三国志大戦 4品以上専用論議スレ 兵法LV2

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1ゲームセンター名無し
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【雑談】三国志大戦武将カードトレードスレ【禁止】 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1114928688/
三国志大戦トレード診断・雑談スレッド19 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115697928/

三国志大戦 公式サイト http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 カードリスト、マニュアル、計略一覧 http://www.motorade.info/~wccfcampione/
三国志大戦 カードリスト 検索機能付き http://f23.aaa.livedoor.jp/~wccf/san/
三国志大戦 セリフ集 http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志大戦 デッキ集 http://www.geocities.jp/amx02495/sangokusi.html
三国志大戦 wiki http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php
三国志大戦金銭レート http://wweattitude.hp.infoseek.co.jp/index999.htm
2ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 02:47:04 ID:???
2?
3舞 ◆m2D/Mai/52 :2005/05/11(水) 02:47:10 ID:???
あら・・・?
41:2005/05/11(水) 02:47:24 ID:???
初歩的な質問や論議ではなく
一歩踏み込んだ上品にふさわしいディスカッションするスレです。
テンプレあればよろしく。
5ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 02:48:16 ID:???
                    _______*
 ┼                   |  李  典  |
         *         | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄* ̄
                   ∧*
           *     <⌒> ┼
 *       ┼       /⌒\       *
       _________]皿皿[-∧-∧、
    /三三三三三三∧_/\_|,,|「|,,,|「|ミ^!、
  __| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩  |'|「|'''|「|||:ll;|
 /__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「| ̄ ̄ ̄ ̄|「| ̄ ̄|
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「|  田 田 |「|[[[[|
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| |    |「|        |「|ミミミミミミ
6ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 03:08:44 ID:???
    _                | 李典炎上中 |
   `))               | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        ジ
       ( )            ∧              ジ ャ
      ( )         <⌒>     (⌒ ⌒)    ャ |
 ウーウー.( .人         /⌒\  \( ,,  ⌒)// | ン
    人/  ヽ  ______]皿皿[-∧( ⌒ ,,  ,, )  ン
   ( ( )( )  )三三三∧_/\_|,,|「|,,,! (  ,,   )   !!!
  __| ̄田 ̄田 / ̄ ̄Π . ∩  |'|「|'''|「(    )
 /__,|==/\=ハ, ̄ ̄|「|ガシャーン |「| | *   +
/_| ロ ロ 「 ̄ ̄ ̄ | | 田 |「|箔c 田 |「|[[ *
|ll.|ロ ロ,/| l⌒l.l⌒l.| |    |「|        |「|ミミミミミミ ++*:
   λワー  ∧     λワー   λワー
  λワー   | |  λワー    λワー
7ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 03:09:05 ID:???
そろそろ二品以上でよくないか?
8ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 03:24:24 ID:???
>>7
いや、3品以上でたのむ。
漏れが3品停滞だから。
9ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 05:42:48 ID:???
乙突骨
10ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 05:52:55 ID:???
・初心者攻城禁止。初歩的な質問は初心者質問スレへ。
・特定のデッキ批判禁止。荒れる原因になります。
・4品はここでは最下層。あなたの上には何千人もの君主がいます。

11ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 07:57:42 ID:???
前スレの>>923
>姜維、チョロマツ、ホウ徳、楽進、張梁、刑道栄
>30近い総武力で一斉に攻城を狙い、攻城阻止しようとする武将(特に脳筋)を
挑発で一本釣り。
ってデッキ面白そうだから試してみたんだけど。
腕が他足りないのか負け続け2品から5品に落ちてしまった。
神速馬鹿の俺には扱いきれないのか…orz。

このデッキは兵法は何が相性が良いのだろう?

12ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 08:49:44 ID:???
増援か連還ジャマイカ?
13ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 09:18:04 ID:???
おほっ新スレたってた!
>1 乙

>11
再起で良い希ガス
14ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 18:40:16 ID:???
>>11
連環もおもしろいかも・・・
15ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 20:51:29 ID:???
今三品なんですがジュンイクにすべきかテイイクにすべきかいつも悩んでます。
槍が多いデッキだとやっぱりジュンイクですかね?上品のみなさん教えて下さい…orz
ちなみに柵もちもデッキにいます
16ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 01:05:24 ID:???
>>15
・程イク
 槍兵なので、一応戦力としても使用可能。ただし、反計範囲を知っている人には
 ほぼ効かないと思っていい。それでも相手の行動を制限する事にはなるが。

 特に何もしなくても勝手に反計できるので、初級〜中級者用。

・荀イク
 反計したい相手を常に前方に見ていなければいけないので、弓兵とはいえ、
 戦力として期待しない方がいい。しかし、相手が油断して遠いところから
 大型計略を使用して反計した場合の士気アドバンテージは大きい。

 相手の主力計略を少なくとも一つ完全に封じる事ができるが、視線移動ミス
 が許されず、主力計略の見極めも重要になってくるので、上級者用。

 要するに、自分が洞察力に優れ、士気の管理に自信があると思うなら荀イクを
 使った方がいいってことよ。

 自分は荀イク使っているが、視線に捕らえているつもりが入ってないって事が
 よくある・・・_| ̄|○ilil
17ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 01:29:42 ID:???
ジュンイク使うと、それだけで片手ふさがるのがつらい。
大号令持ち相手だと、画面中央くらいまでは出ないとダメだから
守るのも大変だし。伏兵持ちで計略コスト2だったら文句なしなんだけどなー。
18ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 01:39:24 ID:???
最近、連勝のあと連敗することが多くて二品と三品を行ったりきたりしてるんだけど、皆はどうなんだろ?
19ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 02:03:44 ID:???
っーことは、栄斗殿がテイイク使ってるってことは中級者なのねw
20ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 02:11:41 ID:???
荀イクの方が技術がいる分、上級者向けなのは確かだろうけど、
だからと言って程イクが初級〜中級者用とは言えないよな。
範囲を熟知した上で有効かつ死なないように動かすのは十分技術がいるし。
それ以前の問題として程イクは槍、伏兵、反計コスト2という点で
アドバンテージがあるからなあ。レアリティ逆だろ、これ。
21ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 02:16:48 ID:???
ここぞ、って時に相手を牽制したいならテイイク。
逆に許チョデッキなどの全体的に使われたくないなら、ジュンイク。



結論:使用デッキによる
22ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 02:24:07 ID:???
反計したい度相当上位に来る離間に関して言えばジュンイクに軍配が上がる。
まず離間は範囲の性質上主戦場から離れたところからうつ。
よって城から出撃の時などは砂煙で見分けやすい。
特に自分が攻勢で相手が城から一気に出撃の時などは一人だけ離れているやつが間違いなくカク。
そして同じ理由で程イクの範囲外から撃ってくる事が多い。
23ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 02:25:19 ID:???
ちなみに玄妙なる反計の範囲は
城門目の前だと無理だが自陣半ばくらいにいれば敵陣全てをカバー可能。
24ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 02:27:13 ID:???
アヴァロンでは誰もが引ける低レアリティを使えるカードにし、
高レアリティは使い方次第では強力なカードにという意見が主力なのに対し、
三国志大戦では強いカードこそ高レアリティであるべきという意見が主流な件
25ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 02:37:00 ID:???
三国志大戦はレア引き易いからじゃないか?
26ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 02:39:54 ID:???
4つの馬とジュンイクでやってるんだが
ここぞという時の反計をするとき
騎馬がみんな立ち止まってたり、槍につっこんでいる

しかし、ジュンイクの反計は決まるとオナニー並みに気持ちいい
27ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 02:40:15 ID:???
>>24
SR孫権のせい
28ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 02:43:42 ID:???
4つ馬だったらテイイクの方がいいような。。。
29ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 02:49:34 ID:???
騎馬多いなら程イクだろうね。
機械的に攻城ゾーンにカード置いてゴリ押すようなデッキなら
操作の余裕も出るからジュンイク様でいいだろうけど。
30ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 02:51:33 ID:???
ジュンも伏兵あったら使用率かなり上がるんだけど。
戦闘力期待してないし。
31ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 03:17:05 ID:???
誰か桐たんす突撃の詳しい解説希望。
桐たんすも中途半端に書いて誤解招くよりちゃんと説明して欲しいよ。
どうせ教えたところで簡単に腕がくつがえるわけでもないんだし。
32ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 03:18:07 ID:???
ここで晒してもいいかわからんが
マキシム最近あがってきた一品くらいの
「涼成」だかって覇王デッキ使ってるやつは
桐たんすのサブカード

今さら初心者狩りですか?w

33ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 03:22:18 ID:???
>>31
お前言ってる事矛盾してますよ?
腕くつがえらないなら知らなくていいだろ

結論:必死杉
34ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 03:23:52 ID:???
一品で初心者狩りとは言わんだろ。級位、低品のときに栄斗並に弱いデッキ
使っていたなら問題ないんじゃね?てか、サブカードなのに同じデッキってのは
いまいちよくわからんが。
35ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 03:42:13 ID:???
桐タンス突撃できないよう
場内でしゃかしゃかしてもできないし出る直前にしゃかしゃかしても出てこない

むうこれができればおれの麻痺やデッキも連勝できるのに
36ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 05:09:41 ID:???
桐たんす突撃を知りたければ、過去スレ嫁
糞ガキどもは2ちゃんを何だと思ってんだ?
2ちゃんはお前の為の便利な掲示板じゃねぇよボケ
クレクレ厨は死ね、せめてきちんと金払って2ちゃんを利用しろカス
2ちゃんは有料掲示板だぞ糞が!!

