【メルブラ】MELTY BLOOD Act Cadenza 中上級者スレ
1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 07:16:12 ID:CsrM7kGZ
ニタニタ(゚∀゚)bd(゚∀゚)テラペ
あんたは馬鹿か!?
乙
4 :
1:2005/04/18(月) 07:17:24 ID:???
やりたくてやった。
今も反省していない。
だろうな、正直微妙すぎだ
別にスレ立てはいいんだけどさ、馬鹿のガセ攻略が飛び回りそうで怖いんだよね。
その馬鹿を隔離するのはいいけどさ。
まぁマターリいきませう
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,,
/_____ ヽ
| ─ 、 ─ 、 ヽ | |
| ・|・ |─ |___/
|` - c`─ ′ 6 l 終わりだ、
>>1。俺は行く。アンタはアンタの道を行け。もう二度と交わる事はないだろう
ヽ (____ ,-′
ヽ ___ /
''''Y二-''入
. io::::::<;;;_::ヽ
. io:::;;;;イ:;;;;;;/
. io::;/:ヾ'く>
`i"::::::/;::'i,
i;;/`''.--'
削除依頼出してくる
頼んだ
このゲームで中級、上級ねぇ・・・
初級:ペチ
中級:ペチペチペチ
上級:ペチペチペチペチペチ
上級者用にこのスレは必要だろ?
このスレ需要ない
とりあえず多段シールドについて
>>1 初心者を排除した上でこのスレを立てないといみねーの
それ以前に初心者はこんなスレに来ない
むしろ誰もこない
中途半端なんだよヴォケ
阿呆が勝手に暴走して立てたスレだからな
もともと需要ねーよ馬鹿
萌えスレにして放置。
ここは軋間紅摩萌え萌えスレになりました
黄理は軋間の片目だけじゃなく両目潰しとけば死なずにすんだのに
また 月 厨 か
と、月厨の漏れが言ってみるテスt(ry
28 :
ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 22:39:20 ID:Tq0PrKeO
次スレアゲ〜
雑談はこっちでいいのか?
ここは萌えスレ
隔離スレ
青子のお手軽コンボ
2弱>2中>立中>ワン>2中>立中>ツー>2中>立中>スリー>2中>2強>3強>JC>中>強>JC>中>前D>中>強>JC>強>ビーム
だけで6kちょい、ビームして地面着地してすぐにADすると7k弱になる
青子スレにでもするか?
ところでおまえら、青子のスフィアブレイクって割り込み可能?
割り込む度胸があるなら割り込んで見ろw
前転でいける
>>32 通常技を間においてワンツーって出せるの?
ここは雑談スレだな。こっちでいいや
普通初心者のスレって言うのは進行遅いもんなのに1日1スレとかおかしいって
余裕で二段目からシールド可能だけど無敵長すぎて反撃できない・・・
ムリムリムリムリかたつむりよ
相手のレバーが抜ければ割り込めるよ
お.ここですかい?
屑のみなさんの巣窟で有名なところ.
マジ有名ですよ.
雑談マンセ〜
屑共マンセ〜
あ〜グチョグチョやりてえ〜
おなのせ秋葉をあそこまで追い込むくらいだから
青子もイケルんじゃん?
ここは本スレの次スレってことで
おなのせはその他大勢の一人だって何度言えば分るんだよ
>>37 そんな事も知らずに青子使ったつもりだったのか?
おなのせは全国最強レベルだろ
つーか本スレで雑談しないのは何故なんだお前等
>>46 ねえねえお兄さん
これは釣りじゃないよね?
やっと初心者に厳しいスレになったな
今日の出来事 m9(^Д^)プギャー
>>何を今更
初心者スレで雑談してたのが間違いだっつーの。
ホントは本スレでやるのが一番なんだがな
まぁ、さっちんにCアーム>Cアーム>Cアーム>Cアーム>Cアーム>22Cとか食らった俺がここに降臨した訳だが
ワルクのADについて
>>55 最初のCアームがMAX即撃ちだったら足りる
見てからセブンス余裕でした
ここが新スレですね?
ヒート中にアーム4回
切れたあとにアーム1回と22Cからコンボって感じか?
どれだけくらったんだw
こんな短時間で二度も釣りが攻撃をしてくるなんて…世も末だな
>>57 力の差を知りなさい!とか言って逃げ回るのワルス
青子のワンとかを通常技にキャンセルできないじゃねえか
したらばで検索して見つからなかったから言い逃れは出来ないぞ!このやろう!
月落としは最近追う気にもならない
あれって月なん?
>>62 衝撃でかすぎてダメージまで記憶に無い。
へっへっへ、余裕だぜ(・∀・)ニヤニヤ
↓
Σ(゚Д゚)やっべ捕まれた、しかもMAXかよ
↓
(;゚Д゚)あ、あああぁぁぁ…
↓
(゚∀。)アヒャヒャヒャ、シンドルシンドル
こんな感じ。ラス1だったから俺呆然。
力の差をしりなさいとか言いつつ、硬直中近づかれ暴れで消される件
恐いのは月出して逃げないワルク
偽りの月ってC一発分も減らないんじゃなかったっけ
しかも追撃不可で
せめて青子にR-TYPE並みの波動砲を撃たせてほしかった
悪くはADとLAを入れ替えればよかったんだよ
型月世界における最強技のくせしてしょぼすぎ
>>72 青子スレで検索して探したんだぞ
そもそも青子でノーゲージ6kっておかしいんだよ
そんなんできたら強いじゃないか
30秒前気づいたorz
77 :
ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:02:18 ID:vjvHjXRV
>>76 なんで青子が少ないか考えたら2秒でわかることだろ
前スレ
>>974 信用しないでかまわんが、レンの崩しは相当高性能。
相殺技は、立ち大が相殺が起きればまず負けない。
…相殺が起きないこともよくあるが。
まぁ、よほど相殺が強い技でもない限り、この問題は付きまとうはずだが。
端なら受け身を取らなかったらゲージ回収(30〜40%ほど)or起き攻め。
ロンドに関しては最近使い始めたが、今のところ確実に止めてくる人とは
対戦してないので言及は避ける。
「返す方法あるだろ!」って対戦相手に言いたくなるが。
特にシエルとか。
めくりに関してはガード方向の仕組みがReActとは違うっぽい。
詳しくは分からないのでなんとも言えないが。
ダメージは実戦かつ秋葉相手でもJ大始動なら4000越え。
下小始動でも3500は出るはず。
ゲージがあれば連続技の威力は低い方ではない。ゲージないと低い方だが。
触れられてないが、しゃがみ歩きが一部キャラに対してものすごく有効。
対空に使える必殺技がない(=対空シールドが使いにくい)
バックステップ、リバサ必殺技に使えるものがない
下小、立ち小が短いなど防御面が他キャラと比べると見劣りするので
言われてるほど上位キャラとは思えんが。
そのバカを極める!
よし、確実にレンのAADを当てる方法を考えよう
>>78 レンの猫になって歩くのは性能高いよな
猫2匹出されて歩いてこられたら攻撃できないよ
もう年なんだよ、青子さんは
ゴキッ ヘヴァアアアッッ ジャングルッ
通信が終わりました
>>83 EXフリーズの堕ちてきたところにADD
パジャマはたまに出るけど水着がでねぇ
男泣きーーー!!!
レンのADDの服装はランダムだよな?
自分で決めれるならパジャマ出しまくるぞ
このお馬鹿様がッッ!!
痛ぁ
痛ぁ痛ぁ痛ぁ痛ぁ痛ぁヤバッ痛ぁ痛ぁいいいいたぁ痛ぁ
・・・頭冷やすために風呂入ってくる。
>>83 挑戦者に「レンかわいいからさAAD食らってくれない?いやね、ただでとは言わないよ
食らってくれたらレンで抜いて良いよ!そしていまならパジャマかスク水見れたら俺の足コキがついt(ry」
だがな、決意と覚悟は勉強じゃ学べねえ!
レン使ってるが
出る確率はパジャマ≒通常>水着
瞬獄殺みたいだが暗闇の中で何が行われてるんだろうか
金的だけを5回突くよ。
俺が未だレンAADでスク水とパジャマしか引いてない件について
ちなみにAAD通算使用回数は5回だけだが
レンのAADで相打ちしたら相手飲み込まれてこっちは自由に動ける?
ならばそれすらも知識として吸収するまで
ワルク使いって多いですか?
多くも少なくも無い
レンでAADフィニッシュしたら背景に文字が……
でっかく……
「猫」とか……
ちなみにスク水フィニッシュだと「
質問は初心者スレいっとけ
109 :
95:2005/04/18(月) 23:27:37 ID:???
予想通りの答えが2個ほどあった
あとレン使っててなんだがホシマツノユメってガード不能じゃないよね?
絶対必中って状況じゃなく適当に撃ったら当たった事が2回ほどあるんだが・・・・
ホシマツリノユメ
ここは雑談?中上級者の攻略?
志貴で対空シールド成功させたあと何していいかわからない。
ランクスレ見てて思ったこと
機動力があったら強いとかなら、青子だってGGXXのチップだって強いよな
>>115 またシエルの話で機動力あるから立ち回り強いだろとかどーたらこーたらの書き込みを少し見つけた
それだけ
青子とチップは何かが似ている
・・・!三段ジャンプだ!あとやられたときのボイスが二人とも印象的(ry
\ \
\ rヘ‐‐----、 \
\ |. |,ニニ,'''''‐「k \
. \ | '、7'l;;l. ソ \
ノ::::::::ヽl゙ \
__./ .:::::::::::`l
// . ::::,.-‐'ヽ:\
○ | l: .::::.. l、. ゙V ! 攻略も煽り合いもなく
○ /| |:. .:::::::::::\ | |
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\ ○ |/-‐'"|_j_::::::::::::::::::__:::::゙::ヽ、 \
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○○ \
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_,ノ!w‐'`j|、::/ ( .) /
_,,.-‐'''に_::::`''y'ゝl''" `―'′ /
E,,.-‐''"´ ̄ `ヽl。 ゚| ただ雑談することに固執しているだけの
――― |、 ./!、 愚かしいこの板に、何故か僕は!
