いします。
SRホウトク、SRカク、R夏侯惇、R曹操、R楽進
騎馬ばっかりです。
バランスを良くしたいと思ってます。

資産が、UC、Cは全部あります。
SRは、張遼、呂布、張角。
Rは、夏侯淵、徐晃、郭嘉、左慈、徐庶、サック、周泰、
孫尚香、張昭、ウキツです。
257ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:37:10 ID:IVnnNuPF
>>255
序盤については、まったくそのとおり・・・。
そこは兵法でなんとかしてるんだが、ちょっとしたミスで総崩れになるのはたしかに否めない。
というか、実際そう。
258ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 20:40:19 ID:2IZ84QGT
せめて陳到→周倉で武力1上げようや
259ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:03:30 ID:vovLjYRU
>258
おまいはリビングアーマーの真の恐怖を知らないな

まあ、>242は鳳統か月姫かどっちかを抜かなきゃいかんな。月姫を凡将あたりにすべきか?
260ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:09:32 ID:YwV+EbXd
チントウは気楽に騎馬突撃の壁に出来るのが強みだと思う
まぁ>>242のデッキは
全体強化ないしSR馬超をどうにかして倒されたら何も出来ないと思うよ
261ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:13:01 ID:3pLUUXbR
デッキと兵法の診断お願いします。

孫策、周泰、太史慈、徐盛

兵法 呉軍の大攻勢

の呉単4枚デッキで現在6品でやっています。

麻痺矢には太史慈の天衣無縫で対処して2連勝できたのですが、
大徳デッキに押されまくって結局負けに等しい引き分けでした。

太史慈は好きな武将なのではずしたくないです。
よろしくお願いします。
262ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:16:03 ID:h8nlJOtF
>>242のデッキで十分通用すると思うけどなあ。
どうせ低品なんだし計略の使い分けやキー武将を大事にした立ち回りを
覚えるには向いていると思うが。
263ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:21:07 ID:3A1YurVo
>>219の資産の中じゃ、どうやっても全体強化はないんだよな・・・。
まぁ、オレの馬超が倒されて、連関(ホウ統のやつ)などがきかなかったら負けパターンっすわ。
264261:2005/06/06(月) 21:23:10 ID:3pLUUXbR
ぐわ、資産かいてませんでした。

SRは呂蒙、周瑜、名君
Rは劉備、馬超、呉のRは周瑜、呂蒙以外全て持っています。
UC、Cは劉禅以外コンプです。

265ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:25:50 ID:V3I19atm
>>256
うちのキョチョデッキの餌のような構成だなw
カク入れるのは良いのだがその品なら抜いても勝てるだろ?反計持ちは入れとけ。
266256:2005/06/06(月) 21:29:45 ID:HfeCGJ2I
>>265
ありがとうございます。
カクの代わりに程cを入れてみます。
267診断屋:2005/06/06(月) 21:30:40 ID:AdC6+zNc
>>261
SR甘寧と組ませたらなかなか凶悪なんだけどね>太史慈
現状だと徐盛を火計持ちに入れ替えるとかそんなもんじゃないのかな
268ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:31:56 ID:h8nlJOtF
>>265
バランスよくしたいなら
RトンRエンUテンイR楽進Uテイイクでいーんじゃね?
269ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:37:45 ID:h8nlJOtF
>>261
徐盛外して呂範とあと誰か適当に好みで。
孫策は孫堅に変えた方が知力と計略的にいいような気もするが、
そこも好みで。一騎討ちのスキルとかにもよる。
270ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:37:53 ID:8068k7Cg
>>261
入れ替えるとすれば徐盛だと思います

兵法を再起にして孫堅か、火計に期待して陸遜
がんばって呉夫人入手で徐盛→呉夫人+虞翻or呂範の呉バラにするか
周泰、徐盛out→孫尚香+陳武orR孫権+虞翻or呂範という方向もありかもしれないです。

参考までにどうぞ
271ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:42:59 ID:P9JLR/yM
>261
4枚に拘るなら
案1
out孫策、徐盛
in呂蒙、程普
で麻痺矢号令デッキ
案2
out徐盛
in名君
で名君防御デッキ
いずれも守備的だけど、使い方(スキル)次第ではある程度上品でも十分いける。
5枚デッキでも良いなら
out孫策、徐盛、周泰
in呂蒙、程普、孫尚香
ありきたりだがバージョンが上がり使い勝手が良くなるので悪くは無いかと
272ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:43:24 ID:RF4zLz7z
封印デッキを考えてるんですが、組み合わせ的にどれがいいでしょうか?

1…SR大喬・テイフ・R周泰・R呂蒙・R孫尚香
2…SR大喬・テイフ・R周泰・R孫策・R孫権
3…SR大喬・R周泰・R孫策・UC小喬・R孫権

ってかどれもダメな気がしてきた…
呉の資産はR孫堅・Rシュウユ・SRシュウユ・SR呂蒙・SR甘寧・R孫権以外はあります。
273ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:45:03 ID:YwV+EbXd
・反計
・出来る限りバラバラに攻める
・魁!馬鹿の計

以外のダメ計略に対しての対策を教えてもらいたい
明日からのバージョンアップで脳筋デッキを色々試してみたい
274177:2005/06/06(月) 21:47:24 ID:UKlssGvW
診断ありがとうございます。

>>185
馬鹿もいい感じですね。ただ刑道栄は復活勇猛でまわしまわし使え、張梁も群れと武力5というのがきいててどちらを変えるか迷いますね・・・

どうもありがとうございました。
275診断屋:2005/06/06(月) 21:47:34 ID:AdC6+zNc
>>273
R司馬徽。
276ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:48:02 ID:3pLUUXbR
>>268〜271
いろいろアドバイスありがとうございます。
徐盛を陸遜や名君に変えていろいろやってみます。
277ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:48:04 ID:OpRm+8Ix
威力上がるらしい水計連破で楽しみたいのだが、
于吉、卞皇后、R司馬イ
ここまで固定で残り4コスどうしたらいいと思う?
278ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:50:30 ID:Q1hHYcER
デッキ診断おねがいします。
現在9品、兵法は再起LV6です。

R曹操、R典韋、UC夏候惇、UC甘皇后

資産。
R郭嘉、周喩
UC法正、夏侯淵、程普、蔡文姫、程イク、
南華老仙、甘寧、関羽、黄月英、
C呂範、張松

以上です。
いつも甘皇后を踊らせてゴリ押し戦法なんですが、
なにかアドバイス等よろしくお願いします。
279診断屋:2005/06/06(月) 21:52:06 ID:AdC6+zNc
>>277
SR張遼+UC曹仁、Rトン+SRホウ徳・・・
どっちにしろ総武力ちょっとでも上げないと。
あとどっちかは高知力入れておかんとダメ計で一気に乙る
280ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:54:56 ID:33Plo1ci
>>277
総武力が低すぎなので高武力を適当に
281ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:54:59 ID:vovLjYRU
UC張飛、姜維、UC黄忠、麋竺、月姫

トレードで姜維を手に入れたので出来たデッキですがちょっと勝ちにくくなってきました。
手持ちカードはSR関羽、Rホウ統、R趙雲、馬謖、UCとCはほぼ(法正以外)コンプリートしています。

騎馬が黄忠しかいないのが弱点だと思っておりますが、馬謖に替えるとどうしても前線が維持できなさそうです。
アドバイスお願いします。
282ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:55:50 ID:GsH1SBE9
>>278
そのデッキとあたったら楽勝できる。
ゴリ押しは、SR馬超とか神速デッキなら余裕で勝てる。
挑発でうまいとこテンイに伏兵踏ませたり。
弱点だらけ。しかも3体じゃ舞守れないでしょ
283診断屋:2005/06/06(月) 21:58:15 ID:AdC6+zNc
>>278
R曹操、R典韋、R郭嘉、UC程イク・・・C牛金誰かに貰えw
284ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:59:46 ID:h8nlJOtF
>>273
つ【SR大喬】
285ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:06:01 ID:OpRm+8Ix
>279
>280
thx.手持ちだと張遼無いから
Rd+ホウ徳
かな。武力上げるなら他には
Rdorホウ徳+楽進+張梁
みたいなパターンもあるけどダメかな?
286ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:07:06 ID:33Plo1ci
>>281
挑発をメインにしてると仮定すると、明らかにビ竺イラネ。ビ竺の計略に士気回らないだろうし、同じ武力で伏兵でいざのときはホウ統の計略の方がよい。
あとはダメ計なくてもいいなら、out月姫、ビ竺、in趙雲てのもアリかな。
287ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:23:23 ID:cPFZcVJH
貂蝉と相性がいいカードはなんでしょうか?
友達が言うには奉先様らしいのですが……。
288ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:26:42 ID:OpRm+8Ix
>287
・他勢力
・高武力
・護衛できるやつ、槍とか柵持ち
289ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:27:57 ID:dC8NOOsr
>>287
王允
290ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:28:22 ID:CW9NlLVN
リョフ黄布デッキで、劉表と先生のどちらをいれるかで悩んでいるんですます。
先生→無双か落雷のコンボは魅力なんですが、馬鹿は一度にどれだけ知力下げられるんでしょうか?
馬鹿×2で計略を弱らせるも魅力にかんじていまして。
291ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:29:01 ID:vovLjYRU
>286
レスThx
でも麋竺いないと再起の法くらいしか体制を立て直せないんだよな…うー…月姫をホウ統に変えたらマズいですかね?
>287
柵を持っていて…はっきり言うと防衛できるような人。張梁、他周倉、劉表とか。
292ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:34:00 ID:lIamHhDN
そういやお前らゲセンでどんな風に他人にトレード申し込んでる?
293ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:34:31 ID:OpRm+8Ix
>290
馬鹿はたぶん0まで下がってる。大水計食らっても呂布がミリしか減らない。
・先生でしかできないこと
教え無双
・馬鹿でしかできないこと
相手の強化系無効化
・どっちでもできること
落雷強化
相手のダメ計、弱体系無効化
294ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:34:32 ID:nik6zF9l
今9と10品をうろちょろしてる者ですが、診断お願いします。
計略は再起Lv6です。

R馬超 R徐ショ UC陳到 UC周倉 UC法正

資産は
蜀 SRホウトウ SR黄月英  Rリュウビ
魏 SRカク SR王イ Rジュンイク
呉 SRシュウユ Rリクソン Rタイシジ R孫権 

UCは魏以外はなんとかそろってると思います。 
自分でやってみて、弓デッキ、蜀の高武力系のデッキに押しつぶされます・・・_l ̄l〇

腕を上げるのも、もちろんですが、変更できるところがあったりしたらぜひお願いしします。
295ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:35:58 ID:hHTm9rem
>>292
ボディランゲージとアイコンタクトを駆使して
296ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:39:35 ID:JreKPXLK
友達と今度店内対戦することになったのですが何のデッキか教えてくれたのですが
いまいち勝てる気がしないのですがアドバイス教えてもらえないでしょうか?
友達
位:6品
デッキ:SR馬超、R趙雲、UC黄忠、UC法正 です。

私の手持ちが所持カード
魏:SRホウ徳、SR張遼、R夏侯惇、R夏侯淵、R郭嘉、R許チョ、R楽進、R荀ケ
蜀:SR趙雲、R劉備、R関羽、R魏延、R徐庶、R姜維、R馬謖
呉:SR呉夫人、SR呂蒙、R孫策、R孫堅、R孫権、R周泰、R張昭
他:R司馬徽
UC、Cのカードはだいたい持っています。
現在考えている デッキ:SR趙雲、R魏延、R司馬徽、UC周倉、C刑道栄、C張梁、C張宝
です。
この方がいいという意見などいただけないでしょうか?お願いします。
297ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:44:53 ID:CW9NlLVN
>>293
アドバイスサンクス!
ただ、先生だと黄布のお馬鹿軍団にかけても即死防止になるくらいでは?
この前、先生かかったリョフに張宝の落雷くらわしたら即死は無かったですがミリまで削れました。たぶん、徐庶だと即死かと。
298ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:47:45 ID:7Tu5xj0p
>>296
雲散系いれてみるとかキョチョ入れてみるとか。
魏がオススメ
299ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:53:39 ID:fNWX2J1c
>>294
蜀のコスト2、1.5、1.5、1.5、1.5は一見バランス取れているようで
意外とパンチの無さにじわじわ戦線を押されてきついよ

R馬超、R劉備、SRホウ統、UC張飛、C張松
総武力25、総知力28
主力が馬鹿だけど伏兵は張松と劉備で踏んでいけば序盤は何とかいけるし
攻撃計略と雲散がいたら桃園せずに一騎当千で
号令、弱体化は反計に注意しながらホウ統先駆けで、離間もあっという間におわる
この3点がうまくできれば5品は余裕

後ここの人達は総武力26くらいないと納得しないですよね
私は計略がどんなデッキにも対応できるように3種類(連環、桃園、落雷など)入っていれば
武力23でも十分だと思うのですが…
300ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:56:54 ID:sfCJ/0vO
総武力なんてデッキ侯成で高くなったり低くなったりするんだからただの目安だろ
武力25以上とか無駄に拘ってるといい構成も思いつかないよ
301ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:56:58 ID:7/bgv5qv
>297
水鏡先生はあくまで呂布の無双ブースト用と考えてくれい
即死回避はあくまでおまけだから

でも呂布が「死なない」ことも大事よ
自陣に帰れば即復帰出来るんだし
302ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:58:16 ID:PYV+l3Ft
>>296
相手のデッキが固定であるなら
1:R許チョ Rd R郭嘉 R筍イク R楽進
2:SR趙雲 R徐庶 R姜維 U張飛
あたりでいいんじゃないか?
1なら弱体化、挑発、反計で2なら挑発と落雷で馬超を抑えてしまえば
そうそう苦戦することもないかと。
というかなんでその資産で中途半端なわらわらやろうとしてるんだ(;´д`)
303ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 22:59:28 ID:nY12YIkq
SR馬超、SRホウ徳、R姜維、U司馬懿
組んだんだが、2色で4枚は辛いかな?
304ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:00:43 ID:OpRm+8Ix
だけど馬鹿も先掛け必須だから相手の運用次第で避けられてしまうからね。
能動的に使える先生のが扱いが簡単なのは間違いない。
305ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:01:57 ID:chgEHT+q
R徐庶とSRホウトウってどっちがつかいやすいんかな?
306ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:04:17 ID:uSDp/Zea
ジョジョだろうな。
射程長いし騎馬だし
307294:2005/06/06(月) 23:10:21 ID:nik6zF9l
診断ありがとうございます。
おっしゃる通り、ジワジワいつもやられていきます。

早速探してみたんですが、UC張飛なかった・・・_l ̄l〇
今からでも、ちょっと掘りにでもいってこようか。

代わりにRキョチョが見つかりました。やっぱり総武力が低いので、2色(キョチョやUCカコウエン)
とかの方が安定するんでしょうか?
308296:2005/06/06(月) 23:10:22 ID:JreKPXLK
皆さんご意見有難うございました。
司馬徽で頭をよくしてR魏延で狼煙でどんどんやっつけるか張宝で落雷を落としてやっつけて
みんなで攻めたらどうかなと思ってました。
本当に有難うございました。
309ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:11:47 ID:VkpM+gmn
つーかコストが違うんだから使い分けなさい
310ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:23:19 ID:CW9NlLVN
意見どうもです。
先生で逝ってみます。劉表をうまくつかいこなせないきがしてきたんで。
311ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:25:28 ID:vovLjYRU
UC司馬イが何と言うか微妙です
魏の1.5で武力3、しかも急ピッチの計略が士気6消費とは…

そう考えてしまう漏れは脳筋認定ですか?

312ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:26:01 ID:V3I19atm
こんな麻痺矢デッキでやってみたがやはり品があがると辛くなるかな?そんな漏れは7品です。
SR呂蒙、SR呉夫人、R孫策、C陳武、C虞翻
とりあえずはタイシジ入りALL弓麻痺矢にも勝って討伐成功はしてるんだけど。
明日を見据えて強化するにはどうしたらよいかな?
資産はトレなんかで大概揃ってること前提でよろしくです。
313ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:29:35 ID:h8nlJOtF
>>311
脳筋認定だなあ。知力9の伏兵で敵の強化を潰せる計略を持った騎馬だぞ。
雲散系のありがたみは上に行けば行くほどわかる。
314ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:30:19 ID:Nwi/1nKU
呉単はやはり呉夫人いないとしんどいのでしょうか…
現在5品なのですが、4品に上がれる気がしません…
サック 陳武 SR呂蒙 陸遜
計略はほぼ麻痺矢号令しか使ってません
たまーに火計です

その他資産は
SR孫堅 甘寧 小喬
R孫堅 孫権 周泰 周瑜 張昭 孫尚香 呂蒙
U・Cはほぼあります
以上です。

診断よろしくお願いします
315ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:34:28 ID:9hL4NgVQ
>>314
R孫策 R周泰 R孫権 R孫尚香 C呂範(or Cグホン)
で行ってみてはどうか。
とりあえず、呉単ならR周泰は入れとけ。

つーか、弓2体で麻痺矢号令しても、微妙な気がするぞ。
316ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:37:34 ID:4kUPaCSJ
ついにアップデートか。夢が広がりんぐ。
姜維が弱体化との噂だから蜀4枚デッキでも抜いてみようかと思ってるんだけど。
現在5品
兵法:増援Lv6 蜀大攻勢Lv5 再起Lv6 どれがいいんだyp…_| ̄|○
SR馬超 姜維 R趙雲 徐庶
姜維抜いてSR劉備にしたほうが良さげ?
復活2枚だと姜維よか回るかな…。
麻痺矢戦はやっぱり徐庶落雷でSR呂蒙優先的に殺すしかないか。
魅力×2になるから実質5でぶっぱできるし。

それも一つだけど本来の話題はちょいと違う。
上記の通り、兵法が3択になってしまった。
今までは増援を使っていたんだけど武力のアドバンテージからして速攻徐庶踏ませてから開幕大攻勢でアドバンテージゲット。
或いは戦い抜かせてから再起で整える。
蜀4枚(大徳でもそうでなくても)再起≧大徳>増援のほうがいいかもって知り合った人に言われたから。
でもやっぱし増援やっぱりつえーよなぁ。どうしよ。アドバイスください。
317ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:43:52 ID:fpzoPzj0
診断お願いします。
現在7品で蜀単使ってます。
デッキはSR劉備 R馬超 姜維 夏侯月姫 寥化
兵法は再起です。

士気は落雷で相手のキーカードピンポイントと挑発がメインで余裕があったら
大徳使ってます。

ここをこうしろとかがありましたらお願いします。

資産は
SRカク ホウ徳 孫尚香
R郭嘉 d 許チョ 黄中 陸遜 呂蒙 宇吉
C、UCはだいたいあります。
318ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:44:26 ID:SWzUex/n
>>311
工夫しろよ、
カクがなかったころはこいつとテイイクいれて神速やってた。
319ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:45:51 ID:zOBGeyHI
>>316
劉備にしたら弓デッキにチンチンにされそうな予感。

兵法はお好きにとしかいいようが無い。
武力高めの武将で構成されているので俺なら増援を選ぶ。
320ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:47:06 ID:sSwE+NZ8
>>313
俺も一時期そう思ってたがハルカタンでもいいかなぁと思うんだけど
空いてる枠が1.5だから使ってるw
321ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:48:54 ID:AYpMt9U9
>>316
挑発は弱体化したが、姜維は強化された
322316:2005/06/06(月) 23:49:55 ID:4kUPaCSJ
地味に誤字があった。
再起≧大攻勢>増援 だな
>>316
だよなぁ。弓強化されちまうしちょっとムリかなぁとは思ってるんだが。
こんなに兵法で迷うなんて思わなかったヨ_| ̄|○
323ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:53:23 ID:h8nlJOtF
挑発の範囲が狭くなったことは姜維にとっては大した損失ではないと思う。
一体引っ張れれば十分だから。
324ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:56:11 ID:N3Wm7QTU
迎撃ダメうpはむしろ姜維強化の気もする
325316:2005/06/06(月) 23:58:20 ID:4kUPaCSJ
>>321
つまり、挑発の範囲減少→狭いということで高武力引っ張りやすい
結果R許チョと姜維は強化された、って認識でおk?

>>323
上記と同じ理由でやっぱり姜維は弱体化したわけじゃないのか。良かった。


兵法…再起も増援も大攻勢も中途半端にあげてしまったのが悔やまれるなぁ。
326ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:58:27 ID:wqoIY3mO
姜維の挑発は引っ張るんじゃなくて誘い込んで刺殺するためのものだもんな
327ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:58:29 ID:vovLjYRU
>313
伏兵のありがたみは呂範や馬岱(!?)で分かってはいるんですが…陳羣やカイ越と比べてしまうんですよ。
相手馬超が士気が5貯まり次第闘志を爆発させたァ、その時に士気が6あるか3あるか…そう考えるとどうしても
「士気6って急ピッチで雲散が必要なときに士気が足りなくて、相手の計略を防げないのでは?」と思ったりしています…
>318
漏れの場合、残り1.5に荀攸を入れたがるんだよ(大水計は1発逆転を狙えるので)…でコスト3で武力6orz
うーん、いまいち信頼しづらいが荀攸を曹仁にしてみようかの・・・・そこらへんの兼ね合いに頭が痛むわけで…

やっぱ脳筋かな、漏れ…7〜8品になっても大水計が手放せないし…
でも士気さえあれば呉バランス以外全部に対応できるのがなぁ…陳宮と荀攸ではどちらが「使いやすい」のでしょうか?
328ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:00:53 ID:NUiig3X+
コスト1とコスト1.5で使い分ければ
329ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:03:34 ID:h8nlJOtF
>>327
白銀に対しては相対士気で1つ損ではあるが、武力低下の分で
馬超という主力武将を確実にヘボくできるのは大きい。
ま、デッキの組み合わせの兼ね合いかな。
330ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:04:46 ID:h8nlJOtF
あ、ちなみに大水計デッキはジュンイク様からするとかなり乙だったりする。
331815:2005/06/07(火) 00:09:29 ID:sDIn/UBj
アドバイスお願いします
現在七品で、4勝3敗くらいのペースで上がって来てます。
現在のデッキは
R曹操 Rd兄 UC典韋 Cカイ越 UC程corR荀ケ です
(普段はUC程c。お勉強の為に、たまにR荀ケ)

Rd兄とCカイ越の計略が被ってるし、知7の伏兵もどうかな?
(UC程c入れる時は、伏2だし)
などと思い、若干のデッキ変更を考えてみました

資産
SR 甄皇后
R 淵 典韋
UC・Cはコンプ

@ダメ計が無いので、Cカイ越→C陳宮
A回復要員で、Rd兄→R淵
B現在の資産では変えない方が良い
Cその他、こうした良くなる。と云うのがあれば

宜しくお願いします。(魏単は変わらずで)
332331:2005/06/07(火) 00:11:12 ID:sDIn/UBj
名前815消し忘れ orz
三国志スレと関係無いので気にしないで下さいw
333ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:11:14 ID:rEq+TVNo
やっとこさ指揮官脱出したばかりの初心者ですが、ご教授よろしくです。

現在のデッキは

R黄忠 R趙雲 王平 法正 凡将 

最初は待ちで、柵に隠れた黄忠を槍二人が防ぎつつ凡将は遊撃、
法正が後ろから指揮ってなのがいつものパターンです。
勝率は対人戦でなんとか5分というところ。
呉の弓デッキには手も足も出ませんでした。
そろそろ戦略変えようかな、と思ってた時に引いたのが夏侯月姫!こりゃいいかも!
さて、どんなデッキにすべきですかね。

ちなみに使えそうな資産は劉封、関平、黄忠、厳顔、馬岱、張染、Rホウトウ…くらいですね

蜀以外は使えそうなのがないです。
334ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:16:25 ID:IIloLK+K
>>331
ぶっちゃけ悲哀デッキでFAなきがする。
335ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:17:44 ID:TORCrfLZ
>>331
変えなくても普通にもっと上に行ける(つか、俺はそれに似たデッキで4品辺りまでやってた)が、
カイ越外して李典とかいいんじゃないかな。相変わらずかぶり気味になるけど
郭皇后も個人的にオススメ。
336ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:19:54 ID:kK/IurFY
294
てか、伏兵ふませりゃ序盤で確実にイニシアティブをにぎれなくない?(総武力26、伏兵2体)普通に伏兵2体踏ませりゃ、城一発なぐるor柵一個壊すor相手に再起使わせるくらいできるよ。
注意点
1)バチョンを殺さない、使い方はワラワラの呂布と一緒
2)陳到は敵城まで行ったら逃げない。つーか敵城近くにはいったら城を殴るor外を逃がす捨てゴマと考える
3)徐庶落雷はなるべく使わない。使っていい例、強化兵法+高武力
4)士気はなるべくためる
5)死なない前提で兵法をレンカン、大攻勢にする
俺7品だから信憑性ないかもしれないけどね(笑)
337ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:25:12 ID:zNBZi2w2
現在5品
シン皇后引いたので悲哀やってみたんですが、半分くらいしか勝てませんでした。
やっぱり柵は必要ですかね?いい線まで行くんですが皇后が殺されちゃいます
周倉を護衛にしてるんですが神速や天下無双、白銀、桃園はこわいです

構成は SRシン皇后 SRホウ徳 R楽進 他周倉 ケイ道栄 程イク 張梁 です

8人デッキの方がよいでしょうか?柵いれるなら、程イクoutですかね
3色にしてR趙雲とか入れるのもありかなとか思ってます
資産はC,UCはあります
SR ホウ徳、貂蝉、呂蒙、張遼、シン皇后 R 曹操 楽進 夏侯惇 司馬懿 許チョ 蜀諸葛亮以外
呉 孫策、周泰など

よろしくお願いします
338ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:26:58 ID:TORCrfLZ
3)以外はまあ妥当だな。落雷は相手のキー武将を一撃で殺せるようなら
積極的に使っても問題ないと思われる。まあこれもケースバイケースだが。
339ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:30:10 ID:MAmYdLni
教え天啓デッキで悩んでるんで意見くださいな。

孫堅、孫策、司馬キ、周倉、ゴリ、KdoA

これでFAかと思ったが、これだと士気の使い道が教え→天啓のワンパターンしかなくて、しかも雲散あったら乙
したらば孫策はずして張宝(or呂範)+程遠志(orハンショウ)入れてみてダメ計の選択肢を増やしてみたら武力が微妙に…
リアルうましかの俺に師の教えをかけてください。
340ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:30:54 ID:TORCrfLZ
>>337
腕。あと、少しは自分の頭も使おう。
流行りの悲哀を安易に使って、しかも勝てないとカードを問題にするというのは
いかがなものかと。まあ、強化計略怖いなら陳グン入れとけ。
341ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:30:59 ID:FNLks4nI
>338先生!
範囲内に曹操とホウ徳がいたらどうすればいいんですか!?

「俺が死ぬか、殿が死ぬか。二つに一つよ!」
「何だと!?」
「我が覚悟は簡単には敗れぬぞ!」
「相手にとって不足なし!!」
「何だこいつらは!?」
342331:2005/06/07(火) 00:33:46 ID:sDIn/UBj
>>334
SR賈ク、R楽進、SR張角あたりが無いので
いまいち踏み切れないw

>>335
試してみます
うまく立ち回れないようなら、元に戻して精進します

二人とも、ありがとう!
343ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:34:07 ID:LPiQ7pLX
>>314
SR孫堅を詳しく聞こうか。
いや、マジで欲しいから…orz
344ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:36:41 ID:YZQ0Dmxh
>337
姫にこだわりすぎるとハマる
騎兵の特性を生かすことも大事だよ

ていうか何で張宝がいない?
個人的には楽進か程イク外してでも入れるべきだと思う
345ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:37:02 ID:zuq4HAsR
>>339
周倉(orKDoA)→張宝とかはどうかな?
それから、孫策→周泰にすれば守りが堅くなりそう
346ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:39:23 ID:LPiQ7pLX
>>339
漏れの他軍の大攻勢覚え用のデッキと似ているな。
ってことで漏れのパターン。

out KdoA
in 張宝

前診断で出したヤツだけど士気の使い方は教え天啓or落雷&小覇王
教え落雷も場合によってはアリ。
なデッキ使ってる。
まあ荀ケ様が見てたりとかの時は教え小覇王とかいきなり出したら相手も対処できないんじゃないかなーと。

ちなみに天啓にはサックはいれないように。
347ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:41:28 ID:LPiQ7pLX
>>345
周泰入りも考えてたけど最終的に機動力が足りないので微妙だった。
槍が周倉だけってのも不安だけど敵の高武力相手には落雷の選択肢があるわけだし
やっぱ機動性&武力重視のほうがいいんじゃないかと思う。
348ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:42:18 ID:WfqpKFfq
教え天啓じゃなくて、天啓要術の方が少し融通が効いて便利なような気がした。
面白味は大幅に減るけど。
349ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:42:28 ID:TORCrfLZ
>>341
曹操はSRだよね?うーん、これもケースバイケースだよなあ。
求心済みで相手士気ないなら白銀でいいと思うし、求心前だと
離間もあるから相手の位置次第だし、あまり積極的に使う場面
ではないと思う。まあ、思い切って撃って曹操に2発、ホウ徳に
1発というのもまた面白い。

「私が…愚かだった……」
350ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:44:57 ID:MAmYdLni
>>345-347
なるほど…もの凄く参考になりますた。
dクス(´・ω●`)明日試してくる
ノシ
351ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:45:57 ID:TORCrfLZ
>>339
そのデッキで1品とか2品見たことあるよ。しかもどちらも勝率すさまじい、
覇王のサブくさいデッキだった。Kdoは張宝だったかもわからないが。
とりあえず雲散に対しては親子と他軍を左右後ろ分散させることで
被害を最小限に抑えるように動くしかないかと。
352ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:50:18 ID:MAmYdLni
>>346
ついでに質問なんだけど、復活勇猛餅のKdoAを残して張梁はずすって選択肢は、やっぱ武力下がるし無しかな?
353ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:54:03 ID:WfqpKFfq
>>352
ゴリは士気をお食べになるし、検討する価値は十分にあると思うけど。
城門に貼りついてゴリ瀕死の時に士気が3ある状態(かつ、天啓かかってない)って、そのコンセプトだとレアケースだと思うし。

・・・あと、浄化天啓てのも面白い気がした。
354ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:54:48 ID:LPiQ7pLX
>>352
漏れも張宝入れようとしたときにその点が気になって診断してもらってんだけど、
再起の法一択だね。
実際使ってみて思ったけど勇猛は中の人のスキル次第だし
復活居ても再起使うとね…。

あと天啓の範囲に毎回全員いれるのも考えモノ。
再起使うならまあいいんだけどやはりサックくらいは外して残しておきたい。
そのために周泰じゃなくサックなわけだし。
355ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:55:22 ID:FNLks4nI
高武力中知力の攻城兵はどうやって運用されるのでしょうか?

