bemani長編・漫才・二次創作総合スレッド-13.5th-

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1ヒラタカミさん
笑いあり、突っ込みあり、時には涙ありの、漫才・長編・二次創作スレでございます。
作品は全てフィクションです。本気にする人にはSmall Cloneでやっつけますのであしからず。

bemani長編・漫才・二次創作総合スレッド-13th-
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1102337961/

(´-`)y-。oO(Rauch)◆Aya/POgEgM氏 提供テ  ン   プ    レ
http://rauchenzeit.org/2ch/

お約束・関連情報などは>>2以降
2ヒラタカミさん:2005/05/04(水) 01:19:53 ID:X3Rhi4M5
音ゲー関係のネタや物語で楽しむスレです。
初めて来た人は、過去の作品集をざっと流し読みしてスレの雰囲気をつかんで下さい。
(※キャラ萌えやスタッフ萌えのスレではありません。そういう人はカエレ!)

※注意
・ネタはネタです。怒っちゃだめです。
・笑って許されないようなネタはやめましょう。
・ただのアンチ精神で叩きネタを書いたりしない。
・自信が無いなら書き込まない。
・素晴らしくもないのに「イイ!」と言ったり、面白くないのに「ワラタ」と言ったりしない。
・予告非推奨。書けてないのに予告をするのはやめましょう。書けてるのならさっさと書きこみましょう。

作品に対してはシビアな態度で接しましょう
3ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 01:20:57 ID:X3Rhi4M5
4ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 01:22:05 ID:???
5ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 01:22:45 ID:X3Rhi4M5
6ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 01:27:28 ID:???
関連サイト
beatmaniaIIDX soflan style UNOFFICIAL SITE
http://kobe.cool.ne.jp/softlanding/

nagureyo氏提供・長編小説html保管サイト
http://cocofree.com/bemani/

毛布氏提供・ビーマニ漫才・長編スレpresents 長編Story図書館
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/9601/bmstory/

過去の漫才セレクション
http://tvr-yw.hp.infoseek.co.jp/yomimono/manzai.htm

過去の長編セレクション
http://members.at.infoseek.co.jp/bmlongstory/

Hirata「という事で影が薄くならないように頑張りますか」
Takami「そうですね、まずは・・・」
TAKA「はいはいはい関係者以外の方はかえってくださいね〜」

Hirata&Takami「今回もこんな役ですか・・・(´・ω・`)」
7ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 01:28:33 ID:???
>1
8ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 01:40:44 ID:???
>1乙
9ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 02:22:22 ID:???
>>9
ええい
投下が疎になってきて自然に落ちたんだから無理に立て直すなよ
立てたところで書く奴いないじゃねーか
10ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 03:48:17 ID:???
>9
まあそのうち誰か来るだろ

とりあえずなソとけデでも叫んでおくか
11ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 11:18:06 ID:???
>>10
スレで溢れ返るのを防ぐために書き込みが少ないスレをdat落ちさせる仕組みなんだから
事故で不意に落ちたのならともかく落ちるべくして落ちたのに勝手に立て直すのはどうなのかって話
保守カキコばかりで延命するのも変だろ
とりあえず>>1はどういうつもりで立てたんだ?
12ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 17:28:06 ID:???
「落ちるべくして落ちた」も「事故で不意に落ちた」も全部>>11の基準だろ
たてた奴の基準は違った
そしてこれからここを利用する奴の基準も違う
それだけの話だろうよ
13ゲームセンター名無し:2005/05/04(水) 20:34:27 ID:???
とりあえず作品が来なきゃまた落ちるしほっときゃいいじゃん
マターリ待とうぜ
14ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 10:22:34 ID:???
えっ、二次スレもう不要なのか
15ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 12:58:39 ID:???
もともと「落ちるならそれまでのスレ」っていうふうに言われてた。
前より大人しくなったとは言え、自分にとってはちっとも不要じゃないけど。
16ガイドラインから転載:2005/05/05(木) 18:19:11 ID:???
ファミレスで「ワック」とだけ 書いておいたら、
普通に 「2名でお待ちの脇田様ー」と呼ばれた。
ほんと普通に呼ばれたので思わず吹き出してしまった。

「二階席でもよろしいですか?」と聞かれたので、
「階段なら得意です」と答えたら
店員が鼻水飛ばして
吹き出した。
17ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 18:20:44 ID:???
ワラタ
18ゲームセンター名無し:2005/05/05(木) 23:24:19 ID:???
こっちが吹き出したw
19ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 07:04:29 ID:???
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
20ゲームセンター名無し:2005/05/06(金) 15:49:33 ID:???
>19
目欄kageかよ
まあもちつけ
21ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 07:43:13 ID:???
保守
22ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 10:17:34 ID:???
ここは移動されないのかね
23ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 11:58:20 ID:???
何板に?
24毛布:2005/05/07(土) 14:41:41 ID:???
>>23
そりゃやっぱり音ゲ板でしょう。
まさかお笑い小咄に行くワケにも行くまい。
25ゲームセンター名無し:2005/05/07(土) 18:20:15 ID:???
>>23
移動するならLogic Boardに移動かな?
26ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 22:58:56 ID:???
移転受付が終了されてるけど
新しく音ゲ板に立てる?
それともこのままでいいかな。
27ゲームセンター名無し:2005/05/08(日) 23:25:33 ID:???
どっちにしろ即dat落ちするからこっちでいいだろ
28ゲームセンター名無し:2005/05/09(月) 21:00:21 ID:???
住人が皆音ゲ板に移ったせいか
ちっとも動かないな…。
29ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 02:02:49 ID:???
職人が全員居なくなったからなー
30ゲームセンター名無し:2005/05/10(火) 21:09:21 ID:???
プログレ板に期待
31ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 01:18:29 ID:???
こっちを落として、音ゲに新スレ立てようか。
32ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 01:46:26 ID:???
>>31
だから立てても書く奴いなかったら意味ないっつの
33ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 07:24:41 ID:???
ついにこのスレも不要になったのか
34ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 09:22:16 ID:???
それはソフロワをうやむやにしてしまいたい人の陰謀で(●=
35ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 09:58:30 ID:???
/*start*/

36ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 10:10:44 ID:???
長編投下します。


息を切らしてるんだ
息が出来ないくらい…でも、走り続けるんだ 「Breath」

ある日、家に帰ってきたらいつも入るはずの無い留守電にメッセージが入ってた。
「お久しぶりです、コナミの大田です。いきなりの電話で申し訳ありません。
今回折り入って相談がありましてお電話させていただきました。
もしこれを聞いたら・・・・・・まで折り返し電話をください。失礼します。」
・・・なぜ?
俺はコナミとはもう関係ないはずなのに。
けど、なんか深刻そうな様子だったな・・・。

----場所は変わってコナミギタドラブース----

突然、ブースに電話の音が鳴り響いた。
「はい、ギタドラスタッフの泉です。」
『泉さん、お久しぶりです』
「おっ、久しぶりだね。待ってたんだよ。」
『それで、用件というのは・・・。』
「うん、君にまた曲を書いてほしいんだ。」
『・・・。』
「上の方には話はつけてる。ここを辞めた時の蟠りもあると思うが、頼む。』
『・・・一日だけ時間をください』
「そうか、結論が出たら携帯に連絡してくれ」

そこで電話を切った。


37ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 10:50:31 ID:???
ある程度予想はついたが、実際依頼を聞いて悩んだ。
なぜ今俺に楽曲を頼む事になったのか?
他に頼める人なんて他にも居るはずなのに・・・・。
それに、自分がいまさらコナミの為に曲なんか書けるわけが無い・・・。
そう思った刹那、自分の携帯が鳴った。
ピッ、「はい。」
『ど〜も。小野で〜す。』
「あ、小野さん。」
『その声の感じじゃ泉さんに電話をしたみたいだね』
「・・・はい。」
『で、どうする?』
しばらくの間二人の間で沈黙が続く・・・。
『ま、いきなりの事だから悩むなって言う方が無理だよな。
んじゃ、もし何かあったらまた電話ください。ライブまた見に行くからね。』
「・・・すいません、それではまた。」
そこで電話を切った。
そりゃそうだ、悩むなって言う方が無理だ。特に俺の場合は・・・。
そのあと、夕食・風呂・気分転換にギター弾いてもその事が頭を離れない。
そのとき、また携帯が鳴り響く。
「もしもし」
『あっ、お久しぶりです。植松です。』
「お、YUEIか。」
『いきなりで申し訳ないんですが、泉さんに力を貸してください!』
38ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 11:10:36 ID:???
「いったいどうしたって言うんだ?」
『今回、どうしてもあなたに曲を提供してもらいたくてわざと新曲を抑えてたんですよ。
 それで曲の提供の事を上層部に提案したら「会社とトラブル起こした人の曲は欲しくない」
 そんな事言われて・・・その後泉さんと小野さんが何回も頭下げてようやく許可が得られてんですよ。』
「(そうだったのか・・・)」
『だから・・・自分からもお願いします!』
電話の向こうからYUEIの泣きそうな声か聞こえてきた。
泉さんも小野さんもそんな事隠さなくてもいいのに・・・こっちも泣きそうになってきた。
「分かった、泉さんにはこっちから伝えておくよ。」
『あ、ありがとうございます!それじゃ、失礼します!』
そこで電話が切れた。

翌日、泉の携帯が鳴った。
「はい、泉です」
『泉さん、自分なんかの為に色々・・・ありがとうございます』
「あ、植松君話しちゃったんだ(笑)」
『曲は提供します。ただし、二つだけ条件が。ひとつはやっぱりToumasとやらせてください。
 もうひとつは、内から何人か出させてください。:』
「分かった、その条件で行こう。いい曲期待してるよ。』
「はい、それじゃ曲出来たらまた電話します。」

さて、ライブまで時間無いのにまた仕事増やしちゃったな〜。
39ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 11:16:02 ID:???
Out of Breath長編です。

とりあえず、今回はここまでという事で。
続きは夜にでも投下します。
あと、桜井さんという名前は意識的に書かないようにしました。
40ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 14:26:46 ID:???
>32
いや、その書く人が皆向こうに移動しちゃってるんじゃないの?ってことでさ。
漫才ネタも長編ネタも、書く人がここにいないんじゃ、そりゃなにも投下されないだろうって話。

と思ってたら投下された。
41ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 21:44:55 ID:???
>>40
だーかーらー
書く奴がいないのは、板分裂関係ないっての。現に前スレは分裂前にdat落ちしちゃったじゃないか。
音ゲ板にいけば居るってわけじゃない
42ゲームセンター名無し:2005/05/11(水) 22:12:35 ID:???
でも小ネタでも少しずつ投下されてたしなぁ。
長編に関しちゃ、今まさに書いてる途中って人もいるかもしれないし。

物分りが悪いとは思うけど、どうにもここ好きだからさ。
43ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 01:05:23 ID:???
もうちょいマターリと職人を待てないものかねえ…
常に賑わってなきゃいけない訳でもあるまいし。
殺伐は歓迎だけど存在意義まで問われてもなあ。

という訳で>>39期待sage
4439:2005/05/12(木) 01:17:08 ID:???
すいません。用事が長引いて今帰ってきました。
明日も朝からバイトなので帰ってから書く事にします。
書き終わらないと自分自身気分悪くなるんで絶対に書き上げます。
45ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 01:35:32 ID:???
39さん期待sage

あと41はそんなこというくらいならネタの一つは考えれ。
漏れもネタ考えるよ・・・、このスレ好きだから。orz
46ゲームセンター名無そ:2005/05/12(木) 22:49:11 ID:???
〜 ポップンミュージック いろは 開発中のオハナシ 〜

村井「 wacクン、曲 できたよー。 」
wac「 あ、御苦労様です。 早速チェックしてみます。 」

wac「 …(視聴中)…。 …これは、ハワイアンですか? 」
村井「 どう? どんな感じかな? 」
wac「 はぁ、イイ感じですケド……、コッチのはウクレレ曲ですか? 」
村井「 どう? イイカンジでしょ? 」
wac「 ……あの、ひょっとしてですケド……、
    今度のテーマは『いろは』ですよ。 『アロハ』じゃないですよ? 」
村井「 ウソッ!!? 」



Jimmy「 ウソッ!? 『エロハ』じゃないの!? 」
wac「 わざと言ってるでしょ? 」
47ゲームセンター名無し:2005/05/12(木) 23:02:07 ID:???
ワラタw
4839:2005/05/13(金) 00:42:09 ID:???
>>46ハゲワロタw
流れブッタ切りで申し訳ないですが、Out of Breath長編の続きを
ここからは全員の名前出していく事にします。

「お疲れ〜。」
桜井の声が部屋に響いた。
先ほどライブが終了し、小規模ながら打ち上げが始まった。
他のメンバーはライブ後の緊張が解けたのと充実感でかなり盛り上がっていた。
その時、桜井はとあるメンバーを呼んだ。
「お疲れ様〜。やっぱおまえのピアノは最高や。」
『いや〜、そんな事ないっすよ。』
佐々木博文。桜井のバンドメンバーであり、
コナミの頃からの友人・ライバルでもある。
『んじゃ、息抜きにでも今度ドライブでもしましょうよ』
「やだよ〜。おまえの運転飛ばしすぎて怖いから」
こんなたわいのない話が弾んでいったが、
「ちょっと、別室に来てくれないか?」
『ん?別にいいっすけど・・・』

他のメンバーから離れた部屋で。
『で、話ってなんですか?』
「あのな・・・2週間ほど前に泉さんから電話があった」
『はい?』
「それで、今度コナミから出るギタドラに曲を提供して欲しいと頼まれた」
『・・・それで、返答は。』
「俺も最初はそんな事するはずなく、丁寧に断るつもりやった。
会社側ともいざこざがあってこっちから縁切ったようなものだったからな。
けど、実は泉さんと小野さんが俺なんかの為に上層部に懇願して、
許可をもらってきたとYUEIが電話で話してくれた。
泉さんは俺にとって入社時からいろいろお世話になった恩人だ。
その泉さんが俺のためにこんなに身を粉にしてくれたんだ。
この恩を裏切るわけにはいかないだろ。」
4939:2005/05/13(金) 01:03:51 ID:???
二人の間にしばらくの間重い空気が流れる。
そして佐々木の意外な返答がでた。
『・・・・・・なるほど・・・で、譜面は?』
「・・・え?」
『そういう事でこんな別室に呼ばれて、言われる事ってひとつしかないでしょ。
協力しますよ。ピアノ担当として。』
「・・・ありがとう」

その時、部屋のドアが「バン!」と音を立てて開いた。
『大の大人二人して、人がいない部屋でこそこそしゃべってるんすか〜?』
「うわぁ、弘樹!何しに来たんだよ!?」
藤原弘樹。桜井のバンドの中で最年少でありながら、熱のあるベースを決める人間である。
クールな見た目とは似つかずにやんちゃな部分もあったりする。
『なんか二人が打ち上げを離れるのろ偶然見たんですよ。
で、何やるのかな〜ってついてきちゃいました。それで、話ってなんっすか?』
「まったく・・・ここまで来られるとは、しょうがない奴だな〜。」
桜井は藤原に話の一部始終を話した。
『なんか面白そうっすね。俺もそれに参加してもいいっすか?』
「『はい??』」
あまりの突然の事で二人して声をそろえて驚いた。
「おいっ、これは遊びなんかじゃないぞ。正式な仕事の依頼になるんだぞ。
ベースが全国に流れるし、クレジットでお前の名前も載るんだぞ。それでもいいのか?」
『いいじゃないっすか。なんか楽しい事になりそうだし。』
「・・・全くしょうがない奴だな・・・。今回だけだぞ。」
『よっしゃ〜!譜面楽しみにしてますから〜。』
弘樹は軽い足取りで打ち上げの場に戻っていった。

「はあ〜。変な奴をコナミに連れて行くことになるな〜。」
『まあ、いいじゃないですか。今回限りだし、いい思い出になるんじゃないですか』
呆れ顔の桜井に対して、少し楽しみが増えた佐々木であった。
5039:2005/05/13(金) 01:28:16 ID:???
その刹那、またドアを開く音がした。
スタッフ『すいませ〜ん。桜井さんはいらっしゃいますか〜?』
「何の用?」
『あ、いたいた。なんか桜井さんに会いたいっていう人が来てて・・・。』
「だれ・・・って、Thomasじゃないか!?」
『Hey! Mr.Sakurai 久しぶりです!』
桜井との黄金コンビとして数々の名曲を誕生させたThomas Howard Lichtensteinだった。
今回電話口では作詞を担当してくれと話をしていたが、
実際に合うのはコナミを辞める前の5th&4th以来だった。
「なんや、Thomasもライブに来てたのか。ぜんぜん知らなかったぞ。」
『わざわざ来るって教えるわけないだろ?』
「それって、半分嫌がらせじゃないかよ!」
久しぶりの再会、しかもライブに来てたという事で話が弾んだ。
そして、しばらくしてThomasが口を開いた。
『Sakurai、歌詞の事なんだけど。』
「お、出来たのか?」
『元々は出来ていたんだが、ライブに来ていろいろ感じてもう一回作り直した。
今のSakuraiの考えていること、感じてることを詞にしてみた。
多分、今回の曲にはこの詞が一番合うと思うよ。』
と言って、桜井に一枚の紙切れを渡した。

「・・・ありがとう。やっぱりお前は最高だよ。」
『そんな事言っても今度飯なんかおごらないよ。』
「なんだよそれ!」
場を笑い声が包んだ、その中であって桜井はこれほどにもない感触をつかんだ。
(この詞なら・・・今居るところ・自分・仲間・・・いけるぞ!)
その後、「もう一度曲を練り直してくる。3日だけ待ってくれ。」と言い、
ちょうど打ち上げが終わったメンバーとともにライブ会場を後にして家に戻った。

5139:2005/05/13(金) 01:31:55 ID:???
とりあえず、中篇はここまでという事で。
次はラストまで一気にいきます。

で、長編どころかこういう物を書くのは初めてだったりします。
文章として支離滅裂なところもあるかもしれないですが、その辺はご容赦を。

ではでは。
52ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 01:32:38 ID:???
乙ー。
ちょっと気になったんだけど、もしかして書きながら投下してる?
5339:2005/05/13(金) 01:35:29 ID:???
あああ・・・誤字やっちまったぁ・・・orz

50の藤原弘樹登場のところの
二人が打ち上げの場を離れるのろ→場を離れるのを

とりあえず、吊ってきます。
5439:2005/05/13(金) 01:41:20 ID:???
連投スマソ。
>>52
そうですね。
最初から一気に書いてその後ここに載せるというより、
書きながら投下していくっていう感じで。
消防の頃からの癖がぜんぜん抜けないんですよ(苦笑)
もちろん、話の流れなどはほぼ確定しているんですけどね。

それでなんか変な所などがあったら申し訳ないです・・・。
55ゲームセンター名無し:2005/05/13(金) 01:50:14 ID:???
いや、大抵メモ帳か何かに打ち込んでから
推敲したりして作るもんかなと思ってたからさ。
39氏がそれでいいなら別にかまわないと思うよ。
こっちとしては、投下の間でヤキモキさせられるだけだしw
ラスト楽しみにしてます。
56毛布:2005/05/13(金) 22:18:10 ID:???
-春の二大偽新連載!-

・さよならvirkato先生
やたらネガティブで長文好きの譜面職人Virkato Wakhmaninovと
やたらハイテンションでやや長文好きの作曲者あさきの
交わってはならぬ2人が交わった毒入り自虐ネタ。
wac「自分の曲なのに山にでも篭もらないと弾くことができない!絶望した!」

・テラやん
愛の譜面職人、テラやんの降り立った先にいたのは
女子高生に「くだーたい」とか歌わせようとするようなヤツだった、、、。
テラやん「そして幸薄い決め台詞!今だッ!!」
なおき「あ、是非とも君だけのアッパーなグルーブを創り出して欲しいですネ?」



毛布「Des-NOTEといい風呂敷広げるだけ広げてしまおうとしない、絶望した!」
57ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:05:23 ID:???
ニヤリとしてしまった。絶望した。

身長伸ばしてきます。
58ゲームセンター名無し:2005/05/14(土) 00:21:20 ID:???
wacのセリフに笑った
59ゲームセンター名無し:2005/05/16(月) 17:11:29 ID:HhQtNaQr
保守
60ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 10:40:07 ID:ZYWwDgKi
あれ、アケも強制IDになったの?
気がつかんかった。

>>39さんに期待sage
61ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 16:04:25 ID:CEiiJceW
電波ROCK
PIPIRUPIRUPIRUPIPIRUPI
おかゆあさき(おかゆまさき/あさき)

ついにあの電波二人がタッグを組んだ!
ちなみにムービーはSIMOMが撲殺されることに!!アヒャ
(TAKA)
ぴぴるぴるぴるぴぴるぴー
(おかゆあさき)
むーびーですか?
サイモンのコメントをみてくださいアヒャ
(VJGYO)
うえーなんすかTAKAさん
おかゆさんって知ってるかって?
知ってるけどすてたよーそんな小説
え?本人呼んでる?またーそんな嘘でだれとなりのひと
ええええええええええええええーこの人おかゆさん!?
えー!!なんで釘バットなんもってるの!?なんであさきさんまで!?
ぼ、僕を撲殺するの!?やめてなにその目!?やめて!!
いやああああああああああああああああああああああああああ!!
(simon)
こうしてsimonは撲殺されたが魔法の力ですぐなおりました
GYOさんはこれをムービーに使うそうです
あ、サウンドですか?おかゆさんコーラス、作曲はあさきが担当
って何で俺が…
(TAQ)
62ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 16:05:45 ID:CEiiJceW
あげ
ちょっとさがりすぎ
63ゲームセンター名無し:2005/05/17(火) 21:10:29 ID:tFMbjZDE
39氏に割り込むようになっちゃってすみません。
以下投下します。
64re-star-t:2005/05/17(火) 21:11:28 ID:tFMbjZDE
「あーあ」

6月○日  11時47分

「どうしようかなぁ…」

晴れ

-1日目-

「泉さーん」
7月も近いある日の昼。
部屋に見ることが出来る顔の中でほんの少し老けて見える彼は、頭を抱えていた。
異様に暑い日が毎日続くことによって思い起こされる地球温暖化のことではなく、
同じくそのことによって冷房を使いすぎるための光熱費の問題でもなく、
やはりその事による、外と建物内の温度差のための体調不良でもなく、
それは単純明快。
いつになったって引っ付いてくる厄介な物。
締め切りが近づいてるが故の悩みである。
社会人である彼にとっては、つまり「仕事」だ。
別に、夏休みを取りたいが為にそれの調整をしているわけではない。
彼の仕事は少々特殊と言えよう。
ゲーム会社に勤める彼は、その制作の一環として作曲活動をも行っていた。
テレビに出ているような歌手や作曲陣たちと違って、彼は一会社人である。
しかし立場、所属が違うというだけで、音楽に対する熱意は皆同じものであろう。
この会社に勤める、全ての作曲者達に言えることだ。
音楽が好きでたまらず、それを生業にしていきたいと考えた末の彼らの選択が、この会社への就職であったに違いない。
ある意味趣味ともいえるが、しかしそれはそれでやはり苦悩を伴うのである。
65re-star-t:2005/05/17(火) 21:11:59 ID:tFMbjZDE
「うん?」
泉と呼ばれた、その少し老けて見える男は、頬づえを解いて声のする方へ顔を向けた。
「曲できましたー」
手に持つディスクを左右に振りながら、眼鏡をかけた男がのんびりと歩いてくる。
泉は長いこと同じ姿勢をしていたのだろう。
椅子の上で大きく大きく伸びをした。
「お疲れ様ー」
伸ばしながら出した声は、普段の声とは似つかわない少し高めの音をしていた。
「お疲れなのは泉さんのほうじゃありませんか?」
「あはは、どうかなぁ。智介はこれで終わりだっけ?」
「そうですよ」と、嬉しそうに笑う。
智介からディスクを受け取った泉は、さっそくそれを機械にセットする。
ヘッドホンを耳にして、そのディスクに入っている曲を聴くためにリモコンを押した。
智介もまた、泉と同じ会社に勤める作曲家である。
彼らは同じゲームを作る開発仲間だ。
もちろん、2人だけで作っているわけではない。
彼らのような作曲家の他にデザイナー、プログラマー等が同じ部屋で常日頃格闘している。
「爽やか系でいくとは聞いていたけど」
聞き終わったのだろう、泉はヘッドホンを耳から外して智介へ体を向けた。
「こう来るとは思わなかったなぁ」
「それは意表をついたと言うことで?」
「うん、こういうのもいいねぇ」
心底感心したような表情をしながら、彼は微笑んだ。
その顔を見て、更に智介も満足そうに微笑みを見せた。
「で、詰まってるんですか?」
表情を変えずに、彼は訊く。
その言葉に泉は、少し苦く笑った。
「うーん、どうにもねぇ。あと1曲なんだけど」
「それはパワーアップの方の?」
「その通り」
66re-star-t:2005/05/17(火) 21:12:37 ID:tFMbjZDE
彼らの制作しているゲーム―GUITARFREAKS & drummaniaは、一つ階段を上ろうとしていた。
時代とは日々変化し、また進化していくものである。
一般家庭に普及するようになったインターネットは、アーケードゲームにまで使用されるようになってきていた。
現在彼らの作っているバージョン、GUITARFREAKS 8th MIX & drummania 7th MIXも例外ではなかった。
そして稼動してから数ヶ月後に開始するそのオンラインサービスに合わせて、解禁される曲が必要となったのだ。
それが「power-up ver.」である。
「スランプですか?」
近くにあった椅子を引き寄せて、智介はそれに腰掛けた。
「いや、そうじゃないなぁ。ジャンルとしてどうしようと思って」
泉はすでに、今作の為に4曲分を仕上げていた。
彼はこの開発チームにおいて、サウンドディレクターという大役を任されている。
他のメンバーと比べ圧し掛かる重みは違うだろうが、彼はそれを毎回しっかりとこなしてみせる。
収録されている曲のバランスも申し分ないと言えよう。
彼としても、そのような曲を作ってくれる仲間達が非常に頼もしく思えていた。
持ちつ持たれつ。
日々実感していたところであった。
「締め切りも迫ってますからねぇ…焦りますよねぇ」
ゲームといえど、出来上がってからハイと流通に乗せる訳にはいかないのだ。
当然のことながら締め切りがある。
曲も譜面も、それに合わせたクリップもデザインも、全てが完璧に仕上がっていなければいけない期日まで
あと1ヶ月前後というところであった。
まだ1ヶ月?
とんでもない。
バグチェック、譜面調整、難易度調整、クリップ制作、その他諸々が後に控えている。
1ヶ月丸々かけて残りの1曲を仕上るなどと、悠長なことは言っていられないのだ。
「どうしようかなぁ…」
泉は無意識のうちに、先ほどと同じ言葉を呟いた。
彼らは作曲だけを仕事としているわけではない。
そのゲームで当然必要となるシーケンスの配置、譜面なるものを作るのもそうだし
外部からの提供曲の交渉やバグチェック、普通の書類仕事も当然する。
ただ曲を作っていればいいわけではないのだ。
67re-star-t:2005/05/17(火) 21:21:25 ID:tFMbjZDE
「ジャンルが被らないように、ですよね」
「まぁ、そうだねぇ」
これが難しいところである。
1つのバージョンの中に、様々な種類の曲を入れなければいけない。
ジャズであったり、スカであったりだ。
20曲以上収録されるというのに、全てがハードロックで作られていたら、誰でも食傷気味になるだろう。
それは極端だとはいえ、やはりバリエーションを利かせなければいけないのである。
「ゆーえーい」
智介は、反対側の机に座っていると思われる彼に声をかけた。
「はーいー?」
呑気そうな声を返しながら、パソコンの上にひょこっと上がる顔が確認できた。
「あと曲できてないのって誰ー?」
智介の質問を聞くと、ゆうえいと呼ばれた男は顔を戻してキーボードを打った。
「泉さんとー親分とー肥塚さん。あと右寺さんかな」
そう言って彼は再び顔を見せて、ニコリと笑った。
「だって。ちょっと安心じゃないですか?」
智介は顔を泉へ向けて、意地悪そうにそう言ってニヤリと笑った。
泉は軽くため息をつきながら、やはり少し苦そうに笑みをこぼした。
68re-star-t:2005/05/17(火) 21:27:18 ID:tFMbjZDE

「久しぶりに皆で昼食しましょうよー」

7月△日  12時23分

「のった!」
「おごりでー」
「キャー親分太っ腹ぁ!」
「誰が中年太りだ!!」

晴れ 時々 曇り

-2日目-

ざわざわと人の喋り声が響きわたる。
止む気配もない。
当然だ。
今は昼時。
会社での仕事における、数少ない休憩時間である。
社内にある食堂には、彼らと同じくして腹を満たすためにやってきた人で溢れていた。
「席際どいなぁ」
泉たちと同じ開発陣の仲間である小野は、トレイを持って立ちすくんでいた。
すでに昼食時間を20分ほどすぎている。
たかが20分。されど20分。
席はすでに埋まり尽くそうとしていた。
1人2人なら少し空いたところに滑り込むもできそうだが、そうもいかない。
現在8人での席待ちである。
「あそこなら平気そうじゃない?」
そう言いながら、やはり同じ開発陣の仲間であるJimmyは、飄々と人の波を上手くかき分けて丁度空いた席を確保した。
69re-star-t:2005/05/17(火) 21:28:04 ID:tFMbjZDE
Jimmyというのはもちろん本名ではない。
初めて聞くと、外国人ですか?と思わせるその名前は、このゲームにおける単なる名義である。
彼は主にこの名前だけを使っているが、人によっては10近くの名前を持つ人もいる。
そのせいで、これは誰の曲だ誰の名前だとユーザーの間ではしばしば議論を呼ぶのだが、当の本人たちはそれすら楽しんでしまっているのだろう。
まぁそれは余談として。
「いただきまーす」
「あ!一人で先に食い始めてんじゃない!」
いつの間にか席につき、誰よりも早く手を動かし始めたのは、このメンバーの中では新人のあさきである。
智介にそう注意されても気にすることなく、これまた美味しそうに食べている。
よほどお腹がすいていたのだろうか。
「子供じゃないんだから…」
半ば呆れ顔で席について、各々も「いただきます」と口にして食事を始めた。
泉はしょうがないなぁと思いながら苦笑している。
端から見れば保護者のようである。
だがしかし、そうは言っても腹は減る。
朝食を食べない人もいるだろうし、食べた人でもこの忙しい時期にエネルギーはハイペースで消費され
正午をすぎる頃には腹の虫も鳴くというもの。
労働の後に食べるご飯というのは格別なのだろう。
楽しそうに会話をしながら、皆美味しそうに食事をしていた。
「そういえばー」
一足先に食べ初めて一足先に食べ終わったあさきが口を開いた。
「残りの曲ってあと何曲?」
「ギクリ」
唐突に核心をつかれて、泉はつい冷汗を感じた。
「泉さんと肥塚さん」
さすがまとめ役といったところか、ゆうえいは箸を口に運びながらも即答した。
「あ、俺は今週中に出せるから」
70re-star-t:2005/05/17(火) 21:28:43 ID:tFMbjZDE
そう言ったのは肥塚と呼ばれた男。
見た目も今の反応もいたって普通。
この濃いメンバーの中でよく生活していられると思うほど、特筆することがないように思える。
が、それは仮の姿――もとい、それは単なる一面。
いささか安易にも思える、語尾の変化。
おそらく、この濃いメンバーの中でやっていくための手段であったに違いない文章上だけだったその独特のしゃべり方も
最近少しずつ実生活にまで及んでしまっているようである。
「オカマイリュージョン?」
「違うでございます!」
ほら出た。
オカマイリュージョンとは、彼が作った曲のことである。
この言葉だけ聞くと、なんだかオカマの人が物凄いイリュージョンをやってしまいそうに思えるのだが
実際には非常に可愛らしい曲である。
何故こう言われたかというと、彼が自分の曲にボーカルを入れてみたのが事の発端である。
もともと女性ボーカルとして作った物に男性ボーカルが入ったこともあり、本人を含めて「オカマみたい」と思われてしまった。
その曲のタイトルが「Sweet Illusion」。
そこからとってあさきが「オカマイリュージョン」とつい口走ったのをきっかけに、何かというとそう言われてしまうのであった。
相変わらずと言える、あさきの問題児っぷりは止まることを知らない。
肥塚は、この曲にぴったりの可愛いボーカルをすでにみつけ、収録の準備もすませてある。
完成品を聴いて驚けでございますと内心ほくそえんでいた。
「泉さん珍しいね、最後になりそうなんて」
食事を終え、皆の様子をなんとなく眺めていた中村が言った。
この中村と泉は、開発仲間の作曲者たちの中でも曲を作るペースが速いほうだった。
別に競い合っているわけでもなく、単純に性分といえる。
いつも早い時期に仕上げてしまう2人を見ていると、やはり最後まで残っている泉は珍しかった。
「あれから進みませんか」
智介が少しだけ心配そうに訊いた。
「ん、うーん…どうにもねぇ。くにたけさんに歌ってもらうのしか決めてないなぁ」
「ジャンルミーティングですら『くにたけ』でしたもんね…」
71re-star-t:2005/05/17(火) 21:30:59 ID:tFMbjZDE
くにたけ、というのは彼の言葉から分かる通りボーカルの人である。
2作連続で彼女を起用している泉は、まだ自分が今作においてやってないこと、として彼女の名前が浮かんでいた。
しっかりと通る彼女の声は、アグレッシブな泉の曲に引けをとらず、そのバランス加減が彼は気に入っていたのだろう。
「泉さん今作何やったっけ?」
「えーと、ハードロックにDDシリーズに民族系にインド系でしたよね」
「え、4曲も?」
4曲も、である。
皆が作った曲数というと、大体が2〜3曲。
泉は今出来ているだけで4曲、それに加え今悩んでいるので5曲も作ることになっていた。
たったの1、2曲差じゃないかと思われるだろうか。
1曲で消費するエネルギー量を考えると、それは精神的にも肉体的にも結構な疲労を伴うのだが
彼自身は毎回楽しんで作っているようなので、あまりそこは気にしていないのだろう。
だが、こうまで残りの一曲に悩まされてしまうと、やはり意識せずともこの疲労感が彼を襲うのであった。
「それこそ好きなようにやっちゃうとか?」
「でも趣味全開って意味ならやりまくってるしねぇ」
他人事ながらも親身に考えてくれる彼らを、泉は嬉しく思ったのだが
…楽しんでるだけかな?と多少なり邪推してしまうのは、今までの付き合いによる経験だろうか。
「やはり泉さんも思い切りはっちゃけるべきなんですよ」
『…はい?』
72re-star-t:2005/05/17(火) 21:36:27 ID:tFMbjZDE
妙に真面目な顔をして妙に落ち着き払った声でそう言ったあさきに、一同は時が止まったかのような反応を返した。
言い方が真剣だというのに言っていることが相変わらずなので、余計に皆を物凄い呆れ顔にさせた。
そして、皆が言葉を無くしているのをいいことに、あさきは続けた。
「心の底から湧きあがる熱を余すところなく曲にぶつけているという意味では充分はっちゃけているのですがね、
 もうゲームの曲なんだということすら忘れて好きなようにやっちゃえということなのですよ。
 僕のように。あえて壊れる。新境地開拓ってやつですね。
 いつもがアグレッシブで情熱的だというのなら、むしろその反対をやってしまえばいいのですよ。
 つまりネガティブ及びグルーミーな感じでですね。
 人は誰しもそういう一面を持っているわけでして、たまにはそれを1曲に丸々ぶち込めてしまったっていいじゃないかと、
 そう思うのですよ。泉さんの場合はリレーの時の奈落がそれを表してまして、それはやはりサブコンシャス的な」
「あーそろそろ部屋に戻ろうか」
あさきの能書きを一言で蹴って、Jimmyは立ち上がった。
それに続くように皆トレイを持ち、無言で立ち去っていった。
「あれ?あれ?」
一人取り残されたあさきは、トレイを頭に乗せながら彼らを軽い足取りで追っていく。
結局何の話をしていたんだか、最後の最後であさきに持っていかれた感は否めない。
だがそれも決して無駄ではなかったようである。
あさきの言っていた言葉を全て受け止め理解するのは不可能なことだが、静かに聞いていた泉に対してなんらかの印象を残したのは事実だった。
「はっちゃけ…かぁ」
73re-star-t:2005/05/17(火) 21:40:20 ID:tFMbjZDE

7月□日  18時39分

「お疲れ様ですー」
「ちょっと休憩していい?」

曇り 後 晴れ

-3日目-

空は赤く照っている。
晴れ間にかかる雲が太陽の光を反射し、一面を更に染めていた。
その明かりは彼らの開発室をも照らしていた。
窓から差し込む光は、大きな影をつくり出している。
せわしなく動く影は、しかしまだ終わりそうにない彼らの勤務時間を表していた。
締め切り迫るこの時期、普段以上の仕事量が彼らを追い込んでいた。
そんな中、てきぱきと皆を指示しながら自らも仕事をこなしている泉の顔色は、その進行具合とは裏腹に、ぱっとしていない。
「はぁ…」
思わずため息も出るというもの。
いまだ、残りの一曲は仕上がっていない。
また一つ終わった仕事をどかして、さて続きだと気合を入れて取り掛かろうとした時だった。
「よっこいしょっと」
彼の左側から、物凄く気持ちのこもった声が聞こえた。
そこの席の主は、現在打ち合わせで別室にこもっている。
ギシッと椅子の軋む音をさせ、体を泉の方へ向けて机に肘をついた。
妙に決まっている。
「…どうしたのJimmy君」
泉は顔をJimmyへ向け、少々疲れ気味の声でそう言った。
「いやいや、どんなあんばいかなと思いまして」
どうやら彼は一仕事ついたらしい。
泉とは対照的に表情が軽めだ。
いや、それは泉があまりにも重い顔をしているということなのだが。
74re-star-t:2005/05/17(火) 21:41:55 ID:tFMbjZDE
普段からそういう顔なわけではない。
作曲中は多少なり重いかもしれないが、まぁそれは他の作曲家達にもいえるだろう。
全員とは言わないが、曲を作っている最中、自閉症のように他人との関わりを断ちたがる人間が多い。
自分の世界に入り込んで集中していれば、そりゃぁ他人とは接触したくないだろう。
故にその癖は、至極当然ともいえる。
だがそれは、まさに作曲してる最中の話である。
その時に、端から見ればおもーい顔をしていてもなんら問題はないのだが、泉は現在その作曲にすら至ってないのだ。
よほど精神的にも追い詰められているのだろう。
「曲さぁ、なーんにもでません?」
「…やりたい曲ならいくらでもあるけど、今回ではできないものばっかりでね」
現時点で丁度いいジャンルバランスを保っているところに、被るような物はあまり入れる気にならないのだろう。
そのこだわりこそが、残りの曲が一向に仕上がらない何よりの原因である。
「スランプってんじゃないんですねぇ」
Jimmyは静かにそう呟いた。
やはり泉の不調が気になるのだろう。
当然といえば当然だ。
このゲームの初代から共にやっている仲間であり、彼の調子の悪いところをあまり見たことがないとなれば、心配にもなろう。
まったく見かけたことがない、というわけではないにしろ、稀なことには変わりなかった。
「……」
静かに仕事をしながらも、泉の表情は変わらず重い。
それをJimmyは、やはり変わらず肘をつきながら眺めて、何かを考えているようだった。
「泉さんさぁ」
少し姿勢を直しながら、口を開いた。
その声に、泉は顔を再びJimmyの方へと向ける。
「疲れてなーい?」
少しだけ意外そうな顔を見せたが、すぐに表情が戻った。
「でもそれはこの時期皆」
「いやいやそうじゃなくてさ、精神的にっていうか」
泉の言葉を遮って、Jimmyはそう言った。
75re-star-t:2005/05/17(火) 21:42:58 ID:tFMbjZDE
「えぇ?」
訝しげに彼は返した。
ただでさえこの追い込み時期に曲ができない事で頭がパンパンになっているというのに、頼むからこれ以上混乱させるようなことを言わないでくれ、というのが本音だろう。
余裕のない証拠である。
「今回はほら、大きな変更もあったでしょ」
power-up ver.のことだ。
サウンドディレクターとは言え、上に立つものとしてシステムのことに首を突っ込まないわけには行かない。
どうにか形にしなければと思うし、この大きな変更点がユーザーに受け入れられるかというのも、やはり追い詰めているところだろう。
「それにまぁ、デスクも一つ空くし」
そう言いながら、Jimmyは顔をそのデスクへと向けた。
泉は少し彼の顔を眺めた後、同じようにゆっくりとデスクへと目をやった。
最低限の荷物だけが、少し乱雑に置かれている。
「うーん…」
泉は思わず唸り声を上げた。
その机の主の名前を佐々木という。
先日、彼は辞表を出した。
何を揉めたわけでもない。喧嘩をしたわけでも、誰かと仲違いになったわけでもない。
ついこの前まで、ゲームの公式ページでのちょっとした企画を皆と一緒にやっていた。
とても楽しくて、またやろうねーなんて話をしたばかりだ。
かといって別に、突然の出来事だったという訳でもない。
以前より退社を考えているというようなことを話してはいたのだ。
誰も止めなかったし、止めるつもりもなかった。
第三者がどうこう言ってやめさせるような問題ではないのだ。
本人が考え、そして決めたこと。
二度と会えなくなるわけでも、二度と連絡が取れなくなるわけでもない。
音楽に生きるものとして考え、彼は退社という選択を取った。
それは決して後ろ向きな意味ではなかった。
残るものは皆、悲しいなどとは微塵も思わなかった。
76re-star-t:2005/05/17(火) 21:44:12 ID:tFMbjZDE
「……」
泉は思わず頭をかいた。
悲しいと思わずとも、寂しいと感じていた。
数えるほどの年月ではあるが、共に仕事をし、共に語り合った仲間だ。
彼がこの場所を去ると聞いて、何も感じないというのもありえない。
仲がよかった友人の転校を見送る気持ちと、それはよく酷似しているように思える。
「…そうかもしれないねぇ」
顔を戻し、泉はそう呟いた。
新たな門出を明るく見送ろうと、またそうすべきだと頭ではわかっていても、やはり寂しさは拭えない。
時間が解決すると思っていても、この時期多忙に多忙を重ね、何より精神的にも追い詰められている状況では
否が応でもネガティブになってしまうというものだった。
「もうさー開き直っちゃったらどうかな」
静かにしていたJimmyが、そう言った。
「…開き直る?」
いまいちピンとこない提案に、思わず復唱して返した。
「無理に明るくしろってんじゃないですよ。そんなん単なる空回りだから」
頬づえをついていた手をブラブラと振りながら続ける。
「ただまぁ、開き直ってみることによって気分が上昇するってこともあるからさ」
「開き直りかぁ」
再びそう言って、泉は天を仰いだ。
Jimmyの言うことは充分すぎるほどにわかっている。
だが今まで、開き直るということも思い浮かばずにいたというのは、よほど心に余裕がなかったということかと
泉はその姿勢のまま、自嘲気味に笑った。
「実際問題、締め切りも迫ってることだしねぇ?」
「あはは」
笑い事ではないのだが、つい口から声がこぼれたようだ。
からかうような言い方をされて、しかしそれがあまりにも自分の心境を表していたのが、おかしくて堪らなかったのだろう。
「I feel like this is departure...ってね」
77re-star-t:2005/05/17(火) 21:49:21 ID:tFMbjZDE
突然聞こえた歌に驚いて、2人はパッと顔を向けた。
Jimmyの座っている椅子の背もたれに腕を乗せながら、智介が立っていた。
「佐々木さんも僕らも再スタートの時期ってだけでsぐえ」
「つーかーまーえーたあああああ☆」
突然現れ、まともなことを言おうしていたはずの智介の首に何かが巻きついた。
怨念めいた声を出しながら顔が笑ってる。
「とり憑かれとる」
その事態に動じないでJimmyがぼそりとつぶやいた。
智介におぶさる恰好で脱力しているのは、あさきだった。
「休憩っちゅうわりに長いなー思ってたらこんなとこで遊んどったんですかい」
力を抜きつつ腹の底から出してるような低い声で、どろどろとそう言った。
「いや今ちょっと真面目な話をね」
「けーごさんの顔がやばいのでとっとと戻ってくださーい」
有無を言わさずとはまさにこの事である。
やばいのはお前だと言わんばかりの顔を二人がしている。
智介は諦めたのか、ブツブツ何か言いながらあさきに引きずられていった。
「ていうか何でお前は俺らの打ち合わせに同席してるの」
「今日の僕のノルマが終わったから」
そのまま2人は部屋を出て行った。
残された二人は顔を見合わせて笑うしかなかった。
「あーあ」
笑いながらそう言って、Jimmyは少し伸びをして姿勢を正した。
手で勢いよく自分の太ももを叩いて、肘を伸ばす。
そして力を抜いてこう言った。
「…頑張りますか」
泉の顔を見て笑うと、来た時のように「よっこいしょっ」と言いながら立ち上がり、軽く手を振って自席へ戻っていった。
その後を少しの間眺め、泉は再び顔を正面へ戻した。
上方を見上げ、少しの間目を閉じて、軽くため息を吐いた。
「よし」
泉は、自分の心に気合を入れて本日の残りの仕事に手を付け始めた。
その顔はとても明るく、晴れ晴れとしていた。
78re-star-t:2005/05/17(火) 21:52:38 ID:tFMbjZDE

「できたよー!!!」

7月◇日  16時57分

『きたああああああ!!!!お疲れさまああああああ!!!』

快晴

-最終日-

夏真っ盛り。
カンカンに照りつける太陽は、まだ沈む気配を見せない。
外は少し先もぼやけて見えるほどの熱気が立ち込めているが、中は寒いほどに冷えていた。
それが丁度いいと思う人もいれば、寒いと上に長袖を引っ掛けている人もいる。
そんな中で、部屋の中の温度を上げるような事が起きていた。
先ほど入ってきた泉を筆頭に、皆で盛り上がっている。
喜び合っている、と言った方が正しいかもしれない。
先日の出来事。
いや、出来事というにはあまりに平凡だ。
Jimmyと話してから、泉の様子はがらりと変わったように見えた。
最たる変化はやはり彼の表情だろう。
そこまで露骨に真っ暗い顔をしていなかったにしろ、周りの人を心配させる程度の沈み方をしていたのだが
それが以前のように活き活きとしているのだから、皆を安心させるには充分なことだった。
そして、やはりその気持ちの上昇が作曲の手助けになったといえよう。
少しして、彼は曲作りに手を付け始め、今までの不調が嘘のようにトントン拍子で進み
つい先ほど最終調整が片付いたところである。
最後に残ってしまった泉の曲が仕上がったということで、皆は盛大に喜んでいたのだった。
ゆうえいは泉からデータを受け取ると、自席へ戻りそれを聴くため機械にセットを始めた。
79re-star-t:2005/05/17(火) 21:53:56 ID:tFMbjZDE
「どんなのにしたんですか?」
待ちきれずか、あさきが訊いた。
「はっちゃけといたよ」
そう言って、泉はやわらかく笑った。
部屋全体に聴こえわたる音量で、曲が流れ出す。
何人かは席についたまま、何人かは泉の周りで耳を傾けた。
「…こりゃまた」
「はっちゃけましたねぇ」
笑いを含んだ声で、Jimmyと中村がそう呟いた。
ついこの間までの落ち込みようなど、微塵も感じさせない曲だった。
バカみたいに明るくて、歌詞もぶっとんでいて
今までにないテーマで作られている曲は、アグレッシブさが相変わらずだとしてもやはりどこか新鮮だった。
「これタイトルは?」
小野が素朴な疑問を投げかける。
「スタアの恋人」
「スター?」
「んーいや、そこはスタアで」
あさきの反復に対し妙なこだわりをみせる。
少しの間大人しくしていた肥塚がつい呟いた。
「…泉さんあのドラマ見てたんですか?」
「へ?」
80re-star-t:2005/05/17(火) 21:56:57 ID:tFMbjZDE

収録曲は全てが揃った。
だがゲーム開発はここからが大詰めである。
泊り込みも、死相も、あまりの疲労の末に一人また一人とおかしくなっていくのも、まだこれからだ。
とりあえずの終わりは、近いようでいて異様に遠い。
やりたいことは山ほどあるが、今やるべきことは目の前に山ほど積まれている。
これを片付けないことには何も始まらない。
もうすでに何度も経験している修羅場ではあるが、皆一様に思うのは、やはり「こんなことに慣れたくないなぁ」ということ。
ゲーム会社に就職し、しかも開発チームとして働いているのだから、来るべくして来た時期ではある。
体調を崩し、睡眠不足に陥り、まともに食事もとれないような、そんな時期だ。
だがそれでも、皆一様に思うのは、やはり「最高の物に仕上げてやるんだ」ということ。
それこそが何よりの原動力。
数ヵ月後の締め切りまで耐えれば、その後にはこれ以上にないほどの解放感が待っている。
不安はつきものだが、自信を持って送り出すゲームを皆が楽しんでくれることを期待する気持ちの方が何よりも大きい。
それを心に持って取り組んでいるからこそ、この修羅場にも耐えられるというもの。

「てぇ〜とてつないじゃ〜おう」
「まぶっし〜おひさまぁ〜おうえんしてくれるっかなあぁああぁぁぁぁ〜」
「頼むから怨念ボイスと王子合唱のハーモニーで歌うな」


先はまだ長そうだ。
81re-star-t:2005/05/17(火) 21:58:18 ID:tFMbjZDE
------
以上です。
こんなに連投規制かかったの初めてだ…。
82ゲームセンター名無し:2005/05/18(水) 11:58:24 ID:GKzPSBnX
>>81
乙。面白かったですよー。
83ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 01:40:26 ID:9arApDjO
>>81
乙。
凄く良かったです。
84ゲームセンター名無し:2005/05/19(木) 22:21:15 ID:R8bxaLnZ
内田弟「風に〜吹かれて〜波打つ水の〜」
内田兄「うん、いい感じだ」
内田弟「潮の〜薫りに〜・・・」

ガチャ

塩野「呼びましたか?」
内田兄「お帰りください」
85ゲームセンター名無し:2005/05/21(土) 15:02:10 ID:myKVMvzW
>81
GJ!
8639:2005/05/22(日) 01:54:26 ID:65vzB926
遅くなりました。 Out of Breath長編ラストです。

収録の日...
「懐かしいな。もうここには来る事はないと思っていたのに。」
『そうですね〜。何年も経っているような気がしますね。』
スタジオに着いた桜井・佐々木は昔を懐かしむ感じで立っていた。しかし・・・
『うわ〜。やべ〜。ど〜しよう〜。』
「弘樹、何緊張してんだよ。」
『だ、大丈夫っすよ。さ、さ、行きましょうよ。』
「お前、手と足の動きが一緒だぞ。」
『はい?・・・うわ〜!やばっ!』
「(・・・こいつ大丈夫なのか?)」
こういう形での収録が初めての藤原は今までになく緊張していた。
『そんな事やってないで早く中に入りましょうよ。泉さん達待ってますよ。』
「そうだな。弘樹、さっさと中に入るぞ〜。」
緊張しまくりの藤原を引き連れ、2人は中へと入っていった。
8739:2005/05/22(日) 02:12:38 ID:65vzB926
「遅くなりました。」
『遅いよ〜。桜井君。』
すでにそこにはスタンバイ万全の泉らが3人が来るのを待っていた。
「泉さん!それに・・・ThomasやYUEI達も。すんませんうちの若い奴が緊張しまくりなんで。」
『ははっ。まぁ、こういう事初めてだからしょうがないよ。』
「それで・・・泉さん、そこにいる奴は・・・?」
『ああ、君が辞めてから入ったから知らないのもしょうがないか。
今回一緒に参加してくれるあさき君だ。よろしく頼むよ。』
あさきはペコッっと挨拶だけした。すると佐々木が泉に、
「いつものあさきじゃないですよ。普通だったら
『あさきだよ、疑っても無駄だよ。ぷー。』とか言ってるのに・・・。」
『いや、桜井君の性格からそんな事言ったらどうなるか分からないからね。
事前に真面目にやってくれよと釘をさしておいたから。』
「なるほど〜(苦笑)。それと、肥塚さんと小野さんは?」
『肥塚君は別のゲームの打ち合わせでどうしても抜けられなかったし、
小野君は収録曲の最終打ち合わせをMAKIとやってるんで手が離せないって。』
「へ〜。」
ひそひそと2人で話してたら桜井が、
「何やってるんですか?そろそろはじめますよ。こっちもスタンバイOKですからね。」
『あ、ごめんごめん。でははじめますか。』」
8839:2005/05/22(日) 02:34:15 ID:65vzB926
「それじゃ、いきますよ。」
YUEIの声が飛んだ。一瞬にしてスタジオ内の空気が変わる。

桜井のギターと藤原のベースが心地よくかみ合う
そしてThomasの声が響き渡る。
「Scratchin' on another door Waiting for a chance to score some more」
『"Whatcha' doin'?" 』
コーラスのメンバーもThomasにつられるかのように見事に重なり合う。
「I can see my life before me I know that I can't afford procrastination」
佐々木のピアノもまるでピアノ自身が楽しむかごとく音色をかもし出す。
「I've got something more to give this universe
 Now! I've got so much more And my word is my ammunition 」
ここにいる全員がまるでThomasに導かれるように青く澄んだ空気に包まれていく。
桜井もその一人だが、少し違った。
「(Thomasがもしライブに来てくれなければ、全く違う曲だったかもしれない。
 俺はコナミで名曲と言われるのもをいくつも作ってきた。
 楽しんでプレイしてくれている人が大勢いるのが嬉しかった。
 けど、俺の中で何かが変わっていった。少しずつ・・・だけど確実に。)」
8939:2005/05/22(日) 03:14:43 ID:65vzB926
『(自分が試されてるチャンスを逃したくない.。どこまで出来るか、今までの自分という壁を壊していきたい。
 ゲームという枠では伝えきれない思い。しがらみも何もない、自分自身を曲にぶつけたいんだ!)』
「I'm out of breath Fighting back tears Been waiting for years.
I'm out of breath And I can't find the words It's a chance in a lifetime.」
その思いからか桜井のギターから熱が次第に伝わっていく。
スタジオに入るまであれほど緊張していた藤原も別人かの如く冴えたベースを響かせる。

「Till I get my moment of glory And I can almost taste it.」
Thomasが歌い、桜井のギターが止まったとき、スタジオ内は一体になった。

いく時の静寂の後、「OKです!」とYUEIが一言。
そして、どこからともなく拍手が鳴り、それがスタジオ内に響いた。
「お疲れ〜。すっごく良かったよ。」
『あ、ありがとうございます。』
泉が桜井に話し掛ける。桜井は全てを出し尽くしたのか息も絶え絶えになっていた。
「なんか、君がいた時とはまた違ったものを見せてくれたよ。」
『それならThomasに言ってくださいよ。歌詞と、この空気を作った彼に。』
「いや、Thomasをここまで引き出せるのは桜井君しかいないと思った。さすがだよ。」
『泉さん・・・。』
「あと、佐々木君とそこで寝っころがってる藤原君にも感謝しないとね。」
「え?・・・あ。」
2人が目を向けると文字通り大の字になってる藤原がいた。
「おまえ〜、大丈夫かよ。」
『つ、疲れました〜。こんなに精神力を使うなんて〜。』
「全く・・・しょうがない奴だな〜。」
桜井はあきれながら、しかし大役をこなした藤原にそう言った。
9039:2005/05/22(日) 03:35:32 ID:65vzB926
収録が終わりマスターを全員で聞く。
そして、泉が一言。
「桜井君。もうゲームの中で君は閉じ込められないね。」
『泉さん・・・。すいません。』
「謝らなくてもいいよ。君自身が決めた道なんだから。
 改めて聞いてそう思ったよ。『この世界に何かを与えられるものを手に入れたんだ』って。
 こんど君のライブ、楽しみにしてるよ。」
『・・・ありがとうございます。』
桜井は泉に深々と頭を下げた。

全てが終わり、桜井たちとスタッフがスタジオを後にした。
その帰り道、佐々木が。
「桜井さん。もしThomasがライブを見に来てなかったらどんな曲になってたんですか?」
『ん〜。教えないよ。』
「なんすかそれ〜。」
『いいじゃん。結果としてあの曲が出来たんだから、少なからず俺は満足してるよ。』
「へ〜。自分も楽しかったですけどね。久しぶりにああいう曲を弾けたし。」
そこに藤原が割り込む。
「桜井さ〜ん。早く戻って次のライブの練習しましょうよ〜。」
『なんだよお前は、スタジオに入るまではガッチガチに緊張したくせに。』
「それはそれ、これはこれですよ。またやりたいですね〜。」
『もうやらないからな。泉さんにも一回きりだって言ってるし、今度は佐々木にでも頼めよ。』
「え〜。それじゃ佐々木さん、また何かあったらお願いしま〜す。」
『ちょ、ちょっと待ってよ。まだするともいってないのに。』
急に振られてあせる佐々木を尻目に、桜井は青く、透き通った空をいつまでも眺めていた。
自分がこれから進んでいく道がこんな色であって欲しいと願いながら・・・。
9139:2005/05/22(日) 03:41:06 ID:65vzB926
Out of Breath長編 以上です。
概要は決まってたんですが、言葉の選び方。最後の閉め方で悩んでました。
あと、この間のバイトの忙しさもネックだったりと(ヲイ
ここで桜井さんの曲を書くのがひとつの目標にしてたのでちょっとほっとしてます。
ギタドラの著名コンポーザーの中で唯一書かれていなかったので。

では、駄文散文失礼しました。
92ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 04:59:09 ID:0iWFFFN/
>>86-91
乙!
よかったよー。ついでに目標達成おめ。
93ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 13:26:03 ID:aLWPgxFa
このスレで長編2作が完結したところで、私も長編を投下させていただきます。
前の2作と違い、私のは始めから最後までギャグです。
おかしな部分があったらスマソ。
9493:2005/05/22(日) 13:28:37 ID:aLWPgxFa
=ある料亭にて=

TAKA「それじゃあ、IIDX HAPPYSKY完成にかんぱーい!」
一同「かんぱーい!」

NAOKI「いや〜、今回は一段と疲れたな〜」
TAKA「そうですね〜。特に俺はポップンとギタドラにも参加したし…」
NAOKI(自分が歌いたかっただけやろ)「そうやったな〜、お疲れさん」
TAKA「…後はDDRだけですね……次のシリーズぐらいには参加したいな…」
NAOKI(DDRには来るな! この顎! あそこはワイの聖地なんや!!)

good-cool「…内田さん、これってHAPPYSKYの打ち上げですよね?」
Mr.T「はい、そうですけど…何かありますか、グックルさん」
good-cool「いや、あのさ。妙に人数が少ないな〜って…。
     そりゃあ、仕事の都合で出れないって人がいるのは当たり前なんですけど…」
Mr.T「あ…言われてみれば、確かにそうですね〜…ひー、ふー、みー、よー…8人?
   何でこれだけしかいないんでしょうか…? それに不思議なメンバーで…プログラマーとかいませんね」
good-cool「皆、そんなに仕事が忙しいのかな…? うーん…それなら来ないほうがよかったかな…」
9593:2005/05/22(日) 13:29:54 ID:aLWPgxFa
TAKA「飲んでるか〜い、皆? すまないがちょっとその手を休めて、俺の話を聞いてくれッ!!!」
VJ GYO「…なんか嫌な予感が…」
wac「……まさか…あれ…、本気だったんですか…ね…? そっ、それはイヤだ…死ぬ…」
VJ GYO「? 何か心当たりがあるんですか?」
wac「はっ…はい……。前、TAKAがこんなことを言ってたんですよ…」

=数日前の回想=

TAKA『……そうですか! ありがとうございます!』
wac(…どんないい話がきたんですかね)
AKIRA YAMAOKA(さあね(笑)僕には分からないや(笑))
TAKA『…ふっふ〜ん〜♪ ついに夢が…夢が〜♪』←超オンチ
wac(…壊れましたね)
AKIRA YAMAOKA(そのようだね(笑)(笑))

