テトリスTGMシリーズについて語ろう その22

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1僕は新潟です
TGM3-TI 公式サイト ttp://www.arika.co.jp/product/tgm3/

ARIKA          ttp://www.arika.co.jp/
某カンパニー      ttp://www.tetris.com/
某領域          ttp://mihara.sub.jp/


前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115215644/

過去ログ(dat落ち中でも読める)
ttp://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?D=arc&q=%83e%83g%83%8A%83X&sf=2&andor=AND
2ch関連スレ
ttp://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%A5%C6%A5%C8%A5%EA%A5%B9&COUNT=10
2ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 10:40:16 ID:BxAAm71v
テトリス情報のページ(TAPランキング・TGM/TAP用語集アリ)
ttp://homepage3.nifty.com/tgm/
TETRiS-HOLiC(TIランキングアリ)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~tetris_holic/
テトリス講座(TGMランキングアリ)
ttp://www13.plala.or.jp/TETRiS_TGM/tetris_kouza.htm
TAPメダル出現条件
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Oak/8244/neta.html
テトリス設置店
ttp://www.geocities.jp/dinastia_lily/tgm/
テトリス譜エディタ
ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/4825/kakiko/

PS版TGM発売中止の理由
ttp://www.itmedia.co.jp/games/news/9905/28/news01.html
TGMシリーズ開発休止の理由(?)(texmaster作者日記LOG)
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1081223289/937-945
ネット上によくあるデスモードムービーの解説
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1104626911/36
3ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 10:41:16 ID:BxAAm71v
●EASYモード 大まかな流れ
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
     @    A    B CD E   F      G  
    ───━━━━━=====─━──━━━━━────
  ∧           ∧                ∧     ∧  
 start          Lv99              Lv200  finish  
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
@6連コンボ
A7or8連コンボ
BLvストップ中に最上段までコンボ仕込み
C3連コンボ
D最上段までコンボ仕込み
E7or8連コンボ
F7or8連コンボ
G7or8連コンボ+α
4ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 10:42:21 ID:BxAAm71v
●EASYモード HANABI数検証
┏レベル100以内に検証
┣目的のラインを消した後すみやかにゲームを終わらせる
┣?は未確認
┗※=花火
テトリス:4※  
3ライン:3※
2ライン:2※━でんぐり返し:5※
1ライン:1※━Tスピン   :3※

4−4:12※  3−4:?  2−4:9※ 1−3:?
4−3:?   3−3:?  2−3:9※ 1−2:?
4−2:9※  3−2:8※ 2−2:7※ 1−2:?
4−1:?   3−1:?  2−1:?  1−1:2※

2×3 :14※16※ ┏ 2-Tスピン    :5※
2×4 :20※22※ ┃ T-2       :5※
2×5 :34※37※ ┃ T-T-2      :8※
2×6 :48※50※ ┃ T-T-2-2    :13※
2×7 :64※67※ ┃ 2-でんぐり返し:10※
2×8 :81※84※ ┗ でんぐり返し-2:10※
        ↑              ↑
   毎回微妙に違う   変則消しを含むコンボ。
なぜこのような微差が  2-3:9※のコンボと比較したとき、
生じるのか未だ不明。  意外な事実が見えてくる。
5ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 10:43:21 ID:BxAAm71v
●MASTER モード
・3ライン消しで4レベル、4ライン消しで6レベル上がる。
・Lv500で足切判定がある。基準タイムは7分00秒と思われる。(ワールド・クラシック共通)
・プレイによって速度の上がり方が違う。(Lv300で20G突入、Lv400で突入、Lv500で突入など。)
・レベルストップするとリリリリンとベルが鳴って教えてくれる。
・デコレーションは100000ポイントで終わりらしい。
・現在確認されてるランク(ロケテも含む)
 9<8<7<6<5<4<3<2<1<S1<S2<S3<S4<S5<S6<S7<S8<S9
 <m1<m2<m3<m4<m5<m6<m7<<m8<m9<M(Master)
 <MK(Master K)<MV(Master V)<MO(Master O)<MM(Master M)
6ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 10:44:20 ID:BxAAm71v
●MASTER モード 段位認定試験
masterを選択したとき、通常は普通のマスターモードが始まる、
ここで獲得したランクは”暫定”という位置づけになる。
「暫定S5」のように。(ただしランキングには「暫定S5」でなく、単に「S5」で表示される。)
 一方、何らかの条件を満たしたとき、
通常のマスターモードではなく『段位認定モード』に突入することがあり、(下図)
これに合格すれば、次回からのマスターモードは認定された段位相応の難易度となる。

何らかの条件:通常のマスターモードで、現在認定されている段位以上のランクを
         何度か獲得したときに、次回以降から認定モードに突入しやすい印象。

┃                    ┃master選択後
┃                    ┃画面がプルプル小刻みに震え、
┃                    ┃←こんな感じの表示がされる。
┃   an examination...!!  ┃このとき自動的に対戦拒否に、
┃                    ┃外枠は黄金色に変わる。
┃   あなたの試験段位...┃
┃                    ┃どのランクの試験になるかは
┃       S 5      .   ┃通常モードでの成績が決め手となる。
┃                    ┃例えば、現在S2と認定されているが、
┃                    ┃通常モードでの成績が
┃                    ┃優秀であったために、次回の認定モードで
┗━━━━━━━━━━┛いきなり飛んでS5の試験になるということもあるよう。
降格することもある。認定段位に相応しくない内容が続くと、
プレイ中、終始画面がプルプル小刻みに震えることで、降格の虞があることを示される。

・段位認定中はLv500での足切判定がないらしい。
・段位認定モードで出した記録はランキング画面に残らない。
7ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 10:46:06 ID:BxAAm71v
●SAKURA モード SHIRASE モード
>>2のTETRiS-HOLiCを参照

●その他
・REメダルとROメダルは廃止。SKメダルは4段消し15回で銅、25回で銀、40回で金。その他は前作と一緒。
・ネーム登録は1000件まで。それを超えると更新の古いものから削除。
・ワールドルール回転法則
 棒(水色)ttp://www.din.or.jp/~koryan/tmp/gba-tw_spins-i.gif
 逆L(青)ttp://www.din.or.jp/~koryan/tmp/w_t-spin_j.gif
 Z(紫)ttp://www.din.or.jp/~koryan/tmp/w_t-spin_z.gif
 T(水色)ttp://www.din.or.jp/~koryan/tmp/w_t-spin_t.gif

●「カンスト」「とりカン」て何?

カンスト:「カウンターストップ」の略。
ゲーム一般でよく使われる言葉で、パラメータが上限に達し、それ以上カウントが増えないこと。
TGMシリーズではゲームにおけるとりあえずのゴールである
スタッフロールの流れるレベルに到達することを指すことが一般的。

とりカン:「とりあえずカウンターストップ」の略。
・TAPのTA DEATHモードの場合
 Lv500到達時に3分25秒を切ってないとスタッフロールに入り終了となる。
・TiのMASTERモードの場合
 Lv500到達時に7分00秒を切ってないとその場で終了となる。
・TiのSHIRASEモード
 Lv500到達時にワールドルールなら3分3秒、クラシックルールなら2分28秒を切ってないとその場で終了となる。
 現在Lv1300でのカンストが確認されてるが、これもひょっとしたらとりカンなのかもしれない・・・

●よくある質問
Q:家庭用で練習したいんですが、オススメのソフトありますか?
A:ない
8ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 12:04:15 ID:J2ngmr7q
1乙っていいたいけど
テトリス譜はDTETのところのほうがよくね?
ttp://dtet.web.infoseek.co.jp/fumen/
9ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 13:04:53 ID:gZ+dwNm5
BIGのやりかた
プレイヤーデータを使用しないときのみ可
MASTERを選択して左左右右左右左右
メダル、T-SPINはない模様
10ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 15:35:37 ID:j/ZzQMxA
>>1

>>8
テト譜は場合によってどちらにも使い道があるから両方がいい
11ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 17:41:17 ID:JF2QzmrR
シラセの1000以降の速度はデス800より速いんでしょ?
12ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 18:06:31 ID:gXMeiq/k
デス800て・・・
釣られた?
13ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 18:30:36 ID:npwl6F6Q
釣れたwwww


ふぅ。
14ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 18:37:00 ID:w6wWTWmP
釣ってもいいけど餌は1個までね
15ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 19:28:42 ID:5SUoEYPC
かぜぐすり飲んだ後にデスは目の玉ひっくり返る位
16ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 19:37:42 ID:iIXrdDPn
>>1
GJ!
17ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 21:36:24 ID:npwl6F6Q
>>1
But more good time...
18ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 00:11:30 ID:UkNubKEx
>>15
デスで目玉ひっくり返るぐらいならシラセはどうかね
19ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 00:14:19 ID:mcx6RXwR
こんとんじょのいこ
20ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 01:37:14 ID:FqZI/75t
えなりきたー
21ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 05:09:50 ID:/HrL9a5P
>>18
シラセはまだとりカンなのでわからん
デスはムービーでちびっちゃうふ〜ん(はぁと
22ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 16:05:25 ID:yGyx9IhA
あれMASTERでも4ライン消しで6レベル上がるのか
SHIRASEだけだと思ってた
23ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 00:32:32 ID:E7XaTIZ8
M.B氏のホームに行って誰か確認して来て
たしか千葉
24ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 01:45:49 ID:RVutoIj5
>>1
スレ立て乙。
で、コテハンを>>1に使うな。
25ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 04:13:16 ID:bGc5yUxk
サントラまだかな〜
26ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 09:45:00 ID:ZODpwe14
Ti人気ないね〜!(´Д⊂
27ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 09:50:55 ID:dUhIZC1q
上海みたいに長い間稼動するからいいのでは
そういえば今回は何年遊んでもらうつもりなんだろ
28ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 19:49:07 ID:a6EJfMHG
人気以前に筐体がありません。。。
29ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 20:29:07 ID:xZVAd3Zq
赤羽駅南口内のAQ SQUAREにTiあります
100円で良くも悪くもないメンテなのでみんなやってください
30ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:22:36 ID:AP3vhL+d
>>29
あそこは100円だからなぁ。確かに誰もやっていないけど
TAPの頃はうまいおっさんとかいたよ。

赤羽でやるなら、電車乗って、50円のサファリかキョンタゴン
行った方がいいと思う。
31ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 16:37:56 ID:aXPP16XN
閑。
32ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:03:12 ID:ZAsSB/8d
33ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:31:35 ID:9V+L3olz
nanto棚の内部には20Gの重力が!
34ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:15:39 ID:TeIBLZ/D
>>27
基本的に違うだろ。

上海は大勢の人がマッタリやるゲーム。      浅く広く
Tiはごく少数のマニアが猛烈に金使ってやるゲーム。狭く深く

大筋こんなところだろ。

盛り上がらないのは設置店少ないからだと思う。
35ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 19:56:19 ID:wvt7JbZj
TGMとTAPとTi置いてある店で
TGMうまい人がなぜかTiやらない
36ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 21:19:00 ID:yabwKLWq
>>34
「長い間稼動する」という点においてまったく間違ってないだろ。
大体上海ってそんなに多くの人がやってるか?
37ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 23:36:28 ID:mIbm4jLj
上海はたまにサラリーマンとかがやってたりする
38ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:16:01 ID:StsJ8XtE
「長い間稼動する」という点においては全く間違ってない。
しかし長い間稼動すれば人気なくても「いいのでは」というのはおかしいと思う。
その点で上海と同類にしてもらいたくないな。

39ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 00:28:17 ID:XodHmlU3
つまらないから人気ないのだよ。

あれだけいたTAPのプレイヤーが今どれだけTiをやっているか。

40ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:01:58 ID:MfjLCIDo
>>39

ノシ
41ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:04:30 ID:gEPLWZQg
Tiはガレッガ
42ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:06:51 ID:OEC2IZo9
レバーが柔らかくて使い勝手が良いが、敏感すぎて
レバーを左に入れてニュートラルに戻すと、その反動でたまに右に入ってしまうのは
サンワ製?セイミツ製?

うちの店はこのタイプ。こんなレバーではシラセなんかできましぇんw
43ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:13:52 ID:dBx0BBMF
敏感なんじゃなくてバネの強さと滑りの問題。
新品のサンワ製レバーでよくある現象。
しばらく使い込んで滑りが悪くなると、反動がましな状態になることがある。
44ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:16:14 ID:YKXuhm5y
TGMとTiの回転法則の違い赤棒のアレくらいしかわからないが、
アレのおかげでテトリス熱上がったのは俺くらいなのかね。
積み方下手なんでアレができるだけで全然違うんですよ。
まぁ近所でできるところ無いんで月に10回程度しかできないんですけどね。
45ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:19:07 ID:lYUW7GrQ
人口減ったよな。
何やってんのって三原に言いたいね。本当に残念だわ。
今回は引きつけるものが少ないと思う。
ついでに俺の不満言わせてもらうとデスの時ですらすぐ金なくなる不満があったのに
何も対策せず。それどころかシラセではさらになくなるの早くなった。これはきついね。
プレイヤーをばかにしていると言ってもいいだろうねこれは。

人口が減るパターン
シラセやる→金の減りがものすご早い→これデスよりも
金使うじゃんと呆れる→もう止める

46ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:28:55 ID:XodHmlU3
>40=コーリャン だろ。

コーリャンしかやんねーよ、このゲーム。
47ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:31:28 ID:qPxIYY/S
難易度が極端過ぎるとかあるかも
48ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:44:49 ID:brgpzzi8
俺はTiプラス待ち。
49ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:09:14 ID:4AjI04PU
>>45 
マスターモードやりこめばいいじゃん
SHIRASEやる実力のない人がやるから金減るの早いんだよ
ひとまずマスターで5分台出てからにすれば?>シラセ

まあ、そういうおれもまだまだマスターすらおぼつかないが。
50ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 03:23:58 ID:fC6/nwX7
どんなゲームでも、クリア出来てなんぼだと思う。TGMでもクリア
出来ない人も結構いると思う。TGMなら接地も早くないから
練習すれば何とかなるだろう。って気にはなるが、TAPだと、特に900台は
練習量というよりセンスが必要だと思うし、デスはそれ以上。
で、肝心のTi。マスタークリアですら上級者でも難しい状況。シラセは更に上。
こんな初心者お断り仕様のTiはいかんよ。


回転法則とかホールドはそのままでいいから、TGM、TAPモード作ってほしい。
Tiバージョンアップで追加は無理なら、家庭用でも・・・
51ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 03:31:57 ID:GGM41okB
てか、マスターの段位が上がれば上がるほど
窒息レベルが早まっていくってのは納得が行かないんです
52ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 03:53:09 ID:ryYJZDbW
マスターモードレベル500を4分10秒で通過して680で窒息
ランクはS6かなと思ったら、なんとS3

安全確実で行ったら棒グラフは500辺りから急降下。積極的に
下入れしないとランクは下がる模様

とはいえ、ランクなんかどーでも良いタイプなんだけどw
53ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 04:02:17 ID:ryYJZDbW
1ゲーム50円(2〜30円ならなお良し)でレバーのメンテが良ければ1ヶ月10万は稼げると思うぞ
シラセの常連が増えると安定してインカムは稼げると思う
逆にメンテが悪いとインカムが落ちるだけでなく、筐体も凹むw
54ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 05:40:07 ID:+nOMKCHP
>>44
赤の変化はかなり嬉しい。快適さがかなり変わった。
って、俺が認定S6のヘボプレイヤーだからかも知れんが…
ホールドも結構な頻度で使ってる。

Tiを気に入らないという人が多いのは結構意外。
こんなこというとアリカの回し者みたいでアレだが。
>>50見て思ったが、確かに「クリア欲」が強ければ絶対駄目なんだろうな。
俺は全速力で積むことに快感を感じるタチだから、ってのもあるが、
正直不満と思う要素はあまり無い。せいぜい名前入力が面倒なぐらい。
5545:2005/06/07(火) 07:47:15 ID:lYUW7GrQ
>49
俺は500越えるんですが。
シラセはある程度いい感触持った人とかでないとかなりやり込まないだろ?
500越えるとか足切りに近いタイム出すとか。

そうでない人はマスターやるなんてそりゃそうだろ。当たり前過ぎるこというね。
600とかで死んでも3分もかからんこと分からねーのかよ。
あほかお前。
もう少し考えてしゃべれや。
56ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 08:18:09 ID:uq3qFEL4
俺はTAPはマスターがどうにかクリアできる程度だけど、Tiはちょっと難しすぎる。
で、もし今からTAPかTiの基盤買うとしたら、TAPな気がするな。
Tiでレベル上げるよりも、TAPで時間短縮するほうが、今だと楽しい。

あと、Tiって、解像度のせいか、ぼやけてるとこ多くない?目が疲れる。
57ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 08:31:52 ID:Bvr1bV8q
漏れはTApの時よりも金の減り遅いな。
Tapの時はその気になれば何時間でも続けられてた。その日の予算に達しても「もう1000円だけ」って日がよくあった。
でもTiは「速くて難しい」ということが良く分かっているからこそ、本当に集中力が乗っているときしかやる気にならない。
NEXTが3つあるから運が悪くて死ぬということが極端に少ない。まあTapでも運が悪いなどというのは言い訳なのかもしれないけど、
少なくともTiの場合、死んだのは自分の実力だと物凄くしっかり納得できるし、「これは今日は駄目だな」ということがわかりやすい。
そんな時はすぐやめるようにしてる。
58 :2005/06/07(火) 08:37:28 ID:UcIuFymn
>>56
くっきりしてる設置店もあるな。
PCだから出力時の設定かモニタ側で何かしないといけないのかもな。
それか単に古いモニタか。
59ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 10:36:21 ID:DULINxpj
Tip TAP♪
 Tip TAP♪

ランランラン♪
60ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 11:02:58 ID:fC6/nwX7
>>45
まあもちつけ。シラセは2クレぐらいでもいいな、俺はマスターすらS6
ですからシラセなんて無理ですがorz
61ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 11:48:02 ID:paz6fyiD
worldやってる漏れはデスよりマシなので
shiraseも力試しのつもりでやってるな。

masterはS3〜S9をうろうろ。波ありすぎ。
62ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 13:02:56 ID:GNQckWnL
達成感が無いのがいかんな。
TAPだとレベル一つでも到達できればかなり嬉しかったし。

ランク変動のせいでレベルは当てにならないし、代わりとなるべきランクは
相変わらず(というか今まで以上の)秘密主義で話にならない。

いや、shiraseやれば良いんだけど自分には難しすぎる。
63ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 13:09:16 ID:wi/aMccH
レイストーム→レイクライシスの脱力感に似てるな。
漏れは設置さえそれてれば黙々やるしゲーム性に不満は無いけど
64ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 15:44:42 ID:/UWwY6xX
SHIRASEには、100未満、もしくは30秒未満位で窒息した場合のみ、
1度だけ再プレイ出来るとかの救済措置があれば良かったと思うんだけどね。

SHIRASE初心者辺りには攻める練習になるし、
上級者には最初で躓いた時の捨てゲー(カネの無駄)にならずに済む。
この程度なら劇的にインカム落ち込むって事は無いだろうし、

上級者向け仕様だけど、初心者門前払いじゃなくて、挑戦者は歓迎ってスタンス。

TIPになるなら、そういう気配りっつーか、
折角興味を持ったユーザが逃げて行くような事を一つでも無くしてほしいな。
65171:2005/06/07(火) 16:51:19 ID:hVqD52Kp
http://kaihou.mine.nu/tetris/tetris_type.php
ここの対戦テトリスで勝てないようじゃ甚だTGMに
挑む資格も無いわな。それまでの実力ってことだ
66ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 17:30:47 ID:zbtvgD7j
2:28の足切りはきびしすぎるよSHIRASE・・・せめて2:50
67ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 19:08:26 ID:Z6pE51SB
>>65
悪いが、上入れない以上、TGM1までしか言えないし、
しかもアイテムがない=アドリブ要素がやや薄いので、
TGM1のNO ITEM限定でしか賛成できない。

ま、もっともTIの対戦バランスに比べればはるかにマシだが。
68ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 20:34:26 ID:Bvr1bV8q
救済措置とかつけるならTGMシリーズとは別に出して欲しい。
69ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 20:44:11 ID:8azO1XTJ
Ti、セクションでのスピードの上がり方が人によって(プレイ内容)
違うのは画期的ではあると思うが、逆にそれが悪い点にもなってるんだよな。


TAPぐらいのスピードがちょうどいいと思うんだけど。TiPなるものを
予定しているんだったらTAPモードも付けてほしいな。
70ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 23:46:07 ID:wZkhq9Vp
あれですよ、Tiはやらされている感があると思うんですね。
Mの人のてのひらの上でころがされているような感じもあります。
見出しのない棒グラフやレーダーチャート見せられてもネェ。。。(作ってる本人は楽しいんだろうけど)
71ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:06:42 ID:+nOMKCHP
確かにそうだ。「遊び」の余地もあるんだけど、それ以上に窮屈すぎるかな。
プレイ内容によって難易度が変わるという点にしても、
腕前を測るという意味では確かに無駄が無いが、思わぬ副作用が出てきた感じ。
グラフや流星など意味の分からない部分があってもいいと思うんだけど、
もう少しヒントが欲しいというか。
マゾヒストや上級者以外向けの配慮がもっとほしかった。
72ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:14:33 ID:OSSpl3aU
ただ、俺の行きつけの店では今作から入ってきた人が結構楽しんでるんだよね。
そういうのって珍しいのかな?
新入りさんはみんなワールドルールでやってるけど、
マスターで足切りされたりされなかったりっていうレベルの人が何人かいる。
ワールドの導入が新作発売にあたって必須条件だったのだろうが、
うまく共存してると思う。0から楽しめるのは正直うらやましい。
73ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:43:42 ID:LOSS1DCG
なんかTiってTAPマスターがクリアできるけどデストリカン無理ってレベルの人を
突き飛ばしてるという感じがある。
Tiマスターで設置が短くなる時ってIREもかなり短くなってるから
TAPマスター800より少し早い→デス400位かそれ以上
という流れになって、もう手も足も出ない。
(大体3曲目になってからがこんな感じ)

でもそこを超えないと段位の上昇も見込めないし練習あるのみかorz(認定S4、S5は数えるほどしか出ない)

TAPのレベルのモードは残しておいてほしかったなぁ。
74ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:39:24 ID:qM8qas8k
上達の遅い私ですが、今年になってはじめてTGMでGm出ました。
で、TI をやってみてなんか熱が冷めてきた。
が、職場近くのゲーセンにTAP発見。
ちょくちょくやってます。
やっぱり、TAPのMASTERが中級者には一番。
1クレで10分堪能できるからね。
75ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:50:03 ID:+USUvXI6
>>73
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
おれもおんなじ状態だよ
76ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 04:22:55 ID:2izHSLx3
おまいらの話からすればTiのマスターって上級者向けになっちまったような気がする

クラシックルールでやれば(800になってからAREの短さがデス400以上)わからなくはないがワールドルールでやれば難易度的にそうでもないような…
って別物なんだろうけど。
77ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 05:48:17 ID:RhBfWYhc
漏れもTiマスターはいまだLv800拝んだことがない。
遅らせるのは癪だしなあ
78ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 06:04:51 ID:7P5sI2w+
>>77
遅らせれば遅くなる、しかしランクが悪くなる
速くやれば速くなる、普段以上のテクニックを必要とする

クラシックオンリー用のネーム作ろうかなー...
79ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 08:35:03 ID:Kp45Lmt0
遅くやっても、300〜500辺りはREGRET出てランク上昇押さえられるけど
600くらいからは丁寧に積んでるとどうしてもCOOLが出ちゃって
結局800辺りでどうにも処理できない速度になっちゃう。

わざとゴゴゴるって方法もありそうだが…遅延プレイならまだしも、
ガレッガプレイなんかしたくねーorz
80ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 10:47:26 ID:9dAi/tzm
ガレッガプレイってなーに?
81ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 11:15:53 ID:04PnJQix
>>73
まったくその通り。73はTAPクリアタイムは10分台ぐらいですか?
俺はTAP最高で9分半ぐらい、普段は10分切れればいいぐらいの
実力ですが、デス400台は早すぎ。

Tiマスターは600台あたりから急激に早くなってダメ。段位はS6が平均
ぐらいですが、とてもじゃないけど、これから先上へいけるとは思えない。

TAPでも当然700台早すぎとか思ってた時期はあるのだが、Tiに関しては
頑張れば何とかなるっていう感じが全くない。
82ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 11:54:31 ID:1amWpIeM
そうかなあ。

あの脳みそが焼き切れるくらいの速度を
ちょっとでも制御できると気持ちよくない?
83ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 12:08:51 ID:+jIcnSim
もうひとつ不満を言うと
Tiマスターの消えロールって嫌がらせとしか思えない
特に段位認定中のは失格確定っぽい。マジ無理('A`)

>>80
残機潰しして難易度を下げたり、難易度を抑えるなどして調整することだと思われ
ガレッガの場合、残機を潰しするために稼いで残機増やさなきゃいけないところが違うけどな
84ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 14:55:39 ID:DlwPWQUw
アリカ公式以外で神動画を置いてるサイト無いですかね?
できればSHIRASEが見たいんですが
85ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 17:08:18 ID:c1BBdaAt
自分より下手な人間が自分と同等かそれ以上のランクとか出してると釈然としない
元来そういうのは無視できて、わりとうまい奴の中でも黙々と出来るはずだったんだが…
ちょっと評価酷すぎると思う。
 ランクの評価が変なのも流行らない要因の一つじゃないの?
みんな少しくらいは顕示欲も持ってるでしょ
86ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 17:45:15 ID:zgNOjcy0
暫定段位ぐらいは今までみたいに常に表示しててもよかったんじゃないの?
最後にチラッと見せるだけじゃなくて
87ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 17:59:50 ID:ZzV33/JQ
個人的には昇格した瞬間のファンファーレ(?)が好きだった……orz
88ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 18:50:09 ID:5P/kkd8c
デーデデデーって奴か
俺もあれ好き
89ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 19:03:06 ID:b2Cz2AH5
みんな好きだった
90ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 19:12:23 ID:7y8TTUxv
俺も大好きだ。実質無意味にも関わらず。

ところで、今更な質問なんだがアリカのTGMムービーについて
必要の無い場面でもIRS入れまくりなんだが何してるの?