いや、UC張コウ使いに出会ったんですがものすごく立ち回りが良くて攻城を許してしまったんですよ
ああいう風に攻城兵を守りつつたどり着かせるなんて・・・私もやってみたいですよ!orz
356ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:57:22 ID:LPiQ7pLX
>>353
教え天啓後だとそもそも士気がないので
KdoAだろうとゴリだろうとまず計略使えない=素で強いゴリがいい

落雷や小覇王を選択=やはり素で死ににくい&バナナのあるゴリがいい

ってパターンになるんだよね。
357ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:58:24 ID:LPiQ7pLX
>>355
それは攻城兵の使い方が上手いんじゃなくて防御的進軍の仕方が上手いんじゃなかろうか…。
358ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:58:41 ID:oSJCYumZ
明日に備えて麻痺矢デッキを組んでみたのですが診断お願いします。
現在6品
SR呂蒙、R周泰、Rジュンイク、程普、虞翻
です。
ジュンイクを挑発、ダメ計対策に入れてます。
この前試したのですが、イマイチ決定力に欠けるような気がします。
資産は呉と魏のみ書くと、SRはホウトク、ハルカ、曹操R孫堅、太史慈、周喩、張昭、陸遜、孫尚香、楽進、ジョコウ、テンイ、淵です。
359ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:58:45 ID:MAmYdLni
なるほどなるほど(;´・ω・`)
リアルうましかな俺に扱いきれるかわからんが、では明日↓
パパ、サック、先生、周倉、張宝、KdoA
で逝ってみるんでマチしたらよろしく〜
360ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:01:21 ID:WfqpKFfq
・・・ってそっか。浄化じゃ自分の強化計略は消えねっか。
寝ぼけてんな俺。おとなしくアクエリオンとガガガ見てるわ。
361ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:02:38 ID:LPiQ7pLX
天啓浄化のコンボが成立するなら狂喜乱舞モノだな。
362ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:03:16 ID:MAmYdLni
>>356
なんか書いてる間にまた迷うような書き込みが…とりあえずゴリとKdoA両方試してみまつ。
363ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:05:03 ID:TORCrfLZ
浄化が味方に使えたら漢の浄化とか小覇王の浄化とか熱いなあ
364ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:13:40 ID:vzJstShP
>>273

開幕大攻勢or挑発で押し切ってダメ計の士気が貯まる前に落城させる
365ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:16:58 ID:vzJstShP
>>344

今日悲哀わらわらに当たったけど悲哀使われても
桃園で全滅させることが出来たよ

当然踊ってるだけの香具師はシカトして攻城
劉備+関羽で城壁1発、月英たんで城門1発づつ殴っただけで落城だからね
366ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:26:49 ID:2Gi5Gn1/
最近対人戦をやり始めた9品のものです。
現在のデッキは
SR馬超、UC張飛、UC程イク、Cカイ越、C王平です。

資産はSRチョウ蝉、馬超
    R典イ、許猪、夏候淵、周ユ、干吉
    UCとCは必要であれば知人から貰います。
診断よろしくお願いします。  
367ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:27:24 ID:s9VAmePv
R夏侯惇RカクカR楽進U張飛U陳到でやってる7品です。
相手に桃園や大車輪されると打つ手がなくなるんでOUT楽進IN陳羣を考えてます。 資産はSR張遼R諸葛亮R孫尚香R陸遜でU、Cはほぼあります、アドバイスお願いします!
368ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:35:02 ID:VL/UYYgz
今まで所謂神速デッキだったんだが馬が弱体化、槍強化との事で
SR張遼とR許チョを使ったデッキを作る予定なのだが残り3コスは
2コス×1、1コス×1{(除晃orホウ徳orRd)+カク}
1コス×3{カク+楽進+(テイイクorジュンイク様)}
のどっちが安定するだろうか?

369ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:35:17 ID:lY3n+0hT
>>367
outU張飛U陳到
in張遼+陳羣or程c
とかの方がいいのではなかろうか
370ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:36:05 ID:ICZmj74d
>>358 それの周泰をホウトクに変えた人が二品あたりにいたな。
     周泰の槍と柵はでかいが、機動力という点でホウトクをいれてみては?
     麻痺矢で組むつもりじゃないならSR曹操で覇王系デッキかなあ。
371ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:38:38 ID:ICZmj74d
>>368 あなたの考えているデッキのどちらも覇王クラスに存在している。
     バージョンアップ後のことはわからんし、そこまで決まってるなら
     自分で確かめてみれ。
372ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:43:09 ID:lY3n+0hT
>>368
後者だと思う
許チョは荀ケでダメ計見てるの必須
373ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:44:29 ID:s9VAmePv
>>369
惇クス!自分で考えたのと両方やってみます。
374ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:54:39 ID:IjHbAJrv
>>366
特に問題ないかと。蒯越を甘皇后にしてみたりしても面白いかもね。
あとダメ計に弱いと思うから手に入るなら程cよりR荀ケでダメ計watchとか。
375ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:20:03 ID:mngOKks0
>>368
ジュンイク様使いなら下。
そうでないなら、上[R夏候惇+カク]にして、ダメ計耐性をあげておく。
376ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:23:54 ID:2Gi5Gn1/
>>374
助言ありがとうございます。
CPU戦の時はSR馬超、R許猪、UC黄忠、Cカイ越でプレイしてましたが
あまりにもダメ計くらいすぎるので現在のデッキになりました。
それでも腕のせいもありますがまだダメ計はくらってます。
R筍イクをトレードか何かで手に入れて試して見たいと思います。
377ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:24:14 ID:3vVW0N5S
>>368
漏れも同じコンセプトのデッキ使ってる。
残りの3コスは
賈ク、楽進、荀ケ様の1コスx3

通常は、離間と挑発メインで。
神速の大号令は1戦で1回のみ。
楽進、賈クは絶対に範囲に入れ、かつ、魏軍の大攻勢で畳み掛けれる。
これで現在2品。
けど、賈クの弱体化で賈クは変更の可能性アリ。
378ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:29:19 ID:j87FQSKj
こんな時間だけど診断希望。
【現在のデッキ】 R姜維 R馬超 R夏侯惇 UC程c C陳グン
【資産】 蜀:R以下はコンプ【SR】劉備 馬超 ホウ統 孫尚香
     魏:UC以下はコンプ【R】楽進 夏侯惇 夏侯淵 郭嘉 荀ケ 曹操【SR】曹操
【現在】7品
【使用兵法】再起LV6 増援LV2
全体的にはバランスはいい気がするんだけど、雲散や反計ばかりに士気がいってしまうので不足になりがち。
なので攻め(隻眼の睨み、一騎当千)に士気が使えないので攻めきれないことがあるので…orz
自分的には 【OUT】程cor陳グン【IN】楽進を考えているのだけれど、どうだろうか?
379ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:38:10 ID:FNLks4nI
ところで、次Verで槍が強くなるそうですが
1.UC典韋、UC淵、曹仁、荀攸、劉曄
2.UC張飛、UC黄忠、陳到、沙魔柯、呂範

この先生きのこれるのはどっちでしょうか。

それと2の沙魔柯はVer.1.3ではこのようなデッキでも役に立つのでしょうか?
380ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:38:54 ID:UJDIo7J3
>378
ええと、一色にする意思はないの?士気面に関しての不安はデッキの単色化によって解消されると思われるが…
二色でいくか、一色に纏めるかでアドバイスの内容も変わってくるかと。
381ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:41:48 ID:tSMIsqEW
378
すげーカード持ち!
七品って君主カードなくしたんですか?
382ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:41:58 ID:/oG7U+3I
この先生きのこ×
383ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:42:43 ID:3vVW0N5S
いっその事、魏単にしてみては?
out:R姜維、R馬超
in:R許チョ、UC曹仁

R許チョは無かったら、トレなりで手に入れるべし。
挑発持ちで無ければいいなら、UC典韋でも可。
その時は、曹仁をR曹操orR夏侯淵に変えても良いカモ。
384ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:45:23 ID:j87FQSKj
>>380
今までは蜀単だったんで、2勢力でやりたいな。
ただスターター以来初の2勢力デッキだからどう扱えば良いかわからない…
>>381
その通りです。なので今までずっとCOM対戦やってたw
385378:2005/06/07(火) 02:48:40 ID:j87FQSKj
>>383
やっぱり魏単の方が強さ的にも扱いやすさもいいのかな?
蜀好きなんで2勢力で行こうかと思ったけど…
386ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:49:10 ID:WfqpKFfq
とりあえず先生きのこキター

      _,,,......,,__
  /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
 (,, '"ヾヽ  i|i //^''ヽ,,)
   ^ :'⌒i\n/ i⌒"
      | (;゚Д゚)    <きのこるぞ、ゴルァ!
      |(ノ  |)
      |    |
      ヽ _ノ
       U"U
387ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:50:14 ID:TORCrfLZ
姜維主体なら二色でも問題ないと思う。
挑発→乱戦後騎馬二騎突撃→瞬殺を使いこなして序盤から
優位に立てるように立ち回るのが大事かと。
姜維を殺さず、かつある程度高い位置で立ち回るのが大切。
388ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:58:14 ID:3vVW0N5S
>>387の言うとおり、姜維主体なら
姜維のバックアップに、R黄忠を入れると、姜維が長持ちする。
R夏侯惇の弱体化をSR劉備の強化で補う事を考える。
結果
out:R夏侯惇、程c、陳グン
in:SR劉備、R黄忠

これを>>378オリジナルデッキすればよい。
名前は…そうだな、劉備の計略から名前を取って
大徳デッキなんてどうだ?
389ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:58:50 ID:FNLks4nI
せめてこれだけは聞きたいのですが

馬岱、沙魔柯、蜀周倉、王平、厳顔。
不等号で表すとしたらどのような順番になりますか?
390378:2005/06/07(火) 03:01:04 ID:j87FQSKj
>>387
なるほど、高い位置で立ち回るなら兵法は増援かな?
>>388
なるほど…って蜀単になってるのね…orz
391ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 03:02:51 ID:vzJstShP
質問なんですが、明日から環境変わる記念ってことでメタの動向とか考えてるんですが、
ぶっちゃけデッキタイプの相性表みたいなのこのスレで考えていけないモノでしょうか?

大体普通にあるデッキタイプ
・覇王デッキ
・神速デッキ
・悲哀デッキ
・魏バラデッキ
・呉バラデッキ
・流星デッキ
・麻痺矢デッキ
・先生阿蒙デッキ
・天啓デッキ
・蜀バラデッキ
・桃園デッキ
・大徳デッキ
・甘たんデッキ
・SR月英デッキ
・黄巾デッキ
・黄布デッキ
・降雨落雷水計デッキ
・傾国デッキ
・各種ケニアデッキ
・開幕挑発デッキ
etc...

・・・これらをぶつけたときにどっちがどれぐらい有利かとか
スレの流れで検討していって、最終的には表にダイアグラムみたいな形で
まとめたいな、と思った次第で・・・
392ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 03:03:39 ID:nF+Z7bkL
>>391
桐たんぽ大先生にメールしてかいてもらえばいいじゃないですか。
393ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 03:07:26 ID:1okVe8TF
>>391


>開幕挑発デッキ
>SR月英デッキ

デッキタイプか?これは?
394ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 03:12:36 ID:UJDIo7J3
>390
>388はよくあるネタですよと。

兵法は再起が良い。間違いなく。再起以外は使い所が極めて難しい。
ぶっちゃけ、現状デッキで充分戦えるから、あとは戦術。
395378:2005/06/07(火) 03:17:05 ID:j87FQSKj
>>394
再起が一番いいのか…ありがd!
早速新Verになる今日から自分のスキルを上げてくるよ。
みんないろいろありが(´・ω●`)d
396ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 03:22:46 ID:wSIgmGXY
そういえば黄布の序盤で質問ですが、
自分は右or左寄せで開幕大攻勢なんですが、
それ以外の立ち回り方はありますか?
また、大攻勢以外の兵法も検討の価値あるでしょうか?
397ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 03:27:23 ID:HMgAQFCt
>396
普通に再起とか。
連環もタイミング次第で攻防に猛威を振るう。相手の布陣によっては開幕連環で乙らせられるよ。
398ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 03:30:41 ID:1Mf+Fdcp
>396
中央突破

冗談はさておき攻勢以外なら再起、正兵、連環なんてのもありかと
399ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 03:32:27 ID:0FUuUDDy
診断お願いします!今のデッキはSRカク、Rトン、UC程イク、UC典イ、UC曹仁です!これはどうでしょうか?ちょっといじるとよくなりますか?今七品と六品をうろちょろしてます!
400ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 03:32:58 ID:TORCrfLZ
増援もアリ。攻城している部隊1〜2隊と呂布が回復すればそれだけでも
かなり強い。
401ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 03:34:38 ID:TORCrfLZ
>>399
コスト余ってるから。曹仁を2コスの騎馬に変えれば2品までは行けます。
少なくとも旧バージョンでは。
402ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 03:34:50 ID:wSIgmGXY
>>397-398
レスdクス。
再起や連環ですか、今度試してみますよ。
403ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 03:43:01 ID:0FUuUDDy
〉〉401
ありがとう!明日一日がんばってきます!バージョン変わったら、カクと程イクは使えないっすか?
404ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 03:44:45 ID:nF+Z7bkL
衝軍の法もつかえや、
武力+4だぞ
405ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 04:04:06 ID:UJDIo7J3
>403
離間は新verでも十分強い計略だぞ。範囲狭くなったとはいえ。問題ない。
程 は微妙…かな?特に何となく反計してた人は注意かも。それでも抑止力という面では
存分に活躍できる。魏に関しては、さほど違和感はないとは思う。
406ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 04:10:20 ID:TORCrfLZ
>>403
十分使えるからだいじょぶ。
カクは相手のキー武将を含むように、テイイクは前に出しすぎず、けど
適度に相手にプレッシャーをかけて移動範囲を制限させるように。
407ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 04:27:18 ID:WfqpKFfq
程cは、今までのように「実際に反計する」のは厳しくなる。
相手が「大体この辺なら平気だっペ」って範囲が、今までのアレのせいで相当外側だから。

ただ、相手の計略使用を抑制したり
相手の部隊移動から次に来る計略を読んで対応するのには変わらず有効なんで、
弱くなった弱くなったー抜くしか荀ケ劉ヨウ入れるしかってのは短絡思考。
1コス槍ってだけで魏では使用価値抜群だし、知力8伏兵だし、それだけでも有用だよやっぱ。
408ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 04:51:31 ID:n/8nxECK
test
409ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 05:05:24 ID:n/8nxECK
今、思いついたのですが、SRシンコウゴウ、SRチョウカク、SRゴフジン
Rバショク、リュウヒョウ、リュウショウ、ソウショクのデッキってどうでしょう。
兵法再起で、開始に士気3あるのでバショクきり即悲哀。
リュウショウで突っ込み、ほかの弓も頃合いを見て戦死。
その後再起でパワーアップした元武力1軍団出撃、そいつらが死ぬころには士気が
また3溜まっているからバショク切り太平妖術の繰り返し‥
どうでしょう?中盤にハンケイ、ダメ計組を優先して狙えば止められないと
思うのですが‥今日ゲーセン行って試して見ます。長文すいません。
410ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 05:12:56 ID:n/8nxECK
以上、現在5品の妄想でした。
411ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 05:13:49 ID:zdqMX5Qx
>>409
ほかの弓も頃合いを見て戦死。

この間にシン皇后ヌッコロされてあぼーん

その後再起でパワーアップした元武力1軍団出撃

412ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 05:17:27 ID:n/8nxECK
411
いや、柵4枚だし武力10になったチョウカク様がいるのでどうにかしてくれる
と思うのですが‥やっぱきついかなぁ?
413ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 05:20:26 ID:TORCrfLZ
すげー面白い。ネタの雰囲気はぬぐえないが試す価値はある。
ただ、呉夫人と劉璋のどちらかは魅力なしでもいいような気もする。
低品だったら相手対応できずに勝ちまくれるんじゃないか。
414ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 05:38:23 ID:WfqpKFfq
>>409
ちょっと前にも本スレだかで見たなそれ。
そんときのには麋夫人が入ってて、即斬りが出来ない代わりに馬謖サイクルが早まってたが。

とりあえず太平要術→3コス貯まるまでが、最も大きな隙。
柵減らしてでも蔡文姫(騎馬)や夏侯月姫(槍)を入れて、色々プレッシャーかけられるようにした方がいいと思うぞ。
蔡文姫を敵城前で踊らして、終了間際に後方からの超速攻てのも切り札としてはオモロ。
415ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 05:44:29 ID:n/8nxECK
413
そうですね、2カウントで0.5溜まるからリュウショウ抜いて
414さんのようにサイブンキを入れるのも手だし(めっちゃ楽しそう!)
普通にガクシンなんかでもいいですね。いやー、興奮して眠れません。
416ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 06:25:57 ID:n/8nxECK
寝れないのでさらに考えてみました。
outゴフジン、リュウショウ inカコウゲッキ、チングン
これで色々対応できそう、士気足りないだろうけど。
馬も欲しいからやはりサイブンキも捨てがたい‥
意外と1コスの選択肢ってあるなぁ‥
417ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 07:28:30 ID:83zz6R8/

デッキ診断お願いします。
現在6〜7品
デッキ:SRホウ徳・R徐晃・R郭嘉・R楽進・曹仁
資産・SR:無し・R:曹操・夏候惇・夏候淵・荀ケ・左慈・U以下コンプ
今組んでみたデッキなので戦術は決まってませんが、全体的に高武力なんで序盤は一気に突撃を繰り返し・中盤以降は後方指揮を重ねがけしてホウ徳の特攻戦法で蹴散らせればいいと思います。
楽進を程cかカイ越に変えてみても良いとおもうのですがご指摘お願いします
418ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 07:38:48 ID:ICZmj74d
>>417 現状で中々バランスの取れたいいデッキだと思う。
    あなたの言う通りにしてもいいし(in荀ケでもよい)
    2コス×3 1コス×2にしてもいいかもね。
    Rトン・エン・UCテンイ 楽進 テイイクor荀ケ なんか普通に強いと思うよ。
419ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 07:49:53 ID:nF+Z7bkL
>>417
まず徐晃ぬけよ。
カクカ以外で伏兵ふんでもなんとか生き残りそうなのって、
曹仁、ホウ徳しかいない
R:曹操・夏候惇すきなほうがいれたほうがいいかも。
420ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 08:00:16 ID:YMcrVbM1
>417
序盤は逆に厳しいかと
上品目指すなら相手に武力9槍が混じった(結構高確率ですよ)際に
主力騎馬が8と7だけでは心もとない
序盤の凌ぎ方を考慮して伏兵枚数を増やすと総武力が激減
6〜7品で争ってる間はともかく更に上を目指すなら
自分のパターンなら勝てるよ〜ってデッキじゃなく
なるべく負けパターンの少ないデッキを目指しましょう

提案としては
Out:R徐晃・R郭嘉・曹仁
IN :R夏候惇・UC程c・(R夏候淵)
Verうpも考慮してみました
うp前なら
R夏候淵をUC夏候淵かR曹操、もしくはUCテンイでも良いでしょう
421ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 08:47:22 ID:SAZF668Z
>>417
OUT
楽進 曹仁
IN
許チョ
これしかありえねぇ!
422ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 09:50:15 ID:+WaxSkJe
もしかしてばーうぷしたら
R\使ってたら厨扱いになる可能性って出て来た(´・ω・`)?
423ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 10:52:52 ID:3WNoBA9/
デッキ診断お願いします

現在9品
SR張遼 R楽進 R夏侯惇 R許チョ

資産は 
徐晃 ジュンユウ UC夏侯淵 R郭嘉 ホウトク UCテイイク
曹仁 UC、Rテンイ R曹操 UCシバイ 

カクを所持していないので、かわりに楽進を入れたのですが、
脳筋にならないように知力の低いホウトクを抜いて
知力の高いR夏侯惇をいれてみたのですが、どうでしょうか?
424ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 11:07:27 ID:nF+Z7bkL
SR張遼 R楽進 ホウトク UCシバイ UCテイイク
SR張遼 R楽進 R夏侯惇 R郭嘉 UCテイイク
これがいい。
4まいはやめておいたほうがいい。
425ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 11:09:24 ID:ifQaYpDn
いっそSR張遼を抜いて
R許チョ R楽進 R夏侯惇 R郭嘉 UCテイイク
という手もあるな。
426ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 12:16:40 ID:TKvx1OpC
そろそろ程イク・荀イクのスペースに司馬懿・陳羣・曹植を、
という話がでるかも…ナ

呉のデッキは麻痺矢流星以外診断がないねぇ
ある意味呉単バランスは完成してしまっている
427ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 12:41:11 ID:ifQaYpDn
>>426

× 完成してしまっている

○ 他に選択肢がない

orz
428ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 12:54:49 ID:2mWbk2tv
てか四枚ってそんなダメかな?
構成にもよると思うけどR許チョ、Rトン兄、U司馬懿、U典韋の四枚でかなり戦えてるんだけど、きつくなるかな?そんな六品
429ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 12:59:11 ID:59Tr17pD
惇兄をトニーと呼んでる俺はアホだな。
430ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 13:16:08 ID:eXy7Vtxy
七品なりたてで蜀単四人槍だけど上目指すには変えた方がいい?
変にいじって騎馬いれた途端に勝率落ちたんですけど
431ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 13:17:49 ID:UPFY8Dfw
>>428
それちょっときつくね?
ダメ計略で主力2人が退場するのは痛くないか?
432ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 13:19:00 ID:61lwd5gg
>>430
壁に当たるまでやってみればいい
>>428
四枚自体は決して悪くない ちなみに漏れは白銀、トニー、姜維、周倉で三品
433ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 13:28:01 ID:Ds6gSLCe
ネタで作ったSR黄月英、SRホウ統、SR馬超、SR趙雲の金色攻城デッキを
もう少し実用性のあるデッキに変え様として
SR黄月英、SR馬超、SR劉備、R姜維 なるものを考えてみたのだがどうでしょう?

蜀の資産はSRは孫尚香以外、RはR劉備、R馬超以外すべてあります
434診断屋:2005/06/07(火) 13:31:55 ID:WjuxCE1N
>>433
SR劉備→R趙雲 まあ銀色だけど。
435ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 13:32:57 ID:ljj+fyTL
>>433
ホウ統信者の俺は最初のデッキの方が強いと思う。
436ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 13:46:31 ID:Z4naaidl
>430
蜀単4枚より槍4枚だと相性だけで乙になりやすい
上行きたいなら弓中心のデッキ対策をしないと無理
姜維の挑発だけで何とかなるほど甘くないですぞ

>433
最初のデッキのSR趙雲を両替してチョロ松とお好みの1.5コスを入れるのが良さそう
後の方ならSR劉備をRホウトウと何かだろうけど微妙・・・
437430:2005/06/07(火) 13:53:08 ID:eXy7Vtxy
むむ、挑発だけでなんとかする…俺の事ですな…とはいえデッキ組直すにも資産が心もとないので、壁に当たるまでこれでいきます。
438ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 13:53:13 ID:NOnKTHD6
弱点の少ないデッキを考えてみたけど
突っ込み所満載かと思うから診断よろすく…
UCd R許チョ Cシン皇后 筍攸

序盤は柵×3と許の車輪で守り、相手が弓中心なら士気溜り次第踊ってdと許で突撃

え?筍攸は?満寵かUC司馬懿でいいって?うわなにするやめ(ry
439ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 13:57:28 ID:Ma1JPhF9
>>438
むしろデッキそのものが弱点の塊です
いいから>>2読むように
440ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:11:46 ID:NOnKTHD6
それなりに踏まえたつもりだけど
どの辺が弱点なのかと各箇所を挙げて頂きたい
441ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:19:28 ID:luJ9D57y
ダメ計に弱い
442ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:20:25 ID:TORCrfLZ
何この馬謖みたいなやつ。
443ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:22:38 ID:TORCrfLZ
>>442はもちろん>>438>>440のことな。
偉そうなこと言うならそれで戦ってくればいい。
444ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:25:20 ID:NOnKTHD6
>441 あ〜確かに…
>442 馬謖の方が頭良いから馬謖に失礼
445ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:25:26 ID:Ma1JPhF9
ただでさえ各部隊のクオリティが重要な4枚デッキで、UCdなんてコストの無駄。
だいたい4枚デッキで合計武力23、弓二枚ってどういうことよ。舞い中は皇后が攻撃できないから実質20だし
そのくせ全体強化がない。妨害も挑発のみ。っていうか武力不足補う手段が強化戦法だけ
計略に対する防御手段がなく、例えばダメージ計略でキョチョが流されたら終了。
手が足りなくて皇后が踊りだしたら攻めと守りを両立できない。
伏兵いないから序盤弱い。dで踏むとして、回復を待つ間残りの3人で守りきるの無理
etc.etc...

診断希望しといて口答えしてんじゃねぇよ。お前みたいな寒いカキコする奴ってたいていこうだ。
立場をわきまえろ。自分の品位をわきまえろ。弱点くらい自分で考えろ。そもそもsageろ
446ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:27:53 ID:R3hF/P3t
>>442
まぁ、言いたい事は分かるがな
>>440
1:総武力が足りない。
2:柵3枚ごとき、その編成では瞬時に抜かれる可能性がある。
3:勝利パターンが見えない。
447428:2005/06/07(火) 14:28:24 ID:2mWbk2tv
>431
確かにダメ計は痛かったけど相手にあまり、ダメ計いなかったのと
うまい具合にダメ計持ちを落とせたから勝ててますた。
>432
三品すげぇ…。おれも四枚でガンガル。
448ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:29:39 ID:Ma1JPhF9
なぁ、>>444を見てたら、俺は壮大な釣りに引っかかった気がしてきたんだが・・・
罠か? 孔明の罠だったのか?
449ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:31:36 ID:L46/lZOA
それも、よりによってEX孔明の罠
450ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:36:55 ID:NOnKTHD6
今日8品の友人が討伐してたから載せてみた…

って言ったらDQN確定ですね。それがDQQなんて言われても構わな(ry
451ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:41:37 ID:TORCrfLZ
8品のそいつはそれなりに腕がある。お前は曹豹以下。そういうことだ。
452ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:45:37 ID:ljj+fyTL
>>438
>弱点の少ないデッキを考えてみたけど
>>450
>今日8品の友人が討伐してたから載せてみた…

顔を真っ赤にしているところ大変申し訳ないがこの辺を詳しく。

>>451
そいつは曹豹に失礼だ。
453ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:46:46 ID:NOnKTHD6
ふふ、板汚し失礼
454ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:47:00 ID:Ma1JPhF9
8品って・・・・嘘でもいいから4品とか言っておきなよ。
8品なら確かに俺でもそのデッキで3連勝できるわ
455ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:53:41 ID:TORCrfLZ
まあリア厨あたりなんだろきっと。で、あとでその友人とやらに
偉そうに「そんなデッキ全然ダメだよ」とか言いたくて聞いたってとこか。
456ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:54:53 ID:82tHKUQe
あげてる時点で
「なんだこいつはっ!?」
な気が
457ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:59:53 ID:EXPIG4IO
とりあえずそろそろ
つ[スルーの法 LV1]
458ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 15:03:19 ID:NOnKTHD6
リア厨現る!

