電脳戦機バーチャロンオラトリオ・タングラムpart20
全国対戦スポット
○名古屋
AGスクエア栄店
水曜日・土曜日 午後6時〜
○東京
新宿 西スポ(クラブセガ西新宿)。金曜夜は大体人がいる。
秋葉
GIGOは金〜日のみ。それ以外の日ならHeyの方が望みがある。
Heyは夜行くとOMGに人が居ることが多い。金曜が一番安定してる。
国立 週末とかー。
○大阪
ミスト水曜日(不定期)
ミスト金曜日午後5時〜
アビオン土曜日午後3〜4時頃〜
○福岡
天神GIGO5.66
土曜夜7時〜
3
(´Д`;)、
ノノZ乙
乙
6 :
ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 22:54:08 ID:i5oYufYy
10/80SPサイコ〜
otu
次は「ICBMブチ込むぞてめーら」かな
1080とシュタインの動画だけ上がったこと無い気がする
俺が取り逃してるだけか?
誰も見たくないのか?
誰も使ってないのか?
シュタイン動画は出たことあるよ。バトラー戦。テンエイティは無いけど。
残念ながら撮影している人はいなかった。
決勝のバルvsスペは面白かったですよと。
どう面白かったのか説明汁!
逆転が2回
うむ、納得
1080は所詮ネタ機体の域を出ないからな。
対1080知ってるやつならどんなに強いやつが相手でも負けることはない。
強かろうが弱かろうが、10/80で乱入されるととても冷める。
ランダムで乱入したとき、存在すら忘れてた10/80になるととても萎える。
18 :
ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 12:08:10 ID:bhGpsdvm
テム公に負けましたが何か?
10/80話は性能話になってテム公持ち出しが出てきてグダグダになるから嫌い
10/80はいくらテム公が使おうが限度があるのは確かだと思う。
>9
シュタインなら関西にいる
関西にいるって、あまりに答えが曖昧すぎてワロタ。
少しも答えになってねぇw
なぜ忍者はごんどあなから新動画にリンクしないの?
1000 名前:ゲームセンター名無し [↓] :2005/06/06(月) 18:21:27 ID:/oUDvrGe
1000なら正統な続編が発表される
ぃやっほぅ
逝ってくる(戦闘機AA略
いってらっさい
>>21 元サイファ使いでシュタインに乗り換えた人がいるんだよ。
ランバトでもそこそこの位置にいたとか聞くけど漏れはよく知らない。
最近ミストで目撃されたらしい過去の人。
ランダムを選択すると決定された機体にずっと決定される
だがこれが
ランダム選択すると、勝って行けば毎回ランダムに機体変更されればいいとおもうやつ
挙手
(´―`)ノ
>>30 ノシ
>>31 そのレス付ける為だけにこのスレに居るん?
普段の会話にはまったく参加しない割に、
1日中常駐して超スピードでレスを付けてるように見えるんだが。
フェイタンハァハァ
ティンティンは短小ですが連射精は良いと思います
37 :
忍者:2005/06/07(火) 00:19:49 ID:ICTxphZx
1年ちょい前の動画を再アップしてみた。
ブランクフランクのBT対CYでし。
>22
更新するのがだるかったからにきまってるじゃないですk
最後の最後で斬られてるけど途中いろんな場面でよくガードしてるな>サイファー
40 :
ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:31:44 ID:Is9WmPdB
サイファーよくガードしてるね。
前スレの北海道の方へ
札幌市麻生のGAME41に5.4あります。
場所や営業時間などは「GAME41」でぐぐってください。
出来ればその内に人を集めて対戦会でも。
GAME41,wikiの方に追加&リンク貼り付けておきました。
そういえば住所書くところもなかったorz
>21
杉弟がシュタイン使いのはず。
サンクスで見たよ。
じゃあ俺もシュタイン使いwwwwww
メインじゃなくていいんだろ?wwwwwwww
サブだしwwwwwwなんて言い訳もできる最高の機体だぜ!wwwwwwwwwwwwww
そもそもオラタンをほとんどやらないけど、やるときはシュタインオンリーの俺が来ましたよ。
OMGからフォースに飛んじゃったよ俺…
シュタインメインの人はいないんじゃないかとオモタ。
というか上級者のサブのシュタインに勝てないよオレ、、、
シュタインってつよいん?
アキバでシュタイン使いの人がいたよ。
シュタイン1回しか触ったことないけど、
カスタマイズディスクでシュタインのカラーいじるのは楽しい。
キモカッコイイカラーのシュタイン出来たから近々66にVMぶっさしにいこうと思う
>48
おれが見た限りシュタイン強いとおもた。前見たときめちゃ連勝してたよ。
光速近接でボコられますた。
シュタインって、エンジェとかに何当てるの?
わからん、、でもエンジェの強い人倒してたよ。
大玉当てて勝ってたとこだけ印象強かったから覚えてる。
何当ててたかまではよくわからん、スマソ。
>>52 近距離なら着地を空前CWで取りに行けるだろうけど、
普通に距離離されて_
大玉当たるのはエンジェの問題だと思うけどなぁ
今日秋葉Heyのオラタンの筐体開けてたけど、どうなったか誰か知らない?
>>52 近距離主体エンジェの俺にはシュタインはバル並の無理ゲー。
シュタインって近距離主体キャラなの?
中距離で牽制試合したらエンジェより手数多い気がするんだが、、
やっぱ、中距離じゃないの?
リングとビームで押して行くんじゃない?
新キャラの中じゃ一番マトモな機体だとは思うけど勝てない
RTCWと空前CW以外に何を使えばいいやら
メロンパンをくわえながら考えること推奨
60 :
忍者:2005/06/07(火) 23:12:41 ID:ICTxphZx
流れぶった切ります、すいません。
生桑セガに5.66が入ったと聞いたんですが
誰か確認した人いませんかー?
司エンジェって外見どんな人なんですか?
とても人に言えるようなルックスじゃないですか?
肉かと
シュワルツネッガー日本人版の容姿って結構前のスレで話してたろ
65 :
学生ドルカス:2005/06/08(水) 00:51:56 ID:Q3xGuRBh
もう10年だっけか?
>来賓:ワタリ重郎
まで読んだ。
もう10年か。そりゃあおっさんになるわな
ウメハラに98%勝った男キター
しかし10年かぁ・・
何だか楽しそうですね。予定ついたら、行ってみます。
もう10年か・・・
外より暑かった真夏の西スポが懐かしいな。
ゲーセンで脱水気味になるとは思わなかったあの頃。
>>54 大玉は相当きついよ。
ミラーで消せば楽勝とか思われそうだけど、
あれの爆風はかなり範囲がでかいからスペの大玉と同じ感覚で消すと20%とか食らう。
それ防ぐために早めにミラー撃って大玉が当たるのを待つんだけどその間大きく動けない。
動くとずれちゃってミラーに当たってくれないからね。
その動けない状態で強引に攻められると何かしら当たる可能性がある。
でもってシュタインの攻撃はエンジェランに対して超イタイ。
メロン痺れから斜めスラ右で即死とか良くあるわけで。
エンジェランが地上に居るときならメロン出すの警戒してレーザーで潰したりもできるけど、
うかつに飛んでジャンプ攻撃中とかに出されるとますますきつくなる。
高速メロンも有るから毎回潰せるわけじゃないし。
とにかく対戦経験かなりつまないとメロンは避けれないよ。
そしてシュタイン使いは全然居ないから練習できないわけで偶に対戦すると死ぬ。
近距離の空中前CWとかまったく怖くないから全ゲージメロンでいいと思うよ。
後は遠距離でフォースのハーフキャンセルを撃つ位か。
それとリードされた後高速移動で逃げられると追いつけません。
ボムも優秀だから一度リードされると中々逆転も厳しい。
シュタ使いの俺としては、エンジェランに空中前CWとか怖くて使えない。
CWゲージ使うのはメロンとフォース(HC)、どうしようもないときだけRTCWで夢を見る。
LW系は適当に、RWは基本的に斜めスラとLTRWだなぁ。
LWのダメージが一番おいしい…
74 :
忍者:2005/06/08(水) 09:39:17 ID:qE6axh01
>64
アドレスセンキュー
確認とれたよーです。
エンジェ戦で空前CWとか意味ナス
立ちCW、メロン、フォース、Wレーザー
レーザー系と立ちCWはエンジェ戦で当たって半分兵器だから乱射してるだけでエンジェは心臓に悪い希ガス
76 :
ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 15:41:59 ID:7y0q/JXW
>75
で?
そう、シュタイン使いは少ないんで練習しにくいのがね。
同じようにエンジェ使いも少ないんで同キャラが苦手がエンジェ使いです。
近距離だとシュタの前CWやJCWがグソい
全レンジで強力でチャージも早く省エネ
まあRWがパッとしなくて使い分けにくい
と適当に使ってみて思った
エンッジェラン対シュタインは対戦経験少なすぎて今一分かんないけど、
若干シュタインが勝ってる気がするんだよな。
リードしやすいのはエンジェランだけど1事故で凄い減り方するからな。
シュタインが守ると逆転は難しいし。
メロンからの連携をすべて避けきる腕があれば勝てるけど、どうしたって事故る。
とりあえずエンジェランが楽に勝てる相手では無いと思う。
壁が強い所だとさらにきつくなるっぽいし。
>エンッジェラン
つぼにはまった
壁に対する強さは変わらない気がするんだが。
メロンが消される壁には双竜や大氷柱も消される。
壁られてブレス竜が効果ないから氷柱しか抜けないなら
メロンしか通らないシュタインも同じじゃないのか。
メロン消すために素でその場に出すミラーと
一度壁って安全を確保したうえでメロンを引き付けてから出すミラーでは
ただの相殺狙いにしても効果がまったく違う。
メロン出される間にエンジェも何か仕込めるだろうし、
メロン出されて手数で押し切られるからきついってこともないと思う。
シュタインだってメロンを仕込みつつ手数と連携で押さえ込めるほどの余裕はないだろ。
メロン出してから攻め始めるのと氷柱や竜を出してから攻め始めるのは
両者ともリスク的には変わらないと思うんだが。
かといってメロンや竜を出さずに攻めきれる相手ではないし。
シュタインもエンジェも使ってないけど、あまり頭使って書いている書き込みがないと思う。
なんだかんだでエンジェ戦で守りに入るとシュタインは硬いぞ
開き直られてゴリゴリ押してくると当然エンジェがやすやすと喰らうわけも無いけど
事故るとjとやってるとき並に喰らうから
ちなみに正面乱射モードのシュタの相殺は意外と強い
>>82あなたもあまり頭使って書いてなさそうですね。
僕はシュタインもエンジェも使ってないから内容には触れ辛いけど。
大まかに言うとシュタインがリードして守りに入ると、エンジェが逆転するのが難しいってことだと思うんですが、
逆にエンジェが飛んで逃げるときはシュタインはどうすればいいんですか?
シュタインに関しては頭使ってなさそうな
>>73でFAじゃないのか?
つーかほかに撃つものあったか?
使ってないからよくわからん。
開幕cLTCWとか撃たれた時はびびったが。
まぁ真面目に話すとエンジェが勝ってるのは間違いないとおもうんだけど
ミスったときのリスクは意外とでかいですよと
まぁエンジェはともかくシュタは真面目に強い人ほぼ居ないから問題ないと思うけどね
とりあえずアプローチとしては空前CWとかが出るような感じじゃないかなぁ
シュタの開幕cLTCWって全キャラでも屈指の強さだと思うんです
やあみんな。
5.66処女な漏れが来ましたよ
シュタイン・コマンダー・10/80わからないアルね
ないアル
ないアル ないアル
||
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ 亅|
| | |
∪∪
:
:
‐ニ三ニ‐
ドキャタンでもやるか・・・
処女か
何処なんだ?そして何使い?
Wikiとかにも側に66ある場所無い?
まぁ新機体よりも旧機体の変更も大きいけどね
>>84 空中漕ぎで逃げると意外にメロンがきついんだなこれが。
最初から距離が離れた状態ならいいけど、200ぐらいから強引に空中漕ぎすると、
ちょうどメロンが着地に来る感じになる。
そこでキャンセルミラーしても爆風でいやんなダメージが入る。
でもってメロン避けるタメに空中で方向転換すると相手に追いつかれるんだよね。
近距離はボムのおかげで鉄壁だし。
地上漕ぎ使っても良いけどレーザーが怖いしね。
エンジェラン戦極めてるシュタイン使いも、逆を極めてるエンジェラン使いもほとんど居ないだろうから、
結局机上の空論なんだけどね。
研究不足でキャラ差が確定できてない組み合わせだと思うよ。
>>82 メロンと龍じゃ当たった時のダメージが違いすぎる。
龍はせいぜい3割。メロンは即死までいけるからな。
後出せる回数も違う。
そもそも龍や氷柱はシュタインのボムで防げるし。
メロンなんか持続時間短いから、ひたすら遠くへ逃げれば
OKなんじゃないの?
>>82 エンジェ使いはアンホーリーと洞窟のどっちで戦いと思う?
逆にシュタ使っててアンホーリーと洞窟はどっちがいい?
よく考えろ
>>90 神奈川。
アファ好きSTメインBTサブ。
とwikiみたら三駅位いったとこにあった(TT
ありがとうーー
今度5.66膜やぶってくるわ
メロンも食えたら食ってくる
流れと関係無い話だけど、動画とか見た印象だと
コマンダて頑丈なゴキブリみたいな戦い方が多いんですが
そうならざるを得ない機体特性なのかな?
コマンダーは5.4フェイと同じくらい弱い
コマンダーはそこまで弱くないでしょ
>>92 流石に滞空時間よりメロンの時間のほうが長いよ。
つうか直線移動では避けらない。
エンジェランの空中機動は直線か頑張って円運動だからメロンは上手く付いて来るんだよね。
ひきつけて鋭角に避ける事が必要なんだわ。
角で追い詰められてから出されると一度近づかなきゃいけないし。
基本的にダッシュが遅いキャラはきついんだよね。
バルとかミラーも無いからもっときつそう。
>>94 てっきり地方辺境かと思ったが神奈川なら足伸ばせばあるな、よかったな
コマンダーは>>1のアァン動画に良動画があったような気がするがまぁ66見つけたら使えば分かる
シュタが動くとなんだかんだでコンペイトウやら氷柱が引っかかり易いんだけどね
シュタがボムで防げる前提ならエンジェはミラーで防げるって両方だすのが公平じゃないか?
メロンが消えてしゃがみ氷柱が通らない壁は両方の敵、リード側が普段以上に有利
通常の推移ならエンジェ有利だけどエンジェが間違って喰らうと絶望も
少し足を伸ばせば・・・・
国立。
すまん。柏ってまだ5.66ある?
Wikiの東京のところに書いてはあるんだが…
前に行ったらなかった希ガス。
>>98 ミラーで消すのはあまり安定しないって。
ミラーで相殺しようとしたところにボムが飛んできてミラーが消えるなんてこともしょっちゅうだし。
逆にボムで龍を消す事を防ぐ方法は近距離の空中氷柱くらいしかなくてあまりパットしない。
双龍が出てるときに空中氷柱とかやると、メロン出されたら、
ミラー貼れない、空中にいる間に出されるから硬直取れない、
近距離だから避け難いって感じになるだろうし。
シュタインが攻めてくる場合コンペイトウやらが良く当たるから、
基本的にはエンジェランがリードしてるんだけど、1度でもメロンからの連携が決まれば、
シュタインが勝つ感じ。
メロン連携の成功率がお互いの腕が上がるに連れてどうなるのかわからないから、
なんとも言えないんだけどね。
エンジェランが攻めて勝てる相手では無いと思うし。
5.6フェイってどうなの?
あのスピードがおもろくて使い出したんだけど。
BTよりも射撃が出来て好み。
忍者動画うp乙
前スレでシュタvsBTの動画でてなかったっけ?
>94
どこの店、いつ行くとか書かないと誰もいない可能性が・・・
>103
たぶん性能的にはTOP5に入る。
メインにしてる人がいないけど。
>94
いろいろ考えた結果、南神奈川と見た。
もしも該当店がシャトルだったら、分かりにくいから気をつけろ
キャラの格付けなんて無駄に荒れるだけだしやめよう
>>109 サンクス。
西千葉とか秋葉に行ってみるかな。
柏ってJR柏駅のすぐそばの地下んとこ?フォースも置いてあるとこ。
2ヶ月くらい前行った時にはあったけど……
片側音でなかったから撤去されちまったのかな
>>105 ありがとう。
とりあえず、ドキャタンをパッドでやりすぎたせいかレバーでやってるにも関わらず
反射的にジャンキャンのみで敵補足する人になってるので、ある程度リハビリしてから
どこの店とか言うようにする(笑
CPU相手に基本操作の治療をしてからじゃないと
先生!僕はどうしたらいいんですか!てくらい狩られる気がス
>>106 マピオンで調べてから行くので大丈夫です
ウチからはシャトルよりムトスか横浜がちかげです
>>112 大丈夫。リハビリが終わってから存分に狩ってやるよ( ゚,_ゝ゚)
>111
先週土曜に行ったけど
あったよ>5.66
片側の音が出てないのは相変わらずだった
>>114 おおサンクス。
じゃぁ今度暇なときに行ってみる。
転送量限界
おまえらどこに潜んでた
1時間での全転送量が600MBかよ
久々にmixiのオラタンコミュみたら炎上してるスレあってワロス
検証してみたいが開幕完全最速で光速出せないのでむーりー
動画あげてもどちらかがフレーム単位で出すの遅れていないことを確認できないから実証できないし
まあ食らうときは食らっとけって感じで
自分はスペ以外では空中斜め後ろダッシュを安定行動で
横ダッシュは怖くてできませんけど!
開幕光速はトリガーひきっぱのヤツで理論値でるんじゃね?入力はムズいけど、出来ないレベルじゃないよ。
ダッシュも押しっぱで大丈夫だし。
・・5.4は本当に目押しゲーだけど。
動画おとせねー
空中前ダッシュができないことに気付いた今日この頃
ジェリドめそって誰?
前スラCWはできるのに、後ろスラCWはできねぇ。
何故だ。
あと開幕高速は66なら
>>121が言うようにRW引きっぱから高速で最速じゃない?
>124
星J
>128
あまりに粘着してるから誰かと思ったよサンクス
>127
なんで星Jは忍者に粘着してるんだ?
いまだに後続潰しなんて寒いことじゃないよな?w
って動画おとせるね
単に仲悪いだけなんじゃw
まあ森田屋も星Jもかなりの厨房だから
5.2の時に大会でバル使って相手に1set取られると
フリーズさせて勝つまでやり直しって星Jだっけ?
でもサイファー使いだったような気がするから別人かも
動画UPされてんのに1個もレスつかないなオイ
山形で5.66置いてる所知りませんか?
マチェット投げたい・・・
>>135 20人しか落とせてないしなぁ
俺も見たいヨー
1時間あたりの転送量かorz
>>137はスルーしてくれ
ぶっちゃけ微妙試合
星Jって上のmixiがどうこうっての話か?えらい懐かしい名前。
それにしてもmixiて会員制みたいな閉鎖的な馴れ合い場じゃないのか?
そんなとこでごたごたするとかチャロナーって世話しない存在だなぁ。
>>134 別人。
>>140 アカウント数60万を超えてるし、閉鎖的なんて言えるもんじゃなくなってきてるよ。
あぁそうなん。俺はやらんからしらんけど。
ところでアァンがレスするの見るのえらく久々な気がする。
しかし任天犬スレ違い通信の話聞いててもそうだが山形とか岩手ってのは不憫だなあ
>>116 やっと落ちた。
ちょっとシュタインのジャンプレーザーとか立ちCW撃ちすぎが疑問。
後半は近距離で攻めまくりだから最初の2ラウンドはなにか実験してたのかもナとか思う。
エンジェランが飛んでる時にメロン出してないのがちょっとぬるい。
エンジェラン側は避けるぐらいしか直しようが無いかな。特に悪い事はしてない。
やっぱりボムがあるから双龍出しても攻めきれない。
リードされた後あせりすぎとは思うが、実際一度リードされると厳しいな。
3ラウンド目以降みたいに開幕から距離詰めてこられるとマジできついよ。
てか音が無いからおもしろくないな。
一番当たる攻撃がジャンプレーザーだからね。
裏を返せば、狙って当てられる攻撃が他に無く、基本的に相手の
ミス待ちってことなんだけど。
まあ外しても着地とられるわけじゃないし、良いんじゃない?