底面を広くする癖をつけることでミスが減るとかはありそうなんだけど…
黄色とかも回してるのがよく分からない。
91ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 19:34:20 ID:yNK1eMW7
>>81
73ですがTGMシリーズの自己ベは
TGM GM13分ちょい
TAP-MASTER S8 10'20
TAP-DEATH 403
Ti-SHIRASE S2
です

今日遅延プレイ何度かやったんだけど
1曲目=LV0〜499
2曲目=LV500〜799
3曲目=LV800〜(SHIRASE500以降の曲はMASTER流れない?)
接着時間が短くなるのが3曲目になってLV100経過してから
ということは
Ti-MASTERクリアにはどんなに遅延しても例のデス400位の速さに耐え切ることが必須
という結論になったorz

下入れしなけりゃいいんだけどそうするとリズムが把握できないのよねぇ・・・
92ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 19:35:41 ID:P4W6iqq2
>>90
回転させる必要もないミノを回転してもどすという操作をすることは俺もよくある。
赤帽を寝かせればいいだけでもいったん立たせるとか。なんで自分でもやってるのか
よくわからん。無意識のうちにやってるんだよな。とりあえずIRSということで通称
「とりI」か!?
93ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:28:15 ID:Kp45Lmt0
やっぱ変。チラシ裏風味でスマンが、今日のMASTER(W)3PLAYの結果が、
1回目:8:00 SKなし m6
2回目:7:50 SKなし m7(自己ベタイ)
と来て、
3回目:7:00 SK銀
なんかキタコレ(゚∀゚)!と思ったらm6(´・ω・`)
ロールの出来は大して差はなかったんだが…
94ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:47:24 ID:P4W6iqq2
m6(´・ω・`) プギャー
95ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:58:21 ID:Mlb3cAWG
>>90
IRS使うと甲高い金属音が鳴るからブロックの出現のタイミングがよりわかりやすいってことじゃない?
ブロックを所定の位置に持っていって0フレか1フレで接着するようなきわどい世界ではリズムが命だから。
96ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:21:35 ID:CHNeEDvT
>>93
いくら4列消しが多くても後半に4列消しを狙わないと高得点(ランク)にはならないみたい。
後半に頑張って出したSKだとしたらやはり変ですが…

あとロール中にもテトリスをできるだけ狙うとか。ランクに影響するか良く分かってませんが。
9781:2005/06/08(水) 23:24:18 ID:42qSOmGQ
>>73
実力は俺とたいして変わらないですね。

Ti、足切りギリギリまで粘って、それ以降も下入れ一切無し、
ほとんど1消しのみでやってみたらどうだろうか。状況変わるかも。
それでもTAP900台、もしくはそれ以上なのかなorz


ちなみに、今日ワールドでやってみた、勝手が違ってやりにくいから、
積み間違えたりして嫌でも遅延状態になったわけだが(500到達が6:40)
900台は行けた。スピードもさほど早くない。2回目は少し慣れて6:15だったら、
今度は早すぎた。クラシックでクリアは厳しいが、ワールドなら
わりといけそうな気がする。ホールド対応のテトリス買って練習しようと思う。
98ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:26:53 ID:9uCf3KUD
俺いつも基本的にはIRS毎回入れて、回すとやばいのが来たらその時はIRS解除する方法でプレイしてる。
黄色は回すとやばいという状況はないので入れっぱなし。
99ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:45:54 ID:WUte8GCl
個人的に、DEATHモードがWORLDルールでできたらイイ!のに、とオモタ。
MASTERとりカンはヌル杉、SHIRASEは超越し杉で、その間を埋めるものがほすぃ
100ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:51:32 ID:spkRuaFp
マスター、スピード増加バランス悪いよね。
後半デス500以降並に速くなりすぎ。クリアできねーよばか。
これは決定的なミスだと思う。
ランクに応じてスピード増加変わればよかったのに。

認定Sランクレベルなら緩やかに速くなる
認定mランク後半レベルならかなり速くなる
m前半レベルならその中間

せめてこれくらい分けてくれよな。
101ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:52:21 ID:1amWpIeM
>>99
そんなあなたにshirase(world)
102ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:27:51 ID:dhopX4hO
せっかくデータが残るんだしm1〜m9が新設されたんだから、
マスターは「難易度固定だけどS9までしか出ないバージョン(≒TAP)」と
「S9出した人だけが遊べる難易度可変バージョン」の
2つがあれば嬉しかったな。それでもシラセとは充分差別化できてると思う。
無い物ねだりしても仕方ないがね。
103ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:33:50 ID:1buinZgN
>>102
そのルールで集計どうするつもり?
104ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:36:58 ID:OpNMbgoR
>jin8氏blog

shirase1回3分として約200回で10時間
ゲーセンなら1万円か
105ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:38:18 ID:boOpW8sa
>>91
なぜTGMだけレベルが低いんだ?

ちなみに、漏れは
TAP DEATH:370くらい
TAP MASTER:S6カンスト、タイム記憶に無い
TGM:Gm12:40
TI SHIRASE :最高で150くらいだが、ほぼ100行かずアボン
TI MASTER :記憶無し(あまりTIはやりこむ気がしない)

TGMは初めてGm出たときが13分きってたよ。
おそらくはしばらくやってないだけではないかと、、、。
やってみれば新記録出るんじゃない?
すくなくとも漏れよりは上手そうだしね。

TAPのMASTERはカンストでS6以上でねー。
漏れの中の壁。
超えたときは爽快だろうな。
106ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:38:22 ID:dhopX4hO
>>103
どうでもいい。真面目に整合性とか考えたものじゃないから。
107ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 06:42:15 ID:6bgQBwHm
昨日Ti・MASTER(W)で初めてカンスト(Lv999)が出来た。ロールは窒息したけど…
12:31:51、S2。素直にうれしかった。
このとき、2曲目が500、3曲目が800で、900台のスピードがTAPの700ぐらいだった希ガス。
つまり91と同じね。1ライン消しと、回転ボタン連打してると相当評価が下がるようだ。
ちなみに故意の遅延じゃないよ。リアル遅延。

>>97
自分は携帯の100円テトリスで練習、というか暇なときに遊んでワールドを嗜んでおります。
回転法則、補正の入り方、接着時間リセットなどの仕様は、ほぼTiと同じだと思います。落下速度は1Gぐらいまでしかありませんが。
100円ですよ。マジお勧め。
TGM系でもこれぐらいの難易度の100円テトリスがあればなー。もっとプレイヤーの底辺拡大につながるのに。
108ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 07:55:20 ID:xiecxjg6
200プレイか。
いい記録残すために陰では
涙ぐましい努力してるんだな。ご苦労様です。
109ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 08:00:14 ID:1IuGxICL
負け組と言われようが、俺は改造版ヘボリスでWORLDの練習するぜ
110ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 08:30:42 ID:1ROqaxn2
マスターで3曲目が早めに始まったら後半から無理に下入れ(上入れ)せずにきれいに積んでテトリスを重ねた方が高評価に繋がるぽ
ワールドでカンストタイムが8:00中々切れない漏れorz
111ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 08:59:09 ID:6bgQBwHm
で、本題のTiCLASSSIC。
MASTERはやっぱり600からがきついね。自分もS4からS6で終わることが多いです。
あっ、ちなみに自分は、
TGM   かろうじて9分台GM
TAP   かろうじて7分台m
Death  かろうじてm
な腕前です。詳しいのは前スレに書いた。
今作のMASTERモード、いろいろかかれているけど、自分的な問題点として、

1 快適に積める区間が少なすぎる。
2 600あたりでの急なスピード上昇。
3 ランク(段位)への不満。(不明確すぎる。低すぎる。)
4 本当に一部のトップレベルのプレイヤーしかカンスト安定しない。

この4つが不満。少し内容が重なっているんだけど。
1と2は本当に個人的なこと。気持ちよく積めるのが300から500ぐらいまでなので、狂ったような速さになるのはもう少し後でいい。
2は、他の人も指摘してるけど、デスの400,500の速度にいきなりされて結構みんなやられている。TGMやTAPのマスターの腕前は関係無く。
デスをやりこんでいない人はお断りって感じ。自分のようにTAPマスターをちまちまやってた人間にはつらすぎ。
3,4はかなり切実な問題だと思う。
TAPより明らかに難易度の高いものをやらせて挙句S6ってのはなんか納得いかない。
ランクの判定が辛くなるのはTA,TAPのときも同じだったが、今作ではm1、m2、、、M、MK、、、とやたらに段位を新設した。
しかもすべて上位ランク。これだけ増えるとS9はもはや上位ランクとはいえず、
S6に至っては下から数えたほうが早いランクってことになる。700ぐらいまで耐えればm1ぐらい出てもいいんじゃない。
112ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 09:00:59 ID:6bgQBwHm
4も85が似たようなことを書いているが、
「俺ってumeeeeeeeeeee!」
て思うのって重要だと思うんです。たとえ独り善がりの幻覚でも。カンストってそのゲームの難易度問わず達成感がありますよね。
でも今作の仕様では、上達すると上達しただけ速度が上がり、いつまでたってもカンストできない。そんな絶望的な気持ちになってしまう。
本当にモチベーションの高い人で無いと続かないと思う。

結局解決策としては、真の中級者向けのモードを新設するぐらいしかないのかな。
少なくとも今作はトッププレイヤーの目線で作られすぎ。「Tiやーめた」の声も聞くけど気持ちもわかる。
でも自分はやめませんよ。

クラシックもようやく1回カンストできました。500プレイぐらいで。
7:14:55、m4。ほっとした。
もうお金がありません。

非常に長々と失礼しました。m(_ _)m
113ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 09:45:42 ID:a5LITjV3
自分はレベルカンストはゴールだと思ってない。
(カンストしてないプレイがランク高かったりするから)

今のゲームの流れとして、上手い人にそれなりの庭を
与えるのは当然だと思うし、それに「ついていってやろうじゃん」と
思うかどうかもプレイヤー次第だと思う。
モチベーションが下がってるのはただ絶望してるだけじゃないの?
とか煽ってみたり。人それぞれだよね。

漏れ?かなり中級者(master認定S2)ですが何か?
114ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 09:58:29 ID:6e3WLNvf
いやただ絶望してるだけなんだけどさ、
客商売として絶望させるのはどうかと思うのよ

難易度と絶望感はわりと独立するしね
難しさに対してプレイ意欲を掻き立てる要素が乏しいのが問題かと
115ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 10:52:10 ID:Exzlo+T2
ランクについて一言言わせてくれ。

JIN氏かKJU氏が以前に希望として言っていたと思うのだが
麻雀格闘クラブやバーチャみたいないろんな種類ランク何個もとかいうやつ。
これ絶対あると思ったんだよね。

たとえば下入れが多いと出やすいとか、回転が多いと出やすいとか、
人によっていろんなランクが出ると思ってた。
そしたらなによ。あるのはMKとかMOとか最高ランク係だけじゃん。
他にはかろうじてグラフが物語ってくれるがあれは意味不明だし。
詳細もまた謎にしておくんだろ。くだらね〜。
あんな訳わかんないグラフもはやだれも見てねーよ。


116ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 11:01:52 ID:6NgXSK5P
TAPにもまだ謎のランクが隠されているんだよね?
117ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 11:02:55 ID:Exzlo+T2
>113氏
失礼ですが認定S2では111氏の言っている
モチベーション下がるということが理解できないと思う。

俺も111氏と同じくらいだがこのあたりが壁でかいと思うよ。
なんというか、容赦ないというか。
それでいてクソー!!今度こそ!!的なものがないね。
金すげー減るし。しらけちゃうんだよ。

以上です。連書きスマソ。
118ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 11:06:44 ID:uKFBAcoU
masterワールドで500を5分30秒切りについに成功(やったー

>>あんな訳わかんないグラフもはやだれも見てねーよ。
俺は最初棒グラフが区間スピードだと思ってた(・ω・)
五角形は・・・知らん。スコアが後に出てくるのはちょっと残念。
119ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 13:33:50 ID:eaQmkUW1
>>111
>1 快適に積める区間が少なすぎる。
すぐ20Gになるしなー
これではデスやってるのと大して変わらん
個人的には序盤のテクニカルな操作が好きなのに(´・ω・`)
120ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 13:37:18 ID:8BEWKcNc
でも1G、2Gとかそれくらいのスピードだと返ってミスりやすい俺みたいなのもいる
121ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 14:19:57 ID:iD2UPwox
チィの惨虎が欲しいんですがタップの基板収録惨虎と交換でどう?
122ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 15:51:23 ID:eaQmkUW1
BIG以外のコマンド公開マダー?
123ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:00:24 ID:tD4cEJJb
113ってM原氏?
124ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:17:37 ID:gjOB4GwR
>>111
TAP、TGMの記録を見ると上手いみたいだが、
それでもTiやっとカンスト1回って・・・中級者が嘆くのもわかる。


もうWORLDに逃げるしかないと思うよ、中級者がカンストしたいなら。
俺もワールドとクラシックを五分でやってくつもり。
125ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:18:48 ID:2f3hz4Z3
TAPの隠し称号はなんか逆に遅くクリアしたら出そうな気がしてきた。
まぁ気のせいかもしれないが
126ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:40:58 ID:KVs9+qnW
やってTRY
127ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 19:00:53 ID:eaQmkUW1
>>124
カンストはデスLV700あたりまで行ける人ならもっと楽に出せるはず
111のようにTAPでマスター中心だった人は苦戦するかもしれないな
128ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 20:59:48 ID:AxqzGaiW
あなたの暫定段位はS5です
あなたの暫定段位はS5です
あなたの暫定段位はS5です
あなたの暫定段位はS5です
  :
  :
...orz
129ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:06:26 ID:euYriVK7
>>100
お前がクリアできないのが決定的なミス?
自分が下手なのを他人のせいにするのはどうかと思う。

>>111
1〜3はいいとして4のどこに問題があろうか。
あっさりカンストできる難易度に設定して、「つまんねーよ」って言われるよりは
ずっとマシだと思う。

>TAPより明らかに難易度の高いものをやらせて挙句S6ってのはなんか納得いかない。
TAPのランクとTiの暫定段位ってイコールなの?
そうだとしても、ただTiに慣れてないだけだろう。

>>112
>本当にモチベーションの高い人で無いと続かないと思う。
ってのは同意だな。最近のライト層には凄く厳しい仕様だと思う。
130ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:19:13 ID:WzTt1qc4
モチベーションの低い奴がダラダラ続けられるようなTGMシリーズなんて見たくない。
131ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:28:53 ID:dQpU1/HB
高いか低いかで中間はないのか
132ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:54:33 ID:YjYAH3hI
129ってイタイよね。

100は後半の急激な速度上昇が決定的なミスだと言っているのだろ?
クリアできないのが決定的なミスだなんてよく読めるね。
111の2に書いてあること(600以降の急なスピード上昇)と同じことだろ。
お前も賛同してるんだから何も問題ない。ただの勘違い突っ込みだ。

111はマスターはそれなりの人数にとりあえずカンストはさせてくれ、
的な感じを言っているんだろ?デス系じゃないんだからもう少しそれなりにと
いうことで、別にあっさりカンストできる難易度にしろなんていってないし。
ちゃんと読んでないでしょ?全然気持ちが分かっていないね。

みんな不満点を切実に語っているのにろくに読みもしないで非情に反論。
同じTGMシリーズをやっている
人間としてこんなイタイプレイヤーもいるのかと思ってしまうよ。

133ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 21:58:20 ID:1ROqaxn2
今日始めてシャドウ★ロールに遭遇した

うはwwwwwwwww無理wwwwwwwwwwww
そもそもシャドウ★ロールをプレイできる条件がわからんのだが。
134ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:21:27 ID:s/bG3Kg0
ま、俺は関すとできるから不満は何もないけど
135ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 22:35:49 ID:Rf9VQ6ay
クリアできないように設計されているからしょうがない。
136ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:02:01 ID:M82+vq2E
>>132
ぶっちゃけ>>100については
>不満点を切実に語っているのに
にはあてはまらないと思われ。
137ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:11:32 ID:M82+vq2E
追記
>みんな不満点を切実に語っているのにろくに読みもしないで非情に反論。
最近の流れって、「自分がクリアできない」不満点をグダグダ語っていたように
見えたが。その流れが断ち切られるなら>>129はGJ。

まあそれでも>>129>>100を叩きすぎ
お前が一番ライト層に厳しいよ
138ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:55:02 ID:fRZtUr1H
なんたって開発中のキャッチコピーからして
絶 望 的 歓 喜
だもんなぁ
139ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:56:30 ID:yAsjw6sa
なんつーかもう速く積むのって飽きた。
オレはTGMぐらいのスピードでマターリやるのが1番いいよ。
140ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 00:08:24 ID:uYXjWD0j
Tiばかりやっててもアレなので久しぶりにTGMやったらなんか新鮮だった
141ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 00:41:03 ID:MfQMUvy0
この流れはグラディウス3稼動後と似ているな。当時のコミュニティは飲みとかの席で本音をぶちまけたり。
TIはコツコツやってるけど、ランクとか意味が解明されていないのは仕方がないが、
背景がさびしい。次なんだろな?ってワクワク感が無い。
テトリス初めての人が100行かないでくたばるので何とかしてほしい。

俺はARIKAを信じる!
142ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 00:44:56 ID:4glIxj0V
Mの日記がコウシンされない
143ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 01:23:12 ID:QTSSaj72
>>65
これおもしれえええ
TGMよりいいかも
144ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 02:59:53 ID:2FY4Eso2
TGM13分GM、TAP最高S9タイムは忘れたけど遅い
デス最高400位、Tiマスター今S4ですが
やはり600位からの急な速度上昇がくるのが早い
それこそ認定システムがあるんだから認定ランクによる速度設定があっていいのではと思う。
たとえば現在S4ならカンストまでいけば大体S6と決めてしまう、通常のマスターとランクは共通だが
長い時間楽しめつつちょっと上を目指す、そんなモードもあっていいのかなと。
145ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 03:28:34 ID:lVhhqbhd
Ti-MASTERは、前半がTAP-MASTERと同等、後半がTAP-DEATHと同等。
つまり、1プレイで2回分楽しめる。お得!

と、前向きに考えてみました。
146ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 03:33:51 ID:lVhhqbhd
Ti-MASTERの600以降のスピードに絶望。
だが、最終的にそのスピードを克服するだろう事に歓喜。

と、前向きに考えてみました。
147ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 04:06:24 ID:m+1u8aBf
そりゃ出来たら楽しいだろう
出来ないからもどかしいのだろう
148ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 04:23:40 ID:9wOXX7KB
正直MASTERはカンストとか600以降の速さとかは別次元の話なのでどうでもいいんだけど、
認定段位が上がったせいで500越えしにくくなったのがイヤン。

もうね、2になった途端300台400台が速くて速くて‥。
149ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 04:35:45 ID:zSgfBTf9
>>148
それ認定段位は関係無いよ
単純に0-300が上手くなってるだけ
150ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 05:29:08 ID:YgkcuTmL
    ⊂\   ∧_∧ /つ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     \\(■∀■) /  < ハードゲイですフー!!!
       \★HG★/     \_______
         ゝ★★/
      巛 /★★\ 巛
       /  / \ \
       /  /   >  )
     / ノ   / /
    /_/    / /
    /★/    (★(
   (★_)     \★つ
151ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 06:41:51 ID:YByDh3HO
>>146
絶望的歓喜キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
三原氏も「筐体蹴らせたら勝ち」とか言ってたし、この程度の不満が出てくることは想定内だっただろうな。
152ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 07:07:19 ID:5DViNMxg
インカム悪くて撤去されそうなのに
153ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 07:52:08 ID:/uJxZ2cB
TAPマスターみたく900から壁になればよかったかね。
600からというのが不満でてるような気がする。
じゃあ間とって800くらいがいいんじゃあないか?

まあ最近の流れがどうとかいうけど
今まで日記みたいなのしかなかった分いいんじゃないか?
今回のTiは盛り上がりイマイチなんだから不満出てくるのも分かる。
ところで129はM原臭いが…
あの人はあんなセリフいいそうだW
154ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 07:59:20 ID:O7pfCidb
がんばればがんばるほど壁が高くなる仕様('A`)
155ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 08:04:39 ID:YByDh3HO
漏れの不満はといえば、SHIRASEで、500とりカンがベストの人と、500通過して500台がベストの人が、
認定段位は同じS5だってコトだな。これは差別化してもらいたかった。
156ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 08:48:17 ID:ExLdYtDw
129は三原じゃないだろ。
157ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 08:57:16 ID:0ZFIeefv
TAPは名作であるが単純にTIと比べるとアレだな。
アリカがどのくらい市場調査したかとかは知らないけど、
ゲーマーの質もTAP発売時と今とじゃ全然違うしなぁ。

おれもTIはあまりやらないけど、地元ゲーセンでは
狂人&神プレーヤーがすさまじい勢いで連コするから
売り上げは鉄拳と同格だそうな。

浅く広く→TGM・セガテト
↓↓↓
ちょっと難しいよ、がんばってみる?→TAP
↓↓↓
普通の人には無理なので搾れるところから搾る→TI

158ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 09:34:10 ID:UOkXkDjW
Tiは設置してあっても画面がぶれぶれの所が多く
さらに探さないといけないのが面倒だな。
159おれんじ ◆6VPOTSCLM. :2005/06/10(金) 10:13:06 ID:D24gmXaT
裏SECRETGRADEで久々にS9出たから携帯で画像を取ろうとしたら

電池が切れてたOTL

またしばらくS9なんて出ないよ…(つД`)
160ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 11:59:52 ID:3M0COd0o
>>137
「自分がクリアできない」事が不満なのではなく、ランク上昇のバランスが悪い事が不満なのだが…
俺は初日でクリアしましたが、何か?

>>133
プレイ中にランクとか表示されないからさっぱり分からん
完クリしてm7程度のプレイ内容なのに消えることがあるのは理不尽極まりない
正直、記憶ゲームには興味ないのでウザいのだが
161ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 12:02:16 ID:zFNzIgLA
 Tiやり始めた頃は、500とか600とか、今までの半分くらいしか遊ばないうちに
頃されるのが嫌で仕方が無かったけど、最近、自分が太刀打ちできないスピードに
蹂躙されるのが快感になってきました(ノ∀`)
 逆に、前半のセクションで調子が悪くて「COOL!」が出ない(次のセクションで
スピードが上積みされない)と、悔しくて仕方が無かったりして。

 そんな自分が残念なのは、300あたりからは、相当いい加減に積んでも、レバーを
下に入れさえしていれば、大抵「COOL!」が出てしまう事で。400以降に至っては、
出さないようにプレイする方が難しいくらい。
 中盤以降についても、より高いレベルへ挑戦する、要は「COOL!」を出すのに
相応の腕前が必要とかいうのであれば良かったかな、と思う。
162ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 14:17:19 ID:LceV3o3k
まあシリーズ物だしプレイヤーの二極化やターゲットの絞込みは仕方ないよね
これはTGMがどうとかじゃなくてビデオゲーム全体の病理だから
163ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 17:43:26 ID:9wOXX7KB
>>149
あれ? そうなの?
「認定段位でゲームランクが変動する」ってことが頭にあったから
てっきりコレの影響かと思ってたんだけど、単に上手くなってただけなのか‥。
レスありがと。
164ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 19:02:11 ID:m+1u8aBf
認定段位によって難易度変わるようにしたらよかったんじゃね?
認定段位9〜1→だんだん速くなる
認定段位M→急にデス並みみたいに
そしたらそれぞれ自分にあったレベルで遊べると思う
165テンプレ修正:2005/06/10(金) 22:08:35 ID:rSNvMA9D
●MASTER モード 段位認定試験
masterを選択したとき、通常は普通のマスターモードが始まる、
ここで獲得したランクは”暫定”という位置づけになる。
「暫定S5」のように。(ただしランキングには「暫定S5」でなく、単に「S5」で表示される。)
 一方、何らかの条件を満たしたとき、
通常のマスターモードではなく『段位認定モード』に突入することがある。(下図)
これに合格すると、次回からゲーム画面右上の認定段位欄に合格した段位が表示されるようになる。
ただしこれに合格したからといって、
「次回以降のマスターモードでは、合格した段位相応の難易度になる」
というようなことは“無い“。

何らかの条件:通常のマスターモードで、現在認定されている段位以上のランクを
         何度か獲得したときに、次回以降から認定モードに突入しやすい印象。

┃                    ┃master選択後
┃                    ┃画面がプルプル小刻みに震え、
┃                    ┃←こんな感じの表示がされる。
┃   an examination...!!  ┃このとき自動的に対戦拒否に、
┃                    ┃外枠は黄金色に変わる。
┃   あなたの試験段位...┃
┃                    ┃どのランクの試験になるかは
┃       S 5      .   ┃通常モードでの成績が決め手となる。
┃                    ┃例えば、現在S2と認定されているが、
┃                    ┃通常モードでの成績が
┃                    ┃優秀であったために、次回の認定モードで
┗━━━━━━━━━━┛いきなり飛んでS5の試験になるということもあるよう。
降格することもある。認定段位に相応しくない内容が続くと、
プレイ中、終始画面がプルプル小刻みに震えることで、降格の虞があることを示される。

・段位認定中はLv500での足切判定がないらしい。
・段位認定モードで出した記録はランキング画面に残らない。
166ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 22:16:51 ID:NdaZrxb3
最近ようやく暫定段位1が出るようになった
Lv300で20G出るようになるわ
なんかLv899まで行けたわでえらい事です

…TGMと大して到達Lvが変わらん訳だが。
167ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 00:28:01 ID:SDW3zspE
>>165
大した事じゃないけど英語の文面は「PROMOTIONAL EXAM」じゃなかったっけ?
168ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 01:49:04 ID:xeUZrGKk
最近LV500台S5かS6くらいがでるようになってきたが
このレベルのスピードになってくると思考がパタッと止まる瞬間がある。
そして一瞬でゴゴる。
ああ、俺の処理能力の限界なんだとおもうとなんか笑ってしまう。
169ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 01:57:56 ID:u1WCslsV
>>168
俺はシューティングでそういう経験があったな。
高速の扇状弾が色々な角度で飛んでる中で2秒くらい何も考えてない時間があった。
はたと気付いて「!?・・・あ、俺まだ生きてる」って感じで。
意識が無い間レバーは同じ方向に入ってた。まさに奇跡。

そういうのに気付く度にクリアの遠さを実感せざるを得ないんだよなぁ。
TGMでも然り、ですか。
170ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 02:30:09 ID:myx754+R
個々のレベルに合わせた稼ぎ方をすればよい。
無理してトッププレイヤーと同じように稼ぐから600台が絶望になる。

まずはランク稼ぎをせずにクリア優先で。
クリアできるようになったら徐々に稼いでいけばよい。
171ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 03:15:22 ID:ibCTT9vV
レベル500到達4:15
頑張ってレベル785まで行けた
満足ゝ〜さてランクはいくらかな?と思ったら、S5 orn


>>168

フリーズした地点で死亡確定。

パチスロのフリーズはうれしい演出なんだけどねw
172ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 03:40:36 ID:VsO34D9V
>>170
実際問題、稼がないことのほうが"無理"に相当する。
そしてランク上昇は1段階が急激なのでその"徐々に"も難しい。
173ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 04:24:56 ID:tw4yvalg
たしかに序盤意味もなくゆっくり積む事のほうが苦痛だなあ。
ドカドカ積んでガンガンゴゴって6〜700であぼーんのほうが
ある意味爽快でよろしい。金は飛ぶが・・・
174ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 05:04:44 ID:1sC/HQLJ
攻めろって!ことだね。
175ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 10:31:29 ID:R1MpYIRm
デスGMくらいださないとマスターカンストは難しいか?
デスでm出てもTiだと余裕でLv700死に。アホイー
176ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 10:51:28 ID:hOApRd1K
>172
実際問題キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
177ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 12:00:21 ID:1zSyVq+l
ここに書き込んでいる人達はクラシックですか?
私はTiから始めたのでワールドでやってますが
ワールドだと簡単にマスターカンスト出来ますよー
先日はシラセでトリカンも達成出来たし
クリア出来ないって嘆いてる人達は、気晴らしにワールドやってみては?
178ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 12:11:53 ID:zXY+2wK/
>>177
絶対嫌です
179ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 12:34:30 ID:BcGEP+Qm
実際問題キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
今日日こんな言葉使う奴いないよね。
180ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 12:53:24 ID:PSSMbjeJ
クラシックの600〜700代はシラセの300より速いのは気のせい?
181ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 13:16:33 ID:McesNXr+
気のせいじゃナ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━イ!!!!!
182ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 14:17:45 ID:xi8xiB5n
ワールドでm台出すのは難しいしクラシックで700台以下で死ぬやつはワールドでカンストも半分の人は安定しないといってみる。
クラシックやってるやつでカンスト出来ないやつはワールドカンストするやつより見てると普通にダサイ
183ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 14:22:06 ID:PSSMbjeJ
ワールドではm8だけどクラシックのカンストは二回しかないやw
184ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 15:13:17 ID:BQ5o3uv4
>>180
うーん、漏れの感覚としてはマスターの800台か900台あたりがシラセ300台位な稀ガス。
マスター後半の速度変化はいまいち掴めないので、ちょっくら検証してこようかな。
185ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 15:53:45 ID:xi8xiB5n
183はワールドやってるとき輝いてるぜ!
186ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 15:59:42 ID:xeUZrGKk
ワールド8:40カンストでm8っておかしくね?
187ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 17:54:40 ID:PSSMbjeJ
>>184
大体500から三曲目に突入してTAP800より少し速いくらいになります
600か700になってからシラセ300よりきつい速度に。

クラシックはワールドと違った面白さがあっていいですよね

>>185
まったくだな!

