MJ3に対する要望提案を今から書きまくるスレ

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1ゲームセンター名無し
ttp://www.sega-mj.com/mj2/mj3.html
MJ3の製作が発表された訳ですけど、
対するMFCは3になったときにはあちこち不平不満の声が聞かれました。

でMJ3はMFC3の二の足を踏まないように今から要望を書くべきではないかと思い
このスレを立てました。
2ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 22:52:46 ID:fAJiEb2E
        , -―- 、
     /了 l__〕      〈]
      7| K ノノノ ))))〉
      l」 |」(l| (・) (・)||
      | |ゝリ. ~ <>丿!  
   ⊂二二二  . .二⊃
         ノ   /       ブーン
         ( ヽノ
         ノ>ノ 
     三  レレ
3ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 23:19:49 ID:KAIkUDIo
強打するとタイムが0.5秒くらい減る。
一巡目から強打連打するヤツは消えてくれチキン野郎w
4ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 23:51:43 ID:T1SoZIax
それは困る
5ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 00:27:53 ID:/azv75gs
チャット枠追加
6ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 00:46:22 ID:4ea6wriN
納得のいく段位引継ぎ!
7ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 00:46:29 ID:QD9XHOsL
引き出し型のキーボードがついてて、
好きなチャットができる。
8ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 06:02:59 ID:rF+OUJQV
山田君、カンドラモロ乗りの確率下げといて〜
9:2005/06/04(土) 09:55:23 ID:EFI8KAHb
ツモ牌も手動にできる。鳴きのラグをごまかせる。
10ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 22:48:28 ID:bb2epz6O
もう少しリアルな麻雀にしてほしい。そんな対戦麻雀ゲームあってもいいんじゃまいか?
11ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 01:22:16 ID:0Zy+YNyk
性格確認機能
12ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 01:32:54 ID:3bhQIUYh
便利過ぎる、
ツモぎり判定や、当たり牌の残り枚数表示など
誤ロンしてチョンボとかありにしてほしい
13ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 01:47:10 ID:3bhQIUYh
ノーテンリーチかけれるようにしてください
14ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 23:10:44 ID:vdMWaIlT
なんとなくですが、牌山は固定かもしれませんが、配牌を
点棒とか状況で振り分けているような気がするんでやめてほしい。
球戦でほとんどが逆転、逆転の繰り返しなので…。
15ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:24:20 ID:HoGczxi9
カード再発行サービス開始汁!!
16ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 13:14:16 ID:SKMArItv
テスト
17ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:48:11 ID:W6vcjrls
こんな伸びないスレが出来ないように
SEGAはもっとガンガレ。
18ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 14:01:38 ID:nTiW+LZ+
>>12-13
罰符だけでゲーム終了。ヤケになった奴が暴走必至w
19ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 14:26:43 ID:A5MFk8MR
段位をそのまま引継いでくれ
龍クラス→八段とかはナシの方向で
20ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:03:39 ID:YIk8fFvI
段位別半荘キボン
21糞ゲー:2005/06/08(水) 23:38:52 ID:WBmYAIqN
とにかく、配牌やツモ牌にくだらない制御をいれないで欲しいよ。MJ2公式ページではそんなことない旨が書かれてるが、かえって怪しい。3はとにかくクソゲーじゃない事を祈ります。
22ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 03:14:10 ID:+LTIbvx7
段位を半荘と東風で別々に集計して欲しい
微妙に打ち方も変わるし、個別に戦績、打ち筋もみたい
23ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 03:21:13 ID:Cr87V09l
順位に関係ない上がりをしたヤツには経験値の倍マイナスとか。
24ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 03:54:43 ID:Y8hSurOG
あくまでもゲーム。プロを意識しすぎでは?
つーか、これに参加してるプロ、
実生活の麻雀でヘタになってる気が・・・。

スレ違いスマヌ。
25ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 16:37:23 ID:hhdEXGi/
チャレンジを何個かストック出来るようにし、その開始は任意で出来るようにしれ!
26ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 19:17:03 ID:2KxmWWUQ
上位リーグの段位制限
これ必須
あとはできるだけ牌山、つもが自然になればいいや
27ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 19:32:42 ID:GI7mHK1T
球戦イラネ
称号以上も経験値システムでいいよ
プロリ維持の褒美も不要
28ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 19:44:46 ID:NUeDGYxy
回収期撲滅(▼∀▼メ)
29ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 20:55:55 ID:+o+30iqo BE:117525964-#
とりあえずMJ2のアイテムBGMは全部選択可能に
MJ3で新規作ればいいから
30ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:00:23 ID:j/VKTDvK
オリジナルニックネーム解除させてくれ
31ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:20:01 ID:i2YCSI2K
同じチームとはマッチングしない。

同じメンツとは連続でマッチングしない。
32ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:21:32 ID:MUN96Rs4
エチな画像が見たいでつ
33詐欺会社:2005/06/09(木) 23:18:41 ID:UYWFoX1D
ランダムなツモ山もつくれない糞集団には、何も望みません。つーか、消えてください。
34ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:42:21 ID:M728RFhR
リアルマネーを賭けられるようにしてくれ
35ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 00:31:35 ID:XXA+dzhK
センターモニターのリプレイそのままPCで見れるソフトを発売したら、俺は買うよ。

月額利用料も払うよ
36ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 00:36:44 ID:JhzMyepF
ためたゴールドで球が買える。段位が上がる
37ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 01:07:27 ID:BXmA7+rV
段位別っていうくらいなんだから
ヘタレ段位と同卓はやめてけれ。

38ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 01:39:55 ID:g6hi3jbs
1 配牌・自摸操作撲滅

2 全国一斉段位スタート
  2では北海道・東京のスタートが早かった為
  引継ぎ時に既に10段がいたので萎えたし
  ブブカみたいなヘタレでも神になってる。

3 デカモニ復活

  皆さんはどれをお望みですか?  
39ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 02:48:01 ID:fGzgXwB5
1,これは別に気になんない。しょうがないと思ってるし。

2,一斉スタートは別に(・ε・)キニシナイ!!