>>146 いやだからそんな暇有るんなら近づけって
>>143 どもです。やっぱ無いか・・・
むしろオラタン自体、フォースでさえ置いてる所なんて無いかもしれないですね・・・
10時2分にDLしようとしてもダメか…くそう。
いや、近づけばなんとかなるって物でも無いんだが・・・
まあいいや。
ジャンプレーザーなんて通じて一度の一発狙いだろ。はっきり言って当たる方がどうかしてる
遠距離で当てれるもんが無いのは確かだが、そんなのが当たるんならもっと他の攻め方があんだろ。
>>149 フォースなら、フォーススレのテンプレから随時更新らしい設置店舗まとめページがある
大体撃っても硬直取られないからいいってのもな。
あんなもん撃ってる間に逆転のタメに貴重な試合時間は無くなるわ、
さらに距離とられるわ、連携仕込まれるわ、いいところまったく無い。
それ以前に氷柱で硬直取られてるじゃねーか、この動画。
近づくだけでは勝てないかもしれないけど遠距離に居るよりはずっとましだろ。
なんだかフォースみたいな価値意識の試合だなーとかおもた
やっぱ、オラタン面白そうだな。
かと行って近くに無いから、こっちからあるトコ行くしかないか。
ようやく落とせた。INS64kだときついぜ
つーか。JRTRW撃ちすぎ。ありえねEEEEEって感じ。
でも
>>145の言う立ちCWはそんなに気にならないかな。
撃つタイミングとしては悪くない。
しかし全体的になんか???な試合展開だ。
エンジェランは悪くないんだが。
受信パスは?
っていうか説明くらいしてクレヨン
116の転載、ぱすはめらん、か。
エンジェランが特に大きなミスしなくても負けるってことは、
やはりジェランがキャラ負けなんじゃないかと思う。
被リード後の攻めが適当すぎるからまだまだ分からんが。
>>159 >>158は上で上がってるエンジェシュタ
受信パスはsage
感想
大味で適当臭漂う内容でした
エンジェランに精子飛ばしまくり。
なんというか、フォースのDライっぽいよな。<動画シュタ
ところで千葉南部の人が居たらちょっと尋ねたいんだが。
木更津ジャスコにOTとOMGが入ってるってマジ?
仕事が忙しくて自分で行くことが出来ないぜ…
165 :
ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 02:18:43 ID:iX84E0SB
横浜の八景島シーパラダイスのセガにオラタン(確か5.66)があって
ここって1500円で1日フリープレイなのね。
対戦やろーって言ったら誰か近所で来る人いる?
駐車場1日1000円だけどねorz
>>161 不手際がないとは言い難い気がする。眼で見てからの反応に依存しすぎというか。
自分ならもっと先出しでしゃがみミラー流してみたりするかね。
大きなミスをしてないという以前にシュタインを押さえ込むための基本的なことが全然出来てない感じ。
>>165 あの日を思い出すと懐かしすぎる。まだあったのか。
>>165 マジ!?実家のすぐ近くだ。頑張りゃ歩ける距離。
>>166 自力避けに頼りすぎってのはあるかもな。
相手の立ちCWとかミラーで消すだけでいいのにわざわざ避けてピンチになってる。
ところで押さえ込むための基本って具体的になにやるんだ?
ジャンキャンレーザー増やすくらいしか思いつかないが、あれやるとボムもらい易くなるんだよな。
4人以上集まれば、是非対戦会したいなぁ。
さすがにへんぴな場所にあるから、京浜東北で磯子か、京急で横浜以南位まで来てくれれば、車で無料送迎も可能だけど。
>>167 あそこでも店舗予選があったということですかな?
誰が勝ち抜いたんだろう。
>>168 対戦したいんだけど、まだ子供が小さいので横浜まで頻繁に出て行けない。。。
と言うわけで、呼ぶしかないと言うわけですわ。
シーパラって5.4のエリア大会があったところだな。知り合いが出てた。
たしか本命のムーミン壊れ屋のチームが途中で負けて
決勝はSマニラ率いるチームと小平のチームで後者が出たと記憶してる。
あやふやな記憶だからどっか間違ってるかもしれんが。
5.2もやったよ
あの当時はよかったよな。
今じゃ考えられないほどオラタン盛り上がってたし、ゲームセンター自体にも勢いがあった。
当時5,6件有った近所のゲームセンターも今や1件だけ。
そこもプライズと音ゲーしかほとんど無い。
たしか、全国枠が二つあって、二ブロックに分かれてた。で、片方のブロックにムーミン、ぽぱい、そよかぜ等の強チームが寄って、潰し合い。町田勢が残った。
もう片方は決勝まで見所ナシ。(これがマニラのチームと小平勢ね)
全国枠が決まった後、なぜか総合優勝決定戦が行われ、小平のチームが勝ってた。(どっちも本命じゃないので、ギャラリーは冷めまくりw)
コーヒーに寿司って馬鹿じゃないの?
なんで3on3にするかな・・・。
おまけにキャラ重複無し、非勝ち抜きなおもしろルールだったな。
全国優勝のちゅきゃしゃのチームも一回店舗で渋谷のチームに負けてるし
運の要素がかなり強かった。
思いっきりオーダー負けしたの思い出したよ
オーダー負けといえば5.4全国大会地区予選決勝でどこぞの遠征者達が必死だったな。
店舗予選で一度同じメンバーに敗れていて、
フェイに勝てるのがドルしか居なかったから、相手が誰座るか決めるまでひたすら粘ってた。
試合前にオーダーくらい決めとけと運営に文句言いたかったな。
結果見事にドル対フェイの組み合わせにして全国への切符もってった。
バル、ライ、ドルなチームか?
九州人はそういうの書くから自意識過剰っていわれんだよ
あの全国のシステムだとライ、ドル、サイファーの組み合わせが一番穴が少なそうだな。
あの全国のシステムでは、そういうチームに限って
ライデンがアンホーリーでフェイを相手にさせられて負けたり、
サイファーがライデン相手にゲップのでそうな負け方をしたりで
ドルの結果に関係なくチームが負けたりする。
サイファーをグリに変えた方が安定はしそう。
みかんチームの完成です
>>180 なんだそのsagaってw
せめてsegaにしよけよwww
187 :
180:2005/06/12(日) 15:15:10 ID:qJeG0l9P
寝る前で間違えたんだよ。見逃してくれよ。
ツンデレか
189 :
ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:48:14 ID:DNrKFLIw
最近近所のゲーセンにオラタンが入ってきたのですが戦い方がいまいちよくわかりません
使用機体はエンジェランです。バージョンは5.66だと思います。
どうか教えていただきたいのですがエンジェの戦い方、機体別戦い方、しゃがみ7wayからのスライドショットの方法、
立ち、しゃがみミラーからのダッシュキャンセルの方法、各武器の使い方と使い道、良く使う攻撃、LANレーザーの使い方と使い道、地上漕ぎ、地上漕ぎ保存、ジャンプ漕ぎ、ジャンプ漕ぎ保存、
しゃがみ、立ち、ジャンプ大氷柱の使い方と使い道またその性質
しゃがみ、立ち、ジャンプ双竜のの使い方と使い道またその性質
を教えてください。真剣に悩んでるんです。ググって見ても載ってないし、MASTER SECRET OF TANGRAM はもう無くなったみたいだしいい
どうぞよろしくおねがいします。真剣な悩みを解決してください
どこに入ったのか教えてくれ。
そうしたら
>>192が全部答えてくれる。
ぬるぽ
192 :
189:2005/06/12(日) 17:09:06 ID:wg6x/um6
つーかお前が帰れよ。
ID表示の板でこんなことする馬鹿まだいるのか・・・
>189
とらえずCPU戦一通りクリアできるんならあとはCPU戦で動かし方覚えつつ
対戦する人いるんなら鍛えてもらえばえんじゃね?
どうせ一朝一夕には身に付かんしのんびりやりなよ
ってか未だに解説サイトなんてよく生きてるな
おおざっぱがおっぱいに見えたのは俺だけでいい
というか
>>189くらい使える技名を知ってる奴がなんで今更基本からやろうとしてるんだろう。
つうか、そもそもチャロンオンラインスレから誘導されてきた(っぽい)あたりが・・・
何そのスレ?
釣りと言われても泣かないモン(;´Д⊂)
204 :
ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:39:43 ID:yxwxWRqQ
どうも
>>189です
>>190さんへ北海道の函館市金堀セガに入ってきました。
>>195さん
>>196さんどうもありがとうございますです。
>>199さんなぜかと言うとむかしやっていて、途中でオラタンが撤去されて長い間
ブランクを経て最近、再度オラタンが入ってきてまたやろうかなと思ったんですが
技全部忘れちゃって(使い方も含めて)それゆえに皆さんにお聞きしたしだいです。
これからも何か分からない事があったら(たとえ自分で探してみても)皆さんにお聞きして
よろしいでしょうか?
>>204 わかる範囲でよければ。
でも、出来ればsageて欲しい。
吉祥寺に行ったが、5.2が普通に稼動していた。50円。すごい。
しかしプラネットハリアーはリストラされた模様。
ポップンミュージックは『2』だった。モニターは瀕死。すごい。
なんだあの店?屋号は不明。
209 :
ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:35:08 ID:1ySDn36a
すいませんsageの意味がちょっとわかりません、ほんとすいません
あと、何かちょっとした事でもいいのでもっと情報があったら教えていただけるとうれしいです
みなさまどうぞよろしくおねがいします
210 :
ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:39:18 ID:1ySDn36a
メール欄にsageと入れ、名前欄にfusianasanと入れる。
スレッドが上に上がらなくなる。
ここでそれぞれ逆にしたり全角、大文字でやったりしたら間違いなく故意犯。
fushianasan は、いらん。
>>189です。
>>211さんへどうもです。
こんな感じでしょうか?それとこういうことをする意図(スレッドが上に上がらなくなるんですか?)がいまいちよくわかりません
それと次回から書き込む時sageと名前欄に必ずいれなくてはならないのでしょうか?どうぞよろしくおねがいします。
>>215 ああ
リアルで思っているなら
なんか
なんか
良心が
金堀、撤去したと思ってたけどまた入荷したんだね・・・
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
>>189です。
>>216さんなんかとはなんですか。それとp4052-ipad01sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp
って名前欄のなんですかpc初心者なのでいまいち良く分かりません、どなたか教えていただけないでしょうか?
連投すいません。
>>189です。
>>216さんなんかとはなんですか。それとp4052-ipad01sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp
って名前欄のなんですかpc初心者なのでいまいち良く分かりません、どなたか教えていただけないでしょうか?
連投すいません。
>>189です。
>>216さんなんかとはなんですか。それとp4052-ipad01sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp
って名前欄のなんですかpc初心者なのでいまいち良く分かりません、どなたか教えていただけないでしょうか?
連投すいません。
>>189です。
>>216さんなんかとはなんですか。それとp4052-ipad01sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp
って名前欄のなんですかpc初心者なのでいまいち良く分かりません、どなたか教えていただけないでしょうか?
連投すいません。
>>189です。
>>216さんなんかとはなんですか。それとp4052-ipad01sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp
って名前欄のなんですかpc初心者なのでいまいち良く分かりません、どなたか教えていただけないでしょうか?
連投すいません。
>>189です。
>>216さんなんかとはなんですか。それとp4052-ipad01sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp
って名前欄のなんですかpc初心者なのでいまいち良く分かりません、どなたか教えていただけないでしょうか?
連投すいません。
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
荒らしキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これだから過疎スレでも油断できないぜ
最低だよな
ちょっとだけ面白かった
トニー、もういいんだ、もう・・・
230 :
サイファー:2005/06/13(月) 00:57:59 ID:n/ux+YHM
右ターボ両トリガーぶちこむぞ
うむ、とりあえず
>>227は最低って事で間違いないなw
「 な ん だ 、 こ れ は 。 」
誰もごんどあなの動画に触れないのがなんとも……
STがターンから上手いことスラナパ当ててるのが印象的だった。
グレの当たらなさには泣けた
なんだこれはorz
>>234 あ、ほんとだ更新されてる
北海道にも体を張るコメディアンはいるんだな……
237 :
ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 07:30:30 ID:oDhY1nql
ドルカスが一番重い
すげーわかりやすい箱持っただけでわかる
シークレットは金色と白のテムジン
出来は悪くない
へっ、どうせバルシリーズなんてフィギュア化されねーよ
売り方がイヤさ
バイパーII早く出してくれ
お前ら暇だな。
それはともかく、木更津ジャスコのOTについて報告。
普通の筐体(ブラスト?バーサス?)に入ってて、レバーメンテ最悪。
OMGレバーのほうはレバーが倒れっぱなしになったりする。
OTレバーのほうはRTが効かない。
総評:だめぽ
レバーメンテ無しでOT置いた所で電気代が無駄になるだけなのにな。
まぁジャスコなら、よくわかってないお子様をたまに引っかけられればOKか。
でも実際の所レバーのメンテは厄介なんだろうな。
手持ちの5.66貸すから置かないか?って顔見知りのゲーセン店員に言ったが、
メンテが本当に大変だから勘弁してくれって言われた。
>>189です
>>226さん
>>227さん
>>230さんへ 荒らしじゃないです、多分ちょっとした操作ミスによるものであって、私自身の故意によるものでは決してございません。
とはいえ皆さんに迷惑をかけた事にはお詫びの気持ちでいっぱいです。それと本文中の連投すいませんは何度も書き込みした事をわびているのであって故意に連投しているという事を指し示すものではございません。
>>216さんへ なんか良心がとは何のことをさして言ってるんですか?
>>217さんへ 函館のかたですか?もし今度よろしければ対戦でもどうですか?私は今、お金が無いのでこれませんがだいたい
みんな土曜の夜8時9時10時あたりに集まるのでちょっと足を運んでみてはいかがですか?運がよければ会えるかもしれませんね。その時はよろしくおねがいいたします。
>>214さんへ ご案内ありがとうございます
>>207さんへ ありがとうございます。何かありましたらよろしくお教えください。
皆様へメール欄にsageと書き込むとこういうことをする意図(スレッドが上に上がらなくなるんですか?)がいまいちよくわかりません
それと次回から書き込む時sageと名前欄に必ずいれなくてはならないのでしょうか?どうぞよろしくおねがいします。
それとipad01sapodoori.hokkaido.ocn.ne.jp
って名前欄のなんですかpc初心者なのでいまいち良く分かりません、どなたか教えていただけないでしょうか?
あと、何かちょっとした事でもいいのでもっとエンジェランの情報があったら教えていただけるとうれしいです
みなさまどうぞよろしくおねがいします
>>247 もうすぐID変るからってあんまり暴れるなよ
近所なら66の古いけどガス杯のビデオとか渡せたのに。
ってか真面目にここは向いてないから素直に公式逝った方がお互い良いと思うのだが
>246
手持ちの5.66キター
:::::::::�:.::.�.�.�Λ_Λ�.�.�.�.:�::::::::��
::::::::�:.:�.�. /彡ミ゛ヽ;)ヽ、.�:::�:�::��
:::::::�:.:�.�.�/�:::/::�ヽ、ヽ、i�.�.::�:.:�:::��
 ̄ ̄ ̄(_,ノ� ̄ ̄ヽ、_ノ� ̄��
なあ皆、後で247にマジレスしてみていいか?
今日リアルで荒みまくってたから、寝る前ぐらい良い人になった気分を味わいたいんだが
後でじゃなくて今すればいいだろ今
どうぞ
お帰りはこちらなんて不粋な事は言わん
どうぞ
>>189です
>>248さんへ もうすぐID変るからってあんまり暴れるなよ とはどう言う事ですか?それと暴れてるようにとられたのだったらすいません。
>>249さんへ ご好意申し訳ございません
>>253さんへ 荒みまくってなんかいませんよ。けどそう捕らえられてしまうのは私にも何か落ち度があってのこと。後悔いたします。
昔なら共有行けとか言えたのにィ
>256
とりあえず、中学生はもう寝ておけ。
エンジェ動画なかったっけ?
ちょっと前のエンジェバトとか見たりすると良いと思う
>>259 また要らない事を言う。
どうせUPしてくださいとかしつこくレスが来るぜ?
さらに動画が音声だけで画像がでませんとか続くわけだ。
面倒みきれんよ。
ってかネット初心者がこんな偏狭くんなよ・・・と
さすがに辟易してきた
>>262 辺境ね?w ちょっとした文字の違いが、違う解釈を生みそうな気がしたので訂正しておくw
>>189です
>>261さんへ 確かにそう思われても(面倒みきれんよと思われても)しかたがないことですね。面目ありません。
>>262さんへ 私はある人に案内されてここに来ました。不快な思いさせてしまって申し訳なく思っております。
・・・まあ予想通りの展開になってきたわけだが。
>>247の189
まず、「
>>189です」とわざわざ書かなくとも、名前欄に「189」と書けばみんな分かる。
だが書き込むたびに名前欄に189と入れる必要は無いからな。
>>219-222,224についてだが、 お ち つ け 。
掲示板に限らず、クリックしても反応が悪い時はある。
反応が悪いと思ったら5分やそこら待ってみるぐらいの余裕は持とう。これは別にここに限った話じゃないぞ。
で、
>>211の言った「fusianasan」だが、はっきり言って悪い悪戯だ。君は211に騙された。
もちろん211は悪い奴だ。けれども、ここで言われた事をあっさりと鵜呑みにしてしまった君も無用心だ。
「ふざけんな!」 と言いたくなってもこらえなきゃいけない。
このスレには何人も出入りしているが、君を騙したのはその中のたった一人だ。もしも君が怒りに任せた書き込みをすると他のみんなが気を悪くする。
騙されたくなければ、実行する前に自分で調べるなりした方が身のためだろう。
「おやくそく。」
http://info.2ch.net/before.html 「使い方&注意」
http://info.2ch.net/guide/ は一通り読んだか? 読んでないなら次に書き込む前にはちゃんと読んでおいてくれないと迷惑だ。
意味が分からない言葉は2ch独特の用語かもしれない。↓あたりで調べてみると分かるかもしれないな。
h
ttp://www.media-k.co.jp/jiten/ sageについてだが、一般的には荒らされにくくするためだ。
というか、周りを見ないで理由を云々聞く前に、見よう見まねでやってみるぐらいはしよう。理由なんて二の次で十分だ
ピンからキリまで周りに合わせろなんてバカな事は言わんが。
調べもせずに聞きまくるのは小学生以下の子供のやることだ。
質問するにしても、ある程度自分で調べてから、がマナーってもんだ。
・・・万が一君が小学生だったら・・悪い事は言わない、ゲーセンなんて金のかかる遊びはやめておけw
さて、繰り返すがここは2chだ。211のような人間も多く居る。
全て疑ってかかれとは言わないが、慣れてないのなら書き込みをせずにしばらく眺めて、どういった感じの所なのかを観察するのもいいだろう。
それが嫌なら、それこそこんな匿名掲示板なんかに来ないで、
セガ公式掲示板 h
ttp://www2.sega.co.jp/bbs/article/v/vitualon/ にでも行く事を勧める。
ただし、しつこく「おしえておしえて」言い続けるのはどこであっても周りに迷惑だからやめておけ。
あと、どうでも良いが句読点はちゃんとつけような。書き込む前にちゃんと読み返せ
最後に
返事はいらん。っていうか返事されると俺が迷惑だからやめてくれ。
・・・長すぎたorz
いいかげんクソして寝る。皆、スレ汚しスマソ・・・
GJ
全米が泣いた
271 :
ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 09:56:46 ID:ePjDdUov
____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
>>262 どんな辺境にでも行かないと
もはやオラタンの話なんか出来ないと思うのだが
part18と19のログうpしたよ。
>>142 書くことないしね。
じゃあなんで今回の西の大会の動画撮ってる人がいなかったのか考えてくれ
大会参加者が淫乱すぎて撮影できなかった
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
999氏からそのような暴言が出るとは思いませんでした
過去ログなんてマンドクセですがネタ対戦と叩かれるからうpしないなんてことありませんよね?