過去スレ60の後半700〜1000に詳しくでとる糞ガキ
37ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 08:11:11 ID:???
 麻痺矢デッキで桐たんす突撃(場内からの突撃)しなくちゃいけない状態に
なってるてのは…単に腕がないだけ。
38ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 12:43:43 ID:???
どうも明け方になると変なのが沸くな
39ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 12:55:56 ID:???
麻痺矢デッキ?はぁ?
よしんばできたとしても騎兵のみじゃないのか?
40ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 13:54:29 ID:???
よしんばよしんば
41ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 14:14:33 ID:???
あ、桐たんす突撃って場内加速の事だったんですね。
桐たんすには一回当たって一勝してるんだけど、場内加速迎撃しちゃいました|ω・`)
42ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 15:20:33 ID:???
おしえてくれー。
過去すれみれん
43ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 15:26:02 ID:???
883 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/05/10(火) 19:34:33 ID:???
桐たんす突撃云々は、おそらく城に入りかけの点滅状態のまま突撃を繰り返す
ことじゃないのか?
見た感じ手動車輪や騎馬での攻城サポートを一切無効化できるっぽいな。
44ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 16:09:49 ID:???
すげーバグっぽい技だな。
45ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 20:38:47 ID:???
今日やっと二品に上がったのですが、やっぱり一品と二品では大きな差があるものですか?
三品と四品は結構違った様に思えましたが…
46ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 20:55:46 ID:???
やっぱ開幕伏兵踏まれないときついな

伏兵は大体皆どの辺りにおいてる?
47ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 20:57:57 ID:???
>>45俺三品だからわかんNeeeeeeeeeeeee!!!!

>>46俺伏兵いれてないからわかんNeeeeeeeeeee!!!!
48ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 21:10:31 ID:???
>>46
端攻めするので問題なし(神速だけど)
蜀の4枚デッキの徐庶ふんだと同時に大攻勢されるのがいちばん面倒だし、
城門攻められても騎馬突撃できるから城壁を槍で1発入れられるくらいならまあガマンできる。
49ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 22:42:59 ID:???
桐たんす突撃って何かと思ったら・・・
普通に上品ならマスターしてるテクに名前がついただけやん・・・
50ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 22:50:12 ID:???
今日久しぶりにカク使ったら2品くらい上に上がれた。
やはり伏兵は強かった。
運用が難しいと思い使っていなかったが
戦場に出てれば離間がにらみを効かせる事が出来るので、相手はまとまって行動できないし
反計もってるやつの位置を把握してればこっちは馬なのでわりとどうにでもなった。

伏兵じゃなくなったら行動抑制のためのけん制要因と城攻め要因
役割決めて使ってればよかったのか・・・

カクと張松入れて主力のサポート要員
二人いっぺんに死なないように動かしてます。


ここでこんな事いってもアレなんだけど本スレで言ってもなんだかなぁって感じだったので。
51ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 23:23:26 ID:???
桐たんす突撃って名前が嫌だな、長い
城内走りでいいや
52ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 23:28:57 ID:???
「涼成」は桐たんすに金払って代打ちしてもらって覇王になったらしい。
金払うほうもバカだけどそれで代打ちする覇王様も脳味噌足りてないよな。
53ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 00:42:41 ID:???
>>52
それがマジなら覇王になったって自分でやったら即転落だな。
54ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 01:03:55 ID:???
ランキングのる条件って何?武勲順じゃないの?一品の上に二品がいたり意味がわかんね
55ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 01:22:03 ID:???
>>53
代打ちしてもらったところで、自身のスキルをあげなければ
あっという間に実力相応のところに落ちちゃうのにね。
56ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 01:55:10 ID:???
>>52
もう証も関係なさそうだしただでゲーム出来るならそれはそれでいいんじゃない?
俺も覇王だけど代打ちしたい。

>>54
基本は覇王は証順、品は武勲順。
更新されたばかりだと順位がおかしいときがある。
57ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 01:59:54 ID:???
俺も4品だけど代打ちしたい
58ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 02:11:14 ID:???
たんす突撃って上品ならマスターしてるもんなの?
マスターしてないからやり方知りたいんだけど。

城の中からいきなり突撃状態で出てくるやつだよね?
59ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 02:37:34 ID:???
毎回頂上対決をネタに討論でもしようか。
今日は神速が許チョ一人にやられててダセー。
60ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 02:59:05 ID:???
神速デッキのガクシン。カクを
ジュンイク、テイイクと換えてるデッキと大戦・・・
(;゚Д゚)こっち計略ほぼ使用不能じゃねーか!
戦力はこっちが上なのに向こうはバンバン計略つかってきた
結果、時間ぎれで城ゲージギリギリ足りず敗北・・・
冷静に対処したらかてたんかな?
61ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 07:23:05 ID:???
よーし二品の俺が答えてやるぜ!!
…え?>>60は一品?すみませんでした…orz
62ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 09:53:00 ID:???
>>58
上品ならマスターしてるものではない
マスターしてるならここまでの祭りになるわけがない

城の中から突撃状態で出てこれるわけがなく、この辺の
混合がわけわかめになってると思う。俺も詳細はしらんがナー

俺は1品だが、桐たんすとは4戦0勝4敗
普通に桐たんすは強いよ

TOP2の覇王デッキは他とまったく違うと思っている
63ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 12:38:58 ID:???
いや、城の中から突撃状態で出れることあるでしょ。
出た瞬間大打撃の文字が出るような出撃すること。
64ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 12:54:50 ID:???
ねぇよ
65ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 17:32:53 ID:???
それ自分が大打撃くらってるんじゃ?
66ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 21:07:14 ID:???
ハオウTUeeeeeee!!!!
今日戦ったけどありえんだろあれ…何もできずに負けたよ…一騎打ちも負けたし…
67ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 21:10:49 ID:???
>>62
ん?引っ込み際に一発突撃はできるのわかるよな?
あれを繰り返すやつじゃないの?
完全に待機状態から突撃は飛天の舞か神速のまま引っ込んだ時
・・・だと思うが?
68ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 21:39:26 ID:???
今日栄斗とあたった…覇王デッキのイメージがガラリと変わった 強すぎる
69ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 21:54:33 ID:???
栄斗の戦績キボン
70ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 21:59:55 ID:???
>>69
俺は当たったこと無いが、勝率90%以上。
連勝は最大100overらしい。
71ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 22:06:43 ID:???
>>68
栄斗だけ他と別格だよなー
覇王デッキは栄斗専用だから、他の奴が使っても80%までしか力が出てない感じ
初心者は、覇王デッキより車輪か大徳のほうがいいと思うのだがな・・・
72ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 22:12:39 ID:???
覇王デッキ使ってて栄斗と決定的に違うトコってどこ?
73ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 22:19:54 ID:???
今日頂上で栄斗戦やってたけど、求心掛かった相手武将4部隊に囲まれてる状況でなんで武力1のままのテイイクが
あんなに持ったんだろう?一瞬で食われそうな感じだったのに。
2カウントくらいもったおかげで曹操とホウトクの突撃が間に合ってた。
74ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 22:35:33 ID:zRJv1Y+0
覇王城内挑発者晒し上げ

BARAN 神無月
75ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 22:37:15 ID:???
ああ、神無月やってたなw
笑えるくらい延々と城内挑発続けてた。ありゃあゴミみたいな奴だな。
76ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 22:50:23 ID:???
4品の君主カードなくした(´・ω・`)
これで俺はこのスレにいる資格を失ったわけだな。
また10級から上がってきまつ。  ノシ
77ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 22:53:06 ID:???
栄斗の戦績はよく見てない!だって対戦者あらわる!→栄斗だよ!?嬉しさと覇王デッキに今のデッキで負けたことないから勝てるかもという気持ちで目に入らなかった…結果は…惨敗orz栄斗は2部隊くらいに分けて次々に攻めてきた。求心強すぎと思いました
78ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 23:15:34 ID:???
>>76
当然カード縛りでだよな?
79ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 23:24:22 ID:???
>>78
う〜ん、初心者狩りの状況次第。
まあ初心者狩ってるような奴相手ならコモン、アンコ縛りでも十分勝てそうな気はするけど。
80ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 23:29:49 ID:???
8の戦績、二日前は勝率89%だったかな
81ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:13:26 ID:???
>>72
1.伏兵の位置がもろバレ
2.5体全て動かせない
3.テイイク先頭の基本ができてない
4.号令掛けたら突撃&連続突きをさぼる
5.相手にカクがいても号令時にあからさまに固まる(カクなども使う計略が読みやすい)
6.高武力相手に計略を使わないと押し負ける

とりあえず、1〜7品くらいまでの覇王デッキ使う奴は1〜6の中で
下に行けば行くほどできてない気がする


82ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:25:30 ID:???
でも今日の頂上対決の8はオーソドックスに3枚を前面中央横並びだったな
83ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:28:33 ID:???
8はいつも中央に三体並べてるぞ。
ただ相手によって前に出てるか後ろに置いてるかの違いだけ。
あと重ね置きしてるな。
84ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:32:02 ID:???
>>74
城内挑発如きで晒してんじゃねーっての!
ありゃ仕様だ。
お馬鹿挑発なんて掛かる方に問題がある

高知力ならすぐ効果切れる、反計、攻撃計略で屠る、挑発返し、張松にお馬鹿、
浄化の計、神速で屠る、精神統一、一騎当千、特攻

いくらでも返す術はあるし、
そもそも城内挑発如きで致命的な被害を負う事や、それに対処できない時点でヘタレ。

オマエは上品にいった事がないだろうが、
最上品の蜀デッキ使いは9割以上は城内挑発つかっとるわ。
コレを駆使しなきゃ、蜀デッキじゃ勝ち抜けないし、
そもそも上品のヤツは、城内挑発使われたぐらいでガタガタ言わない。

呉デッキなんて、上品じゃ絶滅危惧種だし、
蜀使いはほぼ城内挑発つかっとる。
最上品はほとんど魏と他軍だけ。

城内挑発なんて下界の雑魚しか批判してないよw
85ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:36:49 ID:???
と城内挑発使いが申してます
86ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:36:57 ID:???
やべー!本人やべー!
そんなに勝ちたいなら他でも魏でもやって勝てばいいじゃないっすか。
87ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:40:07 ID:???