3,これは欲しい。でも荒い画面よりは2のようなきめ細かい方がイイが。。。

他,実況もっと充実させて欲しい。序盤はだいたい一緒の事言ってるし。
  あとプロvs認定やプロvsプロみたいなの高レベルのリプレイ配信希望。
  県TOP10人の代表戦とかも面白そう。あと県や店舗のインチキは止めてほしい。
  全然田舎のTOPの居場所が東京とかだと萎えるしな。
40ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 05:50:03 ID:MB1glFTV
トップを取ったら最低でもGは欲しい!折角トップでも何回も何も無しだと萎えるわ
41うんざり君:2005/06/11(土) 10:03:44 ID:1Rxd4EYJ
たのむから、A○2研の基地外、氏んで下さい。
42ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 10:12:20 ID:+SjLKgOf
スタッフを12人にして組織名をMJ(ry
43ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 10:18:31 ID:YTiy44Sv
二階堂姉妹の参戦
44ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 10:44:44 ID:IvODnIYb
チーム戦を半荘でもできるように汁!
45ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 18:29:14 ID:TK7HntGC
>>38
全部ほしいな。

つーか、ライヴ中継、あんな機械的に打牌できねぇw
特にリーチ宣言牌打牌時。実践でやると捨て牌ふっ飛ばすw
46ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 23:36:10 ID:ts1rl/LN
牌効率、何切る問題などの学科試験があり
それに受からないと上位リーグに行けない

そやって下手な低段はプロリ参加できなくしてほしい

そーゆうオレも初段
47ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 00:25:36 ID:C58NpHo3
球戦がある場合。

残り玉数が2個以下の場合、
「球戦をしない」モードが選べる。
3個以上は強制球戦。
48ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:04:01 ID:VxO+WzId
雀荘モードで幻球戦専用とか・・・
そりゃあるわな
49ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:29:21 ID:rVOPWFw0
以下、要望。
1.MJ2では筐体を蹴っ飛ばしてる奴が多いので
  MJ3の筐体は蹴っ飛ばしても音と振動がでない素材を使用して欲しいです。
2.負けこんだ人に対しては『継続してプレーする事が可能です』ってメッセージは使わない
3.脂性とかの人が打った後のパネルは激しく脂がのっているのでそこらへんをどうにかしてほしい。
50ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:58:32 ID:eLrJiUE3
MJ用専用椅子もセットにしろ
ホームの長椅子は高すぎるー
51ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 06:33:47 ID:z87X27O6
CPUの打ち方をどうにかしろ糞背が
場を荒らしてノーテンとかなんだっちゅーねん
52ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 23:55:46 ID:GTl1lI23
パチンコの必殺仕事人みたいに、

アガリボタンをバイブ振動ありにしてほしい。
53ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 23:57:19 ID:GTl1lI23
強打ばかりする奴がいるので、対策。

強打すると1/10の確率で、強打した奴の手牌が数枚見える。
54ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 23:58:54 ID:GTl1lI23
アイテムを交換できる。

アイテムを賭けて、対戦できる。

アイテムを合成して、オリジナルアイテムが出来る。
55ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 07:53:12 ID:/MfjlGCp
チンコみたいに、

イスをバイブありにしてほしい。

56ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 19:22:16 ID:yDW+GXJr
>チンコみたいに

これがわからない
57ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 01:04:29 ID:ClYmtJRh
投入クレジットもカウントして、MJNETで見れる。

100クレジット、1000局ごとにもれなくアイテム進呈
58ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 01:06:28 ID:ClYmtJRh
ゴールドを賭けて対局できる。

筐体にTV電話がついていて、相手の顔が見える
59ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:18:55 ID:2NjueBEV
>>51
10巡目、西家CPUクイタン3つ晒しテンパイ、
11巡目、親がリーチ、CPU全ツッパ
14巡目、南家が国士13面テンパイ
16巡目、CPU4枚目の發を掴んでオリ
17巡目、南家ツモ

なんでやねんwwwwww
60ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:52:08 ID:fBXU8zU3
MJ1のようなイカサマもどきの波が荒い一発裏3搭載の
「ドラマティックモード」と、

完全確率で盛り上がらない
「ノーマルモード」が選べる・
61ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:22:05 ID:3cmmROhq
トビにペナルティを課してほすぃ
62ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 05:41:22 ID:CI8ZQjLU
いい加減au対応してくらはい…
何も出来ないなんて寂しすぎる
63ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 06:06:41 ID:r6UknAJT
>>49
むしろ筐体は軽量小ぶりになる可能性もあるなあ。
MJ2ではCRTだがMJ3ではフラットパネルを使う可能性もあるのでね。
でもやっぱり麻雀コンパネは残してほしいな。あの「アガリ」をひっぱたく快感はMFCにはないので。

64ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 09:00:01 ID:NrE7X1+V
もーちょっとメンテしやすい筐体にしてください
65ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 11:46:01 ID:HBrx/fMw
珠は全称号共通
配給は者のみ
多摩線同レベルなら増減1
格上対戦なら
例えば者対王なら
者勝ち+2で王勝+1
者負け−1で王負け−2
者対龍なら
者勝ち+3龍勝ち+1
者負け−1龍負け+3
現行のシステムだと称号大杉。
66ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:48:18 ID:vdN/n9W9
>>65
珠戦だけは勘弁してください。

裏経験値で十分
1の昇格システムは、ライセンスを除けば
バランスが取れていた。
67ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 16:52:40 ID:PUY0WCT6
球戦したいならMFCやればいいのよ
68ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 20:57:21 ID:lpWp+kpM
つうか球戦の代用がサバイバルかと。

称号は同一称号でランキング作って1週間単位で上位ン%昇格、
下位ン%+降格条件を満たす(球が全部無くなる)と降格とか。

もう一つ、5段以上は全国大会等の予選付きイベントに参加した場合、
予選通過が出来なければ一段階降格。
69ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 01:48:12 ID:QETo5hGR
>>68
そんな事したら、5段以上は誰も参加しない。