>>186
そんな遅くてもm8が出るのはびっくり。
シャドウロール耐えればm8確定なのか気になる(窒息時m7)
188ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 18:05:59 ID:vNJbKCe/
TAPデスM出したことない俺がSHIRASE500通過できましたよ!!
WORLDだが。

700以降のスピードはWORLDでもしんどい。
CLASSICは神に選ばれた人しかできんのとちゃうか…
189184:2005/06/11(土) 19:02:33 ID:BQ5o3uv4
何回かやってきますた。
LV600で急激に速度が上がりすぎるせいか、LV600以降の速度の差が結局あまりよく分からなかった。


>>187
確かにそうですね。
Tiマスターの目安は、TAPのマスターにLV300程足した感じ(ex.Ti600台≒TAP900台など)ですかね。
CLASSICは難しいですがやりがいがあって楽しいですね。お互い頑張りましょう。

>>188
シラセは100毎に速度が上がり続ける上に、LV700からせり上がりがすごくなるからなぁ。
漏れはCLASSICだけど、800後半あたりで苦戦中。
秒間約2.5〜3ブロック位のペースなんで、さすがにしんどい。
190ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 19:11:33 ID:MSpJ1GHn
TGMとTAPとTi
それぞれ、レバーのためが違うから
乗り換えづらい
191ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 22:26:57 ID:0r37iNxg
>>180-181

クラシックマスターはSHIRASE600よりはやいよ。たぶん。
もちろん↓入れした場合だけど。
192ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 23:01:28 ID:xi8xiB5n
S台をウロチョロしてる俺にワールドでm○台出すのに必要なこと教えて下さい

MASTERでテトリスを狙い続けて900辺りで死ぬのと20Gからテトリス以外でエンディングロール耐えてクリアするのはどっちが成績良くなりますか?
それとも時間で成績変わるのかな…?
193184:2005/06/12(日) 00:05:39 ID:zmFI7Qnl
>>192
漏れはCLASSICなんで参考にならないかもしれないけど、とりあえずサンプル投下。
・全体的に内容は結構良かったけど、LV996で窒息(窒息時5分47秒)⇒m6
・後半がぼろぼろだったもののなんとかカンスト(6分13秒)、ロールはほぼ完璧な内容でクリア⇒m5

というのがあったので、多分内容が良い方が早く評価が上がると思う。もちろん下入れも重要っぽいけど。
積みが完璧ならLV800あたりでm1が出るよ。
後半は無理に攻めずに積み重視で。攻めは余裕のある時だけ。
速度に慣れて余裕が出てきたら、攻めの度合いをあげていけばいいと思う。
194ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:33:17 ID:PgbXgZXf
自分も含めての話になってしまうが、このTGMシリーズを好きな人って「M」なのではないだろうか!?

下入れしなければクリアできるところを自分を苛めるかのように下入れ。
「M」になるのかな!?

で、TAP以降のランクmってここから来てるってことはないよね?
195ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:50:04 ID:8OuJZBuI
普通にMasterだお(^ω^)
196ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:12:25 ID:usUnm5vd
意表をついてMiharaのMとか言ってみる。

そんなことより今日一回目のプレイで初めてMater300台での曲変化が発生して感動。
しかもそのまま調子よく続いて、一気に初の700台到達を記録して二回目の曲変化まで行けましたょ。

その後四連続で500すら行けずに窒息したけど。
197ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 02:55:24 ID:lkKOvfR2
なつかしのm9...
もうずっと出てない...(悲)_| ̄|○
198ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:14:44 ID:Z06woHTZ
m9(^Д^)
199ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:29:36 ID:S+Q8NNEG
M9M9M9
200ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:58:56 ID:cicZcAxU
三原から挑戦来てるで、7月17日。
201ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 06:30:22 ID:9zJQpzF9
地元には、筐体自体がドコにも置いてなかった(泣)
202180:2005/06/12(日) 10:00:49 ID:LFsuuwa5
>>184
ワールドばかりでは飽きるので苦手なクラシックを克服してデスGM取れるくらいになりたいですね
マスターの後半からは確かに難しいですが頑張りますよ〜

>>191
それなりに下入れして攻めてますがマスターでそこまでの速度なんてデスとタメ張れますよねw

>>192
前半は上入れを頑張る&後半は上入れをやめてテトリスを狙う
ロールでは出来るだけ消せるように専念する
10分付近でもm○は出るには出るがカンストタイム9分切り目指しましょう

>>194
真性「M」です
203ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:05:33 ID:pflHYdxq
>>200
シューティングも大好きなjin8氏を呼べば万事解決。
204ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:17:43 ID:NbOnTg5H
XBOX版はまだ立ち消えて無いよね?
205ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:31:24 ID:4pjgBAeH
公式のデスムービーに刺激されてTGM3始めて三ヶ月・・・
初めてマスター500超えた!
20GになってBGM変わった時は死んでもいいと思った。

で、699で速くなりすぎてシボン
まだまだがんばらねば
206ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:12:58 ID:lVOO1kMm
>>205
俺も最近20G突入が安定したんだが、
突入後の音楽って何か興奮するものがあるよな。
207ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:19:31 ID:4lmTENUU
あのBGMはなんかTGMらしくないBGMだと思った
208ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 14:34:25 ID:M8DKJ06B
俺のゲーセンはまわりがうるさくて最初のドラムロールとタータータータッタタッタタッタターってメロディーしか聞こえないな。。
最初きいたときは館内放送か何かかと思ったよあのメロディーは。
209ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:17:10 ID:6Hz7sKsU
皆どこでやってるのであろうか。

Ti設置のゲーセンで、今日のランキング欄見たら
デフォルトのままってのが多いんで、さびしいですね。
210ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:21:17 ID:GKZSMO/d
>>204
某領域より
>アリカさんの今ですか?
>○形が『ツバサ(仮称)』をやってるんですけど、
>大変そうなので(ボリュームとか交渉とか)、私がヘルプに入ってます。
>私自身はアーケードのタイトルを作ってたり、360の新テトとか。
>社長のチームもアーケードのタイトルを作ってたりしてますね。

今の所は大丈夫なご様子
211ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 16:27:16 ID:Sj7cJB57
アリカにはPS3の機材がないんだよね、確か
212ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:24:53 ID:BOudJyAQ
ケツイ作るからPS3機材貸してって言ったら
「てめーのとこには貸してやんねーくそしてねろ!」って断られたみたい
213ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 17:43:08 ID:M8DKJ06B
どっちかっつーと
「PS3にもなってケツイとか今時流行らないもっとエフェクトも派手でクオリティー高いもん作れ」
って感じじゃないかな
214ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:46:34 ID:4+2XfBPt
X箱360でだすのか・・・・

これのためだけにX箱買うかもしれん・・・OTL
215ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:19:24 ID:3r1lussJ
てか、PSP版出せよと。
TGMを携帯できるコトのほうが計り知れないメリットを秘めてるのに。
つば付けときながら作らない、アリカの神経を疑うね。
216ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 20:56:07 ID:Sj7cJB57
レバーつかえんだろ
217ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 21:02:44 ID:S9bpXZhu
まぁ気長に待つさ
218ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:10:29 ID:BFxytuhm
それよりも携帯で20Gのテトリスがやりたいのですよ
219ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:29:17 ID:mW7gWotX
今日TGMやったらテトリス棒が三本連続で落ちてきました。初のテトリス三連続!全消しよりうれいしい感じです。悲しいことは山形のTGMやってる人、ほどんど俺一人!いつなくなってもおかしくない状態になっております。
220ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:37:21 ID:kwBDBU1U
m3降格試験?でLV735位で窒息したけど降格しなかった。いいのか?
221ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:56:15 ID:UJCNEH/y
熊本のスポラ九品寺、Tiが50円2クレになりました。
レバーは4方向だけどなんかゆるい。もっとかっちりしたのにしてほしいなぁ。
222ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:59:54 ID:Sj7cJB57
>>218
Javaで頑張って作れ
223ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:12:26 ID:s/93XljZ
三原んとこから、

--
アリカさんの今ですか?
○形が『ツバサ(仮称)』をやってるんですけど、
大変そうなので(ボリュームとか交渉とか)、私がヘルプに入ってます。
私自身はアーケードのタイトルを作ってたり、360の新テトとか。
社長のチームもアーケードのタイトルを作ってたりしてますね。
224ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 23:58:17 ID:NbOnTg5H
賢い買いかた

@XBOXテトリスを発売日に予約して買う
A待つ
BXBOXの本体価格がどんどん下がる
Cさらに待つ
D本体投げ売り、TGMはプレミア化
E本体を格安で買う
Fウマー
225ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:00:03 ID:iIGBemsJ
スレがT4の話してるなか、お前は説明書とディスクを眺めるだけ
226ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:12:50 ID:l1ZBGOlu
友達にやらせてもらうという発想は友達のいない人間からは出てこない。
227ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:31:16 ID:C6G8zVcV
俺はそれにする予定(^^)
228ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:31:46 ID:QNuPmeyl
>>219
頑張れ。まあ東京でもやってる人間に遭遇するのは意外に困難だからな。
229ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:51:46 ID:cBCvU528
友達はいるがテトリスをやる友達はいない

覇道を歩むことは孤独で辛いものなのだ
230ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:53:25 ID:GxKwmPOE
まずT4が出たらの話だけどな。
231ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 01:03:29 ID:iIGBemsJ
俺「昨日ゲーセンでテトリスやったよ」
友「テトリス?ぷぷっ」


こういわれてから、テトリスの話はしないことにしてる。
232ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 01:28:54 ID:sCO49l/4
アリカのムビや実際のプレイとかでゲーム自体を直接見せないと、
やっぱ従来のテトリスとは別物だって事は伝わらんよなぁ‥。
233ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 01:59:56 ID:VFrevg8R
山形ではTGMシリーズひとつしかない件について。
234ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 02:03:08 ID:C7RprSya
みんな隠してるんだよ
235ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 02:20:32 ID:VFrevg8R
聞きたいか 俺の武勇伝♪
その凄い武勇伝をゆったげて♪
俺の武勇ベスト10♪
レッツゴー♪
うまいテトリスプレイ見せると
ゲーセン連れてく
でも途中から
全く見てもない
あっ 武勇伝 武勇伝♪
236ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 03:57:48 ID:3yNc4nGa
そういや出張先でデスってたらギャラリーてんこもりになっててあせった
237ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 04:28:36 ID:DKCxIMvN
武勇でんでんでんででんレッツゴー!
238ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 08:48:42 ID:gdcCQsO5
>>220
亀レスで申し訳ないが、降格試合にm3がでるということは、
認定段位はそれ以上ってことですよね?

自分は認定段位S9でマスターカンストしたことないんですが、800台でしんでもm4でるので
普通にm3以上出てたんじゃないでしょうか?

>>220さんは自分より上手と思ったのでそんな気がしました。
239ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 12:40:12 ID:Kus+0X7B
>>235
スレ違いで申し訳ないんだが気になったので、そのコンビの名前、何ラジオだったっけ…
240ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 13:18:32 ID:+jfxpX0N
>>238
マジ?
俺は800で氏ぬとS9〜m2、クリアしてもm5〜m8位だよ
プレイ内容の詳細きぼん

そういえば認定試験で凡ミスして失格した次のゲームで
また同段位の認定試験になる事が多いのは救済措置なのかな
241238:2005/06/13(月) 13:46:31 ID:gdcCQsO5
>>240
自分は500までは下入れで、ほとんど4段消しばかりです。
4段消しの後に3段が連続で消せる場合に限りコンボを狙ってます。

500〜700は極力下入れを心掛けているんですが、700以降は速さに着いていけず下入れはしてません。

ちなみにまだ5回しか900台に到達したことないです。orz
242ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 14:32:57 ID:+jfxpX0N
>>241
>4段消しの後に3段が連続で消せる場合に限りコンボを狙ってます。
俺はほとんど狙ってないです
実は積極的にコンボを狙うとランク高くなる?

それ以外は大体似たような感じです

ちなみに俺はHOLDはあまり使わないです
1プレイで平均5回程
あとTスピンも気にしない
このあたりはどうでつか?

>ちなみにまだ5回しか900台に到達したことないです。orz
だからランク上げすぎだって
でも十分上手いから気にする事はないよ
243ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 14:59:23 ID:vB3E75fS
なーに700以降はリズムに乗ってしまえばこっちのもんさ
244ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 15:15:28 ID:gdcCQsO5
>>242
ランク上昇の条件がよく分からないのでなんとも言えないけど
多少は関係あると思います。
ランク上昇にスコアが多少なりとも関係あるとすれば単発で消していくより
コンボの方が効率がいいと思いますし。
全て仮定の話しですけど・・・

あと自分もTスピンは狙ってません。
そしてHOLDは使えません。使うとあたふたします。w
245ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 15:56:58 ID:+jfxpX0N
>>244
レスどうもです
Tiのランク判定はタイムよりスコア重視なのかもしれないな
とりあえず極端なプレイで試してみるよ
246ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 16:21:26 ID:h+x+Rm/Y
Tスピンって何ですか?
たまに下に表示されてるのは知ってるけど、どういう時出るのかよくわかりません
247ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 16:51:30 ID:Tv1S0qDN
遅いけどファミ通の発売予定表のPS3にアリカのT4が入ってる。
248ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 16:52:18 ID:iIGBemsJ
知ってるよ、電車の中でおっさんが読んでたのを後ろから見た
249ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 16:53:02 ID:iIGBemsJ
間違い
Xbox360だよ
250ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 17:26:07 ID:p23uG1h3
>>246
凸を接地させたあと回転してライン消した時に出る。
251ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 17:39:40 ID:8U1Yy2Pi
ライン消さなくても出たきガス
252ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 17:56:11 ID:lwSknfjd
消さないと出ないはず…
253ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 18:36:24 ID:TM5DxCD0
ところでTAPマスターを何度かやると左手が痛くなるのは俺だけなんだろうか
上入れに妙に力が入ってしまう感じが
254ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 21:46:05 ID:xEmwhr3j
そういえば、俺認定S1ってヘタレなんだけど、
4列消しだけで200台突入時に遅くならなくて、その後400から20G、700から時短になった。
(200台で崩れたので300から20Gといかなかったのが悔やまれる)
そのとき、0-199が2分半くらいだったから、
速度は遅くても4列消し率みたいなのが高ければ、ランクは上がるかもしれない。
255ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 22:07:33 ID:/mF6VesQ
>>238
認定m3です。降格しなかったのでm3のままです。
先日認定試験m4出たけど不合格だった…orz
ビックモードクリアしたらm1だった。w
256ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 22:17:24 ID:TkvBVmup
TGM1.2.3の基盤ってそれぞれ何の基盤なんですか?
知ってる方いたら教えて頂けないですか?
257ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 22:21:30 ID:cBCvU528
>>252
消さなくても穴を埋めるように回せば出るよ
258ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 22:23:59 ID:VldBhEkB
easyでそれやった場合花火は上がるのかな?
259ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 23:12:19 ID:0Sf+HHXm
TAPのdeath連コインする女がいた
300前後で終わるものの20Gの積みは上手い
回転入れや赤のパタパタも普通にこなしてた
260ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 00:26:37 ID:9Ge4ZXJ+
20G突入300 時短400 が最速?
Mレベルだと200で20G突入とかする?
261ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 00:39:45 ID:0hRn8z5o
>>256
1カプコン
2彩京
3タイトー
262ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 00:42:08 ID:0mSQQF+y
>>256
どうなんだろうか。
発売元が違うからやはり色々基板はちがうのでは。

そういや、無印類TGMって相変わらずZINCだけなのかな。
263ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 01:06:03 ID:PTimRFta
ちょっと皆さんの意見を聞きたいな。

セガテトが初めて出たとき、やたらテトリスはやったよな!
あのころと同じブームを巻き起こすには、何が足りないんだろうか?

TI はともかくとして、TAPはテトリスとして完成され、何年間かテトリス好きの人には愛され続けていたと思う。
ただ、もうちょっと一般人に対しても知名度があって欲しかったと思うんだが。

「TAPのマスターカンスト出来ますよ。」
「DEATHモードを普通に出来るよ」
と普通に言えばどんなものかが誰でもわかるようなら良いのにと思うのは俺だけか?
昔、セガテトがはやった頃は、
「Lv9ではやくなってLv15でもう早さが変わらない」
といえば、たいていの人はテトリスの話だとわかったんだけどな。

264ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 01:19:04 ID:dkrTA7Jz
ある意味では有名になり過ぎた事で当たり前の物になっちゃって
今更感が出てしまっているのかも
265ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 01:29:46 ID:0mSQQF+y
単にうわべだけで飽きられてしまったのではないだろうか?
例えがちと陳腐なのだが、DDRにフリーズアローが入ったって
ライトユーザーが再び・・・。ってのはなかったように、
あくまでテトリスというカテゴリ内にある以上は、
真新しさがないから目に入ってこないのでは?

関係ないが昔ブロクシードが対戦台にならないかと
よく思ってましたよw
266ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 01:42:37 ID:3ekQ7UKi
今の一般的な認識だとテトリス=携帯テトリスっぽい。
267ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 02:21:37 ID:2pgNqCtT
テトリスはゲーセンじゃ上海とかと同じような扱い
268184:2005/06/14(火) 02:46:27 ID:3OBvVYB2
>>260
M出したことあるけど、流石にLV200でのBGM変化は見たことないなぁ。
20G突入300、時短400であってると思う。
普段は大体、LV200-1:40、LV300-2:25、LV400-3:05位で通過してます。
また調べてみますね〜

>>263
様々なテトリスが乱立しすぎたせいじゃないのかな。
家でも携帯でもテトリスができる今、「わざわざゲーセンでプレイ」っていうのはちとアレなのかもしれない。
しかも、TGMシリーズの面白さっていうはある程度継続してプレイしないと分からないからなぁ。

今から新規ユーザーを増やすには、初代TGMのデモ画面のような、初心者にも優しいデモ画面があるといいんじゃないかなぁ?と思ったり。
初代TGMは、操作説明・テクニック・GM-Class-Playなどがデモ画面で見られるっていうのがやはり大きかった。見てるだけでも色々と勉強になったし。
とはいえ、TAPやTiのデモでGM-Class-Playなんか流されても引くだけだよなぁ。難しい。
269ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 02:59:03 ID:zh4GlNoJ
てか、TiのGMって・・・
270ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 03:04:26 ID:bzUAL8s6
田舎にも置いて欲しいです。
271ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 03:23:09 ID:GdnOcPqZ
1P側で最低ランクのお気楽プレイ
2P側でSHIRASELv1000級のプレイ
とかいうデモだったら、ギャップが際立って壮観
272ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 03:33:00 ID:QqjTMFBG
>>245

ランクは上入れしないとS5以上は上がりにくい
レベル500突破4:20から上入れせずに妥協プレイ→レベル740でランクS5

ランクなんてただの飾りです。偉い人にはそれがわからんとです。
273ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 03:44:37 ID:DlJM5dxL
今日やっとmasterをワールドモードで8分30秒切れたんだが、
後ろで見てたclassic派の人らが2、3人ニヤニヤ見てた。
そしてこれ見よがしにカンスト7分くらいを出してた。これわ挑発か?(w

なんか無性に悔しくなったので、クラシックへの鞍替えは当分先に延ばす。
今度はあいつらの目の前で7分台を見せちゃる!(そして今日も金欠
でも、結局worldって認められないまま終りそうで恐いなぁ。
274ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 04:30:56 ID:VRUBOgok
>>263
「社会現象」には余程のことがない限り基本的に1度しかなれないから、だと思う。
で、テトリスはセガテトの時代にもうなったから、あの規模のフィーバーは2度と来ないと思う。
DDRもたまごっちもそうだったように、1度、中身がどうこうよりも「今、流行っているものだから」が
メインの理由で誰も彼もが手を出したがったものは、ブームが去ればその時に
飛びついた層はもう2度とそれに手を出さない。もう「古くてダサいもの」だし、たとえ今になって
あの頃と比べ物にならないほど中身が充実したものになっていたとしても、彼らは
そんな物に手を出すよりは、また別の「今、流行ってるもの」に手を出す事の方がずっと価値を見出せる。

別にそういう事に関して、皇帝も否定もしませんけどね:-

でも社会現象になんてならなくてもいいから、せめてゲーマーの間だけでも
もう少しは認知されて遊ばれていいゲームだと思うけどね、TGMシリーズは。
275ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 05:45:33 ID:PW/7ruTV
Tiでテトリスを始めてworldしかプレイしていないんです。
いつも行っているゲーセンにTAPとTGMが入っている台があるのでためしにやってみようか、
と思いTAPのmasterをやってみました。
Tiみたいにミノが着地してから回転してみようとしたが立たなくてそのままLv150で死亡・・・orz
いじめられている気がしたよ・・・
いつもTiではmasterでトリカンするかしないかのぎりぎりぐらいの実力(認定S1、最高暫定S4)だと
TAPはまったく歯がたたないのだろうか・・・OTL

スレ汚しすまそ。
276ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 06:21:56 ID:zr/rkMG2
単にTAPに対する慣れの問題だと思う。
そもそもTIのWORLDとTAPじゃブロックの回転法則が違うし。
277ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 06:24:44 ID:HXCgCqvA
>>275
最初に慣れたルールが母国語。一般的に外国語習得は難しいが、習熟度は人による。
コーリャン氏のような変態バイリンガルも存在する。
278ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 07:11:17 ID:diLbu/NK
>>275
TAPはちょっとやりこめば慣れてくるよ
コツとしては右につめないで左に積める事
279ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 09:15:29 ID:TyjAL9Rt
今日サファリ行こうと思ってますが東口のどこらへんにありますか?
280ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 10:56:53 ID:o97tR2+r
↑を見てローションたんを懐かしんでみた
281ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 12:39:20 ID:TyjAL9Rt
サファリ着いた。
プレイヤーがいて嬉しいしジュース50円も嬉しい。
282ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 17:08:15 ID:h4bsfNwj
TAPにおける正確な積みと適度な加速→MASTER未確認称号でよろし?
283ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 17:11:59 ID:h4bsfNwj
TAPのMASTERモードがGRANDMASTERランキングなのは何故?MASTERモードランキングでは?
284ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 17:39:56 ID:dkrTA7Jz
最高ランクはGmだぞ
285ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 17:58:51 ID:ou2SwNLk
MAMEまだー?(TAP)
286ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 18:14:19 ID:R/NeHiba
サントラもまだかよッ!
ちなみに高いと買わないしネットに流してね
287ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 18:30:20 ID:ou2SwNLk
BGMだけでよかったら、流れてるよ
288ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 18:45:41 ID:QRDANdou
声優が声当ててるUKIKIモードみたいなのがあれば俺ももう少し頑張れると思うんだ。
ついでに右よ!とか左よ!とか言ってくれると更に助かるんだ。
289ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 19:16:25 ID:IvileTjb
MAMEまだなのかね
290ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 19:23:27 ID:dkrTA7Jz
>>288
shiraseとか聞いてる暇あるのかそれ
291ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 19:25:32 ID:ou2SwNLk
RW消去失敗
14回目
292ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 19:28:53 ID:6Ev63kDS
仕方ねえ。漏れが後ろから声かけて教えてやるか。
293ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 21:01:33 ID:7vyepKbQ
>>288
0.5秒以下の速度で右よ!とか言わせるには相当な早口である必要が・・・?
294ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 21:57:49 ID:5xl5PxNq
「右よ!」でどれくらい有効な情報が伝わるかも疑問。
右2とかあるし。
295ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 22:18:21 ID:6Ev63kDS
キャプテン翼のアナウンサー並み。
296ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 23:05:56 ID:J8rnZq4E
>281
ひょっとしてshiraseってた?
俺より上手いや。
297ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 23:09:01 ID:5xl5PxNq
「本来ならば臆せず 左2 に積み上げるべきだが
ネクスト3つを考えてみるとどうにも苦しい。
もし4つ目に赤が来なければかなり厳しい展開を強いられるであろう
それならばむしろここで 右端 に橙色をさして無難な積みを目指したほうがいいのではないか
holdという選択肢もあるにはある
が、今からその手順を構築しなおすにはタイムロスが大きすぎるのではないだろうか

・・・・右だ!!!」





を0.5秒で
298ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 23:36:34 ID:2mzMWWhr
「右よ!左よ!バカァ!」
299ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 23:44:12 ID:nc/jSWsR
テトリスってつくづく麻雀に似てるよな〜
>>297をみて思ったよ。
300ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 00:00:50 ID:+6eCNsfG
「ほらそこで右2、ってあーなんで左端においちゃうかなこの人ネクスト見えてないんだよなぁそれだと
後で困るってどうしてわかんないんだろうなぁんでほら次も左端に置くよ置くよほーら置いた
俺が言ったとおりだよ困っちゃうとつい同じとこに連続で積んじゃうんだよこういうタイプの人って」

とノンストップで実況(リヤスピーカー使用)
301ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 00:01:16 ID:kTfcvoMC
脱衣麻雀
脱衣テトリス
302ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 00:03:17 ID:zr/rkMG2
>>300
今の俺は積みの技術がその程度なのでじぇんじぇん笑い話にならなひ
303ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 00:47:23 ID:neeGfif7
ああ、麻雀ににてるなぁ。確かに。

「ここで9sきってタンヤオにうけたいのはわかるけど、
ダイレクトに嫌ったペン7sきたらどうするの?
あまりにこの聴牌逃すのもったいなくない?」

みたいな感じですかね。

受け入れの考え方とか、結構似てますよね。
このスレで麻雀も結構やってます。みたいな人って多いですか?
304ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 01:38:43 ID:XffqnSOd
305ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 01:46:08 ID:YkKDI+qU
デジャヴ〜('A`)
306ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 01:50:34 ID:q4vQNF+U
Tiは
2つ先の牌をあらかじめ見たり、ぶっこぬきするような感じか
307ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 01:53:48 ID:Q1uOnMHL

友達に、「何でテトリスそんなに上手いの?次来るのわかってるんじゃねーの?」と聞かれ、
「何来てもいいようにできる限り受け入れを広くするのがコツ。」と答えると、
しみじみと「麻雀と一緒だな」と言われハッとなりました。
308ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 04:46:27 ID:dHvYezbh
>>281
よかったな、でもコーラには気をつけろ。
309281:2005/06/15(水) 06:25:51 ID:8SaajWH1
>>296
やってました。
(C)shiraseはホールド使わない方が楽ですね
つかちょこちょこ行くんで遊びましょうyp

>>308
何故だw
50円だとついつい手が伸びてしまうだものー
310ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 12:14:56 ID:CpLKbVC1
福本伸行氏によるテトリス漫画連載開始!!