名古屋人や189道民のずぶとさを見習うべきかと思うのですがそこら辺どのようにお考えでしょうか
>278
おまい恥ずかしい香具師だな。
撮ろうにも西は撮影禁止されてんだよ。
過去ログ嫁
…いが暴言じゃなくて、普通のツッコミだから。
ていうか大会あったの知っててなんで理由だけ知らないんだ…
痴呆人だから知らないんです
ってか前回は撮影良かったけど今回は駄目になったんですか
そうでしたかすいませんすいません
>>266 老婆心ながら・・・「早く寝ろ」
いつまでも無茶な生活はできねえぞ。
痴呆人だからと言えばなんでも許されると思ってるのが紛れ込んでるな
気まぐれで本文読みにいったが
絶 対 ま っ た り で き る わ け ね え
開幕の高速レーザーは誰か検証した?
俺は自分が最速高速入力が下手だと確認するだけに終わったよorz
グラボムからの高速レーザーを実践で使ってる人見たことないんだが
誰か見た人いる?
>>289 高速は最速入力では出ない。タイミングが問題。
>開幕の
結構前の八景島のフリープレイの話、人集まるなら行きたいんだけど。
地元だしね。YOEEEとうわさのシュタインも曜日があえば連れてったる。
>>290 みた事ある
実践って言っても対戦中かCPU戦かはあんま覚えてない
やり方とかの詳細は知らん
ダブルナパームの要領でcCWと聞いたことがある。
が、俺には出来なかったorz
そしてそういう入力をしてる人を見たことも無い。
グラボムから高速ってしゃがみ高速の事だろ?
歩きグラボム中にダブルナパームの要領で左トリガーひくとモーションだけ出るから、
そこでしゃがみレーザー。
ぶっちゃけ簡単。
だけど、あるきボムのモーションが長すぎてバレバレ、
斜めレーザー判定になるので狙うのが難しい、
当たってもダメージがしょぼい、
撃った後の硬直も長い、って感じでまったく使えない。
間違って歩きグラボム出してしまったときにフォローで撃つくらいしか使い道が思いつかない。
>>297に簡単とか言われた入力が出来ない俺…orz
悔しいので帰りに5.66やってこよう。20`くらい走ればあったはずだ。
グラボムからレーザーの間に180度回転できるのがミソかもしれない
>>298 レバー横に倒しながら左トリガー適当に連打して
ライデンの腕が上がったらレバー内側に倒しっぱなしでCW連打とかいう
すげーアバウトな感じでいけるよ
光速なのに結局出が遅いから無意味なのよね
キャンセルも効かないし、斜めレーザーの方がまだ使える
301 :
298:2005/06/15(水) 21:44:46 ID:A4dF4Ule
できますた。
あまりに無意味ですたorz
>301
まあ、おめでとうと言っておくよ。
無意味って程ではないと思うよ。使いどころが微妙なだけで。
予備動作は歩きグラナパだから、遠距離で逆転狙う分には
いいんじゃない?
304 :
290:2005/06/15(水) 23:16:45 ID:32S7XJXn
ごめん、説明不足でした。
立ちバズモーションから出す光速レーザーの要領を立ちグラボムの入力からだす光速レーザーです。
バズよりグラボムの方がレーザーの受け付け時間が早いかったかと。
バズから出すより入力シビアだからデフォで使ってる人は見たことない。
しゃがみ光速はグラボムの動作さえ見えなければ強いつーか、反応できねーなんですが。
しゃがみレーザーの弾速が速いからな
>>304 それは初耳だな。
それってグラボムが出る前にレーザーが出るのか?
だとしたら撃たれる方としてはバズからの高速と区別できないから意味ないような気がする。
バズのモーション見てから高速レーザーに反応するとか言う人居るけど、
そんなんできるとは思えないし。
ボムの直後に出るのなら強そうだけど。
ところで立ちグラボム>キャンセル立ちバズ>キャンセル高速レーザーって出るんだっけ?
>それってグラボムが出る前にレーザーが出るのか?
YES!YES!
>ところで立ちグラボム>キャンセル立ちバズ>キャンセル高速レーザーって出るんだっけ?
それって見た感じどうなるの?
グラボム投げた直後に光速レーザーになるのかな?
なんだか面白そう、指攣りそうだけど。
DC版とドリマガの攻略本買ってきた。OMG以来のバーチャロンだが激しくムズイ。
難易度最低にしてもやられまくり。自分から仕掛けていった攻撃は全然当たらなくて萎える。
相手の硬直を狙えば当たるのはいいが、そうしないとほとんど当たらないのがどうかと思った。
スト2で言う「待ちガイル」を強要されるようなプレイスタイルに閉口。
このゲーム、ゲーセンの対戦とかしょっぱくないの?
なんだかんだ言って楽しめてない。でも楽しみたい。アドバイスください。
>自分から仕掛けていった攻撃は全然当たらなくて萎える。
ヒント:サーフィン
なんつったら今度は「絶対交わせない。大味。」とか言われそう。
難易度最低のCPU相手ならテム使えば先出し後出しの次元でなくて
ジャンキャン→前ビだけで目を瞑ってても勝てるだろ
>>311 ごめんなさい。テムジンにサーフィン技があるのは知ってますが
未熟な私にはあなたの発言の意図がわからないです…。
>>312 そんなレベルで勝てるのは2人目ぐらいまでです。
OMGは無敗ノーコンティニュークリア出来るくらいの腕はあるので
特別ヘタではないと思うのですが。
つーか、OMGのほうが交差法とか後出し先出しの要素が強いし
OMGクリア出来る奴がOMGよりホーミングの強いオラタンの前ビ当てられないわけねーし
釣りするにももうちょとうまくやろうぜ
OMGは行動の選択肢が少ない。
選択肢が無い分だけ腕よりもキャラ性能、技性能の要素が大きい。
CPUでも単純に強い行動を使われるとOMGはオラタンよりは辛い。
オラタンの方がCPU戦は簡単だよ。
相手棒立ちとかじゃないんだし、自分から仕掛けていった攻撃がほいほい当たらないのは当然。
>>317 そのことはよくわかってるんだけど、「ほいほいとは当たってくれない」のではなく
「全然当たらない」から今のところ後出しジャンケンみたいな戦法でしかダメージ与えられなくて
これって面白いのか?っていう気分なんです。
CPUは自分で勝手に硬直を作ってくれるからね。
対人戦では普通はそうならなくて、牽制で積極的に相手の硬直を作ったり
相手の視界外に入るように工夫することになる。それが面白いんだな。
というかOMGでもこれは基本なはずだけど。CPU相手にお手軽攻撃の反復で勝つことに
面白さを感じていたのかな?
まず機体何よ
そしてどんな攻撃出してるのかがきになる
フォースのCPUなら攻撃を当てられないっていうのは分かるが
オラタンで難易度最低CPUで攻撃を当てられないっていうのがなぁ
超遠距離で横D攻撃だけしてるとかか?
でもOMGやってるくらいだからそこまで初心者な行動のわけないしなぁ
これって久々の逃げ攻め論争の前フリだろ?
でもなきゃ前作をOMGなんて呼ぶ奴が今更初めてオラタンやって
こんな頓珍漢なこと言うわけないし
だからあえて途中まで釣られてやったんだから早く本題に入ってくれよ
今さら逃げとか云々いうの周りに居る?
俺は幸いにも無いかも、やっぱ他はあるのかねぇ
いないから久々の珍客がどう暴れるか興味津々
全米が泣いた
でもまあある種の組み合わせだとしょっぱい対戦になるのは否めない
>323
心の中で相手をいつも罵倒してます
てめっ逃げんじゃネーヨ
しねっしねっ
>>306 行きたいけど、激下手糞でもいいのかなぁ。
地元に無いうえにOMGからフォースへぶっ飛んだ人間だから…
目つぶって片手でもブラッドスまではいける。
330 :
忍者:2005/06/16(木) 10:12:40 ID:rVol1eTa
じ・・・
自分視点のバル戦をアップしてみようと思ったら
その場のノリでやった口プレイがとても痛かったので
アップできねーー
かっとなってやった。いまは反省している。
まさにそんな感じ。
>>330 確かに口プレイってその場は楽しいんだけど動画にすると超はずい
やっぱり動画の時は黙ってるのが一番っぽい
332 :
310:2005/06/16(木) 12:23:49 ID:vSnlGNQj
ID:0p22tELRにしつこく言いがかりつけられてせつない…(´・ω・)
週末にでもゲーセンで見学してきます。
>>332 このゲームは
「にげんじゃねーよ」「せめてくんな」
とじゃれあう対戦ゲームです
つか操作感の違いに馴染んでなくて別のとこに問題すりかえてるだけの気がす。
先手を取りたいならテムで前スラと斜め前スラでもつかっとけ。
ライデンでグラボムバズレーザー垂れ流しとかな
まあ・・やっぱ機体が分からんとなぁ。
ちょっと慣れれば(ツインスティックなら)片手でボス以外こなせる難易度なんだし。
対戦の場合は牽制目的の攻撃で相手のスキを誘い、できたスキに攻撃を当てていくわけで。
その牽制攻撃の時点でぼこぼこ当たってしまっては、硬さを競うだけのゲームになるような・・
実際の所は避けづらい攻撃もあるわけだけども
ともあれ、
ぶっちゃけ中ボスまで行けないのはOMGの腕がどうだとしてもヘタレだと思う、自覚しよう。
余計なお世話だろうがバーチカルターンも忘れずに、と。
最初3面ぐらいで躓いて、ブラッドスの倒し方をOMGの頃からの友人達と話したなぁ。
と、もう8年ぐらい経つのか
>>332 言いがかりとかいいから機体とやった行動を書けばいいのに
どうでもいいところだけ読んで肝心なところを読みませんか?
グリスなら斜め後ろLWだけでボス以外倒せる
テムなら片手でクリアできる
バルなら目をつぶってもクリアできる
後だしでしか当てれないのは予想力が足りない
バルでマインでも撒いてろ
今時バルのマインにのほほんと当たってくれる
奴なんかいるのか?
即効性のある攻撃が少ないバルには敵対位置の確保
なんかが重要だと思うんだけど。
>>340 339が言ってるのは明らかにCPU戦の事だと思われ
CPUの話だし対戦でもマイン撒きは超重要だろ
吉祥寺の5.2の所在地を具体的に教えてくれ。
土日に行く。
俺は最近はマインを当てるように意識してる。
マインとリングの使い分けが未だに掴めないよ。
CPU戦しかしたことない奴が対戦の先の先のなんたるかを妄想して勝手に絶望するかってのw
どう考えても「俺に〜の魅力を教えてください」っていう厨系の荒らしだろ。
しかしながらこのゲームは
経験差で勝敗が偏り過ぎるので
新規参入なんてとてもとても・・・
348 :
ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:16:33 ID:F7kqDMg5
マイン撒きは誰にでも出来て一番速効性のある戦術だよな。
回避とマイン撒きを極めればどんな相手のどんなキャラにも勝てるようになる・・・はずだから。
初心者から上級者まで練習しすぎがありえない必修課題だよ。
リングとマインの使い分けは、回避重視の相手にはリングで硬直狙って削りつつ回避勝負。
ボムで相殺重視の相手にはマインでボムを使わせてから爆風ごしにしゃがみリングとかかな。
ひたすらスライドしゃがみライフルなテムジンなら絶対右手を切り離さずに、弾消し続けながら
相手の前ビに空中後ろ右を合わせたい。
こんなのが基本じゃないかな。
vSnlGNQjにかけてあげる言葉が見つからない
助けてアァン
使用キャラと現時点での自分の戦い方も書かず質問なんて
ダメな質問のテンプレみたいなもんでしょう。
普通にマナー違反扱いされても文句言えん罠。
しかもその点を指摘されて逆に文句たれる香具師とか放置でいいかと。
>>347 だが同じくらいの奴とやると面白いんだよなあ
まぁ時間とやる気あれば対戦になる位には追いつけるよ
昔と違って動画とかあるしね
動画大きいよなあ
肩ボム近接とか竜巻近接とか最近やっとできるようになってきた
>347
顔を知ってる人なら明らかに腕の差がある時は負けたりキャラ変えたりしてますよ
見たことない人には手加減せんけど
みんな
>>310に冷たいな
>>310はスペにダッシュ旋回だけで全て避けられて
絶望しているSTなんだからちょっとは優しくしてやれよ
ST使いは叩かれてこそ気持ちいいんだから余計問題ないだろ
STで上手く置きグレ置きまくるコツ誰か教えて。
あ、やめて、セガBに誘導しないでっ!
>>355 暇だからマジレスすると「練習あるのみ」
>>355 置きグレなんてイラネ-よ
ナイフ
ナイフ
なんだかsegaな香具師が居るな・・・この前から
マジレスしていい?ひどい話になるけど。
щ(゚Д゚щ)カモォォォン
西が滅びるとか?
171 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/05/09(月) 23:47:48 ID:???
双竜や大玉なんかの誘導兵器は相手がトリガー引くと誘導性上がるからね。
調子に乗って空中ダッシュ攻撃しすぎでしょ。
あと着地キャンセルも場合によってはしない方がいいときも有る。
304 名前:290[sage] 投稿日:2005/06/15(水) 23:16:45 ID:32S7XJXn
ごめん、説明不足でした。
立ちバズモーションから出す光速レーザーの要領を立ちグラボムの入力からだす光速レーザーです。
バズよりグラボムの方がレーザーの受け付け時間が早いかったかと。
バズから出すより入力シビアだからデフォで使ってる人は見たことない。
しゃがみ光速はグラボムの動作さえ見えなければ強いつーか、反応できねーなんですが。
の証拠VTRまだー?
マジレスカモォーン
長々と書き込んでるんじゃね?
ていうか「君にはこのゲーム向いてないんだよ」の一言でいいじゃない
わかったようなこと言ってるわかってない奴にわからせようとするなんてムダムダ
>>328 レベルは気にしないよー と言いたい所だけど、自分と2人だけでレベル差があると
1日つぶすのも大変なので、もう一人か二人くらい集まるならば、来たら良いと思います。
数人いれば多少レベル差があっても良い練習になるのではないでしょうかね?
まぁ、今のオラタンプレイヤー層のご時世から言えば、自分も中レベル行けば良いほうかと思いますけどね。。。
>>364 10分かる人には、1しか知らない人を自分の1/10の知識だと見ることはできるけど
1しか知らない人には、10知ってる人を自分の10倍知識があると見ることは出来ない
っていうことですなー
マジレスはどうなったんだ?
あまりに疲れてたので寝て起きてからってことで今になったよ。
まあ
>>364さんが書いてるように正直向いてないと思う。
オラタンをやってく上で、レベルが上がっていく途中にどうしても
どっかで書いてた「スト2で言う待ちガイル」的なところを通らないと
いけないので。そういう時期を越えるとこっちから色々できるように
なるけども、今から始めるんじゃそこにたどり着くまでどんだけ
時間がかかるか分からないから、真面目な話向いてないと思います。
以上!
それでもがんばりたいっつーなら別に止めはしないけどそれなら
それで、質問するときの最低限のマナーというかどのキャラ使って
なにしてるのか、ぐらいは書いた方がいいんじゃないかな。
つーか今の時代対戦っていうとどうしてもそういうのは乗り越えないとならない。
田舎で皆身内で楽しくやってくれるなら別だけど。
他にそういう待ちガイルだとか、厨房要素なくして楽しめる対戦ゲーあるなら教えてよ。
結論は、アーケードで対戦するのが向いてない。
有利な状況に持っていこうとする動きが、厨房要素というのはどうもよく分からないんだけど。
>>370 こないだの清原みたいな思考なんだろうな。
大量点差で満塁で相手が四番なら最後は直球勝負とか勝手な価値観振り回して暴言吐いて
関係者、マスコミ、世論から総スカン食ったあれと一緒。
有利な状況に持っていこうとするのが格下の人からみるとルーチンに見えるんじゃないの?
そこら辺は自分と相手のゲームシステムへの理解度と達成度の違いから来るんだろうけど。
そこで
相手がルーチンワークをやってるのか違うのかがわからない俺が
フェイでバルに負けてきた。
374 :
忍者:2005/06/17(金) 10:03:31 ID:4w8LQACl
自戒をこめてアップ。でもまだページの更新をしていない。すぐやりますけどね!
なんかみんなキャラとか聞こうとしてるけど、
キャラを聞いたところでどうなるもんでもないと思うよ。そんなレベルじゃ、ない。
>318
全然わかってない・・・こともないのかな、今のところって書いてるし。
なんとなくわかってないことをわかってるのかなあ・・・
ジャンケンで例えるなら
ジャンケンはしなければならない、でもお互いが後だしをしたい。
でもお互いが相手の後というのではジャンケンが始まらない。
とりあえず相手がグーを出せないことを確認して自分はチョキをだす。これが牽制。
相手がグーとチョキを出せないようにしたうえで
自分がチョキをだす。これが硬直に攻撃を当てるという事。
そしてここの連中は、相手のグーがとめられない、とか
どうやったら自分がパーを出せるのかとかそういう話・・・どころか、
相手のグーに対して自分もグー出してるつもりなのにアイコにならないとかそんな話をしてる。
そんな中、ジャンケンとかいって手の形変えて楽しいですか?
なーんて手の形も変えられない人が聞いてきてる。
そんな状況に見えましたが、いかがでしょうか。
長々書いても仕方ないよ。才能なさそうだし
ちなみに5.2からやってる俺は待ちガイルが楽しい
奇特な糞野郎に調教されてます
硬直に当てるのはどう考えても後出しでしょ?
相手にグーとチョキを出させないようにして、っていうのは
そういうのをもう大分過ぎてる段階の話じゃないすか。
なんでオタって文才もない癖に例え話が好きなんだ。
文章が見苦しくてしょうがない。
最初に相手の虚をついて先だしして相手が慌てて出してきたら後出しする
って言う感じか?<牽制と硬直取り
てかじゃんけんにたとえるのが微妙にメンドイな
相手の出す手を制限させるのはプレッシャーかねぇ
開幕で高速たくさん撃ってくるライデンだから攻撃系の選択肢を捨てさせられて
しかしライデンは高速出さずに来るとか
そこでパーを出すと見せかけてチョキでフェイクするんですよ。
で、自分のペースを取って有利になるようにしつつグーを出すと勝てるかなー?と。
そこ辺の読み合いに勝てるんなら牽制も距離を取ることもなんですけどね。
チョキでフェイクなしでグーを出せそうなのがライデンとドルになるかな?
火力十分だし装甲硬い方だしリスクとリターンでリターンにやや有利ってとこ。
380 :
忍者:2005/06/17(金) 11:52:59 ID:+/IoD0+G
ああああ
そうかも。
でも、実際に相手が硬直作ってから後だししようとしても
間に合わないとか多いんだもの。
ルーチンワークで楽しめていた頃が懐かしい。
今5.2しかオラタンなかったら捨てゲーしてるはず
>>343 サンロードをまっすぐ進む→信号渡ってもまだ進む→
左に元祖寿司が見えたら右の路地に入る→寂れた感じのゲーセン有
そこのクレープが美味いらしいんで週末食ってくる
クレープ食いたいけど、あの・・・その・・・
忍者の文が意味不明なのは昔からなんだから今更文句言うなよ
忍者の新動画みたよ。
バル相手だし、もっとバックスラ増やしてもいいんじゃないの?