でいいです。
>455みたいな意図です。
友人がこれでいいのか?って不安がってたから敢えて書いた

ってことでこの話題終了で…
459ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 15:07:42 ID:Ka6EXTzS
奮起戦法って知力にかかわらず回復量は一定なの?
それとも知力依存?
460ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 15:18:46 ID:NX6iqyFx
一定
武力上昇時間が知力依存
461ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 15:21:18 ID:R3hF/P3t
>>459
奮起は一定、群れと不屈は全回復
だったはず援軍系が知力依存とか聞いたな。
そいや、離間とススメの移動力低下率って違うのか?
なんか、ススメの方は圧倒的に移動力が低下してる稀ガス。
462ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 15:26:13 ID:Ka6EXTzS
>>460-461
サンクス。

ススメは明らかに離間よりも移動力低下の効果が高いよ。
ススメ状態で神速使っても殆ど変わらなかったような…
463ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 15:36:26 ID:R3hF/P3t
>>462
おぉ、やっぱそうかー
昨日初めてススメ食らって「マヒ矢食らってる?」かと思った訳よ。
蜀単ススメ→挑発→追撃が面白げだなー
SRホウ統どころかRもねぇけど
464ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 15:39:39 ID:X0gHq8C/
診断お願いします 現在十品
構成はRd UCテンイ 陳グン ゴリ kdoA 張宝

戦い方は 端に寄せて
最初張宝で伏兵踏ませて 後ろから歩兵と槍、騎馬オーラ当てる感じです
資産は R徐晃 R許儲 アンコ、コモンは大体あります

自分的には 陳グン→カイ越 Rd→R徐晃 
のほうが回転がいいかもと思っています
465ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 15:44:57 ID:R3hF/P3t
>>464
Rトンは変える必要無い気がする。
回転は兎も角、7の神速より睨みの方が怖い。
張宝で踏めれば良いけどミスった時にR徐晃じゃヘタな伏兵踏めないしな。
再起系無いから最終的には復活回転より死なない事を前提にする方が良いと思う。
466464:2005/06/07(火) 15:52:21 ID:X0gHq8C/
ありがとうございます
このままで Rd殺さないようにやってみます
467316:2005/06/07(火) 16:04:16 ID:W0EqOWRf
ススメが強くなるのか。(というか範囲変わらず)
今まで徐庶入れてたけど、やっぱりSRホウ統はいいよなぁ。
SR馬超と相性良さそうだし、姜維とも…。
SR馬超 SRホウ統 姜維 で組むとしたらあと2コストは誰が妥当だろう…。
今までは徐庶のほうが騎馬だしいいかなって思ったが槍強化なんで武力の兼ね合いから引っ張ってみた。
SR劉備 R趙雲 R&UC黄忠 UC張飛 R馬ショクの中ならR黄忠もアリかなって思うようになってきたのだが。
アドバイスよろすくお願いします。
468ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 16:07:48 ID:2SYjE3GG
トレードでSR呂蒙手に入れたけど難しいね。

SR呂蒙、程普、R孫権、ベン皇后、大喬

これじゃもたんよなぁ…
469ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 16:09:30 ID:R3hF/P3t
>>467
持ってないけど聞く限りでは新VのR黄忠
(槍2有るし、馬1でもとびきりの馬だし)
零距離がかなり凶悪になってるっぽいね。
470ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 16:10:12 ID:IHVOu2SQ
マフィアと流星、いい組み合わせのようにみえて意外ときつい
開幕持たないと思う。
471316:2005/06/07(火) 16:17:43 ID:W0EqOWRf
>>469
ただ、R黄忠さんは能力がない…せめて柵あればなぁ
SR馬超 R姜維 SRホウ統 R黄忠にすると誰か一人が欠けると劣勢っぽいからプレイングの練習になりそう。
兵法は…大攻勢、増援、再起…はい、漏れループ乙^^
472ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 16:22:27 ID:R3hF/P3t
>>471
本スレ412から引用

零距離戦法ですが接近戦が同武力でも
槍や騎馬よりも強くなってるように感じました。
とにかくバリバリ減ります。士気4が嘘のようです。
R黄忠一体で城の守りが鉄壁と化します
突っ込んでくるまでは弓で減らしてぶつかる寸前で零距離発動!
って感じでやって山田ホウ徳がいっぺんにきましたが
一人で撃退しました。

コテハン黄忠さんのロケテ検証より。
473ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 16:23:10 ID:Rrn7ECRl
連環のススメって、連環より知力下げがすごいね

相手にSR曹操がいて、横一列に並び始めたからとりあえずかけてやったのね
んで、今だ〜っ、とか思って全軍まとめて突っこんだんだけど、
そこで相手がジュンユウの水計発動してきて、味方全員が当てられちゃった

しまった総崩れだ! と思ってよく見たら、あれれ?
みんな全然体力減ってないよ!! ホウ統やるなぁと思った
474ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 16:23:31 ID:LFGOeksS
>>467
そこにUC張飛をぶち込んだら、2品の漏れのデッキそのまんまw
とにかくススメ2度掛けで相手の主力を完全に止めてしまう。
そして放置w
蜀は号令がイマイチ弱い。SRホウ統はデッキの核になりうる存在です。

>>469
Ver.うpで漏れがひそかに考えてたのが張飛→R黄忠だったり(^^;
今から行って強さを確かめてきまつ(`・ω・´)

475ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 16:26:52 ID:R3hF/P3t
>>473
らしいなー
SR亮の剛雷2発食らってUC黄忠が満タンから1/7位しか減らないとか聞いたわ。
5発全段当たっても死なねぇじゃん
ホウ統欲しいなー
476316:2005/06/07(火) 16:26:53 ID:W0EqOWRf
やべ、藻前さん方の話聞いてるとSRホウ統&R黄忠って実はアツい!?
>>472
マジかよ、張遼とホウ徳を1人で…ハァハァ、ゥッ!

>>474
そっくりなのかよw俺5品だからマッチング無理だなぁ。(´・ω・`)
俺も近くにゲーセンあるからいってこよ…。皆、有難う!
477ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 16:29:11 ID:2SYjE3GG
沙摩柯はどうなんだろうか?
478ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 16:33:29 ID:R3hF/P3t
>>477
元武力が5で知力も1低いのは辛いんじゃね?
一騎打ち発動に期待位でイイと思う。
479ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 16:45:54 ID:SnduHPv2
SRホウ統は癖強すぎ
ススメ2度掛けばっかり考えてると負けちゃう・・・
ただ、自分の理想的な運びに持っていけた場合は脳汁が出まくる
たまらんね
480ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 16:46:49 ID:SnduHPv2
うあー、下げ忘れたorz
ゴメン
481ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 17:06:01 ID:R3hF/P3t
>>479
んじゃ、主力(頭のイイヤツ)に馬鹿→ススメとかどうだろ?
どっちにしても全士気使うけど、知力1に2度掛けで12使うより
ピンポイントで高知力を下げて、全体にススメで9の方が後の展望が楽な気もする
気のせいか…コス2.5使うモンなorz
482ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 17:10:10 ID:2SYjE3GG
1.R劉備、R馬超、UC張飛、R諸葛亮、呂範
2.R劉備、R馬超、R周瑜、R諸葛亮、張松or廖化

何とかR諸葛亮を使えないものかと余りもので組んでみました。
1か2かどちらが良いでしょうか?
483ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 17:15:06 ID:9ciUeuzd
ショク単だったんですが、
兄貴に抱かれたい!
と、ホウ徳を無理矢理組み込んで
UCの張飛と黄忠、チョロ松、伏兵要員にRホウ統でプレーしているんですが、『俺ならこう入れ替える』みたいのがあったら聞いてみたいです。勇猛揃いで一騎打ちはまず負け無しですが…
484ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 17:16:31 ID:Od6gDeG1
馬謖で無理矢理加速させるってのはどうだ?
SRホウ統 馬謖 R劉備 R趙雲 チョロ

基本的に2度がけ狙い、3度がけ4度がけも・・・
浄化あったり、荀ケ様には桃園と2択で・・・
485ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 17:16:48 ID:UnWii3Uz
少々ネタ気味になってしまうかも知れないがU許チョとUC祭文姫を使って魏単を作ろうと思うのだが
許チョの知力を考えてジュンイク様は必須として後のコスト3.5をどうするか迷っている。
張遼+楽進や(dor除晃orホウ徳)+郭嘉で神速風味にすべきか
UC典韋+(何か1.5)で高速連突きをメインでいくか・・・
486ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 17:34:18 ID:9ciUeuzd
もう、、、限界だ!叫ばせてくれ

馬 謖 を 抱 き た い
487ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 17:35:46 ID:InMAkdqL
>>485
張コウ+UC司馬懿を普通におすすめ
踊りは残り30秒切ってから
488ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 17:41:02 ID:/CjJqFxB
以下@、A、B中で一番使い勝手が良いのはどれでしょうか?
@SRリュウビ、SRチョウウン、Rジョショ、Rバチョウ
ASRリュウビ、SRチョウウン、SRホウトウ、Rバチョウ
BSRリュウビ、SRチョウウン、Rジョショ、Rキョウイ
489ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 17:50:43 ID:bDGpkpGv
>>488
漏れなら迷わずB

でも大徳使う前にどうせ挑発と雷やりたくなっちゃうから、
SR劉備をR馬超にしてもいい気がする
490ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 17:59:09 ID:rEq+TVNo
診断よろしくお願いします。

R趙雲 夏侯月姫 黄忠 馬岱 陳到 

で頑張ってます、現在8品。
対人戦の勝率はなんとか五分五分くらい。

使えそうな資産は法正、Rホウトウ、R諸葛亮、王平、厳顔、リョウカ、関平、
蜀以外はジュンイク、RとC夏侯エン、ウキン、ソウヒ、張染、SR張遼、呂範…くらいです。

何か変えればいいところはありますか?
491488:2005/06/07(火) 18:02:10 ID:/CjJqFxB
>>489
ありがとうございます。
Bですか。Bだと、SRチョウウンをSRバチョウ
にした方が断然強いと思うのですが、持ってないんですよね。
492ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 18:06:58 ID:G3RTVQgi
Rカコウトン、Rカコウエン、Rジョコウ、SRカク、テイイク
なのですが何品までならこれでいけそうですか?
493ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 18:08:39 ID:R3hF/P3t
>>490
神速デッキにしたら?
SR張遼、于禁、王平、厳顔、廖化
んな感じで。
槍は絶対必要、王平じゃ不安だが、資産上仕方なし
1.003でもまだまだイケルっしょ(多分)
494ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 18:16:09 ID:TORCrfLZ
>>492
3〜4品くらいは行けるんじゃない?
495ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 18:18:23 ID:rEq+TVNo
>493
神速ですか、今まで考えたこともなかったですわ。
張遼を使いこなせるのか、自分の実力に疑問!
今まで一度も使ったこと無いんですよw
初心者丸出しの質問ですが、槍はなんで必要なんですか?
…Rキョチョを交換に出したのは失敗だったかな…。
496490:2005/06/07(火) 18:19:16 ID:rEq+TVNo
名前付け忘れてました。490=495です。
497ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 18:24:31 ID:R3hF/P3t
>>495
相手の馬を止める為。
神速には馬多い方が良いのは確かだけど、槍なしでは辛すぎる。
VerUPで迎撃ダメ上がってるから神速して槍が居る時は要注意な。
R許チョと何換えたか知らんけど、Rでもかなり使える部類にはいるな。
498ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 18:27:18 ID:A4nrUc6z
今さっき王異がでたのでがんばって組みなおしてみたので、診断お願いします。

SR王異 SR馬超 R徐庶 SRカク UCチントウ 

武力が低いなあとは思っているんですが、もってる魏、蜀の武力武将(武力7以上)が
R馬超 UCカンウ UCカコウエン UCカコウトン Rキョチョ 
暗いなのでなかなか組みあわせが・・・

その他だと、資産はSRホウトウ SR黄月英 Rバショク Rリュウビ 
Rジュンイク

です。UCは半分くらいは集まってると思います。
ぜひデッキ診断よろしくお願いします。
499495:2005/06/07(火) 18:33:24 ID:rEq+TVNo
なるほど。
それだと確かに王平じゃ役不足かもしれないですね。
R趙雲もいいかも…でもコストが…陳到って手も?
なかなか悩みどころですね。

キョチョとR黄忠を交換しました…案外使わなかったり。
500ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 18:34:05 ID:TORCrfLZ
王異は上級者向けのネタカードです。
501ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 18:43:29 ID:R3hF/P3t
>>499
黄忠ならアリだな。
VerUPで強くなってるし。
って、>>490の黄忠てレアかよ。
UCかとオモタよ
まぁ、神速にするなら最終的には魏単にするモンだし、
槍と馬の比率は使える範囲で考えてくだっせ。
502ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 18:44:03 ID:eiNXG3sj
現在6品〜5品をウロウロ。
基礎訓練のため
SR趙雲、U張飛、U周倉、C夏侯月姫、C張松
という小爆発デッキを作ったんだが・・・
コンセプトは基礎用兵術鍛えなおしに加え
小爆発計略による計略発動タイミングの把握が目的
弓koeeeeeeeeeeeeeeeeee!!な気ガス
兵法は増援or蜀の大攻勢を予定
503499:2005/06/07(火) 18:51:09 ID:rEq+TVNo
>501
あ、書き忘れてました、黄忠はRもUCも両方あります。
でも案外R黄忠は使わない…一時期、王平の柵に隠れて撃ってたんですけどね、
地形が平地だと回り込まれてやられてました。
森とかあるとかなり強いのですが。
UC黄忠の方が使い勝手がいいんですよね〜。
504ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 18:51:22 ID:FNLks4nI
友「早っえーっ!無茶苦茶早えーっ!!」
私「何が早いんだ雷電」
友「いや、どうして城壁の中だと神速張遼より移動が早くなるんだ!?」

確かに…城壁内は常に飛天x2+白馬陣なのか?
それはさておきですね、私は蜀単でプレイしています。デッキはUC張飛、UC黄忠、UC陳到、蜀周倉、呂範。

1.Ver.1.003になって弓兵が強化されたそうですが、蜀周倉を沙摩柯に変えたほうがよいでしょうか?
2.今手元に無いのですが、法正を使うとしたら誰を抜くべきでしょうか?
3.呂範をグ翻か月姫に変えてもいいかもしれませんが…どれがいいのでしょうか?

資産は蜀SR・Rは一切ありません。UCは法正以外あります。
また、SR張遼などがあるので考えようによってはSRやRは1枚限定ながら手元にあると仮定できます。
アドバイスを頂ければ幸いです。
505498:2005/06/07(火) 18:51:44 ID:61ZeoSNA
そうですか・・・
とりあえず二枚目なのでトレードに出して自分のデッキを補完してみます。
ありがとうございました。
506ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 18:54:39 ID:2SYjE3GG
どなたか>>482の診断をお願いします。
507ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 19:00:42 ID:TORCrfLZ
R孔明は上級者向けネタカード。診断をお願いするようなレベルの人には
使いこなすのは厳しいかと思われる。まあどっちも大差ない。
508ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 19:00:52 ID:rEq+TVNo
R諸葛亮…僕も持ってるが使い道が思いつかんorz
509ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 19:02:20 ID:rEq+TVNo
この流れなら聞けるかも…
Rホウトウってどう使うの?
伏兵発動したらもうおしまいってイメージなんだが?
510ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 19:04:24 ID:2SYjE3GG
>>507
診断どうもでした。
とりあえず1でやってみます。
511ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 19:07:22 ID:TORCrfLZ
デッキによると思うが、敵が号令して集まっているところをまとめて固めてテンプルしたり、
主力騎馬中心にかけてこっちの騎馬だけ一方的に連続突撃して殺したり、
足止めは色々に使える。
512ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 19:07:57 ID:61lwd5gg
>>504
槍は多いし変えるのも手だな 高武力騎馬がいれば…
>>482
1 桃園に士気が回らないのでR劉備→UC法正をすすめる
513ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 19:19:37 ID:2SYjE3GG
諸葛亮と護衛にかけるにはリスクのない後方支援のほうが良いかもしれませんね。
伏兵3人の置き方が肝かな。
514ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 19:23:33 ID:9kdrjN7s
>>500
王異を弓の戦力として登用してます
一騎打ちも何気に多いんだなこれが
515ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 19:34:28 ID:dt8b7MGM
馬ショク要術ってバショク、チョウカク以外には一般的に何が
入ってるものを指すのでしょう?
攻武力2体?黄巾ワラワラ?
好みなのかもしれないけど強いのはどっち??
516ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 19:46:48 ID:61lwd5gg
>>514
戦力として使うなら他にもっといるだろう
>>515
仮に高武力2体だとしてなぜ再々出撃を使おうという発想が出ないのか甚だ疑問だ
517ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 19:52:07 ID:dt8b7MGM
再々出撃 バショクと高武力一体 てか選べない
要術 バショクと高武力2体
結構ちがってくる気がしてます。
518ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 19:52:23 ID:FNLks4nI
弓が強化されたそうですが、張任さんはメチャ強くなったりしていません?

程普・UC小喬・陳武・張任・孫策のデッキを使ってみたくなったのですが…
519ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 19:55:34 ID:MQuXVrE/
診断お願いします
【デッキ】SRホウ徳SR張春華Rカクカ(RジュンイクR楽進orUCテンイ)UC曹仁
【資産(魏)】
SR:シン皇后
R:シバイ、左慈、夏候惇、夏候淵
UC,C:コンプ
号令系はハルカかジュンイク様にまかせてますが、反計は苦手です
ホウ徳も使いこなせるていない気がします
520ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 20:05:24 ID:aX8YEvwH
診断お願いします。
SR王異、R郭嘉、R趙雲、UC黄忠、C夏候月姫

王異が出たので使ってみたいと思い、
王異を上手く活かせるデッキを作ろうと考え作ったのですがどうでしょうか?
資産は
蜀:SR孫尚香、R関羽、R馬謖、UC,Cイパーイ
魏:SRホウ徳、R夏候惇、R司馬イ、R許チョ、Rジュンイク、UC,Cイパーイ
です。
改善点等あればお願いします。
521ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 20:21:02 ID:0CvD/zJW
診断よろしくお願いします。

R夏侯トン SRカク UC典韋 UC夏侯淵 C陳グン 

現在7品。
最近は神速号令と麻痺矢号令のデッキとよく会うので
陳グン入れてます。(以前は程イク入れてました)

開幕に夏侯兄弟特攻で、うまく城にダメージあたえたら
離間OR睨みで凌ぐかんじです。
兵法は増援LV7をよく使ってます。
魏の資産はUC、Cはフル。SRハルカ R郭カ 典韋 楽進 です。


522ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 20:54:18 ID:t1+O/vkH
携帯からで申し訳ありませんが、デッキ診断お願いします。

R孫堅、R孫策、Rシバキ
ケイドウエイ、周倉(他)、リョハン

呉単にしたいのですが、呉夫人が全く手に入る気配がないので、この形に…orz

現在5品。資産は全く無いに等しいです。

手もちRは太史慈と献帝、後は上記の三つです。

どうか良い知恵をお貸し下さい。
ヨロシクです。
523ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 21:08:06 ID:9kdrjN7s
>>409さんの妄想の結果はまだかなぁw
524ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 21:15:37 ID:HMgAQFCt
周泰様が手に入ったので呉バラとやらを作ってみようと思った。どこか手を加えたほうがいいかな?
周泰、孫堅、孫策、呂範、SR大喬
レア以上の資産はSR呂蒙、SR周瑜、R呂蒙、R孫権、R孫尚香、R張昭。
525ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 21:18:59 ID:9ciUeuzd
銀色ホウトウはチョロとセットだぜ!
526ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 21:23:53 ID:FNLks4nI
>524
呉バランスというのは、「呉夫人」で知性のバランスを取るから呉バランスと言われるのです。
それはさておき、SR大喬の封印の舞いは呉にとって自殺行為に等しいです(呂範はどうするの?)。

そう、呉の弱点はマトモなコスト1.0が呉夫人程度しかいないのが難点なんです。

私は潘璋を入れますが、諸葛謹を入れても面白いかもしれません。守りを重視したいなら保険で謹を入れましょう。
527ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 21:27:27 ID:HMgAQFCt
>526
封印の舞いは「敵の計略が使えなくなる」ものでしょ。12も払ってるんだから。
528ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 21:29:40 ID:1KJMm7jI
R劉備が手に入ったので
R劉備、SR趙雲、SR黄月英、SRホウ統、チョロ松
なるデッキを考えた
逆の立場の時は脳筋にダメ計で勝ってたので知力高めで集めたんですけど
どうですかね?
529ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 21:36:07 ID:FNLks4nI
>527
確かに「敵のみ」ですね。ただ、士気が12貯まるということは落雷2回、白銀2回などを相手が使えます。
その後の戦局が激しく有利になるとはいえ、舞いの時点で普通に圧倒されそうなので、
やはり呂範の火計や蛮勇などに士気を回すべきだと思います。
>528
私の知力では明確なアドバイスが引き出せませんが、序盤をどう凌ぐのか、その視点をお伺いしたいです。
530409:2005/06/07(火) 21:40:52 ID:n/8nxECK
ただいま戻りました409です。
ゲーセンいったらお金がなくてCOM戦6回しかできませんでした‥
即切り悲哀?ですが4勝2敗でいまいちな感じ‥士気の溜まり具合と
撤退のリズムがうまく合わせられず、一度シンコウゴウが撤退すると
持ち直しは不可能でした。5品には荷が重いかな?ま、使ってて楽しいので
しばらくこれでがんばろうと思います。上品の人も使ってみての感想を
ぜひお願いします!ちなみに今のデッキは次のような感じ
SRシンコウゴウ、SRチョウカク、Rバショク、Rホウトウ
リュウヒョウ、ソウショク、カコウゲッキ
士気6の時、馬鹿ー切りー落雷or連環が面白そう、試してないけど。
ついでに質問ですがSRとRのホウトウの連環は速度低下率は同じですか?
長文ほんとにすいませんでした。
531ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 21:41:15 ID:HMgAQFCt
>529
そこをなんとか凌いで、相手が士気を使う前に舞えば(そして守り切れば)
相手の士気を完全にムダにできるわけで。相手の士気12以上とこっちの士気12との交換。
もちろん凌ぎきれなけりゃ舞いを諦めればいいだけの話。
532ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 21:48:43 ID:cZcvA7NZ
>519
ホウ徳なんて只の武力8騎兵だろ。それすら使いこなせてない
 なら遥様なぞ天上の御方。惇兄でも突っ込んでデッキ安定を。

>520
 何がしたいのか判らん・・・。踊りたいなら迎撃力強化だし、
 弓兵として使うならSR孫尚香で良さそう。
 柵を利用した序盤の攻性防御なら、R関羽投入してハッスル
 ダンスから車輪号令でごり押しか?

>521
腕磨け。SRカクだけで3品は逝ける。バーうpで弱体化した
 とはいえ、4品までは余裕だ。
 マジレスすると、城ノックはカクの仕事。兄弟は敵掃討に全力
 を費やせ。デッキは弄り様無い希ガス。
 精々、out U夏侯淵・陳羣  in U司馬懿・郭嘉 とかだろうし。

>522
 孫策と太史慈を入れ換え?若しくはKdoA・周倉と入れ換え?
 それ位しか言えない。。。個人的にはカンニング天啓残した方
 がいいのと、周倉しか槍持ってないんで孫策と太史慈交換で。

>524
 大橋は_。名君以上に_。何故なら、士気12残して中盤まで
 五分の戦いしてるなら、踊らなくても勝てるから。
 で、99%そんな戦い有り得ないから。 
 大橋は全くの戦力外。コスト7&計略無しで、中盤まで戦える?
533ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 21:51:40 ID:LNnYZM+2
>>530
ぜひ対人でもやってみてくれ
>>531
開幕〜踊りの士気たまるまで相当つらそうだな
んでもまず対戦してみなければわからないねえ
534ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 21:51:40 ID:OILvmOZv
質問なんですがいまいち悲哀の強さが分からないんですがどういう点が強いと言われてるゆえんなのでしょうか?
約8カウントで+2は消えるみたいだし、序盤はかなりきつめといまいち強い理由が分からないんですが。
今まで、あたった悲哀は即落城のパターンばっかだったもので。
535ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 21:55:04 ID:59Tr17pD
貂蝉を使うデッキでいいデッキありますかね?
最近はじめたばかりなので目標などを教えていただければ助かります。
536520:2005/06/07(火) 21:55:25 ID:aX8YEvwH
>>532
診断どうもです
何がしたいのかというと単純に士気上昇率を上げて
落雷や後方指揮の頻度を上げようと思ったのですが
厳しいですかね。
とりあえずR関羽を入れてのごり押しデッキを考えてみようと思います
537ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 21:56:28 ID:C7B5yLqX
R司馬懿の水計連破可能性を試しつつ、且つ戦えるデッキを
模索中なのですがアドバイスお願いします。
とりあえず、今考えてみたのが

R司馬懿・R夏侯惇・UC典韋・UC卞皇后・C李典orC牛金の魏単デッキか
R司馬懿・R夏侯惇・R太史慈・UC卞皇后・C李典orC牛金の魏呉デッキです。

他資産が
魏:R曹操・R夏侯淵
呉:SR呉夫人・SR大喬・R孫堅・R張昭
蜀:SR趙雲・SR孫尚香・R諸葛亮・R徐庶
他:R司馬徽・R于吉
です。UC・Cは大体そろってます。

数が撃てるように卞皇后を入れて、上のほうは最大士気のために一色で、
下のほうは太史慈なら何とかしてくれそうなので入れました。
于吉にしてみようかとも思ったのですが、最近徐庶を良くみるので止めました。
それともやっぱりR司馬懿はあきらめたほうがいいのでしょうか。
538ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:00:00 ID:FNLks4nI
>534
ヒント:ゴリラを生かせておく利点

まあ、序盤に関しては本当に脆いです。何せ張梁や邪道栄以外は皆低武力ですから。
でも踊られると復活武将はすぐやってきてその他の武将も誰かが死ぬたびにどんどん武力が上がっていって
最終的に自軍が全滅して…ワラワラ台風が上陸するのです。

もっと分かりやすく言うと、「全員、常時仇討ちがかかったまま」になる。死ぬたびに全軍が強くなる。
539ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:06:25 ID:HMgAQFCt
>532
まあ、そりゃそうなんですけど。どうせ呉夫人にしても戦力外なんだし大喬でも変わらない、そして
普通のデッキ使ってて士気が12貯まることが無いわけでもないわけで。そういう時に使えばいいかなと。
540520:2005/06/07(火) 22:10:51 ID:aX8YEvwH
王異を使った関羽ごり押しデッキで考えた結果
SR王異、R趙雲、R関羽、C王平
にしてみたんですがどうでしょうか?
柵3つあるんで守りは大丈夫だと思うのですが
呉弓デッキなんかに当たると厳しいですかね…orz
541ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:14:07 ID:sqEhj489
診断お願いします
現在6品、兵法は再起7

SR趙雲、R徐庶、U黄忠、U張飛
資産 : SR孫尚香、R張飛、R趙雲、R黄忠、CUCコンプ

計略はどれも同じくらい使ってます
法正入れようかとも思ったけど大徳か号令来たら
焼け石に水で無駄になりそうだったんで徐庶入れてあります
5品以上になってくるとカード4枚だとつらいでしょうか?
542ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:15:48 ID:sThC5CNz
>>539
>>まあ、そりゃそうなんですけど。どうせ呉夫人にしても戦力外なんだし大喬でも変わらない、

本気で言ってるのかい・・・?
賢母が頭が弱い呉の武闘派にとってどれだけ重要だと・・・・。
賢母さえかければダメ計でも孫策、タイシジ、何とか(ryが死なない。
これはでかいし、武力アップも意外と心強い。
さらに呉夫人孫賢がいて士気12あれば殆んどの状況を挽回できるし。
543ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:19:32 ID:gQhwgUVv
SR王異はある程度戦力として計算出来てしまうから逆に微妙なんだよな…。
そもそも彼女が舞える状況なら、舞わずとも押し切れる場合が多いしね…(´・ω・`)

ただ、彼女入れるとデッキが華やかになるような気はするが。
544485:2005/06/07(火) 22:20:18 ID:sleE6gmY
>>487
攻城兵とは思いつきませんでしたが、総武力が21ってのは辛い気が・・・
舞うまではいったいどのように立ち回れば?
545ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:21:21 ID:HMgAQFCt
>542
そりゃ計略使えばねぇ。んなこと言ったら大喬踊ればダメ計飛んでこなくなるわけで。
士気5の計略は予防的に気楽にかけられる軽さじゃないでしょ。
546ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:22:10 ID:qBdOYkIw
>>534
悲哀あいてに速攻で勝てるってことは黄布使いかな?
確かに黄布はめちゃくちゃつらい・・・

悲哀のいいところは終盤の圧倒的な攻撃力+バリエーションの豊富さ
黄布、麻痺矢などと違ってバリエーションが多いのでいろいろ考えて試せて楽しい。
547ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:24:36 ID:KCY2Oq46
>ID:HMgAQFCta
そこまでしてSR大喬を使いたいなら
そのままのデッキでいいんじゃない?
どうせネタデッキでしょ?
548ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:25:38 ID:MAmYdLni
>>541
四枚でいいと思う。
ただ四枚で馬鹿二人は水計火計で乙なので姜維あたりが欲しいかな。UC張飛の代わりでね。
もしくは現状なら、
OUT→UC張飛+SR趙雲
IN→R張飛+R趙雲
かな?
あとはそのままでもいいんだが、UC黄忠→R黄忠もありかと。白兵戦法Tueeee!らしいのでw
549ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:25:49 ID:HMgAQFCt
>547
大喬以外の部分はあれでいいかな?
550ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:26:12 ID:C7B5yLqX
>>537もお願いします・・・
551ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:27:09 ID:4FWshV0g
うだうだ言ってないで使ってくればいいじゃねぇか
それで自分にぴったりだったりしたらめっけもんだぜ?有り得ないが。
552ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:27:51 ID:sThC5CNz
>>545
序盤のしのぎっていうなら呉夫人は伏兵探しじゃ駄目なのか?
攻勢で伏兵いなけりゃ相手の城に張り付きに行ったりしている。
潰しに行く分相手も攻撃が遅れるからね。
まあ、この辺は大橋でも同じかもしれんが、やっぱり応用性では呉夫人のが上じゃね?
553ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:29:53 ID:ygx3SZnM
診断お願いします
IC、武将カードともに盗難の6級。今までは6品

現在のデッキ
UC夏候淵 UC典韋 UC程イク UCジュンユウ C曹仁
勝てません。級なのにみんな強すぎです。
このまま頑張ったほうがいいのでしょうか?
改良点はありますでしょうか?
その際はできれば魏蜀C、UCでいい案ありませんでしょうか?
554ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:31:13 ID:9kdrjN7s
>>553
つCOM戦
555ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:31:18 ID:WcZAK+iO
はじめまして
はじめたばかりでまだR SRも数枚しかないんですが…デッキ弱いんですけど評価お願いします
主デッキ
UK張飛、UK馬岱、UK麋竺、K王平、K張松、K伊籍です

よろしくお願いします
556ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:32:13 ID:KCY2Oq46
>>549
呉バラにしたいならそれ以外の選択肢はない。
557ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:33:25 ID:gQhwgUVv
>>549
あ、実は自分もSR大喬入りデッキ考えてた。  どうしても呉バラと比べたら辛くなったけどね(´・ω・`)

自分なら
R孫堅 R周泰 R周瑜 SR呉婦人 SR大喬
にして、賢母+天啓or業火と封印の舞の二択に……出来たら良いな。(希望的観測)
558ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:33:32 ID:sThC5CNz
>>553
十分強いと思う。Rが入ったら少しづつ強いのに変えていけばいいんでないかい?
しかし曹仁はUCだよな?