,.-―---ァ'7゙ |:. \ ,.-‐‐-、
(⌒) r'゙:::::::, ‐''",.-l |::::. \ / ゙ 、
`~´ '、_/,,.ィ''" | |::::::. _,,/ ', \
l_/ / /|. |,.-‐'\| ! \
/ /ヽ/ ヽ'" '、 /
/ / / ヽ、.,,__,,/
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○/ / | ヽ,j○ \
. ○/ / | \
/ ○|_,/ \
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いちごぅ
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/ ,::. .:!:::::|
. | , l、::.. . .::|::::::!
l .:/! .:;!|::::::.. .::.:;、::::|
,' .! .;! .:/ l.:::;' l:::::::;.. .;!:::|.',::l
,' :,' .;l: :. .::/ .,':::,'. ';:::.|.゙;:. :. .l.!;;'; |::|‐、
/;/:. .:;゙!: ,!: .::/ ,':;/__,,,.ヾl- l::. !:::..::l.|,' ./l;| ヽ、
//!:::.. ,' .:,'、|::../|::. .: .:;:' ;:/_,,...,,_! |::.l!::::// r' l! `''
l'゙ ゙、:::. l、. :.. .::;' ._l:::ト、',::::::::. .:::,',//,ィ、ノ::::| ゝ |:/.|::/ / !
>>119 ま、まさか・・ありえるのか・・・!?
|. ゙、::::|. ゙、;、. ./、,r'l:l、ノヾ;::::::::..:::/``/ 、`'-‐'゙/ l゙ .l/ |‐'!
! ゙'、:!.:::ヽヾ゙ ',` l`'‐' `、:!、:..:,' ` ̄´ ´ ,' l / /
. / ゙'、:::::::::::::::::゙、 `'''" ヽlヾ,゙ / / / /
/.::::::::::::::::::::::::::l゙'、 | / ./ / /
〈.::::::::::::::::::::::::::::| \ ヽ、 // / /:::::
ヽ:::::::::::::::::::::::::l. ` 、 、_ _,,. -‐‐- /'" / /::::::::::
'、:::::::::::::::::::::::\ `ヽ.  ̄ / ,' /:::::::::::::::
. \:::::::::::::::::::::::::ヽ.、 \ / / /::::::::::::::::::::
l:::::::::::::::::::::::::::::::\ ヽ、.,_,,/ \ / /:::::::::::::::::::::::::
〈:::::::::::::::::::::::::::::::::::::.\ ` //::::::::::::::::::::::::::::::
やかましいぞ橘
,.. -───‐- 、
/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | このABC同時押しってやつはっ・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! 全然発動しねえじゃねえかっ・・・!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ AやBが暴発するっ・・・・!
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ できるかっ・・・・!
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ こんなもんっ・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \
| \| ! ! // | \ しかもやっと発動したと思ったら敵が飛んできてるじゃないかっ・・・!
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. | そのまま殺されてノーゲージで次のラウンドだとっ・・・?!
いまここに何人くらいいるんですか。
スクライダーが少なくとも二人
へい。
風呂上がりで覗いただけだが。
対空シールドからコンボって実戦で使えてる?
ノ
ノ
>>126 使わないと死ねる
が、ワラキアとネロはもっと死ねる
開幕直後より自演乱舞だから
>>126 Vシオンで飛び込んで空中Cを秋葉にEXシールドされて立Aからエリアル→投げ
シールドじゃなかったorz
対空シールドか…俺はあんましやってないなー
なんか後が続かなくて…
青子は対空シールド光ったあと、何に繋いだらいい?
志貴なんてどうせ空中シールドしたってA連打しか出来ないんだ
それなら投げで吸い込んでやる
リアクトでシールドカウンター使いすぎたせいで、何していいかよくわからん
>>134 投げだ!俺はそれしかわからんから投げてる
最近になってやっと対空シールド立Aからのエリアルが安定してきた
カレー使って威力が2000強しかないんだけど何か特別な補正かかってたりしないよな?
志貴でも対空シールド後A連打で空中に持って行ってA連打後投げで2000行くぞレデュースしてたか覚えてないけど
>>137 わかった。
2Aでも大丈夫かなぁ・・・
シールドバンカーの性能に差がありすぎると思わないか
ヒスイとかさつきのは使いやすいと思う
142 :
138:2005/04/19(火) 00:12:11 ID:???
じゃあ純粋に総ダメージ量が少ないのかな?
ヒット数少ないから小技挟んだ方が威力上がりそうだな
レンの萌えシールドカウンターをなくしたのは罪
翡翠のワープもだろ
____
__,,,,--':::::::`-,,__
/:::::,-、::::::::::::::::::::::'')
i'":::て~~"''-、;;;;;;;;;;;;ノ
|::::∠, 、''::::::;;;;;}/
____,,,-''":(d{ ニェェV/ィェ{>==''"二"''ヽ
::::::::::::::::::::::::>|ヽ ' ̄ .} ̄ノ---、――――--、
::::::::;;;;;;-,--'|i.!_ '< 、_ ニィ'i "''-、;;;;;;;;;;;;;
-''";;;;; / ヽ、ヽ, `、ニ',イ ノ;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 >- `-―'<, / ̄`--- このスレの過疎っぷり・・・
-''" ̄ ,><" ">-- ,,_____ どうする どうする どうする
_,,-''" `''-----―'二---―''" 7 /
-''"---―――''"ニ ̄ ̄ ○/ / 君なら どうする!?
○ / } { / /
| ノ _ノ__,,- -----、 / /
| /,,-''" ) ___,, --' / /
| ノ ' ̄ ヽ ○ ノ 人
| ○_/ / .)__,,-〈 / / \
|/ `ヽ......:::::― ) _,ノ | .| \
| );;;;;;;ヽ、 - '"_,,) | /
| /_,,-、_______)-' |/
範間勇次郎でも呼んでみる
そんなときには青子(38)の出番ですよ。
>>141 ひっそり都古のも使いやすい
たまに思い出してやってくれ
青子のJAって弱い?
_,,,,,,,,,,,,,,,,_
. ‐''"´ `'ー-、
/ .-' ヽ.
/ //レ'7′ `、 、 、 ヽ
l r ヘ. ', Vヽ「`、 ',
. | ; ,' ノ ヽ l ', l
l ,' i .l /|/ )人 l| l l !
>>145 ノイ .i l. トl=-、! レ-=iテリ}l / / 弱い考えに従って寝るんだよもん
>ト、| | ` ̄´ ` ̄´ .レヘ/
_. -‐'フ `'! :} lイ`ヽ、_
,. =' /. `、 _`__ ./ ノ `、`''ー、=-、
ノ::\  ̄`ー、_ :lヽ. ー ` /./ _Y⌒ ー、 \
/:::::::::::\ ノ ::ト、`、,___,/ / <二-ヘ ノ ヽ
. ノ::::::::::::::;;;;ヽ、 `ー、 :::l. `'ー‐‐''"/ イ-‐-‐'´l └ー-、_ }
青子のジャンプ攻撃ではそれが一番強い
他のキャラと比べると?
>>122 発動より投げだよ投げ
みんななにも言わないけど、オレはAD同時押しに違和感バリバリ
同時押しがシビアなのはアレはだけど投げボタン変更は素直に嬉しかった
Cから投げに繋げれるのがいいさ
ネロの鹿対策を立てようと思うのだが
やっぱり読み勝って跳ぶしかないか?
>>78 止めれるってのはネタ知ってれば確実にガード等避けれるってことな
つーか崩し優秀って言うなら書いてくれん?
君が言ってることなんか知った上で書いてるんだからさ
あ、ごめん止めるについてはこっちの誤解だわ
意味取り違えてた
でも崩し優秀ってのだけは納得いかんよ
ジャンプとロンドンは論外だから何があるよ?猫ロケとか言ったら笑うよ
このスレももう終わりだな
>>156 別にガードしてもネロは大した事できないからいいんじゃない?
>>163 うん、せいぜい投げくらいしかできんから
投げても受身きちんと取られると2000ちょっとしかいかない
その投げが強い訳だがね
投げ中に鹿が当たるんじゃなかったっけ?
それでも2500くらいか。痛いけど。
ネロってダルシム系だよな
テレポート(?)あるしな
エディ+デズィ
無位の最初のネロはジャンプすらできなかったのに
男キャラはみんな厨ξ動きになるね。子馬はセーフかな?
ネロの鹿に追いやられた後
武装999食らってフィニッシュ負けした
人がいた
おい!おまいら!!固めておいてチャイナとか17分割とか999とかハメじゃないよな?
( ^ω^) ウォォォォォォォォ!!!!!!!!
(│⊃⊂| )
/( │ |ヾ ヽ
/ /∂∂ \\
 ̄″  ̄
‐-;-.,_ "''=;- .,_\ \\
"‐ニ‐-> "`"'-' \
______二) ヽ
 ̄"'''─-、 ヽ
__ ____-─ /⌒ヽ ヽ, fwooooooooooooo!!!!!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ 三 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ヽ
――= | / |
―― ( ヽノ | orz、
_____ ノ>ノ ! ‖
 ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ヾ、 _、 レレ // .///
// /_,. -;=''" _,.-;-‐
川 / '-'"`" <-‐ニ‐"
orz / (二________
/ 、-─'''" ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
fwooooooooooooo!!!!!! / /⌒\
ノ ⊂二(^ω^ )二二二⊃
│ ヽ− |
\ \/ )
ヽ \ <\ ___ ___
ヾ\\ヽゞ\ \|\| /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
丶─,_ヾヾゝ
なんだネコか
もはやネロのADをぶっぱで喰らってくれるのはCPUだけだな
>>176 空中コンボして着地をAADで狙うと結構当たる。
むかしはブロッキングで取れたんだが・・・
早くサントラ出さんかな
軋間ステージやさっちん新ステージの曲カコイイ
そういえば初心者スレだったかにネロのADが最強と主張する素敵君がいたなぁ
>>176 ぶっぱで出す奴なんかアホしかおらん
ただ避けにくい状況で出してくる奴はいる
182 :
ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 14:01:34 ID:dcYxwSCt
本スレage
ネロのADをぶっぱやコマンドミスで出すアホな俺だがジャンプミスとかで喰らってくれる奴も3,4割くらいいる。
あんだけ高性能ならそりゃ
あたることもあるさ
.┌━┐ ┌━┐
┃┌╋──╋┐┃
└╋┘ └╋┘
┃ ・ ・ ┃ ┌━━┐
■━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 馬鹿にはできないコピペです
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└─━━━━─┘
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└━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 馬鹿にはできないコピペです
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できてる?