ストーリー:近代裏社会の勢力争いにはTGMシリーズのタイムアタックによって
勝負が決められていた。そんな中突如現れた天才、アカギ(仮)が登場し、裏社会に
震撼が走る!!

コミックピザッツにて連載開始予定…だったら面白い
311ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 13:19:48 ID:scy7pdse
>>コミックピザッツにて

まて
312ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 17:08:42 ID:TYm7DfQH
エロ漫画雑誌に福本キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
313ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:48:48 ID:O5c+f0gi
主人公が脱衣Tiで勝負とかするのか
314296:2005/06/15(水) 21:19:21 ID:Q1uOnMHL
>>301
俺には無い積み方をしてて勉強になりました。
時々いるのでまた来てねー。
315ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:55:27 ID:76gsiQCe
脱衣でも勉強になるのね
316ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:55:59 ID:WFWAuKRz
でも、ほんとにあの雑誌で銀と金やってたんだよな?本誌で実際読んだことないけど。
317ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:21:08 ID:qXzbcC3w
TAPマスター Lv993でアボーンでつた。

318ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:44:03 ID:N5Lb2zED
TGMで初GM出そうだったのに998で終わった事ならある
319ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:53:22 ID:dJJI+I3s
            i、 〈l〈l r,==¬
           -=| |=‐  |.|   |.| o o o    ひどい……!
     /       i7 |.| 「/   L===」        ひどすぎるっ……!
    〈        ゙'              こんな話があるかっ……!
    /      、ー--‐へ、 (⌒\       
.  , '      l`i‐r-ゝ  v   \\、ヾ;  ヽーァ─  やっとの思いで…
  /イ    :ト、!│| ! , ij   u \ヽリ   ∨    Lv999に到達したのに……
  │,イ   | u | | l∠ニ  u    ト、     ヽ  /  やり遂げたのに……
   l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i   |:: \   ヽ /
    レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \  V   [ ]っ……!
         { /つ ィ .// /   u  |::v /ヽ.  i  [ ]がもぎ取ってしまった
        l /つ/ レ'  〈__,.ヘ   | ̄7  ヽ |  せっかく手にした
        ヽ ヘ'v ー-、 ノ  ヽ  | /    W  オレの未来… 希望…
          \ ij 0 ヽ.   `ー' | r‐¬ |   SHIRASE初カンストをっ……!
           \ ノ O \    |_!o ol_|    [ ]がっ……!!
320ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:31:48 ID:nyouV7fp
TiのBGMって、裏ビデオか何かで流れている曲に似ていないか?
321ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 03:39:30 ID:FU/RkIg4
>>310

カイジの版権でサミーから1億貰っているとかいないとか
もう漫画描かなくて悠々自適。そのうち、紳助やたかじんの
番組に出まくるだろう。江川達也みたいに。
322275:2005/06/16(木) 04:38:33 ID:EEzVO+mm
>>276-278
レスありがとうございます。たまにはTAPもやってみます。

>>281
あそこのコーラは振らなくてもふたを開けた瞬間、地獄をみますw
周りに人がいないところ、もしくは便所で開けましょう(缶のそこと手を洗うため)
323281:2005/06/16(木) 07:40:16 ID:UeLw741u
>>322
自分はそのまま開けてもなぜか大丈夫でしたw
その対策方法があったとは次来店したとき是非試してみますぜ

>>314
もしかして自分に対するレスかなと
積みはもう少しうまくなりたいですね。
Ti&TAPを純粋に楽しみたいから月数回は行きたいかも
324ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 13:08:04 ID:DfucoAlO
MASTER3〜1を上下してる俺は正直羞恥プレイにも等しいのではないかと思う今日この頃。
325ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 14:47:54 ID:f9v7nSck
筐体ヘッドフォン付けてTi&TAPプレイ。
細かい音が沢山有って嬉しかったよ母さん。

めがさんとか作曲陣はテトリス好きなのか。余りにもマッチしすぎてびびった。
326ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:17:53 ID:L3yqi6kh
>>324
暫定4〜1を上下してる俺がいるから大丈夫

もうかれこれ50回くらいの間段位認定が発生してなくてうんざりしつつあるけど、
まあ現状じゃしょうがないわな‥
327ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 15:48:56 ID:LZfu0mp7
ディズニーのテトリスはどう?
400円で売ってたんだが買いかな
328ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 16:22:44 ID:B1LpwCIS
400円ならシャレで買ってもいいと思う。
329ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 17:45:20 ID:01ph2mQO
セガ初代テトリスやってるが500ライン切れん。
全消し無しで600切れる奴いるか?
俺は自己ベ498ラインでカンスト。
330ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 00:15:10 ID:0ANmwpS+
>>329
500ライン切れないのか切れるのかどっちなんだ
331ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 01:08:52 ID:OIHV2EwN
>>281
サファリは最近上手い人も減った、TAPが対戦台になってた頃が
一番盛り上がってたなぁ。

今はTAP&TGMの2in1、Tiシングルですが、はっきり言って、
隣のテニスとかほとんど稼動してないんだから対戦台にして欲しい
ものですね。
332ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 01:37:54 ID:L6idKidi
2pだとかなりタイムが悪くなる。
慣れていないだけだろうが。
まったく同じ質のプレイをできる人がうらやましい
333ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 01:39:00 ID:iEehl9SM
対戦なんてする相手いないよ
334ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 01:59:18 ID:tYm47BwO
>>331
テニスけっこう稼働してるよ。
335ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 03:14:02 ID:7Xi40kjY
サファリは誰もやらないバーチャはずせばいいのに。
336ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 04:11:10 ID:xliishXm
つーかテニスやってるやつが叫んだり乗り出したりするのがウザス
337ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 10:27:01 ID:fxkddtRo
>>331
TAP対戦台じゃなかったのは残念
テニス撤去して対戦台になるものだったら是非対戦したいですわ

あの時上手い人はいませんでしたがTi&TAPのランキングはjin8さんがほとんど...
っつーかWORLDのランキング寂しいのでみんなやりましょうよw
338ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 13:03:20 ID:iEehl9SM
なんかTiの亜種が出てる夢を見た
339ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 13:35:01 ID:QVH4J1mw
領域見た?
ぁはぁ
340ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 13:36:46 ID:y9zjYCmh
俺もやっと、TiのBGMが聞ける
341ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 14:03:51 ID:Ea4540Oq
>>339
うむ。楽しみだな。
しかし自分は夕方から仕事。明日の朝まで・・・・orz
342名も無き冒険者:2005/06/17(金) 14:13:17 ID:kzaAoXjO
サファリのレバーじゃ回せないッス 行くのやめました
あそこでマスターできる人すごいよ(;´Д`)
343ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 14:45:54 ID:K0qTBpdk
1ヶ月ほど前に行ったときはザンギ入れのフィニッシュが決まらない事があってイラつくこともあったが
できないほどひどくないと思った。
もしかしてレバー換えた?
344ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 15:12:15 ID:AQpoBFQY
半年くらい前に変わったね。
345ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 17:12:55 ID:zJeO/hNx
>339
まだだね

超楽しみ
346ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 17:25:32 ID:g5rgFJHY
キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
347ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 17:35:10 ID:f1M0VWAq
BGMがSUGEEEEEEEEE
348ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 17:35:33 ID:zJeO/hNx
1000こえると、きもいね。。。
349ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 17:40:57 ID:nb2KoW+Z
[ ]ブロック初めて見た・・・
350ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 17:43:01 ID:LeH9RVX+
なんつーか音楽は非常に期待はずれ…

積みは凄いね。しばらくこれの研究だけで楽しめそう。
351ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 17:45:10 ID:K0qTBpdk
タイムが見にくい
352ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 17:47:24 ID:3ltXEWaq
「あがるのかよぉ〜」アリカ公式用語認定おめ
353ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 18:43:06 ID:F2hhas49
[ ][ ][ ]
  [ ]
354ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 18:43:33 ID:fRzt1z9u
これAOUショーの動画の達人技と同じだね
355ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 18:52:09 ID:fxkddtRo
音楽がよく聞こえて感動したんだけど。
積みの綺麗さも感動。
800代から速さがデスより酷くなるねw

残りは1300でロール突入したときの音楽だけかな?
356ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 18:54:51 ID:y9zjYCmh
そんなことより、聞いてくれ


停学食らった
357ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 18:58:53 ID:fxkddtRo
漏れは自転車の鍵をなくした


親のsuicaの金から抜き出して付けたんだけどね
358ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 19:04:12 ID:3ltXEWaq
スーパーアラジンチャンスのことばかり頭に浮かぶBGMだった
359ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 19:35:35 ID:0ANmwpS+
思わず「上がるのかよ〜」といってしまった。
360ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 20:40:52 ID:iEehl9SM
ホールド使わないのか
361ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 20:56:16 ID:G7H3sLj1
ぃゃゃこんなテトリス〜
362ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 21:05:38 ID:G7H3sLj1
というか上手い人はコンコンが速いんだと気付いた
363ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 21:35:20 ID:PcbWmbKn
両替して9000円とり忘れた
kaese
364ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 21:36:07 ID:y9zjYCmh
笑えないな
365ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 21:51:40 ID:UnrpoJUb
TAPデスの動画は「なんで本番でこれができないんだろ俺」だったけど
今度のは「あ、ムリだ」です。
366ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 21:56:17 ID:JrbH3Xuh
1000以降の変なピースが怖っ!
367ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 22:15:25 ID:g5rgFJHY
領域の口ぶりだと、一般のプレーヤーっぽいのだが・・・
あの積みはまさか・・・
368ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 22:16:07 ID:y9zjYCmh
novじゃないの?
369ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 22:20:02 ID:zngRSuqo
もはやT4にはプレイする事が目的じゃなくてひたすら音と光とミノの中でトリップする事を目的としたモードをつけてほしい
なんだかRezを思い出した

アーケードと違ってある程度の長さで終わらなきゃいけないわけではないんだし。
370ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 23:11:01 ID:g5rgFJHY
>>368
だよな。
jin8氏や309氏とはまたテイストの違った、TGM時代から熟練したいぶし銀の上手さがある。
371ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 23:24:27 ID:cUE0Cjum
俺はTGM氏だと思う
372ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 23:37:04 ID:2P5JjF57
レベル1000に達した時の[ ]なミノに度肝を抜かれた・・・
373ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 23:47:25 ID:KkprDEs9
丁寧だな。「単純な操作で置く」ってことはそれほど指向してないね。
374ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 23:53:06 ID:4/earJCU
☆ チン     マチクタビレター
        ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ ___\(\・∀・)< がる会長の「俺は誰のプレイか知ってるぜ」自慢マダー?
             \_/⊂ ⊂_)_ \_______________________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
375ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 00:00:58 ID:yXAyV3Jx
早速PSPに入れ込んだよ
TGM-Kが実現するのを妄想しつつ再生・・・
376ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 00:02:06 ID:Qweg/rJi
今見た。俺もjin8氏では無いと思う。
あれはかなり熟した積みだな。関東プレーヤーしか分からないが
nov氏かJIN氏どっちかだと思う。
377ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 00:04:49 ID:+eE0Ay2p
>>365
どういー
後半は脳内処理すらついていけねぇ・・・

にしても本当にまんま[ ]なんだな
ちと笑った
378初期不良:2005/06/18(土) 00:15:24 ID:tifYmayC
レベル138, 381付近の変なうめき声が気になる
379ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 00:24:56 ID:dGv5G0aH
窒息まで、目が追いついたから
あとは手が動けばいいんだな
380ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 00:46:08 ID:zpXNRi76
思考は追いついてるのか?
381ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 00:58:01 ID:J6OOUk8k
アヤウユユアエヤエヤエヤエヤ
アヤウユユアエヤエヤエヤエヤ
382ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 01:03:26 ID:F5jNfWQJ
BGMもっと高音質で聞きたいー
サントラ欲しいー
383ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 01:05:35 ID:e9rgBeTC
白い[ ]が蛆虫に見えた
384ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 01:16:33 ID:lHZqfAu/
[ ]ガキモイヨコワイヨーアーアアー
385ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 01:44:12 ID:O6MQLLH5
>>369
それルミネス(素
386ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 02:12:45 ID:+eE0Ay2p
800手前のギター?パートがカコイイな
ピロピロ言ってる電子音バリバリの中、妙に浮いてる
387ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 02:23:20 ID:Z7FJxEXC
TAPってMAMEっていつなのかな。
388ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 02:37:29 ID:dGv5G0aH
DUMPチーム へ


TAP吸出しまだー?
389ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 02:41:39 ID:XPc019uw
対戦って20Gで出来る?
TGMでもTAPでもTIでもいいから知ってる人教えて!
390ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 02:44:06 ID:DbRaN5xe
>>389
すくなくとも TAP はできる。
391ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 02:47:57 ID:9Az2j8Rs
全消しって狙って出来るんですか?
392ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 02:51:12 ID:0Ac/SHJr
狙わないとできないが、狙ってもなかなかできない
393ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 03:04:44 ID:sOnuNqs5
動画のBGM、へッドホンつけて聴いてみた。

…感動した。特に500台。
やっぱシラセのBGMは最強だわ。つか豪華すぎ。
焦燥感を煽りまくりな曲ばかりで、シラセの発狂っぷりとマッチしてる。
こりゃぜひともサントラ希望だな。
394ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 03:16:59 ID:dGv5G0aH
1000超えると、ミノが砕けるエフェクトもなくなるな

ちょっと、爽快感に欠ける
395ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 03:39:41 ID:qwk9fHAZ
めがさん、良い仕事してるよなあ。
今度こそ、早期のサントラを心底お願いしたい。

できれば2&3のカップリングでひとつ。
396ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 03:45:08 ID:e9rgBeTC
>393
もしかしてはんかくさんかな?
397393:2005/06/18(土) 04:08:34 ID:sOnuNqs5
>396
???
多分違うと思うけど…誰のこと?
398ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 04:20:28 ID:cMIoqtkz
サントラ希望 といいたいところだが各種SEが入ってないと味気ない気がする。
399ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 04:21:02 ID:e9rgBeTC
誤爆だ
気にするな
400ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 04:21:27 ID:4u1tGs42
[5][5][5]
  [4]
401ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 05:23:44 ID:pV6foxis
カウンタージェム?
402ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 05:27:51 ID:HCEMnk1F
uuu
u
403sage:2005/06/18(土) 06:44:35 ID:arm/vjI4
>358
俺も第一印象そう思った!
404ナナシーグライダー@Classic:2005/06/18(土) 08:13:31 ID:5U8PHLr8
いまさらながら新スレ乙ですょ。

ちくしょぉぉぉぉぉぉぉ!!!!SHIRASE500以降いい曲揃いじゃんかぁぁぁぁ!!!
1000以降のテトラミノ、ありゃもしかして製作段階の初期の初期、
パジやんバージョンのテトラミノか、、、。

あー、いっちゃんにくい演出してやがる。
まあ1年SHIRASEぶっ続けてもこりゃ無理なレベルだな orz
405ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 08:48:20 ID:KLfyTyKZ
なんかビートマニアみたいな音楽ばかりだね。
激しくがっかり。
406ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 10:19:14 ID:a82bZ5I9
TGM→TAPと良かっただけに残念
407ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 10:56:02 ID:BQ6ZOMm9
BGMだけ聞いてもはっきり言ってパッとしない。
しかし実際のプレイの中で聞くとTAP以上に気持ちが高ぶる。
408ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 12:07:04 ID:uf1dp49L
TGMシリーズの曲と色のイメージって
TGM→生まれる(氷河から生命まで)
TAP→殺す(機械的、絶望的)
TI→さらにその先(宇宙)
な感じだね。TAPで殺しきれなかった事を悔やんでたようだし。
409ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 12:30:46 ID:i4WUl3bP
動画でもかなりヤバいのに、更にこの上行ってる人間がいるんだよな。


arikaよ、マスターモードの動画も見せてくれ。
410ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 12:36:31 ID:dGv5G0aH
WORLDは無しですか
認めませんか、そうですか
411ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 12:37:04 ID:vzv5nntB
ん、BGMって今作もMEGAさんだったの?
412ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 12:40:21 ID:KLfyTyKZ
背景はTi→TAP→TGMかな。
TGMはまんま脳味噌関連の画像が並んでてテトリスっぽいなぁとか思ったんだけど、
最後に脳→赤ん坊って続いて「うまい」と思った。
変に3Dにして、抽象的なものに逃げるってのはつまんないや。
413ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 13:12:36 ID:F5jNfWQJ
>>410
WORLDもいいが、HOLD使いまくりのプレイを見てみたい
414ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 14:47:55 ID:SDtqjwX/
動画の右画面だけ見てたらものすごい違和感を感じる
415ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 15:17:16 ID:3y76B8Gp
今年の夏に日本中でTiのデータが飛びまくる件について。
416ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 15:29:18 ID:kSAvuOiR
吸気面にエアコン用防塵フィルタつけて
排気用にPCIにつけるブラケット付14cmファン無理やり付けた
3ヶ月でフィルタ真っ黒。
417ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 15:39:57 ID:dGv5G0aH
Type-X?
418ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 16:44:26 ID:gtWzQ3wL
>>401
懐かしいモン持ってきたなw
どれだけパワージェムをでかくできるか
必死に頑張っていた頃がナツカスイ
419ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 19:02:45 ID:rFvq14JG
5箱だと思った俺は良く訓練された絆地獄だぜ
420ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 20:29:42 ID:vJMEawob
サントラねぇの?このシリーズ
421ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 20:31:38 ID:W+bJPX09
もはや曲が止まる時にフェードアウトすらしないのな。
速すぎてフェードアウトしてる時間が無いと思われるw

でももっと先まであると思われる曲まですぐに次の曲に切り替わっちゃうのはもったいない。
やっぱりサントラ希望。
422ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 00:21:25 ID:YZx3096F
>>363
それオレもやった!酔っぱらってて。
つーか取り忘れ防止音ぐらい鳴れ!っつーの!
>>393
オレも500代(・∀・)イイ!! と思う!チョチョチェチョ×2(スクラッチ音?)
ってトコTAPのピーピーポーってトコとなんかかぶる。
700代でBGM変わってって最後まで聞けないのが実にオシイ。
423ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 01:53:55 ID:Lv9Q5VNf
[ ]ってなんのことだと思ってたらまんま[ ]だった・・・・
424ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 02:47:45 ID:H9ZmVeld
俺は変な物が振ってくるって言われてたから、てっきりミッキーの
テトリスみたいないびつなミノだと思ってた。もしかしたら
変なやつのコマンドもあるのかなぁ。
425ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 03:48:25 ID:JJ07hI4x
TAP>TGM>TI...
426ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 03:50:03 ID:MqhUOYqi
音楽が?ゲームとして?
まあどっちでも賛同するが…
427ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 03:50:12 ID:JJ07hI4x
TGMシリーズについてNO1

このスレッドにぎわっているね。いろいろと書き込みがあるが、
まずは新作が出ただけでも良しとすることでしょう。私自身もう出ないと思っていたので。
三原さんには、そういう意味では感謝しないと。(本人がこの掲示板は見ないと思うが...)

あのセガテトリスは、当時としては良く出来ていたが、家庭用では版権の問題で
出せなくなったという経緯があるからある意味、悲劇の名作だろう。

TGMシリーズも1マス補正、先行回転入力、20G等非常に進化していて面白いが
これも版権で家庭用が出せないので、悲劇の名作かもしれない。

ワールドをやると、普通の人には問題ないが、やりなれた人には物足りない感じがするね。
クラシックを入れてくれたのはありがたい。

さて、皆の不満に難しくなるのが早すぎるのではという投書が多いが、
確かに難易度がTIになって、格段に上昇したね。
428ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 03:51:12 ID:DbYBLthN
ミッキーのルールはワールドっぽいな
ボタン配置とか上入れ即接着とか
ボタン配置は変えれるけど
429ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 03:54:31 ID:JJ07hI4x
TGMその2
私ながらの不満は以下のようになる。
・初心者モードもはもう少し長くてもいいのでは。せめて300まではね。
・MASTERが中級者でなく特級者レベルに上げられたこと。これではshiraseと何ら変わらない。
後に述べるテーブル表から考えると、MASTERの後半はTAPのデス500を超える。
デス500以降が出来る人は非常に限られる。これは無茶苦茶だ。
・ランクやグラフの表示について
何のコメントも出ない。そろそろヒントを出してもいいのでは。
等などいろいろあるが、改良版TIP(TI PLUS)を出してくれると期待する。
430ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 04:07:09 ID:JJ07hI4x
TGMその3
して欲しい改良は

・MASTERを中級者までの「MASTER若葉」と「TIで目指すMASTER」に分ける。
(1) 「MASTER若葉」は現在のTIランク1級位までの人を対象にする。
20Gまでの上がり方は、TIのMASTERと同じ程度でいいが、
20Gになってからのレベルアップを抑えて頑張る人で最終値がTAPのレベル900程度になるようにする。
(2)「TIで目指すMASTER」はそれ以上の人を対象とする。
プレーするごとにデータが成長する今のシステムをもっと上手く使い、段位に合った速さにする。
ある程度以上の人は、いきなり20Gから始まることを希望しているはず。
またレベルの上がり方もいきなりスピードを上げるのでなく段位に合わせもっと、
ゆっくりと細かく上げていくべきだと思う。

・TRAININGモードの新設を
新たなプレーヤーを遠ざけているのは「快適にプレーできる時間が減ったこと」が挙げられる。
新たな顧客及び既存プレーヤーのレベルアップのために、以下のようなトレーニングモードのを作ってほしい。
フリーウエアでもできるが、PCの操作と本物のゲーセンでの感覚は違うので是非とも

「レベルアップトレーニング」
MASTERをプレイしている人がレベルを分析して、今壁になっているレベルを探して
そこ付近の速度にあわせて集中トレーニングさせる。窒息しても何度でもやり直しができるようにする。
インカムの関係上5分間経過したら終わりにする。(ノーミスならボーナスタイムを与えるのも)
トレーニングなので、プレーヤーデータに登録されて一定回数以上やっている人を対象として
普通プレイ、段位認定試験の合間にできるものとする。(トレーニングばかりは続けて出来ないようにする)

ゲーセンのインカムを維持しつつ、プレーヤーのやる気をそがないような改良かな
431ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 04:10:35 ID:Z70SUNcO
こんな駄作をどれだけ改良しても駄作に終わると思いますが。
432ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 04:47:08 ID:85h3DOp3
>>430

ランク調整をすれば10分以上遊べる
レベル500をギリギリ7分以内にクリアして後は遅延プレイ

早く積んでいくとレベルも上がってそれがきついのであれば
遅く積んでレベルを落とせば良いだけのこと

Ti置いている店はTAPも置いてるところが結構あるし
Tiを敬遠してるならTAPをやればよい

結局は中途半端に上手い人が一番長く遊べる
433ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 05:30:48 ID:Zi+ZELiu
遅く積むのって意外に難しいぞ
434ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 05:37:49 ID:Hu/zp0VB
やっと認定S3になったぞ。
もう400回オーバー。
スピードについていけん。一回詰まったらあっというまに積みあがる。。
435初期不良:2005/06/19(日) 05:51:56 ID:FAPwmO9y
ムービーのせいでテンポあがってもた人ノ
S9 に落とされてたのが m2 m4 連続、
一度だけ800か900台死亡なのに m7 なんてのも出た。
ムービー効果絶大
436ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 06:11:44 ID:ttCdYZku
初心者モードでも1000まで遊べるようじゃないとダメだと思う。
437ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 07:39:38 ID:RENO8KAN
昨日やっとTGMクリアしたよ。
19分台だったけど900レベル以降はかなりハァハァしてた
438ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 07:56:46 ID:sKzuYjyS
クリアおめ。
俺はいまだに800台どまりですが、始めのうちは下入れ使わない方がいいのだろうか。
俺下入れ使わないでもミノがヘンテコな場所で固まるのでうまくいかん。
439ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 08:51:49 ID:X9NojrSu
Tiに不満あるなら俺みたいにやらなきゃいいだけでは?
440ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 10:19:45 ID:XnrfO6xI
>>437
おめ。
けど、19分もかかるものなのかいな。
俺の初カンストの記録が16:30くらいだったのを覚えているよ。
Gm出すには3分削ると聞いてすごく遠く感じた。

>>438
下入れ使わないとGmは100%出ません。


えらそうに言ってる俺だけど、Gmはカンストすれば普通に出るようにはなってます。
けど、13分前後。
441ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 11:55:38 ID:+91RU5/E
700台の音楽が「降参いたす」って聞こえる。
ぷよ懐しい。
442ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 12:28:45 ID:ZED7ciW3
下入れができないと、自分のテンポで
溜めができないから、
ごごる俺
443ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 13:21:33 ID:JtlOEGaE
ムービー効果でシラセトリカン2分29秒に!

