三国志大戦 弓兵で名君を目指すスレ

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1ゲームセンター名無し
遠矢、麻痺矢、零距離と使い方次第で色々な可能性のある弓兵
しかしオーラついた騎兵にはダメージほぼゼロで昇天
挑発持ちの武将相手には歩兵同然
ここは、そんな素敵な弓兵達をメインにして某SRのような名君を目指すスレです
2ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 23:19:38 ID:PKjpocbh
2
3ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 23:20:12 ID:PKjpocbh
やった人生初の2をゲットした;;
4ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 23:32:05 ID:DvpeBeZJ
ぬるぽ
5ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 23:34:02 ID:SKTUUB0l
スレ乱立乙




こういうのを、一度書いてみたかった。
6ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 02:00:43 ID:Qc7BqCAo
ウチの呉デッキは呂範と小喬以外弓ですが何か?orz
7ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 02:11:58 ID:mJ79NLaE
三国志大戦はじめたばかりなのに弓部隊の武将しかでない漏れが来ましたよ
8ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 04:16:01 ID:rnm1b380
程晋の遠弓に慣れちまってデッキから抜く勇気が湧きません
9ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 07:15:27 ID:dy+91ePk
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 守成の名君なんてヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < 弓兵ヤーダーヤーダー!
       `ヽ_つ__つ
              ジタバタ

      _, ,_
     (`Д´ ∩ < 遼来来ヤダァーー!
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД`) < 絶対に自力で合肥とるもん・・・
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              グスグス・・

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) ヒックヒック
       `ヽ_つ ⊂ノ



     ⊂⌒(  _, ,_) zzz...
       `ヽ_つ ⊂ノ

おねむの時間じゃて〜
10ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 08:05:15 ID:QQ5gGpZk
王異ハァハァデッキも可でつか(・∀・)
11ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 08:29:12 ID:OJFawDge
全て弓兵で呉単ですがなにか?
七品止まりだけどナ〜!
12ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 08:45:54 ID:iQpYEdZ0
>>7
俺も最初はそうだった。スタタ呉で弓ばかりの人生だった。
Rきょちょを登用できてから時代が変わった。俺時代到来。
13ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 12:42:58 ID:BK3vYw+W
弓に必要なのは柵槍。周泰は呉の救世主。
でも真に柵槍が充実しているのは魏や蜀。

呉に王平のコンバートってのは結構バランスいいんだよな。
14ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 13:30:36 ID:M70gL+be
R呂蒙、SRシュウユ、R陸遜、呂範のデッキの漏れ参上!殴りに逝くのは呂範だけ…シュウユで敵巻き込み自爆などなど…。でもR陸遜をR太史慈に変えたい今日この頃でつ。以上チラシの裏デシタ(´・ω・`)
15ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 15:07:02 ID:wqhJ3Z7U
バージョン上がって弓兵強化されたっぽいね
16ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 21:19:30 ID:hXwe66pj
呉スターター引いてチュートリアルで朱垣引いた俺さまが来ましたよ その次に曹植引いて引きこもりプレイ どう勝てと潘王章だけで単騎突撃はきつすぎる
だけど今日R夏候惇引いたので記念に単騎突撃したら見事に散った未だに引き分けと敗北しか出来ないぜ 蜀は劉禅と黄月英と雷銅と沙摩柯しか引けん 蜀 呉連合デッキはいつ組めるんだろう
17ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 21:52:46 ID:DZJ/lQA5
18ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 23:31:52 ID:53TJ8GUX
>>15
どういう強化に?

とりあえず弓矢って、騎馬の連続突撃や槍の連続突きみたいに
プレイヤーの技量でなんとかできるのが無さ過ぎなのが・・・
まあ弓部隊の向き変えて、狙いを1人に集中する事で大打撃ってのが弓の技術なのかもしれないけど
弓矢発射→向き変更→弓矢発射
このスピードが遅すぎるのでどうしようも無いと思うんだが。

そんな呉単で3品が最高位の麻痺弓使いの愚痴。
19ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 23:37:46 ID:os73BvkL
本スレ、又はwikiのロケテスト情報の項を参照の事。
20ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 23:55:20 ID:53TJ8GUX
ありがと、wikiの記事見逃してた
とりあえず麻痺弓デッキで一番の脅威の挑発、程cの反計の範囲縮小は素直にありがたいわ

この強化で呉=ネタデッキという、本人は真面目に作ってるのに
そう言われる構図が変わりますように・・・・
21ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 02:02:58 ID:vA4c+NEV
最初にやった時にR太史慈をひいた俺みたいな奴もいますよ。
その時は「うおおお!!」とテンションあがりまくり。
それからしばらく呉のレアはひかず、貯まるのは蜀とか魏ばかり。

そんな俺についにSR小喬キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

ってか呉スレじゃないはずなの、呉デッキな人間多いな。
22ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 04:51:18 ID:X1lqTsKi
今日から俺も呉にいくぜ
みせてやろうぜ野郎共!
漢の意地を!
23ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 06:30:57 ID:mTx5BkSL
   呉夫人 張昭

曹植 荀ケ 呂蒙 王異

な、弓バカーリの麻痺矢の大号令デッキで5品ウロウロですが、可能性は3品レベルだと自分では思ってるチラシの裏
曹植と荀ケが熱いよママン
あと王異の一騎打ちとか
24ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 10:20:59 ID:+iO/eXWk
SR周瑜 孫策 太史慈 諸葛謹 でやってる
柵と伏兵で押せるし太史慈+孫策ならほぼダメージなしで押し勝てる
固まって出てきたら程cの射程外から焼き殺す
挑発、ダメージ計略も1人までならフォローが効く
大徳は余裕一応黄布にも勝てる、神速、麻痺矢、賈詡は苦しいが・・・
25ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 12:26:00 ID:LgYCfRAE
>>23
同じようなデッキでそろそろ二品です。
お互い頑張ろう
26ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 16:14:30 ID:POf9C8S1
>>24
桃園はどうだい?
27ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 18:41:58 ID:RlKL19Hs
弓デッキ組みたいと考えてる初心者です。
合計武力はいくつくらいでみなさんはデッキ組んでらつしゃいますか?
28ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 19:00:09 ID:ahyBNT8t
孫堅 夫人 大史慈 テイフ テイホウ
今八品だが、覇王、神速、桃園結構勝てる…

って相手の腕か?
29ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 22:23:39 ID:TaejGieT
大史慈、徐盛、テイフ、呂範、黄盖で八品まで行ったが流石にもう無理。

でもCPU戦ではまだまだ使うぜっ
30ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 23:18:03 ID:QNpwdaaz
SR呂蒙 SR呉夫人 R孫策 虞翻 陳武
これで三品まで行ったが・・・・

ICカード、店に忘れて紛失、一からやり直し
早く兵法の連環憶えてくれ
31ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 03:55:10 ID:iOs+jtvf
>>28
UCシバイいり神速ならまず勝てないとおもうよ、
すべてを封じられるから!
弓多めなら挑発とかもケアしないなあ、、、
32ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 10:51:18 ID:oxbgcDHS
>>26
今のところは楽勝
序盤は普通に勝てるし
白銀、桃園、落雷の三択も
業火で劉備、馬超落とせて落雷を耐えるので
アドバンテージが取れる
上手い挑発つかいはあったことないからワカンネ
33ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 14:50:34 ID:mo0F+skH
SR周瑜は士気4で知力5以下無条件お帰り下さいませだからいいよな
乱戦強くなってるからSR周瑜入り呉単が上品にわんさかいる日も遠くないかもな
34ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 15:09:28 ID:n7aIOyGq
SR周喩持ってねー!

地道に出るまで待つかな。
そもそもSRって小喬しか持ってねぇー
35ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 15:17:10 ID:iOs+jtvf
周ユはたしかにつよいけど、
いろんな意味で村雨デッキでいいんじゃない?
36ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 15:22:02 ID:ZaVf2fS1
村雨デックはどんなんだっけ?
37ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 15:29:02 ID:iOs+jtvf
>>36
孫堅、孫策、呉夫人、周泰、呂ハンのデッキ。
馬相手に周泰で伏兵を誤って踏んでしまってはならない。
孫堅、周泰がけっこう一騎打ち発生するのがちょっとむずかしめ。
とりあえず中盤以降は呂ハンと呉夫人をはなして、いっしょに離間をつかわれないようにする。
38ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 16:25:35 ID:QCe+GvYE
俺は孫堅、夫人、R権、程普、ハンショウ、呂範でやってる
最近陳グンにやられてばっか
雲散系は知力時間にしてくれよorz
39ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 17:49:57 ID:iOs+jtvf
40ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 18:34:39 ID:lI08Pirb
>>39

うーん。


神だね。
一瞬EX諸葛○かと思ったぜ。
41ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 23:53:27 ID:T8CzdTHP
Σ(・Д・ノ)ノ アウッ
42ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 00:05:49 ID:GF2CHava
みんな呉のコスト1〜1・5の弓兵をランク付けするとどんな感じ?
43ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 01:39:11 ID:S/w8FeMr
>>42
呉夫人>>R孫権>テイフ>虞翻、諸葛瑾>魯粛>テイホウ>リョウ統>ショウキン>>とうしゅう>シュチ
もうどうでもいいよくなってきた、

グホンか呉夫人、テイフ、孫権、しょかつきん、とりあえずこのへんしか5品以上はつうじんだろ
44ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 01:42:37 ID:1fznmLiu
Ver1.002での場合、単体の性能としてはこんな感じだと思う

・1.5弓…(程普、荀攸)>>(文聘、丁奉、魯粛、王異、孫権)>(孫尚香、朱桓、大喬、張任、)>>以下略

・1.0弓…(カイ越、陳羣、荀ケ、呉夫人)>>(曹植、虞翻、劉表、張春華)>>>(郭皇后、李典、張昭、凌操、小喬)>>以下略
45ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 02:00:01 ID:ktcYf8LB
俺はタイシジ、朱桓、孫尚香、周泰、SR小喬だな。
最近小喬外して呂範入れて、朱桓の変わりに程普にした方がいい気がしてきた。
立ち周りがまだ下手なんだろうなぁ…。
46ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 09:07:19 ID:3l5imTnp
サック 周泰 UC小喬 C丁捧 Cグホンでやってる漏れ5品。
47ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 15:02:29 ID:zAQWC9v6
俺の偏見だが
呉デッキに連コ厨はいない
4代目五品orz
48ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 15:34:04 ID:Y1eRmi6e
俺はチョウセン、張昭、周泰、程普、徐盛or陸遜でやってる
んで今2品だけど
何かアドバイスあれば教えてください。
49ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 15:59:53 ID:3l5imTnp
2品ならアドバイスする側だよな…?
50ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 17:49:47 ID:nbWNWOHU
俺もどんな風に戦ってるか聞きたい七品将軍。
51ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 18:35:11 ID:jSJ5oTNU
>>48
挑発や、ダメ計相手にするときはどうしてるんですか?
つーか、2品は凄すぎ。
52ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 18:49:23 ID:zAQWC9v6
呉単こそ十分に作戦練ったほうがよさそうだな
えっと離間、挑発、雲散…   orz
53ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 18:54:08 ID:1fznmLiu
>>50>>51
ヒント:一人用
54ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 20:27:44 ID:9ODnrlwO
>>53
アホか、おまえは
5品以上をCOM戦して上げたのはむしろ余計に尊敬するわ
55ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 20:48:38 ID:e4Um7rWD
SR呉夫人、UC諸葛僅 徐盛 魯粛 C丁奉 虞翻 でやったら結構強かった
序盤柵を頼りに相手を牽制しつつ、隙あらば夫人or僅で攻城
馬には麻痺矢 槍には指揮 余裕があれば火計を

そして弓デッキにしてわかった事が一つ…



チョロ松Uzeeeeeee
56ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 20:49:41 ID:BCUzqFws
今日はじめて引いたSRが小橋でした。
理想の弓デッキに一歩近づきました。
57ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 03:36:38 ID:8RhYD+KE
最近のおきにいり
             |
         ____|____
         ____|____    
             | 
             |
_________________________
            城 門

こんな感じで柵配置
見づらくてスマソ

              
58ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 03:38:56 ID:8RhYD+KE
超ずれてるOTL
神速で槍に突っ込んできます
59ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 08:14:51 ID:icCQ+cqE
このスレの場合神速な馬に突っ込まれるべきな気がするな。
60ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 10:25:37 ID:v5GPupAH
ママで知力上げるとサックも10カウントくらい持つな。
61ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 12:27:02 ID:sMAgUnBZ
呉単をネタみたいにいってる奴多いけど、
バランス型なら四品位まで勝率八割位でいけるぞ。
そっから上は辛いが俺は呉単はネタじゃないと声を大にして言いたい!
62ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 12:44:29 ID:icCQ+cqE
その呉単バランスにするのが大変だけどな
63ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 12:55:10 ID:RaldWZRD
>61
バランス組むためにR、SRが必須ってあたりネタだよ
64ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 13:10:43 ID:43/CwSYb
挑発野郎がウザいから、曹植入れた途端、挑発入りとマッチングされなくなるのは仕様でつか?(;´Д`)
65ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 14:42:29 ID:zzg1C2qI
呉単はネタってことは
呉混色はネタじゃないってことでFA?
66ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 15:18:48 ID:6RHbHFZk
おれも呉単だけど、五品と六品を行き来してるな。
タイシジ、張昭、グホン、リョウソウ、小キョウ、テイフ。
冊の内側に敵が来たら冊の外側に移動して弓攻撃するのが好き。
げえっ!誘いこまれたかっ!みたいな
67ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 15:18:59 ID:2cvMd9pw
今はR周瑜、策、周泰、呂範、朱治でやってる。
ただの火計デッキだろうと言われるが朱治の遠弓と周瑜の弓にかなり助けられてるので気分は弓デッキorz
68ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 15:23:06 ID:vkA7+ANF
>>67
そういうデッキを作るから呉単がネタだと言われるんじゃないか・・・
火計持ちを二人入れている理由は何?イク様対策?
6967:2005/05/20(金) 15:31:18 ID:2cvMd9pw
>>68
いや、呉単でやりたいんだがこれしかないんだよ、まともなのが。あとは陸遜しか。
決してネタのつもりはないんだがなぁ。
70ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 15:37:11 ID:zzg1C2qI
いっそ火計もちばかりで組めと
71ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 15:52:27 ID:eflnAomr
リョハンとグホンを入れるのは火計使いのたしなみ

…いや、結構いいんだよこれ
攻撃計略二人いると反計されにくいし、片っぽ殺して浮かれて突っ込んできた脳筋焼き払うのも結構楽しい
72ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 16:17:48 ID:omaBMVWb
SR孫権(名君)、R孫策(小覇王)、R陸遜(夷陵の炎)、潘璋(強化)、凌操(麻痺矢)
でプレイしている。
で、この前、流星デッキに当り快負けした。
73ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 16:17:54 ID:WG57MVay

        _,,. -‐‐‐‐‐‐‐- 、   
       lヽ ヽ ヽ ヽ  ヽ ヽ  
       l }   |  |  |  |  |   
       l }   |  |  |  |  |   
       |ニニ''" ̄ ̄○ ̄ ̄`|
     / //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
    /  //              ヽ 
     l:::::::| |.                 | 
     |:::::::| |:  (●)     (●)   |   守成の名君はトップ計略だよ
    |:::::::| |:::::::   \___/    |   
     ヽ::::::| |::::::::::.  \/     ノ
74ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 16:35:16 ID:82pxSeFY
前にSR孫権+R孫堅+R司馬徽+わらわらで神速とタメはってたのを見た。
タメはるっつーか序盤押し負けて4体張り付かれたのに守成の名君効果で
騎馬の壁攻撃1発程度分しか損害無しとかありえん。

ちょっと欲しくなった。
75ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 18:01:01 ID:vkA7+ANF
>>74
で、どっちが勝ったんだ?

結局神速か・・・
76ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 18:06:18 ID:ulk1Xbnt
すたぱ 呉引いて始めた俺…。 操作になれようと全国に旅だったが、まだ一勝もできてません。

10プレ以下だから、ろくなデッキ組めてはないんですが…

そんな俺でも、勝てる戦術はありませんか?
77ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 18:20:46 ID:82pxSeFY
>>75
あと1カウント永く天啓が続いていれば落城してたと思う・・騎馬壁攻撃で落ちるとこまで行ってたし。
78ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 19:41:09 ID:7HDTVdlS
>>76
CPUで基本、兵法のレベルあげる方がいいと思うが…


自分の勝ち試合がPVになってると気分いいなw
7966:2005/05/20(金) 21:10:57 ID:f05iJA0u
なんか知らんけど、今日は6連勝してしまったぜーい。
もはや名君だな!!!と勘違いしたい今日この頃(・`ω・)b
まぁ、相手に恵まれたんだろうがね(´・ω・`)
チョロ松デッキに負けなかったのが嬉しい
80ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 21:11:54 ID:o6l7VlVs
R孫策、R周ユ、SR大胸、UC小胸、程普

負けても勝つ、負けても勝つ、だ
81ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 22:31:28 ID:wncNyzbh
82ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 23:09:16 ID:hKjjKc6i
呉単といっても呉夫人以外に弓いないとか、弓デッキじゃないよ
だからこのスレで呉バランスの話をするのはおかしい
せめてコストの半分以上が弓でないとね。勝敗は別として…
83ゲームセンター名無し:2005/05/20(金) 23:23:55 ID:zj1qDlGB
>>81

少ないカード資産で、デッキ構築に四苦八苦・・・。
このころが、一番楽しい時期だ。

お金で、覇王デッキ買っているやつにはわかんないだろうな。。。。

84ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 01:55:29 ID:wwTF/7MJ
UC小喬から格上げし、貂蝉タソと柵の中の懲りない面々立ち上げました。とりあえず、しゃーわせ。
85ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 01:58:09 ID:yZIVhOPR
SR小喬踊らせるデッキってのは机上の空論を脱しますかねぇ。
面子の選択が難しいヨ
86ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 02:15:24 ID:wwTF/7MJ
>85 俺ならば、SR小喬、弓弓槍+α、柵柵柵+αは最低限欲しい。あとは攻め方を悩む…
87ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 02:29:34 ID:yZIVhOPR
流星、大喬が柵持ちならどんなに……
何故に小喬。なぜに歩兵。
88ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 03:56:48 ID:7bneXKhw
俺以外に天衣無縫に取り付かれた漢はいないかっ!?
今日トレードで策が手に入ったのでどんなデッキにするかが悩み所だ。
89ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 04:52:57 ID:MxPJNurO
>>66
柵面白いよな。配置もMAPや相手次第で変えてみたり。まあ伏兵のほうがry
90ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 12:01:41 ID:nlFjO0A9
弓デッキで必要なのは挑発対策だが
張松と姜維を一撃で落とせない呉だけで対策は難しい

徐庶でも入れてみるか・・・
91ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 12:20:27 ID:TbldpGmt
陸遜とその他弓兵がチョロ松に引っ張られて行きそうになったので
夷陵の炎でこんがり焼いてやった
92ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 12:25:18 ID:p+g22Fp2
夷陵で張松って撤退する?
93ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 12:29:29 ID:TbldpGmt
手負いの矢チョロ松だったから
後、添え物として敵さん側の脳筋もローストしたった。
94ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 12:29:37 ID:UO6URRiE
SR孫権+R張昭+適当 柵7枚 兵法再建
再建して閉じ込めて守成は面白いかも
総武力はカスになるが、、、
95ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 13:10:37 ID:Fa71b3lc
SR小喬使ってみたけど遠矢の舞ってあんまり意味ないんだね
攻める時は普段と変わらず、攻城要員がやられた時点で総退却
守る時は騎馬以外にかなり効果あるものの、オーラ騎馬で乙…
遠矢+麻痺矢号令も、わざわざ遠矢でする意味がなかったなぁ
96ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 14:57:26 ID:7bneXKhw
矢が遠くまで飛ぶ。これを見てるだけで楽しい。
97ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 17:09:36 ID:7sltTA7U
対麻痺矢対策
98ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 18:55:40 ID:41nG8THw
88
俺は今日『天衣無縫』に魅了されてしまったさ!接近戦で馬3体撃破とか!!
99ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 21:11:44 ID:p+g22Fp2
U甘寧を入れたデッキでどこまで行けるのか!
敢えてコスト2.5の弓を使うツワモノはこのスレには居ないか!
100ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 21:19:04 ID:7sltTA7U
そもそもU夏候惇やU関羽ですらほとんど使われてないのにリスクが高すぎます
そんなもんデッキに劉禅入れるようなもん
101ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 21:56:55 ID:p+g22Fp2
計略の無いSR呂蒙を入れたと思えば・・・無理?
劉禅とはあんまりな言いようではありませぬか
102ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 23:13:21 ID:MV7peTQF
SR周瑜、SR呂蒙、U甘寧の弓ケニアの猛者はいないのか?
103ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 23:28:48 ID:RD0Nlpfx
>>95
遠矢の舞は弓デッキ同士の戦いで真価を発揮すると思われ
104ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 23:57:55 ID:CYGwngol
呉単で煮詰まっていたが
もう一つ用意してあった魏蜀デッキ変えた途端連勝出来た…orz
105ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 02:20:40 ID:w5j6EPIC
R周瑜、孫策、周泰、大史慈の4体も結構いけるぞ!
106ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 05:08:23 ID:PIkEey1X
>>105
そのデッキとあたったことあるな
こちらは孫堅 孫策 孫尚香 陳武 呂範だった
最後には呂範でR周瑜 孫策 周泰の3人を同時に焼き殺して勝った
107ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 07:01:35 ID:fjaUy7/2
>>88
ロケテの天衣無縫はありえない強さだった。惚れた。
SR馬超を乱戦でヌッ殺すのに3秒もかからなかった。
今度、賢母+天衣無縫やってみたい。
108ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 07:18:24 ID:xn7ZyZff
>>66 で結局8連勝まで行って、4品になった。ウェーィ
まぁ、なんつーか、神速とか、公金には正直勝てないな。
あと、武力8以上3体いるときつい。って結局かなりのデッキが
そんな感じなんだよなorz
109ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 07:57:59 ID:CEWMS5aS
>>107
まじかよ、
それは異常なので修正してほしいね。
110ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 11:50:36 ID:N/I6qU5b
>>107
それが甘寧だったらなんか納得いくかなと思うんだが、太史慈だと強すぎる気も。
持続時間は短くなったってうわさだが、それこそ賢母無縫はやるかも。
士気11使うが。

なんでSR攻城兵なんだ…
111ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 12:55:01 ID:2B+EuO7r
弓デッキってのはさ、最低コストの半分は弓が占めてなきゃダメだよな。
しかも、一番コストの重いやつも弓じゃなきゃ。
112ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 13:21:16 ID:26eDe8i/
>>111
つまり、SR周瑜・呉夫人を入れて後は好きにしろってことだな
113ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 18:02:05 ID:CEWMS5aS
ほう、天衣無縫がつよいのか、
ますますチングン、UCシバイが重宝されるということだな、
どうどうめぐりで結局魏がつよいというおもしろトラックですね。
114ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 20:46:56 ID:8j4vPeHR
shop99かんべんしてくれ
あのインディーの変な歌もうええて
115ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 22:58:25 ID:26eDe8i/
>100 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2005/05/22(日) 15:32:35 ID:kjcRIrtJ
>初心者狩りが問題があるか否かは議論があるのでそれについてはどうこう言わないが、
>自分のデッキのレアがあると相手も相応のレアリティで構成された人とマッチングされる仕様になったらしいので、雑号将軍クラスになるまではレアなしのデッキでやってもるのはいかがでしょか。
>
>いいの引いたらすぐ使いたくなるけど、自衛策にはなるんじゃないかな


こんな怪情報が流れてたんだが、我らが呉単に対する挑戦だろうか?
116ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 23:25:21 ID:G8KkzS+v
火系計略の必要士気が1少なかったら
陸遜の知力が1高かったら
孫策の武力が1高かったら
周泰が勇猛持ってたら
孫尚香の回復量がもう少し高かったら
名君が名君じゃなかったら…
117ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 23:25:51 ID:fGynr5+7
常に魏が有利になるような仕様になってます
SSQ
11888:2005/05/23(月) 02:05:20 ID:q7XrMPOn
>>107
トレード・雑談スレに誤爆ったけど大史慈は今でも強いよヽ(`Д´)ノ

うちのエースですよ!
119ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 02:41:55 ID:iAlpC4Uy
デッキに入っているレアリティーで判断されるより、勝率で
マッチアップされるのが最も公平且つ楽しいと思うのだが
どう思うかね?
120ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 12:05:57 ID:TpRUCBuV
麻痺矢流星デッキ使いに質問!
SR呂蒙を引いたんで麻痺矢流星をやってみようと思うんだけど呂蒙と小喬の他の4コストに何を入れてる?
やはり柵弓で固めるのが王道?それとも迎撃用に馬か槍も入れるべき?
121ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 12:18:04 ID:m2rQaUGz
>120 幼平が居るならハメた方が良い。
122ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 12:25:40 ID:T2ULrjNW
>>116
火計は後ろ向きにも使えるから←水計使いの愚痴。
123ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 15:22:49 ID:oiD2d7cz
>122
陸遜の火計はなぁ…←陸遜使いの愚痴
124ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 16:28:10 ID:QSQZHOBa
>123
正直陸遜の火計を後ろに撃たなきゃいけない状態の呉は手遅れ
名君に任せるしかない
125ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 16:31:08 ID:Py2RdT3N
>>120
馬槍で固めたら大号令である必要無くなるだろが どこが王道だwwwww
126ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 23:32:27 ID:Mxxc5MPO
今日とってもマイッタ・・・

五品からずるずる落ちて七品
こちら呉単デッキ
R周泰R孫権R太史慈R孫尚香SR小喬

相手
なにやらごちゃ混ぜデッキ


開始早々チョロ松の挑発、孫尚香残しみんな挑発される
なすすべなく孫尚香のみで6人ぐらいと奮闘
挑発されたが相手の柵のまえで立ち往生、チョロ松まで届かずorz

孫尚香奮闘するも撤退、挑発が切れてがんばろうと思いきや
さらに挑発・・・orz

残り80残し陥落・・・
今思えば魅力集めての挑発デッキだったんだ

でもゲームだからって美しくないってばよ、そのデッキ
って愚痴ってみたってばよ


本当にツマランカッタ
127ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 23:48:32 ID:QSQZHOBa
アホウ
128ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 00:02:51 ID:TF5hbQ2H
>>120
正直麻痺矢流星はつらいぞ、士気のほとんどを麻痺矢につぎ込んで
ようやく相手自軍に寄せ付けないってのが可能なのに
そこで無駄に流星分として士気使うのはどうかと・・・・
同じ理由で防柵再建・強化も入れないほうがいいとは思う

俺は呉単で最高が3品なんでそれ以上までいくと、どうなのかはしらんが
弓兵が3部隊もいれば、神速号令状態の騎馬でもなんとか対処できた。
なんで、麻痺矢状態で相手防いでいるうちに孫策or孫堅の騎兵で一撃でもいいから攻城
(まあ、麻痺矢状態の相手をレイプして殲滅、それから攻城の方がいいと思うが)
あとは弓兵の最大の弱点の挑発持ちをいかに何とかするかなんで
まあ、この辺は自分と合うのを選択すればいいと思う(浄化使うもいいし、1人槍ぐらい入れるのも良いし)
とりあえず弓単でデッキ組もうとする心意気はわかるけど
俺は騎兵は最低でも1人は入れといた方が強いとは思う。
129ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 00:24:53 ID:9olndGwX
サック一人のお陰で勝率ががっつり上がった気がする。

馬でこっそり城に近付き一人でも相手を減らせば弓のダメージ効率が上がるからかな。

神速持ってて兵法マスターで俺と同ランクって何をやってるのかと…(笑)
130120:2005/05/24(火) 01:14:47 ID:p4jyHvWR
なるほど〜。
確かに流星が打てなかった時の保険の意味も兼ねて一枚くらいは馬か槍入れた方がよさそうですね。
色々ありがとうございました。参考にして頑張ります!

呉単で八品からどこまであがれるかな…。
131ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 01:19:04 ID:OdVLb1H3
麻痺矢流星はやっぱ微妙か・・・
俺の数少ないSRのうち呂蒙だけ使ったことなかったから明日やってみようと思ったんだが
とりあえず流星と馬入り両方やってみるか
132ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 03:01:35 ID:sFSLGFp0
弓デッキって封印の舞いに弱くない?
133ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 03:33:26 ID:M2m3gkGA
>>132
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ―― !!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ
134ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 03:51:56 ID:mrdScOd1
質問でっす
武力8と5の弓兵二体のみ残ってる状態で城門攻めるとしたら皆さんどうします?
8を城門で5を少し後ろにして援護か、はたまた逆か・・・
俺は感覚的に武力5を前にしてるんですが。
135ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 06:36:02 ID:eA9Fk23O
>>134
それは呉の場合だよな?
武力8が太史慈なら、太史慈を向かわせる。
それ以外の武力8(でなくても武力高い奴)はキーカードであることが
多いので、武力5の方を向かわせる。
でも乱戦になったら弓兵の武力5ごとき瞬殺されそう。

他は知らん。
っていうか切羽詰っているときや確実な時以外は
二体では攻めないというのが正解かも。
136ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 08:14:09 ID:isu2yHif
手持ちの呉資産で流星デッキ組んでみた…柵六枚七人になった→七人中五人武力1→…orz
137ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 11:12:18 ID:/CYzwpwZ
>>134
状況による。
相手が迎撃に出られない状態で1撃できるようであれば5を
微妙だがギリギリいけるかもしれんって時なら8を
確実に相手の迎撃が予測できる時は弓2隊での攻城はしない。

もしも8が太史慈ならどの状況でも計略を念頭に8
138ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 12:58:35 ID:MyZSCBtU
8がタイシジなら俺もタイシジ攻城させて5をバックアップ。
計略貯まってれば天衣無縫。
139ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 13:01:24 ID:9olndGwX
俺は5をくっつけて大史慈天衣無縫発動で迎撃組にお帰り頂く。

落雷持ちなんかが居る場合はもう一人は落雷範囲外にくっつけるか城に帰る。
140ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 14:28:03 ID:jjNpTKi5
武力8の弓
UC甘寧/強化戦法(4)
太史慈/天衣無縫(6)
SR周瑜/最期の業炎(4)
SR呂蒙/麻痺矢の大号令(6)
UC許チョ/奮起戦法(5)
R黄忠/零距離戦法(4)

太史慈は既出のレスを参照。
許チョと黄忠は前が良さそうだ。
呂蒙ならほぼ後続待ち一択だろう。

周瑜の場合はそんなシチュエーションにはならない、
というのが正解かな?(その前に自爆してそうだ)
141ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 14:34:50 ID:AyWR9Z79
>>140
甘寧は…。
そもそもデッキに入ってないか。
142ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 17:19:28 ID:mrdScOd1
城門で天衣無縫か、一歩はなれて支援する形で天衣無縫か。
敵が出てくるとして、どっちが効率いいんでしょうね。
削られ難い分ダイシジが前か・・・
143ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 18:26:59 ID:RWXMYtNG
程普、荀攸、文聘、U小喬、テイイク、SR甄皇后、潘璋

しばらく馬無しやってたら、甄皇后引いたのでが入れてみたら、あら奥さん案外馬便利。
神速には良く蹂躙される、現在7品になったばかしでつ。
なにかアドバイスがありましたらよろしく。
144143:2005/05/24(火) 18:29:44 ID:RWXMYtNG
うえっ、潘璋抜いて.....orz
145ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 20:08:52 ID:XilRYKPu
>>143
悲哀デッキで復活持ち0、弓3は痛い 悲哀には弓はいらない よってスレ違い
146ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 20:34:30 ID:9olndGwX
神速発動で突っ込んで来たら水で流せ。
147ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 22:04:48 ID:/CYzwpwZ
10品は楽しそうだヨ
>>81のブログ見てたんだが

R夏侯淵・R許褚・R曹操・U荀攸
     と
U甘寧・蒋欽・潘璋・曹彰・満寵

が戦って甘寧入りが勝つなんて事が……
負ける方が難しそうな気がするよ
148ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 22:14:24 ID:RWXMYtNG
>>145
柵弓流星なんで、甄イラネなら理解できるが....(´・ω・`)


>>146
ええ流してやります(`・ω・´)
柵に沿って馬が流れてゆく様は楽しいです
149ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 02:05:12 ID:aJoxZVt+
うーむSR小喬出たので遠弓デッキいろいろ試してるんだが、
微妙に難しいなぁ。いや面白いんだが勝てん...遠弓
150ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 02:14:12 ID:3FKcG0TI
そこで封印の舞いでつよ
流れ星何処?水何処?弓メインだし突っ込めないよ〜
う、うわ〜馬が突っ込んできた〜
151ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 07:15:59 ID:s/GiKAw7
最近
水鏡先生の教育>桃園ってのをやってて、
これ相当強いんだが、それなら教育>痲痺矢ってのもありだなと思った
デッキ的には
SR呂蒙 SR呉夫人 SR小喬 R張昭 U程普 で、R司馬微
柵5枚で堅め、遠矢>教育>痲痺矢>司馬微突撃の後ろから程普がゆっくりサポートってのが攻略パターン
序盤を兵法連環使ってしのげれば勝つ確率高くなるなと
152ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 07:28:07 ID:E0Xa2loG
やっと待望のSR名君を引けたので、名君デッキを作ってみたいと思います。
・パパ
・ママ
・名君
・なんとかしてくれる人
・呂範

をベースに、大氏慈、サック、R呂蒙を混ぜつつ…。


しかし今まで麻痺矢しか使ったことないんで、まるでプレイスキルがない(´Д⊂〃ウワァァァァン

戦い方なんかを教えて下され。どんだけ負けてメインICでやる予定です。
153ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 07:38:51 ID:s/GiKAw7
>>152
・パパ
・兄貴
・ママ
・なんとかしてくれる人
・呂範(虞翻)

とかにした方が・・・
154ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 10:16:29 ID:dHvCJz8b
>>153
名君が入ってないぞ
人の話はちゃんと聞け
155ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 11:17:54 ID:rV7YkVyK
>>154
天啓→名君のコンポだ
って名君まで幻見ちゃったよ!