=回想終了=

VJ GYO「…夢って…音ゲー制覇?」
wac「たぶんそうでしょうね…TAKAの夢…ってか野望はそれっぽいし…ギタドラにまで進出して」
VJ GYO(アンタもな)「そのぐらいですんだら良いけどね…」
wac「もっと嫌な気が」
9693:2005/05/22(日) 13:31:35 ID:aLWPgxFa
TAKA「いきなりだが、ここにいるメンバーで『 恋 愛 ゲ ー ム 』を作ることになった! イエーイ!」
一同「……」
TAKA「あれっ? おかしいな…皆のってくれないのか?」
jun(何でそんなものを作らないといけないのよ)
NAOKI(あんのVAKA顎が)
shio(…絵は描きませんよ…)
VJ GYO(…絵、描きたいな…(ハァハァ))
wac(ときメモの再来? なら聖夜さんと…ひら…誰だっけ)
good-cool(…もし作るとしたら自分の会社でしたい…KONMAIに金はやりたくねえ…)
Mr.T(何でだよ〜俺の髭のゲームなら良いけど…)
TAKA「実はさ、俺、読心術使えるんだ」
一同「?!」
TAKA「参加してくれないと…給料は……」
Simon「TAKA、僕が参」
TAKA、変身!
Lion MUSASHI「何でこんなところにいるんだSimon。食われたいのか? 食われたいんだろ?
          お望みどおり、食ってやるガオーッ!!!」
Simon「ギャーっ!!! Simon死すともソフランとかビヨーンとかは不滅!!!」
good-cool「…今のうちだ。皆、帰ろう…」
Lion MUSASHI「テメエ等は帰さないガオーッ!!!」
NAOKI「俺にも立ちふさがる気なんか、TAKA?」
Lion MUSASHI「ぐ…でも今の俺は獅子武蔵だガオーッ!!! 先輩でも女でも容赦ないガオーッ!!!!
          さあ、死にたくなければTAKAの企画に参加しろ…ガオーッ!!!!!!!」
9793:2005/05/22(日) 13:33:47 ID:aLWPgxFa
TAKA「それじゃあ、ゲームの概要を説明するぞ」
一同「……」
TAKA「あ、最初に言っておくが、このメンバーは恋愛ゲームを作ることを知らなかった奴ら(俺除く)だ」
wac「…ってことは山岡さん…知ってたんですね……」
jun「SanaさんとかTogoシェフも『今日は駄目』ってずーっと言ってた気が…」
good-cool「プログラマーさんとかも…これを作りたくなかったから、来なかったんだな…」
TAKA「上以外には誰にも言わなかったはずなんだけどな。きっと誰かが聞き耳立ててたんだな」
NAOKI「おいTAKA、上の了承は取れてんか?」
TAKA「もちろんさ、NAOKI兄ぃ。あっちは喜んでOKしてくれたよ」
jun(うわっ、キモ、兄ぃって…前田さん可愛そう…)
TAKA「辛島さん…俺は読心術が」
jun「ごめんなさい」
9893:2005/05/22(日) 13:50:40 ID:aLWPgxFa
shio「石川さーん、ひとつ質問いーですか?」
TAKA「ん? 何だ」
shio「絵描きと作曲家と歌手しかいないのにどうやってゲームを完成させるんですかー?」
TAKA「気合」
shio「帰らせていただきます…ってあれッ? 何でふすまが開かないの…?!」
NAOKI「ほんまや! クソっ…TAKA、恨むで…」
TAKA「好きなだけ恨んでくれたらいいですよーだ、NAOKI兄ぃ」←開き直った
wac「…仕方ないですね…あれをするしかないですか、そうですか…。
   絵子絵子亜座等苦、絵子絵子亜座等苦…あさき来い」
VJ GYO「何だよ、その呪文?! 最後が何か不吉だったし…」
wac「そろそろ来ますね」
どどどどどどどど
shio「なッ、何、この音…!」
good-cool「何かが…迫ってくる…?」
ドカッ!
あさき「うふぅふあはぁはきえええーい! 皆のヒーローあさきだよアハァハ」
TAKA「ウワっ、天井に穴空けてきやがった…! 何の用で来た、あさき?」
あさき「脇田さんに召喚されたんだよ〜」
Mr.T「…脇田君ってそんな呪文使えるの…?」
wac「単にあさき君の携帯に電話しただけなんですけど」
VJ GYO「いや、さっきの呪文は明らかにおかしかったぞ…エコエコアザラクって…会話じゃない…」
9993:2005/05/22(日) 13:51:16 ID:aLWPgxFa
あさき「でさー。何で脇田さんは僕を呼んだのー?」
wac「いやさ…どーのこーの」
あさき「ほぉほぉ、ピーでペーでポーで…恋愛ゲームか…僕も参加したいな♪」
一同「?!?!?!」
wac「…救世主じゃないんですか…そうですか…」
TAKA「アリガトな、あさき! それじゃあ、このメンバーで恋愛ゲームを作ろうぜー!」
あさき「おーッ!!」
shio(眼鏡の馬鹿)
NAOKI(眼鏡かち割るぞ)
jun(眼鏡を油性マジックで塗りつぶすぞ)
Mr.T(帰りたい)
VJ GYO(やったー、ありがとう眼鏡と電波と顎)
good-cool(帰りたい…マジで)
TAKA「じゃあ、今日は一旦解散! で、今度は来週の頭に俺んちへ集合!
    他の部署のやつとかに知られたくないから」
あさき「わーいわーい、TAKAさんのMY HOMEだー」
NAOKI(本当に人のこと考えてないな…顎)
TAKA「NAOKI兄ぃ」
NAOKI「読心術なんて怖くない」
10093:2005/05/22(日) 13:54:21 ID:aLWPgxFa
とりあえず、ここまで。
続きは出来次第すぐに投下します。
101ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 15:48:46 ID:V/iZfGNK
気を取り直して
102ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 19:54:12 ID:SPco/nql
JロックΦ収録中
TAKA「♪スピードキープして渇いた風ーにride on〜」

HIRO「………………ゲッツ(ぼそ)」


ブースの向こう側、見物に来ていたMr.T「……………ザ・ライト………」
同じくDes−ROW「………………する大音………」



TAKA「…………ここ、何度聞き直してもノイズが入るような…」
HIRO「気のせいさ、眠れよ……」
103ゲームセンター名無し:2005/05/22(日) 20:33:39 ID:9kSF9lL3
髭とDesワラタw
104ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 18:30:19 ID:l10YNBPl
上高「ううーん…」
肥塚「おや上高さん。いかがなさいました?」
上高「最近どうもね…消化不良なんだよな……仕事が」
肥塚「そうですか?いろいろ曲を打ち出してるではございませんか」
上高「うん、そりゃ、な。でも何と言うか…コレだ!って言うのがなくて」
肥塚「……ははあ(ニヤリ)」
上高「何だよ」
肥塚「さてはアレでございますね。………ずばり歌い足りないのでしょう?」
上高「う……」
肥塚「最近はインスト曲も多いですし、マジSKAの活動とかもございますからね、
ポップンでもオオサカとかナニワヒーローを歌ったのが最近でしたか?」
上高「はは…参ったな…図星だよ。
そうなんだよなあ、はっきり言って正統派ラブソングを歌えた肥塚王子が羨ましいくらいで」
肥塚「あれが正統派かはさておき…
私は初のポップンでしたからね、張り切って歌わせていただきましたよ」
上高「そうだよなあ…俺も6の頃は割とフツーなポップソングを歌ってたのにな」
肥塚「では、正直に言ってみてはどうです?次回はネタではなく歌いたいと」
上高「いや、でも…いいのかなあ」
肥塚「別にスタッフの皆様は鬼じゃないんです、むしろ一曲追加できるとなれば大歓迎なのでは?」
上高「だろうけど…」
肥塚「聞けば、次回は『カーニバル』だそうですよ。
『お祭り』なら割となんでもありなのではございませんか?」
上高「そうかな…うーん…わかった、ありがとう。
まずはあっちと連絡をとってみるとするよ」
肥塚「頑張って」
105ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 18:38:51 ID:l10YNBPl
脇田「………ふむ。なるほど。wakkかりました」
上高「え、いいのか?ありがとう…ていうか何そのテンション?」
脇田「いや〜、もうロケテ目前なんでちょっとテンパってんですよ」
上高「ああそっか、もうそんな時期か…」
脇田「ですよ。ではお願いしますねー」
(ガチャリ)
上高「さて…こりゃ急がないとな…今から曲と詞書けるかなあ」





上高「………無理でした」
肥塚「さ、さようでございますか…」
上高「いやー、いちから作ろうとするとどうもネタに走りがちで…」
肥塚「重症でございますね」
上高「そこで頼みなんだが…曲を1つ貸してもらえないか」
肥塚「リミックスですか」
上高「そういうこと。別声バージョンてのもいいだろう?」
肥塚「それでは消化不良になるのではございませんか?」
上高「それは大丈夫、俺が納得のいくアレンジで歌わせてもらうから」
肥塚「はあ…」
上高「嫌かな?」
肥塚「いえ、最初に背中を押したのは私でございますからね、
この際ノークレームでいきましょう。で、どの曲を?」
上高「ありがとう!ええとね…」



そしてその後しばらく、バリバリに曲を書き換え、
ノリノリでレコーディングをすませる上高の姿が見かけられた。
106ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 18:41:56 ID:l10YNBPl
どうにか製品版の完成には間に合い、ついに稼動日を迎えた。

「へー、Jimmyがリミックスだって」
「マジスか。珍しいな…やってみるか?」
「よーし」




(♪〜♪♪〜〜〜)



「……なんつーか…スゴかったな……」
「ああ…」
「声が違うだけで、同じ曲がこうも変わるのか」
「いや、声だけじゃないだろ。もう同じ曲じゃないって、これは」
「キャラもなあ……SUMIKO′83って、またスミコか」
「スタッフに気に入られてんのかなー」



スタッフ内の感想
「……Jimmy、本当はナニ人?」
「上高さんの声と手にかかると、ラブソングもすけべ度激増ですねえ!」
「人を食った感じなのはカーニバルなだけにですか、そうですか」


肥塚「しかし上高さんはこの上なく満足そうでございます……
…それも含めてやはり、ネタでございますね…」
107ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 18:45:25 ID:l10YNBPl
プロポーズREMIX

「わてらの婚前交渉」
作曲:肥塚良彦
リミックス・作詞:Jimmy Weckl
アーティスト:Jimmy Wecklとジュース・クターズ


〜以下一部抜粋〜


…憧れやった部屋、ひとりやと広すぎで
寂しかった、けどな今はものごっつええ感じや
なあちょっと聞いてえな
これからのことやけンど
もしもおまはんが手ぇあげて、過半数越えたらな
「一生一緒にいてくれや」条例採用しまひょ、そうしまひょ
ほんであの横丁へ、手つないで向かいましょ…


上高「サントラ用にロングバージョンもあるんだけど」
脇田「…歌詞伏せていいですか……」
108ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 19:07:49 ID:l10YNBPl
× クターズ
〇 アクターズ

どっかで必ず間違えてるなあ自分…
109ゲームセンター名無し:2005/05/23(月) 20:18:24 ID:zD+vxQDL
wakkかりましたワラタ
110ゲームセンター名無し:2005/05/24(火) 19:48:26 ID:jElE8MTK
このスレ落ちたかと思ってた…

長編もネタも素晴らしい。
皆さんGJ!!!!
111ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 20:19:46 ID:J2Uvrj2e
ハードpf

fffff

five hammers
曲はさておき、タイトルの読みは「フォルテしすぎ」でお願いします。
(five hammers)

待て待て待て待て(汗)
(他ピアニスツ)
112ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 20:25:51 ID:J2Uvrj2e
何言ってんですか、
フォルテ・フォルティッシモ・フォルティッシモでしょう?
(Q−mex)

フォルティッシシモ・フォルティッシモだとばかり…
(久保田修)

えっ、フォルティッシシシシモじゃないんですか?
(wac)

………エフエフファイブ………。
(TOMOSUKE)
113ゲームセンター名無し:2005/05/26(木) 22:56:55 ID:AiYPQ3zs
R-18 BALLADE

Do you love me? (soflinMIX)

reo-nagumo (another mixed by DOCTOR S featuring GOLI)

原曲のジャンルはバラードだけど、アナザーは(GOLIの協力により)何故か変態ドラムンベースに仕上がりました。
タイトルの「soflinMIX」というのを見て、このアナザーの仕掛けが予想できてしまったあなたは立派なエロゲーマーです。
ちなみにこのアナザー、 出来上がって一番最初になぐれお氏に見せたら、「ひどい…」と一言(笑)。許せ。
(DOCTOR S)

許さない。
(reo-nagumo)

新たなジャンル「18禁」が開拓出来ました。本当にありがt(DXY!
(GOLI)
114ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 22:18:53 ID:Z9Qkcupf
93のネタマダー?
115ゲームセンター名無し:2005/05/27(金) 23:02:13 ID:Hrgw/qeZ
せかすのやめようよ。
116ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 01:01:37 ID:YbD+9C9G
KAGE「えー、3rdから毎回1曲以上曲を貰っているOsamuKubota氏ですが、
    今作『ハピスカ』では突然の記憶喪失により楽曲提供が間に合わないと言う事を受けて
一同「(ピ、ピアノマン…!!)」
117ゲームセンター名無し:2005/05/28(土) 02:20:52 ID:bj/7itxe
こらこら!ww ワロタ。時事ネタ好きだ
118ゲームセンター名無し :2005/05/30(月) 01:59:12 ID:rDW/bkyZ
>>116
うわwww待っwwwてましたwwwwwww
いつか来ると思ってた。
119ゲームセンター名無し:2005/06/01(水) 12:18:46 ID:hgxKjNf7
CLUBBY POP

Lucy

ELE BLOCK


私の歌を聞きたいですって!?
別に歌ってあげてもいいけど、いろいろと事情があって歌えないのよね…
だいたいね、こんな歌を書いたの誰よ?あんた?YOU BLOCKHEAD!!(この石頭!!)
今日は歌うにはちょっと暑すぎるわ!

はい、では取材代として5セントいただきます……




……と、まあ、なんかこないだ部屋のドアをあけたら、
いきなり見覚えのない女の子に、英語でこうどやされたんだが…
なんだったんだ?

(TaQ)

そうですか。物騒な世の中ですね。ノリでまたスキンヘッドにしたからそうなるのさ。うそさ。
(ELE BLOCKの向かって右)

ほう!出あい頭に「ユーブロークマイハー」とはなかなかええ趣味の子やn(SMASH!!)ごふぇ!
(NAOKI)
120ゲームセンター名無し:2005/06/02(木) 08:15:27 ID:D6X2G9JZ
マザー?
121q31:2005/06/02(木) 22:47:09 ID:3bXNsfvQ
TRANCE Cure
緑のKAGE
ナヤ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ン

このところの弐寺のインカムの低下について考えていたら浮かんだ曲です。
キーマニ復活を「弐寺あるからいいだろ」と言う訳の分からない理由で没にした男への宣戦布告。
貴様のやったことの重罪さを分かっているのか。日本のニート人口をまた増やしたんだぞ。
そう、私もその一人。曲を作っている暇があるという事はどういう事だか分かっているんだろうn (DXY!!
(ナヤ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ン)

青くなる暇も無いってことですか。
怒りを曲で表してますね。足バタバタさせるだけで曲と言えるのだからさすがナ(略)ンさんですね。
お前子供かよ。OK、収録。ギャラは無しで。
(dj TAKA)

つか、ダジャレかよ。
(KAGE)
122q31:2005/06/02(木) 22:52:27 ID:3bXNsfvQ
TRANCE Cure
緑のHIGE
ナヤ〜〜〜〜〜〜〜〜〜ン

このところの弐寺のインカムの低下についてk (DXY!!
(ナヤン)

俺関係ないじゃん。
(Mr.T)
123毛布:2005/06/02(木) 23:13:24 ID:lVacpUqh
バカパンク
やさしい、いい娘になれない
♪♪♪♪♪

「不器用な気持ちを素直に歌ったあの登場だよ。」

ウルセイ、めぞんとくればもうアレに関する曲もやらなきゃいけないと言う強迫観念に基づいて入ったこの曲なのですが
元々はOP曲かED曲を無難に入れようと言う話で会議は終わってめでたしめでたしの筈でした。
めでたしめでたしの筈だったのに、どのOP曲かED曲かを入れようか揉めている最中に
誰かさんがこの曲の入ったCDを再生しちゃったもんだから
一瞬にしてその場の空気が「この曲しかない!」みたいなことになってしまいました。
キャラソン自体はジャイアンリサイタルでもうやっちゃったしね。

さて、経緯はともかくこの曲についてなのですが
件の連続する二つ同時押しで、第一バカと第二バカがかけ合うハーモニーを演出してみたり
EX譜面の最後の方の某無邪気な白い壁風の譜面でバカの壁を再現しようとしてみたりしています。
そんな訳で見事ヘル入りしてしまったわけですが
そこは三女のように一途な想いを持って瓦を割るような気持ちでがんばれ。
(wac)

歌唱が本人じゃなかったのが惜しいですが
最後の長女のモノマネがあんまりに似すぎているので良しとします。
(tera)

三連リズムで再現したラレツが回りきらなかった歌い方の部分のせいで
なかなかコンボ賞が取れませんでした。
(tama)

ジャンル名があんまりといえばあんまりですが
略称がスタッフとみんなとの間で一致した時には嬉しかったです。バカパクの10・10。
(shio)
124ゲームセンター名無し:2005/06/03(金) 00:45:53 ID:VNdc+DjG
>>123
バカパク不覚にもワラタ
125ゲームセンター名無し:2005/06/05(日) 18:14:12 ID:uuQEpUx2
「なぁ、TAKA」
「なんや、スクラッチ」
「うちの会社のgood-coolとか言う社員マジ辞めさせて欲しいんやけど…」
「元から社員ちゃうわ。」
「とにかく伝えて置いてくれ。
 『わいの仲間が痛がってる』って」
「そりゃ、似非DJゲームやもん。多少はしゃーないやんか」
「せやけど!みんな下手すぎるで!バシバシ叩くんやもん…。擦れ!ゆう話や。
 あ、そうや。試験プレイの際にも一人おったわ。キュッキュやりすぎてもう下の方が溶けるわ。
 しかも『それほどでも無いかと』とか言っとったし。わけわからんわ。俺がそれほどでもあるっちゅーねん」
「…ウッチーか。わかった、始末して置くわ」
「頼むわ、ほんま」
126ゲームセンター名無し:2005/06/08(水) 12:22:06 ID:L2tVNCx5
保守sage
127ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 08:21:54 ID:IS//Sk2W
あさきvsやまおかvsDes電波バトルロワイヤル

ソフロワって確かそんな話
128ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 09:53:54 ID:Zaa1HVGY
ソフロワの第1回っていつ書かれたんだろ
129ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 13:11:22 ID:gERmgo/5
今や伝説ですか(笑)
130ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 13:45:04 ID:hUwHT7TF
>>128
introが投下されたのが 02/01/16 03:48 になってる。
もう三年以上になるのか。
ちなみに『びーまに、長編5&漫才4・二次創作総合スッドレ!』の399から。

…なっちソフロワマダー
131ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 15:20:15 ID:kuUOINFv
というか、なっちさんはココを見ているんでしょうか‥
132ゲームセンター名無し:2005/06/10(金) 20:40:26 ID:qalsiTgG
見てないとしたら無責任過ぎるだろ・・
133ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 00:11:03 ID:QgMjRWJB
別に無責任だとは思わないけどなぁ。
書き途中で消えてったのなんていくらでもある。
書く気力がないのに、無理やり書かれたものほど面白くないもんはない。
134ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 02:48:56 ID:l8zrliQ+
なっちへ。
ソフロワ待ってます。
135ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 19:20:26 ID:fgEQHrx2
しかし年月が経って、状況も変わったからなァ…
まだ情報が足りないコンポーザとかは想像で補完せざるを得なかったし
特に序盤であっさり死んだ黒棟とか
136ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 21:26:36 ID:PPSlQ296
BEAT ROCK
Happy☆Material(AGOrie's Style)
TAKA

あのOrangeLounge相手に一進一退の攻防を繰り広げたあの曲を、当コマニ社が
ゲームを手がけたよしみで特別収録させてもらったぞ。
複数の声優が交互に歌う原曲へのリスペクトとして、今バージョンもD.J.SETUP、
LION MUSASHI、DJ Amuro、RiskJunk、そしてこのオレの5人がそれぞれの美声を
重ね合わせる超豪華仕様だ。
ちなみにサントラにはインストバージョンと5人分のトークも収録される予定だから、
ヲタどもは今からせっせとお小遣いを貯めておいてくれよな!
(TAKA)

ムービーでは、僕の全女キャラが新作水着に身を包み、ビーチバレーに興じます。
水着のネタを全部ここで使ってしまったので、今回の水着リザは男だけです。
あ、ジルチのフンドシ姿とか結構自信作ですよ。
(GOLI)

GOLIに「俺のポリゴン女も出してくれ〜」と頼んだら、問答無用でDXY!されました。
ムカついたんで、アップ直前になって、31人に分身したTAKAのビーチバレーに差し替えてやりました。
もう知りません。
(GYO)

この曲がAllJapanRankingでサクッと無視られるのは仕様です。
(KAGE)
137ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 21:41:52 ID:s1bC5Y9x
ソフロワ最大の失敗は結末まで完成させないうちに書き始めてしまった事
138ゲームセンター名無し:2005/06/11(土) 22:35:14 ID:Axeri9eq
>>136
白峰(ry
139ゲームセンター名無し:2005/06/14(火) 01:14:15 ID:TGuPbitp
ナッチしすぎ
140一部変な所がありますが:2005/06/16(木) 01:05:48 ID:/QkDHjmO
Simonの日記

July 9, 1999
夜、beatmaniaのnagureoとGUITAR FREAKSの泉 、DDRのNAOKIと革命をやった。
NAOKIの奴、やたらついてやがったがきっといかさまにちがいねェ。
俺たちをばかにしやがって。

July 10, 1999
今日、KONMAIのおえら方から新しい化け物の世話を頼まれた。
顎を伸ばしたモアイのような奴だ。
生演奏がいいってんで、楽器を投げこんだら、奴ら、自作自演したり分身したり
遊んだあげくやっと曲をつくりやがる。

July 11, 1999
今朝5時頃、着ぐるみを着たwacに突然たたき起こされて俺も着ぐるみを
着せられた。なんでも、西新宿で事故があったらしい。
tiger YAMATOの奴ときたら、夜も寝ないでグラツーで走ってるからこんな事になるんだ。

July 12, 1999
昨日からこのいまいましい着ぐるみを着たままなんで、背中がむれちまって妙にかゆい。
いらいらするんで、腹いせに自分の曲に無理な同時押しをつけてやった。
いい気味だ。

July 13, 1999
あまりに背中がかゆいんで医務室にいったら、謎のDOCTORにでっけえバンソウコウを貼られた。
それから、もう俺は着ぐるみを着なくていいと医者がいった。
おかげで今夜はよく眠れそうだぜ。
141一部変な所がありますが:2005/06/16(木) 01:06:31 ID:/QkDHjmO
July 14, 1999
朝起きたら、背中だけでなく足にも腫物ができてやがった。
開発室がやけに静かなんで、足引きずって見に行ったらANOTHER数が全然たりねえ。
321STARSを☆7にしたくらいで逃げやがって。
SLAKEに見つかったら大変だ。

July 16, 1999
昨日、このKONMAIから逃げ出そうとしたコンポーサーが一人、DXY!された、て はなしだ。
夜、からだ中 あついビヨーン。
自分の曲 手直ししたら 声がくさりやがた。
いったいおれ どうな て

July 19, 1999
やと ねつ ひいた も とてもビヨーン
今日 りみっくす、NOUVO NUDE のカレー くう

May 21, 1999
ビヨーン ビヨーン nagureoきた
ひどいりみっくすなんで 「ひどい…」
ゆるせ です。

4
ビヨーン
しすぎ
142一部変な所がありますが:2005/06/16(木) 01:10:36 ID:/QkDHjmO
参考 【かゆい】飼育員の日記【うま】
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1099304187/l50
143ゲームセンター名無し:2005/06/16(木) 19:18:52 ID:JN5nMHpp
うまいw
144ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 11:32:16 ID:IKItZV72
なんか違和感なかったw
145ゲームセンター名無し:2005/06/17(金) 20:26:59 ID:4Fjl5Kr+
>>140-141
すごい
うま
146ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 00:06:42 ID:xUMD/2Tn
一瞬、絶望の世界かと思った。
どうせだから、こっちのアレンジもしてみようと思ったが
いいのが浮かばなかったのでやめ
147ゲームセンター名無し:2005/06/18(土) 14:10:54 ID:0jTywqpB
IDがUMD
148ゲームセンター名無し:2005/06/21(火) 01:13:01 ID:hpMgXkKi
保守sage
149ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 07:01:30 ID:HUR+ac/g
カラカラト時ハ流レ
150ゲームセンター名無し:2005/06/23(木) 16:44:49 ID:6ETHBg2i
HAPPY J-VOIDDD
Spring Comes Around
Sota Fujimori

藤森を出せ!
(Des-ROW)
151ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 00:27:41 ID:SjySGVtt
つまらん

だったら逆の方だろ
152ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:11:42 ID:ronsSFJa
153ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 01:19:22 ID:SXb1t2+/
>>151が何に対して言っているのか分からん
154ゲームセンター名無し:2005/06/26(日) 12:28:43 ID:3NDav/0r
激走ツマランナー
155毛布:2005/06/26(日) 20:16:39 ID:4FjZAOCH
いしかわ「おれたちが あうとふぇいずと よばれている でぃーじぇいたか! と」
さかきばら「たくだ! ここから いきてはかえさん!かくごしろ!」

いしかわ「ま・まいった! つええよ あんたは…」
さかきばら「かんぜんに おれたちの まけだよ。たいした やつらだぜ。」
いしかわ「さあ おれたちを たおしたんだ。のこっているのは わんもあえくすとら だけだ。」
さかきばら「みぎはじの とびらから おくじょうにいけ。わんもあえくすとらは おくじょうで やるそうだ。」

さいもん「ぜんこくの すぎもとさんには もうしわけないが おれが あくのおおぼすの でぃーじぇいさいもんだ!」
さいもん「なぐれお! ひさしぶりだな! とうじょうの しかたが たんじゅんだって? わるかったな!」
さいもん「おれは かみあつかいされている てめえが ゆるせねえんだっ!」
さいもん「いまこそ おまえを たおし つぎのIIDXは IIDX HARDLANDING IN HAPPYSKYだっ! えへへ♥」
やまだ「さあこいっ! くそふめん しょうぶだっ!」

やまだ「そ・そんな ばかな… おれの そふらんのぱわーが つうようしないなんて… げろろんぱ。」
やまだ「……むかしから なぐれおだけにはまけたくなかった……」
やまだ「おまえと しぶやけいばんどを くんでいたときもそうおもってきた・・・・・・・・・・・だが」
やまだ「さすが しゃちょうだ… おれなんかより ひとまわりも ふたまわりも でっけえぜ!」
やまだ「ふっ ぜんきょくBPMへんかけいかくか………おれはまた いちから でなおす。」
やまだ「こんど あうときは こうはいかないぜ…よおーっく おぼえとけよ… びよーん♥」

------------------------------------
ななし「で なんで ダウンタウンねっけつものがたり なんだ?」
けぬの「いやね かいがいばんだと ラスボスのなまえが SIMONなんですよ」
ななし「それだけか?」
けぬの「それだけです。」
156毛布:2005/06/26(日) 20:21:18 ID:4FjZAOCH
大チョンボやらかす自分自身に絶望した。(黒板に頭当てつつ。)
157ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 01:03:12 ID:CIP4ATMA
>>156
くにおくんナツカシス。


…もしかして最近某動画サイトでも見ましたか?(・∀・)
158ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 14:35:31 ID:EN6UrYAb
嫌だなあ、毛布氏が名前を改変し忘れるわけないじゃないですか
これは名前がなくなっていく奇病ですよ
だから山田さんになったんですよ
159ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 14:36:56 ID:2AAW25Id
毛ソ!
160ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 18:37:25 ID:fRN/Qxd/
山田ウィルスか!!
161ゲームセンター名無し:2005/06/27(月) 19:24:20 ID:yfKyPvTe
>>155-156
「あぶりだし」
それらしい間違いをライターの火などで、あぶってみましょう。

モニターがぶっ壊れるか、なソが発現します。
162SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/06/29(水) 22:24:27 ID:zl0PI9So
IIDX-TYPE FINAL

STAGE 1.0 永眠のIIDX
「夏の日差しの中 店員達に挨拶をした
そして 私はIIDXの筐体にクレジットを入れた」
−回収されたエントリーカードより−

STAGE 2.0〜2.4 歪んだ音ゲー
「人気の筐体『ギタドラ』。その客層は、奇しくも
我々と同じ廃人・腐女子対立構造のジレンマを持つことが、すでに知られている。」
−論文「IIDXバイブル」より抜粋−

STAGE 3.0 巨大筐体撤去
「街を去るDDR筐体。かつてそれは我々と繋がるゲームとなるはずだった……」

STAGE 3.5 難度の高騰の元凶
「かつて、ポップンは初心者向けだった。しかし、今は難度の高騰の元凶。
コンマイと言う名の商業戦略がヲタをここに繋ぎ止めているのか?」
−開発室碑文より引用−

STAGE 4.0 沈黙のコンマイスクール
「音ゲー界におけるもっとも有効な戦略、
それは音ゲー曲をもって、音ゲーに移植する事である」
−前田ゼミ室長の年頭挨拶より−

STAGE 5.0 跳躍.59次元
「20世紀のスタッフは創り出した曲達を容量の都合で削除した
時をさかのぼり、我々の前に現れたそれを……『復活曲』と呼んでいる」
−IIDXバイブル序文より抜粋−
163SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/06/29(水) 22:25:47 ID:zl0PI9So
STAGE 6.0 段位墓標群 
「段位認定十段が最後の楽曲に入った。
まだ筋肉痛も癒えないまま、私は、最初のオブジェでピカグレを取った。」
−回収されたエントリーカードより−

STAGE F-A IIDXとは…
「IIDXとは、コナミが生み出した音ゲー。
IIDXとは、冷める事のない音ゲー。……IIDXとは……。」
−回収されたエントリーカードより−


STAGE 6.1 撤去と忘却 
「家で聞くサントラは、私の心の影を和らげる
撤去を忘れさせるほどに」

STAGE F-B 夏の夕暮れ
「見覚えのあるゲーセン 見覚えのある店員達
だけど……………………なぜ?」
「夏の夕暮れ やさしく迎えてくれるのは、ビデオゲームだけなのか?」
−回収されたエントリーカードより−

STAGE 6.2 逆輸入曲
「音ゲー曲の適応力は凄まじく、異なる国でもその意義を失うことはない。
……音ゲー曲の意義、それはただインカムを稼ぐのみである。」

STAGE F-C どこまでも
「IIDXを叩いていこう振り向くことなく、
全一を追い越し、AAAを取って 
いつまでも どこまでも」

支援したかったが他にネタが思いつかなかった。
やってみたらぴったり合ったのでつい投下してしまった。今となっては反省している。
164ゲームセンター名無し:2005/06/29(水) 23:38:34 ID:LkuluKET
STAGE 3.0が泣けた…。
165ゲームセンター名無し:2005/06/30(木) 12:47:50 ID:f74C7WTA
DDR-TYPE・・・・・・か
166SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/07/01(金) 22:11:25 ID:SGURpoCo
YURI-ROCK
LILYING CYBER
dj TAKA

お陰さまでご好評いただけた「BARADIUSIC CYBER」の雰囲気を継承するトラックとして挑戦してみた。
前作をフィーチャーするような音色をいくつか散りばめ、雰囲気を近づけつつ新鮮さも感じられる風にしてみたつもり。
人気曲の続編のようなトラックを作るのは勇気が必要だったけど、個人的には今回の方が気に入っているんだ。
ちなみに曲名は「マ○みて」や「神○月」から影響を受けたものですが、その内容とは一切無関係です、あしからず。

さて、たまにはギタドラみたいにすけべなお話でもしましょうかねぇ。
よく「百合」と「レズ」ってどこが違うの?ということが議論されるけど、
オレの知る限りでは、明確な違いはない、と言える(最近はあんまりレズって言葉聞かなくなったけどね)。
となると、あとは個人の解釈だよね。
オレの漠然としたイメージでは、百合は、ミドルテンポで女子校でお嬢様が「御機嫌よう」な感じ。
IIDXシリーズでは「PAYAPAYA BOSSA(RINO Mix)」、「OROTI.08 (TIkane-MIX)」 、「革命(YellowRose Mix)」などがこれにあたる。
対してレズは、アップテンポで、三次元のようなドロドロ感があるようなイメージ。
こちらの方が、ハード描写への依存度が高く、前面に押し出すように使われるかな。
あくまでもオレの個人的な解釈なので、他の場所では使わない方がいいかも。
でも、もともとジャンルなんて誰かが勝手に言いだしたものだし、これが新しい基準になってもいいかな〜
なんちゃって。
なわけで、IIDXではこんな感じで使い分けているんだけど、
ジャンルは基本的にトラックを作った人が決めているので、その人の解釈によってはもちろん例外もあるよ。

(dj TAKA)
167SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/07/01(金) 22:11:58 ID:SGURpoCo
beatmania IIDX YURIstyleの中で一番のお気に入りだった、
dj TAKA「LILYING CYBER」のムービーを担当できたのは個人的にラッキー?でした。
作業期間的にはちょっとキツい感じでしたが百合百合パワーの後押しもあり、
常に高いテンションを保ちつつ楽しんで作業できましたね。
特に細かく散らばったあえぎ声を拾って映像を挿していく過程が非常に楽しかったです。

聞けば聞くほど(やればやるほど)味が出るLILYING CYBER!
いちマリ○てファンとしてこれからも熱い百合プレイを期待しています。

<オマケ>
ムービーの制作手順 LILYING CYBER編!

0. 突然ディレクターKAGE氏よりマリみ○(全巻)をもらいます。
1. VJ GYOから神無○の巫女をもらいます。
2. GOLIからマリ○様がみて『い』るをもらいます。
3. 気がつくと百合姉妹を読んでいます。
4. ものすごい勢いで百合に萌えまくります。
5. BPMから算出したフレーム数で百合ネタを作成します。
6. 曲の尺に合わせて大まかにネタを並べてベースを作成します。
7. GOLIから百合イラストをかっぱらいます。
8. 盛り上がり部分の百合ネタ作成。ベースに差し込んでいきます。
9. オープニングとラストを付けます。
10.百合姉妹の読者プレゼントのハガキを送って完成!
11.(ふたなり萌えに進む)

(VJ YUZ)
168ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 22:50:06 ID:8voBJs1L

保守
169ゲームセンター名無し:2005/07/05(火) 23:47:49 ID:sEldVPbt
170ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 00:10:32 ID:fGBCD11Q
171ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 01:16:39 ID:E16DNoLw
172ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 02:24:38 ID:Z1NFZfal
173ゲームセンター名無し:2005/07/06(水) 10:37:45 ID:/LApUJMw
サカナ野郎!!
174SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/07/07(木) 15:38:50 ID:fTEY4Lhd
THE TAKA「この先には弐寺のコンポーザーたちと名曲達が待ち構えている さぁ、こいっ!」

THE NAOKI「ようやく捉えたぞ 我らはbeatmaniaの息子達…… 俺はTHE NAOKI
  おまえにこの世で 最高のユーロビートを聞かせてやろう いくぞっ!」

THE Ryu☆「ハピコアだ! 私はTHE Ryu☆
     使いまわしのドラムロールで楽曲公募に合格してやろう! 厨房のコロスケとは一緒にするなよ!」

THE TAKA「THE HIRASYO、任せたわ」

THE HIRASYO「俺はTHE HIRASYO 貴様がまだプレイしたことのない 本当のフィルターハウスを聞かせてやろう
       だからお願い『誰?』とか聞かないで……」

THE TAKA「THE NARD、戻ってきているの?」

THE NARD「悲しい… 悲しい… せっかく戻ってきたのに注目されなくて悲しい…
     俺はTHE NARD かつて音ゲー界の大御所だった者の悲しみを知るがいい」

THE TAKA「THE TaQは既にIIDXを卒業している bounceが来れば目覚める
     そしてbounce connectedは……3000円だ」

THE TaQ「IIDXよ!これも業なのだろうか ワシはTHE TaQ
     貴様に本当のstoicダンスを見せてやろう」

THE TAKA「これで5人そろったわね 今度は.59まで一緒……」

Wakhmaninov大佐「音ゲーはもともとひとつだったのだ
        離れていったユーザーたちをひとつにする
        そのためには力が必要だ コアユーザーとライトユーザーをまとめるに足る絶対的な切り札が
        それがIIDX HAPPYSKY そしてGOLI画集だった」
175ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 20:32:00 ID:jsefgMT9
「俺のダンスはレボリューションだ!!
ワンモアエクストラをオーケストラルにすることで、楽曲がこんなにも息吹を……!!」
176ゲームセンター名無し:2005/07/07(木) 23:50:56 ID:WspZ+YDl
>>174
bounce connectedが出ているのに、何故与作が出ないw
177ゲームセンター名無し:2005/07/08(金) 15:35:34 ID:vRvQcfE5
福島紀子「♪トゥル、トゥル、トゥル、トゥル、トゥ
♪トゥル、トゥル、トゥル、トゥル、トゥ


……し…信じられない…
スタジオで、しかもこんな収録のあいまの休憩時間に電話がかかってくるなんて……
き、きっとlalaからだわッ!!
も、もしもしッ!!」


wac「僕です、僕…あなた普通にOVER THE CLOUDS着メロにしてるだけでしょ」
178毛布:2005/07/08(金) 22:46:34 ID:9nqUSO2H
TENT POP
★★★
7 7 \
EeL

上岡龍太郎イチオシ。
(TMOMOSUKE)

この曲は一人でバトルモードプレイが熱いです。
まさに右手VS左手。
(wac)

誰に通用するんだよこのネタ。
(TAKA)
179ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 12:08:29 ID:/P/tZyI1
>>178
幻の芸人ワロス
180ゲームセンター名無し:2005/07/09(土) 16:56:01 ID:PYCOvAtG
あさき「マーブル発売おめでとうございますー」

TOMOSUKE「ありがとう。はは…なんか照れるね、マイベストなんて」

あさき「TOMOSUKEベストですね!」
TOMOSUKE「トモスケベスト……ごめん、やっぱやめてその言い方」
181ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 03:16:43 ID:SSxP4hD1
もういっそスケベストでいいな
182毛布:2005/07/10(日) 03:48:51 ID:NJ/Sb5KO
ジーニストみたいだ。
183SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/07/10(日) 10:31:33 ID:UIRq7tVF
スケベ・スケバー・スケベスト
184ゲームセンター名無し:2005/07/10(日) 12:34:00 ID:PRJeIdkl
エロ・エロアー・エロエスト?
185ゲームセンター名無し:2005/07/11(月) 17:48:14 ID:E1rZrhc4
Jimmyスケベスト
186ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 01:04:43 ID:NdB6/Axw
以下投下します
187odd:2005/07/12(火) 01:05:38 ID:NdB6/Axw
「あ、変曲リレーやろうよ」

全てはこの一言から始まった。
ある日の会議でのことだ。
緊張も何もないまま、いつもと変わらぬ、まさに日常の延長線上な雰囲気が部屋を覆っていた。
今回のテーマは、なんと「ギタドラBEST」について。
とうとうBESTができるようになってしまった。
地味に初期から参加してるゲームなだけに、やはり感慨深い。
さて、「ギタドラBESTについて」というのもアバウトすぎる話である。
当然、この会議ではもう少し具体的なところを話し合っていた。
BESTは2枚組みで構成される予定になっている。
その2枚目を形作るのが、既存曲のLONGである。
誰がやるか、何の曲を入れるか決めているところだったのだ。
そんな中、いつも通りの勢いで誰かが言ってしまったのである。
上記の言葉を。
それに続いて皆が言葉を続ける。
「ただLONG作って入れるだけじゃ芸がない」
BESTに芸を求めるなと言いたい。
「一発なにかネタでも仕込みたいですねぇ」
お前らはお笑い芸人かと問い詰めたい。
これも関西に住むが故の性分なのだろうか。
こんなのを僕がまとめなきゃいけないってんだから困ったもんだ。
頼りにしていたサウンドプロデューサーすら、自覚がないままあの輪の中で溶け込んでいる。
せめて僕ぐらいは正気を保っていなければと思うのだが、周囲からは「手遅れだから諦めな」といわれる始末。
泣いてねぇよ。
188ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 01:06:43 ID:NdB6/Axw

結局満場一致で変曲リレーをやることに決定した。
次に、何の曲をやるのかという問題に入る。
やはり一度も担当されてない人のものがいい。
とすると、今のところ智介さんと泉さん、今度やろうかと話にあがっている中村さんとあさきは外すことになる。
ということで、残った肥塚さん、Jimmyさん、小野隊長、そして僕の名前が挙がったのだった。
「僕のは変曲しづらいと思うなぁ」
そんなことを言う小野さんは、変曲されないように逃げているようにしか思えない。
「三毛猫なんて面白そうだけどなぁ」
目が光るあさきに、苦笑いを返す隊長。
「あ、俺Sweet Illusionやりたいなぁ」
智介さんの言葉に、肥塚王子が激しい驚きを見せる。
「だ、ダメ!この曲はまだダメ!!」
今までにない動揺をみせて、心の底からの拒否をした。
「まだって、いずれはいいの?」
「…いずれはいいかもしれないけどとにかくダメ!」
「誰しも聖域は汚されたくないもんだ」
「な、ちが…!」
達観したようにJimmyさんが呟いた。
「おうじー」「おうじー」「おーうじー」「ぷりんすー」
「何だよ皆して!!」
ほら泣かせた。
こんな時の団結力はいったい何なんだろうか。
今日のターゲットは王子で決定のようだ。
毎日毎日、誰かしらいじらないと気がすまないんだろうか。
和やかにそれを眺める泉さん。
保父さんじゃないんだから楽しんでないで助けてください。
189odd:2005/07/12(火) 01:07:38 ID:NdB6/Axw
「あ、はい、万華鏡」
「すけべめ」
「8・7以前って言ってるだろこのザル」
「ともちんはまだしも王子が冷たい!!」
まるで子供のけんかだ。
いい大人が集まって何やってるんだろう。
これ仕事の会議なんだけど。
「Jimmyさんのやってみたいな」
そう呟いたのは、終始呆れ顔で輪に入らないようにしていた中村さんだった。
今までこの人が一番まともなんだろうなと思っていたんだけど…最近やはり自覚なしにボケ倒すことが多くなっていて
…結局、僕がこの部屋における最後の砦なんだと意識を強めたのだった。
アレは病気なのかもしれない。
じわじわと伝染していき、感染者同士が集まってしまうとまさに阿鼻叫喚。
手のつけられないことになってしまう。
僕は、僕だけは気をつけなければ、このチームは崩壊してしまう。形を成さなくなってしまう。
きっと逃げ場はない。
「うん、僕もJimmyくんのやってみたいな」
そう言ったのは泉さん。
どうやら今回の変曲犠牲者はJimmyさんで決まりのようだ。
「すけべですねぇ」
あんたそれしか言えんのか。
190odd:2005/07/12(火) 01:08:11 ID:NdB6/Axw

さて、Jimmyさんと決まったところで次は肝心の曲を決めなければいけない。
Jimmyさんもこのゲームじゃ古株だ。
ざっと曲を上げてみただけでも結構な数になる。
「Jimmyさん、これがいいっていうのあります?」
進行役である僕は、皆の話を上手く軌道修正して、少しずつながらも進めていかなければならない。
普段の仕事中はわりと各々に任せられているから問題ないものの、会議となれば話は別だ。
止める者がいなければ、きっと一日中井戸端会議で終わってしまう。
「うーん、BESTでせっかく昔のことを振り返るんだから、初期の曲がいいかな」
何も考えてないようで実は結構しっかりしている。
流石というか落ち着いているし、頼れる先輩というのも否定はしないが
「ミミズとかさ」
「親分直球エロですよ」
「じゃぁアネモネかWAZA?」
「僕がさらにエロく仕上げてみせようか」
このエロ中学生どもが。
こんなだから、僕はどれだけ頼れる先輩がいても気が抜けないのだった。
「すけべですねぇ」
あんたもう黙れ。
191odd:2005/07/12(火) 01:16:36 ID:NdB6/Axw

結局僕が「アクロスやりたい」と言ったところ、皆乗り気になってくれたので何とか決めることができた。
別にエロだとか言われてる曲を避けたわけじゃない。
というかJimmyさんの曲は、たぶんどれを取ってもエロい。
純粋に僕がやってみたかっただけだ。
そしてその後、なんやかんやで他の既存LONGや新規のも決まり、会議はなんとか終了したのだった。
余談ながら、王子の曲でアマイを入れるという話になった時
「デモ入れろデモ」
「王子が歌った方」
「オカマイリュージョン」
と、やはり皆にいじめられ、可哀想にいい年したおっさんが机の下で体育座りしていじけてしまったのだった。
でも同情はしない。
王子がいじめ側に回ることがあるからだ。
前に僕もやられたことがある。
もちろん、僕がいじめ側に回ることだってある。
生きるか死ぬかなんだ、この開発室は。
192odd:2005/07/12(火) 01:18:01 ID:NdB6/Axw

曲が決まったところで、実際に作業に入る前に一つだけやることがある。
ルール確認だ。
何度言っても守らない輩がいるもんで、そういうのには特に強く言ってやらなきゃいけない。
「楽曲作りに制約をつけるだなんて創作活動への挑発だ!ぷんすか!」
そんなことをのたまう、人間の皮をかぶった猫が暴れそうになっていたのだが、
しかしいくら猫とはいえ所詮はあさき。
皆もそんなに甘くない。
「あさき」
「テンポは」
「…か、変えない」
前回のjet corster☆girlで一人やりたいように暴れた奴は、後になって皆にそれをいじられるようになっていた。
皆は(比較的)ルールを守ってやっていたわけだからね。
当然といえば当然なんだけど
「テンポは」
「…か、変えない」
たいがいしつこいなあんたら。
193odd:2005/07/12(火) 01:18:49 ID:NdB6/Axw

そんな感じで数週間後。
なかなか順調にデータは皆の間を回っているようだった。
僕の担当は3番目と、結構序盤だ。
その後の変曲がどうなっているのかまだ聴いてない。
なんとなく一通り終わるまで聴かないでいたいんだ。
だってほら、その方が聴いた時のびっくりが増すでしょう。
僕はLONG関係で、一つ新たに作ることになっていたので、それを楽しみにしつつ弾けて仕上げておいた。
ちょっとした仕掛けもいれてみたりもした。
気づいてくれるかどうかのドキドキを、発売日まで僕は一人で抱え込むことになっているのだ。
閑話休題。
変曲データはすでに一応の最後尾まで回っている。
一応というからには、まだ完全に終わってはいないのだ。
そこから先を決めなければということで、変曲アンカーに僕は話しかけたのだった。
「泉さんデータ持ってますよねー」
「え?」
よくわからない反応をされた。
何を言ってるんだろうこの男は、みたいな顔をしている。
なんか変なことを言ったのかと思ったけど、一昨日泉さんが自分の変曲パートをやり終えたと言っていて
続きは皆と話し合うからちょっと持っててくださいと、そう言ってあったし。
「植松君に渡すからって持ってかれたよ」
「そんなのもらってませんよ。誰ですか?」
「あさき」
『………………』
二人の間に少々冷ややかな空気が流れる。
194odd:2005/07/12(火) 01:19:40 ID:NdB6/Axw
『奴か』
ほぼ同時にそう呟いた。
こんな余計な行動をして一体何を企んでいるというのだろうか。
奴に制御装置がついていたらと思うことが幾度と無くあるが、あいつの場合アレが味でありいい所でもある。
抑制させるなど、奴を殺すも同然だろう。
…別にいいんだけどさぁ、こういう予定を狂わせるような破天荒は勘弁してくれと思うわけだ。
どこ行きやがったかな。
「できたぜキャッホウ!!」
耳にしたくもない奴の歓喜の叫びが、乱暴に開かれたドアの音とともに部屋に響いた。
何ができたというのかこの男。
くるくる回りながら近づいてくる。
「ハイこれ」
何もなかったかのようにしれっとしながら僕にディスクを渡してきた。
「じゃ!外に打ち合わせに行ってきまーす!!」
自分の席からすばやく荷物を取って、気色悪いウィンクと☆を飛ばしながら、まるで逃げるように去っていった。
「また何かしでかした?」
覗き込むように首を伸ばし、中村さんがごく普通にそう言った。
「しでかしたんじゃないかな」
これまたごく普通に泉さんは言い、僕の手の平からディスクを取って機械にセットした。
部屋にはJimmyさんと佐伯だけがいなかった。
195odd:2005/07/12(火) 01:20:39 ID:NdB6/Axw
「一通り全員やったんだよね」
今回の変曲、実は今までのものとかなり違う。
曲そのものをベースに、各自が上乗せ演奏をするという、変曲よりもアレンジに近い方法をとった。
ちなみにJimmyさん本人のアレンジから始まって、泉さんに終わる構成だ。
ただこの方法、ここも今までと違うのだが、原曲を人数分に区切ってそれぞれをどうこうするというものではない。
ある意味同じパートを変曲したとも言える。
Across The Nightmareのベースになっているリズム隊やギターはほぼそのままなのだ。
曲のベースに各々で音を追加させていった、といえばわかってもらえるだろうか。
狙いとしては、以前と違う形でのその追加部分による各個性の表れ、である。
そしてその変曲分は、ただそれだけで「変曲しましたよー!」とあるのではなく、原曲に組み込まなければならない。
だって、同じパートを変曲っていうのは、展開がないっていうことだからね。
じゃぁどうやって組み込むのかという話だけれど、これは単純なこと。
原曲にはやはり展開というものがあり、つまり区切りというものがある。
その区切りに、ずずいと変曲分を突っ込んでしまおうということなのだ。
突っ込んだらそれで終わりにしようか、という話も最初は出ていたのだが、せっかくだから最後まで変曲しようよーとか皆が言い出したので、締めもやることになったのだった。
じゃぁ最初の方も変曲しちゃえばいいのにと思ったんだけど、なんとなく流れ的に口にできなかった。
誰も突っ込む様子がなかったし、別にしなきゃいけないもんでもないし、変曲なんて深く考えちゃいけないもんだし、まぁいっかと僕も僕で自己完結してしまったのだった。
でまぁ、その締めをどうしようか、ということを本日の夕方にでも皆で話し合うことになっていたのだ。
それを踏まえての、上の智介さんの台詞である。
196odd:2005/07/12(火) 01:29:10 ID:NdB6/Axw
「まだ通して聴いてなかったなぁ」
うきうき顔で言う王子。
「流すよー」
泉さんのその声と同時に曲が始まる。
そして何事もなく進む。
試みは成功だったように思えた。
当初の狙いである「差異」が、非常に上手く、また予想以上に濃く表れていて、かなり満足のいくものになっていた。
「なんか、普通に編曲って感じになってるね」
「アレンジ大会だねー真面目に」
「泉さんのところDDしてる」
そんな、何の変哲もない至って素直な感想を言い合っていた。
ふと泉さんの顔を見ると、何かを納得をしたような表情をしていた。
そして微妙に口元が緩んでいて、そんなにおもしろいことでもあったのだろうか。
と、思った瞬間。
『………………』
どうにも形容のしがたい無数の感情と、声にならない言葉が複雑に、僕達を空気ごと覆った。
静まり返った部屋に響く、スピーカーから聴こえて来る奴-あさきの笑い声は、まるで罠にはまった僕らを上から嘲ているようにすら思えた。
曲が終わっても、誰も言葉を発しなかった。
発し難い空気がその場を支配していた。
そんな中、泉さんが再びそのあさきゾーンを流し始めた。
ちょっと聴くと、彼は「あはは」と笑い、それを皮切りに皆が好きなように感想を口にし始めた。
「ここだけで変曲になったな」
もっともなことを言う中村さん。
僕はため息をつくのが精一杯だった。
197odd:2005/07/12(火) 01:30:13 ID:NdB6/Axw
「泉さん」
まだ笑っている彼は、口元を押さえながらこちらを向いた。
「さっき、もしかして察してました?」
「うん、だって全体の曲時間が伸びてたからさ」
…そっか、なるほど。
「どうくるのかなと思ったけど、こうとは思わなかったなぁ」
やけに楽しそうに笑う。
サウンドプロデューサーは心が広い…。
「これ、問題はこの後どうやって続けるかだよねぇ」
王子が腕を組みながらそう言った。
「締めの担当者決まってたっけ?」
「決まってはいないけど、一周してまた小野さんがって言う話は出てた」
「…これ僕が軌道修正するの?」
隊長の心中察するに余りある。
僕はあきれ心を立てなおし、咳払いをしてからこう言った。
「自分のケツは自分で拭かないとね」
「というと?」
「あさきに軌道修正させる」
『それだ』
198odd:2005/07/12(火) 01:30:44 ID:NdB6/Axw

ルンルンで花飛ばしながら帰ってきたあさきは、僕からの上記の伝言を聞くと一気に頭が床にのめり込むほどげんなりとしてしまった。
「自業自得だよな」
笑顔で言ってやったら、「しょんぼり」と鳴いて、ギター持って個室に閉じこもってしまった。
翌日、なんとか軌道修正を果たしたらしいディスクを持ってきたのだが、
「自分の笑い声が自分を笑っているようで非常にアイロニーだった」と枕をぬらした話をし始めたもんで
「自業自得だよな」と笑顔で言ったら、またギターもって個室に閉じこもってしまった。
…だって自業自得だろ。
このディスクを小野さんに渡したはいいが、あまりにあさきゾーンの印象が強すぎたのか、何も浮かばないと嘆いていた。
どうにもならないもんで、いっそ変曲を気にせず吹いていたら新曲ができちゃったと、複雑そうな顔をして笑っていた。
ある日、あまりのことに見かねて、泉さんが一緒にブース入ってセッションをしていたそうだ。
気分転換になればとのことで。
そこに「楽しそうだね」なんて中村さんが混じって、あれやこれやという内に、なんと出来てしまったらしい。
弾き合ってる時にポンと出たようで、小野さんだけでなく、2人のパートも加わってちょっとすごいことに。
ていうかそんな楽しいことしておいて呼んでくれないもんだから、後日その件に関して3人は僕らにいびられることになったのだった。
当然だよね。
199odd:2005/07/12(火) 01:31:24 ID:NdB6/Axw

そうして無事(?)完成した変曲は、「ACROSS THE NIGHTMARE (Festival Version)」と名づけられ
アルバムに収録されたのだった。
「Festival」に全てが集約されているようで、非常に絶妙な名前になったと思う。
どんなもんになったのかは、皆さんの耳で確認してください。
ちなみにJimmyさんはさすが懐が広く、全てを笑って受け入れていました。
あの寛容さは僕も見習いたいと思います。
あ、もちろん他の収録曲もよろしく。




「でもさーなんだかんだ言ってるけど、ゆうえい君も結構アレだよねぇ」
「結局自分でネタ仕込んじゃったし」
「まともな奴なんていないよなぁこのチームに」
「僕だけだよね」
「おめぇが一番まともじゃないよ」
「それと同調しちゃってたりするんだから、やっぱり手遅れだよね」


空耳かな。
200odd書いた人:2005/07/12(火) 01:32:12 ID:NdB6/Axw
------
以上です。
アクロス変曲は脳汁でます。

連投規制UZEEEEE!!!
201ゲームセンター名無し:2005/07/12(火) 01:36:08 ID:TZw/thSs
>>200
リアルタイムで見てました。乙。そしてGJ。

しかしこの余計な連投規制はこの手の長編落としたいスレには致命的だなあ…。
202ゲームセンター名無し:2005/07/13(水) 20:55:38 ID:7J4JYg3J
Thomas「最近推理モノに凝ってるんだ」
TOMOSUKE「へー」
Thomas「何かいい本知らない?」
TOMOSUKE「うーん…。………!そうだ、前田さんなら詳しいんじゃないかな」
Thomas「そうなんだ?じゃあ今度聞いてみるよ」

Thomas「ああ、NAOKIさん。TOMOSUKEから聞いたんですが、あなたミステリーに詳しいそうで」
NAOKI「え…?ああ、そうやな」
Thomas「よかったら教えてもらえませんか」
NAOKI「ええよー。で、ポーラの何を知りたいん?」
Thomas「いや、Miss Terryじゃなくて……」
203ゲームセンター名無し:2005/07/15(金) 13:02:41 ID:yo5vnT2E
>>202
激猿シアターのネタっぽいがプチワロス
204ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 00:52:32 ID:l4whJ2IV
>>200
最近ギタドラネタ多くていいねGJ
205ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 01:25:06 ID:zZjnj6nZ
Twelfth Styleのムビを見て、パート12の656のネタを思い出した
206ゲームセンター名無し:2005/07/16(土) 02:30:02 ID:yQ741aJI
俺も昨日プレイして思い出したよ。
奇しくも12thスレだったんだな。
207ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 15:00:18 ID:Qa6nc7jt
今回のワンモアの作曲者名見て噴いた。
DES-NOTE決着編ですか?と。
208ゲームセンター名無し:2005/07/18(月) 20:35:46 ID:nH20sUEs
アムロvsキラ・ヤマトなので機動戦死です
209ゲームセンター名無し:2005/07/19(火) 22:57:43 ID:M4PdqtgO
誰かパート12の656コピペしてくれんだろうか

前スレ見れね…
210ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:20:52 ID:8y6oinS4
新稼動のIIDX HAPPY SKYで、HIDDEN+,SUDDEN+オプションが実装されましたね。
コレでタオルも紙も要らないってモン…… ん〜、、、何か以前に こういう話があったような…。

…アレ?? というか、自分でこんな感じのネタを書いたような…。
詳しくは思い出せない(自分で書いたネタを忘れてしまうのです)のだが…。


というワケで、過去ログを掘り返して見ると・・・  あ゛・・・。
http://makimo.to/2ch/game4_arc/1053/1053788654.html#262


結論: きっとコレは長い夢なんだ…。
211ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 00:41:58 ID:UywleN/P
http://makimo.to/2ch/game6_arc/1074/1074140405.html#169
これ見てムービーがピッタリ当たっててビックリコンマイ
212ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 05:55:35 ID:cLoFvSNe
656 :ゲームセンター名無し :04/10/27 01:59:10 ID:???
UDX LESSON

fareplay

Osamu Kubota


今回の「RED」は新生UDX、ということで、
「今作からUDXに入る人のために、素直な練習曲を」というお達しがあったので、
ピアノアンビエントでできるだけキレイにまとめてみました。
曲調は個人的にとっても苦手な4拍子ですが(笑)、
四分音符だけ、あるいは八分音符だけで構成された練習曲のように、
できるだけ同じ間隔でオブジェになるよう仕上げました。
もちろん、スクラッチも忘れずに。
「入門曲」としてかわいがってやってください。
(Osamu Kubota)

僕の作った「レッスン」がポップン5でデビューした当初は入門曲とは程遠い仕上がりになってしまいましたが(笑)、
今回はそれも踏まえて、LIGHT7・7KEYでは初心者向けとなるように、
そしてANOTHERでは上級者の登竜門となるようにしていただきました。
「上級練習曲」としても楽しんでいただけると幸いです。
(村井聖夜)
213ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 05:56:02 ID:cLoFvSNe
657 :ゲームセンター名無し :04/10/27 02:00:05 ID:???
「ムービーもUDX初心者のため」というコンセプトを壊さないために、
「THE UDX TRADITION 〜正しいUDXの遊び方〜」とさせていただきました。
以下、製作者・出演者のコメントです。

まさかムービーにまで出演することになるとは思いませんでした…
緊張してます。すみません。
(Ryu★/「背筋を伸ばして」「スクラッチは片方で1回」など、各種基本プレイスタイル担当)

当たり前のことやけど、クラッシャーはあかんでー。
(NAOKI/「台の上に座らない、必要以上に強い力で叩かない」など、基本禁止事項担当)

ちゃんと1人でクリアしてこその上達への道です。
(Kage/「片側を2人以上でプレイしない」など、重要禁止事項担当)

乱視になるかと思いました。ていうか僕といえば眼鏡ですか。
(wac/「度のあってない眼鏡をかけてプレイしない」担当)

普通やりませんって!
(Dai/「踊らない・キメない」担当)

やばいやばい、撮影なのを忘れて楽しんでしまった。
(TaQ/「トランスだからって本当にトランスしない」担当)
214ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 05:56:29 ID:cLoFvSNe
658 :ゲームセンター名無し :04/10/27 02:01:13 ID:???
すいません!ついうっかり腰に来ちゃいました!
(good-cool/「いちいちスクラッチと同時に自分までサマーソルトしない」担当)

プレイヤーは大変なんだころな〜、
指とか掌だけでどうやって同時押しを処理してんだろな。
(Des−ROW/「同時押しに肘を使わない」担当)

ところで俺のプレイした曲の作者って誰?
(SLAKE/「知らないアーティストの曲を敬遠しない」担当)

新生UDXの誕生ですね!!
くれぐれも僕みたいにプレイして1曲目から落ちたりしちゃダメですよ〜!!
(すわひでお/「HID+SUDなうえにグラサンまでかけない」担当)

このムービーの話を聞いた時、何かビビッときました(笑)
(AKIRA YAMAOKA/「e−AMUSEMENTの通信中に自分も何か受信しない」担当)

上級者向けとの話ですが…
それほどでもないかと思います。
(Mr.T/ANOTHER譜面限定ムービー「人間の限界を超えない」担当)

おかしいな、今回はマッドにしたつもりはなかったんだけど…
(VJ YUZ)
215ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 11:00:35 ID:fBOVULrR
>212-214
ハゲワラ
216ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 15:42:54 ID:zUr5oXQQ
懐かしい、そういやこんなネタあったなw
217ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 17:10:51 ID:ZtBuotHC
wac「なんか最近町中で潮の臭いがするんだよなあ」
TAKA「あーあるある。あれ一体なんなんだろうな?」
wac「さあ?海が近いわけでもないような町中でもするよね」
TAKA「するする。つうかむしろ人の多い町中のほうがするような…」
wac「……そうか、あれは人のかく汗のせいだよ!
だってお髭さんたちも歌ってるだろ、
潮の香りに包まれるー
匂い運ぶかおっさん達ー…って…」
TAKA「あー、汗かきなおっさんらのせいかー、じゃあしょうがないなー」
wac「しょうがないか?納得いくのか、それで」
TAKA「お前が言ったんだろ!!」






Mr.T「へっくし!あー…なんか最近鼻がむずむずするなー」
裕「髭それば?あーいやいや、じゃなくて…
ほら、なんか最近町中で潮みたいな匂いがするからじゃないか?」
Mr.T「かなあ…そういやあれって人の汗の匂いなんじゃないのかって思うんだが、どうよ?」
裕「………兄貴、熱あるんじゃないのか…」
218ゲームセンター名無し:2005/07/20(水) 22:54:52 ID:P4s9dQ4J
>>214
「e−AMUSEMENTの通信中に自分も何か受信しない」担当で吹いた

これ何代目のスレのネタ?
219毛布:2005/07/20(水) 22:59:14 ID:5O+7dE+P
>>218
Twelfth。



いや、マジでマジで。
220ゲームセンター名無し:2005/07/21(木) 01:02:23 ID:oSCNBIyZ
221ゲームセンター名無し:2005/07/23(土) 20:53:05 ID:TJgc7cdi
むしろ髭が人間の限界を越えたらどうなるのか見てみたいと思った。
スーパー〇イヤ人化か?
222ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 00:46:53 ID:oZZsZGC2
NATURAL SOUND

alla turca con passione

Twin AmadeuS

先日トルコにGYOさんとGOLIさんと一緒に行きました。
この曲は、その時感じたパワーをトルコ行進曲とミックスしてできたものです。
少しでもトルコの素晴らしさを感じてもらえる嬉しいです。
(Twin AmadeuS)

まあ今ではソープと言う名前なわけですが。
とりあえずこの店に居た姉ちゃんの顔を美香タンたちに変えて収録しました。
収録が危うかったのですが、サイモンマンを生贄に捧げる事で無事に収録できました。
ありがとうサイモンマン!
(GYO)

こ、今度紹介して下さい!
(Jimmy&TOMOSUKE&久保田修)

トルコ行進曲のリミックスと聞いて蓋を開けたら
ソープのお姉ちゃんの喘ぎ声によるヒップホップでした。
ってトルコ行進曲はどこに行った?
まあ確かにNATURAL SOUNDでした。
俺にも紹介して下さい。
(Tatsh)

二次元の方がいい。
(GOLI)
223ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 01:21:12 ID:7eMZFouY
紹介してくださいの3人ワロスw
224ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 03:10:17 ID:ZG2rEdjR
オサクボもそんなキャラなのか
225ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 03:24:07 ID:oZZsZGC2
>>224
ヒント:foreplay、Carezza
226ゲームセンター名無し:2005/07/24(日) 03:56:26 ID:TpKrCL4H
>>223
ほんとは4人いたのかもしれないよ?
227ゲームセンター名無し:2005/07/25(月) 10:41:45 ID:+L2ZD/vd
サイモンマン「LionさんLionさん」
Lion Musashi「何だガオー」
サイモンマン「thunderの歌詞の最後って」
Lion Musashi「?」
サイモンマン「びーよーーーーん、って言ってまs
dj TAKA「言ってねぇよ」
228ゲームセンター名無し:2005/07/27(水) 14:05:48 ID:6iJE1Zbl
DieZauberFlote
229q31:2005/07/28(木) 23:12:25 ID:p4Dwd6jT BE:352269195-
TECNO
Y0超
tigre YAMATO

前作のREDではPERFECTWORLDがプラチナに入ったと言う事で、その記念に曲を書いてあげました。
ほぼ定番化したソフトロックであるが、今回はストックしていたBroken My BPMをビーマーに放出しようとしていた。
しかしながら、愛車であるゲロリアグランツーのタコ足配線をソケットから組んだとたん、エンジンがブローしてしまい廃車。
その悲しみの中で新たに作り直したのが、Y0超である。
俺のグランツーのレッカー移動される様を想像しながらプレイして欲しい!
分かる人には分かるはずだが、次回作はGシリーズに突入する。
で、曲名は、G2。
(tigre YAMATO)

え…また、ランキングコースがらみの曲だったんすか…曲名が八百長って事はやっぱPERFECTWORLDのプラチナ入りは(ry
しかも、また廃車の悲しみの中から生まれた楽曲だったとは…
曲だけお聞きしたした範囲では、今までのYシリーズの中でもグッとこないどっかの社名みたいな、
かつ広大な中国大陸に広がる大空に包まれているような浮遊感が漂う軟着陸なイメージでとらえていたので…
イメージカラーはライトなピンクで、ハローワークもかつてないほどに通いました。つまり辞めようと思ったって事。何だよこの曲…。
しかも、GOLI評によれば「見てるとティッシュを用意したくなるようなキャラ」まで描きおこしてしまい、
より面白さを強調してしまいました。いつも通りじゃねぇか。
tigerさんが、このムービーをご覧になったかは定かではありませんが、次回作は曲名まで宣言されてますね…
なんで「G」なんだろう…って皆さん分かります?
(VJ GYO)

PERFECTWORLDのプラチナ入りの件ですが八百長です。
Ayaに訴えられても知らねえぞ。
(dj TAKA)
230ゲームセンター名無し:2005/07/29(金) 00:41:27 ID:M1sgx1mS
「ソフトランディングしときゃOKだろ」時代は、
終わりを告げました。



Simon 。o○(…………びよ〜ん)



beatmaniaUDXは日々進化しています。
あなたのbeatは、どうですか?
231ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 10:01:13 ID:87lJRITb
即興マーチ

サボテンとバントライン

筋肉少女帯

声高な犯行声明をひっさげて筋肉少女帯がポップンに再登場だよ!!