>>555
KOMONかよw
まずは資産を晒しましょう。
559ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:33:34 ID:WcZAK+iO
555です

UKじゃなくてUCでした、すみません
560ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:33:45 ID:MAmYdLni
さっきから呉バラに大喬か呉夫人かで言い争ってるやつ、てか呉バラに大喬推してるやつ。
とりあえず使ってみれ。やればわかるから。呉夫人と大喬には越えられない壁がある。そもそもどちらを入れるかでコンセプト全く変わるし。
使い比べたうえでおまいが大喬の方がいいって言うならおまいが大喬使えばいいだけ。
561ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:34:43 ID:FNLks4nI
>555
Kではない。Commonという英単語の略だからCやUCで表されるんだ。

王平と伊籍を抜いてUC関羽を入れるべし。
562ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:35:05 ID:OILvmOZv
>>546
黄布メインです。
黄布だと悲哀は、伏兵さえ張宝か先生でほれれば後は、リョフがいるぶん押し切る形で勝負がつく感じです。
わらわら系が自分にはあってるみたいなんで悲哀にも興味がある感じです。
悲哀の後半の強さは魅力的です。黄布は、後半になると号令系デッキにかなり弱い。
563541:2005/06/07(火) 22:38:36 ID:sqEhj489
>>548
THX
馬鹿二人は対策として水火いたら互いの距離を離すか
一人づつ出して潰したら全員で特攻してました
VerUPの弓強化も気になるんですが、ひとまずOUT張飛IN姜維で狙ってみます
564ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:40:29 ID:9kdrjN7s
>>550
俺も使いたい人なんだけどね
水計連破って弓大目の方がいいのかな?とも思った

弓で削って削って水計で2発目くらいまでがんばって
次からは攻めて攻めてザバァァァァって感じ

まぁ妄想だと思うよor2
565ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:42:25 ID:ygx3SZnM
曹仁UCですねorz すいませんでした。

本日9級くらいで対覇王、攻城先制入れられ守りきられる。
遠弓、超雲の1撃(壁と淵の1撃(門の差で負ける。
SR馬超、蹂躙される。落城

こんな感じだったので槍が欲しくなっていました。
こいつらを信じてCOM戦もこなしつつ精進します。ありがとうございます。
566ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:42:34 ID:WcZAK+iO
sageわすれました…

資産は
UC関羽、甘皇后
C孫乾、夏候月姫、関平、劉封、孟達、雷銅、廖化、沙摩カ
こんな感じです
567ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:43:21 ID:avj5dvDy
>>540
甘タン舞わした方がはるかに強そうですな

正直、王威使うぐらいならとCブンペイをレギュラー入りさせている漏れ3品。
568ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:46:07 ID:89YlSTqx
水計連破って普通の水計とどう違うんだ?
569ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:46:47 ID:sThC5CNz
そういえば王維って、踊ってても麻痺矢大号令で武力は上がるんだよな?
570ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:47:17 ID:5GSJhzBt
文聘つよいよ!
571ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:50:52 ID:cgNC4CsV
えっと、チサーイ診断願いなんですけどお願いしまつ(´・ω・`)
Rd UCテイイク SRカク R許チョ UC曹仁
で楽しんでるヘタクソです。
この場合ならUC曹仁抜いてRカクカの方がいいんでしょか?
あと、テイイクは今だ健在?旬イク様にチェンジした方がいいのでしょうか?
意見聞かせて下さいませorz

572ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:54:32 ID:gQhwgUVv
……やっぱり攻城兵はネタ気味かとも思いつつ。

SR甘寧真面目に使う積りならどっちの方が良いかな?
@SR甘寧 R周泰 R孫策(孫堅) SR呉婦人 C呂範の呉バラ気味デッキ
ASR甘寧 UC公孫サン C陳武 C張梁 C張宝(或いはR司馬徽…?) C刑道栄の呉他デッキ

上記以外の呉と他勢力の資産は
SR:張角
R:周瑜、呂蒙
CとUCはコンプ。
573ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:54:37 ID:VsyBRGdJ
現在、
R関羽 R趙雲 R徐庶 UC陳到
の大車輪デッキを組んでたのですがキョウ維を入手したので、
R関羽R趙雲Rキョウ維とあと蜀コスト1を入れようと思っているのですがどの武将がいいでしょうか?
レアホウ統以外は蜀コスト1は全てあります、自分では夏侯月姫かビ竺にしようかなと思っているのですが…
574ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:58:21 ID:C7B5yLqX
>>564
やっぱり、無理っぽいですな。
せめてあの範囲がもうちょっとどうにかなればとも思いますが。

>>568
使用するごとにダメージが上がる水計です。
大水計よりも士気が1低い士気6の計略で、範囲が狭い。
575ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 23:01:33 ID:FNLks4nI
>574
「陳宮の水計と同じ範囲」ではないのですか?
576ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 23:04:18 ID:89YlSTqx
>>574
dクス
577ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 23:09:51 ID:C7B5yLqX
>>575
陳宮使ったことないからそれは知らなかったです。
水計連破の威力上がったみたいだし、ヒットアンドアウェイで何とかなるかな〜、と。
578ラロッカ:2005/06/07(火) 23:15:51 ID:HFhbHDNg
【現在の位】6品
【現在の編成】SRホウ統SR劉備R張飛R黄忠
【使用中の兵法】再起LV7
【所持カード】蜀全部!+R曹操R夏侯惇・・etc
【診断理由】5品にあがってもスグ落とされ続け伸び悩んでます!
      どうか助けて下さい! 

579ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 23:16:16 ID:FNLks4nI
はっきり言って上品だろうが低級だろうがRやSRがあふれている現状で高品を目指すならば
まずSRを手に入れなければならない。低級SRでもRに変えられるからだ。そのためには…
勝たねばならない。とにかくカードを引き、SRを手に入れ、世の覇王に対抗しなければならないのだ。
UCd兄よりRd兄のほうが強く、UC淵とSRホウ徳ならばなおさらコスト比が違うのだから…

ところで十品の雑魚から質問。脳内でUC張コウ、UC淵、UC典韋、陳宮、劉曄というデッキを組んでみたんだが…
難点があったら教えてほしい。資産はRは司馬懿だけ、UCは弱体化された槍じじい以外は持ってる。
580ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 23:20:32 ID:DTWt/c/m
>>579
まずは張コウを除くべきかと、こだわりがあるなら別だけど・・・
581ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 23:22:46 ID:ECsyKy39
>>579
自分だったら
OUT 陳宮、劉曄
IN カイエツ、曹ショク
でダメ計に注意かな
582ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 23:23:34 ID:FNLks4nI
>579
やっぱ新Verになっても張コウは使えないのか…
いや、こだわりは無いが前に見た攻城兵護衛デッキを作ってみたかったんだorz
583ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 23:43:07 ID:e7duyp7w
>>578
out張飛inSR馬超
out張飛+黄中in徐庶+(姜維orチョロ松)+(凡将or2コスト武将)
584ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 23:48:26 ID:VmUEUz7d
現在7品で
兵法) 再起
構成) 、孫尚香、程普、呂ハン
でやってましたが今日念願の呉夫人をゲットしました。
そこで構成を
サック、孫パパ、呉夫人、R周瑜
に変えようと考えたのですが残り1コストが決まりません。
槍が足りないので潘璋かなと思いますがご意見を伺いたく・・・
1コストの資産はSR二喬と諸葛瑾以外は全てあります。
585ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:06:20 ID:FZZeJX49
>>578
R馬超、コスト2槍、SRホウ統、UC法正、月姫
でやってみてはどうか?中々バランス取れてて個人的にオススメ
586ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:08:06 ID:F4pp4AOz
R劉備、馬謖、孫策、R孫尚香、夏侯月姫

士気4溜まるまで何とかしのいで馬謖斬って桃園って言うデッキなんだけどやっぱ厳しいかな?
587ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:09:11 ID:W9yZ7mnP
現在2級です。
最近R関羽を引いたので
R関羽、R姜維、UC張飛、UC甘皇后
という構成でやってみようかと思うのですがどうでしょうか?
資産:SR馬超、R劉備、Rホウ統、R趙雲、R荀ケ
ちなみに、未だに手動車輪がうまく出来ないヘタレなんでコツも教えていただければありがたいです。
588ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:28:31 ID:6JHRpLZ3
>>584 いや普通に呂ハンやグホンでいいぞ。ありきたりな呉デッキだが。

>>587 うん、普通に強いのでそれでやってみるといい。
    姫の代わりに張松君というのが最近上品でも多い。
    手動車輪はカードを大きく円を描くように回してみるとわかりやすいかな。
589ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:29:42 ID:bFJP1YOh
>>587
まずはテンプレ読みましょう。読んでもできないのなら練習あるのみ
槍の無敵部分(乱戦になると消えちゃうアレ)を敵に触れさせては離す
コレを繰り返せ!!

でっきはそれで良いと思うよ
中にはUC張飛をR趙雲やUC黄忠、R馬超変えている人もいる
590ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:32:12 ID:F9kCh2cZ
>>584
そのデッキで行くなら潘璋しかないと思うが
591ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:33:43 ID:hW0zeLjf
>588
R周兪と計略が被るんじゃないか?

漏れだったら諸葛謹を押すところなんだが…持ってないんだよな。やはり潘璋では。
592ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:40:44 ID:F4pp4AOz
>>584
孫策or孫堅、R周瑜、孫尚香、程普、呉夫人

こんな感じでどうだろうか。
593ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:42:01 ID:5T/y69on
wikiの呉バランスをパクったデッキですが
孫策
R名君
周泰
呂範
朱桓

イマイチ勝ちきれません… 攻めが浅いというか経験不足でしょうか?

資産は
グホン 陳武 除盛 張紘 SR大喬 UC小喬 R孫尚香
Cは大体コンプです

やはり朱桓を孫尚香に変えるべきですか?
おおまかな立ち回り方とかご教授頂きたいです。
594ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:47:52 ID:+u/x1gEr
ネタデッキで3品までやってきました。
今、呉デッキが突然の人気のようですが、
まぁ、太史慈は確かに強かったです、R許チョの凶悪さも目に付きますし
実際のところ、今後呉デッキは安定すると思います?

595ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:47:56 ID:bFJP1YOh
今日ver.UPをやってきたんですが3品から4品(5品寸前)まで堕ちちゃいました
今まではSR趙雲、R馬超、R劉備、Rホウ統、C張松の
蜀の覇王みたいなデッキでやっていたんですが
高武力の弓と槍がめっさ強くて太刀打ちできません…

新しく変えたデッキ
SR馬超、SR孫尚香、Rホウ統、R徐庶、UC陳到
資産:SR諸葛亮、SRホウ統、R張飛以外コンプ
SRホウ統を何とか手に入れてRホウ統、R徐庶切ってC張松かC寥化を入れようとも考えてます

何でもよいのでアドバイス下さい。まさか自分がver.UPでこんなに苦戦するとは…
596ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:47:57 ID:F4pp4AOz
呂範がいる以上、朱桓の存在価値は…

陳武、R孫尚香、程普

この辺と交換がいいんじゃないかな?
597ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:50:41 ID:W9yZ7mnP
>>588
>>589
ありがとうございます。
テンプレに書いてあったんですね。申し訳ないです。
基本編は理解できたのですが、応用編の大きく円を描くように回してみるというのはカード自身を360°回すって事ですか?
それとも前を向いたままの状態で円周上で滑らせるってことですか?
聞いてばかりですみません。
598ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:52:17 ID:syb8YVo8
>>593
朱桓イラネ 呂範と計略被ってるし。
変わりにR孫尚香or陳武で。程普が手に入るならそっちでも良いかも知れないが。
599ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:52:29 ID:F/kooooC
扇状に振り回すべし
たまに台を掃除するかのような勢いで擦ってる人もいるけど早すぎても意味無いから
最初は適度な早さで確実さを重視すべし
600ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:53:50 ID:kioQ/EFG
これはここでいいのかな…
許チョの挑発って、たとえば騎兵に範囲ギリギリから使って、槍の先端に当てるまでに来てくれますか?
601ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:55:30 ID:F/kooooC
楽進辺りでギリギリかな
曹操とかカクとかだと無理っつーかあっという間に効果切れて逃げていく
602ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:55:33 ID:hW0zeLjf
>600
挑発→即座に後退→オーラが出次第おもむろに振り向いてちょおぉりゃあぁ
という方法もある。

まあ、生姜の繊維と違って知力1なのでそこまで保てるかどうか…
603ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:55:41 ID:5T/y69on
>596朱桓は何かコストの割に得かなと思いまして…

程普でやってみます。ありがとうございます
604589:2005/06/08(水) 00:57:41 ID:bFJP1YOh
>>597
それは人によって結構違ったりしてますねー
私は前にも書いたように無敵部分だけを当てる状態にしたら
画面見て槍を触れたり離したりしています
その時のカードの動きは、カードの中心を軸にカードをその場でクルクル回しています

他にはカードを向きは同じで左右に動かしたり、本当に小さい円をその場で作るように動かす人もいます
ようは画面上で槍が何度も突いていれば良いのです
605ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:00:21 ID:kioQ/EFG
皆サンクス、
それとチョロ松はまさに挑発と伏兵踏みのためだけに存在を許されているとおもうけど、それって知力7の生姜ですべてまかなえたりは
しないだろうか?確かに槍で足は遅いけど、強化するなりして敵兵すべて引き受けるとかできそうだし…
606ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:01:52 ID:W9yZ7mnP
>>599
>>604
ありがとうございます。
明日、がんばって練習してみます。(とりあえずCOM相手に)
607ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:01:52 ID:mFOTdF+3
手動車輪って何枚くらいまでなら上手くできる?
騎兵をオーラ状態にしておきたいから片手で2枚が俺の限界なのだが。
3枚だと当たってすらないとかあるし。
608ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:04:16 ID:UMhuqEQP
確実性を重視して高い武力の槍一枚に絞るな
他は敵のオーラ消し

しっかりやれば張遼&ホウ徳とかも張飛だけで瞬殺できるし
609ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:05:12 ID:v0U14ifW
今は
SR呂蒙、R太史慈、UC甘寧、SR呉夫人
でやっていて勝つには勝つのだが号令計や弱体計に不安が残る。
資産は揃ってると見てどう強化すべきな?
610ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:05:13 ID:hW0zeLjf
>605
槍の弱点は? ――そう、弓ですね。

弓をおびき出すのにはチョロ松のほうが適任なのです。
611584:2005/06/08(水) 01:06:57 ID:MgZQ5bPw
診断ありがとうございました。
とりあえず潘璋でいってみようと思います。
612589:2005/06/08(水) 01:09:30 ID:bFJP1YOh
>>605
姜維はデッキ内で主力&槍なので敵を殲滅しないと功城に行けない
張松は相手の主力がこっちと交戦しているときに隙を狙って功城できる

その際こっちが不利な場合挑発で張松なら敵を相手の自城まで持っていける
(仕切り直しが出来る)姜維だと負けたら終わり
どっちが好きかは人によると思います。ハッキリしている事は同じ計略でも使い方がまるで違う事
613ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:17:25 ID:kioQ/EFG
なるほど、確かに使い道は違いますね、、
チョロはまず戦えないから、引き剥がしたお客さんを戦滅するなら誰かに擦り付けていかなきゃならない。
計略はいつかは切れるし、騎馬なら槍で刺しときたいのでコストを切り詰めるためにチョロ松を外そうかな〜って、考えてました
614ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:18:23 ID:syb8YVo8
>>609
弱体化に対抗するならoutUC甘寧 in程普&曹植辺りか。
号令に対応したいなら陳羣かR荀イク入れる?
虞翻入れて焼く方向もあるが。

何にせよUC甘寧は選ばない方が吉だと思われ。2.5コストが重すぎて……。
615ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:18:48 ID:z5Z9G27j
今日1.003やってきた。
いやぁ、挑発の範囲目茶目茶狭くなってないか?時間も短縮されてるし。
キョチョ・生姜の対騎兵なら問題無いけど、麻痺矢対策としての挑発は
見直さなくちゃならんかもねぇ・・・。上品になれば成る程、弓兵キチンと
バラして来るだろうし。
616ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:19:15 ID:olNF2BWx
>>605
最近チョロ使ってないから確かなこと言えんが
混戦してる敵槍兵を真横あたりから挑発して
そのまま真っ直ぐ攻城しに突っ走って一撃与えて
その頃に追いつかれて乙!(運が良ければ二撃)
が漏れ的には主な使い方だったな!
617ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:25:06 ID:mu39CH3F
弓をちょっと重点を置いてデッキ作ってみました7品です
Rトン Rキョウイ Rガクシン 法正 ブンベイ

前までのデッキは
Rトン Rキョウイ Rジョジョ 陳グン 王平

資産はU・CUは大体持ってます
SR 張シュンカ 張角 R 徐コウ 劉備 jojoです

後方支援を意識して使っていきたいのですが、雷も魅力です
アドバイス宜しくお願い致します
618ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:29:20 ID:v0U14ifW
>>614
対呂布ワラワラ、対悲哀ワラワラは?
619ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:30:16 ID:kioQ/EFG
むむむ…
弓兵は移動中には射てないみたいだから、槍兵の姜胃でもとにかく範囲にさえ入れればかなり有利に戦えそうなのだけれど
手動車輪→乱戦で
620ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:32:12 ID:TUo6LSur
魏他でやってます
于吉・荀攸入れて降雨→大水計コンボしたいんだが士気的にも武力的にもきついですか?
っていうか降雨の威力はでかいっすかね
それと、3,5コスで騎馬ならSR張遼+R楽進とUC曹仁+UC夏侯淵ではどちらが使えますか?
621ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:36:35 ID:ipLSvvFO
>>587
遊撃用に騎馬を最低一つ欲しい。弓対策も兼ねて。
弓がかなり強化されたので、甘皇后の回復も間に合わない可能性も高い。

UC張飛→UC黄忠

R姜維→凡将+チョロマツ

で、どうでしょうか。
622ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:39:34 ID:aUj3uSww
診断お願いしまつ
今まで5〜6枚でデッキを組んでいたがどうにも扱いきれないので

SR馬超 UC関羽 太史慈 甘皇后 なんてのを考えたんですがやはりダメ計に対しては乙でしょうか?

資産は
SR:張角、貂蝉
R:魏延、諸葛亮、ホウ統、司馬イ、孫権、水鏡先生

UCで武力8以上なのは典偉、キョチョ、夏候d、甘寧
UCで知力8以上なのは法正、馬良、呈イク、諸葛キン、呂範、虞翻、南華老仙

メインの兵法は再起:7LV、連環:5LVで七品です
623ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:46:29 ID:ipLSvvFO
>>620
>于吉・荀攸
悪くは無いと思いますが、
相手にJOJO・月姫・張宝がいると、"スナイパー"から"ナパーム速射砲台"と
クラスチェンジするので、にんともかんとも・・・・・・。

シバキがいれば万事解決することなんですがね。

>3.5コス
SR張遼+R楽進。
でも、神速使うなら、もう一騎騎馬が欲しい。
624ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:47:23 ID:7AFFIaxh
>>622
資産端折るな
全部書け
625ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:47:59 ID:kioQ/EFG
降格の腹いせというか、今から大戦のカードを使って オなニー でもしようかと思います。
王異と張ハルカ以外はあるのでコスト8でお薦めのデッキを教えてください
626ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:51:17 ID:hW0zeLjf
武力1の弓はやっぱり武力1の弓のままですか?
627ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:57:31 ID:syb8YVo8
>>625
R許チョ R典偉 UC黄忠 Cチョロ

理想を抱いて溺死しろ('д')
628ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:58:19 ID:v0U14ifW
>>626
相手の城に張り付いた呉夫人が騎馬相手に結構粘ってたよ。
629ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:59:01 ID:ipLSvvFO
>>622
ダメ計については、ジュンイク様の弱体化によって、頼みの綱は劉表の馬鹿のみな状況。
くらうことを前提に、キーカード狙いに巻き込まれないように戦うしかない。


UC関羽はコストパフォーマンスが悪過ぎ(コスト2.5で計略:強化戦法では・・・)なので、
1.5+1に分けた方が良いと思われ。

個人的には、UC関羽 → (陳武or陳到)+劉封
630ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 02:04:06 ID:TUo6LSur
>>623
なるほど。降雨中の大水計はどのくらいまで威力がUPしますか?
631625:2005/06/08(水) 02:14:54 ID:kioQ/EFG
抜いてきました


確かにそのデッキで

632ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 02:18:26 ID:b6ocX/9O
5品くらいでSRゲツエイ入りデッキが20連勝以上していた、自分もやられた

相手のデッキは ゲツエイ+Rチョウヒ+Rカンヌ+チョウショウだった
こっちは SR曹操+Rトン+SR報徳+SRカク

開幕と同時にゲツエイ+チョウヒ+カンヌが固まって突っ込んできた
もちろんカンヌを盾にしながら
相手に挑発があるので、2:2に分けてカンヌから倒そうとしたんだけど
後ろからチョウヒ突っ込んでくるわ、槍9は硬いわでカンヌ倒したころには
一人死亡、もう一人もすぐにチョウヒにやられた
で、残りは挑発引っ張られるも号令使って撃破、そこで大車輪発動、ゲツエイ城門到達。
カンヌはゲツエイの後ろで盾になってる。そのまま城アボーン

(;´Д`)ゲツエイ入りにここまでコテンパンにされるとは・・・
4人じゃやっぱつらいわな、離間も求心も役に立たんとですよ
633ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 02:19:59 ID:YkyPI6sJ
加速月英を生かす場合は兵法は連環一択だと思うんだけど、連環中は相手の攻城速度も落ちる?
落ちるなら敵主力城に張りつく→隙みて月英発進→連環+加速!→城門二発落城!!
てな脳汁カウンターができる!…はずなんだけど、どう?
634ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 02:20:59 ID:kioQ/EFG
12あった士気をすべて使い果たした

二度とこのゲームやれないかも…
635ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 02:28:10 ID:ny+8pYR9
UC典イ・UC許チョ・UC淵・UC張コウ

見事に脳筋…このデッキも今Verじゃネタにしかなりませんかね?
636ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 02:33:00 ID:+NdcekLl
ススメ二度がけ途中に馬謖切れば、そのまま加速装置できるな
残り3コスしかねーや… 士気12溜まるまで持つかなぁ… 無理だろうなぁ…
637ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 02:33:16 ID:GRIhq1Gc
脳筋デッキでも、劉表を1枚入れるだけでかなり楽になる。
最後の業火をくらっても全然ダメージ受けませんよ?
638ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 02:36:25 ID:zcrduJUj
>>633
攻城速度までは落ちない
それと兵法の方の連環はススメほど強力ではない
普通に動ける
639ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 02:41:35 ID:fU8Yi4cL
>>632 総武力20程度だし開幕負けないと思うんだが
連勝してるって事は何か有るのかな、気に成るな
640ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 02:45:30 ID:YkyPI6sJ
攻城は落ちないかぁ…。ならおとなしく主力で敵削ったあとに護衛と挑発を駆使しながらしながら殴り行ったほうが良いのかな?
月英なら他の攻城兵とちがって牽制にも使えるだろうし
月英を使う場合は一発を考えずにうまく月英を動かしてその隙に城を削ることが大事だと学びました
641ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 02:47:36 ID:edHRqKau
意見を聞かせてほしいんですが、
R惇、郭嘉UC典韋、司馬懿、C曹植
というデッキでやってるんですがいまいち勝てないんで
インR淵と陳グウでアウト司馬懿、郭嘉を考えてるんですがどちらの方が戦えるでしょうか?
資産は、魏はコモン、アンコはほぼあってレアは書いたの以外だと楽進、左慈があります。SRは無いです。
642ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 02:50:47 ID:wgzoyPtk
現在7品
R許チョ R夏侯惇 R郭嘉 C劉表 C刑道栄
でやってます。
劉表、刑道栄を抜いてを抜いて荀ケ、楽進を入れるべきだと
よく言われるんですが馬3と反計がうまく使えないので
この形にしています。
士気はほぼ馬鹿と挑発、余裕があったら後方士気に使っています。
やはり魏単にして熱視線を使いこなせるようになったほうがいいですか?

