機動戦士ガンダムSEED 連合 VS Z.A.F.T PHASE-19
1 :
ゲームセンター名無し:
3 :
ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 18:35:56 ID:BkG7620d
19じゃないって…
次スレは22でよろすく
ってか建て逃げかい。テンプレは引き続き俺がはります。
4 :
3:2005/05/23(月) 18:36:35 ID:BkG7620d
!基本操作!
☆前と異なるとこ☆
スピード感があがった
覚醒は射撃+格闘+ジャンプ
ブーストがジャンプ二回
変形はジャンプ二回押してからレバー入力
ガードがふえ、レバーをすばやく下、上にすることで出る ロケテの段階ではあまり役に立たなかった
格闘がレバー前と格闘レバー横と格闘の前格、横格がふえた
機体によっては後格もあるらしい
多分、前格、横格、後格、通常格闘、の四つ
覚醒が個人、個人でできるようになった
覚醒は弾数やブーストが全回復
覚醒中も弾は減るが、弾数の回復もはやくなる
覚醒中、射撃を連続で撃てるようになるが、どんな機体も3発でダウン
ふわふわができなくなった
歩いても射撃などがよく当たるようになった
コストが☆にかわった
☆の上限は8だが、☆4×2は大丈夫なのに☆5と☆3はあぼーん
コストの正確ついては今だ不明
モビルスーツを選んでからキャラを選ぶ、そのモビルスーツに乗っていたキャラしか選べなかった(ロケテの段階で)
CPU戦によっては特定のモビルツーツ、モビルアーマーを倒さなければ永遠に機体がでてくる面もある
裏を返せば特定のモビルスーツ、モビルアーマーを倒さなければ時間切れまで練習できるという事
つーか先に立った方使えよ
名前がちょっと違うだけで意地張ってクソスレ量産すんなハゲ。
6 :
1:2005/05/23(月) 18:37:51 ID:V2PUP2Qf
21だったか、スマソ。テンプレって他に何か必要か?
1の分だけで良いと思ったんだが、、レポのサイトに詳しく載ってるし
あー、すまん。これ20だ。
あっちの糞スレ消費してから使うとしたら21になる。
両方のスレで痛さ全快のID:BkG7620d ID:5bzUpX1E はNG登録よろしくorz
じゃあここは実質21であっちの連ザスレ消費おながいします
まぁあっち埋まるまでこっちが生きてるかどうか。
このスレ沈んでたら次21でスレ立てってことで
>>4 だから基本操作がおかしいって・・・
ブーストダッシュ・変形は空中でブースト2回押し
格闘はブーストダッシュ格闘もある
覚醒中は異常に硬い
3発でダウンはBRだけ
☆は7つまで
!基本操作!新型
☆前と異なること☆
覚醒は射撃+格闘+ジャンプ同時押しに。
覚醒は個人でできるようになり、覚醒中はブーストや弾数などが全回復 射撃を連打すると連続で打てるがビームライフルだけ、どんな機体も3発でダウン。し(通常も)
覚醒中に格闘をすると通常では繋がらないコンボがはいります(そうとうくらう)
変形は空中でジャンプ二回押してからレバー。
ジャンプ二回押しでブースト。
空中ステップが可能になり ふわふわができなくなった。
ガートがふえ、レバーをすばやく↓↑することで出ます
機体によっては射撃ボタンや格闘ボタンを押し続ける事によって溜め射撃が可能
格闘がレバー前と格闘レバー横と格闘の前格、横格闘ができる 機体によっては後格、特格、ダッシュ格闘
前格、横格、後格、通常格闘、特格、ダッシュ格闘の6つ
機体によっては格闘→格闘→前格などのコンボもあります
格闘があたるとコンボになります
CPU戦では特定のモビルスーツ、モビルアーマーを倒さなければ、永遠にモビルスーツ、モビルアーマーがでてくる面も。
コストが☆にかわり、上限は☆7つまで
☆4☆3、5☆3☆2、5☆2☆1があります
制限時間は180秒です(ロケテ使用なので変更あり)
SEEDの覚醒ってガチャフォースのバーストと同じだね
いろいろまったく同じ。。
15 :
エンペ:2005/05/23(月) 21:54:54 ID:eJU0h2DV
うんこ
まじ自由強化されてるの?種房うぜーな。どーせアニメみたいに強くないとか
チャージキャンセル知らないアホがチャージ当たらないとか
ブーストキャンセルのフェイント知らない奴が格闘当たらないとか言ってるんだろ?まじ消えろ
18 :
ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 09:09:08 ID:SpvDx9fe
ふわふわができないって連続ジャンプができないっこと?
あれけっこう好きだったのに
ブーストを蒸かす多段上昇は可能だけど、
見た目には3段ジャンプみたいにカッコ良くなってる。
フワフワしてぬるぽな見た目とおさらばしただけ
20 :
ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 13:52:54 ID:PqBTIBHL
きょのままじゃ!
kjghfl
多少は厨機体があっても
これまでの例から行くと上級者はソレをゲイツなりで狩れるだろ?
大会とかで普通に厨機体が勝って寒くなるのはイヤだがね。
公平性こそ全て
糞ゲー臭がするよな。
連ジ無印ほど糞バランスのゲームじゃないならいい
強キャラなら乗り換えればいい話だが
所属軍で強さが決まるのはシュールすぎだろ
26 :
ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 23:40:51 ID:nbvxeteL
バランスはかなりいい感じになってきたねえ。保守
とにかく餓鬼と腐女子の使う、綺羅キュン専用機を
グシャグシャに潰したい僕ガイルから
僕の思いが綺羅キュンを潰すから
アスランマジ最高
29 :
ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 11:15:44 ID:IyIMVhHz
31 :
ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 17:55:39 ID:qYrTDe4d
実質21スレ目のここを保守age
32 :
えいじ:2005/05/28(土) 15:01:31 ID:pR8v3+rS
俺のジンサイキョ
フリーダムも狩れるぜwwwww
34 :
ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 16:35:13 ID:vU/jHCuQ
緊急浮上
とりあえず自由をもっとガチで使えるように調整ガンバルンバ
全体的にスピード感が無くガチャフォース以下の糞ゲ決定の予感
つまり今までのガチャフォースの速度の足下にも満たない糞ゲー以下のシリーズより
上な事が確定してる訳ですね
ガチャフォースやった後だとスピード遅くて何が楽しいのかワカランチン。
ガチャフォって書いてたらオナホ連想した
40 :
ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 17:18:30 ID:rPRokZ+n
こんなところに居たのか226
勝手に施設を抜け出しちゃだめだろ?
さぁ早く作業に戻るんだ
自由が強くなきゃSEEDは売れない
つまりプレイヤーを増やすために自由は最強でなくてはならない
という公式が成り立つ
ガチャフォガチャフォうるせーよ!
ガチャフォ信者の俺でも切れるぞこんにゃろーめ!
ガチャホ関係ない。
専用スレ池よ。
新スレ入ってから急に例のばか含めて静かになったな・・・。
皆TBS見てるのかな?
なんかやってんの?TBS
サイコビグザムジオングが暴れてる
たかじんの番組じゃね?
>サイコビグザムジオング
だんだん名前が長くなりますね
っていうかMBSだな俺が言ってるのは
ここは何のスレだよ
と思ったらMBS・TBS系列だった事に気付いて2重の恥をかいた俺ガイル
一般兵がカオスガンダム落としたかw
このゲームのスタッフも見習って低コストでもやれるようにバランス調整してくれぃ
55 :
ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 18:37:22 ID:rPRokZ+n
ヒント:3対1
しかしなんていうか種死はZガンダムですね
>>54 それよりもギュネイのように死んだところが実に笑えたな。
いや、カットイン無かったことですよ?
ロケテも終盤に入ってみんな上手くなってきたから、2桁連勝もでなくなってきたな。
今のところ2桁連勝は朝の低コスコンビと夕方のイージスとルージュのコンビだけだな。
オーブ軍兵士も今回くらい気合入ってればミネルバ落とせてたろうな
>>57 オカーマ!同じ事思った人がいた。
種デス本スレでギュネイみたいだとレスしてしまった自分がいる_| ̄|○
62 :
ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 19:57:29 ID:vfSdIqC4
バルカンって連ジの時期からどうやって使っていいかわかんねぇ。
とりあえずばら撒いてみたりするけど効果上がってるのか不明。
牽制に撃ってステップしたとこを射撃とかそういうの?
63 :
ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 20:16:04 ID:ctUrYqOB
敵が瀕死の時のとどめに
中距離戦での威嚇・挑発に超接近戦でステップ連発しながら発射、ひるませたスキに逃げる
エールのビームライフル威力10下げる代わりにバルカン威力上げてくれって
誰かアンケートよろしく
>>58 つか、今日は自分含めて全体の7割は下手な人だったかと。
低コスト戦でまったく突っ込まない☆2や、逆なパタ−ンの☆3とかいたし。
今日上手かったのてクロさん、ランチャ−使ってた人(ノシさん?)、ブリッツ使ってた学生ぐらいじゃない?
で稼働日はいつぐらいになりそうなんだろう、七月かな八月かな?
7月28日じゃなかったっけ?フライングで25日らしいけど
ちなみに正確なソースなんてねぇよ
シャトーには当然フライングで25日なんだろうな…
いやシャトーってZDXはフライング日にはなかった希ガス。
ゾイドインフィニティにいたっては入荷してないし、ロケテ=入荷じゃないよ。
あったのは大手のセガワぐらいじゃなかったっけ?
70 :
ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 21:16:10 ID:n8FX37V6
そういえばいくらなの今回の基盤
まぢか!!ありがとん。今大学で山口に来てるんだけど周りにはセメント
工場しかないぜ!!じゃあテストが終わったら即効東京に帰ろう。
やっぱZうまい人のほうが有利なの?動画見た感じまったく違う
ゲームようにみえてしまうんだが・・・・
>>71 あんま関係ない。俺なんかZDXなら中堅以下もいいところだがSEEDならそこそこ勝てる。
Zからの経験で役に立つのは位置取り・方追いと覚醒タイミングぐらいだと思う。って言っても
覚醒は個人発動になったからちょっとタイミングは変わっているが・・・
ちなみに良く行くゲーセンの店長が言ってたんだが、(←この手の書き込みって嘘っぽく見えるよな)
今回は大手以外には初期出荷の分はほぼ絶対に入らないそうだから7月はセガワやプラカプとか
行かない限りまずないらしい。
Seed初参戦組だけど、Zやってる人のが有利なら家にあるガンダムvsZをアケコン買ってネットに繋いで腕磨いておこうかな…
システムが殆ど別ゲー並みになってるらしいから慣れすぎると大変だぞ
このやり取り結構何回もあるよな
ゲームスピードが速くてとっつきにくいとか
さらに初心者をうけつけなくなったとか言う人が居るけど
実際のとこは結構やりやすくなってると思う。
なんつーか、さらに直感的っていうか。
しかもそれで勝負が出来るってやつ
動画を見た限りでは、チャロンぽいイメージだがな
デジャビュだな
ACEとチャロンと連ジを経験してる俺には最高のゲームになりそう
ACEとゾイド∞と連ジを経験してる俺は・・・零距離バスター、エアバステップなんて役に立ちませんでした。
一言言えることは、俺のザウートがガチという事だけだな
ハメコのうpろだのやつ今落としたんだが何でセイバーがいるのか教えてくれ。
>>71 山口の恥ずかしい秘密をばらすなw
連ザ、県内どこも入荷しねぇ気がする・・・orz
動画にはザウート・生スト・レイダー・エール・AS・自由しかいなかった気がするが?
>>85 未確認飛行物体.jpgってやつの3枚目の文字、セイバーガンダムって読めるんだが違うのか・・・?
>>84 山口の人でつか?
ここにゲーセンはあるでしょうか?
Zあります?
>>86 アレはPNに「ザ・ニートの議長?(連合だったけ?)」って入れてるだけ
>>63 自分を狙ってない敵にやってアラート鳴らさせる。
仕留める時かこれくらいだと思う。
91 :
90:2005/05/28(土) 22:23:32 ID:yjC2QKFE
とりあえずバルカンはあまり意識しすぎないようにバラ撒いてリャおkなのね。さんきゅ
既に出てるゲームで一番似てるのはバーチャロンフォースかな
FF(味方に当たり判定)有りだがこっちの方が遅かったりと
やや違うが連携やCPUへの命令は一緒だし。
スト2に似てるとか
それはオーカーの格闘くらいだ
いやビンゴォー ダァーイ!はいいから・・・
>>72 ホームの某零細オペは初期出荷(筐体毎購入)だってよ
結局金を出すかどうからしい。そこは大分頑張ったらしいけど、
それで100円にするなら一月遅れでも50円の方が嬉しいんだよね俺としては・・・
>>92 いや、ちゃんと狙って撃つ時も多いよ。
当たり前だけど隙が限りなく少ないから、確定すると思えばそのよろけにビームや格闘重ねたりするし。
あとは既出の組み合わせだけど、敵の後ろからバルカン→アラートで横ステ→したとこにビーム とかね。
>>96 この奇怪な物はなんでつか???(;´Д`)???
チャロンに似てるっていう意見の根拠が知りたい。
俺は宙域に似てるよ派だが
安易に他の意見は聞かない方が良い物が創れると思うよ。
このままだと何がオモロいのかサパーリな凡作になって終わるよ。
意味バカな所が愛される。
しかしカオスガンダムよえーw 例え3vs1でも量産期にガンダムが負けちゃいけませんw
>96
連ジみたいなのかと思ってたら普通の2D格闘じゃん。
そして天帝にやられてるのがトールギスVに見えたんだけど。
ウィンダム16機を一人で落としたインパルス
ムラサメ3機に落とされたカオス
まあオーブ兵の中で結構強い人達だったことと、
ムラサメ>>>>>>ウィンダムと考慮してもアスランが変形に夢中で戦う気がまるで
無かった事が証明されちまった訳でつね
セイバーが弱いって事もある。一瞬で死んだし。
カタログスペックでは一応正義と自由のいいとこ取りをした可変機体だったんだがね
アスラン弱体化し杉
困ったことにスキュラが無いせいで俺にはセイバー<<イージスに見えて仕方が無い
デュートリオンビームと核ってどっちが出力大きいんだろな
出力はどっち高いかは知らんが、
母艦が必要な前者に対し単独で無制限行動できる後者の方がアドバンテージありそう
ラゴゥが弱くなってたような希ガス
>112
それはお前の気のせいだ。
さて今日の変更点はいかほどに・・・
ほぼ変更点なかったと思う。
正義の横格ちと伸びたか?って思ったが友達が変わってないて言ってたんで何とも。
バスター、カラミティ、ゾノ、ストライクダガー、と触ってきたが前スレの修正要望あったやつな変更もなし。
たぶん、明日も変わってないんじゃない?
ここらで調整終わってDX待ちにした方がいいんじゃないかなぁと思う
自由を妥当なスペックにしたらしたで
「自由弱すぎ強化しろ」みたいな意見が増えそうだし
DXはディステニー終了後の予感
ところで・・・・・旧機体はちゃんと用意しているんだろうな?
ザクも核で動いてるんだろ?ちゃんと飛ばなきゃw
118 :
84:2005/05/29(日) 01:43:24 ID:7akgbZEd
>>107 連合と同盟を組んでると知らずにオーブに行った時はムラサメ2機相手に圧勝でしたよ>セイバー
本編の話題は他の板で・・・
ていうかHNに『ニート』とかいれてる奴は、自分達が恥ずかしい事をしてるとは思わないのかね。
2ちゃんねらーであることが自慢なんだろうか?
知らない人からすれば何ともないことだけど、同じ2ちゃんねらーの俺からすれば恥ずかしい行為だね。
前スレでの幼稚な発言も目立ってるし。
ていうか『ニート』とかいう言葉なんて普通に2ちゃんねる内でも使わねーよ。
どうせメールとかにAAつかったり、日常でも2ちゃん用語使うタイプなんだろうな。
あー、リアル2ちゃんねらー普通にキモい。
え? 過剰反応する奴もキモい
>122
ごめん。
でも最初は別にスルーするつもりだったんだけど、あいつら前に一回『ザ・ニート』とかいれだしてから『ニート仮面』『ニートマン』とか平気でいれ出してるから。
ニートと名乗ることで自らの無能さを周囲に知らしめてるんだよ。
生暖かい目で見守ってあげてればいいさ。
もう旧機体は勘弁
ニートに対抗して「ドウテー」で乱入しようとしたおれはいったい・・・・
今日で最後ガンガレ(´・ω・`)
一回だけプレイしたけど、ちょっと酔いそう
どうせなら、もっと激しく酔う仕様にしてほしい
101 :ゲームセンター名無し :2005/05/28(土) 23:38:40 ID:jfRkxAxX
安易に他の意見は聞かない方が良い物が創れると思うよ。
このままだと何がオモロいのかサパーリな凡作になって終わるよ。
意味バカな所が愛される。
こいつ非公式とか前スレでも同じこと書いてたけど何が楽しいんだろ
前スレに書いたのは多分俺ですが何か
>>129 どこいっても同意意見がもらえなくて寂しかったんだろ。
このスレで賛同者現れたからもうこないんじゃね。一人だけどwww
よくここでガチャフォースってよく書いてあったが
知らない奴のほうが多いに決まってる
PS2じゃなくてキューブじゃん
おまえ等に正義は無い。ただそれだけだ。
134 :
ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 09:51:45 ID:iomryrpy
茨城も来るのは八月かな…
基盤売りがセットより早いと言っても二週間くらいだろ
セガは平気で一ヶ月引き延ばしたりするが
136 :
???:2005/05/29(日) 10:35:45 ID:vwUYesL0
ところでオマイラ、
昨日の種死みた人は挙手
137 :
ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 10:46:49 ID:y3/GM8cb
たいした理由じゃないのに噛み付くレスが多いな
大分マシになったけど空中ブースト中にライフルで振り向き撃ち→ロックオン切り替え
を繰り返してたら画面が一回転しかかるね。
地面にいる相手を真上から正面に捉えて乱射テラタノスwwww
金沢も8月だなたぶん…
ところで、さっきからガンダムデスティニーの話題があがっているが
もしこのゲームでザク、グフ、ドム、
ギャンかゲルググ(←TV未登場だがたぶん出る、ZAFTはどっちを採用するんだろう)
は旧連ジの操作感で使えるようにして欲しいな。
>>132 そんなの皆前提ですが
てかこのシリーズのスレでガチャの話が出るのは
いまさらおかしくもないし
旧連ジの操作感でラゴゥに追いつけず放置されて終わるダムシャゲ良いな
ガチャの話題って
比べてどうなるもんでもないだろ。
それに、ガチャ厨の書き込みはほぼすべて
「このゲームはガチャより下」関連の話ばっか。
種アンチと一緒、専用スレでぐだぐだやっててほしい。
>>139 妄想スレがたしかあったから、そこにいくといいよ。
カスタムロボしようぜ
ガングリフォン
アーマード・コア
バーチャロン
カスタムロボ
ガンダム(VS)
ガチャフォース
結構あるもんだな、3Dロボットアクションシリーズって
>>143 そう思うなら放置かネタレスでもしとけって
ロケテもいよいよ見納めかあ
関西で揉まれたverが関東であと一度位は動くだろうから
楽しみにしとけよ藻前ら
>>147 137 :ゲームセンター名無し :2005/05/29(日) 10:46:49 ID:y3/GM8cb
たいした理由じゃないのに噛み付くレスが多いな
まさにお前がそのとおり
今更だけど、開発カプンコだよね。バンプレストが出てきてるのなんでだっけ?
版権
どうせオタ女が大勢押しかけるんだろww
「フリーダム様〜キラきゅん〜」
とか言っているのをグーンで完膚なきまでに叩きのめしてやったら泣くだろうなwww
それをやらかすと腐女子が離れてって収入が減るから、
「初心者でも自由を使えば上級者に勝てる」位まで自由を強化させたいんだろうな、奴は。
長期的な視点で見ると実際はバランス壊れてる方が収入に響くと思うのだが。
腐女子はCPU戦メインだろ
連ジでは高低一択、Zではやや高&やや低一択ときたから
今度こそ各コンビのバランスを取ろうと必死になってるんだろとマジレスしてみる
殊勝な心がけじゃないの
158 :
266:2005/05/29(日) 15:59:33 ID:RhhqurwR
バランス崩壊してる方が楽しいという意見もあるがな
連ジのころのジオングを倒すのきつかったけど超楽しかったし
今日は書き込み少ないね('・ω・`)最後のロケテで書き込む暇ないのかな?
月末の日曜は学生がゲーセンに行きにくいからねえ
>>149 わざとに決まってんじゃねーKAAAAAAHHHHHHHHH!!!!!!!!!
