クイズマジックアカデミー2 鍍金専用11

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1ゲームセンター名無し
貢献度が悲しいほど少ない賢者を「○○賢者」と言う
○に入る漢字を答えなさい。

Ver.JAMからの超賢マッチング変更により、白銀以上の鍍金賢者には冬の時代がやってきました。
果たして鍍金賢者に明日はあるのか・・・

★前スレ クイズマジックアカデミー2 鍍金専用10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1113063071/

★本スレ クイズマジックアカデミー2 新問で44累々
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1112172308/

★関連スレ 【QMA2】超賢戦で初優勝を目指すスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1107166550/

その他用語とかは>>2-5くらいに
2ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 15:56:12 ID:FpL5vpcH
■このスレでよく見る、0-0-1-0 3-2-3 (0-0-0) とかって何?
  左から、決勝1位-2位-3位-4位
  3回戦落ち-2回戦落ち-1回戦落ち
  区間賞(3回戦1位-2回戦1位-1回戦1位)の回数を表します。

  上の例だと、9回プレイして決勝3位×1(2)、3落ち×3(0)、2落ち×2(-2)、1落ち×3(-6)で
  貢献度-6ptと、その日の成績が一目瞭然となるわけです。

■スパイラル用語集
  スパイラル:Ver.JAMよりマッチングに変更があり、賢者〜青銅、白銀〜金剛にクラス分けされました。
         また、大賢者以上のプレイヤーは予選1〜2回戦落ちで経験値が減るように変更されたため、
         これにより白銀→青銅のスパイラルが発生するものと思われます。
  ステイシス:白銀超級で寮貢献度が動かない状態。こうなれば卒業は近い。
  アイス:全国トーナメントで回線落ちして全COM戦になった状態。
  スタンド:誰か後ろの人に教えてもらいながらプレイすること。
        あまりに度が過ぎると叩きに遭う確率が高まります。
  カンペ:文字通りカンニングペーパー。議論は荒れる原因になるので、他のスレでどうぞ。
  ゴールデンタイム:平日夕方から夜や、休日など人が多い時間帯のこと。
  下三角:修練生から大賢者までの人。
  金属:青銅賢者以上の人。
  マエムキマエムキ:どんな失敗もプラス思考で前向きに考えたいときの呪文。
  鍍金賢者:「めっきけんじゃ」と読む。プレイ回数に物を言わせて金属賢者になった
        (なってしまった)状態。 貢献度ランキングにはまず載っていない。
        「ペンキ」などの他、「練炭」「銀紙」等、階級に応じた蔑称がつくことも。
  ぶぶ漬け:このスレから卒業できる実力がついたプレイヤーに振る舞われます。
        再びこのスレに戻って来ることの無いように、更に精進をしましょう。
3ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 16:02:59 ID:???
鍍金神    .貢献度:-2000〜
鍍金帝    .貢献度:-1200〜-1999
鍍金王    .貢献度:-700〜-1199
鍍金マスター .貢献度:-500〜-699
鍍金ランカー .貢献度:-380〜-499
鍍金特級   .貢献度:-300〜-379
鍍金1級    貢献度:-260〜-299
鍍金2級    貢献度:-220〜-259
鍍金3級    貢献度:-180〜-219
鍍金4級    貢献度:-140〜-179
鍍金5級    貢献度:-100〜-139
鍍金6級    貢献度:-80〜-99
鍍金7級    貢献度:-60〜-79
鍍金8級    貢献度:-40〜-59
鍍金9級    貢献度:-20〜-39
鍍金10級   .貢献度:-1〜-19

賢者昇格時の貢献度が基準値となります。

例):賢者昇格時の貢献度が180で、現在の貢献度が30の場合、
   基準値からの貢献度は-150となり、鍍金4級相当となります。
4ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 16:04:17 ID:???
■貢献度の変動について

・最終成績による変動

決勝1位…+5
決勝2位…+4
決勝3位…+2
決勝4位…+2
-------------------
予選3回戦敗退…±0
予選2回戦敗退…−1
予選1回戦敗退…−2

・予選成績による変動

予選3回戦1位…+2
予選1・2回戦1位…+1

つまり全ての予選で1位を取って優勝すれば+9、
1回戦敗退だと−2ということになります。


鍍金脱出目指して頑張れ!
5ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 16:11:01 ID:???
514 :ゲームセンター名無し :2005/04/13(水) 23:49:42 ID:???
一回戦落ちした場合の経験値減る量は
大賢:50?
青銅:100
白銀:200
黄金:300
白金:400?
金剛:500
ってことか?
6ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 16:55:15 ID:???
>>1乙鍍金
7ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 17:24:22 ID:???
>>1

>>8
ルキアディア!が来ると予想
8ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 17:30:30 ID:???
>>1乙一
9るしくてもシャイニールミナスはかわいい
9ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 19:23:23 ID:???
>>1
追つ
10ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 20:29:47 ID:???
>>1
乙ルキアディア!!
11ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 20:40:50 ID:???
>>1
乙ふたなリディルキユリマラリア!
12ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 21:52:12 ID:???
>>10-11
お前ら死んでいいよ
13ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 22:21:01 ID:???
>>1
ルキアディア!
14ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 22:25:11 ID:???
>>13
遅すぎだよ全角君
15ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 22:34:10 ID:???
>10-12
お前らいつもどこのスレにもいるな
16ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 22:54:48 ID:???
>>1


今日初めてジャムやってみた…@青銅
漏れにとっての安住の地(せいぜい漏れには大窓か上魔レベル)に戻れるか…と思ったら


EXP減るのは大賢以上かよ!!


何かやる気失せた
でも白銀以上隔離で優勝のチャンスが増えたかな?とも思った


うん♪も少しガンガルぞ!
17ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 22:59:15 ID:???
まて、シャイニールミナスたんは漏れだけだ。
ちなみにSルミナスがCNだ
18ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:13:30 ID:???
乙ぬるぽ
19ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:17:19 ID:FpL5vpcH
ありガッ!
20ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:25:39 ID:???
20get
21ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:25:43 ID:???
わかったからパワパフZをなんとかしろ
22ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:45:19 ID:???
1000 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2005/04/16(土) 23:44:19 ???
1000取ったら廃人隔離!

やったあ!廃人隔離だぁ!
23ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:46:29 ID:???
盛り上がらない1000取りでしたな。
廃人隔離はお願いしたいが。
24ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:47:33 ID:???
>>1さん、乙です。
25ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:49:52 ID:???
甘いっ、廃人はいつまでも廃人だ
ゼーゼマン
26ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:53:54 ID:???
■2005.05.32

・2,500問のクイズ問題を追加配信しました。

・プレイ回数の人口を踏まえて、マッチング区分を分割させていただきました。
200回以上プレイした方は全て同じマッチングとさせていただきます。

このアップデートによりソフトバージョンが
J∀Nに変更されます。
27ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:55:55 ID:???
とりあえず我々鍍金賢者は全国大会どうするべきかな?

確か参加賞が勝ち抜き人数×5ptと記念メダルだったから、

@前回みたくとりあえず一回だけプレー、その後鬼のいぬ間に手薄なトナメで入賞を狙う
A三位の席狙いで大会に没頭し、参加賞を出来るだけ稼ぐ

両方そこそこ稼げるかも…
28ゲームセンター名無し:2005/04/16(土) 23:58:08 ID:???
大会は貢献度が減らない。
これ重要。
コテを名乗れるシステムが気に食わない
→ひろゆきにメールして名前欄に何も書けなくしてもらう
→2ちゃんを使わない

そこまでする気はない
→NGワードを使用してローカルあぼーんする
→IE使いなら脳内あぼーん

どれもマンドクセ('A`)
→だ っ た ら グ ダ グ ダ ぬ か す な ヴ ォ ケ 氏 ね
30ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:17:10 ID:???
全国大会では、懐かしい名前をたくさん見かけることになりそう。
一人抜くごとに×5は魅力的だと思うが、正直そんなに抜ける気がしない。
100位ボーダーがどれくらいか、前回(とはシステム違うけど)を参考に考えてみるか・・・。
31ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 00:20:20 ID:???
>>21
どれみっちさんこんばんわ〜
32ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:46:57 ID:???
金箔の中の人がリョクショウ(変換できない)吹いたセカンドカードで
下級賢者どもと対戦しましたよ。
 
昼の部
2-3-1-0/2-1-1(2-1-4)+30
夜の部
2-3-1-0/2-0-0(4-1-0)+33
 
やはり思うようには優勝できんが区鑑賞でフォローしてるっぽ。
旧超賢なら致命的なレベルのタイポをしてもなんとかなりがちなのがアレだ。
センモニ200位からだと思ってたけど250位からならもう載ってるな。
何の自慢にもならんが。というかセンモニちゃんと見たことない…。
ともあれ漏れたち鍍金は旧制度で踏まれ続けた結果今の力(所詮鍍金だが)
があるわけで、ファースト平賢どもはおとなしく漏れたちに区鑑賞&決勝は
明け渡すようにってこった。てへ。
33ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:49:06 ID:???
昼過ぎにやったが、やたらとぬるかった。
4プレイで2回決勝に行けました。定位置だったが_| ̄|○
マイナスになるのが怖いのでここで終了w

休日は人が多いからランカー密度が低くなる・・・・というのが原因かもしれんな。
34ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:49:17 ID:???
JAMで何が起こったかわかりやすい資料

04月09日に昇格した人達
金剛 3
白金 7
黄金 3
白銀 7
青銅 6
大賢 4

04月16日に昇格した人達
金剛 2
白金 0
黄金 0
白銀 10
青銅 18
大賢 26

データ元: http://blog.goo.ne.jp/qma_ranking
35ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:50:34 ID:???
>>32
釣りなのか素なのか微妙だな…
ま、本スレ辺りで自慢してくれや。

ていうかそんだけ稼げるんだったら金箔ではないだろ?
36ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 01:59:19 ID:???
>>35
借金返済中の鍍金9級ですた。
もうすぐ完済ぶぶだったというに…。
37ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 02:06:46 ID:???
>>34
ごめん、ちょっと質問。
前から気になってたんだけど、このランキングって普通にプレイしてて名前載る?
俺、昇格しても一度も名前が載った事なくて(´・ω・`)
38ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 02:10:04 ID:???
>>36
回答ども。
でも、セカンドで下位賢者戦楽勝!的な発言がなんか気に入らなかったんで…
36氏が鍍金でも、下には下がいるからさ〜
前スレにも嫌がってた香具師いるじゃない?

まぁ、セカンドで楽しむ分は悪いことじゃないと思うけどね。

ちなみに、俺は早速金箔から銀紙へ降格したクチだよ。
本気で修練生からやり直そうと考えているところ。
39ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 02:18:30 ID:???
セカンドを否定するつもりはもちろんないけど、ファースト平賢相手に威張られても正直あまりいい気持ちはしない。
そんな鍍金青銅のチラシの裏。

>>37
最近はじめたのなら、ファーストで普通にやったらランキングに乗るにはよほどの力が必要ではないかな。
4037:2005/04/17(日) 02:25:21 ID:???
>>39
あ〜、そうか!
ここに名前が載ってる人は、前提としてセンモニに載ってないとだめなのね。
昇格しても「昇格した人達」に名前が載らなくて(´・ω・`)シャローンだったけど、
やっと理由が分かったよ、ありがとう。

ちなみに漏れは、昨日やっと青銅に上がった鍍金でつorz
41ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 02:29:43 ID:???
一度でいいからランキングに載ってみたくて新しいカードを作った。
目指すは学問正解率ランキング。学問ならそれなりの正解率はあるので・・・。
でも、上級10級に上がった時、あと1%足りなくて載れなかった。
84%しかなかったんだ・・・。
当時ランキングで1番下の人でも85%だったから。
悔しかったなぁ。

今では難易度が上がってしまってるから、もうそんなの無理だけど。
42ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 02:35:58 ID:???
金剛に囲まれボコボコにされながらも、なんとか30ポイント稼ぐことが出来ますた。


といっても深夜帯だから自慢にもならんけどねorz
決勝までcomを踏み台にして3位、4位でこつこつ稼いでいくのが
今後のプレイスタイルになりそうだ・・・
43ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 02:43:01 ID:???
廃人トナメ、明らかに人が減った。
ゴールデンでこそ16人HUMそろうが、
少し時間を外すと半分くらいCOMになる。

COM相手を凌げるのであれば、
3回戦には残ることができる。

もっとも決勝は遠いケドナー
44ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 02:44:11 ID:???
( ゚∀゚)<今日の白金への道1
0-1-0-0:0-2-1

意を決して道に逝く。鬼が出るか蛇が出るか
(どうでもいいがこれロクな言葉じゃないな冷静に考えるとなんもいいことねえw)

(数字は左から金剛様vs金属vsマテウス軍)
7vs4vs5…2回戦アニゲ4で死亡
6vs5vs5…1回戦アニゲで2問12位通過。死んだものと雑学2連発を強気で逝ったら2位。決勝○×失敗に泣く
10vs4vs2…2回戦アニゲ3で死亡
10vs6…1回戦ノン2で死亡

何とか貢献度はステイで乗り切り辛うじて微進するも
よーーっぽどメンバーに恵まれないと速攻落ちるしかない状況だな…
ていうかいつもなら2回目で撤退してるよなあw


え 頑張った人たち? 食べれるのそれ?
45ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 03:59:03 ID:???
セカンド育成してたら初級でタイピング杯になってワラタよ。
みんな考えることは同じってことか…。
46ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 05:54:46 ID:???
>>40
センモニじゃなくて公式HPでしょ
47ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 05:56:31 ID:???
48ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 05:58:35 ID:???
(・ω・ )ゴバクシチャッタネ
49ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 10:04:44 ID:???
これからは >>3 が「賢者昇格時」から
「白銀賢者昇格時」になるのかな。
50ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 10:10:49 ID:???
さあ…今日も散ってくるか…せめて白金で止めるならやめたいしな……



【SM倶楽部ダイヤ責め】 λ…
51ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 13:31:42 ID:???
休日プレイヤーで白金9級まで来て
略)5-1-2
うーん・・・金剛に届く前に稼動終了かな
寮ランクなんで150位に入ってんだろ、勝ててるのはどの辺より上の連中よ?
52ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 14:19:01 ID:???
金剛スレで、分離前で貢献効率 +5 叩きだせるぐらいの人なら、あまり影響なさそうという話もでてたね。
寮ランクにするとどれぐらいなんだろ。上位10〜20位ぐらいまでじゃまいか。
漏れは+2/3程度の石炭なので、モロに影響が・・・。

分け入っても 分け入っても 廃の山
53ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 16:19:11 ID:???
俺は+1.5の石炭なりたてだったが、JAMではステイシスがやっとの状況。
さっきやってきて、
0-0-1-0 3-4-0 (0-1-1)
JALではほとんどなかった2回戦落ちがやたら増えた。
未見問題がやたら多くて経験不足も痛感してる。あとケアレスミスも
54ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 17:44:54 ID:???
>>53
お前は俺かw
戦績その他かなり似てる・・・

一番怖いのはプレッシャーだったりする。
一問落とすと生死に関わるから、テンパって変なミスをしてしまう。
55ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 17:58:29 ID:???
( ゚∀゚)<本日の白金への道 (第2回・未完)
0-0-0-0:2-0-1(0-0-1)

6-4-6 スポラン5で3回戦死亡
8-5-3 スポラン2で区間賞もスポラン5の問題読み間違いで死亡
8-8   雑1即死。引くとどうしようもないのが廃リーグ戦ではわ…orz

とにかく前にすすまねえええええw

そして気分なおしにMJ2やると通信できない…orzorz
イライラして少しこなした後廃リーグを
再開しようと気が付くとメインカードがなくなってる……orzorzorzorzorz
サテにはなくフロントに聞いても届いてなかった…


【再発行所】 λ……ナニモタイカイチョクゼンデコレハネエダロ… (もっぺん聞いてみるけど)
56ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 18:00:10 ID:???
つ[新規カード]
57ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 18:05:37 ID:???
つ[MFC]
58ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 18:11:39 ID:???
て言うか新問出し過ぎ

月2500問だと半分素の知識で答えられたとしても1日40問覚える必要があるワケよ
廃プレイしたって拾いきれんわ

せめて2、3ヶ月に1回にして欲しい
59ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 19:27:43 ID:???
>58
前作は後半は新問5000問だったぞ
60ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:06:34 ID:???
>>58-59
それでも廃人さん達はほぼ完璧に新問潰してるからなあ・・。
少し脳味噌分けてもらいたいもんだわ
61ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:10:04 ID:???
>>58
前作の新問配信が月1500問だった頃、
問題数が少なすぎて廃に勝てねーよ的な意見があった。
より素の知識で戦えるように、問題数を増やせと。
>>59の通り配信数が増えたが、より力の差が開く結果になってしまった。
結局問題数が多くても少なくても、廃に勝つのは難しい。
62ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:12:18 ID:???
>>61
> より素の知識で戦えるように、問題数を増やせと。
そうそう。あの意見は笑ったなあ。
63ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:35:11 ID:???
以前は新問出ると上位に勝つチャンス!
と思ったが今では、新問で沈むことが多い。
中途半端な鍍金にはどっちでもツライヨ・・・orz
64ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 20:50:57 ID:???
>>63
段々新問の難易度が上がっている印象があるな。
既存の問題(前作のも含めて)と被らせる訳には行かないから、そうせざるを得ないのかも。
聖闘士じゃないが、超賢に1度見た問題は通用しないからなあ。
65ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:02:38 ID:???
>>64
それもただのカンペ野郎だろ。
廃とかは大体メモってそれ確認してるか家とかで覚えたりしてるんだろ。
まぁ難易度が上がってることは事実だが。
それにしてもスポーツは1と2の差が激しすぎると思うのは漏れだけだろうか?
66ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:18:50 ID:???
>>65
俺は1と2で20%くらい正解率が違うから1回戦でスポーツのときいつも、
「1来い1、サッカー氏ね」
って念じてるんだが、サッカーのほうが2倍以上多く出現する・・・
67ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:25:01 ID:???
野球氏ねな俺は少数派か
68ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 21:58:56 ID:???
野球問題で、あぁこんなことも知らない人いるんだな〜なんて思ったりすることもあるが、
サッカーの時はそう思われているんだろうなぁ
69ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:00:58 ID:???
スポラン1の初見問題→へぇーこんなのも出るんだ
スポラン2の初見問題→なにこのカタカナの羅列('A`)
70ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:01:14 ID:???
>>66
( ・ω・)人(・ω・ )
俺もサカー氏ねと思う
さらに2回戦芸能とかの時4来い4来い→3来て2落ち


もう慣れたよハハーハ・・・or2
71ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:12:01 ID:???
おれは芸能の1・2の落差が激しいので、芸能で69のような感覚だな。
映画監督とか女優とかわかんね。


以下、チラシの裏

黄金9→8級

1-1-1-0 8-10-2 1-2-0 貢献0

これだけやってゲージ1級分も増えてないです。減りもしないけど。
人の少ない午前中は良かったけど、午後7時くらいにやったら
16人HUMで金剛9〜12人くらい。ランカーも多数。厳しすぎ。2回戦でほぼ死亡。
それにしても白銀の人がすくない。いても1人くらい。
みんなサブに逃避したのだろうか。
人口構成がどうなっているのかわからないけど。
72ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:20:10 ID:???
>>65
漏れは最近スポ自体来ない。
でもスポ2は酷すぎる。氏ねる。
>>66>>69>>70もナカーマwwwww
73ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:21:30 ID:???




だから廃が死ぬかプレイをやめればそれで解決するんだよ



74ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:31:10 ID:???
本当に金剛隔離でいいと思う
HUM6人対戦程度でいいじゃんあいつらは
わざわざ白銀〜白金をいびらなくてもいいだろ
75ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:32:50 ID:???
つうかマジでサッカーわかんねえし覚えらんねえ
何度出ても「アレ?コレ何度かやったんだけどなあ・・・クソッ!」
で「コルレバ・アバロ」とか並べ替えて・・・・
76ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:38:32 ID:???
>>72>>75
なんならスポ2撲滅スレでも立てるか?
77ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:49:18 ID:???
オレも野球は強いがサカーはダメ
まぁ学問が一番だめだがな
学問の順並べとかオレに市ねといってるようなもんさ('A`)
78ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:49:36 ID:???
JAM初プレイ。
夜9時ごろやったら俺(黄金)以外全員金剛。
全問正解で乗り切ったが、3回戦のボーダーが99点台(俺は97点台で6位)…orz

正直、金剛と白金〜白銀を一緒にするのは間違ってるよ。
金剛のガス抜きにしか利用されてないんだから。
79ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 22:49:43 ID:???
これ以上のスレ乱立はやめれ
80ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:04:32 ID:???
やきうもサカーもだいたい同じくらいだなあ。(国内>>>海外の知識)
ゆえにボーダーの高くなる野球の方が少し厳しくなるかな

つか>>78何気にすげえな 俺なら即死と自身もっていえるよw
8178:2005/04/17(日) 23:17:03 ID:???
>>80
JAMになった直後はカード封印も考えていたが「百聞は一見にしかず」と思い、試しにプレイしてみた。
JAL以前の超賢者戦を含めても、最高のデキだったのだがな…
82ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:20:19 ID:???
>>74
金剛にもまれながらも、必死に努力して貢献度稼ぎながら金剛になった俺から言わせてもらえば
只の甘えた意見

2分割されただけでも有り難く思え、って感じ
8374:2005/04/17(日) 23:24:55 ID:???
>>82
金剛の分際で何を生意気な
死ねよ
84ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:26:01 ID:???
>>78
このスレや本スレ見てると金剛集団相手に黄金の俺が善戦したけど
惜しくも負けたみたいな書き込みけっこう見かけるし、
なんか今のままでもけっこう大丈夫そうだよ。
85ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:26:43 ID:???
>>82
分かってないな。
マッチングの変更だけじゃ、こんな意見でてこないぞ。
86ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:28:01 ID:???
まあそれまでにも突っ込みどころは多々あるけどね
俺的には最初から16人にするだけでも全く違う展開になったよ…
4人の時は楽しくねえ(ただの問題回収作業だべ)から途中でやらなくなったし
4人のときあんまりやらなかったのはオレだけかなあ?(メインも16人になってから作った)
87ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:30:33 ID:???
>>82
さてはまだランカー級金剛だらけのトーナメントを体験していませんね?
88ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:33:14 ID:???
>87
>>82は「俺は金剛にもまれて成長したので、もはやランカー金剛だ」とか
主張しそうだなw

どっちにしろこのスレではスレ違いなんだが・・・
89ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:37:27 ID:???
俺の場合、誰がランカーなのかわからぬ状態で勝負に臨んでるよ。
自分のことで精一杯だから。
90ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:42:14 ID:???
なんかどーでもいい感じ。
91ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:43:44 ID:???
今の状態でモチベーションなんて上がりようがないしな('A`)
92ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:50:45 ID:???
ランキングのことを気にしなければ、超白銀戦で戦ってるほうが
面白いんだけどね。ようやく覚醒しかけたとこでこの組み分けだったし。
74の嘆きはわかるし、金剛の人も大目に見てほしいなあ。

一応公式HPのランキングの端に引っかかってるくらいだけど、
賢者〜青銅で稼ぐ人に今後抜かれるのを考えるとちょっと萎える。
9374:2005/04/17(日) 23:54:49 ID:???
青銅以下の踏み台があったくせに、1・2落ちでも経験値増えた時代の金剛に
金剛に揉まれてなんて言われてもw
JAM前に金剛になれて良かったなぁオイw
金剛に揉まれても貢献度増えるんなら何も文句無いだろうに、
白銀〜白金の踏み台が無いとダメなの??w

まぁ、78程度の実力の白金だし、6位6位6位落ち、7位7位7位落ち、ていうのが頻繁になった
単純計算ならあと16ヶ月程度で金剛にはなれるが・・・
いや、耐えられそうに無いていうか稼動期間からしてあり得ない('A`)
94ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:57:47 ID:???
ぶぶ漬けまでとはいわんが(苦手ジャンル(死亡率5割)や3回戦のやばさはあるから)
ようやく少しづつ上がれるかも…のところにこれはなあ……