てなことにならないように
156ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 11:30:28 ID:rV7YkVyK
>>152
まず、柵の内側に呂範を配置し最初の伏兵探索で見つからないように
探索してきた将をパパと泰で迎撃
伏兵を周泰で踏まないようにする
攻め時をみて天啓は権以外にかける(知力下げられたら賢母+男の意地か?)
かなり常識的か…
157ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 19:01:17 ID:2GsMnEnP
>>154
でも、名君デッキというより劣化天啓デッキだよね、これ…。
158ゲームセンター名無し:2005/05/25(水) 21:00:57 ID:YGPDl7Q6
>>151
そもそも士気9たまる前にまけるし、
即雲散が麻痺矢攻略の鍵なのだ。
159ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 10:35:03 ID:YsvZ2J+s
昨日麻痺矢流星に当たったんだが、あれ強いな。
相手が守るのが上手いと壁に貼りつく事もできない。
ラスト2秒くらいでぎりぎり1発流星打たれて負けた漏れ桃園使い七品orz
160ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 12:17:26 ID:we1Jmif2
>>159
麻痺矢相手は士気の溜まっていない開幕勝負だ
確かに挑発無しの槍主体デッキとかだときついかもな
ていうか相手が騎馬主体で雲散とか離間とかいるともうね
161ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 14:58:35 ID:6BLmxCAW
R周泰、R呂蒙、R嘲笑、UC小胸、UC程普
の柵再建デッキ
兵法は連還
配置は中心膨らんだ山形に柵を置くように(二個以上柵壊さないと内部に入れない感じに)
開幕と同時に弓は中心に固まる、周泰は槍が少しでる程度の位置へ
小胸は常にどちらか端から自爆特攻
周泰は守り専門、何とかしてもらう
士気は余裕がある時の流星以外ほぼ柵二個壊れたときの再建に注ぐ
周泰の漢の意地を使ったら連還で凌ぐ
で頑張ってみた
…メインデッキの孫家デッキよりも連勝が続いたので凹んだ
小胸強いよ小胸
162ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 19:17:47 ID:6hHcvBYz
>>161
同じような考えでやってた時に挑発デッキに4連戦で全敗してしまって
挑発がトラウマのようになってしまった・・・

今はSR孫権の地位向上を目指す
SR孫権、R太史慈、C曹植、SR呉婦人、R周泰

序盤は攻めデッキなら守り、待ちデッキだったら魅力を生かしてママ攻め
中盤は引き寄せて計略を絡めて一斉迎撃
勝負の終盤は相手の一斉突撃が来きたら自城付近まで引き寄せて太史慈
の天衣無縫→攻城、守備部隊がいるなら孫権をつけて臨機応変に殲滅
守勢の名君を使いつつ、前線から迎撃部隊が戻って来そうなら連環の法
序盤戦で攻城して城ゲージに差があるときは相手部隊が中央まで出てきた
ところで連環の法、自城付近で守勢の名君
163ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 19:29:07 ID:6BLmxCAW
>162
挑発には周泰で答えました
山型の中心近くに弓兵置くと、かなり柵に近寄らないとならないので周泰が頑張れた
途中から弓兵も乱戦に加わって何とか半分ダメージくらいで撃破
やばい時は漢の意地
あとは柵再建しつつ一人ずつ休ませたら何とかいけた
小喬をうまいこと相手の戦力割けるタイミングで出撃するのがポイントかもしれない
ランクが低いから勝てたんだろうけどね
164ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 21:54:57 ID:iIb0qg0q
新しいバージョンで
SR呂蒙のない弓デッキが成立する余地は出てくるのかな?
魏単弓デッキとかやってみたい気もするのだが・・・
165ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 22:22:21 ID:jdccFtda
>>164
絶対無理
166ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 22:29:51 ID:kgaM+yZr
R呂蒙を武力100まで上げたいのですが何か良いコンボはありますか?
167ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 22:31:57 ID:/gZRhuBP
成立するってのが何を意味するかにもよるが
覇王を目指すってんなら厳しかろう
4・5品程度で良いのであれば今でも居るしいけるだろう
2・3品辺りが目標だろうが、やってみないとわからんねぇ
168ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 22:41:25 ID:JaIneQfD
1コスの弓ワラワラで衝軍の法
( ゚Д゚)ウマーくはいかんか…
169ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 00:38:54 ID:vw4R3vHk
はじめまして。
先日はじめたばかりで、まだCPU戦を数回やっただけの初心者です。
最初に買ったセットが呉だったので、なんとなく弓を好んで使っています。

UC甘寧(弓)、UC程普(弓)、C丁奉(弓)、Cハンショウ(槍)、UC曹仁(馬)

の5枚でやってます。
個人的にはあと火計とかがあったらいいなと思っています。
対人戦もやってみたいんですが、なにかアドバイスあったらおねがいします。
170ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 00:40:41 ID:UhHj2Xyx
名君が、自陣範囲内の移動力と城攻撃力ダウンだったら
とてもよかったのになぁ。
171ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 00:44:34 ID:UhHj2Xyx
>>169 まだカードが少ないと対人にいってもボコボコにされる可能性が
あるので1級位までは、CPU戦でもいいかもしれん。
対人戦はまぁ、負けちゃっても一回やってみるかー、って程度に
参加するのが吉。丁ホウの麻痺矢は結構協力ですよ。
172ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 00:49:29 ID:Fdo9Ob6Z
SR曹操ヒキ当てても流星柵弓デッキが止めれません。SR呂蒙、二喬(貂蝉)、他
勝率1/3
173ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 01:05:53 ID:9q0tkO5i
>>169
>>81のブログを読んでみると参考になるかも
同じ呉スターターだし、結構初心者なりに良く書いてある
あと俺もCPUにするのが無難だと思う
負けても平気な人なら全国も有りだが
174169:2005/05/27(金) 01:26:24 ID:vw4R3vHk
>>171さん>>173さん、アドバイスありがとうございます。
とりあえずはCPU戦でスキルアップしてみます。
まだ計略とかもよくわかってないので・・・
もうちょっとカードを集めつつ、気が向いたら対人戦もちょっとやってみます。
175ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 11:08:51 ID:jfDMABO6
先週の木曜日に初めてプレイして、いままでずっと弓で頑張ってきた甲斐あって
やっとこ昨日5品になれますた。

とは言っても7品から5品までは、対戦相手に恵まれたのも事実なんですけどね。
やっぱり黄布、黄巾、上手い覇王は辛いですね
176ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 14:51:23 ID:HsxhCDB4
>>161
>>162
同じく大水計or火計と挑発でトラウM...

ハンショウ、ジュンユウ、テイイク、ブンペイ、UC小胸、UC程普
Rチョウショウ、孫尚香、テイイク、ブンペイ、UC小胸、UC程普
R周泰、R太史慈、(コス1弓いろいろ)、UC小胸、UC程普

うちはこんなかんじ。
柵は小胸を裏にして下端に配置するナナメで一番上がたいら。
足止め地形があると、勝率あがりますナー。 兵法レンコン欲しい。
177ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 18:27:55 ID:JomBclrT
本スレでも書いたけど、呉コモン6品です。
ちなみにデッキは
陳武、ハンショウ、呂範、朱知、韓当、丁奉、リョウソウです。
開幕武力押しから、他軍ワラワラっぽく戦ってます。
現在勝率67%程度ですが、5品ぐらいまでいけそうな感じ。
1.03では強そうな感じもするので楽しみです。
178ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 19:05:13 ID:b0AlnjFX
デッキ診断スレでレスがいただけなかったのでこちらで質問させて下さい。
本日より柵弓デッキ(not流星、麻痺矢号令)を始めた者です。
挑発をかけられた時、すかさず曹植で浄化しているのですが、
浄化後も柵の少し前まで動いてしまい、突撃されてやられてしまいます。
浄化の範囲には全員入っており、曹植以外は動かしていないのですが
挑発→浄化後に少し動いてしまう現象は
どうしようも無いのでしょうか?よろしくお願いします。
179ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 19:22:50 ID:Aje2YaPO
最初から少し下げとけば良いんじゃ無いか?
どれくらい動くのか知らないけど。
180ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 19:43:27 ID:PEqWblEe
浄化後は位置変更をしないと向こうに行くので
浄化後は気持ち後退すると良いよ
バージョンアップ後は向わなくなってる。
181ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 19:56:43 ID:GoVn1y4w
レスありがとうございます。槍対策のため柵から少し離れ、
城壁ギリギリまで下げてるんですけど、どうしても動いてしまうんです。
柵から頭ひとつ位出てしまい、突撃されて半分位ダメージ。
戻ってる間に柵崩壊→蹂躙されまくり。。。orz
プレイングの問題なんでしょうか。
ウーン困りました。なんでだろ〜。
182178:2005/05/27(金) 20:18:13 ID:GoVn1y4w
初心者スレで答えをいただきました。
バグということでした。対策は浄化後にカードを一回こする。
あとは、曹植ではなく反計持ちに変えるということでした。
バージョンアップで修正されるということも教えていただきました。
後で両方試してこようとおもいます。マルチポストすいません。
ありがとうございました。
183178:2005/05/27(金) 20:24:52 ID:GoVn1y4w
180様どうもレス行き違いですいません。改めて感謝です。
なるほど、こするっていうのは位置変更ってことだったんですね。
理由がわかりました。どうもです。
あと、連続書き込み申し訳ありませでした。
再び戦場へ逝ってきます。
184長谷川平蔵:2005/05/27(金) 23:19:16 ID:hmHv2vJP
鬼平で名君を目指してもいいですか?
185林家正蔵:2005/05/28(土) 00:38:35 ID:+mH3gRoH
こぶ平で名君を目指してもいいですか?
186ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 01:31:48 ID:+VhwFp+M
王平でm(ry
187ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 13:10:10 ID:PiH2RCU5
>>178

浄化も良いが、天衣無縫で逆に突っ込んだり(対チョロ松のみ有効)
火計で焼いたり水計で流したりする方が良いと思う
勿論反計も強いが混色デッキになるのでオススメしない
188ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 13:33:11 ID:w1666EHq
姜維にはそれでいいけど
張松には天衣無縫しても追いつけなかったなぁ
189ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 19:11:59 ID:r7vKrwHI
今日はSR呂蒙、太史慈、呉夫人、小胸、程イクでやってみた。
とりあえず、今日も回線落ちまくりですた。
190ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 10:05:41 ID:/32ewZOe
余ったSRを利用して組んでみた

 名君、ぶっこみ、天衣無縫、夷陵の炎

・・・COM相手でも微妙だよママンorz
191ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 13:20:22 ID:IYimhhZH
SR小喬を使った遠矢デッキって
>>151
以外に使ってる人居る?
192ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 13:24:34 ID:Ke9ulwiV
>191
昔使ってたけど、序盤に突破されてお仕舞いのパターンが多すぎて諦めた。
193ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 18:31:09 ID:yB9grpYr
>>191
組みたいけど資産が無い 白銀手放してげとするつもり
194ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 22:27:15 ID:aWaxvL7E
>>188

姜維相手に天衣無縫すると迎撃が出るのですが・・・
195ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 22:49:04 ID:GCzYTl1j
対黄布での話。
開幕に柵に向かって突撃してきたピンの呂布にSR呂蒙が初っ端から狙撃。
柵壊れるまでに2割しか減ってないってどうなのよ・・・orz
呂布ずーっと柵につっかかってたのに(´・ω・`)
196ゲームセンター名無し:2005/05/29(日) 22:53:31 ID:Ke9ulwiV
>195
そんなもんだよ…程普とコンビ撃ち状態でも、
柵2つ壊されて、さらに乱戦に持ち込まれるよ(´・ω・`)
197195:2005/05/29(日) 23:00:37 ID:GCzYTl1j
その後1.003で戦ってみたらジュンイク、グホンだけで柵に向かってくるSRばちょんを
馬で威嚇してばちょんのオーラ消して柵から離れるを繰り返す間だけで2割削った。
あとハルカたんがRテンイに近づかれる間に3割削ってた。
ビバ!1.003
弓兵で名君可能になるやも!

>196
普段は馬でそこに突撃かけて削ってたから分からなかったよ(´・ω・`)
1.002の弓不遇すぎだと気づいた俺3品
普段カラ麻痺矢ナノニナ…orz
198191:2005/05/30(月) 03:05:05 ID:9yb8ssom
>>192
ううっ同じだ....
まあ自分の場合スキル不足が大きい気がする

>>193
ぜひいい戦術を確立してくれ、

遠矢に甘い幻想を抱いて気が付いたらSR呂蒙がSR小喬に変わっていた。
次の日SR小喬を引き2枚に...そんな遠矢を使いこなせない8品です。
売り飛ばすか....

199ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 04:12:56 ID:ay3ENRWf
SR呂蒙、SR周瑜、UC甘寧の高武力3人組でどうかな?
200ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 07:15:29 ID:TuGGyiwA
SR周瑜使いの俺が、初めてSR周瑜使いの相手と大戦!
えぇ、劉表に馬鹿周瑜にされましたよ( ゚Д゚)、
201ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 07:19:07 ID:TuGGyiwA
>>199
糸氏
202ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 07:22:55 ID:Yy/cGrrG
>>195
弓柵デッキとはいえ門番の槍くらいは必要だろ、コスト1でいいからさ
203ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 08:43:12 ID:z++f9mYX
>>199
現verならSR呂蒙、R周瑜、UC甘寧、呂範で組んだ事あるよ。
新規ICで始めて3品までやったけど勝率6〜7割だったような。
204ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 11:29:28 ID:5n62tQQu
SR呂蒙、R許楮、カイエツ、チングン、テイイクでやってみたら結構勝てた
相変わらず離間雲散には弱いけど…
205ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 13:45:50 ID:cHQF3aFI
連環麻痺矢が天敵の黄布四品orz
連環無ければ麻痺矢にはほぼ勝てるんだが…
速軍使えば対処出来るかなぁ…


さて、黄布はお邪魔の様だから撤退するかな…
206ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 14:46:13 ID:5kmoSGev
SR小喬のデッキを魏呉2色で組んでみた

SR小喬 R孫策 徐盛 U夏侯淵 郭皇后
 
悪くない しかし舞う意味はあまりなかった
郭皇后がよく働いてなんとか勝てたが

小喬除いて3人は弓を入れないと舞が無駄になるとおもた

207ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 15:32:37 ID:TpLrQ5Tg
特定の兵種を入れないと意味のない舞って小喬だけだよね?
どうせなら全兵種射程距離がのびるならよかったのにな・・・
無敵槍が長く、馬のオーラが大きくなどなど
208ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 15:33:36 ID:o36Tgcai
相手が槍デッキとかだと可哀相になるくらいなんだかなぁ。
遠弓。まぁCPU戦でなら楽しいからいっか。
209ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 15:41:25 ID:3bNOiZ67
名君、陸遜、周泰、孫策
とまあ適当に考えたんだがだめか?
弓でコスト半分かつ名君入り。
問題は俺が周泰しか持ってない事くらいだ。
210ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 16:24:37 ID:TpLrQ5Tg
>>209
りっくんいるなら名君で粘るより燃やした方が早いような気もするが
211ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 19:35:23 ID:o36Tgcai
しかしリックンの火計はびっくりするほど威力が安い。
212ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 20:45:22 ID:A3Kedgfx
そんなに安いのか!?
213ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 20:46:56 ID:A3Kedgfx
麻痺矢よりススメ射撃のが確実だが、全員に掛けるのがきつい
214ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 21:02:09 ID:6NtY9fo/
そこで張春華ですよ!
…柵があればなあ
215ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 22:03:07 ID:HcWwmszg
ヴァージョンうpで反計弱体化→ダメ計増加が予想されるので
柵弓デッキ作るなら劉表は欠かせなくなると思うがどうか
216ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 23:26:39 ID:wi+ZQ8lC
つーか、Verうpいつさー
217ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 23:38:03 ID:hZFmCIzu
まー、聞いてくれ…
今日、開幕からじっと柵の中で耐え、士気が溜まったところで賢母→天啓のコンボにするはずが、賢母→賢母…しかも二回…orz

悔しいからそのまま突っ込んだよ…

そんな漏れのデッキは孫一家
何気に一家で組むとバランスデッキなんだな
218ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 23:42:05 ID:bDYZMNDR BE:16714229-##
SR呂蒙 SR王異 U卞皇后 R張昭 C曹植 Cグホン
まぁこれからやね。

>>216
今月のあるかに「来月詳細発表」とあった
219ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 23:52:48 ID:Lr6GV6bg
SR孫権 コスト3

武力8 知力9 柵 魅力

新守成の名君 計略コスト6

自陣範囲内の移動力と城攻撃力ダウン。
220ゲームセンター名無し:2005/05/30(月) 23:53:02 ID:EGf2Mlhz
>>218
武力がひくいし、もたないとおもう。
魅力もち2つに柵が5まい、
武力16^^^
221ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 00:07:15 ID:JOeC8WKQ
>220
>218じゃないけど、序盤は連環か再建の法を使えば、柵x5だと持ちこたえられるよ。
相手が再起の法を使うなら、鼓舞の舞を使わずに、士気溜め。
魅力x2のおかげで、相手が最速で攻めてきても、引き付けて麻痺矢号令で乙

使わないようなら、鼓舞の舞(卞皇后)→鼓舞の舞(王異)でダブルターボ完成。
アホみたいな速度で士気が溜まるので、防柵再建を連打する事も可能になる。

あとは、呂蒙とゆかいな仲間たちで、麻痺矢号令+火計で蹴散らすだけ

…上手くいけばね
222ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 00:56:02 ID:2P/vWvi9
VerUPは、6/7開始だったような気がする
すでに、DLは始まってるから
223ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 01:01:51 ID:9x9HQCkD
今日も会社帰りに9ゲームやってきた。7勝1敗1分。初めて1800円で9ゲーム出来たよ。

未開封で9枚持って帰ってきたから今から空けマース。
224ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 01:09:47 ID:9x9HQCkD
>>223

1.じゅんゆう
2.そうひょう
3.こうそ
4.しんこうごう
5.そうひょう (T . T)モウイヤ
6.こうげつえい
7.ていえんし
8.こうそんさん (^.^)ワーイ、モッテナイヤツー
9.Rそんさく (^.^)ワーイ

魏他しか使っていなので孫策は微妙・・・。がくしんと変えてくれる人を探してみよう。
225ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 01:26:49 ID:e0c2RH19
魏他弓デッキで「7勝1敗1分」というこの事実!新たなる時代の到来か?
226ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 01:30:29 ID:Ik9fsf5d
>>224
曹豹とな! 詳細キボンw
227ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 02:30:45 ID:jdddLeiG
流星が何故か一番勝率高い、現在六品な俺ですが、流星って何品まで通用します?
メンバーは、
周泰 徐盛 程普 小喬 虞翻
しかも、流星使わずに勝つパターンのが多い気がw実は小喬いらないのか…?
228ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 02:34:30 ID:oni8nxMl
あなたは流星デッキ使いではなく、槍弓デッキマンに違いありません。
229ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 02:48:56 ID:QfRwa1Px
呉単八枚デッキで4品まで来れましたよ
変な八枚デッキと遭遇して開幕遠弓の大攻勢使ってきたら漏れでつ
230ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 03:29:29 ID:ePZuH5vT
しかし「もう呉下の阿蒙ではないな」と言ってるのになぜ計略名が呉下の阿蒙なんだ?
231ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 06:31:12 ID:dSIxIIRM
>>230
「男子3日会わざれば刮目して見よ」よりも語呂がいいからだろ。
232ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 06:43:02 ID:jdddLeiG
>>228
やっぱ小喬は不要ですか…。余ったコスト誰いれよっかなー

>>229
コスト1八人で四品は凄いですね。俺も気合いで四品までいきます!
233ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 09:19:38 ID:heyKvOBm
弓主体の三級です。
全国対戦、1戦目COM戦になったので、楽勝と思ったら、
COMは、騎馬主体のデッキ、即効で負けてしまった。
あ〜〜くやしい。槍を1人いれた方が勝率いいのかな?

使用デッキ
歩兵 貂蝉 刑道栄
弓兵 U許チョ 張任 カイ越 曹植
234ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 09:59:53 ID:eCCd3ydA
てっきり
「理を求める今の自分を捨て、阿蒙の頃に戻って戦う」
って計略だと思ってた、武力上がるし

柵弓(+迎撃用槍)デッキの初先輩方に質問です
大量柵のおかげで敵の第一波を少ダメージで凌ぐことはできるのですが
そのあと、どんな感じで戦うのが基本戦術なんでしょうか?

誰か一人突っ込ませて、迎撃に出て来たやつらを射殺す?
235ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 10:13:50 ID:A1/IxpcK
>234 俺的には、ただひたすら待ちの一手、ウチの攻城は流星or傾国だけだから。麻痺矢迎撃が間に合わなければコスト1の捨てゴマを主兵力の弓の前に置く。迎撃させるよりも主軍の楯としての布陣。
236ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 10:25:16 ID:Uxjx2UBl
>>227
漏れは四品まで行った
小喬が槍なら、三品まで行けそうだが
ココまでな感じだった。
その後、SR甘寧デッキを試したら瞬く間に七品に落ちた
今は名君バランスでっき、六品
ひょっとしたら、流星時代の方が強いかもと疑念に悶える日々だ
237ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 16:41:16 ID:Q/3Elapa
SRソンケン最強最高
SRシュウユはどうしようもねぇ
238ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 18:13:01 ID:ePZuH5vT
SR周瑜、張梁、張宝、周倉(他)、劉表、KdoAのこうきん党デッキでCPU戦やったらかなり楽しかった。
メガシューユ砲いいね!
だが弓兵を弓兵として扱っていない事実。そして対人戦でこれは通用するのだろうか?
239ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 18:20:55 ID:WIw0CkDv
昨日チョウセンを手に入れたので今日早速躍らせに行って来ました。
CPUにしか通用しなかったよ、、、、
神速嫌い、、、
240ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 18:44:38 ID:z2BOWbKh
麻痺矢デッキにゴリラ、KdoA、劉表で攻城能力UP&ダメ計に強くなるよ。
兵法連環で、攻めと守り同時で序盤しのぎやすくなるし。
241ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 20:10:30 ID:n+giMOoE
遠弓の大攻勢覚えてる人いますか?
+される武力っていくつなんですか?
242ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 20:23:07 ID:pEVpwbK9
>>241
+4 アルカディアによる
243ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 21:05:25 ID:LifE1qvI
>>239
最近貂蝉、孫堅、大史慈、程普、呂範でがんばっとる
一進一退な戦績
244ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 21:40:49 ID:pEVpwbK9
初めて麻痺矢やってみた 朱治キュン無理矢理突っ込んだ 弱EEEEEEEEEEEE!
245ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 21:49:17 ID:WIw0CkDv
>>243
一進一退なんて凄いですね!!
でも今日僕の所にトレードで周泰が来たんだ、、
彼なら何とかしてくれるはず、、
246ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 22:59:45 ID:SfqRmfWm
こないだ
周泰、張昭、程普、UC小橋、曹植、グホンという
柵で守り、最後の5秒で流星で終わり!というネタデッキでやってたら
8割くらいCOM戦だった。

カード稼げてウマーだが、殆んど対人戦で試せずw
247ゲームセンター名無し:2005/05/31(火) 23:58:20 ID:9IkT4lY1
>>241
遠弓の大攻勢は武力+2。
呂蒙が武力10になってたのを覚えてる。
248ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 00:30:04 ID:u4TAKHne
なぜ麻痺矢の大攻勢ではないのかと小一時間…
249ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 00:47:31 ID:21X2YW0l
>>248
連環の法でことたりるから。
250ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 01:22:15 ID:M3NjgU/f
今日封印舞+流星デッキで神速に勝ってたのを見た
5品対6品くらいだったけど
すげーと思った
251ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 02:25:07 ID:5YUa+Jcp
>>236
流星は4品が限界みたいですね。でも最近ネタデッキばっかやってるもんだから、品が上がらない…

>>238
それの、OUT劉表→IN程遠志で全国対戦やって、3連勝しますた





七品で…
252ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 07:04:30 ID:DWROOv0R
こないだSR名君デッキと当たりました。
U司馬懿が城門に一撃入れたにもかかわらず城ゲージへらね・・・
ちょっと名君欲しくなった。



その後計略の効果が切れ、落城してたのもまた魅力。
253ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 20:09:41 ID:1Xe85WeK
>>247

呂蒙が10なら+3じゃないのか?

2色になるが先生かけて武力37呂蒙萌え〜
(賢母だと前半武力UP効果が付くので安定するが最大33)
254ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 21:46:05 ID:h9X+5mpz
>>253
? あ、すまんSR呂蒙(8/9)のことな。武力8→10で+2
(R呂蒙の存在すっかり忘れてた)
255ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 22:14:40 ID:1Xe85WeK
>>254

漏れ、先生かけて武力が37になる阿蒙しか持ってないよorz
256ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 23:11:59 ID:qlJkx8k7
こないだ名君引いたのでネタのつもりでデッキ組んでみた

SR名君、周泰、孫策、太子慈

意外と強かったのがまた笑えた
(主に太子慈がなんとかしてくれた)
257ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 07:22:56 ID:5fA7sGa7
麻痺矢デッキというのに興味があります
SR呂蒙、R周泰、R孫権、虞翻、曹植(全員柵持ち)

柵はどのように配置するのがベストでしょうか?
258ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 20:44:50 ID:1r4ArD7h
>257
柵x5なら、こんな感じがオススメ。
先頭の柵を突破された跡に、騎兵が突撃状態になりにくい構成。

(相手陣地)

  -
-  -
 - -
(自城)
259ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 03:34:56 ID:zARCplsR
蜀呉(呉中心)デッキ組んでるだけど 呉火計持ち大杉 柵持ち少なすぎ騎兵に突っ込まられると手も足も出ない
雷銅タン一人だけだど対処の使用がないよ orz
260ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 09:20:45 ID:HHOKXjDt
SR呂蒙、R太史慈、R孫尚香、C藩将、C呂範
で、4〜6品ウロウロ
アドバイス無いでしょうか…

261ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 09:38:26 ID:6gOVat2v
>>259
柵ほしいなら雷銅→王平でいいんじゃね?
知力5の落雷がそんなに必要とも思えないし
262ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 10:26:47 ID:YXw93hzo
弓ばっかの痲痺矢な大号令でがんがってるんですが、普通に面白い
相手の挑発や弱体化を浄化で相殺、相手計略をご苦労様です
隙あれば王異が踊って痲痺矢から痲痺矢のハメ
蜀単とか他単とかは本当にカモなんすが、魏に弱いんだよねと愚痴ってみる今5品のチラシの裏
263ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 11:21:55 ID:ytcOWhzM
復活持ち蜀Rが個人的には一番辛いなぁ。
まぁ魏軍馬軍団も辛いが。
だが一番辛いのは反計。
呂布が目の前にいるのに焼けねぇ!おまけに天啓発動出来ねぇ!

そんなへたれな俺。
264ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 12:21:45 ID:VIo+9uxf
>>260
せめて呂範の変わりにグホンをいれとけ
何のための大号令だ
265ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 12:22:28 ID:VIo+9uxf
>>262
呉単バランスなんか鴨中の鴨でしょ?
266ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 23:19:58 ID:6WFrncX2
>265
そんなことはない。賢母→天啓の自爆特攻コンボだと押し切られる場合がある。
267ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 02:41:51 ID:D74FFBo1
周泰 程普 丁奉 ゴリラ KdoA 劉表
現在六品で、結構戦えるんですが、何か改良点はあります?
反計はさほど恐くないんですが、挑発に弱い気がした…
268ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 02:44:42 ID:D74FFBo1
その前に、弓にコスト4しか使ってない時点で負け組とか言わないで下さいよ(;´Д`)
269ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 06:35:26 ID:7ek6/zTn
今日麻痺矢デッキと当たって
麻痺矢の大号令やってきたから
囮武将を3体だして
その脇から陳グンで「ケーケッケッケ」ってやってしまいました・・・
2回も・・・
すみませんでした
270ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 09:09:51 ID:INzK+MS7
陳グンや張春華対策に荀ケを入れてる
ただ・・・痲痺矢号令打ってから玄妙なる反計ってのは重すぎるので
そういうときは王異が踊るようにしてるなぁ
271ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 16:28:24 ID:RyGPj5AM
名君入り麻痺矢を使ってますと、落城することを久しく味わっておりませぬ。
でも勝てる。残り20カウントで自城の前でズラーと並んだ状態、
相手何もできず傍観で終わるというのをここ一ヶ月堪能しております。
272ゲームセンター名無し:2005/06/04(土) 18:32:18 ID:V/rPHjwh
今日、名君入り麻痺矢とやったよ
結果は忘れた....
273ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 00:12:38 ID:cEtMVaRU
先行稼働 脳筋→悲哀
正式稼働 魏単→蜀単
現在 SR周愉 R諸葛亮 R馬超 C朱桓 とゆーデッキで2品
そろそろ麻痺矢に手を出してみようか思案中・・・
274ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 00:25:04 ID:Fgyphcy8
>>274
メガシューユ砲とみせかけて朱桓砲?
風吹いてれば朱桓砲でも全滅できるのかな?
ってかそのデッキで2品はすげー
275ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 00:31:32 ID:SDoXof0t
実は風よりカンニングの方が強力になるという罠w
276ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 00:34:32 ID:Fgyphcy8
まあ風には必要士気−2って李典もあるしな
277ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 00:35:30 ID:bYyHyw8G
>>276
敵将李典討ち取ったり
278ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 00:55:14 ID:cEtMVaRU
>>274
メガシューユ砲で出来るだけ巻き込んで朱桓以外で攻城
復活してきた部隊に朱桓砲。
攻城部隊撤退する頃には周愉復活
メガシューユ砲で焼き払う。そんなデッキwww
天敵は麻痺矢だったりする・・・Orz
279ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 01:42:27 ID:MJJtphCT
近所のゲーセンはバージョン3ロケテ版なんだが、呉軍デッキ強くなったとは思えんなー。
以前よりましにはなった程度。魏と蜀の勢力を塗り替えるまでにはいかんorz

敵もさることながら、SRリョモウやRチョウショウを真っ先に突撃でつぶしにやってくる・・。
Rシュウタイで防衛してなんとかねばるがたいてい負け・・・・。


280ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 08:35:31 ID:tUFnWWea
>279
周泰を入れてるのがマズイのでは?
281ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 08:42:38 ID:VZm7ILr6
いやむしろ槍が周泰だけとか・・・
282ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 09:47:12 ID:3RS1fltK
ただ単に立ち回りに問題があるんじゃね?
283ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 18:13:41 ID:wekTdFzr
今日は陳到 R周瑜 R黄忠 程シン 虞翻で頑張っがてくる
初めて引いたSRが周瑜なのは弓で戦えと言う天恵ですか?
R黄忠も2枚引いたorz
284ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 21:19:16 ID:jRTnOW/K
SRショーユとR陸ソンの共存は無理だったかorz
どっちかが槍だったらなあ。。。。
285ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 01:55:10 ID:mwSdss9g
自城に二体張り付かれた時、特に城門と城壁の場合だけど
弓で迎撃するとき、城壁のほうが武将近くにいるのに城門に
張り付いている武将をターゲットするよね。

一応便利なんだろうけど、ちょっと予期せぬ時がある。

こっちが2体以上で相手の一体を攻撃している時に
脇から敵の武将がもう一体出てきたときは結構厄介だよね。
麻痺矢使っている人だと良くあると思うけどどーしてますか。

286ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 08:38:39 ID:ZURBNNQa
>>285
初心者スレへGo!
287ゲームセンター名無し:2005/06/06(月) 17:54:10 ID:d4qzQZTX
SR周喩、大史慈、徐盛、呉夫人な
弓ケニアもどきを組みたいが周喩がいねぇ。
288ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:09:01 ID:2mWbk2tv
連環覚えるためにやってた麻痺矢を本格的にやろうとして
SR呂蒙、R孫尚香、U張紘、U程普、C朱桓で組んでみたんだけど
二色にしてでも荀イク様と曹植あたり入れた方がよさげ?他に呉夫人くらいならもってます。
289ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 01:15:41 ID:wWls53LZ
U張紘をグホンか呉夫人にした方がいいと思う
実際柵強化なんてしてる暇ない
290288:2005/06/07(火) 01:39:01 ID:2mWbk2tv
>289
ならやっぱり魅力持ち呉夫人かな?
虞翻は朱桓と計略かぶってるし…
あと、麻痺矢って対人戦はどんな感じ?
COM戦では開幕に連環うっといて敵を減らす→孫尚香で攻城→麻痺矢で援護って感じなんだけど、展開的に賢母+麻痺矢っていけそう?
291ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:44:30 ID:pLa4dMAN
攻城兵のコウガイ入り麻痺矢ってのを観た
序盤相手が攻めてなかったから、後半麻痺矢発動、
攻城兵ボガーン、笑えたので勝率どの位なのか聞い
てみたくなったよ
292ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 02:50:19 ID:Zh8eFb0x
名君弓単で今日3品までやっとこれた。。
でも真・麻痺矢にカテネ(>_<;
真・麻痺矢も自分で使ってたけどやっぱSRリョモウとベンコウゴウを
序盤に倒すしかないのかなぁ、相手の面子が似てるとどうもやりにくい。
293ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 11:14:29 ID:EPbl9Y9o
>>292
おまい名君+麻痺矢か? 普通に凄いな。
麻痺矢がない弓単だったら神。
294ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 11:55:55 ID:HPkasFPj
>>292先生の戦術を拝聴したくなりますた。
295ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 15:10:35 ID:LEooyyri
>>292
昨日の夜1.003やってました?
同じようなデッキの三品とあたったので気になった。
ウチは純正麻痺矢だけど読み合いが楽しかったよ。
人違いだったらすまん
296292:2005/06/07(火) 16:44:56 ID:fAmJoqeX
>>292
名君+麻痺矢の弓たん かなぁ
依然は曹植とベンを名君の代わりに入れてた真・麻痺矢だけど
同じデッキの人が多いので名君に変えたよ。