資産
SR ホウ徳 賈ク
R 張飛 徐晃 楽進 ホウ統 黄忠 荀ケ
C UC コンプ
643ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 02:58:40 ID:fU8Yi4cL
>>641
     R惇、郭嘉UC典韋、司馬懿、C曹植を
俺なら R惇、郭嘉UC典韋、曹仁、テイイクに
R惇、郭嘉だけでも十分キャラ勝ち出来てるから
負けるのは練習してとしか言い様が無い
644ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 03:14:09 ID:NkzqYjAR
>>642
魏単にした方がいいに決まってる。
つーか馬三くらいは普通に使ってくれ。
それくらいのスキルはないと魏ではずっと5品あたりだと思うよ。
他軍二人抜いて
in(楽進+ジュンイク)or(楽進+カク)orホウ徳
こんなとこ。
645409:2005/06/08(水) 05:00:11 ID:LxH+WjvV
デッキのこと考えてたらまた眠れない‥そんな5品の私は廃人寸前でせうか?
即切り悲哀のデッキから、切りー太平妖術のコンボをフルに活かせるデッキを
考えてました。
SRチョウカク、Rバショク、Rキョウイ、Rギエン、UCシュウソウ
まぁできるだけ武力効率のいい武将を集めただけですがw
操作も簡単そうだしごり押しできるかなぁ、それともシュウソウを
RジョショかSRホウトウにしたほうが戦略の幅が広がるのでしょうか?
力負けしそうで不安ですが‥妄想カキコすいません、眠れないんですorz
141さんのいうことはごもっとも、寝る前にバショクデッキを考えてはいけないと反省w
646ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 05:11:08 ID:60v2Ei1o
>>645
そろそろオリジナルデッキスレ移動すれば?
647ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 10:15:47 ID:QlrPLsvJ
診断お願いします。現在八品

verうpに伴い、デッキ改変を考え中。とりあえず
張コウ UC典イ R司馬懿 カク
で、残り2を何にするか検討中。候補としては、
R曹操 Rd UC淵 UC許チョ
この中だったらどれが良いでしょうか
648ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 10:23:27 ID:7AFFIaxh
>>647
無難にRd
攻城兵+特攻大号令で夢を見たいならR曹操
649ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 10:33:45 ID:QlrPLsvJ
レスdクス

夢を見たいので曹操で一度やってみる。
すぐ諦めてdにすると思うけど
650ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 12:51:39 ID:U8Ggwfyx
質問します、現在9品で勝ったり負けたり、3:7くらい。

現在のデッキ
R惇・R徐晃・UC張飛・程イク・月姫

現状開幕のぶつかり合いで押し切られると、ジリ貧乙になることが多いです。
使えそうな資産はSR趙雲・UC淵・荀攸・曹仁・カイ越・チョロ松・関平くらい。

自分なりに考えたのは
1、惇・徐晃out 趙雲・曹仁in で趙雲をメイン、曹仁サポで序盤頑張る。
2、徐晃・月姫out 曹仁・荀攸in で序盤はひいて専守防衛、水洗して反撃。

どちらかにして今日試してみようかと思いますが、どんなものですかね?
よろしくお願いします。
651ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 13:01:38 ID:iyZL+wKO
>>650
 今のデッキのままで、引き気味に戦う、じゃダメか?士気6〜8貯まるまで、
敵陣に入るのは伏兵堀り(又は馬1枚でこっそり端っこから攻城)と防戦・回復に
集中すれば、けっこう何とかなるデッキのはず。
 それでダメなら月姫をチョロに代えてもいいかも。

 一応、「自分なりに考えたのは〜」の所から選択するなら2の方で。
652ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 13:50:34 ID:N4ldgF0l
デッキをバージョンアップに備え
SR馬超・SR劉備・R姜維・R徐庶を

SR馬超・SRホウ統・R姜維・R黄忠
に変えたんだけど、どうかな?
勝率は上がったんだけど・・・。
653ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 13:55:15 ID:sAFGXZjZ
バージョンアップしたから変更しました

前SR張遼 SRホウ徳 R楽進 UC司馬イ UC程イク

今SR張遼 R夏侯淵 R楽進 R郭嘉 Rジュンイク

前と今どっちが強いと思う?
654ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 14:36:37 ID:LVLf+oyD
SR趙雲
R馬超
R姜維
まで固定で、残り1.5コスだと何入れたらいいかな?候補としては三つあって
SRホウ統で連環
R徐庶で落雷
R劉備で桃園
なんだけど、上二つは相手の高武力馬鹿を潰すって意味ではかぶってるんだよね。それでいて広範囲だから第一候補はホウ統かな、と。
意見ヨロ
655ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 14:44:29 ID:4C8pBu8b
786 :ゲームセンター名無し :2005/06/08(水) 11:15:53 ID:a2P5vOUl
>>784
リプレイ動画見てみるとわかるけど悲哀の効果は9〜10カウントほどだぞ


787 :ゲームセンター名無し :2005/06/08(水) 11:53:57 ID:271Xw6de
>>786
悲哀の舞は知力時間から知力短時間に弱体化されてます。
ご確認あれ

これはマジなんですか?
656ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 15:22:08 ID:ADem+TQE
ハイブリット弓単作ってみました。

UCキョチョ R夏侯淵 張春華 太史慈 呉夫人

予定では、張春華が雲散→止まった敵をたこ殴り→張春華攻城→Rエンで回復
とても無理っぽい&弓単初挑戦ですので、
弓に詳しい方等々アドバイスお願いしますm(_ _)m

資産はSR以外はなんとか・・・
657ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 15:28:32 ID:DM/5rk59
>>654
SRホウ統入れて俺のデッキ
今現在それでギリ4品の底辺だ
自分のプレイイング含めて限界を感じてる
658ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 16:05:12 ID:4CB6XpmR
>>654
1.003のSR孫尚香を
なめんでください

SR趙雲、R馬超、R姜維、SR孫尚香

(´・ω・`)ツエー
659ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 16:13:32 ID:uYMHCkAa
今日、始めて1,003番をやったが、弓つえぇーーーーー
勝率6割から5割に落ち七品をさまよっているへタレです。
診断お願いいたす。
1 張角、ゴリ、K道栄、T遠志、白銀、(徐庶、SRホウトウ)
2 R曹操、Rシバイ、郭嘉、程育、曹仁
3 白銀、徐庶、法正、劉備、チョロ松
4 SR呂蒙、魯粛、程普、張コウ、UC小喬
2,3,4はふと思いついたやつです。兵法は再起のみです。
資産は
SR 周ユ、王異
R 張飛、黄忠、ホウトウ、孫パパ、サック、権坊、ウ吉、シバキ
UC、Cはつかえる奴はあるつもりです。自分なりに
660ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 17:05:13 ID:oph0bWBE
>>656
SR呂蒙、R太史慈、UC甘寧、SR呉夫人
うちといい勝負だな(´・ω・`)
士気の点ではこちら有利だが。
661ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 17:11:04 ID:IoTzGrwa
>656
弓単では地形に左右される上、今のデッキを見る限り柵持ちが少ないですね。
それに呉夫人とハルカとの共存というのも…迎撃用の槍がないと厳しいですし…
せっかく呉夫人がいるのだから呉バランスにするか、弓単に拘るなら呉単でR陸ソンやUC程普をいれ柵の枚数を増やさないと…
>659
せっかくSR呂蒙が有るなら弓の恩恵に預かる意味も含め
SR小キョウ、R周泰辺りを手に入れ遠弓麻痺矢デッキを作るのも手ですよ。
今の資産を見る限りでも楽に手に入れられると思いますし…
5品位は楽々です。
因みに漏れのデッキを晒すと
SR小キョウ、SR呂蒙、R周泰、UC程普、Cグホン
今回のVerではかなり極悪ですよ。
662ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 17:47:38 ID:X9dRHqkQ
姜維を趙雲に変えると自分と同じですよ(´∀`)
昨日はそれで4品の中から3品の中まで連勝できました。
じいちゃんいると固定砲台でわらわら対策にもなるし
緊急の騎馬突撃には零距離で対応できます。ススメとの相性も(゚∀゚)イイ!
663662:2005/06/08(水) 17:50:01 ID:X9dRHqkQ
>>652さんへ
_| ̄|〇
664ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 19:31:57 ID:J6AQWhaO
診断よろしくお願いします。

品位:現在4品

使用兵法:再起の法レベル8

現在使用武将:ホウトク、R夏侯惇、R曹操、テイイク、張春華

現在の資産:楽進、郭嘉、荀ケ、キョチョ、典韋、R夏侯淵、R司馬懿、魏のC,UCはコンプしております。

一応考えてみた新デッキ:ホウトク、R夏侯惇、テイイク、郭嘉、曹仁です。

よろしくお願いいたします。
665579:2005/06/08(水) 19:49:50 ID:ny+8pYR9
あのデッキで10品やってみた。ついでにUCd・曹仁・典韋・荀攸・劉曄デッキも試して1.3を体験してみた。
 攻城デッキ
  微妙…カイ越無茶苦茶使いやすいです。武力限定だが旧離間以上の範囲だと思う。自身で殴れるし。陳羣を忘れたので
  劉曄入れてみたがはっきり言うと騎馬乱戦弱体化の影響をモロに受けてます。呉夫人に突撃しても呉夫人が勝ちましたorz
 バランスデッキ
  ヤバい。荀攸ヤバい。マヂ水計そのものの範囲です。攻城中の兵を一人も流せません。うわあ…陳宮のほうが色々強そうだorz
  相対的に馬良の評価が上がります。あとホンキで騎馬の乱戦が弱い。というかdが突撃しても素の太史慈に負けたorz
  逆にちょっとだけ典韋の耐久力が上がっています。陳羣入れたかった。陳羣最強伝説の始まり?

さてそれはさておき今日「夢路キリコ」で「知力7」で「騎馬」な方…そう、R孫権…じゃない孫堅を引いたんですよ!
あとはR孫権だけ!ただですね、前にプレイしていた人の「漢の意地の大号令」の使い方が

小喬たんの目前に悪来・典韋が迫る!もう明らかに強…いや、嫁にさせられそうな予感!典韋の太槍が迫る!迫る!ああ!
そこに我らが孫呉の覇王、孫堅様が出撃!「 超!絶!号!r「ご苦労様です」 ピカリッ!ジャアーン!!

…いや目前で見てなんというか笑っちゃいましたよ。それはともかく、この号令は他の号令のように使わず
小喬や呂範のような低武力にかけて+10強化する…というような話を聞きましたが、事実、そういう使い方ですか?
というか孫堅も孫策も騎馬ですが、彼らも弱体化されているのですかね?
666ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 19:51:06 ID:pKFW5m03
>>661
漏れは柵2枚で呂布+先生ワラワラに勝ったけどな?
667ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 19:51:06 ID:YSOp13kA
現在7品
呉単孫一家デッキできましたが003環境になって麻痺矢がつらいorz
兵法は再起5正兵5増援4連環1
デッキが孫パパ サック 呉夫人 孫尚香 孫権
これを
サック 呉夫人 まで決まって残りが
1:孫パパ R呂蒙 呂範
2:パパ 尚香 陳武 
のどちらかにしようとおもっているのですが
どちらがいいでしょうか?
呉の資産はR以上は上記以外は張昭しかなくU,Cは揃っています。
やはり何とかしてくれる人か周喩・タイジシが必要になってくるのでしょうか。
668ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:25:44 ID:Jh+omBbq
診断お願いします。
現在の位:8品
現在の使用中兵法:再起の法
デッキ:蜀のRならホウ統以外持っています。
SRはSR趙雲のみです。
現在の蜀デッキ:
SR趙雲、R馬超、R姜維、UC法正
or
SR趙雲、R徐庶、R姜維、UC張飛

Rの馬超が手に入ったのでデッキに入れたのですが
どちらの方がよいでしょうか?
もしくは他に変えた方がよければアドバイスをいただけないでしょうか?
よろしくお願いします。
669ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:28:46 ID:Jh+omBbq
>>667
友達が孫パパ サック 呉夫人 R孫権、UC程普
でやっていて4品までいってますよ
670ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:30:59 ID:grT/QfF1
>>668
その内容なら使いやすいほうでいいと思うけど。

というか上のやつから、out法正 inR劉備
で漏れのデッキ…。
671ゲームセンター名無し927:2005/06/08(水) 20:36:17 ID:E3txiF+M
診察よろしくお願いします。

品位:現在3級

使用兵法:再起の法レベル5

現在使用武将:(1)UC典韋、R黄忠、UC厳顔、UC法正、C陳珪&陳登
       
       (2)R陸遜、R諸葛亮、UC黄忠、UC周倉(蜀)、C廖化

現在の資産:SR無し、魯粛、呂範、諸葛瑾、蜀のC,UCはだいたいあります。

特に(2)の診察よろしくお願いいたします。
672ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:44:47 ID:ny+8pYR9
えーと、もっと具体的に聞きます。

天啓の幻はどのように使われるのでしょうか?

Wikiサイトが落ちているので…教えてくださいorz
673診断屋:2005/06/08(水) 20:47:04 ID:YcvVy2/1
>>672
賢母して天啓して長時間暴れて一気に攻城
674668:2005/06/08(水) 20:47:46 ID:Jh+omBbq
>>670
あんまり変わらないってことですか
有難うございます。

>>672
天啓デッキだとママで知力上げてからじゃないの
675ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:49:29 ID:Ov23UVdD
>>672
士気をMAXまで溜めて師の教え or 賢母をかける。
1部隊を残して天啓の幻を発動、敵武将をぬっ殺し、そのまま攻城。
時間が来て退却したら、生き残ってる1部隊はそのまま攻城。

再起の法をかけて残りは守り通す。
676ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:49:53 ID:F4pp4AOz
>>672
敵陣まで切れ込めてるなら敵撃退要因だけにかけるというのもあり。
まあ診断屋さんのがド本命なんだが。
677ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:51:07 ID:F4pp4AOz
×要因
○要員
678ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:51:10 ID:ny+8pYR9
>673-674
ママさんもありませんし水鏡先生もいません

はっきり言うと呉はR孫策くらいしかありません(゜・ω・`)

もし素の状態で使うとしたらやはり低武力の弓を高武力弓に変えてから全軍突撃ですか?
679ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:53:01 ID:MT7YDdkP
現在7品
SR劉備,SR馬超,UC張飛,R徐庶の大徳デッキで
兵法 蜀軍の大攻勢
基本戦術は、大徳+白銀+蜀軍の大攻勢で武力22の馬超を作ってます。
はまれば強いのですが、冷静に対処(霧散、ダメ計、挑発)されてしのがれると
苦戦してしまいます。そこで蜀単の前提でデッキと戦術を変えようと思うので診断お願いします。

資産は
SR
趙雲 ホウ統
R
魏延 馬超 ホウ統 劉備
UC、C
陳到、麋竺、馬良以外全部です。

680診断屋:2005/06/08(水) 20:55:29 ID:YcvVy2/1
もうちょい具体的に書いておくと
賢母、師の教えなどで知力を上げて天啓の効果時間を伸ばす。
これをしてないと、敵を倒してさあ攻城って時に全員撤退してしまう
要するに生で天啓食らったら相手はドン引きするか挑発して時間稼ぎとか
そういう対応が出来るが知力上げて効果時間伸びた天啓だとそうはイカンザキ

デッキの構成は呉単なら奥さんやサック、周泰、妹辺りを入れて
誰か一人範囲から外して賢母天啓とか。
呉他2色なら司馬徽+黄巾ワラワラなんで黄布と見た目はちょっと似てる。
こっちのが天啓後のフォローがしやすい(復活持ち多数だから)分
一応楽ではあるがその代わり士気MAXが少なめ。
681ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:58:29 ID:xh8e9RAM
>>678
弓兵は得策ではないな
呉でなくてもコス1の騎馬と組み合わせるとか
682ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:58:55 ID:ny+8pYR9
ううん、つまり孫パパは素人にはおすすめできない、と

強そうではあるんだが…なにぶんやっと10品になったばかりなんだorzシツレイシマスタ
683ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:59:14 ID:F4pp4AOz
後、効果時間がちょっと長いという李典もあるよ。
684ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:59:23 ID:LVLf+oyD
>>657
ども。とりあえず限界感じるまでホウ統いれてやってみる。
>>658
いやいや、孫尚香をなめてるわけではないぞ。手持ちのカードで入れれそうなのがその三枚なだけだ。
まぁ孫尚香あっても選択肢に入れてなかったかもしれんがナー(;´∀`)
685ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:01:19 ID:Ov23UVdD
>>678
それなら敵陣奥深くで使わないと攻城できない。
別に低武力の武力を上げる事に拘る必要はないので、
元気な部隊を2,3巻き込んで敵陣で天啓かな。

>>676みたいな使い方をして、天啓かけてない部隊で
攻城するのもあり。
686668:2005/06/08(水) 21:01:34 ID:Jh+omBbq
すいません
もう一つ診断お願いします。
現在の位:8品
現在の使用中兵法:再起の法
所持カード:魏のRなら徐晃、典韋、曹操、左磁、司馬イ以外持っています。
SR王異、SRホウ徳のみです。
現在のデッキ
SRホウ徳、R夏侯惇、R夏侯淵、UC典韋
以前はSRホウ徳、R夏侯惇、R楽進、UC典韋、UC程corSRホウ徳、R夏侯惇、R許チョ、R郭嘉
でやっていたのですが
R夏侯淵の計略&弓パワーアップで入れてみたのですが
アドバイスいただけないでしょうか?
687診断屋:2005/06/08(水) 21:02:44 ID:YcvVy2/1
知力を上げるカードを持っていないなら
呉他にして孫策と黄巾復活持ちを入れて張梁も入れておく
天啓は張梁と孫策を外して発動して敵を一気に掃除。
張梁が城門に貼り付いたらサックでダッシュしつつバナーナ
サックは無理せずにある程度の所で後退。
逆襲食らったらサックと復活してきた黄巾軍団で迎撃。
困った時の小覇王。後は爆守備で何とかするみたいな使い方もある
688ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:03:45 ID:PUnbzvzB
診断お願いします。
現在7品

RトンR許チョR楽進R徐庶UC下皇后

資産はRは司馬イ、典イ、除晃 CとUCは全て持っています。

ハッスルダンスをかけて、JOJOとトンで妨害しながらブッコむデッキです。
アドバイスがあればよろしくお願いします。
689ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:06:11 ID:grT/QfF1
>>685
天啓かけてない部隊で攻城ってのは
素天啓で相手倒した後攻城って事なのかな?
天啓の乱の場合はなかなか死なない歩兵で攻城するのが脳汁もんなんでな。

あと、教え>天啓では黄巾軍団にも教えかけてれば荀攸の大水系でも
半分しか減らないぞっと。
そのまま天啓かけて攻城無理やり突っ込んでもなかなか死なないぞっと。

…雲散だけは勘弁なorz
690ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:13:51 ID:zubyZkLE
ケンテイってそんなにつかえないの?
呂布にかけても
知力がひくいのでダメージ計略とかでやられそうだけど、
士気コストの関係上、4対6〜8だとなんどもやっていればおしこみやすい。(撤退しなければ)
ということで張遼とか知力の高いやつがいればつかえるんじゃない?
691ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:15:05 ID:F4pp4AOz
>>689
Yes
素の状態だと良くて攻城1発が関の山だからね。

黄巾天啓なら7人がけもあり。
アレはやめられませんな。
692ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:21:39 ID:Hzla2Ir0
>>691
つ 連環のススメ
693ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:26:04 ID:grT/QfF1
>>692
ススメ匂わせられてるときは天啓引き気味でかけて部隊を分散させる
…くらいしか対応策がないな。
一応カンニング後だからある程度時間は短縮されるだろうけど重ねがけはやはり脅威だね。
694ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:29:16 ID:DziddygE
診断お願いしたいです。
1級、再起5。

現デッキ。
SR貂蝉、R曹操、R夏侯淵、R許チョ

所持
SR:貂蝉、王異
R:曹操、夏侯淵、許チョ
UC:蔡文姫、夏侯惇、曹仁、曹洪、程イク、卞皇后
C:夏侯月姫、黄祖、関平、虞翻、李典、曹植、陳宮、曹彰、朱桓、邪道栄、張梁、劉曄、カイ越、甄皇后、麋夫人、郭皇后
です。
695ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:32:30 ID:/kNrBHLD
デッキ診断お願いします!現在5品で、
SR呂蒙、R太史慈、R孫策R孫尚香です。
資産は呉は呉夫人以外は全部あります!4品より上に上がるにはどうするのがいいですか?今は少し伸び悩んでます。お願いします!
696ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:36:11 ID:8r1esdfU
タイシジを組み込んだ麻痺矢デッキを作りたいんですが
お勧めの構成を教えて下さい

SR呂蒙 タイシジ 程普までは柵の関係で確定だと思うのですが
残り2コストで迷ってます。
弓が少ないからとコスト1の弓を2匹を入れると開幕で死にそうですし・・・
697ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:36:18 ID:F4pp4AOz
>>692
ススメいたらやらんだろ普通。
698ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:37:29 ID:Igq8zRC+
>>694
out貂蝉in曹仁 と、これでは脳筋気味かな。
outR淵in蒯越+程cってので安定するかも。R曹操の方を抜いてもいいけどね。
699ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:37:30 ID:Jh+omBbq
>>695
SR呂蒙、UC程普、UC魯粛、UC荀攸、C曹植
なんかどうでしょうか?
700ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:45:04 ID:oIpGxF2I
メガ周喩砲デッキ(SR周ユ・C張梁・C形道栄・U周倉・C程遠志・C張宝)
黄布デッキ(SR呂布・C張梁・C形道栄・U周倉・C程遠志・C張宝)

それぞれ何品ぐらいまでいけるのでしょうか、現在
神速デッキで2品⇔3品をウロウロしており、もう限界かな
と感じております、それぞれ何品ぐらいで通用するか、
ということを教えていただきたいです。
701ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:47:01 ID:E3txiF+M
どなたか

>>671 の診断お願いしますm(ーー)m
702ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:58:27 ID:Igq8zRC+
>>701
1はUC張飛があるなら典韋抜いて張飛に。
そしてC陳親子を抜いて、C寥化かC劉封のがいいと思う。
チョロ松も1002ならよかったんだが1003じゃよく分からないのでパス。

2は…うーん、悪くはないと思う。
陸遜の火計範囲が広くなったと聞くし弓も強くなってるそうだし。
必要士気8という高さも東南の風で減らせば実用的な範囲じゃないかな。

反計には注意してね。
703ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 22:00:01 ID:AT/EgrxG
671

資産書け
704ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 22:01:45 ID:fNMYV+oL
>>701

Rがその3枚しかないんならU典韋→U張飛
ぐらいしか変えようが無い希ガス。
持ってるなら書かないとどうしようもない。
705ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 22:08:42 ID:i/+pSmPq
>>700
メガランチャーデッキは張宝抜いてハラショウがいいんじゃね?
まぁ熱視線にあたったら泣けるが
706ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 22:12:18 ID:E3txiF+M
>>702 診断ありがとうございますm(ーー)m
   C陳親子を抜くのですか・・・C寥化や夏侯月姫はどうでしょうか?

>>703 すみませんでした。

   資産はSR、R無しで(黄忠、陸遜除く)
      UC黄忠、UC周倉、UC甘皇后、蜀Cはほとんど
      UC諸葛瑾、UC小喬、UC魯粛 などです
707ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 22:14:06 ID:1pqqVUox
>>700
黄巾デッキなら覇王行けますよ!
メガ周ユ砲デッキだと出だしが難しいので2品くらいが限界ではないでしょうか?
708ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 22:20:50 ID:Igq8zRC+
>>706
ああ、月姫ってのもいいな。陳親子は微妙じゃないか?
槍入れておくなら劉封のが武力高く大車輪、月姫なら武力同じで落雷。
寥化は言うまでもなく優秀だし。

とりあえずUC典韋だけ入れて2色にする必要を感じないのでUC張飛にはするように。
陳親子も使えない事はないからそれで行きたいならそれでも構わない。ただ俺は寥化、劉封、月姫を勧める。

更に、厳顔と陳親子を抜いて王平+甘皇后なんてのも面白いかもね。

2については現状は変えようがないな。
強いて言うなら陸遜、寥化抜いて張飛、呂範にするとか?でも折角の東南デッキなら陸遜を入れたいなぁ。
709ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 22:26:35 ID:8r1esdfU
>>696
お願いします
710ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 22:27:02 ID:2tJNjWDe
蜀バランスver003対応作ってみました
診断願います

SR趙雲 SRホウ統 R黄忠 凡将 伊籍

伊籍はver変わって弓が乱戦に強くなったのでネタにはならなくなってきてる気がします
何気に知力6もいい感じ
足が速くなったのも助かってます

資産は蜀限定で、
SR:馬超 孫尚香
R:姜維以外全部
C、UC:コンプ

です。ぶっちゃけ馬が3体以上とか槍3本以上とか扱えない_no
711ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 22:28:15 ID:ny+8pYR9
今日于吉仙人+月姫+R司馬懿+その他色々、というデッキを見かけました。
月姫が出てくる武将を端から落雷でなぎ倒しまくってたのが印象深いです。

そのデッキは于吉(1.0)+月姫(1.0)+R司馬懿(2.0)で3色の4コストが埋まります。
もし残り4.0コストにカードが加えられるなら何を加えるのが妥当なんでしょうか?
712ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 22:32:27 ID:E3txiF+M
>>708

そうでつか^^寥化、劉封、月姫を試してみます。
       厳顔と陳親子を抜いて王平+甘皇后は甘皇后を守りきる自信がないので止めときます。

       そしてUC典韋はUC張飛がないので代用ですorz

診断ありがとうございましたm(ーー)m
713ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 22:42:07 ID:IxkJ+Swv
【現在の位】6品
【現在の編成】R関羽 R劉備 Rキョウイ R法正
【使用中の兵法】再起Lv8 蜀軍Lv4
【所持カード】SRカク 蜀R黄忠 馬ショク  R呉はほとんど。UC、Cは
       ほとんどあるが、ビジクはなし。
【診断理由】 落城か、制圧かのプレイで安定性があまりないのと、
       麻痺矢にぼこぼこにされるのでお願いしました。
       UC張飛を入れてた時期もありましたが、脳筋になってたので
       伏兵→終了となってました。
       アドバイス、入れ替えあればお願いします。
714686:2005/06/08(水) 22:43:47 ID:Jh+omBbq
どなたか
>>686
診断お願いします。
715ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 22:50:31 ID:wgzoyPtk
>>711
姜維+R黄忠とかいいんじゃないかい?
最大士気が少ない分、必要士気少なめで旨みのある
計略を持ってるやつがいいと思うよ。
716ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 22:52:58 ID:fU8Yi4cL
>>714 >>686 以前のほうがまし
槍か柵の後ろから攻撃食らわないようにするのが弓の
利点。柵無し、槍1人で計略は微妙のカコウエン入れる
必要が感じられない
717ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 22:54:59 ID:fNMYV+oL
>>711

ネタの範疇だと思うけど、少しでも勝ちに行きたいなら復活武将が良くない?
R趙雲+R徐晃とか。
バショーク入れて乱発っていう手もあるが、3色だとキツイか。
718ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:04:13 ID:urZRcPG+
診断おねがいします。

今までSR馬超 UC黄忠 王平 Rホウ統(orチン&チンorチョロ松) 甘皇后でやってきたのですが、
バージョンUPにより弓兵を入れてみようかと思います。
弓兵の資産は

R孫権 太史慈 UC甘寧 程普 徐盛 朱桓 UCキョチョ カイエツ です。

固定したいのはSR馬超と甘皇后なので、それ以外の入れ替えアドバイスなどあればお願いします。
現在六〜七品を行ったり着たりで、メイン兵法は再起LV7、連環LV4です
719ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:05:10 ID:qggBWuJl
診断をお願いします

【現在の位】7品
【現在の編成】 SR甄皇后、R于吉、UC他周倉、C張梁、C刑道栄、C張宝、C劉表、C裴元紹
【使用中の兵法】 連環Lv3
【所持カード】 SR:張遼、ホウ統、馬超 R:曹操、夏侯惇、郭嘉、夏侯淵、
         馬超、張飛、関羽、劉備、姜維、趙雲、馬謖、周泰、献帝、司馬徽、于吉
         UC、Cはそろえます。
【診断理由】 R楽進が引けないので典型的な悲哀が組めない中工夫はしていますが
いまいち勝ちきれません。序盤押されて盛り返すけど届かないという負けパターンが多いです。
R馬謖を入れた3色バージョンや、C陳羣を入れたバージョン、柵無しバージョンなど試しましたが
「これは」という構成にいたれません。
今までの使用感は
・3色は自分には士気管理が出来ない。
・柵がないとマップによってはつらい
というところです。

よろしくお願いします。
720686:2005/06/08(水) 23:11:55 ID:Jh+omBbq
ご意見有難うございます。
前のデッキでやっていくことにします。
721ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:26:49 ID:6JHRpLZ3
>>713 資産的に大車輪するしかなさそうだね、
     out R劉備 R法正 でin UC張飛 で残りに甘皇后か張松は?

>>718 どうしても弓入れたいならout UC黄忠でin 太史慈 かなあ。
     R黄忠あれば一色ですむんだけどね。蜀呉は微妙な気がする。

>>719 素直に魏他でいいんじゃない?
     悲哀の後に于吉落雷は効率悪いからそいつら抜いて
     程イクやチングン、後 裴元紹よりテーエンシのがいい気がするが。
722ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:29:57 ID:fNMYV+oL
>>719

俺は魏他2色なら文ペイ、曹仁を入れてみたり
魏蜀なら王平、陳到、寥化あたりをいれてみたりしてる。
陳グンは外したことないね。相手に号令系がいなくても弓でチクチクするのは意外と効くし。
3品でもそれなりに勝てる。
723ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:36:56 ID:u4kIS6gF
SR王異、R関羽、R趙雲、C王平
のデッキで現在五品のものです。
一般的なデッキには大抵勝てるのですが、悲哀デッキや黄巾デッキと当たると
どうしても序盤に手数の差で押し負けてしまいます。
アドバイス等あれば御指摘お願いします。
資産は
SR孫尚香、SRホウ徳、R夏候惇、R馬謖、R司馬イ、R許チョ、Rジュンイク、UC,C全部
です。
724ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:43:08 ID:6JHRpLZ3
>>719 書き忘れたが、二人抜いてRカコートンいれてもいいかもね。
    悲哀で強くなって隻眼で睨めばトン一人でかなり活躍できる。

>>723 資産を見ると許チョデッキか車輪デッキしか組めなそう。
     車輪なら王異外してチントウあたりいれた方がいいような。
725ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:46:03 ID:AUYWndLZ
現在7品〜6品を行ったり来たりしてます
R関羽とR張飛をそれぞれ中心にして蜀単デッキを2つ組もうと思ってるんですが、どのような組み合わせがいいですかね?
資産はR以下はすべてあります。SRはもってません。よろしくおねがいします。
726ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:54:43 ID:F4pp4AOz
なんだか呉単が増えてきたので蜀中心にしようと思いデッキを作ってみました。

R馬超、R趙雲、R劉備、徐庶、于吉

于吉落雷かR馬超以外に桃園というコンセプトです。
やっぱり大徳4枚の方が安定するのでしょうか?

資産はSRは劉備のみ
Rは黄忠以外全てあります。
727ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:55:41 ID:ny+8pYR9
UC黄忠、UC張飛、陳到、法正、呂範

UCのおじいちゃんは腰が砕けてしまったけど上のデッキで頑張っている9(10)品です。

陳到を沙摩柯に変えてもいいんじゃないかな、と思ったりしていますが、どうでしょう?
それと、呂範を陳羣に変えてもいいんじゃないかな、と考えていますが、どうでしょうか?
もしくは、UC関羽+UC張飛+法正+月姫+陳羣はどうかな、とも考えていますが、やめた方がいいですか?

すんません、Verが上がると月に数プレイしかできないボンビーにはわからなくなってきますorz
728ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:58:24 ID:fslCLtgs
現在8品で
R許チョ 筍イク 楽進 UC典イ 曹仁 のデッキです。
SRは無し。
Rは上記以外のものではホウ統 司馬徽 孫策 姜維で、UC,Cは淵 筍ユウ 張飛以外はコンプしてます。
脳筋ばかりなので相手に伏兵がいた時は筍イク様で探し切れずに
許チョor典イが踏むといった状況が多々あるので
姜維をトレードに出してRdを手に入れて
out:典イ
in:Rd
にしようかとも考えているのですが・・・どうでしょうか?
729ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:58:46 ID:bq6tV7j/
現在9品で再起使ってます。
パパ、周泰、程普、陳武、呂範でやっていたのですがverうpで弓が強くなったので
パパ、周泰、R周瑜、朱治、潘璋にしたのですがどうでしょうか?