村雨、最近呉単だよな?
絶滅どころか研究対象ですらあると思うんだが。
他のプレイヤーが不甲斐なくて自分でやってるってことでもあるんだろうが。
88ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:40:15 ID:???
>>84
覇王晒してるんだから四品以上だろうとは思うが?
必死だな。
89ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:45:02 ID:???
黄布とか城内挑発は天敵に近いけどな。どうあがいても呂布は捕まる。
90ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:47:54 ID:???
>89
つ【劉表】
91ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:49:10 ID:???
士気3払って士気3封じか
92ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:54:44 ID:???
エイトあいてでも、
端攻めすれば20回に1回くらいはかてるんじゃない?
張遼、テイイク、カク、UCシバイ、楽進とかで徹底的に雲散消沈ねらいで
兵法は再起か連環。
93ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 01:26:56 ID:???
てかさ
バグ使う言い訳にしては負け犬じみてるよな
城内挑発
94ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 01:36:08 ID:???
>>93
何故バグだと言い切れる?
95ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 01:39:16 ID:???
コスト3で相手を一定時間無力化するんだから普通に考えればバグだわな。
知力が低い相手にかければ永久コンボだし。
96ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 01:44:22 ID:???
じゃあ何か?
カクの離間もアレはバグか?
97ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 01:46:43 ID:???
>>94=>>96
思考が痛い
9896:2005/05/14(土) 01:49:05 ID:???
じゃあなにか、94もバカか?
99ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 01:49:52 ID:???
>>74
すまんよぉ。BARANを覇王に上げてしまったものです。
相手が覇王昇格戦だったら、スゲーくやしかった。しかも、あのデッキ、、、
100ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 01:54:01 ID:???
どうでもいいよ、
妨害がイヤなら気合で反計が浄化すればいいだけのこと。
101ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 01:56:19 ID:???
>>100がわけわからん事言った
102ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 01:58:11 ID:???
気合でなんとかなるんならなぁ、、、 ゲームにナラネ
103ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 01:59:07 ID:???
じゃあ城内舞いも弓が当たるからOKだな
104ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:05:45 ID:???
>>103
城内舞いは対処方法が限定されてるし、プレイヤーの腕ではどうしようもなくて致命的杉
片や城内挑発は、対処法が多数あって、プレイング次第で被害はいくらでも抑えられる。


城内挑発批判するのは下界の負け犬だけw
105ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:08:25 ID:???
必死に城内挑発擁護している奴が一番負け犬に見える。
106ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:10:25 ID:???
オレオレ詐欺の犯人みたいな言い訳だな
107ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:12:44 ID:???
だいたい対処法がある、って言うヤツに限って対処法を言わない罠w
108ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:13:12 ID:???
城内挑発がバグだってんなら、セガに修正して貰えよ。
1品以上のヤツはほとんどのヤツが戦術として、認めてるけどねw


まぁこういうこと書くと、詐称一品が、俺は認めてないとか書きこみそうだが
109ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:14:39 ID:???
>>107
頼むから過去ログを読んでくれ
110ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:15:48 ID:???
オレ一品だけど、認めてねえ。士気3であれはやりすぎ。

ってか>>108は全国の一品以上の何人に聞いたんだ?ほとんどのヤツってw
111ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:15:56 ID:???
廃人が下界云々とかテラワロスwwwwww
112ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:17:09 ID:???
バグ使わないと勝てないなんて
お上品ですわね
113ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:18:12 ID:???
また一品の間では定説ってやつか。
いいから定説ではみんな使ってるたんす突撃の詳細さらしてくれよ。
114ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:19:43 ID:???
村雨も認めてないし、桐たんすも改善が必要と言ってるし。
つうか、このスレ前からだけど一人馬鹿が紛れ込んでるよな。
桐たんす叩きしてたのもたぶんこいつだろ。BARANか神無月の二択かw
115ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:19:47 ID:???
今、メール募集してるから送ってみれ
116ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:24:54 ID:???
桐たんすが意見募集してるのは読んだが、どこに意見書けばいいか分からない俺ナッシュ。
てことでここに書いておく。

たぶん桐たんす突撃なんて都内じゃはっきりわかってる人ほぼいません。
叩いてる奴は必ずどのゲームでもいる負け犬厨房だろうからスルーの法レベルMasterで。
117ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:25:23 ID:???
桐たんぽんうぜーよ、城内突撃すんなはげ
118ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:25:28 ID:???
今日5品に落ちたんだが、まだココにいていい?
明日、明日必ず昇格するから!
119ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:27:44 ID:???
>>116
日記の翌日を押してみ
120ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:27:54 ID:???
まぁなんと言われようが俺は仕様だと思っていて、城内挑発使うからいいけどねw
ただ、負けた腹いせに、こんなトコで晒すのは良くないと思うよ
あくまでも負けたのは君等のヘタさに起因するわけだからね。

改善が必要なんてのはカクの離間も同じ事
セガが公式にアレはバグですって言ったら使うのやめるよ
121ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:30:28 ID:???
>>120
晒されるのが嫌なら使うなよ
122ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:31:28 ID:???
つか城内挑発は兵力減るわけじゃないんだから別にいいと思うんだが・・・
123ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:32:32 ID:???
セガはバグと認めたらしいぞ?城内で計略効果が出るのがバグだってさ。過去レスにあったぞ?
124ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:32:42 ID:???
城内舞も兵力へりませんがなにか?
125ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:33:26 ID:???
引きずり回されてる間にバックからバッコンバッコンやられますが。
126ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:33:39 ID:???
今日の頂上対決、優石って人城内突撃やってなかった?
じゃないと序盤、門にはりついてた楽進が死んだ理由がわからん。
127ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:34:17 ID:???
城内で計略が使えるなら、徐庶、陸遜、荀ケとか終わってるんですが
128ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:35:30 ID:???
オレも一品だが認めてねぇ。されたらされたで離間2連続打ってそいつら無視して攻城っつー楽しくないことして終わらせてやるけど。城内したやつがわるい
129ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:36:13 ID:???
>>123
匿名掲示板の書き込みなど信じません
セガの公式とかに、書いてあれば別だが
130ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:38:33 ID:???
>>127は文章もろくに読めないのか?要するにだ、挑発、舞の計略が城内で使えるのがバグ。他の計略は城内で使えないから正常
131ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:39:17 ID:???
>>120の意見が非常に阿保っぽく感じる
132ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:39:27 ID:???
>>122
攻城ゾーンで引っ張りまわされて兵力減るんだよ

俺は覇王だが認めていない。
対処はできるが勝ったり負けたり。
ただ一言言えるのは城内挑発がなければ100%勝てる。
もっともなくなればチョロ松なんて使わないだろうけどな。

そもそもここで上品は戦術として認めてるとか言ってるが俺の周りの覇王、一品とかは認めていないぞ。
133ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:39:54 ID:???
>>130
もしもの話しをしてんだけど、、、 大丈夫?
134ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:41:07 ID:???
>>129
自分でセガに確認のメールしてから言えよ
何人が返事来たと思ってんだ
135ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:41:11 ID:???
城内挑発はされても対処できるが気分わりー。叩き潰したくなる
136ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:43:21 ID:???
っていうかコスト1の騎馬が士気3使うだけで足止め出来るのに、
兵力までモリモリ減らされてたまるか。
そんな事になったら誰もダメ計なんぞ使わんわ。
137ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:44:03 ID:???
覇王と言ったって、どうせ魏or他だろ?
蜀の覇王はほとんど城内挑発を軸としたデッキですからね。

そりゃ魏とか強キャラ使ってるんだから勝てるんでしょうよ
138ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:45:30 ID:???
正直、チョロ松の存在がRホウ統の存在価値を0にしてるよな。
連環かけるより城内した方が士気安くて安全だもん。
139ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:45:33 ID:???
強キャラとか言ってる奴は4品未満だろうな。上に来れば万能なカードなんて
ないことくらい分かりそうなものだから。
140ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:45:42 ID:???
>>137
だから言い訳が負け犬
141ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:47:58 ID:???
蜀単でやってるが4品か5品くらいまでは城内挑発バリバリやってたが
なんつーか勝ってもおもしろくないんでデッキ変えてチョロマツは抜いた。
いままでは「城に張り付かれてもチョロいるしいいやー」
ってな具合で防御おろそかになってたけど外したらかなり考えるようになって勝率うp
今2品だがまあなんとか勝ててる。

まあ他のバグ含めて改善されるとは思うから今のうちからチョロいないデッキ練習した方がいいと思うけど
142ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:49:00 ID:???
>>137
魏OR他使えば?負け犬さんよ
143ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:49:15 ID:???
>>139
オマエこそ上に来たことがあるのかと?
最上位なんて、魏デッキ数種(覇王・神速等)と他の悲哀・シバキ呂布がほとんどだぞ
144ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:49:55 ID:???
なんなんだ?
さっきからいる奴は本当にBARANか神無月なのか?
145ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:50:14 ID:???
>>141
これからもガンバレ
146ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:51:21 ID:???
>>143
お前が使ってもどうせ勝てないけどな
147ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:51:39 ID:???
上位は 覇王・神速・許チョ・悲哀・呂布 の5種類で占められています
148ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:53:31 ID:???
>>147
オマエさては最上品だな
その通り
後は似非覇王
そして蜀は挑発連環デッキしかいない
149ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:54:31 ID:???
そもそも、さっきから一人で吠えてる城内くんは何で蜀を使ってるんだ?
魏とか他が強キャラだから使いたくない?
なら蜀でバグ技使わずに呉でやれば?