>>295
昨日1.003やってたよ〜。麻痺矢使ってるくせに麻痺矢相手はだめなのよ
297ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 17:27:54 ID:3Xm97AMr
初めまして。
まだ始めて一週間位ですがスターターが呉軍、最初にでたSRが呂蒙…これは俺に弓兵使いになれとのお告げだと思い、自分なりに麻痺矢デッキ組みました。
SR呂蒙 R孫策 R張昭 程普 虞翻
なんですが、なかなか勝てません。レンカンの法を覚えてないのもあるのでしょうが、今の俺に足りないカードってなんですかねぇ(´・ω・`)
298ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 17:39:53 ID:InMAkdqL
>>297
SR呂蒙+UC甘寧とあと1枚は、SR周瑜で間違いない!!
まさにこのスレが目指す名君のデッキにふさわしい
299ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 17:43:49 ID:bDGpkpGv
マジレスしてみると、カードじゃなくて連環の法と技術かも
300ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 17:45:24 ID:YSOBPCb9
>>297
R張昭入れたなら、孫策不要!周泰にしたまへ
これで柵は5枚だ。引きこもって引き分けを狙うんだ
というよりもその麻痺矢デッキで馬イラね
301297:2005/06/07(火) 18:05:44 ID:3Xm97AMr
ナルほど。
やっぱ孫策いらないですよね(;・∀・)
でも周泰持ってないよorz
SR孫権とR周泰 Rタイシジトレード希望の紙貼ってあったから変えて貰おうかな(´・ω・`)
302ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 18:15:37 ID:pLa4dMAN
弓移動早いと聞いてたけど、タイシジの天衣無縫
見たらちんこたった。エロ速い
303ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 18:16:52 ID:HPkasFPj
>>297
SR呂蒙 R張昭 程普 はレギュラーとして
後は余り多くない選択肢で槍を入れるなり挑発、霧散対策を入れるなり柵弓
追加するなりしてみるといいよ。

計略乙な事が多ければテイイクinも有りだと思う。
柵弓系に入れるとテイイクはかなり役にたちまっせ。
304ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 20:13:40 ID:aX8YEvwH
最近呉弓デッキに憧れて作ってみたんだがどうだろうか?
SR呂蒙、R孫尚香、UC程普、C丁奉、C虞翻
デッキ診断スレで聞くべきなんだろうけど
あっちじゃネタデッキ扱い程度にしか見てもらえないと思ってこっちにカキコしますたorz
305ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 20:31:07 ID:ScmgbKHk
>>297
漏れは
SR呂蒙、SR呉夫人、R孫策、C陳武、C虞翻
で兵法は再起で3連勝じゃ。
306ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 20:34:44 ID:jKbXfbl7
俺は、
sr呂蒙、rタイシジr周泰uロシュクで頑張ってます。
ワラワラ悲哀にかなり弱い、現在七品
307ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 20:38:21 ID:61lwd5gg
>>304
呉単ならそれでいいんジャマイカ
308ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 20:52:01 ID:LEooyyri
>>297
サックは別に入っても問題無いよ。
序盤の安定度が増すし、レンカン無いなら有りだと思う。
それに麻痺弓で足止めた相手にサックの突撃狙えるしね。
後は弱体化対策か号令対策いれれば安定すると思うが
そのデッキで勝てないのは経験が少ないだけな気がする。
309297:2005/06/07(火) 21:02:31 ID:3Xm97AMr
柵の置き方ってどうしたら良いんですかね?あれだけ柵持ちいると悩みまくりなんですよ(・∀・)
310ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 21:26:02 ID:r8XaCDEB
今流星デッキで8品なんだけどどこまでいけるかな?
今のところけっこうさくさく勝てるんだけど。
311ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:36:36 ID:QsStRRDJ
>>309
そこが個性の見せ所!
312ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:44:45 ID:3d+eRm1M
 ̄|_| ̄
ネタでこういう柵のおき方でもどうか?
313ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:51:05 ID:HMgAQFCt
微妙に麻痺矢増えてるね。
SR呂蒙、程普、周泰を固定として、残り2コスに1×2人と2×1人どっちがいいかな?
314ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:53:00 ID:4FWshV0g
>>313
麻痺矢は数が命
張昭と曹植でもドゾー
315ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:57:26 ID:HMgAQFCt
呉単より浄化を取ったほうがいいのかな。好み?
316ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 22:57:44 ID:aX8YEvwH
麻痺矢デッキの基本的な戦法って
麻痺矢で敵を殲滅しつつ少しずつ進軍して
一人くらいを城壁に張り付けて
あとは後ろから城壁から出てくる敵を殲滅、って感じ?
317ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 23:34:11 ID:cFOEvziL
おぉう。こんなスレがあるとは。
呉単の同志がこんなに多いとは思わなかった。

俺は「微妙な」流星遣いで麻痺矢遣いじゃないけどなー。
318ゲームセンター名無し:2005/06/07(火) 23:50:43 ID:xgKX0y+z
一時呉単で突撃してて、勝率悪くて避けてたけど資産が
ある程度揃ってるから戻そうかと。ただ、周泰、呉夫人が
いないんですよ。皆さんならどんな感じにします?
319ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:00:51 ID:5GSJhzBt
呉を使わずに弓をメインにもちいたデッキはつくれないだろうか?
320ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:40:59 ID:A/01Gt5h
曹植 R淵 荀攸 王異 張春華 郭皇后

勝てるかは知らん
321ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:46:46 ID:nKLZc2PA BE:33426566-##
以下適当に眺めて頂戴、透明アボン推奨。

【魏】
コスト1
 カイ越,郭皇后,蔡瑁,荀ケ,曹植,張春華,陳宮,陳羣,李典
コスト1.5
 王異,荀攸,C甄皇后,文聘
コスト2
 R夏侯淵,UC許チョ

組む一例ならこういう感じ
 荀ケ,曹植,王異,荀攸,R夏侯淵,カイ越,陳羣

 柵も3枚、仕掛けもある為に実は案外面白いかもしれない。
 王異で舞えたり、大洪水、弱体化でケーッケッケッケ、
 呉の弓ばかりに目が行くが、幅が広い、
 王異マニアだから組んでみようとも思うけど。
322ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:46:57 ID:nKLZc2PA BE:22285038-##
【蜀】
麋夫人(1) 伊籍(1) SR孫尚香(1.5) 沙魔柯(1.5) R黄忠(2) 馬謖(2)

 柵も策も無い。蜀の柵持ちは陳親子・王平・R関羽、
 蜀は弓兵は主役にはなれなさそう。


【他軍】
黄祖(1.5/伏柵) 張任(1.5/活柵) 張魯(1/柵) 劉表(1/柵魅) 呂布(3/勇/馬)

 残り3で呂布を入れてみた。
 指鹿為馬の計により脳筋部隊のフォローが出来るので、
 呂布でなくても良いと思う。知力1が伏兵踏んでも死にません。
 馬鹿先生が核になってるので案外応用の幅が広いデッキかと思う。
 水鏡先生が柵持ちだったりする訳で先生たちが何とかしてくれる。


あーあのデッキはCPUにもやられたさ。レイプレイプ。
個人的には王異に拘りたい。
近くに呉単デッキで覇王目指してる人いるから、ボクも頑張る。
323ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 00:49:22 ID:nKLZc2PA
>>321
コストオーバーしてるけど斜め読みして頂戴。
適当だから
324ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:09:08 ID:8AYbO0jH
SR呂蒙 R周泰 SR呉夫人 UC魯粛 C曹植でやってます。
馬弱体化and槍強化のおかげか、魏馬単とあまり当たらなくなって
勝率少し上がった気がしますた。

UC魯粛を王異に変えたいなぁ
325ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 01:46:02 ID:5rBOfO1W
呂蒙、エラッタ出たとたん強くなったなあ・・・

今日オンラインで当たったデッキ

麻痺矢、麻痺矢、麻痺矢流星、麻痺矢、先生阿蒙、麻痺矢傾国、麻痺矢、先生阿蒙(しかも傾国)、麻痺矢・・・・・・
326ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 03:00:53 ID:gQqROZQA
いい場所だ。心が洗われるようだ。

R呂蒙、UC程普、UC魯粛、虞翻、ハンショウ、張梁
柵弓デッキでやってる十品です。

黄巾のワラワラが楽しくってしょうがないのですが。
327ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 03:25:44 ID:UCQs+jIq
今日7戦ぐらいやって一回も対人戦になってない俺がやってきましたよ?

今はR周喩、R名君、R周泰、SR呉夫人、チンブ な訳だが
(つか弓兵デッキなのかどうか微妙だが)
SR呂蒙も使いたい・・・しかしすると騎兵対策&攻城のためのR周泰とR周喩を
同居させにくくなるのが周喩スキーな俺の悩み。

つか俺の周喩、やたらと一騎討ちになるんだが・・・
「軽率な将は技まで軽率だな」ってセリフが格好よいのでいいんだけどね。
328ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 07:28:44 ID:pYL8cp7N
  ○| ̄|_←柵  
  ↑    
  呉夫人
329ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 08:01:10 ID:a9HET2lS
>>328
○の場所で誰かが踊る
330ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 08:05:09 ID:uT2NYgNK
弓兵スレとは言え実質は呉スレみたいな感じだから良いのでは?
331ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 09:37:14 ID:+gITxP82
麻痺矢は悲哀使いの敵だわ…
開幕で速攻柵壊して蹂躙出来なきゃ敗北確定だ

神速対策に兵法連環だし…勝てる気しねーorz
332ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 14:22:45 ID:MLRd8z3t
呉単バランスで頑張ってきた者から言えば
麻痺矢デッキはせこいというか、天敵
序盤に柵を潰せないと終わり
333ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 14:28:25 ID:qhE+Fmp0
ずっと呉単で頑張ってきて呂蒙引いてからは呉単麻痺矢(たまに流星入)だったのに、VerUPで急増のにわか麻痺矢と一緒にされるのが嫌で麻痺矢やめたい自分がいる。
が、バランス作るにはパパもママもいない罠orz
334ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 16:29:17 ID:hR265yaF
このスレ的には、

麻痺矢潰したきゃ陳羣入れて魏弓にしてみたら?
と言ってみる。
335ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 16:31:25 ID:JoShJ1F9
そこではるかですよ
336ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 16:47:52 ID:aCtvt+Hw
>335
昨日

SR呂蒙 R太史慈 SR呉夫人 C呂範 UC程普(orC丁奉)

で初めて1.003やったんだけど。

なぜか呉夫人が敵に接敵されるといつも一騎打ちに入った…(´ヘ`;)
その割には太史慈は全く一騎打ちでない…orz
337ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 19:14:41 ID:3gHageff
呉単バランスって呉夫人しか弓いなかったりするだろ…最近は太史慈入ってるけどさ
はっきり言って弓デッキじゃねぇだろ
338ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 19:46:40 ID:2F2U1GoA
現在八品、R孫策 R孫権 U大橋 R大史慈U 諸葛謹で頑張ってます。柵の前で孫策に頑張ってもらって諸葛謹で復活を繰り返すしすというので攻城は孫策と大橋のみです。
339ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 19:56:29 ID:pKFW5m03
SR呂蒙、R太史慈、UC甘寧、SR呉夫人のALL弓デッキな漏れ。
今だ落城喰らってない珍しいデッキw
340ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 20:57:52 ID:oBEwJmqM
>339
すげえな
四枚じゃ普通押されるんじゃね?
神速相手とかでも行けるん?

それで賢母麻痺矢まで凌げるのがすげえ
341ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:01:40 ID:mLTa5EJD
>>339
正にこのスレにふさわしいな!

落城無し→名君ってことで。
342ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 21:46:48 ID:y1vjXwmO
対戦で荒んだ心をCPUを相手に
SR名君、SR海賊、太史慈、R呂蒙
というネタデッキで癒してますが何か?
343ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:25:19 ID:u4kIS6gF
SR呂蒙、R馬謖、R張昭、UC程普、C虞翻
というデッキはどうだろうか?
攻城は専ら馬謖で撤退しそうになったら斬って後に活かす…みたいな感じで。
明日は無理だけど明後日辺りCPU相手にでも試してきまつ
344ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 23:37:33 ID:v0U14ifW
>>340
新バージョンになってから使い始めてまだ試しに3戦しかしとらんから神速デッキ相手はわからん。さすがに兵法に頼ることになるはずだが辛いとは思う。

呂布+先生は落城させたから強いと思うがダメ計・弱体計・号令計をどう対応させるかが課題。

ちなみに今日はSR名君加えたこのデッキでCPUのコストオーバーデッキ(攻城兵2体込み)とやった。
SR呂蒙、SR名君、R太史慈、UC程普
これでも落城までいかず(半分まではゲージ減ったが)だからなかなかだろう。
345ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:04:34 ID:rWjc66EO
なんとか三品が見えて来たよ。
弓兵三人居る今のデッキの方が天啓デッキより勝率良いんだよなぁ。
346ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:16:38 ID:VFJAdKrk
麻痺矢ばかり取りざたされて先生阿蒙の反則的強さが語られないのは何故?
武力30オーバーの阿蒙はシャレならんってのに・・・

麻痺矢にすると自動的に阿蒙は抜けるから?
347ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:34:11 ID:YLvNnzRA
麻痺矢に阿蒙入れたいよなぁ・・・
348ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 00:41:49 ID:lAhUKnlk
イリョウの炎は知力いくつまでころせますか?
349ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:13:34 ID:VFJAdKrk
先生阿蒙の天敵は、ダメ系でもなんでもなく、サジこそが最大の天敵。
サジに変化の術で武力37をコピーされたら・・・どう考えても一巻の終わり・・・
350ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 01:17:30 ID:uVzSqpsJ
麻痺弓デッキで二品まであがれました。
総武力17だけどデッキ負けはあまり無いと思っている
バランス麻痺弓です。
やっぱり、麻痺弓デッキの場合2コスト入れると
デッキ負けが出てくるので総武力が下がっても
入れない方が良いかも?と思っています。
351ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 08:00:17 ID:xya5TXSL
賢母痲痺矢やるくらいなら痲痺矢>痲痺矢の方が効果時間長いので後者の方が有利なような気がする
鼓舞入り痲痺矢デッキな漏れ
352ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 10:14:53 ID:CZ0DdHCm
食の鬼回復デッキ
どうよ?
353ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 12:27:24 ID:2DHBq8X+
射殺すのみ
354ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 15:21:24 ID:/t2axUUH
今日こそ我が名君をもって2品へ逝くぞー!
つーか回線切れないでマジで。(T-T)ノシ

昨日は19時あたりが安定してたな、やっぱり人が少ない時間帯を
見計らっていかないとダメなのか。。
つーかセガの性だよな。3ヶ月前はスゲー安定して大戦に勤しめたのに。
355ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 17:08:54 ID:VJq1+trC
稼動当初より設置店舗が増えてきたのが原因なんだろうなぁ
356ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 19:41:38 ID:MLspWSsk
>>351
:武力や計略に対する耐性の問題もあるから、場合によるんじゃない?

と、推測だけで言ってみたSR呂蒙持ってない俺
357ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 20:07:47 ID:LWGvhm23
昨日UC甘寧とSR呉夫人抜いて下のでやってみた。
SR呂蒙、R太史慈、R孫策、UC程普

強いけど何か足らない(´・ω・`)
358ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:39:26 ID:ZIMCYqJL
もうなんか目の前の人もお隣さんも通信の向こう側の対戦相手もSR呂蒙ばっかりw
遠弓の法覚えるためだけにコスト1弓デッキ晒すの恥ずかしくなってきた今日この頃orz
359ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:57:16 ID:Edp2wEJ5
友人いたんでALL騎馬デッキで攻めて来てくれと頼みこんな対戦してキタ━━(゚∀゚)━━!!

こちら
SR呂蒙、SR呉夫人、R太史慈、UC甘寧
兵法 遠弓の大攻勢 Lv3

友人
R曹操、R夏候惇、R司馬懿、C牛金、C劉曄
兵法 神速の大攻勢 Lv7

勝っちゃいますた(´・ω・`)
さすがに序盤きつかった、甘寧・呉夫人撤退、呂蒙と太史慈で多少攻城して全滅状態だった。
最後の決め手はやはり太史慈の天衣無縫での自城張り付き4体の一斉掃除かつ反転しての3体での攻城だった。
今だ落城されないしぶとさは健在w
360ゲームセンター名無し:2005/06/09(木) 23:57:50 ID:HNEYag+5
>>358

ちゃんと阿蒙ちゃんも使ってあげないといけないと思う。

麻痺矢には絶対組み込めないけど。
361ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 00:45:44 ID:8yGhRWEL
乱戦状態でちょっと強くなったからって零距離やら天衣無縫で
突っ込んでく自分が腹立たしい
そんなの弓兵デッキじゃない気がする

やっぱ世紀末覇者こと程普のオヤジの出番だろうか
362ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 01:03:46 ID:yWDwQCg6
しかし程普爺はやはり甘寧には勝てん(´・ω・`)
363ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 01:28:01 ID:i7b2bIVF
>>361
前から俺はそうしてたよ。
まぁ士気の使い方は6割くらい火計なんだけど、
1.003から天衣無縫も増えてきた。
敵城近かったら天衣無縫で、焼ける連中なら火計って感じで。
364ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 06:09:46 ID:iom9oeBt
R周瑜(2/6/9弓伏)、R周泰(2/7/4槍柵)、R呂蒙(2/7/4弓柵)、R太史慈(2/8/4弓勇)
っていう弓3槍1デッキを組んだんだがどうだろうか。
じりじりと攻め上っていって攻城ってタイプ。
やっぱ1.5コス混ぜて5枚にしたほうがいいんだろうか・・・?
365ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 08:36:19 ID:cpaF3dke
>>364
気持ちはわかるが、R呂蒙とR太史慈はかぶりすぎ。
R呂蒙抜いて1コス*2か、策、堅あたりでないと戦うのはきついと思う。
366ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 08:49:06 ID:iom9oeBt
>>365
左様か・・・
呂蒙・周瑜を抜いてR孫尚香、U程普、C虞翻てのはアリかな?
やはりメインは弓で行きたい俺ガイル
SR名君欲しいなァ
367ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 11:45:55 ID:tcT3TnZm
太史慈で天衣無縫して攻城ってよくいうけど、呉の阿蒙して呂蒙で突っ込むってのはだめなのか?
昨日、司馬徽と組み合わせて使ったら武力37いったからいけるんじゃねぇ?とおもったんだが
368ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 11:55:27 ID:yXCJyZpn
武力37っていっても
無双呂布に蹴散らされる・・・
369ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 12:01:12 ID:HvB7/MN6
しかしそれは前バージョンまでの話
今なら呂布がぬっころされる
370ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 12:34:42 ID:V/gy/Ieg
残存兵力さえ上なら天依無縫の太史慈で教え無双呂布は倒せる。

さて皆に聞きたいこのデッキでCPUのコストオーバー三国君主デッキに勝てる椰子いるか?もちろん落城させて勝つことなんだが?

SR呂蒙、SR呉夫人、R太史慈、UC甘寧

昨日勝っちゃった(´・ω・`)
371ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 14:03:56 ID:+Gg/5nyt
>>368
前バージョンでもシルバーセイントを返り討ちにしたことがあるから
なんとかなると思われ

>>370
悲哀デッキでそれに当たって、開幕のゴリラダイブの得点を
半泣きで守りきったことはあるが落城なんて夢のまた夢だなあ。
372ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 19:34:29 ID:tOVlDchc
R孫権と魯粛ってどっちが使えますか? 今日R孫権をゲットしたんですが、なんか魯粛と似てるような気がして…。教えて下さい。
373ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 20:00:36 ID:pJ3SECxP
効果時間が延びたR孫権をオススメする
374ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 21:46:08 ID:sYly1aaG
俺のデッキ
SR呉婦人、Rサック、R周泰、程譜、朱垣
朱垣が全てのカギを握る
375ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 22:09:59 ID:98nxb5hP
阿蒙+教えで武力が30超えると大打撃がでるね
相手の武力にもよるだろうけど、かなり強い
近寄られても全然削られないし、怖いのは突撃と連続槍ぐらいか

教えじゃなくて賢母だとどれぐらい上がるんだろう
376ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 23:09:56 ID:yWDwQCg6
SR呂蒙、SR呉夫人、R太史慈、UC甘寧
我が軍を陥落させる兵いないものか(´・ω・`)
てか神速や覇王と当たらない・・・・蜀軍は食べ飽きますた。SR馬超、SR劉備、R趙雲、SR黄月英ですら一度も攻城出来んとはなんのこっちゃ?
377ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 23:31:25 ID:KBxo/EGI
普段馬2弓3の麻痺矢使いなんだが今日話の流れで「名君」の使い方をレクチャすることになった。
サブICでサック、太史慈、陸遜、名君で全国大戦へ。
・・・名君SUGEEEEEEE!!
太史慈の天衣無縫と名君だけで大半の敵しのぎきったよ
名君、うまく使えば鬼強いかも。
378ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 23:38:52 ID:TR3CWXdz
呉弓デッキ作りたいんだけど正直上手い構成とか戦法が分からない(´・ω・`)
今のところ
SR呂蒙、R張昭、UC張紘、UC程普、C虞翻、C韓当
でやってみるつもりだけど、こんな感じでいいのかな?
誰かアドバイスお願いしまつ(´・ω・`)
379ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 23:47:20 ID:LPqZbcT2
>>364

2色になるが先生(1/1/8柵歩)か単色なら賢母(1/1/8柵魅弓)を入れて
知力を補わないと阿蒙ちゃんは強くならないぞ。(教えで37、賢母なら33)
先生阿蒙でじわじわなどと言わず一気に単騎突撃だ!

ゴリゴリ押して乱戦にするのがコツだ
380ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 00:03:27 ID:u44qYeo0
>>376
悲哀&陳羣とかにはどうやって勝ってるの?
381ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 00:31:54 ID:0lIuDQA4
>376
品位は?五品程度で言ってるならネタ
382ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 00:38:30 ID:QKAIsNC/
>>379
黄布デッキに混ざってる劉表に先馬鹿2連(略して馬連)
かけられてただの阿呆になるに48名君
383ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 00:46:04 ID:0bw4BZWm
>>376
むしろここまできたらネームも晒せ。
正直デッキ自慢にしか見えん、というか自慢。
貴重な存在である事に変わらんが、もうちょい空気嫁よ。

愚痴るのも自慢するのも聞く方はウザイ。ここらへんの加減は難しいが。
384ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 00:48:09 ID:w+ByQTHg
>>376 馬1だけじゃ無いか
ネタキャラ黄月英までいて相性勝ちしてるんだから早々負けることは無い
385ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 01:21:59 ID:jR+Jd3oo
>>376
相手のデッキを
OUT R趙雲、SR黄月英
IN R姜維、R徐庶
にしたら勝てそうですね。
相手のデッキが悪かったと思いますよ。
ダメ計無し、妨害計無しですから。
386ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 01:52:36 ID:eGU6drYi
賢母でも先生阿蒙は武力37まで行くよ〜(その前後かも)

今日は相手が麻痺矢デッキだったが多分バージョンアップ後のにわか麻痺矢みたく
プレイングがしょぼ〜んだったのでR美周郎の火計サポートで
先生阿蒙大勝利でつ。

つーか武力30オーバーしてると騎兵の突進くらってもマジで減らないのでワロスw
387ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 02:40:49 ID:M93cBJ8q
>>376
相手に恵まれてるだけだな。

>>382、385
そこら辺は負けて気付くだろう。
388ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 03:06:14 ID:uMam4Zbn
>>376
SR呂蒙+太史慈の弓だけで相当減らせるんだよねぇ。
漏れR曹操、U典韋、郭嘉、文聘、張春華の5品
なんだけどこの2人には全敗だよ(ノД`)

R曹操の囮オーラじゃ減り早すぎだし、後方指揮で底上げしないと対抗できない。
ダメ計、挑発、反計なし、雲散は消沈つきだから士気6掛かる。
柵1個壊すのに瀕死なんだよなぁ。

漏れのデッキは高武力弓2体から見るとお得意様ですか?(´・ω・`)
389ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 03:15:38 ID:M93cBJ8q
>>388
5品維持辛くない?ダメ計持ちとか多いし。
390388:2005/06/11(土) 03:25:44 ID:uMam4Zbn
うん。ちと辛いかなw。落雷より火計が恐い。
いつも攻城される>カウンター殲滅のパターンでし

そういや昨日は虞翻の火計食らったんだが文聘(知力2)が生き残って
こっちが驚いたw
391ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 03:29:20 ID:AX/XCcnw
天衣無縫状態の太史慈で槍に突っ込んだら迎撃くらって即撤退させられた俺が来ましたよ
392ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 03:42:17 ID:Z7ceu3Jf
>>391
俺もそれやったわ。

今日全然勝てへんかった。
そろそろデッキ考え直すかな。
蜀手動車輪軍団に勝てへんわ。
393ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 03:44:44 ID:+cRzflgN
>>378
呉単の弓デッキにこだわるか
他軍いれるか、他の兵種混ぜるのは可か
その辺きちんとしないとアドバイスしずらい。
394ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 03:49:59 ID:M93cBJ8q
蜀槍のみのデッキは自城に張り付くタイミングに合わせ出撃、麻痺矢号令で殲滅手が空いたものから敵城攻略。
ただし先に相手の兵法を使わせること、再起を使わせたあとは楽に攻められる。
この手にかかるのは餌によってくる低品くらいだろうがw
395ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 10:16:08 ID:zNzpxZWL
弓デッキ急に増えたね〜
弓デッキも相手にするとおもしろーい。
いろんなデッキと当たるようになったけど
麻痺矢デッキはまだ苦手な俺5品
396ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 11:35:06 ID:zt0XgNpI
5品で勝率75%の悲哀を太史慈の無縫で粉砕した時は脳汁でた。
太史慈TUEEEEE!!!!


相手が8枚で陳グンなし、2コスの護衛無しなのが幸いした。
397ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 11:47:20 ID:uCXj9NNn
柵5と伏兵1のデッキで配置に命かけてる俺ガイル
まだ9品だから、初心者が初心者をいじめてるみたいになる

ていうか、目ぼしいカードを持ってないだけなんだけどな
398ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 11:49:16 ID:/8hXUOUt
SR呂蒙もR周泰もいないんですが
R太史慈、U魯粛、U程普、U張紘、U諸葛瑾、諸葛瑾
でも勝ちにいけますか?
柵再建すらありませんが・・・
399ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 12:04:25 ID:ht3/eYsX
>398
諸葛瑾が二人〜というのは置いといて、無理。
いくら弓が強化されたとはいえ、弓単でやるなら麻痺矢号令が必須
弓単にこだわらないなら、outU張紘、U諸葛瑾、in孫策or孫堅
400ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 16:20:04 ID:deKy6x1u
>>375
たしか34

30超えなくても相手の武力によっては大打撃でるよ
昨日、一般兵に24で大打撃でてた
401ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 19:52:26 ID:XNidqOx4
>>398
それで上品は無理だがやれない事はない。
R太史慈かU張紘・U諸葛瑾辺りを抜いてゴリラを入れる。
ネタじゃなくてマジに。
柵4枚とゴリラのバナナがあればかなりやれる。
402ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 20:58:45 ID:6apPAACx
goriratuyoiyoneoremotukatteruyo
403ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 22:59:33 ID:M93cBJ8q
SR呂蒙、R太史慈、R諸葛亮、Rリクソンはどうだろ?
404ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 23:46:13 ID:5lGk4PTR
流星麻痺矢使ってる人いますかね?
wikiに載ってたんだけど。
SR呂蒙使うと、コス的にアレなんで
R孫権(若き王の手腕)でなんとかしようと思ってます。

明日試してみようと思ってます。
405ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 23:51:39 ID:k6oBRj5R
(SR)名君流星を強く勧めるぞお
コストオーバーCOM戦にも余裕です
406ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 01:13:33 ID:IKkEoHub
孫策、孫堅、孫権、孫尚香、呉夫人
の孫家一家デッキの話はここでは別物か。
やってみようと思っているのだが。

以前似たようなデッキと対戦したことあって
計略発動SしたサックにRトンが追いかけられて逃げ回ってたら勝手に死んでくれてた。
あんまり強いイメージがないのだけれども・・・。
407ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:02:16 ID:QqkGhIaK
>>348
超遅レスだけど、今日気づいたんで

姜維は瀕死にできるけど殺せなかった。けど、UC関羽とR劉備は殺せた
だから、知力6なら殺せると思う
408ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:02:35 ID:Ifz+NEGq
>>406
開幕士気2.5はうま
409ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 03:18:25 ID:FnabxyFX
>>388
お得意様でつ(´・ω・`)
張春華、郭嘉(柵で伏兵解除したら別)以外は柵破壊するまでに消えるでしょうな。
似通ったデッキとやりますた。
410388:2005/06/12(日) 03:51:21 ID:zzP7Htjw
>>409
正直な意見をアリガd。そっか…
スキル不足もあるんだろうけどデッキ負けもあるか。。
暫くは高武力弓多いだろうからデッキ変更含めて対策考えるよ

メインデッキ変更って中々踏ん切りがつかないから。。
ホントありがとね(・ω・)ノ
411ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 04:51:05 ID:OWJXa/d4
verupでにわか麻痺矢デッキ本当に増えたね
だが俺は呉単柵弓周瑜砲を使うぜ
コレに遠弓の大後世つけたら麻痺矢デッキ狩りに最適
神速デッキに当たると手も足も出ないけど
412ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:13:57 ID:9o9xX3rO
つーかハイメガ周瑜減りすぎじゃね?
黄布で先生かけてもほとんど意味ないんだが
かろうじて死なないだけで・゚・(ノД`)・゚・
413ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 10:39:38 ID:Xzi1Q58b
>>410

メタって言葉知ってる?
環境に合わせてデッキを変えていかないとダメよ〜(ファンデッキ除く)
デッキタイプ相性によってはどうやっても勝てない相手が存在するのは当たり前
414ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:12:19 ID:wWYvh+g2
>>410
漏れも麻痺矢とやったけど馬1槍2で勝てたからどう狙いをつけるかだと思うけどな?
漏れのスキルなんて上品様に比べたらたいしたことねぇw
月英入りとやったときは始めのぶつかり合いに一騎打ちで太史慈討ち取られ、しかも自城張り付き乱戦互いに麻痺矢号令と大徳発動しそのさなか呉夫人討ち取られるミスしたから。
でも勝っちゃった(´・ω・`)
415ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 11:28:49 ID:Xzi1Q58b
>>414

月英入りは、桃園にしろ大徳にしろ、兎に角月英を城壁なり城門なりにぶち込めるか否か
向こうから見ればそんな感じだから

開幕配置が偏っていたら場合によっては、開幕連環で乙る可能性も・・・
416ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 12:08:18 ID:/EviJySj
>>406
何度か一家心中デッキを使用した漏れから言わせてもらえば…


素で楽しいw
士気が溜まる迄しのぐのが大変だけど、賢母天啓全軍突撃は、落城させるか、全軍撤退するかのハラハラドキドキが(ry

柵2枚のバランスだから普通に戦える
417406:2005/06/12(日) 13:01:58 ID:IKkEoHub
>416
なるほどね。ものっそい一撃必殺だな。
そこで兵法も再起以外ににしておいたらさらにリスク倍増か。

よし、使ってみるべ。

最近リスクがあるデッキ、一撃必殺のデッキのほうが好きな自分。
メガシューユ砲デッキ作りたいな。リクソンしかもってないけど。
418377:2005/06/12(日) 13:04:17 ID:1tFUdrOu
>>417
そこでリクソン+名君ですよと言ってみる
名君で守りリクソンで薙ぎ払う!
麻痺矢にもそれでなんとかなった。
419ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:10:40 ID:xjZWdg5s
>>416
賢母天啓+呉軍の大攻勢、かな。
脳汁でまくり。
420ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 13:16:13 ID:CdVfEBVe
嗚呼、俺にUC程普をくれ・・・・
421417:2005/06/12(日) 17:51:07 ID:IKkEoHub
>>418
今までは魏単だったが呉に目覚めてみるか・・・。
422ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 18:17:50 ID:SxW0lzLh
弓兵入れた編成ってコスト重視なのか性能重視なのか計略重視にするのか難しいですね。
呉で組んでみようと思ったんだけど、

パパ、サックにアタッカーやってもらって、R孫権…あと2.5コスで…陳武と放火魔…
はたまた、パパかサックにお帰り願って陸遜かR呂蒙入れてみるか…
柵弓は…張昭いるから再建で粘れなくもなさそうだけど、攻め方判らないし…。
ひょっとして、呉で組むときってママや2色になるけど教えてくれる人いないと話にならないモノなんでしょうか?
423ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 19:31:04 ID:1EdWTLpN
>422
つ【何とかしてくれる人】
424ゲームセンター名無し:2005/06/12(日) 22:22:25 ID:SxW0lzLh
あ…アノお方が居たか。
すっかり忘れとった、
って、どっちにしても持ってない…やっぱり駄目じゃん俺。
そしてIDが微妙に惜しい…もう一文字アレなら鬱神になれたのに。
425ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 00:37:40 ID:/YioNMLq
劉表が手放せん。。
426ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 01:57:37 ID:6Dt3S63V
今日はR太史慈 R周泰 R孫権 UC程普 C虞翻で3連勝☆
427ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 01:59:28 ID:SLCvc4HR
名君+流星の使用率ってどのくらいなんだろう……。
428ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 02:07:02 ID:L/UrzONZ
最近金欠でプレイできなくてデッキ構成を日常的に考えてるんだが、

孫策・太史慈・UC小喬・丁奉・卞皇后

なんてデッキを空想してるんだが、実用性はどうなのだろうか?
鼓舞の舞から、
・天衣無縫
・火計
・流星
の選択肢が出来て、相手に狙い球を絞らせない戦いが出来そうなのだが。
429ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 02:31:39 ID:KHepKoSP
5枚中2枚が実用面から見て死んでるのに、安定して勝てるはずが無いと思うが
430ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 02:37:22 ID:Vgetqq7G
>>428
漏れには火計が入っているようには見えないが
431ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 09:57:58 ID:uSFvhI+b
>>428
流星は、計略対策をするタイプの敵ではないし。
単独麻痺矢も出たところで....
まあジュンイクが居たら太史慈をみてるのよさげなんだが....