┃┌╋──╋┐┃
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└━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 馬鹿にはできないコピペです
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■━╋┐ ┌╂━━━━╂┐ ┃
└━┷┴━━╂┘ └╋━┘ 馬鹿にはできないコピペです
ネロの潜在の使いどころ
・端からの逃げ(結局小技を重ねられるが端で固められるよりマシ)
・時間稼ぎ(4秒ぐらい完全無敵なので時間切れ狙いに。しかしタイムアップバグのせいで厨扱いされる)
・わからん殺し(使い捨て
潜在って何?
ゲージが青いときに41236で出る奴。
このゲーム、システムの名前が恥ずかしいからあんまり言いたくない
超必→AD
潜在→AAD
SNKライクに言うとこうなんだが
内容見るとADっぽいな
>>193 SNKライクに言うと、
ABC同時・・・・MAX
Cで出す技・・・超必
41236+C・・・・潜在
発動中に↑・・・超々
エッジが超必ってのは無理がある
どうでもいい
っていうか普通にシステム名で言えば混乱することもないんだから
わざわざ他のゲームでシステムを例えるな
必殺技なのに必ず殺せないのは何故
つーかみんなシステムの名前覚えてんだな・・・
なんか技名まで全部知ってそうだ
技名知ってんのはいいが、技名だけで何フレ発生だとか硬直がどんなんとかを知らない奴はむかつく
何フレ発生とか知らんがな
もうそんなのが載った本でてるの?
フレームなんて知らなくても○○○の技をガードorヒットしたらXXXの技が反確になる程度の知識で十分
おまいがフレーム単位で操作できるのなら話は別だけどな
>>202 おうおう
そのくらいならわかるぞ
どの距離でガードされたら反確とか、この技は硬直が長いか短いかとか。
204 :
200:2005/04/19(火) 17:17:54 ID:???
すまん、フレーム云々は鉄拳の話。
メルヴラなら無敵とか判定の強さとかそういうのね
四季のジャンプA連打投げって見てて格好悪いと思うのは俺だけ?
シエルはバッタ志貴相手に何をすれば良いのだろうか
>>200 何で知らんだけでむかつくんだ
小魚食え
バッタ返しとか
↓白
>>205実際カッコ悪いよな…
ま、巧く返せない俺も俺だが。
↑黒
いや俺は白ネロ使いだ。
今日バカの一つ覚えみたいにワンパターンな攻撃しかしないヤシに遭遇
さっちんを使って主に、飛び込み(溜め)C→JC→EX623C
ばかりでウザーな感じだったんだけどどう対処すれば良かったんかな?
琥珀さん使って飛び込みに合わせて236Bで迎撃してたけど
こりずにやってくるからやる気も失せたよ
ワンパバッタに空中投げとかシールド使えない奴が文句言ってんじゃねえよ
お前が食らうから繰り返すんだろ?w
>>214 確かに
相手に食らわないところ何度か見せれば頻繁に
してこなくなるしな
>>213 しかもさ「さん」つけてるし
おまえはもう死ね。
ヘタレはこのスレくんな。
>>213 そういう奴は何度も返り討ちにしろ
そのうち、それだけじゃ勝てないってことに気付いて
新しいことやろうとするだろ
>>213 飛び込んで着地して溜C?
何そのハッスルさっちん。
普通に溜めてる間に最大コンボ入れたらどうか。
眠かったんだ、つか夜勤あけで寝てなかったからシールドまで気が回らなかった
ああ、シールドがあったんだったな、今更なことだがdクス
と、素直にお礼を言ってみる
ダッシュ慣性つけてるかつけてないかで空中ダッシュの距離変わる?
ワンパ位なら空中投げで返せるようになった
シールドは多段攻撃にしか使ってない
シールドの硬直中って投げられ判定ある?
近距離でEX鳥取った後にどうしていいやら
>>223 投げられるから20hit目くらいに無敵技で反撃。と、どこかで見たような気がする。
でも俺、EXシールド中に入力してもその場で出ずに、なぜか鳥EXの最後で勝手にでたような気がする
バッタレンってジャンプCにシールドあわせるだけで勝てるやん。
やっぱ弱キャラやな レンは
フィッシュでござるか
>>225 投げとかスカしとか混ぜられたら結構困るぞ
>>227 スカシ投げは見えるし
シールドのタイミングをずらしてくるようなら
こっちのたちAが刺さる。
おれはつられんぞー!
すいません
青子の立ちAはなんで簡易対空にならないんですか
ここは中級者以上の
高貴なスレだぞ。雑魚と田舎もんは初心者スレで
愚痴をタレてろや。
青子カワイソス
すいません、受身を空中で取った瞬間って防御不可能ですか?
>>231 なんだコレ?
あとジャムがうるさいのは全国共通なんだなw
全国各地で自分の声がホウホウホウホウいってるかと思うと嫌だな。想像してみると。
>>236は自分が声優だった場合、ね。
おれがジャムなわけじゃないよ
どうでもいい
最近の子供は無関心じゃのう・・・
アクセルのヒャッホー!もよく響くよな
>>213 マジレスするとさっちんは立ちガされるとどうしようもない。すかし下段も不可能なキャラ。
溜めJCの性質上、すかし投げは普通にわかるので全然恐くもなんともない。
ニート羨ましいぞ
引き篭もる金があれば一生働きたくネェ
ニートで煽る奴って
大抵本人もニートだからなww
自演乙wwwwww
んでここらで
家賃で暮らしてるだの
遺産だの株だのってウソつくニートがでてくるんだよな。
煽るだけのアホは初心者スレ行ってくれ。
ここは上級者がハイクオリティな攻略を繰り広げるスレなんだからな。
っていうか初心者スレが普通に機能してるような気がするのは俺だけか?
いつまでも必死な
>>242がいるスレはここですか?
煽られ耐性ないくらいなら最初から煽るなよ┐('〜`;)┌
>>256 お前も煽り耐性0だな
いいから上級攻略を始めなさい。
何でここのカスどもはこんなに必死なんだろう(><)
荒らしはどうでもいいから
雑談でもいいからなんか面白い事書き込んでくれ。
うらいたがテクい
見てからシールドはどのような攻撃に使ったらいいんですか?
今は飛び道具を中心に使ってますが。
>>262 対空
中段
飛び道具
あとは何か電波を受信したら起き上がりにしゃがみシールド
てか初心者スレでいいじゃん
>>263 ごめん初心者スレと間違えた
でも答えてくれてサンクス
ゲージ回収率をあげるためにがんばります
あと光返しな
ワルクのナウいコンボを教えてくれ
このスレのクオリティがちっとも上がらねぇ
シールドに関して語ってみるぜ
Sの押しっぱって言うのは
初段のタイミングが分かりづらい時なんかに
ゲージを消費してSの受け流し時間を持続させるもの
普通の多段技の場合、一回取った後に次を取りたければ
もう一度Sを押して前のSをキャンセルしないと次のSは出ない
密度の濃い多段技を取ったときは初段を取れば
その後は何も押さなくても全段取れる
またSは成功時にも硬直があるので
何かでキャンセルしなければ次の技を喰らう
つまり
シエルのEX黒鍵をS押しっぱで喰らったとかいうのは
初段をSで取る→2発目をSの硬直に喰らう、となっているだけ
初段取った後S押しっぱにしていても何も出ないんだから
次が取りたいならSを押して次のSを出すこと
全段取るならこれを繰り返す
S成立時は何かでキャンセルしないと
硬直が残るよってこと
>>267 つまり密度の濃い多段技はシールドの硬直がでないから一回のシールドで連続してとれるってわけか
このスレでシールドを連打しないととれない技をまとめていかないか?
このスレにいる奴らはメルブラの他はどんなゲームやってんだ?
>>266 2A>2B>2C>C>JB>214A>214C
キングダムハーツ
・ケツイ
・Ti
・GGXX青リロ
・BM五鍵
3rd
・シールド連打
EXフルールフリーズ
EX黒カギ
青子の端まで届く飛び道具
少ないけどこれらは確定
個人的にはシールド不可能技もまとめていきたいな
EXキングフィッシャーとか技によっては多少間が空いても取れるのな
EX黒鍵も途中までは取れるし
虫姫
GGXX
MFC
訂正
・密度の高い多段技はシールドの硬直が発生する猶予もないから連続してとれるのか
個人的に興味あるのがメカのEXビーム
シールドが初段しかとれないという不気味っぷり
これは初段と2段目からの密度が違うからなのか?
一回で取れる技の方が例外っぽいからとりあえずそっちまとめない?
ヒットストップの有無説とかもあったな
・秋葉の鳥
・ネロのEXカラス
・さつきのBいっくよ〜
・メカの火炎放射、フィッシャー、ミサイル
・青子のEX火
・シエルのセブンス
えーと、後何あったっけ・・・
七夜の八点とか
ワラキアにもあるだろ、条件付くけど
琥珀のアンバーもあるな
ワラキアの竜巻
シエルの複数本同時に投げられた黒鍵、EX黒鍵途中まで
・アルクの前にちょっと出て切るやつ
レンのADはどうなの?
俺は知らんがな
さっちんの立ちCの相殺部分でネロのJBに一方的に打ち勝てる事が判明。
ついでにネロ屈Aもある程度はなれるとさっちん屈Cで潜られる事が発覚(発生はネロのが上)
これで大分ネロVSさっちんの相性評価変わるかな?
そんな事よりさっちん前ダッシュ中に行動できるようにしてくれ
ダッシュ2CとかダッシュEX対地アームとか…
うはー、糞キャラ乙
>>286 ウタカタ(AD)はガード可能
瞬獄殺は知らん。
ところでおなのせのページが全く更新してないのだが
連勝できなくなった途端におなのせ管理放棄か?
秋葉JBや志貴JBに対して対空シールド使ってる人居る?
使ってるとしたら二段共取ってる?それとも一段目の時点で一方的に割り込める?
翡翠のADとかを立ちシールド→連続シールドとかした時に下段刺されたらやっぱくらうのかな?