(エセ黄金の)カード無くしたから作り直したいけどこの仕様だとなんかやらしいしw
一応店になければ再発行するよってーい
95ゲームセンター名無し:2005/04/17(日) 23:58:21 ID:???
以前みたいに、毎日でもやりて〜って気持ちになれない。
女の子つきなら、また変わるだろうけど
96ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:00:20 ID:???
実際>>71くらいのプレイ回数と成績で1級分も増えてないんだから、
現在白金以下のプレイヤーが金剛になるには一体どれくらいプレイすればいいのやら・・・

97ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:01:09 ID:???
確かに(金剛様から見ればプチもプチ)廃プレイする気にはならんなw

そうしなきゃ追いつかないのはわかってるのは解ってるけど
流石に厳しいとしかいいようがないわ
98ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:02:04 ID:???
平賢トナメ決勝で9問連続正解とかして自分でもドキドキしてたら
「セカンドウゼー」とかタイプされますた。
中身は鍍金5級相当なのですが('A`)

ホストとかシステムのこととかよく知らないんだけどトナメ分割で
相手のレベルというより問題の難易度が下がった気がする。
これってやっぱ白銀以上が居ないせいなのかな??
997:2005/04/18(月) 00:02:14 ID:???
もう昇格あきらめてるし、
100ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:03:33 ID:???
もう昇格はあきらめてるよ、俺は。
101ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:06:36 ID:???
金剛まであとゲージ2つ半だけど、システムが元に戻らない限り
昇格は絶対無理だと断言できる ('A`)
102ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:07:14 ID:???
せめて残り25%くらいだから白金にはなりたいと思ってるんだけどもうやべえなあ


少なくとも10ちょっとはこなしたけど
白金以下が多数を占めたトナメは一度も体験してないな
(途中から人数分布をメモってるけど、それより問題メモれよ俺w)
103ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:07:40 ID:???
>>96
もっとも、>>71の成績はQMA1の勲章換算だと
+6-14=-8 だから、減ってないだけましかもしれん。
104ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:08:53 ID:???
結局プレーヤー側は誰も喜んでないでしょ。<JAM
105ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:12:59 ID:???
金剛バブルの時代は終わったのさ。
もはやこれからは金剛ランカーに匹敵する者しか昇格できないような気がする。
ずばり今金剛になる者は金剛ランカーのサブカだろう。
106ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:13:33 ID:???
>>98
白銀まででランダムすべて星5つとかになってる人は少ないでしょうから
やっぱり難易度は落ちると思いますよ。
マッチング時に、ホストの予習の難易度で予選の問題は決まるらしいので
青銅以下は従来よりは問題は易しくなってるんじゃないですかね。

>>103
1回戦で負けても3回戦進出があれば充分回復できるから、
あんまりスパイラーは多くならなそう。
とはいえ、賢者から金剛ホストの難問に触れられる従来よりも
いまのシステムのほうが覚醒はさらに遅くなりそうだから、
白銀以上をプレイしようという人はさらに少なくなるかもしれないですね。
107ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:16:01 ID:???
ぶっちゃけ4人でも黙々と貢献度を上げていった皆さんだから
金剛様だけのトナメでHUM1桁でもそんなにお気にはなさらないとは思うんだけどね

俺は少し高い壁くらいのとこをもがきつつ対人を楽しみたいからね(今?うはw高すぎwww)
白金以下と分けていいんではないかとは思う
(JALで16人体制の時だいたい金剛様が半分占めてたわけだからバランスもいいっしょ)
108ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:18:22 ID:???
>>105
そして誰もいなくなった…
109ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:19:32 ID:???
目標をどうおくか
金剛、貢献度=累計順位、メダル
もはや金剛到達の夢はなくなったか。
110ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:22:06 ID:???
目標すら持てなくなってるんだが、俺は。
111ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:23:07 ID:???
上位リーグは確かにきついんだけど、上位リーグをやってから
サブカで下位リーグをやるとぬるすぎて哀しくなる。
上位リーグの方が楽しい気はするなあ(当方下級金属)。

サ ッ カ ー さ え 来 な け れ ば な
112ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:23:15 ID:???
そうなんだよねえ 
置くべき目標が全くなくなってしまったのも(その目標が今の仕様じゃ限りなく不可能になった)
モチベの原因にはなるねえ

個人的に)厳しい目標として白金までに400にしようと思ってたが(はいそこの金剛様プギャーしないw)
無理、絶対無理
113ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:26:26 ID:???
まぁ金剛ばかりを増やさず、白銀あたりを増やしていくほうが
プレイヤー人数確保としては得策なんだろう
さすがコンマイw
114ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:29:15 ID:???
>>113
いやあ、白銀を増やすというよりは眠ってる賢者・大賢者のカードを
起こす戦略というか。
賢者で挫折していた人を白銀まではやらせてインカムを増やそうという
政策は一応成功してるのかな。

鍍金がサブに逃避して修練のレベルが上がり、新規が入りにくい
環境も副産物として生んでるが。
115ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:29:16 ID:???
結局んとこ、コンマイに大量にお布施をした廃人金剛の方のみが
楽しめるというシステムになっているわけですね、白銀↑は
116ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:30:09 ID:???
黄金白金あたりは現状ではこれ以上増えそうにないがなw
117ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:31:38 ID:???
某ゴールドメダルランカーの金剛ですが今日十数回プレイして貢献度マイナスでした
マイナスで終わったのなんて初めてっつーかもう死にたい_| ̄|○

>>78
アロエ黄金の人かな?
だったら俺そのトナメで98点後半で落とされたよ('A`)
ブレストリトフスク条約(順当て)とか即座に押せないから。マジ勘弁
118ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:32:27 ID:???
降格制度廃止してくれ。
119ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:37:51 ID:???
78ではない黄金3級だけど今初めて聞いたよその単語>フリスク条約


それを即答だあ?
ってかそれまでに落ちてるな俺ならorz
12078:2005/04/18(月) 00:44:11 ID:???
>>117
5位が98点台だったから、多分そうかと。
121ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:46:38 ID:???
ブ・・・ブレフトスト・・スフク?
そ ん な の わ か る か ぁ ! !
ああ・・・マジ白銀上がるの嫌だぁ!
もう青銅カード封印だ!もっかい修練からやりなおす!
122ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:47:14 ID:???
0-0-0-0:4-1-2 (0-0-0)

平賢や大賢という踏み台があったからこそ、そこそこ戦えていたということを
思い知らされた今日この頃です('A`)。

仕事帰りに電車の待ち時間の都合で駅近くのゲーセンで2〜3プレイ、
休日には気が向けば隣町のゲーセンに行って数プレイとコツコツやって
黄金に昇格したところでJAM…経験値は微増を続けているけど、
仕事上がりの7時前なんて廃人多すぎでどうにもなりませんよ…oTL
123ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:49:49 ID:???
>>119
ロシア革命直後のソビエトとドイツとの講和条約だそうな。
124ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 00:50:07 ID:???
金剛の軍団結成がなおいっそう促進されそうな悪寒。
125ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 01:01:20 ID:???
白銀に上がって3回戦にすら行く事も無く青銅に戻った。or2

100点が5人なんて初めて見ましたよ。
126ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 01:02:27 ID:???
>>121
と思って、俺も今日の21時頃、久々に修練生になってきたよ。

…ぜんっぜん優勝できねぇ…2位ばっか。
修練生である間(3回)に、1度も金メダルもらえませんでした。
その3回の間に、ガルーダ杯・ルキア杯(自分はマラ様)という
幸運に恵まれたものの、勿論ダメダメ。

要約すると、「鍍金は修練トナメでも鍍金」ってことでつ orz
127ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 01:13:31 ID:???
>>126
いや、相手もサブカなんでしょう。
128126:2005/04/18(月) 01:20:26 ID:???
それがね、微妙だったんだよ。

優勝争いは3回とも80点くらい。
サブカだったらもっと上かな…と思ってたんだけど。

…ああ、他の奴もサブカで中の人は鍍金だったんだろうか?
129ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 01:28:48 ID:???
踏み台がどうのこうのとか言う前に自分を磨こうとか思わんのかね
130ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 01:32:55 ID:???
鍍金:プレイする→力がつく(かもしれない) まぁこれはいいわな

廃人:もっと多くプレイする→いつまで経っても差が縮まらない

廃人並に数多くプレイすればいいだろ、とか言ってくるなよ?


廃 は 全 員 氏 ね
131ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 01:57:34 ID:???
>>129
たとえメモだろうが、カンペだろうが、勉強して知識を高めようが
下級を踏み台にしてることは同じこと。

このゲームの場合、自分より下の賢者を踏みしめながら決勝を目指し、
金剛に噛み付くことでしか磨く術なんてないじゃん。

まあ、スタンドは楽して勝ててうらやましいから認めたくないけど。
132ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 01:58:33 ID:???
>>130
>廃人並に〜
まさにその通りだろう
133ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 02:08:25 ID:???
だが一般人は廃人ほど暇ではない

っていうか廃人たちの職業ってなんなんだろ・・・
134ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 02:11:30 ID:???
土地収入
135ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 02:13:58 ID:???
ビルやマンションの家賃収入者とかはよく平日パチってるからなあw
136ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 02:26:31 ID:???
>>133
鍍金は一般人ともちょっと違う気がするなあ。

廃人…QMAが生活の主体。投入した金額は6〜7ケタに及ぶ。
鍍金…QMAにハマり数万単位の金額を投入するも、廃人には歯が立たず。一応普通の生活をしている。
一般人…普通の人。いわゆるライトユーザー。気が向いた時しかプレイしない。

こんな感じじゃない?
137ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 02:27:48 ID:???
廃に追い付くには廃以上の努力をしなければいけないワケだからなあ

実松が200本安打打つようなもんだな


絶対無理!!
138ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 02:28:48 ID:???
今日、サテ画面のお知らせが更新されてることに気がついた。
更新日は16日(土)
写真撮ってないんでうろ覚えだが、こんな感じのことが書いてあった。

・16人対戦の発生頻度を考え、白銀以上とそれ以下を分離しました。
・従来は0点落ちのみEXPが減りましたが、これからは予選落ちでも減ります。

前者によると、KONMAI的には16人対戦は望ましくないって思ってるのかな。
まあ、たしかに確実に4人が落ちるからな。
139ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 02:37:58 ID:???
>>138
おいおい、マッチング方式変更して、白銀で区切った理由は
ここで区切れば最も16人対戦の頻度が多くなるからという意味だろ。
あと確実に4人落ちるって普通は落ちないぞ。一体どこでプレイしてるんだ?
140ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 02:41:57 ID:???
さすがにそれは穿ちすぎじゃないかな。

「発生頻度を考え」ってのは単に賢者超級を分離するときに、
どこで線引きしたらどちらでも16人対戦が発生しやすくなるか、
ぐらいの気持ちじゃね?

分離した時点で、16人埋まらない対戦が増えるのは自明だし。
141ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 02:42:31 ID:???
COMが数匹入る確率が上がる・・・んじゃないか?
事実、ゴールデンタイムでも10〜13人くらいしか集まらないことも結構ある。

それにより通過できる確率が上がるって意味じゃないかな。
まあ、漏れはCOMに負けるんですけどね_| ̄|○
142140:2005/04/18(月) 02:42:48 ID:???
ああ、かぶった。スマソ
140 は 138 へのレスです
143ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 03:13:02 ID:???
基本的にJAMの変更は改良だと思っている。
少なくとも、青銅までは平和に過ごせるだろうし。

問題は経験値のバランス。
それまでとあまりに違いすぎる。
2回戦落ちで±0ならまだ何とかなるのに。
144ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 03:37:09 ID:???
白銀以上のトナメ、金剛は四人までとかプログラム組めないのかね。12〜3人の金剛の中に白銀や黄金が入ってるの見ると悲しくなる('A`)
145ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 04:28:57 ID:???
>>137
実松キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
高橋信二に出場機会奪われて苦しんでるけどがんがれと逝っておくwww

まぁ無理だろうがwww

>>139
ここで区切れば、って今の頭でっかちな現状を見れば
とてもそんなこといえないと思うが。
16人埋まる対戦は逆に無くていい。COMがいないと今のトナメ氏ねる。

>>144
それじゃ確実に金剛×4、COM×12が増えて廃の思う壺かと。
せめて従来どおりぐらいの8人が上限かと。
あとは少し調整して現在プレイしてる金剛の人数を平均してトナメに振り分ける。
まぁコンマイにそんな高度なことできっこないと思うがな。
146ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 04:45:48 ID:???
廃トナメに付いて行けなくなった準廃に下に来られるのが俺的には一番迷惑
147ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 05:17:01 ID:???
現時点では金剛が圧倒的に多いけど、
2ヶ月もしたら白金以下と金剛の数が同じぐらいになってるよ。
ただやっぱり経験値没収の量を減らしてくれたらなぁ・・・(300とか400とか取り返すの大変だ)
148ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 05:41:50 ID:???
何度も言われているが、今になってスパイラルを導入したところでインカムが増えるとは考えられないんだよな・・・
金剛になったところで前作の大賢者一枚絵のようなご褒美があるわけでもないし、トップクラスがトナメとガチに分散することもない。
そんな中でプレイを続けて這い上がっていこうという気概のある奴はそう多くないと思うぞ。
なんせ、ゲームなのにやってて楽しくない。

俺個人としては、せめて予習で料金分遊べるようになれば、まだまだ楽しめるんだが。
マニアックな知識を仕入れたくてプレイしてる奴もいるんだということをKONMAIは知るべきだ。
149ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 05:51:02 ID:???
え?白銀や金剛になったらスペシャルイラストが出るとか言う話、デマだったの?
150ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 11:48:54 ID:???
経験値いらない。
貢献度は欲しいというもので平賢トナメ
少し早朝プレーしてきたのだが、これって大会頑張れば
済むことなんだよな・・。
ゴールデンタイムは大会に執着しよう・・。
151ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 12:19:51 ID:???
一回戦で区間賞とっても、二回戦で落ちれば経験値マイナスだからな。
やってられないわ。
152ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 13:26:42 ID:???
大会の感想
金剛は優先的に金剛とマッチングされるような気が。
隣で後から大会えらんでいた大検の人はすぐ始まったけど、
練炭の俺は時間いっばい待たされた上、金剛だらけだったわ。
153ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 14:39:59 ID:???
さて…
廃推奨大会と白銀以上隔離のダブルの恩恵を受けている今こそ


初の決勝進出のチャンスかと…


何か無理っぽいケド
154ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 14:50:18 ID:???
ふと思ったのだが…
大会で何かの間違いで優勝してしまったら、青銅の漏れにも賢神の称号が与えられるのだろうか?




ま、そんな心配は確実に必要ないですが(W
155ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 14:51:55 ID:???
囲碁の十段は、あくまでもタイトルの名前なので
九段でなくても奪取すれば名乗ることができます。
156ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 14:54:30 ID:???
囲碁のことは分からないのでもうちょっと分かりやすい例えでお願いします
157ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 14:55:24 ID:???
ふと思ったのだが・・・
たまたま勝ち続けてしまい、やめられなくなったランカー金剛サブカ平賢あたりが、賢神とか取ってたら面白いんだが。
そんなしょうもないことを考えた鍍金青銅は、大会に出て狩られつつ貢献度を増やすか、またーりとトナメやるか悩んでるわけですが。
前超賢戦の緊張感は楽しかったけど、払った貢献度はちょっとやそっとじゃ回復できませんorz
158ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 15:01:25 ID:???
廃が大会に流れて手薄になったトナメでも、きっちりとCOMに狩られる

それが鍍金 ('A`)
159ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 15:03:54 ID:???
囲碁粘着は院生くずれかなんかかなw

そんな漏れは院生になるどころか自分の身内に25目置いて負けたダメ人間w
人間には努力ではどうしようもない何かがあるということを知った小学○年生の春。
160ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 15:13:42 ID:???
平賢とかでも献身(字違)になれるって事か。
まぁ普通に_ダケドナー
161ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 15:25:18 ID:???
ブレスト=リトフスク条約については
手元の世界史B用語集によると、出現頻度で18/19
つまり大学受験が世界史だった人には常識レベル

でも実際は、この出現頻度でもQMA上には
間違えてる人が多数いるわけで、大学受験してない人と
受験に世界史が関係ない人はけっこういるということだな

ほかに同じ出現頻度(18/19)でわりとみんな間違えてるものとして
並べ替えで出る、ローマで戦乱のなかった繁栄期の名前のヤツとか
162ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 15:27:32 ID:???
とりあえず大会で100Pもらってきた
これでマイナスから解放される…
163ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 15:32:17 ID:???
>>162
参加賞変わったぞ
今は貢献度じゃなくて全国大会メダルらしい('A`)
それと見間違いであるとは思うが0人抜きの時は0人抜きの相手としかマッチングされてない希ガス

1人抜いて2人抜き目前で
「寄客せパンダ」
(;゚Д゚)ァ・・・→_| ̄|  ○゛4位ヤッチマッタ・・・

つーわけでひとまず1人抜きガンガレor2
164ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 15:32:21 ID:???
釣りか?公式読めよ
今回は100ポイントボーナスないぞ
165ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 15:33:35 ID:???
もう20人抜きかましましたか・・・。
166ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 15:33:45 ID:???
俺は受験日本史だったが
大学でラテン語やったので、ラテン語に直訳したら正解だった
>ローマの問題

人生どこで何が役に立つかわからんな
167162:2005/04/18(月) 15:34:08 ID:???
>162 163
知ってます
ちゃんと20人抜きしましたよ
168163:2005/04/18(月) 15:36:38 ID:???
>>167
すまんが本当に鍍金か?とちょっと思った('A`)

確かに3位抜けだから可能ではアルケドナー
しかし1人でも抜いたら0人抜きと逢えない感じの状況で20人抜けるのはうらやましい
勝てずに金尽きて暇人している漏れとはえらい差だよ
169ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 15:39:12 ID:???
>>168
本当に鍍金です
貢献度だってマイナスです
ただ問題がよかったのと2位、3位抜けが多かったですが
170ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 15:41:28 ID:???
本当ならあやかりたいもんだ
記念に触っておこう
ちょっと股間出せ
女なら乳でもいいから
171ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 16:00:01 ID:???
1位通過だと3人抜き、2位だと2人、3位だと1人抜きになるみたい

落ちるのは4位だけだから弱点が無い人の方が有利だね

俺は学問とアニゲ駄目なんで9人抜きが精一杯だった orz
172ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 16:09:24 ID:???
俺は3人抜きで死にましたよ…orz
173ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 16:42:46 ID:???
うむ、1ジャンルだけ飛び抜けてるヤシよりどれもソコソコの方が絶対いい。

俺も引き良く16人抜きまで逝ったけど、
そこでランカー金剛3人+スポ順 → 即死。
174ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:05:44 ID:???
>>163の言う通り、勝ち抜き人数によってクラス分けされてる可能性はあるね。
それなら廃人金剛と1回も当たらなかった&金剛以外がやたら多かったのにも納得できる。
175ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:25:16 ID:???
1人抜きなのに30人以上抜いてる人達に
囲まれた…orz
176ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 17:28:56 ID:???
(゚∀゚)<今日の雑魚平賢
0-2-1-1#6-4-6(ry
以前よりはましだが、もうだめぽ…orz
177ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 19:14:16 ID:???
>>176
平賢としては、そう悪くはないと思うよ。
昨晩あたりから、鍍金サブカが急増していると思う
(漏れ含む)
落ちるより、平賢から上がった方が早くスパイラーになれるんだ。
きっと、優勝している平賢の中身は銀銅スパイラーさ。
めげずにがんがれ〜
178175:2005/04/18(月) 19:32:12 ID:???
>>177
ありがd
めげずにがんばるよ
179ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:24:12 ID:???
累計貢献度確認するためにセンモニ見たら、下の方青銅ばっかり('A`)
180ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:26:45 ID:???
なんだかんだいってみんなJAMに慣れてるのな
181ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 20:30:54 ID:???
今日の超賢戦はCOM多めで少しだけプラスにできた。
いっつも大会が開いていればいいのに。
もしくはガチバトルが導入されれば・・・
182ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:22:25 ID:???
なんか平賢戦より大窓戦の方がきついんですけど・・・
183ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:38:21 ID:???
やはり、大窓〜青賢で休眠していたサブカが復活してきたのかな?
漏れも全国大会で、最近見なくなっていた某ボケラーさんと対戦したけど、なかなか手ごわかった。
184ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:39:11 ID:???
平賢戦より修練戦がきつんですけど。
出来心で作ったサブカを間違えて投入してしまい、まあ一回やっとくかと。
1、3回戦でトップを取りつつもレベル高いなーと思ってました。
○×や四択だから点数高いやつがいるのはわかるけど、やけにタイムが早い。
鍍金とはいえ、ここで優勝できないのは・・・と変なプレッシャーを感じつつ、決勝2位。
・・・・・鍍金はどこに行ってもorz
185ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:41:41 ID:???
修練は4択に○×だから鍍金にはきつい。
中級あたりからマシになってくる。

まあこれはヘタレな俺の話ですけどね_| ̄|○
186184:2005/04/18(月) 21:50:17 ID:???
ちなみに正体は緑青ですが、全国大会も金剛囲い込み。
何とか3位抜けするも2回戦で、またも金剛しかも順当て。
いったいどうしろと・・・。
寂しくトナメでもと思ったが、こちらも決勝行けずに敗退。
もうね、自分の力不足にね、アボガド、バナナかと。
187ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 21:51:16 ID:???
今日の結果

1-1-1-2 3-0-1(2-0-1)
全国で現在16人抜きだし今日は珍しくいい結果に終わった


Bリーグで修練の字がセンモニにあったがきのせいだよな
188ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:07:46 ID:???
今日トナメやったら
COM13HUM3で
一回戦で漏れだけ落ちました


大会は1人抜きで終わりました



ヤレヤレ…
189ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:08:31 ID:???
賢者以上は20人抜きで前の参加賞と同じく貢献度+100。
16、7人抜きで疲れたから止めてきたが、まあ無理な数字ではない。

白銀リーグは現状+−ゼロが精一杯の自分くらいだと
貢献度を意識すると、いきなり負けても下がらない分、
大会の方が効率が良い気もするが。
とりあえず週末はレンタル可の某ほこらにでも行くかね。
190ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:16:02 ID:???
ちまちまと勝ち抜いて12人抜きのところで20〜60人+抜きの金剛3人に
囲まれて芸能順当てで激しくボコられてきますた。というか、苦手な芸能と
スポーツばかり延々と…得意ジャンル出さない設定でも付いてますか?orz
191ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:16:57 ID:???
>189
レンタルは平日だけだったような気が・・
192ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:28:19 ID:???
>>190
俺もスポーツも芸能ばっかり出たよ。しかもタイピング多め。
加えて、一・二回戦は階級がばらけてるのに、三回戦になるとなぜか全員金剛。
なんか仕組まれてるんじゃないかと小一時間(ry
とりあえず引きが悪すぎる時には一度カードを排出してみるのがお勧め。
流れが変わりやすいよ。
193ゲームセンター名無し:2005/04/18(月) 23:28:22 ID:???
レンタルは土日は終日
平日は午後の早い時間で受付終了
ただし雨天に限り平日でも終日

同店マッチングされると同時突入と勘違いされる
諸刃の剣 素人にはお勧めできないw
194ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:27:56 ID:???
>>192
そうかー。カードを抜いたら流れが変わるのかぁ〜。
だから今日は大会もトナメも大っっっ嫌いなアニゲばっっかり来てたのか〜(´A`)
195ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:31:26 ID:???
大会5人くらい抜くと結構強い人とマッチングされるようになりますね。
金剛か連勝中か。30人以上抜いてる青銅とかはセカンドなんだろうなあ。
それと普段のトナメよりも問題が難しい気がする。

以下、チラシの裏
黄金8級
0-0-0-1 0-1-0 0-0-0 貢献1
プラスに出来たので全国大会へ。

全国大会
(1)2クレ完走13人抜き→ランカー金剛3人と雑4文字で7問同士タイム差で4位
(2)2クレ完走13人抜き→アニタイ1問しか取れずに楽敗(3位は3問)
(3)1クレ完走8人抜き→アニラン1で1問しか取れずに楽敗(3位は3問)