蜀が大好きだから?
チョロマツにそんなにこだわりがあるの?
150ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:54:48 ID:???
許チョとイク様はセットです
151ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:57:11 ID:???
つーかチョロ使わずに一品にいる蜀使いは大勢いる。
そいつらを見習え!
恥晒しのカスが!
152ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:58:02 ID:???
>>148
8のコピーデッキ使って喜んでるような強キャラ厨に
『城挑発ウザイ』とか批判されたくない。

下品の批判の声はそもそも俺には届かない
153ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:59:24 ID:???
>下品の批判の声はそもそも俺には届かない

批判めちゃくちゃ気にしてこのスレに張り付いてるくせに笑えるwwwwwwww
154ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 02:59:45 ID:???
>>151
確かに一品のなんか下の方にぶらさがってますねw
彼等はそこが限界です
155ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 03:01:06 ID:???
城内挑発しまくったらチョロも相当な強キャラだと思うが。

他人をコピーデッキと言うからには、さぞ個性的な蜀デッキなんだろうなあ。
156ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 03:01:14 ID:???
カスは言い過ぎにしても
考え変えた方がいいよ
直されるまで使わなきゃ損とかで今4品以上だと
これから先やめるしかないと思うよ
まわりにトレードしてくれる人とかいる?
157ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 03:03:11 ID:???
つうか、対戦ゲーの基本として、マナーに反するプレイを続ける奴は
要注意人物としてマークされて、やがてハブられるというのがある。
その覚悟ができているなら頑張って城内挑発しまくればいいと思うよ。
158ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 03:04:26 ID:???
そんなに城挑発を大手を振って使いたいのかね。
別に馬鹿にされながら使い続ければいいじゃん。
魏や他がどれだけ強かろうが、万人が認めてくれる流れじゃないことくらいわかれ。
159ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 03:05:12 ID:???
通信対戦の弊害だよな。普通の乱入対戦ゲームなら、
こういうウンコ野郎は自然に淘汰されるんだが。
160ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 03:06:16 ID:???
>1品以上のヤツはほとんどのヤツが戦術として、認めてるけどねw


まぁ、こんなことを堂々と書くようなアフォですから
161ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 03:14:39 ID:???
でも城内挑発使って勝って俺Tueeeeeeeeeeeeeeって悦に入ってるんだよな?
162ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 03:18:27 ID:???
こうなったら晒しあげてやる
163ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 03:22:57 ID:???
で、今わかってるのは上の参考にして
城内挑発者
覇王 
BARAN 神無月

ランカー 

城内舞
覇王

ランカー

って埋めていく?

覇王が甘皇后で城内舞してたっての聞いた事あるから

164ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 03:40:56 ID:???
なんだよ、また厨房どもの煽り合いか…

てゆうか、おまいら急に静かになりましたねwwwwww
ホントに覇王なり一品なり居るんか、ここ?早く晒してよ(pgr
165ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 05:08:30 ID:???
城内挑発 那魔羅 覇王 ランキング10位くらい
166ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 07:02:15 ID:???
挑発は知力差に寄る成功確立に汁
簡単に挑発される知将なんて見たくない
167ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 09:50:37 ID:???
城内挑発使ってるやつは家でオナニーして寝とけ
168ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 10:02:32 ID:???
何かスレの伸びが激しいと思って見てみれば
城内挑発がどうとか言ってるだせぇ奴がのた打ち回ってるじゃねぇか(笑
169ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 10:15:19 ID:???
つぅか城内挑発使ってる多数は後ろめたい気持ちも罪悪感も全くないから
晒されても非難されても「何それ?」て感じ
ここで討論しても意味なし
170ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 10:50:41 ID:???
じゃあ上品らしく城内挑発の対策について論議しよう。各自が対策をちゃんとしてれば駆逐されていくんじゃないか?
俺は蜀デッキだから挑発を仕返すか、趙雲の神速でボコる。なかなか成功しないがなー
171ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:23:29 ID:???
認める認めないよりも実際に使われてるってことが重要だろ。
カクの離間が強すぎて次回修正はいるから使ってる奴はゴミって言ってるのと変わらない気がするんだが<城内挑発
城内挑発や城内舞も確かにウザイけど、カクの離間のがバランスおかしいと思う俺がいる。
カクがいなかったら覇王デッキなんてジュンイク様に見られたら終じゃねぇかよー。
172ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:26:09 ID:???
城内挑発ばかり叩かれるのは魏使いばかりだからだろうと思う今日この頃。
俺もなー。
173ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:30:05 ID:???
>>168が1番だせーw
174ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:39:13 ID:???
おまえらソウショクいれろよ。
理論上はソウショクとUCシバイをいれるとこで覇王デッキの計略を封じることができるぞ、
基本武力でおとりやすいけどな、
175ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:42:56 ID:???
>>174
テイイク
176ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:46:01 ID:???
できるものはやる、これ対戦ゲームの基本じゃないのか?
マナー云々っていうのは台叩きとか口プレイ、連コインの話であってこの場合は違うと思う。
セガが直さない以上は仕様だし、直されるまでは使うのが普通だと思うんだが。

俺が格ゲーやってた人間だからかもしれんが、俺からみるとここで場内挑発だのなんだのいってるやつはぬるすぎるとしか思えない。
やられると萎える、自分でやってもつまらないとかいうやつもいるみたいだけどそれはこれがそういうゲームだってことじゃないのか?

177ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:48:09 ID:???
>>176
デュオロン、フォクシー禁止で。
178ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:49:28 ID:???
>>176
じゃあ城内挑発とか城内舞使ってる奴みかけたら殴れる奴は殴るから文句いうなよ
179ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:49:31 ID:???
カクに触れずに城内挑発ばかり叩いてる時点で
覇王デッキで初心者狩りとかやってる奴なんだろ。
180ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:51:36 ID:???
>>176みたいなのがPSOとか潰すんだよ。
こんなのがゲームの寿命縮めてるって事にはやく気付け!
181ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:55:20 ID:???
カクはいいよ
仕様だし
問題は上品になってもバグ使わないと勝てないからとか言ってる奴
182ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:57:53 ID:???
城内挑発は城の中に入っても妨害計略の効果が切れないって事を応用してるだけだと思ってたんだが
城内挑発修正したら次はかけられた妨害計略を城に戻って回復できるってことにしてくれそうだし

ああ、SSQですか
183ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:59:23 ID:???
>>180
PSOは別に対戦ゲームじゃなくてネットゲームじゃなかったっけ?この話には関係ないと思う。

ゲームの寿命縮めるどうこういわれても上を目指す以上できることはやる、これ普通じゃない?
しかもなぜそれがゲームの寿命を縮めると思うのかが理解できない。それに対抗できるデッキとか対策を考えるのがここじゃないのか?
もし致命的なものだったらセガも直すと思うし、それがなければそれまでのゲームだったってことだ。
184ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 12:59:48 ID:???
>>182
妄想好きなんですね
185ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 13:02:33 ID:???
>>183
考えなさすぎ
186ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 13:06:40 ID:???
城の中で挑発してるところをよく考えてみろ
「やーいやーい、ここまで来てみろー、バーカバーカ」
こんな奴が上品な訳ないだろ
やるなら城の外で
「かかってこい、貴様の相手は俺だ!」
の方がカッコイイだろ?
187ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 13:07:06 ID:???
>>181
脳内で仮想敵作って掲示板に書き込み?
188ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 13:08:59 ID:???
>>186
それいいな
189ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 13:10:07 ID:???
おまえらホントに上品?
190ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 13:11:15 ID:???
>186
キョチョならそれでいいけどチョロ松ではw
城の中だろうが外だろうが逃げるのは変わらないと思われw
191ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 13:14:19 ID:???
>>190
なんの為の仲間だ?
「あいつの相手は俺がする!」
これぞ漢道!
192ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 13:18:59 ID:???
計略の名称は「挑発」じゃなくて「陽動」とかの方がイメージ的にはしっくりくる

いや、ゲーム的にはどうでもいいんだけど
193ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 13:31:45 ID:???
>>186
ワラタ
194ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 13:39:11 ID:???
>>183
じゃあ俺もできることはやることにする。
とりあえず城内挑発使ってる奴見つけたら便所に連れ込んでボコる。
195ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 13:49:35 ID:???
じゃあ俺はセガ本社まで連れていって土下座させる
もちろんセガ社員に
196ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 14:12:18 ID:???
カクが仕様で城内挑発は仕様じゃない、の意味が分からんのだが。
SEGAが言うには城内挑発&城内舞はバグ。
離間やばすぎなんでVER変えて弱くします。