ワラキアのLAがシールドで取れた
自分でやっていながらビビッタ
紅摩使いの初心者あがりなんだけど、、
紅摩って手数少ないから主導権握られやすくて、EXアッガイとかにバンバンゲージ使うのに中々ゲージたまらない、、
紅摩使いの先輩がたはどうやって主導権にぎってます?
あと暴れられるとキツイよ、、(´・ω・`)シエルのめくり粘着とか対処できねーよ(´・ω・`;
ぶっぱ前ステ圧壊
前ステって一瞬しかアーマーついてないけど、、不安だ(´・ω・`)
シールドして連続で取れるか取れないかは密度の違いじゃないと思う。
飛び道具であるかそうでないかの問題。
普通の攻撃をシールドすると相手にはヒットストップがかかる。
一度止まっているからもう一度シールドをしないと取る事ができない。
しかし飛び道具にはヒットストップがかからずにシールド中にさらに攻撃が来て連続したシールドになる。
例外としてEX黒鍵は間隔が空き過ぎているから連続にならない。
明らかに間隔が短いメカのJAやEXフルールが連続にならないからやっぱこうじゃない?
ブロッキングも飛び道具BLしている時は相手が一方的に動けるし。
イカリングはどうなの?
イカリングって言わないでハバネロって言おうぜ
303 :
299:2005/04/20(水) 02:40:33 ID:???
>>302 そもそも八点って本当に連続シールドなの?
リアクトだとちゃんとヒットストップあるよ。
何回か取ったけど毎回自動でずぎゃあああああああって連続シールドになったよ
もうそれは八点も飛び道具扱いと考えるしかない。
少し強引だけどこの説が間違っているとは思えない。
リアクト八点全段シールドすると0%からヒートになるまでゲージ増えて反撃確定だから
飛び道具扱いにしたのはエコールなりの調整かも?
>>294 翡翠のADはシールド不可。
でもそういう疑問は俺もある。
ワラキアのEX竜巻とってる時に下段とか、空中で取ってる時はどうなるのかとか。
>306
ワラキアの竜巻は空中だと連続シールドでとれた。地上も多分同じ。
あと分かると思うけど、セブンスも連続だった。ハバネロはたしか連続は無理だった気がする。
>307
イカリングは無理。俺は気合いで全段EXシールドとってる
青子のビームは飛び道具で食らう間隔も短くないのに
連打しないと取れないよ。
逆にアルクのなにやってるの・・・は突進多段技だけど
一度シールド出せばいいっぽい。
これくらいしか分からんがまだ例外は多いと思われ
翡翠のおたまは連打?
>310
オタマは連打だと思われ。>309
そうなの?ADとパワーゲイザーは一回でとれたけど、
ブロウニングスターマインとか無理ってこと?
猫アルクのビームもシールド連打しないと駄目だっけなぁ・・・
空中でロケットになって突っ込んでくるやつはシールド一回押しでいいのに。
横ビームは本体と繋がってるからじゃないの?
あれは飛び道具じゃなく、喰らい判定のない打撃技として見るべし。
琥珀のBサボテンなんかどうよ?
間隔の狭い飛び道具みたいな感じだが
流石に俺はアレをシールドなんて試した事無いけど
>>315 取っても間違いなく本体が近くにいるからダメ。
って取れるか取れないかの話してるのか
強制開放したのにヒート状態のままタイムアップで負けた
カウントが00で黒っぽくなってたので00になった直後に強制開放するとヒートでもタイムオーバーになるっぽい。
>>317 CPU戦で確認
00ジャストに行動をすると出来るっぽい
リアクトでACのシールドタイミングを練習できる?
>>318 対空持ってるキャラなら こっちが飛んだら
CPUは絶対反応してだしてくるので
空中発動のLAの練習くらいには使えるだろう
気になったんだけど
ヒスコハで相手ダウンさせてすぐに植木Bを配置して
起きあがる前に交代したらガード逆になる?
座高の高いキャラはシエルにめくりBからそのまま屈C二択に行かれる件について
ネロって強いの?地元では最強言われてるんだが攻めたらあっさり勝てたから
俺はよくわからんのだが。中級者の皆様はどう思われますか?
ネロはADが最強だからとっても最強ですよ
地元が弱いだけだろ
ネロは強いけど秋葉よりは下
だと思ってました秋葉原の大会見るまでは
ちょくちょくでてるけど秋葉原の大会なにがあったんだ?
どっかで見れないんですか?
つタイムマシン
バッタネロが優勝
以上
賞状は燃やす
それがギルティ秋葉勢クオリティ
なかなかヒドイ試合内容だったようで。
はやく動画見てー
琥珀さんのJCが判定強くてきっついんだけど、皆どう対処してる?
シールドですか、そうですか(´・ω・`)
JBのが強くないか?
つーかその質もオンなら初心者スレ行った方がいいと思うよ
ジャンプ見たら死ぬ気で空中投げをしにいく俺がいる
まあ逆に攻撃喰らったりするときもあるが、そうしないともう無理かもしれん。
>>296 遠中距離のジャンプ牽制合戦は空中投げ狙い。たまにバックジャンプBで落とす。
どちらも間に合わないならバックダッシュなどで避ける。
相手の攻撃をガードしなければゲージ不利になることはない。
あとEXアッガイは控えた方がいいな。
見てから避けられるし打撃無敵を利用したいならシールドで代用するって選択肢も。
相手のJ攻撃シールドした時は手軽なので使っているが。
>>336 シールドかぁ、、スカるとシールド後のスキでコンボされるからあまり使ってないんだよなあ、、
EXシールドじゃなくてもいいの?押しッパシールドでも。
ところで魔法遣いに大切なことの続編はいつ始まりますか
>>337 アッガイのスキもシールドのスキも同じくらいじゃない?
俺はEXシールド主体だよ。通常シールドも距離離れてる時には使ってみたりする。
結局ゲージはAD狙いがほとんどかな。あとはコンボダメ上げるためにEX三定。EX兜は最近バレて来て…
>>339 確かにADって見てから避けれないからかなり強いと思うんだけど、、
なんかゲージがもったいなくてついついアッガイとか使って初心者思考展開気味です(´・ω・`)
シエルの地上→エリアルのいいレシピってあります?
ゲージ使用・未使用両方でできれば。
>>341 いつも2A>2B>2C>4C>(JC)>JB>JC>(JC)>JB>JC>空中投げ
あたりで安定だと思う。
ゲージはセブンス用に温存した方がいい。
まあネロは対策がまだ完成されていないだけでしょ。
そのうち脅威と言うほどではなくなるはず。
すでにさっちんではネロがカモになりつつあるし。
>>343 その理屈だと全キャラに対して対策ができて、強キャラはいなくなるってことだよな?そのうち対策ができればって仮定じゃ話にならんぞ?
あとさっちんでカモれるってならぜひ詳しく。
>>344 確かに今は仮定の話。ただ個人的には強キャラがいないバランスのとれたゲームだと思う。
現時点でもいくつかネロへの対抗策で候補があるはず。無論対策が弱く不利がつくキャラも結構出てくるはずだが。
さっちんはしたらばに書いてある事だけど
・ネロJBにさっちん立ちCで一方的に打ち勝てる
・一定間合い以上ならネロ屈Aに後出しさっちん屈Cで潜りながら攻撃できる。
・上の理由によりネロがさっちんのチェーン弱切り、再度屈Cからのチェーンに通常技で割り込めない
・動物は屈CやらEXいくよーやらで立ちまわりで使えない
・ネロのジャンプが遅かったりJ攻撃の持続が長かったりでEXアームの格好の的
といったところ。あとは削り合いになったときの爆発力の差かなぁ。現時点では圧倒的有利がつくわけではないけど。
>>345 つまりそれってさっちんの特性がネロに相性がいいだけって話じゃん
このゲーム相性でいくらでも前後する
格ゲーなんてみんなそんなもんだろ。
ガイル対ザンギを見てみろよ。
9:1なら、10:0でなければ、まだ勝てるということだ。
まぁKOF95の庵vsチンみたいな訳ではないし
運と実力次第では勝てる要素は全然ある。
>>346 その通りだけど、研究が進めば相性が良くなるキャラも増えるし、JB潰せなくても抜け方は多く見つかると思う。
JB対策ですこし考えただけでも
相殺利用 両シオン3B、子馬・シエルのダッシュ
空中戦の強引な判定勝 両アルクのJC、メカ翡翠ハリセン
その他 志貴(シールドバグ)、レン(猫歩き)
といった候補があり
既に五分以上に戦えるのと言われているのが両秋葉、都古、シエル。
候補の方は実際に使えるかは不明だけどそれらが検証されてない内からネロ強キャラと決め付けるのは早計かと
アーム上等で飛ばれまくるとどうなるんだろうか
>>352 アームからコンボ+起き攻めで70%は回収されるからゲージが尽きる前に死ぬかと
候補にあがりもしない七夜使いの俺はどうすればいいわけ?
信じる道を進め
そんなひどい・・・
以下ローラ姫の永久ループ
ふと思ったがこういった時の為に避けがあるのでは?
避けなんて前転するキャラ以外使いものにならん
JBぐらい簡単に対処できるだろ、バクステしろ
バクステじゃ間に合わないけど避けなら反確な場合もある
>>351 >研究が進めば相性が良くなるキャラも増えるし
まずこれが妄想な。研究が進めば対策はたてれるだろうが相性が良くなるなんて研究前の現時点でわかるはずもない。
それと候補ってなんだ、候補ってwあなたの脳内候補なんざ興味ない。つか各々のキャラ使いはそれくらい試してるだろ。
あと根本的に間違えてる。
ネロは現時点で間違いなく強キャラ。巷に数が増え、高い勝率をキープしている。対処に大いに困る技、連携をもっている。あなたも認めてるJBとかを筆頭にな。だからこそ対策を今たてるんだ。
ただまぁ私見を言わせてもらえれば、稼働からしばらくたって各地で大会が開かれるようになって、それぞれのプレイヤーが育ってきたこれくらいの時期にあのキャラ強くないか?と槍玉にあがってきたようなやつって大概そのま上位をキープするけどね。
>>360 だからとにかく対策を進めよう。
ネロの強さは脆さもあるから特定の技に対する対処法が広がると一気に下がる可能性がある。
どちらにしても検証次第。
>>361 ネロ使いから一言。
こっちも当然自キャラを研究してるからね。どっかの戦術が単純で頭打ちになってるメガネと違ってまだ伸びるぞ?