自己べから10秒縮んだ!ウマー
444ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 14:09:17 ID:9hrLRW4X
そしてAREが短くなっても下入れしてすごい勢いでゴゴる俺
445ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 14:45:10 ID:H9ZmVeld
TiでS6の俺の力では、マスターカンストすら無理だとわかったが、やりこむほど
上手くなっているのはわかる。800台手間まで行くこともまれではなくなった。
クリア云々を考えなくしたら、Tiを楽しめるようになってきたよ。

知り合いも一緒にやってるが、S2出して大喜びしてたよ。
446ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 15:22:38 ID:QyF6zI8j
(W)シラセが3:08:88でとりカン乙

300からの上入れは苦ではないが積みがいい加減になりやすい
447ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 16:10:06 ID:CmNA8Eln
23:30 職務質問 職業を聞かれテトリストと答えたらテロリストと間違えられてタイーホ
448ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 17:08:25 ID:KuF/5KTT
テトリズム ネバ ガナ ストップ
449ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 17:31:39 ID:ffhmMGuu
今までの最高暫定ランクがS1な俺でもMASTER940までいったことあるんだが
つまりS4とか出てる人なら遅延プレイすればカンスト行けるんじゃないかと思うんだけどそんなことないのかな
遅延プレイが嫌いって人は多いと思うけど。。
俺みたいに頑張って500から20G突入ぐらいの腕の人間が一番長く遊べるよなぁこれ。
450ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 18:38:36 ID:7o8fG7vd
WORLDで、遅延プレイのつもりで300以降全く上入れせずに丁寧に積んでったら
m9が出た件について。

タイム関係ないのかこれ?
451ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 19:25:28 ID:sr1u0xrq
>>449
自分暫定最高m5、認定S7(クラシック)なんだけど。
遅延プレイ、いろいろ試してみた。
1 上入れ無し(つまりTGMと同じ)・・・・        Lv300で20G
2 上入れ無し+最初のミノを放置(20秒何もしない)・・・・Lv100でREGRETが出るが、Lv400で20G。
                             Lv300で20Gは確認してないけど場合によっては出そうな感じ。
といった感じで、これだけだとほとんど意味が無い。2に、さらに1G以上の速さになったら下入れも無しにすると、Lv500で20G安定になる。
20G突入後も下入れ一切無しでいくと、Lv800で3曲目になって、最後はTAPのデス400ぐらいの速さになった。
カンストタイムは失念したが確か11分ちょい。S4でした。
下入れ無しってじれったい上にタイミングを掴むのが結構大変。
452ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 19:45:28 ID:sr1u0xrq
>>450
あんまり関係無いみたいだね。でもm9はすごいね。自分も出したい・・・


ところでTiって「プレイヤーのスキルによって難易度が変化する」こと、どれくらいの人が知ってるんだろうか。
ここ見てる人や、攻略サイト見てる人なら常識なんだろうけど。
せっかく実装されているシステムなんだから、もっと知られてもいいと思うんだけど。
453ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 19:59:56 ID:xMnChMYw
認定S6だけど神が降りてm1まで行けたウワーイ
454ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 20:04:52 ID:CmNA8Eln
TAPも、S9までの評価システムとm以上の称号ランクの評価システムは別にあるっていってたから、
m9まではタイム関係ないのかもね。
455ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:28:14 ID:CbIMHSPa
っていうか下入れって結構大事ね。
昔500で20G2曲目に入ったときに実験したんだけど

積極的に下入れ、Lv570あたりで窒息→S4
下入れをせずとにかく延命、Lv620あたりで窒息→S2

だったことがあった。このことがあって以来長く遊ぶとかは一切考えず
カンストは出来なくてもいいから常に自分の限界でプレイすることにしている。
ま、プレイスタイルは人それぞれだけどね。
456ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 21:55:32 ID:ANc6YL6O
10分経ってもm〜は出るみたい
9分台だったころ頃はm3〜m5は出てた気が。
457ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 00:47:41 ID:PBy9dqWa
定期[ ]
458ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 02:14:32 ID:RrgvhPTs
2chで[ ]が降ってくるのは一回だけか
459ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 05:00:03 ID:rrmcjyEc
2chは、[ ]より【】だろ?
460ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 06:53:58 ID:zLwjxkam
Tiのムービー見た一般人の感想が聞きたいな
TAPん時はやれ作り物だ、やれウェイトかけた不正プレイだ
と的外れな事言ってて笑けた
461ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 07:44:00 ID:l225yxPD
あのムービーのミラーモードってテストで設定できるの?
大会モードみたいなものなのかな?
462ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 08:26:04 ID:tURcgeOl
漏れには普通に反転させてくっつけてるだけだと
思われたが
463ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 09:49:14 ID:Q/p1yEqJ
 
464ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 10:15:40 ID:Aqfu4MP+
おいおい無言であげるのかよー
465[ ]:2005/06/20(月) 11:06:11 ID:uJnaS0/p
[ ]
466ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 11:27:03 ID:3Cgf3hXQ
「あがるのかよー」って
最初、WORLDの回転法則のことかとおもってた
467ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 12:06:59 ID:O3ghL2Gy
[ ]←コレどんな形なの?
アリカのサイト見たら一発なんだろうが…パソコン持ってない漏れのために、
■ ←コレで表してくれませんか?
468ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 12:28:58 ID:UzJb95rX
>>467
具体的には、

[ ][ ][ ]
[ ]

とか。[]が白線で書かれてる以外は透明(黒?)で、ミノの色すら分からない。
色が通称になっている(色でネクストを判別している)事を受けての
嫌がらせとしか思えないんだが・・・

と言うか、こういう動画でもなきゃこんなん見れないorz
469ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 12:37:20 ID:nxrv7OQO
[ ] ってパジトノフたんが初期に作ったテトリスのブロックという話を聞いたけど、本当?
470ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 12:43:21 ID:CCdqAsrf
ちょっと前に英語で書かれたメッセージが話題になった。
翻訳してくれとかネイティブじゃないだろとか。
その内容に、「あなたは世界で初めてのテトリスを知っていますか?」
みたいな部分があったと思う。そのことだと思う。→ [ ]

というかやっぱり気持ち悪いな。
471ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 13:07:24 ID:E7UjKz0r
これを機会に、Ti人口増えればいいな。


俺はSHIRASEやらないけど。
472ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:07:40 ID:O2eFSRPH
>>463は専ブラ使い
473ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:23:33 ID:rrmcjyEc
確かに

[ ][ ][ ]
[ ]

は落ちてきたけど

[ ]  [ ]
[ ][ ][ ]

とかは落ちてくるの?
474ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:40:46 ID:O2eFSRPH
>>460
【神】神のプレイ公開される【神】
http://choco.2ch.net/test/read.cgi/news/1009571110/
これだな。
475ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:47:39 ID:Nf6nwccM
>>474
206 名前: [] 投稿日:01/12/30(日) 08:16 ID:P+SDT+ol
すいません、なんでこの人はこんなに急いで積んでいるの?
ゆっくりやればいいのに。。。
476ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 15:07:26 ID:PBy9dqWa
気持ち悪くはないな
477ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 15:26:25 ID:SlXS6f+o
こういうことか
478ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:34:18 ID:O2eFSRPH
【神】神のプレイ公開される【神】
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1119252708/

(`・ω・´)ニュー速に立てたよ。
479ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 16:49:03 ID:O2eFSRPH
【神】神のプレイ公開される【神】
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1119253704/

(`・ω・´)ついでにVIPにも立てたよ。
480ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:19:57 ID:Xg/ra/Q4
おいおいおい立てるのかよ…
481ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:47:13 ID:O2eFSRPH
(´・ω・`)もう落ちたがな
482ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:33:57 ID:L4KSnfNf
400〜500間の音楽の止め具合が絶妙だな
483ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 20:27:15 ID:it4/NBSX
とりあえずいつも通ってる店でセクションタイム(W)をいくつか更新。

が、
0-99が1分切れないんですけど。
あと通常ランキングもS4出さないといけないのに、どうがんばってもでません。
遅延プレイで粘ってロール失敗でS1
むしろ攻めのプレイをしてデス並の速さで面食らって窒息でS3なんですけど。

うーん、どうしたらいいんだろ。
ある程度の高G以降は上入れ禁止・下入れ必須?
484ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:34:50 ID:lQzUAH/9
段位認定に入る方法ってまだ分かってないんですかね?自分では分からないので。
S3の時
S4認定試験 不合格
一回普通にテトリス
S5認定試験 合格 といった感じでいきなりジャンプアップしたんで。。。
それと、今日画面のランキング見たらS11の人がいた・・・
485ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 21:54:06 ID:/Epk5wFU
>>484
段位認定は直前10回?で
・現在より上の暫定段位が2/3以上?→昇段試験(段位は取得した暫定段位の平均値?)
・現在より下の暫定段位が2/3以上?→降段?
また、昇段試験に落ちてもギリギリ不合格だった場合はもう1度受けられる。3度目があるかは不明。

1行目は自分が初めて段位認定に遭遇したのが11回目のプレイだったことからの仮定。
その時は2〜S1を行ったり来たりしてたので段位認定は1だったのだろう。→2行目
2行目は認定段位1→段位認定S1の流れで予想。
降段は漏れはしたことないので条件全く不明。
486ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:37:03 ID:O2eFSRPH
クラシックルールのSHIRASEで1000超えてるのって何人いる?
とりあえず現在ネットでわかるのはムービーのプレーヤーを除くと
jin8氏 309氏 コーリャン氏 AYA氏 J.O氏くらい?
あとDB氏も超えたような事をどっかで見ような?
487ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 22:52:44 ID:yDZFQM3K
【神】神のプレイ公開される【神】←上の方の過去スレ見てきたが、
あの動画を見て「よし俺もこれくらいやってやるぜ!」って
触発される人間が少ないのが今の日本の問題点だな。
気合が足り無さ過ぎる。非常に嘆かわしい。
488ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:20:50 ID:Gvt2kpih
中国人の訳わかんないスピードの卓球見てすげーとは思う人はいても
俺もこれくらいやってやるぜ!と思う人はあまりいないのと同じだろう
489ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:34:46 ID:uGAc0a7G
神動画見ても全然楽しそうじゃないんだよなあ。
490484:2005/06/20(月) 23:38:57 ID:lQzUAH/9
>>485 返答ありがとうございます。
10回やって段位認定なんですね、わかりました。
ちなみにS11は本当の話ですから・・・見てはいないけど
491ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:40:42 ID:O2eFSRPH
例のマリオ3以来、ニュー速を中心にスーパープレイを集めるスレが定期的に立ちだしたため、目新しさがなくなった。
それらのスーパープレイの中にはエミュの追記を使ったものも少なくなく、あとから知ってガッカリしてしまった人もいる。
などといったことが、今回のスレが盛り上がらなかった原因と思われる。
492ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:40:47 ID:rrmcjyEc
卓球とテトリスを一緒にしてはいかんだろ
そもそも卓球は2人いないと出来ないだろうに

それとも、コナミのピンポンのことを刺しているのか?
493ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:42:17 ID:rrmcjyEc
動画粗いけどわざとか?
494ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:44:22 ID:N6ZkZ3yZ
2ch自体が当時と変わってしまったのさ
495ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:44:43 ID:O2eFSRPH
卓球もテトリスも、非常に多くの人が「ちょっとやってみたことはある」ものだが、
本格的にやりこむと、知らない人が見たらびっくりするようなスピードワールドが垣間見える点は共通している。
496ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:49:04 ID:Nf+32I0/
>>487みたいなアフォにはなりたくない。
497ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:49:13 ID:SwZ24UtL
俺はあの動画クラスやらGmやらはこんな所までいけるのかとは思ってたが
テトリス自体は元々好きだったのでやり続けてる感じだな
んでとりあえずTGMならGm出せるようにはなった
498ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:53:04 ID:4OEhmtlA
>>495

ても、卓球みたいに玉が足や手に当たってあざが出来るってことがないし
その点でもテトリスがオススメw
499ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 00:59:21 ID:5Nhgo2Kb
指にタコができてしまうかもしれないじゃないか!
500ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:00:56 ID:PB9mNENe
マリオ3やってる人ってマスターGm5番目の人なんだよね…凄すぎ。
501ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:04:39 ID:22gEiia3
excellent !!
but you wiil go better next time ...
502ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:37:41 ID:pAxiS6Sg
やっぱりshiraseは2000で終わりでいいの?
503ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:52:09 ID:NMOljrKs
1300で最初の区切りといってるんだから
2000で終わりだったら、不自然だろう。

最初といってるからには、次の区切りが最後と表現するにはおかしい。
最低でも3つぐらいは区切りはあってもおかしくない。

よって

最低4000まではある。

でも、9999まであると思う。


504ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:56:29 ID:xojwrC3y
前領域でそのこと言ってなかったっけ。
500,1000,1300,1700,2000とかって(うろ覚え
505ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 02:08:49 ID:sJ12nyUI
今日もマスター何度かやってやはり600台のスピードアップについていけずに
S4がほとんどであったが、
速いのはともかくとして、その段階が急すぎて
脳汁というかアドレナリンが出てない状態でいきなり速度が上がるから
文句が多いのでは?とおもった。
速度を縦軸にして、レベルを横軸にした時に
最適なアドレナリンが出つつ徐々に速くなるペースがあるのでは。。
506指し指 ◆6wmx.B3qBE :2005/06/21(火) 02:09:51 ID:KVbRFY5J
こればっかりは自分でやらないで人のプレイを見てるのが楽しい
507ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:03:36 ID:4OEhmtlA
>>503

>でも、9999まであると思う。

コラムスみたいだなw
BGMが第九になってたししてww
508ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:52:29 ID:4OEhmtlA
俺はTiでカンスト何度も経験。レベルは認定m3最高m6
でも、ビーマニやポップンはやらない(できないが正解だがw)。初期で数回やった程度
最近のやつは完全に「あ、俺には無理」だ。
509ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 03:55:42 ID:4OEhmtlA
一つ言えること
早い段階で絶望せずにエスポワール(希望)を掴めよw
510ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 04:17:18 ID:dQaZ44wm
>でも、9999まであると思う。

1000レベル5分として、
50分やり続けることになるのか
511指し指 ◆6wmx.B3qBE :2005/06/21(火) 04:34:29 ID:KVbRFY5J
19999まであるんだが
これは来月のゲーメストに書かれることだから間違いないんだが
512ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 04:45:20 ID:r6E0guBe
まて、而して希望せよ
513ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 04:51:36 ID:y4V6yG1H
年棒4000万〜三億けってテトリスやってる俺がきましたよ。
514ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 04:54:11 ID:y4V6yG1H
本当の意味の絶望的歓喜は三原さんしか分からない。
515ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 04:54:26 ID:+NieT9or
>>504
500,1000,1300,1600,2000だった希ガス。自分もうろ覚えだが。

>>511
おいおいマジかよ。
セクションタイムランキング何ページ必要なんだ。
S199とかS200とかが最終段位か。
すごすぎるwww
516ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 04:57:56 ID:9Z4A6Akz
2000すなわち1999
誤植か見間違いで19999
FA
517ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 05:46:26 ID:Z+ujRXoA
700以降のBGM前半が旧ソ連っぽい。
518ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 08:10:28 ID:5Nhgo2Kb
>>514
初クリア者が出たときの心境は想像もつかんな。
まだ足りんとばかりにこれ以上難しくされても困るが・・・
519ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 08:50:21 ID:CBiHZixf
>>515
500,1000,1300,1600,????だよ。
漏れは確実に覚えてる。
520ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 09:32:41 ID:8QNAxG8E
締め切り過ぎたから書くと2005でクリア。
信じなくてもいいが来月末になればわかる。
521ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:20:45 ID:0IraYM53
シラセ途中の声がBhangraぽいな。
522ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 11:22:46 ID:0IraYM53
ついでに序盤は、ドリフのオチが決まった時に流れそうなBGMだな
523ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:15:21 ID:q0zcgKEs
MASTERの20G入ったときの音楽はなんだか間抜けなんだよね
かすかに聞こえるラッパがオチの時になる音みたいに聞こえるし、
シュコシュコ言うスクラッチが情けなさに拍車をかけている。
524ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:24:41 ID:mfydhNlW
そう?
525ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 15:37:45 ID:SXQ556Tg
MASTERの3番目の曲=シラセの初めの曲

これあってる?
526ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:03:13 ID:SPQ06cwX
なんでこのゲームはボムとかないの?
怒首領蜂大往生とかエスプガルーダにはあったじゃん。
527ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 16:36:46 ID:PB9mNENe
ロールがボス
528ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:17:23 ID:CBiHZixf
(´・ω・`)知らんがな
529ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:29:20 ID:ZrvDsZ8l
分かってないな
ボムも残機も無いからこその緊張感がいいんじゃないか

Tiのホールドはボムになるかどうか分からんが
530ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 17:43:52 ID:CBiHZixf
変なモン落ちてきたがな

         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (つ[ ]と)
         `u―u´
531ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 18:40:45 ID:tyVjV61A
>>526
もし覚聖があったら
覚聖→ライン消す→x100金塊→石切れる→くぁうぇsdrftgyふじこlp

そ れ で も プレイしますか?
<はい><いいえ><そんなことより!>
532ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:39:04 ID:nyj0zQ9l
>>529
ホールド=ちゃんと避けないと爆風に巻き込まれて自爆するボム
533ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:20:09 ID:ChzztLdI
GMシリーズ家で出来ないですか?
エミュ○ータとかで。
知ってる方いたら情報よろしくおねがいします。
534ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 21:25:40 ID:FzKmh3O6
ボム使うとこんな感じか

  ピンチ!今こそボムだ!
┃                    ┃     ┃                    ┃
┃                  □┃     ┃                  □┃
┃        ★        □┃     ┃                  □┃
┃                □□┃     ┃                □□┃
┃■■■■■■■■■  ┃     ┃■■          ■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃     ┃■              ■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃.  .→ ..┃                    ┃
┃■■■■■■■■■  ┃     ┃                    ┃
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┃■■■■■■■■■  ┃     ┃■■■■■■■■■  ┃
┃■■■■■■■■■  ┃     ┃■■■■■■■■■  ┃
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┃■■■■■■■■■  ┃     ┃■■■■■■■■■  ┃
┗━━━━━━━━━━┛     ┗━━━━━━━━━━┛
だめじゃん _| ̄|○
535ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:09:03 ID:/WamOhEF
>>523
割と好きだけどな。
リズムとかフェードインする正弦波とか。
536ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:10:01 ID:dUXlIKLO
>>533
犯罪者はお帰りください
537ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:16:02 ID:6GF3kD/a
頼むから引き取りに来てくれ
735 :[名無し]さん(bin+cue).rar :2005/06/21(火) 21:58:01 ID:KExPsqa50
流れ変えてすみません。
impactエミュ本体?またはZn1?というエミュ本体?
のいずれかはどこのサイトで落とすのでしょうか?
テト○スGMシリーズを家で血尿出るほどプレイしたいです!
当方エミュについては鼻汁出るほど初心者なので、質問が意味わからなかったらすみません。
*テト○スGMのエミュソフト?は既に持っているものと思います。
どなたかよろしくご教授ください。
538ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:22:18 ID:hc0TYYv0
>>533

マルチ氏ね
539ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:23:38 ID:LSKXkr2m
……
洗脳ゲーム テキ・パキ
540ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:48:47 ID:UBnbQQWS
ツモのばらつき具合はTAPの時とほとんど同じっぽい
541ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 22:49:41 ID:eOHuLlNN
>>534

そこでパワーブロックの登場だ!

F…ブロックを持った鳥がやってくるぞ!回転ボタンでブロック発射だ!
S…ブロック破壊機が出現するぞ!回転ボタン連打でブロックを破壊しまくれ!
B…爆弾が出現するぞ!潰したいブロックに当てて爆破だ!
16…16tが出現するぞ!重力に任せて横3ブロック分のブロックを一気に潰すぞ!
4…なんとランダムで4ライン消えるぞ!ラッキーだね!

きっと次回TGMにはパワーブロックが搭載されるn




ごめん。
542ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:03:05 ID:6BhP2geU
テトリス武闘外伝でそんなのあったな。
543ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:05:05 ID:r6E0guBe
>534
ボンブリスみたいだな
544ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:13:34 ID:/WamOhEF
┃                    ┃
┃                    ┃
┃            □□□□┃
┃            ■      ┃
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┃  ■■■■■■■  ■┃
┃  ■■■■■■■  ■┃
┃  ■■■■■■■■■┃
┃  ■■■■■■■■■┃
┗━━━━━━━━━━┛

クラシックなんだがこれこの後一番右に立つっけ?
545ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:22:42 ID:dQaZ44wm
>544

右にためがあればたつよ
546ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 00:22:12 ID:4HSBSjQb
お前ら10000プレイを目指せ。
547ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 00:32:14 ID:4FRHlDo0
>>546
sageてないお前が目指せ
548ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 00:50:31 ID:N/QEENUw
久しぶりにTAPデスをやったら赤の使い方を間違えまくった挙げ句
存在しないホールドボタンを何回も押してしまった
549ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 01:05:09 ID:FrxtkwPs
過去ログ漁ると、ROMのDL場所から、エミュ本体のDL場所まで
書いてあるのにな。 直リンで。



TAPまだ?
550ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 01:42:48 ID:EiBrJkRV
>>545
多謝。疑問が解決した。

実際プレイしてた時は上端付近でこの現象が起こったんで一瞬疑問に思った。
まぁその後すぐに死んだんだがorz
551ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 01:56:03 ID:deBYGfRy
そういえば、いつしかカップルでゲーセンに来てた香具師どもがいた。

男の方がTGMだったかTAPだったかをプレイしていて女の方が見学中。
男のほうがテトリスの待ちを中央につくっていた。
「それ駄目なんだよな、右端で待つのがベスト」
とか思ってると、女のほうが

「早くマンナカの穴に入れて!」

とか言ってたよ。


言わせるために中央待ちにしてたとしたら凄い奴だ!

552ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:00:36 ID:fRUARI8S
>>534
スーパーファミコンでのボンバーマンの落ち物ゲーム?
でっかい爆弾が落ちる前に、2列分の穴を深く掘れば
爆発させたとき、相手のフィールドを埋め尽くせたっけ・・・
553ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 03:13:59 ID:Vk3/pRgf
緑や紫の挙動がTAPと微妙に異なるように思うんですがどうなんすか。
554ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 09:25:50 ID:yYli4WEw
ヘボリスの存在を今頃知ったよ
555ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 11:51:54 ID:Nb4g6kgX
とりあえずヘボリスやっとけ その2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1066793646/l50
板違い氏ね
556ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 12:32:50 ID:WTtzC4hd
誰だ。塗り替えのできないような記録で全てのセクションタイムをうめたのは。。。
557ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 12:42:05 ID:zoqxlFyH
スコアネーム晒せ
558ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 13:33:04 ID:JNmWvGQl
>>556
抜かす努力しる

コツはわざとレベルストップして、その間になるべく高く積み上げる
後は4ライン消しあるのみ

>>541
ブロクシード懐かしい
559ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 13:49:13 ID:KAnQw8V2
>>557
ARKが日本中を荒らしまわっているようだ
560ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 15:36:49 ID:WTtzC4hd
>>558 マスター100台40秒台前半
200〜400台30秒台
それ以降20秒台未満なんてコツ知っててもミリ。
561ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 15:39:20 ID:zoqxlFyH
>>560
店の場所晒せ
562ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 15:47:23 ID:mLbS/3+i
20秒台未満
563ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 16:08:56 ID:5RHNRG3d
S8認定試験8連続不合格中の私がきましたよ
564ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 16:35:24 ID:WTtzC4hd
新潟県○○屋
565ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 17:08:51 ID:8gmaoIAq
シラセ動画見ていきなり上達して、Tiのマスター800くらいまでいけるようになったんだが

なんすかあのアホみたいな速度。デス500より早い?クソゲー??

TAPおいてるゲーセン探すかなぁ……
566ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 17:09:36 ID:8gmaoIAq
×800くらい
〇850〜900くらい
567ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 17:23:13 ID:zoqxlFyH
そんなに速くない。デス後半と同じか遅い。
NXET3つあるし、赤や水色が地面を蹴るから難易度で言えばデスに比べて相当温い。
難しく感じるのはそういった恩恵に慣れ過ぎて積み方がいい加減になっているから。
今からデスモードやり直してみれば良く分かる。
568ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 17:26:07 ID:/hPgbF0n
50回目くらいになって漸く暫定S1が拝めた…
中毒性が高いんでつい50円を入れるんだが、学生には辛い希ガス
569ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 17:26:26 ID:/hPgbF0n
50回目くらいになって漸く暫定S1が拝めた…
中毒性が高いんでつい50円を入れるんだが、学生には辛い希ガス
570ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 17:29:40 ID:EkYllow+
   /二二ヽ
   ||・ω・||  < なんで2回言ったの?
.  ノ/  / >   < なんで2回言ったの?
  ノ ̄ゝ
571ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 17:36:56 ID:+3oMC1yF
>>568
いいね、これから先が大変だがくじけるな。
3回目の音楽流れた後のスピードに驚愕するぞ。
572ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 18:10:49 ID:3hhkQEKR
>>568
俺と同じくらいだ、頑張ろう

俺は1クレ100円だがな
573ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 18:37:05 ID:L6O92MRN
>>570
電車内から携帯で送信中にトンネル通過→失敗したっぽいのでもう1度送信
あ、2回書かれてる。

以上が事の顛末。
574ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 18:41:50 ID:IquGqtXA
マスターのロールで900より少しだけ速度上がってるは気のせい?
575ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 19:00:06 ID:mreXYgF0
>>567
いや、明らかにデス後半より速い
576ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:26:34 ID:NSbRgey6
>>570
たまには同じツモが2連続で来ることもある
577指し指 ◆6wmx.B3qBE :2005/06/22(水) 22:28:32 ID:flpL2Q2U
よくあるパターンじゃない。
578ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:45:17 ID:15lw2DcL
水色 水色 水色 と来たから もう水色が来ない
などという読みはまさに泥沼
579ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 22:46:40 ID:Tn0LKX8Z
シリーズとおして4連続はさすがにないなぁ3連続までだ。TGMで。
580ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:23:21 ID:kT2HqYDU
TGM TGM2 TGM3 と来たから TGM4があるかも
などという読みはまさに泥沼
581ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:40:35 ID:j5dRQz+2
あるでおま
582ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:45:12 ID:5fuO0NVN
俺TGMでもTAPでも三連続あるよ。










・・・どっちも黄色でしたがorz
583ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 23:49:03 ID:EkYllow+
570冗談で言ったのに
マジレスされっちゃったよ
584ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:17:01 ID:nzUPEeXs
>>583
IDが黄色っぽ
585ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:20:51 ID:x9sUQDaa
SIRASE1000超え動画すげぇな・・・

しかもこの動画、AOUの後でうpされたプロモムビの
「達人業」のやつじゃん

あの時点ですでに1000超えされてたんだぁ
(;゚д゚)つL
586ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:25:20 ID:LyOSi2Oa
360で出るやつは別にTGMシリーズじゃなくてもよくない?
TGMシリーズはアーケードだけで
家庭用に新しいシリーズを立ち上げるとか
587ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:25:47 ID:98uImYlS
吉宗で初めてストック切れを体験w
八代将軍のランプ点けたままコーヒー買いに行って
戻ってきてレバー叩くと・・・爆

このままでは怒りが収まらないので、2階にあるTiの筐体を
思いっきり蹴って持っていたコーヒーをかけてやったら
店員に注意されていちゃもんつけてやったら出入り禁止食らった
まいっか。

パチンコ屋の2階がゲーセンって店、マナーが悪いとこ多いねw
588ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:32:57 ID:tN8Lubv+
パチンコ屋の二階にあるゲーセンってサファリしか知らない。
589ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:45:25 ID:hDDUJIn9
今日サファリ行こうと考えたのにヤツ当たりをした>>288に萎え。
あそこのレバーじゃないと攻め難いんだけどよぉ
590ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:47:33 ID:hDDUJIn9
何やってるんだ漏れ
とりあえずさっきのは>>587に訂正
591ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:05:20 ID:8lAJ4lBK
もういいからダマリン
592ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:24:56 ID:KV49PGw3
>>588
立川の雄
593ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:32:15 ID:Ottp6B5M
しかし、このスレでよく言われているように、TAPデスでトリカン無理の私にとって TI は手を出しズらい。
別に嫌いなわけではないけど、未だにTAP一筋です(といいつつたまにはTGM)。

TAPのデスは300台(分母400)で無理。
なんかコツとかあるんでしょうか?