要は猫とかサボテンとか少年とか屋根裏部屋とか爆弾とかプレゼン段階で即興で作った曲とか眼を閉じてくださいこの曲はマーチなのですとか商業に魂を売らねばならぬ悲しさとか。
+wac+

もう少しくやしく。
+Des−ROW+

要は猫とかサボテンとか少年とか映画とか便箋カワイイとか言うな!!とか何なんだよこの世界は!!とか俺はロックがやりたいんだよ!!とか何でもタイアップにすりゃいいと思うな!!とかどいつもこいつも仕事を何だと思ってやがるんだチクショォォォォ!!!!
+wac+
232ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 10:01:54 ID:87lJRITb

ししゃも  見たかった映画に行ったサトウさん。しかし受付の
     「猫は映画館には入れないんです」という言葉に憤りを感じ…

デザイン:ミコシバ スペシャルサンクス:wac

はじめは曲の内容的にもニャミにしようかと思ったのですが、
それはあんまりにもあんまりだったんで、さらにあんまりにしてみました。
BAD・LOSE時のデザインはwacさんにお願いしました。
実にいい仕事をしてくれましたので、ファンの人ならずとも必見です。
                                +ミコシバ+

STAFF COMMENTS

+あまもん。+  ちょっと帰りにビデオ屋に寄って映画を借りてきたくなりました。

+tama+ うわあwac、ついに来たかコレ…背景が荒野なのがまた……

+masaru+  なんでこれ、センタイの曲終了後のSEが入ってるんですか?

+wac+ ギター少年には人には言えない過去があるのです。聞かないようにしましょう。
233ゲームセンター名無し:2005/07/30(土) 17:06:31 ID:cgm3ajcf
銀魂ネタしかわからなかった
234q31:2005/07/31(日) 01:48:46 ID:KY3O0+nk BE:187877838-
昭和歌謡
ヴァラード☆ロック
djTAKA with 力口山雄三

♪二人を〜夕闇が〜
幸せだなー。僕は「筐体に飛び乗り」を検索したらその殆どが2ch系だったときが一番幸せなんですよ。

♪二人を〜夕闇が〜
幸せだなー。僕は電波さんが(笑)をつける文章を見たときが一番幸せなんですよ。

♪二人を〜夕闇が〜
幸せだなー。僕は250bpmとか言う曲を出した後でMAX300とやら曲を出したNAOKI兄の挑発に乗らなかった(笑)さんを
見たときのNAOKI兄のあの表情を見たときが一番幸せなんですよ。

♪二人を〜夕闇が〜
幸せだなー。僕は開発室で(´Д`;)ハァハァと言う声がこだまするヴィジュアル関係の部分を見たときの
「仕事って甘っちょろいもんなんだな」と感じてしまう時が一番幸せなんですよ。

♪二人を〜夕闇が〜
幸せだなー。僕は曲を作ろうとするたびに事故ってしまうtigreYAMATOさんって言うか
むしろまさに事故自演のnagureoさんを見たときが一番幸せなんですよ。

変わらない〜いつまでも〜
(dj TAKA)

汎用です。
(VJ 一同)

あのー今作、私の曲の惑はあるんでしょうか?あ、間違えた、「枠」だった。
(Osamu Kubota)
235ゲームセンター名無し:2005/07/31(日) 08:56:17 ID:qryWt8xx
悪い人の夢!?

幸せだなー。僕は久保田修氏の髪の毛の具合を見た時が一番幸せなんですよ。

before→ttp://home.att.ne.jp/aqua/samm/ComposerFrame.html
after→ttp://bb.watch.impress.co.jp/cda/parts/image_for_link/31632-9927-1-1.html (右)
236ゲームセンター名無し:2005/08/01(月) 01:30:12 ID:X4xCB9c0
古川「…あ、そういえば今月の雑誌には
    こないだのインタビューが載るんだっけな。
    毎月コラム書いてるけど、なんか改まって
    インタビューされると照れるな、はは…
    さて、どうなったかな」


Profile 古川”good−cool”竜也

UDXシリーズやポップンシリーズで数多くの楽曲を
手掛ける炎のギタリストであり炎のハウストラッカー。
代表作は”Honey”(9th Style)、”UDXバイブル”など。

古川「…あ、あるぇー…?」
237q31:2005/08/04(木) 02:11:06 ID:iSTyx7Hi BE:187877164-
KONMAIスポーツ 号外
『 djTAKA、盗作が原因でCM撮影中断か? 』

撮影好調と言われていた、djTAKA氏出演による新CMが、大手企業サッポロからクレームが付き撮影が中断となった。
工藤静香ら出演のCMを制作したサッポロ側は、「大変不名誉である。今すぐ中断してくれ。むしろ死n(ry」と、クロマティ並に激怒。

盗作と言われたCMは次のような構成になっている。
djTAKA氏が海パン一丁で、腰をくねくね動かし、口パクで「My memories〜」と唄うそぶり。
その後、djTAKA氏の顔のアップになる。そして自らの顎をつまみ、『軽くヤバイ』と一言つぶやく形となっている。

CMを制作した杉本整骨院の院長は次のように会見で話していた。
「別に真似してなんかいない。いや、本当ですよ。…これも業なのだろうか。
 そんな事よりも僕の新曲・Back to the Dance Floorはもう聴いてくれましたか?
 ソフトランディング無しでのビヨーンは大変苦労しましたが、何とか曲として発表できるまでになりました。」

全く反省の色が無いと見られている。当分、djTAKA氏の口から「軽くヤバイ」が聞ける事はなさそうだ。
238ゲームセンター名無し:2005/08/04(木) 22:42:54 ID:/O6U9FKZ
「軽くヤバイ」最高wwwww
笑わせてもらいますた
239ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 09:14:07 ID:zdOTOlJW
OVERDRIVE RAVE

G−dash

tiger YAMATO


先日、また愛車がひとつイカれた。
タワシで洗うくらいお気に入りのグラツーだったので、
これは鎮魂歌を作ってやらねば…というところから曲作りは始まった。

しかし、やはりしんみりしたのは似合わない。
いつもの熱いノリは変えずに何か新要素を取り入れたい。

縁あって某ユニット、T・Kと仕事をすることになったので、
これこれこういうので参加をお願いしたい、というと
あっさり詩を書きおろしてくれた。

合いの手の部分はスクラッチにしてみたので、
楽しんでみて欲しい。
それが何よりの供養だと思う。
(Tiger YAMATO)
240ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 09:21:56 ID:zdOTOlJW
大我さん、それJ−RAP REMIXなんじゃ…という無粋なツッコミをしたところで、
今回の自分のほうの仕事もある種リミックスだったことはかわりません。
過去の作品をつなぎあわせてできたムービー、堪能してください。

一例を申し上げますと、
「ちょいとふかしすぎかもよ(じーだっしゅ!)
 サスがいかれるかもよ(じーだっしゅ!)」
→出だしですね。ミカが手を上げてスタートの合図をしている映像です。

「なんかはやすぎるかもよ(じーだっしゅ!)
 だれか踏んづけたかもよ(じーだっしゅ!)」
→ソフラン地帯。踏まれた者ののろいとか言われてますが、まあさておき。
 ギアチェンジとかアクセルペダルの映像を。

「壁に激突かもよ(じーだっしゅ!)
 ドカン爆発かもよ(じーだっしゅ!)
 ひとり生き残るかもよ(じーだっしゅ!)」

→ラストの殺し部分です。Blameそのままいきました。

愛車のご冥福をお祈りします。いつものことだけど。
(VJ GYO)
241SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/08/05(金) 10:16:48 ID:aLCXiKQ6
Xepher秘話 真月譚

REDの曲のGENOCIDEのキャラをKillerと名づけたのは成り行きもありましたがTatshだったので
今回も頼んでみよう〜と、名付け親になってもらおうと思ったのですが…
「じゃあ〜、これは姫で〜…」
「そ、それって名前なの?」
「あだ名。、こいつはアカゲで、これはヒヨコ、こいつはダンチョ!!」
(ピキーン!)
「きゃーーーーーーーーっか!却下!却下!却下!却下!却下!却下!却下!却下!却下あああっ!!!」
「ぐわあああああ!?」

「おお、アレがMAYA嬢の3ゲージ技か」
「アークドライヴと言うらしいのですよ」
242ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 12:26:35 ID:0VhlrT/2
うはwwwwMAYAツヨスwwww
243ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 12:28:06 ID:0VhlrT/2
書き忘れ

なんかさっちんの穴アークドライブくさいな
244ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 13:46:24 ID:/dx74UVO
VIPPER J-POP SIX
EIDEN
TERROR

君が探す「家電製品」を、一緒に見てみたいから ────

まっすぐに何かを追いかける事が、実は一番苦しいのかもしれない。
どんな瞬間でも、決して曲げずに信じている方が、傷つき易いのかもしれない。
だから諦めて、ボロボロになった家電を年代物と呼ぶくらいなら。

「‥‥本当の家電を見つけたい。」

床の色。
エアコンから吹き出る空気の香り。
店員のぬくもり。
どこからともなく聴こえるニュース‥‥。

きっと何処かに眠っている、君だけの『EIDEN』。
値引きしてもらえた時には‥‥手を取って笑おう。
(jun)
245ゲームセンター名無し:2005/08/05(金) 13:48:39 ID:/dx74UVO
junの糞ボーカルをなんとか修正する事でしか出せない音楽を創出することがアーティストとして当然であり、
TERRORというユニットの存在意義があるのです。
様々な家電製品が折り重なって、
beatmaniaIIDXに収録されている楽曲は存在していますが、
「EIDEN」に関しては、純粋に自分が良いと思える『家電』であることを強く意識し、
個性のままで完成させました。

TERRORのオリジナルジャンル、
『VIPPER J-POP』が目指すべきサウンドの『現在』を映すもの、
それが「EIDEN」なのです。
(NAOKI)

今回の楽曲に関して、junさんとNAOKIさんが
「どうしても家電製品をエイデンで買いたい」
と言っていたので、買い物に着いて行きました。
買い物中のjunさんの
「値引きせんかいヴォケ!!」という声も密かに入ってます。
(Tatsh)

糞ヲタ連中に大人気のVIPPER J-POPですが、
今回はjunさんが店員とNAOKIに絡んでいる姿をリアルに再現してみました。
NAOKIさんが見た時
「安いと言ったらEIDEN♪安いと言ったらEIDEN♪」
と連呼してましたが、何の事なんでしょうか(笑)
(GOLI)
246ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 00:16:56 ID:WBUTm7Gl
すげえ、珍しく大量投下だw
247ゲームセンター名無し:2005/08/06(土) 14:16:58 ID:KRQirWIJ
板分かれてから書き込みがほとんどないもんな・・・
248ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:33:28 ID:cuwEA49C
RAVE
RAM
NAOKI&Tatsh

忘れかけていたRAVEの「ホ━━━━(゚∀゚)━━━━ゥ」が次世代のコンポーザーによって蘇る……
しばらく封印していた「ホ━━━━(゚∀゚)━━━━ゥ」入りのRAVEと言うジャンルを、Tatshがうるさいくらいに呼び覚まし、
それに僕の嫌な記憶がリンクして出来上がってしまった曲のように思います。
『RAM』と名付けられた意味を、体感できる正真正銘マッシヴ曲ですので、空撃ちしまくって、
「ホ━━━━(゚∀゚)━━━━ゥ」しまくって、あわよくばボーダーパーフェクト狙っちゃってください!
でも和尚はダメダメやで。(笑)

(jun)
249ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:38:41 ID:cuwEA49C
おいなんだ、(jun)ってorz
…ミスタイプもダメダメやで。(笑)
(NAOKI MAEDA)

そうです、どっちもダメダメだよね。僕も大好きなジャンル…って言うか一度聞いちゃって忘れられない「ホ━━━━(゚∀゚)━━━━ゥ」。
今回、その続編と言う名のもとに製作を開始し、そこで味わった「ホ━━━━(゚∀゚)━━━━ゥ」の持つカタルシス、クレイジー感をもとにトラック製作を行いました。
是非とも君だけのマッシヴなグルーブを作り出して欲しい!!ってどこかで聞いたね、このセリフ…
(Tatsh)
250ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 15:43:03 ID:cuwEA49C
今回、「ホ━━━━(゚∀゚)━━━━ゥ」を最大限に生かすため、空撃ち時の音をすべて「ホ━━━━(゚∀゚)━━━━ゥ」にしました。
撃ちまくっちゃってください。オブジェがないところでも「ホ━━━━(゚∀゚)━━━━ゥ」しまくっちゃってください。
低得点狙ってください。
(ucchie)

い や ち ょ っ と ま っ て く れ
(RAM)

上に同じ。
(DJ Remo-con)
251q31:2005/08/07(日) 22:44:01 ID:pf6A3iMM BE:211361393-
PIANO BALLAD
earth escape
dj TAKA

チキュウヨ…サヨウナラ。
(dj TAKA)


起承転結ムービー [ EPISODE 4 ] -ending-
「目標完全に沈黙。一般向け作曲者モード解除」

サウンドディレクターを降り、自らの平和を取り戻すことは出来たが…。
しっとりと、少し切ない感じの映像を心がけて制作しました。
(HES)


少しかよ!
(その他諸々)
252ゲームセンター名無し:2005/08/07(日) 22:44:07 ID:Uy4ILKIY
>空撃ち時の音をすべて「ホ━━━━(゚∀゚)━━━━ゥ」にしました。
実際に叩きたい。
253ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 10:27:36 ID:rCD78L7R
RENAISSANCE
AA
D.J.Amuro

信じていた仲間に裏切られて壮絶な死を遂げた、ある人物の最期をテーマにした。
かなり高い難易度に設定されているが、キミの華麗な演奏でヤツの死に花を添えてやって欲しい。
(D.J.Amuro)


そんで。





最近TAKAの姿を見ないんだけど、一体何処へ行ったのだろう?
(GOLI)


TAKAの行方?
……Tatshあたりが知ってはるんやない?
最近一緒に曲作ってたっぽいし。
(NAOKI MAEDA)
254ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 10:34:16 ID:rCD78L7R
……Genocide(ぼそっ).
(dj Killer)


もしかして、俺たちのせいかな?
(JONY.C)


13時間も拉致監禁状態であんなテンションおかしいムービー撮ったらそりゃあ気が変になりますよねぇ…
(TOCHI)


そうですかそうきましたか発狂ですか。

…何も知りませんよ?
ええ全然。
(あの日の事が走馬灯のように思い起こされる…)
(WASYA)


な、なんとかしてキラーを鎮めないと……!(わたわた)
(MAYA)



そして>>241へ続く
255ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 10:35:32 ID:dhuJFbxl
そういや俺も最近TAKAの姿を見ないな
(D.J.SETUP)

俺も見てないガオー
(Lion Musashi)

まあどこかで楽しくやっている事だろう…。
(Risk Junk)
256ゲームセンター名無し:2005/08/09(火) 10:36:08 ID:rCD78L7R
KAGE「と言う話を考えてみたんだけど」
TAKA「TAKAピンチ!」


この数時間後、KAGEからTAKAとTatshによる合作を言い渡される事になるが、それはまた別のお話。
257ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 03:12:32 ID:itgWMYGj
出展記念NSM
258ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 22:14:04 ID:dbBVS+J6
多分知ってる人多いと思うが天災
ttp://web.poporo.net/home/might_on/images/neta/ODEN.html
259ゲームセンター名無し:2005/08/12(金) 23:16:46 ID:/th58ZxZ
『HYPER J-COOK』www
260ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 10:41:13 ID:EtUqaf9G
だしの色〜からの下りハゲワロwwwwwwwwwwww
261ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 11:17:20 ID:lrHFEzGz
If Q were here…

Artist:Vaccine
Genre:MEDICAL CHOIR
MOVIE:GYO

TOMOSUKE/MUSIC
前作のXepeher、前々作のSphereと、
TatshがUDXに新たに開拓したジャンル「MEDICAL CHOIR」。
彼はNAOKIと組んだりもしているが……だがもしも、
UDXチームOBであるTaQが、ここにいて新進気鋭の彼の音楽を聴いたなら、
Out Phaseのようなユニットとまではいかなくても
ポップンで見せたDes−Qのような一度きりユニットとして
でかい花火を打ち上げてくれるのではなかろうか?

しかし多忙な氏を捕まえるわけにはいかず、
そのユニットはわれわれの構想に留まるだけとなったわけで。
その残念さを糧にして、Tatshの曲やTaQというアーティストへのトリビュート…
というようなたいそうなものじゃないけれど、僕ことTOMOSUKEとwacのユニットで一曲作ってみました。
タイトルだけ見たら別の曲へのトリビュートみたいですがね。
なので副題は「Qに捧げるChoir」とかで。
印象的な大○医専とかのCMなんかで使ってくれないかなー。

wac/MUSIC
………「MEDICAL」?
トモチン、あんた……
勘違いだけで曲名からユニット名まで決めちゃったのかよ。

GYO/MOVIE
この使いまわしムービーを見て
ある日突然僕の部屋の扉が叩き開かれようとstoic。
262毛布:2005/08/13(土) 22:54:58 ID:l/dRylum
PROGRESSIVE ROCK
We are DDっ娘変拍子命
Mutsuhiko☆Izumi feat. DDっ娘

プログレッシブボーカルグループ 
"シスタープログレッチ" (M☆Iが勝手にそう呼んでいる)
4人のパワフルかつキュートな歌が炸裂!
ガンガンに踊りまくっちゃって下さい。デケデン!!
(泉 陸奥彦)

歌いにくいにもほどがある上に、
ギターソロでヴォーカルがかき消され気味でした。
他のメンバーも大変だったに違いないです。
(くにたけみゆき)

Disっ娘メンバー VS DD5メンバーとの夢のコラボレーションマッチ。
試合も多種多様でリアルハイパーパイ投げ選手権(特別出演DAY BRAKERS NEXT)、
自転車チキンランレース、ラーメン早食い、釣りバカ対決と豪華四本立てです。
パイの集中砲火を浴びるWASHA、例によって海に落ちるDD5の人、
ギトギトスープ飲んでぶっ倒れるアクティ、酔った勢いでカナのわかさぎを放流するパラシュート部隊など
実に見所の多いムービーになりました。
(VJ GYO)
263ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:04:36 ID:bGCDvN9w
>例によって海に落ちるDD5の人
「例によって」ってwww
264ゲームセンター名無し:2005/08/13(土) 23:05:45 ID:uJY3XSiU
>>262
他のメンバーが気になるw
265SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/08/14(日) 18:48:37 ID:TG2ySRKr
HUMAN SEQUENCER
TALES OF THE Abyss -The Heavens Remix-
kors k vs Ryu☆

今より7年の昔。音ゲー(SEGAが商標登録)の発見により、絶大な人気と莫大なインカムを得られる「beatmania」の存在が確認された。
そして同人誌の在り方を巡って、KONMAIの戦乱の時代が始まる。長きに渡る戦いは業界を疲弊させ、プレーヤーの不満を生み出した。
KONMAI社員は、チーフの前田尚紀の言葉に従い、滅亡を回避するために、ほとんどの音ゲーを切り捨てた。
時は流れて、現代。音ゲーはIIDXとポップンとギタドラの三つに集約され、危うい平和の均衡を保っていた。
だが本当にトップランカーの心を支配していたのは、曲の出来ではなく、nagureoの教えを守護するdjTAKAによって、世界に発せられる「糞譜面(スコア)」なのであった。
(kors K)

こっそりAbyss -from FROM Remix-を作ろうとしていたのは内緒です。
(Ryu☆)

はいはいゼロスゼロス。
(djTAKA)

藤島康介とまったくモー助は語感が似ている。
とりあえずそれっぽいキャラ描いておけばいいんですよね?
(GOLI)

ねーよwwwwwwww>GOLI
(GYO)
266ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:19:59 ID:W8EyAZmO
テイルズかよ!
267ゲームセンター名無し:2005/08/14(日) 22:52:05 ID:NdppJe/J
>はいはいゼロスゼロス
ここワロタ
268ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 02:03:36 ID:cYocdlfM
ここに、「昇華」する。ソフパラ第4弾、完成。
alta turca (SOFT LANDING PARADISE)
http://yoruiro-s.s22.xrea.com/ からBMSに入られたし。
-------------------------------------------------------
SUGI
TAKAがNo.13以降クラシックリミックスを作っていないので
新たな餌食が登場。その名もTwin AmadeuS。
生贄にされた腹いせということもあり、もちろんトルコ行進曲が今回の槍玉です。
ビギナーモードではどの曲もスクロールスピードが一定になりますが、
今回は逆にオブジェクト間の距離を一定にしてみました。

OSAM
ボクは全く関与してません。いい加減にしてください。
遺産って何ですか。勝手に殺さないでください。

GYO
ムービーは過去作のリミックスです。

Twin AmadeuS
よりによって、BondageとPEd0PHiLiAと1919を混ぜられました。。
映倫に引っかかる程度にミンチにしようか....。
それとも、また何処かに生贄に差し出してやろうか....。
269268:2005/08/18(木) 02:08:33 ID:cYocdlfM
注意を2点ほど。
1.声ネタが18禁入ってます。イヤな方はA1とA4の音を差し替えてください。
2.BPM255越えがあるので対応プレイヤを使用してください。当方Delightで確認。
270ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 05:59:17 ID:uRgeYXiA
>>268-269
>今回は逆にオブジェクト間の距離を一定にしてみました。
この意味がよくわかんなかったが、オートでやって理解した。すげえやw
GJ
271ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 15:16:41 ID:miRpzXN1
>>268
キタコレ!
じわじわとこみあげてくる何ともいえない感覚がソフトランディング。GJ!
272RED ZONE長編:2005/08/18(木) 16:45:55 ID:Vx1B+mph
その日。
「んー……」
僕は、悩んでいた。
曲提出の期限まであまり日も無いと言うのに、曲が仕上がる見通しが立たない。
「むー……」
しかも最後の一曲で、だ。
やはり、SPEED RAVEを作ろうと言う考え自体が、無謀だったのだろうか。
「うー……」
イメージはある。
しかし、音がそれに合ってくれない。
イメージどおりの音が出せないと言った方が正しいな。…楽器に責任は無いから。
「よ、っと…」
独りで唸っていても仕方が無い。
少し、気分転換しよう。
273RED ZONE長編:2005/08/18(木) 16:58:51 ID:Vx1B+mph
街へ出る。
夏の名残とも言うべき暑さがまだ蔓延っている街。
それは、僕の状態なんてお構い無しに、いつも通り流れていた。
もうちょっと、ゆっくりにならないかな。
この暗鬱とした状態じゃ、その流れに乗れそうも無い。
「……」
空を見上げると、雲が空を覆おうとしている。
夕立が来てもおかしくないだろう。
自分自身の心情を空に見ているようで、僕はすぐに視線を戻してしまう。
「これから、どうしようかな……」
口をついて出る言葉も、空しかった。
こうやって街を歩いていても、状況は進展しないんだよな。


交差点で信号が赤になって立ち止まったのとほぼ同時に、にわかに雨が降り出した。
「うわ」
雨から逃げる人、雨なんか気にも留めずに悠然と街を歩く人。
僕は、前者だった。
いつもだったら後者なのだけど、どうもそう言う気になれない。
……引きずってるなぁ。
274RED ZONE長編:2005/08/18(木) 17:13:22 ID:Vx1B+mph
とりあえず屋根の下に逃げ込む。
この雨脚なら、少し待っていれば止むだろう。
……と。
こちらに向かって走って来る男の人が視界に入る。
彼はそのまま、僕の隣に避難してきた。
「……」
同業者だな。
なんとなく、思った。
どうしてなのかは分からないけど、多分彼も音楽関係の仕事をやっているのだろう。
そう直感した。
彼と目が合う。
「全く……今日はついていないな」
苦笑いしながら、そんな事を言ってきた。
「そうですね……」
そう答えて、視線を前にやる。
雨が止む気配は、まだ見られなかった。
このまま降り続けばいいのにと思う自分がいるのを感じて、そんな自分に腹を立てる。
そうやって先延ばしにしていてもダメなのだから。
「何か、悩み事でもあるのか?」
そこで不意に、問い掛けられた。
「…?」
「雨なんか睨み付けちまって…今凄い顔してたぞ。何かそのまま『ガオー』とでも吼えそうな感じだった」
……僕は猛獣じゃありません。
だけど、悩んでいるのは確かだ。
彼は同業者だと言う自分の直感を信じて、彼に話してみる事にした。
「…曲を作ってるんですけど、ちょっと行き詰まっちゃって」
275RED ZONE長編:2005/08/18(木) 17:34:53 ID:Vx1B+mph
「……」
彼は黙っている。
その表情は、わけが分からなくて返答に困っているそれではなかった。
明らかに、答えを考えているそれだ。
「NAOKIって言って、分かります?」
それが、この一言でさらに変わる。
ちょっと目を見開く程度だったけど、彼がNAOKI氏を知っている事を理解するには十分だった。
そう思った途端、僕は彼に心情をすっかり吐露していた。
「彼の曲、好きなんですよ。だからそれを継承した曲、続編みたいなのを作りたいんです。
 イメージはあるんですけど、それに合う音が全然出せなくて。
 どうしても、憧れが形に出来ないんです。
 で、そんな自分に腹を立てて街へ飛び出したら雨に降られて…」
「ここで俺と一つ屋根の下、ってわけか」
「はい…」
「ふむ、なるほどな。そうか、お前がNAOKIのなぁ……」
したり顔で何事か呟く。
雨に遮られて、何を言ったかは分からなかった。
そして彼は僕の方を向くと、
「付いて来い」
迫力のある目で僕を見て、そう言った。

276RED ZONE長編:2005/08/18(木) 17:50:33 ID:Vx1B+mph
「……で、それは良いんですけど」
「ん?」
「何で僕と貴方でバトルプレイしなきゃいけないんでしょうか」
「そう言う曲作る時にはこうやってプレイして感じ掴むのが一番早いんだよ」
そして連れて来られたのはゲームセンター、しかもbeatmaniaIIDXの前。
びっくりだった。
あの話しで僕がコレに使う曲を作ろうとしているのが分かった(としか考えられない)のはいいとして、それでここって。
とんでもなく直球。ストライクゾーンのど真ん中。
僕の力で振りぬいてホームランに出来るかどうかはちょっと分からない。
「さて、お手並み拝見と行きますか」
そう言う彼の期待に答えられるかどうかも、ちょっと分からない。
と言うか無理です。
……そのVEFX changeボタンから指を離してくれませんか?


「……」
とりあえず結果は惨敗だった。
まあ、初めから予想できた事ではあったのだけど。
と言うか、この人上手すぎる。
277RED ZONE長編:2005/08/18(木) 17:58:57 ID:Vx1B+mph
ゲームセンターを出ると、雨が上がっていた。
路面の濡れ具合から考えて、ついさっき上がったものと考えて間違いないだろう。
やれやれ。
「どうだ?」
「はい。もう大丈夫です」
また、僕の心情が投影されている。
「本当か?…ま、そのニヤニヤしてる顔見りゃ分かるけどな」
「ニヤニヤなんてしてませんよ!」
「そうか?俺には笑い出したいけどこんな往来で声出して笑うのは恥ずかしいからって必死に堪えているようにしか見えないけどな」
しかも顔にまで出ているらしい。
「今日はありがとうございました」
「いえいえ。このぐらいで力になれて、俺も恐縮だ」
そう挨拶をして、出会った交差点で別れた。

「Tatsh!困った時は、とにかく一気に駆け抜けちまえ!
 人生には分かれ道はあっても、カーブなんてもんは無いんだからな!!」

別れ際、彼が言った一言が忘れられない。

一つの季節が訪れて、一つの季節が過ぎてゆくたびに
僕らは大人に近づいてゆく。

自然と、駆け足になっていた。
このイメージを、忘れる前に形にしないと。
278RED ZONE長編:2005/08/18(木) 18:14:56 ID:Vx1B+mph
次の日。
「どうだ?曲作り進んでるか?」
TAKAさんが様子を見に来たので、
「……こんな感じです」
聞かせようかどうか迷ったけど、聞かせてみる事にした。

2分後。
「…アクセル全開、って感じだな。ジャンルは何にする予定なんだ?」
「そうですね……」
時間を稼ぐ。
言おうか言うまいか、その間に考える。
コレがアニメとかマンガとかだったら天使と悪魔が出て来るんだろうけど、そんなものは出てこない。
それに、コレはただの儀式のようなもの。
既に、ジャンルは決まっている。

「SPEED RAVEで行こうかなって、思ってます」

279RED ZONE長編:2005/08/18(木) 18:16:07 ID:Vx1B+mph
「……」
あ、驚いてる。
顎が(重さで)外れそうになってる(TAKAに顎の話題は地獄絵図だぞ、とKAGEさんに言われているので口には出さない)。
そんな状態に、追い討ちをかけてみる。
「NAOKIさんとSPEED RAVEへの憧れを、形にしてみました。
 ……はは、言ってて照れくさいんですけどね」
「へえ……nagreoが言ってたのってこの事だったのか……」
「??」
「いや、こっちの話。へえ、SPEED RAVEか…そうと聞いちゃ黙ってられない」
CDを取り出すと、
「NAOKIに聞かせてくるぞ」
「TAKAさん、それ、マスターなんですけど…って、行っちゃった…」
こちらの答えを待たずに行ってしまった。

入れ替わりに、MAYAが入ってくる。
「おはよー。今TAKAさんが喜色満面で走っていったんだけど、どうしたの?」
「NAOKIさんに曲を聞かせに行くんだって」
「ふーん…。あ、GENOCIDEのキャラ描けたよー」
「おお、出来たんだ」
「曲ある?もう一度確認して、絵を選びたいんだけど……」
「それがそのマスター、TAKAさんが持ってっちゃったんだよね…」
「え!?」

280RED ZONE長編:2005/08/18(木) 18:25:37 ID:Vx1B+mph
同日、某所。
「……これ、ホントにTatshが作りはったんか?」
ヘッドホンを外したNAOKIが、嬉しさと驚きの入り混じった表情をTAKAに向ける。
「こりゃ化けもんや…ほぼ間違いなくプラチナム入り確定な」
「だろ?」
「欲を出すと泣きが足りないけど……オレがギター追加すればなんとかなるかな」
「勝手にこっそりアレンジかよ」
「勿論確認は取ってからやけど」


「…俺も、RENAISSANCE作ろうかな…」
「またAみたいなのか?」
「いや、今回はトランスベースで直球勝負してみようと思う」
「お、Tatshに触発されたか?」
「さて、どうだかな」

281RED ZONE長編:2005/08/18(木) 18:27:04 ID:Vx1B+mph
以上です
尻切れトンボっぽいですが、以下はご想像にお任せします…と逃げてみる
282ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 18:54:05 ID:xyp3Py9U
>>281
いいよこれ。俺はこういう小説的なやつを待ってたんだよね。
どうもありがとう
283ゲームセンター名無し:2005/08/18(木) 19:44:35 ID:JlxV2v3A
>>268
右上のフレームにスクロールバーがないのはソフランの罠ですか?
284268:2005/08/18(木) 20:02:41 ID:cYocdlfM
>>283
ごめんなさい今まで気づいてませんでした
いま治しました。
285ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 18:08:08 ID:qgVAasC2
RAVE
SRX
tiger YAMATO

今回、Rシリーズの総集編と言うコンセプトの下、R1からR5までを全て合体させてみた。
なお、このトラックの製作にあたり、※過激で不適切な表現は、削除いたしました。
(tiger YAMATO)

一体何したんだお前?
(TAKA)

って言うか5曲全部一度に流してるだけじゃねーかよ。
(TaQ)

音が多すぎてnotes数が3000とかになっちゃってますが、
難易度はそれほどでもないかと思います。
(ucchie)

合体ですか?すけべですn(DXY!
(TOMOSUKE)

ムービーも汎用合体verです。
(GYO)
286ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 18:28:14 ID:qgVAasC2
MAKINA
SigSig
MAYA

あのー。何で私が作った事になっちゃってるんでしょうか?
(MAYA)

しぐたん萌え〜
(その他大勢)

あの、ぼ、僕は……?
(kors k)
287ゲームセンター名無し:2005/08/19(金) 23:31:49 ID:7C+roxEr
Tatsh「rage against usualとは、日常の怒りという意味らしいよ。」
Yoshi「ふむふむ。」
Tatsh「TAKAは一体何に対して怒っているのかな。」
Yoshi「例えば、タンスの角に小指をぶつけたとか。」
Tatsh「豆腐に、醤油と間違えてソースをかけてしまったとか。」

TAKA「いや、そんなしょぼいことではないのだが。」
288ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 00:27:45 ID:HSUY4Ljt
>287
Tatsh「じゃあ何だって言うんですか」
TAKA「そんな些細なことじゃなくてだな、もっとこう、フェイタルな…」

NAOKI「あれ〜、コレタイトル間違えてるんちゃうの?
     Rage agoist usual(アゴイストの怒り…まあ、いつものことだが)やろ?」
TAKA「ヌッコロ!!!!」
NAOKI「……やっぱそれが理由なんやないか。」
289ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 01:03:09 ID:WI7vZwjZ
>>281
「彼」の正体にびっくりした、熱いな・・・こういうの好きだ、GJ!
290ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 19:22:25 ID:mCz1lc6E
>>287
ちょっとワロス
291ゲームセンター名無し:2005/08/20(土) 21:54:32 ID:XEP+k5TO
>>281
同業者ってnagureoだったのか
激しくGJ
292ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 11:17:32 ID:kX5XL9m7
>>289>>291
ありがとうございます
最古参からのアドバイス+「人生には―」のセリフ+アクセルベタ踏み=大我大和と言う足し算でやってみました

実はR3聞いてたら思いついたアイデアだとか、雨→晴の情景描写はスカッド出した時に閃いたとか言うのは内緒です
293ゲームセンター名無し:2005/08/21(日) 22:04:16 ID:u4pyqJJL
J-SOUL改

KOUYOU〜SL-Mix
youhei shimizu Remixed by DOCTOR-S


DOCTOR-S:久々に手術しましたよ〜。ソフランありビョーンあり…、元曲が葬式ムードみたいな暗い曲だったので明るくなれるよーにしてみました。

清水:杉本どこじゃあッ!(釘バットを振り回す)

SIMON:あっ、清水さn(DXY!

294ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 00:24:39 ID:eNSicCJD
どうでもいいがTatshもYouheiも清水なんだよな。
295ゲームセンター名無し:2005/08/22(月) 02:57:50 ID:z9E9I4Hg
葬式ムードってw
296ゲームセンター名無し:2005/08/23(火) 10:45:16 ID:AjrK5POE
shio「わっくー」
wac「…ああshioさん、どうしたの」
shio「誕生日おめでとう!」
wac「え?…あ、そうか今日か…ありがとう
    あーあ、また年をとっちゃったか」
shio「そう言いなさんな。はい、これ皆から」
wac「うわ、ありがとう…開けるよ」
shio「どうぞどうぞ」

(ぱかっ、びよ〜〜〜〜〜〜〜ん)

バネのついたネコのはりぼてが飛び出してくる。

wac「………………あの、コレ…」
shio「どっきりでしたー。はい、みんなー」

「大・成・功!」
きれいにハモった。

shio「はいはいご協力ありがとうみんなー、さあ仕事に戻ろー」

wac「えっ、マジでこれがプレゼントなの!?
    ……こういうのは杉本さんのときに渡すべきだろう…」

お得意の「嘘でした」が使われるとは思っていなかった。
しかし彼はまだ気づいていなかった。

「30過ぎの誕生日は忘れてあげることが、真のプレゼントだ」という暗黙の了解に。
297q31:2005/08/27(土) 00:05:30 ID:eExhmEwY BE:164393137-
RENAISSANCE
AAA(
D.J.Amuro&DAY BREAKERS

ノリのいいRENAISSANCEを、という理念で曲を作り、信じていた仲間に裏切られ壮絶な死を遂げた、ある人物の最期をテーマにした。
RENAISSANCEではおそらくビーマニシリーズ中過去最高難易度でしょう。
この曲では、スクラッチをスクラッチらしく使えるように音色を割り振ってみたんで、
みんな、かっこいいアドリブスクラッチプレイで、さらにイケてる曲にアレンジしてくれ!!
また、ゲームとは直接の関係ない音が、曲中のキーのところどころに隠れています。
いろいろと試して探しながら、キミの華麗な演奏でヤツの最期に花を添えてやってほしい。
(D.J.Amuro)

探せるかバカヤロ!
(VJ GYO)

もの悲しくも美しいピアノソロに、もはや芸術としか言いようのないオブジェの嵐。
そしてその芸術画面に一回でもpoorが出れば大変だ。Amuroさんがお怒りです。だからといってキー音に
「フジヤマ」「オチャヅケ」「イエィ!ワッツアップオール、アイム dj TAK(ry」といった声を入れる必要は無かったと思います。
(GOLI)
298ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:01:44 ID:gyCbWdZz
>>296
wacって30過ぎてたの?
299ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:10:22 ID:byj0CUmJ
そういやAAAって既にあったね

AAとAを混ぜた感じのリミックスだけど
300ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:25:13 ID:Gz3Ac2Ln
>298
今年の誕生日で31です
301ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 01:28:20 ID:yg/ns8b3
イエィ!ワックアップオール、アイム dj(ry
     ~~~~~~
と、くだらないネタを考えるRAMがいる。
302ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 03:42:30 ID:AQhRQT7e
RAMキタ!!www
303ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 09:42:18 ID:NPpRrd2X
.djw
304ゲームセンター名無し:2005/08/27(土) 22:10:14 ID:byj0CUmJ
305ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 07:35:12 ID:Y31bHydj
MODEL DD7
Mutsuhiko Izumi

泉:この曲はテクノ調だったある曲を(ry

清水洋平:僕の曲である“quick master”と“power plant”をゴチャ混ぜにして変拍子にした上に基地外なギターソロを被せたんですか…?

泉:君のファンが毎日のよーに「youheiカムバーック!」とスパムメールやらウィルスメールやら送りつけてくるから…上からの指示で「ギタドラに清水君の曲を入れてくれ」、と言われたが、シンセメインの曲だったからギターメインの曲に作り替えたんだよ。

清水洋平:ワタナベさんみたいにコンマイとは完全に断ち切るか…orz



数分後。

脇田:ポプで清水さんの曲削ったら僕がみんなに殺されますよ!振動の場合はパクリで問題になったから懲罰的に全部消したけど…。

清水:脇田さん、頼みますよ…。僕はコンマイ辞めた人間だし…。
306ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 09:47:04 ID:CXLfbgsa
パワーフォーク リバース
新堂敦士、復活。
新堂敦士

懲りもせずに新堂さんが復活だよ!

ワッツアップオール?アイム新堂敦士。
ってなワケで華麗に復活して戻って来ました。
また俺の曲を聞かせる事ができて本当に嬉しいです。
今回は原点に帰ってパワー全開でやってみました。夜露死苦!
+新堂敦士+

アッシュ 「もう疲れた」との書置きを残して旅に出たアッシュ。そして…?

デザイン:ちょび。 スペシャルサンクス:Des-ROW

「新生アッシュを描いて!」と言われたんですけど
「アッシュって要は灰だUHEな」と言われたので灰を描いてみました。


STAFF COMMENTS

+wac+ インストですが、仕様です。

+ちひ+ ちょび。に一本取られました。

+村井聖夜+ ついにコナミ曲からパクリやがったか…(;-_-)

+tama+ 要はパワーフォークMAXとかパワーフォークエボリューションとか(ry
307ゲームセンター名無し:2005/08/28(日) 23:36:56 ID:Y31bHydj
闘え!康三ロボ
SIMON Feat. あさき

SIMON:「電人イェーガー」に対抗して作ってみました。ソフランやビョーン無しで作るのは難しいですね。

あさき:あへあへあへ〜♪

SIMON:ギターとボーカルはあさきさんにやって頂きました。良い感じでs(DXY!

中村:人の名前を引用するな!俺はロボじゃない!(GYOとGOLIにDXY!してきた後)

308SETUP330@帰省中:2005/08/30(火) 20:32:38 ID:AF68dlxi
Xepher秘話3(ドライ)

「お、無事にちゃんと名前が決まったのか」
「いい名前でしょ?」
「KillerはそのまんまKillerか……ん? リヒト?」
「うん、ドイツ語で光って意味。いい名前でしょ!」
「じゃあ、ドイツ人?」
「え……? うん……そうかな」
「へぇ……あ、そう言えばこないだテレビが言ってたけど、ドイツ人て驚いた時は「ナヌッ!?」って言うらしいな」
「へぇ……」

(MAYA、「ナヌッ!?」と言っているリヒトを想像中)

「きゃーーーーーーーーっか!却下!却下!却下!却下!却下!却下!却下!却下!却下あああっ!!!」
「ナヌッ!?」


私自身よくキレるのですが、某コンポーザーTさんの目の前でキレてしまい…
「リアルワラキア見ちゃった!」と笑われました。きゃぁ〜(それも2回も)


「……強いな、彼女」
「むしろ笑って済ますTatsh君に俺は一票」
309毛布:2005/08/31(水) 13:16:12 ID:QWOkwu6b
ビーマニ、漫才擦れ 3rdmix
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/999495156/943
http://game.2ch.net/arc/kako/999/999495156.html

EXPOのタイムスケジュール(特にメガネコ)にデジャブ感じるのなんでカナと思ったら
何だ大昔にそーゆーネタ作ったからでしたあははー。

、、、>>212-と言い>>210と言いノンフィクションがフィクションに追いつきつつある?
310ゲームセンター名無し:2005/09/01(木) 14:59:36 ID:Tq+xSLnK
TAKA「というわけで、このたびBemani Expoというのを開催することになった」
泉「参加者を募るので、各チームに連絡網をまわしておきます。みんなよろしく!」


NAOKI「…ふむ。なるほどなー」
TOMOSUKE「…へえ、こりゃまた面白いことをやるんだなぁ」
Jimmy「…なるほどなるほど。」

ライブもあまりやっていないギタドラチームにとっては、
大きな一大ムーブメントになりそうな予感がした…かどうかはさておき、
彼らが次に思ったことは同じだった。

「この祭のキャッチフレーズは『六本木ヒルズで何すんねん』だな。」
311毛布:2005/09/01(木) 20:03:59 ID:ZHbI8DVm
らいよん吹いた
312INAZUMA〜幸空の稲妻〜:2005/09/01(木) 23:39:58 ID:r5U/Lq5G BE:281816249-
ある文章を打ち終わり、最後のたばこに火を付ける。

TAKA「ふう。これで二度とLion MUSASHI名義を使わなくて済むな。
   tigre YAMATOもグロリアでどっか行ったし。」
GOLI「TAKAさーん。何一人でぶつぶつ言ってるんですか?」
TAKA「いや、もうMUSASHIの時代は終わったんだなーと。」
GOLI「何言ってるんですか!また野性味あふれる曲作って下さいよ(糞譜面は勘弁だけど)」
HES「そうそう、新曲もなかなかの出来映えじゃないですか。リクしたのとは違いましたが」
TAKA「そうか…。」
GOLI「あ、コメント書き上がったんですね。見てもいいっすか?」
TAKA「え?ああ、別に構わないが…」
313INAZUMA〜幸空の稲妻〜:2005/09/01(木) 23:43:26 ID:r5U/Lq5G BE:493176997-
NOT HOUSE REMIX
thunder(HAPPY STYLE)
dj TAKA&Lion MUSASHI

元々はHESとGOLIのリクにより、VJ ARMYの二番煎じのつもりで作り始めた曲。
でも上ものを重ねていくうちに、どうにもメロディアスな雰囲気になってきた。
こういうことは実はよくあることで、これはこれでいい感じかな?
スマンHES!壮絶な感じのトランスで行くよ今回は!そしてプラチナは今回もオレがいただいた!
という感じで、8割方できたあたりで後ろの席のYOSHITAKAが
「TAKAさ〜ん、ノリノリっすね、ちょっと聴かせてくださいよ〜」
といつもの調子のやんちゃな声でやってきたのでちょっと聴いてもらうことにすると…
「酷い…これは歌入れた方がいいっすね!」とやんちゃに答えてくれた。
歌か、いいアイデアだ…でもう〜ん今からか…間に合うかな…。しばし思案後

ん…待てよ……確かthunderってこの曲と同じ進行だったよな………

………………!

さっそく膨大なバックアップの中からthunderのボーカルトラックを探し出し、keyとBPMを合わせて置いてみると…
それらは見事なまでにマッチングしたハーモニーとなり、数時間後にはトラックが完成していた。
まぁそれでいて何でBPMが634になったのかは名義に秘密があるのだがそれはまた別の機会に。

というわけで、この曲はいわゆるリミックスのプロセスとは全く順番が違うため、
自分の中では「thunder」のリミックスではなく、全くの別曲と位置づけています。言い訳じゃないゼ。
もちろん皆様にはどう解釈してもらっても構わないけど、
オレが実はLion MUSASHIだったんだよーんってことに気がついてもらえたかな?
(dj TAKA)
314INAZUMA〜幸空の稲妻〜:2005/09/01(木) 23:50:11 ID:r5U/Lq5G BE:493176997-
HES「…遂にカミングアウトしちゃったんですね」
TAKA「まぁな。武蔵化とか言って暴走していっぱい迷惑掛けたわけだし、もう封印してもいいかなーって」
GOLI「でもまだSETUP化が…(ボソッ)」
TAKA「いや、それはまだやり足りないから残しておいてくれ」
GES「工エエェェ(´д`)ェェエエ工 」
TAKA「なにか。」
GOLI「いや、別に。ただ、今週の日記に
   『さて、進化と言えばPROGRESSIVE。プログレと言えば「V」ですよね?ね?』とかいう脅迫文が
   載っていたんで。ビックリしましたね。いや、まさかVがプログレのわけが無



数日後、rage against usual完成。
終劇。
315ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 18:28:09 ID:OnQMBP75
>312-314
NAOKI「で、ブチ切れて大暴れした結果、こうして入院することになって
      文字通りRisk Junk状態…というわけやな」
TAKA「NAOKI兄ィ、その皮肉は笑えない……」

後日、TaQを見習って入院中に曲を書き上げてLesson 5完成。
転んでもTAKAでは起きぬ。
316ゲームセンター名無し:2005/09/02(金) 19:13:52 ID:OnQMBP75
そんなこんなで、BEMANI EXPO企画中。

wac「…みんなHP用の自画像、うまく用意できたなあ。一部を除いて」
TAKA「お前が言うか。…ま、いーんじゃないのか?祭なんだし」
wac「うん。でもさ、中には、初お目見えって人もいるじゃないか」
Tatsh「そうですね…僕はUDXライブとか最近のインタビューでしか」
TOMOSUKE「そうだな、僕もUDXのライブぐらいだよ」
村井「でも、変曲リレーの似顔絵はこうして見ると似てるよね」
TOMOSUKE「そうですか?wacのあれやあさきのあれはまあ、いいとして…」
wac「いいのかよ。まあ、古賀さんがああいう風に来るのは意外だったかな」
TAKA「ま、普通の写真を使わないのには思うところがあるんだろう」
wac「それは君も?いやごめん失言でした。睨まないでください」
TOMOSUKE「佐々木さんも変化球できたなぁ。僕はこっちのが意外かも」
Tatsh「ええっと…これ、どれが佐々木さんなんですか?」
TAKA「そりゃさすがに、一番目立ってるやつだろ」
Tatsh「あー。胴上げされてる方ですかね」
TAKA「そ れ は な い !!」
317ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 01:25:51 ID:Ht25DAgk
2005・9・3 更新
今度こそ最後?
ダメ押しのこのコーナー更新!

+++Q&A+++
今回の反省点についてご指摘を受けました。



Q.最近の階段譜面って…面白みや叩きがいがないのかなあ。

A.そうでもないヨ〜 (wac)

Q.サイバーガガクの譜面がレベル41なんて嘘ばっかり!

A.イ〜ヤ、脇田は化かさん、化かさんタヌキ!


  …ごめん嘘。あれは嘘かもしれません。(wac)

  騙しとるやんけ。(NAOKI)
  おばかさん狸ね。(shio)

ttp://www.k2.dion.ne.jp/~chika/news.htm
318ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 16:55:37 ID:J8eG7+00
>>315
>転んでもTAKAでは起きぬ。
ワロタ
319ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 18:08:48 ID:hxZyL/+q
>>315=RAM
320ゲームセンター名無し:2005/09/03(土) 23:21:35 ID:G9o7lZHl
個人的に>>314のGESの方が・・・
321ゲームセンター名無し:2005/09/04(日) 20:03:20 ID:pIrhyHfQ
SIMON:今だ、321ゲットびよーん
322q31:2005/09/05(月) 01:42:29 ID:71B+ZGyS BE:62626324-
>>321
Reo Nagumo「僕のI.C.F.5800はどうなるんだ!」
tigre YAMATO「そんなこと言ったら俺のR壱万の出番が無いじゃないかオラァ!」
dj nagureo「俺の21413(2.14.13)の出番も無いじゃないか!」
ユードー社員「社長、落ち着いて下さい!掲示板見ながら1人(3人?)で暴れないでくださ ぎゃぁぁぁ!」
323ゲームセンター名無し:2005/09/06(火) 22:30:08 ID:CHilrBcj
社員ワラタ
324ゲームセンター名無し:2005/09/07(水) 00:15:23 ID:uPxsgJaS
サニーパンチのガイドライン2
ttp://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1122733799/

ビッヨ―――ンっ!! ヤラレヒ―――っ!! オォォォイエア―――っ!
BPMの変化はまだあるぜ――っ!!てめぇ… クリアできんのか?
おれにオート皿はいらねぇ!根性のはいった奴なら―― どんなノートでも打ちぬくぜーっ!!!!
う… ぎゃああーっ!! ごが ごががあっ!!ぜったいだれにもクリアさせてやんねぇから!!
階段譜面か!自分の手をよごさぬリミクソを作ったてめぇこそサイモンじゃねぇだろ
男ならハイスピx4で勝負せんかい!なにがヨーデルだ てめえのヨーデルはホーミーだよ サニーランディング!!
わたしは氏にませんよーっ!こんな譜面じゃあ ハエも殺せねえぞ――っ!!
て…てめえはTAKAじゃねぇ…な… た…TAKAなら… ただDXYだけのツッコミはし…ねえ…
いったい平田はなにモンだ―――っ!?ばかぬかせーっ!?譜面を止めた者がリミクソを極めた者に勝てるわけがない!!
激しく叩いたらボタンが壊れるからね うっぎゃああっ!やかましい!
すげえ顎をもってやがる うげら!!んならこいつ乗り切ってみろやーっ!!!!
なめんじゃねえ… おれはまだサイモンのままだ うろたえるんじゃねえ――っ!!!
クリアはきみとMr.Tにまかせる NAOKIの教えだーっ!!
いったいおれがなにしたってんだよてめ―――っ!!あんな譜面作るわきゃね―――っ!!おもいあがるんじゃね―――っ!!
う… ぎゃああーっ!!悪いな おれは国道一号じゃねぇ 苦情受付はできねぇ相談ってもんだ
うぎゃっ うぎゃっ うぎゃーっ!!カルロスはいったいだれだ!?
325ゲームセンター名無し:2005/09/08(木) 02:27:52 ID:REqvoOts
>317
サイバーガガクがLv42になった件について
326ゲームセンター名無し:2005/09/10(土) 03:06:57 ID:4pn+BttD
wac「わたしの譜面は… た… たしかにプレイヤーの…
      両の肘をつらぬきましてございます〜っ」

Des-ROW「なにィ ! ? それはまこと(真実)だろうな」
↑とふなふな語で書いてある
327名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 16:55:13 ID:FdAx5qpa
今では仕事仲間のwac。
音楽仲間として曲のアイデアを語りあうwac。
そして、時にはライバルでもあるwac。

一方で、食うや食わずの時代を共に過ごしたwac。
ポケットには帰りの電車賃すらなくて、二人で歩いたこともあった。
缶ビールで乾杯して、互いの将来に胸を叩いた夜もあった。

「Votum stellarum」を発表してもう2年が経つ。
あまり振り返ることもなく突っ走ってきたのかも知れない。
いや、そんな暇すらなかったのかも知れない。
気がついたら二人とも、想像もしなかったところに立っている。

今にしてこの曲のことを思うと、そんなことばかり考えてしまうのは何故だろう。

くされ縁とでも言うのか、実に不思議な間柄。
彼の才能をうらやんだこともある。理論と感性を併せ持つ彼の音楽には、
今でも尊敬と敬愛の念を持っている。

敢えて言おう。
カスであると!

(iconoclasm : dj TAKA)
328毛布:2005/09/10(土) 16:59:48 ID:BgsSt9Jm
持ち上げてからの急転直下ッぷりに坊や吹いた。
329名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 22:58:18 ID:7vt6PVYS
>>327
何その急展開っぷりwwwww
330名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 09:26:55 ID:B5g/uB9a
歪みすぎな友情だなw
331ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 02:07:25 ID:nq7K8CUR
Ryu*「……お前さ、絶対路線間違ってるって」
kors k「俺のどこが間違ってるって言うんだ?」
Ryu*「sig sigの女の子の服を堂々と着ている点」
kors k「黙れハピコア馬鹿。俺だってそろそろ萌え路線に走ってもいい頃だろ?」
Ryu*「お前自身が萌え路線に走ってどうする。つーかスネ毛見えてるんだよ、鬱陶しい」
kors k「そういうお前こそ堂々とイェーガーの着ぐるみ着てるし。お前こそ路線間違ってるよ」
Ryu*「俺は燃え路線に走りたいんだ」

2人「どっちが間違ってると思います!?(お互いを指差しつつ)」
TAKA「………両方」
332SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/09/12(月) 20:10:27 ID:VzUbEXkh
HOUSE
SPICA ADVENTURE
iconoclasm

プラネットSpicaは、おとめ座の一等星です。たくさんのIIDXスタッフたちが住んでいます。
彼らはある理由のため、ポップンに向かって助けを求めるビラをまいていました。
ところがビラは不運にも、d.jw(wac)の顔に貼りつきました。前が見えなくなったd.jwはSpicaに墜落してしまいます。
d.jwはビラを飛ばしているTAKAを見つけるや否や、叩きのめしてしまいました。
このちょっとした行き違いから、wacとTAKAとのコラボレーションは始まったのです。
(iconoclasm : dj TAKA)

よせやい照れるじゃねえか(ry
(iconoclasm : wac)

wacがTAKAをパラソルで叩きのめしたり突き刺したりかち上げ攻撃したりしてるムービーです。
wacが一歩進むたびにあたりがお花畑に変わる情景は愉悦の境地です。
(VJ GYO)
333ゲームセンター名無し:2005/09/12(月) 22:47:55 ID:aBPd09r0
>>332
そのゲームのアケ版、探してるんだけど見つからない・・・
334ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:02:45 ID:R4UnutTN
>327
よせやい照れるじゃねえか。
じゃあ負けないぞ俺もブッちゃけちゃうぞ!
やっぱ人間ブッちゃけて生きねーと!!!

御存知の方もいらっしゃるでしょうが、この曲はポップン10の「お星様にお願い」企画から生まれた曲で。
たくさんのTAKA宛に来たお願いの中からTAKA自身に選んでもらったわけだけど。
言わなかったけどさ、実はあの時「俺とのコラボのお願い選んでくれないかなあ」と心のうちでは思ってました。既に自分の抱えてる仕事で手一杯だったくせしてね!
俺の中の本当の声なんか出したら…TAKAだって困った風になっちゃうでしょ。

ちょいと昔の話、自分には、音楽を作ること、ゲームの世界に行くことを諦めかけた時ってのがあって。
もう俺にこっちの世界は無理だから、音楽もゲームも趣味でいいや、もう今からでも公務員試験の勉強でも始めようかなあ、と参考書まで買ってたりして。
そんな時叱咤し励ましてくれたのが、かつて同じ目標をもって机を並べていて、当時着実にそれを実現しつつあったTAKAでした。
曲を書くということを思い出せたのはTAKAのお陰。
分不相応にサウンドディレクターなんてさせてもらってるのもきっとTAKAが前を歩いてくれてたから。
お前らだって本当はやりたいことがあるだろーが!!それを隠すな!!取り繕うな!!
335ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:04:16 ID:R4UnutTN
だから、一緒に作ることで何かしら恩返しできないかなあ、と思ってたんだけどね。
この曲作ってる時の思い出も結局TAKAに助けられた思い出ばっかでね。
借りが雪だるま式に増えるばっかりだよ。
…だからオレはこの曲をニデラの移植に選んだのさ!!
ポッパーがデラを見てもわかるような…このド派手な楽曲をな!!!