なぜか負けるときは1戦目。損した気分。
ぶっちゃけ、ランカーよりもジャンルが怖いです。ジャンルさえ向いてれば
ランカー相手でもなんとかなるし、実際先着もしました。
しかしアニゲラン1、2、タイピングだと平賢相手でも即死。
それさえ乗り切れれば30人くらいまでは伸ばせそうなんだけど。
196ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:48:56 ID:???
今日の金剛トナメはかなり甘かった。
ゴールデンタイムにやったら、HUM8人でうち金剛は3人。
しかも鍍金っぽい人ばっかりだったw

でも、楽しいからやっぱり大会やっちゃいました。
20人抜けば貢献度一か月分・・・ですからね_| ̄|○
197ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:50:37 ID:???
やっぱりみんな前回参加賞分に相当する20人抜きが目標?
198ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:52:52 ID:???
今日はアニゲと学問ばかりで最悪だったよ…orz
必死に20クレ投資して14人抜きで散りました。
こんなんでも黄金賢者の資格ありますかね?
199ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:53:00 ID:???
3回戦で金剛2人と白金1人に囲まれた大検の自分。
ヤバイと感じたものの、問題に恵まれたおかげでどうにか2位抜け。(1位は白金の人)
金剛2人に勝ち抜けて、個人的にはかなり嬉しい瞬間だった。

正直、金剛が2人以上いると生きた心地がしない・・・。
200ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:56:20 ID:???
>>198
俺は白金だが8人しか抜けてないぞ
2クレ目の1回戦でなぜか負ける・・・
201ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 00:58:21 ID:???
>>196
トナメはタイミング次第かと。
23時くらいですが全国で負けたあと気分転換にトナメに行ったら、
金剛の人も気分転換を考えたのか金剛10人とかだったし。
ただ、土日のトナメでほとんどみかけなかった白銀の人を結構良く見た。
202198:2005/04/19(火) 01:03:53 ID:???
>>200
わかります。2クレの1回戦目は鬼門ですよね。
だいたい苦手分野か連勝中賢者か金剛様にやられます。
20人抜きたいけど素直に諦めた方がいいのかな…
203ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:13:11 ID:???
( ゚∀゚)<今日のキーホルダーは会社の備品のクリップ
0-0-1-0:2-0-0(0-1-0)

カードは心ある人が届けてくれてました。白金への道再開。
そして突入。comがほとんど。(1戦目から10.10.12)
3回戦でもがきつつ3回目に何とか通過。
途中で勝ちを意識した途端にボコボコ間違うのは俺クオリティ。
1回戦2問通過や3回戦3問で決勝進出はアリガテーマジアリガテー。

全国大会 何とか金剛様が1-2人、平賢さんが常にいたので5人抜きで持ち越し。
カード見つかってない時の平賢(ボケカでAリーグ様子見)が
金剛様に囲まれつつ7人抜きなんだけど…orz イミワカンネ
204ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:23:26 ID:???
たぶん今日一番楽だったのは平賢戦だと思うな。
なんか普段の5倍50近く稼げた
205ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:24:18 ID:???
>>194
>>195
俺とジャンルを取り替えてくれ…。得意のアニゲと学問が出やしねぇ…orz
206194:2005/04/19(火) 01:50:29 ID:???
わしは得意のスポーツが出やしないorz
207ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:50:32 ID:???
コンマイももし3を出す気があるなら4人対戦を復活させてそっちをメインにした方がいいって。
でもって今みたいに何度もふるいにかけないで1セットで勝者を決めて、
1位が最下位からメダルを獲得するようにして、そのメダルの数で一週間ごとに優勝者を決めると。

あれ、でもなんかこのシステムどこかで見たような?
208ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:51:41 ID:???
それだったらメダル取られっぱなしだよ〜
209ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 01:55:47 ID:???
池沼が集う〜みたいな名前の店があったんですが・・・
210ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 02:01:22 ID:???
>>207
もし金剛×3とかに囲まれた場合、最初の数問間違えたらほぼ捨てゲーになってしまう。
残り800点でオーラス迎えたような感じだなw

今のシステムは予選落ちしたら心機一転がんがれるんで個人的には良いかなと思ってる。
211ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 02:21:08 ID:???
センモニの下位にはいっているけれど
大会終わったらセカンド連中にはじきとばされている気がする
212ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 02:22:30 ID:???
セカンドならまだいいが、大検や青銅に弾き出されるのは正直かなり口惜しい
213ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 02:25:46 ID:???
簡単に上がりすぎるのが問題なのでは・・・。
上級辺りから経験値のほかに一定の優勝回数が必要にするとか。

白金→金剛になるのに白金で30回優勝が必要になれば、そう金剛が
氾濫することもないだろうし・・・。勝ったり負けたりって所に自然と落ち
つきそうな気が。
214ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 02:48:37 ID:???
俺は公式ランキングにやっと載ってさあ次はセンモニだと思ってたらJAMになって、
周りの賢者〜青銅にとても追いつける気がしなかったから萎えてセカンド作ったよ。
大会分含めれば白銀になる頃には余裕でセンモニ載れるだろうけどちょっと悔しいなあ。
215ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 03:25:17 ID:???
>>209
レジャラン大高のことかな?
今は「レジャランおおおおおだか」になってるよ(^^;
216ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 03:25:27 ID:???
>163
0人抜きのときは未勝利戦、ってのは確かにそう感じた。しかし、これって
誰か必ず1クレジット8問終了になってる訳で、オペレーターに優しい仕様、
コンマイのアホーって思った。
一部音ゲみたいに2試合ないしドーンと5万じゃなくて3試合保障して欲しい。

今日やったけど8人どまり。弱点が多すぎるので2桁入ったら終わりかな…。
ノンジャンルが多かったのも(たまたま?)辛いなー。
217ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 03:32:38 ID:???
>しかし、これって誰か必ず1クレジット8問終了になってる訳で、
>オペレーターに優しい仕様、コンマイのアホーって思った。

この考えはたぶん間違ってると思う。
誰か証明して。
218ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 03:37:06 ID:???
一人が必ず8問で終了するのは当たり前だろw
219216:2005/04/19(火) 03:54:33 ID:???
>217-218
確かに…なんか無駄な思考しててすいません
220ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 06:33:15 ID:???
3位同点の場合は3位の人はそれぞれ勝ち抜き扱いだと聞いたけどガセ?
(画面上はそれぞれ自分が勝ち抜いてもう一人が落ちたことになる)
221ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 07:09:45 ID:???
318 ゲームセンター名無し sage New! 2005/04/19(火) 02:33:36 ID:???
金剛ホストでタイピングとか出るとヤバイ。
学タイで3人0点だったぜ…そしてオレ1人だけが敗退orz



ホントかどうかは知らん
222ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 07:18:53 ID:???
それはトーナメントの話じゃない?
223ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 07:19:38 ID:???
↑ごめん。違った
224ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 08:51:50 ID:???
>>220
トナメと同じで普通にどちらか落ちる。
漏れ同点で落ちたし…。
225ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 10:19:16 ID:???
昨日の大会Aリーグ
ノンセクランダム3位通過→芸能ランダム1 敗退
雑学ランダム2位通過 →芸能ランダム1 敗退
雑学4文字3位通過 →芸能ランダム1 敗退
雑学タイピング1位通過 →芸能タイピング 敗退
芸能順当て 3位通過→芸能4択 敗退
雑学ランダム1 敗退
やってられるかーーーー
芸能死ぬほど苦手なのに(特にTV関係)
いじめか?、いじめなんだろ?
6回やって全部の回で芸能まみれってありえねーよ!!
ノンセクも雑学も芸能関連ばっかでるし・・・
もういいです。3人抜き15ポイントで我慢するよ・・・
226ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 11:16:58 ID:???
抜いて終われるならまだマシ・・・・
227ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 12:42:15 ID:???
>>225
すげー気持ち解かる。
オレはアニゲがぜんぜんダメなんだが、トナメ7回中6回アニゲ入り。
アニゲが予選に2つ→2/7
予選にアニゲのみ→1/7←怒ってやけくそでやったら奇跡的に決勝進出
しかし、決勝で他の3人がアニゲだったので惨敗。
ガッチリ貢献度落としたよ・・・
228ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 13:19:55 ID:???
大会中のCOMが鬼なのも相変わらずの様ですな

大会で3回連続アニタイだった時は死ぬかとオモタ
229ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 15:51:53 ID:???
3があるとしたら、最初から今のシステムでやってくれればそれでいいと思う。
途中から超賢を青銅/白銀で区分けしちゃったから文句が出たけど
不満がある層も大半が「最初からなら文句なかった」って言ってるし。
230ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 16:05:11 ID:???
25人抜いたけど学問タイプでランカー3人とあたり撃沈OTL

その後も10人越えたとこで学問(文学)にて4位が3回…
こんなんばっかだよ…OTL
231ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 16:55:21 ID:???
>>225
('A`)人('A`)
芸能は即死ジャンルなのに全国大会では芸能ばっかりで即死しまくり。
232ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 18:31:11 ID:???
順当てが出て
2問正解で通過できた組み合わせに当たった俺は勝ち組




・・・・・・・カチヌキスウゼロニナッタケドナ('A`)
233ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:00:52 ID:???
順当ての法則崩壊のおかげで某寮1位の人に勝ったーーーー(゚∀゚)


その次芸タイで最下位でしたが何か…orz
234ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:22:33 ID:???
とりあえず50人以上勝ち抜いてきたランカー金剛を3人沈めました(゚∀゚)
でも、24人で撃沈_| ̄|○
っていうか1人勝ち抜きで80人、100人、150人勝ち抜きの香具師とマッチングさせないでくれ。・゚・(ノД`)・゚・。
235ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:32:54 ID:???
>>225
お仲間がここにも…。俺も芸能とスポが即死ジャンルなんだが、
2回戦や3回戦が決まって芸能かスポの順当てか四文字…o...rz
そして得意のアニゲは2千円つぎ込んだ中で2回しか出てませんよo...rz
236ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:46:24 ID:???
>234

でも、少ない勝ち抜き人数の時は比較的近い勝ち抜き人数のプレーヤーと
マッチングされるような気がする。
コナミが大会を利用してマッチングのテストしてるのかな?

新問リリースと大会がシンクロしてればもっと熱い戦いになったのに・・・
237ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:50:11 ID:???
大会キツイわー
とりあえずは11人抜きして継続状態だけど、
ジャンルよりもクイズ形式で通過するか終わるか決まるよな。
○×とか死ねるよ・・・
個人的に来てほしくないのは○×、キューブ、エフェクト、並べ替え、順当て
来たらラッキーなのが四択だな。
タイプ、4文字はジャンルによるかな?
238ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 21:59:46 ID:???
マッチングで金剛金剛金剛・・・・。
1クレで3人抜きという綱渡りで何とか次に続けた。
ツギハモウ_ダヨ・・・・。
239ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 22:01:12 ID:???
タイプ系はスピード負けするのでつらいです。
一矢報いるなら○×か。
240ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 22:05:01 ID:???
目標20人抜きの現状15人抜きだけど、もうやめた。
差分の25ポイントのために金と時間をつぎ込むくらいならばトナメやった方がマシだ。
241ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 22:08:16 ID:???
21:00現在でセンモニの勝ち抜き数は22だった
意外と苦戦している?
242ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 22:12:17 ID:???
↑最低の、ね
243ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 22:34:45 ID:???
大会でもCOM戦あるんだな
弱々だけど一回消化する上に勝ち抜き扱いにならないから凄い迷惑
244ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:05:16 ID:???
いきなり連勝止められたんで、
普通のトーナメントでやってきた。
こないだのバージョンアップ以来減る一方だった
貢献度とりかえして+5くらいか。

金剛COM,異様に強いときもあればへなへなの時もあるんだが、
あれはなんなんだろう…今日は気味が悪いほど踏み台になってくれたよ。
245ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:20:31 ID:???
超白銀戦、グランドスラムで初勝利。

…当然アイスだが。
246ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:22:24 ID:???
>>229
今のシステムが最初からあったら、マジアカ2プレイしてないよ、俺は。
247ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:27:25 ID:???
>>246
だから?
248ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:49:04 ID:???
>>229
というよりプレイヤーのランクと所属リーグはある程度切り離した方がいいと思うんだがな。
あるいは逆にウイイレみたいなランクの高いプレイヤーが下のリーグに落ちられないシステムを考えた方がいい。
例えばリーグを全国と一部と二部と三部に分けて、白銀以上は二部以下には落ちなくて平賢以上は三部には落ちないとか。
これならスパイラルも必要なくなっていいと思うんだがどうよ?
249ゲームセンター名無し:2005/04/19(火) 23:52:19 ID:???
「最初からあれば」とか言ってる奴らが、
実際に最初からあったとしたらほんとに受け入れたかどうかは微妙だけどな。
あとからならなんぼでも言える。

だいたい2当初のシステムは1のスパイラーの声により実現したようなもんだろ。
あ、「俺はスパイラーだったけどこんなこと願ってなかったぞ」とか言うのナシな。
少数意見など聞いてもしょうがない。
250ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:04:01 ID:???
>>249
まぁまぁそう必死になるなよ w

俺は2から始めたクチだから、スパイラルは新鮮だよ。
勘弁して欲しいとは思うが、実力に見合った?奴らと
対戦できるんなら仕方が無いな。

「最初からあれば」、金箔になど成らずに
程良いランクでマターリ出来たのになぁ…
251ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:05:35 ID:???
リーグ戦さえ予定通り実装できてれば
降格無く称号を得ることが出来ることで鍍金を満足させつつ
マッチングも実力相応の相手とできるはずだったのにね。
降格復活はコンマイも苦渋の決断だったと思うよ。
252ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:08:07 ID:???
>降格復活はコンマイも苦渋の決断だったと思うよ。

金を毟り取ることしか考えていないコンマイだぞ、それはない。
253ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:08:26 ID:???
こうなると、
リーグ戦が実装できなかった理由が
聞きたくなるんですがね・・・・

コンマイが何も発表しないのが気になる
254コナマイ:2005/04/20(水) 00:10:00 ID:???
大人は質問に答えたりはしないっ…!!
255ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:13:08 ID:???
俺はどんな形でもいいから金剛になってみたかったなあ
256ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:21:36 ID:???
余程酷いレベルで、トラブルが発生しているんだろうかねぇ、QMA2プロジェクト。

リーグ戦を実装したいが、リーグ分けをするためのパラメタが
中々決まらないが、とりあえずお茶を濁すために降格復活。
降格なら前作が前例だから受け入れられるだろう、という
安易な決断だったんじゃないかなぁ。
257ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:26:47 ID:???
前回の覇者に勝って1位通過キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

でも勝ち抜き人数は7。  or2
258ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:28:37 ID:???
降格復活希望の声は大きかったと思うけどな。
コンマイが降格復活に踏み切った直接の原因ではないにせよ、いくぶんなりとも影響したとは思う。
259ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:30:08 ID:???
コンマイ社員には鍍金はいないのか。
まさか
260 ◆At1dUUmd6k :2005/04/20(水) 00:32:16 ID:???
>>259
社員こそ、問題全部覚えてるのでは。
261ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:33:07 ID:???
>>256
メーカーと下請けのトラブルなんて良くあることだ。
特にコンマイはうわなにwqrtypsdf
262ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:33:29 ID:???
>>259
大窓で嫌気がさして諦めますからw
263ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:34:11 ID:???
コンマイももちろんアレだけど、プレイヤー側もわがままな奴多いよなあ、
と今回の件でつくづく思ったり。
まあ人間なんてみんな自分のことしか考えてないんだよな結局。
ククリの気持ちがわかった。
264ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:37:15 ID:???
理想論だけで飯は食えないよ
265ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:40:46 ID:???
何だか本スレの中で
「正解率70l以上ないやつは金を捨ててるようなもんだ」
とか書かれてるのを見て結構へこんだ。
俺は平均正解率68l。

つーか、正解率80lあたり越してるような人はみんなクイズ屋さん?もしそうじゃないなら、素の知識でそれだけ正解率ある人は何者?
266ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:40:58 ID:???
大会のスピード感はすごいですね。湯水のように金が飛んでいくけど…。
マッチングもおおむね良く出来てると思うのですが、やはり勝ったとき同じ人と
連続でマッチングさせるのはやめてほしかった。
次回大会では改善してほしいです。いろんな人と対戦できたほうが面白い。


以下、チラシの裏
黄金8級
0-0-0-0 2-0-0 0-1-1 貢献2
ぬるいといえばぬるいのだけど、自滅を許してくれるほど
3回戦は甘くなかった。でもプラスにできたので全国大会へ。

全国大会
5クレ完走25人抜き→6クレ目初戦学並、6問タイム差(0.09点)で敗退。

苦手のアニゲも2回凌いで、あと2人でセンモニだったんですが。
たしか4クレ目のラストから5戦連続で、快進撃を続ける平賢の人と
同じ対戦にマッチングされたため、間に金剛が1人か2人入ってくる展開。
字面的には金剛×2+黄金+平賢という形で、バランスをとったマッチングを
しているのかもしれないけど、その平賢の中の人は接続店舗とCNから
察するに山陰の大金剛。実質金剛×3が続き、負けるのも時間の問題でした。
面白かったし鍍金としては充分以上に稼げたのでいいのですが、
同じ人とあたり続けるのは、つまんないので改善してほしいところです。
267ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:42:25 ID:???
>>265
オレまだ中級なのに62%だぞ
上級以降はもっと減るだろうなorz
268ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:42:43 ID:???
繋いでる人が少ない時間帯ならしょうがないんじゃないの
3回連続当たることなんてざらだったし
269 ◆ClalaDZZpY :2005/04/20(水) 00:43:05 ID:???
>>265
ここに70%どころか60%も切って居る人がここに・・・・
今57%後半orz
270ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:47:24 ID:???
>>265
素で80lなんて、クイズ屋+相当なオタしか考えられん。
単なるクイズ屋ならアニゲで死ぬる。
271ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:48:59 ID:???
>>265
自分は72%です。それで大体266のような成績。
黄金で貢献ステイシス〜微増ってとこです。

ジャンル別だと
ノン72、アニ66、スポ80、芸70、雑70、学74くらい。

272ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:49:25 ID:???
すぽると観てても全然スポーツに詳しくならないよ・・・('A`)
273ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:49:53 ID:???
石炭で73%ちょいってどんなもんなの?
274256:2005/04/20(水) 00:50:32 ID:???
>>261
まぁ漏れも下請けの最下層なんでさぁ(所謂ITドカタ)
容易にトラブル内容が想像できるって訳よ or2

>>265
俺は60.4%位
ちょっと前まで60切ってましたが回復。
…が、JAMで再降下。

ぶっちゃけどうやったらモチベーション保てますかお前ら?
まぁ辞めちまえ!って意見が多そうだがw
275ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:52:37 ID:???
コンマイの強みは、出題やめた問題を知っていること。
および曜日ごとの出題傾向を知っていること
276ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 00:59:59 ID:???
>>272
全然興味がなくて、嫌々見てるんなら逆効果
出てきた問題をそういうもんだと思って
丸暗記したほうがはるかに効率が良いと思う
突然見始めたってわかるようになるかって言ったらそりゃ無理ですから
277265:2005/04/20(水) 01:01:12 ID:???
参考までに、銀紙の自分のを。
平均68.3、アニ65.7、スポ72.7、芸能65.6、雑学65.6、学問72.5
2強3弱(2強と呼べるほど強かないが)なんだよな…
ジャンルの中にも偏りあって、アニ1.2、スポ4と雑4は50l前半の即死。
ちなみに全国大会はいきなりラス引いて以来やってないから0人抜きw
278ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 01:02:07 ID:???
>>274
目標を定める。

漏れの場合、賢者前の70%に回復するのが目標。
一旦は65%まで下がったが現在は69%まで回復した。
279ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 01:07:07 ID:???
>>277
そのレベルなら、それなりに全国大会で勝てると思うよ。
アニ1,2とかでたらそりゃ厳しいけど、1クレ完走くらいなら可能だし
学問なら問題があえば金剛にも先着できると思う。
280ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 01:21:56 ID:???
( ゚∀゚)<今日のスリップストリーム
0-1-1-0:0-0-0(0-0-1)

(俺含め)HUMが5人や3人、ましてやアニゲで即死の2問正解で1回戦通してくれたら
何とかなるものです。(ちなみに決勝順位はHUMでは最下位に当たるw)
com多数なので進捗は少ないけど多くて即死で4メモリ減るよりはずっとマシですわ…即ち順調。

この際今の全国大会のシステムガチバトル(貢献度は調整しつつ)で
やるといいんじゃないかなと超無責任なことを言ってみるテスト。分離にもそこそこなりそうな希ガス


( ゚∀゚)<今日の全国大会 (14人で継続)
1回目…初回のアニゲキューや3回目の学順に悩まされるも何とか5人
2回目…スポ4で(他人も俺も)凡ミスで混戦、スポキューが全員即答の展開で苦しむ中何とか4人
ちなみに2回目でQMA1や月間寮の見た覚えの人が0003人抜きで出てきたとき
『嘘つけ!!』と声出してしまったw(まあ実際はツキに見放されてやり直しか何かでしょうが)

何とか…20は越えたいなあ…これ心臓悪くなるわ…

金箔3級総合で67.1%。正解率は緑青からあんまり変わらない(むしろ下がってますが何かw)
281274:2005/04/20(水) 01:29:18 ID:???
>>278
なるほど
やっぱ運に左右されにくい正解率から、目標を立てようかな。
当面は65%超えか。

しかし、今日さ、6日振りに登校したら
1回戦落ち連続だわ
大会は4人抜きが最高だわ
問題文を読まずにダイブするわ
隣のサテで某中堅金剛(麻雀の二翻役)氏がサブカで問題回収してるわで
マジ凹み…

今更だが本当に厳しいゲームだよな、QMA2。
金払って不快感の方が大きいなんてきっついよ。

しまいには「修行するぞ×3」って唱えてしまいそうだ。
282ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 01:50:02 ID:???
>>265
今調べたら俺は正解率62%だったよ。
隣でやってる中級の友達から「お前、金入れるの早いなぁ」と言われたorz
確かに、超賢戦になってから1クレジットでプレイできる時間は激減したなぁ。
283ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 02:18:13 ID:???
俺は54%ですよOTL
284ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 02:34:37 ID:???
・・・>>283に同じくOTL
285ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 02:46:47 ID:???
ジャンルによっては、同じ正解率でも強さが全然ちがうけどな。

自分の印象ではこんな感じ。基準は超賢戦ね。

スポ → 70%でギリギリ。それ以下だと簡単に死ぬ。
学問・雑学  → 70%あれば平均。
芸能・アニゲ → 70%あれば武器になりうる。
286ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 04:11:44 ID:???
スレ違い甚だしいかもだけど、正解率スポアニが80%、芸、雑、学が86%あっても決勝なかなか行けず。スポアニなんて一落ちの危険あり。だから7割くらいだともっと大変なのかなーと。超賢はやばすぎです('A`)
287ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 04:27:44 ID:???
>なかなか行けず

なかなかっていうのがどのくらいの程度を指してるのか分からないけど
アニゲスポ芸>70〜75%、雑学>75〜80%、学問>82〜87%くらいで推移してる状態で
上位リーグで適当に決勝行けてるよ。一落ちの危険は当然あるけど。
オール80%以上ならば結構安定して決勝進出できそうな気がするんだけど?
288ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 04:43:44 ID:???
ノ79%、ア70%、ス77%、芸70%、雑81%、学87%だが
JAMになってから全然決勝に行けなくなった。
タイプ遅い&23時台にしかプレイしてないのが
問題なのかも。
289完全に金剛スレの話題だと思うが:2005/04/20(水) 04:55:46 ID:???
約半月の間に2度の新問追加があった上に、マッチング範囲変更で
ホストの旧問潰し率が上がった影響で、新問遭遇率が格段に上がっているからね。
正解率は現状あまりあてにならないと言える。
最近のプレイ頻度(≒新問回収度)のほうが80%超えの諸兄には重要だと思うね。
290ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 05:25:11 ID:???
おまえらここは鍍金スレだよな?
黄金賢者でありながら
大会の勝ち抜き人数が4人のまま止められて
以降全く増えない
かといってトナメでプレイすると貢献度がさらにマイナスになる
そんな俺のためのスレだよな?
291ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 07:25:21 ID:???
つい最近正解率が60%を切った、青黴賢者の漏れが来ましたよ(´・ω・`)
292ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 07:26:57 ID:???
どうなってんだ、みんな異常に正解率高いジャマイカ・・・
全国大会のおかげで珍しく個人情報見たら平均62%
ペット紫蝙蝠のクセに学問は56%だと・・・勝手に武器のつもりでいたよorz
293ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 07:46:40 ID:???
皆さん学問の正解率高いね
俺高卒の20代後半だから60%しか無いよ orz
得意のスポーツもサッカーだけ駄目なんで80%は超えないし
大会でプラスに転じるので石炭カード封印してサブカ作りますわ
294283:2005/04/20(水) 07:50:31 ID:???
俺は54%だから気にすんな
295ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 08:32:26 ID:???
学問は56%の現役大学生がきましたよ
さっきみたら乱3が70%で乱4が47%ってなんだよ…OTL
理系人間だから仕方ないが…
296ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 08:33:37 ID:???
52%た気にするな