つうか腐女子の殆どはこんなんやらねーだろ。
なんだかんだ言って終明日もそうだがゲームやってるのはほぼ男。
腐女子の目当てはキャラもんだろ、キラの写真集なんて腐女子のために出されたようなもんだ。
一口に種と言っても購買層は決まってる
夢見るのもいいけど現実見ようぜ・・・
アレだろ?
ガンプラよりキャラのフィギュアの方が売れてるって話。
ガンプラ売りたいわりに、腐女子向けなのな。種
久しぶりに会った高校の後輩たち(現役)が
見てるの当然のとして種死語ってたよ。
腐女子ってわけじゃないはずなんだが。何故か軽く引いた
俺の知ってる(見たことある)種知ってる奴って殆どヲタっぽい奴だな
>>166 腐女子じゃなかったら種死なんぞ見ないんジャマイカ?
新作だからっつー理由で見るやつもいるんじゃない?
>>167 それ懐かしいな
種については俺もそう思うんだが、種死はそれを受けた上でもヤバイ出来のような…
ちなみに前述の後輩たちすら展開の突飛さに首を傾げてたよ
>>171 正解
最終日だけあって人多くてウゼー!
勘違い君も大量に発生してさらにウゼー(;´Д`) 後ろで語るんじゃねー
175 :
266:2005/05/29(日) 18:42:36 ID:RhhqurwR
最終日だし頑張ったよ俺、エールのバルカンを1発につき5上げろ
って書いてきた
他にも書いたけどなんかせわしくて忘れた
176 :
ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 18:44:53 ID:nH3M8xgO
>エールのバルカンを1発につき5
アホか
ロケテ最終日ごちそうさまでした
後半は野良状態だったが何度もヘタレな私と組んでくれてありがとう
ドリル討伐とか鎌祭り楽しかったZEEEEwwww
指揮官ゲイツのライフル6だった
正義のブースト速度変わらず
自由のプラズマ砲は変わらず。ヘリオポリスの低い建物越しに撃てるようです
高高コンビが実戦投入されてた
アンカーの隙がなんとなく減った気がする?
今日はこんな感じですた
ゲイツ6発でもまあ何とかなりそうだね。
後は正義を元に戻すくらいでレイダーとか微妙(?)なままっぽいけど、大分良い感じなりそうだな
まああれだけどこの誰かの自由強化案が通ってるんだから、
自由×2が最強になってもおかしくないわな。
ちょwwwwおまwwwwww
消せ、今すぐ
たしかにその人強いが写メとってまで晒すなwwwwww
ネットで見た感じ爽やかなお兄さんなイメージだったけど、
やっぱ強い奴ってこういうキモヲタばっかか…
中級者の低コストでも、中級者の高コストにテクニックしだいで勝てる内容でしょうか・・・?
もし家庭用で出たとき、チャージしたままサーチ切替がパッドの都合上出来ないな。どうするんだろ?
バーザムは確か溜め中サーチ切替自体が出来なかったよな
俺弱いし・・・
ってか晒されてるし
>>185 あんだけの至近距離で正面から写メ取られたなら誰か心当たりあるだろ。
文句言ってやるなり難しい事言って脅すなり写メ撮って晒し返すなりガンバ
頑張れりゃなんとかなんじゃね。
機体にもよるがMAXコンボ?のダメージがそう変わらんし。後は覚醒の回数でなんとか。
188 :
266:2005/05/29(日) 19:46:32 ID:RhhqurwR
まああれだ、頑張ればグーンでも自由にカスり傷ぐらいは付けられるだろう
>>185 晒される内が鼻かもしれん
見向きもされないよりは(?
まぁ、イ`
190 :
ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 19:57:09 ID:p7n+kaD7
腐女子は家庭用まで我慢する気がする
薄型PS2ってデフォでネットワークアダプタついてるんだっけ?
PSUがHDD無しで出来るんだったら薄くないPS2+HDDだと場所取って邪魔だし売って薄型買おうかな
腐女子ってのが良く分からんのだが、
ゲーセンでたまにやるくらいなら分かるけど、
大してやり込まないゲームを6000円もかけて買うもんなのか?
193 :
266:2005/05/29(日) 20:05:22 ID:RhhqurwR
おまいらおんにゃの子に操作教えて彼女ゲットしようぜ
>>192 男だって大してやりこまないゲーム(10時間くらいでクリアして終わり)とかにも金出すんだからそれと一緒じゃ?
今日行かなくて良かった〜
行ってて写真がネ実辺りまで出回ると厄介な事になってたからな〜
とりあえず昨日出したアンケは
・難易度選択可能にして欲しい(一番難しいと魔界村クラスになる様に)
・ミーティアのBGM追加希望
・名前に使える漢字増やせ&14文字入力させろ
・パイロットと機体の組み合わせ自由化
・ダガー弱すぎ
といった感じ。あとは製品版で266みたいな意見が反映されないのを祈るだけだ
>>195 おまwwwwやっぱホーバー暗黒wのZZCだったかww
いや、最近ネ実には来てないようだしどうでもいいが・・・
アンケートナイスだ。
ダガー以外の強化案は出してないのか?
個人的意見だがパイロットとMSの組み合わせは今の状態で良いと思う
理由は無い、なんとなくだ。なんとなく、な
>>171>>173 不正解
腐女子じゃなかったら、新作だろうとまず見ない
しかも例え見たとしても、
見てるのを当然として語るようなことはしないでしょ
ちなみに種死についてはアニメ板の種死スレ見ればわかるかと
ところでバスター強化された?
このゲームにタイムリリースで1stやZの機体とか出ないんかなぁ
U.CvsC.Eみたいな
こういう意見何度もループするよね
その度に同じようなレスついてるよね
よく考えてから書き込もうね^^
魔界村クラス→2発ヒットでアボン→1発食らうと何かが脱げる→コアユーザー必死に攻略、腐女子大喜び→回転率激増
>>200 装甲が剥げるだけ→腐女子(´・ω・`)じゃないかと言ってみる
>>197 そんな妄想を熱弁されても困るんだけど
お前の中で腐女子の定義なんなんだ
魔界村モード→ダメージ→キラの皮がハゲて中からパンツアーサー出現→古株カプコンファン絶叫
>>198 その意見には賛同しかねる
Zの失敗の一つは、旧機体を出したことだと思ってる
そもそも198もわかってると思うけど、種とは繋がり自体ないしね
元老院議長パルパティーンが分離主義者連合のグリーバス将軍とドゥーク伯爵一味に
誘拐されオビワンとアナキンが救出に向かう。
ドゥーク伯爵を倒し議長を救出するがグリーバス将軍を逃してしまう。
アナキンはパドメ妊娠を知り喜ぶが、アナキンはパドメが死ぬ予知夢を悩まされていた。
そんな中アナキンに議長は衝撃的な事実を告げた。
かつて人の命を操れる伝説のシスがいた。 そのシスは
弟子の手で殺された。 その弟子は私だ!と・・・
アナキンはメイスにこの事を報告。 直ちにメイスは3人のジェダイを連れ
議長逮捕に向かう。 そんな中アナキンの心の中は激しく揺れていた
「人の命を操れれば、パドメの死を防げる!!」
アナキンはメイスを止めメイスは、本性を現した議長に殺される。
もう後戻りできないアナキン。 こうして議長の弟子となり、新たな名前
ダース・ヴェイダーの称号を受け渡される。
ヤケクソのアナキンはドランクスターウォーズボーイ化し(ry
誤爆
デュエルが出てくる時にイザークが叫んでる声が「はちまるがっー!」て言ってるように聞こえんだけど、合ってる?
そういえば昨日の11:30くらいにカプコンの社員らしき人がアンケート箱の用紙を回収して、階段のところでSEEDの台見ながら
用紙を振り分けてレンタルビデオの袋みたいのに入れてた、ちなみに女の人だ
言いたいことはこの人に直で言えばいいんじゃない?もうロケテ終了だけど
ラゴゥの射撃の威力落ちてないか?とくにサブ射まったく効いてなかったんだが
今日はロンとマサトンの連勝の嵐だったな。
今回は変更点ほとんど無しなんですか?
アンケ内容が行ったり来たりの内容だから
調整ほとんどせずに関東に送って
関東での意見を聞いてみようとか思ってるのかな?
落ち着け
>>166 受け入れたくないのかよくわからんけど
いくら新作と言っても、一応子供向けアニメを
対象年齢外だとほぼガノタや腐女子ぐらいしか見ないと思うよ
しかも毎回見てるのが当然に語ってるんだよね
しかし製品版出てもやる気力残ってるかな・・・
ロケテでもうおなかいっぱいになった俺ガイル
5月13日辺りはサブ全弾当たれば200位もってけたのにねえ→ラゴゥ
覚醒して威力上げれば残り250位のルージュを即死させれたりして
楽しかったのに…まあその時は今より格闘ウンコだったけど。
4日前位はまだ120位減ったから、今は266の影響で下がってるんだと思われ
つか正面に居ない&こっちをロックしてるラゴゥを捉えようとして振り向き射撃して
自爆してる連中からしたら低コストとは思えない性能なんだろうな、ラゴゥ
ラゴゥ使った事があるならラゴゥの機動力の穴を結構突けるのに、
ラゴゥ使った事もなく弱体化アンケート書くような人達の
意見を採用しないといいな→カプコン
>>206 「ナチュラルがぁー!(゚Д゚#)」では?
214 :
166:2005/05/29(日) 22:37:41 ID:d3t7bKQg
>>210 「見逃した間に話がわけわからん」「そいつ死んだよ」「え、ありえなくない?」
大体こんな感じの内容ね。
腐女子っていわば同人女だろ?
よく知ってる子たちだけど別に普通の子だよ。
対象外の年齢じゃなくて、それが対象なんでしょ。
「オタクの女」にだけじゃなく、いわゆる「普通の女」に受けてるのが種だよ。
もっと世界を知るんだなお前ら。いかにも腐女子に受けそうだけど、それだけじゃない。
響鬼だって、20くらいの外向的な男にも結構受けてる。纏まりが無くなってしまったが、そんなもんさ。
>>212 サブ射120位って・・・えらい弱体化だな。今日ラゴゥ使って射撃弱くなってたから
格闘結構織り交ぜてたんだが・・・なんかラゴゥの面白味がなくなってたわ。
ラゴゥは前の仕様のままでよし!
そんなことよりZZC乙
218 :
ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 22:52:40 ID:IW1YKVaM
痔はぐぅれぃとぉ!って言う?
埼玉とバスターは変更点なしですか?
いろいろと話題に上ってたりしてたけど…( ´3`)
アンケートに自爆できるようにしてほしいって書こうぜ
>>210 372→336になった時にNJC三機体は空中ステップ性能と攻撃力が大きく下がってるよ。
自由と埼玉の武器の追尾や隙は逆に良くなってたりするけど。
フォビドゥンやレイダーは当初のゴミから実用レベルにまで上がったし
バランス的には凄まじく変わってるよ。
223 :
ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 00:03:11 ID:N1mI7IQJ
てかいつ発売?
ID:5B6AhHbM
>>171=220
オマエモナー(´∀` )
>>218 撃破したらビンゴーかグレイト〜って言ったはず。
>>219 何時の時点から変わったかが問題だな。埼玉はこの一週間ほぼ変わってないが
めちゃくちゃ強いし、バスターはランチャーと比べても見劣りするし。
ゲロビーがカラミティやフリーダムの収束並だったらいいんだけどな…
>>222 >>210はここ最近のアンケートの事を言ってるのでは?
ここ弱くしろ→戻せの繰り返し(が多い)なので、
ここ最近はあまり変えずに関東の意見を〜みたいな
関東でロケテやるの?
>>227 極端に強化・弱体を行う事で、感情論以外の意見が来なくなるか、
現状が良いって意見が来る辺りに目星を付けてバランスを取るって事をしてるのかも。
あと特定の機体やってない奴は殆どの場合その機体の長所しか見えてない
上に感情論だけで弱体しろとか言ってるから使った機体の所の感想が
一番重要視されてるだろうね。
カプコンは老舗アケ屋だし、スクエニや癌包みたいに客の意見をフィードバック
しやがらない糞企業でありえないなら真っ当に反映しやがるでしょう。(アダラパダ風に)
現状やりこんだ人達からの意見は大分煮詰ってるから、
関東とかに戻して第一印象でこのバランスがどうか?ってテストするのは考えられると思う。
埼玉ってそんなに強いんですか?(゚Д゚;)
ブーストはエール以下とは言えそれなりだけど、
接近戦は弱いから張り付かれるとキツイって聞いてたけど…
ランチャーは射撃性能以外の、格闘とかでバスターより強いのですか?
それとも、まさか射撃面で砲撃特化機体(バスター)が
砲撃仕様凡用機体(ランチャー)に負けてるとか…('A`)
ランチャーは
メイン:ビームキャノン(チャージ可能)6秒に1発撃てる
サブ:バルカン
格闘:ミサイル(2発ずつ発射で8発ある。連続で撃てば6発まで連続HIT)
特殊格闘:肩バルカン
バスターは
メイン:大型ビームライフル(チャージ可、弾6発。左手に持ってて判定・威力がやや大きい)
サブ:ミサイル全弾発射
格闘:ショットガン(チャージ可能:3発)全部当たるとこける。
特殊格闘:ミサイル発射
だからねえ。ミサイルの性能もランチャーの方がいいし、
寄られてもバルカンで牽制出来るし…
シャトーロケテは今日までだったっけ。
>>ZZC
コテと言う事でかなり叩かれてたが、ロケテに参加できない地域の者にしてみれば詳しい機体毎の解説や動画は嬉しかったよ。
ひとまず乙。
>>231 バスターをランチャーと比較すると
メインは判定威力やや大きいけどチャージ速度で負けてる
ミサイルは全弾発射できるけど、連続発射は不可で誘導性でも劣っている
(散弾とバルカンはわからないので置いといて)ってことですか…
残りのの比較対照はブースト、ステップ、着地硬直か…どれも負けてそう(つД`)
>>231 自分も詳しい機体レポートや、動画うpには毎回お世話になりました
これからはそれが無くなると思うとなんだか寂しいものですな…
今まで乙カレー様&ご苦労様でありました(´Д`ゝ)ビシ!
ていうか今日ロケテ行ったんだけど、学生ペア強すぎだろ?
あいつらの座っている方はもうみんな諦めて反対側にみんな集まってたぞ。
でもまったく勝てずにあいつらは余裕の2桁連勝で、俺を含むみんなお手上げ状態。
(´Д⊂ モウダメポ
それにしても今まで言わなかったけど、ルージュがかなり弱体化してないか?
ラゴゥで200減らすのはちとアレだから
170〜180くらいにしてください
くらいでアンケート修正ヨロ
120は低すぎ・・・
何度も前スレで言われていたが、バスターはチャージの威力をもうちょい上げて、
ショットガンの弾数やブーストケージを多くしない事にはもう全然無理ぽ。
ブーストもなんかカラミティに毛が生えたくらいだし…
ライフルだけだと強い方だが、ミサイルがショボ杉(ランチャーのミサイルは優秀)
とか問題山積み。製品版で一番不安だよ。
どマイナーな機体への要望はポイント抑えてやったし
シグー等の要望が反映されやすかったから割と安心だけど。
このゲームのショットガンは射程が近接の1.5倍位しかなく、
弾が全部当たらないとダウンが取れない(事前になんか当ててたら別)なので
ランチャーのメインを接射されるよりもショットガンの方が痛くない上に、
ショットガンはすぐ弾切れを起こすし近距離では隙だらけのミサイルが使いにくいので
寄られるとかなり苦しくなるっぽい。
連携してるバスターは結構曲者だったけど、相方が高コストに追われて
どっかに飛んでってる所を生ストやラゴゥに強襲されてあっけなく撃破されてる
バスターがよくいた。つうか俺もラゴゥでバスター何度か狩らせていただきました。
タイマンだとマジでウンコーな事インフィニティーだよ。
逃げれない・排除手段不足・弾不足・ガード無しは致命的。
低コストとやりあうなら問題ないが、中コスト以上で相手が上手かったらタイマンでは話にならない。
…と思う。
BGMで歌ありなのって暁の車だけ?
>>238 INVOKE・暁の車・あんなに一緒だったのに
を聞いたよ。あとお馴染みのBGMは大体流れてる。
確かに学生ペア強いっちゃあ強かったが、反対側にいた人らが弱いから二桁連勝も余裕だったかと思うぞ。
ルージュは格闘の伸びと速さがエールより良いからあんなもんかと。
バスターは近距離でわざとビームうってキャンセルショットガンとかやれるけど、指釣りそうになるんで俺には無理ぽ(;´Д`)
>>239 サンクス
できれば第四期までのOP、ED入れて欲しいけどその三曲くらいになるんだろうね・・・
ロケテ後一週間やってほしかったなー
明日はまたΖに戻るのかorz
Ζツマンネ
タイマンヌルポなのはしょうがないとしても武器性能でランチャーに負けるってのは…
246 :
ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 07:17:25 ID:B6hSWolb
ZZCさん。
サントラを自分で作りたいんで、流れてたBGMの曲名を教えて頂けませんか?
TSUTAYAいってサントラ借りたら一発で(ry
バスター、砲撃性能を重視した機体なのに、換装機体の砲撃装備に射撃で負けてるなんて…
しかもいくら接近戦苦手な機体だからって、PS装甲つきのGATシリーズ(ガンダム)が格下(コスト)にタイマンで勝てないって…なんだよ!ヽ(`Д´)ノ
製品版が出るまでに、何とか他のGAT4機に追い付いてくれ…
あと2ヵ月もまたなきゃいけないのか
昨日、学生(マサトン、赤服、ロン)にそこまでてこずってたのか?と言う事は昨日うまい連中は行ってなかったのか。
野良で行かなくてよかった…相方がそれなりじゃないときついしな
251 :
ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 09:45:18 ID:0Tk7gnIh
ノシってひといたけど相方がクソよわかったな。ご愁傷様・・・(−人ー)南無
赤福ってつけてる高校生は偽者だよ。本物はあんなに弱くない。
常連でも、マサトンのプロヴィには勝てないからなぁ……(*´д`)アハァ…
マサトンのプロビはよほど相方運がいいときか
本命の相方じゃないとかてねーYO
254 :
ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 12:16:34 ID:CHsPvaA1
>251
ノシの相方って誰だっけ?
なぜかシャトーSEEDロケテまだやってる
257 :
ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 13:29:37 ID:Td8CZU2c
嘘つくな
\ _ -―- _
, '\-、ヽ'´ `'´, -、ヽ
! { \/ ゙ } i
ヽ`ー,' \ ● _ ● ゙ー'ノ そんな餌で・・・クマ━━
` ! \, '´ ▼ ヽ l"
/ `ヽ i\ 人 i ノ ヽ
ヽ./ `==ァ'⌒ヽ==' ヽ/
ヽ, {(^) } 〈
! ヽ!l__,ノ ゙
l i
>>254 ノシに相方いないだろ?俺も野良だったし
今日からは本稼動まですることなしか。
ひまぷー
261 :
ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 16:24:48 ID:KydFpUwh
どうでもいいけど、ロケテ画像とか勝手に貼ってて昔訴えられた人いるけど
ZZCは大丈夫なのかね?
メルアドでも書いとけばカプも警告出せるが無いといきなり家に裁判所から手紙来るので注意
262 :
266:2005/05/30(月) 16:39:59 ID:cZCqoKyZ
>>261 とりあえず俺はカプにメール送ってあるからなんかしら行くかもな
漏れハンブラビ使いなんだけどさ、よくよく考えたら
種死編でバビ出るまでブラビ系お預けじゃねーか!・・・・・・・・と。
実はCE70でバビ開発されてたことにしてくれ
>>263 そう言われてみるとバビって、まんまブラビだね
最初は見た目でギャンぽいと思ったけど
とりあえず、種死出るまでディンで我慢しる(・∀・)
それよかバスター、今のままだとマズー(゚д゚ )過ぎですよ
何とかしる!
266 :
266:2005/05/30(月) 17:04:02 ID:cZCqoKyZ
今だ!266ゲットォォォォ!!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩ ∩
〜| ∪ | (´´
ヘノ ノ (´⌒(´
((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
ズズズズズ
267 :
267:2005/05/30(月) 17:40:57 ID:RZoQ42Hl
てかシャア専逝けよクズども
>>261の言う通り某カプゲーのロケテ動画(画像じゃないと記憶している)
を勝手に公開して訴えられた奴はいた
でも、その後どうなったかの話は出てなかったのでどうなったかは知らん
まぁZZCはとりあえずメールくらいは公開しておかないとヤヴァイかもな
でももうnyで流れてて流れるの防止するの無理だしいきなり訴えられてもおかしくはない
ランチャーのメイン射撃溜めなしが強すぎるんだっけ?>バスター弱い
白ゲイツって仮面が乗ってるんでしょうか・・?