苦しくなってからしか撃たないんじゃバルも対処しやすいでしょ
おーい、はらへったどー。
うまいぼーきぼん
オラタンは牽制自体にはリスクもリターンも無いけど、牽制へ対応させることによって
ハイリスクハイリターンなジャンケンの状態に持ち込むゲーム。
バーチャファイターなんかは牽制の段階でリスクもリターンも高めになってるね。
ハイリスクハイリターンな行動しか無いゲームって何かあったかな?
310の人はそういうゲームをやってみるといいと思う。
今から西行くから誰か相手してやってください。
たまには66さわるか…
>382
thx
24時間経ってないのに、こんなに下がってるとは盛況だな。
310には5.2の安心院を勧めたい。
体力減らないし制御出来れば最強でしょ。
てか忍者動画どこが口プレイひどいんだ?
ぜんぜんわからん
>>388 金西行くのに人呼びかけるなんて贅沢だぜ
忍者の声初めて聴いた
なんかいかにもオタクっぽい声って感じだ
しょうがないだろ、こんなオタクなんだから。
渋くて素敵な声をした人がオラタンをオタクプレイしてた方がショックだ。
ゴメン
マツケンばりの渋い声してるけど恥ずかしくて声出せない
オラタンプレイヤーの王道は金切り声の絶叫か?
それとも幼稚園児声か?
漏れはひたすら静かにやってる。
何キャラか並行して使ってるんだけどテムが一番難しいって気がしてきた。
強い弱いじゃなくて難しい。固定の戦術よりあらゆる場面でのアドリブがより重要なぶん
強くなってくるにつれて人を選ぶようになってくるというか。
テム使わない身からするとスゲーお手軽機体に見えるんだけどなあ
66だが
テムはサードくらい。
牽制しやすいし回避しやすいしボムあるし使いやすい希ガス。近接も。
ただ前ビ以外の威力が心もとない。
斜めスラライフルと前スラライフルは心もとないですか
根本的にでかいダメージ取れるのがダッシュ攻撃だから
一番重要なのが立ち回りと後出し技術となるわわけで
そのへんが自分より強い相手で牽制が強い相手になると
ぱたりと勝てなくなって壁にぶつかるかんじ。
俺みたいな中途半端な先出し早濡テムって結構多いと思うんだ。実際よく見るし。
使ってるやつが多い分そこから上に行ける人を選ぶと思う。
もちろん基本的な機体性能が高いのは間違いないとも思う。
空中前ボムとサーフィンでも当てろよ
今日オラタンデビューしたばっかなんだけど(家庭用)ツインスティックってムズいね・・・
今までがマーズだったからゲームスピードにさえビビる始末だし、LRターボ別、その他のシステムで
すっかりチャロン初心者になってしまったよ
そこでちょっと熟練者の皆さんに助言をもらいたいんだけど
ttp://www1.odn.ne.jp/noname/tyaron/youg.html に載ってる基本操作以外のテクニックで、
仲間内はみんな初心者で、これが出来れば少しは差がつくよっていうくらい効果の高いものってあるかな?
403 :
ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 00:23:51 ID:cN+55iwP
テムジンの空中前ビは究極の先出し適当攻撃。
テムジンが難しいってあほじゃねーか?
すべての武器が分かりやすいし、前ビって言う主軸があるから戦術組み立てやすいだろ。
守りだせばボムとカッターで鉄壁な上に、
着地硬直が無いから壁から落ちて死ぬとか言う事故も無いし。
見てから取れる硬直の幅もでかいから、
反応速度がある奴が使わないと真価は発揮できないかもしれんがな。
分かりやすくて癖も無くしかも強いのが5.66テムジンだろ。
あたりまえの事をきちっとこなせば勝てる、難しいとか言う奴はあたりまえの事ができてない。
腕が無いくせにトリッキーな事やアドリブで何とかしようとごまかしてる奴だよ。
>>402 とりあえず全部できるようになってから質問しろ。
いちいちそんな用語集全部読んでられない。
>402
そのページざっと見たけどなんかあんまオススメ出来ないなぁ
つっても他にナイスな初心者向けサイトとかしらねんだ、誰か教えてやってくれ
仲間内みんな初心者なら前ビ当てる術掴めばとりあえず勝てるんじゃね?
というか使用キャラを書けよ
>405 そりゃそうだw
ただフォースあたりでいう、旋回保存やユカラとか需要の高そうなものが分かっていればやりやすいだろ?
>>402 初心者なら相手が先出しする事が多いだろうから
それジャンキャンでかわして、そのまましゃがみライフルひたすら撃ってれば当たるでしょ?
ユカラ 湯からってなんだ♪
>409 使用キャラはシュタインボックにするはずだったんだけど居なかったからサイファーを使ってみようと思う
>>410 そんなもんねーよ。
フォースみたいにどのキャラ使っても同じような行動で勝てるゲームじゃない。
キャラごと強い攻撃を見つけてそれを使ってくしかない。
唯一有るとすれば着地のキャンセルくらいか?
誰か
>>404に構ってやれよ。
カッターとボム撒かれたら何も出来なくて困ってるそうだ。
>>404 うん。だから、
>腕が無いくせにトリッキーな事やアドリブで何とかしようとごまかしてる奴だよ。
な人が結構多いってことだね。
>>414 サイファーなら今あがってる動画見て参考にしてみるのはどうか?
それでわからないところを細かい時間まで指定してここで何してるのか
質問してみるとか。
あのサイファはおかしいから参考にならなすぎろ
>415 確かにそれは分かる気がする
やっぱ隙を失くすことをを意識してやったほうが単純に腕は上がりそうだな
>>416 ボムとカッター使っても守りきれないなんて恥だろw
よっぽど回避下手なんだな。
香ばしくなってきたな。
さて釣り氏は誰だ?
>>402 そのHPの内容は古くて(5.2時代の物ばかり)実用性が低いと思います
素人相手に勝つだけなら
・サイファーで空中斜め後ろダッシュで距離離して着地に近寄って来た相手にダガー
・スペシネフでT漕ぎとスライドランチャーとスライド小玉と立ちランチャーで距離離す
(T漕ぎ参考
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/7069/spe.html)
・グリスで斜め前スラRWとコケミサ(cLTCW)DOI-2ダッシュを適当に繰り返す
このあたりで十分かと
このゲームは初心者レベルでは圧倒的に逃げ有利なので適当に攻撃撃って逃げとけば勝てます
初心者なら逃げ待ちよりごり押し有料じゃないか
ダガー撒きも強いけどさ
後出し斜め前ダッシュでなんか攻撃撃っとけみたいな感じじゃね?
・・・・いやOMGか
今日、他の人瞬殺してて「この人巧そう」と思った人と同キャラ対戦したけど
確かに入力シビアな攻撃とか見せられて技術で劣ってるのわかったけど
向かい合った先出しのしゃがみ−Wとか遠距離で出したダッシュ攻撃とかが
意外なほど中って勝ててしまった。
まあそれ中る人はその人だけじゃなくて結構いるんだけど。
素人でも出せるけど普通使われないから、有効性が知られてない攻撃っぽい。
まあホントに巧い人を前にしたら大抵そんなもん出すヒマないんだけど。
でも、自分よか強い人を同キャラで倒しちゃった後ってなんか申し訳ない気分になるよ。
大体その次に入ってくる人に「あいつを倒したんだから相当やるだろ」みたいに思われるらしく
倒した人のやってたことの半分も出来ずに殺されて「はぁ?なにこいつ?」みたいな
雰囲気を周囲に醸し出してしまった経験が多々ある。
あるあるwwww
上手い人って「上手い人同士での対戦」が多いから、
中級よりチョイ上くらいの人が失敗して出したダッシュ攻撃を
喰らって負けたりはあるよね。
で、その次に入る「後ろで見てた分情報量が多い人」に瞬殺される中級チョイ上の漏れ
ヲオーン
>>426 >遠距離で出したダッシュ攻撃
話の趣旨とは大きくずれるけど、何が当たったのか気になる
ぱっと思いつくのはバルかライデンの後ろスラLWくらいしか
>>396 誰もわかってくれてないみたいだから俺が言うけど、
テムは機体が分かりやすいから396の言うアドリブが重要とかを感じやすい。
つまりクセが無く使いやすい(≒お手軽、簡単)からこそ、人間性能の差が現れやすいようなそんな感じ。
突き詰めていけば他キャラも全部プレイヤーの個人差が大きく出るよ。
テムは400に書いてある壁があるのは確かだけど、じゃあ他キャラはそれに代わる壁は無いの?
「何を難しいと思うか」は、まあ色んなタイプがあると思うけどね。
今起きた。24連勝した夢を見た。orz
433 :
ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 09:10:54 ID:x0ABYTjb
バックスラグラボムじゃね?
>>426 つーか今時同キャラが得意って人はほとんど居ないと思うよ。
プレイ人口減りすぎて一つのゲーセンで同じキャラ使ってる人が複数居る状況がほとんど無いし。
相手を殺す方法は考えてても、同じ方法で攻められた時に、
どう対処するかまで考えてる人は少ない。
だから普段殺してる人にサブで同キャラ使われるとあっさり負けるんだよな。
後このゲーム同キャラは4:6でキャラ負けですんでw
>>402 取りあえずはいろんな武装使って楽しんで
実際対戦して苦しくなってから具体的な質問しては?
つか今から差を付けちゃったら
他の奴がつまらなくなって対戦自体が続かなくなる気がする。
お気楽グリス使いとしては、Wナパ覚えるとストレス解消に最高だとは思うが
俺は同キャラ3:7で負けてるぜ!
>>434 キャラにもよるんじゃない?
バトラー、ライデン、テムジンあたりは結構いる気がするけど。
>>402 そのページにのってる内容、基本とは言えないものも多いと思う。
例えば八つ橋なんかは、実戦ではあまり役に立たんし、
姫路撃ちももとは消費が少ないグリスのしゃがみCWをばら撒くための技だし。
こぎだって前と斜め前でこぐこともあれば、ライデンとかの速度保存の話もある。
てわけで、技を知りたければWikiの用語集みたほうがいい。
あと、キャラごとの特性が嘘みたいに大きくて、
あるキャラで使える技でも別のキャラでは全然使えなかったりするから、
何が使える攻撃なのかは一概には言えない。
まあ最初のうちはキャラを決めて、
入力の練習も兼ねてコンピュータ相手にいろいろやってみたほうがいいかも。
やってるうちに使えそうな攻撃がある程度分かってくると思うよ。
好きなキャラを決めてから聞いたほうが答えるほうも答えやすいから、
そういう意味でもとりあえずキャラを決めることを薦める。
忍者動画UP 50個ぐらいおながいします!
できなかったらエロゲー禁止
ときめもGirl's Sideみたくチャロン版を・・・・・
主人公はエンジェかフェイを選択
402に載ってないので有効なのは…
QS近接連発と、そこからの燕返しによる連携かな。
でも近接で何も分からず斬り殺された初心者は、二度とプレイしてくれない可能性がある。
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| 初心者に 。 ∧_∧ いいですね。
|| やさしく! \ (゚Д゚,,)
||________⊂⊂ |
∧ ∧ ∧ ∧ ∧ ∧ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧ ( ∧ ∧ ( ∧ ∧ | |
〜(_( ∧ ∧ __( ∧ ∧__( ∧ ∧ ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
444 :
忍者:2005/06/18(土) 13:09:52 ID:Aw7F6CT0
同キャラは人がいないからこそ
それしかやらない勢いでやらなきゃいけない場合もありますよ!
苦手意識はなくなるので、
別地方の人に
>438
エロゲーは禁止されんでも全然やってないけど
50はリンクはってないだけで、実は過去のものがサーバにあるのでクリア。
今から吉祥寺行ってくる。
4時頃にはバルを起動させるので注意。
>>444 その鯖にある過去にうpした物のリストページを作ってくださいよ。
ファイル名わからないとDLできないので・・・なんとか。
(´Д`;)、
ノノZ乙
なんで忍者がそこまでやらなきゃあかんのかと
そこら辺で自分で探せよ
_ ∩
( ゚∀゚)彡 動画! 動画!
⊂彡
じゃなくマジメに探せば結構落ちてるもんだぞ
最近土曜の西って人どんなもんなのかな?
時間空いたんだけど行くか行かないか迷う……
西や秋葉いっても連勝してるやってBTとかグリとかスペとか・・・。
対して狩られてる方のテムジン率はかなり高め。
壁があるのは確かかモナ。
「やつって」だ。
455 :
忍者:2005/06/18(土) 15:59:52 ID:Aw7F6CT0
まあ暇な時間にリスト作成はやってもいいけど
なんというか、感想クレクレなんて思うわけね。
278みたいなこといわれたり
今更声がオタクっぽいなんていわれてもアップするけど
もうちょいレスポンス欲しいです・・・
>>453 ただ単に使いやすいから使ってる中級プレイヤーが多いだけだろ
変態的なテムならたまに見るな
特殊行動も殆ど必要ないし、使いやすいだけについ適当プレーしがちなんじゃねーかな>テム
しっかりやる事把握して的確に行動選んでけばいいと思う。
そんな俺は間合いギリギリからQS近接連発するだけの厨テム
かといって今西や秋葉で連勝してるテムジンなんて滅多に見ないのも事実だけどな。
あと使用人口が多分一番多いわりにEXRとテム公くらいしか記憶に残ってないし。
>458
ダブルロック範囲外から斬るんじゃネーy
最近は西でもキャラ結構偏るからなあ。
あ、今から西行きます。
じゃ漏れもそろそろ出るか
バーチャロイド乗ってくる奴、たまにいるね
>>458 間合いギリギリで振る時はガーリバの方がええよ。
テムのギリギリって当たったっけ?
EKDくらいは記憶にのこそう
他に記憶にあるのは海江田、王者KAZ、CRT、代々木4J
使用率の割には少ないかも
EKDは5.2の人でしょ。それ以降は別ゲーだし。
テムとは逆にサイファーなんか弱い弱い言われてきたけど、いまや上級から中級まで
それぞれの層でしっかりやってきた骨太な強さ持ってる奴が残ってると思う。
もちろん強いのは機体じゃなくて人ね。
kuma-
sineyo
>>467はサイファー乗りっぽいなとオモタ
そんな5.4でもネッタンでも5.66でも、地元からオラタン撤去されるまでサイファーに苦しめられた俺・・・
機体は言わね、きっとうまい人もいるさ
というかすげー主観だ
ネットチロナーってこういうの多いから話が合わんのよね
雑魚ほどよく吠える
>>467は全国で10本の指に入るような奴以外は全員雑魚扱いするんだろうな
>>383 吉祥寺のクレープ美味かったよ。
家近いなら逝っとけ。
サイファーは機体も十分強いだろ
ライデンとバル以外は悪くて五分じゃん
RWの頼れなさは随一だと思うけどなぁ
スレの流れが面白いほどよくわかる
>>476 :.,' . : : ; .::i'メ、,_ i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ '; :l ,';.::! i:.! : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l' ヾ! 'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´ '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :
: :,' /. :iヾ、 ` 、._. ミ;;--‐'´. /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.: <_ ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :
: i ,'. . : :', 、,,_ ,.:': ,r'. : , : : !: : あやまれ!!
:,'/. : : . :;::'、 ゙|llllllllllllF':-.、 ,r';、r': . : :,i. : ;i : : ストライカーにあやまれ!!
i,': : : :.::;.'.:::;`、 |llllH". : : : :`、 ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i:
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、 |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
l .:::;:'::;':::;':::::::::::i::::i::`:,`'-二'‐-‐''゙_,、-.':゙/.:::: ;ィ': : :/.:::::i: j、;;;;;;;
.:::;:':::;':::;'::::::::::::::i:::i:::::..`'‐、、、-<゙.::::::::/.::: ://. : /.:::::::i :j::.'、:;;;
480 :
ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 23:05:08 ID:xWcOXOcy
>>479 ST載りへの禁句。
「CWってすぐ消えるよな〜w」
でもサブはSTつかってま。
面白いから。
STが弱いって言えるのは、上級者だけじゃないの?
普通にSTに負けてる人、結構見るんだけど。
この返しも飽きたな
なんかもっとくだらねーのキヴォンヌ
>>483 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえきみって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
wikiには書いてなかったけど、西荻窪に100円で4トークン、1トークンで1プレイの店あるよな?
たしか5.4だったと思う
それとも書いてないって事はつぶれたんか?
今度行こうと思っていたんだが・・・
ID導入のおかげでセガBリンクを貼る奴がやはり特定人物だったということがはっきりした
∧,,∧ ぎゃあ
>>484がハカセと思えて涙が出てしまい
ミ,,・∀・ミ
ミuu_@
しかも昼からだもんな
こんな所に張り付いてないでゲーセンでもいきゃいいのに
>455
空中近接サイファにかける言葉はあんまり無いと思うが
490 :
426:2005/06/19(日) 01:22:53 ID:UHb8ZT7/
>>430 >>433 ハズレ。
あと私どう贔屓目に見ても中級者がいいとこってレベルだから、この話
マジで巧い人はスルーするか暇潰しのネタくらいに思ってね。
ヒント。かなり遠距離で向かい合った状況で
・主に「立ち−W⇒ダッシュ−W」て連繋させてます。2つともトリガー同じ。
一応立ち射撃のも命中を期待してて、これもそれなりに中ったり。
・このダッシュ攻撃はスライドかけません。立ちのもターボかけません。
・遠距離戦時の行動心理をちょっと利用します。
・威力それなり。軽量級だとやや痛いかも。
何撃ってもサッパリ中んないモノホンの巧い人に試しにこれ撃ったら中っちゃって
ちょっと吃驚。(ていうかまともにヒットしたのこれだけのような)
>>455 サイファーもバルも分からない人がレスしてもプギャーされるからだと思うからなぁ
そういう俺が書いてみる
一回バックスラをハーフにしたのはどうせ当たらないからゲージ勿体無くて?
ほかは月並みだがすごく上手く見えた
なんていえばいいかわからん
5.4ならちょっとの腕の差でSTに負けもあるからな
66なら相当の腕の差だ、精進しよう
上手いっていうかおかしい強さだからほとんどの人がレスしにくいだけじゃないかなあ
以前はネタ対戦ネタ対戦言う人多かったけど
なんか思ったけど
「上手そうに見えるプレイヤー」と「戦って強いプレイヤー」は違うからなあ
当然両方な人も居るけど
連携とか小技とか上手くても勝ちにつながってない人は結構居るとおもう
連携とか拙くても取るべきところを取る人とかはなぜ勝ってるか分からないけど強いとかね
んだね
以前このスレで上手いSTはいるけど強いSTはいない
みたいな言い回し見たときはああ、例えが上手いなあと思った以来
上手いと強い、冷酷と凶暴の使い分けするようになったなあ
>>490 そんな次元の低い講釈はどうでもいい
実際その遠距離ダッシュ攻撃はどの機体の何だと訊いている
>>495 もうほっとけって、たまたま勝ってはしゃいでるだけでしょ。
相手が調子悪いとかいろいろあるかもしれないのに。
>426
んー・・・・グリスのCWとかぐらいしか思いつかんなぁ。
見た目あんまり変わらず、弾速か誘導の差を利用して、と考えたのが正しければだけど
グリスならダッシュCWなんかにしなくても
歩きキャンセルミサイルで2発目属性の弾3発4発出せばいいじゃん
501 :
426:2005/06/19(日) 02:26:20 ID:UHb8ZT7/
>>497 スルーしろって書いたのに。思考実験する楽しみあるかと思ったんだけどな。
ちなみに4〜5連勝できたよその人に。差が縮まってって負けたけど。
>>498 正解。正確にはグリスの横ダッシュCW。
ウザがられたっぽいからネタばらしというかなんというか。
スライドかけない横ダッシュCWはダッシュの移動距離が長くなり
遠距離でこっちの横ダッシュ見ると併走して横ダッシュする人割といるので
充分誘導距離得たCWが相手に横から命中する。上下誘導も見た目よりあるはず。
これ使ってる人に出会ったことがないので、撃たれるとどういう風に見えるのか
実のところ自分もよく判ってない。
CPU戦で使ってみて、いい感じな曲線描いてたの見たのがきっかけ。
>>501 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえきみって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
ってかセガBにオラタンの話題って今できるんか?