やはり称号も経験値による昇降格が、実力を計る上では一番だと思う。
70ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 03:13:44 ID:lB+DYsu5
MJ3では、た●き●を排除して下さい。
71ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 07:48:54 ID:0mTIeGrF
>69
MFCの公認段位検定、あんな感じの試験を受けて、合否で経験値(球でも数字でも)
を上下とかどうだろ?一週につき任意のタイミングで開始、再挑戦不可。試験中かどうかは他人にはわからない。
試験の総試合数を多め(20試合とか)にすればまさに実力勝負に…ならないかな?
72ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 22:40:07 ID:x2bPVUQK
減給争奪戦は麻雀の本質を壊す。
普通に経験値とリーグ成績にしてほしい。
73ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 13:32:02 ID:x8kW0nch
agesage
74ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 23:12:19 ID:vVxgKNwC
誰に勝っても一律の経験値、というのがおかしい。

自分より格上の段位に勝てば経験値ボーナスが+1〜3とかで、
2ランク以上格下が1位の時、4位で負ければさらにマイナスもあり

これなら上位者は気を抜けなくなる。
75ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 01:31:43 ID:U1xKb7C6
センモニを2画面にして一つはリプレイとライブだけにして
もう一つはその他の情報だけにしやがれ!
リプレイが見たいんじゃー
76やけのはら:2005/06/21(火) 05:51:07 ID:PRH9H/Zl
セガのプライベートショーが7月中ごろに行われるとなると、MJ3稼動開始までのスケジュールはこうなるのだろうか。
勝手に予想してみました。
(TMEはそれぞれ上旬、中旬、下旬)

7/T  MJ.NET再構築開始
7/M  プライベートショーにて発表
7/E  ロケテスト開始(また今回も例によって北海道と東京か?)
8/E  ロケテスト終了、受注開始
12/T 稼動開始(納期を3ヶ月と見ています)

>>15
MJ-IDの導入によりそれは期待できるかも。
77ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:34:56 ID:Lt/T+TyS
夏はムレるから冷風がでるようにしてほしい
78ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:02:59 ID:hYZ5HUcL
負けたら脱ぐようにして欲しい
79ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 05:27:52 ID:9RFmHTZ9
絶対段位はそのまま引継ぎにしろ
じゃないとやめる
80ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 06:02:13 ID:+/zwPk4C
花牌入れて欲しい。
81ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 06:06:43 ID:+/zwPk4C
タイトル争奪戦に切り替えて欲しい
82ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 10:50:20 ID:XBiQv/gR
くわえろ!
83ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 18:44:00 ID:7ZoWzHpx
強打連発厨師根也
84ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:46:08 ID:/8APvGu1
au対応させてくれ。
85ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:53:40 ID:o2xcj1cd
段位を無くして欲しい
リーグはあり

所持金・トータルスコア・地域・勝率

これだけで十分
86ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:41:21 ID:0hixJRYi
>>82
シャワー浴びて来い
咥えるのはそれからだ!
87ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 04:40:50 ID:V9QgqDdv
>>83
同意。チキン野郎氏ね。
88ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 06:36:57 ID:pLUa88/w
球争奪のままでいい。
そんでもって、半荘なら常に2倍で。
89ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 09:37:15 ID:vNFENJnf
半荘と東風の段位は別々に表示して欲しい
90名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/26(日) 23:11:04 ID:teLWAYgR
さっさとau対応にしろ!
途中抜けした時経験値ぼったくるのはやめれ。
91ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:43:13 ID:5VgTk7K5
>>79
んじゃやめれ
92ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:43:53 ID:5rsa9cCg
このスレ面白いからVIPで紹介してくるね
93ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:08:42 ID:USdBMs1L
>>88
あんな麻雀を冒涜したシステムのどこがいいんだ?
珠戦のおかげで、戦績のヘボイ雷神とかいるんじゃねえか
まぁ弱い奴にとっては、経験値より運任せの球戦のがいいんだろうね
>>90
途中抜けしてんじゃねぇよ糞低段

途中抜け ×印 1個
×印 3個で段位1段降格、称号も降格(3では経験値と言う前提)
これぐらい厳しくせんとだめだ。
ついてこれない奴は
勝っても経験値が少ししか増えないが途中抜けOK
のお子様モードとか作って、そっちに隔離しろ。
94ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:02:51 ID:uPbyG5Pj
夜中も半莊やらしてくだはい
95ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:56:51 ID:WVKr08Ye
>>93
途中抜けはしょうがないだろ。
いきなり体調が悪くなったり、色々あって抜けなければならない人もいる。
4位ほぼ確定で抜けるのは、それ以上やってると
時間の無駄だと感じているんだから良いんじゃないか?
96ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 08:51:06 ID:AT33zjnI
95がいいこと言った
97名無しさん@お腹いっぱい。:2005/06/28(火) 09:01:36 ID:Phe9lFtr
>>93
代打ちのCPUに余程ひどい目にあわされたんだな。
98ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 18:44:39 ID:gVCyYLVJ
段位別半荘キボン
99 :2005/06/28(火) 19:21:12 ID:JH7Uk6Zs
メンテ時間を短縮して欲しい。
午前3時にMFCが盛況してんのに
こちとらガラガラなのを見ると悲しくなる。

あとツモ、配牌などのヤラセ撲滅
100ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:10:02 ID:Fqo5BijU
100?

とりあえず一発ツモ少なくして〜。
101ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:04:25 ID:JWLh4p7x
争奪戦発生は、同じ称号者のみのとき限定で。
あと、やっぱり強打は時間減少させるべき。
強打もひとつの技術だと思うから。
102やけのはら:2005/06/28(火) 22:21:05 ID:K8PZiF3X
>>98
激しく同意。MJ1はもともとそうだったんだよな。

103店長:2005/06/29(水) 01:39:11 ID:x+PrEC/0
とりあえず。9月初めの幕張で行われる。アミューズメントマシンショーにMJ3お披露目らしいな。
てか、既出情報ならスマン。新規導入で当日契約なら納品は11月の見通し。
直営系列はシラネ、バージョンアップだけの店舗なら10月中とか入るか?
104やけのはら:2005/06/29(水) 04:55:22 ID:HvbjbMeU
>>103
AMショーか・・・7月のプライベートショーには間に合わないというカキコはどこかで見たような記憶があるので。
でも9月公開だとロケテなしか?