って、俺が気にしろよ
297ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 09:12:36 ID:???
3月23日 ノン  アニ  スポ  芸能  雑学  学問
総合  72.5  72.4  72.7  72.6  73.9  76.6
ラン1  67.1  67.6  70.9  76.2  64.4  70.7
ラン2  66.7  80.0  59.0  57.7  88.9  70.4
ラン3  76.8  74.7  79.6  64.8  79.2  76.7
ラン4  72.2  76.2  56.4  79.2  61.9  66.7
ラン5  71.9  71.1  71.4  70.1  65.7  76.6

3月31日ノン  アニ  スポ  芸能  雑学  学問
総合  73.7  72.4  72.3  72.5  74.4  76.5
ラン1  67.1  67.5  70.7  75.9  66.3  71.5
ラン2  69.4  76.2  53.3  66.0  85.4  70.0
ラン3  79.3  74.7  81.1  64.8  79.8  76.7
ラン4  72.2  82.2  58.0  75.8  61.9  71.1
ラン5  74.2  71.2  72.5  70.0  64.4  75.7

4月19日ノン  アニ  スポ  芸能  雑学  学問
総合  73.5  71.9  70.2  71.2  75.0  76.1
ラン1  68.3  70.0  71.4  74.9  64.4  73.3
ラン2  70.0  73.8  56.3  67.4  84.7  71.1
ラン3  77.4  73.7  78.9  64.2  80.3  77.6
ラン4  75.6  81.0  54.1  73.3  71.9  72.4
ラン5  75.8  71.4  71.8  71.9  71.4  74.7
298ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 09:15:16 ID:???
やばい順に

・その他のスポーツ
・サッカー
・音楽
・時事問題
・映画

特にサッカーだな
299ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 09:44:16 ID:???
予習の正解率って携帯で見れる?
300ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 09:49:13 ID:???
>>299
予習の正解率は見れない
合格率だけ
301ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 09:58:29 ID:???
>>297
すまん、俺には君が輝いて見えるよ…

これくらいの正解率だと、平均順位とかどんなもんですか?
俺は正解率60%前後で、平均順位は10位なんでつが…
302299:2005/04/20(水) 10:06:32 ID:???
>>300
dクス
>>301
同じく>>297が輝いて見える。
俺は正解率52%で平均9位orz
303ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 11:33:12 ID:???
大会Aクラスなのに大窓がいて一瞬何だとオモタが、参加後に降格したのだとすぐに理解した

よっしゃ助かったとオモタら金剛2人を抑えてトップ通過して俺は最下位orz

何の嫌がらせですか('A`)
304ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 11:42:10 ID:???
そんなことすんのサブカしかありえない
305ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 11:52:10 ID:???
>>303
前回そのパターンやったのは俺だが、今回は別人。
なりたてギリ賢者じゃないと0点とって減らすのも大変だ。
306297:2005/04/20(水) 12:46:04 ID:???
平均順位7位
金属分割の直前に辛うじてステイシス状態まで持ち込んだが
金属分割後は3回戦がすごく遠い
307ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 13:19:06 ID:???
今のトナメ、人いなすぎ。
初期の4人縛りみたいw
308ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 14:22:42 ID:???
昨日、全国大会の合間にトナメ(上賢戦)もちょこちょこやってみた。
大体 HUM4:COM6 ぐらいで、ああやっぱり全国大会に流れてるなあ
COMに勝てないと辛いなあと思ってたら・・・

COM弱くなってる━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!

強い時はトップかっさらってくこともあるけど、1、2回戦で落ちてくのはほとんどCOM。
これなら白銀〜白金の人も全国大会中ならEXポイント増やすのも夢ではないかも。
309ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 16:05:39 ID:???
COM弱体化うれしい〜

EXPどころか、鍍金でも貢献度がかせげます
昨日、上賢者戦で初優勝しました(決勝HUM3.COM1)

…でも、ちょっと虚しい。
310ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 16:26:40 ID:???
>>297
まさに自分の正解率を見ているようですが
でも平均順位5位だけどなぁ
311ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 16:53:06 ID:???
大会アニゲ率凄い高いんだけど・・・

二桁の壁が厚すぎるんでもうトナメだけにするよ
312ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 17:00:01 ID:???
3月12日 ノン   アニ   スポ  芸能  雑学  学問
総合  74.60  66.95  78.66  72.22  68.95  71.34
ラン1  64.29  66.67  84.21  64.71  54.17  76.47
ラン2  73.33  83.33  66.67  xx.xx  41.67  66.67
ラン3  71.08  76.67  87.50  60.78  72.22  61.54
ラン4  xx.xx  33.33  xx.xx  xx.xx  83.33  100.0
ラン5  83.33  80.00  83.33  58.33  62.50  58.33

4月17日 ノン   アニ   スポ  芸能  雑学  学問
総合  69.35  66.90  78.41  66.96  65.10  66.81
ラン1  62.75  67.78  81.67  68.52  56.32  72.81
ラン2  70.18  71.93  76.67  47.62  64.81  69.57
ラン3  76.19  80.39  87.96  62.67  66.67  63.89
ラン4  54.55  50.00  58.82  66.67  66.67  47.62
ラン5  70.37  68.67  79.17  59.14  54.44  56.67

3月12日  大賢 7級  72.55%
4月17日  白銀10級  69.57%

全体正答率の漸減に付いていくかのように、貢献度も漸減。
超賢戦の二分化に伴い貢献度を取り戻すも、白銀到達でもう_ぽ。
313ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 20:20:38 ID:???
夜の白〜金賢者戦キツイわ。
全国大会である程度の成績を残したからトナメに移り始めたのか知らないけど、金剛率高すぎw
廃がいないだけマシだけど、3回戦落ちばっかりだった。
全国大会は昨日の続きから15人抜きまで行きましたが、これ以上はムリポ・・・
また明日もやるけど、落ちたらもう全国大会はやらないと思う。。。

チラシ(ry
今日のトナメで1回戦に(;´Д`)ハァハァしてもらったけど、最後こっちだけ決勝行ってしまいました。。。
3回戦のラス問でメッセージ返そうとしたけど、
ボーダーギリギリな上、易キューブだったので普通に答えちゃいました。
一緒に決勝行きたかったですね・・・(´・ω・`)
314ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 20:41:05 ID:???
>>291
おまいは俺か。
正直6割近けりゃ何もやってない一般人より
知識は持ってると思うんだが・・・
315ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 20:59:01 ID:???
朝2プレイ。両方全COMひゃっほう。
区間賞は逃したけどちゃっかりゴールドメダルゲト。
白銀〜金剛でも全COMになるタイミングってあるんだね。
316ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:06:30 ID:???
予選でアニゲ×3が来たらウマーって人とウゲーって人どっちが多いのかな?
ちなみに私は前者。オタじゃないけどまだアニゲがちょっとだけマシ。
317ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:08:28 ID:???
ウゲー
318301:2005/04/20(水) 21:22:34 ID:???
亀レススマソ

>>302
俺は平均10位。
正解率は60%なんだが>>302のほうが順位高いね。

>>306
それでも7位なんだ。
スポラン2が足を引っ張っている感じ?
319ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:25:05 ID:???
>>316
ウマーのはずなんだよ、アニゲ好きでQMAやってんだよ
でも2回戦のアニゲで落ちる率の高いこと高いこと・・・特にラン3
下手の横好きって言葉が身に染みる、超銀では連想1問落とすと死(大会前)
320ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:28:29 ID:???
>>316
二回戦がウゲー。でもまだマシかな。
321ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:29:25 ID:???
みんな大会がんばってんね〜
俺は4人抜きであきらめますた…

一方トナメはえらいことになってますよ。超銀戦。
久しぶりに夕方に登校したら、4人HUM復活かと思った。
まぁ、それでもランカー様に輪姦されるんだが。
322ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:41:44 ID:???
大会7人抜きしかできんかった・・・
銀紙の漏れではアニゲ四文字で全問未見じゃむりぽorz
323ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:44:41 ID:???
1〜3回戦全アニゲならウマー
全学問ならウママママー
芸能だと死ねる。
そんな俺は骨の髄までオタ。
324ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:45:55 ID:???
最近妙に超賢2軍(平賢〜青銅)がマターリしてて居心地がいい…
そんな俺は正解率60%の台窓

みんな2軍に来ようよ!
325ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:51:17 ID:???
大会は昨日10クレ近くやって4人しか抜けなかったんだけど
今日やったら苦手な芸能が一回もこなかったから16人も抜けたぜ。
最後は金剛3人に囲まれて1問差で乙ったけどな(´・ω・`)
326ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:53:03 ID:???
COMの弱体化と大会効果でなんとかマイナスから10まで貢献度あがったよ…
稼ぐならいまのうちだな
327ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:53:46 ID:???
>>323
お前は俺の生き別れの兄弟か?
328ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 21:56:13 ID:???
或るAgもどきの本日の戦績

0-0-0-0#1-0-0
↑は何となくやったトナメの方。本日は大会をメインにしてみました。
結果は7人抜き(ストップ)。
芸キ→学四→ノンエフェで5人、
続けてスポタイで2人抜くも次の雑学○×で死亡。金剛様3人に囲まれて教授連発。
○×、4択を鍛えるといいっていうアドバイスが非常に身に染みました。予習で鍛え直そう…全ジャンル開けるのはまだ先でいいや。

>>316
一回戦アニゲ→○| ̄|_
二回戦アニゲ→(´_ゝ`)フーン
って感じかな。
329ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:07:25 ID:???
芸能のエフェクトで死んだ・・・。
人名、読めない orz
330ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:15:31 ID:???
>>329
苦労して変な読み方の名前の人を覚えても、今度は普通の読み方の人の名前を
変に勘ぐって読んでしまって間違える罠_| ̄|○
331ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:25:12 ID:???
>>327
オタは学問も得意なパターンが多いよね。
大抵偏ってるけどw
332ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:26:36 ID:???
1回戦スポーツ
2,3回戦は得意なアニゲ

こんなときの1回戦は例外なくサッカー
ヨーロッパ人の名前を6問出されて100%死ぬ
333ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 22:29:14 ID:???
ああ、あるある!2、3回戦に得意ジャンルがきてて
「1回戦さえ凌げれば!」ってときに限って
1回戦が即死系なんだよね・・・
334ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:00:56 ID:???
一回戦スポラン1→ヤヴァイかも・・・
スポラン2→区間賞のチャンス

えぇ、サカオタですとも。
335ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:07:11 ID:???
>>312のフォーマット借りた。

4/20 ノン   アニ   スポ  芸能  雑学  学問
総合   73.29  57.63  72.39  73.42  78.21  78.46
ラン1  73.73  53.94  83.11  78.24  70.00  82.63
ラン2  64.81  56.48  52.96  62.96  83.24  70.06
ラン3  72.58  59.95  75.29  73.71  81.56  80.04
ラン4  82.92  55.69  62.50  73.97  75.00  74.41
ラン5  72.69  57.40  66.57  71.19  77.89  73.75

1回戦ジャンルでもスポラン2、芸ラン2、学ラン2、雑ラン1、アニラン1、2がボロボロ。
不得意分野寄せ集めのノンラン2も悲惨。
一時期は学ラン1、雑ラン2、スポラン1が83.33越えてたが、今は下降線をたどるのみ。

アニゲの正解率があと20ポイント高かったら…とでも言いたい気分だ。
336335:2005/04/20(水) 23:08:18 ID:???
禿げしくズレータ。
337ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:09:43 ID:???
今日、学ラン2で一落ちしちゃった(´・ω・`)レキシ、ニガテナノ...
338ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:29:56 ID:???
漏れも歴史はダメダーヨ 特に世界史はオワットル
選択肢になんとか王朝とか並んだのを見ただけで正解できる気がしない。
339ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:30:17 ID:???
アニゲ好きでも92回戦がアレなのは、
2回戦のアニゲはゲームだからかな。
賢者戦やってれば家庭用に回す金はだいぶ無くなる。
漏れはアニゲの正解率が8割だから生命線にしてるが、
最近のゲームは結構鬼門。

3回連続で何かに取り付かれたかのように1落ちしたけど、
9時ごろからいきなり緩くなったんで区間賞数回と、
決勝延族3回で何とか+に出来た。
優勝するだけなら修練あたりからやれば、悪くても2回に1回は優勝できるが…
なぜ鍍金やぶぶ漬けを行ったりきたりしつつ賢者戦をやっているのだろうか。
340ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:37:36 ID:???
>>339
俺もそう。
アニ2>(高い壁)>アニ1>(越えられない壁)>アニ3>アニ4、だよ。
前作ではアニゲ&学問使いだったんだけどな。
今回のアニゲ3は最近のコンシューマに偏りすぎてると思う。
341ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:38:36 ID:???
理系に轢死はキツい…
中学レベルの日本史の知識しかないもんな…
342ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:40:43 ID:???
一番クイズっぽいのは学ラン3
343ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:42:08 ID:???
雑ラン4のだと思う
344ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:42:43 ID:???
学問は理系と文系の乖離が結構あるからなぁ。
漏れ、ラン2は59%、ラン3は88%です・・・

学問総合だと80%くらいだが、ラン2があるから安心できない罠。
他のジャンル?即死ですよ_| ̄|○
345ゲームセンター名無し:2005/04/20(水) 23:48:26 ID:???
>>324マターリw させていただきましたよ?
2-3-0-0/0-2-0(2-3-0)プラ27
最初の4ゲームで+25まで行く狂ったような出来だったがその後失速。
大会は5人抜きで終了。しょせんその程度。
セカンドが銀紙になったら次大会orシステム変更までQMA休止だなー。
しょせんアンダードッグですから。
346ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:06:41 ID:???
学問ラン2が65%でラン3は73%
これでも史学科ですが

確かに高校時代は日本史世界史よりも生物数学のほうが安定してましたよ…
つーか学問総合が70%切ったのが痛い
理系も物理化学は微妙だしな…
347ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:11:28 ID:???
>>343
禿同。雑ラン4は何が出てくるか分からんところが好きだ。
神話・オカルトから政治・経済・交通法規までなんでもござれ。
学ラン1と学ラン4と似通った問題が出ることも多い希ガス。
348ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:26:10 ID:???
今日の大会は10人抜き以上の人と当たらなかった。
運良く勝ち抜けたのでその1クレだけやって引き上げた。
349ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:26:11 ID:???
>>346
ここだけの話にするから、どこの史学科か教えて。
350ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:29:23 ID:???
>337
思ったんだが
一ヶ月に貢献度を1000も稼ぐような人が
どうして鍍金スレにいるのか不思議でならない
351ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:32:16 ID:???
そんなに目くじらたてなくてもいいんじゃない。
マターリ行こうよ。
352ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:32:35 ID:???
>>349
琉球大学
353ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:33:24 ID:???
>>350
まぁ、鍍金スレの住人にアドバイスとかしてくれるとかなら
居てくれてもいい気がするかも?
誰だってと決め付けるのはアレだけど
鍍金賢者からは抜け出したいって言う願望は有ると思うし

という身勝手な意見を出してみる
354ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:44:27 ID:???
アニ3は意外と苦手にする人が多いんですかね。
QMA以外はコンシューマオンリーなので84%とかある。
全ジャンルで、86%のスポ1の次に強い。
でもアニラン1は52%しかない。少し分けたいくらい。


以下、チラシの裏

黄金8級
0-0-0-1 1-0-1 後略 貢献0

23時ころから開始。
大会のために人は少ないんだけど、4人のうち金剛が3人とかでしかも
ホストをもって行くので、問題難易度が高くてCOMが強い。
思うように進めず。意外とぬるくならない。

全国大会は1回だけ。7人抜いたところで芸タイで沈没。
25人抜きの自己記録をもう少し伸ばしたいが厳しそう。
355ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:51:31 ID:???
3日前に大検だったらプリ○たいが白銀になってる件について
356ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:52:14 ID:???
×大検だったらプリ○たいが
○大検だったプリ○たいが
357ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:53:13 ID:???
ちょっと根詰めてやれば十分にあがれると思うけど、なんかあるの?
358ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 00:59:14 ID:???
大賢、青銅は合わせてEXポイント25000点だから、
金剛のセカンドとかなら40戦くらいでいけるんじゃないですかね。
コンスタントに決勝に残ってれば50戦くらいだから、強い人なら
3日もあれば十分でしょうね。
359ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:00:11 ID:???
つまり、今の青銅までリーグは進みやすい、と言いたいのでは?

実際、今日昇進した人 でも大賢者青銅賢者白銀賢者の数が
多くなっているしね
360ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:03:19 ID:???
でも黄金白金金剛は少ないよなw
361ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:04:29 ID:???
白銀以上は一気に増えにくくなるからねえ。
昇進者も減るよ。
黄金昇格後にJAMになって50戦くらいやってるけど、ようやく
黄金ゲージの4分の1くらい回ったとこだし。
金剛までいくらかかるやら。
362ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:09:00 ID:???
>>355
大須をホームにしているからわかるんだけど、その人ずっとやってた。
翌日も時間を変えて行ったら同じくやってたから、長時間やってるっぽい。
中身は自分と同じ黄金鍍金だった気がする。
セカンド育成に入ったと思ってあげよう。
363ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:10:05 ID:???
セカンド育成してて上級でけっこう強いなと思った奴が
次の日見たら青銅になってて公式に載ってたなあ。
364ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:25:20 ID:???
( ゚∀゚)<今日のなんかもうアレ
0-0-2-0:0-0-1(1-0-0)

スポ1で事故に遭うが何とか貢献度はプラス。何とか白金まで残り2つ分までこぎつけ…
全国終わった時がマジ怖いw ミニバトルとして続けてくれんかこのシステム (切実)

( ゚∀゚)<今日の全国大会(0人)
16人で学問連想であえなく終了。

その後は芸1で金剛様に囲まれたり雑エフェで唯一全問正解じゃなかったり
学4でボコられたり アニゲでマテウスとアーベルに負けたり…orz モウダメポ

1回緊張解けるとその後は魅入られたようにボコられるなあ…or2 カンソウデキネエ

こっちの某やらんかは今月は月間40が手一杯です…つうか1000てヲイw
365ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:26:53 ID:???
貢献度2000達成!!



5枚合わせたらな、、
366ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:29:09 ID:???
なんで大会で大嫌いなアニゲしか来ないのよorz
367ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:31:06 ID:???
>>365
わしも5枚持ってるけど。

5枚合わせても貢献度300にしかならない・・・
368ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:44:38 ID:???
QMA長い時間やってると出題ジャンルとか気にならなくなってくるなぁ、
4時間近く平賢戦してきたけれど、なんか最後は指動かしているだけという感じだった。

全然増えなかった、疲れだけが溜まった。
369ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:44:51 ID:???
祖父の代から家族全員
自動車免許をもってないせいか
交通法規は超難問に感じるんですが
免許持ってる人から見るとどうですか?
370ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:49:14 ID:???
この標識は何?系ならば特に問題ないけど。
なんだっけ、あれ、標識の角の数の多い順? あーゆーのはヤダ。
371ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:53:15 ID:???
正解率は金箔2級にもなって遂に67%も切ってる俺は…

全国やってみると学問のダメっぷりが情けねえ…普通にボコられますw
落ちたジャンル
学問:連想・四文字 (ともに2問しか正解できず) 
アニゲ:ラン3 (2問正解でマテウス・アーベルにも負ける)
雑学:ラン1・エフェ(時事はダメ&全問正解できなかった)
芸能:ラン1 (初見連発で普通にボコられ)

あともあるけど忘れた

よく落ちるトナメ
ノンセク:1・2 (魅入られたように地雷を踏む。)
アニゲ:全般だが特にラン1.3 (50%台。他も60チョイだしこの程度ではアニゲは得意なヤシも多いのか_)
スポーツ:1・4 (野球は一発で解けない割に他は正解多い・得意なほうだが全般的にボーダーが高い)
芸能:1・2・3 (洋楽・クラシックがダメな上潰してない。映画は50%ジャストで氏ぬしかない)
雑学:1・3 (とにかく時事が弱い。あと雑学は4択・タイプが30%台プギャー)
学問:1・3・4 (理系・世界全般を出されるとどれも即死レベルの為60くらいしかない。文系も怪しいw)

トナメは敢えて白銀以上にしか臨まない私はアフォですか?
つーかセカンド(平賢-青銅戦)組でも確実に俺より強い奴多いってのw
372ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 01:56:35 ID:???
>>365
平均400もあれば十分だと思うが。

>>366
俺とジャンル取り替えようぜ。大嫌いな芸能とスポしか来ねえ、
ノンジャンルも嫌がらせかと思うくらいに芸能とスポばっかりorz
たまに来たと思ったら順当て+金剛で激しく輪姦…。
何か仕組まれてるんじゃないかと思えて仕方ない…。

>>369
ほぼ370に同じく。標識を出して何の標識か聞いてくるならともかく、
人が何人描いてあるとか、角の数とか、そういうのは勘弁。
373ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 02:00:30 ID:???
私はアニゲ特化で、>354氏の数字に近いですね。ラン3>>ラン4>>ラン1>ラン2
という感じで、野球も80%越え。学問が平均61%orz。
最近のコンシューマには手を出していませんが、電プレをたまに読んでいます。
あとは今までの積み重ねですかね…家庭用ゲーム機を買ってもらえなかった
悲しみが社会人になってから爆発したというか。

クイズ好きを目指すには雑学も対策しないとなーと思いつつ、学ラン1、2から復習中です。
374ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 02:08:15 ID:???
なんか、各寮貢献度400くらいの青銅以下賢者が増殖してるような気がする・・・
サブ、サブサブでやり直してるヤツが多いんだろうなぁ。

白銀昇格までにどの位まで貢献度上げられるんだろ?
5、600はいきそうな感じだが。
375ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 02:18:54 ID:???
>>374
このあたりの人って
正体は鍍金なの?
376ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 02:22:54 ID:???
ランダム
正解率ベスト5: スポ3・86% スポ2・80% スポ1・芸1・ノン4・74%
同じくワースト5: 芸2・50% 学5・57% アニゲ1・学4・58% アニゲ3・芸4・59% 

我ながらしょぼいのう…orz

だからと言って予選通るかどうかとは別問題なのよねえ
スポ1・芸1はあっさり落ちる印象あるし(まあこの程度じゃねえ…って意見は受け入れるw) 
芸4はそこまで落ちる印象がない。芸2ですら超賢区間賞取ったこともあるしw(流石に圧倒的に落ちるが)

3回戦も最大13%の正解率の差はあるけど通過回数はあんま変わらんし(学問は厳しいが)

青銅以下で400か…黄金だけどまだ先だなあ  λ… Mカ?Mナノカオレ??
377ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 02:23:16 ID:???
金剛分離までは貢献度横ばいだった連中だと思う
押さえが無くなって伸びてると思われ。

露骨にセカンド以降だとわかるCNもあるけどなー。
378ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 02:28:20 ID:???
アニラン4を武器にするのは余程
年季の入ったオタでないと厳しい。
新旧問わずマニアックな問題が多い。
それだけに破壊力は相当なもの。

・・・なんで大会で一回もアニゲに遭遇しないんだよ。
379ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 03:00:17 ID:???
>>378
わしはアニゲしか来ないよ('A`)
せっかくノンジャンランダムで金剛を抜いて1位になったっていうのに、その次に来たのが正解率46%を誇るアニゲ。
そーいやノンジャンキューブでも2人抜きしてけど、その次には必ずアニゲが来る。