どっちもSEGAの練りこみが足らないから来たモンだろ。

俺はそんなことよりどうして蜀と呉にガクシンにあたるキャラを作らなかったのかを問い詰めたい。
蜀でコスト1、武力3知力3活持ちの槍とか。
呉で武力4知力2の柵持ちの弓とか……。
強すぎって言われそうだけど、現状の呉の状態を考えるとそれぐらいいてもよさそうなもんだよなー。
コスト1で武力4で柵持ってる奴がいれば呉も今よりハルカに頑張れただろうに……。
197ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 14:21:01 ID:???
遠弓必要士気2
麻痺矢必要士気3
これぐらいでいいよな
198ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 14:30:22 ID:???
>>123
>城内で計略効果が出るのがバグ
コレは城内舞の事だろ

城内挑発は
『城内で計略効果が継続する事』だからね。
その言葉通りに意味を解して、城内挑発も上記バグに当てはまるなら、
離間や連環を撃って、カクやホウトウを城内に戻して、
その効果が継続する事もバグになる。

SEGAが


『城内挑発はバグです』


と言ったら使うの止めるってw
199ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 14:34:31 ID:???
いやバグでも何でもいいから
「挑発されてても攻城ライン超えててゲージ溜まったら攻城する」ってふうに直せよ。
別に離間食らおうが馬鹿食らおうが連環食らおうが攻城はするんだから。
200ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 14:52:03 ID:???
馬鹿挑発で城内こもってウマー
201ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 14:53:19 ID:???
>194
おまえの行動を止めはしないが、法治国家では人殴ったら逮捕だからな…
しかも法的手段を取られたらタダじゃ済まないから気をつけろよ
202ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 14:56:04 ID:???
なにこのくだらない議論は?
203ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:08:35 ID:???
その元の書き込みの是非はさておき。

殴るとかいってるやつは馬鹿としか思えん。
ゲームの中でやれることと外でやれることは話として一緒にしちゃだめだろ、説明しなくてもわかると思うが。
本気でいってるとしたらそいつは他の対戦ゲームはやらんほうがいいな・・・何回つかまるかわかったもんじゃない。
え?俺釣られた?
204ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:10:38 ID:???

カク 入れてる奴に城内踊りを批判する権利はいっさいない。

人まねニセ覇王使って上にいる奴には語る権利すらない。

205ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:16:12 ID:???
俺は下品な男さ
206ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:20:28 ID:???
いまさらだが上品、下品の語源なんだな
207ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:21:44 ID:???
>>198
だから自分でもメールしてみろって
バグだって答え反ってきてんだから
208ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:27:39 ID:???
カクは士気6必要だが挑発は士気3なのがいかん。カクは修正既にはいったろ
209ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:27:45 ID:???
>>196
俺もその意見に賛成
カクも少し問題ありだが、楽進はありえん・・・
あと優秀な計略が魏にありすぎなんだよなー
魏 神速 弱体化 特攻 反計 水計 (連環) 
蜀 挑発 連環 雷計 車輪 (神速)
呉 火計 麻痺矢 遠弓 流星
他 復活 知力上げ (雷計)
・・・どゆこと?なぜ諸葛亮が雷で、魏の軍師達は反計?
210ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:33:30 ID:???
>>209
呉の遠弓 流星はメイン計略にはならないし
ほかも微妙

一ついえるのは魏の計略が使えるということ

ほかにも雲散 浄化 なんでもあるから
211ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:37:50 ID:???
腕云々でなくて100連勝できるデッキ構成がある時点で
瀬賀クオリティーなんだよな otz
212ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:38:26 ID:???
巍Tueee!
バランス悪ー
とか言ってるの今更だし弱いのが嫌なら巍使えばいいし
それこそここで愚痴るならセガにメールしろ
今後の参考にさせていただきますって反ってくるから
自分で動かないで文句ばっか垂れてるヘタレはカエレ
213ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:40:29 ID:???
>>211
だったら同じデッキで100連勝できるんだよな?
214ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:41:11 ID:???
確かに……。
孔明にこそ反計つけりゃ良かったのに……。
SR孔明の武力を3にして反計。他のキャラは反計無しならバランスよかったろうになぁ。
コスト1で反計持ってるってのがおかしい。
215ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:42:51 ID:???
城内挑発Tueee!
バランス悪ー
とか言ってるの今更だし弱いのが嫌なら張松使えばいいし
それこそここで愚痴るならセガにメールしろ
今後の参考にさせていただきますって反ってくるから
自分で動かないで文句ばっか垂れてるヘタレはカエレ
216ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:43:30 ID:???
>>214
お前がセガに入って作り直して来い
217ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:43:50 ID:???
>215
ワラタ
218ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:49:14 ID:???
>>215
だーかーらー
使う前にバグか確認のメールしたらバグだから使用しないでくれって返事来たから使わないっていってんだろ
使ってる奴の口癖が使わないと巍に勝てないとか
上品はみんな認めてるとか言ってるのがムカつくんだよ
自分のバグ技使用を他人のせいにすんなつってんだ
219ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:50:32 ID:???
下品はくんな!
220ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:51:23 ID:???
>218
じゃ、そんなにバグ使われてむかつくならそんなバグのあるゲームやめれば?
221ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:53:17 ID:???
>>220
それが寿命縮めるって事なんじゃ?w
222ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:55:30 ID:???
>>220
それを言っちゃ議論なんて出来ないっしょ
223ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:56:05 ID:???
>>220は小学生
224ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:56:41 ID:???
いや、普通の意見だし
225ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:56:51 ID:???
>>218
へー
で『城内挑発はバグですって』ちゃんと明言したメールがきたわけね?


てか4品以上だから、城内挑発批判とか起こるわけだよな。
本当に上位は覇王でも、離間でも、城内挑発でも使って勝とうとするし、
逆にそれを使わなきゃ勝ち抜けない。

4品とかはこのスレから出てってくれ
226ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:57:22 ID:???
>>220がいいこといった
227ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 15:59:35 ID:???
>>225こそこのスレから出てってくれ
スレタイ100回読め
228ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:01:14 ID:???
離間と城内挑発を一緒にしている段階で馬鹿。
229ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:01:49 ID:???
以上一人討論終わります。
釣られたみなさんありがとうございました。
230ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:02:18 ID:???
城内挑発擁護も城内挑発批判も全員ガキでFA。
文句言われようが使いたいなら使えばいいし、文句言おうが使われることを防ぐ手段にはならない。
何が汚くて何が正しいかなんて人によるんだから話すだけ無駄。
大会があるわけでもないんだからよ。
なら魏使えばいいじゃんとか言ってるブルジョアさんには俺はなれないので城内挑発使います。
なら魏使えばいいじゃん?
曹操もカクもジュンイクも持ってませんが?
落ちているようなカードとやっすいレア1〜3枚で戦ってる私はいくら批判されようがやれることやらせていただきます。
俺をガキだというならいいけど、ここでいくら騒いでも俺と対戦したら城内挑発使われるわけよ。
いくら文句言っても無駄〜。
231ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:05:40 ID:???
まあ普通に晒すだけだし。

城内挑発者

BARAN 神無月
232ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:06:02 ID:???
>>230
おもいっきり釣られた奴
233ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:06:26 ID:???
どうせカク使わないででかい顔できるやつなんていないだろ? プゲラ

魏使いが必死なようだがw プゲラッチョwww
234ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:08:37 ID:???
はっきり言って
城内挑発つかう蜀使いは覇王デッキつかいこなせる。

反計とカク両方入れて俺Tueeee!とか寝言言ってる奴に蜀デッキは使いこなせんわな。
235ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:08:49 ID:???
>>233
いや、もう釣られはせん
釣られはせんぞ〜!
236ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:10:26 ID:???
結論
スキルレベル

城内挑発使い>>>>(越えられない壁)>>>魏デッキ人まねハゲ
237ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:10:38 ID:???
久々に伸びてるので覗いてみたけど
4品以上とか分けてる意味なさそうだね
238ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:11:10 ID:???
覇王デッキ使いこなせてる奴なんて上2人くらいのもんだろ。
239ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:11:51 ID:???
>>237
うん。勝てなくて悔しい厨房が必死で荒らしにくるだけのスレだから。
240ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:12:24 ID:???
覇王デッキは使いこなせなくても上に行けるからいいよね
241ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:12:37 ID:???
あ、普通のみなさんごめんなさい
ちょっと坊やの相手してあげてたんです
242ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:13:49 ID:???
つか城内もうなれた。うまくやられたらしゃーないけど下手な奴ならキョチョで十分殺せるからいいや。
243ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:13:56 ID:???
>>239
お前モナー
244ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:13:59 ID:???
人に禿同するなら童貞卒業してからのほうがいいよw ゲラ
245ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:14:54 ID:???
>>241
普通 ってなんでしょうKA?ゲラw
246ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:15:22 ID:???
>>244
トウタク卒業に見えてワロタ
247ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:16:53 ID:???
今の議題なんですか?
248ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:17:44 ID:???
荒らしの坊やが童貞コンプレックスらしい件について
249ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:17:44 ID:???
>>244
まだセフレいないの?
250ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:18:32 ID:???
>>248の顔に顔射 おえっ wwww
251ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:19:16 ID:???
ここで晒された奴が必死にスレッド流そうとしてる様にしか見えない
252ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:19:30 ID:???
まぁ 人マネ偽覇王はウンコで一件落着と。
253ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:20:52 ID:???
>>251
なるほどな。