揺るぎない精神力と適切な判断力によるディレクション。幅広い音楽性と天性の音楽勘による楽曲の量産。そもそもリズム感と音空間。
全部自分にはないものでいつもヨダレたらしながらうらめしそうに見ています…
…そんな姿は見ていてイライラするし、自分でもやっててイライラする!!

先輩後輩のようであり同期のようであり曲の発注者と受注者であり曲でも機種でもライバルであり隣の席の同僚であり。
そして変わらず友人であり。

そんな二人の友情パワーのコラボをねっとりと遊んでください。
そして心の中の本音をブッちゃけさせようよ。
俺達iconoclasm。偶像壊すぜ。
外に出したいのさこの破壊衝動を!!壊したくて壊したくて仕方がないの!!
(iconoclasm : wac)
336ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 00:42:34 ID:wvjsdDBx
長えよw
337ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 07:16:16 ID:aEbCh+4H
>>334-335
ネタにするの早いなぁw
ワロタよ。
338ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:26:49 ID:2SP0K5Te
ネウロか!!wwww
339ゲームセンター名無し:2005/09/13(火) 23:48:22 ID:yG8jHzqA
ミコシバ「脇田さんたら、『われわれは皆、コンポーザーという品種の犬なんだ!!』って…
      こないだまで猫耳なんて萌えちまえって言ってたのに」
shio「猫の着ぐるみ来てた人が何を今更…」
340ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 18:43:07 ID:y3mxHI1O
ネウロネタワラタww
341ゲームセンター名無し:2005/09/14(水) 23:16:41 ID:5tmyvhAN
>>333
ウチのホームのゲーセンにあるよ。
342ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 01:05:08 ID:Kmw+qCmD
NAOKI「あさきやwacって人気あるよなあ。なんでやろ」
「どうしたんですか、そんなこと言って」
NAOKI「人気ほしいわー。いろいろやってみても叩かれてばっかやもん」
「キャラ、じゃないですか?」
NAOKI「キャラは作っとるはずやねん。それなら…」
「それが駄目なら一度、方向性を変えてみては?」
NAOKI「方向性…か…」


そして現状へ
343ゲームセンター名無し:2005/09/15(木) 12:48:59 ID:Rd07o1HE
ONAKI「どうもーオナキですフォ-!!!」
344ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 06:09:23 ID:G8X7mfiU
>>343
肥塚「もしもし、119番ですか?救急車をお願いします。」

泉「ついに壊れたか…。ビホユは『DDっ娘』として面倒見るよ。」(救急車に乗せられるONAKIを見て)
345ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 13:47:37 ID:2TR7AlJ1
>334
(ガッ)
TAKA「……おすわり」
346ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 16:50:06 ID:+DpciY/i
>343
ONAKI「そういえば次でポップンは14でしたねフーゥ!」
wac「……ええまあ、開発にかかるのは今暫くあとでしょうけどね」
ONAKI「奇しくも次は14作目……フォーティーンスですねー!
  というわけで私にプロデュースさせていただきたい!」
wac「プロデュースって…あんたサウンドディレクターでしょ総長」
ONAKI「いえいえ…今まで以上に前に前に出ていきますよ!
  さしあたってはギタドラやデラに力を注いでいた
  私の子飼いの精鋭、Befooooooooor!youも
  ポップンに全員参加という形で」
wac「いやそんなユニットいませんかr」
ONAKI「セイ!………セイワック。セイワッチューミン。
  わかりました、それならこうしましょう。
  今回のポップン14、私に任せていただいて成功したらギャラはいつも通りで結構」
wac「ギャラてあんた社員でしょうが」
ONAKI「しかし大コケしたら4円から受け取りません!」
wac「大コケなんかしたら会社自体がやばいんだよ!!」
ONAKI「どうですかー」
wac「やらないって。どうせもし万に一そんな企画やるとしたら、
本家に頼むでしょうから。二番煎じはいらないよ」
NAOKI「………ホンマ?」
wac「ホンマ。」

……こうしてNAOKIは素に戻ったとか戻らなかったとか。
347ゲームセンター名無し:2005/09/18(日) 19:17:07 ID:mEKAPY1G
wacカッコヨスwww
348ゲームセンター名無し:2005/09/19(月) 01:04:29 ID:8HNs2Yjq
(自販機コーナーで残業に疲れた男がひとり)
「……………ポップンは次で14か…。
 14…フォーティーン…For teen…
 …20歳以上および13歳未満お断り
 だいたいどんな選曲にするんだか…
 フッ、俺としたことがまたとんちんかんなことを…さて、仕事に戻るか」
349ゲームセンター名無し:2005/09/20(火) 01:05:49 ID:czx3MjEf
RAMたん…?
350SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/09/20(火) 01:30:01 ID:Eu+uEDZh
10代純粋君のような泣き泣き感がたまらないSPARKER様かと
351ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:22:51 ID:mKzbvH8u
wac「この時期は誰が何の曲を作ったかという、
世間の予想を見るのが実に、じ・つ・に楽しいですなぁいっひっひ!」
TOMOSUKE「うわー、のっけからすけべですねえ!
…まあでも確かにそれは否定できませんやうっしっし」
wac「…というわけでちょっと世間の声を調べてまとめてみました」
TOMOSUKE「さすがワクさん、ぬかりない」


『ユーラシアはデスか?』
『ゲットワイルドはNAOKIだろ』
『ハードpfは未来派と同じだろうか?』
『エレゴシックサバトがエレゴスの続編ならやはりwac絡みかな』
『エージロックのテロッブに俺ボーカルのエイジだぜ!と出てないのはジャンル名に関係があるのではという件について』
『お髭さん最近単独の曲見ないね』
『スマイルスマッシュはギターが…』

NAOKI「…みんなよう考えるんやなー」
TAKA「今回割と皆名義オープンにしてるのにな」
wac「でしょう?他はグライドとかメガネロックぐらいだもんね、個人名じゃないのは…」
TAKA「……お、こんなのがあったぜ」
352ゲームセンター名無し:2005/09/21(水) 19:24:26 ID:mKzbvH8u
『バラッド。はFrancice Maya
→この曲はBPM変化が微妙
→スコアを狙う上では微妙にいやらしい
→微妙にすけべ
→つーかめっちゃすけべ
→めっちゃすけべはトモスケ
→Francice Mayaといえばトモスケアルバムにも曲があった
→よってFrancice Mayaはトモスケ。以上証明終わり』


TOMOSUKE「えぇー………?!」
TAKA「なー?飛躍してんだろー」
NAOKI「んなわけあるかいな!だいたい女性やし」
TOMOSUKE「………ですよねー!あははは…」
wac「ははは……他には?」
NAOKI「『ウォーターステップがあえて2ステップリミックスなのは誰の仕業?』とか」
TAKA「2ステップ?……えーと…誰かが得意だったような…」
wac「えー…誰だっけ?……まあいいや、わかんないからSimonさんにしとこう」
NAOKI「そやな…しかしsimonにしては地味やなー…はは」
TOMOSUKE「……………………………………。」



TOMOSUKE「…ってなことがあったよ」
shizue「………もう一歩突っ込まれたらやばかったわね……」



wac「ん……『ポップンでは11を最後にトモチンの曲はあってもOrangeLoungeの新曲がない件について』?」
353ゲームセンター名無し:2005/09/22(木) 11:24:12 ID:Cy1AVLvs
「よって」じゃねえだろw
354ゲームセンター名無し:2005/09/23(金) 23:51:46 ID:VZL/pPfb
MEGANE ROCK
ポップミュージック論
ギラギラメガネ団


すみません! ついうっかり歌ってしまいました! (wac)

お前かよ! (スタッフ一同)
355SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/09/24(土) 00:05:44 ID:z8wN5YTQ
こんなトップランカーは穴RiskJunkだ

・5.1.1.HARDで開始直後に落ちる
・猫の手を借りている
・どう見ても金魚すくいだ
・階段譜面で大人の階段を上っている
・ダブルが上手いと思ったら千手観音だ
・忍法・多重影分身の術でダブルプレイ
・DoLL→ULTiMATE→EDEN→Aurora
・首をかしげる代わりに腰がくねくね動く
・あまつさえDJ伊藤だ
・左腕に月光を装備
・指が攻殻機動隊みたいに割れて細かくなる
・TAKA曲を版権だと思っている
・いまだにコマンド入力でHi-SPEEDを入れようとする
・いまだに1play300円だと思っている
・酔えば酔うほど光る
・SUDDENは目隠しをしないといけないと思っている
・画面のセリカに抱きつく
・冥王星から戻ってきた

以上、保守でした
356ゲームセンター名無し:2005/09/24(土) 04:17:32 ID:pAHVpD+C
(若年性健忘症)

SLAKE「いよう、お疲れ」
RAM「ああ、お疲れさん」
SLAKE「どうしたんだ?何か浮かない顔してるけど」
RAM「んー…いや、ちょっとな。考え事してて」
SLAKE「そっか。どーせまた、仕事で難しいこと考えてんだろ」
RAM「いや、何。平田祥一郎さんの名前が思い出せないんだ」
SLAKE「ああ、そりゃ大変だな…ま、頑張れよ」
RAM「…ああ。それじゃ」


SLAKE・RAM「…………………あれ?」
357ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 03:44:41 ID:CP1aPEXZ
ジャンル:SOFT LANDING
タイトル:ザ・グレートシンク
AyumiHamazaki Feat SIMON

VJ-GYO
「ザ・グレートシンク」は、コナミの7鍵スタジオで生まれました。
「ザ・グレートシンク」は、タイトーの有名STGに登場するザ・グレートシングにインスパイヤされてキャラクター化され、VJ-GYO
が今回の風刺に あたって新たなオリジナリティーを加えてキャラクター化したものですが、
タイトー様において「ダライアス」の、鯨を用いた宇宙戦艦を使用されることを何ら制限するものではございません。
わたしたちはビジネスを行っておりますから、プロモーションの結果生じた市場の反応に対応してさらにその活躍の場を
広げていきたいと常に考えております。
今回出願する商標につきましては、あくまでもグッズとして展開されるキャラクターの「ザ・グレートシンク」のみであり、
当然のことではありますが、わたしたちが、「ダライアス」の利用に対して権利を主張することは一切ありません。
今後、わたくしたちは、いわゆるゲーム業界のみなさまともより一層深いコミュニケーションをとらせていただきながら 、
多くの人々に楽しんでいただけるクリエイティブなエンタテインメント・コンテンツを世の中に出して参りますので、
よろしくお願いいたします。
上記説明文は、御社のコメントを参考にさせて頂きました。
http://ecweb1.avexnet.or.jp/sa4web/050908noma.htm

DJ-SIMON
今回はTAKAさんから「ここにある最新流行曲全部自由にソフランしていいぞ、権利の都合とか考えなくてもいいからな」と
言われたので浜崎あゆみの曲を片っ端からソフランにしてつなぎました。
次回はSEB曲も全部ソフランしますのでヨ・ロ・シ・ク!

プレジデント松浦
TAKAを出せ!貴様、俺の浜崎に何を(ry



358ゲームセンター名無し:2005/09/25(日) 07:53:37 ID:cqmBQ3qO
「社長ー、なんかKONMAIからあゆの件について電話が来てますが」
nagureo「……あンの、野郎ッ…!」
359毛布:2005/09/27(火) 14:02:17 ID:oIAYcr/a
tera「えー、今回のポップンはDDRwithMARI○のコラボレート返し企画として
   N天堂のゲーム曲を使うことになりました。」
wac「マジですか!20周年わっしょい。」
tama「バルーンファイト!バルーンファイト!」
masaru「エキサイトバイク!エキサイトバイク!」
tera「で、曲に関してはバンブラの曲を生弾きしたりしてそのまま使おうと」
wac「えらくお手軽ですね、まあメドレー構成ですから数が多くていい感じですけど」
shio「しつもーん。キャラは使えるんですか?」
tera「安上がりに仕上げるためそのまま使うのは駄目と言うことで」
amamo「えーっ」
tera「まあそういうことだから、いろんな人に楽譜回して随時その人に弾いてもらうと言うことで」
wac「わかりました。適当にまわしてみます」

数日後
「なんで星のカービィが全部ギターソロになってるんですか」
「なんでマリオメドレーにぴぎゃり声が入ってるんですか」
「なんでF-ZEROがソフランしてるんですか」
「なんでマネキンがキノコ食って巨大化してるんですか」


masaru「大変です!開発室に大量のぶぶ漬けが送られてきました!」
おおたP「この企画、立ち消えだな・・・。」
360ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 01:04:58 ID:L9dopSnu
大量のぶぶ漬けワロタw
361ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 02:11:50 ID:L9dopSnu
ゲットワイルド
GET WILD/MMR

伝言板にMMRと書いたので街の狩人が登場だよ!

今回またもやTM NETWORKの有名曲をカバーすることになった…
というのも、以前、UDX10thでTMNの『一途な恋』って曲をカバーしたからだ。
DDRの直系であるNAOKIサウンド全開で、だ!

しかもそれだけではない…歌ってるのはなんと俺自身なんだ!!
な、なんだってーーーーーーー(AA略

だからjunがアレンジに参加していても、アーティスト名がTЁЯRAじゃなかったのか!!

そう…俺がTЁЯRAとして歌うなら次はない…と上層部がチカラをかけて来やがったんだ…クソ。
ここまで来て…!!

◆NAOKI◆



アーティスト名間違えただけで、コメントも作品が変わっちゃってます。 マ○ジン編集部宛(tama)
362ゲームセンター名無し:2005/09/28(水) 13:15:54 ID:cjlhhEgD
キバヤシ ワロスwww
363ゲームセンター名無し:2005/09/29(木) 00:49:35 ID:IAs277Xj
>>362見てやっと>>361の謎が解けたw
364ゲームセンター名無し:2005/09/30(金) 00:00:24 ID:4XIsfUat
一文字違いで大違いだなww
365ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 00:55:41 ID:3sizIVLS
ついに。ついにこの日がやってきた…
私はこのところずっと、今日のことを常に考えていました。
迫ってくる刻限、曲を製作する時の締切とも違う緊張感、
そして焦燥感。
思えば今まで結構いろいろなことがありました。
新作の発表、企画の参加、頂門の一針……

それなりに時間のない中でどうやって行動するかが課題でした。
この文章を書くのだって、少しは時間を割かなきゃいけないわけですから。
8時間睡眠、8時間仕事、8時間自由なんてそんな
都合よく活動できるわけがありません。

どうにか普段の仕事と並行して作業を続けてきましたが、
そんな中で意識がこちらに向かない日はありませんでした。

しかし!しかしですよ。
こうやって一つの楽曲を作り上げるまでに至った訳です。
それでは聞いてもらいましょう…私のギタドラデビュー作…
はい?なんですか泉さん。
この曲ですか。ええ、ボーカルですよ。
ご安心を、ちゃあんとギターもバリバリに入ってますから。頑張りましたよ。
ボーカルですか、Altですけど。捕まえてる暇がなかったんで。
録音方法ですか。打ち込みでしたが何k

(セイヤノヤボウ・完)
366ゲームセンター名無し:2005/10/02(日) 01:11:56 ID:cRECtxOa
聖夜酷いwww
367SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/10/03(月) 19:51:43 ID:HOqoVV06
セイヤノヒーロー

炎のギタリスト:村井聖夜

その存在のすべてが
秘密のベールにつつまれている!
タイトルには堂々と登場するくせに
誰もその姿を見たことが無いというのだ!

……まさか!?

その真相を知ったとき、
君もひとつ大人になるであろう


ALT「マァ、バックレタナンテ、イエネェヨナ」
368よしたかすくらっちんぐ:2005/10/04(火) 13:12:32 ID:A9lvAVIk
長編投下

CaptivAte〜浄化〜
369よしたかすくらっちんぐ:2005/10/04(火) 13:14:34 ID:A9lvAVIk
第零話 -その日-

「音楽の都」といえばまぁ多くの人は「ウィーン」と答えるだろう。
しかしそれは最早ただの言い回しであり、僕の中で音楽の都といえば、自由の国アメリカだ。
黒人によりDJプレイに欠かせない「スクラッチ」というテクニックが生まれたのもここと聞く。
手前勝手にターンテーブルを弄り、レコードを傷つける事を少しも惜しまないという型破りが出来るこの国を、どこまでも偉大な「音楽の場」として慕っていた。

そしてその「都」は、2001年9月11日を持ってして、その歯車を狂わされてしまった。
370よしたかすくらっちんぐ:2005/10/04(火) 13:16:13 ID:A9lvAVIk
第一話 -赤-

一度テレビをつければ今日も『テロ』という単語が頭に塗りたくられ非常にローなテンションになるから、
僕は最近『朝ニュースを見る』という至極普通な習慣をあえて避けていた。
「なんで人間同士で争うという発想自体思いつくんだろうなぁ」
こんな発言がどんなに幼いイメージかなんていうのは分かっていた。
分かってはいるがどうしても思わずにはいれない。
ヒトとヒトは絶対に通じ合える。それは「音楽」というものを始めて更に実感したのだから。
 
仕事場に着きハァッと息をつく。バックに収めていた朝刊を手に取る。
今日の一面のトップもテロに関するニュースだった。
キャスターがロボットのように淡々とした口調で事件を語っていうのを耳で聞くよりは、文字媒体を目で見て自分に取り込んだほうが割かしダメージは少ない。
「うぃっすよし君。元気?」
「あ、TAKAさん。お早うございます」
「今日だな。IIDX次回作の打ち合わせ」
「えっと……そうでしたっけ」
「何言ってるの! KAGEさんが先週言ってたじゃんか」
そういえばそんな通知があった気がする。いけないいけない、どうやら自分でも気づかない内にまた塞ぎ込んじゃってたみたいだ。
「大丈夫か? もし気分が優れないんだったら打ち合わせ、休んでもいいぞ。KAGEさんには俺が言っとくし」
「ああいえ、ちょっと考え事しててボケーっとしてました」
「全く。先輩がせっかく可愛い後輩に挨拶してるんだ。ちゃんと聞きなさい」
こう言ってるけど、実際のところTAKAさんは決して先輩面するような人でない事を断っておく。
「んじゃミーティングルーム行くけど一緒に行く?」
「はい。じゃあ行きましょうか」
371よしたかすくらっちんぐ:2005/10/04(火) 13:18:56 ID:A9lvAVIk
そして打ち合わせが始まった。
KAGEさんが色々下準備をしてくれていたおかげで特に問題も無く最後の議題に入った。
IIDXチームに参加して間もない自分だったが、KAGEさんの手腕はやはり流石の一言で尽きる。
「えーと、で最後。みんなも気になってると思うが今回のタイトルだ。これも前々からTAKAと話し合ったんだが、『IIDXRED』というのが現時点で最有力だ。これについて何か意見あるかな」
"RED"。
"Revolutionary Energetic Diversification"。
一語ずつ直訳すると「革新」「強力」「多様化」。なるほど、今回のコンセプトをよく表すロゴだ。

「ということはKAGEさんー。REDってことは……『赤』を前面に出していく形ということでいいんですか」
質問したのは5thstyleからIIDXチームに参入し、今や多角ポリゴンムービーにこの人ありとまで言われているHESさんだった。
「まぁ、他の色よりはそっち系統へ寄せてくれるといい」
「はいはい了解です」

「赤」か……。
赤、それは『攻撃』を示唆する色。
赤、炎が轟々と燃える色。
赤、人の流す血の色……。

「赤は……」
「Yoshitaka君? どうした?」
「ああいえ大丈夫です。特に意見は無いです」
両手を体の前でふるふるさせると、ミーティングルーム内が「よし君可愛すぎ」「これ流行るよ」などと笑いに包まれた。

結局どこか引っ掛かりながらも多数決に手をあげ、満場一致で"IIDXRED"に決定した。
自分のような新人がギャーギャー意見を言うのは、明らかに空気が読めていない行為なのだ。
372よしたかすくらっちんぐ:2005/10/04(火) 13:21:06 ID:A9lvAVIk
第二話 -CORE ARENA-

"D.A.N.C.E.!"という曲が出来た。
星野奏子の力強いボーカルを前面に出し、憧れの地USを意識したダンスポップ。
DJシミュレーションというゲーム性も考えスクラッチも大目に入れてみた。
ちょっとかっこつけた曲調になってしまったけど、まぁ筐体の雰囲気にも合っているかなと及第点はつけられる仕上がりだった。

曲を提出した時、TAKAさんに、
「REDのENDING曲、作ってみないか」
というお誘いが来た。
「エンディングって! 僕みたいな新人が作っていいんですか?」
「ほらTatshの方はなんか色々やりすぎちゃってるから、こっちはよし君に任せてみようかななんて」
Tatsh、自分と同じく今回、"IIDXRED"から正式にソロ参加した、言わば同期である。
NAOKIさんとの共謀"platoniX"としてでは10thstyleから参加しているため、同期ながら時には先輩として色々アドバイスをくれるので、付き合いやすい人物だ。ある一部分を除いては。
僕は少し考え、 
「分かりました。出来るだけやってみます」
と返答した。
この返事が今にしてみれば早急過ぎたのかもしれない。
373よしたかすくらっちんぐ:2005/10/04(火) 13:39:24 ID:A9lvAVIk
別の日、僕はHESさんを訪ねた。 
IIDXのポリゴン野郎(こういうとGYOさんが泣きそうだけど)HESさんが、今回の"RED"というタイトルをどう解釈しているのか興味があったからだ。
ついでに言えばHESさんはシステム部分のグラフィックも担当なので、エンディングという形ではあるけど協力作というわけだからだ。
飽きることなく事件を書き連ねる新聞を机の上に放りHESさんのいる部屋へ行く。
 
仕事中だった。まぁアポもとらずに先輩のところへ行くというのがまず失礼な話なので静かに退出しようとした。
「ああよしたか君……だったよね。ゴメンゴメン、ヘッドフォンしてたから来たの気付かなかったよ」
「いえ、僕こそ勝手に来てすいません」
「いやいや。ああそうだ。今TAK……いや、D.J.SETUPの曲のムービー作ってたんだけど見る?」
これは幸いと見せてもらう事に。

「どうかな」
「……凄いですね」
「『赤』というと変な話、やっぱり決闘……というかぶっちゃけると『戦争』が頭によぎったんだ。
今回VJ班から曲を逆指定できる……つまりイメージを曲へという企画があって、それでね、やりたいようにやらせて貰ったよ」

『戦争』……。
『赤』……。
『血』……。
374よしたかすくらっちんぐ:2005/10/04(火) 13:41:11 ID:A9lvAVIk
「よしたか君? どうしたの?」
「……すいません。どうやら気が飛んでるようです」
「そういやTAKAも言ってたよ。IIDXチームに来た時は割かし明るめだったのが、最近どうも沈んじゃってるって」
やっぱり。そりゃ普通気付かれるか……。
「なんか辛いことがあったら相談に乗るよ……っていっても恋愛話だったら少し無理!」
タハハと笑うHESさん。そのノリに今は正直ついていけない。
「え、もしかして図星?」
「HESさん」
「うん?」

「どうして、ヒトとヒトは傷つけあうしかないんでしょうか」
そう言って返事を待たずして部屋を出た。失礼にも程がある、度の過ぎた行為だった。でもその時僕は全く考える事が出来なかった。

HESさんのムービーは、"ターミナル"が"CORE"と呼ばれる敵により侵食されていく内容だった。

じゃあ、ヒトはどっちだ。"ターミナル"なのか? "CORE"なのか?
ヒトが侵食されるのか。何に侵食されるのか。
ヒトが侵食するのか。何に侵食するのか。
 
今にも狂いだしそうな頭を抱え、僕は早々と会社を早退した。
375よしたかすくらっちんぐ:2005/10/04(火) 13:43:41 ID:A9lvAVIk
第三話 -earth scape-

「どう? エンディング曲進んでる?」
携帯で会話する相手は自分にエンディング曲の担当を任せたTAKAさんだ。
「うーん。やっぱりどうも肩肘張っちゃって上手く出来ないですね」
半分嘘の返答だった。というのも早退した日から構想さえするものの機材に向かおうという気が全くしないのだ。
苦笑を返してくるTAKAさん。
「ああそういやHESから連絡あったよ。なんでも『あのよしたか君を連れてきてほしい』だってさ」
「マジですか」
「うん。なんか俺も一緒に来てくれーとかいうからまぁ行くつもりだけど、今日空いてるか?」
「まぁ……TAKAさんの命令という事でしたら」
「いやいや、もし無理ならHESにそう伝えるし。どうも最近よし君体調おかしそうだったからさ、家でじっくり休むのも曲作りには必要だよ」
まぁ俺もそういう時間ほしいけどなあははーと笑いつつも励ましてくれる電話に多少心の閊えが取れた気がした。
なーに。不手際は自分だ。ここで思い切りHESさんに怒られた方がスッキリするってもんだ。
「僕今日大丈夫ですよ。では今から支度して出ますので会社で会いましょう」
「お? 本当にいいのか。了解だ」

でTAKAさんと合流しHESさんのいる部屋に。
「おーいHES。よし君連れてきたぞー」
「おーあんがとTAKA……でだよしたかk」
「先日は先輩に非常に失礼な発言をしたこと、反省しています! すいませんでした!」
名前を呼ばれる前に謝る。謝罪というのは先手必勝と何かの本で読んだ気がする。
場の空気が一気に変わってしまった。
場に流れるは一刻の静寂。ポカンとしていたHESさんが笑い始めるまでその静寂は続いた。
376よしたかすくらっちんぐ:2005/10/04(火) 13:46:58 ID:A9lvAVIk

「は、ははははは」
「?」
「よしたか君、俺が君を呼んだのはその事の説教じゃあない」
「え、でも」
「俺は全くそういう気は無いよ。なるほど、君はそれを病んで休んでたのか」
全く状況が理解できないTAKAは最早蚊帳の外だ。
「今日呼んだのは、前回見せたムービーの続きが出来たから見せてあげようかなと思って」
前回のムービー。"CORE"により"ターミナル"が侵食されていくムービー。僕に『あの事件』を思い出させたムービー。
「あー、そーた君からもこーた君からも曲来たんだね」
「うん。こーた君についてはちょっともう一手間お願いしちゃったけど」
「ほう。興味深いな。見せてよ」

TAKAさんとHESさんがそんな会話を続ける中今度は僕が蚊帳の外に出された。
正直見たくなかった。
僕の尊敬する、あの「音楽の場」を一瞬にして混沌へと変えてしまった事件。
今なお癒される事の無い傷。
それは大きな海を挟んだこの国にいながらにして、僕にトラウマを作ってしまった悪夢。
 
「よしたか君……『どうしてヒトとヒトは争う事をやめないのか』って前俺に聞いたよね」
HESさんがこちらを向きそう言った。
「俺自身自分がどう思っているのか分からない部分が多すぎる。だから、自分の心に素直になって作ったこのムービーになら答えが出るんじゃないかなと思って君にも見てもらおうと思ったんだ」
「……」
「だから、見てほしいんだ。無理強いはしない」
377よしたかすくらっちんぐ:2005/10/04(火) 13:55:23 ID:A9lvAVIk
2曲目にてターミナルの攻撃ユニットがCOREの破壊のためセキュリティーをかいくぐり追跡し、
3曲目にてターミナルの攻撃ユニットとCOREの最終決戦が始まる。
互いに互いの攻撃で傷つき合い、ラストの攻撃でCOREが完全に沈黙化した。
僕は、こんなラストは見たくなかった。

「……これでCOREを破壊して、終わりって事ですか?」
HESさんは首を横に振った。
「TAKA……4曲目かけるけどいいか?」
無言で頷くTAKAさん。そして満を持して4曲目が始まる。

そこに流れたのは、優しいインストゥルメンタルのバラードだった。
役目を終え自らも沈黙化していくユニット。
全てが無へ返ろうとしている瞬間。
378よしたかすくらっちんぐ:2005/10/04(火) 14:27:58 ID:A9lvAVIk
HESさんが口を開く。
「争いというのは、結局どっちが勝っても、それでお終いなんだと思う。
負けた方は言うまでもなく、勝った方もそれ相応の犠牲を払い勝利を手にし、そこで終わりなんだ」
「……」
「だから、何も残らない」
「……」
「争いを食い止める事は俺やTAKAのような映像家、音屋にはスケールの大きすぎる話さ。
でもさ、俺達の出来る範囲で、何か後々に残せるメッセージが出来ればさ、それを見たり聞いたりしてくれる人がまたそれを後世に繋いでくれる。
今はそうやって少しずつ進んでいけばいいんじゃいかな」
「……」
「今回4曲目をTAKAに頼んでこういう曲調のを用意してもらったんだけど、やっぱりさ、平和が一番なんだよね。ははは、簡単な結論!」
「……そうですよ。それは安易な結論です……」
「?」
「HESさんの意見はあまりに安易です……」

恥かしい。自分もいちクリエイターなのにそういう根本的なところを全く忘れていた。
僕に出来るのは今ある現実を悔やむ事でなくて、未来の希望を見出すために曲を作り続ける事なんだ。
ヒトが何を奪い、ヒトが何を奪われる、そんな大きな事を今すぐどうこうしようとしても出来ない。
でも、「平和を祈る地球上の人間の中の一人」として『曲』という形でメッセージを残す事、これなら何とか出来そうだ。

4曲目のTAKAさんの曲名は「earth scape」。多分「landscape」を捩ったものだろう。
無理矢理訳すと「地球望」か。"天空のサウンドメーカー"、TAKAさんらしい。
……この星は美しい。僕らは手を取り合いそれを守っていかなくちゃいけないんだ……。
379よしたかすくらっちんぐ:2005/10/04(火) 14:29:21 ID:A9lvAVIk
第四話 -CaptivAte-

REDが無事終了し、次回作は"HAPPY SKY"という180度くらいに違うタイトルとなった。
イメージカラーは特に指定も無いが、SKYなわけだし「青」という事で間違いは無いだろう。

REDのエンディング曲は10thまでの落ち着いた曲調から一転割と激しい音使いにし、HESさんにお願いして"CORE"に『鼓動』させてもらった。

僕は今なら分かる。
"ユニット"も"CORE"も『ヒトの心』なのだ。ヒトとヒトとが争うというのはつまり信念の問題だ。互いに互いを受け入れる事が出来ず、結果戦争という形になってしまう。
そうして考えるとHESさんのムービーが自分の中で非常に暖かいものに変わった。
このムービーの持つメッセージは兎角非常に重たい。
 
HAPPY SKYか。
明るい未来……。
ヒトは過去の惨事を精算し、未来へと進もうとする……。
じゃあ、僕なりにあの事件を精算しよう。
あの日、アメリカが「赤色」となった日を 僕なりに「浄化」しないといけない。

そうして出来たのは自分の感情が剥き出しになった『鎮魂歌』だった。
今まで抱えていた気持ちを全てぶつけた、ある種至極暴力的な楽曲となった。

「これを聞いてくれた人の魂が一つでも多く救われますように……」

"CaptivAte〜浄化〜"
まずこの曲により救われたのは、アメリカに"魅了"された彼自身の魂であった。
380よしたかすくらっちんぐ:2005/10/04(火) 14:32:36 ID:A9lvAVIk
後日談 -TAKASH-

RED打ち上げで飲みが行われていた。
「TAKAさん、TAKAさんは平和ってどう思いますか」
「うーん、難しい質問だな。争いが無くなるっていうのが、やっぱり平和なんだと思うな俺は」

すると後ろから酔ってフラフラになったある男が話に乱入してきた。

「殺されたから殺して、殺したから殺されて、それで最後は本当に平和になるのかよっ! ええっ!」
そう言いながらTAKAさんにどつく自称コーディネーター。ちょ! おま!
TAKAさん! 彼も酔っていることだしここは穏便に……。

「……人は分かり合えるんでしょ……」
こっちはこっちでニュータイプ化かよ!

「おいTatsh! 悪酔いが過ぎるぞ! 来い! そんな奴は修正してやる!」
「……やめてよね、本気で喧嘩したらTAKAさんが僕にかなうはずないだろ」

あーもうシラネシラネ。会計先にしてここは失礼させてもらいます。
ちなみに僕個人はファースト派。ここが唯一Tatshと意見の食い違う部分だ。
 

当然ここでの騒動が「過去最強」と呼ばれるあの曲の地盤になったのは言うまでもない。
381ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 18:40:26 ID:tDInU5BQ
>>368
乙 いい話だ
後日談ワラタ
382ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 20:11:59 ID:QvFGwLBN
>>368
おつかれさん。いい話を読ませて頂いたって気になったよ。

後日談色んなガンダムネタが入っててワロス
383ゲームセンター名無し:2005/10/04(火) 23:03:30 ID:tB1/7r3z
>>368
やばい、泣ける
名作をありがとう
384ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:12:41 ID:DVV+kKYT
Weekly曲を投下してみる。
「Catce Me」

失われる前は 満たされていた
当たり前だと思っていたから 逆に感じていなかった

今になって気づいた 孤独の恐怖
――私は何も 分かっちゃいなかった――

贅沢で固められた 私自身の外の顔
男はそれに魅了され 愛と言葉を貢いでいく

私はそれに踊らされ 夜をまたがる女王となる
醜く育った女王の心は 街のライトに掻き消された

誰も中身は見ていなかった
それを知らずに ひとり浮かれていた
385ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 18:14:03 ID:DVV+kKYT
裸の自分に 誰も見向きはしてくれない
あのとき 私は何処にいたんだろう?

今 誰かに愛を求めても
今 誰かに愛を語っても

夜に静かに こだまする
私の心と言う 狭い檻の中で

誰か私を 抱きしめて
生きてた証を 教えて

私が私で無くなる前に
誰か 私を ダキシメテ・・・

----------------
あまりCatch meって感じになりませんでした・・・
それ以前にこういうのってアリなんでしょうか・・・?
386ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:18:31 ID:7uiSCx+D
>>384-385
何をやりたいのか分からないのだが
387ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:31:51 ID:DVV+kKYT
>>386
あぁ分かりにくくてごめん。
「Catch me」って曲名を題材にしただけだから、BEMANIとは何の関係も無いっす。
スレの趣旨に合ってるかどうか分からなかったからとりあえず投下したけどダメだったかな・・・
388ゲームセンター名無し:2005/10/06(木) 19:34:53 ID:/o0JFLPK
>>386
TERRAゴッコしたかったんじゃないの?
389q31:2005/10/07(金) 02:01:09 ID:x0pO3bQO
pop'nTEISOU
ラジオ体操第一
少年ラジオとギタパンチの人

要は月とか猫とか電波とかギターとか少年とかラジオとか体操とか。
(少年ラジオ)

おまえらみんなクビだー
(パンチ/『手足の運動』シャウト担当)

はいー。
(ギターの人)

いや普通に訴えられるからやめて。ねぇ。
せめてメロディーとか歌詞とか変えようよ。つかギターの人要らないじゃn(ry
(tera)
390ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 10:18:55 ID:Tq+CMiu3
TEISOU…ていそう…貞操…!
……すけべですねぇ!
(TOMOSUKE)
391ゲームセンター名無し:2005/10/08(土) 20:02:33 ID:d4Wyewww
>>386
曲の解釈か、曲をストーリー風に作ったものだろ。
スレ違いかどうかは微妙だな。
392SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/10/08(土) 21:27:15 ID:SgJGWM73
昔、そういうのをやるとかやらないとか言った人がいたことがあったが、その当時は歓迎の方向だった。
393ゲームセンター名無し:2005/10/11(火) 23:45:36 ID:9zLDcwmZ
ハイパーJロック2
ESCAPE TO THE SKY
TERRA

ギタドラで人気の地球滅亡な曲が登場だよ!


今回なんとギタドラVに収録されたこの曲をポップンに……?
何やこれなんでピアノとかサックスとか雷鳴とか口スクラッチとかのキー音がアサインされてるん?
(NAOKI)


今回いきなりテストプレイを頼まれました。EXはなかなかの難易度でしたがそれほどでもないかと。
というかNAOKIさんもjunさんも少し会わないうちに作風ががらりと変わったなぁ、サイモン並みにソフランし放題の上にネタも豊富で笑わせてもらいました。
(Mr.T)
394ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 11:16:43 ID:yxeo10wl
ESけてー

2分以内に収めるため色々試行錯誤しながら頑張りました。3分くらい。
結果、無理なものは無理だったのですがそういえばDDRMEGAMIXも平気で
2分超えてるのでいいかなと思いましたまる。これもロマンスじゃない?
譜面はとにかくプレイヤーがうっかり滅亡しちゃいそうなくらいの高難易度にした
んですが、うっちーに半ば強制的にやらせたら軽ーく5000を超えるノートを
初見パーフェクト取りやがったのでくやしいから後で裏譜面追加しておきますね。
(wac)

だから長ぇっつーの!!
(YUEI)

ちょwwwww曲の2/3がwakqkのパートかよwwwww
俺のパート、セリフ入る前にフェードアウトしてるし!
(あちき)

や〜、.くちスクラッチ全開だったぜ。ぐへへ。
(Des-ROW)

( 'ε ')
(TOMOSUKE)

僕の事、時々思い出してください。(´・ω・)
(小野秀幸)

↑そのセリフは僕のって…ああ、誰かのパート足りないなーと思ったら…。
(Jimmy Weckl)
395ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 15:58:27 ID:lraR0Sg2
ESけてで吹いたw
396ゲームセンター名無し:2005/10/12(水) 18:39:37 ID:ccDDfMav
〜ロケテノートより〜
ハイパーJロック2。
これどこにテラの声が入ってるんですか?
終盤以外聞こえないような気がしますけどインストリミックス?

ESCAPE TO THE SKYなんとかなりませんかね?
プレイ中に膝が笑って立ってることすらできないんですが

前の人も書いてる意見なんですが
プレイ中おでんが食べたくなってしまうんです。
何かのサブリミナルですか。

もう皆さんだいぶ書いてますけど、ハイパーJロック2。
この曲やった人が100%連コインしてるんで、
なかなか自分の番が来ません!

オジャマのダンス。
エスケープトゥザスカイマンが落ちて来て
画面全体を覆ってしまって何も見えません。ロケテのちづるダンスやキングポップ君なんてメじゃないですよ?
あと何故か勝手に地震でぐらぐらかかるんですが。仕様ですか。


後日、会議室
tama「えー、今回のロケテなんですが、
ノートに書かれた内容が全てハイパーJロック2についてでした」
wac「…………どうしましょ」
397毛布:2005/10/15(土) 23:19:20 ID:GdGi5q9t
Shachihoko

Virkato vs Killer

Killerだぎゃー。
こん曲は出身地である名古屋を最大限に表現した曲だぎゃー。
大盛りなオブジェは知る人なら知っている有名な喫茶店を、
見逃しPOORが5個続くと強制終了する仕組みは「鳴かぬなら殺してしまえホトトギス」を
それぞれリスペクトしているんだみゃー。
是非とも名古屋のすばらしさを感じて、日本の首都に推薦して欲しいんだぎゃー。
(Killer)

コニチワー、ヴィルカトーデース。
センジツゴ一緒シタキラーサンノ影響デ名古屋ニ行ッテキタンデスガ
アソコノ人タチハ、モウナンカノンノンノンデース。
ナンデスカ!ポルシチニ味噌イレタリピロシキにエビフライイレタリシテ!
ロシアバカニスルトコワイヨー!コルホースコルホース!
アカイサイクロンガ、スーパーウリアッ上デトンデクルーヨ!
覚悟スルネ!モウカエユ!
(Killer)
------------------------------
いや別に名古屋とロシアを馬鹿にした訳じゃ。
398ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 02:23:45 ID:H7n1+VcQ
大盛りなオブジェの件でコーヒー吹きかけたw
399SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/10/16(日) 03:03:13 ID:8swJxvTi
今回ですね、マウンテンか名古屋の歌をひとつ、と言われたので
僕マウンテン大好きなので♪食べ放題、食べ放題、おいしー!うれしー!
というような曲を作ったら違うと言われたんですね。
仕方ないので名古屋のほうにしたんですけど、なんでダメだったのかな。
(Virkato)
------------------------------
どっちもKillerだったので補足してみた。
いや別に毛布タソの揚げ足を取った訳じゃ。
400ゲームセンター名無し:2005/10/16(日) 19:37:57 ID:GD750dhZ
ザンギエフ吹いたw
401ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 18:24:31 ID:mbulGXxM
長編投下してみる
>>368の影響受けてる点は見逃してほしい


「wacさーん」
「??」
「蠍火って、ジャンルが葬送曲ですよね?」
「うん…どしたの?」

「アレって、何を弔うイメージだったんですか?GENOCIDEにひっかけてdirgeにしたのは分かるんですけど、どうもそれだけじゃないような気がして」

……やめておけば、良かったのかもしれない。

「うーん…Tatshくんは、何だと思う?」
「…『最後の答えは自分の中に』ってやつかな、と」

この一言が、全ての始まりだった。

「……じゃあ、その答えを提示してみる?」
「え?」

402ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 18:50:28 ID:mbulGXxM
次の日。

「聞いたでTatsh!お前、OneMoreExtra作るんやって?」
「……はい!?」
NAOKIさんの第一声に、耳を疑った。
「え、それは、どう言う流れで……」
「あの枠がお前用に確保されたって、皆騒いでたで。なんでもわk」
「し、失礼します!!」
まさか。
まさか。

『……じゃあ、その答えを提示してみる?』

それって、もしかして。


「か、KAGEさん!」
「おお、Tatsh。どうしたそんなに慌てて」
「慌てるなって方が無理な話ですよ!何ですか僕がワンモア担当ってのは!」
挨拶も無しに入ってきていきなりこんな事を言うのは激しく失礼だが、そんな事気付けるはずも無かった。
そんな僕にKAGEさんは微動だにせず、
「推薦だよ」
そう言いきってくれた。
403ゲームセンター名無し:2005/10/18(火) 18:51:36 ID:mbulGXxM
ばれないように左手を右手でつねってみたが、痛かった。
「……誰のですか」
「言うなってさ」
―確信。
どう考えても、あの人以外考えられない。
どうやら自分の知らないところで、とんでもない方向へ話が進んでいるようだ。
って言うか、進めてくれやがっているらしい。
僕がワンモア担当って、そんなのありかよ!?
「すんなり……通しちゃったんですか」
「うん」
「僕で……良いんですか」
「うん」
KAGEさんは、いたって普通だった。

帰り道。
その時になってようやく、頭が回り始めた。
その日の仕事の内容は良く覚えていない。
なんかTOCHI達とワサワサ踊ってたり上半身裸になりかけてMAYAが顔を赤らめてたり
WASHAが休憩時間に信じられないような猛スピードでトイレに駆け込んでたり色々あったような気はするのだけど。
そこで、思い出した。
「……そう言えば、今回はエンディングもやらなきゃいけないんだっけか……」
404401:2005/10/19(水) 15:20:46 ID:u3MG+rNg
今回の新曲は、タイトルが「HAPPYSKY」なだけあってアップテンポな曲が多い。
そんなわけで、最後は静かに締めようと決めていたのだ。
ある程度枠組みは決まっている。
Twelfth Styleには、もともとはピアノで作った旋律が一部含まれている。
(WASYAが焼きそばをどアップで食ってるところ、と言えば分かるだろうか)
それをベースにやろうかな、と言った感じだ。
そんなわけで、キーボードを引っ張り出す。

「OneMoreExtra、か…」

OneMoreExtra。
テーマは「死」関連。
「弔」はよしくんがやってしまったから二番煎じになるので却下。
「葬」はGENOCIDE。
「悼」は今回の黒幕がやっている。
ん?……「悼」?

「その、次は」

……冥。
405401:2005/10/19(水) 15:34:46 ID:u3MG+rNg
ヘッドホンを外し、Tatshに問う。
曲は完成した。
後は、最後の仕上げを残すのみ。
「ジャンルは、どうするんだ?」
「そうですね…」
Tatshは少し逡巡した後、こう答えた。
「…HUMAN SEQUENCERって言うのは、どうでしょう?」
「その心は?」
この俺の問いにも、

「全身全霊を以って、死と対峙する…ってところですね」

莞爾として答えてきた。


Tatshが俺の所に訪ねてきたのは、一週間ほど前の事だった。
「TAKAさーん」
「む?」
「『死後の世界』って聞いて、TAKAさんって何を想像します?」
出し抜けにそんな質問をしてきたから、良く覚えている。
406401:2005/10/19(水) 15:54:21 ID:u3MG+rNg
「…『死後』?」
「誰かさんの策謀で僕早くもワンモア担当になっちゃったんですよ。で、その曲のイメージの参考にしようかなと」
「……」
「……?」
「……あ、ああ、そうだな」
「何ですかその間は」


Tatshは、「点」と「線」だと言う。
「死後には時間って言うものが無いから、なんて言うかこう……
 ばらばらになっちゃうイメージがあるんですよ」
…死後、か。
誰でも一度は考えた経験のある事だ。
命あるものは、いつかは死ぬ。
言葉では理解できる。
だが、それをいざイメージしようとすると言いようの無い程の暗い何かが頭に浮かぶ。
その恐怖に泣いた事もある。まあ幼い頃の事だが……
「TAKAさん?」
「ん、ああすまん。で、死後だっけ?…んー…」
ゆっくり考え、一つの答えを出す。
「『冬の木』…かな」
「冬の……木?」
「そ。葉っぱを全部落として、裸になっちゃった木。
 それも森にあるようなのじゃなくて、一本だけあるようなの」
407401:2005/10/19(水) 16:08:52 ID:u3MG+rNg
「でも、それ生きてますよね?」
「ああ、そりゃあ一度葉を落としたくらいで木は死にゃあしないさ。
 でも、そう言う状態にある木に、俺たちを雨風から守る力があるか?」

暫しの間。
短かった筈なのに、何故か耳が痛くなっていた。

「……無い、ですね」
「要は、そう言う事なんだと思う。俺はね」
どこぞのユートピアを考えた夢見がちな社会主義者では無いが、
人は立って、歩けて、話が出来て、遊べて、仕事が出来て、初めて生きていると認められるんじゃないだろうか。
認められないにしても、「実感」は、そうやって得るものだろう。
人と言う字はなんとやら。……先人も、よく言ったものだと思う。
「…あ、またRisk Junkで曲作ってる」
「過去形だ過去形。昨日できたやつだよ」
「そうですか。それじゃ、お大事に」
去っていくTatshの背中に、俺は何かを幻想した。
408401:2005/10/19(水) 16:27:57 ID:u3MG+rNg
Tatshが戻ってから、俺は独りキーボードをいじっていた。
自分で言った「冬の木」と言うイメージが、どうも頭の片隅に引っかかっている。
それと、あの背中だ。
話題が話題だったせいもあるのも知れないが、

―明日逢えなかったらどうしようなんて、考えてしまった。

気が付くと、とても冷たいメロディーが踊っている。
HAPPYSKYにはとても似つかわしくない、HAPPYさのかけらも無い調子だった。
「あー…こりゃ没だわ」
そんな事を独りごちていると、鼻歌交じりに挨拶してくる者がいた。

「Come on kidnap me〜♪っと、ようTAKA」
「…来たな黒幕…お前は何処へ攫われたい?」
wacだ。


「…お前だろ」
「何が?」
「Tatshをワンモア担当に仕立てたの」
「……そうだよ?何か問題が?」
「精神的に彼の煽りをまともに喰っちまったんだが」
「それはお前さんの精神状態に問題があるからじゃないのか?」
「年中頭がカーニバルなお前に言われたくない」
「だって俺カーニバルですから」
閑話休題。

409401:2005/10/19(水) 16:44:51 ID:u3MG+rNg
「しかし、なんだってワンモア担当なんかに……」
「俺に『蠍火は何を弔うイメージだったんですか』なんて訊いてきたのが悪い」
……お前な。
「…で、答えたのか?」
「……」
黙って首を振るwac。
「どうして」
「……弔いの曲じゃないんだよ、アレは」
「dirgeなのに、か?」
「だってそうだろ?どうやって、死人が曲を聞くんだよ?」
言われてみればもっともだ。
Tatshや俺が考えた『死後の世界』だって、こっちからの想像でしかない。
本当の所は死んで見なければ分からないのだろうけど、それでは分かって終わりだ。
誰にも伝えられない。

やはり、死の実態なんてものは、誰にも分からないのだろうか。

「……けど」
wacは続ける。
「やっぱり俺も、聞いて欲しかったのかもしれないな。
 今俺たちが立って、歩いているこの下で今も支えてくれてる人たちに」
410401:2005/10/19(水) 17:01:07 ID:u3MG+rNg
遠ざかっていく背中。
薄れていく記憶。
俺はそれを、楽譜に描いていく。

「そう考えると…音楽は、きっと人が生きた証だったんだろうな」
「昔の、話なのか?」
「…TAKA?」
「だから、人が生きた証『だった』のかって訊いてるんだよ」
「……」
「今だって、俺たちがやってるのだって、そうなんじゃないか?」

色はどうなろうとお構いなし。
極彩色でも問題なし。

「俺たちが作ってるのは『ゲーム』だ。作った曲を集めた『アルバム』じゃない。
 けど、やっぱり俺たちは、作曲家の端くれでもあるんだよ。
 『遊んでもらいたい』『楽しんでもらいたい』ってのもある。
 けど、やっぱり俺たちは、自分が作った曲を『聞いてもらいたい』んだ」
「……うん」
「上手く、言えないけどな」

力任せに。
自分の思いのままに。
俺はそれを、楽譜に描いていく。

「…出来た」
411401:2005/10/19(水) 18:11:36 ID:u3MG+rNg
電話が、かかってきた。
番号は……!?
「…TAKAさん?」
『Tatsh?今暇か?』
「ええ、まあ……」
『ちょっと、お前に渡したいものがあるんだ』
「え?」

TAKAさんは、駅前で待っていると言う。
何だろう。
急いで身支度を整えると、僕は家を飛び出した。


駅前で探す事30秒。
TAKAさんは、すぐに見つかった。
やはり横顔だと見つかるのが早い。
「よう」
「びっくりしましたよ、いつもはメールだから。どうしたんですか?」
「……いや、こっちの事情さ」
ちょっと笑うTAKAさん。
だけど、その笑顔は、少し寂しげだった。
「で、渡したいものって何です?」
「ああ」
TAKAさんの左手には、レーベルの印刷されていないCD。
レーベルの代わりに、でかでかと

『For Tatsh』

なんて書かれていた。
「……何ですか、これは」
「聞きゃ分かる」
412ゲームセンター名無し:2005/10/22(土) 22:13:26 ID:hfy0w7KV
保全NSM
413ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 08:26:37 ID:zzw0jehf
「……TAKAさん、演奏時間が100時間掛かる曲なんて使えないと思うんですけど」
「駄目か」
414401:2005/10/23(日) 12:32:13 ID:HmKDsFtv
時間が無くてインターバルが空いた
すまぬ
で、続き


急いで自室に戻り、ヘッドホンを装着する。
装填するはさっき貰ったCD。
(『これが、答えだ』って…なんだろう…)
数秒後、僕は軽い気持ちで再生ボタンを押した事を後悔する事になる。

「―な」
それは、エチュードだった。
「なんだ、これ」
それも、ただのそれではない。
顔面をストレートで殴られるような衝撃と言うか、何と言うか。

『これが、答えだ』

まさにその一言に尽きるものだった。
1分30秒と短いものではあったが、密度は高いし旋律は激しいしBPMは200オーバーだしで、
そのせいか、聞き終わった後、全身汗だくになっていた。

「……ふう」
大きく息を吐く。
……大甘だったのかもしれない。

「これが、若さか……」

何となく、そんなセリフが口をついて出た。
415401:2005/10/23(日) 12:50:24 ID:HmKDsFtv
「……あれ?」
ふと思った。
「…この一曲だけなのか…?」
CDを取り出し、裏返して光を当てる。

……まだ、データがある。

今度はそのCDをPCに装填し、しばらく待つ。
何も起こらずに、さっきのエチュードがが始まった。
と言う事は、CD-EXTRAではない。
今度は曲を止め、CDのデータフォルダを開く。
そして、見つけた。

「…あった」
“From Amuro”とタイトルされたTXTファイルと、もう一つmp3を。

『こんばんは、Tatsh…いや、Killerと呼んだ方が良いかな?
 お前が『死』などと言うなんとも難しいテーマで作曲に挑んでると聞いたので、
 少しだけ長く生きている人生の先輩から俺なりのヒントを与えてみた。
 ……まだまだ若僧の俺が言えた事ではない、とは思ったんだが、
 やっぱり生きている以上そう言うものに対して一つは解答を出す必要があると言う気持ちの方が強かったからな』

それは、こんな感じのなんとも洒落た書き出しで始められていた。
416401:2005/10/23(日) 13:08:47 ID:HmKDsFtv
そのTXTを傍らに、僕は作曲を再開する。

『人生って言うのは、結局死に対して挑む戦いのことなんだと思う。
 勝てる望みは万に一つもない、しかも一歩間違えれば即敗北の、
 とても絶望的且つ孤独な戦いだ。
 だが、この目的は死に勝つことじゃない』

輪廻転生なんて言葉がある。
簡単に言うと、全てのものは死んだ後、また新たな姿で生まれ変わると言うものだ。
Amuro曰く(TAKAさんだと分かってはいるけど、それを言うと後が怖い)、
それは永遠に戦いが続く事を意味するのだと言う。

『きっと、俺たちは何かに試されているんだと思う。
 その先に何があるか分かっている状態で、諦めてしまうかそうじゃないか、その姿勢みたいなものを』

かのカルヴァンも、似たような事を言っていた。
あらかじめ運命と言うものがある。
その形はこちらからは分からない。
だけど、生きていくうえで仕事をして、形あるものを残して、
そう言ったものを通して自分の運命の形を知覚するとか、云々。
彼が言いたいのはそんな大層な事じゃないとは思うけど、
自分が生きた証は、やはり形あるものでなければ残らないと言う考えは、良く分かった。

『俺は答えを出した。
 ……次は、お前の番だ。
 お前の曲が聞けることを、楽しみにしている。
 
 ―From Amuro』
417401:2005/10/23(日) 13:30:03 ID:HmKDsFtv
次の日。
僕は、TAKAさんへCDを持っていった。
緊張はしていた。
けど、この曲を聴いてTAKAさんがどんな顔をするか少し楽しみなところもあって、
そんなにドキドキはしていなかったと思う。

「……できました」

そうとだけ告げてCDを渡す。
TAKAさんは無言で頷くと、ヘッドホンを装着した。

曲全体にノイズがかかっているかのような不安定さ。
今にも消えてしまいそうな弱弱しさと、事実を突きつけられているような冷酷さ。
僕はそれに、人生の過酷さを投影した。
そしてちょっと反則気味だけど、
昨日貰ったエチュードの旋律を基に書いたピアノのパートを新たに追加した。
これだけの事をして曲が2分16秒に収まったのは、ある意味奇跡かもしれない。
タイトルは、「冥」。
誰が何と言おうと、これだけは譲れない。
奇しくも、「冥王星への旅」と言う作曲中に浮かんだイメージとタイトルがマッチしているのが面白い。
418401:2005/10/23(日) 13:34:44 ID:HmKDsFtv
やがて、TAKAさんがヘッドホンを外す。
「……やってくれたな」
その顔は、一本取られたといった感じの苦笑だった。
「はい。ありがとうございました」
多分、ピアノパートの事を言っているんだろう。
「と言うわけで、Amuro vs Killerの『冥』でした」
「もうそこまで決まってるのか」
「昨夜勢いで全部決めちゃいました」
「目が心なしか赤いのはそのせいか」
TAKAさんはそう笑って、
「ジャンルは、どうするんだ?」
そう、訊いてきた。
「そうですね…」
もちろん、「全部決まっている」と言うのはそれも含めての事だ。
「…HUMAN SEQUENCERって言うのは、どうでしょう?」
「その心は?」
「全身全霊を以って、死と対峙する…ってところでしょうか」
意味をかみ締めるように頷くTAKAさん。
「なるほどな…ふふ」
「何ですか?」
「いやな、これを叩かせるとなるととんでもない譜面になるだろうな…ってさ」
「実は、その事なんですけど」
「ん?」
419401:2005/10/23(日) 13:43:50 ID:HmKDsFtv
「あー…手が痛い…」
両手をひらひらさせながら、ucchieさんがテスト筐体から降りてきた。
「凄いな、ノーツ数2000って」
「いや、それほどでもないかと」

心の中で、小さくガッツポーズ。
よっしゃ!

「ぷっ、ははははは、なるほどね、あはははは」
「そう言う事ですよ、はははは……」
なんで、こう言う事になっているのかと言うと。

Tatsh(以下K)『もう、一応譜面もあるんです』
TAKA(以下A)『仕事速いな……』
K『これなんですけど……』
A『うわ…』
K『まさにキラー譜面ですよ』
A『ギリギリのところにまで踏み込んでるな、これ』
K『なんてったって冥ですから』
A『で、Xepherの時みたいに何か狙ってることでもあるのか?一見何の形も為してないように見えるけど』
K『数えれば分かります』
A『2000も数え切れるか!』

と言うわけなのでした。
420401:2005/10/23(日) 13:49:43 ID:HmKDsFtv
「どうだった?」
ucchieさんの所から戻ってきた僕に、TAKAさんはそう訊いてきた。
ニヤニヤしているのは、もうそうなる事が分かっていたからだろう。
僕も、満面の笑顔だろうと思う。
「言えました。『それほどでもないかと』って!」
「ぃよっし!」
2人してハイタッチ。
「さて、今度は…」
立ち上がるTAKAさん。
「ええ、行きましょうか、wacさんのところに」

逢ったらまず何と言おうか、迷う所だ。
生きる事を改めて見つめさせてくれた事に感謝しながら、僕はTAKAさんと一緒に部屋を出た。
421401:2005/10/23(日) 14:09:47 ID:HmKDsFtv
(おまけ)

wac「で、合作したわけか」
TAKA「ああ」
wac「ぷっ、くく……」
Tatsh「?」
wac「はははは、賭けはMAYAちゃんの1人勝ちか……」
Tatsh「賭け?」
wac「うん。俺と同じテーマでTatshが曲を作って持ってくるかどうかって言う」
TAKA「……お前、何人に持ちかけた」
wac「えーと、KAGEさんにNAOKIさん、MAYAちゃん、デイブレーカーズに……って」
TAKA「さて、冥王星に逝こうか」
wac「ち、ちょっと待って何で二人してAmuro&Killer化してるの俺別に遊びでこの事持ちかけたんじゃないよ!?」
Killer「…GENOCIDE」
Amuro「人の作曲に賭けなんかするな!」
wac「うそでしたうそでしたうそでしたそれはストップストップホントに逝くって!!」

Amuro&Killer「「TAKASH!!!!」」

wac「がふあああああぁっ!!」


以上
実は最後の「「TAKASH!!!!」」が一番やりたかった(笑)
422ゲームセンター名無し:2005/10/23(日) 14:46:57 ID:D2rwsgMg
長編は、書き終えてからまとめて投下しましょうね。
423ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 08:26:02 ID:1fD1iOXq
とりあえず、GJ&乙!

っていうか413に吹いた。
424ゲームセンター名無し:2005/10/24(月) 22:43:33 ID:9KGBYy3k
今スレは長編が良作揃いの予感
425BEMANI飯店:2005/10/25(火) 19:41:03 ID:BR4bAhCj

客1「オヤジ、穴プリドン一つ!皿ダクで!

店主「あいよ!

店員「穴AAノート数大盛り入りまーす

客2「すいませーん、このSWITCHって…

店主「あーそれねえ、今日はもう終わっちゃったんだよー



そんな夢を見た。
426SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/10/25(火) 20:56:05 ID:HhacS1xH
>>425
BEMANI飯店と言うよりはBEMANI次郎ってノリだね




全米が泣いた
427ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 12:17:40 ID:i6AG+asN
>>425
なんか流れがうまいな
428ゲームセンター名無し:2005/10/26(水) 22:58:29 ID:UgbfkSo1
>>425
穴冥30分以内に完食で賞金5万円
ただし、失敗された場合は5万円頂きます
429ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:17:19 ID:WqpWN4SA
Q&A
カードのデータ破損ってあるのですか?
もし、あるとしたらどういうときですか?(水に誤って入れてしまって消える等)
雨の中に自転車で走行したりしたので、カードが濡れてしまって消えてるのではないかと不安です。

TAMA 多少、水がついたくらいでは大丈夫ですよ。
ただ、砂鉄を集めに行くときは注意してください。

MASARU 雨に濡れても大丈夫だと思うよ。乾かしたら使えるかも・・・
それよりズボンのポッケにいれてそのまま1シーズンクローゼットの中で
過ごさせてしまったりすると使えなくなっちゃいますね。だいじに使ってくださいね。

AMAMON カードはあまりポケットに入れないけど、
切符はポケットに入れたままどこかへいっちゃいます。
そして改札で引っかかります。やっぱりひと月に20回は少し注意力無さすぎかな……

MURAI 磁気カードが登場したばかりの頃、
    いたずらに違うカードを改札に通すだけでヒヤヒヤしてたなぁ。
    今思えば一歩間違えばサツマノカミがばれてました。
430ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 00:18:08 ID:WqpWN4SA

CHIHIRO ちっひのフレンドは電車の切符を入れてから
     何秒以内に通過すれば抜けられるかを実験していましたが、
     そういうことはしない方がいいんじゃないでしょうか!!