キャラっていうか、プレイスタイルとステージに左右されまくりそうだと思った。
積極的に攻めてくる相手には使えんわな。状況設定からして明らかに
ただまあ、ただ撃っても当たらん・近づいたら逃げられるor返りうちにあう のなら、
完全に事故待ちな姫路してるよりは? かな
まー遠距離のバリエーションとしてたまに混ぜるくらいは良いじゃねーの?
しかしこの程度で得意げになってるのは滑稽だな
>>501 そうそう! 誰かの見たりネトで聞いたとかじゃなくて、
自分なりに使えると思う攻撃を自分の中だけで発見したぞ!な時って
すごく嬉しいよねっ!
俺もいまだにそんなお気に入り攻撃をムリヤリにでも撃ってる。だから上達しない
当たっちゃったらそれだけでもう負けても満足だし。これが当たるのが楽しくて対戦してるようなもん。
508 :
499:2005/06/19(日) 04:40:22 ID:AEnbgfJc
立ちミサイルの2発目射出からそのまま歩きミサイルに繋げると
歩きミサイルは全て2発目の曲がる属性になるって
グリスの常識だと思うが…
JLTCWから出したりcRTLWから出したり5.4ならJRTCWハーフから出したり
スペ戦ジェラン戦サイファー戦の生命線じゃないのか?
スペとエンジェはキャラ勝ちだと思うのですが
JLTCWとかcRTLW撃ってたら五寸釘刺さって負けるかも知れませんね
>>509 さすがにそれは漕ぎ完全にできてないぞジャンプばら撒き中に釘くらうのは
しかし着地に立ちターボ釜合わせられる
相手のゲージ計算しないでばらまくのは野ボックだ。
計算してばらまくのは訓練された野ボックだ。
しゃがみT鎌のほうが狙いやすい。。。着地は。
そこでルシファースペvsみやグリスの真似して
壁ノリしゃがみターボサイズですよ。
普通のは地面ぐらいにしか判定ないからたまに着地からジャンプで
よけられるけどこれは高さが結構あるので着地からジャンプでよけにくい
AVIONランバトの再現みたくおながいします
ごめん壁のり立ちターボだったかもwww
ビデオ手元にないからわからねー
立ちなら壁に乗っても変わらんて
518 :
忍者:2005/06/19(日) 14:48:38 ID:vBkBvB49
グリバルを撮影してみました。
2試合分、グリとバルを撮影したんですが
撮影してたほうが負けるみたいな感じに。
自分の部屋が暑いんでしばらく取り込めないですが
アップしたらまた書くので落とした方は感想おねげーします。
(´Д`;)、 <アリガトウゴザイマスアロガトウゴザイマスイヤホントニタノシミニシテマスホントデスヨ
ノノZ乙
人の戦い方を見る機会が少ない地方人にとって動画はありがたいです。
050609BALだけど、うっかりやっちゃたのかもしれないが
右手設置後の二段ジャンプからのJ前ダッシュRWが気になった。
設置後にすぐジャンプするとERLの設置位置も高くなるので当たりにくくなるね。
右足をあまり使っていないのでたまには設置してみるとか、
鬼マインを使って違う軌道のマインを混ぜるといいかも。
あと、相手の起き上がりに斜め後ろスラCWって、バル使いが思っているほど
効果は無いんじゃないかと最近思い始めたけどどうですかね。
自分より上手い人に言うことではないと思うけど、同じバル使いとしての感想。
対グリスは絶望的なので、他のバルがどういう立ち回りをしてるか気になります。
動画期待してます。
521 :
忍者:2005/06/19(日) 20:47:20 ID:vBkBvB49
今あげてます。っつか、書き終わることにはアップ完了してそうですが。
>520
感想ありがとーございます。
まー、1段じゃなかったのはやっちゃったっつうか
2段ジャンプによる回避の必要に迫られてたのかも、ですな。
設置位置は高いものの、サイファーが空中ダッシュで来たのを落とすんなら
問題なかったのかもしれません。
こんなんかいてますが本人じゃないので正確なとこは何とも。
聞いておきます。
あと、実力がーとかは気にする必要はないんじゃないんですかねー。
完全上位互換ってのは稀なので、気づいたらガンガンいっちゃってよいかと。
どうせ名無しです。
522 :
忍者:2005/06/19(日) 21:04:16 ID:vBkBvB49
なんとなく卑屈にVSサイファーの動画もアップ。
ミサイルの煙多いですね。
このバルおかしいやろ
あとおまけのURLが違う
そんなうRLでわかるかよ!
cyとか入れて必死に探してたこっちの身になれ!
(´Д`;)、 <アリガトウゴザイマスアロガt
ノノZ乙
525 :
忍者:2005/06/19(日) 21:19:10 ID:vBkBvB49
あああ、すいませんすいません。
やはり僕より早く気づいた人がいましたね・・・
もう直してありますy
速度deneeee
一斉に落としてるよな
上の2つはあっさり落とせたのに
最初のチャロナーらしからぬオサレな帽子被ってるグリ使いの人のとこで止まってやがる
飯でも食ってから落とすか
(´Д`;)、 <アリガトウゴザイマスアロガトウゴザイマスイヤホントニタノシミニシテマスホントデスヨ
ノノZ乙
遅レスだけどテムジンの話
ネッタンでチャロン始めて、誰の戦い方も観戦せずにやってたから
空中前ビとか跳ね&直球ボム、しゃがみカッター、
敵の頭上でターンしまくってロックされないようにして空横RWとか
そんな感じのプレイでもそこそこ勝ててた。
最終的には中尉まで上がれた。
やっぱテムってアドリブ機体なんだな
>>529 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
予想通りの反応かw
まあ社交辞令ってやつだ
話題に乗り遅れてるけど、ライデンの光速レーザーを5.45でちょっとやってみた。
RW→CW,TCW:普通。
LW→立ちCW:つながらないのか、非常にシビアなのか。出なかった。
LW→歩きCW:微妙にLWのモーションはキャンセルされるが、光速ではなく普通にレーザーが。
LW→RW→CW:手が吊る。けど可能な様子。一度だけ出来た。ただし、LWは普通に射出される。
5.45だから当てにならないけどな。
おまけに俺の入力の下手さがもうねorz
>>532 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
そんなにコピペしたきゃAA版ででもやってろ
板のことばんってゆうな
左ハーフ立ちミサ1発目>歩きミサイル>左トリガーひきっぱ歩き3はつめ
の例のすごいまがる、みんながよくつかってる歩き左ハーフ3発CW使ってないのはなんで?
サブキャラグリスだから? vsバルには有効でないとか?
忍者乙だけど感想書けないのが悲しい。
自キャラじゃないしガキの頃から感想文て苦手なんだよなあ。
自分が使い込んでる機体でも無い限りこれの批評言うの無理じゃないか?
少なくとも漏れの回りにバックすらフォース当てて空中近接当てる奴なんか皆無
以前の動画とは違うバルの人?
それでは実力に関係無く書こう……と思ったけど上手くて言うこと無いんですが。
ワンパターンじゃなく色々なことやってるし、攻撃と回避を切り替えるタイミングやら
距離のとり方とかは本人のセンスだと思うので、参考にしたいけどなかなか真似らんないなぁ。
グリスに対するアドバイスは幾つかあるけど、
これ以上キツくなるのは勘弁なのでバル使いとしては言えないw
しゃがみリングの使いどころが上手くて印象に残りました。
特性知ってても、回避に必死になって忘れてることがあるので参考にさせて頂きます。
バルの人はいろいろ丁寧に避けていて凄いね。
でもやっぱりジャンプLTCWが絡むと回避困難になるっぽいが。
あれなんであんな超性能なんだろう?
グリスの人はもう少しビットを意識したほうがいいね。
ビットの近くでミサイル強引に撒いてリングもらいまくってるのがちょっとね。
グリスがもう少し丁寧に攻め始めたら勝てそうに無いねバルは。
グリス全体的に雑すぎ
なんでわざわざ撮ろうと思ったのか疑問
サイファーキモスwwwwwww
>>540 バックスラじゃなくてcCWだとおもたよ。
>>543 なんで撮ろうか思ったって忍者は感想くれって言ってるじゃん。感想欲しいからなんだろ。
全体的とか抽象的な表現でなくて具体的に指摘してやればどうだ?
しかし、毎度思うけど、忍者やアァンが揚げる動画を
「上級者が平民に与えてやっているもの」として卑屈にとらえてる奴多杉。
だから、内心自分はうまいと思ってる奴は中二病みたいな過剰な反発するんだよ。
547 :
忍者:2005/06/20(月) 02:31:07 ID:fx+IEoKp
あー、たくさんのレスポンスありがとうございまするー
>538
なんででしょうね。とりあえずサブグリスってひとじゃあないですよん。
>539
別にまとめる必要とかないのでテキトーにかけばいいんじゃー?書くならですが。
>540
思ったことかいてもらえれば。
とりあえず無反応だとせつないので(笑)
>541
同じ人です。
この対戦では、「食らい方が下手だ」と悩んでました。
>542
上手く処理しようとすると飛ぶタイミングとか飛べないタイミングが固定されちゃうのがきちーですね
>543
もはや定型文ですね。
でも雑かどうかはとる前ではわからん。
>544
;;
>546
スルーしていいとおもいまs
ちなみにコレに関しては身内の研究用というかなんというか。
そんな動画をアップしただけな部分も多分に。
よーしあのバルにも言っとけ
やーい変態
と
バル視点の感想
無駄な動きが多い
爆風に向かってマイン撒くところなど、マイン主体なのかもしれないが無駄撃ちが多い。
消されるマイン撃ってダメ受ける位ならはじめから回避した方がいい。
牽制にしても撃ちすぎ。
3:00辺りのLWはマインではなくリングで狙う方がいい。
3:33のアゲハの避け方も、時間を無駄にしている、結局同じ場所に下りるなら
他に移動するようにした方がいい、距離を詰めるのもいい。
3:50のリフレ、撃つなら3:40辺りか後々の為に残しておいた方がいい。
起き上がり設置などの動作は一つにしさっさと回避するようにしないから
4:30のようになる。
距離離している場面が多いが、張り付かれるとグリの行動が制限できるので。
場合によっては距離、戦い方を代えるのもいい。
感想と関係ないが、スレのどこかでバルに直接当てる武装が無い様なこと書いてあったが
そう思っているのはバルを使えていないだけ。
バルイトウマス
グリスもうちょっとだけビット配置に気をつけたほうがヨス
サイファー戦の置きcCWはヨス、あそこ狭いし
残30秒くらいの二人とも建物に引っかかってるのがさりげなくカワイス
ラスト15秒は逆転されるかとオモタ
584
黙れよw
否定せんけど
間違えた548
554 :
忍者:2005/06/20(月) 09:41:10 ID:fx+IEoKp
お出かけ前に。
>548
よくいってます。
>549
一つ一つ返答しとくと長いので。。。擁護レス・・・になるのかなあ・・・
爆風に向かってマインとかいうのは、ほとんど爆風からグリスがでてきた場合に備えて
撃ってるようにみえましたが、どうでしょうか。
んで、単位時間当たりの総ダメージ量(与被両方)で気にしてくと
結構理にかなったもの多いんじゃないかなと。
結果的に失敗してる部分もあるし、それが多くなってきたら負けって結果に繋がってますが。
。。。もちろん仕込みすぎで食らってるのはあるし
最終ラウンドなんかはまさにハマっちゃってるわけですがー。
見直してみると無駄玉ってほどのものはあんまりない気がしました。
っと、おでかけなのでこの辺で。
おまけ動画って5.2?
久しぶりに地上がビームなあのステージみた。
>>556 5.45からだヴォケ。
コロッケでも食ってろ。デブ
559 :
549:2005/06/20(月) 15:46:49 ID:IF+PtuZT
無駄ダマをしゃがみリングなり設置もしくは回避行動にした方がまだましになるということ。
爆風から出てきたらダメージ与えられるだろうが、
出てこなければ当たらないし、相手は出てこなくても攻撃を撃てる。
>>559 間違った発言をしてるとは思わないけど攻撃の種類や状況判断は人によって相違があると思うよ。
ハウスが直上にある時なら爆風に向かってマインとかもアリだけど、コカシがキツい距離で無理するのはどうかな?
まぁ、動画はみてないけど。
相手が爆風のなかにいて、しかも前ビの脅威がないならば、問答無用でしゃがみリングだと思う。
爆風のなかのグリスの次の出方を考えて、とりあえずの備えでマイン撒くならば、
爆風抜けるしゃがみリングで能動的に働き掛けるべきだよ。
自分の勝手な予想でマイン撒くならば、しゃがみリングを撃ったあとのグリスの対応を考えるほうが
現実的だし対応は楽なんだから。
動画見てないけどな。
563 :
549:2005/06/20(月) 19:15:05 ID:IF+PtuZT
>>560 人によってなどと言ってたら
お前はお前だから勝てなくても頑張れとしかならないぞ?
自分ならこうする、こうした方がいいのでは?
という発言なんだが。
綺麗なのはいいんだけどもうちょっとファイルのサイズ小さくできませんか
動画見てないけど
たらればの結果論なんか「そうだね」とでも書いてスルーしとけ。
>>653 それぐらいわかってるYO!
あらぬ誤解を招いたならスマン。
低速デスラー(´・ω・) カワイソス
>>558 いや、戦ってるの見れば5.4なのはわかるけど、
5.4であのステージ見る方法ってあるの?
>>568 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
5.4のときまだ足元ビームだったっけ?
足元がビームじゃなくなったの5.6からだっけ?
それとも5.45からだっけ?
爆風に向かって無駄うちしてるのってどこの事?
4:30なんかは無駄だろうけど、他は大体リングとの弾速の差を生かして
相手が真正面から突っ込んで来にくいように壁的な役割を狙ってるんじゃないの?
まあ忍者が言ってるのと同じだと思うけど、弾速遅いほうが逃げる時間増やせるし
相手との距離でしゃがみリングと打ち分けてるように見えた
ただグリス&爆風相手に有効かと言われるとちょっと・・・どうかな
手癖でマインだしながら他のことを考えてるっていう部分はありそう
動画見てないで言ってる人は見ておいたほうがいいよ
たぶん想像と違うだろうから
なるほど。そうだったんか
あーすまんアケ専なんで66からだとおもってたわ
てかドキャタンもってない組って少ないのかね
発売当時に買ったのはそんなに多くなかったような。
まあアケ専でもz4V7G3Eqみたいな間違いはすまい…
>忍者動画感想
バル視点vsグリス(デポ)
バルは最初二戦はハウスを使ってなさ過ぎかと。
マインはグリスにあまり通用しないしもっと積極的に使っていけばいいと思う。
一戦目、最後鬼リング撃ってるが当たっても逆転できる体力差ではないのは明らかだし、
レーザー撃つなり近接するなり逆転可能な展開に持っていけるよう工夫したほうがいいかと。
回避は中距離は見にくい所からの攻撃をよく食らってるので、もう少し警戒すれば回避力はもっと上がるはず。
近距離で不用意に攻撃して食らってるのが多いので、もっと回避と攻撃のバランスを考えるといいかと。
グリス視点vsバル(エンジェステージ)
近距離での当たるかわからない先出しダッシュ攻撃が多く、そこにカウンターを取られている場面が目立つ。
せっかくあれだけ上手にcLTCWの連射ができるんだし、もう少しダッシュ攻撃を減らして中距離の牽制を増やせば、
勝率は上がると思う。着地狙いにこだわりすぎかと。
後はcRTLWをもう少し増やしてもいいかもしれない。
グリスvsサイファー
サイファーは先出し空中ダッシュしすぎだと思った。
空中ダッシュで近距離着地→ダガーの連携が多いのでそこを狙われて食らうのが多い。
着地かフェイントで空中ダッシュ攻撃の二択が多いけど、それ以外の選択肢ももっと増やすといいと思う。
回避の時も先出し空中ダッシュで着地を取られてるのが目立つ。
空ジャンを増やしたり後出しを増やしたりするといいと思う。
おまえいつも来るな。
ってか回避力、避けられる、確実じゃないとか誰かしら否定的に言うけどさ
名古屋人は市街地を180km出して競争するタイプで
関東人は高速道路で180km出して競争するタイプなんだから
個性として見ればいいと思うんだが
>>579 意味がわからんたとえはどうでもいいけど、
何でそんなに批判意見を嫌がるんだ?
別の個性を持ってる人がアドバイスの1つとして批判してるんだと思うぞ。
それを聞く聞かないは自由だけど、批判してくれたおかげで気がつけることはあると思う。
まーあのバルに対してもっと回避しろってのは俺も酷だと思うけどね。
あれ以上避けれるバル使いが今他居るとは思えないし。
>>579 「個性として」で終わったら
>>563の言うようにそれで終わりになっちゃうし。
まぁ要は動画見ながらこいつは俺より格上とか格下とかつまんない思考を
しないことだな。そうすれば平和。
別に戦い方は個性が出るし何も否定的なことを言う気はないんですが、
ただ、そういう選択肢もあると思うって言ってるだけで、、。
気分を害する書き方だったらごめんなさい。
>579
ちなみに私は関西人です。
小ハウスへどう巧く繋ぐかかなぁ?
気分を害したわけじゃないが
〜した方がいい
〜いいと思う
とかだったんで他に最良の選択があるように聞こえたもんだからねちとね
>580の言うようにサイファにしろバルにしろここまで動ける奴が今いるとは思えないしね
サイファーはともかくバルは居らん気がする
>584
なるほど。指摘いただきありがとうございます。
もっと言葉遣いも勉強しないといけないなぁ、、。
ちなみにバルはグリス戦の回避ですが、
目の前で爆風の奥から飛んでくる攻撃とかを食らってるので、
そういう細かい被弾を減らせば勝率も上がるだろうと思ったって事です。
587 :
忍者:2005/06/21(火) 01:52:08 ID:8EGvanHU
感想毎度どうもです、
多くなっちゃったので一部はぶきまする。
つーか、バルの細かいことはそろそろわからん!
>577
別に着地>ダガーってのはセットにして考えてるわけでもないんで
そういうのを狙われたにしても、食らってるのはただの不注意かなと。
リスク管理重視で動くなら、ジャンプしたものの都合が悪いから何もしないとかはあっても
空ジャンでフェイントかけるぜ!ってのは、あんまりしないんじゃないかな、サイファー。
フェイントと感じるものの多くは相手側が勝手に撹乱されてるだけだとおもふ。
あんまりサイファーに限ったことではないけど
手を出せないのではなくて手を出さない・・・と見えて、実はやっぱり手を出せない、って
よくある話のような気がします。
>584
サイファーは結構いそうです。
こんなにキモイサイファーはいねぇよw
いねーよな
絶対いなさそうだよなあ
590 :
忍者:2005/06/21(火) 02:08:36 ID:8EGvanHU
いるよ!絶対いるよ!
♪もとも〜と と〜くべ〜つな
おんり〜わ〜ん
このぐらい動くサイファーがいたとしても
結論としてどっちもキモイということにはかわんねーYO!