あと第3OP曲はありましたか・・・?
シグー、ディン指揮官、ゲイツ指揮官、プロヴィデンスに仮面は乗ってる
玉置の曲はない
>259
相方いたんじゃねーの?
背が高い学生とは一緒にいるときは組んでたような。
273 :
ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 19:21:40 ID:/jN3GTK1
ヽ ´´
= ザ =
ニ= ウ そ -=
.ヽ ´´, _ ∩ . ニ= | れ =ニ
.ヽ き ザ ニ ( ゚∀゚)彡 =- ト. で -=
= っ ウ =ニ .⊂彡 ニ .な も ニ
ニ し. と | -= ´r ら ヽ`
= て.何 .ト -= ´/小ヽ
ニ く .と な =ニ
= れ か ら =ニ
ニ る =ニ
: ヽ、
【それまでは】7月下旬に会いましょう【さようなら】
Ζの時リアルタイムでスレに訴えられたなんて話は聞いてない
警告や厳重注意はあった様だが
Zの時は閣下が警告うけたよね
今時これだけ注力して作ったクオリティの高い作品の
ストリーミングやデモすら流さないカプコン広報にも
問題ある様な…ロケテレポートとかも一切HPに載せないしさ
だから地方人はたとえ著作権侵害でもうpに狂喜乱舞する訳でして
たとえ著作権侵害でも俺は動画をUPしたZZCを応援する。
公式で各機体せめて1試合分くらいずつ高画質プレイ動画公開してくれればタシーロなんかに頼らないでいいのにね
とりあえず今、岐阜で連ザの腕前が一番なのは俺だな
わざわざ交通費往復1万ちょいかけていった甲斐が合ったよ、地方の人間も根性さえあればなんとかなるもんだ
ザウート!
ザウート! ザウート!
ザウート! ザウート! ザウート!
ザウート! ∩ ∩ ノ) ザウート!
ザウート! 川 ∩ 川彡'三つ ザウート!
ザウート! ⊂ミ∩、⊂ミ∩彡⊃ ザウート!
ザウート!⊂三ミ( ゚∀゚)彡三彡三⊃ ザウート!
ザウート! ⊂彡川⊂彡川ミ⊃ ザウート!
ザウート!⊂彡川∪⊃ U川彡⊃ ザウート!
ザウート! (ノ ∪ 川 ∪ミ) ザウート!
ザウート! ∪ ザウート!
ザウート! ザウート! ザウート!
ザウート! ザウート!
ザウート!
でさ
ガードって使ってる?
または使い道は?
教えてくれ。
フォビドゥンはちゃんと敵弾にディストーションかかるんだろうな
フォビドゥンはかき消すけど空間に波紋が広がって
ディストーション的な感じになるよ。
まぁ、俺の愛機はバスターとザウートに決定だな
このゲーム、公式ホムペ自体あるのかい?(・∀・)
たぶんロケテでおわりそうなゲームだから公式無いよ
アルカディア読んだけど糞ゲー臭がしましたw
連ジとかZの続編と思わなければ良ゲーなんじゃね?
ガチャフォースのチームが作ってるとは思えない程糞
なんだあの遅さは。。
ガチャフォのノーマルタンク並のフワフワな移動スピードでイージスMA形態が・・・浮いとったぞ・・・・・
おもすれーよ
地方組期待していいと思うよ
やれば最高っすから SEED嫌いなやつがΖに粘着しすぎw
290 :
ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 01:55:28 ID:+WifTYe0
>288
じゃあガチャフォースのスピードにしたら、どう良くなるのか教えてくれよ。
お前の脳内じゃ、それは素晴らしい作品になってるんだろうねぇ。
ガチャフォースの神ゲーさは貧乏人にはとうてい理解できん境地だ
ガチャフォースってなんだ?
神ゲーならもっと皆に知られててもいいと思うが
どうせ速いだけの糞ゲーだろ
>>最強
ガチャフォガチャフォ言うやつ多いけど
種はあれくらいのスピードだからバランス保ってるんだろ
なんでもかんでも比べんな、速いほうがいいとは限らん
アンチSEED厨が言うに事欠いてガチャフォースを持ち出したか
ガチャフォース好きならSEEDを貶める為にガチャの名前出してんじゃねえよ
つうかアニメとゲームは別だろ、負債がシナリオ書いてる訳じゃないし、
何アンチはシャア板から出張してんのよ
種だからさ。
とりあえず貶しておかないと気が済まないのだろう。
反応するから楽しくなるんだよほっとけ
アストレイは使える?
M1だけなら使える
昨日朝回収直前にちと回してみた所、(ロケテ終了日の翌日9時まで動いてるから)
M1アストレイの特徴である
「着地硬直が高コスト並」という特性が綺麗さっぱりなくなってました。
これがあるが故にタイマンならこちらより下手な自由や正義をM1で狩れたのに〜
残念、アストレイ&アストレイでエール狩りまくったツケが来やがったか…
それは問題だな。
アストレイからそれが抜けると、ただのブースト量多い期待に成り下がる
しかし今更要望なんて通るのか?
あとは266の野望虚しく自由のチャージの旋回補正が先々週並に下がり
正義の速度が95%位に戻ってたよ。
ラゴゥの火力と射角はわからないが、160度位に戻らないかな〜?
ダッシュ中の射角が200度近くあった頃はエールをゴミの様に狩りまくれたが
最低150度はホスィ
報告サンクス
自由のチャージ補正はぶっちゃけいらなかったからよかった。房機体にならなくてよかった
正義は最後に戻ってよかった
テンプレもだるいだろうし、同じ質問多くなるだろうから正式稼働に向けてwikiでも作ろうか?
>>296 禿働。
どうせロケテ行った対戦で負けた腹いせかアニメの種アンチが
ゲームでちょっとでも良い事言われてるのがおもしろくなくて叩いてるようなもんでしょ。
そういえばZの時はROM価格が高くてゲーセンの関係者?は悲鳴上げてたみたいだけど
やっぱ今回もそうなるのかな。開発コストが下がるとも思えないし
悲鳴あげるだろうね。でも連ジ、乙は今でも対戦多いからへたな糞ゲーより元とれてるだろ
309 :
ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 09:14:37 ID:CsOTEb4c
前のよりこっちのほうが余裕で面白い!
格げーっぽい
ストーリーは知らん
けど面白い
アニメのアンチならシャア板行けばいいのにな。
ガチャも面白いけど、あれは格ゲっていうかアクション。このゲームと比べるようなもんじゃない。
メカの種類が多いだけに各々動きが単調で戦略とか糞食らえでゴリ押しがメイン。
>>304 わーい
バスターはどうなん?
>>306 是非に。まとめサイトどこも更新止まってるし。
今回はかなりいいバランスなんだから
製品版で下手に新キャラ導入しないで欲しいなぁ。
今までROMってたけど、
ロケテ組で情報提供してくれた人マジありがとう。
地方に住んでる奴にはすごいありがたかったよ。
諸君らの努力の甲斐あっていいゲームバランスになっている事を切に願う!
どうせPS2ですぐ出すんだろ、糞カプコン
アケでも採算とらないと店がマジ泣きだから今回も年末発売だろうよ。
でも家庭用じゃMMBBと契約しなかぎりネット対戦出来ないし敷居はPCより高いと思うから
スタンドアローンで宇宙世紀モードみたいなのをやっている人の方が多そうな気もする。
だから対戦メインならアケ版の方が良いと思うし家庭用から入った人を
ゲーセンに足を運ばせるという戦略ならそこそこ早い移植もアリかなと。
このシリーズのネット対戦は殺伐とするし実際変な人も結構いるし・・・。
相手の顔が見える方がずっと良いですよ。リアルで相方にゴメンって言えるしね
家庭用でアストレイ赤青金くらいは追加されんかのう。
レッドフレーム
メイン…ビームライフル
サブ…バルカン
特射orメインタメ…光電球(シャイニングフィンガー)
格闘…ガーベラストレート(特格あたりでビームサーベルも抜く)
>>171>>173>>197>>210 基本的なこと尋ねてさせてくれ。
あまりに基本過ぎるんで、踏まえた上で言ってる人も多いだろうけれども。
アニメとか観てる時点で、腐女子とかキモオタとかいう以前の話だと思うんだが。
いや、不様な煽りとかではないんだ。
毎週視聴などの話題が挙がっていたが、
前提として、13歳(個人差はともかく「お子様」じゃなくなってから)越えてもアニメを観る、て要素がそもそも誤ってないか?
ここに書き込んでるだけで既にキモオタだ。といった意見もあるかもしれないが、アーケードゲーマーは、アニメ視聴必須なのか?
エターナルや後半のアークエンジェル隊は連合なのか?
どうせなら、連合vsザフトvsキラにすりゃいいのに
ステージも3つの勢力同士で
>>314 だよなぁ、やっぱアーケードには勝てん>ネット。
かといってそう速い移植も無いと思うがね。ま、先のことはわからん。
自由もいい感じになり
正義もだいたい元に戻ってたのかぁ
ラゴゥが元に戻らなかったら生ストライクだらけになっちゃうよ…
ラゴゥの火力と射撃角度を戻して(150〜170くらいに)
バスターのブーストが少し増えて
レイダーの射撃の補正とハンマーの隙をなおして
デュエルのサブの弾数を増やしてくれれば最高にバランス良くなるっぽい
後ガードがもうちょいすぐでるようにして、ガードしたら確実に射撃が当たるようにしてほすぃとこ
>>320 (指揮官用)ゲイツやダガーもおながいします 人(´□` )
アンカーコンボの火力まで戻せとは言いませんが
ゲイツ指揮官機は着地の隙減らしてライフル7発なら十分強いよ。
今でもアンカー→特格で220位与えれるし。
そういやヘリオポリスの建物って約150のダメージで崩れるよな
>>316 >>319 →たのむ! よそでやってくれ!
生デュエルの報告ってぜんぜん聞かないけどなんなんだろうね。
今月のアルカディアにゲイツがザフトで初めてビーム兵器の携帯を可能にした〜とか
ゲルググばりの解説が載っていたんだけど、ジンの特火重粒子砲もビーム兵器って書いてあるんですが…?
それとも携行と携帯の扱いは違うんですかね?(´Д`)
ITMEDIAは画像直リンだと見れない罠
関東ロケテマダー?
カプンコがもうないってさ
最終的にバランスがどうであろうとこれが秀作以上になりえないな
だってシステムがダメダメすぎる
そうですね。
ではお疲れ様でした
シャア板に俺が種ゲーアンチスレでも立ててやろうか?wwww
>>330の脳みそのシステムを一から見直す必要があるよな
ZDXの糞システムに慣れてしまった俺にとって
SEEDは神システム・・・
勝ってると相手にゲージたまって方追いされるってなんだよ・・・orz
335 :
ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 18:25:59 ID:uZC+YCUz
単純かつ奥の深いゲーム性が良かったのにな
勘違いしすぎだよバカプンコ
ZDX程片追いマンセーなシステムじゃないからな〜
ケージは適当に戦ってても貯まるし。
タイマン得意な機体や援護得意な機体、フリーになると
手が付けられない機体と機体によってまるで戦い方が変わる。
新ブーストの中でもブースト中に下降→着地する為着地硬直が存在しないという
ラゴゥやバクゥみたいに異質な機体もある。
チャージショットって概念も今までなかったし、ミラージュコロイドのステルスや
アンカーなんてZDXまでと一線を画す武器もある訳で
俺は遠距離からガンガン当たる武器が追加されたのは大きいと感じるな。
遠距離からガンガン当たるか?
その辺はあんま変わんないような
遠距離からってもフリーダムのサブとかだろ
よく曲がるのはそんなにないしな
ダメージもおさえぎみだから、Zと違ってプレイヤーの腕がでるよ
ガードとかね
いやゲロビーとかゲロビーとかゲロビーとか
腕っていうかセンスじゃね?
まぁ腕か・・・Zとかでいう腕とはまた違う感じだよね。
ごめんやっぱ腕だな、腕。腕の差が顕著に出る。
ダメージ抑えてるのが一番かな。
低コが高コの攻撃で即沈むみたいなことがなくなったし、何より片追い耐性が飛躍的に上昇した。
射撃はむしろ当たりにくくなってないか?
っていうか、確実に当てられる情況が減った。
弾のリロードが速くなってるお陰でそれが気にならない。
加えてスピードも上がってるから、今までよりも積極的な戦いができていい感じだ。
テラナガスwwww
このゲームってスピードが遅いだけの糞ゲーだね
貧乏人に限ってガチャフォースを知らない法則w
345 :
:2005/05/31(火) 21:18:09 ID:eQwjLIPN
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
や、それはともかくとして
『グーン』のコストを1.5にして欲しいんだが。
っていうか1.5のコストのヤツが欲しいんだが。
『ジンワスプ』も1.5でいいってばよ!
347 :
:2005/05/31(火) 21:23:53 ID:L7ADkrUi
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
ガチャフォースやるのハズカシイ....
ガチャの話題もってくるなよ・・・
SEEDが平気でガチャが恥ずかしいってのもなんか変な感じだな
ガチャフォースって連ジ作った人が作ったんでしょ?
GCもってるから買おうと思ったこともあるが、通信できないから買わなかった。
でも動画みてチョット欲しくなった・・・
>>351 それもソウヤネ(・П・;)ゞ
早く稼働しないかねぇ....
動画の歌が気に入ったので明日本体とソフトを買ってきます。
最低でもコレだけは言える
無印Zよりは絶対面白い
>>348 シビレたよ。超良作とは聞いてたけどこれはイイね!
ロケテの田代動画から感じるものよりもよほどアクション性が高くてスピードも派手さもあって、凄い欲しくなった( ・∀・)
いまなら新品でも安く手に入るかな・・・
ガチャが面白いのは知ってるよ、布教したいなら他所いけ。
ガチャ使って他のゲーム貶すな、だからガチャ厨NGとか言われちゃうんだろ。
で
製品版いつだろな・・・やっぱ年末か。
貧乏人にはアーケードきついぜ。楽しいけどたまに凹むし。
それ以前に近くに入荷されるかどうかさえorz
ところで話題に全く上らない生デュエルとかディンってどうなの?
アレですか、既に黒歴史状態ですか。
残念ながらガチャはまだ高い、出回ってる数が少ないからな
故に探しても見あたらないことが多い
ゲーム内容は連ジシリーズやってりゃ違和感ない筈
キャンセルやらエリアルやら奥は深いので対戦相手が三人確保できりゃ楽しいことは間違いない
ただトンデモ機体が多いから寒いことを平気でするような椰子には…
割とどこでも売ってるよ。なんか伝説の隠れ神ゲーみたいな言い様だけど、普通に棚に並んでる。
値段は決して安くないがな。
つうか、これ以上は専用スレ池って・・・
>>358 生デュエル。
バルカンのある生ストに対して、ビームサーベルというメリットはあるが
どうしてもすぐに弾切れになる。
強くは無いが弱くも無いといった印象。製品版でサブの弾が増えてるのを祈ろう。
ディン
マジ雑魚。マシンガン、ショットガン、ミサイルを装備しているが
マシンガン以外を撃つ時には停止する為外すと非常に痛い。
ブースト継続距離は低コストにしてはまあまあだがブースト速度が遅い上に
着地で固まる時間が長めなので突っ込むと的になる。
根本的に直ってると良いなあ
>>361 そ・・・そんなにか・・・
ビームサーベルのメリットっていうのはASと同じってことか?
ディンがそこまでダメなのに話題にならないなんて、
ゾノでも強化希望意見それなりに出てるってのに。
ガチャフォースに限らず、スマブラやメトロイド、シンフォニア、バイオ4等
GCの名作は値下がりしない。PSと違い流通量の管理が徹底しているからな。
問屋のマージンが大きく任天堂との癒着を嫌って
SCEと独自の流通を作ったサードメーカーだが、PSソフトが溢れて値下がりしているのを
見ると、いかに老舗問屋の在庫管理が凄まじかったかがよく分かる例だな。
物量的には大敗であるGCも黒字な上にGBAで稼ぎまくってるんだから
GKや出川が盛んに「任天堂終わったねwwww」というのがどれだけ
荒唐無稽なデマかは収支報告書みたら一目瞭然だわな
>>362 生デュエルの格闘はASの特殊格闘みたいな厨性能じゃないよ。
使いやすいけど、生デュエル使うくらいならアストレイ使ったほうが
前格闘とか当てやすかったしバルカンあったからみんなアストレイ使ってただけ。
生ストライクだと弾切れなりにくいのにデュエルだと弾切れになりやすい不思議もあるが。
ひとつだけ聞いておきたいんですが
デュエルASが厨性能なんですか?それとも特殊格闘だけが厨性能なんですか?
366 :
ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 00:02:00 ID:fjIDvAul
367 :
ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 00:02:09 ID:2VCtSYv0
_ヽ 、, ´ ̄ `丶
/ lヽヽ /  ̄ ̄ `丶
l―= -、l ヽV __ \
ハ `ヽヽ l ! /  ̄`ヽ!
{ ヽ lヽV !|/ \
ヽ , -_ーヽヽl V/ _ -、― 、 ヽ
> ⌒ ー `´'ー< l ヽ. ヽ\ ヽ ←ザウート
、_、.-ァ ´ _ , / \l l ヽ ヽ. l
\::/ / / / / /1ハ ヽ ヽ ヽ l l ! l
/ イ イ/⌒ヾ/ jレ、l| l lヽ | | l | フォロ〜はしようかのぉ〜
l l /_j!三 、jヽ l! r_|A ヽ ! lヽ ! ! l
| イ1iヾ.{ィ:ノ^ イラ:ォ、l ! ヽ| l::\ | | l
ヘ|ー1l 、 ゙ー゙' ^!/l l!く::_:ヽ! l /
lハ ヽ--ァ //| / / /` l /
、ヘ. \ ー' イ .{ l/ / /l / イ
/_l L iー‐ 7´__l,ィ〈 ./ // /:../l:|
ヽ ハ V` ーiT! / V // .〃:/ ヾ
〉、_ヽ ヽ ├!ハ /l ヽ// //'´
ディン普通に強いよ。ロケテでもいい勝負できたし。
それより一つ気になるんだが偵察なんたらでブーストから覚醒、
んでまたブーストしてからあの砲撃モードみたいなんしたらどうなんの?
遥か彼方に停滞し続け?もしそうだとしたらヤバイ気が。。。
ザウートならまだしも、こいつでこれ出来たら偽援軍よりやべーよ。
敵二人揃ってどっかいっちゃう。いや、出来なかったら問題ないんだけど。
ちなみに何が強いつったらサブ射な。
相手中距離ならブーストダッシュ中だろうがフワフワ中だろうが当たる。
格闘も使いやすい。
ミサイル?んなもん遠くで撒け
最新のコスト表キボン
368>
いや…多分可能だぞ…
本稼働したらやってみたらすごい事なるかもな
でも停滞し続けるってことは回避運動が出来ないんじゃない?
ビーム1発じゃダウン回避できるけど3発当てれば強制ダウンで落ちてくるんでしょ?
遥か上空から地面に落ちて起き上がるまで一時的に2対1になるというリスクが生じないか?
遥か上空すぎてロックオンすらできない可能性があるって事
ラゴゥとか確実にロックオンできん
>>363 スレ違いを恐れずにお前が任天堂を崇拝しているという事が分かった
何!?偽援軍に打つ手はないのか…
お前らきずくの遅すぎ
自分らも飛べばサーチ入るし意味ありません
残念でした
ベイパーキャノン?
意外と低いよね。
まあ充分な高さなんだけど、上昇が早いから割と早く限界に達しちゃう。
Ζの香港+バイアラン+機動よりは流石に低く感じる。
>>314 うーん、俺は家庭版でしかやってないけど、ネットはそれほど殺伐とはしないよ。
メッセージを伝えられるようになったしね。
誤射したときは、「すみません」みたいに。相手は「了解^^v」とか答えてくれる人も
いるしね。まあ、使用しない人も結構多いけど。
アル厨ギレン総帥みたいな、嫌なやつもいるけど、いい方が多いよ。
MMBB代は除いて金かからないからいいかな、と思ってます。
一番ACでやら無い理由はいちいち金払う必要があることかな。たっぷりできないじゃないか。
ACでやってみたいけどいまさらスティックは無理だし、コントローラーに慣れてしまった。
>>381 >まあ、使用しない人も結構多いけど。
スティックでプレイしてる人の事も思い出してあげてください。
ナニブン、ロケテには行けなかったもんでして
そうそう、関西の一般達もセンスありませんね。ZZC含めて
いけない人にはレポはうれしく、それ書くのは俺もいいと思う。そこは感謝する
だが、〇〇強すぎとかいって騒ぎまくるのはよせ。明らかにおかしいならいいんだが、強キャラでもないものにつぇーとかアホな事やめて
せめても、関西の強いと言うレベルならば別にいいけど、狩られる・ハイコン使うタイミングわからん雑魚は批評は少し自粛しろ
良ゲーにしようとしている気持ちはわかるが、バランスを乱している場合もある
抜けていたが、これがいいたかったんよ
そう、だからそこでグーンをだな(以下略
アンケ書く前にちゃんと考えて書いて欲しいってことかな(・∀・)
今回上手く使えばどの機体もそれなりに使えるね〜グーンも使えるとオモウヨ(・п・)
バランスは強い機体より弱い機体の方が深刻だったんだけどね、
バクゥとかディンとかジンバズとかレイダーとかバスター…
後半はマサトンとかが何使っても連勝するってみんな分かったから
特に何が強いってのはフリーダム以外には言われなかった様な気がしたけど?