EIMY 私は誤って定期を漂白してしまったんですけど無事でした。
でも二度目に洗濯した時は派手に折れていて、どきどきしながら使ってみましたが区間外でもいけました。
洗濯機にかけちゃった!程度だったら大丈夫どころか推奨なのかもしれません。
どうなんですか、コバケン先生?

KOBAKEN やぁコバケン先生だよ。
切符をはじめ、磁気カードは一度折ったぐらいではそれ程問題にはならないみたいだよ。
極度にしわがついたり10円傷つけたり、みんなの目に見える物理的なダメージで使えなくなることが多いんだ。
あと何度も連続して落としたりすることで、駅員の不信感が蓄積されてその鉄道自体使えなくなることはあるかもしれないね。
あとエントリーカードは磁気カードだからって、改札機には入れない方が安全だね。
もし過去に定期代わりにしちゃったことがあるのなら、携帯電話でカード内容を確認できるサービスがあるから、
事前にどこの区間なら定期として作用するか調べておくといいかもね。詳しく知りたかったらこちらの口座にお金を振り込んでね。
431ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 22:58:04 ID:PpfUcm5A
詐欺?wwww
432ゲームセンター名無し:2005/10/27(木) 23:21:29 ID:WnVi6s1v
やあ (´・ω・`)
ようこそ、コバケン先生だよ。
この1playはサービスだから、まずプレイして落ち着いて欲しい。

うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。

でも、このポップンを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「オラオラオラオラアァー!」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい、そう思って
このゲームをプログラムしたんだ。


じゃあ、質問を聞こうか。



あと、これを見たキミ。ハイスピ使っちゃだめだよ。
433ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 02:34:25 ID:hMwC9xYf
「ババー。今のはどこが笑うところなのー?」
「ハッハッハ。エスケープ(略)マンは強いんだぞー」

かぽーん・・・・
434ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 18:54:37 ID:GSPifY8o
HUMAN SEQUENCER

Amuro vs Killer

はいはい。冥です。どうも。冥です。冥。
とても静かでうるさい曲なので聞き取りづらいかと思いますが、
すぐ下でAmuroさんが解説されてますように、家族に永遠の別れを告げ、
一人黙ってシャトルに乗り込むやり方をレクチャーしています。冥ですから。

IIDXで曲書く場合ってのは、毎回自分の役回り、とか、
予想される反応とか色々気にして作ったりしてんですよ、これでも。
ですが今回はIIDXのサウンド担当者全般に
「ここらでわしらも色んなこと気にせんと好きなものをつくってみようかのうガハハ」という
漢前なムーブメントが起こりましたのでこれに便乗して単純に、
今自分が作ってみたい曲、自分が遊んで楽しい譜面、を作らせていただきました。
ハイパーを楽しめる方はちょうど僕と同じくらいの腕前なのでしょう。
アナザーは僕よりずっと上手い誰かのためのものなのでしょう。

(Killer)
435ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 18:55:33 ID:FtrW1uuR
コバケン唯一まともかと思いきや………
436ゲームセンター名無し:2005/10/28(金) 18:59:00 ID:GSPifY8o
悲しい旋律とリズムをはじめて聴いたとき
すぐに1人の男が想像された。

男とシャトル
思い出と家族と夜明け前
1人佇んでいる

物語を想像してみてください。

(Amuro)


いや、自分で出来ない譜面とか作っちゃダメじゃん。

(ucchie)
437ゲームセンター名無し:2005/11/01(火) 16:16:58 ID:/AuRlJkM
保守sage
438ゲームセンター名無し:2005/11/04(金) 10:27:25 ID:qpkTY3Yo
目指せ最下層sage
439ゲームセンター名無し:2005/11/05(土) 17:48:34 ID:ovsGpp28
これがギタドタワーだったならいかにたやすく最下層に到達したことだろう…
440ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 01:45:33 ID:1sEPuq3t
保全NSM
 
マダー…??
MOTHER3だって発売されるんだもの、いつまでも待ってるよ。
441ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 01:56:41 ID:G0AOKx81
(パンパンパン)
wac「はーいみんな注目ー。ねー。
   今回、ネット対戦用の新しいオジャマを、
    皆さんに考えてきてもらいましたが…
   感想を一言。『ひどい』。許せと言う意見はききません。
   えーまず、これ提案したの誰ですか」
shio「ああ、それ私」
wac「『しろポップ君』の上位版、『しろろポップ君』。
    『全部のポップくんがしろろになっちゃうよ』!
    …これ要はLinusのキャラクターポップ君じゃないですか。
    考え直してきてください。それから次。これは?」
ウッチー「ああ、僕だけど」
wac「『ヒゲポップ君」。
   『ポップ君にヒゲが生えちゃうよ!』
   それだけです!これはオジャマ以前の問題です!
   もっとお邪魔というものを理解してください!次!これは!」
MTO「僕だね」
wac「『三身の拳ポップくん』
    『横分身が本当のオブジェになっちゃうよ!』
    肘必須になっちゃいます!それはアニメロだけでやって下さい!
    というわけで今回採用になったのは
    『くるくるポップくん』『パニック』『COOL or BAD』『ど近眼』
    以上で…」
shio「ちょい待ち、最後の何。」
wac「ああ、近眼の人の視界のようにポップ君がぼやけてしまうってオジャマでね
    なかなかの新機軸に」
ウッチー「それほどでもないかと思います」
MTO「却下だな」
442ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 15:42:32 ID:nzVF5LG1
ワラタ
443ゲームセンター名無し:2005/11/08(火) 17:41:44 ID:cff/eNdQ
判定線ぼやけるのは真面目にイヤだなw
リズム押しの練習になりそうだけど
とにかくワラタよ
444ゲームセンター名無し:2005/11/11(金) 18:07:14 ID:1dT0IQ1Y
↓スレッド降下致します
445Mickin':2005/11/12(土) 00:31:21 ID:H2IMkOao
「地下一階でございます」
446ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 12:37:40 ID:tY06ZIhX
ANTI LOLITA
New Ultra Little Little Punipuni Oppai
DJ SIMON

最近全くネタがなく、ファンのみんなには辛い思いをさせてきた。正直スマンカッタ。
今回はクラシックからは一度手を引き、オペラの世界へ飛び込んでみた。
そして出会った曲。Little Little Princess。俺がリミックスするのはこれしかない。
萌えの代表格であるロリ・ぷにに対する挑戦…。俺は巨乳が好きだ!
(DJ SIMON)

GOLIとGYOにムービーを作らせた結果、
やはりというか、当然の如く18禁のムービーができましたので、
Distressのレイヤーを当てております。
(F-FLY)

俺も巨乳が好きだ!
(dj TAKA)

小さくてもええやろ!
(NAOKI)

   ( ・∀・)   | | ガッ
  と    )    | |
    Y /ノ    人
     / )    <  >__Λ∩
   _/し' //. V`Д´)/
  (_フ彡        /
(Tatsh)
447ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 14:44:21 ID:XA3rKbxw
>>446
最後の意味が5秒間わからなかった。
そういうことかw
448ゲームセンター名無し:2005/11/12(土) 14:46:11 ID:HobRXjpg
>>446,447
なるほどw
449SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/11/13(日) 09:07:23 ID:mpKtEryC
IIDX新作会議

TAKA「えー。IIDX次回作サブタイトルはDistorteDに決定しました」
F-FLY「でぃすとーてっど?」
TAKA「はい。意味は……誰か、解る人は?」

しーん。

TAKA「ダメだなぁ、このくらいの英単語は知っておかないと……『ゆがんだ』って意味ですよ」



しかし、TAKAは気が付いていなかった。
その場にいた全員が『しゃくれた!』と正解を心の中で叫び続けていたことに……。
450ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 10:11:28 ID:Bqsf0h6C BE:218912674-
ワロスwwwwww
451ゲームセンター名無し:2005/11/13(日) 20:19:40 ID:IdPLU9Kg
>449
Tatsh「あんな副題になるとはなー…
しかし新曲の歌詞どうしようかな…
今までの流れを汲むんだから前の歌詞は殺さないようにしないと…」

『闇でしゃくれた顎に立ち向かって、闇を顎から追いやって
あなたは闘うことをやめてはいけない、TAKAが新曲の出来に目を光らせているから…』

Tatsh「違う!違うって!
こんなことを考えてる場合じゃないんだ!!」
452ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 14:31:08 ID:6lH6cIUt
wac「今回、イントロダクションデモを一新することになったわけだけど、
いろんな人にしゃべってもらって加工して、
一番しっくりきたやつにしようと思ったぼくは
まず手近な人間を捕まえることにしたんだ」
NAOKI「つまり俺やな……わかった、まあ任しとき」


『五つのボタンで、楽しゅうミュージック!ポップくんが判定ラインに重なったら、たたけー!
うまいこと叩いたらやな、ゲージがアーップ!』

wac「カット。この話、なかったことにしてください。」
NAOKI「せやな。作品テーマが関西になったら使うたって」
453ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 14:32:34 ID:6lH6cIUt
wac「やっぱメインは女性がいいですかそうですか。
というわけでパーキッツさんにお願い。」
ふじの「あはは、お星様みたいね」
wac「いいえ、むしろニュアンスはタイムマシンです」
片岡「何の話をしてんだ君らは……」
wac「というわけでお二人ともよろしく」
ふじの「はーい」


『五コのボタンで、楽しくミュージック!ポップ君が判定ラインと重なったら…』
『叩けえぇぇぇぇぇ!!!!……ポップ君が判定ラインと重なったら…』
『とけたー!!!』


wac「デモ画面でおどかしてどうすんですか……最後違うし」
454ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 14:35:05 ID:6lH6cIUt
wac「誰かいないかな…あ、村井さーん、ちょっと、altを…」
村井「やあwac、見てくれよ
ギターってさあ、全然上達しなくても楽しいもんだよ…
ほーら、泉さんに教わったテクなんだけど、
うまいことならすとなんか人の喋ってる声のイントネーションっぽく聞こえる…あははは……」
wac「ああ、帰って来て村井さん!!」


wac「先生ー」
右寺「ん、どうしたころwakk」
wac「……いや、コレはダメだ」
右寺「何だとコラ。」


wac「肥塚王子ー」
肥塚「なんでございますかwacさん」
wac「いや、これもダメかな……」
肥塚「何をおっしゃりやがっていらっしゃるのですか?」


wac「……というわけでもう、いっそ皆の声を録音してミックスした結果
今の声ができあがりました」
455ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 14:37:49 ID:6lH6cIUt
『イツツノボタンデ、タノシクmusic!』
『ポップ様が判定ラインとお重なりになられましたら』
『叩(音声不明瞭)!』
『ポップknが判定ラインのうへに重なったころに』
『……溶けたー!!』
『うまいこと叩いたらやな、ゲージが』
『(ギュイィィィーーーーーン)とアーップ!』
『ノルマクリアーを目指してまっしぐら!
叩け!叩け!ポッパー達!そこにポップ君があーるーかーぎーりー』
『……はいー。』


Tatsh「wacさん、ポップンでもtwelfth style的なことをやったって本当ですか?」
wac「いや…こんなはずじゃ。
    っかしーな、なんでたかがデモでこーなる……」
456ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 16:25:24 ID:BI6wG/uT
デモ画面の分際でキャスト豪華すぎwwww
457ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 20:30:31 ID:sYklOFJR BE:281458894-
>>452
声上げてワラタ
458ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 21:21:10 ID:lb2puxBS
>455で吹いた。
459ゲームセンター名無し:2005/11/15(火) 23:29:08 ID:ZGgAM/w3
wac適当すぎすwwww
460ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 19:27:09 ID:1xR0gEI5
>>455
3行目だれよww
461ゲームセンター名無し:2005/11/16(水) 22:20:11 ID:cxTWXSXP
>>460
あさきだと思った

それにしてもクソワロスwwwwww
ネタの流れも面白いが、Tatshのツッコミがいいね。
462ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 02:26:39 ID:PvNLcolz
BEMANI EXPOには日の目を見なかった曲、
コラボもあるという…


今回の楽曲はこれだよ!
一体どのアーティストが参加しているのか見極めてね!


アコースティックギターポップ

17,November 〜Softlanding mix〜

Original Tiger



ポップンチームのあの人からヒントをもらったよ!
shio「今年のボージョレ解禁を祝った歌なんだそうですよ。
     ヒント?曲くまでも無いでしょ?」
463ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 02:28:49 ID:PvNLcolz
× 曲く
○ 曲聴く

お目汚しを。
464ゲームセンター名無し:2005/11/17(木) 23:27:00 ID:ADvcLmDA
>>455の続き

wac「デモの三人目の声が誰だか分からないという声が多かったので、
ヒントを出してみました」


大ヒント!三人目の声はひr…さんだよ!
みんな、もうこれで分かったよね!


wac「さて、これでみんな誰だか分かるだろう」



…その後、プレイヤーから来たメール。

『三人目はHIRO総長ですよね!』『platoniXのHirataさんですか!?』
『コンチェで有名なヒロちゃんこと佐々木さんですよね!』
『まさか、ウッチーズのHiroさん!?』『ヒロシワタナベさん復活万歳!!』


ひr…さん「。・゚・(ノД`)・゚・。」
465ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 00:16:52 ID:DOs261Ob
それユーザー側もワザとやってるだろwww
466ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 02:18:29 ID:IFHEyobw
>>462
good-coolとsimon?
467ゲームセンター名無し:2005/11/18(金) 15:06:25 ID:vraLqsAI
今回shioさんと仲のいいあの人から
2つめのヒントをもらったよ!

wac「なんか、あの二人の間でこんなやりとりがあったとかなかったとか、
そんな噂を聞いたり聞かなかったり…
しかしなんか、去年もこんなやりとりがありましたっけね、
あれから皆様かがお過ごしでしょうか…」


「♪11月はボジョレー解禁で酒が飲めるぞー」
「……………ぁ?」
468毛布:2005/11/19(土) 22:23:46 ID:Ng+3SfP3
今年もその日がやってくる―――。

  ミッション
 「作戦、スタート」
  ターゲット
 「 目標、ヒ●ズに向けて出ました」
                オール ロスト
 「ケーキ班より入電!『全部売り切れ』」
 「なんだと!」

 「目標、なおも首都高爆走中!今ドリフトしました!」

 プレゼントニソフトランディングヲ仕掛ケタ、ハッピーバースディ

 「飾り付け班、間に合いません!」
 「いき、勢いだけで!」
 「凄いことに!」
 「エスけてください!エスけてください!」
 「だからアレほど予告ネタはやるなと」

Coming Soon…

 「うそぴょん」
469ゲームセンター名無し:2005/11/19(土) 23:30:15 ID:z8YTaep+
そして事件は、去年だけではなかった。
とある日、会社の扉が荒々しく叩き開かれるとそこには大勢の顔があった。
「ナグレオは居るか!」
物凄い大合唱が響く。
それは、今までのビーマニ作品を知ってる人間からすれば壮々たる顔ぶれであったが、
知らない人間から見れば労働組合か何かにも見えなくない。
あっけにとられている目の前の女性に掴みかからん勢いでまくしたてる。
「…つ、つい先ほど、お帰りになられましたが」
「わかりました!ありがとう!
 よしみんな行くぞー!」


「……あ、あの先輩、今の方々は何ですか」
「ああ、気にしなくていいわ。毎年のことだから…
 あなたも来年入社してきた子にはそう教えてあげなさいね」
470ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 00:06:05 ID:o2BLX/3J
TAKA「あれwac?そのケーキどうしたんだ、やけに豪華じゃないか?」
wac「ああ、ほら。去年はケーキがちょっと形が崩れちゃったでしょう、
    今年はみんなが最初から気をつけるよう、デコレーションケーキにしたんだ」
RAM(……デコレーションか………
    ま、彼なら生え際も気にしてないから、大丈夫だろ…)
wac「え?何か言いましたかRAMさん?」
RAM「いや、別に」

TAKA「グックルさんは?」
NAOKI「ああ、アメリカに居ったはずやけど」
TAKA「何だよそれ、何ひとりだけ19,Novemberロングバージョンしちゃってんだよ」
NAOKI「大丈夫やって、もう30分ぐらいしたら飛行機が成田に軟着陸する頃やから」
TAKA「ああそうか、実はNight Flight to TOKYOだったってオチだな」
NAOKI「あれは軟着陸せんやろ…って何の話をしとるんや俺ら?」

TAKA「…なんて話があってさ」
Simon「それはまたわけわからないね」
TAKA「うん、まあなー。にしても、今年は遅い到着だったな」
Simon「ライブとかで忙しくてね、プレゼント用意するのに時間かかっちゃってて」
TAKA「ついさっき仕上がった、と?」
Simon「そうそう。つーか聞いてくれよ。1曲リミックス作ったんだけど、
      やっぱりソフランしちゃってさ」
TAKA「…タイトルは?」
Simon「R20000」
TAKA「オーケイ。聞かなかったことにする」
Simon「聞いてくれって言っただろ!」
471ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 00:08:59 ID:o2BLX/3J
村井「ぼくも一曲作ったんですよ」
TAKA「ほう!それはそれは」
村井「結構苦労したんですよー」
TAKA「へえー……ん?これ、20,Novemberじゃ…」
村井「そうですけど?」
TAKA「どこに苦労したんですか」
村井「えっ…そりゃ、ピアノからギターアレンジから全部自分で、生楽器で弾いて…」
TAKA「そりゃ苦労してるわ!!」
ウッチー「すごいですね!僕らなんてアカペラなんですよー」
TAKA「いや君らもたいがいすごいって!」
あさき「いや実は俺も、この子の30といくつかのお祝いに…」
TAKA「どんなタイトルなんだよ!」
あさき「いや、お祝いにね、ケーキを」
TAKA「じゃ普通に言えよ!」


nagureoさん


聞こえますか?


俺達から貴方へのお祝いの言葉です




nagureo「いや、なんかその言い方はイヤだ」


何はともあれ、HAPPY BIRTHDAY……
472ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 00:56:02 ID:ppC9uBI3
20,November
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1132414508/

音ゲ板に建ちました。

RAM 「さあ、みんなでnagureoを殴れよ!」
473ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 03:39:38 ID:4NN6Mm6i
なんか心が温まった
祝・20,Vovember。GJ!!
474ゲームセンター名無し:2005/11/20(日) 22:18:18 ID:a0RileRt
>>473
TAKA乙
475ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 01:17:44 ID:Ndd/OaNB
村井「麻雀格闘倶楽部から曲もらって来たよー(^^)」
wac「お疲れ様でーす。あと残りはQMAか…」
Jimmy&TOMOSUKE「あ、俺たち今暇だから行って来ましょうか」
wac「あ、いいですか?それじゃお願いしますー」
NAOKI「あーあんなー」
Jimmy&TOMOSUKE「はい?」
NAOKI「QMAの開発部署に入るには合言葉が要るらしいでー」
Jimmy&TOMOSUKE「そうなんですか?」
NAOKI「そうや。で、その合言葉はな…」


〜QMA開発室〜


Jimmy&TOMOSUKE「失礼します」
開発の人「あ、はーい」
Jimmy&TOMOSUKE「『今日もぱんつ穿いてません!』」
開発の人「( д ) ゚ ゚」

その後KONMAI社内では、力士と包丁を持った顔の赤い人に追っかけられるNAOKIが目撃されたそうな。
めでたしめでたし。

辛島純子「いや、私に直接言ってくれれば良かったのに…」
476ゲームセンター名無し:2005/11/21(月) 23:31:04 ID:1vJp8a5a
>>475
すけべ&エロコンビ以上にONAKIがエロい件w
477ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 09:28:53 ID:E/npo9dY
>>475
NAOKIを初めダニエルと勘違いしてたw
478ゲームセンター名無し:2005/11/22(火) 12:37:54 ID:1cS6zAvg
補足しておくと、
QMAの曲は辛島純子が作ったが、NAOKIもちょっと関わってたはず
479ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:39:08 ID:2aMy4Plv
TRANCE
DAY DREAM
PINK PONG

お久しぶりですPINK PONGです。藤森くんがプラズマテレビでのDVD生活にはまってしまい
曲を作ってくれないと結う事で急遽復活です!みなさま本当にありがとうございます!
これからもよろしくおねがいします!(藤森君早くSWING GIRLS返してね^^)

Dream シリーズ第7段は 作曲中、自分の夢を実現させる為には何をすればいいのだろうと考え、
いま自分ができない事やにがてなものをあらい出してそれをできるだけ自分のペースでクリアーして
前に進む事でなんとか夢に近ずくことができるのではとおもいました

が、そんな思いをあざ笑うかのようにシンバルの超絶縦連打を用意してみました。

この曲は世界で13人くらいの人がクリアできればそれでいいかなという思いで作りました。
DistorteDだけにDDシリーズとしてこれからも続けていきたいとおもいます。
(PINK PONG)

ピンポンを出せ!!
(泉 陸奥彦)
480ゲームセンター名無し:2005/11/23(水) 00:51:40 ID:TwJC986H
>111
村井「えー、wacさん以外、全員ボッシュートということで…」

(ジャジャッジャジャッジャ〜ン)

wac「わざわざピアノで弾かんでよろしい。」
481ゲームセンター名無し:2005/11/24(木) 00:18:26 ID:QOus5Ub1
DECADENT OPERA

Cu Little Little Princess


Yuei / Sound

普段ギタドラでHandsome JET Projectとして参加しているYueiといいます。こんちわ。
今回この「Ku Little Little Princess」 でwacさんとのタッグ組ませてもらいました。
もっぱらギターでしたが、wacさんが一生懸命書いたかわいくて綺麗な曲を
いかに邪魔してやろうかと躍起になたモンです
でもまぁそこはwacさん、邪魔しようにもまず最初から実に
名状しがたいすごい曲に仕上げられてしまいましたよ。
感心しながらも愕然としたモンです。やっぱwac先生はすげーなー。いろんな意味で。
IIDXにこんな曲良いのか?というハスター、いえ、スタンスで。んじゃ。

wac / Sound
いあ! いあ! はすたあ! はすたあ くふあやく
ぶるぐとむ ぶぐとらぐるん ぶるぐとむ あい! あい! はすたあ!
いあ! いあ! いたか! いたか・くふあやく・ぶるぐとむ。
いあ! うぐ! くとぅるう・ふたぐん! しゅぶ=にぐらす! いたか・なふるふたぐん!

 MAYA / Movie
とりあえず予備知識が何にもないので、資料を読み、
その中で代表的な「這い寄る混沌」と曲タイトルの「プリンセス」を掛け合わせた結果、
GOLIさんからナイアを拝借しまして、某輪っかの映画のように、
変わり果てた姿の彼女が深く静かに忍び寄るムービーに仕上げてみましたがどうでしょう。
482ゲームセンター名無し:2005/11/27(日) 00:11:44 ID:tStOgXRS
hoshu
483q31:2005/11/28(月) 00:51:47 ID:0e0slJWz
G-REVIVAL
OE JAM
BIG AGO's

G-REVIVALのGはGHOSTのG。まあ何処かで聴いたことあるかもしれないが気にしないように。
タイトルからして、どんな不味そうなジャムなのかと思って
翻訳したら、「OeJam」とは「賞味期限の切れたジャム」だそうで…
それは美味しくなさそうだ、3回しか食べたことないけど。。。
賞味期限が切れてもまた食えるようにしてやりましたって感じの曲です。
BPM変化が何度かある譜面ですが不自然なBPM変化なので仕様って事で諦めて
フルコンボ目指して、Let's JAM!!
(TAKA with Junpei&三上)

帰れ。
(GOLI)
484ゲームセンター名無し:2005/11/29(火) 07:43:21 ID:9qEqKNvF
うんこあげ
485ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 18:32:48 ID:ijRoz/1E
DIGI-ROCK
rage against usual
dj TAKA feat.Gt.Shintaro

訳して、「日常への怒り」。
(dj TAKA)

Catch MeのコメントでTAKAをさしおいて
「サウンド随一のイケメンDJ Yoshitaka」って書いたことまだ根に持ってるのかなぁ…。
(GOLI)

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ (ry
(Yoshitaka)
486ゲームセンター名無し:2005/12/01(木) 21:44:19 ID:2/W2E92D
>>485
よしくんにワロタw
487ゲームセンター名無し:2005/12/02(金) 10:29:59 ID:LIYuVwfN
>>485=483
おまい当たり外れ大きいなwww
488ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 02:09:52 ID:yeIalkP6
…別人に見えるオレは間違っているのだろうか
489SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/12/03(土) 14:36:50 ID:5VlbMPF1
Peach Peach Princess

Artist : SHRINE 418
Genre : 8bit OPERA
Movie : MAYA

普段ギタドラでHandsome JET Projectとして参加しているYueiといいます。こんちわ。
今回この「Peach Peach Princess」 でwacさんとのタッグ組ませてもらいました。
もっぱらマリオカートでしたが、wacさんが一生懸命コスプレしたかわいくて綺麗なピーチ姫を
いかに邪魔してやろうかと躍起になたモンです。
でもまぁそこはwacさん、華麗にかわされなんだかすごい記録を出してしまいましたよ。
感心しながらも観念したモンです。やっぱwac先生はすげーなー。
コンマイでこんな曲良いのか?というスタンスで。んじゃ。
(Yuei)
490SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/12/03(土) 14:37:27 ID:5VlbMPF1
普段ポップン作ったりIIDXでその場しのぎの名前でっちあげて曲を書かせてもらったりしてるwacです。こんちわ。
今回この「Peach Peach Princes」でHandsome JET Projectとタッグというか
ちょっと待て既に3人なんじゃねえかそれってタッグなのかでもいいや勢いでというユニット組ませてもらいました。
もっぱら企画立案担当でしたが、Handsome JET Projectということなので何はなくともブラザーズ。
あと曲考えてるときに知り合いに誘われてスーパープリンセスピーチ買ったので何となくピーチ。
ピーチならスマブラが熱いだろうと言うことで久しぶりに常盤さんまでまきこんで祭りだわっしょい。だって俺ファミコン世代だから。
んじゃピーチらしく勢い重視な曲作るぞーと思いきや俺あんまマリオとかやらないしよくわかんねやとりあえずトライフォースならいいのかもう適当だ。
でもまぁそこはYueiさん、このよくわからん曲にイマスミを撒き散らしキノコも食ってもらっちゃったりで
勢いの出た曲に仕上げて頂きましたのよ。だってYueiさんルイージだから。
さらに当時の日常の色々なやるせなさを歌詞にこめてみたら、なんかこういう変な曲になりました。
でもフィクションです。とてもとてもすごくフィクションです。
あと、この曲のひどいところは京都と東京というえらい離れた距離での通信対戦の結果、
JETさんも常盤さんも相手の歌声をいまだに聴いていないこと。
むしろ相手が誰なのかもよくわかっていないかも。あまりにひどい。

コンマイより他のゲーム会社が向いてそうとか言われがちな皮肉な運命これもロマンスじゃない?というスタンスで。んじゃ。
(wac)
491SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/12/03(土) 14:38:06 ID:5VlbMPF1
wac氏から、MAYAちゃん、よろしく〜と。
なんて嬉しい任命!

可愛いかわいいおてんば姫に心躍りながら、
歌詞を頂いてからは頭の中は姫とキノコ(それもたくさん)三昧。
舞台は指人形くらいのサイズのペラペラ人形劇。
なんたって任天堂。

姫の乙女心を愛でつつ、
たくさんのキノコでハァハァしつつ、
サウンドさん方々の対戦中の必死さににやけつつ、
今まで制作した中で一番素直に生まれたムービーです。
(MAYA)
492SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/12/03(土) 14:38:48 ID:5VlbMPF1
どう見てもDDR with MARIOです(ry
(NAOKI)

コンマイ発のヒゲ男が帰ってきましたよ。
(Mr.T)

キノコを見つめながら顔を赤らめてるMAYAたん(;´Д`)ハァハァ

ウッ
(GOLI)

会社に抗議の電話が掛かってきたり、
GOLIが食事に毒キノコを盛られて倒れたりしましたが、
それ以外は特に問題なく曲の制作が進んだようでよかったです。
(TAKA)
493ゲームセンター名無し:2005/12/03(土) 15:49:45 ID:jfZyA4o+
吉牛のカレー丼吹いたww
494ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 02:44:01 ID:Uq3Vfh0i
GOLIのウッは毒キノコで倒れたウッかよw
495ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 03:48:28 ID:rdy6rDpx
残念、キノピオのポジションにおくべく
毒キノコボーイ用意したのに…
(shio)
496毛布:2005/12/04(日) 08:12:23 ID:e2eJ5WSa
>>495
CS版ClubMixのOPでクラッキンやってるあいつのことかー!
497ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 08:31:14 ID:DBT7I/vQ
>>496
同じくCS版ClubのOPでノリノリでプレーしてるオッサンも忘れないで下さい
498ゲームセンター名無し:2005/12/04(日) 21:30:47 ID:m8hrksVm
HAPPY HARDCORE
ANEHA
Ryu☆

難易度偽造です。
(Ryu☆)

いつもと変わらないじゃねーか
(TAKA)
499ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 00:42:16 ID:eNtbzcbb
>498
wac「えーと、じゃあこれ次回ポップンに移植して地震でぐらぐらをかけたら、
勝手にもっとHELLも併発させる仕様に…」
tama「ふわふわ判定ラインでもいいんじゃないかな?」
wac「そうだね、じゃついでにGREATフレーム数は2にしておきますか」


こうして移植された後、ジャンルがサディスティックハードコアになりました。
嘘でした。
500ゲームセンター名無し:2005/12/05(月) 10:40:51 ID:FAd+lwxE
ワロスwww
501ゲームセンター名無し:2005/12/07(水) 14:39:17 ID:oo83rp4j
wac「わくわくポップンワールドか、
  皆うすうす第二弾があるだろうとは思ってんだろうけど、
  せめて名前は変えて欲しかった気もするな…」
Dokky「そうですよね!どきどきポップンワールドとか!」
shio「そうねー、さすがにしおしおポップンワールドじゃ様にならないよね」
TOMOSUKE「でなきゃ、エr(ゴスッ!!)」

wac「………そんなわけでもうすぐ第二弾の幕開けです。
  頑張れる店は頑張って下さい」
NAOKI「投げやりやな!」
502ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 00:51:32 ID:fACszpbX
ある企画が密かに進行していた。ある有名人物が例によってドアをぶち壊して入ってきた。
「今の時代、ダンス何て流行らねーんだよ」
「なんやと」
荒れる開発室。
強行とも思われる緻密スケジュールで倒れるスタッフ続出。
それでも開発は進められた。

「最近、TV出演が減ったから今度はゲーム界に登場するぜ」
漢の中の漢がプロデューサーを勤めた。開発室は男っ気しか感じられなかった。
一見、暴挙にしか見えない。しかし、この男の中にはある計画があった。
自分の信者をゲームによって更に増やしたいと。

「ハイ、1,2,3,4,違う!そこは右足からでしょ」
NAOKI「んなリアルに再現したら筐体壊れるやろボケ!」
TAKA「(何作ってるんだこの開発室…)」

「ハッハッハ!見ろ、オブジェがゴミのようだ!」

NAOKI「貴様にはまだ譜面を作る何て100年早いんや」

「この筐体、誰のおかげで完成できたと思ってるんだ」
「♪ソフラン」

wac「ポップンステージの二番煎じになりますよこれ」

君の近所のゲームセンターに、未だかつて無い衝撃が走る。
2006年1月4日、稼働開始。

DDR〜デューク更家ウォーキング デューク更家ウォーキング レボリューション〜

デューク「このゲームをマスターすれば君も僕のウォーキ(DXY!!
503ゲームセンター名無し:2005/12/08(木) 03:03:31 ID:RggzPxnB
わ、wac……w;
504ゲームセンター名無し:2005/12/09(金) 01:12:56 ID:5OceOlf0
GYO「ポリ女のムービー実写で撮ろうと、愛車でいろは坂に挑戦したらものの3分で廃車です。どうしよう」
505ゲームセンター名無し:2005/12/10(土) 05:04:11 ID:2cN81yE4
nagureoに新曲作ってもらえばいいんじゃね?
506ゲームセンター名無し:2005/12/11(日) 02:16:24 ID:eAdnenUI
nagureoもエンジンブローだろw
507ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 12:46:48 ID:ceHo49ay
Jeff Akkerman「そこで俺の出番…、え?製作中止ですか?そうですか…」
508ゲームセンター名無し:2005/12/12(月) 17:38:02 ID:eTL+eGgM
nagureo「レーシングだって?聞いてみよう」

BPM170…

194…

220…

250…

280…

……300

nagureo「ジャンル、スリルドライブにすべきだったんじゃないの
      なんかキャラも怨霊っぽいし」
細江「貴方が言うとシャレにならないんで止めてください…」
509 ◆EXE..M/g8. :2005/12/13(火) 23:39:13 ID:1gQDYPsd
以下投下します。
510blur of sky ◆EXE..M/g8. :2005/12/13(火) 23:40:03 ID:1gQDYPsd
空は常に移り変わる。
一定というのはありえなく、又同じ光景は二度と見ることができない。
例えば、晴れ一つとっても色々なものがある。
障害物もなく、ただ高く高く果てが見えないほどの真っ青な天。
雲があるようには見えないのに霞んでいる、灰色がかった青。
様々な模様をつくり出している雲の泳ぐ、軽い空。
もし余裕があるならば、きっと1日中空を眺めていてもすごせてしまうだろう。
その変化は穏やかなようでいて、激しくも感じられる。

人の心も同様だと思う。
よく例えに出されるほどだし、それだけ的を射ていることだと心底感じる。
やはり常に変化し続け、その動きを読むことは容易ではなく、時に荒れる。

今の心境を天気に表したらどうなるだろうか。
俺のではなくて、皆の心を。
ありえないと分かっているからこそ、稀に望んでしまう。
空のように、皆の心が目に見えればいいのにと。
511blur of sky ◆EXE..M/g8. :2005/12/13(火) 23:41:25 ID:1gQDYPsd
-fair-

「藤井さん」
呼ばれ顔を向けると、ドアのところに石川が立っていた。
俺の顔を確認すると席の方まで小走りで来た。
「おはよ」
「あ、おはようございます」
少し慌てたように返される。
「えっと、次回作のIIDXに1曲作ってもらえないかなー、と思いまして」
単刀直入に石川は言った。
「いいよ」
断る理由もない。
即答に近いかたちで、俺は答えた。
「ほんとですか!あーよかった」
大げさに、でも本心からだろう、石川は胸をなでおろした。
次回というと、7thのことだ。
前に曲を作ったのが4thの時だから、結構久しぶりになる。
bemaniの開発をやりながらもIIDXのことは気にしていたんだけど、当時を思い起こすと大きく変わったなぁと思う。
今のIIDXのカラーを無視するわけにもいかない。
久しぶりにサントラでも聴いてみようか。
512blur of sky ◆EXE..M/g8. :2005/12/13(火) 23:42:40 ID:1gQDYPsd
「悪かったな、前回は手伝えなくて」
「え、あ、いやいや、あれは時期が悪かったんですし、どうにかなりましたから結果オーライですよ」
前回、6thの時、色々なタイミングが妙にかみ合わず、IIDXの方は随分大変なようだった。
石川が一番困っていたのが収録曲だ。
頼む人頼む人皆に都合が悪いと断られてしまっていたようで、相当落ち込んでいた。
苦肉の策で版権曲を多めに入れたら、それはそれで反応は悪くなかったようだけれど。
その時俺も曲を作ってくれないかと頼まれてはいたんだが、bemaniの製作のほうと変に被ってしまっていて
断っていたんだった。
そのことに多少なりとも申し訳なさを感じていただけに、稼動後の盛況ぶりを伝聞ながらも耳にして
ほっと胸をなでおろしたものだった。
本来なら人のことを気にしていられるような状況でも立場でもないのだが、そこはやはり仲間の仕事だ。
気にならないわけがないし、一緒に嬉しくなったりする。
それと同時に、こっちも頑張らないとなと焚き付けられたのだった。
513ゲームセンター名無し:2005/12/13(火) 23:42:56 ID:mswVERjp
・・・・傷が入ってて聞けねーしorz
514blur of sky ◆EXE..M/g8. :2005/12/13(火) 23:43:28 ID:1gQDYPsd

現在俺たちが作っているのはbeatmania7thMIX。
締め切りも間近に迫り、泊まり込みを決行していた。
毎度のこととはいえ、これがなかなか堪える。
体力がないと痛感させられる時期だ。
時計の針は当然のことながらすでに日付を越えていた。
今部屋にいるのは二人。
他のスタッフは仮眠、缶詰、眠気覚ましその他諸々でバラバラになっていた。
静かな部屋にペンの走る音とキーボードを叩く音が響いては消えていった。
「藤井さんさ」
静寂を破ったのは相手の方、右寺だった。
「うん?」
「IIDXに曲提供するそうですね」
「そうだよ」
お互い手を止めずに言葉を交わす。
いつもより大きく声が部屋に響いた。
「できたら聴かせてくださいよ」
抑揚なく言う。
話し掛けてきたのは眠気覚ましだろうか?
テンションがいつもより低いように思えた。
やはり疲れているのだろうな…。
「プレイしてみなよ」
「はは、俺じゃクリアできませんよ」
ゲームを作ってるからといって、スタッフが皆上手いわけではなかったりする。
不器用なのか、単純に回数が足りてないのか、右寺はそんなにプレイレベルが高くない。
…当然俺も高くない。
正反対に、妙に上手いやつもいる。…内田とか。
515blur of sky ◆EXE..M/g8. :2005/12/13(火) 23:49:15 ID:1gQDYPsd
「……」
部屋に再び静寂が戻る。
やってもやっても終わらない。
見えているのは目の前に迫る締め切りだけ。終わりはあるはずなのに、視界に入らない。
こりゃ明日も泊まりだなぁ。
「ねぇ」
「んー?」
やはりペンとキーボードの音は止まらない。
「大丈夫ですよね、今回」
声のトーンを変えずに、右寺はそう言った。
「自信は?」
「…どうでしょ」
珍しい、と思った。
迷いが出ている返答なんて、右寺からはあまり聞けるもんじゃない。
弱音と言ってしまうのはあまりに極端だが、それでも不安を抱えているのだと感じさせるには充分だった。
恐らく自信がないわけではないだろう。
特にこいつは、いつだって全力投球してるから。
ただ心配なのは、それがユーザーに受け入れられるかどうかということ。
こっちがいくら頑張っても、反応が弱かったりすることはある。
しょうがないことだと思う。
…その考え方が甘いとも思うけど。
何がユーザーに受けるのかなんて確定要素は一切ない。
そんな中で皆に楽しんでもらえるようにゲームを作り上げていく。
だから、稼動直後なんて時期は落ち着かなくてしょうがない。
暇を見つけてはゲーセンに行くし、飽きるほどメールチェックをして、ネットもまわってみる。
そうして皆の反応を見て、当然の賛否両論を受け、次回作に手をつけ始める。
それがいつもの流れ。
516blur of sky ◆EXE..M/g8. :2005/12/13(火) 23:51:36 ID:1gQDYPsd
だが今回は少し違う。
皆強張った表情を終始見せていたように思えた。
当然ともいえる。
今回の反応如何により、ゲームの開発そのものが途絶えてしまうからだ。
それ自体は今に限ったことじゃない。
毎作付きまとう条件だ。
だが今回、俺たちは上から釘を刺された。
心して取り掛かれと。
まさに今、おまえたちは崖っぷちに立たされているのだと。
それがプレッシャーとなって皆に圧し掛かっている。
右寺も例外ではないということだ。
「どうなるかなんてわからないから、今こうして頑張ってるんじゃないの」
気休めにもならないような言葉をはいた。
不安なんて誰もが抱えているもので、こいつは特にそれを表に出さない性格なのだから、今よほどのソレが心にあるだろうに。
なんだかな、気の利いた言葉も言ってやれないっていうのはほんとに…。
「…そうですね」
「!」
思わず振り返ってしまった。
背中越しで顔の表情を見ることはできない。
けれど、声の感じが少し柔らかくなったような気がしたから。
俺のあんな程度の言葉で、あいつは自分の中でちゃんと立て直したんだろうか。
体の向きを戻して、再び手を動かし始めた。
つい自嘲気味に口元が歪む。

時たま、こいつの芯の強さは一体どこから来るのか、不思議に思えてしょうがなかった。
517blur of sky ◆EXE..M/g8. :2005/12/13(火) 23:52:54 ID:1gQDYPsd
-rain-

「大変そうですね、向こう」
部屋に入ってきた右寺は、閉めたドアの方へと顔を向けながらそう言った。
「締めが来週だそうだから」
慌しい様子、というわけではないが鬼気迫る雰囲気、それこそ殺気の様なものが、向こうの部屋からひしひしと感じられた。
アップ前はどこも同じだ。
つい数ヶ月前の自分達を、嫌でも思い起こされる。
春先、桜もとうに咲き、麗らかな天気を感じ、人々は新しい生活へと希望とともに踏み出す、そんな季節。
俺達には関係なかった。
世間と季節の感覚がずれる、というほど大幅な脳内時差は流石に築かれていないものの
やはりどうにも実感がわきにくいというのはある。
会社として考えれば、新人達が入ってくる時期でもあり新年度の開始であり、節目としては当然理解できるのだが
淡々と、ただ事務的に過ぎるしかなく、そのような季節が巡ってきたとてどうということもない。
今回の向こう-IIDXチームのようにタイミングが被ってしまうと、アップして気が抜けている間にもう4月も終わり、なんておかしい話でもない。
むやみやたらと、時が過ぎるのをはやく感じるようになってしまったのは、いつからだろうか。
学生の頃も、やたらとはやかった記憶はあるが、その時のモノとは違うように思える。
少しでも力を抜いてしまうと、気づいた時には既に見慣れないところへと運ばれているような、
寝ていたわけでもない、意識はあるのに、見えない力に逆らうこともなくただ流されて行く感覚。
いつからそうなってしまったのだろう。
何がそうさせてしまったのか。
いや、それは決して外的要因からくるものではなく…。
「藤井さんの新曲ができるのは稼動日以降だなー」
頭をかきながらちょっと残念そうに、でもプレイすることがのびることに対して、少しホッとしたような表情をした。
「ん、聴くだけなら今できるよ」
「あ、じゃぁいいですか」
そう言って手に持ってた荷物を机の上に置いた右寺に、ヘッドホンを渡した。
立ったままそれに手をあて、視線を空へと向けながら、ゆっくりと頭をリズムに合わせて揺らしていた。
曲とは正反対に、のんびりとしたように。
ふとパソコンの画面を覗き込み、何かを確認すると窓の外を一瞥した。
518blur of sky ◆EXE..M/g8. :2005/12/13(火) 23:55:04 ID:1gQDYPsd
「原点回帰ですか?」
ヘッドホンを外し、笑いながらそう言った。
「んーなんか、思い浮かんだのがそんな感じでさ」
「いいじゃないですか、久しぶりで」
強く笑いながらヘッドホンを俺に返した。
「譜面はさぁ、脇田にレベル不相応だって言われちゃったよ」
「難しいって?」
「そう」
「はは、やっぱやりたくねーや」
声に出して、軽く苦笑いをした。
別にIIDXを嫌っているわけではない。
ただ、自分のあんまりな腕を知っていると、やはり普通のレベルですら気後れしてしまうのだ。
散々たる結果が目に見えているから。
IIDXに限ったことじゃない、音ゲー全般に言える。
俺も同じ。
あんな譜面作っておいてーなんて耳にすることもあるが、そんなのは関係ない。
自分が出来るような譜面ばっかり作るわけにもいかないしね。
…自分が出来ないから加減がわからないというのも、あるのかもしれない。
それでもクリアしてしまう人というのはいるもので、いやはや人間の限界のなさを思い知らされてしまうのであった。
「それにしても、なんだか眠くなりそうな曲ですね」
「え、ほんと?」
ちょっとドキリとした。
「抽象的っていうのかなぁ、リズムも音も声も心地よくて、ずっと聴いてると寝ちゃいそう。音そのものはしっかりしてるのにね」
その言葉にほんの少しほっとして、しかしそれ以上に妙なざわつきを覚えた。
なんとなく、見透かされたような、そんな感じがした。
ただ流されている感覚は、意識はあれど寝ているも同然ではないか。
周りのものが自分にとって好か悪か、判断することもなく時を過ごす様は、果たして現実を見ていると言えるのだろうか。
まるで夢心地のように揺れているだけ。
その心地よさとは、本当に、真に心からくるものだろうか。
曲が退屈だ、という意味ではなかったことに安心し、あまりにも露骨に自分を反映していたことに不安した。
519blur of sky ◆EXE..M/g8. :2005/12/13(火) 23:57:04 ID:1gQDYPsd
「藤井君、と右寺君。ちょっと」
呼ばれ、ほぼ同時に振り向き顔を見合わせる。
ドアの所では、いわゆるお偉いさんというのだろうか、AM事業部の上司が手を振っていた。
あんまり気分のよろしくない顔をしている。
「なんだろう?」
そう呟く右寺の背を見ながら、俺は腹をくくった。
立ち上がり、一緒に部屋を出る。
右寺は本当に何の用件か見当が付かないのだろうか、それとも気づかないふりをしているだけなのか。
判断が付かないまま、俺は何も口にすることができなかった。
beatmania7thMIXが稼動して、数ヶ月経っていた。
520blur of sky ◆EXE..M/g8. :2005/12/13(火) 23:58:52 ID:1gQDYPsd

「…なんですって?」
驚いたような、怒ったような低い声で、右寺はゆっくりそう言った。
「状況はわかってるだろう。もうプロデューサーには話したから」
上司は弱々しくそう言うと俺に目を配り、助けを求めるような表情をしてきた。
ここからは見えないが、よほど不機嫌そうな顔をされたんだろう。
俺は苦笑するしかなかった。
「また詳しいことが決まったら連絡する」
そう言って、俺たちを残し上司は部屋を出ていった。
静かな、痛い時間が流れる。
俺の位置から右寺の顔色を窺うことは出来なかったが、怒りか悲哀か、入り混じったような感情が背中から感じられた。
かける言葉が見つからず、その場に立ちすくんだ。
その時間は長かっただろうか、それともほんの数秒だったろうか。
時が止まったようにすら感じられた。
ふと右寺は無言のまま踵を返し、俺には顔を向けずそのままドアに手を掛けた。
うつむいてるせいか、表情が分からない。
いささか乱暴にドアを開け、そのままスタスタと部屋を出て行ってしまった。
俺は部屋の電気を消すと、早足で後を追った。
何か言葉をかけるべきだろうか。
それにしたって、何も浮かばない。
右寺がどう思ってるのかも分からない状況で、無暗に何かを発しても効果はないだろうし…。
と、一瞬視界から右寺の姿が消えた。
部屋のドアが目の前にあるというのに、見当違いな方向へ体が向いている。
そのまま彼は無言で歩きつづけた。
俺は慌てて、反射的に腕をつかんだ。
521blur of sky ◆EXE..M/g8. :2005/12/14(水) 00:00:26 ID:1gQDYPsd
「どこに行くんだ」
ゆっくりと、体ごとこちらへ向ける。
見たことのない顔をしていた。
「抗議してきます」
その言葉に、俺は強烈に胸が締め付けられる感覚がした。
自然に顔が苦くなる。
「ちょ、ちょっと待て。落ち着けよ」
落ち着くべきは自分だ。頭の中が混乱してしまって…。
どうすればいい、どう言えばいい。
何も思い浮かばない。
つい手を額に当てる。
何か、何かを言わないと。
「今おまえが抗議に行って、『最後』が撤回されるのか?」
発した言葉は、言わなければいけない事とはかけ離れていた。
「前から話には出ていただろ。もう決まったことなん」
「だってまだ!……まだ………」
俯きながら放った俺の言葉を遮って、右寺はそう叫んだ。
悲痛だった。耳を塞ぎたくなるような声で、ここで逃げてはいけないのだけれど…。
俺は手を下ろして、右寺の顔を見た。
泣きそうな、それでいて怒ってるような顔をしていた。
何を言いかけたんだろうか。
彼の中でも、まだ整理がついていなくて、言葉にすることをためらったのだろうか。
「『会社』なんだよ。実績が出なければ、それまでなんだ。慈善事業じゃないし、趣味でもない」
「わかってますよ…」
怒鳴りたいのを抑えるようにそう答えた。
「続けていくには足りなかったんだ、色んな物が。しょうがないよ」
「…そう、割り切れるもんですか」
ペラペラと勝手に口が動いてるだけのこの状況で、俺の言葉は冷たく響いているんだろう。
何を言ってるんだか…自分でも呆れるようなことしか言ってない。
こういうことじゃないはずなのに…。
522blur of sky ◆EXE..M/g8. :2005/12/14(水) 00:02:18 ID:yi9NTcZw
「…目的の違いだよ」
その言葉に、右寺は顔を上げた。
俺は腕を掴んだままだったことに今頃気付き、手を離した。
「極端な話、会社は売れて欲しいわけだろ。根底に『楽しませる』ということがあるにせよだ」
右寺は、黙って俺の顔を見ていた。
目を逸らしたくなったが、ここで逸らすべきじゃないと…俺は必死で見返した。
自信がない証拠だ。
終わることに腹をくくっても、こういう皆の反応に腹をくくっていない。
「皆その根底は一緒だろ。プラスアルファが、それぞれで違うんだよ」
「…藤井さんは?」
言葉に詰まる。
何かは自分でもわかっている。
ただそう、さっきからの繰り返し。何と言えばいいのか…。
頭をかきながら、俺は口を開いた。
「…音楽という物が、ゲームを通じて皆に伝わってくれること…かな」
あからさまに、自信がなさそうな声を出した。
言葉足らずだが、でも間違ったことは言っていない。
右寺は顔をうつむかせた。
「中途半端なことしないで、最後だというなら思い切りやろうよ。長く残るようにさ」
その言葉を最後に、お互い静かにそこに立ちすくんでいた。
どのくらいの時間かはわからない。
軽く息を吐いて、右寺はゆっくりと部屋へ戻っていった。
ドアの閉まる音が後ろから聞こえて、時が動き始めたような気がした。
俺は大きく息を吐きながら、重力に任せるようにそこにしゃがみこんで、頭を抱えた。

この時以上に、自分の語彙力と口下手さを恨んだ事はなかった。
523blur of sky ◆EXE..M/g8. :2005/12/14(水) 00:04:07 ID:yi9NTcZw
-cloudy-

ある休日。
一度起きて朝飯を食ったはいいが、無性にだるくて力が入らない。
脱力感だけが体を覆い、俺は重力に任せるように再びベッドの上に横になった。
うとうとしてくる。
横の窓から射し込んでくる光は、普段なら柔らかくも感じられようが
今の自分には生暖かく、ただ不快にさせるものでしかなかった。
もやもやしていて気分が悪くなる。
そのまま少し、目線を外に向けた。
今日は晴れだと言っていなかったっけ。
うっすらと、もやがかかったような明かりが辺りを包んでいた。
雲が薄く広がっているようだ。
太陽を見ても、眩しく感じられなかった。
FINALの件を聞かされてから、数週間が経っていた。
あの後、開発チームの皆にそのことを告げた時、
何とも言えない空気がその場を包み込んだ。
悪い夢でも見ているような顔をされて、俺は何も言うことができなかった。
…正直な話、二人呼び出されFINALだと告げられた時のこと。
少し、右寺を羨ましく思った。
bemaniが終わるということに、素直に反感を表したことが。
別に何も思わなかったわけじゃない。
ただ、早いうちからそのことは考えていて、いつの間にか整理がついてしまったという話。
寂しく思ってはいるし、終わってほしくないとも思う。
でもそこで、終わるということ自体に抵抗するということは、頭になかった。
そう、だって、しょうがないことだと思っていたし、自分ひとりが反抗したところで、どうにでもなる問題ではない。
…しょうがないと、思い込ませていたのだろうか。
諦めているつもりではないはずなのに。
524blur of sky ◆EXE..M/g8. :2005/12/14(水) 00:05:47 ID:yi9NTcZw

目まぐるしく流れる世界に身をおいていると、その感覚はどうなってしまうだろう。
身をおいてること自体が問題ではない。
その中で、どういう姿勢をしているのかということが何よりも重要。
自分を見失わずにいれば、その流れに順応できるだろう。
もとからその速度が丁度いいというのであれば、流れに乗ることは容易いだろう。
その流れに反感を持つならば、それを変える一人になるかもしれない。
…流れにただ、身を任せているだけなら?
自分を見失っているわけでもない、その速度が苦痛なわけでもない、反感を持っているわけでもない。
だがその中途半端な立場で過ごし続けることは、逆に何かを蝕んでいくように思える。
結果的に引き起こされるのは、麻痺とも言えるもの。
ぬるま湯につかり続けて、ふやけてしまう感覚。
この上なく気持ちが悪い。
頭に響く音すらくぐもっていて、はっきりと聞き取ることができない。
全ての境界線が曖昧で、あるのかないのかも分からない。
鈍く反響する音は、重く、圧し掛かるように、或いは有無を言わさず支配するように、心身を包み込む。
それを引き剥がそうとしても、まとわり付いているそれは、抵抗するほどに絡み付いて離れる様子がない。
不快だ。
だがどうだろう、麻痺してしまっているこの心身には、もはやそんなことも関係ないように思える。

夢うつつに、思考だけが先走る。
寝返りをうつのも面倒で、まぶたを開ける気もおきず、しかし何故か意識ははっきりとしていた。
このまま素直に寝たところで夢見がいいとは思えない。
寝ると、起きた時意外にスッキリすることもあろうが、今に関して言えばそんなものではない。
原因なんてわかりきってる。
腹をくくりきれていなかったことが何よりの大元。
フォローすべき立場でありながら、何もできていない。
自分の不甲斐なさも、ここまでくると吐き気がする。
525blur of sky ◆EXE..M/g8. :2005/12/14(水) 00:07:05 ID:yi9NTcZw


FINALの開発が始まった。
一見いつも通りに見える。
いや、そうでもないか。
最後だからか、皆の気合いとやる気が物凄い勢いで働いていて、これ以上にないほど活気で溢れていた。
笑顔すら絶えずにいた。
だがどうだろう…それは本心から現れているものだったろうか。
ただ表面的に明るく振る舞っているのか、それとも本当に整理がついて心の底からによるものなのか
最後まで俺には区別することが出来なかった。

6月のこの時期。
四季が豊かだと言われるこの国では、雨が毎日を襲っていた。
ただ、時々雲間から見える蒼い空は、洗練されたように力強く輝いていて
あまりの眩しさに、俺は一度たりとも直視することは出来なかった。
まるで見下ろされているようで、やはりそれは不快にしか感じられなかった。


俺の心は、未だ晴れずにいる。
526 ◆EXE..M/g8. :2005/12/14(水) 00:08:05 ID:yi9NTcZw
----
以上です。
あー久しぶりに投下すると緊張する(;´д`)
527ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 00:17:23 ID:McjQdcj/
>>515
どこがだ?
528 ◆EXE..M/g8. :2005/12/14(水) 01:02:00 ID:yi9NTcZw
あら、さっき見たときは573だったのになぁ。残念。
529ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 06:25:01 ID:vgfNpZw+
きっと夢でも見たんだろう
530ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 21:27:57 ID:y+QmE06Z
乙です。
ひさしぶりに5鍵盤やりたくなってきた‥
けど何処にも無い‥
531ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 21:43:38 ID:7IEBZLoK
以前に投下されたWWLとMTYH長編(恐らく同じ作者さんかとは思いますが)との繋がりを考えると、少しほろりとしてしまうような話ですね。
GJです。
久々に5鍵盤やってくるかなぁ…
532ゲームセンター名無し:2005/12/14(水) 22:21:31 ID:SmQnbEbX
GJ。
そしてfinalに続いてゆくわけですな…

私も去る11月20日に
5鍵がなくなっている事実を思い知らされましたわ……
533ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:14:43 ID:7CDGBFdw
DIRGE
ピアノ協奏曲第2番”煙火”
Birkato Wachakuso

あんまりにも暗いのでBGMを付けてやりました。
ぶつ切りでより不自然になったピアノ音が聴き所だと思います。完全打ち込みですが何k(ry
詳しくは試聴コーナーをチェケラウ。
http://www.uploda.org/file/uporg262588.mp3.html
(Birkato)

9.1.1.の二の舞キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
(dj TAKA)

「煙火」という曲名と「葬送歌」というジャンルより、
「例のCMを見て無視し続けた結果の映像」を思いつきました。
一酸化炭素を含む排気ガスの室内漏れ出しを伴う撮影が可能な場所ってほとんど無いので
自宅で撮影したのですが、曲の最後で万が一の事態が起こってしまいました。トホホ…。
(VJ GYO)

VJ GYO が遺作として撮ってくれた映像に加工を加えました。
何か中央にこれが流れるとお茶の間が凍ったあの風景が蘇って嫌なんですが作ってて楽しかったです。
(F-FLY)
534ゲームセンター名無し:2005/12/16(金) 00:51:48 ID:UsM+aERV
焦げ臭いと思う以前の問題なのか。そうか…
535SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/12/16(金) 20:38:29 ID:+8hZPL7k
伊右衛門吹いたwwwwwwwwwwwww

だがmp3がもう404 OTL
536ゲームセンター名無し:2005/12/17(土) 00:30:55 ID:S3rzYUdc
537ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 12:57:16 ID:rigGEWB0
ちひ「で、微妙な曲って何なんでしょうね?」
村井「何だろうねぇ」
wac「世にも微妙な物語メイ(ry」
shio「思い切って次回作に作るのはどうでしょう?」
村井「あーそれもアリだねー」
wac「ところで微妙な曲ってどんな曲の事なんですか」
ちひ「ハウスっぽいけどハウスじゃないとか、2STEPっぽいけど違うとか、ディスコっぽいけど違うとか…」
村井「確かにそれは微妙だね」
ちひ「スクラッチでバシバシキュッキュッなのにHIP HOPじゃないとか、硬派な感じだけどしっとりとか」
MTO「とても微妙だな」
wac「んー、そういう曲ありますよ」
ALL「マジで!?」


そしてpop'n music14。

微妙ポップと言うジャンル名でSomebody Like Youが移植されたそうな。


good-cool「(゚д゚)」
538ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 14:27:00 ID:6H9Hkqbs BE:109457227-
不覚にもワロタ
539ゲームセンター名無し:2005/12/18(日) 20:31:55 ID:CXGJfbsF
ワロタw
540ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 03:35:56 ID:N7B7M+oC
時は、西暦20XX年、
BEMANIシリーズは譜面の渦に包まれた!!

wac「というわけでこのたび、増えに増えた譜面をどうにかして、
    新規ユーザーもわかりやすくすべく、統一化を図ることにいたしました」
NAOKI「どういうこっちゃいな」
wac「うん、簡単に言えば…譜面の難易度に関して整理するというわけです。
    レベルなどの上限数値はそれぞれのシリーズで構築してきたものがありますから
    とりあえずはこれまで通りとして…基本的に各シリーズの各曲の、
    『簡単な譜面』、『難解な譜面』、そして『中間の譜面』の呼び方を
    ギタドラもポップンもUDXも統一しようと」
TAKA「つまり、ANOTHERとかADVANCEDとか、
     そういう呼び方をどのシリーズでも一緒にするって?」
wac「そうです。UDXでもHappy Skyのときに一度呼び方を変えましたよね?」
TAKA「はあ…なるほど。まあ、呼び方なんてカタチだけだけどな」
NAOKI「まあ、けど抵抗のあるユーザーもおるやろうな。
      たとえばギタドラしかせん人もおるんやから、他機種の呼び方を持ち出されても…」
541ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 03:37:14 ID:N7B7M+oC
wac「そうですね、でも全部を全部撤廃するわけではないですから…
    幸い、基本としてどの機種も譜面は多くて3種類です。ですので、
    一番簡単な譜面、ギタドラで言うところのBASICを、
    これからは今のUDXでの言い方『NORMAL』で」
TAKA「…そうか、ポップンでも定着してるけど、
     『9ボタン』が一応正式な呼び名だったのかな」
wac「ですね。で、その上の譜面…ポップンの『HYPER』
    これは、そのまま『HYPER』がいいでしょう」
NAOKI「まあ、HAPPYSKYでも導入したんそれやったしなぁ」
wac「で、一番上…難易度で言えば一番難しいのは、
    ギタドラから『EXTREME』にしようと思います」
NAOKI「ノーマル、ハイパー、エクストリーム…ふむ。
      一応全部の現行機種の言い方は踏襲してるんやな」
TAKA「…なるほどな。エクストリームだと略してもEXになるし、言いやすいか。
     ん、何かポップンが一番影響ないのは気のせいか?」
wac「いや、そうしてもいいけどせっかくだから君のせいにしとこう」
TAKA「何でだよ!?」
542ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 03:38:25 ID:N7B7M+oC
NAOKI「で?それだけやないんやろ?何か次回作では消えた譜面とか、
      救済措置をとるとか言ってへんかった?」
wac「うん、そのつもり。ポップンなんかではその作品限りの譜面とか多かったからね、
    全部をどうにかすることはできなくても、可能な限り復活させてみたいんだ」
NAOKI「ほう。んで、どうする気なん」
wac「ウラ譜面とかはね、ノーマル・ハイパー・エクストリーム以外の位置づけにしようと思うんだ」
TAKA「というと?」
wac「ANOTHER…ってのはさ、言葉の意味上、こういうのに使うべきだと思わないかい」
NAOKI「…なるほど?基本の3つとは違う、もう1つ…ってワケか」
TAKA「でも、ウラだって3種類あっただろう?」
wac「うん、だから全部は救えないって言ったんだ。
    原則として当時のウラHYPERかウラEXをANOTHERにしようと思うんだ。
    他は…そうだな。EXがない曲は頑張ってEXも追加したし、
    ロケテとかの下馬評でこれはあまりにも…とか言われた分も修正することにしたんだ…」
NAOKI「はあ…ようやるわ…ホンマ」
TAKA「全くだな。それで今回ポップンチームに譜面職人が大集合してるのか…」


そして、それから約半年……。
まず最初にそのシステムを取り入れた
ポップンミュージック16・NEOがついに稼動した。

その、稼働日直後。
543ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 03:39:35 ID:N7B7M+oC
1 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:20XX/12/20(冥) 02:18:02 ID:573QuLtY
前スレ:ACポップンミュージック☆1655
(2chURL)

★ポップン16ネオ公式ページ
ttp://www.konami.co.jp/am/popn/music16/
★wiki
ttp://voiddd.com/wiki/

テンプレ>>2-10あたり

※※注意!※※
・スレ違い雑談、腐女子叩き、アーティスト叩き、お題、AA荒らし、
 HS論議、空気曲論議、一部復活譜面叩きなど、荒れる話題は放置。
・コテ叩きは最悪板の該当スレにて叩くか、各自でスルーやNG登録をする。
・もせ、解析、ローカル話題禁止。度を超えたキャラの話題はゲーキャラ板で。
・質問する時はまとめサイトと公式見よう。それでも見つからなかったらググろう。ttp://www.google.co.jp/
・次スレは>>900でそれ以後は>>910>>920>>930.......の予定

2 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:20XX/12/20(冥) 02:19:57 ID:573QuLtY
■今回の変更点
・譜面がNormal・Hyper・Extremeになった(実質影響ナシ)
・曲によってはそれ以外の譜面も存在するものも……
・黄色ボタン同時押しでN→H→E→(ある場合はその他)→N…と変化する
・新規オプション:ダーク(左黄で通常→ダーク→通常…)
・新規オプション:5ボタン(左緑でボタン数を9→5→9…)
・キャラポプなどは右緑。(通常→ビーマニ→キャラポプ→通常…)とできる。
・同様に、ヒドゥンなどは右黄。(通常→ヒドゥン→サドゥン→ヒドサド→通常…)

チャレンジポイント(通常/超・兼用)
□3曲設定…
(省略されました。全て読むにはここをクリックしてください)
544ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 03:40:48 ID:N7B7M+oC
12 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:20XX/12/20(冥) 02:23:33 ID:pOP16Kta
>1
乙ッチドゥエドゥンANOTHER
で、結局ドラムンフライTは、以前のドラムンフライHでOK?