サイファーとバルに関しては
今じゃほとんどいないだろうなぁこのレベルは
グリスは見たところちょっと動きに不自然さというかブランクを感じた
思うように動けてないなって感じ
スライドCWが出てCWゲージ空になるとションボリ
595 :
忍者:2005/06/21(火) 10:04:35 ID:8EGvanHU
>593
攻めてると隠しやすい
守ると表に出るからまずい、とのことでした。
空ジャンプが有効なのはスペだけだと思う。個人的に。
サイファーVSドルとか見たいのう
攻めてると隠しやすい、これはあるなぁ
回避側のミスは致命傷。
攻撃側のミスはフェイントみたいなもんだからな。
普段しっかりしてる奴がたまに攻撃ミスってもその硬直取られることはほぼ無い。
どうせ避けられるの分かっていて硬直取りに行くやつなんとほとんど居ないからね。
でも1試合に1回のミスを取るために相手の取れない硬直に武器重ねとくのも大事だよな。
もちろん避けられても問題の無い攻撃に限るが。
そういう人間の場合守り主体の人間は結構脆いよなあ
,;r''"~ ̄^'ヽ,
./ ;ヽ 先出しする奴はただの木偶だ!
l _,,,,,,,,_,;;;;i
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 逃げて事故る奴はよく訓練された木偶だ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |
,r''i ヽ, '~rーj`c=/ ホント オラタンは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
_,,,,,,,,,ヽ、 ,,,,,r-'''''ーー'''| | | |
''" ヽ,,___,,,r‐''''''二__ |__| | |
\'''" / ノ | |
>>601 いや〜、オラタンの一端を表してると思うよ。
地獄にオラタンがあるなら喜んで地獄に行きます
604 :
忍者:2005/06/22(水) 02:38:17 ID:AdA2xEtw
しかし天国にもオラタンがあるなら天国がいい。
天国にオラタンなんかやる人がいるわけないだろが
オラタンプレイヤーは天国にも地獄にも行けないよ。
筐体の前で地縛霊コース。
>>606 >HCGchNpe
~~~~
神ID
どこであろうとオラタンと対戦相手さえあれば天国ということでひとつ
天国: 対戦相手がいっぱいいて、レバー状態は常に良好で、1PLAY10円で全バージョン
地獄: 対戦相手が二人(カップル)しかいなくて、レバーは常に傾いてて、1PLAY200円で5.2のみ
地獄でも何でもいいよ。永久に対戦できるんだろ?
あと5年もしたら筐体絶滅してる現世のがよっぽど地獄
一生はともかく中年で手がついてかなくなるまで位はやってたかったのによう
お前・・・色々と切実だな。
611 :
ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 10:45:48 ID:aW7JaLxQ
帰ろうと
最近頻繁に懐かしい顔を見るけど皆来月の大会に向けてリハビリしてるのか。
懐かしい顔か、こないだミストで見たなぁ
BT使ってて顔に見覚えあって結構強くて、でも名前が出てこなかったけど(゚e゚)
確か毒ガスの人だったと思うけど・・
ヘラクレス21とか?
また大会あるんか
でも動画あがんねーんじゃなあ・・・
遠くからも集まる大会みたいだし出るにせよ出ないにせよ
興味あるなら見にいってみれば?
まあ冷静に考えれば最終バージョンですら5年も前の格闘ゲームが
細々とはいえ今ゲーセンで生き残ってること自体奇跡みたいなもんだけどな。
orz
本当を言うと
実はもう近場には置いてないのでプレイ自体はできないんだけど、
このスレだけは見ていて動画見たりネタ話したりするのを愉しんでる
そんな俺みたいな奴はきっと他にもいるはずだ。
レバー動かしてぇ!
自分のセンターレバーでも動かしてろYO!
メンテされてないOMGレバーみたいな操作感でした。
太くてごつごつしてるんですね
624 :
613:2005/06/23(木) 11:15:52 ID:4v75qziB
>614
あ、それだヘラクレス21さんで間違いないです多分
>623
懐かしすぎ('A`)
んでみんな飲みとかくるの?
有名人の身内飲みが恐くて参加できない俺ガイル
行くよ。どうせこれがオラタンの最後の大きな大会になるんだろうし。
人生をかえたこのゲームに乾杯するか。ってかんじ。
東京が遠いです
東京は早く都落ちしてください
>>628 折角の発言ですが、方言でおっしゃられているようで意味がよくわかりません。
今更なのかもしれないが
スパロボ4α?のCMにフェイらしきキャラが・・・
>>630 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
なあフェイのC近接でライデンもバトラーも斬れるのにグリだけ同じタイミング同じ位置で斬れないのは何故かね?
喰らい判定が違うとしか考えられんが
いや、それはわかってるんだがライデンは肩でかいからいいとして
バトラーより判定が小さいのにはあんまり納得いかんのだが
忍者に日記で馬鹿にされたおー(TT
フォースプレーヤーはターボボタンが効くかどうかも判断できんでかんわ!
オラタンプレーヤー様の前にひれ伏せ!たぁけ! って言われたー(涙
フォースプレイヤーなら仕方がない
>>636 フォースとかうんこLVでもレバー操作できるしな。
おいおい、ここにいつかれても困るからあんまり煽るなよ。
636も俺は一応カワイソウと同情してやるからあとは忍者のとこで
忍者と直に話をつけろよ。な?
640 :
ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:42:01 ID:YQv+CHxL
苦情は忍者たんに言うといいお(*´д`*)
F-1に一般乗用車の車検
忍者が正しい
オラタンやらん奴には普段と逆側のボタンで
ダッシュすることの辛さはわかるまい
644 :
忍者:2005/06/24(金) 01:41:38 ID:CHtm8OgG
別にフォースじゃなくてもいいんだけど。
ようするに別ゲー。
でもあえてフォースって書いたのはメンテボロボロだから。
少なくともアレでオラタンはやりたくない。
そのゲームやりこんでる人がダメだししたらとりあえず
なんか交換とか対処すべきだとおもうんだけどなあ
とりあえずテスト画面でもゲーム中でもなく
もちろんテスターとか使うわけでもなく動作チェックは無理です^^
ターボ入力をしてたまに2回入るなんてのがなんでそんなんで分かるのかと。
最終的な回答は、「今日は担当のものがいませんので」だったし。
社員ですらネジ3こ外せないということですよ?困っちゃう。
645 :
学生ドルカス:2005/06/24(金) 01:54:24 ID:nfi7TUFy
再度失礼致します。
先日、告知させて頂きましたバーチャロン10周年大飲み会ですが、場所の方が決定しましたのでご連絡させていただきます。
現在、3週間前にも関わらず、幹事も合わせて36人という、たくさんの方の参加表明を戴いております。
誠に有難うございます。みんなで盛り上がりましょう。
1次会
居酒屋和民
新宿西口店
東京都新宿区西新宿1-16-4
03-5322-4501
ここを60人取りました。
一応、120人まで対応できるらしいので、ガンガン登録お願いします。
ではでは、失礼致します。(^^
飲み会参加登録は以下の登録フォームにお願いします。
(Special Thanks 地場 衛さん)
ttp://www.hmx-12.net/~tuxedo/cgi-bin/webnews/board.cgi?board=3
店員がチャロン(オラタン)分かってくれていると良いねぇ
フォース→オラタンはわからんが
未チャロン店員にチャロンのターボやトリガーのたまに効かない加減を訴えるのはむずかしい
オラタン自体が置いてもらってるようなものだからメンテで店員と云々あって
そういうこと含めで撤去とか怖いからあんまりいえないという実情
ワタリ戻ってくてくれんかなぁ
>>忍者
AGですから!残念!!!
10回入力して1回きかない程度だとほんと店員次第だな
まず「問題ない」といわれメンテしてくれないが
649 :
忍者:2005/06/24(金) 06:34:20 ID:CHtm8OgG
眠れん。
>648
10回に1回って相当な頻度じゃないですか
ムーミンで竜巻サクサク出してたらかなりの勢いで発生しますぜ
交換したパーツをそのまま捨てるかは別にして
とりあえず交換してみせる、なんてのくらいは
やってみせて欲しいと思う次第。
>647
僕のいたときは、色々自主的にやらないと怒られたんですけどねー(悪の店員Sに)
>646
別に他のゲームでもたまに効かないだけで十分問題ですから。
構造的に考えると、全く違うというほどの違いじゃないし
面倒といっても慣れてればたいてい5分もあれば終わるんで
他の筐体と変わらないんですけどねー
>>649 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
>>652 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって雑談でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <VIPでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
>>645 掲示板がプチポケモン図鑑の様相を呈していて
ミーハーな私には堪らない事になってるゥー!
チャロンって上級者同士が障害物使って戦闘しだすと
マジでサブい戦いになるからそれで嫌気がさしたプレイヤーも多い。
俺もその一人。
やっぱバランスとしては攻め:待ち=6:4ぐらいでないと・・・。
>>655 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
壁越えない攻撃があるから壁越える攻撃が引き立つんだよ。
というわけで鎌は壁越えてクンナ!
・・まあ、
相手ドル、壁にはっついてしゃがみRW、近づいたら車庫入れで、結果ドロー を2セットやられ、
3セット目に痺れハリケーンにかすって、終了
なんて接待プレイされた時にはさすがに萎えたな・・。
完遂されるような俺の腕が問題だったのは分かっちゃいても
そんな機械みたいなプレイの凄腕ドルがまだいるなら見てみたいのう。
いや、実際校長でもどうかってレベルじゃないか。それ。
>>660 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
>>655 >>660 追いつけない時点でへたれ。
ドルに追いつけないとかいうLVの奴はセガBいっとけ。
エンジェvsドルでリードされてるならわかるがな。
お前ら2人ずっとフォースやってればいいよ。
ヘタレなのはわかるけどこんな末期のゲームに折角お越しいただいてるんだからもうちっと・・・
>655
まあそういうのはよっぽどのガチンコで無い限り最近は見ない・・・と思います
知り合いとたまに壁んじゃネーヨ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
なんて殴りあったりしてますからそんなに嫌気ささないでください
お前壁るの下手だなとは言った事あるが、
壁んなよつまんねーなどといった事は無い。
>>663 いやいや、相手が凄いのかもしらんよ?
だって実際相手が攻撃してこないとわかっていて最短距離を前ダッシュで
走り抜けてくる敵に牽制のひとつも挟まないで爆風と特攻だけで逃げ切るなんて
きっとそのドルが尋常じゃないなにかをしてたんだよ。多分。
>>666 あーあれか、5.4でドル1P側でステージデポだったってことでいいでしょうか
開幕特攻から直接フォーリンラヴ
オラタナーは性格の歪んだろくでもない奴ら
全く否定しない
特に名古屋人は歪んでるどころか変態揃いと来たもんだ
でもターボボタンが効かないのだけは勘弁な
むしろ誉められているんじゃないかと錯覚してしまう
>670
おまえサイファかST乗りだろ
むしろ歪んでないオラタンプレイヤーがいるのかと
つ【忍者】
でもまあもうちょっと見た目に分かりやすいゲームだったら
闘劇なんかに選ばれちゃったりして良かったな、とは思わないでもない
いや景気さえ良かったらちゃんとした続編も出て今頃オラタナーはうはうはだった筈
キャラにもよるが有効な壁越え攻撃持ってるキャラで
壁らないで戦うとか接待プレイにもほどがある
相手に失礼なのわかってんのかね
勝てばいいんだよ。
手を抜いて負けたら失礼だが、勝てばそれでいい。
破壊すればいいんだよ。
相手のプライドと一緒に壁ごとブン殴って勝つ。これ最強。
>679
壁が壊せりゃ良かったんだけどな
失礼だろうが勝てるうちは壁なんか使わずとも勝つ
強くなってきたらそれなりの戦い方するよ
>>680 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
またいつものキチガイか
頑張るな
>>682 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
まあそうやってこのスレが滅びるまで毎日毎日同じことを言い続けてろ、な?知障
>>684 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
>>675 じゃあ無理だ・・チャロンが作れるのは3研だけです
ヒットメーカー?何それ
仮に1ON1新作がOMGとか5.2みたいにバーサスにも対応できるような形態で
しかもそれなりに抑えた値で出るとしてオペレーター側って今それをどう評価する?
そして入れてくれる?教えて忍者!!
動画あっぷされてないから話題とまったな・・・
>>688 ガンダムなら売れたのに
最近アァン見ねぇな
もう新作には完全に期待してない
期待してるのはドリキャスエミュのバージョンアップのみ
再現度完璧でネット対戦対応ならもう一生オラタン以外やらねー
俺は筐体でも買おうかな。66のDXが15万くらいで買えるみたいだし。
>>DCエミュ
もう1年近く音沙汰が無いわけだが
>>692 筐体は電気代が・・・
それよりもレバーまだあんのかね?
レバーならガンダムでも使われてるからまだあるだろ
レバーで犯して><
みんな マーズやろうぜ(w
699 :
忍者:2005/06/26(日) 02:22:19 ID:VOT7KTPs
明日のお昼にも撮影してくる。
今日も撮影したけどちょっと据え置き。
明日はたぶんドルドレイ混ざる・・・かもしんない。
>688
今現役で働いてるわけじゃないんだが!
ある程度以上の人気作品だとセガはもう筐体売りしかしないからなあ
基板だけでなんとかなるならかうとこ多いんだろうけどさ
あー、でも専用コンパネとなると売るにも売りづらいのかな・・・
だからいまいち歓迎されるってほどにはならんとおもふ。
市街地型ゲーセンなら入れるだろう、
郊外型のところはちょっとわからん、ってとこかなー。
AGはそのうちガンダムのカードゲームが入って
オラタン無くなるとか噂で聞いたが
その方が忍者に絡まれなくなって店員も嬉しいだろうな
呼んだ?
702 :
忍者:2005/06/26(日) 09:36:45 ID:VOT7KTPs
オラタン減らすより先にフォースが2シートになりそうだけどね!
まぁ動画無いしアァンもBTフェイ話じゃないと特に話すことも無いだろうし
よくわからないけどとりあえず動画UPまで流れはこんな感じなんじゃないでしょうか
今更ながらに西や秋葉の撮影禁止は痛い・・・
うちの地方では、フォース入った時はそこのゲーセンでは
今まで見たことないくらいものすごい人だかりできてて
「潜在的なチャロン人口ってこんなにいるのか!」って思ったもんだけどな。
普通にバーチャロンで遊びたい人ってのは今でも結構いると思う。
知り合いがゲーセン店員やってて店長にオラタン入れませんかと掛け合ったが、あんな手間のかかる物入れるわけねえだろ、と一蹴されたそうで。
やっぱオラタンはオペレーター的にはめんどくさいゲームらしい。
唐突だが
結局のところあれだろ?
貧弱キャラを使って負ける下手くそは、
負けた時の言い訳のために貧弱キャラを使ってるんだろ?
貧弱キャラ以外を使って負けてキャラのせいにしてる奴もいるがな…
>705
慣れた店員は手馴れた手つきでレバーのチェックまでするができない新しい店員はマゴマゴしるもんなあ
やっぱ手間かかるんだろうね
あの店が撤去しないようになるべく貢いで貢献するか
いや、競争相手が少なくて手っ取り早くアイデンティティを獲得できるからだと思うよ。
比較する相手が居なけりゃ(中の人が)弱くても自尊心を保てるしね。
…それを言い訳というのか。
でもそんな初々しい人、まだいるのか?
小学生のころはザンギエフを使うだけで場が盛り上がったものだ。
初めてゲセン行ってみれば、そこは新天地っ・・・orz
別に何使ってもいいけどよくあるのが
たとえばST使って負ける→STの性能で言い訳→行動に進歩が見られない(簡単にアドバイスしても)で負け→STの性能で言い訳→ループ
だから言い訳くらいさせてやれよ。
そうやって人追い込むから人いなくなんだよ。
いいかげん学習しろよ。
>>713 その場で言ってるわけないでしょうが
別に進歩しない愚痴言ってるなぁ、くらいにしか思ってないし
ただ対戦ゲーだしわざと負けるとかはないけどね
延々勝つだけ
延々勝つと飽きないか?相手も冷めるし
かと言って進歩しないやつに負けるとキャラ差を言い訳にウザイ煽りがくるから負けるのもめんどくさい
手抜きされる方が冷めると思うけど。
昔本気で強いと思える人にブチ当たって、他に人もいないから思いっきり
連コしまくって色々と鍛えられた事があったなぁ…
(郊外なので強い人に飢えてた、たまたま都市レベルの人が来てたらしい…?)
向こうからしたらやっぱり迷惑だったんだろうか。
人いねーんだよなあ
ホント人いねーんだよなあ
迷惑とかそんなに考えなくていんじゃね?
連呼してやってたら疲れたか時間の都合かでQMで「また対戦しましょう」入れて帰った強い人とか見たことあるよ
考え無しにずっと同じ行動しかしてこない連コはゲンナリしてくる。
模索しながら連戦してくる人は大歓迎。
>>713 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
誰もいなくてCPUとやるよか人相手のほうがずっとまし。
それに連コで一番いらつく時はだんだんこちらのパターンを読まれてくる時。
いらつくっていうかそういう時が燃えてくる
>>722 パターンを読まれてそこを突かれるお前が悪い
上達していくなかに個人対策は多少なりとも含まれるしね
まあお互いで切磋琢磨すればその機体には強くなってるよ
いない機体はねぇ…
渋谷セガ行ってきたんだが
なんじゃあの駄目っぷりは。。。
以前は4thにオラタンにOMGと、その名に恥じぬラインナップだったが
ただの物置じゃねえか。
確か今はもうオラタンもOMGもないんでしょ。
タンジェリンスパーか。開設2年くらいであの状態だっけ?
729 :
忍者:2005/06/27(月) 01:22:25 ID:m3VI/BPF
いつもお世話になってるサーバにアップされてる分のファイル名リストで
movienames.txtってn作ってみたのでサーバにある分は見れたり見れなかったり。
ついさっき日曜の分をアップしました。
スペースなかったので相手がかいてねーですが
DOR1がvsBT、2がvsSTです。
BT1はバル戦です。
おまけになってるのはバル視点で相手がドルでする。
後ろでホーホー言ってるのはなんだこれ?
鳥でもいるんか?
UPありおつ
BT1の感想、BTがもう少しダッ近狙えてれば結果変わっていたかもしれない。
おまけ感想、最後が投げではなくレッパだったらぁ・・おしい
忍者のとこでライデンは珍しいね
じか当てネットうまいね
前スラバズとかは全然使わない人やね
確定してるとこでも撃たないのは相手を警戒しまくり?