低コストがどれだけ上手かろうとフリーダムのサブを回避不能で
積んでたから強いと言われるのも当然っしょ。
4が絡む組み合わせでは自由7埼玉2正義1の割合だったしさ。
FFでJA暗黒が戦死と痛風の抗議で弱体化された事と
モンクの呷りで多段弱体化された事を今でも怨む俺だからこそ、
弱体化要望を極力避けむしろゾノとかシグー強化にアンケートの大半を割いてた訳ですが…
多少世論を俺理想に向かう様誘導してたのは認めますがね。
ゾノとシグーの二機が☆3つになってたのに、☆2の頃と性能が
一緒だったのにはびっくりしたね。終盤シグーの射撃とゾノの格闘が
相当強化されたけどまだまだだったから、最後にまた出しといたし
391 :
ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 11:24:45 ID:lDsqi4CB
画像撮るのは法律違反ですよ
フリーダムのサブ回避できる 低コストも普通に使える 自分の腕を強化した方がイイ
撮影してなんか警告キター?
俺もフリダムのサブはテイコでも避けれると思うが
避けられない状態を作る自分がいけないぞ
起き攻めされて抜けれないと一緒
考えれば避けれます
タシロするなら名無しで張ればよかったのになZZC
とりあえず空中戦の導入で変態飛びがなくなったのはGJ
空中でピコピコ飛んでんのマジキモスwwwwww
とりあえず自分の最高連勝数と どんな人だったか ちゃんと自分が強かったのかをみんなに認められてから
低コ弱いとか言おうぜ
ゾノとシグーは☆2で良かった…と思ってる俺が来ましたよ(・∀・)
☆2から☆2,5を通り越して☆3って…
指揮官機だからって、後継機体より上になるってどうなのさ!!ヽ(`Д´)ノ
とりあえず牧島は氏ね
つうかhamekoに載せた奴全部パスワード「1234」だからカプコンさん消したかったらどうぞ。
牧島さんのやったのは関東版でなかったっけ?
5/17頃にいきなりフリーダムのサブとチャージは誘導性上昇したんですが、
それを見てもないのに決めつけるのは俺が強い弱い以前の
問題と思いますが?
本格稼働したら対戦会でもやるか
・・・・・と思ったけど混雑するから無理だな
そこまで強烈な印象ないんだけどな〜 避けれる避けれないって個人の問題のキガスル
稼働マダ〜
このゲームの場合「○○が出来る・出来ない」と表現しづらい
フィーリング寄り、でありながら確実に「腕」な部分の可不可で強さが決まるから
強い弱いココで言っても意味薄いぽ
402 :
266:2005/06/01(水) 14:58:25 ID:W1+MLJ2j
ステップすれば全ての誘導が切れるシステムなのに回避不可能とか
言ってるのは読み合いで負けて先にステップしてしまってだけだろう
そんな単純なことに気付かないZZCに萌え
糞コテはスルー推奨です
フリーダムのサブは低コだと避けれない場合多いよ
zzcが弱いとかそんな事関係なく サブの誘導はかなり高いと思う
まぁ低コでもぎりぎりまでねばってから避けたら避けれるから 腕も必要だけど
要するに、例えばスパガンのゲロビだってステップで避けれるし
それをよけれないと感じる人や低コスも多い
どっちが正しいとか間違ってるとか言うんじゃなくて尺の程度の問題だよね
わざわざコテ出してまで勘違い意見書く牧島は問題外だがな
半年POMれよ
全く避けれない訳じゃないよ、低コストの着地にサブ合わせられたら
ステップが間に合わないのと、ステップしても
それ位の距離なら振り向くチャージが「正義と埼玉に比べて強い」と言ってる訳で。
出る直前まで振り向く自由のサブを構え見て速攻ステップしてた為に
やたら食らいまくってましたけどね。
弾も早いから早めに避けたくなるんだよ〜!
実はステップしても誘導切れないようになってるとかいうオチは?
…ないよな。
408 :
266:2005/06/01(水) 15:31:47 ID:W1+MLJ2j
ないない、誘導が切れるのは確認済み
まぁ本稼働になったらわかるし とりあえずこの話しはいいんじゃない?
覚醒中の格闘コンボとか書こうよ
ルージュは通常格闘→特格→通常→特格を繰り返せば半分はくらう
フリーダムも似たようにやればかなりくらってたよ
今回覚醒中の格闘コンボとか覚えないとな
410 :
ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 15:40:05 ID:EhHWS1kY
396>
ゾノはともかく、シグーも☆3になってんの?
てことは42%か…あんな使えないのに…
覚醒時
イージス
変形格闘→特格→変形格闘→特格→変形格闘
>>411 すまん、どう入力すればそのコンボが成立するのか教えてくれ
特格ヒット中は連打すると追加ダメージ入るだけじゃなかったか?
とりあえず半数の☆2以下は高速移動を自由のサブと直角にしても
よけれなかったのは確か。ハイメガの性能を全てに置いて
凌駕してる武器でしたよ、と…
(まぁ全体的に移動性能は上がってるから中コストなら見てたらよけれるが)
アーケードは金欲しいだろうから180秒両者敗北なのは分かるけど
コンシュマーになったら制限時間延ばすか、戦力ゲージと体力残量が多い方を勝者にしてくれよ
じっくり攻めてて敗北とかって何よ。あと低コスト敬遠の原因にもなってるよカプコソ!
まぁ牧島はヤマタノキモスでFAだな
出てこられるだけで吐き気がする
とにかくZZCはレポ頑張った。よくやった
まぁ少し頭がハゲてるけどなwww
ちなみにさ、ここでさっきから自由のサブ討論してるけどただ下手なやつは必死になってる気がする。サブは至近距離じゃ絶対当たらないし、話をあまり大きくするなよ。
確かにホーミング強すぎて援護しやすいから少し落としたほうがいいと思うがそこまで問題じゃない
こういうと俺も下手とか思われるかもしれないけど、マサトンクラスの相手じゃないとやられない程度だ。
フリーダムのフェイント居合いしてた奴って言えばわかるかもされないがな
ロケテの時知り合いかだれか知らないけど
「シカトかよデーブ!」
って言われてた牧島さんを叩くなんて俺にはできないよ・・・
>>412 イージスは覚醒中は連打してもにぎにぎしないよ、格闘→特格→格闘〜って繰り返したらこれが出る。
覚醒格闘コンボは研究の余地あるよな〜
ソード
特格→格闘→特格→格闘→前格闘
(特格で相手が吹き飛ぶ前に格闘でキャンセルするのがミソ)
といったむちゃくちゃなコンボも成り立つし。
シグーはマシンガンを通常/サブ共に7発まで連射する様になったよ。
アンケート書きまくってサブの火力も若干上がったし、
関東に行ったverより大分マシになりました。
まあシグーには「メインの弾の威力がジンやディンと一緒」
という致命的な欠陥があるから動き早いし格闘も普通だけど
火力が無さ過ぎて流行らないんだよなあ。どう見てもダガーより火力ないし…
自己顕示欲の強い方々で
419 :
266:2005/06/01(水) 17:06:30 ID:W1+MLJ2j
マキシマにも勝てない雑魚がヒョドってんなww
2chなのに厨くさい書き込みが多い所をみると、
半分以上が非公式の住人だな。
だろうな。まぁ房は放置でいいんじゃないか
つむじの下が寝癖で左右に分かれてたからつむじ付近が薄く見えただけだってばよ!
と言い訳臭い事を言ってみる。
生え際が後退するどころか後ろは首、前は眉にまで浸食結合しようとしてるし
あ、でも父さんは頭頂から禿てきてるからヤバいカモwwww
コテはアク強いけど話は参考になったりするし面白いからいてもいいよ
射撃ギャンは今何してんの?
>415
マサトンクラスじゃないとやられない腕?
それならとっくに有名になってると思うし、ただのあんたの妄想じゃないの?
そんなに強いんなら普通に2桁連勝とかしてるだろう?
だけど、シャトーには強いプレーヤーはマジ数人。
その中でさらにマサトンペアが段違いの腕なわけで。
一般の奴に5、6連勝したことがあるくらいじゃ、ただの勘違い野郎だね。
ちなみに俺はほぼ毎日いたので、みんなの戦いは見て強いプレーヤーはたいがい覚えてる。
あとロケテ後半は強いプレーヤーは一部が夕方以降くらいからしかほとんど来てませんでした。
強い弱いなんてどうでもいいじゃん。
そいつが強いと思い込んでるならそれでいいんじゃないの。
無視すりゃ問題ねーし
>415
あとフリーダムの居合のフェイント?
そんでチャージショットか?
ていうかそんな奴が勝ってるとこマジ見たことねぇし、あるとしたらザウートの奴と組んでたメガネぐらいじゃね?
ていうかフリーダム使って強いとか言ってる奴は消えろ。
強いのはお前じゃなくて相方だよ。
>426
こんな、なんちゃって野郎のくだらんレスを見るとムカついてくるんだね。
まぁこんな文を書いてしまった俺も普通に痛々しい野郎だからゴメン。
ロケテ終わったせいか殺伐としてんな、このスレ
というか自由はランバおじさんの言う通り機体の性能が影響してる罠
んで、関東ではもうやらんのですかね?
やらないか
弱い弱いは好きの裏返し(≧≦) ?
じゃあみんなに認められた強いプレイヤーの意見聞こうぜ
とりあえずシャトーの強プレイヤーの名をあげてくれ
ゼータ面白かった〜
映画見て改めて思ったけど、Ζ寺もシードのシステムだったらなぁ〜
事実上の空中戦多いし。ていうかこのゲームみたいな戦い方だし
>>435 そりゃ無印Ζ稼動当初から言われてた事だがな(´・ω・`)
>>435 映画は原作と同じもの?
少しシーンが追加されてたくらい?
>>437 6割くらい新しい。MS戦闘だけなら8割くらい新しい。
とにかく終盤に出てくるアッシマーがウンコ出るほどカッコイイ。
新しい絵の部分はホントすごいよ、過去シリーズとはMSの動きの次元が違う。
俺がうpったんじゃないけど
ttp://www1.axfc.net/uploader/6/ NAME:No_4508.zip Key:SEED
ロケテ動画見た後終明日見るとあまりの動きのダメさににやけてくる
ジュリ&アストレイで学生ペアに挑んではボロ雑巾にされた俺になんかいいアドバイスを! 野良プレイヤー(20歳・めがね萌え)
戦闘パートで追加されたシーンはかなり燃える。
アッシの顔に散弾ぶち込むシーン最高だわ
作戦開始時とかはスターウォーズを初めて見た時を思い出した。あの臨場感!
それ以外のパートはとにかくキャラが神作画。
ロベルト渋すぎカミーユやらないかフラウ結婚しようエマさんキスしたいハヤト子供サイズ
新旧セルは思ったより気にならなかった。シロッコ新セルなかったけど
でも説明が多かったのが萎えたな。殆ど富野節だったし余計に
聞きたいんだが、地球降下作戦阻止の再のジェリド、
「俺は重力下でも浮いてみせる。エゥーゴは重力にたたき落とす!」ってセリフ
元々あった?あれか一番燃えたかも
一番強かったのは、マサトンとロンのコンビだと思うよ
二番目に強かったのは、キノとキラっていうエールとルージュしか使ってこなかった奴らだな
マサトンとロンは、盾の使い方もうまかったし、色んな面で上手かったから参考になった。
ダントツでロンとマサトンのコンビを推薦だな
>>438 あれ全部新セルにして丁寧に作りゃ単純に評価下手な宮崎作品凌げるよな!
ストーリーの練り込みは最高だし
441>
キラの方ですが、ラゴゥも使ってましたよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
とゆうかラゴゥかルージュばっかでしたけどorz
盾って積極的に使っていけるもんなのかな
どうしてもヤバイ時にとっさにたまたま思いついて防御って感じしか・・
機体が強いとか言ってるバカがいるが、機体の性能を引き出せないやつのいいわけだな。
ほとんど野良で行ってたから7〜8連が多かったし、マサトンが連勝してたプロビを野良でとめたけど?
お前、ただみてただけの雑魚だろ?マサトンペアに勝てたことあるから偉そうに言ってるんだろうな?
本命の相方の時は二桁連勝してたけど
有名とか言ってる時点でお前の力量は見えてる。フェイント居合いも知らずに、チャージショット?明らかに雑魚が考えるコンボだよな
上は頭の悪い425、427へのレスな
>>445 アナタ日本語オカシイヨ!
>>443 よしあんた強いんだな、質問だ!
高コ&星さん
中古&中古
☆2.5&☆2.5
その他低コ同士のコンビ
エール&ルージュの時どれが一番つらい組み合わせ?どれが一番カモ? どんな敵のどんな作戦に苦戦したとかでもいいんで情報キボン
本人ですが何か?
425みたいに見てたからどうとか言う常連もどきはきもいと思っただけ
本人ですが何か?
425みたいに見てたからどうとか言う常連もどきはきもいと思っただけ
連投スマソ
>>448 頭柔らかくすれば読めるはず
掲示板じゃ信用されないの当然だろうに。
いい加減強い弱いの意地の張り合いやめて、どっちか一歩引いてスルーしようぜ。
どうでもいいけど「フェイント居合い」って何?CCじゃないの?
んじゃ、俺が知ってる限りで連勝してたのを挙げていこう。
マサトン&ロン、443&キノ、オヤカタ&クマー、イージスの子供&知り合いのおじさん、カラミティ使いの連中
こんなもん?
タイマン状況なって強いと思ったのはマサトン、ロン、443、カラミティ使いの連中(1〜2人)ぐらいかな。
他はぶっぱなし格闘してたんでそんな強いとは思わなかった。
そうだなwキモヲタの相手してても仕方ないしな
>>448 448はエール使いだったのか?
>>454 その手の話は荒れたりするし本人が嫌がるかもしれないから止めといた方がいいと言ってみるテスツ
あー、そうだな。俺が悪かった。
以下、何事もなかったかのようにドゾー。
カラミティ使いと言われている奴は、ず〜〜〜〜〜っとジャンプしかしない卑怯者。
あれは、個人的に雑魚の部類に入ると思う。
キノ(ちょっとポッチャリ系)は、強かったけど相方に恵まれなかったな・・・
オヤカタ&クマーは、そこまで強いとは・・・・
イージスの子供は弱いけど、その知り合いがウマーだったりする。
赤服(学生)は、強い部類に入るな・・・・格闘狙いすぎだが・・・
マサトンとロンは、神だと思う・・・戦っても金が減るので参考になればと思って見ていたが、結果マサトンの方がロンより強かった。
スマネ・・・ミスったよ・・・・
普通にスルーしてちょ・・
んー。ていうかどうでも良いし、非公式ででもやってこいよ
本気で痛いの湧いたし
とりあえず今は俺の映画の質問にだれか答えてくれ!
>>455 ぜんぜん、むしろエール厨をいかにして狩るかに情熱をかけるひと、そのために情報が欲しいんだ
そこでAストライクorルージュ使用者にエールを使用してここは弱点かな?って思ったこと大募集!
例 Aストライクはほかの機体に比べてブーストキャンセル、スッテプキャンセルを連続してやりにくい とか
462 :
443:2005/06/01(水) 21:18:49 ID:iTEa5T+R
448>
あんま強くないけどね…。
高と低が一番つらい… 低がいくら下手でも高の機体が強いから
中と中ならまだいい がんばれば勝てるから
低と低はマサトンやロンならかなりきつい…とゆうか負ける…
相手の腕の問題
作戦とかないけど とりあえずどっちかが先に覚醒使って 相手に覚醒使わしてなくなりそうになったら もう一人が覚醒使うってのは決めてた
>>438 見た。動きがトロいよ…
オマケに一般兵とラクスの台詞連呼がテラウザス
個人的にBGMにINVOKE流して宙域で高速戦闘だと猛烈に燃えると思うのだが、
今回宙域戦自体が削除されてるっぽいからなぁ…
実は宙域戦あったけど誰一人として選ばなかったってオチはないよな?ないよな?
>>460 まだ見てない人いるみたいだしネタバレにつながるから専用のとこでな。
とはいえ本スレだとマンセー意見ばかりじゃないから居心地は良くないだろうけど。
最近エール厨がの定義が広がりすぎて把握できない俺ザンギエフ
>>460 いやいや、
>>445=266
どうやらロケテ最終日のパッチで自由が弱くなったので発狂したようだ。
>>463 ジェネシス内部でザウートやグーンが暴れているゲームに宙域など存在しない
や、ところでコスト1.5がいない理由はなんだろうね?
正直、めっさ必要だと思うんだが。
468 :
ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 21:53:23 ID:noCVw7FB
俺もメッサーラは必要だと思う
俺はザウ−トがいればメッサなんてイラネ
俺はステラタソがいれば彼女なんてイラネ
あれ・・・おかしいな目から涙が
わざわざス寺選ぶのかよ、もっと他に・・・・他に・・・・アレ?
久々にZDXやったら低コでノーコンティニュークリアムズカシスwwwww
何か知らんがメッサーラとかキュベレイが強敵だ。一撃で7割持ってかれるなんてザラだし。
一撃っていうか1ダウンだな。
>>438 キーワードが違うと出るんですが…(・ω・`)
474 :
situmonn:2005/06/01(水) 22:11:58 ID:+6hkSlWe
あのボタンは今のガンダムとおなじですか?
Aボタン サーチ
Bボタン 射撃など
>>473 今試してみたけど
半角のseedがKeyみたいね
>>473 小文字で入力してみれ
地上専用機が宇宙面に出れるなんてテラキモス
やべーHC溜まったorz
>>475、
>>476 dクスです。小文字でも出来ないと思ったら、
「一定時間内に呼び出される回数が、設定された回数を超えています」でした(・ω・`)また後で試します
479 :
433:2005/06/02(木) 00:19:04 ID:5EQO7b8T
458>
キノはやせてる方です
覚醒中イージスの格闘コンボの途中にサブ射撃っていれれる?
イージス使い詳細キボン
早く稼動しねーかな
ガチャフォースって知らないんだがそんなに面白いのか?
動画キボン。hamekoに。
>>453 フェイント居合いってのはブーストキャンセルで移動フェイントかます方法
自由はブーストキャンセル>ステップだから空中ステップだとフェイント(撹乱)できない
とっさに出されると反応できない香具師が多いから普通にガンガン切れる
自由の場合はブーストキャンセルがかなり早いから出来る荒業だよ
今回は自由のブースト多いからわざとスキを作って、相手のスキを誘ってフェイント居合いor連携が効果的
>>461 じゃ情報提供な。エールの目の前では無意味にステップしないこと
横格の誘導強いからエール側からすればステップするやつはカモ
エールはも若干ステップ<ブーストキャンセルだからそこを狙うしかないな
高低に弱いのもステップ性能が少し低いのが原因だな。
まぁエールの場合はほぼ連携メインだと思うから切り離しが重要だよ
>>465 266みたいなのと一緒にしないでくれ。これでもいろんな機体使ってたからw
自由はサブ強化前が一番バランスよかったし、居合いメインだからそこらのサブ連発野郎と一緒にしないでくれorz
最終日の弱体化ってサブのホーミングだっけ?
>>482 最終日になって5/15迄の正常な自由に戻ってたよ。
サブとチャージの命中補正が元に戻ってた(チャージの威力は高いままだったが)
CPU戦の仕様が速攻で飽きがきそうだ
自由は元に戻ったか。よかった
>484
なるほど。
ていうか稼動までに機体別にステップ>ブーストとかをまとめてみないか?