13 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:20XX/12/20(冥) 02:24:56 ID:uNo8MaDA
>1
乙ぱいがいっぱい収録オメ

>12
>1嫁
T譜面についての話題は基本的にご法度だ

16 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:20XX/12/20(冥) 02:25:45 ID:pOP16Kta
>13
スマン。
でもTって結局どういう意味なんだ。トランスにもあったけど。
N〜HでもなけりゃANOTHER(ウラ)でもないんだろ?

20 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:20XX/12/20(冥) 02:26:52 ID:mRtGomEn
>16
ヒゲ譜面

24 名前:爆音で名前が聞こえません 投稿日:20XX/12/20(冥) 02:28:33 ID:uNo8MaDA
>20
違うだろw ウッチーズに謝れ!

>16
TERRIBLE。
いや、マジでマジで。公式に載ってる。
それによると名前の由来は↓らしい。
ttp://www.konami.co.jp/am/bm/comp2/song/ac.html
545ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 03:54:00 ID:TY37ig+7
(後日)

KAGE「えー、じゃ、以下の曲は次回作は、
     『T』仕様でお願いします」
TAKA「穴プリドンに穴冥に穴ワンモアラブリーに………
     ………え、GAMBOLも!?」


あらゆる楽曲、譜面が消滅したかに見えた。
しかし、発狂譜面は滅んでいなかった………


wac「……統一したら余計ややこしくなったとか言う子はつねりますよ。」
546ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 07:07:44 ID:uJXA+x8A BE:46910423-
北斗かよwwwww
547ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 09:42:17 ID:nqwLBPPc
曜日やらIDやら、芸が細かいなw
548ゲームセンター名無し:2005/12/21(水) 10:41:04 ID:mzaqqnU9
まだwikiが生きてるのにワロタ
549SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/12/22(木) 06:32:56 ID:nMxKkTuH
死にたい人にお薦めの危険なゲームbeatmaniaIIDX

・5鍵2nd上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような腕前の20人が回しプレイしていた
・ゲーセンから徒歩1分の路上でランカーが「すげすげヴォー」と口走りながら倒れていた
・足元がびちゃりとしたので床を見てみると振り付け用のカップラーメンが転がっていた
・車でプレイヤーに突っ込んで倒れた、というか轢いた後からRAVEとかを作曲する
・ゲーセンがオフ厨集団に襲撃され、音ゲーも「プリクラも」全部占拠された
・開始から最初のオブジェまでの1小節の間にbpmが288上昇した
・上級者の1/3がHS地雷経験者。しかも高速曲が中途半端な人気という都市伝説から「プラチナほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った初心者が5秒後閉店して戻ってきた
・「家庭用ならば凹むような事態になるわけがない」と家でCS10thをやったプレイヤーが泰東ノ翠霞(A)を見て売り払った
・OneMoreLoveryのANOTHERのクリアレートは7%。1万円つぎ込んで有意義に使えるのが700円の意味
・beatmaniaIIDXにおけるソフランによる死亡者は1日平均1200人、うち約200人が冥の加速地帯
550ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 11:41:43 ID:150J1j9Y
ヨハネスネタナツカシスww
551ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 12:02:44 ID:IV0BYHhw
>振り付け用のカップラーメンが転がっていた
ノベンバ振り付けなつかしすwwwww
552ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 22:23:58 ID:4NiQxV+G
>・開始から最初のオブジェまでの1小節の間にbpmが288上昇した
MAX300かな?

>・OneMoreLoveryのANOTHERのクリアレートは7%。1万円つぎ込んで有意義に使えるのが700円の意味
泣けるw

芸が細かくて面白いw
553ゲームセンター名無し:2005/12/22(木) 23:40:59 ID:Wmc67Y9o
>・上級者の1/3がHS地雷経験者。しかも高速曲が中途半端な人気という都市伝説から「プラチナほど危ない」
穴にした上HS×3なのに一曲目がよりによって「桜」とかかな?
554ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 01:34:17 ID:Y4E2Vpjv
穴じゃぁないけど、HS3-1曲目桜なら実際に食らったから
>549で思い出しつつ笑った。
555ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 17:27:27 ID:Y2iwti4q
>・「そんな危険なわけがない」といって出て行った初心者が5秒後閉店して戻ってきた
初心者スレかどこかで10段に特攻して速攻閉店したという人を思い出したw
556ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 19:04:55 ID:MBkSdwih
2005−2006年度新規入団選手 12月23日現在  ( )内の数字は退団者を差し引いた増減数

【 ロッテ 】 瑞季(ソフトバンク) 新人8人  計9人(−2)

【ソフトバンク】 芝草(日本ハム) 田上(中日) 仲沢(中日) 陽(投・台湾) カラスコ(投・米国)
        新人11人  計16人(±0)

【 西 武 】 後藤光(巨人) リーファー(内・米国) 新人7人  計9人( −4)

【 オリックス 】 前川(阪神) デイビー(広島) セラフィニ(ロッテ) 清原(巨人) 小島(楽天) 
       グラボースキー(外・米国) 新人7人  計13人(−9)

【 日本ハム 】 森(中日) 新人9人  計10人(−7)

【 楽 天 】 富岡(西武) セドリック(横浜) 中谷(阪神) 土谷(中日) 
       フェルナンデス(西武) ショート(元ロッテ) 林(投・台湾)  新人11人  計18人(−1)


【 阪 神 】 相木(オリックス) 石橋(広島) オクスプリング(投・米国) 新人6人  計9人(−1)

【 中 日 】 デニー友利(米国) 鳥谷部(西武) 小田(巨人) 上田(日本ハム) 
       新人12人  計16人(±0)

【 横 浜 】 佐久本(阪神) 新人5人  計6人(−3)

【ヤクルト】 木田(米国) 新人7人  計8人(±0)

【 巨 人 】 野口(中日) 豊田(西武) パウエル(オリックス) 大西(中日) グローバー(投・米国) 
       ディロン(内・米国) 新人10人  計16人(−1)

【 広 島 】 ダグラス(投・米国) マルテ(投・ドミニカ) 新人8人  計10人(−1)
557ゲームセンター名無し:2005/12/23(金) 22:15:55 ID:RHf0ughu
誤爆?
558ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 01:49:39 ID:I2G8124k
せっかくなのでギターVのも貼っとく。


死にたい人におすすめの危険なゲーム ギターフリークスV

・ロングは4曲で大丈夫だろうと思っていたら同じような長さの6曲が復活していた
・Misirlou開始1分でダウンピッカーが二の腕から血を流して倒れた
・譜面がぐにゃりとしたので機体をみてみるとかばんでスタートボタンが押されていた
・「新基板」というだけで10ヶ月待たされる。そして、待った後基板をプレステ2にされた
・ギタドタワーで×30をだされ、ポイントも「隠し曲も」全部奪われた
・10thからVまでの間にsuper"shomin"carが削除された
・新曲の1/3が難易度詐欺。しかも滝の量は難易度に考慮されないという都市伝説から「ハードロックほど危ない」
・「そんなはずがない」といって出て行った若者の姿を見たものは誰もいない
・「何もなければギター譜面で計算するだろう」と手ぶらで出て行った100秒が難易度0の計算で組み込まれた
・BASICでやれば安全だろうと思ったら、BASICの譜面にだけロケテストの滝が残っていた
・ギターのピッキングの動作率は150%。一度反応してまた勝手に反応する確率が50%の意味
・ギターフリークスVにおける死亡者は1日平均120匹、うち約120匹がKのクリップ中


ちなみにV2もこれに勝るとも劣らないクォリティなので改変できないかな?
559ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 06:23:01 ID:mlHnPt6l
560ゲームセンター名無し:2005/12/25(日) 10:00:00 ID:hq32kOYl
プログレロック
Timepiece phaseII
佐々木博史

こんにちは。
初移植と言うことで、譜面はやっぱりあさき君に頼みました。
譜面を見たら、ピアノ全部再現したの?って感じになってました。
(佐々木博史)

     _  ∩
   ( ゚∀゚)彡 すごいピアノ!すごいピアノ!
    ⊂彡
(あさき)

あさきを出せ!
(泉 陸奥彦)

ん、こういう譜面も面白いんじゃないでございますか。
(dj TAKA)

人の口癖まねしないで欲しいでございます
(肥塚良彦)
561SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/12/27(火) 00:26:49 ID:8BLKSDlA
KONMAIのNAOKIは、小坂りゆを最初にメジャーに送り込んだとき、その程度の実力では全く相手にされないことに気がついた。
これではユーロボートを作って歌わせても採算が合わない。
NAOKIと関係者たちはこの問題に立ち向かうべく、3年の歳月と120万円の開発費をかけて研究を重ねた。
その結果ついに、IIDXでもDDRでもポップンでもギタドラでもBPM300でも、
どんな状況下でもどんな曲でも歌える次世代型アイドルユニット『Be For U NEXT』を開発した!!

一方TAKAは自分で歌った。
562ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 04:28:42 ID:2MZh2niO
TaQ:beatmaniaIIDXで村山晋一郎っていたの、おぼえてる?
TAKA:お〜、いたいた!
TaQ:「おぼえてる?」って聞くのも変だけれど、色んなアーティスト、忘れてそうだから(笑)
    で、村山晋一郎がDreamって曲、書いたじゃん。あのときのANOTHER譜面が、すっげえTHE SAFARI出しやすかった。
    オレ、こんなにノート数が多い譜面、はじめてだと思ったもん。
    発狂譜面ばっかり作ってたね、あのころのオレは。
    あと平田祥一郎ね。

TAKA:平田祥一郎…?ちょっとビミョーなキャラになってきたぞ。
TaQ:エ〜!?平田祥一郎なんて、めちゃくちゃメジャーじゃない。
TAKA:誰?で有名な人?
TaQ:そうそう、映画に曲提供した人だよポプにもDDRにも曲提供してた人。
TAKA:あ〜居た居た。

元ネタ
http://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1126672033/
563ゲームセンター名無し:2005/12/27(火) 12:40:31 ID:VBiM/lf2
先輩!ユーロボートってなんすか?
564SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2005/12/27(火) 19:54:00 ID:t39i10d3
どう見てもタイプミスです。
本当にありが(ry
565ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 05:58:55 ID:TqF2WT4J
05.12.28
今年最後の更新だよ!
お正月を前にして重大発表!


みんな、ポップンワールドは楽しんでくれたかな?
ポップンワールド完成に一役買ってくれたみんなにも
そうでないみんなにも嬉しいお知らせ!
みんなで完成させたポップンワールドをさらに大きくしよう!

「わくわくポップンワールド 2006」
2005.12.28 15:00〜2006.01.18 15:00

→ポップンワールド2006に関しての詳しい説明はこちら!!







わくわくポップンワールド2006とは?

ゲームの最後にオマケとして登場するイベントです。
イベントを進めるといろいろな隠し要素が出現していきます。
開催期間 2005.12.07(水)15:00 〜 2005.12.28(水)15:00

※ネットの接続状態で多少前後することがあります。
※尚、公正を喫するために1月1日から1月3日までは開催しません。
※イベント開催時間は11:00〜23:00です。
※うそぴょん。
566ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 12:00:37 ID:VHMjd5eL
‥そうか、分かったぞ!
ユーロボート
ユーロぼーと
ユーロぼうと
ユーロぼうとう
ユーロ暴騰
つまり近いうちにユーロが暴騰するという予言だったんだよ!
567ゲームセンター名無し:2005/12/28(水) 19:35:47 ID:Skw3kWsM
ユーロが暴騰しても採算が合わない小坂りゆの歌ってなんやねんな!!
568ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 03:03:13 ID:ykuHqNut
TAKA「1・TAKA、2・虹、3・稲妻。
    このどれかを初夢で見ると2006年は安泰だ。」
Yoshitaka「(うあぁー、見たらサウンドディレクターから外されちゃう…)」
569ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 18:29:02 ID:Zsbg3T5n
むしろそこは「2TAKA」だろう
ケチャスレの受け売りだが
570ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 23:40:15 ID:CYxrmXzc
SLAKE「1989 2 TAKA 3 Nasty!」

RAM「ん?何か言った?」

SLAKE「いや、何も。」
571ゲームセンター名無し:2005/12/31(土) 23:59:24 ID:9GY3zHhg
それでは 毎年恒例、二年跨ぎの「除夜のソフトランディング」を。








572毛布:2006/01/01(日) 00:01:38 ID:V/QmPnt/





(いや〜ん)

勢いあまって隣のボタンも。
573KONMAI:2006/01/01(日) 00:31:38 ID:AFeAytb3
今年もよろしくおまいら
574あげ:2006/01/03(火) 12:58:05 ID:+PdCK593
あげ
575ゲームセンター名無し:2006/01/04(水) 22:25:49 ID:6GAJ+Hga
KAGE「皆様明けましておめでとうございます」
TAKA「今年もIIDXを宜しくお願いします」
wac「今年も階段を宜しくお願いしていいですか。ダメですかそうですか」
Yoshitaka「今年もスクラッチを宜しくお願いします」
MAYA「今年も私のキャラを応援して下さいね(^^)」
GOLI「今年もエロ同人誌売って下さい」
GYO「今年も懲りずに新キャラ出します」
HES「今年もドット命!」
F-FLY「今年もJOJO可愛いよJOJO」
Tatsh「今年も7鍵全押しスクラッチを宜しくお願いします」


TAKA「…Tatsh」
Tatsh「…はい」
TAKA「黙っていろ…」
Tatsh「………はい」
576ゲームセンター名無し:2006/01/05(木) 12:39:42 ID:ke+zLqzR
NAOKI「ワイだけ呼ばれんかった………」
577ゲームセンター名無し:2006/01/07(土) 00:32:34 ID:tYmAzi1u
NAOKI「うーん…」
jun「どうしたんですか」
NAOKI「いや、今度ビーマニエキスポでな、コンビ組んで曲作るんやけど、
     どうしたもんかと思うてなあ」
jun「ああ…ギタドラでしたっけ?」
NAOKI「せやねん、しかもコンビやからなー、
     言うなれば夢のコラボレーション、ドリームマッチってわけやねんけど…」
jun「それは気を遣いますねえ…」
NAOKI「んー、ま、言うても気心知れてるヤツばっかりやからええねんけどな」
jun「思い切って歌っちゃったらどうです?ポップンでも歌ったでしょ?」
NAOKI「俺が!?いやいや、確かにやったけどやなあ…
     うーん…よし、まあ、考えてみるか」

(数日後)

NAOKI「はん〜〜〜〜みょう〜〜〜〜…」
jun「………何ですか、それ」
NAOKI「これ?コラボで歌う歌のサビ。」
jun「…NAOKIさん、お経でもあげるんですか?」
578ゲームセンター名無し:2006/01/10(火) 15:31:29 ID:Iz3ISafu
保守
579ゲームセンター名無し:2006/01/11(水) 21:39:43 ID:8xEqeJVq
KONMAIから大切なお知らせとお願いです。
古い年式のラップフリークス筐体を探しています。
手前にマイクのあるタイプで、ご覧の品番の製品の引き取りや、スクラップ修理を行っています。
対象製品は万一の場合、死亡事故に至るおそれがありますので、
直ちに使用や意地を張る事を中止していただき、至急、ご連絡をお願い申し上げます。

SIMON「あいつら…!」
580SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/01/13(金) 02:51:17 ID:1p3emHqf
激ワラタwwwwww
581ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 10:10:15 ID:8iPzfD3m
ラップフリークスとSIMONって何か大きく関係してるの?
582ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 14:17:10 ID:cnZ8Hcjd
ワロスwwwwww
583ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 14:32:18 ID:ykMH6V0q
あのCM怖かったけど、これ読んだら怖くなくなった。ありがとう。
584ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 21:18:37 ID:j3tIGluP
死亡事故と意地を張る事のトコで吹いたwww
あれに蠍火が流れてたらテラヤバスwwww
585ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 21:57:36 ID:SIwnp+FC
テラワロスwwwwwwwwww
586ゲームセンター名無し:2006/01/13(金) 22:11:13 ID:P0ubmsLB
そんなんで死んだら困るなあw
ワロタよ
587ゲームセンター名無し:2006/01/14(土) 11:34:07 ID:0h5mk81I
ラップフリークスとSIMONって何か大きく関係してるん?
588579:2006/01/17(火) 01:18:49 ID:efFmBMqZ
>>581,587

スマソイメージでしかない
589ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 16:14:46 ID:it3kY9Ov
アニメ・ゲーム 順番当てクイズ 全国正解率0%

次のゲームを息が長かった順に並べなさい

aマンボ・ア・ゴーゴー
bマーシャルビート
cポップンステージ
dパラパラパラダイス

アニメ・ゲーム タイピングクイズ   全国正解率0%

BEMANIシリーズで、Give me a signや
真夏の花・真夏の夢などを作曲したコンポーザーは〇〇〇〇〇?



「ダニエルを出せ!!」
ダニエル「え、俺のせいなん!?」


KONMAIからのお知らせ
ソフト更新

一部不適切で恣意的にすぎる問題があったため削除しました。

正解を入力しようとしても字数のために不正解になる問題があったので削除しました。

2006年1月18日


平田「修正じゃないの!?」
590ゲームセンター名無し:2006/01/18(水) 22:06:43 ID:8uGaA2vI
>>589
ひ、平田ぁw
591ゲームセンター名無し:2006/01/19(木) 07:41:46 ID:GCcSVpLO
ひらたしょういちろう
10文字じゃ確かに無理だよなwww
592ゲームセンター名無し:2006/01/20(金) 01:33:46 ID:yQScwRh1
そういや携帯版QMAではBEMANIクイズのイベントやってるらしいな。

vodaだからできんけどなorz
593SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/01/20(金) 22:52:06 ID:mrF5le8c
νPROGRESSIVE
VIPPER
TAKA

Flashの名作中の名作、「VIP STAR」より、平井堅のPOPSTARをスペシャル・フィーチャーしたトラック。
最近はO-ZONEの「恋のマイアヒ」をavexでインスパイヤする楽曲が再び問題になるなど、
Flashの持つ素直なメロディやムービーの本当の美しさのようなものが改めて注目、感動されているのかも知れないですよね。
さてゲームについてですが、基本的に原曲をリスペクトしたアレンジを心がけたつもり。
連続する二つ同時押しは、オリジナル平井堅声と改変版声がかけ合うハーモニーを演出しています。
原曲はもう少し長い曲なので、ゲームの長さに合わせるため泣く泣くカットせざるを得ない部分があったので、
是非みんな原曲の方もチェックしてみて欲しい。
超定番中の定番なので、googleはもちろんのこと、Yahoo!やgooの検索でもおそらく発見さできると思うので、探してみてください。
(TAKA)
594SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/01/20(金) 22:52:59 ID:mrF5le8c
ちょwwwwwwwwwwwおまwwwwwTAKAクオリティテラタカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
VIPSTARとかwwwwwwwwwwwwwwwっうえwwwwwwwwwwww
あwwwwwwwwwwwwwwwJASRAC部隊が襲撃して来たおwwwwwwwwwwwwwww
ヒルズに強制捜査とかコンマイテラヤバスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
(VJ GYO)

これはもうだめかもわからんね。
(wac)

やばくなる前に高飛びするおwwwww ⊂二( ^ω^)⊃ブーン
(GOLI)

以下、コンマイにかわりましてネトマがお送りします
(NAOKI)
595ゲームセンター名無し:2006/01/21(土) 16:34:11 ID:JTm3f0lx
泉「こんどのギタドラにsadsのGHOST入れようかと思うんだが?」
all「そんな曲しらんがな…」
 レア杉でした

――そのころ清春
清春「ヴぇくしゅ」
三代「かぜ?清さん?」

ネタしらんひとごめんなさい
596ゲームセンター名無し:2006/01/24(火) 02:30:41 ID:1Sz5UBdX
保守
597ゲームセンター名無し:2006/01/25(水) 21:59:40 ID:M3xwSpzQ
久しぶりに言ってみたくなった。

ns(ターン)
598ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 00:42:27 ID:BguVVeRb
>>597
冬コミの時も言われてたらしいよw
599|・ω゚)……!!!:2006/01/26(木) 02:25:13 ID:/YIlcKKT
>>598
冬コミの時に言ったよ。
600ゲームセンター名無し:2006/01/26(木) 03:14:41 ID:cbtIIvMP
懐かしい顔キター
601ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 13:57:23 ID:JHRZBtiN
602ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:12:23 ID:vuE6YTGw
603ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 21:41:55 ID:DZaNGWlQ
604ゲームセンター名無し:2006/01/28(土) 22:26:04 ID:IvZDG/sz
だが断る。
605毛布:2006/01/28(土) 22:50:20 ID:MfT8Q1vb
>>601見た後、「お」と書き込もうとして躊躇したのはオレだけで良い。



近い未来、もしかしたら可能性があるパターンその1。

大きな声じゃ言えないんですけど、これ不法曲収録ですよ。
コンマイの曲審査をパスしてないんですよ。会社籍がないんです。
KAGEには内緒ですよ。通報しないで下さい。強制送還されますから。
強制送還されたところで、僕の位置(SD)は人手に渡り、今、別の人が住んでます。
標札にはティッシュと書いてありました。どんな人なんでしょうか?
新しいこの譜面は楽しくて前の時よりノート数がずっと少ないですが、楽しんでもらえたらと思ってます。
この曲やさしい?
606ゲームセンター名無し:2006/01/29(日) 02:40:16 ID:ikakoQ5k
本当にどんな人なんでしょうね?

…って返したんだっけ?
607ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 00:52:41 ID:xUrDU993
FILTER HOUSE
Bed Routine
D.J. Spugna

今回は、新しく仕入れたギリギリダディという技を使ってみたくって、この曲をつくりました。
いままでは、難易度にこだわる事なく曲で勝負することに終始していましたが、いやー、びっくりマシタ。
譜面1発でこんなにダイナミクスつくんですね。しばらくハマりそう。
次はボーカル物もやりたいですね。
そんなことよりナイアたん(´Д`;)ハァハァ
(D.J. Spugna)

ナイアかよ!
(GOLI)

そこじゃないだろGOLIよ
(HES)

ギリギリダディ…ソフトランディングに変わる新たな譜面いじりの一つだ。
どんな事が起きるかは君の目で確かめてみよう!素人にはお勧めできない。
(dj TAKA)
608ゲームセンター名無し:2006/02/01(水) 14:15:18 ID:r6zuw9EZ
ダディクーr(ry
609ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 20:33:30 ID:10kFgKvD
――あのBPM変化は難易度問わず入っていますが、そこに関しては?

SIMON 例えば、NORMAL譜面にソフランが1回も出てこないとすると、
     NORMALしかやらないプレイヤーはソフランを体験できなくなってしまうんです。
     「なんだ、あれはHYPERをやる人しかできないのか」ということにはならないようにしたかったんです。
     ロケテストではまあちょっとやり過ぎ感はありましたけど(笑)。

――nagureoさんは、あの譜面を見たときどう思いました?

Tiger YAMATO 「(※過激な表現につき、削除させていただきました)」
610ゲームセンター名無し:2006/02/02(木) 22:36:33 ID:S1rKHpTY
お茶吹いたwww
例のインタビューかwww
611ゲームセンター名無し:2006/02/03(金) 12:28:20 ID:gO3JET+l
何言ったんだ!既にnagureoでさえ無いしw
612ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 13:29:26 ID:JqdPQZLJ
UDX DistorteD記念作品…

片や、新進気鋭のコンポーザー。
Tatsh「今度の曲は、7つ同時押し+スクラッチを導入しようと思うんです」

片や、昔かたぎの音楽・譜面職人。
Mr.T「…俺は、そんな譜面見たことねえ!」

ことごとく対立する二人。
Mr.T「昔からスクラッチは右回しって決まってんだ…」
Tatsh「それじゃ1P側のプレイヤーはどうなるんですか!」
TAKA「あ、あのさ!間をとって、一回転を導入するのは」
Tatsh「そういう問題じゃないんですよ!」
Mr.T「TAKA殿は黙っててくれ!」
TAKA「は、はい……」

Tatsh「妥協、妥協、妥協…この譜面は妥協だらけだ!…
     何でこんなところに階段があるんだ!?」
wac「あ、それ俺」

果たして新作は無事に完成するのか?

蔭山忠生監督

「みんなのデラ」

同時上映「ギタドの時間」

近日公開。
そんなバカな。
613ゲームセンター名無し:2006/02/04(土) 21:22:07 ID:xjgQ4h9J
>>612
三谷幸喜乙
614ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 04:07:26 ID:j40nwN87
>>612
wacの階段に吹いたwwwwwww


ギタドの時間は変曲リレーかショッチョーの大冒険ですかw



新作「笑のポプ」「THE有頂天DDR」「12機種の優しいBEMANI」
どう見ても二番煎じです。本当に(ry
615ゲームセンター名無し:2006/02/05(日) 16:17:56 ID:E1Ppm0LM
>>612
wacにワロタ
616ゲームセンター名無し:2006/02/07(火) 14:14:24 ID:vR/oM6FA
458 :爆音で名前が聞こえません :2006/02/07(火) 09:41:28 ID:8pcylt8u
Tatsh Assault X / SOUND

「Assault X」のXはXO(くそ)譜面のX。
この曲の構想は実はREDくらいの頃からあった。
全押し譜面は複雑な同時押しを見極め正確に目押しする技術を、
DP譜面は、両手の手のひらで筐体をべちべち叩く技術を、
全押しプラススクラッチ部分は、無理な運指で正確に全押し譜面を演奏する技術を・・・・・・
と、IIDX攻略に要求される全てのボタンを一度に押す曲を作ろうと。

だが当時としては要求するレベルが一般的なユーザーから見てあまりにもハードルが高く、
プレイヤー達の技術レベルの上昇を待ちつつ、糞譜面を量産してきた訳だが、
HAPPYSKYのロケテストで沢山の人が人間の限界に近い譜面を軽々とこなしていくのを見たときに、
遂にこの曲をリリースする時がきたと勝手に確信した。
そんな「The Dirty of Loudness」に選んだアーティスト名義はTatsh Assault X。
全押し譜面の押し方は、プレイする一人一人が考えてくれればそれでいい。

クラッシャー以外お断りの譜面で、大多数の筐体には申し訳ないが、
この曲のクリアを筐体破壊の証として位置づけてもらえれば嬉しい限りである。
617ゲームセンター名無し:2006/02/08(水) 01:23:59 ID:GppRvhBU
>>616
ワロスwwwwwwwwwwww

だがあながち現実っぽくて困る(AAry
618ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 05:32:11 ID:pYIWsye+
あれって結局あのままなんだろうか
SPはともかくDPに関しては氏ねって感じなんだが
619ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 16:44:41 ID:ZRATTCCt
>618
TAKA「で、結局DPはどうすんだ」
Tatsh「さすがにやりすぎたんで、
1P側全押し+2P側スクラッチ→2P側全押し+1P側スクラッチ……で」
TAKA「それ、後ろからだとプレイヤーがすごい腰くねくねして見えないか……?」
Tatsh「いや、それほどでm(大桟バシ!!)ぐふぁ!」

Mr.T「人の言葉をとらないように。」
TAKA「口より先に手が!?」
620ゲームセンター名無し:2006/02/10(金) 22:08:53 ID:uEg3EU/M
Brother Hiro「兄は口より先にヒゲが出m(Don't let it ga!)あべし!!」
621ゲームセンター名無し:2006/02/14(火) 17:44:32 ID:M5efnTwl
ヒゲ神拳……?
622ゲームセンター名無し:2006/02/19(日) 11:50:38 ID:f2Baqgl0
保守
623ゲームセンター名無し:2006/02/21(火) 19:19:44 ID:zRj6zzo7
村井聖夜は、かねてから、自分にギター演奏能力がないことをトラウマのようにに思っていた。
これでは「自力では生音のギター曲を作れないトラウマパンク。」などとwacのようにおちゃらけてもシャレになってない。
村井聖夜はこの問題に立ち向かうべく、半年の歳月と10万円の貯金をかけて研究を重ねた。
その結果ついに、単音でもコードでもBPM96でも四分の四拍子でも四分の三拍子でも、 以上のどんな状況下でもどんな入門曲でもひける力を獲得した!!
一方altは自分で歌った。







村井「………自分で!?」
624ゲームセンター名無し:2006/02/23(木) 03:44:34 ID:9lS94iad
定期ナソ
625ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 11:00:44 ID:Up9ghQaF
使い古されたも何も
ついこの間ここにも投下されたし
626ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 18:55:42 ID:dgIYe/W/
さっきソフロワ見たけど、いい作品じゃん・・・
なんで完結させなかったんだ・・・

自己完結でFA?
627ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 19:50:47 ID:k9gKMSi1
>>626
ヒント:ナソ
628ゲームセンター名無し:2006/02/25(土) 22:53:44 ID:KFUfgwpa
>>626
答え:なソ
629ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 14:31:54 ID:hhyyn1uk
>>626
な(っち)ソ(フロワマダー??)と唱えると幸せになれるかも知れません。
630ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 21:47:37 ID:VbG5QGM0
なソって何
631ゲームセンター名無し:2006/02/26(日) 23:14:34 ID:kT1Ufr/t
>>630
ヒント:>>629
632ゲームセンター名無し:2006/02/27(月) 18:13:48 ID:rTdpju1/
>630
古文で、「〜するな」って意味。
つまり「なソ」とはタブーのこと。
633ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 00:39:47 ID:s5REhbPV
民明書房刊『軟着陸の全て』より
634ゲームセンター名無し:2006/02/28(火) 16:00:59 ID:tS6cwQ6b
天下トゥーイッツユー
レストラン The VIPSTAR


■ MUSICIAN ■

そりゃぁ信長は歴史上で一番偉大な人物なんだなぁ
信長に喪服は似合わねぇよ

レストラン The VIPSTAR/Vo&A.Gt メアリー

レストラン The VIPSTAR さんのHPはこちら!>>>
ttp://girlcomicformen.fc2web.com/vipstar.html



ドラム譜面でウクレレの音を配置するのに苦労しました。

泉 陸奥彦
635ゲームセンター名無し:2006/03/03(金) 07:25:36 ID:jxBRbkPf
sage
636ゲームセンター名無し:2006/03/05(日) 21:32:30 ID:viN9ANos
ホシュ
637ゲームセンター名無し:2006/03/06(月) 01:20:10 ID:quEgtULz
Tomoyuki:というわけでこのたび家庭用いろはに大桟橋が入ることになった。
Hiroyuki:そうか…いろんな人にプレイしてもらえるのはいいことだけど。
Tomoyuki:で、今回は和リミックスだ。
Hiroyuki:もともとJAPANだったのに?
Tomoyuki:さらにコテコテに。ってことで三味線にしようと思う。名義は内田兄弟。
Hiroyuki:はは…ギリギリだなそれ。
Tomoyuki:曲紹介は「俺達三味線ブラザーズ。横浜あたりじゃちと有名」で…
Hiroyuki:やばいやばいやばいそれ(汗) もう少し考えよう。わかり合おう。
Tomoyuki:ジャンル名もそうなんだし、いいと思うんだけどな…
Hiroyuki:俺としちゃ、どうしてそこに至ったのかが気になるんだよ!
638ゲームセンター名無し:2006/03/08(水) 00:28:04 ID:XjZTCPjo
内田兄弟、そのまんまでワロタ
639ゲームセンター名無し:2006/03/09(木) 22:38:17 ID:3B9UiWu+
右寺修です。

淀ジョル「ジンジンビャンジン…(謎の電波)
こぉんばんわアヒャヒャヒャ…淀ぐぁわジョルカエフでございますぅう。
今宵もハイテンションでぇ頑張っちゃいますよぉぉぉ。
さぁまずは皆々様からのメッセェジを紹介しましょう。
淀ジョルの音波ジャック!

最初は、ビーマニ5鍵に御住まいの、positive MA様ぁ!」
positive MA「positive MAです〜。positive MAとは何ものなのか??!!(Des声)
これから秘密が明らかになっていくと思いますよ〜。(女の声で)」
淀ジョル「ん〜なるほど〜5鍵もよろしくお願いしまーす。

さぁて次は、世界中に御住まいの、MTO様!」
MTO「バビル!バラッド。!誰にも止められない!決まったゼ…オホン。」
淀ジョル「ほほぉ〜髪色青いけど大丈夫ですかぁ〜?

続いて、六本木ヒルズ36階に御住まいの、Des-ROW様!(…まじかよ)」
Des-ROW「うへぐへあへ、どうぞよろしくぜ!べいび0ーべいびー、OK?dadya?…」
淀ジョル「え?何言ってるかわからないですか?まあいいか。(胸糞悪いし…)

最後は、ロッテルダムに御住まいの、D-crew様!」
D-crew「MAKOTOは美しい…だがおれはこんなにも醜い…」
淀ジョル「何言ってるんですか!人は声じゃないですよ!あ、私は人じゃないか…
はい、皆々様からのお便り、おしごと待っておりまする!続い…!?」

黒ムル「淀ジョルぅぅぅ!今夜こそは捕まえてやるぞぉぉぉぉぉ!!!!」
wakklk「右寺と山寺って似てるよね。似てないか。」

元ネタ つttp://www.haikyo.or.jp/PROFILE/man/10285.mp3
ノリでやった。今は反省している。
640ゲームセンター名無し:2006/03/10(金) 00:00:37 ID:GPxDhHxj
>>639
聞きながら見ててワロタ
641ゲームセンター名無し:2006/03/13(月) 00:43:44 ID:7VYB2+hb
D-crewワロタ
642ゲームセンター名無し:2006/03/15(水) 17:34:07 ID:JtWlxKRH
久々に読もうと思ったら、テンプレのnagureoストーリーのサイトに行けない…orz
643ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 02:28:43 ID:27iSlsDI
む、ほんとだ行けないな。
他のまとめサイトは見れるみたいだし、そっちもどうぞ。
644ゲームセンター名無し:2006/03/17(金) 22:15:37 ID:WK7WZksj
とある日いきなりドアがこじ開けられるとそこには眼鏡をぎらつかせたあの頃の俺が立っていた。
「すみませんっ!」
物凄い怒鳴り声が響く。
それは今までの彼を知っている人間からは想像も出来ない位決意に満ちた表情をしていた。
やがて出て来た彼女に掴みかからんばかりの勢いで捲くし立てる。
「あなた、ここの所どうしていたんですか」
「ああ…ちょっとあなたと話す勇気がなくてね、ずっと引きこもってました」
「好き!」
「何を言ってるんですか?」
「いいから好き!」
「何を意味不明なことを言ってるんですか?」
「この一言が僕の今の嘘偽りない気持ちです!
 それ以上でもそれ以下でもないんです!!大好き!」
「いきなりそんなことを言われても困りますよ!
 入ってこないでください!」
「いいから好き!」

最早告白などではなかった。
気持ちが一方的になって、話が破綻しそうになっていた。
やっとの事で摘み出されてしまったが、硬く閉ざされた彼女の心の扉は最早開きようもなかった。




wac「というのがLucyのコンセプトで」
shio「ダメです。」
645ゲームセンター名無し:2006/03/18(土) 07:37:20 ID:e+M1ti8l
>>644
ワロス
646ゲームセンター名無し:2006/03/21(火) 21:24:55 ID:Vr1c6Xcu
支援あげ
647ぱにぽにたっしゅ! 第5話予告:2006/03/23(木) 23:05:24 ID:Z3tlnAQT
神戸事業所のKozo Nakamuraだ。 その昔、六本木ヒルズに顎が進化したコンポーザーがいたそうな。
作曲も顎、歌うのも顎、色々不便もあったろう。
じゃ、次回も必ず見るように。おやすみ。


TAKA「中村を出せ!!」



↓一応、元ネタ
http://jp1.freemy.homeip.net/pani/yokoku.html
648SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/03/24(金) 01:27:00 ID:psyemaFE
minimal
misakurian
FUTANALIAN

ビーマニに於いぃて、こういぃったジャンルれ呼ばれる音は、とってもゲームにしにくいぃと思いぃましゅぅぅぅ(笑)。
らって音数が多くにゃると、このぉおおジャンルににゃらにゃいぃわけれ、音数を減らしゅと、ゲームににゃらにゃいぃし。どうしようみたいぃにゃ(笑)。そんにゃ中、折り合いぃちゅけて、トラックを作ってみましたけんども、どうれしょうか?みにゃしゃま(笑)。
楽しく遊べれば、それはそれれ、よしれしゅぅぅぅ。
(AKIRA YAMAOKA)

Akira Yamaokaしゃんのぉおお上記のぉおおようにゃお゙ぉおォおん話は、収録曲選考のぉおお際によく議論に挙がることにゃんれしゅぅぅぅ。
僕やGOLIは巷のぉおおヒットチューンを挙げては、こういぃうのぉおおがイイ!作って!(もしくはタイアップれ〜!)と叫んれは、
dj TAKAにう〜んと渋いぃ顔をしゃれることも多かったのぉおおれしゅぅぅぅが、最近はしゃしゅがに、これはゲームにはしにくいぃよにゃ〜とかっていぃうニュアンスが分かりかけてきた次第れしゅぅぅぅ。
BEMANI(細かく区分しゅればIIDX)にゃられはのぉおおサウンドっていぃうのぉおおは、皆しゃんのぉおお中にも漠然としたイメージがぁあああ あぉると思いぃましゅぅぅぅが、
これって自然に生まれたといぃうより、サウンド担当者のぉおお巧みにゃ舵取りれ確立しゃれてきた部分が多いぃと思いぃましゅぅぅぅ。
4th styleれIIDXサウンド制作初参加してぇぇぇぇ゛頂いぃたAkira Yamaokaしゃんれしゅぅぅぅが、各ジャンルがそれぞれ持ちゅ特長や魅力をゲーム化を通じて成分調整しゅるのぉおおことにゃく、
純生のぉおお風味のぉおおまま見事に引き立たせてゲームとしてぇぇぇぇ゛成立しゃせてしまう巧みにゃ腕前はスゴいぃのぉおお一言に尽きましゅぅぅぅ。
(VJ GYO)

振り向けば(笑)
(djTAKA)
649ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 00:31:18 ID:ysjGMlLH
>>644
久々にここ見て感動しますた。
大好き!
650ゲームセンター名無し:2006/03/27(月) 03:27:14 ID:yiTJMZ6i
>>647の顎を見た肥塚王子と泉大先生が顎を便所に連行。

王子「石川君。中村さんの方が年長者でございますよ。」
泉「彼はお前より昔からコンマイに居る古株だぞ…。ギタドラチームから外すよ?」

顎「すんません…。」

王子と大先生に延々と叱られる顎でしたwwwww
651某スレより:2006/03/28(火) 15:54:52 ID:tg/mmOAw
なつかしい きょくが
ながれてるじゃないか。
あのころは、よかったな。
みんなアンダーグラウンドだったもんな。
……………
それにひきかえ、なんだ
DDのやつらは、

やっと おわった。
すべてはいいおもいでだと
ふざけんじゃねェ
このばでおれいしちゃうよ

まず、かいはつとちゅうで
アルファルシアいれた
  GOLI
てめェーだよ てめェー

5thのときは セリカに
みずぎきせて DoLLでエリカを
あくやくに させるなよ。
652某スレより:2006/03/28(火) 15:55:22 ID:tg/mmOAw
つぎに wac
てめェーだよ てめェー
ヘラヘラしながらしごと
するんじゃねェー

ポップン8で
へーきできんにくしょうじょたいいれやがって。
もうきょくをつくって
もゆるさんぞ。

あくまでシビアに しんじつ
はなしやがって。 だから
ギタドラにでて
もリトプレしかできないんだ。

ポップンスタッフの
 むらい せいや
ギターひけないくせして
ギタドラに でるな

それからこんかいいちばん
あし ひっぱってくれた
  Tatah
てめェーだよ てめェー

レベル44のきょくができたら
まっさきに おまえに
プレイさせてやる
それからぜんおしやってろ。
653某スレより:2006/03/28(火) 15:56:08 ID:tg/mmOAw
あー すっきり・・・・・

しねェんだよ
 Tatsh
てめェーだよ てめェー
うぁぁー ぜんおしだけは やめてくれ

そういえば せわになった
ひともいたな・・・・・

おいしいとこだけもってっ
た VJGYO。 きみの
アブノーマルなポリおんなが
ぼくはだいすきだ。

かんせいまで スケベを
がまんした TOMOSUKEくん
こころゆくまで やって
きてください。

ハピスカでがんばっ
た あさきくん
コアダスは ぎゃくさしょうで ごめんね。
これからもがんばってね。

いちばんきつかっただろう
dj TAKA
ほんとにありがとう。
うらむのは Tatshだぜ
654某スレより:2006/03/28(火) 15:57:15 ID:tg/mmOAw
ほかに、NAOKI、MAYA
SLAKE、Ryu☆、good-cool
HES、こころのてんし
BeForU、jun

みんな
・・・・・・
  どうもでした。

nagureo(5KEY)、
おつかれさまでした。
このゲーム、novemberの
20にちにささげます

ムルムル、なかなかボーカルを
させれなくてごめんうへ。
あと ガバのリミックス
けっこうできてたころ。   ディースロウ
655ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 16:55:53 ID:HVCkSreN
やっぱこいつだったかw
656ゲームセンター名無し:2006/03/28(火) 22:40:38 ID:KVUl2+V2
どこかで元ネタを見たような・・・
657656:2006/03/28(火) 22:45:19 ID:KVUl2+V2
自己解決orz
658ゲームセンター名無し:2006/03/31(金) 03:33:17 ID:0FDZhN1B
元ネタわかんね
MOTHER?
659毛布:2006/03/31(金) 04:40:19 ID:DBqlAkxQ
えりかとさとるの夢冒険。
エンディング後に相当ややこしいコマンド入れるとでるスタッフの愚痴。
660ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:34:01 ID:nTxnA1VN
2006年4月……

……今年も「あの日」がやって来た。

騙されるな。騙されたら負けだ。
相手のブラフに翻弄されても負けだ。
今年は絶対に騙されない。去年と同じ手は食わない。
しかし今日の嘘については怒ってはならない。
2日になってから嘘でしたって言わない。

各々の思惑を胸に、今、ヒルズの門をくぐる。
皆が疑心暗鬼になるこの日を制するのは、誰なのか?

朝。

(トゥルルルル…)
shio「はい、もしもし?wac?」
wac「OK、ごほがはっ、今日はあくまでシビアに現実だけぅえっへ…
   うー…だけを話すぜ…
   今日は僕、出勤できそうにげほごっほ!ないから…お休みします。
   いきなりでごめんね。それじゃあ…」
shio「………。」

困ったのは電話を受け継いだ塩野女史である。

果たして今のは嘘なのか?やけにリアルで、
そしてわざとらしいまでの咳だったが…
ここ数日、確かにwacは体調が悪そうだった。
しかし、それは今日、後からケロっと出社してきて
「嘘でした」っていうための数日がかりの仕込みではないのか?
661ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:37:07 ID:nTxnA1VN
だが、FEVERの開発もスパートにかかっているというのに、
責任ある立場の彼が、おいそれと休むような真似をするだろうか…?
しかし、奴はwacだ。ジュンと言う名でありながら、
潤であるがゆえに中身は決して純ではないwacなのだ。
今日のこの日のためならそんなことは平気でやってのけるだろう。
いや、でもそうと見せかけて実はその逆…なんてことは…

…ダメだ、このままでは、思考が堂々巡りになってしまう。
ここは一つ、皆の意見を仰いで…

「ねえ、みん…………っ!」

…皆の意見を?どうやって?今日が何の日か忘れたのか私は?
仮に私が発言したところで、誰がどこまで信じてくれるだろう?
ましてそれに対して返ってくる答えが、どれだけ本心からのことばだと言えるだろう?
何ということだ。手詰まりじゃないか。
く、wacめ。こうなることを見越してのあの電話か。してやられた…というほかない。
こうなったらこの事は私一人胸の内におさめ、
wacが出社してきた時にカウンターパンチになる嘘を何か考えておかなければ…!


wac「うー…ごほっ、げほっ!………ああ…ダメだ、今日は出社できそうにないや…
   せっかくの年に一度の楽しみなのに…新作ももうすぐだし…
   せめて明日には本調子に戻さなくちゃ…」

wac、今年は戦地に赴くことなく不戦勝。

一方その頃ギタドラチームでは…

あさき「NAOKIさん、あなた嘘ついてるでしょ」
NAOKI「えっ、どうしてわかったんですか!?」
一同「わかるわ!!」
662ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 01:49:20 ID:vL1Iagbe
wac:
つうか、4/1は法定休日ですし
つうか、3月32日になってますよここ
663ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 07:16:59 ID:8Gz5HT7p
ktkr
いや、朝から笑い死ぬとこだったぜ
664ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 13:02:56 ID:fCYlWzTC
ワラタww
665ゲームセンター名無し:2006/03/32(土) 14:38:36 ID:YipXpI8J
NAOKI進歩ねえなw

四月一日だがガチで笑わせてもらった。
666ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:04:58 ID:CtmmX9tF
都内のとあるゲームセンター。
時間はまだ夜になったばかりで、若者や会社帰りの勤め人らで
賑わっていてもいいはずなのだが、大雨という天気のせいか、
その日は人が極端に少なかった。

そんな中、自動ドアが開かれ、入ってきたのは仕事帰りらしい男。
ゆっくりと店内のゲームを見て回った後、UDXの筐体を見つけて
颯爽とコインを投じた。

そこそこやっているらしく、慣れた手つきでパスやテンキーを扱い、
スタンダードモードを選択する。
黙々と一曲目wish、二曲目INFERNOを危なげなくプレイし、
FINALSTAGEに突入。

新曲カテゴリをざっと見ていた彼の手が止まったのは、
ある曲にカーソルを合わせた時だった。

「…………………。」

ふと彼は、画面越しに後ろに誰も居ないのを視認し、
辺りを見回した。見える範囲には、誰も居ない。

それを確認すると、すぐさまオプションを変更する。
SUDDEN+にHARDをつけ、そのまま曲を決定。

曲が始まる……。
667ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:14:07 ID:CtmmX9tF
と、同時に彼は何を思ったか、SUDDEN+の幕を下げ始めた。
その間、流れ落ちてくるオブジェは丸無視である。

幕が下りていくにつれて、量産されるPOOR。
ぐんぐん下がる暗幕、そしてグルーブゲージ。

そして彼は、控えめな声で言った。

「しまった!これは古川の罠だ!!
 俺が支えている間にEXTRASTAGEへ早くっ!
 あー!」

(ガシャーン)

幕が下がりきるが早いか、画面を閉ざすFAILEDの扉。


男がカードを納めつつ筐体から離れている時に自動ドアが開かれると、
彼の知人が店内に入ってきた。

YOSHITAKA「あれ?こんな所で珍しいですね!
          もしかしてRAMさんも新作の出来を見に来られたんですか?」
RAM「ん………まあな。もう帰るところだけど」
YOSHITAKA「うわ、すごい残念!プレイしているところ見たかったなあ…
          きっと選曲からプレイスタイルまで硬派なんだろうな……」
RAM「そうでもないさ………」

未だ、誰も彼の意外な一面は見たことがないという。
668ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 13:32:32 ID:n7ESAOrX
>>666-667
ワロスwwwwww
669ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 19:51:22 ID:Bt1zlQE4
>667でめっちゃ笑ったww
670ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 20:23:24 ID:k/UaaDiq
あこがれるよしくんモエスww
671ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:52:57 ID:/B2x7gx2
これはワロタwww
672ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:52:58 ID:4njcsIvL
>>667
死ぬかと思ったw
673ゲームセンター名無し:2006/04/03(月) 23:57:28 ID:CtmmX9tF
自動ドアが透明だったからまさか見られたのではと思った彼は、
声をかけられた瞬間、内心(げえっ、YOSHITAKA!)と思ったとか思わなかったとか。
674ゲームセンター名無し:2006/04/04(火) 16:48:43 ID:SavKmTsd
RAMワロスwwwwwwwwww
さすがwwwwww
675ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 00:37:42 ID:iE10pro2
>>661のギタドラチームの笑いどころがわからん・・・。
676ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 12:50:54 ID:2URObvcp
〜杉本、南雲高校時代〜
杉本「ねぇ、Tiger YAMATOの由来って何なの?」
南雲「それは、高校卒業したらおしえてあげる」
〜杉本、南雲大学生時代〜
杉本「Tiger YAMATOの由来の事なんだけど・・・」
南雲「うーん、それは俺達が大人になったらおしえてあげるよ」
〜杉本、南雲コナミ時代〜
サイモン「なぐれお、いいかげん教えてよ〜!!!由来!」
なぐれお「30過ぎたら教えてあげる事にするよ」
〜そして、ごく最近〜
杉本「なぐれお!ゆらぃ・・・・」
Tiger YAMATO「死ねやゴルァァァアアアア!!!!!しつけーんだよ!!!!
ネットラジオ噛みまくりのくせしやがってぇぇえええ!!!!!」
杉本「うわらば!!!!!」
677ゲームセンター名無し:2006/04/05(水) 19:43:01 ID:nTXDYCt1
Tiger YAMATO「貴様ローディストだな!!」
Doctor S「ん〜?何のことかな? ふふふ・・・」
678ゲームセンター名無し:2006/04/08(土) 03:44:25 ID:vk/sq/BD
( Д ) ゚ ゚HOUSE
32,march
N.A.R.D.


それは、突如として起きた。
存在しないはずの日付が存在してる。人々は驚き戸惑った。
そんな出来事をこの曲で表してみたんだけど、どうかな?
良かったら、是非とも皆の意見を聞かせて欲しい。
(reo nagumo)


いや、どうかなと言われても…
だいたいにして、3月31日の次は4月1日なんじゃ?
(dj TAKA)
679SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/04/11(火) 12:09:27 ID:N+JuSKc5
むかしむかし あるところに きらーくんと りひとくんがいました
あるひふたりは どれだけびーまーのこころをつかめるかで きょうそうすることにしました

さいしょになのりをあげたのは きらーくんです
「おれの いじわるなふめんが 上級者のこころを ゆさぶるんだ!」
そういってかれは GENOCIDE(DPA)やら冥(A)やら どうしようもなくひどいふめんを いくつもぶちあげました
しかし びーまーたちは「これはひどいふめんですね」といって みむきもしません
「く、くそっ、そんなはずは!」
きらーくんは じぶんのふめんがびーまーにうけいれられなかったのがしんじられず
ついにThe Dirty of Loudnessで キーぜんおし+すくらっちという きんだんのぼうきょにおどりでました
それをロケテでみたびーまーたちはせんせんきょうきょう
ほんらいしすてむまわりやら しゅうろくきょくバランスやらをかきこまれるはずの ろけてのーとは
理性と良識をうしなったびーまーたちの
「Tatsh氏ね」「Tatsh辞めろ」「これはひどいBMSですね」「はいはい張り手張り手」
などといった ぼうげんのはけくちと かしてしまいました
680SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/04/11(火) 12:10:41 ID:N+JuSKc5
「そ、そんな……どうしてだ……」
がくぜんとするきらーくんを りひとくんはやさしくさとしました
「ふめんはむずかしければいいってもんじゃない むずかしさとたのしさのばらんすがだいじなんだ」
そういってりひとくんは The Dirty of Loudnessのふめんをやさしくして せいひんばんにしゅうろくしました
するとどうでしょう HAPPYSKYまで あれほどアンチTatshだったはずのびーまーたちが
てのひらをかえしたようにTatshを称賛しはじめたのです
「Tatshは神」「Tatshなにこれ超良譜面なんだけど」「Tatshすげすげヴォー」「Tatsh×MAYAハァハァ」
さまざまなよろこびのこえがぜんこくからとどくなか りひとくんは きらーくんにいいました
「わかったかい むずかしいだけじゃだめなんだ びーまーをおもいやるこころがだいじなんだ」
「そっか……わかったよ りひとくん」

こうしてわかりあったふたりは いつまでもたすけあってIIDXをささえていきましたとさ

めでたしめでたし
681SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/04/11(火) 12:12:22 ID:N+JuSKc5
MAYA「ふふ……ラウドネスのムービー、とてもいい出来になりそうー♪」

TAKA「……お、おい、Tatsh……お前の、曲が、大変なことに、なりつつあるぞ」
NAOKI「なんだか北風とT・A・I・Y・Oみたいだよ、Tatsh」
YOSHITAKA「Tatshさん、あんなムービーがついちゃっていいんですか……?」

Tatsh「え? ああ……MAYAの創ってくれたムービーならなんでもいいー^^」

三人(……こ……こいつらぞっこんでデレデレでダメダメだー!!!)



GOLI「でもラウドネス……糞譜面の隠しANOTHER入ってますからーーー!!残念っ!!」

全員「…………あ」


こうしてThe Dirty of Loudnessは普通のムービーになりましたとさ

めでたしめでたし
682ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 19:36:33 ID:93yFOrsp
ギター侍ナツカシス
683ゲームセンター名無し:2006/04/11(火) 20:48:37 ID:s/XVllxs
>糞譜面の隠しANOTHER入ってますからーーー!!
マジ?
684ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 05:30:22 ID:bbX1jGy+
どうせあるだろ
Tatshだし
685ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 11:59:18 ID:YNP3ui3P
(ウッチーズ&のりあ、トライユーロについて会議中)
のりあ「まさか、今回できたばかりのユニットで、
    こんな間柄になるとは思っていませんでした。
    ヒロユキさん、私のこと、好きなんですね・・?」
ヒロユキ「な・・・・・!」
のりあ「でも、私は、お兄さん・・トモユキさんのことが好き・・」
ヒロユキ「・・・・・・。」
トモユキ「そう、そして・・俺はヒロユキが好・き♪」

のりあ&トモユキ「完璧な『三角』関係だ!!」

ヒロユキ「うそぉぉぉぉぉぉぉぉぉん!!」





トモユキ「・・なんか昨日すごくありえない夢を見たんだ」
ヒロユキ「働き過ぎなんじゃないの?」
トモユキ「それほどでもないかと」
のりあ「夢見てるっていうことは、疲れが取れてないんですよー」
トモユキ「そうかな、そうかもな・・」
686ゲームセンター名無し:2006/04/12(水) 23:04:35 ID:B8KeTNWM
確かにありえないwww
687ゲームセンター名無し:2006/04/14(金) 03:16:43 ID:Lh7n0K2m
>>685
三角関係ワラタ
688ゲームセンター名無し:2006/04/17(月) 23:16:17 ID:iV2LHRkG
保守NSM
689ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 12:19:39 ID:vjh9Pop/
Ryu「こんにちは、Daiさん。今回はよろしくお願いします!」
Dai「はいどうも。Daisuke君でっす!
    ダンスムービーが、大好きっ!ダンスのためなら、死んでもいいっ!
    よろしくお願いします!」
Ryu「………………。」


Ryu「…だそうなんで、僕らの曲のアナザーには、
    ともすれば死ねる譜面をお願いします」
Mr.T「はあ……なぜそれを僕に頼むんだい」
Ryu「肘は使いたくないですし、かといって全押し皿とかも御免なんで」


wac「………という製作秘話があったのかと、あの曲」
Dai「僕そんなキャラじゃないですよ!」
690ゲームセンター名無し:2006/04/18(火) 22:34:35 ID:5v1yqPcG
なかやまだいすけ君www
691毛布:2006/04/19(水) 16:51:12 ID:5UhNRu4H

Artist : good-cool
Genre : DRUM'N'ROCK
Anime : F-FLY

デ、デ、デ、デンジャラス!!
おっとびっくりご用心!!この世はとかく危険が一杯、ここぞというとき、気をつけて!!そうさ僕らにゃ知識が必要、備えあれば憂いなし。
それでは行ってみよう、そろそろ五月病の兆しが見えるワナシリーズ。
今回は”この曲のワナ”の巻。かつて新人だったころの自分を思い出しつつ、ウーーーーワナッ!!!

Feel It !!・・・サビで3度、曲の最後に2回も連呼しているのにタイトルは「罠」
意外とBPMが早くて、油断してるとアブナいところも軽く「罠」
Honeyに続いて、すみません! ついうっかり歌ってしまいました! なのが更に「罠」
DRUM'N ROCKにするかROCK'N BASSにするか選びなさいと言われ、ギターサウンドなのに
危うくROCK'N BASSを選びそうになってしまったのもちょっと「罠」
NORMALが☆2なのに、HYPERが☆8なのも何げに「罠」
Tatshに会った時、振りつきでサビを歌われてしまったのもカナり「罠」
熱いゲーム性を目指したら、実際に演奏するのまで熱いゲーム性になっちゃったのも激しく「罠」

どうか気をつけて欲しい。DistorteDにはワナがいっぱいなのだ。
(ワナ知識の豊富なgood-cool)

●つまるところIIDXとは「いやよいやよもデトックス」の略ですか?
(F-FLY)
●否!正しくは「いやよいやよもダックスフンド」であり
  営業停止処分からの次の一手はチワワからダックスフンドに
  変えるだけとす。
692ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:20:56 ID:9+RRuWEX
微妙に時事ネタワロタw
帝国懐かしいよ帝国。
693ゲームセンター名無し:2006/04/19(水) 17:48:47 ID:8dWZsZBz
チワワ→ダックスフンドワロスwwwwwwwwwwwww
694ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 10:52:29 ID:VfelpqyA
K−GROOVE REMIX

保守レスはスレッド消すティッシュ

Hotsh


Jimmy&あさき「誰!?」
695ゲームセンター名無し:2006/04/23(日) 23:15:21 ID:Gd61Q1Tq
Hotshワロスwwww
696ゲームセンター名無し:2006/04/27(木) 13:12:03 ID:4WV9+GP6
PIANO NOISE
osamu kubota
Osamu Kubota

このトラックは、オレの過去を消す前の最後の作品だ。
最近、愛用のカツラを売ってしまった。
泣けるぜぇベイビー。何故か分かるか?