あとバルとバトラーのバトラの無茶苦茶さにワロタ
733 :
忍者:2005/06/27(月) 02:09:10 ID:m3VI/BPF
>730
いるわけないですね。
>731
2発目ガード姿勢になってやがるのが気になります
>732
ライデン自体は結構あげてるような。
確定してるところーってのは具体的にいうとどこになりますでしょーか。
1:17で悲鳴あげてミスってるっぽいところ
1:41
2:18でBTが目の前に飛んでるとこかな
まあ戦い方によるから確定と言うのは少し違う
自分なら取りに行こうかなって思ったところ
735 :
ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:32:05 ID:sAoE7IvT
忍者動画UPおつ。
ひとつだけいれること。
レバーすっげーわるそうwwwwwwwwwwwwwww
これだけはガチだな。次はレバーまともなときにうpしてほしい。
あとドルはレバーどうこうってLVじゃないぐらいへb・・・
あぁんぺーじの校長ドルみなしたほうがいいかと
STはドルにキャラ勝ちです
忍者、ドルのリク聞いてくれて乙。対サイファーもあったら見たい。
ドルはわりかし近接距離が得意で好戦的なかんじなのに
バトラーの動きを十分に見ず、引き付けないで特攻逃げしてるのが勿体無い。
相手がわりと安易にダッシュ攻撃で飛び込んで来てるから凌げてるけど
ゲージ残量考えて詰めてこられるとあれじゃやばげ。
ストライカー戦は逆に引き付けすぎで交差法で飛ばされてジリ貧パターン。
追う時も深追いしすげて同じ結果になってる。
全般的にもうちょっとダッシュ旋回で相手を補足することの再確認と
攻防の間合いを見直したほうがいいと思う。
>>737 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
今日も元気だな
DOR1感想
開幕はさっさと特攻撃って離れた方が良かったのかも
1本目目残り25秒の斜めドリルは無い、あそこはピロ
全体的に真ん中両スミの小箱に特攻当ててよく止まってるけどミスなのか狙ってるのか同なんでしょう
個人的にはぶつける必要ないと思う
3本目の開幕も相手飛んでるから特攻で離れとくか嘘ナパ多段しないように見て学ドルピロでいいような
負けてるので自分なら50秒付近のBTの着地は特攻で取りに行く
4本目45秒まで良い感じで動けてるのであんな感じで行くのがよさそうな気がする
その後とか近場であんまり飛ばないほうが良いと思う、飛んじゃったら壁裏まで特攻とか
BTはRW近を喰らいすぎ
5本目だけちゃんと安定コースなので余裕だして1〜4本目は負けないように遊んでたりだったんでしょうか?明らかに動きが違うような
このセットはラスト以外完璧なような
ラストは相手も言ってるけど死にかけてたのでj慣れした相手が裏行ったらさっさと動いた方が良いかも
>>740 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
動画感想。
後ろのセンコロうるさいなwwwwwwwwwwwww
とりあえず、
レバーなおせ。
忍者。白パンツはぁはぁしてないで、レバーなおせ!!
バルvsBTのBTってムチャクチャなのか?
俺の動きそのBTとそっくりだよ・・・動画見てて面白いように脳内リンクしてたぜ orz
745 :
ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 20:01:42 ID:zwUovK2h
ライデンの人一手一手がからすぎw
他の機体との対戦も見たいなぁ。
747 :
忍者:2005/06/27(月) 21:53:53 ID:SGkFCgEd
携帯からカキコミ。
感想ありがとーございます。動画の内容関連はあとでなんか書きます。
ちなみにドルはリクエストに応えたわけじゃなくて、
たまたま他地方からきただけだったりします、すいません。
レバーはRNA側の右レバーの右入力がおかしい気がするんだけど、確証もてなひ。
動画をみて故障箇所を推理したりするとおもしろいですよ!
とりあえず名古屋人はみんな故障してると思うんだ
>744
笑ったところは3ラウンド目の最後の10秒
あの状態だとあれしかないがホントに逆転しちゃった無茶なところに笑った
5.4大会なら出るがなあ。
5,66とか入力ラグあってやる気もしNEEEEE.
>>749 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
>>749 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
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>>749 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
(■○■) <ねえこれってロボ対戦でしょ?
ノ( )ヽ
< >
ヽ(■○■)ノ <ガンダムをやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
ビグザムがテムジンばりのダッシュ→前ゲロビが撃てるようになったら考えてもいい。
俺は爪ミサイルな
ガンダムの動画見たが面白くなかった。てかロボゲでチャロン以上に面白いのを見たことがない。
FPSなら面白いのはあった。
>>757 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
759 :
忍者:2005/06/28(火) 13:51:46 ID:L8NIKUs5
お昼からこんにちは。
先日某地元プレイヤーがネットゲーをしていて、ふと出会った人と話していたところ
相手もチャロンプレイヤーだったらしく、オラタンの話になり
よく勝ってるキャラの話になったそうで。
そこでストライカーとバルといったら「どこの田舎だ」と言われたそうな。
ちょっと切ない。
>742
フォースの列とロンドの列に圧迫されて
オラタンプレイヤーの肩身が狭いです。物理的に。
>743
直させてくれるなら直すんですけどね。
土曜とか閉店後に居残ってコンパネあけるとかしたいです・・・
チャロンだけじゃなく・・・
>746
しょっぱい負け方してるのしか今回は映ってなかったです<その他
>740
遅くなりました。
>1R残り25
特攻のミスじゃねーですか?もしくは迷った挙句に中途半端にドリルだした感じに見えました。
>3本目開幕
そこらもありですけど、これはこれでアリかなって僕は思いました。
あと省略。
全体的に、悪いと言われてる部分は選択肢や戦術が悪いというよりも
ミスってマズくなっちゃってるってのが多いだけのように見えました。
続きます
ドリキャス版買ってきたばかりの超初心者です。
ライデン使ってるんですが最後の目玉みたいなボスのレーザーがかわせなくてやられちゃいます。
どうすればいいですか?
細いのはある程度適当でも避けれる
太いのなら、発射ちょっと前から斜め前にひたすら走ればかわしきれると思うが。
>>761 ありがとうございます。避けられました。
でも時間切れ…。
763 :
忍者:2005/06/28(火) 15:32:29 ID:L8NIKUs5
続けようと思ったらあんま内容がなかった・・・
こういうこと言ったら終わりなんですけど
野試合と大会では違うので。
そこらへんが想像される選択肢と実際の選択肢の違いになって
よく見られます。
追いかける側なら比較的違いが少ないのでしょうが。
今から西行きます。
相手してくれる人がいたらいいなあ。
ストライカーとやって負けがこむのは根本的な戦術の差じゃないですかね?とブーンなサイファーに勝てない人の独り言。
>>762 装甲版をハガしつつ横にちょっと避けつつ高威力武器打ち込みまくるのさ
目玉出てるときは撃ってくるまで無防備極まってるから逆にチャンス
・・・・・あーサイファーだからライデンの場合なんて知らんが
>>764 5.66ならそうかもしれんが5.4のストライカーはそんなに弱くないぞ。
関東ではまともな使い手が居なかったから弱キャラ扱いだったけどな。
5.4テムと5.4ストライカーは似たような強さだと思うよ。
関東なら大佐がいるじゃんとか思ったけど5.4当時ならそんなもんか。
そんな訳はない。全国のスト使いが舌を咬みきるぞ。
769 :
ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 19:15:04 ID:hwqMpqKF
764はその大佐臭いんだが
説教してる766は大丈夫か。
オラタンスレは程度低いとか日記に書かれるかも。
確かにこないだここで西に行きますレスがあった後に西に行ったら大佐いたなw
5.4テムと5.4STの決定的な違い
テム・・・ドルが詰んでる・BTにはいける・バルに超キャラ勝ち
ST・・・ドルにはいける・BTが詰んでる・バル普通
で対バル勝ち分テムがキャラとしては上のイメージ。
5.4全盛の時にはBTが大量発生してたし、
対BT終ってるSTは弱いというイメージがあるだけでしょ。
ストライカーは全キャラに10:0で勝ってます!
よく、テムでドルが詰んでると聞くが一体どう戦うと詰むのだろうか。
だよなぁ
フツーにミミズと斜めスラRWは当たる
ドリルとペンチを消せるゲージ効率のいい武器がある
五分かそれ以上だと思うんだが
775 :
ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 20:54:27 ID:hwqMpqKF
テムジンが無理ゲーなのは対5.4ドルの話だろ。
5.66ドル相手に5.66テムジンで無理ゲーなんて話にはならない。
5.66なら五分以上でテムジンキャラ勝ちは当たり前。
ドルドレイはいかに上手くバーナー置けるか。
特攻か前スラファイヤボールの二択もウザイ
気がする
>>775 5.4も無理ゲーって程じゃないよ。
結局特攻で距離取られるのが敗因なんだから
外周バトラーを攻略出来ないのと似たようなもん。
大体、ドルの主力の特攻や火炎放射とか空中ダッシュ回避中心で着地硬直の少ない
テムにとってはさして相性が悪い攻撃でもないし。
広いステージで車庫入れ完璧だと流石にキツイかも
てかそのレベルだと喰らった方のレベルの問題か。。
露骨にゲーム放棄(外周バトラーとか)する奴は人間として負けている。
そういうアホタレには100円玉ぶつけたれ。
>>780 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
782 :
740:2005/06/28(火) 22:52:48 ID:PidCORsN
>>忍者
書き方悪くてごめん、悪い、って意味よりは、自分と違う、って意味に取ってください
なんかダメ出しばっかしてるみたいな意図じゃなかったので
ダメだとおもったのはBTがRW
後、地元人だから実際のところどうなのか聞いてみたりできるのかなぁと思ってたところも
(実際は遠征者だったらしいから無理ですね)
良い点を書くとしたら
BT喰らいすぎと書いたけれどRW近の引っ掛けはちょっと試してみようかな
前も書いたけど5セット目はラス以外全体的に通して良い動きと思いました
西は平日でも未だに人いるのね・・・
対戦してくれた人ありがd
>>766 んー確かに66よりか5.4のストライカーは戦える機体だと思うけど
じゃあ66>5.4でストライカーとのキャラ差がひっくり返ったようなキャラってどれだけいるのかな?
という素朴な疑問が。
STと他キャラの差は縮まっていると思いますけれど。
名古屋の機体構成って良く知らないからそんなえらそうなこといえないけど
古い記憶だとサイファーが多いイメージなのでバルが勝ち抜くのはわかるけど
やっぱり自分的にはストライカーから見てサイファーは天敵の部類に入るので
STが勝ち抜いてるって言うのはストライカーの人が強いかまわりが
対策プレイが出来てないんじゃないかなー。と思うわけです。
まあ「お前がサイファー戦下手なだけだろ」って突っ込まれたらそれまでかもしれませんけどね・・・
BTvsBAL、3セット目のラストって鉄拳ガードが間に合ってるように見えるんだけど、
もしかしてバルカンビットのノックバック無敵中に斬られてる?
エフェクトでよく見えない。
名古屋はサイファーだらけ
そう考えていた時期が僕にもありました
★Jとか何やってんだろ
隣の地味地味な三重はグリとテム多め。
そんな時期がかつてありました。
そんな状況で普通に勝ってるバルが居たのが怖い。
EXRタイプのてむには10;0でバルの負け
788 :
忍者:2005/06/29(水) 01:21:36 ID:S702Kio2
>785
ファビアンしてます。
>783
すでにサイファーは僕しかいないという現実。
そしてストライカーの天敵になれてないです・・・
>740
いや、まあ地元の人ではないけど顔見知りでする。
気が向いたらなんか書きにくるかもしれませんね。
>780
昔セガBBSにも書いたけど、
ゲーム放棄って本気で何も考えず回ってるだけってことっすよね?
外周のどこかで待ってれば戻ってくるとおもいますが。
つーかSTとサイファーって別に相性そんなに悪く無いよな。
当たれば凄く減るし、ダガーを相殺する武器もある。
着地だって横ナパ使えば取れない事無い。
5.4サイファーの起動性が高すぎるから不利ではあると思うけど、
勝てない組み合わせではないよ。
テムジンに比べれば全然マシ。
テムvsドルは多分中級者レベルどうしなら、5.4も5.66もテム側はそんなに苦に感じないと思う。
特に5.66は5.4より楽に感じるだろうと思う。
でも上級者どうしなら5.66ならテム有利だが5.4はテムが車庫入れだけで詰むからテム側はしんどいと思うよ。
でもそこまでのレベルになるとキャラ差というより人補正の差になるのかな?よ〜わからん。
>忍者氏動画感想(もろ主観的感想ですみませぬ)
ライデン視点vsBT(サンクチュアリ)
・ライデン側は回避に空中ダッシュが多いかと。極力ジャンキャンで回避するようにすればもっと手数を増やせると思います。
・BTは動き方が安定してないかと。ライデンの正面に行くか側面にしっかり回りこむかしたら、
ネットをもっとかわせると思います。後、グラボムが怖くて空中ダッシュを多用してるように見えますが、
LWやバルカン系で牽制を増やして、グラボムを出されてもすぐ暴発させれるようにすれば、
地上ダッシュで間合いを詰めるチャンスが増えて、もっと戦いやすくなると思います。
/| /| ,――、
/ | / | | | ̄~l l
/ / / / | | | |
/_/______ _/ / | |__| |
/______ ヽ/ /_ |___,|
_// ,--------、 ヽ ヽ_/ __| |___
//__ヽ___/__ヽ ヽ / ヽ~`--、
.| l _______ | l / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
.| ||_______l ,| | |l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l |
.| || ________ | / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
ヽl_______|_|__/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| .|
| ヽヽ / /l / |________| |
ヽ_l ヽ`―' / l__/ ヽ ヽ | |___/
/ |/\/ l ^ヽ ヽ ヽ___,| |___/
| | | | l━━(t)━━━━┥
>>791 ちょwwwwライデwwwwおまえwwww
>>790 車庫入れだけで詰むってのはいくらなんでも極論すぎるな。
テムが追う場合不利は否めないところではあるが
ドルだっていつもベストな位置に車庫入れ出来るわけでもなく
終わり際に前スラソードを狙ったり斜め前スラライフルを狙えるくらいに
接近できるチャンスはある。
忍者のところの動画は、めちゃめちゃLV高いね
すごい為になるよ
じゃなければ、みんな見ないでしょう?
と、思うフォース出身者の意見でした。
>>794 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
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ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
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>>794 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
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ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
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これ空とびそうだよな
いやハドソンマーク取ってバリアをつけたデーモンか何かだ
そうか ごめんな
ガチャフォースの続編か
種か
ロケテで触ったがオラタンのような爽快感とかはやっぱりなかったな
ノーロック撃ちとか、連続でダッシュできたりとかできたら、オラタンに近付くかもしれん
とは思った
>>802 同意。
まあ連ジといいGFといいライト向け、コンシューマ向けのデザインだからある意味仕方ないのではないかと思う。
しかし漏れはあのコンパネと横2回でダッシュという古風な操作系に未だに馴染めん…
ツインスティックのゲームだけやってれば?
ゾイドとかGBOSとか・・・
>>804 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
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ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
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ヽ(・∀ ・)ノ
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これ空とびそうだよな
GBOSの名を出せるのは玄人だぜ
808 :
忍者:2005/06/29(水) 10:30:55 ID:S702Kio2
フリーダムはどこですk
バイパーUが友情出演してるゲームだからやりたいね
DOR1感想
DORvsBTのは野試合だからだろうけど、BTがもっと攻めと回避の動きの精度上げないと。
ラストのバーナー外れた所の近接は焦らずソニックからハメ殺して欲しい。
この組み合わせって開幕BTはLTソニック安定なんだけど、ドルは避けるしか
手はないんですかね。動画のBTは開幕特攻喰らう間抜けっぷりだけど。
最速特攻だったら多分無敵間に合うよ。
5.4は先行入力レバーしか効かないから最速やりずらい。
でも手動でもなれてれば無敵間に合うけどね。
LTリングのダメージより特攻ガード分のダメージが上じゃなかったけ?
ドルvsBTは
アァンHPに校長vs999が2アップされてるからそれみればいいよ。
>>812 5.66の先行入力の仕様が5.45と同じという前提なら。
レバーとターボを両方先行入力すると、ターボを先押ししてダッシュした時と同様に、
ダッシュ直後に入力が効かないダッシュが出る。
よって5.4でも5.66でも最速特攻を出すにはターボは先行入力ではなく後から入れる必要がある。
ガード分のがダメージ高いけど、ガードすると特攻の距離が短くなるから
特攻が終わったとこに攻撃が当てやすくなるので、結果的にバトラーが
やや有利になるわけですわい。まあ別にバトラー側はガードしないで
ジャンプしても特攻避けれるからガードする必要もないんだけどね。
>>815 そっかごめんな。5.66ターボ先行入力はしってたけど、そこまではしらなかったんだ。
5.66詳しくなくてスマソ。
手前味噌であれだけどせっかくあげてもらってるから
僕のとこのドルバトラーは一番上の動画をみるといいと思います。
4ラウンド目まではすげーいい出来だと思う。
だな。
5.4ドルvsBTが5:5って証拠だよな。
999vs校長まで究極的に強くなった場合、5:5ぐらいの試合展開が望める
それ以下のLVの対戦はしらね。
ただ狭いステージはドル不利で、広いステージはBT不利だが
まあアァンHPの動画に何本かあがってるから見ておけばいいぽい。
820 :
ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:25:45 ID:8ARfYKns
あれって現役バリバリのアァンとリハビリ必須の校長動画じゃないの。
見る価値ないとか言わないけど、第三者が見て五分って言い切れるものなの?
>>819 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
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∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
999は強いと思うし腐っても校長は強いと思うが、あの動画をそんなに手放しで褒めてたらダメだろ
そこで999よりも校長よりもつよい822が動画うpしてくれるそうですyp
客観的に5.4ドルバトが5:5かはしらんけど少なくともアァンにとっては
5.4のほうがいつも言う操作系云々抜きにマッチしていて
アァンが久々に出てきて自信満々に言うだけあって対ドルが強いのは事実だと思う。
さらに言えばあの動画の頃より動きはともかく戦術はさらに洗練されてる。
あの動画が「校長」だと思われてる校長(´・ω・) カワイソス
というかアァン以外にもちゅきゃしゃとの動画もあるし、そこでも五分にやってるし。
そこまで校長が落ちぶれてるとは思わないんだけど。
>ID:yTa7nj8f
>ID:t6Re74fN
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ
(( ノ( )ヽ ))
< >
これ空とびそうだよな
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ こびゆうん in the sky !
(( ノ( )ヽ ))
< >
クボタが問題になっている件について
ドルとBTは5.4ならドルが有利じゃないか?
確かにアァン動画ではBTが押し倒してるが、実際BTがドルを斬れるチャンスの少なさと
ドルがリード取って逃げる事の安定性考えたら明らかにBT不利だと思う。
でも正直あの動画は校長が全盛期には思えない。
こびゆうんは墜落現場ばかり目撃してるが
こびゆうんが弱いんじゃなくて5.66のサイファーが弱いだけだろ、、
こびゆうんが墜落したのか
つーかあの動画見て5:5に見える奴は頭おかしいんじゃねえー?
大げさに言うと勝った試合はたまたま、負けた試合にバトラー側のミスは無い。
自分がまったくミスしないでも負ける可能性があるって絶望的だと思うが。
しかも相手はそこそこミスしてるのに。
836 :
ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:32:39 ID:8ARfYKns
アァンは、ドル戦はきついけど昔ほど絶望的じゃないって言って、当時この動画をあげてくれたんだよな。
そこを勝手に脳内変換して五分とか言い出した信者全開のyTa7nj8fが痛くてキモイ。
それだけの話。
それに気付かず煽り返してるのがまた。
ガンダムSEED7月15日稼動だってさ
どうするよおまいら?
知るかボケ
>837
釣られてやってくる腐女子の中にかわいい子がいないか見てみるよ。
ツインスティックじゃないからやらない。以上
こびゆうん撃墜(;´д⊂)
まあ5分はどう贔屓目に見てもありえないよ。
999はいいから西来いって。
1ヶ月に1回ぐらいしかやってないんじゃないの?
なんでいかないかんのよ。
俺が揉んじゃるぜ ゲヘヘ…
そういや今週末だっけ、八景島貸切。
シーパラダイスの方が興味あるなぁ
(´・ω・`)・・・アァン・・・・・・・もうオラタンやる気なしですか?
まあそういう波ってあるじゃん?
>>846 ステージがシーパラダイスってのはダメかい
851 :
ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:05:40 ID:qlKyy8d+
.∧__,,∧
(´・ω・`) アアンさん
(つ夢と) これ、あなたの落とし物です。
`u―u´
>>ID:qlKyy8d+
∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
今はこう自分の中で下火になってる状態だけど、正直こんだけ
長く続けてるものをすっぱり辞めるなんて事はきっとないからそのうちまた戻るよ。
波はあるからしょうがない
んで、だれかなんかネタないのー?