Bリーグでは芸能4文字で1位、スポ4文字で1位で、このまま10人抜きも夢ではないかも?!
と思っていたのにその次に来たのがアニゲ。

トナメでも、1回戦の学問で区間賞取っても、2回戦のアニゲで毎回落ちる。
得意の学問と、大嫌いなアニゲの正解率の差は25%もあります・・・
380ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 03:49:34 ID:???
ここまで来ると、勝ち抜き人数のマッチングだけでなく、正解率の低いジャンルでの
マッチングも考慮されていると考えていいのか。
381ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 06:34:55 ID:???
じゃあ、何となくアドバイス(出来る程アレじゃないけれど)

・〇×、四択は確実に
落とすと超痛いです(特に〇×)

・連想は答えだけでなくヒントも覚える
タイピングやキューブで出るのが多いです

・並べ替えや順当ては、問題文をよく読んで
ボールデッド⇔デッドボール、ブレイクアウト⇔アウトブレイク、広い順番⇔人口多い順番等

・ダイブの0点より熟考の11点
確実に取っていきましょう

・ランダム3には要注意
特に雑学とスポーツ。一問落とすと余裕で死ねます

・単語同士の繋がりを作っておく
覚えたものを思い出しやすいように、知識の間に連鎖的な繋がりを。例えば『スウェーデン→ノーベル→ダイナマイト→ニトログリセリン』等

・調べた時には、その周辺の知識もメモ等しておく
未見、初見問題に対処しやすくなる…かも

なんか既出のばっかりでゴメソ(´・ω・`)
382ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 10:43:44 ID:???
>>375
漏れも超賢分割前は、鍍金一直線だった。
青銅になったけど、青黴(アオカビ)って言われないように頑張るか…
383ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 12:51:58 ID:???
>・連想は答えだけでなくヒントも覚える
>タイピングやキューブで出るのが多いです

>・ダイブの0点より熟考の11点
>確実に取っていきましょう

この二つはほんとに重要だと思うわ。
6問とってスピード負けするのはもう仕方がないべ。

384ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 13:23:53 ID:???
なあ
おまえらもう全国大会やってないの?
出遅れたらしく、明らかにランキング上位を狙ってる3桁抜きとか
タイピングを80点で1位通過する平賢者とか
そんなのとしかマッチングされないんだが
385ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 13:27:16 ID:???
25人抜いたからもう満足です

つか勝てる気しません
386ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 13:32:43 ID:???
何枚もカードあるからどれが継続中で、
何人抜いているかわからなくなっているんだよー。おれ。
携帯も登録してないし・・

387ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 13:37:20 ID:???
俺は4人抜きまでしか

3分で100円消費、ってのを何度もやらかすと
マジで萎えちまいました。
スト33なら48人抜きとかしたことあるんだが…

トナメ(準アイス)に参加した方が、よっぽど貢献度稼げるんだわ、俺の場合。

388ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 13:44:28 ID:???
1人抜きで満足したよ
389ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 13:50:20 ID:???
今回は貢献度ボーナスがないから
前回と同じ100ポイントを手に入れるには20人抜きが必要じゃん?
だから20人抜いたら止めようと思ってるんだが
いつも3人抜きくらいで終わってしまい
最高7人のままなんだよ
390ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 13:53:29 ID:???
>>386
裏に油性ペンでキャラ名とかメモっておくといいよ
俺の彼女みたいに、そういうカードを財布ごと紛失すると
たぶんに恥ずかしいから注意
391ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 13:54:54 ID:???
ん?連続20人抜きでも5人抜き×4とかでも
同じだけ貢献度貰えると思ってたんだけど
そういうことじゃなかったん?
392ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 13:56:01 ID:???
最高ヌキ人数だよ
393ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 13:59:19 ID:???
>>390
ご注進ありがとうございます。
一応カードには名前書いてあるのですが、
それぞれの大会記録をメモとっておかなかったのもので・・。
394ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 14:16:34 ID:???
そっか、連続抜きの最高記録×5のみだったのか・・・
俺が勘違いして今まで積み重ねてきたものは全くの無駄だった、と。

累計だと思って「とりあえず200は超えた!これで借金返してプラスに転じたぜ!」
と思ったら、実際は最高6人抜きだから30しか返せないってことですかそうですか。
つうかこういう勘違いしちゃうところがリアルでこのあたりが鍍金クオリティ・・・OTL
395ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 14:23:33 ID:???
>>394
累計だとしたら、それこそ廃人様方が24x7へばりついてそうだな w
何万ptになるんだろう。
396ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 15:44:38 ID:???
>>384
5人抜きが最高。
1人ずつちまちまと増やし、金剛賢者に囲まれて撃沈の繰り返し。
サブカの大窓では、27人。
397ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 16:16:18 ID:???
>>396
あはっw漏れとソックリwww
Aが5人でBのサブカが32人だぬ

1000円でもうお腹イッパイ。てか無理。

(´・ω・`)次の大会までに精進するだぬ
398ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 19:23:21 ID:???
今さら気づいたんだけど、COMの順番って決まってる?
いつもマテウスがCOM達の一番上にいるんだが
399ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 19:28:07 ID:???
さすが鍍金クオリティ
400ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 19:30:46 ID:???
せっかく10人抜いて、
「よし、20人いけるかも…」
とか思った途端に超有名金剛3人に囲まれて死んだ…
3人とも勝ち抜き人数が100桁ですよ…

気晴らしにMJ2やったら大三元に放銃…

今日は厄日だったんだ。かに座の運勢最悪って書いてあったし。

_| ̄|○
=■○
401ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 19:32:09 ID:???
あたり。
最初からICEだと、16人目はジーク(ラスク)
になります。順番も名前も固定
402ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 19:33:54 ID:???
>>400
100桁!!!!!!!!!!!
403398:2005/04/21(木) 19:34:30 ID:???
>>401
できれば詳しく
404ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 19:40:02 ID:???
>>400
セックスに励んでるんじゃねぇ!!!
405401:2005/04/21(木) 19:51:37 ID:???
本スレの1-3辺りを見て調べてくれ
携帯からなんでフォローできん
みんな、メッキになるべくしてなったんだなぁ…
406ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 20:17:51 ID:???
今日はトナメで貢献度-5
なんか金剛いっぱいいやがんの
ヤッテランネー('A`)
初見連想でどっちか迷った挙句、間違いの方押したり
既出問題をtypoして決勝逃したり・・・

全国大会が終わったらまた地獄に戻るってのになぁ・・・
これでもまだ金剛なんだよねー早くランク落ちないかなぁ、青銅まで
407ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 20:40:38 ID:???
>>396
>>397
漏れも似たようなもんだ。
Aリーグ7人抜きでBリーグ36人抜き。

芸能こられると相手が誰だろうと4位です(´・ω・`)
408ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 20:45:31 ID:???
>>407
俺が相手なら3位になれるぞ!!
409398:2005/04/21(木) 20:49:06 ID:???
>>405
ありがd
調べに行ってくる ノシ
410ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 21:14:49 ID:???
>>400
アンタは10000000000000000000000000000000無量大数人抜いた金剛三人に囲まれたのか。







ペタワロスwwwwwwwwwwww
411ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 21:16:25 ID:???
>377

それってさ、単純にリーグが1つ増えたから貢献度の総支給数が
増えただけじゃないかと思うんだが。
412ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 21:37:46 ID:???
>>410
わざわざレスつけるお前にヨタワロスwwwwwwwwwwwww
413ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 21:58:52 ID:???
実況板の野球chでは二桁得点のことを10桁得点なんて言ったりするからそのノリで書いたんだけど…まさか釣れるとは思わなかった。

ちなみに形式はサイコロだった。
金剛三人とも全問正解だったかな。
俺も7問だったけど仮に8問正解してもスピードで負けただろうし。
ちなみにそのときの三位の人はまあさや氏だったな…470人くらい抜いてた…
414ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 22:45:49 ID:???
100桁と聞いて並べ替え問題を思い出したがあれは101桁だな・・・
415ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 22:47:07 ID:???
無量大数って10(64)だっけ?
416415:2005/04/21(木) 22:49:52 ID:???
調べたら
10(88)または10(68)だった
417ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:03:35 ID:???
グーグル?
418ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:13:52 ID:???
ここは錬金スレだろ?
419ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:14:13 ID:???
>>415
64で合ってると思うが。
420ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:19:31 ID:???
今日の平賢戦やたらと虹卵出てきてぬっころされた。
えーい腹がたつわい。

俺のもサブカだけどさ
421ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:25:06 ID:???
>>418
ねりきんすれだってwwwwww
あたまわるすぎだろwwwwww
寺ワロスwwwwww
422ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:28:14 ID:???
金岡のねりきん術士
武装ねりきん

うまそうだ
423ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:32:42 ID:???
今日は登校できなかった( ´・ω・`)

>>406
もう戻ってきているのかぁ。もう少し借金返したかったな
でも、最後に華を咲かせられたから良しとします
昨夜は、初のイベントメダルげっと。
昨日までの上賢者トナメ決勝は、鍍金同士の熱い接戦が楽しめました
424ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:34:12 ID:???
>>421-422
バカバカマンコのお前等は氏ねカス
425ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:35:44 ID:???
おにいちゃどいてそいつころせ
426ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:41:04 ID:???
しし座の問題がよく出るけど、
春の星座ということで時事問題として出てるの?(´・ω・`)
427ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:42:22 ID:???
なんかひどい流れだな。
とりょう氏の降臨キボン。
428ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:44:52 ID:???
>>424もみさくらスレの住人なんれしゅかぁぁ!

貢献度率がちょうど-1で、ようやくJAMに慣れてきたと思ったんだけど
廃人様方が大会で居ないだけだよなぁ…
429ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:49:10 ID:???
みんな、大会が終わっても上賢戦で待ってるぜ。
踏み台がいないとEXが減る一方なんだよな。
430ゲームセンター名無し:2005/04/21(木) 23:56:46 ID:???
安心しろ。俺の大会は既に終わっている。
さて、いつもどおりライバルの少ない深夜登校してこよーっと。
431ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:23:47 ID:???
全国大会で順当てが出ると、よくこんなことになるんだよね。

1問目 全員正解
2問目 全員不正解
3問目 全員不正解
 ・
 ・
 ・
8問目 全員不正解

結果発表
1位 12.30
2位 11.93
3位 11.90
4位 11.70(俺)

本当に勘弁してくれよ・・・。
432ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:25:55 ID:???
法則崩壊のおかげで確率が1/24になってしまったからね。
普通の知識で解答できない問題が多すぎるのは如何なものかと。>順当て
調べるのにも時間かかるし。いらんがなー
433ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:31:54 ID:???
残り17秒くらいの絶妙なタイミングで「abcd」って高速で押すと相手にプレッシャーを与えられる
・・・ような気がしたw
434ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:32:15 ID:???
難問として出題されるのは良いけど、
順当てのみとして出題されると…きっついよね。
435ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:32:34 ID:???
レオン使い最強の人と連続でマッチングされて、ひいひい言ってたら芸能ランダムで落ちてゆかれた
まぁその後苦手の学問連想で俺も落ちたわけだがorz
改めて全国大会の厳しさを痛感したよ(´・ω・`)
明日からは普通にトナメやるわ
436ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:37:25 ID:???
順当て法則があった時の順当てくらいなら何とかなるんだけどな…
437ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 00:45:53 ID:???
順当ては簡単なのと難しいのと極端な気が。
初見でわからないの多すぎ。何かの面積とか、完璧にわかる
人がいるとは思えない。
ただ、法則っていうのも違和感があったし、いっそ形式自体なく(r


以下、チラシの裏。

前略 3-1-0 後略 貢献-1

今大会は適当にトナメに戻ってくる人が多いのか、あんまりぬるく
なってないと思います。HUM9人〜12人くらいでうち金剛が7、8人くらい。
その金剛のうち4人は全寮で貢献100位以内の強豪という塩梅。
3位まで勝ちぬけられて大会がぬるいから、あんまり大会に専念する
必要がないのかな。

全国大会は、1回目は10人抜きでストップ。現在は3人抜きで継続中。
どうも1戦目に苦手ジャンルが来るのがお約束。偶然だろうけど。
500位以内まで持って行きたいけど、ボーダーどのくらいになるかな。
今の25人では届かないだろうし。
438ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:07:05 ID:???
やったぁ!
アニゲにも負けずにAリーグ10人抜きしたよー!

サブカのBリーグは1人抜きだったけどw

もう満足だぁ〜
439ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:07:07 ID:???
( ゚∀゚)<今日の自転車なんだよ人生は
0-0-1-0:2-0-1(1-1-0)

さすがにある程度落ち着いたのかトナメもそれなりに厳しくなる。
映画は案の定即死。3人 黄金2 金剛様 で 2.3回戦連続区間賞をとるも
アニ4・アニタイの使い手…orz ゼッタイムリムリムリ(というか頑ななまでスポラン3の俺がヴァカ)
おまけにアーベル君も芸能順当てをかましてきて同じ黄金にダブルスコアでしたw


( ゚∀゚)<今日の全国大会(0人)
1クレは完走するものの2クレ目で初っ端に金剛様に囲まれた挙句
芸ラン2・アニキュー。 もうね(ry

またも呑み会で酒に酔いつつ逝くと金剛様の世界は違うねえ。400人抜きとか。
まあ話す事はないでしょうが凄いものだ色んな意味で。
励みになるというよりは、俺は俺でしかないから自分のペースを守ろうと達観できますw

つーか…早く帰らせろょぅ…23時過ぎばっかりだ(号泣)
440ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 01:49:22 ID:???
>>437
それでも順当ては問題がマイルド調整されたほうだよ。

Tの頃はアカデミー賞受賞作品順や、賞を受賞した選手順のオンパレードだったわけで・・・

1ジャンルを潰すだけだったらすぐだから頑張ってみれば?
441ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 02:06:14 ID:???
>>440
大体一ジャンルで何問くらいあるの?
簡単なの除いて
442ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 02:14:34 ID:???
>>441
さぁ
もうすぐ半年だから全部合わせて2万問くらい?
単純に割って4〜5千問と思われ>1ジャンルなら
形式別だと形式ごとに差があるから不明。
443ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 02:16:28 ID:???
俺の場合、芸順で間違えた奴をメモ取りしたやつが200〜300くらい。(整理すればもっとあるかも)
これで大抵の問題は正解できると思う。

まあ、上位ランカーにスピードで負けてるんだけどな・・・
444ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 03:01:47 ID:???
>>443
順当てを300も覚えきれんよ…もう順当てはあきらめよう orz
4文字タイプエフェキューブに命を注ぐ(`・ω・´)
445ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 03:28:41 ID:???
0-0-1-0 4-8-2(0-0-1)、これでも微妙に経験値は増える白銀1級。
結果自体は今までとあまり変わらないと思うんですが、金鍍金目前の足止めと、
得意ジャンルを引き寄せられなかったことで、COMに対し立腹してしまったorz。
まだHUM金剛15人の方が気分が楽だ…多分。
446ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 03:37:57 ID:???
何人かの金剛の証言では今のCOMはぬるいらしいが
447ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 04:11:13 ID:???
ラスク杯なんてのに遭遇。ビックリした。
漏れはルキアなもんだから、男子生徒のキャラ杯は初めて見たな。
画面左に緑ぃのが3つ並んでると、なんとなくワロス

もちろん取れませんでした。
448ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 04:41:08 ID:???
ラスク杯いいなぁ〜☆
ラスク使いなのに1度も遭遇したことないorz

寮杯なら良く見るけど。
449ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 05:48:10 ID:???
上賢者のCOMは下手すりゃ大魔道士のCOMより弱いよ(特に大魔道士COM+四択が辛い)
ただそのせいで
3回戦落ち→1or2回戦落ち→ループ
で経験値微増、貢献度減少の状態になりやすいが
450ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 07:41:54 ID:???
○○杯に限って
時間差で負ける法則('A`)0.41差とかそんなのばかりだ・・・
451ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 08:26:10 ID:???
>>386
いつぞや、名刺フォルダーに大量のサブカを所有するバカップルがいたぞ。
452ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 08:27:39 ID:???
COM弱化は明らかだね。だいたい50点ぐらいしか取らなくなってる
453ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 08:29:14 ID:???
>>446
超銀戦でCOM13位30点くらいとかあった希ガス

超銀の方は数こなしてないから記憶違いかもしれんがorz
454ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 11:05:11 ID:???
金剛様ホストで金剛COMの13〜16位が、
45
30
25
15
って感じで落ちてるのを見かけた。

ちなみに、俺(銀紙1級)以外金剛様なので2回戦で蹂躙されたわけだが。
455ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 16:14:50 ID:???
>>447
廃リーグじゃラスクで安定して決勝残ってくるのはV○Oかア○ルかバ○ルだわな。
その3人が揃ったら間違いなく無理ww
456ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 16:44:54 ID:???
>>455
おと○まえも氏も最近かなり強い希ガス
まあほとんどの人は俺より強いんですが(´・ω・`)
457ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 17:27:41 ID:???
そりゃ鍍金スレでほとんどの人間に勝てるやつがいたら問題だ罠w
458ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:10:36 ID:???
>>457
そんな奴がいたらあつあつのぶぶ漬けを頭からぶっ掛けてお帰り願うよな。
459ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 18:35:47 ID:???
ぶぶ漬け久しぶりに聞いた。

最近、京都の料亭は閑散としております。
460ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 19:35:42 ID:???
今日のトナメは閑散としていたわけで
上位賢者戦で貢献度をプラスにできたわけで
それでも来週にはヌッ殺されるわけで
461ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 20:09:14 ID:???
大会で6人勝ち抜くと回りが100%金剛な俺は既に10回も6人抜き。
かんべんしてくれよせめて10人位勝たせてよー
462ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 20:22:02 ID:81VA5krJ
たまにはあげてもいいよね?
463ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:05:37 ID:???
ここでは全国大会で何人くらい抜いたらぶぶ漬け出して貰えるのかな?
つーか、鍍金賢者の標準記録は何人くらいだろ?
464ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:20:57 ID:???
金剛なのに8人、
465ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:23:58 ID:???
おまいら明日はトーナメント殺伐とすると思う?
466ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:30:18 ID:81VA5krJ
最後の追い込みで大会が阿鼻叫喚になると思う
467ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 21:30:54 ID:???
saga戻し忘れスマン
468ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 22:36:57 ID:???
大会を延々と開催しときゃいいんだよ
金剛はトナメに来んな
469ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 22:54:31 ID:???
>>468は鍍金神の怒りで貢献度-1000
470ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:03:34 ID:???
もともとマイナスですが何か
471ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:17:49 ID:???
あかん、19人抜きでおしまい。
もう気力もなくなった。
前回並の貢献度あたるからいいや。
472ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:20:49 ID:???
>>466
俺は金曜までは問題回収(って程でもないが)して、
土日に大会でそこそこ(20人抜き?)勝って〆ようかと思ってたんだが…

阿鼻叫喚になっちゃうかな?
473ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:39:31 ID:???
もう俺らみたいな雑魚はトナメに流れて、大会に残ってるのは100人抜き以上の廃人ばっかりと予想。
そこに土日のみプレイの人が入って狩られるパターンじゃないかと。
まあ頑張ってくれ。
474ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:47:09 ID:???
そうか…初日に20人抜きできた>>163なんて幸せ者かもしれんな…
475474:2005/04/22(金) 23:48:33 ID:???
おおっと>>162か…スマソ
なんか凄い勢いで凹んできた…
476ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:52:47 ID:???
前回のBリーグは、最後の方でセカンド荒らしにみんな飽きたのか、
全然強い人と巡り合わずに60人抜きとか出来た。
477ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:55:05 ID:???
>>473
ただ見方を変えれば、数百人抜いたけど止まっちゃった、みたいな金剛さんの場合、
流石にもう一度その記録を更新するってのもしんどい話だろうから、トナメに戻って
くるのではないかな。
478ゲームセンター名無し:2005/04/22(金) 23:57:26 ID:???
でも、今回は称号かかってるからねぇ
最終的にどのぐらいがボーダーになるのかにもよるけどさ。
479ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:04:10 ID:???
トップは600人超えてたからなぁ・・・
これを最初からやり直して抜くとなると相当の時間が必要だろう。
480ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:11:04 ID:???
しかし週末プレイな奴らは大会に行くかもしれん
まー、平日やってた奴らは関係なくトナメに流れるか
どのみち土日は人が増えるわけで。
481ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:31:28 ID:???
大会はほとんどメインでしてたから
土日はサブカでがんばるとするよ。
482ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:41:13 ID:???
>>460
次回大会まで封印しようではないか。
483ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:44:59 ID:???
大会後の順位変動がすごく怖い。
サブカ連中に抜かれまくられるに違いない。
せっかく公式ランクに入っているのだが、
484ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:46:20 ID:???
男だったら全部同じ名前にしてくれよ、サブカであっても。
485ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 00:48:14 ID:???
仕事23時越えがデフォでQMA開始する俺が
遂に仕事24時越えになった…マジ疲れで遂にクイズの気力さえ無くす…orz タスケテ
21時からクイズできたらどれだけ今回精神も肉体も楽だったか…

俺は16人。色んな意味で微妙だw
やり直しのできない範囲ではないし(いざやり直したら充分きつい訳だが)
メンバー次第でトナメと両にらみかな…
486ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 02:23:28 ID:???
>>473
まぁ、鍍金スレの水準位には頑張りたいので、
明日は大会に突撃して見事に散りたいと思います。

んなわけで、平均正解率が60%前後の方、何人抜き位でつか?
よろしければ参考までにお聞かせくだたいおながいしまつ。
487ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 03:00:27 ID:???
>>486
平均正解率57%だけど、奇跡的に10人抜いたよ!
488ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 03:02:15 ID:???
70%だが5人抜きw
489ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 03:26:49 ID:???
>>487
唐突だけどラスクで抜いたことある?
490ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 03:31:39 ID:???
( ゚∀゚)<今日のもえもえのえのえ

黄金一級
0-0-0-0/1-0-1(0-0-0)

JAMからちょこっとだけ初のメイン本戦出場。経験値的にはマイナスにはならずにすんだけど、これではこの先生きのこれない。
発禁目前なのでもどかしさ倍増。スピード負け多し。
しかしもうこれ以上の解答スピードアップは望めない。正直、限界。
491ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 04:25:06 ID:???
>>489
「抜く」って、何が?
大会だから、相手のキャラ関係なく勝ち抜いていかなきゃ!(^−^)
492ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 07:15:29 ID:???
( ゚∀゚)<昨日の以下略
青銅6級
1-1-0-0:0-0-0(1-0-0)

賢者昇格から2ヶ月、100回ほどプレイして4回しか決勝行けなかったのに…(4位3回3位1回)
金剛様がいないと何とかなるもんですな。たった200円で月間貢献度がプラマイゼロになりました。

全国大会。
1600円使って最高8人抜き。5人抜きくらいまでは普通にいけるがそこで上位金剛3人に囲まれ秒殺のパターンが続く。
ただ、
178人抜き中の有名金剛を叩き潰し、(3位の俺と20点差のダントツ最下位。何があった?)
86人抜き中の某寮ベスト3内の最上位金剛を止め、
55人抜き中の自分と同じ寮の20位代の人を1点差で破る。
こんだけやっても8人抜きで40Pなんですね…。
493ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 07:37:47 ID:???
>>486
平均63でギリギリ20人抜けました

昨日スポーツが60%切ったけどねOTL
494ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 08:40:16 ID:???
平均70にちょっと届かないくらいで勝ち抜きは16人。
マッチング、ジャンル運が良くて実力以上の出来だったけど
日が変わって継続してみたらその反動かいきなりスポーツ
しかも3桁オーバー含む金剛さんに囲まれて1回戦落ち。
16人で満足せず、その日のうちに行けるとこまで行っておけば
流れに乗ってもっと伸ばせたのか・・・?
495ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 09:53:31 ID:???
>>490
つ【キューブ】

タイプ速度を速くしたい場合、マジでお勧め
496ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 10:00:55 ID:???
大賢になってから15日、ようやく金属になれたので足跡残させて下さい。
とはいえ、35プレイで済んだのは賢者戦分割のおかげですな。

貢献値(累)267
4-3-6-3 8-7-4 (1-7-3)
上位リーグ逝ったらどれだけ落ちるのか・・・(sigh
497486:2005/04/23(土) 11:44:27 ID:???
大会成績晒し、どもです。
運がよければ20人抜きは行けるのか…?