で、本日は久々のTAPマスターカンストが自己新のS7到達の記念カキコ。

ちなみに、TAPマスターの900台(分母999)ってTIシラセの最初のスピードより遅い?
594ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:40:34 ID:9B4XsYci
>>588
西千葉スターダスト。
求道者級に巧い方々ばっかりなので、きっとマナーも心得ていると思いたい。
595ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:56:13 ID:rK/6Q6Wi
>>593
デストリカン出来ない俺だが、Tiやってる。寝かした棒が入ったり、HOLDで
融通が利くからとてもやりやすい。しかしスピードについていけなくて700前後で
詰まるのです。新機能はとてもありがたい、しかし速すぎる。
TAPの速さでTi出来たら最高だが。
596ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 02:32:18 ID:F7G6+NdU
カムイの条件は10000プレイでOK?
597ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 02:33:37 ID:XjYKFTLd
1000以降の[ ]って、もしかして↓から来てるんじゃないの?
ttp://www.nat.vu.nl/~joost/tetris/tetris.gif
どう見てもOにしか見えない・・・
598ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 02:34:30 ID:UTudAht+
TAPやってた頃から赤だけ壁蹴らないのが不満だったので
回転法則の変更は嬉しい(制作者的には不本意かも知れないけど)
599ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 14:20:50 ID:/SOKlC1Q
>>593
自己新おめ。
TAPのマスター900台とシラセの最初の比較だが、
接着時間(ミノが接地してから固定されるまでの時間)        TAPの方が短い。
待機時間(ミノが固定されてから、ネクすとミノが落下し始めるまでの時間) シラセのほうが短い。
あくまで個人的な感想だけど。他の人はどう感じてんだろ?
接着時間は下入れすれば短縮できるから、下入れすればシラセのほうが速いペースで積める。
3回転の操作はシラセのほうが楽。
でも先行入力をスカりやすい。待機時間が短いので。

>デス300台
特にマスター900と攻略は変わらないと思うよ。
3回転の速度を上げるとか、レバーのため遅れに気をつけるとか。
ありきたりの助言でスマソ。
600ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 15:49:27 ID:cbGH5nL8
よく言われるデスのコツ(400以降の方が合うかもしれないが)

1.レバーコンコンせず、横入れっぱなしの操作を優先する。
2.凸の渡しなどミスしやすい操作はしない。
3.真ん中を少し高くして段差による接着時間のリセットで時間を稼ぐ。
4.妥協消し(いわゆる中抜き)で時間を稼ぐ。
5.回転ボタンをできるだけ押さない。
(回転ボタンを押したらそのまま押しっぱなしにしてIRSにつなげるのが理想)

あとは気合。
601ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 17:39:55 ID:AdlGvYuB
【映像】TGM3人間の限界に挑戦【悶絶】
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1119249917/
602ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 18:35:00 ID:i2EzqO0O
マスターの2回目の曲チェンジ後の次の段階で死んでしまうのですが・・・

硬直時間短すぎですよ・・・OTL
603ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 20:23:58 ID:09z4W7HM
TAPのレベル400〜500で テトリス三回やってもランクが上がらなかったり、早いとレベル410くらいでランクが上がってしまう件について
604ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 21:37:29 ID:aINTCadj
例によってS6の試験には落ちた。
しかしその後のプレイで暫定m2キターーー
何かが憑いていたとしか思えない。記憶もないし。
605ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:14:30 ID:VQYmCj+6
WORLDって正方形のミノでも回転ボタン連打していると固定するまでの時間延ばせらるよね
今度MASTER800以降で試してみようかな
606ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:03:36 ID:cIBTtvlO
コンボって評価されるのかな?
コンボのみで最初から最後までテトリス狙わずやったら評価どうなるんだろ…?
607ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:04:53 ID:1b8T7A1m
なぁSHIRASE動画ってもしかしてネクネクまで見てやってる?
あのスピードでそれはないよな。
608ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:11:39 ID:OSN/9D6B
見ながらやってるでしょ。
609ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:23:51 ID:bRUgffYl
999見ようとしたら1000だったので殺られかけたぐらいだし
610ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:25:54 ID:YaOa3VrA
初めて暫定S2出たー!

・・・先なげぇ・・・
611ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:12:06 ID:L7zku/GV
カードがないのが不便。
自己新でると携帯カメラで記念撮影するのって俺だけか?
TGM、TAP、それぞれ撮影済み。

で、TAPの過去に取った映像を比べると、マスターランクタイムがどれも12:40+α。
12:40到達後の1ライン消しでステータスが上がると見たがどうでしょうか?

・・・、上級者はこんなに時間かからないでしょうな。
612ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:19:40 ID:bUzvwc/P
ムービー見たよ。1000以降のブロックとBGMね。でも、このモノクロモードTGMに標準搭載されているよ。
TGMがある店でやってみたらどうかな。始めは少々戸惑うが、形を見るという点に注意すれば
じきに対応できるようになると思う。早速やってみて数回でGMまで行った。
TAPには搭載されているのかな。されていると面白いのだが。
613ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:30:11 ID:bUzvwc/P
さて、593番の方に激励。デス300は大きな壁です。
私もデスを始めた頃はここですぐに終わってしまった。しかし、落ち着いてプレイすれば
できるようになると思う。最近は何とかついていけるようになった感じで、400台にも入っている。
300台の難しいところは、消しブロックがないときの待機時間がデス200台に比べて約半分になるためです。
だからブロックが固まったら、素早くレバーやボタンを入れることです。訓練かな!?
以下に20Gの時間をランク付けする。
614ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:33:22 ID:bUzvwc/P
20Gになってからの時間をランク付けする。
実践での感覚、フリーのソフトの時間調整、映像等から求めたものである。
実際の値は多少違うと思うが、大体この程度と思われる。
また、TAPとTIでは同じランクでも、多少のパラメータが違っている。

ランク0:待機:26/60、溜め:15/60、接着:30/60、消し:51/60(TGMは57/60)
これはTGMの500以降か、TAP、TGMの20Gの初期速度。
ランク1:待機:26/60、溜め:10/60、接着:30/60、消し:30/60
TAPの500台、TIの20Gになった時の値(これ以降TIは技量によりランク飛びする)
溜めと消しが急に短くなる
ランク2:待機:26/60、溜め:10/60、接着:30/60、消し:20/60
TAPの600台の値、消しがさらに短くなる
ランク3:待機:20/60、溜め:10/60、接着:30/60、消し:10/60
TAPの700台の値、待機が短縮、消しがさらに短くなる
ランク3+:待機:20/60、溜め:12/60、接着:30/60、消し:10/60
TAPのデス0台の値、デスはmasterに比べて溜めに時間がかかる。(shiraseも同じ傾向)
ランク4:待機:14/60、溜め:10/60、接着:30/60、消し:0/60
TAPの800台の値、待機がさらに短縮、消しが0になる。TIではBGMが変わる
ランク4+:待機:14/60、溜め:12/60、接着:24/60、消し:0/60
TAPのデス100台の値、MASTER800台よりためが長く、接着時間が短い。
615ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:34:35 ID:bUzvwc/P
ランク5-:待機:14/60、溜め:11/60、接着:20/60、消し:0/60
TAPのデス200台の値、MASTER900台よりためが長いが、接着時間も長い。
ランク5:待機:14/60、溜め:8/60、接着:18/60、消し:0/60
TAPの900台の値、接着時間が約0.3秒になる。
ランク4に比べて、接着時間が急に短くなるのでここがまず壁になる。(1サイクルが約0.5秒になる)
TIの接着時間が急に短くなる部分でもこの値と思われる。
ランク5+:待機:14/60、溜め:10/60、接着:18/60、消し:0/60
TI、shiraseの0〜200台の値、MASTER900台よりためが長い。
TAP900が安定すればこれは出来る。
ランク6:待機:8/60、溜め:9/60、接着:16/60、消し:6/60
TAPのデス300台の値、待機時間が急に短くなる。また消し時間が復活する。(これ重要)
接着時間のリセット、消しを伴うと楽だが、それがないと非常に早く感じる。(1サイクルが0.4秒になる)
これが、ゴゴる原因である。
ランク6+:TIのshirase300テーブル。
感覚からTAPのデス300と400の中間位の数値。ランク6と7の間くらいか。
400以降は分からない
ランク7:待機:7/60、溜め:8/60、接着:15/60、消し:6/60
TAPのデス400台の値、数値的にはわずかだが、300台に比べて1ランク難易度が上がる。
ランク8:待機:6/60、溜め:7/60、接着:14/60、消し:6/60
TAPのデス500以降の値、平たいところでは1秒間に3回ブロックが落ち固まる。
ランク9以降:不明だがTIには存在するはず。反射神経の限界をめざして...
616指し指 ◆6wmx.B3qBE :2005/06/24(金) 02:35:40 ID:Wk8pvbyz
乙彼
617ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 02:38:47 ID:bUzvwc/P
TIのshirase後半は神の領域とも言われているようなので、TAPよりももっと速いのだろう。
恐らく1サイクル0.3秒(秒間3.3個落下)位までは上げられているのだそう。
618ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 08:32:13 ID:ecF3QPQl
SHIRASE後半は、公式のムービーで調べて見ると
600以降スピードは変わらず、
固定:13フレーム (固定時間リセットすると12フレーム)
待機:6フレーム (固定した瞬間のミノが白っぽくなるフレームも含む)
消去:3フレーム
消去後の待機:5フレーム
ってなってる。

ちなみにMASTERの最高速はそれぞれ16,6,6,6で、
SHIRASE300-499は16,6,4,6でした。
619ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 13:21:04 ID:lYniCPJZ
やはりTiマスターの最高速はデスの後半より遅いな。
620ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 13:27:02 ID:IPfK8TOq
>>619
>偶にMASTER終盤で『見たことも無い速度』になることがあるんですが…?
Tiマスターはもう1段階上があるんじゃないか?
621ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 20:20:13 ID:aySzd5H+
モノクロのコマンドきぼんぬ

ビッグと20Gしかおぼえてねぇ
622ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 21:31:12 ID:6UoFJKGg
右右右上CBA

ってかこんなもんぐぐればすぐ見つかるだろ。
623ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 23:33:15 ID:3YKnZl56
2行目は不要
624ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 23:56:35 ID:GsZaabaV
今日1999年版のセガテトリスはじめて見たけどなんかデモが似てた
625ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:50:55 ID:CHJZ397w
>>615
TiってTAPに比べて待機時間が短いと思うんだけど
SHIRASE始めた頃、DEATHに比べて1サイクルが短かく感じてすぐにゴゴってたんで

DEATH300で消去時間が復活するのか( д)゚ ゚
626ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:55:26 ID:VHbhBwED
さて今日も楽しく窒息するかと思ってゲーセン行ったら

ワタシタチハ キレイ

まあ、Tiの前は翼神だったしなぁ・・・orz
627ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 00:55:59 ID:ax69NcZF
リズムが取れればOKだが、
崩れると一瞬でゴゴるのが、デス500以降
628ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 04:29:14 ID:wSN0RExF
>ワタシタチハ キレイ

2ヶ月で”お帰り”Ti

By 海腹川瀬
629ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 08:48:43 ID:bWHvuXfz
619
なわけない。
619が出したことないか見たことないだけ。

630ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 08:56:17 ID:xclC2DV2
柏のジョイランドってゲーセンで、
試験稼働の名目で対戦台になってたよ。
631ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 09:05:26 ID:3+zFYpMu
>>630
8方向レバー直ってた?
632ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 09:38:42 ID:H/x2z1QS
◆設置店情報◆
【場所】東京都五反田/店名:AMNET
【機種】TAP
【値段】1クレ100円
【備考】ボタンが3つでなく2つ。
     左:左回転、右:右回転
【地図】http://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&grp=all&nl=35/37/17.137&el=139/43/34.388&scl=10000&coco=35/37/17.137,139/43/34.388&icon=star,0,,,,&bid=Mlink
633ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 11:02:04 ID:ERNPXilS
デスモードがクリアできるけど、Tiのマスターはどうしてもカンストできないって人いる?
634ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 13:02:41 ID:yLFyZeg0
2〜3ヶ月くらい前からデス500を突破できるようになったが
それ以降700台突破出来ずに低迷してる…
スピードは上がってきたと思うが(500通過時最高3分10秒くらい)
今年中は地道に練習するしかないですか?
635ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 14:18:59 ID:ajucHAII
>TiってTAPに比べて待機時間が短いと思うんだけど
その可能性はあると思う。TIはまだそれほどやっていないので感覚に頼っている部分が多い。
TGMからTAPに移ったときに消し時間が0.1秒ほど短くなったので、
今回は待機時間が削られている可能性はあると思う。

あと、shiraseはいきなりTAPマスター900レベルから始まる。
だからいきなりあの速さから始まると慣れずにゴゴゴ状態になるのだろう。
636ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 14:20:01 ID:ajucHAII
MASTERの最高速度は未知だが
TIのMASTERは私の技量(TAPデス300程度)でも速く積むとレベル500でTAP MASTER900のスピードになります。
600台ではデス300になるので、まだ3段階くらい上があるのではないかと思われる。
となると、デス400程度、デス500程度、そしてもう一つ上かな?
情報を求む。
637ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 15:28:44 ID:TJh436Jy
>>632
東邦?ホテルの近くにはTAなかったですか?
638ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 15:32:08 ID:TJh436Jy
東興の間違い
639ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 15:50:23 ID:wVsLyVDO
場所知っているなら今確認してくれば良いと思う。といいたいところだが、
設置店情報は非常に有意義なんで、知ってることはどんどん報告してくだされ。
640637:2005/06/25(土) 16:52:46 ID:dhR7UOQn
ARIKAの近くなので関係者宜しくです
>>639
ごもっともですが、賃貸住宅で一ヶ月10万円弱で生活している自分では確認する余裕さえないです。
641637:2005/06/25(土) 16:55:46 ID:dhR7UOQn
敬称略。失礼致しました。
642ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 17:06:54 ID:l5dvch1P
>>631
俺が今週行った時はTi1P側が4方向、TAP1P側が8方向だったような気がする。

>>630
んで対戦台になってたのはTiの方?
643ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 17:21:06 ID:AqNKzVIq
>>636
なんかわかる
700以降からはさらに接着時間が短くなるからドキドキする罠
644ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 17:28:38 ID:l1BhVduw
なんか地元の配置が

左右左
H


なんだけどこれって普通?
645ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 17:36:33 ID:G29+9BUk
その地元とやらはインストカードも入って無いのか
646ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 17:46:53 ID:l1BhVduw
>>645
入ってない
647ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 17:50:19 ID:ERNPXilS
>>644
>>1の公式サイトを見ろ
648ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 17:54:14 ID:l1BhVduw
見た。これでよかったのか。
ちなみに一応他の店でインスト自体は見たことあったんだけどその店は
配置が

左右左H

になってた・・・・
649ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 18:02:49 ID:ERNPXilS
【神】神のプレイ公開される【神】
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1119690118/

もう一回立ててみた。今度は土曜だから人がいっぱい来るはずだ。
650ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 18:06:12 ID:TJh436Jy
いぺ氏のHPのランキング荒らされ放題ですね。どこからどこまで既存のスコア(タイム)なんだろ?
651ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 18:27:27 ID:ERNPXilS
>>650
???
最新投稿チェックで見る限り、あらしは
[normal] ハリーポタ〜,05/04/13,6525975,,最後の最後で大失敗(TOT)
[master] マイ,00/03/12,,,,
[normal] ぐ;うふお,00/01/28,4,,
この3件だけだと思うよ。JUN氏は言ってることは分けわかんないけど、ノーマルモードに関しては相当やりこんでるから
記録はガチだと思う。
652ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:01:32 ID:TJh436Jy
>>651
ふぬ。どうもです。過去に登録されたノーマルの6?万は荒らしか微妙ですよね?
赤と黄色のみ(或いは赤のみ)が交互に出現したときの点がハリーポター氏の点数下回ったら確実に虚偽ですね。さてと計算してみます。
653ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:52:07 ID:MHQm6w1/
>>649
もう落ちてないか

まぁぶっちゃけた話プレイしてない人にとっちゃ
前のデスモードの動画と何が違うのって感じだからなぁ
654ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 19:53:51 ID:ERNPXilS
まだあるよ。
655ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:12:16 ID:embxcXyO
おてぃた
656ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 20:16:05 ID:ERNPXilS
(´:ω;`)
657ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 21:24:20 ID:ERNPXilS
9時30分から日テレで記憶の力やるからmロール苦手な香具師は見とけよ。
658ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:04:44 ID:OapcAUiR
ルービックキューブを目隠しで解く彼に是非ともmロールをやってもらいたい
659ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:06:53 ID:embxcXyO
ルービックキューブ見たよ やばすぎw
660ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:17:14 ID:OapcAUiR
操作パターンが形成されるとことか、それがチャンク化されて記憶されるとことか
TGMに通じるところがあるような気はするなぁ

まあ違いはルービックキューブの神はちやほやされても
TGMで神になってもちやほやされるとは思えない所だがw
661ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:24:51 ID:zc3B9uRy
記憶の力見てるけど、こいつらわけわかんねー

ついこないだ消えロール初体験したが、1ラインも消せなかった…orz
どーすりゃいいんだ、あんなの…
662ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:30:23 ID:ERNPXilS
>>660
プレイ人口がもっと増えて本当に極めればちやほやされてもおかしくない。
今はみんな完全に遊びレベルだし、トッププレーヤーといえどもミスもかなりの数ある。
663ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:37:31 ID:OapcAUiR
>>662
海外で出ればなぁ・・・

ちなみに高速キューブ解きにはどんなキューブでもいいわけじゃなくて
ひとつの方向で回り終わるより前に別方向への回転を受け付ける、滑らかに回転するキューブが必要だという。
わざわざ内部を改造して滑らかに回転するようにしたりするそうだ。
TGMで言うと先行回転入力・回転補正・ツモ調整みたいな最適化にあたるんだろうね
664ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:46:28 ID:Nrm0+ylE
ルービックキューブといえば
ttp://www.planet-puzzle.com/index.html
こんなとこがあったな。すれ違いすまそ
665ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:52:47 ID:JnJdGuTK
シラセ500突入する時は地形を綺麗にして突入しないと痛い目に合うYO><
666ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:55:38 ID:nmcIkU0Q
ふと思ったんだけど、シャドウロールの次の段階になると
フィールド全部が見えなくてもプレイできるという事か?
見えるのはネクストだけ。あとは音。とか。

そんなのテトリスじゃな(ry
667ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:00:40 ID:eCmoR0ub
もはや筐体すら不要なのではないか?
668ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:09:31 ID:/cpLzvUR
水魚のポーズで、見えないミノを見るんだ。

キュピーン
669ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:11:50 ID:JnJdGuTK
ネクストは色だけが表示されて形がない仕掛けがあったら面白いかもw
670ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:31:00 ID:imGu+p3C
大往生に比べて
・弾速やや遅い
・自機狙い弾の発射角度の精度が高い
671ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:31:57 ID:eCmoR0ub
ミノがプレイヤーめがけて飛んでくる時代に突入か
672ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:47:13 ID:cYkcJdJO
>>666
一般的にシャドウロールといえばこれのことなんだが…
ttp://www.e-uma.com/yougo/sya.jpg
673指し指 ◆6wmx.B3qBE :2005/06/26(日) 01:53:04 ID:gw3tGG0Y
サムソンビッグに似ている
674ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:01:21 ID:RxAdiufX
もうネクストもいらないんじゃね?
675ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:05:00 ID:8njC2nn1
Ti出たってのにTAPちっとも安くならないじゃないか!
676ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:10:39 ID:Ylw6JI+u
>>672
甘えん坊だね。目と耳で分かる
677ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:44:14 ID:mwJUaPhq
>>666
それがシャドウロールのような気が…
678ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:48:10 ID:smFrITeU
>>672

ブリンカー付ければ前しか見えないしゲームに集中できるってか?
679ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:51:05 ID:smFrITeU
梅田のモンテのTiのレバー操作なかなかいい感じ
初めて800突破できた。S8連発気持ちいい

だが・・・

客のガラが悪い。
680ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:13:05 ID:JnJdGuTK
おまいらはどんなレバーが好き?

漏れはやわらかくて反動があるヤツは嫌いだがサファリぐらいのレバーがマッチしてて強気に攻められる。
681ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:40:47 ID:lQ9Qa+Eo
自分なりにかなーり急いで630辺りで死亡 S1
400辺りでつまずいて720辺りで死亡    S2
多分死んだときの速度は同じだと思うんだが
・・・寒いなこれ
682ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 03:41:19 ID:e9Iq/045
やわらかいセイミツ。神保町のスマイル館のがマスターは一番いい。
683ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 04:10:14 ID:4q7G9En9
しかし評判悪いね。Ti。
684ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 04:11:19 ID:TyrY6ly+
漏れの硬めのレバーが一番感じがイイ
685ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 04:25:59 ID:iccmukYT
>>679
堂山あたりで殺人あったらしいしな。
モンテ近くのはず。だいぶ前モンテスレで話題に上ってた
686ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 04:41:03 ID:JnJdGuTK
やわらかいとブレやすいしレバー入れてる感じがしないからなぁ。
上入れの際に回転させるクラシックルールならいいかも

固めだと入れてる感じが伝わる。
ワールドでやるならこのレバーが一番最高かなと思う
687ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 05:01:23 ID:imGu+p3C
>>685
なるほど。
688ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 08:52:22 ID:TSvkLVzD
だれかJUN氏の通訳よろ
689ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 09:50:59 ID:3wwa+xjL
jun8
690ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 11:58:36 ID:4Z5CZoOS
>>633
デスモードがクリアできないけど、Tiのロールまでは到達したことがある。
・・・(W)だけど。
691ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:00:16 ID:Q+tdXth/
テトリス
692ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 15:10:06 ID:Lx/46ekG
693ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 16:19:47 ID:mILohzcg
レバーの反動は、常レバーを持ち手を離さないことによりある程度軽減されます。
シラセしてる人は皆やってることだと思いますが。。。
694ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 16:57:15 ID:JnJdGuTK
いや、シラセよりマスターの序盤で反動祭りなのよ。
695ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 17:18:02 ID:+bO99+a9
今日はじめてEasyでスタッフロールの最後までクリアできたよ。うれしい。
696ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 17:43:22 ID:3d0FKeFw
>>688
詳しく
697ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 18:40:29 ID:yzdD3Koc
柏ジョイランドのテトリス対戦台
4方向レバーが在庫切れで無いので発注します
っと言ってましたよ。
あとひょっとしたら動かし場所変わるかも。とのことです。
>あの場所じゃデーター取りも出来ないしインカム死ぬから。
698ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 19:22:13 ID:Xkd3mYra
マスターカンストしようと思うとシラセ200はつめないと厳しそうだな・・・・
699ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:20:42 ID:0bKe5L1s
チャットにJUN氏キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
700ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:44:53 ID:2r7w3QUZ
>>697
レバーの事はよくわからないけど、4方向レバーなんて存在するの?
精密ならガイド付け替え、三和ならガイド回すんだと思われるが。
店員に適当言われただけなんじゃないの?
701ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 00:55:38 ID:iMeAMsOg
>>700
あの店では、あまり期待しないほうが良い。
TGM、TAP、TIの3機種置いている神ゲーセンなのに、3機種ともにメンテが、、、、、。
702ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:24:14 ID:6JyLCJjx
STはセクションタイムだけどSKって何?
703ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 02:28:31 ID:rLvXtJ1M
桃井かおりがCMやってるやつ
704ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 04:17:14 ID:C7+1YeRu
もうテトなんてしないなんて言わないよ。絶対。
705ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 06:01:03 ID:FqJddoDq
>>702
アルカディアにはスキルと書いてあった。

私はストライクだとおもってた
706ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 06:17:15 ID:k5Pn/G7m
すごく綺麗だろ?
707ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 08:46:14 ID:0bKe5L1s
死んでるんだぜ、それ。
708ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 08:47:40 ID:ZDaBs4ct
8方向のガイド裏返すだけで4方向になるのはセイミツ製なの?
近所のゲーセンでそれやってもらったんだが、ストロークが長くてなんかふにゃへろ気味だ
709ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 09:03:57 ID:0bKe5L1s
レバーについてはテトリス講座のマスターモード編見れ。
あと、まれにガイド板ごと取り替えないと4-8の切り替えできないものもある。
710ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 12:39:33 ID:Uug/05pK
軽い感触で、なおかつ
「カチッ」としっかりスイッチの手応えのあるやつが最高

家庭用の鉄拳4スティックがかなりいい感じ
711ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 13:45:05 ID:cT+1HJwe
TAP、1プレイで全メダル取得したいなぁ。ROがよくわからんのだが、
ただ回転を連打してれば出るの?どちらにしろACは運任せなんだが。
712ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 14:24:03 ID:3f8PHpQw
俺は柔らかめ(柔らかすぎない)のサンワレバーが好きだ
硬いサンワも悪くないが手が疲れる
柔らかめのセイミツも悪くない
硬いセイミツは全然ダメ
8方向は論外
反動はあまり気にしない

>>697
今更かよー
ほんとにやる気があるのか疑わしいものだ
でも4方向になったら報告よろ

>>711
たぶん出るんじゃないか?
俺は無意味にIRS入れて元に戻したりしてるとよくRO金が出る
713ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 15:25:30 ID:C7+1YeRu
>>711赤ブロックと黄色ブロック以外毎回二回以上回転してたらRO銀か金が点灯(クリアが条件)
714ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 17:48:43 ID:nKImqTFl
TAP、1プレイで全メダル取得したら秘密の段位が出るのではないか…
そう思っていた時期が 俺にもありました(難しすぎるので俺は諦めたけど)

>>711
ROの条件は多分「回転ボタンを押した回数」なので、黄色が出たときにボタン押しまくれば出せるよ。
これを0-299の間にやると300突入時にRO銅が点灯。
300-699の間にやると700突入時にRO銀が点灯。
700-999の間にやるとロール突入時にRO金が点灯?(これはできたことがない…普通にプレイするだけで精一杯)