城内挑発者

BARAN 神無月
254247:2005/05/14(土) 16:21:37 ID:???
>>248
ありがとう
しばらく傍観しておきます
まだ3品なので
255ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:21:40 ID:???
もうなんでもいいよ
確かに魏は強ぇ
でも勝つと嬉しいし
バグ技も見つけたんだから使えばいーじゃん
技術に近いだろ
俺はバグ系使われてもなんとも思わないし
でもなぜか俺は一回も使わったことない。ポリシーと化してる
だから4品止まり?
まぁ腕だよなこのゲーム
それがすべて
256ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:23:42 ID:???
俺はむしろここで荒らしてる奴に、城内挑発を極め尽くしたデッキを作ってもらいたいくらいだ。
馬鹿松デッキとか水鏡松デッキでも作って栄斗に圧勝してみろよ。
257ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:27:03 ID:???
>>256
それ面白そうだな
城内舞とか城内挑発がリプレイされる訳だ
258ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:28:05 ID:???
>>256
既に挑発デッキは完成されている

ランカーの蜀デッキは、SRホウトウと張松の連環挑発デッキ

馬鹿挑発は2勢力になる+範囲がススメ程広くない+流氷が弱いで論外
シバキも上記内容+、師の教えは重ねがけ不可+挑発効果がすぐ切れるから論外
259ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:29:00 ID:???
BARAN 神無月
士気もったいないよ
もっと他にまわせぼけ
260ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:29:54 ID:???
なーんかそうゆうことしないと上位では生きていけないってゆーのも悲しいよな
261ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:30:53 ID:???
そういうことしないでも生きていけるけどね
262ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:31:01 ID:???
いちいち晒さなくてもいいよ
オレそいつじゃないし
263ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:31:34 ID:???
>>261
魏と他ならな
264ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:31:37 ID:???
お前らそろそろこっち池
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1115522499/
265ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:33:10 ID:???
>>262
じゃあお前はだれなんだと小一時間
266ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:33:52 ID:???
>>262
本人じゃないなら別に困らないからいいよね
BARAN 神無月
267ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:34:44 ID:???
オレだよオレオレ
268ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:35:50 ID:???
魏はエイトの猿真似しないと生きてけないだろ
ゲームやってる意味なっしんぐ
269神無月:2005/05/14(土) 16:36:43 ID:???
オレに勝ってから寝言いってろよ バグカクカード使う物まね君たち。
270ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:39:15 ID:???
BARANの方が正解ぽいな
271ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:39:46 ID:???
お前らはエイトのパクリデッキでも使って喜んでりゃいいんだよ
272神無月:2005/05/14(土) 16:41:04 ID:???
そうだそうだ 魏使って偉そうにすんな
273ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:41:15 ID:???
まあどのみち見つけたら名前追加していくだけだからいいんだけど。
274ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:44:04 ID:???
じゃあ覇王のパクリデッキ使ってるキャッキャ言ってるウンコも晒していこうか
まずは


桐たんす♪


ハイ次!
これはかなりの数になるな
275ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:45:44 ID:???
>>274
ランカーの半分以上を晒す事になるな
276ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:50:56 ID:???
つか覇王デッキは栄斗がやったから皆使ってる訳じゃないだろ。
もし栄斗が居なくても誰かがやって主流になってたよ。

性能壊れてる曹操を入れて、高武力の騎馬1を入れたら
もう後はコストパフォーマンスに優れた1コス×3になるのは当然じゃん。
曹操が伏兵なのに四人デッキはリスク高すぎるし。

で、コストパフォーマンス最高の1コス×3つったら
楽進、カク、テイイクになる訳で。極々普通の選択。
パクリパクリって、蜀の四人デッキの方がよっぽど似てるわ。
277ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:55:06 ID:???
つうか対戦しててそこまで覇王デッキは多くないんだけどな。
適度に色んなデッキ出てくるだろ。
278ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:55:55 ID:???
確かに。神速も普通に多いし
279ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 16:58:26 ID:???
280ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 17:00:06 ID:???
>>278
許チョもよく出てくるし、黄布の亜流も色んなのいるし、魏他だけでも
十分バリエーションあるよな。文句言ってる奴が、連ジでガンシャゲばかりとか
ごちゃごちゃ抜かしてたキャラクター厨と同類に見える。
281ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 17:01:46 ID:???
282ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 17:03:14 ID:???
魏と他を使ってる奴は強キャラ厨のパクリと言っておきながら
自分は城内挑発三昧って…ねえ?
さぞかしオリジナリティのある蜀デッキにチョロマツが入ってるんだろうな。
283ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 17:03:39 ID:???
>>281
だから?お前どうせ同じデッキ使っても勝てないだろ?
284ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 17:07:28 ID:???
どの対戦ゲームでもそうだが、すぐに強キャラ厨とか言う奴は、自分が
そのキャラ使ってもろくに勝てなかったりする。むしろ、強キャラ厨って
言われてる奴が他のキャラ使っても普通に強かったりな。
実際、村雨が呉デッキ使っても勝率は6割越してるしな。
285ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 17:29:08 ID:??? BE:118627564-##
4日ぶりにきたってのに、なんだこの荒野わ!
と、5品に落ちた俺が言ってみる。
明日かならず3品に帰り咲いてみせるぜ!
|彡サッ
286ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 17:40:10 ID:???
そろそろ皆議論に飽きて、覇王でも城内挑発でも何でも使えよ

となってくる頃
287ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 17:48:12 ID:???
>>286
って言うか、それが普通だろ?
問題無いだろ。
288ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 18:02:25 ID:???
>282
試しに晒してみるか。
どこぞのデッキ見たわけでも無く自分で考えたデッキだが。
チョロ松、劉表、法正、魏延、他周倉、刑道栄、ゴリ
ま、ジュンイク様が見てるとかなり辛いけどな。
馬鹿挑発に限らずバカ>後方指揮でも戦えるし、後方指揮×2も強い。
でもまぁバカをジュンイク様が反計することはないし、挑発反計でも同じコスト使用だし、
魏延の反逆や後方指揮の選択シもあるからジュンイク様のお眼がねから逃れる方法もある。
俺は自分以外にこのデッキ見たことないけど、どうだ?
289ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 18:07:21 ID:???
お前が強キャラ強キャラ言ってる他勢に
チョロと法正入れただけじゃん……

ガッカリ
290神無月:2005/05/14(土) 18:08:51 ID:???
>>288
いいデッキだね^^
291ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 18:08:59 ID:???
俺は別に他勢を強キャラ強キャラとは言ってないけどな
292ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 18:09:46 ID:???
荀イク+許楮で安定
293ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 18:10:22 ID:???
それなら城内挑発で二人くらい釣れば
数で攻城できるもんな。ツマンネ。
294ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 18:12:35 ID:???
>293
そんなお前に面白いデッキというのを激しくたずねたい。
>147のどれかだろ、どうせ。
295ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 18:14:06 ID:???
強キャラであるかどうかの判断は>>291が全て行うそうです。
296ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 18:15:27 ID:???
別に誰も面白いデッキにしろなんて言ってないけど。
むしろ「魏と他を使ってる奴は強キャラ厨で猿真似のパクリ野郎」って
言ってる奴が、そういう意見なんじゃないの?

で、どんなオリジナルデッキなのかなと思ったら
他+チョロだった訳で。馬鹿?
297ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 18:19:01 ID:???
どーでもいいからお前ら捨てハンでもつけろ。
話が全く分からん。
298ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 18:29:37 ID:???
つまらないデッキの何が悪いのかな?
自分が楽しけりゃ良いのに
わざわざ他人に評価されなきゃいけないことなの?
299ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 19:02:17 ID:???
ゲーム中の品位はともかく人として品位の低いスレのようですね^^
300ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 19:08:28 ID:???
>>297お前モナー
301ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 19:20:59 ID:???
城内挑発等のバグを利用した技は今月のバージョンアップで
修正されるのであと少しの辛抱です。
302ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 19:23:02 ID:???
>>299
あなたには
「品位は弱者の最後の砦」
という言葉を贈ろう。
303ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 19:26:18 ID:???
なんだこの流れはっ!
304ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 19:37:41 ID:???
>>303
君に託された任務はいかにしてこの流れを変えるかということだ
なおこのスレッドは自動的に消滅する
305ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 19:40:22 ID:???
人様の悪口ばっかいってるやつって見てるだけでキモチわるいですから
ずーっとゲーセンに張り付いててよ、キモイキモイ。

あぁそうか
プレイする金もなくなってしまったのですね
かわいそうですね。
306ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 19:58:54 ID:???
自城踊り覇王晒し
ぼっきー