オウ、ベイビー、オレはこのトラックで、引退を決意した。
でなぁ、アメリカへ移住するのさ。
理由は簡単だ、お呼びがかかってな、アデランス・サンフランシスコ支店の経営を
任されたんだ。アメリカでビッグになってやるぜぇ〜。

「貴殿の髪がふさふさだった時は、小学生でした」
という、ファンレターを貰ってな、ありがとよぅ。
ガキも大人になってしまった。
オレは引退の二文字が迫ってきた。
オッサンは、そろそろ消えて、ワカイシがどんどん活動すべきだ。

思えば、21世紀を迎える大晦日も、お前らのためにトラックを作ってたぜ。クレイジーだな。
4代目カツラ君をぶち壊した時も、トラック作りに悲しみをぶつけてなぁ。

みんなありがとう!そろそろオレ、ヤバくなってきた。  涙
世界は、お前を中心に回っているぜ。ではな、夜露死苦。
(osamu kubota)

あまりにもひどかったので床屋での会話を盗聴した音声に換えておきました。
「髪が…私の髪の毛が〜」という声がとても素敵でした。
(Tatsh)

いや、どんなに頼まれても久保田修なんてキャラ作りませんて。
(VJ GYO)
697ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 01:43:42 ID:0alFyzRN
久保田スキーとしては泣けるやら笑えるやらwwww

13で姿が見えないのは蠍火やってたからだと思いたい
698ゲームセンター名無し:2006/04/28(金) 10:22:56 ID:olgS2PiJ
―――DistorteD稼動半年前・某所―――
TAKA「修さーん」
Osamu「オーウTAKA!!僕に何か用かい?」
TAKA「次の新作で1曲お願いしたいのですが…その…」
Osamu「ja!! ja!! 僕に任せてくれよ!!」
TAKA「あと、蠍火のリミックスもお願いしたいのですが…」
Osamu「まぁ、曲の方は期待しておいてよセニョール」

―――2日後・某所―――
Osamu「オーウTAKA!!出来たよー」
TAKA「早いですね。さすがです」
Osamu「まぁ、レコーディングは大変だったかなー」
TAKA「じゃあ、早速聞かせてもらいますよ… … …」
TAKA「… … …(;゚Д゚)」
Osamu「どうだい?」
TAKA「いや、何も入ってませんけど…ん、強いて言えばノイズ…ま、まさか」
Osamu「ふふふ、素晴しいだろう」
TAKA「う、え(クソっ、コメントが…)」
Osamu「まぁ、蠍火の方はちゃんとやっといたから、気にスンナ」

―――同日・IIDX開発室―――
Tatsh「TAKAさん!!久保田さんの曲どうでした??」
TAKA「まぁ、何ていうか今回は見送ろうか。彼は忙しいらしいよ」
Tatsh「ちょ、1曲分どうするんですかぁ??」
TAKA「心配するなってwacに頼んであるよ」
Tatsh「さすが、先輩ですねー」

―――数日後・IIDX開発室―――
TAKA「hey!!wac!! …曲、できたかい?」
wac「できましたよ、できました。なんていうか、今回のは意外性を狙ったというか、
   今までに無い可能性を模索したというか、最低ノーツ数を目指したらこうなったというか…」
TAKA「お前もか」
699ゲームセンター名無し:2006/04/29(土) 02:45:49 ID:gI1Vv+xq
700ゲームセンター名無し:2006/04/30(日) 21:18:43 ID:PM0cUfS+
他所スレがあれな事に・・・
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1146385965/
701ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 15:07:17 ID:huepImuA
ホッシュ
702SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/05/02(火) 21:11:42 ID:C8StjAi5
 そして、事件はそれだけではなかった。
とある日いきなりドアが荒々しく叩き開かれるとそこには鬼の様な形相をしていたD.J.SETUPが立っていた。
「Caldeiraをだせ!」
物凄い怒鳴り声が響く。
それは今までのD.J.SETUPを知っている人間からは想像も出来ない位怒気に満ちた表情をしていた。
やがて出て来たYoshitakaとTOMOSUKEに掴みかからんばかりの勢いで捲くし立てる。
「お前ら、DistorteDで何をした!」
「あぁ、INFERNOを……」
「消せ!」
「何を言ってるんだ?」
「いいから消せ!」
「何をわがままを言ってるんだ?」
「あれのどこが『焦炎地獄』なんだ!!謝れ!!Giudeccaに謝れ!!」
「全体的にいろいろ赤い辺りが『焦炎』で」
「あんな恥ずかしいムービーなのが『地獄』ですが」
「いいから消せ!」
 最早議論などではなかった。
お互いが感情的になって星野奏子にファッキンしそうな勢いにまでなっていた。
やっとの事で収まったが両者の間に沸き上がった強烈な嫌悪感は最早どうしようもなかった。

 やがてCaldeiraの二人が口を開いた。
「あぁ、そこまで言うなら自分で地獄な曲を作ればいいじゃないか!!」
その台詞が言い終わらない内にD.J.SETUPは背を向け荒々しくドアを閉めた。
(地獄だと?あぁ作ってやるさ!俺の今までの地獄への思いを表した曲をな!)


こうして、正しく地獄のような嘆きの樹(A)が完成したと言う……。
703ゲームセンター名無し:2006/05/02(火) 22:37:06 ID:FBfq7Y6k
>お互いが感情的になって星野奏子にファッキンしそうな勢いにまでなっていた

ww
704ゲームセンター名無し:2006/05/05(金) 14:04:01 ID:KtI59I+E
トモスケ「こないだ『コキュトス』ってのも作ったんだけどな…」
ヨシタカ「さすがに佐々木さんにまでケチつけたら自分が地獄行きだと思ったほうに一スクラッチ。」
705ゲームセンター名無し:2006/05/06(土) 21:57:43 ID:UA1n0pZ0
ネタにネタレス返しテラカッコヨスwwwww
706ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 21:50:50 ID:UnUn99US
保守
707ゲームセンター名無し:2006/05/11(木) 22:15:59 ID:HlGngY3K
ソフロワ解禁マダー?
708ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 01:06:15 ID:dCkI2c7X
なソ
709ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 03:10:47 ID:hJAAWaHc
音ゲー板は蠍火と嘆きの樹を〜スレが賑わってるな
(ナマモノでないから扱いやすいってのもあるけど)

それはそうとNSM
710ゲームセンター名無し:2006/05/12(金) 19:12:49 ID:B6UyT26M
なソ久しぶりに聞いたな。
711ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 09:17:45 ID:a/+M6nGF
>>710
IDがデジッ娘おめ
712ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 18:51:42 ID:eKe/j0NS
>>711
IDがギターフリークスおめ
713ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:39:41 ID:OOk+PMSy
>>712
IDがなソおめ
714ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:45:40 ID:DhFxUAN1
>>713
IDがポプおめ
715ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 21:59:21 ID:H5Ln2Pxz
>>714
IDがとりあえずおめ
716ゲームセンター名無し:2006/05/14(日) 22:24:16 ID:BA4SgCJS
   ノノノ人     ノノノ人    ノノノ人|
   イ▼ー▼    イ▼ー▼   イ▼ー▼ /⌒l
■ イ ∀ | ■  イ ∀ |   イ ∀ |/  /
 ■ミ\_ノミ■  ミ\_ノミ   ミ\___/  
 ■■■■■  ■■■■   ■■■
   ■      ■ ■  ■   ■
  ■■■    ■ ■■ ■  ■■■
 ■   ■     ■ ■    ■   ■
 ■  ■      ■  ■   ■   ■
717ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 05:47:20 ID:wX+V1xt7
>>716
右側しゃくれ杉wwwwwwwwwwwwww
718ゲームセンター名無し:2006/05/15(月) 17:24:53 ID:o22JKtMq
712>>ID がONS
719ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 19:04:49 ID:uU7M+bEi
フィーバー移動したのに何だこの過疎っぷり
720ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 21:41:53 ID:PJl+YOUk
皆髭のキノコ食ってでかくなるおじさんの曲に夢中だからしょうがない
721ゲームセンター名無し:2006/05/18(木) 23:37:28 ID:uNw6OCag
>>720
きっと夢でも見たんだろう
722ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 11:58:03 ID:MQnMn8a1
ていうかこのスレが1000いったら音ゲー板に新スレたてんのか?
723ゲームセンター名無し:2006/05/19(金) 19:31:26 ID:Y80Hhyo8
>>722
それいいね。
724ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:55:19 ID:yK78A9VD
LV3,4の曲がクリア出来たり出来なかったり。それが今の私のIIDXレベル-----。

だって! だって!! だって!!!
(私と同じような【超】初心者の方にはご理解頂けると思いますが、)
指がついていかんのですよ…。

なんとかリズミカルにボタンを打ったり簡単な同時押しが出来るようにはなったけれども、

けれども!!

流れるような階段や斜めの同時押しの譜面が現在の最大の難関なのでございます…。

そんなこんなで今日もパチパチと練習に励んでいると…
(しかも出来ないのにレベルの高い曲)

「そんな指使いじゃアカンうへよー!!」
後ろからDes-ROW氏(以下うへ)の声が…
725ゲームセンター名無し:2006/05/20(土) 13:56:21 ID:yK78A9VD
うへ「右腕はこう!」(1357のボタン)
うへ「そしたら左腕は、こことこことこことスクラッチに集中できるうへころな?」(スクラッチと2と4と6のボタン)

先生、全然分かりません。

うへ「スクラッチは左肘でキュキュッとな」

先生、無理ですから。

うへ「鍵盤の階段は右肘で華麗に押すうへよ?」

先生、人として間違ってますから。

うへ「ダーティーの全同時押しは鍵盤に乗るuhehehehe」

先生、店員に締め出されますから。



★本日の練習のまとめ★

■無茶するな
726ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:17:07 ID:zEC8sqEX
(某誌のPop’n music14 FEVER!稼動直前インタビューで…)

Des−ROW:このインタビューさあ、何言ってるか全然わからなくて読んでる人怒るよ?
wac:大丈夫ですよ、稼動すればこのことだったのかあ、ってわかるから。
    全員じゃないけど「おぉ!?」とか思っちゃう人もいるかもってびっくりもあるよね。
D:あ、アレ?
w:アレ。
D:アレもあるよ。
w:アレもあるね。
TOMOSUKE:ていうか、アレしか言ってないしw
w:まあ、今回は隠し多いから…


で。


時は流れて店舗対抗が実施され…
727ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:30:05 ID:zEC8sqEX
J−リバイバル

スチャダランゲージ〜質問:アレは何だ?〜

アルファ&スチャダラパー

ポップンにするにはギリギリな歌詞なあの曲が登場だよ!


今回リミックスを担当させてもらったわけだが、
こういう真似ができる日が来るとは思わなかった。
それではここで問題です。
ボタンは英語でbutton、肘はelbow、使うはuse、
ではアレは?

◆D−crew◆


ミミ  久しぶりに夢を見たミミちゃん。
    でもやっぱり内容は覚えてないんだってさ。

ALL:ミコシバ

しばらくにこのテのミミを描きました。
でも個人的に曲にあわせてキャラも使いたかったので、
後ろのほうでNickyとか再登場させたりしてます。
久しぶりに友達にあったらガラリと様変わりしていた時の気分をお楽しみ下さい。

◆ミコシバ◆
728ゲームセンター名無し:2006/05/21(日) 10:37:35 ID:zEC8sqEX
STAFF COMMENTS

「楽しんでください」っていうけど、実際そんな気分だと楽しめないよね…。
曲は楽しんでプレイしてくださいね。
(村井聖夜)

UDXで言えばスクラッチにあたるであろう白ボタンには
「あの」声をフィーチャーしてあるそうですよ。
どれのことかわからないって?もう、アレですよアレ〜。
(よしくん)

往年のあの曲がここでリミックスされようとは。
なんか他の曲までやっちゃってほしい気になりますね。
ゼイタクかな。
(masaru)

いろんな人が集まって作ってるポップン、というのを実感しました。
なんだか初めて版権曲を入れてからもう倍以上出てるのよね。
ミミニャミの二人にも頑張ってきてもらいましたが、
今後ともさらなる活躍を期待します。
で、結局アレって何なのかな?
(shio)

小麦粉か何かでしょ。
(wac)
729ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:08:03 ID:nVP39tkH
リバイバルしたとしてもアルファ参加はありえねえ
730ゲームセンター名無し:2006/05/22(月) 22:16:43 ID:AJ7MqnRm
>>724-725
こう肘を使ってd(ry
微妙に12式ネタも混じってるしw

>>728
wacはラーメンズかよwwwww
731ゲームセンター名無し:2006/05/23(火) 17:02:32 ID:bPDro/G0
>729
>1
732SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/05/25(木) 14:57:47 ID:KKG9GZ5O
IIDXの特徴

1:事実に対して仮定を持ち出す
    「もしも300年前にIIDXがあって、バッハがIIDXの為の練習曲を作ったらこんな感じだったのかな」
2:ごくまれな反例をとりあげる
    「それほどでもないかと。」
3:自分に有利な将来像を予想する
    「皆さんどうぞ応援宜しくお願いします〜♪(*^ ・^)ノ⌒☆」
4:主観で決め付ける
    「「カッコイイ」と思います(笑)。ここを突けるのは、自分以外にいないと思ってます(笑)。」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
    「楽曲に負けない様にビジュアルもハイテンションなので、チラリと見てやって下さい。」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
    「突然ですが、クイズです。」
7:陰謀であると力説する
    「この曲にも「罠」がいっぱいです!!」
8:知能障害を起こす
    「空の色。風の香り。大地のぬくもり。どこからともなく聴こえる歌声‥‥。」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
    「これも業なのだろうか」
10:ありえない解決策を図る
    「なにを思ったのか、とりあえずBPMだけ最初に決めました。」
733ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 15:08:39 ID:6tmlzIjV
2・10ヒゲワロスwww
734ゲームセンター名無し:2006/05/25(木) 21:12:02 ID:T2pMauA9
知能障害ワロス
735ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 04:44:16 ID:i3Chv3Hx
TERRA知能障害ワロス
736ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:45:24 ID:NxP3VKNb
DASH TRANCE
So Febreze!!
HHH

どうもHHHの右側の者です。お久しぶりです。Ryu☆でした。
今回は、前回に引き続きDaiちゃんとのユニットHHHでまたまたやらせて頂きました。
前回のムービー収録の時、いつもダンサンブルなDaiちゃんが踊り終わった後にこう、
ダンスで燃え上がった体をクールダウンすべく、
「シュー」とやってるのを見て、これだ!!と思ったのがきっかけです。
もちろんそれはエ○ーサロン○ス系の何かだったのですが、
僕はその光景から、開発中会社に寝泊りする人や喫煙者が多いために
UDX部署ではいつも皆がお世話になっているあの商品を題材にして、
爽快感を前面に押し出した曲を作れないか、と考えたわけです。
要所要所のキメに「シュシュッ」という音が残り香のごとく入っていて、
今回の特別出演のPaulaさんが鼻を近づけた後にたった一言「Good!」

ま、何はともあれDASHってことで。It’s so febreze!!

どうもHHHの左側の者です。 お久しぶりです。Daiでした。
今回もRyu☆ちゃんよりムービーで踊ってくれないとお誘いがあったのでホイホイ出ちゃいました。
最初は追い込み時期の殺伐とした開発室にお邪魔して
部屋のあちこちや居眠りしてる人に霧吹きする予定でしたが、
気がついたら容器持って踊ってました。
タンクトップは失敗でしたけど。何故か踊った後に腕とか腋とかにシュシュされる始末。

ま、なにはともあれDASHってことで。It’s so febreze!!
737ゲームセンター名無し:2006/05/26(金) 23:59:02 ID:NxP3VKNb
MOVIE MAYA
HHHのお二人が締め切り直前の開発室に乗り込もうというのを聞いて、
私も悪ノリさせていただきました。
自分の机の脱臭剤をちょうど切らしたTAKAさんが
「My Febreze empty I feel…」と歌ってるのを聞いて、
最初「この曲そんな歌詞なの!?」と思ったのは絶対ナイショです。

ムービーの収録中、皆の寝顔を覗き込むのですよ。寝起きドッキリのように。
TOMOSUKEさんのニヤけた寝顔に、山岡さんの眼光全開寝顔!
皆多種多様な無防備面なだけに、興味津々でした。
制作途中、起されてブチ切れ、LION化したTAKAさんのせいで台無しでしたが。
空気読みましょうよTAKAさん、今回はLIONじゃなくてP○Gなんですよ。
HHHのお二方、貴重な体験をありがとうございました。
収録直後に見た朝日が眩しかったです。

ま、なにはともあれDASHってことで。It’s so febreze!!
738ゲームセンター名無し:2006/05/28(日) 12:01:29 ID:mfLuJYnO
ttp://www.konami.jp/bemani/expo/chara/images/m_tomosuke.gif
ttp://www.konami.jp/bemani/expo/chara/images/m_q.gif

( ゜∀゜)「じゃーんどうかなぁー、、プッハハハハハwww」
( □∀□)「よいしょ、出来た」
( ゜∀゜)「ちょwwwな、な@#%&\」
( □∀□)「ともちんのかわいいねー」
( ゜∀゜)「にゃ、そ、そうですかwww」
( □∀□)「かわいいねー」
( ゜∀゜)「中村さんの方………上手ですねーwww(パチパチパチ)」
( □∀□)「頑張りました」
( ゜∀゜)「はい、画伯w」
( □∀□)「良かった、描けて」

( ゜д゜)д゜)「………」
739ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 18:07:53 ID:owGX1VUj
DUE YESTERDAY
Artist: Mr.T
Genre: TECHNO





なにを思ったのか、とりあえずオブジェ数だけ最初に決めました。
今使ってるシーケンスソフトで指定できる最大値、それがオブジェ3000個。
これでも曲は作れるのか。そこから先は自分との戦い。
数日シーケンスソフトと格闘した末、出来上がったのがこれです。
速いです。歪みます。爆発もします。それはそれはいろいろありましたから。
ちなみに、曲名はヒロユキが付けてくれました。(Tomoyuki)

曲を聴いて、締め切りをぶっちぎって、鬼のように作業している様が浮かんだので、
「DUE YESTERDAY(締切昨日)」というタイトルにしました。(Hiroyuki)

1分15秒の曲にオブジェ3000個も詰め込めばそんな曲になるわな。
あとDPはオブジェ6000個になるんでHi-Speed5.0が強制的にかかる。了承してくれ。(TAKA)

つーか締めきり守れ。(KAGE)

740ゲームセンター名無し:2006/05/29(月) 21:27:45 ID:hMUHRhVw
>>738
最初何かと思ったがワロタww
741ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:39:02 ID:cveeg0H5
このスレを頭から読み直してたんだが、ちょっとだけビックリした。

>>359
742ゲームセンター名無し:2006/06/01(木) 23:43:13 ID:SrWijHcH
>>741
村人「きっと夢でも見たんだろう。
743ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:00:00 ID:mQeswrRX
>>741
まあ、けぬのだしな。
744毛布:2006/06/02(金) 23:42:44 ID:vslLINW5
CSスタッフ「マリオとかどうするんですか!ハードがPSじゃ出せないですよ!」
ACスタッフ「、、、しょうがないからWiiで出すしかないんじゃないかと。」
CS「また無茶なことを、、、。」
AC「だってWiFi使えばネット対戦できるし良いじゃないですか。」
CS「馬鹿言わないでください。大変なんですよ、プラットフォームが変わると色々と。」
AC「まぁまぁ、それにやりたいことがあるんだよオレ。」
CS「、、、なんスカ。」

ウエスタンラリアット
スタン・ハンセンのテーマ〜サンライズ
♪♪♪♪♪

※この曲は仕様により途中でポップ君がぼやける仕掛けになっています。
そのときはとりあえずポップ君の判定幅を広げましたので、
ここだと思う場所に見当をつけてフルパワーで叩いてください。ウィー!

AC「『これからはみんなで、トータルで、BEMANIならびにPop'nというカルチャーを盛り上げていきます。』らしいですから。」
CS「テメエ(魚)。」
745ゲームセンター名無し:2006/06/02(金) 23:58:49 ID:mQeswrRX
>>744
また無さそうな所を攻めてきたな。
746ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 07:47:51 ID:uZNVYr72
うわぁベース叩きたい‥

もしかしてポップンスタッフがこのスレッド見てるんじゃね?
747ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 10:13:53 ID:L9yIQza+
>>746
wacが見てるんじゃ?って噂は前からあったな。
まあ誰が見ていてもおかしくないんだけどね。
748ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 13:59:06 ID:uHsbRSBR
2DX13DDのwacの曲コメント見てこれを思い出した
ttp://kobe.cool.ne.jp/softlanding/newsongs_theleast100sec.html
749ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:07:39 ID:pPUaSFA3
wacのコメントも要約すると大体同じだなw
事実は小説よりも奇なりをわりと地で行ってるなぁ。
750ゲームセンター名無し:2006/06/03(土) 23:44:46 ID:e7ilfu9F
髭がそれほどでもないかとって言わない100秒譜面てどんな感じだろう
751ゲームセンター名無し:2006/06/04(日) 00:37:22 ID:KSqEqIHe
>>738
理解したwwwwwwwww
752ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:34:06 ID:Yc/LBhfa
Hiroyuki「あーどうしようかな・・・新メニュー何か考えてって言われてんのに
      何も思いつかないよ」
Mr.T「おーい、何ぼんやりしてるんだ?今日はお前のレコーディングだろー」
Hiroyuki「あ、そうだっけ・・・ごめん、別の仕事のこと考えてて。
      そっちの締め切りが今晩なんだ」
Mr.T「大変そうだけど、こっちも頼むよ。
    せっかくNoriaがいい声聞かせてくれたんだし、
    負けるわけにはいかないだろう?」
Hiroyuki「わかったわかった。すまない」

Mr.T「じゃあ行くぞ?Bメロの前からな」
Hiroyuki「OKー……」

『ドアをあけてとびだしてーいこー
 はやくーわたしとーおでかーけーよー♪』
Hiroyuki「♪たーらこー…」


Mr.T「ヒロユキィィィィ!!!」
753ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 10:54:03 ID:BGo6WDK7
やふーの株をかいましょう。
そしてみんなでもうけましょう
754ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 11:24:57 ID:MIVDCRbV
>>752 メカブふいた。
755ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 16:32:11 ID:jZPhq1AT
>>752
着眼点が素晴らしいwwwwwwwww
756ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 16:48:56 ID:jAnoY2Rc
>752
すぐには出られない理由はたらこの着ぐるみ着てるからかw

でも仕事って何?
757ゲームセンター名無し:2006/06/08(木) 21:03:01 ID:K8DzZiIy
>752
ワラタww

>756
カフェのバイトかと。
758ゲームセンター名無し:2006/06/09(金) 23:14:36 ID:F/qadXrI
>752
Mr.T「……ってわけで、こんな歌詞になって収録されちゃったんだけど」
のりあ「(  ゚д゚  ) 」
Mr.T「…なんでフォーク持ってんの?」
759ゲームセンター名無し:2006/06/11(日) 18:57:38 ID:6aFuE4/e
ソフロワは打ち切りと決定いたしました
ご愛好ありがとうございました
760ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 01:31:01 ID:6Rig7vkL
先生!なソと言いつづけた歳月をどうしたらいいですか
761ゲームセンター名無し:2006/06/12(月) 18:34:02 ID:+QMXRdFh
>>759はなっち
762SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/06/12(月) 22:00:21 ID:olGayB6c
NAOKI
「昨日勇気を振り絞ってDDR復活を上申したプロデューサーから返事が来た
おいおい、辞令だよ、凄いドキドキですよ。

『停止を余儀なくされていたDDRシリーズの開発だが、
 ついに会議で承認を得て、新作の開発が決定した。
 君には再びメインコンポ−ザーとして腕を揮ってもらいたい。
 よろしく頼むよ』

ヒャッホウ!と喜んだけれど、今までの経験からこんなにうまくいくのは何かしら罠があると読んだね。
そしたら案の定縦読みじゃねえかw
プゲラw騙されるトコだったぜwww
お前らも気をつけろよ」
763ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 11:51:44 ID:IREdol64
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764ゲームセンター名無し:2006/06/13(火) 14:48:15 ID:bs0VrO8b
Vしすぎ
765ゲームセンター名無し:2006/06/17(土) 21:41:41 ID:1TGkWrfd
wac「次はワ〇ャンランドメドレーとかできないかな…」
TOMOSUKE「さすがに欲張りすぎですよー」
766SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/06/18(日) 00:56:58 ID:12sv6ll0
嘆き3兄弟

嘆き♪ 嘆き♪ 嘆き♪ 嘆き3兄弟♪
嘆き♪ 嘆き♪ 嘆き♪ 嘆き3兄弟♪
嘆き♪ 嘆き♪ 嘆き♪ 嘆き3兄弟♪

剣を持ってるちょうなん ちょうなん

金ぴかメッキはさんなん さんなん

(顔っぽいモノの)あいだにはさまれじなん じなん

嘆き3兄弟♪


嘆き♪ 嘆き♪ 嘆き♪ 嘆き3兄弟♪
嘆き♪ 嘆き♪ 嘆き♪ 嘆き3兄弟♪
嘆き♪ 嘆き♪ 嘆き♪ 嘆き3兄弟♪

皆伝リザルトちょうなん

金獅子ルックのさんなん

動きがきもいぞじなん

嘆き3兄弟♪

嘆き♪ 嘆き♪ 嘆き♪
嘆き3兄弟♪ 嘆き3兄弟♪

嘆き♪♪♪
767SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/06/18(日) 00:57:42 ID:12sv6ll0
GOLI「という夢を見たんだ……」
TAKA「夢オチはDUE TOMMOROWで十分だから却下」
768ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 05:18:23 ID:5esRzvf8
懐かしすぎるジャマイカwww
769ゲームセンター名無し:2006/06/18(日) 07:55:35 ID:keobsI7u
泉「おはよー。…あれ?王子はまだ来てないの?」
なかむら「えぇ。なんでも、ちょっとヤボ用で遅刻するとか何とか。」
泉「へぇ、珍しい。」



一時間後…
王子「おはようでございます。どうですか?ちょっとした『いめちぇん』でございます。ローマの彼には負けないでございます。」
一同(張り合うなよ…)





今日、イタリア対アメリカ戦を見て思いついて、勢いだけで書いた。今では反省している。
770ゲームセンター名無し:2006/06/21(水) 13:47:16 ID:XHsrrr34
兼田:さて、じゃあ僕は日本を応援するか…
Waldeus:デハ私ハドイツデ…

はやP:おいそこ、自作自演しない。なあ?
ミッキーマサシ:そうだそうだ!全くだ!てやんでいべらぼうめぃ!


猫又:なんでCSチームはこんな人らばかりなんだ…。
771ゲームセンター名無し:2006/06/26(月) 07:30:43 ID:Um35SaoJ
N
S
M
772ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 02:13:26 ID:3cwMfP0z
↑何?
773ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 02:17:32 ID:XhRkUOZv
ヒント:なそ
774ゲームセンター名無し:2006/06/27(火) 18:16:31 ID:B2BAFS7A
775SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/06/29(木) 11:29:25 ID:6cdAo18q
IIDX 14th 製作会議中

TAKA「さて、次回作のEXTRAだが……」
KAGE「せっかくプログラム組んだんだし、四天王を流用すればいいのでは。好評だったし」
TAKA「そうだな……しかし、また四神というわけにもいかんだろう」
TOCHI「じゃあこんなんどうっすか!」

・四天王
『星を見るひと』『デスクリムゾン』『里見の謎』『スペランカー』

・ラスボス
『たけしの挑戦状』

TOCHI「というクソゲー四天王で!」
TAKA「……あのなぁ」
wac「星といえばwacなので僕は『星を見るひと』担当で」
TAKA「ってお前何乗り気になってんだよ!!ダメに決まってるだろ!!」

TAKA「全く……他にもっとマシな案はないのかっ!?」
たっちん「TAKAさん、いい案がありますよ!」
TAKA「お、やはり頼りになるのはTatshだな。で、どんな案なんだ?」
たっちん「ラスボスがヤシガニのクソアニメ四天王とかいいんじゃn
TAKA「ガオーーーーーーーーーー!!!!!!(金獅子化)」
776ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 11:38:55 ID:mI1MvSYl
全部分かる自分が悲しいw
777ゲームセンター名無し:2006/06/29(木) 21:14:07 ID:wWzVGnUy
TOMOSUKE「今だ!777ならウラ・トゥイーポップがギタd」
wac「777ならフィーバーってことで
  7月7日7時7分7秒に始めた人のプレイでのみ全解禁、
  ただしプレイ後データ全消去。」



Des-ROW「あれ?次のポップンの店舗対抗、お星様にお願いだっけ?」
よしくん「いや確かスロットでニャミが歩いていくんじゃ…」
村井「違いますから。」
778ゲームセンター名無し:2006/06/30(金) 13:17:05 ID:3GNBqQWa
そこでポップン黙示録カイジなんて企画が(ry

無いな
779毛布:2006/06/30(金) 22:11:44 ID:XabX0fep
全プッシュだ・・・!
780SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/07/01(土) 00:52:36 ID:v5a4UzMM
                         ______
                         |  ,.へ、__,.ヘ/
                         | / \  ∠ヽ
                         |i^|「::::::ノ=l:::::ィ   / ̄ ̄ ̄ ̄
   ,. -‐- 、               |ヽ|   r_ \l   | 静粛に……!
  _/       \     ____/| ∧. (二二7!   < この男は今全押しの
∠   ハヾミニ.r-、\∠L:r‐-‐-、:::::::::|/ ヽ_‐__.」`ー- |  譜面を作った
. /ィ ,L V∠ \l \\.)j j j j`二i\    /:|:::::::::::: | 最初に言ったはずだ
  W、ゞi ,、~ __ 「 ̄∧ ヾ´´´   |.  \ / |:::::::::::: | そういう譜面は
    ,ゝし'/ ,ノ.|  / i  l.Tatsh l    \、.|::::::::::::   一切認めていないと……!
   l 、`ヾニンl\./\|l、_」     ヽ、 /  ヾ::::::::::::  
.    | l    | _l\ト、  | \r──‐┐ト/ / r‐┴-、::: 
.   |. |    7 l  ヽ | / ☆☆☆.| | ∨ {ニニヾヽ
781ゲームセンター名無し:2006/07/04(火) 14:15:34 ID:qLO3odCN
NSMあげ
782ゲームセンター名無し:2006/07/05(水) 23:33:47 ID:A3wbAc/C
wac「君がやってるそのポップン〜♪
   チャレンジモードで2曲目まーで保証なの〜♪…
   んっふっふっふっふ……昔僕少年合唱団入っててん…」
783ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 13:57:21 ID:cov84Wgl
ホットペッパーワロスw


てーっててってっ てててててーて
てーてて てーてて てっ(ガシャーン

wac「居酒屋クーポン・・・」
TOMOSUKE「もう・・・終わりましたよ・・・」
784ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 17:24:26 ID:VsD1FDx9
終わり方ワロタw

NAOKI「自分で歌ったでしょ」
TAKA「歌ってないよ」
NAOKI「ムービーで出てるやん」
TAKA「やりましたっ!」
NAOKI「全パート自作自演で?」
TAKA「そう……だったような気がします!BEATROCKのmemories!」

ナレーション「8thstyleから」
785ゲームセンター名無し:2006/07/06(木) 22:11:20 ID:4Uxb51Ft
>>783好きすぎるw
786ゲームセンター名無し:2006/07/10(月) 11:45:38 ID:QHNrZzZC
お保守様にお願い!!
787ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 00:15:36 ID:LOD7hFMX
NSMにお願い!
788ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 02:18:05 ID:GIRTzOnm
いきなり質問なのですが、13のスタッフコメントの中でTOMOSUKEさんがポップンのレベルが28に上がったと書いてありましたよね。(おめでとうございます!/笑)
コメントを読んで思ったのですが、ポップン製作チームな他の方はレベルどれぐらいなのですか・・・?

CHIHIRO
遅れてきたルーキーことちっひは、丘から森にたどり着きました。
音ゲー歴けっこう長いのにうまくならない事ってあるんだね。

Des-ROW
邪悪なお兄さんこと俺様はすぐ肘に頼っちまうせいか
なかなか上に登れないぜコノヤロー。もし当たったらヨロシクお願いしますコノヤロー。

Mr.T
電光石火の三重殺ことウッチーズ&のりあは、
三人がかりでファンタジーがクリアできる程度です。
不器用すぎとか言われますがそれほどでもないかと思います。

wac
補足いたしますと、wacさんの場合、バカパクの3・7が大体出来て
インパク知の3・8が出来るのもあり、シブ知の3・9は出来ることもある、くらい。
さらにぶっちゃけますと、パカシヴのEXのレベルがああなのは、
僕がとうの昔に克服してしまったからです。ごめん。てなわけでポイ。
789ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 03:13:46 ID:cDTVOfvb
ボキャブラ吹いたwwwwwwwwww

ちひ:BOOMER
デスロ:海砂利水魚
髭:ネプチューン

でwacがタモリですか
つーかうっちーのりあは多人数じゃねーかwww
懐かし過ぎるwwwこのセンス好きだわwwwwwwwwww
790ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 03:46:05 ID:WMAVt2Vx
>うっちーのりあ
でも兄貴一人だとEXカウボーイも余裕なんだなw
791ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 11:32:28 ID:jrQTVfWR
TOMOSUKE
ぼくもね、夜10時半を過ぎて羊のマークが出てからは強いんですが…。
792ゲームセンター名無し:2006/07/13(木) 23:58:26 ID:GIRTzOnm
OK?じゃあ、じゃあ、いきます。

はーい!新番組REOのチョコチョコラジオ5ー1ー1ー!
始まりましたよー!で、私、DJ REO(レオウ)です。
どうぞ、よろしくお願い、しまっす!

で、このコーナーですね、皆さんの疑問にですね、
このビーマニスタッフの、と、あ、言ってもですね、
もう5鍵時代じゃないのでねー、メインスタッフでもなんでもないんですけども、ネ♪
まあ、あのー、この私がですねー、お答えしていこうと。
まあ、まあ、あのーー、そんなねー、どこでもよくあるコーナーなんですけどもネ。

ではね、早速、一つ目のおはがきから。
えー、ペンネーム「脳内ピンク」さん。えー、あ、これ、トモチンですね。
あ、言っちゃいけないのね。あー、ハイハイハイ。

えーと、REOさん初めまして。はい、初めまして♪
「TAKAは、いきなりLion Musashi化することがあるんですが、ナゼですか??」
793ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:00:30 ID:GIRTzOnm
あーーーーの、イイ質問ですね。
えーっと、これはですねー、えーーーーーっと、
ちょっとね、難しいかなー、あのー。
TAKAの顎ってね、鋭いでしょ?
ね。あれねー、あのーよーく見るとね、鋭いんですよ。
ね。鋭いって言うのはね、名刀千鳥とか八十枉津日太刀の部類なんですよ。
要はね、斬撃用の武器。
んー、刀剣類。ね。
彼の顎はね、全体刀剣類なんです。
彼は生まれ持った刀が二本あるんですよね。
だからちょっと興奮するだけで、すぐ二天一流を気取っちゃう。ね♪
もう一本の刀がどこにあるのかは、shizueさんに聞いてみよう、ね♪

そんなねー、トモスケさんのリクエスト曲は、
平たくいえば作者不詳一郎で、「Give me a sign」!

………………あ、ない?
ポップンに入ってるのは「Give me your pain」?
あ、ハイ!次のおはがき!
794ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:02:06 ID:E0d5JknO
ペンネーム「眼鏡の怪談男」さん。
えー、REOさん、はじめまして。はい、はじめまして。
えー…「久保田修さんは、なんでロッカーでもないのにロングヘアーなんですか?」
あーーーーーー…これもねー、イイ質問ダ!ね!これイイ質問だね!
これねー、彼(久保田さん)はねー、散髪が嫌いなんです!
んー、とにかくね、じっとしていられない。
もー、あの、仕事やってもねー、世界中をあちこちあちこち!
だからねー、移動がものっそいので、空気抵抗を正面からもろに頭に受けるんですよ。
その分、切ってられない髪は後ろに流れていくんですが…
あ、風に流れる髪といえばねー、横浜名物「大桟橋」。
ここ、ウッチーズとかもよくいますよね。あの場所ね、私もね、大好き♪
ね!時間があるので、おおさんばしで、おっさん待ちダーーーーー!!

はい!!次のおハガキ!

えー、ペンネーム、「秘密のS」さん。
えー、REOさんこんにちわ。 はい、こんにちわ。
「どうしたら、REOさんのように、
 人気のある曲を書くことができますか?」

あー…あのー、ですねー。
んー、人によってですねー、まあ、作り方が違いますからねー、
一概にはなんともいえないんですけどね、あのー
一度ね!えー、世界は広いですからね。あのー、
海外で、ね、一度、民族音楽にふれて修業してみるっていうのもね、
一つの手なんじゃないかなーーー、なんて、思うんですけどね。
795ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 00:03:42 ID:E0d5JknO
あのー、ただね、えー…海外に行くにはね、
英語がね、ちょっと、できないとね、ちょっとね、あのーー、キビシイんでね。
んー、ねー、んー、あのー、「完璧なのさ」って言うねー、
あのー、何ですかね?あのーーーー…
「Perfect!We're so perfect!But,that's a joke.
(パーフェクト!僕らはカンペキ!なんて軽い冗談だった…)
 Response is always the 227(DXY!) No!
(いつも答えは227回のDXY! ごふぁ!)」
って、そんな感じに、なるんですかね、
私もね、あんまりね、得意じゃないんでね、よくわかりませんけれどもねー…
まあ、あのー、「英会話のBEONS」(ビヨーンッス)、
フリーダイヤル33229(耳につく)っていうのもありますからね、
是非、一度お電話してみてください。ハイ♪

ああっと、ここで、もう、お時間来ちゃいましたねー
あのー、おはがき、お待ちしておりますのでね、
ドシドシ、送ってください♪えー、DJ REOでした!

Present by KONMAI BEMANI!
and Thank you!to read this comment!
And Pop'n music FEVER!!
See you!Bye!Bye!



wac「ナグレオさん…前回カーニバルでカジノソングで、
   今回はフィーバーだからって、わざわざスロットネタにしなくても良かったのに…」
796ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 06:23:30 ID:8HXfyCFX
DJラオウかよwww
797ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 19:16:04 ID:A8AnyRUf
>もう一本の刀がどこにあるのかは、shizueさんに聞いてみよう、ね♪
798ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 19:16:37 ID:4HMtExT3
DXY!って言葉を久しぶりに聞いた気がする・・
それはそうとヒラショー・・;
799ゲームセンター名無し:2006/07/14(金) 19:17:11 ID:A8AnyRUf
ここらへんバロスwww
800ゲームセンター名無し:2006/07/15(土) 11:41:10 ID:l0FSqCU2
>>790
それほどでもないかと
801ゲームセンター名無し:2006/07/17(月) 14:07:55 ID:tMbNxklJ
shio「ロケテで14ミミニャミがお目見えしたとき、私以外のデザイナーが担当したのですか?
という反応が多くて、わりとしてやったり気分でした。
今回はここまで蓄積した経験値は残しつつ、
いったん全部リセットして「さいしょからはじめる」というテーマで絵を描きました。
今の技術で6の頃に戻ったらどんな絵をかけたかな?と。
世間のいい・わるいはどんどん変わるけど、
ぶれないように、ぶれないように、気を引き締めていかないとなぁ、
とポップンの「基本のき」なミミニャミに取り組むたびに思うのでした。おわり!」
wac「その結果が骨伝導?ぶれまくりじゃないですか」
shio「言うなぁぁぁぁぁ!!!」
802ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 09:56:02 ID:fzMew3LY
シオ忍乙。
803ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 23:52:03 ID:7874iWtN
リコーダーアンサンブル

歯ぎしりと床ずれと私

Song By パンサー潤壱

もはやメロディーなんて必要ない。いっそ笛を打楽器にしてしまえ!


「歯ぎしりと床ずれと私」

ある時、私の祖父はリコーダー職人でした。嘘でした。
まあ、リコーダーと私は切っても切れない関係であるとは思いますが。
ん?でも、リコーダーは分割できちゃいますね。切れなくても切れますかそうですか。
どっちにしても、笛は長い友達ってことです。それは髪でした。何はともあれ。
ねんごろというやつなのです。何はともあれ。
ふしぎな音色で僕らを癒してくれるそれが笛。好きです……たてぶえ!
………………………………まあ、いっこも吹いてないんですけど。

                             ☆パンサー潤壱☆
804ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 23:54:40 ID:7874iWtN
CHARACTER COMMENTS
あのポッパーズが今度は音楽番組業界に殴りこみだよ!
ニャミ「たてぶえって難しいね、あたし低いドの音が苦手で、いつも変な音になっちゃうよー」
ミミ「え…………………………………………………………………………………………マジで?」


今回の久しぶりにミミニャミをセットで動かしました。
二人分の動きを描くのは、ポッパーズじゃなくてDJミミニャミのノリですね。
あの時はラジオのDJだったけど、今度は音楽番組のお姉さんズってことで、
元気良さはそのままに楽器を持たせて四苦八苦させてみました。
BADアニメは、二人の力関係を表しているとかそうでもないとか。
驚愕するミミの表情は久々にミコシバ君に頑張ってもらいました。
いつもながら、メイン以外のミミニャミでは遊びすぎるきらいがあるのですが、
どうなっても懲りることを知らない私たち。

                                  ☆shio☆
805ゲームセンター名無し:2006/07/21(金) 23:55:56 ID:7874iWtN
リコーダーといえば、学生時代、バスリコーダーを吹いたことがあるんですよ。
パッヘルベルのカノンだったんですが、終始8音の繰り返しだけでとっても退屈でした。
でも今はいい思い出ですね。バスパートって人数少なくてレアだったしね。
☆村井聖夜☆

たてぶえにまつわる思い出って、いつも何かとすけべなカンジだよね!
とか思っている人たちへのアンチテーゼ的な曲だそうです。
…ちぇっ。
☆TOMOSUKE☆

人によって得意な曲が分かれたりするのがリコーダー。
うちのクラスではやっぱりチャルメラが多かったですね。
僕は冬の第一楽章しかできませんでしたけど…。
☆コバケン☆

あー、思い出すなー。どっちかってーと弦楽器なおれさまは指先がうまく動かせなくて、
ついこう、掌をつかってガバっとやって高いレを出したもんだぜ。
☆Des−ROW☆

不器用なちっひはドとレとミとファとソとラとシの音が出せませんでした!
なのでクラスの発表会ではいつも打楽器担当で、ソプラノとアルトの二刀流でしたよ!
☆ちひ☆
806ゲームセンター名無し:2006/07/22(土) 04:22:42 ID:YFziyChR
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 尺八!尺八!
 ⊂彡

打楽器のソプラノとアルトって何w
807ゲームセンター名無し:2006/07/23(日) 17:38:22 ID:YLsKB09J
アマンドネフwww
808SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/07/24(月) 22:24:27 ID:/XN4ul2x
音藝+無双 〜ドキッ☆糞譜面だらけの音楽ゲーム〜

djTAKA 曰く
「はわわ、ご主人様、顎が伸びちゃいました!」

Tatsh 曰く
「はわわ、ご主人様、全押ししちゃいました!」

NAOKI 曰く
「はわわ、ご主人様、DDRが復活しちゃいました!」

wac 曰く
「はわわ、ご主人様、やったよやっちゃったよごめんよ!」

TOMOSUKE 曰く
「はわわ、ご主人様、すけべですねぇ!」


久保田修 曰く
「ジャーンジャーン(惑のケンガリの音)」

TaQ 曰く
「待てあわてるな、これはコンマイの罠だ」



平田なんとか 曰く
「げぇーっ! 曲削除!!!!!」
809ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 11:22:36 ID:kEvKqhex
>>808
最後www
810ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 15:47:45 ID:kqCDUJe8
KONMAIスポーツ 杉本「やるよ」 ソフラン存続

 某糞譜面での骨折事故発生により、「大好きなソフトランディングだったけど…やめます」と宣言した杉本氏は25日、
一転して禁ソフを撤回し、ソフトランディングを存続させる方針を明らかにした。
 杉本さんは、KONMAI本社で勝手に行った逆トップランカー決定戦で、集まった約40人の観客に
「これだけ応援されたら、ソフランやらなきゃな。やるぞ」とあいさつ。イベント終了後「誰が何と言っても、復活です。何があっても死ぬまでやる」と話した。

 禁ソフ宣言後、本拠地のKONMAI本社前で本人による存続を求める活動が広がり、2日間で1人を超える署名が集まった。
またKONMAIの別部署にも存続を求めるメールなどが多数寄せられていた(後に自作自演であることが判明)。
 この日、杉本さんは「やめないで」と声援を送る観客に
「悪い夢を見てたんだな。みんな応援してくれるんだから、つらいこともあるけど、そんなに簡単に捨てちゃダメだよな」と涙で話した。

 なお、杉本さんはこの会見の直後、何者かに殴られた様子で、「あぁ!いい!いいよぉ!」という喜びに満ちた悲鳴が何人かの耳に入ったという。
逮捕された丸坊主な男性は、本名を未だ語らず、ただ「急に杉本さんが来たので…」とだけ供述している。
811ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 16:45:10 ID:NjyScdh7
>810
惜しかったね、残念だったね、
このままだとかわいそうだからBPMを上げてあげてよ〜
812ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 16:57:45 ID:oVv07Uk/
>>2日間で1人を超える
ここにgood-cool
813ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 18:32:11 ID:HlpzIU8/
よく考えると「一人を超える」ってことは二人以上なんだよな
814ゲームセンター名無し:2006/07/25(火) 20:20:31 ID:v5h7nSZG
”さよならデスロウ先生”
キャラ紹介

右寺望(デスロウ先生)「絶望したうへ!>>56とネタがモロかぶりであるこの事実に絶望したうへころ!」

わくる「先生、どうでもいいですが糞譜面は放置してるだけで叩きの対象になりますよ」

カクタ「やだなあ、L.E.Dなわけないじゃないですか。ただのゴアトランス好きですよ」

木村デシレ「デシレって誰だっつーの、DE-SIREだっつの。訴えるぞ」
 リベンジ「全く、今回のボス曲様は生意気なこったな」
  デジレ「んだとお!?」
  ナオキ「ま、まあ二人とも・・・」

ウッチ里「なんで譜面同士にこんなに隙間があるんだよ!イライラする、こういうの埋めないとすごくイライラする!」
815ゲームセンター名無し:2006/07/27(木) 23:42:04 ID:nRZ/lf3L
>>814
ワロス
816ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 00:46:33 ID:H4MWonrg
デシレ「やっぱジャングルだろう」
ウジレ「ちげーよ、R&Bだろ」
ナオキ「自分らわかってないなあ。やっぱユーロビやろ」

デスロウ「き、木村が分裂しているうへ・・・」
カクタ「そうか、これが俗に言う『キャラ分け』って奴ですね」
わくる「絶対違いますから」
カクタ「私自身も経験があります・・・。ゴアトランス好きのL.E.D-LIGHTと、
ガバ好きのL.E.D-Gとにキャラ分けしてしまったことが」
デスロウ「それはキャラ分けじゃなくてただの自作自演だうへ!」
817ゲームセンター名無し:2006/07/29(土) 17:30:22 ID:Fwa46895
TAKA「ところで木村って誰だ
818ゲームセンター名無し:2006/07/30(日) 19:29:23 ID:qPAIWeAg
819ゲームセンター名無し:2006/07/31(月) 02:09:47 ID:MxLQgMgi
曲が終わった後にボタンを押すといろんな声が聞こえるということで、
智之さんがボタンを押しているところ(笑)


智之:はい!ここで9を押すとあのナグレオさんのタメイキがー
のりあ:これ南雲さんなんですか!?あはは、すっごーい!
裕之:なんで今ここでこの曲をやったんだろ…。
820ゲームセンター名無し:2006/08/01(火) 18:13:56 ID:+cm1W7y/
インタビュー写真か!
裕之の冷めっぷりがww
821ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 01:36:12 ID:Xmf9C8aT
保守木奉
822ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 16:15:23 ID:2gxbIEGR
FEVER HERO ED
わたしのフォーティーン

新谷さなえ


ダーリン、気をつけて。
男はみんな一匹狼なんでしょ?
そうでしょ?
シャランラー
(国道一号)

最初、‘どんな曲を歌わされるんだろ’って一抹の不安がよぎり、
「女の子役が歌いそうな・・・」という説明を受けて胸を撫で下ろし、
実際にデモを聴いて最後の数秒に愕然とした新谷さなえです。
(新谷さなえ)
823ゲームセンター名無し:2006/08/03(木) 20:30:42 ID:0K1eWDlY
デスロウ「今回は趣向を変えて絶望調査を行ううへ」
ウッチ里「具体的に何をするんですか?」
デスロウ「例えばそこの、えーと・・・あの・・・」
平田「平田カゲ郎です、先生」
デスロウ「そう、平田。DearWOMANを聞く限りでは一番売れ線の曲を作れるみたいだが」

第一絶望:ヒップロック
第二絶望:デスボサ
第三絶望:ハイパンク

デスロウ「絶望的うへ!」
平田「酷い!」
デスロウ「じゃあお前は作れんのか?」
平田「いや、無理ですけど・・・」
デスロウ「さあ皆も絶望的と思われるジャンルを3つ書くうへ!」
デシレ「先生、俺は大体の曲は作れますが」
デスロウ「ああ、お前は『ユーロビート以外全部』でいいうへよ。どれも中途半端だし」
デシレ「酷い!訴えてやる!」
824ゲームセンター名無し:2006/08/05(土) 09:10:45 ID:DfFNbT8L
>>822>>823

ワロスw これは酷いなww
825ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 20:49:43 ID:vYddnDRW
9thで記憶の止まっている元投稿者ですが
冒頭の寂れっぷりに感傷的になったため投下



「ソフトランディングぅ!?私が?」
(♪忘れかけてたー 遠い記憶ー)

なんにもない私達が見つけたもの それは
DJのまねごと ビートマニア

「とりあえず倍速にしよう」
「ソフランはリミックスをダメにするんだよ!」
「ゼッタイにクリアできない譜面にしよう」

本当にあった最低の変速ストーリー
   SIMONS

「(BPM)ゼロなのかよ〜!」
826ゲームセンター名無し:2006/08/06(日) 23:29:08 ID:vYddnDRW
あーごめん、勢いで書いたんで。元ネタはこれ。

http://www.sim-sons.com/

最近はDVDのCMもやってるや。
827ゲームセンター名無し:2006/08/07(月) 21:02:38 ID:y40nkOJi
カクタ「先生!作れないジャンルなんてありません。努力すれば作れるんです!」
デスロウ「またお前か・・・。じゃあお前はヒップロック作れると言ううへか!?」
カクタ「がんばれば可能です!」
デスロウ「じゃあ普通のJ-POPは?」
カクタ「REMIXは評判いいので作れると思います」
デスロウ「じゃあお前に作れないジャンルは無いって言うころか!?」
カクタ「そんな嫌だなあ、さすがに僕にも作るの絶望的なジャンルありますよ」


隣の先生「いやあ、デスロウ先生、驚きましたよ!」
デスロウ「は?何のこところか?」
隣の先生「おたくの生徒さんの、希望調査ですよ。みんな、自分の苦手なジャンルにも、果敢に挑戦しているみたいですねえ」
デスロウ「ああまあ(ホントは絶望調査だけど・・・)」
隣の先生「ただ、一人気になる生徒が、いますねえ」

カクタ
第一絶望:RENAISSANSE
第二絶望:MAKINA
第三絶望:ボデー

デスロウ「俺様もそいつは要注意だと思ってたんだうへ」
隣の先生「確かに、どれも、意味のわからないジャンル名ばっかりだけど・・・」
デスロウ「さすがにルネサンスはねぇ・・・」
隣の先生「ていうか、ボデーって何ですか(笑)」
828ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 07:26:41 ID:e+zUmTGC
MAKINAは実際ある罠
829ゲームセンター名無し:2006/08/08(火) 20:23:12 ID:EyXTxY+a
>>828
何にするか迷った末結局MAKINAにしたら実際あるという悲劇。
ていうかルネサンスもSEじゃなくてCEだしorz

ちょっと身長伸ばしに行ってくる。
830ゲームセンター名無し:2006/08/09(水) 08:02:45 ID:PosnQ28+
>>829

ポップンのサウンドディレクターをすれば身長が伸びるらしいよ。SIMON
が言ってたんだ、間違いないビヨ〜ン!
831ゲームセンター名無し:2006/08/12(土) 14:33:00 ID:/yJgT0yn
wac「じゃ今度はパ○マに蠍火の売り込みにいってきまーす」
TAKA「せんでよろし。」
832ゲームセンター名無し:2006/08/13(日) 09:29:40 ID:wrNifly4
佐々木「そ、そんなことよりあさきの話をしようよ〜 。あさきがバカでさあ〜 」
TOMOSUKE「俺と合作せーへん?」
833ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 14:54:04 ID:Ynnp00Hd
杉本氏、ボンデージで絶叫「うぜえんだよ」…映画「ソフラン刑事」

 映画「ソフラン刑事 コードネーム=ドクターエス」(9月30日公開)でヒロイン
(新谷さなえ)の宿敵を演じる杉本清隆(32)が、セクシーなボンデージ衣装を披露する。
 黒いエナメルのホットパンツと網タイツに身を包んだ杉本は、バトルスーツ姿の新谷と激突。
普段のサイモンはどこへやらで、凶器のヨーヨーを使いこなし、「腐女子の全存在がうぜえんだよ」
と過激なセリフが次々と飛び出す。悪役は初挑戦となる。「最初は『こんな汚いセリフを言うの?』
とびっくりした。不安でしたが、どんどんハマっていく自分がいました」と振り返った。
(スポーツ報知)
834ゲームセンター名無し:2006/08/15(火) 19:17:06 ID:CkkeQKz4
> 黒いエナメルのホットパンツと網タイツに身を包んだ杉本

ここでみかんゼリー吹きそうになったジャマイカw
835毛布:2006/08/15(火) 22:59:46 ID:14YVZ7He
リズム天国第二弾、今度はDJ SIMONがプロデュースの「ソフラン天国」だ!

しかし変拍子BPM変化5連符7連符だらけで
テストプレイ中誰も平凡すら出せなかったため、あえなくお蔵入りに。

(例)ザ★盆踊り

はぁ〜 この子が大きくなったなら
   やさしくされたいんでしょう?
ぱぱぱぱぱん ぱぱんぱぱん ぱぱぱぱぱ
   ぱぱぱぱぱん ぱぱんぱぱん ぱぱぱぱぱ
836ゲームセンター名無し:2006/08/16(水) 19:35:51 ID:QOWvUAPl
>>835
あさきwww
837ゲームセンター名無し:2006/08/17(木) 23:09:14 ID:YMnyvjAu
>>835
テストプレイに参加してくれた方々の声を拾ってみました。

Mさん「ドラムレッスンが難しすぎたなぁ。…次回作に使えs…ゲフンゲフン。い、いや。やっぱりソフラン天国は難しいね」
Tさん「トランポリンでびよーんとジャンプしたまま戻って来ないのはバグなのか?!」
Uさん「リズム脱毛のキャラが僕そっくりだったんだけど…あとOさんに似たキャラも居たような…」
Wさん「トス上げてる最中にソフランするのはやめて下さい。つーか無理」



…ゲームの開発って難しいんですね。
838ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 01:03:56 ID:SwchMDY5
何故スタッフw
839ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 13:51:45 ID:YyTi+gXO
一般人にテストプレイさせたら大怪我するものが続出してパ■マのように
回収しなきゃいけないからだろう
840毛布:2006/08/19(土) 20:47:01 ID:z8K39tmS
>>839
・親指の腱が攣った
・リズムを取るために足踏みしてたら、あまりのBPMの速さに足の痙攣が止まらなくなった
・水滴の音にあわせてAボタンを押していたら気分が悪くなってきた
・偏頭痛がしてきた
・誰もいないはずの自宅の二階から足音やひそひそ声が
・彼女との中が険悪になった
・出禁になった

など、スタッフだからコレで済んだものの
一般のプレイヤーがやったらもっと大変なことになったんだろう。
841ゲームセンター名無し:2006/08/19(土) 20:58:27 ID:SwchMDY5
あれBMSスレの人じゃないよね?
842Little Prayer ◆wakk/KACIE :2006/08/22(火) 23:40:49 ID:xH3qGnpm
“流星”

流れ星に願いごとをするなんて人生で初めてのことだった。
それ以前にまずこんなに綺麗な夏の夜を見上げたのが初めて
なんじゃないかな。夕立のお陰だろうか、空はよく晴れてい
て星の瞬く様がありありと見える。
『どうか。お願いします』
先程見たばかりのとびきり明るい流れ星を思い浮かべながら、
僕は再び心の中で呟いた。きっときっとどうか───

「ちょっといいかな」
隣の部署の人に呼び止められたのはいつの事だったろう。
また何か怒られるんじゃないかとびくびくしながらついて行
った先のミーティングルームで、新作に曲を書かないか?と
言われた時には心底驚いたものだ。だって僕には縁が無いも
のとばかり思っていたから。
僕でいいんですか後悔しませんかなどと担当者に詰め寄り、
何度も確認した後ふと気がついた時には手に企画書を握り
締めるようにして一人小さくガッツポーズをしていた。
「あはは、それじゃあ宜しく頼むよ」
そう言って和やかな表情で立ち去るギタドラチームの人に、
後光が差しているように見えたのは、きっと午後も遅くなっ
て眠かったからだろうね。

あ。もうそろそろ電車なくなる時間だ。
843Little Prayer ◆wakk/KACIE :2006/08/22(火) 23:50:02 ID:xH3qGnpm
“祈る”

小さい頃から何度神様に祈ったか分らない。締め切り伸ばして
下さいって。夏休みはあんなに長いのに、どうして宿題進まな
いんですかって、何度枕を濡らしたことだろう。
まあそんな記憶と戯れているくらいなら、早いことこの目の前
に積まれた仕事を片付けた方がいいよ、と頭の片隅でもう一人
の僕が冷静に呟くのを聞きながら、僕はうっさいうっさい呟き
ながら頭を抱えていた。まーだ終んねえ。
あの企画書は混沌とした僕の机の中でも比較的秩序のある2番
目の引き出しに大切に保管してある。早くそこから救い出して
ハッピーエンドに・・・ってああ、また思考が逸れた。
とにかく目の前の仕事をきっちり終らせて、早く曲作りがした
かった。企画書を手にした時から、どきどきが止まらない。
きっと、きっと素敵な曲になる。僕には分ってる。だかr
「脇田くーん、そっちの××終ったら教えてー」
ごめんね。まだその層に辿り着きません。
斜め前のデスクを出来るだけ見ないようにしながら、僕は再び
仕事に意識を集中させた。

数時間後。
なんとか形になったものを抱えて提出したり報告したりして、
ようやく2番目の引き出しに手を掛けて中身を取り出す。
無事でしたか姫!じいが助けに参りましたぞ!誰がじいだ。
それを鞄に仕舞うと、僕は人気の無くなった廊下へ走り出した。
844Little Prayer ◆wakk/KACIE :2006/08/23(水) 00:00:01 ID:xH3qGnpm
“人知れず”

人知れず努力する人を、僕は今まで沢山見てきた。大学時代の
同期だった彼女もその一人。部室で一人黙々とギターを弾く彼女
は、いつの間にか新しい技を覚えていて僕らは度々驚かされたも
のだ。そんな彼女の声が、TVから流れてきた時には更に驚いた。
何してんの!と一人TVに突っ込んで、家族に怪訝な顔をされた
ものだ。いやほんとに何してるんですか。
そんな訳でこんな職業になったのでいつか歌をお願いしようと思
っていたのだけれど、この機会にメールを送ったもののまだ返事
が無くて、あれ僕のこと忘れちゃったのかなーって思っていたら。
『脇田君へ』
おお、返信だ。やった。
『もうちょっと考えさせて下さい』
・・・・・・・
もう曲は始まっている。彼女の歌の為に生まれた音ばかり。
きっと。きっと大丈夫。自分に言い聞かせるように、何度も
繰り返す。きっと彼女は歌ってくれる・・・
その日眠りに落ちる間際まで、僕はそのことばかり考えていた。

悶々とする日々が続いた。音だけが静かに降り積もるように、
僕の中で重なってゆく。ただ、静かに。
・・・・・・・
「なーに寝てんですか。まだ14時ですよ?」
ああ・・・何か聞こえるけど気にしない。
845Little Prayer ◆wakk/KACIE :2006/08/23(水) 00:30:49 ID:lnYDWZeD
“魔法”

どうにも落ち着かなくて、いや仕事は落ち着いたんだけどさ。
会社に居る間中、そわそわしてメールチェックばかりしてたら、
隣のチームの人が飲みに行かない?って声を掛けてくれたので、
いそいそとついて行くことにした。少しでも気を紛らわせたかっ
たのかも知れない。
「出来た?」
「え?」
「ほら、例の新作に曲出すんでしょ?」
「ああ、その、えーと」
「まーたいつもの夏休み症候群か」
「いや今回は違うって言うか何それ」
明らかに飲み過ぎている石川くんを横目に、飲んでも飲んでも
全く気が紛れていないことに早くも気付かされる始末。あああ
どうしよう。

飲みもお開きになり、真っ赤になった石川くんをタクシーに押
し込んでから、僕は一人で駅に向かった。金曜日の最終電車は
いつものようにぎゅうぎゅうに混雑していて、人気の無い最寄り
駅に着いた時にはまるで別の世界に辿り着いたような気がした。
足音さえも聞こえない、しんと静まり返った道を歩く。ふと、
涼やかな音が頭上に降り注いだ気がして頭上を見上げる。
綺麗な尾を引いて、一筋の流星が辺りを照らすように輝いた。
手は自然に胸に組んで。僕は静かに祈る。
『どうか、お願いします』
846Little Prayer ◆wakk/KACIE :2006/08/23(水) 01:01:51 ID:lnYDWZeD
“祈る”

『お願いします』
僕の曲に歌を乗せて下さい。こんなに切実に祈ったのは初めてだ。
彼女の歌がなければ、この曲は死んでしまう。積み上がった音が
今も胸の中で溢れそうなくらい叫んでいる。歌を、歌を、と。

暫く後にふと我に返ると、住宅街の外れで男が一人胸の前に手を
組んだまま立ち尽くしている状況で、そう言えば僕酔ってるんだ
ってことを無理やり思い出していた。酔ってるだけですから。
僕は出来る限り自然な動作でその場を立ち去り家へと向かった。

帰宅してメールチェックをして寝ようと思っていたら、受信箱に
何か入っていたので開封してみたら寝るどころではなくなった。
『お待たせしてごめんなさい。出来上がりましたので送ります』
そこには、歌と一緒にお願いしていた歌詞が添付されていた。
そのタイトルを見て、僕は神様の存在を確かに感じた。
『Little Prayer』
小さな祈り。はは、僕はきっと盤上でマス目を移動するひとつの
コマに過ぎないんじゃないだろうか。それくらい、僕の思い描いて
いた曲の風景にぴったりな歌詞だった。
どきどきして眠れなくなる。音が今にも体を突き破って出て来そう
なくらい、嬉しそうに弾けて遊んでいる。歌を、歌を、歌を、と。
『きっと、素敵な曲になる』
レスを打ちながら、僕は静かに詩を口ずさんだ。
847Geschenk:2006/08/23(水) 03:09:36 ID:RqjKMcjm
「……はい、これで、今回のも終了っと」

製作中のドキュメントを「名前をつけて保存」し、椅子の背もたれに全体重を預ける。

「はーーーーーーーーーーぁ」

別に呼吸を忘れているわけじゃないのに、こういう作業が一段落すると、
みんなこうやって大きく息をするけど、なんでかな。不思議だよね。
そんなことを思いながら、天井を見つめてイスをきいきい言わせる。
もちろん両腕はだらり。

若い頃、「仕事は家にまで持ち帰りたくない」なんて思っていたけど、
割とすぐ、そういうわけにもいかないってことを思い知らされた。
今日みたいに、会社で残業して終電もなくなって歩いて帰ることも多くなって、
その疲れた体とテンションのまま宿題、というのがお決まりのパターン。
「宿題」か。うん、「宿題」はいいな。
いま僕がやっていることは、大学のレポート課題と何ら違わないわけだし。
提出相手が口うるさくて気難しい教授じゃなくなって、
単位をもらわないでいいかわりに、いろんな人の目に触れるというだけで。

しかし、仕事でコメントを作る機会がこんなに多くなろうとは、最初はあんまり思ってなかった。
数年前、初めてコメントを書いた頃は何を書いていいかわからずにいて、
好き勝手に書くようにしてみた結果、わからないもんで、なかなかに反響が出て。
僕も悪のりしてさらに好き勝手書きなぐってたら、
いつの間にか長文コメントが僕のアイデンティティだかレゾンデートルになりつつある気がする。
……いやいや、僕の本分は音楽屋ですよ?
848Geschenk:2006/08/23(水) 03:11:40 ID:RqjKMcjm
変な方向に行きそうになったので、この思考は中断。
「…よっこらせ」
体を起こしながら、随分と老けた声が出る。
そういえば、今書き終えたコメントは8月23日の更新分のだ。
てことは、web上に掲載される頃には、僕はまた一つ歳をとっているのかな。
…なんだかね。なんだか分かんないけど、なんだかね。
いや、別に今更歳を気にしているわけじゃないですよ。昭和ワルツじゃあるまいし。

そりゃまあ、25になった時は「四捨五入するともう30かー」とか
30になった時は「ついに20代と言えなくなったか…」って考えたものだけど。
…あれ、そういや去年も同じこと考えてたな。
「ついこないだまで30代になることを気にしてたのに、
 今では30になったばかりです、とも言えなくなったなー」なんて。

今年はそこまで感慨もないかな。「あー、また歳が一つ増えるのか」ってぐらい。
30っていう区切りのいい数字じゃなくなるっていうのは、すこし思うところあったけど、
もう31じゃなくなるとしても「はあ、そうですか」って感じで。
特別な数字でもないしなあ…。31、ねえ?