RO銅出さなくてもRO銀は出ます。金もきっと同様かと。
>>713の言うように「毎回二回以上回転」なら、黄色で5〜6回ボタンを押せば良いはず(俺は「CBACBA」みたいに押してた)。
715ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:08:40 ID:C7+1YeRu
自分はRO金出そうとしたら毎回出ます。。。
716ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:20:50 ID:62c6K390
デスとりカン出来ない漏れがサファリに行きますよ
717697:2005/06/27(月) 18:39:10 ID:XncS3fpO
店長が目の前でカタログ広げて説明してくれたよ。
718ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:11:00 ID:lxCaDHBb
動画見た
BGMがリッジっぽいと思ったら作曲同じ人か
719ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 22:12:26 ID:k3maOvd8
>ROの条件は多分「回転ボタンを押した回数」なので、黄色が出たときにボタン押しまくれば出せるよ。

もしそれが本当なら、連射ボタン付ける店が出てくるかも知れないなw
720ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:28:48 ID:rLvXtJ1M
そんなバナナ
721ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:24:10 ID:TIKwmtNW
TAPマスターLv983で死にました
722ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:12:56 ID:Y0c9Vfsi
次は目指せ998
723ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:23:07 ID:4jFmmZ/u
>>717
詳しく
724ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:54:24 ID:1UV3qWmg
TGMでどうやってもGMになれない・・・
13分30秒で、S9だったらいいんですよね?
詳しい条件教えて下さい。
725ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 03:33:37 ID:+qlbCRXY
500通過時にS4以上
726711:2005/06/28(火) 03:34:45 ID:suVBaEuC
いつもより余計に回してみます。
727キム ◆vvvvvvvCV. :2005/06/28(火) 03:40:14 ID:9CVGusAW
確か・・・

○レベル999到達時に得点125000点以上、タイムは13分30秒以内
○足切りを食らわない
(レベル300通過時にランクS1以上、500通過時にS4以上)

聞いた話だけど、この条件でまず出るのでは?
728ゲームセンター名無し :2005/06/28(火) 04:13:01 ID:MOP7EhlM
ttp://arl.sakura.ne.jp/game/02_tgm.htm
ここに書いてるTGMのGM条件とかってあってるのかな?
今までずっと不明なのかと思ってた。
729ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 04:31:24 ID:k5VX89Un
13分30秒過ぎてもGMになれるって話もあるからなー
730ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 04:45:31 ID:YxnOgscR
仮説
実はマスターもレベル1800?まであり、イージーは1800?花火まであがる。
731ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 09:03:56 ID:SFI34sz4
>>728
ぬお!TGMのスコアって解析されてたのか。今の今まで知らなかった・・・
732ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 10:28:09 ID:B5AKF8TN
>>728
スコアの計算は公式のムービー後半で確認したけどあってる様子
GM条件もこれで確定っぽいな
733ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:29:34 ID:yYKxg0FE
TAP解析した人はいないのか?
734ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:58:05 ID:OEKuzQcK
TAPはテンプレのメダス出現条件のところで
ほとんど解析されてるんじゃないのかな
735ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:59:07 ID:SFI34sz4
それはTA。TAPはまったくもって謎らしい。
736ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:28:36 ID:KB0F7iZe
10と50のデコレーションがチソコに見える件について
737ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 16:33:14 ID:TPcLEFxw
見えない。溜まってるんじゃないの?
738711:2005/06/28(火) 16:37:13 ID:suVBaEuC
金まで取れた。しかし慣れないから自分のベストタイムよりクソ遅い。
二度目、黄色だけピアノ打ち、他の色は先行入力ぐらいで、故意に
回さないでみても、きちんとメダル出た。だが全部獲得はつらいな。
739ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:12:01 ID:YxnOgscR
↑よほど速いSTでうまってない限り粘ればそのうち出るでしょ。
全部金はさすがに出せる気しないけど。
740ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 17:54:47 ID:XRNNFD6u
SK金が付きません
741ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:55:59 ID:t+lDHY0Q
仕事帰りに毎日2000円ぐらいずつ使って
本日ようやくクラシックSIRASE、トリカンしました
3分18秒・・・あと50秒もどないせっちゅうの・・・
742ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:56:33 ID:SFI34sz4
JWK水没
743ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:21:14 ID:+Am1Jti/
>>741 毎日4000円
744ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:44:11 ID:1ze77nfI
ゲームは一日一時間
745ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 22:46:43 ID:pBvtC8gx
1クレ100円1プレイ3分としてもちょうど>>741の水準だな
746ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:12:17 ID:lDOXIX44
ShiraseとかMaster終盤の速さになるといきなり頭が追いつかなくなるんだけど上手い人ってどの当たり見てるの?
Masterで20G入ったあたりの速度だとNext確認して地形確認してってできるんだけどShiraseとかMaster終盤だと片方しかおっつかないんだけど。
それとも上手い人はそのNextと地形を脳が認識する速度が違うのかな。
747ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:17:59 ID:SFI34sz4
上手い人はTGM2をある程度までちゃんと攻略してからTGM3をやっている。
748ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:19:25 ID:PVnI+E/r
>>747
なんだそれ?
749ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 00:47:30 ID:V/Sx4NRZ
600以降も攻めたら全然ダメでS5、600台で窒息
600以降下入れせずにプレイしたらS7、800台で窒息

これ以上進歩しません。カンストなんて夢のまた夢。mって何?
パトラッシュ、僕もう疲れたよ・・・。
750ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:04:39 ID:4kkpGQA1
クラシックシラセで300以降の下入れは必要?
751ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:07:25 ID:I2f35WCL
>>749
俺と同じ実力だよorz

まあクリアはあきらめているのだが、ヤバい早さを体感出来るTiは嫌いではない。
600台から700台で更に早くなるしなぁ。無理。
752ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:21:46 ID:ebYb7Fgg
>>746
早くなってきたらほんとどNEXTっきゃ見てない。
地形崩れたら地形重視に切り替える。
753ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:22:13 ID:2zgiNshm
調子が良くてもS5が限界の俺。
754 :2005/06/29(水) 01:38:14 ID:FEZT1lHT
>>749
Tiか?
755ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:43:38 ID:4a9Crpx+
>>746
目安としては、大体画面中央よりやや上のあたりかな。
「今積んでいる部分」だけを見るのではなくて、「ネクスト3つ」と「フィールド全体」を常に視界にいれておくことが大事。
画面下半分については、ぼんやり見える(余裕がある時はちゃんと確認する)程度で充分(←下のほうにばかり目が行くと、ネクストを把握できなくなるから)。
ホールドは無理に使わなくてもいいけど、ネクスト3つが活用できないと狂速とは戦えない。

ただ、認識・判断・操作に関してはどうしても人によって差が出るので、こればかりはよほどの才能でもない限り地道に鍛えていくしかないのでは。
シラセ1000越え動画とかでまずは「認識・判断等のイメトレ」、余裕が出てきたら「ネクスト3つを見ながら積むイメトレ」をしてみるのがオススメだと思う。
そうすれば、シラセは無理かもしれんがマスターなら結構戦えるようになるぞ。
756ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:52:01 ID:I2f35WCL
しかし善戦が関の山・・・やはりやりこみも大事だが、終盤はセンスだなぁ。
757ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:02:22 ID:4a9Crpx+
>>750
300通過時に1分半を超えている場合は、以降相当綺麗な積みができない限りは、下入れしないとかなり厳しい。
1分20秒台で通過できれば、以降綺麗に積めば下入れなしでもおk。
758初期不良:2005/06/29(水) 02:39:23 ID:Vn5IqxV+
Ti ってモニターによってはちらつかない表示になるのね。
町田キャッツアイで初めてちらつかない Ti を見たよ。
快適快適。けど、台の名前忘れちゃった...
759ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:44:37 ID:tgMbj/fO
出力か、モニタ側の設定だと思うんだけどなあ
760ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:45:34 ID:tgMbj/fO
何気に初代なIDが出たな・・・
761ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:56:31 ID:4kkpGQA1
クラシックマスターはしばらくカンストしてねーorz

>>757
アドバイスありがとうございます
まだ綺麗な積みはきついですがそこそこ攻められるように頑張ってみます
762ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:14:19 ID:GnSObHsh
>>749

自分の腕に限界があるのか、それとも
筐体やレバーに問題があるのかで意見が分かれる

筐体やレバーに問題があると、どんなに努力しても上達しない、店を替えるべき
状態の悪いでプレイしすぎると、独り言が多くなったり、短気になりやすくなるw
763749:2005/06/29(水) 08:06:16 ID:g6vFWjFH
ちなみにTAPでは8分ギリギリ切れないm位は何度か出してました。
店を転々とプレイしてますが、どこでも同じくらい。
レバー4方向の店でも8方向の店でも同じなんだもん。いかがなものかと orz
764ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 09:54:10 ID:5vMwuu/z
>>749
TAPでそこまでできれば、TIもm6認定くらいは出るようになるはず。
600以降は下入れせず、常に二つ目のNextの配置を考えているペースを掴めば、きっと。
765ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 10:00:13 ID:s2qqCkig
ググっても見つからなかったので質問したいのですが
TAPのサントラってあるんでしょうか?
TGMはあったんですが。
766ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 11:35:33 ID:VmkR4cxm
>>765nai
767ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 13:22:29 ID:9zKoi3zx
>>764
単純にTAPマスターの成績だけでは比較できないとは思いますが
認定m6はちょっと高過ぎるのでは?(出るかもしれないけど)

安定して(少なくとも7割程度は)クリアできる位じゃないとm6にはならない
俺の場合は4・5回連続してはクリアしたらm6認定モードになったと思った

俺はTAPマスター7分台だけどTiマスターは調子のいいときじゃないと安定クリアは_
調子悪いときにやったらほとんどクリアできない有様で、m5に落とされたよ ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
768ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 14:33:54 ID:JTKszXjo
>>749
>>755の言うとおりだと思う。
ただ、「755」を意識してプレイしたからといってただちに技術向上する
ということではなく、
“何百、何千とやりこんだ結果 自然と「755」のスタイルになっていた”
という方があっているかも知れない。

また、TAPでその成績であっても、
TIマスターでは、最初の500プレイまでは不本意な結果が続く
ことになるはず。(自分はTAP7分40だが、TIやり始めて最初の
数百回はマスターカンスト率1%未満だった。きずついた。
同じように苦戦する話は、このスレでもあったし、自分の周りでもある。)
それでも1000回こなした時には大分違ったことになっていると思う。

あとこれはすでに十分承知していることとは思うが、プレイ頻度をどうするか
はかなり重要で、週1回程度では前進と後退が均衡してしまってわずかな
上達しか望めない。できれば毎日、20回くらいずつやっていけばスムーズに
上達していくだろうし、大きなスランプを感じることもない。
フトコロが心配であれば“アレ”を使う手もあるし。アッチのスレッドを
見ると分かるがTIへの対応も問題ない。
常に自分が対応できるギリギリの速度に調整して練習するといいと思う。
パトラッシュとの旅はまだ続く。。
769ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 14:41:31 ID:F9W0MNuR
>>767
分かる。
漏れも一時期認定m7までいったのに、一度降格させられたことがあった。
その時点で「今日は調子が悪い。おとなしく帰った方がいい」と気付くべきだったのに、ムキになってプレイしていたら結局m3まで降格させられたよ…OTL。
マスターは調子次第でかなりプレイに差が出るので、正直段位認定システムはかなりキツイと思った。
770ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 15:32:36 ID:G0GXe8T0
>>755ができない人は色で感じとればいいがもちろんシラセ1000以降はこえ辛い。
全メダルねらったけどACが出ない。全消し待ちは二回ほど。うまくいけば、Lv300で全部つくのにな。。。Lv200までに全消したあと全メダル獲得狙うに限る。
全消しのコツ:回転させず置き平らに積むようにする。全消しパターンおぼえなくても↑で実行可能。4ライン全消し2ライン全消しがやりやすい。
771ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 15:42:20 ID:I2f35WCL
>>749
TAPでそのタイム出せるほど実力あるならクリア出来るだろうに。
いっそのことシラセで早さに慣れたらいい。
772ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 16:56:30 ID:ukl9ONGd
シラセの最初の速度ってTAPの900台より早い?
773ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 16:58:30 ID:G0GXe8T0
mってメダルのエム?汗
774ナナシーグライダー@Classic:2005/06/29(水) 17:01:50 ID:3wd/Kkj8
そこでナナシーゲトー
>>773
masterのmでしょ。
775ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 17:27:54 ID:qrj+nVZp
さんざん既出だが、miharaのm
776ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 17:55:00 ID:F9W0MNuR
それなら、MMって「MasterMihara」ってこと?
777ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 18:08:04 ID:Cz+REpvj
ヤクルトファンなら一択
真中満=マナカ・ミツル=MM
778ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 18:11:36 ID:arCczTlr
そもそもホームのやわらかレバーが合わなくなったので時々電車を使って好きなレバーのゲーセンでやりにいく漏れ

認定?m7→m6に落ちてるがどうでもいいや
779ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 18:49:10 ID:9zKoi3zx
>>769
>「今日は調子が悪い。おとなしく帰った方がいい」
そうそう。その通りなのだ。
しかし分かってはいても何故かつぎ込んでしまう俺ガイルorz

その罠に陥らないように自分の調子を冷静に見極め、
ダメなときはネーム入れないようにしてたら、最近は怖くてネーム入れられなくなった臆病者ですよ トホホ
780ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:50:38 ID:gVMcCZTx
>今週末にまたTGM3のムービをUP出来そうです。
Masterキボンヌ
781ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 19:55:31 ID:Cz+REpvj
同じくMasterキボンヌ
782ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:04:59 ID:LVbOD2hy
DEATH 5分斬りキボンス
783ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:15:39 ID:G0GXe8T0
デスはTGM2
784ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:24:08 ID:QVd46eNS
HOLD使いまくりのプレイきぼんぬ
785ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:49:43 ID:fFFbNYiV
おそらくAOUの時に放送したマスターのほうの奴だろう
786ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 21:38:01 ID:xJip+Seu
EASY H1000超えキボn
787ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:01:31 ID:JvOgjGe/
Masterの(W)キボンヌ
ってか両方みたい!
788ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:23:06 ID:JY2RVcx/
shirase(w)鳥缶したが、脳みその中身が焼き切れそうだ
789ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:50:13 ID:GnSObHsh
>TAPでそこまでできれば、TIもm6認定くらいは出るようになるはず。

俺も>>749 と同じか、それよりちょっと下くらいの腕がある
最高はS9、mの段位は出したことない。先に進めるために
積みを慎重にしすぎると逆にレベルダウンの要因になる
だから、がんばればm6は出せると安易に言わないほうが
良いと思われ。やっぱm1m2だろ?
790ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:52:06 ID:GnSObHsh
>787

コミケで出展情報があったら、そっちのほうも知りたいよね。
791ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:49:10 ID:BYa0H90T
お前らって休日とかさ、10000円全部50円玉に崩して今日は200回ぶっ通しでやるぞ!!!!
みたいなことしたことあるの?
792ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:53:40 ID:Hhrg3DgA
今日1000円で20クレやった
無駄遣いした気分でちょっと後悔
793ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:00:21 ID:pucfNx3X
400円/dayが今までの最高。
794ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:01:04 ID:EcvHlizh
せいぜい十回もプレイすれば集中力が途切れて、
後は惰性プレイになりがちだから金がもったいなくてできなひ
795ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 01:32:23 ID:D6pJR1G0
最高で50円ゲーセンで7000円/dayだな
796ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:33:17 ID:Ua7sxGoH
動画、延期
797ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:40:06 ID:RPqlu6tG
今日1P50円で1200円。P数が200超えた。
他で5000円はやってるからもう15000円以上捨ててる。
つもり貯金でもするか・・・
798ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 03:28:03 ID:YSd+Lec/
>>791 何度か万札一日で消えたことある。
799764:2005/06/30(木) 08:29:22 ID:+Bgiv8Ej
>>767 >>789
了解した。実際、書いた直後にm6認定は言い過ぎたと思った。

でも、自分も最初はカンスト安定はできないと思っていたのが、Nextの次を
考えるようになってから急速に上達したから。諦めないで、パトラッシュ。
800ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 12:01:36 ID:qqhHztIW
おそらくTAPでデスやってた人とやってなかった人で差が出てるのだろうな

フィールドの上辺りに視線を置いて全体を見る方法は有効だと思う
俺の場合はデスでその方法を試してた時期があったので自然に出来てたけど

あと自分でも気が付かないうちに積みが雑になってたり、変な癖が付いてる事もあるので
行き詰ったらしばらく離れてみるのも手だと思う
モチベーションの問題もあると思う
801ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 12:48:36 ID:YSd+Lec/
下げ忘れ失礼。
ムービーでイージーやサクラが公開されるにはまだ早いかと。
まだまだいくらでものびるだろうし、ネタばれになり皆が記録大幅になる可能性もあるから。
802ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 13:11:26 ID:9VQDBdk1
>>791
100円ゲーセンで4千円近くつぎ込んだことあるよw
803ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:18:29 ID:tbsI3Jl6
(´・ω・`)てとりすやりすぎてもうお金ないがな
804ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 14:44:48 ID:GBJEwA3F
諭吉を1日で飛ばすってのは3min/50yenと仮定しても10時間やってる計算だぞ…
805ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 15:14:03 ID:BEw3eQkh
連プレイしても一番結果が良かったのは最初の1プレイ目だったりする
最高でも5回やったら別のゲームやるかトイレ行って手を洗う
1プレイ50円で1日2千円が限度。それ以上やると経済的に、そして
精神的に障害が発生するw
806ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:37:52 ID:FkR388cA
>>804
TAP出始めにデス100円でやってたらそこまで時間かからなかったですよ?
807ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:42:20 ID:YHXE0xbK
俺は連チャンでやってるとザンギのミスが増えてくるから、2,3回やったら他のゲームやって落ち着いたらまたテトリス。
の繰り返し。
これが精神的にすごく楽。
808ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:45:50 ID:aqwgg8ap
1クレで最も長くプレイできて浸れるモードはシラセ?

マスターは物足りなく、サクラは微妙、イージーは短い。
809ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 16:50:59 ID:ltobAF6/
最近TGMばっかやってるけど10回分も頭が持たねーや
DEATHだと100回くれー
810ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:18:06 ID:OmVrxeDk
漏れはイージーもサクラもシラセもプレイ時間同じくらいなんですが。
マスターが一番長いね。
マスター>>>>>サクラ>イージー>>シラセ
くらい。
811ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:41:26 ID:aqwgg8ap
>>810
シラセはとりカン抜け出来れば結構遊べるがプレイ時間は短い。
けど内容的に他のモードでない面白さがあるんじゃない?

マスターとサクラはプレイヤーの腕次第だが、イージーは200で終わるのがねぇ
812ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:19:42 ID:qqhHztIW
面白さの感じ方は人それぞれだし
どのモードにも他のモードにない面白さはあるだろ
マスター>>シラセ >>>サクラ>イージー
813810:2005/06/30(木) 19:32:39 ID:+2ASX0//
一応いっとくけど、>>810の不等号はプレイ時間ね。
シラセは400到達で既に2:30超えてるヘタレだから。
マスターはクリア率1〜2割だけどクリア時7分だから一番長く遊べる。
814PCから808:2005/06/30(木) 22:51:56 ID:9VQDBdk1
>>810
シラセは前半キレイに積んで上入れをがんばる。
300越えても上入れられるぐらいの強気な攻めが出来ないと厳しい
テトリス狙いは基本だけど積みの速さがそれなりにないと×

マスターは確かに遊べる、でも今日消えロールに遭遇したから無理w
815ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 00:38:27 ID:wcL33d2B
イージーはイージーで遊べると思うけどなぁ。
ネクスト3つとホールドを活用&ツモの偏りを読んで、如何にコンボをつなげるか
T-SPINを如何に絡めるか考えながら積んでると、200到達時に5分くらい経ってる。
あと、ロールでは積みの速度と正確さが要求されるから、基礎力がないと
高い記録を出すことができない。コンボをつなぐために先行回転&ホールドなんか必須だし。
短いと言えば短いけど、いろいろな技術が必要になるモードではあると思うよ。
816ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:43:54 ID:8fqyBAFQ
今日、TIのMASTERやってたら、

素で
一ラインも消せずに
窒息した



‥氏にたい
817ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:10:01 ID:lEnGGG7M
>>816
イージーでなら数回あるが、積みすぎで詰まるのは誰でも経験あるだろうな(´・ω・)

話は別だが、ミスタードリラーのスタート地点のバツブロックに潰された
知り合いもいるから気にするなよ。
818ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:14:27 ID:lmLgqasz
シラセでゴゴった時と、グラV2周目でパシャーンってなったときの
リアクションが同じなのは何でだろう。
819ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 02:19:10 ID:MkrMlwT6
万札を一日で使うなんて、結構あると思ってた
820ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:41:48 ID:Tv2kLclg
>817
それは自機が複数居るからまだマシなのでは。
死なないためにも上の方は2列空けるようにしている。

S7の試験が出た。もうそろそろ通るわけない。
821ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 03:57:42 ID:/CE+1IJz
レバーを横に入れてるつもりなのに
下に入っていてすぐに窒息
822ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 08:35:39 ID:X9mzoQGD
>>817最近ドリラー宇宙でタイムアタックしてる。3000〜5000メートルまでのハラハラ感がイイ!
823ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:16:33 ID:BwNJIpxR
>>816
ノシ
俺もやった事あるよー(・A・)!
成り行きで高く積んでたときに赤が右から2列目で止まってしまい…

その後、プルプル降格モードにならなかったのが不思議
824ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:58:08 ID:wesIcAqy
>>823
過去10ゲームで今の段位より悪いのが3つぐらいないと降格しないらしいから安心汁
825ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:25:10 ID:Qjpk4fyd
>>822
この前久しぶりにやったんだが、宇宙の最高記録欄で10000M越えの
記録があった  ゚ ゚  (д)俺はせいぜい3000がいいところだな。
826ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 13:32:16 ID:o5EVpqPe
すごく綺麗に積んだ状態で不意に窒息しちゃった場合、
デコレーションもあんま減らないし、降格とかも無いから、
ひょっとしたら中の人が「これは仕方ない。」
って思ってくれてるのかもしれない。
827ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:05:57 ID:DDcJGf0j
中の人が俺の華麗なプレイに真っ当な評価を与えてくれない件について。
828ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:40:12 ID:Oks/nCtw
>827
評価には普段の生活態度なども加味されている
829ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:58:48 ID:Fw6Dfpmo
台バンしたら一気に10まで降格
830ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:03:58 ID:MkrMlwT6
昨日、わざとレバーの玉ゆるめたりいたずらしたけど
昇格したよ
831ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:29:22 ID:Oks/nCtw
>830
操作性が悪化した状態でのプレイなので高く評価される
832ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:15:29 ID:vZG4fZvi
classicかworldか悩んだ末にclassicを選ぶと高評価
833ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:17:34 ID:X9mzoQGD
ワンプレーで全消し待ち三回あったのに一回のみしか実行出来なかった件について。
834ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:31:28 ID:z9sQ7O9w
乱入されたことあるやついる?

俺、一度5回くらい連続で乱入されたことあるんだが
835ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:40:07 ID:NLvuu6xT
>>833
7ブロック中、NEXTかHOLDのブロックが当てはまればいいので1/3は妥当。
836833:2005/07/01(金) 22:49:03 ID:X9mzoQGD
>>835
TiじゃなくてTAPです。。
837ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:04:00 ID:LcxR4wJ2
なおさらじゃん
838ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:07:12 ID:qvxqz8T6
>>834対戦台じゃなくてやられたことある。女連れて「俺テトリスうまいよ」なんて言ってたから、余裕与えず叩き潰してやった。
839ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:11:37 ID:QpMi0YWn
(*^ー゚)b グッジョブ!!
840ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:16:16 ID:QCHmokbZ
>>834
対戦拒否
841ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:52:19 ID:X8NsSoqU
>>825
5000超えたら実質永パ
842ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:48:59 ID:vM00Ia9A
当時は認定S3。
その時に通常プレイを10回やったら、
S3〜S5が2〜3回ぐらい、残りはS3どころか、1以下の低いランクも続出。
こんなプレイではもうそろそろ枠プルプルが来るだろうと思いきや、
全くこのような事態は発生せず。

ちなみに今でも出るランクと言えばS1〜S3が中心。
んでもって認定ランクは今もS3。
もうかなり長い間、上がりもせず、下がりもせずの状態。

何つーか、ホントに降格ってあるのかと疑問に思ったりw
843ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:56:46 ID:39RIn/9+
段位マイナス5ぐらいまでは平気だろうし、
それ以下を1回くらい出しても平気だろうと思われ
844ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:11:09 ID:/HmLfRuK
3日前くらいからTAPに触り始めました。
ここのスレをみるかぎり俺みたいなレベルの人はいないようでorz
最高がマスターの570くらい、500いけるのが4回に1回くらい
100までいくのに一分四、五十秒はかかるorz
真ん中高くしたりしないとだめなんだろうけど速すぎて考えが回らんorz
とりあえずはまりそうなとこにはめるだけで精一杯だ・・・
そしてそのうちミスって空洞できたりしてどんどん積み重なっていって死・・・
こんな下手すぎる俺だがいつかここの皆さんと対等に
話せるようになれることを目指してコツコツやってこうと思う。
とりあえず20円なのでいっぱいできそうなのが救いだ
845ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:36:40 ID:dBGyNYdA
20円うらやましい。。。。
数を重ねまくって上達してクレ〜
846ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 02:48:53 ID:8dVf0+Xe
>>844
俺の友人と同じぐらいのレベルです。調子良い時は700手前ぐらいには
行くんだが、500到達は4、5回に1回ぐらい。

アドバイスは、左に隙間を作らない。20Gに慣れる。


しかし20円安いな。
847842:2005/07/02(土) 02:51:51 ID:vM00Ia9A
>>843
序盤早々に積み過ぎて窒息したりする他、
レバーを持つ手の小指がホールドに当たりまくりで結構散々
なので、ひどい時はマイナス5どころじゃないです
わずかなS4やS5のプレイで何とか踏みとどまれてるんでしょうねw


>>844
三日で570はかなりスゴい・・・
私なんか300過ぎたらもうダメでしたし。
20円って・・・長瀬のUFO?
848ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:01:59 ID:YHQi2f3H
20円・・・20ゴールド・・・20G!!
849ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:08:57 ID:/HmLfRuK
左に隙間を作らないですか。棒は左では回転しにくいんでしたっけ・・・
今度意識してやってみます。
あとやっぱり20Gは何回もやって慣れるのが一番っぽいですね

私も300こえるくらいからもうかなりアップアップですorz
ゲーセンは愛知県春日井市(田舎・・・)のリサって所です。ここは他にもたとえばケツイが10円だったり、
新作でも30円とか、なんか色々と恐ろしく安い。そのくせやってる人はあまりいない・・・
850ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:14:45 ID:qvxqz8T6
いつか書き込まれたTAPのノーマルモードのタイムアタックは2分36秒が限界みたい。
851842:2005/07/02(土) 03:16:53 ID:vM00Ia9A
>>849
っうはwwそのゲーセンネ申wwww
んでもその環境なら毎日やっても金かからないし・・・
3ヶ月ぐらいでカンストできるんでないすか?