なお、コンバージョンキットでの対応ならあっさりと切り替わるでしょう。
コナミほど急速ではないでしょうが(セガのマーケティング力の悪さは今に始まった問題ではない)。
105ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:14:28 ID:iXteM8H8
すげぇ
106ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:25:04 ID:XMSXOuvv
某社のパクリなんぞいらん。
さっさとDOCVをだせ。
107ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 08:37:28 ID:RRZDK+C3
MJ.NET携帯版にauを入れてくれさえすれば…
108やけのはら:2005/07/04(月) 09:45:07 ID:ouG5M6pE
>>107
auのシェア増大を看過できない状態ではその意見は同感だが、
MJ.NETはEZwebコンテンツのガイドラインに抵触する可能性が高いので無理。
このガイドラインは煩すぎるので・・・。

ちなみにヤフオクでもauからは参戦できないものがあります。
109ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 11:55:15 ID:4wYkLTDk
>>108
>EZwebコンテンツのガイドライン
スレ違いかもしれないけど、詳しく。
110ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 13:55:36 ID:j2WNkCvv
auだめぽ。docomoいくぽ
111ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:47:11 ID:rmeqZ7Od
QMAのモニターみたいに早送り/切り替え機能ほすぃ
リプレイは最初にタイトル発表しない(誰あがるかわかっちゃうから)
役読み上げ終わってから「以上、本日の最高得点でしたー」みたいな。
112ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 07:12:58 ID:DVIqcDPP
簡易トイレをつけてくれ、臭くてもいいから
113ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 09:08:02 ID:ZYLcoL/M
ここで質問するのもなんだけど、段位別ってなんで他段者とマッチングするのですか?
わけわかめ。
同段か、せめて±1に収めてくだちい
114ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 13:54:51 ID:DrTMaWut
オープンリーチ有りにしてほしい。
115ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:24:01 ID:QefoDx1P
最先端技術を惜しみなく採用することを大前提とし

・段位別半荘戦の導入
・大型ライヴモニターの復活
・名場面リプレイは最後にサブタイトルを公開
・公式記録はロケテスト終了後に記録スタート
・幻球争奪戦は同じ称号者同卓時のみ発生
・ゴールドを賭けて差し馬が可能
・配牌・ツラのランダム化
・強打・強鳴きは秒数使用
・オープンリーチの採用
・チャット枠の増加


今のところ出ている要望はこんな感じですね。
116ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 14:32:19 ID:kQMAkp7e
頼むから、セガよ麻雀で無い麻雀風ゲームだけは出すなよ!
117ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 20:06:27 ID:6dluN28D
MJ1にあった店内イベントモードを復活させて( ゚д゚)ホスィ…
センターモニターでのライブ中継は面白かったんだけどなあ....
118ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 03:01:41 ID:dDv58JSc
AUはヤフー掲示板の出会いカテすらみせてくれない。
麻雀ゲームは駄目なのかな…すっごく健全なゲームなのに(多分)
119ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:41:57 ID:jH0oPXF6
みんなで「ezwebでMJ.NET出来るようになる予定はないのか?」
とauに問い合わせれば動いたりしないかな。
2、3箇所の窓口に集中させてさ
120ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:58:10 ID:4OGdZpYj
出来ることならリーチ時の捨て牌ガイド(設定で変更可)を欲しい。
理牌しない人のためのサポートとして是非。
121ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 13:04:36 ID:kYbjkpRp
差し馬、申し込み昨日が欲しい
VF4の最初の頃にあった対戦相手評価システムが欲しい
ぼろくそに書かれるかもしれないが、それはそれで話のネタになるし
122520:2005/07/07(木) 15:32:02 ID:G4TVLxjN
まぁ、皆さんMJは麻雀ぽくないとか、
ハイパイやりすぎとかいってますけど、
麻雀とかは、ほぼ絶対なんてないですよ?
納得できないところは、システムとかにはありますけども、、
さばきかたは、各々の勉強不足って思わなかったら
一生強くなんてなれませんよ。
123ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 15:44:55 ID:sD5Eq0fn
チャット機能廃止。代わりにマイクが付いている。
124ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 16:11:31 ID:3DIr5Z+P
待ち時間長すぎなんだよ。
ゲームするのに30秒以上かかるのはマジうざ。
あとau対応は当然の事なのでさっさとやれ。
125ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 17:07:34 ID:b6oqy7D3
auキタ―――!
126ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 19:38:04 ID:xmeKBuoS
最近の携帯電話ならフルブラウザー機能使ってPC版からアクセスすればいいじゃないか。         
127ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 13:30:07 ID:qaN4pFDQ
強打すると10%の確率で手牌が倒れる(または強打三回まで)
カード再発行
牌の並べ替えのランダム設定の字牌の位置変更
級位時のタイムゲージの優遇
戦歴と打ち筋傾向を東風と半荘と全体に分ける
エフェクトや小物の販売(小規模のエフェクトでよい)
128ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 00:51:57 ID:BPiW631o
強打の回数制限はキツイ
親リーに突っ張らせないために、ノーテンでの無筋強打もあるし

129ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:19:36 ID:KrgHg83y
液晶演出いらねー
出目が死んでんだよ出目がよ!
130ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:26:20 ID:6ECtwldw
>>128
全部強打のあほがいるから何からの対策はしつよう(←何故か変換できない
131ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:30:36 ID:rmNf7WPF
牌山が表示されるようになったんだから、サイコロも表示してほしいなぁ。
山を取り始める場所が決まってるってことは、内部的に数値出てるはずだし。
132ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 02:48:04 ID:xLJKBIt3
配牌つもランダムとか実際の麻雀に近づけたものにしてほしいみたいな意見も多いようだけど
逆にゲームだからこそできる演出とかもいれてほしい。
漫画でよくあるような片手を左右にすばやく動かしての倒牌とか
牌山は今までみたいに無い方がすっきりしてていい
133ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 05:55:02 ID:I77fd30B
センモニまたは未プレイ時の台に某カラオケみたいな伝言板機能をきぼんぬ!
チームめんば募集とか、好戦後のお礼とかに便利な予感。
134ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 12:26:54 ID:rmNf7WPF
とりあえず、「配牌をランダムにしてくれ」って要望出してる奴が多いが無理だと思うよ。
いかなる麻雀ゲームやってても、どんな混ぜ方しても、サマ臭いと思う奴は必ず出てくる。
そんな被害妄想クンを納得させるのは金正日を更正させるぐらい困難。
135ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 12:47:21 ID:hTbPRMOd
サイコロ表示は多分あるはず
牌山が見えてるんだから
136ゲームセンター名無し :2005/07/09(土) 14:23:17 ID:NKHnuqOp
プンリーは採用したら差込み祭になりそうだが面白いかも。
137ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 14:39:34 ID:hTbPRMOd
プンリーって、リーチ者放銃orツモで2飜
非リーチ者放銃で役満だっけ?
138ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 21:03:02 ID:BPiW631o
プンリー振込みでも二翻止まりだろ
残り300点→わざと振る→アガったヤツ役満
これじゃやる人いなくなるぞw