ねらい球を絞らせないと言うからには戦況を変えるような
計略や戦術が複数必要ですなあ
432ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 10:56:52 ID:CIkZQc58
>>428
丁奉じゃなくて朱桓だとして。
どっちにしろ柵1枚で武力バカが2枚と考えると相手のダメージ計略に弱いし
約2名が戦闘には不参加と考えるとかなりつらい
しかも朱桓の火計、知力4が即死しないし。
2色にするくらいなら卞皇后を呉夫人にして、もろもろをカバーするようなほうがいいかも。
1人1人の計略の必要士気がデカいのがややネックだが。
433ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 13:02:47 ID:cy5l2N7J
コモンの大攻勢
丁奉、朱桓、董襲、陳武、?操、朱治キュン

6品で対人1勝したが5品COMには勝てなんだ
というかCOMのコスト無視のわらわらは反則、麻痺矢号令無いと勝てない
434ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 16:35:15 ID:qFA6FF/5
麻痺矢あっても引き分けが精一杯。。。
435ゲームセンター名無し:2005/06/13(月) 20:55:05 ID:UE1qIIjU
呉って今じゅうぶん強いだろうに、いつまでもここは自虐ばっかかよ。
そもそも勢力別の単独スレ立てるのありなの?
436428:2005/06/13(月) 20:55:59 ID:L/UrzONZ
素で丁奉と朱桓を間違えてた。

色々と助言ありがとう。やっぱり机上の空論っぽかったな。
大人しく天啓賢母デッキに戻すとしよう。
437ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 00:07:28 ID:UE1qIIjU
呉は専用スレがあるんだから、替え歌とかはそっちでやって欲しいわ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116166546/

正直、呉ネタばっかで埋まるのは、呉使いがガキばっかって認識になりかねん。
438ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 00:08:27 ID:i9bbRv5Z
誤爆.orz
439ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 00:42:23 ID:8tZFpFuS
妄想中のデッキ

SR周喩、パパ、呂ハン、ママ、ハンショウ。
兵法は再起。

序盤を周喩で焼き払い、士気溜まってから賢母からの三択。
四品で連勝出来たから俺のプレイングが上手ければまだ行ける気がする。
440ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 02:31:08 ID:XfCvj+Sa
>433
おもろいよね。
私はハンショウ、陳武、丁奉、凌躁、虞範、朱治、韓当でやってる。
伏兵を踏む部隊を間違えなければ割りとやれる。
もっとも今日はレア夏候淵、レアトン、郭嘉、張寮とか当たってえらい目に
あったな。回線切れで助かったけど。

10日に麻痺矢デッキに三連敗してきたので麻痺矢に打ち勝つために
作ったのにちっともあたらないですよ。

呂蒙の首を取って元のデッキに戻したいとこなのですが。
441386:2005/06/14(火) 03:12:04 ID:9+HKHRtL
スマソ、賢母じゃ阿蒙タソは33〜4までだった・・・見間違いかorz

さすがに最近は前より弓中心デッキにあたるけど
にわか麻痺矢プレイヤーは動きや計略のタイミングでなんとなくわかる・・・
マジで強い麻痺矢プレイヤーは一度カタにはめたらすさまじいんだけど
あんまり麻痺矢になれていないプレイヤーは時間のかせぎ方とかにまだ
経験が追いついてないようで・・・

柵が7個あったのにこっちが開始20カウントぐらいで落城できた
(こっちは呉夫人、阿蒙、Rシュウユ、シュウタイ、ハンショウ)

やっぱ弓兵は奥が深いと思った。
442ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 10:28:30 ID:+5wtilUE
王異、SR呂蒙、太志慈、R周瑜 これつえぇえええ

1発太志慈で攻城されたあと守りに入られて、
王異の舞が発動されたあと連環の法で時間を稼がれ、
その後は麻痺矢連発で相手の城に全く近づけなかった
443ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 12:31:53 ID:dOo4QN3p
呉も強くなったな。
1.002からの呉バラ使いにはありがたい。

最近は R孫堅 R太史慈 R周泰 SR呉夫人 C呂範
しかし、賢母天啓がぜんぜんやれないな。
なんかタイミングとかコツがあるのかね。それとも技量が無いだけか。
SR周瑜の導入も考えたいな。
444ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 13:01:59 ID:WZMlwXxv
攻めるタイミングがイマイチわからんので流星麻痺矢使ってます
ガチ守りです
445ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 13:29:27 ID:/xcibxMq
>>443
まさにそのデッキで昨日賢母天啓使ったとこですよ。
序盤〜中盤を計略無しでしのぐか、序盤だけ計略使って中盤〜終盤にかけて計略無しでしのげれば使えます。
士気9〜10くらいから賢母しておくと効果中に十分、天啓使えるはず。

昨日のケースは相手が城に張り付いたと同時に全軍出撃、賢母→天啓でほぼ殲滅・・・そのまま落城ヒャッホウ

446ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 13:43:09 ID:sVtxGkk1
>>442
麻痺矢に王異入りデッキ・・・
しかも太史慈に攻城される・・・
級クラスでやられましたか?
447ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 14:00:28 ID:XTcD1S29
>440
俺はグホンの所をリョハンにしてやってる。昨日やっと5品に上がった。
1.02からやってるけどバージョンあがってからは、ますます強くなってきた。
てか馬デッキ減ってきたので楽になってる感じ。このまま4品もいけそうです。
448443:2005/06/14(火) 18:07:40 ID:t4TGBLr4
>>445
参考にさせてもらいます。
少し早めに賢母を使っといた方がいいのかな。
449ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 19:31:01 ID:tf+6gOnB
今日初めてSR名君様使ってみた俺が来ましたよ。どんだけ攻城力下がるのか実験しようとCPU戦にGO。

敵槍兵接近→『驚け!』→城門殴られる→!?( Д) ゚ ゚



リアルで吹いたwこっちが驚いたわ! 攻城力10分の1ぐらいまで下がってんじゃねぇか?
450ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 20:34:14 ID:gPfwnQxX
SR名君は結構良い仕事するんだがなあ。
いまだにネタにされているのがチョットかわいそう。
451ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 21:52:46 ID:eyLyrAwg
>450
せめてコストが1.5であってくれれば、ネタ扱いはされなかったろうに…
452ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:09:38 ID:iQ/ILDa5
弓ケニアでやってきて3戦目は名君に阻まれた orz
SR周瑜、SR呂蒙、UC甘寧よりSR呂蒙、SR呉夫人、R太史慈、UC甘寧の方が良いような気もするんだがどうだろう?
453ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:26:19 ID:P+nC/LdK
麻痺矢初心者メモ

柵をぎりぎり下端に置くとそれ以上下がれないので、無敵槍が柵越しに届く。
最下端よりちょっと上に柵を置いて、開始直後下がること。

柵壊れてないのに撤退させられたよ……orz
454ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:34:29 ID:P50Ab/Z1
SR呂蒙 サック 程譜 グホン ハンショウ でやってます
 
やっぱ麻痺矢大号令はええわぁ〜
455ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 22:42:24 ID:loksZZv5
孫一家デッキは天啓しなくても強くなる罠

賢母手腕呉軍大攻勢で武力+11
たったこれだけで単独天啓以上の武力があなたの物に!

実際賢母天啓より士気1個分安いので相手に超絶強化がなかったり雲散がなかったらば、
対ジュンイク様の裏選択肢としてご活用ください
456ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:46:12 ID:Sksf0chx
ちょいと質問。
シュカンの火計ってどのくらいの威力なのですか?
知力1、2程度なら一撃で倒せたら嬉しいんですが、さすがにそれは無理ですかね〜?
457ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:48:07 ID:gPfwnQxX
>>456
火計する奴の知力 − 火計される奴の知力 = +4以上だったら即死だったはず。
458ゲームセンター名無し:2005/06/15(水) 23:54:31 ID:Sksf0chx
そりゃかなり強いですね。
黄布デッキ対策に組み込んでみます!
柵持ちのジョセイと組み合わせたら強そうですな…。
459ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 00:22:30 ID:7mmfbkFd
>>447
1.02…最新バージョンだな
460ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:05:10 ID:nGvw+CIL
>>456
七品、八品あたりじゃ朱桓普通に使えるぞ、虞翻や呂範と違って
火計を持ってることを忘れられてるのかもしれんがw
武力5で伏兵踏みにも使えて、敵の計略で死ににくいし
461ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 01:47:07 ID:kS/af4OX
>>456
賢母と合わせるとプチ周瑜の完成
462ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 02:23:53 ID:pkk6X1fI
>>452
ケニアの意味を理解できてないぞ
463ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 01:28:06 ID:5IgUDJ8i
話題の名君の効果時間ってどのくらいなんですか?
464ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 05:16:05 ID:UjGI6ABu
妨害系計略だから掛けた相手の知力による。
相手が高知力10カウントぐらいかなぁ。測ったことないな。
465ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 09:19:31 ID:wsp0rw5k
かける相手は城じゃ無いか。
それとも相手個人個人で知力で効果時間がそれぞれ変わるのか?

つーか天啓単発でぶっぱなしても効果時間なげーよ!
ちょっとびっくりした。
466ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 11:53:57 ID:hmvBdpQA
>>453
その柵配列だとジュンユウ、リクソンに痛い目に遭わないか?
綺麗に全部隊が範囲に入るっぽ
467ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 12:58:36 ID:s5NoFc07
>>466
入る、と思う。そういや今まで食らったことないや。
弓は比較的知力が高いので、一度耐えれば火力で押し切れる、というのは甘い?
城すぐ後ろだし。

ちなみに今の面子。
SR呂蒙、程普、曹植、C甄皇后、UC小喬。
知力は9、6、6、7、4。
小喬は半分おとり。
このままにらみ合ってたら負ける! と思わせて相手を攻めさせるための。

みんなどんな柵配置を……?
468ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 17:10:50 ID:T7lDiOYA
>>467
>みんなどんな柵配置を……?

へソ
469466:2005/06/17(金) 18:00:51 ID:hmvBdpQA
>>467
俺は /
470ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 21:35:21 ID:UjGI6ABu
>>465
名君は自陣にいるすべての武将が対象だよ。
妨害計略なので敵の知力差で効果時間まちまち。
あと精神統一でも消されます。

仮に城が対象だったら強すぎだよ(w
名君使った後の守り方で勝敗が決まるよ。
471ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 23:36:02 ID:2Ov3DIwx
>>467
総武力低すぎねぇ?それでよく突破されないね?一点突破で乙な気が・・・
472ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 00:45:55 ID:ICYyvTsF
>>467
>>218のダブルターボデッキと似てるな。
ダブルターボは漏れも試したけど士気の上がりが凄いわ。
麻痺矢連発しまくりんぐ、これに遠矢つけば無敵だろうけど、
士気が無ければ機能しない麻痺矢デッキでこれはちょっと辛い。
士気が無くてもある程度守れるデッキでないと辛い。
特に呉の天敵遼来来神速軍団が辛い。
武力1の弓なんかじゃ武力6の兵を減らせない。

・良くある決壊パターン
 騎馬軍団策集中攻撃で柵1個破壊→弓部隊一部蹂躙&決壊
 →神速軍団一旦引き上げ→柵も策も無い所にアボン

流星デッキにはカイエツお勧め。
まず策の内側に配置して伏兵で脳筋に踏ませたり弱体化の範囲が広い。
武力減らせば武力1の弓でも良いダメージ。

そういえば皆さん、タイシジさんが使用率3位ですよっと。
473ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 01:26:05 ID:JDULdBGM
>>471
騎馬ばっかりの、麻痺矢に慣れてる相手とかだとよく突破される。
今八品に上がってちょっとなんだけど、周りが強くなったのか、みんなが弓矢に慣れてきたのか、
今日の勝率は5割くらいだった。改造時。

このデッキ、手に入れた小喬のテストのために調整したんだけど、
ほぼ同型デッキに当たって心理戦を制して勝利。そのとき味を占めて、って感じ。
小喬の前は呂範とか潘璋とか入れてた。

>>472
カイエツいいね。
開幕時間稼ぎたい麻痺矢に伏兵は必須だと思った今日のCPU呂布戦(辛勝。
474ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 01:28:10 ID:hytZAGs/
麻痺矢とか流星デッキなら士気はなるべく多くそっちに回したいだろうから
カイエツよりも郭皇后おすすめ
475ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 07:36:47 ID:D47xrKpR
本スレに出てた名君デッキ使ったことあるヤツいる?
あれでどうやって勝つのかさっぱり分からんのだが
476ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 08:10:07 ID:xaYpvddW
なんか黄蓋とSR周瑜入りの名君デッキと当たったことがあって
最初黄蓋がつっこんできて、そこで周瑜伏兵・・・最後の業火・・・漢の意地って粘られて一発城ダメージ入れられて
とりあえず撃退して攻城しようとしたら、名君・・・名君の二重がけっすよ
もうその時点で相手の術中にハマってんでどうしょうもないところに業火・・・
士気コスト合ってんの?ってくらい計略くらいまくりましたよ_| ̄|○
477ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 08:22:35 ID:6TKQ/vni
>>476

士気だけなら比較的軽い計略ばかり(業火は自身を生け贄に捧げる追加コストが付く
だけあって他の火計よりも軽い)だから回るはずだよね・・・

青は生け贄を必要とする計略が多いんで難しい部分は確かにあるんだけど。

ただ、守成の名君は同じ青の流星とか、黄色の傾国には無力だからメタ張るには
黄青で組んで傾国麻痺矢とかすれば良いような希ガス。
478ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 08:30:02 ID:S5CEJAuJ
驚きと太いのは持ってるけど醤油もSR阿呆も持ってないよウワ〜ン

弓デッキって必要不可欠なカード多くね?
479ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 09:25:01 ID:kN0yiHKN
>>478
そうだねぃ。組もうとして組むデッキではなく
資産的に弓デッキになるもののような希ガス。
俺は初Rが呂蒙、初SRが呂蒙でノロワレテルとオモタ。
480ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 10:57:46 ID:XjIZJm5G
そんな事無いよSR呂蒙が手に入れば後はそうでもない
魏の方が大変だよ、SR曹操、SRほうとく、SRカク、SR悲哀女、
それに比べたら、SR呂蒙さえ手に入れば形になるよ
後は手持ちの弓矢をぶち込めばいいんだから、そうすれば勝てるようになるからカードも手に入るし
だから、序盤でSR呂蒙引いた人は凄く楽だったと思うよ


俺は引いたけど盗まれたけど
481ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 12:11:36 ID:tEk+omIC
>>479
うはwwwwwまったく俺と同じwwww
この引きだと必然的に麻痺矢大号令へ移行するのが世の常
482ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 12:15:01 ID:ICYyvTsF
良くも悪くもSR呂蒙が核だからなぁ。
これが無いとどうにもならない。
レア無しだと一応サイボウとかの移動力を落とす計略で対応はできる。

逆に流星はそこそこ簡単に組める。
そもそも呉バランスデッキ(天啓デッキ)なんて、レア以上の編成だしね。
483ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 13:51:17 ID:D/keyYIS
>>480
魏はUCだけでも形になっちゃうのだが…
せいぜい全体強化が力不足を感じるから
後方指揮のカクカぐらいかな?
484ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 14:20:12 ID:6CHwR6yc
>>480
悲哀以外は全部代用がきいてしまう、それが魏クオリティ
485ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 16:37:58 ID:ufNtqDH4
>>483
それすら曹丕で代用出来なくはない
486ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 17:37:40 ID:XjIZJm5G
確かにな代用効くな
でも、弱くないか?それに比べて、SR呂蒙があるとヤバイぐらい強い
たった一枚でこんなに恐怖するのは呂布とこいつだけだと思う
487ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 18:02:44 ID:/7QtUo+c
>>480
悲哀なら一枚でいいじゃないか。

あと他の人もいってるけど魏は他のカードで代用効く。
俺はSR曹操もSRホウトクもSRカクも持ってないけどそれなりに戦えるよ。

俺も麻痺矢デッキやってみてぇけど、出ねえ。
488ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 20:53:00 ID:DtWegK5d
漏れ 名君流星 2品から3品行ったり来たり
SR孫権 程普 呂範 周泰 U小喬 
弟 同デッキで1品覇王昇格戦
名君強いかもしれない

覇王の名君使いもいてそう。
 
489ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 21:42:30 ID:RTZVZekp
ねんがんの、めいくんを、てにいれたぞ!

と、言う訳で早速手持ちの魯肅デッキに組み込んでみた。
名君、魯肅、丁普、丁奉、董襲(名君の前は徐盛だった)
4品で苦戦しながらも守成や指揮を駆使して名君で落城!
するとギャラリーからどよめきが。久々に脳汁出たぁ。
490ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 22:04:35 ID:4xsrlwlM
>>489
名君混ぜてなお敵を落城させるってのが神確定
麻痺矢以外って大抵判定狙いのような希ガス
491ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 22:13:17 ID:l1p/W13c
ALL弓かつ柵1でないと神とは言えぬ
492Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo :2005/06/18(土) 22:14:45 ID:LKCZ2Y57
よっしゃ
弓X8
でやってみるか
493ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 22:27:08 ID:pAXpELa4
弓単には衝軍の法が似合う気がしてきた
挑発くらうと何もできなくなるが…
494ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 22:48:31 ID:VfqgXA+D
>>489
アンタひょっとして5品で俺と戦った人かも(愛知人?)
こちとら神足使いで失礼ながら対戦前はネタかと思ったけど
いざ戦うと魯肅の指揮+兵法連環でボコボコに。なんとか
逆転したけど勝負はアンタの勝ちだ。また戦えるといいな!
495ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 22:48:47 ID:RKdZhjjj
たまに使ってるんだけど、連環の法と張ショウ(再建)と柵弓で

  −−−

   ーー
   門
の配置で、敵が攻めてきたら城にこもり、前の柵壊れる。
城の前まできたら全員端から城へ突撃。
兵法と再建発動。敵、柵の間に閉じ込められる。城攻撃。
あまりうまく行かないけど。
496ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 23:04:54 ID:dq39RccN
・周泰、太史慈、丁奉、UC小喬、呉夫人(総武力23・柵三枚。合計武力は一番)
・周泰、R呂蒙、程普、UC小喬、呉夫人(総武力21・柵五枚。柵の枚数で頑張れ)
・周泰、太史慈、R孫尚香、UC小喬、呉夫人(総武力22・柵三枚。二本の槍で騎兵の分散突撃を抑止)
実戦で使うとするとどれが一番ですかね?
497ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 01:08:36 ID:26ZPQQBr
弓単で一品昇格記念カキコ。
覇王なれたらいいなぁ。。
498ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 01:10:03 ID:IWjQzgt5
>>497
すげーな
馬単には勝てる?
499ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 02:35:33 ID:pSJbaA6s
>>497
デッキ内容って教えてもらえません?
できればコンセプトも
500ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 06:44:59 ID:oN1GDSTe
>>489
元祖ロマサガとは懐かしいな。最新のリメイク版だとガラハドと戦えるらしいが。
魯肅デッキとはまた渋いですな。とはいえバージョンアップで弓兵強くなったんで
相手次第じゃ十分イケるかも。地味なのが幸いしてジュンイク様も見逃しそうだし。
それでいて指揮決まれば武力10前後の弓兵X5+比較的長時間+乱戦も可。ウマー
501ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 10:47:29 ID:obLB/ecl
孫策、R孫権、R呂蒙、陳武、ゴリ
なんていうデッキでバナナで回復しながら壁に張り付いたゴリを若き王の手腕で強化した
連中が全力で援護ってスタイルで低品を戦ってるんですが、
今のところはそれなりにいい感じに戦えるんですが、
武力はともかく知力が致命的にまずいんじゃ…と思わされることも多々…(特にダメ計やられると乙
呉単にするためにもゴリ外して、ハンショウか朱治キュン入れたほうがいいんだろうか…
などと思う今日この頃。
診断スレじゃあないのはわかってるんですが、弓って選択肢をやや強めに考えてくださる
こちらの方で聞いてみたかったので…
502ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 11:32:56 ID:fm2q3tQL
今日は 弓ケニアで遊んできますノシ
503497:2005/06/19(日) 11:44:00 ID:26ZPQQBr
一応一般的な神速には勝ってきた。一番辛いのが高知力神速(w
張梁、カクカ、カコウトン、カクあとなんだっけか。
覇王デッキにも下位の覇王なら勝てたよ。
デッキ内容は覇王になれたら晒しますよ。
504ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 13:58:11 ID:AE3LJEcn
張遼だ;;間違ってるしオレ
505ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 16:20:02 ID:lOUFHNux
突っ込む前に気付いたかw
506ゲームセンター名無し:2005/06/19(日) 19:38:50 ID:7PVU4bRX
>>497
弓単でがんばってる人いたんだ
俺も柵は名君の一枚のみ弓単で1品だよ
よく2品に落ちるけどなorz
対戦であったら・・・会ったら・・・
どうするよ?俺
507497:2005/06/19(日) 20:56:26 ID:26ZPQQBr
>>506
柵1枚は凄い!うちは4枚ですよ。
弓単ってことは麻痺矢でもない高武力弓兵と予想しますが
太史慈、SR周瑜あたりでしょうか。
ちなみに私も名君入ってます(笑
弓同士の対戦ってかなり熱いですよね、戦況を幅広く見れてないと一機に崩されるし。
でも弓単ならではの魅力ってありますよねぇ。
お互い頑張りましょう!
508ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:24:56 ID:/XXqmGaU
柵1枚レシピ
太史慈 朱桓 魯粛orR孫権 丁奉 程普
509ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:31:38 ID:BaaKsvzv
>508
それ柵2枚になるぞ。
510ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 14:41:54 ID:/XXqmGaU
>>509
うは、そうだった・・・スマソ
>>497の使用デッキを妄想だけで書き込みしたんだけど
程普の変わりに凌統・超人辺りかな?
上品狙えるデッキは・・・
511ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 17:46:16 ID:6OVCM0JG
弓単やら柵無しやらでてるが、そにれこだわり過ぎるとかえって弓の可能性を損なわないか?
というわけで現2品の俺弓デッキ晒し
夫人、大史慈、パパ、虞翻、周泰
ええ村雨改ですよ。……なんだよその目は。
512ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 19:55:09 ID:d7TWiLiM
>511
ビックリ!一瞬、自分が晒したのかと思ったw
全く同じだよ。時々、グホンから呂範に変えるけど。

513506:2005/06/20(月) 20:02:14 ID:klYcYetw
>>511
他の柵なしや弓単の人達がどう考えてるかは知らないけど
少なくても俺は半分ネタのつもりでやってるだけだから
敵将海老山討ち取ったり〜
514ゲームセンター名無し:2005/06/20(月) 23:15:16 ID:fLOZ8m8+
SR小喬を使った実戦で使えそうなデッキを考えてるんだが難しいな
SR小喬入りで上位品の方いますか?
515ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 04:52:03 ID:lDqOltcr
>>511、512
漏れもメインデッキはそれ(リョハンVr)だな。
攻守のバランスがめっさいい気がする。
反計も絞りにくいし。
ただ、最近同じようなデッキが多くてツマンナイから、
こんなんでやってる。

R諸葛亮R太史慈R姜維C呂範C朱桓

東風火刑で相手を焼き尽くす!
相手にシュウユとかいるとかなり乙!だがorz
516ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:47:58 ID:ON9E9jkb
314
3品だけどSR小喬使ったデッキ使ってます
SR小喬SR呉夫人R周泰R孫権RジュンイクUC程普
兵法 再建の法
でやってますよ。
517ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 10:49:43 ID:ON9E9jkb
514だった…OTL
518ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 12:34:16 ID:T20+1I5C
なぁ、やってみるともの凄く強かったんだが
C丁奉、C朱桓、C董襲、C陳武、C?操、C朱治キュン
兵法、衝軍の法
総武力27、衝軍の法に至っては51!

6品だからかもしれないが、衝軍の法、どうせ動かないからとやったら
もの凄い威力で壊滅させた。

董襲を?統に変えて本格的にやってみようかと思う。

あと、弓が多いと陣形を考えながら遊べるのでわりと楽しいね
519ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 14:09:58 ID:sbEmG+AU
Rキョチョ、カイエツ、ソウショク、Rシュウユ、カクカ
弓兵にこだわらないで作ってみました
520ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:40:47 ID:7WxhUzah
史慈エさん

兵力僅かな騎兵を追っかけて 太史慈歩かす
DQNなプレイヤー
ギャラリーが嘲笑ってる 相手も嘲笑ってる
るーるるるーるるー
今日も子義3位
521ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 19:40:48 ID:V7nzUCc1

最近初めて頭2枚のSRを立て続けに引いたんですが、SR呂蒙、SR甘寧、徐盛、丁奉…‥っていうのでは勝てなくても仕方ないですか?

522ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 20:37:10 ID:UbdaYc/s
>>518

 二ミミミミ,::::::::::;彳ミミミミミミミミミミミミヾ 彡
 ;;;;;;;;ミミミミミミ三ミミミミミミミミミミミミミミミミ:;
 ::::::ミミミ..ミ彡 ::::  ト、;;   ノ|: "ミ彡 
  ::::::::ミミミ彡 ::::.,_;; \\: / .レ'|ミ
   ::::::::ミ彡|::: \ ┃ "''  ,. i,彡     
    :::::::ミ/ニi-''"”;,┃_'''---''_,;-;:)  
       ( i2l :::."<ェァii,へ<エア i    
       \て ::: ┃,.-i  i..,  )
         ヽ ::  i "''::;-:'",と',.-ー..、
          :\::. ,.-ニ二ニ| i"-''',,,... i,
           ヽ._:,__ _i_,,.ノLi::l" ,,...  i,
俺を外すのは納得できないな
523ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:07:37 ID:O1bzmYwX
ひょっとしたら弓兵デッキにパパを混ぜて
天啓ぶちかましたらかなりの威力になるんじゃないだろうか?

使いどころが難しい気がするけどな。
524ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:54:08 ID:4njuRCeB
>>523
別に弓とか関係無しに十分過ぎる威力だろ。
それより使用率ランキング周泰7位、大史慈が3位にランクインしてた。
呉スキーの弓使いが増えてきたということか
525ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 23:59:13 ID:JamVvL95
>>523
封印の舞→大喬死守→ラスト天啓で攻城
舞うまでがしんどいけど決まれば圧倒的
まあ七品だからだろうけど悲哀含めて討伐成功出来たのはちょい嬉しかった
526ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 00:26:20 ID:VRMqLdIo
>>524
呉スキーの弓使いが増えたんじゃない
格ゲーで言う強キャラ使いが呉にうつってきただけだ
愛着からキャラクターを選ぶ人は対戦モノでは悲しいほど少ない
ランクに入っているのは強キャラもしくは安定キャラ・お手軽キャラであるよ…
527ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 00:46:58 ID:o3aMUaWb
>>526
だな。
前バージョンでの賈クのように、太史慈が厨カード呼ばわりされる日も近いか。
528ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 00:52:25 ID:CHmCiMB6
>>523
店内対戦で教え天啓で戦ってみたんだけど
マジでやばいね。
普通に敵を全て蹂躙してそのまま余裕で落城できるもん。

529ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 01:02:19 ID:zV2IB/We
つチラシの裏・・・

名君の限界に挑戦したくてSR孫権 SR呂蒙 R周喩 UC小喬 
というデッキで6品まで来ました。

柵3枚 伏兵1 総武力/知力 21/26
なかなかバランスの取れたデッキだと思います。

戦術は流星1発分のダメージを、ひたすら名君で凌ぐ。
小喬が体当たり、弓3人は周りからサポートって具合に
やってます。

今日は黄月英が加速で突っ込んできたところに名君2度がけしたら
城門だったにもかかわらず、ダメージ3ミリ程度でした・・・!
心のなかで思わずガッツポーズしました・・・
530ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 01:32:48 ID:tzZPx6lU
194 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2005/06/22(水) 00:43:03 ID:CHmCiMB6
今日流星+名君vs黄式+挑発
というある意味ガチンコ対決の大激戦を見た。

残り10数秒流星一発分のダメージを受けた黄式側が
兵法連環+白銀+加速で最後の攻めを慣行
対する名君は驚け2連発。

残り数秒で月英が城門にたどり着いたその時、シュウユが城門に出陣。
白銀+子竜でシュウユを撤退させ周りの弓兵をキョウイが挑発で引き剥がす。

月英何とか残り一秒で城門に攻城!