ちなみに私はTAPをやると、今でもレベル400〜420の区間が・・・
あの区間だけは20Gのつもりで積んでる
852ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:34:53 ID:0ltT7tNG
>ゲーセンは愛知県春日井市(田舎・・・)のリサって所です。ここは他にもたとえばケツイが10円だったり、
>新作でも30円とか、なんか色々と恐ろしく安い。そのくせやってる人はあまりいない・・・

何か裏があるんだろうねw

昔、大阪日本橋のフェラーリって店は1ゲーム10円だったな
ときメモぱずるだまがほぼ稼働率100%だったらしい、もちろん対戦台
1ゲーム10円で客を集め、ケーム基盤をボッタクリ価格で売っていた
今はそれが通用しなくなったのが、1ゲーム50円になった。
853ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:36:40 ID:K7QdOsZC
Ti700あたりからの接着についていけん・・・

TAPカンストしてから出直してきます。
854ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:41:33 ID:0ltT7tNG
Tiではじめてm1出せたカキコ
レベルは784・・・もう少しで800 6:24くらいで窒息
積極的に上入れやったのが報われた
接地時間が短いくせに、回転して欲しくないときに限って
回転する癖がまだ治らない。台(レバー?)が悪いのか?

Tiは3マソくらい使ってます。筐体くらい蹴ってもいいだろw
855ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 04:30:00 ID:qgVm0JEi
>>852
50円になったわけじゃなくて潰れただけ…
856ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 05:01:52 ID:ujSFywru
  _、_     
( ,_ノ` )   俺もそろそろmランク見えてきたんだが・・
  [ ̄]'E  意識しだしてからが遠いな。
.    ̄
  _、_     
(  ◎E    


  _、_     
( ,_ノ` )   まあぼちぼちやるか。
      カチャ
    [ ̄]'E
..     ̄
857ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 06:12:01 ID:FeGOvyTe
>>834
Ti稼動当初にずっと居座って黙々とテトリスをやる高校生(初心者)が延々とやってました。
3回目のコイン投入の際に、「後ろ並んでるから退いてくれない?」って言ったのに無視されたので、
むかついて対面側で乱入して速攻で倒したのを覚えてます。
ずっと連コするヤンキーがいきがってボンボン乱入してきて、普通に連勝してました(気がついたら10連勝)。
いつまで入ってくるのかと思ったけど10回で終わりました…。
よわい人ほど何故か乱入したがる傾向があるみたいですね。
858ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 09:27:19 ID:CEw5CaaC
20円、激しく裏山鹿〜。

ちなみに当方、1クレ50円で激しくお金を使って上達の遅い人間です。
TAPはデス300台で限界であり、マスターはカンストS7まで。
こんな人間ですが、アドバイス。

楽しむだけなら毎回ゲームするだけで良いと思うが、上達を考えるといろんなテトリスのサイトを見て回って勉強したほうが良い。
はい、わたしなんかは勉強せずに試行錯誤だけでここまできたんで激しくお金使いました。

あと、上のほうで左に隙間を作るな、とありますが、それはもちろんのことですけどそれより大事なのが
全体的に山型にして谷型をつくらないということ。
これ、基本です。
あとは慣れと情報収集。
ガンガレ、って俺も頑張ろう!
859ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 09:35:11 ID:UkQq0ZJf
にゃんにゃんにゃにゃんにゃ♪にゃにゃにゃにゃにゃんにゃ
にゃんにゃんにゃにゃんにゃ♪にゃにゃにゃにゃにゃにゃヽ(・∀・)ノ
860ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:06:02 ID:ujSFywru
>>857
  _、_   新規の芽
( ,_ノ` )   育む位の 心意気 ・・
  [ ̄]'E  
.    ̄
  _、_     
(  ◎E    


  _、_     
( ,_ノ` )   耐えるんだ
      カチャ
    [ ̄]'E
..     ̄
861ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 11:28:53 ID:pm8Vtaxx
20円にしろなんて言わない・・・
50円だなんて贅沢も言わない・・・
1クレ100円・・・標準設定でいいから・・・
筐体を置いてくださいっ・・・!
お願いしますっ・・・!

もうホント切実にorz
862ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:01:15 ID:uNdaWO0R
S9以下の認定段位で降格試験でたやついる?
863ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 12:27:08 ID:0aG5tf8G
>何か裏があるんだろうねw
その店確か親が基盤屋じゃなかったかな
俺も上京する前はよく行った店だ
当時はTAPもTGMもなかったから、正直羨ましい
864ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 13:14:30 ID:qvxqz8T6
20円でタプタプしてみたい
865ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:22:01 ID:xE1jnrxi
>>862

S9で出たことある。
866ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 14:30:41 ID:R6SXjrCn
>>862
俺なんてS2で降格したぞ
867ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:24:26 ID:XGdlUEAd
>>20円の人

アリカHPのTGM系動画を見ると、技がちりばめられている。
渡しや妥協置き・・・後はゲーセンでそこそこ上手い人のプレイで
学ぶ事ですね。



しかしTiは人気無い。TAPやっててもTiやらない人間もいるんだよな。
868ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 16:19:10 ID:QpMi0YWn
まだTiで通用する腕に達してないからだろう
869ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 17:45:28 ID:sGX/+yOS
Tiに挑戦するのはTAPでGM一歩手前ぐらいになってからにしたほうが無難かと
870ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:15:14 ID:LcxR4wJ2
GMって
871ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:16:12 ID:LcxR4wJ2
デスGMか
872ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 18:42:05 ID:X1n55MqD
空気を読まずTAPで400行かないのに、Ti初挑戦。

ワールドで段位4昇格試験、マスター788到達( ´ー`)y-~~
しかし通常では500で鳥缶。7分10秒切れないorz

ほとんどTGMやってなかったけど、面白いねえ。
873ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:09:11 ID:yBPnsyI2
どうでもいいけど、TAP基板動かない
874ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:21:52 ID:rWjFiFxR
TGMでも800は2回しか行ったことないのに
Tiでも800は2回行った
そして今日「MASTER後半は早すぎる」という言葉の意味を痛感したorz

>>861
実際に100円1クレだと辛いぜorz
確かに置いてないよりはずっとマシだが、
TGM50円のとこ知ってるだけに余計に…
875ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:29:27 ID:O6UKJ9qK
どうでもいいけど、俺の積みは汚いの範疇を越えてる気がする
876ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:37:54 ID:vfrRXAsn
奇遇だな、俺もだ
877ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:17:20 ID:izhIbfNv
Tiの近くにテニスゲームあるんだが
これやってるやつら激しくうるさい・・・
878ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:20:15 ID:O5WuKezk
今日、NEXT隠して音だけで判断して練習してる神がいた。
(たまたま俺が見た時は)シラセで699で終ってたけど・・・・
ナルホド1000以降に強そうな人だと思った。
879ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:22:15 ID:F/KTlOsN
>>877

クイズマジックアカデミーやってる奴も五月蠅い
カップルでいちゃいちゃしながらやるのは別になんとも思わんが
成績発表の時に1位取ったのか知らんが「ひゃっほう」とかいう奴が
俺の行くゲーセンに3人くらいいる。負けたら当然絶叫w
盛り上がっているというか、はっきり言って迷惑。そいつが
いる時はやらん。
880ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 00:23:56 ID:O5WuKezk
>>879
一人でやってて「ひゃっほう」は流石に引くけど
複数人でいるときは普通の反応じゃない?
黙ってやってる集団も怖いと思うがw
881ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:44:34 ID:ARhSf8j8
TAPマスター、半年間S6の壁を超えられなかったけど、今月に入って久々の自己新S7。
で、本日S8(カンスト)。
いっきにmいくんじゃーいくんじゃー
ちなみに、タイムは11:20。
mは時間制限もあるんだっけ?

882ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:01:35 ID:F/KTlOsN
881

乙。とりあえず10分・・・できれば9分切れるようにがんばろうw

mはタイム8:45以内でスコア23万(24万?)以上で出るらしい

ちなみにTAPの自己ベストはレベルカンスト8:11、スコア23万点ちょいでたのに
S9止まり、よくわからん。未だm出せず・・・
883ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:04:51 ID:QnbpcbY1
おい、となりにメルブラだぜ

最悪
884ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:21:09 ID:O5WuKezk
>>883
それは同情する(´・ω・`)
885ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:27:55 ID:FsPQOcYq
>>844
大丈夫だ。ワールドルールで認定段位「4」から先に行けない漏れがいる_| ̄|○ < サイコウキロクハ[3]death...

基本が全然できてないのかな……せめて、S1の世界をみてみたい。
誰か、こんな漏れに「テトの基本を学ぶための」アドバイスを_| ̄|○

886ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:04:36 ID:tTIIFWjN
ブロックの回転法則を覚える
どのブロックをどういう風に積むのが理想か考える
「見た目が」ではなく「プレイ的に」綺麗な積みを考える
脊髄反射でプレイできるくらい慣れるまで頑張る

こんなとこかな。
TGM始めてから一年…ようやくTiでS1が見え隠れするようになった。
887ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:05:54 ID:3kkJ5x/Z
TGMはむずかC
888ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:07:11 ID:0G60J82T
ネクスト隠してやってるヤツはサファリでいるなぁw
しかも積みが綺麗。
889ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:45:15 ID:ojd9VOkc
今日初めてサファリに行ってみたんですが、誰もやってる人がいなくてションボリ
上級な方々は何時くらいに出没しますか? ぜひ参考にさせてください
890ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:53:05 ID:0G60J82T
>>889
自分は時々いますが。
自分が見た上級な人は昼下がり〜夕方にいるみたい。

もうこうなったらオフでもしない?
891ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:53:16 ID:F/KTlOsN
ていうか、スコアラーって自分のプレイを見られるの極端に嫌がるしなぁw
892ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:59:02 ID:2ZPJr/UI
>>891
俺のこと?
893ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 04:03:28 ID:5VY7fvNC
>>891
漏れは別に気にしないぜ
894ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 04:07:34 ID:0G60J82T
>>891
漏れも別に気にしないぜ
895ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 04:36:42 ID:+CUJVaDd
>>891
見てえぇっ!わたしの恥ずかしいプレイをもっと見てええぇぇえぇぇっっっ!!
896ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 06:17:04 ID:EUuF3rfq
昨日初めてシャドウロール突入した。ワールドだけど…

タイムもスコアもいつもより低めだったんだけどさ、結局の
ところシャドウロール条件ってなんなのですか?
897ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 07:39:51 ID:a2IC5wMN
セブンセンシズに目覚めた俺のファンタジックな積みをTiの中の人はちっとも理解してくれない。
898ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 08:39:48 ID:W2COUrz1
今日こそはSAKURAで20面クリアしたい・・・
WORLDでやっているのですが、15面18面がどうも時間を使いすぎてしまうんですよ・・・
MASTERでS2以上出せなくてSAKURAに逃げたのに、逃げ場がEASYとSHIRASEしかなくなってしまうorz
どなたかアドバイスをおながいします〜
899ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 08:40:39 ID:7ktpG2rR
ファンタジックじゃダメだよ、ファンタスティックじゃないと。
900ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 09:15:26 ID:56BojPWq
>>896
999

アルカディアにTi載ってないのね
テトリス人気ないのは攻略しようにも漠然としているしアリカが勿体振るから

最近はアリカに憎しみすら覚える…
901ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 09:27:52 ID:a+aLZMFB
降格試験なんてあるの?「今から降格試験です」なんてことになったらめっちゃプレッシャーかかりそうw
プルプルして勝手に落ちるだけかと思ってた。
902ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 13:55:17 ID:esDRVukg
これからサファリ出撃
903ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 13:56:58 ID:0WoueA83
これからF1出撃
904ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 13:57:28 ID:r60SrTn/
┃       □
┃      □□
┃       □
┃■■
┃  ■■
┗━━━━━━
     ↓
┃        □
┃■■   □□
┃  ■■   □
┗━━━━━━
     ↓
┃     □
┃■■□□ ズッキューン!!
┃  ■■□
┗━━━━━━


こんなことプレイ中に考えてる日は降格試験がよく出てくる
905ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 14:11:58 ID:6UVus9Tk
>904
エロいな、ワロタ
906ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 14:42:28 ID:yaD9hu0d
>>904
テトリスで801スレ思い出したw

せっかくなのでurl貼っといてみやう
ttp://www2.bbspink.com/801/kako/1038/10382/1038233038.html
907ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 14:46:01 ID:FWZa+AOt
笑えることにsakuraのexは足切りがあるね。
ex5で切られて半泣きだった。
いつもよくex3でシクっていとふゆ。

>>898
15と18ってどんな面だっけ。
20まで単に到達したいだけならどっちかパスするという手もある。

>>897
セブンスセンスじゃね?
908ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 16:52:59 ID:R6cOK1Wv
       .∧_∧       +
    + 。゚(´∀`゚。)-、   +
 ┼    .,(mソ)ヽ   i     *
   *   / / ヽ ヽ l  *    +
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄

今日はじめてMASTERでとりカンまでいけたよ。うれしい。
8分57秒98で、4段だって。
909ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 17:27:19 ID:f0fiHgAw
そのタイプのAAはじめて見たwww
910898:2005/07/03(日) 17:32:22 ID:OVYC1t24
>907
15面は台形の辺が短いほうが向かい合っている感じのステージで。
18面は◎←こんな感じで両端が1列開いている。

我ながら、わかりづらい説明・・・orz
911ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 19:06:31 ID:UGcK4i6q
>>910
先々月くらいのアルカディアに、
1.緑・紫で下を埋める
2.青・橙・水色で真ん中を埋める
という方法が載ってた。俺はこれでやってる。

あと面データは>>2のTETRiS-HOLiCというサイトで確認できる。

□    ■        ■    □
□    ■■■■■■    □
□      ■■■■      □
□      2 ●●2       □
□      2 2   2       □
□      2 ●●2 2     □
□  1 1 ●■■●1 1   □
□1 1 ●■■■■■1 1 □
□□□□□□□□□□□□
912ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 19:37:28 ID:UGcK4i6q
18面は、1.赤・青・橙で左右を埋める 2.上の「ふた」部分を消す(ふたの上には何も積まないように)
□                2   □
□2 2 2 ■●■■2 2 2 □
□2   ■        ■1 1 □
□1 ■    ●●    ●1 □
□1 ●    ●●    ■1 □
□1 ■■        ■■  □
□1 ■■■■■■■■  □
□□□□□□□□□□□□

3.赤・青・橙で浮いてる部分の両側を埋める
□                ■  □
□■  ■3 3   3 ■■■□
□■■  3 ●●3   ●■□
□■●  3 ●●3   ■■□
□■■■      3 ■■  □
□■■■■■■■■■  □
□□□□□□□□□□□□

という感じでやってる。(アルカには浮いてる部分の上に黄色を積むと良い、て書いてあったが。)

そういう俺もまだ全面クリアはできてない(´・ω・`)
EX6,7出現条件の「前半ノーミス5分以内」ってのが厳しくて、まだ一回しか成功したことがない…。
やっぱり厳密にパターン組んでやらないといけないのかなぁ。
913ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 19:42:17 ID:PZ+4uNqM
SAKURA3:36:46について
914ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 20:54:44 ID:aGu9efal
JIN8氏WORLD余裕のMについて
915ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 20:56:16 ID:7ktpG2rR
あんまり早過ぎると彼女に嫌われるぞ
916ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 21:02:32 ID:bpSrizpd
>>915
それは>>913についてかそれとも>>914
917ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 21:13:48 ID:0UCFLvES
あのさ、アリカのテトリスムービーのとこ
テラーインスティンクになってたんだけど
テラーインスティンクトじゃないの?
俺が覚え間違ってたのか?
918ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 21:16:06 ID:YKUvhiMm
2週間前にはトリカンで苦しんでた香具師が1200超え・・・
(´・ω・)ワールドルールオソロシス
919ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 21:22:16 ID:yaD9hu0d
>>917
Instinctだからカタカナ表記だと多分インスティンクトで正解
単に「ト」を打ち漏らしてるだけだと思われ

ところで、そもそも存在理由自体が謎なデコレーションだけど、あれの増減基準が全然ワカランのは俺だけですか
マスターやってて、自己ベの暫定S2が出て増えると思いきや減ったり、逆に「これは絶対減ったな」と思うくらい
早く窒息して暫定段位も低かったのに増えたりして意味不明杉
920ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 21:28:08 ID:ZCQjmRdB
◆設置店情報◆
【場所】大阪市都島区/店名:CHALLENGER 京橋店
【機種】TAP
【値段】1クレ50円
【備考】プリクラ・プライズ専門店に最近ビデオが設置
【地図】http://www.mapion.co.jp/c/f?uc=1&nl=34/41/45.805&el=135/32/09.938&grp=all&coco=34/41/45.805,135/32/09.938&icon=mark_loc,0,,,,&
【HP】http://www.challenger.jp/store/

インカム悪いと100円化もしくは撤去の危険性だそうです
あの辺唯一の50円を守るためにも是非
921ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 22:12:01 ID:hHvSuQag
テトリス作ったやつは馬鹿
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1120395877/
922ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 22:29:31 ID:2ZPJr/UI
ヤバイ マタ テガコワレタヨ
923ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 22:52:26 ID:SoEP/3uT
>>918
(*ノ∀ノ)イヤン
924ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 23:23:13 ID:YKUvhiMm
>>921
(´・ω・`)そのスレ盛り上がりまくってるがな・・・
(´・ω・`)漏れの立てた神動画スレはあっさり消えたのに・・・
(´・ω・`)ちょっと嫉妬やがな
925ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 00:03:22 ID:16pxr6Mv
今日サファリに行ったが、TiでNEXT隠す人いたな。積みは上手い。マスター
クリアは出来なかったようだが、M2ぐらいだな。600の早さに耐えられない
俺には勉強になったような、ならなかったような(´・ω・)

まあ俺はTAP9分半ぐらいの力だからなぁ。もっと頑張らないと。
926ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 00:35:19 ID:kZPsIJn6
>>925
その人カンストm9出してるよ
しかもホールド使わないできちんと積めてるから上手い。

とりあえず漏れはクラシック頑張ろうwww
927ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 00:38:36 ID:OjlCx2ba
>>904
ワロタ
928ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 01:57:05 ID:ZLI1hHDa
>>925-926
今日も自演乙
929ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 02:05:10 ID:xLdiLc9s
新ムービー公開された?
930ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 02:31:50 ID:kOS+ae6M
昨日のココのスレ見て、サファリ行ってきました。
というかネクスト隠してるって多分自分のことかな(笑)。
ホールド使えません。ネクネク見えてるとゴゴるので定期で隠してます。

いままではマスター最速カンスト6:29、暫定m9が最高でしたが、
今日はじめてMK出しました!Mすっとばしました(笑)
タイムは6:41と平凡でしたが、SK金だったのが良かったのかな?
ロールもノーマルで冷静に4ライン消しできたし。
Jin8神のMK2つの下の3位にランクインしたので、
無事記念撮影できました!もういつ消されても大丈夫。
本日の出費約3000円。ほぼ全部マスター。間違って2回ほどサクラ。
昼から閉店までいたので、最後のほうは疲れてボロボロでした。

普段は川越のマグマに出没します。たまにサファリ。
見かけたらよろしくです。
931ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 03:03:17 ID:6FKoZJHp
>その人カンストm9出してるよ

窒息したらプギャーとか言うのだろうな。
932ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 03:15:01 ID:kZPsIJn6
>>930
サファリで50円を良く置き忘れる者ですが覚えてますか?
ネクネク隠す人を見たのは初めてだったのでその場で見惚れてしまいました
後MKオメデトウゴザイマス。
マグマは1回行ってTiがどこにあるかわからなくて退散したっきりです
そのうち行ってみます

>>931
窒息して暫定段位「m9」が出た瞬間我を忘れてプギャーと叫ぶといいかもよ!
933ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 03:50:30 ID:kOS+ae6M
>>932
ワールドでホールド使いこなしてる方ですよね?
shiraseで500越えとかしてて、こちらこそ見惚れてしまいました。
窒息寸前でも高速の中ホールドを駆使して耐えててスゴイです!
今度見かけたら声かけますね!

川越マグマは紛らわしくて2つあるっぽいです。
川越駅からクレアモールという通りを歩いて左側の
ジーンズメイト?かなんかの地下にある
一つ目のマグマにはもしかしたらTiないかもです。
もう少し歩くと、同じく左側のゲームショップの地下に
二つ目のマグマがあって、そこはTi50円ですよ。
934ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 04:05:03 ID:kZPsIJn6
>>933
シラセはワールドでHOLD使わないと無理な人なのでw
窒息寸前の悪あがきならいけるんですけどね。

マグマは2つあるんすか。
自分が行った場所はTGMしかなかった場所なんで(汗
なるほど。
近いうちに行ってみたいと思います
935ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 04:10:16 ID:CmHKsxbD
サファリってどこにあんだよ
936ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 04:14:39 ID:kZPsIJn6
>>935
池袋駅東口に出て左側のマック方向に歩く。
そこからまっすぐ直進すれば左手に「safari」という看板が見えるのでそこ。
937ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 04:31:50 ID:xLdiLc9s
サファリの場所分かりづらいからもっと詳しい方がいいですよ。
938ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 05:18:21 ID:kZPsIJn6
>>937
ビッグカメラの先の左手にあるパチ屋の2階と言ってもいいかな?
939ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 06:40:52 ID:lTU6F0Di
東口出てすぐ左方向に進む。左方向だ。いいな?
距離にして約・・150mくらいか。その間ずっと直進だ。
その時、左側を注意深く見ながら歩くんだ。
「シマウマのリアルなケツ」が建物の間から見えてくるだろう。
そこがサファリだ。「safari」と表記されている。
階段上がって右だぞ。 足もと気をつけろ。
940ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 12:09:59 ID:njcCUktS
そんな難しく書かないで
ビックカメラ本店の裏。
だけでいい。
941ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 13:10:38 ID:EvOSnw8C
ってゆうか設置店リストの地図見ろよ
942ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 15:22:33 ID:+qMiebFE
そのとおり。百聞は(ry



それにしてもみんな説明下手だね。
943ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 21:11:58 ID:kZPsIJn6
もうすぐ新スレの季節ですよ
944ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 21:59:47 ID:0OBcnqU8
いらない
945ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 03:36:36 ID:952iiZAD
初シラセ48秒で窒息。LEVEL128
腹いせに筐体蹴ったw
946ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 04:38:14 ID:Q4l2LcIS
アリカの勝ち
947ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 05:06:12 ID:hKDVU2kw
情報のページのカウンターは結構回ってるのに書き込みがほとんどない件について
948ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 09:01:36 ID:B7eibdPP
↑いぺ
949ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 09:59:49 ID:Q4l2LcIS
MKってタイム関係ないのか
950947:2005/07/05(火) 11:35:43 ID:hKDVU2kw
>>948いぺじゃない。
951ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:06:31 ID:qvQnML7w
>911-912
レスありがとうございます!!目の前が開けた気がします!
レス遅くでスマソ・・・
〜チラシの裏〜
masterで暫定S3以上がでないカンストで13分というクソ遅いタイムですが・・・
ワールドでタイムが早くなるコツがわからなすです・・・・(500のときは6:30でし)
952ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:16:45 ID:Epnz4qWv
いぺが回してる?
953ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 14:37:23 ID:Gqqxd5vM
>>951
動作の最適化
臆せずに↑入れ
これが全て
954ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:11:13 ID:BA2diJVZ
>949

5000円以上乗ると、それ以降は半額になるそうだ。
955ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:20:12 ID:hKDVU2kw
>>952RO金?
956ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 17:02:16 ID:iC9pxwDP
青ブロックを擬人化すると眼鏡っ娘になると思うんだ。
んで橙は三つ編み娘。
957ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:50:57 ID:MvXYGY4K
青の陰謀→眼鏡っ娘の陰謀

・・・へ?
958ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 19:57:03 ID:TIDUrbtc
>956 捧げる

  ψ  ψ
  §  §
  §  §
┏━━━━━┓ ┏━━━━━┓▼
┃   め め ┃ ┃@─@─┐┃▲
┃  ┏━━━┛ ┗━━━┓  ┃
┃  ┃             ┃  ┃
┗━┛             ┗━┛
959ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 20:20:13 ID:HXS73ZPD
960ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:35:16 ID:yUCwItAR
前スレ(過去スレ)で話に出たことについて

TAPのマスターってS9までは時間は関係ないとか言ってるけど、本当にそうかな?
S1からS2までの時間って序盤からのプレイに時間かけてるとそれなりに時間を要する。
序盤から上入れし時間かけずにやるとすんなりS2にいく。
皆さんはどう思いますか?
961ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:36:33 ID:1pkXIxTE
関係無いっていうかmと違って10分超えても出るから、S9は遅くても出るって意味じゃないのかな。
962ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:30:59 ID:lgMODLFS
S1→S2は最も上がりにくい区間だと思うよ。
経験上、4ライン×5ぐらいしないと上がれない希ガス。
私の場合はS1→S2に上がるのに平気で100レベルぐらいかかってるorz
まぁでも、少なくても70〜80レベルはかかるんじゃないの?

時間との関係についてはどうなんだろうなぁ・・・
4ライン消しと2ライン×2では、前者の方が価値が高い扱いだから、
1&2ライン消しが多くなると、その分上がるのが遅くなるからねぇ〜
963ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:39:32 ID:5xM/1gPf
S9以下は猿でも出せる
m(またはそれ以上)は、がんばらなきゃ出せない。
964ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:40:14 ID:FimMvZti
Sなんてまだ出したこと無い
965ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:46:30 ID:NaGqruiw
時間関係ないだろう。12:30でM9を見た。多分20Gで下入れ全くしてないと思う。
っていうか試せばいいだろ。俺はS9取ったことないから無理だが。
966ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:48:17 ID:1pkXIxTE
今TAの話してるから。
967ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 03:44:21 ID:xIP8RILy
TAPじゃないんだな…
つーかmが紛らわしいな。TiのmasterはMだっけ?それ以下は
隣に数字が付くから分かるけど
あと、漏れの近所のゲーセンさっさと入れろいつまでTAPで稼いでんだ
チキショー
968ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 05:13:10 ID:h08uyJg/
さて今日はTiマスターで遅延カンスト頑張ってみるか!

目標は17分で。
969ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 07:56:26 ID:VQgjDpoE
さて今日はTiの筐体探し頑張ってみるか!

目標は50円で。
970935:2005/07/06(水) 10:16:58 ID:M/HWNbW6
なんで高圧的な態度なのにみんな優しいんだ(´・ω・`)
971ゲームセンター名無し
TAPマスター700台

おぬやんぱぱやあやあ、おぬやんぱぱやあやあ、おぬやんぱぱやあやあ
おぬやんぱぱやあやあ、おぬやんぱぱやあやあ、おぬやんぱぱやあやあ

って聞こえるわけですよ