牌山見えんの?ツモる手も毎回出るんかな?
139ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 00:55:20 ID:8aZLbiA6
>>136
ローカルルールだろ?
140た〜き〜 ◆XOJ6nUOa2k :2005/07/10(日) 01:00:24 ID:07VxXAJU
イエーイ!(^ε^)ここには無かった〜!
オイラのが早かったw
141ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 01:01:05 ID:vLJQWJD4
>>135
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050708/sega19.htm
見当たらない(´д`)
局開始時に表示されるのかな?
142ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 01:34:05 ID:DTvnVGxY
女性でも安心して打てるように脱衣所を設置
143ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 02:30:22 ID:GArx96Lz
女性キャラは振り込むごとに1枚ずつ脱いでいくってのはどうよ?
144ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 03:00:13 ID:DTvnVGxY
筐体とエッチ出来る
145ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 16:51:48 ID:Bmzmc2IE
つまんね
146た〜き〜 ◆XOJ6nUOa2k :2005/07/10(日) 17:57:20 ID:07VxXAJU
要望としては、VIPルームを設置して欲しい。


1プレイ2000円くらいで、個室プレイ、マッサージチェアー・ドリンク・たばこ・葉巻・メイド完備で室内BGMはクラシック。

ワインがあれば最高だ。。。(^ .^)y-~~~
147ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 18:53:07 ID:3ca0Nebv
>>146それはMJ3への要望か?ゲーセンへの要望じゃないの?
148ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 01:56:36 ID:vPtYxJtW
とりあえず、MJ3が出てスレが立ったときに
た〜き〜が自動的にアク禁になってくれたらそれでいいや。
149ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 20:32:22 ID:H3eBVrB9
ゴールドを金で買える様にして欲しい。

アイテムそのままで、成績段位リセット機能が欲しい。

廃人プレイしても無駄なように、1日の獲得経験値に上限をつける。

BGMで、上戸彩が選択可能

150た〜き〜 ◆XOJ6nUOa2k :2005/07/11(月) 22:30:28 ID:QkmFNLR6
>>147
あら?そうだったね!

痛いとこ突かれても〜たょ(^ε^)

151た〜き〜 ◆XOJ6nUOa2k :2005/07/11(月) 22:33:28 ID:QkmFNLR6
>>148
それはMJ3に対する要望か?2ちゃんに対する要望じゃないの?






と、
言いたい(^ε^)
152ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 22:48:54 ID:IaIsuAM9
完全な閉店設定をつけてほしい。
全国対戦ができなくなるだけじゃなくて
MFCみたいに全くプレイできなくなるやつ。
153ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 00:23:39 ID:B8hnIpO2
>>152
なんで?
154ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 01:55:40 ID:cjcht0xw
>>153 夜中打って経験値増やすのがズルイと思ってるからじゃないか。ちなみにMFCはメンテ中はカードが使えなくなるだけで、プレイは可能。
155ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 21:57:41 ID:5fJPutZv
クレジット数をカウントする。

100クレジットごとにアイテムプレゼント。
156ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 08:10:24 ID:NJ19AXBf
まだまだ要望はあるはず!age!
157ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 12:26:29 ID:DjS1TJ2M
カード再発行

これやんなかったらやめるよ俺。

雀帝だけど。。。
158ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 12:35:27 ID:ZNiqW8mw
ショップでBGMを買えるようにしてくれ
159ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:53:35 ID:vuCRIc33
筐体ごとに「実況有」「実況なし」モードを選べる。

ライブ中継されない人も楽しさ倍増
160ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 23:57:05 ID:vuCRIc33
センターモニターじゃなくて、
筐体のスピーカーで実況プレイできるってことね。
161ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 00:00:41 ID:vuCRIc33
上位者対局は20%で「覆面対戦」になる

対局終了後、半分終了時に
相手のネームが表示される。

これでせのせもできにくい
162ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 06:56:14 ID:HRcobnXf
>161
チャットで本人確認できる罠
163ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 17:31:15 ID:+E0DnmVf
雀荘モードは段位変動するべきじゃね?
164ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 07:34:31 ID:XkFx5oKR
連勝時の経験値ボーナス
165ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 10:37:13 ID:5pXhLNUg
イカサマ技が使える
166ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 20:06:27 ID:9QZTWavR
↑脱衣麻雀でもやっとけ。これ以上リアルからはなれるんならやってられねーな。
167ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 01:58:28 ID:66Y8moii
10段以上は待ち牌が表示されない。つも切り牌も色が変わらない
当然チョンボありにする。
フリテンリーチも流局でチョンボ。
168た〜き〜 ◆XOJ6nUOa2k :2005/07/16(土) 18:26:46 ID:vQ7hkQmJ
両替機を筐体ごとに設置しろ!
無理なら、直営店スタッフには両替作業を義務付けろ。
(指を鳴らしたら、来てくれる感じで。。ハードロックカフェのウエイターのように!)