……………。

……あ、今ちょっとアイス食べたいとは思った。
夏だし仕事を終えたところだから、ってことにしておこう。
849Geschenk:2006/08/23(水) 03:15:24 ID:RqjKMcjm
にしても、32歳ね。
16の2倍、ってことは高校1年の時の2倍生きてることになるのか、
って、そんな前なの高校時代?マジで?
…そりゃよっこらせとも言うか。

「はぁ……」

タメイキ。
そりゃタメイキも出るさ。歳ではなく、老けこんだ気がして。
仕事はたくさん出て毎日忙しいけど、
学生時代みたいに宿題なんぞやっていると、
ふと、歳は重ねたけど、重ねただけで、
中身はそのままなんじゃないか…とか思えてくるよ。
小学6年が中学1年になって、気がついたら高校生になってた感じ。
「え、何か変わったかな?制服着るようになっただけじゃね?」なんて。

あーあ、何を考えているんだ僕は。
時々こういう変なことを考えて、考え出したら止まらないのが人間。つーか僕。

…とりあえず顔を洗ってくることにしよう。
もう寝ないとなのに、顔を洗うのもおかしな話だけど…。
850Geschenk:2006/08/23(水) 03:18:33 ID:RqjKMcjm
部屋を出て廊下を歩いていると、飼い猫の1匹と遭遇した。
今うちにいる猫の中では、一番長く飼っている子だ。

「やや、どうしたフィーバーレッド」

いまものすごいネタバレをした。いやとうに解禁済みなんだけど。
うちは猫で戦隊が組めるようになったぜ、なんて言ってたのを思い出して、
こいつだとレッドかなーと考えて呼んであげた。
でも、レッドであろうとやっぱり猫は猫なわけで、
あくびをしてすれ違って行くだけだった。
そしてそれを見ているだけの僕。

…そういやまあ、ここ数年で猫は増えたな。
今の呼びかけだって、以前5匹目の猫が来た時の話と今回の企画があったから出たものだし。
ふむ…内面で変化は感じられなくても、まわりで微妙に変化は続いてるのか。
そんな当たり前のことを感じつつも、
その変化に実は僕だけ取り残されてやしないかと心配になる。

あーダメだダメだ。きっと夜だからこんなこと考えるんだ。
今日はいつにもまして変なことを考えてるし。
もうさっさと顔洗って寝ちゃおう。

布団に入った後、僕のコメントが無駄に長いのはもしかして、
いつもこんな時間に考えて作るからなんじゃないかなーとも思えたけど、
眠気には勝てず、ここでもやっぱり思考は中断されるハメに。
851Geschenk:2006/08/23(水) 03:20:43 ID:RqjKMcjm
「そんなことを考えててね」
「はは、あるある、なんか考えちゃうんだよなあ」

2006年8月23日の昼下がり。
少し遅めの昼ごはんを食べながら会議、もとい無駄口を叩いている僕ら。
あと2時間足らずで、例外的に2週間続いた店舗対抗の第6話も終わる頃。
それと前後してHPのほうにも、寝不足で書いたあのコメントがあがることだろう。
フィーバー戦士の物語が繰り広げられるのを語り継ぐ羽目になったわけですが、
じゃあ悪の組織がどこで何をするかと言えばボスの登場ですよ。
いちいちこんなコメントを考えるにしてもボスレベルにきついものがあったのさ。嘘さ。
ごめんやっぱり結構楽しんでました。

その後は、半ば終わりつつある店舗対抗を振り返ってみようってことに。
「今回店舗対抗は試験的に1週間ごとに区切ってみたわけだけど、どうだったのかな」
「区切りが短いと回転はいいけど、早いところは次まで待たされるわけで」
「そこはほら早く終わった分は、テレビ番組と一緒で、一週間後を待ちわびといて欲しいところ」
「ノルマ制にすると、やっぱりいろいろ言われちゃうなあ」などなど。
毎回毎回、改善点は尽きない。
多いのは困るけど、反面、尽きても困る。
そうやって作品は時間を経るごとに変わっていく。

時間か…
そういやもう、ポップンに関わりだして、5年くらい…いや、それ以上になるのかな。
852Geschenk:2006/08/23(水) 03:26:20 ID:RqjKMcjm
振り返れば、最初に携わった頃から、だいぶ変わったなあ、と思う。
もちろん僕ではなくポップンの話。
UDXやギタドラもいろいろ変わってきているけど、
自分が一番携わっている贔屓目なのか、ポップンの変化が一番顕著に思える。
それが果たしていいことなのか悪いことなのかはわからないけれど、
僕はそれに関わる以上、ずっと一緒に進むしかないわけで。

ふむ。

そう考えると、それを生み出している側の僕らもだいぶ変わったんだろうか。
さすがに大学生が小学生の頃を振り返って、全く変わってないとは思わないように、
僕らも、個人としてもチームとしても、昔とはいろいろ変わったように思える。
チームから抜けた人もいる。新しく入る人もいる。会社をやめても、ずっと携わっている人もいる。
毎年、毎月、毎日、あるいは毎作、マイナーチェンジを重ねた結果、いまの僕らがここにいる。

改めて5年という月日を考えると、長い。
生まれた子供が小学校に入る手前までいくのだから当然か。
さて、5年前の僕は、5年後こういう曲を作ってると想像しただろうか?

そして5年後の僕は、何をしていて、どんなことができるのかな…。
853Geschenk:2006/08/23(水) 03:34:06 ID:RqjKMcjm
「ああ、ちょうどいいところに…」
席に戻ってきたところを呼び止められた。この声は…おおたPか。
「はい、どうしたんです?」
振り返って見てみると、手に何か持っている。

「はいよ、これ、誕生日プレゼント。おめでとう」
と、彼はそれを僕に手渡した……ってこれ、書類じゃないか。
ファイルに閉じられた、どこから見ても仕事の書類。
どっきりパーティーの招待状などではなさそうだ。
いや、どっきりパーティーに招待状はない。落ち着け僕。
「プレゼントというのは仕事なんですか?」
と言おうとして……やめた。
ふと、聞くまでも無く中身がわかった気がした。
「……ありがとうございます。中身は何でしょうね?」
一応聞いてみることにした。
ああ、きっと僕は今、にやついているな。
「多分、君の喜ぶものだよ」
そういうと、プロデューサーは席に戻って行った。
それを確認して、ファイルを開いてみる。
中身は僕の予想通りで、彼の言う通りだった。

…やっぱり、5年後よりも、今のことでいっぱいいっぱいになっているほうが、
僕には性にあっているのかもしれない。
あんなにぐるぐる考えていたのに、プレゼント一つであっさり片付くなんて、
なんて単純で現金な僕。

どうやら今日も、残業になりそうだ…
854Geschenk:2006/08/23(水) 03:39:51 ID:RqjKMcjm
「はーーーーーーーぁ……」
作業が一段落し、例によって椅子を鳴らして以下略。
…思いのほか長引いたな。ちょっと調子に乗りすぎたかも。
気がついたら、会社に残ってるのは僕だけになっていた。
「みんな今日に限って残業より宿題派ですかそうですかー…」
軽くぼやきながら帰りの準備をすませ、席を立つ。

せっかく一人なので、そのまま帰らずに、
開発室の片隅にあるポップンの筐体まで足を運んだ。
当然電源は落ちている。

「……君らももう14歳か。猫とかで言えば長生きさんだね」
なんというか、寝ている我が子に話しかける親の心境?
「歳」っていうのはだいぶおかしいし、僕は第一作からいたわけじゃないけど。
「いや、むしろ14人兄弟になるっていうべきかな?」
…アニメロとかはまあ、従兄弟ってことで。
「けどもうすぐ、15番目の弟だか妹ができるよ。
 多いなあおい、戦隊が3つできるじゃないか?」
言いながら、「センタイ」は文字通り戦隊ができる数だけ
ポップンができたときに収録したんだっけ、とか思う。
「そう、末っ子のお披露目の詳細も決まったよ。
 まだひと月以上先だけど……まだまだもっと、頑張らないとね」
赤ボタンをポンポンと叩いてお疲れさん、のジェスチャーをして部屋を出た。

さて、んじゃあまあ、帰って猫戦隊にでも祝ってもらおうか。
って待て、あいつらが戦隊なら僕はおやっさんか?
嫌だなそれ…まだ中年ってほどでもないのに。
855Geschenk:2006/08/23(水) 03:46:02 ID:RqjKMcjm
ビルを出たところで、携帯に留守電が入っていたので聞いてみる。
「イェイ、ワックレッツオール、アイムDJ TAKA!
 終わったらサプライズパーティやるからいつもの店に来るよーに!
 みんな集まってるし、なるべく遅れるなよー」
「いや今日まだ水曜だよ!?」
思わず留守電に怒鳴り返す。
突っ込みどころはいくつかあったのだが、一番シャレにならないところを突く。
…ま、みんないるなら、明日グダグダでも連帯責任だろうけどさ…
「……はぁ。しかし若いね、みんな…」
あ、もちろん、僕も含めてね。そんなことを思いながら僕は、
同じように歳を重ねてきたヤツらのところへ歩き出した。


856Geschenk After:2006/08/23(水) 03:51:32 ID:RqjKMcjm
「お待たせ!皆さん遅れてごめん!」
「あ、wac、お疲れ様!」
「お疲れ、shioさん。」
「遅いっ!2時間待ったぞ!Too late two!!」
「ごめんって…なに、先生もうできあがってんの?」
「すまん、みんな晩飯まだだったんで、先に始めててな」
「ああ、いいよいいよ。主役は最後に登場するもんだろう?」
「へ?主役って何や?聞いてへんで」
「え…いや、今日の集まりって…TAKA?」
「ああ…サプライズパーティっていうアレか?実はなー…はい、右寺氏」
「あい、一番右寺…wacの物真似……『嘘でした。』」
「いや似てないって……え、嘘?」
「だって、サプライズパーティって言っておいて、
 実際はパーティですらないほうがサプライズだろ?」
「いや、意味わかんないんですけど!」
「二番右寺!『ごめん嘘。』」
「黙れ先公。」
「まあまあ、冗談はこれぐらいにして…ハッピーバースデーィ!」


…事実。
結構みんな、まだまだ若いのだった。
857847-856:2006/08/23(水) 04:09:10 ID:RqjKMcjm
以上です。
wac氏誕生日ということで、僭越ながら書かせていただきました。
先にジュン氏が書いていらしたので、進行中であれば挟まないようにと思ったのですが、
846からは一時間以上書き込みがないようなので、終わったものと見なしました。
また、他人様の作品のすぐ後に拙作を投下するのは憚られましたが、
今を逃すと23日中に書くことができなさそうなので投下致しました。ご了承ください。

>842-846
リトプレ、堪能させていただきました!
この日にこの文章を読めたことを嬉しく思います。GJ!
858ゲームセンター名無し:2006/08/23(水) 10:21:38 ID:bsqpX/Dt
久々の長作ktkr
お二方ともGJ。
wac誕生日オメ
859Little Prayer ◆wakk/KACIE :2006/08/23(水) 23:50:15 ID:lnYDWZeD
“静寂”

そのメールを貰った時、私はちょうど一人で歩き始めたことを実感
しつつある頃だった。名前を見てすぐに、ああ、あの帽子の人か、
と思い至った。同時に、やはり彼も音楽の道に進んだのだなと、妙
に感慨深く思う。いつも目深に帽子を被り、寡黙かと思いきや突然
勢い良く喋り出したりして、全く掴めない人だった。このメールだ
ってそうだ。『土岐さんギターの人じゃなかったんですか』なんて
いきなり切り出してくる辺り、やっぱり良く分らない人だ。
でも、私はそんな彼のトリッキーなところが嫌いじゃなかった。
メールを読み終えて、画面を閉じる。電源を落として出掛ける用意
をして、私は部屋を出た。返事をする前に、私には確かめなければ
ならないことがあった。

駅前の喧騒を抜けて目的の店を目指す。自動ドアを潜り一歩店内に
踏み込むと、強い煙草の匂いが鼻腔を擽った。存在は知っていたけ
れど、実際にこうして目にするのは初めてのことだった。
“音を奏でるゲーム”私にはそれがとても不思議なものに思えて仕方
がなかった。今、私の目の前に在るのは、様々な楽器を模して作られ
たカラフルなゲーム機たち。
私にはその画面に映っているものはよく理解出来なかったが、これ
が彼の言う“体感出来る音楽”の機械なのだろうか。
今も目の前でギターの形をしたゲーム機を奏でている少年が居る。
それを見て、私は鼓動が高鳴ってゆくのを感じた。そこにあったのは、
紛れもなく私の愛してやまないギターの音。それはまるで静寂を破る
誰かの叫び声のように耳に響いた。
860Little Prayer ◆wakk/KACIE :2006/08/24(木) 00:00:09 ID:HMeT3Lav
“眠れなくて”

眠れなくて何度目かの寝返りを打った。あれは一体何と言う曲なのだろ
う?そればかり気になって眠れなくなった。最後にギターに触れたのは
いつのことだったろう。夕方、ゲームセンターで見た少年は、紛れも無
くギターを弾いていた。あの時確かに心の中で羨ましいと思っている
自分がいた。私もギターを弾きたい。大学時代、夢中になって練習した
ことを思い出していた。そう言えばあの頃、彼は狭いスタジオの隅っこで
静かに一人鍵盤を奏でていたっけ。帽子と前髪の奥にある真剣な表情が、
フラッシュ・バックして瞳に焼きついた。
私に、あのゲームで演奏される曲の詩と歌をお願いします、とメールに
は書いてあった。私は一体どんな詩を書けばいいの?そして貴方は一体
どんな曲を書いてくれるのだろう?再び、鼓動が高鳴るのを感じながら、
私は夢の世界へと落ちていった。

「あー」
「あーじゃないわよ」
「いやだってほら」
「私にもスケジュールってものがあるんですが」
「分ってますが」
「詩が来ないとイメージ湧かないとは思いません?」
「ごもっとも。だから僕の音を先にちょこっとあげたじゃない」
「あのね」
「あ、僕ちょっとカレーに用事が」
「 私 も お 昼 ま だ な の ! 」
861Little Prayer ◆wakk/KACIE :2006/08/24(木) 00:30:00 ID:HMeT3Lav
“登った屋根から”

ほら、よく高いところに登って降りられなくなる猫が居るじゃない?
さながら今の僕はそんな心境で、登ったはいいけれど、あまりの高さに
驚いて降りられなくなってしまったと言うか・・・
早い話が大丈夫大丈夫と言い続けてはきたけれど、実際にこうして物事
が進んでゆくと、本当にこれで良かったのか不安になると言うか。
僕の音楽に方向を指し示す道標のように、土岐さんの詩が加えられた。
あとはヴォーカルを乗せるだけ。そのレコーディングの日が迫っていた。

曲が届いた。綺麗な風景だな、と思った。透明な夜の帳に輝く星々を
感じさせる、キラキラした音の群れ。彼らしい、ミステリアスな雰囲気
のギター。でも以前とは違う明るさ・・・そう、ポジティブさを秘めて
いて、私の知らない数年間の出来事に興味を抱かせる音楽だった。人は
変わるものなのだと思い知らされた気がして、私は思わず笑ってしまう。
人は、変わるのだ。
いつも帽子を被り、一人部屋の隅で自分の世界を作り出して閉じ篭って
いた人は、こうして解放的な音を奏でて、このところすっかり忘れがち
だった笑顔を私に取り戻してくれた。
ギターに夢中で、いつも下を向いて弦を弾いていた私はと言えば、顔を
上げて前を向き毎日歌を歌っている。
こんな風に、人は変わってゆく。人との出会いや別れ、その時に感じる
様々な感情が、私と言う人間を形作ってゆく。あの時彼に出会わなければ、
今私がこうして笑っていることはないのだ。それを思うと、なんだか無性
におかしくて私は再び笑った。レコーディングは明日。彼に会うのが楽しみだ。
862Little Prayer ◆wakk/KACIE :2006/08/24(木) 00:40:42 ID:HMeT3Lav
“鏡の中”

朝起きて顔を洗い、鏡の中の自分を見つめる。昔と随分変わったな、と
しみじみ思う。以前の自分は、いつも帽子を被って人の目を避けるように
人生を歩いていた。目に映るもの全てが眩しくて、いつも下ばかり向いて
いたような気がする。大学時代は楽しくもあり、辛くもあった。定まらない
進路、定まらない自分に苛立ち、自暴自棄になろうとしても結局そんな度胸
も無くて、ただ俯いて静かに耳だけを澄ましていた。
僕にとって、音楽だけが唯一受け入れられる眩しい存在だった。自分の
指が音を奏でている時だけが、唯一自分を好きになれる時間だったのだ。
今はどうだろう。自分のことが好きかと問われれば、「好きなんじゃないかな」
と答えるだろう。誰かに必要とされている自分を否定はすることは出来ない
からだ。
必要とされている。これが僕の存在意義であり、音楽を作る理由だった。
今になってようやく分ったことがある。道標はそこらじゅうに立っている
と言うこと。だけど、下を向いていてはさっぱり気付かないということ。
当時の僕は、周囲の人間が一体何に向かって歩いているのかさえ、分らなかった。
「随分、変わったな」
声に出して呟いてみる。同時に、胸の中に暖かい光が湧いてくるように
感じた。それは僕を変えてくれた音楽と、自分が変わることによって得られた
様々なものに対する感謝の気持ちだった。

再び、鏡の中の自分を見つめる。
目の前にいる自分にはすっかり影がなくなっていた。
帽子を被った男の子はもうどこにも居ない。
863Little Prayer ◆wakk/KACIE :2006/08/24(木) 01:00:00 ID:HMeT3Lav
“リトル・プレイヤー”

久しぶりに会った彼女は開口一番、
「帽子は?」
と不思議そうに呟いた。僕そんなに印象が帽子だった?なんて思いながら、
ああそう言えばあの頃は・・・なんて思い出して一人苦笑した。
「有難う」
スタジオのドアを開けようとしている彼女に向かって、僕は何度目かの礼
を言った。僕の曲に力を貸してくれて、本当に有難う。
「私の方こそ。こんなに素敵な曲を歌わせてくれて、ありがとう」
振り返って、彼女が微笑む。こんな風に前を向いている彼女を、僕は初めて
見たような気がした。
ドアが閉まり、レコーディングが始まった。厚いガラスの向こうにいる彼女
を見つめながら、僕はあの日の夜のように胸に小さく手を組んで祈った。
『どうかこの曲に力を授けて下さい』
僕と同じように迷いながら道を行く誰かに、顔を上げる勇気を分けてあげ
られるくらい、強くて眩しい光のような力を、どうか。

閉じられたドアをちらりと振り返り、その向こうに居る人の顔をしっかりと
心に思い描きながら目を閉じる。眼鏡の奥の、強い光を帯びた眼差し。それ
を彼に与えたのは一体どんな存在なのだろう?マイクを前にして、その存在に
祈りを捧げる。
『彼のような強さを、歌に』

ぼくは
きみに

会えて良かった。
864Little Prayer ◆wakk/KACIE :2006/08/24(木) 01:30:39 ID:HMeT3Lav
“夜を追い越すんだ”

初めてゲームセンターで聴いた時、私は嬉しくて思わず歓喜の声を上げて
しまうところだった。あのカラフルな音を奏でる機械は、彼の曲を、私の歌を
大きな音で鳴り響かせていた。誰も彼も夢中で演奏している。
今しがた見た光景を胸に家に向かう道を一人歩きながら、ビルの隙間に見える
夜空を見上げた。僅かに星が瞬いているのが見える。
眠れない夜を何度も乗り越えて、私はここに存在している。彼の曲が背中を
押して、私は再び走り出すことが出来るような気がしていた。夜を追い越して、
その先へ。強く真っ直ぐに。

とうとう出来上がったその曲を聴いて、僕は開発室の隅っこで一人感動していた。
詩と歌の力って凄い。あとギターとベースも凄いと言うかこちらは申し訳ない。
これからこの曲が日本のあちこちで奏でられるようになると思うと心が騒いだ。
ちょっとだけ・・・ほんのちょこっとだけ、難しくなってしまったけれど。
ヘッドフォンを外して、しんと静まり返った部屋を見渡す。静かに、頭の中で
音楽が始まった。その音を聴きながら、再び目を閉じる。
『夜を追い越すんだ 今』
僕は追い越せたのかな?と自問する。
何処か遠くで、帽子を被った男の子がニヤリと笑った気がした。
865Little Prayer ◆wakk/KACIE :2006/08/24(木) 01:44:23 ID:HMeT3Lav
“今”(おまけ

あー。えっとお久しぶりです。
ししおとめ座の中の人の生誕記念に何か書こうと思い立ったのですが、
生来の遅筆のお陰で人様の投下の邪魔はするわ23日中に書き終わら
ないわで色々すみません。
ひとまずお誕生日おめでとうございます。もう遅いけど。

>>847-856
素敵な作品を拝見させて頂きました。感謝。
目の保養になりました。そしてすみません。

これを機に、鮭が川に帰るように長編作家さん達がこのスレに沢山戻って
来てくれたらいいなと思います。そんな小さな祈り。
866ゲームセンター名無し:2006/08/24(木) 19:09:01 ID:4/JGTqUw
wacの誕生日にあわせて長編連投キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
お二方とも超GJ!でした
読んだ感じはガチでwacが書いてるんじゃね?ってぐらいハマってましたよ。
つーかwacの文体って以外と真似しやすいものなのですかね?

あと最初に読んだ時>>842-856で繋がってるのかと思ったのは秘密

>>865
とりあえずこのスレが音ゲ板に行けばもう少し盛り上がるのかもしれませんね。
でもあそこはいろんな意味でカオス状態なのでそれも一長一短かも・・・
上手い具合にここに隔離されているほうがマターリしてていいのかも、、と思ったりもします。

あっちでも二次創作やネタ系では繁盛してるのでいい感じにに共存できたらいいなと思ってます。
867ゲームセンター名無し:2006/08/26(土) 04:57:30 ID:mF2+940l
wac愛されてんなー
こんないい長編が二つも着てたとは。当日に見たかったな・・・
おつかれです。お二人ともGJ。
868ゲームセンター名無し:2006/08/29(火) 09:58:11 ID:k+qUdIs4
お二方ともgj.w
あらためてLittle prayerのクリップを見てみて納得。

ロケテも本当にその時期ぐらいになるのかなあ。
869ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 20:14:34 ID:DAPJP6cR
1年ぶりにこのスレに来て、新作のSSでも書こうかと思ってるけど質問。

k o r s  k の 話 っ て あ っ た ?
870ゲームセンター名無し:2006/08/30(水) 21:01:44 ID:uYXuhgOA
感動ストーリーはともかくネタならいくらでもある。
871ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 16:13:54 ID:8u4c4ryN
ネタ系だけだった気がする>kors k
872ゲームセンター名無し:2006/08/31(木) 19:43:48 ID:ZNf0afdx
そうですか。ありがとう。
書こうと思ってるのは長編SSだけど、またしばらくこれないかもしれないから
全部書き終わってからドバーっと発表するつもりです。
話の主人公が元からネタ系の人だし、それほど期待せずに待っててください。
873ゲームセンター名無し:2006/09/02(土) 23:38:58 ID:NGT2O+ej
保全NSM
874ゲームセンター名無し:2006/09/05(火) 13:05:38 ID:wS881YNX
今はsage続けることしかできないけど
とりあえずI save your thread……
875ゲームセンター名無し:2006/09/08(金) 18:36:17 ID:pQf5qkIO
876ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 13:45:01 ID:JtXmzd2x
877毛布:2006/09/09(土) 14:42:02 ID:v7a7fiNf
878ゲームセンター名無し:2006/09/09(土) 14:55:43 ID:zO/vcaUH
Q
879元SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/09/09(土) 23:35:17 ID:BQPkayc/
MAYA「よしくんよしくんー」
よしたか「ん、何?」
MAYA「beatnationのブログなんだけど、自分じゃ自己紹介文って書きにくくって。代わりに書いてくれないかな?」
よしたか「……OK、やっておくよ」

そしてMAYAブログ公開。するとそこには……


MAYA

beatmaniaIIDX11 IIDX REDよりhydeとしてチームに迎えられ、
現在ではムービー演出におけるhyde的なポジションを担うのちのクリリンである。
身長は156cm。

イラストレーションからキャラクターアニメーションに至るまで多彩なhydeの発現は、
他のBEMANIシリーズのhydeにまで及んでおり、hydeの幅を広げている。

作品に触れた人のhydeに暖かいものを残す、
156cmかつ156cm感にあふれるのちのクリリンである作風を特長とし、熱烈なhydeを集めている。
ちなみに、身長は156cmではない。
880元SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/09/09(土) 23:38:18 ID:BQPkayc/
 そして、事件はそれだけではなかった。
とある日いきなりドアが荒々しく叩き開かれるとそこには鬼の様な形相をしていた156cmのTatshが立っていた。
「Yoshitakaをだせ!」
物凄い怒鳴り声が響く。
それは今までのTatshを知っている人間からは想像も出来ない位SADISTIC HARDCOREに満ちた表情をしていた。
やがて出て来た156cmのよしくんに掴みかからんばかりの勢いで捲くし立てる。
「お前、俺のMAYAに何をした!」
「あぁ、ただ自己紹介文を書くだけじゃ意味がありませんから、hydeネタをかませておきました。」
「消せ!」
「何を言っているんだ?」
「いいから消せ!」
「何をわがままを言ってるんだ?」
「MAYAを泣かせた奴は俺が許さない!それ以上でもそれ以下でもない!消せよ!」
「そんなバカップルのたわごと聞けるわけないだろう!駄目だ!」
「いいから消せ!」
最早議論などではなかった。
お互いが156cmになってhydeしそうな勢いにまでなっていたのちのクリリンである。
881ゲームセンター名無し:2006/09/10(日) 13:36:59 ID:qrEheZ0z
Tatshの身長156cmかよ!
hydeネタワラタwww
882ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 21:39:07 ID:ts1lyhIE
883ゲームセンター名無し:2006/09/11(月) 23:53:01 ID:cWtOFP8j
>>882
正直な話このネタ書いた馬鹿は今でも許せない。
884ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 01:18:08 ID:35LtD6Tw
ネタでも書いちゃ悪い冗談だよな
NYにもコンポーザーにも失礼
885ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 08:57:03 ID:Xnk3IrBm
阪神大震災の改変コピペなんだっけか
886ゲームセンター名無し:2006/09/12(火) 20:58:25 ID:3i+iTse6
NY事件の事なんか頭の片隅にも無かったなぁ…
887 ◆Kp11124442 :2006/09/14(木) 00:51:06 ID:BBhxO5Q1
 そして、事件はそれだけではなかった。
とある日いきなりドアが荒々しく叩き開かれるとそこには鬼の様な形相をしていたLion MUSASHIが立っていた。
「TAKAをだせ!」
物凄い怒鳴り声が響く。
それは今までのLion MUSASHIを知っている人間からは想像も出来ない位怒気に満ちた表情をしていた。
やがて出て来たTAKAに掴みかからんばかりの勢いで捲くし立てる。
「お前、thunderに何をした!」
「あぁ、ただハード・エナジー系を作ってたらコード進行が被ったので、同じボーカルトラックを使っておきました。」
「消せ!」
「何を言っているんですか?」
「いいから消せ!」
「何をわがままを言ってるんですか?」
「あの曲はあの頃の切ない思い出を詰めたsoulful balladだ! それ以上でもそれ以下でもない!消せよ!」
「MUSASHIさんだってSAMBA DE JANEIROをリミックスしてたじゃないですか!駄目です!」
「いいから消せ!」
 最早議論などではなかった。
お互いが感情的になって嘆きの樹をリミックスしそうな勢いにまでなっていた。

Taish「…何1人でブツブツ言ってんだか。 しかもネタがちょっと古いし」
ucchie「リミックス出来たら譜面作らせてください。 ガンバリマス」
KAGE「GOLDの制作で疲れてるんだろ。 あ、SAMBAは消すよ?」
Lion MUSASHI「!!」
888 ◆Kp11124442 :2006/09/14(木) 00:51:46 ID:BBhxO5Q1
Taishって誰だよ…。 Tatshですゴメン。
889ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 09:06:58 ID:jgF7AnGa
MAGUMA Taish
890ゲームセンター名無し:2006/09/14(木) 12:34:20 ID:CKJ5uALx
TAKA「しょうがない、ここはSambaを再リミックスだ」
Lion MUSASHI「どうやって?」
TAKA「今度はcolors名義でコーラスを入れる。
     まず曲の最初に『ふんばりターイム、レディ、ゴー!!』と…」

KAGE「いや、それもうあるから」
891ゲームセンター名無し:2006/09/17(日) 10:47:34 ID:ZkdVHgkW
保守
892ゲームセンター名無し:2006/09/18(月) 12:31:07 ID:3gtq6NCg
ナッシュ
893ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 01:53:28 ID:R/NVIp+V
Click Again〜German mix〜

Artist:WWW(Jimmy Weckl & Dagmar Wackenroder)
Genre:BUCHIGIRE TRANCE
Movie:F-FLY

Jimmy Weckl / Sound
リミックスなのに原曲の面影が感じられない、という人。正解です。
間違いなくこの曲は別物であり、DJりもこん氏も仕様にBe Criative。古いか。
今回の製作は生音のサンプリングから始まったわけですが、
どういったわけか、ムービー撮影も合わせて制作費が過去最高という
異例の事態にまで発展しました。少しでも気に入ってもらえると行幸なのですが。

Dagmar Wackenroder/Lyrics&Movie conduct
BEMANIユーザーの皆さん、お久しぶり。数年ぶりになるのかな。
ポップンミュージックでお会いしていない人には初めましてだね。
今回は作詞だけじゃなくムービーでの演技指導まで任されたよ。
私自身「これはやばいんじゃないのか?」とか思いつつも
「まあ仕方ないか、郷に入りては子に従えというし」と自己を納得させて
製作にのぞんだわけだが。するとどうだ、そもそも私には子供がいないじゃないか。
それに気づいた頃には既に曲製作は終わっていたんだがね。
今回は一つ学んだよ、正しくは「郷に入りてはGYOに従え」だったんだとね。
ムービーのことはよくわからないが。
894ゲームセンター名無し:2006/09/21(木) 02:11:03 ID:R/NVIp+V
F-FLY/Movie
いや私GYOじゃないんですけど。そのVJ GYOはというと、
この曲の話が出て、具体案を聞いたとき
「ちょwwwおまwwwwwJimmyテラワロスwwwうぇwwwこぅwww」
とかなんとか言いながら焼きそば噴いていましたが。
とにかく、この曲のムービーは実写ということに相成りました。
しかし実は原曲のムービーの続編だったりします。
隠されたテーマは「実験その3:似非独逸男児にパソコンを与えてみよう」です。
Wackenroder氏は演技指導ということでしたが、その実彼が出演者です。
リハーサルと言っていた仮撮影での、「UDXするお!!」から始まる
トランスっぷりを見るにつけ、他の役者を探すより彼を撮影したほうが
手っ取り早いという結論になりました。
序盤での浮かれモードからのマジ切れ、及び終盤での狂態、いえUDX筐体破壊シーンは必見です。
「でもこの人何言ってんのかわかんない」という方のためにテロップもつけました。一部抜粋しておきましょう。
「Dagmarの名にかけて!!俺はUDXをするっ!!」
「通信エラー発生!!俺はどうすりゃいい!!
 やむを得ず名無しでのプレイを強行します総長!!」
「(ランダムセレクト中…選曲完了・Last Message)オーホッ!! OH!!」
「先生。大好き?肘押し。大好き?Come on!
 押した!!押しテック!!」
「なんでここでびよーんしてるんだ、遅っ!!」
「てめえが今ソフランさせてんの、俺の大好きな超絶階段地帯じゃないか!!
 その余計なBPM倍化を速やかに解除しろォォォォォ!!!」
「嫌ァァァァァ!!80%下ったァァァァァァァ……」
895ゲームセンター名無し:2006/09/24(日) 00:25:25 ID:yurO2yMt
ほっしゅ
896ゲームセンター名無し:2006/09/25(月) 00:16:16 ID:CZgUuom5
清水達也
897ゲームセンター名無し:2006/09/27(水) 17:24:57 ID:0uJafJnV
古川竜也
898ゲームセンター名無し:2006/09/28(木) 23:32:15 ID:7cmNMG/l
水野達也
899ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 20:18:18 ID:W/yYGoJJ
NSM‐?

まだ意味覚えてる人居るのかな。
900ゲームセンター名無し:2006/10/01(日) 21:53:16 ID:2g2c7zpE


901ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 11:57:52 ID:SZ34KwT0
ソフロワは打ち切りにしたと言ったではないか馬鹿め
902ゲームセンター名無し:2006/10/02(月) 13:02:29 ID:q2+bTdFg
>>901
なっち
ソフロワの次
まだー?
903ゲームセンター名無し:2006/10/04(水) 07:27:45 ID:P/5StU05
次わろた
904ゲームセンター名無し:2006/10/05(木) 21:34:10 ID:6JSn1CUF
なっち
涼宮デニムの次
まだー?
905ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 21:36:41 ID:EDgnaOxS
次なんて無いって言ってるだろうに
906ゲームセンター名無し:2006/10/06(金) 22:20:22 ID:uKEMpXbF
なっち
ソフロワの前
まだー?
907ゲームセンター名無し:2006/10/07(土) 19:32:21 ID:bxGdIlm2
なっち愛されてんなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
908ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:36:07 ID:hRfidp8w
まだだ、まだ終わらんよ!
909ゲームセンター名無し:2006/10/10(火) 20:36:53 ID:8rk5+8gB
もう、終われ!
910ゲームセンター名無し:2006/10/11(水) 09:45:44 ID:d434hG6P
Natsch
softlanding
murder?

つまりNSMとはなっちの文筆による
ソフラン殺人を表していたんだ!

今更だけどな!
911元SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/10/13(金) 16:48:58 ID:jvhGeQbO
もしも、GI IIDX杯が開催されたらこんな感じだ

1:アゴトランス
2:メガネワックジュン
3:ユロビナオキ
4:ロンゲクボタ
5:マヤタッチン
6:メイアムロキラー
7:タクバウンス
8:ポリゴンギョー
9:ブチアゲハンズアップ
10:ヨシタカスクラッチ
11:ナゲキング
12:アナブイデニム
13:デアヒラショー
14:ポコポンセツゲッカ
15:コロスケテラノイド
16:テラドールエデン
17:ナゼカテクノウチ
18:ガンボルアナザー

本命:5
対抗:16
注意:10
大穴:18

出場停止:13
912ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 01:51:46 ID:hpcc2Gkd
PINKPONG「さぁ始まりましたGT UDX杯!!! 
     実況はわたくし、やけに!マークの多いハイテンションな男、PINKPONGがお送りいたします!!!!
     そして!! 解説は!!!!」
RAM「………………………………RAMだ」
PINKPONG「……RAMさん、ぼーっとしちゃってどうしたんですか」
RAM(競馬……レース……パドック……馬……ううむ、思いつかん……)
PINKPONG「さーて! ただいまゲート前にいるASLETICSさんと中継がつながっています、ASLETICSさーん!!!?」


ASLETICS「どうも、ASLETICSです……会場はものすごい熱気に包まれています
     せっかくですので会場の皆さんに今日のレースに関しましてインタビューをしてみたいと思います
     そこのスクラッチパワーをびんびんと放出している君!」
「お、俺ですか?」
ASLETICS「君からはすごいスクラッチパワーを感じるね!
     今日のレースはどうなると思いますか?」
「はぁ、今日はデアヒラショーの応援に来たんですけど、姿が見えないんですよね」
ASLETICS「デアヒラショーは騎手の方が行方不明で出場停止らしいですが」
「嘘っ?!」
ASLETICS「あっ……いっちゃいましたね、スクラッチパワーもほとんど感じられません
      よっぽど残念だったのでしょう……会場はこんな感じです、マイクお返ししまーす!」


PINKPONG「ASLETICSさんありがとうございました!!!
     いやー、最初からハプニング満載ですね!!!
     最後につぶやいた『I can fly……』の言葉……悲しい!
     悲しすぎる気持ちがこちらまで伝わってきました!!
     おっと、そろそろレースが始まるようです!!!
     さぁ、GT UDXいよいよ、開幕です!!!!!!!」
RAM(スタート……馬券……GT……G2?!)
913ゲームセンター名無し:2006/10/14(土) 08:39:19 ID:KgCKXp5F
ポケピコン!
914ゲームセンター名無し:2006/10/15(日) 12:43:11 ID:Uwk6/rQO
PINGPONG「さあ各馬一斉にスタート!」
RAM(え、今のゲートオープン音!?)
915ゲームセンター名無し:2006/10/17(火) 01:33:54 ID:L1X9u6NS
>>914
PINK PONGな
916ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 12:52:02 ID:7xUdRbDX
相変わらずヒラショーの扱いヒドスwww
917ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 21:48:21 ID:7xUdRbDX
TECHNO
stoic
TaQ

何と言おうとstoic。
もちろん、性的な意味で。
(TaQ)
918ゲームセンター名無し:2006/10/18(水) 22:38:39 ID:mpU6WzgM
いっつもあれだね
919 ◆ZUNa78GuQc :2006/10/19(木) 22:37:35 ID:XGhBK2Ht
test
920ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 10:19:36 ID:WxPZ4sTH
なっちソフロワとは関係ない何か
それ的なもの
まだー?
921ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 11:10:13 ID:hvurFphr

922ゲームセンター名無し:2006/10/22(日) 21:24:11 ID:3d1IdMMY
デニ
しす
923ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 10:26:09 ID:BT5XOZ5Q
924ゲームセンター名無し:2006/10/23(月) 14:27:44 ID:W7NITt1V
何このデニムしすぎスレ
925ゲームセンター名無し:2006/10/24(火) 22:09:59 ID:ODWJe6V6
この事件なんだが、
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061023-00000167-reu-ent

即座にこの↓ネタを思い出した(w
http://kobe.cool.ne.jp/softlanding/newsongs_y2k.html
926ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 00:37:27 ID:v/AaHRzi
懐かしいネタだなw
927ゲームセンター名無し:2006/10/25(水) 18:56:12 ID:WUJNgTdi
ソフランだいすきなみんな!おまたせ!やあ、ぼくサイモンマン!
サイモンソフランコールサービスがはじまるよ!
おうちのでんわから全国どこからでもサイモンマンとおはなしできるよ。
やり方は♯0120−321にでんわをかけるだけ!ぼくと生でんわが
できるよ!ぼくが本当にソフランがすきなことがわかるよ!でんわをかけてくれた
おともだちにはなんと、サイモンひみつカードをプレゼントしちゃうよ♪
たくさんのみんなとおはなしできたらうれしいな!

     〜KONMAIからお詫びと訂正〜
実際に電話をかけた社員の石川さんが顎の骨を折る重傷、ほか電話をかけた数名が
軟着地をするなどの事故が起こってしまった上、本サービスを利用したお客様の
ご家庭に杉本と名乗る男性の卑猥な写真が送りつけられていたという事が発覚したので
サイモンソフランコールは本日をもってサービスを停止させていただきます。
皆さんに多大な迷惑をおかけした事をお詫びします。すべてサイモンが悪いので
苦情、自作自演などはすべてサイモンにお申し付けください
928ゲームセンター名無し:2006/10/27(金) 10:43:09 ID:vg6Q8mEH
元ネタがわからん・・・w
929ゲームセンター名無し:2006/10/29(日) 19:53:20 ID:FE0iI3V6
N(ry
930ゲームセンター名無し:2006/10/30(月) 13:09:10 ID:XM0d9M9/
NSM文庫マダー
931ゲームセンター名無し:2006/11/01(水) 21:40:45 ID:c/Wds1h3
ほしゅ
932ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 17:33:24 ID:4Rn8yB4W
N
S
M
?
933ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 22:48:46 ID:XMdBpLAs
そして、事件はそれだけではなかった。
とある日いきなり式場のドアが荒々しく叩き開かれるとそこには様々な形相をしたbemaniコンポーザー面々が立っていた。
「AKIRA YAMAOKAを    出         せ!」
物凄い祝福とビヨーンとした声が響く。
それは今までのbemaniを支えてきたメンバーからはありえないほど幸せそうな表情をしていた。
やがて出てきたAKIRA YAMAOKAに迫りくらんとする勢いで捲し立てる。
「お前、何で今日が結婚式なんだ!」
「いや、何か?(笑)」
「ぶち壊せ!!」
「はい?(笑)」
「いいからぶち壊せ!!」
「個人的には、全くこの手のやり方は好みません(笑)」
「お前が作ったんだろ!それとも全員でiFUTURELISTの容姿で旗持って登場したほうがいいのか!?」
「それは、とても、良いニュアンスです(笑)」


最早議論などではなかった。
全員が感傷的になってどうにかネタにしてやろうという勢いになっていた。
やっとのことで収まったが、最後にはシャアまで加わって全員で二人の門出を祝福していった。

そして・・・呼ばれなかった面々
いつものコンビ「もうこのオチ飽きたよ・・・(泣)」



結婚オメ

頭脳日記
ttp://blog.livedoor.jp/k_1080/archives/50825888.html
934ゲームセンター名無し:2006/11/04(土) 23:41:10 ID:4Rn8yB4W
おお、早くもニュースが(笑
おめでとうございますそしてぶち壊せワラタ
935ゲームセンター名無し:2006/11/07(火) 00:12:54 ID:dxoXBweS
保守sage
936ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 00:03:13 ID:nqKGLxWS
新堂曲を収録した方がいい?しなくてもいい?

うーん、今回は簡単だとぼくは思っていた。だって、新堂敦士は一時代を築いたアーティストだものね。
いままでもずっとつきあっていたのだ。この質問のこたえなんて考えるまでもない。
けれど、最近のポップン情勢を、みんながどんなふうに感じているのか、それが探りたくてこのテーマにしたのだ。
するとあらら、不思議。寄せられたのは厳しい反新堂・反盗作のメールばかりだった。
なぜなのかしらん? というわけで、今回は多数を占める「しなくていい」派からいってみよう。

「多数の曲を収録するのは『望ましい』ことであって、『なすべき』ことではない」
(住所不明・匿名さん)。
「都合の悪いときだけ勝手にフェードアウトして、
ほとぼりが冷めた途端に活動再開するミュージシャンモドキの曲をなぜ収録せねばならないのか?」
(大阪市都島区・嫌人さん)。
「外注とは仲良くしたほうがいいに決まっているが、評判が悪いアーティストに頭をさげてまで仲良くする必要はない」
(海外在住・匿名さん)。
「ミュージシャンもどきならいらない。
外注とは必要があれば協力し、なければ距離をおくくらいでちょうどいい」
(北海道旭川市・優子さん)。

ふー、びっくりした。でも、反対派の意見はほぼ一点に集中している。
新堂曲は盗作だから、収録する必要はないというもの。それ、ほんとなのかなあ。
今回のこたえは数字のうえでは「しなくていい」派が圧倒的だったけれど、
応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
新堂曲は収録したほうがいい。あたりまえの話だよね。
メールをくれた「多数派」はあまり2ちゃんねるや探偵ファイルに踊らされないほうがいいのではないかな。


NAOKI「この部外者をつまみだせ!」
937ゲームセンター名無し:2006/11/09(木) 01:16:59 ID:NHtBWs2c
サイレントマジョリティわらたw
938ゲームセンター名無し:2006/11/10(金) 10:18:54 ID:d2NIyTkQ
>>936
元ネタ見たらジワジワ効いてくるネタだなw
939ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 02:10:45 ID:NGufQ/JP
糞譜面のニュースを見てたらほんまにかわいそうやと思う。胸が痛くなるよ。
Tatshが自殺するぐらいやで!
Tatshが自殺するぐらいやから相当追い詰められてるんやなぁって思う。
俺は糞譜面はなくなれへんと思う。
シリーズが14こ目になっても糞譜面はあるんやから。
俺が腹立つんは、2chで譜面のことについて喋ってるやつらや。
「糞譜面は絶対にだめです」とかいろいろ言うてるくせに自分らは
平気で弐寺で糞譜面をプレイしてんねんから。俺が一番いい例や。
あいつらは寄ってたかって俺のことを悪く言う。
なんで糞譜面が叩かれるかって考えたら、
ほとんどはプレイヤー側はその譜面を嫌いやからとか、クリアできへんからとか、
そんな理由で叩いてると思うねん。
ええ年した人間が親の金を使って堂々とキモいプレイをしといてえらそうなことぬかすな。

叩かれてる糞譜面・糞譜面職人らは絶対に負けたらアカン。
俺らはだれからなに言われてもどうってことない。
えらそうなこと言われへんけど、強い気持ちを持ってほしい。
削除されたら何もかも終わりやで!復活したくても復活できん曲もあるんやから。

糞譜面叩きには勇気を持って向かっていかなあかん。
「このファイルを削除しますか?」が来ても一緒や。気持ちで負けたら絶対アカンで。
みんながんばろう!
(The Dirty of Loudness)

冥「いや、お前の場合は…」
940ゲームセンター名無し:2006/11/12(日) 21:58:41 ID:2RVeipPr
941ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:19:58 ID:qOOTj11C
 そして、事件はそれだけではなかった。
とある日いきなりドアが荒々しく叩き開かれるとそこには鬼の様な形相をしていたD.J.SIMONが立っていた。
「国道一号をだせ!」
物凄い怒鳴り声が響く。
それは今までのD.J.SIMONを知っている人間からは想像も出来ない位怒気に満ちた表情をしていた。
やがて出て来た国道一号に掴みかからんばかりの勢いで捲くし立てる。
「お前ら、俺のLA LA LA LA YO-DELに何をした!」
「あぁ、折角だから歌詞を……」
「消せ!」
「何を言ってるんだ?」
「いいから消せ!」
「何をわがままを言ってるんだ?」
「あれのどこがLA LA LA LA YO-DELなんだ!!謝れ!!LA LA LA LA YO-DELに謝れ!!」
「あれ以上ヨーデルな歌詞もないと思うが」
「いいから消せ!」
 最早議論などではなかった。
お互いが感情的になってしそうな勢いにまでなっていた。

『ヨーデル』

ヨーデルヨーデル!!
恋しちゃってる?!
ヨーデルヨーデル!!
愛しちゃってる?!
勉強しろ!!


wac「自作自演の上に歌詞もぱくりとか、もうだめかもわからんね」

http://www.kajisoku.com/archives/eid420.html
942ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 00:21:19 ID:qOOTj11C
h抜き忘れた

TOMOSUKE「hとか抜くとかスケベですねえ」
943ゲームセンター名無し:2006/11/13(月) 19:17:56 ID:3MeuMxvg
サマー吹いたwwwww
944ゲームセンター名無し:2006/11/15(水) 14:28:22 ID:9xFhbPLQ
ホッシュ
945ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 14:00:03 ID:tLaDd9dY
長編神降臨祈願
946ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 15:46:45 ID:tLEWhL+K
あと55だから、長編投下しにくいかもね。
947ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:42:47 ID:BmT/pNmo
11月某日 

開発室の廊下にて…。
「脇田さん楽しそうですね、何かあったんですか?」
「あ、Tatshか。いや、別にないよ」
脇田は本当に何でも無いかのように――いつのもように、そう呟いた。
…おかしい。そんなはずは無いんだ。

――ここからは、3時間前の回想だ。

1階の自販機で、TAKAさんと出会った。それは風の強い午後でした。
「イエーイ!ワッツアップ!久しぶりだなTatsh」
「TAKAさん。何か楽しそうですね。何かあったんですか?」
「んー、特に無いけど…。俺、楽しそうだった?」
「え、ええ、まぁ…」
「ああ、そうそう。今、HOUSE作ってたんだけど、いい感じに出来たからGOLDに入れろよ。ガオー!」
「…い、いや。今からじゃ無理ですよ。今度、聴かせてくださいね」
「いつでも聴きに来るがいい」
なんだか良く分からないテンションが怖いので、そそくさとその場を後にしてしまった。何だろう?

勢いあまって外に出てしまった。まぁ、いいか、ちょっと散歩していこう。
しばらく歩くと、ゲーセンがあった。遠目に中を覗く。閑散としたIIDXの筐体が目に入る。
「まぁ、IIDXは仕方ないか…でも…」
隣のギタドラは盛況だ。VENUSが聴こえてきた。ちょっと、嬉しいね。
しかし、IIDXだって…今は、閑散としているけど。
GOLDも自信作。GOLDが出て賑わってるIIDX筐体を思い浮かべるとワクワクしてくる。
色んな曲を楽しんでほしい。その為には、もっと楽しい譜面を作らないといけない。
「頑張るか…もっと…」
948ゲームセンター名無し:2006/11/19(日) 21:48:19 ID:BmT/pNmo
開発室に戻り、席に着いた。作りかけの譜面を眺める…いまいちだな。
とりあえずベース音を並べてみようかな。――お、いい感じかも。ま、仕事も一息つけたし…。
「なぁ、よしたか」
「何?何?俺に!何か!用かい!Tatsh!!」
「ああ…どうでもいいんだけど、TAKAさんの機嫌が妙に良くって…」
「そうなん?ああ、そういえばwacの兄貴もテンション高かったなあ」
「えっ、脇田さんも?」
「さっきwacの兄貴に、ピアノ弾いて!って言ったら、車で轢こうか?とか、珍しくギャグを言ってたぜ!」
「テンション高いの…それ?まぁ、よしたかも知らないならいぃ…」
「お、ほっしーから電話だ。じゃあなTatsh!!」
…はぁ、よしたかもダメか。ああ、MAYAだ!あいつなら何か知ってるかな…?
小走りで、デザイナーのデスクに向かう。うおわ!GOLIさん、何描いてんだよ…。
「おーい、MAYA」
「お、たっしゅ。何?あの曲できたの?絵は出来てきたよ」
「え?ホントに?俺は、まだだけど…って、それはいい。あのな…」
「あ、そうそう、たっしゅ」 「…ぁ、何?」
「今日さ、GYOさんが凄かったんだよ。昨日まで、女の子のCGばっか眺めてサボってんじゃねーよ!
とか思ってたんだけど、今日来たらムービー5本くらい出来てんの。いやー、さすがというか…」
「GYOさんもか…。一体何があるんだろう」
「えっ、何?たっしゅ?何かあるの?」
「いや。TAKAさんも妙にハイテンションでさ…
――ああ、それでMAYAに今日、何かあったか聞こうと思ってたんだ…」
「知らないよ、誕生日?」 「誰のだよ。んー、いいや。邪魔したね」
Tatshは、そそくさとデスクに戻る。席に着いたけど、仕事が手に着かない。
KAGEさんに聞こうかな…。うわ、睨まれた。仕事しよう。

――回想終わり…。

気付いたら、脇田さんの寂しそうな背中が小さくなっていた。
呼び止めて聞こうかな…?でも、何だか、聞いてはいけないような気がする…。
――今日は、一体何の日だろう…?
949ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 00:10:34 ID:HkmJOdk1
ここは*%&#販売株式会社、きたるべき記念日にそなえて
会社の枠を超えた面々が それぞれのサプライズを持って準備していた。

「いいか、ここでサプライズソングとして、ハッピバースデー・トゥー・ユー」だぞ

『ハッピバースデー トゥーユー
 ハッピバースデー トゥーユー
 ハッピバースデー ディア・・・・』

 「dj nagureo」
 【tiger YAMATO】
 {REO}
 [jammaster'73]
 〔LITTLE FINGERS〕
 《reo-nagumo》
 ≪dimitoricTiger≫
 (DJ KONAMI)

(皆声を揃えて)『あれ?』

そこには満面の笑みを浮かべた南雲が立っていた。
「で、俺の名前ってどれ?」

『ハッピバースデー トゥーユー』

※間違ってたり、不足してたらごめんなさい
950ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 01:18:52 ID:qVmD2QPX
>>947-949
GJ!
寝る前にここ覗いて良かった。

おめでとう南雲さん!
951ゲームセンター名無し:2006/11/20(月) 02:16:33 ID:icG07jKD
南雲さん誕生日おめでとう。
今日のうちに読めてよかったわ。

ところでn.a.r.dも入れていいんでない?
952ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 08:42:43 ID:kGSSgfP6
>>949
一人ぐらい本名で呼ぼうぜw

それにしてもnagureoの元祖自演っぷりは神だな
953ゲームセンター名無し:2006/11/21(火) 22:16:43 ID:zd+PYMfy
>>952
本名で呼んでくれるはずだった人は…

SIMON「…(DXY!済)」
954ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 11:02:45 ID:F1GIiSUI
ほ な
955ゲームセンター名無し:2006/11/24(金) 22:23:34 ID:Pt+hdHls
そろそろ新スレの用意だけど音ゲ板と今のアケ板、どっちにした方がいい?
956ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:35:18 ID:GsteVE6Y
>>955
音ゲ板に一票
957ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:46:13 ID:cu02mlrs
iいや、音ゲ板は勘弁
958ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 01:58:00 ID:A7hqnAkf
音ゲ板で
959ゲームセンター名無し:2006/11/25(土) 11:25:11 ID:N29Tp1kY
音ゲ板だと荒れるかもしれないが、ここで続けても過疎だしなぁ
どの道板違いで飛ばされる可能性もあるんだから音ゲ板でいいんじゃね?
960ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 01:04:45 ID:nkpIElzU
音ゲー板も微妙だけどまぁ仕方あるまい。

そろっと今スレの名作を振り返る辺りじゃないか。
俺は
>>116>>237>>327>>365>>485>>549>>579
>>732>>792-795>>808辺りが面白かった+好きだった。
とりあえず短編のみで。長編はまた今度。
961ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 11:43:07 ID:zRaxBxh9
音ゲ板にはネタをネタと…

いいや、別に。
962ゲームセンター名無し:2006/11/26(日) 19:40:08 ID:koJET++I
前々から俺も考えてたんだけど、微妙なんだよなぁ実際…。
音ゲ板に行けば人は増えるだろうが荒れとかが怖い。
向こうでも雰囲気のいいスレはもちろん多くあるんだけど
このスレはネタがネタだからちょっとね。
ただ、板改変の時期に取り残されたからここで続けていたわけで
本来なら移動されるべきスレではあるんだよな。
963元SETUP330 ◆SETUPhWYuw :2006/11/28(火) 01:11:29 ID:YjUNa/yS
もしアレ過ぎるようなら再度こっちに戻ってきてもいいかもしれないとか考えつつ

とりあえず音ゲー板に建ててみようと思うのですが
964ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 01:53:01 ID:yekWT2zk
賛成
965ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 04:43:01 ID:bLPYwwtS
立ててきますた。

bemani長編・漫才・二次創作総合スレッド-14th-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1164655894/
966ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 13:50:05 ID:dUdsJ0jx
>>965
乙!
967ゲームセンター名無し:2006/11/28(火) 23:49:41 ID:SJrhybfD
さて埋めか
968ゲームセンター名無し:2006/11/29(水) 00:00:44 ID:fYjvbB9T
>>967
いや、音ゲ板のスレが安定するまで様子を見て欲しい

なんでもかんでも梅なけりゃすまないって
おまえはなんでもかんでもソフランすればいいと思う藪医者さんの息子さんか!
969ゲームセンター名無し:2006/11/30(木) 11:04:41 ID:hs7zAr3E
age
970ゲームセンター名無し:2006/12/01(金) 22:32:58 ID:ZLHUlzxh
埋めたほうがいいのかわからないが取り敢えずカキコ
971ゲームセンター名無し:2006/12/02(土) 11:08:56 ID:YB5cGC4A
ここで一番ネタになったコンポーザーって誰?
972ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 01:16:16 ID:w6Xr6Wbp
どう考えてもSIMON   だと思う。
973ゲームセンター名無し:2006/12/03(日) 04:13:29 ID:bLln45bT
国分「はじめてソフランしてみた時、どう思った?」
974ゲームセンター名無し:2006/12/05(火) 21:09:54 ID:44i9Eoe/
ここまできたんだ保守
975ゲームセンター名無し:2006/12/06(水) 02:23:23 ID:tJzsYvsp
恒例の気に入った投下発表会はもう少しあとか。
976ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 00:28:47 ID:UXAbLctI
うめ
977ゲームセンター名無し:2006/12/07(木) 20:55:53 ID:7Ubo/dPu
>975
俺も発表会したいんだがねー。
息が長いスレだったから前のほうのネタはかなり昔に思えるよ。
978ゲームセンター名無し:2006/12/08(金) 17:20:55 ID:UXTjTmgR
1年半前だよな。その間にも色々あったが……



NSM
979ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 01:18:49 ID:4JaS1RCs
>>972
TAKAも
980ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 15:48:09 ID:9/6LR830
SIMON、RAM、TaQ、nagureo(むしろyamato)、あと誰か居た様な気がするけどもうみんな居ないからな。
981ゲームセンター名無し:2006/12/10(日) 16:39:53 ID:fo3XwGbw
>もうみんな居ないからな
悲しいこと言うなよ…
982ゲームセンター名無し
???「どうしてオリコン1位作家の僕の名前がないんd(削除されました。続きを読むにはry)