…1cmも減りませんでした
おれ思わず吹いちゃったよ。
531ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:12:36 ID:CHmCiMB6
>>529
秋葉だったら俺が見てた人?
532ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 02:23:28 ID:CHmCiMB6
多分、そうだから改めて御礼
いいもの見させてもらいました、いやマジで…
533ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 11:16:42 ID:QQkGQLd3
弓使いは、SR馬超とかSR趙雲にあたったらどうしますか?
俺は、半ばあきらめ気味で麻痺や戦法でガンガッテいますが負けます…
534ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 11:44:08 ID:CHmCiMB6
UC小喬 UC程晋 C朱桓 C丁奉 C朱治 C虞翻

現在6品まで来ましたが
水計にザラザラ〜っと流され
来来にパカパカ〜っと蹴散らされ
惇兄ぃにジロジロっとにらまれ

6品と7品をいったりきたり
R、SRはいいのがないんでこのまま行くつもりなんだが
どうやったらこいつらに対抗できるのかねぇ…
535ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 11:51:11 ID:8oNuiIr0
騎馬相手は白兵戦は強いんだから、
丁奉、朱治で乱戦しながら弓矢援護で戦うのが良いかな
536ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 13:51:48 ID:PKeFZwd/
呉には世紀末救世主こと周泰がいるジャマイカ。
ぶっちゃけ槍が1体入ってるだけでもかなり違うぜ。あとは腕だ。
537ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 15:10:55 ID:2BoFHp89
R周泰、Rテイフ、R孫権、呉夫人、呂範、SR大喬でやってみる
色々考えたんだけどあくまでネタデッキだな
弓メインとあたったらほぼ負けか…
538ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 17:11:31 ID:CHmCiMB6
>>536
アドバイスありが惇。

でもなんとかな人はRなんだよ
もれには眩しすぎるよorz
潘璋でも放り込むべきなんだろうか?
539ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 17:28:31 ID:k5VyvDJV
弓対弓は精神的にキツイ
相手も全然動く気配無いから
周泰様が少し散歩に出掛けたら
伏兵周瑜踏んだorz
540ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 19:37:20 ID:Um7n89KB
>539
まぁそんな時は伏兵周兪を持っている相手も、動かないで伏兵を踏んでくれない
こちらにイライラしているので、カリカリせずにマターリしる。
541529:2005/06/22(水) 19:58:36 ID:T8xDGAId
>>531
あっ!そうです、秋葉GIGOでやってました!
後ろ振り向いたとき、ニコニコ顔で一緒に喜んでくれた方がいらしたけど
その方なのかな?あの時はうれしかったなぁ。

メインICはR周泰 R太史慈 R孫堅 SRご夫人 C虞翻の呉バランスデッキで
やっていたのですが最近名君の実力を見直しつつあります。
名君はネタではなく、大きなポテンシャルをもったカードだと思います。
本スレでも名君ブーム到来!?といった流れですね!
1品の名君使いの方がいらっしゃるそうなので名君使いにも希望はあるはず…

今は、メインデッキの太史慈を抜いて名君を入れてやっています。
天啓や悲哀にけなされて3品から4品にさがってしまいましたが…
これから上品に上がれるように名君を使いこなせるように頑張って
いこうと思います。


542ゲームセンター名無し:2005/06/22(水) 21:41:10 ID:onZfWz0M
弓兵で趙雲や馬超に勝つにはオーラを出させないようにする事かな。
高武力の弓兵で白兵戦に持ち込んで、他の武将で援護などでも割とやれる。
地形(敵城・自城・マップの端も含む)と武将達の配置でそれらの形にもってゆければOK。


弓兵を使うときの俺ポインツ
・白兵戦と弓攻撃を時と場合によって使い分ける
・弓兵のみ体力が1_でもあれば持っている武力で戦える点を
 最大に生かし死なないようにギリギリまで攻撃させる
・攻める方向、逃げる方向の地形・柵・高台をあらかじめ考えておく。
543ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 00:40:38 ID:gcnyn3Di
大戦で柵をわざと破壊させ柵再建で閉じ込めその間に攻城する
偽空城の計試してきた
R周泰 R呂蒙 R張昭 グ翻 諸葛キン 曹植の6本柵
兵法連環 結果3勝3敗
いかに自陣内に攻武力ユニットを誘いこむかが問題
うまくいくと対戦相手が慌てて結構楽しいですな
名君入れてやるともっとウマーかも
544ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 01:46:33 ID:W6BHLZ/a
>>543 何品でやってみたんですか?
545ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 07:57:25 ID:J22799qY
>>542
GJ 烈しく同意。
デッキ診断とか見ても弓兵は白兵すんな的な書き込みがたまに。
矢で落とすのか乱戦で落とすのか二択の判断が重要だと思う。
546ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 09:13:27 ID:gcnyn3Di
>>544
六品です まあ高品位で上手くいくかはわからないぽ
547ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 09:39:48 ID:gWrzZ7nS
弓兵は馬相手に逃げると大変な事になるしね。
あかんあかん兵が勿体無いがな。
548534:2005/06/23(木) 10:18:42 ID:6/PU/Oay
また神速に蹂躙されたよー
槍を入れようかと思いながら意地になってる自分がいる
今のデッキで勝率5割目指してやる。。。。

ほかには甘皇后がいたので徹底マークしてたら
囮で1回も踊らないというデッキに完全にやられた
6品くらいになると勉強することがいっぱいあるな
549ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 10:31:53 ID:hEI/onjw
>>534
UC徐盛 UC程晋 UC魯粛 UC周倉 C張梁 C虞翻
こんなんどーよ。
できれば馬対策にはこっちにも馬サックがいた方がいいのだが。
馬がいると同系に強くなるしー。
550ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 10:43:33 ID:gcnyn3Di
>>547
実際にやると馬より槍の方が大変だった
閉じ込めた後に兵法連環で
追い付けない様にすると馬が城に張り付いても
同数の弓で敵城に張り付くとこちらが先に城を落とせる
槍だと先に落城させられる 柵の置き方が今後の課題ですかね
SR名君を試したいけど持ってないんだよな
誰か試してホスィ
551ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 13:21:10 ID:6/PU/Oay
>>549
アドバイスサンクスです
徐盛の麻痺矢と魯粛の指揮をうまく使えれば強そうですな

ただ、今のコンセプトはUC小喬で歌って踊ることなのでUC小喬は外せないんですよ
あと槍をうまく使いこなせるか不安(w

ちなみに2代目なのに引いたRは水鏡先生と、ウキツだけですよorz
552ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 14:15:38 ID:t9Ax8zSm
>>551のUC小喬は踊れるのか?
553ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 14:24:27 ID:QgSadA30
個々の武力が低すぎじゃね
相手武力7以上が2人いたら
モミクチャにされて終了しそう
554ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 14:27:30 ID:6/PU/Oay
>>552
漏れの心の中では。。。。
そういえば流星はおどってませんねorz
555ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 17:23:42 ID:0l2zyYvT
荀ケ入りの弓単麻痺矢デッキを使ってるのですが
相手に高武力騎馬が2騎とかいると乙気味なんですけど
その場合、柵が壊されるのを黙ってみてるのではなく
こちらの太史慈なりで乱戦常態にした方が良いのでしょうか?
556ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 19:15:56 ID:/y/C8BPJ
>>551
元のデッキだとUC小喬も戦わねばならん気が。
流星で戦いたければしっかり柵弓の構成にしないと。

>>555
乱戦にするのがいいけどフォローつけて多対1を心がける事。
柵に接触すると馬のオーラが消えるので逃がさない事。
乱戦要員を予め準備できるといいね。
サックがいると乱戦してる横から突撃できたりしていい感じなのだけど。
557ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 22:39:50 ID:TE5NYFJN
>>542

武力に20以上差があれば突撃喰らっても撤退するのはあちらですから(w

先生阿蒙ならオーラ騎馬に真っ正面から突っ込んでも勝てますから(w
558ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 00:35:30 ID:OxW3NRv/
先生先生阿蒙は武力50いくそうな。。ガクガク
559ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 00:39:52 ID:JEOy4hxh
先生2度かけはミリじゃね?

先生>賢母>阿蒙は士気的にきついし
560ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 00:54:07 ID:Feltn+ii
>559
つ【バショク&ベンコウゴウ】

ターボ状態で士気6→教え→斬る→再起→賢母→4カウント待つ→再度斬る→阿蒙




テラキツスw
561ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 01:27:02 ID:tbg5WCGv
なんつかー
常に武力上がってりゃ、わざわざ弓兵にこだわる必要ないじゃん。
そういう特異条件で『負けません』って言われてもはーそうですね、としか言えん。
計略に頼らなくても弓兵で十分騎兵とやれる。
まー天衣・阿蒙出してとりあえず突っ込むやつは2品が限界じゃねーかな。
562ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 09:40:23 ID:9ySmznHD
>>553
そうなんでつよ。
馬超、張遼、夏侯惇あたりがいると即効乙る
それでも昨日初の3勝3敗の勝率5割を達成したよ
でも6品からあがれないorz

>>556
UC小喬は大活躍ですよ。
たぶん漏れのデッキで一番活躍してる

序盤は柵の前で1部隊を乱戦に巻き込み
中盤隙を見て城壁に取り付き
終盤はこっちの城壁に来た敵に切り込んで攻城とめて
なんかUC小喬である必要がない気がしてきた…w
563ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 12:12:08 ID:weeT7bps
>>562
萌えや流星撃つためなら仕方ないが
撃たないなら1.5コストにしてはダメダメ性能だろ。

まあ解ってやってるとは思うけどねw
564ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 12:50:04 ID:tePzxSTL
まあ、相手としてはUC小喬がいるだけで攻めなきゃって気持ちが強くなるって
効果はあると思う。ラスト1カウントで流星とか喰らうと悔しいし。

小喬いなければ、端っこ騎馬で殴っても守りに入れるけど、
いたらもう数発攻めにいかないとならない。
それが以外に負担になる事が多いのがこのゲームだから。
565ゲームセンター名無し:2005/06/24(金) 13:35:57 ID:6CiuU4DQ
主力が水際作戦やってる間に小喬がこっそり城壁にくっついてたりするしな
566ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 06:22:18 ID:CvOjlNVl
(,,゚Д゚)∩
今日R孫尚香、陳武、程普、虞翻、SR呂蒙でやってきました。
妹者と陳武様で前を固めつつ、弓兵で援護。
6品にて2回勝って1回負け、ぐらいの勝率でした
漏れのスキルが低いこともあり、まだまだポテンシャルは未知数です。

SRは周瑜・呉夫人
R以下は全てあります。
ここをこうしたらいい、とかアドヴァイスありましたらよろしくお願いしたいです・・・
567ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 08:15:59 ID:IGvLXmbx
槍一人にして柵付弓兵増やした方が安定しそうだけど。麻痺矢も冴えるし
568ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 10:08:12 ID:8MTzFyBi
>>563
いまは1枚キーのカード決めてデッキ作ってるんで流星は外せません
借金返しきったら次は再々出撃デッキになる予定ですw

>>564
そうなんですよー
ひたすら守りきってラスト1秒に流星
やることが明確なのでやりやすいんですよ

ただ、序盤〜中盤に2発以上攻城されると中の人の士気が0になります。
そして昨日UCカンネイにラッシュで瞬殺されたーorz

たまーに計略のタイミングをミスってラスト1秒で士気が6.7くらいとかある
まーにーあーわーねーってのがショックでかいw
569ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 16:00:02 ID:CvOjlNVl
>>567
槍を陳武様だけにしちゃうと前線が維持できないへたれな漏れorz
陳武様の勇猛と妹者の回復とセットで1枚って感じで使ってる
二人抜いて周泰入れて凌操か朱治でも入れた方がいいかな?
570ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 16:04:41 ID:zbRi2+Zv
弓単だと5〜6品が限界だと感じる今日この頃
571ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 16:20:43 ID:mflxg7IH
〜チラシの裏〜
以前、黄月英と激戦を繰り広げた名君流星(SR呂蒙、R周喩)使いです…
今日は6品で悲哀、覇王、白銀しょうゆ趙雲のケニアデッキに当たったのですが
どうにかこうにか3連勝できました!

悲哀デッキは相手が慣れていないようで、名君が姫を狙撃しほうだいでした。
覇王デッキは覇者の求心に名君&赤壁の大火コンボが決まって辛勝しました。
ケニアデキは白銀には名君&篭城で乙、メガ周喩で焼かれてしまいましたがこちらの
知力は4、8、9、9なので小喬以外が体力半分以上残ってました。

悲哀や騎馬メイン系は苦手意識があったので、とにかく嬉しかったです。
一方本命の呉バランスデッキは負け続けで、とうとう6品になってしまいました。
いっそこのまま名君流星をメインにしてしまおうかなぁ。楽しいし…
572ゲームセンター名無し:2005/06/25(土) 22:05:20 ID:9j3zW3tO
>>570
一応弓単で覇王昇格戦してきたから
可能性は無限大という事にしとけ
まあ、失敗した俺ぬるぽ
573ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 02:09:01 ID:V08zR8/T
次のスレタイトルを

三国志大戦 弓兵で明訓を目指すスレ

にしたいと密かに思ってたんだが、やっぱりダメかな?
574ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 05:21:18 ID:2Ck0aHQl
>>572
浦山氏ガッ 覇王って何? 美味しい? な五品。
575ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 09:11:01 ID:lFWeYVB4
>>573
甲子園にいくには弓は必要ないのでは?
576ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 10:55:46 ID:LiFcvsmt
射撃効果音はグワラゴワラガキンで
577ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 14:31:41 ID:km4fu0F3
>>575
不覚にもツボにははいった。
578Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo :2005/06/27(月) 02:19:21 ID:jjyqbn/L
弓X8でやってみた
結果、全敗
(1戦目)
ちょろまつに挑発されて、ひっぱられて死亡
(2戦目)
浄化で挑発を無効化したが、敵の強化系の計略で死亡
(3戦目)
ちんぐんの、雲散、で、敵の計略を無効化したが、敵の火刑で死亡
(横一列に8枚ならべてて、横にぶわーっと火計をやられた)
(4戦目)
敵をけっこういっぱいやっつけたが、復活の計略で次々に復活され死亡
579ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 04:48:59 ID:BT9ACwRF
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1116166546/578
乙。デッキが気になります。


580ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:44:32 ID:J3T3Stpz
バージョンあがる前って、攻城中の太史慈VS甘皇后で太史慈の負けだったよな。

それを思えばどんな弓兵でも強く感じる今日この頃。

でも天衣無縫した太史慈に乱戦させる理由がわからない。いくら強くなったとは言え、反撃食らうのは損だと思うけどな……。
581ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:11:47 ID:BVB9K7B4
>>850
多人数にダメージがあたえられるし、反撃ダメージが極小だから気にならない。
それに使うのは大抵攻城絡みだから乱戦せざるを得ない場合のが多い。
中央部での乱戦は周泰任せだからシラン。

しかし周泰はいいぞ、若き王の手腕状態の体力満単弓3と半分槍2を漢の意地の周泰だけで全滅させたし
582ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:24:43 ID:s0/Lz3Y5
>>580

先生阿蒙に乱戦させる理由はハッキリしているが、な。
583ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 23:55:14 ID:BVB9K7B4
新コンボとして呉下のアモー+サジの変身とかどうだろうか。
武力20の奴に2人も城にはっつかれたらどうしょうもなくないか? 丁度必要士気も9だしな。
あと実用名君デッキ晒し
パパ、ママ、名君、周泰、呂ハン
適当に戦う→敵に全軍で攻めさせる→名君&ひきこもり→敵城に張り付く
→全軍進撃&連関の法&連続槍で敵一掃→敵再起→城から出てきた所で漢状態の周泰の連続槍で即退場
この戦い方で結構勝ててるんだがどうよ?名君デッキというより周泰デッキだが。
584ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:08:47 ID:bX3Ml/nC
>>583
変身の効果をなんかかん違いしてないか?
"敵の"最も高い武力に等しくなるんだぞ。
585ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:37:03 ID:8AG3exU3
>>584

そのとおりだな。敵にサジが居たら先生アモーなど怖くてできん。
最大武力37は光り輝く一瞬。しかしサジでコピーした武力37は
シャレにならん。一人で天啓だってジェノサイド出きるほどの武力が
それなりの時間続くんだから。ただ触れるだけで大打撃!!の武将・・・
586ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 00:47:57 ID:RFHoulUo
逆に賢母天啓に変身で対抗しようとして、
呂範に足止め喰らって呉夫人に蜂の巣にされてた武力20左慈がいたな。
587ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:03:26 ID:pPb7kWXK
最近始めてスレ見つけた記念パピコ
9品 R陸遜 UC徐盛 UC程普 UC小橋 UC張鉱 兵法再建2

1戦 対SR馬超 SR趙雲 あとなんか馬2つ ドロー
2戦 対SR曹操 SR張遼 あとなんか馬2つ ドロー
3戦 対SR呂蒙 UC小橋 周泰とか 勝ち
4戦 対R馬超 蜀槍いっぱい 勝ち
5戦 対R陸遜 周ユ 虞翻 朱桓 とか火刑いっぱい 負け

あと一押しがきついです、、資産ないんでがんばるよ!
引き分けになりそうで勝ち目無い時ってわざと負けてあげるべき?
588ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 01:33:19 ID:yp23FnV8
自分の経歴が汚れてもいいならどうぞ
勝率は高い方が見た目が良い

でUC張コウは眩暈がするほど使えないので
物凄い思い入れがない限り差し替えた方が無難
候補は資産がないということなのでコモンから
C虞翻 柵と弓+縦火計で安定感を
C呂範 伏兵特攻要員+縦火計で安定感を
C凌操 騎兵が計略つかって突っ込んできた時に
     火計使えるほど士気がなければ便利な麻痺矢

589ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 02:04:09 ID:OIDQlNkZ
>>587
9品で流星使いの俺がきましたよ
デッキは呉夫人、大喬、程普、太史慈、R呂蒙(兵法:柵再建)
呉夫人無ければ、グホンで
序盤は柵から出ないで敵を待つのがポイント
馬の攻城は流星より弱いんで、殴られても諦めないで流星を落すと吉
590ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 09:03:42 ID:DYMageBN
賢母って効果時間が短くないですか?
士気9溜まったって賢母→天衣無縫コンボ狙おうと持ったけど
士気2溜まる前に効果が切れた。
591ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:01:21 ID:0caD+VZe
>>589
> 馬の攻城は流星より弱いんで、殴られても諦めないで流星を落すと吉
流星の方が早いかもしれんが.....向こうは士気使えるからな....
592ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:25:14 ID:IgvZbav5
流星デッキカキコ増えてきたー
漏れは相変わらず借金が返せそうで返し切れない
現在借金5。六品から七品に降格したよorz

>>587
流星デッキだと引き分けってあんまりなくない?
漏れは最後に流星落として勝つか、中盤に城殴られまくって負け確定
の2パターンばっかりっす
593ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 11:46:33 ID:sppkYgzg
>>588
UCチョウコウを初めて計略使ったときちょっと感動した俺ガイル。

柵に光が降り注いで、鉄板装備の柵はまさに『バリケード』って姿っしょ?
流星デッキと相性イイかも知れないけど、士気勘定の問題だな・・orz

594ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 12:15:45 ID:eVAjd7ym
流星のコツはいかに殴られずに、一発落とすかだよなぁ。
帰りにちと試してみるかな。

周泰、フトシ、テイフorロシュク、小喬、グホン。
こんな感じでいってくる。
595ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 14:50:37 ID:/q96YnaI
丁奉、張任、朱桓入りデッキだけど、
これは弓デッキにはならないのかな。
他が槍に歩兵だから、弓シフトのバランスと呼ぶべきか…。
596ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:35:59 ID:N5WcXNKZ
SR呂蒙 SR孫権 R孫堅 C朱桓
名君を馬鹿にするなとばかりにデッキ構築。

序盤は柵と弓で耐え、中盤は麻痺矢で牽制。
最後は天啓で突撃、攻城されそうになったら名君で守る。

…4品でやってみたが、悲哀デッキに1勝しただけで全敗だった。
おかげで5品に下がったぜ。
でも、使ってて面白い。マジオススメ。
597ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 15:39:55 ID:wreqvMGf
SRホウ統 SRリョモウ R黄忠 R太史慈で2品。
序盤は防柵1つと伏兵でかなり優位に戦えます。近づいて来れないし。
中盤は太史慈やリョモウの計略で対応。
城攻めはコウチュウの白兵が便利。士気4だし。
終盤はホウ統の連環のすすめで。
ってか連環の使い方さえしっかり出来れば最強。
天敵はジュンイク様。テイイクは近づく前にぬっころす。
 
598ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 21:51:39 ID:/q96YnaI
丁奉、張任、朱桓入りデッキだけど、
これは弓デッキにはならないのかな。
他が槍に歩兵だから、弓シフトのバランスと呼ぶべきか…。
599ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:04:19 ID:ihs/ACFf
名君デッキの話が出てるので自分の使ってるデッキも。
SR孫権 SR呉夫人 R太史慈 R周泰 呂範

開始直後は弓を援護に貰いながら周泰で迎撃。(伏兵を踏まないように注意)
呂範は相手の面子によって踏ませるかそのまま奇襲にするか選択。
殲滅が終わるor一区切りついたら夫人か孫権(生きてたら呂範)で伏兵探し。

その後は火計、賢母→意地、天衣無縫を主に殲滅。
相手が天啓等の自滅系をやってきた場合はまともに戦うのは
無理があるので名君掛けてやり過ごす。
天啓外の残りの部隊を殲滅(漢の意地)して攻城。
妨害系をやられてきつい場合も名君掛けて自軍の建て直し。

1発殴れば後は守りきれる事が多いです。
5、6品だからかもしれませんがorz
600ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:15:44 ID:eVAjd7ym
このスレ見てると名君欲しくなるなぁ。
なんか相手の驚く様が目に浮かぶようだ。
601ゲームセンター名無し:2005/06/28(火) 23:32:05 ID:K9LGC28F
今日の頂上決戦で麻痺矢で覇王の人が出てた
SR呂蒙、程普、荀ケ、カイ越、ホウ徳
蜀4枚デッキ(白銀入り)に勝ってた

麻痺矢もまだ頑張れることを知った
自分も明日からまたがんばろうと思う6品
602587:2005/06/29(水) 01:13:47 ID:nNrf0noa
>>588
助言のとおり張鉱を虞翻と呂範に変えてみたら安定しまして
今日の成績6勝1敗1分けでした。陸遜警戒して縦に突っ込んでくるから焼き安かったです
暫らく使い込んでミルヨ!

>>592
士気を麻痺とか火刑に使うと流星落とせなくて
お互い城ゲージ触れず時間切れが結構あります
7品くらいじゃ相手が麻痺やに慣れてないだけなのかも。
603ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:25:19 ID:TzHabygb
名君に負けた俺がゲセンから帰ってきましたよ。。
名君つえーってたまに聞くけどホント強いな。SRの働きするわ。
604ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:30:28 ID:36RB/kMX
>>603

名君にメタ張るならどれが良いかな?

・傾国麻痺矢デッキ(名君の効果の届かない角度から攻城)
・黄巾わらわらデッキ+開幕大攻勢(名君の士気が溜まる前に落とす)
・降雨落雷or大水計2択デッキ(名君される前にヌッ殺す)
605ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:42:52 ID:TzHabygb
>>604
なんつうか名君に負けたショックでまともに思考できないけど(負けた後2→4品に降格orz
1が一番かな?こっちの陣にこれないと思うし
2も連関されても誰か城にたどりつきそう。
3はどうだろ。うーん降雨デッキはよくわからん。名君の計略するときだけ城外に出す
とか対策されそうな?1,2,3の順にメタってる気がする
今日はうなされそうだ。。ハァ
606594:2005/06/29(水) 01:47:22 ID:r4AKHixT
流星デッキやってみた。今の所5品で一勝一敗。
もうちょっと数こなすのとデッキの構築を考え直せばまだまだいける予感。
607ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 01:57:06 ID:tQ4H9ZRn
SR呂蒙 R孫策 R張昭 程普 劉表
でやってます。
R周泰無いので、ちょっと辛いけど、序盤柵ぶち壊し隊が逃げたら馬鹿かけて突進、ダメ計使い出現→馬鹿、超強化出現→馬鹿、固まってる所を以下略てな感じです。
士気ゲージ見てて、相手が計略使う寸前で、馬鹿発動させ退散。
開幕大攻勢なら、連環の法使って止めた後、孫策で突撃と、柵の後ろから弓でバシバシと壊滅。
踊ってたら、馬鹿当てて無効化した後護衛撲殺。
敵城に一撃入れたら引き篭もり。
だめかのぅ。
608ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 02:16:22 ID:pQliuG4X
流星って、魏を混ぜたほうが強いような
カイエツとかベン皇后とかチングンとか

バージョンアップ後の初流星をプレイしたけど、なんか強くなってる希ガス
609ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:27:22 ID:17GYN3IR
ttp://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%CA%BC%CB%A1

に載ってる効果時間ってseconds?counts?
610ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 03:55:45 ID:pQLTFSpj
>>609
secって書いてあるジャマイカ
611ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 09:00:37 ID:uTlC7Q7L
呉軍の大攻勢の使うタイミングがいまいち分からない
612ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 09:22:22 ID:xR5niUHK
>>611
それは状況によりけりだな。
613ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 10:17:55 ID:oJ965Yh6
ナミ対策に遠矢ってどうかな
614ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 11:22:12 ID:xR5niUHK
>>613
SR小喬?
まぁ漏れも以前SR小喬麻痺矢号令デッキ使ってたけど
どうしても引き分けが多くて止めますた。

あと1勝すれば5品に上がれる漏れ。もう3回目・・・orz
615ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 12:08:53 ID:DIohZnFs
SR小喬か・・・騎馬少ないからいけるな

遠矢舞デッキ
(C甄皇后,U曹仁,SR小喬,R孫策,R太史慈)兵法 連環の法
武力合計26 柵1枚 初期士気1.5

わらわらを曹仁、孫策で食い止め弓矢でナミを倒す。
悲哀は楽勝できそう他のデッキにどうやって勝つのかわからんが
616ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 12:32:48 ID:6oTkoAcq
>>615
何故シン皇后?どうせ踊らないんなら王異とか程普のがよくないか?
少し改良して
SR小僑、R周泰or策、程普、陳武、大史慈とかのが万能だしいい希ガス。
遠矢は弓の武力低いとあんまり意味無いし
617ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 13:16:23 ID:hpzEfdOG
>>604
名君流星(+SR呂蒙R周喩)で3品になれるあんて思ってなかった…
ついに2品が見えてキター(・∀・)

いままでの体感からですが
傾国デッキ>9カウント以上踊らないと流星においつけない&伏兵しょうゆ砲狙撃で勝てそう
黄布ワラワラ>名君の士気が貯まらないと序盤で負け確定。呂布に伏兵を踏ませないと乙ります。
降雨落雷・洪水>洪水は名君の高知力でなんとかしのげます。落雷ピンポイントで死んでしまうけど…

全般的にワラワラ系は名君のネックだと思います。なかなか自陣にまとまってくれないです。
悲哀に程イクやジュンイク様がいると、2:8で詰んでます;
逆に流行の天啓デッキとの相性は抜群です。名君&兵法再建で相手にハイリスク、ロウリターンを
強いることができるのです。
618ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 13:31:04 ID:VPKPyB9b
>>617
名君使いとして言わせてもらおう
的は魏呉麻痺屋デッキ、悲哀曹植入りデッキ
曹植が相手にいると泣きそうになるから
619ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 13:43:26 ID:JAacANY5
名君デッキメタ
柵復活&再建流星鼓舞デッキ
総武力10
王異 U小喬 張紘 張昭 虞翻 呉夫人 曹植
踊ったらほぼ勝てる
2品までは・・・
620ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 16:36:52 ID:jaEuJ8Sj
>>619
その武力でどうやって踊るまで耐え切れるのだ?!
流星デッキ品位下がり気味の盛れとしてはぜひスキルを学びたい
621ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 16:49:45 ID:VPKPyB9b
つ衝兵の法
622ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 17:37:49 ID:oyW4dA2h
逆に、踊った後どうやって耐えてるのか知りたい
ブーストしてても火計に14カウントかかるわけで
両端をタイミングずらして攻めたら一方は火計で乙だが
もう一方はその武力じゃ柵破壊凌げないと思うんだ
623ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 17:42:43 ID:t0+bKjMS
>>615
>>616
遠矢は武力まんまだからねえ。
ラインを自陣中央位に置くと槍には絶大に効くけど
騎馬は足止めしないと全然です。

兵法 連環or再建(かなり上げないと弱い)
SR小喬、ベン皇后
SRリョモ、テイフ、R張昭
+コス1(カイ越、潘璋、虞翻)

兵法連環即打ち、再建なら柵でねばり、壊される瞬間に再建。
SR小喬は柵代わりに1度死んでもOK。ベン皇后は士気4の瞬間に舞ってブースト。
後はR張昭の再建、小喬の遠弓、麻痺矢でやりくり。
柵があるうちに2人踊れると楽しい。

実はカード無くして級の間連環or再建覚え用。まあ、COM戦ネタデッキです....
624ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 20:11:08 ID:6oTkoAcq
周泰、王異、卞皇后、虞翻、張砿、小僑ならやった事がある。
開幕は相手の槍に低武力をあててオーラを消し、柵に引っかかてっる間にひたすら連続槍でしのぐ。
んで二人とも踊ったら後はもう小僑で端攻めして相手が全員で攻めてこられない様にしたり防柵強化を乱発して時間を稼いだりしながら連続槍でしのぐ。
残りカウントが10くらいになったらほぼ確実に攻城されないので流星で終。
ポイントは
開幕で周泰が伏兵を踏まない事。周泰と張砿が同時に死んだり挑発されない事。
弓がいる場合焼き殺すか漢の意地で追っ払う事。
柵を一番前に置けば城の前には相手の弓は届かないから大丈夫だが、
遠弓デッキと麻痺矢デッキには勝ち目が薄いので注意
逆に苦手そうな黄巾は簡単に勝てる
625ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 22:36:33 ID:EiuDA6QX
>619
まったく同じデッキに昨日当たりました。
漏れは名君流星で、踊られたらヤバイと思い
むりやり攻めたらまけました。
そんな漏れも やっと1品上にがれました。

626ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:14:02 ID:3b7FqoZz
弓兵でガンガル素敵なおまいらに相談してもいいでつか?
デッキは…
SRショーユ Rフトシジ R張昭なんとかしてくれる人でつ。
序盤伏兵となんとかしてくれる人で耐えて、フトシジが無縫で城を殴りに行きます。伏兵は張昭で踏んでます。フトシジが攻城行った時に余裕があれば張昭も逆サイドで攻城します。
あとは待ちで。兵法は連環です。資産はSRは甘寧 呂蒙 二僑 名君以外で呉夫人はもらえる予定。Rはショーユ ショウコウ以外あります。
それともSRショーユを使うなら公謹党デッキの方がいいでしょうか?
その場合はメンバーは誰になりますか?
よろしくお願いしまつm(_ _)m
627ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:34:58 ID:p6Qj0NMX
なんちゃって呉単の私から質問なんですが 
みなさんが最強! と思う麻痺矢デッキを教えてください
628ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:41:57 ID:avjceTKh
>>626
張昭→ママンで良いんジャマイカ?
柵再建が必要なら話は別ですけど。

先日二品で「流星名君」デッキという方(名前を失念してしまいましたorz)がいましたよ?
正直尊敬しましたよ(;´Д`)
629ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:42:54 ID:gyCRHcKn
今日店で
諸葛瑾、虞翻、張紘、凌操、朱治、魯粛、凌統
をCPU相手にやってるの見た。R、SR無しでなかなか楽しそう。
柵で守りながらじわじわと攻め、凌統の仇討ちで締めてた。

R、SRいれるなら魯粛をR権坊、張紘を張昭、諸葛瑾を呉夫人にするといいのかな。
630ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:02:15 ID:2CzvkcbM
>628
ママンですね。ありがとうございます。
久しぶりに討伐成功して嬉しかった漏れ六品真ん中。
ありがとうございました!
631ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:41:26 ID:Z1NRby2J
弓デッキ以外の呉のデッキに関する話題はここでいいのですか?
632ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 00:45:51 ID:pJZTp3iC
>>620
−−−
−−−
上下の柵の隙間を極力なくして、自城側付近に配置(残り一枚は地形によって変える)兵法は再建の法
名君側は攻めないと勝てないわけで
ヘタすると弓兵の名君まで柵を壊すために突っ込んでくる
名君で弓を撃ちあっても武力5なので、狙われている武将を撤退する前に城に下げて、を繰り返す
序盤戦を終える寸前に大抵、こちら柵2枚破壊・相手武将ほぼ撤退に追いこめる(柵2枚破壊される寸前にすぐ再建の法で、突入しようと試みる武将を押し返す)
王異で踊る
相手が柵一点突破で来るようなら、虞翻の火計
バラけて来るようなら、呉夫人の賢母で武力上げて対処
そして、柵の壊れ方次第で再建か強化
試しに全国でやったときは2勝1敗2品
>>625
たぶん当たったっぽいw
すまん、見たとき勝ち確だと思ってしまった・・・
633ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 02:30:39 ID:HDREx8E+
>>631
最初の頃はOKだったっけど、呉バラが強くなった今厳しいかもしれない。
次スレで「呉と弓について語るスレ」とかにするなら良いかもしれないが。
634625:2005/06/30(木) 06:27:14 ID:TmxSj4QR
>>632
やはりそうですか。
見た瞬間負け確だと思った。w
普段は攻めない名君で必死に柵壊してました。
ヤッタ壊れたと思ったら、再建・・・ 中盤、王異が踊り
ヤラレタイ砲台ですた。こっち士気全部流星に突っ込んでも 
やっぱり追いつかないのでしょうね・・・? 
635ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 10:04:01 ID:7DPk5S+A
名君って実際は2chで言われてるほど使えるとは思えない。
ほとんどが机上の空論だし。
636ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 10:18:54 ID:4CqvAVKY
せめてコス1.5だったら良かったんだけどね
637ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 10:28:58 ID:gXbgpVmc
SR呂蒙、SR名君、C劉表、C超人、C虞範で一品。
もう飽きてこのデッキやめたけどね。
638ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 10:29:11 ID:gXbgpVmc
SR呂蒙、SR名君、C劉表、C超人、C虞範で一品。
もう飽きてこのデッキやめたけどね。
639637、638:2005/06/30(木) 10:30:38 ID:gXbgpVmc
ぐは 連カキすまソ;
ちなみに今はデッキ変えて四品(爆
640ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 12:12:36 ID:hX7RcQjk

SR呂蒙
SR甘寧
R周楡
程普
…で上がりたいという希望は無理でしょうか…

641ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 12:18:58 ID:wWIzKh50
SR名君、R張昭、UC謹、UC魯粛、Cチン親子、C王平
兵法:再建

名君の大攻勢デッキ。
ハマると面白すぎるんだがネタがバレたらおしまい。
勝率7割くらいw
642ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:24:13 ID:z56jlesS
>633
やっぱり呉バラは強いんですか?
R 孫堅 孫策 周泰 周瑜
(士気のメインは火計)
でなんとかなる(なんとかしてくれる?)と思ってたんですけど
やっぱり無理でした…。
呉夫人がないから 馬鹿ばっか orz
643ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 17:31:49 ID:j0Hr+73x
SR呂蒙、Rキョチョ、Cチングン、Cソウショク、Cカイエツのデッキでやってる漏れは
このスレにいてもいい?
644ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:07:25 ID:7DPk5S+A
弓単スレじゃなさそうだからいいじゃね?
>>1にも弓がメインでとしか書いてないし。
645ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:18:01 ID:hJOx0mUd
R趙雲入りの漏れは、名君デッキあたるとゴチ!と思う。

今までに出会った名君は、みんな知らずにか城殴らせてくれた。
646633:2005/06/30(木) 18:22:55 ID:ko38KeTi
>>642
俺はそのサックを呉夫人と呂範に分けたデッキだけど結構行けるよ。
ちなみに呉夫人はあんまし賢母やってません。
火計メインです。

今テイイクと荀イクを入れるかで悩み中。
二色なので士気が辛そうだが。
647ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 18:47:23 ID:GmOTGMkf
>>645
名君使いなら一度はやってしまう罠だな。
ただ、学習したからはこちらもそう簡単には城攻めさせないわけで
ちゃんとR趙雲に重ねますよ。

おねむの時間じゃて〜 パリーン
648ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:22:02 ID:jF0/mfBg
名君はチョウセンの♪攻城に対しては無力である件について
649ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:40:32 ID:uBLlwoft
ちょいと質問。

    敵の荀ケ様

 ↑             ↑
朱桓 ↑     ↑  UC小喬
   SR呂蒙  程普

全軍前進で、最初に射られた人が熱視線受けてる、でOK?
650ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 23:55:11 ID:iLVTk8IT
>>649
どうだろな、キッチリ等距離でなければ
微妙に近接判定の方が勝つんじゃまいか?