同じステップでも空中と地上で性能かわるから細分化は大変だなあ。
ASはステップ>>ブーストって感じだし。
イージスみたく空中ステップがやたら優秀な奴も居るし、
ラゴゥだと地上ステップからブーストした場合といきなりブーストした場合で
ブーストの隙が大きく変わるし
自由はBC(ブーストキャンセル)>>>>>(越えられない壁)>>>>ステップ
エールはステップ≒BCだよ
生ストはステップ>BCだった。
まぁ乙寺やってたやつは、まずはステップ性能高い生スト・AS・デュエルをおすすめする
生ストは地上ステップ優秀
ASはどちらもまぁまぁ優秀だったはず。デュエルはワカンネ
今回はステップ(地上)ステップ(空中)BC(ブーストキャンセル)が乙寺でいうステップ
細分化されたから機体によって全然変わってくる。
例をあげるとだ。地上ステップのいい生スト使ってるやつが自由をいきなり使ってもうまく使えないわけだ
自由はBCメインなのにステップなんてしたら読み合いには確実に負ける
SEEDはステップしても誘導性きえない?
っていうか今回キャンセル技多いな
BCにCCに盾キャンに抜刀キャン・・・他に何かあったっけ
それくらいだよ、キャンセルは。
でも、かなり頭使うゲームになってる気がする
誘導性は消えたと思うけどなぁ
銃口補正や格闘の誘導は切れるよ
自由のサブみたいに離れてたら銃口はそれてるのに弾が曲がって当たる攻撃もあるけど
ブーストキャンセルとは、何ぞやもし?(´・ω・`)
次からテンプレにキャンセル系のこと書くべきかもな
乙寺のときは射撃をステップすることで硬直を減らせたよな?いわゆるステップ射撃
今回もそれはあるんだけど
空中戦の場合、自機が空中で射撃した後、もう一度ブーストダッシュすることで
硬直時間を減らせる。または、急な方向転換したい時にブーストを切り、再ブーストすることで
すばやく方向転換でき、ステップのような効果を得られる
自由のBC居合いは後半の事利用したものだよ。
急な方向転換で撹乱して居合いをかますやつ
チャロンのバーティカルターンみたいなもんか。
>>492の4つのキャンセル技をテンプレにしてください_| ̄|○
自分のような質問厨が出ないように。
とりあえずCC=カードキャプターってのだけはわかった
サクラはこのゲームのラスボスです^^;
突然機体批評!
カラミティガンダム
コスト:49% ガード○
固有パイロット:オルガ/連合兵
スペック
HP:630、装甲:並
歩き速度:並、射撃威力:高、格闘威力:無し
着地硬直:長、ブースト距離:短、ブースト速度:並
ステップ距離:並
武装
メイン射撃:2連ビームマシンガン(50発/使いきるとリロード)
サブ射撃:一斉射撃(拡散)/ダウン
格闘:バズーカ(8発/使いきるとリロード)/ダウン
特殊格闘:一斉射撃(収束)/ダウン
マシンガン、バズーカ、大威力の射撃を備えたロマン溢れる機体。
格闘はオミットされているが何れの武器も標準より火力が高いのが特徴。
着地が固く、ブーストも長持ちしないので不用意に飛んだりせず、
歩きやステップ中心で迎撃する戦法が向いている。
味方が遠距離で片追いされたり、自分が片追いされると脆いが、
マシンガンで隙を作りバズーカと拡散で硬直を確実に取り
ダウンを奪っていく事で2対1の状況を多く作り出せる。
覚醒中は一斉に射撃のリロードが3秒毎になるので連射が可能
ブーストを途中で切るのはレパーをニュートラルでいいの?
504 :
ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 14:58:08 ID:LKBh9LPM
大阪のシャトー来てる人で評価してる人って強い人??
正直・・・・(まぁいいや。。。)
少なくとも504よりやり込んでて強い人達が書いてるのは事実
506 :
ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 15:13:11 ID:LKBh9LPM
そうかなぁ〜
俺かなりいたんだけど。。。
ニチャンネラーぽいので強いのいなかったんだけど(ぼそ
>>501よスマン
覚醒中は一斉に射撃のリロードが…は
覚醒中は一斉射撃のリロードが…の間違いじゃないのか?
ぐあああああ、おっしゃる通り。
>>501のは
一斉に射撃→一斉射撃
ですね
509 :
ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 15:44:33 ID:LKBh9LPM
ここって大阪シャトーの人って多いんですか?w?
510 :
ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 16:41:11 ID:SqiC7aWx
ランチャーーーーーーーーーーーーーーーーー
蝶気持ちいい!
>>501 メインって両肩の大砲?それとも盾にくっついてる銃?
盾の銃って何やねん!盾のニ連装だい
シュラークとケーファーツヴァイだい!!!ヽ(`Д´)ノ
シュラーク 肩の砲台
ケーファーツヴァイ 盾の2連装ビーム
スキュラ 腹部
トーデスポッド バズーカ
(´・ω・`) しらんがな
515 :
ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 20:56:48 ID:U+U7ST33
どうでもいいけど、早く俺のアク禁を解除しろや。
いちいち串さすのだるい。
516 :
ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 20:57:36 ID:U+U7ST33
アク禁うぜぇ
禁止のままがいいな
この板スピードが悪くなってきましたな
じゃあスレ違いにならない程度に話題キボン
結局ランチャー>バスターなのかどうかについて。
俺はバスターは意地になって使いまくったが何故かランチャーには手をつけなかった
>>520 メガネのひと!メガネの人じゃないかー!
ディスティニー見てないからわからないんだけどディアッカ死んだの?w
ディスティニー見てないけどディアッカは生きてるよ
こいつが一番まともに見えるのは気のせいかしら
なんかこう、親に頼らずDQN化もしないで、青果市場で仕事に就いて一人アパートで生きてる地方出の若者
バスターのが距離近めやね。ってか散弾だから必然的にそーなるけど。
両方強いけどランチャーのが万人向けで使いやすい
>524 どもですm(__)mSEEDもまともに見てなかったけどディアッカとイザークはツボでしたので 笑
次はどこかな ロケテ
頼むから仙台きてくれ・・・
と言いたいところだが、今からまたロケテやってもすぐ稼動じゃん(;´Д`)
本稼働するの一番はやいのシャトー?
>>529 あと一週間くらいの短いテストをチョロっとやって最終調整して終わりじゃね?
次があるならアンケ無しのインカムテストとかジャマイカ?
誰か>492を全部説明してくれないかな…
>527
シャトーのロケテのときバスターばっかり使ってるメガネの人がいたんだよね。
多分>527と同じくらいバスター好きだったと思われ。
強さ的には弱くもなく強くもなくって感じかな?
ロンやマサトンにバスターで挑んだときには、もうボコボコにされてたよ。
腕の差もあるけどやっぱり機体性能差が目だってたな。
バスター弱い…
なんでもいいから関東で是非やってくれ
よし、じゃあ関西ロケテ風景上映会
もうロケテだけでいいよ
そこそこ上手いエール&エールをランチャー&ソードや
プロヴィデンス&生ストビームでボコってたからな→マサトン&ロン。
そりゃあレイダーやバスターでは話にならない戦いが多いだろう。
ラゴゥ
コスト:42%、ガード×
HP580、装甲:並、歩き速度:速
射撃威力:並、格闘威力:並、格闘性能:やや低
着地硬直:並、ブースト距離:長、ブースト速度:速
地上ステップ距離:並、空中ステップ距離:短
メイン:2連ビームキャノン(2発消費/16発、6秒毎に2発リロード)
サブ:ビームキャノン4連射(最大8発消費/弾はメインと共有、全弾命中できりもみダウン)
格闘:ビームサーベル
(左から右に斬る→右から左に斬る→下からかち上げ→突進して吹っ飛ばし)
前格闘:熱血風車
(きりもみしながら突進し多段ヒット&ダウンだが隙は大
、参考:ジャスティス学園)
横格闘:ビームサーベル(左から右に斬る→右から左に一回転する足払い)
ダッシュ格闘→ビームサーベル
(わからねー)
特殊格闘:ジャンプアタック
(ジャンプして上から踏みつけ→宙返りして突進→左から斬る→かち上げて吹っ飛ばす)
ZDXのMA形態はジャンプボタンを押さなかったら進みながらも下降していったが、
デフォルトでそういった軌道のブーストダッシュをする。
つづく
続き
ブースト中に接地した場合、ブースト終了時に着地硬直が発生しない
という恐るべきメリットがあるので非常に扱いやすい機体。
ブースト速度は同コストでは最も早く、エールと機動戦を繰り広げれる程。
弱点は振り向き撃ちやブースト停止中に軸を合わされたりすると避けれない事、
ブースト始動時浮き上がってしまう事とサブを撃ってる時無防備になる事。
格闘がいい性能と言えないが、ビームキャノンの射角は広く弾の補充も速めなので
使い勝手がいい。歩いてる時は左右90度、ダッシュ中でも60度は振り向かずに撃てる。
しかし機体がゾイドな為、地面の出っ張りに弾があたって消える事もしばしば。
ブーストが非常に速いので、片追いされても遅い方を振り切ったり、
味方が片追いされてた場合迅速に駆け付け援護する事が可能。
片追いスキーな重め機体が好きな☆3.5機体使い人にとって天敵であり
タイマン最強機体であるジャスティスの相方に最適な為、
初心者〜上級者に広く使われていた。
ジン・オーカー
コスト:21%、ガード×
HP420、装甲:低、歩き速度:並
射撃威力:低、格闘威力:並、格闘性能:並
着地硬直:固、ブースト距離:短、ブースト速度:遅
地上ステップ距離:並、空中ステップ距離:
メイン:マシンガン(1〜5発を発射/40発)
サブ:スモークディスランチャー(スタン効果のグレネードを一発発射/3発)
格闘:格闘(左パンチ→右正拳突き→竜巻旋風脚)
特殊格闘:両手を組んで叩きつける
542 :
501:2005/06/03(金) 09:01:34 ID:yjVMTaSG
エールストライクガンダム
固有パイロット:キラ、フラガ、サイ、連合軍兵
コスト:49%、ガード○
HP630、装甲:並、歩き速度:速
射撃威力:並、格闘威力:高、格闘性能:高
着地硬直:短、ブースト距離:長、ブースト速度:速
地上ステップ距離:長、空中ステップ距離:並
メイン:ビームライフル(6発/8秒)
サブ:イーゲルシュトルン(8連射/72発)
格闘:ビームサーベル
格闘詳細:使ってないからわからん
バスター弱いの?wwwwww
ところでエウティタより遅い?
544 :
501:2005/06/03(金) 10:06:45 ID:yjVMTaSG
ジャスティスガンダム
固有パイロット:アスラン、ザフト軍赤服兵
コスト:56%、ガード○
HP720、装甲:高、歩き速度:速
射撃威力:高、格闘威力:高、格闘性能:最高
着地硬直:短、ブースト距離:長、ブースト速度:最速
地上ステップ距離:長、空中ステップ距離:長
メイン:ビームライフル(7発/8秒)
メイン(チャージ):一斉射撃
サブ:リフター射出
(障害物か地面に当たる、又は一定距離直進で帰還。
射出中はブーストケージの最大値が半分になる。)
特殊射撃:ダブルビームブーメラン(ソードストライクに連動して凶悪な性能に
ゲッタートマ○ークブーメランとは一切関係ない。)
格闘:ビームナギナタ
(袈裟斬り→逆袈裟→回転させて吹き飛ばす。)追撃可能な場合が多い
前格闘:リフターに乗って突撃
(誘導性と突進速度が異常。
発動中にメインのチャージを撃ちながら射撃ボタン連射でチャージ連射)
横格闘:回し蹴り二段(吹き飛んだ相手に特殊格闘が入る)
ダッシュ格闘(通常格闘と同じ?)
特殊格闘:ジャンプしてナギナタを突き刺す(当たると地面に叩きつける)
ソードのブーメランが強化されたって事はこっちも強化されとります
>>543 エウティタの可変機よりSEEDの低コストの方が速いくらいです。
フリーダムはZの倍以上の速度でステージの端から端まで一息で飛びます
久しぶりに来てみたら、自由弱体って原作無視かyp。まあ、イージス使うからどうでもいいが('A`)
原作〜なんてそんなの最初のシリーズからでしょ
ビーム食らって生きてるだとか、ビームが曲がるだとか、挙げていったらキリがないよ
むしろ原作通りの部分のほうが少ないでしょ
あぁ…バスター強化されないかなぁ
>>501 感謝!ロケテ行けないから助かるわ。がんがんやってください。
>>501 >マシンガンで隙を作りバズーカと拡散で硬直を確実に取り
>ダウンを奪っていく事で2対1の状況を多く作り出せる。
異議あり!マシンガン撃つと硬直してぶった切られます!
ステップ中心の戦法ならなおさら
ザウートはタンク形態ならガンタンク並の攻撃力になればいいのに。
>>501じゃないが二発撃ちなら硬直しないと言ってみるテスト
五発撃ちでもBCしたら隙少ないし(辛味はブーストいまいちだけどさ)
ようは使い分けたらどうとでもなる…と
歩きながらマシンガンばらまいたら、結構いけるよ。
ところでジャンプが真上のみって事になってるらしいが、
ボタン押しながらレバー入れても上昇角度が斜めにならずに垂直にしか上がらないって事かい?
>>545 良くも悪くも位置取りが薄くなった感があるな
斜めにしても動いてる内に入らない。
フワフワというよりピョンピョンになってる。
ブーストキャンセルとジャンプを組み合わせたら、
ブリッツなんかはかなり神がかった挙動が可能になるよ。
それは角度かわるよ。でも少しだけ
なるほど。
横に動きたければステップかブーストしかないわけか。
あともう1つ。
覚醒中は射撃の連射速度が上がるけど、近めの間合いで、
ビーム当たったの確認して即格闘という真似はできるのかな?
何か射撃は射撃でしかキャンセルできなさそうだけど。
相手がよろけから復活するよりも早く斬り込める距離なら
可能だと思うけど、大きな威力の格闘を叩き込める機体以外は
割に合わなさそう。
弾が少ない機体だと効果あるかもしれんが、
ビーム→格闘が入る間合いで覚醒出来るかが微妙だから…
なんか久しぶりに覗いて見たら結構戦略的な話できてるのな
ちょっと期待が持てるかもしれん
ビームシールドの素材で機体を作ってください。
空中でスティック傾けた時、横に動く速度は体感で歩きより遅いよ。
プロヴィデンスガンダム
コスト:56%、ガード○
固有パイロット:ラウ、ザフト軍赤服
HP720、装甲:高、歩き速度:並
射撃威力:並、格闘威力:高、格闘性能:並
着地硬直:並、ブースト距離:長、ブースト速度:速
地上ステップ距離:長、空中ステップ距離:並
メイン:ビームライフル(威力100/10発/8秒リロード)
サブ(ニュートラル):ドラグーン(単発展開)
サブ(レバー入力):ドラグーン(単発オールレンジ攻撃)
特殊射撃(ニュートラル):ドラグーン全砲門展開
特殊射撃(レバー入力):ドラグーン全砲門オールレンジ攻撃
特殊射撃(※ドラグーン展開時):ドラグーン展開砲門一斉射撃
格闘:ロングビームサーベル
(左から右に斬る→右から左に斬る→二撃目の勢いで一回転して更に斬る)
前格闘:飛び蹴り(スラッシュキック)
ダッシュ格闘:一回転して二回斬りつける
特殊格闘:右から左に大きく薙払いつつ突進(射線軸上の敵を辻斬る)
コピペか
>>561 多分、実質歩きとほば同じだと思うよ
上昇が今までより飛躍的に速いから相対的に横が遅く感じる
>>554 ステージ隅、壁が今まで以上にきついから
今までとは違う点は確かにあるかも
565 :
ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 17:59:48 ID:P5XbPjf/
今回は隠し要素ないんか?
パスワードとかないんかな?
そんなのシナリオ6面までのロケテでわかる訳ねーべよ
キャラ選択画面だけ見たらいずれなんかあるかも。
どの機体にどのキャラでも乗せられるようになる、とか
ところで顔無し一般兵にも立ち絵あるんだよね?
まさか声までは付いてないと思うが。
立ち絵が♂固定だったら♀名前で頑張りたい人はどうすれば…とか考えてみる
一般兵には覚醒時にもオペレーターしか出てきませんが…
立ち絵っていうかキャラ選択時のバストアップ画像(胸から上の像の意)しかないよ。
女一般兵は欲しいが、今更追加は無理ぽ
近距離で射撃、ヒットを確認→覚醒発動、演出終了後最速で格闘
あるいは
格闘1セット入れる→最後の攻撃がヒットした瞬間に覚醒発動、演出終(ry
無理かな?射撃や格闘の硬直を覚醒発動でキャンセルできはしないよね?
>>568 そっかー、ちょっと残念だな。
キャラゲーの要素を盛り込む気があるならその辺まで徹底してほしかったけど。
確か射撃ヒット確認→覚醒→射撃は繋げれたと思う。でも射撃ヒット確認→覚醒→格闘は
ステップで避けられた記憶が・・・でも相手が覚醒溜まってなくて大ダメージ狙いたいなら
射撃2発止めしてその後冷静に格闘当てた方がいいし、相手が覚醒溜まってたなら
カウンター覚醒で相手には無敵時間が付くから射撃の後に格闘なんか入力してたら
反撃確定でもらう。結局は射撃連射で安定だと思う。
>格闘1セット入れる→最後の攻撃がヒットした瞬間に覚醒発動→格闘
入る。しかもコンボカウントが消えるのかフルで覚醒コンボが入る
ダメージ補正は消えないからその後のダメージは控えめになるが十分強力
レイダーでこれやってごっそりもっていった記憶がある
覚醒使わせるために格闘ヒット後にこれを狙うのも戦術の一つとして使えるヨカン
>>569 一応いっとくがアスランとか原作キャラ選択時は、
ちゃんと出撃時、撃破されて二機目出る時、覚醒時にそれぞれ顔が
出て喋るからな。
一般兵はそれらのカットインが入らずオペレーターが喋るだけだから。
てことは、ゲイツとかダガーのような名無ししか居ない機体は一切喋らずですか?(゚Д゚;)
(`・ω・´) しらんがな
夜飯食おう・・・
サメのはなししようぜ
サッカー前に初代映画版でもみるかな サウンドリニューアルの
正直、女キャラの衣装以外は全ての面で種より上なのよね
ラル隊長で久々に抜くか
>>573 アズラエルとかダコスタくんが代わりに喋ります。
覚醒って例の種割れるシーン流れるの?
量産機好きかつ、キャラのセリフやお喋りが好きな俺にとっては、
かなり致命的な欠陥だ…種…('A`)
>>579 フラガとクルーゼだけ何か光がキュピーンって煌きます。
他のキャラはナチュラルでもコーディネーターでも種が弾けます。
ミゲルやモラシムの種割れシーンの書き下ろしカットインは必見
>>581 サンクス!!
田舎に住んでてロケテ行けねぇからムズムズする
はやくやりTEEEEEEE!!
おもすれーから期待していいと思うよ
カガリタソ(*´Д`)ハァハァ
何かスレが殺伐としているので、話すテーマでも決めるか。
ではお題『ロケテで踏んだ地雷』。
ちなみに俺はシャトーでレイダーとソードとブリッツを使うオッサンが地雷でした。
すごく無愛想で、負けたら嫌な目でこっちを見てくるくせに、自分がミスしても謝りもしない。
だから極力組むのは避けました。
それは本人可哀相だったりするし
『ロケテで組んで良かった人、あるいは強くて頼りになった人』で
>>584 いや、逆に和んでるような気がするんだけど…(・ω・`)
カガリなんてどうでもいい
カガリ=釣りバカ日誌の犬役のバアさんだぜ?
588 :
ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 03:06:42 ID:4L42wsJX
ジンの特火重粒子砲はどんな感じ?
ハイメガみたいな感じですか?
>>584 それたぶん俺。オッサンつー程年取ってないが。
無愛想というか何回やっても下手な人には話しかけなかった。
エール使って生ストライクに何回も負けるようなのとか。
顔に出てたなら悪いな。
しかし、俺が地雷認定した人なんて
背のそこそこ高いメガネ君、ブレザ―の太っちょ君、先落ち特攻するオッサンぐらいだぞ。
君はそれのどれかか?
>>587 うるせえ黙れ
それにしてもパイロットはほんとどうにかならんかね。
グーンとかジンワプスとか使ってても、パイロットのカットがないとなんか寂しいしなぁ
>>591 どうだろね。レイダー、ブリッツ、ソードはロケテ後半よく使ってたし。
先落ち特攻のオッサンはそれら使ってるの見た事ないからなんともいえない。
593 :
ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 04:26:03 ID:33ztGiBu
俺
レンジ ひゃっほー おもすれー
レンジDX まじ神
エウティタ うーん 飽きたな
DX ゲーセン行かなくなった
SEED
最終日に生スト&ジャスティスで7連勝位してて帰りの電車の時間になったんで
後ろで見てるマサトン氏に「すいません、あとお願いしますって」って言ったらこころよく(? 引き継いでくれた
腕もいいけど人格もよく出来た人だとおもた、マサトン氏ありがとう!