>>361 一気に下がる可能性があるとは全く思えないが、対策たてるのには同意。
脳内は言わなくていいから具体的な検証結果をよろ。
ではとりあえず全キャラ使えそうな無難なところとして
空中ガード>2段ジャンプ
というのは?一度上取れば楽になるし
あ、検証は各自ヨロ。こっちネロ使いが多くはないからいつ検証できるかわからない。
>>364 ちょっと待て。なんだその提案。しかもまわりにネロ使いがいない?
なるほど、まともなネロと対戦したことすらないのね。
オッケ、了解。話にならん。帰っていいよ。
>>365 まともなネロと対戦してる喪前は対策あるんだろうな?
>>366 効果的な対策が無いから苦労してんだろ?ちったぁ頭使えw
香ばしいのが涌きました
廃れてる割にこういうのはいなくならないから困ったもんだ
>>367 対策無いならここで上がるのを見てればいいじゃないか。
せっかくいい流れになってるのに根拠もなく他人の意見を切るのはどうかと思うが。
勝ちを諦めてるなら口挟むな。
ネロワラ秋葉使いが多いうちのホームで珍しく強いさっちんが居た時の話だが、
さっちんの立ちCで負けまくってる奴を見ると飛び込んだ時の選択肢に
シールドや空中ダッシュがないバッタ厨が多い。
さっちんの立ちCは見てからシールド出来る位発生は遅い方だし
モーション分かりやすいし十分読み合いで何とかなる。
他は、さっちんの屈Cの間合いだと不利なのはその通り、
だから中〜やや近距離だときつい、というかきつかったよ実際。
屈C>立ちB>立ちAから再度屈Cとかやられると厳しかったし。
で、バックステップ駆使してヒット&アウェイで動物ランド形成しながら戦ったら
さっちんが接近の為にバッタに気味になったんで空投げとJCで落としまくって何とか勝てた。
俺がネロ使っててやられて困る事は近づかれることだねやっぱ、
これは俺が遠距離がくがく動物ランド型だから近距離でJBや屈Aなんかで
ガン攻めするタイプはどうだかしらないけど。
香ばしいやつもそうでないやつも、とにかくまだ一つも有益な対策が上がってないことにまず気付け。
画面端にて鹿→投げの連携はどう思う?俺は鹿は無視してネロに注視。ぴくりとでも動いた瞬間、出の早いダウン技で転ばせる。その後鹿くらうのは必要経費だと思って諦めてる。
まともな腕がいないからうちのホームではネロが来るとみんな乱入しない罠
>>371 さっちん対策になっちまってるじゃねーかw
いや、ネロ使いが来てくれたことはありがたい。
うちのホームではやはり中間距離での牽制メイン+適度にバッタのネロが多い。地上からの接近はかなり困難なので2段Jや空中Dを駆使して近づく。
メインで狙うのは空中シールドからの空中投げ。もしくは空中EXシールドからエリアル→投げ。とにかく一度転ばせてからクロスレンジに持ち込む。
画面半分以上離れてる段階からすでにネロ側にイニシアティブがあるのがやっぱつらいな。
>>372 重ね鹿は普通に相殺で返してる。
JBは空中投げか横に判定の強い空中技で牽制かな?
基本的に中距離なら五分でいけないこともないと思うので、希望はあるのかなと。
>>375 俺の経験だと鹿は相殺すると本体に殴られてコンボで乙だった。
>JBは空中投げか横に判定の強い空中技で牽制。中距離なら五分
って使用キャラは何すか?向こうの攻撃だけが一方的に届く距離で五分取れるって…ワラキーとか?
鹿重ねからの投げは対策難しいな。
まあ画面端でネロに無傷で鹿出された時点で不利は仕方ない。というかこれで五分だったらゲームが終わる。
さっちんの立ちCはBE対応だから最終的には読み合いと。
むしろそこまでネロが対地に焦点絞った時点で空中投げが来そうだが
あと概出だろうけどネロのJCによる壁バウンド後の復帰、レバーと逆方向に復帰するからそこ注意と
ついでにネロ相手に空中ダッシュは出来るだけ辞める。ネロにして見ればJCを非常に合わせやすい。
上から近づく時はハイジャンプ推奨と。
>>365 正しくは 上手いネロ使いはいるけど、毎日ゲーセンに来るわけではない だ。
厨ネロなら普通にいるけどそんなのこの中上級者スレで対策しても意味ないでしょ。
ワラキア使っててネロと五分とか言われてもなぁ…香ばしいぞ?w
うまいネロ使いと厨ネロの違いは何だ
この際厨ネロ対策でもいい。
本当に強いネロには何対策してもプレイヤー性能で負ける。
>>383 それ言っちゃうとな。そりゃまぁ同じ力量同士が戦えばより強い戦力(キャラ)を保持してる方が勝つわさ。
でもだからこそよく作戦を練って練習してやつらより上手くなるための対策会議じゃないか。
>>383 まあそれもそうだ。
厨ネロ対策は別に極々当たり前の事で、隙を見て近づいてそのまま固め倒す。
それまでガードを多めでやり過ごす。ジャンプ中は常に後を入れておく。あとは既に出てきたものぐらい。
上手いネロは判定が強い技で上手く固めて隙自体ろくに存在しないから、
今判定の強い技を返す方法を確立させて立ち回りに隙を生じさようとしている所。
JB、JC、4Cの抑え込み効果をある程度軽減させる事が出来れば近づくチャンスも増えるはず。
Vシオンで連勝してたら好摩に負けた、相性悪い?
ハバネロを使ってる側としてはJBを対処されるより、画面端で固められた時のが痛い
初心者スレが腐臭を放ち始めてきたのでage
>>388 ハゲドウ。ワルクはネロに捕まると出るまでが大変すぎる。
スキを見てヴァイスで逃げるようにしてるけど・・・
厨ネロならイカリング撒いて当たってダウンさせたらこっちのモン。簡単に屠れます
>>390 逆じゃないか?388はネロ側が端に追い込まれたらって意味だろ。つかワルクは瞬間移動がある分むしろ他キャラよりましな気がする。
>>388 いや、こちらとしてはそのJBを捌かなければ追い詰めるどころか近づことくすらできんわけだが。
なるほど。ワルクには瞬間移動があるのか。
となると瞬間移動+通常技の強さでネロには困らないな。
まぁネロに端追い詰められたところで他キャラ程脅威は無いんだが
でも現実に
ネロ飛びこむ>瞬間移動
動物出す>EX瞬間移動
ネロバッタ気味に待ってみる>空中イカリングorHJB>AAAAA(地上まで)
ネロに近づけた>逃さないアハハハハハハハ(ry
でかなり有利に戦えそうな気がするけど実際どうなの?
ワルクならうまいことハバネロ使えば普通以上に戦えると信じてる。
動物は端端でも出したの確認してからでも間に合うから出しづらいだろうし。
1回JCループされると連鎖反応で当たってしまう僕ガイル。
イカリングがカウンターヒットすると拾いコンボ後の攻めはシールドされない限りこっちの流れ。
画面端だとEXイカリングでアハハハハハハハハ(ry
鹿出されても最速でエリアルに持っていけば鹿を回避することがある。
カルストはB鹿が出きった後だと投げた後に鹿の攻撃を食らうかもしれない。
あと30分レスがなければ白レンは俺の嫁っす
つか何が楽しいんだろうな?
ネロ側から言わせてもらえば、そんなワルクの性能は百も承知なわけで…。
ワルク相手に基本まずバッタしません。もちろん読まれない程度にとびはしまはすが、瞬間移動されればこちらも空中行動で調整しますし、JB見てからの瞬間移動は逃げられるだけで攻められはしません。位置にもよりますが…。
動物はワルクが素立ちでEX瞬間が届くとこでは出しません。転ばせた時などは鹿出したりしますが。
これは格ゲーの基本なんですが、飛び道具(特殊ですが)を持ってるこちらは持ってる時点で相手に選択肢を迫れますから、遠距離からワルクの行動を見るだけでもかまわないのです。
リングはやはりうざいですが、ウザイ分、こちらも細心の注意を払っています。
まぁそれでも他のキャラよりワルクは嫌ですが。(除く、秋葉、ワラキア)
レンよりコイネコのナオの方が気に入ってるのは俺だけじゃないはずだ
>>394 ネロでなんかきつい固めある?
レシピきぼ
そこらのネロよりCPU終盤のネロの攻めの方がきつい件について
ワルクがいたからネロで乱入してみたが微妙だ。
ワルクが弱かっただけかもしれんが、距離さえ間違えなけりゃEX瞬間もたいした事なかった、A烏を適度に撃ってるだけでも牽制になった
空中はJBあんま使わなかったな、飛び込む時はJCで発生遅らせてすかし投げとか最高だった
ワルクには勝てたが青子のがきつかった…
>>402 ネロのジャンプ攻撃でワルクのJ中にかてる技ってある?
>>407 JAでそれなりに対抗できる
けど近距離は辛いね
>>409 あんがと。ワルク使いと戦ってもずっと負けてて・・・
早速、JAつかってみま。
〜大会情報〜
4月23日(土)18:00よりチャリオット五井店(
ttp://gamechariot.com/img/map/goi-map.gif)にて、
ゆきのせ降臨メルブラ大会を開催!
ゆきのせを倒して優勝すると、その方の扱いがかなり大きくなります(笑)。
現在、あまりタレントのいないメルブラ界ではそういう有名プレイヤー候補を必要としていますので、有名になっても構わない、
腕に覚えのある方は是非ご来店くださいませ。メルブラ界は強者の台頭をお待ちしています!