面倒な作業を省けと言いたいのだ。。。(^ .^)y-~~~


169ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:54:24 ID:cqmXbSdU
東風でも半荘でもいいから1位になったら賞金くれよ
マジ金足らない
170ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:35:38 ID:Xa3VSy80
名場面リプレイで、認定雀士やプロが放銃するリプレイも見たいな…
171ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 07:07:35 ID:RRJnAoIZ
>167
フリテンリーチがチョンボなんてルール聞いたことない。

変更できるチャットの数を増やしてほしいな。チャッターと当たるのも楽しみでプレーしてるから。
172ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 07:27:17 ID:wZyZYmwf
>>170
うむ。そこは死角であるがほしいところだ。
173ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 10:15:19 ID:BpDT/9Pa
>>170
認定雀士が2人同卓してたのは見たことあるが、放銃は見たことないなあ・・・・
174ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 12:15:07 ID:Mhlygd2M
>170
導管。ちょっと違うが三国志大戦でも「代金星」とかあるしな。

>171
一応そういうルールも存在はするらしい。激しく一般的ではないが。
175ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:34:56 ID:Z2EaG9jM
センモニにチャンネルがあって、リプレイを選択できる
 ライブ中継
 認定・プロ  
 本日の最高得点
 本日の役満
176ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:43:51 ID:Z2EaG9jM
キャラの声が選択可能
対局お断りしたい人を登録できる(マッチングされなくなる)
キャラが全身表示される(対局中は上半身のみ)(当然水着もあり)
チームとは別に、カード作成時にランダムで「守護星」や「属性(炎・水等)」が割り振られる
属性はエフェクトに反映
筐体にヘッドホン・ボリューム機能をつける


177ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 01:25:44 ID:5jMcef4a
明日からMJ3ロケテでしたっけ?
都内はどこであるんですか?
178ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 18:31:31 ID:FBgGZJIc
あれでは「MJヨ(よ)」である。
179ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:40:47 ID:0cmAEoMs
既出だが、カード再発行サービス。








ついにカードなくした・・・・・OTL
180ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 04:53:28 ID:JOQjPtio
↑マジ?俺も。一昨日、称号が・・・
181ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 12:46:32 ID:7xUlMgSC
>>179

ttp://www.sega-mj.com/mj2/mj3_lt_09.html

画面写真右、右上の項目を見ると・・・?
182ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 14:32:31 ID:c3t7Srk/


    !?

183やけのはら:2005/07/21(木) 17:55:26 ID:U2jHNbzK
今度こそ本当にやってくれるんだろうな!
ここがMFCに対しての1つの引け目だからな・・・。
184ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:09:42 ID:Q+EGrar8
アイテムオークションとか書いてあるー。

僕のアイデアアイデア ^^
185ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:12:44 ID:Q+EGrar8
君たち特集ページをみるだに。
186ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:20:54 ID:Q+EGrar8
アイテム関連と
雀荘モードと
上級段位の変更があるようだね。
さすがMJ,コナミとは一味違う。


後はカード再発行と
強打の制限はぜひやって欲しい。
187ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:24:11 ID:Q+EGrar8
肩書きはMJ2強者などとして,ほぼすべて降格するみたい。

188ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 22:11:24 ID:MSpq5mTv
>>177

http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1121862204/

今日アキバたまたまいったらあったのでやってみた。
つい先日MJ2のカード買ってやり始めたばかりなのだが、
もうMJ3になるのか。。。
189ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 00:00:20 ID:5IYLxpOu
ロケテの感想だれもカキコしないの?
190ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 03:23:46 ID:5qotnFA4
おっぱいが見たいと何度言えばわかるんだー
あほセガー!
191ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 12:10:38 ID:QpoR04Da
ロケテ感想。
グラフィックが色々変わってた。
機能は充実したみたいだけど、ごちゃごちゃしてて少し使いづらかった。
雀荘モードはちょっと違ったルールでやりたい人はいいかも。
(ワレメとか)
根本的にMJ2と極端に変わってるわけでは無い。
目新しい感じは余り無かった。
192ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 23:41:33 ID:+1maiZm/
初期設定を100円:120秒にしてくれ

中身変わらんのに値上げは勘弁
193ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 00:33:11 ID:ZAqrSyYq
アイテムに「アガリエフェクト」が欲しい
逆転トップでキャラカットインとか
ダブロンでトップ目を引きずりおろしたときは合体技エフェクトとか
194ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 11:31:50 ID:rRX+pGQ4
>>193
ホットギミックの対戦ジャンファイトみたいになっちまうぞ
195ゲームセンター名無し:2005/07/26(火) 16:28:13 ID:7RlmZMZi
>>193
逆転あがりカットインはかっこええかも
196ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 00:52:25 ID:FKtc18db
BGMに
IN THE BLUE SKY
FADE TO BLACKを追加してくれ
197○○○みたい:2005/08/02(火) 21:10:58 ID:FE/7P1I8
お○こ見たい
198ゲームセンター名無し:2005/08/02(火) 23:37:20 ID:0G+7sRTV
「ロン」の時のキャラ表示時間をもう少し長くして欲しい

逆転アガリ時は拡大表示されるといいのになあ
199ゲームセンター名無し:2005/08/03(水) 01:26:47 ID:tHgEH2v3
アイテムの一新
200ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 00:06:23 ID:vNtT3KcH
>>136
MJヨではオープンリーチ者の当たり牌を捨てる事は出来ないはず。
201ゲームセンター名無し:2005/08/08(月) 23:09:57 ID:Qt45jKcp
キャラ毎に決めポーズをチョイスできる用にして欲しい
202ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 01:02:40 ID:oQgPStMV
プレイ料金100円にすな。
込み合ってたまらん。
初回もコンティニューも200円で良い。
203ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 14:13:42 ID:Kt8zUm12
国際ルール・古役の雀荘も置いてほしい。
フリテンなしがあったらぜひやりたいものです
204ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 16:28:19 ID:64Tx7Spa
BGMに初代「タイトージャンピュータ」のBGMが欲しい
205ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 16:59:15 ID:hDAlNUIg
荒正義プロが参戦するようにしてほしい。
206貧々神様:2005/08/09(火) 19:30:26 ID:WNT3Fqtw
1プレイ五十円にして〜
207ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 16:16:07 ID:DPQ63vIX
>204
いいねぇ。
長時間打つときは肩がこらなくて良さそうだ。
208ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 09:33:06 ID:c7OaT7dx
保守age
称号専用リーグの追加と
ルール変更で山越しありにしてくれ
209ゲームセンター名無し:2005/08/15(月) 09:49:53 ID:lYC9TDRv
>>208
えっ!?
山越しってできなかったの?
210ゲームセンター名無し:2005/08/16(火) 23:43:42 ID:7V8DMvRp
山越なしの麻雀など無い
211ゲームセンター名無し:2005/08/17(水) 14:48:15 ID:kaLmQcr4
カード決済で良いからさ。
PC版出して欲しくない?
212ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 07:21:04 ID:Faq4YpIq
いつ出るの?
213ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 10:35:20 ID:LOBwRf+6
LIVE中継で低段者の一手を追加してほしいな。一巡目でりゃん面チーとか笑えそう                
214ゲームセンター名無し:2005/08/31(水) 11:33:30 ID:XXaZ480X
>>213
級位戦の豪腕炸裂とかなら
にちじょうちゃはんじ
215ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 22:15:45 ID:FkhmH4LR
>>213
そうか・・・笑えるものだったのか。