最初に射程に入った敵を撃っちまうからな....
そうじゃないと射程に入ってもそっち向けないと矢を撃たない面倒な兵種になっちまう
651ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 01:51:07 ID:2JOh6DS+
>>650
そうか……。
荀ケ様のターゲットが動けば熱視線の先はわかるとして、
他に見破る方法はないものか……。
652ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 07:01:54 ID:3qRIZyhO
呉バラは呉夫人要らないときあるよな・・・
サック知力上げたところで
ダメージ計略でアボンは逃れられない現実
653ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 08:53:32 ID:NtJ3gVWy
呉夫人の賢母で相手のダメ計からサックや何とかさんを守るには、
賢母2回がけしないと意味無いな。
ただ2回がけしてあってもシバイの水系連破の3発目とかはきびしい。
呉バラのダメ計対策は、まとまらないようにするのが一番だと思う。
賢母はやっぱり天啓、意地、蛮勇の効果時間のばすのが主かな。
たまに火計のダメージ上げくらい。
あとは、敵大体掃除できて突っ込みたいんだけど
相手の伏兵がまだでてない時とかは賢母かけておくと
サックでもそこまで悲惨なことにはならない。
あんまり無い状況だけど。
654ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 09:20:43 ID:iPdXQWi6
UC小喬 UC程晋 C朱桓 C丁奉 C朱治 C虞翻
の流星デッキが完全に行き詰った
借金5がほぼ固定状態になって6品で動きなし

呉のレア引けないし気分転換に弓なしデッキにしてみた
手動車輪たのしーwww
しばらく弓なしデッキやってきます。m(_ _)m
655ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 11:23:46 ID:HkZ+7tFe
ん?
賢母1度掛けのシジー&なんとかは業炎を耐えたよ?
兵力1/4くらいになったけど、その後天啓で殲滅成功。
656ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 12:29:46 ID:fQ+aDpA1
>654
1.5の弓2人抜いて1の弓2人と呂範いれれば?
数で圧倒するのもありですよ。
連環、遠弓、衝軍、といった兵法で接近する前に削り殺すか、
一人で端攻めさせて敵を各個撃破するとか。
657ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 14:33:12 ID:HscO3gv0
>>654
いや、むしろ朱治、グホンを抜いて名君を入れるベシ!
もしくは朱桓を抜いて陳武を入れれば安定する
658ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 15:04:14 ID:W9ZeR3r3
R周喩R張昭UC小喬UC諸葛謹UC魯粛C虞翻の弓柵流星で最大8連勝の俺がきましたよ
659ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 15:16:49 ID:9LNXZWR3
初心者狩りイクナイ
660ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 15:17:34 ID:iPdXQWi6
>>656
前7枚デッキもやってたんですが
漏れの動かし方が良くないので武力が落ちると
序盤支えきれずにそのまま乙なんでですよね
呂範はありかなーって思うのでグホンとチェンジしてみます

>>657
頭いいからダメ計にも耐えるし熱視線の時に2択迫れるしで
朱桓はエースでつ。
あと名君イネー。呉のR/SRは甘寧だけっす。

>>658
すげーR周喩とUC魯粛以外全部武力1だよな
ぜひ一度見せてもらいたい
661ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 19:32:54 ID:1MY72PsT
>>658
村雨−サック+史慈なデッキで対人40連勝中で今は2品の友人がいる俺1品が来ましたよ。
なんで覇王昇格戦間近のiCを更新しないのか謎だ。ダブったSRとか無駄にくれるのに…
662ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 20:10:41 ID:ekQAEP+u
連勝中は更新しなくても良いし。
なくなってからでいいだろう。
663ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 21:01:22 ID:ysbn85Tk
R孫策・R孫堅・SR呉夫人・R呂蒙・C虞翻でやってきた。

賢母+阿蒙+呉軍大攻勢の強さに驚いた。

孫策と孫堅で攻城中に武力30オーバーの弓が援護してくれるって凄い安心感がある。
664ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 22:59:34 ID:IJWwWCat
UC黄蓋、C丁奉、R周泰、SR呉夫人、SR孫権

このデッキで降格戦なのに挑もうと思う。
みんなオラに力を分けてくれ!!(アドバイスとか、、、)
665ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:13:05 ID:XfbXtnEy
賢母かけて黄蓋城門へ
周泰手動車輪で護衛
残りは援護
すべてを攻城兵にかけろ!!
なんてw
666ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:21:00 ID:zCr4HW1B
>>664
つ【ヤケ酒】
667ゲームセンター名無し:2005/07/01(金) 23:57:24 ID:1MY72PsT
名君と攻城兵両方入ってるのがありえない。どっちかぬけ。
あとテイホウも使えないからテイフかチンブにコンバートした方がいい。
コウガイのこすならテイホウと名君抜いてチンブと堅か策、史慈最悪ジョセイいれるんだ。
とりあえず助けをかけて城にとりついたコウガイの背後で漢状態の奴が槍ふってれば一度は必ずきまるはず。そのまま落としてしまえ。
名君のこすならいっそ村雨名君にしてしちゃえ。
ちなみに最後まで名君でしのぎ、のこり20秒から天恵で逆転するというデッキだ。

今のままで戦うとしたら……、周泰になんとかしてもらうしか無いな。
668ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:07:09 ID:0w7qZWF1
>>664

out 黄蓋
in 黄月英
669ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:18:09 ID:FI1ZVJZw
>>665
超がんばるぜ!!

>>666
(;;´Д`)ガーソ

>>667
こっこのデッキは名君と黄蓋がいることが重要なんだ!スマン!!
程普と丁奉で迷ってるんだが、やっぱ程普?
武力1の差にかけてたんだが、知力2のがいいかな?

>>668
呉に黄色なんとかなんて人物はいない!!!
670ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:25:19 ID:dIAK0ooT
テイフの強さの所以は知力じゃなくて柵
671ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 00:28:42 ID:FI1ZVJZw
>>670
すでに柵3枚あるからどうしようかと思って
やはり
〜〜〜
 〜
 城門  こう配置すべきだろうか?

狙うならもありだと思うけど、、、
 〜
〜〜〜
 城門
672ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:16:05 ID:/PUgj9Cj
テイホウ強いだろー。
1.5で麻痺矢。俺は四品までは入ってたよ。
673ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:20:24 ID:IDkgQRAG
>>672
しかも武力6だしね。

俺は使った事無いけど。
674ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 01:36:50 ID:8wZoF14m
昨日4品で呉弓単の人を見かけた
片手に煙草を持って、もう片方の手でまったりとプレイしてた
隣の兄ちゃんが必死にカードをこすってるのに比べてなんか優雅だった
675ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:36:37 ID:CoR8wxh4
>>660
ちなみに
初期配置      序盤       伏周喩踏ませ以降
 −周− −    −周ー −      − − −
 小−張−虞 →   − −   →    − −
  諸 魯    小諸 張魯虞     小諸周張魯虞

に配置を変えてまず弓と伏周喩踏ませで乗り切る
わらわらや神速は連環の法を序盤でもつかう
で士気12で流星一発使ったら後は小喬を上げ下げして攻城したり
おとりに使いつつ周喩砲や虞翻砲で乗り切る

最近は隙を見て小喬で落城のパターン多し(w
676ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 03:38:35 ID:CoR8wxh4
>>675
R張昭で柵再生も忘れずに
677ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 13:07:09 ID:X/bZWfsr
>>675
見れば見るほどすごいと思うわ
いっぺんリアルで見てみてー!

さて漏れは今からゲセン行ってきます
弓デッキおやすみで手動車輪で癒されてきまつw
678ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 15:45:20 ID:iKhaA/TP
流星序盤に撃っちゃうと相手が必死になって攻めてくるから辛くねぇ?
序盤から中盤に馬に城門以外を相手に1,2発殴らせて
残り10カウントくらいで相手が守りに入ってこっちに来なくなった時に
撃つってのが俺の最近の流行だ
679ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 16:37:12 ID:p9Mausvf
>>678
そんなお前に

つ 名君
680ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:05:55 ID:FabhejPF
SR小喬手に入れたんだが、いまいち使いづらいな
何か上手い使い方ない?
681ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 20:07:32 ID:FabhejPF
下げ忘れすま孫権
682ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 21:30:07 ID:RAwaiAkg
>>678
その辺のプレイが難しいけど、必死な分攻撃パターンが単調になったりするんで以外と楽です

攻城中は武1をぶつけて士気を溜めて周喩砲とか


出来ないと負け確定
683ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:01:44 ID:z6JsPaRn
>680
遠矢そのものがかなり強いのでは?
賢母後の太史慈の超絶強化遠矢とか、阿蒙遠矢とか。
小喬ほしいなぁ…。
トレスレに希望だしたけど交換してくれそうもないし…。
そんな貴重な小喬だから有効に使ってやって下さい。
684ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 22:42:41 ID:auOX/a2e
同じSRのナミと比べるとなぁ…武力1ってのは仕方ないけど知力4って…
そもそも効力が弓兵限定だし、騎馬以外には有効だけど、騎馬相手には無意味だし
防衛する時は役に立つけど攻城狙う時は効果薄いし…
遠矢で麻痺矢やっても意味ないし…そもそも弓主体デッキで舞を守りながら
士気5も捻出する余裕ないし…踊ってる小喬ほったらかしにされても負けてしまう

「…」ばかりになってしまうのが使った感想。誰か上手く使ってくれないかなぁ
現状じゃ 悲哀>>回復>>鼓舞>飛天>>>>>遠矢>>封印 だと思う
685ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:07:41 ID:dIAK0ooT
いやいや
悲哀=回復=飛天>>鼓舞>>>>遠矢>>>封印だろ。
イク様+回復とか超速連続槍の恐怖を知らないからそんな事が言えるのだ。
前者は踊られたらダメージ計略が二人いるか一人+挑発がいないとまず止められ無いし、
後者は高武力の槍か馬の奴二人でかからないと、後退しながらの連続槍で瞬殺される。
686ゲームセンター名無し:2005/07/02(土) 23:16:22 ID:auOX/a2e
スレ違いだけど、荀ケ&甘皇后はそれほど怖くないなぁ
R周瑜か虞翻を大抵使ってるし、踊った直後は反計できないから
士気小出しにしつつ攻められるしね
飛天は見かけないけど弓デッキだとかなりやばいw
687ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 01:43:54 ID:gQEj95Df
流れぶった切って申し訳ないですが質問と診断させてください
孫堅が入ったので呉デッキ組んでますた。
孫堅、太史慈、コスト1(Rホウトウ、呉夫人と虞翻や朱治、呂範など)
戦い方としては
天啓かけてRホウトウで敵の動きを止めて仕留める、乱戦であれば太史慈一人で頑張ってくれ。

といったデッキです、天啓かけたとしても元の武力が全体的に低いとやはりキツイでしょうか?
それとも高武力をもう一枚入れたほうがいいですかね?
688687:2005/07/03(日) 01:54:07 ID:gQEj95Df
すんません、Rホウトウ入れたら2色で士気たまりませんね、
呉単にしてから出直してきます。
689ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:02:35 ID:3/VoGqmB
まず、天啓→連環は士気の面で無理。どうしてもと言うなら兵法を使った方が良いかと。

>天啓かけたとしても元の武力が全体的に低いとやはりキツイでしょうか?
武力増加は10。武力1にかけても武力11になるから問題は無い。ただ、天啓をかけるまでは辛いかも知れん。

天啓はコスト1の面々にかけて、撤退後に太史慈が場に残ってると色々と都合が良いかもしれない。


俄か天啓使いですまない。本職の天啓遣いの診断を当てにした方がいいかも。
690ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 02:40:10 ID:gQEj95Df
>>689ありがとうございます。
天啓の武力増加10なんですね、下調べが甘くて申し訳ないです
聖母強化→天啓or天衣無縫が強力そうなので呉単でその三枚を軸に組んでみます

コスト1の面々を手に入れないとなぁ、武力3のヤツか柵持ちの人かな。
691ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 03:58:03 ID:0gUQkDMH
賢母なくても10カウント位持つので、士気を貯めて天啓発動。
(その際に虞翻などの火計持ち+1位を天啓の範囲から外しておくこと)
全員で城に突っ込み壊滅させて攻城する。
その後残った連中で突っ込む。
慌てて再起を使って出てくるようなら火計で焼く。
みんなを巻き込めればそのまま攻城ってなコンボに出来るし、
自分が再起なら再起を使わずに全員の復活までの時間が稼げる。
まぁここまで上手くいくことはそう無いと思うけどね。

あと最後に周泰にはまとまって突っ込まないほうがいいと思う。
この前対戦中に天啓発動中の連中を漢の意地+手動車輪したら壊滅させてしまったから。
692ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 08:24:25 ID:jxSKQCNH
武力+10は思っている以上に効果が大きいと思いますが
相手にも武力強化があった場合は低武力組が頼りないのも事実。
ただ低武力高知力組に天啓を掛ければダメ計対策になるので
良いと思います。
693ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 08:41:27 ID:cBDb9lvv
最近負け続きの俺が来ましたよ

デッキ:Rシュウユ、シュウタイ、R阿蒙、呉夫人、ハンショウ
なんつーか俺は正当な弓デッキになってないと思うのでこのスレ違いかもしれないが
相手も弓メインだと最初の20カウントぐらいお互い少しも動けない・・・
士気がたまったら伏兵シュウユさんが焼いて槍は突進攻城なわけだが。

お互い弓デッキの場合みんな序盤は何してる?デッキにもよると思うけど。
694ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 10:46:28 ID:Wvk/ZPWq
賢母天啓よりちょっと弱るが撤退しないヴァージョンになるかと思って
賢母+R孫権の呉号令やってみたが、激しく効果短いな
カウント見てないからわからんが体感では賢母天啓の半分くらいしか
持たなかった、ヘタすると素天啓より短かったかも
695ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 10:51:19 ID:Wvk/ZPWq
あ、後+兵法の呉軍のやつLV6
半分よりちょっと自陣側て全てまとめて使ったんだが
相手の城門着く前に同じ+3だからどっちかワカランが
おそらく兵法切れて-3、で攻城ケージ溜まってる途中でまた切れて-3
で1回殴ったらR孫権の切れて-5
696ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 11:45:10 ID:/CL14Se+
手動車輪で癒されにいったら連敗した漏れが気ましたよ
やっぱり流星デッキにもどれという神のお告げだろうか

でもやっと呉のレア引いたー。張昭、、、、、うーん微妙だー
697ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 12:03:07 ID:S7ITr2Qk
始めたばかりの七品です。
中途半端にバランスデッキ組んでも負けるのが見えてるので弓単で尖らせてみました。
開戦直後に連環→一斉射撃で優位に立つ作戦だけど、>>693 であるように敵が攻めてこないと辛いです。

最前線に配置すれば相手が余程下げない限りは射撃戦になるはずなので
相手のデッキ見て、弓で勝てそうなら一斉射撃。無理ぽだったらRシュウユ頼み。
対弓用に挑発入れるのもありえないしなぁ。流星しかないのかなぁ。

□−−−−−−−−□□
□@□A□B□C□D□

1:孫権  /R/4/6/1.5/柵/魅
2:曹植  /C/1/6/1.0/柵/浄化の計(挑発対策)
3:太史慈 /R/8/4/2.0/勇/天衣無縫
4:程普  /U/5/6/1.5/柵
5:シュウユ/R/6/9/2.0/伏/魅/赤壁の大火


698ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 13:05:24 ID:lzRXDhhl
弓対弓のときに強力なのは遠弓の舞い。
呉単で組み込むには

SR小喬 SR呂蒙 程普 虞翻 R孫策 
こんな感じ。(俺のサブデッキ)
孫策のかわりにもうちょっと弓を入れてもいいかもしれないが
攻城しにいく人がいないと厳しいから足の速い孫策。
一騎打ち下手なので勇猛が助かる。

ちなみにメインデッキは
SR王異 SR呂蒙 曹植 R楽進 虞翻 張昭 で2品。

王異ををベン皇后かSR小喬にして、1コストの弓を一人1,5コストにしてもいいかも。
699ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 19:53:19 ID:h8Giqa1h
また弓単で覇王昇格失敗しちゃったorz
700ゲームセンター名無し:2005/07/03(日) 20:19:16 ID:xApWQjdM
R太史慈・R陸遜・R孫尚香・程普・SR呉夫人で6品プレイの俺が来ましたよ。
今日は1勝1分け。
呉バラっぽいのには勝ったが、
2戦目でSR呂蒙・虞翻・SR張春華・SR王異・R太史慈っていう、
華やかな麻痺矢デッキに引き分け。

以前も、陸遜がR呂蒙で呉夫人が虞翻にしていた時にも、
引き分けが多かったです。
どうも決め手に欠くような気がしてならない。

馬いないせいですかね?
ここをこいつに変えろ!みたいなものがありましたら教えてください。

ちなみに資産は呉は他に
SR 周瑜
R 孫堅
UC・Cは徐盛以外全コンプしてあります。
701ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 00:05:29 ID:TEwD2qWb
6品からスタートで10連勝した漏れがきましたよ
敵のあたりがよかったのかもしれないけど・・・
名君 太史 サック パパ 
兵法 連環
敵に伏兵がいたらパパ探索OR城にくるまで馬隊城ひきこもり
敵城に近づいたら連環&名君 馬端からいっきに城に突撃
太い人で撃退か 名君2度がけ あとは天啓でしのぐ
でも4品からあがれない;;
何とかしてくれる人いれるかな〜;;
702ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 01:20:22 ID:3/DJYCMt
本日、個人売買で二喬がそろったため、かねて計画していたデッキを作成。
<構成>ママ、虞翻、周泰、太史慈、二喬
相手は張飛軍(CPU)
<推移>
序盤は全員でフルオート弓連射。士気が5溜まったため、小喬のダンスショー開幕。
張飛が、陳到が柵に辿り着けずに撤退を繰り返す。快!
そういや張飛の大車輪はウザいよねぇ。封じちゃおっか。士気12溜めて大喬のダンスショー開幕。
周泰は一度敵城攻略を試みるも、撤退→復活。じゃあ、そろそろ行こうか(残り5秒)→攻城出来ず引き分けOTL
柵はさすがに突破されなかったが、勝てたら神、そんな希ガス。
703ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 01:45:09 ID:Pq5d7EV7
遠弓はオーラ馬走らせとけば余裕たどおも
704ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 03:21:27 ID:cLunJsZb
R呂蒙、張昭、凌統、虞翻、魯粛、諸葛瑾
で挑もうとしてる俺が着ましたよ。
ホントは
魯粛  →R孫権
諸葛瑾→呉夫人
にしたいけど持ってないので。

あとはアレだ兵法の連環がほしい。
まだ弓を全然使ってないからいつ覚える事やら。
705ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 03:58:06 ID:Pq5d7EV7
>>704 柵持ちの使用回数だったはず
706ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 04:12:44 ID:cLunJsZb
>>705
えっ、そうなんか。
もうちょっと頑張れば覚えるかも。
707ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 04:20:21 ID:1XaD+29K
使用回数の条件を満たせば、
兵法レベル4からレベルアップごとに覚える。

でも兵法マスターになるまで時間がかかりすぎ。
時間評価で稼ぐなら開幕終了とかいうのねらわな・・
708ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 05:21:56 ID:mYC1WMKe
>>704
総武力が18って低すぎる気が・・・流星あるわけじゃないし攻める時が相当キツイよ
あと、その面子だと諸葛瑾は心底役に立たないので二色になるけど
柵が欲しいなら C 曹植 か C 劉表
安定感が欲しいなら C 陳羣
辺りと差し替えた方が無難かと

まあ、俺も3品が限界程度のたいした腕じゃないけどさ
709ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 08:37:24 ID:7Po59KRL
>>706
騙されるな
それだと真っ先に再建覚えるぞwwwwwwwwww
柵無し弓使用40回だぞ
710ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 09:33:38 ID:8FbQhdS+
SR小喬を踊らせ、遙か彼方から徐盛の麻痺矢と武力高め誰か二人にサポートさせる。
フトシなんかが敵陣最前列からちゅんちゅんやってくるのがうざくて思いついたんだが、どうだろ?
攻め手が二人になるのはきついかなぁ。
711ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 09:52:48 ID:nnjfCPSM
1+2、で柵ないときついから武力高め2人だと程普と魯粛あたりで3、で6
この時点で総武力15
けっこうきつい
712ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 12:06:01 ID:Hfe1BfSG
呉が好きなので、友人にRなどを交換してもらって、
呉単を組んでみたのですが、どうでしょうか?

兵法再起LV6or正兵LV3
1.シバキ、孫策、周泰、タイシジ、呂範

2.UC小喬、周泰、R孫尚香、テイフ、丁奉

3.UC小喬、SR孫権、周泰、呂範、丁奉

資産は呉のR、UC、C全て、SRは孫権、呂蒙のみ

バランスデッキを組もうとしたのですが、呉夫人がなかったので、
シバキで代用しました。バランスデッキを組む際には呉夫人は必須でしょうか?
また連環の法は麻痺矢、流星デッキでは必須なのでしょうか?
713ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 12:27:02 ID:Eoh3lJVb
>>712
つ゛ヒント 先生がいたら呉単ではない
714712:2005/07/04(月) 12:40:46 ID:Hfe1BfSG
orz鬱だ今の俺は死にかけの李典だ・・・
715ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 15:15:44 ID:ANwaYs3L
>>714
敵将李典ようこそ弓スレへ。
716ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 16:20:32 ID:Hfe1BfSG
げぇっ!SR孫権!
717ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 18:42:22 ID:UPWJULg9
3枚目でSR引いた、しかも弓使いの憧れSR小喬
今日は調子いいぜーと、調子に乗って連コした。(待ち人なし)
50戦以上でなかったよ。確率論ってただしいねorz
718ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 20:53:21 ID:7Po59KRL
>>717
対人戦50連コ出きる金と精神力を俺にくれ
俺は3連戦もしたらもうお腹一杯・・・
バランスデッキは勝ちパターンに持っていくのに
相手のデッキによって変えていかないといけないから
つかれるス
719ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 21:32:22 ID:/ZMAXzba
>>712
3で兵法連環で、1品でつ。
かなり悲哀苦手
他のデッキには結構戦えるけど、1回のミスが命取り。 
720ゲームセンター名無し:2005/07/04(月) 23:59:26 ID:1XaD+29K
>>717
ちゃんと台変えた?
同じ台でやってちゃ出ないよね?
721ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 01:37:21 ID:OfAoXXYV
連コのススメ
すいてる店で、前の人がR以外を3枚引いた台へ
Rが出るまで連コ。出たら台換え。
SRが出たらそのまま継続、5〜6枚でRが出るらしい
3行目はオカルト w

話し変わって 兵法は 6→7 より 1→4 の方があがりやすい気がす。

そして、SR呂蒙 R太史慈 U徐盛 U小喬
で8連勝して メチャうれしい 漏れ6品
最後の試合で5品から落ちた…
722ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 13:00:07 ID:2aCCJ7k5
>>721
Rサック3枚後SR小喬だったぞ。
723ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:48:16 ID:7nY9/wLJ
前から何度か相談に乗ってもらってた6品流星使いだが
連勝で勝率5割復帰キター。6品の壁も破って5品昇格したよ

手動車輪で癒された効果なのか
なんとなく攻めあがるコツが分かるようになった
守備一辺倒だったのをたまに攻めあがる形にしたら
苦手の進めーデッキと水計デッキにも勝てました。

プレッシャーかけて相手に計略浪費させることも重要だったんだな!

デッキの最終形はこんな感じ
UC小喬、UC程普、C朱桓、C呂範、C丁奉、C朱治

1品様の>>719のデッキと割と似ているかな
もうしばらく流星デッキ続ける勇気が沸いてきたよw
724ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 16:48:51 ID:OfAoXXYV
>722
すごい引きだ うらやましい。
あくまで確率論だしそういうこともあると思う
シャッフルしてもそんなに引かない w

最近UC二喬の流星よりも、傾国の舞の方が流行ってる感じ(直接ダメージデッキの話)
流星麻痺矢として、対 貂蝉 はキツイ。
こっちが攻城してるのに、傾国の舞してくれて助かった
それでも 大史慈いなけりゃ怪しかったなぁ…
725ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:44:58 ID:rXWjSqay
徐盛強く無いか?
うざい位長く続く麻痺矢がすげえ良い感じなんだが。
士気4だから困ったらすぐに撃てるし。
726ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:31:58 ID:RnUmqPas
徐盛普通に強いよ
近くで麻痺矢撃てば確実に1人は倒せるからね
まあ呉の2コスは粒揃いなんで他と比べると武力6とかどうも見劣りするが
727ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:19:20 ID:0KXWpEUa
>>726
柵もちってのがいい。序盤をしのぐにはもってこい。麻痺矢も実践向きだしね。
728710:2005/07/06(水) 01:25:06 ID:Sk9IQ0Rj
実験してみた。

踊らずに麻痺矢発動させ続けた方が強かったよ。
がくり。
729ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:41:29 ID:cljRCZOM
チラシの裏

阿蒙についてのあれこれ

・教え阿蒙で最大37、賢母阿蒙なら最大33(コレは散々ガイシュツ)
・教えの方が効果時間が長いため、士気9からの教え阿蒙後に再度阿蒙を出せば教え効果時間内に間に合う
・同様の理由により教え賢母阿蒙も可能。教えにより賢母の効果時間も伸びているのでかなり余裕がある。
士気9で教え(必ず呂蒙だけでなく呉夫人も対象に取ること)→再度士気9になったら賢母→士気5に回復するまで待って阿蒙
コレで信じられないぐらいの武力が手に入るはず
単独強化とはいえ、武力17×3体よりも武力37ひとりの方が強いからね・・・

いくらまで上がるか試したら晒します・・・だけどサジは勘弁ね。
730ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:53:31 ID:tUUCMhF6
実戦でもたまにやるんだが
師の教え→司馬徽特攻し撤退→再起→師の教え→阿蒙
で51まであがる
731ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:54:36 ID:hp9g903a
チングンいなかったら最強だな。
732ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 03:03:20 ID:ckKijwAc
そっか。チングンで処理できるのか。
左慈→チングン したら強そうだ。
左慈が弓兵だったらなあ。
733ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 06:01:56 ID:/LrGwCWS
呉下の阿蒙は1秒で武力1上がる感じだから、1カウント2.4秒だとして
師の教えが知力+6、賢母が知力+3 & 武力+3、呉下の阿蒙の効果が基本2カウント+知力カウントで

・通常 7+((2+4)*2.4)=21.4 
・教え 7+((2+4+6)*2.4)=35.8 ・教え*2 7+((2+4+6+6)*2.4)=51.2
・賢母 7+((2+4+3)*2.4)+3=31.6

だいたいこの計算で合ってるね
734ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 08:01:19 ID:FdRKYi/W
>>710
に関係あるかどうかは知らないが昨日の戦果報告

SR小喬 SR周瑜 R太史慈 R孫策
兵法再起
遠弓の研究とかで3から8品まで落ちたので割りと怖いもの無し
攻城は孫策依存

1戦目:悲哀:マップ中央に森があるマップ
序盤を火計でしのいだ後は太史慈と周瑜を森の中縦一列に配置して遠弓発動
敵が近づいてきたら超絶強化どうしょうもなくなったら火計とかやってたら何とか勝てた


2戦目:キョチョデッキ:障害物無し
遠弓を荀ケ様の目をかいくぐってうまく発動できたので小喬の前に弓2人おいてひたすら防衛&じりじり前進
孫策が城門に張り付くとキョチョが出てきたので荀ケ出現前に火計
ラスト2秒で逆転は心臓に悪いです先生

3戦目:神速デッキand荀ケ様:マップの左側以外は森or沼
勝てるかヽ(´ー`)ノ

結論
馬怖い超怖い
荀ケ様も
弓には柵必須

あと徐盛は相手にSR馬超とかいると急に頼もしい存在になります


……遠弓流星業炎デッキは夢かな……
735ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 11:15:19 ID:tNhiZeRb
馬ショク切り麻痺矢流星って_かな?
コスト2+2.5+1.5 か・・・あと柵二枚は欲しいから
グホンと張昭で・・・総武力15('A`)
736ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 15:41:18 ID:mU7sJICH
>>735
そこで周泰ですよ
737ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 17:05:23 ID:9+eCH64o
魏単弓やろうとおもったけど、
全体強化計略がないから勝ちパターンが構築できなかった

魏単弓やろうと無謀な考え持った人います?
まー普通に呉単弓やれって話なんですが
738ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:55:09 ID:6CGpwigY
>>737
魏単で、5枚中3枚が弓ですが…?
しかも武力1と2と3…
魏弓単は…無理だろうね…

組むとしたら、SR張春華 R淵 UCキョチョ UC筍攸 C文ペイで柵2枚…

確実に即壊滅だろうけど、面白いかもw
739ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 22:58:59 ID:QHHQ8q6e
>>738
春華と荀攸の計略がキー
だけど士気が貯まるまで生き残れるかどうか



俺は無理だと思う
740ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:19:19 ID:zPCVzp+L
柵弓メインデッキでやってて神速来るとヤッテランネ状態だったんだが
春華入れたら、むしろ客になった
741ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 23:52:34 ID:hoDvFcCk
>737
カイ越or郭皇后を入れとくとそれなりに勝てる(in五品)

SR王異、文聘、カイ越、李典、SR張春華、許チョ
4+5+2+3+1+8=武力23、柵2

カイ越を柵に重なるように配置しておくと、踏まれやすいし、逃げやすい
攻城する時に、許チョの奮起戦法がすげぇありがたいw
R夏侯淵にしてもいいけど、首都よりの援軍が必要な状況だと負け確定が多い…
742729:2005/07/07(木) 00:54:30 ID:zuFKV0Il
教え賢母阿蒙は46でした・・・

阿蒙デッキ試行錯誤しているんだけどどっちが良いかな?
(前者は多分スレ違いになると思うけど)

・R阿蒙 水鏡先生 武烈皇后 ゴリラ なんとかしてくれる人 他周倉
・R阿蒙 水鏡先生 武烈皇后 ゴリラ 黄祖 程晋

どっちにしても阿蒙単騎突撃がメインになるんだけど。
今日やった感触では前者の方が勝てそうなのが悲しい・・・
743ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 00:58:10 ID:EuZsxTGI
モレの友達魏単柵弓コモンのみでやってるよ。
5品だがそこそこいけるみたい。
陳グン・曹植・文ペイ・蔡ボウ・カイ越・李典・曹ヒってデッキ。
一応曹ヒの「指揮」で武力も上がるし、各種妨害計も揃ってるので、「意外と戦える」…けどやっぱりパンチ力不足だね(^^;因みに兵法は連環。
744ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 01:11:00 ID:hKkNhcdv
麻痺矢にしてから勝率が20%→70%になって五品まであがった俺も混ぜてくれ。
SR呂蒙 R太史慈 UC程普 R筍イク C曹植

柵は横一列にして、相手が槍メインならアグレッシブに最前列。
それ以外なら自陣中央付近に。

開幕からとにかく全員矢を打つように移動&方向転換。
柵越しの手動車輪に注意しつつ、相手を壊滅状態に追い込む。
ある程度片付いたところで、曹植で伏兵捜索(大抵柵にへばりついてる)
→発見次第集団射殺。安全が確認できたら、太史慈で攻城。他は援護。
相手が脳筋なら天衣無縫、計略もちなら筍イク様で睨みをきかす。
太史慈が死にそうになったら兵法増援。ここで一発入れないと勝ちはナシ。
後半は自陣で麻痺矢or天衣無縫で凌ぐ。ダメ計持ちは筍イク様ガン見。
時間切れ判定勝ち狙いだが、開始20カウントぐらいで攻略もしばしば。

天敵はSR馬超とSR呂布。こいつら一人でも余裕で全滅させられる。
負けるときは二人のどっちかが相手に必ずいるorz
745ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 02:32:51 ID:gaRU5Jo+
>>744
五品まではそんな感じで勝ち上がれる。上手い奴に当たるまでは。
伏兵の使い方が上手い奴は自分の城の前に置いて中盤まで動かさない。
こっちは敵城前まで伏兵踏みに行けないから。
こっちがばててきた頃に前進させて高知力の連中でも踏むと落とされる。
そして向こうの戦力が整った頃に突っ込んできてこっち壊滅。

SR馬超は突撃さえさせなければなんとかなるが
SR呂布は無理。先生をはじめサポートも同時に潰すのは難しい。
746ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 05:41:58 ID:bY1sioYo
         _  
      _,,:-ー''\ ̄ ̄  ̄ ̄`ヽ、 
     ,r'"\   \/│     `ヽ. 
    /  ::. \    │       ヽ 
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  .|    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_  | 
  〉"  "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-,   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 久々に朱桓。 
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | 俺が見直されてきたのが 
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  < 今の三国志大戦なんだよな。今の上品は 
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 俺の価値に気づくのが遅いから困る。 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________________ 
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、 
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \ 
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_ 
747ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 06:03:58 ID:rO4CbCLn
>>744
UC程普をUC魯粛に替えるのも一つの手。同時にC曹植をC虞翻に。
これでダメ計はスルーして、荀ケ様は号令、超絶強化、妨害系に絞れて反計成功率アップ。
又、敵に荀ケ様がいる場合は虞翻砲との二択で勝負できます。

反計麻痺矢の最大の弱点は、号令したあと反計が1回しか出来ない事。
上品では、わざと安い計略を反計させて、その後本命計略という事をしてきます。

R太史慈を生贄にするのに抵抗あるなら、UC徐盛(6-7柵)、R周瑜(6-9伏)、R陸遜(5-8柵)で序盤を凌ぐ。
748ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 06:07:33 ID:gWyvOIMJ
>>743
魏弓は対応力あるけど、決め手がないんだよねぇ
749ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 08:37:11 ID:d5ir4f9f
>>747
なぜ魯粛?
750ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 08:42:54 ID:dPc2z3c6
ダメ計喰らっても痛くなくなる
751ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 09:27:57 ID:d5ir4f9f
ダメ計が痛くないって、総知力が上がるからってこと?
752ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 11:37:10 ID:t4gZR7iu
程普を抜くって愚の骨頂だぞ?
あらゆる踊りを無効化できる計略と、呉の弓兵で一番安定した能力
753ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 12:44:11 ID:5A7qVJX0
程普もダメージ計略あまり痛くないし
怖いのはメガショーユ砲位
754ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 14:09:32 ID:4Te1q6BV
やっと4品あがったのに1日で6品まで落ちたよorz

>>752

遠弓で狙ったターゲット狙えますか?
たいていの場合、踊り子さんのそばには護衛が居て
そいつじゃねー!って言いたくなるんですよね。。。。
755ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 14:16:55 ID:66InBDsg
>>754
盾が一体なら、そいつの逆方向向けてやれば狙えたりする。
問題は射程に入ってるかどうか。

それより、近づいていけば攻撃対象変わってたと思うのに、
踊り子ロックオンされててびっくりしたがな。
756ゴスロリセンター名無し:2005/07/07(木) 18:20:48 ID:wax+mybQ
>>755
詳しく!