タレント育成コースかよ
メルブラ界
なんかすごく微妙な単語だ
響きからしてかなりの限定領域
絶対領域
まぁゲームで全一っつうのも微妙な響きやがな。
ウゼー。
なんど俺に負けても連コしてきやがる。
しかも相手がそれなりにうめーから
気を抜くと負けちまう。14連勝しても連コやめねーから
おいもうやめろとか言ってやったら すごすtご去っていきやがったwwwwwwwww
tがいらない
そこに突っ込むのかよw
ウゼー
何度俺に負けても連コしてきやがる。
しかも相手がそれなりにうめーから
気を抜くと負けちまう。14連勝しても連コやめねーから
おいもうやめろとか言ってやったら すごすご去っていきやがったwwwwwwwww
つーか俺のネロ相手に14回も同じやつが連コしてくるってどうよ。俺はED見たかっただけなのに
放置しろよwwwwwwwwwwwwwww
同じやつなのは毎回確認したのか?
実は別の人がやっていたけど最終的にそいつだけになったとか。
ここで重要なのは14回の14という数字だな
何か意味があるはずだ
全部会心の一撃になる
>>421 全部同じ奴だった
メガネのキモヲタ
キャラも全部七夜
いい加減にしろと
七夜でしかED見たこと無いな。
俺死んだら人殺せないじゃん!まだ死にたくねーよもっと人殺ししてーよー
とかいってるのは笑った。
全部同じキャラかよ・・・。
見てるほうも飽きてくるな。
そんなに惜しい試合してたのか?
14連勝もされてるくせにな。
アルクェイドEDは
私が石につまづくなんて、そんな余分な機能は無いはずだけど。
ロアに会える前触れだったらいいな〜。
そしてCGでは尾行してる志貴の姿が。
>>426 確かに奴が勝ってもおかしくない
試合もあったんだけどね。
本当は、アルクのアップ萌え〜とEDロール流れ終わるまで眺めていたいが
漏れのちっぽけなプライドが即スタートボタン押すことを強制する。
強い人が乱入してくるおかげでEDが見れない。
しかも毎回同じ人だ。
その人はデモを飛ばす。
最悪だ。
>>428 こっちが10連勝ぐらいしてると、あと1ドット同士になるとなんか大体こっちが勝つよな。
そこがまたいたたまれない
>>431 プレッシャーの差だな。連勝してる方はある意味負けても元は取った気分だから突っ込んでいくが
挑戦者側はビビって逃げ>結局事故ってあぼん、とか良くあるしな。
確かに連勝してると底力でるな
勝ち運に乗ってるってやつか?
>>433 というか5連勝したあたりから、向こうが熱くなってとりあえず乱入してくる、っつーのもある。
こうなるとワンパになってくるし、ますます負けんよ。
確かにこのゲームはその要素が大きいね。
逆に言えば連勝してる人を阻止するのが精神的に難しくなる
そうか?
俺は最近は連勝してるやつを狩るのか楽しい。少なくとも5連勝以上してないと入る気になんない。
だからゲーセン覗いた瞬間に10WINとかになってたら喜々として乱入するよ。
>>435 おまえのような奴が狩りに失敗すると
連コ厨になっていくんだよなぁ・・・
>>437 そうかもね。でもここしばらく狩りに失敗したことないからかんないや。
>>436 おまえのような奴が狩りに失敗すると
連コ厨になっていくんだよなぁ・・・
>>438 掲示板でわざわざこういうこと書く奴ほど雑魚いんだよなぁ・・・
ソVvミヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
ミミ _ ミ:::
ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
ミレ'"~,-,、 ! ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、
K/ー'~^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ヽ i.
!〉 ー―'"( o ⊂! ' ヽ ∪ Y_
i ∪ ,.:::二Uニ:::.、. l i
.! :r'エ┴┴'ーダ ∪ !Kl
.i、 . ヾ=、__./ ト=
ヽ. :、∪ ゙ -―- ,; ∪ ,!
\. :. .: ノ
>>440 今まで掲示板でこういうこと書いた奴の腕を確かめたことあんの?wないよね?会わないもんねw
まぁわざわざ書く必要はなかったってことは認めるよ。スマソ。
440も頑張って強くなってね。
____
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|_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
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|ノ (∵∴∪( o o)∴)
| < ∵ 3 ∵>
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\ rヘ‐‐----、 \
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○ | l: .::::.. l、. ゙V ! 廃れているこのスレに・・嘆きも悲しみもなく
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E,,.-‐''"´ ̄ `ヽl。 ゚| ただ前を向いているだけの
――― |、 ./!、 愚かしいこの過疎スレに、何故か僕は!
,.-―---ァ'7゙ |:. \ ,.-‐‐-、
(⌒) r'゙:::::::, ‐''",.-l |::::. \ / ゙ 、
`~´ '、_/,,.ィ''" | |::::::. _,,/ ', \
l_/ / /|. |,.-‐'\| ! \
/ /ヽ/ ヽ'" '、 /
/ / / ヽ、.,,__,,/
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○/ / | ヽ,j○ \
. ○/ / | \
/ ○|_,/ \
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./ ,ゝ、 ヾl、ヽ!V// !:::::::゙、 / /
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,' :,' .;l: :. .::/ .,':::,'. ';:::.|.゙;:. :. .l.!;;'; |::|‐、
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゙、:::::<,-‐''"~、 ゙'‐-=彡ゝ、_::::::::,.-''l `''‐-、___,,.
):::::| ノ''''‐、 ,.〃-‐'''‐=、ヽ‐'゙'ゝ !、‐-、 _、-‐'''"´ ヤ・・・ヤベェ・・・
〈:::r' "-‐‐'/,゙i、 _,.-‐-、ミ ゙、ノl |\ >ニ=‐''" ヤベェよ兄貴・・・・
l/ 〃 ,.-‐ '、 ゙、 (・) }::::::/゙,〈 ゙、 ゙i、
,i"〃 r'"゙゙'ヽ, ヽ `'‐-'::i、./::j `ヽ、ヽ ヽ、_,. この4連投成功しちまった―― !!!
..y'i. ノ" ̄`、l ゙、=‐-''" ゙}:::l ヽ `ヽ r‐''"
〈, i / i'::::::::::;;;;/ `‐'" r'‐、゙、 ゙、,.、‐'"
/゙l/ /、:::::::::;/ // / /ra } ヽ, \__
:::::'i/ ゙'‐、__r" ι /="/゙ 、 `ヽ'/
,.r"l `'‐ ι /、__,,./ ヽ , '"
! __,,,,...ノ ゙i、,__゙‐、 ,.、‐'"
/ ゙'''-r==‐'''"/ / ./}''" |  ̄
‐' l | | / / / l j ヽ、
"~゙> / / /r''‐''" `'-‐''"`゙゙
とりあえずレスが無いのは地震の予兆?
琥珀で下段ばっかで攻められてますたすけてくれい
しゃがみシールドして反撃。
連コは待ちがいない限りいくらやってもOK むしろやれ
と言うのが店員、経営者スレの総意です。
こんな朝早いのに、なんでこの台は無駄に熱いんだw
10人くらい、いるぞ
んな店山口のド田舎にねーよ
てゆーか10時になんねーと店開かねーよ
このゲーム
何故か侍勢が多くプレイしてる件について
TRYに置いてあるしな
ランブル2は誰もやらんが
青子のエリアルは3段まで入れたあとでも
空中投げ出来るの?
うまくいかないんだが
おまえ初心者だろ
〃'´⌒` ヽ これを見た貴方は、童貞を卒業することができるのじゃー
〈((リノ )))i iヽ これをそのまま5分以内に他のスレにコピペすれば、運命の人に出会えるのじゃー
l从・∀・ノ!リ人 貼らなかったり、虐待したりしたら、結婚した相手との間に
⊂)丕⊂))ヽ) 奇形児が生まれるのじゃー。
〈/_|j_ゝ
違う!僕は童貞なんかじゃない!
ネロのネタばっかですまんが、ネロで相手の攻撃をシールドした後って何してる?
俺は、中途半端な中級者の為、しゃがみ弱を連打するくらいしかできん。対策きぼ
ネロの対策なんてせずとも青子使えば余裕だ
465 :
ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:04:35 ID:t2XhXpFR
ネコアルクの出し方ってあるんでつか?
ふと聞きたいんだが秋葉に有利つくキャラっている?
いや、したらばランクスレの秋葉がありえないダイヤ付いているから
ギリギリ琥珀が5分で、その他のキャラは差はあれど全員不利
だっけ?
秋葉がいれば遠慮なくネロ使えるから嬉しい。
普通のアルクが強いのは
所詮ワルクなんて爪の先の存在だったって事でFA?
ワルクは裂きイカの食べ過ぎでしょくあたりを起こしているのです。
どうなってるのよ、軽く食べただけで食あたりするなんて。
つかあのダイアにはあそこの住人以外は納得してないのでスルーでオケ。
例えばメカ翡翠とか使いこなして下位に置いてるとは思えん。
まだ稼動して全然たってないからいいけど、
いつかランクスレに机上乙の言葉が飛び交うこと間違いなし
他のゲームってダイヤ出るのこんなに早かったか?
>>474 ・元々PC版あった
・イメージ先行月厨多すぎ
・あの手の人種はランク付け大好き
この3点を頭においてみると、何故あんなダイヤになるのか理解できます。
ランクスレは厨房の巣窟ってことか
秋葉使いは大会で優勝できないのは秋葉の性能が高くないからだと言い
秋葉使い以外は秋葉使いのスキルが低いからだと言う
ゆきのせのムービー見て、秋葉使い出した奴って
何人いるんだろ?
羊のうた見て赤秋葉使い出した奴ならここに
羊のうたと秋葉の関係ってなんだ?
羊見てないから解らない。
ろくに対戦してないんだろーな、って意見ばっか飛び交ってるからな、あそこは
精神に限界はないのもほどほどにしてほしいというか・・・
あそこで現実的な意見が増えるのが先か、メルブラ終わるのが先か
今のところ秋葉が7有利付くキャラってこのゲームに居る?