資産はSRなし R趙雲
UC、Cは大体あります
730ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:10:47 ID:Rkh0ydkN
>>728
ジュンイクで伏兵踏み・・・・・超ありえねぇ・・・
dさえ入手できればトップランカーの一角と同じデッキに出来るんだけどねぇ・・・
とりあえず応急措置でout 曹仁 in 曹ヒorUC司馬イ

>>729
資産が少なすぎます
731ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:11:18 ID:Lr/B0qtR
診断願います

陳武
呂範
満寵
R許チョ
程普

ここだ!という時に押し負けます…

連環or火計のつかいどこが悪いかもしれませんが…
資産はR名君 カイ越 筍攸 蔡瑁 UC¥ 陳羣
徐盛 張紘 その他呉のC多数…
732ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:14:32 ID:p/JBsBCz
>>729
そこで、朱垣ですよ
733ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:19:49 ID:Rkh0ydkN
>>731
Rキョチョ UC淵 ジュンユウ カイ越  くらいでいいと思う
あと1.5には魏の武官が欲しい。コモンなら文ペイかソウショウか・・・
ダメ計略にクソ弱いけど、これはもう眼を瞑ってください
734ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:22:18 ID:v5ioNA9R
現在8品、再起9のみ、ショク単でR馬超・R趙雲・R姜維・R黄忠で編成してます。
バージョンアップ後、初出撃でしたが、結構キツかったのでアドバイスお願いします。
資産はUC・Cはコンプ済。ショクだとSR黄月英・SR孫尚香・SR馬超・Rホウ統以外はあります。
よろしくお願い致します。
735ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:27:30 ID:Lr/B0qtR
>733
挙げて頂いた武将の他に1.5なら于禁 UC仲達 曹丕がございますが…如何でしょう?
736ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:28:38 ID:Rkh0ydkN
>>734
まず腕を磨くんだ。再起9で未だ8品なんてのは、プレイングの研究を怠ってる証拠
デッキに頼るな。逆に「このデッキを使い込んで○品まで上がってやる!」って思え
でもないと永遠に上達なんてしない
737ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:29:27 ID:epOHQkC5
>727
 色増やしてまで呂範入れなくても。月姫で良い気もする。
 沙摩柯は恐らく、誰も試してないと思う。是非人柱になってくれ。多分不用。

>729
 弓が強く、ったって砲撃力自体は上がってない(ハズ)んで、微妙生命体のR醤油と
 朱治キュンはいらんと思う。

>730
別に最序盤はジュンイク様が見てる必要無いし、むしろ伏兵踏み推奨だと思うが。
 典イとd兄の入れ替えは同意。後は、楽進をチングン・遥様に変えるとか。
 後者は激しくお勧めしないが、デッキが華やかにはなる。

>731
 総武力が低い(24)し、馬も居ないからR許チョ撤退で手詰まりになりそう。
 弓主体でもないし、out満寵・程普 inUC¥・カイ越とか。
738ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:31:03 ID:sSUPB3ff
>>734
結構バランス良いと思うんだけど。
変えたいならR趙雲・R黄忠を抜いて周倉・シャマカ・夏候月姫orビ夫人
ってのはどうだろうか?
739ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:32:25 ID:sSUPB3ff
sage忘れスマソ
740ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:34:10 ID:jjcg88eK
>>725
R関羽、R張飛で5.5だから選択肢が少ないね。
王平、陳親子で柵三枚使って守り気味に戦うと面白いかも。

>>726
R趙雲→姜維にしてもいいかもしれんけどまぁ好み次第かな。
いい二択だと思うよ。そのデッキでガンガッテ欲しい。

>>727
陳到→沙摩柯は好みで。
呂範→陳羣は最大士気9だし陳羣のがよさげ。
てか月姫か持ってるならRホウ統でいいような気が。
一番下は馬いないからちょっと辛いかな。

>>728
確かにd入れたほうが安定すると思う。隻眼使えるし。
あと許チョ、典韋で踏むくらいなら楽進で踏むんだー。

>>729
R周瑜の使い方次第でいけるんじゃないかな。
呉夫人手に入れたら朱治→呉夫人で。

ふう、疲れた・・・。
741ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:36:18 ID:Rkh0ydkN
>>735
どれでもおk。好みで決めるべし

司馬イは強力だけど、入れるならカイエツを牛金あたりに換えるべき。
曹ヒは全体強化持ちで伏兵も踏める。
ウキンはそのデッキでは当たり障りなく活躍してくれる
742740:2005/06/09(木) 00:37:35 ID:jjcg88eK
書き込んで気付いたけど>>725ってR関羽とR張飛を一緒に使うんじゃないのか・・・。
別々に使って2デッキて事ね・・・。
てかR張飛だと劣化SR趙雲orSR馬超デッキでR関羽だと車輪しかないと思う。
743ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:38:09 ID:h80l3/BP
Verがアップしたとのことなので。
週末のプレイを期待してデッキを幾つか組んでみました。

1:R許チョ、R郭嘉(orU曹仁)、R夏侯惇、R楽進、R荀イク(orU程イク) の許チョデッキ

2:SR曹操、R夏侯惇、Cカイ越(orC陳羣)、R楽進、R荀イク(orU程イク) の似非覇王

3:R夏侯惇、R夏侯淵、U典韋、R楽進、R荀イク(orU程イク) のバランス

4:SR曹操、R許チョ、R典韋 の身代わりケニア

5:SR曹操、R許チョ、U曹仁、R荀イク(orU程イク) のケニア改

当方1.003をまだ遊べていないので、関連スレの情報だけでデッキを組んでみました。
麻痺矢デッキが多いとのことなので、メタ麻痺矢としてはどれが一番でしょうか?

資産は、SR曹操・張春華のみ、R以下コンプです。
744731:2005/06/09(木) 00:44:28 ID:Lr/B0qtR
御指摘ありがとうございました。まずこのデッキで頑張って
スキルと資産を増やして上を目指したいと思います!
745ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:45:46 ID:sSUPB3ff
>>743
私なら2番でSR曹操、R夏侯惇、Cカイ越、C陳羣、R楽進かな。
746ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:46:10 ID:TgKQWsef
診断お願いします。六品のショク単です

1、R張飛R馬超R趙雲徐庶
なのですが高武力2人の知力が低いので
R張飛の代わりにUC関羽を入れようと思うのですが
どちらの方が良いでしょうか?
微妙な質問ですみません。
747ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:48:40 ID:Rkh0ydkN
>>743
とりあえず麻痺矢対策ならジュンイク。テイイクの線はないよ

Rキョチョ ジュンイク UCシバイ ホウ徳orUC淵 楽進 とかにすると
怖いくらい麻痺矢の人を嫌がらせできます。他のデッキに対しては知りません
748ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:50:55 ID:epOHQkC5
>734
 腕磨け、に同意。多分2〜3品は充分目指せる構成だろうし。
 取り敢えずR黄忠とR姜維抜いて、U張飛とSR劉備を投入。多分、無駄に挑発とか
 無駄に弓兵突撃とかしてると思うから、しっかり手動車輪と騎兵突撃の練習を
 すべきなんで、あえて姜維は抜く。SR劉備は、計略も判りやすいし、復活持ち
 なのも練習向き。慣れてきたら、SR劉備をU黄忠にして、馬と槍の合同演習を
 磨くと、多分5品辺りは余裕。

>743
 メタ麻痺矢に絞るなら、陳羣か遥様だけどね。ケニアは無理。麻痺矢受けながら
 3人で柵破壊は、単純に時間が掛かり過ぎ。R許チョの挑発も、前以上に効果
 薄くなったし。2で陳羣投入パターンが一番良いか、と。dとカイ越が計略
 被るし。只、総武力が低いから・・・腕問われると思う。特に最序盤。
749734:2005/06/09(木) 00:52:52 ID:v5ioNA9R
アドバイスありがとうございます。プレイスキルが上がるように頑張ります!
デッキも少し見直ししてみます。またアドバイスよろしくお願い致します。
750ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:53:22 ID:vv+y7td1
>>746
関羽要らん
というか元々武力と知力両立してる奴なんて少ないんだから我慢しろ
敵の攻撃計略持ちには一騎当千かけた馬超で突っ込めばいいんだし
どうしても馬鹿が嫌ならSR趙雲手に入れろとしか言えん
751743:2005/06/09(木) 00:59:23 ID:h80l3/BP
>>745
>>747
>>748

沢山のアドバイスありがとうございます。
2番を改良する意見が多いみたいですね。
当方、曹操を手に入れたものの、プレイする暇なくVerアップしてしまいました。
似非覇王デッキ自体、プレイしたことも無いのですが、精進してみます。
(ケニアはCPU相手にでも試してみます)

ちなみに陳羣に関して質問をさせてください。
相手)麻痺矢→雲散→相手)浄化

のような流れになった場合、相手は麻痺矢状態のままなのでしょうか。
752ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:00:56 ID:epOHQkC5
>>744=731
 ・・・まぁ個人の自由だが、聞いておいて”このまま行きます!”じゃこのスレ
 の意味無い希ガス。733も言ってる通り、731のデッキには武力面で不足がある
 と思うんだが。資産増やす一番手っ取り早い方法は、進軍して安くカードを
 集める事だと思うし。

>751
 雲散の時点で麻痺矢は消える。浄化されても麻痺矢号令状態には戻らん。
753ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:02:53 ID:sqCC6uMD
>>751
雲散はそこで効果を「消滅」させるから浄化しても意味ない…はず。

雲散霧消とか消沈なら武力や移動力の低下は治ると思うけど。
754ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:03:31 ID:Rkh0ydkN
>>751
雲散は「一瞬」だから、浄化は何の意味もないよ
雲散かかった時点で麻痺矢号令の効果は完全に消える
755ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:06:04 ID:xwbkTDet
もし雲散の計が知力時間だったらそれはそれで面白そうだが(汗)
756743、751:2005/06/09(木) 01:07:04 ID:h80l3/BP
>>752
>>753
>>754
説明ありがとうです。

なるほど、これで安心して陳羣使えます。
・・・ち、陳羣てば強い子なのね。
荀イク様には気をつける事にします。

色々とありがとうございました。
また何かありましたら宜しくお願いします。
失礼します。
757ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:25:16 ID:uhTE3Co+
現在5品で4品←→5品を繰り返しています。

2色を止めて(SR張遼RdR劉備U張飛)魏1色にしようと思うのでアドバイスお願いします。

SR張遼RdUテイイクC曹彰C陳グン
こんな感じで組もうと思いますが、他に何かいい案あるでしょうか?

SR 張遼
R d 曹操 徐晃
U テイイク シバイ 張コウ ジュンユウ 蔡文姫 キョチョ 曹洪 ベン皇后
C 牛金以外
758ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:30:06 ID:xwbkTDet
>757
そこでなぜ曹洪ではなく曹彰?
759757:2005/06/09(木) 01:33:49 ID:uhTE3Co+
勇猛付きなのと、計略が神速だからですかね。

やっぱ1,5馬の曹軍団は
曹仁>曹洪>曹彰
なんですかね。
760ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:34:51 ID:sSUPB3ff
>758
勇猛付いてるからじゃないの?
知力2と3なんて変わらないようなものだし。
761ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:36:48 ID:99hsckDY
馬ばっかだから特攻で補いたいかな。
神速は号令、勇猛は腕でカバー
762731:2005/06/09(木) 01:44:00 ID:Lr/B0qtR
>752
日本語不自由で失礼しました。御指摘頂いたデッキで頑張るって意味でした…

于禁を入れてみます。曹丕も試してみたいと思ってます
763ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:46:36 ID:w3KTu5f0
R曹操中心の特攻の大号令デッキ作りたいんだが
残りは誰がいいだろう。カードはコンプ前例で
764ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:54:05 ID:vv+y7td1
>>763
俺は
R曹操、龐徳、UC典韋、楽進、程c
でやってたことがある
765ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:55:18 ID:i0YtlKuR
>>763
安定させるならUC典偉 R夏侯淵 R荀イク(UC程c) R楽進 辺り?
一発狙いなら UC張コウ R郭嘉 R夏侯惇 SRカク とか。

いや思いついたまま書いた訳だが。
766ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 02:00:20 ID:ALAfaK86
>>763
>>2
767ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 02:01:00 ID:1VARCY38
>>763
いっそ黄巾特攻でやってみては。
768ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 02:12:54 ID:xwbkTDet
1.Rサック、R孫パパ、UC小喬、陳武、グ翻
【コンセプト】サックとババと陳武で迎え撃ち、士気が7貯まった時点で状況に応じて流星か火計か天啓

2.UC許チョ、サック、陳武、UC小喬、陳羣
【コンセプト】向かってくる敵を許チョ・サック・陳武で迎え撃つ。場合によって雲散、頃合によっては流星

3.UC張飛、サック、沙摩柯、UC小喬、グ翻
【コンセプト】(2.)の変形版。大車輪+零距離により近接戦闘で有利に立てる…かも?

上記の流星デッキで一番無難なのはどれですかね?
769ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 02:32:38 ID:DgrZJku6
>>768
1.士気7貯まる前にズタズタに崩せそう。
2.弓が多少ウザいが、流星一発使われたらその分の士気でどうにでもできそう。
3.やはり大差ない。陳羣いない分より楽。

まあ、2が一番マシなんじゃない?ていうか、ここでネタデッキ関係の
質問してくる人の気が知れないというのが正直なところだ。
ネタデッキなんて腕が相手を上回っていて初めて通用するものだし、
自分でよしあしが判断できないレベルの人にそれだけの腕が期待できるとも
思えない。まあ、流星でも2〜3品あたりまで行ける人はまれにいるみたいだし、
色々試すのがいいんじゃない?
770ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 02:40:31 ID:xwbkTDet
流星デッキはカジュアルデッキだったのか…

いや人として誰しもメテオストライクにあこがれるじゃないですか…

シツレイシマスタorz
771ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 02:43:48 ID:X/gwqTAD
昨日始めたばかりの現在9品です。

 R夏侯惇 UC夏侯淵 UC典韋 C張宝 C劉表

で戦っていますが、
覇王デッキや呉バランス、蜀単にはなんとか勝てるのですが、(悲哀、黄布、麻痺矢は未対戦)
神速デッキにどうしても勝てません。
どうしても大号令がかかった際に典韋一人では対応しきれていません。

全国対戦勝率8割弱。Rは夏侯惇のみSRはありません。UC Cは魏と他のみすべてあります。
C劉表はダメージ系対策、C張宝は舞い系対策で入れているためあまりはずしたくありません。

腕の問題なのでしょうか。
772ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 02:48:14 ID:DgrZJku6
あれだね、ネタ度の高いコンセプト系デッキを挙げておくといいのかもね。
一応俺の見立てではネタ度が高い順に、
流星=傾国>封印>攻城兵(東南火計、黄式含む)>馬謖>飛天>鼓舞(麻痺矢除く)
>水計連破>名君>車輪
こんな感じ。でも人によって見立ては違うと思うのであくまで俺個人の印象ってとこで。
773ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 02:54:59 ID:ToTD6KlP
>>728
亀だが荀サマで伏兵探しは高等テク。
d入れることをおすすめする。

そして、俺もちと質問を。
現在、【張遼・許チョ・R夏侯惇・荀イク/再起】なんだが、
荀サマ使いこなせない俺は陳羣か程イクあたりに変更の方がいいだろうか。
それとも練習して使いこなせる日が来るまで頑張るべきか。

あとは夏侯惇をR夏侯淵に変えて1コスを賈クもありだろうか。
.003になってR夏侯淵や賈クの使い勝手はどうなったか聞いてみたい。
774ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 02:57:16 ID:q1pfs1yO
蜀の資産もそこそこたまってきたんで蜀単デッキも考えてみようと思ったんで組んでみた。

R黄忠、U張飛を中心に残りのコスト4に3パターン用意してみた。

案1:Rジョショ、Uチントウ、ビジク
案2:SRコウメイ、オウヘイ、カンコウゴウ
案3:SRホウトウ、Rギエン、ビフジン

他に差し替えした方がいいと思うなら蜀の資産も残しておきます。


・資産:コモンはコンプリート、アンコは黄忠と周倉がなし。
    RとSRはSRコウメイ、SRホウトウ、Rジョショ、Rギエン、R黄忠だけ。
775ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 03:01:25 ID:DgrZJku6
>>771
9品の神速なら腕を磨けば勝てる。デッキを挙げるより対処法を教えた方が
上達に近づくと思うから一つの対策を示すと、反計の心配がないなら
隻眼を即かけて典イが迎撃を複数相手に決めてさらに騎馬二騎が後ろから突撃。
さらに士気に余裕があって雲散系の心配がないならU淵が神速で片っ端から潰しにかかる。

別の対策としては、神速号令よりも前に馬鹿二度がけで張遼をアホの子にしておく。
張遼以外の1.5騎馬やカクあたりも一緒に二度がけできれば申し分なし。

あと、そのデッキは二色だから積極的に計略を使って先手先手を取っていくことを
心がけた方がいい。ただし典イはキーマンなのでできるだけ殺さないように
常に味方騎馬と行動をともにして、いざというとき以外敵陣に深入りはしないこと。
776ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 03:07:31 ID:Fq8bY4VR
リョフを司馬キで知力あげた場合「雨+落雷3本」で死にますか?
777ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 03:12:06 ID:icIYbwvg
わかりにくい文章だな
教え状態呂布を落雷で殺せるか?とゆうこと?
そもそも誰の落雷で?
つか雨ふらしてピンポイント落雷って生きてる奴いねーよ
778771:2005/06/09(木) 03:19:10 ID:X/gwqTAD
>>775
3回ほど神速と戦ったのですが、R夏侯惇、R郭嘉が入っていて、
隻眼、後方指揮、神速を馬鹿をかわしたタイミングでかけられたり、
(時間差で出てきたり、分散して出てきます)
典韋で神速を迎撃しようとしても、号令をかけていない騎馬で乱戦にされて
そこに神速で突っ込んできたりと・・・orz

こっちは夏侯淵で乱戦を作り夏侯惇の突撃と典韋の無敵槍を何度かぶつける戦い方を
しているのですが、神速には厳しいのでしょうか。

兵法はまだ再起LV4と正兵LV1しかないので・・・
779ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 03:21:21 ID:LdZlYabD
>>773
伏兵、馬の動きを妨害、ダメージ計略を耐えれる。こんな
コスト1は早々いない。使ってた人からすれば弱くなった、
使えないと思ってしまうかもしれないが、最近までテイイク
持ってなかった俺が、入れた前と後を体感してるんだから
間違いない。凶悪に使える。
780ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 03:28:55 ID:DgrZJku6
んー、まあデッキ的には確実に神速の方が強いってのはある。
てか読んでると9品にしちゃかなりしっかりした神速だなあ。
上品のサブデッキかな。まあ、そこら辺のお互いの対処は
読み合いの世界だから、経験を積むしかないかな。

あと、乱戦にされて突撃されることへの対策としては、どのみち戦力として
あまり期待できない張宝を傍らに置くことで乱戦を防いで、頑張って槍振り回す。
劉表もくれてやっていいかもしれない。

すぐに結果が出るとも限らないけど、一つ一つを意識して実践に移せるように
なれば確実に腕は上がるから頑張って。
781ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 03:29:15 ID:1r4a/krf
>>776
本スレにも同じ質問あったけど?
当然ID同じだけど?
ageてんだけど?
782ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 03:32:12 ID:d6gbWshZ
>>768
1を改良.
Rサック、R何とかする人、UC小喬、R孫娘、SR呉夫人
柵三枚の後ろで槍の手動車輪、サック突撃、士気は主に賢母に回す。
やばい時は賢母+自爆系で何とかしてもらう。

コバシは単独で伏兵探しや乱戦の生贄、功城など、
功城しなくていいので自陣で戦える(回復に戻りやすい)利点を生かし
引き分け上等で立ち回り重視ラストに流星一発あればおけ。

これで二〜三品まではいける。
783ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 03:32:18 ID:ToTD6KlP
>>773
やっぱりそうだよなぁ。
賈クのオク価格が暴落してるのを見て、
まだまだ賈クはいけると思ってるのが実は勘違いだったんじゃないかと
思ってたところで……

って、おまいさんとはトレ診断スレでも同じような話をしてますなw
784771:2005/06/09(木) 03:38:03 ID:X/gwqTAD
>>780
診断有難うございます。
上品のサブデッキですか・・・その可能性は有るかもしれません。
明らかに他のデッキの人と動かし方が違うような気がしてました。
覇王デッキや呉バランス、蜀単は相手を落城させることがほとんど出来るのですが、
神速だけは何とか自城の落城をなんとか免れているような状態なので
785ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 03:49:53 ID:++p4RYSn
しつもんどぇすw
勅命でフィールドにいる最大武力のキャラが2人いた場合はどちらか片方だけ?それとも両方上がるの?
片方の場合はどうやって決まるのかおしえてちょ
786ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 03:52:08 ID:icIYbwvg
ランダムで一人
787ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 03:57:36 ID:1r4a/krf
>>785
コピペの大攻勢か、デジャブか、夢なのか、何度も何度も見た質問だな。
UC甘寧が最優先だよ。


冗談はさておき、
説明には1体ともランダムとも書いてないしなぁ。
知力が低い方だとの実験結果は出てるが保証はしない。
効果的に使いたければ編成考えたら?
788ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 04:03:10 ID:WGcRpfWb
>>768
流星やろうと思ったら、ラストの一発で逃げ切りしかないと思うおれ6品
どう組んでもピーキー 無難などありえないとおもむ

以下戯言==========
二喬は弾除けにしかならんので実質戦力は6.5、ボーナスで棚一個と考える。
戦略はガン守り。 面子はある程度の高武力でまとめ、総崩れを避ける。
計略は重すぎず、単体で使用しても抑止力の高い物がほしい。
==========戯言終了

で、1,2,3案ともに中盤で使用できる計略が無いのがどうにも


以下お節介==========
資産にあるのならUC司馬懿、UC程普あたりを2案に加えて
伏兵が一隊でもあるなしでは開幕のプレッシャーが段違い
雲散をちらつかせつつ 余裕ができたら遠弓で相手に嫌がらせ
==========
以上。上品のかた、漏れのためにも突っ込みお願い。
789ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 04:46:32 ID:6yB3LgBo
桃園系で6品まで来たんですけど
ここ数日でSR引きまくったのでいろいろ試してみました

1、SRシンコウゴウ、ケイ道栄、張梁、R夏侯惇、劉表、周倉、楽進
兵法が、正兵、再起、増援しかないので正兵で序盤特攻してます。
序盤特攻すればそこまで不利な状態にはならないんですが、
桃園や号令系の相手だとすぐに踊ろうか迷ってしまいます。
劉表で馬鹿かけても、時間かせぎにしかならないし。
やっぱり陳羣いれたほうがいいですかね?それだと柵ないからきつい気もするし、、
劉表と陳羣2人いれると武力低そうだし、、
7人で悲哀やってる方はこの辺りどうしてますか?
それと序盤のしのぎ方はどうしてますか?

2、R許チョ、SR張遼、R楽進、R荀イク、SR賈ク
戦闘員が少なくて、序盤力負けしてました。下手なのもあるんですが
賈クが正直微妙でした、使う機会があまりない。許チョ入りですと、どんな感じが良いでしょうか?

資産はSR張遼、賈ク、シンコウゴウ、呂蒙、張角、ホウ徳
R夏侯惇、許チョ、楽進、荀イク、蜀はだいたいあります

よろしくお願いします
790ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 04:55:16 ID:ybhPM1TP
初心者狩り狩り&サブデッキ目的でU以下縛りで作ってみたのだが、

虞翻、U程普、U魯粛、U典イ、U夏候淵
計略は火計or指揮の2択。
典イか夏候淵で敵城を2〜3発殴って後はひたすら守り。

U以下の魏呉の資産はU曹洪、U司馬懿、U張コウ、U小喬、U徐盛、U大喬
C曹丕、C李典、C朱桓、以外は全てコンプしてます。

勝ち筋薄い気がするけどどうでしょうか?
791ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 05:09:30 ID:sqCC6uMD
虞翻よりは呂範の方がよくない?
伏兵一人くらいは欲しいかなーとか。まぁ大差ないけど。

級上がるまでのデッキ(本文より)なんだよね?別に普通に勝てると思うけど。
ただ相手にダメ計がいると主力二人がやられるので注意。
792774:2005/06/09(木) 05:09:37 ID:q1pfs1yO
スルーの法LV10発動…prz
793ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 05:22:56 ID:sqCC6uMD
>>792
どの案でもいいと思うが孔明よりは徐庶のがいいんじゃないかな。
その中なら俺は3が好き。魏延を突撃要員にしてその他で乱戦、死にそうになったところで狼煙とかいいね。
んでそれを夫人が完全復活。ああ、狼煙の時は城内に。

俺が組むなら、SRホウトウ、王平、甘皇后とか。舞+ススメが極まるとほぼ勝ちじゃないかなーとか。
先出しで当てればダメ計持ちにも強そう。
それかR徐庶、R魏延、UC麋竺。こちらはある意味面白みはないが安定はしそう。
794ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 05:24:21 ID:ybhPM1TP
>>791
弓主体のデッキなんでやっぱ柵が欲しいので虞翻にしました。
確かにダメ計打たれると攻め手が無くなりますね・・・
Ud&曹仁のパターンも検討したほうがいいかな?
795ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 05:35:44 ID:mcM978jD
今SRカク、Rカコウトン、UCカコウエン、UC典イ、UC程イクなんですが程イクを何かに変えたほうがよいでしょうか?反計が小さくなったので自分の技量では辛い気がします。
796774:2005/06/09(木) 05:47:18 ID:q1pfs1yO
>>793
レスありがとうございます。
やはり資産の中からは誰も選ばれなかったみたいで。
自分で考えた中でベストと思える人選(カード選び)をしたのが
否定されなくて良かったと胸を撫で下ろす。
チョロはどうしたとか言われそうだっただけに。

自分の中ではSRコウメイをSRホウトウにした方が内容的に安定してると感心。
目からウロコが落ちますた。
最後のR徐庶、R魏延、UC麋竺で効率よく勝てるようにしまふ。
この辺を使ってまずは勝率を3割の勝率をどうにか上げないと。

診断dです。ノシ
797ゲームセンター名無い:2005/06/09(木) 08:34:32 ID:P+BOPWup
質問させていただきます。知ってる方居られれば御教授ください。

兵法の習得条件なんですがWikiをみると
取得条件を満たした後、既に所持済みの兵法のレベルが「4〜マスター」に上がった際に取得する。
と書いてます。
と言う事は取得条件を満たす前に所持済みの兵法のレベルがすべてマスターになると
覚える事のできない兵法ができてしまうんでしょうか?

普通にプレイしていればそんなことは無いのかもしれませんが、習得条件をできるだけはやく満たしておいたほうが
後々いいのかなぁと思って質問させていただきました。
798ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 08:51:26 ID:Tq8vZ3vC
>>790が言っている初心者狩り狩りって
偽善者と意味が似たようなもの?
799ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 08:51:47 ID:t9plo3FR
>>795
変えるとしたら楽進にだけどそしたら馬が4体になってバランスわるいから
out:呈、UC淵

in:楽進、R淵
とかどう?今弓強くなってR淵使ってる人多いし。
騎馬4体でもいいのなら呈を楽進に交換するだけでもよし。
800ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 09:00:36 ID:yIylJZpV
最初に出たレアが孫パパだったため、呉を使っています。
最初は流星でやっていて、SR呂蒙を手に入れてからは
麻痺矢をやっています。
呉夫人、太史慈を持っていないためデッキ構成を模索中です。
アドバイスお願いします。

現状
SR呂蒙、程普、虞翻、楽進、曹植、卞皇后。連環の法。
曹植は挑発対策&弓魅力柵のためです。
負けるときは序盤に士気溜まる前に押し切られるか
攻城できずに引き分けるかです。

関係ありそうな資産は
程イク、荀イク、周泰、孫堅、孫策、馬謖、R黄忠くらいかな?
801ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 09:26:55 ID:szDIBuCY
>>800
周泰を入れたほうがいいと思うよ
802ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 10:18:23 ID:TgKQWsef
>>750
確かに欲張りすぎですね。
助言感謝です。このまま馬3でやってみます。
803ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 10:59:15 ID:ILpbQD2S
SR馬超 SRホウ統 R趙雲 R姜維
のデッキでやってるんですが曹植入りの麻痺矢に全く勝てません・・・orz
このデッキでの対策はどうすればいいんでしょうか?
804ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 11:03:27 ID:1fALtA4/
診断お願いします  6品再起LV5

U典、R惇、R楽進、U司馬懿、U荀ゆう

カード資産 
SRほう徳、カク  
R曹操、許楮、徐晃、郭嘉  
UCはだいたいありマス

魏単で行きたいので魏ONLYでおね
最近荀ゆうの士気コスト7が辛い気がしてきたんですけど
1.5は郭嘉のほうがいいですか?でもダメ計欲しいし・・・
みなさんならどんな感じにしますか?






805ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 11:08:08 ID:rtpy8HGq
>790
それと似たデッキ戦法でやってたよ 普通に品を上げていけると思う
でもやっぱり伏兵が一部隊は欲しい
俺ならグホンをテイイクにして脳筋共を守る
806ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 11:21:52 ID:Tq8vZ3vC
劣化覇王デッキっぽいデッキor有力(能力Rクラス)UC・C集めたデッキで初心者狩り狩りとか言ってる香具師
それも初心者狩りと変わりませんよ?
初心者狩り「狩り」なんて偽善者っぷりな事言わずに
素直に金使わないで、カードいっぱい手に入れて
温い対戦をして、俺様最強!!したいって素直に書き込めばいいのに・・・
807ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 11:34:58 ID:1r4a/krf
>>800
私見。
対戦した経験上、曹植だの荀ケだのがいる麻痺矢は鴨。
序盤に弱い上全然攻城しに来ないから。自分で弱点わかってんじゃん。
武力1は多くて一人だな。
呉単武力重視。麻痺矢以外にも攻撃計略の選択肢があるほうが強かった。
序盤はグホンを盾にするとよい。
808ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 11:37:24 ID:ZIx7bKl5
>>803
まず馬オーラで柵を破壊
馬はできれば撤退させずに城までもどす
あとは士気が6たまった時点で姜維の挑発2回
その間に柵の一つも壊れてるだろうからそこから各個撃破
麻痺矢に関しては城に1撃入れるだけを考えればいい
そんな蜀単4人デッキ使いの妄想です

809ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 11:37:58 ID:Qm0fimOh
SR大喬使ってみたいのですが、周泰、タイシジ、孫尚香、大喬、コス@誰か、じゃ無理ですかね?序盤しのいでしのいで、士気がたまるまで我慢。SR呂蒙かR孫権いれたほうがいいかな?
810ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 11:42:22 ID:hIFzvj0p
>>803
ホウトウぬいて徐庶いれる。

弓も今バージョンからおおくなるんだし、悲哀もふえている。
だからあんまり連環をつかう必要もない。
811ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 11:43:17 ID:mV+EcPNX
>>803
資産書いてないから気にしないで書くけど。
outホウ統→in徐庶
or
outSR馬超+R趙雲→inSR趙雲+R馬超
もしくは戦法的な事だけど、序盤の単純な武力勝負の時点で落とす。
こんなとこかな?
812807:2005/06/09(木) 11:49:07 ID:1r4a/krf
>>803
逆に曹植入りに全く勝てないのはおかしいぞ。
端一点突破で、槍は撤退してもいいから馬超踊らしつつホウ統で攻城かな。
序盤荒らして、馬超で粘れば向こうも攻城しにくいだろう。
一発殴ったら防御に回ろう。
813ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 11:49:48 ID:BQ1Jow+7
>>809
とりあえずだ、SR大喬はコスト1だぞ?
814809:2005/06/09(木) 11:52:49 ID:Qm0fimOh
ホントだ…1.5だと思ってたよorz。ならパパ、周泰、たいしじ、コス@。でどうでしょうか?呉のカードは名君以外あります。
815ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 12:00:51 ID:1VARCY38
SR呂蒙、周泰、程普、虞翻、卞皇后の4柵麻痺矢デッキを作ってみたのですが、柵の位置はどれがいいでしょうか?

1.= =

2.− −
   − −

他にいい案があれば教えてください。
816815:2005/06/09(木) 12:03:18 ID:1VARCY38
あと、虞翻を李典と変えようか悩んでいるのですがどうでしょうか?
817ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 12:12:44 ID:RF8DJOOR
>>803
曹植入ってても、麻痺矢うった時点で相手の残り士気は3なので
浄化1回しか出来ないから、浄化されてもひたすら挑発で乙だな

とはいえ、挑発範囲狭くなったから、2体引っ張れりゃ上出来な感じだし
やっぱり、こっちが4枚デッキ槍多目だと辛いだろうな…
818ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 12:19:32 ID:BxwFZ8ay
>>815

1.だと中央を抜けられる気がする。中央に岩や木があれば使えるかも。
2.は相手の自由度を奪いやすいが、上段の柵を壊されやすいし
  そこを壊されると守備がきつくなる予感。


俺なら下みたく配置するかな。

// ̄ \

周泰が右の柵担当。
呂蒙、程普は中央付近で虞翻、卞皇后が左。
あえて弱い部分(右)を作っておいて、そこを槍で守る。
硬い部分は弓で守り通すって作戦ね。
819ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 12:19:47 ID:a9iFAfcn
>800
out虞翻、inチングン。柵は1つ減るけど、それ以上の圧迫感を相手に与えられる。
ぶっちゃけターボ麻痺矢デッキで、火計を使うだけほどの士気の余裕は無い。

>815
2.の配置がオススメ
820ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 12:25:34 ID:Tq8vZ3vC
ターボ麻痺矢とターボ麻痺矢流星
麻痺矢以外のデッキで上の2つを相手すると
ターボ麻痺矢の方が辛い
麻痺矢デッキで上の2つを相手すると
ターボ麻痺矢は引き分け
ターボ麻痺矢流星は負け確

流星うぜええええ
821789:2005/06/09(木) 12:27:41 ID:Gy/tNTun
おねがいします(´・ω・`)
822ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 12:31:33 ID:1VARCY38
>>818>>819
アドバイスありがとうございます。
818さんの柵配置と819さんの陳羣案の2つを試してみます。

にわかといわれるかもしれませんが好きなんすよ、呂蒙。
823ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 12:32:47 ID:Bll5ER33
はじめまして。診断宜しくお願いします。
現在3〜4品です。現在の編成はSRホウ徳 R惇 R楽進 R郭嘉 U曹仁です。
資産はとりあえず魏だけだと、SR:曹操、賈ク、張春華、R、U、Cすべてです。
馬単でやっていたのですが、VUにともない、馬が相対的に弱くなったのでバランスにしようか悩んでます。
いまのところ挑発一本釣りモード以外は何とかなっているんですが、今後辛いような気も・・・?
今後も馬と、魏を中心にしていきたいです。ただ流れを考えたら槍つきに移行したほうがよいのでしょうか?
狭間で悩んでおります。皆様どうか宜しくお願いします。
824ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 12:45:30 ID:qTeULrK8
>>789
1.甄皇后を守りきる兵隊がいるなら踊れ。
序盤は特攻する時もあれば、劉表以外を城内に入れて始めるときもある。
そんなもんだ。
2.そのデッキでOK。許チョの手動車輪を覚えると力負けって考えは消えると思う。
賈クはいるとウザい敵にかける。
そんなもんだ。
825ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 13:01:15 ID:7m5WmO4g
>>748
>>734氏に腕を磨けと言うのは同意。
だが、R馬超・R趙雲・R姜維・R黄忠で二、三品なんて、大多数のプレイヤーには無理じゃないのかな?
826ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 13:13:27 ID:MJmYhzl1
>>825
お前は論旨把握能力を磨けよ。
大多数のプレイヤー云々なんて話、お前の脳内以外のどこから出てきた
827ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 13:25:38 ID:JvcJJftz
R馬超、UC夏候淵、UC法正、C文聘、C劉封で九品まで来ました。

槍が少ないのが難点ですがカードが少ないなぁと思っていた矢先に
SR孫権様を引いてきました。
私の選択肢をご教授下さい。

1.3勢力は不利、そのまま続けるがそのまま持っておけ。
2.C文聘、C劉封を引退、SR孫権IN
3.UC夏候淵・C文聘を引退、SR孫権IN
4.トレード出して補強シル

828診断屋:2005/06/09(木) 13:26:53 ID:jgV2Jc2D
細かい事を言えばそうだろうがなんとなくは分かるだろう。
腕さえ磨けば誰でもR馬超、R趙雲、R姜維、R黄忠で2〜3品
ってわけにはいかんだろうし。5品くらいなら行けるだろうけど。
829ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 13:36:29 ID:vv+y7td1
せっかく強化されたことだし月英デッキを作ってみたので診断お願いします
SR趙雲、SR劉備、SR黄月英、R姜維
取り合えず序盤は趙雲、劉備、姜維で敵を倒しつつ士気が7くらいまで溜まったら挑発混ぜつつ加速装置または大徳で掃除
って考えてるんですけどどうですかね?
資産は
SR:孫尚香
R:黄忠以外
C、UC:コンプ
830ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 13:48:47 ID:gK4M7WEM
診断お願いします蜀単で R馬超 R姜維 R黄忠 陳珪 甘皇后 資産はSR孫尚香R諸葛亮 UC Cコンプです よろしくお願いします
831ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 13:59:35 ID:qTeULrK8
>>827
今のカード資産が少ないのなら1で。
4はトレードの結果にきっと泣く事になる。
>>829
序盤の敵を倒しつつってところがうまくいけばいけると思う。
でもそのデッキってやる事がバージョンアップ前の月英デッキと変わってないよねwww
832ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 14:03:48 ID:B6kEA9hb
>800
素直に楽進と卞皇后を抜いて周泰が一番安定しそう
敢えて曹植と楽進と卞皇后を抜き馬謖やR黄忠を絡めるのも攻撃的で悪く無いかも
挑発対策は配置の妙と前線の押上げで対応すべしw

>823
バランスも取れてるし今後も十分活躍を望めるとは思います
敢えて派生として楽進をカクに変えて序盤伏兵2枚で
増えると予想される脳筋槍により有利に挑むというのはどうでしょう
弱体化されても離間はまだまだ優秀だしね

>827
1ですねSR孫権様を生かすなら唯一
自城を放棄して全軍攻城、
相手が調子に乗って自城放棄してきたところで守勢発動なんだろうけど
そんな夢みたいな状況は多分望む事は出来ないと思う
それとトレードで望めるカードもたかが知れるし
流石にR数枚と交換で鮫られるよりは保存して観賞用に・・・
833ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 15:03:46 ID:YM/NON+q
只今、六品
SR呂蒙、R大史慈、R周泰、U魯粛
兵法、連環の法でやっていますが、
このままで大丈夫でしょうか?
資産は
SR無し
R、陸遜、張昭
U、Cは全部あります。
呉単を崩さない方法でアドバイスをお願いします。
834ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 15:17:15 ID:F8gdk6IT
>>833
そのままでほぼ問題ないと思う。
あえて変えるとしたら魯粛の指揮を使わないなら武力を考えて程普にする。
麻痺矢の大号令を主軸に置くため、太史慈を抜いて虞翻+張昭にするくらいでしょうか。
ただ、どちらにせよ呉単の弓デッキでは挑発にひたすら弱いので挑発持ちは優先的に倒すことや、
離して配置する事で一度に引っ張られる人数を少なくするなどの戦術面を磨くようにしましょう。
835夏候淵:2005/06/09(木) 15:17:49 ID:Tfpstuc/
R曹操、R徐晃、UC典偉、UC程c、C蒯越、
このデッキどおですか。よろしくお願いします
836ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 15:23:15 ID:F8gdk6IT
>>835
sageましょう。
夏侯淵と典韋の漢字間違えはわざと?
デッキそのものについては普通に強い。まともに使えば5品は堅い。
837夏候淵:2005/06/09(木) 15:27:06 ID:Tfpstuc/
すいません。変えるとするならどこですか
838ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 15:28:44 ID:XPkN7WYf
>>837

テンプレ読んで出直せ。sageろ。
839夏候淵:2005/06/09(木) 15:29:37 ID:Tfpstuc/
テンプレって何ですか?
840ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 15:33:25 ID:8q3fX92v
【現在の位】6品
【現在の編成】 SR王異、SR張遼、SRカク、R夏侯惇、Uテイイク
【使用中の兵法】 再起
【所持カード】 R:曹操、郭嘉、馬超、張飛、関羽、司馬イ
         UC、C多数
【診断理由】どうにも勝率が5割以上になりません。
使用した感じは
・カクとテイイクが役に立っていないような気がする。
(離間に士気がまわせない)
・槍にぶっ殺されすぎる
というところです。
司馬イを入れて、大車輪軍団を殲滅する方が良いかなとも思いますが・・・
診断よろしくお願いします。
841ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 15:36:51 ID:YM/NON+q
>>834
魯粛を程普にすると、伏兵踏が呂蒙だけになってしまうんですけど、
伏兵探索せずに、柵の中待機でいいんですか?
842ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 15:41:13 ID:XPkN7WYf
>>839
本物の厨か?
このスレの>>2-10を良く読みましょう。そのあたりがテンプレ。
そしてメールアドレス欄にsageと書きましょう。
843ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 15:41:33 ID:DxfRrSr8
>833
悪くは無いと思う。
強いてあげるなら
out呂粛
in程普
位かな。
ただ麻痺矢は数で物を言わす側面も有るので
大史慈を崩して五枚デッキも視野に入れた方が良いと思う。
844ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 15:42:38 ID:ZHoHWXHX
>>839
>>2読め
あとメール欄に「sage」と半角で入れろ
845ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 15:52:13 ID:F8gdk6IT
>>841
伏兵は華麗にスルーで問題ない。
どうしても前に行かなきゃならないなら周泰か程普で。
一般的に知力差が5あれば伏兵で即死と言われるが、一部例外がある。
曹仁や周泰なんかは一部の知力9を踏んでも死なない事がある。
踏む→即逃げるを心掛けるなら大丈夫。武力8の弓×2の援護はしゃれにならんし。
846ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 15:53:36 ID:ZHoHWXHX
>>840
・槍にぶっ殺されすぎる
ここをどうにかすればいいんじゃないか?
手動車輪のことを言ってるならともかく、迎撃されまくってるなら問題外
相手が槍だらけなら神速号令じゃなく離間に士気回せばいい
847ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 15:55:42 ID:aRaIDJlV
>>339の孫策を大史慈とか周泰にしたデッキはどうなんだろ?
やっぱり士気溜まるまでを支えきるのは孫堅パパと孫策の擬似呂布ぐらいかねぇ
848ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 15:58:37 ID:F8gdk6IT
>>840
神速に特化するかバランスに移行するかどっちかがいい。

バランスにするならSR王異+R夏侯惇→UC荀ユウ+UC典韋かSR張遼+SR王異→UC典韋+UC夏侯淵orUC許チョなど
程イクは単体で運用せず、典韋と一緒に敵陣中央で。
賈クの離間は相手デッキで一番ヤバそうな奴を1人だけ対象にするようにすること。
下手に欲張ると使い時を逃す。んで結局隻眼の睨みの方が使い勝手が良く見える。

神速にするならSR王異→UC曹仁orUC司馬イ、UC程イクはC牛金でも可。

どちらにせよ王異は抜いた方がいい。
849ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:00:22 ID:kkWG5p6W
SR馬超とSR趙雲を所有している、蜀スキーな兄者共に質問です。

実際、この2人ではどちらが頼りになるんでしょうか。
それぞれの長所短所など、
併せて教えて頂けると幸いです。
850ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:01:22 ID:XPkN7WYf
>>840

こだわりがなけりゃ王異は要らないと思う。んで、そのデッキならカクとトンどっちかでいいんジャマイカ?
代わりにU典イとか曹仁とか夏侯淵とか入れたほうが無難。
車輪がどうしても嫌いならUC司馬イとかもありだし。

神速デッキが槍に弱いのはどうにもならん。バージョンうp後は特に不利。
あくまでも神速でいくなら相手が槍メインの時はある程度覚悟しないとしょうがない。
最後に、R司馬イ入れるぐらいだったらジュンユウのほうがいいと思うぞ。
851ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:07:36 ID:r4U5heTA
>>849
・SR馬超
 ○武力9・戦況が一転するほどの計略
 ×低知力

・SR趙雲
 ○復活、安くて長くて便利な神速、高知力
 ×2.5コストのくせに武力8

馬超はエースストライカーで、趙雲は優秀なミッドフィルダーみたいな感じだな。
いざというときになんとかしてくれるのは馬超。
安定して力を発揮するのが趙雲。
852ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:11:45 ID:aRaIDJlV
守りに使うなら圧倒的に趙雲
守りだとどうしても乱戦しないといけないからなぁ

それはそうと
効果的な雲散対策って何かあるかな?
ジュンイクと同様なんとか倒すぐらいしか思いつかないんだが
853ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:13:02 ID:F8gdk6IT
>>849
趙雲の利点
知力が高いので敵の妨害、攻撃計略、伏兵に強い。
復活を持つので死ぬまで戦ってもすぐに戦線復帰できる。
神速戦法の継続時間が長い。
胸元に阿斗。

馬超の利点
魅力があるので初期若干有利。
白銀の獅子の突撃ダメージボーナス。武力7クラスでも1〜2回の突撃で倒せる。
基本武力9、計略上昇5と戦闘能力が高い。
小宇宙。

はっきりいえばどっちがいいとはいい難い。
きちんと城に戻して回復が出来るなら馬超。死ぬまで利用尽くすなら趙雲じゃないかな。
854ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:15:15 ID:F8gdk6IT
>>852
一騎当千。

まぁ汎用的には何とかして殺すだろうけどな。
855ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:16:21 ID:XPkN7WYf
>>851
上手いこと言った。

>>852
ぬっ殺す
反計
一騎当千
856ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:18:05 ID:mV+EcPNX
>>849
馬超>
武力9騎兵は頼もしいことこの上ない。
攻守共に渡って大活躍の計略、白銀の獅子はSR馬超の代名詞であろう。
欠点をあげるとすれば知力が5なのと、R→SRで勇猛が魅力に変わったことか…?

趙雲>
武力8知力7騎兵で復活持ちは驚異である。
計略、神速戦法も大活躍とまではいかないが使いやすい計略である。
欠点は特に見あたらなく、全体的にSR馬超よりバランスはよく積極的に投入できると思われる。

ちょっと解説者的にw
(以下妄想)
SR趙雲+R趙雲を同時に入れれればショクの時代は激変するだろうなぁ…
857ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:19:08 ID:Pp3fgX9V
馬超は一騎打ちで負けると本当に落城へと繋りかねないが、趙雲は復活持ちだからなんとかなる
なんとなく一騎打ちも興りにくいし
858ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:20:45 ID:YM/NON+q
>>843,845
アドバイスありがとうございます。
魯粛out程普inでやってみます。
859ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:23:10 ID:/UH7uRLn
現在9品。
メテオデッキに飽きてきたのですが呉のカードしかないので。
UC典韋、UC許チョ、UC曹仁、UC于禁、C張梁
とにかく先手必勝型。どうでしょ?相手に計略使われる前に叩き落す形が理想です。
資産はUCは何とか集められます。呉のレアなら周瑜、陸遜以外コンプ。後は献帝、シバキ先生くらい。
ここしばらく城を攻めた記憶が無いのでこの勢力で一気に落とせるか微妙ですが・・・。
半分ネタデッキですが診断お願いします。

860ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:40:19 ID:XPkN7WYf
>>859
out UC于禁、in UC司馬イ
にすれば広く対応できると思う。それなりに勝てるし。
テクニックがあれば張梁の代わりに反計持ちってのもある。
861ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:46:11 ID:F8gdk6IT
>>859
総武力32、総知力13。
.序盤に押し切れればいいですが、相手に伏兵が2体以上居たらどうしようもなくなりそうな気がします。
後は相手を全滅させても再起されて逆襲されたら時間稼がれて終わりそうな気がする。
普通に戦うなら最低でも伏兵探し専門キャラがほしいところ。C陳宮とか。
俺ならUC許チョ、UC于禁、C張梁→UC夏侯淵、UC荀ユウ、UC程イクにするかな。
862ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:47:13 ID:51mGGe0A
ここ最近メテオデッキに負けた記憶が無い
863ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:53:49 ID:UeUbu+85
開幕の士気て魅力持ち1体につきいくつだっけ?
864ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:55:36 ID:xfk0j9ZW
+0.5
865ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:57:24 ID:J8IKTRdN
ようやく俺の元に遼来来
神速やってみようと思うのだが
デッキが
SR張遼、U程c、R楽進まで決まっててあとコス3.5を
コス2:SRホウ徳、R夏侯惇
コス1.5:U司馬懿、R郭嘉
で悩んでまつ(´・ω・`)
オススメ、助言などあったら教えて下さい。
866ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:03:28 ID:r4U5heTA
>>865

SR張遼、SRホウ徳、U司馬懿、U程c、R楽進
これが基本形

R楽進、U司馬懿を外してC陳羣、UC曹仁もマニアック。
867ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:03:30 ID:F8gdk6IT
>>865
ホウ徳+郭嘉かな。
槍などを相手にするなら神速するより後方指揮の方がいい。
範囲が狭くなった分より前に出なきゃならない程イクの強化も出来るし。
ホウ徳は単純に武力。1点差は割と大きい。
でもどう考えてもこれらは趣味のレベルで入れ替えてもいいんだよなぁ。
868ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:03:42 ID:rX2yFOdg
現在三品 神速使い

勝率は7-6割キープしているんだがやはり2品に上がるとすぐ落ちる。
デッキは
SR張遼
SRホウトク
U曹仁
R楽進
SRカク

なんだが、カクを張春華に変えようとおもう。つかってみたけど範囲メッチャひろいのね。
869ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:03:43 ID:xwbkTDet
遠矢の舞いを組み入れた弓八人衆デッキはネタにしかなりませんかね?

それとですね、UC張飛、UC黄忠、法正、沙摩柯、月姫でやっているんですけど
どうしても覇王デッキに勝てません(後方指揮を使ってもせいぜい1回程度しか…orz)。
というのも、迎撃しても後が続かず乱戦状態になり槍オーラが消え沙摩柯の零距離も中々使えません。

もういっそ月姫を陳羣に変えていいんじゃないかと考えてもいますが…どうなんでしょうか?
資産はSR張遼、R司馬懿…とR以上で蜀のカードは1つもありませんorz
が、UC・Cは蜀である限りコンプしてます。
870ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:08:06 ID:Bll5ER33
>>865

それならSRホウ徳+U司馬懿、R夏侯惇+R郭嘉のセットで。
気分で使い分け。
個人的にはR夏侯惇+R郭嘉の方が強いと思う。
871ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:09:31 ID:J8IKTRdN
>>866-868
初めはベーシックにSR張遼、R楽進、U程c、SRホウ徳、U司馬懿で逝ってみまつ
色々試してJOJOに俺風味に進化させて行きまつ
お世話様でした〜( `・ω・´)ノシ
872ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:16:32 ID:J8IKTRdN
>>870
全体強化はやっぱりオススメですか

あとSRって焼きイカみたいに反ってますけど、アレってグニュグニュして真っ直ぐにしても無問題ですよね?
読み込まなくなるとか、そういう事はないでつよね?(´・ω・`)
873ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:18:30 ID:F8gdk6IT
>>872
グニュグニュって表現はアレだが、重石乗っけたり、折らない程度に軽くカード曲げたりしても問題ないよ。
874ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:18:30 ID:xfk0j9ZW
>>872
むしろ反ってると読まない可能性がある。
やっぱSRは、引いたらなんらかのハードケースに入れとくのがいいよ。
反ってるとトレード時の状態評価も下がるし。
875ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:21:14 ID:J8IKTRdN
>>873-874
即レスd♪カードが折れない程度にグニュグニュしてみまつ
876ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:29:13 ID:xfk0j9ZW
>>875
グニュグニュ折るよりは、潰す方がオススメだ。
下敷き重ねてその間に挟んで、布団のしたに入れて一晩とか、
積み上げた雑誌の下から2番目に挟んで一晩とか。

そっちの方がまっすぐぺったんこになる。
877ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:33:43 ID:OKEeXn7E
てかグニュグニュワロスwww


貂蝉+王異+呂布デッキがんがってみてぇ。
878849:2005/06/09(木) 17:36:05 ID:kkWG5p6W
>>849です。

>>851>>852>>853>>855>>856>>857
皆さん、沢山のご意見ありがとうございます。
どちらも長所が多くあり、エースを張れるということですね。
大変参考になりました。
879ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:46:57 ID:rW87IfVC
>>868
はっきり言って張春華はおすすめできないな。
それならば陳羣で十分。
勝率落したくなければ張春華は止めたほうが良いよ。
なんか一部にマニアがいるけどね。
880ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:54:08 ID:zguo7xdn
確かに士気3の差は大きすぎると思う
まぁ趣味カードだからねぇ
881ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 18:31:57 ID:b9qSdrB5
それはRホウ統を使ってる俺に対する侮辱ですか?
882ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 19:06:01 ID:aRaIDJlV
>>339の孫策を大史慈とか周泰にしたデッキはどうなんだろ?
やっぱり士気溜まるまでを支えきるのは孫堅パパと孫策の擬似呂布ぐらいかねぇ
883ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 19:20:31 ID:iRpvd214
>>882
漏れなら>>339
outサック+周倉 in虞翻+太史慈にすると思う
884ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 19:32:11 ID:pRQdtt9l
>>882
俺の教え天啓デッキ

孫堅、司馬徽、周倉、張梁、張宝、刑道栄、劉表

兵法 他勢の大攻勢or再起の法

これって少数派?
885ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 19:38:22 ID:OpvETR+T
現在5〜6品うろうろしてます

蜀単でがんばってるんですが、離間、反計と、わらわらが鬼門です。
いつもSR馬超がんばってくれてるんですが後に頼れるものがなくて
ということが多いです。

デッキが 1 SR馬超 姜維 SR劉備 魏延
     2 SR馬超 姜維 陳到 Rホウ統 甘皇后

資産は R諸葛亮 馬ショク R劉備  UC、Cはリョカ以外あります。

ダメ計略の徐庶かSR孔明がいたらよかったんですけど
アドバイスおねがいします

どっちも力負けしてしまいます

886ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 19:55:09 ID:YdkRe+Yk
誰か診断してくだされ
品位:5~6品のボーダー 兵法:再起レベル8
武将:SR甘寧 Rシューユ R孫策 R孫堅
資産:SR名君 R呂蒙 U(二喬 程普 リョウトウ 除盛 黄蓋 ショカツキン 甘寧)

勝ちパターン
・甘寧に敵が向かって乱戦状態になり、騎馬で数回突撃できたときや一騎打ちが発生したとき
・シューユ砲で脳筋高武力をやっつけたとき
ワラワラにはめっぽう強いです
負けパターン
・ダメ計or弱体化の範囲に足の遅い甘寧と誰か複数が入ってしまったとき
・槍部隊が二部隊以上あるとシューユ一人で対処できずにサックと孫堅が動きづらくなる
・天啓の使い時を間違ったとき。。
ダメ計に弱すぎる。。
887700:2005/06/09(木) 20:06:06 ID:wMnSOzzj
遅レスですがありがとうございました、
黄布で覇王目指してみます。
888823:2005/06/09(木) 20:09:56 ID:Bll5ER33
>>832さん
診断ありがとうございます。
かくバージョンは実はたまに使ってます。
でも、武力が高いってすばらしいので楽進メインです。
今後も頑張ります。
889ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 20:17:56 ID:rX2yFOdg
>>886
甘寧をぬかせばもっと勝てる
890ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 20:19:00 ID:xwbkTDet
「上品でダメ計は通用しない」そうですが、事実、通用しないのですかね?

まあ、三国志(大戦)の攻撃計略の立役者であるSR諸葛亮、R司馬懿、SRシューユ
全員微妙なのがダメダメなんだよなあorz
891ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 20:21:27 ID:hpSgiIyh
唐突に思いついた
蜀魏悲哀デッキ

SRシン皇后 R楽進 陳羣 曹植 SR趙雲 陳到

あれ?なんか微妙だぞorz
週末これで試してきます。
892886:2005/06/09(木) 20:27:00 ID:YdkRe+Yk
>>889
やはりそうですか。。orz
開幕はけっこう活躍するけど中盤以降は囮にしかならないしなぁ。。
シュウタイがほしいところですなぁ。レスサンクスでした。
893ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 20:35:34 ID:K76EPyCR
診断お願いします。蜀単でいきたいです。
現在のデッキ
UC張飛 UC黄忠 UC法正 R魏延 Rホウ統です。
戦術は序盤は伏兵二人のうち片方を確実に敵に当ててそこに張飛を突っ込ませ騎馬二人で突撃して掃除って感じです。

中盤以降敵に号令など全体強化持ちがいたら連還で固め、相手の強化効果が切れた所を法正の後方指揮を使い功城、アタッカー全滅後再起を使い守りきるのが考えです。

アタッカーが脳筋ばかりなので攻撃計略持ちがいたら乙なのがつらいです…

資産はR:関羽、張飛、黄忠があります。
UCとCは全部ある方向でよろしくです。
894ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 20:42:40 ID:r3ROEFL9
誰か診断お願いします
品位:9品真ん中 兵法:再起レベル6
現在のデッキSRカク R夏侯淳 UC淵 UC典韋、程cor麋竺
残りR姜維、R孫尚香 UC張飛、魏、呉のUC、Cほとんど
895ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 20:44:12 ID:NSUclSF8
>>885
1.の魏延をJOJOに変えたらもろ俺のデッキだ。
大徳使うか落雷したら大体勝てると思うが。
896ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 20:58:21 ID:Gq4Va+nC
>>893
R馬超かR趙雲があれば良かったんだがな〜。
号令系に対処するなら陳羣オススメなんだが。2色が嫌ならしょうがないけどどうだろう?
897ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:12:30 ID:K76EPyCR
>>896
確かにR馬超か趙雲があればだいぶ強化できる感じはしますねぇ…

号令に陳グンについては指揮がホウ統に比べ3安くなるしお得そうな気もしますね。

魏軍との二色にするなら魏延を曹仁に変えてもよさそうでしょうか?
898ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:18:41 ID:epOHQkC5
>885
 1でわらわらに負ける要素は無いと思うが。
 劉備・魏延突撃→馬超連続突撃。姜維は高武力馬を警戒 or 車輪。
 黄布なら姜維が呂布警戒で五分以上もってけるし、悲哀なら、
 踊られる→姜維が挑発で連れて行く(殺しちゃ駄目)→馬2体でナミ撲殺。
 離間は、劉備・馬超チームと魏延・姜維チームで左右に分かれて、離間を
 複数食らわない様心掛けるか、大徳で団子状態に持ちこむか。
 いずれにしろ、悪くない構成だと思われます。

>886
 勝ちたいならSR甘寧抜いてからだなぁ。

>893
 Rホウ統位だよな、入れ換え可能なの。。。チョロ松かねぇ?それとも甘?
 何品か分からんが、5品までは充分通用する。

>894
 麋竺は無しで。色増やす意味が薄い。程cをチングンにするか、号令系が
 無いから、程c・UC淵を曹丕・曹仁にするか・・・。対号令用にU司馬懿でも
 良いし。ナンにせよ、4品までは充分行けると思う。

>897
魏延は強い。特に押されてる時。コスト2軍団が退却してても、充分押し返
 せるVar1.003お勧めの一枚。
899ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:22:40 ID:wMnSOzzj
今まで、SR張遼・SRカク・R郭嘉・R徐晃・Uテイイク
というデッキでやってたんですが、旬イクを使いたくなり、
テイイク⇒旬イク、を考えてるのですが特に支障はないでしょうか。
900ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:26:23 ID:hIFzvj0p
>>851
そーともかぎらんけどな、
R馬超が勇猛もちなので
R馬超+SR趙雲もありだし・。
大徳と落雷も絡めれば、4つすべての計略にうまみがあるし、的をしぼられにくい。
901ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:26:27 ID:K76EPyCR
>>898
確かに…ホウ統ぐらいですよねぇ…
甘タン入れて柵無しで守れるか心配だったりしてたんですがどうでしょうか?