弓って最短での動きが大事だよね。
757ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 23:14:14 ID:66InBDsg
>>756
弓が射撃する相手は近いほうと思ってたが、
射程に入った部隊のうち弓部隊の正面に近いほうを選択する。

弓が待ってる時は先に射程に入ったほうがロックオンされるが、
弓が動いて中断されると整列完了時点で対象を決定する。

盾役が一匹ではぴったり重なってない限りどちらかは空いてしまうので、
あいてるほうに向けてやれば奥のやつをロックオンできる。
758ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 02:53:16 ID:LPW5Yi3q
呉夫人・R孫権・張昭・u小喬・虞翻・張紘・諸葛瑾で頑張ってます。
759ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 03:36:30 ID:pxSdBWRO
〉758
無理だろそれ
760ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 03:39:41 ID:AtoSxpHx
>>758
賢母手腕で総武力53アップこえーw
761ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 05:56:12 ID:xAYAgY16
計略使わずに38カウント生き残れたらな
762ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 07:23:05 ID:WwCr8VXk
兵法は連環か柵再建か。
763ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 08:31:28 ID:VGur9BLr
>>758
開幕で蹂躙されて終了
武力差や伏兵の有無で開幕の戦い方を決めるし
俺なら間違いなく開幕総攻撃だな
764ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 09:35:12 ID:gJthWLNM
張紘居るから兵法は連環か?時間稼いで計略再建だとジリ貧、柵無いと雑魚過ぎ
序盤は賢母で武力地味に上げて数で押すのか?
いずれにせよ士気溜まるまで我慢、計略使わないと耐えれない、流星使えない
以下同文。勝ちパターンがわかんね
765sage:2005/07/08(金) 11:43:37 ID:0kjvPwlw
>>764
運のみ
766ゴスロリセンター名無し:2005/07/08(金) 15:29:28 ID:ZoW6cNVe
>>757
なるほど。でも遠弓でロックオン変えるには結構移動しないといけないね。
相手が盾置いて安心してるようならした方がいいってことかな。
767ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 15:44:21 ID:WwCr8VXk
>>766
踊り子のそばにいつも誰か置いてるわけでもないと思うんで、
弓がさっと近寄ってロックオンする。
敵がブラインドしに入っても、先にこっちが止まって撃ち始めれば踊り子攻撃できる。
問題は、弓が攻撃されるまでに踊り子倒せるかどうか。
踊り子を倒せるなら他の部隊つぶしても弓をガードしたほうがいいかも。
768ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 22:23:37 ID:2CjwLTa8
U小喬、R孫権、R陸遜、卞皇后、R張昭、張紘でなら
運よく討伐成功したことがある
そのあと5連敗してもう止めたが

序盤近づいてきたら兵法衝軍、で鼓舞踊って
再建、柵強化
以後士気はほぼ陸遜ファイアー、最後に流星
769ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 23:19:33 ID:KS3cKEb0
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offreg/1119121459/
明日新宿でオフやるからおいで.
770ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:17:50 ID:V5coiLkE
>>759-765
そんなに無理か?
普通に勝てそうな気がするが・・・。
自城直前に真ん中三重、左右二重に柵敷いて兵法は再建。
開幕はガン待ち。魅力持ち3人だから士気2.5たまるまで柵持てば
防柵強化。持たなかったら兵法→防柵強化。あとは状況に応じて
防柵強化or再建or火計。高知力ばっかりだからダメ計食らっても問題なし。
最後に一発流星。

神速の大号令に耐えられるかは・・・。
771ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:43:46 ID:8w4vYrsh
俺は弓単だからガン待ちされると嬉しい
772ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 01:49:31 ID:8w4vYrsh
あ、高武力弓単だからガン待ちされると
開幕後すぐ蹂躙できるって意味ね
773ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 07:40:48 ID:gVq7nt8T
>>770
柵ってのは武力の高い弓がいないと意味がないからね
この面子だと全員で射撃しても武力9の部隊撤退させるのに
すごく時間がかかるし、しかも逃げられる。あと柵は対弓には無意味だから
相手に最近増えてる武力8弓がいたら低武力弓は全滅
それと防柵強化ははっきりいって士気の無駄。一回やってみるといいよ
774ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 08:26:48 ID:lRUAaavK
いや、前ならともかく現状だと相手が槍か馬だと十分意味ある
変な鉄板ついた柵使ったことあるか?
775ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 10:26:54 ID:4ke/XGxD
>>770 柵6枚じゃね?
776ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 13:19:31 ID:x35EbHQ9
>>775
7人部隊で全員防柵持ちだから柵7枚だと思うけど?

個人的には張昭・諸葛瑾out、周泰or徐盛inで柵6枚もでいい気がする。
777ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 13:24:03 ID:x35EbHQ9
あと、このデッキで問題なのは敵部隊をいかに倒すかではなくて
柵をいかに破られないかと、柵を守りながら士気7を余らせられるかなので、
逃げられようが蹂躙されようが無問題。城直前なんだから体力3割切ったら
城戻ればよいし。
778ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 13:51:45 ID:4ke/XGxD
小橋柵持ってたのか…
779ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 13:57:03 ID:39Cd5jpJ
教えてでスマソ

流星って教えやったら城ダメ増える?
780ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 15:49:13 ID:isvu0okl
>>778
だから漏れはUC大喬じゃなくてUC小喬を使う。

ちなみに藻舞さんが使うのは建太か?ゲーム間違ってないか?
781ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 16:34:42 ID:9M2OYFX3
柵七枚デッキは面白いデッキだから
試してみるといいよ
782770:2005/07/09(土) 19:09:25 ID:UwqmmKMr
ここで言ってるだけなのもなんなので試してきたよ。ただ、R名君持ってないのと6枚で十分かなと思うので
UC徐盛、UC程普、UC小喬、R張昭、UC張紘、C虞翻という構成で。
基本は柵を横いっぱいに2列に並べ、ガン待ち。あとは>>770に書いたような戦術を状況に応じて。
結果は七〜八品で4戦1敗でした。呉メインとばっかり当たったのであんまり参考にはならないかも。
1戦目・3戦目
詳細忘れた・・・。どっちも流星の居ない呉弓デッキだったので、序盤士気4貯まったら
防柵強化、あとは適当にしのいで流星で勝利、って感じだったかと。
2戦目
同じく防柵流星デッキ。序盤に防柵強化を使ってしまったため、流星一発
差で敗北。向こうの柵は破ったもののこちらの力足らずだった。
4戦目
教え天啓。R司馬徽、R孫堅、R孫策、R陸遜。
UC諸葛瑾向こうの計略はほとんど夷陵と再編。しかしこっちも夷陵じゃやられないので、
防柵強化後に2張+小喬に肉壁になっていただきつつ弓で馬2騎にお帰りいただく。
適当なタイミングで流星放って勝利。
5戦目
R孫策、R周瑜、R周泰、R大史慈。
左端の柵を執拗に攻められて二つ破られたところで兵法再建→防柵強化。
このあたりで孫策、周泰、大史慈にお帰りいただいた。
その後周瑜に伏兵のまま大火を頂戴するも誰も死ななかったので自城に戻りつつ応戦。
その後も端攻めを繰り返されるも、蛮勇→やり過ごす、通常孫策→火計などで対応。
それでも最後には柵2枚突破され、こっちが密集してるところに大火を打ち込まれて瀕死の状態。
周瑜に攻城一発もらってやばい、と思ったもののなんとかそこで終了。ひやひやもんだった。

5戦やってみて思ったのは、相手も城ダメ系(傾国、流星)だとちゃんと攻めて出ないとどうしようもないのと、
どうやっても高武力相手には素の柵2枚破られる危険があるので、うまいこと肉壁で柵を守っていく必要が
あることかな。やはり神速相手だとちょっと厳しいかという気もする。ただ、神速だと柵破られるまでは、
主力の2人はノーダメージでいけるだろうから、やってみないと分からない部分もあるけど。

783ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 22:50:44 ID:8w4vYrsh
いや>>758はもっと総武力低いから
784ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 23:28:08 ID:BjuxQdKO
うちの弓デッキ。

SR王異、SR呉夫人、R孫権、R周瑜、R太史慈

計略は遠矢か増援。

魅力五人で士気の底上げ。さっさと踊って、太史慈
の天衣無縫でごり押し、周瑜砲で支援。
785ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 00:13:27 ID:J9TNYbOI
今日、UC小橋 R厨房 R周泰 UC張紘 R馬謖の、泣馬謖流星コンボにあったた…



勝ったけど正直ウザかった…
786ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 00:23:11 ID:ctfYik6M
そりゃ七〜八品なんていう級より楽な層だったら勝てるがな
787ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 02:24:49 ID:Kqoouu6W
>>782
2戦目、俺だ。
確か名君流星デッキだったと思う
デッキは…
S名君SママR醤油U小喬Uテイフ
だったな…その後負けたよorz
788ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 02:36:26 ID:UGdsXcpl
758をロバの変わりにR周喩入れてもいいなら四品で試してくる。

しかし士気7どうやってのこすんだ…?
789770:2005/07/10(日) 10:01:35 ID:AKCtBRFn
>>787
おお、そんな感じですね。0カウントでの出陣→流星はお見事でした。
お互い道は険しいですね。

>>783
確かにそうなんですが資産がないもので、その辺比較できるように
試してきたつもりです。
その武力でも高武力弓を撤退させるのには苦労したので、さらに低武力だと
確かに>>759-765で言われている通り開幕で蹴散らされる可能性は十分
あるな、と思いました。ただ、柵の配置で相手の攻めを片側に寄せるのと
(大概の相手は集中砲火を避けるために中央突破はしてきません。
なので片端三枚にすればもう片端を攻めてくるかと)
いらない部隊を前面に出して騎馬の突進&弓を止めれば何とか対応できないかなあと。
今回、兵法再建はいずれも余裕のあるタイミングで使えてるので、もう少し相手の攻めが
きつくてもなんとかなるかと思います。

まあデッキが揃ったらもう少し上品のカードで試してきますよ。。。
790ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 11:28:47 ID:RODFzFaj
>>779
以前どこかのスレでUC小喬とUC大喬の城ダメージが同じということが書いてあった。
ということから想像してみてくれ。


現在5品で勝率5割の流星デッキ
C虞翻,R周泰,U小喬,U徐盛,U魯粛
兵法:再建(LV6)
正直キツイのが神速・踊り系

昨日流星同士の戦いとなり
お互い2発ずつメテオ撃ち合って結局ドロー。ワロタ。
791ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 13:00:58 ID:3N86kgvW
呉バラしばらく使ってたら遠弓の大攻勢覚えたんだがこれを生かすいいデッキないかな?
792ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 13:14:27 ID:v+Nd4de/
>>791
LV6まで育てたが結局使い物にならなかったよorz
793ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 13:25:03 ID:3N86kgvW
>>792
じゃ無理に使わないほういいか…せっかく覚えたのにorz
794ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 14:22:45 ID:xcau45M4
>>793
開幕に使うと城に逃げられるし 引き付けてから射つと意味なし
正直使い時が見えない号令だよな
795ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 15:22:34 ID:EK1KRSMb
麻痺矢の大攻勢ならまだ使いどころありそうなのに。
796ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 16:17:26 ID:RihPeTPt
>>792
麻痺矢と絡めればどうですかね
797ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 19:46:56 ID:n+RL1h3Y
今日手動車輪なめてたせいで周泰に負けた
たかくくって接近を許したら
SR周瑜とR太史慈が瞬殺されて参った
きっちり乱戦しないと怖いんだな槍兵
798ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 21:16:11 ID:kTa5WdLS
今日、一騎打ちで呉夫人対呉夫人ってのを体験してきた。

激・強・強・激・激

で負けたけど正直、悔いは無かった。
799ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 21:33:18 ID:rx/4xxLz
---------チラシの裏
SR甘寧入りで5連勝した、6品だけど
デッキは甘寧太史慈周泰楽進程昱、兵法増援
相手の伏兵1体なら程昱で当てて、2体以上なら楽進使って踏む
伏兵いなくなったら甘寧突っ込んで太史慈と周泰手動車輪で援護
兵数減ったら増援士気7溜まったら奮起、ダメ計使いがいたら程昱ピンポイントマーク
いなかったら甘寧範囲に入れて待機
6品程度だと程昱の新範囲を把握してないのか、5戦中徐庶と虞翻とSR周瑜反計できたよ
6戦目で城内踊りにあって負けたけど、死ね
800ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 22:46:51 ID:poUz/X5J
柵弓最高!現在6品です。
特にあの、神速号令とぶち当たったときの戦慄は、なんともはや。
デッキは

SR呂蒙 R孫策 R張昭 UC程普 C曹植

てな感じです。
R太史慈が無いので、代わりに孫策入れてみました。
壁にしたり、わらわらが、柵に詰まってる所に突っ込んだりと、意外と馬使えますね。
しかも、同じ柵デッキとやり合う時に、先走りさせ、弓の視点を集めた後に、ギリギリのところに弓隊を配置。
攻撃目標が馬から弓に変わったら、弓後退。
馬にいき始めたら、弓前進。
てな感じでやってる6品です。
弓デッキに変えて勝率が70%くらいです。
801ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 00:27:09 ID:O6abO1s+
>>799
新範囲は狭くなってるので前から把握できて無いと思われる。

この前SR呂蒙を手に入れたんでやってみたんだが、
麻痺矢の大号令使いどころがわっからねえええーー!!
思わずR周喩の火計をぶっ放してしまう為、
ただの弓兵に成り下がってる呂蒙が俺のデッキに居る。
802ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 00:27:19 ID:wKGja8p/
何ここのスレ 連環 喰らってる orz

ぁー 流星デッキで 覇王 行きてぇ
803ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 01:15:15 ID:Tb89f8HC
場内踊りは見えないだけで
おどったとこの城前に行けば乱戦扱いになるよ
804ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 01:42:49 ID:0BrbPHVO
じゃあそんな連環気味なスレにひとつ。

神速大号令は兵法連環ではとまらず……。
速度は遅かったもののしっかりオーラ出して突っ込まれた柵破壊後。
要するに連環は一段階速度を落とす、ということでOK?
通常→騎馬→神速。連環で通常騎馬くらいに落ちたと。
805ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 01:58:55 ID:FGHDHnEw
>>804

神速大号令は兵法連環では止まらないが多少マシにはなる
速軍と連環は数値上同等なので相殺されるが神速は相殺しきれない
コレは神速大攻勢でも同じである

当然ながら単独神速でも同じだから、特に月英ミサイルなどを
兵法連環で止めようとするのは無理がある
レスポンスで連環返しされて城門叩かれるのがオチ
806ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 02:13:54 ID:6bILoc+e
>>803
甘皇后に場内踊りされて、そこに夷陵の炎ブッ放したが、何も起こらなかった俺はどうすれば…
807ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 06:46:06 ID:fZ5RMAv0
SR呂蒙 陸遜 荀ケ 程普 蔡瑁でなんとか四品まで来た 
でもまだ逝けそうなパフォーマンス
神速大号令が来ない限りかなり優位に進められるなぁ・・・
痲痺矢の限界って何品くらいなんだろ?
808ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 10:15:25 ID:iO9+WzWD
>>806
あ、ダメ計は効かなくなってるから
809ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 10:48:10 ID:jijkzoFo
>>802
UC小喬 UC程晋 C朱桓 C丁奉 C朱治 C虞翻

漏れは上の流星で最高4品まで行ったけど
漏れのプレイスキルでは限界を感じる
一気に6品まで落ちたりすることあるしなーorz

槍入れたり、雲散の計を入れたりして試行錯誤したけど
なぜか上のデッキが一番勝率良いという不思議…。
いまは麻痺矢の大号令を待ち続ける日々かな
810ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 23:52:59 ID:68YV0Buz
SR呂蒙 程普 UC小喬 R孫権 虞翻 兵法再建マスタ
3品までいったけど孫権を王異に変えたら一気に6品まで落ちた。。
ワラワラ派生、天啓に全く勝てず。
みんな王異目指して攻めてくるのヨ!目のカタキだよ!
リアル挑発とかついてんのか王異w
811ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 00:11:14 ID:KYTIHIdJ
>>810
そこをグホンで焼いてみよう
812ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 00:55:05 ID:TDe3LwJi
再建マスタ ・・・((((;゚Д゚)))
813ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 02:23:04 ID:I9EDe4RZ
ただ今5品の阿蒙使い。
R呂蒙・R周泰・R太史慈・R司馬徽・呂範という構成で兵法増援。
デッキによる相性とかは特になく、4品まで普通に勝ち上がった。
しかし・・・陳グン入りには確実に負ける。5連続当たって降格した。
張春華や左慈も同様。
陳グンさえいなければ神速や許チョにも勝てるのになあ・・・

陳グン入りに対処するため太史慈を周瑜に代えようと思うのだけど、
総武力下がるから難しいかもしれない。
814ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 02:37:00 ID:omw7xhD3
>>813

漏れの阿蒙デッキはこんなんですが・・・どんなもんでしょ・・・
柵4の6枚デッキですが・・・

【デッキ特性】
 武力合計:24
 知力合計:26
 柵の枚数:4
 伏兵の数:0
 初期士気:0.5/9
 
98:128:97:141:135:136:
R周泰,R呂蒙,SR呉夫人,C張梁,R司馬徽,U周倉,

阿蒙の使い方のベストってどれかな?
・教え→水鏡先生乱戦させてあぼんさせる→再起→また教え(2度がけ)→阿蒙
・呂蒙と武烈皇后に教え→士気回復を待って賢母→士気5まで待って阿蒙
・士気MAX(9)で教え→間髪入れず阿蒙→効果時間切れたら(35ぐらいで後退開始)士気5溜まるまで待って急いで阿蒙(少し遅いと教えの効果が切れる!!)→攻撃再開
815ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 01:26:26 ID:/sV01Vu8
名君連環デッキ楽しいなw
816ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 03:55:25 ID:mSVI0WW6
1.5枠に程普を入れるのは基本として、
2枚目を入れるとき、R孫権と魯粛でいつも悩む。
817ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 07:38:10 ID:/qm2s3WW
>>770
序盤は呉軍の大攻勢か衝軍の法で凌げると思うのでガンがれ
818ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 17:11:23 ID:Ai6gJ3zt
相手の兵法が大攻勢だと心の中でガッツポーズする漏れがいる・・・
819ゴスロリセンター名無し:2005/07/13(水) 18:24:42 ID:VizbBdUa
(´д`).oO(速攻で反計持ち武将だけに照準合わせられればな。。)
820ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:01:52 ID:2HXnglVF
813の阿蒙使いです。
R周瑜入れて試してみたんだが・・・武力2の差は大きいし火計使いづらい。
それにこういうときに限って陳グン出てこないし。二勝二敗でした。

使いこなせるかどうかは別として
SR周瑜・R呂蒙・R周泰・R司馬徽
で次試してきます。
821ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 01:28:14 ID:UKBoY4ey
>>820
それだったら水鏡先生外して婦人の方が一勢力でいいと思う

因みに最低ダメ計と妨害を入れておいたほうが安定するよ
S孫権(妨害)
呉夫人(後方指揮)
太史慈or周泰(超絶強化)
R呂蒙(強化)
グホン(火計)

でどう?名君は冗談として…呉で妨害はあまりなかったスマソorz

よく見たら名君をサックかパパに代えれば呉バラだね
822ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 02:15:08 ID:HXtLihuB
大抵そういう場合は持ってないんですよ夫人



俺もな
823ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 03:46:35 ID:UKBoY4ey
>>822
やって二日目の合計六クレやって討伐成功したらS周ユR諸葛亮S呉夫人でした…ビギナーズラックでした
824ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 09:10:51 ID:ARsMF0SX
教え天啓と賢母天啓って、どっちの方が強いかな?
825ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 09:24:05 ID:+TcAm8wI
>>824
教えのほうが士気少なくてできるし、長持ちするが、連環食らわされるとあだとなる。
死亡→再起するなら短いほうが・・・

賢母は武力が+3だから高いが、大差ない。
826ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 09:34:46 ID:x9zKefWE
呉夫人ってキーカードになるのに
レートが低いと思うのですが
やはり絵柄なんでしょうか?
827ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 10:25:22 ID:Bs3YD46D
キーカードか?
828ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 11:42:33 ID:hQglnylF
呉夫人は計略士気5というのが最大のネック。
呉単ならば多少は生きてくるだろけれど2色だと
計略士気3で脳筋強化できる司馬徽の方が重宝されてるね。
829ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 12:26:12 ID:KA6QjQ2h
SR名君とSRホウ統はいいコンビだ。
830ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 18:41:39 ID:oHhVPB81
>>829
持ってるSRがちょうどその2枚なのですが
具体的戦術をご教授いただけないでしょうか?
831ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 20:30:28 ID:rGMAYQwF
>>830
SR孫権の名君、SRホウ統の連環のススメ、弓4、柵4、兵法は連環てことだけ教えよう。
柵配置は相手がこちらの城門を狙いやすいように配置するてとこかな。
832ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 20:40:27 ID:+TcAm8wI
名君の範囲広すぎやね。
ひきつけてから計略使うから反計する余地があって勝てたけど・・・
833ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:02:59 ID:Z7S6jh0z
弓単でようやく2品まで来たけれど名君なんてほとんど見なかったけどな
実際2CHで言われてるほど使えるカードじゃないし
一部の自演にしか見えない
834ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:27:45 ID:ZZT4h0n9
>>833
1品名君流星使いですが、デッキによっては名君使えるとおもいます。
苦手なデッキもありますけど、名君のおかげで勝つ事が多いです。

835ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:35:16 ID:xtmr0lDU
頂上対決で名君入りって出たことあったっけ?
貂蝉とか左慈は見かけたのになぁ
836ゲームセンター名無し:2005/07/14(木) 23:42:23 ID:N3JhyCD8
>833
名君一人いれば他に城の守りがいらないってのは結構でかいよ
837ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 00:48:58 ID:iA0jtb+P
たしかに名君の防御は強いが、攻め方に気をつければ
ある程度対策とれてしまうのが・・
あと精神統一もこわいね
838ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 01:11:00 ID:Yi41MBKV
>>837
精神統一には兵法の方の連環で

というかSR名君使ってて怖いのは流星と傾国だと思う…
839ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 01:11:19 ID:lZik39Ue
R荀ケ,C陳羣,R周泰,U程普,SR呂蒙,
でやってるんですが、4品にあがれないです。
特に神速にはまったく勝てないんですが、アドバイスいただけますか?
840ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 01:22:43 ID:pKsm4+fH
>>839

とりあえず、

・今回のエラッタで実は麻痺矢と大号令は弱体化している
(麻痺矢の麻痺効果も、大号令の持続時間も低下しているという事ね)。

まあ、相性負けだね。
841ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 01:47:56 ID:pKsm4+fH
今日教え2度がけ阿蒙やってきた。

白銀バチョンが、天啓わらわらが、桃園が、悲哀わらわらが、呂布が、
触るだけで一瞬にして大打撃の文字と共に蒸発する様は大爆笑モノだった

全部足して50の超絶号令より一人で50の単独強化の方が強いッて本当なんだね

呉他の傾国阿蒙で6連勝。相手によっては傾国メインで阿蒙他弓連中が
親衛隊に徹する展開も可能なので面白いと言えば面白いが、
槍も馬も居ない6枚デッキと言うのはある意味弱い一面もある

とりあえずサジだけは勘弁ね
842ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 01:58:40 ID:8zT4zAAy
最近のお気に入りは、名君+傾国デッキ。
攻めないでいいのって楽だ。
でも開幕終了デッキは勘弁。
843ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 11:59:21 ID:AL43skrC
SR呂蒙、呉夫人、フトシ、程普、虞翻でやっとこ
3品になれました。みなみなさまのおかげです。

張遼乙なのと上手い荀ケで乙なんですが
3品であたる人は張遼があんまり使われていない
気がします。人気ないのでしょうか?

逆に、教えor素の天啓がめっちゃ多くなって
きました。私は兵法連環麻痺矢なんで結構楽ですけど・・・
あれは流行りでしょうか?
844ゴスロリセンター名無し:2005/07/15(金) 16:17:46 ID:VfQJiccY
弓デッキばっか使ってたから馬まともに動かせない。ヤバス(^ω^;)
845ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 17:09:45 ID:KoUreR0b
こんなんどうでしょ。
孫堅・丁奉・凌統・呂範・朱治・潘璋
で、配置は

|朱治 潘璋 呂範
|凌統 丁奉
|
|
|           孫堅

開幕落城の亜流だけど、武力低め。
開戦と同時に潘璋が、突っ込んで下の二人がサポートする形。
孫堅は相手の動きを見つつ、防御にでるようなら自軍の後ろから突撃させる。
攻めにくるなら、時間稼ぎさせる。
攻める際は必ず凌統を最後に残してあだ討ちで締めると半分くらいは削れる。
のこった城ゲージは天幻で。

こんなんでも5品で5割ちょい勝てた。

846ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 22:53:51 ID:cEJwb3eC
いや、デッキとかじゃないんだけどさ、ちょっと書かせてくださいよ

今日3枚目の名君引きました
5月末に三国志はじめて、SRなんて8枚しか持って無いのに
その内の3枚が名君ですよorz

今日パック開けて名君と目が合った瞬間
確かに「驚け!」って声が聞こえた気がしたんだ・・・

いったいこの乙SRをどうしろと・・・orz

チラシの裏マジすまそ
847ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 23:01:23 ID:EuY67zS9
少しだけ、名君をコレクトしようと思っとる。

みんな、名君の扱い酷すぎるんだもの。
848ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 00:24:50 ID:dk5gPgQY
以前R周喩 張昭 諸葛謹 虞翻 魯粛 UC小喬で5品の奴です
あの後4品まで行きましたが7品まで直行しました

いろいろ試行錯誤の上
SR名君 SR呂蒙 Rフトシ UC小喬に落ち着きました

これ意外とツヨスwwww
流星一発かまして後はひたすら麻痺矢
やばくなったら名君みたいな・・・・
849ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 01:32:25 ID:hurPnRBC
R太史慈、C朱桓、C丁奉、ゴリラ、KdoA、他周倉の開幕乙風デッキで
討伐成功したけど、3回とも判定勝ちだったよorz
850ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 01:37:03 ID:cNcttK6j
開幕型デッキは相手がしっかり対処すればそうそう落城成功しないよ。
一発か二発殴れたら後は攻めと守りの判断をしっかりして下がったり上がったりを
してリードを守るデッキ。
851ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 04:09:26 ID:f5Wf5YUb
>>846
これを試してみ。
SR孫権、SR王異、UC徐盛、Cマンチョウ、C陳羣
兵法は連環でな。
852ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 08:15:58 ID:ZUgL7yqr
>>851
藻舞、非道い香具師だな。
SR8枚中、3枚が明訓の香具師にSR王異を使えと。




SR14枚、ダブリ3枚の漏れももちろん持ってませんとも。

レート表上位(特に女)がまるで出ない。
廃様たちがきっちり掘りまくってるんだろうなぁ・・・
853ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 11:50:15 ID:Yw0ASsH7
よってたかって廃人に掘られる乙女たち・・・  (*´Д`)ハァハァ・・・
854ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:19:21 ID:FS+BLnPX
気の早いハナシだが、次スレは「弓兵」or「呉単」?
855ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:50:33 ID:hurPnRBC
呉単だと流行りの天啓とかが含まれちゃうんじゃねーの?
856ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 12:54:08 ID:vJGhwnGv
スレの趣旨としては弓単じゃね?
857ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 14:49:02 ID:12G3ClwW
今のまんま曖昧なままでも良いんじゃ無いの?
弓だとどうしても呉が絡むと思うし。
858ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 15:52:54 ID:dvfAd+Fc
SR周喩R大史慈R黄忠Cちんちん親子で4品

このデッキで神速デッキには勝てたけど、SRホウ統無理(´・ω・`)

大抵一緒にSR馬超入ってるからちょーきつい。
二回連続で
SR馬超SRホウ統RキョウイR黄忠デッキと当たったんだが、蜀きついなぁ・・・・
859ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:00:08 ID:b81q9UEs
誰か程普、魯粛、朱桓、丁奉、凌統の
使い分けの仕方を教えてくれないか
860ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:07:06 ID:dCZUM4XL
R孫権は使い分けなくていいのか
861ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 18:57:10 ID:Jfb9jdmH
呉の1.5で弓欲しい時は大抵程普。武5知6で柵付きはそこそこ使える。

魯粛も柵付きで計略の指揮もまあまあ使えるものの、武力が4なのがやや辛い。
法正と違って兵科に縛りがある(弓兵限定)なのも難。

朱桓は1.5で武5知7と悪くないが、柵が無いため単体で考えると少しきつい。
他の火計使いと比べるとダメージが低く、それでいて必要士気は同じ(7)と考えると
どうも今一つ。左右にばらけさせて反計対策とするか・・・

丁奉は1.5で武力が6あり、麻痺矢も持っているのでなかなか強い。
が、柵が無いので他のユニットが柵を持っている場合の武力の嵩上げか、
一般的なデッキのバックアップとして使うのがいいかと。

凌統は武力5知力4と、数値だけ見れば上記の中で一番使えないが、
計略の「仇討ち」を上手く使う事が出来れば、あるいは輝くかもしれない。
「複数の中武力ユニット」よりも「一体の高武力ユニット」のほうが威力を
発揮するので、使うとすれば+αのオプションではなく、ある程度凌統を
中心に考えて構成することになるかも。
862ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:11:15 ID:Jfb9jdmH
間違えた、何を言っているんだ。魯粛は普通に強化できるじゃないか orz
法正や郭嘉と違うのは、強化の範囲が自分を中心に横向き左右ということ。
法正や郭嘉が楯になる武将を前において発動出来るのと異なり、自信も
前線まで出るか、味方に下がってきてもらわないと強化できないのが難しい所。
まぁ、使われ方としては弓の横並びで使われる事が多いのではあろうけど…
柵がないと横並び一線でどれだけ強化しても騎馬の突撃にアハーンなのが
弓なので使いにくい、というのがあるのかもしれない・・・
863ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 19:33:38 ID:/KuE25/2
教え阿蒙ヤバすw
白銀で突撃してきた馬超が逆に大打撃食らって死亡w
城門に張り付いた阿蒙を剥がそうと再起で復活した武将が次々出てきてはバタバタ倒れていくのも最高
教え発動の時点で計略で死なない軍団になってるのもナイス
6品くらいまでは反計なけりゃ阿蒙で楽勝ぽ
864ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:29:50 ID:1nqjLqpa
麻痺矢+荀ケデッキで今3品。覇王狙えるかな?(´・ω・`)
正直反計成功しないとボロ負け。
865864:2005/07/16(土) 21:33:32 ID:1nqjLqpa
ちなみにメンーバはSR呂蒙 程普 虞翻 R太史慈 荀ケ。
黄布系とかにヨワス。悲哀にもヨワス!!!
866ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:38:13 ID:aewTmbg+
R呂蒙、徐盛、程普、小胸、虞翻
程普抜いて王平入れるのと、虞翻抜いて藩璋入れるのと、R呂蒙か徐盛抜いて周泰
入れるのとではどれがいいんでしょうか。アドバイスお願いします
867ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:39:05 ID:aewTmbg+
アゲちまった…
868ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 21:59:46 ID:f5Wf5YUb
>>852
スマソ。したら程普爺で。漏れもSR王異は引けなくてトレしてゲットした。
ちなみに名君は2度引いた、しかし一番多く引いたSRはホウ統だったりする(´・ω・`)
869ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 22:02:18 ID:nnG6Mg2U
俺ならR呂蒙はずして周泰いれるな。
R呂蒙は計略が微妙。呂蒙の計略つかうなら徐盛の麻痺矢つかう。
力押しされそうなときは火計か男の意地でしのぐ。
2択にしておけば反計対策にもなる。
870ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 23:59:57 ID:8QpK65Ub
C、UCで弓兵デッキを作るなら何を入れたらいいでしょうか?
871ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:20:19 ID:mbhg8c8S
>>870
俺なら程普と張昭は入れる
872ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:35:03 ID:SAeT/2Qg
>>871
ヒント つ【C,UCデッキ】
873ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:37:23 ID:Mato5GWg
>>870
弓兵オンリーってことかな?
全体的にどんなデッキに仕上げるかにもよるけど
とりあえず使いやすいのは
伏兵ほしいなら カイ越 張任
コストの割につよいのは 朱桓(火計) 丁奉 張任(伏兵) 許チョ ただし柵無し
柵有りで優秀なのは 徐盛 程普 魯粛 3人とも計略優秀
              文聘 一応武力5
              曹植(浄化が使える) 虞翻(火計) 荀攸(水計)

俺がデッキ組むとしたら 徐盛 程普 魯粛 虞翻 許チョ かなー
一応、高武力の許チョ、火計、全体強化(指揮)、柵4枚。徐盛と程普の計略も使えるし。
きつそうだな・・
874ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 00:51:59 ID:MZyCa+1G
>>869


阿蒙は確かに微妙カードだがコンボ組めれば
たった1枚で全体強化の武力を全部足したような鬼ができあがる
このゲームは武力3を3枚<武力4+5<武力9なわけで、
武力13が4枚と武力52では当然後者の方が・・・

そして、ライン全体を押し上げれば・・・
875ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:16:02 ID:njPo9hoK
今日、実験用ICで級の全国対戦したら、弓ワラワラに負けた、、、OT2
超ショック、すげー強いんだけどあれ。
876ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 01:48:11 ID:50T1MVvB
>>875
魅力持ち2人以上+神速戦法もちいれてみ、
SR趙雲、R徐晃、曹仁
なんとかなりはずだ。
877869:2005/07/17(日) 01:56:58 ID:Mato5GWg
>>874

たしかに教え阿蒙とか賢母阿蒙は強力で、決まればかなり場を制圧できるが
>>866 はおそらく流星デッキを組もうとしてるんじゃないかと思ったから
シバキとか呉夫人入れるスペースがない、計略つかった直後の爆発力不足 から
呂蒙は微妙って言ったんだ。
べつに徐盛>呂蒙ってことじゃないんだ。
書き方がわるくてすまそ。
878ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:01:44 ID:7VWd2CqP
メインが張遼軍団の俺にはお客さんだけどな。
とにかく、壊す柵は一つで十分。士気溜まるまでに無駄に攻めて死なせない。
向こうが着たら城前の乱戦で応じる。士気溜まったら、一気に攻勢かけりゃいい。
逆に言えば弓軍団は向こうが攻めてきてくれんと、厳しい。
反計や浄化を入れると、今度は武力や柵が乏しくなってくるしな。
879874:2005/07/17(日) 02:16:17 ID:MZyCa+1G
>>877

一応、漏れのデッキは傾国教え阿蒙なんだが・・・

教え阿蒙で2色になるなら流星より、持続性のある傾国だろう・・・と言う理由から。
いざというときは単純に武力3歩兵として扱えばいいし、
序盤の伏兵踏み要員にもなる(ゴリラなんかで踏んだら堪ったモノじゃない!)