それで聴牌できるときにやっちゃったことある orz
216ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 13:41:53 ID:3ZrOyfIU
>>213
こん嫌だスレにも書いたが、空気読めてない一手も追加してほしい
1巡目でいきなり場風牌のドラを鳴かせて場を乱す香具師とか
オーラス子でビリ確定なのにノミ手上がりとか
オーラストップ目なのに大ミンカンして他家が上がったために順位変動とかを晒し者。
217ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 17:52:53 ID:mQFnPzDB
>>216
セガの判定基準だとその風牌捨てて聴牌だったとしても
空気読めてないとかいいそうだなぁ
218ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 09:01:35 ID:I2JgZAXt
華麗なる一手と豪腕炸裂ってたいてい被るから
華麗なる一手は評価対象牌をたくさん抱えた状態での和了にしてほしい。
他家の当たり潰しまくって3900とか、そんな打ち回しを見てみたい。
219ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 17:06:10 ID:hzNSg8yv
頭ハネ採用キボンヌ










チャットも標準で「悪いな…頭ハネだ」
220ゲームセンター名無し:2005/09/05(月) 20:52:49 ID:qs/sPwaG
>>219
頭ハネを採用しないのは回転率を上げるためだろ
逆に兎はパートナーより敵のロンを優先するためだろう
221ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 16:21:29 ID:2RS4tw5C
>>219-220
ノ [雀荘モード]
222ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 20:16:09 ID:D283DDqq
>>200
フリテンのオープンリーチでも当り牌が捨てれない
とかいうバグが出てきそうだな
223ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 05:33:04 ID:0ngNpJOl
直線で抑えボタン連打してもほとんど下がらないのはやめて欲しい。
あと、色んなパラで勝負できるように(逃げ・差し以外)
224ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 12:00:51 ID:XOZzyitO
>>200
147三面テンのオープンリーチがかかっている状況で
4の裸単騎に7引き込んだらどうなるんだ?
225名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:03:21 ID:eqPjXLsY
カットインかっこよさす
きめポーズ決め、バリエーションふえてかっこよさす
厨臭いといわれるかもしれんが、この辺あるだけで、エンターテイメント性は更に跳ね上がる希ガス。
もちろん、on off 設定可で。
       ノ ヽ
>>223  (;゜д゜)?
226ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:25:38 ID:ipTnqmOy
234
引き込まないな
MJは牌操作が有るからな
プンリーには裸単騎で鉄壁防御(`Д´)







そんな筈は無いなOTL
227ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:26:53 ID:ipTnqmOy
↑224でしたすまそ
228ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:18:38 ID:iUIeW3Rt
>>224
公式のどこかに、その場合は切れるって書いてあったと思ったんだけど、見つからなかった。
229ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 11:32:02 ID:TdS+hUv6
>>224
ttp://www.sega-mj.com/mj2/mj3_lt_04.html
>オープンリーチ者のアタリ牌を、他家が切ることはできません。
>(リーチ中や、手牌内すべてがアタリ牌のときなど、選択可能な牌が他にない場合は除く)
230ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 21:22:23 ID:JVgARRJ4
いらないアイテムを売りたい
231ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 22:24:46 ID:D37xLPal
アイテムオークションはヨからMJ.NETで開催されます。
232ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 21:00:27 ID:gb8rQXPM
牌山イラネ
233ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 11:55:03 ID:b1O2xp77
あ、オレも牌山いらんと思う。
234ゲームセンター名無し:2005/09/26(月) 12:28:14 ID:teEjwjHD
鳴きやアガリ時の制限時間を3秒に。
235ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 21:44:46 ID:DyEvnBIH
だんだんゲーム性が本物チックになるんだったら
普通にリアルやったのとかわんないじゃん。

236ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 09:41:29 ID:CVe4E4Qu
雀卓とか牌がなかったりする。そんでもって未成年なら雀荘ムリだし、

そんな人でも楽しめるのがいいんだろ



それともそやつ等はやるなと?
237ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 10:16:43 ID:29RbkADC
打牌速度が速い人を優遇してくれ!
場が回転したほうが良いでしょ?
具体的には、0.85秒を目安に。
みんな遅くて、いつもイライラする。
238 ◆iSLINVgav2 :2005/10/03(月) 16:22:36 ID:nKzdD5GR
順位や点数状況に応じて、アバターの表情が変化する。
239ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 17:29:55 ID:ssVsXNDT
満貫テンパイすると、アバターが汗ばむ

跳満テンパイすると、アバターがソワソワ











役満テンパイすると、アバターが(;´Д`)な表情
240ゲームセンター名無し:2005/10/03(月) 17:32:43 ID:ssVsXNDT
>>239
スレ違い orz

【こんなMJは嫌だ】でした
241ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:29:33 ID:FMKbtXV4
明らかなインチキツモは止めて下さい。
242ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 00:38:22 ID:FMKbtXV4
強打が何故チキンなのかが意味不明馬鹿。
うざいってのは同意。
243ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 01:36:05 ID:VXpwfvgE
満貫以上に振込んだ後にはゴッドフット。
244ゲームセンター名無し:2005/10/10(月) 13:43:21 ID:1kpy6yqL
もうすこし牌譜を増やしてください
245ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 00:31:26 ID:Eyf8dP9B
音楽を改善して欲しい。あんな音楽じゃウザイし、他のBGMも聞き飽きやすい。
246ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 01:01:32 ID:ptwBgKr7
グラディウスのBGMとか
247ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 01:19:50 ID:XgtCcn4g
データ増量に一票、クレジットまたいで何度も同じ配牌ヤメチクリ
248ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 07:20:13 ID:SlMBuub4
MFCなら可能かと…
釣りか?
249ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 12:49:10 ID:ebihyOai
対戦相手のキャラで気になるアイテムがあった場合、タッチパネルでそのアイテムを押すと詳細(アイテム名や装備可能キャラ)が表示される機能
250ゲームセンター名無し:2005/10/21(金) 22:02:40 ID:HLk1ezXC
ボディスーツでハァハァしました
癒し系はやはり巨乳だたのね
251ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 20:43:35 ID:YRCJLXpu
癒し系使う椰子ボディスーツ全員装着しれ
まだ遭遇したことないよ!
巨乳大好きっす
(´Д`)ハアハア
252ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 12:29:12 ID:Q2HyBjMm
>>250
『やはり』…?