>>846 キテキテ
最低あと1人は来てくれないと中止w
ちなみに貸切じゃなくて、1500円払えば全てのゲームが1日フリープレイ。
腹が痛いときも波があるしな
仕方ないさ
こびゆうん撃墜(;´д⊂)
はどうなったんだ?
テム乗りは全員フォース移住しちまったのかなぁ
ドルテム、ドルバトの話が出てたけどドルの特攻って5.4から5.66で
距離どれくらい短くなってるの?誰か具体的数字わかる人教えて
>>859 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
(・∀ ・) <ねぇここチャロンのスレだからさ
ノ 〒 ヽ
/^/ヘヽ
ヽ(・∀ ・)ノ <ちょっと改変してみたよー!
(( ノ 〒 ヽ ))
/^/ヘヽ
だれだそれ
四脚っぽく見えるがオラタンに四脚なぞいないのでたぶん別の何か。
四脚だったら
>>861は火炎放射多段の刑
、----│
【[━━ ]〕
(・∀ ・) <ねえこれならいいでしょ?
ノ〔 Y 〕ヽ
< >
、----│
【[━━ ]〕
ヽ(・∀ ・)ノ <いいって言ってよー!
(( ノ〔 Y 〕ヽ ))
< >
西に5.66は一組しかないけど、
7月16日の大会は何時間かかるんだ?
当日だけ増えたりするのか?
AAスレでやれ。
、----│
【[━━ ]〕
(・∀ ・) <やだよー
ノ〔 Y 〕ヽ
< >
、----│
【[━━ ]〕
(^∀^ ) <ゲラゲラ
ノ〔 Y 〕ヽ
< >
>>870 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ
(( ノ( )ヽ ))
< >
これ空とびそうだよな
デフォルトのやつのがかわいいよ。
∧ ∧
ヽ(゚々 ゚)ノ
(( ノ( )ヽ ))
< >
AAスレなんかあるのか。チャロンの癌はそのへんの客らしいな。
ここが癌ですお^^
>>875 お前みたいな奴のほうがよっぽどガンだろう。
>>877 ∧ ∧
(・∀ ・) <ねえこれって厨房でしょ?
ノ( )ヽ
< >
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <セガBでやりなよー!
(( ノ( )ヽ ))
< >
、----│
【[━━ ]〕
(・∀ ・) <やだよー
ノ〔 Y 〕ヽ
< >
、----│
【[━━ ]〕
(^∀^ ) <ゲラゲラ
ノ〔 Y 〕ヽ
< >
つまらん
881 :
ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 21:33:38 ID:qlKyy8d+
オラタンのことはなすにもネタがないしな。
忍者が結構動画上げてくれたがやっぱり一瞬で燃え尽きたなぁ
多分盛り上がるためには同じキャラ使い同士か対するキャラ使い同士が
内容について話すことなんだろう、忍者と話すのじゃなくて(サイファー話なら別)
八景島調べてみたら遠いなあ
少し興味あったんだが
いやなんていうか、同じ機体使い同士だったり対戦相手の機体使いで意見言い合うのが
一番盛り上がるんじゃないかなと
忍者は動画上げてくれてその起点のような感じだけど、みんなが忍者にレスつけても
他キャラで分かることには限界あるだろうし
グリス同キャラ、バル同キャラ、ドル同キャラが見たい。
あのレベルで同キャラって難しくないか?
自分バル使いだけど、他のバルの人の話聞きたいよ
地元でバル使ってる人なんて全然見かけないし
いやもう動画だけでも十分ありがたいんですけど!やっぱ、ねぇ…
889 :
ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:07:05 ID:qlKyy8d+
>>882 >>885 は同キャラ対戦がみたいって言ってるんじゃなくて、
バルvsBT
の動画を忍者があげたなら忍者にレスせず、
バル使い同士で意見交換したらどうだってことでしょう。
多分ね。ちなみに今までもそうだったよ。
凄くどうでもいいけど、BTってボム投げた時にマシンガン消えてる?
あと肩のホルダーにマシンガン収めた時って体にめり込んでる?
ホントにどうでもいいな
マシンガンめり込もうが銃器で殴ろうが知ったこっちゃ無いだろアホ
多分マシンガンは手の平にくっ付いてる。
うまいかどうかは医者でもなけりゃ判断できんだろ
テンパチの動画キボン(´・ω・`)
自分バル使いだけど888さんはどんな話題をお望みなの?
>893
何をしているところなのかよく分からんのだが。
袋に刺さった針を抜いてるように見えるが、正面からのものなのか、
後ろからのものなのか・・。目的は?
バルってなぁ
ライデンは「プレッシャーという見えない壁」込みで追い込む その点バルはなぁ。
OMGだとdでもなく強いけどね
バルは複数の攻撃を同時に出し相手に回避行動を取らせ
目的の攻撃の為の布石をしていくキャラ
場合によっては目的の攻撃も布石にして
逃げてるのか攻めてるのか誘ってるのか
近距離、中距離、遠距離とどれが目的なのか
やれることが多いだけに他のキャラとは違ってプレイヤーに大きく左右される。
バルというキャラとしてではなくプレイヤーで判断しないと
思わぬ展開が待っているキャラだと思う。
でも色んなバルと闘う機会ってあんまりないな
サイファだから結構イヤだとは思うんだけど
バルはサイファ使いの俺の天敵でつ、とかくバル相手には勝率が低い、ドリル怖い
バルドリル…?
うーん暇だからバトラー視点のバドスの動画についてちょっと書くか。
開幕直後の空爆竜巻のあとは近接振っとくか前に出るべきだったかな。
せっかくノックバックしてるし、左手設置してるけどそっから近付いた状態で
痛い攻撃って属性変更して空中横ダッシュリングまとめて当てられたりするの
ぐらいだから、リスク対効果の面から見たら僕なら間違いなく踏み込んでる。
ちょっとぐらいリードされても時間もたっぷりあるしね。
15秒辺りの前ダッシュボムのあと竜巻が出なかったのは残念すぎる。
レバーが悪くてかわいそう。出てたら竜巻ガーキャン確定で1セット目は終わってた。
次は50秒辺りの右手設置からの属性変更空中前ダッシュマインの
着地狙いだけど、ここはすでにリードしてるので近接振るんじゃなくて
ジャンキャンして前ダッシュマシンガンでよかった気がする。
1ラウンド目のそのあとは、台の上に乗られた時点で下がって守れば守り切れそうだったね。
2ラウンド目はリードするまではよかったんだけど、1分45秒過ぎた辺りの
空爆は多分やってないことからくる手癖で撃っちゃったんだと思うけどいただけないね。
その前にしゃがみRTCWの痺れるレーザーから鬼マイン出てるの見えてたし、一度
着地してそっから攻めるべきだったと思う。むしろ30%ぐらいリードしてるし、あんまり
がんがん前に出ないでいいぐらいだったかもしれない。
そのあと1分50秒過ぎた辺りでもハーフハウスきてるところで歩く方向変えたり
してて、やっぱやってない感が否めない感じ。2ラウンド目の最後のところだけじゃなくて
全体的にそうなんだけど空中前ダッシュマシンガンを撃つのが全体的に早いと思う。
あれは弾はたくさん出るものの、まったく曲がらないと思っていいぐらいだし
回頭性能はよくても弾速が遅いから当てるためには1発目を当てないといけないからね。
その後はまああんま書くことないや。手癖で攻撃を出さないように気を付けるのと
あとはレバーが悪くなければ問題ないと思いました。
あんまやってないのに偉そうに書いてごめんちゃい!
906 :
ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 17:30:11 ID:R3QUqiWG
このレバーたーまに、すぐにニュートラルにもどってないぽいね。
レバー、ニュートラルに戻らないのはそろそろじゃないか?
バキンとやっちゃうと白い目で見られてる気がしてならない……
あれはロシアンルーレットだよな。
すごい軽い力でいつもどおりやってる人がパキンとやっちまうから
ロシアンとはちょっと違う気がするな。
ほら、よくバラエティー番組で風船がどんどんでかくなっていって
問題に答えたら隣の人に渡すゲームあるだろ?あんな感じじゃねぇ?
しかし、オラタンのレバー修理のためだけにゲーセンで働いてた頃が懐かしい。
もう5.2から6年ほども経つのか・・・
910 :
忍者:2005/07/01(金) 20:30:52 ID:qFzEmBLC
戻らんていうか、はいらん。
そんな感じでした。
今更な質問ですが、5.4から5.66になってBTって何が変化したんですか?
使ってて5.4と全然変わらん気がするんですが、、
周りが強くなったので並キャラに
>>911 真空がカスダメージになりました
空横LWの爆風がグラフィックどおりの判定に=判定が小さくなりました
RNA側の竜巻が紫になりました
補足ヨロ
竜巻の密度が薄くなってだいぶ向こう側が見やすくなったな
>>911 5.66は入力ラグっていうかキャンセルラグがあるから、
竜巻入力してからしゃがんできゃんせるするまでに少し硬直がある
アァンたんわかりやすく説明よろ
前ダッシュが遅くなってCW近接踏み込みが緩くなってる。
アァンとかこのへんにもろにワリ食ってそうで(´・ω・)カワイソス
あれだけドル退治できれば可哀相なんて微塵も思わネーヨ
918 :
915:2005/07/01(金) 23:20:56 ID:R3QUqiWG
すまん、
入力ラグについては過去ログにアァンの説明があった。
竜巻だしてからしゃがむキャンセルの。過去スレみてくれ、すまんかったorz
レスありがとうございます。
>915
入力ラグって全キャラですか?
>916
前ダッシュはあんまり変わらない気がするのですが、、気のせいだったのか。
CW踏み込みは速度が落ちてるって事でしょうか?
>920
ナオミ基盤は入力ラグがあるからSTGなんて出せるか!
ってある会社の偉い人が言ってたよ。
今現在必死にNAOMI基盤の旋光の輪舞をやっているわけだが
だからグレフは!ボダンとかクソ!
って言ってらした。
日記サイト一時閉鎖するはめになってたケドナー
電子的な遅延は認識と入力にかかる時間に比べれば十分小さいから、
最初からその環境で操作してるんなら大して問題ないんじゃないかと思う。
>924
足代が片道1500円かかるってのがネック(´д`)
>>920 CW踏み込みはホーミングが弱くなってる。
でもこれは全キャラ共通(フェイ除く)。
結局空中横ナパ以外はみんな他と共通の変更点で特に弱くなってない。
前ダッシュは遅くなってるとしても気持ち程度だと思う。
キャンセルの速さに依存しやすいキャラだから入力ラグが付いた分弱くなった感じはするが。
適当にダッシュ攻撃して硬直竜巻でごまかしてた連中は死んだ。
とは言っても今でも十分隙無いんだけどね。
最速タイミングが5.4とは違うから5.66に慣れてないとかなりストレス溜まるのが問題かな。
バトラーの前ダッシュはなんだろ、5.4で外周してる時に感じる伸びみたいなのが
感じられないんだよな。単なるシステムの違いによる違和感かもしらんけど。
そんじゃあ66の前ダッシュ最速ってコマンダーなの?
10/80です。違うけど。
でも10/80最速でよかったと思う
OMGのテム並みで
>911
もう5.4が周りにないから微妙だが、5.45とだとCWとLWのゲージの回復スピードが逆になってる。
5.45が一番人口多い気ガス
前D速度
脱衣ライ>アジム>羽エンジェ>>>スペ=ハイパーフェイ=BTくらい
の予感
ああ、ハイパーBTもかなり速いな
昔ハイパー化したBTの嘘ナパがウンコだと思った
スペの前Dって速いか?
忘れがちだけど巨大化ドルが一番早い。
DC版もってるなら、今ちょろっと実験してみれ。
>>忍者
GBOSのレバーと交換するんだ!
今西スポで一番強いバトラーって誰ですか?西スポよく行ってる方の意見を聞きたい。
バトラーイラネ(´д`)
西スポ行ったら半分の奴がBTとかの日だって多いし。
俺はそんなバトラー多いシチュエーションに遭遇したことないな。
どっちかというとサイファーをわりと見てる気がする。
行けば5.4、66問わず誰かしら使ってる人がいるかんじ。
で、よく見る中で一番強いのは弟ボックバトラーだな。
弟がグリスつかってるの、もう半年はみてねえな
兄貴も見てないな。
BTがそんなに人気だとは思わなかった
バル使いも多い希ガス
おら先月1回ぐらい行ったよ!多分!
BTは、5.4と5.66で細かいところが結構違うけど、一番は↓の話だなー。
>最速タイミングが5.4とは違うから5.66に慣れてないとかなりストレス溜まるのが問題かな。
5.4でやたらと毎回ドルサイファBTとやってる気がする・・・
66BTはクイックステップ近接が変更されてたと思う
たしか5.4までの左QSRW近接と左QSLW近接が逆になったはず
一方は両腕のトンファーからビームが出てて、もう一方は片腕のトンファーからしかビームが出ない
どっちがどっちだったか判らん
_ ∩
( ゚∀゚)彡 へーへーへー
⊂彡
QS近にRWとLWで差があるっけ?
BTはQS近接、RWとLWでモーションが変わるよ。
他のキャラは知らないが。
4通りあるってこと?
>>897 普段自分が気づいてない事とか足りない部分を補えればなぁ
という漠然とした思いで書いてしいました。
無意識に当たり前のようにやってることでも、
他の人にとってみたらそうじゃない部分とかを知りたいなと思って。
でも、そういうのって明文化しづらいんだよね。
そういう面では動画はありがたい。ポイント別に他の選択肢を考えることができるからね。
いくつか質問考えてみます。
バル使ってて、残りタイム20秒の時点で相手との体力差30%以上で負けてる時、
相手が守りに入ると逆転するのはかなり困難なんですが、何かいい攻撃の組み立てはありますか?
このキャラ相手ならこうした方がいいとかあれば。
相手が近づいてくるなら、斬るなりホーネットレーザーなり逆転のチャンスはあると思うんだけど、
壁から壁へナパダッシュとか壁ってデルタを誘われたりして如何ともし難い。
自分としては、30秒きった時点で体力差考えて仕込み始めるしか対処する方法が思いつかんです。
そのあたりで怒涛の攻めを食らうと以後の展開がきつい。
>>952 お手軽に20秒で30%ひっくり返せるわけ無いだろ。
地道にマイン撒くかラピッド、しゃがみRTCW、近接で事故ねらいするしかない。
そもそも30%離されないように戦えよ。
攻撃の事しか考えてないはバルは弱いよ。
バルは攻撃より回避で腕の差が出る。
勝ちたかったら避けろ。
そこでピラミッド
>>948,
>>950 キャラによっては最大4とおり(移動方向2*トリガー2)ある
見る限りではモーションが同じでもダメージが異なることもあったはず
サイファーは左QS近接が右QS近接よりダメージが低くRW/LWの差異なし
アジムはRW/LWで振る腕が違い4通りある
ドルもRW/LWの入力でドリル回転の有無があったはず
左QSLW近接がドリル回転させてクローで殴り、左QSRW近接がクローで殴りだったかな
細かい点は間違ってるかもしれない
>>939 ありがとうございます。
弟ボック氏ですか。バトラー使ってるので今度西スポ行く機会があったら参考にしたいと思います。
弟ボック氏見たことないのでどの人がそうなのか判断つかないかもしれませんが…何か特徴とかありますか?
こんなスタイルのバトラーがいたらそうだとか、外見上でもいいのですがそれはさすがに失礼ですよね。。。
BTを三タテしたらグリスで乱入される
・・・かもしれない
>>956 結構、失礼な言い方になるかもしれんから先に謝っておくけど、
西に他人のプレーを参考に来る目的で弟とか誰かわかんないってレベルだと
おそらく勝ってるバトラーなら誰であろうと参考になるんじゃないかと思う。
とりあえずそのへんからスタートということでよろしいのでは?
どうせなら一番上手い人の方がいいでしょ
そうそう、全一以外はゴミwww
参考になんてなるわけない!m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーー
バルはどっかの名古屋人みたいにフェイ並みに回避できれば勝てるんじゃね?
壊れ屋になればそれでいいよ
>>952 閉じ込めなくていいのでデルタを出す。
バルカンやハウスでERLを引き戻して通常の攻撃にしながら相手の後ろから攻撃をする。
または、影縫いを狙う。
ブラックホールを出して爆風になる攻撃を出させないのもいい。
その状態からすんなり逆転出来るとも思えないが。
最後タイムアウトする瞬間にゲージが多ければ勝てるのだから。
残り時間いっぱい使って逆転できる可能性を突き詰めるしかない。
キャラにもよるが、爆風で常に隠れられる相手をデルタに入れても
デルタ中に30%持っていくのは難しい。
参考になんてなるわけない!m9。゚(゚^Д^゚)゚。プギャーーーッハッハーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒーーーーー
影縫いって、オイ…、エッ!?
今日吉祥寺のJOY SPOTに行ってみたけどオラタンなかった
どこにあるの?
自分が見て一番上手いと思う人のを参考にしたり
ほかのいろいろな人からちょっとずつ取入れるのが良いかな
そして自分で取入れてミックスして成長するものだ
まぁなんにせよ上手い人のは見てためになるよ
>>945 それ人が多いとかじゃなくて順当に強キャラが勝ち残ってるだけじゃ…
>>969 強キャラというか、5.66で弱くなったキャラだな。
今時5.4やりたがるのは5.66じゃ勝てない現実逃避やろうだけだよ。
そうでもないでしょ。
大体人がいて空いてればどっちでもやるって人が殆どじゃない。
972 :
ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:27:43 ID:D5RctUoS
だな。
もうここまで過疎ってると、勝つ勝たないっていうより、
人が居る方の筐体で遊ぶだけ。
対戦する人がいるだけマシだろう。
で、両方ともで対戦行われてたら、空いたほうに乱入する
ってひとほとんどかと。
973 :
964:2005/07/03(日) 01:31:17 ID:OuuTb9rW
965と966は何を言いたいのかわからないが。
引き出しの数があればそれだけやれることも増える。
単体では難しくても複数の行動で一つの事に結び付けるのがバル。
そういう意味合いでの例えだ。
>>959 弟ボックが誰だかわかるとレベル高いのか、そーですか
じゃあわからないほうが高いということにしとこう。
弟って誰の弟の話してんだよ!!
あの鎧のだよ
豆の弟の鎧の話か。
979 :
ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:18:05 ID:D5RctUoS
980 :
忍者:2005/07/03(日) 16:07:36 ID:TA2WkoSH
その辺のツールとかどうでもいいから・・・いや興味はあるけど。
FFAssistが欲しいなあ
↑次スレヨロw
982 :
忍者:2005/07/03(日) 16:14:16 ID:TA2WkoSH
うへ
仕方ないなあ
ちょとお待ちを
983 :
忍者:2005/07/03(日) 16:35:33 ID:TA2WkoSH
使えない技で埋めるか。
俺はジャンプ置きグレで
横Dバズーカ
ほんとにできるなら超使えるやん・・・。
スペのジャンプターボ大玉
ドルのしゃがみCW殴り
使えない技ねぇ・・
グリスのICBM特攻でどうよ?
5.45で調べたけど立ちダガーってライデンとかドルからアファ、テムまで
重〜中量級は一律ダメージなのな。なんか自分の機体だけ多く減ってる
被害妄想にとらわれてチェックしてみたんだけど。
>>アァン
多分入力が同じな爆音出して飛んでく変なグレのことだと思う
マァ誤解する罠
ドルのJRTRW
書き忘れ、空中でLTCW左残しHCのやつね
ジャンプ系で使える業って少ないよなあ
ジャンプミミズ散らし
フェイの右T近接
何年もやって10回も当てたこと無いぞ
って使えないのに使いまくってるのか?>フェイの右T近接
いや、ホラ、遊びとかでだれてる時に使ったり知り合いに意地で当てたいときとか・・・色々orz
変態め
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。