まぁ高望みしないで、10人抜きを目標にしますかね…

今日までの復習を終えたら、登校してきますわ〜ノシ
498ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 14:56:10 ID:???
JAMになってから初めて上位リーグやってみた。
(ほんとは全国大会参加のつもりが押し間違い)

白銀おれ一人だったけれど決勝まで残れた。3位。区間賞も一つ。
タイプミスさえしなければ1位なれたかも。

大会後がこわい・・・
499ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 15:53:01 ID:???
全国大会にて。
ジャンルも形式も最悪の芸連になり開始前から既に尻尾巻いてたわけだが、
最初の4問で1問しか正解できなかった(問題のレベル低いのに)とこで何かがキレた。
(#゚Д゚)<111!11!1!111!
最終結果、48点(ラス)。
やってらんねぇ…orz俺は考えるなってことですかコンチクショウ
500497:2005/04/23(土) 16:05:01 ID:???
とりあえず10人抜き。
しかしタッチパネルがずれてる!
キューブで死…
調子もマッチング運も良かったのに…
某白金氏のブログみたいに台パンしかけた。

ちなみに、ぬるかったよ。チャンスかも。
501ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 16:18:01 ID:???
( ゚∀゚)<正解率53%の大賢
2-0-1-0#3-3-5(0-0-1)

一日の貢献度がマイナスでないなんて修練以来だ
orz
502ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 16:46:48 ID:???
>>501
おまいはおれか!
503ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 17:54:07 ID:???
もういいや…俺の中では12人抜ければ御の字ということにしておこう。
504ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 18:07:27 ID:???
金剛のくせにサッカーで1回戦0点落ちした俺が着ましたよ
0点だとEX750減るのね
逆方向にバーが伸びるのは圧巻だったわ
505501:2005/04/23(土) 18:09:28 ID:???
>>502
よろしく
506ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 18:17:23 ID:???
私も、時間帯か配問か調子か運が良かったのか、決勝戦に出る機会が増えてきました。
ただ、安定した強さを保てないのがタマにキズです。

[以下、チラシの裏]
今日の超賢戦の1コマ
(その1) 予選のスポーツ問題で、分からなかった問題に
( ・з・)<スポーツキライ
て言ったら、決勝戦で対戦相手がバッチリとスポーツ問題をセットしてくれました_| ̄|○
(その2) 朝で参加者が少ない頃、同じ店の人とマッチアップ。その人が
( ゜∀゜)<オツカレサン
って言ってくれたので、こっちもガチに走らないで気の利いた挨拶をすれば良かったと後悔。
507ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 19:26:51 ID:???
3人抜きしました♪









7クレ使って…
508ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 19:29:44 ID:???
トナメ報告
よっしゃぁっ
大賢までもう一息だ!!









@青銅
509ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 19:50:47 ID:???
>>507
おまいはお(ry
510ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 21:13:09 ID:???
>506
元々スポーツしか選ばない人なのかもしれないし…ていうか決勝行ってるんだから
いいやんorz

アニゲも嫌われてるジャンルですけどアニゲしか使うものないしなー。
511ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 21:28:53 ID:???
スポーツ全部と学問(文学)は普通に頭いたくなるよ…

アニゲもマニアック過ぎるしそんな自分は雑学つかい…OTL
512ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:07:04 ID:???
>486
総合正解率62%の銀メッキで21クレ使って12人抜きました
大の苦手のスポ順で氏んだ…orz
ギリギリで借金返せそう。でも次の大会までどうしようかな

トナメは確かにCOMは弱くなってるけど、それでも余裕で予選落ち
COM3人に混ざって予選落ちは恥かしすぎる…orz
経験値はスパイラル、貢献度はやればやるほどマイナス…
大会終わって金剛が戻ってきたら、緑青に降格も時間の問題だろうなぁ
513ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:16:06 ID:???
正解率65%の鍍金青銅
3クレで何とか12人抜き継続中・・・常にぎりぎりで戦っております。
本日、とうとう白銀に昇格してしまいましたorz
明日から修羅の道か・・・つかすぐに青黴に戻りそう。
514513:2005/04/23(土) 22:19:10 ID:???
>>512
なんか親近感じますな。
明日からよろしく。
515ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:46:07 ID:???
腐女子にも鍍金金剛はいるわけで、、
2ヶ月ぶりにやって散々な目にあいました。

また、少しがんばろかな〜
516ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:51:56 ID:???
>>515
(;´Д`)ハァハァ
うちのホームにも女性黄金賢者いますよ
貢献度どのぐらいかは知らないけど、公式には名前ありません
517ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 22:54:03 ID:???
自分で腐女子って晒す辺りがいてぇよ!
かまってちゃんの腐女子は帰りなさい
518512:2005/04/23(土) 22:59:20 ID:???
>513
どーも
修羅の道は険しいですが頑張ってください

ところで今日の夕方頃トナメ少しやったのですが、
金剛と白金とCOMしかいなかったのですが…
白銀(銀メッキ)の人たちはどこにいったのだろう(´・ω・`)サミシイ
519ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:00:55 ID:???
>>517
うーん、腐女子モードとか自らブログ等で使うことあったから
気にしてなかったけれど、厳しいなぁ、、
520ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:02:01 ID:???
>>517
腐女子でも股開いたら喜んで突っ込むんだろ
童貞鍍金野郎が
521ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:03:31 ID:???
515はか○りん
間違いナイ!
522ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:05:05 ID:???
かれりんか
523ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:07:53 ID:???
か○りんは鍍金じゃないだろ…
524ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:13:31 ID:???
>>506
昼の1〜2時なら多分俺です

相手のペットが赤ければ雑四、それ以外ならスポラン3を選ぶようにしてますが、ご丁寧にも教えて頂いたのでw

おかげでなんとか優勝出来ました ありがたや
525ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:14:03 ID:???
本人が鍍金って言ってたら鍍金でそ
貢献度がいくら高かろうと、JAMで勝てないようだし
526ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:14:12 ID:???
>>521
その方とは違います。
前大会出なかったら名前公式から消えてしまいました、、
527ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:29:43 ID:???
今日も仕事&体調低下でできず…orz
PRIDEも殆ど見れなかったし…マジで仕事辛い…
なんでこんなチャンスの週で23時以降ばっかりしか終わらんの…(死)


俺もスポーツ使い(頑なにスポラン3しか選ばない似非黄金)だけど
最近の決勝メンバーアニゲ&学問使い多いのう…(絶望)

超賢戦 白金まで2割だけど未だに金剛様付きでの対人戦優勝したことありません……
528ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:48:12 ID:???
つうか腐女子もメッキも、情けない事にはかわらんがなw
つうか俺も金箔でランク外だわ…
529ゲームセンター名無し:2005/04/23(土) 23:57:45 ID:???
ランキングは公式の寮別500位以内にかろうじて引っかかってますが
青銅や大賢で稼ぐ人たちに追われる日々。JAMで下リーグに行った人が
ちょっとうらやましいです。25人抜きのボーナスで、すこしくらい余裕ができるかな。


以下、チラシの裏。

黄金8級→7級
0-1-1-1 7-2-0 1-1-0 貢献9

午後8時〜10時過ぎくらいまでやってたんですが、貢献10000以上の
大ボスとは1度も会わず。金剛自体は6/10くらいいるので多いんです
けどね。やはり、ランク発表が終わってから大会へ動く金剛様も多い
のでしょうか。この時間としては異例のぬるさだったかも。それでも
優勝まではできませんでしたが。

全国大会。
(1)18人抜き→4クレ3戦目のスポ4、5問で1問差負け
(2)18人抜き→3クレ3戦目のNG2(多分)、たしか6問でタイム差負け。

どちらも、とりょう氏とマッチングされて負けました(前者3位、後者2位)。
どこまでいけたかな。
自分はもう記録伸ばせなさそうなので、明日はトナメに戻る予定です。
どうやらぬるそうだし。
530ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 00:24:45 ID:???
まあ今日の夜はトーナメント温めだったかな。
有名金剛ほとんど見かけなかったし、
アクアマリン杯も取れた。


まあついに金剛になってしまったわけだが。
これからは1落ちでプゲラ扱いになるのか…
531ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 00:33:15 ID:???
自分も石炭ですがサッカー、アニゲの場合余裕で1落ちします

文系なんで学問もラン2だとたまに落ちます

学四、連想がキツイキツイ
532ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 00:41:25 ID:???
>>531
俺も文系で学ラン3はだいぶ鍍金がはげかかってるんだけど
きついのが連想や四択ならばひたすら予習するといいと思う。
連想・四択・○×は現場だけで答えを見つけられるので、やればやっただけ身に付く。
それに、最近は予習の問題制限が無くなってきてるような気がする。
自分に関して言えば、未見問題バリバリ出てるよ。
おかげでジジイに気合いが入りまくりだ。
533531:2005/04/24(日) 01:02:47 ID:???
間違えた ラン2で無く3か

1が地理、2が歴史、3が化学で4が文学だっけ?

基本的には理数系より文系有利ではあるんだよね
クイズにしやすいし
534ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:05:37 ID:???
やっぱり、女性で金属(鍍金含む)の人って、普通の人より腐女子の方が多いの?
っていうか同人とかやってる人のことを腐女子って呼ぶの?

・・・すいません、いまいちよく分かってないもので(-_-;
ちなみに、わしは鍍金だけど腐女子じゃないよ。
535ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:09:57 ID:???
>>535
腐女子は、基本的にはやおい好きの女性を指すので、同人好き
とイコールではないはず。
転じてオタ女性一般を指すようにはなってきてるけど。

まあ、金属なるくらいまでゲーセンに(特に一人で)通いつめる女性は
そういう広い意味での腐女子つうことなんじゃないかな。
QMAは格闘なんかよりは比較的女性比率高そうな気もするけど。
536ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:11:46 ID:???
レス番号間違えた。
535は534へのレス。
537ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:15:37 ID:???
>>533
ラン3は化学っつーか科学全般な。情報系も入ってる。

俺は理系で学ラン3使いなんだが、他の分野も学校でそれなりに習ったからまぁそこそこいける。
むしろ文系にとって基本的に縁のない学ラン3はキツイんじゃないかねぇ。
538ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:18:43 ID:???
学ラン3は理系の人には凄く簡単だが、文系の人にはさっぱり見当もつかない
という問題が多いような気がする。

ちょうど、漏れがスポラン2で悶絶するようにw
サッカー見てる人には常識問題なんだろうなぁ・・・_| ̄|○
539ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:18:45 ID:???
文系だが学ラン3より学ラン2の方が圧倒的に正解率が低い…
ラン2解禁時期の関係もあるとは思うが、日本史選択には世界史はツラいよまじで。
540 ◆At1dUUmd6k :2005/04/24(日) 01:20:58 ID:???
午後10時前に大会やってみて記録5人(3・3・2・3・4)ってのはヘタレですか。
541ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:25:45 ID:???
>>535
教えてくれてありがとう☆
じゃぁわしも広い意味では腐女子ということになるのか〜(^^;
でもこの前、同人誌読みながらゲームしてる女子集団がいて、あれはマジでひいたなぁ。
542ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:29:29 ID:???
文系だけど数III、理科、世界史、日本史と全部やったから致命的なものはないかな。
地理やってないんでラン1がちょい悪い。
有機化学だけはきついわ。全然やってない。あと、生物も学ラン3に入れて欲しかった。
543ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:29:50 ID:???
>>524
はい、その時間帯でした。
次に対戦できる時までに、頑張って予習しておきますw。
>>510
私もアニゲー使いですが、携帯で正解率を見てみたら、
苦手だと思っていた某ジャンルがアニゲーに迫る好成績でした。
得意ジャンルを複数持って、相手に応じて武器を使い分けたいです。
544ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:31:53 ID:???
確かに文系問題は理系の人でも何とかなりそうな問題が多いかも

逆に理系の人がとても答えられない様な問題は文系でも答えられなかったり・・・
545ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:41:13 ID:???
>>542
生物は学ラン3に入ってるよ。
546ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:43:17 ID:???
>>541
まぁ腐女子っつーと、
腐寮 × ラスク以外
ってのがデフォらしいしね(数字板調べ)

>>544
つうかさ、シャルル=ボイルとかアボガドロ定数とか気体定数とかl殻とかn殻とか。
理系だと常識以前の問題だけどさ、文系じゃまずわからんわな。
逆に理系でも地理ヲタとか世界史/日本史ヲタとか居るわけで。

そんな訳で理工学部な俺は多少有利なはずなのだが… orz
547ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:44:29 ID:???
四択でミドリムシとか、エフェクトでミジンコとかでるよね

何故かノミと答える人が一人いたりする
548ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:49:01 ID:???
>>546
シャルル=ボイルとかアボガドロ定数とか中身はなんだったっけ?なんだが、単語だけは覚えてるのよ。
「○○定数の大きい順に」みたいな問題は糸冬だけど、そういう問題少ないからね。
その意味で学ラン3は文系でも大ゴケしにくいと思う。
549ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:55:49 ID:???
>>548
まぁ、理系じゃなきゃ絶対無理ってことは、ゲーム的に無いのかな?

ずっと理系コース(友人も大半が理系)なんで、文系コースの人が
どんな勉強してたか知らなかったりする。
550ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:55:55 ID:???
成りたて銀紙です。
今日銀紙になってから初めて貢献度減らしました。
っても9級にもなれないへたれっぷりですが。
普通にやってたらスパとかあんまりなりませんね。
3回戦落ちばっかです。
青銅に戻れれば多少は貢献上るかもってのに。
JAMになって銀紙なるまではそこそこ上ってたのに。

ちなみに全国大会は12人が精一杯です。
551ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 01:59:10 ID:???
ラン3順当ての、9→3→6→12は覚えた

それが何の関数だか係数だかは知らんが(´・ω・`)
552ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:02:52 ID:???
逆に。
わしは理系だけど、文系が苦手すぎる。
文系っていうか、特に国語系。だから雑ラン2はつらいなぁ。
漢字が読めないし、言葉もあんまり知らないから。
でも地理は好きだから、学ラン1は得意☆
553ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:09:18 ID:???
艫とか慈姑とか嫐とか芸亭とかですかな

適当に羅列したから雑2じゃ無いかも
554ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:09:42 ID:???
学問は全部だめです・・
555ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:11:15 ID:???
>>550
正直、今のトナメはぬるぬるだから、明後日から地獄を見るかもしれんが、何とか耐えて欲しい。
556549:2005/04/24(日) 02:11:24 ID:???
>>552
漏れは正に逆だね

学ラン1 59%くらい
学ラン2 66%くらい

ああ、生涯訪れることの無い地名なんて知ってたって
なんともないさ! orz

まぁ肝心の学ラン3がやっぱ66%くらい w

これでも大卒なんだよな…
学問くらいは70%越えしたいところだよ。
557ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:12:42 ID:???
好きとか嫌いとか、最初に言い出したのは誰なのかのお?
のお、ファー様。

雑1: __
雑2: 好き、結構いける
雑3: 嫌いじゃないが、_
雑4: ・・・食べられますか?
学1: 普通、そこそこ
学2: 好き、かなりいける
学3: わりと好き、結構いける
学4: 明治までの文学ならなんとか、美術は__

こんな感じだと、得意(なはずの)ジャンルの3回戦ランダム5でも死ねます。
芸能時事問題×5とか美術×5とか無理。
558ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:19:34 ID:???
学1: ほとんど_
学2: 終了
学3: そこそこ
学4: _
559ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:40:03 ID:???
スポ1、スポ2は9割弱なんだけどな@大検
プロレスが足を引っ張るなぁ。

しかし、曲がりなりにも武器として機能していたスポ順の法則崩壊により
決勝での武器がなくなってしまった。
あ、でも、最近決勝に行った記憶がないやorz

マッチメイク変わってから全国大会しかしてないからそろそろトーナメントするか。

新問カルトなの大杉、順当て使用非メモ派には地獄だ。
ほかの順当てラーは大丈夫なのか?
560ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:42:31 ID:???
雑1〜4は本当に難しい。クイズ好きの道は遠いなー。
学ランは3だけ、科学が辛いが算数数学が出るとウマー。多角形の外角の和は同じ。

今日白銀→金箔到達しました。次回2回戦落ちで即戻されるゲージだと
思いますが、ステイシス気味でもCOM多いトナメだったとしても決勝全部4位
でも黄金までは来れたなーと素直に喜ぶ。
それでも貢献度効率はマイナスだorz。
561ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:49:56 ID:???
>>557
ごっつい顔した893キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

学問は苦手だけど嫌いじゃ無い 頑張って覚えようと思う

ヲタ過ぎるアニゲーとサッカーは大嫌いだ! 覚える気にもならん
562ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 02:59:48 ID:???
>>561
アニゲはともかくサッカーはまだまともだよ。基本的なのが多い。
野球の方がよっぽどヲタ問が多いと思う。
563ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 03:02:23 ID:???
>>562
あのカタカナの羅列を基本的と言える向きにはサッカー嫌いの気持ちは分からんと思う。
煽りじゃなくてマジでそう思う。
564ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 03:03:54 ID:???
どっちがヲタかまともか、キリがないので。>野球とサカー

興味の無い俺にはどっちも

  ワケ     ワカ     メ♪
  ∧_∧   ∧_∧    ))^)
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   (( (
⊂ ⊂  )  ( U  つ   )) )
 < < <    ) ) )   (( (
 (_(_)  (__)_)    )) )
565563:2005/04/24(日) 03:06:08 ID:???
安心しろ、俺もそうだw
野球もサカーも馬もレーサーも訳ワカラン
プロレスは変な名前が多くて楽なんだが
566ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 03:06:49 ID:???
ラブホの帰り、彼女に
○○だから鍍金と言われました。その○○とは四択
a:へたくそ
b:ミスってなかだし
c:寝過ごし割り増し料金払い
d:まちがえてユリ〜とか言っちゃた
567562:2005/04/24(日) 03:07:23 ID:???
>>563
やっぱりそうか
本当は>>562でただのカタカナアレルギなんじゃないの?と書くつもりだった。
いきなり決め付けるのは感じ悪いから結局消したけど。

568ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 03:09:13 ID:???
>>566
文脈的にa以外は不自然だな。
569ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 03:10:51 ID:???
俺昨日決勝でシュナ潤一人正解だったから「アドバンテージキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!」
ってホクホクしてたら残り二問ミスって四位だたーよ。
一位と時間差orz

野球もサッカーも好きな俺の意見を一つ。
海外サッカーなんてほとんど知らねーよ。
昔の野球選手なんてほとんど知らねーよ。
そんな俺は学問順当て使ってます。
570ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 03:19:37 ID:???
俺もかなりの野球ヲタだけどメジャーは駄目なんで3使ってる リグレーフィールドなんてシラネ

プロレスなら海外もそこそこわかるし問題自体も少ないし

本当はタイピングにしたいけどサカーや他のスポーツ出たら氏ぬので使えない
571ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 03:50:17 ID:???
>>570
野球、サカー、オリンピックは一部深く、広く知ってるから順当てだったけど
JAMになってからはタイピングか、相対的に得意な人が少ないスポラン2を使ってまつ。

スポーツは専門雑誌読めば今からでも過去の記録、歴史をかなり知ることができるんだけど
芸能はそうもいかないんだよな。流行廃りが激しいから。
日経エンタ読んでも昔のテレビ番組の知識はちっとも増えないw
鬼門だ。
572ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 03:51:01 ID:???
Aリーグ現在9人抜き…どうしても10人抜き出来ない…
もう今日は10人抜きできるまで廃プレイする!
じゃないと安心して寝られない。

>>548
>単語だけは覚えてる
俺はもろそのタイプ。
完全文系だけど、学問の中ではラン2の次にラン3の正解率が高い。
ラン1は知ってなきゃ見当つかないような問題が多い気がする。
573ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 04:24:59 ID:???
流行、芸能、最先端・・・
この辺はまだTVとか見てれば消化できるけど
洋楽とか映画のマイナーな外人の名前とか出されてもまったくわからん。
まぁでも外国のこと知ってれば金剛でも少なからずそういうジャンルが
苦手な香具師はいるわけだからその手のジャンルが得意ならそりゃ
すっごい強烈な武器になるんだろうな。現に俺は死ねる。

>>571
芸能系の雑誌ってのは大体そういう特集しかやらんから難しいわな。
でも最近のものならTV見てたり映画の情報などをまめに検索してれば対応できたりする。
スポーツは野球とかの場合OBとかのコラムがあるから
それで昔どういう選手がいた、という情報は出てきたりする。
学問は専門知識以外なら高校までの勉強の範囲で何とかなる。
アニゲは作品名とかならともかく北○の拳とかの死んだ順番などの
「見てなきゃわからん問題」があるのでそこにあわせなきゃならん。
雑学は時事問題ならともかく他のはどうにもこうにもその手の専門知識がないと
初見撃破は絶対無理。化粧品の名前?ブランドの歴史?シルカボケorz
対策は・・・ト○ビアでも見るか?化粧品やブランドものはググってみるか?
・・・ダメだ、トリ○アは見れても化粧品?ブランド?調べる気にもならんorz
574ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 04:28:46 ID:???
アニゲー対策には、日経キャラクターズがオススメ。最新のトレンドから懐かしの名作まで網羅していて、重宝する。
575ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 04:29:53 ID:???
カタカナ苦手な俺はサッカー死ぬ。
芸能も死ぬ。
学問もやばい。
アニゲも知らんもんは知らん。
だからといって雑2とか出来るわけではない。

まぁ野球好きでオタってとこでなんとか

なるわけねーよ
576ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 04:50:32 ID:???
聞いた事も無いお笑いコンビの片割れのフルネーム答えさせるタイピングとか、
初見で解ける奴どれくらいいるんだ?
普通の人よりはお笑い好きで詳しいつもりだったんだが…。

地理は高校時代全国偏差値70以下を取った事が無いくらい得意なんで
学ラン1が来たらしめたもの。超有名金剛相手でも負ける気がしない。
初見の新問でも8割は即答できます。
577ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 04:55:14 ID:???
>>576
おまいが学ラン1得意なように、芸ラン4得意な奴もいるんだよ
それくらいも理解できないから鍍金なんだよ
578ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 04:57:57 ID:???
んー、得意分野で初見8割って雑魚じゃね?
俺はスポラン2なら初見9割行ってる。
実際ジャンル形式別成績でスポラン2の欄常に95%以上だし。
ただ、他があまりにも、な…ああ、サカヲタさ。
579ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 05:15:50 ID:???
>>576-578
随分と勇ましい鍍金さんも居たものですね w
それはそれは素敵な貢献度や正解率なんでしょうなぁ…
580ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 05:16:48 ID:???
>>579
だから、95%以上ゆうてるやん。スポラン2だけなw
581ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 05:23:36 ID:???
>>580
マジで?本気でどうかしてる位高いな。
そんだけ高ければ100点とか普通に取れそうだ、スポラン2に限れば。

他のが余程低くない限り、このスレに似つかわしくない成績南希ガス
582ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 05:25:58 ID:???
鍍金でも得意分野ならそんなもんじゃねーの?
俺も95とまではいかんが某ラン3は90行ってるけど…
スポラン2とかアニゲ2とかは40台…
583ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 05:32:17 ID:???
得意分野て何だ
俺はほとんど60〜70
苦手でも何とかなるが得意と思ってもたかがしれてるよ
だから決勝残っても決定的な差がつくれないんだよ…
584ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 05:37:20 ID:???
>>582
いや、このスレ、ちょっと前までは正解率晒しとかしてたわけで、
90%はおろか80%台すらほとんど見たことが無い。
…それは偶然かな。

得意分野が90%台で、不得意分野は40%台ってのもまた凄いな。
平均正解率にすると、鍍金らしい数字になっちゃうってことか。

ちなみに俺はランダムは全てがおおよそ60%程度。
詳しい数値を調べようとコンマイにアクセスしたら…メンテ中 orz
585ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 05:37:57 ID:???
1つだけ90超で他が50以下よりも
ほとんど60-70の方がQMA的には強い
586577:2005/04/24(日) 05:42:03 ID:???
なんで俺まで「勇ましい」扱いされてるのかしら。
別に俺が芸ラン4強いわけでもないのに…
まあ、578は576の偉そうな書き方にカチンと来たんでしょうな。