魏延はオススメなんですね…確かにバージョンUPして計略も強化されたのでコスト2が死んでも押し返せる力はありますね。
902ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:26:41 ID:wONcGA/x
ネタデッキなんですが
R周瑜、R諸葛亮、SR呉夫人、R孫策

で残りコスト1.5この中では何がいいとお思いますか?
R孫尚香、C陳武、UC周倉蜀、C王平、R魏延、UC陳到
903ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:27:19 ID:J6JgPTqJ
>>899
操作量がかなり増えるけどそれに耐えれるなら問題ない
904ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:29:48 ID:hIFzvj0p
>>853
どうせ落雷つかわれちゃうからな。
どうせ落雷3発で死ぬのなら復活持ちにしんでもらったほうが楽だ。
R馬超に3発あたっても気にしない。コスト2が撤退するということはコスト2.5に撤退されるよりはいちおーましなのだから。
一騎当千をつかえば短時間だがそうかんたんにはしななくなる。
905ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:31:51 ID:TathXxhq
SR王異、R許チョ、R司馬イ、R夏侯惇
司馬イの水計連破が強化されたとのことで上のようなデッキ作ってみたのですがどうでしょう?
王異で使用率を上げてみたのですが…
あと、資産にSRホウ徳がいるのですが夏侯惇とどっちが良いでしょう?
敵の攻撃計略を考えると伏兵捜しも含めて夏侯惇の方がいいですかね?
906ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:33:03 ID:wONcGA/x
>>899
騎兵4体に荀ケは操作大変じゃないか
907ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:33:36 ID:epOHQkC5
>899
つーか変えなくても良い位完成されたデッキだしなぁ。
 劉曄でも入れて、神速の爆発力増やすとか。

>902
士気的に無理があり過ぎるネタだが・・・。多分、ネタ仕込むまでの捨て駒が
 必要だと思うんで、復活持ちの陳到、次点で柵持ちの王平が良いかと。
908ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:41:59 ID:6B5xtGpI
現在ICカード一枚目終わって五品真ん中。
デッキはR張飛 R黄忠 R趙雲 R劉備です。
上にあがっていくにつれて、向こうのプレイングスキルも
あがり、桃園をダメ計でさらっとかわされることが多くなりました。
基本的には桃園。弱体化されたときは精神統一つかってます。

最近大徳にしてみようかと思っています。しかし、爆発力不足のため、
神速や覇王に勝てない気がします。こうなったら桃園でスキルをみがく
しかないでしょうか?もし仮に大徳でいくとしたら
R張飛 R黄忠 UC蜀 周倉 SR劉備

とおもっています。現状維持か大徳にすべきか教えてください。
また、デッキの手直し等もありましたらお願いします

資産はSR劉備 R張飛 R黄忠 R趙雲 R劉備 R姜維 R徐庶 R魏延
UC、C以下はすべてあります。よろしくお願いします。
909ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:49:26 ID:QDu5B+Bb
>>905
王異が踊ってる最中は総戦力コストがマイナス1.5。
はっきり言って厳しいので、柵は減るがUC卞皇后をお勧めする。
で、RdをSR張遼にでもすればケニア気味デッキの完成。

どうしてもSR王異がいいのなら、もうその構成でいいです。
910ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:51:26 ID:rX2yFOdg
いつも思うんだが王異は絶対入れるもんじゃないと思う。
コスト1.5が戦場から消えるんですよ?よく考えてください。
911ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:53:25 ID:tSJkHkM2
王異が踊って勝てる状況→踊らなくても勝てる状況に等しいからなぁ。
卞皇后と二人で踊って士気急上昇ってのも有りではあるが、ネタに近いだろうし。
912ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:56:53 ID:TathXxhq
>>909
なるほど。
では王異を抜いてUC卞皇后を入れることにします。
王異…レートの高さの割には使いにくいカードですなぁ(´ー`;)
SR張遼持ってないや…一から考え直しますorz
913ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:58:53 ID:TLy/Uz3X
>>908
SR馬超かSR趙雲が欲しいと思った。
R張飛は二番手のカード。

まぁその資産なら、
R張飛、SR劉備、R姜維、R徐庶
とかにしちゃうな。
914ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:01:01 ID:2va9nAEF
COMに勝てなくなった・・・
セカンドカードの7品くらいでもCOMに負ける。
バージョンアップで強くなったのか、
デッキが現バージョンにあっていないのか・・・

今のデッキ
SR馬超、R趙雲、R姜維、SRホウ統

手持ちの蜀カードは
R劉備、R関羽、R張飛、R馬謖+C、UC
というところです。

アドバイスお願いします。
915ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:05:58 ID:oIXAu3x7
>>914
資産と照らし合わせると文句の付けようの無いデッキだと思う。

もし連環のススメをあまり使っていないのであれば、
UC法正で後方指揮2度掛けデッキとかにしてみては。
916ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:14:46 ID:ZFUk1pzS
R黄忠使ってみたい。ということで
SR劉備 SR趙雲 R黄忠 R徐庶で行こうと思うんだが、
どう?無難にSR馬超 SR劉備 R趙雲 R徐庶の方がいいですか?
SRホウ統あれば最高なんだけど…orz
917ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:15:19 ID:uOoS4nY4
>>914
もし、ススメ中心の連環デッキなら、
コスト無視のCOMチームは相当厳しいです。
いっぱい巻き込んでススメかけても、まだ相手には
こちらと同じくらいのコストのユニット残ってるし、こっちの士気は空っぽだし。
COMは対人戦と違って伏兵上等で開幕から突っ込んでくるから
士気もなかなか溜められないし。

ある意味、相性最悪だと思われ。
漏れはCOM戦は割り切ってるけど・・・。
918ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:17:49 ID:6B5xtGpI
>>913
ん〜、やっぱそうなるかぁ。
ただ、士気6つかって一人殺すなら士気7つかって桃園
のほうがお得な気がするんですよねぇ・・。
919ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:18:06 ID:ONRVDKF4
王異は踊らなきゃ強いぞ
ってかむしろ踊っちゃダメ(笑)
920914:2005/06/09(木) 22:20:48 ID:2va9nAEF
>>915
>>917

アドバイスありがとう。
確かに新バージョンになってからのCOMは低品でもコストオーバーと当たる気がする。
4枚デッキだからダメージ計略にも弱いし。
COMと当たることの多い最近だとSRホウ統をR劉備かUC法正にしたほうがいいのかな?
連環は楽しいんだけどなぁ
921ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:27:31 ID:xwbkTDet
やっぱり蜀は4人でやるようなデッキなのでしょうか?

資産が無くてUC関羽・UC張飛・UC黄忠・UC法正が一番強そうなデッキに見えますorz
資産そのものはRは孫策しか無いですがUC・Cは蜀周倉と陳到、あと麋竺以外はすべてあります。

今まで馬岱・UC張飛・沙摩柯・王平・法正が定番でしたが、黄忠を引いたので…。
922ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:29:30 ID:oqyPuXQN
今SRホウ統、SR馬超、SR劉備、R趙雲でやっているのですが勝率があがりません今七品あたりでウロウロしているのですがやはり総武力が低いでしょうか診断宜しくお願いします
資産はショクはSR孔明以外は揃ってます
923ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:31:44 ID:uOoS4nY4
>>921
蜀単は、最終的に4枚デッキになることが多いけど、
それはあくまで資産があった上でです。
Rが無いんであれば、4枚にこだわらない方が良いです。

漏れなら、
UC張飛・UC黄忠・UC法正・C王平orC沙摩柯・C廖化
かな?
沙摩柯使ったことないけど、現Verなら零距離強いしいけるかと。
法正の後方指揮がメインになるかなあ。
924ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:38:27 ID:6B5xtGpI
UC張飛・UC黄忠・UC法正 オウヘイor厳顔 バリョウor月姫なんてどうだろう?
騎馬2槍2計略1でいいかんじ。
四人はR、SRで組んでる人が多い。2222、2.5221.5かな。
925ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:40:52 ID:6B5xtGpI
>>922
うーん。プレイングの問題では。。。
SRホウ統をギエンに変えて士気は劉備にまわしてみては。
926ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:42:38 ID:VLOR0oA6
昨日お世話になった701ですm(ーー)m火計デッキ使ってたらいろいろな案が浮かんだので
診断お願いします。

品位:現在1級

使用兵法:再起の法レベル5

現在使用武将:(1)R陸遜、R諸葛亮、UC陳到、UC周倉(蜀)、UC厳顔
       
       (2)R陸遜、R諸葛亮、UC黄忠、UC周倉(蜀)、C寥化

       (3)R陸遜、R諸葛亮、UC黄忠、UC陳到、C寥化

現在の資産:SR無し、魯粛、呂範、諸葛瑾、劉封、夏侯月姫、法正
      厳しいことにUC張飛は持ってませんorz

(1) ,(2),(3)の中ではどれがいいでしょうか?
   診断おねがいしますm(ーー)m
927ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:45:28 ID:6B5xtGpI
R諸葛亮入れなくても十分火計つよいと思うんだが。。
個人的には3かな?でも士気のこと考えると1か。。。
928ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:46:26 ID:E3n0iqvu BE:81144656-
夫婦デッキ1
 R孔明SR黄月英c呂範R趙雲R孫堅
開始から自城は見向きもせず、嫁をパパと趙雲で連れて行け・・ないよなoz
旦那と呂範はコソーリ伏せといて、士気8たまったら嫁に向かってwごあああああ・・
いんや火は諦めてちょぉりゃぁぁで守ったほうがいいか。
どうせネタデッキでつoz

夫婦デッキ2
R劉備R関羽R張飛U甘嫁
なんちゅーか蜀友情&愛情デッキ。
こっちは戦えそうですかね。いあ、チョロのほうがいいんでしょうけどさ、
愛の劇場が台無しに・・(チョロさんごめぬ

今から実際にやってきますw
929ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:48:50 ID:4p4GFhuZ
もまえさんがた教えてください。
ベン皇后って呂半の火計で1撃でたおせますか?
今日ベン皇后入り麻痺矢に手も足もでなかった・・・orz
930ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:50:51 ID:uOoS4nY4
>>929
_
931ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:51:06 ID:xzs7NFXj
火計はおおよそ、知力差+4で一撃、+3で瀕死ってとこだったはず。
932ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:59:08 ID:VLOR0oA6
>>927 そうですか、診断ありがとうございます^^

     実際、R諸葛亮微妙ですよね^^;
      う〜ん反計が怖いですorz

自分か騎馬使うのがあまりうまくないので槍で時間を稼ぐ(1)が良いと
     思ったんですm(ーー)m
933ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:59:09 ID:sSUPB3ff
使っているデッキがRテンイ、R夏候惇、Rジュンイク、UCジュンユウ、Rウキツ
で現在五品周辺を行ったり来たり。
再起の法LV7でメイン計略は降雨→大水計or隻眼、主に守りを固める戦い方をしているのですが、
見ての通り武力が低いです。
大水計を削らずに武力を高めたいのですが、アドバイスお願いできますでしょうか。
所持カードはSR 曹操、シン皇后  
R カクカ、楽進、シバイ、徐晃、曹操
UC、Cはほぼコンプしています。
934ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:00:24 ID:xwbkTDet
ということは朱桓はSR馬超やR黄忠を焼けずにR馬超は焼けるのですね?

まあ、朱桓の火計にホンキで頼っているなんて無いよな…orz
935ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:04:36 ID:jiIpsEy1
前にこのスレでR許チョ+張遼のデッキを造りたいと書いたものですが
本日新宿のゲーセンで
張遼 R許チョ 楽進 カク ぶもぉぉー
というデッキを見ました。
一瞬資産不足かなとも思いましたが、良く見ると2品で9連勝中。
兵法も神速の大攻勢だったところを見る限り敢えてジュンイク様を外してぶもぉぉーを入れたんでしょうが
ダメ系で軍が半壊するリスクを冒してまで騎兵を増やすべきなのだろうか?
俺はジュンイク様入れて現在CPU戦で兵法鍛え中(デッキ変えてから対人戦0 orz....)

936ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:06:07 ID:GhuSUQig
2人目の小宇宙を爆発させるのだ!が俺に仕官してきましたよ。ハァハァ。
今までが
【位】6〜5品
【兵法Lvならびに頻度】増援6>再起6>大攻勢5
【現構成】SRコスモ R趙雲 R姜維 SRホウ統
なのだがやっぱり蜀単が一度は通る壁。麻痺矢Uzeeeeeeeeee!!
個人的にはハイメガショーユUzeeeeeee!!
柵かてーし、太史慈むやみやたらにつえーし、麻痺矢で全員おせーし、挑発しても余裕で追いつかれるし。
自称中途半端なブルジョアジーなのでSR諸葛亮以外の蜀カードコンプ。
SRホウ統→R徐庶にすることもしばしば。
蜀単や魏単はプレイングでなんとかイーブンに持っていけるような気がするけど、やっぱり呉単に勝てる気がしない。
夏候月姫 R関羽 R趙雲 R馬超で車輪でも組もうかな…_| ̄|○
937ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:08:44 ID:OKEeXn7E
さきほど呂布がてにはいりました。
これから
貂蝉、王異、呂布の3つでネタでしょうが愛を込めたデッキを作ろうと思います。

さて、ほかに何を入れたら良いでしょうか。

ちなみに現在1級、兵法は再起5です。
資産
SRは上記の3つ。
Rは曹操、夏侯淵、許チョ
UCは卞、蔡文姫、程イク、d、曹(仁、洪)
Cは甄、月姫、麋夫人、郭皇后、カイ越、李典、曹植、陳宮、曹彰、劉曄、黄祖、ケイ道栄、張梁、関平、虞翻、朱桓
です。

できればそれで何品ぐらいまでならいけるかも御教授願いたいです。
938ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:17:21 ID:W588OQwx
SR趙雲、徐庶、姜維
残りの2を
@UC張飛
AR黄忠
Bショク(変換できない)1+1
のどれがいいでしょう?コスト1は揃ってます。

939ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:17:34 ID:aoiIs/9o
携帯からすいません。
現在ICカード一枚目終了8品のものです。今まで呉バランスでやっていたのですが先日張春華をトレードしてR夏侯惇、夏侯淵が手に入ったので、これを期に魏単にしてみようと思います。自分で考えているのは

SRホウ徳 R夏侯惇 R楽進 R郭嘉 UC曹仁 です。

呉バランスの時は騎馬は2騎だったのですが、さすがに5騎は無理でしょうか?
魏の使えそうな資産を下に晒すので診断お願いします。

R 徐晃 夏侯淵 左慈
UC典韋 曹洪 程イク 司馬イ
C カイ越 陳グン 劉曄 曹丕ぐらいです。

読みにくかったらすいません
940ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:17:52 ID:J3ABIfPE
>>933 とりあえずRテンイをUCテンイ で0.5コス余るので
     ウキツ→ソウジンかなあ。ジュンユウだとウキツの恩恵が少ないような気がするので。
     それかテンイを変えずにウキツを楽進

941ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:22:00 ID:J3ABIfPE
>>938 @とAのどっちかでいいかな?両方やってみるといい。

>>939 ホウトクをUC典韋でいいかも。ただダメージ計略がくるときついね。
     楽進をテイイクに変えてもいいかも。
     後は定番の2コス×3と1コス×2かな。
942ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:54:05 ID:65C0JPMn
一級で昇格戦が発生したため、そろそろ操作慣れ・デッキ構成を訓練しようと思い
魏蜀低コストデッキに挑戦したいのですが、添削お願いします。

案1 U夏侯淵 U蜀周倉 U荀攸 C沙摩柯 C関平    馬が淵しかないけど使いやすい
案2 U夏侯淵 U蜀周倉 U関羽 C陳宮 C牛金      捨て駒として一番使える牛を入れてみた
案3 U夏侯淵 U蜀周倉 U関羽 C陳宮 C陳珪&陳登  挑発使ったことないので練習……?
案3 U夏侯淵 U蜀周倉 U関羽 C陳宮 C蔡瑁       連環使っ(ry

資産
魏 R魏延 U夏侯淵 U荀攸 U曹洪 C曹彰 C牛金 C陳宮 C蔡瑁 U卞皇后 U蔡文姫 C満寵
蜀 U蜀周倉 U関羽 C沙摩柯 C関平 C雷銅 C廖化 C孟達 C劉封
呉 R太史慈 R周泰 R孫尚香 U程普 C蒋欽 C董襲 C陳武
他 U張魯 C刑道栄 C劉表 C程遠志

正直案2〜4は自分でもナシだと思いますが…いっそコスト余らせても沙摩柯辺りにした方がいいかも。
とにかくコスト2の資産と火計がないのがネックです。どうしてもR魏延入れたい衝動に駆られる…w
943942:2005/06/09(木) 23:54:50 ID:65C0JPMn
あ、リストの魏延の位置間違えたw
944ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 00:22:19 ID:ZKmVIBM4
>933  ウキツ・イク様を2コスの高武力にするしか。。。
 オーラ消しの捨て駒役として、復活持ちの徐晃とか。

>935  3品以上ってダメ計あんまり見ないしね。
 ヴァーうpでどうなるかはしらんが。

>936  中品なら、コスモが柵ワンパンチの繰り返しをしてたら
 痺れを切らしてオーバーラップor麻痺矢使ってくるんじゃ
 ねぇの?まぁ、キチンと待て。柵があるからといって、
 こちらから攻めてあげる必要も無いだろ。
 後は、R趙雲をSR大徳様にして、挑発x2から大徳乱戦上等、とか。

>937  女将x2投入して、人外+ハーレムデッキ。安心しろ、10品までは逝ける。
 マジで考えたら、呂布の露払いにケイ道栄・張梁か?
 覇王クラスの腕があるなら・・・・7品位はいけるんかねぇ?
 俺には9品が限度な気もする・・・・。

>938  号令系もいないんで、頭数は不用っぽい。1か2かなぁ。

>939  腕次第だと思われますが、俺には槍が怖くて出来ません。。。
 槍(蜀)にも麻痺矢(呉)にも不利っぽい。せめて、UC司馬イ投入。

>942   何にせよU関羽は荷物。
 陳宮が好きっぽいけど、荀攸の方がよさげ。ってか水計スキーなのかな?
 水系必須で、かつ単純に強いデッキにするなら、太史慈 周泰 陳武 荀攸 牛金か?
 あるいは夏侯淵 荀攸 蜀周倉 魏延 関平とか。
 案1〜4なら1かな。連関使いたいなら、あまりに微妙な蔡瑁よりは満寵で。
945ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 00:32:29 ID:T9G2aeuY
>>944
やっぱ低コス縛りは無茶か……orz
つーか、伏兵も反計も号令もないし妨害もしょっぱいのが多いので
現状ダメ計頼りってだけなんですが、もしかして水計入れなくても大丈夫なんでしょうか?

とりあえず妨害系計略に慣れたいんで 太史慈 周泰 満寵 荀攸 牛金とかかな…
チョロ松欲しいな。
946ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 00:35:57 ID:zqV2uEss
>944
大水計の範囲がすげえ狭いんですよ
特に縦の幅は間違い無く短くて…横の長さは替わってないけどね。
そう言う意味で今の荀攸にコスト1.5の価値があるかどうかは微妙。
947936:2005/06/10(金) 00:37:23 ID:EI4sat84
>>944
待ちの戦術か…。不慣れだけど、そこんとこは必死に慣れるしかないな。
オーラ→オーラ消えてからガンガン とオーラ→離れてオーラってどっちが早く柵消えてくれるかわかります?
大徳かぁ…大徳だなぁ。大徳はやっぱり再起かな、ウン。
948ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 00:40:18 ID:8pDhAOer
超ハルカの消沈って知力7に対してどれぐらいの間もちますか?

やはり連環の代わりとして使うには心許ないのでしょうか?
949ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 00:43:30 ID:zqV2uEss
>948
何で雲散消沈と連環とを同一戦場に捉えられるんだ?
そもそも速度低下はオ・マ・ケ。士気6で連環+雲散、というのが強みであって
普通に連環の計の替わりとして比べてはいけない。
950ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 00:46:43 ID:8pDhAOer
>>949
失礼。魅力持ちコスト1連環系が必要なためホウトウを使うわけにいかず
代わりになるものをと思ったのですが。

上手くデッキ作れないようにできてるわと実感したIC6枚目4品orz
951ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 01:00:33 ID:o49DEbP3
大したデッキじゃないですが診断お願いします
UC¥
R許チョ
周倉(蜀
麋竺
チョロ

微妙にチョロと許チョの計略が被っててどうしようか悩んでます…

チョロを外すとしたら武力重視か計略重視かどちらでしょう?

資産
魏蜀コスト1 牛 楽進 月姫 蔡瑁 陳羣 カイ越 馬良 孟達 凡将

です。ダメ計に弱いのは明らかですが…
952ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 01:01:19 ID:yWDwQCg6
>>929
相手の構成やらがわからにゃ対処しようもない罠。
953ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 01:05:29 ID:EI4sat84
>>951
ビジクと張松を抜いて楽進と月姫入れてはどうだろう。
954ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 01:06:18 ID:gXqry3PO
>950
 次スレよろ。
 遥様の計略自体、期待出来ないよな・・・。コスト1の魅力+連繋って、ターボ
 悲哀でも組むのか?そうじゃなければチングンか遥の夫の方が。。。

>947
 ??オーラ状態で柵パンチと、オーラ無しでの柵キックではどっちが早く柵を
 壊せるか、って事かしらん?試した事無いけど、柵自体は7回ぶつかる事が
 破壊条件で、オーラあろうが無かろうが耐久度には影響無かった気もする。
 無論、瀬賀がこっそり直してるのかもしれん。通説は”オーラと柵は無関係”。


>945
 何とかする人は強いけど、流石に最近の流行が弓なんで高武力馬が欲しいかも。
 out 周泰 in U夏侯淵  かなぁ。
 後、正直な話今の大水計は微妙。が、品からはCPUがオーバーコストになって
 くるんで、範囲ダメージ計略か号令系が無いときつくなる。そこまで見越す
 なら、荀攸もありで。太史慈の為にも柵は多い方が安心だしねぇ。
 
>951
 主力が御馬鹿過ぎるんで、今更小細工してもダメ計乙なのは一緒。
 毒を食べたら皿も御食べなさい、って事でout チョロ in 楽進。
 ってか麋竺も抜いて孟達か凡将。個人的には、¥&パーを失った時がきつ過ぎる
 んで、防戦に役立つ孟達がオススメ。
 で、ちったぁバランスも考えるならカイ越が一番使い勝手高いか、と。 
955942:2005/06/10(金) 01:07:39 ID:T9G2aeuY
しばらく悩んだ結果 R魏延 U夏侯淵 U蜀周倉 C沙摩柯 C満寵 で行くことにしました。
COM戦で連環の使い勝手試してみます。荀攸入ってからはダメ計なしにしたことないから不安だ…
956ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 01:13:00 ID:WGZy5Ju1
>>941
>>944
やっぱり騎兵5騎は自分の今のプレイングスキルではきびしいようですね。おとなしくホウ徳の代わりに典韋いれてみようと思います。
診断有難うございました。
957936:2005/06/10(金) 01:15:07 ID:EI4sat84
>>954
そう、その通りっす。言葉足らずですみません。
なるほど、オーラと無関係か。ということは今まで通り
馬超オーラ→残りの槍兵でガンガン柵を一点突破が妥当かな。馬超、逃げとおせるかな…_| ̄|○
958800:2005/06/10(金) 01:25:44 ID:JkFB9Y29
>>801>>807>>819かぶってた>>815
遅レス申し訳ないです。
朝ぎりぎりで801さんの案を見て、後火計使ってない気がしたので
SR呂蒙、周泰、程普、諸葛瑾、卞皇后で3戦しました。
とりあえず周泰入れた方が遙かに強い気がしました。

で、程普、諸葛瑾の計略滅多に使わないのと、
柵4枚使い切ることが少ない気がしたので
out程普in朱桓、out諸葛瑾in陳羣あたりが候補かなと。
両方やると柵2枚になってさすがにきついと思うのですがいかがな物でしょうか?

太史慈はいったら呉単にしてみたいですね。
トレードで呉夫人手に入りそうなので入れた方がいいのかな?
959ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 01:35:15 ID:WK0vgk1Y
>>937
呂布がダメ計に弱いので、程イク入れて(槍だし)、残りは
ケイ道栄か張梁かなぁ。
運用次第だが、7〜8品が限度じゃネ?
960ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 01:52:13 ID:mNVWZ9Dm
診断願います

郭嘉、ホウ徳、荀攸で5コス使っている場合、残りを
1コス伏兵枠で程イクorカイ越、
2コス主力枠でUCテンイorUC許チョ(あるいは調節してRテンイ・キョチョ)

から選びたいのですが、どうでしょうか
961ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 02:39:53 ID:mNVWZ9Dm
961の意地(age)

効果・とりあえずage
ウゼーからsageろと言われるが、どうせ1000で書けなくなるさ(´∀`)モァ
962ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 02:54:25 ID:zqV2uEss
>961
撤退乙

ところで槍デッキでチョロ松を入れられますかね?

あと(知力上昇だから無理だろうが)太史慈を挑発して槍にぶつけたら何割減らせますかね?
963ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 03:01:06 ID:V0T08NGZ
>>960
カイ越+UC典韋
ただ、どの組み合わせでも、高武力2体だけでは厳しいと思うが。
964ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 03:05:51 ID:h0gkPqV7
現在6品、兵法再起LV8、魏単でやってます。

今のデッキ
Rトン、U典イ、曹仁、荀攸、程イク

思案中のデッキ
Rトン、U典イ、R司馬懿、U許チョ

1.003をまだ未プレイなんですが、大水計が城に張り付いた相手を
流せないと聞き、流すことで勝ってきた自分にはちょと辛いと思い、
変更しようかなと考えました。

一寸脳筋気味なこのデッキにアドバイスをお願いします。

資産は
SRなし
Rは曹操、徐晃、夏候淵、許チョ
UC、Cはすべてあります。

よろしくお願いします。
965復活持ちな漏れ:2005/06/10(金) 03:09:20 ID:mNVWZ9Dm
タイシジはとりあえず反計仕切れなかったテイイクで刺してみたが、目視できる程度に減った記憶が…

ショク単では強化系にはきついのかな
966ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 03:11:55 ID:mNVWZ9Dm
963
アリガトです
個人的にはレアトン兄がいれば万事解決なようなキガス、、、
ちょうどいない
967ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 03:12:23 ID:zqV2uEss
つまり迎撃されないと…ナゼ自爆シナイノダors

ところで資産の無い漏れがR司馬懿、UC許チョ、UC典韋、卞皇后、陳羣でやろうと思っているのだが…
序盤は司馬懿と許チョと典韋で凌げますかね?
968ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 03:15:56 ID:mNVWZ9Dm
ふと…脳筋でごり押し、ダメ計だけはイク様が見つめ、理不尽な強化は雲散させる図が浮かんだ
969ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 03:16:47 ID:/PqlOBfT
>>967
相手に荀ケいたら投了な気がするので
水計以外の勝ちパターンももっておいたほうがいいと思いますよ
970ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 03:20:14 ID:zqV2uEss
そういや反計の存在があるな…

(ハッ)だからホウ徳はSRで徐晃があんなにもてはやされるのか…
ううん、でもUC淵は乱戦にかなり弱くなった(確認済み)だからなあ…orz
971ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 03:30:47 ID:VjrxCtZI
現在7品でショク単これからも変わりなし。SR劉備R趙雲R徐庶R宇吉UC陳到でやってましたが友人にネタ扱いされそうなの?って感じになりSR劉備SR趙雲R姜維R徐庶を進められたんですがどちらがいいのですかね?兵法増援ショクコンプしてます。
972ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 03:40:43 ID:T9G2aeuY
ネタデッキ
周泰 U小喬 荀攸 虞翻 卞皇后 張昭

踊→ダメ→流星→柵再建

以上。
973ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 03:41:48 ID:V0T08NGZ
>972
踊る前に落城しそう。
974ゲームセンター名無し
R楽進、R典イ、U許チョ、Cシン皇后、劉表

コンセプトは「こっちが脳筋なら相手も脳筋にしてしまえば怖くない」です。