いるわけねー、そんなもん
485 :
遠野アキバ:2005/04/24(日) 14:57:28 ID:QIcgef+K
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/:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ
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i:::::::::彡 ミ:::::::::::ヘ
|:::::::メ ........ ......, ヾ:::::::::::|
|:::ノ / ヽ / ヽ ミ::::::::::|
|::| / _ _ ヾ::::::l
|::| イ o ヽ イ o メ |::::::| 9時から下賎に特攻!
|ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ
| j } ~~ ノ; い
ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿
厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ
/i:.:.:.:. : . ,_ i /
/ ヘ:.:.:. : . i ハニエ!-!‐ヽ | ,イゝ、__
/| ヘ:.: . │〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ノ / \:;:- 、 _
/:;:;:;:;ヽ ヽ ! ヾエエEァ´ / i:;:;:;:;:;:;:;\
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486 :
ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 15:11:05 ID:aFJgb/Gx
はやくPS2に移植してくれええ
PS2版はオマケとしてデスクリムゾン、デスクリムゾン2、デスクリムゾンOXがPlayできます。
家庭用イラネ
秋葉使いの俺が言ってやる、秋葉は文句なしの強キャラ
だって俺強キャラ厨だもんwww
当然鉄拳5のカード持ちキャラはフェンブラワンステブ
うはwww俺様強すぎwwwwwwwwwwwwwwwww
ダイアグラムなんかアテになるか馬鹿
普通にキャラランクにすればいいんだよ
神 ネロ
S 軋間 ヒスコハ
A 志貴 琥珀 ワラキア 七夜
B さっちん アルク ワルク シエル レン
C 秋葉 翡翠 都古
D シオン Vシオン メカヒスイ 青子 赤秋葉
これが秋葉と新宿の最前線で戦ってる上級者の俺が言う
事実のランク、雑魚は黙ってろ
秋葉Cの時点でアフォ
釣りだろ
釣りじゃねーよ雑魚、秋葉なんてネタが割れりゃ
後は評価下がる一方だろチンカス共
他のキャラのほうがよっぽど下がりそうだけどなw
>>472は実は秋葉使い
あちょ大会でメカが優勝したからって誰がどう見てもメカは
弱キャラだし秋葉は厨キャラ
正直、さっちんはネタ割れした時点でどうにもなりません。
格ゲーの初期のダイヤほど当てにならんもんはないだろ。
きっとまだまだ変動するよ。
初心者スレで話題の動画について
秋葉がCになる理由を述べろ
(*゚ー゚)ノ にゅるん♪
ネロが神ってのもありえない。
秋葉同様、対策立てられ接近されたらただの的。
まぁ、それをどうにかするのが、真のネロ使いなんだが・・・
メカが優勝したからランクが上がるとも思わんけど
メカを使いこなしてランク付けしてないのは明白
だってメカスレでも研究進んで無いし(したらばの)
何で猫アルクスレより書き込み少ないんだよonz
本当にネロ使えてる奴はよっぽどの事がない限り接近されないがな…
メカ使ったけど最弱候補ではないことは良く分かった
Aミサイルでジャンプ防止するのがいい感じ。
アチョーで優勝するほどのメカか
モンテで見かけたやつかもなー
ジョニー使いなら
つヒスコハ
巣に帰れ
地獄に帰れ
509 :
ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:04:39 ID:Ys+xI+4S
いきなりすいませんが琥珀のループ教えて下さい。お願いします。
箒→刀→箒→刀・・・・
ジョニー使いなら琥珀で2222Cだろ
したらばのさっちんスレからは愛と奇跡と努力を感じる
ヘイ!ジョニー!カモン
1/256の確立で金ジョニーが登場
当然ミストファイナー喰らうと・・・
「琥」と出る
12回切るからダメージ高そうだな
暇だからしたらばのダイヤグラムに突っ込みをいれないか?
///秋 .獣 .姫 .遠 .双 .琥 .祟 .猫 .七 .悪 .知 .翡 .弓 .都 .赤 .青 .紅 .死 .機 .紫
秋|-|6|5|5|5|5|6|6|6|5|6|6|6|7|6|6|6|6|6|6|計110|秋葉 (+15)
獣|4|-|5|5|5|5|5|6|6|5|6|5|6|5|6|5|7|6|7|7|計106|ネロ (+11)
姫|5|5|-|4|5|5|5|6|5|6|6|5|6|6|6|6|6|6|7|7|計107|アルク (+12)
遠|5|5|6|-|5|5|5|5|5|6|5|6|7|7|6|6|5|6|7|6|計108|遠野 (+13)
双|5|5|5|5|-|5|5|5|6|6|6|6|6|6|6|6|6|6|6|6|計105|ヒスコハ(+10)
琥|5|5|5|5|5|-|5|5|6|6|6|6|6|6|6|6|6|6|6|6|計105|琥珀 (+10)
祟|4|5|5|5|5|5|-|4|6|5|4|6|6|5|5|6|7|6|6|6|計101|ワラキア(+ 6)
猫|4|4|4|5|5|5|6|-|5|4|5|6|6|6|5|6|6|5|5|5|計 98|レン (+ 3)
七|4|4|5|5|4|4|4|5|-|5|5|5|6|6|6|6|5|6|6|6|計 97|七夜 (+ 2)
悪|5|5|4|4|4|4|5|6|5|-|5|5|6|6|6|5|5|6|6|6|計 98|ワルク (+ 3)
知|4|4|4|5|4|4|6|5|5|5|-|4|5|5|5|6|6|5|6|6|計 94|シエル (- 1)
翡|4|5|5|4|4|4|4|4|5|5|6|-|5|6|5|5|5|5|6|5|計 93|翡翠 (- 1)
弓|4|4|4|3|4|4|4|4|4|4|5|5|-|5|5|5|6|6|6|6|計 88|さつき (- 7)
都|3|5|4|3|4|4|5|4|4|4|4|4|5|-|4|5|5|5|5|5|計 82|都古 (-13)
赤|4|4|4|4|4|4|5|5|4|4|5|5|5|6|-|5|4|5|5|5|計 87|赤主秋葉(- 8)
青|4|5|4|4|4|4|4|4|4|5|4|5|5|5|5|-|6|5|4|5|計 86|青子 (- 9)
紅|4|3|4|5|4|4|3|4|5|5|4|5|4|5|6|4|-|5|5|6|計 85|軋間紅摩(-10)
死|4|4|4|4|4|4|4|5|4|4|5|5|4|5|5|5|5|-|5|5|計 85|Vシオン(-12)
機|4|3|3|3|4|4|4|5|4|4|4|4|4|5|5|6|5|5|-|5|計 81|メカヒスイ(-14)
紫|4|3|3|4|4|4|4|5|4|4|4|5|4|5|5|5|4|5|5|-|計 81|シオン (-14)
軋間の一字表記が仔じゃないのがいただけない
とりあえず高い順にきちんと並べ替えろといいたい
やっぱ、秋葉がトップか。
これが数の力ってことですな。
「戦いは数だよ、兄貴!」と某中将も言ってたし。
ネロって完封か惨敗のどっちかだな。
ずっとシューティングできればいいんだけど、
一度くぐられたらそのままストーキングされまくってアボン
まぁ、惨敗って言っても50秒は持つけどね
逃げ戦法でいけばだが・・・
とりあえずダイヤのはずなのに良く見ると
強キャラに弱キャラは勝てない
とはっきり書いてある
だって左下はほぼ全てが5より下で右上が5より上のダイヤなんかありえないから。
イメージ先行、強キャラ信仰がもろに出ている
>>496 そうか?
ネタ割れした所でどうにもならないタイプの強さだと思うが
強キャラつーと、秋葉 のび太 琥珀 ワラキアってところか
ネロは・・・・強キャラか?
いや・・強キャラとかは挙げたところで荒れるだけだと思う
そもそも各キャラ対策が練りあがってない状態でランクつける事が
不毛だしあんま意味なさげ
ワラキアよりはネロの方が強い希ガス
ヒスコハは琥珀の上位互換
>>526 ネロVSワラキアではワラキアが有利らしいぞ
秋葉VSシエル でシエル有利な気がするのは俺だけ?
なんか地上の相殺戦、シエル4強の鬼相殺のせいで普通に負けるし
空中戦シエルのが強いっぽいし、折り髪もセブンス光返しされるって噂
お前キャラ性能に頼りすぎてるよ。
>>529 頑張って人間性能を向上させるんだ!!
とりあえず、ギアナ高地にでもいってみ
シエルに空中戦勝てないキャラなんて青子くらいと思うが
秋葉ならJAだけで全部のジャンプ攻撃に勝てるよ
534 :
529:2005/04/25(月) 01:07:51 ID:???
いや、本キャラはさっちんで秋葉対策として使ってみただけだから
極める必要はないんだけど。
思ったより秋葉のジャンプがもっさりしていた。
>>533 本当?位置関係はどういった時?
秋葉のJAって上に向かって判定つよいんじゃないの?
秋葉のJAは下に長い蹴り
横と下に強い
>>525 >そもそも各キャラ対策が練りあがってない状態でランクつける事が
>不毛だしあんま意味なさげ
同感だな。
今の段階ではキャラ差とかダイヤをどうこういうには早すぎる。
研究を怠ってる奴がキャラ性能を言い訳にしてるだけな気がするな。
まぁランクスレはランクを肴に雑談するのが肝だからべつにかまわんが
実際は時期尚早もいいとこだよな
人口あふれてるキャラ以外の攻略もクラッシュもほとんど浸透してないような状態
そもそも最近あんま対戦出来なくなってきたからランクとかわからん
>>539 そだな。
今の段階ではランクなんて
キャラ性能について雑談でもしましょう、ぐらいに考えとくべきかと。
雑談じゃなくて、むきになって議論している奴が多いけどな。
そんな事するよりもっとやりこめと。
ダイヤグラムとかキャラ性能とかも
関係はあると思うが、結局は、やり込みと
使用キャラと自分との相性じゃないの?