俺の地雷は最終日前の土曜に来てたヤンキーっぽい黒いデブ、一人台に順番を守らずに割り込みで入りまくってた
アストレイで1VS2やってたらそいつに自由で援軍されたorz
>>589 背のそこそこ高いメガネって.....俺だったら泣ける(つД`)
イ`( ・∀・)ノ(つД`)
>596
多分背の高いメガネってのは、おそらくノシと組んでる奴じゃねーの?
バスターよく使うやつ。
無印Zであきるのは当然
なにあの手抜きゲー
フレイ
「アンタ、どうせDXもう一度出すからって
本気で作ってないんでしょ!!!!!!!!!!!!!!!!」
SEEDもDX絶対出ると分かってるし
(ガンダムで08小隊から持ってくるぐらいだから、アストレイ版からは何機体もあるし楽勝だろ)
家庭用で対戦できると分かってるから
ゲーセンで大金つぎ込む価値なんて 無い
家庭用にはない 緊張感と楽しみがゲーセンにはあるのさ
種死で出すかもな
今度の最新機が375で、他が・・・・コストシステムが無茶苦茶になっても。
>>602 サイコやハイメガやクレイでムカつきが多かったので駄目。
今回少ないポリゴン数でも綺麗に見える様に工夫されているし、
ある意味システム一新でかなり楽しいんだけどなあ。
Zまでより明らかに奥が深いよ。
早いから待ちと迎撃に徹してる奴は放置されて終わるし
607 :
ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 11:33:27 ID:lL8aAUd3
機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vsZAFT
★5個 375
プロヴィデンスMK-U デスティニー レジェンド ストライクフリーダム インフィニットジャスティス デストロイ
★4.5個 350
フリーダム ジャスティス プロヴィデンス
★4個 295
フォースインパルス セイバー ガイア カオス アビス グフイグナイテッド エールストライク ストライクルージュ
イージス カラミティ レイダー フォビドゥン
★3.5個 275
ソードインパルス ブラストインパルス スラッシュザクファントム ブレイズザクファントム ブリッツ バスター
ソードストライク ランチャーストライク デュエルアサルトS
★3個 225
ザクウォーリア ガナーザクウォーリア ゲイツR ジンハイマニューバU型 バビ アッシュ ガズウート ウィンダム
ゾノ デュエル ストライク(ビーム) ストライク(バズーカ) ゲイツ(指揮官用) ラゴゥ シグー エグザス
★2.5個 200
ザムザザー ゲルズゲー ダガL ダークダガーL ムラサメ ムラサメ偵察型
M1アストレイ バクゥ(ミサポ) バクゥ(ビーム) ゲイツ ジン(大型ミサイル) ストライクダガー
★2個 160
グーン ジン(特火重粒子) ジン(バズーカ) ジン(マシンガン) 長距離偵察型ジン ディン
★1個 125
ザウート ジンオーカー プロトジン ジンワスプ
もし家庭用GC版で5〜6人とか人集めて2vs2とか頻繁にできるなら
アケ版なんていらんがそれができないからゲセン行くわけで。
CPU戦や1vs1で満足するような奴ならそりゃガチャフォースのほうが面白いわな
609 :
ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 11:40:18 ID:lL8aAUd3
次世代のPSとかXBOXとかなら3vs3とか可能なんじゃね?
>>607 295と275の組み合わせ的違いが無い
おっと275+160x2があるや
いずれにせよ対戦じゃムリポ
ストライクのランチャーとかソードと違ってインポルスのソードとかブラストは普通に強そうだがな
ってか妄想もいいけどジンハイマニュバ2型、ザムザザー、ゲルズゲー、ムラサメの位置間違ってないか・・・?
デス種のコストは
378 336 294 252 210 168 162 126
になるのが濃厚。
7の倍数と7の倍数−2の%しか存在しない
1.5よこせー。
☆別の体力
☆4…720or740
☆3.5…650(AS等)、630(通常)、610(ブリッツのみ)
☆3…580
☆2.5…520
☆2…480
☆…420
よって組み合わせのHPは
※☆3.5×2のみブリッツとASの差分を計算、あとは平均的な値を使用
☆4+☆3=1440〜1980〜2280
☆4+☆1=1440〜1880〜2020
☆3.5+☆3.5=1830〜1890〜1950
☆3.5(270)+☆2=1740〜2070〜2220
☆3+☆2.5=1680〜2140〜2200
☆2.5+☆1=1980〜2300〜2400
低コストは下手に相手すると物量で死ねます。
体力合わせて残りコストを調整する相手と、先落ち特攻するアホでは
勝負にならないのがこのデータからよくわかると思います。
まぁがいしゅつだな
いまさら聞くようなことじゃないかも知れませんが
今回のシールドは壊れないんですか?
シールドは存在しない
ガードコマンドを入力すると前方に盾構える。
ストライクダガーがフリーダムのチャージを何回ガードしても、
盾が砕けない素敵仕様だったから壊れるようにしろと書いといたが変わらないっぽい
この仕様だと腕がいいアストレイやダガー使いだらけになりそうじゃまいか?
っていうか盾壊れちゃうんならリスク背負ってまでガードする奴は出てこないだろ。
射撃をガードしてもメリットは殆どない
着地直前にガード出したら結構防げるが、それ以外の場合はステップした方がマシ
格闘を防いだ場合は反撃が確定なので有利になるが
ガードも隙あるので万能ではない。
ナギナタ回転に文句を言う人はいなかったから大丈夫
「敵は2人」なんだから。
そもそも間違って近距離でバルカンをガードしちゃうと、そっから格闘を確定でもらってしまうし・・・
妄想とアンチしかないのかここは
もうコストは%も取って、MAX100でいいじゃないか
カガリなんてどうでもいい
カガリ=釣りバカ日誌の犬役のバアさんだぜ?
知らないでカガリ萌え〜とか言ってるの?wwww
うぷぷぷwwwwwww
カガリといえば斑鳩だろうに
ロケテが無い以上妄想とアンチと机上の空論以外で埋まりようがない
631 :
爆音で名前が聞こえません:2005/06/04(土) 14:50:46 ID:1CqHPldN
背が高いメガネ=ノシの相棒だな。ノシはいいけど奴は・・・
地雷だtった
ゲズルゲーってズルムケーに見える
久しぶりにZDXやってみたら思うように動けなくなってますた。
陸GMとかならなんとかなるんだが、可変機体とSEEDのブーストがごっちゃになって無理ぽ
てかロックしたまま逃げれないのって大変なのね、SEEDのぬるカメラワークに
慣れたらZDXまでの横向くと外れるロックは無理ゲーに…
あと遅いから強襲の無敵モードで薙払う時以外楽しくねえ〜
SEED早く稼働してください…
ザムザザー
ゲルズゲー
デジカメー
ツンデレー
モエモエー
プリクマー
ドラクエー
サクラホエー
種はグダグダー
ツンデレー一機キボンヌ
低コストのヤルキネーも出せ
最高コストVS最高コストの場合
メイン射撃で撃ち合いだけの時は
だいたい何発〜何発くらいで墜ちる?
体力が増えたから地方人には全然わかりませぬ
根性補正含め9〜10発だな。
中コスが高コスを射撃だけで落とそうとしたら、カラミティやランチャーみたいな特殊なの以外は
まず間違いなく弾切れになる。
まあ弾を大人しく食らってくれる奴なら格闘も食らってくれるから、
弾切れになる前に高コスに落とされるけどね
>>609 3vs3とかやってみたいけどサーチが忙しすぎてまともな対戦にならない罠
今日は変なアニメで久しぶりにクワトロ大尉の演説を見ました
>>622 格闘を盾で防いで射撃したら向こうには当たらず
こっちには当たったってことがあったよ・・・
スレ住民の方には突然の無礼を許して頂きたい!!
私はザフトのギルバート=デュランダルであります。
話の前にもう一つ知っておいてもらいたい事があります。
私はかつてシャア=アズナブルという名で呼ばれた事がある男だ!
私は、この場を借りてジオンの遺志を継ぐ者として語りたい!
もちろんジオン公国のシャアとしてではなく...、
ジオン=ズム=ダイクンの子としてである!
ジオン=ズム=ダイクンの遺志は
ガンダムSEEDのように欲望に根差したものではない!!
富野富野由悠季がガンダムSEEDを創ったのではない!
現在負債がガンダムSEEDを我がものにしている事実は、バンダイのやり方より悪質であると気付く!!
福田がガンダムSEEDを任されたのは、バンダイが赤字で沈むのを避ける為だった。
そして黒字を出した福田は、その視聴域を拡大した事により福田そのものの力を身に付けたと誤解し、嫁のような脚本家をのさばらせてしまった歴史をもつ!!
それは不幸だ!!もう、その歴史を繰り返してはならない!!
本気で作る事によって、監督はその能力を広げることができると、なぜ信じられないのか!!
我々はガンダムを嫁の手で汚すなと言っている!!
嫁は801に魂を引かれた欲望の集まりで、ガンダムを食い潰そうとしているのだ!!
人は長い間、ガンダムというゆりかごの中で戯れてきた。しかし時は既に人類をガンダムから巣立たせる時が来たのだ!!
その後に至って、なぜ新しいガンダムを作り続けなければならないのだ!?
ガンダムを自然のゆりかごに戻し、福田は別のアニメで自立しなければ、ガンダムは伝説のアニメではなくなるのだ!!
このガンダムSEEDディスティニーでさえ、嫁に飲み込まれようとしている。それ程、ガンダムは疲れきっている。
今、誰もがこの素晴らしいガンダムを残したいと考えている!
ならば、自分の欲求を果たす為だけに、夫の監督するアニメに寄生虫のようにへばりついて良い訳がない!!
見るがいい!!この暴虐な行為を!!
奴はかつての夫の栄光から膨れあがり!逆らう者全てを悪と称しているが...、
それこそ悪であり、種ファン全体を衰退させていると
言い切れる!
私の話はここで終えるが、劇場版Zガンダムを見ることをオススメする!!!
折角真剣になって読んでたのに…
最後までちゃんと続けてくれよ。
645 :
ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 19:15:23 ID:yC9RgEN/
議長はエロイ。
>>641 2機以上になると、何度目のサーチで
目の前の敵をロック出来るかが曖昧な現状のシステムじゃ駄目ぽ
オススメする!!! まで読んだ
>>646 流石に新しく3VS3として作るなら
それを売りにするのは当然だしそれにあったサーチシステム作るだろ
俺としては敵機名がどこかに並んでるだけで十分だが
カガリなんてタダのババアだw
これからはアストレイ3姉妹の時代だww
つかステラ最高www
はやくもっと重要なキャラしなんかなぁ
カガリとかもうしんでいいだろ散々好き勝手なことやったし
ルナマリアとミリアリアに比べたらステラなんて(ry
>>644 いや元々のセリフと同じだよ。
アン時クワトロ急いでたから文章がいそいそしてるんだよ
カガリとラクスがあぼんしたら面白くなるだろうな
正直こいつらが正義面しながら世界を乱してるとしか
減った女性キャラ分はカズィの妹登場でよろしく
>>653 およ?家庭用GvsZの宇宙世紀モードじゃもっと続いてたんだけど。
「武力で議会を占拠した我々も悪いのですが、ティターンズは、
自分達の支持者が居るにも関わらず議事堂を破壊しようとしている!」
みたいな部分まで言ってた記憶が
新シャアの連ザスレが落ちたようだが、隔離のために立て直したほうがよさげ?
>>656 立てなくていいだろ
落ちるくらい人いないんだし
SEED入荷、シャトーが噂では7月25日という事で
楽しみだ
とりあえず本稼働初日で全機体使えそうにないから
zzcまた微妙な機体などの変更点など頼みます
>658
シャトーの入荷日情報はどこから?
過去ログみただけですけど
フライングで25日くらいだと書いていましたので
,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、
/ \
/ i アイキャンダンス♪
ノ ___ノ 顔を変えよう
(____,,--‐‐'''''"''':::::l.川 アイキャンレディゴー
. |(●), 、(●)、.:|川 ゴーウェイ
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ
. | `-=ニ=- ' .:::::::|(((
彡\ `ニニ´ .:::::/ミミ 僕の顔も、変わるよ。
/`ー‐--‐‐―´\
アイキャンダンス♪
,, -‐''" ̄ ̄`゙ ヽ、
/ \
/ i
ノ __ _ノ
(____,,--‐‐'''/':::::l.川 <キメッ!
. |( ●) 、( ●)、:|川
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|リリ
. | `-=ニ=- ' - - -|((
彡\ `ニニ´///ミミ 美容整形でサクセス!
/`ー‐-////´\
ttp://www.tanteifile.com/geinou/scoop_2005/06/01_01/image/03.jpg / ノ- /_
すまん、誤爆ったorz
腐女子がゲームをやりに来るのを嫌がっている人が数人居るみたいだが
漏れとしてはキモヲタが今まで以上に湧いてくるのがほぼ確実なのが心配だ・・・
対戦でルージュ倒した後、気が付いたら後ろで「ぼ、ぼくのガガリちゃんに何てことするんだ」
って粘着してくるのが絶対沸いてくるぞ
そこまでヤバい奴はゲーセンこないで家庭用やるだろ
666 :
ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 02:42:22 ID:+Al/JVpu
ゼータは古いからコアなファン層も今では社会人で管理職も多いだろうしな
最近見た奴はそれほど思い入れ強くないだろうし
種はやばすぎ
こないだ学校で1st好きな奴と種のぬるぽさについて二人で話してたら、
普段話したこともないような奴が突如切れだして猛反論してきた
あんなのがゲーセンに溢れかえると思うと今から気が滅入る
絶対ゲーセンに「レンジや乙をどかしてその分種入れろ」って言う香具師出てくるだろうし…
>>666 1stをゲイナー、種を1stにでも変換しな
そんな変わらんよ
発言の内容の変換って…
こいつは自分が何を言ってるか分かっているのだろうか…
動画見てるとなんか流れがおおざっぱだよなー
>>666 「ぼくよりダメなやつがきた」の回のドラえもんでも見て来い。
キラ厨だけは身を挺して潰しにかかる所存であります
カプコンVS SNKみたいに U.C.VS SEEDがあったら俺は鹵獲したSEED機体でUC派につくよ
正式稼動まではここで頭悪そうなアンチのオナニー発言で埋まるんだろうな
>631
ノシの相棒はロケテ最終日と前日組んだことがあるけど、当たりだと思った。
そこそこ連勝できたし。
ていうか最終日は7時回った辺りで、イージス使いのガキとかにも勝ってたしね。
やっぱ ハイペリオン とか使えねぇよな?
うpされてる動画はどうやってダウンロードすればいいんだ?
誰か詳しく教えてくれ!
いや教えて下さい!!
>>675 クリックしろ。
zip解凍ツールとクイックタイムプレーヤーがあれば見れる。
次のロケテやら本稼動やら待ってる身としては
田代動画うpなんてクレクレ厨増やしてるだけなんだが。
>>677 福田負債はマジでどうでもいいが、「カプコンが作ってるゲーム」なのに
叩く懐古厨やアンチ種厨を黙らせるには、多少強引な手を使ってでも
情報を出すしかなかったんだよ。
>676
有難う!!
今からさっそくやってみるよ!!
680 :
589:2005/06/05(日) 14:24:10 ID:8sMev1RX
>>631 ノシの相方かどうか知らんが俺がしってるメガネ君は
・バスターよく使う
・名前にテイと入れて低コストつかってた
酷かったのはメガネ君がマサトンorクロさんと組んでた時で
ラゴゥ・ジンバズ時にジンバズが上から撃つだけで突っ込まずラゴゥ落とされる
生ストライク・M1アストレイの時はストライクが前に突っ込んで先落ちする
って内容だった。味方だと地雷だが敵に回すとウマーだわな。
>>660 亀だが、25日って書いた張本人ですよ・・・と。で前にも書いたけどシャトーは稼動初日には入んないよ。
あそこはロケテはやるけど入荷は遅い。ZDXの時もフライング稼動はあそこはしていなかった。前回もフライング稼動は
セガワやプラカプといった大手が殆どだし。そもそもシャトーは初期出荷分買えてるとは思えない。あとはするとしたら
中小ゲーセンで金持ってるところとか・・・
とりあえず25日は半分嘘だと思って(後でなかったぞボケとか言われても困る)大阪第一〜四ビルあたりを巡ってくれ。
あそこはセガワのミストもあるし、前回&前々回に夜の9時からだったけどフライング稼動してたゼロもあるし・・・
ちなみにゼロは人いないからマヂお奨め。ただし四ラインに稼動初期はなるかもしれないという諸刃の剣。
>680
それは酷いな…
でも先落ちするのはマサトンとクロが上手すぎて落ちないからでは?
マサトンとクロのM1またはラゴウには勝てる気がしねーヽ(`Д´)ノ
>>674 DXが出ないならそのうち解禁になって使えるようになるんじゃないか?
わからんけど
カプンコはTV版に出ないと出さないから無理だろう。
そういうのはベックの種ゲーでガマンしろ。
3VS3とかだったら10VS10とか大人数対戦できれば楽しそうだね。
本当にMS戦、みたいな。
PS3でなら可能だと思うけど、PS2の画質+α程度でいいから大人数対戦してみたいよね。
問題は、通信データが多くなって細い回線だとラグが起こるのと、サーチめんどい+10機で
1機を狙い打たれて瞬殺されることか。
ACでやればいいんだな!これこそゲームセンターの魅力!
サーチシステムじゃなくてアナログスティックなりトラックボールで
自分で照準つけるシステムにすりゃ32vs32とかも可能だろうけど。
まぁ売れないな
687 :
エンペ:2005/06/05(日) 17:26:34 ID:iM5eLM7P
クソげーだな
話題ふりー
ゾイドの4連ビームって仰け反りはどうなってる?
あと覚醒以外でも3回仰け反るとダウンすか?
やっぱり2VS2が一番なんだね。
攻撃毎にダウン係数があって、一定値を越えるとダウン
又はきりもみしてダウンする様になってるぽい
ラゴゥの4連射は事前に何か当ててなければ4発目で相手が吹っ飛ぶ。
射撃は3発でダウンのはずだが…
それなら納得がいくかもしれないな。
あと射撃が係数高くて格闘が全体的に低い、と
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`'ミレ、 : : : : : ;: : : : : : : : : : :_/`: ;;::;_,,i´::;;;;: :;;;: :
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: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :'"`: : : : : : : : : : : :
ZZC ◆l8l7Ux032A情報ご苦労さん。俺様が作った究極のガンダムの魅力を愚民にひろめてくれや。
後、7月発売のHGジンハイマニューパ買えよ。MGアッガイなんて産業廃棄物だからな。
>>691 それは覚醒格闘だけ。それに5段まで入ると言ってもコンボ修正と根性補正もあるから
ぶっちゃけZDXの超人に比べたらどれもぬるい。
通常格闘でもフリーダムの抜刀とかは一発でこけるし(ズンダは出来るが)
超人格闘が厨扱いされてたのは伸びじゃなかったか?
威力も高かったっけ
ZDXの超人格闘ってそんなに伸びたっけ・・・連ジDXの頃のが超人っぽいんだが
老けたんだよ
ZDXで弱体化してたはず。連ジの時はビームがヤバかったから
格闘のほうはあんまり言われなかったがZ無印の時は問題になってた
>>696 だよな・・・確か押せば当たるマジカルステッキと誰かがエロイ誰かがいってたし
って事でSEEDの方が誘導も威力もZDXの超人なら超えてる気がするのは俺だけか・・・
SEED高画質動画キタ―――(゚∀゚)―――!!
久々にZやったんだけど、種ばっかやってたせいで全然うまくできんかった
つい変形する際にジャンプボタン連打しちゃったり、覚醒使う時に
ボタン同時押ししたり・・・
あとZってあんなにゲームスピード遅かったっけ?って感じたよ
つまりSEEDやるとZの腕が落ちるわけですか・・・
完全に別ゲーとして割り切らないと
そりゃ操作ミスるわな
SEEDやってからΖやると腕落ちるし
Ζツマンネってなります
多分稼動すると前作信者達はかなり減ると思われ。
SeedやってからじゃマジΖつまらん。
体感では倍位システムの速度に差があるしな。
遅すぎてやってらんないと感じる。
間合いを引き離したくても後ろに飛ぶとすぐロックが解除されるし、
ラゴゥの超速に慣れたらジンより遅いギャプランやアッシ、Zは使ってもストレス
話を切って悪いけど今回は作戦指揮のオペレータってだれがいるんですか?
ダコスタ・アズラエル・ミリィ・ラクス・魔乳 ぐらいか?