覇王ってこんな奴らばかりなのか?
307ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 20:33:16 ID:???
なんかクソスレが盛り上がってると思ったらこういう事か・・
308ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 20:33:25 ID:???
そんな恥ずかしい名前にしてるくらいだから
よっぽど人の少ない店でプレイしてんだろーなー
309ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 20:37:18 ID:???
あ、出ちゃいます
クソスレが出ちゃいますぅ
310ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 20:43:38 ID:???
>>309
おれが塞いでやるよ
311309:2005/05/14(土) 20:49:33 ID:???
ありがとうございますぅ
お願いしますぅ
312ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 21:30:02 ID:???
ぼっきーって悲哀デッキじゃなかった?
対戦した時、チョロ松いなかったよ?
313ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 21:44:17 ID:???
俺がやったときも悲哀だった。
314ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 21:58:07 ID:???
自城踊りじゃないのかと
315312:2005/05/14(土) 22:04:12 ID:???
スマソ、勘違いだった
スレが自城挑発の流れだったから
316ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 22:49:09 ID:???
・城内挑発者
 覇王 
 BARAN 神無月

 ランカー 

・城内舞
 覇王
 ぼっきー

 ランカー
317ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 23:00:10 ID:???
悲哀で城内踊りする奴とか頭おかしいだろ…
318ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 23:09:28 ID:???
城内踊りって出た瞬間に計略発動か?
それなら、たまに連打してたらなる気がするがな・・・
それより、許チョ&ジュンイクで有名な覇王って誰よ?
デッキ晒しキボン
319ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 23:57:33 ID:???
ぼっきー普通に対戦してそこそこ悲哀使いこなしてるなと思ってたら城内舞やってくるのかよ・・・
俺の時はタイミングが合わなかっただけか?
城内やられたら悲哀に100%勝てないよ。
320ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 23:58:55 ID:???
>>318
海老山とか愚炉なんたらとか
そんなに自分を晒して欲しいんですか?
321ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 00:06:43 ID:???
覇王デッキ
栄斗 桐たんす♪

黄布
虎@反審 村雨 ホークス

許チョ
モンゲツ 海老山 

神速
時雨 ことり

チョロ松
那魔羅

混成
duka

追加や修正ヨロ

上位覇王はほとんど魏か他という意見は否めないな

322ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 00:11:55 ID:???
dukaはこの前甘皇后デッキでやってたな。
323ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 00:29:12 ID:???
ホークスって魏もやってない?
ジュンユウとUCテンイとかのデッキもつかってたよ。
桐タンポンはもういいよ。
海老山はそうとうヤラシイ。
324ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 00:31:22 ID:???
挑発ねー、自陣攻城されてて重ねた奴をひっぺがされるのはやられたなと思うが
城内挑発されるとウゼーとしか観想がないし萎える。
敵陣攻城中→チョロ出陣挑発→こちらの陣に向かって走る ならこいつは男気があるとは思うけどね。
てかそれだけで十分時間稼げて強力だと思う。
325ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 00:34:10 ID:???
那魔羅が城内挑発筆頭家老
お付がBARAN 神無月
326ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 00:36:09 ID:???
4品にもなって神速使って槍に突っ込む馬鹿を今日久しぶりにみた

程c相手に張遼と曹仁を失うなんて下手すぎるだろ
327ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 00:36:10 ID:???
追加
悲哀デッキ
GRRED ぼっきー
※ただしぼっきーは城内舞の疑惑あり
328ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 00:38:10 ID:???
俺は、敵挑発して、一旦自城の右端から帰城して、
左端にワープして左から即出撃、敵陣に走ってってさよならってのはよくやるが、
これはどうなのよ?

まぁどうも何も俺は城挑発は使わんが、肯定派だが・・。
329ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 00:40:24 ID:???
4品など、プレイヤー人口が増えた今となっては初心者と変わんない。
330ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 00:41:10 ID:???
それは流石に言いすぎだ
331ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 00:57:01 ID:???
実際三品、四品で総試合数300超えてて勝率50%台の奴はどんなにデッキが不利でも勝てる。
ああ、こいつのスキルはここで止まってるんだなって。
332ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 01:24:22 ID:???
城内挑発晒し
覇王 鯛の衣焼き
だったかな?城内挑発にしか士気使わない。保険にカクがいた
333ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 01:37:12 ID:???
1枚のICカードでネタデッキするとそうなることもあるだろ。

つーか、試合数少しで3品以上にいるやつはほとんど資産がたまってから作り直した新しいICとかだろ。
資産も、ゲーム数もこなしてないのにそんなになれるわけない
まぁ、中には1枚目でスターター&カードの引きが良い&テクニック旨い。の奴もいるんだろうけど

と、初期の連敗時期からやっと抜け出してコツコツと3品まできた300試合をこなした俺が必死で言ってみる
334ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 01:39:37 ID:???
みんな一所懸命なんだねぇ〜。
335ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 01:51:31 ID:???
全くのペーペーから、1枚のICカードで魏、呉、蜀(2色デッキ含む)と色々な
デッキを試してきたからなぁ。

自分の好みに合ったデッキで勝てる or デッキが合わないと分かるまでは
数試合〜10試合以上かかるんで、当然勝率は悪くなるし。
・・・300試合近くやって、勝率56%少々の3品のそんな戯言。
336ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 02:07:44 ID:???
連敗中。。。。レベル上がってきたのか?
337ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 04:19:01 ID:???
>>336のデッキ晒して
338ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 04:34:22 ID:???
何か最近同じようなデッキしかあたらないので
ゲームに飽きてきた。
人が考えたデッキ使って面白いのかな。
自分で考えて作ったデッキの方が面白い気がするが。
339ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 04:36:13 ID:???
結局、種類は150種類あるけど、似たようなカードばかりだからしょうがないって。
340ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 04:36:52 ID:???
なんだこいつらはッ!
341ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 04:47:59 ID:???
強いカードは数あれど、その中で強い組み合せとなると限られてくるからなぁ。
コストとか軍勢とか、計略の問題で。

自分でデッキを考えて、最終形が結局他人と一緒になってしまったと言うのは
よくある話。
342ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 04:48:24 ID:??? BE:88971236-##
>>338
俺はあくまで完全オリジナルデッキだが、誰かと全く同じかもしれない
他の人もほとんどが同じだと思うがどうか?
例えば、SR劉備を使って4枚or5枚デッキつくった場合
他軍のみで作った場合、SRチョウリョウと騎馬のみで作った場合等
これらは人間の脳味噌を持ってれば、ほぼ同じデッキになるだろ
全く違うってのはアリエナイ
343ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 04:52:59 ID:??? BE:207598267-##
誰に聞いた訳でも見た訳でもなく、カード資産がたまった時
強いカードを軸にデッキを構築すると、数種類のデッキに偏る
そして安定して勝てるようになって、上にくる
そしてさらに淘汰されて同じデッキしか残れなくなる。それだけの事。

この状況をどうとるかは人によりけり。
そして打破するためにはシステムを根本から変えないと無理なので終了
344ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 04:54:29 ID:???
カード増えればまた変わる
345ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 04:54:39 ID:???
カードの種類を豊富にすればいいんだけど、セガにたいしてメリットが無いからしないしな。
廃れてきたら、増えるんじゃない?
346ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 04:58:06 ID:??? BE:79084782-##
>>344-345
カード増量は三国志やってる人の夢だよなぁ〜
148+2って少ないよな!?
300種類くらいあってもいい気がするんだけどなぁ〜
顔良欲しいなぁー
347ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 05:02:21 ID:???
前からある【カード追加】の情報ってどうなの??
348ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 05:20:02 ID:???
>>337
毎回色々試してるので決まったデッキと言うのが無いんだけど
349ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 05:40:50 ID:???
WCCFくらいのペースでいいよ
カード追加は
廃人に合わせると死ねる



SRまだ三枚だよママン・・・買いたくないからどうしようもない・・・
350ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 05:51:32 ID:???
>>349
WCCFなんてシラネ
351ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 06:01:42 ID:2lJjSk5P
全国稼動してまだ2ヶ月だから、追加はまだまだだろ
352ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 06:33:19 ID:jN5U/K80
>>349
WCCFってどのくらいのペース?
コンプする気がない者としては、どんどん追加して欲しいけど。
353ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 08:04:37 ID:nAp7i9JA
IDついたから自演でスレッド流す事できなくなったね
一部の皆さん乙です
354ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 08:36:37 ID:0Dlpgkq9 BE:98856454-##
強制ID記念マキコ
355ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 09:15:01 ID:o/ms5PXr
IDって何ですか?
三国志大戦は二品だけど2ちゃんは初心者な俺に誰か教えてください
356ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 09:39:53 ID:0Dlpgkq9 BE:98856645-##
>>355
志村みぎ!みぎ!
357ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 11:50:43 ID:3b06Bc8z
追加っていつぐらいにくるんだろ
くるまでには覇王になりたい・・・

シュウタイとキョウイ、シュウタイが柵持ちで使いたいと思ってるんだが
呉には馬が二匹しかいない、弓孫権いれたら、馬孫権入入らないじゃないか・・・
358ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 12:22:22 ID:jN5U/K80
馬は孫堅だよ^^
359ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 12:35:45 ID:3b06Bc8z
>>358
マジだ、ありがと。
孫堅、周泰、孫権、あと2.5コスト、馬がもう一匹ないときびしい気がする、う〜ん。
360ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 12:39:28 ID:0Dlpgkq9 BE:29657232-##
>>359
R孫策がいるじゃまいか
361ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 13:55:28 ID:lSnCnNMS
>>360
馬はあとR孫策しかいないとも言うが
362ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 14:19:23 ID:0Dlpgkq9 BE:276797287-##
そういえばこの前俺、覇王の黄布と初めて当たっていきなり勝っちゃったんだよな