あ、ちなみに俺もまんべんなく弱いタイプですw
587584:2005/04/24(日) 05:47:38 ID:???
>>585
俺の成績は、おおむね60%台で、
出題された回数が少ない奴(ラン4とかな)だと70%台ってところ。

だから、得意なのは90%台、それ以外はヤバイ、っていう成績が理解できなかったわけですよ。
90%とか取るのって廃人だけだと。このスレに居るわけない、と。

>>586
確かにカチンときたね。一緒くたにしてしまったよスマソ
まぁ、そういう奴もいるんだろうと納得することにした。

588ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 05:54:21 ID:???
コンマイにどうしたら詳しい正解率見れるの?
ちなみにジャンルだけなら、上がスポーツの65%で下がアニゲの59%の平均63%強。
ジャンル的な偏りはそんなに無いですな。
589ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 06:00:59 ID:???
携帯サイトに登録すればジャンルごと・形式ごとの細かい正解率が見れる
590ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 06:37:44 ID:???
>>589
d
スポラン3が凄いことになってる気が・・・
591ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 07:01:12 ID:???
スポーツきついよ。
大会もスポーツが来る度に死亡。
平均70%程度じゃ太刀打ちできない。

ただ、サッカーは苦手な奴が多いのか、
スポラン2だけは6割強でも何とか凌げる。
592ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 08:24:55 ID:???
散々書かれてるが、スポラン1/3は易問だらけだと1問誤答で即死を覚悟…
特にフルメンバー(16人)、○×多め、ランカー多数のときは要注意。

ちょっとの出遅れで、90点台前半でさえ落とされる。
593ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 08:49:39 ID:???
俺かなりのプヲタだけどtypoやダイブもあるから88%しかないな
90超えるには廃プレイして問題のパターン覚えないと難しいかも

サカーは知らない人にはカタカナ羅列がつらいけど知ってる人には楽かもね
あんまり分岐とかも見ないし
594ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 09:03:22 ID:???
>>491
なんだ抜いたことないのか。
せっかくラスク杯の穴場教えようか思ったが。
ラスク杯はラスクを愛してる者のみが持つのです(*´¬`)
595ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 09:08:35 ID:???
円周率で出てくる順に
4→2→6→8

国道の長い順に
4号線→1号線→2号線→3号線

4!1!2!6♪ 4!1!2!6♪
まさかこの電波ソングが役に立つとは思わなかった・・・
596ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 09:50:37 ID:???
解答晒しスレはここじゃないぞ
たとえ鍍金でも、解答晒されて嫌がる人もいるのを忘れるな
597ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 09:57:11 ID:???
外国語に詳しいと
スポーツ全然わかんなくてもカタカナの羅列で国名を判断できる
連想でヒントが「カナダ人」っていうからカナダ人らしい名前を選んだら正解、とか
よくあるパターン
598ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 10:05:55 ID:???
サッカーはまずセリエAとプレミアリーグとブンデスリーガとリーガエスパニョーラについて
1・ここ20年くらいの順位と得点王とMVP
2・選手について名前とポジションと背番号および経歴
3・監督の名前および経歴
4・チームの本拠地及びユニホームの柄
5・最近3年ほどの各選手の移籍状況
を覚える
これが完璧になったらJリーグについても同じように覚える
最後にW杯の開催国と出場国と順位と得点王とMVPを覚える
599ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 10:08:44 ID:???
先生!とりあえずセリエAとプレミアリーグの違いを教えてください。
どっちもイタリアなんでしょ?
600ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 10:11:15 ID:???
アンガールズの片割れは田中
601 ◆At1dUUmd6k :2005/04/24(日) 10:13:21 ID:???
>>598
先生!「プラティニ=皇帝」とか「ロッシ=八百長」みたいな
すごく断片的なイメージで覚えてしまいました!
602 ◆At1dUUmd6k :2005/04/24(日) 10:14:41 ID:???
>>601
しかもプラティニは皇帝じゃなくて将軍だったOTL
皇帝は別な人OTL
603ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 10:48:49 ID:???
>>598
先生!日本語話してください
頭痛いです
604ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 10:52:36 ID:???
素直にサッカーがでたら
あきらめが肝心よ
605ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 11:07:18 ID:???
先生!
エールディビジの問題で予選落ちしました!
606ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 11:10:32 ID:???
スポ2攻略法

・ヒントを見て、なんか凄いことをしたらしい人は知っている人の名前を押す
・そうたいしたこと無い人の場合は、聞いたことも無い人の名前を押す
・聞いたことが無い人が複数いる場合は、以下の優先順位で
 (1)変な語呂の名前の人
 (2)名前がやたらと長い人
 (3)名前がやたらと短い人

○×は冷静に考えれば当たることが多いのでちゃんと考える。
607ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 11:17:02 ID:???
先生!
並び替えとキューブはどうしたら良いですか?
608ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 11:28:02 ID:???
>>607
並び替え 字を見て即、文章っぽくor人の名前っぽくする。
キューブ 問題文見て即入力・右の脳を鍛えて字を見て覚える→並べ替える→入力
609ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 11:46:01 ID:???
実はキューブも苦手だなぁ。
文字を拾うことができない。年寄り。

610ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 12:02:04 ID:???
>>602
皇帝はベッケンバウアーかな?
マルセイユルーレットがジダン。

>(2)名前がやたらと長い人
ニャホニャホタマクローなら覚えられたんだけどねぇ。てゆか絶対忘れられないあれは。
611ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 12:07:43 ID:???
正答率が高い香具師がこのスレに出始めてるのはそれこそJAMの影響かと。
ボチボチ白銀黄金白金スレ作ってもいいような希ガス。
612ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 12:14:07 ID:???
>>606
名前がやたら長いというとフェネホール・オフ・ヘッセリンクだが、
並び替えには長すぎ、順当てにしてはニステルやラファと比べて
切る場所が作りづらいのか、まだ問題にはなってないな。
並び替えのアドリアンセは良問だったが。
613ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 13:28:33 ID:???
カカやジーコの本名とかおもしろいけどな
コインブラ…

あっ、ジーコはすでに問題になってたかな
614ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 13:29:00 ID:???
俺から見たらスポーツ選手なんてみんな一緒なんですけどね
615ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 13:34:25 ID:???
QMAをきっかけにサッカーに興味を持つようになった人より、
さらに嫌いになった人の方が多いと思う。
616ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 13:37:58 ID:???
まぁどっちかって言うと同じコンマイのウイイレして詳しくなった奴が多い罠
野球はパワプロ


競馬はダビスタ
617ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 13:47:41 ID:???
サッカー嫌いになりそうです…
スポラン2正解率49.8%とかになってるし!
自分でプレイするぶんには好きなんだけどなぁ
618ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 14:07:33 ID:???
ヨーロッパの地理がわかってると、サッカー知らなくてもサッカー問題の1/4くらいは
どうにかなるかな。他はさっぱりだが。

>>597
カナダ人でもフランス系とイギリス系で名前が全然違うわけだが。
619ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 14:18:44 ID:???
次回のうpではサッカー問題削除の方向でおながいしますコンマイ様
620ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 14:24:36 ID:???
それじゃ俺はやめるしかないじゃないか

学問と雑学を削除の方向で。
621ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 14:34:34 ID:???
クイズアニゲー・スポーツ・芸能・雑学・学問アカデミーにそれぞれ分けたらいいよ。
俺はアニゲと学問をやるから。
622ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 14:37:33 ID:???
>>606
連想ならヒントに何人か書いてあるだけでも少しは絞れることがあるので最後まできっちり見る
○×・四択は分岐に引っかからない程度にさっさと押す
微妙にかぶる選択肢がある場合(○○・ジャクソンと××・ジャクソンみたいな)はどちらかが正解っぽい
タイプとかでどうしようもない時には時間切れにして、COMの即答を少しでも遅らせる
自分がホストの時に備えてスポーツの予習は一切しない(ノンジャンルで少しでもこなしておく)
スポラン2が出たら死を覚悟しつつ、抜けられたらマリアさまに感謝する

俺がやってるのはこれくらいだ。
623ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 14:44:39 ID:???
んじゃ俺はスポーツ、芸能、アニゲか
スポーツ 正解率1位
芸能 正解率2位
アニゲ 正解率4位だけど好きだから。ロボ、DQ 、FFわかんね・・・
雑学 正解率3位でも嫌い
学問 正解率独走5位。日本史、世界史、とにかく昔の事には興味なし。

学問4文字○○を建てたのは豊臣秀吉 ですが二条城を建てたのは?
さてこたえるか。織田・・・続きがねえええええええええええええ
624ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 14:49:00 ID:???
>>623
( `・ω・´)<ゆうじ
625ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 14:58:28 ID:???
銀超戦でそこそこやれていたりすると、もう鍍金では
無いのではないかとも思うのだけど、そうすると行き場がないので
もう少しいさせてください。

>正解率
全体72%ちょい、各ジャンルとも弱点がそれなりに埋まってきてランダムで
65%を切るのはなくなってきました…アニゲ1だけを除いては。
52%から改善の兆し無し。どうしたらいいのだろう…。
予選終わったら間違えた問題自体を忘れていてぐぐれない有様。

以下チラシの裏。
黄金7級
1-0-0-0 9-4-1 1-2-0 貢献3

11:00くらいから1時間ちょっとの間は、人は少ないものの時に強豪金剛が
混ざり3回戦が厳しかった。
しばらく置いて13:30くらいからプレイしたら、今度は人の数も金剛のひとも
多くて2回戦が厳しい。
連勝が止まった強豪は大会からトーナメントに戻ってますね。
逆にこれからのほうが、鍍金的には勝ち抜きを伸ばすチャンスかも。
626ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 14:58:52 ID:???
ノン約68.5 アニゲ約68 スポ約65.5 芸約74 雑約75 学約68
・・・で総合69.74
芸能は最近のよくわかんないんだよね、やっぱオヤジだから?
こないだのトナメで、銭形平次とサインはV両方わかったの俺だけだったのに
他がほとんど全員当ててる問題2問くらい落としてチャラ、みたいなのあったし。
627ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 16:46:18 ID:???
>>622
comの点数は始まった時に決まってるよ
スピードは見せ掛けだから短縮された

他のプレイヤーに迷惑だから止めときな
628ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 17:32:51 ID:???
そういや昨日「うただ」さんと「ひかる」さんが決勝で同席してワロタ

ついでにもう一人は「テレビ」さん

俺も一応人名なんだが蔑称な上にマイナーorz
629ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 17:43:12 ID:???
白銀デビュー戦でソッコーで下に叩き落された人が来ましたよ。
超銀戦(初)  2連続1回戦落ち→青銅
下賢戦     決勝2位(1位取れないあたりが鍍金)→白銀
超銀戦(2度目) 略)1-2-1(略 とりあえず白銀で終了
これがスパイラル・・・3歩進んで2歩下がる感じ
貢献度は下がる一方ですがーorz
大会は15人抜きでフィニッシュ、もういっぱいいっぱい。 
630ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 18:05:36 ID:???
>>629
ようこそ廃人たちの宴へ。

そういや意外と銀銅スパイラーの報告って無いですね。
3回戦1回と、1問で1回戦落ちとが概ね等価だからスパイラーに
なりにくいのか、なったとたんにサブに走るからかはわからないけど。
631ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 19:57:49 ID:FDo8l435
卵孵化、青銅賢者昇格記念真紀子
これで名実共に鍍金入りか…

ところでペットの進化条件ってなんだっけ?
おしえてエロイ人
632ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 20:00:04 ID:???
Bリーグから貢献度4桁がごろごろ上がってくる模様。
やってられるか〜!!
633ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 20:00:17 ID:???
sage忘れた…
スマソ…
634ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 20:05:10 ID:???
>>631
詳しくは忘れたけど
卵孵化後、予習合格*10くらいで一番正解率の高いジャンルの色になる。
だと思った。予習合格20回かも
635ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 20:07:47 ID:???
もうAリーグBリーグっての廃止して、全国大会はオープンクラスにしろよ
そうすりゃサブカ使って荒らす馬鹿いなくなるだろ
636ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 20:10:03 ID:???
dクス
予習同ジャンル10回かな?
何はともあれ、漏れのペットは赤こうもりに変化しそうだ。
637 ◆ClalaDZZpY :2005/04/24(日) 20:15:03 ID:???
>>631,634
テンプレサイトより
http://www.geocities.jp/houjou_mika/qmaegg.html

◆ペットの変化
もっとも予習が進んでいるジャンルにおいて、予習の合格回数が
合計40回(孵化してから15回)に達した時点で、ペットの形態が変化します

合計40回だから、一つのジャンルでラン5開くときには変化するってことかな・・・・?
638ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 20:16:43 ID:???
>>635
賢者を狩りまくる修練や初級が大量に現れる予感。
どっちにしたってサブカードは止められないよ。
それに一見さんがいきなり金剛と当たったりするんじゃ、
新規の人が誰も入ってこれなくなるし。

参加回数制限は前作であまり好評でなかったみたいだし、
今の形はまだましなんじゃない?
貢献度の価値についてはもう少し考え直してほしいけど。
639ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 20:49:41 ID:???
( ゚∀゚)<今日の何か俺の名前が叫ばれた気がする

1-0-0-0:4-0-0(1-1-0)
言うまでもなく全com戦。時間を開けるとランカー少なめ以外はほぼ元通りのメンバー
もう勝てないと悟って全国大会へ。

3-6-9-11から雑1ランダム…orz
2-4-5-6-7-8-9-12-13-14-15からアニゲ4ランダム…or2

虐めですか?これ虐めですか???
17以上というささやかな記録ぐらい出させてくれよ……


特に後者は格上賢者の群れを掻き分けて掻き分けて
16人まであと1人と何とかたどり着いたと思ったらアニゲって……素で泣いたw
(金剛様&青魚使い2人…無理に決まってる)
640ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:07:45 ID:???
>>628
ぺやんぐ?
641 ◆At1dUUmd6k :2005/04/24(日) 21:20:12 ID:???
大会で何とか20人抜きしてきました。
前回と同じだけのボーナスが確保できてよかったです。
直後にトナメやったら華麗に2回戦で蹴りだされましたが OTL
642ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:25:12 ID:???
ちくしょう、昨日450人抜きだったやつが今日は700人抜きに届こうとしてた。
晒し対策で土日からはじめた口か…
643ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 21:25:57 ID:???
>641
オメです

誰が賢神になるのかな


俺には関係ないがな…OTL
644ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:01:20 ID:???
あ〜、結局10人抜きでストップ・・・。
遭遇したジャンルをはそれぞれ
ノン26回
アニゲ23回
スポーツ31回
芸能24回
雑学23回
学問25回

なんで正答率の高いアニゲ・雑学を少なくして
正答率の低いスホーツばかりに遭遇させるんだろう。
コンマイの嫌がらせとしか思えないよ・・・orz
645ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:26:01 ID:???
大会終わったら
遂にセンモニ鍍金全滅かなぁ、、

ほんとやる気失せてくる。
今後の私の身の振り方をご指南ください。
646ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:42:35 ID:???
明日休みなんで朝3時ぐらいから鍍金の俺が1人OFF会しますわ。
仮にそれらしい人に会ったら「いよぅ」と声をかけてくれたら何か返事するかも。

…最近やりすぎだなぁ、俺。
647ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:49:22 ID:???
今回Bリーグで1000以上貢献度稼いだ連中に、
金剛〜賢者以外の、上がりもしないし下がりもしないような特別な
称号与えたらどうだろう。虹卵の賢者超えも同様。
これならまだモチベーション保てる。
648ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 22:59:33 ID:???
>>627
そうなのか。正直スマンカッタ。

温くなっているという噂を聞いたので夕方から大会に参戦。
自己記録を2回更新できましたよ、と。
途中のスポラン2で耐えたのが大きかった。
649ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:12:10 ID:???
>>635
漏れは、メインのカードが白銀になって、ついていけなさそうだったら、
大窓1級で封印していたサブカを復活させて、賢者に昇格させるつもり。
650ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:17:34 ID:???
>>635
正直、Bリーグに流れる金剛が居るおかげで、Aリーグでぼちぼちの成績になれたと思う
わざわざ下級リーグに行く根性は好かんが、自分が助かってるのは事実なので
今後もBリーグ行ってくれ、いや行ってくださいと願うばかり

月曜18人抜きを超えられなかったのが今日だけで倍以上抜けて、最後重圧で胃が痛くなった・・・
でも超銀トナメでは、決勝3回行ってるのに貢献度減らしてるヘタレ白金
大会の方で1クレで約4人ずつ抜いてる方がウマー
一応黄金以下は踏み台に出来てたし(金剛サブ除く)
今日は金剛クラス3人に囲まれるピンチも10戦に1度くらいまで低下してたし

何よりCOMにすら勝てねぇスポ2・芸2、大会で引く確率はそれぞれ84分の1?
だったら超銀より出題が楽しいな、とも思った、現に今日は一度も引かずに済んだっぽ
大会ルールはこれで固定なのか変動するのか・・・ちょっと固定して欲しいと思ったり
651ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:17:52 ID:???
>>645
俺もかなり萎え気味だけど、下記の目標を挙げてるよ。

■ まだ黄金なので金剛になる(>>645が既に金剛だったらスマソ)
■ 正解率が平均60%なので、まずは70%オーバーを目指す

貢献度?なにそれ食えるのか?
652ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:27:34 ID:???
>>645
私も、結局10人止まりでした。
アニゲーランダムが続いて何とか持ちこたえたものの、二番目に苦手なジャンルで撃沈。
>>651
全国大会期間中に、平均正解率が59%→62%に上がりました。
やっぱり、せめて70%にはしたいですね。
653ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:50:39 ID:???
正解率60%を超えたら少なくともステイシスにはなるんじゃないかと疑問に思う正解率48%の鍍金特級の俺
654ゲームセンター名無し:2005/04/24(日) 23:59:41 ID:???
>>653
自分は平均72%で、JAMになってからの貢献効率0.4です。

時間帯とジャンルにもよると思うけど、60%では超銀戦で貢献度
ステイシスは厳しいと思う。正解が4問では2回戦のCOMに半分くらい
の確率で勝てないし。
EXポイントは増えていくと思うけど。
655651:2005/04/25(月) 00:11:08 ID:???
>>652
俺も10人抜きです…
正解率同じくらいなんですな。
ひとまず学問から伸ばしていくことにして、文系の勉強はじめてます。
地理とか、理系私学なんでノータッチ。

>>653
ステイシスなんて夢のまた夢です。
貢献度率は…-0.5〜-1.0ってとこですかね。
>>654のいうとおりで、平均順位は10位。
656ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 00:14:45 ID:???
>>653
平均62%だがかなり厳しいぞ
貢献度効率は−0.7〜−1くらいで、経験値はほとんど変わらず
今の温めのトナメでこれだから、金剛がトナメに帰ってきたら(((((;゚д゚)))))ガクガクブルブル
苦手ジャンルで1回戦即死が少なくなれば、もう少しどうにかなるかもしれんが…
それが出来ないから何時まで経っても鍍金なんだよな…orz
657ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 00:47:59 ID:???
俺は66.%中間だがステイシスにすらならない。平均順位は8位。
70%くらい無いと厳しいんじゃねーか?
658ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 00:58:48 ID:???
正解率83%越えればステイ以上にはなれるでしょうが、それ以下だったら
問題やメンツによる運の方が大きいからあまり参考にならんでしょ
659ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:17:00 ID:???
総合83%ないけど稼げています
問題のジャンルや形式の引きにもよりますね
660ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:22:15 ID:???
つうか、総合83%もあればかなり上位に食い込める希ガス。
661ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:27:27 ID:???
総合で83%だと廃人とまでは行かないまでも
地味コン(でも金剛スレで弄られる程度)で、貢献度は4桁、って感じじゃね?

まぁその60.4%な漏れが想像する雲の上の世界なんですがね orz
662ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:27:27 ID:???
漏れは70そこそこの金箔で旧超賢効率0.3〜0.4くらいだったよ。
廃リーグではさぞボコられることでしょう。まだ1プレイしかしてないけど
結果は目に見えトル。
 
改善案はいろいろあるけど、やっぱJANでは白銀〜白金リーグを新設
するのが最も単純かつ効果的だと思うなー。大会でもそこのランクの人との
マッチングが実力も拮抗してて一番燃えた。
それで大会も月イチくらいでやってもらって、そこでだけランカーの格上っぷり
を見るくらいなら刺激になっていいかも。
…って趣旨のことを伝書ガルにねじこんできますわ。
663ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:29:37 ID:???
>>660 黄金2級、正解率84%くらいあるけど大会Aリーグは20人抜き、平均順位は4位〜5位。無理。
664ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:31:53 ID:???
これ以上の分離は人間16人率が減ってダメだと思うけど
665ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:34:54 ID:???
人間は多くて5人、
残り全COMのぬるいトーナメントでアロエ杯までいただいてきた
新人石炭の俺が帰ってきましたよ。

大会終了後、どれだけ廃リーグに人が来るか。
いや、大会中でもゴールデンタイムは結構16人になってたが。
666ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:40:28 ID:???
>>664
たしかにそこは厳しいとこだとは思うけど、この先廃リーグに16人集まるか
ってのも微妙だと思うのよ。少なくとも漏れは現状のままなら引退しちゃうかも。
2つのリーグでHUM各8人づつくらいいればまあ楽しめるんでねえの?
667ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:47:07 ID:???
実際問題として現在の白銀↑は
HUMの2/3から3/4が金剛で埋め尽くされているわけだが
(大会開催期間中であるにもかかわらず、である)

EXPを稼いでいくと行き着く先は金剛しかないので
貢献度はステイシスでもEXPは稼げる人(3回戦落ち標準の人)が
金剛の人口を増やしていく

金剛の上に称号を作って廃人を隔離する以外に方法はない
手っ取り早くプレイ回数で分ければよい
668ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 01:57:17 ID:???
どっちにしても一番上の階級はキビシイ戦いになるわけだから

・楽して勝ちたい → サブカで最初からやり直し
・辛くても頑張る

のどちらかを選べばいいと思うよ
669ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:09:56 ID:???
>>667の心情には共感できなくもないが、現実問題として廃のみ隔離は
あまりにもバランス悪すぎ。金剛になった子は廃を倒してくれw
現廃リーグのHUMの2/3から3/4が金剛というのは、要は盛れのようなハンパな
鍍金たちが萎えたということなので、プレイヤーの絶対数が減って店も
コンマイもマズーなわけだから細分化は十分検討に値するよ。
で、最終的には金剛:白金〜白銀:青銅〜平が1:1:1に近くなりそうだし
バランスもいいじゃないですか。
670ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:15:50 ID:???
>668
>・楽して勝ちたい → サブカで最初からやり直し
>・辛くても頑張る

そのどちらも選ばないでやめてしまった人、やめてしまうかもしれない人を
引き戻すために隔離政策が行われたはずなんだけど

>669
「金剛」ってだけで一くくりにしないでくれw
金剛にもピンからキリまでいるだろ

金剛になって間もない人と
金剛になってもプレイを続ける廃人
一緒にされちゃたまらんって
671ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:19:44 ID:???
>>670
>「金剛」ってだけで一くくりにしないでくれw
>金剛にもピンからキリまでいるだろ

>金剛になって間もない人と
>金剛になってもプレイを続ける廃人
>一緒にされちゃたまらんって

それをいったらキリがないよ
金剛が最終到達点になっている以上はね。

みんなが幸せになれる方法は多分ないよ。
強いて言うなら、貢献度ベースでのマッチングをするとか?
672ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:36:34 ID:???
廃の人のために美味しいエサを用意して、そっちに自発的に行ってもらうしかない。
673ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:40:25 ID:???
亀レス。
>>594
ラスクメダルはおろか、ラスク杯に遭遇したことすらないよ!(泣)
しかも、リディア寮なのにリディア杯なんか1回も見たこと無い(;_;)
なぜかフランシス杯ばかりに遭遇するしなぁ・・・
フランシスのメダルなんていらないよー!(>Д<)