ナタルとクルーゼも追加
ベサリウスの艦長さんも居るよ。
飛影、獅子王凱、サンダルフォンの中の人(桧山さん)なアズラエルが
負けた時に「もう、だめだめです…」
とガッカリしてくれるのはかなり萌えるよ
アズとミリィが使えるならそれだけでいい
倍くらいと言われてもよくわからないんだけど
機動ゼータより速い?
712 :
ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 23:54:49 ID:GIfpfujy
ラクスはパイロットで出ないのか・・・
ロケテ マダー
714 :
ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 00:09:23 ID:is89HJCt
でだ、発売日はいつかね?
>711
多分Seedのエールのブーストと同じくらいかな?
>711
機体速度は普通状態の変形Z並
ところがステージの広さが連ジ以上Z未満だが
一回のブーストダッシュでステージの半分近く飛べるもんだから
体感的に速く感じるのな
しかも今まで非可変は
ある程度上昇してからダッシュというプロセス踏まなきゃあかんかったから
今回の飛行プロセスがボタン3連打だけという操作のせいで余計に速く感じる
誰か稼動したらシャトーで組んでくれー
機体によってブースト有り無しあるみたいだけど
低コはやっぱりついてない?
有難うございます。
エール=機動ゼータですか
システム変更の影響も大きいみたいですね
717>
固定相方がいない場合の時だけすが、組ますよー
>720
俺多分弱いけどいい?
でも先落ち特攻だけはしないくらいの常識は持ってるけど
強さ的にはメガネ君くらいかな?
連カキスマソ
×場合の時だけすが、
◯場合の時だけですが、
721>
ぜんぜん関係ないですよー
俺はキノ&キラのキラの方でルージュやラゴゥ使って人ですー
>723
キノとキラの人ってどんな容姿の人でしたっけ?(自分他人の顔を覚えれなくてすみません)
たしかかなり強い人だってのは覚えてるんで、こちらから宜しくです!!
容姿っていわれてもわかりづらいです…
そんな強くないけど、がんばりますのでよろしくお願いしますね
といってもまだ先ですが…
>>716 よく言われてるけど、連ジとΖってステージの大きさそんな違うのか?
全く感じない。今度計ってみるかな。
そしてSEEDも同じに感じる。
>725
まだ一ヶ月以上も先でしたね。
じゃあそのときは宜しくです!!
ではそろそろ落ちます。
718>
全機体ブーストありますよ
thxです。なんか何処見ても情報無かったので。
全部に付いてるなら低コに淡い期待を寄せてみます。
導入まだかなぁ・・・
つーかPS2とGCではやくやりたいね。
GCはどうでもいいけどね。通信対戦できるならましだけど。
ローディング時間を思うとGCのが快適っしょ?もってないのー?
PS2もGCも、通信と4人対戦が両方可能ならいいな(´・ω・`)
ps2では発売しないっつーの
GCもっているけど、ネット対戦が主だから、やっぱPS2かな。
ロードだってそれほど気にならないよ。
ネットだと覚醒きめるのとか考える時間がちょうどあってよい。
というかこの作品は短いほうだよ。
連ジ完全版さえ出てくれれば俺はもうこのシリーズにしがみつく必要はないんだ。
PS2のガンダムvsZガンダム、一人でやってるときゃ問題無いんだが
二人でプレイすると途端に画像処理が鈍くなってた。
ハード的に限界なのではなかろうか…。
普通60FPSなのが2人プレイでは30FPSになってるっぽい。
|-`).。oO(稼働まだかな)
|-`).。oO(稼働まだかな)
GCは同時にやってもフレーム数落ちないの?
742 :
ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 07:39:59 ID:kdmCUhh4
連ジ完全版望んでるヤシいるけど、どこを改善してほしいの?
今回はかなり良ゲーに見えるのは俺だけか?
ぶっちゃけロケテやってからZツマンネになった奴は挙手してみてくれ
>743
(,,゚Д゚)∩ハイッ!!
広さはZよりやや広いくらいか変わらないが、
ブーストが早いのと境界線が壁扱いになり越えれなくなった為に
ちょっと狭く感じるかな
>>743 ノ
ハイスピードだし明らかにZよりバランスいいからな〜
カメラワークとか細かい部分も改良されてるから、
かなり無茶な動きが可能だし。SEEDのはっちゃけた動き方に慣れると
Zまでの挙動の制約がマジもどかしく感じるよな。
まぁ少なくとも両無印よりはマシだな
>境界線が壁扱いになり越えれなくなった
まるっきりガチャフォースだなw
SEEDのネット代は無料にしてください。
GC厨ってしつこいからキライ。
ガチャフォ厨も同様にしつこいからキライ。
GC厨やガチャ厨はむしろアンチSEEDアンチガチャにしか見えない訳ですが…
PS2はGCよりメモリが少ないから処理落ちしやすいのと、
スマブラより楽しい対戦ツールが存在してないのは
皆が認める所だから必死になる必要なんてないしさ。
むしろ任天堂ゲーは幼稚だとGKに洗脳され楽しめない人を
心の奥で憐れむべきだし
よくわからんけどとりあえずGCとガチャをNG登録しておきますね
GK?
価格コムや2ちゃんねる、批評系個人ブログで、他社製品を叩きソニー製品をマンセーする工作員を
奴らのIPアドレスが
[email protected]である事から略してGKと呼ばれている。
この事実が発覚した直後しばらくハード板のアンチ任天堂が消滅した事が、
何よりソニーの情報工作員が存在している証明になった
ネオコロ、サムスピ、KOF、そしてSEEDと今夏はビデオゲーム人間にはきついね。
そこまでハードじゃないけどどれもそれなりにはやりたい。
とりあえずSEEDはロケテで好感色だったから優先してやりたい。負けたら責任取って相方から掘られる
>>743 俺も
今Zやるとあまりの遅さにイラついてくる
759 :
743:2005/06/06(月) 14:11:27 ID:KlWK+zHQ
ロックオン切れるのにかなりむかつくんだがwww
低コストも移動遅くてもうね・・・マジツマンネ
SEEDやる
↓
映画みる
↓
アッシマー使いたくなる
↓
あまりのもっさり感に激萎え
ネモ中毒だったのにアーケードで3回コンティニューしちまったしもう俺うんこ。
映画のΖおもすれーw
ハヤトの声優変わってたのが萎えたが…
アルカディア以外にSEEDの事載ってる?
今回からエリア離脱とかしてしまうのってなくなったのかな?
>>762 作戦エリアの境界に見えない壁があって、そこから先には行けないようになってる
壁際ではめられそう('A`)
タイムリリースでSEED機体が1st機体にすげ替わるとかないかな。
SEED思い入れある機体いないのがつらい。
>>765 タイムリリースで1st機体が解禁される可能性はあるかもしれん
…そしてまたシャゲやダムのせいで(ry
1st機体とはいえダムシャゲでも生デュエル止まりの性能じゃないか?見た感じだが。
つーかないだろ
Zは同じ世界での話だったからファーストの機体使えたんだし、
システム違うし
1st〜ZDXの機体は出ても多分ジン味噌にも勝てないと思う
SEEDの機体とは防御力も攻撃力も違いすぎるし・・・
>>763 ありがとう。
個人的にはエリア離脱なしのほうがうれしいかな。機動だと、早すぎてエリア離脱
しまくって戻ったところをやられてしまうということも多々あったし。
エリア離脱回避戦法はそれほど必要ないし。
時代遅れの俺が来たわけなんだが
☆4と☆3が組めるってやばくないか?
ゲイツとかストライクとか組めるのは反則だろ。
今回は連ジみたいに、高コには高コ同士でやらないと歯が立たない
低コには低コに入るのがマナーになるのかな?
そんな事ないよ
今回低コストが強いから 少しでも腕がよかったら連勝できる
ジンワスプ☆とジン大型ミサイル☆☆が27連勝したらしいし
だから低&低でも高&低でも中&中でもなんでもいいと思う
それより今回一対二が完璧に一人の方が不利だから、固定相方いない人にとってはかなりきついっぽい
>>771 そうか?
機体の耐久力が全体的に上がったから、むしろ実力が重要になってくると思うのだが・・・
生ストくらいなら、フリーダムにはどんなに実力差があっても太刀打ちできないなんてことはないと思う。まぁ味方に最高コストいるから、そんな無謀なタイマンにはならないと思うが・・・。
なんか止まってるな
動画みたけど遅くない?
777おーいえー
早く関東ロケテやらにゃいかな
無印は知らないけどデラックスはPS3で出るんじゃない?
まあ、あくまで予想ですが
ミラコロの表現って頂点シェーダ使ってるはずだよな?
PS2で頂点シェーダって使えたっけとか無知な俺
>>763 俺はあったほうが良かった。
作戦エリアオーバーで、オペレータの指示+オートパイロットでで戻るほうがいい
見えない壁だったら、「ああ、ゲームだな。」って思ってしまいそうだし、挙動が
不自然になりそう。
SEEDよりXのほうが嬉しかった奴挙手。
ノ
俺だけかorz
Xだとゲロビーの応酬になりそうな予感
むしろW(ウイング)が良かった
いや、普通Gガンだろうよ
786 :
782:2005/06/07(火) 00:28:46 ID:RcxQOxUC
>>783 サテライト、ツインサテライトの凶悪さについてこられないレオパルドに萌え
レオパルドの全弾解放は見てみたい
そして忘れ去られるエアマスター
エアマスターってあれでしょ?たしか、Gファイターの後継機だっけ?
バーストになってからは空dでる方が強そうだ。
Xで一番カコイイMSはGXディバイダーだと思ってるのは俺だけ?
最後にジャミルが乗ってたのがかなりポイント高いんだが
X XX→かっこよくない
レオパルド→ヘビーアームズの方がいい
エアマスター→いいんでねーの
アシュタロン ヴァサーゴ→電波双子がツボだから好き
ガンダムはこんなもんか?
あとはカリスと3馬鹿の機体ぐらいしかしらね
関係ないけど双子の能力名は『カテゴリーF』だったよな?
お前は俺の意見をモロに無視してくれましたね
ハモニカ砲カコイイお!
795 :
ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:47:32 ID:0srQLsOg
うちの妹が種厨で稼働したらゲーセンに現れると思うが、なま暖かく見守ってくれ
金髪の絵に描いたようなギャルだから浮くと思うが…
動画は過去ログにありますか?
799 :
796:2005/06/07(火) 01:58:45 ID:hnWTw2PG
残ってなかったらもう見れないか...
とりあえず探してみまっす.
ありがとー
>>797
SEEDに向けて 固定相方を見つけようみたいなスレ立てたら盛り上がるような希ガス
ラインの壁って、明らかにあるのがわかるのですかね?
わかりにくかったら、気づかずに壁に向かって
サイドステップ→壁に阻まれて直撃→アボンヌ(゚∀。)とかなりそう…(・ω・`)
クロスボーン出してほしかったな〜
このゲームって宇宙はないんでしょうか・・・?
ロケテもうないのか?低コス使ってる人少なかった
バランス平気かな低コス
このスレ捨てて妄想スレでも行けよX厨キモい
どうせ使わないからこんなスレ落ちてしまえばいいのよ!
低コストは
ディン、ジン(マシンガン、バズーカ、ワスプ)、指揮官ディン、バクゥ
以外は普通に高コストに物量で対抗できる性能だよ
人間二人相手にCPU回避の陸GMマシンガン5落ちで強襲3回発動して勝つのに似てる
アストレイ+ジンオーカーでエール+ASとかに普通に対抗できる
ただHP合わせや覚醒タイミング、回避技術が伴わないなら弱いよ。
固定相方じゃないと中コス同士の方が強い。
>>802 最初はそれで死んでる人多かったが、そのうち慣れるよ。
壁際に追い詰めたり追い詰められた時の攻防が熱かった。
壁に沿って逃げる馬鹿にチャージ当てると超爽快だったし。
指揮ディンはまだ戦えると思ったのは俺だけですか('A`)
ダガーよりは強いと思うけどなぁ・・・
まあなんしか、腕の差があれば今まで以上に高コストが低コストにぬっ殺されるゲームではある
相方とのバランスが悪いと勝てん
味方が遅い機体or低コストなのに先落ち特攻する人は、
Zより勝てなくなると思う。
機体同士のバランスがいいから駄目な戦術を取るとすぐに影響出るし
>>812 Ζは相手よりちょっと弱いくらいなら
覚醒でなんとかなっちゃうこともあるしなー
SEEDは弱い人が覚醒でひっくり返る要素がΖより少なめ
実力重視目ってこっちゃね
もうΖツマンネーヨorz
814 :
ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 10:15:29 ID:h6tuN6Jw
>>809 お前が弱いからってワスプと指揮官用ディンを雑魚にいれるな!
むしろこいつらは、強い低コストに入るわ!
815 :
743:2005/06/07(火) 10:39:31 ID:X6h2sq6J
マジZツマンネーな。
なんか最初にSEED糞ゲーとか煽ってた奴まで消えたし
まじ良ゲーなのかもな。まぁカプンコ最後までガンガレ
連ジの頃からこのシステムを使ってSEEDよりUC機体でやってほしかったな。
Z以降の機体は丁度このゲームくらいビュンビュン飛んでたし・・・。
UC機体のが量産機でも主人公機とタイマンでいい勝負してたりするイメージ強いし。
SEEDは家ゲーでアヌビスみたいな俺Tueeeeeeeeの爽快ゲーを作って欲しかった
Qザクにビュンビュン飛べというのかお前は
818 :
ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 11:51:25 ID:Qt56hxB9
ゴッグ最強
グーン!
820 :
いなかもん:2005/06/07(火) 12:53:36 ID:gu5BXGyi
え? なに? 壁?
821 :
ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 12:57:37 ID:ABBJ5mm0
1対2にゴッグで勝負して負けたことない。
このゲームまじ音楽感動するな!音楽なしだと人気おちるよ。
インボケちょっと違うけど
>>803東京23区内のどこか
兄妹でこのゲームやってたらそれは俺
本稼働したら
初日でM1アストレイとラゴゥで15連勝狙うぜ
と想像してみる
ロケテストの時より本稼働のほうが連勝補正ってゆるくなる? それともきつくなる?
連ジじゃなくてZでこのシステムはやるべきだったと思うな
種やったあとこにZやると可変機があのスピードってのはなぁ・・・
825 :
ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 14:42:28 ID:ve0QkzqU
1対2が不利すぎるようになった理由→
インポーくの歌詞に出る「一人では届かない願い」というのがあるからだと思う。
勝手な予想でスマソ
バスターテラヨワスwwwww
827 :
ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 15:43:06 ID:iTDMJVar
テラヨワスってなんだ?
828 :
ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 15:45:20 ID:FEywqcCK
>>824 俺は同意せん
こんなにぺたぺた地面に落ちたらZじゃないやい!
何故か種のMSだと違和感ないけど、ZはどっちかっつーとACE(クソゲーだけど)っぽい感じで。
飛べないMSはフライングアーマーとゲター標準装備でいいよ。
>>825 ☆2.5使えば一人でも大抵なんとかなる。
片追い二回覚醒は結構強いよ。
☆1以外の援軍が来たときにそいつが戦術理解してなかったら
一人より弱くなる両刃の剣だが、腕が上ならエール二人にも
カラミティで勝てない事はない。
CPUが3落ちしても42%だから突っ込ませて行けるし。
>>774の下の方だとLスト<バスターになってるんだが、
Lスト>バスターじゃなかったのかい?
バスターはロケテでは間違いなく☆3.5最弱だったよ
フォビドゥンも一時期強かった反動でサブがグネグネするだけで
全く当たらなくなってたけど復活しないかなあ。
834 :
ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 17:20:46 ID:r9KjVjOl
ランチャー強いっていうなら使ってみろまじ使いにくいから
3g2ファイルを再生できるプレイヤーがねぇorz
陸ガンの180とミサポの両方の形質とゲロビを持ってるだけで使いやすいだろ→ランチャー
放置されて相方片追いされたらめちゃくちゃ強いし
>>835 クイックタイムプレーヤーを落とせとあれほど言ったのに…
最近はiチューンドとセットでDLさせられるから注意
>>836 お前さん大味噌パラス最強説でも唱える気ですか
いや大味噌だけで片追いされてる相方助けるのも無理な話だが。
ランチャーだけゲロビ照射中にをスティックで方向を変えれる
だからロックオンしてない敵がロックオンしてる敵の近場にいたらかなりの確率で
ビームで薙払ったり出来る。(勿論味方も巻き込まれやすいが)
ビームをグネグネさせて敵がバタバタ倒されるのはちょっと壮観。
まあ一度やると次から構え中に潰そうとされるのでなかなかゲロビ撃つ好機が来ないけど
>>837 thx!
どうやらPCに入ってたQPは大分古いverだったようで・・無事見れるようになりました。
思ったより変わってねぇ(゚д゚ )
でもブリッツの動画前半の空中ステップ燃え。
あの展開を見てると確かにガードは使えなさそうだね・・(硬直の大きさによるだろうけど)
ともあれ面白そうで安心。
こういう時は
QuickTime Alternativeを使うと良いよ。
コーデックだけだから。
ここでうpされてる場所自体知らない俺が着ましたよ
テンプレにNEEEEEEEEEEEE
結局フォビドゥン弱くなったの?
よくドラゴンボールの妄想してたじゃん、こことかで
なんかアケでドラゴンボール出るみたいなんだけど・・・
でもバンプレストが・・
>フォビドゥン
全盛期の時より防御力とサブの誘導が若干弱くなってた。
それでも高威力・誘導の格闘は健在だったのでそれでバランス取ってるんかと。
でも激しく糞な余寒
まさか本当にキャラにコストがついてたりしねえだろうな?w
>>849 ちゃんとキラにサイやミゲルで勝てるから安心汁。
デス種でアスラン使ってシン厨を凹ませるのが今から楽しみだぜ
ゾイド(ラゴゥ)早く使いたいが
絶対フリーダムとかに勝てないんだろうなぁ…_| ̄|〇
>>842の言うのをインストールしたはいいんだが、リンクからpngファイルを開くたびに、
ペイントツールで画像が開かれるようになってしまった。
ブラウザで開かれるように戻すにはどうしたらいいんだろうか?
解法もしくは改めてこの質問をするべき場所を教えてくれるとありがたい。
>>853 ファイルの拡張子の関連付けを、ブラウザにしていしてやればいいかと
(コントロールパネル→フォルダオプション→ファイルの種類)
もしくはPNGファイルを右クリックからプロパティ→アプリケーションの変更
で指定してやればいいかと(・∀・)
852>
ラゴゥでも使いこなせばフリーダムだって余裕!
ジャスティスやプロビデェンスも狩りまくれますよ
ただロケテスト最終日では弱体化しすぎorz
>>856の1段目の
「ブラウザにしていして」→「ブラウザに指定して」ね(´・ω・`)
フリーダム強くしてんじゃないよぉぉぉぉい!
塩以上のキャラゲになる予感…
婦女子自由を低コでぶちのめすことを考えると勃起しそうですよ
俺的に弱いものいじめは中高生をガザCでいたぶるくらいで十分だけどな
ロケテ組みの人たち、稼動初日あたりは新参さんもやるんだから速攻で潰すんじゃなくて時間ぎりぎりまでバルカンでいたぶって遊んでやれよ!
もちろん俺はアストレイで自由を2落ちさせて 客「ア、アストレイは化け物やで!」、と言わす
でもゲーセンにいる女の人って
めちゃめちゃうまくない?
あまりゲーセンに行かないからかもしれないけど、
そんなイメージがあるよ・・
一人で居る女はキモイが強い
大勢で群れる女はキモイ上に弱い
男って基本的に二つ以上のことを同時に出来ないみたいだから、そういう点では女性有利かも
このオレ様は4人までおっけええぇぇぇぇえええ!!!!!
866 :
ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 23:52:53 ID:ZZ4E9rUp
本稼動は未定?
21日か25日
かも
7月のだよね
さすがに6月はないよな
今週末あたり関東でロケテやんないかな・・・
ロケテはもうないと思うが
!基本操作!
☆前と異なること☆
覚醒は射撃+格闘+ジャンプ同時押しに。
覚醒は個人でできるようになり、覚醒中はブーストや弾数などが全回復 射撃を連打すると連続で打てるが、どんな機体も3発でダウン。(通常も)
覚醒中に格闘をすると通常では繋がらないコンボがはいります(そうとうくらう)
ジャンプ二回押しでブースト。
変形はブースト。(変形機体のみ)
空中ステップが可能になり ふわふわができなくなった。
ガートがふえ、レバーをすばやく↓↑することで出ます
機体によっては射撃ボタンや格闘ボタンを押し続ける事によって溜め射撃が可能
格闘がレバー前と格闘レバー横と格闘の前格、横格闘ができる 機体によっては後格、特格、ダッシュ格闘
前格、横格、後格、通常格闘、特格、ダッシュッ格闘の6つ
機体によっては格闘→格闘→前格などのコンボもあります
格闘があたるとコンボになります
CPU戦では特定のモビルスーツ、モビルアーマーを倒さなければ、永遠にモビルスーツ、モビルアーマーがでてくる面も。
コストが☆にかわり、上限は☆7つまで
☆4☆3、5☆3☆2、5☆2☆1があります
制限時間は180秒です(ロケテ使用なので変更あり)
873 :
連カキスマソ:2005/06/08(水) 00:46:17 ID:tGKZmita
!基本操作!