その後に同じ品同士で当たりまくって3品→5品まで一直線だよ
なんだったんだろ・・・奇跡が起きたのかな・・・酔っ払ってたせいかな・・・・
そんときのデッキがR夏侯惇・R許猪・Rカクカ・R楽進・Rジュンイク
カクカの後方指揮×2+隻眼が決まるともの凄い破壊力なんだけど
それに持って行けるのが10回に1回あるかないか・・・・
素直にSR曹操使った方がいいのかね
363ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 14:30:09 ID:HfnqVbTk
覇王だって普通に負けるよ・・・
とくにデッキの性能差がありすぎるとね
武勲2700あたりまで貯めてよく三、四品あたりに-100むしりとられてる
364ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 14:31:00 ID:HfnqVbTk
性能差→相性の差
365ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 16:00:19 ID:coqbjmA6
モビルスーツの性能差が戦力の決定的差でない
366ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 18:07:25 ID:jN5U/K80
そんなアナタにはガンダムカードビルダーがお勧め
367ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 18:30:46 ID:siLta1cb
今日の頂上決戦は挑発だらけでしたな
まぁしょうがないけど

368355:2005/05/15(日) 19:27:35 ID:o/ms5PXr
>356
あーこれかぁ。これって固定なの?
369ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 19:38:00 ID:0Dlpgkq9 BE:88970292-##
>>368
1日だけ固定。夜12時になると新しく変わる。
IDによる効果は・・・
ジサクジエンが実質不可能になる。(風呂敷や回線切りで回避可能)
コテを付けて無くても誰のレスか分かる。
検索でそのIDで書き込まれた全てが抽出可能
又、そのIDをストーキングする事でコテ判明や他板でのカキコミを全て判明させられる
その他にも色々あるがどうでもいいので割愛
370355:2005/05/15(日) 19:48:42 ID:o/ms5PXr
>369
ありがとう。
371ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 19:50:13 ID:Ok0TmkiN
今でもダイアルアップ利用の漏れとしては、
むしろトリップ並に固定してもらいたかったりしないでもなく。
372ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 23:21:25 ID:aGGNmX1l
地方で悪いけど熊本の大会で
兵法連環+連環のススメ×2のコンボ駆使して覇王倒して優勝してる奴いた。
あれ決まるとスゲーカッコいいな
373ゲームセンター名無し:2005/05/15(日) 23:43:08 ID:QVWnQfwU
>>372
同意。あれ食らうとたまらんからな。
俺も今日対戦したデッキにSRホウ統がいるのを見て相当あせったが、
荀ケが睨んでたおかげで何とか事なきを得たぜ。
もう荀ケなしでは生きられない体になっちまった。
374ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 01:06:19 ID:N0YXOf8r
神速使ってんだけど、質問!相手にきょちょ前進+騎馬が2体きょちょの後ろを走る状態でこちら騎馬3体。どうする?すり足で一体近づいても瞬殺されるし困る
375ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 01:09:22 ID:OMF4uTfP
1・許チョが居たら諦める
2・ダメージ計略で許チョコロヌ
3・離間で許チョと後の騎馬を黙らせる
376ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 01:11:43 ID:y1AaVu43
まぁ、大抵許チョとジュンイク様はセットだからカクやら攻撃計略持ちは熱視線送られてそうだけどな
377ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 01:11:55 ID:O5M3VEEz
キョチョいればだいたいジュンイク様も見てるから離間は無理だな
378ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 01:12:53 ID:wquVUWBJ
3は許チョとテイイクorジュンイクが大体セットで許チョが護衛という感じだからアウト
神速にダメもちはあまり入らん

まぁ普通に詰みだ,諦めろ
379ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 01:27:51 ID:Qle+ODju
ここのスレは
魏7割、蜀2割、呉他1割ですか?
380ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 01:28:56 ID:oQu7PIHs
呉バランス使いもいます。
381ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 01:29:24 ID:DMHZIboo
他はもっといるだろ。
382ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 01:36:58 ID:zHJTd9fX
許チョデッキの内容は大体理解できたが、チョロ松デッキってなに?
蜀単?
383ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 01:48:48 ID:oQu7PIHs
挑発を多用するデッキのこと。
384ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 01:56:00 ID:bhKhQ0DH
今日の頂上対決は張松デッキだったな、そういえば。
385ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 02:01:57 ID:Qle+ODju
>>384
張松デッキの方はどんなデッキだったか教えて下さい!
386ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 02:03:01 ID:a5RDULtG
黄布+チョロ
387385:2005/05/16(月) 02:09:17 ID:Qle+ODju
>>386
ありがとうございます。
やはり蜀単ではないんですね。orz
388ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 02:21:18 ID:9WUC3lsq
>>374
・進軍に3隊割いているわけだから、小粒の武将で攻城狙う。
 相手が戦力を割くかどうかは別の話だが。

・神速発動。その後1隊高武力がすり足で許チョに近づき、一気に残り2隊で突撃殺し。
 張りついた奴は死んでもやむなしということで。

・許チョをわざと自城に張りつかせて、騎馬だけ急いでヌッ殺す。
 ・・・まぁ、これが現実的だろう、多分。
389ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 02:29:43 ID:O5M3VEEz
>>388
真のキョチョ使いはキョチョで攻城してこない
神速発動したら挑発食らって全員串刺し
390ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 02:36:49 ID:oe7tSGuT
>真のキョチョ使い
この称号が何となく、うらやましいのは俺だけだろうか
391388:2005/05/16(月) 02:43:02 ID:9WUC3lsq
>>389
じゃぁ、騎馬を1隊割いて攻城ってこと?それとも、相手が残っている時は
攻城しないってこと?

前者なら騎馬1隊突撃+手動車輪でも、高武力ならば一瞬で死ぬことはないため
乱戦に持ちこめるし、後者なら攻城されずに睨み合いが続くって事で、
まだ何とかなると思う。状況的に辛いのは間違いないが。
392ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 03:08:51 ID:zHJTd9fX
>>388
神速発動からすり足じゃ挑発終了じゃない?
すり足から神速発動だろ?

>>391
たぶん、前者で挑発で引っ張って無理やり一発入れてくるんじゃない?
393ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 05:46:03 ID:Myh4Eu0i
もしカクカ入ってるなら2度掛けでゴリ押しでしょ。
あとキョチョの槍ゴリは下手でなければ武力8でも瞬殺だよ。
394ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 09:44:57 ID:Cre8tGzZ
ホントに上手いキョチョ使いは3-4品くらいが相手ならキョチョともう一部隊の騎馬くらいだけで相手の部隊全滅させることすらある。
伏兵や計略には弱いが武力9の槍ってのはホントに恐ろしい。
395ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 10:40:36 ID:A1cKxUbj
全国対戦120試合、勝率57%3品の俺はここに居ていいですか?
396ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 10:51:14 ID:D3M0Rb/O
>>395
ザコイカラダメ
397ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 11:03:32 ID:H6mkzb2J
>395
初心者狩りと言われるのが嫌で
本気ICでネタデッキで遊んでしまったとかなら可
それ以外なら不可

・・・リサイクルボックスから拾ったカードだけで遊んでたら
マジモードの大都督様に瞬殺された
398 ◆Orashi.l/s :2005/05/16(月) 12:09:21 ID:2bqm4fQF
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
カード4枚目なのに4品の俺はどーすんのよ
勝率だって80%で5品に来たのに、いまじゃ55%ですよ
もうね('A`)
399ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 12:46:52 ID:2ViPRtjy
攻城兵が好きでたまらなく、同ICでやってる為に4〜5品
行ったり来たりな俺でもいいですかね?
400ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 13:26:54 ID:f8V2UNyF
6品の俺が記念パピコ
401ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 14:30:25 ID:BK3vYw+W
まぁ、3品で勝ち越しているんなら構わないんでないの?マッチングにも依るんだから。
4品以上は上品とのマッチングが多い気がするし。
402ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 14:49:45 ID:s4Eybq+V
城内挑発は対策された模様。よかよか
403ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 16:17:39 ID:XEqrfUHf
IC6枚目で魏蜀2色デッキで勝率47%の4品ですが何か問題でも?
404ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 16:28:39 ID:kprHN246
Rカンウ Rチョウウン Rキョウイ
の槍ケニア結構バランスよくて意外と何とかなる感じ
ダメ計にも耐えられるし
総武力が低いのが難点だが…
405ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 16:42:22 ID:85Hr7afU
>>404
コスト7でなんとか出来るなんて凄いですね^−^
406ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 16:43:18 ID:14XBXJ0v
もう一体入れたらいいじゃん…コスト1
407ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 16:48:17 ID:XEqrfUHf
兵法速軍
SRコウ月栄
SR甘ネイ
サイブンキ
Rジュイク
テイイク
SRチョウシュンか
このデッキで15連勝中で現在ランキング35位
オリジナルデッキでもなんとかなるのね
408ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 17:50:53 ID:0dfagvfk
>>407
それはきっと誰も知らない謎のレアカード・ジュイクのお陰だね
409ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 17:55:20 ID:Q5Y9Zxvx
あああれかジュイク
410ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 17:58:19 ID:85Hr7afU
ほー、魏蜀2色デッキで勝率47%4品が15連勝でランキング35位かw
で、SR甘寧はいつから魏蜀に転職したんだ?w
411ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 18:31:57 ID:yj3uaw6e
デター!!強制IDの罠
412ゲームセンター名無し
ロケテ、上品少ないね。俺四品だけど四連続で同じ二品の人に当たった。
一回勝てたからまあいいけど。