さては想像していたな?
(;´Д`)ハァハァ
253ゲームセンター名無し:2005/10/25(火) 14:37:24 ID:Gf/t5B87
洋楽とかトランスのBGM
254ゲームセンター名無し:2005/10/29(土) 22:54:32 ID:Ihqh+a2O
早く正式版リリースしろ
255ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 01:13:06 ID:lxPgOOc0
MJ.NETでアバター変更させてください
256ゲームセンター名無し:2005/11/02(水) 16:35:32 ID:SVLkJL0B
引き継ぎをアクセスコードのみでも引き継げるようにして欲しい。。

カードなくした方のために。。。
257ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 21:12:46 ID:YMozdEVC
早急にMJ.netをボーダフォン3G対応させてほしい…
258ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 23:48:44 ID:b+qKvfvn
ボーダフォーHG
ヨを11月中に全国稼働させてほしい
259ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 11:12:51 ID:RTu7WRnE
>>258
11月稼動は絶望的に近い
260ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 21:25:43 ID:zJBudbf/
MJ.NETでアバター変更できるようにしてください
261ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 11:12:35 ID:xyV5Q0wX
今年中に稼動しろ
要望はそれだけだ。
262糞蛾ーセー:2005/11/21(月) 21:57:05 ID:PNpwPR55
早く稼動しろよ!!!!!!
今月中に全国全店舗に必ず導入させろ!!!
北海道の奴だけにやらせてんじゃねーよ!!!!!!!!!!!!
263ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 22:04:12 ID:l/xryL1r
>>262
^‥^
▽慌てない慌てない
一休み一休み
264ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 03:39:35 ID:kFpUVQ83
>>262
激しく同意揚げ
265ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 03:53:14 ID:5uy7tCgX
MJ4のロケテ始めろ
266ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 17:23:38 ID:XnsaaCIa
ラス確あがりは段位に関係なく10級に降格。
267ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 21:25:03 ID:Vwq138Lw
球戦は無しにしろ!!
幻球の増減はプロリとライセンスの成績だけにしろ!!

268ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 19:12:07 ID:+e0eAXYt
カードに度数入れるのやめれ。おかしいだろ。

>>237

大賛成だ。ちきしょー。積もってから考えるなってんだ。
269ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 00:05:08 ID:YtsgUt9e
テレカだって度数があるんだから
何もおかしいことはない
270ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 00:38:38 ID:y3OPw43J
もうでなくてもいいよ。MFCがあるし。
271ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 09:39:57 ID:cr0BJCGH
台自体の勝率を同じぐらいにしてほしい・・・四暗あがられて次も四暗とかやられたら無理です_| ̄|〇腕で勝負したい・・・
272ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 17:48:06 ID:0ENFkIgs
台じゃねえよ、それがおめえの実力だ!
273ゲームセンター名無し:2005/11/25(金) 20:45:29 ID:3bdyE+w6
>>271
そんなお前はMFCやってれば?
274ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 23:38:37 ID:TLQrD42f
ステルのに1秒こえたら10円とれ!

下手でも上手でもいいけど、遅いのだけは・・・
275ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 18:51:16 ID:K1aDLPt7
正式稼働した暁には、延期のお詫びとして半荘買取一律1クレジットスタート(差額は当然セガが店舗に還元)キャンペーンやって欲しい
276ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 13:47:21 ID:vRA5a+Is
マイティンポの店員もっとテキパキやって早く華道開始シレ
277ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 07:43:08 ID:BXl1xCmn
和了カットイン時のギター音が激ウザスwww激しく改良キボン
278ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 11:36:44 ID:UrpfHuU+
ロン! ボガシャー!!

            ∧___∧
   キュイ━━━(  ゚∀゚)━━━━━ン!!
        / ̄ヽ/,―、\ o。。。
         | ||三∪●)三mE ヨ.
       \_.ヘ--イ\ ゜ ゜ ゜
           (_)(_)


何故かアコギなのは気にするなw
279ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 16:01:02 ID:BXl1xCmn
>>278AAdクス
でもやっぱ気になるwてか耳障り…
音楽やエフェクトのオンオフを任意に出来るとベター
280ゲームセンター名無し:2005/12/15(木) 21:40:43 ID:GFeuQJJ/
ゲセン行けないから確かめられないんだけどさ。

http://www.sega-mj.com/mj3/play04.html
の「演出設定」→「エフェクトの表示」をオフにしたら改善しないかなー。
281ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 05:45:02 ID:mAMpFfKZ
>>280
倒牌エフェクトは無くならないよ…Orz
282ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:35:30 ID:ZrYIlTnU
アガリ時の演出をもっとサクサク
ギターのぎゅぃぃぃんエフェクトの廃止
MJ1の頃のドラ強打の炎の復活ww
283ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 21:14:28 ID:woplZW/3
ギターエフェクトって、馬のイナナキに聞こえるアレかな?
284ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 03:45:51 ID:fMg38kme
湯川専務のアバターテラホシス
285ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 05:50:06 ID:UBfGF1TD
MJ4でママンのアバターをテラキボン
286ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 10:31:11 ID:YPAd/+ig
余計に金取られるようになった…
2では開始時100円、コンティニューも一律100円だったのに
287ゲームセンター名無し:2005/12/19(月) 11:14:46 ID:sIyP0ZPH
>>286

一ケ月待つ
288ゲームセンター名無し
もう始まってる3への要望スレ上げたらいかんかった