因みにどうしても流星やりたいなら

out 阿蒙 小胸
in 麻痺矢大号令 大胸
当然他のカードでコスト調整必要だけど
880ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 02:43:14 ID:BF2/6TfF
>>878
確かに弓単ならそれでいいだろう。しかしある方を加えると相手が攻めざるを得ない状況にもっていけるのが面白いw
881877:2005/07/17(日) 03:37:23 ID:Mato5GWg
>>879

いや、傾国教え阿蒙のデッキもすごくいいと思うし
どうしても流星やりたいってことでもないんだが
>>866
 R呂蒙、徐盛、程普、小胸、虞翻  のデッキで
 程普を王平、虞翻を藩璋、R呂蒙か徐盛を周泰
の3択だったから、俺なら呂蒙を周泰かなって思っただけ。
呂蒙はやっぱりシバキあたりと使いたいしね。
882ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 04:28:40 ID:/hfl3CiO
新しくスレッドを立てたい人はこちらからどうぞ

三国志大戦板
http://jbbs.livedoor.jp/game/23904/
883ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 05:23:42 ID:4r8XfNFv
武力低めで、柵要塞デッキを作りたい時は、
開幕連環か、衝軍、もしくは柵破壊されたときに再建のどれが強い(ウザイ)かな。
884ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 06:25:46 ID:EJx6GQN2
age
885ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 06:35:31 ID:+xa0/W0E
相手方からして一番うざったいのは再建ではないか。強いかどうかはワカラネ。
886ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 08:24:38 ID:kgRCd3Tg
弓兵オンリーのデッキ作ってみました
徐盛、程普、魯粛、張紘、朱桓です
どうでしょうか?
887ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 09:44:56 ID:+xa0/W0E
コストが0.5余ってるような…
888ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 13:14:03 ID:hHGtoXql
>>881

昨日リプレイで流星麻痺矢VS流星麻痺矢の試合を見てきた(店内対戦)。

全く同じコンセプトで攻め手も守り手も同じ上、お互い手の内知り尽くしているせいか
全く攻め込めず、防柵越しに撃ち合いに終始して士気はほぼ流星に使い、
思いっきり引き分け・・・

SR月英親衛隊VSR孔明入りUC月英親衛隊の試合とかもあったし、
最近は店内対戦がアツイのかな・・・
889ゲームセンター名無し:2005/07/17(日) 19:46:54 ID:sD05aLGo
そんな時の遠弓の舞ですよ

SR呂蒙 SR小喬 R周泰 UC程普 UC卞皇后
今日使って1勝1敗…
魏バラに勝って呉単に負けた…orz
890ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 00:56:27 ID:g+vcLzKI
>>889
舞う人二人っすか!?
せっかく遠弓なのに呂蒙と程普しか効果ないのがもったいない・・
SR小喬がいると弓対弓の時に圧倒的だから楽しいよね
891ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 01:21:38 ID:QSdPz9Go
>>889

SR王異,C曹植,SR呉夫人,SR小喬,U大喬,U張紘,R張昭
遠矢ターボ流星デッキってどう?
弓単 武10 知50 柵5 魅5
だめだこりゃwww
892ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 01:52:28 ID:cr0y7jaA
>>891

士気の大半を防柵再建や防柵強化に使って引き分けしまくる悪寒
893ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 03:35:35 ID:KEw6wJru
>>866
周泰、徐盛、魯粛、小胸、虞翻

は今使っているデッキ。魯粛or程普orR孫権で悩むトコロ。
それまでの SR呂蒙、程普、小喬、魯粛、虞翻
よりは勝率は上がったが、腕が悪いのか5品で5割くらいの勝率。
とにかく、悲哀と神速はキツイ。
894ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 04:52:22 ID:md+7mqYu
五品までなら
朱桓、丁奉、朱治キュン、凌操、陳武、董襲のオールCデッキで勝ち進めるよ
かなり強いよ
Uも入れるなら董襲を凌統にすると味わい深いよ!敵討ちマンセー!
895ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 11:48:40 ID:CIxnk8Bn
>864
悲哀は程普じいさんがいるじゃまいか。
遠弓でナミぬっころせ。
火系より狙いつけるの難しいけど、遠弓使いがいるのに踊りしてくるやつは
正直ちんぐんの目の前で号令したり、左慈いるのに超絶強化するようなもの。
それを教えてあげて。
896ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 12:00:01 ID:qsLSXmVC
弓兵がキーカードになってるデッキの診断はありでしょうか?
R呂蒙 R司馬キ C張任 C張梁 C邪道栄 C陳武
総武力28の阿猛デッキですが診断お願いします。
897ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 12:47:18 ID:g+vcLzKI
つかってみないとわからないけど、開幕伏兵をちゃんと処理できればよさそう。
必勝パターンは張梁あたりが城について呂蒙と張任が援護って感じかな。
司馬キ→呂蒙のコンボが決まったらかなりつよいし。
やばいときは陳武がなんとかしてくれそう。
つかってみて張任の伏兵がつかいづらかったら 朱桓、丁奉 あたりと
かえてみるくらいしか思いつかないっす、すまん。
898ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 13:24:57 ID:mLiZol1H
>>897
診断ありがとうございます。
柵二枚の前か脇に張任配置→歩兵3人特攻でシバキを相手城に張り付かせる
という立ち上がりをしてます。
張任に引っかかってくれたら柵の後ろに退避させ陳武の援護させてます。
コンボ成立したら呂布や馬超すら返り討ちになるのが楽しすぎます。
899ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 13:39:15 ID:KesWtaji
いつのまにか、太史慈が使用率 1位に登り詰めてる…
900ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 14:36:09 ID:lbffijEL
SRシュウユ、SR呉婦人、R孫堅、R孫策で一品だけど、
武勇は今、2450程、次勝てば昇格戦に行けるかも。
今日、チャレンジしてきます。皆さん力をわけてください。
901ゴスロリセンター名無し:2005/07/18(月) 14:38:30 ID:AbW6YfGZ
>>900
つ【計略】呉への援軍
902ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 14:43:20 ID:VX5BgVV5
>>900
つ 東南の風
903ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 14:59:35 ID:QLuToytH
>>900
呉軍の大攻勢
904ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 17:29:29 ID:znN4vR0I
つSRシュウユ→シュチ、Rチョウショウ、リョウトウ


905ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 18:22:16 ID:4cZ9tzFf
弓兵デッキを考えました
どうですか?
魯粛、程普、張紘、徐盛、朱桓です
C、UCで作ろうと思います
906ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 18:43:02 ID:CIxnk8Bn
弓単自体がネタくさいのに、さらにC、UC限定は…
槍単にしたって馬単にしたってC、UC限定では厳しいと思うよ。
907ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 19:02:03 ID:4cZ9tzFf
Rとかがないので、あと連環覚えさせるためにです
908ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 19:15:03 ID:oBW4cg+4
ナミはさすがにカイ越爺では倒せんかったがUC許チョで倒したよ。
太史慈がいる開幕落城デッキをUC許チョタイプにしただけのやつだけど。
909ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 21:28:12 ID:5FpcRJqN
>905
コストコスト-
910900:2005/07/18(月) 21:55:29 ID:bowipSPp
覇王昇格戦への挑戦権を手に入れる為、行って来ましたが、
一戦目、二品の悲哀を灰塵としてきました。
武勇足らず二戦目、一品の神速・・・。
全体的に知力が高い相手だったので、シュウユは余り使わず、
呉婦人天啓で殺しきれず負け・・・。今日は混んでいたので
取り合えず、後はコンピューター戦で調整しました。
一勝一敗だったので近々、再挑戦してきます。
援軍ありがとうございました。
911ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 00:17:55 ID:bbE8GW8a
>>905
コストが7.5だからもったいない。
弓が他にないなら、一人くらい槍をいれてコスト調整してもバランスいいかも。
つっこんでくる騎馬を槍で牽制できるし。
912ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 10:51:20 ID:TWOZ6fYo
>>894
柵無しの弓で勝てるのか不安だったが実際勝てるもんだな。
知力と合わせて見ると朱桓よりもグホンがいいんじゃないかとも思ったが、
武力との折り合いで朱桓の方が上手く立ち回れるな。

そして凌統の爆発力の凄い事。
仇討ちのためだけに他の仲間をわざと撤退させてもいいぐらいに強い。

そんな俺。
そろそろ七品になりたい八品でした。
913ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 13:36:59 ID:zJ1ysBUX
弓単が本当に厳しくなるのは4品からだ・・・
914ゴスロリセンター名無し:2005/07/19(火) 14:27:09 ID:LXuEGOAc
小喬流星でやってたけど、小喬→蔡文姫にして飛天弓デッキにしてみた。

U蔡文姫,R周泰,U徐盛,R孫権,U程普,

楽しいよコレw
低品だからやってけるのかもしれないけど。
915ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 16:49:59 ID:jO5AHZyQ
とうとつですまん。弓兵強化されたことだし、呉勢力も増えた。次スレいらないことを提案したい。すこし惜しいが。
916ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 18:51:19 ID:5nJHDzgJ
蜀単があるから呉単があってもいいんジャマイカ?
弓主って悲哀とか舞デッキに強い、と個人的な感想
917ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 20:21:05 ID:APgTb6CA
次スレは『呉単で覇王を目指すスレ』で
テンプレとか今から考えたほうよさげ
スレ立ては>>950に一任でいいかな?
918ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:24:58 ID:ulgOx5/q
>917
そのスレタイはどうかな
今までは 魏呉の弓デッキ も 呉バラ もありな雰囲気だったんで
(呉バラはどれも作り方が似ているから、あまり話しにあがらなかったけど。)
呉単 にするとスレの進み具合がさらに連環喰らいそう…

まぁ、一個人の意見として聞いておいてください
次スレは>950で良いんでまいか?
919ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:36:01 ID:hnjOwUo2
メガ醤油砲デッキの定番も定まってないし、>>917に賛成。
920ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 21:48:03 ID:oeBQWDOQ
呉スレはないので呉の文字を入れるのは賛成ナリ
921ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:24:06 ID:zW7Q1HrJ
じゃあ、呉単と弓の未来を考えてみるスレなんてな。
922ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:34:17 ID:gHeUXl6q
>>921の案に一票。
923ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:37:48 ID:KzK/4d2y
どっか違うスレ再利用汁
924ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:05:02 ID:ulgOx5/q
つ「三国志大戦 呉メインで名君を目指すスレ2」
925ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 23:53:25 ID:v4biFKmq
つ「【三国志大戦】 弓メイン呉下の阿蒙を目指すスレ2」
926ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:06:45 ID:fMuQrHbX
つ「三国志大戦 ぼく弓だいすきだよ」
927ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:18:36 ID:qPkyGPSx
お〜い 弓単でまだ頑張っているやついねがー?
928ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 02:02:40 ID:tVKdQmIA
賢母天啓、メガ醤油砲の覇王は既に何人もいるので呉単は不要。
しかし、弱体化した麻痺矢、未だネタにしかならない名君、
更に話題にものぼらない手腕で目指すというなら可。
929ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 02:34:34 ID:vMnC+K6H
鞄を置き引きされた。
SR呂蒙からなる麻痺矢デッキ五枚とICだけは内ポケに入っていて難を逃れた。

天 啓
930ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 09:28:36 ID:71jOo3pY
>>927
弓単でやっと4品になれた漏れがいますよ。
931ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 12:30:45 ID:3ClPROoD
>929 ガンガレ
次スレもそのまま【弓兵で名君】でいいんでね?950ぐらいから新都建設ヨロピク♪
932ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 15:46:43 ID:+TWF9+j8
名君使ってる俺がきましたよ(・∀・)
933ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 17:07:13 ID:3Kozo4VX
呉単では無いのですが、弓単でやっています。デッキは

 SR呂蒙、丁奉、程普、文ペイ、ジュンイク

です。兵法は再建の法と連環の法を交互に使っています。
自分の中では、考えに考えぬいたデッキなのですが、五品と
六品をウロチョロしてるだけで、なかなか上にいけません。
良いアドバイスはありませんか?ちなみに呉の資産は、
周泰以外ならばほとんどあります。

 ちなみに戦略は序盤を柵で何とかしのぎつつ、あわよくば
程普かジュンイクで一発でも相手の城を殴り、それを守り
切る感じです。
934ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 17:50:36 ID:g7Rt3D7T
>>933
文ペイを外して槍を入れるくらいかなぁ
騎馬相手には柵より有効だし

お奨め槍は陳武
935ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 23:43:42 ID:+uE9uFl/
最近、魏呉弓単の悲哀使ってる
けっこうおすすめ
そんな漏れ3品になったばかり
936ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 00:14:09 ID:n4cOm3g+
何度か書き込んでる流星使いだけどやっと3品まで来たよ
まぁ1回で4品に叩き落されたけどなー

しかし、最近やたらに天啓多いね
しかも酔狂先生か呉夫人がたいてい入ってるし
単体計略しか入ってないのでアレは天敵だわー
937ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:02:40 ID:LmMA9Ozd
呉単でUC,Cオンリーで組もうとしたら、

U甘寧,C虞翻,C陳武,U程普,C丁奉

になった。他にいい組み合わせあるかな?
938ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:14:21 ID:rQnhpLq+
>>933
弓デッキなら虞翻はかなりおすすめ。
押し切られそうなときは火計でもいいし、麻痺矢と火計の2択にすれば
ジュンイク対策にも一応なる。柵もあるし。
たとえば丁奉と文ペイはずして、太史慈と虞翻いれるとか。
あとジュンイクはうまく使えるといいけど、あんまり動かしてると弓うてないのがもったいないね。
ジュンイクのかわりに張昭いれて呉単にするとか。
そうすれば兵法は連環で固定できる。
ジュンイクでうまく反計できたらそれが一番かもしれないけど
939ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:23:17 ID:rQnhpLq+
>>937
俺も昔おんなじこと考えてデッキ組んだことある。
結局流星デッキに行き着いたような気がする。
たしか
C朱桓 U小喬 U徐盛 C陳武 U程普 こんな感じだったかな・・

つかえそうなのは全体強化もってる魯粛をいれてみるとかどうかな?
柵もってるし。
朱桓も火計+武力5で結構いいよ。
あとは柵+麻痺の徐盛とか。
この辺りを組み合わせるしかないのが泣ける
940ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:36:14 ID:SvlCMtCU
名君使って六品のものです。デッキはSR孫権、R孫堅、UC大喬、C陳武、C呂範で連環の法LV6です。
悲哀に相性が悪く勝てません…。
名君使ってる人アドバイスください(´・ω・`)
941ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:42:33 ID:3M/ekHHi
>>936

単体計略・・・ダブルカンニングアモーなら天啓を一人で掃除できるぞ
(天啓をみてからでは間に合わないけど)・・・
942ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 02:02:34 ID:+Ysb2PfV
今、弓単で一品。
あと少しで覇王だ
943ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 02:21:17 ID:LmMA9Ozd
>>939
なるほど、普段は使わないけど魯粛の計略はありかも。
ちなみに、そのデッキで何品まで戦えるのか気になるのですが
944939:2005/07/21(木) 02:38:10 ID:rQnhpLq+
>>943
たしか4品を維持するのがやっとだったと思う。5品は安定してた記憶が。
それやってたときは今ほど上手くなかったし、バージョンアップ前だったから。
現バージョンなら弓つよくなったし、がんばればもうちょいいけるのかなー。

あと凌統の仇討ちは意外と強い。
なんとなくやばそうなとき凌統だけ早めに城にもどして
みんな死んだあと出てきて仇討ち使う。
4人撤退してれば12だか13武力があがる。
ただ仇討ちしかメリットないのがデメリット
945ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 02:52:16 ID:6gz6vbnR
>>973
C朱桓、C丁奉、C陳武、C董襲、C朱治キュン、C凌操

これで五品まで上がったなぁ、かなり強いのでお勧め
946ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 05:59:14 ID:ariSJBPX
ダブルカンニングってどうやるの?
947ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 07:30:46 ID:PH5/Qk5F
>>940
どうも1品名君流星つかいです。
名君流星で悲哀相手はツライです。守りきれませんw
だいたい博打で開幕無理やり攻めます。2割ぐらい勝てますv
UC大喬よりUC小喬のほうが良いような希ガス。  


948940:2005/07/21(木) 09:37:58 ID:SvlCMtCU
>947さん
ありがとうございます。やっぱ悲哀は厳しいですか…
自分も最初から攻めていってます。勝てませんけどw
よかったらデッキ教えてくれませんか?参考にしたいので…
949ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 10:26:12 ID:F9iSpcZr
>935
ナミって馬じゃ無かったか?
950ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 10:37:54 ID:3M/ekHHi
>>939
漏れも似たようなデッキになって下で安定した
C朱桓 U小喬 U丁奉 C朱治 U程普 C呂範

朱桓はかなり使えるよな
あんまり賢そうに見えないからかノーチェックで突っ込んでくる人多い
武力もそこそこあるので盾にして複数巻き込んで焼き払えるよ
知力7なので焼き切れないことも多いけどなー

>>941
なるほどそんな手がっ!
・・・・・天啓みてからじゃまにあわないじゃないかorz
天啓と悲哀は負け率9割。奴らと当たらない間にいかに武勲稼ぐかが課題でつよ

孫堅いない踊るなら今のうちってかんじでつよ
951ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 11:22:21 ID:kxvhKacp
>>946
教え→先生(だけ)突撃→先生あぼん→兵法再起→先生出撃→再び教え
一度撤退して自分への教えの効果が解けてるとこがミソ。
これだけのために兵法をつかう度胸と勇気が肝心。
952ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 13:13:34 ID:uceIhWRG
SR呂蒙 U程普 C丁奉 C陳武 C虞翻
で4〜5品ループしているのですが
このデッキでも頑張ればまだいけますか?
953ゴスロリセンター名無し:2005/07/21(木) 15:00:13 ID:B3YfNvFa
U蔡文姫,R周泰,U徐盛,R孫権,U程普,

6〜7品を移動中。
弓メインでも槍をC陳武だけで頑張ってる人いるんだなぁ。
選択肢増えそうだし周泰と入れ替えてみようかな。
954933:2005/07/21(木) 15:55:01 ID:VUpj7Cex
>934,938

 アドバイスありがとうございます。
 なるほど、次回試してみますね。ちなみにジュンイクは自分の中では
うまく使っていると思います。ジュンイクがいなければ、ここまで上が
れなかったと思う。確かに虞翻は強いと思うのですが、士気のほとんど
を麻痺矢の大号令で自城を守るのに使ってしまうため、なかなか入れて
ませんでした。でもこのデッキでは完全に五品止まりになっているため、
チャレンジしてみようと思います。
955ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 18:52:42 ID:HZmb9V25
シュウユ砲始めたんですが、降雨と馬鹿喰らうとノーダメとかどうなのよ。

あと、ワラワラがきつい。
対処法キボン。
956ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 19:19:36 ID:dQoiADfZ
>>955
つ「東南の風」
957947:2005/07/21(木) 21:19:03 ID:PH5/Qk5F
>>940さん
SR孫権 周泰 UC小喬 程普 呂範 兵法連環です。
ほぼ攻めませんw ミスしたら負けますw
名君と周泰がキーカード
958ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:35:13 ID:R07E9tCY
弓単の6品です。
SR呂蒙、R陸遜、R太史慈、UC程譜、連環LV5ですが
勝って負けて勝って負けて勝って勝って負けて
って感じなので覇王なんてとてもとても…
やっていけますかねこれで?

タブー→陸遜換えればいいのに
959ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 21:36:12 ID:1rHmPXqH
陸遜捨てればいいのに
960ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:16:03 ID:T0A8DEY3
弓なんて捨てればいいのに
961ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 22:16:25 ID:CkdYvZbN
漏れも
陸遜はやめとけと思う。

SR呂蒙 R太史慈 U程普 C虞翻 SR呉夫人もしくは Cリュウヒョウ、連環マスター
でやってるが5〜6品でかなりうろちょろしていたが対戦相手になると苦手なデッキ
を自分で試してみてどこが欠点なのか考察したら3〜4品まで行けた。
・伏兵はあばかない。
・移動させるのかどうか素早く判断
・騎兵に突撃される前に自城へ
・兵力が50%を切ったら自城へ
・攻城は欲を出さない。
・対戦相手でどの計略を一番痛いか見極めてそいつから直ぐに倒す
(雲散、馬鹿、隻眼など逆に反計などはSR呂蒙、C虞翻に向けている
ので倒す前に計略を使わなければならない時は不意打ちな計略を使う)
これを守れば3〜4品には行けると思う。
それ以上の品は、漏れも教えて欲しい。
962ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:19:59 ID:R1KDVJz6
呉なんて捨てればいいのに
963ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:36:09 ID:fo+PQRht
話ぶったぎって悪いがそろそろ次スレのテンプレの話をしようジャマイカ
個人的には蜀スレのをちょっと変えればいいと思うのだがどうよ?案がある香具師はとりあえず貼ってくれ
964ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 23:37:32 ID:tLwZ9ehe
三国志大戦なんてやめればいいのに
965ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:13:40 ID:QvFBgZnw
>>961
漏れも少し前までそのデッキでやってたけれど
4品で壁を感じて太史慈を孫策に代えて1コスに荀イク入れたらかなり安定して
いま2品まできた。
966ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:16:33 ID:JDPzJSB4
次スレあるならテンプレに
使えるC,UCの弓
コスト2     U許チョ  高武力8、奮起戦法もいい
         U徐盛   柵持ちの武6知7と優秀。麻痺矢も頼れる。
コスト1.5  C朱桓   火計持ちで武5知7
         U程普   柵持ち武力5。とりあえず1,5枠はこいつか。遠弓は舞ってる人を狙撃できたりする。
         C丁奉   1.5コストで武力6はコストパフォーマンス良し
         U魯粛   柵持ちで全体強化計略。R孫権がなければかわりに
         C張任   1.5コストで武6知6は全カード中最高のコストパフォーマンス。伏兵つき
         U荀攸   柵持ちで貴重なダメ計の水計持ち。
コスト1    C虞翻   柵持ちで知力8の火計は頼れます。
         U諸葛瑾 柵持ちで、復活計略持ち。自爆計略の多い呉にはいいかも
         C劉表   柵持ち。計略の馬鹿は汎用性たかい。
         C曹植   柵と魅力持ち。挑発などを消せる浄化の計はつかえる。
         C陳羣   相手の強化計略を消せる雲散持ち。なにげに武力2
とかどうっすか?
967ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 00:20:59 ID:4ZYQT3e5
あれ入れろだのこれはイラネだの禿しく荒れそうな気がするが
とりあえずカイ越いれよう
968966:2005/07/22(金) 00:26:05 ID:JDPzJSB4
>>967
そだね。伏兵つきで弱体化もつよいしね。
とりあえず適当に作ってしまったから、穴あったり
コメントが気に入らなかったらみんな適当になおしてくれい。

 Cカイ越  弱体化の計はかなり広範囲。伏兵で武力2も良し。
969ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:05:58 ID:RG/Vhwzu
SR孫権、徐盛、程普、小喬、曹植でやっているのですが、
徐盛をR呂蒙に変えて総武力1増やした方がいいのですか?
他にも変えたほうがいい所があればアドバイスを下さい

970ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:50:39 ID:HlRLGuHS
>>969

R呂蒙は計略が微妙なのでコンボカードが必須。知力を上げればアラ不思議、ネタの域を超えた実用カードに早変わり。
単純に1枚入れ替えて総武力+1の為だけならやめた方が良い。
もし本気でR呂蒙やるなら(小胸がSRでないと仮定して)
小胸→傾国
SR孫権→水鏡先生+呉夫人

ぐらいはやりたいが。
桃園に武力勝ち出きる単体強化はそうは無いぞ。

あ、3色はいくら何でも無茶だから曹植はゴリラか何かにするのが良いと思う

呂蒙を単なる武力7としか考えないならそのままの方が強いと思う。
971ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:53:51 ID:XCe5QngV
【コスト2】
U許チョ  高武力8、奮起戦法もいい
U徐盛  柵持ちの武6知7と優秀。麻痺矢も頼れる
【コスト1.5】
U荀攸   柵持ちで貴重なダメ計の水計持ち
C朱桓   火計持ちで武5知7
U程普   柵持ち武力5。とりあえず1.5枠はこいつか。遠弓は舞ってる人を狙撃できたりする。
C丁奉   1.5コストで武力6はコストパフォーマンス良し
U魯粛   柵持ちで全体強化計略。R孫権がなければかわりに
C張任   1.5コストで武6知6は全カード中最高のコストパフォーマンス。伏兵つき
【コスト1】
Cカイ越   弱体化の計はかなり広範囲。伏兵で武力2も良し
C曹植   柵と魅力持ち。挑発などを消せる浄化の計はつかえる
C陳羣   相手の強化計略を消せる雲散持ち。なにげに武力2
C虞翻   柵持ちで知力8の火計は頼れます
U諸葛瑾   柵持ちで、復活計略持ち。自爆計略の多い呉にはいいかも
C劉表   柵持ち。計略の馬鹿は汎用性たかい

【流星編】
U小喬   柵が欲しい場合はこちら。あとは敵を近づけたくない場合に体を張ってくれます
U大喬   少しでも弓兵を増やしたい場合はこちら。号令使うと1人多いだけでも違います

作り直して見たけど、カイ越しか増やすのなかった orz
のでおまけの流星編作ったけどいらないな…。
972ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 01:59:48 ID:XCe5QngV
【コスト2】
U許チョ   武力8、奮起戦法もいい
U徐盛   柵持ちの武6知7と優秀。麻痺矢も頼れる
【コスト1.5】
U荀攸   柵持ちで貴重なダメ計の水計持ち
C朱桓   火計持ちで武5知7
U程普   柵持ち武力5。とりあえず1.5枠はこいつか。遠弓は舞ってる人を狙撃できたりする
C丁奉   1.5コストで武力6はコストパフォーマンス良し
U魯粛   柵持ちで全体強化計略。R孫権がなければかわりに
C張任   1.5コストで武6知6は全カード中最高のコストパフォーマンス。伏兵つき
【コスト1】
Cカイ越  弱体化の計はかなり広範囲。伏兵で武力2も良し
C曹植   柵と魅力持ち。挑発などを消せる浄化の計はつかえる
C陳羣   相手の強化計略を消せる雲散持ち。なにげに武力2
C虞翻   柵持ちで知力8の火計は頼れます
U諸葛瑾 柵持ちで、復活計略持ち。自爆計略の多い呉にはいいかも
C劉表   柵持ち。計略の馬鹿は汎用性たかい

【流星編】
U小喬   柵が欲しい場合はこちら。あとは弓に近づけたくないときに体を張ってくれます
U大喬   1人でも多く弓兵が欲しい場合はこちら。号令では1人でもだいぶ違います

作り直したけど、カイ越しか増やすもんねぇ orz
ので、流星編作ったけどいらないな…
973972:2005/07/22(金) 02:05:26 ID:XCe5QngV
スマン最悪

>969
2色で流星はメチャきついから、
相手が攻めてきても士気なしで対抗出来る場合(兵法連環など)か終幕ギリギリにしか
士気がMAXでも流星は打ってはダメ
武力1増やすより、麻痺矢の法が強いし阿蒙打つ余裕はないと思う
上にも書いたけど小喬は(かわいそうだが)積極的に乱戦に持ち込んで
あいての動きを止める(特に序盤)
当然終幕時に死んでるなんて事はないように w
挑発されたら強化かけて寧ろ挑発持ちに突っ込んだ方が良いかも
張松なら逃げられるかもしれないけど武力1
姜維は倒せる位の兵力で援護してヌッ殺す
974ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 02:06:32 ID:RG/Vhwzu
>>970
ありがとうございます。マイヤヒー♪戦法でいきます




名君流星デッキを使う時、士気をどう使っていますか?
流星と名君だけしか使わないんですかね?
975973:2005/07/22(金) 02:10:11 ID:XCe5QngV
>973
ちょっとおかしかった
挑発に突っ込むのは当然曹植居ない場合ね
まぁ、流星使いたいならは単色にすべきかと
ちなみに自分のデッキ
SR呂蒙 R太史慈 U徐盛 U小喬
4品止まりだけど…。
976ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 02:14:29 ID:HlRLGuHS
>>974

流星は最後の最後まで温存するorいきなり初手にぶっぱ。但し、前者の場合終幕時死んでいるとアウト。後者の場合、下手すれば流星直後に押し込まれて落城する事も。

名君のための士気は常に残すこと。

傾国デッキに出会ったら迷わず攻めに行くこと。傾国踊られたら柵内でじっと待ちかまえている余裕は無いぞ。
名君が届かない角度から攻城してくる、名君デッキの天敵だ。
977ゲームセンター名無し:2005/07/22(金) 02:18:00 ID:XCe5QngV
>974
やべぇ 今日はミス多いな
R孫権だと思ってました orz

名君は使ったことないけど、
麻痺矢で応戦、城壁に付かれそうなときは名君、とどめに流星
という無難なのしか思いつかない…。
城壁の端だけ開くように柵配置で
序盤は人の壁で防いで、あとは名君てのはどうだろうか?無茶か
978ゲームセンター名無し
>>977

名君デッキは、傾国親衛隊デッキに惨敗してから辞めた・・・
柵4は城門ではなく踊り場を守るための配置、しかも
弓兵でガチガチに固められている上に
攻めようとするとゴリラが行く手を阻みやがる・・・
何も出来ずに♪攻城だけで城を落とされました・・・