↑フランシス好きな方すいませんー
いや、別にフランシスが嫌いなんてわけではないですよー
服がキモいとか、セリフがキザすぎてキモいなんて全然思ってないですよー
674ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:42:08 ID:???
>>673
美味しいエサを用意しても、サブカ使う人は絶対いるんだよねぇ・・・
675ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:43:21 ID:???
間違えたー!
>>673>>674へのレスです(−_−;
676ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 02:44:35 ID:???
あ!違う!また間違った!
>>674は、>>672へのレスです。
もうーすいません!!
677ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 03:02:49 ID:???
ケータイだからまちがえるんだよw
678676:2005/04/25(月) 03:04:30 ID:???
いや、PCです('A`)
679ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 03:16:39 ID:???
>>678
ええ!
(−_−;
↑こんな顔文字つかわneeeeeeeee
680ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 04:08:00 ID:???
正直、前回の大会のほうが楽しかった。
681ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 04:24:18 ID:???
>>680
いえてる。
単なる集金マシンだったからね、Bリーグは。
称号授与つきAリーグのおかげで、トーナメントは戦いやすくなっていたが。
682ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 04:31:28 ID:???
俺は今回の方が良かった。
前回の参加賞以上に稼げた上に、トナメが手薄で楽だったし。
ただ、Bリーグはな・・・。
次回はAリーグ>今回方式、Bリーグ>前回方式、とかにしたらどうだろうか?
683ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 09:03:00 ID:???
痛み無くして改革無し
684ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 10:28:20 ID:???
@携帯inゲーセン

ポイントもう貰ったよ
早かったな今回は
685ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 10:58:21 ID:???
本スレに書いたけど、大会は散々。
でも彼女ができた俺は勝組。
実は家内いるんだけどねー
686ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 11:04:25 ID:???
本スレに書いたけど、大会は散々。
でも彼女ができた俺は勝組。
実は家内いるんだけどねー
687ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 11:24:26 ID:???
すまねえ二重投稿。
わざとじゃないから
688ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 11:25:43 ID:???
すまねえ二重投稿。
わざとじゃないから
689416:2005/04/25(月) 11:53:58 ID:???
結局6人抜き15回のあと16回目にして初の7人抜き達成
その後、2人→1人→6人→14人と
最後に14人抜き達成でとりあえず満足。

週末はとんでもないボスクラスとほとんど遭遇しなかったし
金剛3人に囲まれることも少なかったのでなんとかなったよ。
でも、相変わらず全体の5割近くの出題ジャンルが芸能だったのは
勘弁してくれ・・・・偏りすぎだろ。

あとは結果発表後公式ランキング500から
滑り落ちないことだけを祈るのみ。
690ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 11:55:54 ID:???
>>687-688
わー
691 ◆At1dUUmd6k :2005/04/25(月) 12:14:56 ID:???
実はAの20人抜きって結構いい方?
ぶぶ漬けのご飯一粒ぐらいはもらえるかな・・
692ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 12:23:04 ID:???
>>689
オレも金土日やって芸能が6割超えてた・・・
残りはスポ順、学順とか苦手ジャンルばかりだたーよ・・・orz
693ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 12:50:42 ID:???
>>691
俺的にはぶぶ漬け責めしたいところ。

他にもぶぶ漬けプレイされたい方はおりませんか〜?
694まあ○や:2005/04/25(月) 13:10:49 ID:???
>>685-686
賢帝になれてもとからいる俺はもっと勝組。
んでわざわざこんなとこにそんな普通なことアピールして自己満に浸ってるお前は負組
695ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 13:15:39 ID:???
>>694
したいけど無理orz
696ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 13:44:10 ID:???
>>694
がーん
とりあえず賢帝おめ
697ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 15:58:10 ID:???
正解率63%で平均順位11位ってどうなんでしょう。
そんな俺は鍍金5級。
698ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 16:48:07 ID:???
>>697
俺より正解率、平均順位ともに上だ〜
がんばれ応援してるぞ
699ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:07:43 ID:???
>>697
漏れとほぼ同じ。
お互いがんがろーぜー!
700ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:19:35 ID:???
漏れも似たような感じ。
漏れはこれからもっと下がることが予想されるがなーorz
701ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 19:23:20 ID:???
最近ようやくコンマイ公式の500位以内に入ったと思ったら
大窓以下に抜かれてるのを確認。
なんだかなぁ
やる気なくすよ

修練10とかいってんじゃねぇ
お前確実にいろんな人の怒り買うぞ、と

愚痴でした。
702ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:13:28 ID:???
>>697
平均正解52%、平均順位12位、貢献度-207の平賢な漏れに比べれば全然ましだ。
正解率だって、漏れより10%位上やないけorzゼイタクイウナー
703ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 20:19:39 ID:???
大会終わった今日のトナメは地獄だわ・・・
COMが弱体化したのは喜ばしいんだけど、HUMフルマッチングは簡単に死ねるって。

今まで写メで撮り貯めた問題を、画像見た瞬間に答えが頭に浮かぶぐらいまで暗記するまで
昼間か深夜の人少ない時にしかやらないことにするわ。
鍍金諸君は頑張ってくだされ。
704ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 21:22:32 ID:???
>>701
修練10ってなによ?
705ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 21:25:40 ID:???
>>704
マロン寮の430位付近
706ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 21:37:36 ID:???
>>705
おおおおおおおおおおおおお

いったいどうやったらできるんだ?
修練十級で白花って
ガイシュツなんだろうけど
707ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 21:41:09 ID:???
>>706
少なくとも、40回は予習を合格している事になるな。
3回だけ優勝して、あとは20プレイ前後1回戦0点落ち…って手順かな。
708ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 21:45:41 ID:???
>>707
やっぱりそれしかないよね。
そこまで気合の入った香具師ならおれは少なくとも悪い印象は抱かないな。

踏み台になった20プレイ分を大会で取り返しただけだろ?

まぁ、賛否分かれるだろうけど。
709ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 21:52:17 ID:???
>>708
俺はそう思わんよ。
中身間違いなく金剛だからな。
710ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 21:54:04 ID:???
>>709
店名と前科から見て、足10本の人じゃないかと思うなあ。
711ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:07:03 ID:???
いかの仕業か…
それでもTOPになれんってことは、サブカ金剛が多数荒らしに来てたってことか
712ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:12:52 ID:???
>>711
いまさら何いってんのよw
一位(800人超)のぽんぬふがロン氏なんでしょ?
5回に一回は金属サブがいましたよ。

それでもいか氏が四位落ちするわけないから
ただ単に500位以内が目標だったんでそ

おれもぽんぬふに三回一位さらわれたorz
713ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:15:23 ID:???
そもそも今回いかはあんま力入れてないんじゃない?
だいたい1位は800人越えとかして滝がするし(多分2位が400台)

大会最終日は久しぶりにマルコがでたおかげで-1から+4まで回復できた
大会の分が入ったら累計がプラスになる
714ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:16:46 ID:???
>>711
サブカでBリーグやってたが、金剛っぽいやつとは当たらなかったな。
単に運がよかったのかもしれないが。
715ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:23:23 ID:???
予習設定弄ったのかな?

4回保証にすれば頑張れば5プレイで割れる。
あとは人の少ない時間に優勝3回する。
でも、落とすのが大変だな。
716ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:24:09 ID:???
>>714
土日やってたら10回に1回はぽんぬふとあたったぞ
しかも、勝ち残りで三回連続お供したことも。

まぁ、中身がトップランカーということを知って、納得というか
胸を貸してもらえた気分になったね。

まぁ現実は一方的に押し貸ししてきたわけなんだがw

717ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:32:16 ID:???
神とよばれた男がそんな下劣なマネをしていいものだろうか・・・?
718ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:33:37 ID:???
所詮ランカー金剛など目立つためには手段を選ばぬ人間ばかり。
719ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:51:33 ID:???
>717
誰も呼んでいない呼んでいない
コンマイが称号を押し付けただけ
実態はQMAしか能のない、ただの無職中年
720ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 22:59:16 ID:???
まだロソと決まったわけじゃ…

マジだったら約1万もかけてホントご苦労な暇人だと思うが
721ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:03:57 ID:???
まぁ叩き晒しは金剛・ボボボ・晒しでやってくれ。

ちなみに、元神は土地かなんかしこたま持っていて
わざわざ働かなくてもそこそこな生活ができるんではないかと思われ。
722ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:05:33 ID:???
そりゃぁ貧乏無職中年が
どんな競技であれ一位になれるわけないでしょ

なんらかの手段で金を得ているはず
723ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:06:52 ID:???
他人のことなんてどうでもいい

俺にとってはどうやったら正解率が上がるのかが当面の問題だ

60%から上がらん。

うんこ
724ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:14:54 ID:???
つ予習
725ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:21:44 ID:???
つ復習
726ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:27:44 ID:???
つめも
727ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:30:06 ID:???
そろそろメッキオンオフの時期だけど
みんな参加するの?
728ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:33:14 ID:???
何それ?
729ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:45:26 ID:???
今回の成績発表は早かったですね。
いんちきした人がいなかったのかな。
ランカーたちはお疲れなのか、特殊称号をもつ人たちには遭遇
しませんでした。久々に全HUM戦も成立するくらい人はいたのに。


以下、チラシの裏。
黄金7級→6級
1-0-0-0 3-3-2 1-0-1 貢献1

全COMの優勝がなければ悲惨な状況でした。アニゲはどうにもだめです。
1回戦で4回も出題されました。今日はやたらアニゲと芸能に偏ってた。
ま、別のところではスポとか雑学に囲まれて泣いてる人がいるのでしょう。
うまくいかないものです。

全国大会25人抜き638位 貢献125
全国大会は目標だった500位には届かなかったけど貢献100点を越えたので
十分満足。Bリーグもあわせて自分より貢献度を稼ぐ人は1000人を越えないだ
ろうから、ランキングから消える可能性はだいぶ遠ざかったかな。
前回は大賢のときで1651位だったから、厳しい超賢戦をファーストで戦い続けた
効果は鍍金なりにでてるっぽい。
730ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:58:12 ID:???
なんかえらく頼もしい鍍金賢者ですね
731ゲームセンター名無し:2005/04/25(月) 23:58:22 ID:???
>>729
いや、賢帝とかゴールデンには結構痛きガス。
何か点滅して称号が表示されるので、最初なんかのバグかと思ったが。
最近は昼にファーストで貢献度キープして夜にセカンドで功夫。
今日は昼にきんメッキたんと同じトナメになった。
メッキたん、1,3回戦で区間賞取れてるのに、決勝はこっちが「あっちゃぁ」
と思っちまうようなダイブやっててシンガリになってる辺り、妙に味があったな。
732ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 00:14:01 ID:???
>>730
なんつうか、超賢戦がふたつに分かれて、鍍金の概念ていうのが
どう捕らえていいのか難しい気がするのですよね。
一応貢献効率プラスに転じたからぶぶづけなのかな。
長文だし、うっとうしいようならこの手の書き込み自粛します。

>>731
午後10時くらいだったけど、遭遇しなかった。点滅って、ふつうに「賢帝」
とか表示されるだけじゃないんだ。目立つようにするならほかにやりようが
あるような気がするけど。
733ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 00:17:35 ID:???
あ、本当に「検定」ってでるんだ。
今日はだるかったから(昨日の大会で凹んだ)から登校しなかったが…

>>727
オンオフも良いけど、クマケの後中野かどこかで店内対戦ってのはどうよ?
ひとまず5/3(だっけ?)の詳細キヴォン
734ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 00:30:03 ID:???
>>371
>決勝はこっちが「あっちゃぁ」 と思っちまうようなダイブやっててシンガリになってる辺り、妙に味があったな。

選択肢だけ見て飛び込んだりと、いつにも増してメッキクオリティ炸裂orz
夜は夜で1落ち連発かまして、大会中にトナメで貯めた貯金をさっそく使い始めちゃうし、もうダメぽです・・・
735ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 00:36:33 ID:???
以前も話出てたけど、即売会後の店内対戦いいねぇ
5/3のやつは13時〜16時(20分おき)らしいね
ボケスレのオンオフもその頃にあるらしいから、もしかしたらボケ合戦になったりしてね
736とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/26(火) 01:01:59 ID:???
コテですみません(´・ω・`)

>>733
え〜と、中野はあまりお勧めしません。サテ4台だし。
しかも後ろが通路で人数が集まった場合、通行の邪魔になると思うんで。
交通の便や台数を考えたらレジャラン秋葉原しか無いんじゃないかな〜と。

てか、本当に店内対戦オフやるならテンプレみたいなの作ろうと思うのですが・・・OKですかね?
737733:2005/04/26(火) 01:06:26 ID:???
>>736
いや、某タイ氏が以前クマケ後中野で良いんだよね?とかいっていた記憶があったので。
言われてみれば、レジャランの方がよさそうでつね。

神様が首都圏在住だといいなぁ…是非是非。
738ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 01:09:50 ID:???
クマケで買う予定のミランダ先生陵辱本を想像しながらナニして寝るか
739ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 01:10:36 ID:???
>>736
うおおお〜いきてーやりてぇ〜
なんか負けるが勝ちの大会になりそう。
楽しみですね
740ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 01:11:44 ID:???
>>736
作っちゃってやっちゃって

他の人も、いいよね?
741ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 01:18:53 ID:???
>734のレスアンカー間違ってました
>>731ですゴメンナサイ
だからいつまでたっても鍍金なんだろなー
742ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 01:20:42 ID:???
ところで今の鍍金賢者の定義は白銀以上?
いわゆる上位トナメで刈られる立場の、、
743ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 01:23:02 ID:???
( ゚∀゚)<今日のダビスタの根性無印のゴール前競り合い
0-0-1-0:0-0-0(1-0-0)
時間もなく様子見で一発勝負。
5vs3vs8の勝負だった。
2回戦まで無難に切り抜け3回戦は唯一の全問正解の区間賞。
金剛様(ホスト)vs俺(偽黄金)vs白銀(タイガ)vsハートマン(com軍曹)
学エフェ→スポラン3→学タイときて金剛様はタイプミスも結構やり
(゚∀゚)<もうだめだね と捨てにかかる。 目分量では白銀さん一歩リード。(今思うと2問だったか)
ハートマン軍曹が芸順で 金剛様3問 俺1問 白銀さん0問 となり

最終結果…俺3位 orz マタモタイジンケッショウサイカイ…
問題を捨てた金剛様には差され、白銀さんには逃げられる結果とあいなりました…
いつ俺超賢戦勝てるんだろ(前仕様通して金剛様入りの決勝に勝った事ないっす…)

あのー
一応偽黄金で正解率66%台に全国を通して低下 平均順位7位ですが参加できますか?
744とりょう ◆ToRYooCxbY :2005/04/26(火) 01:33:25 ID:???
それじゃ正式に告知とさせていただきます。

【QMA鍍金スレによる店内対戦野試合オフ】
鍍金賢者による店内対戦オフとありますが、どなたでも参加OKです。
ぶぶ漬けな方の飛び入りも大歓迎!くまけっと帰りに是非ご参加を。

【日時】 5/22 (日) くまけっと当日 14:00〜18:00くらいの間で適当に。
【場所】 レジャーランド秋葉原店 一番壁側のサテを予定。

・時間前に到着した方は、全国トーナメント等で壁側席の確保をお願いします。
・参加者はホストになってもいいように、各形式の★をできる限り育てておいてください。
・自分がぶぶ漬けだと思われる方は、順当ての使用は慎重にお願いします。対戦相手は鍍金です。
・負けても失うものは何もありません、最後まで諦めずに精一杯答えましょう。

【注意】
このオフはあくまで自発的な集まりであり、店側とは何の関係もありません。
一般の方もたくさんプレイしています。周りの人に迷惑をかけるような行為は慎みましょう。
745737:2005/04/26(火) 01:36:56 ID:???
>>744
YES!

それじゃおまいら、首を洗って待っていろよ?

俺も念入りに洗ってくるからさ orz
746ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 01:40:33 ID:???
そうだよねー
順あて使用は慎重に
失うものは何もありません
この二つが気に入りました
747ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 01:45:26 ID:???
素で解らない時はボケる癖がありますがやはり嫌われますか?
しかも地雷を踏むかのように1人間違いでw…ワザトジャナインダ…イヤタマニワザトデスガ…orz
748ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 01:56:51 ID:???
決勝、正解数同じぐらいタイム差勝っているかなー
という状況で最後問題判らないとき、あえてOK4秒ぐらいで押すことあります。
相手あせらせ攻撃ですね。
何度かミスタイプしてくれたことあります。
749ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 02:39:29 ID:???
みんなどこ行ってたんだって位、今日は金剛だらけだった。
しかも、なぜか易問だらけで1問ミスっただけで即死。

とりあえず、公式に引っかかることが出来たし、
なんとか±0を維持したい。
750ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 02:48:03 ID:???
もうすぐ1000越えなんでこのスレから卒業します
751ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 03:02:18 ID:???
>>750
えぇっ!?すごーい!!
おめでとー☆
752ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 03:08:38 ID:???
>>706-711
一応言っとくが修練生10級はいかタンじゃないぞ
別の金剛だ
753ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 03:15:05 ID:???
>>752
ユロン…てことはないか。
754ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 12:57:18 ID:???
今日は静かな鍍金スレだ。
一体どうしたの〜?
755ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 13:38:55 ID:???
普通に皆さんお仕事じゃないかと。
お仕事なくて一日中プレイできる人は鍍金にならないだろうし。
756ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 15:00:36 ID:???
粘着タンが登場しない限りは、大抵夜にしか書き込まないよ。

仕事 → 登校 → orz → 帰宅 → ここで泣き言 (俺の場合)

ってとこかな。
757ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 19:30:48 ID:???
今日も勝てないメッキンキン♪
0-1-0-1 0-2-0(0-0-0)
HUM3人の回でなんとか2位ゲットで貢献度はプラスだけど、フルマッチングは即死です
758ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 20:19:02 ID:???
ネタです*の中の人はADXマミーの金剛賢者

最終接続が鳴海になっているのが小賢しいですねw
759ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 20:21:09 ID:???
ぽんぬふは新橋連盟のカード。
かつて神と呼ばれた男ロソを筆頭に、ぷー、みーなど。
760ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 20:29:42 ID:???
アクア、きしりうむも忘れるな
761ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 20:29:51 ID:???
>>758
詳しく
762ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 20:35:15 ID:???
鍍金店内対戦行きたいなー。
でも俺弱いしな。晒しスレで晒されたしなw
参加したら白い目で見られそうだ。
763ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 20:59:58 ID:???
さっき帰ってきた。
次の大会までメイン(銀超)は封印だな_| ̄|○
目標の貢献度まであと少しだったんだが・・・。
764ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:44:42 ID:???
大会終わってさぞかし順位落とされるのだろうなーと思いきや、
思っていたほどでもなかった。
逆に心配します。
765ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:46:59 ID:???
>>759

(・∀・)!! 新橋だからフランス語で「新しい橋」>ぽんぬふ
766ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:50:27 ID:???
Aリーグ、時間を選んで50人は抜いた
今日の超銀、余裕の1落ち、200以上貰っても即-2・・・。4クレで-6・・・。
これくらい今のトナメはキツイ、白金以下を踏み台にして3位になるのがいかに容易か、
金剛9人は居るトナメで12位に残るのがいかに厳しいか・・・
どうすればいいんだ?
767ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 21:53:24 ID:???
つ(と金スレ)
768ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:17:52 ID:???
>>762
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
別に何もしてないのに…。
769ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:22:05 ID:???
公式の全国大会の結果を見た・・・
Aリーグ平や大賢で上位にいるやつに萎えるのはもちろんだが
Bリーグ上位のカード番号見てもう('A`)

770ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:25:42 ID:???
改訂鍍金ランキング案
鍍金神-1200〜
鍍金帝-1000〜-1200
鍍金王-800〜-1000
鍍金A組-500〜-800
鍍金B1組0〜-500
鍍金B2組青銅50〜0白銀以上100〜0
鍍金C1青銅100〜50白銀以上300〜100
鍍金C2青銅300〜100白銀以上600〜300
鍍金フリークラス1000〜
ぶぶ漬け〜1000
どうかな
771ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:25:46 ID:???
金剛9人なら少ないと思えるようになった白銀の俺。
772-1400の人:2005/04/26(火) 22:30:54 ID:???
このままいけば、-2000も夢じゃないorz
773ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:33:47 ID:???
>759
だから誰も神なんて呼んでねーっての
QMAしかやることのない腐れ無職中年なんざ神なわけねーだろ
774ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:34:28 ID:???
鍍金C2クラスだぜ、いえー                    o.... rz
775ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:43:15 ID:???
鍍金C2か…

そりゃ一回戦にスポーツきたらほとんど死んでるもんなOTL

774>>仲間
776ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:45:38 ID:???
>>772
更に性徴してる・・・
777ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:45:48 ID:???
( ゚∀゚)<今日の想定内
本日もスパイラルしまくり白青賢者
白 略)0-2-2(略 →青
青 0-0-1-0(略  →白
白 略)2-2-0(略 →白
成長してるんだかなんだか・・・。
はっきりしているのは、貢献度は確実に減っているということ。
今日は、賢王やら、賢帝やらいろいろ遭遇しました。
>>771
金剛一桁で名前が虹色の人がいないといけるかもと思えるようになりました。
実際、大して変わりませんが・・・。
778ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:46:44 ID:???
そういえば にじいろ というCNの金剛いるよね
ちょっと地味だけどw
779ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 22:51:31 ID:???
フリークラスか。ぶぶ漬けは遠い…
780ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:01:05 ID:???
>>772は規格外。
それで今どこのクラスよ、まだ超銀戦にいるの?
781770:2005/04/26(火) 23:02:03 ID:???
ごめん、フリークラスとぶぶ漬けの定義だけど、
このあたりの貢献度持っている人なら、
鍍金名乗りたければ名乗ればいいし、
ぶぶ漬け宣言したければすれはいい、
というつもりでした。
すまねえ
782ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:29:42 ID:???
B2の予備か・・・・・
783ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:32:15 ID:???
うはwwwww
B2じゃなくB1じゃんwwwwww
こんなんだから決勝すらいけないんだよwwwwwwwww
784ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:33:28 ID:???
わはーい、B1組だー
次に狙うはA組だ・・・・・ってそれじゃダメなんだってば>オレ

賢者昇格時の貢献度が100ジャストだったから計算しやすいのなんのって。
785ゲームセンター名無し:2005/04/26(火) 23:58:33 ID:???
まあ、賢者昇格時に−50前後(正確な数値は失念)だった俺にかなうものは












いそうだな
786ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 00:10:05 ID:???
770の格付けだと鍍金C2か…。まだ鍍金スレにいられそうだ。

以下、チラシの裏。
黄金6級
0-0-0-1 2-1-2 後略 貢献-3

今日は久々にフルHUMのトナメが過半数を占めた。となると強い人が
多いわけで、、、。金剛の人は8〜10人ほど。得意でないジャンルで
スピード勝負なると勝てないです。タイプ遅いんで。
そういえば賢王の人とも当たりましたが、あの点滅表記はちょっといやだな。
ふつうに「賢王」とだけ表示させときゃいいのに。そのほうが格好いい
と思うのだが。
787ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 00:14:25 ID:???
今日の白銀〜金剛戦やばかった。
3回戦どころか2回戦進出も危ういそんな状況。
初見問題一人だけ不正解で落ちまくりorz
新問の難易度高いから、沢山やった者勝ち、早くも百人一首状態。

石炭なりにここまで頑張ってきたけど、もう潮時かな・・・
788151:2005/04/27(水) 00:21:52 ID:???
>一回戦で区間賞とっても、二回戦で落ちれば経験値マイナスだからな。
>やってられないわ。
既に2回もやらかしてしまったよ…orz
この糞仕様は真っ先に直して欲しわ。
789ゲームセンター名無し:2005/04/27(水) 00:26:10 ID:???
>>788
まあでも、貢献度はプラマイゼロだから・・・。
1だったら勲章1つ没収で何も残らないわけで、まだましなのでは。
区間賞取れる力あるなら、どこかで取り返せるべ。
790772:2005/04/27(水) 00:28:28 ID:???
>>780
まだ金剛ですがなにか?
791ゲームセンター名無し
>>780じゃないが(俺も聞きたかった)、まだ金剛だったんですか。
でも金剛だと…物凄い勢いで減るよね、経験値…