>>532 空中戦最弱の仔馬をたまには思い出してください。
正直七夜は中の人の相性差だと思う
七夜が強キャラ以外に不利無しってどういうことだ
普通にシエルとの相性悪いorz
>>545 喪前はここまでのスレ進行を読んだ上でのその書き込みか?w
とりあえず聞いてやるから何が相性悪いか言ってみな。当然矢のような反論は来るがそれは覚悟の上でな。
ポジション的に
七夜>リュウ
志貴<ケン
ワルク>ゴウキ
アルク>ショーン
に見えて仕方がない
七夜使いが徐々に志貴に転向していくのが目に浮かぶようだ
>が一個逆になってた・・・
549 :
遠野アキバ:2005/04/25(月) 14:17:57 ID:XMdLlMxJ
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
/:::::::::::::::::::ノ ̄ヘ::::::;―、::::::::::::::::::::::::ヘ
/:::::::::::;-' ̄  ̄  ̄ヘーァ:::::::::i
i:::::::::彡 ミ:::::::::::ヘ
|:::::::メ ........ ......, ヾ:::::::::::|
|:::ノ / ヽ / ヽ ミ::::::::::|
|::| / _ _ ヾ::::::l おはようございま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜す
|::| イ(:::)ヽ イ(:::)メ |::::::|
|ノ i `ー'ノ i ヽ` ~ イ::イ 3時から下賎に突貫!
| j } ~~ ノ; い
ゝ:.:.{: . : . γ ,、 )、 i丿 対戦車よろしく〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜しばくぞ!w
厶:.:.ヾ : . ` ''` ~ ヽ ノつ
/i:.:.:.:. : . ,_ i /
/ ヘ:.:.:. : . i ハニエ!-!‐ヽ | ,イゝ、__
/| ヘ:.: . │〈.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ ノ / \:;:- 、 _
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>>546 545ではないが、考えてみる
考え中・・・・
考え中・・・
考え中・・・
不利な点ってあるか?
551 :
545:2005/04/25(月) 19:22:00 ID:???
先ず閃鎖が出せない
その時点で大分しんどいorz
まあ、閃鎖モーション取った瞬間に超反応でセブンス発動してたのは中の人の性能だろうけど
C水月でも防御間に合わないってorz
その前に閃鎖とやらが七夜の戦術に必要かどうかが俺には疑問だ
閃鎖使うぐらいならRBで攻めを継続したほうがいいな。七夜はRBからの低空ダッシュやジャンプキャンセル空中ダッシュ等で攻め続けて相手の行動に合わせて追い詰めてった方がいい。
あとセブンスは確かに怖いがガードしてしまえばこちらはノーゲージで向こうのセブンス→追い打ち以上のダメ取れる。シエル戦ではセブンスを怖がるんじゃなくて積極的にセブンスを誘うべき。シエル側のゲージ効率も悪くなるしね。
ちなみに脳内じゃなくて実際自分がそうしてます。
そして近距離でのめくりJBを読んだらおもむろにこちらもJAだw厨っぽいと言われようがなんだろうが有効な戦法は使おう。
七夜は志貴に比べて2Cの変更でやっぱり損してるが諦めるほど性能が悪いわけじゃ全く無い。ガンガロウ。
>シエル戦ではセブンスを怖がるんじゃなくて積極的にセブンスを誘うべき。
まぁそれが賢明だよね
実際のところ生セブンスって地上ヒット以外だと、空中ヒット時もコンボに使っても
「1ゲージ使ってこれ?安っw」って感じのダメージだし
結局怖いのは地上での刺し込みだけ
遠距離で刺されるのはアホだし、近距離で刺されるぶんにはただの無敵技だから
某所で言われるほどデタラメには感じない
むしろカレーはセブンス>エリアル>起き攻めの爆発力だけだし
いってみりゃ事故らせキャラ?w
今 俺の前で猫アルク使ってるヤシがいる件について
(´・∀・`)ヘー
ただ珍しいだけじゃないの?
防御力紙だし、リーチ塵だしな
ネロつかってて乱入されると小さすぎて多少きついけど・・・
すぐいなくなるって、バッタネロみたいにな
そろそろ俺のワラキアに限界が来た、有効な立ち回りない?
すでに猫アルク見飽きてきたわけだが
ニートってゲーセンにいんのか?
ニートってのはすなわち自分で働かなくても食える、遊べる=すねかじりの延長みたいなもん
親から仕送りされてるから遊ぶ金くらいはある
>>563 俺ニートって一日中、家でラグナロクかリネージュやってる
奴らかと思ってた・・・
働かなくていいなんて羨ましすぎるわ
それはヒキオタじゃないか?
どちらも社会のクズであることには大差ない
つかスレ違いだな
ひきこもりとニートってよく同じものだと思われてるよ
558から返信が無いので、俺の立ち回りをば・・・
最遠距離 とりあえず影をだしてる、俺はネロを中心に出す。出した後は、敵の動きを読んで竜巻をだす。
遠距離 立ち大・J大を中心に通常技でけん制してる。もちろんマントの先端を当てるようにしてる。
中距離 2中とJ中、を出してる 2中がガードされた際はすき消し、あたった場合は2大につないでエリアルに。
近距離 2小で暴れる、あたったらエリアルにもってく。2小×n>ダッシュ投げとか使う。 でも上級者には通じない。
起き攻め 2小>2中>2大>中竜巻>ダッシュ投げとかねらう。低空ダッシュJ中>しゃがみ小×n>投げとか。基本的に俺は投げを狙う。
影秋葉出すとかもしてる、でもうまくかさならない・・・・
エリアル 2小>2中>2大>6大>ハイジャンプJ大>空中ダッシュ投げ EXクリーチャーとかもだす
タイミングが合えばもろに入る。
ま、こんな所かな。俺も最近、ワラキアがきつくなっていたので助言頼む。
読みにくくてすまん。
さて、ヒスコハを使い始めた俺に男気を感じさせる立ち回りを教えてくれ
やっぱ翡翠拳最大タメか?ぶっぱ絆劇場編か?
うわゴメンここ違うスレだった。他のトコで聞いてくるからスルーよろ
ネロのダッシュやジャンプを刺されない立ち回り教えてください
1ラウンド中最低一回は刺される・・・当然刺されない工夫はするんだが、当然向こうも近づく工夫をしてくる訳で・・・
強キャラらしいけど、安定して強い訳じゃないよね?たぶん・・・
言ってることメチャクチャだな
よくわかんないけどEXシールドすればいいじゃん
お前はワンパか
>>576 それもやっちょるけど成功率5〜6割。当然むこうもスカしてくるし。
シールドってハイリスク普通リターンだよな・・・だからできるだけ出したくない。
なにがいいたいかつうと、ネロって近距離にもぐられると致命的に何も無いから、
安定して強いキャラでは無いよなって。なんか強キャラどころか最強とまでいう奴いるからサ。
ネロの屈弱ぺちぺちぺちクソうぜーんだけど
使用キャラがわからんとなんとも言えんが…
100%ノーダメで潜り込める方法があるならみんな苦労してない
また近距離で致命的に弱いっていったって切返す手段が無いわけでもないし、そもそも追い詰めた側もそのワンチャンスのみでネロの全ゲージを0にまでできるはずもない
あとなんだかちゃんとしたネロ使いとやってるかどうか怪しい文面なんだが、ネロで安定しないとか言い出したら誰で安定できるんだ?
プレイヤーが弱いとどのキャラ使おうが負けるよ
俺が
>>558だが、すまんレス遅れた。
>>570 今してる立ち回りは大体一緒かな、でもネロじゃなくて俺は七だしてるな、そんでJでいっきに距離詰める感じかな
でも、七って攻撃判定せまくない?
ネロは発生遅いし、近づかれたらあたらんけど
空中ガード不能だし、相手を地上に押さえ込むなら、ネロのほうが良くないか?
俺はワラキア使いじゃないから、逆にやられて嫌なことを。
中距離はまず総合的に嫌なんで付き合いたくない。こちらの攻撃がまるで届かず一方的に技振られる。ジャンプ始めにに立ち技ひっかけられるしおもむろな低空ダッシュBとかいきなり刺さるからすごく嫌。なによりシールド取ってもこちらの反撃が届かないのが悲しすぎる。
地元の一番上手いワラキアはこの距離でこちらの行動に制限かけてから攻めて来る。
近距離ではチェーンから割と早い段階で秋葉出されると反応し辛い。えっもう!?とかなっちゃう。でもチェーンのだしきりの秋葉は余裕で確認できるし、距離も開くのでその後こちらも動き出せる。
ちなみに遠距離のネロ七は見てからダッシュorHJで反応できるので出さない方がよいかと。
対空目的のADも暗転見てから全段シールドできます。対空はEX爪のが嫌ですね。
こちらが中距離から近付こうとするところに近竜巻置かれるのも辛い。高さがあるから越えれない。ワラキア側も博打だろうけど。
起き攻めは何度かダッシュ2Aを見せといて起き上がりに直投げとか一度Jで頭の上越えて空中BダッシュからJB、もしくは少し離れたとこから低空ダッシュJBとかまぜてみたら?
ワラキアのJBて早く深く多段で刺さるから良い感じ。
2B→秋葉もいきなりで割と効果的。
なるほど、遠距離でネロ・七出だしても反撃がまにあうのか。
2小>2中>2大>影七夜とか使ってた俺って・・・
無知って怖い 今度から無難にスキ消しか。
いや、最遠距離だと反撃はできないけどね。でも接近、ガードさせてこっちのターンにするだけで十分ですね。
あ、でもチェーンからのネロ七は早い反応から反撃できます。
今までの流れを読んでセブンスって偉大だなあと思ったシエル使い
昇竜拳並にセブンスは偉大
必殺技が昇竜しかないリュウってのもどうかと思うが
けど対空として使うとショボイ
ヨガファイア並にセブンスは偉大
サマーソルトシエル
>>588 おお、そんな感じだな
誘って反撃入れたりとか似てる
むしろ真昇竜だろう
地上生当て>エリアルで4割以上持っていく様は圧巻だ
空中ヒットしょぼいけどなw
最遠距離での七は相手を誘い込むだけしか使わないな…
ラスト1コンボって時に最遠距離で七出すとHJで来るからギリギリまで引き付けてEX縦爪orEX横爪かな
琥珀orヒスコハのサボテン→薬ってやっぱり普通の対戦では自粛したほうがいいんですかね?
正直、喰らうほうはつまらないだろうし、お手軽すぎるし…
喰らう奴は初心者
サボテン→薬て喰らうとどうなるんだっけ?
AC組だけどのらりくらりとかわしてたから知らんのですが…
どうなるも何も、サボテンで固めて完全に動けない状態にして自分に薬注入。
ガードor直撃でほぼ確実に成功可能(だと思う)
薬打ちすぎたらジャックハンマーみたくなるよ
サボテン来たらジャンプしてシールドしてたから、突っ込み入れられそうだが、薬の間てどっちにしろ演出で動けないから無視してたよ。
>>596 EX縦カットってPC版より無敵長くなってる?
なんか、すげー使いやすい気がする。
PC版は知らないけどつぶせたことはないな