☆前と異なること☆
覚醒は射撃+格闘+ジャンプ同時押しに。
覚醒は個人でできるようになり、覚醒中はブーストや弾数などが全回復 射撃を連打すると連続で打てるが、どんな機体も3発でダウン。(通常も)
覚醒中に格闘をすると通常では繋がらないコンボがはいります(そうとうくらう)
ジャンプ二回押しでブースト。
変形はジャンプ二回押し。(変形機体のみ)
空中ステップが可能になり ふわふわができなくなった。
ガートがふえ、レバーをすばやく↓↑することで出ます
機体によっては射撃ボタンや格闘ボタンを押し続ける事によって溜め射撃が可能
格闘がレバー前と格闘レバー横と格闘の前格、横格闘ができる 機体によっては後格、特格、ダッシュ格闘
前格、横格、後格、通常格闘、特格、ダッシュ格闘の6つ
機体によっては格闘→格闘→前格などのコンボもあります
格闘があたるとコンボになります
CPU戦では特定のモビルスーツ、モビルアーマーを倒さなければ、永遠にモビルスーツ、モビルアーマーがでてくる面も。
コストが☆にかわり、上限は☆7つまで
☆4☆3、5☆3☆2、5☆2☆1があります
制限時間は180秒です(ロケテ使用なので変更あり)
ラゴゥでフリーダムを落としてやるっ!!
前格闘って
ゾイド∞のチャクトハリケーンみたいな技であってるかな?
一応ラゴゥよく使ってるけど
前格はネタでしかないよ
発動遅いし、威力低いし。
サブは硬直が長いから使いどころが重要
後、ラゴゥよく使うと格闘が地味に強いってわかってくる
強いっていうか当たりやすい
やっぱりラゴゥは射撃で牽制しつつ高速移動で格闘を当てて
逃げるというヒット&アウェーの戦い方になるのですか?
ラゴゥはブーストが長いから 相手をブースト勝負に持ち込む
この時格闘が当たらない微妙な距離をたもつ
じゃあ相手の方がブースト切れるから 切れたとこ射撃
しかし後ろから狙われるときついのがラゴゥ そこはうまいこと避けてすぐ格闘するとけっこう当たります
相手が下手に格闘してきたら当たらないのでサブで大ダメージを
これさえ覚えたらタイマンでも強い
ラゴゥは片追いが強い
前半はなるべく援護しつつ 先に倒した方を片追いってのが勝利のカギ
片追いが強い理由はブーストが地上なので逃げている相手のブーストが切れた瞬間が狙いやすい
特格のタイミングは相手が格闘をしてくるタイミングなど
前格はほとんどネタだが、あえて使い道なら イージスなどの特格に捕まっているのを 前格でやると味方にくらうダメージも少ない
覚醒中は格闘or射撃orブーストともに高性能
!基本操作!
☆前と異なること☆
覚醒は射撃+格闘+ジャンプ同時押しに。
覚醒は個人でできるようになり、覚醒中はブーストや弾数などが全回復 射撃を連打すると連続で打てるが、どんな機体も3発でダウン。(通常も)
覚醒中に格闘をすると通常では繋がらないコンボがはいります(そうとうくらう)
ジャンプ二回押しでブースト。
変形はジャンプ二回押し。(変形機体のみ)
空中ステップが可能になり ふわふわができなくなった。
ガートがふえ、レバーをすばやく↓↑することで出ます
機体によっては射撃ボタンや格闘ボタンを押し続ける事によって溜め射撃が可能
格闘がレバー前と格闘レバー横と格闘の前格、横格闘ができる 機体によっては後格、特格、ダッシュ格闘
前格、横格、後格、通常格闘、特格、ダッシュ格闘の6つ
機体によっては格闘→格闘→前格などのコンボもあります
格闘があたるとコンボになります
CPU戦では特定のモビルスーツ、モビルアーマーを倒さなければ、永遠にモビルスーツ、モビルアーマーがでてくる面も。
コストが☆にかわり、上限は☆7つまで
☆4☆3、5☆3☆2、5☆2☆1があります
制限時間は180秒です(ロケテ仕様なので変更あり)
後あまり知られてませんが、ラゴゥはブリッツのサブ→アンカー→格闘のコンボが入りません
ブリッツのサブでひるむが射撃はすぐ撃てます 背中についてるだからと思う
こんなに楽しいラゴゥをほっとけません!
みんなもラゴゥを使おう!
>>879 ほほぅ、ラゴゥ操縦法ありがとうございます
一対一で光る機体なんですね
触った感じ、対高コスト機体相手でもパイロットしだいで行けそうでしたか?
このゲーム性だと・・・
アッガイは絶望的か・・・萌えられなくなるし
これやるとΖやレンジに戻ったときにふわふわや接射が出来なくて苦労しそうだな…
やり込むのはやめとくか
ラゴゥでフリーダムなどをノーダメとかで狩っていましたから
もちろん可能です。
あ、ID変わってら
>>886 おぉー、ラゴゥ素晴らしい
ゾイド∞をやって
打倒フリーダムのために某主人公のように
イメージトレーニングを頑張ります
アッガイの代わりにグーン使え
>>879 ゲームやってる暇があったら、もう少し国語を勉強した方が良いぞ
>>879の文を見ると、ラゴゥやたらと強そうだな(´Д`;)
逆にラゴゥを相手にしたときの対策キボンヌ!ヽ(`Д´)ノ
耐久力が低く二人に狙われた時の対処ができない
つまり二人でラゴゥを狙えば簡単に沈む
逃げるのが強いと思われがちだが、相手がうまいと後ろから撃たれてすぐにあぼーん
ラゴゥさブーストのはじめなどに隙があるので そこを重点的にせめたら簡単に倒せる
格闘やサブが当たらなければ隙が大きいので ラゴゥは待ちに弱い
×ラゴゥさブーストの
◯ラゴゥはブーストの
もっと詳しく書くとエール×エールとか「ラゴゥより早い相手」二人に片追いされたり
覚醒した二人に挟まれると弱いが、ラゴゥより遅い二人に挟まれても
タイマンに持ち込める。
☆4とタイマンになれば遅い機体は不利だからラゴゥを狙おうとするが無駄。
タイマンならラゴゥの動きの隙(ブースト開始時、サブ射撃、振り向き射撃の滑りに軸合わせる)
等を実際にラゴゥを使って知ってる人やラゴゥとやり慣れてる人の
攻撃以外にはそうそう当たるものではない。
まあ相手が上手いとアストレイや生ストに負けるが
ヘタレならフリーダムも倒せるって事さ
895 :
ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 07:22:41 ID:SKOtRz7s
ラゴゥってハンブラビみたいなもんか
今更ながら分かってる範囲で各機体のコンボを教えてくれませんか?
このシステムでメッサーラが飛んでる夢をみた
>>897 何時に見たの?
朝方なら正夢だが、夜ならありえないらしい。
第34話「正夢」
やったーラオウを天に返した
>>846 スレ違いだが開発元は元カプコン船水が退社して立ち上げたクラフトアンドマイスター
元カプスタッフも立ち上げ参加してるので
一応バンプレ開発では無いよ
896>
覚醒時の格闘コンボって事?
>901
ということは?クラフトアンドマイスターってのは連ジとかも手がけてたん?
この作品、ガチャのメンバーも作ってるって聞いたが。
厨アニメの梃入れに厨デザイナーの厨機体満載の厨ゲーム。
まだ今までのストックも堂々とつかえる髭のがましだろうに。
店の仕入れ担当はある程度分かってるヲタだから種ってだけで仕入れない店も多い。
つーか大元の原作バンク使いまくって無理やり引っ張ってないでさっさと終われと。
このゲームの開発枠とあの原作の放送枠を他の作品に当てれば世の中もっといい作品が増えるぜ?
両方お願いΣd(・∀・)
>>905 新世代向けのアニメに馴染めないオールドタイプは氏ね
>905
どんなに作品が悪くても現在の経済効果は今は種>Z。
そして俺のゲーム評価は、種>Ζ。
あと『もしも』とか仮定法を使うときりがないから。
もしもフレイと結婚できたら
もしも主人公なのにシンが死んだら
福田(の嫁の脚本)が糞なのは皆の認めるところだが、
アーケードの種はカプコンの自信作だから全く面白さに関係ないよ。
キャラデザがキモイと感じるなら仕方ないが、
ゲーム自体は普通に良ゲーだよ。
お前ら馬鹿に釣られ過ぎw
スルーしろ
ああ、家庭用発売まであと半年・・。それまで何しようっかなぁ・・。
>>905 厨デザイナーっていうけどキャラクターデザインは
初代ガンダムと同じ大河原邦男だという事を知らないのか。
>>915 発売まだ決まってないのでは。ゲーセンですれば良いんじゃない?
>>916 地方だからゲーセン不可(・、・ )半年か・・・。
チャージって、1回溜めきってしまうと解除不可能なんですか?('A`)
ダウン中かよろけ中にボタン離せば不発として解除出来るよ
逆に言えばダウン中でもチャージ可?
922 :
ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 17:53:52 ID:p2fVoGaD
zzcってzも弱いんだな・・・同情するよ
逆襲のアスラン
>922
Seedはノシやメガネよりは強いからいいんじゃねーの?
zzcもZツマランとか感じてるんだろうか?
本当に弱いのか知らんけど。
レポしてくれたり動画うpもしたし。
十分活躍してくれたよ。
コテ叩きだけの奴とは天と地の差だ。
927 :
ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 18:30:54 ID:K9tqyXEC
>>924 ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
ZZCは、ノシや眼鏡の奴より弱いぞヽ(´ー`)丿
SEEDのやり方見ていても、突っ込みすぎだし、覚醒の使い方わるいからZも弱い(確定)
自作自演っぽいねぇ(・∀・)
928 :
ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 18:39:06 ID:OBumgsbu
んで、いつ頃稼動するのよ?
>>927 定期的に煽りに来てますねオマイ。そんなにZZCが好きなら一緒にゲーセン行って遊んで来てくれ。
>>928 いつも行ってるゲーセンの店長曰く8月出荷分は8月2日からだとか・・・
初期出荷分はそれの一週間前から稼動するらしいが真相は知らね
>>927 弱い弱い言われてキレた為、土曜朝にカラミティでめっさ頑張っていた訳ですが…
夕方メガネの人のアストレイ相手に俺生ゲイツで相方初心者の指揮官ゲイツで
アストレイ3回、CPU3回落とした所で相方に集中砲火されて死んだけど、
タイマンでならそのアストレイを生ゲイツで圧倒してましたが何か?
別にZZCの強さなんてどうでもいいじゃないか、仮に強かったり弱かったりして何か問題あるのか?
危険を犯してまで動画をUPしてくれたんだし
誰もが嫌がるような事を自らやってくれるような奴ってことはわかる
とりあえずZZCが叩きを華麗にスルーして、めげずに頑張ってくれることを祈る
ZZC弱いから相方になった奴が可哀想
後俺も被害者・・・
キノキラのキラの方ですが
zzcと一緒にやって4連勝でマサトンにやられましたが
zzcそんな弱くなかった
934 :
ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 19:19:46 ID:7g+6N1P0
メガネは安定して地雷だぞ
なんかここ非公式から流れてるやつ多くね
いやZZCとやったが勝てそうになった時負けた
この時ZZCが突っ込んだせいで負けたわけですが・・・
ZZCマンセーしてる奴は金子容疑者マンセーしてるny厨と一緒。
強い弱いは別の話
凶徒腐警乙
ヤヴァイ!サイバーポリスピーポ君ノ登場ダ!
このスレで話されてるのはメガネをかけてる人なんかM−1でメガネの人なんかどっち?ごちゃごちゃしていまいちわからん誰か整理してくれ。
941 :
ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 19:53:37 ID:esOEsBuV
ノシの相棒。たまにテイとか付けてる。
やたらとバスターにこだわる。細い。明らかにノシと釣りあってない。シャトーの常連。
942 :
ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 19:56:52 ID:K9tqyXEC
>>430 マサトンと組んで負けたカラミティ?www(・∀・)
つーか、危険を犯してまで田代するZZCは、よっぽど優越感に浸りたいらしいなw
ネットだけで、でかい口叩いてるzzcは、クビ釣って氏ねwww
久しぶりに来たんだが、アストレイやMSV追加って話は無いか?
>>943 稼動すらしてないのに追加なんてあるわけねえだろ
入店禁止措置の恐怖より、シャイニングフォース・ネオを
「ストリームを見て神ゲーと確信し買った一ユーザーとして
情報を隠すカプコン広報への苛立ち」を優先しただけですが。
福田の嫁シナリオが糞なのはわかってるが種ってだけで
見もせずに叩くクズ以下のアンチがムカついたからね。
つかコテハン付けてない奴の俺が強い弱いって証言なんて
適当に言ってるだけじゃん
946 :
ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:27:11 ID:esOEsBuV
zzc頑張って!練習すればうまくなるよ(^-^)/
ZZCは練習してもうまくならないさ・・・
>>947 ほざいたな、下郎。
700マシ&ライフルとデュアルミサで蜂の巣にしてくれるわ!
月光なんて飾りです。剣豪にはそれがわからんのです。
ZZCちょっと調子乗りすぎてうざいよ
もう少し大人しくしろ
Zで普段は勝率5割だが特定のエリアでは勝率8割だった中級者です
952 :
ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:03:44 ID:13IrP3D7
zzcオイシイ
>>948 ネクサスで俺ガチタンでよければ(´・ω・`)
最近メガネ(パイロット)について気づいたこと。戦闘中のセリフがアムロの女版って感じ(当ててみせる!とか 見える!とか)狙ってやがるなカプコンめ!
俺にはそんなところが満足満足フリーダム
>>950 ジャブロー地上か大西洋?
ジャブローなら哀・戦士で戦闘力アップの俺と組めば無敵だな、新スレよろ
956 :
ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:18:31 ID:mrw+Aw08
キラ君の命もあと3日か
シンとルナマリアがくっつきそうになったら、俺はロケテでザクウォーリア
しか使わずインパルスを撃墜し続け、インパルス強すぎ!弱体化汁!ってアンケ
を200通くらい出してもいいかなと思うんだけどどうよ?
つうか日本やった!勝った!仕留めた!ドイツ行き決定!
そもそも家庭用で出るのか?出るとしてもPS2のスペックで通信対戦できるのか?
ゲームスピードとエフェクト考えるとラグだらけになる気が
GCはどうだろう?ガチャを見る限りでは四人対戦できると思うが
先にいっとくが別にガチャ儲じゃないぞ(´・ω・`)
959 :
ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:28:31 ID:13IrP3D7
北朝鮮選手やばいなす巻きにして東京湾に沈められるぞ
>>958 バーチャロンマーズという地雷ゲーを見る限りは厳しいと思うが、
フロムソフトウェアが頑張っててAC3とかは結構早いので
カプコンがそれくらい頑張れるならばPS2版も大丈夫だと思う。
ガンダムVSZガンダムのPS2版買った俺も今回ばかりはGC版しか買わないつもり。
GCってまずアケコン無いよな?
XBOX版がボイチャ対応(対応してないでもいいけど)で出ればクレカあれば実質無料でオンラインできるし(他のオンライン対応ソフトも)神なんだが
ランチャーって結局強くなったの?
>>963 格闘で出るミサイルの誘導性が鬼になった(かなり曲がる)が、
チャージショットの発射までの硬直がマサトンに負けたアフォのアンケのせいで
ちょっと遅くなってた。ミサイル連続ヒットしてたのがワロスだったよ。
バ ス タ ー は ?
dクス。
カプコンがバランスうまくとってくれるのかな…
初期のSEEDを考えると心配なんだが
Xboxで出れば厨房除去できて(゚д゚)ウマー まあないか(´・∀・`)
968 :
ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:15:33 ID:hTRFeRfn
バスターは放置ですよもちろん
XBOXにも痛い奴はいるけど、PS2やPCに比べたら可愛いもんよ。
まあボイチャでキラ・ヤマトフリーダムいきますwwwwなんてやられた日にはTFLO開発中止の時以来にXBOXを破壊したい衝動にかられそうだが
ラゴゥさえ強ければ無問題
生ストライクとアストレイのコンビでアストレイ二機落ち生ストライク一機落ちは可能?
>>969 やばいwww吹いたwwwwwww
キラ大和フリーダムいきますwwwwwwwww
>メガネは地雷
バスターさえ使わなければ相方にするには別に問題無いと思ってる関西野良は俺だけ?
ロケテ最終辺りはよくこいつと組んだけど、その時は地雷とは思わなかった
バスターの性能のせいでもあるのでは?
それとも俺が強かったのかな?
まぁ稼動したらまた組んでみるとしよう
>>969 いっしょに合唱しようぜ
そのためのボイチャだろ?
974 :
ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:24:45 ID:EGvNn19I
>>970 可能だよ。★2.5×2+★3×1と、★2.5×2+★1×2の組み合わせが可能。
>>972 主観だが、メガネ君のダメなとこは
体力調整が下手なのと、タイマンがあまり上手くないってとこかな。片追いなんかは普通にしてたし。
すまん、上げてしまった。
種のシステムでZDXリメイクしてくれないかな。
種のシステムの方が原作っぽいし楽しそうだし
BGMにメタモル、マークツーに回し蹴り追加でw
バスター、製品版では強化…もといガチ機体になってれば良いけど…(つД`)
>>976 俺もそのZの新バージョン出してホスィ!(゚∀゚ )
つうか、回し蹴りは無印の頃からあるぞ
メタモル追加とか本気で言ってるなら
本気で非公式に帰れといいたい
ところでロケテはもうやらんのかね
ZZCへ
叩きはほっといてあげてください
zzcに限らず全員に言う事だが、バスターは強いよ
バスターより弱いルージュをどうにかしろよ!
特にzzc腕が悪いのに強い弱いきめんな!
お前と組んだけど(お前が入ってきた)ヤバいよ…
雑魚い分際で、調子こいてんじゃねぇぞ!
突っ込み過ぎだよ!
バスター強いって言ってるのは唯一神位だったな…(・∀・)
弱いけど戦える。
ランチャーはゲロビを撃ちながらずらせるのにバスターはずらせないってのがおかしくないか?
遠距離まで届くゲロビをずらせる、ずらせないって非常にでかいとオモ
放置したら喰らいまくりそう>アグニ
982>
ロン乙
学校いかずに朝から夕方までクエストオブDやり込んでた強者だからな→RONことロンは
989 :
ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 13:42:38 ID:PB6U7gtV
バスターよりルージュのほうが俺はいいかなぁ〜
それにバスター強い人シャトー少ないし、、、、てか
一人しかいない。。。。
あとルージュは腕次第で強いけどもう少し特色出たらうれしい
カモカモ>w<カモカモ
>>978 あれ、MK-2に回し蹴りなんかあったっけ?
エール厨がエールの格闘を強化汁って馬鹿アンケ出しまくった為に
ルージュは立場なくなったよなあ。
格闘→前格闘はルージュ弱体化アンケでサマソに変えられたし。
ロケテ終盤だとASの方が格闘強かった位じゃないか?
まぁ、デュエルは一応、格闘主体の万能機体って設定だしね
バスターは事実、☆3,5で一つ抜けて最弱だからなぁ…('A`)
まあエール厨がエールやフリーダムにかまけてる隙に色々な機体を
大幅に強化する事に成功したけどね。
埼玉やフォビドゥン、イージスがいい例
ゲイツやラゴゥにエールでタイマンで負けておいて
弱体化アンケ出す池沼も多かった
エールと紅の格闘を入れ換えれば(・∀・)イイ!!んジャマイカ?と言ってみる
>>993 むしろイージスは弱体化したのでは?
ロケテの最初がアレだったし
>>994 ロケテ最終週にブリッツとイージスは攻撃力以外が最強時の状態に戻ったんだよ
まあイージスの格闘の追尾がいくら凄かろうが、
バクステ射撃で迎撃されまくってたし、イージスはむしろ
この性能でも普通な扱い受けてた。
ブリッツは流石にヤバかった為アンカーがある程度遅くされたが、
イージスには誰も突っ込んでなかったのがワロス
996 :
ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 14:41:00 ID:xe7YxXzY
997 :
ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 14:42:52 ID:Yi15Yrmu
結婚乙
↓1000ドゾー
カガリタソ(*´Д`)ハァハァ1000だよ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。